【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ153【3版系】

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1NPCさん
D&D3版及び3.5版を語るスレです。D20の話題は>>2参照。
 >>960くらいになったら早めにスレ立てるべし。

 質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
 (例:D&D v3.5日本語アリアリ環境なのですが、3.5版コアルールのみですが、等々)
※使用するサプリメントや使用追加ルール、キャラやパーティについての相談なら
 パーティメンバーの人数や構成、能力値の決め方やレベル、プレイヤーの習熟度などを
 わかる範囲で詳しく記載し、丁寧に質問する事を推奨します。
 また、ルールを尋ねる目的を書くと適切な回答も出やすいかと思います。
 (例:○○なキャラを作りたいのですが、このルールで合っていますか? 等々)
 関連スレは>>2-3を参照のこと。
-----------
 前スレ
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ152【3版系】
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1341840187/

 【日本語版公式サイト】
   ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/features
 【ルールの質問・回答(英語)】※現在4版の質問のみ受け付け
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【d20システム(英語)】
   ttp://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(紙媒体は終了:英語)】
   ttp://paizo.com/store/magazines/dragon
   ttp://paizo.com/store/magazines/dungeon
2NPCさん:2012/07/29(日) 02:40:18.26 ID:???
関連スレ
 【20面体ダイス板】
   ttp://jbbs.livedoor.jp/game/4439/

 【新和】D&DとAD&Dのスレその5【TSR】
   ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1297647008/
 【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 その32
   ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1339562075/
 【OGL】パスファインダーRPG3【d20含む】
   ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322104612/
 【D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -3-】
   ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183120712/
 【CDS:PE】
   http://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/
 【CDS:PE@D&D3.5版の便利なサマリ】
   http://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/downloads35.html

 【Pathfinder RPG】D20システム
   ttp://paizo.com/pathfinderRPG
 【prdj @ ウィキ】
   ttp://www29.atwiki.jp/prdj/

 英語ルールブックを読む基本事項です。
 文章は段落別に書かれています。
 重要な事項は段落の頭に書かれ、以下はその補足説明という体裁をとります。
 したがって段落途中の短文のみ取り出すと基本ルールを逸した事項が書かれていたりしますが、
これのみを取り出して議論するのは不毛です。なぜならその短文は段落頭に書かれた事項の特別な補足でしかないからです。
 ルール談義を行なう際にはこの基本事項を忘れないようにしましょう。
3NPCさん:2012/07/29(日) 03:04:41.99 ID:???
>>1
4NPCさん:2012/07/29(日) 03:06:41.76 ID:???
スレ立て乙

前スレでアンデッドに単純労働任せると言ってるのはネガティブプレーンとの
親和性強くなるからまともな植物そだだなくなるよ
5NPCさん:2012/07/29(日) 03:12:00.50 ID:???
アティアグ・スォームを連発して耕すんだ!
奴らの通った後はきっと肥料塗れに違いないし
6NPCさん:2012/07/29(日) 03:14:30.48 ID:???
シミュレイクラムの素体ねえ
パーティ仲間のバードとか、招請して契約取りつけた来訪者とか
爪とかがあればもう死んでる人でもいいわけだな
わざと下手な作りにすれば、全然似てないので同一人物とも思われもしない
ま、どーとでも用意する手段はあるでしょ
7NPCさん:2012/07/29(日) 03:14:46.88 ID:???
クリーチャー知識判定(MM4改定)

 モンスター・マニュアルVでは各モンスターの記載事項に〈知識〉判定表を添付する。その〈知識〉は適切な〈知識〉判定を行なったキャラクターが得ることが出来る。
怪物を識別し、特殊能力や脆弱性といった情報を思い出す基礎難易度はモンスターの脅威度+10である(これはPHB77ページ〈知識〉技能からの変更だ)。
モンスター別の表を見ればわかるように、判定結果が難易度を5ポイント上回ることにより、別の情報を得ることが出来る。
より高い難易度を達成することにより、個々のクリーチャーが持つダメージへの抵抗力や擬似呪文能力、完全耐性といった情報が明らかになる。

 上記のルールは個別のクリーチャーに対するものであり、より一般的な種別について判定することも出来る。アダール・デーモン(MM5の)を例にする。
これは脅威度10のクリーチャーだ。これを識別するには難易度20の知識(次元界)判定の成功が必要だ。しかしながら、ドレッチのような低脅威度(2)のデーモンもおり、これらは来訪者とタナーリの種別特徴を共有している。
合理的に考えると、来訪者とタナーリの種別特徴を識別することは比較的容易な仕事であるといえる。

 一般的なルールとして、難易度15を判定結果が上回ることにより、クリーチャーの基本的な種別と副種別について、用語集で定義されている結果を得ることが出来る。これにはしばしばエネルギー抵抗や様々の完全耐性についての情報も含まれる。
例えば、難易度15の知識(神秘学)判定に成功した場合、ドラゴンが高いヒット・ポイントを持つこと(12面体を使う)、セーヴがすべて良好であること、60フィートの暗視と夜目を持つことを明らかにする。彼らは食べて、眠り、そして呼吸する。
8NPCさん:2012/07/29(日) 03:15:21.47 ID:???
専門訓練を受けていない市民の1日の稼ぎは1spだから年間で36.5gp
税金が仮に50%とすると1人あたり18.25gpになる

一般的な村(平均)を統治したと考えると、その平均人口が650.5人だから年間の税収が約12,000gp

・・・必要経費ってどれぐらいなんだろう?
9NPCさん:2012/07/29(日) 03:15:42.23 ID:???
カラボン招請して領地の森食わせて大軍隊を…(悪)
10NPCさん:2012/07/29(日) 03:17:33.25 ID:???
まあ大丈夫だ。そうやって他人と違うことをやっている領主なんざ、そのうち冒険者とか名乗る荒くれ者共がいちゃもんつけてきて、殺害されると相場が決まってる。
当のウィザードがどう理由付けしようと関係ないな。
11NPCさん:2012/07/29(日) 03:17:38.87 ID:???
エフィジー(CAr)高いんだよなあ
12NPCさん:2012/07/29(日) 03:18:08.36 ID:???
>>8
50パーセントも持ってかれたら生活できないよ。それは税収等全部引いた残りだと思うよ
領地の収益は砦本やDMG2の組織運営から割り出した方がいいと思う
13NPCさん:2012/07/29(日) 03:20:15.11 ID:???
>>10
ぶっちゃけ素直に同種族雇って監査と、適正時期に配置転換に気を使えばすむのにな
14NPCさん:2012/07/29(日) 03:20:17.50 ID:???
領主は副業で、あくまで本業は冒険者ですんでパーティ仲間が蘇生させてくれますから。
んで復讐を果たして依頼人を探ってと。おお、次のキャンペーンの始まりだね。
15NPCさん:2012/07/29(日) 03:21:40.99 ID:???
つーか領主の仕事を無難に普通に、監査に気を配ってフルタイムでこなしてたらそれはもう冒険者じゃない
そんなことは引退後にやれ
16NPCさん:2012/07/29(日) 03:24:31.98 ID:???
>>10
確かにw

>>12
5公5民ぐらいかな?と思ったけど違かったか
砦本やDMG2持ってないんだよね
17NPCさん:2012/07/29(日) 03:25:38.30 ID:???
冒険者一行「雪と氷でできた似姿が領主の国? 悪に違いないな蒸発させてやる」
→似姿の作成者「あれ高かったんだどうしてくれる。ていうかあの像LGだぞ」
18NPCさん:2012/07/29(日) 03:26:19.12 ID:???
>>15
直系の身内(できれば尊属)に経営任せるぐらいしか冒険しながら経営ってまず無理だしな。
領主の仕事がショバ荒らしに来た相手とどつきあう世界でもない限りw
19NPCさん:2012/07/29(日) 03:27:26.34 ID:???
>>15
貴様はコアミアで最も偉大な王をディスったなw
20NPCさん:2012/07/29(日) 03:37:14.87 ID:???
しかしなんだかんだでDnD3.5版スレは勢いが落ちんな
比較的進行が遅い卓ゲ板とはいえここまでとはな
21NPCさん:2012/07/29(日) 03:38:26.79 ID:???
4版が良くも悪くも大転換だったからな。本国でもいまだに燻ってるし
22NPCさん:2012/07/29(日) 03:39:29.21 ID:???
>>7
判定が5を上回る毎に特徴が一つずつというが具体的にどこまで公開すりゃいいのか未だに悩んでる
とりあえずスペルスティッチトの判定に失敗した時ってDM的には嬉しいよね
23NPCさん:2012/07/29(日) 03:46:15.46 ID:???
>>21
3.5以前と4ってそんなに違うのか
いやまあ4版PHB買ってみて本当に別物でビックリしたが

でも温存魔力特技って、4版の無限回パゥワーに通ずるものがあるよね
ていうかそこから来てるんかな
24NPCさん:2012/07/29(日) 04:01:05.33 ID:???
ほぼ全てのクラスがうっちゃり上手
それが4版だ
25NPCさん:2012/07/29(日) 04:05:06.13 ID:???
領地経営の話をしてたら真剣にそういうシナリオを作りたくなってきたw
新しいキャンペーンを組むかー
26NPCさん:2012/07/29(日) 04:17:05.83 ID:???
>>25
POFとDMG2それからbirthrightの私家版チェックしておいた方がいいね
27NPCさん:2012/07/29(日) 09:34:32.99 ID:???
前スレの人外領主でふと思ったんだが、他の領主が人間の中一人だけ超大型で城の中に入れず窓の外から顔を覗かせてる金竜さんとか何か萌えね?
変身能力が超常だから城内がアンチマジックフィールド永続化してるとそういう光景が見れそうでワクワクするんだが……。
28NPCさん:2012/07/29(日) 09:35:28.75 ID:???
カッパー・ドラゴンの減速ガスみたいなガスのブレスって人造、アンデッド、呼吸の有無で効いたり効かなかったりするんだろうか?

「このガスは毒として扱い、毒に対する完全耐性を有するクリーチャーには効かない」って書かれてるガスとそうでないガスがあってややこしい
29NPCさん:2012/07/29(日) 10:30:40.02 ID:???
そういえばディープスポーンなんてのがいたな
なんかエロいモンスター
30NPCさん:2012/07/29(日) 11:06:25.45 ID:???
前スレの領地の話は
占術がこれだけ強い世界では機密保護の観点からも一定以上の立場にある奴は
念視の対象にならないよう全員全身脱毛が必要なんだろうなーとか思ったら
急に領地とかどうでもよくなって俺は考えるのをやめた
31NPCさん:2012/07/29(日) 11:07:12.86 ID:???
>>30
なぜ脱毛?w
32NPCさん:2012/07/29(日) 11:21:33.42 ID:???
>>31
スクライングの説明を読んだことはあるか?
宿の人間にベッドメイキングまかせるなんて自殺行為だとわかるぞ
宿では何から何まで自分でやり、出たゴミは自分で持ち帰って焼却処分

陰謀大好きイルーミアンがハゲなのは実は非常に正しい
33NPCさん:2012/07/29(日) 11:36:49.20 ID:???
>>32
それでモルデンカイネンさんは、あんな頭に…
34NPCさん:2012/07/29(日) 11:39:30.18 ID:???
>>28
単純にそう書いてあったら毒として扱い、そうでなかったら毒じゃないなにかなんだよ
だいたいブレスって超常能力なこと多いし魔法的な何かで呼吸の関係なく効くでいいんじゃね?
変則のブレスなんてものあるかは知らないんだけど
35NPCさん:2012/07/29(日) 11:43:08.10 ID:???
常にロープトリックやシェルターやマンションに泊まればいい
36NPCさん:2012/07/29(日) 12:20:47.52 ID:???
前スレのCD&Dの場合の出世ルートは

野良戦士 → 無辜の民を救うため竜退治
→ 騎士 → 姫を救うため竜退治
→ 王 → 国庫を救うため竜退治
→ イモータル → 宇宙を救うため竜退治
→ 神、キャラシー没収

ってかんじか 
37NPCさん:2012/07/29(日) 12:38:45.42 ID:???
イモータルになるまで竜退治なんぞしたらドラゴン絶滅しかねんぞw
イオがマジギレするレベル
38NPCさん:2012/07/29(日) 13:06:49.98 ID:???
>>32
そういう事かww

モルデン先生…
39NPCさん:2012/07/29(日) 13:07:59.07 ID:???
>>37
あいつらを舐めるな!
1匹みたら10匹はいると思うんだ!
40NPCさん:2012/07/29(日) 17:20:12.40 ID:???
ドラゴンか…
暗闇山脈でどれだけ出てきたことか。
2遭遇連続とかもあったな。
41NPCさん:2012/07/29(日) 17:22:52.43 ID:???
一回でイイからキャンペーンで適当に家でも買って奴隷制の国から買ってきた美女でも置いて寛ぎたいのう。

ウチのDMだとちょっと冒険行って帰ったら八重歯が生えてるとかなんか毛深いとか
アスモデウスのホーリーシンボルとか置いてあるとかありえそうでなぁ。

金持ちになっても美女侍らすのがダメか……ダメか。
42NPCさん:2012/07/29(日) 17:47:29.57 ID:???
>>27
エピックに入った金竜ならフィールド内でも使えそうだけどな
43NPCさん:2012/07/29(日) 18:08:23.66 ID:???
金竜なら
「私は館に入れないようだから、後で決定事項を教えてくれ。」
で終わるかと。ひょっとしたら事前に
「私は参加出来ないが、“○○は□□”だと思うぞ。」
と、意向を伝えるかもしれんがw
44NPCさん:2012/07/29(日) 18:11:57.50 ID:???
問題はおそらくもっとも頭がよいのが金竜で会議に参加できないと…
45NPCさん:2012/07/29(日) 18:27:29.33 ID:???
>>36
「国」を救うためにしろよw
竹尾ゼネラルカンパニーかw
46NPCさん:2012/07/29(日) 18:38:04.81 ID:???
金竜なら爺の姿になれたような
47NPCさん:2012/07/29(日) 18:39:21.91 ID:???
>>46
なんで幼女でなく爺なんだ?上はアンチマジックフィールド内ってことに注意
48NPCさん:2012/07/29(日) 18:47:18.92 ID:???
>>47
悪い、見落としてた>アンチマジック
49ソウルナイフ:2012/07/29(日) 19:01:50.59 ID:???
フィールド内でも戦えるよ!
50NPCさん:2012/07/29(日) 19:12:12.23 ID:???
>>49
ぁぁ、そうだな。もしものときは、たのむぞ。
51NPCさん:2012/07/29(日) 19:14:07.11 ID:???
ナイトやバーバリアンやモンク、ファイターでさえ対ソウルブレードに高品質で勝てちゃうんだけどなw
52NPCさん:2012/07/29(日) 19:16:33.49 ID:???
アンティマジックが金竜が人型で参加できないほど広く会議室周辺に貼られてるような国なら
金竜以上の強さの人がぞろぞろと会議に参加しててもおかしくないな
53クレレック:2012/07/29(日) 19:16:46.70 ID:???
やはり城を持って、竜の背に乗るのは夢だよな!
54NPCさん:2012/07/29(日) 20:43:30.92 ID:???
ハーフドラゴンって姿どんな感じなんだ?
三田竜介の漫画みたいな感じでいいのか?
55NPCさん:2012/07/29(日) 20:45:57.10 ID:???
もっとグロい、直立歩きするコモドオオトカゲみたいな姿
56NPCさん:2012/07/29(日) 20:48:25.45 ID:???
公式絵あった 左側の人だね
http://www.wizards.com/dnd/images/half_dragon_72.jpg

リザードマンの中でも悪そうな感じの風貌だな
57NPCさん:2012/07/29(日) 21:02:24.84 ID:???
まあ魔法使うかよっぽど上手い変装をしない限り、人間と間違われることはないくらいの容貌だ
コボルドやリザードフォークなら、そんなに違いが目立たないかもしれないが
58NPCさん:2012/07/29(日) 21:09:55.73 ID:???
シルヴァードラゴンのハーフならもう少しかっこいいのかな
59NPCさん:2012/07/29(日) 23:14:47.95 ID:???
>>56のハーフ・フィーンドのアーマー・スパイクさ、なんで“そこ”にも付けちゃったのかねぇ。
どっきりハプニングできないじゃないか。
60NPCさん:2012/07/29(日) 23:44:54.61 ID:???
人間っぽくない人は「俺は人間だけどウイザードだ」って言い張ればコモナーなら納得する

そうエルミン爺さんが言ってた
61NPCさん:2012/07/29(日) 23:46:52.04 ID:???
な、なあ聞いてくれ
今日ゲームをやってた時に大変なことが起きたんだ
パーティーに対して少し弱らせるつもりでイフリートの集団を敵に出したんだ


DM「部屋を開けると3体の炎の魔神が腕を組んでキミらを見つめているよ」
ファイター「なんだあの燃えてるおっさん達は?」
ウィザード「あれはイフリートです!近くによるだけで熱気によるダメージが出る強敵ですよ!」
ファイター「近くによるだけでダメってのはキツイな・・・」

と言ってもイフリートの脅威度が8だから高レベルパーティー相手だから多少ダメージを与えて気持よく勝ってもらえると思ったんだ
そうしたら奥でいつも寡黙にしてる神官様が突然笑い出したからびっくりしたんだ

クレリック「DM、あれはイフリートですよね?副種別が(火)ですよね?」
DM「ああ、そうだけどどうしたの?」
クレリック「私の信仰している神は火の領域を持っています」
DM「それがどうしたの?」
クレイック「あのイフリートをターンして支配しますよ!」





・・・・・え?

そして見事ターン成功で1体のイフリートが支配され、他の2体も倒されたんだ
そうしたらそのクレリックがこう言ったんだよ

クレリック「今日から毎日3回ずつウィッシュが使えますね」


・・・どうしよう、まじでwwwwwwwコマッタwwwwwwwwwwwwwww
62NPCさん:2012/07/29(日) 23:47:02.99 ID:???
魔法使いって人間から化け物になる人たちのことでしょ(一般的なコモナーの視点
63NPCさん:2012/07/29(日) 23:47:51.48 ID:???
>>61
ノーブルじゃないから問題ないと宣言ですむ
64NPCさん:2012/07/29(日) 23:52:26.96 ID:???
いやイフリートはノーブルとか関係なくすべての個体がウィッシュを使うはず
ノーブルオンリーなのはジン
65NPCさん:2012/07/29(日) 23:53:33.35 ID:???
>>63
高貴じゃないからというのはジンに対する事だよな?
66NPCさん:2012/07/29(日) 23:55:39.78 ID:???
そもそも、ジンニー以外に対してウィッシュを一日三回も叶えてやれるという能力は大問題でなあ
つまりイフリートはジンニー以外の仲間やドミネイトした奴隷とかと組めば、
そいつの願いをかなえてやると言う形で自分も恩恵受けれるようなウィッシュを一日三回も使えるわけだ
実際3版のシナリオ集でそういう手を使うイフリートが出ている
67NPCさん:2012/07/29(日) 23:55:56.83 ID:???
>>64
そうだったか。じゃあ、取引の対価として相手に与えるもので支配隷属関係にある相手には与えられない。
あるいは判定のたびにミスリード含んでPCに不利なように運用する(ジンの性質上)
秩序の管理者がつかったとたんに襲ってくる。上位個体のイフリートが部下の解放のために襲ってくる
神格が奉仕者としてイフリートを引き取りに来る。このくらいはパット思いつくな
6861:2012/07/29(日) 23:56:09.90 ID:???
毎日3回のウィッシュなんてどう制御していいのか判らないよ・・・

能力値は全部+3(体得)がつくんだろ?
毎日魔法じゃないものが75,000gp発生するんだろ?
魔法のアイテムを作れるっていうのは1回のウィッシュでどこまで作れるの?25,000gpまで?

土下座の練習しようかなorz
69NPCさん:2012/07/29(日) 23:56:33.09 ID:???
青銅城から刺客でも送ってやれ
70NPCさん:2012/07/29(日) 23:58:07.09 ID:???
招請したイフリートにドミネイトや記憶改変をかけてウィッシュを何回も叶えさせる詐欺とかな
71NPCさん:2012/07/29(日) 23:58:43.93 ID:???
>>68
神格が従者としてほしがったせいでいなくなったよですむ。ごねるようなら秩序の管理者が大挙して襲ってくるとか
やればいい。それかPTの脅威度を計算し直して敵の水準を合わせるか
7261:2012/07/29(日) 23:58:44.87 ID:???
>>67
領域特典の支配だからルール上与えられないってことはないと思うんだ
上位個体のイフリートが襲ってくるのは使えるか・・・

でも毎日3回ウィッシュを使うパーティーを倒せる自身が無いよorz
73NPCさん:2012/07/30(月) 00:00:48.48 ID:???
倒さなくても、そのイフリートをかっさらって逃げればいいんだ
74NPCさん:2012/07/30(月) 00:02:27.52 ID:???
ジンニーは他人つれてプレインシフトできるから、
別のイフリートが来て即支配されてる奴を掴んでプレインシフトでいいのでは?
75NPCさん:2012/07/30(月) 00:02:42.41 ID:???
>>72
クレリックPCのアライメントは前何ら悪の種族奴隷化で自分の利益のためにこき使うで
クレリックの特典一時的に剥奪しちゃえばすむ
7661:2012/07/30(月) 00:02:58.41 ID:???
人?さらいパーティーからいたいけな捕虜を奪い返すモンスターサイドのシナリオを考えるかw

でもターンで支配されると解除が出来なかったはずなんだよね
いたいけな捕虜を確保したら殺すしか無いのかな
77NPCさん:2012/07/30(月) 00:04:23.63 ID:???
モータルに支配されるとは我が種族の面汚し
死ぬがよい

で、おk
78NPCさん:2012/07/30(月) 00:04:57.05 ID:???
仲間のイフリートが、PC達と同じようにウィッシュを悪用してターン解除したとすればいいんだよ
そのくらいは多分ウィッシュならできるさ
7961:2012/07/30(月) 00:05:47.77 ID:???
>>75
元々中立のパーティーの真なる中立クレリックなんだよ
悪の種族を支配するだけでアライメント変更は他とのバランスを考えてもNGだよ

それならいっそ巨大な野良ドラゴンに襲わせたほうがいいかもw
80NPCさん:2012/07/30(月) 00:06:20.76 ID:???
>>76
支配されてても直接命令に従わなければならないだけで次が残ってるし自分の利益のために策謀することは
命令に反しなければいくらでもできる。元素領域の支配を解除するアイテムなんてジンが持ってないわけないし
81NPCさん:2012/07/30(月) 00:06:44.81 ID:???
>>78
イフリートのウィッシュはジンニーには効かないよ
82NPCさん:2012/07/30(月) 00:08:16.80 ID:???
まあ、しょうがないのでその日の分の3回のウィッシュだけは与えてやって
翌日までには何でもいいので適当な理由を作って取り上げてしまえ
8361:2012/07/30(月) 00:08:33.26 ID:???
>>80
領域特典の支配を解除するアイテムってどのルルブに乗ってますか!?
84NPCさん:2012/07/30(月) 00:09:47.64 ID:???
>>81
イフリートが、ジンニーじゃない仲間の願いをかなえるという形でウィッシュを使うんだよ。
「おおイフリートよ、哀れなお前の同胞を捕えている支配の力を断ち切っておくれ」
とか、そんな文言で
85NPCさん:2012/07/30(月) 00:10:22.43 ID:???
>>83
ターンアンデッドの項目参照して自作しろってこと。知性持ってる魔法種族が対策持ってないわけないから
作って持たせても文句言われる虞少ないよ
86NPCさん:2012/07/30(月) 00:11:41.51 ID:???
>>83
そんなものは無い
DM権限でそういうアイテム適当に作れって事
8761:2012/07/30(月) 00:13:13.32 ID:???
>>84
>>66パターンというやつですね
これが無難な所かな?

数日分のウィッシュは諦めざるおえないけれどいけそうだね

>>85
うちの鳥取ではルールブックに載っていないアイテムは存在しない方針なんだよ
オリジナルなアイテム自作はDM側もNG
88NPCさん:2012/07/30(月) 00:13:22.21 ID:???
「PCにできることはNPCにもできる、わかるな」
って言ってりゃゴネる奴も出ないだろうしな
89NPCさん:2012/07/30(月) 00:14:35.41 ID:???
>>79
オーバドハイのクレリックか?
なら、パイレミアスあたりのクレリックに上書き支配させて横取りさせてしまえばよろし
90NPCさん:2012/07/30(月) 00:15:30.28 ID:???
>>83
素朴な疑問だけど、支配って別に行動抑止してるわけでないから、スタンダードアクションでクレリックが命令出す前に
イフリートなら逃げられないか?後ウィッシュの使い方も一々文章で指示しなければイフリートは従わないし
いくらでもミスリードでPCに不利な状況作れるよ
91NPCさん:2012/07/30(月) 00:16:02.14 ID:???
9261:2012/07/30(月) 00:16:10.78 ID:???
>>89
他のクレリックに上書き支配で横取りさせるのはいい方法ですね
シナリオネタにもなりそうだし、これで行こうかな?

シナリオ中無理がきそうなら>>66の方法で脱出かなw

しかし・・・イフリート恐ろしい子orz
93NPCさん:2012/07/30(月) 00:20:39.17 ID:???
イフリートを始末する必要を感じた黒幕が暗殺者を差し向け、不意打ちで仕留めてしまう
次に出会った敵がイフリートに対してディスミサルを飛ばす
とか、まあどうとでもなる
94NPCさん:2012/07/30(月) 00:22:23.13 ID:???
>>92
ところでクレリックはイフリートに逃げるの禁止する命令や、声聞こえる範囲にとどまってろと命令してるの?
してなければイフリート勝手に帰還できるね
95NPCさん:2012/07/30(月) 00:22:33.40 ID:???
>>92
あるいは冷気領域持ちのクレリックで開幕破壊するかだ
敵の力量を示すには丁度良い
96NPCさん:2012/07/30(月) 00:24:41.82 ID:???
バハムートのクレリックにでも襲わせるかw
イフリート使役してる連中とか明らかに悪だしな
9761:2012/07/30(月) 00:27:32.87 ID:???
>>93
ディスミサルって強制送還するけれど戻ってこれなくなるわけじゃないよね?
ジンニーは自力でプレインシフトするんだ

まあ、仕留めたりするのは出来ると思うからどうにでもなる気はしてきたよw

>>94
それが命令でチャーム・モンスターに抵抗するなでやられまくっております
逃げるの禁止命令も最初にやられてるよorz
98NPCさん:2012/07/30(月) 00:30:04.44 ID:???
プレイン・シフト能力は目的地にぴったり出現できない事を忘れるなよ
イフリートにテレポート能力はないのだから、たとえ戻って来るよう命令していたとしても合流は困難だ
99NPCさん:2012/07/30(月) 00:31:42.35 ID:???
>>97
なら深夜に強大化イフリートが郎党連れて奇襲しかけてきて
連れ去ったでターンよけにエレメンタル撒いて、そんでもってPL
にはバランスブレイカーになるから回収するよとぶっちゃけとけ
100NPCさん:2012/07/30(月) 00:32:33.01 ID:???
>>98
ヒント:スクライ&テレポート回収

高レベルのウィザードがいるパーティーだとどうにもね
10161:2012/07/30(月) 00:34:03.34 ID:???
>>99
PLにぶっちゃけるのはまず第一だねw
しかし・・・1日3回のウィッシュを10HDが毎日しちゃダメだろorz
102NPCさん:2012/07/30(月) 00:36:02.09 ID:???
イフリートをスクライしたら、プレインシフト先は街中で大パニック起こってました
居合わせたウィザードや衛視隊がイフリートを攻撃してます
さて、あなたは回収に行きますか?
103NPCさん:2012/07/30(月) 00:36:16.55 ID:???
>>101
ウィッシュ使うたびになぜかクレリックのXPが5000減るようにすればよくないか
104NPCさん:2012/07/30(月) 00:38:07.32 ID:???
スクライは発動に時間かかるから
その間にイフリートは暗闇山脈でドラゴンにやられていたことにするんだ
105NPCさん:2012/07/30(月) 00:38:28.90 ID:???
今更だけど、そのイフリートは何がしかの理由でウィッシュ使えなくなってるとかすりゃよかった気もするが。
どうせ戦闘でウィッシュは使わんのだろうし。
アイテムならいざしらず、クリーチャーの能力を弄っちゃ駄目な鳥取もそうはあるまいしの。
106NPCさん:2012/07/30(月) 00:40:55.82 ID:???
>>105
発動条件に贈り物やXPが必要なんだでOK
10761:2012/07/30(月) 00:41:52.95 ID:???
>>103,105
ゲームとしてルールは変えちゃダメだという鳥取なんだ
だからそういうのはNGなんだよ。
108NPCさん:2012/07/30(月) 00:42:54.94 ID:???
>>107
対価必要はどっかに選択ルールであったよ。
109NPCさん:2012/07/30(月) 00:45:03.05 ID:???
>>107
モンスターの擬呪能力は同一とは限らないことルール上で保障されてるから襲ってきたイフリートが
ウィッシュ使えないことにしても何らルールに抵触しないよ
110NPCさん:2012/07/30(月) 00:46:03.32 ID:???
>>107
いい加減飽きてきたんでなんかこー適当に開幕瞬殺で片してしまえと返して終わる
111NPCさん:2012/07/30(月) 00:47:50.95 ID:???
確かにでもでもだってで>>61は解決策考えるより、住民からかって遊んでるように見えてきたな
112NPCさん:2012/07/30(月) 00:51:14.46 ID:???
未だにレベル帯やレギュレーションも提示しないでごちゃごちゃぬかすのもウザい
本当にやっているのか疑われたって文句は言えないな
11361:2012/07/30(月) 00:52:38.79 ID:???
長々とありがとう
他のクレリックによる上書き支配か、上位の存在による殺害で終わらせようと考えてます。
それが難しそうなら>>66の方法で脱出を試みます

そしてPL達には制御無理と泣きついておこうw
114NPCさん:2012/07/30(月) 00:52:52.61 ID:???
とりあえず、折角火領域のクレリック選んで上手くやったのに一回も利用できずにとりあげられたのでは、
PLが不満を持つだろうから一日分三回のウィッシュは与えてやる
三回は多いと思うなら、余所でダンジョン仲間の願い叶えてやってて今日の回数が一回しか残ってないことにする
で、翌日までには今迄にあげられたような方法から適当なのを選んで取り上げる
PLだって、よっぽどの人でなければ無料ウィッシュなんかずっと与えといてもらえるはずが無いくらいは承知してるだろうし
115NPCさん:2012/07/30(月) 00:54:51.46 ID:???
イネヴィタブルのQuarutが過度の現実変更に対して派遣されるらしいので、そいつに襲わせりゃいいんじゃない?
CR17ならまあパーティー半壊位はいけるだろう。
116NPCさん:2012/07/30(月) 01:01:24.60 ID:???
>>61の言ってることどう見ても矛盾してるから仕方ない。命令でチャームに抵抗するなと言われたらその命令受けたターンと
次のターンの二回シフトする機会ある上、チャーム掛かってもクレリックと友人になってもその他は敵なんだからクレリック連れて
シフトするか、いったんシフトで離れてから友人を敵から分離する手立てとるだろうになんかすげえグダグダ
それから支配はい本的に敵対できない直接的な命令に従わなければいけないけど、禁止命令は文言、気をつけないと
なかなか通らないんだよね
117NPCさん:2012/07/30(月) 01:03:40.34 ID:???
Quarutつーと、テンポラルステイシスやサークルオブデス、
リミテッドウィッシュにタイムストップ等の疑似呪文能力を駆使しながら、
現実改変や時間停止にNoといおう!と矛盾したことを主張してくる奴か
118NPCさん:2012/07/30(月) 01:08:25.93 ID:???
>>116が何か有益なことを言ってる気がするけど俺にはよく理解できない
119NPCさん:2012/07/30(月) 01:12:06.94 ID:???
チャーム系の魔法ってかかった対象は術者以外は敵のままなのか?
120NPCさん:2012/07/30(月) 01:14:27.21 ID:???
逃げるの禁止→チャームへの抵抗禁止、の順番じゃないかな
あとは脳内保管しかないがまあ、DMが咄嗟の事で逃走の選択を思いつかなかったとか、
クレリック以外の仲間がイフリートを朦朧等の逃げられない状態にしていたとかは有り得る
121NPCさん:2012/07/30(月) 01:16:42.38 ID:???
>>120
禁止命令は状況解釈の余地あると曲解できるからなかなか通らないよ。
122NPCさん:2012/07/30(月) 01:19:09.73 ID:???
DM(扱いとしてはそのイフリート)がそこまで思いつかなかった、ってだけでしょ。
別にありえない事じゃないし。
123NPCさん:2012/07/30(月) 01:27:42.23 ID:???
>>118
D&D用語でおk、って感じだな
124NPCさん:2012/07/30(月) 01:57:57.12 ID:???
>>122
夜間にイフリートは勝手に逃げた。文句を言うPTに命令の構文が多義的解釈できるもの
だったから隙を窺って逃げちゃったよでもういいんじゃないかな
125NPCさん:2012/07/30(月) 02:28:06.96 ID:???
>>107
俺の手元にあるDMGやMMには、新規にアイテムやクリーチャー作るための指針が書かれているんだが、
お前さんの持ってる奴に書かれてないなら落丁だと思うから、新しいルールブック仕入れた方がいいよw
さもないと強大化したりクラス持たせたりするのもNGとか言われるぞw
そんなんでまともな遭遇作れるかってのwww DMはPLに俺TUEEEEさせるための奴隷じゃねーんだよwww
126NPCさん:2012/07/30(月) 07:40:47.97 ID:???
>>125
ルール上の齟齬指摘されたとたんに出てこなくなったし釣りネタだろ
いつまでも反応すんなよ
127NPCさん:2012/07/30(月) 07:55:27.23 ID:???
いつもの人か
まあ話題提供乙ってことで
128NPCさん:2012/07/30(月) 08:26:45.28 ID:???
別のイフリートと組んだゲナシがウィッシュで隷属されてたイフリートを解放したよ
次回からイフリートの復讐にこうご期待
129NPCさん:2012/07/30(月) 11:08:46.68 ID:???
>>128
この辺が次のシナリオネタにもなるから良いねw
130NPCさん:2012/07/30(月) 12:09:38.88 ID:RxQcqjpL
>>125
それはDMがオリジナルのアイテムを作る際の指針であってルールじゃないけどな。
131NPCさん:2012/07/30(月) 12:11:00.50 ID:RxQcqjpL
いくらなんでも強大化やクラス持たせるのと同一視は無いよ。
132NPCさん:2012/07/30(月) 12:11:36.39 ID:???
オリジナルアイテムを作るのってそんなに一般的なのか?
うちもオリジナルは作るのダメだな
133NPCさん:2012/07/30(月) 12:28:17.70 ID:???
こう考えると支配したりする時は出来るだけアライメントを合わせておいた方が良いんだろうな。
アライメントがあっててもリッチを支配しようとした悪のクレリックは大変そうだw
134NPCさん:2012/07/30(月) 12:32:22.31 ID:???
能力値に+奇数のアイテムとか、装備部位が違うアイテムとかちょくちょく作ってもらってる
135NPCさん:2012/07/30(月) 16:07:25.08 ID:???
>>132
少なくともDMがオリジナルモンスターやオリジナルアイテム、オリジナル上級職、オリジナル呪文を
出しても文句は言わないところが多いんでないの?

