【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 308

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1NPCさん
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【SW2.0】ソードワールド2.0スレ 307
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2NPCさん:2012/08/09(木) 02:07:45.59 ID:???
>>1
うんたらかんたら
3NPCさん:2012/08/09(木) 04:04:56.89 ID:???
>>1
乙、ディアナ・ラフィーダさんを貸してしんぜよう

>>2
略しすぎだろwwww
4NPCさん:2012/08/09(木) 07:40:43.14 ID:???
>>1
どーのこーの
5NPCさん:2012/08/09(木) 07:49:40.34 ID:???
>>1
ツンデレ代理立ての報酬として「しょうがないにゃあ」の称号を授けよう
6NPCさん:2012/08/09(木) 07:55:55.39 ID:???
エールはビールの一種だよ
ビールの作り方でエール・ラガーって呼び方がある
常温でざっくり作るか低温でじっくり作るかって違い
詳しくは賦術でも使え
7NPCさん:2012/08/09(木) 08:23:24.82 ID:???
>>1
ルルブやサプリ表紙絵に既存キャラが起用されるのって珍しいよな
ツアールーフェリアの表紙も一応初お目見えのムチプリなルーフェリア様の本体みたいだし
つーかまさか今まで居ないのか?
8NPCさん:2012/08/09(木) 08:31:51.60 ID:???
カルディアグレイスの表紙誰なんだろうな

盾持ってるし大司教の妹さんかなーキルヒアの娘のユリスカロアの知り合いだし
9NPCさん:2012/08/09(木) 08:33:05.58 ID:???
可愛い物好きのエラーか
10NPCさん:2012/08/09(木) 08:46:02.36 ID:???
後ろに写ってるのが斧槍にしか見えない件
ユリスカロアじゃねーの?
11NPCさん:2012/08/09(木) 08:57:01.08 ID:???
ユリスカロア(理想)
12NPCさん:2012/08/09(木) 08:59:29.30 ID:???
まるで古代神だな
13NPCさん:2012/08/09(木) 09:30:49.44 ID:???
俺には顔の装飾がルンフォっぽく見える
14NPCさん:2012/08/09(木) 09:56:28.86 ID:???
ユリスカロアみたいだな
いまデータ見直したら大盾にハルバード持ってるって書いてあるし
普段着のユリスの頭の装飾品のリボンとCGの表紙の兜のリボンが同じ形で同じ模様
戦闘モードのユリスカロアでおそらく間違いない、killhereの娘って設定からもつながりは十分
15NPCさん:2012/08/09(木) 10:37:07.05 ID:???
剣継ぐも堕女神もノベルシリーズ何も読んでないんだが楽しい?
16NPCさん:2012/08/09(木) 10:42:22.17 ID:???
剣継ぐは一部がエロい
ペギノノは地味
短篇集はそこそこ
駄目神はまぁ面白いんじゃないかな
17NPCさん:2012/08/09(木) 10:49:17.43 ID:???
ザウエルはナイトメアの男と対立した時に
技能的に勝ち目が薄いのはわかるけど喚き散らかしてるのがダメだった
それなら速やかに撤退するとか、交渉で騙し打ち、せめて妨害辺りを行動起こすべき
18NPCさん:2012/08/09(木) 10:49:33.47 ID:???
ペギノノ小説はラクシアの昔の時代が垣間見えるあたりが気に入ってる
19NPCさん:2012/08/09(木) 10:54:59.61 ID:???
フェンリルバイトとバルーンシードショット持ち二刀流グラップラーは5回攻撃出来る?
20NPCさん:2012/08/09(木) 10:55:57.64 ID:???
剣つぐは伝聞でしか知らないが
ルルブにも載ってる姫将軍が悪いミノ司祭に暗示をかけられて
あんなことやこんなことを……ってシーンがあるっぽい?
21NPCさん:2012/08/09(木) 10:57:45.17 ID:???
ナイトメア転生化を刑罰に使うとは魔法王?すごいなっておもたよ
不老になれる文明すげえよ
22NPCさん:2012/08/09(木) 10:58:12.98 ID:???
>>20
無い無いw

ルンフォ少女が生まれてからずっと処理係ってくらい
23NPCさん:2012/08/09(木) 11:01:04.29 ID:???
なんかもうちょっと小学生男子的に楽しめるぐらいのお色気の方が好きだな
24NPCさん:2012/08/09(木) 11:04:54.66 ID:???
ミノさんに日常的に酷い事をされてきたルンフォ少女が純情少年の従者になってからのイベント色々
25NPCさん:2012/08/09(木) 11:21:06.19 ID:???
ザウエル君はジェダに色々コンプレックスあんだよきっと
26NPCさん:2012/08/09(木) 11:37:57.02 ID:???
>>23
ToLAVEるくらい?
27NPCさん:2012/08/09(木) 11:40:57.92 ID:???
>>23
妹は思春期くらい?
28NPCさん:2012/08/09(木) 11:44:21.67 ID:???
>>23
学園黙示録くらい?
29NPCさん:2012/08/09(木) 11:45:00.61 ID:???
>>26-27
3巻あたりではそんな感じにもなってたな
30NPCさん:2012/08/09(木) 11:45:02.76 ID:???
>26
このご時世に昭和のようにばんばん乳首出すしスジまで描くし
すげーよなあのマンガ
31NPCさん:2012/08/09(木) 12:23:33.08 ID:???
ノベル集めてみるかなぁ
それらの著者って軒並みKTZW先生?
32NPCさん:2012/08/09(木) 12:50:58.62 ID:???
剣継ぐって再版されてるっけ?秋葉のブックタワーとかでも見かけないが注文しないと無理じゃね?
33NPCさん:2012/08/09(木) 12:55:09.89 ID:???
>>30
掲載誌のSQは青年誌扱いなのかね?
ヤング〜とかだとあの程度の描写は普通だし。
34NPCさん:2012/08/09(木) 12:58:23.91 ID:???
>>21
不老になるだけでいいならレイスフォームでなれるよ(´・ω・`)
35NPCさん:2012/08/09(木) 13:12:13.56 ID:???
小学生の時にどっきりドクター→いとしのエリー→悪女聖書の洗礼を受けた。
36NPCさん:2012/08/09(木) 13:16:14.40 ID:???
オリンピック見てて思いついた投擲流派

・全力投げ
全力攻撃前提 射程2倍、攻撃後転倒

・回転投げ
全力U前提 射程2倍、追加ダメージ+8、命中回避に−2ペナルティ
37NPCさん:2012/08/09(木) 13:20:17.02 ID:???
転倒したところで即立ちあがって終わりじゃね
38NPCさん:2012/08/09(木) 13:34:16.78 ID:???
39NPCさん:2012/08/09(木) 13:43:09.10 ID:???
>>38
つまらん
40NPCさん:2012/08/09(木) 13:55:27.63 ID:???
魔法王「強力なゴーレムを作り、迷宮に配置した。これで何人たりとも私の財宝には触れられまい」

時が経ち

魔剣「迷宮を作ったけどモンスターはどうしようかな…あ、こんな所にゴーレムがいる、使っちゃえ」

さらに時が経ち

冒険者「手つかずの遺跡見つけた!しかもなぜかモンスターがいないのに財宝たんまりだ!ラッキー!」
41NPCさん:2012/08/09(木) 14:55:57.67 ID:???
魔法王が頼みとするゴーレムで武装した魔剣はよっぽどなんでしょうな
42NPCさん:2012/08/09(木) 15:03:27.25 ID:???
なにせ魔法王が強力なゴーレムというぐらいだからな
43NPCさん:2012/08/09(木) 15:07:23.88 ID:???
>>14
神聖武器の1Hハルバードとか出るんかね
魔剣は「kill here 以前」だがなw

>>15
ここでのタビットの評価に納得したいなら読むんだ
44NPCさん:2012/08/09(木) 15:14:05.45 ID:???
>>41
魔剣ホウシュウ
非ランク効果:颯爽と謎の老紳士が現れて冒険者レベル*セッションクリア時のPT人数*1000ガメルでこの魔剣を売れます
45NPCさん:2012/08/09(木) 15:56:35.45 ID:???
魔剣MIDAS
コマンドワードによって半径10m以内のあらゆる物体を黄金の塊に変えます。
半径10m以内に位置しており、目標値20の精神抵抗判定に失敗したキャラクターも同様に影響を受けます。(使用した本人も例外ではありません)
この効果をを発揮させるのは主動作です。
46NPCさん:2012/08/09(木) 16:01:56.66 ID:???
>>40
そういや魔剣の迷宮の魔物って魔剣がどっかから召喚するんだったな
仕立屋の親父を召喚したら仕立屋から親父が消えてるはずだし
47NPCさん:2012/08/09(木) 16:04:13.31 ID:???
古代神器級になると小神を門番にしちゃうのかな
48NPCさん:2012/08/09(木) 16:19:21.00 ID:???
むしろ門番が小神に
49NPCさん:2012/08/09(木) 16:37:02.23 ID:???
この期に及んで堕女神プッシュとかウゼェから違って欲しいわ>表紙
50NPCさん:2012/08/09(木) 17:09:38.73 ID:???
全部読んでるが一部のウサギ嫌いの理由はさっぱりわからんがな
51NPCさん:2012/08/09(木) 17:10:19.81 ID:???
>>32
ブックオフにたくさんげふんげふん
52NPCさん:2012/08/09(木) 17:20:08.27 ID:???
最近買ったんだけど鏡を見ながらの戦闘のペナルティってどこに書いてある?
索引不便すぎるだろ・・・
53NPCさん:2012/08/09(木) 17:22:12.92 ID:???
か鏡を見ながら戦わなきゃいけない敵っていたっけ…
鏡を見ながらのマイナス修正があるのは知ってるが使ったことない
54NPCさん:2012/08/09(木) 17:28:59.62 ID:???
パッと思い付くのはメデューサとバジリスク類かな
鏡いるのは
55NPCさん:2012/08/09(木) 17:34:01.47 ID:???
重度ナルシーキャラには必須なのかな
56NPCさん:2012/08/09(木) 17:50:40.29 ID:???
シャドウ「両目を瞑ります」
57NPCさん:2012/08/09(木) 17:50:52.52 ID:???
>>46
魔剣の迷宮って依頼蹴って全然シナリオに参加しない困ったちゃん対策にうってつけだな。
なにもしてないPCでも迷宮探索中の蛮族に対するボスとして召喚してしまえば…
58NPCさん:2012/08/09(木) 17:51:18.08 ID:???
>>52>>53
ルルブ2の47ページの名誉アイテムの「まっ平らの手鏡」の説明に
「鏡を見ながらの戦闘のペナルティ修正が−1に軽減される」と書いてあるだけで
「鏡を見ながらの戦闘」の本来のペナルティ修正がどういうものか書いてないっていうね・・・
59NPCさん:2012/08/09(木) 17:57:08.99 ID:???
>>58
修正値の目安は一巻P120にあるからそちらを参照ってことかね…
俺なら"明白な不利さ"として-2くらいを適用しとくかなぁ。-3入れたら流石に、こっちが適性レベルより上でなきゃ厳しそう
60NPCさん:2012/08/09(木) 17:58:05.92 ID:???
>>54
無くても十分勝てるっていうのがもの悲しい
6152:2012/08/09(木) 17:58:43.95 ID:???
>>58
そこみてどっかに書いてあるもんだと思ってたんだけどそこだけなのか・・・
ミラーシールド持って魔物の命中にペナとかやりたかったんだが
62NPCさん:2012/08/09(木) 17:59:39.39 ID:???
>>61
ミラーシールド持って魔物の命中にペナってどういうことだってばよ
6352:2012/08/09(木) 18:04:48.32 ID:???
>>62
鏡になってる盾持ちながら戦ったら相手が鏡見ながら戦うことになるんじゃないかと
64NPCさん:2012/08/09(木) 18:05:13.31 ID:???
光を反射して目くらましだろ?
65NPCさん:2012/08/09(木) 18:06:07.11 ID:???
>>63
ナナメ↑に酷い回答だった
俺がGMなら馬鹿はほどほどになっていう
66NPCさん:2012/08/09(木) 18:06:57.98 ID:???
デイブレイクと併用することでその効果は1.0倍に増加するのだ
67NPCさん:2012/08/09(木) 18:12:40.22 ID:???
巨大な盾の影に隠れると姿見えないから命中−4を主張しようぜ

GM「敵が見えないから回避−4な」
68NPCさん:2012/08/09(木) 18:13:27.77 ID:???
シャドウの種族特徴の強化として太陽拳
69NPCさん:2012/08/09(木) 18:14:40.81 ID:???
むしろ強化後は4人に分身できるようにすべきでござる
70NPCさん:2012/08/09(木) 18:18:31.98 ID:???
朧四つ身分身とは中々できるでござるな…
71NPCさん:2012/08/09(木) 18:24:53.98 ID:???
此処まで全員シャドウの分身でござる
72NPCさん:2012/08/09(木) 18:26:04.08 ID:???
「天さん大変! シャドウがネタキャラでしか息してない!」
73NPCさん:2012/08/09(木) 18:28:00.03 ID:???
まさかとは思うけど
シャドウもニンジャ同様ベーテの差し金だったり?
74NPCさん:2012/08/09(木) 18:31:26.62 ID:???
シャドウさんはまったく生きてない第三の目を生かした種族特徴強化が欲しいでござるよ?

目からビームとかオプティックブラストとか外道照身霊波光線的な奴がいいでござる
75NPCさん:2012/08/09(木) 18:33:05.43 ID:???
シャドウ使うかグララン使うかで迷って人間に落ち着くんですもん
76NPCさん:2012/08/09(木) 18:36:03.12 ID:???
そんなこと言ったらあらゆる職業で人間が最強だろ

シャドウは悪くないと思うけどな
77NPCさん:2012/08/09(木) 18:51:24.20 ID:???
シャドウに瞳術を与えて劣化バジリスクに
78NPCさん:2012/08/09(木) 18:54:00.07 ID:???
シャドウが穢れを得て変化した種族がバジリスクという新設定が出てきます
79NPCさん:2012/08/09(木) 18:59:59.86 ID:???
バジリスクPCの通りすがりのシャドウロールが流行るな…
80NPCさん:2012/08/09(木) 19:03:15.37 ID:???
シャドウと偽って近づいて来ても、街に入れないから意味がなさそうだ
81NPCさん:2012/08/09(木) 19:21:40.78 ID:???
立ち絵で目立たず種族別身長比較表に至っては省略されている第三の目に愛の手を
82NPCさん:2012/08/09(木) 19:23:58.52 ID:???
魔剣を失ったドレイクが穢れ度下がるように、魔眼を潰されたバジリスクがちょっと穢れ軽くなったり…
83NPCさん:2012/08/09(木) 19:24:37.09 ID:???
特徴強化を見る前に評価を下すってちょっとお馬鹿さんっぽい
結果駄目だったら貶すと思うけど、早漏さんが多いね
84NPCさん:2012/08/09(木) 19:25:16.06 ID:???
>>82
ヒューリカ「ないない」
85NPCさん:2012/08/09(木) 19:26:03.27 ID:???
第三の目って視覚として機能するんだっけしないんだっけ
86NPCさん:2012/08/09(木) 19:28:58.21 ID:???
前にも言われてたけど、種族特徴強化で知覚:魔法がついたりしたらいいなぁ…
妄想だが
87NPCさん:2012/08/09(木) 19:30:15.26 ID:???
魔法知覚で女湯は覗けるのか否か
88NPCさん:2012/08/09(木) 19:30:32.04 ID:???
>>82
摘出されたりすればまた別かなとは思うけどね
潰れた魔眼が体内にあるなら無理じゃね
89NPCさん:2012/08/09(木) 19:34:37.60 ID:???
>>87
知覚:魔法が常時鷹の目になるんなら見えるんだろうな
遮蔽で阻まれるなら見えないんじゃねーの
90NPCさん:2012/08/09(木) 19:37:19.90 ID:???
>>87
見えるが人の輪郭をしたオーラだけです
とか言われても文句言わないようにw
91NPCさん:2012/08/09(木) 19:37:42.12 ID:???
鷹の目って狙う技術で視認力とは関係無いんじゃないの?
92NPCさん:2012/08/09(木) 19:41:08.08 ID:???
>>90
まぁそんなとこだろうねw
サーモグラフィとかみたいな感じか
93NPCさん:2012/08/09(木) 19:41:31.90 ID:???
とりあえずデータ上は知覚魔法だろうが機械だろうが、イリュージョン等の幻覚が無効、明るさ無視
以外の効果はないので遮蔽は普通に機能するな。
94NPCさん:2012/08/09(木) 19:43:33.44 ID:???
つうか遮蔽が認識出来なかったら使い物にならんわな
そもそもここで言ってるのは遮蔽を無視できるかなんて話じゃないけど
95NPCさん:2012/08/09(木) 19:50:41.46 ID:???
>>90
そうなったら、「それは魔法にとって目標を視認でき、
射撃魔法や起点魔法対象になるのか」と言う話になると思う。
まあ、シースルーでも問題は変わらないけどね。
96NPCさん:2012/08/09(木) 19:52:03.69 ID:???
まだシースルーのが現実的だろ
97NPCさん:2012/08/09(木) 19:54:01.26 ID:???
知覚能力が遮蔽で阻まれないなら知覚魔法は全員鷹の目持ってるはずじゃね?
って話じゃないのか。
鷹の目持ってない知覚魔法はいっぱいいるぞ。
実は機械は精密射撃さえもってれば全員鷹の目もってるんだけどな。
98NPCさん:2012/08/09(木) 19:54:10.33 ID:???
>>95
完全な遮蔽の向こうでもいることは分かる
不完全な遮蔽だったら鷹の目があれば当てられるってだけの話に違いはないんじゃない?
99NPCさん:2012/08/09(木) 19:54:32.53 ID:???
ラミアの首飾りって使ってる対象は裸でも男でも一定の姿に見えるんだよな…
100NPCさん:2012/08/09(木) 19:56:10.00 ID:???
魔法知覚がなんなのかさっぱりだからなぁ
サーモグラフィチックなのかソナーチックなのか
101NPCさん:2012/08/09(木) 19:57:44.07 ID:???
魔法知覚や機械知覚の実態がなんにしろ、データ上遮蔽無視して対象を認識できるような効果や
隠密判定に対して有利になったりする効果も(一部の幻覚系装備品を除いて)ないから
説明以上の優位性は無いはず。
102NPCさん:2012/08/09(木) 20:00:07.42 ID:???
そもそもどうして「女湯を覗けるのか」から「データ的に優位性があるのか」になってしまったのか
103NPCさん:2012/08/09(木) 20:00:15.93 ID:???
可視光も赤外線も音波も全部反射利用だから遮蔽は越えないぞ
隙間だらけならあるいはだけどんな浴場流行らんだろ
104NPCさん:2012/08/09(木) 20:01:10.30 ID:???
>>99
なにを企んだのか知らないが通報しといた

…ラクシアではどこに通報したらいいんだろう
105NPCさん:2012/08/09(木) 20:01:25.93 ID:???
遮蔽の向こう見える知覚なら流石にいくらSNEでも書くと思うんだがなあ
マナを光の代わりにして見てるだけじゃないの
普通に壁の向こうのマナは見えん
106NPCさん:2012/08/09(木) 20:02:30.82 ID:???
「魔法は魔法ですよ」
107NPCさん:2012/08/09(木) 20:03:02.42 ID:???
>>103
マナサーチと同じような原理だったら遮蔽無視して感知してくるがどうなんだろうね
108NPCさん:2012/08/09(木) 20:04:17.84 ID:???
グララン「マナなんてなかった」
109NPCさん:2012/08/09(木) 20:04:21.69 ID:???
そもそも男湯と女湯がちゃんと分かれているなんていう贅沢ラクシアじゃそうそう無いだろ
魔動機ボイラーは金持ちや冒険者の店くらいにしか無いだろうし
110NPCさん:2012/08/09(木) 20:05:43.32 ID:???
テルマエ・ラクシア
111NPCさん:2012/08/09(木) 20:06:16.58 ID:???
ふと思ったんだが

俺も今まで当然のようにマナサーチは遮蔽無視してたし
リプレイだってそうしてたけど
良く考えたら遮蔽無視できる根拠ってなんかあったっけ?
112NPCさん:2012/08/09(木) 20:07:02.09 ID:???
できる根拠もできない根拠も類推できるだけの材料もない
113NPCさん:2012/08/09(木) 20:07:48.50 ID:???
>>102
データ的に優位性が無いんだから、実際の知覚範囲にも差は無い。
って論理展開だよ。
114NPCさん:2012/08/09(木) 20:09:35.28 ID:???
そもそもマナって反射すんの?
波なの?粒なの?光なの?
とか言いだす前にやめておくんだ!
115NPCさん:2012/08/09(木) 20:09:39.97 ID:???
俺もマナサーチはそうしてたな
116NPCさん:2012/08/09(木) 20:10:33.37 ID:???
>>111
マナサーチは30m/起点指定だぞ?
そして具体的な効果として指定された起点から半径何メートルを走査する。

もちろん起点とする場所までの遮蔽は考慮しなければなるまい
117NPCさん:2012/08/09(木) 20:11:53.67 ID:???
ホント魔法は魔法ですよとしか
SNEもそれ以上は設定してないだろうし
118NPCさん:2012/08/09(木) 20:13:17.95 ID:???
まぁ現実に無いものの効果を類推するにはデータを根拠にするしか無い。
データを根拠にする限りは通常の知覚範囲とは明示されてる以上の違いはない。
よって女湯は覗けない。
という三段論法が完成する。
119NPCさん:2012/08/09(木) 20:14:12.72 ID:???
知覚:魔法ってどう世界を認識してるのやら
目の前の看板に書かれた文字は読めるのか
それとも看板の位置や形状、熱量だけしかわからないのか
120NPCさん:2012/08/09(木) 20:14:19.59 ID:???
>>113
優位性があるはずだからボーナスくれって言いだす子がいたら言ってやりなよ
今はフレーバーの話でしかないし別に見えても見えなくてもいいんじゃない
121NPCさん:2012/08/09(木) 20:17:06.67 ID:???
>>116
捜査に使ってる理屈がわからんのだから遮蔽に関しての問題がクリアできてないな…つうかできないな
運用上の例示ならリプレイでされてるが
122NPCさん:2012/08/09(木) 20:19:06.36 ID:???
>>121
何も制限が書かれていない以上マギスフィアのサイズによって指定される空間内の全てを走査する
と判断していいんじゃない。
123NPCさん:2012/08/09(木) 20:21:14.03 ID:???
>>116
起点とする場所まではそりゃ「知覚:五感」の魔動機術師がセットするんですもの
その30m以内の起点に置いたスフィアが、半径10〜50mに改めてサーチをかけるんだ
124NPCさん:2012/08/09(木) 20:22:37.45 ID:???
走査?捜査?

前者ならなんとなくスフィアが範囲内を飛び回って探す感じだが、後者だとソナーっぽいな
125NPCさん:2012/08/09(木) 20:23:19.28 ID:???
>>124
前者と後者逆じゃね?(´・ω・`)
126NPCさん:2012/08/09(木) 20:25:05.17 ID:???
>>122
んじゃ、「マナサーチは遮蔽無視で範囲内のマジックアイテムの座標を特定する」でいいか
127NPCさん:2012/08/09(木) 20:26:21.54 ID:???
>>120
いや、完全に遮蔽されてる先を認識できるか否かはフレーバーの範囲じゃないだろ。
明らかにプレイ上重要な優位性だよ。判定のボーナスとか言う次元ですら無い。
見えるって事そのものが圧倒的に有利だぞ。判定の成否どころか判定の余地にすら影響する差異だよ。
128NPCさん:2012/08/09(木) 20:27:26.00 ID:???
>>127
二回目になるけどそれを判定に持ち出す子が出てきたら言ってあげなよ
129NPCさん:2012/08/09(木) 20:29:10.03 ID:???
>>125
マナサーチって射程30m、形状は起点指定、効果範囲は半径○mだけど
その「起点」に探知機に変形したマギスフィアを飛ばすとはどこにも書いてないような……
マギスフィアを飛ばすのなら(シースルー併用時に)空間的に繋がらない位置を起点に出来ないし、
そもそもマギスフィアが探知機になるんだから手元にないと表示を読めない
130NPCさん:2012/08/09(木) 20:32:38.78 ID:???
>>129
あ、ほんとだ
ポインターみたいなのを置くのかね
まぁどちらにせよ起点として指定する場所までは術者の知覚に準じて、然る後サーチ…になるよね?
サイズで範囲10、30、50と変わるけどまさか起点指定の範囲がじゃないよね?w
131NPCさん:2012/08/09(木) 20:34:11.59 ID:???
ドラゴンレーダーみたいな物だろ マナサーチは
132NPCさん:2012/08/09(木) 20:35:43.28 ID:???
>>128
フレーバーの話にしても現実にないものを類推するにはデータを根拠にするしかない。
で、根拠にするなら、できないって結論になるってことだよ。
133NPCさん:2012/08/09(木) 20:39:13.83 ID:???
>>130
そういう魔動機術の場合射程の場所に複数書かれているはずなのでそれはない。
134NPCさん:2012/08/09(木) 20:41:00.75 ID:???
>>130
効果範囲が「半径10〜50mの空間」ってなってるだろ。
起点指定した地点から半径〇〇mの範囲をサーチする魔法だろ。
形状も射撃じゃなくて起点指定だから遮蔽は無効だろうさ。
これが形状射撃だと遮蔽に引っかかるだろうけど。
135NPCさん:2012/08/09(木) 20:43:08.02 ID:???
>>93
うちは知覚:魔法は幻覚無効でやってるよ
『知覚が「魔法」「機械」の魔物は幻覚に惑わされず』ってBTにあるから
136NPCさん:2012/08/09(木) 20:44:26.30 ID:???
>>135
いや>>93も幻覚無効って書いてあるがw
この場合実際にある障害物の話だろ。
137NPCさん:2012/08/09(木) 20:45:40.85 ID:???
>>119
「マナの動きや量で周囲を認識しています」とあるから、看板のマナの量と印字のマナの量を区別できたら読めるか…?
138NPCさん:2012/08/09(木) 20:47:38.53 ID:???
>>136
あ、ほんまや読み間違えた
139NPCさん:2012/08/09(木) 20:49:10.47 ID:???
>>137
障害物避けて歩くだけでどんだけ処理能力要るんだ…
140NPCさん:2012/08/09(木) 20:52:14.69 ID:???
>>132
それって絞る必要の無いとこを絞ってない?
ゲーム内でデータにしないことを前提にアソビを入れようとして、データ上有り得ないとか言われてもプレイヤーが萎えるだけで誰も得しないと思うな
141NPCさん:2012/08/09(木) 20:53:27.81 ID:???
人間だって周囲を飛び交っている光子を水晶体を用いて屈折させ眼球内部のスクリーンに実像として結像させ、
その光刺激をオプシンやロドプシンを使って化学的刺激に置き換えそれぞれの細胞に接続した視神経からの刺激を解析して一枚の画像として認識しているといえばものすごく大変そうに聞こえだろう
142NPCさん:2012/08/09(木) 20:53:35.02 ID:???
そんなに女湯を覗きたいのか!!
143NPCさん:2012/08/09(木) 20:55:09.02 ID:???
妖精の知覚って五感なんだ…
144NPCさん:2012/08/09(木) 20:55:25.83 ID:???
>>134
完全遮蔽と鷹の目で行ける不完全遮蔽を分けずに遮蔽とだけ言うとややこしくなるぞ
てか不完全遮蔽ってほとんどないんだよな
乱戦と全身が隠れてないだけの遮蔽くらいだっけ?

