1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2012/08/21(火) 10:59:22.18 ID:???
3 :
NPCさん:2012/08/21(火) 11:13:33.98 ID:???
ソフィーは俺の嫁
4 :
NPCさん:2012/08/21(火) 11:49:25.23 ID:???
スイーツの巨乳お馬鹿ちゃんか、別にいいや
呼吸云々で、ルール的には(GMがハウスルール作らなければ)レブナントも練技を使える?
BT持ってないんでそこに記述あったらスマソ
5 :
NPCさん:2012/08/21(火) 11:52:08.57 ID:???
ハイレブナントは生前と同じでも不思議と思わないけれど
レブナントは呼吸してんのか
6 :
NPCさん:2012/08/21(火) 11:56:02.95 ID:???
そもそもMP持ってなくね?
7 :
NPCさん:2012/08/21(火) 11:56:42.41 ID:???
関連してハイレブナントとかへの首絡みとかも気になるとこ
8 :
NPCさん:2012/08/21(火) 11:57:20.68 ID:???
アンデッドで練技持ちっていなかったっけ
9 :
NPCさん:2012/08/21(火) 11:58:08.25 ID:???
そもそもルール的には練技に呼吸などの制限はない
あとハイレブナントを含めアンデッドに練技が使えないという記述はない
ただしBT掲載のアンデッドで練技を使える(データがある)者も存在しない
10 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:08:28.30 ID:???
世界観的には練技は特殊な呼吸法によって体内のマナを活性化させる技術
まあ特殊な呼吸法なしに体内のマナを活性化できる奴もいるかもしれんけど
11 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:10:35.24 ID:???
呼吸をしないのと呼吸器官がないのは違うけど…スケルトンとかデュラハンあたりは無理だと思うが他はなぁ
アンデッドは一括りにするには生態(死んでるけど)に差異がありすぎて困る
12 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:11:09.72 ID:???
前スレでも言ったが、聞き込み判定と言うものを作っておいて
既存のクラスが得られる情報について語らないのはどうかと思う。
バードとかセージとかかなり聞き込み向きだろうし、
エンハンサー、フェンサー、レンジャーの聞き込みって?とか言う疑問もあるし…
WEBでフォローなのかな。
13 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:11:24.44 ID:???
14 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:18:27.31 ID:???
限定されてるか?
15 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:19:45.59 ID:???
16 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:25:45.35 ID:???
ルール的には
>>9で、ハイレブや自作モンスターならGM判断か
レブ&ハイレブへの首絡みはAWの人族蛮族以下略に該当しないからダメージないな
エルフも1時間息を止められるから首を絞めてもダメージないのか……
17 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:26:55.46 ID:???
こんな武器どうだろ
火や雷属性の魔法の魔力が+1される発動体の武器
18 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:29:57.44 ID:???
19 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:31:07.52 ID:???
特定属性強化武器、ファイアーロッドみたいなもんか
マナスタッフがあるしフェアテなら考えるがBランクでそれはどうなんだろ
20 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:31:14.19 ID:???
首に絡まったら水に浸かって皮膚呼吸か
21 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:31:14.54 ID:???
>>17 発動体なら真語繰霊深智限定だよな?
Bランクならまぁってとこ
上位のランクに上位互換の杖があるからな
22 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:31:31.39 ID:???
すまん質問させてくれ
特にどこにも書いてなかったんだが、ドゥームとかガーウィの銃撃って魔法ダメなのか?
23 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:32:07.49 ID:???
水に沈めると顔色がよくなるエルフ
24 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:32:33.93 ID:???
魔法ダメージじゃないガンはちょっと欲しい
25 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:33:44.06 ID:???
26 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:33:50.30 ID:???
書いてないんだっけか?
魔法ダメージだと認識してたが
27 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:34:58.74 ID:???
>>22 カテゴリ<ガン>の武器として扱う、という記述から魔法ダメージと理解しなければならない
28 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:36:01.71 ID:???
やっぱり魔法ダメなのか…
BTの31Pの打撃点のところに「その攻撃が命中したときに与える物理ダメージの値です」って書いてあるから物理ダメなんじゃないかと思ったんだが…
どっかに魔法ダメって明記されてる?
29 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:37:43.98 ID:???
30 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:39:50.59 ID:???
>>17 特定属性の魔法の魔力+1か、いいんじゃね
殴ったときもその属性になりそうだな
>>21 マナリングは発動体だけどダメージ効果は系統非限定だぞ
杖は武器としてはだめぽだから……
31 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:42:29.91 ID:???
>>28 確かにカテゴリ【ガン】として扱うとあるけど、魔法ダメになるなんて書いてなくない?
SNEにメールしようかなこれ…わかりにくい気がする
32 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:44:22.49 ID:???
>>17杖じゃなく剣とかなら
MAで使うかもしれん
ファイアウェポンやエフェクトウェポンで使えればなお
33 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:47:00.84 ID:???
34 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:50:23.23 ID:???
>>17 まるでギルティギアの神器だな 強力すぎたアウトレイジを8つに分けた特殊な武器
封雷剣 封炎剣みたい(笑)
アウトレイジとは
強力兵器なギアに対抗するために、ギアに改造されたソルが研究して開発した強力な武器。
あまりにも強力すぎて使うのが困難だったため、8つに分解されて今の神器の形となる。
実用形態と仮組物理形態がある。
35 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:51:43.83 ID:???
読み取りにくいけど魔法ダメージなのは間違いねえから
メールは好きにしろ
36 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:52:34.57 ID:???
37 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:55:06.28 ID:???
俺も始めてしばらくの間ドゥームの攻撃は防護点有効だと勘違いしてたな
改めて「魔法ダメージとして扱う」的な一文を付けるだけで大分わかりやすいと思うんだがなぁ
38 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:56:17.03 ID:???
前スレの928
切り裂く風は起点指定なので、そもそも誤射しない
39 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:57:31.32 ID:???
って直後に書いてあるじゃん、よくよめ、オレ
40 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:58:22.23 ID:???
>>36 8つに分解されているからな(笑)
3つはソルとカイと三津が所有していて
3つは名前だけ設定があって
残りの二つは名前さえない(笑)
41 :
NPCさん:2012/08/21(火) 12:59:07.72 ID:???
>>35 すまん、どうも納得いかないんだ
カテゴリ【ガン】って自動的に魔法ダメ扱いになるの? なんか魔法ダメなのが当然っていうのがどこから読み取れるのかわからないんだが…
42 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:00:42.67 ID:???
魔法ダメージの話ついでに聞きたいんだけど
クリポンで剣作った時の算出ダメージはCG120Pの表で考えると魔力じゃなくて戦士+筋力Bでいいんだよね?
43 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:01:25.73 ID:???
ガンは物理攻撃できない
44 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:03:00.79 ID:???
>>27,31,41
ネタ的に言うと。
ガンと言うカテゴリ飛び道具になるのは、あくまで魔物特有の「弾薬」能力依存で
弾薬能力を使わずに「主砲で近接攻撃する」ことは禁止されてない。
つまり、弾薬能力を使わずに「主砲で近接攻撃する」なら
即物理ダメージが正解じゃね?
45 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:04:32.87 ID:???
>>43 う〜ん
>>28にも書いたけど、「物理ダメージの値です」と明記されてるから、あくまでカテゴリは【ガン】だけど物理ダメージみたいな扱いだと思ってたんだけどなぁ
他の特殊能力はどれも物理ダメか魔法ダメか明記されてるし
46 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:04:57.17 ID:???
>>41 オーケー。
俺らは<カテゴリ:ガン>は、基本ルルブP.134から魔法ダメージと理解している。
お前は何を持って、<カテゴリ:ガン>は魔法ダメージではないと思ってるのか説明してくれ。
47 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:05:47.11 ID:???
この辺かぁ
暴発した暴発した暴発した
48 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:07:50.64 ID:???
>>46 それは見たよ
でもあれは魔動機術を用いて撃ち出すから魔法ダメなわけであって、ドゥームやガーウィらは魔動機術使わないじゃない?
アンドロスコーピオンとかはマギレベルまで明記されて、魔動機術で銃使うのが明白だけど
49 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:08:02.09 ID:???
弾丸の衝突ダメージなので物理…これは現世の銃です
いや、別人ですよ
ただ魔力で発射なので魔法ダメなのだろうと…
50 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:08:15.74 ID:???
>>41 改訂版T272ページのBランクガンの説明には、
「魔法ダメージです」って書いてあるぜ
51 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:08:43.87 ID:???
>>44 弾薬を発射するのは、魔力限定。
火薬式はない。
52 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:10:00.38 ID:???
SNEが好きな常識的に考えて
打撃点は物理ダメージですより
特殊能力で魔法ダメージを与える<ガン>ですって細則優先だろjk
53 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:10:38.30 ID:???
・・・ドゥームは圧縮空気式や火薬式の方が夢があるし、
防護点が効くのはありがたいから物理ダメにしないか(提案)
54 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:10:53.83 ID:???
>>44 カテゴリがガン/ボウ/クロスボウ/投擲として扱う武器は近接攻撃できない
(ナイフやブラジガンみたいに注記がなければ
ナイフで近接するときはソード扱い)
ルール上はトラドールで殴るとかできない
55 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:11:02.25 ID:???
<ガン>で物理ダメージだったら注釈が付くだろJK......................
56 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:11:38.29 ID:???
え〜と…つまり魔動機械はマギテック使わないけど、魔法的な弾丸を射出してるってこと?
カテゴリ【ガン】Bランクには射出にはマギテック技能が必要ですと書いてあるけど
57 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:13:10.15 ID:???
このスレの住人もだいぶ入れ替わっちゃってるのかねえ
昔は結構この話出たよな
FAQに載ってるよ
Q I -01
[ガーウィ(⇒『 I 』366頁)]や[ドゥーム(⇒『 I 』368頁)]の武器である銃器はカテゴリ〈ガン〉として扱うとありますが、与えるダメージは魔法ダメージですか?
A I -01
はい、部位ステータスに示されている武器データは、すべて魔法ダメージとして扱います。
58 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:15:19.33 ID:???
>>57 おう…さすがにそんな回答あったら納得せざるを得ないな…
いや、すまなかった
FAQまでは見てなかった
59 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:15:52.23 ID:???
マジレスするとFAQは最初に確認したほうがいい
60 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:17:54.24 ID:???
>>48 だから魔力を弾丸に込める以外で銃を撃つ手段はないと
逆にガンが魔力ダメージ以外を与える根拠出せよ
疑問や反論だけじゃなく
>>53 ムーテス自重
61 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:18:03.37 ID:???
62 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:20:20.21 ID:???
ムーテス君のためにカルディアグレイスで新盾出たよ
インペリアルとあわせて175,000Gだけど頑張ってお金貯めてね
63 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:23:20.55 ID:???
さらにインペリアル防弾加工しようとするともう10万飛ぶわけですよ
64 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:23:36.62 ID:???
>>51,54
PCの話はしていない。
魔物データの攻撃方法欄に「武器」と書いてあったら
それがどんな武器かは特に気にしないで、
書いてある物理打撃点のまま近接武器扱いでしょ?
だから、「主砲」といかにも飛び道具臭する用語が書いてあったとしても
書いてある物理打撃点のまま近接武器扱いできるんじゃね?
「弾薬」と書いてあるから(WTにおける常時発動か
主動作消費だか良くわからんが)初めてガン扱いよ?
と言うネタ話。
65 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:23:55.70 ID:???
>>60 俺の論拠はさっきも書いたけど、「物理ダメージです」とBTに明記されてたことと、カテゴリ【ガン】=魔法ダメとなるのがよくわからなかったとこなんだ
まぁ
>>57の通り回答されてるから納得するさ
すまなかった
66 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:24:12.77 ID:???
フェンサー垂涎のアイテムがカルディアグレイスに載ってるって聞いたけどどんな武器?
67 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:24:53.44 ID:???
>>37 まったくだ
守りの剣の影響の件といい、ルールで決めておくべきところまで
書いてないことや記述の分かりにくいところが多すぎる
それがなければ悩むようなところはあまりないルールなのに
68 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:25:40.16 ID:???
そもそも弾丸自体が現実のようなのじゃなくて、BB弾みたいなサイズで
込められたバレット系魔法に反応する触媒みたいなもん、とかじゃねーの?
ノベル系で弾丸に関する描写ってあったっけ。
ところでカルディア読んでたんだが、ズゥールー(12レベル魔神)の
眼のMP10って、これいくらなんでも100の間違いだよな。
69 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:27:22.62 ID:???
そういやあ守りの剣の中には穢れ4の蛮族は入れないとあるが
気絶させて無理やり引きずって範囲内に入れたらどうなるんだろうか?
70 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:29:00.21 ID:???
あ、実は守りの剣云々の質問(ラミアがどうとか)したのも俺
>>22なんだ
ここID出ないからどうでもいいことなんだけどさ
71 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:30:07.28 ID:???
72 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:31:44.72 ID:???
>>69 起きたら超激痛とかでいいんじゃないかな?
激痛で意識戻る前に死んでるかもだが
73 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:35:00.15 ID:???
フロウライトってビートルスキンが最初からかかってると考えると、言うほど防護点的に堅くないし
MPも草が効かないから無尽蔵でもないよな
3、6時間くらい休む余裕があれば全然違うが
だがそれがいい
74 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:35:20.62 ID:???
必要筋力12のソードとか、必要筋力8の投擲可能な斧とか
低筋力武器が色々追加されたけど、垂涎と言うほどのものは無い気がする
しかしこれ、マタナイトフレーム着る奴いるのか?
アムザより防護点1高いけど、回避1落ちてるんだが
75 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:35:20.96 ID:???
76 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:35:50.35 ID:???
全裸フロウライトの変態のぞき魔がどこかに出現するはず
77 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:36:17.89 ID:???
新米リプでメッシュが穢れの剣の範囲内に踏み込んだとき
立って歩けないレベルの激痛に襲われてたと思うがあんな感じじゃないか
USAでも守りの剣範囲内で蛮族を蘇生させて拷問するってネタあったし
78 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:36:38.29 ID:???
>>68 実弾として陶器の弾が飛んでいってるらしいよ
北沢著の剣つぐにたしか描写されてた
というレスが過去にあったよ
剣継ぐは買ったけどまだ読んでねえや
79 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:37:55.72 ID:???
80 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:39:13.90 ID:???
>>74 WTの記述的に、アムザはそうぽんぽん渡すもんじゃねーですってことじゃね
卓でそういう制限してるならマナタイトフレームをどうぞ的な
うちはそんな制限かけてないから魔導甲冑と共に大量出土してるが
81 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:39:19.46 ID:???
>>64 初めてもなにも、頭から「カテゴリー、ガンとして扱う」ってあるだろが
82 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:39:56.70 ID:???
>>41 ルルブ1(改訂前版)の、p.240。
カテゴリ〈ガン〉の解説に、「魔法ダメージです。」とあるので魔法ダメージだろう。
83 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:41:40.97 ID:???
>>69 MCのルールなら全行動−4
それに加えて移動不可ってあたりか
WTに守りの剣が載ってないのも意外だった(たぶん取引不能)
84 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:43:20.61 ID:???
>>83 穢れの剣の名前を守りの剣に変えればいいんじゃね?
85 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:45:43.96 ID:???
守りの剣をもって冒険されたらGMが大変だからでは
というか街に寄贈してください
86 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:46:21.82 ID:???
>>11 そもそもモンスターデータなら発動条件無視できるんだから
首締められたって使えなくなる理由がないだろ
87 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:46:28.69 ID:???
>>64 MCの魔改造表にはガーウィの腕をガンだけじゃなくてメイスとして使うデータも載ってるから
ネタ的には間違ってないなw
88 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:49:57.37 ID:???
>>85 別に困らんよ。
儀式しなきゃならんし、欠片を名誉点にできないし。
メタ的な対処方では、欠片入りの敵を出さなければいい。
どうせ、欠片入りの生物はめったにいないのが本当なんだし。
89 :
NPCさん:2012/08/21(火) 13:55:16.72 ID:???
>>81 「弾薬」特殊能力を"使わない"事は不可能だっけ?と言うネタ話でもある。
BT採用なら面倒はないんだろうが。
90 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:00:20.79 ID:???
守りの剣 ○万ガメル(非売品)
入手した者は「人族の守護者(50点)」の称号と追加名誉点を得ます。
どこかの都市に譲渡しない場合は理由をこじつけて各国に追われることになります。
とか
91 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:05:37.62 ID:???
カルディアグレイスで追加された種族:幻獣モンスターのせいで俺の幻獣に対するイメージがががが
・人や動物を襲って殺して死体にとりついて、死体の脳や全身を口から出した細い触手で操って生きているように見せかけて、次の犠牲者を探す1mくらいのミミズ型の生物
・砂金の山に擬態して近づいてきた冒険者を骨まで貪り食らう、魔法も使えない知能:低いの小さな虫の群れ
SNEそれでいいのかw
92 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:08:10.57 ID:???
>>66 イヴェルシオのことかな?
金属鎧のC値上昇を無視するフレイル
>>69 俺ならマナハウスと同じ全力逃亡にするかな
>>73 リルドラケン+ビートルスキン=防護点2点
フロウライト11レベル=防護点4点
>>86 AWの首絞めの所に魔法が使えなくなるって書いてある
93 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:08:54.06 ID:???
>SNEそれでいいのかw
カルディアグレイス買った奴の7.5割くらいはその感想を抱いたんじゃないか
94 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:10:03.35 ID:???
フロウライトは壁やるにはポーマス使えないのが痛いな
95 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:10:15.52 ID:???
>>91 > カルディアグレイスで追加された種族:幻獣モンスターのせいで俺の幻獣に対するイメージがががが
>
> ・人や動物を襲って殺して死体にとりついて、死体の脳や全身を口から出した細い触手で操って生きているように見せかけて、次の犠牲者を探す1mくらいのミミズ型の生物
これはSW1.0にいたモンスターのSW2.0仕様だな
96 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:12:05.62 ID:???
>>92 そんなことは書いていないだろう。
首を絞められる事による効果は「発声を行えなくなる」こと。
魔法が使えなくなるのは(首を絞められたことによるものではなく)発声を行えなくなることによる副次的な結果にすぎない。
つまり何が言いたいかというと最初から発声が必要ないなら問題なく使えるはずだ。
97 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:13:59.95 ID:???
>>85 PCデータ蛮族「OKまかせろ。あ、ダートロはすっこんでろ」
オーガニンジャ「拙者たちもいるぜ」
ローン「我々を忘れてもらっては困りますよ」
98 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:14:41.46 ID:???
昔見た映画のスカラベとワームっぽいな
あれみたいなモンスターなら幻獣のカゴテリでも違和感はないな
99 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:17:25.14 ID:???
>>95 ハンガーレッグっていたよな
1.0ではたしか種族:動物だったっけ
100 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:18:38.01 ID:???
>>68 サイズは不明だけどそんな感じだろう
ダメージも運動エネルギーじゃなくて魔法的なパワー
でないと射程10〜50mってことはない
ドゥームはバレット系魔法と同じことを体内の魔法装置でやってますでおk
101 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:18:49.13 ID:???
辛味攻撃は真面目に検証したことなかったけれど、味方の
首絞め攻撃は無意味だが、敵の首絞めは有効だったんか
102 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:19:50.34 ID:???
>>99 たしか短編集でエンディングで村が壊滅フラグ立ったモンスターだな
103 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:20:05.97 ID:???
>>92 リルドラケン+ビートルスキンは+3じゃね?
実際フロウライトは11レベルになれば防護点最強を目指せるとはいえポーマスもリカバリィも使えない点があるし
高レベルでなら前衛適正があるかというとやっぱり微妙なんだよな
104 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:21:32.55 ID:???
新技能追加されて、スカウト必須は大分緩和された感があるな
あるとダンジョンアタック有利なことは変わりないけど
ミスティックで探索と罠に対する保険が得られるのは大きい
罠解除だけはどうしようもないけど致命的でないなら他と一緒かね
105 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:21:50.55 ID:???
最初の頃は魔香草高いし(回復量も少ないし)
フロウライトのMP+15はでかい
生命力ないけど筋力あるし重装備してプリ向きかねぇ
変転無いんでちょっと怖いけど、ル・ロウドならまあ
106 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:24:56.16 ID:???
>>104 扉に鍵がかかっていた
宝箱に鍵がかかっていた
107 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:26:01.08 ID:???
108 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:27:23.45 ID:???
109 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:28:29.78 ID:???
そういやローンは8レベルの蛮族だけど穢れは「1点」と明記されてるな
110 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:29:05.83 ID:???
モンスターの発動条件無視って詳細はどこに書いてあったっけ?
今まで、発動体とかをデータとして持たせなくていいですよという意味にとってたが
声が出せません→モンスターデータなので魔法が使えますとか言うと、水中に沈められようが縛られて猿轡をされようが魔法を使ってくることになりそうだが
111 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:29:24.02 ID:???
そんな事してたら
嫌がらせのように無駄に鍵ばっかりのダンジョン出されるぞw
112 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:29:41.14 ID:???
アンロックキーってどんな効果だっけ
113 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:31:02.03 ID:???
>>111 不足がちな要素を仕切りに要求するのはGMが悪いとしか
114 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:31:27.10 ID:???
>>80 現代では作れない数万ガメル以上のアイテムは
金出せば買えるって代物じゃないんだろうな フレーバー的には
金溜まったPCなら名誉点も高いだろうし、
大都市なら各種類1個は買えないと不満が出るけど
115 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:31:46.54 ID:???
危機感知できないから不意打ちし放題だしなー
能力的に適性無いのに
二人目のスカウトを無理に組み込まなくても大丈夫、くらいじゃないか
116 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:32:30.30 ID:???
危機感知なら他で代用できるじゃない
117 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:32:44.25 ID:???
118 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:32:44.75 ID:???
守りの剣で街が守られてるラクシアは怪談は流行らないんだろうな
学園七不思議みたいな事やろうかと思ったんだが…
119 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:33:42.69 ID:???
>>110 前にその議論盛り上がったな何スレ前か忘れたけど
120 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:34:24.65 ID:???
>>115 スカウト向きの能力を持ったPCが一人しかいないなんてことあるか?
4人パーティで無理してスカウト2枚にしなくていいってことだと思うが
121 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:35:13.85 ID:???
>>110 BTのp27もそうだな
しかしこれなあ。確かに発声も不要とも読めるんだが常識的にどうなのかと それこそ
>モンスターデータなので魔法が使えますとか言うと、水中に沈められようが縛られて猿轡をされようが魔法を使ってくることになりそう
だよなあ
122 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:38:33.52 ID:???
123 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:38:48.95 ID:???
>>118 別にアンデッドだけが原因でもあるまい
・歩く二宮金次郎像→パペットゴーレム
・誰もいないのに鳴るピアノ→犯人妖精、見たのはルンフォ
とか
124 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:39:51.33 ID:???
>>121 ナイトメア「発声不要で魔法を使える例がここに」
125 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:39:54.09 ID:???
