アリアンロッドRPG LV139

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1前スレ970
富士見書房より好評発売中のファンタジーRPGアリアンロッド、
及びアリアンロッド2Eのスレッド。
質問をする場合は、ルールブック・FAQ・エラッタを確認してからどうぞ。
また、「無印本体のみ」「無印SG」「2E」など環境を明記してください。

前スレ
アリアンロッドRPG LV138
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1343977246/

■公式HP(最新のFAQ・エラッタはここから)
ttp://www.fear.co.jp/ari/

次スレは>>970が立てること。立てられない場合は頼むこと。
>>970以外が立てる時は宣言してから立てて下さい。
2前スレ970:2012/09/30(日) 13:24:03.51 ID:???
■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 27th SEASON
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322845475/

■関連サイト
富士見HP
ttp://www.fujimishobo.co.jp/game/arian/
PC作成補助ツール(旧版)
http://allunofficial.net/trpg/arianrhod_pc_making.html
CoffeeBreak(エネミーデータ、ランダムギルド名作成ツールなど 旧版)
http://www.geocities.jp/arian_emaker/

アリアンロッド関連書籍まとめ
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/17.html

■初心者向け購入優先度一覧(120321改定)
・プレイヤーでもそろえたほうが良いもの。
2E基本ルールブック1・2(1は必須)
アリアンロッドRPG 2E 上級ルールブック
アリアンロッドRPG 2E 西方ガイド(地域クラス、レジェンド、ランダムダンジョンを使用しない場合は必要度が下がる)
アリアンロッドRPG 2E アルディオン レボリューションガイド(サガ、大規模戦闘を行わない場合は不要)
アリアンロッドRPG 2E 超上級ルールブック(エルクレスト学園、ダイナストカバル、テニアでのセッションをしたいなら優先度↑)
アリアンロッドRPG 2E アイテムガイド(今までのアイテムを改定収録、あと連携攻撃)

・ほぼGM用のアイテム
アリアンロッド・サガ シナリオ集 ベルリールの竜輝石
アリアンロッドRPG 2E シナリオ集 エリンディルアドベンチャー
アリアンロッド・サガ シナリオ集 ベルリールの鉄巨神

2E以前のサプリに関してはまとめwikiで
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/17.html#id_1fe51c03
3NPCさん:2012/10/01(月) 18:33:46.56 ID:???
>>1
4NPCさん:2012/10/01(月) 21:08:28.41 ID:???
いちょつ
5NPCさん:2012/10/03(水) 00:56:10.75 ID:???
ドゥアン、フィルボル普及委員会と聞いて
6NPCさん:2012/10/03(水) 09:53:25.15 ID:???
ドゥアンは十分普及していると思うが
7NPCさん:2012/10/03(水) 09:59:02.08 ID:???
うちの鳥取はフィルボル多いな。
んで毎度1PTに二匹いるとなんかもにょっとする
8NPCさん:2012/10/03(水) 14:48:20.41 ID:???
うちはヒューリン少ない
純ヒューリンだともっと少ない
9NPCさん:2012/10/03(水) 18:28:42.43 ID:???
だってオールラウンドしょっぱいし、ハーフ取ると能力総合値ですら最弱になるし…
上級と比べるのが間違いだとは思うが、
ギフトは10↑以上だとよくも悪くもない普通スキルに
レイザーシャープはまぁまぁ便利だが別になくてもいい
最終的に燃費と初期の幸運、総合値の高さに魅力を見いだせるかに至る。
係数5とかどのクラスでもランナップ取れるとかそこらへんと比べるとどうもなぁ
悪くはないんだが
10NPCさん:2012/10/03(水) 18:41:53.46 ID:???
昔と比べてばらついているのはいいことよ。多分
11NPCさん:2012/10/03(水) 18:51:13.68 ID:???
半耳じゃないとTRPGできない病にかかってるんで常にエルダナーンのハーフブラッドです
12NPCさん:2012/10/03(水) 18:58:45.24 ID:???
そういやARA2Eって富士見の公式オンセできるよね。
やってる人いたら雰囲気とか使い勝手教えてほしいです。

一応検索してから書き込んでるけど、
専用スレあったら誘導くれると嬉しい。
13NPCさん:2012/10/03(水) 20:18:47.47 ID:???
>12
ここでチラっと話題に上がってた

【技術】オンラインセッションを語るスレ9【質問】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1252038213/
14NPCさん:2012/10/03(水) 21:14:24.93 ID:???
>>6
何故か羽根つきドゥアンばっかなんだな。
やはりユーノス効果かw
15NPCさん:2012/10/03(水) 23:02:51.36 ID:???
リプレイの刊行順ってどっかにまとめてあったりしてたっけ?
積みリプレイが結構あるから刊行順に読みたいんだが

>>2のWikiも更新止まってるから最新情報知りたい
16NPCさん:2012/10/03(水) 23:04:45.23 ID:???
>>15
web角川でアリアンロッドで検索すれば刊行の逆順で並んでる
17NPCさん:2012/10/03(水) 23:08:45.33 ID:???
出版社公式か 盲点だった
18NPCさん:2012/10/04(木) 00:18:26.67 ID:???
>>15
奥付見れ
19NPCさん:2012/10/04(木) 01:06:53.40 ID:???
>>14
純粋に便利だからじゃね?
ダンジョン探索やトラップにも力を入れてるシステムだけに、
前衛が自力で飛べると便利な場面って多いし。

直接の関係はないけど、《フライト》が射程至近ってのは、うちの鳥取じゃ
旧版から幾度となく猛威を振るったトラップ。
何度か痛い目にあって、みんな気をつけてるはずなのに、
何故か必要な時にピンポイントでど忘れするという……
20NPCさん:2012/10/04(木) 01:17:56.49 ID:???
>>14
地に足つけてるエネミーを無視して戦場を駆け回れるのも戦術面でありがたいと思う、初手のムーブアクション食うけど
あとは…後衛キャラ作ろうとすると牙爪も有角もありがたみが薄いってのもあるかもしれない
21NPCさん:2012/10/04(木) 01:20:00.60 ID:???
爪は素手キャラなら恩恵あるけどそれ以外では使えないし、角はHP5点と飛行のどっち取るの?
って感じだからなぁ
22NPCさん:2012/10/04(木) 01:53:20.91 ID:???
爪は格闘全般に有効だぞ
23NPCさん:2012/10/04(木) 03:33:32.09 ID:???
前衛にとって序盤のタフネスは結構デカイというか基本ドゥアンはどれでも反則的においしいわ
24NPCさん:2012/10/04(木) 07:15:03.95 ID:???
とにかくステッドファストがありがたい
スリップでハメられなくなるのは限りなく大きい
ホースマンシップや、女王への誓いや異才で習得したラッシュ・ライディングとの相性も最高
25NPCさん:2012/10/04(木) 07:21:38.65 ID:???
ステッドファスト、インデュア、ビッグウォールのどれかがなければ生きていけない
26NPCさん:2012/10/04(木) 12:39:26.14 ID:???
最初からナイトやれよ
27NPCさん:2012/10/04(木) 16:23:35.48 ID:???
プリーチャーさんが仲間になりたそうにみている
28NPCさん:2012/10/04(木) 23:26:15.86 ID:???
ナイト*4のPTなんて……
29NPCさん:2012/10/05(金) 00:49:22.34 ID:???
お! ナイトゥー!
30NPCさん:2012/10/05(金) 01:49:19.74 ID:???
インデュアじゃスリップ落馬は防げないんじゃ
落馬対策ならスタンドタフじゃないかな
31NPCさん:2012/10/05(金) 02:01:25.43 ID:???
GM「マイナーで《フォールダウン》」
PL「えっ」
32NPCさん:2012/10/05(金) 06:19:33.60 ID:???
GM「あ、このダンジョンは狭いんで騎乗できません」
PL「えっ、ドラゴンや巨人が出るのに?」
33NPCさん:2012/10/05(金) 13:48:28.08 ID:???
以前入り口狭いから馬入れないって言ったら内部にテレポマークして連れてったPLが居たなぁ…
34NPCさん:2012/10/05(金) 14:45:56.80 ID:???
そういうどーでもいいやりとりが卓の雰囲気悪くするんだよなー
35NPCさん:2012/10/05(金) 15:29:06.19 ID:???
馬いやりとりだとは思うがどこもおかしくはない(どやっ)
冗談はともかく騎乗不可と属性無効はワンオフならキャラ作成前に宣言するんだけどどうしてる?
36NPCさん:2012/10/05(金) 15:46:36.70 ID:???
今回予告に「騎馬の立ち入れぬ洞窟に〜」とか「刃を寄せ付けない〜」とか混ぜておく
37NPCさん:2012/10/05(金) 17:38:39.37 ID:???
ああ、今回予告にいれるのかなるほど
38NPCさん:2012/10/05(金) 19:44:55.91 ID:???
ルルブ1掲載のシナリオをLv2キャラ5人でやることになったのですが、どういう調整をしたら良いかわかりません。
ある程度リソースを削りたいけど何をどこまで増やしていいかわからないので、何か適当にアイデアをもらえないでしょうか。
PL構成は基本の4人+メイジ1人、前衛はウォーリアとシーフの二枚
全員初心者なのでガチなスキル組みはしていません。具体的にはインタラプトやアフェクションを持ってないです
39NPCさん:2012/10/05(金) 19:45:50.57 ID:???
サンプルシナリオの中身に触れそうな内容なので、

【秘密】TRPGネタバレスレ その10【厳守】
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1327411934/

続きはここでやるとどうだろうか
40NPCさん:2012/10/05(金) 20:03:20.98 ID:???
考えが足りずすみません、誘導ありがとうございます
41NPCさん:2012/10/05(金) 20:24:32.83 ID:???
ルルブ1のシナリオだろ?
これ見るたびに毎回バランスこれで良いのか?
なんか微妙に間違ってる気がしてならないって思うんだよね
神官戦士ちゃんの表情とか
42NPCさん:2012/10/06(土) 00:55:13.05 ID:???
シーフちゃんがうさぎちゃんで可愛いのでお腹一杯です
43NPCさん:2012/10/06(土) 10:33:11.90 ID:???
東方ガイドがどっかいってしまった
アリアンロッドって東方ではどういう信仰されてるんだっけ
44NPCさん:2012/10/06(土) 10:47:20.83 ID:???
そういや名前有りウサミミキャラってコノレゴしかいない気がするんだが大丈夫かこの世界
45NPCさん:2012/10/06(土) 10:50:35.00 ID:???
バニィ「……」
46NPCさん:2012/10/06(土) 11:15:41.79 ID:???
サーマン「…………」
47NPCさん:2012/10/06(土) 13:02:08.74 ID:???
ツカサ「ほら、笑ってください。今日もいい天気ですよ」
48NPCさん:2012/10/06(土) 15:26:12.84 ID:???
ヴァンスターの神官長が兎だったような、名前忘れたけど
49NPCさん:2012/10/06(土) 17:29:08.96 ID:???
海の家にも居なかったか
50NPCさん:2012/10/06(土) 17:49:33.68 ID:???
>>43
特に書かれてなかったはず。
西方と同じで良いんじゃない? もともと実在も不明な神だか精霊だか微妙な存在だし。
51NPCさん:2012/10/06(土) 18:34:56.54 ID:???
名称が違うくらいだよな
アーケツラーヴがアナテラスみたいに
52NPCさん:2012/10/06(土) 19:04:24.91 ID:???
>>50
特になかったか ども
東方での名前はなんだっけ

>>51
ツッこまないからな
53NPCさん:2012/10/06(土) 19:21:38.96 ID:???
実はアマテルとかタケフツとか呼んでるのはダイワだけでタルタル=ハンでは祖竜信仰だし
セーリアでは普通に西方神殿と同じ勢力が幅を利かせている
54NPCさん:2012/10/06(土) 20:04:18.87 ID:???
ブレードだと普通にアーケンラーヴ様が云々いってなかったか
55NPCさん:2012/10/06(土) 20:55:21.69 ID:???
リプレイにする際に訳してんだよ
言わせんなよ恥ずかしい
56NPCさん:2012/10/07(日) 17:08:58.08 ID:???
対抗属性と魔法防御0としてダメージ算出するってどんな違いがあるんだろう
57NPCさん:2012/10/07(日) 17:14:15.33 ID:???
対抗属性はスキルじゃないので金剛不壊がきかずアトリビュートが乗るとか
58NPCさん:2012/10/07(日) 17:16:27.06 ID:???
スキルの効果かルール的な効果かだな
対抗属性として扱うスキルのダメージは、スキルの効果で防御無視するのも無効化するスキルで防げない
あったかよく覚えてないが
59NPCさん:2012/10/07(日) 17:37:36.49 ID:???
>>56
対抗属性は対抗属性時用のスキルが乗るってのもある。
60NPCさん:2012/10/07(日) 19:38:11.79 ID:???
>>57-59
なるほど、ありがとう。
成長計画してたら悩み始めちゃってさ
61NPCさん:2012/10/07(日) 23:02:23.02 ID:???
ブレイクアトリビュート+アトリビュート&ハイアトリビュートは楽しそうなんだけど
ブレイクアトリビュートの回数制限がなぁ…
62NPCさん:2012/10/08(月) 13:58:54.64 ID:???
>>61
■《マジックオペレーション》で相手の対抗属性に合わせる
■バードにお願いして《スレノディ》してもらう
■上級クラスまでいけるなら《レインボーカラー》で
無属性エネミーのことを考えるとブレイクあってもいいとは思うけど、ブレイク以外にも方法はあるよ!
63NPCさん:2012/10/08(月) 19:49:49.42 ID:???
上級考えるならあんまりいないとは思うが完全耐性用にマジックオペレーションはあるといいかな
64NPCさん:2012/10/08(月) 22:21:36.13 ID:???
パピルサグの連続攻撃ってヘビースピア2回攻撃だけかな。尻尾攻撃使っちゃダメ?
65NPCさん:2012/10/08(月) 22:24:28.55 ID:???
サソリの尾はメジャーアクションのスキルだから、ダメっぽいね
66NPCさん:2012/10/09(火) 13:47:40.84 ID:???
能力値判定に+するスキルで、戦闘行動にも+されたりしないよな?
例えば、器用判定+1D のスキルで命中判定に+1Dは無理だよな?

うちの鳥取でできるとか言ってる奴が居るんだが
67NPCさん:2012/10/09(火) 13:49:01.22 ID:???
>>66
それはできると言っている奴の方が正しい
68NPCさん:2012/10/09(火) 13:49:17.40 ID:???
出来るぞ
69NPCさん:2012/10/09(火) 13:54:33.48 ID:???
うちの鳥取でエクスの評価低くてスカウトの評価高い一因だなぁ
インターフィアレンスにも効果あるし命中はどっちにしろ伸ばすから1発なら下手な回避特化よりも潰しやすくなる
70NPCさん:2012/10/09(火) 13:59:57.82 ID:???
>>66
ソースとしては、基本ルールブック1 P246の命中・回避判定を読んでみろ。
命中は器用判定、回避は敏捷判定なので、当然器用+1Dされれば命中+1Dされる。
器用達成値に〜とかは、命中の他にトラップ解除にも使えるから数値以上に使えるね。
71NPCさん:2012/10/09(火) 14:04:16.89 ID:???
インターフィアレンスとバーサタイルは強いよな
エクスプローラーは大量の敵に大ダメージ与えられるんだけど、
チートマジック使えるウィザードがいるとそこまでエクスプローラー必須って気がしない。俺的にだけど
72NPCさん:2012/10/09(火) 14:14:46.43 ID:???
ウチの鳥取にいるぜ、あえて属性マスター系取らずに、
マジックオペレーション・アトリビュート・ブレイクアトリビュートの
ダメージ貫通メイジ。

ついでに高判定値のエネミー識別とブラインドサイドで底上げしてきてやがる。
73NPCさん:2012/10/09(火) 15:57:58.18 ID:???
隠密系でつくるとやっぱり短剣型はロマンなんじゃないかと思ってしまうなー
74NPCさん:2012/10/09(火) 16:11:02.12 ID:???
フィルボルのシャドウブレイドウォーロード作ってみたら結構強かったな。
エクスプローラーだとマイナー2回が回数制限だから微妙。
75NPCさん:2012/10/09(火) 16:56:06.26 ID:???
マジか 完全に勘違いしてた

ってことはキャラシート(Web配布版)での左側の能力値欄はそのまま右側の対応欄に当てはめて、
その上で命中なり回避なりの達成値+スキルを適用させる、ってことか
76NPCさん:2012/10/09(火) 17:10:56.65 ID:???
じゃあ知力判定に+1dなんかでも魔術判定や識別のダイス増えるのか?
77NPCさん:2012/10/09(火) 17:18:23.60 ID:???
弟<Exactly(そのとおりでございます)
78NPCさん:2012/10/09(火) 18:36:51.49 ID:???
ちょっと気になったので能力値を指定するダイス増加をまとめてみた(一般スキルの条件付きブーストは除く)
インテュイション(エクスプローラー:敏捷+1D)
アキュレイト(スカウト:器用+1D)
サプリメント(ヒーラー:知力+1D)
トランキライザー(ヒーラー:器用+1D)
沈黙の誓い(ゲッシュ:精神+1D)
シーフ/ヒーラーならCL1から自力で命中ダイスを4Dにできるな、実用性はさておいて
79NPCさん:2012/10/09(火) 19:37:22.83 ID:???
みんな大好きトレーニングさんも足しといてくれ
80NPCさん:2012/10/09(火) 19:51:14.82 ID:???
>>79
振るダイスは増えないだろ
81NPCさん:2012/10/09(火) 20:05:41.51 ID:???
修練と勘違いしてたなんていまさら言えない
82NPCさん:2012/10/09(火) 21:26:09.85 ID:???
先に士気高揚しようぜ!
83NPCさん:2012/10/09(火) 23:36:28.54 ID:???
ギルドサポートを失念してたなんて言えない

みんなでドルイドになって《アキュートアーツ》(+《センスエネミー》)+《修練:感知》はある種のロマンを感じなくもない
84NPCさん:2012/10/10(水) 00:13:24.96 ID:???
トラップ解除を他の能力で行えるスキルくれば、完全に器用捨てられるんだけどなあ
85NPCさん:2012/10/10(水) 00:19:31.71 ID:???
《三重並列詠唱》《マジックロック》で(魔術判定に変わっただけ)
86NPCさん:2012/10/10(水) 01:41:29.55 ID:???
ウォーリアにやってもらえばいいじゃない
暴発してもHP多くて安心
87NPCさん:2012/10/10(水) 07:33:33.65 ID:???
ポーションが全滅したり、MPが半減したり、装備品が壊れるトラップ出すよ
88NPCさん:2012/10/10(水) 09:29:59.44 ID:???
それで一番困るのは多分GM
89NPCさん:2012/10/10(水) 10:03:44.19 ID:???
>>86
リムーブトラップも一般スキルになったし、そういう分担がやりやすくなったよな
90NPCさん:2012/10/10(水) 11:35:54.04 ID:???
>>83
 みんなドルイドになったら、《ワーニング》は大事。自分以外の《感知》に+1Dできる。
91NPCさん:2012/10/10(水) 16:51:31.43 ID:???
>>74の隠密ウォーロードはクロススラッシュしたら2回目のバッシュにシャドウブレイドとかコンシールは適用されるの?
92NPCさん:2012/10/10(水) 17:14:47.22 ID:???
>>91
Q:隠密状態の時に《クロススラッシュ》のようにメジャーアクションが二回以上発生させるスキルなどを使用した場合、隠密状態はいつ解除されますか?
A:メジャーアクションを二回以上発生させるスキルなどの終了までとします。質問を例にすれば、《クロススラッシュ》が終了まで持続します。

隠密状態が維持されるのだから2回目にも適用されるっしょ
93NPCさん:2012/10/10(水) 17:22:26.68 ID:???
>>92
おおちゃんと調べればよかった。さんきゅ。
94NPCさん:2012/10/10(水) 20:18:52.67 ID:???
基本ルールブック2のトラブルシューティング、p.192も参照。

隠密状態が解除されるタイミングは攻撃などを行う直前なので、
スキルの処理を開始する直前なので、インタラプトでスキルを打ち消されたり、
ディスコードでダメージを増加されたりする。
ただし、隠密状態の時に有効な効果などはそのスキルの処理が全て終了するまで維持されるので、
サプライザルやコンシールアタックなどは攻撃が終了するまで有効。
95NPCさん:2012/10/11(木) 10:01:37.87 ID:???
すると隠密状態でのマイナーアクションは《インタラプト》不可?
96NPCさん:2012/10/11(木) 11:43:42.62 ID:???
インタラプト可能。
マイナーアクションを行った時点で隠密状態は解除されるから。

てか直前のレスに書いてあるじゃないか・・・
97NPCさん:2012/10/11(木) 11:47:06.29 ID:???
いや、マイナー以外の行動すると解除されるんだからマイナーでは解除されないよ
つかそれだとシャドウブレイドがどうやっても使えないだろw
98NPCさん:2012/10/11(木) 13:25:45.06 ID:???
マイナーアクションするだけならそもそもスキル打ち消しのインタラプトは使えない
マイナーアクションのスキルを使うならその時に隠密状態が解除されてインタラプトの対象になる
具体的な隠密解除のタイミングは上記のトラブルシューティング参照
99NPCさん:2012/10/11(木) 13:41:34.96 ID:???
いや、根本的な隠密状態の解除条件を参照してくれ。
ルルブ1、276ページだ。
「隠密状態は移動やメジャーアクションを行う、「タイミング:マイナーアクション」《以外》のスキルやアイテムを使用すると解除される」
マイナーアクションのスキルは使っても隠密状態は解除されないんだよ。
100NPCさん:2012/10/11(木) 14:08:10.86 ID:???
なにを今さら。
と思ったけどマジで解除されると思ってる奴いるのなwwwwww
101NPCさん:2012/10/11(木) 14:32:58.07 ID:???
メジャーアクションを行った瞬間に隠密が解除されるから、
そのメジャーアクションで使われたスキルは《インタラプト》の対象になる
102NPCさん:2012/10/11(木) 17:11:46.77 ID:???
シャドウブレイド通常攻撃ならインタラプトされないんだな
103NPCさん:2012/10/11(木) 17:27:45.52 ID:???
シャドウブレイドを使ってサプライザルは使わないという新しい隠密短剣スタイル
104NPCさん:2012/10/11(木) 17:31:45.60 ID:???
>>99
なんだって素で勘違いしてた
プロテやらディスコードでも隠密解除されるのにマイナーのスキルだけは適用外なのか
105NPCさん:2012/10/11(木) 17:36:21.87 ID:???
最初の方でも例えば、クイックアクション+ディスアピアで隠密になってブルズアイ使うと解除とか、
そういうこともありうるからなぁ。マイナーって派手な動きがなくてダイスを振ることがないようなアクションだし
106NPCさん:2012/10/11(木) 17:50:33.58 ID:???
ちなみにムーブのスキルは解除されるから
シャドウストークとって移動しても解除されないようにしててもダッシュアタック使ったら解除されるんだよなw
107105:2012/10/11(木) 17:55:56.82 ID:???
何だか物凄い頭の悪い文章になってしまったが、要はマイナーって動きが地味だしダイス振らないから、
スキル使って隠密解除されなくても納得いくよね。とだけ言いたかった
108NPCさん:2012/10/11(木) 17:56:00.81 ID:???
事前に隠密してた場合、攻撃と同時にボルテクスとか宣言したら隠密解除か
109NPCさん:2012/10/11(木) 17:57:52.79 ID:???
>>107
例外はイートザミートぐらい?
110NPCさん:2012/10/11(木) 18:00:38.07 ID:???
そういや肉食ってパワーアップ、とかポパイとワンピースを足したようなのがあったなw
111NPCさん:2012/10/11(木) 18:01:45.23 ID:???
マイナーでポーション飲んでも隠れたままなのに、メジャーでポーション飲むと姿現してしまうんだな
112NPCさん:2012/10/11(木) 18:08:32.71 ID:???
つってもメジャーで使うポーションって、デスポーションとか蘇生薬とか、他人に使うものばっかりじゃない?
113NPCさん:2012/10/11(木) 18:09:52.15 ID:???
と思ったら、デスポーションを他人に使うのはスキルが必要なのか
114NPCさん:2012/10/11(木) 18:22:11.16 ID:???
アイテムガイドでメジャーでもポーションが飲めるようになったので
ムーブでクイック+ディスアピア
マイナーでポーション飲む
メジャーでポーション飲む>突然の隠密解除
115NPCさん:2012/10/11(木) 18:56:16.00 ID:???
なるほど、アイテムガイドでの変更か
メジャーで飲む時はよっぽどスタイリッシュにクスリをキメてるんだな
116NPCさん:2012/10/11(木) 19:23:27.97 ID:???
>>106
基本ルールブック1のp109、シャドウストークの説明に
スキル・アイテム・ギルドサポートによって移動する時にも効果があるとか書いてあるので
ダッシュアタックでは解除されないと言う解釈もありえる。
117NPCさん:2012/10/11(木) 19:25:20.28 ID:???
>>108
ボルテクスアタック宣言なしでも攻撃を宣言すれば隠密解除される。
118NPCさん:2012/10/11(木) 19:27:21.06 ID:???
タイミング:マイナーアクションのフルスイングやフェイントを宣言しても隠密は解除されないだろうが

タイミング:フルスイングのツインアーツや、タイミング:フェイントのブラインドスポットを宣言すると隠密解除されちまうのかな?
119NPCさん:2012/10/11(木) 19:55:26.35 ID:???
タイミング:マイナーのスキルと同時に宣言するものはそのスキルのタイミングに準ずるものだと思ってる
120NPCさん:2012/10/11(木) 20:57:05.83 ID:???
イートザミートってテンプル乗るから異常に強くなるよね
121NPCさん:2012/10/11(木) 22:28:29.04 ID:???
イートザミートはHP減らすのが面倒
122NPCさん:2012/10/11(木) 22:36:58.40 ID:???
スピリットソードとかブラッドヒートとか積極的にカバーするとかやりようはある
123NPCさん:2012/10/11(木) 23:45:10.65 ID:???
前衛だと嫌でもHP減ると思うんだけど。
124NPCさん:2012/10/12(金) 00:46:59.75 ID:???
>>107
スタントフライングが地味と申したか
125NPCさん:2012/10/12(金) 07:18:17.61 ID:???
ニンジャだからな
126NPCさん:2012/10/12(金) 09:47:20.06 ID:???
地味にきまってるじゃないか、「マイナー」アクションだけにね! HAHAHAHAHA!