後射撃と起点指定の差は誤射するか否かくらいだよ
射撃だろうと起点指定だろうと完全遮蔽の向こうは無理だし(透視能力あれば起点指定は行けるが)
不完全遮蔽でも鷹の目がなけりゃどっちも無理だしあればどっちも行ける


まあ元は知覚魔法が透視できるかの話だったから関係あるんだけど

とりあえず>>134でのマナサーチの「起点指定だから遮蔽無視」は関係ない
145NPCさん:2012/08/09(木) 20:56:49.26 ID:???
>>141
正直それを知覚:魔法はマナでやってるだけと思うんよなあ
マナサーチの原理は知らんけど
146NPCさん:2012/08/09(木) 20:56:51.97 ID:???
>>143
そして植物の知覚は魔法
やつらは感覚した情報をどこで処理してるんだろうw
147NPCさん:2012/08/09(木) 20:58:14.63 ID:???
>>145
えっ
148NPCさん:2012/08/09(木) 20:58:24.49 ID:???
>>139
普通の五感で、目に入る情報量はトンデモなんだけど
(デジカメの画像データーのサイズを参照)
人間の脳はそれをうまく処理できてる。
それくらいには処理できるんじゃない?
149NPCさん:2012/08/09(木) 20:59:41.68 ID:???
>>140
いや、絞る必要あると感じる程度には重要な要素だと思うぞ。
女湯覗けることにしたら、ダンジョンで壁越しに敵が見えない理由が別個に作らない限り無くなる。
ボーナスよこせと言われたら言ってやれというが、女湯覗けることにした時点で、ボーナス与えないのはダブルスタンダードな裁定になるんだよ。

あと出来るか否かを考えるのにデータを参考にしちゃいけない理由は何もなくね?
むしろ根拠なしでイメージだけで出来るって主張されても正直困るだろ。
150NPCさん:2012/08/09(木) 21:00:06.27 ID:???
今気づいたけどシースルーで人を見たら全裸に見えるんだな
151NPCさん:2012/08/09(木) 21:00:50.07 ID:???
>>148
実際人の(人に限らず)脳の処理能力はバカみたいなもんだっつうことは知ってるさ
それを生物学的構造以外で再現しようとする難しさが例示してくれたデジカメなんかでわかるわけで
魔動機術パネェ
152NPCさん:2012/08/09(木) 21:01:38.88 ID:???
テレオペレート・ドールによる覗きは可能だろうか…?
153NPCさん:2012/08/09(木) 21:02:30.66 ID:???
>>150
対象になった"範囲"を透明化だから服だけ透かすのは相当難しいぞw
154NPCさん:2012/08/09(木) 21:02:57.84 ID:???
>>150
そこはほら美しさ優先で服くらい見えとこうぜ、うん
155NPCさん:2012/08/09(木) 21:04:02.29 ID:???
一応キャラクターは透けないってあるから、服もキャラクターの範囲なんじゃないかなとは思う。
156NPCさん:2012/08/09(木) 21:06:37.49 ID:???
>>149
いいじゃないか、ダブスタだろうが
そもそも矛盾点なんていくらでも出てくるし、それを回避するのもGMの裁定と柔軟性、それとPCの節度なんだから

それと、データを根拠にしてはいけないなんて事はそもそも誰も言ってないさ
157NPCさん:2012/08/09(木) 21:06:49.90 ID:???
シースルーして人を見るとマンガの落雷受けた表現の骸骨みたいに見えたりして
158NPCさん:2012/08/09(木) 21:09:06.47 ID:???
データ上の根拠に沿って矛盾なく運用してくれるGMも、多少の矛盾に目くじら立てずに盛り上がるよう努力してくれるGMもどっちもいいじゃないか
159NPCさん:2012/08/09(木) 21:10:20.03 ID:???
>>153
そこで『魔法制御』!
160NPCさん:2012/08/09(木) 21:10:59.45 ID:???
ある程度はダブスタどんと来いだが
女湯は覗けるけど普通の壁の向こうは無理とか流石に悪用を警戒されんか
161NPCさん:2012/08/09(木) 21:11:26.30 ID:???
そんなに服を透かしたいのか!!
162NPCさん:2012/08/09(木) 21:14:26.94 ID:???
>>160
そこは一回「それはダメ」って言ったらいんじゃないかしら
なんつーか、戦闘シーンで怪我をしっかり描写するのにギャグシーンで出来てた怪我が一コマで治ってるのはおかしいみたいな話に見える
163NPCさん:2012/08/09(木) 21:15:33.52 ID:???
てか女湯覗けるならそれこそ服も透けるから覗く意味ないんじゃあ
164NPCさん:2012/08/09(木) 21:16:00.57 ID:???
もう>>158でいいだろ…
165NPCさん:2012/08/09(木) 21:16:22.96 ID:???
シースルー
射程:10m
形状:射撃
対象:半径2mの空間
効果:対象範囲を術者から見て透明にする(範囲内にいる生物やキャラクターは除く)


・服は生物じゃないから透けるよ派
・服はキャラクター(の一部)だから透けないよ派
166NPCさん:2012/08/09(木) 21:16:44.60 ID:???
そういやグラランは知覚:魔法に感知されない説がどこかのサプリになかったっけ?
167NPCさん:2012/08/09(木) 21:17:56.88 ID:???
>>165
カイゼル髭の紳士協定で『・服はキャラクター(の一部)だから透けないよ派』に一票
168NPCさん:2012/08/09(木) 21:18:04.66 ID:???
シースルーで懐に隠している武器をこっそり見つけれるかどうか、と考えればゲーム上の影響もあるのか?w
169NPCさん:2012/08/09(木) 21:18:06.11 ID:???
>>156
ゲーム運営のために後からダブスタせざるえないのは兎も角、最初からダブスタになるってわかってるなら回避しろよ。
認めないと雰囲気が云々言うが、別に認めなくても覗きルートでも設定してやったほうが不満のリスクはずっと少ないと思うぞ。
少なくとも俺は露骨なダブスタはPL側でもGM側でも避けられるなら避けたい人なので。
170NPCさん:2012/08/09(木) 21:19:31.27 ID:???
>>166
説っていうか種族特徴強化だね
AW
171NPCさん:2012/08/09(木) 21:20:38.30 ID:???
>>169
うん、それでいいんじゃない
172NPCさん:2012/08/09(木) 21:20:59.75 ID:???
>>166
されないじゃなくてされにくいな。
命中回避に-1のペナが来る程度の認識しにくさ。
173NPCさん:2012/08/09(木) 21:23:43.59 ID:???
>>162
いやさ知覚:魔法を使うのって基本GMだからさ悪用するのもGMなわけで

そういうお約束を互いに共有してる卓なら別に何にも問題ないんだけどもってか
この場合は大抵何やっても問題にならんが
コンベやらオンセやらで初顔合わせのGMやオフでもまあ結構色々やってくれるGMが
「知覚:魔法は女湯覗けるけど壁は無理」とか言い出したらなんか怖くね?
174NPCさん:2012/08/09(木) 21:24:00.95 ID:???
シャドウ、グララン、ルンフォ、フィーのパーティで

シャドウ「種族特徴強化で知覚が魔法になったら仲間が一人消えたでござる」
ルンフォ「何言ってるんですか。最初から3人パーティでしたよ?」
175NPCさん:2012/08/09(木) 21:25:01.71 ID:???
ニンジンかじったタビットでグラランに化けといて魔法で奇襲!とか思いついた。が、使いどころは思いつかなかった
176NPCさん:2012/08/09(木) 21:27:01.55 ID:???
>>173
あ、なるほど
身内以外と卓囲んだこと殆ど無いもんで、そこは気付かなかったけど確かに不気味だな
177NPCさん:2012/08/09(木) 21:28:08.56 ID:???
魔法による攻撃にきわめて弱い何かを奇襲する場合で
かつ魔法以外による攻撃はノーチェックな状況でないと使えないな、それは。
ディスガイズを解除するとかそんなシチュエーションもなくもないが、ワードブレイクがあるからグラランだから通してくれるというわけにもいくまいし
178NPCさん:2012/08/09(木) 21:28:46.16 ID:???
「ダブスタ上等」って宣言されたらゲームできないからなぁ
いちいちGMにお伺い立てなきゃ何が可能で何が不可能なのかすら不明になる

一つダブスタ許容した以上、そのGMはあらゆる局面でダブスタしてくる危険性アリと見なさなきゃならんからなー
179NPCさん:2012/08/09(木) 21:29:29.54 ID:???
>>173
ここでの前提は「もしもPCシャドウが種族特徴強化で知覚:魔法を手に入れたら」女湯覗けるかな!って話じゃなかったっけ?
そもそもGMが出した知覚:魔法のゴーレムやら植物やらで女湯覗いてどうすんだっていう
180NPCさん:2012/08/09(木) 21:30:36.60 ID:???
>>175
魔晶石や使い魔があればグラランも普通に魔法を使えるのでタビットでやる必要がない
181NPCさん:2012/08/09(木) 21:31:17.41 ID:???
てか俺がPCならゴーレムやアンデッドが壁越しにPC認識てるとか嫌だから知覚:魔法手に入れても女湯が覗けて欲しいとは思わないなw
182NPCさん:2012/08/09(木) 21:31:45.71 ID:???
ぶった切ってごめん
今シナリオでドレイクの持つ軍勢による攻撃を考えてるんだけど、
普通、独立した素ドレイクの勢力って、蛮族何匹くらいだと思う?
183NPCさん:2012/08/09(木) 21:31:50.62 ID:???
>>179
ああ、すまん、話の発端とか完全に忘れてた
184NPCさん:2012/08/09(木) 21:32:33.38 ID:???
>>182
部下100体がバロン昇格の最低ライン
185NPCさん:2012/08/09(木) 21:32:50.96 ID:???
それが面白さに繋がるか
に尽きる。あくまで俺の裁定はだけど

後付けでどんどん前の裁定を無視し続けたって面白くはならんしね
186NPCさん:2012/08/09(木) 21:34:20.08 ID:???
>>180
そんな奴がゴロゴロいるわけじゃないし、発動体も見当たらなければ油断は誘えそうだ
けどやっぱ有効な状況がほとんど無いねww
187NPCさん:2012/08/09(木) 21:34:34.75 ID:???
>>182
ていうかBTに載ってるぜ
独立したての若いドレイクに与えられるのは
下等蛮族数匹を従える小隊長
188NPCさん:2012/08/09(木) 21:35:58.46 ID:???
タビットにんじんがこの先生きのこるには…
…いや、にんじんくらい息してないアイテムが他にも沢山あるけど
189NPCさん:2012/08/09(木) 21:37:47.83 ID:???
にんじん齧ればシェイプアニマルして魔法が撃てる!
…いや、シェイプアニマルしたら喋れない?のか?
190NPCさん:2012/08/09(木) 21:37:53.82 ID:???
人参は発動体取り上げて安心してる奴を出し抜くためのアイテムだな。
相手が人参のこと知らないのが前提だが。
191NPCさん:2012/08/09(木) 21:38:37.59 ID:???
俺が身ぐるみ剥がす側なら食料なんてまっさきに取り上げるな
192NPCさん:2012/08/09(木) 21:38:48.00 ID:???
>>184,187
さんくす
となると一定の勢力を持つ素ドレイクの部下は、大体十数匹〜数十匹位になるのかな
193NPCさん:2012/08/09(木) 21:39:48.39 ID:???
>>187
素ドレイク1、ボガソーかレッサーオーガが1〜2、コボ、ゴブ、ボガが3〜4体か
適正レベルで出すならちょうどいい数と質だな
194NPCさん:2012/08/09(木) 21:40:28.70 ID:???
うん。そう思って持ってたら携帯食料ごととられたww
195NPCさん:2012/08/09(木) 21:41:20.20 ID:???
>>189
Q II -03 練技【シェイプアニマル】を使用して動物の姿に変化した場合、魔法を行使できますか?
A II -03 はい、一部のみ可能です。発動体を手に持つ必要がある真語魔法、操霊魔法は使えませんが、
神聖魔法、妖精魔法、魔動機術はそれぞれ聖印、宝石、マギスフィアを身に着けていれば行使できます。

つまり発動体なくて良いのなら全部行けそう
196NPCさん:2012/08/09(木) 21:42:22.97 ID:???
なら土牢に自生しているのを見つけるイベントを、と思ったら加工品だった
にんじんェ…
197NPCさん:2012/08/09(木) 21:42:42.20 ID:???
>>190
発動体奪われる状況では、普通にニンジンも取り上げられてるよなぁw
198NPCさん:2012/08/09(木) 21:42:45.48 ID:???
>>191
効果時間長いから捕まる前に食べとけばいいさ。
199NPCさん:2012/08/09(木) 21:43:01.92 ID:???
ニンジンはGMが活用させる気が無いと結局は取り上げられて終わるんだよな

GMとしてニンジンを活用してもらうかとやるなら
捕まってしまう話をやる際に脱出の途中で出すとかやるかな
200NPCさん:2012/08/09(木) 21:44:06.14 ID:???
バロンは単に
100を超えるとも言われ
だから別に100体と言う数自体がバロンに上がる最低ラインってわけではないのでは
201NPCさん:2012/08/09(木) 21:44:50.65 ID:???
あれだろ、持ってた食糧と一緒に宴会に使われてるんだろ

敵を3グループぐらいに分けて
宴会組:食糧と人参、薬、冒険道具類を取り返せる
武器庫:装備を取り返せる
ボス:ミッションクリア
にすればいい
202NPCさん:2012/08/09(木) 21:44:50.80 ID:???
>>195
おお!!
じゃあタビットでガチ兎の姿になって魔法を撃とう
…魔法技能と副技能と一緒にエンハンサー6か…
203NPCさん:2012/08/09(木) 21:45:52.59 ID:???
>>201
それいいな
204NPCさん:2012/08/09(木) 21:47:38.84 ID:???
>>201
一瞬タビットがもう食べられてるのかと思った
205NPCさん:2012/08/09(木) 21:49:58.70 ID:???
>>195
むしろ真語、操霊発動体無しならスフィアや宝石すら要らないから、完全に動物の身一つで魔法が使えるな
206NPCさん:2012/08/09(木) 21:50:41.72 ID:???
>>204
…一瞬それもありそうだと思ってしまった
207NPCさん:2012/08/09(木) 21:52:21.71 ID:???
「このウサギ人参持ってやがる」
「一緒に鍋に入れとけ」
208NPCさん:2012/08/09(木) 21:53:04.26 ID:???
ウサギが人参を背負ってやってくる
209NPCさん:2012/08/09(木) 21:53:04.87 ID:???
>>205
スフィアはさすがに必要じゃないかな
人参食べたので虚空から魔導バイク出しますとかやられても困るし
210NPCさん:2012/08/09(木) 21:55:28.71 ID:???
>>209
聖印やスフィアは要る
宝石も妖精郷以外なら要る
上記アイテムが要らない分偽装性が高い
ということよ
211NPCさん:2012/08/09(木) 21:57:16.67 ID:???
3桁の蛮族とか胃が痛くてしゃーないだろうな…
212NPCさん:2012/08/09(木) 21:58:36.89 ID:???
ドレイクのイメージが中間管理職から学級崩壊したクラスの担任になってきた
213NPCさん:2012/08/09(木) 21:59:08.17 ID:???
>>211
一番最初にその3桁の蛮族と戦ってボスで有る事を示せばいいのさ
214NPCさん:2012/08/09(木) 21:59:56.80 ID:???
教師と違って暴力制裁どんと来いだから統率はしやすいだろうな。
ヤンキーの頭みたいなもんだ。
215NPCさん:2012/08/09(木) 22:00:20.70 ID:???
>>213
全身が痛むな…ww
216NPCさん:2012/08/09(木) 22:00:50.02 ID:???
>>21
素ドレイクレベルの部下が数人から十数人いれば大丈夫
軍隊ってのは基本的に小隊の集まりが中隊で、中隊の集まりが大隊だから
小隊長だけ管理して、兵卒は各小隊長に管理させればいい
217NPCさん:2012/08/09(木) 22:01:33.28 ID:???
>>211
いや流石に直下に100体じゃなくてピラミッド型で全部で100だと思うよ
218216:2012/08/09(木) 22:01:47.37 ID:???
アンカーミスった
>>211が正しいです
219NPCさん:2012/08/09(木) 22:03:13.81 ID:???
とりあえず殴る、ビビってないやつを見つけて殴る
反感もったやつをみつけて殴る、不敵な笑いした奴らが集って
殴りあう、ナンバーワンが決まる
220NPCさん:2012/08/09(木) 22:04:02.85 ID:???
つまりドレイクがレッサーオーガを殴り、
レッサーオーガがボガードを殴り、
ボガードがゴブリンを殴り、
ゴブリンがコボルドを殴り、
コボルドは人族を殴りに行って返り討ち、と
221NPCさん:2012/08/09(木) 22:04:52.06 ID:???
>>217
直下に100だとそれこそマンガの暴走族かなんかみたいだなw
222216:2012/08/09(木) 22:05:24.10 ID:???
>>220
ちょっと違う
コボルドは人族の街に逃げ出すが正解
223NPCさん:2012/08/09(木) 22:05:51.61 ID:???
>>219
ヤンキー漫画の世界だな
224NPCさん:2012/08/09(木) 22:08:06.06 ID:???
ただ、コボルドを受け入れたらあっという間に増えるのが問題だ。エンゲル係数大爆騰
つがいで飼うわけにはいかない…

ほんとに犬かなんか貰うみたいだな
225NPCさん:2012/08/09(木) 22:09:01.49 ID:???
コボルドを大量移民させて人族の街を乗っ取ろうとするドレイクの策略
226NPCさん:2012/08/09(木) 22:09:40.98 ID:???
実際のところ、蛮族くらい淘汰の激しいところじゃないとすぐに経済圧迫してきそうな悪寒がする…
特に田舎の農村とかだと
227NPCさん:2012/08/09(木) 22:10:39.28 ID:???
>>225
間引きしづらいよう、コボルドに愛嬌と気立てとカワイイ仕草を教え込む作業が出来ればなおよし
228NPCさん:2012/08/09(木) 22:16:33.80 ID:???
一人っコボ政策
…しかし双子、三つ子がデフォらしいから無理か…
229NPCさん:2012/08/09(木) 22:28:37.77 ID:???
マジわんこだな、コボルド
犬猫と違って去勢なんて出来るかわかんねえしすぐ逝っちまうし
230NPCさん:2012/08/09(木) 22:32:49.91 ID:???
>Q II -03 練技【シェイプアニマル】を使用して動物の姿に変化した場合、魔法を行使できますか?
>A II -03 はい、一部のみ可能です。発動体を手に持つ必要がある真語魔法、操霊魔法は使えませんが、
>神聖魔法、妖精魔法、魔動機術はそれぞれ聖印、宝石、マギスフィアを身に着けていれば行使できます。

これって変じゃないのか?
発動体だって必ずしも手に持つ必要はなくて手に装備してればいいんだし
ここは「魔法文字を描く動作ができないから」真語、操霊は無理と答えるべきだろSNE
231NPCさん:2012/08/09(木) 22:36:55.88 ID:???
>>230
基本的にシェイプアニマルは手に物を持てないだけで
技能は使えるんだぞ?
スカウトとかレンジャー技能も使えるからね?
魔法文字を描く動作もできなければ技能が使えるなんて事にはすまいよ
232NPCさん:2012/08/09(木) 22:37:34.71 ID:???
>>230
シェイプアニマル時の装備制限が、武器、防具、衣服不可なんだよ。
で発動体は武器と同じ装備欄を使うから無理って話。
マナリングつけてれば真語操霊も使えるんじゃね?
233NPCさん:2012/08/09(木) 22:40:12.00 ID:???
>>232
とりあえずの指摘だが
指輪型発動体も普通にルールとしてありよ?
234NPCさん:2012/08/09(木) 22:43:47.37 ID:???
発動体指輪については、改定版ルルブ1ではコラムがあるな。

とはいえ、武器枠より装飾品枠の方が貴重だから、
大抵の場合は杖なり発動体ナイフ&盾なりを装備するから、
あまり使わないけどな。
235NPCさん:2012/08/09(木) 22:45:55.15 ID:???
シェイプアニマルで変身できる動物で指輪できる動物いなくないか
てかそもそも手は使えないし
236NPCさん:2012/08/09(木) 22:46:31.06 ID:???
>>233
改訂版以前でもそうだっけか。
じゃあ、発動体は変身した小動物が持てるサイズじゃないってことじゃね。
聖印とかマギスフィアとか宝石は背負ってりゃいいだろうし(マギスフィア小は浮遊するスフィアのコントローラーを装備するだけ)
237NPCさん:2012/08/09(木) 22:49:47.10 ID:???
つまりフローティング加工してない中と大のスフィアは不可と
238NPCさん:2012/08/09(木) 22:51:59.24 ID:???
話変えるけど
シャドウはこのスレではござる口調で定着したけど
他のカディアグレイス新種族たちはどんな口調がいいだろうか?
239NPCさん:2012/08/09(木) 22:52:05.79 ID:???
「シェイプアニマル中は武器防具衣服は不可。
装飾品は常識の範囲内でね。少なくとも発動体は装備してても使うのは無理だよ。」
という話だろうな。
240NPCさん:2012/08/09(木) 22:52:22.41 ID:???
>>236
なんかシェイプアニマルを根本的に勘違いしてないか
あれ家畜とかに変身するからむしろ「小動物」(の定義にもよるけど)には変化できんぞ
すくなくとも発動体がデカすぎるとかいうようなサイズではない

だからサイズを問題にするとおかしくなる
普通に手には付ける所がないでいいじゃないか
241NPCさん:2012/08/09(木) 22:57:44.97 ID:???
>>240
装備部位:手には腕も含まれるんだよね。だから発動体の腕輪でもOK
そしてグラランのおさがりの鎧をリルドラケンが着れる世界で、人間の腕輪を動物がはめられないはずがない
242NPCさん:2012/08/09(木) 22:58:00.13 ID:???
ネズミやハムスターがペットとして一般的だったら変化できるだろ
リプでポンコツの片割れがハムスターだかに変化してたしな
243NPCさん:2012/08/09(木) 22:58:05.38 ID:???
>>236
真語と操例は発動体を使って魔法文字を描くプロセスが必要らしいから、
動物がやるには厳しんじゃないかな?
244NPCさん:2012/08/09(木) 22:59:33.84 ID:???
>>装備部位:手には腕も含まれるんだよね。

>>だから発動体の腕輪でもOK
は両立せんよ
WTじゃ完全に「指輪」のみ
245NPCさん:2012/08/09(木) 23:01:03.31 ID:???
>>242
グラップラー15のハムスターか
胸が熱くなるな
246NPCさん:2012/08/09(木) 23:02:07.13 ID:???
改訂版T-203だと
・発動体が必要
・発生が必要
WTだと
上記+魔法文字を書く必要