>>121 そんなもん適度にGMが考えてやれって事でしょ
人族とかでもモンスターデータだから
マナサーチで何も引っかからなかったし
猿轡して発声できないけど実は魔法使いで魔法使って何がしかしました
ってGMが言ったら
ああそう言うGMなんだなと思って
次からは全部殺して行くだけだ
126 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:41:20.92 ID:???
>>125 いや絡み戦士の活躍の幅の問題でね…
「魔法使いはまかせろ!」って言えるのと言えないのとじゃ大きく違う
127 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:42:11.09 ID:???
>>110 じゃぁ何か?
言語:無しだから声が出せないはずのミニングレスは習得している操霊魔法使えないとでも言うのか?
128 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:42:23.58 ID:???
>>125 いちいちコンセンサスを図らなきゃならんルールはナンセンスだと思うけどな
129 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:43:40.26 ID:???
絡み戦士といえば、ニゲラ用と思しき武器が追加されたな
高いけど
130 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:43:44.05 ID:???
131 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:44:04.64 ID:???
実際まじで発声も発動体もなして魔法使えそうなモンスターも居そうなのがややこしい
132 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:44:24.94 ID:???
>>127 言語なしが発声不可なら世界観がおかしいわなw
133 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:44:35.42 ID:???
結局のところTRPGって、PLとGMが相互に納得して楽しければ、多少はルールとか無視しても問題ないよね
すごく悪く言うと馴れ合いってことなんだが
134 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:45:27.44 ID:???
>>132 ミニングレスが喋れないのは適切な発声器官を欠いているからだと思うんだけど違うのかな?
135 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:45:41.82 ID:???
>>127 必要なのは「発声」であって「呪文」じゃない
つまりオーフェン方式ってことだ
136 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:47:25.16 ID:???
>>134 いろんな言語使いが混ざり合ってるから言語中枢もぐちゃぐちゃに混じり合ってると解釈してる
137 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:47:36.37 ID:???
>>134 しらんがな
かっこよさそうってだけで中途半端に縛りいれたSNEに聞けとしか
138 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:48:05.55 ID:???
>>127 いや、そこは「言語:なし」なのを突っ込むところだろうw
139 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:49:36.32 ID:???
>>127 それをいいだすと言語なしには命令もできなくなってしまう
140 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:50:02.93 ID:???
>>133 良くも悪くもSNEは卓内でコンセンサス取れよって方針だよな。
身内で遊ぶならいいんだが、初対面の相手になるコンベでやると稀によくムギャオーの世界になる。
141 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:51:03.90 ID:???
ああ、稀によくあるな
142 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:52:04.07 ID:???
詳細は今みれないけどバンシーちゃんも魔法と対応する
言語怪しかったはず
あとは翼のない堕天使ラザロ
143 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:52:59.65 ID:???
せめて、状況に応じてGMが判断してくださいとでも書いてあればましたのに
ただ理由も運用方針もなく不要ですってのは言い訳にすらならん
144 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:53:13.68 ID:???
言語で言うと、「命令を聞く」のドラフォーが魔動機文明語持ってるのが不思議だ。
反応が「敵対的」なのもよく分からんのだが。自我ありそうには見えないんだけどなあ。
145 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:53:26.80 ID:???
>>139 そんなことはないだろう
犬だって人間の言語をある程度理解するが自分じゃ喋れないだけ
類人猿が喋れないのも声帯の構造が喋れないだけで知能としては十分喋れる
146 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:54:01.81 ID:???
コンベで縛ろうが沈めようが魔法を使ってくると裁定するのは問題ない ルールを字面通り解釈するとそうなるし
困GMはプレイヤーが縛って猿轡して聖印を取り上げて、と相手を無力化したつもりでいるのに警告せず、いきなり魔法を使ってくる
147 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:56:41.52 ID:???
役立たずだったゲストPCキャラが寝返った途端に暴れだすとかね
148 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:58:05.48 ID:???
>>146 ルール的には警戒してないPLが悪い、だからなぁ
149 :
NPCさん:2012/08/21(火) 14:58:11.35 ID:???
CGのP181の戦闘特技のまとめ表のところで、なぎ払いの使用が
ファイター制限ついてないんだけど、誤植かな?
まぁフェンサーでもできるとしても、たいして意味ないんだけどさ
150 :
NPCさん:2012/08/21(火) 15:01:10.20 ID:???
>>146 それをコンベンションでやったなら、困ったちゃんスレに報告するネタになる。
151 :
NPCさん:2012/08/21(火) 15:06:25.77 ID:???
152 :
NPCさん:2012/08/21(火) 15:12:49.07 ID:???
しかしSNEはなんで一部のモンスターの特殊能力じゃなくて全モンスターに発動条件無視をつけたのだろうか
スイフリー「これではPCは劣化モンスターじゃないか」
153 :
NPCさん:2012/08/21(火) 15:13:45.87 ID:???
>>152 そりゃおめえさん戦利品以上にアイテム得ようとする奴がいるからだろ
154 :
NPCさん:2012/08/21(火) 15:15:30.66 ID:???
戦利品の調整を考えてなかっただけとも言える
155 :
NPCさん:2012/08/21(火) 15:20:11.49 ID:???
>>152 ×××「ナイトメアになればいいよ、はとこ」
156 :
NPCさん:2012/08/21(火) 15:24:19.12 ID:???
だが発動体は…
157 :
NPCさん:2012/08/21(火) 15:26:43.23 ID:???
そもそも発動体って字を描く動作に必要なんじゃないのかという疑問が
158 :
NPCさん:2012/08/21(火) 15:26:54.21 ID:???
>>152 魔物はPCからの魔法「抵抗/消滅」は一律抵抗しようとするが
PCは魔物からの魔法「抵抗/消滅」を受け入れることもできるので
それが有利になることもある。
159 :
NPCさん:2012/08/21(火) 15:29:44.99 ID:???
某卓動画で「言語:なし」でも「反応:命令による」なら、
魔法生物は知覚が魔法なら魔法文明、機械なら魔動機文明、魔神は魔神語がわかるって裁定してたな
なるほどなーと思ったわ
160 :
NPCさん:2012/08/21(火) 15:31:26.76 ID:???
なんというか、世界観的な都合とゲームシステム的な都合が
上手く足を引っ張り合ってるよね
161 :
NPCさん:2012/08/21(火) 15:36:03.68 ID:???
162 :
NPCさん:2012/08/21(火) 15:42:25.01 ID:???
>>126 俺がGMなら人族と蛮族の敵(異貌ナイトメア除く)なら行使不可とするわ
それ以外のアンデッドとか魔神とかだとわけわからんのが多いから無効で
163 :
NPCさん:2012/08/21(火) 15:50:40.07 ID:???
>>160 こまけぇことはいいんだよの精神が何より大事だからな
164 :
NPCさん:2012/08/21(火) 16:27:08.20 ID:???
>>129 武器にニゲラが追加されましたって見えてちょっとビクーリ
>>152 「そもそも私はデータ上銀貨袋しか戦利品がないんで、そのスタッフだって本当はないんですおぉ」
って魔道に魅入られた魔法使いさんがいってた
165 :
NPCさん:2012/08/21(火) 16:31:18.25 ID:???
ゴブリンA「俺の武器は錆びてます」
ゴブリンB「俺、普通の武器だよ」
ゴブリンC「きれいな装飾ついてる武器が自慢です」
3匹「そんな俺らだけど、ダメージは一緒」
MC出身者「ひでえ……」
166 :
NPCさん:2012/08/21(火) 16:41:06.66 ID:???
データは同じなんだけどやたらダメージの走るヤツがいて
そいつの戦利品だけいい武器が出たときはみんなわらた
167 :
NPCさん:2012/08/21(火) 16:43:16.57 ID:???
頭の中に妹でもいるの?
168 :
NPCさん:2012/08/21(火) 16:49:44.75 ID:???
アップルちゃんかよ
169 :
NPCさん:2012/08/21(火) 16:57:14.26 ID:???
>>153 発動体は剣だったけど折れた
蛮族は宝石によらず無理やり魔法を(ry
マギスフィアはかかってた遺失魔法で自爆した
とかでいいよ
ルール以上の戦利品を本気で要求するほうがおかしいし
170 :
NPCさん:2012/08/21(火) 16:58:28.38 ID:???
宝石は妖精さんが慰謝料として貰って行きました
これでよい
171 :
NPCさん:2012/08/21(火) 16:59:20.44 ID:???
>>78 そもそもルルブに弾丸は粘土に魔晶石の粉を混ぜて固めたものって記述があったような
172 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:00:30.49 ID:???
スキュラプレデターの戦利品は何かがおかしい
値段設定したの誰だよ
173 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:03:18.49 ID:???
シナリオのボスと遭遇してGMが会話イベントを発生させようとしたとき
お前の話など聞かん、と言って即攻撃したら先制判定にボーナスついたり確実に先制とれたりする?
174 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:04:33.30 ID:???
GMのヘイトがとれる
175 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:07:06.21 ID:???
俺がGMなら、じゃあ目標○○で先制ふってくれって言うな
別に不意打ちしてるわけじゃねえしボーナスはやらねえわ
176 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:07:55.80 ID:???
>>173 そのボスが油断してるかにもよるかな。
さらにそんな行動されたら、「ああ。ガチで勝負したいんだな」と判断して、回復役を重点的に狙い、倒れてるところにも範囲攻撃ぶち込むとかいう行動をとる。
かもしれない。
177 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:08:10.04 ID:???
その会話で手に入るはずの情報が消えてなくなったりな
178 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:09:53.52 ID:???
戦いながら話し続けてもいいんだよ
179 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:11:43.44 ID:???
180 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:12:10.49 ID:???
>>173 次回からGMが「前口上を許してくれないPLが居るから二度と語らない」とやりだしても文句を言わないならやっても良いのでは?
「そういうPLが居るから敵は必ずスケープドール+コピー・ドールしている」と言われても。
181 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:15:36.68 ID:???
>>173 GM「不意打ちにより、ボスは倒れた。それと同時に入口が閉まり、奥の壁が開く」
PL「脱出判定させろよ」
GM「ボスが死ぬ直前に動かしたので、判定のタイミングはないよ。そして、その奥から数匹のボスが出てくる」
ボスB「ボスAを倒したようだな」
ボスC「だがやつは、ボスの中でも最弱」
ボスD「冒険者ごときにやられるとは、ボスの恥よ」
ボスE「とはいえ、そうは言ってもやつは仲間であった」
ボスF「そのお礼は我ら全員で返させてもらおう」
182 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:16:15.45 ID:???
ボガに見えた
183 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:19:35.11 ID:???
会話を無視して攻撃してくる可能性も考えて準備行動していると言い張ればいいだけ
184 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:20:10.53 ID:???
>>173 ボス「よくきt・・・」
PC「魔力撃!」
GM「ボスのHPは0となった。ボスは最後の力を振り絞り、君に向かって声をかける」
ボス「強くなったな・・・息子よ」
GM「その言葉を残し、ボスの体は灰となり散って行った」
185 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:20:49.68 ID:???
>>178 鳥取の1RはPCの掛け合いだけで10秒超えてるんじゃね?ってのがよくある
ボスも会話に絡んでこようものならこいつら1Rでどんだけしゃべってんだよってネタが
186 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:37:02.82 ID:???
普段からNPCや、特にボス敵の台詞には伏線とか仕込むようにしてたら自然と
>>177みたいな感じの抑止力になるんじゃね
187 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:38:48.49 ID:???
前口上聞くのが義務化して、不意打ちできなくなるんですね
188 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:42:21.95 ID:???
まあ前口上無視して襲いかかってくるPCのために、壁役の雑魚おいたり、
不意打ち用の狙撃兵置いたり、危険感知にマイナス修正与えたうえでの罠を発動させてもいいよね
189 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:48:05.87 ID:???
会話スキップしたら後情報無しでオワリやろ
視認しあってるのに不意打ちしたいならそれなりのRPしたら?
190 :
NPCさん:2012/08/21(火) 17:49:41.24 ID:???
ふと、
>>188見て
不意打ちで雑魚撃破→ドレイク「ボガードのことかぁ!!!」→変身
スーパー・ドレイク「さあ始めようか」
191 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:03:03.19 ID:???
というか何を言って挑発やら誘惑やらしてくるやら分からん上に
時間稼ぎだったりそもそもいくら重要っぽい話でも本当の事言ってる保証なんか全くない
敵の口上聞かないのは立派な戦術と言うかむしろ当然だろ?
聞いてもらえないとヘイト貯めて嫌がらせするより
ぶっちゃけて聞いてもらった方が良いよ
192 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:03:08.06 ID:???
遭遇して会話が発生してる状態から不意うつってのが考え甘いとは思わんのだろうか
193 :
191:2012/08/21(火) 18:05:39.82 ID:???
あ、当然不意打ちとか先制にボーナスなんかない前提でな
流石にそれは甘すぎると俺も思う
194 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:11:03.45 ID:???
まあ敵を認識して口上上げてる時点である程度の警戒はしてるだろうから不意打ちとはならないだろうなあ
相手が自分の口上に酔うかなりアレなタイプでもない限り
195 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:23:19.89 ID:???
>>191 非戦闘時のみ効く誘惑とかの悪影響って別にないじゃん
時間稼ぎの場合くらいか
そうでもなければ真偽不明の情報でもないよりはいいぞ
他の情報と組み合わせると何か分かったりする
196 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:27:36.30 ID:???
敵のセリフに情報乗っけるなんて常套手段じゃないか
聞かないのが当然ってどういうことよ
197 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:34:34.75 ID:???
198 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:34:56.72 ID:???
>>191 どちらかというと、通常はまともな情報をしゃべらせて
時間稼ぎのときや、嘘言ってる時には判定させるかな。俺なら。
199 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:39:22.47 ID:???
敵からわざわざ話す情報とかない方がましなミスディレクションとかの可能性があるし
まだぶち倒してから尋問した方がましだと思う
200 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:43:28.91 ID:???
ミスディレクションにほいほい引っかかるようなパーティーが、
情報のない状態で自体を打開できるとは思えん
201 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:43:39.90 ID:???
でもちゃんと話聞いてたら
いざと言うときに敵の話長々と聞いてるからそうなるとか言い出してPC不利にするんだろ?
202 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:44:38.67 ID:???
尋問や拷問は信用できないって偉い人が言ってた
203 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:44:40.35 ID:???
まあそういう脳筋聖戦士ロールプレイもいいんじゃない
他PLに迷惑かけない程度ならw
204 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:46:37.40 ID:???
てか普通に意味分からんのだがなんでボスがベラベラ情報喋るの?
205 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:48:07.54 ID:???
追い詰められたボス(犯人)がぺらぺら事情や詳細話してくれるのはお約束だし…
206 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:48:25.14 ID:???
>>204 死人にくちなし 倒してしまえば話しても問題ない
207 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:48:30.98 ID:???
お約束ってやつでしょ。
「冥土の土産に教えてやろう」みたいな。
208 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:49:04.11 ID:???
今までの陰謀のネタばらしとかじゃね。
「前口上を聞かせる特殊能力があるんだよ」とか言ったGMもいたな。
SWだったかは忘れたが。
209 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:50:59.84 ID:???
>>202 拷問ではそういう研究結果があったな
真実を知らない場合、拷問から解放されるために尋問者が喜ぶような情報をでっち上げるそうだ
210 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:51:41.46 ID:???
つまり互いに空気読む力が必要なんだな
211 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:51:50.55 ID:???
お約束でしかないなら
やっぱPLにも言わないと
普段PLがお約束を前提に動いて失敗したら
そんなん冒険者としておかしいだろとか言うくせに
自分のお約束を覆されたら文句言う奴いるよな
212 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:51:53.59 ID:???
GM的な都合としては、渡し損ねた情報を出すチャンスでもある
213 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:54:52.51 ID:???
>>211 あー、まさに
>>191とかそんな感じがするよな
問答無用で殺しまくって、いざ必要な情報が手に入らなかったら
「敵の話は聞かずに殺すのが当然だろ!!!1!」ってムギャオりそうだわ
214 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:55:12.38 ID:???
>>210 TRPGなんて元々半分空気を読むゲームだろう
215 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:57:01.00 ID:???
フロウライト・・・ついに俺の時代が来たようだ
土曜にクリボー系PC作って参加するぜ!!
216 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:58:41.85 ID:???
それは原作なのかネタにされてるほうなのか
217 :
NPCさん:2012/08/21(火) 18:58:57.64 ID:???
218 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:01:03.35 ID:???
>>209 やたら盲信してるやついるよな
そういう嗜好なのかもしれんが
219 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:02:30.40 ID:???
>>211 本当にお約束通りに動いたら失敗ってGMの意地が悪いだけに見えるが・・・
パラノイアだろうがクトゥルフだろうがアサイレムだろうが卓そのものの雰囲気が殺伐としたら次また囲みたいとはならんだろ
様式美を尊重したり、空気読むのはTRPGやる上である程度出来ないと嫌われる
220 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:03:03.49 ID:???
実際問題としては
敵に情報喋らせるなら
絶対聞いてもらえる状態作ってからやるべきだと思うが
PCの立場からしていきなり美味しい話をし始める敵とか怖すぎるだろ
221 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:03:11.35 ID:???
>>211 お前KYって言われると逆切れするタイプだろ
222 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:03:59.44 ID:???
それ以前に前口上を話し出すの自体が罠って考えもない奴多いからなw
前口上話したから不意を付いて殴るぜ!とかいってボスの手前の部分に罠あったりしたらどうすんだよ
前口上はヒーローが変身中攻撃されないとかと一緒でただの演出なんだから演出に文句言う奴は総じてアホでいいだろw
223 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:04:25.59 ID:???
お約束を踏まえるのとPCの行動の合理性を確保するのと両方が必要だな
シナリオに問題があると「PCならこう考えるよな」でGMの意図しない方に行く
商業リプレイでさえ聖戦士でここ失敗してたな
224 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:07:19.46 ID:???
ボス「世界の半分をお前にやろう」
PT「全部寄越せ」
225 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:09:45.74 ID:???
今度いつか誰かが
前口上なんの警戒もなしに聞いてるから
増援を追いつかせたらPLに文句言われたんだが
とかなんとか出て来たら多分今と全く逆の流れになると思う
226 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:11:00.68 ID:???
GM「ここイベントシーンね」
PLたち「イベントシーンじゃあ、仕方ないな( ´∀`)」
で済む鳥取にいる俺は幸せなんだろうなぁ…
227 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:11:46.71 ID:???
>>218 「尋問じゃ吐かないだろうから拷問すれば確実」って考えてるのかねえ
真実を知ってれば確かにそれを喋るが、
知らない場合には偽情報が出てくる罠
228 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:13:17.33 ID:???
その場合、増援側にボスだろ。
さらにそういう場面でボスが前に出ていたら、「1分もすれば後続が追いつくようだが…。貴様らはそれを見ることはない」とか何とか言ってくれるよ。
229 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:15:53.14 ID:???
>>226 大方の面子はそれで済むから大丈夫だ
ここで騒いでるようなのがうようよいるとか勘弁してくれ
230 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:16:08.49 ID:???
会話での時間経過を厳密にすると糞ゲーになる
231 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:16:49.69 ID:???
え、経験値美味しいです!の範囲なら増えてもいいと思うの
増やしすぎたのはいくらでも増やす権限を無責任に使いすぎたGMの責任だと思うの
倒せない程の増援がきた→意図して全滅させようとしたになるの
232 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:18:54.53 ID:???
>>231 PL側の思考:倒せない程の増援がきた→意図して全滅させようとした
GMの思考:倒せない程の増援がきた→降伏しろよ。次回は蛮族陣地からの脱出ミッションな
233 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:21:37.90 ID:???
234 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:21:48.88 ID:???
思考だけならどうでもいいね
お互い口に出さない前提ならそれはもうそいつらがTRPGに向いてないとしか
235 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:23:58.04 ID:???
少なくとも、まともなGMなら「意図して全滅」とかはやらないはずだから、
そういう思考をするPLとは遊びたくないなあ。
そういう思考を持たれるGMとも遊びたくないがw
236 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:24:10.42 ID:???
それを警戒して敵さっさと倒すと情報集まるチャンス逃したPLが悪いとか言ってた気がする
237 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:25:07.22 ID:???
つーかたいていの卓はそのへんうまく回してるだろ経験的に
話題変えようぜ
238 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:27:23.87 ID:???
じゃあ可愛い女の子ウィザケミにデバフされまくる方法でも考えようか
239 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:29:10.56 ID:???
いい感じに精神抵抗だけ低いとかか?
240 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:29:54.25 ID:???
フロウライトの口調はどうする?
241 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:33:08.22 ID:???
>>239 精神B1くらいでちょっと自分より経験点多めかつ知力B4の女の子ウィザケミと遭遇すれば
命中も回避も打撃点も移動力も何もかもさげられた上で魔法もろくに行使できず毎ターンダメージを受け更にほっといたら石化という状況を作れるわけか
胸熱
242 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:33:19.85 ID:???
243 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:33:31.48 ID:???
語尾にフロウとつけるフロウ
244 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:34:05.50 ID:???
フロウライトって呼吸しないのにどうやって喋るんだろう?
245 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:35:22.33 ID:???
そんな馬鹿なことするのはどうかと思うフィー
246 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:36:08.18 ID:???
デスマスで片仮名とか
247 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:36:28.03 ID:???
248 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:40:15.85 ID:???
〜でガンス
249 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:42:10.60 ID:???
「〜ヤンス」でいいだろ
250 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:43:55.61 ID:???
古風な話し方すればそれっぽいんじゃない
251 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:45:50.41 ID:???
左様でござるな
252 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:47:05.22 ID:???
253 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:47:10.45 ID:???
シャドウだショックをぶち込め
254 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:47:30.54 ID:???
フィーはニゲラ風で
255 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:49:38.37 ID:???
とりあえずあらゆる発言に「です」付けとけばいいんじゃない
256 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:49:57.61 ID:???
今更な質問かも知れんけど変異や魔改造された連中への人族、蛮族の態度ってどんなもんなの?
なんつうか魔法で色々生やしたり変化したりできるようになっても毛むくじゃらや一輪車は迫害の対象なんだろうか?
ぶっちゃケルトこないだ霧の町でちょっと・・・下半身が
257 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:51:29.21 ID:???
>>256 パイプカットされたのか、かわいそうに…
258 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:52:00.05 ID:???
蛮族は強けりゃOK
人族は忌避するんじゃないか
259 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:56:01.24 ID:???
逆に付けられたのかもしれん
260 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:56:01.48 ID:???
例えば同級生に左手がドリルな奴がいたとして
人気者になると思うか?
261 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:57:07.00 ID:???
なるんじゃね(適当)
262 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:58:56.29 ID:???
アイギスみたいな美少女ならおkだ
彼女は銃火器を装着する
263 :
NPCさん:2012/08/21(火) 19:59:34.66 ID:???
>>173 遅レスだけどまりょ先輩にこんな話なかったっけ
264 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:01:20.46 ID:???
美少女ならドリルだけでもまあいいかな
男だったらドリルのみだと弱いよなぁ
もっとメカメカしくないと
265 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:02:06.62 ID:???