って言おうとして意味調べたら
「小さいこと。少ないこと。あまり重要でないこと。また、そのさま。「―な映画」⇔メジャー。」goo辞書
地味って意味じゃなかった・・・っていうか単に地味なだけよりひどくないかこの意味
127NPCさん:2012/10/12(金) 10:09:27.30 ID:???
むしろマイナー=地味としか知らなかったお前さんに驚きだよ
Cマイナーとか学校で習わなかったのか?w
128NPCさん:2012/10/12(金) 10:33:40.61 ID:???
>>127
音楽選択してたが具体的な意味までは習わなかった。まずテレビとかで知った言葉だったし
地味なコードってなんじゃらほい、使われにくいのか。とずっと思ってたわww
129NPCさん:2012/10/12(金) 10:42:32.21 ID:???
むしろ地味なんて意味はないわな
派手だがマイナー(知名度が低い)なんてよくあること
130NPCさん:2012/10/12(金) 10:50:46.89 ID:???
すみません、馬が入れないとされているエリアで、
かわりにサーバントを呼び出して、騎乗する事はできるでしょうか?
できるのなら洞窟の中などでも安定して、騎乗ナイトの運用ができるんですが。
131NPCさん:2012/10/12(金) 10:54:24.29 ID:???
アイテムガイドで言及がないなら、それを保証するルールはない
GMに予め確認しておくしか方法はない
132NPCさん:2012/10/12(金) 11:06:51.76 ID:???
わかりました、ありがとうございます
133NPCさん:2012/10/12(金) 13:43:09.06 ID:???
前々から気になってたんだが、サーバントってどういう物なんだろうか?
ファミリアが自由度高すぎるせいで、
ファミリアとは違うサーバントのイメージがわいてこない
134NPCさん:2012/10/12(金) 13:55:35.28 ID:???
使い魔は動物の王から遣わされたもの、サーバントはこの世の生物を手懐けたもの
らしい
135NPCさん:2012/10/12(金) 13:57:31.52 ID:???
なるほど
サーヴァントに乗るならIGの表紙のヴァーナの兎族がいいな
136NPCさん:2012/10/12(金) 16:42:02.79 ID:???
サーバントってマジンガーZの後付けの羽根パーツでもいいような気がしてならない・・・
137NPCさん:2012/10/12(金) 17:47:32.14 ID:???
以前やったワンオフでは生きてるホウキをサーヴァントにしたアルケミがいたな
人造生物だと言い張ってギルドハウス相当のアトリエを掃除させてた
138NPCさん:2012/10/12(金) 17:50:17.39 ID:???
とくれせんたぼーびって言いそうな箒だな
139NPCさん:2012/10/12(金) 18:34:47.16 ID:???
そろそろコールサーバントの掛け声で変身する奴がでても・・・よくないか
140NPCさん:2012/10/12(金) 21:14:16.19 ID:???
>>139
「俺自身とお前でオーバーレイネットワークを構築!」
141NPCさん:2012/10/12(金) 21:21:50.79 ID:???
カードゲームなのに、「真のデュエリストはカードを創造する!」って組み込んでいないカードをドローする人は黙ってて!
142NPCさん:2012/10/12(金) 21:22:54.72 ID:???
「俺とお前で超融合!」
143NPCさん:2012/10/13(土) 01:14:19.95 ID:???
「問おう。貴方が(ry」
144NPCさん:2012/10/13(土) 14:34:21.22 ID:???
「兄貴!兄貴!兄貴と私!」
145NPCさん:2012/10/13(土) 20:03:37.31 ID:???
じゃあ明日のセッションは全員男キャラで、テーマは愛で
146NPCさん:2012/10/13(土) 20:08:16.17 ID:???
アンソンがゴーダ伯に愛を語ると、国家や人類に対する普遍的な優しさみたいなものを感じるけど、
リシャールやフィリップに言うとグラスウェルズ男祭りって感じになっちゃうよね
147NPCさん:2012/10/13(土) 20:58:32.27 ID:???
フレア「なにか問題がありますか?」
148NPCさん:2012/10/13(土) 21:01:54.55 ID:???
オーギュスタン卿がアルトバイエルンを貪る姿に
オッペンハイマー卿は目を細めて、右手をフランクフルトに伸ばすのでした

ゲーテ詩集「賛辞のお茶会 薔薇の章」より
149NPCさん:2012/10/13(土) 22:20:18.63 ID:???
アイテムガイド読んでて気づいたけど、投射やカース:消耗品の武器が失われるのはメインプロセス終了後なんだな
投射でダブルショットや、クリスタルブレイドでストラグルクラッシュは問題なくできそうね
150NPCさん:2012/10/13(土) 22:23:25.13 ID:???
なん・・・だと・・・
151NPCさん:2012/10/15(月) 16:47:02.48 ID:???
すみません、ちょっと質問です。
セレスチャルソードやドラゴンソードを二刀流にしたら、リンクアイテム2つ分としてカウントされます?
同様におしゃれの盾でリンクアイテムの装身具を2つ付けた場合はどうでしょう?
152NPCさん:2012/10/15(月) 18:11:18.55 ID:???
>>151
最終的に「公式にメールして」というのは置いといて・・・

IGP11「●同じ名称のアイテムの装備」によると
同じ名称のアイテムを複数装備しても効果は重複しない

[リンク効果]もそのアイテムの効果とみなすならば
複数装備しても2つ分にカウントすることは出来ないでしょう

ただし《ツインウェポン》を取得していた場合はカウントできる
かもしれないのでGMに相談してみよう
153NPCさん:2012/10/16(火) 00:16:46.57 ID:???
装備できる場所が6箇所(武器・盾・頭部防具・胴部防具・補助防具・装飾品)あるから、
うまくやれば2種類のリンク効果を得られる。

と思ったが、アイテムのレベル差がありすぎてあまり効果はなさそうだ。
154NPCさん:2012/10/16(火) 02:00:20.16 ID:???
ところで《ワンコインショット》と《バレットマーク》は別スキル扱いで良いの?
《バレットマーク》の効果中の敵に《ワンコインショット》を使うと物理・魔法防御力が-30になる?
155NPCさん:2012/10/16(火) 03:02:42.07 ID:???
そうだよ
156NPCさん:2012/10/16(火) 05:50:44.04 ID:???
やはりそうか、ありがと
1枠で与ダメ+15と考えると強いな
貫通とか属性操作したら意味ないけど
157NPCさん:2012/10/16(火) 08:13:16.02 ID:???
5枠で15、1枠で15だから6枠で30
つまり大体1枠あたり5点
バレットマークは味方にも有効だからもうちょい行くかも
158NPCさん:2012/10/16(火) 08:17:52.96 ID:???
攻撃回数が増えるごとに与ダメージも増えていくから、手数が多いのと長期戦ではかなり強いと思う
159NPCさん:2012/10/16(火) 09:23:49.34 ID:???
>>151
ベンノシリーズ+お洒落の盾でリンクアイテム6個装備できるぞ!
装備できても全く無意味だが
160NPCさん:2012/10/16(火) 20:46:03.35 ID:???
ベンノシリーズなら、お洒落の盾なんて使うよりもベンノアックス二刀流の方が早いな

クラウ・ソラスが2本あればアーケンラーヴシリーズを6個装備できるな
5個で神になれるんだから、6個装備すれば古代神を狙えるかも
161NPCさん:2012/10/17(水) 02:02:45.59 ID:???
あなたはアーケンラーヴになる、で
162NPCさん:2012/10/17(水) 11:20:48.52 ID:???
なぜアーケンラーヴはアーケンラーブに直されなかったんだろう
163NPCさん:2012/10/17(水) 11:26:04.82 ID:???
設定などの固有名詞は直さない方針だったんだろう、きっと
164NPCさん:2012/10/17(水) 14:34:53.57 ID:???
ネバーフの陰謀
165NPCさん:2012/10/17(水) 14:44:38.53 ID:???
ネバーフ、ツボに入ったw
166NPCさん:2012/10/17(水) 20:26:03.24 ID:???
バーナ、ゴバノン、バンスター、ドベルグ、レベナ、ナバール、バリアス
なんだかこれはこれでいい雰囲気だしてるように思えてきた・・・
167NPCさん:2012/10/18(木) 07:08:28.57 ID:???
ナバールのような物。
168NPCさん:2012/10/18(木) 08:01:36.20 ID:???
ちょっと面白かった
169NPCさん:2012/10/18(木) 11:04:26.77 ID:???
>>167
裏目:「し、失礼な。私は断じてそのような者ではない!」
170NPCさん:2012/10/19(金) 10:25:41.37 ID:???
ババンバ バンバンバン ゴバノンノン
171NPCさん:2012/10/19(金) 10:36:47.05 ID:???
とんでもねぇ、あたしゃ神様だよ
172NPCさん:2012/10/19(金) 14:10:17.14 ID:???
魔都ベルベ
173NPCさん:2012/10/21(日) 05:22:17.67 ID:???
ちょっと聞きたいんだけど、カリキュレイト使ってメインプロセス終わった後にくる
イニシアチブでエンカレッジ使ってもいいのかな?
それともそのラウンド中にイニシアチブで使えるスキルは一つだけ?
174NPCさん:2012/10/21(日) 07:38:05.63 ID:???
>>173
カリキュレイトとエンカレッジを同じキャラが使いたい、って事なら不可。
というか「終わった後にくるイニシアチブ」というのが間違いで、カリキュレイトは「イニシアチブ内でメインプロセスを行なう」スキルなので、そこでイニシアチブは途切れない。
で、1回のイニシアチブで使えるスキルは1つだけ。
普通のメインプロセスを挟んだ後に発生する別のイニシアチブでなら、エンカレッジも使える。
175NPCさん:2012/10/21(日) 08:50:55.10 ID:???
漠然と
カリキュレイト=自分自身に使えるハヤブサ斬り
エンカレッジ=誰にでも使えるハヤブサ斬り
だと思ってたわ
176NPCさん:2012/10/21(日) 09:05:36.90 ID:???
っていう事は、自分より足の遅い魔法使い達にカリキュレイト等で補助もらってから
自分より早いボスより先に、自分のカリキュレイトで攻撃する、っていう事はできないのか
同じイニシアチブ内で発動する事になるから、行動値の早い自分のカリキュレイトが先に発動しないといけないし?
177NPCさん:2012/10/21(日) 10:47:07.77 ID:???
そういうこと
だから、最初のイニシアチブが終わる前に速攻で補助貰って殴りたいなら
行動値早い自分が魔法使いにエンカレッジかけて
行動値遅い魔法使いに自分がエンカレッジかけてもらわなければならない
178NPCさん:2012/10/21(日) 10:49:32.78 ID:???
自分より遅い魔法使いにエンカレッジして支援貰ってから
自分より遅い誰かにエンカレッジしてもらえばいいんじゃね?
179NPCさん:2012/10/21(日) 10:59:09.78 ID:???
カリキュレイトの効果は「イニシアチブプロセスにメインプロセスを行える」
メインプロセスの定義は「イニシアチブプロセスで決定されたイニシアチブキャラクターが行動を行うプロセス」

カリキュレイトでメインプロセスを行うキャラクターもイニシアチブキャラクターとして扱って良いんだろうかね?
180NPCさん:2012/10/21(日) 12:22:42.16 ID:???
前にもこんな議論あったような気がする
イニシアチブキャラクターにならないとスタンが回復しないんだよな
181NPCさん:2012/10/22(月) 21:11:02.51 ID:???
この前出版されたアイテムガイドって上位の錬金銃って乗ってる?
高レベルになっても攻撃力7とかかなc
182NPCさん:2012/10/22(月) 21:15:03.90 ID:???
錬金銃はオプションで強化されるからいいだろ。
効率いいとは言えないけどさ
183NPCさん:2012/10/22(月) 21:15:49.53 ID:???
錬金銃自体は増えないな
攻撃力は高レベルの銃部品で上がるけど
184NPCさん:2012/10/22(月) 21:44:14.61 ID:???
マスケットは使うスキル枠の数考えると割りにあわんよなー
185NPCさん:2012/10/22(月) 21:51:45.60 ID:???
銃は範囲化が楽なのが最大の強みだと思ってる
186NPCさん:2012/10/22(月) 22:10:03.57 ID:???
2枠でアクション使わずに範囲化はでかいよな
正直あれがでかすぎてショットガン以外になかなか目がいかんw
187NPCさん:2012/10/23(火) 02:16:30.72 ID:???
高レベルでもあれはなかなかないわ
188NPCさん:2012/10/23(火) 02:49:45.50 ID:???
ブラスターで手に入るカートリッジも強いと思う
ムーブ一回でシナリオ終了まで魔法ダメージ化はスキル1枠としては破格のはず

ところでカートリッジの「他のカートリッジを使用するまで持続」っていうのは「一定の時間まで持続」に含まれるのだろうか
含まれないとすると物理ダメージに戻すことが出来ないわけだが
189NPCさん:2012/10/23(火) 02:55:45.18 ID:???
戻せないんだろ? つか戻せる判定にしてたのか
190NPCさん:2012/10/23(火) 05:27:34.41 ID:9T3bECCb
ここって育成の相談していい所?
サブがモンク+グラディエータのウォーロードつくってて
ウォーロードの火力がどのぐらいあればいいのかわからなくなってきた
191NPCさん:2012/10/23(火) 06:14:04.36 ID:???
sageわすれスマヌ
レベル9時点で
アンブレイカブルボディ
バッシュ5
バーサーク5
パンプアップ5
エナジーバースト4
スマッシュ
(※カバームーブなし)

リアクション捨ててるもんで、両手剣想定です
ステは筋20器用17精神17あとは一切振ってない
192NPCさん:2012/10/23(火) 08:06:56.88 ID:???
命中が確保できてりゃ、充分な性能なんじゃないかな。強いと思うけど
193NPCさん:2012/10/23(火) 08:15:17.47 ID:???
バンプいるかな
エナジーバーストだけでも足りそう
194NPCさん:2012/10/23(火) 08:24:23.12 ID:???
ざくっと計算して一発100ぐらいで2発
命中はウォーロードスキルと忍耐の誓いで増やしたいっす

防御が物理31 魔法15とやや不安 
(あとカバー役がいなくて防御がアラクネたよりだったりする)
パンプけずって防御に丸めたほうが喜ばれがち?
195NPCさん:2012/10/23(火) 08:32:16.45 ID:???
あれ、アンブレイカブルってサヴァイヴ5が前提じゃないっけ
防御によった方がGMにも喜ばれる気がする
ウェポンガードでもあると違うんじゃないかな
196NPCさん:2012/10/23(火) 08:34:45.21 ID:???
>>195 とってるとってる
ウェポンガードかー 考えてみる
オートガードとかセルフヒーリングとかソウルバスターは検討してたけど
197NPCさん:2012/10/23(火) 09:04:14.81 ID:???
あっ命中が3D+7しかねーや・・・・・・・・
198NPCさん:2012/10/23(火) 09:18:29.98 ID:???
グラディ―ターならフューリーブラッド噛ませるの進めるがな
あとバーサーク上げきったなら発展行ってもいいかも
効率はそんなに良くないけど
199NPCさん:2012/10/23(火) 09:26:42.22 ID:???
フューリーは1レベでいい?
200NPCさん:2012/10/23(火) 10:03:44.76 ID:???
全部のスキルが公開されていないから何とも言えないところはあるが、
バンプアップは切ってエナジーバーストを5にして、後は命中やらセルフヒーリングやらインデュアやら、
ヒューリンならコンバットマスタリーとかレイザーシャープって手もあるな。ドゥアンならステッドファストとか
201NPCさん:2012/10/23(火) 14:29:38.39 ID:???
《オーバードライブ》を取るつもりが無いなら《バーサーク》をそのまま《エナジーフロウ》に置き換えるという手もある
二回攻撃に乗せれば25MPで50点伸ばせるし発展スキルで(シナリオSL回だけど)倍プッシュできる
防御を気にするなら《エナジーバースト》を5にして《レジストコンプリート》を取りにいくとか、かなぁ
202NPCさん:2012/10/23(火) 15:55:57.43 ID:???
オーバードライブ取らないは命中足りてないしありえなくね
203NPCさん:2012/10/23(火) 17:48:28.50 ID:???
http://charasheet.vampire-blood.net/m694b72c89c72361f03101772b86eae7b.html

アドバイスいろいろありがとうございます!とりあえずこのように組んでみました
204NPCさん:2012/10/23(火) 18:18:55.93 ID:???
悪いことは言わない。貼らない方がいい
205NPCさん:2012/10/23(火) 18:23:17.05 ID:???
これ貼ると、俺らが無制限に編集できるようになるんだぞw
206NPCさん:2012/10/23(火) 18:47:33.48 ID:???
見せる用じゃないの?w
207NPCさん:2012/10/23(火) 19:46:59.67 ID:???
Lv15でのウォーロード/サムライって
二刀流と両手持ちどっちが火力出ますか?
208NPCさん:2012/10/23(火) 21:47:53.91 ID:???
二刀流 基本的にその辺から瞬間火力で両手持ちは二刀流にかなわなくなる
209NPCさん:2012/10/23(火) 22:23:04.03 ID:???
2Eでアコライト?の毎ターン10ポイント回復魔法は無くなりましたか
210NPCさん:2012/10/23(火) 23:39:23.49 ID:???
理論上二刀流かな?
実はアンビデク+ツインギミック型が最高火力って可能性もワンチャンあるかもしれん
211NPCさん:2012/10/23(火) 23:44:30.17 ID:???
>>209
《リジェネレーション》の事かな?
それだったら2Eでは効果が全然違う別スキルになってバードに移動したよ
212NPCさん:2012/10/23(火) 23:49:07.24 ID:???
バードじゃなくてダンサーじゃねーかw
213NPCさん:2012/10/24(水) 01:27:48.82 ID:???
フェイス・ダグデモアが無くなったのが悲しい
214NPCさん:2012/10/24(水) 01:43:40.22 ID:???
別になくなってなくね?
ルルブ2の一般スキルにあるぞ。
215NPCさん:2012/10/24(水) 02:04:21.99 ID:???
あれ?ひょっとして両手持ちウォーロード/サムライって
産廃だったりする?
今10レベルのキャラがいて、トゥーハンド、
トゥルーアイとか気に入ってんだけど……

瞬間火力は多少控えめでもいいから、バランス寄りアタッカー、
アタッカー寄りバランス型みたいな運用が今後できないかな?
216NPCさん:2012/10/24(水) 02:09:12.49 ID:???
別に弱くはないんじゃない。リバウンドバッシュもできるし
217NPCさん:2012/10/24(水) 02:18:35.42 ID:???
振り直しじゃなく行動値増えるだけなんてフェイス・ダグデモアじゃないやい(´;ω;`)
218NPCさん:2012/10/24(水) 02:21:32.01 ID:???
そうかー
いやぁブランディッシュとかシーフのスキルの下位互換じゃないですか!とか友達が言ってたもんで
リバウンドバッシュもそんなに取る価値あるかな?
219NPCさん:2012/10/24(水) 02:23:49.06 ID:???
環境によります
雑魚がシーフの一撃でさくっと死ぬとか
単体ボスしか出ませんっていう環境なら不要
220NPCさん:2012/10/24(水) 02:28:04.37 ID:???
つか二刀流の瞬間火力って要するにツインアーツからのフルスイングだろ?
回数制限あるし、結局刀一本分弱しか違わないからそこまでの差でもない。
両手剣にはグレートバーストで防御無視もあるから実質差はないというか相手とPT面子次第だぞ
221NPCさん:2012/10/24(水) 02:29:06.98 ID:???
アキナかっこいいし両手剣ウォロもいいと思うよ!
222NPCさん:2012/10/24(水) 02:44:57.18 ID:???
うん、両手で頑張っていこうと思う!
範囲攻撃関係はまた他の面子と相談しつつ考えるわ
深夜なのに質問に答えてくれた人たちありがとう!
223NPCさん:2012/10/24(水) 02:47:17.89 ID:???
刀ならトルブラ取って3枠は火力増加に回してもいいかも
224NPCさん:2012/10/24(水) 06:57:41.59 ID:???
>>218
流石にウォーロード/サムライでリバウンドバッシュはスキル枠がもったいないと思う。
1発トルブラ打って、それで足りなきゃ後はシーフとメイジに任せれば良いと思う。
225NPCさん:2012/10/24(水) 07:25:18.95 ID:???
>>217
アッハイ
226NPCさん:2012/10/24(水) 10:26:59.32 ID:jpWKaBGe
金のイエソドとタイマンで勝利できるには
どのぐらいレベルが必要なんだろうか?
227NPCさん:2012/10/24(水) 11:07:33.50 ID:???
>>226
仮にHP特化のナイト1000レベルだとしてもHP約12000くらいが限度?
イェソドの誇りの体現者+戦鬼だけで4350食らうのはほぼ確定
アデンダムでこのコンボを二回したら8700、ボルテクスを一つ乗せたら10200、天の火で11700
バナレットなら防御0は避けられるからまだ死なないかもしれんが、オマケに戦場の陥穽で750点ロス、これでおしまいだろ
足りないならファミリアコンビを乗せてもいい
命中回避は幻想舞踏のせいでほぼ無意味、ここに変なパッシブとかマイナーとかを更に生やせる

すると竜眼をなんとかしないとダメだけど、仮にシーフ系で時の支配者しても、時の支配者被せられて積み?
とりあえずアーケンラーヴフル装備みたいなのが前提になる模様
そこから先は考えるのがめんどいので誰かよろしく
228NPCさん:2012/10/24(水) 15:06:50.27 ID:???
ちょいとお聞きしたいのですが、
まず、アンビデクスタリティを取得。
短剣を魔道剣にして、ヒュージエッジした場合、攻撃力は、どうなるのでしょうか?

