【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 309

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NPCさん
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 308
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1344435909/

★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/

SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報(公式の最速更新情報はこちら)
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/
2NPCさん:2012/08/13(月) 19:56:10.48 ID:???
>>1乙でござる
3NPCさん:2012/08/13(月) 20:00:42.22 ID:???
>>1
かたじけない
4NPCさん:2012/08/13(月) 20:03:55.54 ID:???
>>1
貧乳何たら乙
5NPCさん:2012/08/13(月) 20:21:11.49 ID:???
>>1乙でござる
携帯厨のお主にこの通話のトランシーバーを差し上げよう
6NPCさん:2012/08/13(月) 20:44:56.06 ID:???
>>1
うんたらかんたら
7NPCさん:2012/08/13(月) 21:00:18.66 ID:???
>>1ポニーテール

サムライプレイをするならやはり両手剣フェンサーかなぁ
鎧装備は武将プレイだし(キリッ
8NPCさん:2012/08/13(月) 21:02:09.14 ID:???
SW2.0でサムライとかないでござるよww
9NPCさん:2012/08/13(月) 21:04:02.50 ID:???
だからサムライをやるんじゃなくてサムライプレイなんだろ
10NPCさん:2012/08/13(月) 21:05:46.30 ID:???
>>1
なんたらかんたら
11NPCさん:2012/08/13(月) 21:09:15.36 ID:???
サムライロールか・・・池波正太郎読み返してくるか
12NPCさん:2012/08/13(月) 21:16:50.81 ID:???
前から気になってた、サムライ・レンズマンでも読もう。
13NPCさん:2012/08/13(月) 21:19:32.09 ID:???
>>11
黒澤作品にしておくのオススメ。
輸出考慮ならサムライより忍者だけどな。
14NPCさん:2012/08/13(月) 21:24:17.75 ID:???
>>13
あ、そうか、なるほど黒沢明はいいな了解した
15NPCさん:2012/08/13(月) 21:24:50.22 ID:???
ローラースケート履いて横移動でマギシューの攻撃を回避しよう
16NPCさん:2012/08/13(月) 21:31:47.29 ID:???
>>15
むしろマギシューが履いてるイメージ
17NPCさん:2012/08/13(月) 21:33:23.23 ID:???
魔動機文明時代の特殊部隊 光Genji

という言霊を受信した。
18NPCさん:2012/08/13(月) 21:42:26.20 ID:???
サムライトルーパーとか流石に通じないっすよね
19NPCさん:2012/08/13(月) 21:42:46.78 ID:???
おいおっさん
20NPCさん:2012/08/13(月) 21:44:25.59 ID:???
30前後がこのスレ一番多いんじゃないのか
21NPCさん:2012/08/13(月) 21:47:10.32 ID:???
ちっとも忍ばない科学忍者とか
拳銃は最後の武器である月光部隊とか
7人組の忍者とか、車に乗る世界の忍者とか
白がリーダーの戦隊とか…
メディア化は仕方ないけど、目立つ忍者ばっかりだな。
22NPCさん:2012/08/13(月) 22:09:19.17 ID:???
>>1

CLの猟犬が吐いてくる属性なしのブレスって、いったいなんなんだろうか
23NPCさん:2012/08/13(月) 22:12:01.80 ID:???
侍はいないけど称号に武士はいたりするんだぜ
24NPCさん:2012/08/13(月) 22:12:51.88 ID:???
>>22
ゲr(ry
25NPCさん:2012/08/13(月) 22:13:23.82 ID:???
天使はいないがエンジェルという言葉はあるしな
26NPCさん:2012/08/13(月) 22:13:48.33 ID:???
も…武士
27NPCさん:2012/08/13(月) 22:17:14.76 ID:???
>>24
そんなもので殺される冒険者たちが不憫でならない……
28NPCさん:2012/08/13(月) 22:19:39.25 ID:???
ゲロゲロ売って生活費作る冒険者もいることだし…
29NPCさん:2012/08/13(月) 22:23:14.31 ID:???
そのゲロゲロは無害だよ畜生w
30NPCさん:2012/08/13(月) 22:29:29.12 ID:???
井戸に投げ込んだりするなよな!

そういえばあんまり飲み水って取り沙汰されないな。妖精魔法や特殊神聖魔法なんかで作れるようになってても作らん
31NPCさん:2012/08/13(月) 22:31:52.00 ID:???
飢餓渇水のペナが基本でカバーされてないからな
水袋の容量もどんくらいか明記されて無いし
32NPCさん:2012/08/13(月) 22:34:43.50 ID:???
>>30
冒険者セットに水袋あるからきちんと持ち歩いてるってことになってるんだろうかね
このスレで話題になる飲み水っていつもルーフェリアの...おっと誰かきたようだ
33NPCさん:2012/08/13(月) 22:36:27.41 ID:???
おれはあえてヴァンニクを選ぶぜ!
34NPCさん:2012/08/13(月) 22:37:44.09 ID:???
アイスコフィンで作った氷を溶かして飲もう
35NPCさん:2012/08/13(月) 22:38:16.95 ID:???
ラーゼンのシナリオをコンベに持って行ったが、立たなかった
とりあえず来月リベンジする予定
やったことないが、オンセでもいいかも
36NPCさん:2012/08/13(月) 22:48:05.20 ID:???
戦乱物で魔王ってこれか
ttp://maouyusya2828.web.fc2.com/matome01.html
37NPCさん:2012/08/13(月) 22:50:43.81 ID:???
いやん
38NPCさん:2012/08/13(月) 22:55:28.12 ID:???
正直まおゆうよりもセカイ魔王のほうが遊んでて楽しいんじゃないかと
39NPCさん:2012/08/13(月) 23:00:09.29 ID:???
勇者と魔王の漫画なら15年ほど昔に、かつて世界を救った勇者が、最低の変態男として転生し
かつて世界を恐怖のドン底に陥れた魔王が何の力も無い気の優しい農民に転生し
魔王に使える近衛の3人が記憶を保ったまま牛・豚・鶏に転生して魔王に飼われてる漫画があったな
40NPCさん:2012/08/13(月) 23:04:10.86 ID:???
魔王自身が牛に転生して捌かれて終了

なんてSW1の小説にそんなひとコマがあったな
41NPCさん:2012/08/13(月) 23:04:23.70 ID:???
>>39
あぁ、松沢夏樹か、懐かしいな。
作者のミリタリー好きがにじみ出てるせいで勇者いなくても国軍だけで魔王なんてどうにでもなりそうだと思わせておいて全然そんなことはなかったのが意外だったな。
42NPCさん:2012/08/13(月) 23:09:28.01 ID:???
ここの住人はどこまでカバーしてやがるんだ・・・
43NPCさん:2012/08/13(月) 23:12:03.92 ID:???
>>40
邪竜王グラブロルドさんか、懐かしいな
結局アドベンチャーの後日談って単行本化しなかったよなあ……
44NPCさん:2012/08/13(月) 23:24:36.43 ID:???
>>39
記憶残ってるとか近衛不憫すぎるw
45NPCさん:2012/08/13(月) 23:27:57.06 ID:???
>>44
実際には転生したのは四天王なので四人(牛、豚、鶏、馬)なのだが
物語が始まる前に豚は既にお祭りのメインディッシュになっている
46NPCさん:2012/08/13(月) 23:28:20.65 ID:???
>>44
しかも焼肉にして食われてるんだぜ…
47NPCさん:2012/08/13(月) 23:30:02.18 ID:???
占いババァが「魔王復活の兆しある!勇者変態行為してないでしっかりしろ!」って漫画だっけ?
48NPCさん:2012/08/13(月) 23:32:37.07 ID:???
>>42
年季入った人らはリアルで話しててこのレベルだらけだからすげービビった
49NPCさん:2012/08/13(月) 23:37:21.53 ID:???
魔王の四天王が転生したら、死の影に怯えるようになるのか
なんか仏教な世界だな
50NPCさん:2012/08/13(月) 23:39:43.94 ID:???
ロール&ロールの先行記事を読んでカルディアグレイスが楽しみになってきた。
地方だから2・3日手に入れるのが遅れるけど…ただデーモンルーラーはロマン枠の
臭いがするなあ、初の追加技能でAテーブルなのに。
51NPCさん:2012/08/13(月) 23:42:50.56 ID:???
>>42
カバーされないことを狙ってネタフリして成功しても、
浮いてしまってだれからもレスされないだけで空しい行為。

新サプリは金曜か…水曜日にはフラゲされるかな。
52NPCさん:2012/08/13(月) 23:45:50.98 ID:???
>>50
腕がまるで魔神のように攻撃を防ぎきれなかったり
魔神の姿をしながら、魔神のような腕と魔神のような翼を持ったりだからしょうがない
53NPCさん:2012/08/13(月) 23:48:12.79 ID:???
変態行為ってクリフみたいなもんか
54NPCさん:2012/08/13(月) 23:50:19.05 ID:???
>>53
クリフを三倍ひどくしたうえで犯罪者にしたような感じ
55NPCさん:2012/08/13(月) 23:58:05.60 ID:???
クリフは何だかんだ言って良識あるから犯罪者にした感じってのは分かるが
3倍酷くって想像付かん
56NPCさん:2012/08/14(火) 00:00:38.97 ID:???
だが待って欲しい。
仮にクリフが世界を牛耳る力を手に入れた場合、男を排斥して女の子を集め
金属鎧を着せてハーレムを作るといった暴挙を行う可能性もあるのではないか?
57NPCさん:2012/08/14(火) 00:02:27.91 ID:???
>>56
だが待って欲しい
まず夜の姫騎士亭のお仲間は確実に残すだろうし、
牛耳る力を使って男に姫騎士の素晴らしさをとくのではないだろうか
58NPCさん:2012/08/14(火) 00:03:19.44 ID:???
クリフならたしかにハーレムのために自分の国を作る位の事はやってのけるかもしれない。

だが国を作ったとは「騎士として叙勲してあげるから僕の国で姫騎士やってくれませんか!お願いします!」と土下座してるに違いない
59NPCさん:2012/08/14(火) 00:07:09.29 ID:???
世界を牛耳れても仲間は牛耳れないのでファストスパイクでのツッコミやモール体操第一からは逃れられない
60NPCさん:2012/08/14(火) 00:10:43.30 ID:???
クリフは長年連れ添ったエロ本友達を八つ当たりで殺したりしない
61NPCさん:2012/08/14(火) 00:12:38.87 ID:???
どんだけクズなんだよw
62NPCさん:2012/08/14(火) 00:17:43.69 ID:???
まぁ件の勇者のクズっぷりはぜひ単行本を購入して堪能するべき
63NPCさん:2012/08/14(火) 00:26:28.03 ID:???
あふれる生命力でムチムチエルフなエア
あふれる筋力でムキムキグラランなミケ
64NPCさん:2012/08/14(火) 00:30:08.53 ID:???
>>61
魔王が復活するから、勇者の装備を集めろって言われたのに、
無視して嫌がる女の子の尻おっかけて
勇者が動かないからって軍が命を散らして勇者の装備集めて
勇者の装備着て本来の力取り戻したら、その力で世界征服してハーレム作って
反乱軍を圧倒的な力で問答無用に惨殺する程度の屑だよ
65NPCさん:2012/08/14(火) 00:33:43.85 ID:???
>>63
???:元祖マッチョエルフの俺を忘れてもらっては困る
66NPCさん:2012/08/14(火) 00:34:19.89 ID:???
貴様それでも人間かと言われて
「もはや私は人間などではない、勇者だ」
と言い放つからな
67NPCさん:2012/08/14(火) 00:40:08.27 ID:???
リンカネーションな話題か
これって、15レベルのキャラに使って達成値32超えれば
5歳で能力値が30だの技能が15だのって怪物が生まれるって事で良いの?
68NPCさん:2012/08/14(火) 00:45:17.95 ID:???
>>64
もうそいつが魔王でいいよ・・・('A`)
69NPCさん:2012/08/14(火) 00:47:28.07 ID:???
>65
あんた初期値筋力5でしたやん。
70NPCさん:2012/08/14(火) 01:07:11.71 ID:???
ミケはグラランの中ではかなりスタイル良い方なんだろうなと
筋力を見て思った
71NPCさん:2012/08/14(火) 01:16:28.29 ID:???
4コマ漫画を見直したら考えを改めると思う

ていうかスタイルを決めるのは筋力よりむしろ生命力じゃないのか
エアとかバトやん……はあんま参考になんないけど
72NPCさん:2012/08/14(火) 01:23:14.19 ID:???
ヒュペリオン体質的な何かなグララン
73NPCさん:2012/08/14(火) 01:39:48.44 ID:???
スタイル=筋力
おっぱい=生命力
74NPCさん:2012/08/14(火) 01:43:57.79 ID:???
じゃぁお前らが大好きなシャーリィちゃんは完璧なナイスバディですね
75NPCさん:2012/08/14(火) 01:49:27.71 ID:???
中の人のわざとらしいキャッキャッが無ければ良い女だぜ
カイゼル髭付けて組み敷きたいほどな
76NPCさん:2012/08/14(火) 02:13:48.71 ID:???
俺はチロルの方が良いな・・・
77NPCさん:2012/08/14(火) 02:17:43.32 ID:???
>>67
技能はその通りだが、能力値は成長しないと伸びない。
具体的にはゴルゴ(全てにおいて高能力/高いレベルでのスナイパー技能)を転生させた結果、
のび太君(特定の分野に対してのみ、高能力/高いレベルでのスナイパー技能)になるようなもんだ。
78NPCさん:2012/08/14(火) 02:19:23.86 ID:???
>>76
俺はボロンゴ派
79NPCさん:2012/08/14(火) 02:20:55.61 ID:???
>>77
ルルブ3から変更あったん?
80NPCさん:2012/08/14(火) 02:22:06.63 ID:???
能力値が転生する前と同じとなり。ってーのが
(成長すると)能力値が転生する前と同じとなり。ってなった
81NPCさん:2012/08/14(火) 02:25:35.43 ID:???
そう考えると、WT適用しないリンカーってひどいな。
生れ落ちた瞬間から、能力値はのきなみ転生前と同じってことだろw
82NPCさん:2012/08/14(火) 02:39:41.25 ID:???
当然蛮族も使うよな
83NPCさん:2012/08/14(火) 02:44:25.04 ID:???
つまり勉強しないと、セージ15(ただし知力10)というキャラになりかねんと…
84NPCさん:2012/08/14(火) 02:58:42.69 ID:???
この場合の成長ってのは単に年齢的な成長だと思ってた
筋力30が転生したら
ニートして運動しなくとも転生前の年齢になればその筋力になる的な感じで
85NPCさん:2012/08/14(火) 03:05:10.28 ID:???
転生するような奴ならそれなりの研鑽は積むのが前提のような気もするが、ゲーム的には深く扱わなくていいだろう。
86NPCさん:2012/08/14(火) 03:06:21.15 ID:???
ゲームなんだぜ?
どっちが』面白いかで決めようや
87NPCさん:2012/08/14(火) 03:07:57.63 ID:???
じゃあサイコロふればいいな
1d6ふって転生した後の状態が変わる
88NPCさん:2012/08/14(火) 03:09:51.35 ID:???
もともとリンカネーションってそうじゃね?
89NPCさん:2012/08/14(火) 06:25:30.09 ID:???
でも知力に関しては記憶を取り戻した時点で転生前と同じになりそう
このゲームの知力は知識量や観察力だから
90NPCさん:2012/08/14(火) 06:26:59.22 ID:???
>>35
おおそうか
今回は残念だったがレポ楽しみにしてるぜ
91NPCさん:2012/08/14(火) 06:53:09.05 ID:???
何故シャドウはござる口調にされてんだ?
92NPCさん:2012/08/14(火) 06:55:18.96 ID:???
拾ってきたネタ

石仮面
知名度 26
製作時期 古代魔法文明
基本取引価格 150,000(非売品)
形状 石でできている仮面
概要 対象に”穢れ”を与え、能力を強化します。
効果 対象に烙印を与えます。
装着中、対象の能力値を全て+18(ボーナス+3)します。
上昇した能力により、基準値や最大HP、最大MPも変化します。
固定値のキャラクターの場合、
命中力、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力に+3のボーナス修正を得て、HPとMPの最大値と現在値が18点上昇します。

また、手番の終了時にサイコロを1個振り、出目が「4」以上なら追加で1回主動作を行えます。

石仮面を装着すると手番の終了時にMPが5点減少します。
MPが0になったら、今度はHPが5点減少します。
(MPが0になったときの余剰分の減少は、即座にHPに割り振られます)
この効果でHPがゼロ以下になると気絶して生死判定。

戦闘が終わると自動的に仮面が外れます。
この仮面は主動作で装着します。
装着するたびに穢れ度が1点増えます。
戦闘以外ではこの仮面を装着できません。
93NPCさん:2012/08/14(火) 06:55:37.71 ID:???
>>91
シャドウ語の特徴が日本語っぽいからだったかな
94NPCさん:2012/08/14(火) 07:23:38.13 ID:???
再現ネタをあげる奴が手の施しようの無い病気にかかりますように
95NPCさん:2012/08/14(火) 07:27:22.45 ID:???
もうかかってる(手遅れ)
96NPCさん:2012/08/14(火) 07:55:56.82 ID:???
転生って種族変更はダメなんだっけ?
リルドラから人間みたいな
97NPCさん:2012/08/14(火) 08:11:28.15 ID:???
ドレイクキングが人間のザイア神官になったとか噂を聞いたぞ
98NPCさん:2012/08/14(火) 08:41:54.76 ID:???
ワニのおっさんの夢がかなうな
99NPCさん:2012/08/14(火) 09:15:03.81 ID:???
昔のリンカネは転生先の種族まで指定できたんだっけ?
たしかペギノノのメンヘラさんがそんな転生してたような
100NPCさん:2012/08/14(火) 09:19:04.08 ID:???
ペギノノの、人間のライフォス神官をナイトメアに
無限転生させ続ける刑罰のあれか
魔法王の遺失魔法なんだろうな
101NPCさん:2012/08/14(火) 09:33:14.95 ID:???
装填持ってない銃持ちモンスターデータって弾切れしたら何もできなくなるのかね?
ゲームブックで遊んでて気になった。常識で判断しろってやつだろうか
102NPCさん:2012/08/14(火) 09:38:07.76 ID:???
こんなネタ

冒険者Lvの
平均 成長
回数 追加
経験点 所持金 所持
名誉点 成長回数平均表 備考
7-8 15回 +17,000点 30,000ガメル名誉300 5/4/2/2/1/1 ルルブ3-48

で《精密射撃》《狙撃》《鷹の目》持ちコボルドを作るとしたらどう作る?
103NPCさん:2012/08/14(火) 09:48:44.44 ID:???
戦闘特技まで決まってる時点でマギシュー以外なにつくれっていうんだそれで
104NPCさん:2012/08/14(火) 09:59:40.65 ID:???
>>91
「おじゃる」だとイメージと違う
105NPCさん:2012/08/14(火) 10:01:12.69 ID:???
コボルト「…拙者、不発を誓ったでござる!」
106NPCさん:2012/08/14(火) 10:06:02.25 ID:???
サレンダーを駆使するんですか
107NPCさん:2012/08/14(火) 10:09:25.75 ID:???
>>97
公式でやっているんだから、種族変更は大丈夫なんだよね
ただ種族を変更した場合、逆もあるけど能力値決定のダイスの数が1D6だったのが2D6になったり、2D6+6とかになったりした時、能力値ってどうなるんだろう?
108NPCさん:2012/08/14(火) 10:48:42.42 ID:???
>>101
「装填を持ってない」と言う意味が分からないが(装填は特技や技能ではなく、ただの行動)、
弾が切れたら。と言う意味なら、普通に弾込めする。
あいつら、手持ちの弾薬が切れることないぞ。
109NPCさん:2012/08/14(火) 10:50:40.48 ID:???
べつに技能も能力値も元の性能で上書きでいいと思うんだけどな
穢れ値や種族能力は変更だとして
110NPCさん:2012/08/14(火) 10:50:46.56 ID:???
>>107
どうせ成長すれば、どんな種族も能力値はズレていくし
別に気にすることなくね?
111NPCさん:2012/08/14(火) 10:53:21.64 ID:???
穢れは魂に付いてる傷のようなもんだろ、確か。
んで、転生は同じ魂を生まれ変わせるわけだし。
穢れも転生前と同じじゃないのかな。
112NPCさん:2012/08/14(火) 10:56:53.68 ID:???
転生のたびに穢れ減るような感じだったような(うろ覚え)
113NPCさん:2012/08/14(火) 11:00:16.37 ID:???
>>108
魔動機の一部(ドゥーム)のデータに特殊能力として装填があった気がしたが
そういう解釈で問題ないならいいか
114NPCさん:2012/08/14(火) 11:04:33.31 ID:???
殺意GMのオレ解釈を鵜呑みにするのも自由だ
PLからのヘイトを気にしないんならな
115NPCさん:2012/08/14(火) 11:10:15.23 ID:???
>>111
それだと死体のレブナント化やアンデッド化が説明できない
肉体に穢れがたまって魂は抜けてるはずだし
116NPCさん:2012/08/14(火) 11:11:47.73 ID:???
初期+17,000点

コボ斥候生まれだと

マギ5シューター5フェンサー5スカウト2セージ1になるな

コボルドスナイパーとかどうだい
《精密射撃》《狙撃》《鷹の目》で50m先からガンで攻撃してくるコボ
種の限界は突破できないが
50m狙撃だと、LV5+50m/10で基準値10か?
117NPCさん:2012/08/14(火) 11:13:09.69 ID:???
個人的にはシャドウは体の値が低いと思った
前衛キャラなんだから後3は高くていいんじゃないかな
118NPCさん:2012/08/14(火) 11:13:13.91 ID:???
ドゥームだと、射撃攻撃の記述の一環として「弾が切れたら行動を費やして装填」と。
アンドロスコーピオンは装填数や射程が書いてあるが、リロードに関する記述がない、と。

このことから、アンドロスコーピオンは装填できないんじゃないか?と考えたのかもしれない。
私がGMの場合は、(補給を受けられずに壊走部隊を叩くシナリオでもない限り)
ガン持ちは基本的に十分な弾を持っている、として主動作でリロードさせてる。
(魔道機4ならクイックローダーもできるしな)


119NPCさん:2012/08/14(火) 11:13:46.92 ID:???
転生による穢れのリセットがない場合オリジナルのパジャリガーがリンカネしようとしてる意味がわからんくならんか?
あいつリザるとレブナント化するから穢れ5なわけで
120NPCさん:2012/08/14(火) 11:14:24.83 ID:???
あいつらは魔法的なサムシングや、穢れた魂が死体動かしてるんじゃなかったっけ?
蘇生5回目(穢れ5点)でレブ化したり、クリエイト・アンデッドとかあるし。
121NPCさん:2012/08/14(火) 11:15:47.92 ID:???
通常の輪廻に乗ってれば穢れはじわじわと減っていくが、
リンカネ含めて魔法的に蘇生に干渉した場合は基本据え置きでいいんじゃないだろうか。
122NPCさん:2012/08/14(火) 11:17:10.13 ID:???
シャドウは微妙に設計ミスかなあ
軽業向きのうたい文句のはずが
どう見ても壁適性とか
育てば魔法耐性の分リルドラより防御が硬くなる
123NPCさん:2012/08/14(火) 11:20:59.16 ID:???
>>118
自前で弾丸作れねえのにどこから無限供給してんだよ
124NPCさん:2012/08/14(火) 11:23:36.39 ID:???
しゃあないだろ魔物データはその辺管理しなくていいよってルールなんだし
125NPCさん:2012/08/14(火) 11:25:33.07 ID:???
この手合いはPC殺すためならどんな屁理屈でも捏ねてくるから組み合うだけ無駄
126NPCさん:2012/08/14(火) 11:38:27.76 ID:???
銃を買ったら、弾丸の1セット分くらいは普通に持ってそうなもんだがな。
この手のことを言い合うと、発動体だとか前提条件のアイテムの所持云々面倒な言い合いになるだけ、
魔物データだから関係ないが一番楽か。
127NPCさん:2012/08/14(火) 11:45:33.60 ID:???
大気中のマナを集めて凝縮することで弾丸を無限に作り出す能力でも持ってるんだよ。
128NPCさん:2012/08/14(火) 11:47:22.07 ID:???
敵の予備弾倉は
魔物データだし気にするな ある
常識的に考えろ       ない
129NPCさん:2012/08/14(火) 11:47:49.26 ID:???
>>127
ビィト、再開しないかなあ……
130NPCさん:2012/08/14(火) 11:50:02.67 ID:???
>>123
無限には持ってないよ
「PCに倒された頃にちょうど使い切ってるくらい」持ってるだけだよ
131NPCさん:2012/08/14(火) 12:04:15.25 ID:???
ちげーよ、無限に持ってるんだよ
ただ倒された瞬間の衝撃で所持品も鎧も武器も崩れ落ちるだけで
132NPCさん:2012/08/14(火) 12:09:42.71 ID:???
>>123
コボルド「今日も陶器っぽい入れ物に、魔晶石の粉末を入れる作業が始まるお…」
133NPCさん:2012/08/14(火) 12:12:09.95 ID:???
能力値オール50の英雄が転生して並の能力値になって
それから急成長して能力値オール100になっても
ある年齢になったらオール50に下がってしまうのかしら
134NPCさん:2012/08/14(火) 12:12:40.32 ID:???
まあ普通に考えりゃ、
昔に作られて、以後補充はない&生産できないドゥームが予備弾薬持ってるのに、
一応は生産活動が可能な蛮族が予備弾薬ないってほうがおかしいわな
135NPCさん:2012/08/14(火) 12:15:40.09 ID:???
陶器に魔晶石の粉が入ってるんじゃなくて
魔晶石の粉を練り固めて陶器っぽく固めてるんじゃないっけ?
136NPCさん:2012/08/14(火) 12:19:48.88 ID:???
まぁあまりGMを困らせるものではないよ魔神と動物と幻獣が増えるから
137NPCさん:2012/08/14(火) 12:34:06.83 ID:???
アンデッド「ハブられた。むかついたので、ゴーストシップで王城に自爆テロします」
138NPCさん:2012/08/14(火) 12:37:13.20 ID:???
おまえら最凶のデュラハンロード様がいるからなぁ
139NPCさん:2012/08/14(火) 12:40:08.51 ID:???
ミッション、守りの剣を素通りして対象の家に乗りつけろ
140NPCさん:2012/08/14(火) 13:33:10.18 ID:???
デュラハンロードさん見てから、ドラゾン見てふと思った。
エルドラさんもそうだけど、こいつらの尻尾攻撃って、乱戦内の相手選択可能とか、想像するとちょっと可愛いw