他のプレイグループがどんなレギュレーションで遊んでようと文句を言うのは筋違いだとは思う。

136NPCさん:2012/07/30(月) 16:39:49.61 ID:???
フリーダム・オブ・ムーブメントを用意しなかったばかりにPCが死んだでござるの巻
137NPCさん:2012/07/30(月) 16:42:42.73 ID:???
>>135
もちつけ。
DMがオリジナルの何かを出す人様の鳥取に文句をつけてる書き込みなんて無いから。
138NPCさん:2012/07/30(月) 17:22:04.82 ID:???
前衛ならほぼフリーダム・オブ・ムーブメントの指輪は必須だよなぁ。
組み付き洒落にならん。
139NPCさん:2012/07/30(月) 17:24:32.75 ID:???
>>138
あんまやったことなかったから重要性がわからんかったわ
飲み込まれたでござる
140NPCさん:2012/07/30(月) 17:36:40.89 ID:???
相手によってはいらないけど、無いと相手によっては全くどうにもならないからねー
141NPCさん:2012/07/30(月) 17:52:12.75 ID:???
大型とか超大型とか巨大のクリーチャーが組み付き持った瞬間前衛が一人詰む。

スペルキャスターがフリーダム・オブ・ムーブメントの呪文を用意していないと
そのままパクんちょか麻痺か毒か確保されて徐々にHP削られて終了。

組み付きできる中型のクリーチャーが2体以上来たら前衛が確保されて後衛が攻撃されて詰む。

冷たい鉄の武器、善の武器、アダマンティン、フリーダム・オヴ・ムーブメントの指輪。
クローク・オブ・レジスタンス(パラディンなら要らないかも)

DMの傾向にもよるけど前衛にほぼ必要な装備は多いよなぁ。
142NPCさん:2012/07/30(月) 19:35:35.89 ID:???
畏怖:支配で命令してないから逃げるとか言い出すのは困ったちゃんの領域に片足踏み込んでると思うんだが

ゲームバランス的にどうかってんなら皆で話合うとこからやろうぜ
143NPCさん:2012/07/30(月) 19:39:06.01 ID:???
>>142
いや、もともとそういうルールなんだけど、だからこそ長期隷属のためには相手のエッセンス
こめた束縛アイテムなど作るんだし、よく使われるアンデッド支配に関しても原則知性ない
自律行動とれんのばかりだろ
144NPCさん:2012/07/30(月) 20:43:58.48 ID:???
組みつきは両手武器強打ファイターなら組み付き迎撃でなんとかならないか?
この前タラスクの組みつきに勝ってたよ
145NPCさん:2012/07/30(月) 20:55:03.82 ID:???
1ターンに複数組みつきできるの全部迎撃できたっけ?
146NPCさん:2012/07/30(月) 21:21:55.60 ID:???
機会攻撃のチャンスを得られるだけだから機会攻撃の回数に依存するね
147NPCさん:2012/07/30(月) 22:30:38.96 ID:???
某所でメンバー募集をかけて人が集まったのに、毎度「なぜか」参加者が減り、
「なぜか」主催が名前を変えることで過去の名前を隠して参加募集を繰り返す。

それは「なぜか」。 不用意に参加して不快な思いをしないよう気をつけてくれ。
148NPCさん:2012/07/30(月) 22:32:05.65 ID:???
どこの誤爆?
149NPCさん:2012/07/30(月) 23:31:05.60 ID:???
DnDちょっとやってみて色々不便に思ったから
ミニチュアゲームやらでも良いからフィギュアセット欲しくなったから探したんだけど
ダンジョンコマンドとか国内ではもう売って貰えない臭いし…。

海外のでも良いので、何か良いフィギュアセットは無いだろうか?
150NPCさん:2012/07/31(火) 00:02:35.70 ID:???
>>149
http://bookweb.kinokuniya.co.jp/htmy/0786960175.html

後は米アマゾンとか置いて有るもやう。

R&Rステーションなんかでも扱ってるけど、日本語訳付の高いやつなのでD&Dのミニチュア用と思うとちょっと割高だな(¥400/体くらい?)。
151NPCさん:2012/07/31(火) 00:19:06.36 ID:???
>>150
あ〜、やっぱ日本語訳付いてると高いのか
取り寄せになると安いのな…円高のおかげもあるだろうが…

しかしありがとう
やっぱ本国のモノを買うほうが安くあがるようだな

ダンジョンタイルとかいうのもあるみたいだが、これは買うほうが良いのか
それとも公式に置いてあるダンジョンタイルマッパー使って自分で作るほうがいいのか…
152NPCさん:2012/07/31(火) 00:55:49.64 ID:???
偏見だけど、異国のミニチュアは質がなー
向こうは下手するとチェスの駒の方が質いいんだよな
153NPCさん:2012/07/31(火) 00:59:17.67 ID:???
話題に出たDDMについて触れずに異国のミニチュア語るとかモグリか
154NPCさん:2012/07/31(火) 01:01:39.86 ID:???
ぼかして書いたんだけど、モンスター持ち上げた途端に下の丸い台座が取れるようなミニチュアがなんだって?
155NPCさん:2012/07/31(火) 01:02:48.06 ID:???
>>154
それ起きたこと一回もないな
156NPCさん:2012/07/31(火) 01:28:24.23 ID:???
>>152
ゲーム用ミニチュアは日本の萌えフィギュアとは考え方がそもそも違うんで比べるようなもんでは無い。
チェスの駒は競技用から芸術品としての側面もあるので質がどうのって話とはお門違いも甚だしい。

>>154
台座が取れるのは25年くらい前昔のシタデルのD&Dメタルかウォーハンマーとか色々あるけど、
今のD&DミニチュアやPFミニチュアといった樹脂製のは台座固定か一体成形が基本で台座は取れないぜ。
157NPCさん:2012/07/31(火) 01:29:57.68 ID:???
まあ、異国のミニチュアより質が良いチェスの駒も質が悪いチェスの駒も何ぼでもあるだろうね。
だから何?ってレベルの話だが。
まあ、本人も言ってるように偏見なんだろう。
自覚が有るんだから後はその偏見を治せばいいだけだな。
158NPCさん:2012/07/31(火) 01:35:14.28 ID:???
偏見と言いながらしっかり後から煽ってるのが笑えるw
159NPCさん:2012/07/31(火) 02:22:28.60 ID:???
夏休みだしバカとガキを相手にするだけ無駄ってもんだ。
160NPCさん:2012/07/31(火) 04:45:19.76 ID:???
5Lvサンプルキャラを作ってるけど、ファイターを4Lvにしてあと1Lv他の職業噛ませようと思ってるけど何がいいかな?
今スパイクトチェイン使いのなぎ払い役にしてる

ちなみに日本語アリアリで、他は
・ウィスパーノームローグ
・ラプラトンクレリック
・エルフソーサラー
・人間バード知識担当
161NPCさん:2012/07/31(火) 05:39:38.73 ID:???
>>160
捏造乙、ネタ組みで客引きしたいならどっか行けよ
162NPCさん:2012/07/31(火) 07:34:32.50 ID:???
うむ、ダスクか魔術クレだな
・モンク2ファイター2ダスク1
モンクを混ぜれば戦闘オプションの幅が広がる
・生ファイター4/ダスク1
ファイター5よりはマシ
動作要素確保には気をつけよう
・バーバリアン1/ファイター4
高速移動は強いし、いざとなれば激怒も有効だ
・ナイト
スパイクチェインと組み合わせるとなかなか強いがナイトの規範がちとキツいか
163NPCさん:2012/07/31(火) 07:52:28.05 ID:???
>クレリック「私の信仰している神は火の領域を持っています」

当人が「火の領域特典を得ている」とは発言していない件
164NPCさん:2012/07/31(火) 07:58:30.58 ID:???
火領域を選択するとすればは、炎の爆発目当てでということが多いかな
165NPCさん:2012/07/31(火) 09:15:58.81 ID:???
>>162
わざと種族抜かしてる時点で釣りだと気づいてスルーしてほしいな
した4職が上げてるのに質問キャラ抜かすなんてありえん
あ、自分はハーフジャイアントで
166NPCさん:2012/07/31(火) 09:22:51.92 ID:???
>>160
俺なら定番だけどライオンバーバだな
5Lvだとまだ威力は低いけど激怒は使えるし次のレベルの時にワクワクする
167NPCさん:2012/07/31(火) 09:25:24.23 ID:???
>>160
Kni3/Ftr2でイナフと思ったがよくみたら薙ぎ払い使いだったか
まあxpペナの関係で、種族ぐらい情報出してから再投稿推奨だな
168NPCさん:2012/07/31(火) 09:56:15.41 ID:???
ごめん、種族書いてなかった

人間で特技は
・強打
・なぎ払い
・なぎ払い強化
・チェイン習熟
・熟練
・開眼

能力値はポイントバイで作ってて
17→18
16
16
10
8
10
169NPCさん:2012/07/31(火) 10:00:38.00 ID:???
その成長方針ならHFでいいんじゃね。プレ取得目指したビルドでもないし
170NPCさん:2012/07/31(火) 10:18:01.32 ID:???
あれ?人間なら
ファイターN/レンジャー1/バーバリアン1/ダスク1/スワッシュバックラー1
とかで頑健ボーナスうはうは?
171NPCさん:2012/07/31(火) 10:19:30.24 ID:???
サンプルってことは作って終わりか、実際に運用して成長させる予定なのか。
運用させるなら初心者にさせるのか。
172NPCさん:2012/07/31(火) 10:23:07.63 ID:???
成長求めない単発セッションの準備キャラなら下手にマルチせず単一でまとめて
運用方法を明確にした方がいいしな。ただ、人間バードが割食いそうな構成に見える
173NPCさん:2012/07/31(火) 10:36:15.15 ID:???
能力調整して迎え撃ちをとろうぜ
174NPCさん:2012/07/31(火) 12:06:25.88 ID:???
案とメリット

Ftr4/Dsk1→呪文で小細工増、BAB減なし
Ftr4/Bbn1→激怒で一瞬だけ戦闘力増(つまり薙ぎ払い機会増)、BAB減なし
Ftr4/Rog1→急所攻撃で常時ダメージ増(つまり薙ぎ払い機会増)、BAB減あり
Ftr4/PsW→特技枠増、BAB減あり
Ftr5→余計な技が増えないのでキャラコンセプトである薙ぎ払いに専念できる

その他→下手するとキャラコンセプトが死ぬ
(薙ぎ払いよりこっち方面重視した方が有益に見える…などで)
175NPCさん:2012/07/31(火) 14:25:52.06 ID:???
Bookoffで三版の基本ルルブ見つけたんだが買いですかこれ
176NPCさん:2012/07/31(火) 14:45:06.89 ID:???
3.5版なら買い。っていうか俺が買うどこ
177NPCさん:2012/07/31(火) 15:03:23.26 ID:???
ミナミのここ1年位前に出来たbookoffだよ
178NPCさん:2012/07/31(火) 16:39:49.86 ID:???
3.0版なら欲しければ、どうぞ。

D&Dは豊富なサプリメントによるキャラクターやシナリオの多様化が
面白さのウェイトの一定部分を占めているのでプレイヤーが強くなるサプリメントが
あまり翻訳されなかった&ルールに曖昧さが残ってるなどの問題があり、
それらが解消された3.5版に比べると一歩劣るという印象


(クラス本もスペコンもサイ本も3.5版まで翻訳されなかった)
179NPCさん:2012/07/31(火) 16:55:17.63 ID:???
>>178
日本語でおK
180NPCさん:2012/07/31(火) 17:33:03.53 ID:???
>>179
横からだが、多分要約すると「3.5版なら欲しいけど、3.0版はイラネ」って感じじゃね?
181NPCさん:2012/07/31(火) 17:38:46.92 ID:???
>日本語でおk
コレ見るたびに思う、日本語で書いてある文章を理解できないのは

1、文章の作者が技能判定に失敗した
2、読者が解読判定に失敗した
3、読者がバーバリアン

どれなんだろうな。

英語、グロンギ語、奈落語、光の国共通語あたりで書いてあるなら良い返しなんだがな
182NPCさん:2012/07/31(火) 17:42:11.27 ID:???
4版プレイヤーの俺からすれば3版でも3・5版でも欲しいが
183NPCさん:2012/07/31(火) 17:45:47.01 ID:???
まぁライオントーテムババ1はある意味定番だからなぁ。
184NPCさん:2012/07/31(火) 17:50:08.38 ID:???
トーテムバーバリアンのルールってアルカナだったような気がする
185NPCさん:2012/07/31(火) 17:53:49.20 ID:???
別クラス取れば自動的に読み書きできるようになるんじゃなかったっけ?
186NPCさん:2012/07/31(火) 18:00:34.39 ID:???
コモナーは読み書きできるんだっけ?
187NPCさん:2012/07/31(火) 18:36:05.99 ID:???
>>186
できる。文字が読めないのは選ばれたクラスにしかないクラス特徴なんで、
クラス特徴が武器習熟しかないコモナーは字が読めてしまう
188NPCさん:2012/07/31(火) 18:53:00.12 ID:???
この世界って識字率高いんだな
189NPCさん:2012/07/31(火) 19:01:13.71 ID:???
人間のコモナーが文字読めるかはDMの判断の範疇だと思うけどな
大多数のNPCををシステム上コモナーと分類してるだけなんだから
190NPCさん:2012/07/31(火) 19:10:12.47 ID:???
PCは、共通語を使えると決まってるけど、NPCだと共通語を使えるかも怪しくなる
191NPCさん:2012/07/31(火) 19:10:58.49 ID:???
>>189
コモナーが自分の話せる言語を読めるかどうかということならDMの判断の範疇ではないな
わざわざDMが判断しなくても「読めないという特徴」を持ってないキャラクターは自身が話
せる言語を読むことが出来る。

もちろんNPCが文字を読めないことにするのはDMが好きに決めればいいこと
192NPCさん:2012/07/31(火) 19:12:49.40 ID:???
>>191
PCクラスと限定して字が読めないのはバーバリアンだけと書いてあるが
NPCクラスについて書いてあるソースプリーズ。社会設定の項から当然の
判断だろ
193NPCさん:2012/07/31(火) 19:13:34.69 ID:???
0歳児も文字が読める疑惑
194NPCさん:2012/07/31(火) 19:16:32.05 ID:???
ルルブに一義的に書いてない事項は全部、DM判断の範疇だろ。
DM判断の範疇ではないってのが斬新
195NPCさん:2012/07/31(火) 19:17:52.55 ID:???
0歳児って1/2種族HD持つクリーチャーみたいに1/8コモナー・レベル持つ感じでいいよね
196NPCさん:2012/07/31(火) 19:20:11.61 ID:???
手元にある三版のFRCの英語本p.83のlearningの項に
文明地は文字の読み書きができるとあるから、コモナーに認めてもかまわないんじゃないの
奴隷や蛮族出身者は別として
197NPCさん:2012/07/31(火) 19:22:26.65 ID:???
私はコモナーしかクラスを持たないPCに対して無条件で識字能力を与えるだろう
198NPCさん:2012/07/31(火) 19:24:37.26 ID:???
ただ、コモナーの識字能力は母語のみなのかコモンもなのかは迷うな
199191:2012/07/31(火) 19:25:44.47 ID:???
>>192
DMGのNPCクラスの説明読めば他のクラスと全く同様に扱われると書いてあるがな、

それと自分でも言ってるがな、社会設定からの判断だとそれは学が無いから読めないことに
しようって判断とちゃうん?コモナーでも字が読めるようにするって判断と違うやろ

あとま、>>189もいっとるけど、システム上大多数のNPCがコモナーなんやで。学者や書記、
店員にだってコモナーがいるのに字が読めないが基本でおかしいとか思わんか?
200NPCさん:2012/07/31(火) 19:26:58.63 ID:???
>>197
ゴブリン・ファイター1もゴブリン・コモナー1も技能を言語に注ぎ込まない限り共通語は理解できないんじゃね
201200:2012/07/31(火) 19:27:38.28 ID:???
レス先間違えた>>198
202NPCさん:2012/07/31(火) 19:28:42.58 ID:???
>>199
例として挙げてるのは人口の極めて少数のグループだし大半がエキスパートじゃないか?
大多数を占める農民に文字の読解を認めるの?認めるとしたら母語のみそれともコモンも?
誰が読み書き教えるの?
203NPCさん:2012/07/31(火) 19:29:53.00 ID:???
>>202の卓ではエキスパートのみPCには識字能力与えてコモナーのみPCには識字能力与えないの?
204NPCさん:2012/07/31(火) 19:31:14.32 ID:???
>>203
ケースバイケースだけど都市住民か農村か、年齢、社会的地位によるだろ
205NPCさん:2012/07/31(火) 19:31:18.80 ID:???
アライメントランゲージを考えればコモナーが共通語を話せて不思議は無い
つーか共通語って概念がそもそも神格の陰謀っぽくてこわい
普通に生まれたら読み書きできるように神格がDNAに組み込んでるんじゃなかってぐらい怖い
206NPCさん:2012/07/31(火) 19:32:46.19 ID:???
>>205
選択ルールでコモンの使用を限定すればすむね
大概の世界なら地域ごとに母国語あるし
システム上の利便性から導入されてるもんなんだから
207NPCさん:2012/07/31(火) 19:33:43.93 ID:???
>>203
エキスパートはともかくコモナーのみPCなんて卓に入れる気ないよ
208NPCさん:2012/07/31(火) 19:35:07.69 ID:???
>>204
なんかDMの権限でかいなー
「NPCクラスが識字能力を与えるかは、PCに対してもNPCに対しても個別にDMが裁定する」よりも
「どのクラスも識字能力を与えるが、一部のNPCについてはDMが識字能力を剥奪する」の方がスマートじゃね
209NPCさん:2012/07/31(火) 19:35:22.74 ID:???
>>207
プレーヤーがかわいくて性格の良いコモナーフェチの女の子なら許す
210NPCさん:2012/07/31(火) 19:36:24.31 ID:???
>>199
>。学者や書記、
店員にだってコモナーがいるのに字が読めないが基本でおかしいとか思わんか?
コモナーが字が読めるのが普通かどうかはともかく、それは特におかしいとは思わんな
コモナーが無条件で識字できないとしても、そういう職に就いているコモナーであれば、
職業訓練を受けることで技能ポイントを使って読み書きできるようにしているとすれば済む話だ
211NPCさん:2012/07/31(火) 19:37:12.60 ID:???
どんだけコモナーを学がないことにしたいんだよ
俺は結論は>>199の「DMGのNPCクラスの説明読めば他のクラスと全く同様に扱われると書いてある」で
FAだと思うけどね、それ以上の裁定を下したいんなら根拠を持って反論するか卓裁定で勝手にやれ
212NPCさん:2012/07/31(火) 19:38:42.10 ID:???
>>211
特定世界観ごとに識字率の設定があるということからその理屈は成り立たないよ
コモナーの識字が前提なら必要ないからね
213191:2012/07/31(火) 19:40:30.12 ID:???
>>202
店員、学者、書記がエキスパートってのは貴方のイメージよね?
コモナーが学が無いから字が読めないってのも貴方のイメージよね?

農村のファーマーのエキスパートが字を読めないイメージがあってもいいし、
バーバリアンの部族のアリストクラートのお姫様が字を読めないでもそれはかまわんやろ

それは君が好きに決めればいいがな
214NPCさん:2012/07/31(火) 19:40:59.81 ID:???
>>212
特定世界観っていうのはワールドサプリだろ?
そりゃ基本ルールであるDMGに上書きで採用されるべきルールだ

んで、あんたはどの世界観のコモナーについて語りたいんだ?
俺は世界観の指定がない場合は>>211、サプリに記載があるならそれに従う、記載無ければやっぱり>>211だと思うぜ

215NPCさん:2012/07/31(火) 19:41:20.61 ID:???
>>211
忠誠を模したファンタジー世界で識字能力ってきわめて大きな投資だよ
英雄たるPCに無条件で認めても社会の大多数に最初から認める必要はないんじゃないの?
学のあるなしでなく、生活環境上学ぶ機会とモチベがあるかって点から
216NPCさん:2012/07/31(火) 19:43:12.02 ID:???
>>215
英雄たるPCに無条件で認めるならつまり
「どのクラスも識字能力を与えるが、一部のNPCについてはDMが識字能力を剥奪する」って裁定ってこと?
217NPCさん:2012/07/31(火) 19:43:45.25 ID:???
最初からDM判断だっていってるんだから、噛みつかなくてもいいのでは?
218NPCさん:2012/07/31(火) 19:44:15.44 ID:???
>>214
そうか、社会の大多数が文字の読み書きできるファンタジー世界を前提で遊びたいんだ
君がそれでやりたいなら卓から出てこなければ構わないんじゃないの?
219NPCさん:2012/07/31(火) 19:44:55.64 ID:???
>>215
それはすべて君一人の思い込みに過ぎず、ルールブックに記載された記述ではない
そんな解釈にそってプレイしたいならそっちの卓で勝手にやれ、共通解を求めるな
220NPCさん:2012/07/31(火) 19:46:07.18 ID:???
>>218
藁人形論法でググるといい
221NPCさん:2012/07/31(火) 19:47:33.95 ID:???
確認したけどNPCの識字能力ってどこにも記述ないぜ。一体両者は何を根拠に話してるんだ?
222NPCさん:2012/07/31(火) 19:49:30.13 ID:???
>>211だとしても、NPCについてどう考えるかはまた別問題だわな。
PHBp12には「すべてのキャラクターは共通語を話せる。」とあるが
これはPCを前提としてると考えた方がいいし
223NPCさん:2012/07/31(火) 19:49:35.99 ID:???
卓で決めろよ。ルールブック準拠するかどうかもDMと卓の判断じゃろう。

ルールブック準拠にするか現実の中世レベルにするかとかセッションに重要かなぁ?
よっぽど密接に村人とかとコミュニケーションするなら必要だけど。

DMの傾向にもよるが
D&Dってセッションの半分以上は敵性クリーチャーとの殺し合いかダンジョンアタックをするゲームだと思うんだが。

必要に成ったら決めればいいんでね?
224NPCさん:2012/07/31(火) 19:49:46.55 ID:???
>>221
「バーバリアンは、自動的に読み書きを習得しない唯一のクラスである」(PHB P.43)
つまり逆説的に他のクラスはNPCクラスだろうと識字能力を有するのではないか?