ひとつの武器として、扱うとあるので、攻撃力は+3?
攻撃力を上げてからアンビするから、+3×2?
それ以前に短剣ひとつしか魔道剣か出来ない?
処理の仕方がよくわからないのですが…。
229NPCさん:2012/10/24(水) 15:12:11.78 ID:???
攻撃力を上げてからアンビってのもよくわからないけど、そうしたとしても、
魔導剣にした短剣ひとつの攻撃力を上げてからアンビってことになるから、どう考えても2倍の解釈はないんじゃないかな
230NPCさん:2012/10/24(水) 15:38:41.05 ID:???
>>228
「短剣ひとつしか魔導剣に出来ない」が正しいね、
つまり片方の手に短剣/魔導剣、もう一方の手に短剣を持ち、《ヒュージエッジ》で短剣/魔導剣の攻撃力が+3になる
このとき魔導剣にしてないほうの短剣は《アブストラクター》で指定しているわけではないから別にマジックアイテムでも良かったりもする
231NPCさん:2012/10/24(水) 15:52:21.16 ID:???
あくまでアンビは短剣1本分の攻撃力を足せるだけのスキルと考えた方がいいよ
2本持ってるから効果二倍とか基本的にナイから
232228:2012/10/24(水) 15:58:24.75 ID:???
なるほど。
早いレス有難うございました。
233NPCさん:2012/10/24(水) 18:51:42.41 ID:???
味方プレイヤーの協力が得られるならリペアルーンとってもらうのが最大火力への回答かな?
魔道銃をツインギミックで刀にして、ファストセット+エクシード+レイジで+60ダメージ
234NPCさん:2012/10/24(水) 19:07:17.26 ID:???
15レベル行くならフルスイングしろよ
あとリペアルーンに頼るよりテンポラリリペア使え
235NPCさん:2012/10/24(水) 20:17:01.74 ID:???
エクシードショットは使用不可になる
リペアルーンは使用不可には対応していない
236NPCさん:2012/10/24(水) 20:17:15.40 ID:???
フルスイングの方が明らかに伸びるわな。
マイナー1枠だけで15レベル二刀流なら50は伸びる。
237NPCさん:2012/10/24(水) 20:24:26.42 ID:RLI9a9UH
フルスイングは回数制限あるだろ?
リペアルーンは破壊されさえすれば使用不可も回復するからエクシード→レイジの順で使えば問題ないはず
破壊を回復し、使用可能にするから
238NPCさん:2012/10/24(水) 20:29:17.54 ID:???
えっ
239NPCさん:2012/10/24(水) 20:38:27.53 ID:???
エクシードもレイジも使用不可にするだけみたいだけど、どうやって破壊するの?
それと、破壊を回復したときって使用不可も回復できるの?
240NPCさん:2012/10/24(水) 20:46:11.41 ID:???
公式のエラッタより
P123 レイジ 効果
誤:攻撃に使用した武器は使用不可となる
正:攻撃に使用した武器は破壊される

あと、リペアルーンに破壊を回復し、使用できる状態にするって書いてある
これで使用不可が回復しないとは読み取れないんだが
単語が違うので裁定が違います、なんてKONMAIじゃあるまいし
241NPCさん:2012/10/24(水) 20:46:29.80 ID:???
流石に>>237には無理があると思う。
というか、そういった技を回避する為にわざわざ破壊とは別に使用不可なんて概念があるんだろうし。
242NPCさん:2012/10/24(水) 20:52:38.74 ID:???
もっと言うと《リペアルーン》の説明に使用不可のアイテムには効果はないってあるから
エクシード→レイジすると破壊したキャリバーが元に戻らない可能性すらある
243NPCさん:2012/10/25(木) 00:04:06.75 ID:???
まあ、「そのキャリバーは『使用不可』なので《レイジ》には使えません」となりそうだな。
244NPCさん:2012/10/25(木) 01:09:36.68 ID:???
>>243
使用不可になるのはメインプロセス終了後や
245NPCさん:2012/10/25(木) 16:10:26.99 ID:???
ところでディスカバリーガイドの情報って今のところどのくらい出てるの?
どんなデータが追加されるのかとか、いつ頃に発売なのかとか
246NPCさん:2012/10/25(木) 16:17:18.99 ID:???
>アリアンロッド・ディスカバリーガイド
>今までサポートしていなかった南方大陸、東方などのワールドガイド。

内容はおそらく版上げ前の東方ガイドの2E版のデータが載るのと
今まで手付かずだったインドな文化圏らしい南方大陸の紹介だろうな。
たぶん発売は夏ごろと予想。
247NPCさん:2012/10/25(木) 16:21:04.14 ID:???
インドか、そうか。それが妥当だよな。なぜか俺の頭にはジャングルとサバンナしかなかった
248NPCさん:2012/10/25(木) 16:33:25.10 ID:???
えっ、インドなのか
南方大陸の追加クラスとかあるのかな
249NPCさん:2012/10/25(木) 16:36:41.94 ID:???
ダンサーの追加特技が載ってそうだな
250NPCさん:2012/10/25(木) 16:47:41.25 ID:???
>>248
ナーガやガネーシャがいて、超上級で紹介された南方大陸の防塞都市の名前は「シャンバラ」。
だから間違いなくインド。
251NPCさん:2012/10/25(木) 16:49:47.04 ID:???
代表者のクマリって人もネパールの生き神のクマーリーの事のようだしな。
>シャンバラ
252NPCさん:2012/10/25(木) 18:11:24.21 ID:???
ネームドが自重しないのが見えた
253NPCさん:2012/10/25(木) 18:21:13.75 ID:???
ブラフマーとかカーリー、インドラやアスラ、シヴァとか勝てる気がしないな。
254NPCさん:2012/10/25(木) 18:23:39.32 ID:???
イエティは確実にいるだろうなw
255NPCさん:2012/10/25(木) 19:07:22.20 ID:???
アジダハーカはあっちだっけ?
256NPCさん:2012/10/25(木) 19:14:06.14 ID:???
アルディオン
257NPCさん:2012/10/25(木) 19:29:40.11 ID:???
>>255
何故かアルディオンでアンデッドになってるけど、渡来したのかもな。
258NPCさん:2012/10/25(木) 23:31:09.47 ID:???
上級を考えずにレベル8〜9くらいで最強なのって
やっぱりモンクでペネレイト打ちになるんかな
259NPCさん:2012/10/25(木) 23:35:38.15 ID:???
魔法ダメージ化して強い武器でどがんとバッシュ5とかどうか
260NPCさん:2012/10/26(金) 00:04:59.74 ID:???
上級前で回数無制限に2回攻撃できる《ファミリアコンビネーション》使いもかなりいける
261NPCさん:2012/10/26(金) 00:08:10.44 ID:???
無制限でなくても、9までで上げきったファミリアコンビネーションは強くない?
262NPCさん:2012/10/26(金) 00:19:54.30 ID:???
ファミリアメインで精神上げるか、魔術も込みで知力上げるか
行動値で敏捷も欲しいし、感知も結構便利だし
263NPCさん:2012/10/26(金) 00:24:39.69 ID:???
格闘モンクにバッシュ5って電波かね?
264NPCさん:2012/10/26(金) 00:32:09.92 ID:???
両手剣とかよりもダメージを出せるかどうか
アイアンフィストとナチュラルウェポンがあればいけるか?
265NPCさん:2012/10/26(金) 00:33:24.40 ID:???
エナジーバースト5、バイダルフォース5バッシュ5で
15Dとか全然電波じゃないだろ
266NPCさん:2012/10/26(金) 00:41:25.06 ID:???
5枠17.5点と1枠防御無視どっちがいいか、じゃね
あとファミリアアタックは感知な
267NPCさん:2012/10/26(金) 00:50:27.59 ID:???
ペネトレイトも取っといて敵に応じて使い分ければ良いんじゃね
268NPCさん:2012/10/26(金) 01:09:21.61 ID:???
上級前ならペネ>バッシュだけど上級行ったらクロスラするだろうから
それ見越してるならバッシュ型はわりと普通
269NPCさん:2012/10/26(金) 08:20:49.53 ID:???
ペネトレはメイン盾とか、サブ火力が手軽に攻撃に参加できるように持っておくってイメージ。
メイスファイティングのお陰で壁アコのスキル枠に余裕が出来るしね。コスト8もかかるが…
270NPCさん:2012/10/27(土) 12:55:01.46 ID:nILXmTpk
最近ニコの影響でルルブ2E 1,2を購入して読んでおります。
隠密について質問ですが
隠密状態になるにはレンジャーのスキル ディアスピア の使用が条件なのでしょうか?

質問の意図としては、シーフ/ニンジャで隠密になる方法を教えてもらいたいです。
271NPCさん:2012/10/27(土) 12:59:51.70 ID:???
>>270
ルルブ1のP276の「隠密状態」の項をよく読んでみるんだ。


まあ、マイナーアクションで隠密状態になれる《ディスアピア》があった方が便利だけどな
272NPCさん:2012/10/27(土) 13:36:41.78 ID:???
>>270
>シーフ/ニンジャで隠密
超上級を買ってネオダイナストカバルに所属するといいよ。
273NPCさん:2012/10/27(土) 13:38:29.46 ID:nILXmTpk
>>271
サンクス。

スキルではなく、メジャーアクション中の行動として隠密状態への移行ができるんですね。
274NPCさん:2012/10/27(土) 18:34:39.34 ID:???
弓シーフ(スカウト)にドルイドのアキュートアーツとファミリアコンビネーション持たせて感知で色々こなすタイプにしようと思う。
セージでついでに識別も感知で、とまで考えると枠が足りない……
275NPCさん:2012/10/27(土) 18:56:22.39 ID:???
何かアリアンのファンブックが発売未定になってるな
276NPCさん:2012/10/27(土) 19:13:39.74 ID:???
ルージュのファンブックだっけ
277NPCさん:2012/10/29(月) 00:11:40.21 ID:???
無手の誓いが増えたから、素手をウェポンシュートして、ロケットパンチと言い張ろうと思ったけど、出来ても微妙だからやめた。
278NPCさん:2012/10/29(月) 00:37:17.76 ID:???
データの裏づけがあればテクスチャはどうしようが勝手、といわれればそうだが、
俺がGMなら(エクスマキナか、マシンリムでも入れてない限り)>>277みたいなのは「阿呆。」の一言で却下するわ
279NPCさん:2012/10/29(月) 00:50:07.72 ID:???
素手は武器じゃないからデータ的に無理だな。
280NPCさん:2012/10/29(月) 01:25:18.30 ID:???
格闘武器シュートか格闘ソニックブームかな
281NPCさん:2012/10/29(月) 03:10:55.54 ID:???
バイキングのシンクロナイズっていつまで効果が持続するか書いてないんだが、
コスト的にもラウンド終了時までと考えるのが自然かな?
282NPCさん:2012/10/29(月) 04:50:05.99 ID:???
そういやエラッタ出てなかったな
まあ多分ラウンド終了までだろうね
283NPCさん:2012/10/29(月) 22:29:17.32 ID:???
アコ/セージで将来的にプリースト目指そうと思ってるんだが
相手の攻撃を潰すスキルとして
リバーサル3取るのと
ハイウィズダム3+プリーストでパトロナイズ取るのとどっちがいいかのう
コストは一緒、スキル枠は前者が1枠軽いが、後者のハイウィズダムは他の知力判定にも効く
284NPCさん:2012/10/29(月) 22:34:29.05 ID:???
俺的にはハイウィズダム・パトロナイズお勧め
仰る通り他への応用力も高いんで
285NPCさん:2012/10/29(月) 22:40:52.22 ID:???
攻撃つぶしだけで比べるならパトロナイズだろうな
286NPCさん:2012/10/29(月) 22:43:48.56 ID:???
リバーサルは1枠だけ取って、いちたりない潰しにつかってもいいしな
287NPCさん:2012/10/30(火) 01:38:40.58 ID:???
リバーサル3か2+パトロナイズでよくね?って思ったらタイミングが駄目なのか
288NPCさん:2012/10/30(火) 11:35:25.57 ID:???
ルルブを見る前にラグナロクONのガイドブックを先に見せてくれれば


と言う愚痴
289NPCさん:2012/10/30(火) 13:38:55.78 ID:???
なんでラグオン?
元ネタの一つなのは知ってるが、もうあんまり関係なくね?
290NPCさん:2012/10/30(火) 13:46:31.99 ID:???
企画スタート時のモチーフだっただけで
今さらかすりとも関係なくなってるな
291NPCさん:2012/10/30(火) 14:14:15.80 ID:???
いや職業とか相変わらずまんまやろ・・・・
292NPCさん:2012/10/30(火) 14:22:15.15 ID:???
どっちにしろ既にラグナロク知ってる人間にガイドブック見せてもしょうがないし、
知らない人間にルルブより先に見せても違う部分に混乱が生じるだけだと思うんだが何がしたいんだ
293NPCさん:2012/10/30(火) 14:23:29.38 ID:???
>>291
でも印象はすっかり別物だな
前の基本ルルブのROっぷりは笑えるぐらいだったが、今は連想できなくなった
294NPCさん:2012/10/30(火) 14:30:48.28 ID:???
アリアンロッドもラグナロクオンラインも知らない相手に
わざわざラグナロクオンラインのガイドブックから導入する意味ってなんだ

ラグナロクオンラインに興味持つだけなんじゃないのか?w
295NPCさん:2012/10/30(火) 14:44:34.39 ID:???
初代のリプレイにはエネミースキルでストームガストも出てたし、初期は影響受けすぎだったけど今は全然だな。
三次職といえば三次職だが
296NPCさん:2012/10/30(火) 16:49:54.15 ID:???
感性の違いなのかね
今でも十分パクり満載に見えるわ
面白いから別にいいけど
297NPCさん:2012/10/30(火) 17:28:29.02 ID:???
別にパクってないとは言ってない
同じに見えないというだけ
298NPCさん:2012/10/30(火) 18:28:12.92 ID:???
>>296
あれのガイドブックを見せてなんの意味があるのって話しでしょ?
299NPCさん:2012/10/30(火) 18:43:42.23 ID:???
『ルルブを見る前にラグナロクONのガイドブックを
先に見せて
くれ
 れ ば』

>>288の日記はここで終わっている・・・
300NPCさん:2012/10/30(火) 18:52:16.17 ID:???
らぐ・・・なろく・・・
301NPCさん:2012/10/30(火) 19:29:37.90 ID:???
元ネタのひとつなのはもうあんま関係無くね?に反応しただけで、
ガイドブックの書き込みの話しはしてなかったわ
どうでもよすぎて。
302NPCさん:2012/10/30(火) 20:29:48.24 ID:???
話の起点を勝手にどうでもいいとか言われてもな
ナニイッテンダとしか
303NPCさん:2012/10/30(火) 20:35:54.01 ID:???
頭おかしい奴に触っちまったな
304NPCさん:2012/10/30(火) 20:39:47.02 ID:???
ガイドブックのくだりはただのかまってちゃんだろ
スルーして当然
305NPCさん:2012/10/30(火) 20:40:49.62 ID:???
そういう意味であたまおかしい奴にさわっちまったのは同意しとくわw
306NPCさん:2012/10/30(火) 20:47:38.19 ID:???
どっちも鬱陶しいわ
ラグオンなんてもう落ち目以下
307NPCさん:2012/10/31(水) 01:39:33.36 ID:???
そんなことよりランダムダンジョン潜ろうぜ!
308NPCさん:2012/10/31(水) 02:10:30.09 ID:???
ランダムダンジョンは上級職になるまでは結構きつくて面白いけど上級職になるととたんにヌルヌルに
309NPCさん:2012/10/31(水) 06:18:37.21 ID:???
>>308
先月それでPCらにボーナスステージ状態になってしまったよ。
上級職になったらDLは+5〜10しないと駄目っぽい。
310NPCさん:2012/10/31(水) 08:25:20.74 ID:???
レベルアップが進むと、コンボシートみたいのが欲しくなるな。
一個人のローディング時間がどんどん長くなる。

どこかに、そんなシートない?
311NPCさん:2012/10/31(水) 08:29:42.09 ID:???
>>309
上級はそこそこ楽だけど超上級は上がった最初はきつい印象
>>310
パッシブさえ効果まとめて書いておけばあとは楽じゃね?
312NPCさん:2012/10/31(水) 18:36:28.26 ID:???
パッシブより判定の前後やらダメージロールの前後やら効果参照やらの方がきつい気がする
313NPCさん:2012/10/31(水) 21:10:08.89 ID:???
まずはExcelでタイミングごとにスキルを書き出して、
次は敵に使うスキルなら赤、味方に使うスキルなら青、両方に使うなら緑に網掛け。
後はシンパシー
314NPCさん:2012/10/31(水) 22:44:40.93 ID:???
サガ無印開始時の殺意様がお手本だな
315NPCさん:2012/10/31(水) 22:47:23.69 ID:???
殺意様とほとんど同じことやってて初めて読んだとき笑ったわ
自分の持ってるスキルとかいちいち参照してられないし、取りうる行動を書き込んでた
316NPCさん:2012/10/31(水) 22:57:31.63 ID:???
だんだん格ゲーのコンボ集みたいになってくるよな
317NPCさん:2012/10/31(水) 23:03:54.59 ID:???
キャンペーンならやれることの増え方がちょっとずつだからあんまり困らないけどな
318NPCさん:2012/11/01(木) 00:53:58.28 ID:???
武器を魔法ダメージにする砥石系って
効果シーン終了までかな?それともラウンド終了まで?
あと消耗品ではないよなこれ
319NPCさん:2012/11/01(木) 01:26:11.39 ID:???
>>318
『そのメインプロセスに』って書いてありまっせ
また消耗品では無いよ
320NPCさん:2012/11/01(木) 07:33:33.86 ID:???
ルールブック買え
321NPCさん:2012/11/01(木) 10:40:32.09 ID:???
砥石は前も質問あったから分かりづらいんだとは思う
322NPCさん:2012/11/01(木) 10:59:34.56 ID:???
書いてある通りとはいえ、これまでにない性質のアイテムだしな>砥石
ある程度のレベルだと、砥石を見越してマイナーを使わないキャラクターはわりといけそう
323NPCさん:2012/11/01(木) 14:35:21.07 ID:???
女王への誓いで使用しないスキルって一般スキルでも良いの?
324NPCさん:2012/11/01(木) 16:16:40.96 ID:???
>323
GM判断
325〉〉318:2012/11/01(木) 21:08:53.90 ID:???
よく見たら書いてあったね スマン

シーン終了まで継続させたいならやっぱ聖水か理力符かー


326NPCさん:2012/11/02(金) 19:19:40.84 ID:???
聖水は安いけど重量3あってポーションホルダーにも入らないから初期だと難しいね。
レベル上がってきたら理力符一択だけど。
でも理力符も属性ごとに枚数用意すると結構重くなるから呪符専用の収納も欲しかったかも。
東方サプリで追加されるかなぁ。
327NPCさん:2012/11/02(金) 20:15:48.47 ID:???
>>326
聖水はポーションだから《マグニフィケーション》で散布したり《フックダウン》で飲み干したり…飲み干す?
328NPCさん:2012/11/02(金) 20:26:50.43 ID:???
その聖水の色おかしくね?
329NPCさん:2012/11/02(金) 20:30:40.25 ID:???
黄色い聖水、つまりあれか。基本ルルブのプリの女の子みたいな子が生産してるのか。
330NPCさん:2012/11/02(金) 20:31:46.27 ID:???
プリじゃない、アコだorz
331NPCさん:2012/11/02(金) 20:58:53.27 ID:???
しまむらー上級職上級職ー
332NPCさん:2012/11/02(金) 21:06:21.15 ID:???
>>331
しまむら?
333NPCさん:2012/11/02(金) 21:07:53.56 ID:???
しむらではない……しまむらだ
334NPCさん:2012/11/02(金) 21:31:47.55 ID:cYpN98BS
これから始める場合は2Eって書いてあるルールだけで遊べますか?
335NPCさん:2012/11/02(金) 21:33:51.86 ID:???
>334
おっけー
336NPCさん:2012/11/02(金) 21:42:37.73 ID:cYpN98BS
>335
ありがと

ようし
ルール1、2
上級、超上級
アイテム
と毎月少しづつ買って行きます。
他にオススメあれば
アドバイスよろ。
337NPCさん:2012/11/02(金) 21:48:39.63 ID:???
>336
ランダムダンジョンが収録されてる2E西方ガイドはあると便利。
338NPCさん:2012/11/02(金) 21:51:16.45 ID:???
>>336
好みにもよると思うが、ルール1、2の次はアイテムガイドを買うのが良いと思う。
上級まで行けるレベルじゃなくても十分役に立つデータが揃ってるし、キャラシートも最新のが付いてるしな。
339NPCさん:2012/11/02(金) 22:19:33.74 ID:???
超上級は後回しで良いんじゃないかな
340NPCさん:2012/11/02(金) 23:07:35.06 ID:cYpN98BS
ルール1、2
アイテム
2E西方
上級
超上級
の順番かな?
ご指導感謝します。
341NPCさん:2012/11/02(金) 23:09:59.47 ID:???
西方より上級の方が先。スクウェアルールもあるし、既存クラスの追加スキルもあるし
342NPCさん:2012/11/02(金) 23:10:34.79 ID:???
アルディオンもあるでおん。なんつっt(ry
343NPCさん:2012/11/02(金) 23:17:07.18 ID:???
   !   ?
344NPCさん:2012/11/02(金) 23:21:27.43 ID:???
>>342
はいはい川相さんry
345NPCさん:2012/11/02(金) 23:25:46.01 ID:???
個人的にはアイテムガイドより先に上級かな
上級にもアイテムガイドに掲載されてる追加アイテムあるし基本クラスの追加特技もいいの揃ってるし
ルール1、2
上級
遊ぶ地域、興味のある地域のガイド
アイテムガイド
超上級
この順番が無難かと
346NPCさん:2012/11/03(土) 00:31:25.35 ID:???
1、2、上級でしばらくは十分だね。
といいつつマシンリムの設定が使いたいからアルディオンが欲しくなるのだ…
347NPCさん:2012/11/03(土) 00:35:07.14 ID:???
マシンリムは上級であることないか
348NPCさん:2012/11/03(土) 00:39:43.51 ID:???
>>346
アルディオンはマシンリム(一般スキル)じゃなくてエクスマキナ(種族)じゃないか?
349NPCさん:2012/11/03(土) 00:41:08.57 ID:???
そうだった…
勘違いしてたわ。
350NPCさん:2012/11/03(土) 01:07:19.66 ID:???
1+2とあれば上級でかなりの間遊べるからねー
っていうかぶっちゃけ超上級いらなry
351NPCさん:2012/11/03(土) 01:10:35.36 ID:???
超上級は上級を遊びつくしたぐらいに導入でいいよなw
352NPCさん:2012/11/03(土) 01:14:56.85 ID:???
元々そういうためのモノだよw
353NPCさん:2012/11/03(土) 08:21:54.16 ID:???
もしくは学園プレイと怪人プレイをやるため
354NPCさん:2012/11/03(土) 10:12:07.50 ID:???
>>353
しかし学園プレイや怪人プレイをやるためだけに超上級買うのもなあ。
355NPCさん:2012/11/03(土) 11:43:28.08 ID:???
次のサプリで東方も拾われるのはいいんだけど、コロシアムは音沙汰無いね。
356NPCさん:2012/11/03(土) 11:51:01.18 ID:???
コロシアムは旧版サプリ買って自力コンバートしてるわ
357NPCさん:2012/11/03(土) 12:14:15.34 ID:???
その次のサプリのディスカバリーガイド、
今月って話があるみたいだけど、ほんとに出るんかね?
358NPCさん:2012/11/03(土) 13:52:06.33 ID:???
>>357
角川・富士見・FEARのどのサイトにも情報があがっていないので、さすがに今月はないと思われ
普通に来年だと思うぞ
というか、次のキャプテンREDの2巻に合わせるんじゃね
359NPCさん:2012/11/05(月) 09:07:11.10 ID:???
落ちてる?
360NPCさん:2012/11/05(月) 10:20:12.65 ID:???
落ちてない
361NPCさん:2012/11/05(月) 11:05:51.06 ID:???
>>357
GF誌によれば来春発売。
まだ投稿を募集してる段階らしい。
362NPCさん:2012/11/05(月) 11:18:48.56 ID:???

らい‐しゅん【来春】
来年の春。また、次の正月。明春。らいはる。「―大学を卒業する」

あと二ヶ月そこそこな時点で投稿を募集する段階じゃ無いだろうし
発売は来年の3〜5月頃か。
363NPCさん:2012/11/05(月) 14:04:44.75 ID:???
募集中か。
ちょっと募集してみようかな
364NPCさん:2012/11/05(月) 16:33:26.22 ID:???
アルディオン西方まで扱うとは予想外だった。
ネームドからしてラテンアメリカな地域だっけ。
365NPCさん:2012/11/05(月) 19:30:35.57 ID:???
エラッタ&FAQなう
366NPCさん:2012/11/05(月) 19:42:00.98 ID:???
ホントだエラッタとファック来てるな
367NPCさん:2012/11/05(月) 19:54:23.72 ID:???
>>NEW
P61 エリンディル西方年表
「“空中庭園”テニア落下」を「“覇王の遺産”が発見され、すべてエルクレスト・カレッジ」の宝物庫に収められる」の下へ移動
>>

地味に歴史の矛盾が解消されているなw
368NPCさん:2012/11/05(月) 20:09:14.57 ID:???
超上級とアイテムガイドが中心みたいね、いつだったかスレで出てたドライアドもエラッタか
369NPCさん:2012/11/05(月) 20:12:49.41 ID:???
アイテムガイドにつられて、既存サプリのアイテムの効果も整理されているな
エネミースキルの《バインド》がムーブ禁止から移動禁止に変わったとか、小さいのか大きいのか地味な変化もあるけど

FAQですぱっとゲッシュの運用について言及していたのも面白いかも
370NPCさん:2012/11/05(月) 20:24:33.22 ID:???
ゲッシュはGMが嫌がらせされてなんぼ
って明言しちゃった
371NPCさん:2012/11/05(月) 20:28:59.19 ID:???
逆に言えば、PLからネタを振れるっていう風にも解釈できるな
こういうキャラやるから、このネタでなんかやってくれよ! みたいな
372NPCさん:2012/11/05(月) 20:30:01.15 ID:???
アレをわざわざ言わなきゃならないほど質問行ったんだろうなあ。
373NPCさん:2012/11/05(月) 20:48:02.90 ID:???
女王への誓いは、シナリオに絡めづらそう……
374NPCさん:2012/11/05(月) 20:52:25.53 ID:???
女王への誓いでは「そもそも使用できないスキル」を封印対象にしてしまえば制約で悩む場面はないよな
375NPCさん:2012/11/05(月) 20:55:11.10 ID:???
使う価値も必要も無い無用なスキルを代償にするんじゃなくて
インタラプトやアフェクション、テレポートみたいな
使うかどうか葛藤しがいのあるスキルを代償にすること推奨なんだろう
376NPCさん:2012/11/05(月) 20:57:56.00 ID:???
封印するのはPL側の任意だから、そこまでマゾいことする勇気はなかなか持てないだろうなぁw
377NPCさん:2012/11/05(月) 21:11:13.44 ID:???
>>374
パッシブ・アイテム・効果参照以外でそんなスキルあったっけ?
378NPCさん:2012/11/05(月) 21:11:18.50 ID:???
そもそも、重い消費成長点に比べて面白そうな制約と天罰があるわけでもなし……
キャンペーンでのキャラ立てに使うなら
GMと相談してオリジナルゲッシュを作るのがいいのかも

今までゲッシュ使ったのは、GMの時に
NPCが最適行動だけ繰り返すのを防ぐ為に自作ゲッシュを持たせたくらいだったな
379NPCさん:2012/11/05(月) 21:13:50.24 ID:???
>>385
むしろPCが適当に《ハンティング》なんかを指定した時に、露骨に《ハンティング》使わないと死にかねないシナリオを作るといいよシナリオフックが増えてよかったね、って事じゃないかなあ。
380NPCさん:2012/11/05(月) 21:14:21.82 ID:???
>>374
たとえばカリキュレイトとラストアクションを目当てにガンスリかじったキャラが
キャリバー取らずに魔導銃専用スキルを取ればいい

