【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ15【3版系】

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1NPCさん
D&D3版及び3.5版を語るスレです。D20の話題は>>2参照。
 >>960くらいになったら早めにスレ立てるべし。

 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
 (例:D&D v3.5日本語アリアリ環境なのですが、3.5版コアルールのみですが、等々)
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
 パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度などを
 わかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。
 また、ルールを尋ねる目的を書くと適切な回答も出やすいかと思います。
 (例:○○なキャラを作りたいのですが、このルールで合っていますか? 等々)
 関連スレは>>2-3を参照のこと。
-----------
 前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ153【3版系】
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1343497195/

 【日本語版公式サイト】
   ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
 【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【d20システム(英語)】
   ttp://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
   ttp://paizo.com/store/magazines/dragon
   ttp://paizo.com/store/magazines/dungeon
2NPCさん:2012/09/12(水) 23:38:16.74 ID:???
関連スレ
 【20面体ダイス板】
   ttp://jbbs.livedoor.jp/game/4439/

 【新和】D&DとAD&Dのスレその5【TSR】
   ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1297647008/
 【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 その32
   ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1339562075/
 【OGL】パスファインダーRPG3【d20含む】
   ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322104612/
 【D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -3-】
   ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183120712/
 【CDS:PE】
   http://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/
 【CDS:PE@D&D3.5版の便利なサマリ】
   http://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/downloads35.html

 【Pathfinder RPG】D20システム
   ttp://paizo.com/pathfinderRPG
 【prdj @ ウィキ】
   ttp://www29.atwiki.jp/prdj/

 英語ルールブックを読む基本事項です。
 文章は段落別に書かれています。
 重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という体裁をとります。
 したがって段落途中の短文のみ取り出すと基本ルールを逸した事項が書かれていたりしますが、
これのみを取り出して議論するのは不毛です。なぜならその短文は段落頭に書かれた事項の特別な補足でしかないからです。
 ルール談義を行なう際にはこの基本事項を忘れないようにしましょう。
3NPCさん:2012/09/12(水) 23:40:17.10 ID:???
155スレ目すいません
4NPCさん:2012/09/12(水) 23:51:08.95 ID:???
>>1

次は156やね
5NPCさん:2012/09/12(水) 23:53:16.82 ID:???
スレ建て乙ですー
6NPCさん:2012/09/12(水) 23:58:12.11 ID:???
前スレの話だが、物質構成要素云々はDraconomiconのp24にあるコラムだな

RULES: MAGICAL ABILITIES
As noted in the Monster Manual, creatures with innate spellcasting
abilities, such as dragons, do not require material components
to cast their spells. If a spell has a focus, however, a
dragon or other innate spellcaster must have the focus on its
person. Dragons can use the Embed Spell Focus feat to satisfy
this requirement.

でSummoningに関する基本事項はPHBかSRDのMagicOverview

Summoning: A summoning spell instantly brings a creature or object to a place you designate.
When the spell ends or is dispelled, a summoned creature is instantly sent back to where it came from,
but a summoned object is not sent back unless the spell description specifically indicates this.
A summoned creature also goes away if it is killed or if its hit points drop to 0 or lower.
It is not really dead.
It takes 24 hours for the creature to reform, during which time it can’t be summoned again.
When the spell that summoned a creature ends and the creature disappears, all the spells it has cast expire.
A summoned creature cannot use any innate summoning abilities it may have,
and it refuses to cast any spells that would cost it XP,
or to use any spell-like abilities that would cost XP if they were spells.
7NPCさん:2012/09/13(木) 00:12:47.80 ID:???
ドラコノミコンの日本語版ではそのコラムはモンスターマニュアルにあるようにと書いてあるものの、
モンスターマニュアルには物質要素が不要になると言うルールは無いので、このコラムの内容を
どう受け捉えるかはDMが決めてくれと書いてある。

8NPCさん:2012/09/13(木) 00:16:37.05 ID:???
生得呪文持ちモンスター、マテコン不要になった時の扱いわざとあいまいにしてる節もあるな
結局、敵で出たモンスターが呪文使えないなんて悲しい事態を回避するもんだからなー
9NPCさん:2012/09/13(木) 00:20:01.01 ID:???
XPと物質構成要素の関係についてはUnearthed Arcanaをざっと捜してみたがどこに書いてあるかわからなかった
マジックアイテムのリチャージに関する話は沢山見つかったが…
識者の方がいたら該当箇所教えてください
10NPCさん:2012/09/13(木) 00:23:47.74 ID:???
高額な物質構成要素に関してはいざ知らず、
マテコンポーチがないせいでグリースさえ使えないなんて冗談じゃないからな
敵にしろ招来モンスターにしろ…

まあ招来モンスターは疑似呪文能力使いは多くても呪文使うのは割と希少な気もするが
11NPCさん:2012/09/13(木) 00:45:19.67 ID:???
イフリートウィッシュネタで延々粘着してたのと似たようなのがまたいるな
12NPCさん:2012/09/13(木) 01:04:47.87 ID:???
招来可能なモンスターが使える呪文・疑似呪文なんてあんまり大したことないし、
持続型の呪文は招来終了とともに効果が切れるので手軽な儲けとかにはならんだろうな

ホリファントのレイズデッドは一見凄いが冷静に考えるといくらタダだからってわざと死にたいわけがなく、
死んだときにしか意味が無いので全然大したことない
8レベル呪文が使える身分にもなってレイズデッドで蘇生なんかしたくないし
ウィザードでも使える蘇生呪文というなら7レベルの時点でリミテッドウィッシュがある
まあレベルが下がろうが耐久力が下がろうが知ったこっちゃないNPCの蘇生ならそれでいいかもしれないが
13NPCさん:2012/09/13(木) 01:08:19.76 ID:???
NPCの復活判定はDMの裁定内だからウィッシュかその時点で使えるトップの使わんと今一不安だ。
旅立ってない魂ならまた別だけど
14NPCさん:2012/09/13(木) 01:31:44.50 ID:???
魔導師大全げっとしたどー!
何これマスタースペシャリスト強過ぎ
アブチャンもつええけど、前提条件のBABを上げるのが面倒かも
15NPCさん:2012/09/13(木) 01:32:15.81 ID:???
BAB下がってるからエラッタ見とこうな
16NPCさん:2012/09/13(木) 01:37:01.37 ID:???
>>15
ああ、それは知ってる
それ抜きでも奥義強くないかこれ
前提条件も比較的ヌルいし
17NPCさん:2012/09/13(木) 01:38:32.37 ID:???
>>9
DMGとサイオニックハンドブックに類例があるくらいか
持っているなら自分で探してくれ
18NPCさん:2012/09/13(木) 01:41:15.38 ID:???
異形本の目玉えぐったプレのとこにもちょっとあるな
19NPCさん:2012/09/13(木) 02:10:43.59 ID:???
前スレでも

>『○○は□□だから、きっと△△だろう。』
>型の類推解釈は、ルールが少なくGM判断の分量が多いゲームだったらともかく、D&Dくらいルールが多いゲームだと、
>『書かれていないことは出来ない。』
>と判断する方が良いよ。

と言っていたし、具体的でない“類例”とやらはアテにならんな
20NPCさん:2012/09/13(木) 02:23:35.88 ID:???
始めに竜の書の追加ルールを一般化しようとした人に言ってくれ。あれを持ち出されたら
どのようなデザインでゲームが作られてるかの方向に話進むだろ
21NPCさん:2012/09/13(木) 02:30:10.29 ID:???
ただでさえサモンモンスターの扱いは面倒なのに何でわざわざつけられた限定解除しようとするんだろうな
しかも特殊能力のルールとして形式化されてないものを使ってさ
22NPCさん:2012/09/13(木) 07:19:58.51 ID:???
いや、不幸な冒険者とか呼び出せたころよりは扱い楽だろw
23NPCさん:2012/09/13(木) 17:49:20.81 ID:???
>>14
アブチャンはトゥルードラゴンかナーガかラークシャサが極めるべきクラス
24NPCさん:2012/09/13(木) 22:12:33.27 ID:???
トゥルードラゴンのアブちゃんとか宣戦布告としか
25NPCさん:2012/09/13(木) 22:29:02.46 ID:???
トゥルードラゴンにモンクかニンジャ1と言うのも宣戦布告やな
26NPCさん:2012/09/13(木) 22:34:23.14 ID:???
トゥルードラゴンのドラゴンスレイヤーなんかに魅力を感じるのは厨二病だろうか。
27NPCさん:2012/09/13(木) 22:51:17.27 ID:???
>>26
大丈夫だ、問題無い。
てか、アブチャン前提の軍用武器習熟をクリアするためには必須。
28NPCさん:2012/09/13(木) 23:49:50.72 ID:???
ラークシャサは3版時代は極端に面白い能力持ってたのにな
8レベル以下の呪文無効(バハムートやティアマトより凄い)だけど祝福クロスボウボルトで即死
29NPCさん:2012/09/14(金) 00:04:10.15 ID:???
よくわからないがSRDでXP消費系は駄目とあるんだから素直にそれだけ守っときゃいいんじゃない?
物質構成要素云々というのはそれで何か問題になりそうなモンスターでもいてそういう話になってるのかい?
サモモンやネイチャライの一覧とか見る限りやばそうなのは特にいない気がするけど
30NPCさん:2012/09/14(金) 00:14:25.30 ID:???
>>29
約一名グダグダごねてただけでもう終わった話。
そもそも招来系には無関係だ
31NPCさん:2012/09/14(金) 00:14:48.60 ID:???
疑似呪文能力は一般に焦点具を必要としないが、
魔物の書2を見るとブラキナはトラップザソウルの疑似呪文能力に必要な宝石を持っているとある

その辺からするとグロウイングオーブとかトラップザソウルとか、
呪文の効果に焦点具が密接に関わっている場合にはやっぱり必要なのだろう
32NPCさん:2012/09/14(金) 00:39:00.17 ID:???
ブララニさんは招来時にいいホーリィ武器持って出てくるので、デヴィル相手にちょっと借りた事が…
33NPCさん:2012/09/14(金) 00:51:13.54 ID:???
アブチャンやエルドリッチナイトで魔法戦士作ろうとすると
結局前提条件のせいで魔法成長かBABがかなり犠牲になって微妙になるな

これならローグからのダガースペルメイジの方が強いんじゃねえの?
34NPCさん:2012/09/14(金) 00:51:14.85 ID:???
コボルド「スリング反対、我らにクロスボウを返せ!」
35NPCさん:2012/09/14(金) 01:02:33.02 ID:???
魔法戦士はバードだと主張してみる
36NPCさん:2012/09/14(金) 01:19:18.33 ID:???
エベロンワールドガイド届いた…
これすげえ…
マジでワクワクするわ

グレイホークワールドガイド程度のもんかと思ってたけど
全然濃いわこれ
37NPCさん:2012/09/14(金) 01:53:20.19 ID:???
あーもうエベロンすげえなあもう!
追加でエベロン関連のサプリメントも買わないといけなくなったわ。
何買うべきかなぁ、悩むなぁ
38NPCさん:2012/09/14(金) 02:02:49.98 ID:???
エベロンはあんまり好きになれないな…
出来がいいのは確かだろうしあくまで個人的な嗜好の問題だが
39NPCさん:2012/09/14(金) 02:11:00.53 ID:???
まあ機械入ってるし街によっちゃ現代以上にハッテンしてるし
クレリックは堕落してるし
ともかく、それまでのD&Dとは背景が全然違うよな
40NPCさん:2012/09/14(金) 02:45:40.19 ID:???
>>37

シティアドベンチャーをがっつりやりたいならコーヴェア大陸最大の街シャーンを扱った「シャーン:塔の街」

ドラゴンマーク氏族の設定や能力が気に入ったのなら「ドラゴンマーク」

コーヴェア大陸主要五カ国の詳細設定が気になるなら「五つ国:ファイブネイションズ」

ワールドガイドで紹介しきれてない設定とプレイヤー向けデータには「エベロン・プレイヤーズ・ガイド」

開拓が進ん大陸よりも超古代ネタで盛り上がりたいなら「ゼントリックの秘密」
41NPCさん:2012/09/14(金) 06:40:13.78 ID:???
日本人のようにそもそも中世社会が曖昧模糊とした(いい意味で)よくわからない社会観でしかないのに、
さらにそれを(小説や旧サプリを知らない意味で)よくわからない世界観に改変したグレホやレルムを愛好している人には、
第一次大戦が終わり、解放の戦後と緊張の戦中を背景にした○○パンク世界を取り入れたエベロン世界の好みが分かれるのもしょうがないよ。
42NPCさん:2012/09/14(金) 06:54:28.27 ID:???
エベロンを近代ファンタジーと認めると、ドラゴンマーク氏族は国際企業なんだよな。
IT氏族(カニスに相当?)という、ビル・ゲイツ総帥の支配する(今日ではマイクロソフト家と呼ばれる)ハウスがあるとしたら、
スティーブ・ジョブズ(2011暗殺)が離反してジョブズ家を立ち上げて2極体制となり、
暗躍する第3勢力(ラリー・ペイジなんて誰も知らない)としてグーグル家が出現したみたいな感じ。
43NPCさん:2012/09/14(金) 07:03:06.82 ID:???
高レベルに関しては設定が薄かったり世界設定の根幹ぽいところは各自で考えてね!ってのも独自性が出しやすい
個人的に>>40でのお薦めはシャーンとファイブネイションズかな

そのうち和訳されてるものだけじゃ物足りなくなって原書に手を出すんだぜ
44NPCさん:2012/09/14(金) 10:47:37.06 ID:???
>>40 >>43
ほうほう、これは助かる
参考にさせて頂く
しかしページ数多いなあ
読むの大変だわ
45NPCさん:2012/09/14(金) 13:12:59.59 ID:???
エルドリッチナイト以上の魔法戦士クラスって何がある?
アブちゃんはまあ知ってるけど
46NPCさん:2012/09/14(金) 13:57:56.58 ID:???
>>45
ファイヴネイションズのナイト・ファントムがほぼ上位互換
47NPCさん:2012/09/14(金) 14:13:52.00 ID:???
ゲシュタルトウィザード/スワッシュバックラー最強
48NPCさん:2012/09/14(金) 15:01:51.43 ID:???
Swiftbladeの絶妙なバランスが素敵
49NPCさん:2012/09/14(金) 16:02:37.31 ID:YKf9Sp5+
エベロンわくわくするよね〜
俺も最近ようやく日本語エベロンサプリそろったので
英語版を検討中

ところで話豚切って悪いんだけどLord of Madnessに載ってるTsocharって
なんて読むのん?教えてくだされ
50NPCさん:2012/09/14(金) 16:09:07.88 ID:???
>>46
ほっほう
ファイヴネイションズか、購入を検討してみよう
シャーン:塔の街は買おうと思ってたし
51NPCさん:2012/09/14(金) 16:21:02.65 ID:???
>>49
「Tso-」は「ツォ」と読む例があるので、米人は「ツォシャー」と読んでるかもしれない。
複数形は「ツォシャーリ」で。
52NPCさん:2012/09/14(金) 16:27:36.71 ID:???
下げ忘れすまんす

>>51 ありがとう
友人の詳しいやつが子供できてからなかなか連絡とれなくてねえ
こんな修羅道に引きずりこんでおきながら自分は半引退とか
53NPCさん:2012/09/14(金) 16:54:34.27 ID:???
その友人は君に夢を託したんだよ。
54NPCさん:2012/09/14(金) 17:02:50.25 ID:???
ttp://www.popcultcha.com.au/jinx-level-human-creeper-onesie-romper-p-5770.html

出産祝いにこれもらったらしいから、是非とも息子にも託して欲しいものだ
55NPCさん:2012/09/14(金) 19:10:23.24 ID:???
ここを訪れた少年たちよ
君らにアセナを託す

ムーンドッグ
56NPCさん:2012/09/14(金) 19:54:26.05 ID:???
>>50
シャーンの雰囲気は小説読むのもいいかも
「シャーンの群塔」っていうエベロン小説が文庫の上下巻で出てるよ
57NPCさん:2012/09/14(金) 19:57:06.30 ID:???
>>56 あれは資料として読むととても良いよねw
58NPCさん:2012/09/14(金) 20:18:28.29 ID:???
調べてみたら招来されたクリーチャーは瞬間移動や次元界間の移動もできないのか
グレーターテレポートもプレインシフトも無理ってこったな
してみると来訪者涙目っていうかジャーンさんなんか何のためにリストにいるんだまったく
59NPCさん:2012/09/14(金) 20:27:37.92 ID:???
>>58
ジャーンさんには前衛をエンラージさせるという大切な仕事があるじゃないか!
それはそれとして、招来されたクリーチャーは他のクリーチャーを招来出来ないだけで、瞬間移動は可能
60NPCさん:2012/09/14(金) 20:32:57.21 ID:???
>>59
本当か? でもSRDにはこう書いてあるぞ

Summon Monster I(中略)
A summoned monster cannot summon or otherwise conjure another creature,
nor can it use any teleportation or planar travel abilities.
Creatures cannot be summoned into an environment that cannot support them.
61NPCさん:2012/09/14(金) 20:38:16.33 ID:???
魔物の書Iにもサモンモンスター系で招来したりした来訪者にプレインシフト使わせてアビス等に行くのが一般的とあるな
まあどちらかが間違っているだけだよ!
62NPCさん:2012/09/14(金) 20:44:48.21 ID:???
日本語版も>>60の内容を翻訳したものだな
一番簡単なのは魔物の書Iのその記述を忘れる事だ
6359:2012/09/14(金) 21:01:49.08 ID:???
確認したが>>62で終了だった
俺も魔物の書の作者と同じうっかりさんだったのか……orz
64NPCさん:2012/09/14(金) 21:03:20.27 ID:???
>>46>>50
ナイトファントムと言えば五つ国のひとつアンデールの上級クラス。
そしてアンデールと言えば魔法国家であり、大臣などが軒並み悪揃いの中、
エロ美しく腹黒い(善)女王アラーラ様が悪党達を手玉にとって政治を行っている印象。
65NPCさん:2012/09/14(金) 21:13:16.66 ID:???
招来は駄目だが招請ならOKだ
招請したバル=ルグラに誘拐をさせるのは可能だから一安心(何)
66NPCさん:2012/09/14(金) 21:40:09.21 ID:???
まぁ、バル=ルグラは足としては優秀だよな。
パーティーのクレリックの視線さえ気にしなければ。
67NPCさん:2012/09/14(金) 21:46:04.28 ID:???
悪の呪文を十回使うと死後デヴィルに魂をつれていかれちゃう!
68NPCさん:2012/09/14(金) 23:05:10.62 ID:???
デーモンを呼んでるのになんで魂はデヴィルに連れて行かれるのかねえ
「解せぬ」
69NPCさん:2012/09/14(金) 23:10:29.44 ID:???
死ななんだらええねん
もしくは生きてるうちに地獄行って証文破いたったらええねん
70NPCさん:2012/09/14(金) 23:17:46.58 ID:???
>>68
デヴィルの権利だからじゃん
どうせ呼び出すならデヴィル呼び出してもらった方が都合がいいだろうけど

デーモンだろうが魂が九層地獄に落ちてくるならラッキー

所有者が居ないだろうこの魂をゲット出きるように良いタイミングで殺すべく狙ってるだろうがな!
71NPCさん:2012/09/14(金) 23:21:17.19 ID:???
恥ずかしながら初歩的な質問です。
ブラック・プディングなどの、武具を対象にした酸は、魔法の装備に対しても効きますか?
PHBの163ページに硬度とヒットポイントが上がるとの記述は見たのですが、他にもあるのでしょうか。
というか他のゲームとごっちゃになって、魔法のアイテムは平気って思ってるような気も。
ラストモンスターは魔法のアイテムでも〜〜との記述はあるのですが……。
7271:2012/09/14(金) 23:22:15.10 ID:???
連投すいません。3.5版での質問でした。
73NPCさん:2012/09/14(金) 23:38:28.16 ID:???
デーモンは呼び出されて扱き使われた挙句魂はデヴィルに獲られてさんざんだよな
74NPCさん:2012/09/15(土) 00:13:16.27 ID:???
デーモンは死ぬ心配なしで暴れることが出来るので招来を喜ぶとかなんとかなかったっけ?
75NPCさん:2012/09/15(土) 01:11:04.88 ID:???
3版時代はデーモンもデヴィルも招来はできるだけ避けるとあったけど、
3.5版では少なくともデヴィルは頻繁に招来を使うようになったようだね
76NPCさん:2012/09/15(土) 01:51:58.47 ID:???
エベロンだと、ナイト・ファントムばっかり注目されるが、
1レベル取るだけで、パラディン呪文が秘術呪文リストに加わる、
シルヴァー・パイロマンサーも結構いけると思うんだ。
特に魔法戦士系が1〜2レベルつまむと。


サンプルキャラクターだと、ウィザード5、クレリック1からなってるが、
ダスクブレード9、クレリック1からシルヴァー・パイロマンサー1だけ入れると、
ダスクブレード呪文に加えてパラディン呪文がリストに入る。
4レベル呪文はパラディンよりも1レベル習得が遅れるが、
一日のスロットはパラディンよりも多いし、
5レベルスロットでパラディン4レベル呪文に修正特技使うこともできる。

ダスクブレード9の代わりに、へクスブレード11と言う手もあるが、
呪文スロットが少ないので、あまり意味が無い。
鎧の薄さをカバーするなら、パラディン呪文よりも、
ファイター1/クレリック1+《重装発動》の方が低レベルから使えるし。

バード7・クレリック1からシルヴァー・パイロマンサー1だと、
パラディンよりも2レベル早く4レベル呪文が使えるので、
《重装発動》+《強化版追加HP》で、低レベルから前衛型になれる。
呪文スロットもパラディン程度にはあるし。

ナイト・ファントムと同時に取れないのが残念だよな。
77NPCさん:2012/09/15(土) 03:25:17.42 ID:???
たまにはスペルソードも思い出してあげてください
78NPCさん:2012/09/15(土) 03:31:21.88 ID:???
>>71
そのとおり。
警戒するなら、強化ボーナスを上げる、魔法でヒットポイントを増加する、酸・錆無効の属性を付加するなどの手段がある。
79NPCさん:2012/09/15(土) 04:05:33.87 ID:???
>>77
どうしろっつんだよあのゴミ…というほどでも無いけど微妙だよね

まあ基本上級クラスは2/3が使えないものだと思ってる
80NPCさん:2012/09/15(土) 04:14:35.66 ID:???
上級クラスはほとんどがNPC 用のテンプレというのが俺の持論
81NPCさん:2012/09/15(土) 04:33:33.58 ID:???
モヒカンとかマスタースペシャリストとか
前提条件そんなにしんどくなくて明らかに強いのは別だけどね

エントロポマンサーとか如何にも悪の敵で出したいよね
ぽマンさー
82NPCさん:2012/09/15(土) 04:45:21.14 ID:???
赤い手にも敵役でウォープリーストが出てたような気がするけど気のせいだったかな

とにかく、呪文能力とか何かしらの能力が犠牲になるマルチクラス系の上級クラスとか
中途半端な成長の仕方の上級クラスとかは
敵に出させると面白そうだよね

まあ敵専用(悪専用)の上級クラスは
そうでなくても優遇されてる気がするけど
83NPCさん:2012/09/15(土) 07:38:43.12 ID:???
>>82別に悪専用クラスがNPC用という訳でもないぞ。エベロンでウルプリーストのPCやった事あるし……。
カルナス王ってなんでモラーナを吸血鬼にしたか英語版では記載があるのかな?後、本物のカルナス王を幽閉した理由とか知りたいんだけどどこを探して良いやら皆目見当がつかない……。
84NPCさん:2012/09/15(土) 09:36:51.03 ID:???
>>83
そういう設定的な部分は各自で考えてねってのがエベロンのスタイルなんだと思う
カルナスを部隊にした小説とかあるならそこに載ってたりするのかもしれんが

あと未訳本に抵抗あるなら4版のエベロンワールドガイドお薦め、データは使い物にならないけど
コーヴェア以外の大陸のこととか色々触れられているし、設定の保管には良い
85NPCさん:2012/09/15(土) 10:38:13.88 ID:???
サモンモンスターは格好いいでっかいの呼びたいけど、
なんかでかいのは悪ばっかりで使うの気が引ける(フィーンディッシュ蟲系)
86NPCさん:2012/09/15(土) 10:49:20.30 ID:???
セレスチャル動物呼べば?
87NPCさん:2012/09/15(土) 10:51:52.00 ID:???
ドルイドさんならデカブツ呼び放題よ?
88NPCさん:2012/09/15(土) 10:52:26.81 ID:???
セレスチャル動物はよっぽど高レベルまで行かないと大型どまりだから…
フィーンディッシュは気前よく超大型とか巨大とか言ってるのにズルい
89NPCさん:2012/09/15(土) 11:39:26.03 ID:???
3レベルのセレスチャル・バイソンがいいって話だ
90NPCさん:2012/09/15(土) 14:31:33.91 ID:???
デーモンの招来ってドレッチ4d10体とか結構無茶苦茶な数呼び出すよなあ
91NPCさん:2012/09/15(土) 20:20:40.32 ID:???
>>90それに比べてオーマゲドンさんと来たら……最大でもアヴォラル8にガエル・エラドリン1、アストラル・デーヴァ1とかどんだけ名前負けしてんだよと……。せめてエラドリンとデーヴァを1d6体にしろよと。
9271:2012/09/15(土) 23:40:26.25 ID:???
>>78
ありがとうございます!
PCたちをちょっとビビらせてみようと思います。
93NPCさん:2012/09/16(日) 00:08:59.67 ID:???
イーノグフなんて11d6体のノールを呼ぶことができるんだぜ!
足の踏み場もないほどに周囲がザコで埋まるぞ
94NPCさん:2012/09/16(日) 00:50:15.72 ID:???
期待値38体だからPCやイーノグフ本体入れて7×7マスが埋まり切るくらいか
95sage:2012/09/16(日) 00:59:11.09 ID:qOvGQWDr
それはMOB扱いにした方がいいんじゃないだろうか・・・?
多少はPCたちに嫌がらせになるかも・・・
96NPCさん:2012/09/16(日) 01:00:53.29 ID:???
間違えた
97NPCさん:2012/09/16(日) 01:31:22.27 ID:???
サモンモンスターはテンプレ付きクリーチャーを呼べるが、
ネイチャライの方がエレメンタル系は低レベルで強いのを呼べる

総合的にみるとどっちの方が有利だろう、いい勝負かな?
98NPCさん:2012/09/16(日) 01:44:18.04 ID:???
セレスチャルやフィーンディッシュのテンプレが生きる場面は少ないので、
スペック的に一段上が呼べるネイチャーズアライに軍配を上げたい。
99NPCさん:2012/09/16(日) 02:30:29.37 ID:???
ひゃっほーい
D&Dミニチュアのハートオブコアミア買っちまったぜ〜
これはもう全部揃えるしかねえな
ゲーム自体はオマケでミニチュアが狙い
100NPCさん:2012/09/16(日) 02:31:55.55 ID:???
サモン系で最も強い魔法ってモノリス?
101NPCさん:2012/09/16(日) 02:49:06.20 ID:???
>>100
日本語環境なら多分それ
102NPCさん:2012/09/16(日) 02:50:22.77 ID:???
>>100
サモンゴーレムよりはマシだな
103NPCさん:2012/09/16(日) 03:14:07.11 ID:???
セレスチャルやフィーンディッシュのテンプレがいいのは、低レベルでもDRが付く&DRを抜ける事かな?
レベル上がるとエレメンタル系の方がDRは優秀になるけど
あとは来訪者系の疑呪あたりに期待するか…
104NPCさん:2012/09/16(日) 03:18:19.55 ID:???
クアは偵察とかにも使えてなかなか面白いぞ
マステヴァルはチョコマコ動くマジックミサイルマシーン

サモンはセレスチャルバイソンがいいとか聞くけど、
ネイチャーは何が優秀なんかね
105NPCさん:2012/09/16(日) 03:18:54.98 ID:???
モノリスは強いけど要精神集中だったかな?
106NPCさん:2012/09/16(日) 03:22:16.75 ID:???
呪文の招来は基本的に術者より弱いのを少数しか呼べないけど、
デーモンやデヴィルは自分と同種を招来したりザコだけど凄い数招来したりするからね

>>101
英語環境ではもっと優秀なのが?
107NPCさん:2012/09/16(日) 03:31:08.00 ID:???
>>105
Exactly.(その通りでございます)
>>106
サードパーティーまで含めればもっと酷いのがあるかもしれない程度
モノリス以上はそうそうあるもんじゃない
108NPCさん:2012/09/16(日) 04:13:23.86 ID:???
>>103
呪文抵抗もつくぞ
まあそう高い値にはならないからあまり期待はできないが
109NPCさん:2012/09/16(日) 04:14:58.68 ID:???
ああ、あとは撃つ一撃もあったか…
どうせサモンされたモンスターはそう長持ちしないから、
一発だけのブーストは割と相性いいかもしれない
110NPCさん:2012/09/16(日) 04:24:48.97 ID:???
最序盤にセレスチャルとかは良いよね
雑魚がDR抜けないとかあるし
まあ留まる時間も短いんだけど
111NPCさん:2012/09/16(日) 16:23:30.95 ID:???
ネイチャライはでかくて強いが知力が低いやつが多い
シンプルな使い方には十分だけどね
112NPCさん:2012/09/16(日) 17:21:38.32 ID:???
>>111
常識の違いを感じる発言だ

オレの所だとサモン系は指示するのに判定も必要ないから動物ができることなら可能って
感じなんだが、動物とセレスチュアル動物で出来る事の線引きは何処なんかな?
113NPCさん:2012/09/16(日) 18:10:42.58 ID:???
>>112
能力値の知力の値じゃないの?
114112:2012/09/16(日) 18:26:47.99 ID:???
>>113
いや、データじゃなくて具体的に出来る事
115NPCさん:2012/09/16(日) 18:40:34.44 ID:???
>>114
だから、知力が変わればできることも変わるんでないか?
ルール的に知力3以下の動物とそれ以外では言語の習得とか変わったと思うけど?
116NPCさん:2012/09/16(日) 18:43:06.73 ID:???
>>114
セレスチャル等のテンプレートが付いた動物は魔獣となり脅威度が上がるため、特殊能力と引き換えで相対的に弱くなる
ネイチャライのダイアアニマルは単にでかい動物だから特殊能力は無い代わりにやや頑丈
そんな感じ
117112:2012/09/16(日) 19:04:30.08 ID:???
>>115 
>>116