もとからアンドロイドなのと
魔改造された人間は比較していいのかしら?
266 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:05:07.11 ID:???
美少女&ドリルと言えばD4プリンセスだな
魔改造:ユニコーンの角(極太)
267 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:05:44.14 ID:???
268 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:06:17.51 ID:???
まりょ先輩は却下されても押し通そうとした
>>173は質問しておいてその後音沙汰無いから同類かどうかは分からん
ダメPLには違いないが
269 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:08:01.09 ID:???
人族と蛮族とアンデッドと魔神がそれぞれ3人ずついて四つどもえで戦うとき
先制判定の達成値が高い順に行動するものと扱えばいいかな?
四番目になったら他の三勢力から真っ先にタコ殴りにされるだろうから実質9対3で敗北確定
270 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:09:19.71 ID:???
まあまあ一度沈静化した話題ですしおすし
271 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:12:47.62 ID:???
>>269 蛮族の指導者の性格にもよるが
対アンデッドなら共闘できなくもない
アンデッドと何考えてるかわからん魔神潰してから
改めて人族と蛮族で戦うんじゃね
272 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:13:04.44 ID:???
>>269 人族「アンデッドは敵だ。一時的に蛮族と手を組むか」
蛮族「アンデッドは敵だ。一時的に人族と手を組むか」
アンデッド「とりあえず手近なやつから殴るか」
魔神「様子見して、勝ちそうなやつに手を貸して、勝敗決まった瞬間に背後から攻撃するか」
273 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:14:11.70 ID:???
よつどもえはルールで想定されてないんだから
好きにしろとしか言いようがない
274 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:16:07.56 ID:???
PL「別に全て片付けてしまっても構わんのだろう?」
275 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:16:12.32 ID:???
処理としてはまあ、勢力ごとに順番決めるのは順当かなと思う
が、その状況でPCが優先的に狙われるのはバランス的にきつい可能性があるかもしれない
276 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:16:28.79 ID:???
みつどもえは週チャンから移動らしいね!(話題逸らし)
277 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:17:57.67 ID:???
>>267 なっついな
愚痴スレに張り付いてたりしたけどもういなくなったのかね
278 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:19:31.79 ID:???
>>276 てめーは再アニメ化期待しながら、巣に戻れ
279 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:41:27.15 ID:???
>>256 その改造してくれたウサの前半生を知れば、
おまいが今後どういう待遇なのか想像できるんじゃね
>>258 剣なしドレイクやダークナイトの扱いからすると蛮族にも差別はあるようだ
280 :
NPCさん:2012/08/21(火) 20:43:47.78 ID:???
蛮族は、失敗した奴とかを徹底的に蔑んで差別するイメージだなあ
281 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:03:59.89 ID:???
魔剣奪取に失敗したら吸血鬼最強からいきなりコボルド以下に落とされた名無しさんが
あのレベルの戦力は蛮族視点でも貴重だと思うんだが、それでいいのかカーツ
282 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:05:24.50 ID:???
苛めて遊んでるだけなきもする、なんかノリ軽いし
苛められる方はたまったもんじゃないが
283 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:05:44.01 ID:???
下っ端は基本クズだしな
上のほうはトロール系は比較的まともに見えるけど、
ドレイクとかバジリスクとかの陰険なのもいるし
284 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:09:09.80 ID:???
人族→基本陰口とか販売拒否系。あっても石投げる程度
蛮族→直線行為で差別。死んだ?弱いんだから自業自得だろ
こんなイメージ
285 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:12:33.68 ID:???
まあ蛮族なんだから、マトモなのがいる方がおかしいわけだがなw
ダートロも弱者に興味ないだけって感じ
きっとフォモさんは蛮族社会では真面目すぎたんだ
286 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:19:53.67 ID:???
デーモンルーラー色々とめんどくさいな
魔法技能で回避できるのはいいんだが
287 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:20:32.96 ID:???
魔改造はその前に差別対象なのやらってもんでもあるけどな
288 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:21:02.75 ID:???
>>281 信賞必罰の重要性は孫子でも強調されてるし、
軍事組織では非常に大事なのは確か
でないと上の言うことを聞かなくなる
殺さなかったのはいざってときに復帰を餌に戦力にするんだろう
289 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:24:29.74 ID:???
戦闘特技が新しいサプリ等で増えるのはいいんだが
枠の関係上特化しないと、使い物にならなくなる現状
なんとかならんのかね
290 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:26:53.67 ID:???
枠を使った分だけ強くなるのが普通の流れよ
枠も使わないのにがんがん強くなれたら凄い事にもなるだろうし
291 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:27:37.53 ID:???
ハウスルールで取れる戦闘特技の数を増やす
292 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:28:50.93 ID:???
いや?戦闘特技ってサプリ増えてもほとんど増えてなくないか?
後特化しないと使い物にならないのってなんかあるっけ?
無茶な環境じゃなきゃ結構なんとでもなるはずなんだが
……一部本当にいかんともし難い戦闘特技も確かにあるけど
293 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:28:58.45 ID:???
>>288 赤い人「上からの命令を無視しても、結果だけ出せばいいのだよ」
下級兵士「赤い人だって、命令無視して出世したんだ!結果を出せば問題ないんだー」
294 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:31:10.08 ID:???
>>292 挑発攻撃「ああ。<かばう>はなあ」
牽制攻撃「確かに少しテコ入れしてくれんと使いづらい」
狙撃「そもそも使われていないお前らが言うな」
295 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:33:18.29 ID:???
特技というか一部流派とかは枠をかなり必要とするのは有るな
296 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:33:22.62 ID:???
敵が使う牽制攻撃はうざいのになあ
297 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:33:56.16 ID:???
狙撃はモシンナガンさんっていう強烈なテコ入れがあったじゃん。
ビルド偏るし、CLの一点物とはいえ、あのアイテム効果は強烈だぜ?
298 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:35:01.22 ID:???
CLだと、カーストランドなのかカルディアグレイスなのか分かりにくいな。しかし
299 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:35:13.38 ID:???
狙撃が使えるようになったわけではないのが・・・
300 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:37:43.55 ID:???
シャドウのサンプルキャラを見て、本当にSNEは牽制攻撃が好きだなと思いました
301 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:38:36.58 ID:???
狙い撃つぜ!!!プレイをだな・・・もう少しやり易くorz
302 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:40:40.27 ID:???
一撃死の恐れからボスを狙撃出来る状況をそもそも用意してもらえないってなりがちなのが狙撃の使えない点
雑魚戦は狙撃なんてするより何もさせないようにさっさと一気に制圧しちゃった方が面倒少ないしさ
303 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:40:59.74 ID:???
牽制とかいうくらいなんだから相手の命中低下効果をだな。
304 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:41:41.94 ID:???
305 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:42:12.65 ID:???
命中は大事とは言え命中ガンガン上げられるこのゲームで
貴重な戦闘特技枠、だけならまだしも宣言まで必要だとなんともかんとも
306 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:43:30.84 ID:???
精密射撃「ターゲットサイト!キャッツアイ!行くぜ、ハロ。マギシュー、狙い撃つぜ」
307 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:44:04.82 ID:???
牽制は命中と一緒にC値まで上がっちゃうのがなぁ…
それなら最初からメイスでいいじゃん、になってしまう
308 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:44:13.41 ID:???
そして取っているのは烈火
命中大事なら旋風取れよ…
309 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:45:06.93 ID:???
>>306 ハロってなんだ
1.専用化したマギスフィア
2.ファミリア
310 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:46:25.34 ID:???
SNEはいちいちサンプルをウンコにしなきゃ気がすまんのか
311 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:47:45.41 ID:???
312 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:48:28.12 ID:???
313 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:50:33.39 ID:???
常人には見えない何かかもしれない
314 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:52:05.10 ID:???
>>281 作戦失敗はまぁいいんだ
問題なのは13レベル前後の戦力30体近くを含む1万の軍団が
文字通り全滅したって所
315 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:52:07.83 ID:???
cardiaらしいからLの出番は無い
316 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:55:32.14 ID:???
カルディアグ・レイスでCLなのかもしれない
317 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:56:41.15 ID:???
カルディアグの死霊か。
ネームドモンスターのようだな。
318 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:56:53.84 ID:???
どういう意味なんだyo
319 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:56:59.24 ID:???
だがCardiaGraceだ
320 :
NPCさん:2012/08/21(火) 21:57:58.26 ID:???
ウィザーズドゥームに続く新たな刺客か
321 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:02:29.86 ID:???
ウィザード魔法を使えるドゥームと、
カルディアグというネームド・レイスの混成PTか……
魔法と砲弾で体が熱くなるな
322 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:02:41.65 ID:???
トゥームは墓って意味なんだよーとドヤ顔で説明してしまったあの頃
323 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:03:41.88 ID:???
フェアテ、マギテ「案外そうでもなかったりする」
324 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:05:48.99 ID:???
バルバロステイルズは”蛮族の尻尾たち”だな
325 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:09:12.26 ID:???
挑発攻撃って知能高いや知力18以上には効かないよな
だが普通に考えたら知能高い方が挑発って有効だと思うが
動物並みや命令を聞くに挑発が効くのかは怪しいし、行動を理解できなきゃ挑発の意味がなくね?
326 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:11:18.96 ID:???
アルケミストワークスに誤読の可能性は無いなw
321の組み合わせの敵ってかなり厄介だな。
イメージ通りなら魔法ダメージしか飛んでこない。
327 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:11:25.18 ID:???
>>325 挑発に乗らないという冷静な行動は知力高くにいとてきないと思う
328 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:11:30.07 ID:???
知力高いやつに挑発かましても、「そんな見え見えの挑発に乗るとでも?」ってなるだけだろ
329 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:12:54.29 ID:???
挑発攻撃ってぐらいだからマタドール的なあれだろ
動きでどうにかするんだろ
330 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:13:41.00 ID:???
>>325 敵の気を引き自分に攻撃を引き付けようとするってもので
頭が良いやつはそんな見え見えの策に引っ掛からんってものさ
331 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:19:02.42 ID:???
>>326 アルケミ・スト・ワークス(ストを起こしたアルケミの仕事)
332 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:19:11.78 ID:???
誰か愚人剣最終奥義使ってみた奴いるか?
どう使えってんだよ
333 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:21:55.41 ID:???
ドゥーム系相手なら気兼ねなく撃てる
334 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:37:18.73 ID:???
歩け・ミスト・ワークス
ミストキャッスルの労働者達よ!歩け(休むな)!
335 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:50:05.49 ID:???
ラルヴァの母体がタビットの場合神聖魔法が使えてマッチョな寿命が300年のウサギができるのだろうか?
336 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:52:21.40 ID:???
孕ませたノスフェラトゥがアレすぎるw
337 :
NPCさん:2012/08/21(火) 22:56:46.62 ID:???
タビット「そんなウサギがいるか」
ノス「そんなラルヴァがいるか」
338 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:00:01.45 ID:???
タビット型のノスフェラトゥだって
リルドラ型のノスフェラトゥだって
フロウライト型のノスフェラトゥだって
ルール上は存在しうるから問題ない
339 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:05:21.28 ID:???
マッチョなワーラビットのライカンを幻視した
340 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:06:21.53 ID:???
ルンフォ「仲間外れはいけないと思います」
ナイトメア「いやまったく」
ライカン「そろそろ混ぜろよ」
341 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:07:39.61 ID:???
>>281 カーツさん遊んでるしなぁ…
だってあの人が糞真面目に侵略始めたらフェイダンあっという間に蛮族の支配地になるだろ
本気で必要になったら仕事させんじゃね
名前剥奪刑を粛々と受けてコボルド以下の扱いを大人しく受けてるぐらい忠誠心高いしネームレスさん
342 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:11:40.77 ID:???
ルンフォ型のラルヴァとかどう造るんだ、逆はできるだろうけど
343 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:15:35.91 ID:???
ラルヴァ(タイプ:ライカン)とかも、姿は人形態なのか獣人形態なのか。
まず変身能力なくなってるだろうし。
344 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:22:49.09 ID:???
てかラルヴァって全部人間ぽくなるもんだと思ってた 母体と違う云々書いてあったよね?
345 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:24:44.87 ID:???
ぶった切って質問
ガメルの種類っていくつくらいあったっけ?
1ガメル銀貨と100ガメル(だったっけ?)金貨があるのは知ってるんだけど
346 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:28:14.70 ID:???
>281
万単位で蛮族亡くしてお咎めなしだったら、それこそ舐められると思うわ王様として
347 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:31:58.56 ID:???
旧版でも銀貨と金貨の二種類で後は宝石とかを使ってたからその二種類だけと言うのはありがちだな
348 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:37:30.39 ID:???
>>345 公式に出てたのはそれぐらいかな
硬貨だから金属の価値がそのままガメル換算の価値になってるはずだし
それ以上となると、宝石とか記念硬貨ぐらいしかない気がする
つか、ガメル硬貨ってどこが作ってんのかね
魔動機文明時代に流通してた硬貨使いまわしで、現在発行してませんとか?
349 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:40:44.85 ID:???
>>346 というか逆に、万単位で部下殺しているのに処刑されないって時点で、かなりの温情処置だよな
350 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:42:52.54 ID:???
351 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:46:18.57 ID:???
同じ国で金貨を2種類作ってるってのは聞かないし、
それより高いのは宝石じゃね
>>348 狼と香辛料(中世後期がモデルで経済がリアル路線)では
硬貨の価値>金属の価値といってた
352 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:49:43.06 ID:???
例外はあるけど基本的に硬貨の価値>金属の価値でないと
潰されてしまうがな
353 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:54:25.51 ID:???
大陸中どこでも価値が額面基準で通用する貨幣というだけで付加価値がある
354 :
NPCさん:2012/08/21(火) 23:55:31.98 ID:???
>>348 そこは無印と同じで各国作ってるけどシステムでやると面倒くさすぎるから統一って扱いじゃね?
まぁ魔動機文明時代の造幣所が稼動しててそこで作ってるって可能性もありそうだけど
355 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:03:41.59 ID:???
>>354 そもそも単一の硬貨がテラスティア全土に流通してるほど人の行き来がないってば
各国が鋳造してるけどプレイアビリティのために同一価値にしてるだけでしょ
356 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:03:53.88 ID:???
まあ金関連はリアリティ一番無視して良いとこだろうしな
357 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:05:40.33 ID:???
>>341 ギアスかけられてるんじゃね。名前名乗るの禁止な。とか。
358 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:07:26.78 ID:???
>>352 金属として売るとなると買い取り扱いで目減りしね?
国家が改鋳で鋳潰すってんならともかく。
359 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:12:34.82 ID:???
金とガラス玉を貿易して稼ぐ作業が始まる
360 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:14:30.66 ID:???
そこは砂糖で
361 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:16:30.50 ID:???
>>352 いや、そういうのは売却目的じゃないわけよ
○円相当としての物々交換みたいな形になる
362 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:18:59.54 ID:???
真に最強なのは砂糖とオリーブ油
363 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:20:29.72 ID:???
>>356 シナリオネタ的には「物価の高騰」を「金貨改鋳」で
解決する必要があるのは支配者で
PCに振る話的には「輸送路に魔物」とか「生産地に魔物」でいいしな…
>>359 極論すると、世界レベルで「期待感」を交換し合うだけなのに
なぜか金が増えるのが株式だったりしないか?
364 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:33:30.54 ID:???
挑発攻撃って攻撃手段は問わないよね?
攻撃魔法で挑発って可能?
365 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:38:02.32 ID:???
>>364 可能とは思うが、射撃攻撃と同じように10m以内という制限がつくんじゃね?
366 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:38:54.78 ID:???
>>358 売値と買値の差が大きいのは在庫リスクと価格変動リスクがあるから
貴金属は中世世界では価格の変動が小さそうだから、
手数料程度の差額になるはず
>>363 株券は本来「配当もらえる券」だぞ
367 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:43:44.25 ID:???
つまり挑発攻撃する回避盾はソーサラー1だけとっとくといいかもしれないってことか
368 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:49:54.10 ID:???
起点指定ができるフェアテじゃね
369 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:50:55.44 ID:???
GMによっては不可にされそうだけどな>魔法で挑発攻撃
「攻撃」って言葉のルール的な定義しだいだけど魔法攻撃ってタームはたしかSW2.0にはないのよね
370 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:52:03.07 ID:???
>>363 投資家間の株取引は基本的にゼロサムゲームだから金は増えないぞ。誰かの金が増えたらその分誰かの金が減ってる。
「期待感」の交換そのものは価値を産まないよ。
株式自体にはお金が余っている人のお金を必要としているところに回すことで金銭の有効活用により機会損を避けられるという意味でお金(価値)増加効果はあるけどね。
株式の交換は「金銭の有効活用による利益のおこぼれ」を貰う権利をやり取りしてるだけ。
371 :
NPCさん:2012/08/22(水) 00:53:40.36 ID:???
マギテック2が安定だな>挑発回避盾
ヒルバレは必中だ。
372 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:03:34.77 ID:???
解答ありがと
やるときは念のためGMに確認とるよ
まだうまい活用方法思いつかないけど
373 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:06:42.05 ID:???
>>227 世界の生理学者が一生懸命自白剤開発してるってのにね
374 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:08:00.66 ID:???
>>366 江戸幕府は8回も改鋳してるけどね…
ラクシアでは、改鋳によらず金や銀が急に増える事がありそうじゃない?
金銀を溜め込んだ蛮族の居留地を解放したりとか。
375 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:09:40.87 ID:???
蛮族はなんだか知らないけど補給どころか兵員まで現地調達できるっぽいのに
こっちは100人の国軍でヒィ凝らしながらまじめに補給までやってるとか理不尽すぎるだろなんで人族滅亡しないんだよ
376 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:15:24.41 ID:???
蛮族は個人主義のうえ内輪揉めというなの喧嘩が多くて強力なトップがいないと中々まとまらないのと
人族はPT組むとその強力なトップをぶっ殺すような強い英雄が沸いて出るから
377 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:16:10.09 ID:???
闇属性っぽいトーテムぶったてたいんだが、たてるなら何処が良い
378 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:19:17.86 ID:???
379 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:20:21.73 ID:???
蛮族は利己的かつ好戦的だから
ある程度勝ちが見えるようになった段階で内ゲバ起こしてお互いに戦い始めるからじゃないの
人族という明確な敵がいなくなったら普通に殺し合いはじめるだろうし
後はコールゴッドっていう切り札や
300年前の魔導機文明時代に存在してたウォードゥームやらなんやらが色々あれば当時の蛮族は相当に厳しかったのは想像に難くない
魔法文明時代はどうかしらないけどメテオ使えるような魔法使いが大陸にそれなりにいただろうから攻めにくいだろうし
むしろ舞台になる現代こそがこれからやばくなる瞬間なのでは?
380 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:22:28.11 ID:???
むしろやばくなって終わったのが300年前でその後日談が現在
381 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:23:34.48 ID:???
永い後日談だったのか…
382 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:28:26.92 ID:???
>>366 正確には
「その会社の分割された資産」であり、
「その会社の分割された経営権利」であり、
「その会社の利潤配当金を受け取る権利」の3つの側面がある書面だな。
383 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:28:39.81 ID:???
>>366 買い取る側の利ざやとかリスク回避とかはナシですか。そうですか。
384 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:31:01.06 ID:???
>>379 そのヤバい魔法使いがいっぱいいた時代を破壊してるんだから、とっくの昔にヤバい状況だわな。
ぶっ壊された当時は、国家間のつながりすら取れない状態で、ようやく現在細々ながら国家間交流が取れるようになってきた段階だ。
385 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:33:08.56 ID:???
ドレイク「ヒャッハー!我慢できねぇ大破局だァ!」
ラミア「私達を餓死させるつもりですか?」
ノス「確かに食卓が寂しくなるな」
ライカン「改造素体がなくなる!」
ハーピー「種馬兼滋養食がなくなる!」
妖魔s「襲う村がない」
スキュラ「何のために上半身女にしてると思ってるんだ」
オーガ「俺達の特殊技能の価値を暴落させるための陰謀だ」
コボルド「オーガの親分に同意」
リャナンシー「特殊技能どころか存在そのものの価値が…」
ミノ「 俺 の 女 に 手 を 出 す な !」
大破局終了のお知らせ
386 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:34:49.32 ID:???
>>374 ノス「あ、やっべ。ちょっと軍資金足りなくなってきたわ」
バシ「またかよ。ちょっと爺ちゃんに頼んで翡翠作ってもらってくるわ」
ドレイク「材料10人ぐらいでいい?」
387 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:36:55.90 ID:???
>>379 人族「切り札のコールゴッドの準備を!」
蛮族「トラップカード発動!こっちもコールゴッドだ!」
388 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:38:37.04 ID:???
人間がゴブリン並みの繁殖力なら人間牧場もあったんだろうね
389 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:38:37.45 ID:???
>>384 デュランディルは自爆じゃないかという気がするんだが
カストゥールとはひと味違うスタイリッシュな理由をSNEが今も必死になって考えてる悪寒
390 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:39:57.13 ID:???
>>388 いや、人間牧場あるぞ?
確認されてるだけで、ミスキャとディルフラムにあるし、
蛮族領では一般的な施設なんじゃないかな。
391 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:42:17.81 ID:???
>>387 そして繰り返される応酬のために延々呼び出され続けるのにブチ切れた大神が
あんたとはもうやっとれんわーと大地にハリセンかましたのが大破局の真相
392 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:43:34.01 ID:???
>>389 3000年間中二病をこじらせ続けた人が自爆だって言ってた
>>390 食肉としては採算度外視じゃないですか
393 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:46:22.63 ID:???
>>392 自治という飼料だけ与えておけばそれなりに育つから悪い投資でもあるまい?
394 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:47:49.81 ID:???
>>393 そんな条件を受け入れる人がいるなんて到底思えないのだが
395 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:49:36.58 ID:???
>>390 略奪一辺倒で農耕とか全くできなさそうな蛮族領域でそんなことしてるのは一部の統制された地域だけじゃなかろうか?
蛮族の食糧自給とか考えるとアフリカの最貧国にも劣る相当悲惨な状況だろう
396 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:51:46.78 ID:???
でもその状況でもどんどん増えて個体の性能も高いんだよなー
食わなくても平気な蛮族脅威のメカニズムなのか
食い物がどっかから湧いて出てくる蛮族脅威のメカニズム7日
397 :
NPCさん:2012/08/22(水) 01:58:56.48 ID:???
>>396 ちょっと偉い蛮族さんが、タイラントレギレクスとか狩ってきてんだろ
398 :
NPCさん:2012/08/22(水) 02:03:59.54 ID:???
>>394 CLでは死体供給と護衛で関係が成り立ってたな。
個人的にはそう悪くない取引だと思う。
ぶっちゃけあのフォルミカ殺すのが達成度のための行動で一番罪悪感あったわw
399 :
NPCさん:2012/08/22(水) 02:32:33.88 ID:???
すまん初歩的な質問であれなんだが
複数部位を持つモンスターが飛翔や飛行を持ってた場合の命中回避の修正は全部位に有効なのか?