武器+盾だと書けたものとして扱うのだろうか?
247NPCさん:2012/08/09(木) 23:04:00.71 ID:???
1H杖と盾がもてる動物がいれば可能とかやってたら面倒だろう
248NPCさん:2012/08/09(木) 23:04:27.08 ID:???
>>244
AWだと単に装備部位:右手、左手、武器ってなってるんだよな
こういうのって聖印や華美なる宝石飾りと同じように形状は自由だろ?
249NPCさん:2012/08/09(木) 23:05:02.98 ID:???
リプレイでやってたはあまりと言うか全く根拠にならないので
実際どこまで変身できるのかは気になるな
技能は使えちゃうから小動物になれるかどうかはかなり大きいんだよな
隠密行動的な意味で
とりあえずWTに書いてるのは馬豚犬猫なんだよな
まあこれはここで議論したって絶対答え出ないから公式待ち以外にどうしようもないけど
250NPCさん:2012/08/09(木) 23:07:53.99 ID:???
>>248
むしろそういう事言って
駄目って言ってるのに腕輪ならOKとか言ってシェイプアニマル時に魔法使わせようとしたり
他にパッと思いつかないけどなんかしようとしたりする人が出てきたから
もう指輪だけにしたんじゃなかろうか
251NPCさん:2012/08/09(木) 23:11:08.01 ID:???
>>230
>「魔法文字を描く動作ができないから」
これは明確に違う。WTに魔法を行使する条件が個別に書かれているが
発声・動作の各項目において、「異貌」をかけたナイトメアPCはどちらも必要ないとされてる
そして異貌はシェイプアニマルの変身中に使えないとは書いてない
それを考慮してるからたぶんこんな回りくどい表現になってる
252NPCさん:2012/08/09(木) 23:12:41.07 ID:???
てか動物になっても技能そのまま使える時点で
細かいこと考えても仕方ないと思うの
素直に無理って書いてるのは無理ってしとくのが無難
253NPCさん:2012/08/09(木) 23:34:12.96 ID:???
シャドウは滑舌が悪く言葉の誤用が割りと多い
ドンガラ風味の厨二ってことで
そこが知力高いナイトメアとの差別化
254NPCさん:2012/08/09(木) 23:38:14.82 ID:???
AW見てたらアルケミーキットは右手や左手に装備してもいいんだよな
デュエルディスクを思い出した
255NPCさん:2012/08/09(木) 23:46:57.59 ID:???
前衛非スカウトでアルケミとると
泣く泣くアルケミーキットを右手か左手に装備するものだと思っていたのだが
256NPCさん:2012/08/09(木) 23:50:10.35 ID:???
その他の部位だと思ってたのだが
右 指輪
左 指輪
腰 ブラックベルト
そのた あるけみ
257NPCさん:2012/08/09(木) 23:52:33.26 ID:???
おもいっきり多芸にする場合
発動体、聖印、宝石、マギスフィア、アルケミーキットで最低5つは埋まるわけか
258NPCさん:2012/08/09(木) 23:53:15.13 ID:???
前衛の腰なんて、ほぼ黒帯専用だからな
アルケミ3前提とかで、他の部位に装備できるアルケミーキットがあればいいのに
259NPCさん:2012/08/09(木) 23:55:19.62 ID:???
>>257
そこまでやるなら発動体は武器に上乗せだろう
260NPCさん:2012/08/09(木) 23:56:01.59 ID:???
多機能ブラックベルトにするだけにスカウト3は重いんだよなあ
261NPCさん:2012/08/09(木) 23:58:15.47 ID:???
とはいえ、毎ラウンド補助譜術バラマキのメリットはでっかいから、
結局はぼやきつつも手にアルケミーキットを装備する。
ケミキットの手・腰制限って不便なだけで、制限になってるかっつーとそうでもない印象。
262NPCさん:2012/08/10(金) 00:01:10.53 ID:???
いや、職必須アイテムを不便以上の制限かけられても困るんだけども
信念のリングとかも付けたい派なんでやっぱ手が潰れるのは結構しんどいわ
結局付けられず指輪腕輪アルケミーキットになっちゃうけど
263NPCさん:2012/08/10(金) 00:04:58.72 ID:???
アルケミーキットは、足に装備できたらなぁと常々思ってるなぁ
腰に付けられるなら太ももに付けれても良いはず
264NPCさん:2012/08/10(金) 00:07:12.98 ID:???
経験点500点とかで終盤まで使えるんだから
そのくらいのデメリットは受け入れろよwww
265NPCさん:2012/08/10(金) 00:09:00.13 ID:???
■魔導Dホイール
オートモビルを使用した術者がアルケミストレベル3以上だった場合、
魔導バイクの代わりに変形させることが可能です。
この騎獣に乗っている間は、アルケミーキットなしで賦術を使用可能です。
それ以外の性能は全て魔導バイクと同じです。

なんとなくこの流れで思いついたけど、
前提がマギ4のケミ3とか、前提が厳しすぎる上にオートモビルの消費も重いから産廃か。
266NPCさん:2012/08/10(金) 00:18:24.43 ID:???
メイドセットフル装備したら、宝石つけるところなくなってフェアリーウィッシュ諦める事になったのもいい思い出
宝石1個位武器の柄にでもぶちこめれば……
267NPCさん:2012/08/10(金) 00:21:28.06 ID:???
装飾品の場合は「装備可能部位:手」なのに
なんでアルケミーキットや発動体の場合は「右手、左手」と分けて書いてあるのだろう
そしてなぜ書く必要のない「その他」まで書いてあるのだろう
268NPCさん:2012/08/10(金) 00:21:39.37 ID:???
>>266
宝石も華美なる宝石飾りも部位は任意だからどこにでもつければいいと思うんだが
具体的にどこに何をつけたか教えてくれ
269NPCさん:2012/08/10(金) 00:27:29.29 ID:???
>>268
頭: メイドカチューシャ
顔: メイドグラス
耳: 聖印
首: 幸運のお守り
背中: えびら
右手: 指輪(知)
左手:  指輪(速)
腰:   多機能ベルト/アルケミーキット
足:   メイドソックス
その他:フローティングスフィア(大)

ちなみにメインスカウト
270NPCさん:2012/08/10(金) 00:28:12.14 ID:???
半角だと消えること忘れてた……
見づらくてすまん
271NPCさん:2012/08/10(金) 00:35:43.25 ID:???
無理に矢を撃たんでもマギあるなら2Hガンでソリバレでも十二分に行ける気はするが
なんか弓用に特化してたりするの?
272NPCさん:2012/08/10(金) 00:37:37.27 ID:???
>>269
マギテック/シューター/スカウト/アルケミスト/プリースト/フェアリーテイマー?
どんだけ平行上げしてんだよ。そりゃ足りないよ
273NPCさん:2012/08/10(金) 00:40:20.31 ID:???
マギは探索用に2だけ
基本スイフト弓シュー
スカウト/シューターメインであとの技能は1か2だけ齧ってた
274NPCさん:2012/08/10(金) 00:40:31.21 ID:???
メインスカウトで聖印と幸運のお守りかw
サカロスの気配がする。

しかし、スカウト/マギ/フェアテ/プリースト/アルケミって、えらい他技能だな。
メイド装備コンプってことは修羅の国CLの住人だろうから、嗜みかもしれないが
275NPCさん:2012/08/10(金) 00:41:51.30 ID:???
CLのスカウトにメインとかサブとかあるのだろうかw
276NPCさん:2012/08/10(金) 00:52:07.52 ID:???
FA、影走りで止めるのがサブで、それ以上あげるのがメインとか?
9レベルとか普通じゃ十分高いがw
277NPCさん:2012/08/10(金) 00:53:32.28 ID:???
多機能ベルトって何の変哲もないベルトを多機能にしたというのか
278NPCさん:2012/08/10(金) 00:58:10.27 ID:???
すまん黒が抜けた
279NPCさん:2012/08/10(金) 01:01:53.50 ID:???
>>269
幸運のお守りは戦利品剥ぐ時だけ付け替えて、
普段は首に宝石類を付けておけば良いだけじゃないか。
280NPCさん:2012/08/10(金) 01:03:12.96 ID:???
>>245
4匹の亀を拾ってピザで餌付けした後に武術仕込もうぜ。
281NPCさん:2012/08/10(金) 01:11:11.41 ID:???
>>280
あいつら武器装備してるからファイターなんだよ…
クォータースタッフとか装備してるけど
282NPCさん:2012/08/10(金) 01:12:23.33 ID:???
>>281
NINJAだしフェンサーマギテックと予想
283NPCさん:2012/08/10(金) 01:17:42.83 ID:???
イグニスを手に取り蛮王となった少女の目的は、現行の人類と蛮族の争いと言うシステムを「破壊」して
新しい世界に乗り出す事だった

と言うことで、+1魔剣のイグニスを持ったドレイクの少女をPC2に据え、彼女の縹渺する
共存する訳では無いけど、互いに高めあって先を目指す世界を作ろうと持ちかけられるセッションはどうだろうか?



ttp://www.youtube.com/watch?v=ek8SIgzTj_g&feature=player_embedded#!
284NPCさん:2012/08/10(金) 01:19:39.20 ID:???
まず設定が痛い
と思ったら既存作品のパクリか
正直本当に来たら地雷GMとしか思えない
285NPCさん:2012/08/10(金) 01:20:18.84 ID:???
どこかで見たような設定だな、魔物娘図鑑とかそのあたりか
286NPCさん:2012/08/10(金) 01:22:03.72 ID:???
突っ込みどころが満載だが……
PC2ってなんだよ。NPCがヒロインじゃなくて、PC前提かい。
PCの種族・性別・モチベーションの方向性まで事前に決められてるとかないわー
287NPCさん:2012/08/10(金) 01:22:23.89 ID:???
魔王のおっぱいに目がいったわw
288NPCさん:2012/08/10(金) 01:22:44.55 ID:???
>>284
剣と魔法と銃のファンタジーな段階で痛いがなw
289NPCさん:2012/08/10(金) 01:23:17.79 ID:???
>>283
99%ネタだとは思うが……一応マジレス
ここに聞く時点で自信が無い証拠、そんな自分でも面白くないと思っている物
やらされるPCは苦痛以外の何物でもない

……てか頼むからネタであってくれと真剣に思う
290NPCさん:2012/08/10(金) 01:25:15.18 ID:???
無知を承知で聞くが、+1魔剣ってなに?
291NPCさん:2012/08/10(金) 01:25:30.18 ID:???
>>286
PCの種族、技能の取り方、特技の取り方で文句出るスレだぜ
292NPCさん:2012/08/10(金) 01:25:44.78 ID:???
修羅の世界ことカースドランドでLV3PT3人に欠片もちドゥーム出したら気絶者すらでずに終わってしまった
平行あげとはいえすごいなあ
293NPCさん:2012/08/10(金) 01:26:33.20 ID:???
>>290
追加ダメや命中が+1の魔剣のことじゃね? いわゆる市販魔剣
294NPCさん:2012/08/10(金) 01:27:01.25 ID:???
別にそういう展開も良いとは思うよ
俺はそこまで風呂敷広げて畳める自信ないけどw
295NPCさん:2012/08/10(金) 01:27:24.34 ID:???
てかドゥームはどっちかというと
後衛殺しでやばいのが大きいから
少人数並行上げの方が圧倒的に戦い易い
296NPCさん:2012/08/10(金) 01:31:09.22 ID:???
>>293
造語か
ありがとう
297NPCさん:2012/08/10(金) 01:33:13.56 ID:???
何でイグニスがそんな市販魔剣やねん
298NPCさん:2012/08/10(金) 01:35:30.49 ID:???
休眠中のイグニスが、使い手を探すために世界中に放った分体魔剣のうちの一振り。

とかいう設定なら、+1魔剣イグニスってのも有りか?
イグニスでもなんでもない気がするが
299NPCさん:2012/08/10(金) 01:36:51.97 ID:???
命中や追加ダメは+1だけど、特種効果で、レベル35以下は消滅させるとかあるかもしれん
300NPCさん:2012/08/10(金) 01:38:37.34 ID:???
鍛冶屋「この魔剣はいい出来だ。横文字で格好良くイグニスと名づけよう」
301NPCさん:2012/08/10(金) 01:39:40.12 ID:???
イグニス「構って構って欲しいの」
302NPCさん:2012/08/10(金) 01:40:40.10 ID:???
鍛冶屋「せっかくだし、もうちょっと画数多くして威愚爾朱とかいう表記にしようか。」
303NPCさん:2012/08/10(金) 01:42:03.15 ID:???
信仰が増えると神様バージョナップする世界だし、魔剣も有名になったら効果高くなるとかあるかも
304NPCさん:2012/08/10(金) 01:43:43.94 ID:???
鍛冶屋「流石に、イグニスの名前は使えねーだべよ。ここんは似た感じで、ウィグヌィスとかどうだんべか?」
305NPCさん:2012/08/10(金) 01:46:36.36 ID:???
こんなスレに居るのに、まおゆう知らない人って居るんだ
306NPCさん:2012/08/10(金) 01:47:12.80 ID:???
誤爆してりゃーそうだろうよ
307NPCさん:2012/08/10(金) 01:49:26.27 ID:???
誤爆?
308NPCさん:2012/08/10(金) 01:55:58.81 ID:???
まおゆうってどっちかって言うと、狼と香辛料な感じだよな
って思ってたら監督そのままか
309NPCさん:2012/08/10(金) 01:58:53.48 ID:???
人族と蛮族の共存とか、世界設定の根本を覆すからなぁ
有る意味、公式の最後の手段的な
310NPCさん:2012/08/10(金) 02:01:21.84 ID:???
ラミア「いえ、ありだと思います」
311NPCさん:2012/08/10(金) 02:01:32.55 ID:???
とりあえず大仰なことやろうとしすぎてお寒くなる典型。
さらに能力がスケールに見合わないときちゃお笑い種のコメディにしかならなそう。
いまいち盛り上がらず何も目的は進展しないまま3話くらいで俺たちの戦いはこれからだエンドとみた。
312NPCさん:2012/08/10(金) 02:02:05.53 ID:???
近くにそうやって新しい敵作って割と酷いことになったゲームが……
313NPCさん:2012/08/10(金) 02:02:50.57 ID:???
神様が和解しないかぎり完全な共存はありえないから、人類と蛮族が共存するために神様達刈り尽くそうぜ!
314NPCさん:2012/08/10(金) 02:05:02.75 ID:???
剣は別に反発してないんかな
315NPCさん:2012/08/10(金) 02:07:27.09 ID:???
始まりの剣自身が意思を持ってるかどうかは、
設定でぼかされてる部分だね。
316NPCさん:2012/08/10(金) 02:08:57.91 ID:???
ルルブ表紙はみんな表情無くてルーンフォークみたいだよね
317NPCさん:2012/08/10(金) 02:10:41.21 ID:???
オルネッラの中の人はみーたんだよ
だから、北沢も止められないんだ
318NPCさん:2012/08/10(金) 03:16:23.19 ID:???
実際どうなんだろうな。蛮族PCとかケンタウロスとかラミアの設定みると
公式も「蛮族?殺せばOK」って関係しか推奨していないわけではないようにも見えるけど
まあ実際やると事故るんだろうなあ
319NPCさん:2012/08/10(金) 03:21:35.60 ID:???
1.0であれだけややこしくなったのにも関わらず
「蛮族?殺せばOK」じゃなくしたのはなんというかようやるわ
と思った
最初世界設定見た時は何も考えずに敵対して問題ない相手として蛮族出したと思ったんだけどねえ
320NPCさん:2012/08/10(金) 03:27:36.23 ID:???
>>312
ところで何のゲーム?
321NPCさん:2012/08/10(金) 03:38:21.94 ID:???
いや、まだ結構キル・バルバロスのままだと思うけどなあ
322NPCさん:2012/08/10(金) 03:47:00.38 ID:???
>>321
まあ公式としてはそうなんだけど
っていうか1.0だって基本はそうなんだけど色々あったわけで
ファリスファラリス関係とか酷かった

蛮族PCとか余地を作っちゃうとユーザー側はどんどこ流れてくわけで

まあ最近は逆に基本的に蛮族は敵と言うのをまた強調しだしてる気はするな
323NPCさん:2012/08/10(金) 03:50:28.30 ID:???
剣折れ、ラルヴァとかの穢れ軽減系。ラミア、ライカンのそもそも人族に存在が依存してる連中
元々正々堂々としたダクトロ、もふ枠のコボはまあ良いとして、それなりに気にはしてるっぽいな

PCボガードが出来る様になったら心配する。いや、ヒャッハープレイ専用と明記した上でならデータ欲しいけどなあ
324NPCさん:2012/08/10(金) 04:31:51.13 ID:???
最初にルルブやリプ見たときは「蛮族? 殺せばOKな敵? (製作者側の)野蛮な発想だなぁ」
って思ったにもかかわらず実際プレイすると「蛮族は危険だ!」ってやってしまうくやしいビクンビクン
325NPCさん:2012/08/10(金) 04:49:57.16 ID:???
光り輝く星は高みへと導く
とかミスティック凄いなぁ
こんなのが最低15もあるってんだから
326NPCさん:2012/08/10(金) 04:56:09.44 ID:???
R&Rに情報でもあった?
327NPCさん:2012/08/10(金) 05:24:36.22 ID:???
>>305
すまん全然知らんな
ところでおまえはこんなスレにいるんだから当然、
指輪物語とドラゴンランスとロードス戦戦記と隣あわせの灰と青春は抑えてるんだよな?
328NPCさん:2012/08/10(金) 05:54:21.49 ID:???
ロードス戦戦記ってなんか頭痛が痛いな


そんなことより妖精魔法のヒールウォーターは回し飲みできるかどうかについてだな
329NPCさん:2012/08/10(金) 05:57:36.68 ID:???
風よ。龍に届いているかはひどい登山小説だった
330NPCさん:2012/08/10(金) 06:28:23.03 ID:???
まおゆうも指輪もランスもロードスも灰と青春もおさえてる俺参上
ところでお前らこんなスレにいるなら当然サークル・オブ・マジックと盗神伝とデモナータくらいは押さえてるよな
331NPCさん:2012/08/10(金) 06:40:41.82 ID:???
死ね老害と、心の底から言わせて貰っていいだろうか
332NPCさん:2012/08/10(金) 06:54:33.68 ID:???
10年はやいわ若輩、と心の底から返させてもらおう
ついてけないからスレチな話は余所でやってくれって言えばいいものを
333NPCさん:2012/08/10(金) 07:03:42.97 ID:???
知識をひけらかしたいだけのアホオタクが何をいわんやって話
334NPCさん:2012/08/10(金) 07:07:06.55 ID:???
楽しそうだなお前等(蔑んだ目)
335NPCさん:2012/08/10(金) 07:07:41.10 ID:???
お前らこのスレにいるんだから最低でも剣を継ぐ者と堕女神とペギノノと女神の国の逃亡者ぐらいは読んでるんだよな
336NPCさん:2012/08/10(金) 07:13:25.32 ID:???
もちろんだとも
駄女神最初の二人がかりで比べ合いに競り勝つのはいつ実装されるんだ
337NPCさん:2012/08/10(金) 07:35:06.87 ID:???
>>323
ボガードの種族特徴:ヒャッハー
人間を見たら目標値25の精神抵抗力判定を行います
失敗すると殺そうとします
338NPCさん:2012/08/10(金) 07:37:12.15 ID:???
>>337
エルフ「セーフ」
タビット「冷や汗かいたぜ」
339NPCさん:2012/08/10(金) 07:59:20.67 ID:???
判定するのはボガード側じゃないの?
どうせ戦闘後に同じセリフが出てそうだけどw
340NPCさん:2012/08/10(金) 08:10:28.93 ID:???
>>339
いや>>337をよく見るんだ
人族じゃなく人間なんだ
341NPCさん:2012/08/10(金) 08:12:07.13 ID:???
種族特徴の強化で強くなると試し斬りしたくなって目標値がどんどん上がるわけですねわかります
342NPCさん:2012/08/10(金) 08:27:40.11 ID:???
重装備壁を見るとつい張り合ってしまう
343NPCさん:2012/08/10(金) 08:31:20.79 ID:???
冗談でも最低このくらいはとか言い出すからTRPGは衰退の道をだな…
そういう新参に厳しいのは止めにしなイカ?
あ、ルルブをよく読めは言ってもいい
344NPCさん:2012/08/10(金) 08:47:58.51 ID:???
ルルブが読みにくい
345NPCさん:2012/08/10(金) 08:50:09.99 ID:???
>>342
fm…PL視点かGM視点かで意味がだいぶ違うね
もし>>342がGMならプリーストが回復で手一杯なマスタリングは控えた方がいい
PLなら無理に張り合わないで安心して前を任せる余裕を持つといい
活躍の場は取り合うものじゃなく分け合うものだからね
346NPCさん:2012/08/10(金) 08:52:45.24 ID:???
フィーはどの生まれでもフェアリーテイマーは付くらしいがもしかしてニンジャ生まれがあったりして……
347NPCさん:2012/08/10(金) 08:53:42.02 ID:???
SNEに文句を垂れつつ
ここで「こう解釈したがあってるか?」とか質問したらいいんでねーの
あんまりにもあんまりな質問でなければ応えてくれる奴はいるよ
それは多分俺ではないがなwww
348NPCさん:2012/08/10(金) 08:59:36.25 ID:???
BTコボルドの生まれ表にいつのまにかエラッタ入っててニンジャ追加されてるとかな
ニンジャは一体どこまで侵略するつもりなのでござろうなぁニンニン
349NPCさん:2012/08/10(金) 09:07:29.72 ID:???
もはやニンジャの出てこないファンタジーの方が珍しいかもしれん。
350NPCさん:2012/08/10(金) 09:11:37.82 ID:???
GM「最低限ルルブ3冊とAWとBTとWTとPHBとツアー2冊と新米とUSAは読んできてください」
351NPCさん:2012/08/10(金) 09:27:58.84 ID:???
リプ手付かずな俺は最低限を満たしてないPLだったのか……パンナコッタ
352NPCさん:2012/08/10(金) 09:36:07.08 ID:???
実プレイなんざ一度もやったことはないけどリプレイ全シリーズサプリツアーハンドブック全部押さえてます、サー!
353NPCさん:2012/08/10(金) 09:47:02.48 ID:???
実プレイしろよwwwwってネタ……ってわけでも無いんだよな

時間も場所も無い奴っているし
354NPCさん:2012/08/10(金) 09:47:09.57 ID:???
今度メインアルケミのうさぎで主動作で賦術使いまくってみようかと
思ったんだけど 産業廃棄物?
355NPCさん:2012/08/10(金) 09:49:32.75 ID:???
メインケミとうさぎは相性いいんじゃないかな。メインケミにつきもののメインスカとの相性が微妙だからサブの工夫は必要だけども。
356NPCさん:2012/08/10(金) 09:51:04.78 ID:???
>>354
PTメンバーが多ければ充分有用
少なければ産廃と言うかそんな事する暇あれば攻撃してくれ
357NPCさん:2012/08/10(金) 09:51:09.60 ID:???
葱以外で片手で使える杖はある?
片手で使える杖あったら使う?
358NPCさん:2012/08/10(金) 09:58:08.67 ID:???
>>357
ホワイトロッド系は片手杖
スパイラルはそれなりに強い
359NPCさん:2012/08/10(金) 09:59:06.70 ID:???
>>353
社会人になると、人を集めるのが無理ゲーだからなぁ・・・
暇な学生のうちに飽きるくらいやっておくべき
360NPCさん:2012/08/10(金) 10:06:20.13 ID:???
>>357
使うかは能力次第。何の能力もないなら値段が2桁じゃない限り使わない。
361NPCさん:2012/08/10(金) 10:15:10.91 ID:???
>>356

人数4人 エヘ

サブはフェアテにしようかと思ってるがお金が超マッハでやばいw
362NPCさん:2012/08/10(金) 10:25:51.13 ID:???
ホワイトロッドは流派武器じゃないですか
フェイダン地方限定だから
場所とわずの片手杖は葱だけじゃ
363NPCさん:2012/08/10(金) 10:31:16.28 ID:???
効果のない1H杖ってワンドやロッドでいいじゃん、100ガメルだし
カテゴリスタッフであることになんか意味でもあんのか
364NPCさん:2012/08/10(金) 10:34:38.72 ID:???
まあそもそも杖なんて使うのは専業魔法使いだけだし
専業は前に立って殴りに参加したりせんので1Hでもさほど恩恵がないからな
盾で防護1〜2上がるくらいで
365NPCさん:2012/08/10(金) 10:36:33.29 ID:???
形状:宝石と魔術文字で装飾された豪奢な武器
〈カテゴリ〉ランク:〈スタッフA〉1Hスタッフ

概要:《魔法拡大》を使えるようになる
制作時期:古代魔法文明
効果:古代魔法文明時代の、ある魔法戦士が愛用した魔剣です。どこかの遺跡で新たな主を待ってると言われています。
ランク効果:この武器を装備している場合、戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》《魔法拡大/時間》《魔法拡大/範囲》《魔法拡大/確実化》を習得しているものとして使用ができます。
 ただし、そのとき魔法の消費MPを2点増加します。魔法を拡大する前に増加させたものを倍化して使います。
 この武器は、〈魔法の発動体〉〈華美なる宝石飾り〉としての効果も持ちます。

前あった拡大の剣の改変
366NPCさん:2012/08/10(金) 10:39:50.91 ID:???
拡大数と魔力撃を使い分けるファイターが殴りに適した1H杖とブラックロッドを持ち替えて…
駄目だ二刀魔力撃+拡大数で武器習熟Sランクとか遠い
367NPCさん:2012/08/10(金) 10:43:09.98 ID:???
なんで
ぼくのかんがえたすごいまけん
を披露する人は読む気も失せる長文で書くの?
368NPCさん:2012/08/10(金) 10:43:50.63 ID:???
スルーを余裕にするため
369NPCさん:2012/08/10(金) 10:45:42.28 ID:???
形状:宝石と魔術文字で装飾された豪奢な武器
〈カテゴリ〉ランク:〈スタッフA〉1Hスタッフ
概要:《魔法拡大》を使えるようになる
制作時期:古代魔法文明
ランク効果:この武器を装備している場合、戦闘特技《魔法拡大/数》《魔法拡大/距離》《魔法拡大/時間》《魔法拡大/範囲》《魔法拡大/確実化》を習得しているものとして使用ができます。
ただし、そのとき魔法の消費MPを2点増加します。魔法を拡大する前に増加させたものを倍化して使います。
 この武器は、〈華美なる宝石飾り〉としての効果も持ちます。

ちゃんと書き込めたかな
370NPCさん:2012/08/10(金) 10:46:05.19 ID:???
使いづらいから魔剣なんだよ
汎用性の高い魔剣は強すぎるとか言われる
371NPCさん:2012/08/10(金) 10:48:36.60 ID:???
連投スマン
372NPCさん:2012/08/10(金) 10:51:14.57 ID:???
僕の考えたさいきょうとまではいかんが
首切りに魔力+1が追加されるとえらい強くなるし
373NPCさん:2012/08/10(金) 11:02:45.44 ID:???
ぼくのかんがえたすごいまけん

魔剣コボルドスレイヤー
Aランクソード 1H 必筋1 威力1 命中+4 C値12 

非ランク効果
コボルトが相手だと追加D+30 生死判定ペナ-20

ランク効果
ヴァンパイアやリャナンシーや11レベルコボルドやブラッドサッカーなどにも
追加D+30 生死判定ペナ-20
374NPCさん:2012/08/10(金) 11:05:27.72 ID:???
>>372
俺の周りだけかもしれんが首切り刀で魔力撃するPCって見たことないな
375NPCさん:2012/08/10(金) 11:06:39.91 ID:???
魔法の首切り刀…
376NPCさん:2012/08/10(金) 11:07:49.32 ID:???
どっちかというと妖刀とか呼びたい
377NPCさん:2012/08/10(金) 11:09:49.67 ID:???
片手で持ちたいだけならウィストみたいにダガー(発動体)とかでもよかろうなのだ?

