【SW2.0】ソードワールド2.0スレ 303

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1NPCさん
前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/07/22(日) 12:17:31.43 ID:???
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

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2NPCさん:2012/07/25(水) 19:47:23.00 ID:???
>>1貧乳神
3NPCさん:2012/07/25(水) 22:17:11.70 ID:???
>>1
《投げ攻撃》を宣言してダブルアーム・スープレックスで投げます
その後《踏みつけ》で追撃…地獄の断頭台!
4NPCさん:2012/07/25(水) 22:21:21.14 ID:???
イージーグリップ+1を作ったら投げ命中都合+3かな?

トンファーとかで「投げ」れるなら投げ命中+1あるんだろうけどトンファー投げの出来る
流派でも自作してくださいって話になるのかなあ。

同じ武器で2回攻撃・・・天誘地斬の極みで片手投げ2回と牽制射撃2回、そして踏みつ
けしかないなw
5NPCさん:2012/07/25(水) 22:26:12.62 ID:???
スカウトを重視したいから前衛技能に経験点をあまり廻せない
そんな時なんかは投げップラーはお勧めだよ

敵が3部位以上ばっかりだったら諦めよう!!

6NPCさん:2012/07/25(水) 22:27:09.99 ID:???
だから投げられる相手なら投げップラーは決して弱くはないんだよな
投げ完全無効の相手が多過ぎてそいつ相手だといかんともしがたくなるだけで
7NPCさん:2012/07/25(水) 22:34:50.98 ID:???
2部位以下でも強いモンスターはいっぱいいるし、投げップラーやりたかったらGMに要相談って所か
8NPCさん:2012/07/25(水) 22:40:35.29 ID:???
絶対に全部位狙わないとならないから攻撃障害持ちも厳しいんだよね
まあそれこそイージーグリップは命中高いからまだましだけど
9NPCさん:2012/07/25(水) 22:41:34.77 ID:???
メインのダメージディーラーをやりたいなら投げップラーではどうしても力不足になるな

自分が転がした所に二丁マギシューや戦鎚遣いが本命を叩きこむ展開を楽しめるかどうか
10NPCさん:2012/07/25(水) 22:43:33.77 ID:???
見るからにダメージ低いし流石にそれを楽しめない人は投げップラー選ばんでしょ
11NPCさん:2012/07/25(水) 22:45:50.98 ID:???
蹴り武器が命中に−修正がなければまだ……
12NPCさん:2012/07/25(水) 22:47:30.81 ID:???
秘伝《人間魚雷》

対応特技:《投げ攻撃》
装備限定:なし
概要:仲間を敵に向かって投げ飛ばす

この秘伝は単部位のキャラクターの同意(協力)がなければ実行できません。
乱戦エリア内において、同意した者を敵に向かって投げつけて大ダメージを与えます。
命中力判定は<投げ>に準じますが、威力は50(投げ強化があれば70)に達します。
命中時のダメージ及び転倒効果は、投げつけた対象および投げられた者の双方に適用されます。
もちろん敵に回避された場合は投げられた者だけがダメージを受け転倒します。
この秘伝の実行後には《踏みつけ》は発生しません。
13NPCさん:2012/07/25(水) 22:55:01.65 ID:???
>>12追記
命中時の転倒効果は投げで転倒しない(もともと投げられない)対象には無効です。
14NPCさん:2012/07/25(水) 22:56:26.02 ID:???
前スレのバーサーカーエッジでの投げに関して

Q I -04  《二刀流(⇒『 I 』221頁)》の効果には「片手武器を両手に持ち…」とありますが、手に持たないカテゴリ〈格闘〉の片手武器(〈キック〉など)は使えますか?
A I -04  いいえ、使えません。
 《二刀流》で2回攻撃を行うとき、カテゴリ〈格闘〉の中で使えるのは〈パンチ〉か、拳を強化する武器だけです。《両手利き(⇒『 I 』223頁)》も同様です。

ということなので、投げは両手利きの対象外です
安心してください
15NPCさん:2012/07/25(水) 22:57:21.30 ID:???
ぶんなげグローブ
16NPCさん:2012/07/25(水) 22:57:47.94 ID:???
三回投げとかやりたいけどな
ザンギエフの超必みたいにこう…!
17NPCさん:2012/07/25(水) 23:05:06.76 ID:???
でも単部位で回避の高い敵と戦う時は投げっプラーがいると助かるのは事実
転倒している相手を攻撃する時にボーナスがつくキック強化武器があるといいんだけど
カルディアグレイスで追加されるよう期待しておこう
18NPCさん:2012/07/25(水) 23:05:37.25 ID:???
なぁ思うんだが
通常の投げで二部位以下限定威力10+転倒
投げ強化で部位制限無視追い打ち攻撃ができるようにして
そこから流派で更にステップアップする上方修正で」十分良かったんじゃないかなぁとな
19NPCさん:2012/07/25(水) 23:06:02.23 ID:???
ファストアクションとヘイストでなんとか
20NPCさん:2012/07/25(水) 23:08:47.23 ID:???
>>17
転倒してる時点でー2付くから踏みつけは結構当てやすいんだぜ?
21NPCさん:2012/07/25(水) 23:09:07.58 ID:???
全般的にキック系が弱すぎるのもな
22NPCさん:2012/07/25(水) 23:11:15.17 ID:???
命中マイナスしてまで狙うほどパンチと差が無いのよね
23NPCさん:2012/07/25(水) 23:12:05.69 ID:???
>>4
トンファー置きっぱなしジャーマンスープレックス!
24NPCさん:2012/07/25(水) 23:12:49.18 ID:???
投げの効果を判定-2じゃなくて、主動作が行えないにすれば良いんだ

補助動作でタサゲ唱えて、マルチアクションでファナティシズム唱えて
バトルマスターで牽制攻撃と投げ攻撃が流行る!
25NPCさん:2012/07/25(水) 23:13:35.93 ID:???
トンファーキックとトンファービームとトンファー置きっぱなしジャーマンで流派を…
26NPCさん:2012/07/25(水) 23:14:28.42 ID:???
イージーグリップ装備してると投げられない相手は蹴るしかないからな
そりゃ投げに特化してるんだから投げられない相手にまで充分な強さ発揮しろなんてわがままは言わないがそれにしたってきつい
27NPCさん:2012/07/25(水) 23:15:50.52 ID:???
>>22
命中−1と威力+5が等価値だと思ってるアホップリは本当に救えない
28NPCさん:2012/07/25(水) 23:16:14.38 ID:???
そこで蹴りがもうちょいまともなら、投げ蹴りスイッチグラップラーとかよさげなんだがなぁ
29NPCさん:2012/07/25(水) 23:16:53.57 ID:???
いやだから投げが微妙なのは効果が低いんじゃなくて効かない相手に不利どころじゃすまないほど役に立たなくなる事だってば
30NPCさん:2012/07/25(水) 23:16:56.64 ID:???
投げと絡みは両方はいらんシステムだった気がする。
絡みは投げの変形の極め技みたいな扱いでも良かった気も。
31NPCさん:2012/07/25(水) 23:17:14.09 ID:???
イージーグリップが手に装備する装飾品で、パンチ強化の格闘武器と同時に装着可能なら投げも出番は増えたろうな
32NPCさん:2012/07/25(水) 23:17:20.88 ID:???
そこであえての足投げを
フランケンシュタイナー!
33NPCさん:2012/07/25(水) 23:17:24.29 ID:???
>>26
しむらーっ、しっぽしっぽ
34NPCさん:2012/07/25(水) 23:18:19.47 ID:???
>>27
じゃあお前さんの等価値を示してみろよ
人を馬鹿にしてるんだからさ

>>33
噛み付いて血を吸ってもいいのよ
35NPCさん:2012/07/25(水) 23:18:26.27 ID:???
>>30
いや、なんかその2つは並べて語るのも繋げようとするのも変な気がする…
36NPCさん:2012/07/25(水) 23:19:30.52 ID:???
ふと思ったが武器習熟を
複数種類取る人は見たことがない
アホビルドの域に入るのだろうか?
そりゃそのままU行くよりあきらかに無駄だが
37NPCさん:2012/07/25(水) 23:20:31.58 ID:???
蹴りは両手で使えない必要筋力20とか30とか充実させれば差別化できたはず
38NPCさん:2012/07/25(水) 23:20:41.66 ID:???
投擲+絡みは別だろうね
39NPCさん:2012/07/25(水) 23:20:50.11 ID:???
せめて踏み付けは投げ強化に含んでも良かったんじゃないかと思う
後イージーグリップが簡単に外せればな
40NPCさん:2012/07/25(水) 23:21:08.01 ID:???
>>34
お前は心底バカなんだな、練技なんかでもよく分かるように命中+1=ダメージ+2
ダメージが2上がるのは威力レートで言えば大体+10だ、こんな基本もしらずに吼えるとは池沼過ぎる
41NPCさん:2012/07/25(水) 23:21:51.00 ID:???
イージーグリップの何が納得いかないって「フックついてるから投げやすいよ!」ってとこだよ
42NPCさん:2012/07/25(水) 23:21:56.49 ID:???
>>40
バカに教えなくても良いのに
43NPCさん:2012/07/25(水) 23:22:02.76 ID:???
命中+1=威力+5=C値-1
威力表においてこれ以外これ以上の意味があるとでもいうのだろうか
…もちろん実際に使うとなったら優先度で価値が変わってくるのだが
44NPCさん:2012/07/25(水) 23:22:30.19 ID:???
>>36
フェンサー技能で投擲できるようになったし、
前衛がきつくなったフェンサーが新たに習熟/投擲を取って中衛に回ることならあるかも
結局特技枠が無駄にはなるが
45NPCさん:2012/07/25(水) 23:22:36.18 ID:???
最近妙に攻撃的なレスが目立つようになったなぁ
46NPCさん:2012/07/25(水) 23:23:34.30 ID:???
>>40
あまり強い言葉を使うな
弱くみえるぞ
47NPCさん:2012/07/25(水) 23:24:38.40 ID:???
>>45
夏休みだからじゃない?
48NPCさん:2012/07/25(水) 23:24:50.31 ID:???
>>45
夏休みだからかな
49NPCさん:2012/07/25(水) 23:25:06.25 ID:???
>>45
ダブルミーニングで「夏だなぁ」
50NPCさん:2012/07/25(水) 23:25:41.27 ID:???
>>40が何を言ってるかさっぱりわからん
51NPCさん:2012/07/25(水) 23:25:59.81 ID:???
時期が合っただけだと思うなー
52NPCさん:2012/07/25(水) 23:26:58.99 ID:???
サーペントレギュなら活躍できるフェンサー作れるよ!
ファイターを13レベルほどたしなむ必要があるけど
53NPCさん:2012/07/25(水) 23:28:48.03 ID:???
多分実際の威力表における
命中1と威力5の等価計算と練技とかの等価計算をごっちゃにしてる
54NPCさん:2012/07/25(水) 23:30:34.73 ID:???
>>16
投げで連続ダメージ入れるのならむしろ地獄車じゃね?
55NPCさん:2012/07/25(水) 23:32:10.45 ID:???
まあ実際こんな武器があったらハードノッカーは産廃化するけどな?