>>375
インタラプトは効果参照だから代償にできない
381NPCさん:2012/11/05(月) 21:18:06.26 ID:???
>>377
カバーリングをとらずにカバームーブとるとか……
382NPCさん:2012/11/05(月) 21:19:14.91 ID:???
ハンティングは無理だけど、ホムンクルスとかシニスターとかセンスマジックとかは狙い目だな
383NPCさん:2012/11/05(月) 21:22:18.88 ID:???
>>380
「ハンドアウトで魔導銃(カース:すてられない)」が渡される可能性。
384NPCさん:2012/11/05(月) 21:32:04.05 ID:???
>>383
捨てられないカースなんてかける意味ないだろw
その魔道銃専用スキルが使いたくなるようなシーンを用意すればいいし、そうでなきゃ葛藤も何もありゃしない
カウンターショットならかなり劇的なシーンが可能
385NPCさん:2012/11/05(月) 21:43:54.26 ID:???
>>384
だって、わざわざ「使えないように封印スキルを選んでくるPC」を相手にするんだぜ。
用心に越した事はないだろう。
386NPCさん:2012/11/05(月) 21:58:12.05 ID:???
そもそも葛藤する気ないよなあw
そういPCに対して、強引に制約シチュを用意するGMと、そもそも許可を出さないGM。果たしてどっちの方が良心的なんだろう。
387NPCさん:2012/11/05(月) 21:58:25.04 ID:???
エラッタにて《シャドウハイド》が盛大に弱体化・・・してる・・・orz
388NPCさん:2012/11/05(月) 22:02:13.74 ID:???
>>386
強引にシチュを用意するぐらいだったら、許可しない方がなんぼかマシじゃないかと思うw
葛藤する気ないPLに強制したって、お互い得はしないだろうし
389NPCさん:2012/11/05(月) 22:07:17.09 ID:???
「そういう取り方するなら強引に強制シチュ作るよ。君がツインウエポン使いだと分かっていて捨てられないキャリバーを持たせたりするよ。それでも良いなら取得してもいいよ」と言ってあげるのが良いGMじゃないかなあw
390NPCさん:2012/11/05(月) 22:21:25.61 ID:???
PCに対して制約にならない特技指定なら、
そろそも許可しないのが一番スマートだろうな。

他のシステムの似たような要素なら、使い道のないスキルを封印するってのも
有りだけど(例、空砦の柊の月匣封印)。
ARA2のゲッシュとなると神に誓約を立ててリスクを負うことで、
力を得るって設定的な問題もからむし、そのキャラにとってリスクに
ならないようなゲッシュの取得は、安易に認めたくはないね。
391NPCさん:2012/11/05(月) 23:11:56.20 ID:???
キャリバー進呈はありかもね。捨てられなくても普段は装備せずに所持だけしとけばツインウェポンの邪魔にもならないし
392NPCさん:2012/11/05(月) 23:45:04.31 ID:???
そもそも呪縛食らってまでそのスキル使わないといけない状況なんて、死亡か全滅か重要ミッション失敗のレベルだろうに、
それがわかっててスキル使えませんアピールするPCはそのまま死んでもらって構わないと思うんだが。

というか逆に考えて「死亡フラグ」として活用した方がいいのかもなーw
393NPCさん:2012/11/06(火) 00:57:30.91 ID:???
>>365-366
やっとエルクレストのリンクアイテムを全部装備できるようになった
394NPCさん:2012/11/06(火) 08:09:56.24 ID:???
ケルト神話におけるゲッシュはほとんど死亡フラグですので、
強引にでも追い詰めるのが優しさだと思う
395NPCさん:2012/11/06(火) 15:02:29.42 ID:???
《守護の誓い》取って「お前は絶対に守る」とか言ったら、守る方か守られる方か、どっちかが死ぬフラグだよな
396NPCさん:2012/11/06(火) 20:33:46.32 ID:???
落とし穴を設置して踏むことをトリガーとするトリガー型にした場合、踏んだら敏捷判定をしてもらう
感知型で設置した場合、まず感知判定してもらい失敗したら敏捷判定してもらう
どちらもトラップ探知をすることはできる
でいいの?
397NPCさん:2012/11/06(火) 20:41:37.98 ID:???
>>394
HxHの誓約も元ネタ思いっきりゲッシュだけど、
ゴンさんがえっらいことになったからなw
398NPCさん:2012/11/06(火) 21:18:37.83 ID:???
>>396
感知型はトラップ探知はできない
エンゲージに入ったら危険感知をやらせて、その成否で敏捷判定に移る
399NPCさん:2012/11/06(火) 21:49:01.34 ID:???
踏むことをトリガーとするトラップは作ると間違いなくぐだるぞ
400NPCさん:2012/11/06(火) 21:52:04.13 ID:???
探知型は扉とか宝箱、感知型はいちいち調べる宣言するには多すぎる床とか天井とかに仕掛けるもんだな
401NPCさん:2012/11/06(火) 22:42:19.23 ID:???
ルルブ1・2買ったのですが、モンクのサンプルキャラがいなくて
どういう構成がいいのかわかりません、オススメってありますか?
テンプレキャラでかまいませんので教えていただけますか
402NPCさん:2012/11/06(火) 22:51:38.98 ID:???
>>401
上級ルルブ掲載のサンプルだけど、こんなのが。
ぱっと見上級のデータ使ってないから、ルルブ1・2でもいけるはず。

ttp://www.fear.co.jp/ari/download/ara2e_ur_sc05.pdf
403NPCさん:2012/11/07(水) 01:11:26.43 ID:???
>>401
アコモンクだとプロテ2、ヒール、マスタリー格闘、アイアンフィスト
シーフモンクだとワイド1、スペシャライズ格闘2、ストロングスタイル2

基本はマスタリー格闘とアイアンフィストで命中と火力を確保
他の手段でその辺確保できるならペネとかソウルフィストとか持つ、でいいんじゃないかな
404NPCさん:2012/11/07(水) 07:20:49.72 ID:???
>>396
トラップ探知を行うためには対象にエンゲージしないといけない
エンゲージ=踏む だと、そのトリガートラップはトラップ探知しようとエンゲージした瞬間にトリガーを引いてしまうため絶対に探知できない。
405NPCさん:2012/11/07(水) 07:33:38.72 ID:???
>>401
シーフモンクなら回避も期待されるだろうから
バタフライダンスと、ドッジムーブを1レベルだけ早めに抑えとくといい
後はインタラプトも3レベルまでには抑えておきたい
406NPCさん:2012/11/07(水) 07:47:33.18 ID:???
>>404
飛行してエンゲージに入ってトラップ探知すればいいやん。
>>401
ウォリモンクなら上級のサンプルの構成(ドゥアン/ナチュラルウェポン、バッシュ2、スマッシュ、マスタリー格闘、アイアンフィスト)が結構お勧め。
シーフモンクだとワイドアタック1、バタフライダンス、インタラプト、マスタリー格闘、アイアンフィスト辺りで。
アコモンクなら>>403、メイジモンクはそもそもお勧めできない。
407NPCさん:2012/11/07(水) 08:09:17.67 ID:???
>>402-406
みなさんありがとうございます。
ウォリモンク
バッシュ2、スマッシュ、マスタリー格闘、アイアンフィスト
シーフモンク
ワイド1、バタフライダンス、インタラプト、マスタリー格闘、ペネトレイト
で組んどいてメインクラスで少ないほうにしようと思います
408NPCさん:2012/11/07(水) 08:26:27.81 ID:???
ワイドアタックとペネトレイトブロウはどっちもメジャーだから、噛み合わないことには注意
409NPCさん:2012/11/07(水) 08:30:20.77 ID:???
>>407
シーフモンクの方それだと火力全然無いぞ。
410NPCさん:2012/11/07(水) 09:26:12.25 ID:???
レベル1ならまだ敵も硬いの少ないしシーフにペネトはいらんな。
一般に前衛シーフに求められるのは強敵退治より、
高い行動値を生かして雑魚が動く前にまとめてダメージ当てることとか、
早めに前に出ることによるバタフライダンスでのタゲ引き受けだから、
ワイドの火力あがるアイアンフィストとか、ドッジムーブでの回避底上げとかオススメ。
後者はインタラプトでボスのシーン一回シナリオ一回攻撃に
備えるのと天秤になるだろーけどなー。
411NPCさん:2012/11/07(水) 09:26:39.59 ID:???
シーフモンクの1なら、ワイド切ってインベナム、ドッジムーブ、バタフライダンス、AM格闘、ペネトとかもお勧めしたい。
毒通そうぜ!
412NPCさん:2012/11/07(水) 09:49:26.19 ID:???
シーフモンクって上級職になったらどうするんだろ
エクスプローラー、スカウトどちらに行くにせよ格闘武器を生かすならその後はハイランダー一択かな?
413NPCさん:2012/11/07(水) 10:01:34.00 ID:???
エクスプローラーでハイランダーだろうな
414NPCさん:2012/11/07(水) 11:06:24.10 ID:???
スカウトに行って毒手拳を極めるのも一興
415NPCさん:2012/11/07(水) 11:47:31.77 ID:???
ゲイルとスクィーズが愛称いいからな。
二回目はシーン化してデスブレあたりのっければ戦場が綺麗になる。
416NPCさん:2012/11/07(水) 12:28:31.64 ID:???
毒手やるなら称号はメンターかな?
…さすがに殺りすぎか。

数シナリオに1回のペースで、毒無効だされても
モンクいえないレベルw
417NPCさん:2012/11/07(水) 12:35:05.44 ID:???
モンクだけにってか
つっても毒に割いたりソースを考えたら、そこまで強いわけでもないと思う
クリンナップに1回のHPロスなだけだし
418NPCさん:2012/11/07(水) 13:18:59.68 ID:???
2Eになってからインベナムかなり強くなったが
実際使ってみるとクリンナップってのが地味に使いづらかった
先に動いて雑魚落としたいしね
419NPCさん:2012/11/07(水) 16:35:04.06 ID:???
係数×5の固定値アップと考えると効率がいいような気がしないでもない?
420NPCさん:2012/11/07(水) 17:16:20.67 ID:???
2ターン以降係数ガクンと落ちるけどな
421NPCさん:2012/11/07(水) 17:46:20.06 ID:???
基本までならそれでいいけど、2回攻撃が常態化する上級以後はちょっとな
ジョイフルや再行動も考えると、ますます落ちてくるし
422NPCさん:2012/11/07(水) 18:15:19.41 ID:???
旧版と比べると毒も強くなったと思うけどもっと強くてもいい気がするんだよな
個人的にはメインプロセス終了時とクリンナップでダメージくらいが良いかな
メインプロセス終了時のダメージはマイナーアクションでキャンセル出来るようにしてもいい
423NPCさん:2012/11/07(水) 18:54:41.64 ID:???
ボスにバステ無効はガンガンつけてくださって構いませんぞ

衰弱のせいで毒の立場がな…
424NPCさん:2012/11/07(水) 19:09:05.38 ID:???
《バッドステータス無効》ほど旧版と2EでPLの評価が変わった技能も珍しいよなw
425NPCさん:2012/11/07(水) 19:13:13.03 ID:???
衰弱はつける手段も伸ばす手段も少なすぎるから比較するのはどうかと思う

《バッドステータス無効》はノックバック、毒以外のダメージが後半伸びないのをどうにかしてほしい
426NPCさん:2012/11/07(水) 19:21:53.42 ID:???
旧版「またバステ無効かよクソゲ」
2E「取れよ! 使ってくれよ! よっしゃ10点ダメージ!」
427NPCさん:2012/11/07(水) 19:47:45.41 ID:???
ノックバック毒衰弱以外はダメージが一枠で10点分になるしいいじゃん
バステを凶悪にするソサとメイガスはコンボか完全なる呪い使え
428NPCさん:2012/11/07(水) 21:55:09.62 ID:???
>>408-411
ありがとうございます。ひとまずシーフモンクは
インベナム、ドッジムーブ、バタフライダンス、AM格闘、ペネト
にしようと思います
429NPCさん:2012/11/07(水) 21:58:07.75 ID:???
毒手にいったかw
430NPCさん:2012/11/07(水) 22:33:49.00 ID:???
バタフライダンスは結構効果が実感できる良いスキル。
431NPCさん:2012/11/07(水) 22:33:51.07 ID:???
ペネトがベネットに見えて目を疑ったでござる
432NPCさん:2012/11/08(木) 00:08:05.69 ID:???
ボスにノックバック掛けても、既に行動済みだから意味がない(当然バッステ無効化しない)ってことが多い。
せめて、次のメインプロセスまで有効だったらよかったんだが>ノックバック
433NPCさん:2012/11/08(木) 00:10:00.67 ID:???
こいよベネット、防具なんて捨ててかかってこい!
434NPCさん:2012/11/08(木) 00:29:01.29 ID:???
おめーなんか怖くねー!!(クリティカル)
435NPCさん:2012/11/08(木) 12:35:50.30 ID:???
ノックバック持ちは誰よりも行動値上げとかなきゃダメだろ
436NPCさん:2012/11/08(木) 13:01:41.25 ID:???
誰よりも早くしたら放心のがよくね……?
437NPCさん:2012/11/08(木) 14:18:46.37 ID:???
いっそALSから重圧と捕縛を引っ張ってこよう!
438NPCさん:2012/11/08(木) 16:53:52.36 ID:???
*「こいよベネット、銃なんて捨ててかかってこい!」
ベ「まあ、あっしは弓でやんすから。」
439NPCさん:2012/11/08(木) 21:00:05.20 ID:???
銃持ってたのは影が薄い方だよn(ズキューン)
440NPCさん:2012/11/08(木) 22:57:02.20 ID:???
或「銃などとうに捨てた」
441NPCさん:2012/11/08(木) 22:58:20.91 ID:???
キャリバーはゴミ箱に、ってみんなやってるけど口に出すのはさすがにどうかと思ったw
442NPCさん:2012/11/08(木) 23:09:16.74 ID:???
すまん、2Eでリビルドのルールってどこに載ってたっけ
443NPCさん:2012/11/08(木) 23:11:06.33 ID:???
ルルブ2。ルルブ2の索引は、1と2の両方が載っているからそこを見ると便利よ
444NPCさん:2012/11/08(木) 23:16:47.41 ID:???
>443
すばやい回答THX
上級とかガイド本ばっかり見てたよ
445NPCさん:2012/11/09(金) 17:07:06.07 ID:???
ごめん、すっごい初歩的なこと聞くんだけど
スキルマスターの「任意のスキルを習得している」って
ひとつだけしか持たせられないのかな?
それとも一応いくつでも持ってていいよってことなのかな?
446NPCさん:2012/11/09(金) 17:18:04.33 ID:???
数は指定されていないし、いくらでもいい
447NPCさん:2012/11/09(金) 17:55:17.74 ID:???
いくつでも持てるから扱いには注意が必要
448NPCさん:2012/11/09(金) 19:21:05.21 ID:???
全部持ってていいけど、持ってるなら持ってるで相応のレベルで納得できる必要ありそう
449NPCさん:2012/11/09(金) 19:24:36.13 ID:???
扱う側もデータが多すぎて面倒だから、全部使うつもりがないなら、
一つ一つ使うのだけを抜き出してエネミーのスキルとした方が結局早い
450NPCさん:2012/11/09(金) 19:25:07.96 ID:???
と言うか《スキルマスター》って「たくさんスキル持ってるけど全部書ききれない」と言う時に使うようなもんだしなぁw
451NPCさん:2012/11/09(金) 19:49:45.89 ID:???
「面倒だからとりあえず全部」ってことだしなw
452NPCさん:2012/11/09(金) 21:42:47.46 ID:???
「パーティーにあわせて調節してくれ」だよな
453NPCさん:2012/11/10(土) 00:19:42.56 ID:???
たまに悪いGMはPLを処理落ちさせるために持たせる
454NPCさん:2012/11/10(土) 00:40:22.91 ID:???
>>446-453
そっか、ありがたく参考にさせてもらうわ
455NPCさん:2012/11/10(土) 00:53:01.11 ID:???
ケテル「呼ばれた気がした」
456NPCさん:2012/11/10(土) 00:56:06.88 ID:???
サプリが増えるごとに強くなるチート野郎め
457NPCさん:2012/11/10(土) 08:37:00.22 ID:???
つまりPCもチート野郎っスね
458NPCさん:2012/11/10(土) 09:37:01.77 ID:???
レライエは劇的すぎたわ
クイックアクション+ディスアピア→トリックショット→アローレイン(→シャドウアイ)でインタラプト確定
459NPCさん:2012/11/10(土) 17:38:29.81 ID:lwupoGkQ
なんかの抵抗性がバステ無効のかわりにあったっけ?
20レベルはさすがというべきか
460NPCさん:2012/11/10(土) 18:05:30.02 ID:???
レライエが抵抗性で持ってるのは威圧とスタンだな
461NPCさん:2012/11/10(土) 18:10:20.60 ID:???
威圧対策をしているあたり、的確というかいやらしいというかw
462NPCさん:2012/11/10(土) 18:23:58.88 ID:???
むしろ威圧以外のどれの抵抗性を取るんだよ
463NPCさん:2012/11/10(土) 18:42:07.70 ID:???
貧弱?
464NPCさん:2012/11/10(土) 18:49:41.13 ID:???
レライエには関係ないけどスリップハメ対策は欲しいところ
465NPCさん:2012/11/10(土) 18:53:41.78 ID:???
ステッドファストかインデュアかイミュニティかビッグウォールで
466NPCさん:2012/11/10(土) 19:14:23.67 ID:???
>>463
っ衰弱
467NPCさん:2012/11/10(土) 22:50:51.19 ID:???
既出かもしれませんが、質問させてください。
アンビデクスタリティで「短剣」+「短剣/鞭」の二刀流を行っている際、
エンタングルやウィップスラップ等の「鞭で攻撃するときのみ効果がある」
スキルは有効なのでしょうか?
468NPCさん:2012/11/10(土) 23:02:20.99 ID:???
有効
二刀流しても元の武器の種別は消えない
469NPCさん:2012/11/11(日) 00:06:44.32 ID:???
…それできるんだっけ?
ツインウェポンと違って、アンビデは種別がどうなるとは書いてないし
>Q:《アンビデクスタリティ》を取得している状態で、キャリバー(種別:魔導剣/魔導銃/短剣)と斬滅環を装備している状態で、《ファニング》を使用して「至近」「キャリバーの射程内(至近以外)」「キャリバーの射程外・斬滅環の射程内」に同時に攻撃はできますか?
>A:できません。キャリバーと斬滅環のどちらも攻撃できるキャラクターのみを対象として、《ファニング》を使用してください。
このFAQを見ると両方の武器でできる攻撃しかできない、と読めなくもない
それにアンビデは切らないと元の武器は使えないし
470NPCさん:2012/11/11(日) 00:36:12.33 ID:???
>>469
それは射程が矛盾した場合の話だろ
471NPCさん:2012/11/11(日) 00:39:36.01 ID:???
補足

両方の武器でできる攻撃でしかできないとすると、そのFAQの回答は、
そもそも≪ファニング≫を使用できない、となる(斬滅輪は魔導銃でないため)
472NPCさん:2012/11/11(日) 02:37:10.68 ID:???
鞭は別に射程があるわけじゃないし
ただ、鞭スキルで攻撃しても鞭が入ってる分の威力しかないんじゃないかと
473NPCさん:2012/11/11(日) 09:58:42.19 ID:???
鞭スキルには鞭が入った分だけ(アンビ未適用)なら>>469のFAQがおかしくなるけど
474NPCさん:2012/11/11(日) 10:06:39.87 ID:???
攻撃力に関しては合計すると明記してあるからそれは無いんじゃないの。
パッシブだからその効果は常に発揮されてなければならないわけだし。
実質的には種別も足し合わせるスキルとなってるよ、
ツインウェポンと違うのは射程を選べない事くらい。
475NPCさん:2012/11/11(日) 10:25:00.35 ID:???
>>469のQ&A及び効果の記述と矛盾しない処理は

攻撃力は合計値、種別は両方の合わせて全部持つ、射程は両方の武器の射程で一致する範囲

って処理しかないんじゃないかね。
476NPCさん:2012/11/11(日) 11:12:23.07 ID:???
至近に攻撃可、っていうのはキャリバーの特殊能力じゃなくて射程の一種なんだな
477NPCさん:2012/11/11(日) 11:17:18.04 ID:???
投射可能も同じらしいな
478NPCさん:2012/11/11(日) 15:40:23.30 ID:???
あれFAQ見る限りだと刀やキャリバー、マスケットは魔導剣に出来るの?

フレーバーテキストとはいえIGでマジックアイテム扱いされていた気がしたんだが。
ルール通り解釈すると、武器一覧で紹介されていたので、マジックアイテム扱いにはならない。
なのでアブストラクターに選択できる。という感じで良いのかな?
479NPCさん:2012/11/11(日) 15:45:40.82 ID:???
いいんじゃない。FAQではできる、その後の修正もなし、エラッタも特にないし
480NPCさん:2012/11/11(日) 16:17:45.97 ID:???
>>479
IGも読み返したけど、マジックアイテムの項目ではなく、武器:その他のカテゴリに入っているね。
よしよし、現行ルールだとアブストラクター乗せられるみたいだな。鳥取で採用しよう。
481NPCさん:2012/11/12(月) 01:11:45.67 ID:???
その後、錬金銃のエラッタに気づいて愕然とするね
482NPCさん:2012/11/12(月) 21:48:15.00 ID:???
俺のグレネード魔導剣が火を吹くぜ!
483NPCさん:2012/11/13(火) 04:06:15.29 ID:???
高レベル帯シーフだとハイランダーに進んで短剣魔導銃にするパターンがうちの周りだと多いな
それに比べて錬金銃の可哀想になる性能よ…低レベル帯だとそこそこだけどハイランダー絡めたとしても全く先がねえ
484NPCさん:2012/11/13(火) 07:40:50.96 ID:???
錬金銃は、武器そのものの性能がまったく上がらないからきつい
485NPCさん:2012/11/13(火) 08:18:31.97 ID:???
ガンパーツと矢弾の性能は上がるからそれで頑張るか
無理やりツインウェポンしてみるか
範囲攻撃だからナイトかプリーストで頑張るか
ぐらい思いつくか
486NPCさん:2012/11/13(火) 23:48:35.28 ID:???
必殺レールガンでの隠密クリティカル型なら、いくらか頑張れるさ
487NPCさん:2012/11/14(水) 00:32:15.62 ID:???
旧版はガンスミスのスキル枠占有がきつく
今版はコンバージョンの枠占有がきつい
488NPCさん:2012/11/14(水) 00:38:38.94 ID:???
刀はすごい使いやすくなったのにねぇ…
489NPCさん:2012/11/14(水) 00:41:03.77 ID:???
マスケットも攻撃力もレベル依存にしてくれれば・・・
490NPCさん:2012/11/14(水) 00:52:14.70 ID:???
レールガンの射程っていかそうと思ったら味方の支援も受けられないよな……
491NPCさん:2012/11/14(水) 00:54:15.68 ID:???
刀と銃の何が違うというのだ
492NPCさん:2012/11/14(水) 00:57:20.99 ID:???
>>490
敵の間合いから外れるのもいいけど、そんなぼっちでどれぐらい役に立つのかってことは思うな
距離の意味が大きい戦場だとかなり違うと思うけど
493NPCさん:2012/11/14(水) 01:13:34.25 ID:???
あの射程はエネミー用・イベント用だよ
494NPCさん:2012/11/14(水) 01:57:18.66 ID:???
5×5だと距離を生かす機会は殆ど無い
10×10くらいの戦闘だと面白くなる
将棋盤を使っても良い
495NPCさん:2012/11/14(水) 02:42:16.76 ID:???
50mバックダッシュがどうしたって?
496NPCさん:2012/11/14(水) 10:08:24.28 ID:???
長射程武器生かしたいと思ってスクエア戦闘導入しているけど、そのままだと若干単調になりがち&あまり長距離武器使う人が居ないから、下記みたいににしたら面白かったよ。
フィールドサイズが30×30位で障害物や建物を配置。
オブジェクトは同マスに味方PCしか居ない場合は占拠状態となり、リアクション側に有利な効果が得られたりとかしとく
敵陣地に本陣を設置して、そこを占拠したら勝ちとか、敵全滅させたら勝ちとか、ボス倒したら勝ちとか、爆弾解除したら勝ちとか、規定ターン持ちこたえたら勝ちとか、規定ターン後の戦力差で勝負が付くとかは、その時々で。
あとは敵はあちこちに配置しておくと、それぞれPCをどう動かすかが大事になってくるので、いつものARAとは違った戦闘になる
ただそのままだと時間がかかる上にPC数も5人じゃなくて10人位の方が面白いから1手の思考時間は10秒制限にしてるけど。
497NPCさん:2012/11/14(水) 10:47:26.41 ID:???
FPSみたいだな
498NPCさん:2012/11/14(水) 11:30:53.16 ID:???
1回の戦闘で何時間かかるんだ…
499NPCさん:2012/11/14(水) 11:39:30.79 ID:???
全てをラウンド進行で行う、まるごとひとつがずーっとクライマックスフェイズならあるいは
500NPCさん:2012/11/14(水) 11:41:17.57 ID:???
ぼどげでやれ
501NPCさん:2012/11/14(水) 11:47:29.89 ID:???
以前やったのだと、敵本陣が一番奥にあり、そこに将軍配置、周りに副将配置、戦場中央に雑魚配置。オブジェクトは以下
雑魚敵の場所 射撃攻撃ダメージ軽減のバリケード
戦場あちこち 攻撃するまで隠密状態になる茂み
敵本陣    ロボ
戦車     騎乗状態

戦場 縦24×横15
PC 射撃ウォロ、白兵ナイト、射撃スカウト、変態ハイランダー、プリースト、ソーサラー
敵  歩兵12、戦車1、副将2、将軍1
思考時間10秒制限