ルールブックに記載された根拠を伴った反論があればどうぞ
225NPCさん:2012/07/31(火) 19:49:47.48 ID:???
どっちもそろそろうぜえからどっか行けよ
226NPCさん:2012/07/31(火) 19:50:04.82 ID:???
現実の中世準拠だと識字してる人が大半なのはおかしいような気がするが、
D&D世界は現実の中世とは違うのだしまあ各卓で好きにすればいいんじゃない?
227NPCさん:2012/07/31(火) 19:51:57.39 ID:???
>>224
それは、そもそもPCの作成のところの記述だからなぁ

まあ、とにかく「DMの判断の範疇ではない」とか言い出すからややこしいことになる。
DM判断
これで終了
228NPCさん:2012/07/31(火) 19:52:50.74 ID:???
>>224
それはあくまでもPCクラスのみの話だよ。そのあとでDMGで追加された情報としてNPCクラスの話してるんだから
229NPCさん:2012/07/31(火) 19:54:51.25 ID:???
DMGの世界観の描写の社会的地位読む限り教育の機会が少ない下層・奴隷階級まで無条件に識字能力
認めるのはおかしいと思うけどどうなんだろ
230NPCさん:2012/07/31(火) 19:55:13.97 ID:???
>>228
>>199は?
231NPCさん:2012/07/31(火) 19:56:17.02 ID:???
>>230
あくまで成長時(特技の取得等)で言語について記入ないよ
232NPCさん:2012/07/31(火) 19:57:15.90 ID:???
>>230
横レスだが、そもそも言語とクラスは関連性がない。
言語と関連するのは種族。
バーバリアンが例外的に読み書きできないという能力を持っているだけ。
233NPCさん:2012/07/31(火) 19:58:42.95 ID:???
>>232
あーなるほど
234NPCさん:2012/07/31(火) 20:00:06.72 ID:???
なんか知らんが後発サプリで上書きの記述がない限り、前のサプリの記述を無視する必要はないんじゃないっけ?
識字能力付与反対派はルールブックの記述ではなくて思い込みだけで意見を述べているように見受けられるので、
DM裁量で勝手にやれ、というもの以上の反応を引き出すことは難しいんじゃないかな

世界観の味付けは各卓に任されてるんだし、そこに無理に統一見解を作ろうとする必要はないと思うんだ
自分はこう思う、他の人には違う意見もある、で納得出来ないのかな?
235NPCさん:2012/07/31(火) 20:01:55.57 ID:???
>>234
DMの裁定ではなくルール上会話言語の識字能力がコモナーに与えられてるというから根拠を示せ
その理屈が正しいなら各ワールド設定ごとに識字能力の記述不要だよなと突っ込み入れてるだけ
236NPCさん:2012/07/31(火) 20:01:59.82 ID:???
>>232
グリムロックが例示になるな。
そもそも視覚が無いから通常は読み書きしようがない。
237NPCさん:2012/07/31(火) 20:02:16.29 ID:???
技能:言語の解説見ればFAと思うんだが
「話せるけど書けない」なんて状態は存在しない
言語は読み書きできるかできないかだけ

つーかそんな事を言いだしたら、
ネイティブじゃないキャラは流暢に喋れないはずだとか
言語には普通には読めない難解な言い回しがあるはずだとか
ひたすらリアルリアリティ化していくだけと思うんだが
238NPCさん:2012/07/31(火) 20:02:34.12 ID:???
>>234
そもそも「識字能力付与反対派」なんて奴はいない

そもそも始まりの>>189
DM判断でコモナーは読み書きできないことにしてもいいんじゃないかといってるだけだから。
239NPCさん:2012/07/31(火) 20:03:17.66 ID:???
>>235
PHB p70
240NPCさん:2012/07/31(火) 20:05:25.13 ID:???
PC向けに書かれてるPHBを根拠にするのは止めようという話になってる
241NPCさん:2012/07/31(火) 20:06:34.99 ID:???
>>239
だからそれはならないんだってばあくまでPCクラスのBARが持ってないってだけだろ
242NPCさん:2012/07/31(火) 20:06:38.36 ID:???
>>237
なぜ、そこまでしてDMの裁量を狭くしたいのかが分からん
243NPCさん:2012/07/31(火) 20:07:41.88 ID:???
ルールブックの記述を超越した話は各卓で勝手にやれ
DMは常に正しいんだからそれに従え

加速してるからなにかと思ったらなんだこの不毛なやりとりは
244NPCさん:2012/07/31(火) 20:08:14.40 ID:???
>>242
なんでPHB以外の全クラスをそう特別視するの? ウォーメイジは?
245NPCさん:2012/07/31(火) 20:09:47.68 ID:???
>>244
PCくらすとNPCクラスを意図的に混同させようとしてる馬鹿みっけ
246NPCさん:2012/07/31(火) 20:11:24.96 ID:???
>>245
>>228>>240に言ってくれ
247NPCさん:2012/07/31(火) 20:11:42.69 ID:???
>>240

DMG P104
これらのクラスは他のクラスとまったく同様に扱われる

248NPCさん:2012/07/31(火) 20:13:54.26 ID:???
>>243
夏だからさ
249NPCさん:2012/07/31(火) 20:14:43.91 ID:???
>>247
それ、後述の説明のために冒頭で補足してある部分で、言語能力については触れてないとさっきも指摘してんだけど
あくまで識字能力に関してはPCクラスには前提であるよ(bab除く)というだけだよ
250NPCさん:2012/07/31(火) 20:14:50.40 ID:???
>>246
>>247

DM 「このゴブリンは、共通語はしゃべれないんだ。ゴブリン語は使えないよね?」
PC 「PHBp12には「すべてのキャラクターは共通語を話せる。」とありますが?」
DM 「NPCのゴブリンは、共通語がしゃべれなかったりするんだよ。」
PC 「それは『DMの判断の範疇』ではないな!今すぐ撤回すべき!」
DM 「え・・・え・・・」

つまりこういうことですか?
なぜ、そこまでしてDMの裁量を狭くしたいのかが分からん
251NPCさん:2012/07/31(火) 20:15:18.76 ID:???
PCクラスもち含むNPCに識字能力があるかどうかはルール上は不明で
それはDMが決める事だって言いたいのかね

252NPCさん:2012/07/31(火) 20:15:23.26 ID:???
クトゥルフd20では〈外国語〉技能にもランクがあって、
ランクが高くないと難解な本や慣用句は分からないこともあるみたいだな

D&Dキャラは1ポイント振るだけで完璧に言語を習得
クラスレベルが1上がるまでの短期間の間に5ヶ国語くらい習得するバードもいる

戦車砲の直撃でも生きてたりするあたり現実の人間とは根本的に体のつくりが違うが、
頭脳面においてもそうであるらしいな
まあ知力20超えの人間とか現実にはまずいないのがゴロゴロしてるし
253NPCさん:2012/07/31(火) 20:16:12.27 ID:???
ここに来るのはD&Dを知らない単なる荒らしとかじゃなくて、ちゃんとルールブックを読み込んだ上でやっかいなことを
言い出すから困ったもんだよな
254NPCさん:2012/07/31(火) 20:16:51.68 ID:???
>>250
狭義のルールが広義のルールを上書きしてるんじゃね
ババと同じ
255NPCさん:2012/07/31(火) 20:17:14.26 ID:???
>>251
PCクラスを持たない、ようはNPCクラスしか持たないNPCの特にコモナーに
ルール上、無条件で識字能力を与えるべきかどうかについて
256NPCさん:2012/07/31(火) 20:19:03.42 ID:???
>>251
>>255
DM判断派 vs DM判断の範疇ではない派

の戦いだからややこしいんだよ
ほとんど神学論争
257NPCさん:2012/07/31(火) 20:19:37.78 ID:???
>>255
DMが指定しない限り、PHBのP.70にしたがってそのキャラクターにとっての母国語を習得している、でいいんじゃね
258NPCさん:2012/07/31(火) 20:20:16.22 ID:???
>>256
「NPCクラスが識字能力を与えるかは、PCに対してもNPCに対しても個別にDMが裁定する」と
「どのクラスも識字能力を与えるが、一部のNPCについてはDMが識字能力を剥奪する」の戦いじゃないの?
どっちもDM判断を認めてね
259NPCさん:2012/07/31(火) 20:21:42.91 ID:???
>>250
だからDMの裁量ならかまわんと言ってるだろ
コモナーが全員読み書きできることについて
DMGが上書きとか言う人がいたからからルルブを提示しただけだ

260NPCさん:2012/07/31(火) 20:21:48.42 ID:???
>>257
まず第一にその記述はPCクラスを前提としてる。第二にそれを是とすると
特定世界設定やDMGの教育の項目が内容矛盾を引き起こす
261NPCさん:2012/07/31(火) 20:23:16.38 ID:???
>>258
>>259
だとしたら、なんで揉めているのか俺にはまったく理解できない。
262258:2012/07/31(火) 20:23:25.38 ID:???
正確には違った
「話せる言語を識字できるかは、PCに対してもNPCに対しても個別にDMが裁定する」派と
「全員話せる言語を識字できるがが、一部のNPCについてはDMが識字能力を剥奪する」だった
まあどっちでもDM判断を認めてるけど
263NPCさん:2012/07/31(火) 20:25:28.89 ID:???
こういう時は頭を冷やして
スノーシューズについて話そうか
264NPCさん:2012/07/31(火) 20:26:57.43 ID:???
取りあえず、エベロンとグレイホークとフォーゴトンレルムは人間種族に高い識字率を認めてるんだから
この論争続ける必要はあるのかな?蛮族や孤立領域、教育の場がない地域で読み書きや共通語を
習得してないキャラ出すのはふつうにDMの裁量だろ
265NPCさん:2012/07/31(火) 20:27:54.74 ID:???
フォーゴトンレルムはマスケット銃があったりとか、グレイホークより近代な感じだしね
266NPCさん:2012/07/31(火) 20:29:25.24 ID:???
>>265
あれは神様が与えた魔法アイテムだからw火薬なんて使ってないよ
エフェジーとゴンドマンどっちが優秀なんだっけ?
267NPCさん:2012/07/31(火) 20:30:59.71 ID:???
でもフェイルーンのノームは懐中時計とかも作ってた気がする
ま、イネヴァタヴルさんには現実のロボットでも敵いませんがね
268NPCさん:2012/07/31(火) 20:34:04.95 ID:???
インプラント技術も隔絶した水準にあるよ。さあ、何を埋め込もうか…
269NPCさん:2012/07/31(火) 20:46:51.68 ID:???
>>260
まずそのPHBの記述がPCキャラにしか適用されないってところが俺にはNGだわ
技能判定とかのルールがPCとNPC、あるいは先発サプリと後発サプリで変わったりしねーだろ(上書き除く)
そしてDMGにはNPCクラスも他のクラスと同様に扱うって書かれている
ワールドデザインと基本ルールは別にして考えないとそりゃ矛盾も出るだろ

あるいは読み書きできないクラスか種族(というか民族?)をデザインすればいいんじゃないの?
何かこの論争で実運用上困ることが発生するのだろうか
270NPCさん:2012/07/31(火) 20:52:53.27 ID:???
>>269
二段落目の説明だろ。それ読み方間違えてるよ。あくまで特技と能力値上昇にかかる説明だよ
すべてにかかるなら独立した段落持ってるよ
271NPCさん:2012/07/31(火) 20:54:47.11 ID:???
そもそも矛盾した話でな、
字が読めないコモナーの学者はどうするんだ?に対する答えが
技能2点突っ込めだ
技能2点で字が読めるようになるのは「識字能力の欠如」のペナルティーを取り除くルールで
このクラス特徴をコモナーが持ってないなら2点つぎ込んでも字が読めるようになったりは
しないんだ。
コモナーに識字能力を自動で認めないって人は「識字能力の欠如」を追加する形で考えてる
わけだな。
272NPCさん:2012/07/31(火) 20:56:52.25 ID:???
>>271
学者になった時点でコモナーでなくエキスパートになるんじゃないの?
3版の雇用関係のってる所ではエキスパートだよ
273NPCさん:2012/07/31(火) 20:56:56.09 ID:???
だから、コモナーに「識字能力の欠如」を付けるって話だろ。
DMの判断で。
それが、DMの権限が強すぎると怒ってる人がいるという話
274NPCさん:2012/07/31(火) 20:57:47.79 ID:???
識字能力のないやつは全て蛮族(バーバリアン)である説。
275NPCさん:2012/07/31(火) 20:57:58.78 ID:???
>>271
んー、無償でもらえる母語について読み書きできないのだとすれば、
自分の母国語含む読み書きしたい言語に対して個別に〈言語〉の技能を取るってことでいいんじゃないか?
技能で取った分は読み書きできるだろ
バーバリアンのクラス特徴とは根本的に別物と考えてさ
276NPCさん:2012/07/31(火) 20:58:49.72 ID:???
>>271
学者かどうかは就職先で決まるよ!
夜牙塔の学者は二流だからコモナーって書いてあったw
277NPCさん:2012/07/31(火) 21:00:28.66 ID:???
そろそろ結論でそう?
278NPCさん:2012/07/31(火) 21:01:15.61 ID:???
DM判断でOKという結論はとっくに出てるけど、何を議論してるのか今一つ分からない
279NPCさん:2012/07/31(火) 21:04:50.73 ID:???
4版に比べて流れ早いな結構な事だ
280NPCさん:2012/07/31(火) 21:06:53.02 ID:???
中身は不毛な神学論争だけどなw

ところでトーテムバーバリアンはどこのサプリメントに載ってるの?
281NPCさん:2012/07/31(火) 21:07:35.34 ID:???
ライオンババのことなら勇者大全
282NPCさん:2012/07/31(火) 21:08:01.32 ID:???
ライオンオブタルエシード「呼んだ?」
283NPCさん:2012/07/31(火) 21:08:48.26 ID:???
>>281
thx
284NPCさん:2012/07/31(火) 21:08:55.23 ID:???
本国だと3版サプリが再販されるんだっけ?
日本でも再販してくれないかな、そろそろPHBとか読んでる最中に分解しちゃいそうなんだが

最悪の事態になる前にocrとかで処理しちゃうべきなんだろか
285NPCさん:2012/07/31(火) 21:09:46.54 ID:???
再販ついでに竜の種族とか未訳モノも
286NPCさん:2012/07/31(火) 21:12:14.85 ID:???
データまとめた本とかを出してくれてもいい
むこうじゃアルティメット○○なんて本が出てるんだっけ? それとも同人なのか
287NPCさん:2012/07/31(火) 21:13:20.89 ID:???
こう考えたらどうだろう?
D&Dの世界は現実世界と似ていて異なる世界。
つまりD&Dの世界はルールにあるとおり読み書きができる世界。
288NPCさん:2012/07/31(火) 21:14:26.89 ID:???
>>287
だからNPCクラスが無条件で読み書きできるという記述がないよ
289NPCさん:2012/07/31(火) 21:14:48.38 ID:???
おまいらそんなに字を読ませたくないなら識字技能があるセカンドでもやってろよ
3.5版は俺様が有り難く没収させていただく
290NPCさん:2012/07/31(火) 21:15:07.49 ID:???
俺はコボルドについて詳しく書いた本が読みたいんだ
データも欲しいが、やっぱそういう話が面白いからな
291NPCさん:2012/07/31(火) 21:16:09.69 ID:???
>>289
うちの段ボール三箱持っていかない。今ならAD&D2とダークサンもつけるよ(分解してるけど)
292NPCさん:2012/07/31(火) 21:20:55.41 ID:???
識字能力で思い出したが、知力が3以下に下げられた状態で魔法装置は使えるのだろうか
使用条件さえみたせればいける?知力1でもコマンドワードはしゃべれる?
《魔法装置使用》で巻物は読める?
293NPCさん:2012/07/31(火) 21:22:27.82 ID:???
独立した種族本は和訳三冊と魔物二冊、竜、竜の血縁、ダークエルフ、異形、アンデッドかな
あとはFRで蛇の民、邪悪な眷族か。ダークエルフが話題にならんのは驚きだな
294NPCさん:2012/07/31(火) 21:23:56.81 ID:???
>>288
NPCクラスはどこにも呼吸できると書いてないよ

それは極論だが、そもそもPHBの技能欄にある記載をNPCに適用しない理由がわからん
そっちのコモナーは跳躍の難易度がPCと違うのか?
言語の項目だけ頑なにNPCクラスに適用させない理由がない、そんな例外処理があるなら記載されているべき
295NPCさん:2012/07/31(火) 21:28:01.20 ID:???
>>294
一応言っておくとクラスと識字能力獲得の有無は別だぞ。PHBのスキル説明では識字能力を持たないPCクラスはBAB
のみだって言ってるだけで、むしろなんでDMが裁定すべきNPCクラスの識字能力等世界設定の部分を
ルールで決まってると主張できるんだ?例外は記載されてるだろ、何のために書く世界設定で教育が示されてるんだ?
296NPCさん:2012/07/31(火) 21:31:43.66 ID:???
代替クラス特徴:コモナー1レベル

未開人:技能ポイントを1ポイント得る。ただし、筋力、敏度、耐久、に準ずる技能にしかつぎ込めない。
代替する特徴:読み書きできる。

世界によっては、こんなのがあるんじゃね?

297NPCさん:2012/07/31(火) 21:32:00.71 ID:???
>>295
>なんでDMが裁定すべきNPCクラスの識字能力等世界設定の部分をルールで決まってると主張できるんだ?
多分それを主張してる人はいない
あるのは「話せる言語を識字できるかは、PCに対してもNPCに対しても個別にDMが裁定する」派と
「全員話せる言語を識字できるが、一部のNPCについてはDMが識字能力を剥奪する」派の対立で、君は前者なんだよね
298NPCさん:2012/07/31(火) 21:33:46.45 ID:???
>>297
自分は NPCクラスのみしか持たないNPCは識字能力を当然にもつルール上の根拠がないだよ
299NPCさん:2012/07/31(火) 21:40:06.12 ID:???
>>298
PHBに〈言語〉技能にNPCクラスのみしか持たないNPCが識字能力を当然にもつルール上の根拠が書いてあるよ
300NPCさん:2012/07/31(火) 21:41:46.22 ID:???
>>298
その根拠はPHBのP.70にあると主張しても、
君はPHBの技能の記載はNPCには適用されないとしているんだよね?

自分は基本はPHBのP.70の記載に従うが、各ワールドの設定があるならその細則は原則を上書きすると考えるよ

301NPCさん:2012/07/31(火) 21:42:11.24 ID:???
>>299
そこの例示はPCクラス、PLへの説明のみでNPCの設定に関しては判断下してないぜ
302NPCさん:2012/07/31(火) 21:43:58.81 ID:???
>>301
>>294
なぜにPCクラス、PLへの説明のみと裁定するの?
その根拠が不明
303299:2012/07/31(火) 21:46:19.33 ID:???
>>301
NPCに技能ルールが適用されないなら
「PCクラスを持つNPCにも識字能力を当然にもつルール上の根拠がない」になるのかな
「NPCクラスのみしか持たないNPCは識字能力を当然にもつルール上の根拠がない」派の人と話したいので出来ればコテ付けてくれれば
304NPCさん:2012/07/31(火) 21:46:54.28 ID:???
もっと実用性のある話をしろよ
たとえば100体のウォリアーから成る軍隊を壊滅するにはリージョンデヴィルが何体いればいいかとか
305NPCさん:2012/07/31(火) 21:49:07.67 ID:???
anyone but baba以下略のこと指してるんだろうけどこれはあくまで二章のクラスを受けた例示だろ
DMGで追加されたNPCクラスに関しては文盲か否かの判断はDMがしていけない根拠がない
と主張してるんだ。誰も技能の適用を受けないなんてでたらめ抜かしてないよ
306NPCさん:2012/07/31(火) 21:49:58.86 ID:???
>>293
>>あとはFRで蛇の民、邪悪な眷族か。

これって、『Serpent Kingdoms』と『Lost Empires of Faeru^n』のこと?

内容的にはどんなものなの?

307NPCさん:2012/07/31(火) 21:50:48.60 ID:???
>>304
種族とレベル帯と装備、その他の条件が不明なので答えられない
308299:2012/07/31(火) 21:51:43.94 ID:???
>>305>>298かは知らないけど、>>298はどう考えているのだろう
309NPCさん:2012/07/31(火) 21:57:02.57 ID:???
>>305
DMが言ったなら何もかも正しいに決まってるだろ、何言ってるんだ
ただそれはルール上の根拠ではなく、ワールドデザインという設定面から為される行為ってわけじゃね?
ルールと設定は分けて考えないと袋小路だぜ
310NPCさん:2012/07/31(火) 21:59:36.57 ID:0jCNNzCX
>>307
マジでやる気か
なら種族は人間、メインは1レベルウォリアーで、
3レベルの士官が5人、5レベルの副官が1、7レベルの指揮官が1
武装は1レベルが軽装歩兵、3レベルが中装歩兵、5レベルが重装歩兵、
リーダーは+1魔法装備の重装歩兵
正面から小細工なしで対決
こんなもんでどうだ
311NPCさん:2012/07/31(火) 22:00:27.92 ID:???
なぜかageてた、ゴメン
312NPCさん:2012/07/31(火) 22:01:47.99 ID:???
>>306
邪悪な眷族は「Champions of Ruin」のこと。。どっちかというと悪役組織本lords of darakness
の拡張本だけど、シェイドの奉仕種族と、ユアンティと人間の混血種族が追加されてるの
あとはダークエルフと被るけどdraeglothの詳細な説明がのってる。

『Serpent Kingdoms』はFRでは上古にsarrukhという強大な種族がユアンティ、ナーガ、その他の爬虫類
を生み出したという設定で各々の種族について詳しく説明。ユアンティとナーガが外道に強くなるよ。やったね
313NPCさん:2012/07/31(火) 22:03:57.49 ID:???
>>304
確実に勝てるようにするなら、以下の式でいけるんじゃね。
戦術としては、ロングボウの最大射程からのアウトレンジね。

(ウォリアーのAC)<19−20+4×(リージョンデヴィルの数)
314NPCさん:2012/07/31(火) 22:06:07.72 ID:???
なんかスレが伸びてるのは夏休みだからか?
315NPCさん:2012/07/31(火) 22:08:50.55 ID:???
8体もいれば勝てるかな。なんとなく
316NPCさん:2012/07/31(火) 22:10:54.94 ID:???
>>310
HOBのモラルチェックがあると1レベルの敗走に巻き込まれてパニック起きそうだな
317NPCさん:2012/07/31(火) 22:12:10.99 ID:???
>>292
できないとは書いてないが、「言語を有するクリーチャーは最低でも知力3を有する」とあるから、知力が2以下ならコマンドワードとかは理解不能だから多分使えないだろ

単純使用型なら訓練すれば知力2でも使えるような気はするが
318NPCさん:2012/07/31(火) 22:21:23.72 ID:???
8体のリージョンは脅威度9に相当するらしいが、検証は難しそうだな

各個撃破ができないしダメージリダクション5/魔法があるから魔法武器の無い一般兵には辛い
範囲魔法で大ダメージ与えられるが身かわしがあるので群れていると全然当たらなかったり
319NPCさん:2012/07/31(火) 22:59:36.23 ID:???
>>318
>>310のレギュレーションだと正面戦闘するウォリアーしかいない
320NPCさん:2012/08/01(水) 00:03:33.53 ID:???
バーテズゥは[火]に完全耐性だからファイアーボールなんかも効かないね
リージョンの解説にファイアーボール撃たれた場合のセーブが例として載ってるけど、
セーブに失敗しようがどうせ効かないだろ!と突っ込んだな
321NPCさん:2012/08/01(水) 00:05:02.86 ID:???
>>313
計算式が間違ってた。

(ウォリアーのAC)<6−20+4×(リージョンデヴィルの数−1)+2

ついでに考察してみた。
遠隔攻撃主体だったら、8体を半分ずつに分けてテレポート+射撃+移動を繰り返せば、無傷で殲滅可能。
ダメージの期待値が4.5点で攻撃を集中したすれば、1ターンで2〜4人ずつ脱落していく感じかな。


近接攻撃主体だと、Lv1ウォリアー(【筋】14/近接+3,1d8+2)がAC:21に攻撃を当てる確率が15%として、
20人で攻撃するとダメージの期待値的には (6.5−5)×3=4.5点 or 10点(1回/5ターン)。

8体のリージョンデヴィル(hp156点)を滅ぼすには、約27ターンかかって、逆にリージョンデヴィルは1ターンで
4人ずつ瀕死にできるからウォリアーを滅ぼすには約25ターン。

※結論:リージョンデヴィルは8体


322NPCさん:2012/08/01(水) 00:33:20.30 ID:???
そういやウォリアー談義を見てふと前スレの人造軍団の話を連想したが、
ウォートロルのエフィジーにシャドウクリーチャーテンプレート乗せれば良くねと思った
指揮官はシャドウクリーチャーテンプレート乗せる前にアウェイクンさせてクラス持ちにしたりとかで
323NPCさん:2012/08/01(水) 00:38:49.75 ID:???
リージョンデヴィルは数が増えるたびに強くなるから脅威度計算は難しそうだね
8体ならウォリアー100人くらいいけるのか
一ダースいれば、どのくらいいけるかな
1000人殲滅するのには何体必要かとか、この手のモンスターをいろいろ検討してみるのも面白いかも
324NPCさん:2012/08/01(水) 00:43:52.72 ID:???
実際には流石に1000人ともなればウォリアーしかいないなんてのは非現実的だし、
術者とかいると考えるとシミュレートは難しくなってくるだろうね
325NPCさん:2012/08/01(水) 01:43:07.47 ID:???
戦争シナリオやってみたくはあるんだが
処理が難しそうだよなあ

D&Dって比較的数の暴力には弱い方のゲームっぽいよな
レベル20パラディンでも、5000体のゴブリン相手じゃいつか死ぬだろうし

ディスりたいわけじゃ、決してないけど
SWとかは低レベルが高レベルを倒すなんて、数を使っても不可能だし
326NPCさん:2012/08/01(水) 02:21:32.47 ID:???
>D&Dって比較的数の暴力には弱い方のゲーム
逆じゃないかな
5レベル・ファイター1人と1レベル・ファイター4人はECL的には同じだけど多分5レベル・ファイターの方が強いし、
レベル20パラディンと2,000体強のゴブリンはECL的には同じだけど多分パラディンが勝つんじゃね
327NPCさん:2012/08/01(水) 02:29:21.05 ID:???
>>326
上は多分そうだな
下はやっぱ勝てないのかな?
こう…奇跡的にゴブリン側からクリティカル連発とか…
328NPCさん:2012/08/01(水) 02:50:59.02 ID:???
計算したらゴブリン2,000人がジャヴェリン一斉に投げれば出目が20でないと当たらないとしても1ラウンド250ダメージいった
アダマンティン製の鎧やDR与える装備してないとゴブリンの勝ちだった
329NPCさん:2012/08/01(水) 02:54:44.67 ID:???
5000体のゴブリン全員が毎ラウンド一人のパラディンを弓で撃てるとかいうような
神戦局が出来ればひょっとしたら勝てるかもね

実際にセッションやるなら数百体の雑魚なんて出しても面倒なだけだから、
PCは敵軍の中でも強力な部隊を狙う切り込み隊的役割とか、特殊任務を与えられて
動く別働隊になるとかがよくある手かな
330NPCさん:2012/08/01(水) 03:13:14.06 ID:???
>>328
おお、計算ありがとう。
これは期待以上の結果だわw
英雄1人よりゴブリン2000体か。

なるほどなあ、しかしゴブリン2000体でやっとかw
331NPCさん:2012/08/01(水) 06:19:41.19 ID:???
何故誰も「d20板に専用スレ立てて思う存分やれ」と言えなかったのか
くだらねえ伸びしてるからダードスレかと思ったわ
活気づいてると勘違いして「3.5はまだまだ現役だ^^」とか喜んでる人までいるのには呆れた
332NPCさん:2012/08/01(水) 06:32:46.14 ID:???
夏休みでd20板知らん一見さんが多いんじゃね?
333NPCさん:2012/08/01(水) 07:29:41.43 ID:???
>>331
なんだ、議論ふっかけてたしなめられたからすねてんのか。見苦しい
334NPCさん:2012/08/01(水) 07:38:28.22 ID:???
だが、レベル20パラディンではなくたとえばホーンド・デヴィルであれば
2000体のゴブリンに勝ち目は無いぞ
335NPCさん:2012/08/01(水) 07:50:13.82 ID:???
数千体が一斉に単体目標に飛び道具攻撃するというのも大概非現実的だし、
高レベルキャラなら馬鹿正直に正面から突っ込まず呪文とか搦め手使えば普通に勝つだろう
脅威度ってのは通常そいつが持ってるマジックアイテムまで含めてのもんだしね
336NPCさん:2012/08/01(水) 08:00:40.56 ID:???
たとえそいつが脅威度二桁にも満たないアビシャイ一体であっても
再生持ちのデヴィル相手では有象無象のウォリアーが幾千群れていようと勝ち目は無いな
レベル20パラディンはアビシャイの10体やそこらは軽く斬り倒すだろうけど
デヴィルに勝てるのは英雄だけってことか
337NPCさん:2012/08/01(水) 08:10:27.12 ID:???
それパラディン負けないか、距離とられて。乗騎によるけど
338NPCさん:2012/08/01(水) 08:17:19.05 ID:???
ドラゴンウォリアーズってゲームのルルブで、ダンジョンの遭遇で前衛二人が伏射、中衛二人が膝射、後衛二人が立射で6人でクロスボウ一斉射撃して敵を殲滅するってシチュがあった。
ということで、毎ターン6発はダンジョンでも撃てるよ!
339ダークエルフのレンジャープレ:2012/08/01(水) 08:19:08.72 ID:???
…なんで束ね撃ちしないんだろ?(ハンドクロスボウを隠し持ちながら
340NPCさん:2012/08/01(水) 08:28:32.09 ID:???
>>337
セレスチャル・アスペクト:アストラルデーヴァの翼でOK
341NPCさん:2012/08/01(水) 08:30:38.00 ID:???
パラディンが飛び道具を使わないといつから錯覚していた?(ホーリィな弓を構えながら)
342NPCさん:2012/08/01(水) 08:36:47.23 ID:???
まぁパラディンだとせいぜい武器熟練迄だよな。
苦手じゃないけど得意じゃないか

オールラウンダーならやっぱ生ファイターだね
343NPCさん:2012/08/01(水) 08:41:42.33 ID:???
対アウトサイダーは精神いじられるのに自前で耐性つけられないクラスはいろいろ厳しくなるな
344NPCさん:2012/08/01(水) 09:28:20.77 ID:???
イリシッドスレイヤーマジオススメ
345NPCさん:2012/08/01(水) 09:32:18.13 ID:???
>ゴブリン2000匹
一斉攻撃じゃなくて、一度に1匹ずつならどうよ?
おおよそ15分に一匹、一日96匹。
300匹くらいで音を上げないか?

>数千体が一斉に単体目標に飛び道具攻撃するというのも大概非現実的だし、
つドラゴン退治
ロードス島戦記 火竜山の魔竜のシチュだな。或いはゴジラvs自衛隊みたいなのでも可。
346NPCさん:2012/08/01(水) 09:41:09.37 ID:???
そこまで行くと単なる言葉遊びに過ぎないので続ける必要を感じないな
347NPCさん:2012/08/01(水) 09:44:53.21 ID:???
彼我の肉体の大きさも考えずに言葉遊びしてるのか、夏らしいな
348NPCさん:2012/08/01(水) 10:11:32.81 ID:???
よほど下位のフィーンドでもなきゃグレーターテレポートで仕切り直せばすむ話だし。
大半のトゥルードラゴンなら空からブレスで薙ぎ払うだけ。
349NPCさん:2012/08/01(水) 10:13:31.22 ID:???
D&D世界で強大なドラゴン相手にザコの軍隊で攻撃しようとするのは愚の骨頂だな
フライトフルプレゼンスで片っ端から逃げ出して大混乱になるだけだし、
仮に逃げずに攻撃できたとしても当たらず当たってもダメージリダクションがあるから通りゃしない
万軍をも打ちひしぐってのはマジな話だぜ
350NPCさん:2012/08/01(水) 10:22:15.18 ID:???
>>349
>>345のロードス島がまんま具体例だな
火竜一体でフレイム軍の三分の一を殲滅させたし、闇竜も一体でマーモ軍に大打撃を与えた
フライトフルプレゼンスの参考資料にもなる
351NPCさん:2012/08/01(水) 10:25:30.15 ID:???
ロードスとか別ゲーの話はどうでもよろしい
言葉遊びもな
352NPCさん:2012/08/01(水) 10:26:27.24 ID:???
>>333
俺ァ数日に一度ログとるために来てるだけでほぼROM専だよ
353NPCさん:2012/08/01(水) 10:32:05.39 ID:???
>>351
小説のときはD&D(版違いだけど)だったということを知らない世代も増えてきたな…
354NPCさん:2012/08/01(水) 10:35:49.69 ID:???
AD&Dだっけ?<ロードス
355NPCさん:2012/08/01(水) 10:38:07.91 ID:???
リプレイん時はクラッシックだたはず。クレリック1レベルじゃ呪文使えなかったり…
356NPCさん:2012/08/01(水) 10:41:07.99 ID:???
>>353
確かに元はD&DのTRPGから来たものだが、
火竜だの闇竜だの言ってる時点でもうD&Dとは別物なんだよ
357NPCさん:2012/08/01(水) 10:41:43.87 ID:???
第二部まではD&Dだったみたいだな
版権の問題でオリジナルのゲームに移行せざるをえなかったみたいだが
358NPCさん:2012/08/01(水) 10:47:54.82 ID:???
とにかくロードス島戦記はD&D小説じゃないのだから、
元がD&Dリプレイだろうが小説内の描写は別ゲーの物だと言わざるを得ない
参考にしたけりゃ好きにすればいいが
359NPCさん:2012/08/01(水) 10:50:51.31 ID:???
>>356
レッドドラゴンとディープドラゴンがなんだって?
360NPCさん:2012/08/01(水) 10:51:39.07 ID:???
「火竜」は特定の個体の通称とかそんな感じのでモンスターの種類とかじゃないぞ
361NPCさん:2012/08/01(水) 10:51:41.09 ID:???
>>358
ロードス島戦記の第一部は日本版の販促目指してたからその論理は不適だよ〜
362NPCさん:2012/08/01(水) 10:55:34.69 ID:???
目指していたのが販促だろうがなんだろうが、アレはD&D小説ではない
D&D小説だという扱いにはなってないはずだが?
363NPCさん:2012/08/01(水) 10:56:33.82 ID:???
夏休みだな
364NPCさん:2012/08/01(水) 10:58:12.37 ID:???
>>362
ああ、煽りたいだけか帰れよ。ロードス島戦記が現状そういう扱いになってないのは
SNEのいつもの舶来もので気を引いて自前のネタに誘導行為のせいだろ。失せろよカス
365NPCさん:2012/08/01(水) 10:58:27.15 ID:???
クラシック時代のドラゴンって、あんな感じだったかな?
366NPCさん:2012/08/01(水) 11:00:06.25 ID:???
すぐ切れる人は夏休みになると増えるねえ
367NPCさん:2012/08/01(水) 11:01:03.33 ID:???
>>365
今でもあんな感じ、野戦でドラゴンが最適な戦法取るとPT簡単に壊滅する
アダルト以上のドラゴンが戦争装備するとCR詐欺になるし
368NPCさん:2012/08/01(水) 11:02:52.67 ID:???
>>366
でたらめな主張したあげくステ台詞がそれか、みっともねえな
369NPCさん:2012/08/01(水) 11:03:22.24 ID:???
まあロードスは小説内でD&Dには無いいろいろな用語や設定が出てきているので
小説になった時点でD&Dを意識しつつも既にオリジナル世界の話という扱いになってるのは間違いない

元はD&Dなわけだから描写は参考になると取るか、
別ゲーなのだから基本ならないと考えるかはそりゃ個人の好きなようにとしかいえんね
370NPCさん:2012/08/01(水) 11:05:57.89 ID:???
>>369
第一部の時点では何がある?世界設定以外で
インテリジェントアイテムはすでにあったし、ドラゴンライダーネタもあったし、
精霊支配も人格持たせちゃってる時点で…だし
371NPCさん:2012/08/01(水) 11:08:11.83 ID:???
あなたの主張には反対だが、あなたがそれを主張する権利は尊重する
というのは、確かノーベルの言葉だったかな
他人と論議する際の基本だね
372NPCさん:2012/08/01(水) 11:09:26.11 ID:???
そんなことよりもだな。
盆休みに、日本語版アリアリの5レベル6人パーティーの6人目で赤手初体験するんだがおまいらなら何をやる?
俺はコア4クラス+ドルイドが既に揃っているからスカウト/レンジャーで《素早き狩人》でもやろうかと考え中。
373NPCさん:2012/08/01(水) 11:10:06.23 ID:???
>>371 ヴォルテール
374NPCさん:2012/08/01(水) 11:10:47.30 ID:???
>>370
世界設定とか人格を持つ精霊とか精霊界の設定とかだけでも十分な気がするが、
まあこれ以上詳しい話はスレ違いっぽいしいい加減に止めない?
375NPCさん:2012/08/01(水) 11:11:22.46 ID:???
>>371
そんなのより異端者は火刑の方が楽だもんな
376NPCさん:2012/08/01(水) 11:12:46.98 ID:???
「私はあなたの意見には反対だ、だがあなたがそれを主張する権利は命をかけて守る」か
ヴォルテールが元なのね、ありがとう
ノーベルも確か平和主義の女性との議論でそんなことを言ってた気がしたのよ
377NPCさん:2012/08/01(水) 11:12:52.15 ID:???
>>374
議論ふっかけたのは自分じゃないし、後者二つはもろにD&Dじゃないの?
独自世界は和訳の展開するうえで必要だったものだし
何その、議論は俺が勝ちだけどしょうがないから引いてやるみたいな態度
負け惜しみもそこまでやるとすがすがしいな
378NPCさん:2012/08/01(水) 11:13:35.34 ID:???
>377
私は誰の事だとは言って無いのだけど
つまり自覚はあるのね
379NPCさん:2012/08/01(水) 11:15:05.21 ID:???
卓囲めるってだけでまじでうらやましい。後6人も揃うのもすげぇな
ああああD&Dしてぇよぉぉぉぉぉ盆休みもないし6人もそろわねぇよぉぉぉぉぉ
380370:2012/08/01(水) 11:15:15.68 ID:???
>>378
何言ってるんだ?安価つけられたから反論しただけだろ
無知はともかく論理的な思考もできないのかよ
381NPCさん:2012/08/01(水) 11:17:30.19 ID:???
ロードスはD&Dと全くの無関係ではない
で、それが「3.0eまたは3.5e」とどう直接関係あるんだ?