まあ、それよりも乱戦内しか攻撃できないから、尻尾だけで20とか30mあっても、ほんの10m先の後衛に尻尾届かないという矛盾あるんだけどなw
141NPCさん:2012/08/14(火) 13:34:24.54 ID:???
>>140
振り回してるんじゃなくて実は連続突きによる刺殺
142NPCさん:2012/08/14(火) 13:35:23.85 ID:???
PC3人でルンフォ壁、ナイトメア皿、人間マギシュー
いま平均レベル4ってとこだが、報酬はどれぐらいあげればいいかね?
あと敵の強さのバランスがとりづらいな…太陽で弱体化したとはいえ、トロールがフルボッコされたorz
143NPCさん:2012/08/14(火) 13:35:37.32 ID:???
ドゥームに装填の特殊能力があるのに他のガン持ちにはないとか言ってる人いたが
ドゥームの装填は普通の装填と効果違うじゃないか
あいつ一発で全弾倉補充するんだぞ
だから特殊能力として持ってるだけっしょ
144NPCさん:2012/08/14(火) 13:47:44.25 ID:???
高レべレギュでティキティキ出したら笑いすぎ&スロウのせいで一度も魔法すら使えずフルボッコにされた俺に一言
145NPCさん:2012/08/14(火) 13:49:32.44 ID:???
>>142
るるぶに報酬総額の目安は書いてるし、それで判断すればいいんじゃね?
細かい部分は、GMであるお前の匙加減で。

あと平均4レベルって言っても、特化で4レベルなのか、横上げ4レベルなのかでかなり違ってくるからな。
さらに言うなら、トロールは6レベルで、弱体化で−2もらった状態での平均4レベルPTなら、そりゃフルボッコにされるわw
146NPCさん:2012/08/14(火) 13:49:48.57 ID:???
>>144
攻撃回数ものすごい多いビルドだったとはいえ一回のセッションで350点稼いだ俺にはかなうまい
147NPCさん:2012/08/14(火) 13:50:11.37 ID:???
>>144
涙拭けよ。と俺はそっとガープスを差し出す。
148NPCさん:2012/08/14(火) 13:52:08.73 ID:???
>>143
……え?
149NPCさん:2012/08/14(火) 14:03:09.18 ID:???
普通に装填すると一回の主動作に1発しか装填できないんだっけ?
普通に全弾装填してたんだが
150NPCさん:2012/08/14(火) 14:03:55.63 ID:???
>>149
キャラクターも行えるリロードという動作は一回に一つのガンに対して装填数の上限まで装填する行為です
151NPCさん:2012/08/14(火) 14:05:42.93 ID:???
うん、すまん端折り過ぎた
普通の装填だと主動作で装填できるけど
「一つの手番に一つの銃だけ」って制限があるやん
ドゥームは主砲機銃全部一手番で装填できるっしょ
152NPCさん:2012/08/14(火) 14:05:48.49 ID:???
いやいや どっか1部位が装填つかえば全部位リロード終了するから能力もってるんだろってことじゃないん?
153NPCさん:2012/08/14(火) 14:05:52.83 ID:???
じゃあ>>143は何を言っているんだ?
154NPCさん:2012/08/14(火) 14:08:06.41 ID:???
>>153
>152じゃないかな?
155NPCさん:2012/08/14(火) 14:11:58.11 ID:???
>>151
うん、それ勘違いな。
普通に砲塔なら砲塔の主動作使用して、砲塔に装填。
機銃なら機銃の主動作使用して、機銃に装填。

両方の主動作使用すれば、両方装填できるけど、別の部位の装填もできるとかありえんから。
156NPCさん:2012/08/14(火) 14:14:49.02 ID:???
その機能が実装されたらドゥーム系とかおそろしくて出せなくなると思う
>1部位が装填するだけで、全部位が装填完了
157NPCさん:2012/08/14(火) 14:16:03.97 ID:???
ん?だからドゥームの手番内の複数回主動作で複数のガンに装填してるやん
158NPCさん:2012/08/14(火) 14:16:06.95 ID:???
亜空間で繋がってる道具入れ思い出した
159NPCさん:2012/08/14(火) 14:17:13.82 ID:???
なんか食い違う理由がわかった気がした
ドゥームの特殊能力「装填」はBTにしかのってない
160NPCさん:2012/08/14(火) 14:17:28.67 ID:???
クィンドゥームあたりは、自動装填システム『クイックローダー』が実装されていたもおかしくはないと思うw
161NPCさん:2012/08/14(火) 14:19:27.66 ID:???
MPねぇからなぁ
162NPCさん:2012/08/14(火) 14:21:07.35 ID:???
普通の装填は複数回主動作があっても
「一手番の一銃のみ」の制限がある
から仮に三部位がそれぞれガンを持っていて全部弾切れしても
そのうち一個しか装填できない

ドゥームは全ガンの弾が切れてても
一手番の間に全部位がそれぞれ装填できる

って事じゃないの?
だからこそBTでわざわざ特殊能力としてつけたもんだと思ったけど
163NPCさん:2012/08/14(火) 14:23:44.54 ID:???
>>159
その特殊能力「装填」を前提にしても、1度で全て装填できるっていう考えはおかしいから
仮にそれを許可する場合、

・特殊能力「装填」は全身の特殊能力である
・全身の特殊能力だから、1度の主動作が全身に適応される
・話は変わるが、ガンも全身の特殊能力である
・つまり、1度の主動作でガン(主砲もしくは副砲)を1発撃ったら、それ以外の全身の主動作も終了する

ってことになるぞ
164NPCさん:2012/08/14(火) 14:35:37.02 ID:???
つまりドゥームはBTで強化されたでよろしいか?
165NPCさん:2012/08/14(火) 14:47:57.27 ID:???
BT持って無いから分からんのだが、その場合
機銃に装弾数は要らないんじゃないかな
166NPCさん:2012/08/14(火) 14:49:34.56 ID:???
>>165
持ってないのに無理にクビ突っ込んで
とんちんかんな事言うのは格好悪いと思う
167NPCさん:2012/08/14(火) 14:51:25.19 ID:???
抜作先生とかマジ懐かしい
168NPCさん:2012/08/14(火) 14:51:34.23 ID:???
>>152
もしそうだったら
前スレであったネタ

主砲の代わりに機銃×4になっているドゥームヘビーアームズ
機体の全高を超える長さを持つ大型砲。カートリッジの交換により、弾と矢の両方を発射可能なトールギスガーウィ

が恐ろしい事になる
169NPCさん:2012/08/14(火) 14:51:44.29 ID:???
具体的にどう変更されたのかkwsk
今帰省中だから確認できない
170NPCさん:2012/08/14(火) 14:55:12.44 ID:???
>>169
別にどうという事はないよ
特殊能力として装填が付いただけ
だから一手番に一つのガンだけって制限が消えてるんじゃないか?
ってだけ
というかむしろBT前はその制限まで考えてなかった可能性もあるけど
171NPCさん:2012/08/14(火) 14:56:48.60 ID:???
主砲と機銃が別れてる場合、主砲の装填が行われると
機銃も弾薬数MAXに回復するって事でOK?
172NPCさん:2012/08/14(火) 14:59:37.56 ID:???
>>145
やっぱりそうだよな、サンクス
リプレイ読み直して敵のバランス検討してみるわ
ちなみにルンフォはファイ4、レン2、スカ1、エンハ1
ナイトメアは皿4、コンジャ1、セージ1、スカ1
マギシューはマギ3、シュー3、スカ1、セージ1だわ
そろそろドレイクあたりぶつけられるかだな
173NPCさん:2012/08/14(火) 15:02:00.45 ID:???
>>171
何をどう解釈したらそうなるんだ
上でそりゃ間違ってるって指摘されてるじゃないか
174NPCさん:2012/08/14(火) 15:07:55.85 ID:???
>>172
3人にドレイクぶつける気なら、もう1レベルは最低あげてやってw
175NPCさん:2012/08/14(火) 15:10:58.22 ID:???
>>172
回復役がまともに居ないパーティーか
そういうのは劣勢に回ったときにジリ貧が酷いから敵の出し方は苦労しそうだな
176NPCさん:2012/08/14(火) 15:13:33.76 ID:???
先制とれなくてひどいことになりそうだな
マギシュが1Rで落ちたらあとはなし崩しに負ける
177NPCさん:2012/08/14(火) 15:14:54.74 ID:???
やっぱり先制ゲーを何とかしないと緊迫感のある戦闘とかできないよ!(切実)
178NPCさん:2012/08/14(火) 15:21:36.57 ID:???
>>175
もう一人、グラップラーとプリーストもちのエルフもいるんだが、プレイヤーの都合がつかなくてなかなか参加できなくてな
代わりにマギシューが活性弾使ったり、ナイトメアがコンジャラー覚え始めたという

>>176
うむ、スカウト、セージもそろそろ上げるか検討してる
179NPCさん:2012/08/14(火) 15:27:11.10 ID:???
んー…結局装填うんぬんの話は今までのドゥーム系の運用を厳格に考えると銃の数と弾込の関係がおかしかったので1部位につき1回の装填ができるようBTで追記されたよ
(今まで通りの弾切れしたら部位毎に再装填の運用だよ)
ってことかい?
180NPCさん:2012/08/14(火) 15:36:53.35 ID:???
>>177
後手でも使える特技や魔法作らないとなぁ
補助動作じゃなくて所謂オートアクションやリアクション的な
181NPCさん:2012/08/14(火) 15:38:27.77 ID:???
>>179
クインドゥームの全身特殊能力「装填」
主砲/副砲の弾薬を完全に装填します
182NPCさん:2012/08/14(火) 15:40:53.15 ID:???
ドラゴンフォートレスの3部位(残り1部位が全身装填係)が
毎ラウンド斉射してくるとか、かなり厳しいのだが
183NPCさん:2012/08/14(火) 15:43:32.59 ID:???
まったく同じ能力名なのにガーウィと差がつきすぎて可哀想だろうに

今までどおり1部位が弾切れしたら、その部位が主動作つかって
最大数まで装填でいいと思うよ
184NPCさん:2012/08/14(火) 15:46:20.56 ID:???
>>178
グラップラーエルフだと…。装甲とHPの薄さに胸が熱くなるな……

>>179
ちょい違う。
そういう風に「装填できませーん」とか言うやつがいるから、「じゃあ、装填って特殊能力つければ分かりやすいだろ」ということだ
185NPCさん:2012/08/14(火) 15:49:31.24 ID:???
>>180
カウンター「呼んだかい?(キラーン☆)}
186NPCさん:2012/08/14(火) 15:51:11.67 ID:???
>>184
HPは4レベルで26あるから及第点じゃないのか?
マギシューは3レベルでHP19しかないがww
187NPCさん:2012/08/14(火) 15:51:35.94 ID:???
>>177
ハウスルールで先制判定をイニシアチブ判定とかにして、達成値の高いやつから順に行動させれば?
188NPCさん:2012/08/14(火) 15:51:52.55 ID:???
>>185
補助動作も補助魔法も噛ませてないアンタじゃ……
189NPCさん:2012/08/14(火) 15:52:42.49 ID:???
>>181,184は特種能力「装填」を使うと全部位が装填されるって言い分に見える
190NPCさん:2012/08/14(火) 15:55:21.22 ID:???
>>184
保険的な意味合いで一レベルだけグラップラーとったプリーストを作ったら
キャンペ二話から前衛担当が欠席してたせいで前で敵を止めながら回復もしろとか無茶苦茶言われたでござる
191NPCさん:2012/08/14(火) 15:55:40.07 ID:???
一方リルドラップラーは4レベルでHPが40点あるのであった
192NPCさん:2012/08/14(火) 15:57:35.70 ID:???
リルドラップラーはとりあえず尻尾とテイルスイングさえ有ればいいから防御に戦闘特技回せるのがやっぱ一番やばいなあ
バトルマスターに合せて強化魔力撃揃えればいいし
193NPCさん:2012/08/14(火) 15:58:35.03 ID:???
硬すぎて攻撃が通らなかったら投げるって手もあるしな
194NPCさん:2012/08/14(火) 15:58:50.63 ID:???
>>186
後衛はまだしも、前衛のグラで26ってかなり怖いぞw回避力にもよるが。
隣のファイターさんがかばってくれないようなら、頑強は欲しいところだな。

>>190
ライダーでも取って、そいつを盾に使い、レンタル料と蘇生代を請求してやれw
195NPCさん:2012/08/14(火) 15:59:46.83 ID:???
そしてGMがメタって投げられない敵を出してくると言う・・・
196NPCさん:2012/08/14(火) 16:01:15.40 ID:???
敏捷+3だか+4あったからゴブリン程度なら軽くいなせたんだけどな、エルフだし
197NPCさん:2012/08/14(火) 16:02:07.09 ID:???
投げは打撃には勝てぬということ
198NPCさん:2012/08/14(火) 16:03:24.60 ID:???
投げで高いところから落として落下ダメージ
199NPCさん:2012/08/14(火) 16:06:34.55 ID:???
個人的な感情で言うなら、エルフの重戦士とかグラップラーはイメージ的にアウトなんだよなあ。
関係ないが、DQ10のエルフやドワーフを、エルフやドワーフと呼びたくないようなものだ。
200NPCさん:2012/08/14(火) 16:06:44.95 ID:???
ゴルゴルのあれを戦闘特技で欲しいな
201NPCさん:2012/08/14(火) 16:08:08.43 ID:???
モズ落としとかかっけえよな。
リルドラップラーの流派特技とかで、出ねえかな。
202NPCさん:2012/08/14(火) 16:08:49.17 ID:???
>>199
赤箱エルフ「えっ」
203NPCさん:2012/08/14(火) 16:15:23.14 ID:???
>>198

地獄の断頭台か
204NPCさん:2012/08/14(火) 16:17:57.90 ID:???
>>194
そうか、基準がよく分からなくてな
ルンフォは4レベルでHP30だし、エルフは敏捷B3あってアラミドで回避も期待できると踏んでたんだが…
205NPCさん:2012/08/14(火) 16:18:47.73 ID:???
>>199
D&Dプレイできないなw

それはそうと3人PTでPCを追い込めていないっていうのは逆に言うと追い込むとそのままリカバーできないで死ぬになりがちってことを考慮しないとだめよ
206NPCさん:2012/08/14(火) 16:19:03.77 ID:???
>>199
ジェラルディン「………」
207NPCさん:2012/08/14(火) 16:19:30.14 ID:???
本来のエルフやドワーフはあっちの方が近いけどな>DQ10
小さな妖精と陽気な妖精だし
208NPCさん:2012/08/14(火) 16:22:22.62 ID:???
ファンタジーは筋肉なくても筋力あるからいいよな
丸太みたいな腕のエルフが弓引いても夢ないもん
209NPCさん:2012/08/14(火) 16:25:13.35 ID:???
現実でもスポーツ選手は必要な筋肉はついてるけどそんなマッチョではないだろ
210NPCさん:2012/08/14(火) 16:29:50.91 ID:???
ていうか対人程度ならそんな丸太みたいな奴でないと引けない強弓はいらんしな
いや勿論弓引くの自体に最低限の筋力がいるのは前提で
211NPCさん:2012/08/14(火) 16:49:39.15 ID:???
装填1点でこんなに話が続いてるとはたまげたな
もしかしてドゥームさんはあんまり使われてこなかったのだろうか
212NPCさん:2012/08/14(火) 16:51:04.79 ID:???
>>211

カスタム化したドゥームは使うよ
213NPCさん:2012/08/14(火) 16:55:45.86 ID:???
>>187
それをやると、PCの1人が先行取って乱戦を仕掛けても
魔物集団と多部位がどうにも止まらないと言うか
普通に魔物がその手番で離脱宣言不要で乱戦エリアを抜けてくる。
ブロッキングを取っても拘束量が1体分増えるだけ。

互いに足並みをそろえての「移動を食い止める」の掛け合いになるだけかと。
214NPCさん:2012/08/14(火) 16:59:05.97 ID:???
てかグループイニシアチブが自体が悪いんじゃなくて
一部の特技やらのせいでいくらなんでも先手が有利過ぎるだけだかんな
215NPCさん:2012/08/14(火) 17:02:06.68 ID:???
どういう意図があるかしらんが割り込み系のスキルがカウンターぐらいしか無いかんな…
216NPCさん:2012/08/14(火) 17:13:36.72 ID:???
>>209
五輪アーチェリー選手の写真か動画でも調べてみ?
半そでから出てる腕は意外と筋肉質。
ウエイトリフティング、砲丸投げ、レスリングのような力技系選手の筋肉は
ビルダーとは違うけど、女子もすごいことになってる。
217NPCさん:2012/08/14(火) 17:16:37.82 ID:???
2.0を作るときに散々テストして今の形になったんだとは思うんだけどねえ
218NPCさん:2012/08/14(火) 17:19:26.66 ID:???
わざとそういう複雑になるのは削除った。とは思う
セットアップフェイズと、そこでの防御魔法みたいなのは追加して良かったとおもうんだけどな
219NPCさん:2012/08/14(火) 17:24:29.96 ID:???
わざと割込けずったんだろうけどだからといって簡単なルールかっていうとそうでもないのが・・・
まず最初に乱戦削れよ
220NPCさん:2012/08/14(火) 17:26:39.72 ID:???
>>217
テストはしたんだろうけど
マギ一本伸ばしが思ったよりやばかった
テストプレイじゃ問題でなかった
とか言うくらいだしな……

まあ実際これは初期作成でマギ一本とか普通やらんし想定外だったとしても良いんだが
それこそマギ一本伸ばし対策にいくつかの対抗消滅魔法が弱体化したように
先手超有利過多も後で修正してくれても構わないのでぜひしてくれ
221NPCさん:2012/08/14(火) 17:27:50.24 ID:???
VEコンバットとSEコンバット。知力順の宣言から敏捷度順に解決
でよかったよなあ
222NPCさん:2012/08/14(火) 17:29:12.57 ID:???
>>217
テストプレイヤー名が明らかになってないので信じないと言うか
ルールに書いてあることを、明確に間違ってるリプがある時点で
「スタッフが発表したルールで遊んでない」ことは確かなんじゃね?
223NPCさん:2012/08/14(火) 17:30:47.40 ID:???
最初期のリプは試作品でプレイしたという話もあるんだろうが・・・
224NPCさん:2012/08/14(火) 17:32:53.90 ID:???
別に1stのやり方のが良かったとも言わんしな
あれはあれで問題があったから廃止したんだろし
225NPCさん:2012/08/14(火) 17:34:47.25 ID:???
ルルブ1のサンプルシナリオはルルブ2のデータこみでテストしました
って言ってなかったかw
226NPCさん:2012/08/14(火) 17:36:20.45 ID:???
バフ打つためにプリケミが敏捷度上げるのも厄介な話だしなぁ
行動キャンセルするのももったいないし
227NPCさん:2012/08/14(火) 17:38:29.15 ID:???
正直ある意味乱戦ルールより運用が煩雑というか…
228NPCさん:2012/08/14(火) 17:38:46.91 ID:???
敏捷度0待機とか有ったじゃん
229NPCさん:2012/08/14(火) 17:39:15.50 ID:???
>>216
だから筋肉はついてるけどって前置きしただろ
230NPCさん:2012/08/14(火) 17:39:41.46 ID:???
VE、SEの頃にはイニシアチブはレンジャーで判定とかあったから
かならずしも敏捷順じゃないよ
231NPCさん:2012/08/14(火) 17:49:18.15 ID:???
というかFAでしょ
232NPCさん:2012/08/14(火) 17:50:40.40 ID:???
FAなかったとしても先制ゲーなことに変わりはない
233NPCさん:2012/08/14(火) 17:52:45.37 ID:???
知力順の値にセージやウォーロード足したり
敏捷順の値にスカウトやレンジャー足せば
アホな1本伸ばしとかは出来なくなるな
ファストアクションも、主動作追加じゃなく
イニシアティブ値上昇とか、1R目の前に主動作1回とかならまだマシ
234NPCさん:2012/08/14(火) 17:54:12.85 ID:???
敏捷やら知力をいちいち計算して処理すると時間掛かって面倒くさいです
235NPCさん:2012/08/14(火) 17:56:37.01 ID:???
>>233
SNE「ウォーリーダーですよウ・ォー・リー・ダー・!!」
236NPCさん:2012/08/14(火) 18:02:01.73 ID:???
>>232
ある程度は当たり前で技能で先制取ってるんだからそうあるべきではあるよ
FAが筆頭に他にも要因が色々あってあまりにもやり過ぎってだけで
237NPCさん:2012/08/14(火) 18:04:40.60 ID:???
>>236
もう技能で先制取ること自体をやめよう
敏捷度順行動でスカウトの自動取得特技で若干ボーナスが入る程度にしたらなにか問題あるかな
238NPCさん:2012/08/14(火) 18:09:36.13 ID:???
>>237
管理が若干面倒臭いのと、PTが軒並み敏捷低い場合相当不利になるくらい
239NPCさん:2012/08/14(火) 18:10:54.96 ID:???
ランダム要素0だと敏捷度の重要度だけ極端に上がりすぎるとか
240NPCさん:2012/08/14(火) 18:14:56.02 ID:???
そもそもグループイニシアチブなのが悪いのであって
スカウトで先制とるが悪いわけじゃあないと思うの
241NPCさん:2012/08/14(火) 18:18:09.19 ID:???
行動値=冒険者レベル+敏捷度B+特技による修正+2D
これでどう?
スカウトやウォーロードに自動習得特技付けたり
一定レベルにならなきゃ取れない特技設けりゃ

ってかFAが自動習得じゃなければ多少は…
242NPCさん:2012/08/14(火) 18:21:06.18 ID:???
個別イニティアシブでダイス振らせると回数多すぎてダルい気がする
グループイニシアティブは手番の処理が簡単だからそれでいいと思うんだけどな
243NPCさん:2012/08/14(火) 18:21:18.08 ID:???
別にグループイニシアチブは悪くないだろ
てかそこ気に入らんならもう好きにしろとしか
244NPCさん:2012/08/14(火) 18:21:18.29 ID:???
個別行動値を決めるなら2dはイラナイかなあって
245NPCさん:2012/08/14(火) 18:25:41.00 ID:???
グループイニシアチブはSW2.0の特徴の一つだし
そのうえで楽しむしかないんじゃないか
246NPCさん:2012/08/14(火) 18:29:01.79 ID:???
だから問題は先手が有利すぎる仕様であって、グループイニシアチブ自体が悪いワケじゃないんだよな
最低でもFAの判定個別化とかばうの非宣言化は必須
247NPCさん:2012/08/14(火) 18:33:32.66 ID:???
毎ターン行動順と宣言順を意識しないといけないのは戦闘時間伸びるんじゃないかな
結局今みたいなグループターン式の方が間違えたり巻き戻したりも少ないでしょ
248NPCさん:2012/08/14(火) 18:40:37.64 ID:???
さっきからウォーハンマーをウォロードと間違ってるやつがいるな。
そんなに蛮族PCやりたいのか。
249NPCさん:2012/08/14(火) 18:42:23.16 ID:???
通常   冒険者+2d
スカウト  ↑+スカウト
個別やるならこれでいいんじゃね
250NPCさん:2012/08/14(火) 18:46:13.15 ID:???
さっきからウォーリーダーをウォーハンマーと間違ってるやつがいるな。
そんなにダメージ特化やりたいのか。
251NPCさん:2012/08/14(火) 18:46:14.42 ID:???
メッシュ「ふざけないでください」
252NPCさん:2012/08/14(火) 18:48:41.44 ID:???
PC側が勝ちやすい構造が残してあるのはGM側が勝つとあまりよろしくない今のTRPG事情
(GMとPLの共同作業で紡ぐ物語だとか全滅→終了にできないリプレイ等の商業作品)
が大きく関係してんでないかなぁと
253NPCさん:2012/08/14(火) 18:53:41.62 ID:???
GMとPCの関係性を勝ち負けで語るのは間違ってると思うんだが
254NPCさん:2012/08/14(火) 18:54:29.43 ID:???
ダメージ特化よりも防御特化なサンダーボルトのが良いなぁ
255NPCさん:2012/08/14(火) 18:54:31.74 ID:???
事故と勝ち負けの区別がつかない人は赤箱時代に帰るんやな…
256NPCさん:2012/08/14(火) 18:54:47.82 ID:???
>>251
エア「ねえ、ジーク。あんたの従者のスカウト技能って何の為にあるの?」←達成値15
ジーク「あれでもいろいろ便利なんだぞ。例えば……便利なんだぞ」←達成値14

メッシュ「フォローになってません、ジーク様」←1ゾロ
257NPCさん:2012/08/14(火) 18:58:24.74 ID:???
旧版および改訂版には「1回の手番では、装填は銃一丁にしか行えません」とあるんだが

・解釈1
「1回の主動作では〜」の間違い
(ルルブ1時点では手番1回につき主動作1回なので)

・解釈2
主動作が増えていても1ラウンドあたりに装填できるのは一丁まで
(主動作の増加については改訂版でも触れられているので考慮済みのはず)