こんなんでオンセで3時間ちょいかかった
シナリオ=戦闘みたいな感じになったけど楽しかったよ
PLらにもそういうの好きなメンバーだったからか好評だった
502NPCさん:2012/11/14(水) 11:49:07.95 ID:???
面白そうだ!
天や矢野王子が旧版アリアンでやってたヴェルタニアのレポートを思い出すね
503NPCさん:2012/11/14(水) 11:50:48.10 ID:???
変態ハイランダーて何だw
504NPCさん:2012/11/14(水) 11:55:41.33 ID:???
熱血展開ならナイトで中央突破したくなるな
505NPCさん:2012/11/14(水) 19:45:31.96 ID:???
熱血戦闘?
506NPCさん:2012/11/14(水) 19:47:33.85 ID:???
ヒューリンのエソテリカや
メンターのコーデックスのような
指定したクラスのコストを低減するスキルって
基本職と上級職は別のクラスとして扱ったらいいの?
507NPCさん:2012/11/14(水) 20:20:36.48 ID:???
>>506
別だね
508NPCさん:2012/11/14(水) 21:17:51.24 ID:???
>>507
そうか、ありがとう

重ねがけは可能だっけ?
エソテリカ+コーデックス3+ルネスドリンクでコスト-7、みたいな
509NPCさん:2012/11/14(水) 21:18:37.65 ID:???
全部違うスキル、アイテムなら問題ないんじゃない?
510NPCさん:2012/11/14(水) 22:08:38.72 ID:???
>>507
可能。例えば《エソテリカ:プリースト》《マジックスペシャリスト》3とかで
コスト6の《ビジテイション》をコスト1で!とかそんな感じに
511NPCさん:2012/11/14(水) 22:10:37.25 ID:???
ラース5レベルなら、コスト1でダメージロールが発生するたびに35点上乗せかw
512NPCさん:2012/11/14(水) 22:51:54.62 ID:???
運命クラスまで行ってると、
《ビジテイション》5《ラース》5《アタックブースト》3にケセドと《聖なる契約》で
ダメージ+61とかは割と普通、《シーリィ》3もあるとクリティカル時に追加でダメージ+56だし
513NPCさん:2012/11/15(木) 10:59:15.53 ID:???
前々から思ってたけど、超上級の強さはおかしい。
私の戦闘力は53万ですとか言い出しそう
514NPCさん:2012/11/15(木) 11:43:17.78 ID:???
別ゲーだしな
515NPCさん:2012/11/15(木) 11:45:21.38 ID:???
ウチの鳥取は超上級使わないことで同意してるから、
Lv20超えても壊れっぷりを体感することはなさそうだw
516NPCさん:2012/11/15(木) 11:52:32.81 ID:???
おかしい強さを楽しむための超上級だろうからな
517NPCさん:2012/11/15(木) 12:01:55.23 ID:???
以前どっかで試算してる人をみたが
Lv30のドレッドノートだと2R目以降の平常火力で1R1300ぐらい 最大火力で2400超える
とのこと
518NPCさん:2012/11/15(木) 13:52:12.77 ID:???
将来的にはサモナーが9999ダメージを13回連続で叩き込みます。
とか言いそうで恐ろしいな
519NPCさん:2012/11/15(木) 14:00:31.73 ID:???
しばらくムービー見てないといけないのか・・・つらいなぁ
520NPCさん:2012/11/15(木) 14:59:05.55 ID:???
どうせ吹っ切れるなら上位サブクラス欲しい。
サブクラスはバリエーションが色々面白いのに高レベルになると力不足感をどうしても感じるし取るスキル無くなる
521NPCさん:2012/11/15(木) 16:27:37.85 ID:???
称号クラスで我慢しておけって
522NPCさん:2012/11/15(木) 16:31:02.27 ID:???
運命クラスレベルは修羅の世界
命中はクリティカル前提で相手のクリティカルを如何に潰すかがキモだし
メイジとかに攻撃いくとプロテ張ろうが一撃死するし
というかボスの攻撃は基本喰らえば死ぬしそれでも勝てるから運命クラスは恐ろしい
523NPCさん:2012/11/15(木) 17:49:52.57 ID:???
運命クラス持ちは、基本的にエリンディルから出て行くんでいいんだっけ?
524NPCさん:2012/11/15(木) 17:52:07.07 ID:???
超上級買えよ
525NPCさん:2012/11/15(木) 19:34:52.66 ID:???
スーパーサイヤ人みたいな位置付けだと思えば大体正しいww
526NPCさん:2012/11/15(木) 22:15:01.09 ID:???
蘭学でいう神仏でアインヘリアル
527NPCさん:2012/11/16(金) 10:24:05.20 ID:???
>>522今、神喚者キャンペーンやってるが、んな事ないないない。敵味方クリティカルなんて1セッション1回各人にあれば良い方だし、メイジだってプロテクションと守護結界で防げば耐えられるぜ。というかお前さん超上級持ってないだろ?
528NPCさん:2012/11/16(金) 11:52:05.70 ID:???
構成にもよるんだろうがうちは1戦闘でクリ3回は出るで
下手すりゃ二桁以上
529NPCさん:2012/11/16(金) 12:24:25.82 ID:???
回避4〜5dとかこの辺のボスなら標準だろ
それでクリ全然しないって
530NPCさん:2012/11/16(金) 12:28:04.99 ID:???
ひとくくりに神喚者と言っても20レベルと30レベルじゃ世界がまるで違うから
531NPCさん:2012/11/16(金) 12:28:30.32 ID:???
はい鳥取乙でFA
532NPCさん:2012/11/16(金) 13:29:05.46 ID:???
俺はけっこう超高レベルやってみたいんだが、
鳥取のみんなが全然乗ってくれないw
533NPCさん:2012/11/16(金) 13:52:58.70 ID:???
>>518
ナイツオブザラウンドさん乙
534NPCさん:2012/11/16(金) 15:29:59.27 ID:???
《アームズマスタリー:短剣》と《ビースティング》3レベルで
CL2の低レベルでも1戦闘に数回はクリティカル出ると思うが。
535NPCさん:2012/11/16(金) 15:40:11.01 ID:???
さすがに、《ビースティング》3レベルは普通のプレイじゃなかなかやらないだろ
536NPCさん:2012/11/16(金) 15:41:42.02 ID:???
>>534みたいな極端な例は置いといて、神喚者やるレベルなら4Dか5Dは大概振れるはず
シナリオ一回と言わず、流石にもうちょっとクリティカル出るだろ…
537NPCさん:2012/11/16(金) 15:46:32.37 ID:???
ウォーロードなら4Dは振れるようにするだろうしなぁ
538NPCさん:2012/11/16(金) 16:08:05.86 ID:???
まだ称号にも行ってないひよっこ上級クラスPCだけど、
ファストセット+インビシブル+スマッシュ+クロスかストラグル辺りで殴れば5D行くね。
更にハイランダーで1Dだし、シーン技混ぜれば7D以上で振れるか。
両手武器使いなら振り直しも豊富だし、バーストスラッシュもあるから特化させても無駄じゃないんだな。

と、ここまで書いて何だけど、両手剣ウォーロードでハイランダーって有りなのかね?
レベル15以降のマジックアイテムにパッとする物がないみたいだし…。
539NPCさん:2012/11/16(金) 16:49:32.00 ID:???
>>527がいってるのってクリティカルをクリティカルで避けられたってのが1回ずつあればいい方ってのじゃないの?
540NPCさん:2012/11/16(金) 16:55:30.05 ID:???
もしそうなら解読難易度高いな
541NPCさん:2012/11/16(金) 17:49:22.35 ID:???
>>538
両手ウォロ自体趣味だから好きなだけ趣味に走るといい
542NPCさん:2012/11/16(金) 17:54:07.60 ID:0CihSiiL
>>538
もっと逝ける
オーバードライブで1d
ゼットアップでスピードエイドからのトランキライザーorオイントメントで1d
マイナー二回でインビジブル、ブラッディフィートで2d
アキュートアーツで感知に判定を変えてワーニングで1d
ゲッシュで忍耐の誓いで1d
基本の2d、マスタリーとロジックで2d、上のを合わせて合計10d
ここまでやるとバーストスラッシュ使いを相手にするGMは明度を下げて、モブに妨害とかを持たせたりしてくるw

順当にとっていくならハイランダーでもいいと思う。命中ダイス増えるし。
メンターやドラグーンは武器の攻撃力自体が上がるのでフルスイング使いならありかも。
543NPCさん:2012/11/16(金) 18:04:47.21 ID:???
>>542
ワーニングは自分を対象にできない。
544NPCさん:2012/11/16(金) 18:10:58.15 ID:???
超上級相手にするときは達成値で回避しようとは思わないな
とりあえずHPと切り札とザコで受けるようにしてる
545NPCさん:2012/11/16(金) 19:02:34.96 ID:???
>>541
アキなんとかって人から屋上に呼び出しの手紙預かったぞ


当たるけどなかなか倒れないのと当たれば倒れやすいがなかなか当たらないなら当たるほうがいいかな
546522:2012/11/16(金) 20:23:34.65 ID:???
鳥取乙でいいんだけどさ、少なくとも運命クラスくらいのレベルだとクリティカル重視で組むのって普通じゃないの?
Lv30前後みたいな高レベル帯だと外すと敵の攻撃で悲惨なことになるだろうし
自分の回避は諦めてるけど、敵の回避クリティカルは全力で阻止するように組んでるが
まあ自分の鳥取の普通が普遍的なものかどうかは知らんけどさ
547NPCさん:2012/11/16(金) 20:34:40.30 ID:???
キャラによるでしょ
エレメンタリストなんかは強引にでもクリティカルしに行くけど
メイガスはそこまで頑張る必要ないんじゃね
ランペイジはフェイト3点切ればクリティカルだし
デッドアイは隠密入れればまず当たる
548NPCさん:2012/11/16(金) 22:03:36.70 ID:???
1レベルで3点もフェイトが上がるようになれば
結束でもすれば誰でも何でもクリティカルが視野に入ってくるからなー
549NPCさん:2012/11/16(金) 22:28:06.86 ID:???
>>543
こいつはうっかり
何故か見落としてたわ
短い説明文なのにな
550NPCさん:2012/11/16(金) 22:46:43.22 ID:???
>>546
命中クリティカルしても回避クリティカルは普通にされるから命中でクリティカルは必須ではない
551NPCさん:2012/11/16(金) 23:29:59.16 ID:???
両手型はドレッド入って《鬼の爪》3レベルとってからが本番
《異才:ナイト》で《パワーアーム》引っ張ってからの《シールドスラム》で追加火力出るし、
《バーストスラッシュ》や《グレートバースト》での安定感もあるから、その辺で二刀流超える火力になる
命中ダイスは《ライディング》なりギルドサポートの《士気高揚》なりで
少なくとも6dは確保。構成やバフ次第では10dくらいもわりと。

パワー全然完成しないなら刀2本で刀魂火で《フルスイング》《ツインアーツ》の方が楽
552NPCさん:2012/11/17(土) 11:26:01.25 ID:???
こっちの命中ダイス増やすより、相手の回避ダイス減らす能力の方が重要になってくる印象。
雑魚でも4Dとか平気で振り出すから。
553NPCさん:2012/11/17(土) 17:07:31.28 ID:???
キャリバーは使い続けられるいい武器です
ちょっと聞きたいんだけどおしゃれの盾と本来の装身具部位に同じのっていけたっけ?
554NPCさん:2012/11/17(土) 17:10:33.35 ID:???
日本語でok
555NPCさん:2012/11/17(土) 17:17:31.09 ID:???
装備自体は可能。
ただ、二つ装備した同じ装身具が効果をはっきりするかどうかは、
アイテム効果重複の関係で無理な可能性が高いね。
2Eでどうなってるかは分からないけど、
軽くぐぐってみたら、旧版でFAQで無理って明言されてるみたいだから無理じゃないかな?
556NPCさん:2012/11/17(土) 17:17:49.32 ID:???
おしゃれの盾と装身具に同じアイテムを装備できるか、ってことか
読解難度高いなw

装備はまあできるだろ
効果は累積しないけど
557NPCさん:2012/11/17(土) 17:30:12.24 ID:???
短剣2つ装備してもアンビデクスタリティが無ければ同時適用はできない
装身具を2つ装備しても同時適用できるスキルが無いんだからまぁ無理だよね
558NPCさん:2012/11/17(土) 17:41:38.71 ID:???
>>555-557
そっか、ありがとうございます
>>555
旧版だと可能です
駄目なのはおしゃれの盾を二つ装備すること
559NPCさん:2012/11/17(土) 21:13:15.30 ID:???
>558
おしゃれ盾の二つ装備自体は可能。ただし、効果は重複しない。
560NPCさん:2012/11/18(日) 01:31:36.89 ID:???
…あれ?じゃあ、盾アコ系が防御力の高い盾とおしゃれの盾を持ったらダメージ計算時は高い防御で耐えつつおしゃれ装身具の効果も使えるってことか。
561NPCさん:2012/11/18(日) 01:37:29.46 ID:???
>>560
予めメインで使う盾を宣言する必要があるんじゃないか?
メインで使う盾の変更にはフリーアクションが必要
562NPCさん:2012/11/18(日) 02:31:44.41 ID:???
基本2のP190のQ&Aには武器に関して>561の通りだが、盾も武器と同様に処理したほうが
スマートではあるな。
盾って結局、武器になんだっけ。それとも防具なんだっけ。なんか前は武器でも防具でも
ない何か、みたいな裁定をスレで見た気がする。
563NPCさん:2012/11/18(日) 03:08:46.50 ID:???
まさしく武器でもなく防具でもなく「盾」だよ
564NPCさん:2012/11/18(日) 12:50:32.32 ID:???
ファランクスの追加以降、特にそこらへんは厳密に管理する必要が出てきたよな。
防具に装身具と盾を含めようとする奴が鳥取に1人はいるw
565NPCさん:2012/11/18(日) 14:59:45.51 ID:???
うちにもいたけどアイテムガイドの9ページ見せたら大人しくなったな
566NPCさん:2012/11/18(日) 22:04:47.32 ID:???
初めてGMやったら、3人のPL全滅させちゃったwww
567NPCさん:2012/11/18(日) 22:08:16.32 ID:???
Pl全滅させちゃだめだろ
568NPCさん:2012/11/18(日) 22:15:41.67 ID:???
姉さん、事件です
569NPCさん:2012/11/18(日) 22:56:01.88 ID:???
きっと闇のゲームだったんだよ
570NPCさん:2012/11/18(日) 23:08:43.02 ID:???
キャラロスト処理までやってないなら、問題はない
571NPCさん:2012/11/18(日) 23:40:00.43 ID:???
今度からはPLギルド作って蘇生取らなきゃ
572NPCさん:2012/11/19(月) 00:03:54.35 ID:???
素直に自首しろ
573NPCさん:2012/11/19(月) 03:02:06.28 ID:???
全滅=死亡とはかぎらないじゃない
574NPCさん:2012/11/19(月) 04:12:39.95 ID:???
予め気力が萎えに萎えるクソ映画とかを全員で見てからセッションに臨んだのであればPL全滅という事態もそう突飛ではないだろう
575NPCさん:2012/11/19(月) 08:33:20.67 ID:???
PLが寝落ち的に全滅した可能性が否定できない?
576NPCさん:2012/11/19(月) 14:00:14.54 ID:???
あくまで戦闘不能だからな
577NPCさん:2012/11/19(月) 17:12:13.38 ID:???
話してて軽く解釈に違いが出たことが。
サブクラス変更するとして、転職したそのレベルでは前のスキルをとることが出来るのはわかるんだけど、その次のレベルで前のサブの、取得済みのスキルレベルあげることってできんの?
例えばメイジセージでエフィシエント2だったのをセージからプリーチャーに切り替えたときにプリーチャーのを二つ取得。
その次のレベルアップでプリーチャーのスキルとエフィシエントを1あげる、とか。

出来ないと思ったんだが
578NPCさん:2012/11/19(月) 17:20:30.31 ID:???
ルール嫁
579NPCさん:2012/11/19(月) 17:25:19.79 ID:???
>>577
>出来ないと思ったんだが

その解釈であってる
580NPCさん:2012/11/19(月) 17:33:00.55 ID:???
>>579
うん、できないよな。よかった。
581NPCさん:2012/11/19(月) 17:50:19.02 ID:???
ksg
582NPCさん:2012/11/19(月) 17:59:00.71 ID:???
まあ、俺解釈を要求してくるPLってのはどこにでもいるからな。
しかも他のPLも自分達にも有利になるうちは黙ってたりする事はままある。
583NPCさん:2012/11/19(月) 20:15:50.35 ID:???
色々と上級のデータを見直していたんだけど、思った以上にナイトって火力出るんだな。
騎乗状態の単発攻撃なら、《パワーアーム》《ライディング》《ラッシュ》だけで命中も火力も伸びるとは。

そしてソーサラーとパラディンの運用は俺には難しいというのも分かった。これらはどういう運用が基本的なんだい?
584NPCさん:2012/11/19(月) 20:25:32.34 ID:???
オルポン、ランニングセット、バリアブレイク、各種BS強化にニゲイトとソーサラーも結構強いぞ
パラディンさんはインペレイティブが女王でコピー出来る環境だと……
585NPCさん:2012/11/19(月) 20:33:22.66 ID:???
>>584
それインペレイティブをコピーされてパラディンを誰も選ばないってことですよね
バリアとワイドプロテクションのクラスが逆なら、また違っていたんだろうか
586NPCさん:2012/11/19(月) 20:38:33.53 ID:???
メイジ以外の攻撃魔法を主力にする場合、上級クラスはソーサラーあるのみ

パラディンさんは……PC2名とかの少人数で壁前衛と回復役と物理アタッカーを兼任せざるを得ないときにどうぞ
それぞれの機能で他の上級クラスに負けるのは忘れろ。 一人で全部こなせる事に意味があるんだ
587NPCさん:2012/11/20(火) 01:26:19.43 ID:???
パラディンさんは特化だと他の職に負けるのは確定的に明らか
防御支援+壁+撃ち漏らし掃討とか、回避で自衛能力稼ぎつつ識別担当するとかのマルチしたい人向け

ソーサラーはアタッカーとしてなら《ファインアート》での確実性を、
支援としてなら《ダブルキャスト》を絡めた戦術を組むのが基本。
どちらもシナリオ回リソースなので、複数回戦闘あるならそれ用の備えもしておくべき
588NPCさん:2012/11/20(火) 01:29:47.27 ID:???
あるいは5人目としての運用か…パラディンはプロフェッサーになってからが本番。
589NPCさん:2012/11/20(火) 01:31:09.73 ID:???
15LV開始の高レベルキャンペーンをやるのだが(ただし運命クラスは使わない)
他4人が

両手斧ウォーロード サブは未定 ハイランダーかドラグーンになるとのこと
短剣エクス-サブは未定 火力は女王の誓いでクロスラッシュ引っ張ってくる
ウィザード-セージ サモナーも経由して知識系とか担当
プリースト-ヒーラー 支援特化とかなんとか
みたいに割と鉄板構成気味で自分何担当すればいいか迷い気味

ここ補えばいいんじゃね?みたいな構成でオススメある?
590NPCさん:2012/11/20(火) 01:44:34.23 ID:???
今更ヴァイスを読んだんだけど、
みっしょん1のオープニングにあるLvUpの経験点表記間違ってるよな?
Lv1キャラが経験点30もらってLv2にしかなってないし、
Lv6キャラが7になるのに70必要って書いてあるし。
591NPCさん:2012/11/20(火) 01:45:59.40 ID:???
罠解除もばっちりとか言ってたし一般とったんじゃね
592NPCさん:2012/11/20(火) 01:47:13.60 ID:???
レベル2なのは一般スキル取ったからだろ。ギリギリだったから一般スキル取ったら3にはできない。
慣れるまでは一気に上げるより1レベルずつ上げてこうって判断だったんじゃないの。
593NPCさん:2012/11/20(火) 01:47:46.61 ID:???
ぱっと見、遠隔攻撃キャラが足りない気がする?

俺だったら、スカウト/ファランクス+ガンスリ/ヴァンガードあたりで、
遠隔アタッカー兼サブカバー役みたいな遊撃要員で組んでみるかな?

あえて制限しないと、インタラプト2枚になるあたり、GMがどう思うか気になるが。
594NPCさん:2012/11/20(火) 01:49:45.98 ID:???
こっちも増やすだけだから(震え声

一応初心者向けなんでしょ
そりゃ一気に2つアップはせんよ
595NPCさん:2012/11/20(火) 01:50:05.36 ID:???
>>589
強いて言えば盾役かなぁ
もしくは遠距離攻撃、その4人で結構バランス取れてそうだし錬金銃ガチガチカスタムで遊ぶのも面白そう
596NPCさん:2012/11/20(火) 02:00:32.36 ID:???
一般スキル忘れてた。
でも「Lv6が7に上がるためには70点必要」のくだりはミスでいいのかな。
597NPCさん:2012/11/20(火) 05:07:03.86 ID:???
はいはいルールミスですね

リプレイなんてルールミスの宝庫なんだから
そんな一生懸命に揚げ足とらなくても、とは思う
598NPCさん:2012/11/20(火) 05:22:07.13 ID:???
そういやREDでもセットアップに同一キャラがカバーリングを連発してたな
599NPCさん:2012/11/20(火) 08:06:26.26 ID:???
俺ならナイトにレンジャーかアルケミストでも入れて後衛壁かな
エクスプローラーに習って女王に誓ってダブルショットかストラグルクラッシュでも取る
600NPCさん:2012/11/20(火) 10:29:14.88 ID:???
>>589
話の流れからしてここはパラディンさんだろ…
開幕エンカレッジ+マジックブラスト+グレイスフォース+ホーリーウェポンで
自分と前衛の火力を爆上げしつつ、ウィザードのカバーをしながら状況に応じて
自分も殴りに行ったり仲間の回復したり追加支援をしたり…
プリーストがバリア持ってるならプロテクションを切って防御スキルを取り、
MPポーション飲みながらホーリーフィールドしてればそこそこ固いカバー役にもなれる。
クイックヒールが一回増えるのも大きな強みだ。
601NPCさん:2012/11/20(火) 11:02:33.35 ID:???
パラディン乙
支援特化のプリーストがいるならホーリーウェポンはいらなくね
602NPCさん:2012/11/20(火) 11:23:34.98 ID:???
パラディンさんはパーティに足りない穴を器用に埋める事ができるクラスなんだけど、
一番の問題は4人パーティでアコ枠がパラディンな場合の最大の穴が「支援特化アコがいない」って事なんだよね。

3人だともともと穴が多すぎるからパラディンはありがたいし、
5人目としている分には「プリーストの負担を増やさないアタッカー」ってだけで充分以上にありがたいんだけど。
603NPCさん:2012/11/20(火) 11:57:56.64 ID:???
5人目だとパラディン以外ありえないと思えてくる不思議・・・・・・

まぁぶっちゃけ、メイン4人でバランスとれてるなら5人目は遊びが入っても許されるだろうし
ネタに走るのも手じゃないかな〜
604NPCさん:2012/11/20(火) 12:30:30.73 ID:???
そのPTの5人目なら結構どんなのでも許されるよね
罠スカウト、ソサラーでファミリアアタッカー、錬金銃ナイト、グレネードスカウト、ジョイフルパラ、白兵隠密クリティカル重視みたいなのでも良い
最悪ジョイフル持っておけば他全部非戦闘スキルでも大丈夫なんじゃないかな
一般スキル全部取りましたみたいな
605NPCさん:2012/11/20(火) 12:35:07.64 ID:???
15lvだから一般スキル16個しか取れませんがな・・・
606NPCさん:2012/11/20(火) 21:47:37.77 ID:???
質問なんだがプリーストのデボディションってどの魔術に使ってる?
ヒールに合わせて使うくらいしか思いつかん
607NPCさん:2012/11/20(火) 21:58:07.99 ID:???
ホーリーライトにでも使えばいいんでね
608NPCさん:2012/11/20(火) 22:06:30.13 ID:???
PT5人も居れば、多少の遊びに走っても許されるさ。


でも俺の鳥取面子、メイジ無しウォリ3は流石に脳筋言われても擁護できないぞ…。
609NPCさん:2012/11/20(火) 22:58:13.94 ID:???
回復は男回復
610NPCさん:2012/11/20(火) 23:59:16.91 ID:???
5人目はパラディン/ドルイドしかあるまい
611NPCさん:2012/11/21(水) 02:00:05.60 ID:???
>>604
罠スカウトは現存しねえ
612NPCさん:2012/11/21(水) 13:15:10.59 ID:???
……存在が罠の…スカウトとか…?
613NPCさん:2012/11/21(水) 13:23:37.35 ID:???
そういえば罠ハンターって居ないね、元ゲーならクソ強いのに
614NPCさん:2012/11/21(水) 13:24:42.76 ID:???
って思ったらブービートラップあった、ごめんよレンジャーさん
615NPCさん:2012/11/21(水) 14:46:26.61 ID:???
潤滑瓶粘着瓶強酸瓶投げまくって罠ハンターと言い張る
616NPCさん:2012/11/21(水) 15:15:55.69 ID:???
ブービートラップとレストリクトアタックでバステをばらまきまくるプレイか
617NPCさん:2012/11/21(水) 15:40:43.46 ID:???
>>615
節子、それintdexアルケミストや
618NPCさん:2012/11/21(水) 16:44:51.13 ID:???
地雷置いてみたいなぁ、スクエア戦闘メインだし強制移動で踏ませたりとか逆に罠をアローシャワーで敵の方へ弾くとか
619NPCさん:2012/11/21(水) 18:05:20.90 ID:???
>>613
βからサービス開始してちょっとの間くらいじゃないの罠が強かったのって。
620NPCさん:2012/11/21(水) 18:32:16.47 ID:???
今もファイアリングトラップあたりも強いような
621NPCさん:2012/11/21(水) 19:55:15.27 ID:???
うろ覚えハンター罠の歴史