格闘ランクA
必要筋力5、命中+3、威力0、C10
56NPCさん:2012/07/25(水) 23:32:45.25 ID:???
>>53
彼の理屈だと尻尾生やすとか危険感知+2も等価だもんなぁ
さすがに妙だわ
57NPCさん:2012/07/25(水) 23:33:41.79 ID:???
>>55
どうせならCも捨てて12にして命中+5にすればいい
58NPCさん:2012/07/25(水) 23:33:48.73 ID:wR/BX8Sp
まあ、SNEあんま頭よく無いとは思う
59NPCさん:2012/07/25(水) 23:34:18.92 ID:???
ageてまで言う事か……(´・ω・`)
60NPCさん:2012/07/25(水) 23:34:21.72 ID:???
>>54
通常投げ、後に追加攻撃でもう一回投げでアトミックスープレックスとか
61NPCさん:2012/07/25(水) 23:34:36.10 ID:???
素手を威力50 追加命中、ダメ+1 C値10 にできる腰装備ならだしたことはある(ちなみに二刀流、両手ききつかったらたたき殺すとはいっておいた)
62NPCさん:2012/07/25(水) 23:34:58.94 ID:???
格闘武器は、もうちょっと必筋高いのがあってもいいんじゃないかとは思う。
武器が軽いから筋力必要じゃないってのも分かるんだけど、
筋肉ダルマみたいな職業イメージとの間に齟齬がある
63NPCさん:2012/07/25(水) 23:35:38.27 ID:???
体力を9にした方が格闘家が強いゲームが
64NPCさん:2012/07/25(水) 23:36:10.36 ID:???
筋骨隆々になって拳鍛えればそれこそ修行中より武器いらなくなるからなぁww
65NPCさん:2012/07/25(水) 23:37:20.12 ID:???
>>60
いっそワンダフルメキシカンコンボをだな
(一本背負い>スープレックス*2>パワーボム>ジャイアントスイング)

>>59
大事じゃないから二回言わなかっただけ優しいんだよ(´・ω・`)
66NPCさん:2012/07/25(水) 23:37:21.98 ID:???
>>62
両手効きの制限が必筋15までだから、それに合わせてあるんだと思う
まぁ蹴りは両手効き関係ないけど
67NPCさん:2012/07/25(水) 23:37:29.49 ID:???
グリセリンとガラス

凶 器 完 成
68NPCさん:2012/07/25(水) 23:38:39.75 ID:???
敢えて両手利き出来ない、極真空手みたいなスタイルになる武器を一個くらい…
69NPCさん:2012/07/25(水) 23:38:58.68 ID:???
このゲーム、筋力上げて戸愚呂弟みたいなのは作れるけど、
敏捷上げても手数増えないからなあ
70NPCさん:2012/07/25(水) 23:40:48.73 ID:???
つまり格闘武器は威力を下げてその代わり筋力Bによる追加ダメージを1.5倍端数切捨てとかにすればいいんだな
71NPCさん:2012/07/25(水) 23:41:29.67 ID:???
>>62
キックボクサーの筋肉とプロレスラーの筋肉を想像して、ラクシアングラップラーに必要なのはキックボクサー系の筋肉なのだろうと結論づけた
ウェイトリフティングとかに強いのはプロレスラー系の筋肉よね
72NPCさん:2012/07/25(水) 23:43:04.45 ID:???
>>70
例外切り捨ては面倒くさい
73NPCさん:2012/07/25(水) 23:43:38.60 ID:???
>>70
良いわけねーだろ現実見ろボケナス
74NPCさん:2012/07/25(水) 23:46:06.57 ID:???
>>62
筋肉は筋力だけじゃなくて敏捷力にも関わってるしな
格闘用の武器が剣や斧より重いのもそれはそれで違和感があるし
75NPCさん:2012/07/25(水) 23:47:36.02 ID:???
グラランやエルフも筋力はあるんだよ
ただ武器を持つ方向に向いてないんだよ

…多分
76NPCさん:2012/07/25(水) 23:48:38.81 ID:???
グララン「それなら鎧を着る方向だけでかまわないにゅ」
77NPCさん:2012/07/25(水) 23:48:46.59 ID:???
さっきMr.インクレディブルが放送されてんの見てて、次男のダッシュで敏捷特化グラランのイメージがついた
78NPCさん:2012/07/25(水) 23:50:33.92 ID:???
某グラップラー曰く、ボクシングは地面を蹴る格闘技
ならば敏捷を威力に活かせる格闘流派とか!アリじゃ!…ない…?
79NPCさん:2012/07/25(水) 23:51:14.66 ID:???
むしろ短剣とか格闘武器は敏捷Bを追加ダメージにすると良いと思うにゅう
80NPCさん:2012/07/25(水) 23:51:18.62 ID:???
タイタンフットを活かす方が先決
81NPCさん:2012/07/25(水) 23:51:30.56 ID:???
>>77
彼は長男じゃなかったか…
82NPCさん:2012/07/25(水) 23:51:34.40 ID:???
キック系の
 命中=パンチ系-1
 威力=パンチ系+5
SSランクを除けば、同ランクの武器同士ではだいたい上のような力関係にある


>>22 (A太郎)「命中マイナスしてまで狙うほどパンチと差が無いのよね」
>>27 (B吉)「命中−1と威力+5が等価値だと思ってるアホップリは本当に救えない」

>>34 (A太郎)「じゃあお前さんの等価値を示してみろよ」
>>40 (B吉)「練技なんかでもよく分かるように命中+1=ダメージ+2」
       「ダメージが2上がるのは威力レートで言えば大体+10だ、こんな基本もしらずに吼えるとは池沼過ぎる」


B吉の言いたいことを頑張って読み取るけど
・A太郎はキック≒パンチと思っている
・つまり命中-1(デメリット)で威力+5(メリット)が相殺されると思っている
・しかし実際はメリットの方が大きい
・なぜなら命中+1はダメージ+2(威力+10)に相当する
・キックはパンチに比べて命中-1であるので、ダメージ+2(威力+10)以上であれば元が取れる
・(異次元)
・したがってキックは命中力をマイナスしてまで狙う価値があるんだよバーカ
83NPCさん:2012/07/25(水) 23:51:53.15 ID:???
格闘に関しては
他の物以上にリアルリアリティ捨てないとどうにもならんぞ
84NPCさん:2012/07/25(水) 23:52:50.91 ID:???
>>82
一人目のA太郎と二人目のA太郎が入れ替わっている…!
何故なら一人目は俺だから…
85NPCさん:2012/07/25(水) 23:53:07.84 ID:???
投げップラー「リアリティなんか捨て去って、
クインドゥームやドラゴンフォートレスを投げられるようにしてくれたっていいんだぜ?」
86NPCさん:2012/07/25(水) 23:54:32.70 ID:???
>>83
剣や斧やボウガンやらよりイメージしやすいのがまたね
87NPCさん:2012/07/25(水) 23:55:24.07 ID:???
鎧着けてるのがいっぱい居る世界だと、連打攻撃より、一撃で相手を倒すって格闘にシフトするんじゃんかろうか
88NPCさん:2012/07/25(水) 23:55:52.60 ID:???
実際は連打した方が強いですし
89NPCさん:2012/07/25(水) 23:56:03.87 ID:???
>>82
バカが無理するのはやめとけ、キック弱いってこんだけ言われてるのに……
90NPCさん:2012/07/25(水) 23:56:08.56 ID:???
むしろ鎧通しをだな
91NPCさん:2012/07/25(水) 23:56:40.18 ID:???
下手に投げたら全部位にダメージ行っちゃうのがね