このスレは>>1にあるとおり

>D&D3版及び3.5版を語るスレです。D20の話題は>>2参照。
なんだよ

混ぜっ返したり喧嘩吹っかけたりノーベルwwとかスレ違いの話題を続けたければ
赤箱スレかAD&Dスレ行くかd20ロードスのスレでも立ててそっちでやれよ

>>372
Pureドラゴンシャーマン
382378:2012/08/01(水) 11:18:06.78 ID:???
失礼、ちょっと読み間違えました
お詫びします

>>377
議論を勝ち負けととらえるのはどうかと思いますが、
私は貴方の意見が間違いとは思いません
ただ、私には別の意見もあるというだけです
だからもうやめましょう
383NPCさん:2012/08/01(水) 11:19:23.21 ID:???
夏の間はID出る板に避難してた方がいいかな?
最近は妙に荒らしに走るのが多い気がする
384NPCさん:2012/08/01(水) 11:19:37.22 ID:???
おっと更新してなかった
最早ゲームの話すらしてないな
なんでこのスレでやってるんだ
385370:2012/08/01(水) 11:20:06.70 ID:???
>>382
りょうかい、かっとなって暴言が過ぎました
386NPCさん:2012/08/01(水) 11:20:53.08 ID:???
>>381
赤手でそれを振るとかアンタ鬼やw
387NPCさん:2012/08/01(水) 11:21:58.48 ID:???
>>381,384
主題から派生するネタ話もがちがちに禁止するスレ
なんて機能しなくなるだろ。あまり煽るなよ
388NPCさん:2012/08/01(水) 11:31:45.77 ID:???
正直、この人達と一緒にゲームしたくないなぁ……。
389NPCさん:2012/08/01(水) 11:32:23.67 ID:???
煽ってる奴の何人が自演なんだろ。IDでない板は楽しいね
390NPCさん:2012/08/01(水) 11:40:10.30 ID:???
そんなの全部DMが演じてるに決まってるじゃないか
391NPCさん:2012/08/01(水) 11:41:04.67 ID:???
>>372
バード/マーシャルだといいんじゃない?
ドルイドが前に立つのか後ろにいるのかわからないけどファイター+ローグ+相棒なら歌いがいがあるでしょ
392NPCさん:2012/08/01(水) 11:42:21.05 ID:???
ヌッペリボーてDR無い分レムレーより弱い気がする
知覚も制限されてるから簡単に封殺されそうだし
393NPCさん:2012/08/01(水) 11:44:09.07 ID:???
歌う指揮官
ガンパレードマーチか
394NPCさん:2012/08/01(水) 11:58:00.10 ID:???
>>372
6人パーティなら気兼ねなく弓兵が出来そうだなうらやましい
ウチは人数が少ないんで術者であっても敵に近接されるのが
日常茶飯事だわ
395NPCさん:2012/08/01(水) 12:04:20.62 ID:???
よく敵に近接される術者の防御手段と言えば、やはり定番はミラーイメージか
396NPCさん:2012/08/01(水) 12:06:42.64 ID:???
攻撃する予定が無いなら透明化しててもいいし、
ブラーとかディスプレイスメントとかブリンクとかいろいろあるな

気休めにメイジアーマーもかけとくか
グレーター版かルーミナスがあればそっちで
397372:2012/08/01(水) 12:11:05.62 ID:???
>>381
勘弁してくだしあ‥‥‥
>>391
手堅い定番だし悪くないやね、ドルイドは呪文4:化身1の割合で相棒前だったかなあ?
>>394
DMから最低一人は専業弓使い用意しとくと良い事あるかもと
‥‥‥嫌な予感しかしないけど
398NPCさん:2012/08/01(水) 12:13:12.24 ID:???
オリンピック期間だし、弓術の大会イベントがあるに違いないと楽観的に考えるんだ
399宮崎県人:2012/08/01(水) 12:16:35.03 ID:???
>>398
村のお祭りで焼酎飲みながら四半的ですね、わかります(そして襲撃イベント発生
400NPCさん:2012/08/01(水) 12:32:22.12 ID:???
>ドラゴンシャーマンがいるメリット

・半分までとはいえ、実質無限に回復できる
・レジストエナジーにわりふるスペルスロットがうく
・無名ボーナスでダメージ増やせる
・ドラゴンブレス(温存魔力と比べると微妙だが。。)



・・・ビガイラーで秘術の信徒で火の領域選んで炎の爆発乱発した方がまだ強そうだ
401NPCさん:2012/08/01(水) 12:48:25.66 ID:???
>>400
腹心でも微妙だな………
402NPCさん:2012/08/01(水) 12:55:31.56 ID:???
>>400
外皮の性能面では微妙だし劣化ウォーロックだけど
最終的に45d6ブレスが吹けるようになるからと書こうと思って気付いた
ドラゴンファイアアデプトと勘違いしてた…
403NPCさん:2012/08/01(水) 13:30:54.95 ID:???
何故竜の種族翻訳しなかったし・・・
404NPCさん:2012/08/01(水) 15:51:56.26 ID:???
俺はクラシックD&Dはカプコンの横スクロールくらいしか知らんが
さっきの不毛な話から察すると当時はシルフとかウンディーネとかがいて、
ジンやイフリートは神に近い力を持つ上位精霊だったのか?

3→4版でもアルコンとか随分設定変わったが、
クラシック時代から見ると3版系も随分設定が違ってるんだね
405NPCさん:2012/08/01(水) 15:58:31.24 ID:???
PCがハーフドラゴンなら、折角だから炎の爆発じゃなくてDragon Breathを取るかな
キャラのイメージ付けにもなるしね
ドラゴンディサイプル10まで頑張りましたとかなら尚更
406NPCさん:2012/08/01(水) 17:45:46.43 ID:???
ドラゴンシャーマンがいまいちな理由
前衛系なのにBABがモンクと同格
武器習熟が単純止まり
そこまで強くない“ドラゴンブレス”

ナイトみたくそれっぽいボーナス特技が振ってくればまだ救われたかも
ブレス強化特技とか追加HPとか能力熟練・ブレスとか
407NPCさん:2012/08/01(水) 18:42:02.56 ID:???
>>406
まあ、ブレスの使い方は相手術者の妨害と範囲内の敵の属性調査だけど単系統なのは使いづらいな
せめてダイアモンド並みに汎用性があればよかったのに
408381:2012/08/01(水) 19:05:10.41 ID:???
おかしい、割とマジで勧めたんだが…
これ以上シナリオにマッチするクラスなんて無いと思う
(HJのプレビュー眺めながら)
少なくとも俺がDMなら喜んで背景設定する

データが微妙なのは認める
が、序盤は「エネルギーの盾」を選んで戦場にいるだけで、割と嫌がっては貰えると思う
409NPCさん:2012/08/01(水) 19:11:01.35 ID:???
>>408
オーラの性能はともかく、ブレスが微妙すぎる。飛行能力の習得が遅いのも厳しい
ウォーロックの方がはるかに使い勝手いい。ファイアアデプト使えればそっち進めるけど
410NPCさん:2012/08/01(水) 19:30:17.87 ID:???
>>408
ハマり過ぎてるからこそデンジャラスですぜ旦那w
411NPCさん:2012/08/01(水) 19:31:47.93 ID:???
そろえようと思えば6人全員、関連クラスでそろえられるのか?
レギュ確認してこよう
412372:2012/08/01(水) 20:47:02.00 ID:???
‥‥‥レギュレーションつうても、種族・クラス全部決まっているのは戦士(チェンジリング、ウォーシェイパー1/ファイター4)くらいだしなあ‥‥‥
ドルイドもまだ種族決めてないし
413411:2012/08/01(水) 20:51:36.52 ID:???
>>412
混乱させるような書き方して済まなかった。>>411は無視してほしい
シナリオのネタだから不適切な書き込みで申し訳ない
414372:2012/08/01(水) 20:54:55.44 ID:???
>>413
了解、何となくわかるような気がするけど言わぬが花やね
415NPCさん:2012/08/01(水) 22:04:23.75 ID:???
>>408
ノリの良いDMだとシナリオ中盤で「You are my son」とか言われちゃいそうな気がするぜ
416NPCさん:2012/08/01(水) 22:12:10.74 ID:???
これ以上シナリオの内容に触れるような発言はやめようぜ
417NPCさん:2012/08/01(水) 22:57:26.76 ID:???
そだね。
話をもとに戻すと、レンジャー+スカウトでいいと思うよ。
ただ、〈得意な敵〉のおすすめはDMに聞いてみるのがいいと思う。
418NPCさん:2012/08/01(水) 22:59:32.96 ID:???
チームワークはDMと相談しような。あるなしでDMの負担大きく減るから
あったほうがDMにとっても事故起きにくくなるんで
419NPCさん:2012/08/01(水) 23:26:35.05 ID:???
WizってD&Dの何基準だっけ?
420NPCさん:2012/08/01(水) 23:37:31.09 ID:???
あーあ、上でぐだったせいか、煽りしかできない馬鹿が湧いてきたよ
421NPCさん:2012/08/01(水) 23:40:21.02 ID:???
《宿敵》であるものを指定すればレンジャーさんマジ最強のキャラになりうる
422NPCさん:2012/08/01(水) 23:44:40.70 ID:???
>>417
了解、確認してみるね
>>418
それ集中射撃を推奨されたなあ
423NPCさん:2012/08/02(木) 01:55:03.44 ID:???
実プレイでプレスティディジテイションとかメイジ・ハンドって使ったことある人いる?
あまりにも使い道が限られてるから活用のしようがないと思うんだが
424NPCさん:2012/08/02(木) 02:12:10.83 ID:???
プレスティディジテイションは一時間程度持てば十分な目印を付けるのに使うとか、
単に呪文で作り出したモノが消えるまできっかり一時間を図るのに使うということもできる
1ポンドの念動力ならダガーくらいまでは動かせる

メイジ・ハンドは手の届かないところにある本を取ったり、
トラップがありそうな場所に踏み込まずに目的物を引き寄せたりできないこともない

0レベル呪文としてはどちらも十分効果がある
キャントリップに過大な期待をしないことだ
425NPCさん:2012/08/02(木) 02:17:38.46 ID:???
プレスティディジテイションは持続時間一時間だからとりあえずダンジョンとかにはいる前に掛けとくかな
何かの役に立つかもしれないので
ちょっとした超常能力がいつでも詠唱なしで使えると思えば、気休め程度には心強い
426NPCさん:2012/08/02(木) 02:25:17.52 ID:???
手先の早業で大道芸見せて金稼いだりするときに、
プレスティディジテイションがあれば便利そうな気がするけど
判定値にボーナスとかもらえないかな?
427NPCさん:2012/08/02(木) 02:32:37.92 ID:???
そういえば大道芸とかいうのもあったな…
それはありかもしれない
428NPCさん:2012/08/02(木) 02:36:12.39 ID:???
何よりも実用的な魔法ばかりだと寂しいしねー
429NPCさん:2012/08/02(木) 02:44:50.75 ID:???
そんな私はロープトリックがあろうとも休む時はセキュアーシェルターかヒドゥンロッジかマンションや!
ダンジョンの外に限りな
430NPCさん:2012/08/02(木) 04:45:19.65 ID:???
ところで日本語訳されてるモンスターマニュアルって何まであるのかな?
431NPCさん:2012/08/02(木) 07:54:41.62 ID:???
432NPCさん:2012/08/02(木) 08:46:53.86 ID:???
>>429
ヒューワーズなバッグが標準装備になると、ロープトリックは使いにくくなるしねぇ
433NPCさん:2012/08/02(木) 09:48:38.01 ID:???
モルデンカイネンさんについて知りたいんだけど
グレイホークワールドガイドに載ってるかな?
434NPCさん:2012/08/02(木) 09:54:56.82 ID:???
個人キャラの由来についてはAD&D2を探して読んだ方が…
3版は人名録あまり充実してない気がする
435NPCさん:2012/08/02(木) 10:10:39.31 ID:???
>>433
本当に簡単な説明で終わってたと記憶してるよ
436NPCさん:2012/08/02(木) 10:11:41.55 ID:???
某サイトを読んでてマスターメイズが欲しくなっちゃった
東京周辺だとどこに売ってる?
437NPCさん:2012/08/02(木) 10:42:45.18 ID:???
そうか…
旧本でしか特定の人物について説明してないのか
モルデンカイネンさんとかレオムンズさんとかどんな変態なのか知りたかったのだが…

あと張り手とかビンタとかする手ばっかり作るビグビーズさんマジ無能
438NPCさん:2012/08/02(木) 10:43:28.63 ID:???
>>432
3.5版なら問題ない
439NPCさん:2012/08/02(木) 10:47:18.41 ID:???
>>438
そうなん?異次元in異次元事故に引っかかると思ってたんだが。
セーフという記述どこにあるか教えていただけると助かる。
440NPCさん:2012/08/02(木) 11:04:22.24 ID:???
「ロープトリック」の項には、危険があるとだけ書いていて、具体的にどうなるかは書いてない。

異次元事故については、「ポータブル・ホール」の項には、バッグ・オヴ・ホールディング+
ポータブル・ホールはダメと書いてある。

異次元事故の具体例がないので、「ロープトリック」の「危険」は旧版の記載が残ってるだけじゃないのか?
という話になって、どこかのアメリカ人が、ロープトリックとバッグ・オヴ・ホールディングはOK
みたいなことを言った流れだと思う。

とりあえず3.5版には異次元事故の項目はないと思う


441NPCさん:2012/08/02(木) 11:21:38.06 ID:???
単にアーティファクトやエピックキャラ以外は破壊・死亡する
あるいは接続先の次元界に放り出されるでいいんじゃないの?
442NPCさん:2012/08/02(木) 11:29:33.63 ID:???
>>437
ハラスター「それはその手と握手する呪文をわざわざ異世界から開発したワシに対するあてつけか?」
443NPCさん:2012/08/02(木) 11:35:56.33 ID:???
もっといろんな術者のハンド呪文増えないかな〜
ヴェクナズ・アイグラスピング・ハンド(魔術師ヴェクナの目玉を掴み出す手)とか
444NPCさん:2012/08/02(木) 12:09:01.65 ID:???
>>443
こういうの見るといらっとするな。最低限のキャラの歴史や設定踏まえてものいってほしい
445NPCさん:2012/08/02(木) 12:14:38.03 ID:???
明らかな冗談に過剰反応するなよ
エルミンスターが開発した缶ジュースのプルタブを開ける手の魔法というのはどうかね
446NPCさん:2012/08/02(木) 12:19:08.91 ID:???
ヒューワーさんって背負い袋と寝袋しか作ってないのか?
447NPCさん:2012/08/02(木) 12:20:46.19 ID:???
>>443にはエロ本の乳首をつまむ手呪文でも使ってやれ
448NPCさん:2012/08/02(木) 12:27:40.22 ID:???
ヒューワードさんはきっと「量より質」をモットーに作ったんだよ
449NPCさん:2012/08/02(木) 12:35:02.63 ID:???
触手マニアのエヴァードさんよりはマシ
450NPCさん:2012/08/02(木) 13:06:20.76 ID:???
>>449
触手萌えの俺に謝れ!
451NPCさん:2012/08/02(木) 13:57:36.08 ID:+khIGV0j
>>444
なんかキャラの歴史や設定的に問題のある話なの?
452NPCさん:2012/08/02(木) 14:04:38.62 ID:???
>>451
 ヴェクナ様の御尊眼を抉り、貴腕を切ったのは副官のKasなんだよ。
 そいつの武器が何故かアーティファクトになってるのと、Vestigeにされてるのがよく分からないけど
453NPCさん:2012/08/02(木) 14:07:43.23 ID:???
よくわからんが、それがヴェクナ様ご本人が敵の目を抉る魔法を作ってはいけない理由になるの?
俺がやられたように他の奴の目も抉ってやる!とお門違いな恨みでそういう魔法を作ってもおかしくはない気がするけど
454NPCさん:2012/08/02(木) 14:12:08.77 ID:???
まぁそもそも、ヴェクナ様は陰謀をめぐらすタイプで、そういう直接的な攻撃するような御方じゃないし。
455NPCさん:2012/08/02(木) 14:13:35.64 ID:???
>>453
黒幕キャラに合わないから
456NPCさん:2012/08/02(木) 14:21:32.70 ID:???
呪文開発で思い出したが

モンデルカイネン「テンサー!俺の会社で変な呪文ばっかりつくってンじゃねー!」
てコラを見たことがあったが吹いた。

457NPCさん:2012/08/02(木) 14:25:44.34 ID:???
ターシャたん:わたしも呪文できたよ見てみてぇ〜♪
458エヴァード:2012/08/02(木) 14:34:36.98 ID:???
世界中の地面から触手を生やしたいのだよ
459NPCさん:2012/08/02(木) 14:37:03.30 ID:???
触手を伸ばす呪文を作ろうと思ったら先に作られていて、特許みたいな何かを取れなかった時のエヴァード先生のぐぬぬ顔ください
460エヴァード:2012/08/02(木) 14:43:03.49 ID:???
461NPCさん:2012/08/02(木) 15:05:52.84 ID:???
>>457
ブリッコにも限度というものがございますよ魔女王さま
462NPCさん:2012/08/02(木) 15:06:42.80 ID:???
レムオンド「\ ハ〜イ! /」
463NPCさん:2012/08/02(木) 15:18:03.98 ID:???
>>462
誰だお前
464NPCさん:2012/08/02(木) 16:02:42.13 ID:???
ロッジやらシェルター作ってたら
結局豪邸はモルデンカイネンさんが作っちゃって
レオムンさんかわいそう
465451:2012/08/02(木) 16:35:47.70 ID:???
>>452
それは知ってる。
それだけが理由なら別に問題とは思わないけどな、私は。

強欲テンサーが清貧キャラクター用の呪文を作ったとか言われたら驚くが。
466NPCさん:2012/08/02(木) 16:42:31.16 ID:???
段ボールハウスと半円テントの匠レオムン一級建築士
467NPCさん:2012/08/02(木) 18:07:09.51 ID:???
ターシャの中の人は幼女の時の投稿が開発スタッフの目にとまったから
各種呪文が採用されたんだっけ。
468NPCさん:2012/08/02(木) 18:30:11.78 ID:???
魔女王ってなんだ、魔女王ってw
ターシャたんはデーモンロードの子でも生んだのか
469NPCさん:2012/08/02(木) 18:47:36.91 ID:???
>>468
知ってて言ってるんだよな…
470NPCさん:2012/08/02(木) 19:02:42.87 ID:???
ターシャ:
本来の名はイグウィルヴ。アイウーズの母ちゃんにしてグラズドの嫁。
教育熱心なママとして息子を操るが、後に夫婦喧嘩の末に離婚するものの旦那の反撃にあってアビスに監禁される。
471NPCさん:2012/08/02(木) 21:14:12.28 ID:???
>ターシャ

より詳しくは、魔女バーバ=ヤーガの元で育てられたときの幼名がナターシャ。
ザギグのパーティの一員として加わっていたときは省略名のターシャ。
ザギグから盗み出しだ書物“Tome of Zix”に書き足し、命名し直したものがデモノミコン。

後の行状は上記のとおり。
472NPCさん:2012/08/02(木) 21:16:28.01 ID:???
グラズドの嫁というのとは少しニュアンスが違うけどな。召喚して下僕兼愛人にする
反撃受けてアビスに幽閉だったはず
473NPCさん:2012/08/02(木) 22:20:24.98 ID:???
今はイグたん、その拘禁も解けてたよな?
474NPCさん:2012/08/02(木) 22:23:18.66 ID:???
結構前に解けてる。そんでもってグラズドはサッキュバスの女王と、蜘蛛の女神に粉変えてどっちにも振られてる
475NPCさん:2012/08/02(木) 22:39:04.21 ID:???
変えてでなく、かけてだ
476NPCさん:2012/08/02(木) 22:57:20.86 ID:???
「今」っていうのはいつのことなの?
グレイホーク歴○○○年の話?
それともD&D4版の話?
477NPCさん:2012/08/02(木) 22:58:39.70 ID:???
たんに3.5の商品展開時でよくね?
478NPCさん:2012/08/02(木) 23:01:38.10 ID:???
3.5環境の最終段階、くらいの感覚でいいんじゃないか

未訳既訳でちょっと時系列が混乱しそうなときは明記した方がいいかもだが
479NPCさん:2012/08/02(木) 23:22:26.92 ID:???
イグたんは、もう一回グラズトを捕縛しようとしたけど
2回目は返り討ちにあってアザグラトに監禁拷問。
その後トゥエニィ(鉄ビンの人)に助け出されて、現在ハデス住み。
480NPCさん:2012/08/02(木) 23:29:50.63 ID:???
なんか次元界の書欲しくなるなあ
データは確か3版よな?これ
481NPCさん:2012/08/02(木) 23:40:37.95 ID:???
>>480
そだよ。アップデートはあるけど。
482NPCさん:2012/08/02(木) 23:40:49.43 ID:???
ところが次元界の書にはイグたんのイの字も出てこないという罠
483NPCさん:2012/08/02(木) 23:44:02.44 ID:???
>>481
アップデートは未翻訳しかない感じ?
484NPCさん:2012/08/02(木) 23:45:26.03 ID:???
planer handbookだっけな?イグたん特に追記なかったと思う。義理の妹の情報もみつからんしさ
485NPCさん:2012/08/03(金) 00:23:06.53 ID:???
その手のルルブ持っていないから。
ハラスターは575で話す。あとキチガイ。
ぐらいしか知らないや。
486NPCさん:2012/08/03(金) 00:25:39.42 ID:???
フェイルーンの有名ウィザードでキチガイじゃない方が珍しい。
487NPCさん:2012/08/03(金) 01:37:39.46 ID:???
呪文大辞典が手に入らんので聞きたいのですが
フォースミサイルズって
・確実に命中する
・1本/4lvを放つ
・1本につき2d6の力場ダメージを与える
・命中したクリーチャーの隣接マスにいるクリーチャーには1/2ダメージを与える
と認識しているのですが、他に気をつけることなどありますでしょうか?
シールドで防げたりはするのでしょうか?

高レベルだから使いにくそうだけど、一応マジックミサイルの完全上位互換って認識でいいでしょうか?
488NPCさん:2012/08/03(金) 02:30:19.59 ID:???
>>487
完全上位互換かどうかは術者レベル次第だが、
(マジックミサイルはダメージ量よりもミラーイメージ潰しとかが大事だ)
シールドについては記述がないので、
シールドでは防げないでいいのではないだろうか。
489NPCさん:2012/08/03(金) 03:32:18.04 ID:???
アンティシペイト・テレポーテーションって
瞬間移動系呪文だけじゃなくてにわかの移動とかも含まれるよね?
490NPCさん:2012/08/03(金) 09:32:53.37 ID:???
マジックアイテムコンペンディウム巻末のリスト全邦訳がCDS:PEに来てやがる…
491NPCさん:2012/08/03(金) 10:11:19.09 ID:???
何でMIC訳されなかったんだろう
呪文大事典と同じくらい有用なのに
492NPCさん:2012/08/03(金) 10:49:54.63 ID:???
質問です

魔法装置使用能力によってワンドおよびスタッフは使えるが、
ルーンスタッフは使えない……でいいですよね?
493NPCさん:2012/08/03(金) 10:57:35.52 ID:???
>>492
Yes.
ワンドやスタッフは、<魔法装置使用>で込められた呪文がリストに入っているクラスを偽装すれば使える
判定値が十分高ければエピック級の高レベル術者としてスタッフを扱う事さえ可能だ

しかしルーンスタッフは使えない
対応した呪文をリストに持つクラスを偽装したところで、
発動の為に消費すべき“準備した呪文”や“呪文スロット”までは用意できないから
494NPCさん:2012/08/03(金) 11:03:30.87 ID:???
>>493
そうか?

<魔法装置使用>技能の説明文によればクレリックのアンデッド退散能力は真似られるし、
真似ても使用回数が0だから無意味なんてこともないようだが

なら、充分高レベルのソーサラーとかを真似れば、
そして充分高い魅力があるかそれも真似れば、
あたかも呪文スロットがあるかのようにルーンスタッフを起動できるのでは?
495NPCさん:2012/08/03(金) 11:08:17.12 ID:???
最後の行を成り立たせるルールはないよ
496NPCさん:2012/08/03(金) 11:10:44.49 ID:???
レベルアップに伴って術者レベルが上がり呪文スロットを得ることもクラスの特徴の一つだろ?
ルーンスタッフの起動に必要なのはスロットだけで特定の呪文を覚えてないとダメとかじゃないし
497NPCさん:2012/08/03(金) 11:11:59.86 ID:???
>>496
根本的な点で間違えるよ。あのスキルはマジックアイテムに資格を持ってると誤認させる
ルールでキャラ自体が資格持つわけじゃないよ
498NPCさん:2012/08/03(金) 11:13:53.84 ID:???
>>497
アンデッド退散は実際に回数を消費しなくても「条件満たした」と誤認させられるのだろ?
なら、どうして呪文スロットは実際に消費しないと誤認させられないの?
499NPCさん:2012/08/03(金) 11:18:18.55 ID:???
>>498
その説明ちゃんと読めばわかるけど退散能力の有無を聞いてるだけで、回数消費の有無聞いてないよ
だから、退散能力を持つクラスとしてアイテムを起動させても実際にキャラのリソース消費しないといけない
能力は使えんだろ。あくまでアイテム内のパワーを発動させられるだけなんだから
500NPCさん:2012/08/03(金) 11:21:20.17 ID:???
このままいくとスペルの習得はクラスの特徴なんだから<魔法装置使用>で
スペルをスクロールに書き込めるとかほざき始めそうだな。いいぞもっとやれ。
501NPCさん:2012/08/03(金) 11:27:17.41 ID:???
>>494
ワンドやスタッフは、呪文を発動するのがアイテム側(チャージはアイテムが持ってる)
だから持ち手の能力が本物か偽装かは問われないわけ
まあ持ち手が高レベル術者だと誤認するとスタッフが張り切って効果上がるけどその辺は御愛嬌w

ルーンスタッフは、呪文を発動するのはあくまで持ち手側
アイテムの方は呪文を唱える権利を与えてくれるだけ
有資格者だと誤認して購入権を与えてくれたとしても、財布の中身(偽装でない実際のスロット)がゼロでは買えない

まあそんな感じだ
502497、499:2012/08/03(金) 11:31:18.90 ID:???
あと<魔法装置使用>の使用で特技を持ってると誤認させることはできないことに注意な
盗賊がレリック盗んで悪さするシナリオ作ろうと思ったときに気づいて作り直す羽目になったよ
503NPCさん:2012/08/03(金) 11:31:22.73 ID:???
>>423

呪文「コマンド」で落とさせた武器を「メイジ・ハンド」で手の届かない戦列の後方へポイ、ってのはあったな。
友人の披露したアレは見事だった。

>>437

ビグビーの指圧する手とか、もみほぐす手とかで、
マッサージ用呪文があれば欲しくてたまらない…
504NPCさん:2012/08/03(金) 11:31:56.92 ID:???
つまり…、
「偽装した偽スロットを持ち手がアイテムに与えて唱えてもらう」
のではなく、
「アイテムが与えてくれた権利を使って持ち手が唱える」
ということだね

前者なら偽スロットでもいいかもしれないが、後者は実際にスロット持ってなきゃどうにもならない
ルーンスタッフは後者ってことだ
505NPCさん:2012/08/03(金) 11:36:57.89 ID:???
その辺はどうでもいいけど
PHBの〈魔法装置使用〉の“クラスの特徴を真似る”を使って
ターンアンデッドを真似るときって、実際どういうときがある?
マジックアイテムか何かにそんなのあったっけ?

