【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画9【ニコニコ】

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1NPCさん
ここは卓上ゲームの動画を総合的に扱うスレです。
IDが出ないので荒れることもあります。
議論がしたい方はIDを出しましょう。他人にレッテルを貼る前に自分のIDを出しましょう。

関連スレ
ボードゲーム・ガードゲームの動画1
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322145485/
【アイドル】卓ゲm@ster2【マスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1311830649/

前スレ
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画8【ニコニコ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1342830815/
2NPCさん:2012/08/02(木) 15:30:47.46 ID:???
3NPCさん:2012/08/02(木) 15:39:21.64 ID:???
>1乙

>950-1000
このスレは実質11スレ目、次は12スレだから忘れるな!
4NPCさん:2012/08/02(木) 15:43:59.21 ID:???
>>3
さすがにそこまでは知らん
というかスレの番号とかどうでもいい派が立てた
5NPCさん:2012/08/02(木) 16:13:31.60 ID:???
こいしの人はトリガーハッピーを否定してたが、代替案が無敵NPCなのはどうなんだろう
イブキなしなら結局トリガーハッピーしないといけないし、趣旨がわからん
6NPCさん:2012/08/02(木) 16:20:05.42 ID:???
過去スレ追加されてねぇw
ってか専ブラで見ると、無・4・3・無・5・6・6って実にカオスw
7NPCさん:2012/08/02(木) 16:37:41.19 ID:???
>1乙

こいし動画見てきた。動画としてはやっぱ面白いよ。
んで、TRPG初心者でクトゥルフ読者なら普通にありそうな展開だと思ったなぁ。
吟遊なのも情報絞るのも、それでいて描写がきっちりしてるのも。
昔佐野史朗(クトゥルフマニアでTRPGもクトゥルフだけヘビーユーザー)へのインタビューで
「クトゥルフ遊ぶときは普通に一日ぐらいかかってた」的なニュアンスの話があったし。
「ゲームだからある程度短い時間で終わるようにしよう」
って思考はやっぱゲーマー的だもんな。
87続き:2012/08/02(木) 16:48:39.70 ID:???
途中送信してしまった。

あと「プレイヤーに自由度を与えよう」とか
「NPC無双を控えてPCを活躍させよう」とか
こういうのって割と人に教えられたり解説記事読んだりして身につく思考じゃないかな。
FEARゲーのユーザーがある程度似たようなスタイルになるのも
逆に言えばそれだけ解説記事が充実してるってことだろうし。
9NPCさん:2012/08/02(木) 16:58:11.04 ID:???
そんなの真っ先に予習しておくべき基礎だろ
10NPCさん:2012/08/02(木) 17:01:38.27 ID:???
野球は初プレイ前にマイユニフォームとマイバットとマイグローブとボール複数を用意しましょうくらいの暴論じゃね
11NPCさん:2012/08/02(木) 17:05:24.51 ID:???
鈴の説得で伊吹生還やらPCでワンターンキルやら、ガソリン持参やら
PCを活躍させるギミックの用意やアドリブ許容はしてただろ

ただ、シナリオの持つ陰鬱な空気があまりにも強烈過ぎて
初心者PLでは機転利かすのが難しかっただけで
12NPCさん:2012/08/02(木) 17:12:58.65 ID:???
>>10
吟遊なんてやっちゃいけないことの筆頭格
野球で言えば、挨拶をしましょうくらいの基礎の基礎
13NPCさん:2012/08/02(木) 17:17:10.81 ID:???
>>8
>「ゲームだからある程度短い時間で終わるようにしよう」
>って思考はやっぱゲーマー的だもんな。
>あと「プレイヤーに自由度を与えよう」とか
>「NPC無双を控えてPCを活躍させよう」とか
>こういうのって割と人に教えられたり解説記事読んだりして身につく思考じゃないかな。
人から教わったり、解説書読んだり・・・ってどんなCRPG世代の話かな?
TRPGでこういうのは経験して身につくんですよ?
失敗を沢山してきたから、失敗しないように、もっと楽しめるように頑張ったその結果が、それらの教訓。
14NPCさん:2012/08/02(木) 17:23:13.87 ID:???
>>11
悪い、俺は10年以上RPGやってるが
あんなシナリオ持ってこられたら、普通に途中で放棄する
そもそもあれはTRPGのシナリオですらねえし
謎解き部分が謎解きじゃなくて、完全にGMの脳内謎かけ
吟遊GMの思い通りに動かすしかないという糞ゲーだよ

陰鬱な空気というより、エスパー対決だな
15NPCさん:2012/08/02(木) 17:28:42.48 ID:???
>>13
「経験でしか身につかない」とか完全に老害思考じゃん。
そういう経験した人から教えてもらった思い出とかない悲しい人なのかもしれないけど。
よくもまぁそんな思考しかなくてTRPG続けてこられたもんだ。

>>11
動画中でも似たようなニュアンスのこと言ってたが、
長時間プレイの弊害とかはどう思ってるのん?
7時間プレイの最後にそんなアイデア利かす想定のGMって、
現在の基準では困ったちゃんに分類されても仕方ないと思う。
16NPCさん:2012/08/02(木) 17:31:09.40 ID:???
あんまり熱くならんでいいと思うけどねぇ。
どうせ完璧なマスタリングなんてパラノイア以外には存在しないよ。
17NPCさん:2012/08/02(木) 17:35:22.01 ID:???
ニコニコには現実のTRPG上級者の方々を唸らせるような動画はございません
今後はニコニコでTRPG関係の動画を開かないことを強くお勧めします
18NPCさん:2012/08/02(木) 17:36:22.43 ID:???
>>15
教わりゃ「ああ、駄目そうだな、危なそうだな」ってのは分かるが
実際にやってみないと「ダメ、危ない」ってのは分からない

現実問題で言えば、ナイフってのは危ない
親から「危ないから触っちゃダメ」と言われたこともあるだろう?
「ママがそういうんだから危ないんだろう」としか分からない
実際に刃に触って手を怪我してみないと「本当の痛さ」が分からない
それは教わったから覚えたんじゃなくて、経験したから覚えたんだ
そういう意味も含めて「経験で覚える」と言ったんだが・・・

老外とかって害の字の入った「強い単語」で片つけようってのは
そういうのが分かってない頭でっかちの証明でもあるな
可哀想に
19NPCさん:2012/08/02(木) 17:45:14.21 ID:???
>>18
別に人殺しの経験がなくとも人殺しがダメなことはわかる
20NPCさん:2012/08/02(木) 17:46:22.19 ID:???
どのくらい行動や情報にに制限かけるのがGMとしてハンドルしやすく
不満も出ないのかというのも経験で分かるものだと思うから
類似の良シナリオでも提示して、「ああいうのやりたいならこれも参考に遊んでみるといいよ」
とか言ってあげたらいいと思うの
21NPCさん:2012/08/02(木) 17:47:26.90 ID:???
まぁ世の中というか2chには、経験の無い奴は死ね、迷惑だから経験させねえよ死ね、って手合いが少なからずいるから、そいつらと一緒にされたんじゃね

つーか学習の手段なんて何でもいいだろ
問題は成長の意志があるかどうかだろ
22NPCさん:2012/08/02(木) 17:56:25.12 ID:???
>>15
どれだけプレーするとどれだけ判断力が鈍るかはまさに経験の領域じゃね

つか、KP自体がちょっと鈍ってたところがあるし、
鈴が伊吹に医学使えば、即死魔術がハッタリだとすぐに分かったはずだが
それが彼女のリアル退場でできなくなったし
23NPCさん:2012/08/02(木) 18:06:28.79 ID:???
細かなマスタリングの問題じゃなくて、シナリオに初歩的かつ重大なミスがあるって話だろ
24NPCさん:2012/08/02(木) 18:40:54.81 ID:dUvek4Sk
別に楽しんでやってたんなら問題ないだろ
TRPGはシナリオでも経験でもなく
楽しめるか楽しめないかだろ
25NPCさん:2012/08/02(木) 19:14:03.15 ID:???
それならなりチャの方がもっと楽しめると思うよ
26NPCさん:2012/08/02(木) 19:21:11.69 ID:???
楽しめるか楽しめないか(楽しませられるか、楽しませられないか)はシナリオ、経験と大きく関わるところがあるとおもうんだが
27NPCさん:2012/08/02(木) 19:29:13.45 ID:dUvek4Sk
>>26
そりゃあるだろうが
結局はやった人間同士のはなしだからな
同じシナリオでも周りが好き勝手し過ぎて興ざめしたり
糞なシナリオでもみんなでワイワイやれれば楽しくなる
呼び声の人じゃないがTRPGはパーティゲーで人とのやり取りこそが大切だと思う
ゴッコ遊びなんだからねw
28NPCさん:2012/08/02(木) 19:32:03.74 ID:dUvek4Sk
だから動画だって見てて楽しめたならOKだし
見てて楽しめなかったらそっと閉じて
他の楽しめる動画をさがして楽しむのが良いと思う
議論は大事だが否定や批判は独りよがりになりやすいからね
29NPCさん:2012/08/02(木) 19:46:34.02 ID:???
見てたの殆ど完結しちゃったんで、お前ら一押しの面白いCoC動画教えて
最近は数が増えて全部チェックしきれない
誰かが薦めてたほんわか卓は楽しめた
30NPCさん:2012/08/02(木) 19:53:21.77 ID:???
クトゥルフって最近はしらんけど俺がむかし本スレ違い見てた頃は
PCは消耗ってスタンスの人ばっかだったんだけど
批判してるやつはクトゥルフやってんの?
自分のべき論をクトゥルフでも展開してるだけ?
31NPCさん:2012/08/02(木) 19:55:56.47 ID:???
再生数一万以上の動画は何かしら光るところがあるから、片っ端から見れば良いと思うよ
個人的には、再生数一万と五万あたりに、なんかよくわからん壁があるような気がする
32NPCさん:2012/08/02(木) 19:57:25.10 ID:???
>>29
Call of Getter
前作の初心者4人シリーズから見ないとわけわかめだけどな。
33NPCさん:2012/08/02(木) 20:03:07.23 ID:???
>>30
いまは「卓それぞれにいろんなスタンスがあるから」ってのがメインだよ。
だから「クトゥルフは消耗してなんぼ」に限らず、
どれかひとつのスタイルに限定する人が一番嫌われるのさ。
34NPCさん:2012/08/02(木) 20:07:22.59 ID:???
要するにクトゥルフスレ的には文句ないのに
誰かがクトゥルフってのは〜と解説君してんのか
35NPCさん:2012/08/02(木) 20:10:30.19 ID:???
>>29
実プレイかある程度経験がある感じの作品で中堅どころからチョイス
KP発狂、黄色い印、男子高校生、間違いだらけ、チルノ、憲法9条
仲間内でワイワイやってる系が好き
あと趣向が違うけど帝都
36NPCさん:2012/08/02(木) 20:11:52.09 ID:???
GMの脳内当てとか言い出すのは大抵意味をはき違えている
37NPCさん:2012/08/02(木) 20:16:40.61 ID:???
>>30
PCが死ぬだけで批判してるような極端なのはそんなないだろ
さすがに吟遊だったりすると叩かれるけど
38NPCさん:2012/08/02(木) 20:18:20.16 ID:???
>>33
そしてどれかひとつのスタイルに限定する人が声も一番大きいというパターンだな
39NPCさん:2012/08/02(木) 20:19:06.38 ID:???
帝都と男子高校生は見てるな
他は見てないから見てみるわ、d
40NPCさん:2012/08/02(木) 20:20:54.26 ID:???
>>29
シュールで笑える『ZAPりパラノイア』と『能「舎界」』。もう見てそうだが。

『かしまし饅頭物語』も好きだな。オーソドックスな感じで。あと饅頭がかわいい
41NPCさん:2012/08/02(木) 20:21:53.03 ID:???
>>30
多分その頃から本スレ見てたけどその他の人が否定しなかっただけだと思う
うちの鳥取は探索中心が好きで狂ってでも全員生還を目指すし(できないこともあるが)
KPはフェアになるように情報は出しきるべきと考えてる
死んでナンボって軽く見るのは苦手だ
しがみついて生き残るように努力するのが好きなんだよ
フェアなシナリオならば死んだからと言って文句を言うわけではない。念のため。
42NPCさん:2012/08/02(木) 20:22:57.38 ID:???
黄色い印は途中からサムネ手を抜いてるせいか再生数落ちとるが、
実際はそこからが面白いのが惜しい

あと、まどろみの中でゆっくりがテンポ良くて面白い
43NPCさん:2012/08/02(木) 20:24:38.94 ID:???
>>40
舎界が好きとはパラノイア好きな人ですか?
44NPCさん:2012/08/02(木) 20:28:04.14 ID:???
「死んでなんぼだぜ」とか「これぞクトゥルフ」とか言ってる連中はガンダムは硬派でミリタリーな作品だぜとか言ってる連中と同じ臭いがする
45NPCさん:2012/08/02(木) 20:35:48.82 ID:???
>>42
いや、東方キャラ使いまくっといて、GKはうp主って時点でお里が知れてる
面白い面白くない以前の話だ
メアリースーの出る作品に良作無しだぜ
46NPCさん:2012/08/02(木) 20:35:51.42 ID:???
でも、死ななかったから糞というコメはないので
これが現実なのよね、と言う意味でしかないと思うが

死ぬと糞と言う奴は本気で言ってそうだが
47NPCさん:2012/08/02(木) 20:40:40.01 ID:???
>>45
まだ見たことないからわからんけど、そんなにGMがオレツエーしてる動画なの?
そうでないならメアリー・スーは使い所が違うと思うんだが
48NPCさん:2012/08/02(木) 20:45:50.26 ID:???
KPはただの罪袋の亜種だろ。あのデザインはむしろ自虐

メアリースーはKPではなく、某PC。
クトゥルフ神話の某有名人が死んじゃった上、
PCが余計なことをして全てを背負ったせい(KPはこのルートに入るのは想定外)
49NPCさん:2012/08/02(木) 20:48:01.50 ID:???
TRPG的にメアリー・スーだとGMお気に入りNPCが登場して無双しちゃうとか
PC置いてきぼりで物語ガンガン進行して、PCはただの傍観者でした
はいGM様の考えたNPC強い強い

考えてたらただの吟遊になってしまったでござる
50NPCさん:2012/08/02(木) 20:49:44.57 ID:???
TRPG動画にメアリースーを登場させるのはハワPからの(もっというとそれ以前のノベマスからの)悪い伝統
51NPCさん:2012/08/02(木) 20:52:30.57 ID:???
>>46
俺が箱庭が糞だと思う理由は
死ぬ死なないじゃない
1、本来プレイ前にしっかりとPLとコンセンサスを取るべきであるハウスルールを、GMの独断で、しかも事後承諾で無理矢理採用した
2、しかもそのルールはPCに制限を加えるだけ、弱体化させるだけの救済措置すらない糞ルールだった
3、ボスの一人語りですべての謎を種明かしするだけの、シナリオの手抜きっぷり
4、序盤でGKがすべての謎を最後には繋げると偉そうに豪語していた割りに、探索で解き明かすのではなく、ボスが種明かしという間抜けな顛末
5、シナリオ解法のヒントから脱出のヒントまでほとんどGKの独り善がりで、それを関係なさそうな描写から察しろよという無茶振り
6、ボスに国家権力が何故手を貸していたかの説明無し、心理学者1人の心理学実験ごときにここまでの予算融資、隠蔽工作はありえない
7、イブキ登場後の戦いにおいてイブキ無双で、PCはただのオマケ
8、情報の出し惜しみが多すぎる、出し惜しみがなければもう少しは一人語りしなくて済むだはず
9、退路の確認というクトゥルフとしては重要な魔理沙の行動を逃亡とみなし、加える制裁としては理不尽な神性の前に強制ワープ
10、エアバッグが開かなかったとかあれだけ殺意十分で無理矢理殺しといて、殺したくないのに事故死したと言い訳
11、最後のピンチに鬼の仲間が颯爽登場、最後の最後までNPCが解決
ざっと大まかに上げてもこれだけ糞要素が満載だ
52NPCさん:2012/08/02(木) 20:52:42.87 ID:???
>>43
内輪パラノイアのノリはいいものだ
53NPCさん:2012/08/02(木) 20:53:44.56 ID:???
当のPCはマンチ化することを嫌がってるから、
ただのSAN削りの嫌がらせだと思うぞw
54NPCさん:2012/08/02(木) 20:57:45.61 ID:???
>>45
メアリー・スーの使い方間違ってるよ
55NPCさん:2012/08/02(木) 21:00:57.13 ID:???
メアリースーは作者が無意識のうちに感情移入して贔屓してるキャラじゃなかったっけ
妖夢の竜崎とか箱庭のイブキとかそういうの
56NPCさん:2012/08/02(木) 21:02:47.97 ID:???
>>45はメアリー・スーって言ってみたかっただけだろうからあまりいじめてやんなよ
57NPCさん:2012/08/02(木) 21:03:09.85 ID:???
投稿者の分身自体が許せないっていう人じゃないかな
58NPCさん:2012/08/02(木) 21:03:53.66 ID:???
>>55
そうそう
ただ妖夢の場合はやらない夫になるかな
一応竜崎はPCなわけでw
59NPCさん:2012/08/02(木) 21:04:10.12 ID:???
チャンとかならともかく妖夢の竜崎ならやっぱり意味が違うw
上で上がってるハワード・Pの例ならサイトウ先生だな
60NPCさん:2012/08/02(木) 21:04:37.71 ID:???
作者が作品内に出ることを
メアリースーだと勘違いしてる奴がいるのか
61NPCさん:2012/08/02(木) 21:05:12.43 ID:???
>>57
分身は別によいけど、あまり前面に出しすぎて酔ってると捉えられてしまうとキツいものがあるかもしれん
62NPCさん:2012/08/02(木) 21:07:07.80 ID:???
>>60
作者の分身であるキャラクターが物語りの中で無双し、周囲からチヤホヤされてたり
大活躍したり、誰もがその分身キャラクターの偉業を認めないわけにはいかなかったり、
そういうことすればメアリー・スーではあるな

スタートレックの二次創作がネタとは業が深いよなw
当時からそういう傾向とかモノがあったというのがすげぇw
63NPCさん:2012/08/02(木) 21:07:27.62 ID:???
リプレイ風ならPCがメアリースーでも当てはまるな
PCの一人をやたら主人公っぽく見せたりしてる某卓とか
64NPCさん:2012/08/02(木) 21:07:41.15 ID:???
個人的にはなるべくその作品のキャラだけでやって欲しいな
ニコニコでこう言うこと言うのはナンセンスかもしれんが
いきなり無関係な作品のキャラが出てくると(何で…?)(こいつのバックグラウンドどうなってるの…?)ってそればっかり気になってしまう
65NPCさん:2012/08/02(木) 21:08:54.32 ID:???
>>51
自分以外にもこういう考えが少なくともいたというだけで溜飲が下がった
作品として発表したことに対する敬意で俺は動画に批判米しなかったけれど、ずっともやもやしていた
一言でいうと、自分がプレイヤーだったら途中心折れるレベルだったと思う
きちんと完走した3人はすごい
よくわからなかっただけかもしれないが
66NPCさん:2012/08/02(木) 21:09:01.71 ID:???
>>64
ああ、なんかわかるわw
スーパーロボット大戦も苦手なんだわ、俺w
67NPCさん:2012/08/02(木) 21:09:28.77 ID:???
>>59
サイトウ先生って懐かしすぎッス!
思い返せば確かにメアリー・スーの先駆者
68NPCさん:2012/08/02(木) 21:10:16.79 ID:???
サイトウ先生がメアリースーとして叩かれた記憶はないが
確かにメアリースーだな
69NPCさん:2012/08/02(木) 21:12:38.61 ID:???
魅力的なNPCは、素晴らしい世界観の演出とメアリー・スーのどっち転ぶかわからない諸刃の剣

要は「GMの作ったPC」ってことで大活躍させたいのもわからんでもないが
あくまで主役はPCなんでそのへん間違えると吟遊&スーのダブルコンボに繋がる危険性
70NPCさん:2012/08/02(木) 21:13:01.41 ID:???
間違いだらけのとか、憲法9条のを北斗キャラだけにしたら
面白さは1/4くらいに落ちると思う
71NPCさん:2012/08/02(木) 21:13:55.88 ID:???
>>66
寺田はもう許してやれよ
72NPCさん:2012/08/02(木) 21:14:35.46 ID:???
東方卓に作者オリキャラが入って理由もなくちやほやされるって展開は見たことないので
「動画に」メアリー・スーが出てきたと感じたことはないなあ。しいて言えば竜崎だがあれはデスノからだし

「卓に」出てくるメアリー・スーだがサイトウ先生とかのお助けNPCは許してやれよ
PCから好意を受けるのは助けてくれるからという理由があるし……遅かれ早かれ死ぬ
73NPCさん:2012/08/02(木) 21:16:10.20 ID:???
>>64
逆に特定作品だけだと、それの原作ネタが濃かったりとか知ってないときつそうな感じや、原作とのキャラの違いとかが気になってしまって楽しめなかったり
そのせいで自分は東方が好きだけど、卓遊戯は殆ど見ない

VIPのやる夫系スレとか好きでよく読んでるせいか、
いろんな作品のキャラがごった煮でもあんまり気にならない、
というかソッチのほうが「原作とか気にしなくていいですよ」という看板立ってる気がして気が楽に見れる
74NPCさん:2012/08/02(木) 21:16:20.90 ID:???
妖夢のメアリー・スーって魔理沙じゃないの?
もろにKPのキャラがそのまま出演してるわけで
75NPCさん:2012/08/02(木) 21:16:49.04 ID:???
伊吹も鈴が元恋人扱いしたからあれだけベラベラ喋ったのであって、
(ああしないと伊吹生存ルートのためのRPのヒントがなくなる)
それがなかったらそこまでやったのかは知らん
76NPCさん:2012/08/02(木) 21:17:09.79 ID:???
まぁ卓でのNPCはどんなに有能でも都合の良いときに負けるという運命を背負ってるからな
77NPCさん:2012/08/02(木) 21:18:25.87 ID:???
>>52
パラノイア好きです
ですがあのシナリオだとクトゥルフじゃなくていいと思いました
78NPCさん:2012/08/02(木) 21:21:27.35 ID:???
お助けとしてみた場合、サイトウ先生はちょっと入り込み過ぎかも
どこかの卓でNPCで出てきた忍野メメがPCの為に適度なところで
身を引くってことをやってたけどそういう風な距離感を考えるのも大事だと思う
79NPCさん:2012/08/02(木) 21:21:44.11 ID:???
>>51
いいたいことはよくわかったけど、
キーパーが初心者って点はまったく酌量の余地なしなのか?
原作読んでるけどゲームやったことないならああなる可能性は考えられないのか?
今後ゲーム慣れすれば改善されて面白くなるとは思わないかな?
>>51的にはこいしの続編とかあったらもう見たくもないのか?
80NPCさん:2012/08/02(木) 21:23:49.90 ID:???
>>74
妖夢のは色々複雑というか
魔理沙が作者の理想のKPとして反映してるならそうなるかもしれんね
視聴者からのメアリー・スーをゴロー、竜崎に反映させているというか、人気取りの為に活躍させてるっぽい感じもする
あの動画はメアリー・スー候補が多すぎて絞りきれん
81NPCさん:2012/08/02(木) 21:24:32.60 ID:???
>>76
ただし、PCがファンブルの貴公子になった時は例外
82NPCさん:2012/08/02(木) 21:24:45.34 ID:???
いっそ全員メアリー・スーにしてしまえばいいんだ!
83NPCさん:2012/08/02(木) 21:25:26.21 ID:???
>>51
その辺の指摘はまったく正しいと俺も思う。火浦との問答とかは正直ナンダコレと思って見てた
だが動画として概ね楽しんだ信者としては、その、こいし先生の次回作にご期待ください!(フォロー放棄)
84NPCさん:2012/08/02(木) 21:25:45.58 ID:???
>>78
ああ、忍野メメはいい距離感だな
その動画は見てないが、原作のあの「僕が助けるわけじゃない。君が自分で助かるだけ」という
手は貸すけど基本的には当事者が解決するべきことだよって示唆するのはすごくいいかもな
85NPCさん:2012/08/02(木) 21:27:10.56 ID:???
中年のおっさん・・・
86NPCさん:2012/08/02(木) 21:28:00.80 ID:???
>>51
かなり手厳しいなw
自分もそういうことがないようにシナリオ組むのに注意しよう
完璧ではないけど吟遊だけは回避したいと常に考えてるから
87NPCさん:2012/08/02(木) 21:28:21.80 ID:???
妖夢の中の魔理沙はぶっちゃけグラの問題だからメアリー・スーとはなんか違う気がする
NPCの方から積極的に事件に関与してるわけでもないしな
88NPCさん:2012/08/02(木) 21:28:52.91 ID:FN+z5t2j
たとえ相手が初心者だろうと、
ふざけたKPなら殴り掛かるのがTRPGプレイヤーとしての義務だよ
89NPCさん:2012/08/02(木) 21:29:47.89 ID:???
>>87
私は完全無欠でどんな事態にも対処して、
PCのどんな行動にも随時対応できるスーパーKPですよって宣言させちゃってるのは
けっこうメアリー・スーな気がしないでもないけどな
90NPCさん:2012/08/02(木) 21:32:36.47 ID:???
吟遊って言葉も独り歩きしてるから、自分の中ででもちゃんと定義しておかないとNPC会話も裏設定もなんにもできなくなっちゃう
91NPCさん:2012/08/02(木) 21:33:25.01 ID:???
見てる人があるあるな話を交えた実卓っぽい動画を見たいのかスタイリッシュに事件を解決する動画を見たいのかで大分違うと思う
92NPCさん:2012/08/02(木) 21:35:21.05 ID:???
>>77
強いて言えば、『クトゥルフ神話技能』の重みが無ければ神主の面白さもなかった
93NPCさん:2012/08/02(木) 21:36:00.83 ID:???
>>89
KPとしての魔理沙のことか。
現実でできることはゲームでもできる、というのは理念としてはいいんじゃないの?
ただ完全無欠なんてのはさすがに言ってないはずなので、叩くにしても捏造は良くない。
94NPCさん:2012/08/02(木) 21:38:24.65 ID:???
>>89は今のメアリー・スーブームに乗っかって適当なこと言ってるだけのいつもの人でしょ
95NPCさん:2012/08/02(木) 21:44:03.69 ID:???
なぜかスーには関係ない妖夢が突然出てきた時点でいる気はしてた
96NPCさん:2012/08/02(木) 21:47:46.40 ID:???
>>85
あの卓はPCがファンブルの貴公子だから仕方ない
97NPCさん:2012/08/02(木) 21:52:05.12 ID:???
ちょっと前に卓m@sの掲示板で律子が卓に入ると有能過ぎてうんたらかんたらみたいな言いがかりつけて暴れてた奴がいたのを思い出した。
98NPCさん:2012/08/02(木) 21:53:55.48 ID:???
>>82
もし望むなら、キャラ作成時に能力を好きなだけ高くしてよい。ただしそのキャラは
判定するときは必ず「私にとっては容易いこと……」などと自信満々ロールをしなければならず
どんな判定でも失敗したら「ムギャオー!」などの奇声を上げて死ぬこと、とかいうジョークルールを思いついた
99NPCさん:2012/08/02(木) 22:00:12.51 ID:???
失敗なんてしない
100NPCさん:2012/08/02(木) 22:52:46.79 ID:???
自己の投影といったって、動画製作者→登場人物なのか、GM→NPCなのか。
卓ゲ動画だと動画製作者→プレイヤー→PCなんていうややこしいパターンも考えられるわけで。
その辺深く考えずにただメアリー・スーと言いたいだけちゃうんかお前?ってレスもあるなー
101NPCさん:2012/08/02(木) 23:00:23.36 ID:???
語呂がいいから言いたくなる気持ちは分からなくもない
さあ口ずさもう
102NPCさん:2012/08/02(木) 23:03:37.76 ID:???
というか、曲がりなりにも一次創作であるTRPGのセッションにメアリースーも何もあるのか?
103NPCさん:2012/08/02(木) 23:05:22.50 ID:???
TRPGの場合はメアリースーではなく、マンチキンだな
が、元祖ゆっくりクトゥルフからしてマンチな罠
104NPCさん:2012/08/02(木) 23:07:05.13 ID:???
ゲームのルール的な部分をきっちり運用しているという面では評価できるじゃないの
例のマーシャルキックもネタプレイだと割り切れるならまぁ問題はないかと
105NPCさん:2012/08/02(木) 23:41:08.61 ID:???
そんなことより灯火の行く橋きてるぞ
106ダガー+きえええー:2012/08/03(金) 01:14:00.19 ID:wCPLA/oP
>102
一次創作っつうよりは二次創作を混ぜてしか作れない
1.5次創作とでもゆうべきシロモノじゃねえかなァ。