ドレイクみたいに変身するモンスターに剣の欠片入れる時って変身前にも後にもそれぞれLv分入れるのが普通?
よければ教えてほしい(ちなみにルルブ1〜3環境でやってる)
400 :
NPCさん:2012/08/22(水) 02:32:36.95 ID:???
>>387 実際ある程度そんな感じに相互破壊確証が存在してるから大規模戦争は起き難いのかもしれない
滅びのサーペント事件のときだってあの国に15レベルの大神プリが居たらコールゴッドどーん!全員死んだ
がありえたわけで
401 :
NPCさん:2012/08/22(水) 02:38:14.44 ID:???
>>399 >複数部位を持つモンスターが飛翔や飛行を持ってた場合の命中回避の修正は全部位に有効なのか?
勿論有効、特別な注釈でもない限り
>ドレイクみたいに変身するモンスターに剣の欠片入れる時って変身前にも後にもそれぞれLv分入れるのが普通?
普通というか入れるのがルール
入れてあげないと他部位になってただでさえ脆くなってるのにさらに脆い悲しいボスが誕生するぞ
あと当然のことながら倒したとき手に入る欠片が倍に増えたりはしないからな
402 :
NPCさん:2012/08/22(水) 02:40:01.06 ID:???
いのししみたいに食い物が足りないから山から下りてくる、説はどうなの?
403 :
NPCさん:2012/08/22(水) 02:41:09.94 ID:???
>>402 収穫期には人族の農地に攻めてくるのは定番っぽいよ
404 :
NPCさん:2012/08/22(水) 02:43:18.31 ID:???
>>401 おお
さんくす
>あと当然のことながら倒したとき手に入る欠片が倍に増えたりはしないからな
ってことは素ドレイクを倒して手に入るのは7レベル分で欠片7個(戦利品除く)だけど
HPの増強は変身前にも後にも有効ってことでいいんかな
6Lvと7Lvで13個になるんかなって思ってたぜ
405 :
NPCさん:2012/08/22(水) 02:44:40.68 ID:???
>>403 蛮族っつーと肉ばっかし食ってるイメージあるな
406 :
NPCさん:2012/08/22(水) 02:44:47.59 ID:???
続・小鳥さんのGM奮闘記面白いな
ちょうどダーレスブルグ舞台にキャンペーンやってたし、ちょっと参考になる
407 :
NPCさん:2012/08/22(水) 02:50:24.20 ID:???
>>404 素ドレイクの場合最初に6個入れておいたら変身後も6個だ
増強は勿論適用だよ
>>405 コボルドとか料理人もいるし独自の料理文化はそれなりにあるだろう
肉類が一番好まれるだろうけど
408 :
NPCさん:2012/08/22(水) 03:03:50.25 ID:???
>>405 肉が嗜好にあってるんだろうけど、食えれば何でもいいってレベルだと思う
良いものは高Lvの方々に取られるであろう下っ端妖魔は特に
409 :
NPCさん:2012/08/22(水) 03:11:17.84 ID:???
>>404 分かってるとは思うが念の為。
ドレイクに6個欠片入れてたら、人間形態ではHPに+30だが、
変身後は各部位に2個ずつ分けられるので、+10だかんな。
全部位に+30とかにはならない。
410 :
NPCさん:2012/08/22(水) 03:15:07.61 ID:???
411 :
NPCさん:2012/08/22(水) 03:30:55.95 ID:???
>>409 実はさらにちょっとだけ違う
前もこの話出た時も結構みんな知らなかったが
「各部位に二個ずつ分けられる」んじゃなくて
「各部位修正をHP+10ずつする」が正解
この場合結果が一緒だけど
あくまで欠片6個を三部位に均等に振るんじゃなくて
欠片の数×5(MPは2)の修正を三等分する
ていうか具体的に言うと仮に最初7個入れてたら
欠片を3.2.2に分けるんじゃなくて
あくまで欠片は全体で7個であって
修正を12.12.11と分ける
412 :
411:2012/08/22(水) 03:34:10.58 ID:???
具体的表記を言わないのはあれだな
改訂版IのP341
HPとMPの修正をすべての部位に、できるだけ均等に割り振って下さい
かけらの数を部位にバラバラに入れるわけじゃない
ってすまんMPの修正は2じゃくて1だったか
まあなんにせよそう
413 :
NPCさん:2012/08/22(水) 03:50:13.51 ID:???
>>411 おっと、そういやそうだった。
忘れちゃいないんだが、ついど忘れするな、それ。
あくまで欠片は部位ごとではなく、モンスター単体に入れられてる扱いなんだよな。
414 :
NPCさん:2012/08/22(水) 04:02:44.70 ID:???
しかしコアだけに振り分ければ強いけど均等にわけちゃうとあんま強くないよね。
415 :
NPCさん:2012/08/22(水) 04:09:37.19 ID:???
多部位モンスターのHPがいくら多部位だからって低すぎるんだよなあ
と思ってみると実はそうでもなかったりする
多分よく出てくるドレイクとかが翼脆すぎだからそんな印象があるんじゃないかな
コア以外が欠片入れても秒殺クラスにHP低い
コアは修正分散した分他の同レベルモンスターよりHP低くなるという
なんだよ7レベルでHP28って……欠片7個入れても40くらいしかない
416 :
NPCさん:2012/08/22(水) 04:14:38.36 ID:???
実際にHPが低めってのもあるけど
拡大数やら制御範囲魔法やらで焼かれるのが痛いってのもあるな
まぁこっちはWTの欠片で抵抗UPのルールでかなりマシになったけど
417 :
NPCさん:2012/08/22(水) 04:19:46.61 ID:???
今ざっと見てみたんだが
翼持ちモンスターが多くて翼が全般的に脆いんだよな
418 :
NPCさん:2012/08/22(水) 04:28:21.31 ID:???
翼はHPも防護点も低いのね
でもまああんな薄っぺらい器官が硬かったら嫌だわ
どこのモンハンだよと
419 :
NPCさん:2012/08/22(水) 05:08:48.05 ID:???
多部位は攻撃障害とかが機能してればちゃんと相応の防御力になるんだけどねぇ
魔法やら射撃やら、過剰命中やらで攻撃障害ガン無視して殴れることが多いのがね…
特にボスとして出さない限りは+4の修正なんて何の意味もないことが多い。
420 :
NPCさん:2012/08/22(水) 05:32:12.10 ID:???
攻撃障害で修正を8に改変しちまえばいい
421 :
NPCさん:2012/08/22(水) 06:12:55.37 ID:???
そういう話してんじゃないっしょ
てかそれ言い出したらなんでもなんとでもなろうに
422 :
NPCさん:2012/08/22(水) 07:50:35.07 ID:???
魔神の苗床読んでて思ったんだけど
これ苗床に魔神の封印やらせることで封入ミスや暴走のリスクなく安全に魔神従えさせること出来るんだろうか
いやまぁ苗床に高いレベルの召異魔法習得させないとしょっぱい魔神しか使えないけど
あと苗床に苗床作らせたら4やら5やらの深い段階の孫苗床は子苗床の親にも従うんだろうか
こう自分を絶対視してるのなら自分が絶対視してる相手の言うことも聞けみたいな
苗床は悪用凄い利きそうで悪役の夢が広がるなぁ
423 :
NPCさん:2012/08/22(水) 07:52:17.69 ID:???
>>370 時価総額次第だろ
株価が上がったなら総価値は増える
売却益を得た人+含み益を持ってる人+現在価格で買った人
(空売りは損するけど総計で+)
株価がスタート時と同じなら±0、下がったならマイナス
424 :
NPCさん:2012/08/22(水) 08:02:09.05 ID:???
>>375 人族の捕虜を戦わせるのも、食料を略奪&人族を食って補給するのも、
戦線が膠着したら供給が減るからある時点で破綻する
連戦連勝ならいいけど
425 :
NPCさん:2012/08/22(水) 08:04:44.76 ID:???
>>422 カーツの嫁さんは実は苗床4段階目くらいかもしれん
3段階目くらいから実質意識のある完全服従だからな リャナンシーみたいな使い方できそう
426 :
NPCさん:2012/08/22(水) 08:04:48.64 ID:???
蛮族はなまじ能力が人間より上の分
戦術を研究しない感じ
427 :
NPCさん:2012/08/22(水) 08:10:28.03 ID:???
けどダルクレム様の教義はそれを推奨してるはずなのだが
強くなるのに手間を惜しむなって
428 :
NPCさん:2012/08/22(水) 08:10:31.83 ID:???
でも知能が人間より高いから本来なら即興で全人類を上回る
作戦考えつくよ、たまたま頭が痛いだけ
429 :
NPCさん:2012/08/22(水) 08:13:22.01 ID:???
>>425 残念だが、ナイトメアは苗床にできない
魔神きピュアソウルなので穢れを嫌うのだ
430 :
NPCさん:2012/08/22(水) 08:14:31.79 ID:???
>>426 トップ連中は研究してるだろうけど、一般兵士である妖魔の知能が低いしな
敵前逃亡しないっぽいのはありがたいけど退却命令を無視して壊滅とかありそう
地力を生かして正面突破が結局一番マシかもな
431 :
NPCさん:2012/08/22(水) 08:14:40.34 ID:???
>>425 穢れあると植えられないからナイトメアのライティアには無理だろ。
432 :
NPCさん:2012/08/22(水) 08:18:24.35 ID:???
433 :
NPCさん:2012/08/22(水) 08:27:39.14 ID:???
>>383 利ざや=手数料程度(要は両替)
貴金属は需要が安定してるし劣化しないからリスクは小さい
だから大昔から通貨として使われてるわけで
434 :
NPCさん:2012/08/22(水) 08:27:47.79 ID:???
敵前逃亡しない妖魔ってボガードくらいしか…
435 :
NPCさん:2012/08/22(水) 08:34:31.30 ID:???
トロールがダルくレムの4レベル特殊神聖魔法使うから逃げません(キリッ
436 :
NPCさん:2012/08/22(水) 09:13:24.33 ID:???
トロールは逃げるイメージないよなぁ
このまえPC側にトロールが捕らえられたから、尋問される前に舌噛んで自決したったわ
猿轡忘れたなざまぁwwwみたいな
437 :
NPCさん:2012/08/22(水) 09:18:44.95 ID:???
ところで話しは変わるが、俺が参加してるオフセのキャンペーンのラスボスがネームドバンパイアノワールらしいんだが……
ヤツ相手に有効な対策って何かあったっけ?
438 :
NPCさん:2012/08/22(水) 09:21:36.89 ID:???
>>398 フォルミカがいろいろと例外なだけで普通の蛮族が「死んだのをもらうだけ」で満足するとはとても思えないんだが
439 :
NPCさん:2012/08/22(水) 09:25:01.59 ID:???
440 :
NPCさん:2012/08/22(水) 09:35:37.84 ID:???
>>437 ショックでMPダブル削り
あとはまぁLv4以上のシーンプリで確実化グレイテストフォーチュンっていうGMが露骨に嫌な顔するだろう行動かな
441 :
NPCさん:2012/08/22(水) 09:36:15.83 ID:???
狙撃は魔法でも出来る?
出来るならドゥームスナイパー出したい
人格搭載型ドゥームも思い付いた
442 :
NPCさん:2012/08/22(水) 09:39:01.61 ID:???
>>439 おじいちゃん、カルディアはこの前食べたでしょ
443 :
NPCさん:2012/08/22(水) 09:39:58.38 ID:???
>>437 魔法使いはショックとか土系の妖精魔法なら物理ダメージ出せるな。
ただ弱点抜けんと意味がないからエンサイクロペディアのSSは用意しとけ。ネームドなら追加能力とかあるかもしれんし。
444 :
NPCさん:2012/08/22(水) 09:43:16.91 ID:???
>>433 まがりなりにも「通貨」として流通してるものならね。
それにしたって、長谷川平蔵が火付盗賊改方の予算を財テク出来るくらいには変動すんのよ?
両替商は手数料そのものより、そっちで儲けてる罠
単なる貴金属にしてしまったら、その両替手数料に加えてその真贋なりなんなりを事細かに調べて
買い取り手が保証、もしくは国家・株仲間の公認を取り付けないとならんし・・・
両替商の悪事を暴くシナリオ・・・うーん、基本的に国家の仕事だしなぁ・・・
うっかり見つけて台詞を棒読みとか、ありきたりすぎるし
445 :
NPCさん:2012/08/22(水) 09:47:15.60 ID:???
蛮族と繋がったカリオストロ領主を壊滅ですか
446 :
NPCさん:2012/08/22(水) 09:50:17.43 ID:???
うわぁ蛮族を捕まえようとしてとんでもないものを見つけてしまったぞお(棒)
447 :
NPCさん:2012/08/22(水) 09:50:41.04 ID:???
>>437 単部位だしとりまき潰して首絡めるだけでほぼ封殺できる
448 :
NPCさん:2012/08/22(水) 09:51:44.74 ID:???
だから魔物は首に絡んでも魔法使えますって
449 :
NPCさん:2012/08/22(水) 10:17:57.60 ID:???
首絡み()
450 :
NPCさん:2012/08/22(水) 10:18:09.11 ID:???
>>444 うん、鑑定の手間や相場のリスクがあるのは分かる
元の話は、通常の商品よりは在庫リスク等が小さいから、
買取価格が常に売値の半分ってことはないでしょってだけ
まあラクシアの冒険者には関係ないな
451 :
NPCさん:2012/08/22(水) 10:24:48.62 ID:???
>>448 どこに書いてあるかちょっと教えてほしい
ずっと勘違いしてた、絡み武器のところには書いてないんだよな
452 :
NPCさん:2012/08/22(水) 10:27:41.46 ID:???
453 :
NPCさん:2012/08/22(水) 10:33:55.09 ID:???
>>451 このスレでも話題に出てる
魔物に魔法発動条件は不要
454 :
NPCさん:2012/08/22(水) 10:35:06.76 ID:???
455 :
NPCさん:2012/08/22(水) 10:38:08.57 ID:???
みんなナイトメアみたいなもんなんだな
456 :
NPCさん:2012/08/22(水) 10:38:49.54 ID:???
WT14か
ナイトメアの魔物キャラクターって意味にしか読み取れないんだけどな
457 :
NPCさん:2012/08/22(水) 10:43:08.79 ID:???
458 :
NPCさん:2012/08/22(水) 10:46:40.65 ID:???
首絡みのところに魔法の行使を封じます、とか書くSNEが悪い
条件無視なら無意味だろうが
459 :
NPCさん:2012/08/22(水) 10:51:04.95 ID:???
PCの首に絡めて遊んでください
460 :
NPCさん:2012/08/22(水) 10:52:38.44 ID:???
僕も絡み武器持った可愛い女の子と窒息拘束プレイやりたいです
461 :
NPCさん:2012/08/22(水) 10:57:43.60 ID:???
ドレイク「右翼は損害を気にせず相手を押し込み、左翼は徐々に下がりながら相手を引き込め」
ドレイク「列が伸びたところで、伏兵である第三陣が側面から突破して、人族軍を分断せよ」
右翼「ひゃっはー!突撃だー」
左翼「ひゃっはー!突撃だー」
三陣「我慢できねえ。突撃だー!」
ドレイク「ちょ。お前ら」
462 :
NPCさん:2012/08/22(水) 11:12:55.75 ID:???
まともな蛮族指揮官なら下級蛮族の馬鹿さを理解はしてるだろうよ
弱くて馬鹿だけど数だけは居る妖魔をとりあえず突撃させて
まともに指示を聞く連中で敵陣への浸透と自陣の穴埋めを上手くやるだろうな
463 :
NPCさん:2012/08/22(水) 11:21:48.33 ID:???
鼓咆って効果時間があったり、後から範囲内に来ても影響ないみたいだけど、
フィールドプロテクションのような処理をすればいいの?
464 :
NPCさん:2012/08/22(水) 11:22:55.20 ID:???
人格搭載型ドゥームで魔法使うドゥームはどうだろう
ルンフォと同じくプリとフェアは使えない
465 :
NPCさん:2012/08/22(水) 11:24:10.59 ID:???
コギト・エルゴ・スムと命令されたドゥームか
466 :
NPCさん:2012/08/22(水) 11:26:21.27 ID:???
はいはいウィザーズドゥームウィザーズドゥーム
467 :
NPCさん:2012/08/22(水) 11:29:17.30 ID:???
>>464 あれもこれもと持たせると面倒臭いだけだぞ
複数回行動で魔法とガンが飛び交うのをマジで運用するとなると
デュラハンロード並みに手を付けられん戦闘能力持ったりもするし
468 :
NPCさん:2012/08/22(水) 11:40:28.33 ID:???
分類的に
神聖妖精:現象自体にお願いする
真語繰霊:現象を操る為に文字発声マナで儀式をする
魔動機:儀式を簡略ツール化したものを使う
だと思ってるが大まか間違ってないなら真語繰霊までは魂とかなくてもいいはず?
469 :
NPCさん:2012/08/22(水) 11:41:06.68 ID:???
>>463 制御FPとだいたい同じだけど、新しいの使うと効果が上書きされることと、効果を任意で中断できて、その時は個別じゃなくて全員まとめてってのが違いかな。
470 :
NPCさん:2012/08/22(水) 11:57:58.12 ID:???
>>467 流石に複数回行動はしないだろ 1ターン目 魔法
2ターン目 ガン
3ターン目 マルチアクション 魔法と主砲で殴る等じゃ(笑)
471 :
NPCさん:2012/08/22(水) 11:58:30.66 ID:???
>>469 なるほど
名誉点が低い時期でも、後衛が「怒涛の攻陣」とか使えるのね
答えてくれてありがとう
472 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:03:04.23 ID:???
>>464 まずドゥームに発声ができるのかという疑問がだな
>>468 別に妖精魔法や神聖魔法に魂が必要ってわけじゃないぞ。
473 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:03:10.95 ID:???
>>471 使えるけど、2R目にランク2の鼓咆使うならその時に前衛が範囲内にいないと前衛にかかったランク1の効果も消えるから注意ね。
474 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:04:50.85 ID:???
>>468 神聖魔法に必要なのは「神との繋がり」
妖精魔法に必要なのは「妖精とのコミュニケーション」
魂云々はどうでもいいが、魔法生物はどっちも無理そうだな。
475 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:07:40.46 ID:???
>>472 プロトルーンフォークと言う名のドゥーム
476 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:08:38.12 ID:???
>>472 ドゥームの胸にはカセットデッキがあるんだよ。
477 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:09:31.11 ID:???
ルンフォは魂が人工物だから云々で神も妖精も見えないからプリフェア無理とかあったからそこの絡みだろ
478 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:10:34.60 ID:???
479 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:17:24.16 ID:???
ランク上の効果使ったら下の効果を打ち消すんだから別に
ランク上の効果が発揮しなけりゃ下の効果は消えないんじゃあ?
480 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:20:08.96 ID:???
>>451 WTp41
異貌の効果を受けているナイトメア及び魔物のキャラクターは発声は不要。(意訳)
481 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:21:09.63 ID:???
41ページじゃなくて14ページだった(テヘペロ)
482 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:27:01.07 ID:???
そういやアグズラック流?だかがいつの間にかエラッタ入ってて告知なかったってのがあったが
あれはまだ音沙汰ないのか?
483 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:28:54.30 ID:???
発声は不要だが
首に絡み武器が巻きついた場合魔法は使えなくなる
これで問題ない
矛盾してる?知ったことではない、システマチックに処理すべき
484 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:32:24.38 ID:???
それはPCナイトメアに関しても首絡みやられたら魔法不可の裁定にするのか?
485 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:33:32.38 ID:???
>>468 マギスフィアにエネルギー供給して中の魔法機械システムを操作する、かな
魔動機術を使うゴーレムはWTにいる
魂や意識とは何か?ってのは難しいが、
GMがうまい理屈を思いついたら魔物を自作すればいい
486 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:34:23.85 ID:???
>>483 発声ができなくなる、したがって魔法が使えなくなるって書き方なのに
そもそも発声が要らないのに魔法は使えなくなるって裁定は
別に間違ってるとは言わないがシステマチックではない
487 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:40:43.72 ID:???
488 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:41:12.76 ID:???
昨日だっけか一昨日だっけか話に出た時も思ったが
SNE魔物データだと条件無視して魔法行使できるってのを軽く見てるなあ
一律でやられると色々不都合が出るんだが
489 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:41:23.70 ID:???
>>484 安心しろ、PCデータの敵以外で絡み武器を使う敵はいない
たぶん
490 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:42:53.50 ID:???
>>489 いや、別に敵がPCデータの敵って事はざらにあるんだけど
491 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:46:14.45 ID:???
>>490 つまりPCデータの敵でPCを殺す時だけに有効ってことなのか
理不尽すぎるだろ…と思ったけどいつものことか
492 :
NPCさん:2012/08/22(水) 12:51:37.80 ID:???
まあ実際GMとPLで意思統一できてれば問題ないんだけどね
ただ互いに違う事を当たり前と認識して確認しなくていざその場面に出くわすとちょっと問題が出るかも知れない
モンスターデータのノスに首絡みしたら
「確認するまでもなく魔法使えるに決まってる」
か
「確認するまでもなく魔法使えないに決まってる」
って思ってた人居る?
493 :
NPCさん:2012/08/22(水) 13:02:31.50 ID:???
確認するまでもなく魔物も発声して魔法使ってると思ってた
これが大多数の予感
494 :
NPCさん:2012/08/22(水) 13:05:58.79 ID:???
ごめんなさい女ばかりをさらってアレなことしている組織という名目で
5レベル5人パーティ(全員女性PC)にPCデータで作った4レベルの敵4人(全員武器は絡みのみ)をぶつけて
絡みが決まりまくって大惨事にしたクソGMが俺です
格下だし攻撃力低いしでいけると思ったんだよぅ・・・
495 :
NPCさん:2012/08/22(水) 13:08:22.01 ID:???
軍師徽章を装備してないウォーリーダーが戦旗槍で鼓咆を使ってるとして
その槍を手放したら鼓咆の効果も即座に解除されるのかしら?
496 :
NPCさん:2012/08/22(水) 13:09:54.81 ID:???
>>493 魔物も常に呪文の詠唱が必要だと思ってたよ俺…
でも考えてみたら異貌したナイトメアが発声無しで魔法使えるなら
もっと穢れのある蛮族の大半も同様以上の事が出来ても何もおかしくないんだよな
497 :
NPCさん:2012/08/22(水) 13:12:23.79 ID:???
さっきネームドバンパイアノワールについて質問した者です。
質問投げといて返レス遅くてスマソ。
ネームドノワールだと聞いたときは倒せるのか不安になったが、なんとか倒せそうな気もしてきた
みんな解答ありがとう。
498 :
NPCさん:2012/08/22(水) 13:12:38.17 ID:???
>>495 呪歌みたいに効果時間中常時発動ってわけじゃなくあくまで発動は一瞬で効果時間がある効果なので
とりあえず発揮した鼓砲は大丈夫かと
499 :
NPCさん:2012/08/22(水) 13:41:32.40 ID:???