正直言うと投げられない敵相手なら
イージーグリップの命中で威力20で転倒も何もなしで構わないので
単部位にダメージ与えられるようになればそれだけで良いんだがそうも行かんのだろうなあ
92NPCさん:2012/07/25(水) 23:57:19.90 ID:???
>>87
甲冑着てた頃の柔術は投げてたっぽいぜ
さすがに極めたり固めたりはしてなかったようだが
93NPCさん:2012/07/25(水) 23:57:20.22 ID:???
話まったく変わるけどさ
カルディアグレイスで追加されるラルヴァなんだけど
ノスフェラトゥって氏族ごとに違う能力を持ってるけど
どういう風に反映されるのかな
94NPCさん:2012/07/25(水) 23:57:54.15 ID:???
そうだ
女キャラが男キャラにキックで攻撃してクリティカルしたらHPに関係なく1発気絶って仕様にすりゃ良いじゃん
うは俺マジセージ15wwwwwwwwwwwww
95NPCさん:2012/07/25(水) 23:58:14.20 ID:???
>>93
多分レッサー種みたいに無い
96NPCさん:2012/07/25(水) 23:58:40.72 ID:???
重い格闘武器はなぁ
格闘武器自体が他の武器より高性能だから
重くて威力高くすると明確に強くなっちゃうんだよな
97NPCさん:2012/07/25(水) 23:59:02.97 ID:???
>>92
投げる>転倒させる>敵が動かなくなるまで刀を鈍器として殴る

某漫画で描いてた
98NPCさん:2012/07/26(木) 00:00:07.15 ID:???
鎧が硬くて剣が効かない
→なら殴ればいいんじゃね?
でメイス流行ったんだし、
鎧が硬くて殴っても効かない
→なら地面に叩きつければいいか
的な方向に…

…素直にメイス持てとなるか
99NPCさん:2012/07/26(木) 00:01:02.44 ID:???
>>91
そこでデーモンルーラー技能ですよ

デビルアローとかデビルウイングとかデビルイヤーとか、
手がふさがってても攻撃できるようになるに違いない。
100NPCさん:2012/07/26(木) 00:01:54.21 ID:???
デビルチョップはパンチ力
つまり格闘武器(パンチ)にチョップを
101NPCさん:2012/07/26(木) 00:02:04.20 ID:???
相手が人間なら
すっ転ばして鎧の隙間にグサリになりそうねえ
詳しくは知らんけど
102NPCさん:2012/07/26(木) 00:02:43.35 ID:???
チョップ:爪をデコられたグラップラーが繰り出す必殺のパンチ
103NPCさん:2012/07/26(木) 00:03:20.34 ID:???
つまり今度はファイター/フェンサーに投げ攻撃を解禁すればいいのか
104NPCさん:2012/07/26(木) 00:03:47.77 ID:???
>>101
実際歴史はそうでした
鎧貫通できる短剣持って隙間から刺してた
105NPCさん:2012/07/26(木) 00:03:58.11 ID:???
>>97
刀じゃなくて鞘だった気もするが
あの人の流派は回避できないし一撃で沈められなかったらそのあと死んで来いだから…
106NPCさん:2012/07/26(木) 00:04:27.20 ID:???
まあラクシアだと「魔法でゴー」という選択肢があるから我々の世界の歴史はあまり参考にならんかも
107NPCさん:2012/07/26(木) 00:04:48.73 ID:???
>>101
鎧相手には短剣だよ
刺突に特化した剣術や武器は鎧を貫くのに大いに役立ったそうだ
正確には関節部を狙うんだけど
108NPCさん:2012/07/26(木) 00:05:26.74 ID:???
銃剣術欲しいなー(チラッチラッ
109NPCさん:2012/07/26(木) 00:06:28.18 ID:???
>>106
プリップラー「硬いからフォースしようかな」
マギテップラー「硬いからオプショナルクリポンしようかな」
110NPCさん:2012/07/26(木) 00:06:30.22 ID:???
ギルヴァン流愚人剣とネレホーサ舞剣術を足して更に変な方向に尖らせた流派になりそうな
111NPCさん:2012/07/26(木) 00:07:56.54 ID:???
鎧に剣が効かないとかだとオルフィーナを思い出すんだよなぁ
112NPCさん:2012/07/26(木) 00:08:58.37 ID:???
>>107
ピアシングとかファストスパイクとかそれ系統だよね
対金属鎧にボーナスとかないけど
113NPCさん:2012/07/26(木) 00:09:41.91 ID:???
投擲流派と必要筋力15くらいの非消費1H投擲くれよー
114NPCさん:2012/07/26(木) 00:09:55.43 ID:???
あの世界の武器は、魔法もあるしこっちの世界で歴史と共に変遷していったものが並列にあるしね
115NPCさん:2012/07/26(木) 00:11:30.85 ID:???
>>108
マルガハーリ並みの産廃臭がする
116NPCさん:2012/07/26(木) 00:11:34.87 ID:???
>>20
命中じゃなくて威力が上がるのはどうだろう?

Aランク 必筋15 命中-1 威力30 C値I
ランク効果:転倒状態の相手に対して攻撃した時、威力+20
117NPCさん:2012/07/26(木) 00:11:49.86 ID:???
>>112
金属鎧のC値上昇効果も忘れ去られてるのに、対金属鎧ボーナス何もなぁ……
あのルール、改訂版でもあるんだよな。
なかったコトにするチャンスだったのに
118NPCさん:2012/07/26(木) 00:12:51.32 ID:???
>>105
失礼、鞘だったな
自分が死ぬ前に首取れれば血まみれだろうと気にしないから問題ない
119NPCさん:2012/07/26(木) 00:13:16.69 ID:???
>>111
金属鎧着た騎士団がマシンガンで撃ち殺されるような戦国自衛隊はお呼びじゃないんです
120NPCさん:2012/07/26(木) 00:13:46.26 ID:???
>>117
いや、別に忘れられてはないと思うんだけど
121NPCさん:2012/07/26(木) 00:15:00.37 ID:???
>>119
金属鎧着た騎士団がグレネードで焼き殺されるSW2.0です
ドワーフには銃弾の雨あられ
122NPCさん:2012/07/26(木) 00:17:28.19 ID:???
俺よく分かんないんだけど、5mmだの7mmだの9mmだので金属鎧って貫けるもんなの?
123NPCさん:2012/07/26(木) 00:18:41.23 ID:???
つまりこの地面に居るのが騎士団ですか
ttp://www.youtube.com/watch?v=B2sDNT91Rzw
124NPCさん:2012/07/26(木) 00:20:17.78 ID:???
>>122
距離によるけどマスケットですら余裕
戊辰戦争で鎧着てる人間はほとんどいない
125NPCさん:2012/07/26(木) 00:26:53.37 ID:???
>>123
投げとか筋力とかどうでも良くなってくる…
126NPCさん:2012/07/26(木) 00:27:06.41 ID:???
バヨネット銃剣術 前提装備<2Hガン>+<1Hソード>
この流派に入門することにより必要筋力15までの1Hソードを一つだけ2Hガンの先端に装着できる
ただしフェンサー同様に筋力の半分までのソードしか装備できない、なお武器習熟の効果は乗る
前提特技:必殺攻撃 銃剣攻撃 C-1 回避-2 シューター技能で近接攻撃を行える 
127NPCさん:2012/07/26(木) 00:30:52.77 ID:???
>>123
戦闘ヘリの対地攻撃か
空飛べる騎獣とかこんなかんじなのかね

>>126
銃剣は剣ってついてるけど分類は槍だぜ
128NPCさん:2012/07/26(木) 00:35:06.68 ID:???
投げはアレだ
一言「二足歩行なら部位数に関わらず投げられる」と言ってくれれば.................
129NPCさん:2012/07/26(木) 00:37:37.32 ID:???
>>127
でもスピア装着っておかしくないか?
クリポンで装備する流派にすればいいのか
130NPCさん:2012/07/26(木) 00:39:02.27 ID:???
落とさなくても銃を撃てる槍じゃダメなのか?
131NPCさん:2012/07/26(木) 00:41:34.10 ID:???
>>128
高レベル魔神とミスリルゴーレムくらいしか増えないぞ

BT見てて気づいたんだが、3部位以上の蛮族って変身したドレイクやバジリスクを除けば
後はスキュラとシザースコーピオンぐらいしかいないんだよな
つまり《投げ》ってのは対蛮族向けに発展してきた技術なんだろう
132NPCさん:2012/07/26(木) 00:45:50.61 ID:???
同属向けだと思ってたわ
133NPCさん:2012/07/26(木) 00:46:46.80 ID:???
蛮族と戦争するキャンペーンといわれて意気揚々と投げップラーを作った第一回に
「蛮族も戦争に備えて魔動機械を用意したよ」といった
あの時のGMを僕は決して許さない
134NPCさん:2012/07/26(木) 00:48:23.72 ID:???
飛空投げとか増えたとはいえ、空飛んでる奴を投げられないのも地味に辛いんだよな
135NPCさん:2012/07/26(木) 00:48:49.00 ID:???
>>126
流派装備 コンバット痴女スーツ

防護点0 毒、病気、呪い、精神効果ダメージを-3

魔神の力で、髪の毛を変化させて作り上げた防具です。
デーモンルーラー技能の達成値に+1
ただしデーモンルーラー技能を使用時には魔神の依代とするため、一時的にマッパになります。
※補助動作特技なら、補助動作の間だけ。
136NPCさん:2012/07/26(木) 00:50:50.86 ID:???
>>134
いや、部位数が適正なら
殴れる位置にいる飛んでる相手は投げられるぞ?
137NPCさん:2012/07/26(木) 00:51:19.70 ID:???
あの魔女は普通にガンカタだろ
138NPCさん:2012/07/26(木) 00:51:25.47 ID:???
銃が兵器として有効なのは「素人でも数揃えれば訓練した者を倒せる」って点だからなぁ
139136:2012/07/26(木) 00:51:32.97 ID:???
投げ強化なしの話だったかな?
だったらすまん
140NPCさん:2012/07/26(木) 00:51:34.34 ID:???
>>133
そのキャラが何レベルだったのかは知らないが、
14レベル以下でドゥーム系以外ならだいたい投げれるぞ
141NPCさん:2012/07/26(木) 00:53:02.44 ID:???
投げ強化II
地に足がついてる3部位までの相手を投げれる
142NPCさん:2012/07/26(木) 00:53:04.90 ID:???
>>139
強化ありでも投げられないと思ってたわごめんよ
143NPCさん:2012/07/26(木) 00:55:03.82 ID:???
1レベルを大量に揃えるなら拡大距離ソーサラーだろうなぁ
それに先制採れるB技能持ちで優秀な奴を1人付ける