この「吟遊性」とでも言うべき匂いってのは、
本来ならGMとPLの間で相互にすり合わせられるモンなんだけど、
動画だとね。
107NPCさん:2012/08/03(金) 02:59:05.03 ID:???
妖夢の作者がフィクション認めました
108NPCさん:2012/08/03(金) 04:02:37.95 ID:WTZu8FgG
最初からフィクションだと言ってるだろw
109NPCさん:2012/08/03(金) 05:01:06.27 ID:???
何時からリアルだと錯覚していた?
110NPCさん:2012/08/03(金) 06:27:45.00 ID:???
TRPGじゃなくゆっくり架空戦記だったか
ここで語るのはスレ違いになったな
111NPCさん:2012/08/03(金) 06:36:00.22 ID:???
そうっすね
112NPCさん:2012/08/03(金) 12:40:28.01 ID:???
灯火終わっちゃって本格的に見るもの・・・もとい見られるクオリティのものが減ってきたな
113NPCさん:2012/08/03(金) 14:14:45.72 ID:WTZu8FgG
そうか
それわざわざ言うことか
勝手にしたらいいじゃない
114NPCさん:2012/08/03(金) 14:18:07.27 ID:???
事実だしな
115NPCさん:2012/08/03(金) 14:25:05.35 ID:WTZu8FgG
お前んなかだけでなw
116NPCさん:2012/08/03(金) 14:39:50.21 ID:???
こんな場末のスレで愚痴るんじゃなくて、見られるクオリティの動画を作ってくれという提案を動画にして投稿しよう
きっと動画作成者も見てくれるさ
117NPCさん:2012/08/03(金) 14:42:19.81 ID:???
その発想はなかったわ
118NPCさん:2012/08/03(金) 14:43:08.22 ID:???
言いだしっぺの法則やな
119NPCさん:2012/08/03(金) 14:46:51.44 ID:???
熱い連投
120NPCさん:2012/08/03(金) 14:53:50.73 ID:WTZu8FgG
>>116
その動画が一番見られたもんじゃないってならないことを期待する
121NPCさん:2012/08/03(金) 14:55:52.89 ID:???
見られるクオリティのもの作れる奴だったら
こんなとこでクダ巻いてないで動画作成者になってる
122NPCさん:2012/08/03(金) 14:58:30.84 ID:???
見られるクオリティ、の基準が良く分からん
123NPCさん:2012/08/03(金) 15:02:30.00 ID:???
どう見ても一番底辺だけどそれを認めたくないから底辺動画を見下すのが俺らスレ住人
124NPCさん:2012/08/03(金) 15:04:58.70 ID:???
僕は違います(半ギレ)
125NPCさん:2012/08/03(金) 15:06:51.34 ID:???
すぐ腐っちゃうんだよな(細ギレ)
126NPCさん:2012/08/03(金) 17:58:17.85 ID:???
時間さえあれば今出てるのなんか目じゃない本物のTRPG動画作れる自信あるけどな
仕事が忙しすぎて無理だ
127NPCさん:2012/08/03(金) 17:59:05.97 ID:???
貴様は山岡にも劣る…!
128NPCさん:2012/08/03(金) 18:05:05.75 ID:???
煽りでもなんでもなく事実だって
ここは俺ならこう演出するけどなあって脳内でダメ出ししながら動画見てるし
129NPCさん:2012/08/03(金) 18:11:44.77 ID:???
細かいセリフ回しや言葉選びのセンスなんかは俺の方があるなって思うときはある
130NPCさん:2012/08/03(金) 18:19:21.08 ID:???
1年くらい待つんで、トリップ付けてくれれば信じて待ちますよ?
131NPCさん:2012/08/03(金) 18:29:35.38 ID:???
>>126
動画のうp主はみんな、時間のない中、
無い時間を工面して作ってくれてるんだよ。

「もしも時間が無尽蔵にあれば」
いい動画が作れるのは、誰だって一緒だ。
132NPCさん:2012/08/03(金) 18:31:31.75 ID:???
視聴者にとっては
現在動画作って投稿してる人>>>>>>>>本物のTRPG動画を作れる自信がある(笑)人
ですよ
133NPCさん:2012/08/03(金) 18:36:45.46 ID:???
正しい意味で岡目八目ってやつじゃないの
134NPCさん:2012/08/03(金) 18:41:20.19 ID:???
こんな匿名スレで自分ならもっとうまく作れるなんて言う奴は痛い人なので
口先だけだと思う
135NPCさん:2012/08/03(金) 18:42:17.89 ID:???
どんだけ素晴らしいTRPG動画を作る自信があろうが
形して世に出せないんじゃ結局無きに等しい
流行に食いついただけの粗製乱造ゴミ動画だろうが形にできてるだけ>>126よりはマシ
136NPCさん:2012/08/03(金) 18:43:46.80 ID:RI8Qde9j
一部分だけを見て俺ならもっと良い判定ができるのに、と思うことはあるけど
ゼロから作れるかと言われると俺には無理だな
137NPCさん:2012/08/03(金) 18:44:23.71 ID:???
平日の昼間に動画投稿されてたりするの見るとなぜ時間作れるのかわかると思うんだが
138NPCさん:2012/08/03(金) 18:45:16.13 ID:???
>>126
今が旬のうちに作って下さい
待ってます
139NPCさん:2012/08/03(金) 18:45:36.16 ID:???
夜勤って知ってるのかなコイツ
140NPCさん:2012/08/03(金) 18:46:25.73 ID:RI8Qde9j
こんなところで無駄な時間潰してる奴が時間がないとか何の冗談だ
141NPCさん:2012/08/03(金) 18:48:05.94 ID:???
でも学生も多いな
るるぶ高くて買えないって社会人の発言じゃない
142NPCさん:2012/08/03(金) 18:49:37.05 ID:???
>>140
だよな
その間に作れと
143NPCさん:2012/08/03(金) 18:50:17.65 ID:???
大学でRPG研入ってる奴は動画投稿したがるだろうなとは思うが
うぷ主のリアル環境を憶測してどうこう言う奴は典型的なルサンチンマン
144NPCさん:2012/08/03(金) 18:52:10.07 ID:???
夜勤なんてまともな職に就けない低学歴が仕方なくする仕事じゃないの
145NPCさん:2012/08/03(金) 18:56:04.23 ID:???
医者や役人にも夜勤あるぞ
146NPCさん:2012/08/03(金) 18:57:55.74 ID:???
>>145
医者より高学歴で動画を作る時間すらとらない社畜って設定なんじゃないか?
147NPCさん:2012/08/03(金) 19:04:04.97 ID:???
完成品に対する演出のダメ出しをすることで心の平穏を保ちます
148NPCさん:2012/08/03(金) 19:06:36.43 ID:???
ゲームとかでも一緒だけど、完成までこぎつけられる人が一番偉いんだよなぁ。
どんなにすごいアイデア持ってようが形にできなきゃ意味が無い。
149NPCさん:2012/08/03(金) 19:07:20.20 ID:???
俺はシナリオ自体やGMの対応の悪さが気になるほうだけど演出のダメだしってどんなの?
どういう演出がダメで自分ならどういう風にしたいのか知りたい
150NPCさん:2012/08/03(金) 19:08:41.82 ID:???
>>137
土日に働いてる人はいつ休んでるか知らないのかな?
151NPCさん:2012/08/03(金) 19:09:37.84 ID:???
>>126=128に聞いてくれよ
なんで真っ先に演出が来るのか本人以外分からねえよ
152NPCさん:2012/08/03(金) 19:11:04.81 ID:???
ゆっくりが聞き取りづらいとか、文字が見づらいとかじゃね
コメントしておけば、すぐに改善されると思うけどな
153NPCさん:2012/08/03(金) 19:12:42.26 ID:???
実プレイが忙しくてなかなか動画の続き作れない底辺作者ならここに
でも俺以外にも動画作る人たくさん出てきたし、俺はもういいかなって思い始めてる
154NPCさん:2012/08/03(金) 19:13:48.19 ID:???
おっつおっつ
あんなにグリグリ動く動画を作れるのはすげえよ
155NPCさん:2012/08/03(金) 19:15:37.99 ID:???
>>148
しかも、口だけ野郎の「凄いアイデア」って、
大抵、穴だらけで凄くもなんとも無い、独り善がりの
出来損ないが多い。

本当に凄いアイデアだったら、それが原動力になって、
完成品ができてるはずだからね。
156NPCさん:2012/08/03(金) 19:20:47.21 ID:???
やっぱり一番底辺じゃないか(確信)
157NPCさん:2012/08/03(金) 19:23:47.62 ID:???
そもそも「本当のTRPG動画」とやらが面白いかどうかは別問題だよなw
158NPCさん:2012/08/03(金) 19:24:56.49 ID:???
一念発起していいもの作って貰えるのを楽しみにしてるよ俺は
159NPCさん:2012/08/03(金) 19:28:49.14 ID:???
ハワードP〜メアリースー
ゆっくりクトゥルフ〜マンチキンプレイ
ゆっくり妖夢〜演出重視ノベル
SAN値が下がる〜クトゥルフなのにルーニー

うん、クトゥルフ動画の流行に大きな影響を与えたのはどれも異端児だな
もちろん、イメージ卓の完結等を過小評価はしないが
160NPCさん:2012/08/03(金) 19:30:55.70 ID:???
>>158
作る気なんかさらさらないんじゃね?
口だけで、作る努力も才能も技術も何も持ち合わせてないだろうから。

その証拠に、まだトリップすら出してない。
161NPCさん:2012/08/03(金) 19:31:11.51 ID:???
>153
上げたからには切りのいいところまでは頼む…頼むよ…
162NPCさん:2012/08/03(金) 20:56:05.88 ID:???
126の人気に嫉妬
163NPCさん:2012/08/03(金) 20:59:13.69 ID:???
>>159
逆に異端じゃない普通の、よく言えば王道の動画ってある?
164NPCさん:2012/08/03(金) 21:04:09.03 ID:???
>>163
チームQ4とかどう?
クトゥルフの怪談も普通っぽさでは良いと思うんだが
165NPCさん:2012/08/03(金) 21:10:42.56 ID:???
イメージ卓は某ギャルゲの設定をガンガンぶち込んだり、
ゆっくりクトゥルフの怪談は舞台を学校に変えることで特色を出してるね
どっちも展開自体は王道だと思うけど
166NPCさん:2012/08/03(金) 21:17:32.89 ID:???
>>155
口だけ野郎の「すごいアイディア」ってのが穴だらけってのは本当によくある。
大抵他の人がすでに考えてることがほとんどなんだよね。
動画作成テクがある人ない人、TRPG経験が長い人短い人、色々いる。
だもんだから、色々なアイディアが色々な作成者の頭をよぎってるはず。
それで実装されてないもんだから、やられないだけの理由があることがほとんど。
手間の割に見合わない、実装作業が面白くない、見づらくなるなどなど。
ここも大昔テキストが切り替わるまでの時間を出してよって意見を述べるのがいたが、あれはめんどくせえ。
167NPCさん:2012/08/03(金) 21:20:15.88 ID:???
>>166
めんどくさくはないんだが、テキスト表示中になんか仕掛けかましているとき(普段より表示が永くなるとき)のが丸見えになる難点がある
と、5秒で思ったが解決策あるのかもねー
168NPCさん:2012/08/03(金) 21:23:07.22 ID:???
ゆっくりじゃないのだけど,「あなたと私とクトゥルフと」は王道だと思う
大好きなシリーズだったが1セッション終え,2セッション目でエタった.悲しい
卓m@sは王道多い気がする.IDOL of CTHLHUなんかいいと思う
169NPCさん:2012/08/03(金) 21:24:32.87 ID:???
あんなもん残り時間に目が行って疲れるから即採用やめたわ
それが文句のつけようがないシステムなら、適当な商業ギャルゲのオートモードで採用されまくってるはず
170NPCさん:2012/08/03(金) 21:25:17.76 ID:???
あれこれと動画に文句をつけて、あまつさえ「こうしたらもっと良くなる」
とか言ってる奴を揶揄したギャグじゃないのか>>128とかは
171NPCさん:2012/08/03(金) 21:35:17.60 ID:???
そういうことにしておこうか
172NPCさん:2012/08/03(金) 21:39:02.59 ID:???
脳内駄目出しに飽きたので自分でも作ってみましたが所詮底辺でした…
173NPCさん:2012/08/03(金) 21:47:49.42 ID:???
テキストはじめに7.2秒表示って書くだけでいいんでないの?
174NPCさん:2012/08/03(金) 21:55:03.16 ID:???
王道聞いた者だけどレスくれた人ありがとう
とりあえず上がったの全部見てみます
アイマスはキャラわからんから食わず嫌いしてたのがいかんのかもな
175NPCさん:2012/08/03(金) 21:56:25.09 ID:???
そらゲームみてゲームが作れるようになる訳がない
残念ながら当然である
176NPCさん:2012/08/03(金) 22:03:57.94 ID:???
だけどその当たり前に気づかない残念な人が
いつまでもネチネチと自分自身で作らない言い訳をするんだよな
177NPCさん:2012/08/03(金) 22:11:00.19 ID:???
作らない言い訳じゃなくて
作「れ」ない言い訳じゃね?
178NPCさん:2012/08/03(金) 22:15:29.08 ID:???
俺のほうがすごいシナリオ思いついてるってやつは
実際に文章に起こしてみ?1動画にも満たない程度の文章量にしかならないから。
179NPCさん:2012/08/03(金) 22:39:37.69 ID:???
箱庭、最後の脱出でNPCの関わり方を失敗したイメージ卓っぽいと思ったけど
まじで参考にしていたらしい(鈴の中の人の予習動画発言より)。
KPやPLがその場で判断しなくてはいけない実プレイ(しかも初心者)と
考えながら動画作成できるフィクションの差だったのかなぁ。
こいし先生はギャグなしで動画つくれた珍しい方なので次も頑張ってほしいな。
180NPCさん:2012/08/03(金) 22:45:11.13 ID:???
最後は救済措置だと思ったけどな
181NPCさん:2012/08/03(金) 22:48:53.05 ID:???
イメージ卓はアーム破壊イベントの時に
視聴者からアイディア募集してるんだよな
こういうのは架空セッションの強み
182NPCさん:2012/08/04(土) 00:19:45.14 ID:???
まどろみの新作いいな。秘封は好物だ
秘封+TRPGの動画は1本しかないからありがたい
183NPCさん:2012/08/04(土) 00:27:29.54 ID:???
まどろみのなかで○○って二種類あるんだよな
別人かと思ったら投稿者同一人物だし、あの人投稿ペースやべえな
184NPCさん:2012/08/04(土) 02:01:51.26 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18523267
みょんクトゥルフ20
185NPCさん:2012/08/04(土) 06:03:10.63 ID:NwCBV8Ts
この流れ見てわかるのは
実際にTRPGやるにしてもこのスレの住人とはやりたくないってことだなw
そもそも本当に忙しいかったり、TRPGをやってたりするやつは
2チャンなんかみないし書き込みもスレ検索もしないw
186NPCさん:2012/08/04(土) 06:15:33.19 ID:???
もうここまできたらわざわざこっちでTRPG的には〜とか語る時期でもないだろう
187NPCさん:2012/08/04(土) 06:28:37.64 ID:???
>>185
はいはい、こいし信者乙
鸚鵡返しとは恐れ入ったw
188NPCさん:2012/08/04(土) 06:29:44.95 ID:???
このスレの住人でオンセしてみようぜ
189NPCさん:2012/08/04(土) 07:41:06.20 ID:NwCBV8Ts
>>187
いやこいしは見たことないんだけど
声が入ってない動画は基本みないからな
190NPCさん:2012/08/04(土) 07:42:17.47 ID:NwCBV8Ts
>>188
たぶん開いたら前日まで盛り上がり
当日は誰も来ないんじゃないのw
191NPCさん:2012/08/04(土) 07:58:00.80 ID:???
>>188
よし、じゃあ、システムはクトゥルフ2010、
ハウスは防御は何回でも可、ダメージはガンドックで、FUDあり、拳銃所持禁止、
シナリオは「もっと食べたい・・・」なw
192NPCさん:2012/08/04(土) 08:39:46.10 ID:???
今思えばFUDって、イメージ卓の進度ゲージからきてるんだな
193NPCさん:2012/08/04(土) 11:03:05.58 ID:???
イメージ卓というか2010のシナリオな
194NPCさん:2012/08/04(土) 14:54:50.46 ID:???
あれって元ネタは腕に刻まれた死だよね?
上の方でFUDには事後承諾のデメリットしか無い〜って言うてたけど
まさにその通りのシステムで
195NPCさん:2012/08/04(土) 15:42:53.24 ID:???
初心者なのに色々詰め込んだらマスタリングとプレイングの難易度が上がったってだけで
一応、イメージ卓みたいな展開を理想にしてたんだろうな
196NPCさん:2012/08/04(土) 16:35:33.91 ID:???
PLの物語なのにイブキの話になったのがつくづく残念っだったな
イブキ発見、怪我して動けないがボスに対抗できるアイテムをPLに渡す
→ボス戦終了後の逃走で助けてくれる程度だったら
ここまで叩かれなかったろうに
197NPCさん:2012/08/04(土) 17:39:34.06 ID:???
>196
俺には「イブキの話」というより、
「みなさんおまちかね!火浦独演会だよ!」
「PCおいてけぼり、火浦ライブパーティー!」
「ジャイアン火浦のソロコンサート!」
に見えた。
198NPCさん:2012/08/04(土) 18:22:14.32 ID:???
火浦は内心超ドキドキしながら大見得きってたと思うとなんか許せる
複数人でボコられたらジリ貧なのはわかってたから口先三寸で頑張って分断したんだろう
199NPCさん:2012/08/04(土) 18:39:56.64 ID:???
火浦独演会は、正常と異常を対立するもの、相容れないものみたいに語ってる時点で
火浦がエセ心理学者か、心理学者だがウソをついてるか、いずれにせよ信頼できない
という展開にも取れる(深読み)
200NPCさん:2012/08/04(土) 18:42:26.38 ID:???
言ってることが支離滅裂だから
ただの狂人の戯言でしかないがな>火浦

狂人だからこそ支離滅裂と言うより
GMの脳内が隙だらけの思考って感じの
残念な支離滅裂感だが
201NPCさん:2012/08/04(土) 18:59:36.50 ID:???
やたらGMの脳内気にするよね
202NPCさん:2012/08/04(土) 19:01:05.67 ID:???
きっとそれは恋だな>GM脳内を気にする
203NPCさん:2012/08/04(土) 19:20:46.68 ID:???
あの程度の語り、しかもPCとの対話の中で、そこまで言われなければならない程独演会だったか?
204NPCさん:2012/08/04(土) 19:52:50.01 ID:???
あんまり考えたらダメなんだろうけど、口先で戦力を分散させる前に部下の分散配置を何とかすればいいのにとは思ったが。

ただ反省会で澄人死亡以外は予定通り、ということから火浦さんの演説は
遼太郎に空気読んで発狂しろって言ってるように聞こえるんだよね。
今更だけどストーリーをPLと紡ぐのではなく、ストーリーにPLを従属させている感じがする。
205NPCさん:2012/08/04(土) 20:04:24.87 ID:???
あれは想定の範囲内って意味だろ
生存のヒントに気づかなければ容赦なく殺す
206NPCさん:2012/08/04(土) 20:07:25.41 ID:???
はたして、

村内をランダムに捜査させ、村内のドッキリポイントでSAN喪失、FUD増加

ほかに行く所が無いから学校へ

学校内のドッキリポイントでSAN喪失、FUD増加

無双NPC登場

無双NPCに従ってラスボスと決戦

今までのドッキリポイントはこういう理由でした!とラスボスが全て口で説明

なんだかんだ言ってボスを倒して、聖闘士星矢のような脱出ラスト

…こんなのをストーリーと呼んでいいかは疑問だ。
207NPCさん:2012/08/04(土) 20:09:16.78 ID:???
もしかして、ニコニコ大百科の方で掲示板荒らしてBANされたせいで
発狂してるのか
208NPCさん:2012/08/04(土) 20:15:36.29 ID:???
こいしの教訓は、初心者ならおとなしく、悪霊の家やらもっと食べたいの改変でもやって経験積んどってことだな
209NPCさん:2012/08/04(土) 20:16:44.97 ID:???
悪意ある箇条書きだな
210NPCさん:2012/08/04(土) 20:17:58.99 ID:???
その時は、ありふれたサンプルシナリオをうぷするなと叩くのが目に見えてるな
211NPCさん:2012/08/04(土) 20:19:00.32 ID:???
というか、既に叩いてるレスがあるな>もっと食べたい
212NPCさん:2012/08/04(土) 20:23:18.30 ID:???
でもまあ、SAN値が下がるのシナリオも元は悪霊の家なので改変程度にはよるけどな
213NPCさん:2012/08/04(土) 20:26:23.97 ID:???
>210
もはや視聴者の脳内当てクイズw
214NPCさん:2012/08/04(土) 20:26:46.45 ID:???
イブキに関してはほんとに鈴の関わり方によって予定変わったかんじだしなあ
鈴のPLは女子なのかな、GMの想定してなかった恋愛関係を主軸にイブキとの関係考えてたっぽいし。

火浦に関してはうーん
さっさとイブキと共闘して殴り飛ばして日記で詳細把握でよかった気がするけど
対話しちゃったのがいけなかった気がする
215NPCさん:2012/08/04(土) 20:34:55.57 ID:???
こいしの駄目なとこはだいたい>>51で出てると思うから同じ事繰り返さなくても
216NPCさん:2012/08/04(土) 20:36:26.62 ID:???
火浦の問答は気の知れたPL同士だからこそ仕掛けたようなので
通常の卓ではやるつもりなかったんじゃないの
これを動画にするのは躊躇ったって作者コメあるし
217NPCさん:2012/08/04(土) 20:43:55.18 ID:???
>>51もいろいろ問題あるけどな。
1,2のハウスルールはある程度GMに有利な裁量権として存在していいと思うけどな。
というかPLが反対しないなら特に問題でもない。

発動率20%のエアバッグはギャグの世界だが、ファンブル5%でジャムる銃も実際の世界では存在しないので
まあ、TRPGとしては認めてもいい範囲。俺ならもっと甘くするけど。

あとの内用はほぼ同意だけど、同じ内容を言い方変えてるだけの箇条書きが多いのでちょっと落ち着け、とは思う。
吟遊の一言で説明しうる範囲。
218NPCさん:2012/08/04(土) 21:00:11.71 ID:???
前々から疑問なんだが、ダメージを受けるかどうかの幸運判定なのであって、
エアバックが作動するかどうかじゃないだろ
エアバックが発動したって、ダメージを受けるときは受ける。幸運に失敗したって事はそういう事じゃないか?
(運転席が完全に押し潰されたらエアバック関係なく死ぬってのは理解してもらえると思うが)
219NPCさん:2012/08/04(土) 21:04:06.14 ID:???
そういやエアバッグ誤作動で圧死だか窒息死したって話があったなあ
220NPCさん:2012/08/04(土) 21:20:51.43 ID:???
死ぬ事はめったにないけど、エアバッグで打撲や骨折はわりとあると聞くね。
221NPCさん:2012/08/04(土) 21:22:39.25 ID:???
>>217
確かに吟遊の一言で済むかもしれないが、世の中には良い吟遊ってのもいるわけで。
どうしてセッションがあんなふうに進んだか。もしくは、視聴した人が何処に不満をもったか
項目挙げて分析してみるのはわるいことじゃないとおもうぜ。
無論、全部の項目について同意というわけじゃないけどな。
222NPCさん:2012/08/04(土) 21:27:56.51 ID:???
そういうことは、ID出ないスレでやるのはむしろ害悪に見えるが
こっちの方が良いんじゃね
223NPCさん:2012/08/04(土) 21:28:45.55 ID:???
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画6【ニコニコ】
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1342369371
224NPCさん:2012/08/04(土) 21:31:45.21 ID:???
まあ、皆の役に立つ意見なんて大義名分を掲げるつもりなら
IDが出ないと幾らでも自分の声を大きく見せかけられるから
ジャンプのアンケはがきが腐女子だらけになるのに近い現象が起こるかもね
225NPCさん:2012/08/04(土) 21:41:11.82 ID:???
>>51を参考に整理してみた