モンキーを召喚し倒れているPCからポーションを取り出し、飲ませる
動物のモンキーには出来ないが、セレスチュアルモンキーならできる、とかその手の具体例を
しりたいんですわ。

知力が3以上だからいろいろできるんじゃないかと言う位のことだったのであれば、自分もその
ように思います。


118NPCさん:2012/09/16(日) 19:13:28.51 ID:???
>>117
動物にポーション飲ませるのは一つの『芸』扱いではないかと思われ
セレスチャル等の付いた動物は知力3以上の魔獣にクリーチャー種別変わるから普通に指示すればよろし
119NPCさん:2012/09/16(日) 20:33:49.30 ID:???
天上語の習得を忘れるなよ…と言おうとしたが、
もしかしてセレスチャル種クリーチャーにしても、元が動物だと言語はないのか?
120112:2012/09/16(日) 22:24:54.40 ID:???
自分でもPHBのサモンを見直してみましたが、動物、セレスチュアル動物ともに
基本的には攻撃してくれるだけですね

戦闘以外の行動をして欲しい時は相手と意思疎通が出来ないとダメなので、
動物の場合は。動物使いで「せきたてるDC25」かスピークウィズアニマル。
セレスチュアルの場合は、魔獣になっちゃてるけど共通語や天上語の
読解が得られるわけじゃないですし、テレパシー的な何かが必要なのかな

てか、呼び出して罠探知がてら歩かせるってのも厳密には出来ないし、崖を
渡る為に呼び出すなんて使い方も判定が居るのか。

ついでに、ネイチャライの方善悪混沌秩序を呼び出すとその属性になるって記述が
無いんだけど名に呼び出しても副属性つきの魔法にならないって事かしら
121NPCさん:2012/09/16(日) 22:29:21.93 ID:???
>>120
まぁドルイド呪文だしネイチャライ
122NPCさん:2012/09/16(日) 22:57:30.13 ID:???
知力3あれば「あっちの方に歩いてくれ」くらいの指図は多分わかるとは思うけど
でも魔術師決闘の時に呼ぶのは確実に止まる保証がないのでNGかな
123NPCさん:2012/09/17(月) 00:14:04.92 ID:???
向こうじゃあ3版が再販されるらしいけど、
版権的に日本語版の再販はもう有り得ないんかなあ
PHB2と呪文大辞典欲しいです
124NPCさん:2012/09/17(月) 00:54:02.55 ID:???
PH再版ってのは聞いたけど他も出るの?
125NPCさん:2012/09/17(月) 00:54:56.79 ID:???
会話が可能で《身かわし》持ってて空も飛べるジャイアント・イーグルあたりを招来して上手く使ってみたいね
126NPCさん:2012/09/17(月) 00:58:05.15 ID:???
なんだっけ?
ホビージャパンに販売権があるけど
新版が出たら旧版は全て売っちゃダメな契約なんだっけ?
127NPCさん:2012/09/17(月) 00:59:53.62 ID:???
俺は魔物の書Iが欲しいなぁ、まあ日本再販は無さそうだけど
ダゴンとか如何にもクトゥルフに出てきそうな魔物が居るのはこっちの方だったよね?
128NPCさん:2012/09/17(月) 01:03:56.18 ID:???
Cervidalはごく低レベルで招来できる割にHorn Powers能力がえらく強いような
まあそんなに普段から使う能力じゃないが、いざという時の為に頭に入れといて損は無いか
129NPCさん:2012/09/17(月) 01:04:51.79 ID:???
CoCのダゴンさんとはまったく別物だけどねー<魔物の書Tのダゴン
130NPCさん:2012/09/17(月) 01:06:12.10 ID:???
CoCd20のダゴンは神格じゃねーかw
131NPCさん:2012/09/17(月) 01:06:35.88 ID:???
>>129
そうなのか
まあ滅びの歌とかかなり特殊な能力も魅力的だし、
色々見てみたいんだよなぁ

魔物の書IIは近所にあるけど
132NPCさん:2012/09/17(月) 01:21:07.24 ID:???
ティラニーオブゴブリンズ予約しちまったよ
楽しみだなぁ
133NPCさん:2012/09/17(月) 02:02:26.53 ID:???
なんぞそれ
134NPCさん:2012/09/17(月) 02:51:21.54 ID:???
しかしデーモンロードはD&Dの版が変わる毎にホイホイ変わる神様の変遷ぷりから
比べるともの凄く安定した地位だなw
135NPCさん:2012/09/17(月) 03:02:46.26 ID:???
>>133
D&Dミニチュアゲームのダンジョンコマンドシリーズの新しいやつ
本国では9/18発売だっけか
他に同じシリーズでは2つ既に発売されてる

サプリメントはそこそこあるけど、ミニチュア全く持ってなくてな
まあパスファインダーのビギナーズボックスとかに入ってた
厚紙のコマならあるけど、あれじゃあなぁ
136NPCさん:2012/09/17(月) 10:16:11.07 ID:???
再販はPHBとDMGとMMが出るみたいね
137NPCさん:2012/09/17(月) 21:29:55.88 ID:???
しつもん

呪文抵抗を有するクリーチャーが
一旦抵抗を切ってから自分に呪文をかけ、再度抵抗を復帰させた場合
そのクリーチャーにかかっている魔法を、他の者がディテクトマジックで
感知できるのだろうか?

とあるシナリオの敵の戦術に書かれてあって
疑問に思った次第
138NPCさん:2012/09/17(月) 21:46:13.44 ID:???
そもそもディテクトマジックは呪文抵抗:不可だし関係なくね?
139NPCさん:2012/09/17(月) 22:06:25.24 ID:???
>>137
それはセーヴ・抵抗共に不可の呪文だから見つかる。
140NPCさん:2012/09/17(月) 22:59:37.72 ID:???
>>138
>>139

ですよねーー

さあはりきって戦術の練り直しだーー…ハァ…
141NPCさん:2012/09/18(火) 03:58:41.26 ID:???
>>140
柔軟性のあるDMなら「これはこれ!」で押し切るが。
142NPCさん:2012/09/18(火) 04:24:08.68 ID:???
くっそー
やっぱ鎧の魔導師と、ある程度のBABとそれなりにしっかりした呪文を持った魔法戦士って無理だな
鎧の魔導師諦めたら割りと魔法とBABは稼げるけど…

ちなみに以前ここで語られたナイトファントムとかいうのは知りません
143NPCさん:2012/09/18(火) 07:07:25.72 ID:???
スワッシュバックラーとウィザードでゲシュタルトしるダボ
144NPCさん:2012/09/18(火) 07:42:48.17 ID:???
鎧の魔導師なんていらんだろそもそも
145NPCさん:2012/09/18(火) 08:04:18.97 ID:???
ロマンを求めるのも、それはそれでひとつの楽しみ方。
実プレイ環境に不自由しない人々にはわからん悲しみ。
146NPCさん:2012/09/18(火) 09:38:00.55 ID:???
ゲシュタルトはどちらのサプリメントに載っておられますか?
147NPCさん:2012/09/18(火) 10:35:09.70 ID:???
>>146
間違った敬語乙
Unearthed Arcanaだな。
148NPCさん:2012/09/18(火) 17:01:23.50 ID:???
>>142
鎧の魔道師って時点でまともな呪文リストと並存不可だから当然の帰結だw
149NPCさん:2012/09/18(火) 17:09:06.55 ID:???
バードは立派な魔法戦士だと主張する
150NPCさん:2012/09/18(火) 19:22:46.14 ID:???
146はゲシュタルトさんに対して敬語使ってるんじゃないのか?
英語のサプリ読むのもいいが、日本語の読解力ももとうぜ。
151NPCさん:2012/09/18(火) 19:38:26.65 ID:???
魔法戦士ってことなら、CityscapeのUrban Savantを1レベルだけ入れるのはアリだな
後付けで鎧の魔道士相当の能力を得られるし
(ようするにウィザード/ソーサラーからなったら、Wiz/Sor呪文を軽装鎧着用のまま失敗確率なしで発動可能になる)
BABは劣悪なので上がらないけど、呪文発動能力は上がる。

その上、1レベルで得られるUrban savvyの能力はかなり強力だ
難易度15の〈知識〉判定に成功すれば、敵が人型生物ならBAB、AC、戦闘関連の特技が判明する。
異形、人怪、動物、粘体、蟲なら、BAB、AC、戦闘関連の特技に加えて、すべての特殊攻撃と戦闘オプションが判明する、というわけの分からん能力だ。
152NPCさん:2012/09/18(火) 20:13:13.99 ID:???
クレリックとドルイドのゲシュタルトを>>143の相方にしよう(提案)
153NPCさん:2012/09/18(火) 21:26:26.59 ID:???
>>151
何このエロいプレステージは
Feat枠一個食うのと背景設定依存部分があるけど、STも二箇所優秀とか

一回目を通したはずのサプリなのにすっかり脳にインプットされてないわ……
154151:2012/09/18(火) 21:44:33.98 ID:???
Urban Savantは結構イケてます
DMは嫌がるだろうけど
4レベルになれば、敵のヒット・ダイス、ダメージ減少(そしてそれを打ち破る手段)、セーヴィング・スローが明らかになり、
さらに持っているかもしれないあらゆる特殊な弱点が判明
7レベルになると、難易度15の〈知識〉判定に成功すれば、1分間、その目標に対する自分と味方全員(!)のダメージ・ロールに+1d6
判定に10以上の差で成功すれば+2d6、20以上の差で成功すれば+3d6
10レベルになれば、難易度15の〈知識〉判定で60フィート以内の味方全員にその敵に対してプロテクション・フロム・属性の効果を付与(相手の属性に関係なし)
10以上の差でACとセーヴへのボーナスは+3に、20以上の差なら+4になる。

技能ポイントはバード並み
BAB劣悪
セーヴは反応と意志が良好
呪文発動能力は1〜9レベルでそれぞれ上昇(10レベルのみ上がらない)
HDはd6

あんまりCityscapeって誰も使ってる人いないけど、他にもアホルールが入ってて結構面白い
都会の出身者っていう設定にするだけで、クラス技能が降ってきて、判定には+1の技量ボーナスもらえるし
(都会出身ということにするだけでOK、他に失うものはない)
ということは、これまでのルールで作ったキャラクターたちってのは全員が田舎出身だったってことだ。
155NPCさん:2012/09/18(火) 21:54:35.74 ID:???
都会者すげー
よーし俺今日からシャーン出身な
156NPCさん:2012/09/18(火) 22:19:19.31 ID:???
クラス技能おちてくるルールとかもさっぱり覚えてないわ
やっぱ英語だと呼んでるつもりでも右から左に抜けてくな
どのへんのチャプターに載っていたか教えてくれまいか
157151:2012/09/18(火) 22:57:42.01 ID:???
>>156
クラス技能落ちてくるルールはCityscapeの59ページですね

それぞれのキャラクターは彼女の社会的階級によって定められたリストから3つの技能を選択することができる。
これらの技能は、彼女の冒険者としての人生とは直接的に結び付かない訓練時代、職歴、あるいは趣味を表すものである。
これらはそのキャラクターにとって恒久的にクラス技能となる。
したがって、彼女がどのクラスを成長させるかに関わらず、これらはいつでもクラス技能と見なされる。
もし彼女が現在の彼女のクラスのクラス技能となっている技能を選択するなら、これらの技能判定には+1の技量ボーナスをも得る。
(たとえ彼女の持つ複数のクラスのクラス技能リストに載っていたとしても、彼女はこのボーナスを技能毎に1回だけ得ることができる。)
これらの利点のいずれも、この選択ルールを使わずに作成された者と比較して、そのキャラクターが特にアンバランスなものとならないようにすべきである。
それでも、キャンペーンに都会出身者と非都会出身者のキャラクターの両方を含むなら、ダンジョン・マスターはこの選択ルールの使用を止めるか、あるいは非都会出身者のキャラクターにさえもこの利益を得ることを許可するかすべきである。
非都会地域出身のキャラクターは、通常下層階級の市民と見なされる。

下層階級の技能:〈製作〉、〈情報収集〉、〈職能〉、〈知識:地域〉、〈動物使い〉。
中産階級の技能:〈鑑定〉、〈製作〉、〈職能〉、〈知識:貴族および王族〉、〈知識:地域〉。
上流階級の技能:〈騎乗〉、〈言語〉、〈交渉〉、〈知識:貴族および王族〉、〈知識:歴史〉。

158NPCさん:2012/09/19(水) 05:00:05.35 ID:???
>>150
……そこで敬語使う対象はゲシュタルトルールでなくサプリを教えてくれるだろう誰かさんだと思うが……
159NPCさん:2012/09/19(水) 05:14:58.63 ID:???
なんでそんなどうでもいい事をイチイチ掘り返すのよ?
160NPCさん:2012/09/19(水) 07:59:37.63 ID:???
D&Dゲーマーがバカ発言してたら、全体がバカだと思われるからじゃね?
161147:2012/09/19(水) 19:15:00.10 ID:???
俺がD&Dだ!
162NPCさん:2012/09/19(水) 19:21:50.00 ID:???
なんだこの流れ
163NPCさん:2012/09/20(木) 02:52:44.15 ID:???
ところでムーブ・アース呪文って使ったことある人いるか?

中には世界中で誰か一人でも使ったことあるのかって呪文もあるよな
そういうものについてたまには語らないか
164NPCさん:2012/09/20(木) 06:42:54.21 ID:???
フリーダム呪文は使ったことないな
165NPCさん:2012/09/20(木) 10:56:31.21 ID:???
>>163
街を軍勢から守るのに1晩で堀を作れる呪文として使った。
まあ飛べる連中が多い世界ではほぼフレーバーにしかならなかったけど。
166NPCさん:2012/09/20(木) 11:32:37.12 ID:???
フリーダム呪文は、イベントアイテムとしてならあるな。
封印された奴を解放しようと言うときにNPCから「これ使え」って巻物で渡されたことがある。

ムーブ・アースは、広範囲をいじろうとすると比例して時間がかかるので使いにくいんだよなぁ。
167NPCさん:2012/09/20(木) 21:00:14.58 ID:???
フェイルーンのモンスターに載っているクリエイト・クローリング・クローは使ったことない
まず、こんな呪文があること自体忘れ去っている。

でも、実はこれはこれで結構使い勝手あるんじゃないだろうか?
高価な物質要素も経験点要素もなしで人造が手に入るってのはいいかも。
168NPCさん:2012/09/20(木) 22:04:53.06 ID:???
>>167
それ、材料と[悪]呪文で負担軽減してるようなものだしなぁ……
流石にオークやゴブリン相手だろうと左手口切り取って[悪]呪文発動は善キャラにとってキツい
それはそれとして、同サプリ掲載のクリエイト・ダークンビーストも含め何らかのクリーチャーを作る[悪]呪文を『PCが』使った事はないな
あ、それとフィスト・オヴ・ストーンは一度も使った事が無いや
169168:2012/09/20(木) 22:19:09.90 ID:???
>>168
×左手口
○左手首
170NPCさん:2012/09/21(金) 07:00:27.30 ID:???
使いたい使いたいと思いながらジャイアント・サイズはまだ使ったことがない
171NPCさん:2012/09/21(金) 19:21:19.02 ID:???
「〜〜位じゃ普通の善、高貴な人はもっとすごい」という主張は割りと聞くんだが、
具体的にどうするのが高貴な善なのだろう?

金が無くて困っている人がシナリオの発端なら無償で助けるぐらいの事は当然として、
報酬を提示してる金持ってる人から報酬貰っても別の問題はないと思うのよね、高貴な人。
ダンジョンハックにおける高貴な人って普通の善人と違いなんて出ないと思ったり。

172NPCさん:2012/09/21(金) 20:06:02.90 ID:???
>>171
それはそういう主張をする輩に直接聞けば良いだろう
まともに答えられる奴がその中にどれだけいるかは知らんが
173NPCさん:2012/09/21(金) 20:08:31.07 ID:???
とりあえず高貴本を読むことをお勧めする。
174NPCさん:2012/09/21(金) 20:11:43.45 ID:???
>>173でFA
例えば目的のために行為が正当化されることはなく、
「無辜の善人を救出する」と「忌むべき悪人を斬る」は、どれだけ両立が絶望的でも片方を切り捨てるのは許されない
175NPCさん:2012/09/21(金) 20:19:02.83 ID:???
悪人を斬る代わりに、そいつを改心させられるなら言うことはない
176NPCさん:2012/09/21(金) 20:20:57.80 ID:???
片方を切り捨てる善人は単なる善人で、高貴じゃない
177NPCさん:2012/09/21(金) 20:21:05.53 ID:???
>>175
マインドレイプですね、分かります
178NPCさん:2012/09/21(金) 20:27:28.61 ID:???
>>177
高貴なるマインドレイプみたいな呪文があったような気がする
179NPCさん:2012/09/21(金) 20:27:39.47 ID:???
首ナイフされたら大抵のPCは高貴じゃなくなるんじゃね?って疑問は多分真っ当で、
その期に及んで高貴の維持を望むPCには極めて絶望的なロールプレイが要求される
180NPCさん:2012/09/21(金) 20:29:23.06 ID:???
マジレスするとマインドレイプは[悪]だから論外ね
目的のために行為が正当化されることはないという条件に引っかかる
181NPCさん:2012/09/21(金) 20:42:48.79 ID:???
DMが何を高貴と思っているか(悪人を殺した善属性の人が死刑に処されるのを見逃すべきか等)は曖昧なので
高貴キャラは通常時は信仰する神様に行動の是非を聞く額飾りつけとかないと、1回の判断ミスでただの善人になる
182NPCさん:2012/09/21(金) 23:37:09.41 ID:???
高貴も不浄も本国では宗教的見地から大人向けの本とされたのは本当なんだろうか
183NPCさん:2012/09/21(金) 23:54:12.90 ID:???
>>182
実際本文にそう書いてある
184NPCさん:2012/09/22(土) 00:32:36.65 ID:???
>>182
どちらの本も、英語版には表紙にシールが貼ってあります。
WARNING!
Content is intended for mature audiences only.
つまり、成人向けの内容です、と
185NPCさん:2012/09/22(土) 00:45:33.70 ID:???
どのみち未成年でD&Dのルールブック買いたがる奴なんかあんまりいなさそうだが。高いし
向こうじゃそうでもないんかな?
186NPCさん:2012/09/22(土) 01:03:58.66 ID:???
>>185
どちらの本も32.95米ドル
ちなみにPHB、DMG、MMのコアルールは、2000年の3.0版発売当初は19.95米ドルと激安だったのに、
途中で29.95ドルに値上がりした。
日本語版は異常に高い
まあ、購買層が薄いから仕方ないか
187NPCさん:2012/09/22(土) 01:09:42.38 ID:???
こっちの国産システムが、ルルブが文庫で1000円弱、サプリが3000円、なんてのと感覚的には似たようなもんかね。
188NPCさん:2012/09/22(土) 08:07:46.94 ID:???
なんかあさっての回答が多いが、>>178が言いたいのは善本の属性を善に変えてしまう呪文と思われ。
189NPCさん:2012/09/22(土) 08:27:30.33 ID:???
>>186
HJが契約したんだからHJの取り分が当然加わる。
翻訳チームが他の翻訳ゲームの数倍の速度で仕事したんだからその取り分も加わる。
“異常に”高いというのは間違いだな。
こういうのは“しょうがなく”高いという。
190NPCさん:2012/09/22(土) 13:27:25.97 ID:???
>>189
そんなことは云われなくても分かっているよ<HJと翻訳チームの取り分
でも、それ以上に購買層が薄いことの方が価格の高騰に影響していると思っているだけ
私は“異常”に高く、かつ“しょうがなく”高いと思います。
見解が違うようですね
191NPCさん:2012/09/22(土) 13:29:59.04 ID:???
言語読める人数が半分になれば売り上げも単純計算で半分になるからな
日本語読める人数は英語読める人数の何分の一だよって話だし
192NPCさん:2012/09/22(土) 13:43:39.77 ID:???
>>191
それに加えて英語も日本語も読める場合、原書を買って日本語版は買わないって層もあるからな。
193NPCさん:2012/09/22(土) 13:45:52.34 ID:???
英語の本は買う人(その言語を読める人)が沢山いて薄利多売できるから羨ましい
194NPCさん:2012/09/22(土) 14:51:26.75 ID:???
簡単な想定を考えてみる。
原書サプリを3000円、邦訳サプリを6000円とする。
原書サプリを3つの部分に分ける。
 A:WotCの取り分
 B:ライターたちの取り分
 C:製本代
邦訳サプリを3つの部分に分ける。
 D:HJの取り分
 E:翻訳チームの取り分
 F:製本代
このうち、CとFは同じ値としとく(邦訳サプリ製本に原書サプリ製本会社は関係ないため)。
となると、
 A+B+C=3000円、
 A+B+C(F)+D+E=6000円、
になる。
A、B、C(F)は日本としてはどうしょもないし、より良い契約が取れるなら早速仕事を始めてほしいところ。

で、D+E=3000円の部分が問題。仮に2000円をHJの取り分、1000円を翻訳チームの取り分とする。
翻訳チームは1冊あたりで増減があるが3〜5人。ツルデンだけ単独仕事だが。
仮に5人とすると1冊あたり1人200円が取り分になる。1000冊刷られて20万円。

良さそうな数字だが、翻訳チームは1ヶ月で仕上げてるわけじゃないよな。2〜3ヶ月かかってるはず。
月間D&Dのころで、翻訳チームは2〜3あったようだしね。2〜3ヶ月で収入20万じゃやってられんよな。

HJと翻訳チームの取り分比率や冊数と変動する数値が多いけどね。取りすぎかな?
刷数が増えれば解決する問題なのは同意だが、増加は事実上不可能だろうしね。
195NPCさん:2012/09/22(土) 14:58:17.72 ID:???
D&D、Pathfinder、Magic the Gatheringは日本のTRPGやTCGに比べて明らかにイラストにやたら金かけてるけど、
あれって最初から日本のTRPGやTCGよりも高い売り上げを見込んでるからできる芸当だよね
日本のTRPGやTCGじゃあんなにイラストに金かけたら今の値段じゃ採算とれないんじゃないかな
つまり、もしもD&Dの内容と絵をしたTRPGを日本の会社が出したとして、その価格は翻訳したD&Dの価格(6,000円)よりも高くなるんじゃないだろうか
196NPCさん:2012/09/22(土) 14:58:22.74 ID:???
原盤より高過ぎないMTGすげぇ、までよんだ
197NPCさん:2012/09/22(土) 15:02:30.54 ID:???
原盤?
198NPCさん:2012/09/22(土) 15:53:02.41 ID:???
D&Dの絵がグレードアップしたのは3版からだよね
2版以前の絵は相当ショボい
フルカラーになったのも3版からだし
これはWotCに変わったおかげかもね
販売戦略がTSRとは全然違うんだろう・・・知らんけど
199NPCさん:2012/09/22(土) 16:00:53.21 ID:???
TSRのAD&Dの二版手元にあるんで確認したけどチープではない丁寧に書かれてる
むしろ、3.5版以降はいわゆる一般受けする画像になったんじゃないかな
200198:2012/09/22(土) 17:56:30.52 ID:???
たしかにそうだね
ショボいという表現は間違いだった
当時、モンスターコンペンディウムの絵は結構がっかりした
201NPCさん:2012/09/22(土) 18:15:19.31 ID:???
>>198
バスタ○ド他が構図までパク──リスペクトしたラリー・エルモアなんかのアートは、TSR時代だよ
202NPCさん:2012/09/22(土) 21:16:03.83 ID:6iuRezrv
>>194
アルバイト以上契約社員以下の翻訳チームの取り分はもっと低いんじゃね?たぶん3ヶ月で1冊訳して1部100円とかで3000部刷って30万とかだろ。月給10万相当。そんで高いとか言われとるし。
ホントはもっともらってると思いたいがな・・・・
203NPCさん:2012/09/22(土) 22:04:05.42 ID:???
某残念なリプレイライターはその相場の半分でやるから、って仕事を貰ったって聞いたぞ
204NPCさん:2012/09/22(土) 23:23:32.61 ID:???
魔物の書I来たわ
デーモンども強いなあ
205NPCさん:2012/09/22(土) 23:56:27.75 ID:???
>>195
MtGとかのボツ原稿を使いまわしてるかもしれないよ
206NPCさん:2012/09/23(日) 00:13:09.06 ID:???
ドリッズドの冒険を読み始めてみたが、実に面白いな。早速第二巻も注文しよう
これって、時系列的にはAD&D時代の話なんかな?
207NPCさん:2012/09/23(日) 00:18:11.97 ID:???
>>206
アイスウィンド・サーガの出版はまだ新和が健在だったころのような
208NPCさん:2012/09/23(日) 00:20:13.78 ID:???
インフラビジョンがどうとかいってるから3版でないのは確かだ
209NPCさん:2012/09/23(日) 02:03:41.09 ID:WCNYt/bv
3版的にはインフラビジョンは非視覚的感知に読み替えると良いかと。
210NPCさん:2012/09/23(日) 02:43:53.70 ID:???
アストラル・プロジェクション呪文の説明に、
「シルヴァー・コードを破壊できるものは滅多に存在しない。詳しくはDMG参照。」
とあるんだが、DMGのアストラル界の説明などを見ても、とくに記述が見当たらない。

ギスヤンキのシルヴァー・ソードについてはMMで確認できるが、
他に警戒すべき破壊手段がどこかで規定されていたりするのか、
もしご存じの方がいたらアドバイスを求めたい。

他次元界に行く際に、(本体の安全を確保できる前提で)
プレインシフトで行くよりもリスクを下げられそうだと
プレイヤーから提案があったんだが、ヤバい落とし穴とかはないのだろうか?
211NPCさん:2012/09/23(日) 02:56:08.01 ID:???
そういやあドリッズドの小説ではヨックロールは一体でもドラウの貴族家をひとつ吹っ飛ばせるほど強いことになってたな
魔物の書Tのデータを見る限り少なくとも3.5版ではとてもそこまでの強さはないが

それともあの小説の登場人物全般が実は思ったほど強くないのか
フックホラー2匹を始末したり大型のアースエレメンタルにタイマンで勝ったくらいで驚異的な戦士扱いだったな
212NPCさん:2012/09/23(日) 03:06:17.09 ID:???
バロール様ってモノによってはベイラーとか呼ばれてたりすることもあるんだよね
発音が全然違うんだけど……バロールの方で正しいのかな?
213NPCさん:2012/09/23(日) 03:53:20.29 ID:???
それ読んでない身でいうが
フックホラー2匹を脳筋がピンで勝つのはわりと大変じゃないか?
いやクラスとレベルによるけど
生レンジャイじゃなかったっけ?その人
214NPCさん:2012/09/23(日) 04:04:41.79 ID:iXiJXsm5
>>212
Balor
小学生かな? D&Dは元々英語のゲームだからね。
ベイラーは一般的な米語発音。バロールは日本語的ローマ字読みだね。
215NPCさん:2012/09/23(日) 04:08:35.29 ID:???
割と大変だが、ドラウ社会で屈指の戦士と呼ばれている割にはってことだろ
まあ、ドリッズドの故郷メンゾベランザンの傭兵隊長で…確かファイター17レベルくらいだったかな?
216NPCさん:2012/09/23(日) 04:11:29.92 ID:???
ローマ字読みっていうか、そう読めるなあってんで
フォモーリの王様からとっただけやろ
217NPCさん:2012/09/23(日) 04:18:28.16 ID:???
フェイルーンではエピックキャラもそう珍しくないからねえ
とはいえドリッズドは熟練の戦士が2人でかかってきたら苦戦するくらいの強さだからいいって気もする
大軍勢を単騎でばたばたなぎ倒すエピックキャラだったら小説の雰囲気が一変してしまうわ
218NPCさん:2012/09/23(日) 07:28:45.02 ID:???
>>214
ベイラーでS=Fリプレイリーンの闇砦のヴァラーを思い出し、さらに社長の「わーれーにしたがえー」まで連想して吹いた。
219198:2012/09/23(日) 08:02:01.63 ID:???
EN WorldのD&D Pronounciation Guideによれば、
Balorの発音は BAY-lorだそうだ
(En Worldの発音ガイドの元ネタはDragon誌の93号とのこと)
カタカナ表記するとすれば、ベイラーが正解っぽいね

ところでフォモールの王様ってなに?
220NPCさん:2012/09/23(日) 08:33:12.89 ID:???
アイルランドの神話を検索してみたらbalorの元ネタ。ケルト語の発音も関係あるのかな?
221NPCさん:2012/09/23(日) 08:43:29.66 ID:???
>>219-220
アイリッシュ・ケルト神話におけるフォモール神族の王がバロールだな、外見は指輪物語のバルログそのものだが
国産ならダブルクロスの『バロールシンドローム』が同じ元ネタ
222221:2012/09/23(日) 08:48:48.91 ID:???
>>221補足
MMイラストの外見が指輪物語のバルログそのもの
223NPCさん:2012/09/23(日) 10:31:40.80 ID:???
>>210
他次元界の冒険を本気で考えているなら、「次元界の書」は必須。
p49より抜粋
「シルヴァー・コードは心霊嵐やアストラル・ドレッドノートの攻撃、強力なギスヤンキの持つ剣の斬撃などのわずかな手段でのみ切断される。」