仮にドゥームがマギ使えたらヤバくない?
スモークボムを自身が範囲に入るように撃って次のターンに主砲で攻撃が出来るだが
500 :
NPCさん:2012/08/22(水) 13:48:32.29 ID:???
>>477 それは逆だ。
魂がないから神や妖精が見えないのではなく、
神や妖精が見えないから、魂がないんじゃないか?と言われているってだけ。
魂自体がないとは確定していない。
501 :
NPCさん:2012/08/22(水) 13:51:43.72 ID:???
実際他の魔法生物は(多分だけど)妖精見えるしなー
502 :
NPCさん:2012/08/22(水) 14:06:04.45 ID:???
>>499 少し前に出ているけれどデュラハンロード並みに面倒くさくなるな。
イビルインデックス搭載のドゥームというネタを思いついた。
後はマギスフィアに記録された音声に従い毎ラウンド命令を聞きながら動くゴーレムというのも。
503 :
NPCさん:2012/08/22(水) 14:20:15.52 ID:???
>>493 フレーバーと言われればそれまでだが
小説なんかじゃ魔法使うとき発生してる描写あるよな
あれはなんつーの……カッコつけってことか?
504 :
NPCさん:2012/08/22(水) 14:27:21.70 ID:???
>>461 ドレイク「兵が暴走しないとか羨ましい……」
正騎士「適当に徴用しても大抵2Lv以上でしかも数年で戦力回復とか羨ましい……」
ドレイク&正騎士『はぁー……』
505 :
NPCさん:2012/08/22(水) 14:29:45.87 ID:???
魔物が魔法使う条件無視できるってのは発動体やマギスフィアを持って無くても使える=それらをドロップしない、という意味であって、
発声や動きは必要=首がらみはきちんと効果を発揮するし、手足縛りあげた真語操霊魔法使いを尋問する場面でも魔法で反撃される恐れはない
がSNEの意図だと俺は思ってる
506 :
NPCさん:2012/08/22(水) 14:33:08.97 ID:???
素直に
「魔法を使える魔物を倒しても、その魔法に使っていた各種アイテム(発動体や魔晶石など)は落としませんよ」
としておけばよかったのに……
507 :
NPCさん:2012/08/22(水) 14:34:33.30 ID:???
>>496 PCデータのダートロ、ラミア、ドレイク「……え?」
508 :
NPCさん:2012/08/22(水) 14:35:39.97 ID:???
>>488 Q&Aで質問すれば
「じゃあ異貌ナイトメア以外の人族と蛮族と幻獣と何とかは発声必要ってオプションルールでいいよ
どいつが不要かはPCが魔物知識判定に成功したら教えたれ」
になりそう
509 :
NPCさん:2012/08/22(水) 14:39:37.20 ID:???
細かいこというと魔物データの人族も発声不要かいってことになるしな
そこは「常識で判断してください」でいいとして
ヴァンパイアinラクシアの常識なんて知らんっつーの
510 :
NPCさん:2012/08/22(水) 14:46:37.03 ID:???
戦利品剥ぎ取りがこんなに禍根を残すとはなあ
511 :
NPCさん:2012/08/22(水) 14:54:12.33 ID:???
SNEの意図ほど信用できないものはねえ
512 :
NPCさん:2012/08/22(水) 14:58:33.36 ID:???
カバーリング後のかばうとか
513 :
NPCさん:2012/08/22(水) 15:04:35.38 ID:???
514 :
NPCさん:2012/08/22(水) 15:30:53.96 ID:???
>>505 でも
WT P14は「異貌ナイトメアおよび魔物データの異貌ナイトメアは発声不要」じゃなくて
「異貌ナイトメアおよび魔物全般は発声不要」と読める
意図は知らん
515 :
NPCさん:2012/08/22(水) 15:32:52.55 ID:???
>>505 WTだとわざわざ「発動体」「発声」「動作」を別項目にして、それぞれ魔物は例外ですとか書いてるんだよな
常識で判断しようにも、ルールの意図が読めないよ
516 :
NPCさん:2012/08/22(水) 15:39:38.32 ID:???
敵の場合は余計な勘ぐりするな発声不要だってことでしょ
517 :
NPCさん:2012/08/22(水) 16:17:46.94 ID:???
>>516 勘ぐりじゃなくて
明らかに明確に決まってないとおかしな状況が頻発するんだが
昨日もあったけど人族(ナイトメア除く)モンスターが猿轡付けてぐるぐる巻に拘束して発動体系
取り上げられてるのに
「モンスターだから魔法使えるよ」とか言って魔法使われたら理不尽に思うだろう
518 :
NPCさん:2012/08/22(水) 16:19:57.87 ID:???
GMがそれでも(拘束しても)魔法使うよって一言言うか言わないかだけで印象は変わる
519 :
NPCさん:2012/08/22(水) 16:24:43.68 ID:???
ルール上問題なくて予め言ってても
人族モンスターを完全拘束しても魔法使わせるGMはちょっと一歩距離を置くかなあ
確かにルールでそう書いてるから完全に離れはしないけど
この先GMがやる事は全部警戒する事になる
520 :
NPCさん:2012/08/22(水) 16:44:28.98 ID:???
521 :
NPCさん:2012/08/22(水) 16:48:18.25 ID:???
522 :
NPCさん:2012/08/22(水) 16:53:17.13 ID:???
>>520 あんなドゥームがいたら嫌だw
補助でカセット交換するだけで、技能や特技がガラッと変わるんだぜ
523 :
NPCさん:2012/08/22(水) 16:56:22.41 ID:???
>>522 ドゥームは置いといて
魔法生物でうまくバランス崩壊しないように調整すればありな気がして来た
調整なしじゃあいつ血塗れ伯爵のカセットとかノワールのカセットとか普通に使いそうだからな……
524 :
NPCさん:2012/08/22(水) 16:58:04.37 ID:???
>>522 いや、ガンダムWのヒイロのデータが組み込まれたメリクリウスのMDやトロワのデータが組み込まれたヴァイエイトのMDだろ
525 :
NPCさん:2012/08/22(水) 16:59:00.98 ID:???
>>521 ビーストウォーズ世代なんだ、すまぬ
>>522 新・蛮族大全集第1巻、ヴァンパイアノワール!
526 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:00:07.88 ID:???
サプリメント:ディアゴスティーニ・ドゥーム
527 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:00:20.02 ID:???
でもステカセキングには投げが有効ですよ!
528 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:10:23.67 ID:???
>>腕・胴体・脚の3部位で、攻撃能力のない胴体がカセットチェンジするのかもしれない
529 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:11:40.78 ID:???
なんかキングジョーを思い出してしまった
530 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:22:57.78 ID:???
ダイの大冒険ネタで
マキシマムをSW2.0で表すとしたらミスリルゴーレム
部下のポーン7体 ナイト1体 ルック1体 ビショップ1体は単部位のミスリルゴーレム扱いかな?
部下は親衛騎団みたいな特殊能力無いし
531 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:26:01.70 ID:???
カウンター使用はグラップラー限定だったっけ?
カウンターをファイター・フェンサーで出来た?
532 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:28:18.86 ID:???
ルルブ2の120P参照
533 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:29:04.61 ID:???
カウンターはグラップラーしか習得できない
けどウォーリーダーにカウンター覚えさせてもらえばいけるはず
534 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:30:13.99 ID:???
535 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:32:33.53 ID:???
となると ダイの大冒険のヒュンケルはグラップラー持ちなのか
536 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:33:16.01 ID:???
537 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:36:10.62 ID:???
ダイ大がSW2.0のルールに従ってるんならそうだろうな
で?
538 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:39:36.54 ID:???
昔はこの手のネタ結構盛り上がってたのに最近厳しいなw
まあ一時期クドいの湧いてたし仕方ないか
539 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:39:53.79 ID:???
ダイ大はネタに使いやすいなw
540 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:44:55.11 ID:???
シナリオのネタにはしやすいな
○○をSWのデータに落とし込むとしたら……みたいな話はどうだろうね
特に話題の無い時なら少しくらいいいんじゃないのとは思うが
541 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:49:21.97 ID:???
たまには強殖装甲ガイバーとか拳闘暗黒伝セスタスみたいなマイナー作品でやろう
542 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:49:30.69 ID:???
もうすぐJGC
俺は行けないので誰かSNE卓で質問してきてくれ
・首絡み問題
・投げ強化問題
543 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:52:19.52 ID:???
ドラクエとか結構親和性高いから実際以前だいぶ盛り上がった事もあるんだよな
ただ聖闘士星矢とかあまり親和性高くないのでもその話する時に
屁理屈で無理矢理こじつけたり
聞いてもないのにクロスやらをSW2.0の形式で長ったらしく書く奴が出たのでかなりうざがられた
ヒュンケルって不屈の強い版持ってそうだよなw
とかそんな程度で終わってりゃ良いのに
不屈II
前提ファイターなんぼグラップラーなんぼ
効果なんちゃらかんちゃら
とかやりだすとめんどくさくなる
544 :
NPCさん:2012/08/22(水) 17:54:52.00 ID:???
魔物データも首に絡んで魔法封じできたら俺、二刀ナインテイルでTUEEEして結婚するんだ……
545 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:09:40.44 ID:???
金属鎧で固めて決死の鉢巻カウンターで首絡めようず
546 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:18:36.49 ID:???
首が金属とかで出来てるルンフォに首絞めって効くんだろうか
547 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:19:52.13 ID:???
金属でも鎧じゃないから効くよ
548 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:26:03.86 ID:???
というか首に金属パーツがあるだけで
首自体完全に金属で硬いわけじゃあるまい
……呼吸はしないのに発声はできりフロウライトは首絡め食らったらどうなるんだ?
549 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:28:44.63 ID:???
エルフと同じ処理でいいんじゃね?
550 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:31:38.13 ID:???
エルフはエラッタ食らってるから特に特殊処理ないよ
実際エルフは水中で呼吸できるだけで
呼吸しなくても良いわけでもないし
551 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:32:40.93 ID:???
金属にだって色々あってな…アルミとかさ
鉄だって薄いぺらっぺらな奴なら握りつぶすくらいわけないわけだし
しかもラクシア人(蛮族も含む)は筋力がリアルワールドとは桁違いだしな、握りつぶすのなんてわけないきがするが
552 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:36:07.23 ID:???
ドワーフの炎身ってファイポン付与絡みだとダメージはないけど不利な効果はある扱いであってたよね?
553 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:36:28.76 ID:???
そういうゲーム内キャラはリアルではできないから筋力は桁違いとか訳の分からん事言うと
じゃあ素手で〜握りつぶして良いよね
ラクシア人ならそれくらいできるんでしょ?とか言われんぞ
554 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:37:41.14 ID:???
>>543 まるっきり同意だ、軽い与太話にグダグダ糞データ付けられると萎える
555 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:38:10.30 ID:???
首ナイフ問題ってやつか?
556 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:42:37.17 ID:???
防護点がない部位に刺しダメージという形で解決しよう(提案)
557 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:44:09.56 ID:???
558 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:45:12.06 ID:???
そういや炎身はダメージ受けなくて身につけた物燃えないだけで
「不利な効果を受けない」はないんだよなあ
559 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:49:28.12 ID:???
>>550 ぉぉぅ、気づいてなかった、ありがとう
>>548 自分ならはダメージなし、詠唱不可扱いにするってことで
560 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:49:43.25 ID:???
>>556 ガープスでもやってろと
ドラゴンズドグマやってると、「これSW2.0で再現したらこうなるよな…」みたいな妄想広がって未だに止められない
もうほとんどオワコンなのに
561 :
NPCさん:2012/08/22(水) 18:57:15.92 ID:???
知らないけどオワコン化するの早くね?
562 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:01:42.90 ID:???
エルフの水中呼吸って皮膚?エラ?何か特殊な魔法的サムシング?
滅多にないだろうが絡んだまま水に落ちた場合とか息できるのかな
563 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:04:04.53 ID:???
あ、勘違いしてた
水中で呼吸できるんじゃなくて
水中なら一時間息継ぎしなくて良いのか
……つまりどうなるんだ?
564 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:04:45.86 ID:???
剣の加護っつーくらいだから神的なあれじゃないの
565 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:05:43.94 ID:???
剣の加護なんで深く考えたら負けだと思うの
566 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:11:25.13 ID:???
ゴブリンやボガードの種族特徴を考える会
567 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:12:27.36 ID:???
連続攻撃とかその辺じゃねえの
ゴブは多分コボルドみたいに種の限界があると思う
568 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:14:14.78 ID:???
剣の加護に理由なんてないだろう、だってそういうものなんだから
そもそもSW2.0のゲームバランスだと水中でのペナルティは相当な致命傷だから
強制的にGMが水中に落ちるシチュ作らない限りはPC側で多大な不利益をこうむるから水の中に入ることはまずありえないし
公式リプレイを全部読んだって水に落ちて戦闘したことなんてないだろ?エルフの種族特化が役に立った場面ってどっかにあったけ?
569 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:17:27.58 ID:???
レンジャーなエアさんが白峰領の地底湖で水も滴るいい女に
あとひょっこりひょうたん島だと島の迂回が楽だった位か?
570 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:21:43.68 ID:???
>>568 みやび女史はメッシュ死亡した対メルビズ戦で水際戦闘を企画したみたいだったけど川をせき止められて未遂に終わったよね
571 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:25:23.83 ID:???
>>563 要はイルカと同じ長時間息止め
水中で首を絞めても窒息しないから追加ダメージはない
でも締まってなくても水中では呪文の詠唱はできないだろうな
(他の魔法等がなければ)
572 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:29:12.96 ID:???
>>571 エルフの優しき水は一時間の息継ぎ不要の他に
水中でのペナルティーは一切ない扱いじゃなかったか?
呪文の詠唱だけ例外なのか?
573 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:32:18.66 ID:???
発声できるんだから何も無ければ水中でも使えるんじゃないの
574 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:32:54.77 ID:???
水中ペナがない→水中を抵抗なく移動できる→抵抗がないからエルフは泳げない?
なんて超展開理論まであったよな
575 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:36:39.19 ID:???
占瞳術使いレンジャーの証言
「仲間とやっと倒したドレイクの剥ぎ取りをしたら
魔剣が2本出てきたんだ。もしかして子供の・・・」
そう言って彼女は口をつぐんだ。
576 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:40:54.94 ID:???
>>572 いやいや、水中で首絡み食らったら、の話だよ
普通に水の中なら発声できるんだし勿論魔法使える
577 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:41:50.37 ID:???
よくいる、子供の魔剣であなるおなにぃしていたお父さんドレイクじゃん。
578 :
NPCさん:2012/08/22(水) 19:42:55.18 ID:???
と思ったら
>>571は締まってなくてもって言ってるのか
いや、それはできるだろう
579 :
571:2012/08/22(水) 19:59:59.58 ID:???
あ、エルフは水中でも発声できるのか
間違えてた、スマソ
水中で呪文行使可能、首絞まってたら不可、だな
魔物データのエルフなら絞まってても可だけどw
580 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:02:44.25 ID:???
ファンティンで泉作ればエルフだけペナ受けずに戦闘を有利に出来ねーかな、半径3mで深さ1mじゃ微妙だがみんなならどう裁定する?
581 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:04:36.06 ID:???
深さはともかく半径がなあ
半径3mの乱戦エリアならエルフだけペナなしで他は-2
それ以上になると……なんかルールあったな、忘れた
多分エルフ以外が-1くらい?
582 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:05:52.59 ID:???
エアさんムーテスに水中からコアーシブで凄んだはず
583 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:06:55.40 ID:???
乱戦エリア中にがぼっと水場になったら困りそうやねw
エルフ以外は腰から下が水に浸かってるで−2のペナかな(旧ルルT−121)
584 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:08:00.77 ID:???
ルルブ1だったか2の腰まで水に浸かる状態でええやん。
585 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:10:09.52 ID:???
フロウライトも浮遊してるから大丈夫かな。
586 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:11:53.48 ID:???
乱戦エリア全域が障害のある地形じゃなくて
一部がそういう地形の場合のルールもあったよな
どこだっけ?てかどうなるんだっけ
587 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:11:58.44 ID:???
浮いてるのはフィーだ
水上移動可能らしいのでペナ無しだろうね
588 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:14:00.57 ID:???
半径3mなら5人以下の乱戦エリアは全部入るな
もっとでかい乱戦エリアなら、
一部の足場が悪ければペナを平均にしたはず
でもそもそもエルフの前衛ってのが怖い
589 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:15:00.92 ID:???
卓m@s観てて思ったが、初期作成時にフェンサー3レベルある二刀流キャラって面白いな…そしてマイさんにハマる
590 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:16:43.11 ID:???
エルフは水中にある酸素を取り込める器官があるのだが、陸に上がったため退化し、酸素還元がうまくいかず、60分が限度
と、考えたことがある。
これなら水中で発声もできるし、水中ペナも気にしなくていいかなと。
>>580 ルールを厳密に適用するなら、エルフは「水中」でペナ受けないだけなんだよな。
だから、水場の戦闘は他の種族と同じように、足場の悪さによるペナを与えるかな。俺なら。
591 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:18:54.03 ID:???
……水場って普通のキャラは足が水中にあるからペナ食らうんだよな?
592 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:19:36.58 ID:???
593 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:19:45.72 ID:???
>>588 バトやんと伯爵が手をつなぎながら戦うだって?
……ふぅ
594 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:20:30.85 ID:???
おそらく、足を水にとられる的なペナルティと
水中を歩くダイエット運動的なペナルティ
と前提がくいちがってんじゃね
595 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:21:43.61 ID:???
エルフならどっちも無視でいいと思うけどなあ
というかその前にエルフ種族特徴の数少ない活躍の機会を無理に理屈付けて奪わんでも
596 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:21:45.43 ID:???
ガイスター片手持ちするくらいならペナを受け入れるだろ伯爵なら
597 :
588:2012/08/22(水) 20:24:49.25 ID:???
平均じゃなくて半分だった(ルルブ2 P31)
乱戦エリアの面積の半分オーバーがペナ地形なら全員にそのペナルティ
半分以下ならペナ半分
10人以下半径4mなら-2、それより大きければ-1か
598 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:25:38.97 ID:???
>>591 お前、そういうこというと「普通の人間は風呂に浸かってるだけで、呼吸不可な状態になるのか」って言われるぞ
599 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:26:06.70 ID:???
水につかっているペナはルルブ1の121Pにあった
エルフは受けないって書いてあるわ
600 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:27:48.31 ID:???
601 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:28:56.83 ID:???
>>598 お前は風呂の中で地上より動きが鈍るがラクシアのエルフは鈍らないってことじゃないの
呼吸に限らず水中での動きが制限されないんだから
602 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:29:23.51 ID:???
>>593 ちょっと一緒に上野駅の便所な行こうか
まあ、中途半端にペナを削るとかやるぐらいなら、エルフは完全にペナ無視か、他種族と同じのほうが楽
と書こうとしたら、
>>599に書かれてた
603 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:35:23.41 ID:???
・フロウライトは呼吸しない
・フロウライトは魔法的な方法で会話していると推測されている
というのを踏まえて、水中のフロウライトは会話や魔法行使ができるのか問題
604 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:36:24.48 ID:???
>>600 ラブラブのほうでイメージ再現されたじゃねーか。
どうしてくれる!
あと、
王子「ししょおー!!」
伯爵「この馬鹿弟子があ!」
というのも
605 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:37:27.47 ID:???
606 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:39:04.92 ID:???
ふと思ったんだが、堕女神信仰してる信者はザウのことどう思ってるんだろうか
607 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:39:32.20 ID:???
(水中では発声できません)
って書いてあるな
608 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:43:36.10 ID:???
>>606 「第一の信者ならプリースト技能くらい取って下さいますかwww」
まあ、最後の最後で姿戻っちゃったし、神様似の生意気な少女の面倒見てる変な冒険者とかそんなレベルだろう
609 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:44:05.88 ID:???
リプレイではほとんど知られてなかったのに冒険者ならみんな知ってることになったデーモンルーラー
小説では信者がいないとされてたのに普通に細々信仰されているっぽいユリスカロア
610 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:44:44.28 ID:???
>>604 東方不敗は グラップラー セージ レンジャー ウォーリーダー持っていそうだな。
611 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:47:45.12 ID:???
>>609 駄女神小説の後に広まってユリスカロアの記憶が、
一人もいない→ほそぼそといた
に本人も気づかない内に上書きされたって訳じゃないのけ
612 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:51:42.12 ID:???
水深1mだとグラランだとほぼ全身漬かるがダートロさんなら股下で済むな、ダートロさんの身長3m設定に意外な利点が!
613 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:54:10.08 ID:???
>>610 師匠はリボン一本でだいたいなんとかできるから絡みの習熟があるはず
614 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:55:02.01 ID:???
>>612 せめて2mとかにしないとダートロさんの利点とは言い難いんじゃね
615 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:55:13.02 ID:???
「面倒なので一律腰までの-2で処理します」というGMの無常な一言によって
616 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:56:56.28 ID:???
ダークトロールは不憫がアイデンティティじゃないの?
ってドワーフが言ってた
617 :
NPCさん:2012/08/22(水) 20:58:51.14 ID:???
618 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:10:29.44 ID:???
>>617 「ふむ。その謎、この名探偵デュダがお解きしましょう!」
619 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:16:49.51 ID:???
ソロ&魔法技能無しであそこまで高レベルまで成長して生き残れるザウってとんでもない才能と運があるのでは
620 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:20:26.91 ID:???
>>619 運は金運とか仲間運とか一部が悪すぎたけど他の部分ではそこそこ良かったのだろうな
でも才能ってよりは努力と根性の人間だと思う
621 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:21:00.76 ID:???
622 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:24:09.69 ID:???
というかCGの「新たな世界の潮流」からして
今まで小説やリプレイで出てきたのよりも少しだけ後の世界なんだろうさ
623 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:27:49.06 ID:???
>>609 そもそもリプレイや小説やセッションの時間軸が完全に同じじゃないんだろ
最近になって冒険者等にも召異魔法が知られるようになった
小説の後で信者が増えた
とか
624 :
575:2012/08/22(水) 21:28:41.87 ID:???
いや、ただ単に占瞳の
【幸運は富をもたらす】の自動成功の効果で
なんか解釈上変になるかもって書いただけなんだが
4本牙のサーベルタイガーとか4つ目のカトブレパスとか
625 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:28:49.14 ID:???
たぶんダメ神とかは小説シリーズ後の話なんだと思うけど
626 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:29:58.51 ID:???
>>619 ???「今日も馬車を護衛して街から街へ移動する仕事が始まる……」
は冗談として、自分の実力をしっかり把握して、こつこつ仕事してたのかね
サブ技能充実してるから、普通に冒険する分には不自由しなそうだし
627 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:30:14.65 ID:???
ゲートの研究をしていたら、向こうからライフォス波動で更生した
模範更生神ダルクレムが布教にくるぐらいの並行世界があるのだよ
628 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:30:55.62 ID:???
