サイコロ・フィクション総合 7

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1NPCさん
汎用RPGシステム「サイコロ・フィクション」の話題を扱うスレッドです

ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー
現代忍術バトルRPG シノビガミ -忍神-
ホラーアクションRPG ハンターズ・ムーン
魔道書大戦RPG マギカロギア
ヴァンパイアハントRPG ブラッド・クルセイド
超次元カードバトルRPG カードランカー

などを扱います

前スレ
サイコロ・フィクション総合【シノビガミ他】 6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1336831378/
2NPCさん:2012/09/21(金) 23:17:37.17 ID:???
□関連サイト
サイコロ・フィクション・ポータル
http://www.bouken.jp/pd/sf/

□関連スレ
冒険企画局及びその周辺の連中総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1224600674/
3NPCさん:2012/09/21(金) 23:48:18.18 ID:???
2 女め
3 …面白くなってきたな
4 なん…だと?
5 もちろんだ
6 ……やはりな
7 なるほど…そういうことか…
8 楽しそうだな
9 説明している暇はない
10 そっかー
11 そういうことだ
12 追え、太郎丸
番外 語尾に(全裸で)
おまけ ほうほう(梟)
4銀ピカ:2012/09/22(土) 10:34:42.19 ID:???
俺たちは横並びでゆっくり歩きながら>>1乙した。
後ろで車が爆発した。
5NPCさん:2012/09/22(土) 13:48:51.48 ID:???
新スレッド、ショウダウン!!
6NPCさん:2012/09/22(土) 21:54:55.17 ID:???
>>1の幸福を乙します
7NPCさん:2012/09/24(月) 11:35:51.77 ID:???
サイコロフィクションにまつわる盲点おしえて
忘れがちなこととか
8NPCさん:2012/09/24(月) 13:02:39.68 ID:???
2D6の期待値は4
シリアスは不断の努力によってのみ達成できる
9NPCさん:2012/09/24(月) 16:27:30.54 ID:???
シノビガミの場合は感情・演出修正とクライマックスの秘密バラしかな
10NPCさん:2012/09/25(火) 06:32:33.67 ID:???
ウィッカーブー面白そう。
11NPCさん:2012/09/25(火) 16:25:30.61 ID:???
今度ブラクルやろうと思うのですが、PCの所属組織の詳細ってどこかにまとめて書いてありますか?
12NPCさん:2012/09/25(火) 18:19:32.16 ID:???
断片をつなぎ合わせることでおぼろげに浮かび上がってくるもの
それが詳細である
13NPCさん:2012/09/25(火) 18:32:08.37 ID:???
禁書『詳細』
14NPCさん:2012/09/25(火) 19:04:11.25 ID:???
あれ、わかりにくいんだよねえ
15NPCさん:2012/09/25(火) 19:56:05.46 ID:???
そういうのはさっくり一言で言えばいいの

曙光騎士団:テンプル騎士団派生の対吸血鬼組織
バベルネット:吸血鬼狩人用SNS
D7:CIA傘下の超常現象調査機関
滅土破戒宗:邪悪なものと戦う仏教の一派
ウィッカーマン:謎の老人に率いられた復讐者の組織
ヴァンデルガルデ家:吸血鬼狩人の一族

kwskされたら「概要読んでね」でFA
16NPCさん:2012/09/25(火) 20:18:22.94 ID:???
なるほどー
17NPCさん:2012/09/25(火) 20:51:53.80 ID:???
詳細に設定されてたらされてたで、PCが幸福に「組織への忠誠」とか取ってると
破壊する際に面倒と言えば面倒かなーとか思う。
まあ支部全滅とか豪邸差し押さえとか掲示板が炎上とかテキトーやってりゃいいって
ハナシではあるがw

>>15
乙。
最低限そういうのがあった上で、フレーバーでコラム的に付けた方が無難は無難だよなー。
18NPCさん:2012/09/26(水) 09:30:13.55 ID:???
まあ幸福の破壊は当人の主観に応じたものだから。
幸福「趣味:TRPG」持ちが居たとして、
幸福が破壊されても、TRPGが下火になる必要は必ずしもなく、
「萌え絵表紙(シーン制とかまーなんでも良い)ばっか流行ってやがる…俺の愛した自由なロールプレイが出来たTRPGは死んだ!」とかでも幸福の破壊表現になるし。
19NPCさん:2012/09/26(水) 09:38:39.54 ID:???
サイコロフィクションって混ぜられるのはハンターズムーンとブラッドクルセイドだけ?
マギカロギアとかシノビガミとかピーカーブーとかはダメ?
20NPCさん:2012/09/26(水) 10:59:47.88 ID:???
混ぜるってのがナニを指してるんだかわからんが
世界観ならもともと全部繋がってる
システムとしてならハンタムとブラクルもそこそこ難儀な工事せにゃならん
21NPCさん:2012/09/26(水) 13:47:53.90 ID:???
一応シノビガミの魔術師ってマギカロギアのそれと同質なんだっけ
「ルツボ」の冬寂さんは面倒だから忍のルールそのまんま使ってたっぽいが
22NPCさん:2012/09/26(水) 14:16:41.43 ID:???
特技を共通化しないことにはなあ
23NPCさん:2012/09/26(水) 14:31:29.88 ID:???
無理にまぜなくてもいいじゃんと思うよ
24NPCさん:2012/09/26(水) 15:06:30.39 ID:???
統一場理論
25NPCさん:2012/09/26(水) 15:06:36.27 ID:???
>>17
リプレイの参考にして、組織に忠誠を誓う理由というか根源的なものを破壊したらいいんじゃない?
幸福の破壊は精神的な部分に突っ込んでいったほうが、物理的な破壊行動よりはダメージでかそう
26NPCさん:2012/09/26(水) 17:17:06.12 ID:???
組織がM&Aされました
27NPCさん:2012/09/27(木) 14:55:41.01 ID:???
組織は衰退しました
28NPCさん:2012/09/27(木) 15:14:24.22 ID:???
バベルネットに関する幸福の破壊理由なら、いくらでも思いつきそうだw
29NPCさん:2012/09/27(木) 18:23:27.89 ID:???
俺のウィッカーマンがこんなに可愛いわけがない
30NPCさん:2012/09/28(金) 00:37:25.65 ID:???
カードランカーのリプレイメンバーって誰?
一般コンテスト応募作ってことだけど、メンバーは作者の身内がやってるの?
書店に無いから確認出来ないんだよなぁ
いつもの冒企メンバーがPLやってるなら通販で取り寄せてみようかと思うんだが
31NPCさん:2012/09/28(金) 00:58:28.92 ID:???
作者がGM
いつものメンバーがPL
32NPCさん:2012/09/28(金) 01:22:02.23 ID:???
オンセでやったってな
何時間かかったんだろかね
33NPCさん:2012/09/28(金) 10:20:38.31 ID:???
河嶋朝佳マンチ齋藤の布陣だったっけ?
3430:2012/09/28(金) 11:03:14.02 ID:???
なるほど、回答感謝
さっそくポチる
35NPCさん:2012/09/28(金) 13:18:32.43 ID:???
河嶋さんと齋藤さんの両デザイナーがPLとして参加してるとは珍しい
36NPCさん:2012/09/28(金) 19:53:37.89 ID:???
ところでバスターキャノンとワームはどっちの方がロマンカードと言えるだろうか
37NPCさん:2012/09/28(金) 20:07:32.82 ID:???
比較問題としてはバスターキャノンの方が浪漫度が高い気がするが、どうだろ
38NPCさん:2012/09/28(金) 20:35:39.72 ID:???
バスターキャノンはまぁ、フォレストエレメンタルとセットで運用すれば、リスクは低いしそこまで酷い確率では無いんじゃないか
39NPCさん:2012/09/28(金) 20:58:24.03 ID:???
ニンジャスレイヤーってのを買ってきた
シノビガミの参考になるかな
40NPCさん:2012/09/28(金) 21:27:22.65 ID:???
なるかもしれないし、ならないかもしれない
41NPCさん:2012/09/28(金) 21:54:45.17 ID:???
君はニンジャスレイヤーをシノビガミの参考にしてもよいしなくてもよい
42NPCさん:2012/09/28(金) 21:56:56.98 ID:???
むしろブラクルで名前が出ているという
43NPCさん:2012/09/28(金) 22:00:23.80 ID:???
カドランにも忍殺語がちょくちょく出てたな
44NPCさん:2012/09/28(金) 22:21:08.43 ID:???
あー、もう出てたんだなと思ってちょっと検索したら
いや、アマゾンの「この商品を買った人はこんな商品も買っています」なんて
一緒に買った人が何人かいた程度のモンだろうけども
カドラン・ブラクルあたりを筆頭に、なんかやたらとTRPG関係が出てくるなw
45NPCさん:2012/09/29(土) 06:10:05.39 ID:???
なんだと…
46NPCさん:2012/09/29(土) 09:34:36.01 ID:???
なんて卓ゲ的アトモスフィア
47NPCさん:2012/09/29(土) 13:00:09.43 ID:???
実際TRPGクランのヘッズは多い
48NPCさん:2012/09/29(土) 15:07:04.66 ID:???
そうなんですか。
勉強します。
49NPCさん:2012/09/30(日) 04:32:51.52 ID:???
オンセでサイコロフィクションやる人に質問。
みんな辞書登録ってキッチリしてる?
どこかに辞書うpされてたりしない?
50NPCさん:2012/09/30(日) 07:26:21.40 ID:???
自分の場合、サイフィク用に登録したと言えるのは、「御斎」くらいかなあ。
51NPCさん:2012/09/30(日) 07:32:19.25 ID:???
妙な読みの名前付けた奴いたらしょうがないから登録するけど
あとは基本手打ち
52NPCさん:2012/09/30(日) 07:34:59.68 ID:???
シノビガミ面白そうで買ってきたんだけど、オンセってどこで募集してる?
ぐぐってみたけどクトゥルフみたいに募集サイトとかwikiはないのだろうか
53NPCさん:2012/09/30(日) 08:44:05.81 ID:???
Twitterで募集かけてるのはたまに見る気がするな
54NPCさん:2012/09/30(日) 13:05:33.08 ID:???
御斎はオトギだと出ないけど、オトキで入れると出るIMもあるな
55NPCさん:2012/09/30(日) 18:07:44.09 ID:???
乙訓おとき
呉都議おとぎ
56NPCさん:2012/09/30(日) 18:34:44.58 ID:???
>>52
Twitterで「#shinobigami」で検索してみるんだナ
57NPCさん:2012/09/30(日) 23:14:54.54 ID:???
>>54
マジだ、オトキで出た(Google日本語入力)。

「器術」とか「謀術」とか、登録しなきゃ出ないんだよな。
「隠忍」「鞍馬神流」あたりも。
58NPCさん:2012/10/01(月) 00:29:12.38 ID:???
質問。
Role & Roll Vol.75に掲載されたという

  ミニサプリメント「万影群像」(追加背景データ、長所15種、弱点8種。忍務失敗表)

に載ってる背景ってどんなの?
もう再録されてる?
59NPCさん:2012/10/01(月) 01:22:30.75 ID:???
隠忍はともかく、器術、謀術、鞍馬神流は変換学習させればいるだろ
60NPCさん:2012/10/03(水) 11:25:46.26 ID:???
>>53>>56
亀だけどありがとう
twitterで楽しいオンセ人生始めてきます
61NPCさん:2012/10/03(水) 19:33:42.16 ID:???
>>58
内容は忘れたけど『シノビガミ死』に掲載されているのと同じだったと思う
再録されてないのや修正されたデータもあるかもしれないけど
62NPCさん:2012/10/04(木) 03:34:46.90 ID:???
>>61
おおサンクス、
死掲載の背景は、数えてみたら長所20、弱点10なんだな。案外多かった。

完全版で増えたりしないのかなー。増えるといいなー
63NPCさん:2012/10/04(木) 19:57:12.11 ID:???
ふとサイフィクで普通のファンタジーやりたいなと思った
公式じゃやらなそうだけど
64NPCさん:2012/10/04(木) 20:20:41.62 ID:???
ちょっと手を入れたら出来ないかな?
マギカロギアかハンターズムーンが向いてそう
65NPCさん:2012/10/04(木) 21:03:36.80 ID:???
フレーバー載せ替えだけでいいなら大して難しくないんじゃね
このシーン表の結果を普通のファンタジーで置き換えるならどうなるか、なんてみんなでワイワイやるのはいかにもサイフィクらしいぜ
66NPCさん:2012/10/04(木) 21:04:39.15 ID:???
大夢消滅でちょっとだけファンタジー世界に行ってたな
67NPCさん:2012/10/04(木) 21:22:11.97 ID:???
ただしファンタジーでも全員忍者です
68NPCさん:2012/10/04(木) 21:41:38.14 ID:???
忍者はもとからファンタジーだよ
69NPCさん:2012/10/04(木) 21:49:58.02 ID:???
カードランカーのことで質問なんだがレジェンドカードはブロックできるの?
ロール&ロール見たらレジェンドカードはレジェンドカードでブロックできるって書いてあるんだが、ルルブにはそんな記述はないんだよな
見落としだったらすまない
70NPCさん:2012/10/04(木) 23:41:31.62 ID:???
「ブロック」が可能なのはモンスターカードによって受ける効果に対してのみだから、モンスターカードとは分類が違うレジェンドカードはブロック不能
ブロックに使用できるのはモンスターカードなので、そもそもレジェンドカードをブロックに使用できない。というかレジェンドカードに「破壊状態」は存在しない
ロール&ロールは知らね
71NPCさん:2012/10/05(金) 19:35:54.63 ID:???
カードランカーで質問
p205「破滅のオーガ」の効果記述内の『「ブロック判定を行えない」と書かれたモンスターカード』ってのは
p199「スフィア海賊団」とか「風の女魔術師」に適用するって考えていいのかな?
正確に適用したらそうなんだろうが、どうにもカード概要と一致してない気がして・・・
72NPCさん:2012/10/05(金) 20:03:02.07 ID:???
フレーバーとルールを分けて考えられないと生き辛いぞ
73NPCさん:2012/10/05(金) 23:22:06.84 ID:???
ハンターズムーン2スローターサイクルのリプレイのなんだが
ビーストっていつの間に倒されたん?
紙面の都合ってやつ?
74NPCさん:2012/10/06(土) 06:48:46.29 ID:???
カットされた部分(龍のp184とか)を見るたび、
「ほんとは全滅したのでは…」
「その部分は録音されてない(本来そんなことしてない)から書けなかったのでは」
などと邪推してしまう
75NPCさん:2012/10/06(土) 08:58:10.67 ID:???
マギカの世界設定に関してちょっと聞きたいんだが
この世界では魔法を使うためには魔道書と契約しなければならない
そして「悪の魔道書」と契約した魔法使いは<書籍卿>と呼ばれる
ここまではあってるよね?
んでこの際の「悪の魔道書」と<禁書>は別物なの?
76NPCさん:2012/10/06(土) 11:01:05.27 ID:???
魔道書という道具が必要ではあるけど、契約しなければならないって設定は無いし
〈書籍卿〉の定義は〈大法典〉に所属していない魔法使いであって善悪は問わない
何か色々勘違いしてそうなので、1巻最終章の世界観設定を読み直すといいんじゃないかな
77NPCさん:2012/10/06(土) 12:24:18.35 ID:???
マギカロギアの世界設定はいまいち理解しづらい。
単なるフレーバーだってんなら理解せずともプレイできるけど、
世界設定をふまえて推理したりするからなぁ…
1巻p159の、冬寂の「訳が分からん」ってセリフはまさにその通りだった。

シノビガミはとりあえず高速機動と忍び語り、六大流派あたり抑えておけば気軽にプレイできるんだが。
78NPCさん:2012/10/06(土) 13:06:04.08 ID:???
マギロギもそうだけどブラクルもややこしいよね
サイフィクはネタ要素満載でそれはいいんだけど
結果的に世界設定が分かりにくくなってる
サイコロフィクション完全版では改善されてるといいが
79NPCさん:2012/10/06(土) 13:14:22.78 ID:???
ブラクルは世界観難しいか?よくあるタイプの伝奇ものだと思うが
世界設定の細かいところなんてシナリオに絡んだ覚えがないわ
GMがこのシナリオではこうなんだって言ったらそうかとしか思わないし
それが世界設定的に合ってるかとかいちいちチェックしない
80NPCさん:2012/10/06(土) 14:06:05.14 ID:???
正直どれも詳細はシナリオの都合でGMが考えるといいよという投げっぱにしか見えん
それが使いやすいかはGM次第
81NPCさん:2012/10/06(土) 15:16:10.87 ID:+hEI0klr
サイフィクだと世界設定は弛めのほうが遊びやすい
世界設定ガチガチなゲームはそもそも遊びたくないけど
82NPCさん:2012/10/06(土) 15:20:30.87 ID:???
カードランカー、リプとルール部分でちょいちょい食い違ってんなあ
83NPCさん:2012/10/06(土) 16:06:47.69 ID:???
ヲタならビガミやブラクルはゆる〜い共通認識が共有できるよね。
マギロギとハンタムは似てるジャンルの漫画が無いからなぁ・・・
84NPCさん:2012/10/06(土) 16:58:40.54 ID:SuwJ4OLf
え……? マギロギって、まんま リリカルなのはじゃん
85NPCさん:2012/10/06(土) 17:00:04.70 ID:???
ハンタムは殺せばいいから楽
推理も何もいらない
86NPCさん:2012/10/06(土) 17:31:32.43 ID:???
なのははマギロギにするには科学成分強すぎるだろ
87NPCさん:2012/10/06(土) 19:17:19.79 ID:???
>>82
なんかミスとかあったっけか
88NPCさん:2012/10/06(土) 19:38:31.32 ID:???
>>87
世界設定はわからんけど、
レッドラが無作為に二つ破壊のはずなのにリプレイだと一つだったりホワイトドラゴンは味方全員が対象のはずなのに単体しか回復してなかったりはしてるね。
89NPCさん:2012/10/06(土) 19:41:20.54 ID:???
レッドラは俺もあれって思ったな
90NPCさん:2012/10/06(土) 19:44:44.48 ID:???
レッドはエラッタされてた希ガス
ホワイトドラゴンはエラッタもなかったはずだしよく分からん
あと、シャークさんが風の女補助付いた攻撃をオリハルコンで止めてたのも相当謎
91NPCさん:2012/10/06(土) 20:07:49.93 ID:???
ホワドラ一回目のダメージにシャーク先輩の絆分が足されてないってのもあるな

ドラゴンはマジックカード使ってるわりに(基本的に使い捨てなんでマジックカードは毎戦闘使えるレジェンドよりある意味貴重)弱くね?みたいな意見がリプの後出てアッパー調整されたと予想
でレッドラは強すぎた(初期キャラだとライフ0もありうるほぼ壊滅かライブラリーアウトかの二択だし)から戻したと
92NPCさん:2012/10/06(土) 20:13:07.66 ID:???
なんどか回したけど金竜一人いればマジックカード問題はほぼ解決するからなぁ
魔法化もあることを考えるとそこまできついようには感じないな
9391:2012/10/06(土) 20:22:49.09 ID:???
>>92
いやマジックカードが少ないからきついとは言ってないぞ?
マジックカードを使わないと召喚できないっていう他にはない代償のわりにはドラゴンの効果があんまり強いわけではなかったから味方全体が対象とかにリプ収録後に変更したんじゃね?って話だ
94NPCさん:2012/10/06(土) 20:29:47.58 ID:???
確かにそれはありえるかもしれん
開発陣がそう思って変えたってのはありそうな話だ
ただ、リプ版の効果でも十分に強いと思うんだがなぁ、ホワイトもレッドも
95NPCさん:2012/10/06(土) 20:32:21.08 ID:???
レッドはエラッタによってリプ版が正式な効果になったんだ
96NPCさん:2012/10/06(土) 20:33:34.85 ID:???
92の人はもうちょい落ち着いて他の人のレスを読むべき。
97NPCさん:2012/10/06(土) 21:20:51.89 ID:???
アニメも始まったし次回は是非少女型フィギュアで合意と見てよろしいですね!バトルモノサイフィク出してくださいオナシャス!
98NPCさん:2012/10/06(土) 21:44:34.45 ID:???
ドラゴンといえば、エラッタ当てた後のバイオレットドラゴンも
結果フェイズで持ち越せそうなんだがどうなんだろう
99NPCさん:2012/10/06(土) 22:16:55.71 ID:???
>>75
契約はともかく禁書は勝手に人の命?から魔力を作ってて、
書籍卿は協力なり隷属するされるなりしてる禁書から
魔力分けてもらってるから魔素要らないよって話じゃなかったっけ?
100NPCさん:2012/10/07(日) 22:05:35.53 ID:???
>>97
お姉ちゃん
人形の声を聞いて
101NPCさん:2012/10/08(月) 02:59:29.04 ID:???
サーズデイさんは人形のくせに喋りすぎだと思います
102NPCさん:2012/10/08(月) 09:45:55.23 ID:???
カードランカー、破壊状態になっても使用ができないだけってことは常駐は除外されない限り効果残るでいいの?
103NPCさん:2012/10/08(月) 11:42:49.52 ID:???
でもね、サーズディさんは電源落としたらしゃべれないし動けないんだよ
104NPCさん:2012/10/08(月) 13:01:04.04 ID:???
>>102
え? いやいやそんな…
…あれ? 確認してみたら、確かに… 常駐効果がなくなるって記述は見当たらないな…
どっかに書いてあったような気がしてたんだけど気のせいかなー
105NPCさん:2012/10/08(月) 19:03:38.02 ID:???
除外だと「効果を発揮することもありません」とは書いてるけど、
破壊は「フェイズの間使用することもブロックすることもできない」てなってるな
文章だけ読めば破壊されても常駐は残るっぽいな
106NPCさん:2012/10/09(火) 00:50:45.77 ID:???
サーズデイさんは最近よく壊れるよなぁ
107NPCさん:2012/10/09(火) 02:08:27.74 ID:???
じゃあ常駐のモンスターカードは、ブロック要員としてバンバン使っていいってことか…!
108NPCさん:2012/10/09(火) 09:09:44.32 ID:???
さすがにエラッタ対象な気がする
破壊状態ってようするに墓場行きだろう?
その状態で常駐効果発揮するっておかしいだろ
いやそういう特殊効果のカードもあるけどさ
109NPCさん:2012/10/09(火) 10:13:49.99 ID:???
これTCGじゃねぇしTCG風TRPGだし
除外と破壊の差は明確に書き分けられてると思うがなぁ
110NPCさん:2012/10/09(火) 12:50:23.56 ID:???
街中のカードショップからアースエレメンタルが買い占められている……っ!
111NPCさん:2012/10/09(火) 14:13:36.14 ID:???