まあ他にも敵のウィッシュとかで切れてもいいような気はする。
ってかそもそもアストラル・プロジェクションは、できるだけリスクを犯さずに次元間移動をする、という呪文なのだから
よっぽどのことがない限り、落とし穴とか考えなくてもいいんじゃないかな。
224NPCさん:2012/09/23(日) 10:46:00.69 ID:???
アストラル・ドレッドノートは絡まらないんかね、アレ
225NPCさん:2012/09/23(日) 11:21:51.81 ID:???
アストラル・プロジェクションをしている間の生身が危険な件
226NPCさん:2012/09/23(日) 12:04:15.73 ID:???
生身が危険と言えばマジック・ジャー
そういえば使ったことないな
227NPCさん:2012/09/23(日) 12:10:20.94 ID:???
>>223
返答どうもです。ギスヤンキと戦争しに行くわけでなければ、
シルヴァーコードについてはそれほど気にせずに良さそうですね。
本体の件はプレイヤーなりに防衛策を用意してるようなので別として。
228NPCさん:2012/09/23(日) 12:19:36.57 ID:???
>>206
ドリの冒険、中途でAD&D1stから2ndへの版上げに伴う事件が発生してる
229NPCさん:2012/09/23(日) 12:54:19.88 ID:???
アストラル・ドレッドノートはなんか4thではタリズダンと絡んでいたような
230NPCさん:2012/09/23(日) 12:59:26.03 ID:???
いつかネタにあったエピックでの放射呪文永続化特技で、『次元界の書』の心霊嵐だかを永続化したことがあったよ。
非実体アンデッド対策だったけど、出現する端からみんなどこかに飛んでいくので遭遇にならなかったわ。
231NPCさん:2012/09/23(日) 14:44:39.30 ID:???
フォモールの王バロールのスペルが同じなのはともかく、その読みは日本ではローマ字読みだったんじゃないかなと邪推。
232NPCさん:2012/09/23(日) 14:53:00.58 ID:???
バロールが英語の発音でベイラーがケルト語由来の発音じゃなかった?
だからわざわざ発音ガイドに示されてるんじゃないの?
233NPCさん:2012/09/23(日) 16:59:43.85 ID:???
英語読みでバロールはないわぁw
ケルト語では記法からして違うだろうし、バロールは日本独自読みだろう。
234NPCさん:2012/09/23(日) 19:09:23.65 ID:???
balor は元々ケルトだけど、ケルトには文字がなかったので、そのスペルはラテン語由来。

ラテン語の発音を無理矢理カタカナにしたのがバロール。ラテン語読みはローマ字読みに近い。

ラテン語由来だろう何だろうと英米人は英語風に読む。それを無理矢理カタカナにしたのがベイラー。

まあ悩むだけ無駄。
235NPCさん:2012/09/24(月) 12:24:59.59 ID:???
口伝だったんだから、誰かがそれを聞きに行けば解決する話だが、たぶん口伝している人がいない。
236NPCさん:2012/09/24(月) 13:00:16.15 ID:???
口伝だったなら最初に文字におこしたときには、まだ口伝してる人がいたはずだから、その言語の発音が元に近いんじゃない?
237NPCさん:2012/09/24(月) 17:40:05.99 ID:???
>>235
そういう時のためにいるのが恐山のアデプトさんじゃマイカ?
もれなく津軽弁に翻訳されるがな!
238NPCさん:2012/09/24(月) 19:50:19.91 ID:???
HFOがタイマンでバロールを倒す事はできるのか
239NPCさん:2012/09/24(月) 20:06:26.61 ID:???
レグダー「できる、できるのだ」
240NPCさん:2012/09/24(月) 20:18:50.59 ID:???
NPC本の15レベルレグダーさんを更に強化させれば勝てる可能性が微レ存?
241NPCさん:2012/09/24(月) 20:28:31.00 ID:???
「HFO20レベルでバロールを殴り倒せるビルド」か。
242NPCさん:2012/09/24(月) 20:41:32.36 ID:???
コアだけだとかなり苦しそう……。
243NPCさん:2012/09/24(月) 20:49:08.88 ID:???
バフがあればまず勝てるが、バフがないならかなり厳しいな。
244NPCさん:2012/09/24(月) 21:12:46.38 ID:???
レアリー「先生、お願いします!」
ロビラー「ど〜れ〜」
245NPCさん:2012/09/24(月) 22:14:05.80 ID:???
装備に制限がないとして、日本語オンリーだと可能かどうか。
246NPCさん:2012/09/24(月) 22:19:04.42 ID:???
ドラゴンハンマー級の対悪来訪者向けアーティファクトとかあれば
247NPCさん:2012/09/24(月) 22:46:26.04 ID:???
レグダーさんの武器は+5ホーリィ+イービルアウトサイダーベイン+グレートソードあたりか

サプリメントごとに微妙にデータ違うけど(PHB2じゃ判断8じゃとれないはずの武心特技を持ってるし)
とりあえずグレートソードに特化してこんな感じで
20レベルHFOだと特技がファイターで11+レベルアップと人間で8の19もあるのか
強打
なぎ払い
武器熟練 グレートソード
武器開眼 グレートソード
近接武器体得 グレートソード
上級武器熟練 グレートソード
上級武器開眼 グレートソード
残り特技は11個、さぁ何をとろう
248NPCさん:2012/09/24(月) 22:51:45.40 ID:???
レグダー向け特技リストアップ
迎え撃ち
クリティカル強化(グレートソード)
知識への献身(モンスター判定に使う技能を無理やり1ランクずつあげる)
強化版追加HP
イニシアチブ強化
突撃兵
捕らえ難き標的
ポーション遅延化

249NPCさん:2012/09/24(月) 22:52:27.49 ID:???
ここまで特化すると、これはこれで結構強そうだなw
250NPCさん:2012/09/24(月) 22:57:08.36 ID:???
武器熟練系統を全部とればそれだけで命中+4/ダメージ+6だからな
苦手な意志セーヴは体力あっての気力でカバー


・・コア3冊だと欲しい特技がないな
サブ武器をマスターするか余剰特技を全部追加HPに回すはめになる
251NPCさん:2012/09/24(月) 22:57:32.46 ID:???
このビルドで、ダメージ期待値どれぐらい出るもんかね?
252NPCさん:2012/09/24(月) 22:59:24.22 ID:???
3.0版の頃の15レベルレグダーの悲惨さは泣けるレベル
コアオンリーだから本気で取る特技がなかった
253NPCさん:2012/09/24(月) 23:29:21.35 ID:???
当時のプレイナーチャンピオンのもてはやされっぷりときたら。
ファイター向け上級クラスの定番と言うか。
その後の凋落ぶりが涙をさそう。
254NPCさん:2012/09/24(月) 23:38:50.63 ID:???
普通にDR抜ける武器持ってたら結構殺せる気もするけどな
その後自爆で一緒に死ぬのかも知れんけど
255NPCさん:2012/09/24(月) 23:50:23.57 ID:???
殺せるかどうかは武器次第だしなー
殺した後の爆発に対してノーガードで良ければどうとでもなる罠
256NPCさん:2012/09/25(火) 00:01:36.97 ID:???
デスパクトの効果出るアイテムとかないかな
257NPCさん:2012/09/25(火) 00:03:28.18 ID:???
>>256
っ自作
いやマジで
258NPCさん:2012/09/25(火) 03:12:28.44 ID:???
HBO(ヒューマンバード男)がタイマンでバロールを殺せるのか
とかこのシリーズだけでもいろいろ検証できそうなw

まあレベルにも装備にも何も制限が無いなら「エピックなら余裕」くらいしかいう事無いが
259NPCさん:2012/09/25(火) 16:25:53.13 ID:???
所詮コアルールのCR20モンスターに、サプリありありの20レベルPCの
相手をさせるのはしんどいと思うけどね。
タイマンで双方がガチの殴り合いを希望したならPCの圧勝だろう。
爆発も所詮100ダメージなので、前衛ビルドならHPで耐えられるし。

前提が有り得ないし、バロールさんはブラスフェミィを無限回撃てる
(同HDでもDazeでアクションを失う)事を思い出すべき。
260NPCさん:2012/09/25(火) 18:07:48.74 ID:???
>>259
同意、アリアリならレグダーの圧勝になるだろうな
そのブラスフェミィもエベロン刺青入れるだけで無効化できるし
261NPCさん:2012/09/25(火) 18:23:41.76 ID:???
そもそもバロールって自動成功の招来使ってもう一体バロール喚べるやん
タイマン張るよほどの理由が無ければ先に招来したバロールぶつけるんじゃね?
262NPCさん:2012/09/25(火) 18:35:47.52 ID:???
招来能力も脅威度のうちなんだから、まぁ普通は使うと考えるべきだろうな。

PCの能力は装備に依存する部分も大きいが、
装備が20レベルに合わせて76万なら、非売品以外はおおむね揃うだろう。
仮に剣盾鎧を+10相当で揃えて約40万だ。
263NPCさん:2012/09/25(火) 19:08:22.70 ID:???
ヴォーパルファルシオンでかつる!
264NPCさん:2012/09/25(火) 19:20:51.07 ID:???
デヴィルはともかくデーモンはあまり積極的に招来能力を使わないという記述があるからな
265NPCさん:2012/09/25(火) 19:38:54.43 ID:???
借りを作りたがらないとかだっけ?
フル装備のレグダーを見て、どの程度の脅威と判断するだろうか
266NPCさん:2012/09/25(火) 20:00:47.58 ID:???
タナーリは傲慢で借りを作りたがらないとか戦闘を独り占めしたがるとかで、
明確に危険な状況にならないと招来を使いたがらない、みたいな感じだったかな
267NPCさん:2012/09/25(火) 20:11:32.07 ID:???
つうか、コア縛りの上にヤバいと思わなければ使わないから招来抜きというのもずいぶんファイター優遇なレギュだなーとしか
268NPCさん:2012/09/25(火) 20:15:07.06 ID:???
たった一人のHFOを見て即座に招来を決断するバロール様ってのもどうよ
269NPCさん:2012/09/25(火) 20:54:36.40 ID:???
そういやヴォーパルも持ってたな、運悪いと一発だなw
危なくなったら空中に逃げてテレキ&鞭でペチペチってのもありだし
レグダーさんフライ装備で追っかけるにも速度違いすぎますし
270NPCさん:2012/09/25(火) 23:15:57.69 ID:???
《足止め》と疑似呪文使われないために《魔導師退治》
あとは+5冷たい鉄製セイクリッド・メイジベイン・イーヴルアウトサイダーベイン・ウーンディング・グレートソード当たりでカチ殴れば倒せるんじゃないかな

あと何か困ってもウィッシュの指輪で何とかなる気も。
タイマンなら2ターンくらいで倒せるんじゃないかな。
・・・ババ1混ぜてライオンの飛びかかりがあれば・・・
271NPCさん:2012/09/25(火) 23:43:16.21 ID:???
サモンモンスターで[悪]系統を呼ぶのは気が引けるなら、
未訳だけどPIHにセレスチャル種およびフィーンディッシュ種の片方または両方を置換できるルールが載っている
大概の冒険者ならどうせ使わないフィーンディッシュ種は置換してしまって構わないだろう

アナーキックやアクシオマティックは面白みに欠けるのでヴィヴェイシャスあたりがお勧めかな
リストが1レベル分上にずれるけどね
272NPCさん:2012/09/26(水) 00:07:43.79 ID:???
>>270
メイジベインはいらないべ。妖術使うわけじゃなし。
273NPCさん:2012/09/26(水) 00:17:51.82 ID:???
ブリリアントにして強打全開跳躍攻撃もいいかも。
274NPCさん:2012/09/26(水) 00:21:49.12 ID:???
>>270
そのグレソはいくらなんですかねえ
275NPCさん:2012/09/26(水) 00:23:14.10 ID:???
有利かどうかはともかくバロール様自身をヴォーパルしてやるのも面白そうだな
276NPCさん:2012/09/26(水) 00:23:50.00 ID:???
>>274
なに、20Lvキャラなら買えなくはないくらいさ
277NPCさん:2012/09/26(水) 00:25:32.54 ID:???
自分を《創造の言葉》+英雄鼓舞で強化してバロール様に飛び掛かるHBOかアツいな
278NPCさん:2012/09/26(水) 00:40:47.18 ID:???
HBOならもうちょっとクレバーな戦い方ができるだろ
バロールもだけど
279NPCさん:2012/09/26(水) 07:18:20.25 ID:???
バード
・限界突破した《交渉》で切り抜ける
ビルド次第じゃ30や40くらいポンと出ちゅう
280NPCさん:2012/09/26(水) 11:03:19.25 ID:???
バロール「なるほど。お前は確かに俺の敵ではない。しかし、お前の顔は気に食わないからぶっ潰す!」
ですね、わかります。
281NPCさん:2012/09/26(水) 17:18:38.64 ID:???
実は俺ハーフリングじゃなくてデーモンロードなんだ…
(グリブネス+はったり)
282NPCさん:2012/09/26(水) 18:21:31.52 ID:???
>>275
体格差がヴォーパルに影響するルールがどこかにあったはずと探しても見つからん
気のせいだったかな。バロールって本体殺してもやっぱ爆発すんのかな
283NPCさん:2012/09/26(水) 19:33:12.80 ID:???
まあ20Lvバードならサイリンズグレイスとか掛けてAC強化しまくればヴォーパルソードもめったに当たらないんでない?
あとは創造の言葉+勇気鼓舞で攻撃力激増してDR抜ける武器持って斬りかかれば結構正面からでも勝てそう
hpの低さを補う対策も忘れずにしとかんと最後の爆発とかで死ねるがどうとでもなるだろう
284NPCさん:2012/09/26(水) 19:38:03.04 ID:???
ルーミ「ヴォーパルソードが怖い?ならば我輩に任せたまえ」
285NPCさん:2012/09/26(水) 20:12:14.64 ID:???
パワーワードスタン対策は大丈夫? HP150以下は死しか待っていないよ
286NPCさん:2012/09/26(水) 20:32:47.63 ID:???
リングオブフリーダムもしくは相当品の装備は当然
287NPCさん:2012/09/26(水) 21:18:53.11 ID:???
>>270
空中対策がいまいちでは
288NPCさん:2012/09/26(水) 22:19:06.06 ID:???
>>284
誰も呼んでへんやろハゲ
289NPCさん:2012/09/27(木) 01:12:02.14 ID:???
リングオブフリーダムってリングオブフリーダムオブムーブメントのこと?
フリーダムオブムーブメントは麻痺は防ぐけど朦朧には効果ないよな。
290NPCさん:2012/09/27(木) 07:58:34.00 ID:???
hp150以下にならなければ何も問題ないが>>260でいなふ
291NPCさん:2012/09/27(木) 10:49:52.33 ID:???
バロールの組み付きを防ぐのに必要なんだろ
292NPCさん:2012/09/27(木) 13:23:59.68 ID:???
>>291組み付きって強いよなー超常能力使えなくなるし……この前タイラントなビホルダーさんがドルイドの相棒と召喚獣に組み付きされてアッサリとやられたよ。
293NPCさん:2012/09/27(木) 14:03:48.37 ID:???
>>292
特にそんなルールはないぞ?
294NPCさん:2012/09/27(木) 14:10:15.46 ID:???
ヴィヴェイシャスはACが壊滅的になるからなー…
295Dマン:2012/09/27(木) 14:19:40.12 ID:???
うろ覚えだが、
>>293
組み付き時にできる事一覧の中に超常能力が無いんじゃなかったかな。
組み付きは「○○ができない」じゃなくて「●●ができる」記述でルールが書かれていた覚えが。
296NPCさん:2012/09/27(木) 14:50:34.05 ID:???
>>295
なるほど。
しかし精神集中が必要な呪文は使えて、超常が使えないって裁定はうちではなかったなあ。
ドラゴンの噛み付きで捕まえてブレスもできなくなるって事だし。
297NPCさん:2012/09/27(木) 17:48:12.49 ID:???
>>296ドラゴンの噛みつきブレスは専用の特技があるから我慢して下さい。因みにこの特技使うとセーブ不可の最大ダメージを与えられた覚えがある……。
298NPCさん:2012/09/27(木) 18:47:04.61 ID:???
>>297
それで酸ブレス吐かれるとモロにゲロっぽくね?
299NPCさん:2012/09/27(木) 21:49:36.95 ID:???
ACを気にするならヴィヴェイシャスよりエントロピックの方がいいかもな
300NPCさん:2012/09/28(金) 01:32:06.77 ID:???
ヴィヴェイシャスは周囲にいると自動的にhpが回復するあたりがいいかもな
でも悠長だから戦闘時には向かんな
301NPCさん:2012/09/28(金) 01:48:52.42 ID:???
するとハーフゴールドドラゴンで組み付いて、自分中心に《炎の爆発》ってのは駄目なのか…ちぇ
302NPCさん:2012/09/28(金) 02:00:35.66 ID:???
>>260 エベロン刺青って何ですやろ?横レスですが教えていただけまいか
303NPCさん:2012/09/28(金) 03:21:15.85 ID:???
>>301
FAQだと、一覧には無いけどDM判断で使えばいいんじゃない?的なことが書いてはあった。
304NPCさん:2012/09/28(金) 06:35:25.13 ID:???
>>296
トゥルー・ドラゴンの説明に
A dragon can always use its breath weapon while grappling, as well as its spells and spell-like or supernatural abilities, provided it succeeds on Concentration checks.
という記述があることから、「トゥルー・ドラゴンのブレス攻撃」以外のアクションを要求するあらゆる超常能力は組みつき中は使用不可かと
305NPCさん:2012/09/28(金) 06:59:27.96 ID:???
ヴィヴェイシャスって何?
306NPCさん:2012/09/28(金) 07:34:21.95 ID:???
>>304
「ブレス攻撃は組みつき中でも使えるよ!呪文、疑呪、超常もそうだよ!(精神集中が通ればだけど)」と読めるような気がする
307NPCさん:2012/09/28(金) 07:49:49.18 ID:???
>>306
組みつきの説明に「攻撃と呪文と擬呪とアイテム取り出しは可能」までは書いてあるけど、
その可能なリストの中に超常は入ってないじゃん
308NPCさん:2012/09/28(金) 08:21:24.15 ID:???
supernaturalって超常能力のことなんじゃないの?
>>304を読まずに言ってるのなら失礼した
309NPCさん:2012/09/28(金) 12:34:32.95 ID:???
よく考えたら超常も変則も種類が多すぎて、その区分だけで組み付き中に使える・使えないを判断できないってだけなんだな。
310NPCさん:2012/09/28(金) 12:41:48.77 ID:???
>>309
再生だって変則だし、凝視も超常だしな。
311NPCさん:2012/09/28(金) 14:23:07.40 ID:???
すみません、質問させて下さい。
【敏】ボーナスが適用できなくなる状況ではACへの回避ボーナスもまた適用できなくなりますが、
【敏】ボーナスがマイナスだったり【敏】が0だったりすると回避ボーナスを失うのでしょうか?

どなたか教えて下さい。よろしくお願いします。

312NPCさん:2012/09/28(金) 14:32:52.52 ID:???
>302
ゲスパーするとドラゴンマークの事。幻惑耐性とかが降ってくるのもある
それでセレニティするとエロいつーかソーサラーの存在意義っつーか
313NPCさん:2012/09/28(金) 14:34:39.29 ID:???
ヴィヴェイシャスてのはプレイナーハンドブック記載のクリーチャーテンプレートだな
正のオーラを発散してて周囲にいると回復する
314NPCさん:2012/09/28(金) 16:31:36.11 ID:???
>>311
「ボーナスが適用できなくなる」は、ペナルティを得ていることとはまったく別の状態なので問題ない。
【敏】ボーナスではなく、能力値自体が0ならば無防備状態なのでそちらを参照。
315311:2012/09/28(金) 17:03:51.56 ID:???
>>314
ありがとうございました。
316NPCさん:2012/09/28(金) 19:41:49.48 ID:???
>>312 《豪胆のドラゴンマーク》って特技のことでしたか、ありがとうございました
317NPCさん:2012/09/28(金) 21:38:16.71 ID:???
疑似呪文能力の使用は元の呪文の発動時間に関わらず特記ない限り標準アクション……だったかな?
318NPCさん:2012/09/28(金) 23:44:34.06 ID:???
特記が無ければ元の呪文の発動時間と同じ、じゃなかったっけ?
319NPCさん:2012/09/29(土) 00:18:32.51 ID:???
A spell-like ability has a casting time of 1 standard action unless noted otherwise in the ability or spell description.
In all other ways, a spell-like ability functions just like a spell.

よって何がしかの特記が無い場合は1標準アクションです
320NPCさん:2012/09/29(土) 00:19:35.82 ID:???
なので安心して招来したジャーンに食事出してもらってくださいw
321NPCさん:2012/09/29(土) 00:22:13.35 ID:???
呪文の説明文は「特記」にあたるぞ。
unless otherwise noted (略) *spell description*
って書いてあるから、呪文の方に記述があったらそちらが優先だな。
322NPCさん:2012/09/29(土) 00:23:04.42 ID:???
>>320
時間切れになる前に食べ終われとかなにそのフードファイト
323NPCさん:2012/09/29(土) 00:40:40.41 ID:???
持続時間が瞬間の呪文は、招来が切れても消えんが…
クリエイトウォーターは瞬間だがフードアンドウォーターは24時間だったかな
324NPCさん:2012/09/29(土) 00:41:43.74 ID:???
まあ、1〜2分もあれば菓子パンひとつとか軽食程度は腹に収められることだろうさ
325NPCさん:2012/09/29(土) 00:43:39.74 ID:???
マシュマロみたいなのが出てくる奴だっけか
326NPCさん:2012/09/29(土) 00:45:11.35 ID:???
いや、薄味だが栄養満点の食事(簡単なものならメニューは自由)だ
<クリエイトフードアンドウォーター

まあ発動に10分かかるんじゃ招来からは無理かな
327NPCさん:2012/09/29(土) 01:09:22.34 ID:???
え、クリエイトフードそんなマシなメシなの?
灰色だか緑色だかのどろっとした御粥のような何か(in金属ボウル)を想像していた
328NPCさん:2012/09/29(土) 01:14:01.71 ID:???
それはマーリンドスプーンだかなんだかそんな感じの名前のマジックアイテムのメシでは?
329NPCさん:2012/09/29(土) 01:20:24.04 ID:???
>>328
濡れた段ボール紙のような食感のペースト出すアレか
330NPCさん:2012/09/29(土) 01:35:45.17 ID:???
魔法のメシ旨さ順位
ヒーローズフィースト>>>グッドベリー>クリエイトフード>>>>>>>>マーリンドスプーン
331NPCさん:2012/09/29(土) 01:51:31.66 ID:???
エスタナズスチューはー?
332NPCさん:2012/09/29(土) 01:53:58.25 ID:???
暖かいシチューの方がベリー一粒よりは旨そうだな
流石に英雄定食には敵うまいが
333NPCさん:2012/09/29(土) 02:03:30.78 ID:???
上手な料理製作ってどんな技能でやればいいんだ
職能か製作?
334NPCさん:2012/09/29(土) 02:04:47.70 ID:???
>>333
どちらもありっぽくね?
335NPCさん:2012/09/29(土) 10:06:07.90 ID:???
職能:寿司職人
製作:給食のおばさん
336NPCさん:2012/09/29(土) 10:09:58.47 ID:???
料理は確か職能の方で公式で出ていたような気がするが。

http://www.giantitp.com/forums/showthread.php?t=227206
職能の料理は単純調理にして、(三つ星シェフとか)高度な料理を製作でしたら?
みたいな話は海外の方でもしているらしいな。みな思うことなのか。
337NPCさん:2012/09/29(土) 11:20:34.75 ID:???
俺は個人的に製作と職能はいろいろ被っても良いんじゃないかと思う。

まぁ敵も使うけどね
338NPCさん:2012/09/29(土) 11:35:19.62 ID:???
DM「ふふふこのゴブリンは<製作>で料理作るぞ」

PL「な!なにー!」
339NPCさん:2012/09/29(土) 11:46:57.26 ID:???
<製作:罠作り>で罠に仕込むパイに凝るコボルド
340NPCさん:2012/09/29(土) 23:59:06.97 ID:???
>>335
給食のおばさんは製作技能で作られたモノだったのか…
341NPCさん:2012/09/30(日) 01:18:50.94 ID:???
サモンモンスターで呼べるスリヴァーってMTGのアレかと思ったらレルム産のセレスチャルなのな
クレリック呪文も使えるとか結構便利かもしんないな
342NPCさん:2012/09/30(日) 03:18:37.08 ID:???
話全然違うが、魔法戦士クラスでお勧めがどうとか言ってたんで
最近ファイブネイション読み返してみたら
ボーンナイトやばいな、ウンコとか風呂とかどうすんだよ
343NPCさん:2012/09/30(日) 08:56:05.58 ID:???
骨鎧の隙間からムリムリと
344NPCさん:2012/09/30(日) 09:52:07.48 ID:???
ボーンナイトってうんこするの?

しないよ派 ─┬─ 肛門ないよ派


するよ派 ─┬─ 骨鎧の隙間からムリムリとするよ派
          │
          ├─ ファンタジーと呼ばれるものをする派
345NPCさん:2012/09/30(日) 18:58:44.44 ID:???
5つ国本はアヴェンジャーさんも有能だぜ
一撃すげー強いし、一撃の伸びる上級クラスをこの後伸ばしていけば……
346NPCさん:2012/10/01(月) 00:36:49.90 ID:???
アヴェンジャーさん立場がきつ過ぎやで
一撃伸ばすにはバイアス天麩羅かね?
サイアリに忠誠誓いながらの信仰キャラってのも難しい気がするし
禁止はされてないけど
347NPCさん:2012/10/01(月) 08:46:05.51 ID:???
エベロン的には信仰はあんまり気にしなくてもいいんじゃないかな……。たぶん。
348NPCさん:2012/10/01(月) 09:15:52.94 ID:???
>>346
元々サイアリ在住の教団関係者だったでええやん
349NPCさん:2012/10/02(火) 18:03:32.80 ID:???
アベンジャーだけでパーティー組んで、アベンジャーズ…
350NPCさん:2012/10/02(火) 18:28:26.42 ID:???
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l>>349 l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
351NPCさん:2012/10/02(火) 18:28:44.26 ID:???
【サイアリ的審議拒否】
    |∧∧|       (( ) )   (( ) )  ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___   (( ) )   (( ⌒ )  (( ) )
 | ⊂l>>349 l⊃|    ノ火.,、   ノ人., 、  ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄   γノ)::)  γノ)::)   γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ  ゝ火ノ   ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧ ||∧,,∧  ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'
352NPCさん:2012/10/02(火) 21:29:30.97 ID:???
そこはサイアリ宗教裁判!やろ
もはやどんなAAかも忘れたが
353NPCさん:2012/10/02(火) 21:37:10.12 ID:???
まさかの時のベイン神宗教裁判!
354NPCさん:2012/10/02(火) 21:38:30.54 ID:???
 | 呼ばれた気が?まさかのときの(以下略)
 └──v────v─────v────

    ∧ ∧  _丿⌒|_   o=oヽ
    (゚ー゚*)   (゚∀゚*)   (゚ー゚∪
    ノヽ~ノヽ  ノヽ~ノヽ   ノヽ~ノ゛ヽ,
   ん †  ) ん †  ) ん †  )  
    丿 八 ゝ 丿 八 ゝ  丿 八 ゝ  
    U〜U    U〜U    U〜U 
355NPCさん:2012/10/02(火) 22:00:38.44 ID:???
>>353
拷問か処刑の2択じゃないですかヤダー!
356フォルタス:2012/10/02(火) 22:38:52.10 ID:???
宗教裁判なら俺に任せろー!(バリバリバリッ)
357NPCさん:2012/10/03(水) 02:46:27.56 ID:???
信仰大全に、なんかローフルグッドのくせにすげえことしてる奴がいたような
358NPCさん:2012/10/03(水) 20:09:34.52 ID:???
>>357
シャドウベイン系の事を言っているなら、そいつらは冒険者大全収録
おまけにあまり役に立たない雰囲気クラスだから実用性も今一
359NPCさん:2012/10/03(水) 20:16:31.57 ID:???
たぶんチャーチ・インクィジターの事だとおもわれる
360NPCさん:2012/10/03(水) 20:28:18.94 ID:???
>>359
確かにイラストはすごいな
退散伸びないからいらんが
361NPCさん:2012/10/04(木) 08:37:23.59 ID:???
そうなのか
鳥取ではモヒカン並によく見た人気職だったが
362NPCさん:2012/10/04(木) 09:01:13.23 ID:???
>>361
退散抜きで考えれば優秀なクラスだしな
そこは鳥取での退散需要によると思われ
363NPCさん:2012/10/04(木) 09:41:31.30 ID:???
退散なんて全部呪文修正に突っ込むから、とか言うとね
364NPCさん:2012/10/04(木) 14:51:48.34 ID:???
てか、退散普通に使うのは雑魚アンデッドの頻出するとこくらいだべ?
高HDだと効き悪いし
365NPCさん:2012/10/04(木) 20:16:10.77 ID:???
アレだけいろいろ特技やなにやらあったけど、退散自体を強化するようなものってなかったな。
滅却に変える特技とか、ダメージが上がったり対象HDが上がるなど、アンデッド退治に必須になるような特技とか。
信仰特技を作った時点で何かが間違ったような気がする。
366NPCさん:2012/10/04(木) 20:31:01.97 ID:???
焼け石に水程度の底上げアイテムがいくつかあるだけで、基本的に特定クラスのクラスレベル上げるしか退散自体は強化されない
呪文ならともかく退散程度でこんな縛りだとじゃあ実戦レベルの退散はイラネってのも出てくる罠
367NPCさん:2012/10/04(木) 20:39:18.08 ID:???
アンデッド特効なクレリック呪文もいくつかあるし(高レベルならおおむねこっちが有効)、
退散でやる必要もないなぁというのが実態か。
368NPCさん:2012/10/04(木) 21:15:49.71 ID:???
でもアンデッドが出る場所って大抵めんどい雑魚が大勢でるやん
非実体がザラザラ出てくるとやはりゲンナリするし
モヒカンで退散特化すればそれなりに大物も一発滅却は可能やろ
369NPCさん:2012/10/04(木) 21:58:10.80 ID:???
滅却はいいんだけど、退散するだけだと後で戻ってきたりして面倒なんだよね
非実態は特に壁や天井抜けて逃げていってあとでいつ出てくるかと待ち構えたりして処理が重くなる
370スピリットシャーマン:2012/10/04(木) 22:01:28.04 ID:???
呼んだ?照れるなぁ
371NPCさん:2012/10/05(金) 01:56:30.28 ID:???
ヒャッハー!!!
ダンジョンコマンドのハートオブコアミアとティラニーオブゴブリンズ届いたぜえええええええええ!!
良い出来じゃないかこれ!とくにゴブリンズが
ああ買って良かった…海外版なら安く手に入るし、やっぱミニチュアはたまらんなぁ
372NPCさん:2012/10/05(金) 10:45:21.23 ID:???
今更だけど
>>319
これって、どこからの引用なの?

ttp://www.d20srd.org/srd/specialAbilities.htm#spellLikeAbilities
ここには
> A spell-like ability takes the same amount of time to complete as the spell that it mimics (usually 1 standard action) unless otherwise stated.
と全く逆の事が書いてあるのだけど。
373NPCさん:2012/10/05(金) 12:14:16.12 ID:???
>>372
横からだが、ルール・コンペンディウムでルールが改定される前が最短で1標準アクション
(元呪文がそれより長い場合はそれに合わせる)で、改定後が呪文と同じ発動時間に変わった
大まかにはそんな感じ
374NPCさん:2012/10/05(金) 12:16:46.25 ID:???
>>373の改定前が日本語版だ。
ルール・コンペンディウムが翻訳されたら改定後になっていた。
375NPCさん:2012/10/05(金) 12:19:33.81 ID:???
>>373
ん?こりゃ巻物とかワンドとかじゃねーか
376NPCさん:2012/10/05(金) 16:34:22.53 ID:???
退散はダメージはともかく信仰術力上昇で常に+3-4術者レベルを狙うなら数値のブーストを意識したほうがいい
旅領域持ちとかだとテレポート人数枠とかで信仰物質要素とあわせて+6術者レベルとか
秘術系より簡単に増やせるので色々捗る
377NPCさん:2012/10/05(金) 20:27:55.92 ID:???
>>372
とりあえず俺の手元にあるダウンロードしたSRDファイル群の、MagicOverviewには>>319の記述があるな
378NPCさん:2012/10/05(金) 22:20:56.98 ID:???
そりゃまあSRDは更新されてないからな。
最新ルールを持ち出すにあたり、傍証としても意味がない。
379NPCさん:2012/10/05(金) 23:38:45.50 ID:???
>>321 の解釈によれば「何がしかの特記」に「元呪文の記述」が含まれるから
呪文と同じ発動時間になるという読み方もできるようだが。
まあルルコンでFAだな。
380NPCさん:2012/10/05(金) 23:56:04.93 ID:???
ルルコンで呪文の発動時間と同じになったんだったかな?
基本的には一律でそう処理するのがベストだと思う
381NPCさん:2012/10/07(日) 06:27:28.83 ID:???
唐突だが、フェイルーンの
ブラックブラッドハンターになるのに、先天性だともしかして
最短3レベルでなれるのかな?括弧の技能必要ないってことは。
だとすっと2HDの動物で1番よさそうなのってどれだ
382NPCさん:2012/10/08(月) 02:51:13.55 ID:???
サーヴァントホードってなんか本によってレベルが違うんだけど
最終的には呪文大辞典の3レベル呪文扱いってことでいいのかな?

