【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 319

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1NPCさん
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スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
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次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

前スレ:【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 318
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2NPCさん:2012/09/09(日) 11:02:43.71 ID:???
>>1
貴様にはエアにチャーミングされる権利をやろう
3NPCさん:2012/09/09(日) 11:04:28.63 ID:???
眼鏡っ娘ソフィーは俺の嫁
4NPCさん:2012/09/09(日) 11:10:13.76 ID:???
>>1
ルー(抵抗放棄)の前でチャーミングを歌う権利を進呈する
まあ、後ろにエアとバトやんも居るが
5NPCさん:2012/09/09(日) 11:11:41.42 ID:???
エアにチャーミングされつつルーをチャームだとっ(ガタッ
ハーレムですねやったー
バトやんは6ゾロチャーミングしてやんぜ
6NPCさん:2012/09/09(日) 11:13:44.28 ID:???
>>5
エア→>>5→ルー
なので、エア大歓喜?
7NPCさん:2012/09/09(日) 11:35:45.68 ID:???
>>1
ソラは渡さんぞ
8NPCさん:2012/09/09(日) 11:53:29.89 ID:???
>>1

前スレ>>997
野暮だが、魔法ってかけられた瞬間に有害かどうか直感的にわかるとかいう記述を見た気がするんだが……どうだっけ?
9NPCさん:2012/09/09(日) 11:53:35.73 ID:???
>>5
バト「いい気迫だ。そんな貴様の為に一時間オンステージな特別会場を用意した」
バト「会場はルーフェリア湖深度5mだ。月光がゆらめいて美しいぞ」←エルフ

ルー「楽しみ〜」←神の分体

エア「私も(ルー様の笑顔が見れるので)楽しみです」←エルフ
10NPCさん:2012/09/09(日) 11:59:00.08 ID:???
>>9
実はその環境、エルフでも歌えないっす
11NPCさん:2012/09/09(日) 12:04:47.48 ID:???
リィナは俺の嫁
12NPCさん:2012/09/09(日) 12:11:56.55 ID:???
召異魔法で×印のやつってディスガイズとかラミアの首飾りとか着ぐるみドラケンとかでごまかせる?
人目のあるところで使えたら大きいと思うんだが
13NPCさん:2012/09/09(日) 12:12:19.20 ID:???
前スレ997
後者はともかく前者は、溺死させようという悪意しか感じんぞ
14NPCさん:2012/09/09(日) 12:15:08.41 ID:???
>>12
逃げ切れるという前提なら可。
NPCに「犯罪を犯す奴は変装している可能性がある」という発想をするやつがいれば、更に真偽判定も潜り抜ける必要あり。
15NPCさん:2012/09/09(日) 12:23:02.51 ID:???
>>14
ラミアの首飾りは正確な仕様がよくわかんないから微妙
着ぐるみリルドラケンはこれを認めると他にもかなりたくさん隠せる事になるから不可のが無難
16NPCさん:2012/09/09(日) 12:25:57.47 ID:???
すまん、読み間違えてた
身元を隠せるかじゃなくて、爪や翼を生やしてるのがバレるかどうかか
確か前スレ辺りで議論してたので見てくるといいんじゃないかな
17NPCさん:2012/09/09(日) 12:29:02.72 ID:???
蛮族PCにラミアの首飾りとか(男なら)渦巻きのピアスとかを装備させて人の目を欺くってのを考えたことがあるのは俺だけじゃないはずだ
18NPCさん:2012/09/09(日) 12:33:13.15 ID:???
>>12
着ぐるみのほうは、破って爪が出てきたりしそうだからアウト。
ラミアのほうは、幻影被せるからセーフ。
ただし爪で切ったり、翼でトンだろうすると、明らかにおかしいので判定なく幻影被せてるのはバレる。
→判定の余地なく。
ただし幻影が消えるわけではないので、犯罪とバレるかで判定をする

と考えるかな。
19NPCさん:2012/09/09(日) 12:37:49.84 ID:???
>>14
それ、相手が犯罪犯してると思ってなきゃ出てこない発想だよな
変装してばれてないのに、相手が街中で使用すると犯罪扱いな変身魔法使ったって考えるもんなの?
20NPCさん:2012/09/09(日) 12:48:28.66 ID:???
何言ってるのかわかんない
21NPCさん:2012/09/09(日) 12:54:58.84 ID:???
何か魔法を使ったようだけど変化なくておかしいなって思われるかもな
その場にいる人が多いほどバレる確率が上がるんじゃね
22NPCさん:2012/09/09(日) 12:56:31.89 ID:???
銀行に強盗が入ったのを知っていたら、そっから走り去って行く車を見て
「あれ、銀行強盗じゃね?」と考えることはできるだろうけど、
たんに銀行から出て行った車を見て、「あれ、銀行強盗じゃね?」と考えるやつはいるのか?ってことだろ。
23NPCさん:2012/09/09(日) 12:56:48.68 ID:???
そのへんの対応ってプレイの方向性によるよね。
プレイというかPCの背景というか設定かな。
まあ、ヒーロー側にしろ、悪人側にしろバレるシーンがクライマックスなわけで、
そこを引き立たせられるなら、それまでは隠せてていいんじゃないかな。




判定とか面倒というのもあるが。
24NPCさん:2012/09/09(日) 13:02:06.86 ID:???
ドラゴンが身につけてたって真偽判定なり何なりで疑わないと
神様の分身でさえ「透明な壁がある」程度だしなあ
25NPCさん:2012/09/09(日) 13:06:03.54 ID:???
人目のあるところで魔法使ったらかなり確率が低いだろうけど詠唱でバレるかもしれん
ナイトメアで異貌化して着ぐるみ使えばバッチリじゃね
26NPCさん:2012/09/09(日) 13:06:58.98 ID:???
>>12の目的としては、街中で戦闘力を維持したい、とかなのかね。
ただの思考ゲームってことなら命題としてはあまり面白くないな。
27NPCさん:2012/09/09(日) 13:09:28.10 ID:???
>>25
周囲「何かあのリルドラ…」
周囲「ああ。何か額が盛り上がり始めたな」
周囲「つか額に角?あれ、リルドラ?」
28NPCさん:2012/09/09(日) 13:13:16.73 ID:???
@ラミア首飾りの場合は異常現象が起こらなければセーフ
○デモクロ打撃、アナフォ(スポーン、ダルク)、イベイション
×デモクロ切り、アナフォ(インプ、ザルバ、アルギ)、デモウィ
A着ぐるみは基本アウト
Bディスガイズは不明。幻影だからたぶん首飾りと同じでいい

ざっと意見をまとめるとこんな感じか? あと前スレは見たけど見当たらなかった。見逃してたらすまん
>>26 戦闘力維持がメイン。デモルラの後衛って意外と役に立たない感じがするし
29NPCさん:2012/09/09(日) 13:23:29.22 ID:???
〈ウィザードリィ〉

ランク効果:この武器を装備している場合、戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》《魔法拡大/時間》《魔法拡大/範囲》《魔法拡大/確実化》を習得しているものとして使用ができます。
ただし、そのとき魔法の消費MPを3点増加します。魔法を拡大する前に増加させたものを倍化して使います。
 この武器は、〈魔法の発動体〉〈華美なる宝石飾り〉としての効果も持ちます。
30NPCさん:2012/09/09(日) 13:27:14.69 ID:???
デリバリースタッフ
アルメナス期の配達のバイトをしてた真語魔法士が作った杖で
人、魔法生物、騎獣以外の全てのものを
瞬時に転送可能
31NPCさん:2012/09/09(日) 13:30:45.34 ID:???
>>30
ラタトスク「商売敵……」
32NPCさん:2012/09/09(日) 13:47:08.51 ID:???
>>29
魔法誘導「拡大しかできないのにウィザードリーとか(笑)」
魔法収束「名前負けもいいところだな」
魔法制御「言ってやるな。統合魔術という名なのに、聖印はまだしもマギスフィア効果もない輩だ」
魔力撃「もしくはウィザードと言うことで、発動体オンリーだよな」
33NPCさん:2012/09/09(日) 13:56:05.40 ID:???
ふと…15レベルの魔術師が強化魔力撃とったら、命中が知力Bになって追加ダメージが15+知力Bになるってことは…
ある程度のレベルの敵なら魔法使わずに肉弾で戦えるんだなぁと思った
34NPCさん:2012/09/09(日) 14:07:20.76 ID:???
そのために特技枠2枠も割くのは馬鹿だと思った
35NPCさん:2012/09/09(日) 14:09:13.89 ID:???
専業魔法使いが魔力撃とか強化取る余裕あるのかとか、先制取れなかったら楽に殺されるぞとか、
魔法戦士なら基本戦術の一つだぜとか、伯爵はさらにいろいろと混ぜてるとか。
思う所はかなりあるな。
36NPCさん:2012/09/09(日) 14:09:30.09 ID:???
嗜みでファイターLV7あるにしても、大した強さにはならないしな
15Lvデモルラとかならありなのかもしれんが
37NPCさん:2012/09/09(日) 14:09:56.85 ID:???
>>31
ラトクレス「えっ、誰?」
38NPCさん:2012/09/09(日) 14:12:51.65 ID:???
ティダーンズなみに強ければアリじゃないか? 魔法使いが魔力撃とか
39NPCさん:2012/09/09(日) 14:17:58.93 ID:???
いくらなんでも例として不適格過ぎるだろアホか
40NPCさん:2012/09/09(日) 14:18:57.69 ID:???
>>38
あいつら人間の限界超えてるし、先制はヒーローポイントとかで強引に取るし、
嗜みでファイターやフェンサー10レベルとか15レベルとか取ってんじゃねーか
41NPCさん:2012/09/09(日) 14:19:31.00 ID:???
ライロックエッジ「裁定はやくwはやくwはやくw」
42NPCさん:2012/09/09(日) 14:20:21.65 ID:???
魔法使い≠魔法戦士

普通の魔法使いさんは魔力撃活かせないだろjk
43NPCさん:2012/09/09(日) 14:21:19.72 ID:???
そもそもあれクラスじゃMP腐るほどあるんだから
わざわざケチって魔力撃する必要ないだろ
44NPCさん:2012/09/09(日) 14:24:06.76 ID:???
15Lv神官+7Lv戦士+練技7の強化魔力撃でいくらか戦える
ジハドと練技+ブレスUで命中/ダメが+10/11されるからね
メイガスと拡大/時間もあるとブレスUが維持できて便利なんだけれどね。
45NPCさん:2012/09/09(日) 14:28:33.64 ID:???
PC戦士「奴はMP切れだ、畳み掛けるぞ」
敵魔術師「強化魔力撃」
PC戦士「うわー!」
というネタ的な話ができるなぁとw
46NPCさん:2012/09/09(日) 14:28:57.29 ID:???
されるからねってあーたそんな支援入れてる暇に魔法撃ったほうがはやいやん
47NPCさん:2012/09/09(日) 14:35:30.18 ID:???
浪漫とはそういうものだ
48NPCさん:2012/09/09(日) 14:37:02.83 ID:???
>>45
PCデータで組まないかぎり魔術師さんは普通に白兵技能をおさえてるのがネックだな
49NPCさん:2012/09/09(日) 14:43:27.85 ID:???
>>41
SNE「魔力撃するときにダメージ+2の間違いでしたサーセン」
50NPCさん:2012/09/09(日) 14:46:41.28 ID:???
>>44
そのレベルだと、HP60辺りか。
15レベルだし、同レベルの蛮族としてヘカトンケイレス用意。

まず先制は取れない。
回避も6ゾロ以外無理だろうし、腕、乱舞、蹴りの3回攻撃が命中。
それぞれ26、70、28の物理ダメージ。
仮に防護点か20あったとしても、HP-4で気絶判定だな。

というか、そのレベル帯で前に出ようとか考えるな。
出るんなら、プリとファイターを逆にしろと。
51NPCさん:2012/09/09(日) 14:49:47.85 ID:???
>そのレベルだと、HP60辺りか。
えっ
15*3+生命力+タフネス
52NPCさん:2012/09/09(日) 14:51:27.05 ID:???
A15A7B7って10万点ぐらいだろ。もとがもやしっ子でもそれなりの生命になんぞ
タフネスもあるし
53NPCさん:2012/09/09(日) 14:55:16.85 ID:???
結局シナリオの都合上、適正の雑魚、及びボスが出たときに
二枠つかった特技がほぼ役に立たないのがつらい
54NPCさん:2012/09/09(日) 15:06:39.43 ID:???
とはいえ、そのレベルランクで前に出てきて欲しくないなあ
後列攻撃の可能性もあるから、ファイター嗜んでタフネスはありだけど

さらに言うなら魔力撃強化取る2枠で、別の特技取ってくれと言いたい
55NPCさん:2012/09/09(日) 15:08:12.98 ID:???
モンスターレベル10ちょいぐらいの雑魚も配置してもらって
此処は俺に任せろ。うおお強化魔力撃ってやらせてもらえばいいんだよ
主戦場では20レベ近い魔物があれくるってるんだけど
56NPCさん:2012/09/09(日) 15:10:39.81 ID:???
>>55
10レベルの取り巻きとか、SSカードで先制取って範囲魔法で潰さないか?
57NPCさん:2012/09/09(日) 15:10:54.18 ID:???
普通にデスクラウドでも撒いててください
58NPCさん:2012/09/09(日) 15:12:02.07 ID:???
>>56
なんとかして強化魔力撃魔法使い活躍させる方法を考えてみただけ
完全に接待っぽくなるのはご愛嬌
59NPCさん:2012/09/09(日) 15:12:41.36 ID:???
まあ前衛コンジャラーみたいなもんだろ
「やろうと思えばこういう事も出来る」っていう
ネタ度はアレより遥かに高いが
60NPCさん:2012/09/09(日) 15:13:07.18 ID:???
リルズでエンブレイズする前提なら魔力撃系とかとるのもありじゃね?
エンブレイズなんて使うなって言われたら終わりだが、そこは卓傾向次第だろ
61NPCさん:2012/09/09(日) 15:15:26.27 ID:???
マイザールがファイター7持ってたな確か、そんでミスリルゴーレムにぼこられてた
62NPCさん:2012/09/09(日) 15:15:40.82 ID:???
特技枠が二つ無駄になる
で投げっぷらーが頭をよぎった
63NPCさん:2012/09/09(日) 15:16:33.85 ID:???
前衛コンジャラーは強力な接触魔法が使えるしなぁ
64NPCさん:2012/09/09(日) 15:19:01.89 ID:???
いやあれ、攻撃と回復同時にできるのと属性以外はうんこだし
65NPCさん:2012/09/09(日) 15:19:17.67 ID:???
>>60
PC高レベルプリーストが一人へるのを考えると
そこまでして使うもんじゃねえだろと思うwww
NPCから借りる?そりゃあ好きにしろい
66NPCさん:2012/09/09(日) 15:22:53.26 ID:???
いやそれ、エンブレイズ受ける前衛が魔力撃持ってろよw

ってあれ?(持ってたら)タフネスも譲り渡すことになるよな、これ
自分自身のHPは変わらないらしいけど、受け取った相手(グラとかフェンサー)のHPは変わるのか?
もし変わるなら、頑強2つとタフネス譲り渡せば、バーチャルタフネス以上に
67NPCさん:2012/09/09(日) 15:31:17.03 ID:???
ファイター7あれば街中でチンピラに絡まれても無想出来るだろ?それじゃだめなのか
68NPCさん:2012/09/09(日) 15:31:30.99 ID:???
いや、そうなんだけどさ
エンブレイズはなんか使いたくなるんだよね……
魔神で13Lvの神聖魔法が使えるのがれば、GM次第でワンチャンあるのかもしれないけど
イグナヴの12LVが最高だった気がするけどもっと上のいたっけ?
69NPCさん:2012/09/09(日) 15:32:19.38 ID:???
>>67
その場合は強化魔力撃なんて物騒なもんいらんからな
70NPCさん:2012/09/09(日) 15:41:32.05 ID:???
>>61
あれはむしろタフネスのボーナスとか、ル=ロウドのアウェイクンとか、アルケミでの支援とか
食い散らすメリットの典型的な例じゃね
71NPCさん:2012/09/09(日) 15:44:10.06 ID:???
>>65
プリースト技能は残るから、PCの高レベルプリーストはいなくならないぞ。
数拡大とか距離拡大とか魔法誘導とか鷹の目とか無くなるけど。
72NPCさん:2012/09/09(日) 15:45:11.79 ID:???
まあエンブレイズはNPCがクライマックスで使うのがカッコイイ
73NPCさん:2012/09/09(日) 15:49:37.95 ID:???
>>71
あれって貸せないだけでプリースト技能も失うんだと思ってたんだが
74NPCさん:2012/09/09(日) 16:08:12.11 ID:???
>>73
すまん。確認してみたら、そちの言うとおりだった。
マイナー神の高レベル魔法なんてきちんと覚えてないもんだな。
75NPCさん:2012/09/09(日) 16:10:11.89 ID:???
普段使わないからな気にすんなよ

ただリルズの神官が大挙してどっか行ってた
76NPCさん:2012/09/09(日) 16:24:14.12 ID:???
>>74
>そちの言うとおりだった。
なんでそんな高貴なんだよwww
77NPCさん:2012/09/09(日) 16:39:11.80 ID:???
PCが抜けないんじゃね?
78NPCさん:2012/09/09(日) 16:41:32.53 ID:???
貴族生まれのドワーフ女の神官でお願いします
79NPCさん:2012/09/09(日) 16:49:30.85 ID:???
うほっ、いいロリBBA・・・・!
80NPCさん:2012/09/09(日) 16:49:54.14 ID:???
口癖は
「ピー玉落としたのか、この糞虫共!お前らは蛮族とお遊戯でもするつもりか!貴様らの口はママのおっぱいを吸うのにしか使えないのか!」
というハートマーク系で
81NPCさん:2012/09/09(日) 16:56:14.21 ID:???
>>79
うちの卓のナイトメア皿は、超ロリコン人間♂と珍しいヒゲマッチョ嫌いなドワーフ♀のハーフという、異色すぎる設定だったぜww
82NPCさん:2012/09/09(日) 17:01:56.05 ID:???
>>81
それどっちの弱点つくんだよww
83NPCさん:2012/09/09(日) 17:06:49.45 ID:???
ラクシアのドワーフとエルフって子供作れるんだよな?
84NPCさん:2012/09/09(日) 17:09:49.19 ID:???
上の方で真偽判定の話が出てたけど判定名が内容に合ってなくておかしいんだよな
真偽という字面から素直に意味を受け取っちゃうと「嘘か本当かを」を判定するだけで判ってしまうわけでそういう広義の便利性の為に使う判定ではないはず
リプレイでの運用方法を見る限りでは本来の意味での真偽判定で可能なのは
「PCが与えられた状況に対してなにがしかの疑うに足る事前情報を持ってた場合」が大半だから
与えられた状況が「なにかおかしいのではないか」と疑えるか否かの判定のはず
だから正しくは懐疑判定と呼んだほうがいいと思うんだよね

この辺を卓内で判ってればいいんだけど、なんか字面通り受け取っちゃって情報でるとなんでも真偽判定する奴でてくるんだよな
真偽判定は基本的に受動側がGMに申告してその情報を疑うって根拠がなきゃOK出せないのに
85NPCさん:2012/09/09(日) 17:10:51.34 ID:???
無理じゃなかったっけ
86NPCさん:2012/09/09(日) 17:19:56.18 ID:???
>>83
できる。
ドワーフは男で身長150cmほどになったから、ビジュアル的にもそれほど問題はない。
87NPCさん:2012/09/09(日) 17:24:14.96 ID:???
>>82
ハーフのルール的には両親の種族どちらかになるから、そのPCは人間生まれ扱いで土属性を弱点にしてるぞ
両親は見た目はロリコンと幼女だが、実際は母親の方がはるかに年上というww
88NPCさん:2012/09/09(日) 17:32:08.28 ID:???
子供が出来るでも出来んでもどっちでもいいが
ルルブのどこそこにに書いてるとかいってくれ
89NPCさん:2012/09/09(日) 17:35:17.44 ID:???
見た目で分かるロリコンってやだな…
90NPCさん:2012/09/09(日) 17:37:05.68 ID:???
>>88
スマン、いま出先だから確認はできんのだ
91NPCさん:2012/09/09(日) 17:41:38.14 ID:???
>>86
無理。詳細はUのP.165。
具体的には1行目。
・人間だけは他の種族と子供を作れる。
92NPCさん:2012/09/09(日) 17:46:54.05 ID:???
>>91
ん?

ああ、「エルフとドワーフとの間に」って意味か。
人間との間にって意味かと思ってたわ、すまん。
93NPCさん:2012/09/09(日) 17:52:42.70 ID:???
>>84
ちげーよ。

>与えられた状況が「なにかおかしいのではないか」と疑えるか否かの判定のはず

疑えるか否かなんて判定で決めるもんじゃねえだろ
PCが怪しいと思えば疑っていいんだよ
自分の考えや意思まで判定で決めるなら、例えば「依頼を受けようと考えるどうか判定します」とかになりえる

真偽判定ってーのは、お前さんの言ってるとおり、「嘘か本当か見抜く」判定だ
94NPCさん:2012/09/09(日) 18:00:51.30 ID:???
要は目線や表情の動き等から直感的に嘘を見抜く判定だろ?
女の勘みたいなものだと思えば良い
95NPCさん:2012/09/09(日) 18:02:25.33 ID:???
真偽判定が10分かかることからコロンボのようにねちっこくやってるのかという疑問が
96NPCさん:2012/09/09(日) 18:06:51.69 ID:???
カマ掛けたりして観察してるんだと思ってる>10分
97NPCさん:2012/09/09(日) 18:06:54.87 ID:???
真偽判定は、むしろ能動的に行うものだよね。
根拠もなく手当たり次第にやることにルール的な縛りはないし。代わりに相手を疑いのまなざしでジロジロ見るから印象は最悪になるけど。

そういえばガーゴイルやイミテーターの擬態を見破る時ってどうしてるんだろ?
やっぱり家具の配置や埃の積もり具合とかで判断してるのかな?
98NPCさん:2012/09/09(日) 18:08:42.06 ID:???
ルルブ3見たが時間10秒だぞ>真偽判定
99NPCさん:2012/09/09(日) 18:16:27.00 ID:???
しかし真偽判定ってPC的にはどのくらい信頼できるんだろ?
PL的には判定成功したから信頼できるが、PC的にはどんな達成値でも限りなくクロに近い灰色だよね
100NPCさん:2012/09/09(日) 18:24:11.44 ID:???
>>99
むしろ真偽判定の結果がクロ=PC視点で明らかに嘘をついている兆候を発見したって事だから
PLよりPCの方が確信度は高いんじゃないか?
101NPCさん:2012/09/09(日) 18:27:12.70 ID:???
>>88
同じくUの165Pにあった
生まれてくる子供は、両親のどちらかと同じ姿、能力となります。(中略)またナイトメアは、どのような場合でも極めて低い確率で生まれてきます。
だから人間とドワーフのハーフで、出自は人間扱いにしたナイトメアってPCは可能だ
102NPCさん:2012/09/09(日) 18:29:10.24 ID:???
>>97
こう、銃弾を撃ち込んで。
動いたらガーゴイル。動かなかったら石像。という真偽判定を。
103NPCさん:2012/09/09(日) 18:30:30.35 ID:???
>>102
GM「銃弾を撃ち込むと石像は爆発した。どうやら中に罠が仕掛けられていたようだね」
104NPCさん:2012/09/09(日) 18:33:55.04 ID:???
>>102
そういうPLがいるから、なかなかガーゴイルとか出せないんだよな
もうPL知識で石像=敵ってイメージががが
105NPCさん:2012/09/09(日) 18:34:20.82 ID:???
バジリスクがいると話しがややこしくなるな
106NPCさん:2012/09/09(日) 18:35:34.94 ID:???
>>100
フェイクで動揺してるふりをしてるとか、と思ってたんだがよく考えたら真偽判定って目標値が開示されるわけじゃないからPCもPLも同じか。
すまんかった、忘れてくれ。
107NPCさん:2012/09/09(日) 18:37:26.74 ID:???
ガーゴイル疑惑の石像は爆発する危険があるので縄で縛るのが得策
108NPCさん:2012/09/09(日) 18:40:03.24 ID:???
>>107
普通のガーゴイル相手にそれやると、縄をかけようとしたときに噛まれないか?
109NPCさん:2012/09/09(日) 18:44:41.17 ID:???
そもそも遠距離攻撃すればいいだけだし。
投石とか。
110NPCさん:2012/09/09(日) 18:46:34.50 ID:???
衝撃を加えると死角に
隠れているゴーレムが起動します
111NPCさん:2012/09/09(日) 18:48:21.26 ID:???
>>102
依頼
ガーゴイル像の中に紛れた本物の石像(複数)を回収してきてください。
112NPCさん:2012/09/09(日) 18:58:02.97 ID:???
>>111
センスマジック→銃撃
113NPCさん:2012/09/09(日) 19:02:32.89 ID:???
わざわざ魔法使ったり銃を撃ったりしてリソースを消費してくれるなら、それはそれでいい気もする
……ストーン沢山と言われると悲しくなるが
114NPCさん:2012/09/09(日) 19:28:36.68 ID:???
なんかの魔法かかってるダミーと本物を混ぜて
「みんな光ってるね」ならどうだ
115NPCさん:2012/09/09(日) 19:34:36.99 ID:???
俺がPCならそんな依頼は受けないで終わりだな
116NPCさん:2012/09/09(日) 19:36:03.57 ID:???
ていうかぶっちゃけガーゴイルを設置した時点でその迷宮なりなんなりを作った奴、引いてはGMは何かしら裏をかく気全開なんだし
とりあえずこうしとけば安全ってレベルにすら持って行けないよな
117NPCさん:2012/09/09(日) 19:37:26.66 ID:???
まぁ、危険を買うのが冒険者の商売だしな。
118NPCさん:2012/09/09(日) 19:46:06.42 ID:???
冒険者レベル0から始めるキャンペーンとか面白くないかな?
完全に素人だった村人Aがやがてベテラン冒険者になるとか
最初の相手はコボルドとかにしとけば0レベルでもなんとかなりそうだし
119NPCさん:2012/09/09(日) 19:46:58.62 ID:???
>>118
それ、普通のキャンペーンと違うのは最初の2〜3話だけじゃんw
120NPCさん:2012/09/09(日) 19:48:20.00 ID:???
>>116
面白そうだが技能習得の言い訳どうするんだw
121NPCさん:2012/09/09(日) 19:49:30.09 ID:???
そんなんプロローグで充分だろ
実際に1セッション丸々平目とかストレスにしかならんわ
122NPCさん:2012/09/09(日) 19:50:31.03 ID:???
まあ一回コボルド相手に冒険者レベル0とそれらしい初期所持金のキャラ作って戦ってみな
123NPCさん:2012/09/09(日) 19:51:37.89 ID:???
>>93
前置きに「状況に対して疑うに足る事前情報を持ってた場合」という前置きが書いてあるっしょ
これは>>22とまるっきり一緒の中身を指してるわけ

たしかに言うとおり「PCが怪しいと思えば疑っていい」のは間違いない、ただ真偽判定を行うPCが明確に理由付けできる場合に限るってことね
そうしないとキャラクターが喋るたびに真偽判定する奴がでてくる、これは過剰にやり過ぎるとプレイアビリティを損ねる行為になるのは判ると思う
だから使う前提条件として「なにかおかしいのではないかと疑えるか否かの明確な理由をGMに判定(=言葉が紛らわしかったので裁定に読みかえてくれ)してもらわないといけない
これがGMに通ってはじめて判定のダイスを振れる

んで明確な理由って奴は、見るからに堅気じゃない身なりや風体しててまっとうな商品を扱ってないとか、変な噂・経歴のある「社会的に信用のない人物」
他にもシナリオ中の一連の流れ、言動からしてこいつの言ってることは信憑性が薄いとか荒唐無稽すぎて疑わしいとか「判断が出来る事象や人物」
まぁこの辺の判断基準は結局の所PLの思考・常識に広く依存してるわけだけどさ

長いからまとめると「肝心のダイス判定以前の段階のほうがはるかに比重が高い」から真偽判定というのは名前に合ってないってことさ
124NPCさん:2012/09/09(日) 19:52:23.67 ID:???
回復魔法も無いし武装も薬草もポーションもろくに無いって面倒臭いだけだしな
125NPCさん:2012/09/09(日) 19:54:01.59 ID:???
オガーが人間の皮を被るラクシアでは、再会時の挨拶で真偽判定をするのがマナーだと聴いたんだが
126NPCさん:2012/09/09(日) 19:59:07.21 ID:???
>>118
たかがコボルトでも平目の一般人数人がかりでようやく倒せるレベルなんだが。
その上プリもレンジャーもいないとか
127NPCさん:2012/09/09(日) 20:01:17.06 ID:???
一般人ズにはやっぱりクロスボウだな。
禁止令出されるレベルだし。
128NPCさん:2012/09/09(日) 20:01:18.79 ID:???
>>123
PLが怪しいと思えば可能
ただし運営に支障をきたしそうならGMはみだりに認めるべきではない

で良いんだよ
なんでいちいちPCが疑うに足る理由なんか用意せにゃならんのだ
冒険者の勘で良いがな

でないとほとんどの場合GMがよほど露骨にヒント置いてくれないとラミアとかレッサーオーガに真偽判定できないぞ
129NPCさん:2012/09/09(日) 20:01:58.09 ID:???
>>125
久々会った人間への最初の言葉が「保険のセールスならお断りな」っていきなり言い出すくらいの
社会人として微妙すぎるレベルだぞそれはw
真偽判定とかって人に向かってやったら喧嘩売ってるレベルのガンツケみたいなもんだし