しかし、新種族どもの降って湧いた感は、
もうちょっと公式でフォローできんかったのかね。
フィーは千年祭の到来、駄目神信者は小説後に一気に増えたってことで説明つくけど、
フィー以外の追加種族は急に増えたとしか思えないしなぁ
629 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:32:52.48 ID:???
サプリの追加というゲーム外の出来事を無理にゲーム内視点で解釈しなくても良いと思うけどね
導入した瞬間に世界が変わった、でも別に不都合はないわけだし
630 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:33:34.92 ID:???
いや、急に増えたんだろ?
そこらは卓で好きにしろって書いてるじゃん
てかそれこそあんまり公式でフォローする必要も特に感じないが
公式がやりたくなったらその小説かなんかでやるでしょ
631 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:35:18.39 ID:???
>>628 レーゼルドーン大陸は以前から設定があったし、フェイダン博物誌を見れば地方固有の生物がいる
つまり地方固有のPC種族がいてもなにもおかしくない
フロウライトはごめん擁護できない
632 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:36:34.72 ID:???
まあキャンペーンシナリオしてる人にはなにかもにょもにょしたものがあるんだろ
633 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:36:36.92 ID:???
>>628 リルドラケン「いい度胸だ」
グララン「俺らは1.0からいるしセーフ」
634 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:37:04.50 ID:???
シナリオで新キャラ押すと反応が悪いけど、事前にサブキャラで出しといてシナリオヒロインに格上げするとむっちゃ喰いつく
って“とある”作家が言ってたわ
新種族も小説やリプで顔出ししてから「待望のデータ化」ってすればウケたのかね
635 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:37:54.63 ID:???
>>632 むしろキャンペーン中なら
そのキャンペーン中はまだ全然それらが起こってなかった
で済むんだけど
636 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:39:50.23 ID:???
新米1巻とルルブIが同時発売だったから、ルルブUのリルドラは待望のデータ化だったな
637 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:41:12.86 ID:???
今回は新米が後だから
新種族待望のPC化、だろうな
638 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:41:29.58 ID:???
そういう意味じゃ、ムーテスは製品展開上重要なキャラだったんだなw
639 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:42:05.76 ID:???
ぞんざいズ旧メンバーである主従とエア
それに2・3人の新種族PCって組み合わせかね?
640 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:42:17.56 ID:???
というかシャドウはなんかスカウト向き発言にグダグダ言ってる人は
いるけど基本的に別に受け入れられないってことはなくないか?
今話してるのはなんで急に現れたのかの話で受け入れられるかとは別だし
641 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:44:39.24 ID:???
あんたらデーモンルーラーにはあんまり食いついてないじゃないですか!
もっと語れよビルドとか
642 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:44:39.06 ID:???
私の卓ではそんなのいません
と言えるだろ
何が何でも使わないといけないじゃないし
643 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:46:54.23 ID:???
>>641 すごく……運用ルールが面倒です。
エネミー特技としてや、シナリオフックとしては便利だけど、
PCで運用する気がしない。
644 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:48:07.47 ID:???
>>643 魔法だけ使ってれば良いのでは……
というかPCで使う時は基本的にそうでしょ
魔神使役は危なすぎる
645 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:48:16.64 ID:???
デーモンルーラーねえ。
とりあえずナイトメアでやっとけばそれなりによさげではある
646 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:53:27.77 ID:???
まだCGが届いてないんだが、
くそっ!静まれ……、こんなところで暴走したら時空軸が……とかできんの?
647 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:55:17.65 ID:???
「魔神の力が俺を覆っていく……
もう、手加減はできねぇぞ。」(左手を抑えながら)
こんなんがサンプルキャラだし、余裕でできます。
648 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:56:26.60 ID:???
バルーサビヨーネを呼び出してモフるとかやりたいけどさ
SWの高レベルGMができるの鳥取で俺だけなんだ…
649 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:59:07.97 ID:???
NPCで出し放題じゃん、よかったな
650 :
NPCさん:2012/08/22(水) 21:59:26.35 ID:???
自分でGMとPLやれ
それが嫌なら新規メンバー入れるかGM育成しろ
651 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:01:26.99 ID:???
あれガルカだろ
闇王なりかけの
652 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:02:05.02 ID:???
別にNPCデーモンルーラー出して召喚、もふってもいいのよ
653 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:03:51.58 ID:???
考えてみたら
メッスがパラミスとっちゃったので
ニゲラまじいらない子
654 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:06:01.61 ID:???
655 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:14:18.28 ID:???
>>639 むしろ、ジークとルー。
残りは新種族全てを。ってのを期待したい。
リアは俺の嫁
>>640 今は誰もそんなこと言ってない
>>648 MC「使い放題だよ。カモン!」
656 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:24:15.10 ID:???
>655
みえる、みえるよ
リアがウォーリーダーをとり、空いてる手にルー様の旗も掲げ
今まで以上に後ろでふんぞりかえってる姿が
657 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:24:42.44 ID:???
>>653にパラミスが飛んだあと首にチェイン&シックルが絡んで毎ラウンドダメージだな
658 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:36:57.30 ID:???
659 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:49:36.58 ID:???
むしろ俺はケルベロスモフりたいな>デーモンルーラー技能
知能:動物並みだしフレーバー的には扱いやすそうだ
660 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:53:17.70 ID:???
デーモンルーラー2スカウト1エンハン1して
デーモンクロー魔力撃で安定そうだな、デーモンルーラー
回避捨ててるけど
661 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:55:25.11 ID:???
アベンジャーしないなら魔力要らんから金属鎧着れば
武器も要らんから金余るし
662 :
NPCさん:2012/08/22(水) 22:57:53.67 ID:???
デーモンルーラー技能って魔法使い系技能っぽいし習得したらMP増えるんだよね、常識的に
663 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:01:13.29 ID:???
常識的に考えれば、っぽいだけでMP増えるわけはない
664 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:04:39.44 ID:???
>>662 ルンフォ「私達、人間っぽいですから運命変転使えますよね。常識的に」
665 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:04:40.41 ID:???
リストでは×ついてないけど
デモニックウェポン(アーマー)も街中で使ったらまずくないか?
いきなり魔神が現れて「ご命令をどうぞ」ってやるわけだろ?
666 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:05:16.65 ID:???
・MPは魔法使い系技能で増える(ルルブ1P80)
・どれが魔法使い系技能かはルルブ1P171参照
・デーモンルーラーが魔法使い系技能という記述はあったっけ?
・サンプルキャラのラルヴァのMPは増えている
667 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:06:46.14 ID:???
>>666 とりあえず「行使判定」ができるのと
「MP軽減/デーモンルーラー」が取れるのじゃ根拠には弱いかな?
668 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:08:18.28 ID:???
>>666 召異魔法は魔法なので、基本的なルールや表記の見方は、従来の魔法に従います
669 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:09:48.83 ID:+YKLoFJv
CGp44、召異魔法は魔法です
魔法を行使できるようになる技能は魔法使い系技能だから当然MPも増える
670 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:10:24.27 ID:???
ageてしまったすまん
671 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:10:32.16 ID:???
召還するデモンズゲートも×ついてないじゃん
変身や他人を操るのはダメで魔神そのものを使役するのは合法なのか……?
672 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:11:23.41 ID:???
>>668 >>669 てっきり魔法使えるからって魔法使い系技能とは限らんとか言う屁理屈屋さんへの
根拠を探してるのかと思った
いや、だって召異「魔法」だし……
673 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:13:18.07 ID:???
ゲートを開けるだけなら合法
魔神を呼んで契約したら(ry
674 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:13:20.33 ID:???
>>655
ゴールドベルなら透明だからばれないよ!PCが使っても大丈夫だよ!!
675 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:14:03.60 ID:???
>>666だけど俺はMP増えると思うよ
説明文冒頭の「〜するための技能です」を「〜するための魔法使い系技能です」って書いて欲しかったけど
676 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:14:25.44 ID:???
>>671 行使に一時間掛かる上に、供物やら召喚陣やらが必要な時点でアウトじゃね
×とか以前に、一般人の目に触れる場所でやるもんじゃない気がする
677 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:14:48.02 ID:???
ゲートは微妙だけど
武器と防具の奴は行使の段階だと別に変わった事ないからマークないんだろう
そら街中で効果発揮して一時開放したらやばいと思う
678 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:15:55.21 ID:???
P81に思いっきり魔法使い系技能Aって書いてあるじゃん
679 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:17:04.98 ID:???
まあ攻撃魔法とかだって、習得や使用は犯罪じゃないけど、
だからって町中で人にぶちかまして良いかっていうと、そんなわけないしな。
680 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:17:20.38 ID:???
681 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:19:44.71 ID:???
>>665 ならんならん。
その2者は、「魔神の力を利用して、一時的に攻撃力(防御力)をアップ。直後、封印していた魔神は解放されて、効果消滅」ってだけ。
どちらかというと、ダークソウルやフェイクメモリーは他者から見て、「あいつが術者だ!」って分かるのだろうかと……。
682 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:19:57.52 ID:???
>>674 必須供物が「首のない人族の死体」じゃないですかやだー
683 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:23:13.27 ID:???
684 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:23:59.77 ID:???
その解放ってのが封入具から魔神が出てくることじゃん
デモンズブレードはパッと見ただの武器だから合法として
デモンズファングは錬技と似てるから合法なんかな
685 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:25:03.24 ID:???
バルバロステイルズを見てて思ったんですが、ザーケラさんはブリンクを使ったらブリザードは撃てないんでしょうか?
686 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:25:18.41 ID:???
バレ無くても、多分自分からバラすよね、ゴードベル
687 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:25:44.00 ID:???
>>681 「逐一命令に従え」で一時解放だぜ?
狡猾な魔神が言わないとも思えないが
まぁこれはGM判断か
688 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:26:26.13 ID:???
>>684 ファングは巻末リストだと違法扱いになってるのでエラッタの可能性あり
勿論巻末リストがエラッタでそういう理由で違法じゃない可能性もあり
689 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:27:50.06 ID:???
>>687 いや、だから魔神開放は後で出てくる、しかも任意発動の効果であって
デモニックウェポン(アーマー)を行使しただけの段階なら
違法じゃないって事でしょうよ
690 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:27:51.80 ID:???
召異魔法を見てると他の技能も社会的にグレーラインっぽいの多いよな
まぁ冒険者はゴロツキと同義なのかもしれんが
691 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:28:04.46 ID:???
ゴールベルにマナカメラ持たせて……、と思ったが代償重すぎワロタ
692 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:29:16.71 ID:???
>>685 うん。
と言いたいところだが、ザーケラさんはブリザードそのものを使えない。
693 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:30:52.03 ID:???
>>まぁ冒険者はゴロツキと同義なのかもしれんが
もう2.0が出てから何万回言われたか分からないくらい言われてるだろうけど違うよ
そら他の技能だってやばいのあるさ
でもアホじゃないんだからそんなの普通そうそう街中で使わないし
どうしてもって時に使っても、まあ冒険者だし、とか非常事態だし、で許される範囲
召喚魔法はそんなレベルじゃなくて使ってるの見られたら一気に立場やばくなるレベル
694 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:31:40.34 ID:???
>>689 うんだから、デモニックウェポンをかけて攻撃する所までは合法でも
その後魔神が一時解放されることを考えたら実質的に×がついてるようなもんだよね?
695 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:32:40.56 ID:???
>>692 おっと、勘違いしてました
じゃあエネボでも良いんですが
返答ありがとうございます
あと、あれって主動作二回なんでしょうか?
一回の主動作で二回魔法を撃ってる?
696 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:33:25.20 ID:???
>>694 まあそうだが
それってファイアボールで家焼き払ったら違法だよね
って言ってるようなもんな気が……
697 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:36:38.60 ID:???
>>695 1回の主動作で、真語魔法と操霊魔法を1回ずつ撃てる能力。
真語2回もしくは操霊2回ってのはできない。
698 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:37:26.89 ID:???
[×]アンロック
699 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:38:00.25 ID:???
なんかちょっと違わないか
倫理的にヤバイ生物兵器使ってると知られるのと
一応認可受けてる武器で誤射するってのと全然話変わるけど
700 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:38:38.87 ID:???
>>660 ナイトメアなら(生まれの関係でスカウトは取れないけど)金属鎧着てもいいし
スプリント+デモンズクロウの効果+ビートルで防護点9点か
初期作成で近接前衛と威力20の魔法攻撃持ちの後衛のスイッチができると考えるとなかなかいいな
701 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:39:54.17 ID:???
[×]シースルー
702 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:41:33.61 ID:???
とおもったがすまん
効果時間見てなかった
これほとんど開放前提で使う魔法か
確かに?付いててもいいレベルだな、すまん
703 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:42:15.08 ID:???
>>700 でもデモンズクロウって使うと召異魔法使えなくなるんだよな。魔法だから補助動作限定だし、意外と融通が利かない。
704 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:42:35.28 ID:???
バード「lv5になったら、女の子が視界に入ってくれなくなりました……」
705 :
703:2012/08/22(水) 23:42:45.78 ID:???
補助動作× 制限移動○
706 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:43:14.69 ID:???
707 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:45:16.61 ID:???
>>706 別に補助魔法だからって関係ないと思うが
708 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:50:52.12 ID:???
やっぱ、デモンズクロウ使うとグラップラー無効になるんだろうなぁ
悪魔の爪で戦う拳闘使いとかあこがれてたんだが夢破れたわ
>>706 ザーケラの連続魔法のお話
709 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:53:36.12 ID:???
>>708 わざわざウォーハンマーなんてのにするって事は
グラップラー使用不可を意識してる気がするしねえ
710 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:54:21.61 ID:???
>>703 なるほど確かに・・・>制限移動限定
1R目はビートルだけかけて通常移動で前に出るとして、何かできるかな
ナイトメアなら生まれでフェンサー1取っておいて通常攻撃か、バード1とっておいてモラルくらいか
711 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:55:25.13 ID:???
残念ながら呪歌も制限移動だ
賦術を味方全員にとかでいいんじゃね?
712 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:56:08.52 ID:???
>>710 ウォーリーダーで制限移動+2mするのは?
713 :
NPCさん:2012/08/22(水) 23:58:46.63 ID:???
>>710 いやまぁ1R目はアヴェンジャー撃っておいてからデモンズクロウ使って次のRに普通に通常移動で殴りに行けばいいんだけどね。
714 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:00:13.97 ID:???
というかまず盾も持てなくなって防御上がる意味も薄くなるので
基本両手利き用なんだよな
てかC値12をフェンサーで殴ってもなあ
大人しくファイターで使うか、もうデーモンルーラー単騎で良いんじゃとも思ったりする
715 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:02:26.13 ID:???
>>714 それは射手の体術で前衛をやるようなものじゃないかなぁ…
タフネスや頑強が乗らないときつくないか?
716 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:03:43.34 ID:???
そこでリルドラケン
717 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:11:04.57 ID:???
フェアテ&デルがいいかも知れんとふと思った
魔神はピュアソウルだし、妖精さんも嫌わないだろう
バード&ライダーも取って非人族ランドを作ろう
718 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:12:53.47 ID:???
>>712>>713 なるほど。いろいろやり方はあるな。でもやっぱり基本は後衛ってスタイルになるのかな
>>714 デモンズクロウは1Hで他の武器も持てなくなるから両手利きで使えないんだよね。絵的には出来そうなんだけども
てかデーモンルーラー技能の武器に両手利きで使えるものって一個も無いという
719 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:13:58.18 ID:???
>>718 「両腕がそれぞれ」変わるから行けるんじゃねえの?
720 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:15:01.89 ID:???
>>218 よく見るんだ、「両手とも」変化すると書かれてる
両手利きが無いと意味がないが、使った時点で両手にデモンズクロウ装備した状態になってるはず
721 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:16:43.73 ID:???
両腕が変わった結果、1H武器<デモンズクロウ>を得るとも読める
俺が常識的に考えると両手にそれぞれ装備だとは思うがね
722 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:18:58.82 ID:???
>>717 ついでにコンジャラーとってゴーレムとアンデットも使役しよう
723 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:20:15.14 ID:???
じゃあ僕はソーサラー取ってファミリアちゃん!
724 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:20:30.41 ID:???
>>718 仮に片手だけだとしても、
デモンズクロウで攻撃。通常パンチで攻撃。
ってできるだろ。
725 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:26:25.22 ID:???
フィー:
→妖精の中でも特に強い自我に目覚めた存在
→古代種妖精
これから分かることはつまり……
グラタン「僕らはフィーだったという設定が生えたニャー」
726 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:27:12.00 ID:???
>>719>>720 なるほど、その一文を見落としてた
腕装備の格闘武器と同じ扱いともとれるか。しかしそれだけじゃ微妙にはっきりしないよな・・・
そもそも一つで両腕装備になるって特殊な仕様の腕用格闘武器の説明が
単に「用法:1H」で下に「※両腕分の価格」ってだけなのからしてなんとかしてほしい所だが
727 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:29:31.98 ID:???
はっきりしないかな……?
これで両手利き無理とか言うのはSNEの文章並に難しいと思うけど
728 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:35:51.06 ID:???
>>727 いや俺も両手利き使えるとは思うけどね
もっとはっきり「拳を強化する格闘武器と同じく、1つで両腕に装備した扱いになる武器です」とか書いてくれればいいのにって話
729 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:37:21.60 ID:???
SNE「考えるな。感じるんだ(文脈や空気を読んでください)」
730 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:39:29.34 ID:???
>>725 古代妖精種はいろいろ有るんだろ。
同一とは限らないだろ。
731 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:39:52.25 ID:???
まぁあれだ 武器一つだから両手利きできないって言われたらおとなしくもう1回行使すればいいんじゃね
732 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:40:18.17 ID:???
>>726 デモンズクロウは格闘武器じゃないぞ(両手利きは有効だろうけど)
CGの117pを読む限りじゃ、武器が装備制限外でも回避はグラップラーで可能っぽいが
たぶんデモンズクロウでの攻撃はデーモンルーラー技能、回避はグラップラー技能基準を想定してると思う
733 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:42:05.49 ID:???
>>731 対象術者だからそれは無理
ていうか一つで両腕装備って言うか
普通に両腕に一個ずつ2つ装備してる状態になるだけでは……
いや、一緒かも知れんけど
734 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:42:39.74 ID:???
>>717 それなんて我執のガンプ?
>>726 ルルブだと「用法」は扱うのに必要な手の数&投射の可否
両腕とも変化するんだから両手利きは使えるだろ
「俺は右ストレートしか使わない」と言って格闘武器を半額で買ったPLがいたが・・・
735 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:44:17.89 ID:???
>>734 お店としては半分置いとかれても
全く意味ないからそんなの却下ってなるよ、ていうかしろよ
それは現実世界でバラ売りしてないものをバラ売りして安くしてくれとゴネるクソ客と同じだ
736 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:47:19.14 ID:???
>>735 12本セットの矢を1本ずつ購入すれば、1本で売ってる矢より安く買えるよね!
って言ってるやつが、以前いたなあ。と思い出した。
737 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:48:36.46 ID:???
こういうのこそ「常識で考えて下さい」が通用するとこだな
738 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:48:44.63 ID:???
セット買って1本ずつ売る話は覚えがある
739 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:48:55.80 ID:???
740 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:49:00.80 ID:???
>>734 店主「あんたが右ストレートしか使わないとか、そりゃあんたの勝手だ。こいつはセット販売。嫌なら買わんで結構」
741 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:50:00.62 ID:???
742 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:51:33.28 ID:???
>>741 12本10Gで買って
売るときは一本1/2の端数切り上げで1Gで売れるから
全部バラで売れば12Gになって2Gの儲け
って言うネタ
多分ネタ、本気で言ってる奴なんかいないと思う、だと良いな
743 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:52:25.29 ID:???
>>741 同行者に矢だったら1本11Gとかで売ってやればいい どっちも幸せになれる
744 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:55:43.00 ID:???
>>742 端数切り上げも何も、2本で1ガメルって扱いになる気がする。
745 :
NPCさん:2012/08/23(木) 00:58:09.00 ID:???
ふと思ったんだが
端数切り上げってどこに書いてるんだけ?
あまりにもどうでも良かったから気にしてなかったけど
746 :
NPCさん:2012/08/23(木) 01:00:06.87 ID:???
ふと思った。
CGのP.117で、装備制限を逸脱した武器では攻撃できず、防具だと制限移動しかできないとある。
で、その装備制限ってのは、フェンサーとグラップラーだけだから、
筋力が足りない武器で修正を受けながらも、攻撃可能なのはファイターだけになるってことかな?
747 :
NPCさん:2012/08/23(木) 01:01:17.32 ID:???
>>745 ルルブ1の頭だな。
「特記なき場合、端数の処理は切り上げ」と。
748 :
NPCさん:2012/08/23(木) 01:02:28.44 ID:???
>>745 半分ってなってるところから、ダメージ魔法を抵抗した場合の端数切り上げからだろうな。
売却価格で端数切り上げとか言ってるのはないと思う。
だから、能力ボーナスは端数切り捨てだから、1ガメルの半分は0.5。端数切り捨てで0ガメルな。と言ってもいいんじゃねと。
749 :
NPCさん:2012/08/23(木) 01:03:56.93 ID:???
特記があるので端数を切り捨てる例としては能力値ボーナス
750 :
NPCさん:2012/08/23(木) 01:06:15.14 ID:???
>>746 分かんない
根本的に「筋力不足」がこのページで言う所の「装備制限」に関係するのかがよく分からん
でも
>>746の言う通りかな?と言う気もする
同じ理屈で分からないのは
筋力足りない鎧の場合だ
この場合も「装備制限を逸脱した」に入るのかどうか
今までのほとんど死に体になるルールの上書きなのか
ただフェンサーとグラップラーの場合がこれで
必要筋力に筋力が足りてない場合はいぜんと同じ処理になるのかどうか
751 :
NPCさん:2012/08/23(木) 01:13:48.29 ID:???
あとどうでも良いけど
回避自動失敗の状況でも防御ファンブルやるなら一応振って1ゾロ振ったら適用ってあるから
ファンブル怖いから回避放棄もなしっぽいな
多分だけどこの場合でも形式的に振って1ゾロだったら防御ファンブルになりそう
まあ強制的に回避失敗になる状況と自分から放棄するのはまた別と言われると返す言葉もない
752 :
NPCさん:2012/08/23(木) 01:20:09.43 ID:???
フェアテの魔法ランクの補填も切り捨てとか書いてあったな
753 :
NPCさん:2012/08/23(木) 01:25:33.57 ID:???
>>751 まあなあ。
回避する気ありませーんとか言ったら、そりゃ通常より大ダメージ受けても文句言えんしなあ。
とか言いながら、1.0時代にダメージ素通しが怖くて回避放棄とかよくやっていたのは私です。
GMごめんなさいw
754 :
NPCさん:2012/08/23(木) 01:28:49.22 ID:???
で、ルルブ1、改訂版の263(旧231)で、要らない装備は半分の価格で引き取ってもらえます、と。
確かに特記はないな。屁理屈の世界だが。
755 :
NPCさん:2012/08/23(木) 02:03:17.23 ID:???