同様にグレーターメイジアーマーは物質構成要素不要の3レベル呪文でいいの?
383NPCさん:2012/10/08(月) 08:05:50.91 ID:???
最新のデータが正しい
384NPCさん:2012/10/08(月) 18:50:54.56 ID:???
呪文大辞典が一番新しいかな
385NPCさん:2012/10/08(月) 20:06:36.49 ID:???
最新というか最終だな、日本語版的に
386NPCさん:2012/10/09(火) 00:06:05.20 ID:???
サーヴァントホードは最初5レベル呪文だったがすぐ4レベルになり最終的に3レベルまで落ちた
まあ5レベルにするほど強い呪文じゃなかったってことだろうな
シャドウ系呪文愛好家の俺としては影召喚が可能になって嬉しい限りだ

メイジアーマーグレーターも最初は高額な物質構成要素が必要だったが不要になった
明らかに使うたびに金取るほど強い呪文じゃないし妥当だろうな
387NPCさん:2012/10/09(火) 07:57:49.25 ID:???
プレミアム、セカンドのコアや3.5版のスペコンも再販か。
ハブられた3.0版さんが可哀想です。
388NPCさん:2012/10/09(火) 23:23:45.92 ID:???
ヒマなので3版系列対応のマンチキンを考えるというのはどうか
389NPCさん:2012/10/09(火) 23:32:50.30 ID:???
フェイルーンのクラスで呪文レベルを上昇させずに《呪文威力強化》特技を知力上昇呪文に何回も付与すれば
1日の呪文回数を1回増やせるから、それで上がった〈呪文学判定〉で更に《呪文威力強化》を多く付与して、
を何回もやれば理論上無限に知力増やせて、そうして上がった知力を元に、沢山《呪文威力強化》を重ねがけした筋力上昇呪文をかけた
ファイターが1回殴って神を殺すんだっけ?
390NPCさん:2012/10/09(火) 23:57:47.43 ID:???
好きなバード呪文

リアルマン:サウンドバースト
リアルロールプレイヤー:モディファイメモリー
ルーニー:パペッティア
サイコ:ウェイヴオヴグリーフ
マンチキン:バードはやらない
391NPCさん:2012/10/10(水) 00:08:57.35 ID:???
>>390
ヒディアス・ラフター
392NPCさん:2012/10/10(水) 00:24:41.74 ID:???
や、交渉特化とか変な事やらせたら強いだろ、バードさん
魔法装置使用にボーナス貰える変な呪文とかあるし
393NPCさん:2012/10/10(水) 00:26:04.74 ID:???
マンチ技
・ポーションにした方が早い呪文はポーションにする
・ポーションベルトは安いからベルトスロット空いてたら買え
394NPCさん:2012/10/10(水) 00:29:27.94 ID:???
・知識への献身と魔術領域でワンド振る為にとりあえずボカブ信者のクレリックになる
・オルターセルフなどの変身呪文を良く使う
・とりあえずでかくなって足払い
395NPCさん:2012/10/10(水) 00:39:10.73 ID:???
マンチキン「3版には<領主をぶっ殺して領民の忠誠心をそっくりもらう呪文>ないの?」
396NPCさん:2012/10/10(水) 00:53:54.88 ID:???
ポーションベルトはマジックアイテムじゃないからスロット関係ないな

魔法じゃない指輪ならはめたいだけはめていいし、
おしゃれの為にベルト二本捲いたっていいのよ
397NPCさん:2012/10/10(水) 12:00:10.44 ID:???
>>390
っマンチキン: Beauty's Caress
398NPCさん:2012/10/10(水) 14:28:08.46 ID:???
俺の聞いたマンチ技
・非常呪文のトリガーをナーブスキッターにしてタイムストップして誰よりも先に動く
・信仰大全のWebエンハンスメント上級クラスに狂ったのがあるからそれでやり放題
399NPCさん:2012/10/10(水) 15:29:08.52 ID:???
タイムストップはたいした事出来ないけどな。
400NPCさん:2012/10/10(水) 17:29:09.04 ID:???
>>399
あれだ、相手のおでこに『肉』って書くんだろ
401NPCさん:2012/10/10(水) 19:09:35.51 ID:???
ポリモーフして、【筋】バフ呪文をたっぷりかけて、タイムストップが終わったら殴るがFAらしい
402NPCさん:2012/10/10(水) 19:58:40.08 ID:???
相手にディスジャンクション、自分にバフ、あとはフルボッコタイムだな
403NPCさん:2012/10/10(水) 20:13:01.74 ID:???
>>402
ディスジャンクションはタイムストップ中に効果有るんだっけ?
バフ関連は事前に使ってる時間が無ければ有効だな。
シェイプチェンジじゃなくてポリモーフを選ぶ理由がわからんが。
404NPCさん:2012/10/10(水) 20:34:14.84 ID:???
ディスジャンクションは「効果時間:瞬間」だし、
クリーチャーにかかってる効果に対しては、
タイムストップ中に使っても無効じゃないかな。
ただ、クリーチャー以外のものならば影響を及ぼせると考えると、
空間にかかってるダークネスとかソリッドフォッグなんかは裁定グレーゾーンだな。
405NPCさん:2012/10/10(水) 20:47:37.18 ID:???
ウォール系は消されそうやね
406Dマン:2012/10/10(水) 21:17:31.56 ID:???
タイムストップからたっぷりポーズを決めてテンサーズトランスフォーメーション

その間0.05秒にすぎない。
407NPCさん:2012/10/10(水) 21:18:28.35 ID:???
フォーゴトン・レルムについて一言

リアルマン:やっぱ世界はこうでなくちゃだぜ
リアルロールプレイヤー:エピックキャラのバーゲンセールを止めろ
ルーニー:いまいちギャグが足りない
サイコ:エルミンとか七姉妹とか善人どもが悪人に比べて強すぎだコラ
マンチキン:マジックアイテムもっと欲しいです
408NPCさん:2012/10/11(木) 00:15:42.68 ID:???
いっぽうオアースはパワーバランスをたもつ手段としてモルデン率いる中立勢力を圧倒的強さにし、
全ての勢力が束になる相手タリズダンを作った
409NPCさん:2012/10/11(木) 00:21:51.20 ID:???
中立勢力って何をしてるんだろうな?
お金稼ぎとかか
410NPCさん:2012/10/11(木) 00:42:45.09 ID:???
>>409
真なる中立の商業神を崇める商業ギルドはまさにその金儲けというか商売をやっている
モルデンたちはパワーバランスを維持するためなら善悪問わず何でもやる
411NPCさん:2012/10/11(木) 00:59:50.49 ID:???
真1のニュートラルルートみたいな感じか
神も悪魔も切り通るみたいな
412NPCさん:2012/10/11(木) 12:42:28.59 ID:???
>>411
TNのインテリジェントアイテムには『中立要素の無い極端な属性の持ち主を打倒する』という使命を持ったアイテムも一定数存在する
まあ間違っても大人しい連中ではない
413NPCさん:2012/10/11(木) 21:47:56.37 ID:???
ゴーレム作成する際ってエフィジーとかと違ってHDの制限はお金以外にないのかな
414NPCさん:2012/10/11(木) 22:00:08.31 ID:???
>>413
余分に経験点を消費する必要がある
普通のストーン・ゴーレム(HD14)で3400XP、大ストーン・ゴーレム(HD42)で7640XPとか
MM日本語版P75『ゴーレムの作成』参照
415NPCさん:2012/10/12(金) 10:22:04.13 ID:???
強大化の欄に書いてあるのが限界じゃないのか?
基本に比べて3倍まで

限界書いてないゴーレムあったら知らん
416NPCさん:2012/10/12(金) 22:48:44.75 ID:???
ウィザードがアークメイジなどの上級職のレベルを取得した際、
呪文書に呪文は追加されるのでしょうか。

自分は追加されて当然と思っていたのですが、
 追加呪文を得るために敢えてウィザードレベルを取得する
 上級職は強いけど呪文が追加されないから云々
といったような文章をネット上でたまに見かけることがあり、悩んでいます
417NPCさん:2012/10/12(金) 22:56:52.91 ID:???
>>416
うちではウィザードとしての術者レベルが上がるなら、ウィザード同様に追加されることになってたけど。
ちと確認してみるか。
418NPCさん:2012/10/12(金) 23:16:36.88 ID:???
追加されたらソーサラーさんの躊躇いなく上級クラスになれるメリットなくなるから
スクロールから写さないと増やせない説を推したい
419NPCさん:2012/10/12(金) 23:30:22.97 ID:???
術者レベルが上がるクラスの場合原則的に「呪文以外の特殊能力」は伸びないんだよな。

で、プレハン見たらウィザードの「呪文」と「呪文書」は別項目に書いてある。
ただし、表3-3では1レベルのところに「呪文書」能力は書かれていない。
これで「呪文書」能力を「呪文」能力の一部とみるべきかどうかは、かなりのグレーゾーンだなぁ
420NPCさん:2012/10/12(金) 23:39:35.00 ID:???
追加呪文は冒険の合間の勉強の成果って事だから上級職だろうがかまわんと思うが、
明記してあるわけでも無いから、判断が分かれるのも確か

しかしなぁ、
赤き手のような連続してるシナリオだと呪文書き込む暇が無いから大変だと言われてる
のに、上級職取ったらレベルアップ時の呪文追加は有りませんってのはどうなんだろ。
やるなとは言わないがレギュレーションとして最初に上級職だと自動的に貰える呪文の
追加はありません、シナリオは連続なので書き写す時間は自分で作ってくださいって、
言っておくべきだろうな。
421NPCさん:2012/10/12(金) 23:45:35.83 ID:???
ソーサラーやビガイラー選ばなかったのが失敗でしたね。でいいんだよ
やはりウィザードの面倒くささは異常
敵のウィザードを倒して呪文書を増やすのが一番か
422NPCさん:2012/10/13(土) 01:34:51.84 ID:???
え、普通にウィザードの呪文能力を伸ばす一部としてレベルアップ毎に呪文を2つ追加してたけど
これで揉めることがあるのか…いや別に揉めていいんだけど
423NPCさん:2012/10/13(土) 02:16:17.25 ID:???
>>416
Rules Compendium 160p
Spellcasters who use spellbooks perform spell research between adventures.
Each time such a caster attains a new level in the appropriate arcane spellcasting class,
that spellcaster gains spells to add to the spellbook according to the class's description and any restrictions from specialization.
ウィザードに限らず、呪文書から準備するタイプの秘術術者は、レベルが上がったら呪文を得るから心配すんな。
424NPCさん:2012/10/13(土) 02:39:14.41 ID:???
>>423

ならこれでFAだな
425NPCさん:2012/10/13(土) 03:19:53.38 ID:???
>>423
いやぁヒヤヒヤしたよ
ありがとう
426NPCさん:2012/10/13(土) 06:08:16.85 ID:???
アンシーンサーヴァントは「攻撃」は行えないから敵を抑えて行動を阻害させるようなことは無理だが、
無抵抗の使い魔を持ち上げて運ばせたりはできるよね?
サーヴァントホードで複数の従者に自分の体を持ち上げて運ばせるとか

あと、アンシーンサーヴァナントは形のない力場だから空中も移動できるのかな?
427416:2012/10/13(土) 06:39:35.29 ID:???
>>423
ありがとうございます。
マルコンヴォーカーで悪魔召喚士気取るつもりだったのですが、
ただでさえ発動レベルが1下がる上に、呪文数まで制限されては、と
二の足踏んでいたので助かります
428NPCさん:2012/10/13(土) 10:55:49.72 ID:???
>>426

出来たら面白いなw
御神輿みたいなのに乗っかって無形の従者に運搬させる魔術師とかw
429NPCさん:2012/10/13(土) 11:02:54.16 ID:???
ソーサラーが歩かないで御輿なら、
シャドウカンジュレーション経由でよくやってるw

うちでは流石に空は飛べないという裁定になってるが…
430NPCさん:2012/10/13(土) 11:03:56.32 ID:???
仮に生物そのものは持てないとしても、「生物が上に乗っかった板とか絨毯」を持ち上げたり引っ張るのは可能なはず
431NPCさん:2012/10/13(土) 11:59:36.24 ID:???
出来てもいいんじゃないかね。
アンシーンサーバントは術者から近距離射程以上はなれると消滅するし
移動速度も15fしかないわけだし
複数で掴み運ぶ方法からして移動中は「動けない状態」にはなるだろうし
ちょっとした距離を飛行するのに3レベル呪文を使うなら問題ないと判断するな
移動速度15以下で移動するならずっと消えないけどそれはそれで
十分なペナルティだしな
432NPCさん:2012/10/13(土) 13:03:09.69 ID:???
高レベルになったらアンシーンサーヴァント(サーヴァントホード)は起床時に唱えれば寝るまで持続するから、
腕利きの魔術師は雑用は全部指示を出すだけで済ませられて楽ができるね
433NPCさん:2012/10/13(土) 13:05:56.55 ID:???
「俺が寝てる間誰か近づいてきたらベルを鳴らせ」と命令してアンシーンサーヴァントを不寝番にしようかと思ったが、
よく考えたら難易度10を超える技能判定はできないので視認も聞き耳も一般人並みな従者には安心して任せられなかった

ひとつの指示しかできないらしいが、料理や掃除くらいならいちいち指示しなくてもやってくれるかなあ?
難易度は一般人でも楽々だから10はない作業だと思うんだけど
434NPCさん:2012/10/13(土) 13:23:53.18 ID:???
>>433
FAQによると靴下の繕いくらいはおk
マス・アンシーン・サーヴァントでは厨房の作業を担当させたりする
435NPCさん:2012/10/13(土) 13:45:09.66 ID:???
特にプロの家政婦でも主婦でもない俺らのやる素人家事くらいなら問題なかろう
436NPCさん:2012/10/13(土) 15:29:30.03 ID:???
ちょっと押されたら真っ逆さまだしな…怖いけどロマンではあるよなw
むかしドラクエのアニメでそういうのいたし。>浮遊移動する魔術師

>不寝番

普通にドアや窓を開けて入ってくる賊は分かるだろ。
「ドアが開いたら」「窓が開いたら」をトリガーにすればいい。
さすがにこれは判定要るまいてw
437NPCさん:2012/10/14(日) 04:15:52.82 ID:???
3.5版で質問です。
プロテクション・フロム・イーヴルの呪文の第三の効果、招来されたクリーチャーからの保護なんですが
これは中立のクリーチャーにも効くのでしょうか?
プロテクション・フロム・イーヴルの説明を読む限り効きそうですが、
フロム・グッドやケイオス、ローなんかを見ると、フロム・グッドは「招来された善のクリーチャーが対象に接触できない」と書いてあって
どちらが正しいのか迷っています。あるいはフロム・イーヴルだけが中立からも防ぐのでしょうか?
438NPCさん:2012/10/14(日) 05:19:14.07 ID:???
>>437
Yes, and おそらくNo.
第三の効果は、全ての招来クリーチャーに対して機能し、呪文と同じ属性の招来クリーチャーのみが完全耐性を持つ。
同種の他の属性の呪文は、説明文中の属性について書かれた部分のみを置き換えるのが本来だと思われるので、
グッド、ケイオス、ローの第三の効果に関する説明は誤記として忘れた方がよいのではないかと愚考する。
439NPCさん:2012/10/14(日) 13:34:41.79 ID:???
ふと思ったのだが
Aが作ったアンシーンサーヴァントに対して、
Aが「Bの命令に従え」と言えば命令権をBに譲渡することが出来るだろうか?
勿論その場合でも、Aから離れすぎるとサーヴァントは消えてしまうが
440NPCさん:2012/10/14(日) 18:09:40.63 ID:???
>>439
出来たとしてもあまりメリットなくね?
上の御輿にしても、フローティングディスクの上位呪文(呪文レベル3)なら飛行移動速度20(機動性完璧)で術者運べるじぇ?
441NPCさん:2012/10/14(日) 18:56:45.39 ID:???
>>440
例えば家族間でお父さんが魔術師の場合お母さんや息子さんにもお手伝いを付けてやれるかやれないかは大きいぞ
冒険者的にはあまりメリット感じないかもしんないけどさ

フローティングディスクは運搬しかできないがサーヴァントはいろいろできるからして
別に機動性も速度も要らない、ちょっと裂け目を超えられりゃそれでいいならいろいろ使いまわせるサーヴァントの方が
442NPCさん:2012/10/14(日) 19:05:05.55 ID:???
>>441
そのサンプルとして最適のディープ・アイマスカー人は有効筋力と移動速度強化したバージョンをアイテムにして配布しているな
それなら近くに居なくても視認しなくても効果線断たれたりしても関係ないから
443437:2012/10/14(日) 22:15:01.38 ID:???
>>438
ありがとうございます。
確かに同種の呪文の中で最初の説明(この場合フロム・イーヴル)が基本で、
他の属性の呪文は、属性について書かれた部分のみを置き換えるのが本来である、
というのは非常に納得できます。この判断で考えていきたいと思います。
444NPCさん:2012/10/16(火) 00:39:19.38 ID:???
ミニチュア探し始めて結局ダンジョンコマンド全部買っちまったな
今塗り有りで出来が良くて中身が確定してて簡単に手に入るのってこれくらいだしなぁ
塗りが出来るならDnD4版のドリッズドとかキャッスルなんちゃらとか買えばいいんだろうが…
445NPCさん:2012/10/16(火) 01:34:19.09 ID:???
>>444
数年前にDDMで出回った物より塗りが劣化してるのが解せんわ
今ならパスファインダーミニチュアぐらいの塗りは普通なんだけどな
446NPCさん:2012/10/16(火) 02:19:48.05 ID:???
>>445
確かにスティングオブロルスとハートオブコアミアは塗り酷いよね
紫色?か何かで大部分が塗られてるし

その分、大型クリーチャーやティラニーオブゴブリンズ全般は結構出来いいじゃないか
ちっちゃいゴブリンたちも結構塗り悪くないし
トロルとか表面がマットで汚れてる感じがいいと思うぜ
447NPCさん:2012/10/16(火) 03:11:28.51 ID:???
パスファインダー系のミニチュアたけえんだよなぁ…
448NPCさん:2012/10/16(火) 04:08:36.57 ID:???
ミニチュア生産中止が決定されたのは中国の労働賃金が高騰しだしたころと同じだからな。
たぶん中国工場たたんで、タイやベトナムとか別の国に新規工場作って再開でないかな。
技術は素人レベルに落ちるがしょうがない。
449NPCさん:2012/10/16(火) 10:35:16.41 ID:???
>>447
実物を見てみると多少の高さは頷けるんだよな。
服装や盾の細かいパターンまで印刷で再現されてて素人の手塗りじゃ不可能なレベルだもの。
450NPCさん:2012/10/16(火) 18:44:42.66 ID:???
お前らパスファインダーのミニチュアとかどっから仕入れてるんだよ
451NPCさん:2012/10/16(火) 18:50:42.70 ID:???
つーか値段がはんぱない
$価格でも4〜5個かえばサプリ1つ買えるじゃん
よー揃えるわ
452NPCさん:2012/10/16(火) 21:55:24.19 ID:???
ミニチュアリペイントならD20スターウォーズミニチュア公式サイトにあったろ
あと、RPGマガジンでもビホルダー塗装講座とかやってたはず
453NPCさん:2012/10/16(火) 22:23:21.63 ID:???
最近興味を持ち始めて、特にバードに興味心身なのですが
より詳しくなったり振る舞いの幅が広がるというか
そういうのを目的とするとどの辺りの本を見ておけばよいでしょうか
454NPCさん:2012/10/16(火) 22:31:10.27 ID:???
>>452
うーん、実際色塗りとか始めると
道具揃えるのに手間も金もかかりそうだからなぁ
やりたいのはやまやまなんだが、やはり既に塗ってるモノのほうが安上がりな気がするわ
455NPCさん:2012/10/16(火) 23:37:17.42 ID:???
>453
・宿命の種族
ハーフエルフ専用特技《相乗的洞察》
ローグやバードやるならそれなりに強い。
〈交渉>は目標値が固定な為に、頑張れば3レベルくらいからDC30とか出せるぜ

・冒険者大全
バード向け上級クラスがいくつか
呪歌の効果を変える楽器が強い

・呪文大辞典
魔法が使えるクラスやるなら迷ったらまずこれを買うべきサプリメント。
まずなにはなくとも強いインスピレーショナルブースト。
そして魔法装置使用や各種技能にボーナスを与える呪文。
魔法装置使用に特化するとスクロールなどから他のクラスの酷い呪文も使えるようになるぞ

そう、シュゲンジャやブラックガード、ウーイァン呪文もだ!
セーヴを気にしなくてよいテレポート系、各種回復系、壁作成系呪文は抑えておきたい
456NPCさん:2012/10/16(火) 23:44:15.02 ID:???
>>453
もし特技や呪文の運用ではなく、ロールプレイ指針の話だったら、
とりあえずクラス関係なくプレイヤーズハンドブック2は有用。
457NPCさん:2012/10/18(木) 18:26:00.74 ID:???
>>453
バードの強化なら

・エベロン・ワールドガイド
バードの呪歌を強化する《心に響く歌》
ワールド限定だけどかなりお勧め

・高貴なる行ないの書
勇気鼓舞の呪歌を極悪なくらい強化する創造の言葉が載ってる本
善について色々とキャンペーン単位で話し合う必要が歩けど使えるならお勧め

・魔物の書T
バード専用の呪文で敏捷と魅力を+するイナーシャルビューティという呪文がある
まあこれは結構これだけだから悩ましいところだけど
458NPCさん:2012/10/18(木) 19:33:31.86 ID:???
マジックアイテムで一日一回の呪文が三種類ほど詰まったバード用の楽器群があるね
冒険者大全と秘術大全に
459NPCさん:2012/10/19(金) 13:49:01.22 ID:???
ソングブレードってカッコイイよね>バード
460NPCさん:2012/10/19(金) 14:24:39.25 ID:???
バードねぇ
守護神格何にするべか
461NPCさん:2012/10/19(金) 15:17:07.02 ID:???
知識とか旅とかの領域神がそれっぽいかな。
462NPCさん:2012/10/19(金) 19:36:07.34 ID:???
イオなんてどうだ…ドラゴン関係者のバードじゃないと合わないかな
知識と言ってもボカブとかはなんか違う感じがするし
463NPCさん:2012/10/19(金) 20:01:51.86 ID:???
コアだとコアロン・ラレシアン、ペイロア、ファラングン、オリダマラが典型的な信者にバードが入ってるね
個人的にはコアロン・ラレシアン、ファラングンがいいとおもう
464NPCさん:2012/10/19(金) 22:03:01.82 ID:???
歌や伝承はどの種族にも存在しうる文化だから、どの神様信仰してもロールプレイは
成立するんじゃないかな

種別アンデットな連中は《レクイエム》がないと使い勝手が悪いのが問題だが

465NPCさん:2012/10/20(土) 08:28:59.03 ID:???
ドルイドやクレリックは基本クラスの癖に強すぎ
466NPCさん:2012/10/20(土) 08:40:03.94 ID:???
(震え声)が抜けてるぞファイター
467NPCさん:2012/10/20(土) 10:44:36.14 ID:???
基本クラスが強くて何故悪い
468NPCさん:2012/10/20(土) 13:56:41.83 ID:???
バードはいろいろな本を調べて有用な呪文を覚えておきたいね

インスピレイショナル・ブーストは有名だが、
ハーモニック・コーラスとかマジックサヴァーントとかもかなりいいぞ
レヴァリなんかも個人的にはお勧めだ
469NPCさん:2012/10/20(土) 14:59:13.56 ID:???
>>467 本部以蔵さん乙
470NPCさん:2012/10/20(土) 19:09:16.62 ID:???
上級クラスは必ずしも基本クラスより強いからこその上級クラス…
そう思っていた時期が 俺にもありました
471NPCさん:2012/10/20(土) 19:20:06.30 ID:???
前提さえ満たせばほぼ上位互換なクラスが多いのがソーサラーやウィザードの強みか
472NPCさん:2012/10/20(土) 19:29:09.31 ID:???
高レベルになったときに得られる能力が少ない基本クラスは上級クラスがウマい
ウィザードやソーサラーは使い魔が伸びるくらいだからなぁ。

クレリックも、領域特典がレベル依存だったりしなければ、結構ウマい。
退散も特技消費が主ならレベル関係ないし。
473NPCさん:2012/10/20(土) 19:35:50.50 ID:???
低レベル時:出目が走れば退散1回で自分のECL程度のCRの敵数体を消せる
高レベル時:出目が走れば退散1回で自分のECL程度のCRの敵を0〜1体消せる(高レベルのアンデッドのHDはCR+4よりも高いため)
だから途中で退散は切るな
474NPCさん:2012/10/20(土) 22:22:05.95 ID:???
ウィザード/ローグみたいなのも上級職便利だよね
アーケイントリックスター、ダガースペルメイジ、アンシーンシーアとぱっと思いつくだけで3つもあるぜ
そして似たりよったりだぜ
スターさんは結構しんどいよね
475NPCさん:2012/10/20(土) 23:17:19.99 ID:???
上級クラスはST伸ばすためにあると割り切るんだ。
476NPCさん:2012/10/20(土) 23:39:18.22 ID:???
>>474
スターさんはRog3混ぜるのはきついので、1LVで急所攻撃伸びるクラスを重ねてなるのが好みだな
477NPCさん:2012/10/21(日) 00:01:57.99 ID:???
>>476
アンシン噛ませてからスターはお約束
478NPCさん:2012/10/21(日) 01:18:24.67 ID:???
ダガースペルメイジも普通に強いとは思うが
レベル1で呪文能力が伸びないのが大変残念
取得出来る特殊能力も結構いいと思うんだがなぁ

まあアンシン噛ませない場合でもスターさんよりは強そう
479NPCさん:2012/10/21(日) 01:23:29.27 ID:???
グリーン「スター」アデプト?
480NPCさん:2012/10/21(日) 03:33:53.19 ID:???
スター伸ばし考えると全般的にHPが結構低くなるのがなあ
Wiz枠ならいいがRog枠だと、ボク絶対前衛出ない!になってまう
両手でゴーレムも急所攻撃切り刻むぜ!が秘術Rogの醍醐味の一つだと思ってるので
大変歯がゆい
481NPCさん:2012/10/21(日) 03:51:55.06 ID:???
ゴーレムも急所は良いかもしらんな、体験したことはないんだけど

スターは技術クラスというよりは秘術クラスよりだもんなぁ、主に脆さとか
臨機急所攻撃とか無くはないけどさ

とはいえコアルールの中では悪くないほうかな
482NPCさん:2012/10/21(日) 04:04:25.92 ID:???
>スター伸ばし考えると全般的にHPが結構低くなるのがなあ
高ポイント環境に慣れすぎじゃねーかなー
483NPCさん:2012/10/21(日) 08:30:18.05 ID:???
>>480
ローグ枠でグリーンスターアデプト10LVにするのかと思ってしまった
484NPCさん:2012/10/21(日) 09:10:46.06 ID:???
ダガースペルメイジさんはローグとしてみると技能が残念だからなぁ
《技能の達人》でカバーできるけど
485NPCさん:2012/10/21(日) 10:59:03.29 ID:???
最短で考えると人間一択で特技固定ってのもワンパすぎてなーと思う部分
RB《技能の達人》/01《二刀流》/03《武器の妙技》/06《武器熟練》ときて、スペルシーフベースなら09《達人の呪文泥棒》まで一本道だし
486NPCさん:2012/10/21(日) 18:13:13.73 ID:???
武器の妙技いるかぁ?レイスストライクとかすればいいじゃん
487NPCさん:2012/10/21(日) 19:03:34.60 ID:???
毎ターン使ってられっかい、て卓はある
488NPCさん:2012/10/21(日) 19:06:57.98 ID:???
ゴライアスかハーフジャイアントで基本ダメ底上げオヌヌメ
489NPCさん:2012/10/21(日) 23:20:19.38 ID:???
何、簡単なことさ
全てのステータスが高くなるようにダイス振れば良いんだよ
ポイントバイは知らぬ
490NPCさん:2012/10/22(月) 00:48:42.64 ID:???
レゾネイティング・ボルトって障害物を貫通しながら飛ぶイメージが格好いいけど
実際のダメージ考えるとかなり薄い壁か普通の木製の扉くらいしか貫通できないような…