有事の際や何らかの異変の兆候が有るなら真偽判定はやるべきでは有るが
130NPCさん:2012/09/09(日) 20:02:17.71 ID:???
全部平目とかリルドラ1強過ぎて話にならん
131NPCさん:2012/09/09(日) 20:03:14.33 ID:???
深智魔法12Lのギアスについて聞きたいんだが
この魔法が6ゾロで掛かった時、解くには
ただのリムーブカースの6ゾロでは解けない
6ゾロで且つ達成値でも勝たないと解けない、
パーフェクトキャンセレーションだったら
6ゾロで解けるで良い?
132NPCさん:2012/09/09(日) 20:03:20.11 ID:???
特技枠もないな
当然戦闘経験ないんだし
133NPCさん:2012/09/09(日) 20:05:46.42 ID:???
>>127
まず一般人がクロスボウ持って戦闘する状況が思い付かないが
禁止令ってどんな感じ?
134NPCさん:2012/09/09(日) 20:05:47.94 ID:???
>>123
一言一言に節操なく真偽判定を要求するPLなら、一言一言に「真偽判定していい?」→GM「ダメ」の繰り返しになるだけだと思うが
上にも書いてるやつがいたが、会う人会う人を不審の目で見ていると社会的立場がどうなるか、を警告すれば十分じゃないか?
135NPCさん:2012/09/09(日) 20:07:12.01 ID:???
ただし狩をする職業ならもしかしたら精密射撃程度は持ってるかもしれん
いや、ルール上はないですよ
一般人ですし
136NPCさん:2012/09/09(日) 20:10:03.89 ID:???
ていうか再開即の真偽判定なんか6ゾロでも振ってなんか奇跡的に微妙な仕草を見切れたとかでない限り何にも分かんねえだろ

なんか真偽判定をどう思ってるのか知らんが
ダイスを振れば何故か相手が化けてたり嘘付いてるのかが分かる超能力的判定じゃあないかんな?
137NPCさん:2012/09/09(日) 20:10:55.74 ID:???
>>135
あれは複数のキャラクターが入り乱れる中で、目標だけに当たる射線を取れる特技だからなぁ
さすがに狩人さんくらいでは持ってないんじゃないかな

むしろ狙撃とかもってそう
138NPCさん:2012/09/09(日) 20:12:15.02 ID:???
>>135
いやそれは普通にシューター技能があると思う

2.0は明確に冒険者じゃなくとも冒険者技能持ってる事多々あるとされてるよ
狩人ならシューターと一般技能のハンターと持ってるでしょう
139NPCさん:2012/09/09(日) 20:17:07.61 ID:???
一般人の冒険者技能についてはAWにちょっとだけ書いてあるな
職業によってはファイターだのシューターだの持っていてもおかしくない
140NPCさん:2012/09/09(日) 20:17:29.66 ID:???
>>136
俺は
相手を疑いの目でじっと観察し、表情やら視線やら仕草やらから、今嘘をついた、とかこいつ人族じゃない気がする、と判断する判定だと思ってる。

お前さんの話を聞くと、推理物みたいに「今まで得た情報と矛盾がある」→異議あり! と考えているように思えるのだが。
141NPCさん:2012/09/09(日) 20:19:13.10 ID:???
>>140
いやだいたいそのつもりだけど
再会してそれやってなんか分かるかな?
ある程度話してからじゃね?
142NPCさん:2012/09/09(日) 20:24:05.90 ID:???
>>131
パーキャンは達成値比較するし、
魔法の解除においては解除される魔法(この場合ギアス)が受動側だから
6ゾロパーキャンでも解除不可

6ゾロリムーブカースも6ゾロ相手には無力だね、レストレーション持って来い

・・・あれ、6ゾロハード・ロックって
合言葉が失われたらもはや永遠に開けられない?
アナライズで合言葉がわかるかも知らんけど
143NPCさん:2012/09/09(日) 20:25:10.25 ID:???
真偽判定したら相手にそれが分かるって裁定もよく分からんのよなあ
相手の表情観察するのなんかバレるか?
144NPCさん:2012/09/09(日) 20:26:19.49 ID:???
>>129
センスイービル掛けるのとわりと大差ない行為だよねw
145NPCさん:2012/09/09(日) 20:27:04.04 ID:???
ハーモニーで歌ってる2曲(同時)をミュージックシェルに録音するのって可?
普通に考えるなら録音するだけだし可能っぽいけど
2曲まとめたのを1曲扱いにできるのかなぁ
146NPCさん:2012/09/09(日) 20:28:42.67 ID:???
>>141
再開後「お前オーガだろ」と言ったのは俺じゃないからなんとも……
個人的にはオーガに対する真偽判定は、表情の作り方とか歩き方とかに違和感がないかを10秒かけて見極める感じだと思ってる
だからまあ、旧友だろうと初対面の相手だろうとオーガを疑う危険思想のPCならそれはそれでいいんじゃないかな、と。
会う人会う人に因縁つけて回ってるようなものだから、自分なら警告後に冒険者の店のエンブレム剥奪くらいはするかもだけど
147NPCさん:2012/09/09(日) 20:30:54.02 ID:???
>>145
ステレオで録音しても出力はモノラルだから無理、と言いたい
148NPCさん:2012/09/09(日) 20:33:13.29 ID:???
公式で真偽判定やったら相手に分かるって裁定してるのなんかあったっけ?
新米だかでわざと疑ってますよアピールとかしてた記憶はあるが
ぶっちゃけルルブにはそんなもんどこにも書いてないからなあ
相手を疑う事自体は確かに失礼かも知れないが
表情や仕草を見るのは特に変わった行動じゃないからバレようがないと思うんだよな
149NPCさん:2012/09/09(日) 20:37:08.98 ID:???
>>148
あ、本当だ
リプレイのそのシーンで刷り込まれたのかな
150NPCさん:2012/09/09(日) 20:39:29.31 ID:???
>>142
6ゾロハードロックが永遠に開かないと判明したのは
「錠側が攻撃側で、錠側が防御側」と発表された時で、いまさらの話題すぎる。
あと、アナライズってアナライズ・エンチャントメントのこと?
合言葉がわかったら施錠の意味がないのと
隠す魔法もあるしで微妙じゃね?
151NPCさん:2012/09/09(日) 20:42:45.86 ID:???
PLから自発的にできる判定なのに
行うのにデメリットがない判定だから
何かしらデメリットあるべきだって希望も多分に入ってると思うんだよな

だから真偽判定は却下して良いんだってば
目標値だってほぼGMの自由だし

相手の表情や仕草観察しただけでガン付けや因縁扱いと言うのもな
152NPCさん:2012/09/09(日) 20:49:47.24 ID:???
というよりも6ゾロ出した鍵なんてものを用意するGMがいたら頭おかしいのでそいつと卓囲むのはやめておいたほうがいい
153NPCさん:2012/09/09(日) 20:51:08.91 ID:???
結論としては
PL「俺のキャラはとても疑い深いので会う人会う人に真偽判定しますね^ ^」
GM「ゲームにならんからヤメれ」
でいいんじゃないか?
154NPCさん:2012/09/09(日) 20:53:19.31 ID:???
>>153
まあね、てかそれはルルブに書いてるしね
155NPCさん:2012/09/09(日) 20:54:48.52 ID:???
開かずの扉を伏線として使いたいときくらいだろう>6ゾロハードロック
きっとその後のキャンペーンで失われた合言葉を探すシナリオがあるよ

……最大限好意的に考えてこんな感じか?
156NPCさん:2012/09/09(日) 20:56:25.06 ID:???
6ゾロハードロックにみせかけた
ただの物質保持の魔法がかかった扉に見えるだけの壁
157NPCさん:2012/09/09(日) 20:57:33.76 ID:???
隠してダイス振る→6ゾロでる→スクリーン外す→GM「これどうしよ」
158NPCさん:2012/09/09(日) 20:59:03.07 ID:???
隠したなら隠し通せ
開示するなら最初からオープンダイスにしろ

他に何があると?
159NPCさん:2012/09/09(日) 20:59:35.05 ID:???
>>157
スクリーンの裏で振るのはPLに情報開示したくないときだけじゃなく、そういう時に見なかったふりをする目的もあると思うの
160NPCさん:2012/09/09(日) 21:01:36.34 ID:???
>>157
隠した意味ねえじゃないかw

隠して振るのはダイスいじるのも暗黙の了解でありなんだぜ?
勿論悪意を持った変更はしない
どうしてもシナリオ進行に深刻な影響がでる場合に限ると言う前提で
GMとPLもそこの所の信頼関係を気付けてる前提でだけど
というかまだそこまで行ってないなら
ダイスは隠さない方が良い
161NPCさん:2012/09/09(日) 21:07:56.87 ID:???
>>157
フェイダン博物誌のランダムな錠は、目標値に対する判定で
6ゾロで鍵閉めてもそれ以上の達成値が出せれば6ゾロ以外でも開く
ルールだと思ったが、今手元に無いんだよな…
162NPCさん:2012/09/09(日) 21:10:17.70 ID:???
>>161
いや別にそうだとしても
それはそこではそう裁定する
以上の意味はないのでは
163NPCさん:2012/09/09(日) 21:13:50.50 ID:???
>>161
目標値の決定はそもそも判定じゃないよ
1ゾロ振ったって鍵が掛かってない事にはならない

それに魔法の鍵じゃなければ、アンロックで1ゾロ以外で開くし
164NPCさん:2012/09/09(日) 21:19:32.54 ID:???
それはそうと現在のSS武器で武器の達人習得してまでもとる価値のある武器ってなにがあると思う?
メイガス以外で
165NPCさん:2012/09/09(日) 21:19:41.89 ID:???
>>157
というか、NPCがシナリオ中に部屋に引きこもったみたいな状況?
シナリオで初めから鍵がかかることが決まってるような場合、事前に達成値を決めておいてもいいのよ
166NPCさん:2012/09/09(日) 21:21:39.08 ID:???
>>164
 ゼ ノ 
167NPCさん:2012/09/09(日) 21:21:59.25 ID:???
>>164
あえて言うなら、シルコメ2刀とウルゴーシュ
どちらもロマンだが
168NPCさん:2012/09/09(日) 21:22:24.79 ID:???
>>164
絡み系
169NPCさん:2012/09/09(日) 21:25:10.07 ID:???
>>164
マジレスするとなにに価値を感じるかなんてその人次第
170NPCさん:2012/09/09(日) 21:25:10.41 ID:???
>>164
ある程度ロマンではあるがやはりガイスターとダイナストはそれ目当てで達人取る人はいると思う
171NPCさん:2012/09/09(日) 21:26:17.95 ID:???
ハンズオブグローリーて使う?
魔力撃まで入れると相当枠を食ってしまうが?
172NPCさん:2012/09/09(日) 21:27:10.25 ID:???
今ならガイアクリーヴァーもあるぜ
ガイスターより威力85でC10
命中は強化魔力撃で補えばおk
173NPCさん:2012/09/09(日) 21:28:43.94 ID:???
>>172
すまん脱字
ガイスターより威力高くて85、な
174NPCさん:2012/09/09(日) 21:29:49.58 ID:???
>>163
フェイダンだとランダムハードロックも「目標値の決定」じゃなかった?手元にはないが。
あと、PCも魔物も罠を(6ゾロでも)仕掛けることができるだろうが、
それをアンロックで無効化できるのか?
175NPCさん:2012/09/09(日) 21:30:33.30 ID:???
どうせロマンなんだから
高威力なんだし必殺攻撃で行きたいとこてはあるな
176NPCさん:2012/09/09(日) 21:33:43.27 ID:???
本当は6ゾロで成功しても、解除の時は達成値としてだけ見る。でよかったと思うんだよなー
177NPCさん:2012/09/09(日) 21:34:40.32 ID:???
ガイスター ダイナスト ウルゴーシュかな
後達人とるとからみを使えるっていうのもそこそこでかい
178NPCさん:2012/09/09(日) 21:35:51.60 ID:???
武器の達人はせめて攻撃力か命中もあがればなあ…
179NPCさん:2012/09/09(日) 21:37:58.19 ID:???
というか別に6ゾロでかかった鍵が解除できないから困る事っとほとんどないはずなんだが
そもそもGMが出す鍵は基本目標値だろうし
180NPCさん:2012/09/09(日) 21:40:29.47 ID:???
むしろ武器の達人はサブに絡み使えるようになったり
バルーンシードショット前提だけど
トライエッジ使えるようになるのの方がでかいと思う
181NPCさん:2012/09/09(日) 21:41:06.31 ID:???
メイガスもあるでよ
182NPCさん:2012/09/09(日) 21:41:50.64 ID:???
同じ遺跡を狙う他の冒険者に先んじて侵入できたんで、扉にハードロックかけていくとかのシチュならまあ。
遺跡の素材によるが特性魔導爆弾でも無いと確かに突破の仕方が難しい
183NPCさん:2012/09/09(日) 21:42:36.26 ID:???
トライエッジフェンサーなら少しは
HPのことは忘れてくれ…
184NPCさん:2012/09/09(日) 21:42:51.26 ID:???
ウルゴーシュは特技枠重すぎるが、ロマンと実用性あるのがスバラシイ
185NPCさん:2012/09/09(日) 21:44:27.90 ID:???
両手効き、武器習熟斧、武器習熟U/斧   11で武器の達人として
防御をどうすっかな
186NPCさん:2012/09/09(日) 21:44:53.35 ID:???
仮にだけど、

武器習熟V:〇〇
前提 武器習熟U:〇〇
〇〇のカテゴリのSSランクまでの武器を装備可、〇〇のカテゴリの武器でのダメージ+3

みたいなのがあれば武器の達人いらないってなりそうだよな
187NPCさん:2012/09/09(日) 21:45:43.04 ID:???
>>179
魔法のハードロックをしないならそうだろうけどね。
鍵に限らず、およそあらゆる仕掛けがNPCが仕掛けるものだと考えると
比べあいにならないのが例外なんじゃないかとも思う。
188NPCさん:2012/09/09(日) 21:46:14.09 ID:???
>>183
そんなんやるくらいなら投擲シューターになろうぜ
インスタントボウガンも使えるし
189NPCさん:2012/09/09(日) 21:48:27.29 ID:???
>>187
別にそう思うのは勝手だが
だからってGMが仕掛ける仕掛けは全部比べあいでやるべきとか言われても困る

GMが用意するんだから目標値で良いでしょよ
190NPCさん:2012/09/09(日) 21:58:55.91 ID:???
>>187
リアルリアリティを追及するのもいいが、常にシナリオ崩壊がついてまわるデメリットを覆しうるほど大事なことかな?
191NPCさん:2012/09/09(日) 22:32:48.88 ID:???
つか今まで6ゾロでもふつうに達成値として出すだけだって思ってたんだが
呪いやハードロックの目標値の時6ゾロなら達成値無限大として扱うって例はリプレイかなんかであったんだっけ?
192NPCさん:2012/09/09(日) 22:35:19.33 ID:???
Q I -09 【ディスペル・マジック】で達成値を持つ魔法を解除する場合、
解除しようとする魔法の行使判定が自動成功(6ゾロ)だった場合、
同じく自動成功(6ゾロ)で解除できますか?

A I -09 いいえ、できません。行使判定で自動成功だった魔法を解除する場合、
達成値の比べあいが必要のない効果を用いる必要があります。
193NPCさん:2012/09/09(日) 22:39:03.03 ID:???
うわーまじかいな
これは誤解のしようがない
これがおkなら先制6ゾロ自動成功もありにしろよって感じだが
ども
194NPCさん:2012/09/09(日) 23:00:34.85 ID:???
バトスピェ・・・・
195NPCさん:2012/09/09(日) 23:27:50.02 ID:???
ところで前々から疑問なんだがなんでアイテムの紹介順は武器、防具、道具、装飾品なんだろうか
感覚的には武器、防具、装飾品、道具がすっきりするんだが
196NPCさん:2012/09/09(日) 23:48:07.48 ID:???
無印からの流れじゃないかな?<<装飾品の位置

>>186
武器の達人の方が汎用性が高くて好きだな
まぁ、その分お金がかかるのが難点だね
197NPCさん:2012/09/09(日) 23:56:42.59 ID:???
>>171
11Lvで筋力18以上のまりょっぷらーの特技を考えてみる
両手利き、防具習熟1、二刀流、頑強、魔力撃、何か
11Lvでは武器の達人は取れないな
15Lvならいける(バトマスは活用できない)
198NPCさん:2012/09/10(月) 00:05:21.24 ID:???
武器はファイアグローブでいいし…
ファイアグローブ買えない地域はうん
199NPCさん:2012/09/10(月) 00:06:19.81 ID:???
武器達とるグラは魔力撃型じゃないと思う
200NPCさん:2012/09/10(月) 00:15:04.78 ID:???
重すぎて尻尾プラーくらいしか取れないよ
201NPCさん:2012/09/10(月) 00:32:30.00 ID:???
グラッの武器達人は結果的に防護点+2できるのが利点?
202NPCさん:2012/09/10(月) 00:37:07.08 ID:???
>>193
NPCと戦う時は、先攻判定同じ値になったら振り直しとCGで定義されるまで
「行為判定だから比べあい。NPC側が防御だ」と言われると、
NPCとPCが同能力なのにNPC有利となる。そんな可能性はあった。
203NPCさん:2012/09/10(月) 00:47:27.86 ID:???
>>202
ねーよ、どんな曲解だよ
204NPCさん:2012/09/10(月) 00:57:36.46 ID:???
そもそもPCデータのエネミーってそんなに出さないし…
205NPCさん:2012/09/10(月) 00:59:39.01 ID:???
新しい神様考えるとかするとどんなのがいいかなぁ?
貧乏神とか萌えの神とか厳しい戒律の神とか機械の神とか
206NPCさん:2012/09/10(月) 01:02:07.99 ID:???
アストラルバーストって、距離が離れるほど(距離拡大居るけど)
ダメージ増えるって、変わった魔法だね。

起点が10mまでだから室内とかだと使いにくいけど。
207NPCさん:2012/09/10(月) 01:04:17.54 ID:???
>>201
あとSランク武器+1より威力が大きいから回ったときのダメージが大きい
どうせ達人取っても使える武器は少ないし、
ファイターの場合より優先度が低いのは確かだな
二刀流や防具の達人を優先すべき
208NPCさん:2012/09/10(月) 01:06:49.35 ID:???
>>205
テメリオと対立する、薬草の神ってのはなんとなく考えてる最中。
特殊神聖魔法は、薬草をプリ技能で使えるようになるとかそういう系統で。
209NPCさん:2012/09/10(月) 01:07:17.78 ID:???
グラップラーはパンチ主体で行くなら
二刀流切るのも普通に選択肢に入るんだよな
まあ当然その分命中に気を使わないとならないけど

パンチ系武器が素で+1命中付いてるから
両手利きのペナ食らってもそこまで当たりにくくはならないのよね
210NPCさん:2012/09/10(月) 01:09:10.24 ID:???
命中は増やしやすいし、強化魔力撃があれば最終局面では要らなくなるわなあ
211NPCさん:2012/09/10(月) 01:10:44.97 ID:???
蹴り技主体の流派を!
212NPCさん:2012/09/10(月) 01:13:48.24 ID:???
流派北斗神拳
やめとこ…ケンシロウは15レベルどころじゃねえや
213NPCさん:2012/09/10(月) 01:18:44.71 ID:???
てかあれはいくら名誉点払っても教えてもらえんだろ
214NPCさん:2012/09/10(月) 01:20:15.98 ID:???
ふと思いついた疑問
コールゴッドして「死んだ人を生き返らせてください」ってお願いしても神様はきいてくれない?
あまりないシチュかもだけど15レベルPTだけど7Lvコンジャはいませんでした……みたいなとき
215NPCさん:2012/09/10(月) 01:22:34.66 ID:???
なんで聞いてくれないと思うのか
216NPCさん:2012/09/10(月) 01:23:20.70 ID:???
状況次第じゃね
冒険者が戦い中、シナリオもクライマックス!
即生き返らせないと被害者多数! とかなら生き返す。
コンジャが居ないってそういう状況だよな
217NPCさん:2012/09/10(月) 01:23:41.61 ID:???
状況次第ではあるけど、基本は通るんじゃないかな?
ラクシアの神が蘇生を良く思わないのって、基本は魂の穢れが原因だし、
小神コールゴッドでも穢れ払いつつの蘇生は楽勝だろうから、拒否る理由もない。
218NPCさん:2012/09/10(月) 01:30:21.19 ID:???
なるほど
意外と神様は寛容(なイメージ)でいいみたいね
219NPCさん:2012/09/10(月) 01:35:43.02 ID:???
データ上は小神プリ15が2人いると永久機関ができるんだよな
神様を便利遣いしてると技能剥奪になりそうな気もするが
220NPCさん:2012/09/10(月) 01:38:29.47 ID:B7/1DdRW
ラクシアの場合、小神自体がわりと寛容なイメージ
邪神は知らん
221NPCさん:2012/09/10(月) 01:44:05.31 ID:???
古代神もねえ
ゴーストのライフォス神官もいるしね

それ以外にはなんか勝利のためなら穢れくらいとか言いそうな奴もいるし
まあこれはイメージだけかも知れないけど
222NPCさん:2012/09/10(月) 01:49:28.66 ID:???
そもそも某小神の大司教は神相手にドラゴンの前で呼び出してやるとか言ってるんだぜ
フランクすぎだろ
223NPCさん:2012/09/10(月) 01:50:54.92 ID:???
人類の創造者でも、自然の化身でもない、
ただの「進化した人」ですからねぇ。
224NPCさん:2012/09/10(月) 02:03:52.18 ID:???
魔力撃強化の命中ボーナスって投擲攻撃にも乗るのかな?と思ってQ&A見たら

Q III -02 戦闘特技《魔力撃強化》を取得しているキャラクターは、射撃攻撃時に《魔力撃》を宣言することで、命中力のボーナス修正のみを得ることが出来ますか?
A III -02 いいえ、できません。近接攻撃を試みない場合は《魔力撃》を宣言しても《魔力撃》《魔力撃強化》ともに効果を発揮しません。

こんなのを見つけたんだが、この文章は
「近接攻撃以外には魔力撃強化の命中ボーナスは乗らない」ということが言いたいだけなのか
「近接攻撃をしなかったRは魔力撃&魔力撃強化の効果は発揮されない」という意味なのかどっちだろう?
つまり何がいいたいかというと
あるキャラが魔力撃を宣言しておいて近接攻撃を試みなかった場合、そのキャラが同じRの敵側手番でするカウンターや抵抗回避等に、
魔力撃&強化のボーナスとペナルティは乗るんだろうか乗らないんだろうか?
225NPCさん:2012/09/10(月) 02:11:37.30 ID:???
文面通りに受け取るならカウンターや回避にものらないだろうね

まあSNEだし
226NPCさん:2012/09/10(月) 02:16:46.36 ID:???
もうなんか戦闘特技のその辺は色々諦めた
そこまで考えてねえよ絶対

命中判定や行使判定に先立って行わなければ効果を発揮しません(改訂版)

その特技によって効果を受ける武器攻撃や魔法行使が実行される前、
つまり命中力判定や行使判定の前に宣言されなければなりません(CG)

になったりしたし
CGを上書きと見るなら
そもそも近接攻撃を試みない場合に魔力撃を宣言そのものが不可能な可能性もある
カウンターがあるから大丈夫とは思いたいけどどうなのやら
227NPCさん:2012/09/10(月) 02:22:56.56 ID:???
>>210
ダメージは命中より増やしやすいぞ
二刀流で命中+2して、ダメージはバフで増やせばいい
5Lvで二刀流取ってから魔力撃強化を取るまでセッション何回かかるやら
228NPCさん:2012/09/10(月) 02:28:06.88 ID:???
強化魔力撃を誰かがとりだすと
GM的にはそれ前提の回避にしないと強化〜もちが他のキャラより命中4ぐらい差があるとかになって辛い
229NPCさん:2012/09/10(月) 02:29:15.37 ID:???
>>225>>226
サンクス。投げ攻撃を宣言しておいてパンチで殴って、敵手番でのカウンターでのみ投げるってのがありなんだから
魔力撃宣言しておいて近接攻撃しないこともそれ自体は可能だし、その場合でもカウンターや抵抗回避には魔力撃の効果が乗る ってのが自然だとは思うんだけどね
230NPCさん:2012/09/10(月) 02:31:52.06 ID:???
いや、強化魔力撃前提の回避にせずに
使ったら命中過剰だし抵抗下がりすぎて悩ましいなあ程度で良いんだよ

今までもよく言われてるが魔力撃強化の命中に敵の回避を合わすのは
インフレ合戦の始まり

それやるとどうせペナルティがあったてもなくても回避、抵抗できない
ってなるから実質的にペナルティが意味なくなる
防御固めても意味ないから攻撃特化になる
そしてまたGMがそれに合わせてくる
の悪循環に陥るだけだ
231NPCさん:2012/09/10(月) 02:34:43.43 ID:???
>>224
この書き方だと、近接攻撃さえすれば
バルーンシードやインスタントボウガンやFAで近接+射撃とかに
強化のボーナスが乗ることになるな
強化のボーナスは近接攻撃だけ(←意図を推測)って畫けば済むのに
232NPCさん:2012/09/10(月) 02:36:29.71 ID:???
回避上げるより
頭数増やす(特にデバフ魔法戦力)方がみんなが幸せになれるような
そうでもないような
233NPCさん:2012/09/10(月) 02:37:35.05 ID:???
>>231
あ、本当だ
なんで使用タイミングの件もそうだが
わざわざややこしい書き方して
しかも結局それだとおかしくなるような書き方するんだろう
234NPCさん:2012/09/10(月) 02:46:58.86 ID:???
ミスリルゴーレム「回避なんて要らない! 耐えろ!」
235NPCさん:2012/09/10(月) 03:05:54.36 ID:???
まぁ、魔力撃の本来の使用の仕方と同じで
「近接攻撃(カウンター含む)にしかのらない」で、いいんじゃね?
236NPCさん:2012/09/10(月) 03:46:02.54 ID:???
>>228
強化に合わせた回避にしたら他のPCの攻撃がまず当たらないだろ
強化は「ほぼ自動命中」だと思えばいいじゃん
デメリットもでかいわけだし
237NPCさん:2012/09/10(月) 04:14:02.03 ID:???
魔力撃強化に対する一番の対処法は「回避・抵抗失敗すると痛い攻撃・魔法をぶつけてやる」ことだからな
238NPCさん:2012/09/10(月) 04:17:30.44 ID:???
魔力撃強化云々はもうテンプレ級
239NPCさん:2012/09/10(月) 04:18:50.57 ID:???
他のキャラクターだったら6で防げるようなスリープ!!
一方俺は重装のシャドウを使った
240NPCさん:2012/09/10(月) 04:20:32.53 ID:???
金属鎧きてるシャドウだから物理も魔法も隣のグラップラーよりも余裕でたえられます
難点をいうならレベル11だけど知力B+3ってことぐらいかな
241NPCさん:2012/09/10(月) 04:21:35.30 ID:???
あまりGMも回避に気をつかわなくて良いし、素晴らしいじゃないか
242NPCさん:2012/09/10(月) 04:32:23.81 ID:???
>>239
隣もリルドラップラーなのでそうそう落ちません
でも軽装シャドウスカファイターと重装タンクリルドラファイターのが……
というかこの二つ、並べた時、なんかものすごく輝きそう
243NPCさん:2012/09/10(月) 05:59:52.50 ID:???
>>205

アーメスに対立する神

人族は全て生まれて来る際、あらかじめ役目を与えられており、役目をまっとうすべきとする神。
役目の中には「食物」もある

人族が持つ先天的な適性と能力を特殊神聖性魔法で判断し、その結果を基にその人を最適な職業や役割に就かせて、より効率的な社会運営を目指すと言うもので、その結果として個人間の諍い、しいては国家間の争い事が無くなるという
そぐわない者は淘汰、調整、管理される世界。
これにより決められた運命の中で、未来に対する不安が解消され、悩み、苦しむ事無く生きられる世界であるとされる。

タビット リルドラは食物

ルンフォは奉仕種族

ナイトメアは忌物

特殊神聖魔法は2レベルで判断する魔法
244NPCさん:2012/09/10(月) 06:05:03.05 ID:???
前から気になってけどタビットを食物とか非常食にするのって公式でネタにされてるの?
それともただ単にウサギだから?
245NPCさん:2012/09/10(月) 06:13:34.02 ID:???
>>243