144NPCさん:2012/07/26(木) 00:55:17.79 ID:???
投げ強化の説明
「四足獣もしくは足8本以下の、部位がふたつまでのキャラクターを〜」
四足獣って普通足8本以下だよな、それがわざわざ独立して書いてあるってことは、
四足獣なら部位数に関係なく投げられる…?
145NPCさん:2012/07/26(木) 00:58:51.49 ID:???
>>144
足8本以下かつ部位ふたつ以下or四足獣ってことか
これは・・・
146NPCさん:2012/07/26(木) 01:01:12.47 ID:???
その発想はなかった
147NPCさん:2012/07/26(木) 01:05:04.29 ID:???
3部位以上の4足獣とかほとんど思いつかん
変身後のバジリスクぐらいじゃないか
148NPCさん:2012/07/26(木) 01:05:20.25 ID:???
なん……だと……
149NPCさん:2012/07/26(木) 01:06:48.70 ID:???
>>147
ウォードゥームは4足かつ3部位だが、どうなるんだ?
150NPCさん:2012/07/26(木) 01:08:31.05 ID:???
獣ではないな
151NPCさん:2012/07/26(木) 01:09:19.54 ID:???
エルダードラゴン四足獣じゃねーの?
152NPCさん:2012/07/26(木) 01:10:09.27 ID:???
>>149
四足ではあるが獣ではない、と返すな。GMやってる時にそうゴネられたら。
153NPCさん:2012/07/26(木) 01:10:53.90 ID:???
>>150
機械獣だからおk
154NPCさん:2012/07/26(木) 01:11:22.87 ID:???
>>151
獣扱いしたら火吹かれそうだな
155NPCさん:2012/07/26(木) 01:12:33.56 ID:???
まあマジレスするとなんで独立して書いてるのはさっぱり分からないけど
それはいつもの事だし
日本語としてこの「部位がふたつまでの」は両方にかかるでしょう

逆に考えるんだ
足が9本以上ある四足獣も投げられるんだと

意味わかんねえよ
156NPCさん:2012/07/26(木) 01:12:42.79 ID:???
でもどうしよう、本当にSNEの想定が「四足までなら普通に投げれる、5〜8足は2部位まで投げれる」だったら……
それなら一向に投げにテコ入れ来ないのも納得だが
157NPCさん:2012/07/26(木) 01:12:45.54 ID:???
ドルギラスは?
158NPCさん:2012/07/26(木) 01:14:21.23 ID:???
ちなみに2足歩行多部位はどうなるのっと
159NPCさん:2012/07/26(木) 01:15:25.31 ID:???
>足が9本以上ある四足獣
幻獣・ハナアルキとか?
160NPCさん:2012/07/26(木) 01:15:39.11 ID:???
ワイバーンあたり?>2足歩行多部位
161NPCさん:2012/07/26(木) 01:17:21.19 ID:???
>>147
キプロクス
マウンドヘッジホッグ
ドルギラス
ゴーストホース
グリフォン
キマイラ
スフィンクス
ペルーダ
ケルベロス

こんな所か。後「獣」といっていいかわからんがウォードゥームとゴールドファングも四足
162NPCさん:2012/07/26(木) 01:20:33.05 ID:???
わざわざ○○って書いてるって事は??って意図があるんじゃないか?
これ自体は確かに真っ当な発想、そこまでは良い
だが、冷静になってみると
??って意図があったら普通は○○って書き方はしない
ってのばっかりなんだよねSNEの文章は

今回で言うならわざわざ分けて書いてるんだから別なのでは?
ってのは確かにそうなんだけど
別っての意図してたら普通はこんな紛らわしい書き方しないんだよね

だからどっちだ、とは言えないんだけど
163NPCさん:2012/07/26(木) 01:22:45.36 ID:???
どうせ改訂版がでるのだから、投げ強化のところの文章も
「足8本以下(ラミアのように足のないものを含む)の、部位がふたつ〜」
とか書き足してくれればよかったのに
164NPCさん:2012/07/26(木) 01:29:20.63 ID:???
カルディアグレイスで戦闘特技をまとめてくれんだろうか
それも解釈の余地のない明確な説明文に直して
165NPCさん:2012/07/26(木) 01:34:36.63 ID:???
そういやCLの変異で、PCも四足獣になれるのか。
胸熱
166NPCさん:2012/07/26(木) 01:55:51.11 ID:???
>>164
SNE「え?そんなわけないじゃん?(呆れ)」
167NPCさん:2012/07/26(木) 01:58:18.70 ID:???
改訂版ですらやっつけで技能説明とかおかしいことになってるのに
サプリでそんなことする程気が回ると思えんな
168NPCさん:2012/07/26(木) 01:59:35.90 ID:???
やっつけとか失礼なこと言うなよ
インタビュー読めよ、本気でやってるに決まってるだろ
169NPCさん:2012/07/26(木) 02:00:35.90 ID:???
本気でアレだとしたらなお恐ろしい
170NPCさん:2012/07/26(木) 02:01:02.31 ID:???
発売時期的に改訂版出てから発覚した問題も反映する暇もなさそうだしな
171NPCさん:2012/07/26(木) 02:02:06.33 ID:???
PHBでさえあれなのに今更なにを
172NPCさん:2012/07/26(木) 02:07:47.25 ID:???
原稿上げる前に通して読み返さないのがダメところだよね<<SNE
純粋にマンパワーが足りてないのかな
173NPCさん:2012/07/26(木) 02:14:18.86 ID:???
1:スカディはルルブIIIの時の「吹雪の身体」の特殊能力が実質的に防護点+5だから
BTでじゃ素直に特殊能力消して防護点+5して21にしますよ

2:スカディの防護21はエラッタで本当は16です

これが並列に書かれたままだしなあ
結局今は16って事でいいのかな?
1の事すっかり忘れてエラッタ出したのか
普通に強すぎるから修正入れたのかどっちだろ
174NPCさん:2012/07/26(木) 02:18:38.86 ID:???
添削指導する方を正規雇用しておいたほうが手間と時間と費用かからないんじゃね
175NPCさん:2012/07/26(木) 03:09:05.15 ID:???
SNEってもう人いないんじゃね?
176NPCさん:2012/07/26(木) 03:28:48.91 ID:???
正しくsyntax error
177NPCさん:2012/07/26(木) 03:35:58.56 ID:???
縁故ばっかで動脈硬化起してるんじゃないかな
178NPCさん:2012/07/26(木) 04:03:06.51 ID:???
USAのリプレイで魔神の召喚は操霊の遺失みたいな事言ってたけど
そうなると召異魔法にもエーチェポンみたく詠唱がつくんだろうか
179NPCさん:2012/07/26(木) 05:16:18.57 ID:???
覚える言語が魔神語とかだったら、詠唱なしなんじゃない?
180NPCさん:2012/07/26(木) 07:55:11.60 ID:???
ラーリスが大神ってことは、レーゼルドーン大陸に魔神はいないのか?
181NPCさん:2012/07/26(木) 08:11:43.94 ID:???
>>117
PC能力同士の戦闘を考えてるとは思うが、
PC能力持ったNPCとの戦闘があるリプは聞いた事もない…
182NPCさん:2012/07/26(木) 08:19:58.13 ID:???
>>181
USAでダークナイトとやってたけどあれPCデータじゃないん?
183NPCさん:2012/07/26(木) 08:24:58.66 ID:???
オリアイテムで強化してるけど拳と魔封のルンフォ勢もそうじゃなかったか
184NPCさん:2012/07/26(木) 08:27:09.86 ID:???
>>181
新米女神最終話のダートロ
スイーツ2巻のエレン
185NPCさん:2012/07/26(木) 08:29:19.15 ID:???
投げ強化U
戦闘のダメージで部位数が2以下になった相手を投げられるようになる

とかないかな
186NPCさん:2012/07/26(木) 08:32:09.05 ID:???
戦闘特技二つも(踏みつけ入れたら三つ)も取ってそれはそれで泣けてくるな……
187NPCさん:2012/07/26(木) 08:33:16.94 ID:???
新米もPCデータと戦ってなかったっけか
指輪の割り合いやってたような
188NPCさん:2012/07/26(木) 08:41:46.16 ID:???
仮にさ ガラスの鎧があったら金属鎧 非金属鎧どっちだろ

戦いには使えないと思うが
美術品扱いか
189NPCさん:2012/07/26(木) 08:46:00.10 ID:???
>>186
超巨大な敵を投げるというロマンのためなら……やっぱないか