1. ハウスルールをPLとの合意なしに導入した
2. 合理的な行動に,警告なしで,予測不能の重すぎるペナルティを課した
  2.1 FUDシステム
  2.2 退路を確保しようとした遼太郎を神の前にワープして即死させた
  2.3 ベールに突っ込もうとする澄人を止めもせず事故判定に入った
3. PLが真相を看破できないシナリオだった
  3.1 そもそもPLが推理して辿り着くべき真相が特になかった
    3.1.1 そのためNPCがすべてを語ってしまった
    3.1.2 重要な情報とそうでない情報が分からなかった
  3.2 無事に帰してやろう,というNPCの嘘を見破る方法がなかった
4. NPCの変な行動
  4.1 火浦の目的や価値観,結局何をしたかった奴なのかは最後まで分からなかった
  4.2 狂気に陥っていないお偉いさんの行動に,現実的な利益や打算が見えなかった
  4.3 脈絡なくお助けNPCが登場した.オニたちが最後以外傍観した理由も語られなかった
5. 生きなかった設定
  5.1 グールじゃなくてオニ
  5.2 お偉いさんがどうのこうの
6. バランスが悪かった
  6.1 FUDのペナルティが重かった
  6.2 NPCが主力にならないとラスボスを倒せなかった
7. ルーリングミスでPCが死んだ
  7.1応急処置も可能だった澄人を即死扱いにした

ところで,車があって壁があったら突っ込むのがお約束だよな?
226NPCさん:2012/08/04(土) 21:50:23.05 ID:???
長いので産業でオナシャス
227NPCさん:2012/08/04(土) 21:50:38.42 ID:???
逆に良い点は
1. かくかくしかじか禁止という試み
2. 正体不明の恐怖に追い詰められていく演出
3. なんだかんだで全滅はしないバランス
4. 怯える饅頭がかわいい(重要)
228NPCさん:2012/08/04(土) 21:52:33.25 ID:???
>>226
謎解かせる気無さすぎ
ペナ重すぎ
設定盛りすぎ
229NPCさん:2012/08/04(土) 22:04:41.83 ID:???
シナリオギミックとしての重いペナルティーはサンプルであるしなあ
230NPCさん:2012/08/04(土) 23:41:34.86 ID:???
饅頭は潰れて中の具を噴き出してしまえ
231NPCさん:2012/08/04(土) 23:43:50.42 ID:???
>>225
他はともかく
>3.1 そもそもPLが推理して辿り着くべき真相が特になかった

これは痛いな
苦労して頑張って探索しても報われないw
自分も気をつけようっと
232NPCさん:2012/08/04(土) 23:51:26.96 ID:???
重いペナルティに焦ってもできそうなことや先が見えないのが辛いところ
学校で箱庭への謎解きがもうちょい分かりやすい形で入ってたら違ったのかなと思う
自力で火浦の意図を看破してたら、爽快だし火浦許せねえって気持ちも固まるし
233NPCさん:2012/08/04(土) 23:58:09.93 ID:???
火浦の目的に関しちゃ、作中でアイツの書いてたレポートをPCが読もうとしてないからな
234NPCさん:2012/08/05(日) 00:20:53.72 ID:???
日記がクトゥルフのキーアイテムと認識してなかったんじゃね
235NPCさん:2012/08/05(日) 01:20:22.81 ID:uyAGmhiX
動画はみてないが、日記やら手記をスルーってクトゥルフでは致命的だな
236NPCさん:2012/08/05(日) 01:22:20.51 ID:???
もしもしだからsage設定してなかった、スレ汚しすまない
237NPCさん:2012/08/05(日) 01:23:46.57 ID:???
手に入れたらすぐ車で脱出→エピローグだったから読む暇なかったわけで
238NPCさん:2012/08/05(日) 01:27:23.54 ID:???
まあ動画内で読んでないだけで後々語られたりはしたのかもしれんけどな
239NPCさん:2012/08/05(日) 02:13:56.92 ID:???
推理用にもっと小道具置いてあってもよかったかもね。
監視カメラとか犠牲者の遺品とかオニの民話とか。
240NPCさん:2012/08/05(日) 02:36:54.35 ID:???
お化け屋敷かもって舞台装置の看破は割と中盤でされてたから、
舞台裏を捜索できるイベントも欲しかったな。
いっそ、学校や村から逃げ出すことがメインの脱出モノにしたらFUD込みでも
イメージ卓に近くなったかも知れん。
241NPCさん:2012/08/05(日) 04:04:53.77 ID:???
ああ、なるほど
リプレイの感想はシナリオアイデアに繋がるんだな
良い勉強になった
242NPCさん:2012/08/05(日) 04:52:52.92 ID:???
誰かが言ってたな
作品に対する不満はそのまま作品のアイディアに繋がるとか
243NPCさん:2012/08/05(日) 05:32:42.27 ID:???
垂れ流される不満点はいわば改善点でもあるからな。
あまり感情的にならずに冷静に分析するのはいい事だと思うよ。
ネガキャン張りすぎて同意を求めるあまり否定派に噛み付いたりしたら意味ないけど。
244NPCさん:2012/08/05(日) 05:44:35.94 ID:???
ぼくのかんがえたTRPGをひていするのはおかしい!
245NPCさん:2012/08/05(日) 07:17:06.48 ID:???
それをしたければ、ID出る板の方が良いんだけどね
声が大きい人ほど連投して、需要間違えるから
246NPCさん:2012/08/05(日) 07:20:16.84 ID:???
こんな辺境の地は所詮は便所の愚痴でしかないから、
気になるところだけ参考にして、どうでも良いと思った書き込みは無視すればいいよ
247241:2012/08/05(日) 07:45:16.06 ID:???
動画見てTRPG始めたんだけど、なるほどなと思ったし、意見を取り入れたら面白そうだなと思ったんだ
こういう改善ポイントの話はためになる
248NPCさん:2012/08/05(日) 09:50:32.46 ID:???
そういう建設的な話ができるスレはいいね
249NPCさん:2012/08/05(日) 13:47:14.37 ID:???
まどろみのうんたらに関するレスを最近よく見かけるので見てみた

本編は初心者と経験者の対比を上手く表せてるけど、2話後半から超展開過ぎて着いていけない
死ぬ覚悟で全員が無茶をする→全滅エンドを避ける為にKPが誰か一人でも生かそうとして結局温めに
4人生き残ったのはダイス運もあるけど、そういうのが積み重なってご都合展開にしか見えなくなってしまった
ツァトゥグァが協力的過ぎたのもあるし、批判がある程度出るのも仕方ない内容だったと思う
シナリオの粗が目立つこととか、大体の反省点を作者本人が自覚してることを後書きで話していたから、
3話や新しく投稿始めた秘封卓に期待したい

一方のゆっくり版はギャグ枠として会話のテンポもよく見ていて楽しめる
こっちはもう少し伸びてもおかしくない内容だと思う
250NPCさん:2012/08/05(日) 15:12:58.83 ID:dLUlnhMV
>>246
そもそもこんなスレ見てないってww
251NPCさん:2012/08/05(日) 15:16:50.55 ID:???
好き嫌いとか、感想ならなんでもいいんだけどさ
TRPG教えてやるとかより良い作品作りのために意見してやる的な
やつらがすごいキモいしウザイ
お呼びじゃねーんだよ
252NPCさん:2012/08/05(日) 15:24:46.90 ID:???
「オレが間違いを正してやる」みたいな思考に陥ってる時が一番間違いを犯しやすいんだよなぁ…
253NPCさん:2012/08/05(日) 15:36:16.09 ID:???
とはいえ今の動画の流れが正しいのかといわれると疑問しか浮かばないのも事実なんだよなあ
254NPCさん:2012/08/05(日) 15:40:59.27 ID:???
>>251
糞な理由をあげていくと結果的にTRPG教書みたいになってしまうだけで
良い作品作りの為に意見してるわけではないのだろう
255NPCさん:2012/08/05(日) 15:44:26.82 ID:???
教科書的な作品があればいいんだけどね
256NPCさん:2012/08/05(日) 15:47:41.63 ID:???
王道はよ
257NPCさん:2012/08/05(日) 15:50:55.86 ID:???
ニコニコごときで正しい流れとやらが来るわけないんで諦めてください
258NPCさん:2012/08/05(日) 15:51:11.79 ID:???
さあ、早く『もっと食べたい』を見る作業に戻るんだ
259NPCさん:2012/08/05(日) 15:52:47.09 ID:???
>>126の本物()のTRPG動画とやらに期待してるぜ俺は
260NPCさん:2012/08/05(日) 15:57:18.91 ID:???
正しい流れってなんだよww
抽象的な言葉で批判するのも大概にしろよww
261NPCさん:2012/08/05(日) 15:57:19.83 ID:???
ニコ動だと、ちょっとしたツッコミとかうp主側に不備があることをちょろっと言った程度でも
感情的に排除しようと罵倒しまくる信者が山のようにいるからどっちもどっちな気がする


個人的には信者のほうがNGワードで弾いたり共有NGでも消せなかったりして邪魔なんだけどなあ
262NPCさん:2012/08/05(日) 15:58:59.87 ID:???
二人とやる夫クトゥルフをそれぞれ5週見て学べばそれなりにGMが何たるかくらいはわかるようになるんじゃね?
あの動画のマスタリングよりヘッタクソな奴なんて腐るほどいるぞ
263NPCさん:2012/08/05(日) 16:04:48.60 ID:???
本物のTRPG動画って、下手に作るより実セッション映して上げれば済む話なんだよなぁ…
解説動画見るよりそっちの方が参考になる
いまいち人気ないけど
264NPCさん:2012/08/05(日) 16:27:54.71 ID:???
そりゃあ本場の実演なら確かに実演だろうが…
後付けで演出入れないなら、場に合わせた絵もなければ音もない殺風景なものになりそうだ
リアルって意味ならこの上なくリアルだが…
265NPCさん:2012/08/05(日) 16:30:52.57 ID:???
リアルである必要はない、ほんとうに必要なのはリアリティだ
266NPCさん:2012/08/05(日) 16:36:42.19 ID:???
仮想リプレイを全部駄目と言ってるわけじゃないからね
むしろ楽しい動画はたくさんある
267NPCさん:2012/08/05(日) 16:59:53.91 ID:???
どれもこれもコレジャナイ感が半端ないんだよな
268NPCさん:2012/08/05(日) 17:01:27.37 ID:???
リアルリアリティが必要だ!
269NPCさん:2012/08/05(日) 17:03:10.97 ID:???
叩いたり下衆の勘ぐりしたりしたい訳じゃなく単純に疑問なんだが
動画作ってる人ってどれくらい商業リプレイとか読んでるんだろう?
あんまりそういう話は出ないから気になる

ある程度読みこんでる人なら商業リプからそれっぽいリアリティの出し方とか学んでそうな気もするんだけど
270NPCさん:2012/08/05(日) 17:11:17.02 ID:???
リアリティってのはシナリオに説得力があるかどうかって意味で?
それとも卓囲んだ時のあるあるネタ的な意味で?
271NPCさん:2012/08/05(日) 17:18:44.17 ID:???
コレって動画を267がアップしてくれるそうだぞ
272NPCさん:2012/08/05(日) 17:24:00.86 ID:???
大人しく>>126さんを待とうぜ
他の有志でもいいけど
ぐうの音も出ないほどの神動画を作ってくれるだろう
動画にコレジャナイ感を抱き続けてる>>267さんでもいいぞ
273NPCさん:2012/08/05(日) 17:41:10.99 ID:???
批判というのは他の何とも独立してあらねばならない
だから動画が作れなくても動画の批判を言っていい

俺は俺なりにTRPGしてる動画を作って投稿してるが
274NPCさん:2012/08/05(日) 17:43:26.64 ID:???
本物を作れる自信があるって言っちゃってるじゃないですかー
275NPCさん:2012/08/05(日) 17:44:25.86 ID:???
匿名の無責任な罵詈雑言を批判と呼んでいいかってのはちょっと疑問なんだけどな
276NPCさん:2012/08/05(日) 18:08:58.92 ID:???
>>275さんが本物の批判を見せてくださるそうです
277NPCさん:2012/08/05(日) 18:09:16.97 ID:???
批判の品格()
278NPCさん:2012/08/05(日) 18:11:38.32 ID:???
なんか、ここの住人って変に慣れちゃって
粗探しながらというか斜に構えてというか
批判前提で動画視聴してる奴いるだろ
279NPCさん:2012/08/05(日) 18:13:45.87 ID:???
だからこの板の【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画【ニコニコ】が不満ならつべ板のに移住しろって
この板にいる住人はキチばっかなんだから
280NPCさん:2012/08/05(日) 18:19:50.90 ID:???
今まで卓ゲでミスしたことのない者だけが、投稿者に石を投げる権利があります。
281NPCさん:2012/08/05(日) 18:21:00.19 ID:???
おい、投稿者が石に埋まってるぞ
282NPCさん:2012/08/05(日) 18:23:43.52 ID:???
そりゃそうだ。
一度も卓ゲをプレイしたことない人間なら石を投げる資格があるんだぜ?
283NPCさん:2012/08/05(日) 18:24:28.38 ID:???
こいつは一本取られたな!
284NPCさん:2012/08/05(日) 18:25:11.47 ID:???
両方見てるけどどっちもキチだらけだと思います
卓ゲ動画の愚痴スレとかに改名したほうが良いと思います
285NPCさん:2012/08/05(日) 19:05:27.65 ID:???
一時期に比べりゃまともに返答が返ってくるだけありがたい
批判も擁護も脊髄反射だけのレスだと見ててつまらんしな
286NPCさん:2012/08/05(日) 19:23:27.36 ID:???
脊髄反射で文句言いたくなるような動画ばかりなのが悪い
287NPCさん:2012/08/05(日) 19:25:49.64 ID:???
ニコ動断ちの時期だな
288NPCさん:2012/08/05(日) 19:37:13.71 ID:???
TRPG・卓上ゲームの動画を好き勝手批評するスレ
289NPCさん:2012/08/05(日) 19:39:51.57 ID:???
「俺は参加したいと思わない」ほどどうでもいい宣言はない
290NPCさん:2012/08/05(日) 19:50:10.07 ID:???
なんでもいいけど長文はうざい
291NPCさん:2012/08/05(日) 20:13:08.70 ID:???
>>278
ツッコミ体質なんで、突っ込まずには居られないんだ!
でも、おチンポをおマンコに突っ込んだことは無いんだ・・・
30過ぎても魔法は使えないんだぜ?知ってたか?
292NPCさん:2012/08/05(日) 20:24:10.57 ID:???
動画の批評をするのは自由だが批評家の批評をするのも自由
293NPCさん:2012/08/05(日) 20:41:07.33 ID:dLUlnhMV
動画で騒ぐくらいならここで騒いでほしい
294NPCさん:2012/08/05(日) 20:47:44.17 ID:???
大百科でおk
295NPCさん:2012/08/05(日) 22:05:18.06 ID:???
>>264
とんでもない勘違いレスだなあ
296NPCさん:2012/08/05(日) 22:08:32.56 ID:???
いや、わざとツラ当ての為に言ってるのか?
297NPCさん:2012/08/05(日) 22:33:43.32 ID:???
殺風景もなにもTRPGってそういうものだしなあ
298NPCさん:2012/08/05(日) 22:37:40.20 ID:dLUlnhMV
ゆっくプヨの後日段きたが
救いなしでワロタw
まさにクトゥルフだった
299NPCさん:2012/08/06(月) 00:10:49.79 ID:???
前衛コンジャラーなんてまともじゃないビルドやっておいて
死人が一人も出てないのもリアルリアリティに欠けるよなあ
300NPCさん:2012/08/06(月) 00:14:13.98 ID:???
おk
301NPCさん:2012/08/06(月) 00:28:07.31 ID:???
コンピューターゲームと違ってGMがバランス取るしねぇ。
299はたぶん、「遊んでる構成だと死人がでるバランスだから覚悟はしておいてね」ってGMとよく遊ぶからそう思えるんだろう。
302NPCさん:2012/08/06(月) 08:56:38.18 ID:???
行き過ぎるとどんなふざけたことをしても死んだらGMのバランスが悪いせいと勘違いする奴が出てくるんだよな
303NPCさん:2012/08/06(月) 09:19:55.77 ID:???
そういや本当にあった卓って刑事PCの導入に出てきた二人、
実は死んでて救出不可能だったんだよな

そういうのってプレイヤーによってはすごい噛み付くポイントというか荒れる要素だと思うんだがどうだろうか
304NPCさん:2012/08/06(月) 10:24:26.57 ID:???
じゃあ噛み付かないプレイヤーだったんじゃね?
好みが分かれるシナリオを持ってくるってことはそういうことだ。
305NPCさん:2012/08/06(月) 10:42:17.70 ID:c/bQB6PX
ってか調査ほったらかしでラスボスを誘拐するひとだからなw
展開によってはGKが設定を捻じ曲げることもあるし
助けれる展開になったかもしれん
あくまで裏設定がそうなだけで実際はそこら辺は臨機応変だろw
306NPCさん:2012/08/06(月) 11:54:18.99 ID:???
>>302
既にその傾向はある。
動画みて始めた奴等とか。
307NPCさん:2012/08/06(月) 12:02:06.52 ID:???
それ単にお前の嫌いなやつが動画見て始めただけだろw
308NPCさん:2012/08/06(月) 12:14:17.26 ID:???
>>305
でもその時の様子やPLの考えがどうだったかはともかく、あの時点でアリスお持ち帰りしてなきゃ流れ上全滅確定だったそうだからなぁ
あの状態から調査続けていても恐らくクリアは出来なかっただろうし、そうなると当然あのハッピーエンドにもならなかった
まあクトゥルフであんなハッピーエンドっていうのもなんだろうと思わないでもないけど
309NPCさん:2012/08/06(月) 12:16:11.21 ID:???
「TRPGだから何をしてもいい。それを妨げるのはGMが悪い」なんて、
動画が流行るより遥か昔の頃からあっただろ
ニワカは脊髄反射する前に少し頭使って考えろや
310NPCさん:2012/08/06(月) 12:30:34.77 ID:???
そんな当時を知ってるほど歳食ってるくせに
いちいちニワカだの脊髄反射だの煽る老害はほんとどうにかなりませんかね
311NPCさん:2012/08/06(月) 12:31:53.06 ID:???
酷い逆ギレを見た
312NPCさん:2012/08/06(月) 12:32:58.31 ID:???
ベテランはいいけど老害はなぁ・・・
313NPCさん:2012/08/06(月) 12:34:16.68 ID:???
・実プレイ
・吟遊
・ニワカ ←New!!
314NPCさん:2012/08/06(月) 12:48:58.12 ID:???
というかここで度々出てくる「動画見て始めた」人間って何処に居るんだ
315NPCさん:2012/08/06(月) 13:10:51.01 ID:???
twitter見ただけでも結構いるねー
316NPCさん:2012/08/06(月) 13:22:34.90 ID:???
>>314
オンセで時々会うね
317NPCさん:2012/08/06(月) 13:27:24.31 ID:???
>>314
SNSで見るの珍しくないぞ
318NPCさん:2012/08/06(月) 13:32:17.50 ID:???
最近はオンセ環境整ってきてるから
ニコ動からそのままオンセって流れもごくあたりまえな感じ
どこかの動画主と違ってルールブック買うのが前提になってるし、マナーは割りといいぞ
319NPCさん:2012/08/06(月) 13:41:16.75 ID:???
動画みて始める人いるのかなんて。
卓ゲ板しか見てないんじゃろか?
320NPCさん:2012/08/06(月) 13:42:47.78 ID:???
>>269
まず文章創作そのものが「読んだらすぐ真似られる」ものではないし、
リプレイとなればシナリオ創作、セッション運営、その後の編集・演出と、他のスキルが必要だから、
商業リプレイ読めばなんとかなるものではない
321NPCさん:2012/08/06(月) 13:46:10.90 ID:???
動画作ってあげてるだけで偉いと思うよ
322NPCさん:2012/08/06(月) 13:47:16.91 ID:???
クトゥルフにハッピーエンドなんて風潮をもたらした動画は赦せない
おままごとがやりたいならSWやFEARやってろっつうの
323NPCさん:2012/08/06(月) 13:49:13.08 ID:???
SWが全滅しないとな?
324NPCさん:2012/08/06(月) 13:53:22.68 ID:???
ニワカと老害って相反しないよな
動画見ただけで老害気取りになる奴とかが実在する時代
325NPCさん:2012/08/06(月) 13:58:37.40 ID:???
TRPGの面白さっていうのは、知識を得れば得ただけ、キャラクターの戦術に応用できるって部分なんだよね
これがコンシューマーゲームやボードゲームにない、優れた点であるということ

だから昔の俺等は一生懸命あちらこちらから知識を吸収しようと頑張ってた
無論、TRPGのルルブだけじゃなくて、サバイバルのハンドブックとか近代戦のドクトリンとか
それで命が助かった例も一度や二度ではない

最近の若いゲーマーはルールに書いてあることしかできなくて、あれで本当にTRPGを楽しめているのか心配になる
326NPCさん:2012/08/06(月) 14:05:37.79 ID:???
>>325
その自由度がやりにくさに繋がったから、
最近はデザイナー側がルールだけで運営できる方向にデザインしてるんだよ
冒企とか特にそう
327NPCさん:2012/08/06(月) 14:07:52.17 ID:???
>>325
というか、なんで最後の一言多いんだよw
328NPCさん:2012/08/06(月) 14:08:39.68 ID:???
>>325
>最近の若いゲーマーはルールに書いてあることしかできなくて、あれで本当にTRPGを楽しめているのか心配になる

大きなお世話としか言いようが無い
329NPCさん:2012/08/06(月) 14:10:14.43 ID:???
この前、若い世代の連中に最近流行のゲーム(ダブルなんちゃらとかいう奴)見せてもらったんだけど、本当に薄っぺらいのな
世界観の作り込みも甘ければ、ゲームデータの設計も甘い
俺等古参の手にかかれば、1レベルからいくらでも悪用できるぞ、あの戦闘技能データw

おそらく作者も、ユーザーがルールしか使わない遊び方を推奨しているんだろうけど、何なんだかな
自分より何倍も強いオーガを、ダイスを振ることもなく知恵と戦術だけで罠にかけて倒した経験とかないでしょ、お前ら
330NPCさん:2012/08/06(月) 14:11:05.26 ID:???
うん、すごいすごい
331NPCさん:2012/08/06(月) 14:12:16.82 ID:???
老害はこんな事も知らないようじゃダメだと自慢して他者を貶すために知識を使う
ベテランはシステムやシナリオに合わせてプレイや演出に活かしてみせるために知識を使う

この違いは非常に大きい
332NPCさん:2012/08/06(月) 14:12:45.49 ID:???
>>325は和マンチの考え方だな

和マンチの中にも「システムのみを最大活用」する派閥と「システム外要素を最大活用」する派閥があった
前者は後者を邪道とし、後者は前者を狭量としていた
まぁ人それぞれ楽しみ方があるという事だが
333NPCさん:2012/08/06(月) 14:13:55.06 ID:???
スレタイも読めないアホにどんな自慢されても…
334NPCさん:2012/08/06(月) 14:15:28.98 ID:???
今まで誰にも褒められたことがないんだろうな・・・
335NPCさん:2012/08/06(月) 14:16:34.44 ID:???
>>326
うん、だからさあ、そうやって公式の思惑どうりに、ガードレールで保護されてハッピーエンドまで一本道みたいなゲームやって、本当にTRPGを楽しんだって胸を張って言える?
悪いんだけど、自由度が増えるとやりにくさも増えるって、作者が手抜きする言い訳にしか聞えないんだよね
336NPCさん:2012/08/06(月) 14:18:12.45 ID:???
>>329
身内でやるならそれもあり。
ただコンベやオンセでは通らないし、
時間もGMの負担もかかってしょうがない
337NPCさん:2012/08/06(月) 14:19:17.59 ID:???
ちなみになんで派閥化したかっていうと、和マンチって最適化された装備や行動以外を認めないとする考え方の人が多いので、
ピーキーな遊び方についていける人だけで固まっちゃう場合が多かったのね
338NPCさん:2012/08/06(月) 14:20:53.39 ID:???
>>335
GMに「勝手にやって」って言うほうがデザイナーとしては手抜きだという考え方もあるよ
339NPCさん:2012/08/06(月) 14:21:39.68 ID:???
クトゥルフにハッピーエンドシナリオが嫌っていうならケイオシアム殴ってこいよ
340NPCさん:2012/08/06(月) 14:22:44.44 ID:???
>>335
ここは動画スレなんだから、最低限動画のお話しようよ。
ガードレールに背く俺カッケーするのはゲームの中だけでお願い。
341NPCさん:2012/08/06(月) 14:24:30.35 ID:???
>>337
なるほどね
342NPCさん:2012/08/06(月) 14:29:23.39 ID:???
>>336
何て言えば通じるかな・・・
本来TRPGってその負担が一番楽しい部分だったんだよ
ルールの解釈と戦術をめぐって喧々諤々の大論争とか、それが最大に楽しい部分だったんだ
GMを上手く言いくるめて罠にはめればすごく嬉しかったし、逆にこちらの理論の穴を突かれてキャラが死ねば眠れなくなるほど悔しかった