プリと同種族の人族の能力値がプリとの平均になる魔法はどう?
246NPCさん:2012/09/10(月) 06:34:58.94 ID:???
>>244
公式リプで盛大にやってる……と思ったがよく考えると『新米女神』シリーズだけか?(うろおぼえ)
アーピーもエマーラおばさんもそーゆーネタにされたことはなかった気がするな
247NPCさん:2012/09/10(月) 07:07:23.74 ID:???
ファンタジー世界において兎肉ってポピュラーな食べ物だけど
タビットって兎肉食うのか?
248NPCさん:2012/09/10(月) 07:10:34.94 ID:???
ベジタリアン(というか草食性)なんじゃないの
249NPCさん:2012/09/10(月) 07:36:47.20 ID:???
>>203
魔物データの先攻判定の固定値、シナリオ指示の罠とかは目標値で、
それ以上をPCが出せばいい判定だけど
その他の魔物の固定値で判定する時も、全部目標値でそれ以上を出せばいい。
そう誤解してる人はいるんじゃないか?
魔物の回避が8(15)なら、固定値で判定すると
PCは命中で15の達成値を出せば命中だと誤解するとか。
250NPCさん:2012/09/10(月) 08:25:36.32 ID:???
うさぎとタビットは見た目が偶然似ているだけで別の生き物らしいよ
イヌネコみたいな肉食獣と違ってうさぎには肉球がないらしい
タビットにはあるらしい
251NPCさん:2012/09/10(月) 08:35:22.72 ID:???
>>246
イスミーが加入したときだけだったと思う。NPCのオタビット兄弟はエアにかわいがられてた
252NPCさん:2012/09/10(月) 09:00:37.32 ID:???
しかし公式でやると絶対真似するPLって出てくるからなぁ
仲間に非常食扱いされるのがいやでタビットやりにくいって人もいるだろうし
そう考えるとジークたちの悪ふざけもちょっと……って気がする
253NPCさん:2012/09/10(月) 09:01:31.44 ID:???
オタビット前に通行タビット捕まえて遊んでたな
案内しないと食っちまうぞ、さっさと走れみたいな事言ってたような
254NPCさん:2012/09/10(月) 09:31:33.54 ID:???
>>251
可愛かっていたのは弟にだけで、兄には厳しかったぞ
255NPCさん:2012/09/10(月) 09:53:56.10 ID:???
うろ覚えだけど、兄もモフられてはいたような気がする
256NPCさん:2012/09/10(月) 10:03:47.35 ID:???
イスミーはいつからモフられなくなったんだっけ
257NPCさん:2012/09/10(月) 10:12:11.26 ID:???
イスミーはアーメス教の浮島でやらかしたあたりから完全に扱い変わった

新米女神はうさぎとトカゲとポンコツ執事で下位争いがネタになってたんだよな
258NPCさん:2012/09/10(月) 10:49:27.49 ID:???
でもトカゲは戦闘面で活躍してたしな
ウサギとポンコツは……
259NPCさん:2012/09/10(月) 10:57:08.02 ID:???
>>249
そもそも先制判定に受動能動はないわけで…
260NPCさん:2012/09/10(月) 10:57:31.98 ID:???
失礼な!ルーンフォークのグラスカマギセージほど幅広い場面で活躍できるキャラはそういませんよ、ジークさま。
261NPCさん:2012/09/10(月) 11:12:18.12 ID:???
そうだな。出目さえそれなりなら。
262NPCさん:2012/09/10(月) 11:15:14.60 ID:???
>>260
「うるせえ、この1ゾロ大魔王!ポコペンポコペン歌いながら卵でも産んでな!」
263NPCさん:2012/09/10(月) 11:18:03.19 ID:???
中の人はメッシュよりヒース兄さんやってたころのが輝いてた気がする
264NPCさん:2012/09/10(月) 11:21:54.62 ID:???
ウサギは戦闘中活躍してた筈なんだけど、あんま印象が……
265NPCさん:2012/09/10(月) 11:21:58.54 ID:???
ジャイアントゾンビが何だって?
266NPCさん:2012/09/10(月) 11:29:45.11 ID:???
>>264
イスミーは派手さが無かったからな
バーストショットを撃つのが多く
ショットガンで範囲攻撃とかクリバレで回すとかみたいなのがほとんど無かった
267NPCさん:2012/09/10(月) 11:31:43.60 ID:???
そもそもなぜかマギシューライダーだからな
268NPCさん:2012/09/10(月) 11:35:41.34 ID:???
レイズデッドって汚れ乗るんだっけ
269NPCさん:2012/09/10(月) 11:38:17.79 ID:???
>>268
リザレクションに準じるだから、穢れもそのまま増えるはず
カルディアグレイスで記述が変わっていなければ
270NPCさん:2012/09/10(月) 11:38:28.38 ID:???
>>243
人間だった頃の名前はアルファ・コンプレックスなのかw
271NPCさん:2012/09/10(月) 11:39:55.61 ID:???
>>260
グラップラーのくせに頑強取ってない奴は黙ってろ。
272NPCさん:2012/09/10(月) 11:44:17.49 ID:???
>>270

名前はニルガルやデスティニーだったりして
273NPCさん:2012/09/10(月) 11:44:26.82 ID:???
>>269
マジかサンクス
記述が見当たらんかったから助かった
274NPCさん:2012/09/10(月) 11:44:58.66 ID:???
次の神官はうまくやってくれるでしょう。
275NPCさん:2012/09/10(月) 11:57:51.30 ID:???
メッシュはポンコツだけど美味しいシーンも結構あるからなぁ
ジャイアントゾンビを瞬殺したり、泣いてる女帝にハンカチを置いて行ったり
276NPCさん:2012/09/10(月) 11:59:55.64 ID:???
スカディって槍を持ってるらしいのに攻撃方法は体当たり
どういうことなの
277NPCさん:2012/09/10(月) 12:00:36.85 ID:???
優しさだろ
278NPCさん:2012/09/10(月) 12:07:54.58 ID:???
槍がスカディなんだろ
279NPCさん:2012/09/10(月) 12:34:22.02 ID:???
補助動作で近接武器投擲武器弓矢と形状が変わり寿命が10倍になる魔剣

ウィークリンクで敵として出しやすいウィークリンクは何だろう?

ガルーダのウィークリングはあまりいないから無しで

ミノ バジ マーマンのどれだろう
280NPCさん:2012/09/10(月) 12:39:37.32 ID:???
アンサー:マジレス希望なら、GMとシナリオの都合
281NPCさん:2012/09/10(月) 12:40:31.20 ID:???
バジかマーマンじゃないの。てか他の奴等は蛮族に味方する理由が考え付かん
282NPCさん:2012/09/10(月) 12:45:30.32 ID:???
種族内で立場逆転して女王様してる♀ミノウィークリングとか?
283NPCさん:2012/09/10(月) 12:49:07.74 ID:???
ウィークリングはみなPCデータと考えると
並の蛮族じゃすぐに叶わなくなる
284NPCさん:2012/09/10(月) 12:55:12.06 ID:???
>>279
逆にそのウィークリングならどんな悪事を考えるか?を考えてボスにすると良いかも。ベースは基となる蛮族で。

枯れた遺跡にミノタウロスのウィークリング(♀)住み着き、若い村人(♂)が大勢やって来て帰ろうとしなくなり、働き手を失った他の村人は冒険者に退治を依頼する、とか。
海で溺死する子供が増えて問題になったと思ったら、マーマンのウィークリングが一緒にいて、泳ぎで周囲が脱落している中、本人は気付かずに皆が居なくなった事を嘆いている、とか。
街中で子供達が石像になる事件があって、そこにはバジリスクのウィークリングが紛れ込んで居た、でも実は、とか。
285NPCさん:2012/09/10(月) 13:25:58.86 ID:???
ただの蛮族でも妙に生かしたがるPL諸兄と卓かこんでるから
ウィークリングとか出そうものなら町一つ滅ぼしても許されそうだから出せねえ
286NPCさん:2012/09/10(月) 13:28:46.24 ID:???
実際に滅ぼさせて、国から追われるアウトローキャンペーンにすれば?
287NPCさん:2012/09/10(月) 13:33:05.95 ID:???
>>284
どれも悪事じゃない件
288NPCさん:2012/09/10(月) 13:38:51.17 ID:???
>>287
人死に出しといて悪事じゃないとは言い切れんだろう
289NPCさん:2012/09/10(月) 13:40:49.62 ID:???
悪気がないんなら悪事とはいえない
290NPCさん:2012/09/10(月) 13:44:08.11 ID:???
まぁ、悪事ではないが犯罪ではあるな。
291NPCさん:2012/09/10(月) 13:45:37.77 ID:???
過失致死罪って知ってるか
292NPCさん:2012/09/10(月) 13:49:16.63 ID:???
本人の感覚は悪事じゃないんだろうが、周囲から見れば迷惑なんてものじゃすまないしな
293NPCさん:2012/09/10(月) 13:49:41.96 ID:???
悪ではないが罪ではあると
あんまプレイしててすっきりする類ではなさそうなシナリオだな
294NPCさん:2012/09/10(月) 13:57:52.73 ID:???
実プレイ上で法律云々言い出したらめんどくさい
統治者によって法整備はまちまちだろうし
295NPCさん:2012/09/10(月) 13:58:46.92 ID:???
魔剣の迷宮に出るモンスターは、魔剣に召喚されたと言えば適当でもOK?
296NPCさん:2012/09/10(月) 13:59:39.07 ID:???
OKOKなにがきてもウェルカム
297NPCさん:2012/09/10(月) 14:00:48.33 ID:???
>>289
悪気が無くても、悪は悪だよ
298NPCさん:2012/09/10(月) 14:02:37.16 ID:???
こういう糞みたいな流れになるのでそういうシナリオを止めた方が良いな
299NPCさん:2012/09/10(月) 14:03:37.15 ID:???
>>296
ならば、全技能オール15レベルのウィークリンクを出すか
(経験点と成長回数がいくつになるか知らん)
300NPCさん:2012/09/10(月) 14:03:44.04 ID:???
>>226
>そもそも近接攻撃を試みない場合に魔力撃を宣言そのものが不可能な可能性もある

可能性もなにも、そうするためのルール改正だろ
>>229なんかの例もCG以前のQ&Aが上書きされてできなくなったと見るべき
301NPCさん:2012/09/10(月) 14:05:00.81 ID:???
>>299
それを避ける方法、あるいは攻略できるレベルにしとかないとPLからの文句は避けれないからな
302NPCさん:2012/09/10(月) 14:05:15.61 ID:???
悪気がある奴は右ストレートしかないけど
ない場合話し合いでおさまることが多いからな。
同じ扱いするのはどうかと。
303NPCさん:2012/09/10(月) 14:07:02.06 ID:???
ドラマとしては熱くなるテーマではあるんだけど
実際TRPGでやるとここで起こってるみたいな「悪とは何か」議論で事故りかねないからもっと典型的な邪悪な事件のほうがいいと思う
そこをあえてノルかソルかで重いテーマのシナリオをぶつけてみるのもまああえてやりたいならいいんじゃねぇ?
304NPCさん:2012/09/10(月) 14:07:54.92 ID:???
今の所、コボルド以外は技能レベルの上限は15だよな。
305NPCさん:2012/09/10(月) 14:16:58.46 ID:???
剣無しドレイク+〜リンオンリー成り上がりプレイ
306NPCさん:2012/09/10(月) 14:22:18.58 ID:???
人死にや将来に渡る重大な損害が出た時点で、みんな幸せに終わる結末は存在しなくなるからな
取り返しのつく段階でPCが介入できるような感じの方がいいと思われ
まあ、PCがマズい行動を取ったら犠牲者が出ても致し方ないが
307NPCさん:2012/09/10(月) 14:29:56.18 ID:???
マルチエンディングならまだましだが
大抵はGMが思うルート以外はバッドエンドだしな
308NPCさん:2012/09/10(月) 14:32:23.22 ID:???
プレイヤーは楽しむためにゲームをしているのであって、
悩んだりイヤな気持ちになるためにプレイしているわけじゃない
309NPCさん:2012/09/10(月) 14:35:43.56 ID:???
ミノの性欲だけをしっかり受け継いでしまったミノリング♂
親から迫害されて人族社会にやってきて、理性ではいけないとわかっていながらついつい女性を襲ってしまう悲劇の男
310NPCさん:2012/09/10(月) 14:37:14.47 ID:???
>>309
その書き方だと「おっ、おねーさん! ぼかー、ぼかーもうっ!」って
女性に飛びかかってカウンター喰らう姿しか見えないw
311NPCさん:2012/09/10(月) 14:38:04.90 ID:???
>>309
悪気はないから無罪
312NPCさん:2012/09/10(月) 14:43:09.38 ID:???
>>310
爆裂ハンターのキャロットやNG騎士のラムネスを連想した。
313NPCさん:2012/09/10(月) 14:44:15.82 ID:???
>>310
じゃあ俺は、アイヤールの種馬の二つ名を持つマギシュー/スカウトで
314NPCさん:2012/09/10(月) 14:46:01.52 ID:???
>>312
ラムネスってそこまでアグレッシブだっけ?

ところで、シバラク先生って絶対エンハンサー技能持ってるよな。
あの顔は練技使いすぎてあんなでかくなったに違いない。
315NPCさん:2012/09/10(月) 14:48:09.11 ID:???
何でラムネスでシバラク先生の話を。
あいつはワタルだろ。
316NPCさん:2012/09/10(月) 14:53:30.85 ID:???
おっとw
あの辺りは何故かごっちゃになるんだ。

昔はレスカの風呂を覗くシバラク先生とか、
何故か黒騎士の仮面を被って出てくるダサイダーとか(無論子安声)
そーゆー夢を良く見たもんさ。

最終的にはワタルと虎がバロムクロスしてゾーラクラウンを発動させてた気がする。
317NPCさん:2012/09/10(月) 14:54:59.75 ID:???
シナリオのエンディング部を考えるの放棄してたらゴーレム作って大量虐殺したNPCが幼女だからという理由で許す流れになってたことなら
318NPCさん:2012/09/10(月) 14:58:02.34 ID:???
ああ。
あの龍神マルが出てくるアニメか。

>>317
ドワーフ♀(98歳)「……計画通り」
319NPCさん:2012/09/10(月) 14:58:05.97 ID:???
確かにワタルとグランゾートとラムネ&40は結構まぎらわしい
320NPCさん:2012/09/10(月) 14:58:34.14 ID:???
>>317
あれは半分ギャグだったからなあ
321NPCさん:2012/09/10(月) 15:00:45.52 ID:???
>>317
大量虐殺の後だから文句言うヤツもいなかったってオチ?
322NPCさん:2012/09/10(月) 15:02:54.40 ID:???
>>317

その幼女はPCをお兄ちゃんと呼んで双子の妹に戦いを挑むですね
323NPCさん:2012/09/10(月) 15:04:52.35 ID:???
>>316

黒騎士は速水さんだろ
324NPCさん:2012/09/10(月) 15:07:43.90 ID:???
>>313
オマケにセージ レンジャー持ちだろ
325NPCさん:2012/09/10(月) 15:10:56.51 ID:???
バーン「私の名は黒騎士」
ショウ「え」
マーベル「え」
チャム「え」
トッド「え」
ドレイク「え」
326NPCさん:2012/09/10(月) 15:15:02.94 ID:???
昔ダンクーガの次回予告で、
「ついに、俺たちを助けてくれていた奴のことが明らかに。その名は黒騎士」
みたいなのがあって、明らかになってねーよと笑った覚えがある。
327NPCさん:2012/09/10(月) 15:34:09.66 ID:???
名誉点としても大陸中に黒騎士さんがいそうだ。
328NPCさん:2012/09/10(月) 15:39:23.54 ID:???
色被りを避けた結果、どんどん奇抜な色の騎士が・・・
329NPCさん:2012/09/10(月) 15:39:45.11 ID:???
鶯色騎士  とかか
330NPCさん:2012/09/10(月) 15:41:03.95 ID:???
色はつけないで鶯騎士でいいんじゃね
331NPCさん:2012/09/10(月) 15:43:58.85 ID:???
>>330
それだと鶯の騎士になりそうなんだが
…名前をウグィス辺りにしとけばアリかな
332NPCさん:2012/09/10(月) 15:55:01.81 ID:???
惑星のさみだれ思い出した
333NPCさん:2012/09/10(月) 16:08:18.90 ID:???
「この国には3つの騎士団がある」
「赤の騎士の二つ名を持つ団長が率いる、通称『赤の騎士団』」
「騎士全員が赤い鎧を身にまとっている、通称『赤騎士団』」
「戦場に出ると敵の血で鎧が赤色に染まる、通称『赤色騎士団』」
っつー誰得なネタを…
334NPCさん:2012/09/10(月) 16:10:19.60 ID:???
正式名称で呼ぼう
335NPCさん:2012/09/10(月) 16:13:38.38 ID:???
LED Knitghts
336NPCさん:2012/09/10(月) 16:14:47.69 ID:???
同姓同名で善人と悪人がいるってネタならやった

元ネタは鬼平犯科帳
337NPCさん:2012/09/10(月) 16:22:24.79 ID:???
「色のコードネームで呼び合うか」
「レッドだ」
「スカーレットで」
「クリムゾン」
「ロッソ」
「ヒイロ」
338NPCさん:2012/09/10(月) 16:35:37.90 ID:???
>>337
最後の奴は自爆するな


降伏はする
しかし○○は渡せない
ヒイロ私達は気にするな。
これは任務だ。○○は渡す訳にはいかない自爆しろ

ヒイロ 任務了解

自爆
339NPCさん:2012/09/10(月) 16:39:42.15 ID:???
ルージュ「あれ?スカーレットやクリムゾンのような赤じゃないやつらもいるのに、私がスルーされた…」
340NPCさん:2012/09/10(月) 16:43:32.46 ID:???
ヒイロっていいたかっただけだろうからなめんどくせえ
341NPCさん:2012/09/10(月) 16:51:22.61 ID:???
カーマインとヴァーミリオンさんはー?
342NPCさん:2012/09/10(月) 17:29:03.59 ID:???
もうこれ以上はアカん
343NPCさん:2012/09/10(月) 17:30:37.02 ID:???
これ何のスレ?
344NPCさん:2012/09/10(月) 17:31:08.07 ID:???
レッド・ワールドRPG
345NPCさん:2012/09/10(月) 17:31:35.70 ID:???
SW2.0を色色話し合うスレ
346NPCさん:2012/09/10(月) 17:43:16.54 ID:???
流れをちょんぎるが。
新米Rで使い物になるのかと危惧されている某執事だが、仮にリビルドが認められた場合はどうするんだろうか。
個人的には投げ系を切って魔力撃と頑強辺り来るかな、と思ってみたりするが。
347NPCさん:2012/09/10(月) 17:44:38.65 ID:???
防具 両手 頑強 頑強 魔力撃 防具U
348NPCさん:2012/09/10(月) 17:46:03.74 ID:???
それあたらへんやん
349NPCさん:2012/09/10(月) 17:48:46.07 ID:???
防具、両手、頑強、武器、とび蹴り、武器U
350NPCさん:2012/09/10(月) 17:50:41.75 ID:???
挑発攻撃、必殺攻撃、牽制攻撃、飛び蹴り、インファイト、牙折り
351NPCさん:2012/09/10(月) 17:53:55.41 ID:???
武器T 防具T 投げ強化 踏みつけ 頑強 頑強

いっそ投げのほうこうでいこう
352NPCさん:2012/09/10(月) 17:57:00.92 ID:???
パジャリガー・セカンドを見習ってファイターになりましたよジーク様!!

剣T、非金属T、頑強、剣U、なぎ払い
353NPCさん:2012/09/10(月) 18:03:57.19 ID:???
>>350
技能のつまみ食いどころか特技のつまみ食いになっとるw
354NPCさん:2012/09/10(月) 18:09:07.79 ID:???
両手利き、テイルスイング、二刀流、魔力撃、魔力撃強化

やられる前にやればよいのですよ。そこのトカゲ、ガーディアンと鉄壁も取りなさい。
355NPCさん:2012/09/10(月) 18:09:36.47 ID:???
それメッシュちゃう先輩や
356NPCさん:2012/09/10(月) 18:09:51.63 ID:???
>>354
その取り方でも、今よりは絶対強いよな……メッシュェ……
357NPCさん:2012/09/10(月) 18:13:27.93 ID:???
ステータス的には役立たずに見えても、キャラさえ立てばリプレイ的に問題ないだろ?
弱い弱いと言われるポンコツ執事も敵を瞬殺したことあるし、逆にステータスは高いアンセルムは出目が悪いから役に立ってるイメージがない
358NPCさん:2012/09/10(月) 18:14:06.09 ID:???
メッシュ「マギシューにリビルドしたら女性体となってしまいました。アイシャとお呼びください」
359NPCさん:2012/09/10(月) 18:14:35.38 ID:???
むしろポンコツでキャラたってるからいいんだよ
アンセルムなんてヒモだぞヒモ
360NPCさん:2012/09/10(月) 18:15:42.84 ID:???
いやまあ、前衛偏重のパーティになってるからバランス的にはいいが……

「牙を折ろうとしたら首を折ってしまいました」のメッシュは輝いていた
361NPCさん:2012/09/10(月) 18:19:46.45 ID:???
新米スタート時は満を持しての新種族ルンフォをwktkしていたが…実際ルンフォってあんまり特長なくね?
362NPCさん:2012/09/10(月) 18:23:31.75 ID:???
グラップラーとしてメッシュ以上に弱い戦闘特技の取り方ってなんかあるのかな
>>350でもへたしたらメッシュより役に立つかもしれんし
363NPCさん:2012/09/10(月) 18:23:33.67 ID:???
特徴ならあるがな
髪の声が聞こえません&妖精を知覚できません
364NPCさん:2012/09/10(月) 18:27:33.56 ID:???
でも瞬殺はウサギのクリポンのお陰……いや、なんでもない
365NPCさん:2012/09/10(月) 18:28:52.35 ID:???
うさぎと同じで弱くはないけど使いたいと思わないポジションになった気がするな>ルンフォ
366NPCさん:2012/09/10(月) 18:30:11.92 ID:???
HP変換もアレだし…
367NPCさん:2012/09/10(月) 18:30:31.06 ID:???
そうだね
例えば特に探索技能を伸ばさない上にグラップラーなのに必殺攻撃とって回避もダメージも低い人間グラップラーとかはメッシュよりも弱いと思う
368NPCさん:2012/09/10(月) 18:34:41.57 ID:???
>>357
アンセルム「能力悪いやつは大変だな」
メッシュ「何を言っているんですか。私の初期能力は『19/12/18/17/16/7』」
メッシュ「ルンフォの初期平均(戦士)は『16/13/19/19/12/9』。能力が悪いというのは私に対する名誉毀損です!!」

エア「というか、あんたら2人とも」
ウィスト「出目悪いだけだから」
369NPCさん:2012/09/10(月) 18:37:05.31 ID:???
>>363
その2つの事柄から類推するに、つまりルンフォは現実主義者なハゲということか
370NPCさん:2012/09/10(月) 18:39:09.02 ID:???
ジーク「もっと言えば、お前は技能と特技の取り方に無駄が多いんだよ」
メッシュ「何を言うのです! 出目が悪いからそれを補うための牽制攻撃の何がいけないのですか!」
イスミー「いや、それじゃなくて投げとかセージとか…」
メッシュ「ウサギは黙ってなさい!」
371NPCさん:2012/09/10(月) 18:42:06.95 ID:???
ジークがFTグラップラーでメッシュがかばうファイターだったら……
372NPCさん:2012/09/10(月) 18:43:32.66 ID:???
>>371
????「僕の居場所がなくなるっす!」
373NPCさん:2012/09/10(月) 18:45:05.74 ID:???
>>362
相方が命中不安な2刀魔力撃フェンサーなので
1レベルでかばう
3レベルで鉄壁
5レベルで投げ強化
374NPCさん:2012/09/10(月) 18:46:26.74 ID:???
>>370見て思ったんだが。
メッシュ、牽制攻撃使ったことあったっけ?
375NPCさん:2012/09/10(月) 18:46:46.99 ID:???
メッシュはセージとスカとおそらく新技能の紹介も兼ねてマギを取った結果グラが1しか無かったから、命中上げる牽制攻撃を取ったのは足手まといにならないようにって配慮だったんじゃね?
376NPCさん:2012/09/10(月) 18:48:01.28 ID:???
スカとマギはわからなくもないがセージは何故
377NPCさん:2012/09/10(月) 18:49:21.12 ID:???
500点あまったから
378NPCさん:2012/09/10(月) 18:51:49.95 ID:???
エア曰く「マギ持ってるのに何でシューター取らなかったの?」
メッシュ「そのうち考えます」
379NPCさん:2012/09/10(月) 18:52:32.34 ID:???
>>374
リプレイ1巻で使ってる
タゲサも込みで命中18とか出してたww
380NPCさん:2012/09/10(月) 18:53:11.17 ID:???
メッシュは犠牲になったのだ、大人の事情のな

いっそソラをメアマギシューにすればよかった気がしなくもない
381NPCさん:2012/09/10(月) 18:56:30.62 ID:???
メアマギシュー
略してメッシュ
382NPCさん:2012/09/10(月) 18:57:10.31 ID:???
ソラをメアマギシュー。性別おんな
略してメシュオーン
383NPCさん:2012/09/10(月) 19:03:15.60 ID:???
両手利き 防具1 頑強 投げ強化 踏みつけ 牙折り
384NPCさん:2012/09/10(月) 19:06:42.21 ID:???
ジーク:人間でフェアテ
メッシュ:ルンフォでマギグラ
エア:エルフでプリ
ソラ:メアでソーサラー
ムーテス:トカゲでファイター
ニゲラ:人間でアルケミ絡み武器
ウサギ:ウサギでマギライダー

こうやって見ると、旧版でできる組み合わせのやつ1人もいなかったんだな
385NPCさん:2012/09/10(月) 19:11:36.23 ID:???
>>381
>>382
??「そんなこと言ってるとこのフェンサー技能が火を吹く、なの」
386NPCさん:2012/09/10(月) 19:15:11.20 ID:???
>>373
むしろなぜフェンサー&グラで前衛を張ろうとしたw
387NPCさん:2012/09/10(月) 19:16:30.37 ID:???
ぶった切りスマソ

今日、友人達と初めてキャラ作ったんだが
自分のキャラだけ決まらなかったww

ちゃんと考えたのにGMがもう一度考え直せとorz



エルフ♀で神2歌1学1、魔法拡大/数って駄目ぽ?
388NPCさん:2012/09/10(月) 19:16:42.46 ID:???
フィーと旧エルフって扱い似てるのかしら
389NPCさん:2012/09/10(月) 19:18:02.09 ID:???
>>387
別に何の問題もなかろうだけど
バード専属で伸ばしてチャーミングヒャッハーとか考えてないなら
390NPCさん:2012/09/10(月) 19:18:13.30 ID:???
>>387
一人だけ見ても判らん
友達らのキャラクターも出してくれ
391NPCさん:2012/09/10(月) 19:18:16.10 ID:???
>>387
問題があるようには思えないが・・・他のメンツの技能は?
392NPCさん:2012/09/10(月) 19:18:27.99 ID:???
>>387
それだけ見るとそこまで悪くはないが……

とりあえず人数と他キャラの構成を
あと、呪歌はなに取った?
393NPCさん:2012/09/10(月) 19:18:36.55 ID:???
>>387
それだけじゃ別になんとも
他の奴らの構成やGMの言い分は?
394NPCさん:2012/09/10(月) 19:22:17.23 ID:???
細かいステまではメモってないから分からん

他の奴ら
1人間♂ 軽3斥1    挑発攻撃
2人間♂ 重2練1野1  かばう
3悪夢♂ 拳2練1斥1  防1/非金属鎧
4悪夢♂ 魔動2射1斥1 精密射撃
5兎♀  魔1操1学1  魔法拡大/数

ちなみにGM以外はサンプルキャラで2,3回
セッションしたことしかないど素人ですはい
395NPCさん:2012/09/10(月) 19:25:52.27 ID:???
GMが馬鹿
そこでプリースト以外の選択肢ないだろ
396NPCさん:2012/09/10(月) 19:26:03.73 ID:???
>>394
うむ、何が問題なのかわからん

ところでそのパーティだと他の全員が危険感知できる、かつ攻撃できる技能持ちだけど
単独行動が多い予定とかGMが言ってた?
397NPCさん:2012/09/10(月) 19:26:28.92 ID:???
むしろ問題なのは♀兎な気がするが、エルフはあんまり問題ないと思う
ケミ>バードだと思うけどそこまでガチガチにするのもあれだし
まさか知力ピンゾロとかじゃないよな?
398NPCさん:2012/09/10(月) 19:27:35.48 ID:???
メイン回復なのに保険で運命変転持ってないとか馬鹿なの?
ぐらいしか思い浮かばないぞ
信仰が2の剣だったりしないよな?
399NPCさん:2012/09/10(月) 19:28:08.92 ID:???
PLが素人ならなおさらGMが馬鹿以外の何者でもない
400NPCさん:2012/09/10(月) 19:28:43.16 ID:???
>>385
○○「止めなさい!」

○○「返り血は落ちにくいんだから、ファイヤーボールにしときなさい」
401NPCさん:2012/09/10(月) 19:30:48.52 ID:???
GMが何を考えなおして欲しいのかがわからない件
402NPCさん:2012/09/10(月) 19:30:50.67 ID:???
作り直せと言われたとき、理由とかも言われた?
403NPCさん:2012/09/10(月) 19:31:41.90 ID:???
バラードを習得して、挑発フェンサーが避けれなくなるだろ、とか寝言を言ってるとかかも

ところで個人的には開始早々ウィザードへの道を歩き始めたウサギの方が気になるが
前衛3人はフェンサーが挑発してファイターがかばうみたいな流れを想定してるのだろうか
だったらグラは魔力撃か両手利きの方が……
404NPCさん:2012/09/10(月) 19:32:57.35 ID:???
GMいわく以前バードでバトルがバトル(笑)になったからいやだとは言っていた
どうしても取りたいなら仕方ないとも言っていたけれど