にしてもただでさえ高レベル呪文の習得が遅いバードが4レベル習得なのは納得がいかん
ウィザードは3レベルなのに
491NPCさん:2012/10/22(月) 01:28:04.38 ID:???
まあ咄嗟に扉を閉めて向こう側に逃げた敵を射抜くとか
攻撃側としても緊急用というか、シチュが限定されてるよな
障害物多い戦闘フィールドでも作ってみるか
492NPCさん:2012/10/22(月) 17:52:14.42 ID:???
>>490
火力が足りないならウォーメイジに習得させればいいじゃない(マリー)

基本的に、バードに火力を求めるのが無理ゲーぽいような
493NPCさん:2012/10/22(月) 19:17:49.94 ID:???
つ サブプライムコードで火力強化
494NPCさん:2012/10/22(月) 19:51:56.50 ID:???
バードで火力だすなら魔法装置使用で無理やりバフかけて殴りにいくとかかな
バイトオブワーベア+レイスストライクとか
495NPCさん:2012/10/22(月) 22:23:11.21 ID:???
音波なのでリリック・ソーマタージで威力が上がると考えるんだ
496NPCさん:2012/10/22(月) 22:57:48.39 ID:???
そういやウィザードとかで一番ダメージ出る呪文って各レベルで何になるんだろ
ディレイドブラストは上限ダメージ地味に大きいんだよな
25d12とかになる呪文は無いのだろうか
497NPCさん:2012/10/22(月) 23:12:11.14 ID:???
頑健セーヴの余地があるけど、数字だけならディスインテグレイト(スフィアーofアルティメットディストラクション)の40d6かな。
498NPCさん:2012/10/22(月) 23:13:14.11 ID:???
バード用上級クラスもドルイドと同じで、
BABと呪文と呪歌のどれか1つ、もしくは2つを犠牲にして、
残りの1つに専門家することになるんだが、結構迷うよな。
BABと呪文を伸ばすなら、普通に魔法戦士組んだ方がマシだし。
499NPCさん:2012/10/23(火) 03:48:32.26 ID:???
メテオスウォームだって単体目標型にして全弾遠隔接触命中すれば32d6くらい出なかったっけ
500NPCさん:2012/10/23(火) 07:49:36.41 ID:???
フェニックスファイアーが確か最大40d6
501NPCさん:2012/10/23(火) 10:41:37.95 ID:???
メテオの利点は当たればセーヴ不可な4d6×4かね。
期待値14×4=56程度なので、10レベルくらいのPCじゃないと脅威とは思ってもらえないが。
502NPCさん:2012/10/23(火) 10:55:17.37 ID:???
メテオの[火]の分はレジで完封されるので結局魔法(物理)というイメージだな
なおダメージは2d6×4なので全部当たっても28点程度
503NPCさん:2012/10/23(火) 11:53:50.35 ID:???
あ、そんなに弱かったっけ? すまん
504NPCさん:2012/10/23(火) 14:13:52.04 ID:???
レベルが上がれば上がるほどHPにダメージを与えるだけの呪文は微妙になるよね。
大規模ダメージチェックが発生する50ダメージは叩きだしたいけど。
505NPCさん:2012/10/23(火) 14:39:22.71 ID:???
メテオは直撃したら大規模ダメージ判定をしなくてはならない、にしたらそれで十分な脅威になったと思う。
506NPCさん:2012/10/23(火) 15:17:28.47 ID:???
まぁ、終盤の大規模ダメージなんて1振らなきゃ死なないが、それでも1振ったら死ぬからなぁ。
507NPCさん:2012/10/23(火) 19:18:35.48 ID:???
大規模ダメージで即死しなくなる手ごろなマジックアイテムとか呪文は無いのか
508NPCさん:2012/10/23(火) 19:29:16.85 ID:???
誰でも取れるという意味では《体力あっての気力》だろう。
前提込みで特技2枠食うと言う意味ではのでそれほど手頃じゃないが。

あとは、アンデッドや人造に分類が変わるような効果でいけるか?こっちもそれほどお手軽じゃないが。
509NPCさん:2012/10/23(火) 19:31:03.25 ID:???
フェニックスファイアーはレベルが1下がるからな……
自動蘇生の前にトゥルーリザしたらペナルティー無しでいけるんだろうか

個人的にはポーラーレイがお手軽で好きです
510NPCさん:2012/10/23(火) 20:40:03.77 ID:???
そうやって考えるとスコーチング・レイってすごく優秀だな
命中判定は必要だけど2レベル呪文とは思えないコストパフォーマンス
511NPCさん:2012/10/24(水) 00:36:33.08 ID:???
抵抗10持ってるだけのクリーチャーに大苦戦しちゃうが
512NPCさん:2012/10/24(水) 00:53:29.71 ID:???
>>511
そのためにも、呪文エネルギー変更のロッドはレッサーでいいので用意したいね。2700と結構安いし。
まぁ、火、冷気、酸、電気全部に抵抗あるような奴(主に悪魔系)もそのうち出てくるが
513NPCさん:2012/10/24(水) 01:34:08.57 ID:???
ナルズゴンは回数無制限でスコーチングレイを使うんだったか
まあ3版時代はファンタズマルキラーが使えたんだけど…
514NPCさん:2012/10/24(水) 04:49:05.82 ID:???
お前らが秘術の学究取るなら何に適用するよ?
たった一個しか強化出来ないけど、呪文修正時の上昇レベルスロット-1が便利過ぎるぜ…
確か0までは下がるんよな?
515NPCさん:2012/10/24(水) 08:50:56.39 ID:???
便利すぎて0にはならないとエラッタ入ったはず

ファイアーボールがわかりやすくて強いかな
威力強化と最大化を適用してスロットいれとくとアツい
516NPCさん:2012/10/24(水) 08:56:55.42 ID:???
修正を複数入れたい呪文は多くないからねぇ。
そして修正をひとつ入れるだけなら大半がメタマジックロッドで足りる。
517NPCさん:2012/10/24(水) 10:14:48.97 ID:???
修正毎に0までは下がるんでなかった?
518NPCさん:2012/10/24(水) 10:23:13.79 ID:???
>>515
前スレのFAQでは0まで下がるだったな
エラッタは知らん
519NPCさん:2012/10/24(水) 12:14:06.81 ID:???
>>513
3版のは2版からまんまHDを移転したせいか、ぶっちゃけ弱い。
試しに適正脅威度のデーモン/デヴィルと戦うと、コアのみでないとかなり雑魚だ。
2版までのHDは、クリーチャーのhp(やセーヴも?)の指針でしかなかったが、3版では攻防の基準値になったからな。
3.5版で改変された理由がこれ。
520NPCさん:2012/10/25(木) 01:00:34.08 ID:???
正直、適用されるの一つだけだし
0まで下がろうが問題なさそうだけど
何かヤバい組み合わせでもあんのかな?
効果時間延長とか確かに上昇レベル0になるけど
長いと便利になるのあるかな?
修正しなくても大体1遭遇くらいは凌げるから無くても良さそうだよなぁ
521NPCさん:2012/10/25(木) 01:22:02.65 ID:???
適用する《呪文修正特技》ごとに上昇から1を引くだった気がするただし《レベル上昇》除くだったかな
そして呪文レベルが上昇しない特技に適用しても-1にはならない。

とはいえ、わざわざ取りたいと思いつくものはないなぁ

シャドウカンジュレーションやエヴォケーションならべんりかな?位
522NPCさん:2012/10/25(木) 05:53:53.25 ID:???
高レベルのサモン呪文で《呪文発動時間短縮》《招来クリーチャー呪文付与》《呪文距離延長》《呪文持続時間延長》までぶっこむのがロマン
523NPCさん:2012/10/25(木) 06:10:33.04 ID:???
エピックまで行けば無限ダメージコンボを出来るようになるが、大半の鳥取には関係無かろうに
524NPCさん:2012/10/25(木) 11:28:18.51 ID:???
>>523
kwsk
525NPCさん:2012/10/25(木) 12:07:37.84 ID:???
>>524
エピック特技の《呪文威力拡張》(呪文スロット4UP)は、日本語版には書かれてない原文の特殊項目に『スロット上限までなら何回重ねても良い』という一文がある
つまり、同じエピック特技の《呪文修正強化》と学究を組み合わせて±0にすると原文のままなら《呪文威力拡張》の対象となる呪文のダメージを理論上無限に出来る
まぁ、日本語版で削除された文章が根拠の単なる言葉遊びに過ぎないけど
526NPCさん:2012/10/25(木) 12:40:06.57 ID:???
>>525
それだと1回適用すると1スロットは上がらない?
527NPCさん:2012/10/25(木) 12:44:40.77 ID:???
>>526
《呪文威力拡張》−(《呪文修正強化》×2)で学究呪文
528NPCさん:2012/10/25(木) 13:03:32.24 ID:???
>>524
呪文威力拡張ってEnhance Spellだよね?
特記事項のところに複数回特技を取らないと複数回のメタマジック適用できないように読み取れるんだが
無限ダメージにするには無限回特技習得しないといけないんじゃね?

Special: You may gain this feat multiple times. Each time you select this feat, the damage cap increases by 10 dice or 5 dice, as appropriate to the spell, and the
enhanced spell takes up a spell slot an additional four levels higher
(thus, a twice-enhanced fireball would be an 11th-level spell).
529NPCさん:2012/10/25(木) 13:05:48.88 ID:???
>>528
そうだよ、だから言葉遊びに過ぎない
530NPCさん:2012/10/25(木) 13:13:04.88 ID:???
ディスインテグレイトには適用出来ない特技ですね、わかります。
531NPCさん:2012/10/25(木) 13:59:31.63 ID:???
いや、これは>>525が英語読めてないだけじゃん。言葉遊びどころか誤読だよw
あと《呪文修正強化Intensify Spell》は《呪文威力拡張Enhance Spell》と重複しないんじゃないかな。変数を変更するわけだし。
ちょっとしょっぱいね
532NPCさん:2012/10/25(木) 14:04:32.04 ID:???
>>530
オーヴ系に使えば良い。
533NPCさん:2012/10/25(木) 14:08:19.89 ID:???
そもそもエピックレベルハンドブックが日本語化されていないと思ったんだが
「まぁ、日本語版で削除された文章が根拠」ってとこがイミフ

……されてないよね?
534NPCさん:2012/10/25(木) 14:11:55.02 ID:???
>>533
日本語版なら秘術大全に収録されているが、そんな記述は無い
535NPCさん:2012/10/25(木) 14:15:03.00 ID:???
>>531>>533か?
日本語版持って無いのが丸わかりでしょっぱいぞ
536NPCさん:2012/10/25(木) 14:23:36.58 ID:???
537NPCさん:2012/10/25(木) 14:47:49.27 ID:???
>>534
要は普通の呪文修正特技と同じく一回だけになったんだろ?
ならもう関係無いじゃん。
538横だが:2012/10/25(木) 15:05:02.43 ID:???
>>535は何憤慨してるんだ?>>525本人だからか?
元々、>>525が「日本語版には書かれてない原文の特殊項目に〜」とか意味不明なことを
言い出したのが原因だろ

俺はCArを英版和版両方持ってるが、どちらにもspecial項目なんてないんだぜ
ちなみにELH(3.0e)にはくだんのspecial項が存在する
まあ0.5版上げのバグ取りの際に消えたんだろう
3.0の頃は他にもアホなことができたしな

ってことは、>>533
初出のELHのことを言っているんだろうな、あれ、でもあれは和訳されてなかったな?
って経緯での書き込みだろ

>>537
うん関係ない
元々関係ない
539537:2012/10/25(木) 15:12:00.41 ID:???
>>538
そか

憤慨っつうかウザがってね?
540NPCさん:2012/10/25(木) 15:16:35.48 ID:???
CDs:PEだかで私家訳版があったろ。特技だけ。
541NPCさん:2012/10/25(木) 15:25:26.33 ID:???
>>538
ところでこれディスインテグレイトに使えないってダイス関係の絡み?
542NPCさん:2012/10/25(木) 15:37:35.66 ID:???
この特技は、術者レベルと同じか術者レベルの半分の数のダイ
スをロールしてダメージを決定する呪文にしか効果がない。たと
え呪文の効果が術者のレベルに基づいて決定されていたとしても
駄目なのだ。(和訳ママ)
543NPCさん:2012/10/25(木) 15:41:19.97 ID:???
>>542
トン
ならポーラーレイに使えば良いかな。
544NPCさん:2012/10/25(木) 16:35:33.06 ID:???
チェィンミサイルオヌヌメ
545NPCさん:2012/10/25(木) 18:01:16.97 ID:???
>>544
残念だが「威力」に術者レベルが絡まない呪文には適用できないのだ
マジックミサイル(発数)とかメルフの酸矢(持続時間)はダメよって書かれてる
546エイリアニスト:2012/10/25(木) 20:27:38.98 ID:???
>>544
諦めてオーブを投げれ。
547NPCさん:2012/10/26(金) 00:35:09.10 ID:???
ヘルム・オブ・オポジットアライメントって効果が反則過ぎる上に安すぎないか?
548NPCさん:2012/10/26(金) 01:41:30.86 ID:???
>>544
最近、東方に毒されすぎて、
「チェエエエエエエン!ミサイル」と読んでしまった。
猫又がすっ飛んでいくビジュアルを思い浮かべてしまったぞ・・・
549NPCさん:2012/10/26(金) 12:46:01.81 ID:???
東方かよ。そういやラプトランで射命丸ごっことかやってたなあ。
550NPCさん:2012/10/26(金) 14:16:02.13 ID:???
キャラを再現しているうちに「ここはこっちの方が強いな」と考え始めて、気付いたら原形を留めていないくらい日常茶番劇。
551NPCさん:2012/10/26(金) 14:39:49.19 ID:AdGB+Coj
あるある。
DIO様再現しようとしてなんど頓挫したか
552NPCさん:2012/10/26(金) 15:07:43.99 ID:???
ヴァンパイアが弱わ過ぎるから仕方ない
553NPCさん:2012/10/26(金) 19:24:43.62 ID:???
説問554

D&Dのヴァンパイアは何故弱いのか?
554NPCさん:2012/10/26(金) 19:43:20.55 ID:???
デザイナーがレイブンロフトで懲りたんじゃ…10レベルドレインとかあったんでしょ?
555NPCさん:2012/10/26(金) 20:54:56.75 ID:???
なにそれこわい
556NPCさん:2012/10/26(金) 21:16:29.11 ID:???
それってレストレーション可ですよね?(震え声)
557NPCさん:2012/10/26(金) 21:23:49.08 ID:???
ヴァンパイアってそんなに弱いかな?
558NPCさん:2012/10/26(金) 21:30:46.32 ID:???
・敵としては脅威度の割には弱くない
・PCとしてはレベル調整値の割に弱い
だと思われる
559NPCさん:2012/10/26(金) 21:47:29.34 ID:???
HPマイナスになったら勝手にガス化するけど、様々な要素省略してテレポとかしないとフォースケージに閉じ込められて憤死しちゃう
560NPCさん:2012/10/26(金) 21:58:36.17 ID:???
>>558
> ・敵としては脅威度の割には弱くない
> ・PCとしてはレベル調整値の割に弱い
> だと思われる

敵に回すと恐ろしいが味方にすると頼りない
って事か
561NPCさん:2012/10/26(金) 22:46:09.89 ID:???
ヴァンパイアとリッチ、どちらになりたいですか?みたいな
562NPCさん:2012/10/26(金) 22:47:37.52 ID:???
ヴァンパイアってなりふり構わなければ部下いくらでも量産できるし強くないか?
実際にやってみるとそうでもないのかな
563NPCさん:2012/10/26(金) 22:54:53.47 ID:???
MM掲載の13レベルの文句のシャドウダンサーって、脅威度は15だけど、
エピック21レベルの仲間たちに混じって使うPCとしては、ひどく見劣りしない?

ヒットダイスの2倍、26ヒットダイスの同族を引き連れて、やっとワンチャンあるかどうか…
564NPCさん:2012/10/26(金) 23:02:08.85 ID:???
>>561
ヴァンパイア:レベル調整値+8
リッチ:レベル調整値+5

この時点で答えが出てるような…
565NPCさん:2012/10/26(金) 23:03:17.21 ID:???
脅威度の上がりの割に弱いよね

雑魚敵として出てくると、1振ったら失敗するドミネイトパーソンが脅威的だけど
低レベルでミノタウロスにつけて脅威度6として出してやるとそれなりに強敵

変成元のキャラが高レベルのキャスターだとガッカリ感漂う仕上がりにはなるな
566NPCさん:2012/10/26(金) 23:06:06.86 ID:???
>>562
ヴァンパイアはいじめかって言うぐらいに弱点が多いからなあ
下手にヴァンパイアがいるとばれるとあっさり対策採られて殺されるし
アンデットが敵だと思われただけでかなりきつい状態になるので
部下量産はかなりの悪手だとおもう
567NPCさん:2012/10/26(金) 23:09:34.40 ID:???
部下に援護させまくって叩きつけの全力攻撃を当てればネガティブレベルで殺せたりしないかな
無論スポーンを虐殺される前にデスワードを剥いでからと条件が厳しいことは承知で
568NPCさん:2012/10/26(金) 23:11:44.42 ID:???
>>567
モヒカン様がアップをはじめました
569NPCさん:2012/10/26(金) 23:23:09.20 ID:???
>>567
>無論スポーンを虐殺される前にデスワードを剥いでからと条件が厳しいことは承知で
その条件に加えてヴァンパイアだとばれると標準アクションで聖印をつきつけるをやられただけで
その遭遇の間は接触することも近接攻撃を行うこともできなくなるぜ
これがあるから全力攻撃をあてることすらかなりの無理ゲー臭がするよなあ
570NPCさん:2012/10/27(土) 00:07:40.31 ID:???
怪物君パーティとか妄想したがカイ子ちゃんが思いつかんな
ビホルダーでいいか
571NPCさん:2012/10/27(土) 00:12:24.49 ID:???
かってにメデューサだと思い込んでたけどちがったのか
572NPCさん:2012/10/27(土) 01:32:35.72 ID:???
石化能力もってないからな、髪が触手で狂乱持ち。そんなクリーチャー
怪物君は只のアーケインモンク
573NPCさん:2012/10/27(土) 01:38:56.94 ID:???
念力鉄筋コンクリートはストーンスキンか
574NPCさん:2012/10/27(土) 04:47:12.93 ID:???
敵がアンデッドと悟られないマスタリングか
DMの腕が試されるな
575NPCさん:2012/10/27(土) 07:10:59.86 ID:???
まずは占術をどうごまかすかだな
576NPCさん:2012/10/27(土) 07:59:05.05 ID:???
つうかvampireは対策取られた時点で詰み確定なので、
対策とる時間的余裕のないシナリオにしか使えない
577NPCさん:2012/10/27(土) 08:15:49.86 ID:???
>>567
叩きつけはそういう判定を行う特殊攻撃なので、全力攻撃でも攻撃回数は増えないよ。
578NPCさん:2012/10/27(土) 11:12:21.31 ID:???
>>567
叩きつけも肉体武器に該当するし、中型サイズ以下では全力攻撃しても一回だけやねん
だから、元が中型サイズ以下は全力攻撃でも片手武器で一次的攻撃一回+叩きつけで二次的攻撃一回になるんや
579NPCさん:2012/10/27(土) 11:25:49.03 ID:???
>>577-578
そうなるとやはりサンプルキャラみたいにモンク連打か
人間にこだわらないならタコみたいなのをヴァンパイアにするのがいいのかな

それでも鏡や聖印の問題は解決できんけど! いやマジどうしようもないな……
アンデッド本とかで弱点補えてないんだろか
580NPCさん:2012/10/27(土) 11:38:10.59 ID:???
>>579
3.0版のヴァンパイアロードなら直射日光下で全判定−4と全特殊能力の抑止のみ(他の弱点は無くなる)まで緩和されるが…
581NPCさん:2012/10/27(土) 12:38:39.35 ID:???
ヴァンパイアの生命力吸収は叩きつけにしか乗らないから連打で負のレベルつかない、という有名なエラッタが…
582NPCさん:2012/10/27(土) 14:03:01.34 ID:???
モンスター特技の連撃とかもダメなんだっけ?
583NPCさん:2012/10/27(土) 15:42:51.80 ID:???
>>582
アレはアンデッドには修得不可
584NPCさん:2012/10/27(土) 16:54:53.04 ID:???
アンデッドドラゴンでもダメなんか
種別かわるから動きが鈍るのかね・・・・。
585NPCさん:2012/10/27(土) 17:22:28.11 ID:???
>>581
マジ? 日本語版にも原書版にもそんなエラッタ出てないような気がするんだが
586NPCさん:2012/10/27(土) 17:25:04.52 ID:???
>>584
吸ケツ竜もドラコリッチも(〜の変成種)って副種別の無い単なる種別:アンデッドだから仕方ない。
587NPCさん:2012/10/27(土) 18:16:16.01 ID:???
MMを調べたが、素手打撃にはエナジードレインは乗るで良いはず。

エナジードレインは自身が持つ肉体武器攻撃に足される特種能力で、モンクの素手打撃は
強化したり性能を向上させる呪文や効果に対して人工武器であると同時に肉体武器としても
扱われる。

エナジードレインは肉体武器の性能を向上させる効果ではないから無効という判断が出来な
くも無い、のか?HJのエラッタを見たがヴァンパイアの連打のところのエナジ−ドレインが訂
正されたりしていないので、気にしなくても良いと思う。
588NPCさん:2012/10/27(土) 18:27:42.86 ID:???
MMにある(変成種の副種別)の説明文を読む限り、ドラコリッチや吸血流はつけるの忘れて
たんだろうな

竜の書はドラゴンブレスに副種別かいてなかったり、ドラゴンは物質要素不要と思い込んでたり
抜けや勘違いが結構あるからこれもそうなんじゃないかな

ただし、アンデット(ドラゴンの変成種)となったところでドラゴンとアンデットの種族特徴を得るだ
けで種別:竜を前提とする効果を満たす事は出来ないから結果は変わらないけど
589NPCさん:2012/10/27(土) 18:45:16.29 ID:???
エラッタじゃない、FAQだった ごめん>生命力吸収
590NPCさん:2012/10/27(土) 18:57:06.00 ID:???
なるほど、確認した>エラッタ
しかしMMによるとヴァンパイアの生命力吸収は「肉体武器」に乗るのであって「叩きつけ攻撃」限定ではないのだが、このFAQはそこに矛盾しているな
まあ各宅で独自裁定しろ、としか言えないか
591NPCさん:2012/10/27(土) 19:16:38.82 ID:???
FAQ確認したが、FAQは素手打撃では生命力吸収できないと書いてあるのに対して、
MMのサンプルは素手打撃で生命力吸収を行なう。そして、この事に一切触れていないので
このセージはヴァンパイアの生命力吸収は叩きつけでしか行なえないと勘違いしていたの
だろう。

ちなみに、3版のヴァンパイアは叩きつけ攻撃でしか生命力吸収を出来なかったので、その
まま覚えてたんだろうな
592NPCさん:2012/10/27(土) 20:52:26.33 ID:???
念のため言っとくと、生命力吸収は1ラウンド1回な。
593NPCさん:2012/10/27(土) 23:36:05.67 ID:???
そりゃしょうがない。生命力吸収には敵に触れた後、ズキュンズキュンズキュンズキュンと効果音が必要だからな。
594NPCさん:2012/10/28(日) 00:35:10.45 ID:???
柱の男達は一瞬で食ってたやんけ
あ、あれは1発がでかいのか、1回ヒットネガティブ10レベルとか
595NPCさん:2012/10/28(日) 01:40:21.83 ID:???
柱の男達はヴァンパイアを食べる別のクリーチャーなのでな。
ヴァンパイアは食餌が全ラウンドアクションに対し、柱の男は標準アクション!
596NPCさん:2012/10/28(日) 05:23:26.97 ID:???
柱の男はヴァンパイア側や人間が接触してきたときも食えるから、
敵の肉体武器や素手の攻撃に対して反応セーヴ要求で失敗すると食餌
597NPCさん:2012/10/28(日) 18:50:40.30 ID:???
クトゥルフd20が出た直後はショゴス・ロードをベースにして究極生命体を考えていたなぁ
598NPCさん:2012/10/28(日) 19:28:51.70 ID:???
ドララス・モウツ使ってみたら結構強いな
599NPCさん:2012/10/28(日) 19:35:48.69 ID:???
なにそれ
600NPCさん:2012/10/28(日) 19:48:38.85 ID:???
たしかBOEDの呪文だったかな?
広範囲の敵を幻惑状態にするやつ
601NPCさん:2012/10/28(日) 22:56:06.18 ID:???
幻惑って地味に強いんだよなあ
解除方法って何があったっけ?
602NPCさん:2012/10/28(日) 23:05:43.99 ID:???
>>601
基本、ラウンド経過以外に無いんじゃないか?
パナシーアやリニューアルパクトで直るが…
リニューアルパクトの場合、無駄に起動させられたりすると言う意味で逆に厄介な。
603NPCさん:2012/10/28(日) 23:25:48.43 ID:???
リサージャンスは?
604NPCさん:2012/10/28(日) 23:32:34.05 ID:???
直すだけなら事前がけしたヒーリングロアコール+マスレッサーヴィゴーが手っ取り早く安く済む
605NPCさん:2012/10/28(日) 23:35:24.76 ID:???
長射程内にレベル個までの10ft立方マス幻惑の雲を生じさせる呪文だな
レベルラウンド持続で毎ラウンド範囲内の敵を幻惑状態にする
マス同士は離れててもいいから、まず確実に一回の使用で視界内全部の敵を範囲に捕えられる
強いかどうかは知らないがまあ大抵は何も考えずにファイアーボール投げ込むよりは良さそうだな
<ドララス・モウツ
606NPCさん:2012/10/28(日) 23:40:53.45 ID:???
シャドウエヴォケーションは物体にダメージ与えないから、
図書室へ影のファイアーボール投げ込んでも安心だよ!
はじめからクリーチャーにしかダメージ行かない魔法を使えとかいうな!

ちなみにカンジュレーションの方は物体にも1/5ダメージ行くから注意ね
607NPCさん:2012/10/28(日) 23:48:52.72 ID:???
>>606
いや…ダメージ呪文の場合はエヴォでも物体にも5分の1いく筈だよ
確かガストオブウィンドとかのダメージ以外の魔法がエヴォは無効でカンジュが20%発生のはずだから、その辺の誤認だろう

招請したソーラーさんと取引してトゥルーリザレクション掛けてもらうにはいくらかかるかなあ
自前で使うよりは安く済むと思いたいが面倒に巻き込まれそうな予感が…
608NPCさん:2012/10/29(月) 00:24:21.77 ID:???
ソーラー「お前の髪の毛根を頂こう」
609NPCさん:2012/10/29(月) 10:15:12.65 ID:???
>>605
犠牲要素(【判】1d3ダメージ)が無ければ、シティアドベンチャーでばんばん使いたい呪文なんだがなあ。
610NPCさん:2012/10/29(月) 11:16:06.08 ID:???
冒険に出てなくてヒマな時に、
バッグオブエンドレスカルトロップスから出てくるまきびしを売却して小銭を稼ぐセコいPCがいてな…
611NPCさん:2012/10/29(月) 11:41:19.89 ID:???
サービスで小銭稼ぎは処理がダルいからなぁ。

交渉特化でマジックアイテムを高く売りつけるPCと
アイテム作成特化で安く早く作れるウォーロックPCが組むとエロかったような
612NPCさん:2012/10/29(月) 11:48:39.75 ID:???
ダガーを数gp値切るためにリアルタイムで30分も無駄にするやつとかいるよな
613NPCさん:2012/10/29(月) 11:51:06.59 ID:???
まきびしは値段が1gpで、無限マキビシ袋からは一日五回まで出てくるから…
まあ買値にもよるけど売ってるだけで普段の生活日には困らなさそうだな
マキビシ袋ひとつで一生安泰に暮らせると考えると結構凄いかも
冒険者にゃあんま関係ないけど
614NPCさん:2012/10/29(月) 12:04:10.29 ID:???
俺が店主なら三日目ぐらいから買取価格下げて十日目ぐらいで買取やめるわw
伊賀・甲賀の里ならずっと買い続けるがな
615NPCさん:2012/10/29(月) 12:21:04.53 ID:???
>>614
買い取り価格が下がった後では、
行くダンジョン行くダンジョン、
どこでもまきびしが敷き詰められてたりしてな。

ダンジョンのコボルド問い詰めると
「最近は俺たちのところにも安く売りに来るのがいるコボ。
 安かったから大量に買ったコボ。
 だから金貨も銀貨もないコボ。
 まきびしならいっぱいあるコボ。」
616NPCさん:2012/10/29(月) 13:06:45.88 ID:???
まきびしを所属ギルドへの会費代わりにさせるのも手だな。
小銭は稼げなくなるが会費負担も無くなる。
617NPCさん:2012/10/29(月) 15:09:34.47 ID:???
後の世に言う「まきびし本位制経済」の始まりである
618NPCさん:2012/10/29(月) 17:56:24.38 ID:???
DM「ええとお宝は脅威度12の標準3倍で・・・
   金製まきびしが3488個、プラチナ製まきびしが294個。
   各種宝石付きの高級まきびしが4つで計600まきびし相当・・・
619NPCさん:2012/10/29(月) 21:05:26.19 ID:???
無限回使えるアイテムは何時か元が取れると言う話ではあるな。

供給過多による価値の低下、盗難防止費用あたりをクリアできりゃ飯の種くらいにはなるかね

まぁ、真面目に金を稼ぐなら冒険したほうがいいわけだが
620NPCさん:2012/10/29(月) 22:34:35.36 ID:???
ちょっと思ったことがあるので意見を聞きたい

4L以上のフレンジード・バーサーカーはHPが0以下になっても瀕死にならない。
この時彼のHPの数値はは0以下となる。
彼は狂乱中に毎ラウンド2ポイントの非致傷ダメージを受け続ける
非致死傷ダメージの累計が現在のHPの値を超えたら彼は気絶する

つまり、フレンジード・バーサーカーは狂乱中はHPが0以下になったら気絶する
可能性が高く、そのまま狂乱をしていたら次のラウンドに気絶する

なんか間違ってるだろうか
621NPCさん:2012/10/30(火) 00:25:32.48 ID:???
3.0時代にあったフィラクタリオブチェンジみたいな永続変身アイテムはもう無いのかね?
622NPCさん:2012/10/30(火) 15:03:09.48 ID:???
・DMに頼め
・リンカ
623NPCさん:2012/10/30(火) 20:32:04.10 ID:???
普通のまきびしって要は鉄の塊だよね?
なら鉄鍛冶系製作技能で鉄製品の材料にすれば材料費節約になるんじゃないの?
624NPCさん:2012/10/30(火) 22:44:29.59 ID:???
永続変身はポリモーフエニイオブジェクツで
625NPCさん:2012/10/31(水) 10:33:11.80 ID:???
>>623
あの形に加工するのに手間が掛かる、他に使い道が無いから大量に生産される事が無い、
からあの価格が付いてるのであって、材料と考えたら量的に鉄の塊というより鉄くず扱いじゃないかな。
626623:2012/10/31(水) 11:14:11.99 ID:???
>>625
それで大丈夫。どうせいくらでも出せるんだから、必要な量になるまで蓄えれば。
それに鎧とかならともかく、鏃や釘などの小さな消耗品なら一つ一つの材料はたかが知れてるし売ってもすぐに捌ける。
まぁ自分達で使ってもいいけど。
627NPCさん:2012/10/31(水) 12:11:07.76 ID:???
鉱石や砂鉄ならともかくまきびしみたいな立体は容積がでかくて場所とるし、ホントに鉄なら野積みにしてたらすぐ錆びるしといいことないので、鍛冶仕事の手伝いした俺は買わないに1票
628NPCさん:2012/10/31(水) 13:33:34.75 ID:???
>>627
他の鍛冶師にくず鉄として売り付けるんじゃなくて、持ち主本人がまきびしを加工する前提の話。
釘とか鏃をちまちま作る分にゃ作る直前にちょいと出せばよかんべ。
629NPCさん:2012/10/31(水) 13:50:42.85 ID:???
ところでまきびし袋って武器装備ガイドのあれ?
3.5版じゃどれに載ってるん?
630NPCさん:2012/10/31(水) 14:05:07.21 ID:???
>>620
だいたい合ってる
631NPCさん:2012/10/31(水) 17:09:45.66 ID:???
無限まきびしで釘や鏃が無限に作れるぜヒャッホー
って話なら、好きにしろよwwwってレベルだな
超どうでもいい

行商始めたら「お前このゲームのタイトル読み直せ」だが
632620:2012/10/31(水) 18:20:52.96 ID:???
>>630
ありがとう、
そうか、やっぱ気絶するのか

高レベルセッションで死なないタンクになる夢は消えたか。
633NPCさん:2012/10/31(水) 19:10:49.74 ID:???
>>632
そもそもタンク用のプレステージクラスじゃないから仕方がない
クレリックやパラディンベースの死ににくいタンクを考えた方が良いかな
634NPCさん:2012/10/31(水) 19:15:35.28 ID:???
>>632
勇者大全のオーデインド・チャンピオンあたりがタンクとしては優秀だ。
635ナイト:2012/10/31(水) 19:19:40.28 ID:???
最強の俺様(ry
636NPCさん:2012/10/31(水) 19:27:06.08 ID:???
>>629
未訳のマジックアイテムコンペンディウムじゃなかったかな?
確か使用可能回数は無限ではなく一日五回になっていたはず
流石に安価なマジックアイテムから無限にまきびしが出てくるのはヤバいだろうしな
637NPCさん:2012/10/31(水) 19:57:19.07 ID:???
>>632
具体的なレギュレーションが決まっているなら、教えてくれれば考えるけど?