それが今じゃ薄っすーい世界観に簡単通りこして簡素なシステム
若者受けするアニメ調の絵で派手に見せかけてるけど、ちょっとでも作者の想定外の行動を取ろうものならガードレールで防がれる
そりゃ短時間で終わるかもしれないけど、短時間で終わらせるのが本来の目的じゃないだろ?
343NPCさん:2012/08/06(月) 14:32:06.65 ID:???
>GMを上手く言いくるめて罠にはめればすごく嬉しかったし
これが楽しいのは身内だけなんだってば。
身内でやるぶんにはいくらでも小麦粉撒いてくれw

自分の価値観を書き込むだけならいいが、ついでに煽るのはやめてくれw
344NPCさん:2012/08/06(月) 14:36:48.44 ID:???
>>342
お前の言うシステムが本当に優れているならもっと流行ってもいいはずじゃないかな?
廃れ駆逐されているという現実を見なおして発言しなおした方がいいよ
345NPCさん:2012/08/06(月) 14:37:44.89 ID:???
>>342の自己満な価値観の薄さには負けるよ
346NPCさん:2012/08/06(月) 14:39:42.61 ID:???
何度でも言うぞ

大 き な お 世 話 だ
347NPCさん:2012/08/06(月) 14:41:29.72 ID:???
というか愚痴スレかダードスレでやれよダボが
348NPCさん:2012/08/06(月) 14:43:05.79 ID:???
>>338
うん、だから翻訳物なんかはすごい緻密に世界設定を作り上げてたんだ
街一つを一冊にまとめたサプリなんかも販売されてた
それさえ読み込めばいくらでも感情移入できたし、ガードレールなんか越えてどんなところにでも行けた

>>339
でも似合うか似合わないかって言ったら似合わないよね
ホラーゲームだし、ビターエンドが一番だと思う
それにケイオシアムには公式デスキャンペーンシナリオがあるし
349NPCさん:2012/08/06(月) 14:44:06.97 ID:???
別に>>342みたいな考え方があっていいと思うよ

たださ、マジモンにしてはいう事がいちいち薄っぺらいんだよな
350NPCさん:2012/08/06(月) 14:44:10.61 ID:???
それが楽しかったというのはわかるけど、みなそれを求めるべきであるとは思わないな。
たとえ敵味方一列に並んでヨーいドンで殴りあうだけってスタイルでも、それでGMもPLも楽しいなら他人が口を挟むことじゃない。

TRPGの一番の楽しさって、あえて言うなら「自分たちなりの楽しさを作り上げられる柔軟性」だろう?
こうあるべきだという決め付けは賛成できないな。
351NPCさん:2012/08/06(月) 14:49:49.36 ID:???
たとえば、パラノイアは3つの遊び方が推奨されている
理想の遊び方なんてその卓次第だろうに
352351:2012/08/06(月) 14:51:12.08 ID:???
公式でさえ、色々な方向性を推奨しているのにって意味ね
353NPCさん:2012/08/06(月) 14:52:23.14 ID:???
動画スレ的に和マンチ卓動画で何かオススメある?
354NPCさん:2012/08/06(月) 14:53:46.69 ID:???
>>342の言うような古いプレイスタイルの結果として新人が淘汰されていった。
一部の者はそれをやる気のある者が残ったと喜んだが実際は単なる新人いじめに終始しただけでただでさえ小さい業界のパイを更に小さくしただけに過ぎなかった。

現在ではシステムやメーカーからの注意喚起で新人いじめがしにくい環境にはなってきたが未だに自称古強者達が他人を貶める事で得られる愉悦の味を忘れられないでいる。
皆で協力して得られる物の方が遥かに価値があるのだが悪しき個人主義に染まる彼らにはそれが理解できないのだ。
355NPCさん:2012/08/06(月) 14:53:50.21 ID:???
>>344
だから作者の手抜したい言い訳に洗脳されて、本来の楽しみを見失っているんじゃないかと心配になったんだ
シャドウランやバトルテックの日本展開なんか酷かったもんなあ
サプリを翻訳する手間を惜しんで、本国展開とは整合性の取れないオリジナル路線に進むとか

>>347
若い世代でクトゥルフの呼び声が流行ってるって聞いてちょっと期待してたんだ
悪かったよ
356NPCさん:2012/08/06(月) 14:54:20.75 ID:???
>>353
GM春香さんの迷宮キングダム
357NPCさん:2012/08/06(月) 14:56:41.42 ID:???
>>355
リプレイじゃないが、「蓮子とメリーの秘封倶楽部探偵社奇譚」はビューだよ
358NPCさん:2012/08/06(月) 14:57:44.05 ID:???
>>348
>公式デスキャンペーンシナリオがあるし
話題逸らしに過ぎないな
ハリウッドからハーレクインまでハッピーエンドシナリオを出してるのが公式だ
お前は「クトゥルフでハッピーエンドをやるべきではない」といってるんだからお前にとっての問題点はそこだろ
そして似合うか似合わないかって、無力な傍観者の話から邪神対抗の話まで、
広範なクトゥルフ神話大系をカバーするように作ってしまったのもまた公式であって限定できる話になるはずがない

というか
>ガードレール
自由度の中でそんなものを勝手に創造してるのはお前だろw
359NPCさん:2012/08/06(月) 14:58:09.17 ID:???
>325,329書いたのが同一人物であると仮定して。
>最近の若いゲーマーはルールに書いてあることしかできなくて、あれで本当にTRPGを楽しめているのか心配になる
とか、
>この前、若い世代の連中に最近流行のゲーム(ダブルなんちゃらとかいう奴)見せてもらったんだけど、本当に薄っぺらいのな
とか。
とてもじゃないけど「楽しかった俺たちのプレイを知ってもらいたい」という意図があるようには見えないよね。
相手に届かせる気の無い言葉なんてタダのオナニーだろ。そんなもの見せつけられたらそりゃ気分悪くもなるし、反発も覚えるさ。
たとえ自分が対象ではないとしてもだ。


>353
兎村とかどうだろうか。
360NPCさん:2012/08/06(月) 14:58:51.35 ID:???
>>354
ヒヨッ子がこの先やっていけるようにするための教育なのに、外野からは新人いじめと誹られる
難しいよね
361NPCさん:2012/08/06(月) 14:59:06.12 ID:???
>>355
「心配」の名を借りた新参叩き
いい加減うざい
さっさと氏ね
362NPCさん:2012/08/06(月) 15:02:17.95 ID:???
こっちでやれ
GM・卓主・マスターの不満をぶちまけるスレ
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118049167/l50
363NPCさん:2012/08/06(月) 15:02:22.53 ID:???
ホンモノの人ならこういうとこでもちゃんと「自分の話」をすればそれなりに理解得られるんじゃねえの?
ここまで「他人の話」「どこかで聞いたような話」しかしないからクスクス笑われてんだよね
364NPCさん:2012/08/06(月) 15:02:27.18 ID:???
TRPGっていうのはPLがGMと戦うゲームじゃないと思うんですよ。
GMと一緒にゲームを楽しんでこそ、TRPGだと思うんです。

その結果、GMと戦う事を楽しめたとしても、戦う事がメインじゃない。
だから、あなたがGMと戦う事を楽しんでるのは構いませんが、
他の人がGMと戦わないからってとやかく言うのはやめてください。
僕らは好き好んで戦わないんです。
365NPCさん:2012/08/06(月) 15:10:42.00 ID:???
ああ・・・何だか貧乏舌って言葉が浮かんできた
今なら海原雄山の気持ちが分かるよ

つまり動画スレではお手々つないで仲良く一本道のハッピーエンドシナリオをごく短時間で回すのがセオリーなのな
了解了解
366NPCさん:2012/08/06(月) 15:14:28.92 ID:???
会話する気ないなら話しかけてこなければ良いのにね?
構って欲しかったの? ならよかったね、「古参」さん
367NPCさん:2012/08/06(月) 15:16:20.05 ID:???
>>366
こういうのは古参とは言わねーよ
「老害」っていうんだ
368NPCさん:2012/08/06(月) 15:16:33.41 ID:???
>>365
いや、プレイスタイルには何の問題も無い。卓のコンセンサスが取れてればね
問題は煽りを入れないと書き込めないあんたの性格だよ
369NPCさん:2012/08/06(月) 15:18:18.07 ID:???
お前ら元気やね
370NPCさん:2012/08/06(月) 15:18:18.57 ID:???
持ちだして来たのはシナリオ否定の話の筈なのに尋ねたらマイプレイスタイル独演。
トークになってませんね。
371NPCさん:2012/08/06(月) 15:22:05.40 ID:???
>>370
話術もメンタルもとてもTRPG出来るとは思えない
>>324の言うとおりかな
372NPCさん:2012/08/06(月) 15:24:49.67 ID:???
>>365
「昔のシステム、プレイヤーはよかった」
「今はゴミばかりだ」
昨今のTRPGのスタイルに優劣つけるのはお前の主観でしかない
海原雄山とは違う、お前はただの老害
373NPCさん:2012/08/06(月) 15:26:08.00 ID:???
クトゥルフでハッピーエンド?と言えば、永久的狂気から奇跡の復活を公式リプレイがやっちゃってるな
374NPCさん:2012/08/06(月) 15:27:49.81 ID:???
これだけ会話が成立しないってんだから、プレイスタイルも想像がつく
「GMをうまく言いくるめて罠にはめる」→「自分の主張が通るまでひたすらゴリ押しする」だろ
知恵と戦術とやらも、「いやリアルではこうなるはず。ゲームルールがおかしい」とかいう唯の難癖なんだろうな
375NPCさん:2012/08/06(月) 15:29:51.31 ID:???
会話は成立してるし、話してることはわかるよ
ただ口が悪いだけで
376NPCさん:2012/08/06(月) 15:33:51.58 ID:???
それはそうと、
今続いてるか、終わってる中で、一番デッドリーなクトゥルフリプレイってある?
377NPCさん:2012/08/06(月) 15:34:48.33 ID:???
全裸卓
378NPCさん:2012/08/06(月) 15:36:02.98 ID:???
一番デッドリーなのは、エレベーターの恐怖かな
あのマスタリングの厳しさはSAW風シナリオだと考えると色々納得できる
379NPCさん:2012/08/06(月) 15:41:38.57 ID:???
>>377,388
せんきゅー
後の人もよかったら紹介してくれ
380NPCさん:2012/08/06(月) 16:18:20.02 ID:???
老害といわれようが昔の卓遊戯の雰囲気のほうが好きだったな
381NPCさん:2012/08/06(月) 16:25:33.41 ID:???
>>380
大事に育ててた花壇を後からやってきた奴らに荒らされたようなものだよなあ
382NPCさん:2012/08/06(月) 16:28:01.01 ID:???
大事に育てるどころか見放してたくせに
383NPCさん:2012/08/06(月) 16:33:32.89 ID:???
放置して荒れ放題になってた畑を耕してたら耕し方にケチつけるみたいなもんだろ
384NPCさん:2012/08/06(月) 16:37:46.94 ID:???
「好きだったな」って言うだけなら別に叩かれないし、むしろ同意する意見もあるんじゃない?
上の人が叩かれてたのは煽るわ貶すわで反感を買ったからだ。
385NPCさん:2012/08/06(月) 16:43:30.64 ID:???
卓遊戯はにゅかりの人が精力的に更新してた時期が一番楽しかったなあ
386NPCさん:2012/08/06(月) 17:05:48.80 ID:???
833:NPCさん:2012/04/30(月) 15:08:32.89 ID:???
老害と言われようが昔の卓遊戯の雰囲気のほうが好きだったな


139 :NPCさん [sage] :2012/05/27(日) 23:39:22.20 ID:???
>>132
大事に育ててた花壇を通りすがりの人に荒らされているような感覚を感じるよな
387NPCさん:2012/08/06(月) 17:08:06.30 ID:???
以下、3ヶ月前の事を憶えてるのはおかしいとかのキレ芸が始まります
388NPCさん:2012/08/06(月) 17:10:24.04 ID:???
このスレッドに数ヶ月単位でループするスクリプトが走っている可能性が微レ存・・・?
389NPCさん:2012/08/06(月) 17:10:47.30 ID:???
>>385も探せば出てくるかもな
390NPCさん:2012/08/06(月) 17:18:24.59 ID:???
これ、ある古参の卓遊戯作者がツイッターでこぼしてた表現をそのまんま言ってるだけじゃん
本人?
391NPCさん:2012/08/06(月) 17:20:40.32 ID:???
最近思うんだな
自由な想像できるのがTRPGの自由なんじゃないかって

例えば、判定で1足りないから判定失敗なんじゃなく、惜しいところまで出来たが辛くも失敗した
それはどういう状況なのかを考えてキャラの行動を想像する自由
例えば、GMが「今回だけはその行動は簡便」と言われれば、何故かその行動をとらなかったのか理由を考える自由

上記の自由はメタを基本に考える自由で、シナリオやルールなんてメタな事由をゲーム内にどう反映させるかを考える自由

キャラは自由に何でもできる、ルール以外の行動も出来るなどなどもTRPGの自由度であることには違いないが、ゲームである事を忘れてはならない
多くのTRPGでGMがルールの最終決断者とするのはここにあるだろう
つまりGM=ルールという原則が破られればセッションはあっという間に崩壊する

ベテラン気取りをするなら、不慣れなGMを上記の自由でサポートするくらいのゆとりを持って欲しいものである
そうやって自由の楽しさをGMに教えればいいのである



392NPCさん:2012/08/06(月) 17:22:22.05 ID:???
>>390
詳しく
393NPCさん:2012/08/06(月) 17:25:00.59 ID:???
>>392
ずいぶん前だからもう見れないだろうけど
卓遊戯についてフォロワーと愚痴ってたときに言ってた表現そのまんま

サタスペやってた人
394NPCさん:2012/08/06(月) 17:25:12.17 ID:???
レス主に文章力がないから、表現パクってるのかもしれない
395NPCさん:2012/08/06(月) 17:30:26.48 ID:???
>>387
おやおや、ニュースの話題を振られて言い返せなかったのが相当悔しかったようだねw
宇宙物理ばっかり勉強してないでさw
396NPCさん:2012/08/06(月) 17:34:04.80 ID:???
どんだけ荒れようと
マジカル幕府なら楽勝
397NPCさん:2012/08/06(月) 17:36:41.55 ID:???
自由度も昔を懐かしむのも別に止めないけど、
動画スレじゃなくてそれらしいスレでやってくれって。
それともあれか、常識にとらわれないオレカッコイイの拡大解釈なのか。
398NPCさん:2012/08/06(月) 17:37:43.43 ID:???
今回暴れてたのもいつもの人だったというのがほぼ確定しちゃったんだが、
もしかしてツイッターの人も関係しちゃう流れ?
399NPCさん:2012/08/06(月) 17:39:49.15 ID:???
卓ゲの名を語るだけの動画の話も別に止めないけど、
卓ゲ板じゃなくてそれらしい板でやってくれって。
それともあれか、常識にとらわれないオレカッコイイの拡大解釈なのか。
400NPCさん:2012/08/06(月) 17:42:02.09 ID:???
>>397が煩いからじゃあ動画の話をしようぜ
エアプレイとかキモイとかさw
遊ぶ相手いないボッチの吟遊エアプレイはオナニーとかさw
401NPCさん:2012/08/06(月) 17:45:09.78 ID:???
オウム返し発狂タイムきたで
402NPCさん:2012/08/06(月) 17:45:42.73 ID:???
>>374
GMがPLを騙すのは当たり前の行為なんだけどな
403NPCさん:2012/08/06(月) 17:46:46.06 ID:???
図星突かれて個人攻撃タイムきたで
404NPCさん:2012/08/06(月) 17:55:52.85 ID:???
見苦しいな
405NPCさん:2012/08/06(月) 17:58:35.28 ID:???
シーンプレイヤー不要論スレ 2
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1318075464

実プレイ不要論3【実playだけがTRPGの全てに非ず】
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1335510066

お好きなスレへどうぞ
406NPCさん:2012/08/06(月) 18:01:42.98 ID:???
古参の動画作者の中には人数増えてきたからもう自分は更新しなくていいかって思ってる人もやっぱり居るのかな
407NPCさん:2012/08/06(月) 18:03:58.81 ID:???
元祖ゆっくりが速度落ちたのはその辺がありそうかな
元々クトゥルフの魅力を広めるための動画だし
408NPCさん:2012/08/06(月) 18:49:26.25 ID:???
まーた図星つかれた奴が荒らしモードになってしまったのか
409NPCさん:2012/08/06(月) 19:33:08.91 ID:???
流行り始めからやりだしたクトゥルフ卓がちょうど今完結ラッシュだな
見る卓が無くなってきたがこのまま流行りも終わるんだろうか
410NPCさん:2012/08/06(月) 19:37:41.41 ID:???
また動画作りたいって言ってる作者も結構いるぞ
411NPCさん:2012/08/06(月) 20:06:08.52 ID:???
いつもより伸びてると思ったら、
海原雄山とか言ってる老害が沸いてただけか

外国人4人くらいでTrpgのセッションと再現VTRやってる動画知らない?
一人来てないからそのキャラが棒立ちで放置されてるやつ
412NPCさん:2012/08/06(月) 20:30:41.14 ID:???
>>407
ゆっくり達の〜のうp主はデッドスペース実況の頃から更新遅いから、こんなモンだろ

ルールと戦略のギリギリで勝利できるかどうかの戦闘を楽しむTRPGってのも面白いんだから
そういうプレイスタイルが好きだってなら、そういうスタイルを紹介する動画を作れよ下さいお願いします
413NPCさん:2012/08/06(月) 20:43:25.00 ID:???
GAMERS でggrks
414NPCさん:2012/08/06(月) 21:11:59.46 ID:???
クトゥルフ動画作って公開直前で取り止めた事があるんだが
スレの叩きとか批判見てると本当に公開しないでよかったと思うよ
415NPCさん:2012/08/06(月) 21:14:21.44 ID:cg6o/wfW
>>411

こちらですね
THE GAMERS 1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2546999

クロちゃんを読んだ後だと、まんま映像化したみたいでさらに楽しいですw
416NPCさん:2012/08/06(月) 22:46:28.66 ID:???
413と415サンクス
こういうのがいっぱいあればTRPGも広まるのになー
417NPCさん:2012/08/06(月) 23:02:56.24 ID:???
広まらんだろ
D&D版勇者ヨシヒコみたいな作りの連続ドラマなら多少知名度は上がるかもしれないけど(たぶん豆知識の認識程度)
418NPCさん:2012/08/07(火) 00:26:15.98 ID:vcqSiBxv
普及につながるかどうかは別として

中野ゲームショウ2009「T-RPG実況をやってみる」その1
http://www.nicovideo.jp/watch/1262942914

こんなのもあります
TRPGのプレイ風景動画としてはかなり見やすい動画だと思います


「くいっくすたーと」が深夜アニメ化すればあるいは・・・?
分量が足りなければ「スピタのコピタの」と15分ずつで・・・
・・・スレ違いですね、すみませんw
419NPCさん:2012/08/07(火) 03:47:43.63 ID:???
キモ豚TRPG者はくっさいから表に出てくるな
420NPCさん:2012/08/07(火) 08:57:48.05 ID:???
動画は動画なんだから実プレイでの常識を持ち出してくる方がどうかしてるんだよな
421NPCさん:2012/08/07(火) 09:00:08.66 ID:???
TRPGなのだから実プレイ要素は考慮してもいいけど、
減点方式よりは加点方式にしたほうが評価の無理矢理感は減る
422NPCさん:2012/08/07(火) 09:04:23.90 ID:???
実プレイ要素が入ってたら凄いってだけで、入ってて当たり前なわけじゃないよな
423NPCさん:2012/08/07(火) 10:08:02.40 ID:???
卓ゲ板は実プレイしてるのかなって疑わしい中年が多いから真に受けない方が良い
TRPGの情報共有の場で『動画見てTRPG始める人が多いの?』なんて言ってるのここくらいだろ
424NPCさん:2012/08/07(火) 11:47:09.44 ID:???
以前は金儲けしか頭にない無能な作家集団がリプレイで間違った知識を広めてたからなあ
そうやって洗脳された若い世代の連中を脱洗脳するのに随分苦労させられた
いまは動画がその位置にあるんだよね
425NPCさん:2012/08/07(火) 11:55:24.08 ID:???
じゃぁ正しいリプレイ風動画を作ってクレよ
作れや

作れないならその口閉じろ
426NPCさん:2012/08/07(火) 12:00:42.35 ID:???
>>425
そもそもリプレイに対して否定的な感想しか持ち合わせていないからね
実際にプレイしてナンボなゲームなのに、見るだけで満足なんて本当に洗脳され切ってるとしか
一度本物のTRPGをプレイしてみれば分かってもらえるかと
427NPCさん:2012/08/07(火) 12:00:55.31 ID:???
そのリプレイが、どう正しいかとかじゃなく、実プレイの再現がリプレイなんだから、
せめて空想で作った話をリプレイとして流すのは、やめろってだけの事だろ。
生産地偽装みたいなもんで。
中国産を国産と偽って販売して、バレたあとで「お前ら美味い美味いって食ってたろ」と
逆ギレされても、問題そこじゃねーよと。
428NPCさん:2012/08/07(火) 12:18:15.13 ID:???
やめろってのはおまえ個人の考えだろ
総意ではない 終了
429NPCさん:2012/08/07(火) 12:19:58.62 ID:???
とりあえず、動画製作者に嫉妬してるのは分かった
430NPCさん:2012/08/07(火) 12:41:10.64 ID:???
興味ないどころか嫌ってるにも関わらず、わざわざ動画スレに出張ご苦労様です
431NPCさん:2012/08/07(火) 12:54:24.49 ID:???
逆じゃね? 嫌いだからひと言申してやろうとアンチの一員としてやってきた刺客なんだよ
432NPCさん:2012/08/07(火) 13:01:59.20 ID:???
口パクでホントに歌ってるわけじゃないAKBが売り上げトップの国でなに言ってるの
本物かどうかなんてみんな気にしてないの
433NPCさん:2012/08/07(火) 13:02:49.28 ID:???
実プレイ不要論3【実playだけがTRPGの全てに非ず】 
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1335510066
434NPCさん:2012/08/07(火) 13:04:29.02 ID:???
>>427
エアプレイのリプレイが出版されてるのになに言ってるの?
435NPCさん:2012/08/07(火) 13:08:08.71 ID:???
ソロプレイのリプレイを上げると偽装と呼ばれるのか
これは知らんかった
436NPCさん:2012/08/07(火) 13:10:58.14 ID:???
釣りじゃないとするとマジ基地だから触れるな
釣りじゃないならアラフォーのおっさんが書いてるから可愛そうな人と思って触れるな
437NPCさん:2012/08/07(火) 13:20:51.24 ID:???
今日も海原雄山が現れたのか
438NPCさん:2012/08/07(火) 13:37:24.51 ID:???
空想がリプレイじゃないのは真実だろう
お前ら必死になってる奴馬鹿にして楽しいか?
好きなものに必死になって何が悪いんだ?
世界の神ですら彼を哂う権利なんて持たないのに
439NPCさん:2012/08/07(火) 13:42:59.21 ID:???
定義の話はつまらん
もっと実プレイに役立つ話をしてくれんか
440NPCさん:2012/08/07(火) 13:49:22.81 ID:???
>>439
プレイング技術交換スレ 統合の32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1343758980/
441NPCさん:2012/08/07(火) 13:52:22.03 ID:???
>>438
その言葉そっくり返すわwwwwwww
お前らにも動画に偉そうないちゃもんつける権利はねーよwwwwwwww
442NPCさん:2012/08/07(火) 14:58:11.66 ID:???
ぼくは動画は馬鹿にするけど、ぼくを馬鹿にするのは許しません!!!111
443NPCさん:2012/08/07(火) 15:24:55.35 ID:???
>>438
必死になってる人を笑う趣味は無いけど、必死になっている(演技をしている)自分に酔ってる
お前みたいな人種は、どこでも馬鹿にされると思うよ

んで、「TRPGとはかくあるべし」と言ってる人は数多いが、それを具体的に言葉に出す人間
は少ないし、さらに具体的な物として動画とかにする人間はまずいない。ってのが面白いな
文句と理想があるなら自分で作れよなー
444NPCさん:2012/08/07(火) 15:30:29.51 ID:???
本物がないからといって偽者を本物呼ばわりしてもいい道理はないだろう
445NPCさん:2012/08/07(火) 15:39:02.68 ID:???
紹介動画だと思えば。。。 そう腹もたつまいて(ロングキャンペーンは除く

ボドゲはまだ見かけるようだけど、TRPGのシステム紹介動画は減ったね
446NPCさん:2012/08/07(火) 16:22:00.46 ID:???
「本物」だとか「TRPGはこうあるべき」とか
どれもこれも凝り固まった価値観の押し付けでしかないのがわからないんだろうな
老害が老害たる所以だな
447NPCさん:2012/08/07(火) 16:37:48.09 ID:???
常識を価値観の押し付けとしか見られないなんて
448NPCさん:2012/08/07(火) 16:41:02.91 ID:???
大半の人間に支持されてないのは常識とはいえない
449NPCさん:2012/08/07(火) 16:53:38.78 ID:???
常識=絶対の正解だと思い込んでる時点で始末が悪い
450NPCさん:2012/08/07(火) 16:54:12.82 ID:???
>>438
必死に馬鹿な事言って楽しいか?
「俺は必死なんだから馬鹿にするな」って言うなら、まず相手を馬鹿にするのをやめたらどうかな
451NPCさん:2012/08/07(火) 17:07:09.60 ID:???
普通に疑問なんだけど。
何で実プレイじゃなく、空想リプレイを動画にしてるんだ?
一緒にやる面子いないの?
452NPCさん:2012/08/07(火) 17:08:54.76 ID:???
動画にシナリオギミック使うぐらいなら実プレイでやるよなあ
453NPCさん:2012/08/07(火) 17:11:04.11 ID:???
>>451
作者に聞けよ
454NPCさん:2012/08/07(火) 17:11:30.50 ID:???
なんでここで聞いてんの?動画作ってる奴に聞いてこいよ
聞く勇気もないの?
455NPCさん:2012/08/07(火) 17:13:27.44 ID:???
>>446
「本物は」とか「TRPGは」とか言う前に、一人で想像で書いてるなら、そもそもリプレイじゃないだろ。
Replayの意味わかるよな?
456NPCさん:2012/08/07(火) 17:13:46.03 ID:???
友人がアマゾンで買えるならなあ
457NPCさん:2012/08/07(火) 17:15:39.71 ID:???
やってないのに「リプレイ」なんて言ってる動画があったらその動画に直接言ってこいよ
ここで言われてもしらんわ
458NPCさん:2012/08/07(火) 17:15:40.26 ID:???
>>453-454
ああ。ごめん。
何か、聞いたら不味い話だったか。
459NPCさん:2012/08/07(火) 17:16:49.37 ID:???
まーた図星さんが湧いてしまったようです
460NPCさん:2012/08/07(火) 17:17:26.51 ID:???
>>458
どうせ悪意のある質問なんだろうが・・・
そうでないとしても、そんな事を俺たちに言われても困る
461NPCさん:2012/08/07(火) 17:18:10.84 ID:???
ここに動画作者がいる前提がおかしいんだけどw
大丈夫か?
462NPCさん:2012/08/07(火) 17:19:23.95 ID:???
>>458
そういう「よほど都合が悪い所があるんだな」とか「効いてる効いてる」みたいな
阿Qの精神勝利法みたいなレスって流行ってんの?
463NPCさん:2012/08/07(火) 17:24:42.59 ID:???
>>451
勝手に実プレイを動画にするわけにはいかないだろうし、
PLの心境などを勝手に捏造できなかったりで、いろいろ自由度が減るからだろう。