特化すれば強かった
 >足元置き不可パッチくらって死亡
  >罠複数起動、巻き込み倍加、ゲイン装備で微妙に復権
   >罠AS移動不可、巻き込み倍加消滅パッチくらって再び死亡
    >計算式変更で単発威力が跳ね上がり復権
     >色々あってまた変更予定だがどうなるかは不明
622NPCさん:2012/11/21(水) 19:57:16.55 ID:???
ROハンタースレはここですか
セシルたんぺろぺろ
623NPCさん:2012/11/21(水) 22:44:45.55 ID:???
誰が洗濯板だよオラァ!
624NPCさん:2012/11/21(水) 22:48:10.95 ID:???
どうした装甲板!?
625NPCさん:2012/11/21(水) 22:54:12.19 ID:???
ウォリ/レンかシフ/レンで迷う
上級考えないとしたらどっちがええのん
626NPCさん:2012/11/21(水) 22:57:06.40 ID:???
他のPCも分からんのに誰が答えられるか
627NPCさん:2012/11/21(水) 22:57:33.90 ID:???
好きにしろよというかパーティー次第だろ
ヘクス管理じゃない場合ウォーリアは前にでて前衛してほしいってとこもあるだろうし
628NPCさん:2012/11/22(木) 00:52:31.67 ID:???
え、アリアンでヘクスなんて使ってる人いるの?
629NPCさん:2012/11/22(木) 01:00:42.77 ID:???
ヘクシュッ!
630NPCさん:2012/11/22(木) 01:17:11.95 ID:???
スクエアっていいたかったすまない
631NPCさん:2012/11/22(木) 01:34:27.31 ID:???
スクエ
632NPCさん:2012/11/22(木) 07:04:03.42 ID:???
スク水
633NPCさん:2012/11/22(木) 07:22:23.50 ID:???
基本的にシフ>ウォリ(インタラ>>ボルテ)
ただしGMが敵を上方修正するかもしれないので注意
634NPCさん:2012/11/22(木) 11:34:15.60 ID:???
>>625
ウォリ/シフ

どうでも良いけどサブだけで組ませたいよね
635NPCさん:2012/11/22(木) 11:39:03.01 ID:???
レンジャーとアルケミストとかか
636NPCさん:2012/11/22(木) 11:43:36.97 ID:???
セージ/フォーキャスターになりたいわ…
637NPCさん:2012/11/22(木) 11:50:16.54 ID:???
メジャーで何すんだw
638NPCさん:2012/11/22(木) 13:00:24.63 ID:???
アイテム鑑定‥とか
639NPCさん:2012/11/22(木) 14:58:45.93 ID:???
タクテイカルとか言えばいいんじゃね?
640NPCさん:2012/11/22(木) 18:40:26.05 ID:???
初めて読んだリプレイ(アケボシ・レンヤ)でレンヤがサムライ/サムライじゃなくてがっかりした俺が通りますよ
641NPCさん:2012/11/22(木) 19:17:42.10 ID:???
>>640
ルールブックを読んだことあるか?
642NPCさん:2012/11/22(木) 19:37:19.49 ID:???
その段階では読んでなかったんじゃない?
643NPCさん:2012/11/22(木) 21:36:27.50 ID:???
その通りですアケボシがアリアンロッド初体験でしてあれを読まなければ2Eになったから始めようという事は考えもしなかったでしょう
644NPCさん:2012/11/22(木) 21:55:35.33 ID:???
>>641
まあ、気持ちはわかるが落ち着けw
645NPCさん:2012/11/23(金) 02:48:57.38 ID:???
なんだろう、英文和訳を思い出した
646NPCさん:2012/11/23(金) 08:43:48.74 ID:???
フォーキャスターで思い出したが《プロモーション》で《ファミリア》のSLを上げて
《ガーディアン》を使い、使用不可になるファミリアを増えた分のファミリアにすれば
毎シーン使えるようになるんだろうかね
647NPCさん:2012/11/23(金) 08:50:32.57 ID:???
タイミング:アイテムでアイテム取得するのはプリプレイだから無理
648NPCさん:2012/11/23(金) 08:58:38.24 ID:???
>>647
そうだったか、どうもありがとう
649NPCさん:2012/11/23(金) 12:04:49.93 ID:???
キャラバンがギルドハウス(ただしグランフェルデン近郊から出ない)
650NPCさん:2012/11/23(金) 16:19:36.78 ID:???
質問です、アリアンは初めてセッションをするのですが
継続PCでエルダナーンのアコライト/バードのアカンパニーでのダンサー支援が居て「前衛のダンサーが欲しい」と言われルルブを眺めながら予告と自分のイメージで作ったのですが
ヴァーナの猫族ウォーリア/ダンサーLV1、バッシュ2、アームズ長剣、ソードダンス、パフォーマンスの前衛は使えますか?
651NPCさん:2012/11/23(金) 16:24:36.19 ID:???
どんな組み合わせでも使えない事は無いよ
652NPCさん:2012/11/23(金) 16:46:44.41 ID:???
アカンパニー適用できるスキル取らなくていいのか?w
653NPCさん:2012/11/23(金) 17:31:48.18 ID:???
アカンパニーとかレベル5くらいからじわじわくるイメージ
654NPCさん:2012/11/23(金) 17:38:24.69 ID:???
アカンパニー使えるスキル取らないんなら、バードと相談した方がいいw
それ取るなら、パフォーマンスは捨てて●●ステップとクイックステップって組み合わせが手堅いかな
655NPCさん:2012/11/23(金) 17:52:50.74 ID:???
>>652
あ…
パフォーマンス→ウォーターステップ

最終目標が「海賊や盗賊に襲われ没落した商会の復興」だから忘れてました。
ルルブと上級しか持って無いので価格はわからないのですが
第一回で決めたらしい復興目標に馬車×八(全て名馬)とか帆船×四、ガレオン船×三の購入とか恐ろしい事書いてあります
656NPCさん:2012/11/23(金) 18:04:57.13 ID:???
1Lvだったらソードダンス外してクイックステップの方がいいかな。
657NPCさん:2012/11/23(金) 19:02:46.26 ID:???
1レベルからアカンパニーとるか相談した方がいい
取るのならウォーターよりファイアおすすめ
658NPCさん:2012/11/23(金) 20:03:03.39 ID:???
つーか、継続PCがいるのに1LVで混ざるの?
状況が良く分からん。
659NPCさん:2012/11/23(金) 20:29:19.00 ID:???
ヴァーナの猫族Lv1ウォーリア/ダンサーであればトレーニング敏捷まで入れてもソードダンスの効果は+8。
ファイアステップ1+アカンパニーだとシーン持続で+9、コストパフォーマンス的にはクイック&ファイアステップだが。
マイナーも空くし。
660NPCさん:2012/11/23(金) 20:37:28.25 ID:???
>>658
設定から新入りだからLV1のようです、今PTはLV3〜2の酒場で歌ったりアルバイトしてる三軍で
二軍は盗賊狩り、一軍のギルマスPTはLV15越えて海賊狩りしてます
661NPCさん:2012/11/23(金) 20:41:16.13 ID:???
こういうのってアレですよねぇ…
662NPCさん:2012/11/23(金) 20:43:06.23 ID:???
ネトゲの大ギルドみたいだなー…
663NPCさん:2012/11/23(金) 21:47:18.06 ID:???
>>660
あほらし
664NPCさん:2012/11/23(金) 21:48:41.60 ID:???
(言えない。ありじゃないかそれ、って思ったなんて……!)
665NPCさん:2012/11/23(金) 21:54:54.06 ID:???
Lv15なら1シナリオ辺り40万ぐらい稼げるから、割とすぐに復興できそうな感じ
666NPCさん:2012/11/23(金) 22:41:36.81 ID:???
自分らはギルドだけ共通で高レベルから低レベルまでいろんなPCが所属してる
っていうセッティングで遊んでて、低レベルPTでも最後の力とか命の雫が強力だったり……
という状況が発生したりしてたなー
667NPCさん:2012/11/23(金) 22:52:33.29 ID:???
そんな恵まれた環境が発生するわけないだろ、二次元じゃあるまいに
668NPCさん:2012/11/24(土) 00:42:28.62 ID:???
数人のPLで回したセッションで作って来た世界観を共有する事を重視するサークルはわりとある

数千年後でテニアが帰還して国が全部オリジナルに変わってる。とか
669NPCさん:2012/11/24(土) 01:17:41.24 ID:???
うちのギルドも 下は冒険者なりたてから上はもうすぐ運命までいろいろいるなー
PLは7、8人いるけど参加できるタイミングはまちまちだから、集まったメンバー次第で 低レベル組がやるときは上位陣もサブキャラで混ざったりしてる
670NPCさん:2012/11/24(土) 02:16:46.22 ID:???
ていうか下だけに混ぜるとかダサくね?
671NPCさん:2012/11/24(土) 02:41:37.68 ID:???
周り低レベルの中で俺TUEEEしたい年頃なんじゃないの
672NPCさん:2012/11/24(土) 02:52:24.71 ID:???
逆セリエA
673NPCさん:2012/11/24(土) 02:53:25.73 ID:???
ああ、上位陣って書き方が不味かったかな
上級職キャラって意味じゃなくて、高レベルのメインキャラを持ってるPLでも、周りに合わせたレベルのサブキャラを使ってるって意味だ
分かりづらくてすまんぬ
674NPCさん:2012/11/24(土) 03:04:21.42 ID:???
いや、下駄履かせて上の方にも参加させていいんじゃね?ってこと
一般スキルやらゲッシュやらには制限付けて
675NPCさん:2012/11/24(土) 03:39:19.74 ID:???
カタコンベに行ってスパルタすれば良いんじゃね?
676NPCさん:2012/11/24(土) 06:33:41.86 ID:???
>>673
プレイヤーのTRPG自体の経験がどれだけあるのか?ってこともあるが、
いきなりルール初心者に高レベルセッションもキツくね?

それでもそいつに合わせた単発数回やりゃあ済むだろうって話ではあるけど
一応、そういう状況・・・なのか?
677NPCさん:2012/11/24(土) 08:27:11.81 ID:???
いくら高LVさんがアカンパニー持ってるからって、1LVでクイック+ステップでサポ2枠とも使うのも大変だし「ステップは今後とります」でいいんじゃねえかなあ。
678NPCさん:2012/11/24(土) 08:44:58.93 ID:???
1LVの面子に6LVの継続PCが入ってる場合もある訳で
679NPCさん:2012/11/24(土) 08:47:47.89 ID:???
一次職がプリさん支援よろ^^っていうのはアリ
むしろプリなら奉仕すべき
680NPCさん:2012/11/24(土) 08:52:06.96 ID:???
プリさんだけLV高いのは皆も幸せになれるよね。
パラさんだけLV高いと、その、小学生相手に威張ってる大人のようなww
681NPCさん:2012/11/24(土) 09:07:31.23 ID:???
一人だけ6LVの白とオール6LVの黒の戦力差が圧倒的過ぎやしないか?
682NPCさん:2012/11/24(土) 09:11:57.28 ID:???
ゲッタウェイみたいに、事情に応じてごりっとレベルアップさせれば問題ない
683NPCさん:2012/11/24(土) 09:53:40.92 ID:???
ただしレベルは尻から入る
684NPCさん:2012/11/24(土) 10:04:25.72 ID:???
白はソロで始めたら身内がどんどん始めてきた昔を思い出したわ
ソロなのに支援で作ったの後悔してたけどその時は支援プリ作ってほんとよかったと思ったなぁ…
685NPCさん:2012/11/24(土) 10:44:35.00 ID:???
「アリアンロッドをソロで?」って一瞬考えたわ。ネットゲーの話だよな
686NPCさん:2012/11/24(土) 11:22:53.87 ID:???
一人ランダムダンジョンやってたら、何やってるのか話しかけられて一緒にプレイするようになった
ねーよw
687NPCさん:2012/11/24(土) 11:27:35.35 ID:???
しかも支援プリw
なんつーシュールなw
688NPCさん:2012/11/24(土) 11:40:34.22 ID:???
>>681
黒がLV6スタート?
天GMの赤の間違いでは?
689NPCさん:2012/11/24(土) 11:44:55.14 ID:???
赤は1スタート(一人6)
黒は6スタート
赤は8スタート
690NPCさん:2012/11/24(土) 12:04:31.09 ID:???
一番最初のOPでは1レベルだったとか、そういう細かい小姑みたいなことを言いたいのかもしれんぞ
691NPCさん:2012/11/24(土) 14:39:31.98 ID:???
ルルブと上級持ちだけど公式リプレイ読んだ事無い俺にオススメのリプレイを教えてくれ
692NPCさん:2012/11/24(土) 14:55:50.24 ID:???
ルージュ
693NPCさん:2012/11/24(土) 15:06:28.23 ID:???
アリアンロッド無印
694NPCさん:2012/11/24(土) 15:06:59.95 ID:???
2W(巻末コラム部分)
695NPCさん:2012/11/24(土) 15:10:39.37 ID:???
アクロス
696NPCさん:2012/11/24(土) 15:13:11.18 ID:???
流れぶった切って悪いけどトルネードブラスト+ハイパーブラストって最高CL+いくつの敵まで倒せるんだろう?
697NPCさん:2012/11/24(土) 15:16:15.74 ID:???
SL3の鞘で1で+4で、後はSLを上げる支援とかそういうの次第か
698NPCさん:2012/11/24(土) 15:28:59.96 ID:???
>>674-676
そういうことか
「低レベルでやろーぜー」ってなったときはそうするってだけであって上に混ざるというのもあるよ
みんな最低でも6、7レベルくらいのキャラならいるし、フォローしあえる範囲でスパルタ的なことを実は既にやってたりする……

聞いてみて需要があれば下駄履かせたうえでのセッションもいいかも
699NPCさん:2012/11/24(土) 15:29:04.38 ID:???
そんなもんか、ありがとう
700NPCさん:2012/11/24(土) 16:20:55.05 ID:???
・ギルド加入試験
ギルマンナイト、ギルマンリーダー、ギルマンメイジ、ギルマンアーチャーと戦って勝つ
ただし教官のプリ(12)は攻撃とカバーをしない

こんな初心者用LV1PC新人研修なら受けた事ある。
途中の通路でFS判定やトラップが設置されていてGMが殺意丸出しだった。
701NPCさん:2012/11/24(土) 17:54:19.68 ID:???
>>698
個人的には低レベルには低レベルでの楽しみもあるのでいきなり強いキャラとかはやりたくないな。
強いキャラを持つことが目的な訳じゃないしね。
話し合って希望を聞くのはいいんじゃないかな。
702NPCさん:2012/11/24(土) 18:39:32.04 ID:???
ただ新人アコライトだったPCが新人を指導する立場になる展開は燃える物がある
703NPCさん:2012/11/24(土) 19:45:24.22 ID:???
ヴァイス厨乙
704NPCさん:2012/11/24(土) 19:46:07.12 ID:???
ヴァイスはアコが美女なら信者になってたわ
705NPCさん:2012/11/24(土) 19:52:58.69 ID:???
ジェイスでGMがあれじゃなあ……あんまり期待してない
買うけど
706NPCさん:2012/11/24(土) 19:58:26.82 ID:???
1レベからだし新しい人入れてるしで2Wに続く初心者向けの位置づけなんだろう
そういうのも必要よ
707NPCさん:2012/11/24(土) 20:13:36.60 ID:???
必要かもしれんが……
とりあえずやばい魔導鎧データまだー
708NPCさん:2012/11/24(土) 20:16:58.29 ID:???
事前申請なしでダイナストカバル出身はこれ、普通やったら困ったちゃんじゃね?と思った
709NPCさん:2012/11/24(土) 20:24:57.38 ID:???
困った社長ちゃん
710NPCさん:2012/11/24(土) 20:30:39.40 ID:???
社長は大体困。それをプレイで帳尻合わせしているだけ
けっして真似してはいけません
711NPCさん:2012/11/24(土) 20:39:26.73 ID:???
嫌だったところは遠まわしに嫌と書いてるリプレイ
712NPCさん:2012/11/24(土) 22:13:18.73 ID:???
ハイランダーが敵用データとして出てきたハートフルでは、魔導鎧もあったんだっけ
713NPCさん:2012/11/24(土) 22:56:34.50 ID:???
あったね。なんかでかい剣を二刀流してぶんぶん振り回していた
あれは魔導鎧の効果かナイトのスキルか忘れたけど
714NPCさん:2012/11/25(日) 00:30:05.19 ID:???
>>713
魔導鎧の効果で、両手剣を片手で持てるんだったような覚えがある。
715NPCさん:2012/11/25(日) 02:58:06.79 ID:???
勝守ってハイパーブラストに乗ったっけ?
トルブラだけだったような
716NPCさん:2012/11/25(日) 07:43:59.85 ID:???
>>715
ハイパーブラストはトルネードブラストと一緒に使用して、トルネードブラストの効果を変更するスキルでしょ
717NPCさん:2012/11/25(日) 09:23:49.19 ID:???
両手剣は罠ですか?
718NPCさん:2012/11/25(日) 09:40:13.66 ID:???
何を持って罠というのか
719NPCさん:2012/11/25(日) 09:48:21.73 ID:???
グレネードを投げ、よう
720NPCさん:2012/11/25(日) 10:09:17.42 ID:???
たいていの武器は使えるから罠とかロマン武器はナイヨー
721NPCさん:2012/11/25(日) 10:23:46.28 ID:???
お前グレネードさんの前で同じ事言えるの?
722NPCさん:2012/11/25(日) 10:32:35.25 ID:???
まあグレネードさんに限った話じゃなく投射でがんばろうとするのは茨の道かもしれない。
723NPCさん:2012/11/25(日) 10:42:27.96 ID:???
茨の道だけど、戦闘以外に活路を見出せば
キャラの味に昇華できるよね。
724NPCさん:2012/11/25(日) 10:54:12.25 ID:???
《ストライクスロー》が投射強化スキルになったので旧版よりは楽だと思う
725NPCさん:2012/11/25(日) 14:30:25.43 ID:???
クイッククリエイト武器投げ型は強くね?
726NPCさん:2012/11/25(日) 15:21:44.46 ID:???
上級入るまでは《ウェポンシュート》で頑張る
上級以降前提なら斬滅環二刀流
727NPCさん:2012/11/25(日) 15:40:16.08 ID:???
ああ、やっぱりグレネードって辛いんだな…
初めてつくった子がグレネード投げるの作って当たらねーって嘆いてたわ…
せめてマスタリー錬金術があれば…
728NPCさん:2012/11/25(日) 15:44:51.73 ID:???
コンバットマスタリーやウェポンルーラーでひたすら固定値を稼ぐしかないか
なお、そこまでやったところで、価値があるかというと
729NPCさん:2012/11/25(日) 16:08:08.02 ID:???
結局普通の武器でも役に立つからな、ルーラーとかは。
投擲は射撃関係の補正でダメージ上がるんだっけか

キャンペならグレネードもCLに応じて威力アップするオリスキ与えてやるのも手か
730NPCさん:2012/11/25(日) 16:17:21.55 ID:???
帝国のブラックリストに入っているとか、6階建ての建物を5階建てにできるとか、人間爆弾を仕掛けた相手に爆弾を仕掛けるとか、
そういう経歴のレジェンドデータを渡して、オリジナルスキルを持たせるのか
731NPCさん:2012/11/25(日) 16:32:51.39 ID:???
《デストロイヤー》とってドヤ顔すると良いよ
732NPCさん:2012/11/25(日) 17:28:10.44 ID:???
>>727
一応・・・
エリンディルならグラディエーターで《アームズマスタリー:錬金術》が取得できるよ
733NPCさん:2012/11/25(日) 20:03:05.45 ID:???
グレネード一度は使ってみたいけど弾数制限を考えると手が出せない
734NPCさん:2012/11/25(日) 20:11:54.02 ID:???
錬金術由来の武器ならバーストルビー
グレネード専用スキルならもしかしたら錬金銃でいけるかもしれない
後者はとんでもなくインチキだけど
735NPCさん:2012/11/25(日) 20:32:07.55 ID:???
新規ギルドに所属したのですが、ダンジョンに潜っても安全地帯で座っているだけの毎日です。
プリさんやウィザードさんが敵を倒して経験値をたくさんくれるので、それで育ったら今度は戦争に行くらしいです。
はやく育ってみんなの役に立つようになりたいです。
736NPCさん:2012/11/25(日) 20:46:10.25 ID:???
INTVITすぎる
737NPCさん:2012/11/25(日) 23:26:24.06 ID:???
亡国の王女の義挙に荷担して勝ったら、あちこちで独立戦争が頻発してヤバい
実は軍師が妖魔で邪神を呼び出す気でヤバい
粛清を防いでも年に百の国が興っては半数が滅亡する戦国時代になり大陸全土がヤバい

そんなキャンペーンになりました。
738NPCさん:2012/11/25(日) 23:29:21.65 ID:???
>>733
一応《リサイクル》あれば確実に回収できる。
メインを錬金銃にして、一戦闘で使う数考えて《ハンドグレネード》のSL上げればそんなに困る事も無いんじゃないかな?
無理してグレネード使う価値があるかと聞かれると困るが。
739NPCさん:2012/11/26(月) 00:41:36.00 ID:???
銃をコンプレックスでハンドグレネードと名付けるんだ
740NPCさん:2012/11/26(月) 02:09:11.87 ID:???
ところで2Eのレールガンのデータってどこに書いてありますか?

あとアイテムガイドを間違えて1のアイテムガイドを注文してしまったのですがデータ的には同じですか?
741NPCさん:2012/11/26(月) 02:17:49.51 ID:???
>>740
2Eの錬金銃はマスケットのみ。
スキルの《コンバージョン:レールガン》を取得する事でマスケットのデータが変更されるようになった。
アイテムガイドについては数値バランスや能力タイミングなどが見直されているために互換性はない、乙。
742NPCさん:2012/11/26(月) 03:43:20.62 ID:???
同じの分けねえだろw別のゲームだぞ
743NPCさん:2012/11/26(月) 04:32:59.00 ID:???
金を使わず武器を得るタイプは実はそんなに特が無いイメージ
744NPCさん:2012/11/26(月) 04:50:42.75 ID:???
刀「……」
745NPCさん:2012/11/26(月) 06:03:07.21 ID:???
魔導銃「……」
746NPCさん:2012/11/26(月) 07:21:04.08 ID:???
ウェポンクリエイトで毎シーン違う武器作って殴るにーさんキャライメージしたけど
グラディエーターでマスタリー錬金術取っても命中あがるわけないよな?
マスタリー長剣とかマスタリー槍とっとかないとだめだよな?
747NPCさん:2012/11/26(月) 08:23:52.74 ID:???
種別が「選択した種別/錬金術」になるウェポンクリエイトなら、いいような気がする
748NPCさん:2012/11/26(月) 08:43:12.54 ID:???
>>743お前壁やった事無いだろ?2Eにおいて壁役の主要武器は槍から刀に移ったんだぜ?主にトゥルーアイのおかげで。
749NPCさん:2012/11/26(月) 10:12:43.88 ID:???
ガンスリンガーや侍じゃあ強力な武器が手に入っても売るかタンスの肥やしじゃないですかー
750NPCさん:2012/11/26(月) 10:23:36.96 ID:???
ウェポンクリエイトグラディでありとあらゆる武器を作り使いこなせる(誇張)キャラという厨RP
751NPCさん:2012/11/26(月) 10:31:49.94 ID:???
>>749
つ「サブPC」
752NPCさん:2012/11/26(月) 10:47:57.32 ID:???
アームズマスタリーをとらずにコンバットマスタリーとかで頑張るキャラを考えたことはあるが
実戦へ出すにはファンブルが怖すぎた
753NPCさん:2012/11/26(月) 10:50:58.41 ID:???
1Dの差は格段の違いがあるからなぁ
固定値上げまくってマルチ武器使いは一度考えるが、デメリットがでかすぎる
754NPCさん:2012/11/26(月) 11:08:18.14 ID:???
2Eでは斧と両手剣と弓と鞭と魔道銃と錬金銃と刀と格闘と短剣と打撃(杖)以外は役割が持てないゴミ武器
755NPCさん:2012/11/26(月) 11:42:53.78 ID:???
だいたいなんでもいいのはわかった
756NPCさん:2012/11/26(月) 12:02:26.01 ID:???
なんでや!片手武器さんは盾があるやろ!
757NPCさん:2012/11/26(月) 13:05:51.53 ID:???
天翼族で例えると5Dさんとイリスくらいは違う
758NPCさん:2012/11/26(月) 13:17:08.78 ID:???
アイテムガイドと西方のどちらかしか買えない場合
どっちにすれバインダー!?
759NPCさん:2012/11/26(月) 13:24:01.79 ID:???
アイテムガイドはアイテム欲しくなったらで良い。エリンディルで遊ぶんなら西方ガイドの方が優先度高いな。
760NPCさん:2012/11/26(月) 14:55:21.82 ID:???
>>759
では西方を買ってシャーマンとバイキングのPCを作ってみます
761NPCさん:2012/11/26(月) 15:47:12.27 ID:???
グラディエーターって上級クラスになっても通用するかな?
762NPCさん:2012/11/26(月) 15:48:52.57 ID:???
どのサブクラスもそうだけど、取得したスキル次第じゃないの
763NPCさん:2012/11/26(月) 16:03:53.32 ID:???
衰弱、衰弱ゥ!
764NPCさん:2012/11/26(月) 16:04:41.01 ID:???
西方無いから知らないけど衰弱は回復魔法で治せた?
765NPCさん:2012/11/26(月) 16:13:59.72 ID:???
ジェノサイダースキルや連携が混ざらなければキュアやバステ無効で治る
混ざってたら万能薬でもないと治らない
766NPCさん:2012/11/26(月) 16:19:22.17 ID:???
サブクラススキルはメジャーで殴る系のスキルは上級入るとかなり見劣りする(ものによるけど)
パッシブ系はそれほど無駄にならない