…殴りクレやドルイドに勝るタンクがあるかどうかはともかく
638620:2012/10/31(水) 20:14:46.66 ID:???
特に使う予定が立ってるわけではないのだが、
HJのリプレイあるじゃない、あれで敵として出てディスインティグレイト食らうまで死なない
シーンを読んで、アンチマジック化でも戦えるじゃないと思っていた、のよ。

ところが、非致死傷のルールを調べる必要が有って、おや?と思ったのね

実行する前に気がつけてよかったよ

639NPCさん:2012/10/31(水) 21:06:24.21 ID:???
おれのComplete WarriorのDeathless Frenzyの項には、
At 4th level and higher, a frenzied berserker can scorn death and unconsciousness while in a frenzy.
とあるんだが、unconsciousnessって気絶じゃないんだっけ?
日本語版は持ってないからそっちの記述はわからんが。
640NPCさん:2012/10/31(水) 21:10:48.08 ID:???
今でも3版係でユニークなPCを考えようとしている
ゲーマーが居ると知って、ほっこりした気持ちになれた
ありがとう > 620
641637:2012/10/31(水) 21:17:46.94 ID:???
>>638
そういう訳ね
なるほど、そりゃ失礼しました
642NPCさん:2012/10/31(水) 21:24:40.45 ID:???
不死身の狂乱か?
あれは狂乱終了するまで気絶も死亡もしないクラス特徴なんだが?
だからHJリプレイではああいう倒し方をしたんだ。
643NPCさん:2012/11/01(木) 18:16:31.71 ID:???
招来能力の処理ってうぜえ…
たかがバルバズゥでさえレムレーを2d10体も招来するとか…
644NPCさん:2012/11/01(木) 18:25:22.50 ID:???
たった一体の下級悪魔がおぞましいレムレーの群れを呼び出し、ウォリアーの一個小隊を容易に壊滅させてしまう
その光景はデヴィルに立ち向かえるなどと思い上がった愚か者どもを震え上がらせるのに充分である

でも冒険者と戦う時は素直にもっと上級のデヴィルを一体だけ招来しよう
645コンボイ(シギル):2012/11/01(木) 18:54:54.34 ID:???
>>643
私にいい考えがある。
招来能力を無くして、代わりに特技を追加する選択ルールを採用するんだ。
646NPCさん:2012/11/01(木) 21:59:31.75 ID:???
>>644
真面目に御仕事すればこういう御褒美もあるから喃

ttp://z.ula.cc/up3.viploader.net/lounge/src/vllounge025510.jpg
647NPCさん:2012/11/01(木) 21:59:53.42 ID:???
そいつに借りを作っちゃうからデビルはあまり招来はしたがらないとか
かんとか書いてあったような。借りの作りようが無いレムレーなら
呼び放題だからそっちにするんだろう。
俺がデビルでも昇進に響くなら>>645を最初から選択するかも
648NPCさん:2012/11/01(木) 22:03:38.95 ID:???
>>647
それは3版時代の記述じゃないか?
魔物の書Up20には、デヴィルは戦闘で確実な優位を得るためほぼ常に戦闘が始まるや否や招来を使う、
という真逆の記述がされているぞ

デーモンは招来を使いたがらないという記述は3.5版にもある
戦闘の悦びを独り占めしたいから相当ヤバくないと他のデーモンを呼ばないとか
649NPCさん:2012/11/01(木) 22:05:38.54 ID:???
同じ招来するなら、同格の奴よりは下位の奴の方が、
呼んでも立場が悪くなりにくいだろうな。階級社会的に考えて。
650NPCさん:2012/11/01(木) 22:11:53.85 ID:???
でも、同等の仲間呼ばずに任務失敗したら貸し借りなんて気にする必要ない罰受けちゃう気がする…
任務達成のためにはある程度安全策とった方が。手柄を他者に分ければその分後ろから刺される危険もへるし
651NPCさん:2012/11/01(木) 22:15:13.84 ID:???
それに関しては招来成功率で表現されてるんじゃないかね?

例えばコルヌゴンの場合、レムレーなどの下級デヴィルは50%成功で招来できるが、
自分と同格のコルヌゴンは20%しか成功しない
将来に応じるのが得かどうか、あるいは招来に応じてやるほどの借りがあるかどうか
上位のデヴィルほどそれが厳しいから成功率が低いのだと思えば

精神を持たない絶対服従のレムレーでさえ招来に失敗するのは何故かという話になるが、
多分呼び出そうとしたレムレーがその時別の上級のデヴィルの命令に従っていて手が離せなかったのだろう
652NPCさん:2012/11/02(金) 19:11:59.80 ID:???
まあ端的に管理する駒増やすのが嫌なら特技と差し替えてしまえばおk
後は好みの問題
653NPCさん:2012/11/03(土) 05:05:02.78 ID:???
あるぇ
カースオブアンデス買いたいのに北米Amazonで輸入って出来なかったっけ…?
654NPCさん:2012/11/03(土) 23:13:03.97 ID:???
出品しているショップによるとしか。
海外発送できるかどうか調べられたはずだけど、最近使ってないから忘れたわ。
655NPCさん:2012/11/04(日) 10:43:05.81 ID:???
上位10くらい選択して購入画面へ
送ってくれない所は赤字で警告出るから
ショップ一個残してカートから削除するといい
656NPCさん:2012/11/04(日) 10:52:37.58 ID:???
エヴァンジェリストってイイナ
657NPCさん:2012/11/04(日) 13:48:09.43 ID:???
>>656毎日朝から晩までエヴァンジェリストが説法しているのが俺のペイルの首都のイメージ。
エヴェロンならスレインのフレイムキープとかがやってそうで正直怖い。
質問なのですが、レイスオブフェイルーンの3.5版適用の為のアップデートは在りますか?
また、レイスオブフェイルーン固有種属を他の世界に出すのは大丈夫でしょうか?
658NPCさん:2012/11/04(日) 14:08:57.56 ID:???
……エヴェロン?
659NPCさん:2012/11/04(日) 15:25:29.22 ID:???
エヴァンジェリストってスカイリムの最初の街の噴水のところにいるやつだろ
660NPCさん:2012/11/04(日) 18:13:51.25 ID:???
>>657
エベロンの「ベ」はVEじゃなくてBEだじぇ?とマジレス
661NPCさん:2012/11/04(日) 19:05:40.39 ID:???
フェイルーンはあちこちの世界と繋がってるみたいだから他の世界に固有種族が流出してても全然OKでしょ
662NPCさん:2012/11/04(日) 19:07:02.32 ID:???
エベロンでもモルデンカイネンズディスジャンクション呪文の名前は変わらないんだっけ
663NPCさん:2012/11/04(日) 19:07:56.78 ID:???
エルミンスターなんか地球に来てるし、
影界は複数の別宇宙の物質界と繋がってるし、
アンダーダークの下層部にはパンデモニウムと繋がっている場所もあるらしいぞ
664NPCさん:2012/11/04(日) 22:06:09.71 ID:???
久しぶりにエヴェロンさんの登場かw
665NPCさん:2012/11/04(日) 22:07:49.65 ID:???
実はコアミアにある王の森とシャーン東にある王の森は繋がっているらしい。
ロルスさんがそれを使ってエベロン侵攻を企てたらしい。
666NPCさん:2012/11/04(日) 22:54:20.01 ID:???
他世界の神がエベロンにちょっかいかけるのは難しそうだなぁ。
ドラウすらジャングルでヒャッハーとか色々おかしいし。
667NPCさん:2012/11/04(日) 22:59:31.39 ID:???
宇宙をまたいだ神の移動はエイオーさんとかいろいろなとこから妨害が入りそうだな
まあロルスみたいにグレイホークにもフェイルーンにも存在してる神もいるが…
668NPCさん:2012/11/04(日) 23:05:34.52 ID:???
>>667
レルムのエルフは元々異世界からの移民なので…
ドワーフとかも
669NPCさん:2012/11/04(日) 23:42:48.62 ID:???
>>662
そもそも呪文の名前は固有のものではないよ。
同じ世界でも別々の術者が同じ効果の呪文を独自に開発して別々の名前をつけてたりする。
ただ、それらしさや雰囲気を重視するよりもプレイヤーの便宜のために統一しているだけ。
670NPCさん:2012/11/05(月) 00:02:24.89 ID:???
フェイルーン・プレイヤーズ・ガイドp138によれば、
影界から他の物質界に接続するポータルが存在していることがグレイホークの偉大なウィザードの名を冠した魔法が存在する源だ、
…と示唆する賢者がトーリルにはいるらしい

つまりフェイルーンでもオットーやモルデンカイネンの名を冠した魔法はそのままの名称で存在してるってこと
671NPCさん:2012/11/05(月) 00:09:59.12 ID:???
逆にメルフやエヴァードもおkだな
エベロンといえば12歳ぐらいの萌え教皇が実質治めてる国があると
ワールドガイドか何かに書いてあったんだが
その後ファイブネイション読んだら肌の色はチョコレート色だったな(困惑)
672NPCさん:2012/11/05(月) 00:25:29.59 ID:???
俺は別にD&Dに萌えキャラは求めてないからなあ…
673NPCさん:2012/11/05(月) 00:41:03.77 ID:???
しっかしフェイルーン関係のサプリとか見てるとあの世界は高レベルキャラ満載ですごすぎだな

総人口2〜3万程度のアンダーダークのウィザード都市スシャマスを治める会議のメンバーは、
各系統の代表者8名+ジェネラリストの魔法使い長+少数派代表の10人のドラウ・ウィザードで、
全員が最低でも17レベル、魔法使い長は22レベルのエピックキャラと来てる
グレイホークの八者の円とか立場無いぞ
674NPCさん:2012/11/05(月) 00:46:52.49 ID:???
モリデウスとバロールのどっちが強いかとか、ピットフィーンドとパエリリオンはどっちがいいかとか
セッションもせずにどうでもいい会話で盛り上がる今日この頃
675NPCさん:2012/11/05(月) 01:06:07.58 ID:???
ロルスのいないはずのエベロンにドライダーがいたりするし
あいつは多分次元をまたいだ逃亡者なんだろうな、世捨て人っぽいし
とはいえ滅多にないことなんだろうな、よくあることならエレメンタルを
奴隷のように使ってるあの世界が無事で居られるわけがないと思う
676NPCさん:2012/11/05(月) 01:51:38.06 ID:???
>>671お前、そこはチョコレート色としか書いてないんだから別にホワイトチョコレートでも良いじゃないかwww
実はこっそりロリなヴォルさんも忘れないで下さい。(ヴォルは最大で100歳になる前に死んでリッチになってる。)
>>673だから4版は呪文崩壊が起きて魔術師共を殺したんですよ。あそこ魔術をジ・アートとか言って崇拝してたし。
そういや、フェイルーンの固有種属で思い出したんだが、フェイルーンプレイヤーズガイドに載ってるスターエルフ
ってどんなエルフか誰か知ってますか?
>>675一応エレメンタルに合意して貰って使ってるらしいよ?どっかのシナリオの溶鉱炉にそんな説明があった。
エレメンタルバインダー?んなもの知らん。
677NPCさん:2012/11/05(月) 01:59:26.58 ID:???
3.0版ならサプリメントでてるけど3.5ではないね。シンバルが統治してる国の森に住んでいたエルフ
現在は異界作って引きこもってるけど侵略者に攻め込まれてさあ大変て状況。4版ではどうなったんだろ
カリスマ高くてバードが推奨だったかな。ワイルドエルフと同祖で文明失ってないバージョンだったはず
678NPCさん:2012/11/05(月) 16:39:35.30 ID:???
推奨クラスとは適正クラスの事か?それがバードはキツいなぁ。
星とバードならエラドリン絡みかもしれないが、せめてソーサラーにまからんか。
679NPCさん:2012/11/05(月) 17:45:34.45 ID:???
フェイルーンでは、バードを除いた秘術使いは疎まれてるらしいから
どっかの都市にウィザードなりが集まる→対魔法戦力が必要になる
→高レベルのファイターもどき誕生
→エピック秘術系「治安も整備も良さそうだしソコの都市に移住しよう」

というサイクルで魔境化してく感じがする

>671
褐色肌ってことだと思うよ
680NPCさん:2012/11/05(月) 18:07:37.71 ID:???
蛇の民の長と自重しないエルフのせいでFRの魔術師は立派な狂人となりましたw
一部はジーニャやドラゴンのせいw
681NPCさん:2012/11/05(月) 18:22:12.39 ID:???
シャドヴァー「正気にては大業ならず」
682NPCさん:2012/11/05(月) 18:27:11.32 ID:???
ネセリの魔道士の中では比較的無害なんだよな。その都市の支配者さん
683NPCさん:2012/11/05(月) 19:13:11.46 ID:???
>>681
どちらかというとハラスターの台詞かな
684NPCさん:2012/11/05(月) 20:10:22.91 ID:???
???「面白い・・・狂気の沙汰ほど面白い・・・」
685NPCさん:2012/11/05(月) 23:02:21.70 ID:???
>>671
エベロンでは黒人の役はドラウが担っているし、五つ国は民族的に似通っているイメージがあるので、
宗教国家スレインは地中海のラテン的なノリなのではないかと。イタリアローマやバチカン風味で。
そう考えるとチョコレート色も意味が変わってくるな。
686NPCさん:2012/11/06(火) 01:38:44.35 ID:???
>>685
安易にそういう発言はしない方いいよ。黎明期に人種差別云々でもめてるから中でもドロウは特にね
687NPCさん:2012/11/06(火) 05:10:05.79 ID:???
DnDが向こうでは何故成年向けなのかよく分かる流れ
688NPCさん:2012/11/06(火) 07:35:51.54 ID:???
キリスト教圏でああいうゲームを出す事自体がリスキーだしな
日本もRQの『ランド・オブ・ニンジャ』日本語版が被差別部落絡みで販売中止に追い込まれたりとかあったし
689NPCさん:2012/11/06(火) 10:37:03.93 ID:???
>>683
ハラスターさんはNWNのせいでキチガイのイメージが…
690NPCさん:2012/11/06(火) 17:55:48.69 ID:???
もともと既知外な設定の人じゃないか
691NPCさん:2012/11/06(火) 20:13:20.48 ID:???
質問

敵の武器や鎧をシャターすることはできる?
扉をシャターで壊そうとした場合に、扉の重量はどこかに記述がある?
692NPCさん:2012/11/06(火) 20:26:00.15 ID:???
>>688
違う。
英語版に「Eta」という表現があったから英語版は回収、日本語版は発売中止が正しい。
日付忘れたが朝日に載ってる。
693NPCさん:2012/11/06(火) 22:40:38.37 ID:???
>>692
私家訳同人版で○○と表記された部分か。
まぁ普通にアウトだわな。
694NPCさん:2012/11/06(火) 22:53:36.22 ID:???
その手の方々って生活保障されてる貴族ってイメージしかないんだが
今でも差別とかあんのかね
寝て暮らせるならむしろあやかりたいものだが
695NPCさん:2012/11/06(火) 23:09:00.15 ID:???
>>689
落とし前つけさせるために無関係な主人公にギアスかけて
黒幕倒しに行かせただけじゃないですか。無報酬で
696NPCさん:2012/11/06(火) 23:20:11.41 ID:???
>>694
この手の輩は今でも差別がある事にしないと存在意義を失うからあると主張する。実際はどうであれ。
697NPCさん:2012/11/06(火) 23:21:24.65 ID:???
>>691
武器防具鎧は可能、セーブは持ち主のが行なうので注意

とは言え、この使用方法はめんどくさいのであんまりお勧めしない
武器やら鎧を破壊する分にはたいした事がないのだが、呪文構成要素ポーチの破壊を
しだすと一気に面倒な事に

まぁ、ウォーロック以外のPCが多用する事は無いだろうが
698NPCさん:2012/11/07(水) 13:31:49.11 ID:???
>>697
パワープレイでがち組みしてると言ってもやっちゃいけないことの一つだねw
そこら辺はウォーロックは実は弱くないとネタでやったことがあるけど
バフ剥がしには結構有効なんだよな
699NPCさん:2012/11/07(水) 14:10:10.74 ID:???
別にサイレンスなら音声要素封じられるし
シャターで物質要素封じても強すぎでもなんでもないがな
700NPCさん:2012/11/07(水) 16:19:32.30 ID:???
そこで《物質要素省略》ですよ。
701NPCさん:2012/11/07(水) 16:21:47.56 ID:???
クレリックのマテコンポーチにシャターしたら、レストレーションのために用意してたダイヤの粉末を半泣きになりながら集める姿が見られるのかな
702NPCさん:2012/11/07(水) 17:00:12.98 ID:???
「1時間かけて確実に集めます」という行動宣言が聞けます。
703NPCさん:2012/11/07(水) 17:05:55.41 ID:???
こういうときに便利なのがマス・アンシーンサーヴァント
704NPCさん:2012/11/07(水) 17:14:55.35 ID:???
安心な召使いだったか〜
705NPCさん:2012/11/07(水) 17:41:49.88 ID:???
どうしてもシャターでマテコンポーチ壊されるのがいやなら
シャターは魔法のかかっていない物体にしか効果がないのでポーチを魔法のかかった品にすればいい
かける魔法はなんでもいい、魔法がかかった品でさえあればそれで
706NPCさん:2012/11/07(水) 20:00:45.26 ID:???
面倒な事ってのは、699-705までのレスのような事だな

ところで、魔法の力を持つ物品って魔法かけただけのアイテムも含むのか?
707NPCさん:2012/11/07(水) 20:10:01.95 ID:???
>>706
マジックウェポンをかけた剣はマジックアイテムとはみなさないが、強化ボーナスという『魔法の力』を持った物品とみなされる。
そんな感じ。
708NPCさん:2012/11/07(水) 21:36:53.01 ID:???
ニストゥルズマジックオーラでもいいのか
709NPCさん:2012/11/07(水) 22:34:52.93 ID:???
>>708
おあつらえ向きだろう
710NPCさん:2012/11/07(水) 23:15:34.40 ID:???
ポーチの中にもう1個ポーチ入れときゃいいんじゃない?
711NPCさん:2012/11/07(水) 23:31:15.61 ID:???
>>710
破壊されたら物質要素と焦点具を必要とする呪文が使えなくなると言うのが問題
予備を準備する事は簡単だが、使えるように装備する必要があるので取り出しと装備で
移動+標準が無駄になるのが痛い。

しかし、よく考えたら呪文構成要素ポーチを二つ身につけておけば済むことだな。
712NPCさん:2012/11/08(木) 01:22:08.12 ID:???
抵抗不可能で壊れるならともかく着用者がセーヴを行う事は可能なんだし
サイレンスに抵抗失敗して音声要素の呪文が使えなくなるのと大差ないでしょ
713NPCさん:2012/11/08(木) 01:25:39.80 ID:???
サイレンスの場合は持続時間が切れれば終わるが、シャターなどの場合は持続時間が切れても直らないからな。
714NPCさん:2012/11/08(木) 01:30:02.65 ID:???
予備のポーチなんか安いだろ
715NPCさん:2012/11/08(木) 01:32:39.90 ID:???
シャターに限らず、ポーチを狙って攻撃され破壊される可能性はある

対策のひとつはディスガイズセルフ等でポーチを幻覚の中に隠してしまう事だ
所在が分からなければ呪文や攻撃の対象として狙う事はできないからな
シャターだけ防ぎたいならポーチに適当な魔法をかけるってのもあるが
716NPCさん:2012/11/08(木) 03:26:45.38 ID:???
っひょおおおおおおおお!!
カースオブアンデスを輸入版買うか日本語ルールブック付きを買うかで悩みまくる
輸入なら1500円くらい安く買えるしなぁ、まあ北米Amazonの出品者が対応してくれたらだけど
717NPCさん:2012/11/08(木) 19:30:08.09 ID:???
招来呪文で頭数だけならリーガル・プロセッションが優秀みたいだな
所詮ライトホースかポニーとはいえ術者レベル頭出てくるのは素晴らしい
718NPCさん:2012/11/08(木) 23:37:37.01 ID:???
>>717
確かに数が出てくるが、ライト・ホースでしか無いから戦闘の役には立たない所か、
脅威を感じたら逃げ出すんじゃないか?
「特定用途訓練:騎乗」はされているだろうから「後に続け」「来い」「待て」は使える
だろうが、移動アクションってのが重い
719NPCさん:2012/11/08(木) 23:43:50.05 ID:???
逃げ出さないだろう
呪文説明には招来された馬は自発的に術者に従う、とあるし
招来クリーチャーはやられても死ぬわけじゃないからね
720NPCさん:2012/11/09(金) 02:04:50.26 ID:???
>>719
逃げ出さないかな?

動物の相棒は自分やご主人を攻撃してた敵に反撃する位しか自動では攻撃してくれないので
攻撃指示したければ動物使い判定だとはおもう。

しかしまぁ、5レベル時点でライトホース5体連れ歩いた所で邪魔な盾になるだけだと思えば、
そこを美味く使いこなすPLの創意工夫を却下するのもどうかと言う気がしてきた
721NPCさん:2012/11/09(金) 22:00:30.12 ID:???
私家訳版だが、FAQの記述によれば…

Q8-50:
 呪文の使い手がモンスターを招来した後で死亡したものとします。こ
のモンスターは戦い続けるのでしょうか?
A8-50:
 招来モンスターは最善を尽くして術者の最後の命令を実行し続ける
か、それができない場合は(術者が死亡した際に居合わせた何者であ
れ)術者の相手に攻撃する。

ライト・ホースだろうがポニーだろうが招来モンスターには違いない。
よって術者が攻撃を命じれば攻撃するし、特に命令が無い場合はその場に術者の敵がいれば自発的に攻撃するものかと思う。
722NPCさん:2012/11/10(土) 07:41:20.38 ID:???
リーガル・プロセッション……壮麗な行進?(日本語訳持ってない)
分かり難いんだよな、素直にマウント・マスじゃいけないのか
まあカッコいい名前だとは思うけどさ
サーヴァント・ホードなんかもマス・アンシーンサーヴァントでよかったと思うけどなあ
723NPCさん:2012/11/10(土) 07:52:29.62 ID:???
>>722
王者の行進

後、マス・アンシーンは別呪文として存在するから仕方ない
724NPCさん:2012/11/10(土) 11:39:04.43 ID:???
リーガル・プロセションはマウントと違って馬具を豪華にできるんだよ!

マス・アンシーンサーヴァントとサーヴァント・ホードは、
正直どっちかの存在忘れてただろレベルだからなぁ。
出る数とか数の上限とか呪文レベルとか違うけどさ。

あと、レベル分だけ何かを出す呪文なら、
シャドウ・ガーディアンズは肉盾に便利。
725NPCさん:2012/11/10(土) 12:44:36.42 ID:???
シャドウ・ガーディアンズは持続時間も長いし、
使い捨ての護衛兼筋力強化版のサーヴァント・ホードみたいにも使えそうだな

そういえばこれで出てくる影の兵士って確か人造扱いなんだよなあ
他の影召喚系クリーチャーの種別はどういう扱いになるんだろ
726NPCさん:2012/11/11(日) 20:54:22.50 ID:???
Frostburnにはなんかバード向けの冷気系攻撃呪文やなんかが3、4つ載ってるな
バードって冷気攻撃なんか得意だったっけ?
Boreal Windとか、ウィザードあたりと習得レベルも変わらんみたいだけど
727NPCさん:2012/11/11(日) 21:46:09.76 ID:???
ガストオブウィンドさえ覚えないバードにそんな呪文があったとは…
728NPCさん:2012/11/11(日) 23:26:15.96 ID:???
ガストオヴウィンドと言えば、以前にぐねぐね曲がって視線の通らない小型クリーチャー用通路(中型は無理やり入り込まないと進めない)に、
永続化ガストオヴウィンドを張った罠通路を作ったなぁ。
途中で非実体アンデッドのおさわりサービス付で。
729NPCさん:2012/11/12(月) 00:12:21.31 ID:???
Boreal_Windは長射程なのにライトニング・ボルトとかと同じ直線状効果範囲ってあたりがスゴいな
おまけに食らった敵は凍りながら10m以上も派手にぶっ飛ぶし
戦場とかでザコの大群にぶっ放したらカッコいい光景が拝めそうだ

しかし冒険者が使う分にはダメージも低めで頑健・無効ってあたりが辛いか?
バードにも使える呪文にしては妙に派手だってのは確かに
730NPCさん:2012/11/13(火) 01:45:00.25 ID:???
フロストバーンね
レアリーさんの力術でカマクラみたいなの作る魔法とか面白そうだと思ったな
731NPCさん:2012/11/13(火) 08:43:44.32 ID:???
ぶっちゃけ威力最大化ロッドがあればサーヴァント・ホードでだいたい間に合うというのが、
マス・アンシーン・サーヴァント最大の欠点だわな。エピックまで行かないと喚び出せる数で負けるし
732NPCさん:2012/11/15(木) 20:56:41.70 ID:???
ボレアルウィンドを大軍に打ち込むのも格好いいが、フロストバーンならスノウソングが面白いぞ
術者中心範囲に10分/レベルの継続効果で高速治癒1だから、潜在的な回復量は物凄い
それこそ軍隊で使えば大量の兵士を治療できるハズだ
733NPCさん:2012/11/15(木) 21:08:25.45 ID:???
軍隊って言ってもレベル1ウォーリアーメインだろうからHPは5程度
気絶せずにダメージは受けている状況は少なそうだ。
734NPCさん:2012/11/15(木) 21:15:18.04 ID:???
まあ後方の傷病者キャンプででも待機して歌ってればキュアのワンドや治療キットのコスト節約くらいにはなるべ
代わりに戦場で別の適切な6レベル呪文一発撃てばもっと有効な可能性は否定しない
735NPCさん:2012/11/15(木) 21:29:18.23 ID:???
>>732
それが召喚術〈治癒〉なら《治癒呪文増幅》を乗せられるが……違うなら無理だな
736NPCさん:2012/11/15(木) 21:33:36.17 ID:???
Snowsong

Enchantment (Compulsion) [Mind-Affecting]
Level:Bard 6,
Components: V,
Casting Time: 1 standard action
Range: 30 ft.
Area: 30-ft. radius centered on you
Duration: 10 min./level
Saving Throw: Will negates
Spell Resistance: Yes

Snowsong fills the area with a soft snowfall that melts and evaporates on contact with anything solid.
When you cast the spell, you must designate all creatures in the area as either allies or enemies.
While the snow falls, allies in the area hear a soft, lilting song that bolsters their spirits and confidence.
At the same time, as the snow strikes their bodies, it melts and washes away scars, wounds, and filth.
Allies under the effect of the snow gain a +4 morale bonus to Charisma and attack rolls, and a +4 insight bonus to Armor Class.
In addition, the snow imparts fast healing 1 and resistance to cold 15 to all affected allies.
All melee attacks made by allies in the snowsong deal an additional 1d6 points of cold damage.
Enemies in the area of a snowsong have a much different experience.
To them, the snow is bitterly cold and leaves scabs and angry welts when it lands their skin.
They perceive the music as a discordant jangle of crashes, scrapes, and howls.
As long as they remain in the area, they suffer a 20% chance of spell failure (for both divine and arcane spells) when casting any spells with a verbal component.
Enemies can resist the effects of a snowsong with a successful Will saving throw.
These benefits remain in place as long as the spell persists and as long as the target remains in the spell's area.
If a creature leaves the spell's area, all effects end for that creature until it returns to the snowsong's area.
737NPCさん:2012/11/15(木) 21:43:52.20 ID:???
>>736
サンクス
心術じゃあ無理だなあ、残念
738NPCさん:2012/11/15(木) 23:06:21.03 ID:???
戦場なら巨大サイズのアニメイトオブジェクツでも呼び出して一般兵をなぎ倒しまくればいいじゃない
739NPCさん:2012/11/15(木) 23:36:19.23 ID:???
>>738
呪文を永続化させるエピック特技の対象になるなら兵隊作り放題ですね、わかります。
740NPCさん:2012/11/16(金) 01:21:21.14 ID:???
バード最高レベルの呪文だけあって効果がてんこ盛りやな
味方に来るバフが、CHR+4士気、攻撃ロールとACに+4洞察、高速治癒1、抵抗冷気15
近接攻撃ダメージに+1d6冷気
敵に効果があるのが音声要素に対して呪文失敗確率20%

レベルx10分呪文となると用意する呪文の候補になるな

使用するためのレベル的に軍隊で使うような呪文ではない、とは思う
741NPCさん:2012/11/16(金) 08:09:07.14 ID:???
攻撃ロールとACにくるボーナスが洞察ってことは、呪歌とも累積するのか
742NPCさん:2012/11/16(金) 08:49:46.47 ID:???
>>736
これ、呪文射程延長のロッドで射程と範囲60ftに出来ないのん?
出来るなら多少は使い勝手良くなるけど
743NPCさん:2012/11/16(金) 08:55:20.53 ID:???
>>741
逆に《知識への献身》とはあまり相性が良くない
サイオニック関連の洞察ボーナス付きやトゥルーストライク系ともやや噛み合わない
744NPCさん:2012/11/16(金) 16:08:33.66 ID:???
>>742
《呪文距離延長》のこと?
だとしたら距離が固定だから無理だよ。
745NPCさん:2012/11/16(金) 16:26:09.03 ID:???
ぶっちゃけ範囲がそのまま距離になってるよーなもんだろそれ。
そーゆーのは《呪文効果範囲拡大》使うんじゃね?
746NPCさん:2012/11/16(金) 18:58:09.38 ID:???
魅力へのボーナスが士気ってあたりも珍しいな
強化ボーナスと併用できてお得かも知れん
747NPCさん:2012/11/16(金) 19:00:36.94 ID:???
エピック特技の《永遠なる放射》と組み合わせたら凄くね
748NPCさん:2012/11/16(金) 19:06:35.29 ID:???
>>747
24時間化させるだけでも十分酷くね?
どのみちエピックレベルだが
749NPCさん:2012/11/16(金) 19:11:48.21 ID:???
>>726
こいつとかの事か?