>>188
シャンゼリオンみたいなのを連想した 超重くて動きづらいが光の分身を射出して攻撃する必殺技が……
190NPCさん:2012/07/26(木) 08:46:40.79 ID:???
クリスタルボーイにサイコガン?
191NPCさん:2012/07/26(木) 08:49:57.97 ID:???
ヤーさん倒してミスキャ解放するって目的でMCプレイするとして、何LVくらいのキャラ(4人)で始めればいけるかな
192NPCさん:2012/07/26(木) 08:51:29.08 ID:???
1lvからでも可能
193NPCさん:2012/07/26(木) 08:52:27.80 ID:???
サプリの核心部分がわかる話はネタバレスレで頼む
194NPCさん:2012/07/26(木) 08:53:37.19 ID:???
ガラスなんだし非金属だろ
ただハードレザー同様真語繰霊ペナルティー
妖精は光りもの好きだから大丈夫って事で
195NPCさん:2012/07/26(木) 09:00:17.34 ID:???
>>191
ヤーハッカゼッシュ倒すだけの単発セッションやりたいならジェイドバジリスクと模擬戦すりゃよかろ
最初からサプリ丸々やるんならまずミストキャッスルの冒頭を読め
196NPCさん:2012/07/26(木) 09:01:26.96 ID:???
改訂版ルルブ1って格闘武器の謎説明文
「武器を持っていないときのみ使用できます」って直ってる?
197NPCさん:2012/07/26(木) 09:11:07.17 ID:???
銃や剣を持ってると格闘武器は使えないってだけじゃね
格闘武器装備してても物持てるようだし
198NPCさん:2012/07/26(木) 09:37:59.46 ID:???
固定値のモンスターが自分に使うサンダーウェポンやソニックウェポンは
一手使うからだろうけどクリティカル-1効果がダメージ+2に変換される。
常時効果があリ、魔法等の強化がありえる武器のC値-1≒威力+5≒命中+1

つまり金属鎧の効果は、対魔物時に回避+1と扱うか、
少し強い解釈だけど防護点+1に扱うのが簡単。
で、どっちにしてもイスカイアが金属鎧なのがね…
199NPCさん:2012/07/26(木) 09:43:56.14 ID:???
つか金属鎧はAのゴミっぷりどうにかしろよ・・・
200NPCさん:2012/07/26(木) 09:45:27.78 ID:???
>つまり金属鎧の効果は、対魔物時に回避+1と扱うか、
>少し強い解釈だけど防護点+1に扱うのが簡単。

各攻撃手段ごとに斬/打の設定を考える手間がかかるので、完全に無かった事にするのが簡単
201NPCさん:2012/07/26(木) 09:47:49.55 ID:???
>>200
え?斬打分ける必要あるか?
202NPCさん:2012/07/26(木) 09:51:49.57 ID:???
旧作ならクリ値が斬打で変化したけどな。2.0なら関係ない
203NPCさん:2012/07/26(木) 09:57:09.58 ID:???
旧ルルブ1「全ての攻撃でC+1」
サプリのどっか「刃を持つ武器でC+1」
改訂版「全ての物理でC+1」

こうじゃなかったっけ?
204NPCさん:2012/07/26(木) 10:04:19.89 ID:???
>>203
アルケミのならエラッタ出てるぞ
205NPCさん:2012/07/26(木) 10:09:28.99 ID:???
>>203
すべての物理でC+1(魔物データは関係ない)

空気すぎるC値+1
206NPCさん:2012/07/26(木) 10:11:28.74 ID:???
TRPGって電子書籍化したら便利そう
207NPCさん:2012/07/26(木) 10:13:30.10 ID:???
そういやコンベにいったらシナリオをタブレットで持ってきてる人がいたな
あれは便利そうだった
208NPCさん:2012/07/26(木) 10:15:49.47 ID:???
要らなくなった旧ルルブを自炊してみりゃいい
不便なのが解るから
209NPCさん:2012/07/26(木) 10:20:12.42 ID:???
画像じゃなくてちゃんと文字データとかの形じゃないと検索とかできないからなぁ
ちゃんとしたフォーマットで用意できればスムーズにできそう
210NPCさん:2012/07/26(木) 10:26:28.93 ID:???
脳内に端末埋め込みして考えるだけでオーバーレイ表示できるなら便利だろうな
現代だとチャートを紙媒体で作っといた方が楽だけど
211NPCさん:2012/07/26(木) 10:28:26.28 ID:???
『来週このルールやるから読んどいてね
添付ファイル:ルールブック1,2,3、サプリもろもろ.zip』

ってできるなら便利だな
212NPCさん:2012/07/26(木) 10:42:16.35 ID:???
>>210
用語を間違って記憶、表現するのが人間なので
「聞いたことがある用語」を検索する可能性がある時点で無理が出るかと。

オマケに、決まった文章なのに人によって別解釈があったり、
意味ありげに書かれてるのに事実上必要なかったり(金属鎧C値)
意味はあるのに具体的になるのが相当後だったり(ルーンフォークは妖精が見えない)
版によって表現が違ったり(これは更新の問題なので配布形式によるか)
Q&Aなのに、目標値(同値成功)と比べあい(同値失敗)と言う用語を平気で併記したり
色々やらかしてるからね。
213NPCさん:2012/07/26(木) 11:21:45.04 ID:???
直にデザイナーとツラ合わせる機会に誰かつっこんだりしないのか。
判読し難いから表記を統一しろ、と。
214NPCさん:2012/07/26(木) 12:00:05.57 ID:???
>>188
どう考えても金属ではないけど、隠密判定ペナルティとかはありそうね
215NPCさん:2012/07/26(木) 12:01:47.41 ID:???
もうダイヤモンドの騎士でいいよ
216NPCさん:2012/07/26(木) 12:02:51.86 ID:???
女神「この杖と取り替えてあげましょう」
217NPCさん:2012/07/26(木) 12:04:46.70 ID:???
>>215
光妖精大喜び
218NPCさん:2012/07/26(木) 12:06:39.48 ID:???
ガラスだったりダイヤだったりする鎧ってつまり
透ける鎧 ってことですかね…ゴクリ
219NPCさん:2012/07/26(木) 12:08:06.07 ID:???
骨や胃腸が見えるグロ装備ネタはなんかで見たな
220NPCさん:2012/07/26(木) 12:10:55.08 ID:???
透けすぎヨクナイ
221NPCさん:2012/07/26(木) 12:13:09.47 ID:???
ガラスの騎士

ガラスの仮面
ガラスの剣
ガラスの盾
ガラスの鎧
を装備した者の称号

ガラスの仮面
ガラスの剣
ガラスの盾
ガラスの鎧
を装備して一人でダンジョンの最下層に行きテレポート先で杖と引き換える

222NPCさん:2012/07/26(木) 12:14:11.82 ID:???
ガラスのハート
精神抵抗に-4ペナルティ
223NPCさん:2012/07/26(木) 12:14:56.73 ID:???
紅天女を演じることで小神に昇格します
224NPCさん:2012/07/26(木) 12:14:56.78 ID:???
ガラスの10代
壊れそうなものばかり集めてしまう
225NPCさん:2012/07/26(木) 12:17:01.77 ID:???
おいこのネタこないだもやらなかったか
226NPCさん:2012/07/26(木) 12:17:34.12 ID:???
じゃあ今度は濡れると透けやすい水着の話題にしよう(提案)
227NPCさん:2012/07/26(木) 12:19:12.52 ID:???
スキュラ「透け水着漁を考えました」
228NPCさん:2012/07/26(木) 12:19:15.23 ID:???
インビジブルビースト「呼ばれた気がした」
229NPCさん:2012/07/26(木) 12:19:48.90 ID:???
どうせそれロールするのお前らなんだろ・・・
230NPCさん:2012/07/26(木) 12:27:19.91 ID:???
>>227
そんなもんに俺のPCが釣られクマー
231NPCさん:2012/07/26(木) 12:30:37.56 ID:???
湖の真ん中で上半身が全部水上に出ているスキュラ(擬態中)を見てひとこと

ずいぶん、立ち泳ぎがうまいなぁ・・・シンクロの選手?
232NPCさん:2012/07/26(木) 12:31:33.21 ID:???
エルフ型ならわりかし納得?
233NPCさん:2012/07/26(木) 12:33:17.95 ID:???
スキュラ「旅人に発見されないのは三流」
スキュラ「溺れてるように見えないのは二流」
スキュラ「食われるまで気付かれないのが一流」
234NPCさん:2012/07/26(木) 12:37:13.10 ID:???
体内にあるマナを放出して魔法を行使するから蓄えられる種族なら使用可能
肉体的な疲労ではないのでマナが空になっても倒れたりしない
魔法の燃料はマナだからマナの塊である魔晶石を媒介に魔法が使える

MPの最大値は精神力に依存する→マナを多く蓄えるには強い心が必要?毒かなにかなの?
MPの最大値は魔法技能にも依存する→マナを効率よく使用している?魔晶石には適用なし?
MPは睡眠時間依存で回復する→寝るとマナを吸収できるの?
マナって肉体の構成要素なの?使い切っていいの?