SNEの信頼性を考えれば1だよね
258NPCさん:2012/08/14(火) 19:00:25.58 ID:???
>>257
いくらSNEが信頼できないからって
きっと間違ってるから書いてる事とは違うのが本当だろう
とか言ってたらもうなんでもありだろ
一手番一個って書いてるんだから一手番一個だろ
259NPCさん:2012/08/14(火) 19:11:21.73 ID:???
主動作が増えているんだったら、弾こめぐらいさせてあげてもいいじゃん と思う
260NPCさん:2012/08/14(火) 19:12:45.17 ID:???
というか主動作2回使って弾ごめ2回しますなんて状況普通はしないんだから考慮しなくていいよね
そのLV帯でクイックローダーけちりたいとかどういうプレイングなんだ
261NPCさん:2012/08/14(火) 19:13:35.14 ID:???
具体的な状況が分からん
戦闘開始後に弾入れ忘れてるの思い出して
ファストアクション込みで2丁拳銃に弾込めか?
262NPCさん:2012/08/14(火) 19:23:37.62 ID:???
魔法は10秒です
みたいのもあったな
263NPCさん:2012/08/14(火) 19:37:06.11 ID:???
>>253
言葉尻を捉えた揚げ足取りにしか見えんしそうでなくてもその思想が関係してんだろうって内容のレスだし
264NPCさん:2012/08/14(火) 19:38:56.84 ID:???
ちょっと
なにを言ってるか
わかんないです
265NPCさん:2012/08/14(火) 19:51:38.68 ID:???
GM側が勝つって言葉を
「効率的に殺しにいく」でとるか
「事故で全滅した」でとるかでレスする内容に違いがある
>>253の「勝ち負けで語る」ってのは>>252を前者で読んだ上で
レスをしたように見えるって事だろ
266NPCさん:2012/08/14(火) 19:58:05.57 ID:???
>>258
魔法は行使に10秒かかる
1手番は10秒
主動作が増えると、魔法を2回撃てる

とかアホな手番ルールだぞ
267NPCさん:2012/08/14(火) 20:04:20.85 ID:???
システムの穴をつく
杓子定規

重箱の隅をつついて暴れる人間のダブスタは相変わらずだな
268NPCさん:2012/08/14(火) 20:21:17.19 ID:???
>>265
ちょっとその補完は無理がありませんかね
269NPCさん:2012/08/14(火) 22:41:52.94 ID:???
実際にルールについて話し合うなんて中々ないからな
少なくとも書きこんでちゃんと反応してくれてるのは何であれ嬉しい事だ
リルドラスカップラーの非金属テイル頑強並みに安心する
270NPCさん:2012/08/14(火) 22:45:02.42 ID:???
ルールの穴を突くなと不平を言うより、自分で穴を塞ぎましょう
271NPCさん:2012/08/14(火) 22:47:55.78 ID:???
リルドラにスカは安心できない俺がいるんだがw
272NPCさん:2012/08/14(火) 22:49:06.29 ID:???
リルドラは基本的に不器用でアホの子だからな。
・・・あれ、萌えっ子?
273NPCさん:2012/08/14(火) 22:50:52.35 ID:???
というかこういう感じのは
タビットマリョップラーの魔力撃両手二刀並みに安心できねえw
274NPCさん:2012/08/14(火) 22:51:35.78 ID:???
リルドラに戦闘以外の用途の技能などレンジャーしかいらない
そのレンジャーもポーマスさえあれば良い
275NPCさん:2012/08/14(火) 22:52:52.29 ID:???
タフで生命抵抗高いのでトラップ漢解除させても安心なのは評価できる…かもしれない
276NPCさん:2012/08/14(火) 22:53:05.86 ID:???
きっちり器用と知力も上げていれば空飛べるしスカウトとしても便利よ?
277NPCさん:2012/08/14(火) 22:54:50.78 ID:???
WTでワイドウィングがまともな性能になったのでうちのエンハンスカフェンが喜んでたな
278NPCさん:2012/08/14(火) 22:55:04.25 ID:???
他の種族ならもっと器用度と知力を上げれるから……
279NPCさん:2012/08/14(火) 22:55:40.87 ID:???
ぶっちゃけ器用度は最もいらないステータスだし
280NPCさん:2012/08/14(火) 22:55:57.36 ID:???
どうしたらゲームを快適に楽しくプレイできるか「常識で判断してください」
ラクシアの常識は知らんが、ゲームをしてるのは現実の人間だ。
ゲームバランスとその場のノリで適当に裁定して、後々不都合になったら話し合って修正すればいい話だからな。
281NPCさん:2012/08/14(火) 22:57:32.06 ID:???
長所崩すぐらいなら、変転がある人間とか、暗視のあるエルフとか、無声で魔法唱えられるナイトメアのほうが……
282NPCさん:2012/08/14(火) 22:57:41.36 ID:???
端から見てどんな見当外れな結論でも、プレイするグループの間で不満が出てなければそれでいいんだしな。
283NPCさん:2012/08/14(火) 22:58:23.05 ID:???
>>279
待て。一番いらない子なのは知力だろ。戦士としては
284NPCさん:2012/08/14(火) 22:59:50.00 ID:???
質問
4人パーティならやっぱり2、3人は前衛できた方がいいよね?
285NPCさん:2012/08/14(火) 23:00:27.54 ID:???
>>283
サブ技能を一切取らないならそうかな
ライダーやスカウト、セージやバードをもってるなら必要になる
286NPCさん:2012/08/14(火) 23:00:28.93 ID:???
戦士にしろ、スカウトにしろ、器用はかなり重要な能力値なんだが…
287NPCさん:2012/08/14(火) 23:00:57.73 ID:???
>>284
出来れば四人確保したい
288NPCさん:2012/08/14(火) 23:01:01.49 ID:???
むしろ全員魔法戦士とかでもいいくらいだ
289NPCさん:2012/08/14(火) 23:01:03.06 ID:???
旧版からそうだったが、器用度は「1刻みで意味が薄い」から、つい伸ばすのを躊躇するんだよねぇ
…今作では知力もそうだっけ?
290NPCさん:2012/08/14(火) 23:02:06.83 ID:???
>>284
うん。

>>285
シャドウ「そうですよね!スカウトに知力いりませんよね!私、公式でスカウト向いてるって言われましたもんね!!」
291NPCさん:2012/08/14(火) 23:02:12.35 ID:???
>>283
魔力撃強化「表出ろ」
292NPCさん:2012/08/14(火) 23:03:13.67 ID:???
四人PTで前衛一人とかスカウトなしでダンジョン潜るようなもんだ
最低でも三人は確保したい、行動の自由度を考えると全員回避はでいた方がいい
将来的に体術を取得できるシューターを選択するというのもいい選択だ
293NPCさん:2012/08/14(火) 23:04:10.81 ID:???
>>289
専用化+腕輪で+4されるから伸ばす意味はある
もうやってる?知らんがな
294NPCさん:2012/08/14(火) 23:04:13.82 ID:???
公式でシャドウがスカウト向きだと言われたことをやたら根に持ってる人がいるが
何がそんなに気に食わなかったんだろう
295NPCさん:2012/08/14(火) 23:05:18.09 ID:???
4人パーティ前衛なし、先制範囲魔法に全てをかける
296284:2012/08/14(火) 23:05:23.69 ID:???
>>287 >>288 >>292
サンクス、参考にしとく
今のキャンペーン終わって新キャラ作るときに提案しよう
297NPCさん:2012/08/14(火) 23:07:13.76 ID:???
>>289
2.0はまだマシじゃないかなあ。
名誉武器と腕輪考えれば割と補正効くし。
補正効いてる状況でも1上がれば「腕輪じゃなく指輪でOK!割りやすい!」とか「指輪も要らない!装備欄空く!」とか
298NPCさん:2012/08/14(火) 23:11:30.61 ID:???
知力はどうしようもないな。
初期値で12確保してこれ以上は要らないとか思ってたら成長で5ゾロとか泣ける。
299NPCさん:2012/08/14(火) 23:13:03.27 ID:???
ポイントバイで作成とレギュ発表したら
器用とか敏捷とかを12や18にしてる奴を見越してメデューサと戦うシナリオを用意します。
300NPCさん:2012/08/14(火) 23:14:32.56 ID:???
>>295
ひとりライダーいるだけでリカバリーできてマジで現実味が・・・いやないな
301NPCさん:2012/08/14(火) 23:16:13.97 ID:???
シャドウがスカウト向きだなんて公式がそんなに頭悪くていいのか?
302NPCさん:2012/08/14(火) 23:18:38.93 ID:???
今度、初めてライダーメインでキャラ作ろうと思うんだけど
追加経験点68000でライダー12、コンジャラー11、ケミ1で改良型アラクネに乗る中衛キャラのイメージ

で高レベル戦闘って騎獣がすぐに死ぬイメージがあるんだけど改良型アラクネも同じかな?
303NPCさん:2012/08/14(火) 23:20:38.10 ID:???
>>301
SNE「スカウトの仕事?先制取る以外に何かあったっけ?」
304NPCさん:2012/08/14(火) 23:20:44.19 ID:???
>>301
ボーナス2は普通に狙えるレベルだし、完璧な能力が欲しけりゃ人間の冒険者生まれで幸運祈ればってことだろう
305NPCさん:2012/08/14(火) 23:21:48.02 ID:???
>>302
改良型アラクネは非売品なんだが、GMの許可は取ったのか?
306NPCさん:2012/08/14(火) 23:22:43.13 ID:???
>>284
改訂版記載の簡易ルールを使うなら、沈まない前衛が1人いればいいよ
むしろ、攻撃偏重な前衛とか居るだけ邪魔
307NPCさん:2012/08/14(火) 23:24:13.57 ID:???
>>305
それは大丈夫
PCはドレイクって所まで含めて許可もらった
308NPCさん:2012/08/14(火) 23:36:08.12 ID:???
騎獣は探索とか献身的な意味で生物のが優秀だからなぁ・・・ 単部位高レベル生物騎獣はよ
309NPCさん:2012/08/14(火) 23:36:18.15 ID:???
知力が低いのにスカウト向きって発言に躍らされすぎだわ
蓋を開けてみたら
あんだけ器用敏捷高けりゃ知力の初期値も充分許容範囲でしょうに
310NPCさん:2012/08/14(火) 23:38:12.04 ID:???
あ〜〜〜〜〜SNEさぁ〜〜〜〜〜
ちょっと調子のりすぎだからさぁ〜〜〜〜
少しばかりお灸すえるっつぅのぉ〜〜〜???
311NPCさん:2012/08/14(火) 23:43:24.76 ID:???
>>309
変転で無理やり先制取りに行ける人間がいて
先制取るだけならイニシアチブブーストもある現状
スカウトに一番大事なのは探索用の器用知力の2つ

同等以上の器用敏捷を持ち、知力も+2安定のグラランと
器用敏捷知力の全てで+3安定の上、暗視も持ってるエルフがいる
これでもシャドウでスカウトやるべきだと?
312NPCさん:2012/08/14(火) 23:45:44.02 ID:???
ルーンフォークのくせにメインスカウトやってるやつもいたんだから問題ないでござる
ちょっと知力に重点的に成長回せばいいだけでござる
313NPCさん:2012/08/14(火) 23:48:23.71 ID:???
何というか、シャドウがスカウト有り得ないってしつこく言ってる人からは
人間スカウト+ル=ロウドが当然的な思考が透けてるのが何とも

シャドウスカウトで思ったのは、それなりの筋力生命力+高敏捷+暗視だから
単独で先行偵察したりするのには向いてるな。精神抵抗見るトラップとかにも強いし
314NPCさん:2012/08/14(火) 23:51:11.06 ID:???
ルンフォがファイター向きなのと同程度にはシャドウがスカウト向きだよな
315NPCさん:2012/08/14(火) 23:52:07.58 ID:???
まあ回避高くて抵抗高いから知力回しても問題無いしな。
最終的に強化魔力撃取るなら−2抵抗も余裕
回避は金属鎧着ればいいし

……やっぱタンカーだよタンカー。北の貧しい故郷に仕送りする傭兵家業のシャドウ重戦士とか絶対カッコイイって
裏世界でも密偵じゃなくて用心棒なら幾らでも仕事ありそうだな
316NPCさん:2012/08/14(火) 23:53:33.95 ID:???
>何というか、シャドウがスカウト有り得ないってしつこく言ってる人からは

はて?
公式のスカウト向き種族ってのに突っ込み居れてるレスはあるが、そんな事言ってる人は居たかしら?
317NPCさん:2012/08/14(火) 23:54:09.33 ID:???
俺ここの住人ほどSWやり込んでないからピンと来ないんだけど、各種族で相性良いor悪い技能ってどれになるん?
ルンフォでファイターとかシャドウでスカウトとかダメなの?
318NPCさん:2012/08/14(火) 23:54:10.03 ID:???
シャドウ「先行偵察でござる…よくわからない生物が知らない言葉で喋ってたでござる」
まぁシャドウに限った話じゃないけど

でも
シャドウ「その場所へ案内しようと思ったけど道順を思い出せないでござる」
シャドウ「顔を覚えるのは苦手でござる」
なんてことも…
319NPCさん:2012/08/14(火) 23:56:42.03 ID:???
>>317
兎で前衛とか
勿論やっちゃダメなんてのは無いし、寧ろ俺はそう言うのが大好きだ
320NPCさん:2012/08/14(火) 23:57:01.10 ID:???
>>318
卓によりけりかもしれないが、道順や顔を覚えるのを知力判定させるのって見たこと無いな
けっこうそういうのあるの?
321NPCさん:2012/08/14(火) 23:57:51.52 ID:???
チラっと見た顔を覚えてたかとかは知力判定振らせるかな
322NPCさん:2012/08/14(火) 23:57:56.85 ID:???
>>317
その下二つは全然おk。実際の所、シャドウするならサブでスカウト持つのなんてむしろ鉄板だろう
後衛に知力型でもう一人欲しいけど、それはシャドウに限らない

SNEの売り文句、シャドウ紹介のセリフと、知力が低いというステータスのミスマッチが滑稽だから面白い
顔真っ赤にする奴もいるでござるしなwwwwwwwwwww
323NPCさん:2012/08/14(火) 23:59:10.83 ID:???
>>319
マージナルに兎のグラップラーいたけど、あれは無しだったのか…
324NPCさん:2012/08/15(水) 00:00:30.90 ID:???
>>323
???「やっちゃダメなんて書いて無いにゅう。好きな技能取るにゅう」
325NPCさん:2012/08/15(水) 00:00:57.27 ID:???
シャドウ……そう、なんかこの感じ
アレだ
ARAのベネットを見てる感じだ
326NPCさん:2012/08/15(水) 00:01:07.54 ID:???
>>323
当たらない、かわせない、体力ないの三重苦だからな
「まともな」ビルドではないのは明らか。
327NPCさん:2012/08/15(水) 00:03:01.30 ID:???
強化魔力撃とマナコートに手が届くようになると知力特化とかアリアリなんですけどね
そこまでがね
328NPCさん:2012/08/15(水) 00:04:25.39 ID:???
マリョウサップラー、当たるとデカイのだけは確かなんだけどな…
強化魔力撃とオプションクリポンとかばってくれる壁ファイターがあって、敵に魔法使いがいなければ無双できる
329NPCさん:2012/08/15(水) 00:05:15.86 ID:???
>>317
グララン「ウィザード目指します」
ダートロ「人族の街でのスカウトミッションは任せろ」
コボルド「俺は蛮族を辞めるぞ、レブナントー!!」
330NPCさん:2012/08/15(水) 00:05:18.47 ID:???
傭兵シャドウか、なんか封印の剣のイリア地方の人を思い出すな
雇い主に決して裏切らない、男キャラは人付き合いが苦手な人やアンポンタンと
これまたシャドウっぽい性格をしていらっしゃる
331NPCさん:2012/08/15(水) 00:05:19.84 ID:???
>>327
グラップラーじゃマナコート着れないじゃないですかやだー
332NPCさん:2012/08/15(水) 00:05:27.98 ID:???
PC全員タビットで、敵は全員コボルトにすれば十分活躍出来る
333NPCさん:2012/08/15(水) 00:06:05.89 ID:???
>>329
OK,ダートロ君はまずポリモルフを習得してくるように
334NPCさん:2012/08/15(水) 00:06:39.42 ID:???
>>329
グララン君はLV11で武器の達人とってから魔法技能伸ばしてね?
335NPCさん:2012/08/15(水) 00:07:24.11 ID:???
>>331
マー、ナンテコートでしょう
336NPCさん:2012/08/15(水) 00:09:33.77 ID:???
>>311
逆に言うとその二つだけじゃん
その二つはその二つでいざと言うときの戦闘力ではシャドウに劣るし
337NPCさん:2012/08/15(水) 00:10:42.71 ID:???
シャドウは高レベル作成じゃないとやや没個性かな
敏捷器用高い体力筋力並みじゃかぶる種族がいくつか
338NPCさん:2012/08/15(水) 00:11:47.93 ID:???
お主等顔真っ赤にするの止めるで御座る
我々は色黒で有るが故目立たぬがな!

マジに言うと、シャドウは冒険者のスカウトには向いてるけど裏世界の密偵には向いていないってこった
339NPCさん:2012/08/15(水) 00:11:51.78 ID:???
シャドウのファイター/スカウトは鉄板ビルドだな

初期キャラ4人パーティで
シャドウ ファイター2/スカウト1/エンハンサー1
タビット ソーサラー2/セージ1/アルケミスト1
人間 プリースト2/スカウト1/セージ1
ドワーフ ファイター2/レンジャー1/ライダー1
とか強いよ?
340NPCさん:2012/08/15(水) 00:12:13.99 ID:???
>>328
ウサギ「おい、絡み武器アルケミ野郎。パラミスを早くしろよ!!足を絡ませるのも忘れんなよ」
絡みファイター「わかりました!」

ウサギ「おいこら、ソーサラー。ちゃっちゃか、パラライズかけんかい」
真語「ただちに!」

ウサギ「プリースト。サイントーチかかってねーぞ!!」
グレンダール神官「も、申し訳ありません!!」
341NPCさん:2012/08/15(水) 00:12:25.13 ID:???
高レベル作成だと
能力値の多少の高低は誤差で消えるんでは
342NPCさん:2012/08/15(水) 00:15:17.26 ID:???
>>336
そりゃな。冒険者である以上、総合的に判断するお前の意見は正しいよ。
でも、SNEの「スカウトに向いている」という発言だと、「スカウト能力」だけを見て判断するからな。
SNEの好きな常識で考えると。
343NPCさん:2012/08/15(水) 00:16:28.46 ID:???
草の回復量でいえばまだレンジャーのほうがいいかもしれん
だがもう片方のポーションの回復量に難が
344NPCさん:2012/08/15(水) 00:18:38.20 ID:???
ファイター/レンジャーのシャドウとかマジ鉄板で鉄壁ビルドだな
ポーション飲みながら装備習熟してって全力Uでなぎ払ってればもう何も要らない
345NPCさん:2012/08/15(水) 00:18:59.78 ID:???
つまり前衛とスカウトにすごく向いていると言う発言からは
器用と敏捷と筋力と生命と知力が全部高くないとならないのか
なかなか大変だな
346NPCさん:2012/08/15(水) 00:18:59.86 ID:???
常識云々は回答としてはアレだが質問内容を見ると仕方ないかなと思ってしまう
347NPCさん:2012/08/15(水) 00:19:59.54 ID:???
クドすぎるシャドウアホ子ネタがだんだんウザがられてきて
反撃のつもりか顔真っ赤とか言い出してるけど
逆効果としか思えんぞ
348NPCさん:2012/08/15(水) 00:20:14.80 ID:???
>>341
それ言っちゃうと、変転持ってる人間最強とか、風の翼持ってるリルドラぱねえ!ってなるだけだろw
349NPCさん:2012/08/15(水) 00:20:57.46 ID:???
流れ切って悪いんだが、尻尾なし種族でドラテとって尻尾プラー。ってどう思う?
350NPCさん:2012/08/15(水) 00:21:33.09 ID:???
>>344
ポーションはレンジャー+知力だから微妙…
351NPCさん:2012/08/15(水) 00:22:29.65 ID:???
顔真っ赤って言ってる奴は、シャドウスカウト肯定派じゃね?
352NPCさん:2012/08/15(水) 00:23:25.12 ID:???
個人攻撃はちょっと
353NPCさん:2012/08/15(水) 00:23:39.40 ID:???
>>339
タビットとドワーフの財布がやばそうだなw

>>349
どうも何も、普通だろ。
初手から尻尾はえてるトカゲは1手有利なだけだし、逆に言うとそれだけなんだし。
354NPCさん:2012/08/15(水) 00:23:52.19 ID:???
>>349
ダメってことは全然ないと思うが、もうちょっと詳細がわからないと何とも
355NPCさん:2012/08/15(水) 00:25:40.01 ID:???
まあ、どちら側にしろw付けて煽り始めた時点でなんだかなとは思った
356NPCさん:2012/08/15(水) 00:25:56.25 ID:???
>>349
尻尾は強いから悪くはない
ただ、尻尾のある種族ドラテを最初から強化に使えるアドバンテージがある
357NPCさん:2012/08/15(水) 00:26:20.67 ID:???
MP確保出来るならいいんじゃね
リルドラップラーの強さって尻尾って言うより
フルスペックの回避能力を発揮出来る時間が制限される代わりに図抜けた耐久力の確保が出来る事だし
358NPCさん:2012/08/15(水) 00:26:37.60 ID:???
>>349
どうって言われても
尻尾抜きでもリルドラップラーやラミアは強いし尻尾あればなおさらだから
尻尾っぷらー作るなら何が良い?と聞かれたらそいつらとは言うが
別に他種族で作ったのにとやかく言うほどじゃない
359NPCさん:2012/08/15(水) 00:27:52.96 ID:???
影の種族とかって触れ込みが最初にあった分
「スカウト向き」っていうのにリルドラの重戦士適性ぐらいの物を期待してた人が多かったんじゃないかな。少なくとも俺はそう
360NPCさん:2012/08/15(水) 00:28:04.96 ID:???
PC登録型のオン鳥取なもんで、初期からなんだが
なんか、尻尾プラーやるならリルドラかラミアが鉄板だろjkみたいな印象があってな・・・
361NPCさん:2012/08/15(水) 00:29:40.24 ID:???
>>360
まあ鉄板って言ったらそらそうだろ
362NPCさん:2012/08/15(水) 00:30:03.92 ID:???
そりゃリルドラかラミアが当然鉄板だよ。尻尾抜きでも相性がいいんだし
別にそうじゃなくても十分やってける。ってだけで
363NPCさん:2012/08/15(水) 00:31:12.39 ID:???
>>349
あったほうが強いけどないからといって困ることはない
実際ナイトメアで作ったことがあるが困らなかった
364NPCさん:2012/08/15(水) 00:31:16.71 ID:???
>>359
それは確かにあるな。
俺も、暗視持ちで、器用と知力、敏捷のボーナスは3ぐらいがデフォ。出目がよければ4に。
ぐらいはあるかなーって思ってた。
んで、フェンサーやシューターならそれなりに適性もあるし。


>>360
鉄板ってことには違いないな。
でも、必ずしもそいつらじゃなきゃいけないってわけじゃないし、別の奴にしてもそこまでひどくはない。
365NPCさん:2012/08/15(水) 00:31:46.56 ID:???
エルフやグラランみたいに器用敏捷が高い種族なら後々秘伝を習得して、敵を転ばせるという手もある。
リルドラやラミアだと、強化や転倒で命中・回避がやっと五分、ってことが往々にあるから。
個人的にはグララン尻尾ップラーをやってみたいかも。
366NPCさん:2012/08/15(水) 00:32:43.95 ID:???
ゆん「散財に耐えてがんばってね〜」
367NPCさん:2012/08/15(水) 00:32:47.90 ID:???
今の今までシャドウは技+2D6二つと思ってて
密偵生まれのポイントバイ(16+8)で初期ボーナス+4の何が悪いのかと画面の前で疑問に感じてた
何キャラ間違えてるだろう俺w
368NPCさん:2012/08/15(水) 00:32:51.87 ID:???
質問なんだけど、カルディアグレイスの発売日っていつなのかな?17日だったり20日だったりバラバラでさ
369NPCさん:2012/08/15(水) 00:33:37.52 ID:???
話変わるけど、マルガハーリに一番向いてる種族ってどれだろう
370NPCさん:2012/08/15(水) 00:33:43.37 ID:???
17だと思うよ
発売日不明の時に暫定20ってしてるサイトが多いだけかと
371NPCさん:2012/08/15(水) 00:33:46.11 ID:???
>>364
それ他の能力どんだけ終わってる事になるんだ
372NPCさん:2012/08/15(水) 00:33:55.95 ID:???
>>364
気持ちは分からなくもないが、それはもう蛮族PCの領域ではないか

>>365
行き着く先はゆんだな
373NPCさん:2012/08/15(水) 00:34:17.63 ID:???
オフセ
俺「じゃあ、リルドラな重戦士やりますわ」
他「リルドラなら尻尾プラーだろがー」

オンセ
俺「火力系が欲しいし、範囲攻撃可能なように尻尾プラーやります。トカゲで」
他「や。トカゲやるならタンクやってくれ」


ちょっと泣いたことのある俺も混ぜてくれ。
374NPCさん:2012/08/15(水) 00:34:44.54 ID:???
なるほどなぁ・・・レスくれた方々ありがとう、頑張ってみるわ
375NPCさん:2012/08/15(水) 00:35:06.01 ID:???
>>364
それエルフ
376NPCさん:2012/08/15(水) 00:37:08.17 ID:???
>>371
????「意外と何とかなるモンっスよ」
377NPCさん:2012/08/15(水) 00:37:32.02 ID:???
まあシャドウはスカウト適性とかよりも、種族の外見の三眼をもっと前面に出す種族特徴をだな…
378NPCさん:2012/08/15(水) 00:37:44.97 ID:???
>>376
お前はそもそも冒険者ですらないだろ
379NPCさん:2012/08/15(水) 00:37:53.24 ID:???
つーかメタな事を言ってしまえば、旧版のダークエルフ的要素(精神抵抗+4)と
スカウト向きの影の種族って要素がに噛み合ってないんだよ。

素直に「三つ目だから暗視持ちです」とかにすれば
今の能力値でもエルフと同等かそれ以上のスカウトにはなれたろうに
380NPCさん:2012/08/15(水) 00:37:53.16 ID:???
>>373
ドンマイ
381NPCさん:2012/08/15(水) 00:38:36.11 ID:???
>>377
ビーム撃てないとかがっかりだわ