Ice Darts
Conjuration (Creation) [Cold]
Level:Bard 2, Sorcerer 2, Wizard 2,
Components: V, S,
Casting Time: 1 standard action
Range: Close (25 ft. + 5 ft./2 levels)
Saving Throw: None
Spell Resistance: No
A sharp, transparent icicle shoots from your fingertip.
You may fire one dart, plus one additional dart for every two levels beyond 3rd (to a maximum of five darts at 11th level).
Each dart requires a ranged touch attack to hit and deals 2d4 points of damage, half of which is cold damage.

大して強くはないがあんまりバードっぽくない呪文だわな
750NPCさん:2012/11/16(金) 19:49:14.75 ID:???
あとこれか

Boreal Wind
Evocation [Cold]
Level:Druid 4, Disciple of Thrym 4, Bard 5, Cleric 5, Sorcerer 5, Wizard 5,
Components: V, S, DF,
Casting Time: 1 standard action
Range: Long (400 ft. + 40 ft./level)
Effect: Gust of wind (20 ft. wide, 20 ft. high) emanating out from you to the extreme of the range
Duration: 1 round + 1 round/2 levels
Saving Throw: Fortitude negates
Spell Resistance: Yes
You create a strong blast of arctic air that originates from your fingertips and moves in the direction you are facing.
As a stronger form of gust of wind, this boreal wind automatically extinguishes candles, torches, and similar protected or unprotected f lames, including lanterns.
Large fires (such as bonfires, a blacksmith's coals, or even a house fire) have a 50% chance to be extinguished by the boreal wind.
Forest or grassland fires are too large to be extinguished by this spell.
All creatures caught in the area take 1d4 points of cold damage per caster level (maximum 15d4).
A successful Fortitude saving throw negates the gust's effects.
Those that fail the save are pushed away from the caster a distance of 3 feet per caster level.
Creatures that remain in the area past the first round must make an additional saving throw each round.
A boreal wind can do anything a sudden blast of wind would be expected to do.
It can create a stinging spray of sand or dust, overturn tents
and blow down small huts, scuttle a small boat, and blow gases or vapors to the edge of the range.
The wind can change direction if you actively direct it (a move action for you); otherwise, it merely blows in the same direction.
751NPCさん:2012/11/16(金) 20:35:14.93 ID:???
>>750

力術ならウォーメイジも取れるから面白い事が出来そうだな

……ダメージを酸に変えたりとか(ボソ
752NPCさん:2012/11/16(金) 21:02:17.53 ID:???
20ft幅で長射程、ザコを殺すには十分な威力の範囲攻撃+ふっとばし、しかも発射後に方向の変更も可能
…となればまさに大軍を薙ぎ払うためにあるような魔法だろうな
その意味でもウォーメイジにはお似合いか
範囲内無差別で横幅が広く無駄に射程が長いから冒険者が使うのには向いてないと思うが
753ウォーメイジ(赤手参戦中):2012/11/16(金) 21:48:20.14 ID:???
HAHAHA!無問題!
754NPCさん:2012/11/16(金) 21:57:32.31 ID:???
>>750
ガストオヴウィンドと違ってサイズ無関係に結構な距離吹っ飛ばせるようだし、
覆いのある炎でも消せるようだから単純な攻撃以外の搦め手にも使えるかな?
何にせよなんでバードが習得できるのかはよくわからん呪文だ
755NPCさん:2012/11/17(土) 14:03:56.64 ID:???
どっかの伝承とか民話とかに、北風を吹かす詩人とかいるんでない?
この手の「なぜこいつ?」系の呪文とかはたいていなんかバックグラウンドがあるし。
756NPCさん:2012/11/17(土) 17:23:45.85 ID:???
そんな考えているかねえ…

「おいこの呪文の修得どうするよ」
「ああ別に皆覚えていいだろ。Drd系だから他のは一つ遅れる感じで」
「なる、おk」

みたいに適当に決めたんじゃねえか感がするけどな
後期サプリだし
757NPCさん:2012/11/17(土) 20:11:02.46 ID:???
そもそも後期サプリだと呪文がネタ切れ起こしてるからな。
むしろ直近にスタッフが読んだ小説が元ネタかもしれん。
758NPCさん:2012/11/17(土) 20:17:28.40 ID:???
>>757
いあ!いあ!
759NPCさん:2012/11/17(土) 22:02:06.15 ID:???
質問させてください
マルチクラスしているエピックキャラを成長させるときは、DMGの202ページにあるセーヴボーナスやBABボーナスを得るのではなく、
伸ばしたクラスのBAB/STや能力をGETするということでよかったでしょうか?
つまりこのページの表はクラスレベルを21以上に上げるときだけ使う、ということ?

例:
ファイター5/ウィザード15からウィザードを16に伸ばす

BABと良好なSTが1伸び、術者レベルも1伸びる でOKでしょうか
760NPCさん:2012/11/17(土) 22:24:15.19 ID:???
BABとセーヴボーナスはエピックボーナスを参照します。
術者レベルは通常通り伸びます。
761NPCさん:2012/11/18(日) 23:55:32.68 ID:???
エベロンのモーンランドで、食糧を作るような呪文を唱えまくったら、視肉的な無限増殖する食物がつくれないか?
762NPCさん:2012/11/19(月) 01:11:15.62 ID:???
むしろIce Dartsの方が謎だな
Boreal Windはみんな習得していいだろうとか適当に決めたのだとしても、
なんでまたIce Dartsはウィザード/ソーサラーとバードなのか
763NPCさん:2012/11/19(月) 01:14:37.79 ID:???
ダーツって名称がバードにも合いそうだから?
実体はスコーチング・レイと同系統の遠隔接触攻撃呪文だけどね
764NPCさん:2012/11/20(火) 07:23:39.23 ID:???
出版したのは映画Xメン全盛の頃だったかな。
765NPCさん:2012/11/20(火) 13:29:31.50 ID:???
>>761
そんなことせんでも牛を連れてってモウンランドで屠殺しておろせば、翌日には1頭の牛に戻るだろ。
766NPCさん:2012/11/20(火) 19:10:36.22 ID:???
違う。『最終戦争の影』によると、モウニングで死んだクリーチャーは、時が経ってもその状態のままに留まるという性質だったはず。
だから好みの家畜を飼っていた牧場を探し、うまそうな死体を手に入れれば永遠に新鮮な肉を手に入れることができるようになる。
767NPCさん:2012/11/20(火) 20:36:56.28 ID:???
食べてるうちに突然変異しそうだよね……。
768NPCさん:2012/11/20(火) 20:54:39.40 ID:???
あなたは人肉の味の虜になった
769NPCさん:2012/11/20(火) 21:02:24.04 ID:???
あなた方は、あの缶詰を食べました。
そのことをよく認識してから(以下略)
770NPCさん:2012/11/20(火) 21:16:50.83 ID:???
つ 鎌倉ハム
つ ソイレントグリーン
つ みどりごけ
771NPCさん:2012/11/20(火) 22:08:04.98 ID:???
>>766
ジェントリリポウズっぽく遺体が保存されるだけじゃなく、
損壊部分も元通りになるんだっけか

食材の無限生産や! モーニングは人類を救う神の手やったんやね!
772NPCさん:2012/11/20(火) 23:01:03.31 ID:???
オルゲブ「せやな」
773NPCさん:2012/11/20(火) 23:52:51.51 ID:???
種別/スライムの食糧か……
動いて、攻撃してきて、再生や増殖をするわけか……
(BMネクタールを読みつつ)
774NPCさん:2012/11/21(水) 19:04:49.52 ID:???
>>773
米国製は粘体だろうが、日本製は異形のスウォームと思われ
775NPCさん:2012/11/23(金) 17:10:01.14 ID:???
ところで、未訳の後発サプリにソードセイジとかいうクラスがあったはすだけど、これ基本と上級どっち?
ダスクお気に入りなんで、同系の基本ならやってみたい
776NPCさん:2012/11/23(金) 17:21:11.75 ID:???
トゥムオブバトルのクラスでぶっちゃけると4版武勇クラスのβ版クラス。
遭遇毎パワーや構えみたいなパワーが使えるぜ
温存魔力、技能の離れ業くらいやばい
777NPCさん:2012/11/23(金) 21:35:18.32 ID:???
>>776
トン
戦士大全のデルウィーシュ上級クラスを進化させたようなもんね
基本か上級かは説明無かったけど調べてみようかな
778NPCさん:2012/11/23(金) 23:47:24.13 ID:???
技能の離れ業そんなにすごいかね?2つくらいしか欲しいとは思えへん
温存魔力も瞬間最大火力が求められがちな普通の冒険じゃ微妙と思ったが
779NPCさん:2012/11/24(土) 01:20:04.63 ID:???
シャドウハンド系の特技で敏をダメージロールに足せるようになるけど、
ちょっとつまむだけならそれ以外にあまり旨みはない気がする>ソードセイジ
780NPCさん:2012/11/24(土) 16:51:44.79 ID:???
>>779
つまりスワッシュバックラー3レベルと合わせれば楽しい事に
781NPCさん:2012/11/24(土) 18:37:55.57 ID:???
チャンピオンオブコアロンもつまみぐいで敏捷×2も足すんだ
782NPCさん:2012/11/24(土) 19:15:55.72 ID:???
あ、ソードセイジは4Lvから流派の攻撃技使うときには判断力も足せたはず
つまり筋+敏x2+知+判だな
783NPCさん:2012/11/24(土) 19:53:15.42 ID:???
>>782
いったい何が起きるんですか!?
784NPCさん:2012/11/24(土) 19:55:20.91 ID:???
第三次流血戦争だ!
785NPCさん:2012/11/26(月) 15:04:22.72 ID:???
まぁそこまでやってダメージ増やしても命中がしにくくなってりゃ世話無しだぜ。
命中が標準の前衛なんてお荷物だよ実際。
786NPCさん:2012/11/26(月) 15:44:49.57 ID:???
命中標準のキャラクターの攻撃がロクにあたらない遭遇はそれはそれでやばくね?
知識への献身でブーストできるし(震え
787NPCさん:2012/11/26(月) 15:57:30.16 ID:???
レベルにもよるはなしだろうな。
複数回攻撃を考えるとBAB+6に早く届くことや、できるようになったあとの命中に影響が大きく出るレベル域なら重要だろう。
788NPCさん:2012/11/26(月) 17:13:43.92 ID:???
ソードセージのヤバいのはむしろバリアントかも
武技で疑似呪文(制限ありだが無限回)使えるという、アレ
789NPCさん:2012/11/26(月) 18:05:16.39 ID:???
バードが創造の歌等で勇気鼓舞ブーストして斬り込むより命中・威力が大幅に勝るのかな?
790NPCさん:2012/11/26(月) 20:08:07.65 ID:???
よくわからんが、ソードセイジとやらのBABはクレリック並みなんか?
それではソウルナイフやモンクとスタートライン変わらんが
791NPCさん:2012/11/26(月) 20:21:28.06 ID:???
ドラゴンディサイプルはBABは標準だが筋力の増加分も考えると実は命中の伸びはファイター等よりも良いしダメージも増える
勿論特技など他の要素を考慮しなければの話だし、攻撃回数増加は遅れるが
792NPCさん:2012/11/26(月) 20:26:25.04 ID:???
BABによる攻撃回数増加が遅れる代わりに噛み付きとかできるようになるぞ
793NPCさん:2012/11/26(月) 21:17:07.87 ID:???
ソードセイジって結局標準アクションで武技を使うから、
全力攻撃の回数が減っても問題なかった気がしたが。
794NPCさん:2012/11/26(月) 23:15:26.48 ID:???
MaoFのトラヴェラーズ・クロークっていいな
1200gpで買えば一生飯に困らないし
795NPCさん:2012/11/26(月) 23:24:16.35 ID:???
一生保存食だけ食って生活とかしたくないけどな
796NPCさん:2012/11/26(月) 23:37:32.11 ID:???
ロッドofワンダー一日中振ってれば宝石で暮らせるぞ
肌が青になったりするけど、まあ些細な問題だろ
797NPCさん:2012/11/27(火) 00:21:15.62 ID:???
まあ日本語環境ならアブチャンかダスク辺りにトゥルーストライク強打でもやらせとけばいんじゃね?
798NPCさん:2012/11/27(火) 08:02:07.22 ID:???
高レベルセッションで毎日1時間かけてヒーローズ・フィースト喰うのもどうかと思ったり
799NPCさん:2012/11/27(火) 14:31:53.84 ID:???
単純計算で余剰時間8時間あるんだし、飯くらいのんびり食わせろよ
800NPCさん:2012/11/27(火) 16:29:44.94 ID:???
濡れたダンボールで我慢しろ
801NPCさん:2012/11/27(火) 17:43:14.14 ID:???
ヒーローズ・フィーストでなくても飯は食わなきゃならんのだし、
保存食掻き込んで15分で済ませるところを1時間かけて御馳走食っても普通は問題になるほどの差が生じるとは思えんが
802NPCさん:2012/11/27(火) 17:47:12.21 ID:???
ヒューワードさんのベッドロールで睡眠時間節約すれ
803鈍器作家:2012/11/27(火) 18:02:29.44 ID:???
寝る時間が無ければ寝なければいいじゃない
804NPCさん:2012/11/27(火) 18:57:01.26 ID:???
高レベルキャラなら高レベルな「時間的余裕」を持ちたいところだね。
805NPCさん:2012/11/27(火) 19:54:29.98 ID:???
ウィザード志望の理由の第一位がマンション唱えての引き篭もり だったりするのか
806NPCさん:2012/11/27(火) 19:55:18.56 ID:???
ヒーローズ・フィーストの毒・病気・恐怖耐性はグッドだが解呪の危険がある…のかな
それとも呪文の対象はメシであってメシ食った人間をディスペルしても効果は消えないのか?
807NPCさん:2012/11/27(火) 21:15:21.11 ID:???
持続時間がある効果型呪文はウォール系みたいに効果(この場合は壁)そのものを解呪して消す場合と、
呪文の影響が持続するレイ系みたいに効果(この場合は光線)を食らった対象へ向けて解呪して影響を消す場合があるから
ヒローズ・フィーストは後者だろうね
808NPCさん:2012/11/28(水) 00:32:15.73 ID:???
効果が真逆っぽいな、それw>ヒローズ・フィースト
809NPCさん:2012/11/28(水) 05:36:54.05 ID:J8Qzuq+d
そこらの王侯貴族より金をジャブジャブ使える立場なんだから、衣食住に金を注ぎ込んでも悪くないでしょ。
高いポーション1本で豪邸1か月分の運営費がまかなえる世界なんだし。
810NPCさん:2012/11/28(水) 12:41:35.15 ID:???
>>809
衣 魔法の鎧
食 ヒーローズフィースト
住 モルデンカイネンのマンション

豪華とかどうでもいい。
殺されないように性能重視で選びます。
811NPCさん:2012/11/28(水) 12:55:43.08 ID:???
モルデンカイネンズ・マグニフィシャント・マンションといえば
アンシーンサーヴァントがメイドだと言い張るプレイヤーが多かったな。

見えないおっぱいは正直どうかと思うんだぜ。
812NPCさん:2012/11/28(水) 13:00:29.01 ID:???
通常のアンシーンサーヴァントは見えないが、
マグニフィシャントマンションのサーヴァントは普通に見えるらしいけどねぇ。
813Dマン:2012/11/28(水) 14:17:20.88 ID:???
呪文テーマでメイドとかにすれば良いんでないかい?
814NPCさん:2012/11/28(水) 14:44:32.17 ID:???
そのマンションから出たくなくなるな
815NPCさん:2012/11/28(水) 15:22:03.38 ID:???
日本人は清貧を尊ぶし、ゲーマーは社会生活が乏しいので金持ち生活が想像できないのはしょうがない。
豪邸の中でモルデンマンション発動しても良いのよ。
816NPCさん:2012/11/28(水) 16:30:31.72 ID:???
豪邸?そんな目立つ家に住めるか!狙われやすくて命が危ないだろ!
都市から300マイルくらい離れた山の上に塔を建てる!グレーターテレポートがあるから不便じゃないもんね!

こうしてダンジョンが生まれるんだと思う。
817NPCさん:2012/11/28(水) 17:43:18.98 ID:???
>ダンジョンが生まれる理由
なんか「PCの冒険舞台に悪の魔法使いがやたら多い理由」を思い出した。
曰く、低レベル帯の苦労とルサンチマンが魔法使いの性根をねじ曲げるからってオチなんだけど。
赤箱なら兎も角、3.x版ではそりゃないわなあ
818NPCさん:2012/11/28(水) 18:14:35.32 ID:???
メイドとか、そんな用途に使いたいならエロ本のアンシーン・ラバーでも使えや
もしくはMordykenen's Wonderful Brothelとか!
819NPCさん:2012/11/28(水) 18:56:43.26 ID:???
こういう話を読むと、(冒険者の成れの果ての)魔法使いが退治されるのも当然だな。
何やってるかわからんし、社会に貢献もしていない。
殺して金品分捕って、酒場で使ってもらった方がこの世のためだ。
820NPCさん:2012/11/28(水) 18:58:29.29 ID:???
>ダンジョンが生まれる理由

魔法使い(童貞)たる者、研究と称して日夜エロ画像を漁り、
あとはAmazonさえあれば欲望を満たせると考えた結果、生まれてしまう部屋の事だな。
もちろん生活を維持出来なくなって悪事に手を染め、終いに冒険者(取り立て)に蹂躙される訳だ。
821NPCさん:2012/11/28(水) 19:08:21.38 ID:???
>>819
若いころに仕事して稼いだ金で引き篭もり正当な老後生活を送っていたら冒険者に殺されるのか。
で、理由は「何やってるかわからんし、社会に貢献もしていないから」だと?
そんな行為が世のためだなどという言説がまかり通るのでは世も末というものだな。
822NPCさん:2012/11/28(水) 19:09:49.43 ID:???
せめて殺す前にディテクトイービルくらい使ってくれよな
823NPCさん:2012/11/28(水) 19:16:06.00 ID:WVYEn5qA
おおっと!ワードナの悪口はそこまでだっ!
824NPCさん:2012/11/28(水) 19:23:32.43 ID:???
>>821
そんな理由で退治される魔術師なんてよくいるような気がする・・・。
特に魔術師自体は良かれと思って迷惑なことしているなんて超ありがち。
825NPCさん:2012/11/28(水) 19:25:39.77 ID:???
アンシーン・サーバントって範囲魔法からならダメージ受けるのは分かるけどさ
不可視状態の対象を攻撃する要領で攻撃を当てることはできないのかな?
826NPCさん:2012/11/28(水) 19:34:53.06 ID:???
>>824
よくいるからといってそれが世のためだという事にはならんのだよ?
ていうかD&Dには明確な善悪の指針があってそれを判定する魔法もあるんだから
相手が引き篭もっているのどうのとかとかよりまずは属性確認とかしろって
ただ引っ籠っているだけの魔術師を殺害するのはどう考えても悪の行為だ
827NPCさん:2012/11/28(水) 19:36:40.25 ID:???
引き籠もり行為が神格によって悪と認定されるのも時間の問題だなw
828NPCさん:2012/11/28(水) 20:14:01.39 ID:???
俺「引退後は、定住せずにミラージュアーケイナで外装を整えたマグニフィシャントマンションに住む。場所は毎日変える」

DM「なんて豪勢なホームレスだ」
829NPCさん:2012/11/28(水) 20:30:11.45 ID:???
冒険者ってのは大抵ホームレスだから今更だな、引退しても変化ないってだけで

ていうかアメリカって国土が広いから二本とはホームレスの基準違うらしいぞ
日本で六畳一間のアパートに住んでる学生とかは、アメリカの定義じゃ敷地面積が基準未満でホームレスらしい
830NPCさん:2012/11/28(水) 20:33:03.71 ID:???
マグニフィシャントマンションが使えたらちっぽけな自宅とか建てる気になれんよなあ
領地付きの城持ちになるとかなら考えてもいいが
831NPCさん:2012/11/28(水) 20:50:40.52 ID:???
とはいえ毎日立て直しだから調度品とかにこだわれないんじゃね?
そういう意味で貴族プレイは出来ないと思われる>マンション
832NPCさん:2012/11/28(水) 20:55:50.62 ID:???
>>831
間取りや内装及び召し使いの外見は術者の任意で決められる
ぶっちゃけ術者の想像力を問われる事になる
833NPCさん:2012/11/28(水) 21:01:25.87 ID:???
>>832
ますます俺達向けだな。
さすがモルデンカイネンだぜ!
834NPCさん:2012/11/28(水) 21:20:39.74 ID:???
冒険者を引退したなら、装備品を一般生活向けのものに変えたいね
日常生活には超便利そうだが冒険中はもっと他に装備するものが、みたいなのは結構あるはず
835NPCさん:2012/11/28(水) 22:35:18.95 ID:???
エピックウィザードならやはり擬似次元界にひきこもるべき
つまりプレインシフター最強
836NPCさん:2012/11/29(木) 00:05:12.08 ID:hoqgVAa8
別にプレインシフターでなくても、ジェネシスか、ワード・オヴ・ジェネシスのどっちかを使えば誰でも擬似次元界作れるよ
ワード・オヴ・ジェネシスのスクロールなら8825gpと破格の安さ
ちょっとした魔法の剣よりずっとお安いです。
(+2の武器と同じくらいの安さ!)
837NPCさん:2012/11/29(木) 00:31:20.15 ID:???
無頼大全が定価で売ってたので衝動買いしてしまったわ
きっと役に立つはず

あとは呪文大辞典だけだわ、最低限欲しいのは
838NPCさん:2012/11/29(木) 07:20:33.44 ID:???
住居問題は発言者のリアル年齢次第で変わるからまとまらんな。
839NPCさん:2012/11/29(木) 08:01:13.00 ID:???
問題は冒険者に目を付けられなかった魔法使い達だな。
彼等は長寿や不死の研究の成果がでなければ残す末路は孤独死しか無いわけだ。
そんな寂しい死を経験する位なら多少の禁忌を冒してでも研究を結果に結びつけるか、
それとも最後は誰かに看取ってもらいたいと力を必要とする者に肩入れするとかしそうと考えると、
多数の魔法使いの爺さん婆さんに当てはまる背景テンプレートな気がする。
840NPCさん:2012/11/29(木) 09:48:41.77 ID:???
冒険者の略奪行為の自己正当化など聞きたくもない
841NPCさん:2012/11/29(木) 10:43:40.28 ID:???
>>818
アンシーン・ラバーはベッドの上のスキル以外持って無いんで、
他にもスキルを取れるプレジャー・ゴーレム買うなり作るなりしたほうがいいと思う。
842NPCさん:2012/11/29(木) 12:34:27.59 ID:???
>>839竜の書でそんな感じのゴールドドラゴンが居たな。宝物の代わりに本を集めていて、そろそろ老い先短いから誰かに蔵書を継がせたいんだけど息子達は普通のドラゴンで継がせられない。とか書いてあった。
843NPCさん:2012/11/29(木) 14:33:29.65 ID:???
ソードセイジは1から20レベルまである基本クラス
BAB標準だがスキル6とお得
トウムオブバトルについて知りたければ動画見ればいい
844NPCさん:2012/11/29(木) 16:19:48.47 ID:???
引退した善の冒険者で、今は擬似次元界にこもって研究を続けているウィザードが孤独の末に発狂してしまい、「自分をこの擬似次元界に追放した人々に復讐する」と思い込んで攻撃開始したのを止める冒険を思いついたが、悲しいので止めた。
記憶済み呪文は呪文書からランダムでね……
845775:2012/11/29(木) 17:21:47.35 ID:???
>>843
サンクス、元々はそれを知りたくて質問した
ニンジャやモンクで前線送りの経験もあるからそれよりマシと割り切ってみるかな
846NPCさん:2012/11/29(木) 19:34:45.03 ID:???
善のウィザードは孤独で寂しいなら来訪者でも招請して一緒に暮らしてくれってお願いすればいいだろ
本心から慰めを求めているのなら善の来訪者たるもの拒みはせんはず
それか単純に人里へ戻ってもいいんだし
仮に発狂するまで一人で棲み続けることに拘るほどの人嫌いや偏執狂だとすれば善だとは思えん
847NPCさん:2012/11/29(木) 19:37:36.62 ID:???
ところでD&Dでは発狂状態ってたしかヒールで直るよな?
仮にダメでもプログラムドアムニージアとか色々手段がある世界だ
悲劇をハッピーエンドに変えるのも冒険者の務めさ
848NPCさん:2012/11/29(木) 19:40:56.81 ID:???
>>818
普通のアンシーン・サーバントは夜伽の相手には使えないのか?
849NPCさん:2012/11/29(木) 20:02:37.90 ID:???
>>848
判定不用な行為までなら可能だろうが…術者が自分でした方がまだ良さそうな
850NPCさん:2012/11/29(木) 20:08:04.60 ID:???
アンシーン・ラヴァーの説明を読む限り、
ラヴァーの方でも目標値が高い行為は行えないようだしな
サーヴァントと違って汎用性がないだけの呪文にも見える
851NPCさん:2012/11/29(木) 20:10:00.60 ID:???
D20エロ本になんかあった記憶が
852NPCさん:2012/11/29(木) 22:05:06.51 ID:???
アライメント論争したいわけではないが、善とは知性体の命や意志を尊重することと規定されたような気がするので、人嫌いでも善はあり得るな。
【魅】が低くて、「俺みたいな性格悪いのが人里にいると迷惑だ」と思い込んだ赤鬼的なウィザードとか……
853NPCさん:2012/11/29(木) 22:16:50.89 ID:???
人嫌いは人間が嫌いなんじゃなくて社交が嫌いなことを言うからそれでいいと思う
854NPCさん:2012/11/29(木) 22:25:34.41 ID:???
なんかのシナリオに人嫌いの偏屈嫌われ者パラディン、でもLG
てのいなかったっけ
855NPCさん:2012/11/29(木) 22:29:46.78 ID:???
いないわけじゃないが一般的ではない
例外的な存在はどこにでもいるしそんなものを考え出せばキリがない
856NPCさん:2012/11/29(木) 22:34:25.50 ID:???
>>854
邪悪寺院再びのホムレット村のパラディンか?
857NPCさん:2012/11/29(木) 22:36:44.14 ID:???
そもそもアメリカ人の感覚だと、悪党をバンバン撃ち殺す西部劇の偏屈な保安官とかはLGになるらしいからw
858NPCさん:2012/11/29(木) 22:40:36.63 ID:???
保安官は法に則って悪党を射殺しているのだろうからローフルである
射殺の理由が罪なき開拓民を守るためとかならかなり過激だがグッドである
859NPCさん:2012/11/29(木) 22:42:46.05 ID:???
>>858
これが、開拓民を守るためといいながら殺しを楽しんでたら、LEになるんやろね。結果、やる行動が同じでも。
860NPCさん:2012/11/29(木) 22:43:40.46 ID:???
ショットガン持って問答無用でぶっ放してくる悪党相手に説得とか捕縛は現実的じゃないし
まして西部劇の時代では犠牲者を増やさないためにも即射殺するのはやむなしだわな