えーと知力は21で精神は20です
405NPCさん:2012/09/10(月) 19:34:18.35 ID:???
ラスボスはオリジナルの吸血鬼でブレイブハート誰も使えないのがやばいとか
406NPCさん:2012/09/10(月) 19:34:45.88 ID:???
GMにこのスレ見せろ
そんなのはグラランでバード3スタートされてからだ
407NPCさん:2012/09/10(月) 19:34:53.25 ID:???
理不尽極まりねえ
ま、それなら素直にバード切ってプリセージ二本伸ばしで良いんでね
408NPCさん:2012/09/10(月) 19:35:41.04 ID:???
バードが嫌なだけかよw
409NPCさん:2012/09/10(月) 19:35:56.66 ID:???
バードをやめてくれって話ならまだ納得はできる
410NPCさん:2012/09/10(月) 19:37:59.70 ID:???
そこまで明確にバードがイヤだと言われたのに、何をこのスレで聞きたかったのか
411NPCさん:2012/09/10(月) 19:38:12.83 ID:???
これはひどい羹に懲りて膾を吹くGM
どうせバードは言語取得のためで、呪歌もビビッドモラルレジスタンスのどれかだべ?
412NPCさん:2012/09/10(月) 19:38:14.96 ID:???
ところで結局
呪いに対する完全耐性はなくなったで決定なのかなブレハ
記述抜けてるだけとかないよね?
413NPCさん:2012/09/10(月) 19:39:08.41 ID:???
この構成でメインプリがバード先行とかできるわけないだろ(呆)
エアさんよろしく回復で手一杯になるからレンジャー持ってポマス目指したら?
414NPCさん:2012/09/10(月) 19:40:07.99 ID:???
いや、バードが一番やりたかったのに駄目だしされたから
納得いかなくて
バードって何が悪いのかなと聞きたくて
415NPCさん:2012/09/10(月) 19:40:31.07 ID:???
まあ、捌く自信がないならGMからPLにそう言うのもありだなw

プリだけだと序盤は戦闘中にやることがなくなる可能性があるので、シューターを取ってクロスボウを装備、3レベルで精密射撃を取るとか?
長期的にやるならフェアテでMPを稼ぐのもありだけど。
416NPCさん:2012/09/10(月) 19:41:00.22 ID:???
じゃあ最初からそう聞いてくれw

プリースト技能見せられて何が悪いのかと言われても理解出来んw
417NPCさん:2012/09/10(月) 19:41:07.99 ID:???
チャーミングとかで一発処理とか考えてるわけで無いならお前は悪くない
418NPCさん:2012/09/10(月) 19:42:28.28 ID:???
GMにWT導入しろと言ってあげなさい
抵抗上昇ルールでグラランやフロウライトの精神特化バード単伸ばしでも
ボスには呪歌通らなくなるから
419NPCさん:2012/09/10(月) 19:44:18.11 ID:???
バードの何が悪いって?
MP使わないで拡大スリープみたいな事ができるあたりかな
420NPCさん:2012/09/10(月) 19:45:07.84 ID:???
GMがバードのどの部分が嫌なのかが聞けるなら、それと自分がバードでやりたい事とかぶらなけりゃ説得余裕かもわからんよ
つか、プリって戦闘中歌ってる余裕あんまりなくね?まぁ卓次第といえばそうだが
421NPCさん:2012/09/10(月) 19:45:08.66 ID:???
たぶんそのGMがバードいやなのはチャーミングっていう呪歌のせい
簡単にいえば相手の精神抵抗抜くと無抵抗にさせることができる上、場合によっては命令もできる
さすがに自害せよ、とかはできないけど戦闘中行動不能にすることはできなくはない
422NPCさん:2012/09/10(月) 19:46:17.39 ID:???
>>414
時々マンチが変なことを言い出す

たぶんそのGMは過去にひどい目にあったんだよ。
君がバードをどんな風に運用したいか説明して、安心してもらいなさい。
423NPCさん:2012/09/10(月) 19:46:22.27 ID:???
キャンパス「せやね」
424NPCさん:2012/09/10(月) 19:46:26.59 ID:???
チャーミングってレベル5の?
そんなにやばいの

425NPCさん:2012/09/10(月) 19:46:40.37 ID:???
バード技能のロールプレイとかしたことある?
426NPCさん:2012/09/10(月) 19:47:46.11 ID:???
>>414
いや、自分が思っていたような戦闘からはかけ離れたものになったんだろ。
察してやれよ。お前のキャラが決まらなかったらセッション始まらないんだろ
どうしてもバードやりたいなら自分がマスターするか、他のマスター探すしか無い
427NPCさん:2012/09/10(月) 19:49:40.75 ID:???
ちょっと
何いってるか
わかんないですね
428NPCさん:2012/09/10(月) 19:50:41.77 ID:???
どうしても折り合いがつかないようなら
一般技能のミュージシャンでガマンするとか?
あくまでも雰囲気だけになるが
429NPCさん:2012/09/10(月) 19:50:42.28 ID:???
高LVバードは戦略兵器だから、戦術主体の普通のセッションだとちょっと扱いにくいね
メインじゃないなら普通はバランスに影響なんて出ないはずだけど
430NPCさん:2012/09/10(月) 19:50:51.77 ID:???
記述が曖昧なので、個人の解釈が分かれる。
>>421みたいに戦闘中行動不能も可説から、リャナンシーの吸血とは違うんだから戦闘中に動くななんて無茶なお願いは聞いてくれないよ説までいろいろ。

個人的には「敵や知らない人に頼まれてもやらないけど、友人の頼みなら引き受ける」くらいのお願いだと思ってる。
431NPCさん:2012/09/10(月) 19:51:12.85 ID:???
チャーミング全員にかかったら「縄で両足を結んで座れ」って命令してごらんよ
足絡み+転倒状態で一匹ずつたこ殴りにできるんだぜ?
432NPCさん:2012/09/10(月) 19:51:13.27 ID:???
バックアタックとかレベル倍近く上の複数部位ボスとかって卓でバードのおかげで生き延びれたことはあったけど
少なくとも普通のバランスは取れなくなる
433NPCさん:2012/09/10(月) 19:51:15.43 ID:???
こないだ話題になったが味方にもかかるのをきちんとやって
ボスの抵抗をきちんと上げてたら別にそこまで
あと追加命令をマンチくさいの認めなきゃそこまで言うほどじゃない
434NPCさん:2012/09/10(月) 19:51:38.21 ID:???
吟遊RPがしたいなら一般技能で歌手、演奏家、作曲家辺り取ればいいんじゃなかろうか?
435NPCさん:2012/09/10(月) 19:52:11.62 ID:???
元々初期作成キャラで一発無力化魔法飛ばせるシステムだし…
436NPCさん:2012/09/10(月) 19:53:25.72 ID:???
>>425
サンプルキャラのバードぐらいしかない
ドシロウトデスモノ


それぞれの希望が
1メインスカウト回避
2タンク
3まっりょぷらー
4特になし
5ウィザード
もれバード

でこうなった
437NPCさん:2012/09/10(月) 19:53:35.30 ID:???
話から拾える状況だとGMは2.0経験者、プレイヤー6人はほぼ2.0素初心者ってことだよね
でGMはその初心者に対して自分がなにかしらバードでひどい目にあったからやるなといってるわけだけど
そのひどい目にあった内容を初心者に説明してないからバードとってなにが悪いのか普通わからないよな?
この辺>>387がはしょってるだけなのか知らないが
438NPCさん:2012/09/10(月) 19:55:41.98 ID:???
物陰を使いながらのキュアリオスティは凶悪
439NPCさん:2012/09/10(月) 19:55:58.52 ID:???
>>414
5レベルウォーリーダー・10レベルバードを組み合わせると、敵だけに手の使用不可・宣言戦闘特技禁止・モンスターレベル-1・命中回避-2をとばせます。
440NPCさん:2012/09/10(月) 19:56:01.22 ID:???
GMが呪歌関連をうまいこと回せる気がしないのなら
そこはあきらめるしかないか

雰囲気づけだけでいいのなら、一般技能でとっておけばいいし
441NPCさん:2012/09/10(月) 19:57:39.43 ID:???
一般技能ってええっとルールブック載っていますか?
442NPCさん:2012/09/10(月) 19:58:03.93 ID:???
GMに使用して欲しくない呪歌をリストアップしてもらって
それは紳士協定で取得しないとか?
443NPCさん:2012/09/10(月) 19:59:29.41 ID:???
>>430
いや、「そこに立ってろ」は認めていいだろ
それに追加で「回避すんな」「抵抗すんな」が駄目なだけで
444NPCさん:2012/09/10(月) 19:59:43.89 ID:???
一般技能はアルケミストワークスにのってる

ただ、私は〜の技能をXレベルでもっています
っていう雰囲気づけのためのもの

ゲーム的な有利を追及するものではないです
445NPCさん:2012/09/10(月) 19:59:52.02 ID:???
>>441
アルケミストワークスってサプリに乗ってる。
基本にはない。
446NPCさん:2012/09/10(月) 20:00:43.58 ID:???
本気で活用されると困るってGMの気持ちも分かるし
「あまり高レベルまでは上げないから」って約束した上で取得させてくれないか頼んでみては?
ヒーリングとビビッド覚えるだけでも充分バードとしての存在感は示せるし
447NPCさん:2012/09/10(月) 20:02:17.65 ID:???
GMは回復役となるメインプリが居ないってのが嫌なのかバードが嫌なのかでだいぶ状況が変わるな
448NPCさん:2012/09/10(月) 20:02:39.09 ID:???
ルルブ見ながらFGやってるけど、妖精の鉱山で最初の足場が滑った、
出目+5mの落下ダメージとか、書いてて出目1と出目4だったけど出目の3倍の物理ダメージってマジですか
焦ったけど受け身判定を見つけて助かったけど
LV1〜2で来たら、レンジャーもスカウトもないキャラは出目次第で普通に即死する気がする
最初のイベントで出る時に魔物に襲われるし。誰だよ妖精郷は温いとか言ってた人はな感じです
449NPCさん:2012/09/10(月) 20:03:48.26 ID:???
MC「え? じゃあウチに来なよ」
CL「ウチでもいいよ」
450NPCさん:2012/09/10(月) 20:04:10.21 ID:???
>>444
>>442
それでも良いんでバードやりたいです

>>444
あ、どうも
メンバーはGM以外はうさぎがWT買っただけで
ルールブックしか持ってないんでさーせん

451NPCさん:2012/09/10(月) 20:07:14.72 ID:???
出る魔物のレベルがぬるめなんだわ
ミストキャッスルだと強制イベント系で普通に死が見える
カースドランドは生きる希望はどこにあるってなる
452NPCさん:2012/09/10(月) 20:11:08.67 ID:???
とりあえずもう一回GMと話してみて
制限付きでもバードしてみせるお!


いろいろとありがとうございました
453NPCさん:2012/09/10(月) 20:12:14.77 ID:???
落下ダメージで死ねるなんて、まだラッキーだよ

起きたら・・・な体になってたとか、焼け付くような痛みと共に蘇生とか
ほんと、ラクシアは地獄やでぇ・・・
454NPCさん:2012/09/10(月) 20:12:30.15 ID:???
それでもダメって言われたら大人しく引き下がるって心持ちは忘れるなよ
455NPCさん:2012/09/10(月) 20:14:04.26 ID:???
がんばれよー

戦闘を崩壊させる意図がないことがわかれば
GMも納得してくれるとは思うんだけどなぁ
バード相手とか、情報とか流しやすいし
456NPCさん:2012/09/10(月) 20:15:38.15 ID:???
GMにダメ出しされたら潔く呪歌は諦めろ
で、楽器だけ買って吟遊詩人するんだな
457NPCさん:2012/09/10(月) 20:16:42.08 ID:???
初心者相手にこれだけ譲歩させてなおバードダメ絶対とか言うGMだったら困スレに持ち込んだ方がいいな
458NPCさん:2012/09/10(月) 20:17:50.49 ID:???
その初心者がバード抱えたままマンチになった時いきなりチャーミング習得したいとか言い出しても困るわ
459NPCさん:2012/09/10(月) 20:17:52.88 ID:???
チャーミングの話の時思うが
特にボスにも通るようなレベルだと
まずバード以外の味方もほぼ全員食らってるというのを忘れてる人多くね?
命令は全員に行くぞ?
460NPCさん:2012/09/10(月) 20:20:55.89 ID:???
チャーミングに「○○は僕の歌から自由になる」って命令載せられないのか?
461NPCさん:2012/09/10(月) 20:21:00.32 ID:???
俺がGMだったら神2歌1学1なら普通にOK出す
6人PTならヒーリング・ビビットの有効性があるから旨みたっぷりだし
プリーストメインで伸ばしてさえくれれば、サブセージと兼用でいい感じじゃない
むしろ>>458な状況は考えすぎ、そこまで考えてバード取らせたくないんだったら最初にバード禁止なとかいっとけと
462NPCさん:2012/09/10(月) 20:21:49.44 ID:???
>>459
マンチ「敵は自縛して味方は敵を攻撃しろって命令出しますね^^」
463NPCさん:2012/09/10(月) 20:22:10.53 ID:???
>>459
マージナルライダーの頃はターン最後呪歌→ターン最初取り止め
で猛威を振るってたが今はダメなんかね
464NPCさん:2012/09/10(月) 20:22:45.46 ID:???
>>448
防護点も引けるし、受け身判定は平目でも振れるから、戦士系なら意外に痛くないよ
魔術師系なら諦めろ

あと、妖精郷は(霧城とかに比べれば)温いのは間違いない
465NPCさん:2012/09/10(月) 20:22:48.24 ID:???
呪歌で脱がす
クリフに怒られそうだけど呪歌で脱がす
466NPCさん:2012/09/10(月) 20:23:10.68 ID:???
結局ここでそのGMが嫌になる方法を教えてしまったしなw
マンチにやらないことを祈るw
467NPCさん:2012/09/10(月) 20:23:55.84 ID:???
初歩的な質問なんだけどキャラ作成の時の「生まれ」ってどういう意味?
1:親の職業
2:そっちの方面に適性がある
ルルブ見てもよくわかんないんだけど2の方であってる?
468NPCさん:2012/09/10(月) 20:26:01.32 ID:???
2で間違ってないが方向性の指針でしかない
長期になればなるほど成長するからね
469NPCさん:2012/09/10(月) 20:27:11.38 ID:???
>>459
「自分を人族じゃないと思う者は、武器を放棄せよ」と言う
チャーミングがそもそも適正なのか?敵だけに効果があるか?によると思うんだ。
ラクシアのエルフやナイトメアは自分を人族と考えるかどうか?
470NPCさん:2012/09/10(月) 20:28:16.46 ID:???
プレイヤーの好み次第でどっちでも、でいいんじゃね?

子供の頃から戦士なり狩人なりの技能仕込まれてきたら、
そっちの方に肉体や精神が適応して成長するのは当然だしな。
471NPCさん:2012/09/10(月) 20:28:34.87 ID:???
チャーミングもキュリオスティもララバイも禁止されたら
マンチでもそうできる事はないのでは?
472NPCさん:2012/09/10(月) 20:29:54.60 ID:???
ここはひとつヌーディだけ解禁ってことで
473NPCさん:2012/09/10(月) 20:31:30.79 ID:???
>>467
前者みたいに親が冒険者で技能は親から教わったとか
後者のように畑耕してたらある日突然神の声を聞いたとか両方ありうる
セッション開始までに得た技能や能力値なんで解釈は経歴表とPL次第
474NPCさん:2012/09/10(月) 20:33:55.27 ID:???
ボスには効かなくてそれ以外には通るってのならみんなでボスフルボッコしようぜ!でいいんじゃ。
475NPCさん:2012/09/10(月) 20:42:25.21 ID:???
>>474
回復が間に合わなくなって歌うのやめてキュア使ったら雑魚がいっせいに行動開始し大乱戦にw
476NPCさん:2012/09/10(月) 20:42:50.68 ID:???
戦闘中動くなはリャナンシー(11レベル)の吸血1〜3回と4回の間相当。
ボス(元々の仲間)を攻撃しろは6回相当だからなぁ
TRPGでプレイヤーの機転は最大限認めたいが、さすがにバランス崩壊しすぎじゃないか?
477NPCさん:2012/09/10(月) 20:44:59.31 ID:???
>>468
さらっと嘘教えてんじゃねえ
>>467の選択肢なら1が正解
そこに追加で「生まれてから冒険者になるまでの境遇」というのも含まれる
具体的には基本のT、P.61だ
改訂版のほうは知らん
478NPCさん:2012/09/10(月) 20:47:27.63 ID:???
まあ結局具体的にどこまでか書かないSNEが悪いんだが
言うても「お願い」だからさあ
479NPCさん:2012/09/10(月) 20:49:57.34 ID:???
今日もまた1つの問題が「SNEが悪い」という一言で解決されてしまった
480NPCさん:2012/09/10(月) 20:50:27.12 ID:???
>>460
無理じゃね?
命令を出せるのは対象にであって、個別の対象じゃないし、
呪歌の対象は効果範囲内の無差別だし
481NPCさん:2012/09/10(月) 20:51:02.62 ID:???
>>460
>>462
俺がGMなら却下するな。
理由:バランスが崩壊する

それはともかく、戦闘中に武器を捨てろとか縛られろって、十分「対象が危機に晒される行為」だと思うんだが。
ダメージ入るだけが危機じゃないぜよ。
482NPCさん:2012/09/10(月) 20:52:52.16 ID:???
>>460
どう「お願い」されても呪歌からの離脱って自力じゃ無理でないか?
483NPCさん:2012/09/10(月) 20:55:34.66 ID:???
てか今手元にないんだが
>>478の言うように命令じゃなくてお願いみたいな書き方じゃなかったっけ?
実質戦闘中だと追加命令はほぼ機能しないくらいのつもりだったが
尋問とかにはすごい良いんだけど
484NPCさん:2012/09/10(月) 20:56:27.93 ID:???
>>448
5回死んでもロストしないんだぜ?
485NPCさん:2012/09/10(月) 20:57:18.34 ID:???
なんかリプレイで使ってなかったっけ?
その裁定使えばいいだろ
少なくとも俺ら素人が掲示板でうだうだ話し合うよりはましだと思うが
486NPCさん:2012/09/10(月) 21:02:31.23 ID:???
魅了関連は結局口プロレスだから、最初からやらない方が無難
487NPCさん:2012/09/10(月) 21:03:07.53 ID:???
せめてそこはGMに従えにしてくれ
「リプレイでやってた」を押し通してくるのは勘弁
488NPCさん:2012/09/10(月) 21:05:30.43 ID:???
新しいキャンペーン始めようと思い、4人パーティーでバランスとったらこんな感じになった
ファイター2、スカ1、エンハ1 両手利き
ファイター2、フェアテ1 魔力撃
皿1、コンジャ2 拡大/数
プリ2、セージ1、アルケミ1 精密射撃
489NPCさん:2012/09/10(月) 21:06:17.81 ID:???
>>488がよくわからん。プリは何を求めているのか誰かkwsk
490NPCさん:2012/09/10(月) 21:06:27.16 ID:???
GMに従えってのは正論だけど
なにもかもGMが決めなくちゃいけないんじゃルールがある意味がねぇよ
491NPCさん:2012/09/10(月) 21:06:36.53 ID:???
プリのくせに拡大数ないとか
492NPCさん:2012/09/10(月) 21:07:57.98 ID:???
>>488
プリはまず拡大/数を持つべきでは?
493NPCさん:2012/09/10(月) 21:09:08.57 ID:???
>>490
この話題はその「ルールでよく分からないところがある」場合、
「リプレイでやってたから」で決めるんじゃなく、「GMに従ってくれ」って話なんだが。
494NPCさん:2012/09/10(月) 21:10:32.40 ID:???
アルケミでいきなり誤射判定必要なの持つのも珍しいなぁ
495NPCさん:2012/09/10(月) 21:11:50.38 ID:???
>>488のプリは俺も似てる奴やってるから判る
アルケミのポイズンニードルで補助動作でダメージ与えられるタイプ
PT構成みてもフェアテとコンジャいるから当面は回復には困らないし拡大/数は後回しってことじゃねーかな
俺は拡大/数→精密射撃ってとったけどPTで回復できる奴少なかっただけだしな
496NPCさん:2012/09/10(月) 21:16:42.09 ID:???
バードはネタぐらいでしか取らないっていう暗黙の了解な卓だったので、改めてWT見てみたんだが。
高レベルバードの呪歌ってえぐいな。

最初の抵抗に失敗したら、以後術者が演奏している間、必中魔法ダメージとか、
魔法封印とか、宣言特技封印とか、レベル減少とか…
497sage:2012/09/10(月) 21:19:12.17 ID:Jfpvouim
ちょっと質問、絡み武器で薙ぎ払いしたいんだが
1、薙ぎ払いできるか否か
2、できるなら命中した敵全員に絡みが発生するのか
たぶん両方大丈夫・・・でいいよね?
498NPCさん:2012/09/10(月) 21:19:49.71 ID:???
>>496
レベル1フェアテだと戦闘中の回復は無理だし、レベル2コンジャの回復は威力0+魔力だぜ
しかも皿兼業だし、回復量もMPも足りなくなるのは目に見えてる
499NPCさん:2012/09/10(月) 21:19:55.50 ID:???
ところで、魔物の魔法に発声その他が要らないことを考慮すると
もしかしてコーラスの魔法封じも魔物には効かないんだろうか
500NPCさん:2012/09/10(月) 21:19:55.52 ID:???
武器カテゴリ限られてるじゃないですかやだー
501NPCさん:2012/09/10(月) 21:20:14.47 ID:???
>>496
そういうのに味方も巻き添えになるってのが相当えぐい…
502NPCさん:2012/09/10(月) 21:21:08.42 ID:???
>>497
いいよ。
オリジナルなマジックアイテムの絡み武器出せば。
ついでに引っ張り合い判定は、そいつら全員の達成値合計と勝負な
503NPCさん:2012/09/10(月) 21:21:57.34 ID:???
>>500
すまん、武器カテゴリすっかり忘れてた・・・絡み武器の使いどころ難しいなー
504NPCさん:2012/09/10(月) 21:22:25.43 ID:???
初心者なんだけど気絶状態のPCを回復した場合
1自動的に起きる
2アウェイクンなどの魔法、ポーションを使う必要がある

あと回復してたら蹴り起こせますか?
505NPCさん:2012/09/10(月) 21:23:11.55 ID:???
>>497
基本3読み直せ
506NPCさん:2012/09/10(月) 21:23:59.70 ID:???
>>504
質問の前にルールブックで調べろよ。
どっちも書いてある。
507NPCさん:2012/09/10(月) 21:25:06.38 ID:???
>>504
要するにHP0で気絶した奴をHP1以上にしたら覚醒するかってことな
無理、魔法かポーション使用しなければならない
508NPCさん:2012/09/10(月) 21:25:28.21 ID:???
これまでの既存シナリオで始まりの剣を直接出したものってある?

高レベル冒険者対象に使ってみたいんだが
509NPCさん:2012/09/10(月) 21:26:26.49 ID:???
ただなあ。
基本の3(なぎ払い掲載)は、AW(絡み武器掲載)の前だし。
ウィップとかでなぎ払い出来ないってのは、なんか納得いかない…のでGMに確認してみろ。

俺なら、
1.認める
2.なぎ払った場合は絡ませることはできない
とする
510NPCさん:2012/09/10(月) 21:27:45.91 ID:???
>>507
ありがと
511NPCさん:2012/09/10(月) 21:28:47.45 ID:???
つかAWでもなぎ払いの制限あるだろ
もちろんハウスルールで許可するのはいいけど
512NPCさん:2012/09/10(月) 21:29:29.74 ID:???
今リルドラでファイター組むかグラ組むかで迷ってるんでちょいと質問
@風の翼は騎獣に乗ってるときに使える?
A両手利きの上限はOM後の値を参照?(具体的にはファイアグローブ−1)
B必要筋力+10は両手利きの上限を参照するときにも適用される?
513NPCさん:2012/09/10(月) 21:31:13.12 ID:???
むしろ何が納得できないのかが分かんない
そんなん言ったらフレイルでもできて良いじゃんとかそんな話になるだろ
514NPCさん:2012/09/10(月) 21:31:12.99 ID:???
>>509
ウィップでなぎ払う絵面が想像できないんだが......................
つうかウィップ1Hだし
あとから出たんなら「使えます」って書くだろうし

どんだけ駄々捏ねても2Hで1匹絡んだらそこで終了までだろ
515NPCさん:2012/09/10(月) 21:34:39.90 ID:???
>>512
というか、騎乗するんならファイター一択だろ、それ。
騎乗状態だと格闘武器使えないんだし。
516NPCさん:2012/09/10(月) 21:34:53.48 ID:???
>>512
1.お前の騎獣は200kg以下なのか いくらなんでも無理
2.OM後を参照だと思うよ
3.当然 習熟無しでAランクの武器は元の必要筋力5まで
517NPCさん:2012/09/10(月) 21:36:11.36 ID:???
>>512
1、たぶん無理
2、OM後のを参照でオッケー
3、適用される。だからその場合、素の必要筋力が5以下のもののみ可。
518NPCさん:2012/09/10(月) 21:38:22.22 ID:???
>>512
@データ的処理ならのるはず、認めないGMもいる、お前の卓のGMに聞け
AOM後の数値参照
B必筋15のAランク武器を習熟なしで使うときは必筋そのものが25になる
つまり両手利きの制限に引っかかる
519NPCさん:2012/09/10(月) 21:39:52.52 ID:???
>>512
2番と3番は上の人と同じで、
1.馬とかやアラクネなどは無理。バイクぐらいはOK。ただし両手を使って持ち上げるので、自分自身では攻撃できないし、移動力も自分のものになる
かな。考え的には。
520NPCさん:2012/09/10(月) 21:41:46.21 ID:???
>>488だが、ここまでバッシング受けると思わなかった
序盤ならコンジャで回復はこと足りると踏んだんだが…
あとアルケミストはパラミスをとったんだが、乱戦に撃ったら誤射しない?だから精密射撃と思ったんだが
521NPCさん:2012/09/10(月) 21:42:54.95 ID:???
>>520
まずAW読み込んでからやれ
522NPCさん:2012/09/10(月) 21:43:04.61 ID:???
>>497
薙ぎ払いは元々武器制限あり2Hの戦闘特技故に不可。
独自でそれを可能にする流派をGMが設定したならここじゃなくてGMに聞け、だな。

俺なら流派で薙ぎ払いを対応可にしても、複数匹絡みは認めないがな。
現状2H絡みは絡めない、って選択が取れる物がないし。
それ専用のお高い魔法の流派装備も用意しろ。なら考えなくもないが。

・・・レイジングヒドラで範囲自動命中美味しいです?そんなもん認めるわけねーだろw
523NPCさん:2012/09/10(月) 21:43:12.41 ID:???
>>520
パラミスは<形状:基点指定>
あとは言いたいこと分かるな?
524NPCさん:2012/09/10(月) 21:44:04.81 ID:???
バイクを股で挟んで……
まあその場合でも攻撃には使えんよな
525NPCさん:2012/09/10(月) 21:44:35.43 ID:???
全然関係ないがルンフォ蘇生後のロールプレイってどうすればいいんだろ?
1年分の記憶がないと言われても、PLの方がピンと来ない。
526NPCさん:2012/09/10(月) 21:45:35.65 ID:???
>>524
その場合、バイクに攻撃されたらどうするんだろ?
自動命中か乗り手の回避を参照するか
527NPCさん:2012/09/10(月) 21:47:03.53 ID:???
>>525
「これこれこのようなことがあった気がしますが覚えておりません」
「気軽に声を掛けてみましたが私はこの方とは初対面でした」」
528NPCさん:2012/09/10(月) 21:47:16.53 ID:???
>>467
書いてないんだからどうでも好きに解釈すればええがな
箸の上げ下げまで教えてもらわんと出来んのか?
529NPCさん:2012/09/10(月) 21:47:17.96 ID:???
っていうか1LVからの賦術で射撃はインスタントウェポンとポイズンニードルだけだし
530NPCさん:2012/09/10(月) 21:48:23.12 ID:???
>>525
普通にそのまま、そのPCの死亡時から1年前の記憶がなくなってる(1年分の記憶喪失)ってだけだろ
ちなみにルンフォ以外も蘇生した段階で、死亡する1時間前のからの記憶は吹っ飛んでるぞ
531NPCさん:2012/09/10(月) 21:48:27.31 ID:???
ああ、書き型悪くて誤解させてすまん
ファイターライダーやるかグラップラースカウトやるかで迷ってた
器用敏捷が11と12が出たもんで……
ライダーやると風の翼と飛行騎獣のボーナスかぶってもったいない気がするしグラスカやることにするよ
ちょいと筋力もったいないけど
532NPCさん:2012/09/10(月) 21:49:01.72 ID:???
>>527
SNEはどうしてこんな扱いにくい設定を作ったのか
某執事みたいにギャグとして使うなら美味しいけどw
533NPCさん:2012/09/10(月) 21:50:12.34 ID:???
>>528
>>477
お前さんもルールブック嫁
534NPCさん:2012/09/10(月) 21:51:07.23 ID:???
リルドラのスカウトか・・・
まあなんとかなるかな
535NPCさん:2012/09/10(月) 21:51:32.49 ID:???
>>531
ボーナス1と2でスカウトか…
まあサブスカってことなら、うん…
536NPCさん:2012/09/10(月) 21:54:16.71 ID:???
鍵開けられない、罠解除できないから
殴って扉をぶっ壊し、高HPによる漢解除するスカウト
537NPCさん:2012/09/10(月) 21:55:39.18 ID:???
>>531
それで悩むならメインスカウトはいるだろうし、むしろファイターエンハンとかの方がいい気もする。
538NPCさん:2012/09/10(月) 21:56:38.04 ID:???
まあ実際の話
空飛べるだけで探索には有利だし
ミスった時に充分なHPあるのは少し安心ではあるな
539NPCさん:2012/09/10(月) 21:56:54.35 ID:???
>>531
飛行騎獣までライダーレベル上げれるなら、ファイター/ライダーで遠隔指示って手もあるぞ
540NPCさん:2012/09/10(月) 21:57:01.19 ID:???
リルドラのグラスカならテイルスイング持って器用と敏捷をメインに成長させて
そのうちエンハン用のMP稼ぎも兼ねたルロウド2も持てばいいだけさ
541NPCさん:2012/09/10(月) 21:57:18.62 ID:???
まあただ怪しいところに気兼ねなくいけるスカウト(HP高いから)っていう利点はある
542NPCさん:2012/09/10(月) 21:58:55.60 ID:???
>>541
怪しいところに気兼ねなくいけないスカウト(忍び足の基準値が低い)という欠点もあるぞ
543NPCさん:2012/09/10(月) 21:58:57.06 ID:???
単独行動能力はずば抜けてるからな>リルドラのスカップラー
544NPCさん:2012/09/10(月) 21:59:55.67 ID:???
>>542
飛べよ!
545NPCさん:2012/09/10(月) 22:00:23.03 ID:???
??「トカゲのスカップラーより、ルンフォのスカップラーのほうがずば抜けていると思いますよ」
546NPCさん:2012/09/10(月) 22:00:48.10 ID:???
>>544
足音は技術で消せても、羽ばたきの音は無理だと思う
547NPCさん:2012/09/10(月) 22:01:01.68 ID:???
そろそろメッシュを殴るAAを作るべき
548NPCさん:2012/09/10(月) 22:01:27.77 ID:???
>>545
出目と成長方針さえまともならな
549NPCさん:2012/09/10(月) 22:02:28.09 ID:???
隠密10分、風の翼6ラウンド
550NPCさん:2012/09/10(月) 22:02:39.47 ID:???
というか忍び足とかいう謎の判定を作るな
いや隠密の事なんだろうけど
551NPCさん:2012/09/10(月) 22:03:27.28 ID:???
いざという時飛べるのは割合デカいよ。やっぱ
防具習熟、テイルスイング、頑強で迷う必要も無いし、攻撃はこれにドラゴンテイルがあれば完璧。1体だったら投げても良い。
序盤はちょっと隠密行動が辛いかもしれないけど、敏捷と器用が育ってきたら壮絶に強くなる筈。基本性能が高いから、4LVまではスカウト先行でもいいしね
552NPCさん:2012/09/10(月) 22:04:21.98 ID:???
逆に完成度が高すぎるのが欠点だわな
ちょっと安定しすぎてつまらんかも
553NPCさん:2012/09/10(月) 22:04:49.52 ID:???
猛禽の一部は音を立てずに滑空して獲物に襲い掛かるが
やっとこさ浮いている感じのリルドラではまあ無理だろうな
554NPCさん:2012/09/10(月) 22:06:28.29 ID:???
>>552
それいうと、ファイターもそうだしなあ。