そういやクリエイトデバイスで作った発動体って武器データはないはずだけど
埋まるのは武器欄?装飾品欄?
378NPCさん:2012/08/10(金) 11:12:02.84 ID:???
>>374
魔力撃タイプは武器習熟Uをあまり持たんし持っても遅いからねぇ
379NPCさん:2012/08/10(金) 11:12:31.89 ID:???
>>377
好きにして良いんじゃね
武器データのないワンドも武器欄に装備するもんだし
380NPCさん:2012/08/10(金) 11:13:45.24 ID:???
>>377
装飾品欄じゃないかな
ワンド型、指輪型なら最初から装飾品欄だし、武器型にしても武器としての使用に耐え得ない感じの飾り剣に近いモノができると思うし
381380:2012/08/10(金) 11:15:03.94 ID:???
あ、ごめん
ワンドって武器欄だったんだ
382NPCさん:2012/08/10(金) 11:16:27.95 ID:???
指輪みたいなのでない限りは手に持つから武器の装備枠が埋まるだろうけど
指輪作れば装飾品枠になると思う
383NPCさん:2012/08/10(金) 11:22:18.51 ID:???
>>361

タビットの知力で主動作パラミスやらなにやらかけまくるのか
GMのヘイト値もマッハで溜まりそうだな

俺なら報酬詰めて締め上げるがw
384NPCさん:2012/08/10(金) 11:23:08.36 ID:???
そういうGMからの対抗は感心せんなww
385NPCさん:2012/08/10(金) 11:31:18.77 ID:???
そんなあなたには偽物シナリオをおすすめする
386NPCさん:2012/08/10(金) 11:32:57.10 ID:???
メインアルケミいてその能力前提の敵出してるなら報酬を標準より下げるとかカスGMの謗りを免れんだろ。
逆にアルケミいなくてもいい敵ならアルケミは何もせず暇してるだけでやっぱり糞GMだな。
標準で足りないくらい使うのは自業自得だが、Sカード乱舞とかしない限りは普通範囲内に収まるもんだ。
387NPCさん:2012/08/10(金) 11:35:30.37 ID:???
>>386
お前がいる卓のGMだけはやりたくないわ
388NPCさん:2012/08/10(金) 11:37:40.53 ID:???
怖いなー
389NPCさん:2012/08/10(金) 11:41:28.01 ID:???
そういえば、報酬を金ではなく武具で出すとかPC的にはありなのかな
この依頼を達成してくれたら倉庫から好きな武具をやろう的な
390NPCさん:2012/08/10(金) 11:44:32.90 ID:???
メタ視点に立ってPC封殺するGMは悪いGMだって何度も何度も結論出てるのに不思議なほど減らないよなー
そりゃ一度くらい相性の悪い敵出すとか補充タイミングなくてキツい位はいいけど
キャンペーン通してやるつもりに見えるのは何なんだろう卓を潰したいんだろうかね?
391NPCさん:2012/08/10(金) 11:46:22.52 ID:???
ありだと思うけど現金渡すより難しいんじゃないかなぁ
392NPCさん:2012/08/10(金) 11:47:39.43 ID:???
スカセージサカロス神官でも連れてけよ甘ったれんな
393NPCさん:2012/08/10(金) 11:47:45.14 ID:???
2.0にワンドのデータとかあったっけ?
394NPCさん:2012/08/10(金) 11:50:10.67 ID:???
クリエイトデバイスは作成する形状から類推するしかないんじゃないか?
武器欄にしたいなら武器の形状やサイズで作ればいいし
指輪の形状にしたら装飾品欄使うしかないんだろうし
指輪の形状だけど武器欄にしたいとか言うのは常識で考えた上でGMに相談しろ

つかクリデバで作るなら腕輪だろうと何だろうと発動体にはなるんだな…ここもルールの穴か
395NPCさん:2012/08/10(金) 11:51:09.08 ID:???
>>393
だからデータはないって
WT参照あくまで武器欄に装備できるデータなしの発動体と思えば良い
楽器みたいなもんかな
396NPCさん:2012/08/10(金) 11:52:33.61 ID:???
>>393
武器としてのデータはないけどそういうものがあるってWTで言ってた
397NPCさん:2012/08/10(金) 11:53:05.39 ID:???
>>394
穴というより言い掛かりレベルだと思うが
腕輪でなんか問題でるか?
398NPCさん:2012/08/10(金) 12:03:31.77 ID:???
>>397
昨日のシェイプアニマル時に発動体がもてるかとかいう話引っ張ってんだろ
399NPCさん:2012/08/10(金) 12:04:54.25 ID:???
>>397
このスレを150くらい遡ると腕輪だ指輪だシェイプアニマルだで紛糾してんのがあるから
あのあたりの事にひっかけてんじゃねーか?
400NPCさん:2012/08/10(金) 12:05:41.27 ID:???
装備問題はシステマチックにやれよ
出来るものは出来る。できないものはできない
少なくともそこを穴とか行っちゃうのは失笑もの
401NPCさん:2012/08/10(金) 12:06:49.23 ID:???
だからシェイプアニマルは可愛い女の子に使わせて元に戻る瞬間をマナカメラで納める用の練技だって言ってるだろ!
402NPCさん:2012/08/10(金) 12:07:51.77 ID:???
技能使えるからそのカメラは完膚なきまでに破壊してから戻りますね^^
403NPCさん:2012/08/10(金) 12:08:17.19 ID:???
>>401
ばっかちげーよシェイプアニマルして可愛い女の子の服の中に入るに決まってんだろ!
404NPCさん:2012/08/10(金) 12:16:22.44 ID:???
生活費をクリエイトデバイスで稼いでましたって言うのはどうだろう(提案)
405NPCさん:2012/08/10(金) 12:17:49.19 ID:???
>>403
可愛い女の子「今日の夕飯は久々にお肉ね」
406NPCさん:2012/08/10(金) 12:18:41.74 ID:???
ディスペルで消される発動体とか使い物にならんし売れないんじゃね。
407NPCさん:2012/08/10(金) 12:24:33.80 ID:???
発動体に対してディスペルを試みるのって明らかにGMのメタ視点じゃねーの?見ただけで解るような仕様だったか?
俺がGMやってても在庫過多になるから1日1個までとか制限は設けるだろうけども
408NPCさん:2012/08/10(金) 12:29:05.24 ID:???
>>405
やめて!
くびって効果切れてもとに戻ったらまな板に載らないから!
阿鼻叫喚の地獄絵図だから!
409NPCさん:2012/08/10(金) 12:30:10.22 ID:???
可愛い女の子ドレイクかもしれない
410NPCさん:2012/08/10(金) 12:30:52.11 ID:???
>>409
??「そのドレイクは鎧を着ていますか?」
411NPCさん:2012/08/10(金) 12:31:54.70 ID:???
>>407
クリデバ製の発動体が流通に乗るようになったら試みられるようになるんじゃね。
そうなるとすぐ売れなくなるだろうから、わざわざ売り出す理由がないと思うの。
ぶっちゃけ元々大して高いものじゃないし。
412NPCさん:2012/08/10(金) 12:33:12.71 ID:???
ドレイクなのに久々のお肉だったら魔剣がないじゃないですかー
413NPCさん:2012/08/10(金) 12:43:50.67 ID:???
詐欺アイテムとして格安クリデバ発動体出して、詐欺師をとっ捕まえるシナリオ…
あかんティソダーだこれ
414NPCさん:2012/08/10(金) 12:43:57.14 ID:???
PL視点でこんな事したらどう思う?

GM

ドレイクがボスだね 手下はPCデータコボルドだよ。
魔物知識判定を目標値8で判定して

成功した?
じゃコボルドは全部の技能を5レベルで持っているよ。
415NPCさん:2012/08/10(金) 12:45:26.50 ID:???
やめとけとしか
416NPCさん:2012/08/10(金) 12:46:09.88 ID:???
>>412
CLにはガラクタを漁るドレイクカウントとかいう意味の分からない蛮族が居てな……
417NPCさん:2012/08/10(金) 12:49:18.54 ID:???
>>414
二度とそのGMの卓ではタビット使わない
418NPCさん:2012/08/10(金) 12:50:20.35 ID:???
別にどうも思わんというか
魔力は総加算じゃないんだからMPが豊富ってだけでただの器用なコボルドだろ?
特技は3つしかないしHPは大したこと無いだろうし
すべてのボーナスが6ありますとか言い出したらワンターンキル狙いで集中攻撃くらわすだけだわ
419NPCさん:2012/08/10(金) 12:55:28.49 ID:???
だが待って欲しい
6ゾロクリデバ発動体は実用品なのではないだろうか
420NPCさん:2012/08/10(金) 12:56:18.62 ID:???
コボルドの数しだいかな。

マスターコボルドが1匹だけなら面白い趣向だとは思うが、PCと同人数
出してくるようなら「二度とてめーの卓ではやらねぇ」になるだろうし。
421NPCさん:2012/08/10(金) 12:57:45.95 ID:???
というかレベル次第。PCが5、6レベルなら同人数いてもまぁ別に、って感じ。
3レベルくらいなら一匹でもおいおいってなるが。
422NPCさん:2012/08/10(金) 12:58:04.22 ID:???
参考に全部の技能オール5レベルコボルドを過去スレから探した


バルバロスバーサスに載っていた高レベル作成 初期+10万2000点 成長70回

生まれ 魔術師
技6 体4 心8
出目A11B7C6D3E10F8

成長 A8B6C5D11E15F25 を振り分けたら

器用25 敏捷19 筋力15 生命18 知力33 精神41

技能は全て5レベル余り6000点 HP33 MP116 生命抵抗8 精神抵抗11

なお、知力はスフィンクスノレッジを使えば知力45
423NPCさん:2012/08/10(金) 13:00:12.56 ID:???
総合力は7レベルくらいかね。モンスターデータの標準と比べると防御能力減っこみすぎ、攻撃能力出っ張りすぎだが。
424NPCさん:2012/08/10(金) 13:06:54.64 ID:???
>>383
メインアルケミいたことあったよ。イニシアチブで先制取られ、連続で仲間にヴォーバルバーク入れて敵にクラッシュパラミスミラージュアマラスバインドアビマナダウンって入れられて あとは涼しい顔してるから
ストレスがマッハだったが常に金でヒイヒイ言う姿で発散するしかなかったので
たまに報酬無しの巻き込みとかやったらスッキリしたw
いいじゃんそのくらいはよぅ…
文句言うやつはボスが命中も打撃も防御も魔法も回避も特殊効果も2〜5下げられてから言ってみろってんだw
425NPCさん:2012/08/10(金) 13:08:25.36 ID:???
先制とれてれば案外大したことないか?
でも補助動作でガゼルフット、キャッツアイ、ビートルスキン、
マッスルベアー、ジャイアントアームorデーモンフィンガーorスフィンクスノレッジ、
ターゲットサイト、オートガード、マナ・コンバージェンス、
ヴォーパルウェポン、バークメイル、クリティカルレイ、リーンフォース入れて
マルアクブラストパンチくらいはできるか
レベル帯によるが一発ネタとしていいかもw
426NPCさん:2012/08/10(金) 13:11:01.47 ID:???
>>424
たまにならいいさ、たまになら
ようがんばった
427NPCさん:2012/08/10(金) 13:11:55.65 ID:???
アルケミに抵抗抜かれるボスって闇フェアテとか相手にしたら大変なことにならない?
428NPCさん:2012/08/10(金) 13:13:19.05 ID:???
>>422
作ったやつひどいな
ポイントバイで作れよww
429NPCさん:2012/08/10(金) 13:15:18.33 ID:???
>>427
欠片による抵抗上昇や魔符が無い頃の話だろう

アルケミにあっさり抵抗抜かれるってバードに簡単にやられるくらいのもんだし
430NPCさん:2012/08/10(金) 13:15:20.04 ID:???
メインアルケミいるときはそれなりの雑魚をそれなりに数だしときゃ良い
お金がマッハだから
431NPCさん:2012/08/10(金) 13:15:22.62 ID:???
達成値はアルケミスト技能+知力ボーナスのみか、魔力無いもんな
タビットでメインアルケミ突出とかか、Bテーブルだし
432NPCさん:2012/08/10(金) 13:26:01.40 ID:???
>>411
つまり今のラクシアではクリデバ製の発動体は基本売ってないからディスペルしてこない
って事でよろしいか?
まぁクリデバ使えるレベルで50や100の品売るとか何があったって感じだが
アンセルムが所持金1になってたから稀に良くある事のようだな
433NPCさん:2012/08/10(金) 13:31:10.89 ID:???
>>424
たまにならいいが、前にいた「金がほしいなら欠片売るのが当たり前だろ」みたいなのだと困る
434NPCさん:2012/08/10(金) 13:34:26.68 ID:???
なんだっけ報酬がしょっぱすぎて欠片売らないと消耗品も買えないって嘆いてた奴?
435NPCさん:2012/08/10(金) 13:41:59.62 ID:???
>>427

その手の一点特化型のPCがいるとそいつに抜かれないような抵抗に合わせた敵だしたら
場合によっては大変なことになるよ

主に仲間のPCが
436NPCさん:2012/08/10(金) 13:51:45.25 ID:???
>>424
アルケミ含んだPT人数に見合った敵だしてりゃそこまで酷いことにはならんと思うが。
アルケミが攻撃や回復できないからって過小評価して人数相当の敵ださないなら一方的にボコされるだろう。
大雑把に一人増えると元のPTと比べると増えた人数足して1.5倍くらいの戦力になってると思ったほうがいいよ。
あとメインアルケミは相当高レベルでなけりゃSカード切った時点で負けだと思ってる、くらいに考えると気が楽よ。
実際Sカード複数使うと大抵赤字。
437NPCさん:2012/08/10(金) 14:03:11.95 ID:???
この前やったセッションでAカード3枚も使わされた
前衛職が一人しかいなかったんで壁代わりにプリも前に出して
Aバーク2枚までは計算に入れたんだが
ソーサラーが取り巻きに絡まれたので3枚目ががが
ファイターの出目が走っててパラミスやヴォーパルを入れずに済んだのは幸い
あ、3〜4レベルパーティね
438NPCさん:2012/08/10(金) 14:05:57.01 ID:???
>>432
411の結論は、
「今はディスペルしてこないが流通させるとそうなる可能性が高いので、そんな将来性の無い商売には手を出さないだろう。
よって、売りに行っても買い取ってもらえない。」
だから勘違いすんなよ〜。話の焦点はクリエイトデバイスで金儲けできるかどうかな。
439NPCさん:2012/08/10(金) 14:06:19.50 ID:???
それはそもそも前衛が一人しかいないパーティバランスの悪さが問題
440NPCさん:2012/08/10(金) 14:09:30.72 ID:???
>>437
実際アルケミってそんなもんよなー。普通に報酬もらっててもやりくりしんどい。
441NPCさん:2012/08/10(金) 14:20:38.18 ID:???
>>438
いや出回ったらディスペルされるとか意味不明なややこしい理屈抜きにして

単純な話としてどこの誰がクリエイトデバイスで作った発動体をいくらで買うの?
442NPCさん:2012/08/10(金) 14:22:57.46 ID:???
>>441
小難しい理屈はつけたが結局のところ結論は、「買うやついねーよ」だな。
443NPCさん:2012/08/10(金) 14:26:44.78 ID:???
「奥さ〜ん、ほらいい品でしょう? …買ってくれるまで帰りませからね」
444NPCさん:2012/08/10(金) 14:28:05.43 ID:???
購買層の奥さんは魔法技能持ってるぜww
445NPCさん:2012/08/10(金) 14:31:45.13 ID:???
魔法王妃「でもお高いんでしょう」
446NPCさん:2012/08/10(金) 15:00:14.67 ID:???
A3枚って600だろ・・・必要経費とわりきれよ
447NPCさん:2012/08/10(金) 15:07:54.87 ID:???
そんだけ使っても指輪一個割るのと大差ないんだよなあ。
448NPCさん:2012/08/10(金) 15:08:24.89 ID:???
>>446

報酬はひとり800ってとこだろ
それで600出費なんだぜ
お前が出せよw
449NPCさん:2012/08/10(金) 15:10:29.49 ID:???
「おう!おう!おう!おれは昨日カーストランドから出て来たばかりなんだぜ!買うというまでかえらんぞ!!」
450NPCさん:2012/08/10(金) 15:15:50.07 ID:???
報酬は卓によるしなんとも
鳥取だと3~4レベルは初期から2~3回だから
1000+剥ぎ取り分かなー

600なげたらモッタイナイ感にさいなまれるかもしれん
451NPCさん:2012/08/10(金) 15:18:07.34 ID:???
>448
本当にきつかったら必要経費請求してみりゃいいじゃん的な。
通らなかったら次からはBカードばっかでいく、とか。
452NPCさん:2012/08/10(金) 15:24:50.42 ID:???
やっぱり使わない前提で強力なカードを隠し持っておくのがメタ的に最強
453NPCさん:2012/08/10(金) 15:40:25.98 ID:???
銭投げる技能なんだから事前に相談してないなら「あいつが一人でカード代抱えるんだな」って認識
前衛だって自前で装備揃えるんだろ?
恩恵受けてるんだからって無心するなら前衛が装備整える時も出してやらないとな
つかその辺り最初に相談しなかったのか?
454NPCさん:2012/08/10(金) 15:42:18.34 ID:???
ゲームブック型やりすぎて、資金はPT管理が楽だと思うようになってしまった
実際にやると戦士に出してる代金と魔法使いに出してる代金の差がひどいことになったりするが
455NPCさん:2012/08/10(金) 15:47:57.68 ID:???
>>453
指輪とか魔晶石も同じことがいえるしな
456NPCさん:2012/08/10(金) 15:49:09.07 ID:???
私ライダーだけど他人から奢って貰うのが当たり前みたいな考えの男の人って
457NPCさん:2012/08/10(金) 16:07:49.45 ID:???
奢ってもらうのが駄目ならヒモになるという人もいるし・・・
458NPCさん:2012/08/10(金) 16:14:38.07 ID:???
共有財産ってどうやって作ってる?
459NPCさん:2012/08/10(金) 16:17:45.36 ID:???
「なあ、ウィスト頼むよ」って作ってる
460NPCさん:2012/08/10(金) 16:19:55.97 ID:???
>>458
報酬を割るときPC人数+1でわる
461NPCさん:2012/08/10(金) 16:21:52.82 ID:???
>>458
報酬の10%を共有財産って事にして分けている
462NPCさん:2012/08/10(金) 16:27:36.61 ID:???
>>458

戦利品とか報酬 経験値の管理をかってでる
割るとききりのいいろころでといいながら 残りは共有財産にしようという

そこからカードを買う 買ったらバンバン使う
463NPCさん:2012/08/10(金) 16:36:51.38 ID:???
PC一人あたりの報酬を1000ガメル単位にして残りは全部共有財産
カード、魔晶石、先制用の指輪代はそこから出る
464NPCさん:2012/08/10(金) 17:06:42.38 ID:???
共有財産作ってない
基本的に貸し借りはPC間PL間で管理してるがGMに借金があることの報告はする
ちなみにメイン技能がアルケミなヤツが居たことはない
指輪を湯水のように割るヤツもいなかった
魔晶石やカードなんかは完全に自己責任な感じだな
465NPCさん:2012/08/10(金) 17:07:51.40 ID:???
気のきいた奴は金まわしてくれるけど
指輪を湯水のように割り魔晶石もパリンパリンで全部自己経費です
466NPCさん:2012/08/10(金) 17:28:28.76 ID:???
先制のために割った指輪はPT資金で買い直させてもらう
回避のために割った指輪は自分で買い直す
467NPCさん:2012/08/10(金) 18:43:07.22 ID:???
PCはサンプルキャラより平均能力高いのが当たり前→あわせて敵が強いのも当たり前→報酬も割り増しのコンボが決まるのが当たり前の環境にいるわ
3レベル(冒険2回目?)相当で報酬800は少ない気がするがこんなもんだっけ?
468NPCさん:2012/08/10(金) 19:10:22.78 ID:???
2回目としてやるなら合計1000くらいにするようにはするが、GMの裁量で決めることだな
どういう行動を取ったかわからんので、不満ならGMに言うとよい
469NPCさん:2012/08/10(金) 19:41:24.70 ID:???
最初の頃の金のないアルケミなど
Bをたくさん飛ばせるようにしとくとAのカードすらほとんど持てない
戦利品を優先的に貰ってカードにしてしのぐ日々や
470NPCさん:2012/08/10(金) 20:24:56.02 ID:???
初期の冒険で補助/MP2点消費で任意のカラーのBカードを1枚排出するコモンカードクリエイター(兼ケミKIT)って魔法の品出したが喜んでたな
売却されるかと思ったんだが売値設定が5000だったのと場所が妖精郷だったせいで末永く働いてくれたよ
471NPCさん:2012/08/10(金) 20:29:06.96 ID:???
>>458
ウチは全部共有財産。
序盤は前衛の武装揃えるのが楽で良い。
まあ全PLが同意してくれる鳥取は珍しいかもしれんが。
472NPCさん:2012/08/10(金) 20:30:36.27 ID:???
そら使うわ
Bカードでもオプション付きのタゲサと同等の働きするんだから
473NPCさん:2012/08/10(金) 20:33:13.59 ID:???
普通だったらわざわざ符術使う必要も無いけど、みたいなときでもMPだけで済むならガンガン符術使うしな
474NPCさん:2012/08/10(金) 20:35:36.25 ID:???
いつかのBランクが無尽蔵に沸くキットの人は出すタイミング間違えたんやな…
475NPCさん:2012/08/10(金) 20:36:42.68 ID:???
他に練技とかMPの使い道がなければ尚更使うな
476NPCさん:2012/08/10(金) 20:42:37.34 ID:???
初期にしてはかなり強力なアイテムのような
Aランクが苦にならない程度のレベル帯なら分かる
477NPCさん:2012/08/10(金) 20:50:47.33 ID:???
>>474
今回のはキット兼ねてるのが大きいんじゃないかな
478NPCさん:2012/08/10(金) 20:54:31.51 ID:???
Sがホイホイ使えるアイテムならぶっ壊れと呼ぶに相応しいチートアイテムだが
B程度無限に使えても支援魔法の代わりくらいのものだからそこまで強力でもない
479NPCさん:2012/08/10(金) 21:00:39.29 ID:???
アルケミ用の追加要素もいいけど、エンハンとかにも日の目をあたらせたいが
基準となる熊の爪3万とか正直ぼったくりもいいところだよな

何か良い案無いだろうか?MP-1とかどう設定すりゃいいか思いつかん
480NPCさん:2012/08/10(金) 21:02:11.67 ID:???
日の目が当たってないのは他にいるだろう
481NPCさん:2012/08/10(金) 21:02:28.60 ID:???
マギテックとは別の意味でテコ入れしちゃ駄目な技能だろ常考…
482NPCさん:2012/08/10(金) 21:02:51.58 ID:???
バード「チラッ」
483NPCさん:2012/08/10(金) 21:03:47.89 ID:???
エンハンメインのPCならなんか補助アイテムくれてもよさそうだけど
そうでなきゃ更にエンハンパワー強化するとヤバいぞ
484NPCさん:2012/08/10(金) 21:05:21.23 ID:???
ケンタウロスレッグ、ジャイアントアーム等の+12を+18に変更する。
ただしこれらの練技を使用した直後にHPを5点失う。

くらいかねえ。
485NPCさん:2012/08/10(金) 21:09:37.09 ID:???
極意って技能ありますやん
あれはマイナーなんすか?
効果時間2倍ですが
486NPCさん:2012/08/10(金) 21:10:46.42 ID:???
サーペント級ならともかく戦闘特技の枠きついしな・・・ 強いのは事実だが
487NPCさん:2012/08/10(金) 21:12:04.39 ID:???
効果時間2倍消費2倍という強化アイテム・・・きびしいな
488NPCさん:2012/08/10(金) 21:12:33.67 ID:cdKJk636
二度と練技を使えなくてもいいという決意と覚悟でパワーアップ
489NPCさん:2012/08/10(金) 21:13:18.50 ID:???
効果時間2倍って要するにMP消費半分って事だから魔晶石で補える部分なんだよねえ
補助動作封印系とかでちょっと違うけども
490NPCさん:2012/08/10(金) 21:14:14.81 ID:???
効果時間2倍消費2倍ってスタクラの対策にしかなってなくね
491NPCさん:2012/08/10(金) 21:17:54.54 ID:???
>>482
こんなんをくれてやろ 自分の卓でだしたやつ
ユニコーンの弓 メイスB 1H 必筋5 威力5 C12
ユニコーンの尾の毛で作られた弦楽器の弓です スティックの部分を殴りつけることもできます
両手に楽器を装備している時のみ特別に用法:1H#として装備できます
呪歌の判定の達成値に-1のペナルティを入れることで前奏を10秒短くすることができます
この効果は奏者のバード技能レベル分まで重複できます
492NPCさん:2012/08/10(金) 21:28:48.59 ID:???
>>240
亀反応もいいところだけど
>>230の時代は、「身につけていれば」呪文使えるけど
改定版では「装備欄に入れるか、武器として装備しないと」呪文が使えない。
つまり、微妙に変わってるんでは?
てか、そもそも動物が「人間と同等の」装備部位を持っていると
決めていいのか不安なような?