実プレイを元にしている動画も一部改変等は多いし、何より実プレイは読者を前提にしないから
視聴者が置いてきぼりになる。実プレイ動画が全く人気がないのが何よりの証拠。
464NPCさん:2012/08/07(火) 17:28:10.18 ID:???
>>463
補足。全く人気がないのは実プレイを録画したのをそのままUPしたようなモノのことな
465NPCさん:2012/08/07(火) 17:28:15.41 ID:???
んで、人気がある実プレイ動画は卓ゲ民として一言申したくなるようなものばかり、とw
466NPCさん:2012/08/07(火) 17:28:34.19 ID:???
>>455
そもそもリプレイですと名乗ってるエアリプレイ動画って具体的にどれですか?
467NPCさん:2012/08/07(火) 17:31:36.69 ID:???
>実プレイは読者を前提にしないから視聴者が置いてきぼりになる。

>実プレイは読者を前提にしないから視聴者が置いてきぼりになる。

>実プレイは読者を前提にしないから視聴者が置いてきぼりになる。

>実プレイは読者を前提にしないから視聴者が置いてきぼりになる。

>実プレイは読者を前提にしないから視聴者が置いてきぼりになる。

>実プレイは読者を前提にしないから視聴者が置いてきぼりになる。

>実プレイは読者を前提にしないから視聴者が置いてきぼりになる。

>実プレイは読者を前提にしないから視聴者が置いてきぼりになる。

>実プレイは読者を前提にしないから視聴者が置いてきぼりになる。

>実プレイは読者を前提にしないから視聴者が置いてきぼりになる。

>実プレイは読者を前提にしないから視聴者が置いてきぼりになる。

>実プレイは読者を前提にしないから視聴者が置いてきぼりになる。

>実プレイは読者を前提にしないから視聴者が置いてきぼりになる。
468NPCさん:2012/08/07(火) 17:32:54.73 ID:???
何か言いたいんだけど具体的な反論が思いつかない馬鹿が発狂し始めたな
469NPCさん:2012/08/07(火) 17:34:59.87 ID:???
TRPGって動画作るためのルールだったのか
知らんかった
470NPCさん:2012/08/07(火) 17:35:00.14 ID:???
私も勝利宣言してもいいですか
471NPCさん:2012/08/07(火) 17:36:10.11 ID:???
そらプロットがシナリオ作るための技法じゃないんだから
TRPGだって動画作るためのルールであってもおかしくない
472NPCさん:2012/08/07(火) 17:36:26.89 ID:???
>>438
>空想がリプレイじゃないのは真実だろう

現実的に考えれば、二つは別物で、どっちが良いとか悪いとかという事ではなく、
単に違う物だということなんだが、何か、それを認めたくない理由があるんだろうな。
区別が付かない事にコンプレックスがあるとか、実プレイ経験が無い事に負い目がるとか。
気にする事はないのに。
473NPCさん:2012/08/07(火) 17:37:31.20 ID:???
読み物としての側面も持つのでエアプレイでもOK
474NPCさん:2012/08/07(火) 17:38:19.13 ID:???
大体は「空想リプレイ」という題目で出してて、「リプレイ」と銘打ってる動画は殆どないと思うのだが
475NPCさん:2012/08/07(火) 17:40:05.71 ID:???
ハウスルールの説明もなかったり、ルールは無視しまくったり、オリジナル世界観の説明がなかったりしてなきゃエアプレイでもいいんじゃねーの?
476NPCさん:2012/08/07(火) 17:40:24.21 ID:???
どう使おうと勝手やないの
RPGツクールで選択式AVG作った奴に
RPG作れよ、と訳の分からない言いがかりつけてる奴思い出したわ
477NPCさん:2012/08/07(火) 17:40:32.66 ID:???
発狂さんは実プレイ動画を作って見なおせばいいのに。
サイコロふらずにオーガを罠にはめてやっつけた武勇伝みたいです(笑)
478NPCさん:2012/08/07(火) 17:44:49.81 ID:???
PKされたPLを説教するとか実プレイでも普通にあるんだからエアプレイも実プレイも変わらない
479NPCさん:2012/08/07(火) 17:47:29.66 ID:???
発狂さんはもう逃走か。
相変わらず打たれ弱いなw
480NPCさん:2012/08/07(火) 17:51:42.20 ID:???
オエー貼りまくって荒らせばいいのになw
481NPCさん:2012/08/07(火) 17:53:33.65 ID:???
実リプレイ動画は大抵、中の人格がゆっくりキャラに改編されてるな
これがそのままPLが全員女性だったら、モテモテハーレムだわ
482NPCさん:2012/08/07(火) 17:56:05.74 ID:???
>>463
>実プレイを元にしている動画も一部改変等は多いし、何より実プレイは読者を前提にしないから
>視聴者が置いてきぼりになる。実プレイ動画が全く人気がないのが何よりの証拠。

動画ではないリプレイを実際に作っている者だけど。
確かにリプレイにはそう言う面があって、そもそもTRPGはやってるプレイヤーが楽しむ為のものだから、
リプレイとして見る相手に対して、エンターティメント的な事は考えていない。
それと違い、空想で書いたリプレイ風小説みたいな物は、そもそも読み手を想定して書いてるから、
ストーリー的にもドラマティックに演出が出来る。
両者を比較して、単純に読み物として面白い、若しくは面白くなりやすいのは、後者だと思う。
だから、実プレイより空想プレイのリプレイの方が面白いという意見に対しては、全く異論が無い。
無いって言うか、殆ど同感。
ただ、リプレイじゃないものはリプレイじゃないんで、そこを有耶無耶にしたがる理由が分からない。
まぁ、そう言うと何で区別したがるのか分からないと言われるんだろうが。
結局は「二つは別物だから」って事なんだよな。
趣味は読書ですと言われて、何を読んでるんですかと聞いたら、少年ジャンプですと言われるような。
そりゃ文字読んでるのは同じだけど。
483NPCさん:2012/08/07(火) 17:58:27.05 ID:???
484NPCさん:2012/08/07(火) 18:01:55.26 ID:???
仮に、あからさまなエアリプレイとか酷い吟遊GMの動画の製作者が「これが真のTRPG」
とか言い出したら文句も出るけど、実際そんな動画無いしな
妖夢が近いっちゃ近いけど、初期はともかく今はリプレイ風動画って製作者も言ってるしな

そういえば、昔ながらの割と本気で殺しに来るGMと、ルーニーPLのセッションを面白可笑しく
紹介する動画とか需要ありそうだけど、誰かやらんかね
485NPCさん:2012/08/07(火) 18:02:47.22 ID:???
>>469
レレレのことか
486NPCさん:2012/08/07(火) 18:09:54.75 ID:???
面白けりゃいいんじゃないの?
実際に作って視聴者にわくわくさせてるんだし
2ちゃんで批判しかできない人より実プレイ成分も高いと思うぞ
487NPCさん:2012/08/07(火) 18:10:28.48 ID:???
誰か有耶無耶にしてた人いたっけ
488NPCさん:2012/08/07(火) 18:13:14.79 ID:???
>>487
そういう仮想敵を作った方が何かと便利だよね
489NPCさん:2012/08/07(火) 18:15:30.60 ID:???
これで一人二人名前が挙げられても笑っちゃうな
たったそれだけであたかも全体がそうであるかのような話をしていたのかよ、と
490NPCさん:2012/08/07(火) 18:16:40.33 ID:???
実プレイを元に動画作っても今あるものと大して変わらなくなると思うが
騒いでる馬鹿どもはリプレイ書いたことあるのかね?
491NPCさん:2012/08/07(火) 18:17:38.57 ID:???
>>482
最初からリプレイ”風”などという断りを入れているのが殆どだから。
既に区別されているのにいちいち噛み付いてくるあなたのほうがわからない。

有耶無耶にするな、というのであれば、お前さんは有耶無耶にせずに
具体的にリプレイではないものをリプレイと言ってるのがどの作品か言ってみ?
492NPCさん:2012/08/07(火) 18:18:08.85 ID:???
精神勝利法でクッソ笑ったwww
493NPCさん:2012/08/07(火) 18:38:04.41 ID:???
区別したいなら、知ってる限りのリプレイ動画全てに適切なタグつけて来たらいいんじゃないですかね・・・
ここで言うだけなら、申し訳ないけど区別したがってるポーズがしたいだけにしか見えない
494NPCさん:2012/08/07(火) 18:41:26.68 ID:???
リプレイじゃないものをリプレイだと同一視している作品を何一つ挙げられないのに、何に対して発狂しているのだろうねww
存在しない者に対してよくもそんなに怒りを保てるものだなw
495NPCさん:2012/08/07(火) 18:43:31.58 ID:???
前にこのスレをアホみたいに荒らしてた奴もリプレイ書いてるって言ってなかったか
リプレイ書きの印象ガタ落ちだよ〜
496NPCさん:2012/08/07(火) 18:46:58.87 ID:???
だが待ってほしい。
エアリプレイ書き(書いてないけど書いたことにしてる)の可能性もあるのではないだろうか。
497490:2012/08/07(火) 18:49:40.12 ID:???
ひょっとして敵にされてる?w
498NPCさん:2012/08/07(火) 18:53:05.65 ID:???
見えない敵だらけの人も老害発言すものも等しくキモイので出て行ってくれないだろうか?
499NPCさん:2012/08/07(火) 18:53:09.22 ID:???
>>497
書いた事あるのかね?>書いてるって言ってた奴いなかったっけ?>言ってるだけかもしれない
ってだけだと思うけど?
500NPCさん:2012/08/07(火) 18:54:59.47 ID:???
そして誰もいなくなった
501NPCさん:2012/08/07(火) 18:55:13.82 ID:???
同じクトゥルフ、同じNPCラッシュでも、
こいしのは辟易するが、
間違いだらけのほうはなぜか好感が持てるな。
502NPCさん:2012/08/07(火) 18:55:48.25 ID:???
あ、はい
503495:2012/08/07(火) 18:57:51.59 ID:???
482を見ただけの感想で、>>490は唐突すぎてて意味が分からんかった
504NPCさん:2012/08/07(火) 19:02:33.08 ID:???
>>503
そりゃすまんかった


>>497
敵にされてるんじゃなくて、相手にされてないんじゃないか?
505NPCさん:2012/08/07(火) 19:06:10.62 ID:???
すごいなこのスレw
506NPCさん:2012/08/07(火) 19:06:47.18 ID:???
1mmでも自分と考えが違うと敵扱いw
507NPCさん:2012/08/07(火) 19:08:03.60 ID:???
今始めてきたけどすごいなw
508NPCさん:2012/08/07(火) 19:09:43.19 ID:???
もっと食べたいってどれくらいあるの?
509NPCさん:2012/08/07(火) 19:14:35.34 ID:???
>>501
お前もう空気読めよwww
510NPCさん:2012/08/07(火) 19:15:25.15 ID:???
俺の敵はどこだ
511NPCさん:2012/08/07(火) 19:16:25.73 ID:???
実リプレイかどうかなんて、動画の1を数分見ればわかるだろ
本音は自分が面倒だからではなく、自分の気に入らない動画の再生数を下げたいだけなんじゃ
512NPCさん:2012/08/07(火) 19:16:37.88 ID:???
お前の中に
513NPCさん:2012/08/07(火) 19:17:27.25 ID:???
しかしここで名前が挙がると再生数が増える罠
514NPCさん:2012/08/07(火) 19:18:58.02 ID:???
なるほど、それで具体的な名前を挙げずに叩くのか…当初の目的果たせなくね?
515NPCさん:2012/08/07(火) 19:28:00.22 ID:???
ここで通ぶってドヤ顔するのが目的じゃなかったのか
516NPCさん:2012/08/07(火) 19:31:36.32 ID:???
>>482はまた何事もなかったかのように再登場して
区別がどうのと書いていくんだろうな
517NPCさん:2012/08/07(火) 19:56:34.41 ID:???
頭が悪いから新たな論理展開ができずに、また逃走するんだろうけどなw
518NPCさん:2012/08/07(火) 19:59:14.17 ID:???
俺が敵だ!
519NPCさん:2012/08/07(火) 19:59:59.14 ID:???
ここが戦いの場所か!!
520NPCさん:2012/08/07(火) 20:05:11.75 ID:???
吟遊!実プレイ!ニワカ!
吟遊!実プレイ!ニワカ!
521NPCさん:2012/08/07(火) 20:06:47.11 ID:???
最近のこのスレの流れはつまらん
もっと動画叩けよ
522NPCさん:2012/08/07(火) 20:08:05.42 ID:???
いつもの子が遊びに来てるからまた今度ね
523NPCさん:2012/08/07(火) 21:44:29.47 ID:WBgy8xGA
いつもの人を叩くのは全然かまわんけど実プレイ動画を叩くのは嫌な流れだな
524NPCさん:2012/08/07(火) 21:59:42.83 ID:???
俺がいつもの子だ!
525NPCさん:2012/08/07(火) 22:28:50.16 ID:???
リプスレで通ってきた道を
然も今出てきた問題のように語るのは
本当に俄という存在なのだろうなぁ
526NPCさん:2012/08/07(火) 22:32:32.27 ID:???
とりあえずいつもの人ご自慢の口だけで強敵罠にはめた()セッションのリプレイが見てみたいわ
まぁ周り置いてきぼりで白けてる卓なんだろうけど

527NPCさん:2012/08/07(火) 22:48:48.02 ID:???
宇宙物理の話でもしようか
528NPCさん:2012/08/07(火) 22:51:25.98 ID:???
いつもの人が我慢しきれなくなって出てきたぞw
529NPCさん:2012/08/07(火) 22:58:06.21 ID:???
リプレイとまでは言わないが、オーガをダイス抜きで屠った話はしてくれないかな
でっちあげでなければここのコメントでも語れるだろうし
530NPCさん:2012/08/07(火) 22:58:28.98 ID:???
年収なんぼよww
531NPCさん:2012/08/07(火) 23:06:58.42 ID:???
うろ覚えだけど、睾丸のことを「ダイス」という隠語があったような気がする。
ダイス抜きで屠る…つまり(ゴクリ
532NPCさん:2012/08/07(火) 23:11:03.51 ID:???
>>529
備中高松城に住んでたんで水攻めをしました
533NPCさん:2012/08/07(火) 23:11:35.64 ID:???
俺がいつもの人だ!
534NPCさん:2012/08/07(火) 23:15:19.29 ID:???
実際そのオーガハメがどんなやりとりだったか気になる
535NPCさん:2012/08/07(火) 23:23:45.09 ID:???
三日後の世界からタイムリープしてきて行動先が全部わかるとかじゃね?
536NPCさん:2012/08/07(火) 23:46:22.21 ID:???
537NPCさん:2012/08/08(水) 00:15:26.53 ID:???
完結してるやつでそれなりに死人出る卓ないかな?
ほとんど生存する卓ばっかりで物足りん…
いや、生存する卓も嫌いじゃないんだがきちんと死人でる卓も見たいのよ

ちなみに上に出てたエレベーターの恐怖は見てみた、おもしろかったよ
538NPCさん:2012/08/08(水) 00:38:26.08 ID:???
ゆっくりぷよが全人類滅亡エンド
539NPCさん:2012/08/08(水) 00:55:13.04 ID:???
>>538
thx
しかし既に見てしまっている
これも面白かったな
540NPCさん:2012/08/08(水) 00:59:49.30 ID:???
まどろみ2話は好き嫌いわかれるけど俺は好きよ
541NPCさん:2012/08/08(水) 01:01:56.51 ID:???
エレベータってみんなテンパッてRPしてたな
振り返ってみると、一番冷静そうに見えたイケメンが実は一番テンパってたんじゃないかと言う気が

>>537
八雲藍のスキマセッション【クトゥルフ編第2期】
542NPCさん:2012/08/08(水) 01:09:54.61 ID:???
>>540
>>541
ありがとう、あとで見てみる

しかしエレベーターは個人的にはツボだったんだが、あれが再生数少ない現状を見ると自力で似たような趣向の動画を探すのは骨が折れそうだ…
543NPCさん:2012/08/08(水) 07:36:28.57 ID:???
動画として人気が出るのはTRPGとして面白いかとはまた別の話になる。
なのに人気が出ている、最整数が多いという理由で槍玉にあげたり
執拗にたたく、小言を言うのは人として聊か狭量というものかと。

むしろTRPG経験豊かな方には是非マイナーな動画含め良い所を挙げたり広めたりしてほしいもんである。
544NPCさん:2012/08/08(水) 08:11:43.33 ID:???
動画として面白ければなんでもいいなら文句言われてまでTRPGにこだわる必要ないと思うんだけどなあ
545NPCさん:2012/08/08(水) 08:15:27.30 ID:???
文句言っている人がただ声がデカいだけの人と思われてるからじゃね
546NPCさん:2012/08/08(水) 08:16:49.33 ID:???
別にTRPGに拘りがあるんじゃなくて創作のテンプレとして便利だから利用してるだけだよ
実プレイに悪影響がでる?
知ったこっちゃないね
547NPCさん:2012/08/08(水) 08:22:13.35 ID:???
創作のテンプレだろうがなんだろうが、それでTRPGに興味持ってくれてルール覚えてみようと思ってくれれば十分だと思うが
548NPCさん:2012/08/08(水) 08:29:00.33 ID:???
>>544
その視点なら、架空セッションだと製作者だけが叩かれるが、
実リプレイだとKPだけでなく、PLまで批判の対象になるので
架空セッションだけうぷしてた方が気が楽だろう
549NPCさん:2012/08/08(水) 08:46:38.60 ID:???
こんな隔離スレで文句言ってるだけで相手に届くわけないじゃん
550NPCさん:2012/08/08(水) 10:08:59.81 ID:lnuPwsyx
いやむしろここでやってくれた方がいい
届くところでこんな無駄話しされても迷惑
551NPCさん:2012/08/08(水) 10:48:24.19 ID:???
届くところでやって荒れ荒れになるのを眺めるのも嫌だし
ここで延々と同じこと言ってドヤ顔されても邪魔なので、愚痴スレでいいんじゃないすかね
552NPCさん:2012/08/08(水) 12:30:40.09 ID:???
PL批判といえば
ゆっくりこいしで魔理沙がラスボスを前に一時離脱しようとしたのと
文とレティが最後までトカレフ隠してたのは
悪手だったと思うなあ
553NPCさん:2012/08/08(水) 13:02:39.43 ID:???
レティも持ってたっけ?なんで戦闘参加しなかったんだ?
554NPCさん:2012/08/08(水) 14:59:35.00 ID:???
いつもの人ってARA投稿スレの痛い設定作ってはしゃいでるやつのことか?
555NPCさん:2012/08/08(水) 16:17:26.51 ID:???
版権キャラを勝手に使ってるとかで逮捕されれば面白いんだがね
556NPCさん:2012/08/08(水) 16:19:19.81 ID:???
エレベーター、ここで評価高いからみたけどあれは本筋と外れたところで事故が連発しただけの印象
ノックアウトについてはハウスルールである程度補正入れた方がいいよね、あれ
557NPCさん:2012/08/08(水) 16:24:18.35 ID:???
なんか最近動画視聴してると、ネタを大して調理もせずにまんまぶち込んでるだけな部分が気になってしょうがないようになってきた。
ネタの生煮え感とでも言うかなんというか…

たぶん自分の知らないネタが多くなってきてるからなんだろうけど、知らない人間でも見てて楽しく感じるようにしてくれると嬉しいな、と。
558NPCさん:2012/08/08(水) 17:58:31.19 ID:???
>>556
かと言って、ハウスルール作って緩くすると、
頃音も生き残ってしまうので、攪乱されまくって全滅エンドな気が
タケルが冷静にならんと
559NPCさん:2012/08/08(水) 18:10:03.31 ID:???
暴れたPCを大人しくさせようとてうっかり殺してしまうというのはクトゥルフ的恐怖とはなんか違わね?
しかもやたらと高確率で死ぬし
560NPCさん:2012/08/08(水) 18:17:43.79 ID:???
またあるべき論か?

ぼろい橋から落下して死ぬのもクトゥルフ神話だぞ
561NPCさん:2012/08/08(水) 18:29:57.79 ID:???
ノックアウト失敗で人が死ぬのがクトゥルフ神話と言われてもなぁ…
562NPCさん:2012/08/08(水) 18:31:34.06 ID:???
ポキリ卓でもポキリと死んでたな
そういう展開が嫌なら第七版まで待て
563NPCさん:2012/08/08(水) 18:44:00.35 ID:???
ノックアウト失敗で「死ぬ」のがクトゥルフなんじゃなく「死ぬこともある」のがクトゥルフってことだろ
卓によって色々でいいじゃん
564NPCさん:2012/08/08(水) 19:15:57.02 ID:???
公式ルールがちょっとおかしいという話で、卓の個性はあんまり関係ないな
565NPCさん:2012/08/08(水) 21:19:47.75 ID:???
>>555
10月の法律改正で面白いことになるだろうね。
大量に消えるんだろうな。
566NPCさん:2012/08/08(水) 21:20:42.51 ID:???
音楽も合わせたら全滅ちゃいますのん
567NPCさん:2012/08/08(水) 21:42:42.70 ID:???
ニコニコ潰れそうだな
568NPCさん:2012/08/08(水) 22:08:12.39 ID:lnuPwsyx
>>565
あんな骨抜きされまくって
事実上無意味な法律では何も変わらないよw
569NPCさん:2012/08/08(水) 22:35:23.23 ID:???
>>565
そもそもあれは版権キャラの無断使用を制限するものじゃあねえし
570NPCさん:2012/08/08(水) 23:41:34.34 ID:???
許すものでもないけどなー
571NPCさん:2012/08/08(水) 23:42:31.87 ID:???
そのレスに何の意味があるの
572NPCさん:2012/08/09(木) 00:00:11.80 ID:51GON+Fe
そんなこのスレ全否定しなくても
573NPCさん:2012/08/09(木) 09:51:29.80 ID:???
ちまちまとエレベータ見終わった。
「プレイヤーはGMが想定するほど賢くない」を地で行くようなセッションだったねw
確か話は違うけど「悪夢のエレベーター」って映画もあって、
そこの登場人物もたいがい的確な行動は出来てなかったのを思い出したわ。
実際、こういうシナリオのヒントの出し方って難しいよな。
動画見る限りはもう少しヒントあっても、なんて思ったけど、
じゃあどこまで出せばネタバレにならずに済むのかの見極めは自分にはつかないね。
ただ「とりあえず関係者総当りすればいいんじゃね」ぐらいは言ってもよかったかもしれない。
574NPCさん:2012/08/09(木) 17:56:30.34 ID:???
このスレの存在初めて知ったんだけど、本当にあったSAN値の下がる〜はお前ら的にどうなの?
ノリがリアルだから俺は結構楽しめたんだけど
575NPCさん:2012/08/09(木) 19:29:22.79 ID:???
>>574
ちょくちょく出て来て概ね好評
576NPCさん:2012/08/09(木) 19:58:36.74 ID:???
まあ実際あんなプレイやったら困ったことになるし雰囲気も悪くなるだろうけどな
ただあそこはリアルでもかなり仲が良いみたいだし、クトゥルフTRPGは始めてだったとかで実験的な部分もあったとは思うけど
それでも仲間内とはいえ楽しそうな雰囲気もあったし、最終的にはあんな風にハッピーエンドにまでなった
そういうの含めて動画もかなり盛り上がったんだと思うね
577NPCさん:2012/08/09(木) 20:45:31.29 ID:???
KPは色々な要因が重なって大虐殺ゲームをせざるを得なくなってたから、
ああやって、無理矢理にでもPLがトゥルーエンドに持ち込めてほっとしてるんじゃね
578NPCさん:2012/08/09(木) 20:57:24.39 ID:???
ああそれはあるかもしれないな。領主がクリって本見つけちゃったせいであの時点では全滅END確定しちゃってだんだもんな
579NPCさん:2012/08/09(木) 22:35:28.40 ID:???
PC殺害はワケシだけで全滅までは言われてないんじゃないか?
まあ、あの非協力っぷりではどうせ勝てないだろうけど。

あの卓、戦闘スキルがジェイスとミヤタの拳銃くらいしかないな
バケツのジャンが実は戦闘員だったのかもしれないが
580NPCさん:2012/08/09(木) 22:42:40.53 ID:51GON+Fe
>>578
その時点でPLの突飛な行動でも回避のためなら許してたみたいだしな
581NPCさん:2012/08/09(木) 23:47:13.19 ID:???
最初に注意書きで予防線張るやつってさ
最初から叩かれない内容を目指そうとは思わないのかな
注意書きで予防線張ってまで叩かれるかもしれない動画作りたいんだとしたらちょっと病気かなにかを疑いたくなる
582NPCさん:2012/08/09(木) 23:52:13.66 ID:???
さすがに叩かれる為に動画を作る人はいない
そういうのが好きな奴の為に作ってるんだろ
583NPCさん:2012/08/09(木) 23:52:57.79 ID:???
>>581のような病的に神経質なのが避けてくれるから丁度良いんだよ
584NPCさん:2012/08/09(木) 23:54:19.60 ID:???
効果が見込めるのは形式を重んじるタイプで、
>>581みたいなのにはむしろ燃料にしかならないと思うがw
585NPCさん:2012/08/09(木) 23:56:07.00 ID:???
アメリカの猫レンジみたいなもんで、
『注意書きしてないから』というのをいいことに細かいアラやら好き嫌い鳥取レベルのことで叩く奴がポンポン出るんだからしょうがない