ミラ「そう。だから魔法も使える私サイキョー!」
ムーテス「はいはい。帰るっすよー。あ。お邪魔してすいませんっした。こいつ連れて帰りますんで」
555NPCさん:2012/09/10(月) 22:07:28.62 ID:???
結論
「「「リルドラはつまらないので別の種族に!」」」
556NPCさん:2012/09/10(月) 22:08:14.10 ID:???
>>553
制限移動限定の隠密では滑空移動すら無理じゃね?
557NPCさん:2012/09/10(月) 22:08:30.10 ID:???
リルドラのライダーは風の翼を騎乗時でも発動し
命中/回避に+1して良い
グレイス オブ ルミエルで他種族にも付与出来る能力という事は翼の有無が能力の条件ではない
だいたい1日に1分しか使えない翼で空を飛ぶのが非現実的であれは魔法/加護的なもの
分割して使えるなど、あれはゲームのシステムとしてある
騎乗して使えるよ
558NPCさん:2012/09/10(月) 22:11:30.52 ID:???
>>557
何いってんのこいつ
559NPCさん:2012/09/10(月) 22:12:44.53 ID:???
以前リルドラップラーやったら尻尾があまりにも強すぎたので、ファイターでテイルスイングするぐらいでちょうどいいぐらいだと思いました
560NPCさん:2012/09/10(月) 22:13:49.20 ID:???
>>557
ルルブUより
「他のキャラクターや荷物を【抱えて】飛ぶことができます」
「運べるものはおよそ200kg程度です」
561NPCさん:2012/09/10(月) 22:15:15.20 ID:???
まあ>>557は何言ってるのか良くわからないが
飛べると言うのと
命中回避ボーナスは別枠と言う裁定はありではあると思う
モンスターもそうだしね
562NPCさん:2012/09/10(月) 22:21:46.01 ID:???
もうさんざん言われていることだけど、高レベル帯で先制の可否がそのまま戦闘の勝敗にもかかわってくるのはどうにかならないんだろうか。
ファストアクション解禁されたり、ソーサラーやマギシューのレベルが上がってくると多部位モンスターも実力発揮できず沈みがちだし。
かといってやたらめったらモンスターの数を増やしたり、欠片つぎ込むっていうのもスマートじゃない気がする。
どんな方法があるだろう?
563NPCさん:2012/09/10(月) 22:22:24.60 ID:???
種族特性なんて魔法的な何かだからな
その辺りはシステマチックで良いよ
564NPCさん:2012/09/10(月) 22:22:29.72 ID:???
>>562
距離を離す
565NPCさん:2012/09/10(月) 22:24:01.75 ID:???
>>562
敵全員に事前にスケープドールかけさせておく
566NPCさん:2012/09/10(月) 22:24:23.85 ID:???
>>564
あ、確かにそれが一番シンプルだわな。
サンクス
567NPCさん:2012/09/10(月) 22:25:11.64 ID:???
先制取った時だけ魔物増援
経験点や戦利品増えるからPCにとっても有益だろ
1Rの裏に全力移動が終わったとみなして現れる位が不平が出ない
568NPCさん:2012/09/10(月) 22:28:15.18 ID:???
逆にGM側が先制をとっても勝敗が決しない程度の敵を出して先制を取らせればいい
イニシアチブブーストとミスティックの振り直しと変転と召異の先制減少あたりやれば多分勝てるだろ
常にPCが先制って状況こそが問題だと思う
ミスティックはマジでGMとしては助かる
569NPCさん:2012/09/10(月) 22:29:43.34 ID:???
>>484
次のPCはうまくやってくれるでしょう。

・・・6人まで命のスペアがあるって、考えてみるとぴったりだなw
570NPCさん:2012/09/10(月) 22:32:03.43 ID:???
>>557
ルールブックU、P.19
[風の翼]背中の翼を使って〜>>560〜略

せめて本を開くぐらいのことはしろ。
お前さんの鳥取のローカルルールは別にどうでもいいから。
571NPCさん:2012/09/10(月) 22:35:01.87 ID:???
グレイスオブルミエルを使うと、おもむろに翼が生えてくる感じなのかな。
つまり最終巻のニゲラは背中が空いたセクシーニゲラに……っ(ゴクリ)
572NPCさん:2012/09/10(月) 22:36:15.61 ID:???
ニゲラ「とりあえず喋れないように、その首しめておきますね」
573NPCさん:2012/09/10(月) 22:42:21.77 ID:???
>>570
ほかのキャラクターやアイテムなら200kgだし
騎獣は自分の部位として扱っていると考えて
というのはどうでしょう?

ちょっと苦しい?
574NPCさん:2012/09/10(月) 22:42:23.17 ID:???
ところで実際の話
馬と軍馬とサラブレッドじゃ重さ全然違うと思うんだが
風の翼じゃやっぱどれも運ぶのきついかな?
いや戦闘中に一緒に飛ぶとかそういう話じゃないよ、念のため
575NPCさん:2012/09/10(月) 22:42:51.56 ID:???
>>570でグレイス オブ ルミエルは翼が生えてくるのか?
576NPCさん:2012/09/10(月) 22:45:00.63 ID:???
馬だったら軽くても数百キロあるし、風の翼で運ぶのは無理じゃないかねぇ。
577NPCさん:2012/09/10(月) 22:46:10.84 ID:???
>>573
その理屈だと騎手に錬技や補助魔法使用→騎獣にも効果ありとなるからなぁ
578NPCさん:2012/09/10(月) 22:46:20.27 ID:???
>>574
ゲームに実際の話を持ち込むのは困
579NPCさん:2012/09/10(月) 22:46:58.39 ID:???
>>573
俺も同意見
風の翼の重量制限はあくまで他のキャラクター、なんだよな
で、騎獣は複数部位の一つだから他のキャラクターじゃなくて自分自身
体重や装備に関する記述がないことを考えれば、自分自身はいくら重くてもいいと思ってるんだがどうだろうか?
580NPCさん:2012/09/10(月) 22:49:01.36 ID:???
そもそもリルドラとグラランの着る鎧や騎獣が同じだからな
そこはゲームと割り切った方が良い
581NPCさん:2012/09/10(月) 22:49:26.11 ID:???
ライダーがPTの仲間全員に別々の縮小騎獣を持っておいてもらうってのはおk?
582NPCさん:2012/09/10(月) 22:50:12.33 ID:???
騎獣を部位扱いにするのは戦闘処理上だろ
普通に騎獣もキャラクターでしょうに
583NPCさん:2012/09/10(月) 22:50:48.67 ID:???
>>575
PL「使ってよかったグレイスオブルミエル(風の翼) 飛ぶぜ!」
困GM「風の翼には翼が必要と書いてあるけど、グレイスオブルミエルに翼を生やす効果は記載されていないね。せっかくMPまで消費したのに飛べなくて残念だね」
584NPCさん:2012/09/10(月) 22:52:16.66 ID:???
普通のホースなら運べるかと思ったが
馬ってそんな重いんか知らなんだ
585NPCさん:2012/09/10(月) 22:52:47.07 ID:???
困PL「こんな事もあろうかと…補助動作でチックチック!」
586NPCさん:2012/09/10(月) 22:53:25.10 ID:???
>>584
大型の農耕馬なら1トン近くまで行く事もあるよ。
ウォーホースなんかも、スピードじゃなくてパワー重視のでかいのはそれくらい行くかもしれん。
587NPCさん:2012/09/10(月) 22:53:26.37 ID:???
>>582
いや、戦闘中に風の翼使えるのかの話だと思ってたが違うのか?
ファイターライダー云々って言ってたしそういう話だと思ってたが
588NPCさん:2012/09/10(月) 22:54:29.37 ID:???
>>574
馬は軽くても400kg弱くらいっぽいぞ(競馬新聞調べ)
589NPCさん:2012/09/10(月) 22:57:36.64 ID:???
>>587
騎獣に乗ったライダーにスリープみたいな1体♯の魔法をかけた時の処理ってどうなってたっけ?
複数部位モンスターみたいに拡大かつ全部の抵抗を抜かないと無効、みたいな処理になってるなら認める
590NPCさん:2012/09/10(月) 23:00:55.07 ID:???
>>589
本題と関係ないんだが
拡大かつ「全部の抵抗を抜く」と言うよりかは
抵抗は一回だけな
なんかその言い方だと部位数回抵抗するように見える
591NPCさん:2012/09/10(月) 23:01:51.17 ID:???
>>575
生えてくるんだろ。
翼生やす魔法や練技は普通にあるんだし、翼が必要な風の翼を渡したときに生えない理由がない。

>>587
その話だと、「落馬」って単語はありえないよな。
592NPCさん:2012/09/10(月) 23:02:12.51 ID:???
>>589
複数部位みたい、じゃなくて複数部位な
593NPCさん:2012/09/10(月) 23:02:13.34 ID:???
>>557
馬鹿が沸いたな
巣に帰りな
594NPCさん:2012/09/10(月) 23:03:08.42 ID:???
>>591
コンバージョンでも生えてくるしな。
595NPCさん:2012/09/10(月) 23:04:16.26 ID:???
>>591金属鎧とウエポンホルダー突き破って生えてくる翼か
596NPCさん:2012/09/10(月) 23:04:29.32 ID:???
>>589
1.拡大/数を使用しない限り、騎手か騎獣のどちらか片方のみ
2.騎手がかかった場合、落馬して落下ダメージを受けたうえで目が覚める
3.騎獣がかかった場合、騎手は落下して落下ダメージを受ける。騎獣は寝ている
597NPCさん:2012/09/10(月) 23:04:56.90 ID:???
>>595
これだからファンタジーは(ぉ
598NPCさん:2012/09/10(月) 23:06:20.95 ID:???
>>590
すまん、言い方が悪かった
599NPCさん:2012/09/10(月) 23:06:50.93 ID:???
戦馬に風の翼をかけよう(提案)
600NPCさん:2012/09/10(月) 23:07:57.19 ID:???
大丈夫。
あの世界の鎧や衣服は形状記憶な材質を使っているのだろう。
だから、金属鎧を破壊して翼が生えても、戦闘終了時には元通り。
素晴らしいw

どこぞの変身すると衣服が破けるシステムにも見習って欲しいものだ。
601NPCさん:2012/09/10(月) 23:08:32.65 ID:???
あ、風の翼は
モンスターの飛行とかと違って「飛んでる間」ボーナスって明記されてんのか

これじゃ騎獣と一緒に飛べないけど
システマチックに命中と回避のボーナスはありでも良いんじゃね?
てのが確実に無理になるな
602NPCさん:2012/09/10(月) 23:08:44.75 ID:???
ただ飛んでるから命中/回避が上がるって代物じゃないだろ
それならフリーフライトやワイルドウィングでもボーナス付くからな
やはり魔法的な何かだろうな
603NPCさん:2012/09/10(月) 23:09:31.11 ID:???
>>599
ペガサス「あの。私の存在は…」
困GM「空中騎乗持ってないとなあ…」
604NPCさん:2012/09/10(月) 23:10:30.50 ID:???
>>602
あの……
そもそも剣の加護なんすけど。風の翼って……
605NPCさん:2012/09/10(月) 23:10:46.48 ID:???
???「ふと思いついたのですが、空中騎乗を持っていれば、
     グレイスオブルミエルで風の翼を付与した姫騎士に空中で騎乗位になれるんでしょうか?」
606NPCさん:2012/09/10(月) 23:10:49.00 ID:???
>>600
DUSTコートは背中から翼生えて大穴あいても引っ込めば元通り結合するすぐれものだぞ

まぁもれなく「全裸のコート一枚の露出狂」になれますがね
607NPCさん:2012/09/10(月) 23:11:13.50 ID:???
ワイルドウィング「ワイルドだろぉ。ワイドじゃないんだぜぇ」
608NPCさん:2012/09/10(月) 23:12:07.89 ID:???
>>602
モンスターの特殊能力で「飛行:近接の命中回避に+1」ってのがあるから
風の翼もそれと同じだと思ってたんだが。
609NPCさん:2012/09/10(月) 23:13:00.85 ID:???
ただでさえ微妙なライダーにこれ以上制限かけても仕方ないわ
どうぞ騎乗しながら風の翼使って下さいな
どうせ大した事無い修正だろ
FA二丁リピアクより凶悪になってから考えろ
610NPCさん:2012/09/10(月) 23:13:58.28 ID:???
なんか話がずれてないか?
1.風の翼の制限はあくまで他のキャラクターや荷物
2.騎獣は騎手の部位の一つとして扱う
3.部位が複数の場合は一人のキャラクターとして扱う
これらが風の翼で飛べる主張の根拠だろ
ルール的には騎獣と騎手は特例で複数のキャラクターとして扱う、っていう記述を探さなきゃならんと思うが
スリープがそうなっていても乱戦からの離脱のときのカウントとかはあくまで1キャラクターのときと同じだし、それだけで根拠にはできないと思うが
611NPCさん:2012/09/10(月) 23:14:43.51 ID:???
>>608
モンスターのもそれはそれで
飛ぶ事とボーナスが一致しないよ
なんらかの影響で飛行って言う特殊能力を消されても
ボーナスが消えるだけで飛べなくはならない
612NPCさん:2012/09/10(月) 23:15:09.83 ID:???
ライダー「ああ!? スフィンクス乗るぞコラァ!?」
613NPCさん:2012/09/10(月) 23:15:37.96 ID:???
>>610
2がおかしい
614NPCさん:2012/09/10(月) 23:18:54.49 ID:???
>>610
その言い方だと、遠隔指示で離れてる騎獣にも風の翼の効果があるってことになるし、
そもそも乗り降りができないケンタウロスってことになる
615NPCさん:2012/09/10(月) 23:20:14.78 ID:???
騎獣はMP設定してるんだから練技くらい使わせろ
あと購入代金半額にしろ
616NPCさん:2012/09/10(月) 23:21:26.40 ID:???
騎獣はHP45足してもいい
617NPCさん:2012/09/10(月) 23:22:46.10 ID:???
剣のかけら埋め込ませてほしい
618NPCさん:2012/09/10(月) 23:23:12.33 ID:???
完全な見た目のイメージ先行でガルーダウィークリングにエンハンサーレベル5の時点でワイドウィングを覚えさせることを考えたんだが
この縛りをつけた上で実用的なビルドを考えるとしたらどんなのがあるだろうか。総経験点20000点くらいで
619NPCさん:2012/09/10(月) 23:24:10.09 ID:???
エンハン特化
炎がきかない相手には風をぶち込む
620NPCさん:2012/09/10(月) 23:26:13.59 ID:???
いや、別にエンハンサーは
防御重視ならビートル、ストブラ、アンチボ、メディテとあるし
普通に殴るならキャッツアイやらもあるし
5レベルでワイドウィング自体がちょっともったいないけどそれだけなんで
普通に前衛+エンハンサーとかでちょっと茶目っ気出してエンハン5でワイドウィング取りました
で済むレベルだと思うんだけど
621NPCさん:2012/09/10(月) 23:26:57.18 ID:???
>>618
そのままエンハンサー上げてファイアブレスと風で攻める
スカウトとセージもかじっとけばいい
622NPCさん:2012/09/10(月) 23:30:19.23 ID:???
ついでにデモルー齧って、デーモンウィングはやそうぜw
623NPCさん:2012/09/10(月) 23:32:12.27 ID:???
もういっちょついでに大風の翼装備しようぜ
624NPCさん:2012/09/10(月) 23:35:41.21 ID:???
えーと。
自前の羽に、爬虫類の翼、悪魔の翼、道具っぽい翼の計4対の翼か…
どこの大天使だw
625NPCさん:2012/09/10(月) 23:37:57.12 ID:???
さらに穢れの酒で適当な翼も増やせばいいよ
飛行も取れるし
626NPCさん:2012/09/10(月) 23:39:11.19 ID:???
ソード・ワールド2.0リプレイシリーズ トーク&合同サイン会のお知らせ

これの話はそういや出とらんのかね?
627NPCさん:2012/09/10(月) 23:39:46.09 ID:???
アルケミをメイン技能として使うPCとか新しくない?
実用性とかは気にしない
628NPCさん:2012/09/10(月) 23:40:24.35 ID:???
新しすぎて破産するな
629NPCさん:2012/09/10(月) 23:40:30.21 ID:???
目指せ6対12枚
630NPCさん:2012/09/10(月) 23:41:21.25 ID:???
>>627
馬リプとか読んだらいいよ
631NPCさん:2012/09/10(月) 23:42:00.17 ID:???
ちょい質問。
以前、ここで
「銃弾は魔法ダメージだから通常武器無効の敵にも効くのに、銀の弾丸の意味は?」って質問があって、
それに対する答えが「銀が弱点の奴に効果的」って答えだったんだが。

つまり、銃って通常の弾丸でも通常武器無効の敵にダメージ通ると考えていいの?
いや、なぜかと言うとSNEのQ&Aで

Q II -02 カテゴリ〈ボウ〉や〈クロスボウ〉〈ガン〉の武器の本体(弓や銃身)を銀製(⇒『 II 』36頁)にすると、銀の武器として「通常武器無効」の能力を持つキャラクターにダメージを与えられますか?
A II -02 いいえ、できません。それらの飛び道具は矢弾が銀製でなければ、銀の武器としては扱えません。

銃弾が銀でないと、通常武器無効の敵にダメージ与えられませんって書かれてるの見たからなんだ。
632NPCさん:2012/09/10(月) 23:43:45.60 ID:???
>>631
分かりにくい書き方だが、

「銀の銃弾としては認められません」とは書いてあっても、
「ガンで通常武器無効の敵にダメージを与えられません」とは書いてない。

つまり普通にガンで通常武器無効の敵にダメージは与えられる。
633NPCさん:2012/09/10(月) 23:46:56.26 ID:???
>>631
もう色々理屈を書くのめんどいので
BTのP28参照
ガンなら通常武器無効の敵にも効くって書いてる
634NPCさん:2012/09/10(月) 23:55:20.26 ID:???
ガンは魔法ダメージなんだから通常武器じゃないと考える常識力が必要
635NPCさん:2012/09/10(月) 23:56:24.07 ID:???
>>632-633
なるほど。ありがとう。
あくまで銀の武器として通常武器無効の敵にダメージを与えられないだけで、
普通にダメージを通すことは可能なわけか。
636NPCさん:2012/09/10(月) 23:59:37.14 ID:???
話はきかせてもらった
マギシューは殲滅する
637NPCさん:2012/09/11(火) 00:10:38.22 ID:???
ありがとう
>>619>>621
エンハンをさらに伸ばすのは考えてなかった。確かにありかも。ただ将来的にはMP伸びないのをなんとかしないといけなくなるかな・・・
>>620
うん、それが一番安定してるとは思うんだけど他にも何かあるかなと思って。
ワイドウィング他のスカウト向き錬技が活用できるスカウトをメインで伸ばすとか、MP増強&スカウト技能サポート用にマギテックを伸ばしてみるとか・・・
638NPCさん:2012/09/11(火) 00:21:32.82 ID:???
>>637
フェアテを4くらいまでとると
サモンフェアリーIIのスプライトで回復支援とかできるようになるぞ

武器に金がかからないから魔晶石も大丈夫だろう
639NPCさん:2012/09/11(火) 00:27:10.47 ID:???
ガルーダのウィークリングだと
攻撃は炎のエンハンメインの弱点を結構潰せるんだなあ
まあ、潰し方が炎無理なら風撃っとけ、だから潰してると言えるのかが微妙だけど
少なくともでくのぼうにはならんか
640NPCさん:2012/09/11(火) 00:30:39.47 ID:???
>>638
だから魔力撃で光風特化が流行るのか
641NPCさん:2012/09/11(火) 00:34:01.55 ID:???
召喚型で風ってなんか良いのあったっけ?
642NPCさん:2012/09/11(火) 00:34:03.97 ID:???
>>588
サラブレット前提いくない。
日本最小の馬とも言われる野間馬は140-180Kgだが
観光用に50Kgまでの子供を乗せて歩くことくらいはできる。
643NPCさん:2012/09/11(火) 00:35:12.41 ID:???
>>640
フェアテで支援魔法って考えると水氷、風、光しかないからなぁ
相手の精神抵抗を抜く必要のある魔法は数レベル低い魔力で抜ける気がしない
644NPCさん:2012/09/11(火) 00:35:14.95 ID:???
そんな馬が冒険者乗せて走り回れると思うのか
645NPCさん:2012/09/11(火) 00:36:35.58 ID:???
>>638
おおありがとう、そんなのもありか。ガルーダウィークリングはどの技能伸ばしても攻撃手段が最低1つは確保されるから応用性高いんだなあ
風無効の敵が怖いかと思ったけど意外なほど少ないし
646NPCさん:2012/09/11(火) 00:37:07.19 ID:???
逆に言うと日本最小の馬でギリギリじゃねえか
普通に無理って事で良いってこったな
647NPCさん:2012/09/11(火) 00:38:00.94 ID:???
>>641
サモンフェアリー4でパック
サモンフェアリー7でスレイプニル
が召喚できる
648NPCさん:2012/09/11(火) 00:41:33.98 ID:???
>>642
ファンタジー世界だとそういうのは「ポニー」って言うだろ、普通w
649NPCさん:2012/09/11(火) 00:41:43.65 ID:???
風妖精で思い出した
召喚した妖精のシュートアローって素のまま撃つのありにしてる?なしにしてる?
650NPCさん:2012/09/11(火) 00:43:34.99 ID:???
>>649
ただの矢なら初めから持ってることにしてる。
651NPCさん:2012/09/11(火) 00:44:06.43 ID:???
井上よしひさ?
652NPCさん:2012/09/11(火) 00:47:01.99 ID:???
>>649
妖精に矢を手渡しするかどうかってこと?
それなら魔物キャラは魔法発動の制限無視するってルールに従って、渡さなくても撃てるって扱いにする
653NPCさん:2012/09/11(火) 00:50:44.69 ID:???
>>647
サモンフェアリーVでシルフも呼べなかったけ?
654NPCさん:2012/09/11(火) 00:51:47.32 ID:???
>>652
撃てる事そのものは別に良いんだけど
あくまで魔物が無視できるのは発動体やら発声やらだけなんで
下手にそれを根拠にするとマンチさんに逆手に取られるぞい
655NPCさん:2012/09/11(火) 00:53:49.96 ID:???
伝家の宝刀
召還終了の時点でちょうど使い切る本数だけ矢を持っている

656NPCさん:2012/09/11(火) 00:55:16.95 ID:???
妖精はほとんど魔法誘導持ってないから
起点指定のウインドカッター使えるシルフは結構良いのよね
657NPCさん:2012/09/11(火) 00:57:04.75 ID:???
>>654
でも「手に持った矢を飛ばす魔法だから手にやを持ってないとダメ」とか言い始めると魔動機術どれも使えねーぞ
658NPCさん:2012/09/11(火) 01:00:34.91 ID:???
>>657
マギスフィアは明確に無視できるって書いてるし別に良いんでは
659NPCさん:2012/09/11(火) 01:01:26.85 ID:???
銃を撃てない可哀想なアンドロさんが……
魔法系技能を持つ魔物は、習得している魔法行使に必要なものを一通り持っています。ただしなぜか戦利品としては手に入りません、でいいんじゃね。
さすがにマギテックのオプション効果までつけようとしてきたらネームドでやれと言いたくなるが。
660NPCさん:2012/09/11(火) 01:07:25.13 ID:???
>>657
むしろ「持ってないけど使える」よりは「すでに持ってる」の方が良いんじゃないかなあとか思っちゃったりして
いやまあよく考えたら撃てる理屈なんかどうでも良いんだけどな

ちょっとオンセ勢なんでクソみたいな言いがかり付けてくるマンチに対して過剰反応しちゃってるかも知れんわ、すまん
661NPCさん:2012/09/11(火) 01:11:11.14 ID:???
>>660
お疲れさん。やっぱり身元不明どころか顔すら見えないオンセだと変なのも多いのかな……
と、身内でセブンフォートレスを数回やった以外はソロサプリ専の自分が知ったかしてみる
662NPCさん:2012/09/11(火) 01:11:59.15 ID:???
>>648
ファンタジー世界じゃなくともそう言う。
ただ、「冒険者乗せて」と言う前提だと日本の競馬馬は無理よ?
テンポイントと言う名馬が、(騎手含めて)66.5Kg背負って
競走中に骨折→安楽死した影響から、馬の負荷は(斤量)65Kgですらマレ。

663NPCさん:2012/09/11(火) 01:12:34.32 ID:???
基本的にリアルでプレイできない人が集う場所だからな、オンセ
事情は人それぞれだけど。
田舎に住んでるとか休日が人と合わないとかリアルでサークル出入り禁止になったとか
664NPCさん:2012/09/11(火) 01:13:02.33 ID:???
>>653
シルフさん、あまり強くないから…
665NPCさん:2012/09/11(火) 01:13:36.03 ID:???
直接顔を付き合わせて話すんじゃない分、
会話のドッジボール状態になると酷いしな
666NPCさん:2012/09/11(火) 01:13:59.41 ID:???
>>663
最後のは、オンセでもキックされるんじゃねーの。最後には
667NPCさん:2012/09/11(火) 01:15:50.32 ID:???
>>665
ドッジボールは俺得意だぜ。
小学校の頃、避けまくって、最後の一人の常連だった。
人数いるうちは壁があるから結構楽なんだよね、あれ。
668NPCさん:2012/09/11(火) 01:16:02.43 ID:???
>>666
名前変えりゃまた入ってこれる
669NPCさん:2012/09/11(火) 01:17:46.08 ID:???
会話のドッジボールって言い得て妙だよな。
自分の言葉をぶつけ合うこと以上に、相手の言葉を無視してまくしたてることを的確に言い表してる気がする
670NPCさん:2012/09/11(火) 01:32:25.45 ID:???
毎週のように登録型サイトでオンセやってるけどそんな困った人に会ったことないなあ
まあまだ始めて1年も経ってないから言える事かも知れんけど
671NPCさん:2012/09/11(火) 01:32:30.53 ID:???
>>664
とは言え7レベル組の中で攻撃させたければ
やっぱりシルフが一番妥当だったり
ことごとく射撃なんだよなあ
まあ別に妖精に乱戦突っ込ませたらいいんだけど
672NPCさん:2012/09/11(火) 01:41:19.99 ID:???
そういやマギスフィアって任意の装飾品欄に装備する以外に、発動体みたいに手に持っても使用できるのかな?
ルルブ1のp177(改訂版だとp209)に
「魔法を使うために必要な道具です。術者が身につけるか、手で触れていなければいけません。以下は道具の説明です。マギスフィア(小):〜〜」
みたいな文章があるんだけど。
673NPCさん:2012/09/11(火) 01:45:32.53 ID:???
>>672
いいんじゃね。
個人的には装飾品欄に装備するってーのと、手に持つってのは同じだと思ってるし。
ただ、中と大は装備できる場所決まってるけどな。
674NPCさん:2012/09/11(火) 01:45:47.22 ID:???
>>672
WTを採用するなら完全に不可
採用しないならこれはさんざん色々言われてきた所なんで
もうGMに従った方がいいかと
675NPCさん:2012/09/11(火) 01:56:54.11 ID:???
任意でオートガードを使用可能で装備部位も使用せずいざという時には投擲武器等としても使えるけど
身体に埋め込む必要がありその際には常人なら死ぬほどの苦痛を味わう謎ガトリングを使用しなければいけない零式マギスフィア。
676NPCさん:2012/09/11(火) 02:00:11.71 ID:???
零式マギスフィア・特攻形態!
677NPCさん:2012/09/11(火) 03:51:03.43 ID:???
ようやくFGから初脱出したんだが、7セッション分やって経験値12000…平均約1700か
★ががっぽりなのはいいが、MMが全く貯まらない
678NPCさん:2012/09/11(火) 04:04:52.74 ID:???
早い段階でMM確保する手段を手に入れないとそうなるよな
679NPCさん:2012/09/11(火) 06:17:49.02 ID:???
>>624
> えーと。
> 自前の羽に、爬虫類の翼、悪魔の翼、道具っぽい翼の計4対の翼か…
> どこの大天使だw

ウィングゼロカスタムか
680NPCさん:2012/09/11(火) 06:37:17.39 ID:???
このスレ定期的にWガンの話題出るNE!
681NPCさん:2012/09/11(火) 06:51:01.85 ID:???
ガンブレードみたいなのがほしいなあ
682NPCさん:2012/09/11(火) 07:14:39.69 ID:???
ダークブレイズやれ
683NPCさん:2012/09/11(火) 07:40:10.92 ID:???
>>680
Wはネタにしやすいからな。
CGのモンスターでビットが追加されたからオールレンジ攻撃する魔働機モンスターのネタ誰かやるぞ(笑)
684NPCさん:2012/09/11(火) 07:44:04.79 ID:???
ガンブレードはだしても命中ファイターでやる射程ないガンにしかならないから作ってもつまらん
685NPCさん:2012/09/11(火) 08:14:04.63 ID:???
マギスフィア(小/オプション付与済)がついた「クリエイトウェポン」専用の剣の柄、というのはバランスが壊れるかな?
もちろん術者が必要で「クリエイトウェポン」に合わせた条件の片手剣を作れるという限定で。
686NPCさん:2012/09/11(火) 08:16:08.52 ID:???
命中時に1D振っていくつ以上なら追加ダメージとかかな
火薬に代わるものとMP消費で
687NPCさん:2012/09/11(火) 08:18:56.34 ID:???
>>685
一度に作れるのが一本だけならWT版クリポンと何も変わらない気が
688NPCさん:2012/09/11(火) 08:19:57.51 ID:???
ドワーフの為にモンハンのリボルバーの弾倉がついたハンマーなら作った
命中すると自分のいる乱戦全体に炎2点の魔法ダメージを撒き散らす機能のついたモール
パートナーのリルドラケンには同時にサーマルマントをあげたよ
689NPCさん:2012/09/11(火) 08:30:41.71 ID:???
>>687
見かけと装備欄の問題・・・装備欄を使わないで戦闘中にマギスフィアを持つ事が出来るのだったかな?
690NPCさん:2012/09/11(火) 08:34:41.00 ID:???
ガンハンマーで炸薬式掘削機構は公式で出てたな
データ公開はしてなかった気がするが
691NPCさん:2012/09/11(火) 09:26:35.45 ID:???
目標の穢れ分、クリティカル値が低下する(下限値8)2Hスタッフ(二刀流対応)型魔剣を用意したが、使ってもらえなかった。
杖術、渋カッコいいのになあ。
692NPCさん:2012/09/11(火) 09:29:40.58 ID:???
>>504
>>507
亀だけどよー、戦闘中じゃないなら平目で応急手当てしたらええやん
693NPCさん:2012/09/11(火) 09:45:48.63 ID:???
>>692
1.戦闘中じゃないとは言ってないのに、「戦闘中でなきゃ〜」と言う(しかも質問意図とは関係ない)
2.気絶からの回復手段ではなく、HP1に戻せばアウェイクンしなくても目覚める?という質問に対し、「応急手当てすればよくね」と見当違いの回答をドヤ顔

こんな国語のテストなら×受けるうえ、ウザい回答を亀でするな
694NPCさん:2012/09/11(火) 09:52:01.26 ID:???
回復してHP1以上にしても
気絶から回復には魔法かポーションじゃなきゃ駄目
と読めなくは無いから補足としては妥当
695NPCさん:2012/09/11(火) 10:00:20.30 ID:???
>>691
二刀流対応の2H武器…だ…と……
696NPCさん:2012/09/11(火) 10:04:15.44 ID:???
初期+3500点のキャラ 成長3回の3〜5人パーティーのボスにレッサーマンティコア
ボスのお供
5レベルPCデータコボ
2レベルの作りたてミノウィークリンク
はバランスどう?