ネタとしては、ルールには無い動物がいてもおかしくない以上
1部位6足動物にシェイプアニマルとか。
493NPCさん:2012/08/10(金) 22:12:16.95 ID:???
魔法のダメージは防護点無効ですよね。
抵抗成功されたらダメージ半減なだけで

仮に防護点15 HP3のモンスターがいて 魔法のダメージで3点ダメージを与えたらそのモンスターは戦闘不能でOK

そう言えばモンスターで防護点が一番高いモンスターはなんですか?
494NPCさん:2012/08/10(金) 22:18:59.97 ID:???
>>493
そいつが不屈とか持ってたり魔法でHP0だけじゃ気絶しなくなってなきゃな
一番固いのなあ
ミスリルゴーレムかな?
こいつ超えなんか出たかしらん?
495NPCさん:2012/08/10(金) 22:34:16.94 ID:???
ところで話題ぶった切るけどカルディアグレイスって今までの夏サプリよりちょっと高いのな。
これは分厚くなってるのか、収入面がお厳しくなったのか。分厚くなったからだといいなぁ…
496NPCさん:2012/08/10(金) 22:44:01.39 ID:???
>>494
ミスゴは夢の30だからねぇ。マーシャとかユリスもたしか20台だったからミスゴがトップかな。
と思ったらエルダーの胴体も同じく30だったからトップタイだな。
強化なしの素の防護点30は異常知力のマナコート以外ではPCには到達できない領域だよなぁ。
インペリアル、グロリアスで18、習熟両方取って24、鱗で25、真黒で27、ディフェンダー持って28
素ではこれが限度か。変異とか加えれば超えるけど。
497NPCさん:2012/08/10(金) 22:49:27.11 ID:???
装備品だけで28行くとか信じられんな
498NPCさん:2012/08/10(金) 22:52:29.74 ID:???
ミスリルの塊と大差ない頑丈さがスーパーラクシア人
499NPCさん:2012/08/10(金) 22:53:43.67 ID:???
まあ、特技枠5つ潰してるしな
500NPCさん:2012/08/10(金) 22:54:31.95 ID:???
武器習熟/ソード忘れとる6つや
501NPCさん:2012/08/10(金) 22:59:07.22 ID:???
>>498
インペリアルとグロリアスはミスリルを超える超金属マナタイト製だからミスリル並に固くなっても不思議ではないかもしれない
というわけで最強のゴーレム、マナタイトゴーレムまだー?
502NPCさん:2012/08/10(金) 23:00:32.42 ID:???
マナタイトって名前的にゴーレムより魔動機械っぽいな
503NPCさん:2012/08/10(金) 23:02:17.16 ID:???
一応イスカイアの魔導甲冑の存在でマナタイトは魔法文明時代にもあったことが確認されてるから
マナタイトゴーレムもあったかもしれない
504NPCさん:2012/08/10(金) 23:08:46.22 ID:???
>>500
すまん、忘れてた

マナタイトゴーレムまで行くと、もはや物理無効とか持ってそうだな……
505NPCさん:2012/08/10(金) 23:10:26.91 ID:???
もうアトラスゲーですな
弱点分からんのに無駄に全力で攻撃すると
反射だの無効だので死が見える
506NPCさん:2012/08/10(金) 23:10:57.60 ID:???
伯爵「レベルを上げて物理で殴れ」
507NPCさん:2012/08/10(金) 23:36:33.82 ID:???
物理で無敵といえば巨神ドゥーム
508NPCさん:2012/08/10(金) 23:37:35.43 ID:???
物理反射をつけよう(提案)
509NPCさん:2012/08/10(金) 23:40:47.43 ID:???
マギ/ファイ「万能で殴れば、どうということは無い」
510NPCさん:2012/08/10(金) 23:49:27.98 ID:???
フィーナ「おい私の崩砦剣もってこい」
511NPCさん:2012/08/10(金) 23:51:18.92 ID:???
何があっても封印を解くなと言われたのでルーンフォークのソーサラーに六ゾロが出るまでロック掛けさせた上で一年分の記憶を消してしまいました
512NPCさん:2012/08/10(金) 23:57:15.35 ID:???
んで、蘇生直後を蛮族に攫われて
513NPCさん:2012/08/11(土) 00:06:01.27 ID:???
>>511
扉の横の壁に穴を空けよう
514NPCさん:2012/08/11(土) 00:10:25.48 ID:???
>>496
レッグオブオナーで29にできるぜ
特技枠全部埋まるけど
515NPCさん:2012/08/11(土) 00:18:58.19 ID:???
>>514
盾と剣を持ってグラップラー技能が使えない状況でグラップラー専用装備の効果が出るのか
って疑問があったので換算しなかった。
516NPCさん:2012/08/11(土) 00:26:36.19 ID:???
パンチを強化する格闘武器が手持ち武器の装備を阻害しないならハンズオブグローリーも重ねられる可能性が……
517NPCさん:2012/08/11(土) 00:43:54.36 ID:???
ウォーリーダーの鼓咆って移動力や命中、回避を上昇させられるんだけど
ファミリアやゴーレムにも効果はあるんだろうか
518NPCさん:2012/08/11(土) 00:45:37.26 ID:???
>>517
ほほう、R&Rに情報でも載ってた?
ちなみに主動作?補助動作?
519NPCさん:2012/08/11(土) 01:00:46.75 ID:???
威圧が精神効果なのかどうかもよくわからん
520NPCさん:2012/08/11(土) 03:54:56.85 ID:???
>>518
友野がつぶやいてる
他にもミニコンべの情報を纏めてる所もあって
どうやら補助動作らしい
効果範囲が名誉点によって広くなるとかも書いてあった
「制限移動+2m」ってどうよ
このスレにはミニコンべ行った人居ないの?
521NPCさん:2012/08/11(土) 05:21:29.58 ID:???
余計なこと閃いた

初心者冒険者を指揮する鬼軍曹コボルドウォーリーダ。
「お前らはうじ虫だ!だが俺の指揮で生き残れば立派な冒険者になれる!」
522NPCさん:2012/08/11(土) 05:41:14.75 ID:???
>>521

公式にそういうロリドワーフいるし あれ今なら絶対ウォーリーダー持ってるよな
523NPCさん:2012/08/11(土) 05:42:45.98 ID:???
>>521
フルメタのラクビー部を鍛える話を思い出した
524NPCさん:2012/08/11(土) 06:20:16.58 ID:???
武器の名前はシャーリーンだ
525NPCさん:2012/08/11(土) 08:25:42.67 ID:???
>>521
最後はデブい冒険者にショットガンバレッド撃ち込まれる姿しか思い浮かばないなw



そういやヒーリングバレッドするときに毎回銃口を口に突っ込む仲間がいたのを思い出したw
526NPCさん:2012/08/11(土) 08:26:39.86 ID:???
ぜんそく患者か?(すっとぼけ)
527NPCさん:2012/08/11(土) 08:28:37.49 ID:???
吸入器の苦しさはわかるまい・・・
528NPCさん:2012/08/11(土) 08:30:48.93 ID:???
ヒルバレって拳銃ならともかくライフル銃だと自分に撃つの大変だろうなぁ
まさにフルメタルジャケットのあのシーンになりそうだw
529NPCさん:2012/08/11(土) 08:31:16.87 ID:???
アゴウ流以外で蛮族発祥の流派あったっけ?

魔動機類の主砲等が補助動作で弾と矢を使い分けられたらどう思う?
530NPCさん:2012/08/11(土) 08:33:02.78 ID:???
>>528
真上に撃って落ちてきた弾で回復するのかもしれん
531NPCさん:2012/08/11(土) 08:36:57.26 ID:???
>>528
腕とか足に押し付けて撃ってるのではないだろうか
532NPCさん:2012/08/11(土) 08:39:36.83 ID:???
口に銃口突っ込んで足で引き金引くんだよ
533NPCさん:2012/08/11(土) 08:40:22.00 ID:???
つま先撃てば良いだけだよなw
534NPCさん:2012/08/11(土) 08:42:01.54 ID:???
>>527
鼻をつまんで、マクドナルドのストロー1本で10分ほど呼吸する苦しさ。
と説明してる。
535NPCさん:2012/08/11(土) 08:42:33.83 ID:???
>>528

田宮二郎が猟銃で自殺したみたいに足の指で引き金を引いて胸を撃つだよ
536NPCさん:2012/08/11(土) 08:53:27.07 ID:???
>>534
あの味のない薬品を苦味の味蕾で味わい続けるってのも加えるべき
537NPCさん:2012/08/11(土) 09:12:52.13 ID:???
ヒルバレが詰まった銃身が暴発したら生きるの死ぬの?
538NPCさん:2012/08/11(土) 09:19:52.07 ID:???
火薬じゃないから暴発せんやろう
539NPCさん:2012/08/11(土) 09:21:58.91 ID:???
魔力は暴走するのがお約束だが

弾丸が爆発するわけじゃないから危険だろう
死ぬかどうかは知らん
540NPCさん:2012/08/11(土) 09:30:54.69 ID:???
弾が暴発してすっ飛んできてもむしろ回復するが、銃身が破裂したらその破片では怪我するだろうな。
541NPCさん:2012/08/11(土) 09:36:34.20 ID:???
前にもあったが、ヒルバレはべつに「こめかみを狙わなくちゃいけない」ってことはないからw

間違ったイメージが広がっているのかもしれんが
542NPCさん:2012/08/11(土) 09:45:06.19 ID:???
いくら回復するとはいえ、本来は数十メートルは飛ぶ威力はある訳だし
真面目に考えたらこめかみ当ては怖くて出来んなww
543NPCさん:2012/08/11(土) 09:50:42.67 ID:???
>>536
伝説の味覚分布地図か
544NPCさん:2012/08/11(土) 10:11:37.47 ID:???
そうだ、痛覚を無くして戦えるようになる
ダンスオブザデッドバレットってのを開発しよう!
545NPCさん:2012/08/11(土) 10:19:08.09 ID:???
>>542
ガンの弾は込める魔法によって硬さとか変わるらしいし
ヒルバレが命中した時の感触は気持ちいい刺激くらいにはしてあるとは思う
546NPCさん:2012/08/11(土) 10:24:33.26 ID:???
数十メートル飛ぶ勢いの小さな陶器が当たると痛いのかどうか
547NPCさん:2012/08/11(土) 10:26:34.13 ID:???
>>545

トキが使う北斗神拳みたいにか
548NPCさん:2012/08/11(土) 10:28:11.71 ID:???
ウジョー拳ですねテーレッテー
命は投げ捨てるもの(キリッ
549NPCさん:2012/08/11(土) 10:34:18.25 ID:???
>>543
・・・あれ、ウソっぱちだったのか! 今知ったわorz
550NPCさん:2012/08/11(土) 10:43:02.33 ID:???
>>549

垣原さんは信じて先っぽ切っちゃったてのになぁ…
551NPCさん:2012/08/11(土) 10:45:26.11 ID:???
将太の寿司でもやっちゃってたぞ
552NPCさん:2012/08/11(土) 11:07:11.27 ID:???
>>548
流派「柔の拳」
前提特技:カウンター
「激流を制するは静水」
カウンターの判定時に回避+2、成功時の最終ダメージ-4

前提特技:飛び蹴り
「北斗有情断迅拳」
形状突破の複数体攻撃

前提特技「牙折り」
「セッカッコー」
553NPCさん:2012/08/11(土) 11:08:22.45 ID:???
カウンターのような非宣言型の戦闘特技は秘伝にはなりません
これ間違うやつ多いよな
554NPCさん:2012/08/11(土) 11:11:15.17 ID:???
明らかにやる気なくなってるな、最後なげやりすぎる
555NPCさん:2012/08/11(土) 12:21:37.80 ID:???
カルディアグレイスの発売日サイトによって違うけど
17日(角川)でいいのか20日(SNE)でいいのかどっちなの
556NPCさん:2012/08/11(土) 12:26:37.41 ID:???
SNEと余所が食い違った場合は余所を信用せよ
557NPCさん:2012/08/11(土) 12:35:41.02 ID:???
公式サイトも誤植です
558NPCさん:2012/08/11(土) 12:42:16.25 ID:???
まあSNEがどうこうじゃなくて出版社の方が正確な情報持ってるのは当たり前なわけで
559NPCさん:2012/08/11(土) 12:55:41.84 ID:???
閃いたネタ

メタルブロブ
ブロブのデータ全て+1
防護点15 HP5
酸の身体無し
弱点 雷 純エネルギー属性ダメージ+3点

戦利品 自動 ゼリー状の物質
2〜11 ミニブロブ
12〜 銀の塊
560NPCさん:2012/08/11(土) 12:58:38.16 ID:???
ゴールデンメタルブロブ

正体はどこぞの古代神が作った祭器(魔法生物)
561NPCさん:2012/08/11(土) 13:08:17.83 ID:???
>>558
発売日明記しなきゃいいだけ

上旬とか中旬とか書けばいいのにって毎回思う
早売り買っちゃうので個人的にはどっちでもいいけど
562NPCさん:2012/08/11(土) 13:09:02.89 ID:???
それよりもこっそり売価が変わるのをどうにかした方がいい。
563NPCさん:2012/08/11(土) 13:11:55.26 ID:???
どうせ発売日には入荷しないし…
入荷しても連絡が来るのは夜だからさらに1日遅れるし…
今月のコンベは12日だし…
564NPCさん:2012/08/11(土) 13:20:35.76 ID:???
はぐれブロブとかブロブタワーとかブロブナイトとかはよ
565NPCさん:2012/08/11(土) 15:39:52.11 ID:???
聖印、マギスフィア、妖精使いの宝石、発動体は
マナサーチに引っかかるのだろうか
566NPCさん:2012/08/11(土) 15:42:24.82 ID:???
魔法の品でセンスマジックなどに反応するとあるのでマナサーチにも当然反応するだろう。
567NPCさん:2012/08/11(土) 15:57:10.93 ID:???
100万回は言われてるだろうけど
どのアイテムがセンスマジックに反応してどれが反応しないのかははっきりして欲しい
魔法の武器でない武器ですらマジックアイテムっぽいのちょくちょくあるし
568NPCさん:2012/08/11(土) 17:50:33.35 ID:???
戦利品:経験点1024点(一人につき)
569NPCさん:2012/08/11(土) 19:07:10.07 ID:???
能力:はぐれメタルは逃げ出した!
・各ラウンドの頭に1d/2して、それが経過ラウンド数以上の場合
あらゆる行動制限、状態異常を無視して乱戦エリア、および視界から離脱できます
570NPCさん:2012/08/11(土) 19:46:14.88 ID:???
ウォーリーダーは能力が全部補助動作で、自分以外の仲間を強化、名誉点上昇に伴って範囲拡大
うん、これロイ王子あたりが持つといいんじゃね
571NPCさん:2012/08/11(土) 19:50:12.90 ID:???
>>555
店に並んだ日が発売日という事で

地域によっては永遠に来ない
572NPCさん:2012/08/11(土) 20:01:56.69 ID:???
>>569
出目が1でも切り上げで1になって1ラウンド目に確実に逃げられるじゃねーか
573NPCさん:2012/08/11(土) 20:09:40.17 ID:???
>>569

そりゃやりすぎなんで 影走りと足さばきもちで精神抵抗31くらいでいいんじゃね?
574NPCさん:2012/08/11(土) 20:25:17.60 ID:???
ウォーリーダーとエンハンス使って命中は+6!って感じになるんだな
575NPCさん:2012/08/11(土) 20:41:33.86 ID:???
もう今の時点で命中補正はお腹いっぱいです
576NPCさん:2012/08/11(土) 20:58:59.85 ID:???
情報はここっすね
ttp://twitter.com/sw2trpg_news/
生死判やりなおしいいなぁ
577NPCさん:2012/08/11(土) 20:59:01.69 ID:???
ウォーリーダーは多数の補正を同時に味方にかけられるとかなったら高レベルだと凄く強い事になりそうな悪寒

ライダーの威圧とか騎乗指揮とか泣けてくるかもね
578NPCさん:2012/08/11(土) 20:59:43.65 ID:???
以前スレに書いた露出神ラーゼンの司祭がボスのシナリオ完成
とりあえず今回予告だけ晒しとく

 アイヤール帝国、白峰領ゼスの街に毎夜巻き起こる怪事件。
 見回りの警備兵は一蹴され、心に深い傷を負った。
 見かねた領主の依頼を受け、この難事件を解決するべく立ち上がった冒険者たち!
 そして、調査を進める内に明らかになる邪神の司祭の陰謀…。
 はたして冒険者たちは、邪悪な企みを打ち砕くことができるのか!?

明日のコンベへ持って行ってきます
579NPCさん:2012/08/11(土) 21:01:00.31 ID:???
エンハンサーを強化する戦闘特技に「触れあってるキャラにも効果発揮できる」がほすぃ
これで騎獣を強化できれば騎獣の弱さはどうにかなると思うんだ
580NPCさん:2012/08/11(土) 21:11:08.13 ID:???
神様4柱も増えるのか。しかし半分は2の剣側なのかね
581NPCさん:2012/08/11(土) 21:11:31.78 ID:???
>先制判定を知力基準にする

ラミアさんがアップを始めました?
タビットは知らん
582NPCさん:2012/08/11(土) 21:16:35.78 ID:???
>>580
全部3の剣じゃないの?
そしてセイクリッド/ヴァイスに続く新たな系統が、とか
583NPCさん:2012/08/11(土) 21:19:47.77 ID:???
今月のR&Rのスピタのコピタの!はカルディアグレイス使ったセッションレポだが
プリーストが「クス」って神を信仰してるんで、これが追加神か
584NPCさん:2012/08/11(土) 21:20:30.67 ID:???
>>582
魔神とアンデッド用とか?
585NPCさん:2012/08/11(土) 21:36:29.89 ID:???
こんなこと聞いていいのか分からないけど質問
ヒールウォーターって、自分が回復しようとするときには
主動作で魔法発動→次の手番の主動作で飲んで回復
って感じになるの?
586NPCさん:2012/08/11(土) 21:43:03.27 ID:???
戦闘中に使う気か
終わってから作って回復するもんだと思ってた
587NPCさん:2012/08/11(土) 21:45:17.89 ID:???
>>585
そうなるな
味方に使う場合には味方が器持ってスタンバイしてない限り
自分の手のひらか器に作成→次回手番主動作で味方に渡す→味方が補助動作で受け取り主動作で飲む、になる
588NPCさん:2012/08/11(土) 21:52:01.48 ID:???
ヒールウォーターって、口あけてたら口の中に製作できるんだろうか
589NPCさん:2012/08/11(土) 21:54:38.73 ID:???
まぁ、普通は非戦闘中に使う魔法と割り切るべきだろうな
590NPCさん:2012/08/11(土) 22:06:27.09 ID:???
1レベルで味方を戦闘中に回復出来る魔法があったらちょっとバランス
強くなっちゃうから仕方ないんじゃないかな。
591NPCさん:2012/08/11(土) 22:15:59.12 ID:???
1ラウンド目でつくったヒールウォーターを次のラウンドに飲もうとしたら
1ラウンド裏で敵にピュリファイされたでござる
592NPCさん:2012/08/11(土) 22:16:42.12 ID:???
ウォーリーダー知力で先制判定するなら
うさぎリーダー帝国の誕生も近いのかもしれない
593NPCさん:2012/08/11(土) 22:20:37.06 ID:???
ウォーリーダーって効果が自分以外確定なのか。
ますますフェンサーが前線から遠のくな。
594NPCさん:2012/08/11(土) 22:20:58.94 ID:???
ウォーリーダーよりもう片方のがさじ加減難しそうだな
悪用までいかんだろうが、多様されたらきつそう
595NPCさん:2012/08/11(土) 22:22:54.36 ID:???
デーモンルーラー使う時に回避用でフェンサー取れとか書いてたよ
596NPCさん:2012/08/11(土) 22:23:13.19 ID:???
人間・ルロウドプリ・ミスティックで3回以上振りなおしとかされそう
597NPCさん:2012/08/11(土) 22:24:29.73 ID:???
>>588
USAでミケがそうやって飲んでむせてた
まぁ戦闘終了後だったけど
598NPCさん:2012/08/11(土) 22:24:31.42 ID:???
ミスティックはファンブルでえらいことになるみたいだから、
人間かルロウド信仰併用がデフォ推奨なのかもねw
599NPCさん:2012/08/11(土) 22:24:45.46 ID:???
距離:接触なので大抵の場合殴った方が早いと思うけども
600NPCさん:2012/08/11(土) 22:26:40.07 ID:???
ミスティックは主動作なので取る人限られてくるらしいよ
601NPCさん:2012/08/11(土) 22:26:54.09 ID:???
ミスティックがファンブルったせいで全ての多次元宇宙が崩壊の危機に!
602NPCさん:2012/08/11(土) 22:28:22.24 ID:???
ロール&ロールによるとミスティック毎ラウンド殴りに行くキャラは向いてないとさ
603NPCさん:2012/08/11(土) 22:28:39.51 ID:???
ファンブルって定義あったっけ
604NPCさん:2012/08/11(土) 22:30:55.51 ID:???
ミスティックは反動が辛そうだw
605NPCさん:2012/08/11(土) 22:31:22.53 ID:???
防御ファンブルくらいかな?
606NPCさん:2012/08/11(土) 22:37:45.86 ID:???
>>601
ついにスーパーラクシア人が外宇宙へ飛び出すときが来たようだな……
607NPCさん:2012/08/11(土) 22:37:50.95 ID:???
R&Rのカルディア特集の扉絵、シャドウが3眼でその後ろの女キャラがフィーなんだろうけど
後ろの奴はなんだろか
格好はヴァンパイアハンターDっぽくてラルヴァかなと思ったがテカってるのでフロウライトか
左端がガルーダのウィークリングとすると残った右端の人間にしか見えないのがラルヴァ、なのか
608NPCさん:2012/08/11(土) 22:41:38.71 ID:???
フロウライトって生命力激低なのか。
確かに蛍石(フローライト)といったら、硬度低い石の筆頭格みたいなもんだけど
609NPCさん:2012/08/11(土) 22:59:37.03 ID:???
ウメーウメー
610NPCさん:2012/08/11(土) 23:33:04.21 ID:???
フェンサーって投擲習熟走ったほうがいい気がしてきた
611NPCさん:2012/08/11(土) 23:44:33.56 ID:???
ファイター・フェンサー技能で投擲ってどうなるんだろ
612NPCさん:2012/08/11(土) 23:45:16.33 ID:???
>>592
その前にラミア様の元に集う帝国が
613NPCさん:2012/08/11(土) 23:47:16.39 ID:???
うさぎがウォーリーダーが後衛用の戦哮を取るのが定番化しそうだな。