どうせならルーンフォークもちゃんと機械にして欲しかったわ
ヴァンツァーみたいに手足を交換できたり、内臓火器を搭載できたりしなきゃ人造人間の意味が無い
382NPCさん:2012/08/15(水) 00:38:49.97 ID:???
>>373
ぶっちゃけファイターで尻尾分回しても十分強い
リルドラ汚いリルドラ
383NPCさん:2012/08/15(水) 00:39:52.22 ID:???
しかしまぁ、元々尻尾がない種族でドラゴンテイルを使うとなると、ズボンやパンツが破れたり、それを見越して元々「はいてない」ってことになるわけじゃない。
となると、フリーダムなプレイのできるグラランのが向いてるんじゃないかな。
あ、もちろん男でプレイしますよ。
384NPCさん:2012/08/15(水) 00:40:12.51 ID:???
>>379
シャドウは暗視あるぞ
種族特徴が強化されると知覚:魔法になるんじゃないかともっぱらのウワサ
385NPCさん:2012/08/15(水) 00:40:37.90 ID:???
>>383
男で常時スカート履いてるキャラやればいいんじゃね?
386NPCさん:2012/08/15(水) 00:41:15.39 ID:???
>>384
Oh///
387NPCさん:2012/08/15(水) 00:41:40.65 ID:???
>>383
世の中にはOバックという便利なものがあってだな…
388NPCさん:2012/08/15(水) 00:42:24.46 ID:???
やべぇ・・・そこ考えてなかったわ
でも、はいてない娘もアリっちゃアリか
389NPCさん:2012/08/15(水) 00:43:01.77 ID:???
>>381
初期メッシュでスイッチだの何だのって話があったせいで、最初は完全に機械だと思ってた
390NPCさん:2012/08/15(水) 00:44:42.52 ID:???
はいてないプレイは男でやるべき、と主張させてもらおう。
周りから、「ぜんぜん嬉しくねぇー!」とおいしい突っ込みを貰えるよ。
391NPCさん:2012/08/15(水) 00:44:45.89 ID:???
>>389
メッシュのは気分の問題なんだよきっと
ほら、リアルでもいるじゃんハンドル握ると性格変わる人とかさ
392NPCさん:2012/08/15(水) 00:45:47.50 ID:???
間をとってはいてない男の娘はどうだろう(
393NPCさん:2012/08/15(水) 00:46:08.24 ID:???
生えてる女の子はどうでござろう
394NPCさん:2012/08/15(水) 00:46:45.56 ID:???
そうだな、生えてるな(尻尾が)
395NPCさん:2012/08/15(水) 00:48:34.98 ID:???
武器の装備はそのまま出来る代わりに火力が低い収納式ガンと
高い威力だがマニピュレーターの操作が難しくなって器用度に不利な修正がかかる大型武器アーム(一応指はついてるグレートノットパニッシャーみたいな奴)を選択できるとか
アイセンサーも選べて視力は弱いがビームが撃てるモノアイ、通常のツインアイ、暗視機能や赤外機能がついた三眼を状況に合わせて換装できるとか
整備には専用クレイドルが必要でマギテック協会等に行かなくちゃいけないとか

うん、妄想だけは広がるな
396NPCさん:2012/08/15(水) 00:50:38.21 ID:???
ルンフォだけで別サプリが必要になりかねないな
喜んで買う奴もいるだろうけど
俺とか。
397NPCさん:2012/08/15(水) 00:52:12.27 ID:???
>>395
ナイトメア「俺、実は異貌化すると3倍速になるんだ…」
398NPCさん:2012/08/15(水) 00:54:32.22 ID:???
>>396
俺も俺も

>>397
あんた装甲薄くなってますやん
399NPCさん:2012/08/15(水) 00:54:49.75 ID:???
大破壊期、高レベルライダー達が迫り来る無限の蛮族達を相手に、換装型ドゥームを駆って絶望的な戦い挑む!
サプリメント【エムブリオマシン】は20012年8月20日発売!
400NPCさん:2012/08/15(水) 00:54:57.73 ID:???
そこまでやるなら、ルンフォって種族消して、サイボーグって技能追加しろよw
401NPCさん:2012/08/15(水) 00:56:30.40 ID:???
>>399
アラクネ「僕もいるよ!いるよ!!」
402NPCさん:2012/08/15(水) 00:57:39.99 ID:???
ライダーで乗れるドゥームあたりはそのうち本当に出てきそうだ
403NPCさん:2012/08/15(水) 00:58:48.87 ID:???
>>381
SRS風になっちゃうけど、種族技能とかあっても良かったよな
その種族のみ取得・成長させられる専用技能で、ルーンフォークなら機械っぽいスキルが増えるとか
404NPCさん:2012/08/15(水) 01:00:30.60 ID:???
>>381
細かいことだと分かっちゃいるが、内蔵火器な。
内臓火器だと「心臓グレネード」や「肺胞マシンガン」、「大腸ヒートロッド」とかになるぞw
405NPCさん:2012/08/15(水) 01:01:04.90 ID:???
なんかそれ、誰もが生きる為に戦っているの後、犬とドゥームと人族のTRPGになりそうな
406NPCさん:2012/08/15(水) 01:01:42.74 ID:???
つ『ダークブレイズ』
407NPCさん:2012/08/15(水) 01:02:09.64 ID:???
強力だが乱用すると変異みたく肉塊になる有限リソースとしてなら
408NPCさん:2012/08/15(水) 01:04:04.34 ID:???
レッグキャノンや双鋭刃をルンフォに付けることで充実したロボ風キャラが認可される
409NPCさん:2012/08/15(水) 01:04:22.47 ID:???
>>404
それはそれでありだな
ほら、全裸焼肉だと自分の兵装を機能停止させてして達成値上昇させたりするじゃん?そんな感じで
410NPCさん:2012/08/15(水) 01:04:30.01 ID:???
ムギド「肉体の換装ならまかせろー」
411NPCさん:2012/08/15(水) 01:06:21.68 ID:???
むしろルンフォこそ追加種族にするべきだったな
後から出てきても違和感ないし(グレイデスって冒険者が発掘したメモリーコアから整備技術が解明されたよ!やったねメッシュ君!)
412NPCさん:2012/08/15(水) 01:07:11.40 ID:???
>>391
ハンドル握っただけだと性格変わりませんが、お腹痛いと無機物の信号にマジ殺意覚えるようになります
413NPCさん:2012/08/15(水) 01:09:04.33 ID:???
サイボーグとか出されたら、ソードワールドのイメージ壊れるだろ!
414NPCさん:2012/08/15(水) 01:09:26.15 ID:???
魔改造でもう存在してるからねサイボーグ
415NPCさん:2012/08/15(水) 01:11:25.34 ID:???
>>412「なんで赤なんだよ!○すぞ!」ですね。分かります。
416NPCさん:2012/08/15(水) 01:14:31.83 ID:???
落ち着いて深呼吸
ヒッヒッフー、ヒッヒッフー
417NPCさん:2012/08/15(水) 01:15:17.31 ID:???
銃とか巨大ロボット(ドゥーム)とか出した時点で、ソードワールドのイメージは既に壊れてるだろw
418NPCさん:2012/08/15(水) 01:16:59.77 ID:???
新サプリで無機物系が来るって聞いたときはついに機械系かと喜んだよ
いや、鉱物人間がダメな訳ではないけど
419NPCさん:2012/08/15(水) 01:19:41.82 ID:???
>>404ブレストファイヤー
420NPCさん:2012/08/15(水) 01:36:46.42 ID:???
>>404
それ何て山野田ザ・グレート?
421NPCさん:2012/08/15(水) 01:39:29.16 ID:???
ここまできたら異種族も神様もバンバン追加していってほしいが、ワールドガイド系も
ちゃんと追加していってほしいなと思う。ロール&ロールの地図見てたらレンドリフト地方
とかビオ地方とか(記憶する限り)一回も見たことのない場所があって?ってなった。
422NPCさん:2012/08/15(水) 01:42:45.00 ID:???
そのうちスライム系PC来るな
423NPCさん:2012/08/15(水) 01:43:39.10 ID:???
スライム娘と聞いて
424NPCさん:2012/08/15(水) 01:43:45.60 ID:???
>>422
ドラゴンハーフRPG2.0か……
425NPCさん:2012/08/15(水) 01:57:55.62 ID:???
新しい神様って、改めて考えると思い浮かばんな
426NPCさん:2012/08/15(水) 01:59:43.82 ID:???
>>397
サラマンダーより、はやーい
427NPCさん:2012/08/15(水) 02:03:36.46 ID:???
>>404
正宗さん(第四世代アーティファクト)なら、そのくらい余裕。
428NPCさん:2012/08/15(水) 02:54:21.71 ID:???
>>426
このゲーム並に騎獣が強ければ……!
429NPCさん:2012/08/15(水) 02:54:57.23 ID:???
アイテム使った騎獣の成長システム実装すべきそうすべき
主にHP
430NPCさん:2012/08/15(水) 03:25:13.84 ID:???
>429
いっそのこと騎獣にも成長ルールを…巫蠱ですねわかります。
431NPCさん:2012/08/15(水) 06:23:53.55 ID:???
電波受信した

青眼の白龍
ネームドグレータードラゴン

青眼の究極竜(ブルーアイズ・アルティメットドラゴン)
三つの首を持つ青眼の白龍
ネームドエルダードラゴン

オベリスクの巨神兵(大地の神)
青い体と圧倒的な巨体が特徴。
ネームドミスリルゴーレム

オシリスの天空竜(天空の神)
二つの口を持った赤い龍のような姿をした
ネームドエルダードラゴン

そろそろフラゲ来るかな
432NPCさん:2012/08/15(水) 07:53:28.30 ID:???
龍のような姿をした エルダードラゴン
ふむ…
433NPCさん:2012/08/15(水) 08:02:17.76 ID:???
なんだなんだ、
SW2.0にストリートサムライやリガー投入しようぜって話か?
434NPCさん:2012/08/15(水) 08:04:00.89 ID:???
昨夜の話題に乗り遅れたがお前ら意外とロボット好きだな
435NPCさん:2012/08/15(水) 08:08:40.71 ID:???
ちょくちょくガノタやボトムズネタはでてくるからな
ワタルとか普通についてこれる年代ばっか
436NPCさん:2012/08/15(水) 08:16:48.85 ID:???
若くてもスパロボで知ってクグル奴いてもおかしくないしな。
437NPCさん:2012/08/15(水) 08:20:04.83 ID:???
>>435
ワタルはリメイク版あったし20代なら普通に…
438NPCさん:2012/08/15(水) 08:28:54.43 ID:???
ゆんやミケ見てるとヒミコやグリグリを思い出す
439NPCさん:2012/08/15(水) 08:40:30.24 ID:???
【ゴブリンシューター】
データ:
射程を10Mにしてあるだけで、データはゴブリンと変更はありませんので割愛。
設定:
スリングを手に、投石攻撃を行なうゴブリン。
<精密射撃>を所有していないため、乱戦内に攻撃すると仲間に当たることもあります。
しかし、彼らはそんなことを気にしません。

440NPCさん:2012/08/15(水) 08:45:59.69 ID:???
コボルドなら精密ありそうなのにな
441NPCさん:2012/08/15(水) 09:09:53.76 ID:???
ゴブリンシューター「精密射撃なんて、全員乱戦エリア内にいれば無くても問題ないゴブ」
442NPCさん:2012/08/15(水) 09:11:32.24 ID:???
MTGのフレーバーテキスト並みに気の利いた事書いてれば評価した
443NPCさん:2012/08/15(水) 09:55:28.89 ID:???
撃て!狙え!構え!
444NPCさん:2012/08/15(水) 09:56:18.29 ID:???
数千年に渡るゴブリンの軍事戦術の進歩の結果、
トーゴ四世はほとんどの者が投石を怖がることを発見した。

こんな感じか。
445NPCさん:2012/08/15(水) 10:17:02.82 ID:???
>>368

バルバロスの時に同じ質問があって北澤が解説してくれてます
ttp://sw2.blog.shinobi.jp/Entry/347/
446NPCさん:2012/08/15(水) 10:20:35.07 ID:???
そういえばシャドウは6レベル、11レベルで種族特徴がどう成長するのか気になるんだが
447NPCさん:2012/08/15(水) 10:27:31.85 ID:???
>>446
知覚が魔法になるとか第3の目からビームが出るとか精神抵抗がさらに上がるとか生命抵抗にもボーナスが入るとか色々言われてる
実際どうなるかは17日を待て
448NPCさん:2012/08/15(水) 11:14:42.89 ID:???
>>447
なるほど
まぁ、第3の目がらみの強化にはなりそうだな
あ〜、プレイヤーやりてぇ
449NPCさん:2012/08/15(水) 12:08:06.21 ID:???
おれはフロウライトで999の車掌みたいなキャラがやりたい。
種族特徴強化は想像もつかんが。
450NPCさん:2012/08/15(水) 12:17:02.26 ID:???
演出的な疑問なんだけど 指輪を割る って具体的に何をしてるんだろう?
コマンドワードだと同種のものが全部パーンしちゃうから違うと思ってるんだが
じゃどうすんだ?ってとこで蹴躓いてる
451NPCさん:2012/08/15(水) 12:19:28.65 ID:???
その場合は自由にコマンドワード設定できるようになっていればいいだけじゃね?
452NPCさん:2012/08/15(水) 12:42:41.65 ID:???
指輪を50個ぐらい買い込んで判定の度に割るキャラとかやってみたい
453NPCさん:2012/08/15(水) 12:48:03.53 ID:???
装備してるのが弾けるんじゃないの
454NPCさん:2012/08/15(水) 12:49:34.11 ID:???
主動作で装備しなおさないと二度目はないな
455NPCさん:2012/08/15(水) 12:57:09.54 ID:???
仮に、指輪か腕輪を装備していて同じ指輪か腕輪がその他欄にある場合
その他欄の方の指輪か腕輪を割りますは出来ないの?

魔法文明時代からある流派は ライロックと魔導だけ?
敵蛮族に使わせたいが アゴウ流もいけるか 秘伝は全力攻撃の物だけで
456NPCさん:2012/08/15(水) 13:00:59.22 ID:???
>>450
脳波コントロール
気合に反応して適切なのが1個割れる
457NPCさん:2012/08/15(水) 13:37:23.21 ID:???
>>455
装備欄にあるどの指輪か腕輪を割るのかは、自分で選択出来るとしてる
後半は自分で結論が出てるみたいだし好きにすれば?
458NPCさん:2012/08/15(水) 13:39:55.38 ID:???
>>449
車掌?クレアじゃなくて車掌?なんでまた…
いやいいけど、それ別にフロウライトじゃなくてもよくね?
外見だけならドワーフが体型近そうだし
459NPCさん:2012/08/15(水) 13:52:45.53 ID:???
車掌はインビジビースト
クレアはクリスタルボーイ
460NPCさん:2012/08/15(水) 13:54:17.64 ID:???
クリスタルボーイなら前世は斧使いの人間になるな
461NPCさん:2012/08/15(水) 14:07:29.28 ID:???
コボルドと言うとWizの末弥コボルドが真っ先に思い浮かぶせいで
コボルドが萌えキャラ化してるのにいつまでも慣れない
でも滅びのサーペントの末弥コボルドは可愛過ぎた
462NPCさん:2012/08/15(水) 14:08:45.94 ID:???
コボルド萌え化はフォーチュンクエストの頃からだぞw
463NPCさん:2012/08/15(水) 14:35:16.42 ID:???
>462
フォーチュンクエストは出た当時なんだこりゃと思ったが、今思うとけっこうな
時代先取り感があるな。魔動バイクも出てくるし。何気にこないだ新刊が出ててビビったし。
464NPCさん:2012/08/15(水) 14:36:58.38 ID:???
>458
今月のスピコピに出てきたフロウライトがフード目深にかぶって真っ黒だったからw
公式のビジュアルは発売前なので知らない。
465NPCさん:2012/08/15(水) 15:00:30.47 ID:???
>>463
困GMが出てきたりなw
466NPCさん:2012/08/15(水) 16:43:25.00 ID:???
ぶっちゃけ2.0発売当初はこれフォーチュンのパクリじゃねーかっておもた
かわいい犬型ってまんまだし
467NPCさん:2012/08/15(水) 16:45:43.59 ID:???
うちの鳥取だとコボルドだろうがラミアだろうが容赦なく殺すから困…ってはないな別に、
468NPCさん:2012/08/15(水) 16:48:38.38 ID:???
>>465
ブラックドラゴン「ほうほう。ミスリルプレート装備のグレソー戦士か。じゃあPLも装備しろ」
469NPCさん:2012/08/15(水) 16:49:18.20 ID:???
発売当初のコボルトに可愛い犬型のイメージとか皆無だったな
470NPCさん:2012/08/15(水) 17:10:22.00 ID:???
ルルブイラストだと野犬なコボルド
秋田補正で可愛い犬型になった
471NPCさん:2012/08/15(水) 17:11:42.77 ID:???
たとえ可愛くても人肉を食った腹から生まれてきた犬だ
蛮族は殲滅する
472NPCさん:2012/08/15(水) 17:13:46.23 ID:???
コボルド「僕の母はコボルドしか食べてません!」
473NPCさん:2012/08/15(水) 17:14:32.38 ID:???
>>471
ノス「我らなら話し合えば、理解しあえると思うのだが」
ラミア「お肉とかぶっちゃけ美味しくないしね」
474NPCさん:2012/08/15(水) 17:18:28.27 ID:???
>>439
ゴブリンを弾にして打ち出す攻城兵器かとおもった
475NPCさん:2012/08/15(水) 17:20:21.76 ID:???
>>469
人族側でコック屋ってかわいがられてる個体もいる設定は当初から有るし
ルルブに合わせて超初期に発売された新米1話からアレだぞ
お前はドコの異世界の話をしてる
476NPCさん:2012/08/15(水) 17:23:00.96 ID:???
今日フラゲは無理っぽいな
477NPCさん:2012/08/15(水) 17:24:24.96 ID:???
>>474
ゴルゴルキャリアーか
478NPCさん:2012/08/15(水) 17:28:24.59 ID:???
ゴブリン大砲か
479NPCさん:2012/08/15(水) 17:29:16.95 ID:???
親方、空からゴブリンが!?
480NPCさん:2012/08/15(水) 17:38:03.55 ID:???
>>475
基本ルールブックからだろ
逆にそれを知らないお前さんは、どこのルールブックを所持してるんだ?
481NPCさん:2012/08/15(水) 17:40:33.11 ID:???
>>480
お前こそ何言ってるんだ
482NPCさん:2012/08/15(水) 17:46:06.40 ID:???
>>479
親方とレッサーオーガがビルドアップしあいそうだw
483NPCさん:2012/08/15(水) 18:02:56.57 ID:???
ルルブは全員購入してるだろうけど、リプレイも購入して当然とかな人でも居るのかな?
484NPCさん:2012/08/15(水) 18:30:06.56 ID:???
ルルブしか持ってないならコボルドは棍棒持った野犬だな
新米テイストだとサン○オキャラクターだし
滅びのサーペントならまさに直立した犬だな

…争うような事か?
485NPCさん:2012/08/15(水) 18:35:35.70 ID:???
ヒャッハー雑魚枠はレッドキャップとゴブリンが居るから別に気にならん
486NPCさん:2012/08/15(水) 18:46:53.15 ID:???
>>468
ベーテ「OK!」
487NPCさん:2012/08/15(水) 18:48:28.75 ID:???
ところでSW2.0の世界って人間に獣耳とか尻尾とか生えた感じの個体いないの
488NPCさん:2012/08/15(水) 18:49:29.91 ID:???
>>485
ケンタウロス「ヒャッハー!ギュスターヴ様バンザイ!」
489NPCさん:2012/08/15(水) 18:51:51.49 ID:???
>>487
ルーンフォーク
490NPCさん:2012/08/15(水) 18:55:05.47 ID:???
指輪の付け替えについては次期仮面ライダーのウィザードさんが参考になるよ!
たぶん!
491NPCさん:2012/08/15(水) 18:58:51.79 ID:???
>>489
機械耳じゃないですか……
492NPCさん:2012/08/15(水) 19:04:34.23 ID:???
いつから全てのルンフォの耳が機械だと錯覚していた?
493NPCさん:2012/08/15(水) 19:30:36.14 ID:???
>>487
近日発売のカルディアグレイスになけりゃ未実装だわ
494NPCさん:2012/08/15(水) 19:33:46.69 ID:???
フラゲはまだかな
495NPCさん:2012/08/15(水) 19:37:10.50 ID:???
卓のGMと相談してライカンなんだけど獣化のイメージは半獣でいいですかって聞いてみれば?
データ上に差がないなら許可するGMはいると思うよ
うちの卓にも翼のないリルドラケンいたし
496NPCさん:2012/08/15(水) 19:48:11.04 ID:???
・キャンペーン序盤、悪い素ドレイクの城でもふもふコボルドを捕虜にする
・もふもふコボちゃん、連れ帰った街で料理人として大活躍
・終盤、コボちゃんが蛮族社会で超有名な人肉料理の大家だったと判明
・コボちゃんに妻を生け作りにされた男がその事実を街に公表
・でもそれぐらいでもふもふコボちゃんが築き上げた声望はびくともしない
・逆に男がコボちゃんを中傷したとして石もて追われる
・ハッピーエンド
497NPCさん:2012/08/15(水) 19:50:15.57 ID:???
>>496
すごい俺好みのシナリオだわ
ちょっとそんな感じでセッションやって困GMとして報告されてくる
498NPCさん:2012/08/15(水) 19:51:45.77 ID:???
なぜか金髪の孺子が浮かぶ
499NPCさん:2012/08/15(水) 20:08:08.37 ID:???
公式にもいるよね、人肉料理家のコボルド
500NPCさん:2012/08/15(水) 20:08:41.57 ID:???
>>491
シフェナはきれいなウサ耳でやすよ!
501NPCさん:2012/08/15(水) 20:13:55.77 ID:???
>>464
それはビジュアル出しちゃダメってSNEに言われたんでないの…
もしくは新米1巻とかみたいに原稿状態だったとか
502NPCさん:2012/08/15(水) 20:43:56.07 ID:???
>>487
ラミア「人間に蛇の下半身なら……」
503NPCさん:2012/08/15(水) 21:02:56.24 ID:???
グラップラー「スリープ!(チョークスリーパー)」
504NPCさん:2012/08/15(水) 21:03:51.13 ID:???
ネタ探していたら メタルスレイダーグローリーと言うのがネタになりそうと思った(笑)

グローリーは、ウォードゥームのネームド?で
505NPCさん:2012/08/15(水) 21:04:20.50 ID:???
ラミアって素の体重どのぐらいあるんだろ
BTの口絵だとかなり蛇部分が巨大だし200〜300kgぐらいありそう
506NPCさん:2012/08/15(水) 21:05:23.61 ID:???
>>505
ラミア「女の子に体重を聞くとかデリカシーがありません!」
507NPCさん:2012/08/15(水) 21:06:54.29 ID:???
尻尾部分は比較的スカスカで軽いんじゃないかと想像
508NPCさん:2012/08/15(水) 21:07:37.43 ID:???
>>495
GMによってはそのトカゲ、風の翼使えない扱いになるぜ
一応あの特徴は、「背中の翼を使って」飛行するものだし
509NPCさん:2012/08/15(水) 21:08:07.19 ID:???
>>497
OK、人族に仇をなす蛮族のスパイ集団扱いで民間人虐殺シナリオってことだな
510NPCさん:2012/08/15(水) 21:10:44.78 ID:???
>>508
だがしかしグレイスオブルミエルで人間に付けても飛べるくさい
まあこれはリプレイの1裁定でしかないけど
511NPCさん:2012/08/15(水) 21:13:29.40 ID:???
風の翼を付与すると背中に羽が生えるで問題ない
鎧?リルドラケンの鎧が問題ない程度には問題ない
512NPCさん:2012/08/15(水) 21:16:44.84 ID:eWudzFUj
エンハン「翼は生やすもの」
513NPCさん:2012/08/15(水) 21:17:40.52 ID:???
魔改造技師「違うな、翼はつけるものだ」
514NPCさん:2012/08/15(水) 21:46:34.37 ID:???
リトルウィング「背負っても」
大風の翼「いいんだぜ」
515NPCさん:2012/08/15(水) 21:48:42.69 ID:???
>>496
悪いドレイク「我らが同胞たるコボルドの名誉を毀損した人族は、直ちに我らに謝罪と賠償をするように」
516NPCさん:2012/08/15(水) 21:55:10.67 ID:???
今USA読み返してたんだがヒゲでタルなドワーフ♀の良さが分かる参考資料でオススメってあったら教えてくれんかな
517NPCさん:2012/08/15(水) 22:09:28.96 ID:UODCdYb6
指輪物語
518NPCさん:2012/08/15(水) 22:45:22.35 ID:???
ひげでタルなドワーフ♀イメージたしかにあるんだが参考資料と言われると思いつかない
無印SWノベルの『死せる神の島』に出てきてた希ガス(朧気)
519NPCさん:2012/08/15(水) 23:01:32.19 ID:???
>518
まさか、ガラードのことじゃないよね…?(おぼろげ)

ドラゴンランス戦記のどぶドワーフ女子ってヒゲじゃないっけ。
520NPCさん:2012/08/15(水) 23:05:36.49 ID:???
>>519
最初のエピソードがドワーフの村に依頼されるって話じゃなかったかと思ってな
マンガとSFCのイメージもごっちゃになってるからわけわかめ
ドワーフ♀が出てきてたとしてひげが生えてたかは定かでない
521NPCさん:2012/08/15(水) 23:06:32.03 ID:???
>>516に何か教えようかなと、「ドワーフ 活躍」でググッてみたら、こんなんがトップに…
ttp://ad-live.co.jp/recruit/hikari/