因みにコンベで使うシナリオだからパーティー構成不明

697NPCさん:2012/09/11(火) 10:07:38.02 ID:???
>>693
そもそも質問が意味不明だからしゃーない
698NPCさん:2012/09/11(火) 10:17:11.67 ID:???
>>624
>爬虫類の翼
どうでもいいがワイドウィングは大鷲のような翼なんだぜ。俺もなぜか最初ドラゴンっぽい翼をイメージしてたけど
699NPCさん:2012/09/11(火) 10:18:43.11 ID:???
>>696
オンセならちょっときついかな。
基本はレッサーマンだけで、構成見て温そうならお供追加、ぐらいの方が
700NPCさん:2012/09/11(火) 10:18:58.80 ID:???
なんで敵パーティーがそんな組み合わせなのかってのは置いておいて。
平均レベル3〜4のPT相手には若干強いかと。
701699:2012/09/11(火) 10:20:27.06 ID:???
ゴメン良く見たらオンセじゃなくてコンベだった。
どっちにしろ初見さん同士が組むならバランスはやや温めのが良いかと
702NPCさん:2012/09/11(火) 10:20:53.07 ID:???
3〜4レベルで3人パーティーだったらかなりきつそう

コボがどんなのか次第ってのも有るだろうけど
コボが後ろに引っ込んでの回復役とかやったらまず無理じゃね?
703NPCさん:2012/09/11(火) 10:20:56.01 ID:???
なんか実際平目の応急手当は不可って思い込んでる人って多いからなあ
なんでだろ
704NPCさん:2012/09/11(火) 10:22:31.95 ID:???
>>700
舞台が魔剣の迷宮なので
魔剣の迷宮ならどんなモンスター出てもおかしくないので
705NPCさん:2012/09/11(火) 10:23:30.23 ID:???
>>703
失敗する可能性が高いからじゃね
706NPCさん:2012/09/11(火) 10:24:04.45 ID:???
素人が応急処置してもきかねーよってイメージがあんじゃね
2.0にはいわゆる技能を持ってないと「平目でも試せない行為」ってのはないんだっけ
707NPCさん:2012/09/11(火) 10:24:07.41 ID:???
エンハンサーを極めてドラゴンになった人の話があるからじゃないか>ドラゴンの翼
708NPCさん:2012/09/11(火) 10:26:25.68 ID:???
>>706
魔物知識判定の弱点抜く奴くらいかなあ
まだなんかあったっけか
709NPCさん:2012/09/11(火) 10:28:03.45 ID:???
>>691
威力がごみだった 
PCが他の習熟とってた
穢れ持ちが前衛じゃなかった
とかどうせそんな理由なんだろ?
710699:2012/09/11(火) 10:28:12.12 ID:???
3〜4レベルならレッサーマンティコア単体でも結構大変じゃないか?
万全の状態ならまだしもダンジョンで消耗した後なら尚更
711NPCさん:2012/09/11(火) 10:30:32.61 ID:???
>>703
よく知らんが、旧版ではレンジャー技能?がないと平目でも出来なかったから、と聞いた覚えがある
この間の「魔法の発動体は棒状の物のみ(キリッ)」の人といい、やっぱ年取ると物事の区別がつかなくなるんだろうなあ
712NPCさん:2012/09/11(火) 10:32:19.55 ID:???
>>708
宝物鑑定判定はセージ以外だと品物の価値しか分からない(かな?)
ルルブにはスカウト技能で行った場合は品物の価値しか分からない とあるけど
さすがにこれは平目で行ってもそうなると読み替えるべきところだろうし
713NPCさん:2012/09/11(火) 10:33:00.14 ID:???
平均3、4レベルに命中9回避8魔力8精神抵抗9の欠片入りか…
714NPCさん:2012/09/11(火) 10:37:13.04 ID:???
旧版でも平目で行けた気がするが無理だったっけか?
715712:2012/09/11(火) 10:43:22.90 ID:???
ああ、待てよ
ライダー魔物知識と平目魔物知識の関係を考えるとそうじゃないほうが妥当なのか>平目だとスカウト同様価値しかわからない
まあ目標値が極端に低くないかぎりは平目では成功できないから事実上そうなるってだけかな

>>703
応急手当判定は低レベル帯でレンジャーがスカウトより優越出来る数少ない能力だからなあ
でも実際は応急手当試せるほど余裕な状況なら平目でも十分なことが多いからレンジャー以外でやっちゃうとほんとにレンジャーの面目が立たないよねって感じ
716NPCさん:2012/09/11(火) 10:47:44.60 ID:???
>>715
ん?ライダー魔物知識と平目の魔物知識の差が宝物鑑定の平目判定になんか関係ある?
717NPCさん:2012/09/11(火) 10:49:07.02 ID:???
>>704
剣の迷宮だからって無節操な魔物召喚はおかしいからな
基本的にはその魔剣に関係している奴らを召喚する

具体的に言うと、ジークハルトブレードなら妖精系だし、
自然系の迷宮なら、動物系や植物系
剣の効果がアンデットに関係してくるなら、アンデット系
キルヒア様関連の剣なら、リドル中心
とか、一応の決まり事はある
例外もあるから全部とは言わないけど、理由付けは必要

>>709
相手の穢れ依存らしいから、本人の穢れは関係ないぞ
718NPCさん:2012/09/11(火) 10:56:09.87 ID:???
>>717

こんな魔剣で

補助動作で近接武器投擲武器弓矢と形状が変わり持ち手は寿命が延びる魔剣
719712:2012/09/11(火) 10:56:20.11 ID:???
>>716
ああごめん。そのほうが俺は「妥当な感じ」がするかなってだけで、
こうするべきとはっきり決め付けてるわけではないんだ。ただ
ライダーの魔物知識判定で弱点値まで抜いても魔物の基礎情報しか分からないけど
平目の魔物知識判定で弱点値まで抜けば魔物の基礎情報以外に弱点まで分かるんだから
スカウトの宝物鑑定判定で目標値まで抜いても宝物の価値しか分からなくても
平目の宝物鑑定判定で目標値まで抜けば宝物の価値以外の情報も手に入っていいんじゃないかと
720NPCさん:2012/09/11(火) 10:58:47.49 ID:???
あー目標の穢れ依存か

面倒くさ 俺ならぜってーつかわねー
721NPCさん:2012/09/11(火) 10:59:26.15 ID:???
ところで前から不思議に思ってるんだが、
スカウトの宝物判定でマジックアイテムの価格だけ分かるってどんな感じなんだろうな
「泥棒市では似たようなものがこれくらいの相場で取引されてる。
何でそんな相場なのかは知らん」って感じか?
それにしたって外観が似てても同じ魔法がかかってるとは限らんと思うのだが
722NPCさん:2012/09/11(火) 11:01:27.40 ID:???
金目のものに鼻が利くんじゃねーの
一見古ぼけた腕輪だが俺の勘では30000G相当だなとか
723NPCさん:2012/09/11(火) 11:07:46.53 ID:???
パソコンのカタログでいうなら型番と値段だけ覚えてる感じ?
パソコンについて詳しい知識があるわけではないからスペック詳細の意味するところはわからないし覚えられない
724NPCさん:2012/09/11(火) 11:09:35.37 ID:???
目標値さえ抜けば理由はどうあれ適正な価格がわかるんだろう
勘でもいいし、偶々覚えてたでもいいし
前者のほうがシー……じゃないスカウトっぽいけど
725NPCさん:2012/09/11(火) 11:14:46.94 ID:???
>>718
変形機構を基準として考えるなら、魔法生物。特にレンガードやドゥームのAI兵器系
神様の関係で考えるならレパラールっぽいし、科学系のダンジョンじゃね
IDカード持たないと罠が作動したり、各種武器を利用したアトラクションがあったりとか
726sage:2012/09/11(火) 11:16:17.73 ID:M2FCeoNY
突然で申し訳ない。

http://sw02.akazunoma.com

の、トップページというか入り口はどこにあるのか知りませんか?
ミストキャッスルとか妖精卿、カースドランドとかの情報が載ってるページがあるみたいだけど、
個別ページは見つかるんだけどトップがわからない。

スレ違いだったらすみません。
727NPCさん:2012/09/11(火) 11:17:52.88 ID:???
>>719
いや、平目の魔物知識判定じゃ6ゾロ出しても弱点分からないよ……
728NPCさん:2012/09/11(火) 11:18:20.49 ID:???
個人サイト晒すなや
729NPCさん:2012/09/11(火) 11:20:56.84 ID:???
よく判らないけど通報しといた方が良い話っすか?
730NPCさん:2012/09/11(火) 11:21:18.34 ID:???
>>721
それ言ったら(同じ形でも同じ魔法とは限らない)、セージで効果まで分かるのもおかしいってことになるだろ

>>725
変化を幻影と考えて、幻覚と迷いの迷宮とかも面白いな
731NPCさん:2012/09/11(火) 11:33:30.02 ID:???
>>727
適当こいてごめん、よく読んでみたらそうでした
今まで勘違いして処理してたわ。初期だと平目のほうがいい出目出すこと普通にあるんだよなあ
732NPCさん:2012/09/11(火) 11:39:00.79 ID:???
ちょっとした愚痴
「やる前から成功の可能性がないとみなせば判定は必要有りません」
「GMはPLが勝手にダイスを振った場合、その結果を棄却できます」
って所読んでない奴たまにいるよな…
いや未知の疫病の治療法を探すクエストで6ゾロ狙いキュアディジを却下したら
ゴネられたんだ…
733NPCさん:2012/09/11(火) 11:49:26.85 ID:???
「やる前から成功の可能性がないとみなせば判定は必要有りません」の意図は
「子どもが素手で鉄の扉を壊す」とか「剣の加護も魔法を使わずに空を飛ぶ」みたいなあきらかに不可能な行為は判定するまでもありません
てことだと思うので、シナリオの都合の疫病にキュアディジとはまたちょっと事情が違うとは思うが
その場合は、ハードロックのとこのQ&A見せて「この疫病は6ゾロでかかってるからキュアディジ6ゾロ出しても治癒しないよ。病気そのものを無効にする薬草じゃないと」
と屁理屈っぽくてもあくまでルールにのっとって説明したほうが吉かと
ユニコーンの角買い占める?……知らん
734NPCさん:2012/09/11(火) 11:50:36.46 ID:???
そりゃ(推定)病気の治療にキュアディジーズ却下なんかしたらゴネられるに決まってるだろ
むしろキュアディジーズかけない理由がない

「(6ゾロでも)なぜか効果を現さなかった」で良かったろうに
なんぼでも理由は付けられる
735NPCさん:2012/09/11(火) 11:51:01.99 ID:???
>>732
それをゴネと感じるお前がおかしい。

未知の疫病でも治療できるってことは、治療に必要な目標値があるわけだよな?
実際、ヒーラーとかが治療をするには、どんな薬草が必要か?とか治療法はどうすれば?という考えとかで、
それらが分からないのに治療しても成功の見込みはないので、判定は却下。というのなら分かる。

けど、キュアディジーズは達成値の比べ合いをして、勝てば回復するという『魔法』(道具も治療法も必要ない)なわけだ。
6ゾロなら素晴らしい効果を現して病気は回復してもおかしくはない。
736NPCさん:2012/09/11(火) 11:52:51.79 ID:???
呪い属性+病気 で呪いもいっぺんにとけないと無理とか?

あと疫病なんだから 治す必要があるひとを数人出すだけで
6ゾロ頼りではダメだと判断してもらうしか
737NPCさん:2012/09/11(火) 11:52:59.50 ID:???
キュアディジは試してもいいけど6ゾロでも治らないよ、と言えば納得するのかな?
チャレンジすることはキャラロール的にもまあ一回は試そうと思うのは普通だから
通してもいいとは思うけど、6ゾロ出てもダメってのに文句言うようなら音楽性の違い
で解散していいんじゃないかなw
738NPCさん:2012/09/11(火) 11:57:36.25 ID:???
環境依存なら治っても再発する系でも良いだろうし
なんとでもやりようはあるはず
6ゾロキュアディジーズ一発で崩壊するシナリオ作る方が間抜け
もしやっちゃったんなら
素直に解決にするか
PLに謝ってうまいことやってもらえ
GMの強権で判定却下は下手過ぎる
739NPCさん:2012/09/11(火) 11:58:05.66 ID:???
>>732
>「やる前から成功の可能性がないとみなせば判定は必要有りません」
これは6ゾロ出せば地球も割れるよねーとかいう馬鹿なことを言うやつに対し、
「どれだけ素晴らしい成功でも、成功する可能性の無いことは成功しません」っていう意味だしな。

キュアディジーズやキュアポイズンにはあてはまらねーよ
740NPCさん:2012/09/11(火) 12:06:18.09 ID:???
判定却下なのかPLが勝手に振っちゃったのかわからんのだが
「病気と思われる症状にキュアディジを試みる」こと自体はきわめて自然な行動なんだよな
それをメタレベルで却下されると不自然に行動を制限された気にはなると思う
魔法が効くかどうかという問題はまた別として
勝手に振っちゃったなら確かにプレイマナーとしてどうかってところではあるけどこの場合は目くじらたてるほどでもないかなぁと思う
741732:2012/09/11(火) 12:06:31.63 ID:???
今回予告で「病気の治療法を探すセッションです」つって
「病状から判断してキュアディジーズでも治る見込みは無さそうですね」
つったんだけど駄目?(´・ω・`)
いや卓自体は他のPLが「今回はそういう話だから」ってなだめてくれて
それ以降は無事終了したんだけど
742NPCさん:2012/09/11(火) 12:07:57.88 ID:???
基本とWT見比べてて、気がついた。

基本のキュアポ→魔法や魔物の特殊能力で受けた毒を解除できる(そこらの毒キノコの毒は解除できないというように読める)
WTのキュアポ→毒属性の効果を解除(魔法や魔物の特殊能力で受けた毒。という制限が消えた)

基本のキュアデ→毒属性や病気属性の効果を解除できる(魔法や魔物の特殊能力で受けた毒。という制限はない)
WTのキュアデ→病気のみを解除できる(魔法や魔物の特殊能力で受けた毒。という制限はない)

キュアデ弱体化したのか。
まあ、キュアポが普通に使えるようになったからいいんだけどさ。
743NPCさん:2012/09/11(火) 12:11:38.09 ID:???
疫病になってるやつが2,3人居れば、一人が6ゾロっても大丈夫かも
744NPCさん:2012/09/11(火) 12:12:33.20 ID:???
>>741
件のPLがKYなのは間違いないが、判定を却下したお前さんも駄目
6ゾロで解除されることも考えた上で、シナリオを作っておくべきだな。こういうのは。
上で言うなら、「解除されたようだね。で翌日、子供の親が血相を変えて飛び込んでくる。再発したようです」
まあ、この場合は治療法を探すよりは病気の原因を探るシナリオになると思うが。

もしくは振らせない理由付けをする。
例えば「プリの上司がキュアディジーズをかけたけど治らなかった。治療薬を探してきてほしい」とか
「感染力が高いので、面会謝絶です。どうしてもというならプリ1名で。入った段階で生命抵抗(かなり高い)をしてもらいます」とか言えばいいんじゃないかな
745NPCさん:2012/09/11(火) 12:15:36.12 ID:???
>>741
この場合「病状から判断した」のは誰になるの?
GM? そばにいたセージキャラ? プリPCのキャラクター?
「魔法の効かない病状」の納得できる説明がないまま「神聖魔法の効果」を否定されたら
プリとしてはムキになってもおかしくないかなぁ……なんかPLに同情的で悪いけど
うんシナリオとしてはわりとよくあるシチュだとは思うんよ
746NPCさん:2012/09/11(火) 12:16:14.53 ID:???
人間 ファイター2、スカウト1、レンジャー1
リルドラ ファイター2、エンハンサー1
人間 プリ2、セージ1
メア マギ2、シューター1、スカウト1
この4人パーティーでFG挑んだが、やっぱりFG温いな
自爆するストーンサーバントはやたら苦戦したが
747NPCさん:2012/09/11(火) 12:17:07.00 ID:???
>741
一応試したい、というPCのキャラロール的に詠唱はさせてあげてもいい。
6ゾロでも治らない、というのは明言して実際治らなくていい。

試そうとするのも却下、っていうのはちょっともにょるかな?試しても駄目だから
サイコロ振らないで失敗でMPだけ消費っていうのでいいかもね。
無駄な判定させないってのはピンゾロで経験値稼ぎさせないってのもあると思う。
748NPCさん:2012/09/11(火) 12:18:01.22 ID:???
人間スカセージの安定性
リルドラの堅さ
マギシューの火力

よし、次はそれ以外の種族でやろうぜ!!
749NPCさん:2012/09/11(火) 12:19:24.70 ID:???
>>736みたいに病人がいっぱいいるとか、>>738みたいに伝染性とかして
魔法では治療が間に合わないとかするのがスマートかなー。
病人自身が魔法による治療を拒むっていうシチュもあるか。

>>732は愚痴スレじゃなくてこっちに書いたのは、こーいうアイデアを求めてなんだよね?
ここでの反応でも判るように「今回はそういう話」で流したとしても
病気にキュアディジーズが全く役に立たないってのは
違和感・ストレス感じるのは普通のことなんだと思うよ。
750NPCさん:2012/09/11(火) 12:21:38.28 ID:???
>>747
>試しても駄目だからサイコロ振らないで失敗でMPだけ消費っていうのでいいかもね。
それはやめておけ。
サイコロ振らせないなら、MPの消費もなし。
MPを消費させるなら、少なくとも6ゾロ回復の可能性は認めるべき。

普通にそれやったら、GMアホーと言われても仕方が無い。
751NPCさん:2012/09/11(火) 12:24:30.53 ID:???
>>749
病人「信仰上の理由で、他の宗派からの魔法はかけられたくないんです」
家族「他教の魔法なんかかけられたら死後、神様のもとにいけなくなってしまいます」
家族「しかもお高いんでしょう?いいえ。無料とか騙されません。以前にも同じこと言って、一家離散することになった知人がいます」
752NPCさん:2012/09/11(火) 12:25:27.93 ID:???
というか無駄じゃないだろ
そもそも6ゾロで治らないとかわざわざ言う事じゃないし
1ゾロの経験値稼ぎとか言う場面ですらない
753NPCさん:2012/09/11(火) 12:27:41.83 ID:???
>>662
サラブレッドは道産子などと比べたら足元弱いんだよ。
軍馬になるような馬はもっと足元ゴツいよ。
754NPCさん:2012/09/11(火) 12:29:24.32 ID:???
>750
6ゾロで回復する可能性は「ない」っていうシナリオフックを全否定するほど
魔法は絶対的なものじゃないと許されないんですか?予め宣言しておけば
GMの裁定としてはごく普通で、横暴なことじゃないと思うんですが。

勿論魔法使ってから言うと文句言われるだろうけど、使う前、振る前、MP消
費する前に宣言すればいいと思う。

ただ、プレイヤーが神官として「治そうとしないのはおかしいから使うだけ使
たい」って言うのならそれぐらいは「演出的に」させてあげた方がいいと思う
という意見です。
755NPCさん:2012/09/11(火) 12:31:31.33 ID:???
戦闘バランスについて聞きたい
冒険者レベル3〜4のキャラクターのボスに

フラービィゴーレム×3
(ゴーレムを前衛と同じ数
)
スケルトンアーチャー×2
(スケルトンを後衛と同じ数)

レッサーマンティコア×1
マンティコアは欠片で強化(5人PTで7個)
756NPCさん:2012/09/11(火) 12:33:07.03 ID:???
>>754
演出ならふつうMPいらなくね? ってのを言いたんじゃないか
757NPCさん:2012/09/11(火) 12:33:29.88 ID:???
>>754
「演出」ならMP消費させるなって言ってるんだよ。言わせるな恥ずかしい。
758NPCさん:2012/09/11(火) 12:36:07.98 ID:???
ちなみにGMがシナリオでキュアは事態の解決にならない、と決めてたとしても
PLからするとキュアをかけることにはいろいろ意味がでてくることもある
バカ高い達成値が必要とか6ゾロでもならない謎の奇病なら「こんなにやばい病気です」って街や教団のおえらいさんに対する病気のデータになるし
「伝染性で間に合わない」ってするにしても「いざとなれば教団からプリの援軍よんだり隔離したりする」とかいろいろできることや考えることはあるわけで
(あくまでこれは一例だから実際そういうシチュだったか件のPLがそこまで考えてたかは知らんが)
759NPCさん:2012/09/11(火) 12:37:05.79 ID:???
いやかなり横暴だろ
ゲームシステム否定してるんだから

というか振らせたったら良いだろ
6ゾロ出ました、治りませんでした
じゃあなんかあるんだろうな
で話が進む
6ゾロで治らないのがGMが困るから
じゃ舐めんなハゲと言われるだろうが
760sage:2012/09/11(火) 12:37:41.28 ID:M2FCeoNY
個人サイトだったのか・・・
大変失礼いたしました、申し訳ありません。

ここで謝罪したところで許されるわけではないけど・・・

スレ汚し失礼しました、消えます。
761NPCさん:2012/09/11(火) 12:42:07.58 ID:???
>>755
平均3〜4の5人パーティーに、4レベルの前衛3、4レベルの後衛2、6レベルの欠片入りボス
殺す気ですか?
762NPCさん:2012/09/11(火) 12:50:24.68 ID:???
>>755
数多すぎ 馬鹿じゃねーのお前
とりまきどっちも-1〜2して適正
763NPCさん:2012/09/11(火) 12:51:52.29 ID:???
とりあえず、此処で聞く前に(敵味方ともに)最適行動で模擬戦してみ?
764NPCさん:2012/09/11(火) 12:52:20.73 ID:???
>>760
公式と通販関係以外は全部個人サイトだから注意してね
wikiなんかも本質的にはそうだけど、あれは公開前提の場だから例外
765NPCさん:2012/09/11(火) 12:53:07.71 ID:???
せめて却下できる理由くらいは伝えたよな?
町のプリに既にキュアデしてもらったけど治らなかったとか、実は呪いと病気属性複合の病気だったとか
ただ却下しただけじゃもにょっても仕方ない
766NPCさん:2012/09/11(火) 12:54:18.12 ID:???
フレーバーな香り
767NPCさん:2012/09/11(火) 12:55:31.96 ID:???
俺はディジーズじゃ解けないよってシナリオ前に告知してるなら6ゾロだろうがとけなくて当たり前だと思うけどなあ
魔法の効果を厳密に裁定することがシナリオの都合より優先されるとはおもえないけど
768NPCさん:2012/09/11(火) 12:57:09.71 ID:???
GMは最強究極絶対存在
であるから、GMの方がどうしようと正しい
ま、一回ぐらいだしな
ただ、そんな事ばっかりやってたら卓が壊れるだけの話さ
769741:2012/09/11(火) 12:58:30.33 ID:???
>>745
病気判定したのはPCのレンジャーで、その人は「かくしか」で他のPCに伝えました

>>747
>試しても駄目だからサイコロ振らないで失敗でMPだけ消費
>>754
>神官として「治そうとしないのはおかしいから使うだけ使たい」から「演出的に」

普段、自分の方からそれを提案してくれるPLばっかりで
「キュアディジでも治らないですね」「まあ6ゾロ出ればめっけもんだし、MP尽きるまでやってみるわ(コロコロ…コロコロ)」
「いえ6ゾロでも治らないです。MP消費は最初の一回分だけでいいですから」「何でだよ!」というやりとりは初めてで…

いやなんかもうすいませんした!orz
770NPCさん:2012/09/11(火) 13:00:34.63 ID:???
>>767
誰が6ゾロで解けない事を非難してるんだ
771NPCさん:2012/09/11(火) 13:00:42.80 ID:???
>>755
相当厳しいと思う
PCが潤沢な金もってて装備が良い&技能が横並び環境で2つ以上3〜4Lvとかならいけるかもしれない
以下脳内シミュレート

1.魔物知識判定。雑魚2種類は要求高くない&コンジャいれば片方判るからいいとして、もしマンティコア失敗した時は割とやばい
2.先制判定に失敗してゴーレムとマンティコアが突っ込んでくる。そして弓骨が後衛打つと前衛・後衛が同時にやばくなる可能性が結構高い

このどっちかが発生した時点でPC側は相当の守勢を強いられる。
下手したらレッサーが最初に突っ込んできて段階で麻痺毒→前衛が機能不全
が発生して挽回できないままずるずると火力で押し切られて終わる
HPが多いゴーレム・刃の攻撃(前衛が刃の武器もってなければいいけど)でクリティカルしない弓骨のどっちかを最低でも弱くするか減らす
772NPCさん:2012/09/11(火) 13:01:39.68 ID:???
>>767
シナリオの都合でルールを改変してたら、ゲームにならなくなるぞ。
PLが何を信じればいいのか分からなくなるから。
773NPCさん:2012/09/11(火) 13:03:45.39 ID:???
まあそういう流れならPLもちょっとあれかな
6ゾロで(ちゃんとした理由があって)解けない可能性を考えてなさそうだ
遠慮なくMP減らしたれば良かったかもね
774NPCさん:2012/09/11(火) 13:05:17.96 ID:???
内面はどう思ったかわからんがそのPL以外はその裁定に納得くしたんだし良いじゃん
わざわざGMがそんなことで愚痴言いにくるメンタルなのがアレだけど
775NPCさん:2012/09/11(火) 13:05:50.13 ID:???
>>772
シナリオの都合でルールを変えること自体は有りだよ。
ちゃんと説明すればね。
TRPGは無論、CRPGでだって、この戦闘に限り特別なレギュで行います、ってのはあるぜ。
不信感を抱かれるのは説明なしでいきなり変えられた時だけだよ。
776NPCさん:2012/09/11(火) 13:06:08.68 ID:???
>770
>772とかがルール改変だ、って騒いでないか?w