マギシューのドン・シルヴァニア的には必須か。(組長敵な意味でウォーリーダー)
614NPCさん:2012/08/12(日) 00:00:33.69 ID:???
屋根が赤くなるな…
615NPCさん:2012/08/12(日) 00:00:45.89 ID:???
どうせ1PTに機能する咆吼は一人のだけとかそんな制限があるんだろ
同じPTにAもBもウォーリーダーつけててもどっちかしか効かないとか
616NPCさん:2012/08/12(日) 00:01:23.24 ID:???
知力で先制振れるのは、後衛的にかじりやすくて良いね<<ウォーリーダー
ウサギ不器用だし、スカウトよりはウォーリーダーって感じのビルドが増えそう
617NPCさん:2012/08/12(日) 00:03:31.68 ID:???
危険感知は冒険者レベルで振れるしね
先制以外で行為判定はできるのかな
618NPCさん:2012/08/12(日) 00:04:00.60 ID:???
ウォーリーダーライダーは良い感じだろうか。
結局騎乗指揮と同じで他キャラとの差は詰まらない気がするが
619NPCさん:2012/08/12(日) 00:12:46.61 ID:???
解除もできないし探索もできないよ!
620NPCさん:2012/08/12(日) 00:20:46.03 ID:???
従来のモンスターにもウォーリーダー能力が後付されるのだろうか
621NPCさん:2012/08/12(日) 00:21:27.84 ID:???
素ドレイクさん(前線指揮官)がアップを始めました。
622NPCさん:2012/08/12(日) 00:22:42.28 ID:???
咆哮で、相手をびびらせる?能力持ちとか
ウォーリーダー扱いになるかもね
623NPCさん:2012/08/12(日) 00:26:34.54 ID:???
>>622
あれは主動作だから違うんじゃね
624NPCさん:2012/08/12(日) 00:27:07.26 ID:???
前に出た情報だと「ウォーリーダーは戦士と相性が良い」とか聞いた覚えがあるんだけど
先制判定が知力基準じゃ戦士が取るには向いてなくね?
あれは「他の人が戦士を補助するのに向いてる」って意味だったの?
625NPCさん:2012/08/12(日) 00:30:42.64 ID:???
そもそも自分以外の命中、回避が上がるなら前衛向きじゃないだろ
あ、魔法メイン戦士向きかもしれない
626NPCさん:2012/08/12(日) 00:37:07.18 ID:???
それは技能単位だと装備含めたPC内部完結が前提の考え方しやすいからじゃね?
ウォーリーダーは戦士と相性がいいって発言は
ウェポンマスターは戦士と相性がいいに近い気がする
627NPCさん:2012/08/12(日) 00:42:16.78 ID:???
たぶん名誉点が低いと3mぐらいしか範囲がないんだろう
628NPCさん:2012/08/12(日) 00:48:12.77 ID:???
まあ後衛向きだな
軍師孔明殿は前線で戦うにはちと不向き
629NPCさん:2012/08/12(日) 00:49:41.29 ID:???
この報告はデスレイ使いにとってショックだった
630NPCさん:2012/08/12(日) 01:07:14.46 ID:???
最近の軍師はビーム出すからな
631NPCさん:2012/08/12(日) 01:24:36.02 ID:???
しかし、ほんとに軍師孔明殿っぽいな
ウォーリーダーって字面からは劉備や関羽タイプを想像してたんだけどな
632NPCさん:2012/08/12(日) 01:27:52.19 ID:???
ウォーロードやフォーキャスターからして軍師って説明されますし
633NPCさん:2012/08/12(日) 01:37:12.05 ID:???
三国志とか知らないんで、孔明と言うとジャイアントロボが浮かびます
634NPCさん:2012/08/12(日) 01:45:52.23 ID:???
>>633
ここで言ってる奴らの言う孔明は概ねその孔明で合ってると思う
635NPCさん:2012/08/12(日) 01:46:15.37 ID:???
ん?
「自分の居る乱戦内にしか効果ない」じゃねーのかよ....................
636NPCさん:2012/08/12(日) 01:49:35.90 ID:???
>>634
【足さばき】【影走り】【縮地】持ちの後衛になってしまいそうで怖い

>>635
いつから錯覚していた?
637NPCさん:2012/08/12(日) 02:05:49.72 ID:???
>>636
何ヶ月か前にウォーリーダーの情報が出たときからw
638NPCさん:2012/08/12(日) 02:08:32.86 ID:???
今度蛮族限定セッションでトロールをやろうと思うんだけど
トロール=神官戦士でトロールのRP=ラオウのイメージが強くて困る
なんか美味いビルドやキャラ付けはないもんか
639NPCさん:2012/08/12(日) 02:10:17.72 ID:???
>>576
呪文一覧の改訂版って、WTの分に新しく追加される4柱の特殊神聖魔法とデーモンルーラー分を足した感じになるのかな
妖精魔法がWT版に準拠するのかどうか楽しみだなぁ
640NPCさん:2012/08/12(日) 02:10:51.30 ID:???
没シナリオのNPCだと、ダートロのニールダ神官(変装中)で
「貴様のようなババアがいるか」ってネタは考えたかな。
641NPCさん:2012/08/12(日) 02:14:53.88 ID:???
影走りもったグラランをみんなが守るのがコレか・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=EDuSgReRQDo
642NPCさん:2012/08/12(日) 02:17:39.72 ID:???
>>636
ここで孔明孔明呼んでる奴の諸葛亮のイメージって横山光輝三国志の孔明じゃねえの?
歴史上の諸葛亮の話なんだとしたら、全然違うとは言わんが違和感を感じるんだが
643NPCさん:2012/08/12(日) 02:20:50.00 ID:???
中盤の魔法制御サーペント召喚とか、高レベルの魔法使いの強さ見せつけてますな
644NPCさん:2012/08/12(日) 02:30:19.08 ID:???
主人公はコンジャラー特化15レベルか
645NPCさん:2012/08/12(日) 02:51:27.18 ID:???
冒険者技能0で、言うこと聞くミスリルゴーレムが居るって方だろ
646NPCさん:2012/08/12(日) 02:56:52.47 ID:???
ライダー技能15
647NPCさん:2012/08/12(日) 03:35:42.65 ID:???
>>624
ウォーリーダーが戦士と相性が良いってのは
一人のキャラが両方取るって事じゃなくて
パーティ内に居ると相性が良いって事なんじゃなかろうか
648NPCさん:2012/08/12(日) 04:31:37.84 ID:???
ウォーリーダーが戦士と相性が良いってのは
シャドウがスカウトに向いているってのと同じ意味だよ
649NPCさん:2012/08/12(日) 06:25:29.66 ID:???
ちょっと質問したいんだが
大型モンスターのブレス攻撃でいわゆる後衛を狙うときって鷹の目必要ないのかな?
どっか載ってたら教えてほしい
650NPCさん:2012/08/12(日) 06:36:40.92 ID:???
>>649
どう考えても必要
多分「大型だから高度を利用して見下ろせば後衛見えるだろ」ってことだろうけど
そこらへんはシステマチックにやらないと滅茶苦茶になる
魔物やPCそれぞれの身長差を考慮に入れて……とか実際やってられんよ
651NPCさん:2012/08/12(日) 06:38:17.08 ID:???
>>649
モンスターのブレスの項に射程形状範囲は書いてあると思うが
それを踏まえてルルブ1のP151-152あたり読めばいい
652NPCさん:2012/08/12(日) 06:42:26.52 ID:???
>>650-651
やっぱ必要なのか
d
653NPCさん:2012/08/12(日) 07:44:09.76 ID:???
トロールのRPなぁ
セル完全体とかブリタニア皇帝とかBASARAの信長とかどうよ
654NPCさん:2012/08/12(日) 07:51:55.49 ID:???
豪傑キャラやりたくないなら
外見厳ついのに良い人とか小心者とか色々あるっしょ
655NPCさん:2012/08/12(日) 08:21:41.44 ID:???
>>652
前衛と乱戦状態ならできるよ
656NPCさん:2012/08/12(日) 08:22:28.48 ID:???
ダートロ「僕ちゃんコボルドよ…」
657NPCさん:2012/08/12(日) 08:23:04.26 ID:???
トロールのRPなんて強くて偉そうなボガードでOKだよ
658NPCさん:2012/08/12(日) 08:49:30.37 ID:???
男塾塾長江田島平八はどう?
659NPCさん:2012/08/12(日) 09:06:57.03 ID:???
俺なら頑固オヤジ的なキャラでやりたい
660NPCさん:2012/08/12(日) 10:12:43.61 ID:???
気になるのは
ウォーリーダーの自分以外ってのは
「ウォーリーダー持ち以外」なのか本当に「自分以外」なのか
後者と全員ウォーリーダー持ちだとすごいことにならね?
補助動作なんよね?
661NPCさん:2012/08/12(日) 10:16:00.57 ID:???
効果重複しないだろうし別に良いんじゃね
662NPCさん:2012/08/12(日) 10:18:29.01 ID:???
普通本人以外となるんだろうが
後者だとしても話し合いして技能分担すればウォリ被りなんてないから何の問題もない
663NPCさん:2012/08/12(日) 10:24:26.94 ID:???
エンハンサーみたいに1Lvつまみ食いで効果を発揮するタイプだったら、って事じゃね?
効果範囲は名誉点依存らしいし、効果量がWL技能依存だったら良いのだが。
664NPCさん:2012/08/12(日) 10:26:06.67 ID:???
大体全員経験点500取るだけで
全員のレベル1底上げに近くなるのよなあ

まあ今さらか、ミュージックシェルとかもそんな感じだし
665NPCさん:2012/08/12(日) 10:34:02.21 ID:???
船頭多くして船山に登る
666NPCさん:2012/08/12(日) 10:38:48.96 ID:???
船頭多くして船山に登るって言うし、ウォーリーダーの補助が併用不可って設定なら何の問題もない
ってここまで打ったら既に書かれていた件
667NPCさん:2012/08/12(日) 10:40:52.73 ID:???
まあ後10日ほどだ
むしろ呪文一覧更新とか判定の整理のが気になる俺
668NPCさん:2012/08/12(日) 10:44:31.44 ID:???
駄目神正式採用はいらんかったんじゃないかなぁ
669NPCさん:2012/08/12(日) 10:46:16.28 ID:???
まあ一人のキャラクターに同時に複数のWL能力の効果は乗らないってすれば解決よな
5LV以上とかで2つまで乗せられるようになるとかゆー戦闘特技でもつけて
670NPCさん:2012/08/12(日) 10:56:21.41 ID:???
これ以上両手利き強化してどうすんのって気はものすごくする
671NPCさん:2012/08/12(日) 11:32:26.48 ID:???
孔明は、とりあえず相談したときに
「かならずやうまくいくでしょう」
とかいってればいいとおもうよ!
672NPCさん:2012/08/12(日) 11:37:59.50 ID:???
お気づきになりましたか
673NPCさん:2012/08/12(日) 11:49:08.41 ID:???
上司をお兄ちゃん、お兄ちゃま、あにぃ、お兄様、
おにいたま、兄上様、にいさま、アニキ、
兄くん、兄君さま、兄チャマ、兄やと呼ぶ部隊
674NPCさん:2012/08/12(日) 11:51:19.39 ID:???
どうでもいいけど12人編成は多すぎ。
675673:2012/08/12(日) 12:08:25.01 ID:???
ゴメン 誤爆した
676NPCさん:2012/08/12(日) 12:10:06.74 ID:???
は?(威圧)
677NPCさん:2012/08/12(日) 12:42:46.78 ID:???
言わなけりゃわかんなかったものを
678NPCさん:2012/08/12(日) 13:21:51.54 ID:???
兄の字がゲシュタルト崩壊

そーいやコミケってTRPG関係は出店あんのかしら
679NPCさん:2012/08/12(日) 13:35:56.57 ID:???
テレビで特番が組まれるほど、日本では珍しい存在になりつつある大家族。
多くの兄弟に囲まれた子どもたちは、時にほかの人たちが経験しないようなさまざまな衝突や苦労をすることもあるだろうが、一緒に笑い合えるたくさんの家族は大きな財産に違いない。

英国では、そんな大家族の1人として生まれたある男性が先日、ちょっとした注目の人物として英紙デイリー・メールで紹介された。彼が注目された理由、それは彼が12人の姉妹に囲まれ、唯一の男性兄弟として生活してきたからだ。

この男性は英南部の街ドーセットに住む24歳のチャールズ・ルイスさん。彼は52歳の父ピーターさんと48歳の母トレイシーさんの4番目の子として、現在も両親と一緒に暮らしている。

彼が生まれた当時、すでに娘3人をもうけていた両親は「もともと4人の子どもを産む予定だった」そうで、その通りに進んでいれば、彼が4人姉弟の末っ子となるはずだった。ところが彼の後にも続々と妹が誕生。今では28歳から8歳まで、13人の子どもがいる大家族となった。

そんな彼らが注目された理由は、子ども13人のうち12人が女性だから。つまりチャールズさんは、12人の姉と妹に囲まれた唯一の男性兄弟であり、家族としても男は父ピーターさんとチャールズさんだけという、女性比率が圧倒的に高い一家だ。

ちなみに、自分が交際した女性とも「仲良くしてくれる」と、姉妹たちに感謝しているものの、自分の友だちが姉妹と交際することは許さず、「絶対デートさせない」とその意思は堅いようだ。
680NPCさん:2012/08/12(日) 14:00:10.61 ID:???
を思い出した
681NPCさん:2012/08/12(日) 14:14:19.54 ID:???
たまーに、ウォーリーダーをウォーハンマーと勘違いして困る俺。
能力的には金属鎧を着ていないマギシューだな。
682NPCさん:2012/08/12(日) 14:57:09.72 ID:???
上空からブレスだけど
キャラが通常2m以内、遮蔽が周囲+1m、乱戦が半径3mなので、
4m上を通れば頭上から爆撃できるハズ

あくまで旧乱戦での話で新乱戦がどう処理するかは知らないけどな
683NPCさん:2012/08/12(日) 17:22:59.35 ID:???
サンプルシナリオのキマイラもボス戦は高く飛び上がるのに制限のある場所だし
知能が高くて高高度から攻撃可の場合は降りてこない戦術もある訳だから
PCをなす術なく倒さないように運用には気をつけるべき
ファイターが投擲可能になったから予備武器として持っておくのを強くすすめたりさ
684NPCさん:2012/08/12(日) 18:03:47.68 ID:???
>>667
SNE:改訂版ルルブ1でやらなかったのにサプリでするわけ無いじゃないですか
SNE:あ、改訂版ルルブ2,3でやるかもしれないのでよろしくおねがいしますね

ブレスって起点指定だと思ってたんだぜ
685NPCさん:2012/08/12(日) 18:22:12.24 ID:???
飛行モンスはジャンプ切りされる低空か落下ダメージが怖い上空かの2卓っしょ
686NPCさん:2012/08/12(日) 18:41:09.57 ID:???
「鷹の目」関連でもう一つ
起点指定の魔法や特殊能力でも遮蔽の向こうへかけるには「鷹の目」がいるかどうか
ルルブ1ーP152「射撃攻撃や魔法の対象になりません」って「射撃攻撃」や「すべての魔法」って意味か
「射撃攻撃」や「形状:射撃の魔法」なのかどっちよ?
687NPCさん:2012/08/12(日) 18:54:14.11 ID:???
>>686
いや、どっちも何も「射撃攻撃」や「魔法」という意味なんだし、全ての魔法だろ
というか、それ以外の受け取り方は、いくら相手がSNEとはいえ乱暴すぎる

ちなみに、リプレイにおいても起点指定魔法であるキュアが、中衛で乱戦しているせいで、後衛から前衛にキュアが届かないという状況があった
688NPCさん:2012/08/12(日) 19:11:01.87 ID:???
あ……そういえばこのあいだ王子にキュアかけれないってシチュ見たばっかりだった……org
thx
689NPCさん:2012/08/12(日) 19:23:29.98 ID:???
ミケがその状況になったときの奮闘ぶりはかわいかった
690NPCさん:2012/08/12(日) 19:52:30.25 ID:???
持ってて良かったポーション
691NPCさん:2012/08/12(日) 20:00:41.73 ID:???
アルケミ伸ばしてヒールスプレーで粘ろう
692NPCさん:2012/08/12(日) 20:11:38.70 ID:???
ヒールスプレーよりリカバリィのほうが金銭面で楽な気がする
693NPCさん:2012/08/12(日) 20:13:53.56 ID:???
最大15点回復するからなぁ
694NPCさん:2012/08/12(日) 20:17:52.56 ID:???
ヒールスプレー Aカード*2 5点 400G
リカバリィ 3点魔晶石 最低5点 300G
カード軽減取れば違うんだろうけど

そういえばビビッドリキッドって完全に魔晶石のほうがコスパいいよな・・・
695NPCさん:2012/08/12(日) 20:22:35.98 ID:???
>>694
確かにw何のためにあるんだこれ
696NPCさん:2012/08/12(日) 20:30:46.06 ID:???
別にアルケミとエンハン両方持っててもいいんだぜ
697NPCさん:2012/08/12(日) 20:40:29.87 ID:???
>>695
ビビッド・リキッド:他人にも使える
魔晶石:自分にしか仕えない
698NPCさん:2012/08/12(日) 20:53:05.33 ID:???
補助動作でポーション飲むほうがコスパよくないかね
699NPCさん:2012/08/12(日) 21:01:24.95 ID:???
レンジャー9にもならないと補助ポーションできないのに
購入できるアイテムが上位互換だったらどうよ
700NPCさん:2012/08/12(日) 21:02:20.71 ID:???
時代でモノの価格が違うんだよ多分
701NPCさん:2012/08/12(日) 21:02:42.64 ID:???
メイン回復役に頼らない回復手段が多いほうがいざというときに・・・とは思う
702NPCさん:2012/08/12(日) 21:08:42.65 ID:???
別にPOTもヒールスプレーもリカバリィも背反じゃないからなんぼでも重複して取ればいいじゃないか。

それにエンハンとアルケミの1〜4LVで取れるものがまったく同一じゃない限り無意味だろその比較。
703NPCさん:2012/08/12(日) 21:10:28.38 ID:???
つか手軽に自己回復できるリカバリィとコストはかかるけど誰でも回復できるヒールスプレーを単純比較する意味がわからん。
704NPCさん:2012/08/12(日) 21:24:12.33 ID:2DpXWKkF
>>695
SやSSなら、くっそ高いが回復量「だけ」は終盤まで通用する
それが最短5レベルで取れる
705NPCさん:2012/08/12(日) 21:27:45.25 ID:???
コスパガン無視すりゃ毎ラウンド50点回復だしなあ

そうじゃなくても緊急時に補助動作で20点回復の4000Gくらいなら
切り札として用意してても良い感じよな
706NPCさん:2012/08/12(日) 21:32:33.48 ID:???
命のタリスマンが補助動作だったらなあ
707NPCさん:2012/08/12(日) 21:35:52.85 ID:???
金が有れば相当に強いヒールスプレーだが
イニシアティブとエンサイクロを優先するのが多いからヒールスプレーはあんまり見ないよな
708NPCさん:2012/08/12(日) 21:38:49.69 ID:???
10Lv賦術があんま魅力的じゃないから
そこまで行くついでに・・・で取られたりもせんのよね
709NPCさん:2012/08/12(日) 21:40:07.11 ID:???
使用頻度では、毎回使われるだろうその2種類と、他の回復手段のあるヒールスプレーでは違いがあるだろうが、
チブブーやサイクロは開始時だけだし、使用回数とかでみればヒールスプレーは普通に多いだろ
710NPCさん:2012/08/12(日) 21:41:06.67 ID:???
スプレーないとサーペインターズやばかったじゃん
切り札としてはありでしょ
711NPCさん:2012/08/12(日) 21:42:55.18 ID:???
戦闘特技:マルチアクションU
前提:マルチアクション
効果:1度の主動作で、物理攻撃・魔法攻撃・錬技・符術・アイテムの使用のうち、2種類を1度ずつ行えます

ってーのでも作れば?
712NPCさん:2012/08/12(日) 21:46:06.38 ID:???
>>711
符術はまあいいとしよう、なぜ練技を主動作で使用せにゃならんのだ
713NPCさん:2012/08/12(日) 21:48:57.34 ID:???
相手を石化する能力を持つメドゥーサの盾をSW2.0で表すとしたらどんな風になる?
714NPCさん:2012/08/12(日) 21:49:46.38 ID:???
ミラーシールドで反射しとけ
715NPCさん:2012/08/12(日) 21:51:26.51 ID:???
この流れなら聞ける!
フェイダンのウィッチポーションってあるが、アレの回復にはレンジャーのボーナスは乗るのか?
回復レート振らないから乗らないと言われたので気になったんだ
716NPCさん:2012/08/12(日) 21:52:51.09 ID:???
また星矢ネタか
冒険者レベル+知力ボーナスで、抵抗されたら消滅で良いんじゃない?
717NPCさん:2012/08/12(日) 21:54:31.90 ID:???
>>713
盾を持ったのを見るたびに精神抵抗
失敗すると敏捷か器用度が6下がる
いずれかがゼロになったら石化

敵は4回抵抗失敗すると石化
718NPCさん:2012/08/12(日) 22:04:22.67 ID:???
>>717

それがいいみたいだね
719NPCさん:2012/08/12(日) 22:05:52.00 ID:???
>>717
ついでに、ランクはSSってーのも追加しとけw
720NPCさん:2012/08/12(日) 22:07:46.13 ID:???
>>718
正直PCにそれ持たせるのは処理がめっちゃ重いからお薦めしないけどな。
721NPCさん:2012/08/12(日) 22:07:51.26 ID:???
>>715
根拠にはならんが魔香水が600、ヒーリングポーションが100ガメル
ウィッチポーションは750ガメルだから値段と効果を見比べるに乗るって裁定でいいんじゃないか
俺は「HP、MPを回復させる」効果のあるポーション類について回復量にレンジャー技能レベル+知力Bが乗ると思ってるし
722NPCさん:2012/08/12(日) 22:11:04.35 ID:???
>>715
確かにルールブック上では、「威力表の結果に加えて」ってあるから、その発言にも理はある。
けど当時は、威力表を使わない回復系の薬草・ポーション類はなかったので、普通に乗ってもいいと思う。

まあ、相手がGMなら一応反論はしてもいいが、最終的には従うように。
あとは固定値のアイテムにボーナス乗ったとしても、アウェイクポーションや、アンチドーテポーションなどにも乗せろとかは言うなよ。
723NPCさん:2012/08/12(日) 22:12:30.32 ID:???
ウィッチポーションはいいんだが、それだとスカーレットポーションにも乗ることになるのでなんかもにょる。
724NPCさん:2012/08/12(日) 22:21:39.41 ID:???
AWないから分からんのだけどスカーレットポーションって
バーチャルタフネスと同じで追加するっていう記述じゃなかったっけ?
725NPCさん:2012/08/12(日) 22:22:12.96 ID:???
× 符術
○ 賦術
726NPCさん:2012/08/12(日) 22:22:57.26 ID:???
>>724
言われて見てきた。
追加されたうえで、回復効果もあったわ。あれ。
727NPCさん:2012/08/12(日) 22:23:54.05 ID:???
うんにゃ、最大値を+10し、現在値を10点回復ってなってる。
治癒適正があれば少なくとも最大値を10増やしつつHPは11回復するってなるはず。
728NPCさん:2012/08/12(日) 22:29:16.91 ID:???
今までは疑問に思わず「乗らない」としてたが乗る解釈もあるのか
ちょっと気を付けよう
729NPCさん:2012/08/12(日) 22:32:42.32 ID:???
個人的にはルールを読む限りはウィッチポーションにもスカーレットポーションにもレンジャー技能は乗る余地が無いと思うけど
乗らないとウィッチポーションがなんだかなぁな性能になるので記述漏れ扱いで乗せるって感じかな。
でも乗るなら乗るで値段の割に効果高すぎる気がするけどなウィッチポーション。
730NPCさん:2012/08/12(日) 22:34:23.16 ID:???
レンジャーのらなかったらゴミのようなポーションだがな>ウィッチポーション
731NPCさん:2012/08/12(日) 22:35:22.12 ID:???
GM「固定値のポーションでもレンジャーボーナス乗せろって?いいけど、その場合回復前に2D6振って、ピンゾロ出たらポーションの効果がなったってことでいいよな」
732NPCさん:2012/08/12(日) 22:38:34.48 ID:???
ちょっとGMが何をいってるのか理解できない
733NPCさん:2012/08/12(日) 22:45:57.56 ID:???
あんまりレンジャー苛めてもな……
734NPCさん:2012/08/12(日) 22:46:30.54 ID:???
実際こういう奴いるけどな
なんとかしてケチ付けようとすんの
735NPCさん:2012/08/12(日) 22:54:18.48 ID:???
その手の妙な裁定やるより
威力ロール振ってないからダメ、の方がまだスマートだよな
736NPCさん:2012/08/12(日) 22:56:49.71 ID:???
そういえばレンジャーのポーション回復上乗せ・・・・・威力表振るポーション類は1ゾロ振ったらポーション効果そのものが0になるわけだよな
固定値回復だとそのリスクがないわけだからレンジャーで回復量うpさせるなら1ゾロのリスクも負うべし
というのは理が通ってなくもないと思う
それやるくらいならもう「レンジャーボーナス乗らないよ」でいいとも思うが
737NPCさん:2012/08/12(日) 23:02:59.11 ID:???
わざわざ威力表の結果に加えて〜って明記してあるんだから、固定値の薬草・ポーションには追加ダメージ(改訂版の用語)乗らない予感
もし威力表と無関係に回復量が増えるのなら改訂版の段階で記述を改めるだろ(SNEだから無理?正論うぜえ)
738NPCさん:2012/08/12(日) 23:03:06.31 ID:???
揉め事の種になるような言い方するよりは、できんならできんとはっきり言う方が楽だよ
739NPCさん:2012/08/12(日) 23:10:27.18 ID:???
>>737 記述改め
ルルブ2や3にかかる事については言及(明記)されていない時点で察せよw
740NPCさん:2012/08/12(日) 23:17:58.57 ID:???
>>739
先生!
改訂版P188では旧ルルブ1の範疇にない主動作複数回について言及されてます!
741NPCさん:2012/08/12(日) 23:27:09.84 ID:???
>>737
SNEだから無理ってーのを、正論扱いすんなwww
742NPCさん:2012/08/12(日) 23:45:22.48 ID:???
>>739
ぶっちゃけレンジャーの基本ルールが間違ってると解釈するより
ウィッチポーションの記述が間違ってると考えたほうが面倒が少ない
743NPCさん:2012/08/12(日) 23:52:55.68 ID:???
>>742
レジャーボーナスが使用可能不可能、どちらの派閥も書かれてることが間違ってるとは言ってない気が。
読み取れるから、ボーナスできるよ!ってーのと、
読み取れねーから、ボーナスつかねーよ!の2種類だろ。
744NPCさん:2012/08/13(月) 00:04:53.94 ID:???
アウェイクポーション改
気絶・睡眠回復と同時にHPを10回復
745NPCさん:2012/08/13(月) 00:05:57.25 ID:???
>>743
共通しているのは
どっちか分からねえよ!SNEはっきり書くか、Q&Aで裁定出しやがれ!
だな
746NPCさん:2012/08/13(月) 00:08:50.53 ID:???
>>744
対象:自身
747NPCさん:2012/08/13(月) 00:09:35.47 ID:???
>>743
正直ウィッチポーションが存在してなけりゃ固定値に乗るって発想は出なくね?
だからウィッチポーションが間違ってることにすりゃ悩む余地ないやん。って話だよ
748NPCさん:2012/08/13(月) 00:10:45.06 ID:???
ここで改訂版なんか買うつもりのない俺参上。
改訂版では問題のレンジャー部分は、どう書かれてるんだ?
749NPCさん:2012/08/13(月) 00:12:03.14 ID:???
>>747
スカーレットポーション「…お、おう」
750NPCさん:2012/08/13(月) 00:13:22.14 ID:???
参考にもならないけど
他に固定値でMP回復する魔女の花が10点回復で1500G、
ただしこれはそもそもポーションでも薬品でもない「消耗品」
なのでどっちにしろレンジャーはおそらく乗らない
751NPCさん:2012/08/13(月) 00:14:09.35 ID:???
世界樹の小さな実も薬草なので
乗るんならこれにも乗るぞ
752NPCさん:2012/08/13(月) 00:14:36.03 ID:???
魔香水は威力ふらないけど回復するよ
753NPCさん:2012/08/13(月) 00:15:43.07 ID:???
魔香水は個別に書いてあるから回復する。逆説的にいうと個別に書いてなきゃ固定値には乗らないってことになる。
754NPCさん:2012/08/13(月) 00:16:05.56 ID:???
魔香水は「回復量」が「レンジャー技能レベル+知力B」って定義されてるだろ
755NPCさん:2012/08/13(月) 00:17:30.12 ID:???
うちの卓は世界樹の小さな実にもボーナス乗っけちゃってるぜ
756NPCさん:2012/08/13(月) 00:19:03.61 ID:???
>>754見て思ったがよく考えたら固定値に乗るとしたら
魔香水の場合書き方からすると
「レンジャー技能レベル+知力B」が固定値になるから
さらに乗っちゃうんじゃね?