イマイチこのへんの理屈がわかんねーんだがどうなってんだろー
デザイナーはあんまり考えてないでFAかな
235NPCさん:2012/07/26(木) 12:38:59.41 ID:???
まずマナがエネルギーになりますって理屈がわかんねぇんだからキニスンナヨ
236NPCさん:2012/07/26(木) 12:41:42.94 ID:???
スキュラに触手責めにされる薄い本はよ
237NPCさん:2012/07/26(木) 12:43:09.62 ID:???
アンデッドと魔法生物は朝6時になるとMPが満タンになる
238NPCさん:2012/07/26(木) 12:48:27.94 ID:???
次のサプリでマナとカルディアの関係が語られるとよいな
239NPCさん:2012/07/26(木) 12:48:44.26 ID:???
>>218
夜の姫騎士亭に配備をはよ…
しまった金属じゃねえ!
240NPCさん:2012/07/26(木) 12:55:02.44 ID:???
>>213
ルルブ2のP33
「乱戦エリアでない範囲に広範囲の効果を及ぼすときは、
最大対象数に関わらず、範囲内のすべてのキャラクターが対象になります」
シナリオ本1のP61
「最大対象数を持つ魔法を、乱戦エリアや最大対象数を越える対象が
存在する範囲にかけた場合、
最大対象数までの対象を敵味方にかかわりなくランダムに決定します」

発売日は"同じ"ですが、双方とも誤植とされてません…表記統一じゃすまない話。
241NPCさん:2012/07/26(木) 12:58:22.30 ID:???
第三の剣が砕けてマナになり
第四の剣が砕けて穢れになった
242NPCさん:2012/07/26(木) 13:03:06.00 ID:???
始めにマナあり
243NPCさん:2012/07/26(木) 13:04:27.60 ID:???
始めに剣ありじゃね?
244NPCさん:2012/07/26(木) 13:06:29.15 ID:???
剣の前に大地があってうんたらかんたら
245NPCさん:2012/07/26(木) 13:10:39.99 ID:???
>>213
言ってなおるぐらいならとっくになおっとるがな
246NPCさん:2012/07/26(木) 13:13:33.93 ID:???
>>240
…デザイナーやライターも相当だけど、テスターや監修や編集も何やってんだろうね。
勉強に冒険王道でも読めと言いたくなるな。
247NPCさん:2012/07/26(木) 13:18:04.04 ID:???
ボクは世間知らずだからよくわからないけど、これでプロの商業作品っていうのは中々度胸があると思うよ
248NPCさん:2012/07/26(木) 13:18:43.37 ID:???
Bランク回避+2の盾
必要筋力13
Bランク防護点5の非金属鎧
必要筋力13
鎧はブレストアーマーより安い
があったら使う?
249NPCさん:2012/07/26(木) 13:19:49.47 ID:???
>>228
インビジブルビーストの皮を剥いで、透明なレザーアーマーを作ろう
250NPCさん:2012/07/26(木) 13:21:59.45 ID:???
>>248
知るかボケ
251NPCさん:2012/07/26(木) 13:22:18.05 ID:???
カオルちゃん
「だからぁ、ロクでもない連中がてきとーに剣放り込んだだけなんだってば……
 真面目に考察するだけアホなんだってば……ムニャムニャ」
252NPCさん:2012/07/26(木) 13:23:01.86 ID:???
>>249
もちろん着てる本人が見えるんだろ。レッツ裸の王様プレイ
253NPCさん:2012/07/26(木) 13:24:03.91 ID:???
>>248
強すぎじゃね?
254NPCさん:2012/07/26(木) 13:24:22.96 ID:???
イグニス系の神でダルクレムを尊敬してる奴って今のとこ皆無?
255NPCさん:2012/07/26(木) 13:24:54.98 ID:???
>>237
戦闘中に朝6時をまたぐような戦闘おこしたら
PLからブーイングだろうなぁ・・・
256NPCさん:2012/07/26(木) 13:25:56.73 ID:???
>>255
人間「変転しなおせる!」
257NPCさん:2012/07/26(木) 13:26:14.67 ID:???
尊敬すればこそ、嬉々として挑戦しちゃうのが第二の剣だからなあ
尊敬しつつ従うって方向にはならない
258NPCさん:2012/07/26(木) 13:26:42.99 ID:???
>>254
一人くらい心酔してる神をつけてやってもよさそうなものです…
259NPCさん:2012/07/26(木) 13:26:57.84 ID:???
>>248
スプリントより強い時点でお好きにどうぞって感じ
260NPCさん:2012/07/26(木) 13:27:05.21 ID:???
>>255
リルドラ「風の翼回復した」
261NPCさん:2012/07/26(木) 13:27:31.81 ID:???
弟子も旦那もいるブラグザバスの人徳(?)がむしろ異端
262NPCさん:2012/07/26(木) 13:27:54.89 ID:???
ダルクレム「つらい」
ライフォス「実は俺もつらい」

ツートップの悩み
263NPCさん:2012/07/26(木) 13:29:09.44 ID:???
>>257
新しく神に引き上げるにしても、テメリオみたいなインテリマッド系じゃないとそうなりそうね
そしてダルクレム信者はなんつうか脳筋ばっかww
264NPCさん:2012/07/26(木) 13:30:19.42 ID:???
>>248
盾で回避+2は公式が明らかに警戒してる数字
条件むっちゃ厳しく設定されてる
そこは慎重でないと、後で泣きを見るのは出したGM
265NPCさん:2012/07/26(木) 13:30:43.11 ID:???
シーンとティダンを優しくも寂しい目で眺める独り身ライフォス様
266NPCさん:2012/07/26(木) 13:30:55.25 ID:???
つきぬけて強くなったブラッドトロールタイラントとか
小神に引き上げてやったら、体育会系な後輩ができそうな気がする
267NPCさん:2012/07/26(木) 13:31:25.01 ID:???
ライフォス女神説
268NPCさん:2012/07/26(木) 13:31:25.32 ID:???
居酒屋『さかろす』では時折ライフォスとダルクレムが顕現し酒を飲み交わしながら愚痴りあう姿が目撃されると言われています。
269NPCさん:2012/07/26(木) 13:31:56.01 ID:???
>>251
適当なとこに辻褄合わせを勝手に試みるのを楽しんでるんだよメタ視点の神様
270NPCさん:2012/07/26(木) 13:33:31.77 ID:???
実はティダンの浮気の数々をマインド・センディングで
シーンにチクりまくっているライフォス様

ティダン「おかしい・・・今回はバレないと思ったのに・・・」
271NPCさん:2012/07/26(木) 13:33:32.70 ID:???
>>265
シーン VS アステリア
の仲裁にはいるべき
272NPCさん:2012/07/26(木) 13:34:12.58 ID:???
>>265
死と腐敗の壮絶な夫婦喧嘩を横目に見ながら、やっぱ俺独身でいいやと呟くダルクレム様
273NPCさん:2012/07/26(木) 13:34:39.33 ID:???
>>267
おまえらの手に掛かると全員女神になるな
274NPCさん:2012/07/26(木) 13:35:46.55 ID:???
ザイア♀「これだから男どもは! 女の権利を! 独立を!」
275NPCさん:2012/07/26(木) 13:35:55.71 ID:???
>>272
あの夫婦が喧嘩したらシーンvsアステリアよりやばそうね
それでシナリオ書くかww
276NPCさん:2012/07/26(木) 13:36:16.11 ID:???
ギリシャ神話のゼウス様に比べれば可愛いものだ
じゃんじゃんやるべき
277NPCさん:2012/07/26(木) 13:36:54.71 ID:???
でもライフォスには独身であってほしい
なんとなく
278NPCさん:2012/07/26(木) 13:37:20.85 ID:???
>>276
妻から洒落にならん罰を(浮気相手が)受けるからここらでやめとくべき
279NPCさん:2012/07/26(木) 13:38:33.39 ID:???
やきそばの湯切りをしていたら
流しがベコンっ!って音をして
ひとりビビるライフォス様
280NPCさん:2012/07/26(木) 13:40:14.34 ID:???
>>251
カオルちゃんはそのあたりよーっく知ってる社員の批判の産物っぽいよなー
281NPCさん:2012/07/26(木) 13:42:19.26 ID:???
シーン喧嘩になったのはアステリアがグイグイ押してきたからで、
ティダンがナンパしてただけなら普通にティダンがボコされるんじゃないかしら
無論声かけられた相手(例えばフェトルとか)を見る目は厳しくはなるだろうけど
282NPCさん:2012/07/26(木) 13:42:41.19 ID:???
そういわれてみると1.0の邪神リアセフォー(スケジュール通りに物事が
はこばないとキレる)に近いものを感じるな・・・
283NPCさん:2012/07/26(木) 13:45:14.39 ID:???
>>266
ホモ臭がするのはなぜだろう
284NPCさん:2012/07/26(木) 13:46:48.71 ID:???
名前からしてもうフォーセリアのアナグラム?
285NPCさん:2012/07/26(木) 13:47:29.57 ID:???
>>248
鎧の方はせめて回避マイナスがないとおかしいレベル
魔法的な奴なら良いけど、それで安いって事はないだろう

もちろんあるなら使うが
同時に出した人の脳みそを疑うレベル
286NPCさん:2012/07/26(木) 13:48:43.40 ID:???
ティダン神官15レベルとシーン神官15レベル、ついでにリルズ神官15レベルが必死でティダンとシーンの夫婦喧嘩を仲裁する高レベルセッション
287NPCさん:2012/07/26(木) 13:50:44.55 ID:???
>>283
野獣神センパイ

…先輩だとここでは既に別の意味があるな
288NPCさん:2012/07/26(木) 13:51:12.79 ID:???
リルズはシーンに引き上げられた神だし、浮気は最大級のタブーだから
ティダンがぼこぼこにされるだけじゃね?
289NPCさん:2012/07/26(木) 13:51:37.31 ID:???
>>284
たしかそのはず 1.0の末期に追加されたやつなので
知らない人も多いかと思う

>>286
25Lv以下だから 下手すると問答無用で抹殺されかねんなw
290NPCさん:2012/07/26(木) 13:52:09.72 ID:???
>>286
アステリア神官とザイア神官(CLから)とフェトル神官も混ぜようぜ
291NPCさん:2012/07/26(木) 13:53:09.26 ID:???
大陸、吹き飛ぶぞw
292NPCさん:2012/07/26(木) 13:53:44.17 ID:???
ザイア女神説の信仰の変化っぷりは凄い
無印のオマージュのコクーンワールドで似たような信仰の変貌っぷりはあったけど

2.0世界でも、他にも僅かな言い伝えの違いで信仰が激変しそうな神って居そうだよね
293NPCさん:2012/07/26(木) 13:55:28.67 ID:???
>>288
離婚の危機レベルまでいってる、ティダンは(今回は)無実を主張し、シーンの勘違いな可能性が残っている
あたりからスタートでひとつ

バッドエンドは両神が完全に仲違いしてしまい日月の運行がメチャクチャ、もしくは実力行使の夫婦喧嘩になっちゃって天変地異的な
294NPCさん:2012/07/26(木) 13:56:07.28 ID:???
コボルドの隠れ集落で信仰されてる穏健ダルクレム(犬面)
295NPCさん:2012/07/26(木) 13:56:50.72 ID:???
>>292
信仰の内容はそんなに変化してなくね?
一般的なザイア神官でも行動は変わらないと思うけど
296NPCさん:2012/07/26(木) 13:56:55.22 ID:???
そんな状態でも頼られないライフォス神
297NPCさん:2012/07/26(木) 13:57:03.31 ID:???
神官たちの胃に穴が空くなww
298NPCさん:2012/07/26(木) 13:57:19.51 ID:???
リーンシェンク地方で信仰されているリルズとかも
ザルツ地方とは少し変わっていそうだ・・・
299NPCさん:2012/07/26(木) 13:57:33.97 ID:YpTUbPgU
>>248
鎧はハードレザー+1?