PHBの例だと、「クレやパラがアンデッド退散のように正のエネルギーを注ぎ込むと水を塩水にできる杯」
を手に入れたリダが〈魔法装置使用〉を使って起動させようとしてるけど

これはつまり、『正のエネルギーを注ぎ込む』のは別にアンデッド退散回数を消費しないってことだよな?
消費するんだとすると、リダは無駄な努力をしてるってことになるわけで
506NPCさん:2012/08/03(金) 11:38:04.13 ID:???
ビグビーのスリ取る手
ビグビーの拍手する手
ビグビーの胴上げする手
ビグビーのあや取りする手
ビグビーのゲーム相手してくれる手
ビグビーの連射パッド代わりになる手
ビグビーの・・・
507NPCさん:2012/08/03(金) 11:41:27.62 ID:???
>>505
つまり以下が正しいかと、使用の例示文が実際のルール上の運用と間違えてることなんてよくある
だからこそルールの明文規定と例示がずれてたら明文規定に従えと何度も言われてるわけで
MM他のサプリでもよくあることだね
508NPCさん:2012/08/03(金) 11:41:54.76 ID:???
>>505
その杯は、>>504でいうところの前者なのでは?
アンデッド退散回数を水の変成魔法に変える権利をリダに与えているのではなく、
リダの与えた偽退散回数を使って杯が魔法効果を起こしてくれているから
まあ偽のエネルギーでどうやってるのか知らないが、きっと影術みたいなものなんだと思っとく
509NPCさん:2012/08/03(金) 11:46:54.09 ID:???
>>494>>496>>498>>505
の言うとおりなら、何かの都合で術者が〈魔法装置使用〉を鍛えていた場合、ルーンスタッフを使って無限に呪文を使い続けることもできるということだな。
どうだ? DMやってくれないか?
510NPCさん:2012/08/03(金) 11:48:10.07 ID:???
>>509
仮にそうだとしても無限には無理だな
ルーンスタッフ自体に一日あたりの使用回数制限があるから
511NPCさん:2012/08/03(金) 11:54:35.62 ID:???
>>509,510
パラディンかどっかのアイテムに手持ちの退散回数消費して特殊効果発生させるの
なかったかな。そっちなら…
512505:2012/08/03(金) 11:54:40.59 ID:???
>>509
いや俺は単独レスだよ
ルーンスタッフなどどうでもよくて、“クラスの特徴を真似る”のはいつ使うんだと、
そんなマジックアイテムある?と聞いてるだけ

〈魔法装置使用〉は巻物やワンド使用時に愛用してるが、
この用法を実際使ってる現場を見たことないからさ
513NPCさん:2012/08/03(金) 11:56:57.40 ID:???
>>512
たしか小説内の描写をそのまま引っ張ってきたはず、塩水云々
この用法は自分が把握する限り公式シナリオに描写ない
514NPCさん:2012/08/03(金) 11:59:12.06 ID:???
ところで今更だけどルーンスタッフって何?
515NPCさん:2012/08/03(金) 11:59:19.79 ID:???
>>512
ホーリィ・アベンジャーを使う時とか
516NPCさん:2012/08/03(金) 12:01:37.36 ID:???
>>514
MICで説明あるアイテム。杖の中にスペルが入ってて、そのスペルを術者が
自分のスロット消費することで使用できるモノ
517514:2012/08/03(金) 12:08:21.88 ID:???
>>516
サンクス
ウォーロックやケイオスメイジにオススメって感じやね
518NPCさん:2012/08/03(金) 12:10:21.57 ID:???
クラス限定品で一番有名なのはやはりホーリィアベンジャーだろうな

既に堕ちたことを隠し、ホーリィアベンジャーを振るうブラックガード
ホーリィ武器をペナルティ無く装備したデーモン(再生持ちデヴィル殺害用)
ドラゴン限定のマジックアイテムを装備して自慢げなコボルド

>>517
ただし、自分のクラスの呪文リストに入ってる呪文しか使用できないよ
だから魔法装置使用でいけるかいけないかって話になってたわけね
519NPCさん:2012/08/03(金) 12:12:29.21 ID:???
>>517
待て、ウォーロックだと…
520NPCさん:2012/08/03(金) 12:14:07.83 ID:???
>>518
って事は、専門家ウィズが禁止した系統呪文を使うために魔法装置使用で、ソーサラーのふりするのはアリなのか
521NPCさん:2012/08/03(金) 12:19:10.70 ID:???
>>518
デーモンなどの属性が具現化した存在は下手すると自己矛盾起こすからやらないと思うよ。
他のアライメントに傾いたら存在そのものが変容しちゃうんだから。むしろアベンジャーを不浄化する方面で…

>>520
LEOFで追加されてる専門ウィズの制限取り除く特技から考えるに
禁止系統そのものが呪文リストから取り除くデザインのふしあるから
どうなんだろね。
522NPCさん:2012/08/03(金) 12:24:02.35 ID:???
>>521
 そういや、ウィズのスロットとソーサラーのスロットは別でしたね。呪文
リストはソーサラーから、使用スロットはウィザードからってのは無理か
523NPCさん:2012/08/03(金) 12:24:58.56 ID:???
>>494>>496>>498ではないが、〈魔法装置使用〉で使えても良い気がしてきたな。これは防御術の物。
A runestaff of abjuration allows you to cast any of the following spells (each three times per day) by expending a prepared arcane spell or arcane spell slot of the same level or higher.
これが起動できないとしたら、キャラクターがリソースを削って起動するタイプの魔法のアイテム全般は〈魔法装置使用〉では起動できないという裁定になる。
起動できるとしたら、キャラクターがリソースを削って起動するタイプの魔法のアイテム全般は〈魔法装置使用〉でリソース消費なく起動できる裁定になる。

ただ、例として使えそうな魔法のアイテムってあるかな? できたらコアに載ってる方が良いが。
524NPCさん:2012/08/03(金) 12:28:08.71 ID:???
>>523
>キャラクターがリソースを削って起動するタイプの魔法のアイテム全般は〈魔法装置使用〉では起動できないという裁定になる
その裁定が正しいでおっけー
525523:2012/08/03(金) 12:31:02.36 ID:???
>>524
その裁定が正しいという証明はどうやってやるかというのが問題なんだよね。
口で言うのは誰でもできるからさ。
さて、どこにあるかなぁ・・・
526NPCさん:2012/08/03(金) 12:36:05.88 ID:???
>>525
簡単に言うとアクティブ化することと使用することを混同してるの
そんでもってアクティブ化するときの使用条件のところを意図的に
実際の使用時の話とすり変えてるよ
527NPCさん:2012/08/03(金) 12:44:47.82 ID:???
MIC良いな
日本語で出なかったのが心から悔やまれるよorz

日本語版の再販や追加翻訳の予定はないのかな?
528NPCさん:2012/08/03(金) 12:51:21.27 ID:???
>>525
取りあえず、スキルの説明欄にリソース消費のエミュない時点でその主張は無理だろ。
何のためにスキルの説明欄でPCに実際に特徴を与えるわけでないと書いてあると思ってるんだろ
529528:2012/08/03(金) 12:58:16.29 ID:???
>>525
出したぜ―何か問題あるのー
530NPCさん:2012/08/03(金) 13:01:02.72 ID:???
魔法装置使用は特技は真似られないが
クラス特徴として得ることを書いてあるものはどうだろう

何レベルで身かわしを得ると明記してあるクラスを真似て、身かわしが前提の品を使うとかは
531523:2012/08/03(金) 13:01:40.66 ID:???
そのあたりを捜せばダメなのがわかるね。ありがとう。
誰もソースも何も出さずに個人的意見書いてるだけじゃ解決しないから手助けしただけ〜
532NPCさん:2012/08/03(金) 13:03:22.66 ID:???
>>506
メイジハンドをお触りや、下着泥棒、スカートめくりなどに利用した鳥取のウィザードを見てから、
きちがいに何とかという言葉と共に、もしかしたら一番実社会で使える呪文なのかも知れないと思えてきた。
533NPCさん:2012/08/03(金) 13:06:17.25 ID:???
>>530
当然使用できるけど、アイテムの恩恵をこうむるのが身かわし(身かわしにボーナスや、身かわし強化を得るなど)
を使用した時なら身かわしそのものはできないので、結果として恩恵を受けられないと悲しいことになるなorz
534NPCさん:2012/08/03(金) 13:06:47.05 ID:???
何と比べて一番だと?
全呪文で一番というのはいくらなんでも言い過ぎだろう
535512:2012/08/03(金) 13:11:44.09 ID:???
>>513,515
thx
やっぱホーリィ・アベンジャーぐらいしか例にないよな
9割方フレイバー的な用法でデザイナもまともに考えてないルールなんだから
こっちもテキトウに流せばいい気がするな
536NPCさん:2012/08/03(金) 13:20:03.05 ID:???
モンクベルトってモンクが付けると特典UPだからそれにも使えるかな?
537NPCさん:2012/08/03(金) 13:22:34.59 ID:???
>>536>>533にあてはまっちゃうんじゃないかな?たしか元の特徴強化だったと
538NPCさん:2012/08/03(金) 13:23:24.79 ID:???
>>535
Horn of ValhallaのBronzeとIronがbardic music abillty(または軍用武器習熟)を前提にしてる
539NPCさん:2012/08/03(金) 13:27:40.73 ID:???
>>501
スタッフを使用する時の判定はワンド使用時のそれだから、
スタッフが張り切る事はないんじゃね?
540NPCさん:2012/08/03(金) 13:28:45.66 ID:???
>>534
とりあえず今の季節に一番欲しいのはエンデュア・エレメンツだろう
541NPCさん:2012/08/03(金) 13:30:19.91 ID:???
>>501
基本的な論旨に異論はないんだけど、
> まあ持ち手が高レベル術者だと誤認するとスタッフが張り切って効果上がるけどその辺は御愛嬌w
これって本当なん?

http://www.d20srd.org/srd/skills/useMagicDevice.htm
ワンドと同様、そのスペルをスペルリストにあるクラスの振りをすることができるだけで、
実際の術者レベルはエミュレートしないように読めるのだけど。
542NPCさん:2012/08/03(金) 13:34:32.03 ID:???
クラス特徴を真似る場合、レベルは判定結果マイナス20と扱う
ワンドは0レベルで使えるので難易度20
543NPCさん:2012/08/03(金) 13:39:34.93 ID:???
スタッフも0レベルで使えるので難易度は20
しかし勿論、判定結果がより高ければ高レベルウィザード扱いでの起動も可能
544NPCさん:2012/08/03(金) 13:47:05.24 ID:???
>>542
ワンドについては「ワンドを使用する」という専用のルールがあるので、
「クラス特徴を真似る」で発動してる訳じゃないんじゃね?
で、「ワンドを使用する」にスタッフやその他spell trigerアイテムも
この細則に従うとある。
545NPCさん:2012/08/03(金) 13:53:06.01 ID:???
だがその説明欄に、術者レベルの扱いは載っていない
ワンドは術者レベル不要だがスタッフは必要だ
最低限の起動はワンドのルールでいいが、術者レベルを求める場合はクラス特徴を使うしかない
スタッフをより高いレベルのウィザードとして使うためにクラス特徴を真似るのは構わない
546NPCさん:2012/08/03(金) 13:55:15.99 ID:???
往々にしてバードとかの方がパラディンより高レベル扱いで聖剣使えるしな
547NPCさん:2012/08/03(金) 15:32:27.21 ID:???
すまん基本的な質問なんだが
ワンドやスクロールって作られた時点の術者レベル(大抵最低レベル)で発動されるよね?

張り切るって書いてあるけど、スタッフは起動した術者レベルになるの?
548NPCさん:2012/08/03(金) 15:38:05.86 ID:???
>>547
スタッフの効果は術者レベルに依存する、詳しくはDMGを。
549NPCさん:2012/08/03(金) 15:57:30.69 ID:???
>>548
そうなんだ、ワンドに比べて割高だし買えるレベルのプレイほとんどしたことないから判らなかった。
確かに高レベルならビールスタッフとかの回復系は便利だな。
550NPCさん:2012/08/03(金) 15:59:23.64 ID:???
>>489
超常能力とかは書いてないけど、呪文効果限定とも書いてないから
多分、テレポートならなんでもかな?

やったことはないが、トランスポジション・ビナインとかもありなのかな?
効果範囲に入ってきたやつだけだろうけど

PCから嫌われるからやらないほうが良いだろうけど
にわかの移動で調子こいてるウィザードの抑止力になるかもな
551NPCさん:2012/08/03(金) 15:59:34.50 ID:???
うち間違えた…いくら暑いからって…ビールはないわorz
552NPCさん:2012/08/03(金) 16:23:49.68 ID:???
>>542
つまりモンクベルトを使う時に<魔法装置使用>を使って、判定値が仮に30行ったとするならばモンク10Lv相当となるということになるよね?
553NPCさん:2012/08/03(金) 16:28:50.40 ID:???
>>545
それはつまり、呪文解放型アイテムを使う判定を無視して代わりにクラス特徴を真似る判定を行うと言う事?
それとも、より大きな効果を得る為に追加の判定を行うと言う事?
554NPCさん:2012/08/03(金) 16:56:53.53 ID:???
呪文解放型アイテムを使う判定で難易度20でスタッフを使う事ができる。
その場合、本人の術者レベルは0として扱う。

クラス特徴を真似る判定でもスタッフを使う事ができる(クラスが得る呪文リストはクラス特徴の一部だから)。
その場合、本人の術者レベルは(判定値-20)として扱う。
この際のレベルが0に満たなければ起動は失敗する。
555NPCさん:2012/08/03(金) 16:59:32.06 ID:???
セーヴ難易度を上げるため、更に能力値などもより高い値を偽装しようと判定することもできる。
しかしその場合は別個に判定が要るし、出目1で失敗しても責任は持てない。
556NPCさん:2012/08/03(金) 17:13:09.77 ID:???
>>552
モンクスベルトは、
「ベルトが認識した着用者のモンクレベル+5レベルのモンク相当の能力を持たせてくれるアイテム」
なのか、
「着用者の実際のモンク能力を5レベル相当分上げてくれるアイテム」
なのかってことだよね

前者なら、ベルトが10Lvだと認識すれば15Lvモンク相当の能力を得られるだろうが
後者なら、いくらベルトが誤認していても着用者は実際はモンク0なんだから0+5=5レベル相当にしかなれない
当然朦朧化打撃なんかも持ってないから得られない
557NPCさん:2012/08/03(金) 17:13:17.06 ID:???
>>552
そのキャラは最初からモンク相当の素手打撃能力とACボーナス能力を持っているのかね?持ってないなら単なる机上の空論だ
558NPCさん:2012/08/03(金) 17:30:52.77 ID:???
3.0のモンクスベルトなら!
それでも意味ないか…
559552:2012/08/03(金) 17:49:27.57 ID:???
>>556
後者の方だよねw
560NPCさん:2012/08/03(金) 17:59:52.92 ID:???
いいかげん、「独自研究」のタグでもつけて欲しいところ。
Your DM is always right. なんで、ルルブに書いてないことが出来るかどうかについて、議論する気はないけど
「能力値を真似る」は誤読ではないかと思うので、一応指摘しとくね。
To cast a spell from a scroll の一文から始まっているように、この用法は
スクロールの発動の前提となっている能力値制限を迂回するためのものだろ。
スタッフの効果を向上することができるとはどうしても読めない。
561NPCさん:2012/08/03(金) 18:20:17.46 ID:???
ID出ないのとNPCさんのままなのとレス番つけないおかげで
どれが間違っててどれがあってるのか…というか
誰が全部勘違いしてて誰が一部勘違いしてて誰が真っ当なこと言ってるのか
よくわからん

562NPCさん:2012/08/03(金) 18:23:10.94 ID:???
仮にスクロールにしか能力値を真似る判定が使えないとすると、
スクロール以外で能力値を要求するマジックアイテムがあってもそれは〈魔法装置使用〉では使えないのか?
563NPCさん:2012/08/03(金) 18:24:18.53 ID:???
<魔法装置使用>に関しては、各卓で何ができるかの裁定が違うようだし
公式FAQでも特に触れられていないからよくわからん
564NPCさん:2012/08/03(金) 18:28:10.65 ID:???
>>562
(ルールブックの記述どおりなら)はい
少なくとも俺は知らないし、デザイナが賢明なら
「スクロール以外で能力値を要求するマジックアイテム」なんて作ってないはず
565NPCさん:2012/08/03(金) 18:48:38.35 ID:???
巻物の使用について言えば、554氏の所では
クラス特徴を真似る判定&術者レベル判定、つまり
魔法装置使用の判定値+2d20≧21+巻物の術者レベル
で使用出来る事にしてるのか?って突っ込み所も有るな。
個別のルールに従った場合よりd20−1有利って、d20システムとしてどうよ?
566NPCさん:2012/08/03(金) 19:02:39.36 ID:???
UMD関連がFAQに上がってないのは議論の予知なしだからだと思うよ
で、何が問題になってるの?

やみくもに起動させる: DC25
書かれた呪文を解読する: DC25+SpLv
巻物を使う: DC20+CasLv
ワンドを使う: DC20: 他の呪文開放型アイテムにも適用
クラスの特徴を真似る: DC20※
能力値を真似る: 本文参照: “巻物から呪文を発動するときに能力値が足りてない場合” DC15+必要Stat
                    (能力値が十分高いならこの判定を行なう必要はない)
種族を真似る: DC25
属性を真似る: DC30

※本文読むと判定結果-20=有効クラスレベルであり、単にその特徴を得られるレベルとみなすだけ
 これによって術者レベルを得られるわけではない

スタッフならワンドを使うDC20に成功すれば「呪文リストにあるかのようにスタッフから呪文を発動できる」だけ
術者レベルとDCは、スタッフか(あれば自分の術者レベル)
567NPCさん:2012/08/03(金) 19:05:18.61 ID:???
>>566
DMは〈魔法装置使用〉でルーンスタッフを無限回使用することを認めるべきかどうか
568NPCさん:2012/08/03(金) 19:08:16.20 ID:???
>>567
だから、無限回使用はどっちにせよ不可能だってば
ルーンスタッフ自体に使用回数制限があるのだから
569NPCさん:2012/08/03(金) 19:11:22.95 ID:???
>>568
そうなのか雑に読んでた
だったら毎日その規定回数分使えてもバランス崩さないんじゃないかと思うけれど
570NPCさん:2012/08/03(金) 19:11:31.17 ID:???
スタッフはどうか知らんが、
ホーリィアベンジャーは判定値50とかだせばエピック級パラディン扱いで使えるよ
571NPCさん:2012/08/03(金) 19:17:29.93 ID:???
>>511
PL参加したキャンペーンで退散回数消費して特殊効果発生させるアーティファクト(下級か上級かは忘れた)は見たな
多分公式シナリオだと思う
572NPCさん:2012/08/03(金) 19:17:53.47 ID:???
まあ、マジックアイテム起動時に種類を問わず常に術者レベルや能力値を得るために判定できるというルールの卓もあるようだが、
それだといちいちやたらサイコロ振らなきゃいかんで面倒くさそうだな
あと出目1回避できるマジックサヴァーント超重要だな
573NPCさん:2012/08/03(金) 19:19:51.95 ID:???
能力値は真似できても、高い数値得るのが難しいからあんまり嬉しく無いな
あらかじめバフやアイテムでブーストすれば大抵自前の数値の方が高くなる
よっぽど高レベルならどうか分からないが
574NPCさん:2012/08/03(金) 19:34:34.47 ID:???
ちなみに…
UMDの“クラスの特徴を真似る”は「クラスの特徴」を持っているかのように扱う、なので、
厳密には、パラディンの手にあるときに真価を発揮するホーリィ・アベンジャーの機能は
UMDじゃ使えないんだよね

UMDでできるのは「パラディンとみなす」ことではなく、あくまでも「クラス特徴」を真似ることだけ
例えばパラディンの「癒しの手」というクラス特徴を真似るとかね

なので、>>570みたいなムチャは本来できない

どっかオフィシャルでやっちまってて、公認されてるなら別にとやかく言わないけどw
上のほうでも普通に「ホーリィ・アベンジャーはおk」みたいにスルーされてたけどさ
575NPCさん:2012/08/03(金) 19:40:02.78 ID:???
退散回数って高レベルになれば8/日とかは普通に行くし、
無限回模倣できて嬉しい効果って回復くらいじゃね
576NPCさん:2012/08/03(金) 19:56:17.88 ID:???
質問
 〈魔法装置使用〉/(Use Magic Device)を使ってローグがホーリーアベンジャーを「パラディンが持ったときと同じように」使用可能になるのでしょうか?
 パラディンのクラスを真似るのはもちろんですが、「性格も真似る判定が必要」で良いでしょうか?
 それとも端から無理でしょうか?
 真似ている効果時間は1時間でよいのか? とか。[D&D 8:619]
回答
 これは<魔法装置使用>をもう一回見直そう。属性も真似るひつようがあります。[D&D 8:621]


という感じで昔から使用可能と見なされてきたようですな
確かにホーリーアベンジャーを使えることは厳密には「クラス特徴」ではないだろうが…
577NPCさん:2012/08/03(金) 19:58:15.80 ID:???
8:621って何?
578NPCさん:2012/08/03(金) 20:01:07.94 ID:???
ここの回答
勿論公式回答じゃなく、スレでの質疑応答のまとめね

ttp://sig.s48.xrea.com/html/FAQ/faq.php?item=assortment&class=item
579NPCさん:2012/08/03(金) 20:02:09.72 ID:???
それって回答者の誤りなんじゃね?
580NPCさん:2012/08/03(金) 20:04:50.21 ID:???
そうかも知れない
しかし、昔から使用可能と考えている人が多いのは事実らしいということで紹介した

今回も最初スルーされていたし、
何スレか前でも使える前提の話題を見た覚えがある
その時も特に誰も突っ込んでなかったんで
581NPCさん:2012/08/03(金) 20:21:36.69 ID:???
変身対象がヤングアダルトゴールドドラゴンで筋力31、
クラスがドラゴンディサイプル10で+8、魔法がドラコニックポリモーフで+8、
合計筋力47……

などというのを考えたが、
ヤングアダルトゴールドドラゴンになれるくらいの術者レベル+ドラディサ10、
などという高レベル域のキャラではあまり嬉しくないことに気付いた
582NPCさん:2012/08/03(金) 20:41:50.03 ID:???
>>580
そのクラスであるという事自体は当たり前なので記載はないが、
レベル0で得られるクラスの特徴であるものとして扱う、というように判断しているんじゃないかな
判定結果-20が有効クラスレベルだけど、最低難易度20の0レベルで得られる特徴は実質それだけだろうし
583NPCさん:2012/08/03(金) 20:44:55.44 ID:???
MagicBloodedとかいうテンプレートってどこに載ってるんでしょうか?

584NPCさん:2012/08/03(金) 20:46:00.62 ID:???
10レベルドラディサがポリモーフすると変身後にクラスレベルでハーフドラゴンが付くからなあ
ハーフレッドドラゴン/ハーフレッドドラゴンとか訳の分からんものになる
お前らは同族同士で交配しても強化されるのかとw
585NPCさん:2012/08/03(金) 21:03:39.82 ID:???
>>582
>レベル0で得られるクラスの特徴であるものとして扱う、というように判断しているんじゃないかな

ンでまあ、そうやって独自解釈を始めると、結果として相手の言い分をいつまでも認めない大人が出来上がるワケですよ
ルールブックに書いてある通りに裁定すれば何も問題ないのに、何で0レベル特徴とかルールブックに書いてない
ことを言い出すの?

「癒しの手の正エネルギーを利用する」オリジナルアイテムが出る

「パラディンの癒しの手」を真似たい

UMD判定、結果23

23-20=3、よって有効パラディンレベルは3、癒しの手はパラディン1レベルで得られるクラス能力なので、真似る成功

こういう手順でUMDが使われるだけ、術者レベルとか湧いてこない
スタッフの起動術者レベルで揉めることなんてないんです
586582:2012/08/03(金) 21:06:13.49 ID:???
>>585
いや、私に言われても困りますよ
その解答者とかの使用可能と判断する人たちはそう考えたんじゃないかな、と思っただけで
私自身は特に〈魔法装置使用〉に関して何の意見もありませんね
587585:2012/08/03(金) 21:09:47.99 ID:???
>>586
失礼しました
588NPCさん:2012/08/03(金) 21:13:27.75 ID:???
外国でも、使える派の人は多いみたい

ttp://www.giantitp.com/forums/archive/index.php?t-132514.html

ま、どんなに多くてもそれは公式ではないので正しい事にはならないが
ごく少数の人が多数の意見を認めず騒いでいるのではなく、
実際にそういう意見の人が沢山いるという事は認めなくてはね
589NPCさん:2012/08/03(金) 21:21:19.14 ID:???
あまりに“夏休み”な展開に呵呵大笑!

ここまでの(おそらくこの後も続く)バカ話は、DMがダメといったら抗弁せずにおとなしく引き下がるようにしようね。
590NPCさん:2012/08/03(金) 21:37:16.44 ID:???
バル=ルグラの脅威度詐欺について
591NPCさん:2012/08/03(金) 21:48:57.62 ID:???
>>590
パーティー全員をにわか使いにしよう(提案)
592NPCさん:2012/08/03(金) 22:05:11.77 ID:???
>>590
パーティーを全員エリニュスにしよう(迫真)
593NPCさん:2012/08/03(金) 22:15:08.49 ID:???
アンティシペイトテレポートの術者がにわか使用したら、
自分がアストラル界に行った時点でアンティシペイトの効果範囲は消えてるから
出現遅れたりしないよね?
594NPCさん:2012/08/03(金) 22:32:58.15 ID:???
すげーな活発だな。今からでも3.5版のコアルール買ってみようかな
595NPCさん:2012/08/03(金) 22:40:57.06 ID:???
>>593
アスモデウス「呪文の説明を良く読め」
596NPCさん:2012/08/03(金) 22:42:32.42 ID:???
9月に出る最新版コアルール翻訳されないかな・・・
されないんだろうな・・・
597NPCさん:2012/08/03(金) 22:43:06.98 ID:???
>>593
テレポートの出現場所の問題でな・・・。
オーラの放射の外に出るなら無関係だが。
598NPCさん:2012/08/03(金) 22:43:23.20 ID:???
>>594
地獄へようこそ。
俺はパスファインダーから入ったけど3.5の異常な奥深さと古本屋巡りに発狂寸前だ。
599NPCさん:2012/08/03(金) 22:56:40.56 ID:???
600NPCさん:2012/08/03(金) 22:58:25.29 ID:???
3.5は切実に再販と未訳および最新版の邦訳版が望まれる

――なんなら日本語版pdf販売でもいいんだが
むしろそっちの方が売り切れる心配もないし、安くなるし……
601NPCさん:2012/08/03(金) 22:58:58.40 ID:???
>>597
オーラを放射してる本人が瞬間移動したのなら、放射している本人がその場からいなくなっている以上オーラは消えているんじゃないの?
602NPCさん:2012/08/03(金) 23:00:18.30 ID:???
バル=ルグラはなんで脅威度詐欺なの?
やっぱグレーター・テレポートのせいかな?
603NPCさん:2012/08/03(金) 23:07:45.75 ID:???
>>598 あーパスファインダーがあったか・・・まずそっち見てみようかな
604NPCさん:2012/08/03(金) 23:13:30.39 ID:???
>>601
瞬間移動して、どこに出現したとしてもオーラの範囲内なんじゃなかろうか・・・
これがどうにもはっきりしないからDMでアンティシペイト・テレポート張ってる敵を
出す際はにわか系の短距離テレポートは持たせないようにしてる
605NPCさん:2012/08/03(金) 23:31:11.05 ID:???
>>601
この呪文の対象は『接触した、同意するクリーチャー一体』だ。
つまり戦士とか術者以外の誰かにかければ何の問題も無い。
術者本人にかけようとするから問題になるだけだ。
606NPCさん:2012/08/04(土) 00:08:49.39 ID:???
まあ、自分達が瞬間移動を組み込んだ戦術を多用するパーティーには却って使いづらい呪文だがな
当然敵に使われるとウザいし
607NPCさん:2012/08/04(土) 00:19:16.21 ID:???
《かすめ飛び攻撃》《ホバリング》《飛行機動性強化》などの飛行クリーチャー用特技ってどうかな?
飛行可能なPCなら取得を視野に入れてもいいレベル?
608NPCさん:2012/08/04(土) 00:29:59.88 ID:???
おめえさんがラプなんとかさんだったり
ドルイドだったりすれば有用と思う
というか機動性強化とか飛行キャラには必須でねえべか
609NPCさん:2012/08/04(土) 00:32:25.75 ID:???
ドラゴンディサイプル……
610NPCさん:2012/08/04(土) 00:38:22.19 ID:???
>>607
ラプトランPCでストームタロン上級クラスをやればボーナス特技で貰える
一番安上がりな手はこいつだ
611NPCさん:2012/08/04(土) 00:48:11.85 ID:???
>>607
ホバリング:機動性が標準以上なら飛行機動性強化でいい。貧弱以下なら考慮の範疇に入るかも

かすめ飛び攻撃:大半は移動終了後に攻撃するからいらない。急所攻撃(機動戦闘)+高い軽業+良好以上の飛行機動性を持ってるなら取ってもいいかなという程度

飛行機動性強化:機動性標準以上、かつ特技欄に余裕があるならイニ強の代わりにでも。良好以上になるのが難しいならホバリングの方が使い勝手がいいかも
612NPCさん:2012/08/04(土) 00:51:20.94 ID:???
>かすめ飛び攻撃
良好以上じゃなくて貧弱以下だな
613NPCさん:2012/08/04(土) 00:55:52.19 ID:???
かすめ飛び攻撃は、遮蔽の陰から出て呪文や飛び道具使ってまた遮蔽の陰に戻るための特技じゃないのか
まあ、機動性が悪いとそういう小回りは難しいが…
614NPCさん:2012/08/04(土) 00:58:25.49 ID:???
呪文だけなら《機動発動》というのがあるな
飛行機動性が完璧なら、《かすめ飛び攻撃》は完全上位互換だが…
615NPCさん:2012/08/04(土) 00:59:41.15 ID:???
にわかの移動使う予定なのに自分にアンティシペイト・テレポーテーション使う奴がいるのか…

考えもつかなかったよ
616NPCさん:2012/08/04(土) 01:03:35.86 ID:???
>>615
そちらが普通の感覚だよ。
質問読めばわかるが口プロレスしに来ただけ臭いしまともに取り合う必要も無い。
617NPCさん:2012/08/04(土) 02:05:39.10 ID:???
おや?
うちはリグループを使いたいから、
アンティシペイト・テレポートは仲間の司祭にかけてたんだが、NGだったか?
(司祭も同時に瞬間移動させれば、瞬間移動の処理の時点ではオーラが消えているという >>601 に近い考え)

>>605 のケースでは、むしろ戦士にアンティシペイトをかけてしまうと、
魔術師がにわかの移動で出現する際に引っかかってしまわないか?
618605:2012/08/04(土) 02:15:30.38 ID:???
>>617
まずオーラの効果範囲外まで離れてから瞬間移動を使用するようにしてる。
うちの鳥取は対象自身が瞬間移動したらそいつも引っ掛かる裁定にされてるんだわこれが。
619617:2012/08/04(土) 02:23:11.26 ID:???
>>618
なるほど。

我が鳥取では、
「瞬間移動の出発点がアンティシペイト圏内でも影響はない」
「出現点が圏内かどうかが問題視される」と言う点から、
本人が瞬間移動する場合は短距離でもまったく問題視されていなかったんだ。


620618:2012/08/04(土) 02:27:37.91 ID:???
>>619
それはそれでありな解釈だと思われ
うちの場合は紳士協定に近いかたちのスポイルだしね
621NPCさん:2012/08/04(土) 03:04:10.13 ID:???
公式で見解があるのが一番なんだがな>アンティシペイト
622NPCさん:2012/08/04(土) 05:00:58.06 ID:???
ヒャッハー!
信仰大全手に入れたぜ!
しかしあれだな、信仰大全といい秘術大全といい、
前期本とか言われるやつはマジで読み応えがあるわ

勇者大全は確かにキャラを強くするが、
読み応えがあるかっつーと少し違う感じがした
あくまで個人的にはね
623NPCさん:2012/08/04(土) 11:43:26.47 ID:???
前期本は3.0やミニチュアを統合したスタンダードにキャラを強くするサプリだったからな
(でも、戦士本だけでも対死や暗き森などの微妙クラスが作られてんだよな…
624NPCさん:2012/08/04(土) 19:53:18.99 ID:???
ポリモーフの副種別を持つ呪文で変身すると自身の呪文発動能力って使えなくなりますよね?