こりゃもう領域概念の設定 (破壊領域と除外領域は別の領域 破壊状態とは破壊領域に領域移動すること)
とか、作るしかないね
TCG的に
112NPCさん:2012/10/09(火) 21:30:21.64 ID:???
ところで破壊でも除外でもない普通の状態ってなんて言えばいいんだ?
113NPCさん:2012/10/10(水) 01:43:44.77 ID:???
シノビガミの1冊目を買って遊んだのですが、戦闘中のファンブル値はプロットと同じになるとあります
プロット値が1や0の時、ファンブル値はドラマシーン同様に2になるのでしょうか
それともファンブルしなくなるのでしょうか

公式サイトを見ても回答がなかったもので気になります
114NPCさん:2012/10/10(水) 01:49:02.35 ID:???
ファンブルしないんじゃね?
115NPCさん:2012/10/10(水) 02:12:18.28 ID:???
一ゾロのみファンブルってしてるなうちは
116NPCさん:2012/10/10(水) 07:22:24.55 ID:???
>>113
>>114の言うとおり、ファンブルしない。
ちなみに弐巻のルールの最初で補足されてるが、戦闘中も各キャラの手番に入るまで(プロット確定するまで)はファンブル値2。
ファンブル表を振らなきゃいけないのも、各キャラの手番に入ってから。(プロット時はファンブル表をふらなくていい)

>>115は、「ファンブルしたほうが面白いから」という理由での身内ルールだろうな。
117NPCさん:2012/10/10(水) 15:21:20.18 ID:???
>>112
待機状態じゃね?
118NPCさん:2012/10/10(水) 18:00:48.92 ID:???
>>116
ルール弐に書いてるのは「ドラマシーンやプロット時は2」「プロット時以外の戦闘シーンではプロット値」までであり、
2d6でファンブル値が1以下になった時どう処理されるのか、ってのが書かれてないせいもあって、
>>115の鳥取の裁定を主観で決めつけるのはどうかと思う。

弐のルール改定で「プロット時以外の戦闘シーンではプロット値」って書かれている以上は、
ファンブル値が1や0になって発生しないんだろうとはわかるが、それでもそうならファンブルしなくなると書いておいて欲しかった。
119NPCさん:2012/10/10(水) 22:22:10.64 ID:???
わけがわからないよ
120NPCさん:2012/10/10(水) 23:41:50.63 ID:???
>>118
一巻にはっきり「行為判定のときに振った2D6の値がプロット値以下になった場合、ファンブルが発生します」って書いてあるじゃんよ
121NPCさん:2012/10/10(水) 23:53:05.57 ID:???
「2d6の値がプロット値より低くなり得ない(プロット値1)場合、ファンブルは発生しません」と明記して欲しいって話だろ?
122NPCさん:2012/10/10(水) 23:53:53.17 ID:???
何のために?
123NPCさん:2012/10/11(木) 00:03:45.47 ID:???
えっ?ルール解釈で揉めないためにだろ
>>113>>115みたいに異なる解釈が発生しやすい部分なんだから注釈があれば面倒がなくなるだろ
もしかして理解できないのか?
124NPCさん:2012/10/11(木) 00:05:15.43 ID:???
本物かよ……
125NPCさん:2012/10/11(木) 00:05:42.59 ID:???
解釈?
126NPCさん:2012/10/11(木) 00:19:38.73 ID:???
>>121
それは「ピンゾロはいついかなる場合でもファンブル」という前提がある場合だろ
プロット公開後はプロット値=ファンブル値なんだから異なる解釈が発生する余地なんかないよ
127NPCさん:2012/10/11(木) 00:25:46.15 ID:???
「電子レンジで猫を乾燥させてはいけません」みたいな注意書きが必要になる訳だ
128NPCさん:2012/10/11(木) 00:29:10.91 ID:???
それは都市伝説
129NPCさん:2012/10/11(木) 00:38:04.13 ID:???
二巻に「ドラマシーンや戦闘シーンのプロット時は、ファンブル値を2とします。
プロット時以外の戦闘シーンは、自分のプロット値がファンブル値となります。」
ってあるじゃないか。それだけだろう。
130NPCさん:2012/10/11(木) 01:52:33.95 ID:???
ダブルクロスは10面体で判定するゲームで通常クリティカル値が10だけど
クリティカル値が11以上になったらどうなるのか
ってのがちゃんと明記されてて安心したけどなー
131NPCさん:2012/10/11(木) 02:27:36.71 ID:???
FAQでる前の話だけど、隠忍の血統の【流星雨】の効果の範囲内にいる全員に術者本人も含むかどうか、で戦闘中に解釈で揉めたのを思い出した
132NPCさん:2012/10/11(木) 03:58:04.49 ID:???
>>130
プロット値以下の目がファンブルと定義されているのに何か不安になる要素あるの?
それとも、ダブルクロスの場合、クリティカル値が9や8になった場合、
10の目がクリティカルになるかどうかで議論になったりルールブックにわざわざ明記されてたりする?
133NPCさん:2012/10/11(木) 04:49:22.23 ID:???
>>132
明記されてるか、というなら明記されてる。
・クリティカル値が10以外になったら、クリティカル値以上の出目は10が出たものとしてクリティカルする
・クリティカル値が11以上になったらクリティカルしない
だからな。
これで「クリティカル値9の時、10はクリティカルなの?」と聞く奴は居ないだろ


10は普通に出る数字だが、2D6で1は出ない数字だから
通常時のファンブル値2を使うのかも、という考え方が出るのは理解できる。
134NPCさん:2012/10/11(木) 06:33:10.86 ID:???
>>120>>129の文見てその考えになることが理解できることが理解できない。
135NPCさん:2012/10/11(木) 06:44:04.66 ID:???
普通に考えたら2D6で1は出ない数字だからファンブルにならないんだな、だよなあ…。
136NPCさん:2012/10/11(木) 07:01:48.93 ID:???
>>134
そうか?言い出す奴が居ること自体は別に不思議じゃないけどな
実際上でも居るし
137NPCさん:2012/10/11(木) 07:21:27.72 ID:???
まあ言い出す奴はいるだろう
でもシノビガミ出て3年ちょい公式のFAQがそこに出てないっつーことはほとんどの人はそこで異なる解釈による揉め事なんて起こしたことはなかったっつーことだ
138NPCさん:2012/10/11(木) 07:23:15.64 ID:???
ていうか、怪に「ファンブル値が1以下になったらファンブルしない」って書いてあるじゃないか
139NPCさん:2012/10/11(木) 07:28:45.99 ID:???
終了
140NPCさん:2012/10/11(木) 11:52:23.57 ID:???
ばろたw
141NPCさん:2012/10/11(木) 13:53:54.50 ID:???
というか書いてない処理をしようとするなよ。
TRPGプレイヤーの悪い癖だな
142NPCさん:2012/10/11(木) 14:14:55.91 ID:???
まあシノビガミの忍法等の記述は、あとひといきの所が曖昧で困ったりするのは確かにある
河嶋さんTCG作ってたこともあるらしいんだけどなー…。
143NPCさん:2012/10/11(木) 19:39:03.84 ID:???
安定の発売延期
144NPCさん:2012/10/11(木) 22:28:39.23 ID:???
くっ…ホライゾンと並ぶとは縁起の悪い
145NPCさん:2012/10/11(木) 22:57:54.75 ID:???
ホライゾン?
146NPCさん:2012/10/12(金) 00:31:51.46 ID:???
同社から発売予定のホライゾンブレイクの事か
あの延期レベルにまで同じになられると困る
147NPCさん:2012/10/12(金) 00:47:31.95 ID:???
ホライゾン並みの厚さになって帰ってきた!
148NPCさん:2012/10/12(金) 00:54:51.98 ID:???
聞いたこともない
149NPCさん:2012/10/12(金) 01:21:19.61 ID:???
ロール&ロール読んでたら分かると思うけど?
150NPCさん:2012/10/12(金) 03:52:04.06 ID:???
>>147
まさにサイコロ・フィクション
手元にサイコロが無い時はルールブックを振ってね
151NPCさん:2012/10/12(金) 16:27:02.52 ID:???
怪にはファンブル値が1以下ならファンブルしないと書いてあるけど>>113が使ったのは1巻だけっぽいし
その1巻には2d6の目が両方とも1ならファンブルが発生するってあるしプロット値1だろうが0だろうがピンゾロならファンブルするんじゃないの?
152NPCさん:2012/10/12(金) 16:35:20.15 ID:???
わざわざ一巻だけの状態での裁定を議論して意味があるのか?
その後明記されるようになった以上、遡行適用するのがベターだろ。
153NPCさん:2012/10/12(金) 16:58:45.50 ID:???
いや、一巻にも「6.02.03 プロット」に、
「戦闘中は攻撃の処理からラウンドの終了まで行為判定のルールが変化する」って書いてあるよ
ファンブルについては「2 行為判定」以下の「2.03 特別な出目」に書いてあるから、この場合は置き換わるはず。

まあ明示された以上>>152が妥当だが。
154NPCさん:2012/10/12(金) 21:28:31.59 ID:???
ブラッド・クルセイド好きの自分としてはシノビガミファンの多さに嫉妬

ぜんぜんプレイできねえ
155NPCさん:2012/10/13(土) 03:06:14.36 ID:???
GMがいないのならGMをやればいいじゃない(マリー)
156NPCさん:2012/10/13(土) 12:02:43.06 ID:???
間違うな、「プレイできない」だ
「プレイヤーができない」じゃない
157NPCさん:2012/10/13(土) 13:30:26.38 ID:???
いくら俺がGMやるからといったってプレイヤーが集まらない環境もある

いや違うんだ154や俺が嫌われてるわけじゃn
158NPCさん:2012/10/13(土) 14:08:12.21 ID:???
鈴鳴凛子は元ネタがあるのか?
つーか【背景】とイラストのギャップに違和感…
159NPCさん:2012/10/13(土) 14:08:31.08 ID:???
予定が噛み合わなかったり卓の面子が少なかったりいろいろあるよな……
160NPCさん:2012/10/13(土) 14:40:23.70 ID:???
面子と時間が限られている以上、周囲に人気のあるゲームが
遊ばれるのはしょうがない……って話さ
161NPCさん:2012/10/17(水) 03:25:31.80 ID:???
こないだやっとシノビガミのPLやれました。
他のPLみんなから琴線入れてもらえて本当に嬉しかった!
ドラマシーンってシステムのアイデアはすごいですね。
作った人天才だと思う。

>>154
ブラッドクルセイドは幸福の扱いがすごく難しいですね。
リプレイを読んで、私には難しくて無理かもと思ってしまいました。
でもいつか遊べるといいですね。
162NPCさん:2012/10/17(水) 10:48:04.88 ID:???
>>161
> >>154
> ブラッドクルセイドは幸福の扱いがすごく難しいですね。
> リプレイを読んで、私には難しくて無理かもと思ってしまいました。
> でもいつか遊べるといいですね。

チラ裏
163NPCさん:2012/10/17(水) 16:46:52.56 ID:???
リプレイのは別に真似できなくてもいいやと思わなくもないっていうか
164NPCさん:2012/10/17(水) 18:07:49.54 ID:???
なるほど、これがリプレイの弊害ですな。

165NPCさん:2012/10/17(水) 18:10:13.75 ID:???
何が?
166NPCさん:2012/10/17(水) 18:14:08.71 ID:???
リプレイ読んで実プレイ無理とか言うオバカチャンを生産するってことだろ
167NPCさん:2012/10/17(水) 18:25:49.14 ID:???
杞の国の人は大変だな
168NPCさん:2012/10/17(水) 19:26:07.21 ID:???
161です。
ごめんなさい。
169NPCさん:2012/10/17(水) 19:29:13.02 ID:???
ドンマイ
むしろ下手に真似されても困る
リプレイのRPは困一歩手前時としてアウアウなことも稀によくあるし
170NPCさん:2012/10/17(水) 21:03:49.67 ID:???
いやいや。161に絡んでるお前らこそ何様だよ。
171NPCさん:2012/10/17(水) 21:11:18.63 ID:???
ブラッドクルセイドは俺も最初難しそうだなって思ったけど、
やっぱりサイコロ・フィクションなだけあってアトモスフィアでなんとかなる
172NPCさん:2012/10/18(木) 03:44:45.00 ID:???
>>161
レスに感謝だよ あ、>>154

幸福の扱い、実際には簡単だよ
PCは、吸血鬼ハンターというキャラがお話に関わるためのモチベーションが立ち位置として
用意されてる上でのそのシナリオに絡むための追加のモチベーションだと思えばわりと簡単に
使えると思う
何に対してどう絡むか、とかその辺もマスターとプレイヤーの話し合いでOKだし
付属シナリオの幸福みたら、「ああ、こんなのでいいんだ」と納得できるよw

つーことでシナリオだけ作り続ける毎日です
173NPCさん:2012/10/18(木) 12:33:18.51 ID:???
ハンバーガーを侮辱されて終始ビキビキしているPCとか……
サイフィクはシナリオ作りやすいから、作って未だにやってないシナリオがいっぱいあるなあ
174NPCさん:2012/10/18(木) 21:33:31.68 ID:???
ガードランカーやりたい
175NPCさん:2012/10/18(木) 21:41:56.43 ID:???
お前には無理だ
176NPCさん:2012/10/18(木) 22:15:10.51 ID:???
ガードレールなら
177NPCさん:2012/10/18(木) 22:40:07.80 ID:???
ガードランカーで甲鱗教徒やりたい
178NPCさん:2012/10/18(木) 22:40:42.64 ID:???
シノビガミ完全版の噂って本当ですか?
179NPCさん:2012/10/19(金) 00:43:52.40 ID:???
一応ヒゲの人が作ってるとは言ってたが・・・
180NPCさん:2012/10/19(金) 00:49:32.34 ID:???
魚を蹴る人がメインで作ってたらすごい完全版になりそうだ
181NPCさん:2012/10/19(金) 17:15:06.54 ID:???
ワールドガイドにネオサイタマあたりが追加されている可能性
182NPCさん:2012/10/19(金) 19:02:27.20 ID:???
隣の家の犬を食うシノビガミを作ってくれる齋藤先生版はまだかい?
183NPCさん:2012/10/19(金) 20:25:11.39 ID:???
>>181
サイタマは不毛の荒野じゃぜ?
184NPCさん:2012/10/19(金) 21:58:43.83 ID:???
だからネオなんじゃないか
185NPCさん:2012/10/19(金) 22:42:32.90 ID:???
次のシノビガミの舞台はスゴイタカイビルです
186NPCさん:2012/10/20(土) 15:57:22.77 ID:???
アバン=サンの出番か
187NPCさん:2012/10/20(土) 16:03:08.87 ID:???
ネオサイタマ炎上買ってきてしまった
188NPCさん:2012/10/20(土) 19:49:46.91 ID:???
今月のRR読むにシノビガミ悪って戦国+退魔編サプリになるのかな?
いずれにせよ何日に発売するのやら、待ち遠しい。
189NPCさん:2012/10/20(土) 20:11:45.10 ID:???
カードランカー、二巻の予定ないの?
190NPCさん:2012/10/20(土) 21:11:58.83 ID:???
一巻が出たばっかりじゃないか
191NPCさん:2012/10/20(土) 21:16:50.44 ID:???
それよりピーカーブー2巻をですね
192NPCさん:2012/10/20(土) 23:22:33.53 ID:???
齋藤高吉氏にリメイクしてほしいんですよ
193NPCさん:2012/10/21(日) 00:46:35.93 ID:???
小学生がお化け退場する話か…
194NPCさん:2012/10/21(日) 11:28:25.34 ID:???
ハンタムの4巻…、は無理だろうな
3巻がおもいっきりバッドエンドだったから続き読みたかった
195NPCさん:2012/10/21(日) 14:04:13.46 ID:???
ハンタムとブラクルのクロスオーバーを…
というかサイコロフィクションすべてのクロスオーバーが読みたい
196NPCさん:2012/10/21(日) 14:41:27.22 ID:???
>ハンタムとブラクルのクロスオーバー
もうあるじゃん
197NPCさん:2012/10/21(日) 15:42:55.69 ID:???
>>195
カードランカーの世界観が他と隔絶しすぎじゃね?
198NPCさん:2012/10/21(日) 15:59:41.13 ID:???
そーでもないよ
199NPCさん:2012/10/21(日) 16:21:06.80 ID:???
イノセントがカードでスプーキーを召喚し
互の秘密を探り合い吸血鬼に幸福を壊されながら
モノビーストと魔法戦をするんですね

冬寂がいればなんとかなる気がした
200NPCさん:2012/10/22(月) 02:49:32.13 ID:???
RPGパートがカオスになるなw
201NPCさん:2012/10/22(月) 21:31:29.19 ID:???
ダークランカーが吸血鬼
ダークカードがハグレオバケかモノビーストか禁書
余裕
202NPCさん:2012/10/22(月) 21:47:00.03 ID:???
吸血鬼忍者がダークランカーで完璧だ
203NPCさん:2012/10/22(月) 22:53:30.09 ID:???
ブラッドクルセイドのマスターやってきたよ

感情を攻撃するタイプのボスを出したらすっげぇギリギリになった(笑)
204NPCさん:2012/10/22(月) 23:00:34.75 ID:???
くわしく
205NPCさん:2012/10/23(火) 00:16:17.57 ID:???
セッション1回目、普通のダメージ系ボスでわりと楽勝気味に倒された

セッション2回目、レベルアップしたPCにほぼ2Lvサンプルと同じ敵だしたら最初の戦闘で
全員炎上、ガンガン上昇する感情で2回目の戦闘の時には回避もためらわれるレベルに。
PCのダイス目の悪さもあいまって「積んだかな……」という空気が漂い始める
杭使いのPCとかもう通常攻撃しかできなくなってた
結局、お互い回避無しでの殴りあいでみんなの攻撃でなんとか部位ダメージ入ってボスが
倒れたけどボスに興奮剤もたせてたら全滅だったかも>最後萎縮だったので
206NPCさん:2012/10/23(火) 01:21:00.56 ID:???
そういや某サイトのリプレイでも感情攻撃系のボスに苦戦してたな
1回目で撤退して、2回目で1人無力化、あとは全員死んでた
207NPCさん:2012/10/23(火) 02:51:17.03 ID:???
ブラッドクルセイドのGMはどう手加減するかってのが肝だと感じる
強い吸血鬼にしたわけでもないのに妨害失敗ばかりで狩人側がボロボロになったときは焦った
208NPCさん:2012/10/23(火) 10:10:41.89 ID:???
まあ斎藤ゲーだし全滅を楽しむのもありじゃないか
209NPCさん:2012/10/23(火) 11:57:26.07 ID:???
手加減したらつまんないけどなあ俺は。
210NPCさん:2012/10/23(火) 12:14:15.94 ID:???
ハンタム、ブラクラは、最初に「全滅もあります」、と告知されることが多い
参加者は、それを承知で参加する
211NPCさん:2012/10/23(火) 12:48:23.32 ID:???
手加減されるとつまらん言うくせにやられると不貞腐れる奴がいるから気を使うこと多い
それとは別にハンターズムーンで全滅させまくったら二度と遊ぼうとしなくて卓が成立しなくなったよ…
212NPCさん:2012/10/23(火) 15:01:35.35 ID:???
おこちゃま鳥取乙
213NPCさん:2012/10/23(火) 15:10:41.49 ID:???
ダイス悪くて全滅なら、まだ納得行くんじゃね?
そうでなあ、あまりに理不尽な全滅なら嫌かもしれんけど
214NPCさん:2012/10/23(火) 15:37:38.29 ID:???
時々全滅するならともかく
そんなに頻繁に全滅するなら、もうちょっとバランスを考えた方がいい気はする
215NPCさん:2012/10/23(火) 16:46:38.81 ID:???
サイフィクはPC対策ありきの敵を出すと詰む。攻撃重視か穴がないぐらいのビルドがお勧め。
216NPCさん:2012/10/23(火) 18:15:07.07 ID:???
弱めにして、本気で殺しにいけばいいんじゃね?
217NPCさん:2012/10/23(火) 18:37:21.76 ID:???
性能自体はちょっと弱めで、戦術は全力で
あたりが、まあ無難ではあるよな
218NPCさん:2012/10/23(火) 19:17:03.94 ID:???
毎回ミナゴロシはともかくとして、たまに死人も出ないハンタムって緊張感なさそうだな
ブラクルはジリ貧になる小規模事故はあっても大事故少ないけど
219NPCさん:2012/10/23(火) 19:33:14.64 ID:???
俺は戦術がクソなのでわざと強めにしてる
殺しにかかってるのに殺せない
サイコロ振らずに殺す奥義でも持たせるべきか
220NPCさん:2012/10/23(火) 20:28:11.05 ID:???
おい(笑)
221NPCさん:2012/10/23(火) 20:35:23.15 ID:???
カードランカーだとこいつ勝つ気あるのかってビルドくらいでいい勝負になってしまう
222NPCさん:2012/10/25(木) 12:46:55.44 ID:???
名前表のようなゲームに直接関係しない部分って、誤植やルール変更による不足分があってもエラッタ出ない?
223NPCさん:2012/10/25(木) 17:54:48.56 ID:???
それの何がルール変更に関係するのか分からんが必要なら出るんじゃないの
224NPCさん:2012/10/26(金) 01:05:10.71 ID:???
ぱっと思いつくのだと、シノビガミの奥義名かな。
途中で奥義の種類が追加されたjけど、怪でルールが整理されるまでそのままだったはず。
225NPCさん:2012/10/27(土) 16:53:31.67 ID:???
>>222
カドランじゃ名前表で「楓」がダブってたな
226NPCさん:2012/10/27(土) 22:16:13.72 ID:???
あ、ほんとだ
227NPCさん:2012/10/28(日) 19:52:08.96 ID:???
今年中に出るのかなあシノビガミ完全版・・・
228NPCさん:2012/10/28(日) 23:54:06.69 ID:???
シノビガミ悪が11月末だし完全版年内は無理じゃろ
229NPCさん:2012/11/02(金) 18:44:27.53 ID:???
カードランカーで相手が「マジックブレイク」を使用した時に
金のセットカード「マジックコピー」で「マジックブレイク」を入手して即座に使用し、最初に使われた「マジックブレイク」を打ち消す
これってできるんだろうか
230NPCさん:2012/11/03(土) 00:17:05.50 ID:???
>229
出来ない理由が無いんじゃないかと
231NPCさん:2012/11/03(土) 18:31:37.02 ID:???
マジックブレイクが使用可能なタイミングが「マジックカードが使われた直後」
で、マジックコピーの処理終了後も最初のマジックブレイクが「使われた直後」なのかどうかが分からなかったんだ
232NPCさん:2012/11/03(土) 19:45:41.12 ID:???
リンカーン大統領がもしバンパイアハンターだったら
233NPCさん:2012/11/04(日) 01:04:17.09 ID:???
ジョナサン・ジョースターがもしバンパイアハンターだったら
234NPCさん:2012/11/04(日) 01:38:25.55 ID:???
もしも何も・・・
235NPCさん:2012/11/04(日) 04:56:24.02 ID:???
十六夜頼子がもしバンパイアハンターだったら
236NPCさん:2012/11/04(日) 08:02:03.14 ID:???
>>231
直後って言っても、何かの割込があったらもう干渉できないというよりは
効果の解決してからじゃ駄目、程度の意味だと思うからいいんじゃない?
237NPCさん:2012/11/04(日) 09:13:09.71 ID:???
パイパンハンターになりたい
238NPCさん:2012/11/04(日) 10:38:42.65 ID:???
パイパンをタワシに変えるわけですね
239NPCさん:2012/11/04(日) 17:25:06.65 ID:???
うるし原か!
240NPCさん:2012/11/04(日) 18:50:53.80 ID:???
十六夜頼子は手入れしてなさそう
241NPCさん:2012/11/04(日) 19:06:40.87 ID:???
みんな、リンカーン見た?
242NPCさん:2012/11/04(日) 20:48:06.16 ID:???
ネタバレかんべん
243NPCさん:2012/11/04(日) 21:14:11.17 ID:???
昼は大統領
夜は娼婦
244NPCさん:2012/11/04(日) 21:27:28.77 ID:???
ブラクルの参考にはなると思った
それくらいブラクルぽかった
245NPCさん:2012/11/04(日) 21:32:06.58 ID:???
ていうか、新武器が斧なのはリンカーンのせいじゃなかったっけ?
シャイニングとかの影響もあるみたいだけど
246NPCさん:2012/11/04(日) 22:53:23.97 ID:???
俺も大統領でハンターやりたい
247NPCさん:2012/11/04(日) 23:48:10.96 ID:???
すいません
ブラッドクルセイドは、プレイヤーが二人でも遊ぶのは可能でしょうか?
248NPCさん:2012/11/05(月) 00:17:04.74 ID:???
難しい
1人2キャラ使うのが吉
249NPCさん:2012/11/05(月) 09:01:30.44 ID:???
プランクで遊ぶなら1対1でも余裕
250NPCさん:2012/11/05(月) 16:32:46.71 ID:???
一応モラルや血徒は人数に合わせる式だけど、人数少ない程一人あたりに課される責任が重くなるから
事故って無力化したりメイン特技が潰れると割と詰む可能性がある
敵の行動にそれとなく手心を加えるか、お助けNPCでも出せばいいんじゃないか
251NPCさん:2012/11/05(月) 22:52:40.84 ID:???
キャラクターのレベル上げたら?
252NPCさん:2012/11/06(火) 00:21:32.68 ID:???
やりたいんだがオンセで全然卓見ない……
253NPCさん:2012/11/06(火) 01:27:38.78 ID:???
なにがだよ
とりあえずピーカーブー以外は冒企のツイッターで告知ツイートがよくリツイートされてるが
254NPCさん:2012/11/06(火) 02:15:55.44 ID:???
ピーカーブーも見るけどなぁ、マギロギぐらいには
255NPCさん:2012/11/06(火) 09:55:24.55 ID:???
話の流れ的にタイマンブラクル卓ではないだろうか…
256NPCさん:2012/11/06(火) 10:22:10.56 ID:???
吸血鬼と足を止めての殴り合いか
もちろん血徒全部盛りですよね
257NPCさん:2012/11/06(火) 10:45:54.13 ID:???
なにその血界戦線
258NPCさん:2012/11/08(木) 16:59:32.79 ID:???
ブラッドクルセイドって今後もシノビガミみたいに追加ルルブ出る予定あるの?
259NPCさん:2012/11/08(木) 17:01:50.64 ID:???
いきなりここで展開が止まる理由はあまり無いと思うが
260NPCさん:2012/11/08(木) 17:03:02.69 ID:???
じゃあ最後の一冊が出るまで待つよ
261NPCさん:2012/11/08(木) 17:06:20.38 ID:???
いやまあ、個人の嗜好に何か問題があるわけじゃないが