俺は>516を許さない。絶対にだ。
522NPCさん:2012/08/15(水) 23:13:35.02 ID:???
少なくとも、1.0時代のドワーフは男も女もジジイもガキもヒゲ面だった気が
523NPCさん:2012/08/15(水) 23:17:31.63 ID:???
>>522
ミンクスはヒゲ無かったはずだから、ヒゲのない女ドワーフもいたことになる。
すべてがヒゲというわけではないらしい。
524NPCさん:2012/08/15(水) 23:22:47.84 ID:???
思えばミンクスの時点で萌えドワ化してたよな
525NPCさん:2012/08/15(水) 23:23:20.89 ID:???
だってヒゲドワ♀なんて実際の需要皆無だし
526NPCさん:2012/08/15(水) 23:26:31.99 ID:???
>>525
ベーテ「HAHAHA。ちょっとオクジョーきなさい。というかコイヤー!」
527NPCさん:2012/08/15(水) 23:27:55.46 ID:???
>>526
それのお陰でクリフとベーテが同類に見えてしかたないw
528NPCさん:2012/08/15(水) 23:35:35.85 ID:???
当初は女ドワーフにもヒゲがある設定だった可能性はあるが。
しかしいきなりディーボが需要皆無と看破w
529NPCさん:2012/08/15(水) 23:47:48.25 ID:???
>>516だけど情報ありがと!とりあえず指輪物語読んでみるよ無印の方は見つかるかなぁ・・?
530NPCさん:2012/08/15(水) 23:58:16.92 ID:???
>>518
死せる神の島ってあれか。
ソードワールドSFCの基本シナリオ。
531NPCさん:2012/08/15(水) 23:59:15.60 ID:???
苦手ながらそろそろシティシナリオを作りたいと思うんだ、戦闘メインばっかりだったし
作成する上でのアドバイスとか、参考資料とかあるかな?
532NPCさん:2012/08/15(水) 23:59:17.46 ID:???
ソードワールドSFCでもドワーフ♀にヒゲ無かったよな
533NPCさん:2012/08/15(水) 23:59:51.94 ID:???
毛深い女が好きとか、ほんとアメリカ人は未来に生きてんな
534NPCさん:2012/08/16(木) 00:02:02.27 ID:???
>>531
ダンボール被った蛇のゲームでも参考にしたらどうだい?
535NPCさん:2012/08/16(木) 00:02:55.85 ID:???
>>533
そもそもあっちの方の白人は毛深い
536NPCさん:2012/08/16(木) 00:03:35.84 ID:???
>>531
1時間ものの時代劇を見るといい。
537NPCさん:2012/08/16(木) 00:04:06.62 ID:???
銀魂の劇場版とかか
538NPCさん:2012/08/16(木) 00:06:55.10 ID:???
>>533
アメリカ人「お前が言うな」
ヨーロッパ人「今日のブーメラン」
ロシア人「ハラショー」
韓国人「アメリカの悪口を言ったので、謝罪と賠償金をよこせ」
539NPCさん:2012/08/16(木) 00:09:20.38 ID:???
つまりヒゲドワーフ♀の真髄をしりたくばアメリカにいけということなのか!?
540NPCさん:2012/08/16(木) 00:12:52.47 ID:???
>>538
リアルでライフォスの胡弓があったら便利なんだろうな、と思わないでもない。

ふと、ライフォスの胡弓の魔動機文明時代の劣化コピー品「ライフォスのハープ(HAARP)」って
ネタを思いついた。・・・剣継ぐの大破局発生装置と被るか。
541NPCさん:2012/08/16(木) 00:13:09.22 ID:???
>>527
クリフ「姫騎士いいですよね。姫騎士!」
ベーテ「ドワーフ♀にヒゲが無いなんて…。ガッデム!サノバビッチ!!マイゴッド……!!」
アンセルム「1回だけ!1回だけお願い!そうすれば元のかっこいい俺に戻るから!」


……ひでえな。こう見るとw
542NPCさん:2012/08/16(木) 00:16:52.04 ID:???
アンセルムは当時まだ戻れる余地あったけど、完全にヒモと化した今となっちゃ・・・w
543NPCさん:2012/08/16(木) 00:18:38.71 ID:???
>>530
それそれ
544NPCさん:2012/08/16(木) 00:22:13.41 ID:???
しかしアンセルムの油相撲はリプレイ的には正解だったよな
スカした2枚目路線からとっつきやすい微変態になったw
545NPCさん:2012/08/16(木) 00:23:26.43 ID:???
あれが微変態で済むあたり、クリフの業の深さが知れるな
他のリプレイPTだったら、PCにとって生涯ついて回るレベルのバッドイメージを
背負うことになったろうがw
546NPCさん:2012/08/16(木) 00:23:44.79 ID:???
・・・そうか?
547NPCさん:2012/08/16(木) 00:24:02.69 ID:???
>>544
???「僕は世間知らずだけど、微変態じゃなく完全な変態だと思うよ」
548NPCさん:2012/08/16(木) 00:25:18.30 ID:???
今ではただのヒモじゃんw
549NPCさん:2012/08/16(木) 00:26:41.59 ID:???
アンセルムの油相撲は唐突に始まって唐突に終わった感が強く
アンセルムのキャラ形成以前にPLが暴走しただけだなとしか思えなかった
故に個人的にはアンセルムは変態要素は無いヒモってイメージしかない
550NPCさん:2012/08/16(木) 00:28:01.52 ID:???
あのヒモっぷりもネタ的には美味しいし、後衛が前衛の装備強化に投資するのは割とよくある構図だからなぁ
551NPCさん:2012/08/16(木) 00:28:49.02 ID:???
PT名の候補イメージにも「ぬるぬる」とかなかったもんなw
なかったことにしたいだけかもしれんが
552NPCさん:2012/08/16(木) 00:29:34.51 ID:???
>>507
ソイレントグリーンシナリオだろう
553NPCさん:2012/08/16(木) 00:31:44.83 ID:???
そして無かったことになってるエリヤさんのPTアタック事件

アンセルムにメイスで殴る
運転中のクリフに蹴りをかまし、バイクを強奪する

まあ、クリフの変態行動に対してのメイスアタックはツッコミだから無視しても…
554NPCさん:2012/08/16(木) 00:34:51.96 ID:???
油相撲は1回しかやらなかったし、アンセルムの技というよりキュスターヴ一族の技になっちゃったからなあ……
555NPCさん:2012/08/16(木) 00:36:00.77 ID:???
>>553
人族が蛮族と分かり合うまでのプロセスとして、
ビフォーをちゃんとやってこそアフターも生きるというものだろうて。
556NPCさん:2012/08/16(木) 00:36:59.36 ID:???
ドレイクがいたら殺すのは冒険者として正常な反応だし。
557NPCさん:2012/08/16(木) 00:38:54.17 ID:???
>>553
どこら辺に問題があるのか分からん
558NPCさん:2012/08/16(木) 00:39:40.17 ID:???
時折掘り返すあたり黒歴史ネタにはなってるけどなw
黒歴史ではあるけどあれでアンセルムの硬さがとれたってのには同意。
559NPCさん:2012/08/16(木) 00:39:43.02 ID:???
アンセルム殴ったのは結果的に良いシーンだったっていうか
エリヤの中の人は「蛮族がいるなら神官やって対立っぽくしよう」としてたしなー

まぁクリフ蹴り倒したのはちょっとどうかしてたと思うけど
実際どうかしてる状態のエリヤってRPだったみたいだし
560NPCさん:2012/08/16(木) 00:40:42.60 ID:???
油地獄って、俗に言う「常識的に考えて」拷問になってないし、あれで口を割る訳が無い
ただの演習のお遊びとしか見れなかったな・・・
561NPCさん:2012/08/16(木) 00:45:03.38 ID:???
まりょ先輩
「常識的に考えて、ダークナイトとはいえ、所詮は乙女
 ローションまみれの男が迫ってやれば、ほいほい口を開くだろ」
562NPCさん:2012/08/16(木) 00:49:02.90 ID:???
ラクシア蛮族女性の常識は知らんが
現代日本人女性の感覚からすれば充分拷問だろあれ
アメリカンGMの感覚でどうなのかは知らん
563NPCさん:2012/08/16(木) 00:50:00.91 ID:???
新米→ソラ
たのだん→シャーリィ
マージナル→ナハト
拳と魔封→エイベル
USA→ウィスト
聖戦士→フィオ
フェアフォス→リィナ
ブレイブ→ヘザー
今までリプレイで萌えた娘を挙げたが…自分の趣味がよくわからん
564NPCさん:2012/08/16(木) 00:50:50.55 ID:???
>>560
あれは、ナイトメアの少女が目の前でひどい目にあわされてる
って状況がセレネには耐え難いかったんじゃなかったっけ

>>561じゃないけど画的にはヤバいだろうし
565NPCさん:2012/08/16(木) 00:52:45.14 ID:???
>>560
ギュスターヴ「悶絶油地獄・・・? ああ、昔我が家に伝わる拷問術の修行とかいってお前をからかって遊んだやつな。まだあの冗談本気にしてたのか?」
アンセルム「兄貴ーーーーーーー!」
っていうオチな気がするw
566NPCさん:2012/08/16(木) 00:53:09.48 ID:???
機密情報洩らすほど酷い事はされてないがなw
567NPCさん:2012/08/16(木) 00:53:46.86 ID:???
ぬるぬるって、かなり気持ち悪いぜ。
そのぬるぬるを自分で取り除いたりとかコントロールできるなら我慢もできるが、
相手から与えられるだけで、それがいつ終わるか分からないってのは充分に拷問になりえる。
568NPCさん:2012/08/16(木) 00:54:53.74 ID:???
ローションプレイで愉しんでたとこを見られた言い訳じゃなくて本当に良かったと思いました まる
569NPCさん:2012/08/16(木) 00:55:22.76 ID:???
まりょ先輩
「ばっかおめぇ、ローションまみれの男が迫ってきてんのに
それだけで済むと考える女はいねーよ」
570NPCさん:2012/08/16(木) 00:56:56.99 ID:???
昔、究極の拷問術とかいって、昼夜絶え間なくくすぐり続けるというネタがあったが、割とマジで痛みによる拷問よりきついかも
571NPCさん:2012/08/16(木) 01:00:29.19 ID:???
>>567
歯医者って拷問あってな
歯の神経って頭に近いせいか、それこそ耐えられん痛みらしい
歯医者に行って、容赦無しの刺激を暗い続ける。しかも麻酔無しってもんかな?
他にも爪をゆっくり潰していくって拷問もある
取っ手回すと指が締め付けられるて奴だけど、爪の部分にトゲがあって食い込みながら押しつぶして行くの

ぬるぬるがどうした?
572NPCさん:2012/08/16(木) 01:01:16.17 ID:???
>>565
それじゃあ達人の間合いを習得しているフィルゲンさんは何だというのだ・・・
573NPCさん:2012/08/16(木) 01:03:23.14 ID:???
>>571
別に
痛み=拷問だからと言って、ぬるぬる≠拷問という結論にはならないと思うの
574NPCさん:2012/08/16(木) 01:04:33.97 ID:???
>>570
足の裏に塩塗って羊に舐めさせるって奴じゃないかな?
塩分大事だから、ずっと舐め続ける
最初はくすぐったくて仕方ないんだけど、それを耐えてると皮膚がふやけて血が出て来る
今度はその塩分と鉄分があるから羊はずっと舐め続ける
皮下組織をずっとなめられ続ける激痛が来るってのかと
575NPCさん:2012/08/16(木) 01:04:59.66 ID:???
>>568
クリフはそっちのプレイと勘違いしたけどなw
576NPCさん:2012/08/16(木) 01:05:08.03 ID:???
フィルゲンさんと言えば、テラードレイクっていうのがイマイチよく分からん
バルロワで最弱さんたちの種族名が変わってたみたいなもんなの?
ネームドですよって以外に特に意味はないんだっけ?
577NPCさん:2012/08/16(木) 01:05:35.98 ID:???
そもそも
ぬるぬる=拷問
の公式に説得力が無いw
578NPCさん:2012/08/16(木) 01:07:12.33 ID:???
ネームドってーのは、普通の種族と若干違いますよーっていうGMからの通達のようなもんだ。
具体的には、ただのガンダムかと思いきや陸戦型ガンダムやジム頭になっていて、武装が違いますみたいな感じで
579NPCさん:2012/08/16(木) 01:08:00.65 ID:???
中国共産党では思想洗脳するのにただ単にエッセイを書かせるだけで完了したそうだというのにお前らときたら
580NPCさん:2012/08/16(木) 01:08:24.60 ID:???
Google 検索『拷問 ぬるぬる』
検索 約 892,000 件
581NPCさん:2012/08/16(木) 01:08:42.95 ID:???
拷問の話してるなから、長期間続ける洗脳の話始めるとかどうなのよ?
582NPCさん:2012/08/16(木) 01:08:50.00 ID:???
>>578
それだと弱くなってね?
ただのザクと思いきや、角があったり色が違ったり特殊な装備があったりってのが正しい
583NPCさん:2012/08/16(木) 01:09:37.90 ID:???
>>580
スゲェと思った自分が恥ずかしい
584NPCさん:2012/08/16(木) 01:10:21.11 ID:???
>>582
機体は同じだけど、パイロットに名前が付いてるのがネームドじゃないかな?
585NPCさん:2012/08/16(木) 01:11:36.59 ID:???
シャア専用ザクとか、ザクUジョニー・ライデン仕様とか、そーいうやつか。
586NPCさん:2012/08/16(木) 01:12:49.68 ID:???
別に種族名変えずに「“シャア専用”ザク」でも良いんだよね<ネームド
「シャアザク」じゃなくて

ていうかラザロさんとか普通に種族:ダークナイトのままの人もいるっけ
587NPCさん:2012/08/16(木) 01:14:13.33 ID:???
テラー=Sだな、ザクに例えれば
588NPCさん:2012/08/16(木) 01:14:39.66 ID:???
そんなことよりウィストに油地獄やってヒィヒィ言わせたいんだがどうしたらいいかな!?
589NPCさん:2012/08/16(木) 01:14:40.08 ID:???
>>586
うん。そいつを例に取るなら
種族名:ザクU
二つ名:"赤い彗星"の
識別名:シャア
ってなる
590NPCさん:2012/08/16(木) 01:15:31.80 ID:???
>>588
「世間知らずな僕だけど、そういう店にいけばいいんじゃないかな。というか近寄るな」
591NPCさん:2012/08/16(木) 01:16:31.85 ID:???
ガンダムの機体とかの話のせいで、ラザロって機体ありえそうだなーと思ったw
592NPCさん:2012/08/16(木) 01:18:13.73 ID:???
識別名シャアって、その場合、種族名はニュータイプになるんじゃないか?
と思うのは自分がガンダムさっぱりだからだろうか
593NPCさん:2012/08/16(木) 01:19:51.10 ID:???
>>592
種族は人間だよ
君の言ってるのは「種族名は黒人になるんじゃないか?」
ってのと同じ
594NPCさん:2012/08/16(木) 01:20:42.40 ID:???
>>592
厳密にやればそうなるかもしれないが、例が「"シャア専用"ザク」というネームドだったから。
595NPCさん:2012/08/16(木) 01:20:44.40 ID:???
議論が脱線しているぞ
596NPCさん:2012/08/16(木) 01:22:10.21 ID:???
???「ボクは世間知らずだからよく分からないけど、一般論で考えると“なりきる”なら最低限、一人称や口調はおさえておくべきじゃないかな」
597NPCさん:2012/08/16(木) 01:25:47.87 ID:???
まあニュータイプってのは特殊能力だわな
○ニュータイプ:命中及び回避に+2。奇襲されない
みたいな
598NPCさん:2012/08/16(木) 01:29:30.15 ID:???
特殊能力でもありつつそれを持つ人をさす呼称でもあるよな>ニュータイプ
ソサラとコンジャ両方使える人間をさしてウィザード
もっというならファイター技能を持ってる人を戦士と呼ぶでもいい
599NPCさん:2012/08/16(木) 01:30:31.44 ID:???
むしろ新種族だなニュータイプ。
種族特徴で先制値+1、危険関知+1
種族特徴の成長でさらに命中回避とか、ニュータイプ同士で無言の会話ができるとか
600NPCさん:2012/08/16(木) 01:40:18.47 ID:???
>>531
>>536

ちりめん問屋のご隠居なPCが病気に倒れて娘と共に借金取りにいびられてる親父を助ける導入
話を聞くと借金取りな越後屋は相当あくどい商売をしてる
色々調べてる矢先、なんと娘が恋心を抱いていた親父の弟子が強行して捕らえられる事件発生
弟子を救うタイムリミット込みで越後屋と悪代官の不正を見つけるのがセッションの目的
それを持って最終局面
「静まれ!静まれ!!このこうもんが目に入らぬか!!」
「な、なんと!」
「ええい、こんな所に居るはずがあるまい!曲者だ、出会え!!」
でラストバトル
601NPCさん:2012/08/16(木) 01:43:12.25 ID:???
恥ずかしい話だけどちりめん問屋ってちりめん干しを売ってる問屋のことだと思ってたんだ
602NPCさん:2012/08/16(木) 01:50:21.56 ID:???
ニュータイプとか幻想だよって言ってた!
603NPCさん:2012/08/16(木) 01:51:34.83 ID:???
タビット「ついに語る時が来たか」
604NPCさん:2012/08/16(木) 01:54:24.44 ID:???
NTってぶっちゃけ、危険感知だけだよ
主人公勢はパイロットとして強い上でNTなだけ
605NPCさん:2012/08/16(木) 01:55:54.11 ID:???
>娘が恋心を抱いていた親父

微妙に新鮮だなと思ってしまった件
606NPCさん:2012/08/16(木) 01:56:50.37 ID:???
>>600
1行目で
GM「悪逆卑劣な悪代官に騙され、3日後に身請けを強要させられている娘。しかし、その借金は騙されたもの」
PC1「で、幾ら出す?」
PC2「こっちも慈善事業じゃないんでね」

となることを考える俺は、PLとの付き合いを考えたほうがいいのかね?
607NPCさん:2012/08/16(木) 01:59:48.19 ID:???
>>604
危険感知も含めてのNTだけどな。
相手の思考を感じるって意味で、相手が避けそうな位置に攻撃したり、相手が攻撃しそうなので前もって回避行動とったりできる。
608NPCさん:2012/08/16(木) 02:01:59.22 ID:???
タビット「相手の攻撃の意思を知ったからって避けられるとは限らない」
609NPCさん:2012/08/16(木) 02:02:17.91 ID:???
>>604
敵の攻撃は危険じゃないとでも?
さらに言うとアムロ・シーブック・トビアはパイロットとしてはド素人からスタートなんだが
ニュータイプは先読みする能力だから命中回避に修正があってもいいだろう
代わりに変転は無くなるんだし
610NPCさん:2012/08/16(木) 02:03:01.29 ID:???
ウサップラー(キュピーン)「見える!」
壁ファイター「いや、俺がかばってるだけだから!」
611NPCさん:2012/08/16(木) 02:03:30.26 ID:???
>>606
あの酷い連中から、・・・息子を助けてくれるなら、俺が鍛えたこの魔剣をやろう」
612NPCさん:2012/08/16(木) 02:04:41.32 ID:???
>>606
報酬をいったん払ってしまえば、悪代官の一味をさっくり暗殺するぐらいのサービス精神旺盛なPLかもしれんぞ
そして装備のメンテで足が出る
613NPCさん:2012/08/16(木) 02:08:34.76 ID:???
>>609
アムロは序盤攻撃喰らいまくりだよ。まぁ、NTに目覚めたのが黒い三連星戦からだけどw
トビアは実はNTじゃないよ
長谷川と富野の対談で、NTと一般人の中間とか言われてる
NTとしての能力じゃなくて、本人のパイロットとしての実力が高かっただけと見るべき

シーブックはNTじゃないよ
富野曰く、ちょっと勘の良い少年
バイオコンピューター+サイコフレーム+バイオセンサーのおかげ
実際にNTだったセシリーは意思を飛ばす事があったが、シーブックは受信するだけだったんだぜ
614NPCさん:2012/08/16(木) 02:14:05.66 ID:???
>>613
バイオセンサーやサイコフレームってのはNT(含む強化人間)しか使えないものなんですけど…
615NPCさん:2012/08/16(木) 02:14:51.37 ID:???
種族:ニュータイプ
人間が後天的に変化して生まれる種族です。
同種族同士での精神感応能力と、数秒先の未来を垣間見る能力を持ちます。
人間がニュータイプへと変化することはごく稀で、見た目の変化もないため一見すると区別がつきません。
そのため、自身がニュータイプであることを知らないまま一生を終えるものもいます。
ニュータイプから生まれてくる子供は人間として生まれてきます。
親がニュータイプだからといって、子供もニュータイプになるとは限りません。

種族特徴
1レベル:命中と回避に+1のボーナスを得ます。
6レベル:ニュータイプ同士で声を出さずに会話できます。ただし、声が届く程度の距離にいる必要があります。
11レベル:先制判定を冒険者レベル+敏捷度で行えます。
616NPCさん:2012/08/16(木) 02:16:38.06 ID:???
>>600
それは一寸違う
水戸黄門はひとしきりチャンバラやった後に印籠を出して平伏して終わり
こんな所に居る訳が無い
からのチャンバラで成敗するのは暴れん坊将軍の方
617NPCさん:2012/08/16(木) 02:23:10.71 ID:???
>>614
バイオセンサーはサイコウェーブの増幅無いからそうだけど、サイコフレームは違うよ?
サイコウェーブの弱いNT以下な人にサイコミュを使わせる為のものだし
618NPCさん:2012/08/16(木) 02:27:53.72 ID:???
ニュータイプねえ
姿が変わらない分ラシクアの新種族に出てきても違和感ないかもしれん
と思ったが運命変転がすでに十分ニュータイプ的だという
619NPCさん:2012/08/16(木) 02:32:47.85 ID:???
人型の亀なニュータイプとかどうだろう?
620NPCさん:2012/08/16(木) 02:34:23.90 ID:???
>>617
お前も違うぞ
サイコフレームは確かに、OTの脳波も微弱ながら感知可能なシステムだが、
サイコウェーブとはNTの特別な脳波の総称であって、サイコウェーブの弱いNT以下の存在ってのはいない。
弱くてもあればNTだし、無きゃOT。
621NPCさん:2012/08/16(木) 02:37:33.77 ID:???
>>620
サイコウェーブは誰でも持ってるよ?
これは公式百科事典オフィシャルズでも書かれてる
それが特に強いのがNT
CCAでクェスがサイコフレームの補助無しでファンネルを操れる、真のニュータイプとか言われてたな
622NPCさん:2012/08/16(木) 02:39:28.64 ID:???
というか、ガンダムはいろいろと細かい部分で歴史違ってるからどうでもいい
つかそろそろスレ違いだからやめとけ
623NPCさん:2012/08/16(木) 02:42:08.24 ID:???
この流れを元に魔動機文明の技術をだな
624NPCさん:2012/08/16(木) 02:44:39.66 ID:???
ルンフォ「俺たちは人族だ、人族でたくさんだ!」
625NPCさん:2012/08/16(木) 02:46:06.31 ID:???
逆襲のシャアでは総帥のシャア=アナルズブ専用機の開発として、ザクVベースのギラドーガを元にNT専用機の
ヤクトドーガ作ったけど、使えないって事でサイフレ開発してサザビー作ったって経緯あるからんなぁw
626NPCさん:2012/08/16(木) 02:47:59.68 ID:???
突っ込まないからな
627NPCさん:2012/08/16(木) 02:52:22.33 ID:???
>>621
実際、サイコウェーブは人間の出す感応波と言ってる部分もあれば、NTの特殊な脳波と言ってる場所もあって一概に何とも言えんしな。
さらに言うなら、バイオセンサーを完全に発揮できたカミーユがもっともNT能力の高い存在と言われてる部分もあるし。
628NPCさん:2012/08/16(木) 02:55:22.71 ID:???
取り合えず、人族使うのはまずいから、ルーンフォーク使って精神波の実験を始めよう
629NPCさん:2012/08/16(木) 02:58:29.81 ID:???
横からで流れ無視なのは承知だけど、シーブックが受信でセシリー送信ってのに衝撃受けた
全然気付かなかったよ
630NPCさん:2012/08/16(木) 03:01:29.74 ID:???
>>628
精神派で蛮族を平定しよう
ついにラクシアに完全な平和が訪れる
631NPCさん:2012/08/16(木) 03:18:52.39 ID:???
ライフォス「洗脳…そんなのがあったのか!これで友愛できるな」
632NPCさん:2012/08/16(木) 04:23:44.73 ID:???
つまり例の胡弓=エンジェルハイロゥ............
633NPCさん:2012/08/16(木) 04:31:05.21 ID:???
すっごく遅レスで申し訳ないんだが。

>>600
・「静まれ!静まれ!!このこうもんが目に入らぬか!!」

ここツッコミどころだったんだな。
同じタイミングで別の話題が出てたから流れたみたいだけど、俺は見てたから。
634NPCさん:2012/08/16(木) 04:57:12.46 ID:???
お前・・・傷口に塩すり込んでやるなよ・・・w
635NPCさん:2012/08/16(木) 06:22:20.20 ID:???
最近FGやり始めたんだけど、マナマテリアルって通常依頼の報酬のガメルみたいに安定してたくさん手に入るわけじゃないと考えていいの?
アイテム・戦利品類からの抽出だけだとなかなか貯まらないと思うんだけど…
636NPCさん:2012/08/16(木) 06:33:56.53 ID:???
全体的にFGは収入面が乏しいね。マナマテリアルにかぎらず依頼報酬がほぼないに等しいから収入は戦利品や拾ったアイテムの売買がメインになる。
金稼ぐなら実入りの良い魔物が出るパラグラフでキャンプするのが手っ取り早いかな。その分経験点も溜まるけど。
637NPCさん:2012/08/16(木) 07:42:35.39 ID:???
暑くて目が覚めたのでロール&ロールの記事から新種族の能力値の予想。
フィー 技9〜13(A1d B2d)体3〜6(C2dD2d)心10〜13(E1dF2d)
フロウライト 技6〜8(A2d B2d)体1〜3(C2d+6 D1d)心10〜12(E1d F2d+6)
ウィークリング 技6〜10(A2d B2d)体9〜15(C1d D1d)心3〜7(E2d F2d)
ラルヴァ 技10〜12(A1d B2d)体8〜10(C2d D1d)心6〜12(E2d F1d)

A〜Fは合ってそうな気がするが技体心が全く分からん。多分フロウライトの生命力は
グラスランナーの筋力クラスになると思うけど。
地方は手に入るが最速で3日後か…関東の人ウラヤマシイ。
638NPCさん:2012/08/16(木) 07:50:38.49 ID:???
質問なんだが

次のシナリオで砦を出したいんだけど、砦の構造ってよく解んないんだ。
なんか参照になるもんある?
639NPCさん:2012/08/16(木) 07:57:37.29 ID:???
>>638

不動産物件の広告
640NPCさん:2012/08/16(木) 07:58:42.58 ID:???
時代劇参考にするなら、三匹が斬るとかにしようぜ
水戸黄門や暴れん坊将軍はPCが権力者だから大義名分の確保すっとばすし
641NPCさん:2012/08/16(木) 08:04:45.42 ID:???
必殺シリーズも参考になるんじゃね?
グラップラーやマギテック出ても違和感無いし。
642NPCさん:2012/08/16(木) 08:18:32.92 ID:???
>>638
時代と場所、建築にかける時間によってバラバラな物で
城や屋敷と区別がつけにくいから難しい。
それこそ木の板で作った塀で囲んだ木製の見張り台1つでも砦だ。
アメリカ史に名を残すアラモ砦ですら教会1つ+建物3〜4個(馬小屋含む)のレベルよ?
643NPCさん:2012/08/16(木) 08:21:17.97 ID:???
>>638
必要なものを書きだせばいいんでない?
・司令室
・倉庫
・見張り台
・見張り廊下

みたいに
644NPCさん:2012/08/16(木) 08:34:41.66 ID:???
>>638
砦を出すって言っても
いわば舞台装置として砦を攻めたり砦にこもってまもったりする場合と
ダンジョンとして攻略するのでは参考文献もちがってくるのではないかな
645NPCさん:2012/08/16(木) 08:38:30.33 ID:???
638だが

>>639>>643
サンクス
広告に必要なモノを書き込んでみる


>>642
>アメリカ史に名を残すアラモ砦ですら教会1つ+建物3〜4個(馬小屋含む)のレベルよ?