これって、オルターセルフ、ポリモーフ、ポリモーフエニイオブジェクト、シェイプチェンジの場合
だとどうなんでしょう。変装目的でエルフがドワーフに変身した場合でも元のクラス能力は呪文も
含めなくなる?
625NPCさん:2012/08/04(土) 20:27:10.22 ID:???
ポリモーフやシェイプチェンジはオルターセルフをベースとして、オルターセルフとは違う部分が、それぞれの呪文に書かれている。
で、オルターセルフでは、種族由来の能力は失うがクラス由来の能力は残る。

なので、基本的にウィザードやソーサラーの呪文能力は残るよ

ただし、サイズ違いだとマテコンポーチが溶け込んじゃったり
返信先のクリーチャーに口がないせいで音声要素が満たせなかったり
手足がないから、動作要素をみたせない可能性はある。
626NPCさん:2012/08/04(土) 20:36:17.92 ID:???
PHB2の記述で上書きすると、ポリモーフの副種別を持つ呪文はそれで変身するとクラス特徴を失うことになる。
しかしその上で各呪文の記述で上書きされるので、
オルターセルフであれば「本来の姿の持つ、すべての超常能力および擬似呪文能力に分類される特殊攻撃とその他の特殊能力も失わない」
であるので鳥取ではクラス特徴は失われないものと考えている
他の呪文は記述がないので、クラス特徴を失うのではないかな
627NPCさん:2012/08/04(土) 20:49:18.65 ID:???
変身系の呪文は議論されることが多いな
結局ウィザードは変身したら強いからなのかな
628NPCさん:2012/08/04(土) 20:51:57.20 ID:???
>>626
それに加えて、ポリモーフやポリモーフエニイオブジェクツ、シェイプチェンジなどには
「特記事項以外はオルタ―セルフと同じ」という記述がある
よって、クラス特徴はそれらの呪文では失われない

失うのは、トロルシェイプとかディスプレイサーフォームとかのその手の記載がない呪文
629NPCさん:2012/08/04(土) 20:53:10.42 ID:???
(ポリモーフ)の副種別にある事項は、あくまで基本であって、
各個別呪文に特記がある場合はそっち優先とはっきり書かれてるからね
630NPCさん:2012/08/04(土) 20:55:20.25 ID:???
>>627
肉体的に強力で呪文使えるあるキャラを下手に出すと、他のクラス食っちゃうから仕方ない
631NPCさん:2012/08/04(土) 20:57:38.11 ID:???
むしろ強くならないんなら誰が変身するんだよ?
っていうか、ポリモーフは結局クラスレベルが残るなら近接戦はファイターとか変身させた方が強いからね
呪文使える技能が残るけど、呪文使って後列から支援するなら変身の必要ないじゃん、みたいな
632NPCさん:2012/08/04(土) 20:59:21.51 ID:???
変身呪文についてはこの辺にいろいろまとめてあります
公式じゃないけど参考にはなるかと

http://miya83.blog4.fc2.com/?q=%E5%A4%89%E8%BA%AB%E5%91%AA%E6%96%87%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6&page=0
633NPCさん:2012/08/04(土) 21:03:16.32 ID:???
>>632
ステマか晒しか知らんが止めとけよ。公式の追加だけで十分議論の土台、あるんだからさ
634NPCさん:2012/08/04(土) 21:08:40.26 ID:???
ポリモーフはデカブツに変身すると強いが、鎧とかが溶け込む諸刃の剣
ベテランが十分考えて使えば強いし素人は手を出さない方が無難な玄人向け呪文

考えるのが面倒な人は素直に即行で使えてクラスレベル残らないトロルシェイプやドラゴンシェイプを使っておけ
普通に強いから
635ウォーロック:2012/08/04(土) 21:38:13.52 ID:???
変身呪文て敵にかける奴だろ?もちろん回数無制限で(キリッ
636NPCさん:2012/08/04(土) 21:44:02.97 ID:???
素人なら十二本首(術者レベルが足りないならそれ以下でも)ヒュドラへの変身をお勧めする
クラスレベルがどうとか細かい問題抜きで素直に強いよ

どうしてもドラゴンになりたい人は筋力が高いレッドorゴールドorブリリアント(個人的一押し)
もしくは一段階サイズがでかい扱いのファングをお勧めします
人型生物なら、外皮が高いトログロダイトがオルター時のスタンダードかと
637ドラゴンディサイプル:2012/08/04(土) 21:46:10.17 ID:???
微妙クラスと言われるけど、10レベルになった後のクラスレベルが残る変身魔法こそ我らの輝ける場所!(キリッ
638NPCさん:2012/08/04(土) 21:47:25.22 ID:???
オルターセルフは外皮目当てで。
悪臭で困るときにはリザードフォークですね。

ポリモーフは移動モードを目当てに変身することもあるな。
639NPCさん:2012/08/04(土) 21:56:54.22 ID:???
機動性に目を瞑ればフライより断然早いからね
ファントムスティードはもっと早いが、乗騎は扱いが面倒だし…
640NPCさん:2012/08/04(土) 21:58:05.38 ID:???
フェアリードラゴンとかの機動性完璧な生物もいるよ!
641NPCさん:2012/08/04(土) 22:01:03.92 ID:???
もしハーフドラゴンかドラディサ10なら、
ワームリングへのオルタ―セルフという僅か2レベルの呪文で素晴らしい移動モードが得られるよ!
642NPCさん:2012/08/04(土) 22:04:20.08 ID:???
>>638
リザードフォークは種別に竜なかったような気がする
643NPCさん:2012/08/04(土) 22:07:55.74 ID:???
ウィルオーウィスプは異形だからポリモーフでいけるんだよな
644NPCさん:2012/08/04(土) 22:43:02.23 ID:???
>>642
あれ?
リザードフォークって種別竜だっけ?
645NPCさん:2012/08/04(土) 22:47:15.76 ID:???
>>644
人型生物(爬虫類) のはずだ。故にオルターセルフ可。
646642:2012/08/04(土) 23:14:12.89 ID:???
>>644
>>637の発言受けて>>638なのかと勘違いしてた
647624:2012/08/04(土) 23:28:08.00 ID:???
なるほど、ありがとうございました。

シェイプチェンジやオルターセルフならマテコンポーチを用意して呪文をつかう変身先もアリで
すね。
648NPCさん:2012/08/04(土) 23:30:38.64 ID:???
マテコン使い魔や仲間にいったん預けて変身すればすむのに
649NPCさん:2012/08/04(土) 23:36:37.35 ID:???
ウィザードでヘッドバンドとか指輪が装備できない形状のクリーチャーにポリモーフしたときはクソ弱かったわ
変身前にDMに候補クリーチャーの装備箇所を確認しとくのオススメ
650NPCさん:2012/08/04(土) 23:37:47.61 ID:???
マテコン不要の種族に変身すれば…
651NPCさん:2012/08/05(日) 10:57:21.17 ID:???
ドラゴンディサイプルが10になると、
クラスレベルが残るせいで何にポリモーフしてもハーフドラゴンになっちまう
戦闘時は強いから問題ないが、変装とかしたい時に困る

せっかく可愛いニンフちゃんに変身したのにウロコ付きかよ!
652NPCさん:2012/08/05(日) 10:59:47.92 ID:???
しかし何故か魅力はウロコや鉤爪や牙のない普通のニンフより上がっているw
653NPCさん:2012/08/05(日) 12:49:54.50 ID:???
>>650
そういえば、ドラコノミコンによればドラゴンはマテコン不要なんだっけ?
まあ、PCがハーフドラゴンの場合とかはバランスの関係上認めるとしても無料のマテコンだけだろうけど
高額なマテコン無しでホイホイ蘇生されたりしては困る
654NPCさん:2012/08/05(日) 17:23:19.98 ID:???
>>653
この記述、訳注にもある通り原書の筆者がルール勘違いしてるんじゃないかと思うんだよな
655NPCさん:2012/08/05(日) 17:24:46.93 ID:???
>>654
どの辺が。マテコン不要な種族意外といないか?
656NPCさん:2012/08/05(日) 17:59:09.23 ID:???
>>653-655
どのみちトゥルー・ドラゴンとかの『生来の呪文発動能力を有するクリーチャー』に関する話だからあまり関係無い
657NPCさん:2012/08/05(日) 18:14:00.87 ID:???
>>653
そいつは『種族生来の呪文発動能力』を持っているのか?
持ってないならこのコラムとは無関係だ
658NPCさん:2012/08/05(日) 18:41:26.17 ID:???
生来の呪文発動能力…か
同じドラゴン種でもハーフドラゴンは除外されるな
疑似呪文能力でもダメだから滅多にいないね
659NPCさん:2012/08/05(日) 18:47:56.53 ID:???
生来のってのは「HD+いくつ」のソーサラーとして呪文発動するとかいうやつかな?
来訪者にいたかなぁとかいうイメージしかない。
660NPCさん:2012/08/05(日) 18:50:24.59 ID:???
MMで生来の呪文発動能力って言うと、トゥルードラゴン、ナーガ、くらいかね。
あとはエンジェルがクレリック同様で使えたか。
661NPCさん:2012/08/05(日) 18:50:49.12 ID:???
あとはナーガと、トリルの二大インチキ種族ぐらいか…
662NPCさん:2012/08/05(日) 18:56:19.82 ID:???
あとシルフとか
663NPCさん:2012/08/05(日) 19:32:15.14 ID:???
ふと思ったんだが
蹴りや頭突きも素手攻撃の一種とみなされるの?
つまりパンチの代わりにキックやヘッドバットをしてもいいの?
664NPCさん:2012/08/05(日) 19:35:43.04 ID:???
自分がDMなら利き腕じゃない攻撃として扱うな
モンクの素手打撃なら連打頭突きもokとするけど
665NPCさん:2012/08/05(日) 19:39:15.83 ID:???
だとすると高レベルキャラは捕まって手枷とかはめられても、
蹴りやヘッドバットに強打を載せてぶちかませば簡単にぶっ壊せるな…

そういうバケモノを捕獲する際は足や首も固定しとかないとダメか
666NPCさん:2012/08/05(日) 19:40:29.50 ID:???
モンクはどんな拘束しても寸勁で破壊してくるよどうせ
667NPCさん:2012/08/05(日) 20:08:30.67 ID:???
体動くと連打する生き物だからなぁ…
拘束には朦朧状態にしておくのが一番安全か
668NPCさん:2012/08/05(日) 20:09:54.22 ID:???
PHBのp50素手打撃を参照。
モンクは肘、膝、足を使って構わないとあるし、両手がふさがっていても問題ないとある。
また、p137素手攻撃を参照。
少なくともここには頭突きは認められている。「頭突きなど」とあるからモンク同様他の部位も使えるだろう。
669NPCさん:2012/08/05(日) 20:13:57.96 ID:???
>>667
光を奪ってダルマ・芋虫にしておけば無問題。治癒魔法が充実してる世界だと結構手軽に
やりそうだけどあまりやってるの見たことない
670NPCさん:2012/08/05(日) 20:16:58.60 ID:???
四肢切断は戦闘ルールに書いてないからとどめの一撃のオプションで選べるくらいが妥当なんだろうけど、
とどめの一撃できる状態ならトドメさしたい気持ちになる
671NPCさん:2012/08/05(日) 21:00:31.94 ID:???
高レベルになると死んでも話聞けるから捕獲するよりはコロコロしちゃうのがメインになりそうだな
もっと高レベルになるとシノーン製武器とかで魂を封印
672NPCさん:2012/08/05(日) 21:43:11.55 ID:???
今更フィギアとかのツールが気になってきた
みんなの所ではフィギアやタイルとかのツールは何使ってる?
673NPCさん:2012/08/05(日) 22:09:47.61 ID:???
普通に市販品
今も手に入るかどうかはわからないが
674NPCさん:2012/08/05(日) 22:16:10.27 ID:???
>>673
DDMのこと?
タイルとかはどうしてる?

最近マスターメイズが欲しくて…w
675NPCさん:2012/08/05(日) 22:16:13.55 ID:???
>>669-670
ウィザー・リム呪文使えばよろし
676めくら¥カウンターパワー:2012/08/05(日) 22:30:48.25 ID:???
>674
遊戯王DDMマジオススメ
復刻版ドラゴンクエストダンジョンもフィギュアの出来が良かったぞ

あとは食玩の台座を変えて使ってたりするな。
今ならペプシネックスのオマケのドラクエフィギュアの台座を
DDMサイズに変えるとちょうどいいかもしれない
677NPCさん:2012/08/05(日) 22:34:34.86 ID:???
とりあえずフリップマットおすすめ

ミニチュアはD&Dのはもうあんまり手に入らないけど少し前に出たパスファインダーのやつでも代用可能
678NPCさん:2012/08/05(日) 23:06:00.41 ID:???
>>677
フリップマットいいよね
セッションで使うとテンションが変わる。

パスファインダーのやつってなんだろう?
679NPCさん:2012/08/05(日) 23:08:55.88 ID:???
>>678
ミニチュア出たんよ
ちなみにペパクラのPDFも販売中
680NPCさん:2012/08/06(月) 00:41:13.07 ID:???
>>679
まじかw
ちょっと調べてくる
ありがとう!
681NPCさん:2012/08/06(月) 00:50:41.73 ID:???
プリズマティックドラゴンとは
いったいなんだったのか……
682NPCさん:2012/08/06(月) 00:54:43.63 ID:???
>>677が言ってるのはビギナーズボックスに入ってる紙駒の事かもしれない
683NPCさん:2012/08/06(月) 01:02:30.75 ID:???
>>679にでてるパスファインダーのフィギアはこれですね
ttp://orca-factory.ocnk.net/product-list/157

内容を確認してみるとD&Dで使い勝手がよさそうな(ゴブリン等)が多く含まれててよさそうですね
日本で買うには上のサイトぐらいしか見つからなかったけど・・イエローサブマリンとかでも売ってないのかな?
684NPCさん:2012/08/06(月) 01:20:26.12 ID:???
ふとPHB2を見てて思ったのだが、キャラの再訓練ルールで、そのクリーチャー特有の
特技とかまで再訓練できるのかな?
具体的には、相棒の持ってるウンコ特技を有用なやつに差し替えたいとか
ライカンスロープ(ブラウンベア)になってもーたPCが
持久力疾走追跡をもっとマシな特技に差し替えたいとか、実現できますかな
685NPCさん:2012/08/06(月) 01:26:56.18 ID:???
動物が元から持ってる特技は種族的に持って生まれたものだから再訓練不可だったはず
686NPCさん:2012/08/06(月) 02:24:43.30 ID:???
オティルークスリジリアントスフィアーって一人しか包めないのかと思ってたが…

The subject may struggle, but the sphere cannot be physically moved either by people outside it or by the struggles of those within.

という一文からすると内側も複数形だから範囲内にいれば2人以上でも包めるみたいだな
687684:2012/08/06(月) 03:28:34.11 ID:???
>685
そんな記述あったっけか・・・・。
まあ軽くひっぱたいて訓練するだけで本能忘れたら変だよなあとは思ったスが
688NPCさん:2012/08/06(月) 06:17:10.94 ID:???
>>684>>685>>687
モンスター・マニュアルP7「特技」の項目ですね。
DMが個性化したい場合、ボーナス特技(Bがつくやつ)は変えられない。
HD(1HDと、3HD毎)由来の特技は変えてもよいが、前提を満たす必要がある。

あくまで「DMが個性化したい場合」なので、PCの動物の相棒などの特技を変えたい場合は要許可ですね。
689NPCさん:2012/08/06(月) 08:12:07.36 ID:???
という事はDMが認めたらサイキック・リサージャンスも使えるってこと?
690NPCさん:2012/08/06(月) 08:15:00.90 ID:???
DMが認めたらHDのダイスの出目を最大化でも言語習得でもダメージ+100でも何でもできるよ
691NPCさん:2012/08/06(月) 08:23:49.15 ID:???
DMは(PL・DM双方が楽しむためゲームを楽しくする目的の範囲において)ルーツの運用・進行上の裁定面で
何でもできるんだけど意図的にカッコ内抜かして話す奴は多いよな
692NPCさん:2012/08/06(月) 08:36:09.61 ID:???
DMが認めれば可能かほど無意味な質問もないな
693689:2012/08/06(月) 08:42:08.15 ID:???
そう言われればそうだね、ごめん。
694NPCさん:2012/08/06(月) 09:29:40.20 ID:???
>>691
本当にその通りだな
695NPCさん:2012/08/06(月) 10:03:12.68 ID:???
ナルニアD&Dのようにデフォで動物の【知】が高くて言葉をしゃべれる世界設定なら、動物はしゃべるし、種族HDじゃなくクラスレベル積むだろうしなァ
696NPCさん:2012/08/06(月) 10:17:03.84 ID:???
まぁ、アーケイン・ハイエロファントの相棒使い魔くらいに賢ければかなり特技で無茶しても許される気はする。
697NPCさん:2012/08/06(月) 10:33:37.92 ID:???
クリーチャーで種族HDを増やすのとクラスレベルを増やすものってどういう分け方してるんだろうな?
698NPCさん:2012/08/06(月) 20:06:00.66 ID:???
種族的な利点(ソーサラーを積むと生来の呪文能力が上がるとか)がないとたいてい強大化しているようだが。
699NPCさん:2012/08/06(月) 20:18:18.74 ID:???
>>684
ライカンスロープになってしまうことで得られる余計な特技は殆どボーナス特技になるはずだから機をつけてな。
700NPCさん:2012/08/06(月) 21:24:24.32 ID:???
ディスプレイスメントは完全視認困難を得る呪文とあるが、
つまり術者は機会攻撃を受けず、攻撃に+2のボーナスを得て、
敵はACへの敏捷ボーナスを失い、こちらへの攻撃に50%の失敗確率を被る、
…という解釈でいいのかな?
701NPCさん:2012/08/06(月) 21:30:08.52 ID:???
完全視認困難だとしてもACへの敏捷ボーナスは失わないんじゃね?
俺のPHBのp.150には敵は攻撃に50%の失敗確率を得るとだけ書かれているが、
>>700の本とは違うのかね?

機会攻撃と視認困難の欄にも阻害する旨の記述はないな。遮蔽とごっちゃにしてないか、もう一度ルールブックを読み直すことをお勧めする
702NPCさん:2012/08/06(月) 21:30:57.54 ID:???
あとついでに不可視とも混ざっている気がする。とにかく勘違いが多いから読み直せ
703NPCさん:2012/08/06(月) 21:39:26.31 ID:???
グレーターインヴィジで回復呪文の目標にできないと困る前衛向け呪文かな
<ディスプレイスメント
704NPCさん:2012/08/07(火) 04:52:07.20 ID:???
ローアマスターの極意の呪文追加ってただLv1とLv2を覚えるだけ…?
まあバードの知識みたいなのが使えるだけで結構良いとは思うが
極意が微妙過ぎるなぁ、まあコア上級は仕方ないけどさ
705NPCさん:2012/08/07(火) 06:44:50.19 ID:???
ローアマスターは技能4ポイントがでかい。
706Dマン:2012/08/07(火) 07:21:59.99 ID:???
Use Magic Deviceがクラススキルなのが良い>ローアマスター
前提条件はSkill Focus以外はwizardなら問題ないゆるさだしね。
あと、「Lv1とLv2を覚える」じゃなくて「Lv1やLv2のスロットを増やす」じゃなかった?
707NPCさん:2012/08/07(火) 07:44:27.90 ID:???
>>706
確かに、バードの便利なところが貰える、前提条件の緩い上級クラスになるのか

呪文は、これスロット追加なのか
それなら確かに有用かな
708NPCさん:2012/08/07(火) 07:46:57.01 ID:???
ローアマスターの前提条件の占術発動条件て
《占術任意発動》で補うとか有りなのかな?
709NPCさん:2012/08/07(火) 07:48:13.58 ID:???
ロアーマスターは<魔法装置使用>がクラススキルだったのか、見落としてた
前提条件の特技分はクラス能力でカバー出来るし良いクラスかも。
710NPCさん:2012/08/07(火) 07:55:50.82 ID:???
ロアーマスターだとバーバリアンぽいクラスになるなw
711聾唖マスター:2012/08/07(火) 08:08:54.46 ID:???
>>708
全然アリ

極意は特技とST+2を全部取るのが先だったな、鳥取では
UMDでワンド巻物使い倒したり、伝承知識で雷電ごっこしたり
大全出始めの頃は割と人気だったよ
712NPCさん:2012/08/07(火) 08:38:41.76 ID:???
>>708
それはエラッタで『呪文書に書かれた占術呪文だけ』に限定されたから事実上無関係
713NPCさん:2012/08/07(火) 08:54:47.74 ID:???
ローアマスター<芸能>もクラススキルだったりするんだね。
バードの知識みたいなのもあるし。バードのフリが出来るな。
714NPCさん:2012/08/07(火) 08:58:32.44 ID:???
むしろバード/ローアマスター
学究の道に進んだバード
715711:2012/08/07(火) 08:58:52.89 ID:???
>>712
ゲーッerrata(En)出てたのかすまない
716NPCさん:2012/08/07(火) 09:05:33.92 ID:???
>>712
そうかー、そりゃ残念
まあお金払って習得すりゃ良いか
717NPCさん:2012/08/07(火) 09:12:12.96 ID:???
エラッタ知りたいんだけど
日本語訳では全然進んでないんだよなあ…
718NPCさん:2012/08/07(火) 09:18:03.04 ID:???
>>714
戦術呪文の習得数がネックだな。
719NPCさん:2012/08/07(火) 09:31:47.21 ID:???
BABが良好で技能ポイントが6以上貰えるクラスってないかなぁ
何がいいいたいかとローグの真似事も出来てキャラレベル=BABになるべく近い戦闘力を持つ技能戦士が作りたい。
720NPCさん:2012/08/07(火) 09:47:44.92 ID:???
バードが呪歌で自分を鼓舞しながら戦えば、
一応BAB良好と同程度からそれ以上の命中にはなると思うけど
ダメージも増えるし
721NPCさん:2012/08/07(火) 09:54:04.64 ID:???
>719
レンジャーやろうぜレンジャー
無頼大全のマルチクラス推進特技とってスカウト/レンジャーで束ねうちは割とあり
レンジャー呪文をワンドやスクロールで用意するといざという時便利だしな

また、知力次第じゃスワッシュバックラーやダスクブレードもありだろう
ローグ/スワッシュバックラーで知力+筋力+急所ダメージを叩きつけよう
二刀流もしがいがあるぜ
722NPCさん:2012/08/07(火) 10:02:47.52 ID:???
《技能の達人》
種族制限キツいが技能キャラクターなら抑えたい
《知識への献身》
最低でも+1。
この特技の為に無理やりでもモンスター判定に使う知識を1ランクずつとる価値がある
723NPCさん:2012/08/07(火) 10:21:54.58 ID:???
《宿敵》
問答無用の特技。高貴本の上級クラスに得意な敵・悪を得られるクラスがあるので
それと組み合わせたスカウト/レンジャーはかなり強いぞ
724NPCさん:2012/08/07(火) 10:30:15.28 ID:???
スカウト/レンジャーは面白そうだな。
つうか<視認>は本当に重要だよね。

3.0コアだとローグとレンジャーしかクラススキルじゃないんだよな。

ドルイドェ…
725NPCさん:2012/08/07(火) 10:38:16.38 ID:???
>>719
つパラノースティック・イニシエイト(勇者大全)
BAB良好、技能ポイント6、ヒットダイスd8、良セーヴ2個、最大3レベル
レンジャーではクラス外スキルの〈知識〉すべてと〈軽業〉〈平衡感覚〉がクラススキルになる
難点は会員費が異様に高いこと
726NPCさん:2012/08/07(火) 11:05:04.75 ID:???
世の中金か…
727NPCさん:2012/08/07(火) 11:47:31.59 ID:???
>>723
得意な敵・悪って、副種別に[悪]があるクリーチャーだけじゃない?
戦う機会のある来訪者はたいてい[悪]だけどさ。
728NPCさん:2012/08/07(火) 12:00:05.11 ID:???
>>727
「あらゆる悪のクリーチャーを得意な敵として扱う」としか書かれてないんだよね
ものを設定するときはゲーム用語で喋れよワイアットの阿呆と思うけど、
副種別[悪]か、属性:悪かはDM次第としか言いようがないです
729NPCさん:2012/08/07(火) 12:04:48.33 ID:???
>>728
あらゆる悪なんだから副種別[悪]も、属性:悪も含む。

と、私がDMなら判断するな。
730NPCさん:2012/08/07(火) 12:12:00.89 ID:???
《宿敵・悪》をもったキャラクターがシルヴァーフレイム教会の腐敗に絶望するシナリオよろ
新マンやセブンみたいなのでオネシャス
731NPCさん:2012/08/07(火) 12:18:38.27 ID:???
>>727-729
誰か原文ぷりいず
732NPCさん:2012/08/07(火) 12:53:25.08 ID:???
最近、高貴なる行いの書を入手して呪文をパラパラ見てて気づいた事があるので質問します。
スターマントルと身かわしを組み合わせるとスターマントルを解呪されない限り確実にダメージ喰らわなくなるような気がするんだが気のせいだよな?
733NPCさん:2012/08/07(火) 13:05:19.73 ID:???
>>727は《宿敵・悪》の対象の話じゃないの?
レス先から推察して
734NPCさん:2012/08/07(火) 13:15:49.04 ID:???
>>731
Favored Enemy?Evil (Ex):
At 2nd level, a stalker of Kharash gains evil creatures of all kinds as a favored enemies.
(後略)

NEMESIS [EXALTED]
Benefit: Choose one of your favored enemies.
(後略)

解釈どうぞ
735NPCさん:2012/08/07(火) 14:17:22.93 ID:???
>>734
日本語では、宿敵には得意な敵のクリーチャー種別云々書いてあるんだけど、略してある部分には何て書いてあるの?
736NPCさん:2012/08/07(火) 14:54:23.70 ID:???
723 :NPCさん:2012/08/07(火) 10:21:54.58 ID:???
《宿敵》
問答無用の特技。高貴本の上級クラスに得意な敵・悪を得られるクラスがあるので
それと組み合わせたスカウト/レンジャーはかなり強いぞ

過去スレで何度もDMと卓内確認を推奨、といわれているのにしつこいよ
737NPCさん:2012/08/07(火) 15:22:52.56 ID:???
>>735
《宿敵》 [高貴なる] Nemesis
利益:得意な敵のなかから1つ選べ。
その種別のクリーチャーが(中略)。
得意な敵の存在を感知するのに加えて、その得意な敵のクリーチャー
種別を持つ悪のクリーチャーに対して行なわれる武器攻撃で、+1d6
ポイントのダメージを与えることができる。(後略)

NEMESIS [EXALTED]
Benefit: Choose one of your favored enemies.
You can sense the presence of creatures of this type within 60 feet,(中略).
In addition to sensing the presence of your favored enemy,
you deal +1d6 points of damage on weapon attack rolls made
against evil representatives of the favored enemy creature type.(後略)