盾は旧版のラージシールドと同じだが、あれは命中値にマイナスが付いていた。
その旧版で「今着ている鎧とこの魔法の盾(回避ボーナス大)を交換してあげよう」と言われて素直に交換したら、次から出て来る敵が全員ショーテルを持っていたというネタ話があった。
300NPCさん:2012/07/26(木) 13:58:38.21 ID:???
>>296
むしろ恋愛絡みは完全にお手上げだったりして
301NPCさん:2012/07/26(木) 13:59:36.61 ID:???
>>299
盾の回避ボーナス無効じゃねーか、その曲刀w
302NPCさん:2012/07/26(木) 14:00:30.53 ID:???
>>294
デフォルトダルクレム信者に見つかったら、血管切れるくらい怒られそうだな…w
303NPCさん:2012/07/26(木) 14:00:31.08 ID:???
ババアニールダ派と美女ニールダ派の殺し合いは大陸を真っ二つに分けた
304NPCさん:2012/07/26(木) 14:02:42.09 ID:???
おばあちゃま神いいと思うんだけどなぁ
魔女の宅急便のニシンのパイ焼いてたおばあさまみたいな瀟洒な感じか、シワで目が埋まっちゃってるくらいくちゃっとした小さいおばあちゃんか
305NPCさん:2012/07/26(木) 14:04:29.24 ID:???
久々のタビット神学者集会だな
306NPCさん:2012/07/26(木) 14:05:39.63 ID:???
鈴のついた巨大スプーン(2Hアックス)をもったおばさんはどうですか?
307NPCさん:2012/07/26(木) 14:07:13.44 ID:???
女神転生に首狩りスプーンってあったね…
308NPCさん:2012/07/26(木) 14:07:35.41 ID:???
小神が、別の小神を神の座に導くことはあるんだろうか?

本人の能力依存でなくて、始まりの剣(およびそのレプリカ)が
神になるきっかけだとしたら いける気がするんだが
309NPCさん:2012/07/26(木) 14:10:59.87 ID:???
ルーフェリアがレベル15ジークを神にする?
310NPCさん:2012/07/26(木) 14:13:52.19 ID:???
>>301
その通り、ドラゴンマガジンでやっていたSWのQ&Aで書かれていた。
311NPCさん:2012/07/26(木) 14:23:35.07 ID:???
ニールダは本命ナイトメア、大穴が寝返り蛮族だからなぁ
フード被って正体隠してるとか、高齢って情報と若い容姿って情報が同時に存在してるとか
蛮族包囲下での脱出が得意技ってのも、元内通者とか推測できちゃうのがまた
312NPCさん:2012/07/26(木) 14:24:30.58 ID:???
フードを剥いだらダークトロール
「貴様のようなババアがいるか!」
313NPCさん:2012/07/26(木) 14:25:00.60 ID:???
?????「俺女神の騎士だけど2刀流向きのショーテルを魔剣として出すべき」
314NPCさん:2012/07/26(木) 14:27:19.31 ID:???
>>309
ルーフェリア自身、あの大陸では小神→大神の昇進に最も近い存在らしいからな
ジークが寿命迎える前に間に合う可能性はある
315NPCさん:2012/07/26(木) 14:30:43.74 ID:???
>>308
そもそも、上位の神が誰かを神の座に引き上げる、って操作が実際問題なにをやってるのか不明だからなあ
神格与えるレベルの魔剣を渡してる、ってのが有力だけど
ただそんな剣、そうそうあるもんでも無いだろうし
316NPCさん:2012/07/26(木) 14:37:23.45 ID:???
武器と防具と装飾品が揃ってないと性能が発揮しない装備

揃った場合
Bランク回避+2の盾
必要筋力13
Bランク防護点5の非金属鎧
必要筋力13
武器は必要筋力13

揃わない場合

Bランク回避+1の盾
必要筋力13
Bランク防護点4の非金属鎧
必要筋力13

317NPCさん:2012/07/26(木) 14:37:49.12 ID:???
レベルの高い神官が平信者をレベル1神官に引き上げる魔法あるだろ
多分アレの神様バージョンがあるんだよ
もっと行使条件のきっついやつで
318NPCさん:2012/07/26(木) 14:52:08.50 ID:???
信者としては小神のままの方が使い勝手良さそうだけどな
MP追加消費ルールなんて形骸化してるだろーし
319NPCさん:2012/07/26(木) 14:56:52.40 ID:???
世界災害級なら大神、古代神のコールゴッドがほしいけど
普段の冒険家業じゃその通りだな
320NPCさん:2012/07/26(木) 15:05:51.74 ID:???
小神コールゴッド便利すぎですよね
321NPCさん:2012/07/26(木) 15:07:35.95 ID:???
死ぬとか魂が破壊されるとか実質使用不可だからな
322NPCさん:2012/07/26(木) 15:16:53.89 ID:???
大神とか古代神を
コールゴッドしようとするだけで
それを止めようと蛮族が枚挙して攻めてきそう
323NPCさん:2012/07/26(木) 15:19:19.56 ID:???
信者募集中
古代神の威光と小神のパワーを兼ね備える
ユリスカロア様の信者になりませんか
一緒にライトニング・マーチしましょう
今ならモンスターデータもつけます
324NPCさん:2012/07/26(木) 15:27:25.86 ID:???
>>322
実際、封鎖領があんな有様になっちゃうくらいだしなぁ
それも本命の願いというより、その余波だけで

小神コールゴッドの便利さってのは、あくまで冒険者視点での話だわな
325NPCさん:2012/07/26(木) 15:30:59.44 ID:???
>>323
つまりコールゴッドの手間隙は古代神並だけど、パワーは小神並ということですか?
326NPCさん:2012/07/26(木) 15:42:33.28 ID:???
>>325
手間だけでなくコストも古代神並みです
327NPCさん:2012/07/26(木) 15:43:19.72 ID:???
最高に役立たず
328NPCさん:2012/07/26(木) 15:44:47.93 ID:???
そら信仰も途絶えるわ
329NPCさん:2012/07/26(木) 15:46:08.09 ID:???
古代神顕現したら魂砕けるけど
神様にしてくれーって願いしたら叶うんだろうかとふと疑問に思った
330NPCさん:2012/07/26(木) 15:46:40.20 ID:???
CLの封鎖領の惨状と見比べても、ユリスのコールゴッドの結果はどう考えても貧弱過ぎる
方向性が全く違ったとはいえ
あの時点で既に、神としてはとっくに弱体化してたんだろな
331NPCさん:2012/07/26(木) 15:51:45.23 ID:???
まあ実体持って降りて来てる時点で小神レベルだから
332NPCさん:2012/07/26(木) 16:02:51.70 ID:???
ルーフェリア以外の地方で敵蛮族がアゴウ流使ってもいい?
333NPCさん:2012/07/26(木) 16:04:52.57 ID:???
敵の種類決めるってことはGMだろ?

なら言うことは決まってるな。好きにしろ
334NPCさん:2012/07/26(木) 16:08:20.75 ID:???
神様って勝手にウルトラマンみたいな光の巨人なイメージにしちゃってるんだが
実際アーメスの本体が馬鹿でかい胎児な描写もあったんだが
神様ってサイズどのくらいなんだ?
335NPCさん:2012/07/26(木) 16:12:32.91 ID:???
「汝のしたいサイズにすればよい」
336NPCさん:2012/07/26(木) 16:13:55.09 ID:???
ルーフェリア以外の地方で敵蛮族がアゴウ流使ってるのはどう思う?
337NPCさん:2012/07/26(木) 16:17:51.24 ID:???
そもそもルーフェリア地方なんてありませんがな
338NPCさん:2012/07/26(木) 16:18:05.02 ID:???
>>335
貧乳好きの人が見たら神はチッパイに見える。
巨乳好きの人が見たらその逆。
と見えてしまった私は多分病気。
339NPCさん:2012/07/26(木) 16:20:23.57 ID:???
ルーフェリアがある地方以外で敵蛮族がアゴウ流使うのはあり?
340NPCさん:2012/07/26(木) 16:25:07.23 ID:???
好きにしなさいって言われてるじゃないか…
341NPCさん:2012/07/26(木) 16:27:11.19 ID:???
PLから見てじゃね
GMなら勝手にしろだが
342NPCさん:2012/07/26(木) 16:29:27.00 ID:???
んなもんイレギュラーに決まってんじゃないか
それをプレイヤーに納得して貰えるかはGMの話の組み方次第だよ
343NPCさん:2012/07/26(木) 16:32:56.88 ID:???
多分本体の核そのものは人間大で顕現してくる体は魔法的なサムシングを纏ってるんだよ
ほら、神の拳は魔法ダメージだし?
だから胸のサイズも自由自在さやったね!
344NPCさん:2012/07/26(木) 16:35:32.73 ID:???
>>342
鳥取だと魔物データみて流派持ってても