そーなん?


>>644
潜入するシナリオです
646NPCさん:2012/08/16(木) 08:43:25.81 ID:???
ぶっちゃけ普通のダンジョン作って
砦ですと言い張ればそれでいける
647NPCさん:2012/08/16(木) 08:46:33.84 ID:???
シティなら鬼平犯科帳と八丁堀の七人あたりもいいんでないか?
剣客商売…はちっと違うか
悪役の参考にってだけなら必殺仕事人と子連れ狼もイケる
648NPCさん:2012/08/16(木) 08:49:21.44 ID:???
>>645
それなら個人的にはサプリのミストキャッスルかな
ダンジョンマップ自体の構造はシンプルなんだけど
神殿とか塔とか城とかあってそれぞれどんな風にゲーム的に処理すればいいかの参考になる
まあズバリ「砦」かって言われると困るから参考程度に
649NPCさん:2012/08/16(木) 09:02:50.37 ID:???
日本の城は立派な砦ですよ〜
見取り図があるかは知らないが
650NPCさん:2012/08/16(木) 09:19:45.72 ID:???
むしろ蛮族ガンマンと決闘すれば西部劇っぽいじゃないか
651NPCさん:2012/08/16(木) 09:37:32.15 ID:???
例えば、話に上がったアラモ砦ならこんな感じ。
「map of the alamo」で検索して見つけた。
ttp://the-alamo-san-antonio.com/alamo-attacked.htm

潜入ものに使うには、ちょっと規模が小さいかもな。
652NPCさん:2012/08/16(木) 09:50:11.52 ID:???
城壁と城門に見張り塔まで備えた本格的な砦でもいいし
間に合わせの木造砦でもいいし

実例を見たいなら(現代のでも歴史上でも)国名+砦でググれば色々出てくるよ
653NPCさん:2012/08/16(木) 10:41:33.68 ID:???
現実に拘らないならネトゲのマップからそれっぽいのもらって来るとか
654NPCさん:2012/08/16(木) 10:43:49.99 ID:???
ふと思ったが
このシステムで不思議ダンジョン系のモンスターハウス設置すると
大惨事になるな…
655NPCさん:2012/08/16(木) 10:50:12.62 ID:???
>>654

不思議なダンジョンネタ考えた事あるけど モンスターハウスは考えてなかったな

どんな風になるだろう?
656NPCさん:2012/08/16(木) 11:20:23.09 ID:???
前衛と後衛でそれぞれみっちり詰まった乱戦エリアが発生
657NPCさん:2012/08/16(木) 11:22:20.12 ID:???
精密射撃や魔法誘導や魔法制御持った敵が更に離れた距離から打ってくる
この世の地獄
658NPCさん:2012/08/16(木) 11:26:38.33 ID:???
モンスター経験点はレベル×10点だよな。
モンスターハウスで500点稼げたりして
659NPCさん:2012/08/16(木) 11:41:38.09 ID:???
ああいう系のゲームだと通路に引けば基本一対一が成立するし
どこまで再現するつもりか知らんが結局は敵の数や強さ次第じゃね?
660NPCさん:2012/08/16(木) 11:43:16.61 ID:???
そもそもアラモ砦が有名なのは砦としての規模が大きいからじゃないぞ
661NPCさん:2012/08/16(木) 11:48:34.92 ID:???
初代シレンのパワーハウス辺りで
662NPCさん:2012/08/16(木) 11:49:54.27 ID:???
カルディア早売り報告マダー?
663NPCさん:2012/08/16(木) 11:55:52.63 ID:???
早売りも何も発売日今日じゃなかったっけ?明日だっけ?
664NPCさん:2012/08/16(木) 11:59:27.64 ID:???
>>663
角川サイトだと17日
最速は明日で確実に店頭に出る日が20日だと思うが今日のところもあるのかねえ
665NPCさん:2012/08/16(木) 12:00:45.35 ID:???
発売日一日前くらいには本屋の店頭に並んでいることもあるが
たいていは明日になるかなそれだと
666NPCさん:2012/08/16(木) 12:02:26.70 ID:???
イエサブみてくるかなぁ
667NPCさん:2012/08/16(木) 12:03:34.82 ID:???
イエサブよりとらのあな いつもはやいぞあそこ
668NPCさん:2012/08/16(木) 12:08:37.68 ID:???
そりゃ良いことを聞いた
669NPCさん:2012/08/16(木) 12:13:04.39 ID:???
新宿イエサブの予定表だと20日になってたな
670NPCさん:2012/08/16(木) 12:15:28.74 ID:???
>』の発売日について、何件か問い合わせのメールがグループSNEにも届いています。
>なので、当ブログにて、経緯やあらましを説明させていただきます。
>まず、当初グループSNEホームページ内の新刊案内にて、「8月20日発売予定」と告知を出しました。
>これは企画当初より予定されていた発売日であり、ホームページ上にアップされた時期は、まだ20日発売を予定しておりました。
>しかし後日この発売日は変更になり、正式には「8月31日」に決定されました。
>こうした発売日の決定に関しては、すべて富士見書房さんが最終的に決めることで、SNEサイドは基本的に受け身な立場です。
>そして新刊案内は、そうした編集部からの報告があれば、可能な限り速やかに変更するように努めています。
671NPCさん:2012/08/16(木) 12:48:56.84 ID:???
は?(威圧)
672NPCさん:2012/08/16(木) 12:49:39.95 ID:???
お盆挟むから週末配送でないかな
早くて金曜日
673NPCさん:2012/08/16(木) 12:51:10.17 ID:???
『バルバロステイルズ』の発売日について、何件か問い合わせの(以下略
674NPCさん:2012/08/16(木) 13:10:29.55 ID:???
>>670
2年前のブログ記事じゃねーか
675NPCさん:2012/08/16(木) 13:31:12.89 ID:???
どうもソースがみあたらんとおもったらw
676NPCさん:2012/08/16(木) 13:37:20.18 ID:???
これて出来たよね。
ワナ発見とワナ解除が別の人物
タビットが罠発見 コボルドが罠解除
ある意味罠関連だと最強か
677NPCさん:2012/08/16(木) 13:41:14.52 ID:???
できるけどタビット種族特徴強化の罠感知は能動的に行えるわけじゃないから注意な
678NPCさん:2012/08/16(木) 13:47:14.12 ID:???
罠発見は発動する前に罠を見つけるためのもの
罠感知は発動した罠の被害を避けるためのもの
GMがその気になれば発動した時にはどうやっても被害を免れない罠を配置されても文句は言えない
679NPCさん:2012/08/16(木) 13:51:39.95 ID:???
コボルドの罠解除って7+器用度Bが限界だから
スカウトレベルが8以上のPCより解除は下手だよな
680NPCさん:2012/08/16(木) 13:51:40.66 ID:???
神保町の書泉グランデでカルディア買ってきた
681NPCさん:2012/08/16(木) 13:51:45.31 ID:???
崩落には巻き込まれなかったが、通路がふさがったので回り道を余儀なくされる、とかな。
682NPCさん:2012/08/16(木) 13:59:44.44 ID:???
>>680
おお!
レポよろしく
683NPCさん:2012/08/16(木) 14:02:55.42 ID:???
スマンが質問させてくれ
仮に4人パーティでPCを作る場合、オススメな編成って何があるかな?
684NPCさん:2012/08/16(木) 14:04:30.83 ID:???
さすがにその質問は曖昧過ぎないか
まぁファイターとプリーストとセージとスカウトは誰かが持ってたほうがいいんじゃない?
685NPCさん:2012/08/16(木) 14:10:48.46 ID:???
>>683
前衛ファイター2名
後衛に回復と魔法攻撃

前衛の一人がスカウト兼ねて、後衛の一人はセージを取る
種族はスカウトは人間、壁役できるほうはリルドラ
後衛はまあ自由に

すっごい鉄板だと思うけどお勧めこれでいい?
686NPCさん:2012/08/16(木) 14:12:20.73 ID:???
>>684
スマン、新キャンペーンやる上で参考にしたかったんだ

>>685
ありがとう、参考にしとく
687NPCさん:2012/08/16(木) 14:12:53.71 ID:???
>>678
それ勘違いだぞ。
罠感知判定は成功すれば罠が発動する前に気づける判定だから成功すれば未発動で発見できる。
その分目標値が高いけどな。
688NPCさん:2012/08/16(木) 14:17:18.32 ID:???
>>683
人間スカファイ、リルドラファイレン
ナイトメアスカプリ、タビットフェアテセージとか
スカプリがエルフじゃなくてナイトメアなのは3枚目の壁になるため
あんまり楽しそうじゃないな
689NPCさん:2012/08/16(木) 14:18:08.88 ID:???
>>687
マジで?誤解してたわ(´・ω・`)

>>686
新キャンペーンってことは初期3000点からやるのかな?
なら個人的な好みとしては
PC1 ファイター2+なんか適当に魔法1(取得魔法によっては種族ナイトメア)
PC2 グラップラー2+スカウト
PC3 プリースト2+ファイター1
PC4 シューター2+マギテック1+セージ
こうかな!
690NPCさん:2012/08/16(木) 14:36:19.15 ID:???
全員人間ポイントバイ
ファイター1コンジャラー1スカウトセージ*3
プリースト2コンジャラー1
691NPCさん:2012/08/16(木) 14:41:04.94 ID:???
グラップラー1
マギテック1
スカウト1
セージ1
のルーンフォークは一家に一台いると安心でございます
692NPCさん:2012/08/16(木) 14:42:05.67 ID:???
>>691
帰れポンコツ!
693NPCさん:2012/08/16(木) 15:03:20.83 ID:???
唐突だけど、
インビジブルビーストとかの透明なやつがPCを尾行する場合
(尾行だけが目的で、PCに攻撃するつもりはない。
地面は足跡のつかない石畳など)
PCにはそれに気づく判定をさせるべき?
その場合の目標値はどうしたらいい?
694NPCさん:2012/08/16(木) 15:04:58.66 ID:???
モンスターレベル+透明であることによる+4
695NPCさん:2012/08/16(木) 15:07:36.70 ID:???
仲間内で「今度、かばう特化の壁戦士やりたいから火力担当とかばわれ役をやってくれ」って言われた
前衛の火力特化ってやった事ないんだけどマギップラーでいいのかな?
追加経験点88000点のレギュで超火力のかばわれ前衛で面白いのがあったら教えてください
696NPCさん:2012/08/16(木) 15:08:28.30 ID:???
危険感知判定で目標値はレベル+4+2dが妥当かね
PCの状況によってさらにボーナスやペナルティ入れる感じで
697NPCさん:2012/08/16(木) 15:10:34.58 ID:???
>>693
危険感知判定でいいじゃん
ルルブの尾行判定の方にも「危険感知判定との達成値の比べ合い」って書いてあるし
相手が透明だから危険感知判定に-4ペナ
石畳云々は足跡追跡判定じゃないから無関係だろう
2d6+魔物レベルの尾行判定に対し、PC側は-4ペナの危険感知判定を行う
俺だったらこう処理するかな
698NPCさん:2012/08/16(木) 15:12:21.88 ID:???
>>695
タビットでスカウトまりょっプラー(強化魔力撃付き)かなあ
見た目面白くて攻撃力もそれなり、防御は紙同然
699NPCさん:2012/08/16(木) 15:13:25.41 ID:???
二刀流クリポン強化魔力撃グラ
魔法で蒸発しないように頑強だけはとっとけ
種族はラミア
700NPCさん:2012/08/16(木) 15:17:44.30 ID:???
>>694
>>696
>>697
確かにそれが妥当か。ありがとう
701NPCさん:2012/08/16(木) 15:19:47.60 ID:???
先輩ビルドが光るな火力特化となると
いや…冗談です…
702NPCさん:2012/08/16(木) 15:24:22.85 ID:???
先輩ビルドはルールガン無視のクリポン尻尾と物理尻尾同時攻撃だし……
703NPCさん:2012/08/16(木) 15:30:23.21 ID:???
カルディア買えた人いいなあ、レポできれば欲しいです。
704NPCさん:2012/08/16(木) 15:32:59.62 ID:???
フロウライトがどんな外見してるのか頼む!
705NPCさん:2012/08/16(木) 15:37:58.16 ID:???
とりあえず書泉グランデで買ってきました
シャドウはちゃんとレーゼルドーン大陸の中心に分布してた種族って書いてある。ゴザルじゃないねw

6レベルで毒・呪い・病気の物理魔法ダメージ-3点
11レベルで精神抵抗さらに+2(合計+6)、毒・呪い・病気の物理魔法ダメージがさらに-3(合計-6)

なんかすごい強い気がする
706NPCさん:2012/08/16(木) 15:38:50.16 ID:???
カルディア読み終わったけどシャドウさんの目は暗いところが見えるだけだった

>>704
全身透明の鉱石で頭部が気分によってピカピカ光る
707NPCさん:2012/08/16(木) 15:42:01.99 ID:???
せ、戦闘特技の修正は……?
708NPCさん:2012/08/16(木) 15:42:29.64 ID:???
6レベルで毒・呪い・病気の物理魔法ダメージ-3点
11レベルで精神抵抗さらに+2(合計+6)、毒・呪い・病気の物理魔法ダメージがさらに-3(合計-6)

どうみても前衛壁適性が天性の物があるな
709NPCさん:2012/08/16(木) 15:44:47.20 ID:???
シャドウの種族強化つえーな

>>706
おおサンクス!
思ってた以上にきれーなイメージ
710NPCさん:2012/08/16(木) 15:47:47.87 ID:???
こうみると防御型のエンハンが相性よさそうだなシャドウは
711NPCさん:2012/08/16(木) 15:53:30.04 ID:???
>>706

クリスタルボーイかクレアみたいだね。
間違えてもキン肉マンのイワオではないと
712NPCさん:2012/08/16(木) 15:54:58.83 ID:???
ウォーリーダー技能 テーブルB
先制力判定で使える。MPを必要としない補助動作で使う「鼓咆」を任意で習得していく
1ラウンド目から一番強い「鼓咆」を使えるわけではなく
1ラウンド目はランク1の「鼓咆」、2ラウンド目はランク2の「鼓咆」・・・と言ったように上書きする
呪歌と違い自分の陣営にしか効果なし。効果範囲はPCの合計名誉点で変動

制限移動が+2mされる「鼓咆」とか底上げ系が多い
補助動作で使えるから暇な後衛1名が基本使う感じかな
あと「鼓咆」はひとつしか効果がでないです。2名以上が使ってもランクが高い方か合計名誉点高い方が優先上書き

敵のドレイクとか指揮官級の蛮族がもってないと嘘みたいな技能
713NPCさん:2012/08/16(木) 15:59:50.00 ID:???
ほほーウォーリーダーは
エンハンみたいにレベルごとに使える技が増えていくんじゃなくて
「鼓咆」という1つのデータが強くなっていく感じなのか
MP必要ないならグラランに日の目が……と思ったが考えてみたら先制がスカウトとかぶるからそこは微妙やね
714NPCさん:2012/08/16(木) 16:00:57.98 ID:???
プリが使ったほうがいいかなと一瞬思ったが
プリはセージ持ちが非常に多いよな
どうするか…
715NPCさん:2012/08/16(木) 16:01:57.61 ID:???
???「知力判定を任されないのであらばいよいよ拙者達の出番にござるな」
716NPCさん:2012/08/16(木) 16:05:42.60 ID:???
>>712

タビット向けか
717NPCさん:2012/08/16(木) 16:06:38.81 ID:???
ドワーフが涙目な種族特徴強化だな
まあドワーフはブレスにも耐性つくし素のMPも多いから一概にシャドウがいいともいえんが
718NPCさん:2012/08/16(木) 16:08:04.35 ID:???
>>713
ごめん。書き方悪かった ウォーリーダー技能の「鼓咆」の覚え方はエンハンサーや騎芸といっしょです
レベル5未満はこの中からレベルアップごとに1個習得していく〜みたいなタイプ

んで次のミスティック技能呼んでますが・・・
テーブルBなのはいいけど主動作使う占い(戦闘用)とどこでも使える占い(幻視)があって
理解するのに時間がかかりそう。ミスティック技能用の戦闘特技も5つ追加されてます

なんかNPC、とくにどっかのアイヤールのお姫様用に作られたのか?
719NPCさん:2012/08/16(木) 16:12:04.78 ID:???
>>718
あ、スマン
「1ラウンド目」って書いてあるのを1レベル目と誤読した
720NPCさん:2012/08/16(木) 16:13:39.38 ID:???
占いはランダムバフデバフと勝手に妄想
721NPCさん:2012/08/16(木) 16:18:01.62 ID:???
占いはバフ
GMからのおつげ
行使判定、シーンのやりなおし

となかなかおもしろい
722NPCさん:2012/08/16(木) 16:22:45.53 ID:???
シーン制じゃないから
シーンと言われても良くわかんないなあ
どんなんかな
723NPCさん:2012/08/16(木) 16:27:05.77 ID:???
他に思いつかなかったから適当に書いたけど
NPCとの交渉や調査でやらかしたら判定によっては何とか出来るって感じ
724NPCさん:2012/08/16(木) 16:27:22.48 ID:???
ミスティック技能 テーブルB
占瞳の使用と占瞳判定、探索判定などに使用可能
占瞳判定は必要とされる能力値が占瞳ごとに異なる(器用度、知力、精神力のうちどれか)

占瞳は達成値で効果と効果時間が異なります
たとえば「幸運は知恵を助ける」を達成値7だと効果無しで代償にHP4
達成値13〜15だと効果時間1時間で知力基準の行為判定に+2のボーナス 代償にHPMP-8
達成値16以上だと効果時間1日で知力基準の行為判定に+1のボーナス 代償にMP-3

純粋に戦闘用に使う占瞳(効果時間1ラウンド)もあるけど、GMがイベント起こしそうな前に占っておく感じ?
代償はいかなる方法でも軽減できないのでちゃんと回復させる必要があります

GMがシナリオの一番の危機を教えなくてはいけない占瞳とかシナリオ崩壊の可能性があってなかなか面白いですw
725NPCさん:2012/08/16(木) 16:34:48.29 ID:???
GM「君たちが冒険者の店にたむろってると依頼人がやってきた」

PL「GM、依頼を受けるかどうか決める前に占瞳でシナリオ一番の危機を占います」

GM「シナリオ一番の危機? それは君たちが依頼を受けないことに決まってるじゃないか!」
726NPCさん:2012/08/16(木) 16:34:50.17 ID:???
それってここに書いていいのん?
727NPCさん:2012/08/16(木) 16:35:53.75 ID:???
占瞳ってなんて読むんだ?
今読んでるけどよみがなが見当たらん
728NPCさん:2012/08/16(木) 16:37:05.26 ID:???
>>727

せんきょう
多分?
729NPCさん:2012/08/16(木) 16:37:11.16 ID:???
「せんどう」かねぇ?
730NPCさん:2012/08/16(木) 16:37:37.76 ID:???
>>720
女占い師がランダムパフパフと妄想と誤読
731NPCさん:2012/08/16(木) 16:38:47.54 ID:???
>>730
じゃあ勿論新米の続編ではエアがミスティック取るんですね!?(ガタッ
732NPCさん:2012/08/16(木) 17:05:45.55 ID:???
今回のサプリでミノタウロスが人族の女性をさらって増えてるのが断言されてしまった
733NPCさん:2012/08/16(木) 17:07:54.06 ID:???
>705>708>712>724
レポありがとう。買うのは決めてるけど多少でも情報が早く欲しいの大変ありがたい。
新しい神様とかSS武器があるらしいけど、エリアデータとかはとくにないのかな。
734NPCさん:2012/08/16(木) 17:16:00.25 ID:???
デーモンルーラーはどんな感じ?壊れ技能の予感がしてならないんだ
735NPCさん:2012/08/16(木) 17:19:57.72 ID:???
俺は名前はちょっぴり厨ニな器用貧乏技能と思ってた
736NPCさん:2012/08/16(木) 17:20:28.02 ID:???
>>732
スイーツって喋ってたの公式になったんか
いや元々公式だったのか
737NPCさん:2012/08/16(木) 17:22:54.03 ID:???
>>732
ほほう、素晴らしい
738NPCさん:2012/08/16(木) 17:35:30.03 ID:???
>732
まあ神話や藤子Fや新井素子の昔からミノタウロスの生贄は美女だし。
739NPCさん:2012/08/16(木) 17:36:18.86 ID:???
>>734
デーモンルーラー<召異魔法>は普通に使える攻撃魔法や便利魔法(魔神の居場所感知など)もあるが
自分の体を変化させる魔法と魔神を召喚や使役、媒体にして何かを起こす系が中2病全開でやばい
体を変化させて前衛になれるのでフェンサーと相性いいと書いてある
ただしガチで犯罪行為・魔法だらけでロールプレイキツそう
魔神を使役させるルールは熟読しないとわけわからない・・・

そうそう追加のSS武具はそれなりにある。高レベルレギュでしか縁がないけど呼んでて楽しい
金属鎧でインペリアルより必要筋力が低い鎧とかいいねえ バトやん筋力30もいらなかったじゃないか
740NPCさん:2012/08/16(木) 17:42:42.38 ID:???
>>721
ライ○ォス「(月神)シーン(との結婚)のやり直し?素晴らしい!」

>>724
なんつーか、ゲヘナの神語術とか幻境術っぽいな。
ゲヘナはあまりやらんから、名前適当だけど。
741NPCさん:2012/08/16(木) 17:44:16.51 ID:???
>>739
困プレイヤーや裁定できなくて途方にくれるGMが多く現れそうな技能だなぁ
742NPCさん:2012/08/16(木) 17:44:31.88 ID:???
>739
>金属鎧でインペリアルより必要筋力が低い鎧
マジで?最高司祭涙目w。
種族じゃなくて技能初の違法扱いきたか。ウォーハンマーの悪魔使いを思い出す。
743NPCさん:2012/08/16(木) 17:46:52.36 ID:???
>740
ディ○ン「えっ」
744NPCさん:2012/08/16(木) 17:53:19.86 ID:???
公式でなぎなた風の二回攻撃斧でたぞ
威力50上の二回攻撃武器だ
745NPCさん:2012/08/16(木) 17:54:15.67 ID:???
後書きみたらSS武具の発案者ベーテかw どうりで面白いわけだw
両手利き習得してると斧頭と槍穂の2回攻撃できる両手斧 これ魔力撃両方のっちゃうの?@@
746NPCさん:2012/08/16(木) 17:56:32.80 ID:???
色々レポ乙
面白そうだな、早く入手したい
747NPCさん:2012/08/16(木) 18:08:39.50 ID:???
召異魔法のRP上の注意点とかちゃんと書いてる?
748NPCさん:2012/08/16(木) 18:10:51.10 ID:???
ベーテ発案っていうとD&Dのツーブレーデッドソードがモデルかね。
個人的にはカテゴリとして欲しかった気もする。
749NPCさん:2012/08/16(木) 18:13:37.42 ID:???
追加SS鎧も魔法ダメージカットするの?
750NPCさん:2012/08/16(木) 18:16:36.05 ID:???
いいなぁ、カルディア欲しいけど先にウィザーズトゥーム買わなきゃ…
出費が厳しいぜ…
751NPCさん:2012/08/16(木) 18:23:40.84 ID:???
今回はベーテ頑張ったんだな。
昨日今更のようにUSA全巻買ったけど面白かった。なんで今まで買わなかったのか。
752NPCさん:2012/08/16(木) 18:24:25.89 ID:???
>>747
召異魔法は犯罪行為に当たるものは全部マークが付いている
街中とかでこの技能を使うとこうなりますよ的なもの(最悪、軍呼ばれて投獄とか)
召異魔法者はどれが犯罪なのか認識しているので、PCはそれに従ってRPすればいいけど
最初にパーティ組むときにカミングアウト大変だと思う。
基本的に知られていない技能=知識がない人族は嫌悪してる技能だから