まあ、書くと今度は>>581みたいに叩かれるんだからどうしようもないけどさ
586NPCさん:2012/08/09(木) 23:58:03.80 ID:???
>>581
だってお前の正義とか知らんもん
587NPCさん:2012/08/09(木) 23:58:32.10 ID:???
まどろみの人はなんで3卓同時展開みたいなことをやってんの?
588NPCさん:2012/08/10(金) 00:05:02.03 ID:???
>>581は世の中の「大人向け」「子供向け」「分別がつく人向け」みたいな注意書きにもケチ付けてるんだろうか
589NPCさん:2012/08/10(金) 00:09:04.95 ID:???
>>581の人気に嫉妬
590NPCさん:2012/08/10(金) 00:25:00.81 ID:???
>>581はアスペ
591NPCさん:2012/08/10(金) 00:33:07.29 ID:???
アイマス卓動画の話だけど、最初に社長の声ではじまる理由が分からん
あれにはどういう意図があるんだ?
592NPCさん:2012/08/10(金) 00:37:09.82 ID:???
>>581がもしいなかったら注意書きの文化なんて発展しなかった
593NPCさん:2012/08/10(金) 01:04:53.11 ID:???
>>587
筆の速い人は色んな作品書いて気分転換した方が効率が良くなる
594NPCさん:2012/08/10(金) 01:18:45.60 ID:???
>>581のせいで肩こりがひどくなりました
595NPCさん:2012/08/10(金) 01:20:33.46 ID:???
>>591
アイマスの社長って黒井ってキャラだっけ?
別に作者が好きだから入れてんじゃねえの。どの動画か知らんけど。
596NPCさん:2012/08/10(金) 01:29:17.80 ID:???
>>581さんのお陰で宝くじがあたった
597NPCさん:2012/08/10(金) 01:30:27.39 ID:???
>>591
元のゲームの方で社長の話から始まるからじゃないのか?
598NPCさん:2012/08/10(金) 01:46:30.08 ID:???
「アイドルマスター」って声が入ってるのは収まりがいいからじゃないか?
昔の電源ゲーの社名音声みたいな
キャラとして出るのは事務所とかでTRPGするのに許可出す立場だからだろうさ
599NPCさん:2012/08/10(金) 04:09:04.09 ID:???
>>581
誰もジャニーズにチクるわけでもねえのに
「J禁」って書く同人と同じなだけだろ。

叩かれる叩かれないに関わらず
注意書きなんてのはとりあえず
最初に出しとくってお約束だ。

注意書き置いても叩くアホはいるわけだしな。
おまえみたいなアホが。
600NPCさん:2012/08/10(金) 06:01:03.09 ID:???
>「J禁」って書く同人と同じなだけだろ。
なんだそれ
601NPCさん:2012/08/10(金) 08:37:50.01 ID:???
戦闘が面白いTRPGって何かある?
602NPCさん:2012/08/10(金) 08:49:39.23 ID:???
どう面白いのか教えろカス
爽快感やら緊迫感やら方向性ってのがあるだろ
603NPCさん:2012/08/10(金) 08:59:49.47 ID:???
そういう聞き方ならシステムを尋ねてるんじゃね?
604NPCさん:2012/08/10(金) 09:13:22.14 ID:???
壮絶にスレ違い
605NPCさん:2012/08/10(金) 09:17:03.33 ID:???
動画スレで聞くことじゃねえなあ
606NPCさん:2012/08/10(金) 10:16:09.27 ID:???
多分戦闘演出が面白いTRPG動画という意味なんだろうけどな
607NPCさん:2012/08/10(金) 10:27:49.33 ID:???
このスレで面白いTRPG動画なんて聞くなよ!
608NPCさん:2012/08/10(金) 10:29:01.81 ID:???
そういうのはいいです
609NPCさん:2012/08/10(金) 10:34:18.13 ID:???
東方BBT
610NPCさん:2012/08/10(金) 10:43:57.77 ID:???
>>601
「咲夜さんがGM」卓
敵を含む全キャラがぬるぬる動き、ダイジェストで戦闘を飛ばすにしても
ただラウンドのリザルトが表示されるだけの手抜きの表が出るなどという
凡百なダイジェストなくて、そのぬるぬる動く戦闘から、RP部分とダイス
ロールを飛ばすだけで、キャラの動きのみによって戦闘を素早く解決、
という珍しい手法でダイジェストとしている。
出てくる敵も(笑いを取るための出オチ敵が多めだが)個性豊かで、
戦闘自体も、主はちゃんと振っていると宣言しているが、本当にダイスを
振ってるのか?と疑いたくなるほどファンブル多めで荒れていて、スリル
も満点(例によってレミリアだからファンブルが多い)。

いまんとこ、あそこ以上に戦闘を魅せてる卓は見た事ないな。
611NPCさん:2012/08/10(金) 11:00:25.85 ID:WbB1ZbFZ
>>601
動画としてということであれば
「アリアンロッド摩訶不思議な迷宮」のシリーズ
「東方紅華仙」(システムは央華封神)
の二つはキャラクターの動き、エフェクトなどが凝っていていいと思います
612NPCさん:2012/08/10(金) 11:32:23.54 ID:WbB1ZbFZ
追記
卓m@s、河島Pの全裸おおざっぱ卓もある意味良く動いてますw
613NPCさん:2012/08/10(金) 11:34:55.66 ID:???
話は変わるんだけど嘘m@sっていうの?
予告みたいな動画あるじゃない
あれいいなー
ああいう動画の検索キーワードがあれば教えて欲しい
614NPCさん:2012/08/10(金) 12:18:58.31 ID:???
>>601
迷宮キングダムの動画はだいたい面白いと思う。詰め将棋的な面白さだけど
やれること限られるシステムだけど、その分あんまり外れの動画がない印象
615NPCさん:2012/08/10(金) 13:05:36.26 ID:WbB1ZbFZ
>>613
「東方卓遊偽」がTRPG・ボドゲ関係だと他にありますね
卓遊“戯”ではなく卓遊“偽”です
616NPCさん:2012/08/10(金) 13:21:44.83 ID:???
>>609
横レスですまんが、あんたのそのレスを見て東方BBTを
導入の茶番→キャラメイク→第1話OPと見進めてるが、
そこはかとなく漂う吟遊臭に敬遠したくなるのは俺だけか・・・?
617NPCさん:2012/08/10(金) 13:34:31.47 ID:???
何言ってんだ、吟遊たちが集まって自キャラのオナニーを聞かせあうシステムだろ?
618NPCさん:2012/08/10(金) 13:49:30.67 ID:???
>>601
東方四季卓とか、射撃型ボスにあえて1ターン目は近づかない戦術取ったり
ボスが味方アンデッドの支援にスモークボム撃つとか戦闘内容がよく練られてて面白いと思う。
エフェクトとかもそれなりに
619NPCさん:2012/08/10(金) 15:35:57.19 ID:???
>>617
TRPG自体が自キャラのオナニーだろ
620NPCさん:2012/08/10(金) 16:14:00.92 ID:???
>>617で小傘霧の新章を連想した。自分の考えた語るだけの設定や展開で悦に浸ってる感がひどい

コメ返しと称したコメ叩き回や改定ルールで愚痴愚痴言うだけの回で痛い人だなぁと思っていたが、
アンケート回でアンケートに関わる部分をアレアレぼやかした形でしか言及してなかったりと
こういう方向でも痛いとは思わなんだ。
621NPCさん:2012/08/10(金) 17:14:57.88 ID:???
大妖精卓も展開がご都合主義通り過ぎてオナニーになってるよなあ
特に【9-11】でのあのまとめ方は、青臭すぎてチルノ達に殺意が沸いてくるレベル
うp主絶対社会経験に乏しいニートだろ、世の中そんなに甘くないっての
622NPCさん:2012/08/10(金) 17:26:03.59 ID:???
>>621
まだ9しか見てないのか?
早く続きを見る作業に戻るんだ。
623NPCさん:2012/08/10(金) 17:30:28.95 ID:???
>>621
最近就職したっぽいよ
前は一日中垂れ流してたツイッター数も半減したし
投稿間隔もずいぶん開いてきたからな
624NPCさん:2012/08/10(金) 17:34:05.72 ID:???
東方BBTの人も変な人に持ち上げられて大変だなぁ
625NPCさん:2012/08/10(金) 17:36:44.36 ID:???
東方BBTはもっと流行っていいと思うけどな
やっぱシステムがマイナーなのがダメなのか
626NPCさん:2012/08/10(金) 17:40:34.24 ID:???
だってどこがどう面白いのか具体的に語られたこと見たことないもん
627NPCさん:2012/08/10(金) 17:48:40.72 ID:???
上白卓もかなりお勧め
更新早い、ストーリー完璧、キャラもみんな魅力がある
ツナ缶Pと開拓流行れPのいい所を合わせたような戦闘とギミックで常に緊張感がある
まじでお勧め
628NPCさん:2012/08/10(金) 17:58:09.04 ID:???
上白卓は全ての要素が65点って感じ
629NPCさん:2012/08/10(金) 18:00:10.58 ID:???
こないだ叩かれてたところばかり褒めてるのはわざとかしら
630NPCさん:2012/08/10(金) 18:12:22.09 ID:???
>>623
就職したのに投稿間隔開けてまでまだ更新続けるなんて凄い執念だな
正直気持ち悪いわ
631NPCさん:2012/08/10(金) 18:14:10.59 ID:???
>>630
結局何が何でも叩きたいだけだなお前w
632NPCさん:2012/08/10(金) 18:19:05.73 ID:???
大妖精卓が流行り始めてから明らかに卓遊戯の雰囲気が変わったからなあ
目の敵にする気持ちは分かる
633NPCさん:2012/08/10(金) 18:19:07.11 ID:???
キチガイっぷりが滲み出た叩きをしても自分のキチガイっぷりを喧伝するだけなのに
634NPCさん:2012/08/10(金) 18:20:07.32 ID:???
いくら人気卓叩いても、あなたの動画は流行らないのよw
635NPCさん:2012/08/10(金) 18:22:49.45 ID:???
大妖精が人気出たのって有名なPに紹介されたからだろ
636NPCさん:2012/08/10(金) 18:24:24.88 ID:???
お前らまた汗臭いかっこでサイコロ転がしてんの?
年幾つよ?
637NPCさん:2012/08/10(金) 18:24:35.38 ID:???
>>635
それ開拓者卓じゃなかったっけ
638NPCさん:2012/08/10(金) 18:26:05.96 ID:???
>>637
ツナ缶だったような気が
639NPCさん:2012/08/10(金) 18:26:17.09 ID:???
それまでの卓遊戯に雰囲気を維持するだけの力がなかったということ
人工的に淘汰されただけ
640NPCさん:2012/08/10(金) 18:27:05.99 ID:???
>>638
いや大根だ
641NPCさん:2012/08/10(金) 18:27:28.35 ID:???
>627
嫌いではないけどべた褒めするにはなんか物足りない感じだな、自分は。
個人的な好みだけど、もっとPCの死亡やミッション失敗があってほしい。

PLとGM打ち合わせも無いのにいきなりPCが動いてお芝居を始める一人演劇動画についてはもう諦めた。
でもPL発言などの卓外描写がそこそこある動画は、もうちょっとグダグダ感や失敗シーンがあってもいいんじゃないかって勝手な期待してる。
そういうの見たいのは少数派だろうけどねー

642NPCさん:2012/08/10(金) 18:30:10.63 ID:???
その辺は打ち合わせ省いてるだけなんじゃないの?
643NPCさん:2012/08/10(金) 18:30:26.20 ID:???
つか作者にPって呼称つけるのってアイマスとボカロの慣習だったよな
大妖精の人はもともとボカロ畑らしいけど
644NPCさん:2012/08/10(金) 18:31:38.40 ID:???
>>641
その気持ちもの凄く分かる
GMが何も描写してないのになぜかPLは完璧に状況理解出来てるんだよな
そういうのすごくもにょもにょする
645NPCさん:2012/08/10(金) 18:35:55.60 ID:???
>>618
角の立言い方して申し訳ないがあえて言わせてくれ
あの卓を見ててその視点でちゃんと評価するおまえがエライw
とてもじゃないけど俺は別視点に目を奪われて無理
646NPCさん:2012/08/10(金) 18:36:03.32 ID:???
喜劇作家・三谷幸喜は脚本を書くとき、登場人物の劇中の心情の推移をグラフ化したというが……
誰がどの情報を知らないとか、それに基づいて認識はこうだ、行動はこうだと管理するのはめんどくさそうだな
できたらすごく面白いんだろうが
647NPCさん:2012/08/10(金) 18:43:47.97 ID:???
>642
そう思えればなんていうことはないんだろうけど。やっぱり気になってしまうんだよ。
まぁ、その辺は個人が見る動画を選べばいいだけだからなぁ。
「そういうのは駄目だ、やめろ」とか言うつもりは無い。

>645
キャラ絵の変顔に耐え切れずに1話目途中で脱落したwww
648NPCさん:2012/08/10(金) 18:47:15.59 ID:???
ツナ缶のって相当GMとPLが探り合ってるはずなんだけど
大抵そこを端折るからPCたちが全速力で最適解に突っ込んでるように見えて苛つく
649NPCさん:2012/08/10(金) 18:56:36.46 ID:???
>>647
だがあの変顔は絵師本人が素材として配布してるものだからなぁ・・・w
650NPCさん:2012/08/10(金) 19:20:18.45 ID:???
>>641
描いても良いが、ものすごくダレるぞ、なかだるみするぞ
それはまた格好の叩き材料になる
651NPCさん:2012/08/10(金) 19:21:27.18 ID:???
カプやネタに走ってる動画は意外と戦闘やシナリオとかがまともなパターンが多い気がする
本当にカプやネタしかない卓はつまらんのでひっそりと幕を閉じてるだけかも知れんが
652NPCさん:2012/08/10(金) 19:33:11.52 ID:???
カプもネタもなく戦闘もシナリオもつまらんのに続いてる動画ください
653NPCさん:2012/08/10(金) 19:52:35.97 ID:???
スキマセッション
654NPCさん:2012/08/10(金) 19:57:02.20 ID:???
>>650
三月精のウォーハンマーとかすごかったな…この形式が流行らんわけだ
655NPCさん:2012/08/10(金) 19:58:31.67 ID:???
>>652
H
656NPCさん:2012/08/10(金) 20:10:21.60 ID:???
>>651
だけどそのカプやネタを見るのが苦痛なんだ
自分でももったいないと思う
657NPCさん:2012/08/10(金) 20:12:52.83 ID:???
どのレベルのネタでダメなんだ?
間違いだらけの〜の女子力6とかでも受け付けないなら
それこそ、ドシリアスな卓でないと無理そうだが
658NPCさん:2012/08/10(金) 20:16:09.37 ID:???
某間違いだらけは面白いのにカプネタがキツ過ぎる
女子力6はともかく、一部のキャラにいろいろ願望入り混じってる感じ
まあ女性視聴者が圧倒的で、製作者も女性向けに作ってるっぽいから仕方ないんだろうけど
659NPCさん:2012/08/10(金) 20:18:42.55 ID:???
戦闘以外シークしてしまえよ
660NPCさん:2012/08/10(金) 20:23:08.86 ID:???
>>658
あの卓は視聴者が悪い典型的なパターンだから
コメントオフにしてみるとかなりマシになるからオススメ

っていうかあの卓テイルズ使ってるからカプ厨と腐女子湧きすぎやろ
661NPCさん:2012/08/10(金) 20:28:12.40 ID:???
ガイ登場時の弾幕で俺はそっとコメントを消した
662NPCさん:2012/08/10(金) 20:33:01.45 ID:???
ルークからカプネタを取り上げたら何が残るんだよ
663NPCさん:2012/08/10(金) 20:34:36.78 ID:???
俺は悪くねえっ!

あの卓は孔明のお陰で大分バランスがとれたと思う
664NPCさん:2012/08/10(金) 20:35:59.66 ID:???
孔明とジャギがいなかったら女性向けと捉えて視聴してなかった
665NPCさん:2012/08/10(金) 20:38:58.45 ID:???
でもお前ら人妻卓なら文句言わないのでしょう?
666NPCさん:2012/08/10(金) 20:40:09.09 ID:???
あの卓は何か超越してる
667NPCさん:2012/08/10(金) 20:41:40.19 ID:???
加齢臭漂うエロネタと東方厨的厨二設定が備わり最強に見える
668NPCさん:2012/08/10(金) 20:57:45.14 ID:???
最初から夫婦設定でイチャイチャしているところを見るのと、攻略していく過程を見るのとでは違うのではないのだろうか。
NTR的な意味で。
669NPCさん:2012/08/10(金) 21:08:06.85 ID:???
人妻卓ってどれのことよ?
670NPCさん:2012/08/10(金) 21:09:51.52 ID:???
人妻卓で検索したら出てくるだろクソが
671NPCさん:2012/08/10(金) 21:12:23.73 ID:???
>>627
何シナリオ目から完璧になるんだ?>ストーリー
数話見た程度だと、ストーリーは非常につまらないんだが。
672NPCさん:2012/08/10(金) 21:18:25.90 ID:???
完璧とか言って具体性のない褒め方からお察し
673NPCさん:2012/08/10(金) 21:23:27.23 ID:???
キミたちはいつもそうだ
完璧と言っただけなのにいつも完璧に面白いと脳内で勝手に補完する
ほんとうにわけがわからないよ
674NPCさん:2012/08/10(金) 21:25:15.61 ID:???
創作ならよほど酷くない限り叩いたりとかはしないな、つまんないと思うことはあっても
リプレイは悪い点は駄目出しした方が本人のタメだと思うが
675NPCさん:2012/08/10(金) 21:28:25.90 ID:???
でも、リプレイの動画作成ってKPじゃなくて
プレーヤーがやってる場合もあるぞ

うぷしたら友人が叩かれまくるという現象も起こるので
変な使命感は抱かない方が良い
676NPCさん:2012/08/10(金) 21:36:07.38 ID:???
作者はPL専、それも駄目なPL専なんだろうなぁと見てて思うときはある
上級者設定PLがシナリオ進行や他PLのフォローにおいて無責任だったり
ただのワガママだったり口プロ困だったりとか
677NPCさん:2012/08/10(金) 21:39:42.01 ID:???
頭良い設定のPLを作ろう!
 ↓
作者がバカなのでPLの頭が良くならない
仕方ないので周囲を当たり前のことにも気付かない、知らないバカにすることで相対的に頭良く見せる
678NPCさん:2012/08/10(金) 21:44:09.33 ID:???
ベテランPL演出するのに、
ファンタジーやホラーの常識知らない初心者PL入れるのは
別に不自然でもなんでもないだろ
679NPCさん:2012/08/10(金) 21:51:14.14 ID:???
リプレイに限らず色々な創作活動でよく取られる手法だね
680NPCさん:2012/08/10(金) 21:52:50.31 ID:???
上手くやってるか下手打ってるかって話だな
681NPCさん:2012/08/10(金) 22:04:55.48 ID:???
クトゥルフ関係全然知らんのでマジで聞くんだが
今言ってる上級者PLとかってどのシリーズなん?
682NPCさん:2012/08/10(金) 22:14:55.14 ID:???
なんでクトゥルフ限定だと思ったんだいったい
683NPCさん:2012/08/10(金) 22:16:51.20 ID:???
あ、ごめん
違うのか
最近そっちの話ばっかりな気がして全然流れについていけてないんだわ
684NPCさん:2012/08/10(金) 22:22:45.68 ID:???
後追いで見た紅夜賽の二話はひどかった
困マスタリングに口プロ、見せ場かっさらうNPC様に
とどめは解説回の「このGMはいいGMです。なぜなら口プロに都合がいいからです!」(要約)
685NPCさん:2012/08/11(土) 00:58:18.61 ID:???
どんな底辺動画でも見所らしき部分の一つや二つあるものだが(それが見れるものかどうかはともかく)
あの卓だけはどこを楽しんでみればいいのかわからんかったな。
戦闘もブリッツからダメージ厨要素を抜いたような出来ばえだし
シナリオは内容がないようロールはしょっぱい
686NPCさん:2012/08/11(土) 07:33:52.74 ID:???
でもあの卓、大妖精卓以前からある「古き良き時代の」卓遊戯の一つなんじゃないのw
自称古参の方々が大事に育ててきたっていう
687NPCさん:2012/08/11(土) 08:10:51.65 ID:???
マイリスコメが頭ユルすぎてもうだめ

>美鈴達が最後にやった戦術は、昔自分達がやった戦術です。
>ぶっちゃけ一回だけの裏ワザです。?
>何回もやるとGMが殺意の波動に目覚めるので注意です。

>そっち関係で言えば、グラップラーは優秀すぎるので自重。
>アルケミストはぶっちゃけ面倒なので敵でも出ない可能性があります。
688NPCさん:2012/08/11(土) 08:47:04.74 ID:???
>676
常識卓のやる夫はどうか?
689NPCさん:2012/08/11(土) 10:01:39.76 ID:???
また動画叩いてるのか。良く飽きないな
690NPCさん:2012/08/11(土) 10:03:33.90 ID:???
実プレイ卓でも叩く
叩ければなんでもいい
691NPCさん:2012/08/11(土) 10:08:57.64 ID:???
>>688
ルーニーと周りへの配慮が両立できてるPLは好感持てるね
692NPCさん:2012/08/11(土) 10:16:39.98 ID:???
相当ヒネくれた人生送ってるんだろうね
693NPCさん:2012/08/11(土) 10:29:03.25 ID:???
同一人物が動画全般満遍なく叩いてるわけではないと思うがw
694NPCさん:2012/08/11(土) 10:34:31.84 ID:???
動画を叩くくらいなら俺を叩けという熱いメッセージ
695NPCさん:2012/08/11(土) 11:00:47.74 ID:???
SW2.0では範囲攻撃はかばえないので早くあきらめて
696NPCさん:2012/08/11(土) 11:47:16.08 ID:???
叩かれてる方も少しくらいへこんでる様子見せてくれれば
こっちとしても溜飲が下がるんだけどなあ
697NPCさん:2012/08/11(土) 11:47:40.73 ID:???
すごい動機だ
698NPCさん:2012/08/11(土) 11:49:37.70 ID:???
届くかすら微妙なここで愚痴るだけでそんな妄言が言えるとか
もはや頭がおかしい
699NPCさん:2012/08/11(土) 11:57:59.35 ID:???
「大妖精の作者のコメ返しとかしない態度は気に入らん」
ていう大百科でのレスが持ち込まれたこともあったっけな
700NPCさん:2012/08/11(土) 12:06:58.49 ID:???
動画での叩きコメの話をしてるんだろう
701NPCさん:2012/08/11(土) 12:20:03.10 ID:???
溜飲とか言われても……もう自分で理想の動画作ってろ
702NPCさん:2012/08/11(土) 12:20:16.16 ID:???
それなら擁護もつかないマイナー動画を攻めてるのではないか
703NPCさん:2012/08/11(土) 12:26:10.88 ID:???
叩かれるなら叩かれるだけの理由があるんだろう
あみだやくじ引きで叩く動画を決めてるわけじゃないってことは理解するべき
704NPCさん:2012/08/11(土) 12:42:29.10 ID:???
伸びてる動画がお前のお好みにそぐわない内容だから叩く
単にそれだけのことだろうが

まぁ当然理解する気にはなれんけど
705NPCさん:2012/08/11(土) 12:48:21.79 ID:???
こっちが叩いてやってるんだからリアクションを返すべきそうすべきとかドンだけだよな
706NPCさん:2012/08/11(土) 12:57:09.20 ID:???
火の無いところに煙は立たず。
だが燃えてるのは叩きたがる人間の心の中だ…!
707NPCさん:2012/08/11(土) 13:09:34.55 ID:???
自分で文句言う気にはならないけど消えてくれるのに越したことはないから
心の中でいいぞもっとやれと応援してる俺ならここに居る
708NPCさん:2012/08/11(土) 13:09:47.34 ID:???
アンチが居るって事はその倍のファンが居るんだよ。
作者はファンだけを大事にすればいいんだよ。
アンチの戯言に一々耳を貸してたら、創作活動なんて立ち行かない。
709NPCさん:2012/08/11(土) 13:14:44.09 ID:???
都合のいい意見だけに耳を傾けてるのもどうかと思うがなー
710NPCさん:2012/08/11(土) 13:16:18.90 ID:???
あんまりお行儀のいい気風のスレでもないし内容がある話なら叩きでもいいよ
ヘイトや嫉妬しかない粘着はノーサンキュー
711NPCさん:2012/08/11(土) 13:17:20.81 ID:???
別にwwwアンチの意見が正しいとは思えんからスルーしてるだけだしwww
712NPCさん:2012/08/11(土) 13:17:32.90 ID:???
とりあえず他の動画でウザいと思ったコメント主をNGIDしておけば
自分の動画でも変な人を気にせずに済むだろう