やっぱ固定値のには乗らないんじゃないかなーとは思う
まあ絶対とか言う自信はないけど
値段に関しては特産品にコスパ求めてもしゃあないし
757NPCさん:2012/08/13(月) 00:21:53.94 ID:???
魔香水は0が固定値でそれにレンジャーが乗ってるんじゃなくて
レンジャー+知力が固定値だろ?
これにもう一回ボーナス乗せてる卓はないだろうよ

じゃあ魔香水の書き方がおかしいんじゃねとか言われたら返す言葉はないが
758NPCさん:2012/08/13(月) 00:24:09.03 ID:???
逆に考えればいい、ウィッチポーションにレンジャー技能乗らないなら、
別に乗るアイテムを用意してあげればいいと。


ヴィッチポーション(780G)
使用するとHP・MPが威力0 -5点回復します。
(マイナス分は病気属性の魔法ダメージとなる)
759NPCさん:2012/08/13(月) 00:24:12.03 ID:???
これ改訂版の発売前にしつこく言っておけば
追加攻撃みたいに記述が厳密になってたのかしら
760NPCさん:2012/08/13(月) 00:24:18.70 ID:???
魔香水はレンジャー+知力回復するんじゃなくて
レンジャー+知力の回復量なんだろ
761NPCさん:2012/08/13(月) 00:24:44.91 ID:???
>>757
俺、>>756じゃないけど、その2行目と同じことを言ってるだろ
固定値(ウィッチポーション)に乗るなら、固定値(レンジャー+知力)にも乗っちゃうんじゃね?すごくね?すごくね?
とか
762NPCさん:2012/08/13(月) 00:25:22.34 ID:???
スカーレットポーションと魔香水にさらにボーナスのっても違和感バリバリだし、
ウィッチポーションの低性能が気に食わない人は全部に乗ることにするよりウィッチポーションだけ例外ってするほうがスマートだと思うよ。
まぁそこまでして使うほどのアイテムでもないけどなウィッチポーション。
763NPCさん:2012/08/13(月) 00:26:13.21 ID:???
>>758
シーン「アステリアさんの加護が強そうなポーションですね。ビッチポーションだなんて。ほほほ」
764NPCさん:2012/08/13(月) 00:26:32.57 ID:???
名物に美味い物なしと言うじゃないか
765NPCさん:2012/08/13(月) 00:27:33.38 ID:???
ボーナス乗るなら強いよウィッチポーション
高レベルポーマス持ちの前衛がHP回復するついでに練技で使ったMP回収できるんだから
766NPCさん:2012/08/13(月) 00:28:40.83 ID:???
>>764
てめえ。十万石饅頭さんをdisりやがったな。
風の音でささやき殺すぞ、こんにゃろうw
767NPCさん:2012/08/13(月) 00:30:06.35 ID:???
レンジャー10、知力Bが3ならHPとMPが2+13で15回復か
毎ラウンド飲みたくなるな
768NPCさん:2012/08/13(月) 00:30:55.96 ID:???
萩の月は?
769NPCさん:2012/08/13(月) 00:30:58.23 ID:???
うーん
経験点20000点、成長回数10回、所持金35000G
くらいでPT貢献度とか無視して、タイマンでもっとも強い前衛を狙うとどんな技能特技構成が良いかしらん
種族は人間かナイトメアかリルドラかな?
770NPCさん:2012/08/13(月) 00:33:06.96 ID:???
毎ラウンド1R練技3つかけなおしてても魔晶石より安い
さらにHPも回復
超高レベル環境な想定だけどリカバリィと
771NPCさん:2012/08/13(月) 00:33:34.15 ID:???
蛮族PCが考慮に入っていないのか
772NPCさん:2012/08/13(月) 00:34:02.69 ID:???
そんなビルドを考えることは、まず無いな。
どこぞの先輩じゃないんだから、きっちりPT貢献度も考えろよ
773770:2012/08/13(月) 00:35:56.03 ID:???
途中で書きこんでしまった…つづき
リカバリィとMAからキュアハートとウィッチポーションで40点ぐらい回復しても
リソース消費がウィッチポーションで済む
774NPCさん:2012/08/13(月) 00:39:09.80 ID:???
>>771
蛮族は強すぎるから

>>772
実際に使う訳じゃないからPTいないし
タイマンで強いってのはどんなんだろ?って思っただけよん
775NPCさん:2012/08/13(月) 00:39:13.53 ID:???
うちは探索系B技能は自動習得扱いだから…
776NPCさん:2012/08/13(月) 00:42:01.67 ID:???
タイマンって相手誰よ?
それによって構成変わりそうなもんだが
PvPか?
777NPCさん:2012/08/13(月) 00:45:07.44 ID:???
連撃できないファイターとかが相手なら、ブリンク使ったマルアク戦士で完封できるだろうし、
火力特化のマリョップラーとかなら、先制奪ってからのFAマギシューでおkだし。
魔法使いとかなら、弓シューとかで魔法の射程外から撃ち殺せばいい。
778NPCさん:2012/08/13(月) 00:47:50.29 ID:???
>>776
そう、全ての考えられるPC相手に有利な構成
779770:2012/08/13(月) 00:49:04.58 ID:???
ファイ8マギ1エンハン3で頑強T、Uもったリルドラを
物理のみのタイマンで殺すのは無理だと思うんだがきっとそういうことを言いたいのではなかろう
780770:2012/08/13(月) 00:51:32.03 ID:???
すべての考えられるPC相手に有利な構成って
20000点しか経験点がない時点で無理だと思うの
781NPCさん:2012/08/13(月) 00:53:05.58 ID:???
おまえは早く名前欄をなんとかしろ
782NPCさん:2012/08/13(月) 00:54:26.37 ID:???
そこは同じ条件のって事だろ
ファイター捨てて、プリースト上げて防具熟練取ってフォースで攻撃とか
前衛と言えるのかは分からんがw
783NPCさん:2012/08/13(月) 00:54:59.88 ID:???
タイマンねえ……リルドラでファイター7取って頑強I・IIにタフネス重ねて、
絡み武器で絡めたあとに尻尾でぺちぺち攻撃するキャラとか、糞ウザいんじゃないかな。

リルドラ(頑強I/頑強II/武器習熟:絡み/他1)
 ファイター7
 アルケミ3(パラミス/バーク/ヴォーパル)
 エンハンサー3(キャッツアイ/ビートルスキン/ドラゴンテイル)

これで経験点17500か。
784NPCさん:2012/08/13(月) 01:01:08.22 ID:???
種族は変転出来る人間が良いんじゃないかな?
タイマンとなると自分で先制取る必要あるから
ファイター7
スカウト5
辺りがバランス良いんじゃないかと
残り経験点1500か・・・
プリーストとエンハンサー取って防御を固めるのが堅実か?
785NPCさん:2012/08/13(月) 01:04:39.36 ID:???
勝利ではなく、有利ってーのなら

エルフの知力と敏捷に成長を割り振る
腕輪や成長でボーナスは4ぐらいになるだろう
さらにマナスタッフを装備、あまりはMP量が多い魔晶石を2つ購入

で、プリ6/スカ7。
腕輪を割ってもいいので、先制を強引に奪って、MP+魔水石で魔法拡大/確実化で可能な限り拡大のチャーム。
掛からなかったら、さらにFA効果でも一つ魔晶石を使っての確実化チャーム

余った500経験点はライダーでも取って、献身を宣言するなりすればいい。
もしくはマルアクでも取って、イスカイア装備して、さらに魔力をアップさせるのもいい。
786NPCさん:2012/08/13(月) 01:05:43.16 ID:???
金属鎧ファイターに対するマギシューとか、マギシューに対する回避特化前衛みたいに
どんな技能の組み方してもアンチユニットは存在する以上、「全てのPCに対して有利なビルド」なんてあり得ないのではとマジレス
787NPCさん:2012/08/13(月) 01:07:14.22 ID:???
>>785
そこまで行くと前衛じゃないだろw

>>786
そうだよ
それを理解した上で、お遊びで考えてみたらどうだろ?って思ったんだ
788NPCさん:2012/08/13(月) 01:09:15.79 ID:???
>マギシューに対する回避特化前衛みたいに
それがアンチユニットとして成り立つとなると、全ての物理攻撃相手にもアンチユニットならんか?
789NPCさん:2012/08/13(月) 01:09:58.99 ID:???
グラランフェンサー9コンジャ2エンハン2
物理はよける、魔法は抵抗するのギャンブル構成
必中物理には無力、ミスリルプレート着たリルドラとはこう着状態になる
790NPCさん:2012/08/13(月) 01:14:26.45 ID:???
35000Gを1戦で使いきってよかったりするなら
リルドラでファイター7フェアテ5エンハンサー1 構成は風と光で 練技は虫あたり
武器習熟なにか 防具習熟金属 マルアク 頑強にして魔力の矢シュートアロー連打かな
791NPCさん:2012/08/13(月) 01:17:30.30 ID:???
何気にタイマンだと投げップラー良いか?とも思ったが、威力20だと火力低いか
792NPCさん:2012/08/13(月) 01:20:34.28 ID:???
タイマン前提なら防御力上げるより火力差で押し切るのが一番手っ取り早い気もする
793NPCさん:2012/08/13(月) 01:21:05.97 ID:???
>>787
前衛って物理攻撃しないといけないとか考えてる人か?
金属鎧を着込んで、後衛に敵を通さない壁も前衛の一つ。
プリが前衛に出るのは、それほどおかしくないんだが。
794NPCさん:2012/08/13(月) 01:21:35.83 ID:???
火力を高める→魔法攻撃を選択する→前衛かなぁ?
って感じになっとるw
795NPCさん:2012/08/13(月) 01:24:45.03 ID:???
>>793
そういう方向性があるのは分かるが、ファイター技能無しのプリ特化が鎧だけで前に出られても
沈められたら戦線が崩壊するからタンクなんかやらず後ろに居て欲しいですw
796NPCさん:2012/08/13(月) 01:24:49.26 ID:???
魔法を使う相手なら
絡み武器で首絞めするしかない
797NPCさん:2012/08/13(月) 01:26:10.81 ID:???
絡み前衛でタイマンとか真っ当なタイプの前衛からしたらカモにしかならんようなw
798NPCさん:2012/08/13(月) 01:27:12.68 ID:???
>>785
そういやチャーム強化する装飾品あったな
799NPCさん:2012/08/13(月) 01:34:04.66 ID:???
>>785
初期能力値決定で平均値の7出したとして、神官生まれで生命力12
成長の半分を生命に振れたとして17でHP38か
ちょっと怖いな
800NPCさん:2012/08/13(月) 01:42:45.18 ID:???
>>793
HP低くて、装備出来たとしてもハードレザーなエルフは前衛にはなり得ないかと
801NPCさん:2012/08/13(月) 01:48:19.99 ID:???
防御型なプリ特化が前衛に出るってのは仲間の火力を信じて自分を回復するから成り立つもんで
タイマン前提だとジリ貧にしかならんような
マルチアクション取ってても、前衛技能無いと当てられないし
802785:2012/08/13(月) 01:49:40.08 ID:???
つかタイマンで考えるビルドらしいし、前衛後衛の区別は最初から除外した。
そして、条件が勝利ではなく、どんな相手にも有利というものらしいので、
相手を無力化する手法(チャーム6ゾロ狙い。6ゾロでなくても達成値を高める)という方向性で考えを持った。

ぶっちゃけ、どんな相手にも有利なビルドなんて、先制取って1撃で決める以外にないし。
先制取れても相手のHP残って反撃食らう可能性考えたら、相手の無力化という考えしかなくね?
803NPCさん:2012/08/13(月) 01:52:09.06 ID:???
>>800
なぜに相手が金属鎧と言うてるのに、ハードレザー?
804NPCさん:2012/08/13(月) 01:52:41.44 ID:???
まあ実際先手取って確実化封殺魔法で一撃がありな気はする
一番低レベルでPCキャラになら効く封殺魔法ってなんだっけかな?
ここ次第ではグレイテストフォーチュンが入って酷い事になるんだけど
805NPCさん:2012/08/13(月) 01:53:40.16 ID:???
>>802
前提条件に前衛ってあるんだから除外しちゃだめだろw
806NPCさん:2012/08/13(月) 01:57:26.45 ID:???
>>803
安価遡って見れ
エルフの構成に、それ前衛なのかな?って突っ込み入って、その突っ込みに金属鎧着てる魔法使いもあるよって返してる
だからこそ、筋力低いエルフに金属鎧だと?ってレスになってるんだよ
807NPCさん:2012/08/13(月) 01:58:45.83 ID:???
>>804
確実性は無い上に、硬化時間は1Rだが。
それでもいいなら、1レベルプリースト(ル・ロウド)でフィアーを選択。相手を恐怖させるってのが、一番低レベルだな。
長時間の拘束ってのなら、アステリアの特殊神聖魔法のチャーム(4レベル)っぽいな。
808NPCさん:2012/08/13(月) 01:58:46.01 ID:???
もうバードガン振りしてそうそう近寄れない距離からチャーミングでも歌うとかで
809NPCさん:2012/08/13(月) 02:00:50.23 ID:???
>>802
それをやるなら冒険者で割り振り作成の人間のがいいんじゃね?
変転的な意味で
810NPCさん:2012/08/13(月) 02:01:33.04 ID:???
>>806
だから、ハードレザーは金属鎧じゃないと…
811NPCさん:2012/08/13(月) 02:01:38.72 ID:???
一般技能ノーブルガン上げして階級社会アタックすればいいんじゃね。
812NPCさん:2012/08/13(月) 02:03:01.25 ID:???
やめて!社会戦やめて!!w
813NPCさん:2012/08/13(月) 02:03:05.73 ID:???
普通に前衛って事なら
その経験点で一番硬くて一番HP多いビルドと一番回避高いビルド考えてみてそっから逆算してみたら良いんでね?
計算めんどいので俺はやらないけど
814NPCさん:2012/08/13(月) 02:06:03.71 ID:???
>>806
お前さんの書き込みには「装備できたとして」ってあって、
お前さんの安価先は「金属鎧着こんだ」って書いてあるわけだ。

ってーことは、この「装備できたとして」ってのは、「金属鎧を装備できたとして」って意味合いだろ?
それなのに、なんで非金属鎧のハードレザーを装備させてるのか疑問に思ったわけだ。
ついでにハードレザーもかなり筋力必要だってこともあるので、こいつ装備できるなら、少し頑張りゃスプリントも着れる。
815NPCさん:2012/08/13(月) 02:06:07.52 ID:???
>>810
エルフの成長で装備出来そうなのはスプリントアーマー
だけど防御1の為に筋力2上げるのはナンセンスだろ?
だから効率的な考えで妥当な防御力のハードレザーを出した

前衛タンクの話が主軸だろ?能力無視して金属鎧に拘る必要は無かろう?
話の流れは何が求められてるんだよ
816NPCさん:2012/08/13(月) 02:07:12.20 ID:???
>>815
横からだが、そこまでエスパーするのはさすがに無理だろ。あの書き込みでw
817NPCさん:2012/08/13(月) 02:08:54.10 ID:???
あ、防御力を高めるタンクの話じゃなくて、金属鎧である事に拘るクリフな意見だったのか
スマン、だったら言わせて貰おう

金属鎧だろうと皮鎧だろうとナースだろうと女教師だろうと
脱いじゃえば一緒なんだよ
818NPCさん:2012/08/13(月) 02:09:05.04 ID:???
戦場にあらかじめ潜んでおいて狙撃しよう
全力のタイマンなら作戦立案「力」も許されるはずだ
819NPCさん:2012/08/13(月) 02:10:12.35 ID:???
>>815
前衛タンクって意味合いなら、エルフにこだわる必要性はないし、
金属鎧って話にこだわるなら、ハードレザーを持ち出す意味が不明だったわけだ。

正直、お前さんのレスは3足ぐらい吹っ飛んでて分からんかったわ。
820NPCさん:2012/08/13(月) 02:10:29.22 ID:???
宮本武蔵みたいな発想だな
821NPCさん:2012/08/13(月) 02:11:30.33 ID:???
>>817の趣味はナースもしくは女教師か…。
822NPCさん:2012/08/13(月) 02:12:12.00 ID:???
んなことするならスカウトorレンジャーで罠大量設置して(落とし穴とか)反対側に敵がいるときに不意打ちする
823NPCさん:2012/08/13(月) 02:13:31.87 ID:???
エルフにはって書いてあるのに金属鎧前提を盛り込むのがおかしいだろw
成長過程で無理では無いだろうけどさw
824NPCさん:2012/08/13(月) 02:13:43.66 ID:???
中国の偉い人曰く

最強とは何か?
それは戦わずに勝つことである。
しかし、こちらが戦う気がなくとも相手が攻めてくることは、考えられる。
ならばどうするか?

攻めてくる相手と仲良くなればいい。
それができる者こそ、最強である。

とか言ってる人がいた気がする。
825NPCさん:2012/08/13(月) 02:14:12.85 ID:???
じゃあオレはフェアテ6コンジャ4にして
ストーンウォールで引きこもってドールサイトから起点指定魔法をひたすら撃つわ
826NPCさん:2012/08/13(月) 02:14:13.94 ID:???
>>820
勝ち目のある同じ土俵に引きずり落として何が全力だよって話だな

個人的には軍隊を動員する権力行使まではOKだと思う
827NPCさん:2012/08/13(月) 02:14:46.81 ID:???
>>824
サイコロ振らせてくださいよw
828NPCさん:2012/08/13(月) 02:15:04.86 ID:???
それタイマンじゃないじゃないか
829NPCさん:2012/08/13(月) 02:15:31.81 ID:???
やはり>>811が最強か
830NPCさん:2012/08/13(月) 02:16:09.42 ID:???
>>828
生まれついての支配者にとっては
部下などそもそも人間ではないただのコマなのでノーカンらしいぜ。
もっと言うなら敵も人間ではないので
まあ一種の1人遊びだな。
831NPCさん:2012/08/13(月) 02:16:38.50 ID:???
>>819
拘るとか以前に、エルフな書き込みへのレスじゃないか
そこに金属鎧とか持ち出す>>793の所為でおかしくなっとる
832NPCさん:2012/08/13(月) 02:16:58.48 ID:???
血まみれ「つまり、どこぞの女帝が力も権力も持ってるので最強ということだな。簒奪っていい響きと思わぬか?」
833NPCさん:2012/08/13(月) 02:17:27.73 ID:???
>>825
兎「ディスペルマジック」
834NPCさん:2012/08/13(月) 02:17:54.43 ID:???
>>829
いや、クーデターを起こすって手段があるから最強とは言い切れない
835NPCさん:2012/08/13(月) 02:18:52.81 ID:???
>>821
何故もしくはなんだ?
836NPCさん:2012/08/13(月) 02:19:56.58 ID:???
だいたい脱いじゃえば一緒なんだなんてフェチの風上にも置けないだろ
素っ裸でも職業が分かるぐらいじゃないとダメ
837NPCさん:2012/08/13(月) 02:19:58.05 ID:???
>>834
ノーブルと一緒にジェネラル技能を上げれば良い訳だな
やっぱりシェルターと強力な私兵を持たなきゃ金持ちとはいえないよなー
838NPCさん:2012/08/13(月) 02:20:56.35 ID:???
カオス過ぎるだろwwww
839NPCさん:2012/08/13(月) 02:21:48.52 ID:???
ノーブル相手ならコーティザン技能で骨抜きにするってのはある意味最強ではないだろうか
840NPCさん:2012/08/13(月) 02:22:01.66 ID:???
>>836
どこまで上級者なんだよwww
俺、風下に置いてもらってもいいんで、着てるほうがいいっすwww
譲歩しても脱ぎかけまでっすwww
841NPCさん:2012/08/13(月) 02:22:45.56 ID:???
>>836
纏めないで長い髪をそのままなナースとか有り得ないんですけど
ところで看護婦=ナース、看護士は何?
特に男の看護士は英語で何と呼ぶんだ?
842NPCさん:2012/08/13(月) 02:23:03.28 ID:???
>>839
そう言われて何人が「ああ高級娼婦ね」って理解できるだろうねえ。
おまえみたいなエロ限定英検持ちばっかだと思うなよこの変態!
843NPCさん:2012/08/13(月) 02:23:03.65 ID:???
防護点最高とHP最高と回避最高を考えてたら話題が変わっていた
844NPCさん:2012/08/13(月) 02:24:22.79 ID:???
>>839
つまり
ごろつき<ソルジャー<コマンダー<ノーブル<キング<コーティザン<ごろつき


ごろつき最強説
845NPCさん:2012/08/13(月) 02:25:10.34 ID:???
>>841
ナースに男女の区別はない

>>842
USAでウィストがコーディザン持ってるから意外とみんな知ってると思う
846NPCさん:2012/08/13(月) 02:25:43.65 ID:???
>>841
そのまま、ナース(看護士・看護婦)ってのが正解な。
過去、同じことを英語教師に質問しても答えられなかったがw
847NPCさん:2012/08/13(月) 02:26:35.18 ID:???
コーティザン技能限定で傾国判定とかありそうだなw
848NPCさん:2012/08/13(月) 02:30:24.42 ID:???
女の教師は女教師だからナースだけ男女一緒って言われても混乱するよな
849NPCさん:2012/08/13(月) 02:31:08.50 ID:???
魔法攻撃も考慮するなら、フェンサー8、スカウト5とかが良いんかな?
回避高い方が良いし
850NPCさん:2012/08/13(月) 02:32:07.64 ID:???
>>846-846
ありがとう
俺一つ賢くなったよ
つまり、ナース物ってのは男でも良いのか
851NPCさん:2012/08/13(月) 02:32:45.94 ID:???
>>850
ホモは帰って。どうぞ(迫真)
852NPCさん:2012/08/13(月) 02:35:38.53 ID:???
>>850
なんか大事なことなのでryみたいになってんぞw