>>749
追加のSS金属鎧は必要筋力軽い代わりに防護点も低いし魔法ダメージカットもないです
そのかわり回避にマイナスなくて値段も少し安め
753NPCさん:2012/08/16(木) 18:24:36.11 ID:???
>>750
カルディアもウィザーズドゥームも、適用するかしないかで、必須じゃないからな。
カルディアだけ適用して、ウィザーズドゥームは未適用でもいいんだぜ。
754NPCさん:2012/08/16(木) 18:29:41.03 ID:???
鼓咆すごいけど微妙だな
755NPCさん:2012/08/16(木) 18:29:50.05 ID:???
>>752
それはいいな、逆に言うとそこ注意すれば普通に使えるわけだし
756NPCさん:2012/08/16(木) 18:29:53.03 ID:???
だからどんなドゥームやねんと
757NPCさん:2012/08/16(木) 18:32:37.53 ID:???
魔法戦型ドゥームだろ?
758NPCさん:2012/08/16(木) 18:35:02.15 ID:???
>>753
WT採用しないと、改定版の都合上
クリポンが魔法ダメージにならんけどね。
759NPCさん:2012/08/16(木) 18:37:12.09 ID:???
まりょ先輩だダートロを出せ
760NPCさん:2012/08/16(木) 18:37:40.72 ID:???
シャドウ11レベルで精神抵抗+6って
761NPCさん:2012/08/16(木) 18:39:21.26 ID:???
シャドウのスカウト適性?増えるわけないだろ
762NPCさん:2012/08/16(木) 18:40:04.63 ID:???
>>753
いや、友人がウィザーズトゥーム買って導入してるから、自分で買わなきゃと思って
俺マギシューやってるから、オプションあると楽しいし
763NPCさん:2012/08/16(木) 18:41:25.86 ID:???
毒ダメージを軽減できるということは作動させても被害を少なくできる罠が増えたということ
いよいよシャドウスカウトの道極まれり でござる
764NPCさん:2012/08/16(木) 18:44:02.06 ID:???
他の種族の特性は?
765NPCさん:2012/08/16(木) 18:44:47.60 ID:???
神聖魔法は今回も不遇。神様にあわせた専用魔法追加のみ
戦勝神ユリスカロア、秘隠神クス、刃神マキシム、鉄槌神エセルフィン
後書きでこのうち2柱の神が秋田の新米ででてくると明記
766NPCさん:2012/08/16(木) 18:48:32.99 ID:???
神族のデータとかある?
767NPCさん:2012/08/16(木) 18:53:06.25 ID:???
双子女神くると思ってたんだが、違ったか
刃神ってヒューレとかぶってないか?
768NPCさん:2012/08/16(木) 18:54:00.55 ID:???
>>765
ついにユリスカロアきたか!
あれの魔法って地味にイイよな
769NPCさん:2012/08/16(木) 18:54:25.11 ID:???
フロウライトは体が0〜3とはいえ生命2dだし筋力2d+6だから普通に強いな
後フィーのほうがシャドウよりも敏捷期待値高いじゃぬーか
770NPCさん:2012/08/16(木) 18:56:54.57 ID:???
ところで、どの辺が「カルディアの祝福」だったんだ?
771NPCさん:2012/08/16(木) 18:57:11.32 ID:???
ポイントバイで生命2筋力8が出来るのか

って種族特性はよ
772NPCさん:2012/08/16(木) 18:57:25.22 ID:???
しかし種族増えすぎじゃね?
シャドウ追加の段階で多いと思ったが、キャラ作成迷うわ〜
773NPCさん:2012/08/16(木) 18:58:28.80 ID:???
フィーが通称カルディアの子供達だから
後バジリスクの邪眼がとうとうPCで使えるぜ
774NPCさん:2012/08/16(木) 18:58:47.73 ID:???
フロウライトは絶対に女帝がそばに置いておく存在
自由自在に照明になるわ、嘘付けない体質(感情で体が光る)とか
食事いらない、毒と病気効かない、呼吸も必要ないとか鉄壁すぎるw
775NPCさん:2012/08/16(木) 19:00:19.23 ID:???
「邪眼の力を舐めるなよ…」ってRPが流行るんですねわかります
776NPCさん:2012/08/16(木) 19:00:40.90 ID:???
>>773
タビット「なん……だと」
777NPCさん:2012/08/16(木) 19:00:43.03 ID:???
フロウライト薬品飲めないとかまじ困る
種族特長は携帯書き込みだからまとめるのがつらい
778NPCさん:2012/08/16(木) 19:02:05.37 ID:???
かければいいんじゃね
779NPCさん:2012/08/16(木) 19:03:08.35 ID:???
毒病気無効ってだけでプリやる価値あるな
スタンクラウド的な意味で
780NPCさん:2012/08/16(木) 19:05:42.86 ID:???
ん…フロウライト生理現象なしなのか
戦闘で身体削れても再生しないよなこれだと
魔法生物みたいな補修が必要になるのか?
781NPCさん:2012/08/16(木) 19:11:11.30 ID:???
バジリスクのウィークリングの種族特長強化は毒の血液強化
ちがうそうじゃない
782NPCさん:2012/08/16(木) 19:16:41.98 ID:???
>>780
フロウライトは睡眠は普通に6時間必要。
回復は普通に回復魔法効きます。蘇生も体のどこかが3割残っていれば可能。
穢れはほかの人族と同じように溜まる。

6レベルで防護点がさらに1点上昇(合計3点)MPがさらに15点上昇(合計30点)
11レベルで防護点がさらに1点上昇(合計4点)MPがさらに15点上昇(合計45点)

ポーションマスターでガブ飲みしながら戦えないのは辛いけどMP半端ねえ
サンプルキャラクターが2レベルでMP48だぜ・・・
783NPCさん:2012/08/16(木) 19:18:31.92 ID:???
色々世界に変化が起きたけどなんでそうなったかはユーザーに任せますとかまじ
784NPCさん:2012/08/16(木) 19:18:41.65 ID:???
ジャージュ「えっ?俺は?」
785NPCさん:2012/08/16(木) 19:19:32.08 ID:???
カルディア本での追加種族の技能取得制限はどうなってますか
特にないですかね?
786NPCさん:2012/08/16(木) 19:22:19.91 ID:???
>>782

キン肉マンのイワオが出来るかも
相方のキン骨マンはどうするか問題だ
787NPCさん:2012/08/16(木) 19:23:08.24 ID:???
ところでギルティアは懐妊したの?
追加種族的に考えて。
788NPCさん:2012/08/16(木) 19:23:25.98 ID:???
フィーがマギテックとプリ不可 フロウライトがエンハンサー不可
789NPCさん:2012/08/16(木) 19:23:38.67 ID:???
カルディアの伝説や伝承とラクシアでの世界観についての記述量はどれぐらいですかね
790NPCさん:2012/08/16(木) 19:24:46.50 ID:???
>>788
dくす
791NPCさん:2012/08/16(木) 19:30:33.25 ID:???
旧種族も禁止技能設けるべきだったよな
ナイトメアのフェアテ
ラミア、リルドラのライダー
ドワーフ、ダートロのフェンサー
ルンフォとウサだけ割食ってるからな
792NPCさん:2012/08/16(木) 19:33:30.88 ID:???
人間とエルフとグラランをスカウト禁止にしよう(提案)
793NPCさん:2012/08/16(木) 19:33:57.26 ID:???
>>791
100万歩譲ってナイトメアは分からんでもないが
他を制限する意味も必要も分からない
794NPCさん:2012/08/16(木) 19:34:00.48 ID:???
前二つはともかくフェンサーなんだよw
795NPCさん:2012/08/16(木) 19:34:16.88 ID:???
フロウライトの適性職業ってなんだ?
MA型ソーサラーファイターかな
豊富なMP活かしてブラストやブリンク
マナコ+特性で防御力確保
ただ魔法はどうしようもないから消魔頼み
796NPCさん:2012/08/16(木) 19:34:27.45 ID:???
じゃあ、蛮族はFT持てなくしよう
797NPCさん:2012/08/16(木) 19:35:11.12 ID:???
ケンタウロス「は?」
798NPCさん:2012/08/16(木) 19:35:21.48 ID:???
確かにラミアで馬やバイク乗られてもな
799NPCさん:2012/08/16(木) 19:38:12.04 ID:???
手離しで方向転換余裕のバイクだ
足離しでもきっと余裕
800NPCさん:2012/08/16(木) 19:40:12.10 ID:???
蛇って木登りとか綱渡りとか平均台みたいなものに乗るの得意だからそうやって乗るんじゃね?
馬はすげぇ嫌がりそうだが
801NPCさん:2012/08/16(木) 19:40:35.40 ID:???
ラミア人間形態なら乗れるだろw
802NPCさん:2012/08/16(木) 19:41:38.86 ID:???
てか廃熱とかないんだし
普通に巻き付いときゃ良いんでは
803NPCさん:2012/08/16(木) 19:44:37.43 ID:???
今度初めてキャンペーンGMすることになったんですけど
PL構成が経験者1人、初心者4人の場合、
サプリはどこまで導入するのがちょうどいいんでしょうか

経験者が使いたがってるから最新まで使うべきか
初心者多いしAWあたりまでにしておくべきか

やっぱりWTの妖精魔法なんかは、初心者には分かりづらいですかね?
804NPCさん:2012/08/16(木) 19:47:49.82 ID:???
必要と感じたら使えば良いんでねえの(適当)
805NPCさん:2012/08/16(木) 19:48:17.18 ID:???
選択ルールだけど閃光石も弱体化されてた。直接命中させた相手も生命力抵抗出来るように変更

>>789
約190ページくらいのうち40ページほどが戦闘ルールの解説
読み物としては今回少なめかもしれない
806NPCさん:2012/08/16(木) 19:49:36.41 ID:???
WT導入しても妖精魔法使わなきゃいいだけだと思うが
807NPCさん:2012/08/16(木) 19:49:43.34 ID:???
むしろ全くの初心者ならお前さんがきちんと最初に教えてあげれば問題ないぞ
だからウィザーズドゥームを入れてもあんたが大丈夫ならOKさ
808NPCさん:2012/08/16(木) 19:51:14.87 ID:???
どの属性が使いたいか聞いて、お前が組んでやればいいしなw
809NPCさん:2012/08/16(木) 19:51:47.52 ID:???
ラミアの尻尾1本
人間の両足
ラミアの方が器用な気がするのだが?
810NPCさん:2012/08/16(木) 19:52:48.84 ID:???
ルール説明を経験者も手伝ってくれるならいいんじゃない
一番怖いのは経験者が初心者置いてけぼりの行動を始めること
811NPCさん:2012/08/16(木) 19:57:37.88 ID:???
サプリ導入に経験者だけが積極的だと
情報量の差で俺TUEEEEE!になりそう
基本的なことを飲み込むまでは基本ルルブだけとかのがいいと思う
レベル上がるにつれて段階的に導入とかのがよくないか
(妖精魔法だけは最初の段階でどうするか決めとく必要はあるけどね)
812NPCさん:2012/08/16(木) 20:00:33.59 ID:???
>>811
まぁ使うなら使うで「組み替えました」でいいとは思うが
妖精魔法はGM側の負担もけっこー増えるのに注意な
813NPCさん:2012/08/16(木) 20:00:45.71 ID:???
初心者にあらかたルール説明終わってんなら頁みせて「これ把握できそう?」でいいんじゃね?
814NPCさん:2012/08/16(木) 20:05:17.96 ID:???
基本的なルールを理解してもらえれば、あとはGMと経験者のフォロー次第と
せっかくなら色々楽しんでほしいし、なるべく導入の方向で頑張ってみます
これでソードワールド人口が増えますように・・・!
815NPCさん:2012/08/16(木) 20:05:39.04 ID:???
種族特徴や種族紹介
・フィー 
4属性から1つ選択して1Rの間与ダメ+2被ダメ+2 一日合計6R LVがあがるとダメが増えたり時間が増えたり選べる属性が2つになったり
それとは別に浮遊で足場が悪いとか無視したり水面でも行動可能(水にも入れる)
死んだときの処理がすごい特殊

・フロウライト
上で書いてあるので詳細は割愛 光ったり防護点増えたりできる

・ウィークリング
蛮族の中でのもやしっ子
人間よりやや上程度の能力値 ガルーダ、バジリスク、マーマン、ミノタウロスの4つの種族がある
ガルーダなら風でカマイタチおこしたり、バジリスクなら邪眼と毒血などの特徴がある(種族に応じた能力値ボーナスもある)

・ラルヴァ
吸血鬼と人間のハーフ
武器に自分の血をぬってそれを瞬間的に暴走させてダメージを増やしたりする
吸血鬼らしく太陽の下だと命中と 回避に-2ペナがあるので辛い
ラルヴァもウィークリングも穢れは2
816NPCさん:2012/08/16(木) 20:12:08.07 ID:???
レポあげてくれる人おつ

てところでちょいと質問
ウィークリングは穢れが低いって触れ込みだったけどあれはつまり「一般的な蛮族が4点はあるのにくらべて低い」
くらいの意味ってことでおk?
あとフロウライトってごつごつした人の形した水晶みたいなイメージでええの?
817NPCさん:2012/08/16(木) 20:14:55.79 ID:???
>>811
初心者は禁断の一本上げから初めてもいいかもな
強くて簡単だ
818NPCさん:2012/08/16(木) 20:18:48.90 ID:???
初期作成出の開始&好きなタイミングでリビルドOKなら全導入でもいんじゃないかな
819NPCさん:2012/08/16(木) 20:26:25.66 ID:???
能力期待値(能力ダイス1d=4のポイントバイ制で換算)
シャドウ
期待値94

フィー
期待値98

フロウライト
期待値93

ウィークリング
期待値97

ラルヴァ
期待値104


フィー強すぎな気もするけどそうでもない
820NPCさん:2012/08/16(木) 20:31:55.00 ID:???
>>799
それは「自転車」と言う意味のバイクか?
オートバイの手放し運転は、直進性が高めなのと
アクセル戻っちゃう≒エンジンブレーキなので難度が高め。

手放しする前にニュートラルに入れるか、
オートマのスクーターならできる…のかなあ?
821NPCさん:2012/08/16(木) 20:32:03.68 ID:???
>>775
真語術士「霊丸(エネボ)は1日4回しか撃てねえんだ」

マギテファイター「霊剣(クリポン)!」
ライカン「妖狐変化(獣化)」
822NPCさん:2012/08/16(木) 20:34:29.70 ID:???
セージ「飛影はそんなこと言わない」
823NPCさん:2012/08/16(木) 20:37:01.28 ID:???
>>820
何を言ってるのかよくわからんが
ラクシアの魔動バイクは人馬一体を取れば手離しで戦闘しながら運転できるわけで
824NPCさん:2012/08/16(木) 20:43:12.19 ID:???
>>816
どっちかというと水晶製のマネキンみたいな感じ
イラスト見たら意外とスマートだった
825NPCさん:2012/08/16(木) 20:44:43.48 ID:???
>>824
999のクレアですね
クリスタルボーイか
826NPCさん:2012/08/16(木) 20:46:08.07 ID:???
デーモンルーラーは魔神と契約しなければ運用は楽だな
問題はミスティック
827NPCさん:2012/08/16(木) 20:54:16.11 ID:???
ここの情報でフラゲできたよ。教えてくれた人ありがとう

今回の神様、一の剣側だけど邪神(鉄槌神)とか変わり種がいるな
あとユリス様の説明と教義が色々俗っぽい。

おまけにカルディアが神々の戦争に加わったのは
某戦勝神が魔剣を無断借用して神になった挙句
ダルクレムに奇襲かけたせいとか書いてあるんだがお前それでいいのか?
828NPCさん:2012/08/16(木) 20:54:20.67 ID:???
当時中立だったキルヒアに無断でカルディアに触れて神様になり勝手にダルクレムへと奇襲を行った神様とかとんでもないなこいつ
829NPCさん:2012/08/16(木) 20:56:15.83 ID:???
>>819
フロウライトはこの数値+種族特徴のMP増加があるのなら制限多くてもそれなりによさげか
ラルヴァはペナきつい割に大したことないんだな
種族特徴が後衛向けならまだ良かったのかもだが、まあこんぐらい微妙な方がいいのかもね
830NPCさん:2012/08/16(木) 20:56:20.19 ID:???
ナチュラルにクズじゃねーか
831NPCさん:2012/08/16(木) 21:00:01.37 ID:???
ウォーリーダーがなんで戦士推奨なのかは単純に自分中心だからなのね
よっぽど高名誉点じゃないと後衛からじゃ届かない
832NPCさん:2012/08/16(木) 21:00:28.96 ID:???
明らかに第二の剣側が悪だったからそれを見逃せなかったとかそんな感じだろう
その先の結果に思い至らなかったのがユリスの駄目神たる由縁かもしれないが
833NPCさん:2012/08/16(木) 21:01:39.12 ID:???
>>826
ミスティックの幻占瞳が全部新リプのメッシュのためにあるんじゃないかと邪推するレベルw
先制判定やり直せるから始まって、戦闘を任意のタイミングからやり直せるまであるぞw
834NPCさん:2012/08/16(木) 21:02:12.84 ID:???
もしかしたら、いたずら感覚かもしれない
835NPCさん:2012/08/16(木) 21:03:03.15 ID:???
戦闘やり直しとか漏れなくGM様から却下喰らいそうやな
836NPCさん:2012/08/16(木) 21:03:31.99 ID:???
ところで熟練ルールとかなんか色々バランス修正のための変更とかないのかな?
837NPCさん:2012/08/16(木) 21:04:02.88 ID:???
>>832
SNEがそれを期待して作ったはずなんだけどな。
蛮族とか第二の剣とか…
838NPCさん:2012/08/16(木) 21:04:41.64 ID:???
戦闘やりなおしとか最初からならまだしも
途中からやりなおしとかめんどくさ過ぎるんだが
839NPCさん:2012/08/16(木) 21:08:47.83 ID:???
予想していたがミスティックはすごいめんどくさそうな職業だな
胃の負担が増加する
840NPCさん:2012/08/16(木) 21:09:20.19 ID:???
完璧にシャドウ(幻占瞳)で、6ラウンド戦闘。
「ジャスト1分。いい夢見れたかよ」と戦闘開始タイミングに戻すRP用ですね。
841NPCさん:2012/08/16(木) 21:09:25.64 ID:???
巻き戻せと言われてもオンラインセッションならともかくオフラインじゃその時点でどうだったのかなんて誰にも把握できねーだろ
842NPCさん:2012/08/16(木) 21:10:14.96 ID:???
>>827
ユリスのその行動って、既にダルクレムが暴れている時にやったことでもないのか?
第一剣神対第二剣神の戦争が始まってしまった後のタイミングならば、第一側への
加勢ってことでまあわからなくはない気もするが
843NPCさん:2012/08/16(木) 21:11:05.85 ID:???
GMから直接情報を引き出すタイプの占瞳もあるしな
アリアンとかDXには昔からこういうスキルがあるんだっけ
844NPCさん:2012/08/16(木) 21:11:53.63 ID:???
>>835
すまん。行動判定をやり直せるだけで好きな位置まで巻き戻せるわけじゃなかった
あと1回の戦闘につき1回までの制限付き
でも極めると+2のボーナス修正を受けた上でやり直せるとかすごいな
845NPCさん:2012/08/16(木) 21:12:56.02 ID:???
>>842
もちろんそんな感じだった。あくまでキルヒア側が第一の剣側に参加する切っ掛けだったという話
戦争の発端になったとかではないし、第一の剣側が巻き返すチャンスにもなったらしい。
分かりにくく書いてごめんよ
846NPCさん:2012/08/16(木) 21:13:37.83 ID:???
>>773
つまり
ウサギ「俺ら、神の子孫だから。すげーんだから」
フィー「はいはい。私ら、カルディアの子供ですから。血の濃さ的にも、位階的にもこっちのほうが上ですんで」
847NPCさん:2012/08/16(木) 21:13:47.13 ID:???
始まる前にやったことならユリスがDQN(あれ?別に今さら判明する新事実ではないな)
始まった後にやったことなら第二の剣が大暴れしてるのに中立とかほざいてたキルヒアが蝙蝠
どっちにしても救われない
848NPCさん:2012/08/16(木) 21:14:41.83 ID:???
>>844
ただのラックじゃねーかw
ビビらせんなw
849NPCさん:2012/08/16(木) 21:14:47.20 ID:???
まあ実際戦勝神というからにはこのくらいやっても良いかもな
神がアレだからどうしてもマイナスイメージがあるけど
よく考えたらそんなにおかしなこっちゃない
850NPCさん:2012/08/16(木) 21:16:00.92 ID:???
そもそもSNE絡みのファンタジー世界でまともな神様っていた?
851NPCさん:2012/08/16(木) 21:16:02.05 ID:???
>>847
蝙蝠もなにも
第一の剣と第二の剣との戦いなんだから
基本関係ないだろうよ
流石に悪意持って見過ぎ
852NPCさん:2012/08/16(木) 21:16:50.84 ID:???
>>850
クリスタニアの神獣の白鳥さんとか?
853NPCさん:2012/08/16(木) 21:17:55.70 ID:???
フラゲしてきたぞー

ウォーリーダー技能って、槍推奨っぽいなー。
使い減りのしない2ランクスタートは便利すぎる。
旗竿ランスの時代がきたな、こりゃ。
854NPCさん:2012/08/16(木) 21:18:01.03 ID:???
>>851
正常なやつと異常な奴が戦おうって時に僕中立ねっていったら正常とは普通見做されない
855NPCさん:2012/08/16(木) 21:19:00.12 ID:???
>>853
都心か? そうなら明日各ショップをまわるか
856NPCさん:2012/08/16(木) 21:19:38.17 ID:???
>>844
行動判定?生命判定と生死判定と精神判定が振りなおせない?
857NPCさん:2012/08/16(木) 21:25:37.81 ID:???
>>845
ああやっぱりそうだったか

中立決め込んでいたキルヒアは…どうにかして双方に矛を収めさせようとしていたとか、
蛮族ではない何かとこっそり戦っていて忙しかったとか、なんかそれなりの事情が
あるのならまだいい…かな?
858NPCさん:2012/08/16(木) 21:26:16.77 ID:???
>>854
ライフォス「もちろんおれが正常さ」

ダルクレム「なにいってる。こっちが正常に決まってるだろ」

キルヒア「うむむ」





ユリスカロア「ひゃほーい」
859NPCさん:2012/08/16(木) 21:26:39.32 ID:???
蛮族側からみたら第一の剣側が異常ですし
860NPCさん:2012/08/16(木) 21:31:09.89 ID:???
>>856
いくつか抜き出してみた。
・罠によって不都合な状態になったとき振り直せる
・危険感知判定の失敗で不都合な状態になったとき振り直せる
・不適切な言動でNPCの交渉に失敗したときにやり直せる
・先制判定の失敗で不都合な状態になったとき振り直せる
・すべての行為判定にボーナス修正を与える
・生死判定に失敗して死亡したときに振り直せる
・戦闘中の行動判定で不都合な状態になったとき振り直せる
・いざ特定な物品が必要になったとき実は未来予知で購入してたことにできる(もちろん代金はいる)

なんというぞんざい向け。最後のは「こんなものもあろうかと!」もできるぞ
861NPCさん:2012/08/16(木) 21:31:10.10 ID:???
>>859
そういうむやみな価値観の相対化をしてゲームを邪魔する奴がでないように蛮族は蛮族だっていうのに
862NPCさん:2012/08/16(木) 21:31:17.19 ID:???
新SS装備評価(※個人の感想です)
・ソード
イルミナンス:光って目くらましをできる 目標値20なのでこのLV帯でつかうような代物じゃねーよこれ!
・アックス
リマホーク:投げたら戻ってくる 軽い
ウルゴーシュ:超強化型ハルバード 槍頭と斧頭で攻撃が分けられる 両手効きをもってれば二回攻撃可能 2Hなので高威力、かつ全力2も可能
・スピア
エクレール:投げたら雷の魔法ダメージになる 戻ってこないので使い捨て?
ドゥクトゥスランケア:すごい言いづらい 2Hの重い槍 必筋30 威力65 特殊効果は無し 3〜3.6Mとかリアルだととてももてないよね
・メイス
ブラッディリリー:軽い片手メイス
スカルクラッシャー:片手、両手兼用メイス 強化型ヘビーメイスに特定種族への追加ダメ追加した漢字
・スタッフ
アイオーン:常時魔力+2 毎ラウンドMP-3 
・フレイル
・ウォーハンマー
どうせみんな使わないだろ 割愛
863NPCさん:2012/08/16(木) 21:33:10.12 ID:???
・絡み
ダークライン:いわゆる鋼糸武器 暗闇だと相手の回避-2 絡ませないことも可能
レイジングヒドラ:相手に絡んでる状態とそれ以降の(この武器による)攻撃が自動命中
・格闘
グラウル、グランリオーネ:セット装備 同時に装備してると回避+1 移動力+5 威力が既存のより弱くて命中+1
・ボウ
エイトマンボウ:威力60の弓 それだけ
・クロスボウ
カルヴァリア:ガルドより軽く威力が低い 盾にもなるけど盾状態だとクロスボウとして使えずクロスボウだと盾として使えないのでどうしようもないと思う