他動画で極端におかしい人は自動画でも変なことしか言ってないはずだから
713NPCさん:2012/08/11(土) 13:20:40.35 ID:???
>>710
卓遊戯界隈の現状を憂う者「ゆ、許された…」
714NPCさん:2012/08/11(土) 13:20:58.75 ID:???
名前が挙がってたからStylish卓を見たが、けっこう粗が多いな
作者が初心者というのを加味しても、PCがいきなりコトリバコって言葉も意味も共有してたり
PLの動き方に違和感覚えることがけっこうある
まだ途中までしか見てないから最後まで見たら印象変わるのかな
715NPCさん:2012/08/11(土) 13:22:38.54 ID:???
動画に対して言いたいことがあるなら自分も動画作って語るのが一番だと思うぞ
それだけの価値ある動画なら絶対に伸びるはず
お前らの気に入らないあの動画からも視聴者を奪えて万々歳
716NPCさん:2012/08/11(土) 13:22:41.68 ID:???
卓遊戯界隈の現状を憂う人は見えない敵を作り出して叩く吟遊詩人
717NPCさん:2012/08/11(土) 13:23:53.01 ID:???
>>714
途中まで見て合わないと思った動画が好転することなんてないから諦めよう
718NPCさん:2012/08/11(土) 13:24:31.28 ID:???
IDは動画毎に違うんじゃないかい
719NPCさん:2012/08/11(土) 13:26:28.13 ID:???
>>717
最初は面白かったのが後半どんどんダメになることはあるのにな、不思議!
720NPCさん:2012/08/11(土) 13:28:23.65 ID:???
動画の方向性は変わりにくいけど腕はホイホイ上がってくものだから、3セッションくらい続けばだいたいは見られるものになっていくと思うよ。
そこまで期待して付き合い続けるのも結構大変だけどね。
721NPCさん:2012/08/11(土) 13:29:50.06 ID:???
>>717
いろんな卓動画を見て、当初方向性が残念だったが好転したシリーズはカオスフレアのDSはぐれ旅ぐらいだったな。
濃厚な特定のネタによる悪乗りがひどく、たとえ元ネタがわかっても残念を通り越して不快なレベルだったが
作者がそれを自覚したとマイリスコメで発言した後のはずいぶんマトモになっている。

あ、後追い組なんでコメで叩くとかそういうことはそもそもできないです
722NPCさん:2012/08/11(土) 13:31:08.53 ID:???
久々にPLと同じ名前のPC名否定派のコメを見てげんなりした
そんな俺は昔の野球ゲームのきよまらとかおみあい的な少し弄った風が耐えられん
723NPCさん:2012/08/11(土) 13:32:52.70 ID:???
昔のってそれファミコン時代にまでさかのぼりそうなw
724NPCさん:2012/08/11(土) 13:35:52.84 ID:???
>>716
敵は明確に見えてるだろ。悪行をノリで創作してるが
725NPCさん:2012/08/11(土) 13:41:22.90 ID:???
セッションの途中で死人がでてから、コメが荒れ初めて
別の意味で見るに耐えなくなった動画はあるな。
726NPCさん:2012/08/11(土) 13:46:47.84 ID:???
>>717
ツナ缶なんかは最初いまいちだったけど…みたいな意見が出ないか?
727NPCさん:2012/08/11(土) 14:51:07.31 ID:???
>>726
立ち絵が統一されてなくてinfoがごちゃごちゃして見難くてってのが主な理由
しっかり組まれたシナリオは最初から評価は悪くない

その後画面関係を改善した上に
凝ったギミックや設定で高評価になった
728NPCさん:2012/08/11(土) 14:58:39.97 ID:???
>>648とはちょっと違うが、なんかシナリオが動く前に終わってた印象しかないわ
729NPCさん:2012/08/11(土) 15:22:28.57 ID:???
上でも出てた、常識に囚われたくないリプレイのやる夫が上級者の鑑すぎる。
上級者のPLが出てくる卓動画は数多いが、システム慣れしてるだけで
なんだかんだで周りと同じ目線で遊んでたり、指示厨スレスレのパターンが圧倒的に多いのですごく新鮮。
730NPCさん:2012/08/11(土) 19:29:46.68 ID:???
初回がひっでぇ出来なんでふるい落とされた人も多いだろうな
731NPCさん:2012/08/11(土) 20:12:23.29 ID:???
常識に囚われたくないの初回は確かに酷いな。
というか自作絵?が酷い。あれならAAのまま出した方がいい。
切ってたがここで言われて見直したら内容は実に良い感じだった。
732NPCさん:2012/08/11(土) 20:44:11.44 ID:???
途中から採用されたうどんげ達の立絵は依頼絵だし、柔らかなタッチは嫌いじゃない
と思ったら、初回はやらない夫が手書きなのかw
733NPCさん:2012/08/12(日) 00:03:20.84 ID:???
剣界伝の人が1話目の再生数1万と大百科記事作製で喜んでたけど、動画の雰囲気が淡々としてるからその印象が強くてちょっと意外だった。
やっぱり動画作成者としては嬉しいものなのかな?
734NPCさん:2012/08/12(日) 00:09:01.91 ID:???
動画の最後に将来の黒歴史になること確定な茶番が必ずついてるじゃないですか
735NPCさん:2012/08/12(日) 00:27:06.45 ID:???
実際競争率の高い2.0で1万再生ってすごくね?
736NPCさん:2012/08/12(日) 00:30:28.33 ID:???
いや卓遊戯の2.0は+補正受けてるほうだと思うぞ。
他システムの再生数は後追い卓を量産してる白玉楼ALGでさえ同じくらいだし
737NPCさん:2012/08/12(日) 00:34:50.39 ID:???
パイの大きさに制限あるわけじゃない(同じ人が何回再生しても良い)競争率はちょと違うかも
むしろTRPG自体がっていうふうに・・・(´;ω;`)ブワッ
738NPCさん:2012/08/12(日) 00:40:06.13 ID:???
アルシャードは2.0クトゥルフに続く第三勢力に育つかね
739NPCさん:2012/08/12(日) 00:40:41.97 ID:???
一人が視聴できる時間には限りがあるし、数が多ければそれだけ取捨選択されそうだけどな
740NPCさん:2012/08/12(日) 00:51:38.28 ID:???
>>733
そらそうよ

>>735
シリーズの1作目は「とりあえず見てみるか」っていう場合が多いから時間さえかければ伸びる
剣界伝は2.0ではかなり古い部類だしそれくらい行って当然
(むしろまだ1万なのかと思えるくらい意外ではあるが)

↑でこき下ろされてた紅夜賽でさえ第1話は2万再生近いんだぜ
741NPCさん:2012/08/12(日) 00:55:33.26 ID:???
【SW2.0】 東方剣界伝 0-1 再生:10,134
【SW2.0】 東方剣界伝 0-2 再生:5,847

確かに二話目で再生数半分になってるな
742NPCさん:2012/08/12(日) 00:57:18.53 ID:???
大抵の動画は1話→2話で半分ぐらい減ると思うけどな
743NPCさん:2012/08/12(日) 00:57:28.05 ID:???
ちなみに大妖精卓は一話目が8万近く再生されてるのに
二話目でいきなり3万くらいにガクンと落ちてる
つまり五万人近くの人が一話目で去って行ったってことになるな
744NPCさん:2012/08/12(日) 00:58:40.34 ID:???
おおっと
いつもの人が大妖精を叩くネタを見つけたようです
745NPCさん:2012/08/12(日) 01:00:21.27 ID:???
再生数が全体ですごい横ばいな箱庭クトゥルフでも一話と二話で4万の差があるな
746NPCさん:2012/08/12(日) 01:03:37.54 ID:???
事実を言っただけで叩きだとか頭おかしい
747NPCさん:2012/08/12(日) 01:05:25.76 ID:???
第一話を再チェックする視聴者も居るから何とも言えないな
748NPCさん:2012/08/12(日) 01:05:32.04 ID:???
真実でも名誉毀損になるからね
覚えておこう
749NPCさん:2012/08/12(日) 01:05:53.73 ID:???
キチガイが粘着してるせいでこっち方面で話題にするのは難しい(諦観)
750NPCさん:2012/08/12(日) 01:07:02.40 ID:???
カテゴリでランク入りすればTRPG民以外の目にも触れるからな
最新話がランキング入り→「よくわからん内容だがとりあえず1話から見てみるか」→「やっぱりよくわからん、もういいや」
みたいなパターンもありそう

751NPCさん:2012/08/12(日) 01:08:15.12 ID:???
さすがに五万は差が開きすぎだな
どうせ一話目を工作してるからこんな不自然なことになってるんだろうけど
752NPCさん:2012/08/12(日) 01:08:58.71 ID:???
本物かよ…
753NPCさん:2012/08/12(日) 01:10:05.40 ID:???
>>746
でも結局叩くんだろ?w
754NPCさん:2012/08/12(日) 01:10:46.74 ID:???
こっちの板の卓ゲ動画スレの住人やってるのが悪い
755NPCさん:2012/08/12(日) 01:12:35.49 ID:???
こうして大妖精卓はマトモな人間なら叩かないという不文律が出来上がるのでしたどっとはらい
756NPCさん:2012/08/12(日) 01:14:09.00 ID:???
叩かれて困る奴でも居んの?
757NPCさん:2012/08/12(日) 01:14:53.81 ID:???
>>756
でったーでましたー
758NPCさん:2012/08/12(日) 01:16:12.30 ID:???
文句あるなら移住すればいいのにな
759NPCさん:2012/08/12(日) 01:16:16.67 ID:???
叩いてる奴をキチガイってことにすれば解決するとでも思ってんのかね
760NPCさん:2012/08/12(日) 01:17:49.04 ID:???
>>756
いや別に
その異様なほどの粘着質な執念は感服に値する
見てて面白いというか滑稽w

俺も奇跡妖精()が出てきたあたりから萎えて見てないし好きにしなよw
761NPCさん:2012/08/12(日) 01:19:08.82 ID:???
工作じゃなければなんで一話目と二話目であんなに差があるのか理由を答えてほしいものだな
それができないなら黙ってろよ
762NPCさん:2012/08/12(日) 01:20:53.71 ID:???
大体の動画がそうなので、工作とは思えない。
まあ人気動画といわれる動画全部が全部工作してるって言うんなら知らんが。
763NPCさん:2012/08/12(日) 01:21:18.74 ID:???
>>761
差があるのは他の動画も同じだろ・・・
そいつらも全部工作?そいつぁすげぇや
764NPCさん:2012/08/12(日) 01:22:17.91 ID:???
>>761
定期的にランクインするから
新規視聴者が気になって一話目を見る→TRPGをよくわからないから離脱する
のサイクル
765NPCさん:2012/08/12(日) 01:25:47.30 ID:???
工作を疑いたくなる気持ちは分かるなあ
俺の回りでも大妖精はつまらないって意見が多数なのに
なんであれだけ再生数稼げてるのか不思議でしょうがない
766NPCさん:2012/08/12(日) 01:26:19.48 ID:???
俺のwwww周りwwwww
767NPCさん:2012/08/12(日) 01:27:47.10 ID:???
ニコの工作って簡単に出来るもんじゃないよ
768NPCさん:2012/08/12(日) 01:28:23.33 ID:???
周りの友人と談義に花を咲かせたほうが有意義かと存じます
769NPCさん:2012/08/12(日) 01:29:48.99 ID:???
エアリプレイを語り合うエア友人ってことだろ言わせんな恥ずかしい
770NPCさん:2012/08/12(日) 01:31:23.06 ID:???
ちょっと前にも兄貴誕生祭だとかでランキング操作されてるのを見たんだが
それでも工作は簡単じゃないとなんの根拠もなく言うのかね
771NPCさん:2012/08/12(日) 01:32:58.14 ID:???
工作って具体的にどうやんの?
教えて>>770さん
772NPCさん:2012/08/12(日) 01:34:04.37 ID:???
淫夢や兄貴関係の一部の人しか工作できないよ
773NPCさん:2012/08/12(日) 01:34:52.59 ID:???
>>770
ほう。ではどんな根拠があって「一話目だけを」工作したというのかねw
774NPCさん:2012/08/12(日) 01:36:02.83 ID:???
俺の嫌いな動画が伸びてる・・・ これは工作だろ・・・
775NPCさん:2012/08/12(日) 01:36:31.75 ID:???
俺の周り=卓ゲ板の糞老害実プレイは10年前までで「動画見てTRPG始めるやつなんているのか?」とか信じられんことを平気で言うキチガイぶりぶり
776NPCさん:2012/08/12(日) 01:37:12.57 ID:???
よせよ嬉々として突っ込みどころしかない電波を垂れ流すだけだぞこいつ
777NPCさん:2012/08/12(日) 01:37:34.74 ID:???
しかしまあ、こんだけ動画叩かれるコミュニティってここくらいじゃねーの?w
778NPCさん:2012/08/12(日) 01:38:01.13 ID:???
AKBとかと同じ臭いを感じるんだよな
実力ないのになぜか売り上げがある
779NPCさん:2012/08/12(日) 01:39:02.40 ID:???
>>777
便所の落書き2ちゃんねるですし
780NPCさん:2012/08/12(日) 01:39:12.40 ID:???
じゃあ真の実力ある動画が見たいなぁ〜見たいなぁ〜(チラッチラッ
781NPCさん:2012/08/12(日) 01:39:37.73 ID:???
ねーこたねーけどちょっとここは特別視できるなにかはあるw
782NPCさん:2012/08/12(日) 01:41:12.74 ID:???
実力ってのを教えるためにオンセでも開催したらどうかね?
どうせ老害の巣窟のここが居心地よいちんけなおっさんだろ?
783NPCさん:2012/08/12(日) 01:42:34.37 ID:???
是非見学させてくださいwwwwww
784NPCさん:2012/08/12(日) 01:42:48.55 ID:???
>>777
煽りでもなんでもなく、動画見て始める人間いるのってな書き込み見るたびに、2ちゃんしか見てないのかと笑ってしまう
785NPCさん:2012/08/12(日) 01:43:41.72 ID:???
アイマスのSW動画でで明らかな工作は見たことあるけど、明らかに再生数がおかしくて意味が分からなかったな
荒らしの仕業だったのか
786NPCさん:2012/08/12(日) 01:44:41.38 ID:???
動画よりも楽しい実プレイをしてやれば完膚なきまでに叩きのめせるのにね
なぜしないんだろうね
全てのスレに通じることなんだけど、この板って実プレイしてる人っているのかな?
787NPCさん:2012/08/12(日) 01:45:43.05 ID:???
>>778
オンセマダー?(チンチン
788NPCさん:2012/08/12(日) 01:46:02.10 ID:???
電波には電波で対抗する構え
789NPCさん:2012/08/12(日) 01:47:44.47 ID:???
実プレイ実プレイ言っても、お前実プレイで動画を超える面白さを演出できんのか?
出来ないなら消えろっての
なにかおかしいこといってるか?
790NPCさん:2012/08/12(日) 01:49:05.08 ID:???
住人に対して消えろっていうのがおかしくないなら皆消えちまえ
791NPCさん:2012/08/12(日) 01:50:23.74 ID:???
>>786
動画は動画、実プレイは実プレイで全然別物だから叩きのめしたことはならんと思うぞ
叩きのめしたいなら実力ある()動画で視聴者の目を奪ってやるのが一番
自分も人気者になれて、叩き電波垂れ流すよりはるかに建設的

792NPCさん:2012/08/12(日) 01:50:48.40 ID:???
動画以下の糞セッションしてる蛆虫くん元気なくなったね
793NPCさん:2012/08/12(日) 01:51:35.12 ID:???
>>786
ちょっと前にこのスレで実プレイテクニック談義になったことがあった
発端は馬鹿が滲み出てきたためであったが

ところでお前の「叩きのめす」ってなんぞ?
794NPCさん:2012/08/12(日) 01:51:35.50 ID:???
???「視聴者は分かってない見る目がないレベルが低い」
795NPCさん:2012/08/12(日) 01:51:53.70 ID:???
>>791
へー
じゃあなんで動画見て実プレイの話が出てくるの?
納得できる説明よろ
796NPCさん:2012/08/12(日) 01:52:52.84 ID:???
>>795
俺に聞くなwwwwwwwww
会話になってねーよお前www
797NPCさん:2012/08/12(日) 01:53:13.15 ID:???
動画と実プレイは別とかw
過去スレ見たことないのかねw
798NPCさん:2012/08/12(日) 01:53:46.42 ID:???
>>796
草生やしてどうしたの?
気が狂ったのか?
799NPCさん:2012/08/12(日) 01:54:12.30 ID:???
これはひどい
800NPCさん:2012/08/12(日) 01:54:52.56 ID:???
人格攻撃!人格攻撃入りました!俺の勝利ですね!!!!111
801NPCさん:2012/08/12(日) 01:55:03.07 ID:???
エアプレイだの普段は叩いてるくせになw
実プレイで違いを見せろと突っ込まれた途端これだよw
802NPCさん:2012/08/12(日) 01:56:07.49 ID:???
あ、はい
803NPCさん:2012/08/12(日) 01:56:21.26 ID:???
>>800
馬鹿言うな!!俺の勝利に決まってるだろ!!
804NPCさん:2012/08/12(日) 01:56:34.41 ID:???
いいんじゃねーの?
卓ゲ上級者()様は動画と実プレイは違うっての理解されていらっしゃることが判明したし
805NPCさん:2012/08/12(日) 01:58:17.69 ID:???
巧妙でもない精神的勝利法やめろ
806NPCさん:2012/08/12(日) 02:06:55.50 ID:???
もう終わりか

どうせまた叩けそうな話題が出てきたらこじつけに現れるんだろうけどw
807NPCさん:2012/08/12(日) 02:16:45.93 ID:???
また逃亡したのかw
リロードしまくってる俺の気持ちも考えろよw寝るわw
808NPCさん:2012/08/12(日) 02:21:34.33 ID:???
受け入れてもらう気の無い「忠告」がただのオナニーであるように、
同意を得る気の無い叩きもただのオナニーだよなぁ、と。
809NPCさん:2012/08/12(日) 02:23:00.65 ID:???
810NPCさん:2012/08/12(日) 02:26:34.80 ID:???
1人よがりなオナニーじゃなくて他人のことを考えたものであり、かつ皆が賛同する叩きってあんまない気がするがw
811NPCさん:2012/08/12(日) 08:59:55.42 ID:???
動画自体独りよがりなオナニーなんだから叩かれるのも仕方ない
812NPCさん:2012/08/12(日) 09:26:19.83 ID:???
だって動画叩いてる図式って
卓公開してるサークルのところまでいって始終文句プレイスタイルからマスタリングまで
ケチつけてるようなもんだからな
813NPCさん:2012/08/12(日) 09:31:44.12 ID:???
それは卓公開なんかしてるほうが悪いんじゃ
まさか肯定的な評価しか受け付けませんって言うのか
814NPCさん:2012/08/12(日) 09:36:06.26 ID:???
動画版オモロスレだと分かってない人がいますね
815NPCさん:2012/08/12(日) 09:42:20.59 ID:???
このスレで動画が面白いか面白くないか以外のこと喋りだすはだいたいキチガイ
816NPCさん:2012/08/12(日) 09:50:51.35 ID:???
>813
でも叩いてる本人以外、「いやそれはおかしい」となるような評価って正直ゴミじゃないか?
817NPCさん:2012/08/12(日) 09:57:06.72 ID:???
いつもどんな動画も叩くだけで良い評価がされないわけじゃないぞ
お前の動画は四六時中ボロクソかも知れんが
818NPCさん:2012/08/12(日) 09:57:33.14 ID:???
「お前はおかしい」「お前は間違ってる」「俺の見える所でプレイするな」
これを拒否して「批判的な評価は無視するのか?」なんて言われた日にはね
819NPCさん:2012/08/12(日) 10:22:08.99 ID:???
>>813
この手の意見見て思うのは自分をTRPGの評論家かはたまた超ベテランか何かかと勘違いしてるんじゃないか
PLとGMが楽しめれば成功なTRPGにおいて外野がああしたほうがいい、こうしたほうがいい、じゃなくて
こうしろ!ああしろ!そんなものはクソだ!となぜか自分の好みを一方的に押し付けてるようにしかみえない
820NPCさん:2012/08/12(日) 10:26:17.18 ID:???
その楽しめてるPLとGMとやらは全部作者の妄想なんですけどね
821NPCさん:2012/08/12(日) 10:30:46.05 ID:???
キチガイさんを擁護するわけじゃないが、動画ってのは見て評価されてナンボだぞ
822NPCさん:2012/08/12(日) 10:32:58.62 ID:???
「そうそう、これが不満でさー」みたいに思える叩きなら話のネタになるけど、
「えっ・・・何言ってんの(ドン引き)」じゃあなぁ。
823NPCさん:2012/08/12(日) 10:36:35.16 ID:???
実プレイでも同様に叩きます
824NPCさん:2012/08/12(日) 10:42:56.92 ID:???
その困マスタリングなんとかしてくださいsyuさん
825NPCさん:2012/08/12(日) 10:44:40.68 ID:???
あれはオンセとは言え実プレイ卓だから評価しやがってください
826NPCさん:2012/08/12(日) 10:45:43.81 ID:???
他に評価できる部分がないじゃないですかやだー
827NPCさん:2012/08/12(日) 10:59:18.39 ID:???
実卓ベースならなおさらPLに対する貶し芸でドン引きです
828NPCさん:2012/08/12(日) 11:51:49.39 ID:???
実卓ベースの本物TRPG動画はよ
829NPCさん:2012/08/12(日) 12:04:54.75 ID:???
話題のスキマセッションだって本物のTRPG動画だよ
本物である以外何の価値もないうんこだけど

どうでもいいけどセイレンジャーってスイハンジャーのパクリ企画だったんだね
卓ゲ動画でアイマスに触れてからやっと知ったわ
830NPCさん:2012/08/12(日) 12:11:05.10 ID:???
>>126の本物TRPG動画はいつできるんだ?
831NPCさん:2012/08/12(日) 12:28:50.54 ID:???
>>126
動画見て、2ちゃん見て、その上動画を叩く時間があるほど仕事が忙しいんだねw
832NPCさん:2012/08/12(日) 12:40:35.65 ID:???
そっとしておいてやりなよ。
アレはもう、本人の中では釣りだったことになってるんだろう。
833NPCさん:2012/08/12(日) 13:01:45.07 ID:???
そんなこと言ってほんとに面白い動画上がってきたら手のひら返すくせに
834NPCさん:2012/08/12(日) 13:01:45.17 ID:???
精神的勝利法やめちくり〜
835NPCさん:2012/08/12(日) 13:24:07.96 ID:???
>>833
うん、手のひら返すし、やっぱり実プレイ経験の深い人は違うんだなと認める
口ばっかりだから馬鹿にしてるだけ
836NPCさん:2012/08/12(日) 13:49:00.56 ID:???
口だけでオーガをはめて殺すのと一緒ですね!
837NPCさん:2012/08/12(日) 14:29:25.65 ID:???
本当に面白い動画上がってきても難癖つけてつまらないということにされしまうに一票
838NPCさん:2012/08/12(日) 14:58:48.80 ID:???
逆に面白い動画だったら話題にすらならない気がする
disるほうが盛り上がるし
839NPCさん:2012/08/12(日) 15:39:17.69 ID:???
口だけでオーガ倒す動画まだなの?
840NPCさん:2012/08/12(日) 15:43:39.94 ID:???
>>838
大半の底辺動画はつまんないけど叩きどころのないつまんなさだよ
841NPCさん:2012/08/12(日) 16:06:52.53 ID:???
>>839
蛮族と響きなんとかタグのなかにありそうな気がする
842NPCさん:2012/08/12(日) 16:15:01.89 ID:???
エアプレイで動画作る人とエアプレイでTRPG語る人

どっちが凄いか考えなくてもわかるよね
843NPCさん:2012/08/12(日) 17:54:51.58 ID:???
最近特になんでもない戦闘にも名勝負タグ付けてる奴が居る気がする
見つけ次第消してるけどこれも新手の荒らしなのだろうか
844NPCさん:2012/08/12(日) 18:04:14.12 ID:???
タグ荒らしの自白とかtyotto hikuwa....
845NPCさん:2012/08/12(日) 19:49:42.03 ID:???
ほぼみんな無傷状態なのに名勝負タグついてたりしてわけわからん
846NPCさん:2012/08/12(日) 19:57:19.56 ID:???
気に食わないタグを消していくのは荒らしにしか見えない
847NPCさん:2012/08/12(日) 19:58:55.54 ID:???
もっと評価されるべきタグと似たようなもんだろうに…
自分が納得できないからと言って消すのはただのアンチだ
848NPCさん:2012/08/12(日) 20:03:48.31 ID:???
別にみた人が名勝負だと思ったらいいんじゃねえかと思う。
てことは消すのも勝手だろってことにもなるだろうが、少なくとも荒らし呼ばわりはないなぁ。
849NPCさん:2012/08/12(日) 20:04:40.56 ID:???
そんなこと言い出したら先にタグつけたもの勝ちになっちまうな
極端な話うp主が自演でつけても成立しちゃうじゃないか
850NPCさん:2012/08/12(日) 20:08:30.46 ID:???
いやタグロックはうp主の権利ですけど
851NPCさん:2012/08/12(日) 20:17:18.03 ID:???
ロックされてないタグの編集は視聴者の権利だろ
852NPCさん:2012/08/12(日) 20:18:56.44 ID:???
消すならこっそり消せ、ここで公言すると
特定の人間が不特定多数の作品のタグを消していると思われるぞ
実際そうなのかもしれないが
853NPCさん:2012/08/12(日) 20:19:37.01 ID:???
>>849
別に消したっていいのよ?
俺は中傷目的とかでもない普通のタグを付けたことを荒らし呼ばわりしてるのが問題だと言っているだけであって。

ただし、ロックされた架空戦記タグを消せと喚くような奴、テメーはダメだ。
854NPCさん:2012/08/12(日) 20:38:20.22 ID:???
よく分からんけど消したらなんかネタタグでもいいからつけといてくれよ
855NPCさん:2012/08/12(日) 21:59:30.62 ID:???
消すだけだと唯の荒らし扱いされても仕方ないよなー

代わりに何か気の利いたタグを付けとかないと
856NPCさん:2012/08/12(日) 22:05:57.37 ID:???
的外れなタグ付けるほうが検索妨害になると思うが
857NPCさん:2012/08/12(日) 22:19:03.87 ID:???
別に消しても良いけどいちいち報告しにくんな
なんて言ってほしいんだ?良くやったってか?ガキかよ
858NPCさん:2012/08/12(日) 22:32:12.27 ID:???
ジャンルタグ以外は検索用に使うタグじゃないから
859NPCさん:2012/08/12(日) 23:57:45.09 ID:???
ジャンヌダルクにみえた
860NPCさん:2012/08/13(月) 00:54:21.40 ID:???
ジャンヌダルクにタグを付ける…?
861NPCさん:2012/08/13(月) 01:06:51.19 ID:???
【興味があります】
862NPCさん:2012/08/13(月) 01:49:08.92 ID:???
取り敢えず「魔女」はつけておこう
863NPCさん:2012/08/13(月) 11:37:07.88 ID:???
有名な人「布団がふっとんだ!」「吹いたwwwwwwww」「流石だなwwwwww」
それ以外の人「アルミ缶の上にあるみかん!」「は?何それ」「クソつまんねw」「お前みたいなのがいるからレベルが落ちる。」「出直せよ」
いまの卓動画ってこんな感じだよね
864NPCさん:2012/08/13(月) 11:42:35.11 ID:???