そういやクリフが一般技能ナース持ってたな
853NPCさん:2012/08/13(月) 02:39:10.36 ID:???
回避特化は月夜のライカンが一番高い
敏捷が技10+出目8+6で24、成長4回で28、腕輪で30、ボーナス5
レベルが9、エルエレナケープで2、回避行動で1、マンゴーシュで1
ガゼルフット、シャドウボディでさらに2
月夜のボーナスで1、合計21
854NPCさん:2012/08/13(月) 02:42:02.57 ID:???
そこまで圧倒的だと、仮面ライダーBlack RXが浮かぶな
855NPCさん:2012/08/13(月) 02:45:02.31 ID:???
アラミドコートとかは使わんのかな?
856NPCさん:2012/08/13(月) 02:45:12.71 ID:???
ライカンはただの月夜じゃなくて満月の夜限定じゃなかったっけか
857NPCさん:2012/08/13(月) 02:50:00.20 ID:???
フルムーンポーションだ!
858NPCさん:2012/08/13(月) 02:58:33.42 ID:???
>>851
まて!>>850が実は男ナースが好きな腐れ女子の可能性もあるぞ!!
859NPCさん:2012/08/13(月) 03:21:53.98 ID:???
防御型のフェンサーでライカンやってるけどマジで圧倒的
でも挑発が刺さらなかったり効果が無かったりするとただのデクノボーと化す
860NPCさん:2012/08/13(月) 03:34:15.85 ID:???
>>853
マンゴーシュは盾もってたら乗らないだろ
861NPCさん:2012/08/13(月) 03:58:34.29 ID:???
というか、2D6で8とか軽く言ってるところが突っ込みどころか。
普通こう言うときは、平均の7だと思うんだが。
862NPCさん:2012/08/13(月) 04:03:10.87 ID:???
ポイントバイだと2dは8なのよ
863NPCさん:2012/08/13(月) 04:06:44.39 ID:???
>>860
自分もそこが気になったんだけど、エルエレナケープって回避±0で
「ランク効果:回避+2」なんだよな。こういう場合も乗らないんだっけ?
864NPCさん:2012/08/13(月) 07:12:24.10 ID:???
電波受信

サイバー・ドラゴン
レッサードラゴンのブレスを純エネルギーにして機械の身体にした

プロトサイバー・ドラゴン
インファントドラゴンのブレスを純エネルギーにして機械の身体にした

サイバー・エンド・ドラゴン
エルダードラゴンのブレスを純エネルギーにして首を3つにして機械の身体にした

サイバー・ツインドラゴン
レッサードラゴンのブレスを純エネルギーにして首を二つにして機械の身体にした
865NPCさん:2012/08/13(月) 07:44:43.26 ID:???
電気ブレスじゃないのか
866NPCさん:2012/08/13(月) 07:56:45.49 ID:???
>>863
マインゴーシュは盾と併用ができない+エルエレナケープはAランク盾扱い=ランク効果云々抜きで併用はできない
だと思うんだがどうだろうか?
マインゴーシュ側に【盾に回避ボーナスが無い場合】の注釈があるなら俺の勘違いだ
867NPCさん:2012/08/13(月) 08:04:37.08 ID:???
装備可能かどうか、なら装備はできる
盾による回避力修正を受けられないとしか書いてないのでランク効果も含むのかもしれん
868NPCさん:2012/08/13(月) 08:39:25.25 ID:???
盾を装備から外したら一緒に外れる回避効果は盾の回避効果以外のなんだというのか?
869NPCさん:2012/08/13(月) 08:41:03.79 ID:???
それってタワシとマンゴ同時装備するとタワシの回避マイナス修正も消えるんだろうか?
870NPCさん:2012/08/13(月) 08:43:08.06 ID:???
盾のランク効果として発動するシャドウボディ
天然のシャドウボディ

マンゴーシュはこれらの区別がつくのか
871NPCさん:2012/08/13(月) 08:51:55.77 ID:???
システマチックに考えればマンゴーシュに区別がつかなくても効果はないとしか言いようがないわけで
872NPCさん:2012/08/13(月) 08:54:57.61 ID:???
なんでマンゴーシュが区別せにゃならんのだ
873NPCさん:2012/08/13(月) 09:19:32.14 ID:???
下乳ケープのはシャドウボディみたいな魔法じゃなくて投げ捨てたら消えるランク効果だろう?
シャドウボディ盾も投げ捨てて効果消えるならあくまで盾として運用したら効果発揮なんだからマンゴーシュと重複しないし
投げ捨ててもシャドウボディ有効ならそれは盾じゃなくてシャドウボディの単体効果として見るのが妥当じゃないのかと
「盾の回避修正」の拡大解釈もほどほどにしないとただの言いがかりだぞ
874NPCさん:2012/08/13(月) 09:46:43.26 ID:???
下乳布の装備部位が盾なんだから盾扱いででいいんじゃないの?
ボーナスのあるなしは関係ない
875NPCさん:2012/08/13(月) 09:47:25.38 ID:???
回避厨の盾(盾SS)
必要筋力:3 回避力:+2 防護点:-2

ランク効果
この盾を装備している者は戦闘特技「回避行動」を習得している扱いとなります
さらにガゼルフット、シャドウボディ、オートガードIIも常時発動します
つまり実質的に回避力+7(回避行動持ちなら+6)、防護点+0の盾となります

非ランク効果
この盾はマンゴーシュの回避力ボーナスを阻害しません
876NPCさん:2012/08/13(月) 10:16:33.14 ID:???
回避厨ならミサイルプロテクションとアンチミサイルフィールドの常時発動の方が嬉しそうだな
それだと強すぎか
877NPCさん:2012/08/13(月) 10:25:35.61 ID:???
それはむしろタンクが歓喜するな
878NPCさん:2012/08/13(月) 10:27:29.65 ID:???
「回避厨の」と付くからにはもっとこう、
「どうだこれで満足か? フハハハハ!!」みたいな悪意が欲しいところだな。

魔獣すら退ける悪臭を放つために誰も目視可能距離まで近づくことすらできない

無敵!

とかどうだろう。(提案)
879NPCさん:2012/08/13(月) 10:30:21.43 ID:???
○レベル以上ならそのアイテム持ってないとか考えられない
とか言われそうなアイテムだな
880NPCさん:2012/08/13(月) 10:45:39.13 ID:???
>>878
魔法生物はどないすのん?
あと所有者の嗅覚が死ぬか
所有者そのものが死にませんかねソレ
881NPCさん:2012/08/13(月) 10:50:01.81 ID:???
>>878
なにそのタクティクスオウガ
882NPCさん:2012/08/13(月) 10:52:39.39 ID:???
日常生活に支障をきたすな
883NPCさん:2012/08/13(月) 11:00:53.23 ID:???
T&T世界ならかなりマシな部類のカースドアイテム
884NPCさん:2012/08/13(月) 11:03:34.72 ID:???
シャドウボディの話題が出ててシャドウの話題が出ないのはおかしいでござる
回避厨にするなら拙者がうってつけなのは確定的に明らかでござる
885NPCさん:2012/08/13(月) 11:11:30.22 ID:???
真の密偵は話題にでない
886NPCさん:2012/08/13(月) 11:15:06.63 ID:???
某カエル軍曹の忍者みたいだな
887NPCさん:2012/08/13(月) 11:16:34.47 ID:???
あの人結構キャラ濃いよね
888NPCさん:2012/08/13(月) 11:58:26.11 ID:???
亀だが

>>707
メインケミだとむしろイニブー・アンサイの方が後回しにされるな。
メインケミ以外だと魔力撃祝福の剣+ヒルスプSやってる神官戦士はいた。

>>708
いや高レベルケミやるなら
クレイフィールド、スラッシュフィールド、フレイムフィールドは鉄板だろ。
これ前提でPT組むとGMが頭抱えるレベル。
敵が多数で全員Dソード使ってくるとかって厨返し臭い対処はできるが。
889NPCさん:2012/08/13(月) 12:25:44.99 ID:???
>>884
おめー、キャラ薄いからなあ。
ついでにアホな子だから密偵にゃ向かんよ。
890NPCさん:2012/08/13(月) 12:36:30.41 ID:???
アホの子で構わんからせめて回避特化はやらせろでござる
グラランとかいう役立たずよりはPTに貢献する自信があるでござる
891NPCさん:2012/08/13(月) 12:37:00.95 ID:???
知力低い探索役って、要するにノリスだからなぁ
892NPCさん:2012/08/13(月) 12:38:16.09 ID:???
>>885
うちのパーティー毎回報酬が1人分少ないんだが
まさか
893NPCさん:2012/08/13(月) 12:41:56.89 ID:???
>>890
ホモの二等兵グラップラーみたいなキャラ立てしやがって…
894NPCさん:2012/08/13(月) 12:42:08.62 ID:???
>>891
メッシュもそんな気はするが
むしろ運のない探索役か?
895NPCさん:2012/08/13(月) 12:42:09.38 ID:???
盾の魔剣や神器祭器って登場した作品あったっけね
896NPCさん:2012/08/13(月) 13:59:55.70 ID:???
盾の魔剣…
盾の魔剣…?
897NPCさん:2012/08/13(月) 14:01:49.97 ID:???
防具と銃は今のところ魔剣見つかってない、ってのは変わってないはず

武器データ持った盾が魔剣になるかはシラネ
898NPCさん:2012/08/13(月) 14:08:33.63 ID:???
+1銃も魔剣だってベーテが言ってなかったっけ?
899NPCさん:2012/08/13(月) 14:10:21.45 ID:???
迷宮を作る魔力をもったアイテムを総じて「魔剣」という
900NPCさん:2012/08/13(月) 14:11:47.81 ID:???
魔チャクラムや魔スリングの迷宮とかもあるのか
901NPCさん:2012/08/13(月) 14:13:09.30 ID:???
種別が武器でセンスマジックやマナサーチに反応する魔法の品を「魔剣」という
これだと発動体になる武器も魔剣になってしまうな
902NPCさん:2012/08/13(月) 14:15:49.00 ID:???
>>898
ごめん、『迷宮を作る魔剣』に訂正
903NPCさん:2012/08/13(月) 14:24:32.63 ID:???
後の世には魔剣ガッデムブレード・インフィニットの迷宮もありうるで
微小な確率だが
904NPCさん:2012/08/13(月) 14:27:35.73 ID:???
夜のデリンジャーと全裸でデリンジャーもな
905NPCさん:2012/08/13(月) 14:32:27.98 ID:???
オルネッラが卑猥な形のクリポンを作ってたが
つまり卑猥な形の魔剣も存在すると考えてよろしいか
906NPCさん:2012/08/13(月) 14:38:41.11 ID:???
魔剣に人間と同様の美的センスがあるかは判らんが
そんな形状にされた恨みの籠もった迷宮を作りそうだな
罠の抵抗に失敗するとちょんぎられる幻覚を見ますとか
907NPCさん:2012/08/13(月) 14:40:51.28 ID:???
魔剣の精神や思考は作成者や使用者の性質を反映しそうなものだしな。
908NPCさん:2012/08/13(月) 14:42:52.45 ID:???
ロール&ロール買って読んでみたけど、フロウライトって「歩く魔晶石」なのか。
てっきりアースドーンの岩人間みたいなやつだと思ってた。
あとウィークリングは親が「ガルーダ・バジリスク・マーマン:ミノタウロス」の分で特徴が
違うから実質4種族分みたいなものかな。
909NPCさん:2012/08/13(月) 14:48:42.52 ID:???
>>908

見た目がクリスタルボーイと言うよりキン肉マンのイワオみたいなキャラ?
910NPCさん:2012/08/13(月) 14:51:16.80 ID:???
ハーフミノ助っていうとD&Dか
流行りの異種姦くらいしか思いつかないぜフゥーハハハ
911NPCさん:2012/08/13(月) 14:57:53.48 ID:???
>>902
いや、その時のベーテの発言は
「クリフが+1デリンジャーだってものすごい低い確率だが迷宮を作れる可能性はある」っていうものだったんだけど
912NPCさん:2012/08/13(月) 15:16:44.57 ID:???
>>908
弱輪バシの特徴が魔眼なら、影の種族特徴は強化されても、第3の瞳関係なさそうだな
913NPCさん:2012/08/13(月) 15:28:34.44 ID:???
>>911
めんどくせぇな迷宮を作った魔剣に再訂正だ
914NPCさん:2012/08/13(月) 15:30:24.93 ID:???
>>913
文意でわかってるからでえじょぶ
915NPCさん:2012/08/13(月) 15:30:38.39 ID:???
バジの目は強化されるとビームが撃てる
シャドウの目は強化されると探索に補正が入る
コボルドの目は強化されると色盲が治る
916NPCさん:2012/08/13(月) 15:30:41.00 ID:???
魔剣の迷宮だと思って潜っていたら迷宮そのものが巨大な魔剣だった…

っていうのはどうだろう
917NPCさん:2012/08/13(月) 15:31:32.71 ID:???
ラクシアの天地は巨大な迷宮の一部だったんだよ!
918NPCさん:2012/08/13(月) 15:32:56.71 ID:???
魔剣「なんで自分を扱えない奴を誘い込まなきゃいけないんですかね…」

気付いた、誘い込まれたのは四角い城の住人か
919NPCさん:2012/08/13(月) 15:33:20.84 ID:???
ラクシア世界の銀河系を俯瞰すると剣の形をしている
920NPCさん:2012/08/13(月) 15:36:28.51 ID:???
>>919
いや、3本の剣だな
921NPCさん:2012/08/13(月) 15:37:41.36 ID:???
フォルトナ「ハブられた…」
922NPCさん:2012/08/13(月) 16:09:53.17 ID:???
シャドウの種族特徴強化で探索系ボーナスはほしいよね
というか2D+3~6ってバカアホ言われるほど低くないよね
923NPCさん:2012/08/13(月) 16:14:46.55 ID:???
エルフの生命力やルンフォの精神力並なんですがそれは大丈夫なんですかね?
924NPCさん:2012/08/13(月) 16:16:23.04 ID:???
生まれ表の数字よな結局
925NPCさん:2012/08/13(月) 16:19:33.70 ID:???
器用さ敏捷絡みが非情に高いから文句を言えない
926NPCさん:2012/08/13(月) 16:25:50.02 ID:???
シャドウなんてヘタに厨二心くすぐる名前だから残念に感じるんだよ。
927NPCさん:2012/08/13(月) 16:30:48.96 ID:???
ここでシャドウディスってるやつはみんな童貞
これ豆な でござる
928NPCさん:2012/08/13(月) 16:36:20.15 ID:???
ライフちゅっちゅギガントという名前だったら叩かれることも無かったであろうOCG版ラーの翼神竜みたいなものか。
929NPCさん:2012/08/13(月) 16:54:25.66 ID:???
スピコピに出てきたシャドウのおねえさん(バインバイン)とフロウライトのプリーストは良かった。
930NPCさん:2012/08/13(月) 16:59:50.33 ID:???
>>927
どっかの赤コプターみたいなキャラ付けになってきてますぞ
931NPCさん:2012/08/13(月) 17:00:30.04 ID:???
ちょっと頭が足りない感じのドジっ娘忍者シャドウ萌え
932NPCさん:2012/08/13(月) 17:01:20.66 ID:???
忍者がラクシアに居るかよ!
……って居るんだよな……
ベーテェ…
933NPCさん:2012/08/13(月) 17:01:55.93 ID:???
そうか…眼球一個分脳ミソ足りないのか
934NPCさん:2012/08/13(月) 17:03:38.12 ID:???
サザンアイズでレントゲン撮ってたな
935NPCさん:2012/08/13(月) 17:03:54.39 ID:???
やっぱ種族特徴強化で目のお陰で手探索時の知力にボーナス! だよな
完全にシーフ向きになるし
936NPCさん:2012/08/13(月) 17:57:35.59 ID:???
目が多ければ頭が良くなるなんて写楽くんぐらいなもんだ。

多眼キャラはうっかり屋さんがデフォですよ。
937NPCさん:2012/08/13(月) 17:59:16.53 ID:???
そうだな。6Lvでスカウト系知力判定に+2、11Lvで+4ぐらいしてもらってもばちは当たらないだろ
スカウト向きって言うぐらいなら!(チラチラ
938NPCさん:2012/08/13(月) 18:00:35.57 ID:???
>>919-920
創世よりも先に惑星があったんじゃないのか
939NPCさん:2012/08/13(月) 18:06:42.55 ID:???
種族特長強化に特定クラスのみにボーナスとかありえないと思うが
940NPCさん:2012/08/13(月) 18:16:51.04 ID:???
そういや技能増えるけど、専用特技は増えるのかな
941NPCさん:2012/08/13(月) 18:17:08.56 ID:???
>>939
おまえはうさぎさんの使いどころのない種族特徴をdisったな
第六感ってなんだよ
942NPCさん:2012/08/13(月) 18:20:25.50 ID:???
あれはボーナスとは似て非なるものスカウトが持つと逆に非効率になる
943NPCさん:2012/08/13(月) 18:21:25.48 ID:???
ラクシアの創世に関わるとカオル様が布団に誘いにくるぞ
944NPCさん:2012/08/13(月) 18:26:41.59 ID:???
つるぎ突き立つ大地ラクシア
945NPCさん:2012/08/13(月) 18:34:57.15 ID:???
飲み込んで、私のカルティア
で御座るな
946NPCさん:2012/08/13(月) 18:37:12.90 ID:???
ちょっと前の経験点2万でのタイマンだとシャドウは強いんだぞ
例: 密偵生まれ、グラ7、マギ4、エン2(猫鹿)、スカ1、ケミ1(ヴォ)
   魔力撃、回避行動、頑強、命中強化
947NPCさん:2012/08/13(月) 18:38:32.59 ID:???
その技能でどう密偵するっていうの!?
948NPCさん:2012/08/13(月) 18:39:25.65 ID:???
やはりシャドウは脳筋グラップラーがお似合いということが証明されてしまったようだな
949NPCさん:2012/08/13(月) 18:40:12.73 ID:???
スカウトとかフェンサーとか知らないです!
いやだって相性悪いしパーティー貢献考えなくていいってレギュだし
950NPCさん:2012/08/13(月) 18:42:08.13 ID:???
つか普通に器用敏捷高いのにこれ以上はやり過ぎだろ
初めのスカウト向きって話に踊らされ過ぎだ
951NPCさん:2012/08/13(月) 18:42:32.02 ID:???
スイス傭兵みたいなキャラすりゃいいのよ
952NPCさん:2012/08/13(月) 18:44:09.83 ID:???
使いどころが無いってのはちょっと違うけどな…
感知した危険から自分が逃げ切れないのはご愛嬌

知力人族最高峰だが器用、敏捷最低域のタビットでスカウトはまずやらんだろし
953950:2012/08/13(月) 18:44:39.01 ID:???
すまん移動中で携帯だ
>>960頼む
954NPCさん:2012/08/13(月) 18:45:20.72 ID:???
>>950
次スレよろろ
955NPCさん:2012/08/13(月) 18:46:59.27 ID:???
スカウトの知力なんて+2もあれば十分だと思うの
メインスカウトがグラ7スカ6のPT相手の探索目標値って15とかで妥当でしょう
956NPCさん:2012/08/13(月) 18:49:34.89 ID:???
いい加減バカプッシュとござるつけてるやつうざいわ

第一ござるって何よ、侍は軍略のエリートで弓と馬、槍、刀を極めた指揮官だ
蛮族でいうなら爵位もちのドレイクだ、ふざけんなよ
957NPCさん:2012/08/13(月) 18:50:25.92 ID:???
>>956
そう熱くなるなよ…
958NPCさん:2012/08/13(月) 18:50:31.65 ID:???
は? 侍はラクシアに居ないし
忍者は居るけどな
959NPCさん:2012/08/13(月) 18:51:11.25 ID:???
スカ6でB2だと15達成するのに出目7か?B4あれば5でいけるわけだから
悪くはないがポンコツ扱いを受けても文句は言えないだろうよ
960NPCさん:2012/08/13(月) 18:52:39.33 ID:???
>>956
かたじけないでござる
961NPCさん:2012/08/13(月) 18:53:49.70 ID:???
>>956はシャドウ
962NPCさん:2012/08/13(月) 18:53:52.24 ID:???
まあそうカッカしないほうがいいでござるよ
963NPCさん:2012/08/13(月) 18:54:12.98 ID:???
お前がバカに侍キャラとかふさわしくないって一番ディスってんじゃねーかw
964NPCさん:2012/08/13(月) 18:54:18.77 ID:???
皆さんの要望にこたえてシャドウ強化してくださいよSNEさん
とりあえず心技の基礎値を+6あたりで
965NPCさん:2012/08/13(月) 18:55:23.89 ID:???
ついでにドワーフも強化して欲しいでごわす
ルンフォも強化希望します
ダクトロはせめて穢れ3にして欲しいのお
966NPCさん:2012/08/13(月) 18:55:34.96 ID:???
もはや蛮族PC
967NPCさん:2012/08/13(月) 18:57:20.56 ID:???
史上最弱!とかやるならコボルド達が居るからなぁ
968NPCさん:2012/08/13(月) 18:57:33.00 ID:???
ドワとルンフォはこのままでよかろ
969NPCさん:2012/08/13(月) 18:58:36.25 ID:???
村を守る七人のサムライトロールを幻視した
970NPCさん:2012/08/13(月) 19:00:13.20 ID:???
>>964
能力値合計+24されるじゃねえかww
971NPCさん:2012/08/13(月) 19:02:56.21 ID:???
勝ったのは農民じゃ(運命転変的な意味で)
972NPCさん:2012/08/13(月) 19:03:48.83 ID:???
侍って単語のイメージに
こんなに俺と地球人で意識の差があるとは思わなかった
973NPCさん:2012/08/13(月) 19:04:29.71 ID:???
まともな人なんて地球人には数えるほどしかいないんだよ…
974NPCさん:2012/08/13(月) 19:06:41.54 ID:???
よく俺も間違えるが
公式は【運命変転】なのでね
変が先
975NPCさん:2012/08/13(月) 19:08:32.64 ID:???
>>950>>960をご指名だから次スレを頼むよ
976NPCさん:2012/08/13(月) 19:12:52.61 ID:xlyNu778
>>975
960だけど駄目だったでござる
>>980殿にお頼み申す
977NPCさん:2012/08/13(月) 19:20:59.69 ID:???
ナイトメアのツノって穢れ1なら瘤みたいなもんらしいけど
その部分って毛は生えてるのかねぇ?
肥大化する部分まるっとハゲてるとすると
何かで隠さないとツノ付きだって丸わかりなんだな
978NPCさん:2012/08/13(月) 19:29:46.80 ID:???
騎獣と騎手が別々の敵を攻撃って出来たっけ?
979NPCさん:2012/08/13(月) 19:34:07.70 ID:???
できるよ
980NPCさん:2012/08/13(月) 19:49:48.48 ID:???
>>950とは一味違う携帯厨の底力を見せつけてやるでござるよニンニン
981NPCさん:2012/08/13(月) 19:52:35.19 ID:???
ふふん

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 309
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1344855049/


ていうか携帯からでも立てられるんだから、それ理由に丸投げすんなよな
982NPCさん:2012/08/13(月) 19:55:23.07 ID:???
よくやった一味違う携帯厨
983NPCさん:2012/08/13(月) 20:00:31.06 ID:???
>>981

騎獣に攻撃指令とかしてないときって主動作できるんだろうか
具体的には絡み解除とか寝てるやつ起こすとかそのへん
984NPCさん:2012/08/13(月) 20:06:41.28 ID:???
知能によっちゃ絡み武器を自分で解いてくれそうだな
985NPCさん:2012/08/13(月) 20:08:12.44 ID:???
>>983
ルルブ読む限りは問題なくできる
騎手と騎獣はそれぞれ主動作できるけど騎獣が攻撃したけりゃ攻撃指令せえや(要約)って書いてる
986NPCさん:2012/08/13(月) 20:16:27.79 ID:???
魔動バイクに絡んだら面倒だな…
いや、バイクの出番ってことで解けていいのか?
987NPCさん:2012/08/13(月) 20:17:59.08 ID:???
攻撃指令のない主人を載せてる場合乱戦で馬が勝手に主動作で水飲んでる事もあるのか
988NPCさん:2012/08/13(月) 20:19:03.95 ID:???
>>986
マギスフィアに戻せば?
989NPCさん:2012/08/13(月) 20:20:04.53 ID:???
>>986
そんなん言い出したらバイクの手番とかそれ自体がおかしくなってくるし
普通にバイクの主動作として解いて良いんじゃね
990NPCさん:2012/08/13(月) 20:20:43.46 ID:???
攻撃指令されてない時は『最低限竦まず、怯まず、乱戦エリア内で騎手乗せて立ち回ってる』のが馬の動作なんじゃないか
991NPCさん:2012/08/13(月) 20:22:38.94 ID:???
普通に主動作できるって書いてるんだから普通に主動作させりゃええやん
992NPCさん:2012/08/13(月) 20:22:57.33 ID:???
ライダー「バイクの出番?アクセル捻るのさ」

バイクの攻撃指令が轢きにいってるんだとしたらすごいな…
993NPCさん:2012/08/13(月) 20:29:08.53 ID:???
ドラゴンのブレスの属性で毒・病気属性はありえる?
994NPCさん:2012/08/13(月) 20:29:23.74 ID:???
ライダー「GM、馬に主動作で自力でポーション飲ませていい?」
995NPCさん:2012/08/13(月) 20:31:35.75 ID:???
>>993
有りだと思う
まあ病気は面倒臭くなりそうだからやらん方がいいと思うぞ
996NPCさん:2012/08/13(月) 20:32:15.44 ID:???
メインコンジャからありえねーとの罵声ぐらいは覚悟しとけw
997NPCさん:2012/08/13(月) 20:36:37.97 ID:???
瘴気のブレスで呪いダメージとかやられた事があるのでその程度大丈夫だろ
998NPCさん:2012/08/13(月) 20:40:46.07 ID:???
あ、毒病気属性無効じゃないのか
999NPCさん:2012/08/13(月) 20:45:24.37 ID:???
1000↓
1000NPCさん:2012/08/13(月) 20:46:58.09 ID:???
1000なら
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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