ルールをGMより信じたらTRPGが成立しないと思うんだがw
一応ルールに則った上で、GMが今回のシナリオでは特別にこうだよ、と決めたことに
同意してゲームを進めるってスタイルが普通じゃないのかな。

ルールが絶対で殺し合うボードゲームならまた違うけど。
判定の前にGMが提示した(この場合6ゾロでも治らない)「新しいルール」に従うでしょ。
ルールブックはGMに対抗する武器じゃない。
777NPCさん:2012/09/11(火) 13:08:52.04 ID:???
>>769
ってかレンジャーが「キュアディジーズで治らない」ことがわかる「未知の疫病」っておかしくないか?
15レベルプリーストあたりがそう言ったんならもうちょい信憑性も出るだろうけど
778NPCさん:2012/09/11(火) 13:10:25.93 ID:???
ドゥーム系で弾の代わりに矢を出すドゥーム系モンスターはあり?
779NPCさん:2012/09/11(火) 13:11:09.19 ID:???
>>769
レンジャーで判定してる以上、誤診の可能性が付きまとうしな・・・

後、行間がわからん
「キュアディジでも治らないですね」「まあ6ゾロ出ればめっけもんだし、MP尽きるまでやってみるわ(コロコロ…コロコロ)」

「いえ6ゾロでも治らないです。MP消費は最初の一回分だけでいいですから」「何でだよ!」というやりとりは初めてで…
の間にはなにがあったの?そのまま素直に読めばこのPCはMP切れるまでキュアディジ振ったんだよね?
振り終わった後に6ゾロでも治らないよ、でもMP1回分消費してくれよとかは釈然としないものはあるなたしかにw
780NPCさん:2012/09/11(火) 13:11:39.22 ID:???
>>776
そこまでいくともう卓のノリやメンバーの気質によるとしか
卓でコンセンサスとって好きにやってくれの世界だわな
781NPCさん:2012/09/11(火) 13:12:12.14 ID:???
むしろ別の方法を使ってPLを誘導するべきだよな

「キュア6ゾロは効くけど病気の人はいっぱいいるし、それに頼ってたら
病気の人が全員治るより早くPCに感染して取り返しの付かないことになるだろうね〜」
とかだったらPLも薬草を探しに行ってくれるだろう。
782NPCさん:2012/09/11(火) 13:12:18.99 ID:???
えーとゴネ野郎と言われかねないが、俺は>>772派(ルール>GM)かな
>>776のGM>ルールだと、GM都合で話が進められるってことじゃん、極端な話
ルールブックは「GMに対する武器じゃない」ってのには同意だけど、「ルールブックはGM都合で放り投げていい」ものでもないよ

GMが最上位者ってのは、GMとPLがルールなどを受け取る時に齟齬が出た場合にGMを正しいものとして進めるってやつで、
GMはルールを書き換えていいってものじゃない
783NPCさん:2012/09/11(火) 13:14:00.10 ID:???
>>778
好きにしてください
784NPCさん:2012/09/11(火) 13:18:59.28 ID:???
察するに特別なヒロインかなにかがいて「その病気を直してください」的シチュか?
MP切れるまでってことはその晩は休息とれるって状況だったんだろう
それを聞いたらどっちかというとPLがシナリオの展開を読まない困気味かなって気もするけど
病気治せたら「おれ英雄?」なシチュだったんじゃないかとエスパーしてみる
プリがキュアディジ覚える前にやっておくべきシナリオだねww
785NPCさん:2012/09/11(火) 13:19:32.16 ID:???
>>776
ルールより信じられるGMって、それ既にそのルールで遊ぶゲームじゃないよね…
786NPCさん:2012/09/11(火) 13:20:27.68 ID:???
まず前提としてシナリオ開始前にディジーズじゃなおせないよって言ってるのに
ディジーズでなおせるはずだ!!はいやお前頭おかしいんじゃねーのっていわれてもしょーがないだろw
787NPCさん:2012/09/11(火) 13:21:03.01 ID:???
SW系はその辺割とルールを守るのは重視してるしね
倒されたくないボスを出してシナリオやGMの都合により無敵です
は駄目とは言わないが悪手ですって言ってるし
これと同じようなもんでしょう

ていうか6ゾロで治らない理由なんかちょっと考えりゃいくらでもあるのに
それをせずに治りません、なぜならシナリオの都合で
とやるともにょるって言われてるだけでしょ
788NPCさん:2012/09/11(火) 13:22:42.49 ID:???
>>784
俺、そんなシナリオ作るなら嫌味な執事とか用意して
「お嬢様に下賎な冒険者風情が手を触れるとか、無礼にも程がある」
とかやるかなw
PCには受けざるを得ない状況や、受けようと考えるシチュもきちんと用意した上でだが。
じゃないと「勝手にしろ」とシナリオ終了になるだけだしwww
789NPCさん:2012/09/11(火) 13:22:58.12 ID:???
情報後出しなのはともかくとして、俺は>>769みたいな状況でGMにダメ出しされる理由がわからない
一回魔法かけたら6ゾロでも直らないってわかったからそれ以上使わなくていいよっていうことだろ
PLが勝手にやったことに対してサービスしたのに逆に叩かれたら、GMなんてやってられんわ

790NPCさん:2012/09/11(火) 13:23:27.92 ID:???
あールールで理屈を捏ねてやらないとSW的じゃないっていう意見が多いのか。

常識で考えてくださいが多すぎて、GMがルールの運用・裁定を細部決定する
のが当然になってたからルール<GMだったよ。勿論大抵はルール通りなのが
前提でね。
791NPCさん:2012/09/11(火) 13:24:54.25 ID:???
GMは神に等しい権利があるんだから、ルールに従ったって大抵の場合は任意の状況を作る事が出来るかと
792NPCさん:2012/09/11(火) 13:25:32.52 ID:???
>>786
いや、ディジーズで直せる病気のほうが逆にすげーと思うんだがw

まあ、冗談はこんぐらいで。
その前提の「キュア・ディジーズで直せない病気があるのがおかしいよ」って話をしてるわけで。
793NPCさん:2012/09/11(火) 13:27:20.86 ID:???
>>792
その理由付けをGMがしないことをそんなに叩かれるのが俺にはおかしいとしか思えないわけで
言いたいことはわかるよ こういう理由でなおせないってやったほうがスマートだよっていうのは
でもそれでGMせめるレベルじゃねーよこれ
794NPCさん:2012/09/11(火) 13:28:41.39 ID:???
むしろ俺がPLでこれやられるとじゃあこういう理由で効かない(治しても意味無い)ようにしよーぜって言っちゃう
795NPCさん:2012/09/11(火) 13:32:02.51 ID:???
演出的にかけたいとPCが申し出てるなら判定する前に6ゾロでも治らないよって先に言うのが筋だと思うけどなぁ
理由は今判らないが絶対に治らないよってPCに念押ししとけば、「6ゾロでればもうけものだよな」なんてセリフもでないし
何度も魔法をかける必要はなくただの演出的で終わったはず

そもそもこの世界は「病気は魔法で治すもの」という共通認識があるんだから
病人いたらキュアディジかけるのは神官の仕事(大抵有料だろうけど)の一つみたいなもんじゃないのかな
796NPCさん:2012/09/11(火) 13:33:11.76 ID:???
>>793
理由付けもなく、可能性のある行為を「シナリオの都合で不許可」って言ってることについては、
慣れてないのかもしれないし、こういう方法あったよなと言ってるだけで誰もGMさんは叩いてない。

その理由付けをしなくてもいいじゃん。って言ってるお主みたいなやつらが叩かれてるように感じるのは、まあ分かる。
797NPCさん:2012/09/11(火) 13:34:24.61 ID:???
>>795
先にキュアディジでも治らないっていってるだろ
6ゾロとか関係ない
勝手に振ったPLがバカなだけ
798NPCさん:2012/09/11(火) 13:34:44.33 ID:???
>795
GMの許可なく勝手にコロコロしたんじゃないの?初めの愚痴にそう書いてある。
で振ってから「治らないしMP消費最初の1回だけで」というのに反発された、と。

その1回だけのMP消費すら反発するに値するかどうかは人それぞれだが、まあ
1回掛けてみたら「この手応え・・・だめだ神の奇跡すら届かない」とか言わせて
おけばいいじゃんと思うがw
799NPCさん:2012/09/11(火) 13:35:45.00 ID:???
>>796
GM叩かれてるだろ
駄目とかもにょるとかさんざん書かれてるぞ
800NPCさん:2012/09/11(火) 13:38:06.97 ID:???
俺はGM攻めてないよならともかくGM攻めてる奴なんていないじゃんはさすがにスレ読み返せよって感じだなあ
801NPCさん:2012/09/11(火) 13:39:20.74 ID:???
>>799
それはGM本人にじゃなくて、理由も無く却下したという状況を叩いてるだけ
だからGMには、こうすればよかったよなとか、こういう案もあるよっていうやり方が話されてる
802NPCさん:2012/09/11(火) 13:39:58.42 ID:???
いいからさっさと感染者の体内にミクロ化した冒険者を送りん込んで病原を駆除してこようぜ。
803NPCさん:2012/09/11(火) 13:40:08.95 ID:???
「病気は魔法で直すもの」

この共通認識どれだけあるんだろうな。
有事の際でお金は無償でとかでもなきゃ
けっこうな金とられるだろ
804NPCさん:2012/09/11(火) 13:40:53.21 ID:???
>>798
やめろー。俺の厨二病を解き放つなー。

俺「く。神は俺達を見放したもうたのか…。いや、俺達にはまだできることがあるはずだ!やまない雨はないんだ!」
とか返しそうだから、やめてくれw
805NPCさん:2012/09/11(火) 13:41:43.41 ID:???
ル=ロウドでも登場させて
「あ、こりゃ小神のコールゴッドでも無理だわwwwwwwwwwww」
806NPCさん:2012/09/11(火) 13:42:59.08 ID:???
自分の感性ではこう感じるっていうのを違う考え方の人を間違ってる扱いできるのは凄いなと思いました

807NPCさん:2012/09/11(火) 13:43:25.68 ID:???
>>804
ティダンプリ「ファイン・ウェザー使いましょうか?」
808NPCさん:2012/09/11(火) 13:43:33.11 ID:???
うーん
俺なら6ゾロで治癒したらそれをきっかけに余計ひどい病気が発動するような呪いを仕込んでおくかなぁ
809NPCさん:2012/09/11(火) 13:45:09.85 ID:???
>>801
ブラインドネスすぎワラタ

理由も無く却下したという(GMが作った)状況を叩いてるというならGMを叩いてるのと同じだし、
そもそも理由も無く却下なんてしてない
さらに今回予告とプレイ中に魔法で治らない病気だといっているのに、
それに対するこのスレでの提案は「事前に説明しとけ」がほとんどでまるで意味がない
810NPCさん:2012/09/11(火) 13:46:15.29 ID:???
>>808
それも6ゾロで治るんですね、わかります
811NPCさん:2012/09/11(火) 13:47:02.50 ID:???
病気と同じ症状が出て、病気の治療法と同じ手順を踏むことが解呪の儀式になってる呪いだった
って事にすれば良いんだよ
812NPCさん:2012/09/11(火) 13:47:14.38 ID:???
まあキュア・ディジーズで治っても対症療法にしかならないで
原因が人為的ま、作為的なものだから後日再発するってのが落とし所かな
813NPCさん:2012/09/11(火) 13:51:17.62 ID:???
>>809
いやもうやめとけ
GMを叩くのがおかしいっていうならそれだけでいい

公式リプが「顔見せで登場させたボスが倒されたらそれも仕方ない」
「PCを魔剣の迷宮で出したPCが1ゾロで大ポカしちゃったどうしよう。いやでも1ゾロだから仕方ない」
っていうスタンスでやってるんだから
GMだからルール超越しちゃっていいよねって擁護は逆効果だって
814NPCさん:2012/09/11(火) 13:52:58.41 ID:???
>>810
「今度はリムーブカースの6ゾロが必要ね。あ、失敗したらどんどんひどくなるから」
815NPCさん:2012/09/11(火) 13:54:16.01 ID:???
>>812
たしかにその辺が落し所、仮に6ゾロがでてもでなかったとしても
症状がほんのちょっと停止しただけですぐに再発したってほうが諦めがつくってもの

816813:2012/09/11(火) 13:59:33.81 ID:???
「」の二つ目日本語になってなかった
Sweetsのことね
817NPCさん:2012/09/11(火) 14:03:37.56 ID:???
公式リプの裁定を信用してるのかよ それはそれで凄いなって思う
818NPCさん:2012/09/11(火) 14:06:01.91 ID:???
肝臓や腎臓がやられてる系だとキュアポイズンやディジーズだと1日でぶりかえすよなぁとか
819NPCさん:2012/09/11(火) 14:06:50.21 ID:???
裁定じゃなくてスタンスの話な
噛みつきたいお年頃か?
鳥取ごとのスタンスは自由にすればいいと思うよ
820NPCさん:2012/09/11(火) 14:07:38.07 ID:???
>>817
リプレイでの裁定というか
デザイナー達がかなり言ってる
特に顔見せボスに関してはことあるごとに言われてるな
821NPCさん:2012/09/11(火) 14:08:37.84 ID:???
ポイズンならともかくディジーズなら臓器自体が健康な状態に戻るんじゃないか?
肥満や生活習慣が原因の病気の場合は分からんがw
822NPCさん:2012/09/11(火) 14:08:50.56 ID:???
DXの≪瞬間退場≫みたいなのが欲しいなとは良く思います
823NPCさん:2012/09/11(火) 14:10:11.19 ID:???
まあ今回に関しては後出しでの情報からして
PLも困っぽいって事で良いでしょうさ
824NPCさん:2012/09/11(火) 14:10:12.42 ID:???
ファンタジーRPGをプレイしてるような人間たちなのに
「この世には魔法でも治らない病気がある」
というだけのことを受け入れられないやつが多いのは意外だ
825NPCさん:2012/09/11(火) 14:11:21.12 ID:???
>>824
話理解してないなら無理に混ざって来なくて良いよ
826NPCさん:2012/09/11(火) 14:11:25.46 ID:???
>>824
常識で判断できないことに「共通見解」なんて望むべくもないってことも理解できない奴がいることが意外だ
827NPCさん:2012/09/11(火) 14:16:44.08 ID:???
実際魔法に耐性が付いた病原菌とかはありうるんだろか
828NPCさん:2012/09/11(火) 14:17:16.60 ID:???
ダイスの神様に逆らうな、ってのはあるけど

こういう展開にしたいからダイスでどうにかしようというのはこの件には通じないと
理解してね、ってGMがぶっちゃけては「いけない」ってのはないよね?
そのGMとの八百長wに納得いかなきゃ一緒にゲーム楽しめないだろうな。

ちゃんとゲーム・ルール的に説明出来た方が美しいwし感情移入しやすくて楽し
めるだろうけど、まあ無理なら仕方ないのでぶっちゃけて同意得ればいいと思う。
829NPCさん:2012/09/11(火) 14:18:28.00 ID:???
>>827
はて? ラクシアって病気の原因ってウィルスだっけ
アレクラストは精霊のバランスの問題だったけど
俺だったらアレかな、何かの魔法っぽい寄生生物とかにする
830NPCさん:2012/09/11(火) 14:19:57.03 ID:???
そもラクシアの病気が菌によって起こされるものなのかってところから……
831NPCさん:2012/09/11(火) 14:22:40.86 ID:???
>>828
いけなくはないけどかなり非推奨だよ
てかそれ程度超えたら吟遊だし
832NPCさん:2012/09/11(火) 14:25:04.10 ID:???
つまりラクシアの病原菌とは病原菌サイズのグラスランナーでマナ不干渉で抵抗したからキュアディジーズが効かないという可能性も・・・
さすがにないな
833NPCさん:2012/09/11(火) 14:38:02.92 ID:???
>>829
ブラクザバス「そのような怪しげなものなど使いとうない」
834NPCさん:2012/09/11(火) 14:41:57.71 ID:???
>>828
別に悪くは無いけど、それやるならF.E.A.Rのシステムのほうがやりやすくないかね。
個別ハンドアウトとかがしっかりシステムに組み込まれてるし。

SWはどちらかというと、そういう展開にしたいならダイスを振れない状況を作れって感じなんだよな。
PLの行動をGMが押し付けるなよって感じで。

どっちが悪いってわけじゃないし、どっちも楽しく遊べればそれでいいんだけど。
835NPCさん:2012/09/11(火) 14:44:23.59 ID:???
>>803
4Lv以上のNPCってどこにでもいるわけじゃないしな
大抵の人(NPC)にとって冒険者レベルを上げる機会は少ない(AW)
そもそも学者や坊主って人数比では少ない
普通は冒険者への依頼と近い額がかかるはず
836NPCさん:2012/09/11(火) 14:47:52.34 ID:???
逆に言うなら、いる場所がはっきりしてるってことでもあるんだよな。
大き目の神殿に行くとか、それこそ冒険者の宿でキュア・ディジーズ使える冒険者ください。でもいいわけで。

というか、NPCにお願いする魔法の値段がはっきりしてないのはどうにかして欲しい。
せいぜい、蘇生の1万ガメルぐらいだろ。
837NPCさん:2012/09/11(火) 14:58:35.80 ID:???
技能レベル×魔法レベル×単価(100くらい)
とかで、どうにかならねーかな

リザレクションは・・・ポゼッションと抱き合わせ販売で一万ってことに
838NPCさん:2012/09/11(火) 15:02:30.23 ID:???
一卵性双生児のドレイクはあり得る?
839NPCさん:2012/09/11(火) 15:02:59.65 ID:???
基本は魔法レベルの2乗×100ガメルでリザだけ特別に一万って設定なかったっけ?
840NPCさん:2012/09/11(火) 15:07:52.30 ID:???
あのさ、「病気」属性じゃない病気って駄目なのかな
呪いで伏してるNPCがいたら病で伏せってるっていっても有りだと思うんだけど
841NPCさん:2012/09/11(火) 15:08:27.48 ID:???
4Lv冒険者への依頼が1人2000ガメル前後だから、
魔法1回とか鑑定とかの短時間低リスクの仕事ならそれより安いあたりか
それでも庶民には大金だ
リザレクションはレブナント退治での仲間の報酬も込みってことで
842NPCさん:2012/09/11(火) 15:11:12.98 ID:???
EEでNPCに魔法を使って貰う場合が魔法レベルの二乗×200で端数が出る場合は1000ガメル単位で切り上げってのがあるな。
リザレクションにかかる費用も同じ計算が成り立つぜ。
843NPCさん:2012/09/11(火) 15:13:39.80 ID:???
リザレクションは術者が負う責任と危険性があるわけで、他と同様に扱うとむしろ相対的に安いんじゃなかろうか
844NPCさん:2012/09/11(火) 15:13:55.34 ID:???
>>840
それ見た目「病気」な、実質「呪い」だろ。
病気属性じゃない病気って、牛肉じゃない牛丼みたいなもんじゃん。

>>839>>842
EEに掲載されてたんかい。
ソロサプリは買ってないから分からんかった。サンクス。
845NPCさん:2012/09/11(火) 15:14:17.86 ID:???
>>840
ミステリの叙述トリックのように厳密に考えるならGMが「病で臥せってる」とは断言しないほうがいい
別のNPCに「病で臥せってる家族が」と言わせるかそれらしい描写(あくまで病気だとは言わない)でPLに推測させるかが望ましいと思われ
846NPCさん:2012/09/11(火) 15:14:23.58 ID:???
>>840
別属性なら確かにキュアディジーズ聞かないな
謎の属性とか言っておけばパフェキャンでもされない場合は平気かね
847NPCさん:2012/09/11(火) 15:15:54.41 ID:???
>>845
いや病気知識判定でキュアディジーズ効かないって言えば
ああ、病気属性じゃないんだなーで済まない?
848NPCさん:2012/09/11(火) 15:18:11.88 ID:???
ぶっちゃけ現実でも病気の定義って曖昧だしねぇ
「本人あるいは周囲が心身に不都合を感じ、改善を望むような状態」
を引っくるめて病気ということもある
849NPCさん:2012/09/11(火) 15:18:23.22 ID:???
>>840
6ゾロ出るまでキュアディジーズ使い続けるPLがいるかもしれないことは覚悟しとけよ
850NPCさん:2012/09/11(火) 15:19:19.27 ID:???
>>847
病気知識判定をするならその判定で病気じゃないってわかってもよくないか?
病気にキュアディジーズは効くのが前提だからキュアディジが効くかどうかはかけてみないとわからないと処理するな俺なら
その結果「あれ? 効かない。なんでだろう」ってなったら手がかりを出していく流れ
851NPCさん:2012/09/11(火) 15:19:22.12 ID:???
>>849
少なくとも↑のGMは効かないって言ってるじゃん
852NPCさん:2012/09/11(火) 15:21:00.58 ID:???
昔(無印版)、変身毒を受けた人にキュアポイズンをかけて6ゾロを振ったが為に一時間でシナリオが終了した、という話がありました。
コンベンションでの話で、GMが帰ってしまいPLが暇していたというオチ付きで。

GMがシナリオを使い廻す人で、別の所では治療薬を探して廻るシナリオだったようですが、
こちらは変身毒を解かないで倒して経験値にすると言い出したPLが居てグダグダだったようです。

かく言う自分自身がプレイした別のGMの話では(注:無印版は毒を消せません)キュアディジーズで治らない病気に苦しんでいる人達が居たので、
気休め程度にキュアポイズンをかけようとしたのですが、GMの都合でかけたタイミングで目の前の村人に死なれました。
村人が倒れていたのは病気ではなく毒が原因だったという話でしたが、ネタばらしされた時に周囲の目が痛かったです。
853NPCさん:2012/09/11(火) 15:22:27.87 ID:???
>>841
少し違うぜ。
4レベル冒険者への依頼金が平均2000ガメル前後なんじゃなく、最終的に手にする金額が2000ガメル前後なんだ。
魔物から剥ぎとった品の売却ガメルも含まれる。

>>847
メタ過ぎるw
そこは、こいつは病気じゃない。ぐらいにしとけよw
854NPCさん:2012/09/11(火) 15:25:14.68 ID:???
>>852
>>742見れば分かるけど、2.0でもキュア・ディジーズで毒は消せなくなった

あと、
・気休め程度にキュアポイズンをかけようとしたのですが、GMの都合でかけたタイミングで目の前の村人に死なれました。
・村人が倒れていたのは病気ではなく毒が原因だったという話でしたが、ネタばらしされた時に周囲の目が痛かったです。
これはどういうこと?
855NPCさん:2012/09/11(火) 15:26:54.00 ID:???
むしろ、これは「病気」属性じゃないって方がメタじゃね?
キュアディジーズでは治らないよって言う方がスマートな気がする
856NPCさん:2012/09/11(火) 15:29:29.93 ID:???
推測:キュアポイズンをかけられると回復してしまいシナリオ終了になるので
ネタバレ回避のために急きょGMが容体急変でNPCを殺した

終了後ネタばれした時にキュアポイズンをかけようとした行為がトリガーでNPCが死んだという話をされたため
「こいつのせいで死んだんだ」という目で見られた

どうだ?
857NPCさん:2012/09/11(火) 15:30:19.04 ID:???
>>691
「杖はかくにも外れざりけり」か。
確かに武芸者どうしなら最強の武器だとこっそり思ってるが、
ファンタジー世界には合わないよ―な気もかなりw
858NPCさん:2012/09/11(火) 15:32:06.06 ID:???
>>853
原因は不明だがこれは普通の病じゃないな
キュアディジーズではおそらく治らないだろう、と分かったよ
でいいんじゃないかな

知識判定の結果でそれ以上の情報出してもいいし
859NPCさん:2012/09/11(火) 15:33:19.27 ID:???
>>856
そういう事です。
860NPCさん:2012/09/11(火) 15:33:34.00 ID:???
いっそのこと先制判定みたいな達成値準拠にした方がいいかもしれない
前もってキュアディジーズなら純粋に達成値として〇〇必要(6ゾロも達成値換算)と伝えておけば齟齬はない筈
その上で目当てのアイテムがその達成値を満たせる、とすれば分かりやすいか?
861NPCさん:2012/09/11(火) 15:36:22.63 ID:???
>>842
レベル5魔法だからNPCに頼むと5000も取られんのか
パンピーは病気を魔法で治そうとか考えねぇほうがいいな
862NPCさん:2012/09/11(火) 15:36:25.99 ID:???
リターンズでメッシュはリビルドすべきという意見が多いが、リビルドしたらしたで
「こんなのメッシュじゃない!」
なんて言うだろおまえら?
863NPCさん:2012/09/11(火) 15:38:04.69 ID:???
>>862
つか無理があるから見ててもやっとする時がある
他に改善策があるならそれをすればいんじゃね
864NPCさん:2012/09/11(火) 15:38:25.24 ID:???
どんなに高性能なキャラクターを使っていてもプレイヤーの性能が劣っていては意味が無い

1セッションで8回位置ゾロを出し350点獲得した俺が言うんだから間違いない
865NPCさん:2012/09/11(火) 15:39:22.10 ID:???
>>862
全力で言うに決まってる
そこまで含めてネタだろもはや
866NPCさん:2012/09/11(火) 15:39:36.92 ID:???
叙述トリックとかミスリードを狙ったタイプのシナリオは本当はGMにとって難易度が高いんだけどな
特に一発ネタは外したときのリカバリーが大変だし、
PLは常にGMの言葉には裏があると思ってるから
867NPCさん:2012/09/11(火) 15:40:48.94 ID:???
>>864
お前よく生きてたなww

しかしNPCに魔法をかけてもらう時の金額ってルールを本格導入すると、またそれで金稼ぎするPCとか出てこないかね
868NPCさん:2012/09/11(火) 15:40:50.37 ID:???
>>859
それ周りも何だかなあ…
シナリオ変更して、死なないはずの村人殺したのGMなのに

>>862
いや、リビルトしてもメッシュはメッシュだよ
ただ行動や出目がへっぽこじゃなくなってれば、中の人変わったんだなと思うけど
869NPCさん:2012/09/11(火) 15:41:37.57 ID:???
メッシュに関してはリビルドしたらカラトと同じコースになりそうだしなぁ
ポンコツ執事でキャラ付けしてるのにポンコツじゃなくなったらアイデンティティ消失だし
あれは死んでも記憶飛ぶだけのルンフォっていう特性があるからこそ許されてる
870NPCさん:2012/09/11(火) 15:44:07.98 ID:???
一般人NPCって神殿で無料か格安(余裕がある人にはお布施を促すくらい?)で治療うけてるイメージだわ
そうじゃないと>>842みたいな相場だとして金持ち以外に払える額じゃなくなるし
一般技能のドクターの説明に一般には神殿が頼られるとかも書いてあるし
871NPCさん:2012/09/11(火) 15:44:52.41 ID:???
>>867
別のセッションでは流れ弾の魔法が回って生死判定1ゾロして首飾り砕けたよ
さすがに二回目は成功したが

まぁ俺の周りには首飾り一ゾロ粉砕のあともう一回一ゾロで死んだグラランとかもいるので油断は禁物だな
872NPCさん:2012/09/11(火) 15:45:12.92 ID:???
>>867
PCに魔法を依頼するようなNPCを出さなければいいんじゃね?
勝手に魔法をかけて金払えとか脅してくるなら犯罪だし
ラクシアの冒険者は社会的地位がそれなりにあるから、滅多なことは出来ないんじゃないかな
873NPCさん:2012/09/11(火) 15:46:27.12 ID:???
>>872
神官とかになってくると勝手に魔法をかけて代金はいりませんトカ言う奴もそこそこいそうなのであんまり解決になってないような
874NPCさん:2012/09/11(火) 15:46:37.99 ID:???
>>871
魔法治療と、ヒーラーとかドクターの治療を一緒にしてないか?
875NPCさん:2012/09/11(火) 15:48:15.30 ID:???
緊急の場合はそうかもしれんが普段はちゃんと金とってると思うぞ
じゃないとどうでもいいことでも枚挙に暇なく人きちゃうし
876NPCさん:2012/09/11(火) 15:48:43.91 ID:???
>>873
勝手に魔法かけて金払えは押し売りだが
勝手に魔法をかけて代金はいりませんなら慈善じゃないのか?
ただより高いものはないとかそういうハナシ?
877NPCさん:2012/09/11(火) 15:49:40.35 ID:???
>>864
計算あわなくね?と思ったが、クリティカル後の1ゾロか。
(このルールは旧版だった気もするが)
878NPCさん:2012/09/11(火) 15:50:38.94 ID:???
>>877
ダメージって経験点入るっけ?
879NPCさん:2012/09/11(火) 15:51:08.30 ID:???
>>870
1.0の混沌の夜明けにそんな描写があったな。
マーファ神殿では一般人を無料で診断・治療してくれるけど、
それでも薬や通常の処置でどうにかなる患者はそれで処置する、と。

魔法を使えないけどまともそうな医者の神官は
「あの人は駄目だよ、包帯巻いて変な薬くれるだけだし」って扱いで、

魔法を使えるけどヒーラー技能持ってない神官に
患者の人気が集中してるのはちょっと笑うと同時に涙を誘ったw
880NPCさん:2012/09/11(火) 15:52:31.82 ID:???
>>878
ダメージでもピンゾロなら入るだろ?
881NPCさん:2012/09/11(火) 15:52:46.03 ID:???
クリティカル後の1ゾロは入らない
一回目に1ゾロなら入る
882NPCさん:2012/09/11(火) 15:53:05.25 ID:???
病気のもとが菌の場合キュアディジーズが殺菌の魔法になるな
生物を殺菌とか絶対術後のデメリットでかいだろ…
883NPCさん:2012/09/11(火) 15:55:34.05 ID:???
>>882
菌をまとめて殺したりしたら割と即座にダメージはいる筈だから、
そうでないってことはその辺をクリアしてるんだろう。
884NPCさん:2012/09/11(火) 15:56:03.37 ID:???
困GM「今キュア・ウーンズかけたね?」
困GM「傷口消毒せずにキュア・ウーンズかけると雑菌にもキュア・ウーンズかかって一瞬っで敗血症になって死ぬよ、はい死んだ」
885NPCさん:2012/09/11(火) 15:58:06.14 ID:???
ぶっちゃけ6ゾロ一発で解決できるようなシナリオを組むなと


病気なら感染者が多いとかやればいいんだよ。
毒なら井戸に同じ毒が投げ込まれて飲んだ奴が増えたとかやっとけ
886NPCさん:2012/09/11(火) 15:58:44.06 ID:???
>>884
キュアウーンズは魔法的なサムシングで傷を治す魔法であって代謝を促進しているわけでは(ry
887NPCさん:2012/09/11(火) 15:59:14.43 ID:???
病は気からと言うし精神効果+病気属性をだ
888NPCさん:2012/09/11(火) 16:00:47.90 ID:???
>>873
以前、俺がプリやってるときに似たようなことはあった

戦士「怪我してるやつ連れてきた」
GM「かなりひどい怪我してるね」
俺「すぐ部屋に。手当てをしますので、お湯とかを用意してください」

GM「あれ?キュア使わないの?」
俺「冒険中でもなく、知り合いでもない。手当てで何とかなるなら、魔法は使わないよ」
戦士「神官だろー」

俺「ここで俺が無償で回復するのは簡単だよ。でも下手に魔法で回復すると、他のときも魔法を期待される。またそれが当たり前と思われても困る」
俺「そうならないように神殿は回復に寄進を求めている。この方から喜捨をいただけるなら、魔法を使うけどGM払える?」

GM「ただの村人に払えるわけねーだろ。つか回復前提でシナリオ作ってきたのに」
戦士「神官らしくねーな。けが人が目の前にいるのに回復しねーのかよ」
と言われた記憶を思い出した
889NPCさん:2012/09/11(火) 16:01:07.27 ID:???
>>878
威力表での自動失敗(ルルブ1改訂版160)
クリティカル後の1ゾロ(同じく164)

改訂前のルルブだと155,158に同様の記述
890NPCさん:2012/09/11(火) 16:03:41.13 ID:???
>>888
神官一般としておかしいとは思わん。
教義によっては治療する奴もいるだろうし、
同じ神の神官ですら解釈は違うことがあり得るケースだなぁ。
891NPCさん:2012/09/11(火) 16:05:57.98 ID:???
そもそも回復前提のシナリオってなんじゃらほい?
キュア系はHPを回復させるだけで動けないような大ケガは休養でしか治らなかった気がするが……旧版だっけ?
892NPCさん:2012/09/11(火) 16:06:05.30 ID:???
>>885
確かになんで病気になるやつが1人なんだろうな
伝染病を村人達に感染させてPCにも判定させて失敗したらPCも感染ってのはやったことがあるな
893NPCさん:2012/09/11(火) 16:06:11.54 ID:???
メッシュポンコツいうけどどこぞのグラップラー主人公の人よりは頑張ってたと思うよ
894NPCさん:2012/09/11(火) 16:07:55.05 ID:???
>>872
冒険者という職業には社会的地位はないぞ
ARAとごっちゃになってないか?
冒険の結果、名誉点で社会的知名度を手にするかもしれないが、それはあくまで個人
冒険者全体は、たんなる何でも屋だよ
895NPCさん:2012/09/11(火) 16:09:02.59 ID:???
>>893
他者と比較して論じるのは意味がない
野田は鳩山よりマシだけど、ダメなことに変わりはないんだから
896NPCさん:2012/09/11(火) 16:09:16.45 ID:???
>>890
宗派によるかなぁ。
ライフォスやフェトルなら割とありえないだろうが、
ルロウドなら「そう言うキャラクターなんだ」ってのもありだ。
キルヒアみたいな理知的な神もまぁ、問題ないか?