----
原文上げたけど結局、得意な敵:悪との突合せだから
コンボ!()が決まるかどうかはDM次第
文句はワイアットに言え
738NPCさん:2012/08/07(火) 16:43:23.24 ID:???
>>734
evil creatures は[悪]クリーチャーだぞ。
悪属性なら evil alignment creatures だろ。
まるで別物じゃないか。
739NPCさん:2012/08/07(火) 17:34:02.28 ID:???
てかさあ、高貴本の使用認めてる卓以外には関係無いよこれ
740NPCさん:2012/08/07(火) 17:37:55.72 ID:???
実際のとこ、高貴本の使用って、許可と不許可、どっちの卓が多いんだろうな。
うちは悪本とバランス取れてねぇってんで不許可だが。
741NPCさん:2012/08/07(火) 17:55:24.12 ID:???
>>740
うちはPCが中立か悪属性なんで、ほぼ敵専用だな
742NPCさん:2012/08/07(火) 17:58:07.80 ID:???
>>732
うん、気のせい。
以前モンク向上委員会がやろうとして結局ルール上不成立という結論になった
743NPCさん:2012/08/07(火) 18:42:31.54 ID:???
>>738
[悪]クリーチャーってなに?
副種別(悪)のこと?
744NPCさん:2012/08/07(火) 18:47:16.66 ID:???
>>740
うちは基本許可だな
セイント等はそれ相当のロールプレイを求められるから皆嫌ってならないけどw
745NPCさん:2012/08/07(火) 18:50:00.55 ID:???
>>738
そうか、今まで勘違いしてた
ディテクト・イーヴルは悪属性のクリーチャーを見分けることは出来なかったのか
746NPCさん:2012/08/07(火) 18:51:23.10 ID:???
>>742もしよろしければその時の詳細を教えて貰えませんか?
DMやる事が多いので理由をPLに話せるようにしたいんです。
747NPCさん:2012/08/07(火) 18:52:58.16 ID:???
>>746
横だけど試しにPHBのローグのクラス能力を見てはどうだろう
748NPCさん:2012/08/07(火) 20:02:01.95 ID:???
身体武器には効果無いんじゃなかったっけ?>スターマント
749NPCさん:2012/08/07(火) 21:11:27.48 ID:???
敵にやられて困らないパーティなら
やらせればいいんじゃないの
750NPCさん:2012/08/07(火) 21:12:06.33 ID:???
ていうかこれいつもの人っぽいな
あんた自意識過剰すぎ
751NPCさん:2012/08/08(水) 00:04:50.01 ID:???
高貴本での質問、よろしいでしょうか?
トルーバドール・オブ・スターズやエグゾールテッド・アーケイニストが、一定レベルに
なると「成聖呪文を、あたかもそれを習得しているかのように使用できる」と
ありますが、これは1-9レベルのすべての成聖呪文を(回数制限範囲内で)自由に
使用できるということでしょうか…?とすると、とてつもなく強力だと思うのですが…
752NPCさん:2012/08/08(水) 00:17:33.78 ID:???
>>751
そうはいうが、元々クレリックやドルイドなら全て使える程度の事で、
さらにいうならトルバドールオブスターズの選択肢に追加されても
今までの分は変えようがないだろ。
753NPCさん:2012/08/08(水) 00:26:33.87 ID:???
>>751
単にソーサラーやバードにも使えるようになるだけでしかないし、高貴なるキャラクターはそれ自体が制限の塊だ
こんなことを言うのは失礼だが、高貴本はわざわざそういう質問をするような人間が軽々しく手を出して良い本ではない
754NPCさん:2012/08/08(水) 00:27:10.89 ID:???
>>751さん
しかし、9レベル成聖呪文を使えるということは、術者レベルはどうなるので
しょうか?
エグゾールテッド・アーケイニスト5Lvの時点では9Lv呪文を使えるほどの術者
レベルになっていないことが多いと思われるのですが…(トルーバドールも…)。
また、ソーサラーとしての習得呪文数に加えて成聖呪文を使用できるのか
どうかによってもかなり違うと思うのですが…。
755NPCさん:2012/08/08(水) 00:28:01.41 ID:???
すいません、>>752さんへの間違いです。申し訳ありません。
756NPCさん:2012/08/08(水) 00:28:59.06 ID:???
上みたいに宿敵だスターマントルだとはしゃぐようなお子ちゃまはずっとコアだけやってろよと言いたい
757NPCさん:2012/08/08(水) 00:33:40.20 ID:???
>>754
いや、呪文リストが増えても、呪文スロットがあるかどうかは別問題だろう。
758NPCさん:2012/08/08(水) 00:35:16.73 ID:???
>>751
その時点のレベルで習得可能な呪文を使えるだけだが?
『あたかもそれを習得しているかのように』と書いてあるだろう?
759NPCさん:2012/08/08(水) 00:35:27.25 ID:???
>>754
751ではないけど
エグゾールテッド・アーケイニスト5Lvは(普通は扱えないキャラで)成聖呪文が呪文リストに増えるだけで
実際に使うためにはその呪文を習得してそのLVの呪文スロットをちゃんと使わなくてはいけないんだ
760NPCさん:2012/08/08(水) 00:38:23.07 ID:???
>>751
ま、悪いこたぁ言わん。
高貴本はお前の手に余るからやめときな
761752:2012/08/08(水) 00:43:12.30 ID:???
>>751
習得済み呪文に全ての成聖呪文をついかすればOK
それと呪文が発動できるかどうかは別問題。バード呪文の場合はエピックになって7〜9レベルの
スロットを追加すれば7〜9の成聖呪文が使えるね

厳密に考えると、4レベル呪文を発動できない時に4レベルの成聖呪文を習得できるのか?
今発動できるレベル以下のみ習得だと、発動できない呪文は自身の呪文リストに存在しないのか?
など疑問が沸くが、呪文リストに追加し発動できるレベルになったら自動習得でOK


762NPCさん:2012/08/08(水) 00:45:20.56 ID:???
しかし>>751は各レベルの成聖呪文をどのスロットLVにつっこんで
使おうとしていたのか気になる
763NPCさん:2012/08/08(水) 00:53:35.91 ID:???
みなさん、ご回答ありがとうございます。
「呪文リストが増えるだけ」というお答えですが、エグゾールテッド・アーケイニスト
の場合は「高貴なる呪文リスト」にその旨記載ありますが、成聖呪文に関しては
リストが増えるという記述もなく、どう解釈していいのかわからなかったもので…。

「あたかもそれを習得しているかのように」という文面の解釈に戸惑ったしだいです(ソーサラー
修得呪文数に追加されるのか、その範囲内で自由に修得できるのかなど)。
ありがとうございました。
764NPCさん:2012/08/08(水) 00:59:03.97 ID:???
いかにも夏休みだな
765NPCさん:2012/08/08(水) 01:41:10.80 ID:???
トルバドール・オブ・スターズってよく見ると結構凄いかもな
バードの上級クラスと言えばサブライムコードとばかり思っていたが
766NPCさん:2012/08/08(水) 01:59:06.83 ID:???
サブライムコードは魔法が増えるから便利だよね
シーカーオブザソングってどうなんだろう
歌に特化でバフ特盛みたいな感じかと思いきや、属性抵抗ばっか覚えるしなぁ
767NPCさん:2012/08/08(水) 02:23:41.15 ID:???
シーカーオブザソングはレパートリーがやたら増えるが、
正直言って呪文増える方が嬉しいし
対人造用の歌は強いと思うけど

サブライムコードも時間止めたり宇宙の炎出したりする強力な歌覚えられるし
768NPCさん:2012/08/08(水) 02:38:55.53 ID:???
リリックソーマタージはなんかサブライムコードの下位互換にしか思えないが…
サブライムコードになるまでのつなぎとして使えるのか?
でも前提に特技が1つあるな……別に使えない特技じゃないけど
769NPCさん:2012/08/08(水) 02:44:40.62 ID:???
フォクルーカンライアリストを有効活用する方法について
770NPCさん:2012/08/08(水) 03:44:52.85 ID:???
ローグ2,バード4,リリックソーマタージ3,サブライムコード1or2、フォクルーカンライアリスト取れるだけ
でどうだろうか。リリックの前提条件は呪歌増える特技で誤魔化せば1,2レベルの呪文リスト増えるし。

ローグ2を指輪で代用していい卓ならドルイドにまわしてタッチでアーケインハイエロファント混ぜて金属鎧とかにも対応できるかも。
771NPCさん:2012/08/08(水) 04:01:26.63 ID:???
>>766
シーカーオヴザソングは「レベルに見合った能力が手に入らない」クラス。
バード5〜6程度からだったら評価できたが、バード10前提ではクラス能力が半端すぎ。
唯一使えるのが回復能力くらいなので、歌主体のバードで4レベルだけ経由するくらいがせいぜいか。

>>768
サブライムは少数の高レベル呪文を目指すクラスだが、リリックは低レベルの呪文を拡張するクラス。
呪文主体のバードをやってくつもりなら、バード6/リリック4からサブライムは十分選択肢になる。

>>769
イルーミアンでローグ1/ドルイド1/ウィザード4/ワイルドメイジ1/ローアデルヴァー3からいけば、
20レベルでウィザード9レベルスロットに手が届くぞ!
772NPCさん:2012/08/08(水) 08:33:19.35 ID:???
冒険者大全欲しいなあと思ってAmazon見たら23800円かよ泣いた

チクショー
773NPCさん:2012/08/08(水) 08:33:38.95 ID:???
上の方でネタになった技能ポイント6で基本攻撃ボーナスグッドな技能戦士やるならアリ
中途半端感がたまらないぜ
774NPCさん:2012/08/08(水) 08:36:39.39 ID:???
>>773
好きな言葉は器用貧乏です
775NPCさん:2012/08/08(水) 08:55:54.41 ID:???
器用貧乏の話題をすると多刀流?バードが現れるぞ
776NPCさん:2012/08/08(水) 09:18:48.19 ID:???
>>772 オークション小まめにチェックしてれば5-10kで手に入るよ
777NPCさん:2012/08/08(水) 10:08:43.60 ID:???
>>719
随分と遅レスだけど、dungeoncapeで追加されたクラス代替で追跡捨てて罠感知得たレンジャーに
勇者大全で呪文捨てて戦闘特技取らせるのは意外とお薦め。問題はほぼ専業になる点ぐらいかな
778NPCさん:2012/08/08(水) 12:18:44.79 ID:???
魔法使えるクラスは大抵の場合下手にマルチしない方が強いからなぁ。
フォクルーカンリアリストとか生バードなり生ドルイドのが絶対使いやすいし強いと思う
779NPCさん:2012/08/08(水) 12:23:06.23 ID:???
パラディンにしろレンジャーにしろ勇者や戦士本の呪文諦める
バリアント選ぶのはあまり得策には思えないなぁ

バイアス・テンプラー狙いのパラディンなら魔法捨てるのもありだろうけど
780NPCさん:2012/08/08(水) 13:12:34.39 ID:???
パラディンもレンジャーも呪文大事典に強力な呪文一杯あるからねぇ
781NPCさん:2012/08/08(水) 14:34:43.19 ID:???
エルダーエビルと戦う被信仰系レンジャーなら…
782NPCさん:2012/08/08(水) 14:52:04.31 ID:???
弓も二刀流も使わないレンジャーっているのかな?
783NPCさん:2012/08/08(水) 14:59:04.52 ID:???
鎖とハンドクロスボウで戦うレンジャープレのこと?
ドロウ専用と思ってたらそんなことなくて驚いたよ
784NPCさん:2012/08/08(水) 15:03:03.26 ID:???
戦いの祝福とか呪文24時間持続取ったパラディンはまさに鬼神の如く強くなるからなぁ。
パラディンは呪文有りきの方がいい。上級職も呪文が伸びる奴をおすすめしたいな。
785NPCさん:2012/08/08(水) 15:17:32.63 ID:???
ホーリーソードを24時間化できたっけ?
できたらロマンあふれるな
786NPCさん:2012/08/08(水) 15:20:09.21 ID:???
敵役としてウォーロックが活躍できるな
787NPCさん:2012/08/08(水) 15:40:49.02 ID:???
24時間化は本当に強いよね。
ディスペルなどで解けちゃうけど、相手の術者の手番を一つ潰すと考えたらそれだけでも効果的だしね。
788NPCさん:2012/08/08(水) 15:52:06.28 ID:???
ウォーターディープ本のp13、読書についてのコラムには、
市民の『過半数』は文章を読めるとあるな
大交易都市だしこれは多分平均より高めの識字率なんだろう

市内では銅貨一枚払えば短いスクロール形式の新聞が買えるらしい
それ以外にも市民の多くは呼び売り本や長い巻物をいくつか所有しているとか
789NPCさん:2012/08/08(水) 16:22:15.36 ID:???
>>785
距離「接触」の目標「武器1つ」だから《呪文24時間化》は適用できないね
790NPCさん:2012/08/08(水) 16:29:43.43 ID:???
秋葉原のイエローサブマリンに大量に中古が入庫してるぞ。
価格は大1.0〜体1.5倍くらい?

あるのは「モンスターマニュアル2が2冊」「モンスターマニュアル3」「戦士大全が2冊」「信仰大全」「秘術大全」「無頼大全」「セブン・テイルズ・オブ・アドベンチャー」「フォーゴトン・レルム年代記」
791NPCさん:2012/08/08(水) 16:31:58.04 ID:???
>>790
ここにそういうこと書くの本当に止めてほしい
前にも海賊版へのリンク書いた馬鹿いたし
それだけなら無問題でも追随してバカやるの出てくるからさ
792NPCさん:2012/08/08(水) 17:47:54.65 ID:???
>>791
海賊版のリンクを貼るバカ行為とこれは違うんじゃないか?
793NPCさん:2012/08/08(水) 18:41:57.91 ID:???
ところでセブンテイルズなんちゃらって買った人いるのん?
なんかボロクソにこき下ろされたような記憶しか無いんだけど
794NPCさん:2012/08/08(水) 18:46:06.65 ID:???
レヴューみる前に即買いした馬鹿もいるんだよ。大声で嘲笑ってくれよ…
無料のシナリオ訳してる方がはるかにましだ
795NPCさん:2012/08/08(水) 20:32:45.11 ID:???
>>794
奇遇ですねorz
まぁ、D&Dの商品は出たら買うと決めてるからレビューをみた後でも買ってたと思うけどw
796783:2012/08/08(水) 20:34:40.28 ID:???
そっか、そんなに酷かったんか……
御愁傷様
797NPCさん:2012/08/08(水) 20:39:47.97 ID:???
遭遇単体で遊ぶ、とか、敵データの流用、程度にすら使えなかったのだろうか…
798NPCさん:2012/08/08(水) 20:57:56.30 ID:???
シナリオフックとか遭遇の演出とか罠の種類とかマップとかの参考、ネタにはなるので
頻繁にDMやってネタ切れに苦しむ人は買って損は無いかなと思うよ
799NPCさん:2012/08/08(水) 21:29:24.44 ID:???
セブンテイルズってたしか2まででていたよな
よく出したよな
800NPCさん:2012/08/08(水) 21:40:15.80 ID:???
レベル1キャンペーンでロリ魔女が出たやつか
801NPCさん:2012/08/08(水) 21:56:15.21 ID:???
>>782
マルチクラスでレンジャーを1,2LVかじったり
《得意な敵への強打》をいかした両手武器強打タイプならいると思う
集団に対して得意な敵指定できると後者はかなりひどいことになるし
802NPCさん:2012/08/08(水) 22:00:31.66 ID:???
>>792
せっかく俺が転売しようとしたのに何してくれてんだこのやろうってことだよ言わせんな恥ずかしい
803Dマン:2012/08/08(水) 22:23:55.75 ID:???
ドラゴン誌のレンジャー追加オプションに強打型とか居なかったっけかな?>両手武器強打タイプ
(覚え違いしてる可能性80%くらい)
804NPCさん:2012/08/08(水) 22:55:30.18 ID:???
ホワイトプルームマウンテンのジャスティカーは両手剣レンジャーだったが・・・あれは3.5じゃないか。
805NPCさん:2012/08/09(木) 01:21:32.06 ID:???
上でクロスボウレンジャイとかチラッと出たんで気になったが
日本語環境でクロスボウ使いってキツイっすよね
装填で殴られ射出で殴られ
806NPCさん:2012/08/09(木) 05:27:45.37 ID:???
支援役が何もする事がない時にライトクロスボウを撃ってるのは見たことがあるが、ヘヴィとか装備してる所すら今まで1回も見たことない
807NPCさん:2012/08/09(木) 06:45:18.96 ID:???
低レベルPCで遊んだ時、とある村で悪い事をしたことになってしまって
大量の村人がクロスボウ片手に追いかけてきた時があったぐらいだな。
808NPCさん:2012/08/09(木) 07:09:54.77 ID:???
エルフの村じゃなくってよかったじゃない
エルフの村ならロングボウで追いかけられていてたぞ
809NPCさん:2012/08/09(木) 07:52:12.17 ID:???
>>808
まったくだ、人間でよかったw
でも反撃をしていけない集団相手に遠距離武器を持たれて追い掛け回されるのは結構きつかった
810NPCさん:2012/08/09(木) 08:03:32.07 ID:???
レベルが上がれば殺さずに制圧する方法も増えるんだけどねぇ。

ヘヴィクロスボウは装填にフルラウンドってのがありえねぇからなぁ。
装填短縮する方法あったっけ?
811NPCさん:2012/08/09(木) 08:45:39.35 ID:???
>>810
ヘヴィクロスボウなら《高速装填》で移動アクションに短縮出来る
後は武器装備ガイドのクイックローディング能力とセルフローディングクロスボウがそれぞれ移動アクションに短縮出来る
そして《高速装填》とセルフローディングクロスボウを組み合わせればフリーアクションで装填出来ると武器装備ガイドP107に書いてある
機会攻撃?未訳エピック特技を探してくりゃれ
812NPCさん:2012/08/09(木) 09:07:02.01 ID:???
パーティにドルイドが居れば低レベルでも無力化は容易なんだけどね。
何が言いたいかと言うとエンタングルまじ鬼畜、あれ1レベルの呪文じゃないわ。
野外でドルイドは怒らせちゃならねぇ
813NPCさん:2012/08/09(木) 09:28:41.52 ID:???
フレイムブレイドとかね。
ドルイドは回復もできるわ相棒も戦わせて前衛もこなせるわ。万能キャラだわ。
814NPCさん:2012/08/09(木) 09:40:20.53 ID:???
悪属性でもアンデッドや異形と取引できないのはきついな
815NPCさん:2012/08/09(木) 10:55:13.12 ID:???
ドルイドさんマジパーティーにおける勇者のパパ(ドラクエ5的な意味で
816NPCさん:2012/08/09(木) 11:23:20.70 ID:???
あまりにも万能キャラ過ぎて初心者にお勧めできない。
817NPCさん:2012/08/09(木) 11:48:10.15 ID:???
ピンポイントでクリティカルな呪文が色々あるしな

マルチしてチャージャーになるもよし、自バフから変身してよし、出来る事が多すぎる
基本クラスの癖に下手な上級クラスより強い
818NPCさん:2012/08/09(木) 12:20:08.04 ID:???
ドルイドは3.0ではレンジャーと並び残念クラスだったのになぁ
いつの間にか良クラスに…
819NPCさん:2012/08/09(木) 12:54:42.57 ID:???
どれだったか忘れたが、
上級職も充実してたような>ドルイド
820NPCさん:2012/08/09(木) 12:58:00.59 ID:???
3.0だとヴァーダントロードになれば攻防充実した強キャラだった
821NPCさん:2012/08/09(木) 13:00:56.05 ID:???
>>819
ドルイドさんの能力を全部上げるような上級職は無かったと思ったよ
変身に特化したり動物の相棒に特化して行ったりするときの上級職はいいのがあるね

でもなんだかんだでドルイドさんのままが強い気もするんだよな
822NPCさん:2012/08/09(木) 13:03:06.68 ID:???
3.0ドルイドの残念なところ
・呪文リストが貧弱、特にバフがエレメント系しかない
・<視認>がクラス外・使える武器以外が習熟外じゃなくて使うとペナ
・高レベルだと動物の相棒がでかくなるのでダンジョンに連れていっていけない
・上級職の選択肢が実質ヴァーダントロードしかない

3.0レンジャーの残念なところ
・1レベル以上とる意味がない
823NPCさん:2012/08/09(木) 13:08:15.81 ID:???
エルドリッチナイトの残念なところ
他に上位互換が存在する
824NPCさん:2012/08/09(木) 13:21:24.94 ID:???
まぁアブチャンが壊れすぎなんだよなぁ
825NPCさん:2012/08/09(木) 13:31:10.71 ID:???
3.0版は動物領域もったクレリックなら相棒つれあるけるのも残念ポイントかと
826NPCさん:2012/08/09(木) 13:31:31.10 ID:???
魔道士大全は壊れぎみのクラス多いからねぇ
マスタースペシャリストとかエグいよな。
827NPCさん:2012/08/09(木) 13:36:54.32 ID:???
>>825
3.0は相棒はアニマル・フレンドシップって呪文だったな。
で、動物領域のクレリックが使えるのは可笑しすぎだった。
あと、3.0ドルイドは呪文変換も無いんだよな。

罰ゲームとしか言いようがないクラスだな
828NPCさん:2012/08/09(木) 13:48:01.98 ID:???
ただクラス本のワイルドシェイプのアップデートルールを入れるといきなり究極の前衛になる。
ドルイド/シフターの生存能力は異常。
829NPCさん:2012/08/09(木) 13:49:02.66 ID:???
化身だけは3.5版より強かった

特技が微妙だからファイターは4レベル以上にする意義がほぼない


Aウィザード クレリック
Bバーバリアン ローグ パラディン
Cドルイド ファイター ソーサラー
Dレンジャー モンク バード
830NPCさん:2012/08/09(木) 13:58:05.30 ID:???
ウィザードはウィザードで蛙を抱いたロウソク使いが多かったな。
831NPCさん:2012/08/09(木) 15:36:48.29 ID:???
ホントか?
ろうそく使いはキャラクター5レベルからだし、効果現すのは次ラウンドだし、強くなるのは10レベルとかじゃね?
2桁レベルの冒険が普通ならともかく、日本じゃほとんど活躍していないだろう。
832NPCさん:2012/08/09(木) 16:47:30.69 ID:???
翻訳してクラス本を導入するとキャンドルキャスターは普通に選ぶけどね。
日本語環境だとローアマスターしかないけど…
833NPCさん:2012/08/09(木) 17:33:12.88 ID:???
日本にもキャンドルキャスター・ジュンがいる
834NPCさん:2012/08/09(木) 17:41:50.80 ID:???
素ウィザードに比べたら格段に強い。

最初は次ラウンドとはいえ、戦闘呪文に使わなければ良いしね。

まぁ3.5の今から見ると即時呪文修正やアルティメットメイクアップとかがあるから弱く見えるなぁ
835NPCさん:2012/08/09(木) 18:00:16.04 ID:???
>>831
選ぶ対象にはなる。しかしその能力はまあ使わん。
>>834
格段とは言いがたいけどな。
素で10レベルにボーナス特技もらうより、時間延長と距離延長もらえるのがマシと言えばマシだが。
8レベルまでは仲間に渡すのも難しいし、3版初期に高レベル戦をやるなら良し程度だな。
実用レベルにあるネタクラスだよ。
836NPCさん:2012/08/09(木) 18:13:52.41 ID:???
3.0か…安定度でいえばギルドメイジが鉄板かねぇ
837NPCさん:2012/08/09(木) 18:23:54.71 ID:???
3.0ならフェイトスピナーなんてどうだろう
838NPCさん:2012/08/09(木) 18:48:55.14 ID:???
3.0のフェイトスピナーって術者レベル落ちないんだっけ?
839NPCさん:2012/08/09(木) 19:36:44.29 ID:???
3.0版エキゾチックウェポンマスターさんのガッカリ感に君は!見たか!
全てのエキゾチックウェポンに習熟するとか言われてもな。。


前提厳しいがそれなりに強いウェポンマスターさんと呪文がイマイチだが
貰える能力がイカすテンプラーさんが3.0版の前衛上級クラストップかな
840NPCさん:2012/08/09(木) 19:38:53.07 ID:???
強打が強くなるバーサーカーさんを忘れてた!狂乱の暴発がイヤだから
朝のラジオ体操代わりに空狂乱してたな!w
841NPCさん:2012/08/09(木) 23:11:34.27 ID:???
フレンジードバーサーカーはデメリットでかいからなぁ
敵役だとやり易いんだけどね
842NPCさん:2012/08/09(木) 23:13:36.15 ID:???
まえ、バーサーカーは日常生活送れないてって発言見たけどダメージリダクションも大概持ってるんだから
日常時は無問題だと思うんだけどな
843NPCさん:2012/08/09(木) 23:29:40.15 ID:???
むしろダメージ減少効かないマジックミサイルとか街中でこっそりお見舞いして狂乱誘うのはお約束
844NPCさん:2012/08/09(木) 23:31:44.44 ID:???
バーサーカーが街中にいるって?はは、何を馬鹿なことを…
845NPCさん:2012/08/09(木) 23:33:34.09 ID:???
>>843
止めといたほうが良いマスタリングの好例ですね。

なんであの辺のDMはバーサーカー相手にしたとき”だけ”そんな敵がわいてくる状況を無理やり作るんですかねぇ。
もしかするとパラディン相手に「パラディンとしての誓いを守ると詰む」シナリオを用意したりしてるかもしれませんが。
846NPCさん:2012/08/09(木) 23:33:53.52 ID:???
俺が為政者だったら、町にフレンジー・バーサーカーが居るってわかったら即効叩き出すわ。
ウィザードやウォーロックとはまた別の危険だよ。
847NPCさん:2012/08/09(木) 23:34:43.92 ID:???
確かにウォーロック以上に切実だw
848NPCさん:2012/08/09(木) 23:36:33.00 ID:???
>>845
敵対してる勢力が相手の構成把握したら低い労力で社会的に排除できるなら当然あり得る選択肢だろ

パラディンの誓いはそもそもそういうもんだろ。破っても贖罪することが可能なんだから即詰む事態にはなりづらいし
849NPCさん:2012/08/09(木) 23:37:31.60 ID:???
>>846
付け込む手段のやり易さの差かな?
有名なパーティーにバーサーカーがいたら敵はそりゃ普通にとる手段だなぁ。

まぁ先ずは、バーサーカーになるのを理由を話して止めるけど。
850NPCさん:2012/08/09(木) 23:40:13.49 ID:???
>>848
敵と認識されて調査された後ならばその辺の対応は当然行われる可能性が高いよね
パラディン等のペナルティが大きいクラスにも同様。

その辺のクラスはその分、強く作られてるからそれで平等かな。
851NPCさん:2012/08/09(木) 23:41:03.48 ID:???
バーサーカーのデメリットはそれだけでかいんだよな。
NPC専用に近いぐらい。
852NPCさん:2012/08/09(木) 23:42:57.09 ID:???
>>848
いや、「パラディンとしての誓い」を狙われるとマジに詰むってか話にならんよ。
パラディンとしては毎シナリオ贖罪するかNPCをだれも信用しないくらいしか手が無くなる。

もちろん、普通のDMは「構成把握したら低い労力で社会的に排除できる」なんて言い訳しながらそんな特定のPCの欠点を攻める糞シナリオは作らないと思うがね。
PLのヘイトだけを貯めるだけだでDM以外が楽しめるとは思えないしな。
853NPCさん:2012/08/09(木) 23:43:23.98 ID:???
予めDMがデメリットやリスクを説明した上でパーティーが不用心かつ無警戒に街中に入ったらそれくらいはしてあげるのがせめてもの情けって奴だ
854NPCさん:2012/08/09(木) 23:43:55.06 ID:???
常に敵対する勢力が存在する前提でバーサーカーは〜という論を立てるのもどうかと思った
855NPCさん:2012/08/09(木) 23:45:32.64 ID:???
敵対する勢力が存在しないと町中でマジック・ミサイル撃たれんだろ
撃たれたってことは敵対する勢力が存在してる
856NPCさん:2012/08/09(木) 23:45:47.01 ID:???
バーサーカーの狂乱やパラディンの誓いって、ウィザードが肉体的に脆い等の他クラスが持ってる弱点と同じことだと思うんだが
857NPCさん:2012/08/09(木) 23:46:54.40 ID:???
敵対する勢力は知ってれば弱点狙うよね普通
858NPCさん:2012/08/09(木) 23:47:03.95 ID:???
>>854
バーサーカーの話題が出るたびに沸いて出てくる素晴らしいDM様は当然、パーティーにバーサーカーが入ったと見るやバーサーカーを暴れさせてPLをうんざりさせるためだけに戦力を集中させるのさ。
一番効率が良いからねw
もちろん、一日の狂乱数が残ってない時はなぜかそれを察して襲ってこないぞw
DMはなんだって知ってるからね。
859NPCさん:2012/08/09(木) 23:49:02.00 ID:k+n6Jl6t
>>852
先ずはその状況がすぐに思い浮かばないからなぁ
かなり周到に準備しなきゃ早々できないだろう


逆にバーサーカーは1レベルのソーサラー一人で十分だからなぁ

デメリットのでかさが違い過ぎる。

だから俺はPCとして許可しない。
860NPCさん:2012/08/09(木) 23:49:13.74 ID:???
>>852
どんな状況?まずパラディンは法それから善に仕えていて、積極的に悪と戦う存在だから
一通りの悪の戦法は把握してるだろ。長期的な視点で状況調査して資源集中させたり
することは普通にできんだから
861NPCさん:2012/08/09(木) 23:50:06.67 ID:???
>>858
被害妄想が過ぎて気持ち悪いです
862NPCさん:2012/08/09(木) 23:50:28.21 ID:???
>>858
それはお前のところのDM様だけだろw
木を見て森を語っちゃ変になるぞ
863NPCさん:2012/08/09(木) 23:51:38.02 ID:???
バーサーカーはブローチオブシールディングを持つのが嗜みか

まあ、酒場でチンピラとケンカになってナイフで刺された途端、
狂乱してその場の全員を引き裂きかねん様な奴はそりゃあ街中にいてほしくないとは思うけども
864NPCさん:2012/08/09(木) 23:51:37.62 ID:???
バーサーカーになれるレベル帯なら激怒・狂乱できなくなるアイテムぐらい普通に持ってそうだけどな
865NPCさん:2012/08/09(木) 23:54:05.33 ID:???
>>862
え?
このスレに沸いて出たDM様の作戦を見るとそうとしか言ってないですよね?
うちの所のDMはそんな糞そのものの行動なんてしないけど。
866NPCさん:2012/08/09(木) 23:55:36.36 ID:???
>>865の文盲っぷりがやばい
867NPCさん:2012/08/09(木) 23:57:23.29 ID:???
まず、そういう弱点を突いてくる敵は、能力を知ってないといけないしな。
つまり、まずは遭遇で敵を逃がすな。殲滅しろ。悪魔にはディメンジョナルアンカーだ。
蘇生の余地やスピークwithデッドの可能性も無くす(減らす)のが望ましい。
868NPCさん:2012/08/09(木) 23:57:35.94 ID:???
>>865
>>858の前半部分はこのスレの他の人が言ってる通り
敵がパーティー内にバーサーカーがいると判ったら取りやすい手だから当然だろ
ウィザードに肉弾戦を挑もうとしてくるのと同じ。

後半部分の「もちろん、一日の狂乱数が残ってない時はなぜかそれを察して襲ってこないぞw」のソースは?
869NPCさん:2012/08/09(木) 23:58:23.42 ID:???
>>866
そりゃバーバリアンならそうだろ。

基本クラスとマルチクラスすると無くなるけど、上級クラス取っても読み書きできるようになったっけ?
870NPCさん:2012/08/09(木) 23:58:45.39 ID:???
別に特別に個人を狙った作戦でなくても、
街中で敵からパーティが襲撃受けることは普通にあり得るわけだしな
そんな時に周囲の一般人を守るどころか殺しだすような奴は困る
871NPCさん:2012/08/09(木) 23:59:21.38 ID:???
>>868
> 後半部分の「もちろん、一日の狂乱数が残ってない時はなぜかそれを察して襲ってこないぞw」のソースは?
じゃあ、一日の狂乱数が残ってない時も戦力小出しで決死隊の1lvソーサラーに突っ込ませるの?
872NPCさん:2012/08/09(木) 23:59:59.10 ID:???
>>867
真面目にパワープレイ追及するとそうなるね。魔物の書でも召喚した魔物に攻撃して弱点調査してるし
873NPCさん:2012/08/10(金) 00:00:18.67 ID:???
エキゾチックウェポンマスターは、無双撃は良いと思うな、まあ他は微妙かもだが…
ドワーフファイターなら是非取りたい
874NPCさん:2012/08/10(金) 00:01:05.05 ID:???
てか、シティアドベンチャーにバーサーカーって時点で火力強すぎだろ
野外でもおっかないのに
875NPCさん:2012/08/10(金) 00:02:12.34 ID:???
>>870
いや、普通に敵がいるなら敵優先だよ。

バーサーカーの狂乱ってどこまで全力で攻撃しなくちゃいけないんだろうな?
武器を捨てちゃいけないってルール有った?
薙ぎ払いを持ってる時に薙ぎ払わない選択ってできたっけ?
命中にペナルティ入れて非殺傷ダメージにするのはok?
876NPCさん:2012/08/10(金) 00:04:40.62 ID:???
上司がグレーターインビジを掛けてやった1Lvソーサラーに、
できるだけ遠くの物陰から一発撃たせて即トンズラ
それなら別に決死でもないんじゃね

もしくはグレーターテレポートできる来訪者が撃ち逃げするとかか
877NPCさん:2012/08/10(金) 00:07:12.35 ID:???
>>871
つまり君の被害妄想ってこと
878NPCさん:2012/08/10(金) 00:07:41.87 ID:???
>>875
全部アリじゃない?「可能な限り最大火力で殴らなくてはならない」とかないし
コンバットオプション取れなくなるわけじゃない
フル強打入れてフルチンの一般人相手にも当たらなくするとかも忘れるな
もしくは意味も無く組み付きしろ
879NPCさん:2012/08/10(金) 00:07:43.25 ID:???
ウィザードの幻術で、
延々と幻影と戦ってくれないかな、バーサーカー
880NPCさん:2012/08/10(金) 00:08:05.91 ID:???
>>871
ソースなくてただの想像だったのかww
881NPCさん:2012/08/10(金) 00:08:42.86 ID:???
デメリット:怪我すると回りの人を殺そうとします。


…先ずはこんなのPCに選ばないでくれ
882NPCさん:2012/08/10(金) 00:11:02.68 ID:???
普段は鎖でぐるぐる巻きにされて戦闘時だけ解き放たれるバーサーカー

「拘束術式解除!」
883NPCさん:2012/08/10(金) 00:11:25.26 ID:???
>>881
それもDMの匙加減というか
それでもデメリットを受け入れ、多少の問題はあっても上手くプレイ出来る卓もあるだろ


バーサーカーについてはそんなにダメとは思わんな、俺は
884NPCさん:2012/08/10(金) 00:11:38.39 ID:???
もっともパラディンの行動規範やウィザードの肉体的貧弱と同じような話ではあるからな
きちんとした行動をとり続けて、最悪間違えたときは贖罪する。
壁役に前線をはってもらい肉弾戦から避ける。

これらと同じように、バーサークシないように街に入らないや、入らざるおえないときは周りが最善の注意をする等で対応する話でもあるね
885NPCさん:2012/08/10(金) 00:12:15.72 ID:???
>>883
例えば街にそのPCを入れない卓とかだな
886NPCさん:2012/08/10(金) 00:12:17.63 ID:???
>>876
1Lvソーサラーがグレーターインビジかかった状態とはいえバーサーカーがいるレベルのパーティー相手に不意を打つのは難しいんじゃねーかなぁ。
まずはDMにその1lvソーサラーがどうやってバーバリアンの居場所を突き止めたのか確認かな。
887NPCさん:2012/08/10(金) 00:12:46.26 ID:???
>>878
狂乱の性質上それやったらキャラシー取り上げられても文句言えんな。周囲の存在すべて敵と見て
使える手の中で動物的な本能で攻撃だろうに。むしろ取れる手段の中で殺せる手を選んでいくんじゃないかな
888NPCさん:2012/08/10(金) 00:13:44.01 ID:???
>>877
>>880
で、どうするの?
延々とソーサラーを突っ込ませるの?
突っ込ませないなら何を根拠に突っ込ませるのを止めるか教えてほしいな。
889NPCさん:2012/08/10(金) 00:13:50.87 ID:???
>>884
マジックアイテムで抑止するか。常にバード張り付けておこう
890NPCさん:2012/08/10(金) 00:15:27.58 ID:???
>>887
そんなことルールに書いてあったっけ?
891NPCさん:2012/08/10(金) 00:15:44.05 ID:???
>>886
街中で周り中に人が歩いてる状態でどうして都合よく、
「30mほど後ろを歩いてる奴は敵だ」
と分かるのかね?