人気がなくなって展開が止まらないとダメ、ってのは微妙につらくないかソレw
262NPCさん:2012/11/08(木) 17:08:22.56 ID:???
まぁシノビガミみたいに完全版が出るとな
263NPCさん:2012/11/08(木) 17:11:53.81 ID:???
「これで最後の一冊です」とか明言されればいいけども
下手したら、後から振り返ってみてシリーズ最後だったことが分かる
とかもあり得るしなぁw
264NPCさん:2012/11/08(木) 17:15:59.83 ID:???
商業TRPG遊ぶのに激しく向いてない性格だとは思うなw
265NPCさん:2012/11/08(木) 17:30:33.41 ID:???
でもサプリのまとめを出すメーカーは少ないんじゃね
266NPCさん:2012/11/08(木) 19:06:57.97 ID:???
ブラクルはもう4巻の発売予定されてたよ
ロロステの11月発売予定表に書いてあった。うひょー
267NPCさん:2012/11/08(木) 19:29:12.43 ID:???
RRのリプレイは書籍になるのかな
268NPCさん:2012/11/08(木) 23:28:28.75 ID:???
なって欲しいよね挿絵ましましで
269NPCさん:2012/11/09(金) 23:36:15.65 ID:???
シノビガミ『悪』は七人の悪魔忍者とは言いつつも当然ながら悪魔超人とは絡ませてこないとは思うのだが、
もしも『乱』の黒窓がブラックホール枠で出てきたりしたら嬉しいなあ。
270NPCさん:2012/11/10(土) 08:55:20.24 ID:???
絡ませるなら、牛頭とか音使いとか吸血鬼とか巨漢とか水使いとか無限の吸収能力とか
その辺はなんとかなりそうだけど残りのバネの人がなぁ……
指にバネ仕込んで連射が速いぐらいしか思いつかん
271NPCさん:2012/11/10(土) 09:16:31.90 ID:???
妖魔ならバネ体型だろうが何でもいいんでは
プライズ:ミート君の欠片を奪い合うシナリオか…
272NPCさん:2012/11/10(土) 09:27:13.40 ID:???
筋肉はバネ!牙はバネ!燃える瞳は原始のバネ !
273NPCさん:2012/11/10(土) 10:52:33.93 ID:???
…それはバネじゃろか?
274NPCさん:2012/11/10(土) 14:22:55.86 ID:???
BBBは乱ではマキマキマキーーッと高笑いしながらラッピングして血を吸うんですね。
275NPCさん:2012/11/10(土) 16:03:36.34 ID:???
>>273
乱じゃなくて悪な。

バネは中級妖魔:長虫かな。
弱点は塩もしくはサビ。
276NPCさん:2012/11/10(土) 21:10:54.42 ID:???
カドラン、「バット・レギオン」が見事に「バインド・ウィップ・ローズ」の下位互換な件
カード取得にカラー毎の制限があったりするわけでもないのにこれは酷い
277NPCさん:2012/11/10(土) 23:00:31.70 ID:???
>>276
それは特技の『蝙蝠』が7で『植物』が11だからじゃないか?
戦闘はともかくサイクル中のダクランからの妨害は色々特技使えたほうが有利だし。

あとはシナリオ中に取得したとき使いやすいからとか?
まあ最初から捕縛使いたかったら迷わず薔薇取るわな。
278NPCさん:2012/11/11(日) 04:14:44.06 ID:???
>>199
オリジナルサイフィクを作ったうちの鳥取ではすでに行われているぜ!
(そんなレアな話をしても)
279NPCさん:2012/11/11(日) 08:14:15.89 ID:???
>>278
そっかー
280NPCさん:2012/11/12(月) 18:54:01.10 ID:???
カードランカーやってみたんだか、特技での情報収集判定の演出どうするか悩む。

忍者とか探偵とか小鬼とかなら、それらが調べたてきた。とかで言えるが、毎回それだとマンネリしてるし。

なんかいい演出方法あります?
281NPCさん:2012/11/12(月) 19:15:46.87 ID:???
>>280
精霊系だと「風が情報を運んできた」とか「地面を掘ったら手がかりが出てきた」というのが使える
282NPCさん:2012/11/12(月) 19:21:51.54 ID:???
宝石で推奨占いのように手がかりが浮かぶ、とか、探偵がそれまでの手がかりを基に推理を披露するとか
機械で監視衛星を既に呼んでいたとか
283NPCさん:2012/11/12(月) 20:03:47.45 ID:???
カードランカーであるという以外にもキャラ立てをしていれば
それに絡めて演出できるな
284NPCさん:2012/11/13(火) 02:13:34.92 ID:???
サンクス。参考にさせてもらうぜ。
285NPCさん:2012/11/13(火) 10:50:57.84 ID:???
カードと会話できるというのは何だったのか
286NPCさん:2012/11/13(火) 22:30:01.68 ID:???
12月中旬予定
シノビガミ 完全版 ルールブック(仮)
著:河嶋陶一朗/冒険企画局
3990円  B5判
287NPCさん:2012/11/13(火) 22:33:54.28 ID:???
なるほど
来年の春には買えそうだな
288NPCさん:2012/11/13(火) 23:09:57.45 ID:???
カードランカーのシナリオって、イロモノが多いんですか?
289NPCさん:2012/11/14(水) 00:15:30.30 ID:???
ですか?と言われましても・・・
290NPCさん:2012/11/14(水) 00:42:09.04 ID:???
とりあえずですね、当方としましてもよく分かってない状況にありましてね、
後日またご連絡いただく、というかたちでお願いしたいんですけど?
291NPCさん:2012/11/14(水) 01:44:33.89 ID:???
今の段階でタイトルが(仮)な時点で12月中旬はないな
292NPCさん:2012/11/14(水) 11:19:44.52 ID:???
カオスフレアサプリとかホライズンブレイクとかまだ出てねえしなあ
それ以前にシノビガミ悪がまだ……
293NPCさん:2012/11/14(水) 14:08:58.97 ID:???
悪とブラクルが30日(予定
294NPCさん:2012/11/14(水) 14:11:52.70 ID:???
斎藤は信じられるがカワシマンの発売日は信じない
295NPCさん:2012/11/15(木) 21:47:17.47 ID:???
つかまあ新紀元というかアークライトがまずね
296NPCさん:2012/11/15(木) 22:00:31.25 ID:???
カードランカー、続編まだですか?
297NPCさん:2012/11/15(木) 23:32:38.35 ID:???
1巻出てから2ヶ月ちょいで何をどうしろと
298NPCさん:2012/11/17(土) 20:24:32.04 ID:???
そしてまんまと遅れるシノビガミ悪
299NPCさん:2012/11/17(土) 22:25:39.56 ID:???
「定められた発売日に1〜2ヶ月のはばをとる冒企時間は世間の常識だぞ」
300NPCさん:2012/11/17(土) 22:41:10.41 ID:???
6月発売→7月発売→8月→9→10→11と既に半年近く経ってる悪を舐めるなよ!
とかいいつつブラクルも前作ちょっと遅れたもんなあ・・・(遠い目
301NPCさん:2012/11/17(土) 23:34:01.29 ID:???
齋藤は頑張ってるよ
302NPCさん:2012/11/18(日) 00:15:24.00 ID:???
河嶋「『シノビガミ悪を発売する』『ヴァンパイアも発売する』。
   “両方”やらなくっちゃあならないってのが“冒険企画局”の辛いところだな。
    覚悟はいいか?オレはできてる」

お前ら「まッ!まさかッ!き…貴様ッ!バカな!!」

河嶋「“両方”やるのはわけない事だ」

お前ら「てめー、早く出せッ!今年はあと二ヶ月もないんだぞ…!」

河嶋「おいおい買いたいのはオマエラだろうがよ」

お前ら「うおおおおおお、延期する気か!?河嶋陶一朗!貴様ーッ!」








齋藤「分かったよ河嶋兄ィ!!兄貴の覚悟が!“言葉”でなく“心”で理解できた!」

お前ら(まるで10年も発売延期をくぐりぬけて来たような…スゴ味と…冷静さを感じる目だ…たったの数冊の出版でこんなにも変わるものか…!)
303NPCさん:2012/11/18(日) 16:23:53.00 ID:???
ワロタ
304NPCさん:2012/11/18(日) 19:35:58.57 ID:???
釣りか
305NPCさん:2012/11/19(月) 17:41:00.27 ID:???
ハンターズムーンのことで質問なんだけど、
寄生体で発生するダメージに寄生体持ってる方の逆上や死病でダメージ増加できる?
306NPCさん:2012/11/20(火) 01:24:52.04 ID:???
>>305
激情は攻撃のダメージを増やすだから、攻撃じゃない寄生体には足さない
死病は与えるダメージ全てなので、寄生体にも足す
俺がGMならそうする。プレイヤーならGMに従う
307NPCさん:2012/11/20(火) 01:26:19.05 ID:???
おっと激情じゃない逆上だ
308NPCさん:2012/11/20(火) 19:22:35.83 ID:???
【華】の効果って重複する?

PC1とPC2が二人とも半吸血鬼で【華】をとったんだけど、
 ex.PC1か2が攻撃対象になった場合
は片方が対象にならないから修正はマイナス1だけど、
 ex.PC1も2も戦闘に参加している(not無力化)状態でPC3が攻撃対象になった場合
の時にかかる修正はマイナス1? 2?
その時は「重複しません」って書いてないから(あと戦況がPCに不利だったので)
マイナス2ってことで処理したんだけどさ。
309NPCさん:2012/11/20(火) 19:36:54.88 ID:???
「自分を攻撃目標として選ばない敵の攻撃は攻撃判定にマイナス1」だから、
チェックされるのは「自分(=習得者)を攻撃目標にしているかどうか」だけじゃないのかな。俺なら
「PC1とPC2が両方とも攻撃目標にされた場合(そんな状況があるのか知らんが)を除いてすべてマイナス1」
っていう処理にするな
310NPCさん:2012/11/20(火) 21:31:55.84 ID:???
>>306
レスありがとう
ダメージ上乗せ常駐メインでカウンター部位破壊特化を作ろうとしたんだが、さすがに無理か
悪巧みできそうな組み合わせを考える作業がまた始まるぜ
311NPCさん:2012/11/20(火) 22:52:14.78 ID:???
>>308 素直に、対象が
PC1・2以外:-2
PC1か2(とその他):-1
PC1と2(とその他):-0
だと思う。まあ2人居たら全体攻撃しか使わない気もするが。
312NPCさん:2012/11/20(火) 23:14:15.66 ID:???
ブラクルは全体攻撃ないからなぁ
ハンタムから輸入しようにも、全体を攻撃しうるアビリティは全部移植不可の徹底ぶりからして、
多くても2体までの攻撃ってことでバランス取ってるんだろう
313NPCさん:2012/11/21(水) 00:05:51.04 ID:???
>>310
狩人側ならブロックしながらモラル削りもやる変則ブロッカーとしてやっていけなくもないが
カウンターで部位破壊は厳しいだろうな

モノビースト側なら狩人側の逆上で充分部位破壊狙えるんで
モノビーストは萎縮してわざと持久戦に持ち込んだりすると面白そうだ
狩人側のほうで逆上しないよう調整できるくらいの隙もあったほうが
一方的だとかやりすぎだとか思われないだろうしね
314NPCさん:2012/11/21(水) 13:49:23.15 ID:???
>>312
まあ吸血鬼は攻撃修正特化とかできるし
315NPCさん:2012/11/22(木) 22:09:48.43 ID:???
今の所ブラクルの吸血鬼ができる全体ダメージって破裂球だけか
316NPCさん:2012/11/23(金) 02:08:50.71 ID:???
機銃+影歩きで3人まで
打撃領域+斬空領域で4点
ダメージとはちょっと違うが幻影陣で部位ダメージ
このくらいか
317NPCさん:2012/11/23(金) 18:55:02.93 ID:???
来月発売予定の本は完全版からシノビガミ基本ルールブックになったらしい
基本ルールブックの作業の影響で悪は延期だと
318NPCさん:2012/11/23(金) 18:57:08.07 ID:???
基本ルールブックに悪リプレイつければいいじゃない
319NPCさん:2012/11/23(金) 19:04:38.66 ID:???
>来月発売予定の本は完全版からシノビガミ基本ルールブックになったらしい

よく分からんのだがタイトルが変わったってことか?
320NPCさん:2012/11/23(金) 19:05:13.62 ID:???
なんかgdgdだなシノビガミ
どういう展開がしたいんだかさっぱりわからん
退魔編と現代編でルール変えるよ!って時も思ったが
321NPCさん:2012/11/23(金) 19:11:10.12 ID:???
>>319
それだけ
322NPCさん:2012/11/23(金) 20:05:09.00 ID:???
そもそもエリュシオンと同時進行なんだから来月発売ってのがもう嘘だろ
323NPCさん:2012/11/23(金) 22:18:22.18 ID:???
シノビガミ悪延期って何回延期すれば気が済むんだよ
ってか基本ルールブックの後に出るのか?
まあイイモノになるんなら待つけどさ
324NPCさん:2012/11/23(金) 22:53:35.51 ID:???
しかし何が原因で延期なんだ?
325NPCさん:2012/11/23(金) 23:22:39.98 ID:???
カードランカーの監修で忙しいんじゃないか?
326NPCさん:2012/11/24(土) 00:22:24.26 ID:???
そういえばカードランカーも二巻出るって
327NPCさん:2012/11/24(土) 13:01:38.18 ID:???
サイコロフィクションでロボモノでないかなー
328NPCさん:2012/11/24(土) 13:51:50.52 ID:???
コンペ応募作になかったっけ
329NPCさん:2012/11/24(土) 17:49:43.34 ID:???
>>324
シノビガミルルブの制作
エリュシオンルルブの制作
カードランカーの監修
迷キンリプレイの監修
赤ちゃんの夜泣き
330NPCさん:2012/11/24(土) 17:52:48.87 ID:???
マギロギ4巻「あ、あのっ…」
331NPCさん:2012/11/24(土) 20:00:36.89 ID:???
>>330
黙ってろ
332NPCさん:2012/11/24(土) 22:42:09.03 ID:???
シノビガミ リプレイ シノビガミ悪 七人の悪魔忍者 書籍 新紀元社
発売予定日2012年6月⇒7月⇒8月⇒9月⇒10月⇒入荷日未定になりました

順調に延期しておるなぁ…基本ルールブックが先かな
333NPCさん:2012/11/25(日) 02:40:03.25 ID:???
シノビガミの卓は見当たるんだけどブラクル全然探し出せない
334NPCさん:2012/11/25(日) 09:01:44.75 ID:???
>333
キミが立てるんだ!今なら競合相手がいない!オンリーワンでナンバーワンだ!
335NPCさん:2012/11/25(日) 13:12:00.13 ID:???
ブラクル、ウチの周りじゃ結構人気あるけどなあ
336NPCさん:2012/11/25(日) 21:05:01.80 ID:???
シノビガミすら見当たらないわ
337NPCさん:2012/11/25(日) 21:16:54.12 ID:???
なんだと…
338NPCさん:2012/11/25(日) 23:03:00.13 ID:???
いやマジで、SNSとかFEARとかばかりで
俺自身PL経験すらなかったが、とりあえずやってみようかと卓立てようとしても人集まらなかった……
339NPCさん:2012/11/25(日) 23:10:34.70 ID:???
やっぱ、地域差があるのかもなあ
人、かもしれんが
やる人は、毎回サイフィク立てるし
そして、そこから広がっていく
340NPCさん:2012/11/25(日) 23:28:57.69 ID:???
向き不向きあるからねえ
341NPCさん:2012/11/25(日) 23:30:53.59 ID:???
うちは逆にFEARは全然集まらないわ
ばらつきあるんだろうねえ
342NPCさん:2012/11/25(日) 23:56:56.96 ID:???
ブームの波もそれぞれだしな
343NPCさん:2012/11/26(月) 00:08:23.30 ID:???
ブラクル4巻は、11月30日発売すか?
344NPCさん:2012/11/26(月) 01:15:27.13 ID:???
ブラクルは確定らしい
シノビ悪は来年っぽい
345NPCさん:2012/11/26(月) 01:18:36.73 ID:???
ブラクルはR.CONに著者本人がちゃんと完成された本を持ってきて出るって言ってたから事故でも起きない限り出るはず
346NPCさん:2012/11/26(月) 01:30:33.98 ID:???
ニンジャスレイヤー翻訳チームが原書を見せたテクニックを真似しているのかも
347NPCさん:2012/11/26(月) 03:54:19.22 ID:???
ブラクルは絵師が献本届いた、とツィートして読んだ感想図みたいな絵を
うpしてたし大丈夫だろ
なんか猫が伸びる話らしい
348NPCさん:2012/11/26(月) 07:24:36.87 ID:???
それR&Rに載ってたやつでは
349NPCさん:2012/11/26(月) 18:26:29.25 ID:???
ハンドアウトってどうやってバランスとりながら考えるもんなんだろうか
GMやるときに参考になるページを増やしてほしいな
350NPCさん:2012/11/26(月) 18:40:47.08 ID:???
シノビガミ?
351NPCさん:2012/11/27(火) 00:42:41.31 ID:???
交渉次第で対立を避けられるシナリオならともかく、間違いなく最終的に対立することが確定してるシナリオで
ちゃんと平等になるようハンドアウトを用意するのはけっこう大変だよな
352NPCさん:2012/11/27(火) 01:39:34.34 ID:???
自分の勝利が他PC全員の敗北条件だった時にはどうしようかと思った
確かに隠忍だったけどさぁ
353NPCさん:2012/11/27(火) 01:47:32.12 ID:???
勝利条件もそうだが、戦闘バランスも難しい。
プレイヤーに作らせるとぶつかる二人の一方が圧倒的になったり、
逆に技能が噛み合っちゃって千日手に近くなったり……。
354NPCさん:2012/11/27(火) 03:37:10.49 ID:???
困った時は、齋藤ゲー
355NPCさん:2012/11/27(火) 05:31:24.46 ID:???
>>351
最低限両陣営の数を合わせりゃ大丈夫だよ。

>>352
…反省しています。そういうシナリオぶつけられて心が折れて卓立ったことがあります。
…そういう状況がマズいんじゃ無いんだ。そういう状況で全員に(ロールとはいえ)イジメられるのが耐えられないんだ。

俺も3VS1になるシナリオ作ったことあるけど、1の側にGMからNPCを二人つけてバランス取ったよ。

>>353
だからといってGMがキャラ用意したうえで対立型シナリオやられるとモニョるよね。

ちなみに俺がやってる裏技として、第三極のNPCを出して、戦闘時は不利になってる側に加担するように動く、というのがある。
特にコンベなど気心知れた相手とできるわけで無い場所で対立型シナリオやるならそういう工夫は必須。無理なら素直に協力型やっとけ。
356NPCさん:2012/11/27(火) 11:19:12.04 ID:???
大まかでも可能性のある使命と対立の関係性を書き出しといて、そこにNPCで調整みたいにしとくとバランス取りやすいかも。
コイツが真実知って裏切ったらこのNPCはこっちに付く、みたいに。

あと、実は全員が使命を達成できる可能性があった、みたいな状況を可能ならば作っといたりするなー
こっちはアフターでのネタ話題用+バランスの言い訳+秘密で遊ぶ自己満みたいなもんだけど。
357NPCさん:2012/11/27(火) 18:56:10.61 ID:???
コンベGMする時は「対立可能性のある協力型」やること多いかな。
特に初心者の方がいるときは、どうしてもPCの強さに差が付くと思う。
358NPCさん:2012/11/28(水) 01:07:19.61 ID:???
陣営を二つに分けて、片方の陣営に一人ずつ固定、陣営を移動し得るPC一人、その移動するPCに敵対するPC一人。
そこに陣営に関わらない使命の奴二人足して六人ってのが個人的には基本かな。

具体的に書くと、本当の使命が
1 陣営aを倒せ
2 陣営bを倒せ
3 基本は陣営aを倒せ、何らかのトリガーで陣営bを倒せに変更
4 3を倒せ
5,6 感情とかプライズで適当に。
みたいな?

この場合、5,6に感情を使命で渡す時は3人以上から〜にすると中立にしやすい。
逆に二人以下だと、上手い奴は陣営に引き込むので、もう一人を引き込んだ陣営でない方に味方させるようにしないと辛いかもしれない。
359NPCさん:2012/11/28(水) 17:42:14.06 ID:???
シノビガミの完全版ルルブとやらは本当に12月に出るの?
4000円程度払うから是非発売して欲しい
360NPCさん:2012/11/28(水) 17:53:59.70 ID:???
四冊持ち歩くのけっこうな負担だし欲しい
361NPCさん:2012/11/28(水) 20:25:57.91 ID:???
>>359
いつか出したいね、という冒企の希望として受け取っておけ
362NPCさん:2012/11/28(水) 22:03:35.65 ID:???
ttp://r-r.arclight.co.jp/info/1079
●11月30日ごろ発売
 『ヴァンパイア・ハンター』(『ブラッド・クルセイド』4巻)/ISBN978-4-7753-1093-9

●12月27日ごろ発売予定
 『忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック』(『シノビガミ』B5判ルールブック)/ISBN978-4-7753-1092-2

※11月に発売を予定しておりました『シノビガミ悪 七人の悪魔忍者』(ISBN978-4-7753-1031-1)は、2013年1月末発売予定となりました。誠に申し訳ありません。


基本ルール優先のための悪の延期との話ではあるが、さて
363NPCさん:2012/11/28(水) 22:19:33.84 ID:???
え、この間怪と龍買ったのにそんなの出るのかよ……
364NPCさん:2012/11/28(水) 22:21:33.92 ID:???
大丈夫
たぶん出るのは来年の夏
365NPCさん:2012/11/28(水) 22:42:21.45 ID:???
悪と同じか次の月に発売になりそうだから2013年6〜7月だとみていいだろう
366NPCさん:2012/11/28(水) 22:51:43.54 ID:???
予定は未定って言うからな
367NPCさん:2012/11/29(木) 00:39:42.44 ID:???
悪、1月末発売予定ってエリュシオンとかぶってるけど大丈夫なのか・・・
368NPCさん:2012/11/29(木) 01:33:10.88 ID:???
1月末にでるわけない
369NPCさん:2012/11/29(木) 01:46:01.51 ID:???
早くて3月、多分6月頃だろう(2013)
370NPCさん:2012/11/29(木) 02:09:05.93 ID:???
やはりな…
371NPCさん:2012/11/29(木) 02:41:53.70 ID:???
ほう…
372NPCさん:2012/11/29(木) 07:29:45.74 ID:???
で、誰もブラクル話はしていないのか。
新しい再殺武器がすんげぇ強いよ。アイテムも強くなってるよ。
総じてますます狩人が死ににくく。
ただ、敵対者という二人目の吸血鬼に動いてもらうためのコストが幸福なので幸福の寿命はさらにストレスでマッハ。

あと5巻が出るみたい。
373NPCさん:2012/11/29(木) 09:51:18.79 ID:???
まだ買えてねぇんだよう
5巻はめでたい
374NPCさん:2012/11/29(木) 10:11:13.54 ID:???
冒企の来年は当てにならないな
375NPCさん:2012/11/29(木) 10:17:18.36 ID:???
それだけ続くって事はそこそこ売れてんのかブラクル
376NPCさん:2012/11/29(木) 10:30:12.09 ID:???
檄運のお守りがぶっ壊れすぎる
377NPCさん:2012/11/29(木) 11:02:26.52 ID:???
>>375
売れてるんじゃないかな


ハンタム続刊が出ない程度には・・・(´・ω・`)
378NPCさん:2012/11/29(木) 12:13:52.40 ID:???
ハンタム、せめて最終巻出して欲しいが、無理かなあ
379NPCさん:2012/11/29(木) 16:25:16.72 ID:???
今までの再殺武装は微妙だったからな
380NPCさん:2012/11/30(金) 15:59:11.91 ID:???
ブラクルのこうしたデータ調整が機敏なところはいいな
その割になぜか萎縮の微妙っぷり、というかみんな逆上にするから意味が無いところは修正されないのはなぜだ
381NPCさん:2012/11/30(金) 21:32:58.20 ID:???
高吉に何か意図があるんだろう>萎縮無修正
382NPCさん:2012/12/01(土) 00:02:39.79 ID:???
ハンタムなら、受けるダメージが減らせるのにねえ
383NPCさん:2012/12/01(土) 01:10:34.99 ID:???
>>380
鎮静剤の効果が4巻で代わって、感情を恐怖にするから暴走を解除するになった。
ブラクルは逆上が正しくて萎縮はダメ、ってデザインってことでしょ。
384NPCさん:2012/12/02(日) 13:13:41.33 ID:???
ブラクル4巻売ってね〜
385NPCさん:2012/12/02(日) 17:03:19.39 ID:???
ブラクル4巻ゲットして何度か読んでるんだが
読もうと思って開くとなぜかいつもP87が開いてイラスト見てしまうんだ
こえーよー吸血鬼の呪いかよー
386NPCさん:2012/12/02(日) 18:19:13.27 ID:???
伯父様のイラスト良いよねえ。
387NPCさん:2012/12/02(日) 18:54:27.93 ID:???
初めてシノビガミをやろうと思うんだけど
最初のルルブに乗ってるロードムービーってシナリオは
プレイヤー3人で、できるものなのかな
388NPCさん:2012/12/02(日) 19:18:10.54 ID:???
5人用だから4人ならともかく3人は厳しいと思う。
389NPCさん:2012/12/02(日) 19:34:16.99 ID:???
一人、マスターが動かすNPCにしてもいいかも
390NPCさん:2012/12/02(日) 20:50:40.95 ID:???
ブラクル4巻
買い物猫の指定特技が、「登る」だと…!?
391NPCさん:2012/12/02(日) 21:57:43.33 ID:???
ハンタムの買い物犬はたしか「叫ぶ」だったな
392NPCさん:2012/12/02(日) 22:29:02.04 ID:???
猫なら鳴くだな
にゃー
393NPCさん:2012/12/02(日) 22:42:33.83 ID:???
>>388>>389
一人削って一人NPCにしてやってみるよ
394NPCさん:2012/12/02(日) 22:43:40.49 ID:???
マルクなるに決まってンだろーッ!?
395NPCさん:2012/12/02(日) 22:50:28.92 ID:???
アイテム変わりすぎ、わろた
396NPCさん:2012/12/03(月) 20:48:04.08 ID:???
再殺武装なんて原形なくなってるよな。
つーか、最早名が体を表してないw
しかし、あんまり使われねーから色々変えましたが何か?的なことを書いてるのは潔すぎて良いね。
あと、猫のアビリティの概要が結構笑えた。
397NPCさん:2012/12/03(月) 21:06:03.42 ID:???
ついにブラクル4巻入手だ。
銃児がさらに壊れてるw 誰かミナをあきらめさせてやれよ。