んで、いくら悪党でも人を何人も殺している保安官が明るく陽気だったらそれはそれで人格になんか問題ありそう
偏屈でむっつりした感じになるのは致し方ない
861NPCさん:2012/11/29(木) 22:51:32.70 ID:???
むしろ日本の時代劇のヒーローは悪人を何人もズバズバ切り殺して明るく陽気だが
勧善懲悪ものだから気にしないけど現実の人間だったら絶対おかしいって、あれは
862NPCさん:2012/11/29(木) 22:57:04.41 ID:???
まぁ昔の日本と欧米との死生観の違いもあるだろうけどね
863NPCさん:2012/11/29(木) 23:07:21.55 ID:???
バットマンはLGの無頼漢らしいな
まあバットマンつってもいろいろあるが…最近の映画とかのイメージなのかな?
マグニート−様はLEか
864NPCさん:2012/11/30(金) 05:05:36.83 ID:???
あれLGなのか
CGかと思った
865NPCさん:2012/11/30(金) 10:40:08.75 ID:???
最近のは違うが、
基本権力者ゴードンの意向汲む協力者で、非殺が信条だからな。

まぁ俺の見ていたアニメのバットマンは、俳句のスキルが10ぐらいあったけど。
866NPCさん:2012/11/30(金) 11:25:47.67 ID:???
最近某スレで有名(?)なバットマンは喋れないけどな
867NPCさん:2012/11/30(金) 12:08:38.26 ID:???
無頼大全は無頼とは?
の説明が面白かったな。
椿三十朗とかも例に出ていたし。
868NPCさん:2012/12/01(土) 09:07:50.75 ID:???
無頼と言えばFRのダークエルフの傭兵隊長なんかその典型だと思う。アーティファクト
破壊するために赤竜おちょくったり、人間観察のために暗殺者と旅したり、陰謀渦巻く
ダークエルフの世界の中で一人だけ纏ってる空気違いすぎw
869NPCさん:2012/12/01(土) 12:26:32.79 ID:???
>>867織田信長とかルーデルとかも無頼なんだぜ?記述見た時大爆笑した。www
>>868そいつは無頼だな。ちょっとサーイのレッドウィザードを攫って貰う依頼をしてみよう。
870NPCさん:2012/12/01(土) 20:45:07.94 ID:???
片手しかない篭手や手袋のマジックアイテムって、
右手、左手で別々なものつけたとき効果は累積するんでしょうか?
871NPCさん:2012/12/01(土) 21:27:21.29 ID:???
じゃあ俺は両手両足の全ての指に指輪を装備するぜ!
872NPCさん:2012/12/01(土) 22:29:07.34 ID:???
両手とも装備しないとダメな小手や手袋は説明にそう書いてある
書いてないものは両手に嵌めても問題なくどちらの効果も発揮される

指輪は左右の指にひとつずつまでで、それを超える数装備しても効果は2つまでしか発揮されない
873NPCさん:2012/12/01(土) 22:38:41.04 ID:???
Race of the Dragonの即席罠魔法とか粘着床魔法とかすごくいいな
どっちも0レベルだしワンドで用意して…
874870:2012/12/01(土) 22:40:36.38 ID:???
ありがとうございます

ついでにお伺いしますが、スリクリーンとかでも指輪は二個までですか?
875873:2012/12/01(土) 22:41:05.03 ID:???
あ、1レベルだったかw
876NPCさん:2012/12/01(土) 22:52:45.10 ID:???
腕がいっぱいあれば指輪の装備可能数が増えるとでも?
腕の数が尋常じゃないモンスターは腐るほどいるんだがな

腕の無いビホルダーが、目柄に指輪をはめていたという逆の例もある
877NPCさん:2012/12/01(土) 22:56:50.55 ID:???
基本的には種族ごとに固有の装備欄もつ。人型種族・人怪・巨人等の陣形を模したのは基本的な人間パターンが
主だけど例外もある。だから奇妙な形した生き物はあまり一般化できないからそう突っかかるな
878NPCさん:2012/12/01(土) 23:00:00.31 ID:???
>>874
とりあえずDMG読めばいいんじゃね?
879870:2012/12/01(土) 23:31:01.04 ID:???
そううまい話はないですね
重ね重ねありがとうございました
880NPCさん:2012/12/02(日) 00:19:29.56 ID:???
>>872
"両手にグラヴ片方"ってそう言う意味じゃないと思うぞ
881NPCさん:2012/12/02(日) 00:51:45.11 ID:???
生物ごとの装備部位って話になると、動物の相棒がなー。
コアにドルイドがいるんだから、MMあたりに情報があっていいと思うんだ。

まぁ、よく使う動物は卓で部位を決めとけって話だが。
882NPCさん:2012/12/02(日) 00:56:45.10 ID:???
883NPCさん:2012/12/02(日) 01:10:29.86 ID:???
うん、実際にはその記事をラインに運用している。

ダイアウルフすらフォローされてないのに不満があるけど、類推適用できるからまだいい。
化身でよく使うタコとかイカはどーにもならんw
884NPCさん:2012/12/02(日) 01:16:06.84 ID:???
イリシッド用の触手強化アイテムでも装備しとけばいいんじゃねw
885NPCさん:2012/12/02(日) 02:48:38.31 ID:???
自分はハーフドラゴンで種別が竜なんですけど、とかの場合が気になるな
886NPCさん:2012/12/02(日) 09:08:12.51 ID:???
>>880
基本的に片方だけのガントレットやグラヴってボーナス付くのは無くね?
そういうのは左右一組かと
887NPCさん:2012/12/02(日) 10:51:22.41 ID:???
アーティファクトやその付随物でちらほら
888NPCさん:2012/12/02(日) 10:54:34.81 ID:???
解説文に片手だけ、と明記されてるガントレットはちょこちょこあるよ

DMGにも「両手にグラヴ片方か、グラヴかガントレット一組」とあるので、
片手のアイテム×2も想定されてるかと
889NPCさん:2012/12/02(日) 11:46:13.94 ID:???
"両手にグラヴ片方"って言う意味は
One glove on the handsということで一個だけ有効だ、と思ってたんだけどそれで良いんだよね?
エピック特技でも無い限り。
890NPCさん:2012/12/02(日) 16:22:44.29 ID:???
>>889
装備部位によるんじゃね?
一日三回ディスインテグレイトをかませるガントレット・オヴ・アターデス(戦士大全)2つを
左右の手に装備したら単に一回六回ディスインテグレイトを使えるだけだろうが、
両方同じ手に装備すれば片方しか使えないみたいに
891NPCさん:2012/12/02(日) 19:30:18.96 ID:???
ヘカトンケイレスがすべての腕に魔法の武器で…
出してみたいなー
892NPCさん:2012/12/02(日) 19:44:29.49 ID:???
>>891
フューズアームでもイイじゃないですか…
893NPCさん:2012/12/02(日) 19:51:40.32 ID:???
>>892
【筋】修正に+396ボーナスとか色々終わってるじゃないですかー!やだー!
894NPCさん:2012/12/02(日) 20:52:07.37 ID:???
リングの記述がOne ring on each handってのと並べて考えると889が正解かと
895NPCさん:2012/12/02(日) 21:40:56.20 ID:???
モンテ先生ですら自作d20でスロット重ねる特技作るくらいだから、ハンドスロットに1種類が正解。
896NPCさん:2012/12/02(日) 21:45:12.81 ID:???
某所で苦痛の貴婦人がアザトースやらギャラクタスやらと並び称されてたんだけど
この人そんなぶっとんでるの?
897NPCさん:2012/12/02(日) 21:55:57.77 ID:???
>>896
日本語版だと無頼大全の党派戦争話にちらほらアレっぷりが
898NPCさん:2012/12/02(日) 22:02:25.25 ID:???
門の役割する次元界が形をとったようなもんだからな、あの人は
ただ、別にパワーや位自体が高いというより特異な地位占めてる
といった方がニュアンス通じるのかな。何言ってるのか自分でもよくわからん
899NPCさん:2012/12/02(日) 22:39:02.08 ID:???
なんか神格をひょいっとつまみ上げて始末しちまうくらい凄いとかいう話があるとか。

無頼大全に詳しい話が載っていたのか……買えば良かったな……。
900NPCさん:2012/12/02(日) 22:46:05.31 ID:???
>>899
さらりと話せば、苦痛の貴婦人が治めるシギルで好き勝手やってた党派と呼ばれるセクト集団たちを
彼女がいかにして排除したかって話の一部で、とある党派サイドのエピソードがある
901NPCさん:2012/12/02(日) 22:48:38.17 ID:???
>>897
記憶にないんでちょっと確認したけどみあたらなかった。どの辺に書いてあるか教えてほしい
902NPCさん:2012/12/02(日) 22:51:44.34 ID:???
>>900
組織のところで書かれてる話なら上級神格は自らの次元界で魔法の行使の是非決められるから
苦痛の貴婦人が際立って強いわけではないよ

>>901
6章参照
903NPCさん:2012/12/02(日) 22:54:32.05 ID:???
>>901
P130「世界における自由連盟」にちらっと書いてある程度
904NPCさん:2012/12/02(日) 22:59:04.44 ID:???
>>902
強さというよりは性格のアレっぷりではなかろうか
905NPCさん:2012/12/02(日) 23:16:07.23 ID:???
英語圏にも最強スレあるのなw
Lady of Painが悟空やらデモンベインやらと
並んでるのはちょっとシュールだw
906NPCさん:2012/12/03(月) 08:21:36.57 ID:???
>>905なんでそこでオルクスやハイローニアスじゃなくてデモンベインや悟空なんだよ。www
907NPCさん:2012/12/03(月) 18:53:58.92 ID:???
最強スレってのはそういうもんだろうw

同一作品内なら、多少の議論はあってもだいたい強さの序列はわかるからな
908NPCさん:2012/12/03(月) 18:58:52.71 ID:???
>>905
他作品の主役と並べるとか解ってないな!
そこはマスターテリオンとかアンチスパイラルとかラ・グースだろ常考(それも違います)
909NPCさん:2012/12/03(月) 19:34:34.34 ID:???
タリズダン最強だろ
善悪を超えた協力がなければ封じ込めれなかったとかどんだけだよ
910NPCさん:2012/12/03(月) 19:48:56.83 ID:???
エイオーは?
911NPCさん:2012/12/03(月) 20:03:15.90 ID:???
タリズダンは神々全員で協力して戦えば封印できるが、
エイオーは神々全員が協力して攻撃してもかすり傷ひとつつけられないらしいぞ
912NPCさん:2012/12/03(月) 21:21:06.24 ID:???
話題をぶったぎって基本的な質問させてください

負のレベルのキャラクター・レベルへの1ペナルティーですが、
これじゃ術者レベルとかも含めたレベル・チェック全てに影響するということでしょうか
あとディヴァイン・パワーとかでBAB上げるときにも影響しますよね?

PHBの「有効レベルに−1」っていうのがどこからどこまでなのか解らなくて……
よろしくお願いいたします
913NPCさん:2012/12/03(月) 22:28:56.89 ID:???
>>912
DMG p.294に詳しくある
914NPCさん:2012/12/04(火) 04:29:46.09 ID:???
秘術/rogのマルチ系上級クラスでアンシーンさんを一枚挟むと
急所も秘術もバランス良く伸びるみたいなこと言ってる人いたけど
どうも上手くいかないんだけど、どうやってんだ?

急所と秘術を同時に早めに伸ばそうと思ったらwiz/rogからのスペルダガーメイジが一番早そうな気がするんだけど
トリックスターさんは論外として
915NPCさん:2012/12/04(火) 06:56:50.57 ID:???
ダガースペルメイジはクラス技能が微妙
916NPCさん:2012/12/04(火) 11:00:00.38 ID:???
メイジスペルダガーはサンプルキャラが《呪文体得》持ってて驚愕した思い出しかない
917NPCさん:2012/12/04(火) 11:47:25.82 ID:???
アーバンレンジャーから要塞都市の守護者目指せば…
918NPCさん:2012/12/04(火) 12:36:16.84 ID:???
アバレンジャーに見えた
919NPCさん:2012/12/04(火) 13:08:40.31 ID:???
>>916
【知】修正値分のウィザード呪文を記憶する特技だっけそれ
920NPCさん:2012/12/04(火) 19:49:23.78 ID:???
>>914
結局のところ、PT内での立ち位置として「接敵して急所を狙う魔法戦士」なのか「罠も解除できる秘術枠」なのかという話。
前者ならダガースペルの近接攻撃能力と(相対的な)HPの高さが有用になるが、後者であるなら術者能力を落とす選択はない。

なお早さの点から言うと、急所+2dになる最小キャラクターレベルはアンシーン6レベルに対し、ダガースペル9レベル。
BABと術者能力も常にアンシーンが1レベル早い。現実は過酷である。

以下読み飛ばし推奨。

まず、術者能力にロスがなく、急所攻撃が伸び、装置無力化がクラス技能にあるプレステはアーケイントリックスターしかないので、
それ以外の選択肢で秘術&技術を目指すのであれば、何を切って何を求めるかという話になる。
普通に考えれば《技能の達人》によって技能を無視し、秘術呪文と急所攻撃を伸ばす方向になるが、その際に候補となるのは以下の5つ。
・アンシーンシーア(10Lv、秘術+10/急所+4d6、技能4ポイント)
・クロークトダンサー(5Lv、秘術+2/急所+2d6、技能6ポイント)
・スカーエンフォーサー(10Lv、呪文+5/急所+3d6、技能6ポイント)
・スペルウォープスナイパー(5Lv、呪文+5/急所+2d6、技能4ポイント)
・ダガースペルメイジ(10Lv、秘術+9/急所+3d6、技能6ポイント)
921NPCさん:2012/12/04(火) 19:50:19.65 ID:???
>920の続き
10レベルプレステではアンシーンシーアとダガースペルメイジの実質二択になるが、双方の前提条件を比較すると、
アンシーンがRog1/Wiz4からいける(《技能の達人》と人間ならInt12、他の種族でもInt14で事足りる)のに対し、
ダガースペルはRog1/Wiz5までかかり、特技がほぼ固定され、Dex15以上が必要と能力値の面でも敷居が高くなる。
能力で比較するなら、HP・技能・反応STでダガースペルに有利があるものの、最終的な術者能力と急所攻撃はアンシーンが勝る。
クラス固有の能力はあえて比較対象としないが、ダガースペルは近接向け、アンシーンは術者向けとなっている。
さらに、前提の厳しい(通常Rog3/Wiz5から)アーケイントリックスターだが、アンシーンを経由することで、
Rog1/Wiz4/アンシーン1から目指すことが可能となり、呪文能力のロスを極限まで減らすことが可能となる。
(人間かつ《技能の達人》で知力15スタート、4レベル時に知力を16にすればぴったり前提を満たせる計算)
以上より、秘術能力の観点から言えば、アンシーンシーアの方が有用性が高いと言える。
しかしながら、前衛に立つことを望む(あるいは望まれる)のであれば、ダガースペルメイジにも検討の余地はあるだろう。
いずれの場合もRogをスペルシーフに変えて《達人の呪文泥棒》と合わせるのは悪くないプラン。
922NPCさん:2012/12/04(火) 20:51:57.92 ID:???
スペルシーフは呪文注入と組み合わせるとひでぇよな。
仲間からパクったハームを注入して攻撃だ〜
923NPCさん:2012/12/04(火) 20:53:02.88 ID:???
>>920-921
うおおおわかりやすい解説thx
めっちゃ悩んでたから本当に助かるわ
924NPCさん:2012/12/04(火) 21:12:17.87 ID:???
>>922
スペルシーフを活用しようとしてビルドしたら、
スペルシーフ1/ダスクブレード19(あるいは2/18)になったw
925NPCさん:2012/12/04(火) 21:50:06.77 ID:???
なんじゃそりゃww

まあスペルシーフさんはがっかりクラスとしては
夢があるほうだよね
926NPCさん:2012/12/04(火) 22:13:56.93 ID:???
スペルシーフからダガースペルメイジ目指すのは仲間の協力得られるならかなりアリだと思う
927NPCさん:2012/12/04(火) 22:38:00.13 ID:???
そんなゲテモノよりシングル一本伸ばしの術者入れるわ…
928NPCさん:2012/12/04(火) 23:24:50.25 ID:???
スペルシーフとダスクのゲシュタルトを作ろう(提案
929NPCさん:2012/12/04(火) 23:25:40.99 ID:???
罠解除もできる術者枠としてプレステージクラスが有用なのはわかるけど
ビガイラーさんも忘れないであげてください…
930NPCさん:2012/12/04(火) 23:28:57.97 ID:???
このての盗賊・秘術系でメイジロードが話題にならない比率はガチ
使い勝手良くないからな
931NPCさん:2012/12/04(火) 23:33:00.02 ID:???
>>930
後は翻訳されてないのが大きなハードル
932NPCさん:2012/12/05(水) 14:03:15.98 ID:???
以前もちらっと名前が出たけど、メイジロードって何?プレステ?
933NPCさん:2012/12/05(水) 19:21:42.23 ID:???
プレステ、世界観的に推奨される組み方するとエピックにならなければ
10レベルまで育てられないおかしなクラス。呪文決闘が得意なはずなのに
どう見てもそう見えないクラス
934NPCさん:2012/12/05(水) 19:32:42.74 ID:???
呪文決闘と言えば織のあるレルム限定で、双方合意の上なら100%安全な決闘ができるんだっけ?
935NPCさん:2012/12/05(水) 21:57:16.10 ID:???
おっと手が滑っちまったぜ
936NPCさん:2012/12/05(水) 23:36:52.21 ID:???
ビガイラーはコンベンションの単発セッションとかでキャラメ時間が短い時に、「ウィスパーノームのビガイラーで」の一言でだいたいキャラメが終わるから重宝する。スペル選択とかもないし凄く楽。知識系は他人に任せるけど。
937NPCさん:2012/12/05(水) 23:39:54.86 ID:???
ビガイラーベースの魔法戦士というネタを思いついたがさすがに厳しいか
防御力や絡め手は増えるが攻撃力は増えないしなぁ
938HBO:2012/12/06(木) 00:29:08.79 ID:???
俺が魔法戦士だ!
939NPCさん:2012/12/06(木) 00:54:50.70 ID:???
HHO「ビガイラー! おまえはさがっていろッ!
    魔法戦士の称号なら
    この呪詛剣士が 先に 名乗る権利がある!」
940ダスクブレード:2012/12/06(木) 00:56:58.24 ID:???
君たちは何を言ってるんだ?
941NPCさん:2012/12/06(木) 03:43:33.73 ID:???
ダスクブレードさんは残酷やで…
ヘクスブレードさんが死んでしもうた…
942NPCさん:2012/12/06(木) 04:02:10.42 ID:???
ダスクが出るまでもなくヘクスは死にクラス…
943NPCさん:2012/12/06(木) 05:06:45.67 ID:???
>>933
エピックって別に特殊な何かをやらないとなれないわけじゃないからさ。
単に20レベルキャラが経験点貯めれば21レベルになり、そしたら成長がちょっと変わるだけな……。
944つんぼ出入りパワー:2012/12/06(木) 08:50:56.95 ID:???
ヘクスさんには忘れた頃に役にたつ耐え抜く力とかあるし(震え声)
945NPCさん:2012/12/06(木) 13:26:31.93 ID:???
ヘクスさんの呪文リストとか相棒とか結構好きだけどな
946バード:2012/12/06(木) 15:13:37.02 ID:???
歌って踊って交渉して魔法戦士もできるアイドルとは僕のことだ
947アサシン:2012/12/06(木) 15:54:32.99 ID:???
魔法戦士と言えば俺だよ
948クレリック:2012/12/06(木) 15:56:06.98 ID:???
>>946
お前さんは5人目枠の中ではよくやってる方よ。
でもあまり認知されちゃ居ないが実は俺も魔法戦士なんだぜ?
949NPCさん:2012/12/06(木) 17:06:14.64 ID:???
>>948

能力値にさえ恵まれれば普通に最強レベルの魔法戦士クラスだから困る。
950NPCさん:2012/12/06(木) 19:31:05.30 ID:???
えっ
951パラディン:2012/12/06(木) 19:52:44.53 ID:???
最強の魔法戦士って事ならこの俺に並ぶ者なんて未訳サプリでも持ってこないと居ないな。
952NPCさん:2012/12/06(木) 21:01:47.74 ID:???
個人的には魔法戦士っていうと秘術系の印象があるな
クレリックやパラディンみたいなのは神官戦士というか聖騎士というか……
953NPCさん:2012/12/06(木) 21:09:37.30 ID:???
こういう話題で入らないレンジャーさんカワイソス

ハンターマーシィくらいしかないけど

AD&D1ST時代の秘術成分を盗んだダスクが憎い
954NPCさん:2012/12/06(木) 21:17:01.61 ID:???
パラディンやレンジャーのような初期レベル帯では魔法自体まったく使えないような輩を魔法戦士と言っていいものか
955NPCさん:2012/12/06(木) 21:40:38.92 ID:???
>>952
他のゲームのイメージではそうかもしれんな。
D&Dでは魔法という言葉自体秘術も信仰もひっくるめてるから。

>>953
ダスクはなぁ…スペルソードが意味のないクラスになってしまったから正直要らんかったな。

>>954
独自に呪文リストが用意されていれば魔法戦士クラスでもいいんじゃね。
956サイキック・ウォリアー:2012/12/06(木) 21:44:20.43 ID:???
「ねえ俺は? 俺は魔法戦士だよね?
サイオニック魔法の魔法戦士だよね?」
957フォクルーカン・ライアリスト:2012/12/06(木) 21:47:10.44 ID:???
私は魔法戦士最強ではない、全クラスの中で最強なのだ
958NPCさん:2012/12/06(木) 21:58:04.49 ID:???
D&Dで魔法戦士というと魔法も使える戦士というよりも狭義に、魔法で自己バフして
近接戦闘を行なう人という感じはするな
959NPCさん:2012/12/06(木) 22:27:49.57 ID:???
>>958
Complete Mageではそのように定義されていたな
960NPCさん:2012/12/06(木) 23:57:05.72 ID:???
ビガイラーベースの魔法戦士やるくらいならまず《魔法訓練》でメイジ・ハンド発動できるようにして、
次にアンシーン・シーアを4LV以上にして急所攻撃を2d6まで上げておけばビガイラーベースの魔法戦士より多才な
961ドルイド:2012/12/07(金) 00:02:36.23 ID:???
>>953
レンジャーさんのことも出すのなら
相棒に騎乗して魔法で相棒と一緒に自己バフをかけて
敵に突っ込む私のこと忘れないでください
962NPCさん:2012/12/07(金) 00:05:06.27 ID:???
9レベル呪文まで使えるクラスに発言権などない
クレリックとドルイド、お前らのことだ
963NPCさん:2012/12/07(金) 00:26:54.95 ID:???
>>960続き
アーケイン・トリックスターになるを忘れてた
964NPCさん:2012/12/07(金) 00:50:53.63 ID:???
お前等が中途半端な魔法戦士を名乗って自分の仕事しないから、
真の中途半端な存在としてダスクブレードが誕生したんだな。
965NPCさん:2012/12/07(金) 02:28:50.63 ID:???
ダスクブレードはまだ良いんや…
もっと酷いのはたくさんおるんや…
966NPCさん:2012/12/07(金) 05:00:18.55 ID:???
>>955
元々スペルソードは呪文能力5/10って時点でそんなに評価高くなくね?
1日3回の呪文注入のために術者能力2レベル落とすのはちょっとないなーと思う

話の流れで気がついたんだけど、ヘクスブレードは魔法戦士ってよりノングッドパラディンの傍系なのな
そういう視点で見ると地味に使い道があるような気がしてくる不思議w

>>960
アンシーンシーアで急所攻撃は得られないので、そのプランは無理だな
しかもBABが死んでるから、そんなに多才って印象ではないです、はい
967NPCさん:2012/12/07(金) 06:26:21.38 ID:???
コンプリートメイジに載ってる、マルチクラス型のプレステは悪くないものが揃ってるとは思うけど
それでも純粋な秘術と前衛のハイブリッドって難しいんだな
968NPCさん:2012/12/07(金) 07:33:37.65 ID:???
DMに頼んでUAゲシュタルトを導入しる
969バード/サブライム・コード:2012/12/07(金) 07:34:46.78 ID:???
>>962
えっ
970NPCさん:2012/12/07(金) 10:24:26.98 ID:???
>>956お前魔法使いじゃねーだろ、超能力戦士。
>>957お前さんバードとドルイドの呪文が使えるだけだろ?
ところで、なんで誰もフェニックスメイジさんを上げないんだ?
971スペルシーフ:2012/12/07(金) 11:03:46.96 ID:???
攻撃ボーナスがクレリック並にあって、強力な呪文の揃っている変成術を扱えて、急所攻撃でダメージも出るし罠も解除できる万能魔法戦士の俺の出番のようだな。
972イリシッドスレイヤー:2012/12/07(金) 11:33:25.91 ID:???
…俺の時代が来たか…
973NPCさん:2012/12/07(金) 12:13:06.10 ID:???
>>970
フェニックスメイジ?それっておいしい?
974カメレオン:2012/12/07(金) 12:24:00.96 ID:???
万能とは俺のためにある言葉だな
975NPCさん:2012/12/07(金) 12:45:19.97 ID:???
ペルソナ『だな、カメレオン兄貴』
976NPCさん:2012/12/07(金) 12:45:38.81 ID:???
>>973正式名称はジェイドフェニックスメイジ TOBと魔法を組み合わせたまったくもって凶悪なクラスだぜ。
>>971スペルシーフさんはHDダイスがなー……>>974カメレオンさんは運用が難しいです。
>>972あなたサイオニッククラスでしょう?サイオニックは魔法じゃないでしょう?只でさえ存在感の無いサイオニック学さんがサイオニック戦士は魔法戦士なんて言い出したらサイオニック学さんが泣いちゃうからヤメテアゲて。
977NPCさん:2012/12/07(金) 12:53:27.64 ID:???
ペルソナ『だな、カメレオン兄貴』
978NPCさん:2012/12/07(金) 13:04:19.38 ID:???
3.0の基本クラスで導入できるバトルソーサラーは駄目かな…
979NPCさん:2012/12/07(金) 19:14:08.88 ID:???
>978
3.0版動物領域クレリック『3.0版で殴りあえる戦闘魔法使いを語るなら
まずはこの俺と相棒を倒してからにしてもらおうか』
980NPCさん:2012/12/07(金) 19:51:55.83 ID:???
クレリックに語る言葉などない、といったはずだ
>>969
あっ、バードさんは全然大丈夫です^^
981NPCさん:2012/12/07(金) 19:56:31.61 ID:???
>>980
次スレ
982NPCさん:2012/12/07(金) 20:11:56.92 ID:???
前任者と同じミスしてしまいました
やっぱり魔法戦士は駄目だな・・・

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ15【3版系】
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1354878482/
983NPCさん:2012/12/07(金) 20:25:33.23 ID:???
>>982
薩人マシーン「なぁ、お前スレ立て人だろ?首置いてけ!」
984カメレオン:2012/12/07(金) 21:01:26.77 ID:???
>>980
サプライムコードになると9レベル呪文まであるから言ってるんだろ…
985NPCさん:2012/12/07(金) 22:15:07.51 ID:???
>>943
エピックキャラは経験点溜めるだけじゃなれないはず…
あれ違ったかな?
986NPCさん:2012/12/07(金) 22:19:55.86 ID:???
>>985
なろうと思えば作成段階からなれるぞ?単に鳥取が対応出来るかどうかだけだから
987NPCさん:2012/12/07(金) 22:39:21.25 ID:???
>>986
確認してきた。ルール上の制限はないのか。何と勘違いしてたんだろう?
988NPCさん:2012/12/07(金) 22:59:01.46 ID:???
>>988
ソードワールド1.0じゃないかしら

DMGの追加ルールなので許可がないと上がらないといっても間違いではないな
989NPCさん:2012/12/08(土) 01:21:17.83 ID:???
スペルソードの取り得は失敗率を何が何でも減らせることじゃないの
ジャガーノート魔法戦士とかが一応可能
強いかどうかはわからねぇ
990NPCさん:2012/12/08(土) 01:59:58.39 ID:???
とはいえMax30%くらいじゃ、素のフルプレートも着られないっていう…
呪文5レベル落ちってのも前提込みで計算してみるとかなり辛い数字ですぜ
991NPCさん:2012/12/08(土) 02:11:13.79 ID:???
ドラゴンディサイプルと同じで、
スペルソードもエピックになってから輝くクラスなのかも知れん。
ナイトメアスピナーみたいに、20レベル目に1レベルだけつまむといいようなのもあるが。
992NPCさん:2012/12/08(土) 07:34:08.59 ID:???
え、ドラゴンディサイプルってエピックで輝くの?
993エルドリッチナイト:2012/12/08(土) 08:22:09.13 ID:???
ずっとスタンバってるんだけど、声がかからないなぁ
994NPCさん:2012/12/08(土) 08:24:45.91 ID:???
ドラゴンディサイプルがどうエピックで輝くのか興味がある
誰か教えて
995NPCさん:2012/12/08(土) 08:32:32.52 ID:???
>>994
横からだが、多分エピック特技で10レベル以上の呪文スロットを取ってからドラゴンディサイプルになればわかるんじゃないかな
996NPCさん:2012/12/08(土) 08:38:30.18 ID:???
ああ最高レベルスロットの拡張能力か、なるほど
997NPCさん:2012/12/08(土) 10:17:25.85 ID:???
ドラゴンディサイプルクラス自体はエピック域まで伸ばしても美味しくないけどな
まあ10レベルでハーフドラゴン化した時点で既に目的は達してるわけだし
998NPCさん:2012/12/08(土) 12:11:58.23 ID:???
ハーフドラゴンテンプレさえなければ楽しいクラスなのに
でもハーフフィエンドに後天的になれる呪文もあるから
まだましか。皮被りさんすげー涙目w
999NPCさん:2012/12/08(土) 13:09:05.85 ID:???
エルドリッチナイトさん、前提条件は悪くなかったような気がするけど
とりあえずアブちゃんのおかげで…

あとナイトファントムとかも凄いんだっけ、ファイブネイションズ持ってないから知らんけど
1000NPCさん:2012/12/08(土) 13:14:35.76 ID:???
1000だったら3.5版日本語展開復活
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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