居場所は上司がスクライングで突き止めたとか、
街の衛兵を買収して街中に入ってきたら教えてもらうとか、
そんなのどうとでもできる
892NPCさん:2012/08/10(金) 00:16:13.22 ID:???
>>889
どこ記載のマジック・アイテム?
893NPCさん:2012/08/10(金) 00:16:19.10 ID:???
「ピーキーすぎて長いキャンペーンじゃ手に負えないから使うのやめてねお願い」で済ますのも手だぞ!
それ言ってブーブー言われたら町中でマジックミサイルが飛んでくる回があっても仕方がないんじゃないかな!?
894NPCさん:2012/08/10(金) 00:16:39.16 ID:???
>>884
だな
何かしら手はあるし、周りが協力すれば克服が不可能な問題とまではいかんだろ

>>883
さっきからやたら周りに噛み付いてるな、狂乱でもしたのか?

ある程度DMに負担を強いるクラスでもあるのはそうかもだが
うちでは特に禁止はしてないな
もちろんちゃんと危険性は忠告しておくが
895NPCさん:2012/08/10(金) 00:18:26.88 ID:???
>>884
俺がやった時は街に入る前に呪文で石化してもらってからバッグオヴホールディングに入れっぱなしだったな
クライマックスの戦闘直前に取り出されて石化解除したらあとは
ウィザード「先生お願いします」バーサーカー「ど〜れ〜」
こんな感じ
896NPCさん:2012/08/10(金) 00:19:23.22 ID:???
>>890
P.75の全力で攻撃って基本とれる最適手えらんで敵を倒していくことだろ。そこでわざわざ敵に対して
不利になる行動とれんだろ
897NPCさん:2012/08/10(金) 00:19:32.33 ID:???
>>893
ああ、確かに単発シナリオならありだな
ラストバトル、バーサーカー以外全滅とかでゲラゲラ笑いたい
898NPCさん:2012/08/10(金) 00:20:33.78 ID:???
なんか使われるのが嫌だからバーサーカーをターゲットに嫌がらせをするって話があるな
性格悪いだけじゃねえの?まあそういうDMもいるだろうが
899NPCさん:2012/08/10(金) 00:21:46.14 ID:???
狂乱が切れて耐久度が下がり残ったバーサーカーまで倒れるとか
900NPCさん:2012/08/10(金) 00:22:52.32 ID:???
>>891
いやいや、上司や衛兵からの情報がその1lvソーサラーに伝わるまでにバーサーカー移動してるよね?
グレーター・インビジビリティの持続時間内に探せるの?

グレーター・インビジビリティをかけて近づいてくるキャラクターは警戒されるんじゃねーかなぁw
まあ、狂乱してもウィザード辺りが召喚したクリーチャーと遊んでる間に狂乱もとけるだろうし、
低レベルサモンクリーチャーと1lvソーサラーの交換っすね。
何日繰り返します?
901NPCさん:2012/08/10(金) 00:23:03.36 ID:???
>>898
単にDMからの対応策充実してる上やRP上使い勝手が悪すぎるのに、
攻撃面だけに注目してバーサーカーやりたがって事故おきてるだけじゃないの?
902NPCさん:2012/08/10(金) 00:25:20.66 ID:???
>>900
なんで戦闘の場所で教えてるの?あらかじめ似顔絵見せるなりなんなりすれば済むだろ
低レベルモンスターならそばに出したら一撃で沈んで薙ぎ払い乱舞になりそうんだね
903NPCさん:2012/08/10(金) 00:25:50.99 ID:???
>>888
それは各DMがシナリオ内で考えることだろ
ソーサラーなり何なりでダメージをあわせても、パーティー仲間のガードが高かったりして無理だと判断したら違う戦法を選ぶだろ。

それが狂乱回数を使い切ったというのが判った時も同じじゃね?
904NPCさん:2012/08/10(金) 00:26:02.71 ID:???
>>901
もう良いから…休め
905NPCさん:2012/08/10(金) 00:26:37.68 ID:???
>>900
見晴らしのいい高い建物の中から、
衛兵の情報から推測してやってきそうな大通りを歩いてるときとかを狙う
バーサーカーの姿が見えたらインビジを掛けてもらう

なんにせよ手段はいかようにもある
別に1Lvソーサラーにこだわる必要もない
上司が直接撃ってテレポートしてさようならでもいいのだから
906NPCさん:2012/08/10(金) 00:27:21.42 ID:???
>>896
「全力で攻撃」はルール用語じゃないっすね。

まあ、街中でダメージ受けたなら武器抜いてないだろうから”本能に従って”素手パンチかな。
もちろん、”本能に従って”特殊なオプションなんて使いません。
素手攻撃だから何もしなければ非殺傷ダメージだけど、武器を腰に下げてるのを忘れるくらい狂乱してるんでしょうがないですよね。
907NPCさん:2012/08/10(金) 00:27:41.64 ID:???
>>900
君気持ち悪いよ
908NPCさん:2012/08/10(金) 00:27:41.67 ID:???
これがバーサーカーってやつなんだな
言葉を理解できないw
909NPCさん:2012/08/10(金) 00:27:54.99 ID:???
>>904
言ってる意味が分からない。取りあえず疑問点に答えてほしいな
910NPCさん:2012/08/10(金) 00:28:43.99 ID:???
>>902
なんで薙ぎ払いをしなくちゃいけないんですか?
ルール的な説明をお願いします。

グレーター・インビジビリティの持続時間ってそんな長かったっけ?
911NPCさん:2012/08/10(金) 00:28:54.60 ID:???
>>900>>906
だめだコイツラ
912NPCさん:2012/08/10(金) 00:29:46.92 ID:???
インビジスフィアで透明化し、
バーサーカーの姿が見えてから狙撃役にグレーターインビジを掛けるという手もあるか

でもまあそんな面倒な方法使わんでも、
どっかで捨て駒の1Lvソーサラーを調達し、
ドミネイトして無理やり特攻させてしまえ
913NPCさん:2012/08/10(金) 00:29:57.31 ID:???
>>909
すまん>>900に対してだ。彼が余りにも痛々しすぎて見てられない。
914NPCさん:2012/08/10(金) 00:30:10.32 ID:???
バーバリアン/バーサーカーぷりがぱねぇw
915NPCさん:2012/08/10(金) 00:30:39.19 ID:???
>>906
それ、攻撃受けたと判断した時点で普通に武器抜くと思うよ。できないことに含まれてないんだから
916NPCさん:2012/08/10(金) 00:31:48.46 ID:???
バーサーカーを禁止するDMもいるだろうけど
あーだこーだ言って使うのやめて欲しいなんてここで言ってどうすんだよ?
それこそ卓次第だろ
自分の正しさを通すために他のDMにも禁止にさせたいわけ?

面倒なのもわかるがプレイヤーも楽しませてこその卓ゲだろうに
禁止したいなら手前のとこで勝手にやってろ
917NPCさん:2012/08/10(金) 00:32:37.48 ID:???
>>912
いやいやいや、曲がりなりにもPCクラスの秘術呪文使いを手軽に「どっかで捨て駒の1Lvソーサラーを調達し、」って有りなの?
有りならPCも「捨て駒の1Lvソーサラー」を手軽に調達したいから調達方法を教えて。
918NPCさん:2012/08/10(金) 00:32:38.77 ID:???
ここはひとまず各人の好きな呪文を書き込んでいこうぜ
俺は呪文大辞典のブラッド・スターが好きだな
919NPCさん:2012/08/10(金) 00:34:03.40 ID:???
>>912
バーサーカーを暴走させるという遭遇だな
これは回避不可能だから脅威度にボーナス上げても良さそうだなあ
920NPCさん:2012/08/10(金) 00:34:26.15 ID:???
>>902
敵倒しても近くに敵いたら攻撃するために使うよな。P.74,75の説明読んでそういう疑問もつなら
バーサーカーは運用しない方がいいね。周囲にストレスかけて誰も楽しめなくなるのが落ちだから
921NPCさん:2012/08/10(金) 00:34:40.68 ID:???
>>915
べつに「できない事に含まれて無い事」は「やらなくちゃいけない事」ではないですよ。
逆に、制限は「できない事に含まれている事」だけですよね?
922NPCさん:2012/08/10(金) 00:35:32.38 ID:???
>>918
アーケイン・アイ
色々夢が膨らむから
923NPCさん:2012/08/10(金) 00:36:23.37 ID:???
うーん。
敵側からの視点から見たらバーサーカーがパーティーにいて町中にいるとしたらしたっぱ差し向けてックミサイルをぶつけてみるわな。お手軽だし。
対策されて失敗したら、次からはやらない。
って感じかねぇ。

なんか成功するまでやる何て決めつけて一人狂乱している人が居るが…
924NPCさん:2012/08/10(金) 00:36:33.32 ID:???
>>921
戦闘時に敵に対して全力で戦う時に武器持ってるのに抜かないという選択肢はどこから出てくるんだ?
925NPCさん:2012/08/10(金) 00:37:14.01 ID:???
>>920
DMがそんな参加者にストレスをかけるためだけのシチュエーションを作らなかければ誰もストレスかからないんだけど?
926NPCさん:2012/08/10(金) 00:37:19.33 ID:???
俺はなんだかんだいってファイヤーボールが好きだな
絡め系だとスティッキング・クラウドとか?
927NPCさん:2012/08/10(金) 00:37:57.04 ID:???
>>917
悪なら蟻じゃないの?
つうか揚げ足鳥がウザすぎ。
928NPCさん:2012/08/10(金) 00:38:20.35 ID:???
>>882
そういう考え方で
ホールディングバックにウォーフォージドのバーサーカー入れといて
戦場でひっくり返して戦闘に投入とか考えたなあ
929NPCさん:2012/08/10(金) 00:38:32.92 ID:???
プリズマティックウォールが好きです
好きな上級クラスはセブンフォールドヴェイルです
930NPCさん:2012/08/10(金) 00:39:24.77 ID:???
>>925
バーサーカーのクラスの特性がそういうもんだからあきらめろ。wizに肉弾戦仕掛ける
DMは屑だと言ってるようなもんだよ
931NPCさん:2012/08/10(金) 00:39:26.77 ID:???
バーサーカーに親でも殺されたんだなきっと
932NPCさん:2012/08/10(金) 00:41:37.99 ID:???
そういえばぼーっとルールブックを読んでて大変なことに気がついた

術者Lvを上げる効果は呪文やアイテム、特技とかで色々あるけれど
アイウーン・ストーン(橙色)だけ制限がないのな。
他のには「発動する呪文が〜」とか「習得する呪文数に変化はない」とか書いてあるのにこれだけはない


つまり・・・アイウーン・ストーンで術者Lvが上がったら呪文を習得しちゃうの?
933NPCさん:2012/08/10(金) 00:41:39.36 ID:???
まぁ狂乱している一名以外はバーサーカーを使うことのデメリットを解って対策しているみたいだしね。
町に入らないは基本だよなぁ
934NPCさん:2012/08/10(金) 00:41:52.37 ID:???
>>931
自分がバーサーカーやってマンチな行動とろうとして、DMにつぶされたから
ここでわめいてるんだろ
935NPCさん:2012/08/10(金) 00:41:54.17 ID:???
>>924
ルール上にそんな制限が無いから。

>>923
なんだ、その程度ならバーサーカー問題ないじゃん。
いや、PCとして使えなくなるくらいの大問題になるとか言ってるみたいだから
その程度で終わるとは思えなくてすまなかった。
まあ、キャンペーンやってて、その中の特定のシナリオで一回ぐらいなら有りじゃない?
936NPCさん:2012/08/10(金) 00:43:05.54 ID:???
>>932
術者レベルが上がっても、呪文獲得クラスそれ自体が上がったわけではないよ
937NPCさん:2012/08/10(金) 00:43:31.18 ID:???
チェインミサイルかね
狙撃呪文としての完成度が高いから
938NPCさん:2012/08/10(金) 00:44:22.43 ID:???
>>935
P.75の全力で攻撃に、持ってる武器を使わないで戦うという選択肢が含まれるとの主張は通らないと思うよ
939NPCさん:2012/08/10(金) 00:46:26.78 ID:???
なんでフレンジードバーサーカーは扱いにくいからウチの卓では止めてくれ。

の一言が言えないんだろうか。
態々せっかく作ったPCをがんじがらめにしてPLと軋轢を産みたいのかなぁ。

そういうDMの卓だと普通のPCでも運用次第でがんじがらめで楽しくないだろうなぁ。
940NPCさん:2012/08/10(金) 00:46:33.11 ID:???
>>930
そのDMが屑だからあきらめろって事ですねw
解りました。
俺は、なぜかいきなりWIZを殴れるところに敵がポップして不意打ちでWIZを殴ってきてWIZは肉弾戦が弱いんだからあきらめろ。
とか言い出すDMはクズだと思いますよw
941NPCさん:2012/08/10(金) 00:47:08.49 ID:???
>>934
>>935これだもんな。
942NPCさん:2012/08/10(金) 00:47:37.71 ID:???
DMならその危機を利用した面白いシナリオを作る努力すりゃ良いのに

面倒くさいとかそういうのは知らん
勝手に禁止でもしとけ
943NPCさん:2012/08/10(金) 00:48:06.22 ID:???
>>940
パワープレイ志向が強いD&Dには向かないから別なゲーム探した方がいいね
もちろんDMの行動がゲーム上成立しうる妥当な行動との前提の範囲でね
944NPCさん:2012/08/10(金) 00:48:20.51 ID:???
>>939
でもさ、扱いにくくしてるのって全部DMが用意した状況なんだよねw
945NPCさん:2012/08/10(金) 00:48:43.55 ID:???
>>940
君さ、一々被害妄想が気持ち悪すぎるんだけど。
946NPCさん:2012/08/10(金) 00:49:40.19 ID:???
>>917
1Lv程度のソーサラーは、どっかそこらの街に行けば何人もいるよ
で、そのPCはどこかそこらの人を隙を見てドミネイトして使い潰すことに良心の呵責を覚えない悪なの?
敵は社会的立場とか一切関係ないデーモンなんかでもいいわけだからそういうこともするが
947NPCさん:2012/08/10(金) 00:50:29.54 ID:???
>>939
すべてのプレステージを認めるかどうかはDMの判断にゆだねられてるのを無視して
PLが勝手に成長を決める卓の多いこと
948NPCさん:2012/08/10(金) 00:50:33.15 ID:???
>>939
上でも止めてくれという発言は何回もありましたが?
949NPCさん:2012/08/10(金) 00:50:33.22 ID:???
>>943
> もちろんDMの行動がゲーム上成立しうる妥当な行動との前提の範囲でね
そこなんだよねぇ。
グレーターインビジビリティを部下のソーサラーにかけて街中でPCに突っ込ませるって持続時間なんかを考えれば
ゲーム上成立しうる妥当な行動には思えないんだよね、俺には。
ゲーム上成立しうる妥当な行動をDMがNPCに取らせている範囲でそこまで問題が出るとは思えんのよ。
その手の事態が発生するのは極めて特殊な状況だけだと俺は思うんだぜ。
950NPCさん:2012/08/10(金) 00:51:53.01 ID:???
>>940
そっちにいくかw
さすがバーサーカー、予想の斜め上をいってるな
951NPCさん:2012/08/10(金) 00:52:21.84 ID:???
さっきからいるかまってちゃん相手すんのやめようぜ。このスレもゲーサロか、したらばに避難しなきゃだめなのか
952NPCさん:2012/08/10(金) 00:53:34.57 ID:???
>>949
別にインビジビリティを使わないといけないわけじゃないだろ?
それはひとつの案として出ただけで、町中で下っ端1号が隠れながら弓を打つだけで同じことが起こるぞ。
953NPCさん:2012/08/10(金) 00:54:29.83 ID:???
困スレもここも気持ち悪いのが沸いてるな
954NPCさん:2012/08/10(金) 00:55:15.14 ID:???
>>947,948
それは話し合ってレギュレーションを決めてくれよ…
最終的に許可したならがんじがらめにするのは卓に良い影響がでるとは思えないし、
許可しなかったら出してきたPLを除外するかさらなる話し合いをするかしてくれ。

わざわざ卓で嫌がらせしたらこじれるんじゃないの?
955NPCさん:2012/08/10(金) 00:55:30.31 ID:???
敵側のバードに街中でバーバリアンの危険性を喧伝させてもすむしな。金払ったバードにやらせれば
それ自体は悪事でも何でもないからP側も強硬策とれないし
956NPCさん:2012/08/10(金) 00:57:21.04 ID:???
昔どこかのプレイレポートでバーサーカーがそういうシチュエーションになったのを見たが、
それはラスボスのリッチに喧嘩売ったパーティーにリッチ自ら仕掛けた一回限りの嫌がらせだったな。
957NPCさん:2012/08/10(金) 00:57:51.12 ID:???
俺がそのバードだったら断るわw
撲殺第一号になる率高すぎだw
958NPCさん:2012/08/10(金) 00:58:10.01 ID:???
>>952
いやいや、最初に「ゲーム上のルールを何も考えず」に「グレーターインビジビリティを部下のソーサラーにかけて街中でPCに突っ込ませる」なんて言い出す人なんですよ。
問題点を指摘されたら手を変え品を変えバーサーカーをあばれさせる為の必死の作戦を考える人なんですw
その時間を、みんなで楽しめるシナリオを作る事に回した方が有意義だと思うんですけどねぇ。

で、その下っ端1号もルール外処理でパーティーに見つからずにバーサーカーを補足して不意打ちをかけるんですねw
PCにもそんな素敵な不意打ちかけさせてくださいよw
なぜか敵のボスの場所がノールール領域でわかって自動的に不意打ちができるのw
959NPCさん:2012/08/10(金) 00:58:41.54 ID:???
>>957
実際に顔を合わせる必要ないよ
960NPCさん:2012/08/10(金) 01:00:20.24 ID:???
>>954
何か勝手に被害妄想拡大させて気持ち悪い
961NPCさん:2012/08/10(金) 01:01:13.21 ID:???
最初は持続が長いインヴィジビリティスフィア、
バーサーカーを発見してからグレーターインヴィジでいい
もしくはスクライでもしてその場へ透明化した状態でグレーターテレポートするとか
無理矢理できないことにしようとしなければいくらでも方法はあるのに

勿論それはあくまで透明化にこだわった場合の話
普通にドミネイトした無関係なNPCを発見されようが関係なしで特攻させてもいいのだし

勿論敵がどんな手を考えようが、バーサーカーが街中に入らなきゃ済むよな?
何で無理に街中に入ろうとするのさ
962NPCさん:2012/08/10(金) 01:01:20.35 ID:hvK+HU/v
>>958
いや君が一番必死だから
963NPCさん:2012/08/10(金) 01:01:23.05 ID:???
>>958
創作乙。D&DのDMなんていくらでもルール内でやりようあるのにそんなばかなことする訳ない
いつもやってるへクスも何も使わないゲームに帰りな。お前の話はネタ臭、臭すぎて辟易してんだよ
964NPCさん:2012/08/10(金) 01:01:54.23 ID:???
>>956
自分が知ってるのと同じなら、
高レベルのきわめて頭のいい敵(リッチ)がパーティーと再戦する際に取った戦法
っていう極めて特殊な状況だからなぁ。
しかもあれ、パーティーが馬鹿正直に(アライメント的には正しいがw)街の偉い人に報告=>国外退去
だからな。
965NPCさん:2012/08/10(金) 01:02:15.06 ID:???
あとはまあ
素直に意志セーブ19以上にあげとけ
966NPCさん:2012/08/10(金) 01:02:53.36 ID:???
実際、次スレ間近なので検討に値する話題だな。次は何処の板に立てるかわ。
967NPCさん:2012/08/10(金) 01:03:02.90 ID:???
>>961
DMが糞だと知らなかったからじゃね?
968NPCさん:2012/08/10(金) 01:03:33.57 ID:???
一名除いてバーサーカーをやる場合過剰なほど対策とっているしね。
969NPCさん:2012/08/10(金) 01:05:09.47 ID:???
>>967
君以外はバーサーカーは最低でも町には入らないようにしているね。
970NPCさん:2012/08/10(金) 01:05:40.02 ID:???
何時周囲の一般人を殺すか分からんような奴は良識があるなら自主的に街に入るの自粛すべき
非常識な行動をとっておいてDMに咎められたら糞だと罵るわけか
酔っぱらい運転で人を殺しておいて開き直る奴みたいだ
971956:2012/08/10(金) 01:07:02.94 ID:???
>>964
多分同じ。
まぁ、あれみたいに一回限りならありかなと思われ。
972NPCさん:2012/08/10(金) 01:07:16.38 ID:???
次スレはまじでどこ立てる?個人的にはここでいいと思うけど、ID出るゲーサロに避難する?
最近、荒らしが居ついてるようだし
973NPCさん:2012/08/10(金) 01:07:39.80 ID:???
>>970
上じゃ石化してバックに入るまでしている人までいたからなぁ
流石にやりすぎと思うが、まぁ楽しんでいるわな。
974NPCさん:2012/08/10(金) 01:08:49.32 ID:???
>>973
それでもいいよ
975NPCさん:2012/08/10(金) 01:09:26.02 ID:???
バーバリアンはそろそろ疲労状態になった?
976NPCさん:2012/08/10(金) 01:10:09.66 ID:???
>>975
残念
無疲労のようだ
977NPCさん:2012/08/10(金) 01:10:40.49 ID:???
>>958
それはこの場の即興で透明化したらいいんじゃね?って話だろ?
下っ端1号が見つかるか見つからないかは、その時に<忍び足>判定などで処理することで
見つかるか見つからないかは、この場ですることじゃないだろ?

おまえ・・・凄いなwwwww
978NPCさん:2012/08/10(金) 01:10:55.33 ID:???
>>972
試しにやってみるのはありだべ
979NPCさん:2012/08/10(金) 01:11:56.44 ID:???
>>972
ここでいいと思うよ
ただの夏休みってやつだ
980NPCさん:2012/08/10(金) 01:12:34.37 ID:???
>>976
あいつ……そこまで極まっていたか
981NPCさん:2012/08/10(金) 01:12:37.08 ID:???
>>950とってたの俺だった、気が付かないでごめん
建ててくるな
982NPCさん:2012/08/10(金) 01:15:26.45 ID:???
建てられた

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ154【3版系】
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1344528850/
983NPCさん:2012/08/10(金) 01:16:11.48 ID:???
>>977
いや、ゲーム遊んでたらそう簡単に不意打ちなんてできないのは解ると思うんだがなぁ。
街中でそんな手軽に不意扶持できるならそんな回りくどいことしなくてもパーティー全滅するってーの。

インヴィジビリティスフィアとグレーターインヴィジとグレーターテレポートまで使って不意打ちできるなら
ドミネイトをPCに使った方が良いと思うぞw
984NPCさん:2012/08/10(金) 01:17:08.13 ID:???
>>982
お疲れ様です
985NPCさん:2012/08/10(金) 01:17:51.19 ID:???
>>982
986NPCさん:2012/08/10(金) 01:18:24.33 ID:???
>>982
987ナイト:2012/08/10(金) 01:20:09.62 ID:???
全くすぐ操られて守るべきものに剣を向けたり、狂乱してもめごとしか起こさぬ輩など放っておいて
我とともに栄誉を目指しましょうぞ
988NPCさん:2012/08/10(金) 01:21:47.73 ID:???
>>987
残念、君はブロントさん専用だ
989NPCさん:2012/08/10(金) 01:22:44.34 ID:???
で、PCは何故襲ってくるのは1Lvソーサラーだと知っているのかね
もっと高レベルで十分自分達を不意打ち出来得るやつが街中で襲ってくることもあり得るわけだろう?

なら、そういう事態に備えてそもそもバーサーカーは街に入るべきではない
それで十分じゃないか
990NPCさん:2012/08/10(金) 01:25:53.29 ID:???
最低でも7LvのPT、人数は4〜6人としてシティアドで不意打ちをかけるクラスか…
1Lvソーサラー云々てDMの温情・警告の類じゃないかな
991NPCさん:2012/08/10(金) 01:26:07.98 ID:???
>>989
約一名以外は皆そう思っているんじゃないかな?
992NPCさん:2012/08/10(金) 01:27:43.94 ID:???
PCにすべきでないとまでは思わないが、
いつ何時こっちを襲ってくるかも知れないような奴とは普通あんまり組みたくはないわな

でも腕は立つし、他にいないし、組まないより組んだ方が生き残れる率高そうだし…、
とかで消極的に組むことはありそうだけど
993Dマン:2012/08/10(金) 01:28:49.01 ID:???
不意打ちラウンド:インヴィジビリティスフィアとグレーターインヴィジで不意打ちして、意志セーブの低そうなローグ辺りをドミネイト
ローグにバーサーカーを攻撃させた後、こちら側に移動させる。
本人はローグをグレーターテレポートでお持ち帰り

やる気でやるならこれぐらいの方が好みかな、個人的には。
まあ、色々うまくいかずに返り討ちで殺されるリスクは高いけど、DMやってて楽しそうなのはこっち。
994NPCさん:2012/08/10(金) 01:31:58.16 ID:???
DMがPCにかけるのはドミネイトよりチャームの方が楽しいと思う。魅了されたPCが術者を悪の
道から改心させようと交渉で20振った時は爆笑もんだったな
995Dマン:2012/08/10(金) 01:33:02.69 ID:???
上の方で上がってるパラディンハメは、悪のNPCを冒険に同行させる辺りかねぇ
ディテクトエビル自体は割と誤魔化す手段多いし。

操られた善のNPCを殺すのもまずいんだっけ?
996NPCさん:2012/08/10(金) 01:34:48.72 ID:???
まあ街に入らなかったら入らなかったで、
お留守番役のバーサーカーが一人の所を襲われてしまうリスクもゼロではない
だからこそ石化させてバッグに入れるとか極端な行為も出てくるのだろうけどw
997NPCさん:2012/08/10(金) 01:34:55.46 ID:???
まあアトーンメントが必要だったかと
確か
998NPCさん:2012/08/10(金) 01:34:55.78 ID:???
>>995
ルール上制限されるのは自らの選択で悪人仲間に入れられないことで
上位者からの指令で悪人と仲間になることは禁止されてないことに注意ね
秩序にして中立神格だと起き得る事態
999NPCさん:2012/08/10(金) 01:36:52.92 ID:???
>>996
少なくとも雑費と宿代は浮くな
1000NPCさん:2012/08/10(金) 01:37:48.79 ID:???
しかし自分を石化させることを許すって、相当な信頼関係が無いとできんよな
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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