>>733 そういう扱いなら納得できるんだけど、それなら
「術者は両腕をそれぞれカテゴリ<ウォーハンマー>のBランク武器<デモンズクロウ>として扱えます。」
とでも書いて欲しいところなんだよなあ
「両腕がそれぞれスポーンの爪に変化します」と書いたからといって
それが単なるフレーバー的な描写なのか実際のデータに関わってくる部分なのか見てるほうには判断できんよ
以降の記述の「術者はカテゴリ<ウォーハンマー>のBランク武器<デモンズクロウ>を得ます」という書き方だと
データ上はあくまで1H武器を一つ手に入れた扱いとしてその場に捨てたり他人に手渡したり出来ると解釈される可能性すらある
756 :
NPCさん:2012/08/23(木) 02:13:39.98 ID:???
そういや言うまでもないって事なんだろうけど
デモンズブレードには手放した時の処理書いてるけど
デモンズクロウとビュートは手放した時の処理、というか手放せないとは書いてないね
いや、書いてないけどさあ
757 :
NPCさん:2012/08/23(木) 02:15:53.78 ID:???
まぁそれ以前に解除できないって書いてないんだから補助動作で解除すればいいんだが
758 :
NPCさん:2012/08/23(木) 02:17:06.73 ID:???
>>756 そんなことをいったら尻尾や牙は手放せるのかってことになる
常識で(ry
759 :
NPCさん:2012/08/23(木) 02:22:54.96 ID:???
>>755 あの文で
>データ上はあくまで1H武器を一つ手に入れた扱いとしてその場に捨てたり他人に手渡したり出来ると解釈される可能性すらある
こんな解釈するのなら
>「術者は両腕をそれぞれカテゴリ<ウォーハンマー>のBランク武器<デモンズクロウ>として扱えます。」
これだって武器は装備しないとならない
腕がウォーハンマーになってしまったらそれを装備できなくなるから使えない
使いたいならウォーハンマーになってしまった腕を外してまだ腕がある人に渡して装備してもらいましょう
とかそんなレベルの屁理屈に聞こえるんだけど
760 :
NPCさん:2012/08/23(木) 02:36:21.07 ID:???
>>755 >実際のデータに関わってくる部分なのか
下に「武器やアイテムは持てなくなる」って書いてるだろ。しっかりとデータに関わってくる。
あと、自分の手が変化したのに他人に渡せるわけもなかろうに。
761 :
NPCさん:2012/08/23(木) 03:25:43.31 ID:???
そこはこうブチッと
762 :
NPCさん:2012/08/23(木) 04:16:04.42 ID:???
そのうち
クリポンでデモンズクロウを片手分作って盾と併用します
勿論命中はデーモンルーラーで振ります
とか言い出す奴が居そうだなw
763 :
NPCさん:2012/08/23(木) 04:28:03.83 ID:???
人間生まれで別の種族に育てられた場合って初期言語はどうなるの?
地方語? 育ての親の言語?
764 :
NPCさん:2012/08/23(木) 04:28:20.09 ID:???
>>762 「クリポン、デモクロ装備」
「基本命中はデモクロに使われるデモルラでの命中値に、クリポン武器を振り回すファイターでの命中の合計な!」
765 :
NPCさん:2012/08/23(木) 05:09:43.88 ID:???
766 :
NPCさん:2012/08/23(木) 06:10:21.22 ID:???
>>765 返信ありがとう。育ての親がドワーフなんだが、常識的に考えれば産みの親の言語ではなく育ての親の言語だよな?でも親の産まれの言語…と混乱してしまって。
767 :
NPCさん:2012/08/23(木) 07:31:53.13 ID:???
>>762 昔からクリポンで「投げ」や「尻尾」等の身体格闘武器を造れない理由もない。
とは言われ続けてるがなw
あと、「行間」どころか「明記」すら簡単にひっくり返しちゃうから
SNEの「行間」を読み取ろうとする行為がムダなんじゃないかと思えてならん。
768 :
NPCさん:2012/08/23(木) 08:40:20.54 ID:???
>>746 フェンサーの場合はその可能性あるけど、
グラップラーは装備可能な武器なら必要筋力が足りない分だけマイナス修正じゃね
んでロングソード持ってたら逆の手でグラップラーパンチも不可
769 :
NPCさん:2012/08/23(木) 08:41:43.15 ID:???
柳生新陰流は無手でも強いらしい
770 :
NPCさん:2012/08/23(木) 08:52:01.56 ID:???
あと筋力10の後衛がソフトレザー着て通常移動できるのに
フェンサーやグラだと制限移動ってのはおかしいから、
制限移動になるのは筋力自体か習熟が足りない場合だと思う
これに限らずもっと明快な記述を……orz
771 :
NPCさん:2012/08/23(木) 09:11:50.98 ID:???
>>766 共通語があるから、そこまで考えなくて良いんじゃない?
しょせんフレーバー付けの経歴だし
納得出来ないようなら、セージやバードで親の言語を取得するか、GMに相談するかじゃない?
772 :
NPCさん:2012/08/23(木) 09:14:19.90 ID:???
どうせ意思疎通が必要な場合魔法文明語と共通語で事足りるからな
773 :
NPCさん:2012/08/23(木) 09:19:18.73 ID:???
某所で話題になってるけど使い魔が攻撃受けたときの処理ってどっかに書いてないの?
774 :
NPCさん:2012/08/23(木) 09:21:11.52 ID:???
>>770 つかグラップラーでソフトレザーとかフェンサーやってて筋力足りないけどソフトレザー着る状況あるの?
おかしくね?って思うだけでゲーム的に処理しろよ
って思う
775 :
NPCさん:2012/08/23(木) 09:29:53.08 ID:???
>>774 敵のデバフで戦闘中に能力値が足りなくなることはあるよ
776 :
NPCさん:2012/08/23(木) 09:30:56.12 ID:???
>>772 魔動機文明をへて地方語が消えてないことに驚く
ラクシア人のバイリンガル、マルチリンガルすごいです
777 :
NPCさん:2012/08/23(木) 09:35:54.92 ID:???
確かによく考えたら
グラップラーやフェンサー使わなければ良いだけなのに
その装備制限に引っかかったら筋力がたりてるのに制限移動になるのはおかしいな
割とざらにある
生まれ表でフェンサー1だけある後衛とか
フェンサーない方が鎧良いの着れちゃうじゃないか
778 :
NPCさん:2012/08/23(木) 09:48:02.39 ID:???
デーモンルーラーの契約した魔神を守護する義務って
どの程度まで許されるのかいまいちわからんな
779 :
NPCさん:2012/08/23(木) 11:12:55.03 ID:???
魔神を前線に立たせて壁役にする→セーフ
魔神単体を意図的に狙って攻撃する→アウト
だろうな
制御なしの範囲魔法や誤射に巻き込む はセーフかな?
780 :
NPCさん:2012/08/23(木) 11:23:53.06 ID:???
>>779 俺ならアウトとするな>制御なし範囲、誤射
「魔神に危害を加えてる」ことに変わりはないし
契約者じゃなくてもその仲間がやるなら一緒だろう
781 :
NPCさん:2012/08/23(木) 11:32:13.70 ID:???
>>777 これを以て「生兵法は怪我の元」と云うとかだったり
782 :
NPCさん:2012/08/23(木) 11:35:29.68 ID:???
避ければ0だから、まあ
783 :
NPCさん:2012/08/23(木) 11:36:15.40 ID:???
前線に送り込んだら守護する義務のはたしてないからダメージなとか言われる可能性があるから困る
もうちょっと明確な基準かいてくれてもいいとおもうわ
784 :
NPCさん:2012/08/23(木) 11:40:54.64 ID:???
>>783 しかし前線にいない魔神になんの価値があるのだろうか
コマンド・キャスト?
それしか使わないならデーモンルーラーである必要ないし…
785 :
NPCさん:2012/08/23(木) 11:54:09.02 ID:???
>>780 んー、そうか 範囲魔法巻き込みは味方PCに対しても合意の上でやることもある戦術だからOKかとも思ったけど
どんな場合でも味方陣営のキャラクターから魔神にダメージを与えたらアウトって感じ?確かにそのほうが裁定としては分かりやすいかもしれん
そうするとしてあと微妙だと思うのは
イーリー流の<錯誤の剣>で敵の攻撃を魔神に集める、かばわないと死ぬ状態でかばう宣言しない、撤退戦の時に前線で足止め役をさせる
スタンクラウドとかブラッドスパウトとかのダメージを伴わない範囲デバフに巻き込む、
ライフエクスチェンジとかマナ・アブソーブあたりの必ずしもマイナス効果とはいえない状態異常に巻き込む
あたりかなあ
786 :
NPCさん:2012/08/23(木) 11:56:16.35 ID:???
>>781 いくら生兵法でも今まで鎧来て普通に歩いてたのに
技術かじった途端まともに歩けなくなるのはおかしいだろw
787 :
NPCさん:2012/08/23(木) 11:59:11.68 ID:???
魔神との契約なんて裏のかきあいだし
「ついうっかり」誤射するくらい良いんじゃね
788 :
NPCさん:2012/08/23(木) 11:59:41.58 ID:???
使わなければ問題ない。ダブルスタンダードなGMならNPCは制限無しで使い、同じようにPCが使うとペナルティかけまくり、位は当たり前にやりそうだし。
789 :
NPCさん:2012/08/23(木) 12:02:26.51 ID:???
ダブスタなGMはそもそもノーセンキュー
790 :
NPCさん:2012/08/23(木) 12:08:18.82 ID:???
守護する義務は
契約者が、意図的に魔神にダメージを与えるのはダメダメぐらいの気持ちでいいんじゃね
しかし、またしてもセッション前に確認することが増えるな
791 :
NPCさん:2012/08/23(木) 12:30:48.21 ID:???
ダメージソースとしての二刀流キャラって、魔法技能とって魔力撃(強化込み)覚えて、あとは全力攻撃? フェンサーでやるなら必殺攻撃か?
792 :
NPCさん:2012/08/23(木) 12:40:01.18 ID:???
>>791 全力攻撃はしょせん8点だからいらない
盾持てない分防御性能下がるから魔力撃だけとってそっちに特技回した方がいいと思う
フェンサー二刀流必殺攻撃は威力レートが低すぎて正直…
793 :
NPCさん:2012/08/23(木) 12:42:40.97 ID:???
>>791 魔力撃強化の時点で特技枠や成長がそんな残ってないと思う。
794 :
NPCさん:2012/08/23(木) 12:43:20.18 ID:???
防護点低いフェンサーで必殺攻撃とかネタだから
二刀じゃエルエレナも使えないし
全力もUまでいくならともかく、それだけなら習熟でいいよ
防護点でダメージ全部カットできるなら別だけど
795 :
NPCさん:2012/08/23(木) 12:43:24.04 ID:???
>>785 俺の裁定だけど
かばわないのは問答無用でアウト
撤退戦は距離関係なく封入できるのでセーフ
スタクラやブラスパは毒属性で魔神には無効だから問題ない
プラマイ両方あるバフはセーフでいいかな
イーリーはちょっと手元になくて確認できない
796 :
NPCさん:2012/08/23(木) 12:46:30.42 ID:???
回避と命中に優れ筋力が並みのシャドウはこうみると
フェンサーには向いてるか
797 :
NPCさん:2012/08/23(木) 12:49:14.01 ID:???
フェンサー、グラップラー、回避型ファイターなんでもござれな前衛さんだよ
798 :
NPCさん:2012/08/23(木) 13:25:53.48 ID:???
なぁ
鎧習熟で固めてメインをアルケミにして連続賦術で敵にデバフ 補助動作眼でさらにデバ 相手が攻撃してきても毒の血返し
というバジウイを考えたんだが産廃?
799 :
NPCさん:2012/08/23(木) 13:29:03.87 ID:???
賦術にしろ邪眼にしろ
デバフ系は一番通したいボスに通しづらいから…
800 :
NPCさん:2012/08/23(木) 13:31:48.20 ID:???
>>778 だから制限移動になるのは筋力・習熟が足りない場合だけで、
技能上の装備制限に抵触してるだけなら回避が平目になるだけ、
なんじゃないかと
Q&A待ちだけどな
801 :
NPCさん:2012/08/23(木) 13:42:42.96 ID:???
>>791 >>792の理由でフェンサーのC値減少はおまけだと思え
魔力撃(必須じゃない)やバフで固定ダメを左右分増やせ
防御系特技を多めに
あと魔法系技能かメインスカウトやってパーティーに貢献だな
802 :
NPCさん:2012/08/23(木) 13:49:53.19 ID:???
>>801 なら、長期的なキャンペーン(というか高レベルプレイ)を考慮した場合、フェンサーよりファイターにした方がいい?
フェンサーだと防護点がどうしても微妙になるし
803 :
NPCさん:2012/08/23(木) 13:53:43.09 ID:???
>>799 そこでBのアルケミをメインにしてレベルを他PCより高めにして指輪は全部知力にして割りまくる…
なんか所持金がヤバいわなぁw
無理目かなぁ
804 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:01:52.51 ID:???
>>802 レベルが7を超えるようならファイターが無難
レベルが13を超えるようなら完全に産廃
805 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:03:19.88 ID:???
>>802 最大の利点はファイター比+1Lvで命中/回避/特技枠等が上がること
フェンサー道場によると7Lv以上ではタフネス持ちファイターに対して優位がない感じとか
そのLvならイイ鎧を着たファイターのほうがいいな
806 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:09:59.40 ID:???
初期無双しておいて5レベル前後で死亡フラグたてて
追いつかれるころに死んで新しいキャラにする
完璧なシナリオだぜ
とか漏らしてたた奴が死ねないまま平均9レベルぐらいで
キャンペーン終了してたことをふと思い出した
案外死なないもんだよな(気絶はしても)
807 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:11:54.10 ID:???
>>804-805 おk
なら割り切ってファイターで二刀流した方がいいか
公式の二刀流キャラ(シャーリィ、ミケ)ってどっちもフェンサーだから、その方が向いてるのかと思ってな
808 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:18:14.07 ID:???
戦旗槍ってハルバードじゃ出来ないんかねぇ
斧槍なのに分類アックスだし
809 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:23:49.63 ID:???
810 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:25:01.23 ID:???
フェンサーで首刈り刀持って必殺攻撃クリレイでふざけたダメージ出しつつ非金属防護も固めた11レベルリルトカゲンなら仲間にいる
クリティカル無効の敵だけは勘弁な とかいってるがかなり強いよ
そう簡単には死なないしそこまで行けば充分いけるんじゃない?
811 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:27:47.85 ID:???
さすがリルトカゲン
812 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:28:35.72 ID:???
>>807 パーティー平均6Lv以下ならフェンサーは十分強いんだけどな
武器防具が軽いのはBテーブルと引き換えだからいいとして、
自動習得特技は欲しい……
スカウトとかには自動習得あるのに
813 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:32:46.12 ID:???
それじゃあ牽制攻撃をフェンサーの自動習得特技にしよう(提案)
814 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:35:27.08 ID:???
1Lv分何とるかが全てだから回りの横伸ばし加減による
815 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:37:12.57 ID:???
>>810 武器習熟1&2、必殺攻撃、防具習熟1&2、あと1つ何か
OMで筋力33以上(or27以上+大きな手袋)、ドラゴンスケイルか
強いけど同経験点の薙ぎ払いファイター(ミスリルプレート?)と比べるとどうだろ
816 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:38:16.87 ID:???
レベル11
非金属TU必殺攻撃武器TU 適当になんか一個
トカゲなら横に並んでる前衛と素のHPがある程度↑に
なるからタフネス分は大して気にならんな
ファイターでいいじゃんって言われるとそのとおりですよねと返さざるを得ない
817 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:41:28.82 ID:???
フェンサー→片思い→リルドラケン←両思い→ファイター
818 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:44:47.30 ID:???
フェンサーは非金属なら防具に金かかんないのも大きいよ
その分武器魔法化につぎ込める
(大抵はその前にスカウト用アクセに消えるが)
ファイターがPTのバックアップ受けて装備整えてるとかだと辛い
819 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:49:21.39 ID:???
というか高レベルまでフェンサー回すなら
投擲T、U、両手利き、精密の方がいいんじゃね
820 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:56:07.57 ID:???
必殺は所詮浪漫だしなと全力厨がいってみる
821 :
NPCさん:2012/08/23(木) 14:58:55.50 ID:???
射手の体術とって中衛やったほうが必要筋力に縛られなくていいんじゃないか?
822 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:00:42.70 ID:???
>>819 低レベルのうちは二刀流前衛フェンサーで
途中から中衛で投擲二刀流フェンサーか
マギシューどころかクロスボウシューターと比べても微妙じゃね?
823 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:02:31.44 ID:???
一応フェンサーはフェンサーで
低レベルの間も回避できる、達人まで行ければ近接武器全般もアンロックされるって利点がある
どっちがいいかはPTや初期経験点の環境によるかなー
824 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:02:33.15 ID:???
フェンサー自体が限られた条件でしか活躍できない微妙技能だから仕方ない
825 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:08:17.40 ID:???
1両手利き
3防具習熟1
5二刀流(ここまで普通に前衛)
7精密(以下中衛として余生)
9投擲1
…
こんな感じか
いきなり高Lvならファイターかシューターがいいけど初期から育てるなら
826 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:10:44.53 ID:???
でも投擲って敵固いとろくにダメージいかないよね?
弓なら魔力の矢もあるんだが
827 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:13:37.43 ID:???
そこで破裂種、お財布が破裂
828 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:14:18.20 ID:???
絡みで
829 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:20:10.88 ID:???
エルフで弓使いで強いキャラ考えてくれ。NPCで登場させるんだが思いつかん。
想定は冒険者8Lv前後のEXPを持ってる。
830 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:24:01.39 ID:???
古いパブリックイメージ通りに
シューター,レンジャー,テイマーで良いんじゃねーかなー
831 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:24:19.15 ID:???
そういやあ、弓で思い出したんだが
CGで矢をつがえるのは補助動作ってことがやっとわかったな
武器の持ち替えとは別個に書いてるから多分FAも平気だろ
投擲さんはお亡くなりだけど
>>829 流派弓使いとかにしとけばいいんじゃね
ついでに魔力の矢を何本か持たせとけば完全に強キャラ
832 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:25:23.22 ID:???
ロワイヤルに流派で弓キャラいるし、見てみたらー
833 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:26:14.33 ID:???
竜牙の矢をたくさん持たせる
PCの手に渡りそうになったら偶然全部折れる
834 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:30:21.73 ID:???
>>829 ある程度筋力を上げてストリングボウ
ボウのほうがいい? Sランクで適当に選べ
魔力の矢を忘れるな(PCならと敵対するなら射手の体術も)
設定が許すなら潜弓道もいい
ウォーリーダーあたりもどうぞ
835 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:32:13.68 ID:???
弓持ってるエルフだが魔法を使う(弓は飾り)
弓っぽいものだが実は弓状ガン
どっちか選べ
836 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:38:20.14 ID:???
>>783 その考えは、騎獣オースで前衛ってのに近いものがあるな。
837 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:44:29.49 ID:???
>>829 大体同じ意見に収束してるが
シューター7>フェアテ(神聖魔法かコンジャでもいい)+その他の構成で
魔晶石5点*1〜2と魔力矢を2〜3本確保
魔法技能はLv4程度あれば回復役や補助として機能するので便利だし
射手の体術は前衛の数によって取得するかどうか選んで、足りてるようならば別に割り振れば普通に使えると思うよ
838 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:49:21.37 ID:???
>>829 具体的な意見を聞きたいなら、具体的な経験値とかを出したほうがいいぜ
8レベル程度の〜と言っても、一本伸ばしなのか、他のもそれなりに伸ばしての8レベルなのかで変わってくるし
まあ、イメージだけなら
弓習熟、狙撃、鷹の目、あたりを持たせて、レンジャーもそれなりかな
と考えたんだが、2.0のエルフは通常の森エルフじゃないからなあ。
バトやんやエアを参考にしたら?
839 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:55:07.58 ID:???
大司教やエアさんは一般的なエルフが標準にするにはちと無理がある気が・・・
普通のエルフはあんなにタフじゃないしw
840 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:57:50.73 ID:???
NPCなんだし特徴付けの一環でいいんじゃない
「私の生命力は53です」とか(他の能力値はカスで)
841 :
NPCさん:2012/08/23(木) 15:59:06.82 ID:???
エアは普通に後衛プリだと思う
バトやんはビルドアップしてタンクやってるがw
アステリアの信者が多い、水辺に住んでる、
生まれ表的に魔法使いが相対的に多い、ってのが特徴か
842 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:01:42.93 ID:???
取りあえず筋力25まで伸ばしてアシンメトリックボウ持たせる
ドーザコットに入門させておいて雪颪を習得させる
魔力の矢を数本持たせておく
精密射撃、武器習熟1、鷹の目、体術、影矢を覚えさせる
843 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:06:29.14 ID:???
>>841 魔術を学ぶことを好むらしいからな、2.0のエルフは。
でも、魔道機文明時代は人間と距離置いていたから、マギテックはあまり智識を持たないとか。
この文章(るるぶ2)から考えると、真語・操霊・深智>神聖>妖精>>マギの順かね。魔法への興味は。
844 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:13:09.98 ID:???
セ-ジ技能持たせようず
845 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:16:06.58 ID:???
レンジャー適性はあるなエルフは
ただ大抵は魔法職とセージやってるけど
846 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:16:55.37 ID:???
草もポーションもどっちもお上手だしな
847 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:18:56.56 ID:???
ルーフェリアマッチョエルフはルーフェリアにのみ生息するエルフの亜種です
848 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:25:24.10 ID:???
一家に一人!
レンジャー/スカウト/セージ/アルケミの補助特化エルフ。
簡単に壊れますので、ダンジョンなど危険な場所には連れて行かないようにお願いいたします。
電話番号は090-****-****
今すぐお電話を!!
849 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:27:09.45 ID:???
一家に一台!
グラップラー/マギテック/スカウト/セージの便利屋ルーンフォーク。
簡単に壊れますので、ダンジョンなど危険な場所には連れて行かないようにお願いいたします。
電話番号は090-****-****
今すぐお電話を!!
850 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:29:07.21 ID:???
セージ1じゃねえかポンコツ!
851 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:29:36.66 ID:???
852 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:30:37.14 ID:???
プリースト(サカロス)/セージ/スカウトの剥ぎ取り特化エルフ。
戦闘でも毒が効くならドランクで一撃必殺!
戦利品の判定が+4という驚異のラッキーキャラクターをやったことがある
報酬額がウハウハだったなぁ…いまならミスティックがいるともっと嬉しいな
853 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:32:09.45 ID:???
そんなあなたにオススメの壷があるんだが……
854 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:33:12.79 ID:???
大破局を耐え抜いた国ってのはぽつぽつあるのに魔動機術はことごとく衰退
知識も技術も材料も残ってないってどういうことなの……
855 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:34:28.92 ID:???
プリセージ5/スカウト12武器の達人まで行って、補給の達人プレイ
856 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:36:26.93 ID:???