>>396
猫はダイス運よくないと使いづらいな。
まあロマンっちゃロマンだけど。
あと長い猫の概要が理解不能だw 誰だあれ書いたのw

>>385
うちのは何故か181ページが開くな。何でだろ。
……あれ? さっき本棚にしまったはずなのに机の上でp
398NPCさん:2012/12/03(月) 22:58:01.25 ID:???
猫猫連携したい。命中に6出たら激情使用で7D+深度。
更に光照射して初期作なら部位破壊5…
ああ、美影身、持ってらっしゃったんですね。

燃費が良いから連携・防御・妨害役とかでは十分使いやすそうな印象。
399NPCさん:2012/12/04(火) 00:22:23.17 ID:???
猫使いの隣にハンタムから来た幸福使いがいて【バディ】になると色々壊れそうな悪寒。
400NPCさん:2012/12/04(火) 19:11:18.96 ID:???
猫使いの吸血鬼とか楽しそう(ロールプレイが)
401NPCさん:2012/12/04(火) 20:26:06.19 ID:???
ブラッドクルセイドの「影歩き」による二体攻撃ですが。
一人目、二人目、どちらかが回避に成功すれば、攻撃自体が失敗になるで間違いないでしょうか。
402NPCさん:2012/12/04(火) 22:55:29.75 ID:???
話切ってすまんが
シノビガミ基本ルールブックはどこまで収録するんだろうか
内情知ってる人教えてもらえまいか
403NPCさん:2012/12/04(火) 23:13:47.54 ID:???
ツイッターで冒険企画局に聞いてみれば? もしかしたら回答あるかもよ?
404NPCさん:2012/12/04(火) 23:16:24.56 ID:???
こんなとこに内情知ってるような奴がいると思うか
仮にいたとしても公式でまだ発表してない情報は言えんだろ
405NPCさん:2012/12/04(火) 23:20:46.87 ID:???
ふふ…まだそれを話すべき時ではない…
406NPCさん:2012/12/04(火) 23:47:21.58 ID:???
>>402
R.CONでルール部分は乱も含め全部って言ってたけど。
407NPCさん:2012/12/04(火) 23:48:34.18 ID:???
カードランカーの二巻はまだですか?
408NPCさん:2012/12/04(火) 23:50:13.59 ID:???
次のR&Rに書いてあるんじゃないの。
409NPCさん:2012/12/05(水) 00:47:01.71 ID:???
マギロギの4巻は・・・
410NPCさん:2012/12/05(水) 10:54:26.33 ID:Pfnr8sNA
>>405
…なんだと…
411NPCさん:2012/12/05(水) 12:10:20.55 ID:???
やはりな…
412NPCさん:2012/12/05(水) 13:07:04.19 ID:???
ほうほう(梟)
413NPCさん:2012/12/05(水) 21:41:28.78 ID:???
>>412
威嚇された!
414NPCさん:2012/12/07(金) 17:20:24.13 ID:???
>>390
うっかり流してたけど、特技に「登る」なんてなかったよな
斉藤エラッタはよ
415NPCさん:2012/12/07(金) 18:13:32.99 ID:???
猫使いの扉絵を見るたび、猫様体を思い出す
ロスタの収録モノビーストではアレが一番怖かった
416NPCさん:2012/12/07(金) 18:14:23.82 ID:???
ポォさんも怖い
417NPCさん:2012/12/07(金) 20:55:31.18 ID:???
自作武器(猫・犬)ってどうなるんだ
418NPCさん:2012/12/07(金) 20:56:51.46 ID:???
(笑)
419NPCさん:2012/12/07(金) 20:57:13.35 ID:???
独自の訓練を施した特殊な犬猫とか
ブリーディングを重ねた末の強力な犬猫とか
今まで使い潰した犬猫をつぎはぎして電撃で蘇らせた何かとか
420NPCさん:2012/12/07(金) 21:11:06.71 ID:???
げえっdogwelder!
421NPCさん:2012/12/07(金) 21:14:35.99 ID:???
犬と猫、二匹飼ってるで。
名前はフォボスとディモス。
422NPCさん:2012/12/07(金) 21:38:28.37 ID:???
話題の猫ですが、
《猫爪(攻撃)》《目潰し(補助)》で攻撃してスペシャルが出た場合、ダメージダイスはいくらになりますか?

猫爪(1D)目潰し(+2D)スペシャル(+3D)

で、6Dで良いですか?

通常なら、
猫爪(1D)目潰し(+2)
で、1D+2、ですよね?
423NPCさん:2012/12/07(金) 21:38:31.01 ID:???
犬溶接マンは人の顔に犬の死体を溶接するマンだろ!いいかげんにしろ!
424NPCさん:2012/12/07(金) 21:40:31.97 ID:???
ひょっとしたら7d6(スペシャルが+1D+3D)という可能性もあるぞ。GMに確認だ。
425NPCさん:2012/12/07(金) 21:48:04.56 ID:???
>>424
スペシャル時

《猫爪(4D)》《目潰し(+2D)》《スペシャル(+1D)》
総計7D

の可能性も、やはりありますか
レスどもです
426NPCさん:2012/12/07(金) 21:50:35.66 ID:???
>>422
うちでは【猫爪】4D6+【目潰し】2D6+スペシャル1D6=7D6だな。
「通常のスペシャルの効果のかわりに」とか書いてないし、なんか豪快だしそれでよくね? って
同様に【長い猫】もスペシャルの効果と重複するようにしてる。
427NPCさん:2012/12/07(金) 21:59:57.23 ID:???
逆上やら重傷やら乗ったら、どんだけ大ダメージになるんだよ…
猫こえー
428NPCさん:2012/12/07(金) 22:21:30.53 ID:???
スペシャルなんぞ出ねえという1点に目をつぶればまあ……
429NPCさん:2012/12/07(金) 22:27:14.04 ID:???
>>428
ブラクルの場合6が出ちまえば激情一発でスペシャルだぞ。
その上連携攻撃で幸運使いが【幸運の星】を組み合わせた日にはアンタ。

まあ重いけど。
430NPCさん:2012/12/07(金) 22:37:02.37 ID:???
6が出れば激情使えばスペシャルになるし、そうでなくても激情2発使えば一発はスペシャルになる
部位ダメージの関係上、でかいダメージを叩き出すのは結構重要だしな
【美影身】は天敵だけど
431NPCさん:2012/12/07(金) 22:59:13.63 ID:???
単体だと6が出なければ1手と感情4で1d6+2だし、そのために割かれるアビリティ枠とかも考えれば……と思ってたが、

【幸運の星】は考慮にはあったが、連携攻撃は失念していた。【バディ】も入れれば倍率ドン。
コンビ打ちとしては最強に近いかもしれん(マントのごとく前言を翻すマン)
432NPCさん:2012/12/07(金) 23:09:27.13 ID:???
マンチさんがアップを始めました
433NPCさん:2012/12/08(土) 04:12:49.56 ID:???
コンビ打ち前提コンボはマンチというかなんだろうなぁ
434NPCさん:2012/12/08(土) 06:58:13.83 ID:???
ロマンチですね。
435NPCさん:2012/12/08(土) 11:04:21.03 ID:???
3レベルで短剣取れば、
集中+激情で5が一と出ればスペシャルだしな
ウィッカーマンで買い物猫とのコンボで、
焼夷弾2発獲得、即使用による血徒皆殺しも容易だし
猫は高レベルだとかなりヤバいよ
436NPCさん:2012/12/08(土) 11:13:52.96 ID:???
435だが、買い物猫の特技はハウスルールで、
〈伝える〉か〈待つ〉かで議論となり、最終的に〈待つ〉になった
フレーバーが決めてだった
437NPCさん:2012/12/08(土) 11:54:05.84 ID:???
公式見解はまだなの?
438NPCさん:2012/12/08(土) 12:59:07.33 ID:???
R&Rにビガミ基本ルルブの情報来てたよー
439NPCさん:2012/12/08(土) 14:48:02.49 ID:???
>>435
【集中】は補助アビリティなので、その……
440NPCさん:2012/12/08(土) 18:07:08.20 ID:???
>>439
いいか>>435は補助を複数組み合わせられる。つまり、今すぐ逃g
441NPCさん:2012/12/08(土) 22:00:20.40 ID:???
ここはとんでもないバベルネットですね
442NPCさん:2012/12/08(土) 22:25:46.37 ID:???
バベルネットの狩人って、なんで戦ってるの?
報酬とかあるの?
443NPCさん:2012/12/08(土) 22:35:26.51 ID:???
無所属のハンターについてどう考えてるんだ君は
444NPCさん:2012/12/08(土) 23:13:57.79 ID:???
どこかに所属しつつ、バベルネットも利用ってありだよね
445NPCさん:2012/12/08(土) 23:34:27.58 ID:???
ヴァンデガルデ家の、引きこもりハンター少女
446NPCさん:2012/12/09(日) 01:29:32.60 ID:???
ハンター同士がオンラインで情報交換をするうちに徐々に今のバベルネットが形成されていったのだと思ってる。
447NPCさん:2012/12/09(日) 05:01:11.82 ID:???
きっと、Wikipediaとかもあるだろうなあ
そして、ハンターと吸血鬼で編集合戦が
448NPCさん:2012/12/09(日) 09:27:46.56 ID:???
>>442
吸血鬼が持っていた社会的資源を乗っ取れる。引退したハンターが支援の一環として報奨金くれるかも。
名前が売れれば吸血鬼退治の高額依頼が来るかも。
俺が思いつくのはこれくらいかなぁ
449NPCさん:2012/12/09(日) 10:37:20.45 ID:???
世界の真実を知り、正義に燃えて吸血鬼狩り。

「俺は正義の味方だ。世界の敵、吸血鬼は皆殺しだ」
450NPCさん:2012/12/09(日) 11:06:25.34 ID:???
ネトウヨが韓国人を叩くようなもんだよ。
違いは本当に明確に悪くて、法とかの歯止めがない辺り。
451NPCさん:2012/12/09(日) 11:10:44.68 ID:???
バベルネットは、各個人様々な理由で戦ってる、とかのがネット的カオスっぽくてらしいな
リプレイのゼロは、バベルネット所属だよな
アレは、中二で戦ってる感じかな?
452超神ドキューソ@血徒:2012/12/09(日) 11:41:27.69 ID:+oyc6noP
「狩ってみた」動画とかUPってたりするんかな。
「爆撃証明!」のコメントで弾幕張られたりして。
453NPCさん:2012/12/09(日) 12:03:32.08 ID:???
吸血鬼はそもそも金持っているので、奪うだけで儲かると聞いた
454NPCさん:2012/12/09(日) 12:57:53.47 ID:???
四巻を見るとバベルネットのカメラが入ったりすることもあるっぽいな
455NPCさん:2012/12/09(日) 13:26:23.29 ID:???
【拡散希望】六分儀市で吸血鬼狩りなう
456超神ドキューソ@血徒:2012/12/09(日) 13:30:33.98 ID:+oyc6noP
【VS因果艦隊】バベルネット超会議今夜開催!
457NPCさん:2012/12/09(日) 16:37:03.02 ID:???
>>450
韓国人は他人だけじゃなくて同胞の幸福も壊して回るからな
458NPCさん:2012/12/09(日) 16:38:37.50 ID:???
(変なのが沸いてきた……)
459NPCさん:2012/12/09(日) 17:45:20.58 ID:???
所属って、どこが人気ある?
ウチは、いまいち滅土破戒宗が人気ない
光覇明宗に名前変えようかな
460NPCさん:2012/12/09(日) 17:52:28.77 ID:???
>>459
ウィッカーとバベルネットは必ず誰か一人はいる感じ
461NPCさん:2012/12/09(日) 18:11:01.85 ID:???
その二つはアビリティも使いやすいしなー
462NPCさん:2012/12/09(日) 20:37:59.16 ID:???
組織関係は、わかりやすい概要が欲しい。
PLに説明する時困るし。
あの印象的な、挿話風紹介も嫌いじゃないけど。
463NPCさん:2012/12/09(日) 20:39:27.73 ID:???
わかりやすい概要ってのは、シノビガミやマギロギみたいなヤツね。
464NPCさん:2012/12/09(日) 20:42:31.19 ID:???
>>15みたいなやつのことだよな
確かにさくっと説明できる概要はほしいかも
465NPCさん:2012/12/09(日) 21:48:02.83 ID:???
オーゥ、ウチの卓ではMHS大人気ですヨー?
466NPCさん:2012/12/09(日) 21:59:05.61 ID:???
その卓、シノビガミでは世界忍者連合が人気そうだな
467NPCさん:2012/12/09(日) 22:03:03.82 ID:???
所属組織、オリジナルで作ってもいいよね
アビリティとかないけど
468NPCさん:2012/12/09(日) 22:03:27.67 ID:???
ネトウヨ怒りのロールプレイ
469NPCさん:2012/12/09(日) 22:12:29.90 ID:???
最近、鳥取のシノビガミ卓が忍殺スラングで埋め尽くされて正直やりにくい件。
470NPCさん:2012/12/10(月) 01:26:00.32 ID:???
ハマりまくった集団と熱量の違いを感じちゃうときついよね。
やりにくいって事をメンバーに軽く伝えておくといいんじゃないかな。
全くやめろって言うのは無理だけど、「ちょっと自重するか」って意識は働くだろうからマシにはなるかも。
471銀ピカ:2012/12/10(月) 11:37:12.26 ID:???
別のゲムだけど、ジョジョネタをひとつ言うごとに経験点減らすって処置を聞いた記憶が。
472NPCさん:2012/12/10(月) 11:44:42.20 ID:???
一番簡単なのは自分もニンジャスレイヤーに興味を持ってしまうことかな
寄らば大樹の陰、長いものには巻かれろ
二番目に簡単なのはニンジャスレイヤー以上のコンテンツを鳥取に広めること
三番目に簡単なのはニンジャスレイヤーネタをとことんスルーして鳥取のニンスレ熱病が冷めるまで待つこと
473NPCさん:2012/12/10(月) 12:05:45.68 ID:???
ヲタクの集団幻想に馴染めない人はTRPG向いてないね。
474NPCさん:2012/12/10(月) 12:10:15.85 ID:???
一時期、やたらとまどマギネタが流行ったことあったな。
475NPCさん:2012/12/10(月) 13:48:17.94 ID:???
集団幻想とやらに馴染まなくても、自分のキャラに没頭できればいいやない
476NPCさん:2012/12/10(月) 13:49:20.67 ID:???
まあTRPGに限らず仲間内の流行ってのがまずそういうもんだやな
一人だけポケモンやってなくて昼休み蚊帳の外になってた小学生とか
477NPCさん:2012/12/10(月) 14:14:42.09 ID:???
>>471
忍殺ネタを言う度どこからともなくニンジャスレイヤー=サンが現れスリケンを投げてくる光景をイメージしてしまった
食らった時に「グワーッ!」と言うとあたりもう一発
478NPCさん:2012/12/10(月) 14:18:15.15 ID:???
じゃあ忍殺ネタを言うたびに変調表を
479NPCさん:2012/12/10(月) 14:26:53.24 ID:???
習性:忍殺語
480NPCさん:2012/12/10(月) 15:27:00.55 ID:???
>>473
同調圧力反対!
481NPCさん:2012/12/10(月) 18:01:50.29 ID:???
コンボというか、技の組み合わせを紹介しているような所どこかにありませんか?
シノビガミなんですが、発想が貧相な所為で最近ずっとテンプレ状態に
何か面白い組み合わせありませんか?
482NPCさん:2012/12/10(月) 18:05:59.06 ID:???
自分で探すのが楽しいんじゃあないか
あとシノビガミの場合はシナジーに凝るとそれ以外の場面でめっぽう弱くなったりするから注意な
483NPCさん:2012/12/10(月) 18:26:12.27 ID:???
うーん、何というか広範囲高攻撃力こそが全てみたいなことになってまして……
それこそ痛打必須みたいな感じで、抜くとダメージレースで落ちちゃうんですよね
身内でしか回してないからってのもありますが
484NPCさん:2012/12/10(月) 18:30:22.12 ID:???
シノビガミでダメージレースになるっていうのも珍しいな。
ずっと同じキャラでやってるとかかしら。
まあそこまで傾向が偏ってるならやりようもあるだろう
485NPCさん:2012/12/10(月) 18:39:47.11 ID:???
同じキャラというより流派ごとに同じ構成になってしまう感じです
そのやりようを探しているのですが見つからずここに来た次第で
486NPCさん:2012/12/10(月) 18:45:10.62 ID:???
一番の打開策は違う面子とやることじゃないかな
身内に一人だけ入れるとかだと染まっちゃうかもしれないから、精々半分はいつもと違う人くらいで
ここで色々と忍法の構成を教えるのも面白くないし
487NPCさん:2012/12/10(月) 18:59:51.99 ID:???
遊んでるシナリオにも問題ありそうだなと思う。
単なる憶測はおいといて、流派って一言でいっても下位流派もあるし秘伝もあるけど
それら含めても同じ構成になるんだろうか。
488NPCさん:2012/12/10(月) 19:48:38.34 ID:???
戦闘で勝つことを投げ捨ててプレイしてみるのも新しい世界が開けるかもしれないぞ
489NPCさん:2012/12/10(月) 19:58:01.85 ID:???
今年中には、マジででるみたい

@TRPG_OnlineTRPG-Online
忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック が Amazon で予約開始
今まで出たデータなどの再構築したB5版ルールブックです。12月27日発売予定です
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4775310925?ie=UTF8&camp=1207&creative=8411&creativeASIN=4775310925&linkCode=shr&tag=trpgonline-22&=books&qid=1355128868&sr=1-4
#TRPG #shinobigami
490NPCさん:2012/12/10(月) 20:04:16.10 ID:???
なんだと…
491NPCさん:2012/12/10(月) 20:20:32.24 ID:???
年の始めにビガミ卓やるつもりだったが、それに間に合ってよかった
けど1週間ちょいで読み込めるか不安だな
492NPCさん:2012/12/10(月) 20:44:14.00 ID:???
>>477
まよきんのアメリカ小鬼的な忍者が出れば良いのかな
493NPCさん:2012/12/10(月) 20:48:55.56 ID:???
>>489
ついに来るな!!

待望!
二冊は買うぜ
494NPCさん:2012/12/10(月) 20:54:48.31 ID:???
>>478
それ超やりたいw
495NPCさん:2012/12/10(月) 21:50:45.86 ID:???
これ、シノビガミ完全版ってことで良いの?
496NPCさん:2012/12/10(月) 21:56:37.95 ID:???
戦闘力以外が必要な使命が多いシナリオを用意すれば済むと思う。
「かばう存在がいる」、「血を流させない」、「互いに感情を持つ」なら2戦必要だし。

まあ他の方が言ってるように戦闘特化にしてもやりようは色々あると思うよー。
斜歯で魔工・木蓮の超回避キャラとか楽しいよ!出目8で避けれるよ!出目8で…
497NPCさん:2012/12/10(月) 21:59:13.54 ID:???
ブラッドクルセイド完全版が、楽しみだな
498NPCさん:2012/12/10(月) 22:29:19.95 ID:???
3990円か。再編だけなのだろうか。ちと高いな。
499NPCさん:2012/12/10(月) 22:29:22.50 ID:???
>>496
5も出ない星なのに8とか無理ゲー
と言いたいところだが【木蓮】【息吹】キャラやったときは楽しかったな
500NPCさん:2012/12/10(月) 23:37:35.68 ID:???
ピーカーブー完全版 B5版 4000円
501NPCさん:2012/12/10(月) 23:40:52.37 ID:???
買います!!
502NPCさん:2012/12/11(火) 00:44:36.19 ID:???
その言葉が聞きたかった
503NPCさん:2012/12/11(火) 01:29:16.85 ID:???
小説も収録してるんだろうな?(財布を開きつつ)
504ダガー+キエエエー:2012/12/11(火) 01:46:04.00 ID:ml1IzF5p
小学生リプの続きも載ってるに違いねえ!やいサンタ寄越せ!
505NPCさん:2012/12/11(火) 06:49:46.00 ID:???
カットスロート・プラネット B5版 4410円
506NPCさん:2012/12/11(火) 10:07:55.07 ID:???
      rfニ、ヽ
      l。 。 f9i
      t≦_ノゝ、            ,,....,,,,__        ,rrテ≡==-、
      `ブ´,,:: -- ::、       ,r''"''''''ヽ:::`ヽ.     (〃彡三ミミ::`ヽ
      ,rニュf::r-‐t::::::::ヽ     f´,,..、 r"::::::::::i      /"~´   i三ミ::::i,
     /,,, Y.. -‐ ヾ::::::::l      ノ゙ f・=  7:::::::::::l.    f:、 ‐-:、 (ミミ:::::::l
      ム゚゙゙' く、'゚`  ゙'"):::l    ヽ''    ゙'⌒リ:ノ    ノ゚ヲ ''・=  リ::r-、リ
     l=,,;;:. l=、  ..::" ,)ヽ、   j⌒    ト'"fノ     l (-、ヽ'"   ゙'´ノ),)
    /`ゝ-''^ヽ''"  ,/: : : :\  ヽ、: : : '" ノ^i,     lィー-、    ノ-イ 
    /rf´ i′  ,f^ヽノ:,. - - 、 ヽ,,. -テ) ,/  `ヽ、   t_゙゙   _,,.. :: "  l、
   ゙'゙  l   l: : j :f´: : : : : ヽ,/   '''"´  ,,.: -  ヽ    `ユ゙"    ,ノ::ゝ、
      !   /: :ノ l: : : : : : : ノ,      ,:'"   ゙ヽ i,.r‐(´::::〉   ,.ィ":::::/::::::
      /-‐-/: :/: l: : : : : : ,/ /     /      ,f´:::,::ヽfト--テ:::::::::ノ:::::::::
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ーフ´ > ヽ`ー、/    /く _,,..ィ''"゙'  _,,:ィf-:、::::::!::/`゙゙ブ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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507NPCさん:2012/12/11(火) 10:32:46.25 ID:???
>>489
Amazonが予約開始したって、発売日未定になったり、出ても居ないのに在庫切れになることがあるからなぁ
【カートを見つつ】
508NPCさん:2012/12/11(火) 12:23:08.78 ID:???
>>507
そういうものなのか。
結構ああいうのって適当なんだなー。


メタリカサマ ハヤクデロー
509NPCさん:2012/12/11(火) 12:37:41.84 ID:???
カードランカーの二巻もでるそうだがあまり期待してない俺がいる


なんかラノベタイトルみたいな文になったな
510NPCさん:2012/12/12(水) 01:36:45.38 ID:???
カードランカーの日本人名前表でシスプリとベビプリ吹いた
511NPCさん:2012/12/12(水) 12:05:31.98 ID:???
>>510
12番目の妹は外国人名にいる、と教えてもらった。
あと踊る大捜査線や相棒っぽいのもいるな
512NPCさん:2012/12/15(土) 20:24:58.62 ID:???
ちょっと質問
ブラクルで逆介入を宣言して、幸福の破壊の妨害に失敗した場合、
シーンプレイヤーの幸福が2つ破壊される、でいいんだろうか?
513NPCさん:2012/12/15(土) 21:12:02.97 ID:???
あってると思う

ってか、リスク高いなあ
514NPCさん:2012/12/15(土) 21:25:14.40 ID:???
ブラッドクルセイドって、シリーズ始まって、まだ一年ぐらいですか?
515NPCさん:2012/12/15(土) 23:20:41.60 ID:???
ふふ…果たしてそうかな?
516NPCさん:2012/12/16(日) 00:38:03.96 ID:???
やはりな・・・
517NPCさん:2012/12/16(日) 09:35:10.39 ID:???
大したやつだ・・・・
518NPCさん:2012/12/18(火) 21:40:52.14 ID:???
ほうほう(梟)
519NPCさん:2012/12/23(日) 23:41:14.49 ID:???
すいません
ブラッドクルセイドですが、みなさんは「シナリオ幸福」は、どんな感じで作っていますか?
参考シナリオが少なくてよくわからないのです
よろしくお願いいたします
520NPCさん:2012/12/24(月) 00:31:52.29 ID:???
普通に友人とか、吸血鬼に対する憎しみとか狩人としての誇りとかは破壊演出しやすいと思う
「恋人の仇」をシナリオ幸福にしておいて、破壊演出として
過去にPCが自分の命惜しさに身代わりに差し出して命乞いした、って設定を生やしたりもした

後はキャンペーンで重要になる封印アイテムを各自に幸福として持たせて、
全部破壊されたら後のシナリオで大変なことになるよ、とか

単発ならシンプルでいいし、キャンペーンなら無理して設定しなくてもいいのは公式でもやってる通り
521NPCさん:2012/12/24(月) 00:43:35.30 ID:???
シナリオ幸福決めたら、その幸福の壊し方とかもある程度考えると良いと思う。
アドリブだけじゃ、限界あるし。
522NPCさん:2012/12/24(月) 01:30:48.26 ID:???
幸福「HDD」「抱き枕カバー」「オリエント工業のリアルラブドール」