という感覚
767761:2012/11/26(月) 16:40:29.72 ID:???
聞き方が曖昧すぎた、すまん。
サバイブとアンブレイカブルボディで硬くなるタイプのグラディエーターって上級クラス行った場合どうかな?
シーフでやりたいんだが
768NPCさん:2012/11/26(月) 16:55:43.69 ID:???
シーフが予備的に硬くなる分には十分じゃねえかな
769NPCさん:2012/11/26(月) 17:01:32.61 ID:???
>>760
シャーマンキングに見えて
なに作ろうとしてんねんとオモタワー
770NPCさん:2012/11/26(月) 17:10:03.66 ID:???
>>767
ぶっちゃけ強くない あれに6枠もあてるなら素直に回避あげとけって感じ
でもシーフはナイフパリィ系列あるからまあなんとかなるかな

エクスプローラーでの話ね
771NPCさん:2012/11/26(月) 17:10:29.96 ID:???
>>767
上級行ってもシナジーはないから
グラディエーターで何枠取得してて、
グラディエーター行かなければ何取得できるかだけの違いじゃね?
772NPCさん:2012/11/26(月) 18:48:56.09 ID:???
硬くて避けれるってのは結構強いと思うぞ
グラディエーターのあれは確か鎧ファランクス着込んだと同じくらい硬くなるはず
これに回避4Dとナイフパリィでまともに食らわないんじゃね

問題点は6枠食うと火力がってのと防具の優秀な効果が得られないこと まぁ好みじゃね
773NPCさん:2012/11/26(月) 19:01:09.17 ID:???
6枠喰うのが問題だけどまあ好みの範疇なんじゃないのかな
これで武器は両手剣ですとかいったらウォーリアにしろっていうけどさ
774NPCさん:2012/11/26(月) 19:44:55.92 ID:???
最近旧版のトラベルガイド手に入れたんだけど、ひょっとしてグランフェルデンって旧版には存在しなかった街なの?
載ってなくてびっくりしたわ
775NPCさん:2012/11/26(月) 19:54:27.00 ID:???
そう。古都という設定だが2Eで生えてきた

でも旧トラベルガイドは2E環境でも拾えてない細かい設定が
いっぱい載っててシナリオ作成に有用なんで拾い物だと思う
776761:2012/11/26(月) 20:19:48.47 ID:???
ありがとう。産廃にはならないっぽいので、エクスプローラー/グラディエーター目指してみようと思う
777NPCさん:2012/11/26(月) 23:19:32.47 ID:???
>>776
産廃も何もエクスプローラー/グラディエーターは相当相性がいいぞ。
ファイトアピールとアフターイメージをタイムマジックで1Rで起動できるし、バンガードに進めば回避型としても優秀。
サバイブ、アンブレイカブルボディにナイフパリィとマジックカットで十分に硬くもなるしバトルセンスでバステにも強い。
ナローシェイブもゲイルスラッシュに乗るし。
778NPCさん:2012/11/27(火) 12:06:43.85 ID:???
回避型にするんなら6枠も回避上昇につぎ込めば?
と、言いたくなるけどなー
779NPCさん:2012/11/27(火) 12:09:12.69 ID:???
このレベルアップ方式
MMOにしたらけっこー流行りそうだよね
ROが元だから無理だろうけど
780NPCさん:2012/11/27(火) 13:15:41.87 ID:???
>>778
ゲームバランス的に考えてどうせボス格の攻撃は避けきれないだろうから被弾も考慮に入れた構成、と考えてくれ。
むしろ火力が微妙になりそう。
781NPCさん:2012/11/27(火) 14:46:10.73 ID:???
ロジックとマスタリーは同時取得して+2Dしてもいい?
782NPCさん:2012/11/27(火) 15:04:38.50 ID:???
できないとロジックゴミだろ
783NPCさん:2012/11/27(火) 15:16:40.79 ID:???
>>780
それだったら被弾前提で回避の枠を全部火力に回してしまった方がいいんじゃないか
…と思ったがシーフ系で回避を捨てれるのは投射スカウトぐらいか
784NPCさん:2012/11/27(火) 15:46:10.18 ID:???
なんで射撃スカウトはだめなん?
785NPCさん:2012/11/27(火) 15:50:47.63 ID:???
>>783
防御と回避の二兎を追った結果火力不足になってる構成だからな。
いっそ《タウント》も取って壁役に専念した方がいいかもしれん。
火力はウォーロード辺りが出してくれるんだろう。
786NPCさん:2012/11/27(火) 15:52:43.56 ID:???
ディフェンスラインゲッシュで持ってきて撃ち落とし系スキル取りまくって前衛ガンススカウトしてるよ、なんだかんだいける
787NPCさん:2012/11/27(火) 15:57:46.22 ID:???
シーフ+グラディの回避防御特化で、
1:多の決戦封鎖はヤバいマジヤバい。
大抵行動値もあるから団体様がまとめて範囲の餌食だGM涙目。
788NPCさん:2012/11/27(火) 16:34:14.63 ID:???
なんで始めっから集まってるん?
戦闘開始時は両方1エンゲージな鳥取だろうか
789NPCさん:2012/11/27(火) 16:52:17.65 ID:???
1エンゲージにまとまってくれてると楽でいいなぁ

超上級でランダムダンジョンやってるけど
GMが敵を必ず2スクエア以上離して配置してくれるのでキツイ・・・

まぁ固まってたら瞬殺ですけどねー
790NPCさん:2012/11/27(火) 17:30:18.31 ID:???
ゲッシュで上級スキル(ディフェンスライン)持ってこれんだろ。

…アレ?2Eは出来るんだっけか?
791NPCさん:2012/11/27(火) 17:31:28.73 ID:???
GMが許可すればできる
同じFAQにゲッシュの取り扱いについて書いていたんで、まったくGM次第
792NPCさん:2012/11/27(火) 18:08:50.90 ID:???
GM次第だな
うちは上級クラス格差のために好きなスキルとれよってことにしてるし
793NPCさん:2012/11/27(火) 18:51:43.14 ID:???
うちはPCがそのレベルに到達してれば許可だな、上級なら10レベル、称号なら15レベルになってれば女王で持ってこれる
794NPCさん:2012/11/27(火) 19:26:57.04 ID:???
うちは上級なら上級と、称号なら称号とトレードならOKかな。もちろん一般とはトレードできない。
795NPCさん:2012/11/27(火) 20:39:01.09 ID:???
基本的には下級のみだわ
796NPCさん:2012/11/27(火) 21:40:51.98 ID:???
上級クラスOKにしたほうが上級格差が広がりそうなのがな…
797NPCさん:2012/11/27(火) 21:43:00.60 ID:???
インペレイティブやワイドプロテクションを奪われ続けるパラディンさんか
798NPCさん:2012/11/27(火) 21:53:37.06 ID:???
どう考えてもバリアーとかをパラディンが取るよりワイドプロテをプリが取るほうがいいよな
最近じゃパワーでも取れるから上級の別クラスなら系統外か?
799NPCさん:2012/11/27(火) 22:08:48.47 ID:???
グレイスフォースを取ってスピリチュアルウェポンに乗せる
ついでにケセドの杖も乗せるとあら不思議、パラディンさんよりも立派な強化になる
800NPCさん:2012/11/27(火) 22:32:04.83 ID:???
女王への誓いは天罰がきつすぎておいそれと取れない
801NPCさん:2012/11/27(火) 22:37:55.96 ID:???
ガンスリはエクプロかスカウトか悩む。
称号はドラグーンか?
802NPCさん:2012/11/27(火) 22:38:45.64 ID:???
エクスプローラーならハイランダーいこうぜ
803NPCさん:2012/11/27(火) 22:42:28.25 ID:???
ハイランダー噛ませれば魔導銃は物理系ならなんとでも合うよね。パラとエクスはハイランダー取るまでが噛み合わないけど。
804NPCさん:2012/11/27(火) 22:45:19.52 ID:???
スカウトならバンガードに進んでシューターハンドが超便利
805NPCさん:2012/11/27(火) 22:45:50.49 ID:???
公式FAQでゲッシュはシナリオで弱点ついてもらうためのもの
みたいなこといってるし強さ的にはゲッシュいらないんじゃね
806NPCさん:2012/11/27(火) 22:51:46.64 ID:???
グレネードなアルケミストは何でいくか悩む
称号はメンターか?
807NPCさん:2012/11/27(火) 22:54:48.49 ID:???
グレネードランチャー使いとしてスタイルを確立しようぜ
808NPCさん:2012/11/27(火) 23:25:56.31 ID:???
初心者卓で雰囲気掴んでもらうためにランダム潜ったりしてたら
気づいたらキャラがレベル5まで育っちゃったんだけど、レベル5スタート出来る公式シナリオってなんかある?

当初はエリンディルアドベンチャーを最初からやるつもりだったんだけど
今のキャラに愛着わいちゃったらしく新キャラ作りたくないオーラ丸出しでレベル1スタートが無理ゲな感じ
809NPCさん:2012/11/27(火) 23:31:22.98 ID:???
レベル5にカスタムしたデータでエリベンチャーやる
レベル5にカスタムしたデータで西方ガイドのキャンペーンやる
810NPCさん:2012/11/27(火) 23:45:35.65 ID:???
エリンディルアドベンチャーの敵を強化すればいいんでない?
811NPCさん:2012/11/28(水) 00:07:34.32 ID:???
ランダムダンジョンでもいいなら超上級の魔界からの脱出キャンペーンは?
812NPCさん:2012/11/28(水) 00:49:25.12 ID:???
ルルブ1のシナリオの改変でボスにレライエ様が配置されていた時には血の気が引いた
813NPCさん:2012/11/28(水) 03:07:42.95 ID:???
レライエ先生に本気出されると高レベルでも辛い
814NPCさん:2012/11/28(水) 06:48:43.63 ID:???
地味にニクネ婆さんも鬱陶しいというのが最近分かった。
《アフェクション》《リゼントメント》持ってるから、切り札潰しに最適なんだな。
815NPCさん:2012/11/28(水) 12:09:22.66 ID:???
素材を集め終わるまで素材探しのミドルと戦闘のクライマックスを繰り返す苦行の結果がポーション代で赤字とか…
816NPCさん:2012/11/28(水) 12:39:32.39 ID:???
もっと金銭効率が良い狩場に行けば良いのに
817NPCさん:2012/11/28(水) 13:10:51.41 ID:???
依頼を受けたのが失敗でしたね
818NPCさん:2012/11/28(水) 13:26:29.78 ID:???
東方の匠テムと聞いただけで察するべきでした
819NPCさん:2012/11/28(水) 15:41:27.03 ID:???
匠と聞いた時点で逃げる
820NPCさん:2012/11/28(水) 17:18:40.01 ID:???
>>818
テム・レイと言ったら聖なる鉄からただのナイフを作る凄い鍛冶屋じゃないか
821NPCさん:2012/11/28(水) 20:26:12.12 ID:???
イヤな匠のビフォー・アフターだな。
822NPCさん:2012/11/28(水) 20:51:43.03 ID:???
なんと言うことでしょう!?
竜鱗×20、ミスリル×30が匠の業でロープになりました
823NPCさん:2012/11/29(木) 01:41:20.21 ID:???
>>820
ナイフ言うから一瞬このネタかと見間違えた
http://labaq.com/archives/51770163.html
824NPCさん:2012/11/29(木) 03:19:42.70 ID:???
今時FCナイトガンダム物語ネタが理解されるなんて
ランダムダンジョンでレライエ部屋を連続で引くくらいの確率だろ
825NPCさん:2012/11/29(木) 14:42:00.21 ID:???
クリーパーカーをアリアンロッドに出したらどんなステータスになるのだろう
826NPCさん:2012/11/29(木) 14:47:35.65 ID:???
パーカーだから防御力は低いな
827NPCさん:2012/11/29(木) 14:57:54.95 ID:???
自爆するらしいことだけは分かった
828NPCさん:2012/11/29(木) 17:46:58.42 ID:???
全員エンゲージしてた状態で
ワイドアタックで岩を全滅させたら自爆で俺以外全滅した事あったな…
829NPCさん:2012/11/29(木) 18:33:58.83 ID:???
既存シナリオの対象レベル変更ってみんなどういう風にやってる?
830NPCさん:2012/11/29(木) 18:39:18.71 ID:???
ルルブのエネミーのデータを見て、PCを相手にできる手頃な奴をそのまま使うか、
そいつらをベースにデータをいじって使う
831NPCさん:2012/11/29(木) 18:53:42.69 ID:???
久々に見てみたら超上級ルールなんて出てるのか。
D&Dのエピックハンドブックみたいなもんか?
832NPCさん:2012/11/29(木) 19:19:43.08 ID:???
もうちょっと自分で調べる努力をしろ
833NPCさん:2012/11/29(木) 19:31:29.51 ID:???
FEARのリプレイって読み物としては面白いけどRPもシナリオも基本的に真似しちゃいかんものよな
834NPCさん:2012/11/29(木) 19:37:07.51 ID:???
シナリオの対象レベル変更っていうかアリアンはPTにあわせた敵データにしないとGMもPLも辛い
835NPCさん:2012/11/29(木) 19:37:16.72 ID:???
836NPCさん:2012/11/29(木) 20:33:44.63 ID:???
エネミーガイド、スキルガイド、東方がでたら3E移行と言う悪夢を見た。
837NPCさん:2012/11/29(木) 21:02:59.94 ID:???
見るな! ミロクの罠だ!
838NPCさん:2012/11/29(木) 21:10:12.73 ID:???
>>836
1:旧版でプレイし続ける
2:ガイドを読み物として活用する
3レストタイムと枕を手に入れて寝る
839NPCさん:2012/11/29(木) 21:39:20.91 ID:???
>>836
3Eでは第零世界エリンとしてきくたけ世界に統合されます
なんとNWやSFと組み合わせて遊べるようになるよ!
840NPCさん:2012/11/29(木) 22:11:39.98 ID:???
つか東方はディスカバリーガイド収録って言うてるやん
841NPCさん:2012/11/30(金) 02:35:01.20 ID:XnuSZVmM
純ヒューリンのメインサブ・ウォーリアで武器は両手剣のPC使ってるんだけど、上級での使用を考えた上でのオススメのスキルとか教えてください
上級ではウォーロードやりたいと考えてます

現在、2レベでスキルは
バッシュ3
スラッシュブロウ2
ウェポンルーラー1
スマッシュ
マスタリー両手剣
トレーニング器用
プロビデンス
イミューンウェイト
オピニオン
842NPCさん:2012/11/30(金) 02:48:28.04 ID:???
カバーリングとカバームーヴ取りつつアルディオンのファランクスにでもクラスチェンジ
あとプロヴォック
843NPCさん:2012/11/30(金) 03:46:11.02 ID:???
ボルテとカバーリング+カバームーブとリバウンドバッシュ
あとはモンク行ってインデュア+ソウルバスター+セルフヒーリングとか
シーフ行ってバタフライダンス+ドッジムーブとか
844NPCさん:2012/11/30(金) 10:49:44.27 ID:???
《ブランディッシュ》伸ばしていって、《リバウンドバッシュ》。
産みの苦しみは大きいけど、見返りも大きい、ストライカーとしてなら。
845NPCさん:2012/11/30(金) 11:12:17.76 ID:???
いや、リバウンドはウォーロードとは相性悪くないか?
ナイト行くならありだが
846NPCさん:2012/11/30(金) 11:15:08.94 ID:???
範囲アタッカーが少ないなら、取ってもいいんじゃない
847NPCさん:2012/11/30(金) 11:27:34.81 ID:???
両手剣でどうせ避けられないからサムライでストライクバック取るとか
ついでにクリアマインドも習得してMPに余裕を持たせてモンクでエナジーフロウ使うのも面白いかと
848NPCさん:2012/11/30(金) 11:32:38.84 ID:???
ディフェンスラインにMP使わないから、エナジーフロウ用にMP取っておくためのクリアマインドってことか
849NPCさん:2012/11/30(金) 11:53:56.51 ID:???
そういうことっす
ウォーロード狙いみたいだし二回攻撃とエナジーフロウの相性はバッチリですぜ
エナジースクイーズまでいくと2倍でドン
850NPCさん:2012/11/30(金) 12:11:36.06 ID:???
とりあえずバッシュ5にしておけ
851NPCさん:2012/11/30(金) 14:40:41.91 ID:???
《バーサーク》を取って《オーバードライブ》で更に命中を上げる方向で
リアクションのペナルティがきついと思ったら《クールランニング》も取ると言うことで
852NPCさん:2012/11/30(金) 17:41:23.16 ID:???
20レベルスタート、所持金12万、成長点100、CC2回(上級、称号含めて)
このルールで今度やるんだけど

シーフ→エクス/ガンスリ→ハイランで、魔導銃/短剣の白兵キャラ作ってるんだが
キャリバー二丁にするか、キャリバー一丁+マジックアイテムの短剣のどっちの方が効率的かな
ここまでのレベルでやるのは初めてなんでちょっとアドバイス欲しいんで教えてください
853NPCさん:2012/11/30(金) 17:58:47.26 ID:???
そもそも人によってはキャリバーがハイランダーのあれ使えない場合あるぞ
854NPCさん:2012/11/30(金) 18:00:34.67 ID:???
まずはクラスチェンジの回数制限は外してもらえ
悪いことは言わないから
855NPCさん:2012/11/30(金) 18:07:59.18 ID:???
その条件だけだとシーフサブのままでいいから運命クラスになれっていうぜ
つかそのレベル帯になると運命クラスが(将来的にも含めて)ありかなしかで変わるんだけど
856NPCさん:2012/11/30(金) 18:14:22.65 ID:???
>>855
運命クラスは初期は負荷。
キャンペ中になる事が可能になる予定。
857NPCさん:2012/11/30(金) 18:20:53.14 ID:???
2Eでクラスチェンジ制限する意味がわからん
858NPCさん:2012/11/30(金) 18:27:12.75 ID:???
>>857
軍拡制限でしょ
GMによっては、制限するところはある
859NPCさん:2012/11/30(金) 18:28:53.95 ID:???
俺にもわからん
だけど片手魔導銃なら上級までのスキルが余りそうだから双手でいいんじゃね
だがクラスチェンジは一応言っとけ
860NPCさん:2012/11/30(金) 18:43:30.90 ID:???
クラスチェンジ制限があるなら、ガンスリで取るだけ取って余ったスキル枠は全部フェイトにしよう
861NPCさん:2012/11/30(金) 18:47:16.12 ID:???
感覚おかしくね?

よほどのマンチ構成でもなきゃ
初級は一回CCできれば十分だろ
862NPCさん:2012/11/30(金) 18:47:58.39 ID:???
10超えれば二倍以上の効率になるのにもったいねえw
このレギュだと一番割り食うのはアルケミストかなー
863NPCさん:2012/11/30(金) 18:49:15.54 ID:???
すまん読み違えたわ。
一回もでけへんのな。
864NPCさん:2012/11/30(金) 18:49:59.21 ID:???
>>861
称号と上級クラスになって二回、終わり
正直無駄なしめつけにしか思えん
865NPCさん:2012/11/30(金) 18:57:41.47 ID:???
「上級、称号は回数に含めず」ならまだしもなぁ
866NPCさん:2012/11/30(金) 19:01:01.74 ID:???
転職とかリビルドとか、たまにもの凄く嫌ってる人がいるよね
大体キャラクター性がどうとか愛着がどうとか言って
867NPCさん:2012/11/30(金) 19:02:01.18 ID:???
ガチデュエルセッションじゃなければありじゃね?
幾つかのサポが死ぬけど
868NPCさん:2012/11/30(金) 19:02:29.96 ID:???
とりあえず突っ込むならば
5点投げ捨てるかゲッシュ取るかとは難しい二択させるか……
869NPCさん:2012/11/30(金) 19:27:29.19 ID:???
風来の用心棒の天翼侍にトラップ解除判定の数値で負ける
先祖代々仕えてきた闇の一族の兎忍者ェ…
870NPCさん:2012/11/30(金) 19:28:33.13 ID:???
>>859
んー、ならガンパードにして、二丁拳銃/短剣にするか。
武器代浮くから楽ではあるかな。
871NPCさん:2012/11/30(金) 19:33:08.43 ID:???
>>870
ちなみにそれだとナイフパリィできないって言われる可能性あるから注意な
872NPCさん:2012/11/30(金) 19:42:26.67 ID:???
単純にこのシステムのデフォルトのゲームバランスが崩壊してるだkゲフンゲフンゲフン
873NPCさん:2012/11/30(金) 19:48:19.56 ID:???
ゲームバランスの壊れていないゲームとはいったい……
874NPCさん:2012/11/30(金) 19:48:43.68 ID:???
高レベル帯でバランス取れてるゲームってなんだろうな
875NPCさん:2012/11/30(金) 20:06:09.25 ID:???
>>866
最初俺もそうだったけど、某SQやってから抵抗なくなったなー。
レベルこそ下げないけど、手持ちの経験点減らしてリビルドはよくやらせてる。
876NPCさん:2012/11/30(金) 20:34:23.37 ID:???
高Lv初めての人と、人のビルドにケチつけるようなベテランがそれぞれ参加する卓で、
GMが元から事故ビルドの少ないレギュにしたって可能性もあるかも。
『このキャラならこっち行ってこのスキルとってないとかありえん』
なんていう話で前に揉めたとか、見えない経緯があるかもしれんよ。

自分としては転職制限されるのはARAの魅力をかなり損なうものだと思うけど。
877NPCさん:2012/11/30(金) 20:42:01.34 ID:???
果て無き軍拡競争になっても、それはそれで困っちゃうけどな
転職に何回かの制限加えたり、あるいは転職するなら設定面でも納得できるようにするとかうちは良くしてるな
878NPCさん:2012/11/30(金) 20:46:48.75 ID:???
ゲームデザインがそもそも、クラスによる設定の縛りがとても弱いゲームだから、
一概にころころチェンジが悪いとは思わないけどな。地域クラスならまだしも、基本とサブに関しては特に
879NPCさん:2012/11/30(金) 21:15:42.68 ID:???
無駄スキルを習得しては転職を繰り返す高レベル駄目冒険者とかが(NPCに)いてもいい。
もちろんPTメンバーに(他のメンバーでがっちり固めておまけ要員としてなら)いてもいい。
880NPCさん:2012/11/30(金) 21:24:56.14 ID:???
よし20レベル以上でないと転職できないようにして転職したらレベル1になって能力値は転職前の半分になるようにしよう
881NPCさん:2012/11/30(金) 21:26:11.20 ID:???
ウチの卓には昔戦士だったといって、使わない武器技能を修得しまくってる補助専業アコが・・・
もう20レベルなのにプロテクションが素の5Dのままってどういうことなの・・・
無駄スキル取ってる暇あったら強化スキルとってくれ
882NPCさん:2012/11/30(金) 21:26:45.18 ID:???
レベルアップの枠を 転職 転職 転職 で埋める事は可能?
883NPCさん:2012/11/30(金) 21:30:30.86 ID:???
ルルブ1見れば分かると思うけど、できない
884NPCさん:2012/11/30(金) 21:31:35.20 ID:???
私の場合、メイジ/サモナーで初めて7LV7の時にGMが西方買って適用したから二〜三のスキルを覚えるためサモナーからシャーマンにして
スキル上げ中にLV10になったからメイジからソーサラーにスキル覚え終わったからシャーマンからまたサモナーに戻った

設定的にはライフパスの師匠にシャーマンの勉強(雑務)を勧められ、なんやかんやでギルドもルネスに移動
なんやかんやで師匠の従兄弟のシャーマンに認められ、なんやかんやでグランフェルデンに帰って来てサモナーの修行を再開した動きになる。
885NPCさん:2012/11/30(金) 21:38:40.48 ID:???
ARA1の頃は、よく神から「ダンスを覚えよ」っていう啓示を受けた人が多かったし、そういうノリで良いじゃん
886NPCさん:2012/11/30(金) 21:40:54.23 ID:???
>>881
逆に私の所のアコライト/アルケミストは「村が病で壊滅した」と言う設定なのにヒーラーになって温泉卵しか覚えなかった
旅立つ前の「異なる地域の医療を持ち帰ります」の台詞は何だったの?
887NPCさん:2012/11/30(金) 21:49:35.54 ID:???
>>886
その病は温泉卵が特効薬だったんだろ
888NPCさん:2012/11/30(金) 22:05:02.80 ID:???
10個手に入れても筋力が足らなかったり
2日後に「恐ろしい卵」にされた経験があるからポーションの方がアルケミストのスキル的に美味しい気がする。
889NPCさん:2012/11/30(金) 22:37:22.91 ID:???
浪漫と役立たずは違うと思うのだがな
890841:2012/11/30(金) 22:40:13.46 ID:XnuSZVmM
おお!たくさんの回答ありがとうございます!
とりあえず、今のスキルを修得してから
ボルテクスアタック
バーサーク
クリアマインド
エナジーフロウ
バタフライダンス
って感じで取ってみようと思います

それとまた質問なんですが、味方に防御型のウォーリアがいてもカバー系のスキルは取った方が良いんでしょうか?
自分としては、バンプアップとか取った方が良いのかなあと思っていたんですが・・・

ちなみに他のメンバーは
盾持ちウォーリア
毒弓シーフ
風メイジ
アコバード
です
891NPCさん:2012/11/30(金) 22:45:31.55 ID:???
役立たずとはあんまりな
『十全な人員と装備で適正レベルのダンジョンを探索』という状況では不遇になりがちなスキル構成でも
GMが用意したシチュエーション次第では輝くことがあるんだぜ
892841:2012/11/30(金) 22:50:24.37 ID:XnuSZVmM
おお!たくさんの回答ありがとうございます!
とりあえず今覚えているスキルを修得してから
ボルテクスアタック
バーサーク
クリアマインド
エナジーフロウ
ストライクバック
って感じにしようと思います