ただ、いずれにしても「お固い」キャラではあると思う。
どこぞの腐れ坊主も言ってたが、
出会った人だけでも助けるというのも考え方の一つであるからして。
897NPCさん:2012/09/11(火) 16:11:15.78 ID:???
>>894
剣の欠片の納入とかあるから、結構ちゃんとした職として認知されてると思ってた。
冒険者の店もエンブレムとか発行して後ろ盾になってるし。
898NPCさん:2012/09/11(火) 16:12:03.01 ID:???
>>888
そのGMの都合的に絶対キュアを使わなきゃいけなかったんかね?
導入でその怪我人に話をさせるんなら治療で意識を取り戻したとかでいい気がする。
もしくはうわごとで緊急性の高いことを口にするとかで意識を取り戻させる必要があることをほのめかすとか。
899NPCさん:2012/09/11(火) 16:12:08.61 ID:???
宗派と言うか個人の考え方による部分も大きそうだが
どちらが間違ってるという話ではないわな
900NPCさん:2012/09/11(火) 16:14:14.30 ID:???
>>897
設定的に見ると元が義勇兵だし、1.0よりは社会的地位は高い印象。
後、1.0と違って「蛮族」っていう直接的な脅威があるから、そう言う所では歓迎されるだろう。
901NPCさん:2012/09/11(火) 16:14:19.82 ID:???
酒場って派遣会社みたいに個人の冒険者でも登録可能か?
依頼者からレベル帯何の職業種族何の人を何人頼むとか
単独行動だと纏める人組織が必要になる
それにPT単位で行動する人とそうでない人もいる
902NPCさん:2012/09/11(火) 16:15:42.62 ID:???
神官の回復問題は旧版でさんざんやったし、結論は個人的にただ一度の奇跡で結論が出てるなあ

ぶっちゃけその辺はGMがどう転んでも良いようにはしておくべき
キュアというより、周りの住民が救命草持ってくるとかさ
903NPCさん:2012/09/11(火) 16:15:51.91 ID:???
>>897
職業としては認知されてるよ
実際、将来就きたいと考える職業の一つらしいから

でも、例えば警察や医者みたいな社会的地位はない
一職業従事者(八百屋とか漁師とか)ぐらいの認知度だ

あと、冒険者の店の後ろ盾はいわゆる所属
どっかの派遣会社の名刺みたいなもんだ
904NPCさん:2012/09/11(火) 16:16:54.72 ID:???
ラクシアの冒険者は、守りの剣っていうインフラの維持する仕事。でいいんじゃねえの?
905NPCさん:2012/09/11(火) 16:19:32.37 ID:???
>>903
今の話の流れだと、八百屋並の社会的地位でも十分>>872のような抑止効果はあると思うぞ
八百屋のおっちゃんが押し売り紛いのことは出来ないだろ
906NPCさん:2012/09/11(火) 16:20:22.38 ID:???
>>903
たまに英雄が出てくる事を考えると、
メジャースポーツのプロ選手くらいのイメージが近いかもね。

国民栄誉賞貰って年俸数億稼ぐ人もいれば、
ドラフト一位で入団したけど鳴かず飛ばずで数年で引退する人もいる、みたいな感じで。

まぁ、少なくとも憧れを集める職業ではあるんだろうな。
907NPCさん:2012/09/11(火) 16:25:42.04 ID:???
>>901
普通に可能。堕女神のザウエルはソロで冒険してるから個人がダメってことはないはず
それにそもそも大概のセッションでPTを組む理由って個人的理由で冒険者の店に集まってそっから結成じゃない?
個人登録ダメだったら紹介状でもなきゃ勤まらないよ
ただSW2.0的には特定職業を集めてセッションするってことはまずありえないだろうからお目にかからないだけ

908NPCさん:2012/09/11(火) 16:25:47.31 ID:???
冒険者自体より技能への偏見の方が影響は大きい気がするな
909NPCさん:2012/09/11(火) 16:25:54.96 ID:???
>>898
何か、そいつは危険な場所にアイテムを取りに行く必要性があったらしい。
で、その場所には本人が行く必要性があるんだが、大怪我(メタ的に言えば、HP1。気絶から回復した状態)してるので危険。
歩けないほどではないし、5日寝てれば完調するんだが、5日も寝てたら間に合わないらしい。

GM的には危険な場所ということを知らせるのと、助けたついでという感じで依頼を受けてもらおうと考えてたらしい。
910NPCさん:2012/09/11(火) 16:27:16.77 ID:???
ホントは高度な専門職なのに、腕一本で成り上がれると勘違いしたワナビが集まるから人気職に見えるんじゃね?
911NPCさん:2012/09/11(火) 16:27:26.22 ID:???
>>827>>829
寄生虫やマラリアもキュアディジーズで治るだろうけど、
「病気になる呪い」なら治らないだろうな
キュアディジーズでも治らない設定にしたいならそういうのを考えるほうがスマート
912NPCさん:2012/09/11(火) 16:28:05.06 ID:???
いや、実際成り上がれるんじゃね?
実戦での選別が厳しいだけで。
913NPCさん:2012/09/11(火) 16:28:57.05 ID:???
>>909
それはむしろ治療代を上乗せして依頼すべき状況じゃなかろうか
914NPCさん:2012/09/11(火) 16:29:48.69 ID:???
>>910
>腕一本で成り上がる
あながち間違ってないなw
915NPCさん:2012/09/11(火) 16:32:31.03 ID:???
>>909
治療費も払えないならタダ働きになる可能性が高いし、PCの正確にもよるが積極的に受けたい依頼じゃねえなあ。
916NPCさん:2012/09/11(火) 16:33:00.60 ID:???
ファイター一本伸ばしとかそんな感じだよな
高レベルになって名誉点も得られれば仕官とかも可能だろうし

……まあ、その一部の成功者の影で大多数がのたれ死んでいくわけだが
917NPCさん:2012/09/11(火) 16:33:46.60 ID:???
>>910
まぁ、そんなワナビの中から本当に英雄になっちゃうのもいる。
極めて運のいい奴か、極めて能力の高い奴か。まぁ、両方必要だろうが。

ただし、大概は死ぬ。
918NPCさん:2012/09/11(火) 16:33:56.91 ID:???
駄目な奴は使い捨ての駒みたいなもんだよな
919NPCさん:2012/09/11(火) 16:36:03.01 ID:???
魔法も使えないし歌も歌えないし弓も下手だけど、ただ剣を振るだけなら誰でもできるからファイターになる、か…
920NPCさん:2012/09/11(火) 16:37:32.86 ID:???
ファイターでも技能まで昇華させるにはそれなりの才能と訓練が必要だと思うが……
*ただしPCは除く
921NPCさん:2012/09/11(火) 16:43:48.43 ID:???
>>919読んで迷宮街の適正試験思い出した
テストで体力試験して、そっから魔法適正ない奴はみんな戦士行き
それでも体格・身体・特技がない奴はすぐ死ぬか冒険者辞めてた感じ
どの世界においてもこの辺は不変だろうなぁ…

>>920
この世界は日常的に蛮族と戦ってるから兵役経験がある奴はその辺にいるから師事くらいはしてもらえるんじゃね
生兵法は怪我の元つって才能ない奴は教えてもらえないだろうけどさ、ファイター1程度だったらおそらく練習すれば誰でも届くとは思う
922NPCさん:2012/09/11(火) 16:45:36.57 ID:???
シナリオフックの病気を6ゾロキュアディジーズで治そうとする馬鹿はなんなの?

じゃあ治ったよ。今日のセッションは終りね。開始5分だけど経験値とお金増やして帰っていいよ。

で楽しいのか?
なんのためにTRPGやってんの?
それなら1人で永遠にレベルアップだけしてればいいじゃん。

困スレにいただろ、今日はゴブリン倒したことにして経験値増やすか。それじゃレベルアップな。って一日中やってたやつ。
それと一緒じゃねぇか。
923NPCさん:2012/09/11(火) 16:47:42.35 ID:???
>>922
極論すぎんだろ
最大限の努力はPLの姿勢としておれほど間違ってない
問題は上手く行かなかった時にゴネるやつだ
924NPCさん:2012/09/11(火) 16:54:44.76 ID:???
>>822
シナリオフックの病気が6ゾロキュアディジーズ一発で終了するようなシナリオ組むGMってなんなの?

じゃあ治ったよ。今日のセッションは終りね。開始5分だけど経験値とお金増やして帰っていいよ。

で楽しいのか?
なんのためにTRPGやってんの?
それなら1人で永遠にシナリオ作成だけしてればいいじゃん。


とか返しますが構いませんねッ!
925NPCさん:2012/09/11(火) 16:55:13.49 ID:???
>>923がどれほど間違ってるかは不明だがw
この場合はどっちもどっちだろ。6ゾロで崩壊するシナリオを作るGMも微妙だし、許可を取らずに勝手に振るPLも問題。
で、PLが文句を言ってるのはたぶん6ゾロ狙いで振った後で6ゾロでも無理だよ、MPは(1回分だけど)消費してねと言われたことじゃね?
自分がPLなら、そもそも病気を治しておしまいじゃなくて原因を探りに行くとかそんなシナリオになると予想するかも
926NPCさん:2012/09/11(火) 16:56:16.22 ID:???
>>924
その……なんだ……
俺に言われても困る……
927NPCさん:2012/09/11(火) 16:56:20.36 ID:???
おっと、>>922だった
928NPCさん:2012/09/11(火) 17:00:14.79 ID:???
AWによるとファイターにも適性は要る

NPC冒険者の多くは何でも屋だったり死んだり引退したりなんだろう
シナリオにならないだけで、家出人探しとか、
隊商の護衛(狼しか出ない)とかはそれなりにありそう
929NPCさん:2012/09/11(火) 17:01:49.26 ID:???
最初に装備が用意出来るかどうかが、わりと成功と失敗の境目だったりしてな
930NPCさん:2012/09/11(火) 17:05:11.43 ID:???
日本円で12万円だからなあ>初期所持金
生活費とかから逆算すると、一般人の月収ぐらいあるんじゃないか?
931NPCさん:2012/09/11(火) 17:05:57.30 ID:???
村人とかでファイター1LVとかになっても盾にされて結局死ぬんだろうな
932NPCさん:2012/09/11(火) 17:13:41.75 ID:???
>>930
それがほぼ全財産という時点で、食い詰め寸前じゃないですかー。
933NPCさん:2012/09/11(火) 17:14:44.27 ID:???
技能なし、所持金100Gからなとか
そこからゲームやって楽しいかどうかってのもある
934NPCさん:2012/09/11(火) 17:15:58.64 ID:???
ファイター適性のある人間=力仕事の出来る若者ってパターンが多いだろうし、むしろ大事にされそうだが
人口が増えにくい農村部なら尚更
935NPCさん:2012/09/11(火) 17:18:11.14 ID:???
>>932
もしかしたら今月分の給料を全部装備代にぶちこんだ
脱サラ冒険者かもしれないじゃないか
936NPCさん:2012/09/11(火) 17:25:04.47 ID:???
最後の希望ってことで冒険者になるのか
しかしながら死が待っている
937NPCさん:2012/09/11(火) 17:27:36.65 ID:???
そう言えばさ、PCのパーティは普通に異種族とか魔法使いとかいくらでもいるけどさ、
一般的な冒険者のパーティでは、やっぱり魔法使いとか貴重で、引く手数多だったりするんだろうか。
特に真語魔法と操霊魔法。
一番多いのはやっぱマギテックかねぇ?
938NPCさん:2012/09/11(火) 17:28:39.41 ID:???
ラクシアだとプリが一番多い気がする
PCにも2LV取りが多いしな!
939NPCさん:2012/09/11(火) 17:30:03.99 ID:???
最初に1200ガメル用意できるかにかかってる?
940NPCさん:2012/09/11(火) 17:32:05.21 ID:???
都市
プリ=マギ>ソサコン>フェアテ


プリ=フェアテ>ソサコン>マギ


超勝手な居そうなイメージ
デーモンルーラーつけたすなら一番少ないだろうな
941NPCさん:2012/09/11(火) 17:33:18.42 ID:???
ラクシアだとプリ1レベルは人為的に作れるしな
942NPCさん:2012/09/11(火) 17:33:25.06 ID:???
>>937
マギテ:金さえあれば誰でもおk
プリ:信仰心さえあれば誰でもおk
多いのはこの二つだろうな。
真語や操霊は師匠に巡り会えなきゃどうしようもないし、妖精使いは個人の資質に左右され過ぎる
943NPCさん:2012/09/11(火) 17:33:28.35 ID:R78G/yCO
質問です。
ずぶの素人なんですが、前々からTRPGに興味があったので、知り合いに声かけてセッションやってみよう
って事になったんですがルールブック読むだけじゃわからない、ゲーム中ここは間違えやすいから注意しておけよ!みたいな事って何かありますか?
とりあえずルールブックT・Uを使おうかと思います
944NPCさん:2012/09/11(火) 17:34:24.26 ID:???
旧版の世界観では5人いて魔法使いは1人、みたいなNPCパーティーもいたよな(バブリーズと序盤交流した連中)
魔法使いが多くいないと中堅レベルになれないんだろうが(ラーンの賞金目当てで挑んできた連中)
945NPCさん:2012/09/11(火) 17:35:06.88 ID:???
>>943
間違いなく筆頭は乱戦ルール
946NPCさん:2012/09/11(火) 17:35:46.32 ID:???
>>942
プリは信仰心さえあれば、というが信仰心あっても神がお声かけしてくれるかどうかは不確定じゃね?
PCは経験点消費すりゃ覚えられるがw
947NPCさん:2012/09/11(火) 17:37:30.17 ID:???
>>937
大国アイヤールでさえ第二の剣系の神官でも重宝されてるそうで、
魔法系は全般的に手薄なんだろう
しかも平和ならレベル上がらないし戦争してると損耗する

>>942
神の声が聞こえるかは神次第だぞ
948NPCさん:2012/09/11(火) 17:37:47.79 ID:???
フェアテは資質もそうだが宝石を用意できるかという問題が…
いや技能だけとって契約は保留って形ならいけるのか?
949NPCさん:2012/09/11(火) 17:37:53.71 ID:???
>>946
レベレイションという魔法があってな
950NPCさん:2012/09/11(火) 17:38:27.15 ID:???
神の意志と信仰心(あと才能も、かもしれないが)さえ有れば習得しうる。というのはやっぱデカイっしょ
時間駆けて勉強しても身につくかどうか解らない他の魔法に比べれば
951NPCさん:2012/09/11(火) 17:39:04.13 ID:???
>>942
プリは誰でもOKじゃねえよ
いくら篤く信仰しても聞こえない奴には一生神の声が聞こえない
ソースはアルケミストワークス
952NPCさん:2012/09/11(火) 17:39:31.71 ID:???
1000点用意するの一般人には絶望的なんだろ
953NPCさん:2012/09/11(火) 17:40:04.85 ID:???
>>946
(神様が声をかけてくれるぐらいの強い)信仰心さえあればおk って事で
954NPCさん:2012/09/11(火) 17:40:21.79 ID:???
自分の信仰増やすためなら
人格問題なさそうで才能ありそなら声掛け捲るけどなあ
ファイター7の信者とか絶対逃さないが
955NPCさん:2012/09/11(火) 17:41:13.06 ID:???
信仰心なんて無くても声かけてくれるでしょう?
956NPCさん:2012/09/11(火) 17:43:11.87 ID:???
>>954
自分が変質したくないから人を選んでるんじゃね?
あとはこいつ入れたら俺の評判落ちるなあ、って奴は蹴ったり
957NPCさん:2012/09/11(火) 17:43:30.22 ID:???
>>954
そういうハングリーな神は信者自体が少なく
逆に信者が多い神はあまり熱心に声かけしないんじゃね?
結果的にプリ技能持ちで溢れ返るような事にはならないと
958NPCさん:2012/09/11(火) 17:43:38.78 ID:???
キャアディシーズじゃどうあっても直せない病気。キュアポイズンじゃどうやっても消せない毒。
をシナリオの都合で出すにはいいと思うが……。
カースドランドの大神の呪いを6ゾロで解けますか? とか無理だろ。ロードスの竜熱とか。
特殊毒や特殊病気や特殊呪いなんてGM裁定で出したっていいと思うぞ?
959NPCさん:2012/09/11(火) 17:44:49.93 ID:???
つまりユリスカロア神は誰彼かまわずお誘いをかけている、と
960NPCさん:2012/09/11(火) 17:47:26.71 ID:???
レベレイションって信者を増やす魔法だよなあれ
961NPCさん:2012/09/11(火) 17:47:40.00 ID:???
>>958
あの辺は人が起こした奇跡程度じゃどうにもならない高レベルの呪い、だからなぁ
GM裁定で魔法の効かない呪いや病気とかを気軽に出すと、魔法の存在意義がなくなるんじゃね?とは思う
まあ、最後は卓で話し合えでFAだが
962NPCさん:2012/09/11(火) 17:48:17.12 ID:???
>>941
人為的に作るための10レベルプリがレアだけどな
そういう呪文(奇跡)があること自体、
信仰してれば誰でも1レベルプリになれるわけじゃないってのが分かる

もちろんPCは例外で経験点払えばおk(AW)
963NPCさん:2012/09/11(火) 17:50:22.97 ID:???
>>962
まあ神様だって万能じゃないし、性格も色々あるからな
964NPCさん:2012/09/11(火) 17:51:32.83 ID:???
>>943
キャラクター作る時に、余りにもひどい目が出ると結構厳しい。
三人くらい作らせて、その中から一人選ぶのがいいと思われる。


パーティのバランスは、セオリーが分かってないとかなり厳しいこともある。
最低限、

・回復魔法使える奴(プリ2/コンジャラー2/フェアテ2のいずれか)
・スカウト
・HP高い重装備ファイター
・加えて前線に立てるキャラ(合計でパーティメンバーの1/3か半数は欲しい。三〜五人なら二人、六〜七人なら三人)

は揃えておくべし。


TRPGとか全く知らない人がいたら、リプレイでも貸しておくのがベター。


後、乱戦ルールは面倒だから、簡易戦闘ルールにしておけ。お兄さんとの約束だ!
965NPCさん:2012/09/11(火) 17:51:59.00 ID:???
>>960
そこまで徳を積んだ聖職者が少ない上に、神本人でなく代行者にすぎないからこそ
神のお眼鏡に叶う人品卑しからん者を選別するんじゃないかね

ところで次スレは?
966NPCさん:2012/09/11(火) 17:53:34.67 ID:???
レベレイションでプリになった所で信仰がついてこなかったら技能剥奪されるだけだしな
967NPCさん:2012/09/11(火) 17:53:40.83 ID:???
>>950
そう言う意味ではマギテックじゃね?
平衛視の息子でも学校に通って1レベル位修得することは出来るんだし。
968NPCさん:2012/09/11(火) 17:56:46.46 ID:???
>>960
「抵抗:なし」だから信者を増やすんじゃなくて
基本もとからの信者にかけてプリを増やす魔法じゃね?
969NPCさん:2012/09/11(火) 18:03:01.71 ID:???
950居ないみたいだから立ててくる
970NPCさん:2012/09/11(火) 18:05:48.60 ID:???
>>943
先制判定は自動成功が適用されない
改訂版ではどうだったか確認してないけど、
以前はGM用ページのモンスターデータの見方
の所にしか書いてなかったんだよな
971NPCさん:2012/09/11(火) 18:10:52.87 ID:???
立ててきた
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 320
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1347354603/
972NPCさん:2012/09/11(火) 18:12:40.50 ID:???
>>971
ムーテスさんをお持ち帰りしていいぞ
973NPCさん:2012/09/11(火) 18:14:45.32 ID:???
>>967
そしてスカウトされてマギシューになって精鋭部隊に配属され、
激戦地で死ぬ、と
(生き残っていけば英雄だが)
まあ衛兵やっててもどっかの防衛で死にかねないし、
それよりは出世の目があるが
974NPCさん:2012/09/11(火) 18:15:15.78 ID:???
立て乙。

ウチに来てオーガ♀をファックしていいぞ。
975NPCさん:2012/09/11(火) 18:16:11.26 ID:???
>>971

セッション中毒になる呪いをかけた
この呪いは古代神のコールゴッドでしか解除できないぞ
976NPCさん:2012/09/11(火) 18:18:54.03 ID:???
sage忘れ申し訳ない…

>>945>>964>>970
ありがとうございます!
参考にさせてもらいます
977NPCさん:2012/09/11(火) 18:23:07.31 ID:???
>>943
GMにルールの運用ミスや疑問を問いただすのはいいけど最終的にはGMの裁定にしたがうということ
ただしGMはそれを濫用しないこと
978NPCさん:2012/09/11(火) 18:30:11.94 ID:???
>>971
立て乙
セクシー褐色美女のタイタンさんがお前の上で踊り明かしてくれるそうだ
(ただし身長5m)
979NPCさん:2012/09/11(火) 18:39:43.60 ID:???
びっち!
980NPCさん:2012/09/11(火) 18:42:42.25 ID:???
空前の巨女ブームくるー?
981NPCさん:2012/09/11(火) 18:43:09.38 ID:???
来るわけねーだろハゲ
982NPCさん:2012/09/11(火) 18:44:42.11 ID:???
夢見たっていいだろチビ!
983NPCさん:2012/09/11(火) 18:45:22.22 ID:???
あ?やんのかデブ
984NPCさん:2012/09/11(火) 18:47:08.72 ID:???
お前ら俺の心の傷を抉るのはそこまでしておけよ…?
985NPCさん:2012/09/11(火) 18:48:33.68 ID:???
おーどーりた〜い 君のうえ〜で 同じとーきー みーつーめて
986NPCさん:2012/09/11(火) 18:49:33.64 ID:???
>>976
一番重要なことを忘れてた。

マスターが裁定に迷ったら、「プレイヤーが楽しめるように」裁定するのがいい。
たとえ少々ご都合でもな。

いいゲームと、不自然にならない程度の御都合主義は切っても切り離せない。
987NPCさん:2012/09/11(火) 18:50:04.84 ID:???
ケンカヲヤメテー フタリヲトメテー
988NPCさん:2012/09/11(火) 18:50:36.19 ID:???
>>943
>>964に加えてセージも重要
魔物のデータが分からないのは危険だし、逆に弱点抜けば有利
スカウトとセージはパーティーに各2人いるとより安心だけど、
各1名いれば最低限大丈夫
989NPCさん:2012/09/11(火) 18:54:07.11 ID:???
うちのラルヴァPCがカースドランドに出てた対吸血鬼用槍入手してフゥーハハハしてるんだが

俺(最終的にお前がそれで刺される事になるんだよ)
とナチュラルに思ってしまった…
990NPCさん:2012/09/11(火) 18:54:46.58 ID:???
回復役は人によってはつまらなく感じるだろうから
NPCとしてGMが用意するのもいいかもしれない
って、最初からNPC同行はハードルが高いか・・・
991NPCさん:2012/09/11(火) 18:57:25.75 ID:???
>>677
そのうちFGのGMやろうかと思ってるんだけど、
個々のセッションは平均何時間くらいだった?
まあ★の精算タイミング以外でも「今日はここまで」にできるけど、
総時間も知りたい
992NPCさん:2012/09/11(火) 18:57:49.53 ID:???
人数が3、4人なら
GMが自分も半分PCをするつもりで、初回の依頼人としてプリスカセージ出すと楽しいかもね
ロールは自分でやって、操作をPLに任せるの
993NPCさん:2012/09/11(火) 18:59:03.21 ID:???
なんでやプリーストめっちゃ楽しいやん
ときどきアンデットとか出るとンギモヂィってなるよね
994NPCさん:2012/09/11(火) 19:02:27.34 ID:???
サプリ使ってもページ追うのが大変なのと思ったより戦闘で時間を食う
慣れてるプレイヤー達の卓でも依頼一つこなすのに2時間くらいは使うと思うよ
995NPCさん:2012/09/11(火) 19:07:42.17 ID:???
プリとコンジャは最初の1-2セッション頃退屈に感じる人もいるだろうね
ただプリはセイクリッド覚えたら、コンジャは敵がバシバシ魔法使ってくるようになると
自分の重要性が解ってきて楽しくなると思う
996NPCさん:2012/09/11(火) 19:29:41.32 ID:???
>>851
「↑のGM」が>>850を指してるなら「病に見える呪い」ならキュアディーズは効かないぞってことな
997NPCさん:2012/09/11(火) 19:49:10.21 ID:???
>>964
>・回復魔法使える奴(プリ2/コンジャラー2/フェアテ2のいずれか)
マギシュー「よし。ショットガンバレットか、グレネードか、クリポンか。死に方ぐらいは選ばせてやる」


専業プリはレベル低いうちはつまらないだろうし、
初心者なら重装甲なファイター/プリとか、フェンサー/コンジャラとかもいいと思うけどな。
(GMも含めて)慣れてきたり、楽しみを見出せたら専業として作り直させてあげればいいし。
998NPCさん:2012/09/11(火) 19:51:41.28 ID:???
>>997
お前一番優先価値低いって言われてるぞ
999NPCさん:2012/09/11(火) 19:53:16.52 ID:???
>>997
威力表使うのに魔力分しか回復しないのはちょっと……
1000NPCさん:2012/09/11(火) 19:53:35.59 ID:???
>>967
んなこと言っちゃ魔道技術研究者の娘さんだって、学校に通うだけでウィザード1レベルぐらい取れるんだぜ
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