破壊演出は「家族に見つかる」
523NPCさん:2012/12/24(月) 01:45:04.15 ID:???
吸血鬼は、なんのためにソレを破壊しにくるのだろう…
524NPCさん:2012/12/24(月) 02:07:02.58 ID:???
バベルネットでの論争に負けた腹いせ(ただし人違い)
525NPCさん:2012/12/24(月) 03:13:52.33 ID:???
まずその吸血鬼の能力ならどんな幸福なら壊すことが可能か、壊したいと思うかを想像して作る
色欲なら色仕掛け、怠惰なら組織力でみたいに手段も考える
これで幾つか埋めた後にPCの設定見たりPLの顔を思い浮かべながら
こいつならこういう幸福を設定すれば取りそうだなというのを1個か2個考える
526G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/12/24(月) 03:43:24.69 ID:???
>>519
先日使ったシナリオね

彼女が死んだこと、その原因と周囲の幸せに対する怒りで動いてる吸血鬼
幸福は、
1:結婚しようとしているカップル、PLと相談して兄弟や友人という仲のいい対象を想定
2:彼女が死んだ原因の製薬会社、PLと相談して勤め先や家族の勤め先を想定
3:思い出の場所、PLと相談で心の支えになるような場所を想定
4:死んだ彼女、PLの友人を想定

こんな感じでプレイヤーと相談して調整した
527NPCさん:2012/12/24(月) 15:19:09.93 ID:???
プレイヤーと相談するのはいいよな
マスターだけで考えるのは無理がある
特にサイフィクは全てがそうだと言える

マスターの俺がほとんど喋らないまま終わったセッションがあるんだぜ、おい
528NPCさん:2012/12/24(月) 17:35:18.19 ID:???
>>523
なんかムカツクから、らしいぞわりとマジで
529NPCさん:2012/12/24(月) 17:40:23.50 ID:???
この前のR.CONのブラクル卓だとPCは改造手術を受けたダークヒーロー(吸血鬼)と戦う悪の秘密結社の一員で、
幸福は、
1.秘密基地
2.大首領
3.戦闘員軍団
4.人類絶滅計画
から一つ選べと言う形だったな。
530NPCさん:2012/12/24(月) 18:30:33.90 ID:???
フロシャイムと鷹の爪団のどちらかしかできない自信があるな
531NPCさん:2012/12/24(月) 21:58:17.06 ID:???
よくわからないな(笑)
532NPCさん:2012/12/25(火) 12:28:26.33 ID:???
レベル9のレッドさんにプランクレギュレーションで毎回ボコられる話?
533NPCさん:2012/12/25(火) 12:50:50.50 ID:???
レッドさん、マジチンピラ
534NPCさん:2012/12/25(火) 15:06:07.38 ID:???
例のモノは手に入れたか?
535NPCさん:2012/12/25(火) 21:37:18.28 ID:???
ブラクルなんですが、吸血鬼側の能力値や現在値などは、
やはりプレイヤー側にオープンにするのが普通ですか?
536NPCさん:2012/12/25(火) 22:14:12.37 ID:???
公開情報だからな
537NPCさん:2012/12/25(火) 22:17:41.85 ID:???
完全版買えた〜
幻ではなかった…
538NPCさん:2012/12/25(火) 22:21:58.87 ID:???
途中送信した
聞かれれば答える。わざわざ教えるのは驚きが薄れるからしないけど
539NPCさん:2012/12/25(火) 22:28:14.11 ID:???
シノビガミではキャラのデータは聞かれたら基本公開しないといけないけど、
斉藤ゲーだとそんなルールは無かったはずだが
540NPCさん:2012/12/25(火) 22:31:24.87 ID:???
俺の場合アビリティは非公開、モラル、モラル基準値は公開
能力値は教えたほうが絶望してくれそうなら教えるかな
541NPCさん:2012/12/25(火) 22:32:34.85 ID:???
公開情報なしに、凶悪な吸血鬼となんて戦えないよ!
542NPCさん:2012/12/25(火) 22:39:33.53 ID:???
と言いつつ、初心者相手なら全公開だが、玄人相手ならモラル系ぐらいかな
流石にモラル系非公開は、やりにくくもなるし
543NPCさん:2012/12/26(水) 00:26:22.11 ID:???
教えなきゃいけないというルールはないが、教えてはいけないというルールもない。
リプレイでも、GMがとぼけようとしたブラッド現在値を突っ込んで聞かれて答えた、という場面もあったし。
所持アビリティを話の流れでばらしていたりしてる場面もあった。
ただ、感情29からの剪定+鬼殺し+僕の献身+拍車とか、
そういう切り札があるんならなるべく黙っておくべきだとは思うけどね。
544NPCさん:2012/12/26(水) 21:22:48.24 ID:???
結論:言いたきゃ言え、言いたくなきゃ言うな
血徒の種別なんかもそうだよね
545NPCさん:2012/12/26(水) 21:33:05.62 ID:???
まあ空気を読んでって感じになるのかな
546NPCさん:2012/12/26(水) 23:20:06.33 ID:???
完全版に載るとの話だった簡易版シノビガミはなくなったのね。
547NPCさん:2012/12/28(金) 14:12:00.65 ID:???
基本ルール届いたー!
今から読むぜ!
548NPCさん:2012/12/28(金) 15:11:32.67 ID:???
それはどうかな…?
549NPCさん:2012/12/28(金) 17:02:39.30 ID:???
やはりな・・・
550NPCさん:2012/12/28(金) 19:19:24.44 ID:???
女め……
551NPCさん:2012/12/28(金) 21:40:24.53 ID:???
ここまでの子とは……
552NPCさん:2012/12/28(金) 23:07:37.89 ID:???
そういうことか…
553NPCさん:2012/12/29(土) 01:33:35.39 ID:???
なん…だと…?
554NPCさん:2012/12/29(土) 02:24:21.34 ID:???
>>544
昔の恋人だけは宣言せんといかん。誰に対して効果があるのかも。
(これだけは明記されてる)

あと獣と動死体と継ぎ接ぎと疑似吸血鬼は特に宣言しなくても見た目でバレる。
555NPCさん:2012/12/29(土) 03:27:17.58 ID:???
色々っすねえ
556NPCさん:2012/12/29(土) 23:07:38.90 ID:???
サイフィクでSFモノが欲しい…
アマチュアでも良いから、誰か作ってない?
557NPCさん:2012/12/29(土) 23:11:18.47 ID:???
カットスローt
558NPCさん:2012/12/29(土) 23:18:16.87 ID:???
ごめん、それよく知らないんだ

なんか、ロボに乗るとか、パワードスーツ着るとか、超能力使うとかが良いな
と、ゲーセンでスチールクロニクルを見ながら…
559NPCさん:2012/12/29(土) 23:24:21.02 ID:???
ロボ忍者、パワードスーツ忍者、超能力忍者ができるシノビガミやろーぜ!
560NPCさん:2012/12/29(土) 23:24:59.33 ID:???
あらためて見ると忍者のアクが強すぎる!
561NPCさん:2012/12/29(土) 23:30:05.74 ID:???
ブラクルでもできるなw
人形使いをロボやスーツにすれば!
562NPCさん:2012/12/30(日) 01:40:24.13 ID:???
スペースお化けとスペース小学生でピーカーブーやろうぜ!
563NPCさん:2012/12/30(日) 01:48:12.59 ID:???
宇宙忍者とか普通ですよね?
564NPCさん:2012/12/30(日) 02:49:54.80 ID:???
バルタン星人、宇宙忍群ジャカンジャ、忍者怪獣サータン、忍者超獣ガマス

好きなのを選ぶといい
565NPCさん:2012/12/30(日) 03:27:06.22 ID:???
宇宙忍者っつったらオレはアサシン星人だな
566NPCさん:2012/12/30(日) 06:27:02.36 ID:???
ゴームズさん達を忘れちゃヤダヤダ(AAry
567NPCさん:2012/12/30(日) 07:28:07.18 ID:???
シノビガミに対抗したゴッドナイトを作ろう!
568NPCさん:2012/12/30(日) 09:01:12.67 ID:???
>>561
刀剣と人形を合成で宇宙刑事やったw
569NPCさん:2012/12/30(日) 09:52:17.14 ID:???
ハンタムの舞台を宇宙船やコロニーにして、モノビを侵入してきた凶悪な宇宙生物にすれば
ほうらもうSF
570NPCさん:2012/12/30(日) 10:20:11.36 ID:???
ありだな・・・
571NPCさん:2012/12/30(日) 10:51:22.28 ID:???
>>569
そのネタかなりいいな…
今度使わせてもらう
572NPCさん:2012/12/30(日) 11:44:13.96 ID:???
演出やシーン表さえ変えれば、可能だよなあ
そういう、「ステージ制」的なものもあるのは、面白いかも
573NPCさん:2012/12/30(日) 12:17:36.59 ID:???
かなりイイ感じに遊べそうだな。<ハンタムSFステージ

確かR&Rのサイコロフィクション特集でもシノビガミでフェイトみたいな超人バトルができるって例示があったけど、
既存のルールでこんな遊びをしたら面白かったぜーみたいなのある?
574NPCさん:2012/12/30(日) 16:18:29.30 ID:???
西暦2100年
人は四次元を操る術を手にいれ、宇宙旅行すら簡単に行えるようになった。
しかし、オバケは滅びていなかった!

みたいな少し不思議なピーカーブーとか?
575NPCさん:2012/12/30(日) 18:05:06.31 ID:???
シノビガミで聖剣戦争したぜー、ってよく考えたらアレ最初から忍者モノだった。
576NPCさん:2012/12/30(日) 18:18:20.36 ID:???
聖杯戦争に空目しかけたぜ
しかし風魔の小次郎なんて最近の子は知らないんだろうな
577NPCさん:2012/12/30(日) 18:30:51.72 ID:???
風魔のネ小次郎? そんなのしらねーよ!
578NPCさん:2012/12/30(日) 19:04:36.01 ID:???
>>558
今日のコミケでそういうの出してるサークルがあったぜ
579NPCさん:2012/12/30(日) 21:46:36.72 ID:???
カードランカーでシミュレーションちっくなカオスフレアならやったことあるぜ!
580NPCさん:2012/12/30(日) 23:25:32.11 ID:???
サイコロフィクションって、それなりにシステムがきっちりしてて簡略化もされてるし、
オリジナル作りやすいよね?
前のコンテストのヤツは、市販化されるのはカードランカーだけなんだろうか
他のも気になったのあるんだけど
ネットとかでアップとかされてないのかな?
581NPCさん:2012/12/30(日) 23:37:37.75 ID:???
秘中の秘って揺音と組み合わせる前提の忍法なんでしょうか?
582NPCさん:2012/12/30(日) 23:57:02.29 ID:???
秘中の秘を流派忍法として持ってる夜顔が存在するのは退魔編ではなく現代編なんだが
なぜ揺音前提になるのだろう
583NPCさん:2012/12/31(月) 00:05:58.96 ID:???
ヒント:基本ルールブック
584NPCさん:2012/12/31(月) 00:11:00.05 ID:???
矢止めの術は間合いの差が判定のペナルティになって少し弱体化したな
正直「射撃攻撃の対象でなくても」「間合いもコストも関係なく」「指定特技の判定に成功するだけで」
射撃攻撃を失敗させる、のは強すぎ、というか射撃攻撃が不遇すぎる気がしてたんだ

時にこの効果で射撃攻撃が失敗になった場合、神通丸で振り直しはできるんだろうか?
出目に関わらず失敗になるんだから振り直しても失敗って処理になるのかね
585NPCさん:2012/12/31(月) 00:29:01.16 ID:???
基本ルルブの前にも退魔編で現代編の忍法使えるレギュレーションのときのルールあったしね
退魔編や基本ルルブのルール使うときは【秘中の秘】は【揺音】ないと意味ない希ガス
そもそも見切り判定が発生しないし

>>584
【矢止めの術】は命中判定が成功したときだし、神通丸は判定の2D6振ったあとだし、振り直しはできないんジャマイカ
586NPCさん:2012/12/31(月) 00:31:46.04 ID:???
>>585
感謝
587NPCさん:2012/12/31(月) 00:32:37.05 ID:???
588NPCさん:2012/12/31(月) 00:36:26.00 ID:???
基本ルルブの新しい忍法でなんか悪巧みができないものか
589NPCさん:2012/12/31(月) 00:54:54.66 ID:???
>>588
マンチさん乙
590NPCさん:2012/12/31(月) 01:26:47.40 ID:???
基本、買ってきた
まとめると、こんなにもなるのな
なんだか、感慨無量
591NPCさん:2012/12/31(月) 04:43:36.41 ID:???
車華火って同じ対象複数回選べるですか?
リンチされた……
592NPCさん:2012/12/31(月) 05:41:19.78 ID:???
シノビガミの最大の欠点はリンチ、いじめが発生することだと思う。
PL全員を敵に回して、データ的に勝ててもPLの心が折れる。
まあそんなクソシナリオぶつけられたら席立たれても正直文句は言えないよね。
593NPCさん:2012/12/31(月) 08:37:58.92 ID:???
>>591
選べないとは書いてないから選んでいいんじゃない?
ただしダメージは射撃戦1点だと思うがw
594NPCさん:2012/12/31(月) 08:55:03.39 ID:???
対症療法ぽいが使命詰みのルールができたな
リンチ俺は構わないんだけどさあ リンチするほうに立てる意識が欲しいよね
お前だけワガママ言ってんだとっとと死ねってんじゃなくて
みんなの敵として魔王扱いくらいしてくれれればかっこよく死ねるじゃない
595NPCさん:2012/12/31(月) 09:07:49.26 ID:???
1対他全員なんてGMだったら絶対に組まないけど
バトルロイヤル形式のシナリオで展開上1対他全員になったってのならあったな
こいつを後に残すと倒しきれないって判断されて
596NPCさん:2012/12/31(月) 11:17:03.00 ID:???
バトルロイヤル形式は難しいよな
事前にPCのデータがないと難しい
597NPCさん:2012/12/31(月) 11:30:18.41 ID:???
>>575
風魔の小次郎は木刀と後半のアレでナニな展開の印象が強すぎて
忍者ものだってのを忘れてたわw

>>576
2007年に実写ドラマ化されているから結構知ってるんじゃね?
個人的には「俺たちは天使だ!」がリメイクされてるのに驚いたけど。
イケメン俳優ブーム恐るべしだなw

>>594
空気読んで俺が自ら魔王役になってボコられたらオハナシ的に丸く収まると思ったら、
キャラ的に魔王な奴と秘密的に魔王な奴もいてカオスなことになったことならあるよw
598NPCさん:2012/12/31(月) 11:33:31.22 ID:???
>>591
一応選ぶことはできる。何回選んでもダメージは同じだから意味ないけどナ。
599NPCさん:2012/12/31(月) 11:53:11.65 ID:???
負けロールプレイも結構楽しいんだけどな!
600NPCさん:2012/12/31(月) 12:15:42.23 ID:???
シノビガミ、カードランカー、ブラッドクルセイド
それぞれ続刊決まってるのか
めでたいな
601NPCさん:2012/12/31(月) 12:19:24.87 ID:???
「ばかな! この私が!」みたいなこと言って死ぬの楽しい
602NPCさん:2012/12/31(月) 12:25:05.10 ID:???
プレイヤーで負けロールができるのも、
シノビガミの良いところ
603NPCさん:2012/12/31(月) 15:30:53.84 ID:???
まあ、負けロールにいくかどうか選択の自由は欲しいよな。
楽しみが負けロールくらいしかないという展開は。。。orz
604NPCさん:2012/12/31(月) 15:41:20.40 ID:???
秘密もらった時点で負けフラグはキツいよね。
負けロール好きばかりとは限らないからねえ。
605NPCさん:2012/12/31(月) 15:50:39.46 ID:???
>>604
それを押し付けて「俺ってすごいでしょ?」(ドヤァ)って顔するマスターがいるんだよな・・・と年末最後の愚痴。
そりゃ傍から見てたら面白いよ。本人の気持ちを考えろや。
606NPCさん:2012/12/31(月) 15:55:09.91 ID:???
対立型は面白いけど、バランスが難しい
607NPCさん:2012/12/31(月) 17:26:54.12 ID:???
善悪はともかく人数だけはキッチリ揃えてるな
秘密取りそびれて対立構造が変わっても孤立だけはしないように気を使ってる
608NPCさん:2012/12/31(月) 17:29:45.72 ID:???
そんなときのためのNPCですよ!
609NPCさん:2012/12/31(月) 17:40:48.54 ID:???
対立型で孤立した比良坂の眼が
みるみる死んでいったのは
今では良い想い出・・・でもねーな。
610NPCさん:2012/12/31(月) 17:46:14.13 ID:???
「すまん、バランス悪かった」
ってGMさんから謝罪されたこともあったなあ。
まあ、自分から負けロールで追い込んだのもあったので、
GMさんにも、ちと悪いことをした。
611NPCさん:2012/12/31(月) 18:34:49.15 ID:???
対立型でバランスを誤って孤立したPCが殺されていく様はとてもとても悲しいものだ
あのときのPLには本当に申し訳ないことをした……
612NPCさん:2013/01/01(火) 02:26:34.65 ID:???
攻撃成功で発動する系統の忍法は奥義やサポでも発動するのでしょうか?
613NPCさん:2013/01/01(火) 04:00:11.07 ID:???
>>612
しない
攻撃成功って指定があるので
614NPCさん:2013/01/01(火) 10:38:44.62 ID:???
クリティカルと範囲攻撃とダメージ与えるサポは攻撃忍法じゃないから命中判定も回避判定もない
ほとんどの文章では用語を区別してあるはず
あとダメージを与えるのと生命力を失わせるも違う 覚えておくといい
615NPCさん:2013/01/02(水) 22:44:04.41 ID:???
ちょっと質問
ブラクルで打撃領域、斬空領域、愛の鞭を持っているとして
戦闘で打撃領域を使った場合、斬空領域のダメージに愛の鞭の補正ってつく?
616NPCさん:2013/01/02(水) 22:47:25.21 ID:???
ブラクル基本ルールブックほしいよね
617NPCさん:2013/01/02(水) 22:50:43.56 ID:???
ちょっと、わからないな

卓ごとで解釈変わるかも
618NPCさん:2013/01/02(水) 23:01:04.41 ID:???
ダメージ修正入れないなら、入れないんじゃね?
619NPCさん:2013/01/02(水) 23:25:47.93 ID:???
>愛の鞭
今見てみたらダメージについては「攻撃で」がついてなくて改心させる効果については「攻撃で」がついてるな。
ダメージ増加と改心効果がそれぞれ別の効果になるなら
斬空領域は支援でダメージが発生するだけだからダメージだけ増えて改心はなし、になるのかな。

【饗宴】持ち吸血鬼と高レベル動死体軍団への切り札になると思ってただけにちょっと残念
620NPCさん:2013/01/03(木) 00:33:19.37 ID:???
便乗してシノビガミでちょっと質問
遁走術を使った回避に成功したら返し技って使える?
621NPCさん:2013/01/03(木) 06:21:04.31 ID:???
今まで怪しか持ってなかった私も遂に基本ルルブを手に入れ
昨日はその記念すべき卓始めでした
結果は見るも無惨な敗退
古流忍法強過ぎませんか……?
622NPCさん:2013/01/03(木) 09:28:58.18 ID:???
>>621
??
敵が古流忍法使うなら基本ルールブック使用でも、
戦国編レギュになるからお前も使えるだろ?
現代編で使うには背景が必要だし、1個しか取れんからそれほど脅威ではない。
まあ、対空千手観音は1個あるだけで、矢止めが無いと詰むが。
623NPCさん:2013/01/03(木) 10:14:12.70 ID:???
「敵に古流忍法使われて負けた」と「レギュレーションは公平だった」は両立すると思うんだが
624NPCさん:2013/01/03(木) 11:11:05.05 ID:???
あくまで一個人の考えだけれど、参考になれば

>>615
愛の鞭は「与えるダメージは常に」なので、ダメージを与えるものなら何にでも乗るってのがうちの鳥取の考え
ダメージ修正は「攻撃のときに乗る」で、愛の鞭より範囲が狭いって考える

>>620
ただ遁走術を使った回避なら問題なく使える
遁走術を使う「特殊な回避」の場合なら、
回避の処理が終わると即脱落すると考えてるんで
脱落した人には返し技を始めとするサポート忍法を使う権利はないと判断する
625624:2013/01/03(木) 11:26:56.43 ID:???
六方なんて忍法もあったな、訂正しよう

>>620
回避の処理が終わると即脱落すると考えてるんで
タイミングとして、脱落したときに使える忍法なら使えると判断する
626NPCさん:2013/01/03(木) 12:07:04.27 ID:???
まあ古流忍法は結構なバランスブレーカーなので経験の差があるメンツのときは禁止にしておくのが無難。
627NPCさん:2013/01/03(木) 15:05:40.99 ID:???
やはりな…
628NPCさん:2013/01/03(木) 16:43:50.64 ID:???
>>623
GMのレギュミスで>>621が古流忍法取れなかったか、
>>621がボンクラかってなら、後者の可能性が高いって話だよなぁ
629NPCさん:2013/01/03(木) 18:33:48.28 ID:???
ボンクラというのはちょっと可哀想だろ・・・
よいほうにとってやれよ。読み込む暇が無かったとかさあ
630NPCさん:2013/01/04(金) 18:00:00.63 ID:???
カウント零のPC番号が文字化けしてるのは俺だけ?
631NPCさん:2013/01/04(金) 20:30:46.82 ID:???
PDFの仕様をマジでわかってないのかボケてるのかどっちだ?
632NPCさん:2013/01/04(金) 21:21:20.31 ID:???
いや、PC!とかPC#とかになってるぞ。
633NPCさん:2013/01/04(金) 22:12:24.39 ID:???
文字化けではないけど誤字だろうね
123って打つところをシフト押したまま!”#って入力したんじゃない?
634NPCさん:2013/01/04(金) 22:20:33.16 ID:???
>>631の言うpdfの仕様って何だったんだろうか
もう出てこないだろうけど
635NPCさん:2013/01/04(金) 22:22:03.19 ID:???
文字化けなんてしないよって意味では
636NPCさん:2013/01/04(金) 22:41:38.68 ID:???
>>635

一昔前のpdfは普通に文字化けした。
637NPCさん:2013/01/05(土) 01:38:13.73 ID:???
他の文字とか見るに、URF-8で作って出版の過程でShift_JISか何かに変換されてるような気がする
638NPCさん:2013/01/05(土) 20:34:05.61 ID:???
ちょっと質問なのですが、シノビガミ基本のサマリは、みなさんどんな感じで作ってますか?
やはり、忍法全コピーですか?
639NPCさん:2013/01/05(土) 20:41:02.88 ID:???
対戦の要素が強いことを考えたら忍法とかは全部無いと不公平だからなぁ
ルール自体は軽いからデータメインになるよね
640NPCさん:2013/01/05(土) 20:58:10.36 ID:???
対立シナリオやらなきゃいいんだよ。
641NPCさん:2013/01/05(土) 21:17:08.38 ID:???
迷った時は、ルルブを人数分・・5冊ぐらい買えばいいよ!!
642NPCさん:2013/01/05(土) 21:47:12.34 ID:???
>>638
普通にルールの要約
ルルブ持ってない奴がPC自作とか100万年早い
643NPCさん:2013/01/05(土) 22:08:33.30 ID:???
なんだと…
644NPCさん:2013/01/05(土) 22:15:58.41 ID:???
やはりな(溜息
645NPCさん:2013/01/05(土) 22:20:02.36 ID:???
基本発売前は怪の忍法だけデータ打ち込んでサマリ作ってた
それ以外の忍法が使いたいなら買ってくださいリプレイパートも面白いからと薦めてた
基本のサマリはまだ作ってないが怪収録分の忍法だけ作るかな
646NPCさん:2013/01/05(土) 22:21:15.24 ID:???
データはプレイする時点でまとまってる必要は自分の環境ではあんまないかなー
コンベやらTRPG初心者さん複数人対応とか突発セッションとかやるなら必要かもしれんけど…
その時点で出来る事と判定法だけあるペラ紙一枚で足りる
647NPCさん:2013/01/06(日) 02:28:44.48 ID:???
昔は、ルルブ一冊で済ませてたりしたもんな
どうやってたんだかw
648NPCさん:2013/01/06(日) 02:34:46.64 ID:???
昔はキャラ作成時の選択肢がほとんど無かったりしたからな
みんなで順番にダイス振っていって、選ぶのは装備ぐらいとか
649NPCさん:2013/01/06(日) 02:37:04.68 ID:???
確かに、今ほど情報量多くなかったかもねー
まあ、モノにもよるけど
650NPCさん:2013/01/07(月) 01:08:12.05 ID:???
HM対応のアビリティ一覧・アイテム一覧完成させて
鳥取で布教するためにPL分印刷してホチキスでとめてそろえた次の日に
LRの発売日一か月前だと知った時にはちょっぴり落ち込んだなw
ちゃんと見てない自分が悪いんだが。
651NPCさん:2013/01/07(月) 01:09:39.00 ID:???
は?
652NPCさん:2013/01/07(月) 01:26:25.48 ID:???
HMとLRってなに?
653NPCさん:2013/01/07(月) 02:06:08.37 ID:???
横だがハピネスマシンとリトルレクイエムじゃねーかしら
654NPCさん:2013/01/07(月) 02:11:30.79 ID:???
なるほどー
ありがとうございます