857 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:37:03.63 ID:???
>>854 そんなに…マギシュー以外の存在価値がなくなるようなラクシアがいいのか…?
858 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:39:21.71 ID:???
現代でもピンポイントで大都市が消滅したら
他が残っていてもかなりの技術が失われるだろうな
859 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:39:53.28 ID:???
重要な生産設備持つところは真っ先に攻撃目標になってるだろうし
耐え抜いたってよりも相手にされてなかったところも多いんじゃね
860 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:40:51.83 ID:???
それにマギ技能者は戦力だったからな
相当数討ち死にしたろう
861 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:41:38.89 ID:???
>>854 ただのご都合としかいいようがないなw
アイヤールとか普通にプラント自体が残っててもおかしくないレベルの国家だし
どっかの神聖王国みたいに魔導機械嫌いですっていうならともかくねぇ
そのくせ魔法文明時代の鎧がごろごろ遺跡から出土してたりとかなw
862 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:41:45.76 ID:???
>>854 大丈夫さ、どうせ大型サプリで生きてる
魔動機文明工場や都市がでてくるだろ
それまで待てば良い
863 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:44:03.69 ID:???
>>854 知識→マギテック学校がある
技術→マギテック魔法がある
材料→普通に存在している
たんに工場がぶっ壊れて、既製品が作れなくなり、物を作るにも精密機器なので手作業じゃ無理。
じゃあ工場を!と考えても、その工場に置く機械とかを作れるほどの資金も知識も散逸してるってことじゃね?
864 :
829:2012/08/23(木) 16:45:57.29 ID:???
曖昧な質問だったのに参考になる回答多数感謝です。
次もここで訊くことにしますw
865 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:46:39.78 ID:???
つまりは「機械を作るための機械がない」か。
(昔機械を作った技術者はもういない)
866 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:47:33.64 ID:???
いやいや物はそもそもつくれんだろ
マギスフィアを作成する技術は今ねえんだし
867 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:50:05.46 ID:???
まあCPUとかも作る機械やられちまったらなあ…
復元が出来なくなる
868 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:50:36.25 ID:???
ルーフェリアなら残ってるんじゃねーかなと思ったが
現在
↑
250年前:蛮族進行。こっから単独での防衛戦
↑
300年前:大破局
50年前に技術とかなくなってたわ
869 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:53:58.21 ID:???
他の魔法技術より圧倒的に物理的損害に弱いからな
工場潰れたらどうにもならん
870 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:55:08.01 ID:???
>>854 ローマ帝国だって知識階級が皆殺しになったわけでもないのに
あれこれロストテクノロジーになったじゃん
大国が滅びるほどの事態だと文明って脆いぞ
>>868 そもそも魔動機術先進国だったか分か(ry
871 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:55:14.03 ID:???
例えば現実の機械で考えてみても、簡単なラジカセ一つにしても
「これを完全に一から(部品一つ一つに至るまで)自力で作り上げてください」
って言われたらどんな職人でもほぼ不可能だろ。つまりそういうことじゃね
872 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:57:05.35 ID:???
マギテが魔法を撃つためには果てしない
人数の協力が必要だからこそ強力なんだよ
(いまはざくざく発掘して食いつぶすだけだけど)
873 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:57:52.46 ID:???
>>872 リピアク使い「全く悪い奴がいたものだな!」
874 :
NPCさん:2012/08/23(木) 16:59:51.54 ID:???
パーツと道具集めりゃトランジスタラジオくらいは組めるけど、
魔剣化+1ってのは感覚的にその程度のテクノロジーなんだろうな。
875 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:00:31.47 ID:???
残ってるつっても大陸に城砦都市ポツポツ点在するくらいだしな
本来の大都市の大部分は崩壊焼失して残りカスなんじゃないか、アレ
876 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:00:42.08 ID:???
つまり過去の遺産を食い潰す冒険者こそが人類の本当の敵だったんだよ!
877 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:02:02.89 ID:???
マギテック30くらいはありそうな文明人を滅亡させた地震と蛮王すごいな
15程度じゃ束になっても工場ひとつマシンリペアで
直せないしマギスフィアの全貌を明かすこともできないんだぜ
878 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:02:08.75 ID:???
>>874 そのパーツと道具も自作する必要があるんだろ
879 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:02:21.86 ID:???
アルケミスト「私、自分でカード作れるんで」
880 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:04:25.56 ID:???
>>878 流石にパーツは作れないから、ロボ系魔法生物のドロップや遺跡荒らしで拾ってきたパーツ使ってます、ってのが現状だろう。
881 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:05:08.87 ID:???
>>877 アースクェイクの強さを見れば地震の威力が想像できるというもの
882 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:11:18.84 ID:???
つか、レパラールは小神なんだし。
レパラール教団、コールゴッドして知識広めろよw
エセルフィン教団「知識格差はいけません。レパラール教団に鉄槌を!」
883 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:12:48.42 ID:???
>>877 マギスフィア使うことだけに特化しすぎたマギテックは技術職っぽくないからな
もっと魔動機械に精通した別技能があったんじゃね?
884 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:17:29.91 ID:???
レパラールって魔動機術を使えないローテク職人だった印象
885 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:20:14.33 ID:???
確かに。
F1ドライバーが、車作れるかと言ったらそんなわけないしな。
886 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:26:38.22 ID:???
次のサプリは生きてる工場が発掘されて技術者が追加されるわけだな
887 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:27:15.17 ID:???
銃のダメージにマギテックが影響する辺り技術職とは違うだろうしな
888 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:28:07.22 ID:???
889 :
886:2012/08/23(木) 17:30:17.90 ID:???
>>888 別技能って流れのつもりでいったんだようww
890 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:30:42.67 ID:???
SNE「新技能としてサイボーグが追加されます。レベルごとに1つの肉体改造が行え、この効果はパッシブです」
891 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:31:57.35 ID:???
ルンフォ「はじめから改造一つうけていいことになりませんかね」
892 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:32:00.79 ID:???
>>889 別技能でもマギスフィア量産可能になったらマギテ強化とかわんねえよwww
893 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:33:50.98 ID:???
生きてる工場あっても機械は職人の勘とか微妙なネジの締め加減とかでかなり性能が違ってくるらしいし
そういうものを伝える余裕がなくなったら技術吹っ飛ぶよなぁ
894 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:34:54.86 ID:???
現状作れないってつっても購入制限あるわけでもねえしなー
作れるようになっても(冒険者の間では)たいして変わらなくね
895 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:38:35.43 ID:???
下手すると作った方が高く付くとかになる可能性も
896 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:40:04.80 ID:???
マギスフィアが大量生産可能となったので、値崩れしました
ガンが大量生産可能となったので、現在販売されている<カテゴリ/ガン>は全て1ランク下げて、新たなSSランクガンを用意しました
マギテック魔法でドゥームの操縦が可能となりました
ルンフォの大量生産が可能となり、使い捨てが可能となりました
897 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:40:05.14 ID:???
量産できるようになれば値段は下がるんじゃね?
898 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:43:10.02 ID:???
お前ら妄想しすぎだろ
つーか分業されまくってるだろうし工場がなんぼかめっかっても
ガワは作れるけど中身ありませーんとかあり得そうな話
899 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:43:18.65 ID:???
大量生産技術だけが復活したところで人口が増えない限り無意味だろ。
作った物売る相手が居ない。
900 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:44:41.89 ID:???
901 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:49:24.56 ID:???
>>776 魔動機文明語はほとんどプログラム言語みたいな命令セットだったんじゃねーかな
902 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:51:10.34 ID:???
大量生産可能になってもそもそも
大量に出土してるから値はかわらんだろ
どうせマギテック協会が独占するんだろうしわざわざ安くする必要がねえ
903 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:53:21.73 ID:???
現在も生きてるマギテ関連の工場とかシナリオとしてはおいしいんだよな
魔導機時代の高性能な人形を作ってた工場ネタで攻殻機動隊のゴーストダビングを元ネタにした話し作ったら受けてたわ
904 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:57:24.90 ID:???
単発なら、「君達の報告により、技術は復活した」でいいんだがキャンペーンだとな。
大抵、「ガーディアンを倒した瞬間、周囲が赤く染まりサイレンが鳴り始める。自爆まであと5分」とか、
「ガーディアンが暴走し、中枢を破壊したところで動きを止める」みたいな形で、オチつかせるんだよな。
905 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:58:44.23 ID:???
にわかで申し訳ないけどルルブ読んで疑問に思ったので質問
トロールとダークトロールとブラッドトロールって別種族ですか?
トロールが成長してダークトロール、ブラッドトロールになるわけではない?
906 :
NPCさん:2012/08/23(木) 17:59:28.57 ID:???
つーか外部からの部品搬入もなしにスタンドアロンで生産できる程度の代物なら
そこまで高度な技術は使われてないだろ。
907 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:04:25.72 ID:???
軍事品が枯れてない技術のはずがない
908 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:04:46.18 ID:???
>>905 トロールとダークトロールは別だが
ダークトロールとブラッドトロールは微妙な表記されててわからん
909 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:05:23.89 ID:???
910 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:06:59.65 ID:???
別注だとしてもツキノワグマとヒグマぐらいの違いなのかチワワとドーベルマンぐらいの違いなのか
911 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:08:44.80 ID:???
>>905 ダートロさんはトロールの上位種。
一応、同じ種族ではあるが、トロールはいくら成長してもダートロにはなれない。
言うなれば、レッサーオーガとオーガの関係。
ブラトロさんは、ダートロさんの偉い人。
頑張ればダートロさんはブラトロさんになれる。
言うなれば、ドレイクとドレイク・カウントのような関係。
912 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:10:52.77 ID:???
>>910 その例えだが、まずどれくらい違うのかってのが分からねえw
913 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:11:03.53 ID:???
なるほど、答えてくれてありがとう
ライバルのトロールがキャンペーン中に成長していくとかあったら面白いかな、なんて考えたけど無理ぽいね
そういうことするならダートロさんをチョイスすべきなのかな
914 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:12:14.99 ID:???
>>913 その考えなら、トロールを成長させることにより、ネームド・トロールにしてもいいんだよ。
915 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:14:37.06 ID:???
ムーミン・トロール
916 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:14:44.85 ID:???
ダークトロール……トロールの上位種と考えられている
ブラッドトロール……ダークトロールの上位種(MC)→上位のダークトロール(BT)
917 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:16:22.65 ID:???
ダートロ「喜ぶがいい。貴様のような下級兵士が俺のような超エリートに遊んでもらえるのだからな」
トロール「落ちこぼれだって努力すりゃ、エリート様を越えられるかもよ」
918 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:17:16.72 ID:???
>>912 ツキノワグマとヒグマ→種族が違う(交配は無理)
ドーベルマンとチワワ→同じ種族だが品種が違う(交配は可能)
919 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:18:01.26 ID:???
ディルフラムにまだ生きてるトラクター工場があるんだろ?
920 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:18:02.69 ID:???
勝てるわけない…あいつは伝説のスーパートロールなんだ…
921 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:19:18.13 ID:???
人間とエルフ、人間とミノでも子供を作れるんだから
トロールとダートロでも子供は作れると思う
922 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:19:24.60 ID:???
>>918 この世界、種族が違う(例:人間とドレイク)でも勾配可能なんだ…
923 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:20:32.86 ID:???
なんでPCにチョイスされたのがノマトロじゃなくてダートロなんだろうな
924 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:20:34.12 ID:???
あれ、人間とドレイクって交配可能なん?
925 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:21:26.38 ID:???
最強のドラゴンハーフが生まれると
926 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:23:09.06 ID:???
あの世界ハーフないみたいだし純人間か純ドレイクじゃないの
その場合卵から人間産まれるのはなんか違うから母親の種族に左右されるのかも
927 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:23:25.64 ID:???
>>924 うん。
確か、出産方式は母体に依存する。だったと思う。
リプレイUSAでそんな状況があり、システムデザイナーに確認取ったらしい。
928 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:23:40.78 ID:???
ドレイクだって15まで成長するしトロールだってそこまで成長してもいいんじゃないですかね(暴論)
929 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:23:43.31 ID:???
>>877 レベル不足じゃなくて該当する知識と呪文が遺失してるからだろ
(たとえばマギスフィアを作る呪文)
15レベルはほとんどの人間の限界だ
>>893 そゆこと
鎌倉時代の日本刀って再現できないし
930 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:24:31.39 ID:???
>>926 ナイトメア「あのー。私の存在も忘れないで。ついでに、卵からも生まれるんですが。あっしは」
931 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:24:53.48 ID:???
932 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:25:57.97 ID:???
さなえ「妊娠した女ドレイクが出産前に剣を折られたら人間態で産卵するんですか?」
933 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:27:28.52 ID:???
>>931 ちゃうちゃう。
人間とドレイクから生まれるのが、純人間か純ドレイクだけって言われたからw
>>932 まず、剣を折られた衝撃で死亡。もしくはショックで流産するんじゃね?
934 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:28:21.01 ID:???
>>927 なるほど、ありがとうな
ちょっとライダー技能取ってくるわ
935 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:30:23.44 ID:???
936 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:30:24.00 ID:???
>>933 >
>>931 > ちゃうちゃう。
> 人間とドレイクから生まれるのが、純人間か純ドレイクだけって言われたからw
ああ、そうか
ナイトメアの可能性はいわずもがなと思ってたから全く言及しなかった
すまぬ
この場合ウィークリングも可能性あるのかなぁ
CGにはドレイクウィークリングは載ってないけど
937 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:31:52.26 ID:???
コボルドウィークリングがたのしみだな
938 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:33:57.82 ID:???
>>918 同じ犬だといえば犬だけど、体格差が大きすぎて難しいよ。
あと、馬とロバは生物分類で言う所の種が違うのに
ラバと言う形で混血できるので
ツキノワとヒグマがそうできないとは限らん。
ライオンとトラの混血もいるしね。
939 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:35:18.45 ID:???
>>925 仮にそれがあり得るとしても、逆に能力値が人間並みで、運命変転ではなく限定竜化が種族特徴というがっかり種族になる確率も同じくらいあるんだぞw
940 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:35:33.85 ID:???
941 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:36:49.71 ID:???
>>938 厳密に言うと、交雑して生まれた種に繁殖能力があるかが問題。
ラバは一代限りで、繁殖能力を持たない。
942 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:37:19.91 ID:???
>>939 しかし、もともと魔剣を持っていなかったので、変身自体ができないという…
943 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:39:37.87 ID:???
>>936 どんな場合でも、蛮族の出産においてウィークリングは可能性あるぞ。
人間との交配うんぬんにかかわらず。
944 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:40:17.69 ID:???
人の愛と蛮族の穢れと結晶が合わさる時、伝説の戦士リルドラケンが生まれるのだ
945 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:40:50.34 ID:???
>>942 アンセルムが「風の翼ぁ!」って叫んでたのをなかったことにする気かお前は
946 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:45:27.44 ID:???
>>941 ライオン:繁殖力あり
タイガー:繁殖力あり
ライガー:繁殖力あるが、子供はまれにしか生まれない
タイクーンライガー:繁殖力は無い
※ライガー:ライオンとタイガーの交雑種
※タイクーンライガー:ライガーの一種類。突然変異種
947 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:46:32.72 ID:???
>>945 あいつは魔剣持ってたろ。
卵の中だか、外だかでぶっ壊れただけで。
948 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:49:16.67 ID:???
BTに魔剣を持たない状態で生まれてくるドレイクがいると書いてある
それでも限定龍化できるんだが
949 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:50:25.56 ID:???
俺は魔剣をもっていなかった(1巻)としか書いてない
950 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:52:07.74 ID:???
>>946 ついでに、繁殖力のあるライガーが(トラもしくはライオンと交雑して)子を産んだ場合でも、その子は繁殖力を持たなかったりする
951 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:55:10.59 ID:???
生き物って不思議じゃのう…
952 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:55:50.71 ID:???
ググったらなんかタイゴンとかもいるらしいな
名前カッコワルイからマイナーなのかね
953 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:56:32.72 ID:???
>>948 だから卵内で壊れたって書いてんじゃね?
>>950 繁殖力あるお前は、次スレを産むんだ。
954 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:58:27.80 ID:???
ガン内蔵型の鉤爪は無いのかとうちのフロウライトが
955 :
NPCさん:2012/08/23(木) 18:58:47.38 ID:???
>>953 卵の中で壊れたって明確な描写があるのはフレイアだけじゃね?
956 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:00:09.66 ID:???
ドレイクの剣って壊れたら消えるの?もし残るのならまた壊される危険性が残るのか・・・
957 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:01:26.67 ID:???
バジリスクPCデータはまだ出ないのか
今回期待したんだがな
バジリスクウィークリングとかその後でしょ常考
958 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:05:52.31 ID:???
>>955 そこが微妙だよな。
卵から出てきた段階で魔剣が壊れてるから、「魔剣を持たないで生まれてくるドレイクもいる」という書き方なのか、
卵の中にいる段階で魔剣を所持してないないから、そんな書き方なのか。
どっちだろうな。
959 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:05:54.52 ID:???
鼓咆と占瞳ってゲームが重くなるだけであんまり面白くない気がする……
960 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:06:20.88 ID:???
961 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:07:02.17 ID:???
>>956 壊れた時点で、持ち主とのつながりは切れてるんじゃないの?
962 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:08:38.24 ID:???
963 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:09:11.84 ID:???
前衛技能が増えなかったのは意外だったな
ファイターでだいたい事は足りるんだけど、やっぱ種類ないと華がないというか寂しいな
964 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:09:31.50 ID:???
先に発表されてる蛮族PC種族のウィークリングが紹介されてないんだし、今回ウィークリングで公開された種族のPCデータはないんじゃないかな
965 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:10:36.70 ID:???
>957
バジリスクそのまんまをPCデータ化すると穢れ4だから街中にも入れないダートロさんと同じ産廃PC種族になるけど?
966 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:10:50.98 ID:???
前衛技能は下手に種類増やすとバランス壊れるだけだろ
967 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:12:23.97 ID:???
>>957 BTで追加された蛮族はウィークリングいないし
ウィークリングが生まれる設定の蛮族はもうPCデータが作られることはないんじゃないかと思う
しかし無制限に吸血できるラミアにたいしてラルヴァ…
968 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:13:15.49 ID:???
近接系は格闘、戦士、軽戦士って大分類だからこれ以上はふやせんだろ
特技と他技能で特徴付けてくださいって形なんだし
969 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:20:11.34 ID:???
アンセルムはどうでもいいけどエリヤかわゆすなあ
まだ1巻しか読んでないけど
970 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:22:00.70 ID:???
後衛は魔法技能で別れて前衛は武具で別れるからな
971 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:25:50.15 ID:???
東の日本っぽい地方はまだかな
絶対ニンジャ発祥の地だろアレ
972 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:27:18.83 ID:???
スカウトとニンジャってどう違うの?
973 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:28:09.39 ID:???
ニンジャは汚い
974 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:29:34.49 ID:???
全裸素手で首をはねるのがニンジャ
スカウトとは違い、前衛技能です
975 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:31:52.30 ID:???
データ見る限りでは
スカウト+フェアリーテイマー+シューター+フェンサー+エンハンサーの複合技能?
976 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:33:35.80 ID:???
投擲がファイターフェンサーでできるようになったからシューターはいらんな
977 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:41:31.00 ID:???
マジレスするとスカウトに色々技能を追加するとニンジャになる
オーガニンジャとかはフェアテ使えたりするし、コボニンジャは…なんかあったっけ
978 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:44:30.11 ID:???
さっきトロールとダートロの話題出たけど、オレはトロールが修行の末にダートロになるんだと認識してたわ
スカイライダーが暗い色から明るくなった感じで
979 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:45:31.95 ID:???
一応、分類的にはライダーも前衛って言っていいかもな
980 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:47:58.60 ID:???
ドラクエ小説でベビーサタンが修行して進化していくアレみたいな感じか
981 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:49:25.55 ID:???
>>968 追加するなら、重戦士?
魔法技能は一切使えず、C値+1の変わりに、必要筋力+5の武器防具が装備可能なファイターって感じで。
982 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:50:15.43 ID:???
ニンジャがあるんだからサムラーイがいてもいいだろ
983 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:50:25.43 ID:???
ドラクエ小説で一番覚えてるのは、スライム:ピエールが騎士の芽はやして、スライムナイトになったやつだな
984 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:51:51.27 ID:???
985 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:52:04.53 ID:???
そもそもファイター自体が重戦士ですがな
986 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:52:46.32 ID:???
モンスターズが主役の奴ですな
987 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:57:51.22 ID:???
ウォーリーダー的な技能を持つ前衛でロードとかどうだ
988 :
NPCさん:2012/08/23(木) 19:58:46.28 ID:???
>>980 そんな感じ
だからキャンペーンで名前ありトロール出した時に、
「貴様ら(PCたち)を倒せばオレもダークトロールになれるんだ」
的なセリフ言わせちゃったわw
989 :
NPCさん:2012/08/23(木) 20:02:03.48 ID:???
ドレイクとかバジリスクって要するに擬人化萌えだよな?
新たな擬人化萌え蛮族はおらんのか?
990 :
NPCさん:2012/08/23(木) 20:02:28.40 ID:???
蛮族も元を辿れば皆穢れパワーで魔改造された人間なんだし
努力次第で上位種に変化したとしても不思議ではなかろ
991 :
NPCさん:2012/08/23(木) 20:02:38.28 ID:???
ソーサラー15(MP+45)
コンジャラー15(MP+45)
プリースト15(MP+45)
フェアリーテイマー15(MP+45)
マギテック15(MP+45)
デーモンルーラー(MP+45)
フロウライト種族特徴(MP+45)
キャパシティ(MP+15)
MP=精神力+330
992 :
NPCさん:2012/08/23(木) 20:03:23.01 ID:???
こうなったら、スキュラヒロインしかない
993 :
NPCさん:2012/08/23(木) 20:04:17.28 ID:???
994 :
NPCさん:2012/08/23(木) 20:04:32.53 ID:???
それ、どっかの卓に居たな
スキュラPC化して、作成テーブルまで作ってたわ
995 :
NPCさん:2012/08/23(木) 20:06:00.29 ID:???
>>989 リャグ「星辰の導きのもとに。いあいあ!むぐるうなふ、くとぅるふ!るるいえ、うがふなぐる、ふたぐん!!」
996 :
NPCさん:2012/08/23(木) 20:07:20.15 ID:???
もろに蛙はちょっと・・・
997 :
NPCさん:2012/08/23(木) 20:08:56.16 ID:???
998 :
NPCさん:2012/08/23(木) 20:10:20.19 ID:???
>>981 高威力の武器使うならC値+1なんぞつくゴミクラス使わないと思います
現状凄く重い防具とかもないし
999 :
NPCさん:2012/08/23(木) 20:10:57.32 ID:???
>>991 むしろそれほどの技能身につけるに必要な総経験点と成長回数のほうが凄いと思うわw
1000なら、魔神の力を身に宿したデビルマンが新種族で登場
1001 :
1001:
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/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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