865NPCさん:2012/08/13(月) 11:50:24.30 ID:???
有名どころ以外の動画にはコメント自体がないけどね
866NPCさん:2012/08/13(月) 12:03:59.65 ID:???
訳の分からん例えはいいから実例はよ
867NPCさん:2012/08/13(月) 12:04:45.74 ID:???
有名とか有名でないとか動画見るときに気にしてる人いるの?
作品そのものを見ずに作者だけ見て語ってるような馬鹿らしさを感じるな。
868NPCさん:2012/08/13(月) 12:12:39.25 ID:???
このスレの上級者になれば動画を見ずに動画を叩くことだって余裕
869NPCさん:2012/08/13(月) 12:22:31.17 ID:???
1話ならある程度見る人はいるから、1話で切られるなら作者の実力不足でしかないと思うぞ
870NPCさん:2012/08/13(月) 12:45:50.90 ID:???
俺は「あんま好きじゃないタイプのゲームっぽいから、見るとしても後ででいいや」ってこともあるが
871NPCさん:2012/08/13(月) 13:34:17.75 ID:???
「見なくても叩きどころが認知されてる動画」ってある意味成功してる気がする
872NPCさん:2012/08/13(月) 15:05:11.86 ID:???
CoCってPCメインじゃなくて、PLメインの動画が多いね
シナリオを披露したいと公言してるゆっくり妖夢とかの影響かもしれないけど
873NPCさん:2012/08/13(月) 15:10:32.80 ID:???
PCメインとかPLメインってどういう意味よ
874NPCさん:2012/08/13(月) 15:12:53.53 ID:???
PLがそのままPCそのもので行動するって事じゃね?
PLが男でPCが幼女みたいなのが少ない、と

違ったらごめん
875NPCさん:2012/08/13(月) 15:15:29.43 ID:???
自分の感性から言うと>872はむしろ逆かなぁ。たぶん言葉の意味が違うんだろうけど。
876NPCさん:2012/08/13(月) 15:24:01.45 ID:???
やるやらないはともかくゆっくりの共通性格イメージとかないと思うし
正直PCの性格がPLの地なのかRPなのか区別つかん、つきづらい
877NPCさん:2012/08/13(月) 17:12:52.47 ID:???
>>876
>ゆっくりの共通性格イメージ
ゆっくり虐め専用Wikiもしくは、ふたば ゆっくりいじめSS保管庫を参照されたし
878NPCさん:2012/08/13(月) 17:30:03.72 ID:???
この動画にはルールミスがあります、ってのは構わない。
そりゃ人間だからルールミスくらい、いくつでもするさ。

だが、致命的なルールミスしてるくせに、
バランスブレイクなハウスルール採用してるバカ動画は
一体どういう了見で、ルールミスありますを免罪符に
してんだ?

アホみたいにバランス崩すハウス使っておいて、
「基本ルールのままだとバランスが悪いから」などと
偉そうに高説たれてる動画まであるし。

ハウスルールなんて、ルールを完全に熟読して、
ミスしなくなってから、はじめて採用するものだろうが。
879NPCさん:2012/08/13(月) 17:32:42.72 ID:???
公式がルールを熟読していないSW2.0をよろしく
880NPCさん:2012/08/13(月) 17:34:13.93 ID:???
>>878
偉そうに高説たれてる動画のURLおながいします
881NPCさん:2012/08/13(月) 17:37:14.53 ID:???
ごめんね、証拠の提示無しじゃ捏造にされちゃうの・・・このスレじゃ
882NPCさん:2012/08/13(月) 17:37:41.11 ID:???
結構熟練してる人でもルールミスはやっちゃうものなんだけどねぇ…。
初心者なら尚更。

ルールミスにいちいち発狂してる人は実際のプレイ経験があるかも疑うレベル。
883NPCさん:2012/08/13(月) 17:37:47.56 ID:???
最後の二文は自分を正当化したくなりすぎてねーか?
身内と遊んでて「このルールややこしいし簡略化してこうしよう」とか
「こうしたほうが面白いよな」って理由で作るもんだろ、ハウスルールって。
884NPCさん:2012/08/13(月) 17:39:30.64 ID:???
ルールミスは指摘が楽しいのでもっとやれ(ゲス顔)
885NPCさん:2012/08/13(月) 17:44:11.05 ID:???
そもそもルールミスとハウスルールに相関性とかないよね
886NPCさん:2012/08/13(月) 17:46:16.43 ID:???
ハウスルールといえば大妖精卓の最新話が完全にSW2.0の戦闘じゃなくなってたな
887NPCさん:2012/08/13(月) 18:00:26.51 ID:???
「バニラだと絶対どこかで運用ミスるのでハウスで一次元処理ね」
改訂版以前の全国の2.0宅で見られた光景らしいな
888NPCさん:2012/08/13(月) 18:10:05.44 ID:???
基本的に前進と後退しかなくって、たまにオプションで「回り込む」が入る感じかな。
横転や避け行動以外はほとんど2D格闘ゲームと同じな3D格闘ゲームに通ずるものがあるような。
889NPCさん:2012/08/13(月) 18:23:59.18 ID:???
そういや、銀河英雄伝説って小説は
宇宙空間なのに2次元戦闘だったな。
ヤンの策が孔明の策まんまなせいで。
890NPCさん:2012/08/13(月) 18:38:54.58 ID:???
>>886
ざっと見てきたけどよくわからなかった
具体的にどの辺りが2.0じゃなくなってるか教えてくれ
891NPCさん:2012/08/13(月) 18:58:28.87 ID:???
TRPGってバランスなんてあってないようなものだと思ってたんだけど違うの?
892NPCさん:2012/08/13(月) 18:59:04.20 ID:???
なんだ突然
893NPCさん:2012/08/13(月) 19:08:14.93 ID:???
ここで動画に難癖つけてる人達、
具体的なこと聞かれると全然答えられないよね
894NPCさん:2012/08/13(月) 19:14:41.74 ID:???
>>889
まあ、宇宙空間での戦争って、ディフォルメなしに考えると
面白くもなんともないものしかならんからな
895NPCさん:2012/08/13(月) 20:06:30.83 ID:???
具体的に
896NPCさん:2012/08/13(月) 20:07:39.38 ID:???
光学兵器が発達してるにしては射程が短いことととか?
897NPCさん:2012/08/13(月) 20:11:03.23 ID:???
真面目に考えると宇宙空間で艦隊戦とかすごく無理があるよね。
そこを何とかしようと色々理屈考えて工夫してる作品も多いわけだけど。
SF・ファンタジー板に行けばそういうのについて考察してるスレもあるんじゃない?
898NPCさん:2012/08/13(月) 20:33:37.91 ID:???
ハウスで2.0簡略化はあったわ。
「このままじゃミスだらけになるから、それ対策のハウスを入れよう」って考えもあるよな。
>>878の文化には無いようだが。

まよきんなんかで持ち回りGMごとに解釈が割れて「あれ?ミスなん?どうなん?」ってなって鳥取標準を作ったりもした。
バランスブレイク対策なら昔ADWIZで色々考えたな。ブリンクその他にパッチ当てたりとか。
あれはちょっとやそっとのパッチじゃどうにもならんゲームだったがw
899NPCさん:2012/08/13(月) 20:42:12.25 ID:???
どうせ全問正解だろ
900NPCさん:2012/08/13(月) 21:30:46.24 ID:???
宇宙速度で移動してる宇宙船に横から武器が当たるのかどうかとかな。
なんかの小説で機雷だけで戦ってるみたいな設定のもあった気がする。
901NPCさん:2012/08/13(月) 21:36:58.30 ID:???
宇宙・・・速度?
902NPCさん:2012/08/13(月) 21:40:48.28 ID:???
いや普通の物理用語っすけど…
903NPCさん:2012/08/13(月) 21:41:41.07 ID:???
それ以前にスレ違いっすけど
904NPCさん:2012/08/13(月) 21:42:41.38 ID:???
ググった
第一宇宙速度:地球については秒速8km
第二宇宙速度:地球については秒速11km
第三宇宙速度:太陽については秒速18km
※「地表にいる時にこの初速だったら追加の加速なしで重力振り切れる」速度であって、後で推力足すこと考えればもっと遅くていいらしい
905NPCさん:2012/08/13(月) 21:53:41.77 ID:???
つまりトラベラーの動画を誰か作れって事だな

ああいう、自分のボロ宇宙船で宇宙を股に大冒険みたいなTRPGももっと欲しいよな
906NPCさん:2012/08/13(月) 21:55:26.80 ID:???
また自演が始まったよw

まぁこれも一種のロールプレイなんだろうけど
こういう流れに鳴った場合基本的にそいつにとって嫌な話題になってる場合が多いから
発動条件がなんだったかちゃんと分析して置きましょう、基本はスルーしつつ水に流させない方向で
907NPCさん:2012/08/13(月) 21:55:50.29 ID:???
別に
908NPCさん:2012/08/13(月) 21:57:04.29 ID:???
じゃあ、スレちなんで移動してください
909NPCさん:2012/08/13(月) 21:57:16.24 ID:???
>>886
どこが完全にSW2.0の戦闘じゃないのか具体的な説明マダー?
910NPCさん:2012/08/13(月) 21:57:39.64 ID:???
>>906
お薬強めにしておきますね
911NPCさん:2012/08/13(月) 21:58:26.02 ID:???
>>905
セッション以前にキャラメイクでPCが死ぬTRPGがもっと欲しいって?
912NPCさん:2012/08/13(月) 21:59:25.82 ID:???
>>909
敵の挙動が完全にSW2.0のルールじゃないだろ
913NPCさん:2012/08/13(月) 22:01:49.18 ID:???
お前の感性狂ってるからどういう切り口で叩いてみてもお前がキチガイ扱いされるだけなのに…
914NPCさん:2012/08/13(月) 22:05:46.45 ID:???
>>912
普通にルール内で動いてましたよー
属性の追加なんギミックとしては良く有る部類だしねー
915NPCさん:2012/08/13(月) 22:07:03.89 ID:???
オリジナル要素はSW2.0とは認められないっ(キリッ
916NPCさん:2012/08/13(月) 22:09:02.74 ID:???
公式設定に固執して卓にオリ敵やオリスキルが出ると発狂する人種がいるらしいが、
それでもただのキチガイと一緒にしたら失礼だよね
917NPCさん:2012/08/13(月) 22:18:12.84 ID:???
これだけ毛嫌いしてるのに
叩くネタを探すために欠かさず大妖精見てるんだよな、彼は。
実は好きなんじゃねーの?www
918NPCさん:2012/08/13(月) 23:26:09.59 ID:???
俺大妖精の最新話は見てなかったのに
彼の主張を確認するために見に行ってしまったわ
結果的に再生数稼ぎにも貢献してることには気付いているんだろうか
919NPCさん:2012/08/14(火) 00:49:22.05 ID:???
ハウスルールは許されないって事ですね
920NPCさん:2012/08/14(火) 00:56:48.62 ID:???
でもあのシステムってフリゲのやつのパクリだよな
作者はちゃんと使用許可得てるんだろうか
921NPCさん:2012/08/14(火) 01:09:34.60 ID:???
ツッコミどころが無いわけじゃないだろうけどよりによってシステムかよ!
その程度で許可が必要になるなら商業ゲームはとっくに訴えあって死滅してるだろう・・・
922NPCさん:2012/08/14(火) 07:47:51.29 ID:???
>>917
本当につまんねぇ動画をヲチ目的で見るのなんて苦痛でやってらんないからな…
別にどの動画とは言いませんが
923NPCさん:2012/08/14(火) 08:49:54.52 ID:???
システムだけじゃなくスキル名も丸パクリだしな
世界観ぶちこわしもいいところだろ
924NPCさん:2012/08/14(火) 09:41:34.26 ID:???
845が大妖精のこと言ってるのに気づいたけど
大好きなのに名指ししないツンデレか
925NPCさん:2012/08/14(火) 09:55:46.75 ID:???
そういやタグ消しの話と新作が来たタイミングが一致してるな…
つか毎ターン回復とダメージで自転車操業するのが常態なシステムで無傷とかアホか
926NPCさん:2012/08/14(火) 10:01:35.07 ID:???
アホか(笑)
927NPCさん:2012/08/14(火) 11:44:19.17 ID:???
大妖精卓はいまだに音楽のループが下手なのが気になるな
曲が終わったらいちいち無音になるのどうにかならんのか
928NPCさん:2012/08/14(火) 12:07:12.06 ID:???
>>927
ああ、それは分かるわ
無音になってBGM変わんのかなーって思ったけどそのままでしたーってのがよくある
929NPCさん:2012/08/14(火) 12:08:42.37 ID:???
1.0ならともかく2.0で世界観がこわれるとか言われても
930NPCさん:2012/08/14(火) 12:09:59.52 ID:???
大妖精よりも悪いゆっくり卓作者をホビロンしたい
931NPCさん:2012/08/14(火) 12:12:28.97 ID:???
>>928
動画作成に詳しい人が手取り足取り腰取りで.ツイッターで教えるしかないね
932NPCさん:2012/08/14(火) 12:13:27.76 ID:???
>>922
スキなんとかションは見てなくても叩けるよ
933NPCさん:2012/08/14(火) 12:15:29.09 ID:???
もう大妖精卓なんて見てないんだけど、再生数はうなぎ登りなんだよね
あれってどういう層が見てるの?
934NPCさん:2012/08/14(火) 12:16:46.00 ID:???
キャラがお決まりの行動をして、お約束を守っていることに快感を覚える人たち
935NPCさん:2012/08/14(火) 12:17:42.69 ID:???
>>934
なるほど
水戸黄門的な、ってことですね
936NPCさん:2012/08/14(火) 12:23:42.28 ID:???
一年以上シリーズ続けてていまだに音楽のループすらできないなんて向いてないんじゃないかな
937NPCさん:2012/08/14(火) 12:28:29.65 ID:???
音楽に重きを置いてないんじゃないの?
俺はBGMもSEも割とどうでもいいし、立ち絵も最低限誰が喋ってるのか一発で分かればいいやって感じだから
ループ云々とか気にならんが。
938NPCさん:2012/08/14(火) 12:30:45.29 ID:???
見てた頃は、ループの繋ぎは特に気にならなかったけど
どっちかといえば1曲あたり延々と流されるほうがすごく気になった
10分以上とかザラだし、正気度がやられそうになった
939NPCさん:2012/08/14(火) 12:33:28.07 ID:???
>>937
元々物書きが趣味っぽいし、話に重みを置いてるんだろうと思う
940NPCさん:2012/08/14(火) 12:44:26.98 ID:???
あんまキャラ行動毎とかにチョコチョコ変えられるほうが気になるが、そこらへんは好みの問題かね
941NPCさん:2012/08/14(火) 13:07:19.06 ID:???
だったら動画なんて作らずに物書きだけやってればいいのにな
東方ならクーリエの創想話なんて便利なところもあるんだし
あ、文章だけで魅せる自信がないから動画で誤魔化してるのか
942NPCさん:2012/08/14(火) 13:11:02.12 ID:???
>>938
惣羅ミスフォーチュンのキャラ作成編が、延々同じBGMをループもさせずに
あの糞長いGURPSのキャラ作成の間中流しっぱなしだったな
やり取りが面白いからがんばって観たが、あの回のBGMは本当に苦痛だった
943NPCさん:2012/08/14(火) 13:18:00.58 ID:???
>>942
東方卓遊戯の初期だし、あのシリーズの初期だから仕方ない
作者は初作成のようだし
こなれてくれば変わるものよ
944NPCさん:2012/08/14(火) 13:30:10.81 ID:???
大妖精卓が再生数多いとか聞くたびに検索してみるがせいぜい1万前後じゃん
よっぽど伸びてない動画の作者とかがつっかかってんの?
945NPCさん:2012/08/14(火) 13:30:59.15 ID:???
>>941
創想話は独特の雰囲気があるから、ニコ動と同じ感覚で作品作ると痛い目に合うよ
原作と口調が違うってだけでも辛口コメントされたりするし(ルーミアの語尾が「〜なのだ」ってだけで叩かれる)
946NPCさん:2012/08/14(火) 13:36:57.76 ID:???
それ内容がなかったからコメントもらえるポイントがそこしかなかったってだけだろ
947NPCさん:2012/08/14(火) 13:43:28.49 ID:???
物書き系のドロドロした話とか興味ねえわボケ
948NPCさん:2012/08/14(火) 13:50:07.31 ID:???
BGMのループは気にならないが選曲センスが酷い
最新話も相変わらずだったなあ
949NPCさん:2012/08/14(火) 13:54:52.31 ID:???
色々言いつつも大妖精以上の動画を作れないんでつね、わかります
視聴者様って素敵だなぁ
950NPCさん:2012/08/14(火) 13:57:45.73 ID:???
見てないけど今はフリー素材で縛ってんだろ
しゃーない
951NPCさん:2012/08/14(火) 14:03:15.63 ID:???
公式のBGMばかり使われると「またか…」て気分になる
少なくない動画がそうだからいちいちそれで評価が悪くなることはないけど
952NPCさん:2012/08/14(火) 14:09:26.04 ID:???
>>945
だから東方動画は
この動画は2次創作ですうんたらかんたら〜と注意書き(前書き)があるのか
953NPCさん:2012/08/14(火) 14:14:11.93 ID:???
公式のBGMは東方なんだから使うのは必然。
俺は逆に東方卓遊戯にペルソナだのイースだのの音楽使う奴等が嫌だ。
製作者がペルソナのその歌好きなのは分かったから、東方の動画にまで使うなよ。
一人が使うと、同じ曲をほかの製作者まで使うようになるし・・・。
954NPCさん:2012/08/14(火) 14:18:08.93 ID:???
場に合わない変なヴォーカルアレンジを使う人よりはまだマシ
955NPCさん:2012/08/14(火) 14:19:23.93 ID:???
卓ゲに限らず紙芝居動画とSTGや格ゲーのBGMって実は相性最悪だと思う
956NPCさん:2012/08/14(火) 14:21:55.88 ID:???
その話はスタートの街の日常で東方ボス曲流した
伝説の卓を思い出すからやめれw
957NPCさん:2012/08/14(火) 14:23:05.67 ID:???
公式BGMやら立ち絵やらSEやらを使われるのは食傷!!って書き込みは色んなとこで稀に見るが、
飽食の時代になったもんだなぁと思う俺であった。
958NPCさん:2012/08/14(火) 14:28:37.63 ID:???
一度舌が肥えたらそうそう戻せないし、仕方ないね
959NPCさん:2012/08/14(火) 14:32:46.40 ID:???
卓m@sで原作BGM使って文句言われるのなんてそうそう聞かないが
ついでにいうとBGMについて音量以外のNGなんていまここでしか聞いた事も無い
960NPCさん:2012/08/14(火) 14:38:24.43 ID:???
ハワードPの一番最初の回とか・・・
961NPCさん:2012/08/14(火) 14:42:47.12 ID:???
まぁ8割以上好みの問題でしかないから
そこら辺を好き勝手言えるコミュニティってここぐらいしかないかんな
962NPCさん:2012/08/14(火) 14:58:39.70 ID:???
てっててーだと切ると昔は言われたもんだが
963NPCさん:2012/08/14(火) 15:06:46.30 ID:???
何の呪文だそれ
964NPCさん:2012/08/14(火) 15:07:52.49 ID:???
やめろ
今はえり好みできるほど新人が来ないマンネリ閑散ぶりを指摘するのはマジやめろ
965NPCさん:2012/08/14(火) 15:10:25.84 ID:???
>>962
そんなこと言われてたっけ?全然記憶にない
966NPCさん:2012/08/14(火) 15:11:46.32 ID:???
>>963
TOWNってアイマスBGMのこと。アイマスに限らずいろんな動画で冒頭導入とかに使われてる
一般的にはてってってーだが
967NPCさん:2012/08/14(火) 15:14:12.14 ID:???
特撮系の熱血ソングは恥ずかしいのでやめちくり
968NPCさん:2012/08/14(火) 15:15:28.78 ID:???
>>955
スト2とかは一周回ってアリなのではないか
969NPCさん:2012/08/14(火) 15:18:27.39 ID:???
マンネリはマンネリだが卓[email protected]ってコンスタントに大妖精卓並の再生数出してるぜ
少なくとも>>933みたいなアホなことは言わない
970NPCさん:2012/08/14(火) 15:21:45.02 ID:???
さきのはただの嫉妬だろ
971NPCさん:2012/08/14(火) 15:24:18.99 ID:???
>>964
あれだけ動画あるんだからもういらんだろw
972NPCさん:2012/08/14(火) 15:24:47.14 ID:???
>>965
言われてたよ。てってってーが冒頭で流れてたら切る、社長の無茶振りで始まる気配が見えたら切る、事務所背景に小鳥と社長なら切るなどなど。
てってってー云々を初め、この辺のことはつべ板のほうで言われてた印象が強いが。
……あっちは公式の別れの曲が別れのシーンで使われるのは食傷だ、飽きたとか言うのもいたな。
973NPCさん:2012/08/14(火) 15:25:37.94 ID:???
さすがにつべ板までは見てないわ
974NPCさん:2012/08/14(火) 15:27:47.57 ID:???
>>972
どんだけ社長嫌いなんだよww
975NPCさん:2012/08/14(火) 15:28:16.24 ID:???
昔のつべ板スレなんて今のこのスレぐらいに界隈の端っこだろw
そんなん気付かんわw
976NPCさん:2012/08/14(火) 15:30:28.62 ID:???
それが今やアイマスだと飽きたと言って切られても差し支えないご時世
977NPCさん:2012/08/14(火) 15:32:24.28 ID:???
[email protected]ってコンスタントに一万再生行ってるんだ
978NPCさん:2012/08/14(火) 15:32:46.15 ID:???
>>974
社長の無茶振りで初心者小鳥がGMやるはめに、みたいなシチュエーションが多かったじゃん。
その流れだよ、確か。「また黒いのの無茶振りか」みたいな感じ。
2.0動画が増えた頃くらいの話かね。
979NPCさん:2012/08/14(火) 15:35:13.53 ID:???
様式美やないか
980NPCさん:2012/08/14(火) 15:35:41.95 ID:???
なんだかんだでブリッツPの影響が大きいしな
というか2.0はずーっとブリッツP一強時代だな
981NPCさん:2012/08/14(火) 15:36:32.46 ID:???
俺たちはアイドルが見たいんであって黒いのは見たくないんだ
なお接待プレイになるためPL参加はほとんどないもよう
982NPCさん:2012/08/14(火) 15:37:27.19 ID:???
ぽんこつにサンライズ隊にレーゼルドーンに突っ込み三昧と割と多いよな
983NPCさん:2012/08/14(火) 15:37:29.29 ID:???
ニコで言うのも何だけど、東方の公式絵や曲は一応素材使用禁止じゃなかったっけ
984NPCさん:2012/08/14(火) 15:38:37.66 ID:???
公式絵はむしろみてみたい
ほとんど公式化してる格ゲのはたまにあるね
985NPCさん:2012/08/14(火) 15:41:28.19 ID:???
>>982
[email protected]の全体の数を考えると、たったそれだけなのかとも思うがな
986NPCさん:2012/08/14(火) 15:42:11.68 ID:???
次スレ
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画12【ニコニコ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1344926442/
987NPCさん:2012/08/14(火) 15:42:22.22 ID:???
>>925
二連戦なのに最初に傷だらけになるような敵出すわけにもいかんだろ
988NPCさん:2012/08/14(火) 15:43:05.93 ID:???
>>985
挙がったのは有名どころばっかだから、フェードアウトした無名のやつとかにもいるんじゃね?
989NPCさん:2012/08/14(火) 15:44:32.77 ID:???
アイマス基準で考えたら10000超えなんて奇跡よ
つーかフェードアウトした無名が多いわけないだろ知らんけど
990NPCさん:2012/08/14(火) 15:53:59.73 ID:???
二連戦しかないと誰が決めたのか
三連戦や!
991NPCさん:2012/08/14(火) 16:20:46.04 ID:???
>>987
大妖精卓の最新話のことなら普通にボロボロじゃね?
アウェイクン効くかもわからん戦闘不能者一人いるし
992NPCさん:2012/08/14(火) 17:06:27.32 ID:???
大妖精はわりと好きだけど、ネタを未調理でそのまんまぶち込むのは見てて辛いなぁ。
知ってる人にあるある言ってもらうのは仲間意識を演出できて楽だろうけど、お前それでいいんかと。
993NPCさん:2012/08/14(火) 17:17:08.86 ID:???
>>992みたいなにわかのウザいのを弾けるから楽だろうね。
994NPCさん:2012/08/14(火) 17:19:42.69 ID:???
ネタが正しく調理されてる動画の例おながいします
995NPCさん:2012/08/14(火) 17:32:55.16 ID:???
>>983
素材使用されてる東方絵ってどうせkaoruだろ
公式じゃねーっての
それよりアイマスの切抜きや公式BGMや背景使用を何とかしろよ

>>989
タグ検索したが東方の方が奇跡っていぐらいの少なさじゃね?

>>992
おまえ>>557だろ
996NPCさん:2012/08/14(火) 17:35:26.46 ID:???
いつもの人が沸いているタイミングでこういう話を振ったり反応したりするのはやめよう(提案)
997NPCさん:2012/08/14(火) 17:36:36.20 ID:???
どうせ明日になったら妖夢の話題で溢れるんでしょう?
998NPCさん:2012/08/14(火) 17:38:15.42 ID:???
>996
ごめん、それもそうだな。
999NPCさん:2012/08/14(火) 17:38:47.73 ID:???
差分ありメインキャラ=黄昏フロンティア
差分なし(主に)マイナーキャラ=kaoru氏

であってる?
1000NPCさん:2012/08/14(火) 17:40:37.25 ID:???
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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  ∪∪