ブラクルも基本ルールブック出ると良いですね
ルールアップデート多いですし
655NPCさん:2013/01/07(月) 22:55:34.86 ID:???
ブラクルはハンタムとの兼ね合いもあるから
ブラクル&ハンタム基本ルールブック なんて不思議なことになりそう
出して欲しいが
656NPCさん:2013/01/07(月) 23:34:03.90 ID:???
それいいな!
実現したらブラクル武器をハンタムに逆輸入とかできるじゃん!
聖印がモノビースト相手にどれほど役に立つかはさておいて!
657NPCさん:2013/01/08(火) 00:01:37.30 ID:???
俺もそれは欲しいなあ
ハンタム、好きだったからなあ
658NPCさん:2013/01/08(火) 02:28:58.05 ID:???
信心強いと、光線が出せるようになる、物理的な。
それが聖印。
659NPCさん:2013/01/08(火) 02:32:51.46 ID:???
アンケート葉書に書けばいいんじゃないな
660NPCさん:2013/01/09(水) 10:48:23.45 ID:???
裏コードの生命点消費はダメージじゃないであってますか?
ミドル戦で脱落するかどうかが知りたいです
661NPCさん:2013/01/09(水) 11:12:04.47 ID:???
>>660
裏コードの説明文は手番じゃなくドラマシーンの表記ミスだと思う
戦闘中使えないって意味では脱落ありえないんじゃないかな
662NPCさん:2013/01/09(水) 11:25:06.96 ID:???
仮に戦闘中に使えたとしたら、脱落の条件はダメージではなく生命力の減少が条件だから
生命力が減少するって書いてる裏コードでもばっちり脱落するだろう
同じシーンって書き方や間合いもコストもないところは怪しいし
しかも攻撃の代わりに使用じゃないって便利すぎて疑わしいけど
663NPCさん:2013/01/09(水) 12:59:35.86 ID:???
なるほど
確かに戦闘で使えるとなると便利過ぎですよね
664NPCさん:2013/01/10(木) 00:05:09.77 ID:???
道具箱で得られる特殊忍具って霊装とかお金のことでいいん?
霊装の場合功績点いるんかな?
665NPCさん:2013/01/10(木) 11:42:34.37 ID:???
さすがにお金は無理だろう
霊装・呪紋・変心丸のどれかじゃないか
666NPCさん:2013/01/11(金) 00:18:10.61 ID:???
下位流派なのに秘伝忍法取ってる奴と対立型シナリオ回してえらい目にあってきた。
でも空気悪くなるのが嫌で指摘しにくいんだよなあ。
667NPCさん:2013/01/11(金) 00:20:16.04 ID:???
あ、シノビガミの話。
668NPCさん:2013/01/11(金) 00:25:48.36 ID:???
キャラ組み終わってからじゃ注意もしにくいよな
669NPCさん:2013/01/11(金) 10:41:09.20 ID:???
GMがちゃんと開始前に注意しないといけないな。
確かに嬉しそうにコンボ回してるの見ると指摘しにくい。
670NPCさん:2013/01/11(金) 12:15:30.02 ID:???
実は首魁だったとかそういう……
671NPCさん:2013/01/11(金) 13:08:12.06 ID:???
前冒険企画のついったーが、ブラクル基本は7巻まででたらーー
みたいなこといってたのですが、ブラクル&ハンタムなら
1チャン?あと、ビガミの古流はGMの負担とバランスがねー
昔の公式シナリオまわすときは、それ相応にボスに手を加えんと
ボスいじめゲーになりますし、末裔ばかりにもなりえますしのーー
672NPCさん:2013/01/11(金) 15:02:31.35 ID:???
>>666
対立型はGMが何もしなくていいと思われがちだが、ルールのチェックはやってほしいよな
673NPCさん:2013/01/11(金) 17:32:08.44 ID:???
>>671
頭悪いだろ君。
674NPCさん:2013/01/11(金) 17:32:18.54 ID:???
>>666
どんなコンボしてきたのかすげぇ気になる
675NPCさん:2013/01/11(金) 20:39:18.85 ID:???
学園の七不思議から下位流派コンボが放たれたら俺、すごいいい顔で驚ける自信がある
676NPCさん:2013/01/11(金) 21:43:51.31 ID:???
実は秘密の能力で秘伝と下位の忍法が両方とも取れた可能性が微レ存
677NPCさん:2013/01/11(金) 22:29:16.51 ID:???
俺ジナル背景
678NPCさん:2013/01/11(金) 22:50:03.43 ID:???
ハンタムとブラクルはかなりゲーム性が違うから、
遅くなっても良いからバラで出して欲しい。
どっちも。

ヒラサカの無面目、常に−2修正入っちゃう気がするんだけど読み方が違うのかな。
679NPCさん:2013/01/11(金) 23:14:33.56 ID:???
感情判定と違って情報判定は同じシーンに登場している必要はなかったはず
680NPCさん:2013/01/12(土) 00:40:50.92 ID:???
比良坂の秘密を探るキャラがシーンプレイヤーだし
そいつが比良坂本人をシーンに出さなければ-2はつかないな
681NPCさん:2013/01/12(土) 01:11:19.69 ID:???
>>671
シノビガミ基本の売上げ次第もあるだろうが、
やはり公式に要望・意見を出すのがいいと思われ

と、最近ツイッターでは呼びかけられている

「あなたの声は、届けなければ伝わりません」
682NPCさん:2013/01/12(土) 10:42:30.13 ID:???
無面目とかは忍法だけどシーン出てなくても使って良いのかな

前にGMに、出ないと使えないって処理されたからさ。
683NPCさん:2013/01/12(土) 13:07:48.74 ID:???
シーンに出てるときは-2の修正があるって書き方してるんだから
シーンに出ないと修正がない、つまり使えるって文章だと思うがなあ

それでもGMが秘密を探ってもらうつもりでシナリオ作ってるのに
秘密は探らせませんなんて忍法は困るから使えないと処理した可能性もあるかもね
友吊や無面目は他のPLから見ても厄介だ
連続して探ればいいだけなんだけどさ
684NPCさん:2013/01/12(土) 15:17:15.45 ID:???
友吊りならともかく、失敗扱いにされるのは痛いからなぁ
685NPCさん:2013/01/13(日) 00:14:53.73 ID:???
恋愛系の秘密で、キャラ的に知られるのが嫌だろうなぁぐらいの気持ちで友吊取ったら
「わざわざ忍法枠一つ使ってまで隠匿する辺り相当な秘密があるに違いない」と邪推されつつ、友吊で外されるのが嫌だからって最後に回されて
「それだけかい!」と突っ込まれた思い出
686NPCさん:2013/01/13(日) 02:15:57.71 ID:???
>>685
かわいい

基本ルールブック読んでて64ページのプロット値が0の場合の
一般人も忍者も全部のプロットから殴られるというの昔からあったっけ?
待ち八葉が0にひきこもってた覚えがあるんだけど
687NPCさん:2013/01/15(火) 23:34:54.50 ID:???
>>686
基本ルルブで入ったルールだよ。
688NPCさん:2013/01/16(水) 04:19:23.67 ID:???
霊装とかって消耗品?
689NPCさん:2013/01/16(水) 08:24:50.58 ID:???
>>688
「霊装とかって」の範囲が霊装と呪紋なら
獲得したセッション中はずっと使えるって意味じゃ消耗品じゃない
そのセッションが終わると消えるって意味じゃ消耗品
言葉が足りなさすぎて答えづらい
690NPCさん:2013/01/16(水) 11:45:36.00 ID:???
ああ、ごめん
兵糧丸とかと同じように一度使ったら消える系かどうかって話
691NPCさん:2013/01/17(木) 19:33:10.98 ID:94VxeEjK
一つ質問があるのですが、シノビガミ等の自作シナリオを晒して
他の人から意見を頂けるサイトはありますか?
先日初GMをしたのですが、PL勢が壊滅しまして、どこかで相談できればな、と
692NPCさん:2013/01/17(木) 20:09:55.48 ID:???
そんな物好きなサイトは無いと思うが……
Twitterで親切な奴でも見つけたら?
693NPCさん:2013/01/17(木) 20:16:42.49 ID:94VxeEjK
まあそうでしょうね
駄目元でございました、わざわざ申し訳ない
694NPCさん:2013/01/17(木) 20:52:27.34 ID:???
>>691
倉庫でシナリオを公開してみるとか
しかしPL壊滅ってひどいな、どんなシナリオだったんだ?
695NPCさん:2013/01/17(木) 21:06:01.30 ID:???
シノビガミは基本ルールだと見切り判定ないのか
秘中の秘とか弱体化したな
696NPCさん:2013/01/17(木) 21:09:10.32 ID:???
退魔編のときからなかったよ
697NPCさん:2013/01/17(木) 21:59:37.80 ID:94VxeEjK
>>694
全員の使命が共通、「連続殺人の犯人と目される男(以下NPC)の捕縛(撃破)」NPC含め全員中忍
秘密は
NPC「攻撃対象の選別基準についてのみ(殺人犯であるとの明文無し)」
PC1(斜歯)「あなたは連続殺人犯である。犯行が明るみに出るのを嫌がっている。
本当の使命はあなたの秘密を知ったものを全員撃破する。なお、現在あなたの秘密を知っている可能性のある者はNPC,PC2,PC3である」
PC2(生徒会),PC3(血社)は共通「あなたは連続殺人犯であり、一部の事件でPC1と共犯関係にある。真の使命は自分とPC1以外を全滅させる」
PC4(常夜)「あなたは連続殺人犯であり、NPCと共犯関係にある。真の使命は自身とNPC以外を全滅させる」
リミットは2

最初に
依頼人「仲間だし何かあった時のために居所を交換しておいたらどうだ?」
と居所の交換を提案、PCは乗った
また、NPCは高火力(春雷+先の先+後の先+血断)だったためキャラシーをPC達に回した
最後にPC達にNPCが犯人である明確な証拠の存在を告知し、OP終了

メインではPC2に秘密を知られたPC3が居所があるのを利用し、PC2を襲撃したが返り討ちに
クライマックスではクリティカルヒット持ちのPC3がNPCそっちのけでPC2を攻撃、
2対3が2対2対1に
698NPCさん:2013/01/17(木) 22:07:18.04 ID:???
>>697
壊滅してもおかしくないんじゃないかこれ
というか壊滅以外の道筋がないように思える
PC3の立ち回りが理解できないところはあるけれどなるべくしてなった結果じゃないかな
699NPCさん:2013/01/17(木) 22:16:33.74 ID:???
むしろマスターとして予想してた最適解はどんなんだよ?と
700NPCさん:2013/01/17(木) 22:16:57.88 ID:???
秘密の格差が気になる
PC2とPC3、それからPC4は自分の秘密だけで誰と手を組むべきかわかって完結しちゃってるなあ
自分の秘密では組むべき相手の特徴しかわからなくて、他の秘密を探ることで
誰なのか明らかになったほうがプレイヤーは面白いと思う
701NPCさん:2013/01/17(木) 22:18:41.21 ID:???
どうしてこれで壊滅しないと思ったのか
702NPCさん:2013/01/17(木) 22:27:39.84 ID:???
NPC込みで2対3やるなら
PC+PC 対 PC+PC+NPCでやったほうが心細くなくて良いよ
ついでにNPCは誘導なんかの忍法を揃えてガチ組みは避けたほうが
703NPCさん:2013/01/17(木) 22:38:16.76 ID:???
>>697
PC2,3,4は相方以外に戦闘を仕掛ける以外に選択肢が見えないんだが・・・
秘密にあなたは連続殺人犯と書かれるとどうもサツバツ路線に行ってしまう
探りあいしても特に有利にもならんし、ましてPC1の秘密知ったら敵になるんだろ

で、壊滅以外の想定はどんなものなのよ?
704NPCさん:2013/01/17(木) 22:39:18.25 ID:???
2,3,4が対立の時点で三つ巴確定じゃん、どこに2対3の要素がああるんだ
人の秘密を探って立ち位置確定させたほうが良いというか、このシナリオって人の秘密探る必要が無くね?
705NPCさん:2013/01/17(木) 22:48:24.01 ID:???
てか「お前もかい!」ってネタのための泥沼脱落サドンデスゲームだよな
NPCが共闘前提の強力なキャラクターだったら削り合いでジリ貧のPCが潰されるのは順当な気がする
706NPCさん:2013/01/17(木) 22:49:54.59 ID:94VxeEjK
助言をありがとうございます
戦闘を好むPLが多かった(以前に何度かセッションをしました)のと、
同階級だと割と数の勝負になるという経験からいけると盲信したオロカモノです
こちらとしては2対3→2対1(→1対1)って流れになるかな、と思っていましたが…短慮でしたね
NPCは血断を使うこともありまずフクロにされるかな、と予想していました

次回以降に生かしていきます……立てばですが
707NPCさん:2013/01/17(木) 22:54:24.62 ID:???
NPCの打力特化はそいつがボスでもないかぎりやめたほうがいい
どんな状態でも立ち回れるオールマイティを目指したほうが、
敵対者にとってもわかりやすい脅威だし、不平等にならないためのサポートにも回りやすいし
708NPCさん:2013/01/18(金) 01:02:06.34 ID:???
つか、楽しめる要素が見付からんのだが
こういう勘違いを生みかねないから
「シノビガミは対立型推奨」なんていう触れ込みに懐疑的なんだよなー
このシステムこそR15指定とか欲しいわ
709NPCさん:2013/01/18(金) 02:23:54.07 ID:???
事件の犯人ではないが、
PCの秘密が全て「俺が○○だ」だったことがあるな…。
710NPCさん:2013/01/18(金) 04:08:21.36 ID:???
俺がガンダムだ?
711NPCさん:2013/01/18(金) 04:26:07.78 ID:???
影忍Gなのか、メカ忍者なのか悩むところだな。それは
712NPCさん:2013/01/18(金) 11:09:21.23 ID:???
じゃあ、おれ農丸な。
713NPCさん:2013/01/18(金) 11:46:54.14 ID:???
初めてコンベンション行ってみようと思うんだけど
対立型の話とか見てると初めてでシノビガミは難しいかな?
714NPCさん:2013/01/18(金) 15:46:04.23 ID:???
マスターかプレイヤーかも書かないのか。

半年ROMってろ
715NPCさん:2013/01/18(金) 17:15:09.05 ID:???
1、2、3対4、NPC
2対3 1が好きな方と組む
勝った方と1
みたいなのを期待してたんだろうか、4が負け確定で1だけ優遇されてる状態?

実際はNPCと組む4以外は全員敵(4はNPCの攻撃基準を知って、自身が対象にならないよう行動を制限?)だろ?
1以外は自分が勝者になっても真の使命果たせない可能性あるし
バトルロイヤルは、居所探りを省いても、ミドル戦闘や回復があったり、情報交換が滞りやすい(敵に情報渡さない)ので
リミット2だとキツいんじゃないかな。
今回は真の使命で敵認定されてない奴だけ見とけばいいし、1は知られない方が有利だけど。

バトルロイヤルしたいなら、プライズの奪い合いさせときゃいいよ。
716NPCさん:2013/01/18(金) 20:47:55.11 ID:???
>>713
どんなシステムも初めては難しい
シノビガミの場合は秘密とかの関係で他人に質問しづらかったり
救いを求められなかったりするからその分難しさは増すだろう

ただシナリオが対立型とは限らないし「初心者です」って言えば
GMがオススメのPC番号を示唆してくれるかもしれない
とりあえず1回やってみるといい
717NPCさん:2013/01/19(土) 14:45:29.18 ID:???
>>708
対立型は声の大きいプレイヤーとGMの力関係が影響しやすいから、割りを食らう他のプレイヤーはセッションしててもつまらないんだよな
718NPCさん:2013/01/19(土) 14:51:54.35 ID:???
それは単に鳥取の環境が向いてないってだけだろ
一般化するような話じゃない
719NPCさん:2013/01/19(土) 15:18:16.11 ID:???
特殊な事例とも言えんだろ
720NPCさん:2013/01/19(土) 16:59:45.99 ID:???
単純にシナリオの質が悪かった、って話じゃないの?
破綻しないシナリオは存在しないだろうけどこれはあまりにも想定したバランスがおかしいだろ
721NPCさん:2013/01/19(土) 23:24:06.09 ID:???
対立型は正直バランス取るの難しいだろ
各自の使命の達成難易度を公平にするにはかなり考えないといけない
単純にプライズの奪い合いにするにしても、キャラメイク時の流派選択である程度優劣がつくしな

秘密を開けてみないとシナリオの全貌は分からないんだから、先に鞍馬で戦闘特化キャラとか作られると
じゃあ俺もとは言いづらいし、円滑なシナリオ進行のために比良坂にして情報用忍法を取ったのに、
蓋を開けてみれば戦闘特化キャラの方が純粋に有利だったりすると、なんだかなぁと思う
722NPCさん:2013/01/19(土) 23:54:12.68 ID:???
よほど捻ったシナリオでもなければ戦闘の重要性高いゲームで
そんな事でなんだかなぁと思われてもねぇ
723NPCさん:2013/01/20(日) 00:08:39.70 ID:???
戦闘特化が有利なのはまあしょうがないとして、事前に比良坂だと分かったら、
クライマックス戦闘に左右されにくい使命とかを入れようとはしている
724721:2013/01/20(日) 00:15:29.94 ID:???
>>721
情報の取り扱いで有利になれたり、対立を避けたり手を組んだりすることを目論んでたのに、
結局何をどうしようとクライマックスで一人勝ちするしか使命達成する方法がなかったりすると嫌じゃないか?
そういうのを想定して対立型では戦闘特化キャラしか作らないようになるのもつまらないし
725721:2013/01/20(日) 00:16:28.87 ID:???
↑は722宛てな
726NPCさん:2013/01/20(日) 01:20:25.85 ID:???
元々戦闘偏重のゲームで、自分の意志でそういう事しておいて一人で萎えられても困る。と言ってるんだが。
自分で納得して情報系忍法取ったんだろ?
俺は対立シナリオで情報系キャラ作っても最低限戦闘は出来るようにするし、不利だって愚痴ったりはしないぞ。
クライマックスで勝った奴が勝ちなんて珍しくもないが、どういう秘密もらってどういう展開だと予想したんだ?
727721:2013/01/20(日) 01:44:13.57 ID:???
対立シナリオで情報系キャラ作って最低限戦闘は出来るよう等気を配っても、
せっかく取った情報忍法に一切存在価値がないシナリオは嫌だって話だ

他のPCより情報を入手しやすかったり、手に入れた情報を独占できるようにしたり、
他のPCと良好な関係を築きやすくしたり、他のPC同士の対立を煽ってみたり

そういう戦い方をするキャラで対立シナリオに挑むのが悪いと言われたら、
最終的には対立シナリオは純戦闘キャラ以外お断りになるだろう?

少なくとも自分がGMならシノビガミでクライマックス戦闘で一人勝ちする以外に使命達成する方法がない
シナリオは作らないし、せっかく情報戦キャラも作れるのにそういうシナリオならもったいないだろと考える

カレーが有名な店でカレー以外のメニューを頼んだら不味かった、自分の意志でカレー以外を頼んでおいて
萎えられても困るとか言われてもそれこそ困るわ
728NPCさん:2013/01/20(日) 05:01:49.41 ID:???
自分で一切価値がない情報忍法取っておいて文句言うなよ。
表の使命と、自分の秘密見てこれでいけると思ったんだろ?
秘密に騙されたってんなら実例出してくれ

>手に入れた情報を独占とか、他のPC同士の対立
円滑なシナリオ進行のために比良坂にして情報用忍法を取ったんじゃなかったっけ?

どんなシナリオで、どんな忍法とって文句垂れてるかわからないから同情する気にもならん。
729NPCさん:2013/01/20(日) 09:16:48.71 ID:???
721は別に具体的な事例に基づいた話をしてるわけじゃないと思うが。
一切価値がないかどうかは事前には分からんだろ。
まあどんなシナリオであれ「一切価値がない」なんてことは
(システム上)そうないだろうが、相対的に低いことはあるだろうな。
それをどこまで許容するかは人それぞれだろう。
730NPCさん:2013/01/20(日) 09:22:09.31 ID:???
ちょっと質問。
ブラクルの吸血鬼でレベルごとの各特性値って、相の効果で上限を超えるのはOKなのかな?
ハピネスマシンの9レベル吸血鬼が攻撃力の上限16のところを憤怒の効果で25にしてるんで、OKだとは思うんだけど
731NPCさん:2013/01/20(日) 09:53:39.13 ID:???
>>729
普通、キャラ作成時の限られた情報で「他の忍法よりこれを取った方がよさそう」という判断の下
自己責任で取る物であって、一切価値がなかったのであれば自分が見当違いだったというだけじゃね?
同情に足る特殊な事例にでも出くわしたのかと思って聞いてみただけだよ。


つーか許容範囲が狭いなら、素直に無難な物だけ取ってろってのな
732NPCさん:2013/01/20(日) 10:32:52.49 ID:???
アイテム防衛側VSアイテム奪取側のシナリオ、ミドルで奪取側が入手すると有利になるし、最後まで入手できないと不利になる、
ってな良くあるシナリオだと、防衛側のプライズ持っているメンバーが【迷宮】持つだけで詰むんだよなあ。
まともにクリアできないシナリオを用意したら間違いなくGMは糾弾されるのに、まともに勝ち目のないセッションをシノビガミで提供しても糾弾されないというのはおかしいと思うぞ。
733NPCさん:2013/01/20(日) 10:39:17.92 ID:???
情強で有利にならないシナリオってどんなシナリオだろう?
一人で生き残れって使命のキャラが居たとしても、全員がそうとは限らないし、もしそうだとしてもそれを自分が知ってるってのは十分な強みだと思うんだけど

つーか、みんな秘密見る前にキャラメイクするのかな?
少なくとも自分の使命が一人勝ちっぽかったら戦闘系にしないか?
734NPCさん:2013/01/20(日) 11:03:01.48 ID:???
自分の真の使命が「クライマックス戦闘で勝利すること」で、
他のPCの中に共闘できる使命持ちがいる可能性を考えて
いち早く他PCの秘密を調べたり交渉に使える能力を取ったりしたのに、
PC全員「クライマックス戦闘で勝利すること」が使命だったとかじゃね?
735NPCさん:2013/01/20(日) 11:40:54.13 ID:???
>防衛側のプライズ持っているメンバーが【迷宮】持つだけで詰むんだよなあ。
その程度で詰んだって言われるんならGMが不憫すぎる…
736NPCさん:2013/01/20(日) 11:47:27.71 ID:???
>>730
特性値はあくまで特性値内だけの上限だよ
そもそも相は特性値を上昇させる効果ではない
737NPCさん:2013/01/20(日) 11:49:00.49 ID:???
>>732
防衛側がハグレモノとれるかどうかもわからないシナリオまでひっくるめて良くある事にしようとしてるところ悪いけど
迷宮とれるNO.9になれるのは「セッションの展開によって流派から抜けたハグレモノ」だけだ。
もしNo.9が居る状態でそんなシナリオに鉢合わせたら結界術とっとけ。
738NPCさん:2013/01/20(日) 11:55:33.45 ID:???
書き方がダメージ修正が増えるって書いてあるから>>730が混乱したのかもね
装備数3、上限も3の狩人が重装備のアビリティ取っても
装備数4とは認めないと言われても困るんで増えると考えるのが自然かと
739730:2013/01/20(日) 12:05:04.56 ID:???
>>736
>>738
ありがとう。偉人アビリティの剣豪なんかだと「特性値の制限は無視される」って明記されてるから不安だったんだ
サンプル9レベル吸血鬼では超えてるけどサンプルキャラシートの誤植は多いし前にもあったから
740NPCさん:2013/01/20(日) 12:18:44.39 ID:???
>情強で有利にならないシナリオってどんなシナリオだろう?
秘密探るほど不利になるシナリオなどだろうか
PCにペルソナ配られたらかなりの確率でそういうシナリオじゃないかって身構える
NPCだと増殖者もあるかなと探り入れる気になるけど
741NPCさん:2013/01/20(日) 15:48:26.00 ID:???
ウチはプレイ時間をとるために事前にキャラ作ってもらうから、
プレイ当日に秘密を調整して擦り合わせることが多いなー。
たまに調整もせずにランダムで秘密選んで泣いたりするけど。
平坂に復讐(戦闘)を強いる秘密がいった時は焦ったが、情報戦能力を駆使して共闘できる相手を探してたぜ。
742NPCさん:2013/01/20(日) 17:29:29.23 ID:???
対立型の基本はお互いの顔色見ながら遊ぶプロレスごっこ
馴れ合いすぎたら白けるが、毎回真剣勝負はやらない
743NPCさん:2013/01/20(日) 18:14:33.92 ID:???
シノビガミの欠点はGMがシナリオ書くの下手だとリカバリーが効かない所。
744NPCさん:2013/01/20(日) 18:34:26.40 ID:???
マスター挟んで調整すればいいんじゃねぇの?(鼻ホジ
745732:2013/01/20(日) 19:51:38.06 ID:???
>>737
(ルールブック確認中)

あああ!相手が【迷宮】使った後こっちが《結界術》の判定に成功したら通常通り戦闘シーン始まるじゃねぇか!
アイツ【迷宮】使ったら問答無用で戦闘が起こらないって嘘つきやがった!
普通一々ルールブック確認しないからって嘘つくってどんなクズ野郎だよ!