・非金属鎧
アラバスタシェル:硬いけど魔法ダメージ軽減ないし…アストラルガード着るだろうこれ…
・金属鎧
マナタイトフレーム:軽いけどry インペリアル着るよね普通 防護点も負けてるし
・盾
ハーフムーン:防護+2回避+2の盾、スパイクシールドからあんま進歩してない
エターナルロード:防護6の盾 すごい防護点
どうやら盾SS的に考えるとSNEは防護2=回避1とおもってるようだ
864NPCさん:2012/08/16(木) 21:33:28.35 ID:???
>>861
何言ってんだ
PCは基本第一の剣側なんだから
別に第ニの剣側が異常で問題ないだろ
あくまで人ですらないはじまりの剣視点だぞ?
865NPCさん:2012/08/16(木) 21:34:25.03 ID:???
>フレイルウォーハンマー
聖戦士で使ってるやついるから!まだ皆諦めてないから!!
866NPCさん:2012/08/16(木) 21:34:30.98 ID:???
ウォーハンマーは威力85で命中-2の扇風機ウェポンがあるよ!
867NPCさん:2012/08/16(木) 21:34:41.14 ID:???
>>862
ウルゴーシュすげぇな、馬鹿みたいなでかさの武器とか最高、スタッフもうめぇ
とか思ってたら最後で笑わされたw
868NPCさん:2012/08/16(木) 21:35:28.00 ID:???
>>862
フレイル!フレイルは使いたいです先生!ぜひ!
869NPCさん:2012/08/16(木) 21:35:41.89 ID:???
>>858
ライフォス「全存在の敵意と悪意とをライフォス胡弓で以って取り除き、恒久的世界平和を実現してみせます。私は正常です」

ライフォスの精神状態が↑みたいな感じの時ならキルヒアが悩むのも無理はないかもしれないな、と思った
ダルクレムが悪党であることは間違いないにしても
870NPCさん:2012/08/16(木) 21:36:33.49 ID:???
>>864
別に始まりの剣が自分の意志で戦争に加担したわけじゃないぞ
あくまで戦争してたのは元人間の神様だし、人間的な価値観で判断するのは当然だろう
871NPCさん:2012/08/16(木) 21:36:33.63 ID:???
基本的には今まで産廃だった武器はさらに輪をかけてどうしようもなくなった感じかね
872NPCさん:2012/08/16(木) 21:36:34.00 ID:???
>>857
第一の剣:勇者アバン
第二の剣:魔王ハドラー

関係ないところで戦闘
第三の剣:バラン

こんな立ち位置を想像した
873NPCさん:2012/08/16(木) 21:37:18.47 ID:???
>>864
判断基準はカルディアじゃなくてキルヒアだってことじゃねーの?
874NPCさん:2012/08/16(木) 21:38:43.66 ID:???
アックスの時代来たのかひょっとして
ウルゴーシュのために両手利きとるのか…
875NPCさん:2012/08/16(木) 21:39:07.91 ID:???
11lvで命中に拘泥する必要もそんな無いから充分実用だろ…威力とC値なんとかなってりゃ
876NPCさん:2012/08/16(木) 21:39:09.36 ID:???
キルヒアだって元々ライフォスに賛同したわけでもダルクレムに賛同したわけでもないんだろうから
カルディアから力受けたんだろうし、別にライフォスが正しくてダルクレムを異常を判断するとは限らんっしょ
877NPCさん:2012/08/16(木) 21:39:45.59 ID:???
投擲武器は?
878NPCさん:2012/08/16(木) 21:40:23.07 ID:???
>>869
なんか傍らでラクシアクリーン計画とか言って、タイヤ付飛空艇で蛮族踏みつぶしてそうだな
879NPCさん:2012/08/16(木) 21:41:05.72 ID:???
少なくともキルヒアがダルクレムに対して中立を宣言したんだとしたら
ダルクレムが自分を害してくることすら予見できなかったってことで…

賢神(笑)
880NPCさん:2012/08/16(木) 21:41:37.53 ID:???
フレイルには
クアッドブレイズっていう炎属性にできる片手のとタイラントっていう威力73の武器がある C値11だけど

ウォーハンマーはどっちも命中-2でイヴェルシオっていう投擲可能だがもどってこないで
金属鎧のC値上昇無効化するのと
ガイアクリーヴァーっていう威力85だがフレイルなのにC値10の武器がある

881NPCさん:2012/08/16(木) 21:42:19.25 ID:ddKN6Jdv
>>877
投擲専用はない ほかのカテゴリで投擲可能な3つはある
882NPCさん:2012/08/16(木) 21:42:30.57 ID:???
>>877
投擲可能ウォーハンマー、投擲可能アックス、投擲可能スピアの3種類
つまり追加なし
883NPCさん:2012/08/16(木) 21:43:36.68 ID:???
フレイルはそれまで低クリティカル値でやって来たのにSSだけ11とかどうせいと
確かに使えないなあ
884NPCさん:2012/08/16(木) 21:44:55.27 ID:???
LV5〜の戦哮に呪歌の対象を任意選択できるようになるやつがあるけど、
グラランのバード/ウォーリーダー/アルケミで補助巻きまくりとか、結構いけるのかも?
885NPCさん:2012/08/16(木) 21:45:58.01 ID:???
威力60の弓にエイトマンボウという武器があるが、名前がマンボウにしか見えない
886NPCさん:2012/08/16(木) 21:46:11.43 ID:???
>カルヴァリア
そもそも<習熟:クロスボウ>な人が、盾使う機会もめったにねーよな……
887NPCさん:2012/08/16(木) 21:47:04.06 ID:???
>>880
打撃武器なのにC値上昇無効ってどゆこと?
888NPCさん:2012/08/16(木) 21:47:17.14 ID:???
ウルゴーシュは全力U宣言時にも二回攻撃可能なのか?
889NPCさん:2012/08/16(木) 21:47:23.66 ID:???
>>885
八匹のマンボウか
……武器?
890NPCさん:2012/08/16(木) 21:48:54.02 ID:???
>>887
どうもこうも金属鎧は打撃武器だろうがなんだろうか
C値上がるんだが
891NPCさん:2012/08/16(木) 21:49:44.98 ID:???
>>888
あくまで"両手効きがあると2回殴れる"2H武器だから問題ないだろう
892NPCさん:2012/08/16(木) 21:50:12.80 ID:???
>>887
もともと打撃だろうと物理攻撃なら金属鎧でC値上昇する
893NPCさん:2012/08/16(木) 21:51:20.32 ID:???
エイトマンボウは
弓八幡が元ネタ?
分かんないけど
894NPCさん:2012/08/16(木) 21:51:21.48 ID:???
ウルゴーシュの何がひどいって必要筋力15で威力50もあるってことなんだよな
895NPCさん:2012/08/16(木) 21:51:31.53 ID:???
>>885
俺は「8マン・ボウ」と見えたw
896NPCさん:2012/08/16(木) 21:54:08.03 ID:???
>>894
斧二刀流が流行りそうだな
それで思い出したがそうなると
フェイダン博物誌のあのエラッタさっさとHPに乗せないとやべえだろ
どうなってんだ
897NPCさん:2012/08/16(木) 21:54:53.15 ID:???
>>884
いけるかもしれないが、PTの人数が多いときじゃないと、そんなことより戦闘に参加しやがれと言いたくなる
898NPCさん:2012/08/16(木) 21:56:05.79 ID:???
低筋力ですぐ死ぬ聖戦士を強化できる追加装備はありませんか?
899NPCさん:2012/08/16(木) 21:57:03.62 ID:???
あの聖戦士は金属鎧習熟2とってアムザきてくださいよ
900NPCさん:2012/08/16(木) 21:57:47.48 ID:???
銃の追加はないんだろうか。

>>894
バーサーカーウェポンで両手に持ったら4回攻撃ってことなのか?もしかして。
901NPCさん:2012/08/16(木) 21:57:52.20 ID:???
>>898
今回SS装備しか増えてないからまず習熟取ってくださいな
902NPCさん:2012/08/16(木) 21:58:43.52 ID:???
>>896
11LV時に全力U×2をやろうとすると特技スロット全埋まりだけどなw
903NPCさん:2012/08/16(木) 21:59:10.93 ID:???
頑強も防具習熟もないルンフォップラーだけど何か良い追加装備はございますでしょうか
904NPCさん:2012/08/16(木) 21:59:34.53 ID:???
ところでクロスボウSSのカルヴァリア、追加Dのところが18になってるんだが…

エラッタはよ
905NPCさん:2012/08/16(木) 21:59:54.38 ID:???
ウルゴーシュを2本持って威力50超の攻撃を4回とか胸が熱くなるな
906NPCさん:2012/08/16(木) 22:00:00.17 ID:???
ジーク「ほらよ。(就職情報誌)」
907NPCさん:2012/08/16(木) 22:01:29.74 ID:???
LV11以上のフロウライト(4)+インペリアル(14)+エターナルロード(6)+防具習熟T+U(3)+真ブラックベルト(2)
ここまで無償費で29か 補助全部やれば物理45点ダメージ!あ、無傷ですwとかなりそうだ
908NPCさん:2012/08/16(木) 22:02:39.56 ID:???
>>902
あれ2H運用しか出来ないからバーサーカー・エッジが必要になるしな
そうすると全力Uが乗らないから魔力撃系に…
909NPCさん:2012/08/16(木) 22:03:32.80 ID:???
両手効きを習得している場合
斧頭、槍穂で両手に別々の武器をもってるとして扱い〜
って書いてあるからだめだと思うよ つかこれだと全力2も乗らないのかな
910NPCさん:2012/08/16(木) 22:03:48.53 ID:???
いくら頑強やタフネスがあっても初期生命が一桁で前に立つ気にはなれんなぁ
…バトやん?だれですそれ?
911NPCさん:2012/08/16(木) 22:06:46.19 ID:???
>>909
記述見逃してたか、ごめん。しかしそうなると、両手利きの命中-2も適用されるのかね?
912NPCさん:2012/08/16(木) 22:08:28.82 ID:???
>>909
となると薙ぎ払いにもランク効果は乗らないと見ていいのかな?
913NPCさん:2012/08/16(木) 22:09:34.47 ID:???
あくまで一本の武器でにそのまんまの威力で二刀流できるってだけか
まあそらそうか
914NPCさん:2012/08/16(木) 22:11:29.88 ID:???
なぎ払いといえばミノのウィークリングがなぎ払い時命中+2(ペナと相殺)とか両手武器攻撃時ダメ+とか結構ひどいことになってるな
915NPCさん:2012/08/16(木) 22:12:33.33 ID:???
斧持ったミノでヒャッハーするしかないな
916NPCさん:2012/08/16(木) 22:14:14.09 ID:???
しかしミノリング、女性として生まれたら親のミノタウロスに18禁されてしまうんじゃなかろうか
917NPCさん:2012/08/16(木) 22:15:26.62 ID:???
>>907
そして高まるGMのヘイト
GM「今回の敵は全員カスタム化して武器は銃だから、よろ」
918NPCさん:2012/08/16(木) 22:15:29.87 ID:???
ウィークリングの外見ってバジみたいなものなの?
919NPCさん:2012/08/16(木) 22:15:37.12 ID:???
>>916
おいおい、いくらなんでもそれは偏見。
ミノ助だって、ちゃんと女の子を育てる風習くらいあるって。
(参考資料「ミノタウロスの皿」)
920NPCさん:2012/08/16(木) 22:15:44.09 ID:???
結論、北沢は黙ってろ
921NPCさん:2012/08/16(木) 22:16:22.74 ID:???
新神様や新流派はあったん?
922NPCさん:2012/08/16(木) 22:17:59.48 ID:???
>>921
少し前のレスぐらい見てから言えや
923NPCさん:2012/08/16(木) 22:18:23.28 ID:???
新神様は4人いる
PC使用非推奨の足手まといは殺せ 優れたやつも殺せ 中庸最高や!って神様がいる
924NPCさん:2012/08/16(木) 22:19:02.21 ID:???
>>918
ガルリングは小さな翼、バジリングは片目が邪眼、
ミノリングは角が生えてくるらしいが総じて普通の人間型っぽい
925NPCさん:2012/08/16(木) 22:21:54.53 ID:???
ガルリン、バジリン、ミノリン、マーリン
とか、どこの萌え種族だって感じの名前だなw
926NPCさん:2012/08/16(木) 22:22:11.20 ID:???
今回も両手剣ファイターは不遇だな・・・
927NPCさん:2012/08/16(木) 22:22:47.50 ID:???
インスピレーションでのいくつかの知力判定の自動成功が禁止になった
928NPCさん:2012/08/16(木) 22:23:28.14 ID:???
>>926
ガイスターがあるのにあれ以上をもとめてもなあ…
929NPCさん:2012/08/16(木) 22:23:42.71 ID:???
>>926
伯爵「確かに」
930NPCさん:2012/08/16(木) 22:25:20.27 ID:???
ハイペリオンさんを忘れるなんて!
931NPCさん:2012/08/16(木) 22:25:41.52 ID:???
追加流派はない。新しい神様は以下の4柱。
 ・ご存知、駄目神様。(※データ的な注訳が見当たらないから、MP増加、コールゴッドその他は古代神扱いで良いっぽい)
 ・キルヒアの腹心の秘隠神クス。
 ・同じくキルヒア系の刃神マキシム。
 ・マキシムの妹だけど、ライフォス系邪教の鉄槌神エセルフィン。出る杭は叩き潰す。


そしてなんとなく思いついた捏造流派秘伝。
■マキシム・バスター・タイフォーン
前提:プリースト(マキシム)、ソード装備
対応特技:魔力撃
効果:命中力-2、C値-1

刃神マキシムが生み出し、自らの信者に伝えたとされる剣技です。なんかすごい。
932NPCさん:2012/08/16(木) 22:25:46.37 ID:???
>>927
お?禁止するようなやばいのんあったっけ?
具体的には?
933NPCさん:2012/08/16(木) 22:25:55.47 ID:???
>>930
ゼノ「いいから帰るぞ」
934NPCさん:2012/08/16(木) 22:26:15.23 ID:???
ガルリン翼が生えた人間型ってことは、プリとって自称天使な電波プレイな出来るな……
935NPCさん:2012/08/16(木) 22:27:39.86 ID:???
ガルリン「私は天使。この世の穢れを取り除くために、この地上に生を受けた」
バシリン「く。この清浄なオーラは…。やめろ。それ以上近づくな。俺の右目の封印が。ぐぉぉぉぉぉ!!!」
936NPCさん:2012/08/16(木) 22:28:08.42 ID:???
>>927
真偽判定なら納得できるけど、もしかして危険感知とかも禁止になったのかな
937NPCさん:2012/08/16(木) 22:29:04.69 ID:???
>>895

私もだ
938NPCさん:2012/08/16(木) 22:30:12.62 ID:???
>>894

ゲッター出来るな
939NPCさん:2012/08/16(木) 22:30:46.36 ID:???
>>935
邪気眼キャラはラルヴァだからなぁ…

ライカンのサンプルがタイガーマスクだったり、
ラルヴァのサンプルが邪気眼だったりするけど、これがサンプルで本当にいいのかと(ry
940NPCさん:2012/08/16(木) 22:31:20.01 ID:???
>>936
主にカルディアで追加された技能の判定よ
ウォーリーダーの先制判定、ミスティックの占瞳判定、デーモンルーラーの召異魔法行使判定、魔神封入判定
その他戦闘中に使用できる行為判定はインスピをうけられないとしたほうがいいとのこと
941NPCさん:2012/08/16(木) 22:31:24.96 ID:???
インスピはウォーリーダーの先制とか占瞳とか、デーモンルーラー絡みが禁止なだけだから大丈夫
あとこっそり聞き込み判定が追加されてた
942NPCさん:2012/08/16(木) 22:33:25.13 ID:???
ウィークリングと剣なしドレイクだとだいぶ立場が違うとのこと
やはりドレイクは保護されている!
943NPCさん:2012/08/16(木) 22:34:05.56 ID:???
>>895
やはり(矢を)弾よりも速く射出するのだろうか?
944NPCさん:2012/08/16(木) 22:37:45.05 ID:???
>>942
剣なしは見下しはされるけど一応蛮族扱いで
ウィークリングはそれ未満とかそんなん?
945NPCさん:2012/08/16(木) 22:38:04.08 ID:???
ラルヴァのコラム読んだけど女のラルヴァとか女のノスが産んだラルヴァとかいないのかなあ
946NPCさん:2012/08/16(木) 22:38:19.82 ID:???
>>931
>エセルフィン
何故かイメージがヤンデレ妹になった
947NPCさん:2012/08/16(木) 22:39:22.11 ID:???
>>939
人族の街の外から、蛮族によって内密に持ち込まれたアイテムがあるらしい。
その噂を耳にした冒険者は、アイテムを送り込んだ蛮族を倒しに行く。
彼らは集落を作っており、正面からでは倒せそうも無いので、奇襲による殲滅作戦。
作戦は成功し、ワータイガーを全滅させることができた。送ったアイテムの内容を吐かせることはできなかったが、それは調査すれば分かるだろう。

「……こ、これは!?」


そのころ、人族の街孤児院
「マザー。また贈り物がきたよー」
「ありがたいことです、神よ。そして名も知らぬ送り主に感謝を」
948NPCさん:2012/08/16(木) 22:40:26.13 ID:???
ノス(男)と人族(女)の間の子供は必ずラルヴァ
ラルヴァと人族の子供はラルヴァではなくてラルヴァの母親の種族か ラルヴァでない種族のほうになる
蛮族との間?そんなケースは0だからわからんとのこと
949NPCさん:2012/08/16(木) 22:41:21.60 ID:???
>>946
「兄さんが死んだのは人族軍の戦士が突出したせいだ!」
で神になった人なのでどこも間違ってないのが困る
950NPCさん:2012/08/16(木) 22:49:11.38 ID:???
>>949
兄さんは死んでないぞ。人族軍の戦士が突出して死んだのに絶望したから、だ
951950:2012/08/16(木) 22:53:04.19 ID:???
っと、踏んだので建ててみる。
952NPCさん:2012/08/16(木) 22:55:13.55 ID:???
てか聞いてるとラルヴァは本当にただのノスの子供で蛮族側な気がするんだが
どんな感じで人族社会に来るんだ?
953NPCさん:2012/08/16(木) 22:57:42.93 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 310

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1345125357/
954NPCさん:2012/08/16(木) 22:59:14.53 ID:???
>>953

エセルフィンはキャンペーン中ボスくらいの器だな
あと高司祭以上が少なそうな気がするんだがw
955NPCさん:2012/08/16(木) 22:59:41.56 ID:???
>>953

貴様にはこのカルヴァリアを持って、前衛になる権利をやろう
956NPCさん:2012/08/16(木) 23:01:49.70 ID:???
レベルを上げて、コールゴッドできるようになったよ。

コールゴッド!

エセルフィン「お前、ちょっと調子乗ってんな。出っ張りすぎだし、3レベルぐらいにしてやっから」
957NPCさん:2012/08/16(木) 23:02:00.69 ID:???
>>954
高司祭なんて優秀なヤツは殺さないとなw
958NPCさん:2012/08/16(木) 23:02:52.06 ID:???
>>956
それは下がりすぎ、7レベルだろ!
959NPCさん:2012/08/16(木) 23:03:28.36 ID:???
>>952
母親が人間なので人族社会で生まれる
+死ぬとノスフェラ等に転生することがあるのでそれを抑えるヴァンパイアの血が欲しい
+本能的にノス嫌いなのでヴァンパイアハンターになる

の複合で人間側の冒険者になるらしい
960NPCさん:2012/08/16(木) 23:07:42.61 ID:???
つまりノスさんが、気に入った女を自分の国に連れて帰って
ラブラブしてできたラルヴァは

・蛮族社会で生まれる
・死亡してノスになっても問題ないので、無理に抑える必要性感じない
・反抗期が続いてる

だけで、母ちゃんがしっかり教育すれば問題ないのか。
いや、誰もどっかの帝国の人とか考えてないっすよ。
961NPCさん:2012/08/16(木) 23:10:07.36 ID:???
ラルヴァはびっくりするぐらい厨2病だよ
962NPCさん:2012/08/16(木) 23:11:57.85 ID:???
まさに反抗期
963NPCさん:2012/08/16(木) 23:12:46.45 ID:???
これは、カーツの子供を主役に据えたリプレイ展開の複線・・・
964NPCさん:2012/08/16(木) 23:25:13.34 ID:???
ノス母と人族男の間にラルヴァは発生しないの?
965NPCさん:2012/08/16(木) 23:29:52.38 ID:???
俺、カルディアグレイス買ったら、ネイムレスの息子って設定のラルヴァやるんだ……
966NPCさん:2012/08/16(木) 23:31:25.98 ID:???
>>963
ドジッ娘女帝がバーサークすんぞ
967NPCさん:2012/08/16(木) 23:32:45.03 ID:???
>>965
底辺生活中に人間奴隷に情が移って子作りしてしまう展開は普通にありそうな気がする
968NPCさん:2012/08/16(木) 23:33:00.77 ID:???
明日地元の本屋にカルディアグレイスが入荷するといいなぁ…
でもR&Rの入荷が今日だったからなぁ…
969NPCさん:2012/08/16(木) 23:37:29.91 ID:???
>>94
ノス女は下等な人間男とセックスしないってさ
970NPCさん:2012/08/16(木) 23:39:39.34 ID:???
>>969
サーペント級まで行かなくてもローズやリリィを無理やり組み敷くことぐらいできるだろう
971NPCさん:2012/08/16(木) 23:43:52.54 ID:???
それはあるかもだが
それこそ今の所例がないから分かりません
だろう
972NPCさん:2012/08/16(木) 23:50:43.20 ID:???
人族の女と子供を作るノス男は
ノス女から見たら猿や犬に欲情する変態なのか
973NPCさん:2012/08/16(木) 23:55:43.03 ID:???
そうか、世界一有名な女吸血鬼もレズだしなぁ
974NPCさん:2012/08/16(木) 23:58:38.75 ID:???
>>972
外見的なものは同じなんだから、例えるならマルチーズがチワワに発情するようなモンじゃね?
975NPCさん:2012/08/17(金) 00:00:10.78 ID:???
>>972
コラムから考えるに、食い物に性欲を感じる変態ってところだろ。
976NPCさん:2012/08/17(金) 00:00:19.93 ID:???
てか実際に人間の女と恋人になるのって遊びらしいしな
そもそも子作りが欲情とかそういうのじゃないのかも知れん
977NPCさん:2012/08/17(金) 00:01:51.44 ID:???
ライティア「私とは遊びだったのね!」
カーツ「うん」
978NPCさん:2012/08/17(金) 00:03:45.84 ID:???
同族同士ですら子供を作る時点で変態扱いされるのにましてや獣姦とか救いようがない
979NPCさん:2012/08/17(金) 00:03:50.72 ID:???
白人の有色人種差別だろ
子供が出来て外見デザイン自体は大差なく、言葉が通じるってパターンをリアルに当てはめる場合
他の動物持ってきても意味がない
980NPCさん:2012/08/17(金) 00:04:01.21 ID:???
カーツに関しては

カーツ「人間相手に本気になるとでも?貴様とは遊びにすぎん」
ライティア「実家に帰らせていただきます」
カーツ「あ。嘘。ごめん。ちょっとかっこつけたかっただけ。俺にはお前だけ。お前だけだから!!」

という風景しか想像できん。
981NPCさん:2012/08/17(金) 00:04:45.09 ID:???
不老で個人能力が強力だから必要に迫られて子孫を残す意味があんまりないしな
子供を作るのも多分に趣味っぽい
982NPCさん:2012/08/17(金) 00:05:26.82 ID:???
カーツ君は安原善人とかの声がよく似合いそう
983NPCさん:2012/08/17(金) 00:06:19.25 ID:???
>>979
リアルに当てはめるも何も、あいつらは血を吸って生きながらえてる種族だぜ。

リアルで言うなら吸血蝙蝠扱い。
つまり蝙蝠が人間とガキを作ろうとしてるってことになるぜ。
984NPCさん:2012/08/17(金) 00:07:02.01 ID:???
>>983
吸血蝙蝠より知能で劣るのかお前は
985NPCさん:2012/08/17(金) 00:07:23.29 ID:???
男ノスは趣味で人族の女を孕ます
しかし女ノスは人族の男の子供を趣味で孕んだりは流石にせんのかな
986NPCさん:2012/08/17(金) 00:08:18.41 ID:???
あくまで、あいつらをリアルで考えるならって意味合いだが。
そもそもファンタジーの生き物をリアルで考えるほうがおかしいだろよ。
987NPCさん:2012/08/17(金) 00:08:58.53 ID:???
>>984
とある書物によりますれば、ネズミは人間よりも知能が高い、と言われております。
988NPCさん:2012/08/17(金) 00:10:28.07 ID:???
>>983
人肉食う文化あったとこだってあるんだからいいんでねーの
989NPCさん:2012/08/17(金) 00:10:52.85 ID:???
受胎期間とかいろいろ面倒臭いから
やるにしても余程のコアなマニアってことに
まわりのノス連中がドン引きするくらい
990NPCさん:2012/08/17(金) 00:11:12.17 ID:???
ちなみに追加魔物もそこそこいます
鎧を高機動モードに変型させて襲ってくる魔神とか
991NPCさん:2012/08/17(金) 00:12:14.53 ID:???
ヴァンパイアハンターってハードルたけぇなぁ・・・
992NPCさん:2012/08/17(金) 00:13:38.66 ID:???
>>988
というか、そもそもやつらは人族を食べ物としてしか認識してないからなあ
同種族の肉を食うって考えてるやつらと、そこが違ってきてるな
993NPCさん:2012/08/17(金) 00:14:00.97 ID:???
更にマルガハーリも習得しないといけないイメージががが
994NPCさん:2012/08/17(金) 00:15:11.87 ID:???
マルガハーリにノスに対して大ダメージを与えられる技が追加されるとか?
995NPCさん:2012/08/17(金) 00:16:30.38 ID:???
Aランクスタッフで、クロス(ランク効果/種族ノスフェラトゥに対するC値−1)とか出んかねw
996NPCさん:2012/08/17(金) 00:17:26.09 ID:???
一瞬、
>マルガハーリに『ノリス』に対して大ダメージを与えられる技が追加されるとか?
と読んでしもうたw
997NPCさん:2012/08/17(金) 00:19:52.61 ID:???
>>996
×××「な、なんだってー!? ヒースとガルガドったらひどいやー!?」
998NPCさん:2012/08/17(金) 00:21:29.28 ID:???
ガルガド「その技はどこにいったら習得できるんじゃ?」
999NPCさん:2012/08/17(金) 00:22:19.06 ID:???
神官は対蛮族魔法使ってりゃいいだろw
1000NPCさん:2012/08/17(金) 00:22:30.16 ID:???
何の話してるのかさっぱりわからん
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