それとまた質問なんですが、味方に防御型ウォーリアがいてもカバー系スキルは取った方が良いんでしょうか?
自分としてはバンプアップとか取った方が良いのかなあと思っていたんですが・・・

ちなみに他のメンバーは
盾持ちウォーリア
毒弓シーフ
風メイジ
アコバード
です 
893NPCさん:2012/11/30(金) 22:51:39.61 ID:???
>>877
その納得できる設定ってのがなぁ……
冒険者が冒険に使える技術を積極的に取り入れ学ぼうとするのは当然のことであって
殊更な設定なぞ必須じゃないと思うんだが
894NPCさん:2012/11/30(金) 22:52:15.17 ID:???
>>891
適正ダンジョンにも行けるようにした上でやるのはいいよ
895NPCさん:2012/11/30(金) 22:57:27.84 ID:XnuSZVmM
すみません!
間違えてほとんど同じの連投しましたorz
892の方でお願いします_( > < )_
896NPCさん:2012/11/30(金) 22:58:29.67 ID:???
Q:《アンビデクスタリティ》を取得している状態で、キャリバー(種別:魔導剣/魔導銃/短剣)と斬滅環を装備している状態で、《ファニング》を使用して「至近」「キャリバーの射程内(至近以外)」「キャリバーの射程外・斬滅環の射程内」に同時に攻撃はできますか?
A:できません。キャリバーと斬滅環のどちらも攻撃できるキャラクターのみを対象として、《ファニング》を使用してください。

これで「キャリバーの射程内(至近以外)」はセーフ。「キャリバーの射程外・斬滅環の射程内」がアウトってのは分かるんだが、「至近」はどうなんだ?
「至近に射撃攻撃可能。」がキャリバーの「効果」なら《アンビデクス》で斬滅環の至近射撃が可能になるから、判定はセーフなのか?
897NPCさん:2012/11/30(金) 23:01:41.80 ID:???
>>892
カバーリングは本気で全滅するか否かって状況で
二人倒れるところを自分一人の犠牲で済ませられるスキル
メイン盾が別にいるなら火力を伸ばすのが優先だと思うけど
係数2のパンプアップよりはカバーを取った方がいい。

エナフロのついでにソウルバスターも取るなら、早めにカバー+カバームーブ1を習得する手もあり。
898NPCさん:2012/11/30(金) 23:14:47.32 ID:???
何回ぐらい転職すると転職回数が多いとか言われるんだろ
例えばLv10スタートで上級職は転職回数に含めない、ってレギュならどうよ?
自分は五回ぐらいから多いと思うけど軍拡とは思わない感じ
スキル数も少なくなるし発展スキルも取りづらくなるし
899NPCさん:2012/11/30(金) 23:16:58.17 ID:???
旧版のイメージが強すぎるんだろうなぁ
900NPCさん:2012/11/30(金) 23:33:17.48 ID:???
>>884
そこはリビルドさせてもらえよ。
スキル枠1個無駄になってるじゃん。
いや本人が納得してるんならいいんだけどさ。
>>892
《パンプアップ》取る位なら種族スキルでも取っておいた方がいいような。
種族何か分からんけど。
>>896
おそらくだが、公式側ではキャリバーとの《アンビデクス》でも斬滅環の至近射撃は不可能という裁定なんじゃないかなと思う。
《ラストリゾート》や《チェンジアーム》でキャリバーに至近距離での白兵攻撃能力を持たせるか(射撃限定の《ファニング》は使えなくなるが)、《クローズショット》で斬滅環にも至近に対する射撃能力をつけるか、と言う事かと。
>転職による軍拡競争
転職ごとに取得可能スキルが減っていく訳だし無制限にしても問題ないんじゃないかなぁ。
901NPCさん:2012/11/30(金) 23:41:38.44 ID:???
役立たずなキャラはメシマズの料理に似ている
個性的なアレンジはレシピの要点を把握してからにして欲しい
902NPCさん:2012/11/30(金) 23:44:58.72 ID:???
ぶっちゃけ「転職による軍拡競争」って旧版の時の仕様じゃないとあまり意味が無いよなぁ。
転職で強力な自動習得スキルを簡単に習得できたから状況があってこそだし。
903NPCさん:2012/11/30(金) 23:46:42.88 ID:???
>>902
そういう仕様の変化が理解できないんだろう
904NPCさん:2012/11/30(金) 23:47:59.34 ID:???
例えば「全員バード経由してファイトソング」が
基本なのか軍拡なのかは鳥取によるだろうなぁ

うちでは軍歌とかガンパレードとか呼ばれる基本ビルドだったが
905NPCさん:2012/11/30(金) 23:51:56.24 ID:???
   争奪戦
906NPCさん:2012/12/01(土) 00:03:07.36 ID:???
上級に入るころには皆がモンク入門者で使い魔をつれている状況であった。
いったいあのエリンデルの謳って踊れる冒険者達はどこへ行ってしまったのか。
907NPCさん:2012/12/01(土) 00:17:15.31 ID:???
今でもソウルバスターを修め、ガーディアンを従え、エンカレッジとファイトソングを嗜む冒険者は珍しくない
908NPCさん:2012/12/01(土) 09:03:38.70 ID:???
ガーディアンとエンカレはよってくにはちと重いけどな
ソウルファイトは2枠使ってでも取りに行く価値はあると思う
909NPCさん:2012/12/01(土) 09:16:12.10 ID:???
ソウルファイト…私の知らないスキルが実装されているのか!?
と思ってしまった
910NPCさん:2012/12/01(土) 09:38:12.59 ID:???
ソウルバスターそんなにいるか? ついでにインデュアとセルフヒーリングも、っていうのならわかるが
911NPCさん:2012/12/01(土) 10:03:36.56 ID:???
ソウルバスターはレベル1桁で取れるくせに1枠で100点以上のダメージが取れる優良スキル
912NPCさん:2012/12/01(土) 11:25:07.90 ID:???
蘇生手段が無いと即死しないか?
うちだと確実に次でロスト確定の肉盾スキルなんだがソウルバスター
913NPCさん:2012/12/01(土) 11:30:01.70 ID:???
普通に組んでればアコライトが蘇生スキル持ってるだろう
914NPCさん:2012/12/01(土) 11:32:32.45 ID:???
NAGOYAスタイルなんだろおそらく

1人2人が持ってる分には気にしないが、
PT全員持ってたら連続攻撃もち沢山出したくなるなぁ・・・
915NPCさん:2012/12/01(土) 11:33:00.86 ID:???
俺は素直にボスのHPをソウルバスター持っている人数×100〜200にするわ
916NPCさん:2012/12/01(土) 11:34:33.13 ID:???
数ポイントの貫通ダメージを一回のメジャーアクションで5回ぐらい叩き込んでくるのかw
917NPCさん:2012/12/01(土) 11:36:17.63 ID:???
うざいし、やる方もやられる方も面倒くさすぎるw
918NPCさん:2012/12/01(土) 11:44:40.98 ID:???
まぁボスならHP増やすだけだよな

もしくは
セットアップ ⇒ 精神判定とか要求して貫通ダメージ
メジャー ⇒ 二回攻撃&二回行動

それでも足りなきゃオルゴーレムでも後ろのほうに...やりすぎかw
919NPCさん:2012/12/01(土) 12:01:01.35 ID:???
1d6のダメージをSL*20回与える百裂突き(MSL5)
920NPCさん:2012/12/01(土) 12:03:27.14 ID:???
あっという間にプロテクションのMPが尽きるw
921NPCさん:2012/12/01(土) 12:20:05.78 ID:???
>>913
主にGMをやる人が元MTGの赤ゴブ使いだから、モブのゴブリン6×3エンゲージとソロのゴブリンが5体とネームドの物量戦とか
確実に1シナリオ一人はロストするようにシナリオを作る。
922NPCさん:2012/12/01(土) 12:50:23.59 ID:???
アニマルパクト必須だな
または全員ラストアクション経由して転送石持つか
923NPCさん:2012/12/01(土) 13:38:38.79 ID:???
こういうのを見てると軍拡化の原因はGMの方にあると思ってしまうなw
924NPCさん:2012/12/01(土) 13:39:41.11 ID:???
PL専か
925NPCさん:2012/12/01(土) 13:47:25.27 ID:???
軍拡には相手が居るからね
926NPCさん:2012/12/01(土) 13:56:24.46 ID:???
ウォーゲームもいいが、TRPGだからな
そのキャラがそのキャラらしく活躍できるかどうかってのも一つの問題。

なので、『自分の趣味に合わせて弱くても好きな職・好きなスキルを取り、
強くても嫌いな職・嫌いなスキルを取らなかったキャラ』(PLなら自分のPC、GMならNPC)が
『特に縛り拘りなく高効率スキルを選び低効率スキルを切って作ったキャラ』より
明らかに弱いのは忌むべき状況なわけだ。
これに耐えられない人が後者を軍拡と非難して予防線を張ろうとする。

刀に殉じたサムライが、「銃に頼るのは武士の風上にも置けぬ卑怯者」とか言うようなもんだ
気持ちは分かるんだがね
927NPCさん:2012/12/01(土) 14:03:48.13 ID:???
>>912
ソウルバスターはダメージさえ受ければ使えるだろ?
まさかお前の鳥取じゃ、受けたら即死だから全員回避型になるしかないようなダメージしか飛んでこないのか?
ソウルバスターするからって別にプロテやアラクネをもらっちゃいけないわけじゃないんだぜ。
928NPCさん:2012/12/01(土) 14:06:45.57 ID:???
>>926
そういうのと、例えばファイトソングでボスが毎ターンインタラプトされてゲームにならないのとは
また違う問題だと思う
929NPCさん:2012/12/01(土) 14:21:46.21 ID:???
毎ターンインタラプトされるだけで完封できるようなボス出す方が悪くないか、それは
930NPCさん:2012/12/01(土) 14:25:23.58 ID:???
それでGMが悪いとか言い出しちゃうと際限ない軍拡の始まりだと思うんだが
931NPCさん:2012/12/01(土) 14:28:21.64 ID:???
毎ターンインタラプトなんてアストロン状態で殴りかかってくるみたいなもんだろ
そら勝てんよ
932NPCさん:2012/12/01(土) 14:37:46.27 ID:???
ボスなんだし二回行動なり雑魚を使うなり頑張れよ……
最近ならパワーもあるし「このスキルは打ち消されない」とか言ってもいいんだし
933NPCさん:2012/12/01(土) 14:43:11.80 ID:???
1.「このエネミーにインタラプトは通用しない」というスキルを持たせる(1ラウンドや1シナリオに1回しかきかない、とかでも可)
2.4ラウンドぐらいタコ殴りされてもいいよう、HPを5000〜10000点ほど増やす
3.ボスと取り巻きにインタラプトを持たせる
4.同レベルのボスがいつも複数体

PLに文句を言われたら「インタラプトの数だけ強くするに決まってんだろ」と言う。うん、軍拡
934NPCさん:2012/12/01(土) 14:48:13.71 ID:???
単にボスがスキル使わないで殴ればいいんでね?
935NPCさん:2012/12/01(土) 14:49:41.09 ID:???
メジャーには打ち消されない効果をつけてるけど文句でたことはないなあ
936NPCさん:2012/12/01(土) 14:50:19.41 ID:???
キャプテン翼4のファンベルグみたいなボスかw
937NPCさん:2012/12/01(土) 15:39:54.18 ID:???
PLのスキル構成に合わせて対策を打ったらそれはもう軍拡だろう
軍拡が悪いことなのかどうかは置いておく
938NPCさん:2012/12/01(土) 15:46:38.58 ID:???
そこで軍縮です。
もうクラスチェンジ無制限にする代わりに、レベルアップ禁止にしようぜ。
939NPCさん:2012/12/01(土) 16:00:26.13 ID:???
レベルアップできないのにどうやってクラスチェンジするんだという突っ込みは心の内にしまっておくべきなのだろうか
940NPCさん:2012/12/01(土) 16:02:56.07 ID:???
アイテム購入禁止プレイ?
941NPCさん:2012/12/01(土) 16:23:41.80 ID:???
強すぎても弱すぎても面白くないんだから、PCのスキル構成に合わせた
敵を配置するのは軍拡でもなんでもない。そうすべきこと。

全員インタラプト持ちのPT相手なら>933-934をルーチンで出せばいいだけ。
あるいは、一回でもボス動いたら全滅必至のスキルを持たせて、インタラプトが
切れる前に倒しきる等の擬似タイムアタックでもいい。ようは演出の問題。
942NPCさん:2012/12/01(土) 16:48:45.29 ID:???
調整しやすいかしにくいかの問題じゃないの?
そりゃデータ慣れしてればどうとでもいじれるだろうけどさ

中級者未満のGMが、ルルブの敵データを参考にして、強くて威厳のあるボスを作ったつもりだったのに
完封されちゃいました、って状況はそう好ましいものでもないだろ
943NPCさん:2012/12/01(土) 16:55:23.48 ID:???
hp、mpなしで6ターンの間ノーガードで殴られまくって死ぬボスを出したことがある
その事実を伏せてプレイしたんだが、意外に喜ばれた
944NPCさん:2012/12/01(土) 16:59:08.88 ID:???
NPCはどうとでもなるだろ
PC間で格差ができるのがいろいろ問題になるわけで
945NPCさん:2012/12/01(土) 18:18:01.44 ID:???
勝った負けたで一喜一憂するようじゃまだまだ
そこから話を作り上げていくのが真のTRPG

って俺の右眼が言ってた
946NPCさん:2012/12/01(土) 18:23:48.22 ID:???
軍拡の結果がLV50代がずらずらと並ぶ毎日が黄昏の闘い状態でござる

信じれるかい?ミドルでムルムルにレライエやニクネヴァンが複数出る環境。
947NPCさん:2012/12/01(土) 18:37:05.56 ID:???
肉ネヴァン
948NPCさん:2012/12/01(土) 19:07:07.73 ID:???
lv50にレライエは弱すぎじゃね?
つか、ネームド以外じゃリソース削るのも難しくね?
949NPCさん:2012/12/01(土) 19:34:53.87 ID:???
どうしてもって時は
5ターンダメージを受けないが6ラウンド目に自動的に倒れるボスとか、
特定の順番で手下に攻撃加えなきゃいけないとか、
軍拡の影響が小さいボス出したりするかな
950NPCさん:2012/12/01(土) 19:46:20.00 ID:???
軍拡ってなんや
調整か
951NPCさん:2012/12/01(土) 19:51:20.11 ID:???
PLが強いスキルばっか集めたら、GMがそれに対応してやたらと強い敵を出してくる
これはいかんと、PLがさらに効率ばっかりに走っていく
952NPCさん:2012/12/01(土) 21:27:46.79 ID:???
レベルが上がったら強い敵が出るのと似たような話だなぁ
953NPCさん:2012/12/01(土) 21:36:17.48 ID:???
>>949みたいな、PCがせっかく取ったスキルを生かさない方向の調整って
つまらないだけだと思うのよね
954NPCさん:2012/12/01(土) 21:37:52.30 ID:???
>>946
PCのレベルいくつか知らんが
上級入れば当たり前じゃね
955NPCさん:2012/12/01(土) 21:40:36.03 ID:???
Lv50にもなるとフェイト100とかそんな世界になるん?
956NPCさん:2012/12/01(土) 21:50:29.93 ID:???
初カキコ…ども…
俺みたいなLV50代で毎日が黄昏の闘い状態の野郎、他に、いますかっていねーか、はは

今日のクラスの会話
あの流行りの曲かっこいい とか あの服ほしい とか
ま、それが普通ですわな

かたや俺は電子の砂漠で死体を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。

好きな音楽 eminem
尊敬する人間 アドルフ・ヒトラー(虐殺行為はNO)

なんつってる間に4時っすよ(笑) あ?あ、義務教育の辛いとこね、これ
957NPCさん:2012/12/01(土) 21:54:27.52 ID:???
アルディオン非対応の戦争シナリオでこの間はLV40後半PC6人のギルドの要塞城に

指揮官:オセ
特攻隊長:アスラ
大団指揮:ムルムル×各6
中隊指揮:LV20の魔族×各8
有象無象:下級魔族、妖魔×各10
が攻めて来て壊滅させたもののFS失敗でこちらも味方雑兵の8割が死傷し補充は3割と言う事態になりました。

次回はLV60の誰かが出てくるとかなんとか
958NPCさん:2012/12/01(土) 22:02:16.51 ID:???
オセの召喚をインタラし損ねて
ヴァラファール召喚おっと目が走った
なんてことがなかったら戦力的には余裕だろそれ
959NPCさん:2012/12/01(土) 22:13:48.91 ID:???
神喚者ならエレメンタラーもランペイジもいないとか言わない限り来た見た刈った、みたいな話だな
あと自分語りうざい
960NPCさん:2012/12/01(土) 22:14:17.10 ID:???
>>958
オリジナルの戦争ルールが鬼畜なのでは?
あとシナリオ中購入不可やペナルティーでMP1/3でネームドのオセ&アスラ戦なのかも
961NPCさん:2012/12/01(土) 22:23:03.42 ID:???
ときに皆さん連係攻撃は使ってますかね
これ強力だから回数制限かけた方が良い気がするよ、レベル制にしてシーンにLV回とか
962NPCさん:2012/12/01(土) 23:54:54.90 ID:???
エネミーに《連係瓦解》つんどきゃいいんじゃね
963NPCさん:2012/12/02(日) 00:35:03.93 ID:???
まあ、ルールにない制限を課せられるよりはルール通りに封じられる方がマシだしな
リソース払って止めに来る分には「それはそれで有り」とも思えるし

もちろん例によって"たまになら"って前置きは付くけどw
964NPCさん:2012/12/02(日) 02:22:15.66 ID:???
連携瓦解はパッシブは止めれなくね?
連携瓦解Uを作るかバステ無効Uを作るかとかしないとシャーマン相手はきつそう
965NPCさん:2012/12/02(日) 02:41:17.48 ID:???
そもそも2Eだったら全員インタラプト所持ってのがメインシーフ4人ってことだよな。
そんなんバランス最初からとれてないだろwww
966NPCさん:2012/12/02(日) 03:10:29.00 ID:???
毎ターンインタラプトはファイトソングじゃね
あと全員インタラプトは女王の誓いでGMが認めればいける
967NPCさん:2012/12/02(日) 11:05:38.83 ID:???
インタラプトはパワーのお陰で以前よりは効果が薄まったと思う。それでも壊れスキルだとは思うけどね。
ただ打ち消し、割り込み系を取得していくと処理が重くてねえ。1ラウンド30分とかザラにあるから困る。
968NPCさん:2012/12/02(日) 11:29:09.05 ID:???
打ち消しの打ち消しを打ち消し
969NPCさん:2012/12/02(日) 11:50:38.15 ID:???
>>966
「女王の誓いは等価交換にするので《インタラプト》欲しかったら《ボルテクスアタック》等を封印してね」
と言ったら誰も取得しなかったw
970NPCさん:2012/12/02(日) 12:15:22.04 ID:???
「最初作成なら無茶しないだろうからボルテクスやスラッシュ要らないよね!」っと思って趣味に走ったら巨大蝸牛が出た件
971NPCさん:2012/12/02(日) 12:33:00.85 ID:???
巨大カタツムリってなんだ?
972NPCさん:2012/12/02(日) 13:01:29.44 ID:???
初期作成時のボルテって元々あんまり強くないだろう。あくまでシナリオ1回ダメージ+10するだけだし。
973NPCさん:2012/12/02(日) 13:15:22.86 ID:???
>>971
マウントマイマイじゃない事を祈るけど他に居た?
974NPCさん:2012/12/02(日) 13:40:21.04 ID:???
>>969
本来なら迷わずインタラプトを選ぶレベルw
たかだかLv*10程度のダメージ、相手の行動を止めて1回余分に殴れたらお釣りがくるし
連続攻撃や範囲攻撃をインタラプト>アフェクションだからな

ただまぁ、そういう前フリされると
トラップや通常攻撃による大ダメージや
高レベル粘液の肌とかのメタ対策を警戒してしまうな
975NPCさん:2012/12/02(日) 14:46:50.67 ID:???
インタラプトとかの対策に、インタラプトすると小賢しいわァ!って追加全体攻撃を放ったりアイテムを使うとアイテムなんぞに頼ってんじゃねえ!って攻撃してきたり、プロテクションなぞ温いわァ!ってプロテクションを食べるボスなら出したことあるけど好評だったよ
976NPCさん:2012/12/02(日) 15:58:49.65 ID:???
鋳造技術の再発見を目的にしたシナリオを考えてるのだけど
モンスターハントと古代遺跡探索のどちらかにするか前中後のキャンペーンにするか悩んでる
977NPCさん:2012/12/02(日) 16:10:22.22 ID:???
普通は遺跡じゃねえの?
978NPCさん:2012/12/02(日) 17:12:35.06 ID:???
>>976
ダンジョンハック物で、表層で技術の片鱗を発見、解析にシティアドベンチャー、深層で目的の物発見して守護者か封印されたなにがしとバトル、あたりでどうだろう?

ラーフ大洞窟かカナン近郊で地の時代の遺跡が見つかった。PCらボウケンシャーが探索を命じられて…で導入。
PC1は依頼主やヒロインをコネクションにして、他は神殿や流れの冒険者で固める。あたりいかがでしょ?
979NPCさん:2012/12/02(日) 18:07:11.21 ID:???
アイテムガイドに「アダマンやダマ鋼は○○を倒して研究するしか無い」と書いてあったのでそうした方がいいのかと思ってました。
980NPCさん:2012/12/02(日) 20:12:53.42 ID:???
>>979
サソリ狩りは現物だけ欲しいシナリオでやると良い
981NPCさん:2012/12/03(月) 00:29:12.98 ID:???
アダマンタイトの鋳造技術とか国レベルで争奪しかね無い大惨事になるのでは?
982NPCさん:2012/12/03(月) 00:32:49.86 ID:???
次スレは?
983NPCさん:2012/12/03(月) 00:44:36.13 ID:???
立ってないようなので立ててきます。
984前スレ983:2012/12/03(月) 00:51:14.27 ID:???
立てました。

アリアンロッドRPG LV140
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1354463303

そして質問です。
2Eのギルドサポート《GH:テンプル》ですが、
装備品のパッシブ効果におけるHP、MP回復にも有効でしょうか?
(ルールブックを見直したら「ギルドメンバーの『使用する』」とありまして気になりました。)
985NPCさん:2012/12/03(月) 01:02:54.64 ID:???
>>984
乙です
986NPCさん:2012/12/03(月) 01:21:25.58 ID:???
スレ立て乙です

>>964
>シャーマン相手はきつそう

ネオ・ダイナストカバルのレジェンドデータ《ダイナストハート》の出番ですね!

白黒リプレイでPvPが発生した場合、天PC対策に
社長PCが取得するんじゃないかと予想w
987NPCさん:2012/12/03(月) 01:28:35.99 ID:???
>>966
女王への誓いで取ったとしてもメインクラスがシーフかその上級じゃないと
「使用」ができないはず
988NPCさん:2012/12/03(月) 01:30:28.08 ID:???
>>984


うちの卓ではそれにもテンプル乗る扱いだった
まぁ本当はどうなのか自信ないが、ギルドメンバーが所持してるアイテム(装備)が効果を発揮してるわけだし、いいんでね?(適当)
989NPCさん:2012/12/03(月) 01:33:48.67 ID:???
ただパッシブだから使用してるかといわれるとー
990NPCさん:2012/12/03(月) 01:46:25.97 ID:???
スレ立て乙
>>987

Q:《女王への誓い》の恩恵で指定するスキルとして、取得や使用に前提条件があるスキルも取得、使用することはできますか?
A:GMが許可すれば取得、使用してもかまいません
991NPCさん:2012/12/03(月) 02:06:25.86 ID:???
GM「女王への誓いで取ったとしてもメインクラスがシーフかその上級じゃないから認めない」
992NPCさん:2012/12/03(月) 02:10:06.42 ID:???
>>981
大丈夫だよ
原子力の技術を国レベルで争奪したか?
993NPCさん:2012/12/03(月) 02:10:18.53 ID:???
だから>>966はGMが認めればって書いてるんだろうな
994NPCさん:2012/12/03(月) 02:38:55.04 ID:???
まヵ軍拡認めるGMならやったらエネミーでーたも酷くなるだろーけど
995NPCさん:2012/12/03(月) 10:05:00.08 ID:???
>>984

まぁ普通に考えてPT全員インタラプト持つことを許可するってことは
それでも封殺されない敵を出すよって事だわなー

レベルを上げて物理で殴ってくる敵とか
996NPCさん:2012/12/03(月) 15:01:15.38 ID:???
>>995
逆の可能性もありうるんじゃないか
もしPL全員にインタラプト持ちたいと言い出されたら俺は
「みんな敵を封殺して俺ツエーしたいんだな」と諦めて封殺されること前提にしそうだわ
997NPCさん:2012/12/03(月) 15:07:12.82 ID:???
ラスボスが壁のシューティングみたいな
998NPCさん:2012/12/03(月) 15:58:17.77 ID:???
スキル全部パッシブで固める。これ以上の対策は無いな
999NPCさん:2012/12/03(月) 16:02:13.34 ID:???
GM「今日のシナリオはインタラプト5枚以上用意してね」(実話)
1000NPCさん:2012/12/03(月) 16:20:47.55 ID:???
1000なら和マンチ全滅
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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  ∪∪