・・・え〜、PvPゲームだからといって、勝つために人に忍法の効果で嘘をつくのはやめましょう。
あ〜、ホント腹立つ。
746NPCさん:2013/01/20(日) 19:53:12.06 ID:???
そいつが悪いのは確かだが君に同情できない。
747NPCさん:2013/01/20(日) 19:57:08.16 ID:???
>>746
お前的には勝つためには忍法の効果で嘘をついて、そうされないために相手に忍法を使われるたびにルールブックを確認するのが正しいって事か?
748NPCさん:2013/01/20(日) 20:00:11.75 ID:???
> そいつが悪いのは確かだが
これをどう解釈したんだろう?
749NPCさん:2013/01/20(日) 20:00:26.78 ID:???
>一々ルールブック確認しない

これほどまでに同情できない馬鹿は久しぶりだな
晩飯の時間に出てきてくれてよかったわ
750NPCさん:2013/01/20(日) 20:33:18.58 ID:???
このスレで同情が買えなかったからって困スレに持ち込むとか、根性が腐りきってる
751NPCさん:2013/01/20(日) 20:40:48.21 ID:???
そもそも単なる勘違いの可能性を考慮せず嘘と決めつけてる段階で
客観視できてないので擁護できない
752NPCさん:2013/01/20(日) 20:45:28.04 ID:???
自分が遊ぶゲームで自分が気になったデータなのに自分で確認しない時点で……
人間の記憶は不確かなんで、使うときはどのみち誰かが確認しといたほうが良いことではあるし
そら嘘ならつくほうが悪いが
753NPCさん:2013/01/20(日) 21:17:19.63 ID:???
GMは何してたんだろうな
と思ったら先に困スレの方で同じツッコミ入ってた
754NPCさん:2013/01/20(日) 21:18:50.97 ID:???
そら一瞬はムカッとするが、
相手が勘違いしてた可能性を考えたり、
自分で確認しなかった愚かさを反省したりして、
そこまでみっともなく騒がねえだろ普通
755NPCさん:2013/01/20(日) 22:48:50.95 ID:???
当事者同士で降臨してるっぽいから
二人で気がすむまでやれ
あと一番悪いのはGM
756NPCさん:2013/01/20(日) 23:08:41.90 ID:???
だいたいの忍法の効果は覚えてるつもりでも、
PCから忍法の効果で疑問が上がったら(GMに対して質問しなくても)ルルブ引くだろGMは
何のためのGMだって話だな
全員が同じように勘違いしてて進んだならそれはもう良いと思うが
757NPCさん:2013/01/20(日) 23:15:28.16 ID:???
>>756
この話でGMが疑問に思ったとは書いてないけど
758NPCさん:2013/01/20(日) 23:24:28.31 ID:???
>>757
ごめんごめん。疑問じゃなくて疑問の声だ。
と思ったけど質問があったとも書いてないな。俺の勘違いだ。
効果を説明したってことは誰かから訊かれたんだろうと勝手に思ってた
759NPCさん:2013/01/21(月) 00:12:03.31 ID:???
ルール把握してないマスターが対立型回すのはやめた方がいいよ
760NPCさん:2013/01/21(月) 00:34:39.74 ID:???
>>759
ルールはともかく全ての忍法を把握しとくのは無理だろ。
761NPCさん:2013/01/21(月) 00:37:57.11 ID:???
No.9の条件本当に満たしてたのか?という疑問が
762NPCさん:2013/01/21(月) 00:40:22.52 ID:???
さすがにガチで条件満たそうとするとキャンペーン以外で使えない流派になるし、
過去設定をある程度語ってくれるとかすれば条件満たしたことにするくらいはいい気がする
別にそこまで強い流派ってわけでもないし

というかNO9もだけど忍法枠1つ潰される公安隠密局もけっこうきついんだよな
763NPCさん:2013/01/21(月) 01:38:27.18 ID:???
忍法枠潰すくせに科狩で決め打ちするか天狗狙うぐらいしかやることのない廻鴉がだな。陽炎はいい忍法だと思うけども
科狩にしたって先の先や後の先の方が遥かに使いやすいし
764NPCさん:2013/01/21(月) 18:51:26.71 ID:???
明日10:30に東京地裁7階707へ行こうぜ
765NPCさん:2013/01/21(月) 19:47:41.93 ID:???
>>760
その程度もできないなら逐一ルールブックを引くのが当然だしそれもできないならTRPGをやるべきじゃない
766NPCさん:2013/01/21(月) 19:50:42.82 ID:???
それ以上>>745をバカにするのはやめて!
767NPCさん:2013/01/21(月) 21:37:04.67 ID:???
TRPGって難しそうな遊びですね!
768NPCさん:2013/01/21(月) 22:06:39.98 ID:???
こいつらが敵対組織のギャングとでも同席してんのかってくらい殺伐としてるだけ
769NPCさん:2013/01/21(月) 22:42:43.64 ID:???
対立型スレッド、これは新  くもなんともないな
770713:2013/01/21(月) 22:58:27.88 ID:???
今更だけど、日曜に初コンベ初シノビガミ遊んできた。
GMにも経験者揃いのPLにも助けてもらって、最中に沢山勘違いもしたがすげえ楽しかった。
琴線点取得を目指してまた遊びたいなと思ってる。
名無しに戻って半年ロムります。目汚し失礼した。
771NPCさん:2013/01/21(月) 22:59:16.13 ID:???
だれしも間違いは犯すのだから疑問に思ったときは手元のルールブックを確認するわ

逆に言うとそんなモンかと思ったときはスルーしてるから間違いでも通っちゃうんだけど

確認する為にもルールブックは買いましょうって話さ!
772NPCさん:2013/01/22(火) 03:01:01.69 ID:???
秘中の秘が強過ぎるよ、ママン
どうやって対抗すればいいの?
773NPCさん:2013/01/22(火) 08:38:32.40 ID:???
>>772
揺音取らずに秘中の秘だけ取って強いと言ってるのかと流れで疑ってしまいそうになるな
見切りは奥義の完全成功か回想と感情修正で成功させればいいんじゃない?
見切らないまま相手よりダメージ与えて倒したっていい
774NPCさん:2013/01/22(火) 10:45:35.85 ID:???
>>773
流石に揺音は取ってるけど二枠で強過ぎワロタという話

補正か火力ごり押ししか無いか
775NPCさん:2013/01/22(火) 13:05:38.60 ID:???
秘中の秘持ちの奥義が絶対防御や判定妨害だとかなりキツいやな
クリティカルヒットなんかだと対処し易いけど
感情修正重ねる以外だと変調狙いくらいか
776NPCさん:2013/01/22(火) 18:19:07.92 ID:???
シーンプレイヤーであることが使用条件の忍法は従者は使えないのかな、これ
777NPCさん:2013/01/22(火) 18:41:18.71 ID:MAPpLiFc
結構前従者の「工作員」で社会戦って使えんの?
みたいな話題で荒れたな
778NPCさん:2013/01/22(火) 18:49:51.13 ID:???
使えなかったらなんで社会戦持ってるんだw
779NPCさん:2013/01/22(火) 18:52:59.81 ID:???
自分のシーンでシーンプレイヤーに従者を指定することで使用可能だよな?
その場合そのシーン中は各種判定も従者のデータで行い、PC本人の特技や
シーンプレイヤー時に使える忍法等は使えなくなる、だったような
780NPCさん:2013/01/22(火) 19:42:00.18 ID:MAPpLiFc
>>778
ルール的などうこうを一旦置くなら
そもそも工作員は従者にするためのデータではなくエネミーデータとして作られたものなわけだから
従者として運用する際に従者のルールとデータが噛みあわなくなっても特におかしいことはない
781NPCさん:2013/01/22(火) 22:32:14.76 ID:???
今年こそ、カットスロートプラネットが発売されますように…
782NPCさん:2013/01/23(水) 00:18:51.62 ID:???
>>779
シーンプレイヤーに従者を指定ってのは違うんじゃない?
従者はプレイヤーじゃなくてキャラクターだから、シーンプレイヤーってTRPG遊んでるリアルの自分ってことだよね?
自分がシーンプレイヤーのシーンなら、そのプレイヤーの操ってるキャラクターが使用出来るってことだと思うから従者でも使えると思う。
783NPCさん:2013/01/23(水) 08:54:17.66 ID:???
>>781
そもそもなんで発売未定になったんだ?
784NPCさん:2013/01/23(水) 09:00:30.37 ID:???
>>783
ヒゲとロシアヒゲにきけよ

だんまりだけどさ
785NPCさん:2013/01/23(水) 11:04:38.84 ID:???
>>774
5で見切られる事はなくなるけど、2枠使って7かもしれないからそこまで強いとも思わないなぁ
7でも判定妨害あれば絶望的だけど、それこそ完全成功もあるし、奥義2つ持ちか
他に協力者がいなきゃ、奥義の見切り判定には飛んでこないだろうしね。
786NPCさん:2013/01/23(水) 21:38:50.10 ID:???
螺旋人が漫画の連載抱えている以上ちょっと考えられんだろ・・・
そんなに言うなら自分で作ってみちゃどうだ?央華封神三版のような例もある
まあオフィシャルの許諾はなくても同人ルールとして売ってくれたら俺は買うぜ
787NPCさん:2013/01/23(水) 22:35:04.07 ID:???
>>784
Twitterで本人たちでも、冒険企画局にでも聞いてみたら?
788NPCさん:2013/01/23(水) 23:02:42.39 ID:???
>>787
JGCで毎年聞かれてるのに。
789NPCさん:2013/01/24(木) 09:08:20.61 ID:???
螺旋の人は前に入稿はしたって言ってたような。
まぁ他に原稿残ってたのかもしれないけど。

出したいんだけど、先方(TRPG担当部署)の状況が変わってどうのこうのと言ってた気もするが忘れた。
790NPCさん:2013/01/24(木) 18:03:50.28 ID:???
企業を妬むことしかできない社会的弱者は、ほんと国の癌だな
全員死んでほしいわw
791NPCさん:2013/01/24(木) 21:02:58.05 ID:???
( ̄□ ̄;)!!
792NPCさん:2013/01/24(木) 22:02:12.61 ID:???
なるほど…そういうことか…
793NPCさん:2013/01/24(木) 22:03:33.74 ID:???
>>790
斜歯?
794NPCさん:2013/01/25(金) 00:06:26.38 ID:???
やはりな……
795NPCさん:2013/01/25(金) 02:28:33.25 ID:???
そっかー
796NPCさん:2013/01/25(金) 03:24:46.94 ID:???
元々国際通信社から出る予定だったのに、国際通信社がTRPGから手を引いた所為で出ないんじゃないのか?
797NPCさん:2013/01/25(金) 05:06:55.40 ID:???
そういうときに他に移るってのも難しいんだろうな。
798NPCさん:2013/01/25(金) 07:56:46.73 ID:???
そうなのか?漫画家見たいにはうまくいかんんもんなのかね?
漫画とは違ってこけたときのダメージがでかいとか?
799銀ピカ:2013/01/25(金) 08:21:18.94 ID:???
>>796
オレはこの一文を読んで恐ろしい仮説に思い至ったんだ。

そう! 国際通信社はカッスロを出版さないために、わざと手を引いたんだよ!
800NPCさん:2013/01/25(金) 11:30:59.82 ID:???
出すなら、サイコロフィクションが当たってる今が良いと思うんだけど。
もう大外しもなく、ある程度は確実に売れる見込みがあるんじゃ。
801NPCさん:2013/01/25(金) 20:42:06.32 ID:???
TRPGのルールブックと漫画を比べる奴がいるとは
明らかにルールブックの方が売り辛いし売れねえよ
だからお前らヒゲの漫画を買いまくれ、な。そうしたら何かのどさくさで出せるかもしれん
802NPCさん:2013/01/25(金) 20:57:06.08 ID:???
Aマホェ…
803NPCさん:2013/01/26(土) 18:16:27.32 ID:???
>>801
ジンサンのマンガがいくら売れてもイチモツRPGは出ないと思うんだ
804NPCさん:2013/01/26(土) 20:35:49.77 ID:???
ブラクルで改定された大型武器ってダメージ修正プラス1ってなってるけどさ、
これは持ってる数だけプラスされると思うか?
805NPCさん:2013/01/26(土) 21:11:37.97 ID:???
装備枠圧迫するし、プラスされて良いと思う
806NPCさん:2013/01/26(土) 23:02:01.17 ID:???
ありがとう。参考にする
807NPCさん:2013/01/26(土) 23:13:58.17 ID:???
それだと多刀流と合わせるとすごいことにならないか?
PCはともかく吸血鬼がやったらやばそうだな

7LV吸血鬼の装備数が上限10だから全て大型武器で埋めて多刀流取ると合計+20か
残りの特性値10をダメージ修正に突っ込んで相が憤怒なら総計37。すげーw

まあ他の修正0は厳しいし、重装備やら剣帯やら偉人アビも考えると変動はあるだろうが
常駐だけで30以上のダメージ修正は夢が膨らむな
808NPCさん:2013/01/26(土) 23:42:51.30 ID:???
ファンブル1発で+20がゼロになるんだから儚い夢だな
809NPCさん:2013/01/26(土) 23:51:27.99 ID:???
まあそのくらい儚くて丁度良いってことだろう
810NPCさん:2013/01/27(日) 23:30:25.13 ID:???
武器の種類をバラして同じことを人形アビの各種武装でやるともっとダメージが伸びるぞ
811NPCさん:2013/01/27(日) 23:51:01.09 ID:???
シノビガミでちょっと質問
戦闘シーンのプロット前に使える忍法のコストってどうなるの?
812NPCさん:2013/01/27(日) 23:59:59.24 ID:???
後で決めるプロットから引く
813NPCさん:2013/01/28(月) 01:13:48.50 ID:???
プロット前は実質的にコストを無視できるのを悪用して
機忍で道返・鬼灯・奈落を取ると面白いことになる
814NPCさん:2013/01/28(月) 02:05:11.63 ID:???
まぁ、周りの忍者が皆敵とは限らないし、プロットは非公開なわけだから味方だけ酷い目にあって本人の戦闘能力も枠がないから微妙
という悲しい結果にもなりうるんだけどな
つーかなった事がある。使命の関係上味方の忍者の罠でボロボロにされた
815NPCさん:2013/01/28(月) 05:07:41.53 ID:???
それと完全版でプロット前のコストは7までになったこと注意な
816NPCさん:2013/01/30(水) 07:41:15.47 ID:???
バトルロワイヤル型で良いシナリオ何か無いかな?
組んでみたいんだけど、秘密とかどういうのにすれば悩む
817NPCさん:2013/01/30(水) 08:53:32.07 ID:???
>>816
最初から最後まで「A対B対C対D」のような自分以外は全て敵という形は
空気読めるプレイヤー同士でもなければ弱ったやつから落とそうって形になるからやめたほうがいい
クライマックスで一時的でも1対3はきつい
まずはA+B対C+Dのような対立型にして、勝ち残ってもA対Bの形になる秘密なら
安全だけどこんなのバトルロイヤルじゃないって言われそうだな

メインフェイズのみで決着のつくバトルロイヤルってのもあるか
この場合はクライマックスをどうするか、もうひとつ考えないといけないから面倒だけど
プライズがボス復活のトリガーとなってる設定にして
プライズ破壊する、プライズをNPCに持っていく、プライズを所有して自分がボス復活させる等の秘密配って
プライズ破壊したら不完全な形でボスが復活しました、NPCに渡したらボス復活しました、
復活させたけど自分の望んでたボスじゃなかった、で戦闘始めたりする
818NPCさん:2013/01/30(水) 10:08:42.25 ID:???
少なくとも上にあるような、自分の秘密だけで敵や味方が特定出来るのはやめた方が良い
819NPCさん:2013/01/30(水) 12:53:02.04 ID:???
対立からの移行になるか……
対立シナリオ結構あるのにバトルロワイヤルないんだよなぁ
やっぱり難しいからか
820NPCさん:2013/01/30(水) 13:07:02.96 ID:???
空気読めない奴はメインフェイズで他のプレイヤーの心を折りにくるしな
821NPCさん:2013/01/30(水) 14:05:50.13 ID:???
公式シナリオでバトルロワイヤルってない?
822NPCさん:2013/01/30(水) 19:45:28.53 ID:???
>>821
ある
823NPCさん:2013/01/30(水) 21:19:52.72 ID:???
>>821
シノビガミ惨は最初バトルロイヤルだったような
最終的に協力型シナリオになったけど
824NPCさん:2013/01/30(水) 21:59:37.65 ID:???
自分以外脱落させろの使命やるとだれるし面白くないんだよな
プライズ奪い合いNPC取り合いくらいがちょうどいい
825NPCさん:2013/01/30(水) 23:28:49.91 ID:???
結局最終的に対立だったり、協力だったりしかみたことないなー
826NPCさん:2013/01/30(水) 23:42:28.31 ID:???
バトルロイヤル型はボス的な強NPCを混ぜておくとPC1人を他全員でフルボッコを避けられてベター
827NPCさん:2013/01/30(水) 23:50:29.24 ID:???
別にバトルロワイアル型に限ったことじゃないが
下手すると全員からタコ殴りにされて自分のターンは来ませんでしたとかになるからな
828NPCさん:2013/01/31(木) 01:49:01.70 ID:???
発想を逆転させよう
4人いるから一人タコ殴りが問題になるんだ
プレイヤーを2人にしよう
829NPCさん:2013/01/31(木) 01:56:26.04 ID:???
それ対立型とどう違うんですか
830NPCさん:2013/02/01(金) 17:39:40.16 ID:???
結論:バトルロワイヤルシナリオはは糞
831NPCさん:2013/02/01(金) 21:45:55.16 ID:???
なんか、こんな初歩的なこと訊くのも躊躇われる雰囲気だけど…
カードランカーの死亡判定に使用される
「結んでいる絆の総数」って、未使用の絆のみ?
それとも使用した分も含めて「背景」「目的」「構築」ごとに一つって数えていいのかな。
832NPCさん:2013/02/03(日) 00:59:06.81 ID:???
ちょっとシノビガミで質問
現プロット値が5の相手にプロット制限と怪段を使ったらどうなるの?
833NPCさん:2013/02/03(日) 02:12:51.29 ID:???
とりあえず怪段の効果中に現プロット値が5の対象にプロット制限をかけた場合という理解でいいのかな
GM判断としか言い様がないが
個人的には次のラウンドのプロット値は自動的に3になるかな
834NPCさん:2013/02/03(日) 04:15:36.10 ID:???
3以内で前回に一番近い(3)か、3に一番近い5プラマイ1(4)かって所だろうけど
前者に一票かな。
835NPCさん:2013/02/03(日) 15:19:31.89 ID:???
効果の一部上書きで3
836NPCさん:2013/02/09(土) 18:25:03.20 ID:???
今月こそ悪は出るのか
837NPCさん:2013/02/09(土) 19:49:49.68 ID:???
出るまで信じるな
838NPCさん:2013/02/09(土) 23:02:33.10 ID:???
信じるまで出るな
839NPCさん:2013/02/10(日) 04:00:00.28 ID:???
出ても信じるな
840NPCさん:2013/02/10(日) 05:31:28.36 ID:???
出たら信じろ
841NPCさん:2013/02/10(日) 13:49:44.19 ID:???
>>840
バーコードのミスで回収されることもあるから(震え声)
842NPCさん:2013/02/10(日) 14:37:13.97 ID:???
読むまで信じない
843NPCさん:2013/02/10(日) 14:45:52.63 ID:???
信じても幻術かもしれない
844NPCさん:2013/02/10(日) 15:59:59.36 ID:???
……やはりな
845NPCさん:2013/02/10(日) 16:25:07.62 ID:???
ポルナレフのAAかよw
846NPCさん:2013/02/11(月) 19:20:08.81 ID:???
………女め
847NPCさん:2013/02/11(月) 22:21:03.24 ID:???
(全裸で)
848NPCさん:2013/02/12(火) 04:58:56.49 ID:???
尻ass 尻ass
849NPCさん:2013/02/12(火) 09:30:38.63 ID:???
忍法「死利阿須」
850NPCさん:2013/02/12(火) 20:50:51.86 ID:???
シリアヌス(カイザーの真名)
851NPCさん:2013/02/16(土) 10:00:16.42 ID:???
R&Rにツイッターでのシノビガミ勢の記事が載ってるらしいけど、ああやっぱりそっち方向に傾いて行っちゃうのねって感じでガッカリ
852NPCさん:2013/02/16(土) 11:35:28.32 ID:???
何言ってんだこの人
853NPCさん:2013/02/16(土) 15:57:45.50 ID:???
そっち方向とは?
854NPCさん:2013/02/16(土) 17:23:34.22 ID:???
ホモォ……
855NPCさん:2013/02/16(土) 19:14:06.78 ID:???
今度こそちゃんと出るような気がするからおまいら安心しる
しかし七原絵師は作風変わったな

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3952524.jpg.html
856ダガー+コードネームは†:2013/02/16(土) 20:51:56.45 ID:Hdl2eGfw
渋すぎ吹いた
857NPCさん:2013/02/16(土) 22:50:26.62 ID:???
ハサミがヒロインで何が悪い!
858NPCさん:2013/02/17(日) 00:19:27.05 ID:???
退魔篇1巻はかなりあいたけど
2巻のPCはそっくりさんとホモ紳士とカイザーだしハサミヒロインだろ
859NPCさん:2013/02/17(日) 01:15:13.98 ID:???
ちょっとシノビガミで質問
忍法研究とか戦場の極意みたいに修得時に何らかの設定をする忍法を誰かが修得してて、
セッション中に貪狼でそれを修得するときって自分で改めて設定していいの?
860NPCさん:2013/02/17(日) 10:18:46.99 ID:???
>>855
江戸の大名家は実は悪魔忍者だったんだ!
861NPCさん:2013/02/18(月) 17:05:26.57 ID:???
>>859
修得時に選択する忍法だから選ばせていいんじゃない?
あまりにも酷いと思ったら釘は刺すが
背景の双子を取って、クライマックス直前に忍法研究取るって手は流石に考えただけでやめにした
862NPCさん:2013/02/18(月) 22:13:34.20 ID:???
>>859
いんじゃね
ただし、新たに修得した忍法の代わりに、今までの忍法は消えるからな?
863NPCさん:2013/02/19(火) 13:00:26.60 ID:???
週末セッション用にシノビガミ基本読んでたんだが「プロット時の忍法」とか索引のコストが大事なことだからか二回載ってるな
864NPCさん:2013/02/20(水) 00:19:54.86 ID:???
>>859
教導と貪狼を組み合わせたら大抵の忍法を融通できて面白いコンボが作れそうだな
まあ協力型じゃなきゃ破綻するだろうがな
865NPCさん:2013/02/20(水) 12:08:16.47 ID:???
基本ルルブやっと買えた
ざっくり見てたが八武衆の記述ねーのな
導入にわりと便利だったから鳥取では多用してたんだけどなぁ
新しく追加された忍法は色々と悪さが出来そうで良いね
866NPCさん:2013/02/21(木) 15:40:04.39 ID:???
便乗で質問
教導や貪狼で従者を得る系の装備忍法を修得したら、セッションの途中から従者が使えるようになるのかな?
867NPCさん:2013/02/22(金) 23:06:13.06 ID:???
「セッション開始時に〜」と書いてなければ修得可能にしてる。
868NPCさん:2013/02/26(火) 22:17:59.57 ID:dzGJcKQ8
シノビガミで質問おねします。
一般人PCって社交性とか身分とか取れるんですかね?
取得できるかどうか、どこ探しても載って無くて。
869NPCさん:2013/02/26(火) 22:18:58.68 ID:???
ぐはっ、sage忘れた。すんません
870NPCさん:2013/02/27(水) 02:01:53.60 ID:???
>>868
基本的に背景は忍者専用で
ただし一部は一般人でも取れるとは書いてあるが
その一部ってのがどれかは明確にはされてないかなこれ
流派や忍法に関係ない身分や社交性なら取ってもいいんじゃない?
隠蔽だとペルソナが増えてウザそうだなあ
871NPCさん:2013/02/27(水) 14:08:17.30 ID:???
悪、ついに今日発売か。本屋行かねば。
872NPCさん:2013/02/27(水) 18:15:21.89 ID:???
それが>>871を見た最後だったのです・・・
873NPCさん:2013/02/27(水) 19:06:44.00 ID:???
>>870
ありがとう。やっぱ応相談って感じになりそうですね。
874NPCさん:2013/02/27(水) 21:06:04.91 ID:???
秘密:シノビガミ悪は本当は発売されてなどいない。貴方の本当の使命は【シノビガミ悪を手に入れようとする者をすべて倒す】事である。
875NPCさん:2013/02/27(水) 21:25:24.37 ID:???
……本屋め
876NPCさん:2013/02/27(水) 22:04:53.89 ID:???
秘密:あなたはプライズ『シノビガミ悪』を持っている。あなたの本当の使命は【シノビガミ悪を相応しい者に託す】である。
877NPCさん:2013/02/27(水) 22:34:35.23 ID:???
ちょっと聞きたいだけどクリティカルヒットで吸精って発動する?
878NPCさん:2013/02/27(水) 23:39:34.48 ID:???
攻撃だけで奥義には乗らんべ
879NPCさん:2013/02/27(水) 23:43:01.46 ID:???
「攻撃が成功してダメージを与える」が吸精の条件。
クリティカルと範囲攻撃は「攻撃の代わりに対象の生命力を失わせる」なので、条件を満たさない。
880NPCさん:2013/02/28(木) 00:10:03.37 ID:???
回答有難う

ところでハンドアウトと秘密ってプライズや道具、施設、集団、その他に持たせてもいいんだっけ?
あと功績点に関わる話だけど、秘密に「真の使命」があった場合はこっちを達成して功績点だよね
ハンドアウトの表に書いてある使命は達成しても功績点にならないって扱いであってるよね?
881NPCさん:2013/02/28(木) 00:33:54.82 ID:???
真の使命についてはその通り。プライズに秘密があるシナリオはよく見かけるし俺もやる
施設や集団については、やっちゃいけなくはないと思うけど、プレイヤーにその情報を握らせておいたほうが良いと思う
あるいはエニグマに【戦力】とは別に情報を持たせておくとか。紙面きつくなるけど
882NPCさん:2013/02/28(木) 12:22:28.30 ID:???
>>880
両方ともお前の認識で合ってる
つうか答えにくいから質問は分けて書いてくれると助かる
883NPCさん:2013/03/01(金) 11:51:57.73 ID:???
>>880
表の使命と真の使命を両方とも達成したら倍率ドンってのはやったことある
884NPCさん:2013/03/01(金) 12:18:06.16 ID:???
>>880
「表の使命も達成すると功績点が入る」は秘密に書いておけばアリじゃないかな。
885NPCさん:2013/03/01(金) 12:56:02.80 ID:???
悪届いたけどほぼ全部リプレイでびっくりしたわ
886NPCさん:2013/03/01(金) 13:37:28.89 ID:???
シノビガミは巻末に秘密を全部リストアップして欲しいな
参照しようと思うとめんどくさい

今回は結局ナンデミロクが現れたんだっけ?
887NPCさん:2013/03/01(金) 13:59:17.96 ID:???
おっと、それ以上はネタバレスレに行ってもらおうか
888NPCさん:2013/03/01(金) 14:00:25.35 ID:???
イヤイヤイヤw
889NPCさん:2013/03/01(金) 22:45:42.99 ID:???
>>886
乾闥婆王の使命が「主が征夷大将軍の力を取り戻すことを助ける」だし
不足してきた力を取り戻すために足利義輝の身柄を手に入れようと現れたんじゃね?
890NPCさん:2013/03/02(土) 02:20:33.06 ID:???
続くのか・・・
891NPCさん:2013/03/02(土) 16:40:43.04 ID:???
悪の特典ミニサプリメントのことを教えれ
892NPCさん:2013/03/02(土) 17:08:50.90 ID:???
まあ、この手の伝奇モノでタイムスリップ要素とかある場合
過去に遡って因縁の始まりを知って、現代に戻って最後の決着
とかはそれなりに定型な気もするしなー
893NPCさん:2013/03/02(土) 17:56:31.45 ID:???
うしおととらでもやってるし極楽大作戦でもやってる
BLEACHもこれからやるんだっけ
894NPCさん:2013/03/02(土) 21:58:03.64 ID:???
誤植多かったな。
個別エンディングのとこでPCの名前思いっきり間違えてるし。
相変わらずびいえむさんが頭おかしくて面白かったけど
895NPCさん:2013/03/03(日) 08:05:18.62 ID:???
シナコは性格悪いなあ・・・
896NPCさん:2013/03/03(日) 09:55:33.59 ID:???
性格のいい女なんて幻想ですよ。
897NPCさん:2013/03/03(日) 14:06:30.57 ID:???
そげぶ
898NPCさん:2013/03/03(日) 21:00:53.89 ID:???
紫はいきがってみたらもっと悪い大人達にいじめられた子供みたいでちょっと萌える
自業自得な部分も多いとはいえ少々追い詰められすぎた感があるな
899NPCさん:2013/03/03(日) 21:21:18.21 ID:???
紫が、っていうよりシナコがロール没入度高めなのか意地の悪さが出たのか微妙なラインで行っちゃったからあの結果なような
システム初心者だったのもあると思うけど
そんでそれをちょいちょいヒゲがフォローしてた印象
900NPCさん:2013/03/03(日) 22:00:02.25 ID:???
斎藤はいつも通りな気もするけどなあ。
あいつPLやる時は大体バイキンマンみたいなフレーバー動きしてね?
901NPCさん:2013/03/03(日) 22:23:27.86 ID:???
ぴ、ピーカーブーの時はちゃんと相方のフォローもするいいプレイヤーだったよ!
決して相手が女子中学生だったからだけじゃないと思うよ!
902NPCさん:2013/03/03(日) 22:34:47.09 ID:???
のの子は小学生じゃなかったっけ?それとも小学生PLという触れ込みのためにサバ読んでた?
まぁなんにしろ斎藤からロリだのペドだの言われまくった鴉かわいそう
903NPCさん:2013/03/03(日) 23:24:16.49 ID:???
ののこは小学生だったはず
あの時の斎藤は自重してたんだなあと思うわ
904ダガー+コードネームは†:2013/03/03(日) 23:47:39.73 ID:S6CB2cLS
そしてビルドの遅いハンターに【女子中学生】アビリティを
生やさせようとする高吉マンェ……
905NPCさん:2013/03/04(月) 13:32:11.36 ID:???
>>902
あれぐらい言われた方が鴉もキャラが立っていいんじゃね?
イマイチパッとしないし
906NPCさん:2013/03/04(月) 13:57:26.18 ID:???
記憶喪失な上モノローグキャラにしちゃったしな……
907NPCさん:2013/03/04(月) 15:58:48.46 ID:???
小説じゃなくてTRPGのリプレイなんだから、鴉が目立たなきゃならんというか目立たせよう!ってのも
アレでナニではあるが、キャンペーンの引きが鴉の過去(正体)である以上ねぇ…
908NPCさん:2013/03/04(月) 16:22:44.96 ID:???
つまり少女好きだロリだペドだ言われるのは
キャラを立ててやろうというみなの心遣いなんだよ!(ドヤァ)
909NPCさん:2013/03/04(月) 16:54:42.40 ID:???
TRPGでお互いキャラ立て合うって普通な気がするが…
910NPCさん:2013/03/04(月) 16:54:56.33 ID:???
龍の時にかなりあと夜鳴鶯を別人にしたのが分岐点になった気がする。
それ自体はキャンペーン全体を考えての仕掛けなのかもしれないけど、
あれで鴉のキャラを立てる機会を消しちゃった感はある。
911NPCさん:2013/03/04(月) 17:50:19.64 ID:???
あ、リプレイスレってのがあったんだな。
スマヌ。
912NPCさん:2013/03/04(月) 22:17:45.90 ID:???
シノビガミで他人を無理矢理ドラマシーンに登場させる手段ってあったっけ?
913NPCさん:2013/03/05(火) 13:27:43.26 ID:???
>>901
斉藤は、凶悪ではあっても子供いじめるタイプじゃなさそうだからなあw
筋を通すとこは通すタイプって言うべきか、自縄自縛タイプって言うべきかはちとわからんが。
914NPCさん:2013/03/05(火) 13:55:40.83 ID:???
凶悪RPはしてもどっちかといえば良PLのイメージだな斎藤は
最初の方で言われたように基本は正義の人なんだろう
ベクトルが大いに狂ってるだけで
915NPCさん:2013/03/05(火) 15:01:02.76 ID:???
犬好きに悪い奴はいないっつーだろ
916NPCさん:2013/03/05(火) 15:02:14.98 ID:???
アフリカケンネル……(震え声)
917NPCさん:2013/03/05(火) 19:28:49.58 ID:???
人の家の犬殺して食べるゲーム作ろうとするのも犬好きな証拠
918NPCさん:2013/03/05(火) 19:40:23.97 ID:???
メシか!?
919NPCさん:2013/03/05(火) 19:42:02.60 ID:???
>>912
ざっと基本ルール見る限りだけど、たぶん無いんじゃね?
ロールプレイで油断させて登場を誘うべし
920NPCさん:2013/03/05(火) 21:46:26.66 ID:???
>>917
歪んだ愛情なのかねぇ
今の人類は宇宙に出しちゃ恥ずかしい、という発想も
ある意味人類愛に満ち満ちているとは思うけどSA!
921ダガー+コードネームは†:2013/03/05(火) 22:55:50.64 ID:TowMrQJx
>917
するとおばけが見えるだけの無辜の中学生達を容赦なく惨殺したのも……!

「オレの背後でダガーが爆発する」
「はい」
922NPCさん:2013/03/05(火) 23:25:42.68 ID:???
@TRPG_Online
3月の5巻ビック・バッド・ビーストに続いて、4月にヴァンパイアハントRPG ブラッド・クルセイドの6巻 ドレッド・リージョンズが出る予定
http://www.trpgonline.net/item#503
#TRPG #blcr

@TRPG_Online
4月には超次元カードバトルRPG カードランカー(2) 六剣降臨! も出る予定
http://www.trpgonline.net/item#503
#TRPG #C_ranker
923NPCさん:2013/03/05(火) 23:40:06.83 ID:???
ブラクル続くなあ。
924NPCさん:2013/03/06(水) 00:00:28.63 ID:???
銃児さんの頭がおかしい限り続く
925NPCさん:2013/03/06(水) 01:40:09.26 ID:???
それは銃児が生きてる限り続くって事ではなかろうか
あのヒトもう治らねーだろ……

ところでゼロは持ちネタ無くしちゃったけど、そのまま続投するのかなぁ
926NPCさん:2013/03/06(水) 06:32:19.81 ID:???
プレーンなキャラになったことで
今からどんな設定積んでも過積載にならないというメリットが
927NPCさん:2013/03/06(水) 08:30:35.41 ID:???
(笑)
928NPCさん:2013/03/06(水) 09:18:47.77 ID:???
カードランカーはもういいかなぁ
思ってたのと違うし
929NPCさん:2013/03/06(水) 20:20:57.84 ID:???
いまいち分からないんだけど、シノビガミのメインフェイズの戦闘で脱落する条件にある、
「自分以外のキャラクターによって生命力を減少させられる」っていうのはどの程度まで認めてる?
戦場が高所の時、他人の忍法や奥義の効果でファンブルさせられて高所の効果でダメージを受けたら脱落する?
930NPCさん:2013/03/06(水) 20:33:28.19 ID:???
脱落する
自分がファンブっても脱落する
931NPCさん:2013/03/06(水) 20:53:55.97 ID:???
するのかー。埋火とかはともかく戦場はキャラクターじゃないから脱落しないと思ってた
てことは極地の効果でも脱落ってことだな。
要は自分の意志でコストとして生命力を減少する以外では脱落するってことかな
血断とか魔界転生では脱落しないよね?

重傷とか火達磨とかの変調でダメージを受ける場合はどうなんだろう?
重傷でも行動しなければダメージではないわけで、コストと考えるべき?
催眠とか、抵抗するために生命力を減らすのでは脱落しないってしないと意味ないし、
できればここらへんも教えてほしい
932NPCさん:2013/03/06(水) 21:05:52.00 ID:???
変調によるダメージも落ちるだろ
933NPCさん:2013/03/06(水) 21:12:31.04 ID:???
俺は戦場効果でも変調でも落ちるで処理してたけど、シノビガミ基本を改めて見てみると確かに自分以外のキャラクターに、ってなってるな
今まで気にならなかったってことはリプレイでもそれらのダメージで落ちてたんだっけか?
改めて聞かれてみるとなんでそう処理してたのかルール的な根拠って曖昧なことに気付いたわ
934NPCさん:2013/03/06(水) 21:30:47.37 ID:???
無印〜死だとどうなってたっけ?
935NPCさん:2013/03/06(水) 21:44:15.42 ID:???
戦闘中に受けた集団戦ダメージでも脱落する
戦闘前に受けた変調によるダメージでは脱落しない
936NPCさん:2013/03/06(水) 22:03:31.55 ID:???
集団戦はダメージだけど生命力減らないから落ちないんじゃね
937NPCさん:2013/03/07(木) 07:48:30.21 ID:???
死の時ルツボVSあばんで、ルツボが高所ダメ受けても脱落してないよ。参考までに。
938NPCさん:2013/03/07(木) 09:34:28.04 ID:???
マギカロギアで、1ラウンドの間に使用出来る魔法の回数に制限はないの?
違う名前の魔法なら何回でもつかっていいんだろうか。
939NPCさん:2013/03/07(木) 23:31:53.17 ID:???
召喚1回、呪文1回が基本で、場合によって増える。
召喚の回数って1ラウンド2回以上に増やす手段ないよね?
940NPCさん:2013/03/08(金) 13:29:28.83 ID:???
>>939
さんくす。
そうすると、先に何か呪文を使っていると
書警のカウンターは使えなくなるという解釈でいいのかな。
941NPCさん:2013/03/08(金) 19:32:34.81 ID:???
クライマックスの生命力0からの復帰の裁定って明言されたんだっけ?
942NPCさん:2013/03/09(土) 00:07:54.02 ID:???
俺の買った悪
胸元が超あいてるドレスの写真が無いんだけど乱丁本?
943NPCさん:2013/03/09(土) 00:23:04.85 ID:???
>942
代わりに緊縛鴉たんが載ってるんだから
それで勘弁しる
944NPCさん:2013/03/09(土) 02:57:38.16 ID:???
>>942
あれプライズだから
カワシマンと戦闘して勝たないと手に入らないから
945NPCさん:2013/03/09(土) 06:30:05.25 ID:???
次のサイクルでカワシマンの【居所】調べます
946NPCさん:2013/03/09(土) 09:19:00.05 ID:???
>>940
どうしてもやりたかったら、キャスト持ってる元型召喚すべし。
947NPCさん:2013/03/09(土) 14:31:09.60 ID:???
「返呪」を待ち構えてることがバレバレだと相手も警戒してしまうが
それも含めての読み合いが楽しい
948NPCさん:2013/03/11(月) 12:52:24.26 ID:???
セッション中に貪狼とかで機忍みたいに習得できる忍法が変わる特技を忘却した時ってどうなるの?
作成時にしか効果のない忍法を変換できるなら面白そうなんだが
949NPCさん:2013/03/11(月) 22:39:39.19 ID:???
機忍なんかはあくまで他の流派の忍法を「習得できる」ようにする忍法だから、
呪いで使用不能になったり他の忍法と交換したりしても、既に習得してる他流派の忍法には影響ないんじゃないかな
950NPCさん:2013/03/12(火) 06:26:53.69 ID:???
「大夢消滅」で追加された元型の【プラス】【マイナス】って弱くないか?
魔力消費がイタすぎる…。

【ブロック】【ブースト】【追加ダメージ】なんかはノーコストで使えるのに
951NPCさん:2013/03/13(水) 22:37:57.45 ID:???
ブラクル1巻増刷か
952NPCさん:2013/03/14(木) 22:36:14.63 ID:???
ブラクル絶好調だな
頭がおかしいからか
953NPCさん:2013/03/14(木) 23:22:37.87 ID:???
唯一のまともな人は怪人ゴリラ女だしなw
954NPCさん:2013/03/15(金) 00:32:58.96 ID:???
ゼロが割と真人間になって帰って来る可能性も微レ存?
一応、厨二病の根源からは卒業したワケだし……

ところでそろそろ『ブラクル基本ルール』とか視野に入らんものか
955NPCさん:2013/03/15(金) 00:47:29.78 ID:???
新作リプ無しでR&R連載分で2冊って可能性はないの?
956NPCさん:2013/03/15(金) 01:00:14.47 ID:???
半分くらい斎藤渾身の吸血鬼データで埋まりそうなんでやめてください>ブラクル基本ルール
957NPCさん:2013/03/15(金) 01:40:19.08 ID:???
ちょっと見たい気もした
958NPCさん:2013/03/15(金) 01:46:56.79 ID:???
>>956
残りの半分がモノビーストのデータなのは言うまでもない
959NPCさん:2013/03/15(金) 02:05:29.02 ID:???
ハンタムの武器も収録してさらにレベル制限のあるアビリティも追加してくれたら死んでも買う
960NPCさん:2013/03/15(金) 06:33:18.40 ID:???
つまり:「ハンタム&ブラクル基本ルール」
961NPCさん:2013/03/15(金) 19:25:11.39 ID:???
それはいいものだ
そして買い物猫のエラッタはまだかね
962NPCさん:2013/03/15(金) 20:46:05.19 ID:???
シノビガミ基本は売れたのかな
963NPCさん:2013/03/15(金) 22:11:49.20 ID:???
あの索引はとてもよいものだった
964NPCさん:2013/03/26(火) 00:27:14.63 ID:???
ブラクルでPCに汎用アビ搭載した人っている?(基本攻撃除く)
使いどころが微妙なんだが、あれ活用できるのだろうか。
965NPCさん:2013/03/26(火) 01:11:16.74 ID:???
>>964
強打
猛打
重装備
品格
遮蔽
は使ったことある
966NPCさん:2013/03/26(火) 01:39:26.23 ID:???
シノビガミで人の集まりが悪いからPL二人くらいでやろうと思ってるんだけど
何か参考になるシナリオとかない?
もしくはアイデア
967NPCさん:2013/03/26(火) 01:44:04.84 ID:???
少なくとも強打と重装備は平均以上に強いと思う。特に重装備。
強打は剣みたいな補助でダメージ伸ばせない武器使うアタッカーにとりあえず持たせるだけで強い。
重装備は幸運のお守りが一個多く取れるだけでも強いし装備力が伸びるとアイテム最大調達数も増える。
とにかく好きなアイテムが無条件で開始時に一個手に入ると考えると汎用性がヤバい。

ただ、それ以外はやっぱり微妙な気はする。憐憫とか体格とか誰が使うんだってレベル。

ところで汎用アビリティは効果からみると他種の同系アビリティとかと比べて反動が1大きいんだな。
968NPCさん:2013/03/26(火) 01:54:42.00 ID:???
>>966
R&Rに中忍試験てのがあったな
2対2でやる下忍の戦い
人がいない場合PC組対NPC組でやる
969NPCさん:2013/03/26(火) 01:56:52.43 ID:???
>>966
ツイッターのオンセ募集では時々二人シナリオ見るな
970NPCさん:2013/03/26(火) 01:59:26.29 ID:???
>>968
その後で妖刀やろうぜ!
971NPCさん:2013/03/26(火) 02:02:18.93 ID:???
あー対立型でPC組NPC組か、なる程
Twitterは知らんからなー
972NPCさん:2013/03/26(火) 02:35:41.96 ID:???
知り合いはシノビで人数足りないときは
適正行動をとるNPCとして出すって言ってた
973NPCさん:2013/03/26(火) 03:25:56.83 ID:???
強打は武器アビリティじゃないのがいいところだ
身代わりで人形全部破壊した後でも連携に組み込んで戦えた
974NPCさん:2013/03/26(火) 10:48:28.41 ID:???
>>966
「 シノビガミ シナリオ 」で検索すれば、シナリオ登録サイトとか色々引っかかるよ
975NPCさん:2013/03/26(火) 19:52:38.18 ID:???
この流れでブラクルの汎用アビリティを見ると体格の反動が目についた
再刷版では訂正されているんだろうか
976NPCさん:2013/03/26(火) 21:26:41.90 ID:???
公式サイトにエラッタ出てるぞ
ハピネスマシンまでで以降音沙汰ないが
977NPCさん:2013/03/27(水) 18:00:56.55 ID:???
誰かビッグ・バッド・ビーストの感想を書いてくれる奴はおらんか
978NPCさん:2013/03/28(木) 01:27:31.10 ID:???
ルール面ではモノビーストが作れるようになったけどだいぶハンタムとは毛色が違う感じ。
正直どっちが強いかはやってみんことにはわからん。
あと血徒がちょこちょこ追加されてるくらいで追加異形アビリティとかはない。

リプレイには頼子と眠兎の水着イラストあり。齋藤よく発注した
979NPCさん:2013/03/29(金) 01:57:46.07 ID:???
あれはモノビーストって素直に考えていいのかね。
サイフィクは同じモノを多面的に属性付けするから、
それぞれのシステムで説明されていることに矛盾が
あるのかないのかも分からなくなるときがある。
980NPCさん:2013/03/29(金) 02:19:47.90 ID:???
アレはモノビーストだと思ってたけど
実は別の種類のなにかでした(本当に吸血鬼の一種だった、とか)
そんな「ネタばらし」がこの先でてきても
なんか新しい面白味が出てくるとも思えんしなー

まあ、よっぽどの事でもない限りは素直にモノビーストでいいんじゃねぇかなぁ
981NPCさん:2013/03/30(土) 00:25:47.21 ID:???
ビーカブは良いゲームだ
982NPCさん:2013/03/30(土) 09:40:53.12 ID:???
でも正式には2人1組でないとプレイできないよね
983NPCさん:2013/03/30(土) 12:00:23.56 ID:???
ルールが違うから表記法も違うってだけじゃないの
シノビガミにはオバケ使い、ハンタムにはニンジャのデータがあったし
どこかに出張する度にデータが変わる冬寂さんみたいな例もあるし
984NPCさん:2013/03/30(土) 12:28:47.97 ID:???
他ゲーと世界観を共有してるのは別にいいと思うけど、それはそれとしてとりあえずそのゲーム内部では独立しといて欲しいなー
ビガミやってて事あるごとに「六分儀市には何があってもおかしくないから〜」って言うてる仲間いるけど、それはそれとして今やってんのはビガミだろうとは思わなくも
985NPCさん:2013/03/30(土) 13:00:58.34 ID:???
>>984
その解釈で仲間が楽しいならそれでいんじゃね
お前の正しさが優先だって言うなら別だが
986NPCさん:2013/03/30(土) 13:24:20.11 ID:???
俺は分かるわ、かなり近い経験ある
ビガミのルルブ以外ほぼ持ってないのにことあるごとにモノビーストや禁書の分からない話に脱線するの聞かされた時は内心かなりウンザリした
GMが前提として別のルールのネタを使うよって通知したとき以外は空気読めよって思う
ただゲームの問題ではなく空気の読めない人間の問題かもしれない
987NPCさん:2013/03/30(土) 16:38:05.49 ID:???
ああ、あるある…
988NPCさん:2013/03/30(土) 23:00:29.35 ID:???
>>978
> リプレイには頼子と眠兎の水着イラストあり。齋藤よく発注した
やって当たり前のことも、一度やらないと次やれば褒められるんだ!
高吉マンマジ策士w

イラストと言えば、影城さんのイラスト多すぎだなー。
連載だったからといえばそれまでなんだが……

>>986
GMである俺をハブって盛り上がるとは、俺に本気を出せと挑発してるんだ!と解釈して
全力で全滅させたりなんかしちゃったりなんかすると多分怒られると思うからちゅうい
989NPCさん:2013/03/30(土) 23:19:56.55 ID:???
ハンタムなら全滅させるのがデフォだろ
990NPCさん:2013/03/30(土) 23:48:12.86 ID:???
>>988
GMではないし、冒企オタ2名以外はまるで盛り上がってもなかった
でも、GMだったらしばいたりシーンを無理矢理進めてたかも、ちゅういする
991NPCさん:2013/03/30(土) 23:57:25.28 ID:???
ブラクルでどんな強力な吸血鬼を倒して街を守っても
モノビーストやシノビガミ等ブラクルPCの手の及ばないところでの
攻撃からは街を守れないからなあ

六分儀市設定を忠実に使用するとキャンペーン終了時とかに徒労感がある

特にマギカ連中が超越者すぎて全部あいつらがやりゃあいいんじゃねえのって気になるわ
992NPCさん:2013/03/31(日) 00:08:24.44 ID:???
>>991
魔道書の仕業でもない事件に〈大法典〉の魔法使いが首突っ込むわけないだろ
993NPCさん:2013/03/31(日) 00:49:35.99 ID:???
ウチの六分儀市には魔法使い(or忍者etc...)はいません、でもいいし
いっそ六分儀市使わなかったらいいんじゃね?
…文句言う奴はそれはそれで文句言うんだろうけどw
994NPCさん:2013/03/31(日) 01:24:21.21 ID:???
ウチのシノビガミはFEARゲーもよく回ってるのもあって基本的に東京近郊N市だなぁ。
N市のNはNinjaのNが合言葉。
995NPCさん:2013/03/31(日) 01:31:41.90 ID:???
まあ、魔法使い同士の戦いで大災害とかは流石にともかく
モノビーストは別に吸血鬼狩人が狩ったっていいだろw
996NPCさん:2013/03/31(日) 01:39:32.66 ID:???
新刊の吸血鬼狩人視点から見たハンターがマジキチすぎて笑った
ハンタムやってた時には普通に思ってたが相当異常なことしてるよなぁ
997NPCさん:2013/03/31(日) 02:24:31.71 ID:???
シノビガミに六分儀市出てたっけ?
998NPCさん:2013/03/31(日) 02:28:54.81 ID:???
そもそも六分儀市自体がサイフィク共通ステージとして設定されてる
999NPCさん:2013/03/31(日) 03:08:11.33 ID:???
R&Rの記事で忍者も出るって書いてたような。
1000NPCさん:2013/03/31(日) 03:19:26.16 ID:???
サイコロ・フィクション総合 8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1364667488/

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