「なあ、流派装備落とす?」
「動き見て流派覚えたとかできねえ?」

とか言い出すだけで地方がどうとかなんら突っ込んできやしねえ
345NPCさん:2012/07/26(木) 16:36:00.59 ID:???
自由自在の方が夢があるなあ
ただ巨体にすると部位まで増えそうでなあ
346NPCさん:2012/07/26(木) 16:36:47.28 ID:???
「汝の好きな部位数にするがよい」

っても、ユリスなんて人型サイズで3部位じゃん
347NPCさん:2012/07/26(木) 16:39:12.17 ID:???
流石にティダン女説はないな
公式でもモテる中年オヤジといわれてるだけあって
348NPCさん:2012/07/26(木) 16:40:59.52 ID:???
なぜかうちの宅のティダンは真っ白な歯がキラリと光る、アロハシャツみたいなん着たサーファー焼けの神様になりました
349NPCさん:2012/07/26(木) 16:41:21.40 ID:???
>>344
そりゃGMがPCに流派許可しないからじやね?
350NPCさん:2012/07/26(木) 16:41:49.61 ID:???
ティダンさんはなんかもててる(ように見える)けど
シーンさんと別れたら急にもてなくなりそうなイメージ
351NPCさん:2012/07/26(木) 16:42:23.70 ID:???
南国太陽神か…

太陽光の容赦無い砂漠の国のティダン、曇りがちな寒い国のティダンなんかそれぞれ違う見た目してそうだ
352NPCさん:2012/07/26(木) 16:43:40.65 ID:???
シーンさんが愛想尽かした時、ラクシアに夜は無くなり世界は焼け落ちる…

ラクシアも球体らしいけども
353NPCさん:2012/07/26(木) 16:44:13.21 ID:???
ダートロ「ティダン討つべし……と、溶ける」
354NPCさん:2012/07/26(木) 16:44:39.98 ID:???
サカロスがのん兵衛美女でもいいと思うんだ
355NPCさん:2012/07/26(木) 16:45:56.86 ID:???
>>349
名誉点払うなら基本的に好きに覚えていいぞって言ってるんだがなぁ……
356NPCさん:2012/07/26(木) 16:46:33.98 ID:???
フェイダン地方にある流派の相当品みたいな流派が
他の地方で確立されていればいいんじゃね?
357NPCさん:2012/07/26(木) 16:49:29.84 ID:???
サカロスは大黒さんとか恵比寿さんみたいなポジションよね
美男子像もあるらしいけど
358NPCさん:2012/07/26(木) 16:49:52.51 ID:???
>>350
わかるわ、俺もそんな感じする
359NPCさん:2012/07/26(木) 16:52:02.78 ID:???
浮気な色男、までで一塊のイメージで、"浮気な"の部分が抜け落ちたら単純にフリーのモテ男にはならなそうな
360NPCさん:2012/07/26(木) 16:53:51.29 ID:???
シーンのいないティダンに魅力はないってアステリアが言ってました!
361NPCさん:2012/07/26(木) 16:54:02.35 ID:???
良妻がいることでちょっかい出してくる同僚とか単純に尊敬してる部下とかが
奥さんに逃げられたと聞いて一歩引いちゃう展開ですね
362NPCさん:2012/07/26(木) 16:54:25.87 ID:???
ティダン「つまり俺は単に社交的なだけで、シーンのやつが色々勘ぐって話を大きくした結果がこれなんだよ」
363NPCさん:2012/07/26(木) 16:54:46.23 ID:???
知識の神ということで、勝手にFFのラムウみたいなイメージを思い浮かべてはみたものの
よくよく見ると中性の神様らしいキルヒア様・・・
364NPCさん:2012/07/26(木) 16:55:18.36 ID:???
ここでまさかのアステリア様が好きだったのはシーン様だった説
365NPCさん:2012/07/26(木) 16:56:12.90 ID:???
アステリアの特殊神聖魔法に嫉妬を司る女神様らしいものがそろっているが
よっぽどシーンのほうが使ってきそうな、悪しきイメージがw
366NPCさん:2012/07/26(木) 16:56:52.44 ID:???
そりゃ毒されてるな……此処にww
367NPCさん:2012/07/26(木) 16:57:36.89 ID:???
ブラグザバス様の神器が異常に不潔だがブラグザバス様自身が汚いイメージはあんまない
368NPCさん:2012/07/26(木) 17:00:20.58 ID:???
ついついシーンにヘラを重ねてしまうんだよなぁ…ww
ぶん殴られるべきは相手よりティダンとゼウスのはずなのだ
369NPCさん:2012/07/26(木) 17:02:25.96 ID:???
>>367
神像とか、「見ていると心が腐り果ててしまうほど美しい」とか形容されているしな
基本、美人なんだろう
370NPCさん:2012/07/26(木) 17:02:42.13 ID:???
シーン様とアステリア様が天変地異クラスの喧嘩をしてる間、ティダン様がどうしていたのかが気になる
371NPCさん:2012/07/26(木) 17:05:22.65 ID:???
ライフォスんちとかに逃げ込んで震えてたんじゃね?
んで表で喧嘩してる間にライフォスに懇々と諭されてるティダンが浮かんだ
372NPCさん:2012/07/26(木) 17:12:12.65 ID:???
フェトルを神にするのに忙しかった
373NPCさん:2012/07/26(木) 17:14:05.25 ID:???
たのだんの出来栄え次第では、シーン信者とタビットのイメージは今と大いに異なっていたんじゃなかろうか
あの二人は上手かった…
374NPCさん:2012/07/26(木) 17:15:02.13 ID:???
>>372
両方の攻撃に晒されるべきだったかwww
375NPCさん:2012/07/26(木) 17:17:00.52 ID:???
アーメスとルーフェリアの関係も何だか想像を掻き立てるものがある
376NPCさん:2012/07/26(木) 17:17:09.81 ID:???
ポポさんは極めて正統派なタビットだったね
377NPCさん:2012/07/26(木) 17:19:06.24 ID:???
>>375
ルーフェリアからの→がかわいそう、なんだよね
神化する前のアーメスがどんな人(?)物だったのかが気になる
378NPCさん:2012/07/26(木) 17:19:20.78 ID:???
庭師
379NPCさん:2012/07/26(木) 17:20:25.51 ID:???
ぬいぐるみ
380NPCさん:2012/07/26(木) 17:20:40.95 ID:???
敵対にしろ、敬愛にしろ感情の矢印が一方通行になっていることはほとんどないのに
サカロスの「一緒に飲みたい」っていう感想をガン無視するルーフェリア様マジおにちく
381NPCさん:2012/07/26(木) 17:23:01.95 ID:???
テメリオの特殊神聖魔法大好きなのに第二の剣側に加えて
教義がめちゃくちゃだから使えない
382NPCさん:2012/07/26(木) 17:25:54.38 ID:???
>>377
クラスで無視されてる陰湿キモオタにも挨拶してくれる美少女ヒロイン、みたいな感じじゃね?
383NPCさん:2012/07/26(木) 17:26:40.93 ID:???
蛮族用キャンペーンでやってね♪
384NPCさん:2012/07/26(木) 17:28:05.51 ID:???
アーメス神像は体育座りしてるのがイイ
385NPCさん:2012/07/26(木) 17:31:40.28 ID:???
アーメスさんは理想は素晴らしいのだけどそれを実現させようとする過程で変な方向にイっちゃったイメージ
386NPCさん:2012/07/26(木) 17:41:52.59 ID:???
>>385
庭師が余計なこと始めなければ、あんなことにはならなかったのにな
387NPCさん:2012/07/26(木) 18:18:44.32 ID:???
ラクシアの神々がギリシャ神話並みに混沌としてきた挙句、えらく低俗と言うか親しみのわくおっさんたちに変化してまうw
388NPCさん:2012/07/26(木) 18:22:19.09 ID:dqO5P8hT
>>380
それ見てから俺の中のサカロス様のイメージが鉄鍋の醤Rに出てきた灘黄金の社長になった
389NPCさん:2012/07/26(木) 18:24:59.01 ID:???
>>381
正体バレたら、蛮族PCどころじゃない苦境に立たされるからな
それ恐れて特殊神聖使わないでいたら意味ないし
390NPCさん:2012/07/26(木) 18:26:32.30 ID:???
でもアーメスも庭師グループだけじゃないしなぁ
信仰がゆっくり広まってる部分もあるようだし、もう少しマトモな人格の分体と教団もあるかも
391NPCさん:2012/07/26(木) 18:26:37.87 ID:???
>>380
人間時未成年だったからな
もしくは酒に嫌な思い出があるのかもしれん
392NPCさん:2012/07/26(木) 18:30:35.49 ID:???
>>344
「竜は知らないお前らには無用な装備だ」
「お前がグラップラー刃牙ならな。ただし、この世界のグラップラーには適用されない」
「つまり諦めろってことだよ!」

険悪なムードになりますか?
393NPCさん:2012/07/26(木) 18:30:57.43 ID:???
サカロスのイメージはミスター味っ子のキャラや美味しんぼ クッキングパパ 鉄鍋のジャンになっている

悔い改めよ が 喰い改めよ になっている
394NPCさん:2012/07/26(木) 18:31:22.35 ID:???
単に面識ないんじゃね
サカロスは他の神様から「新しくこんな子が来たんだよ」って聞いて「一緒に呑んでみたいのぅ」と言っただけだったり
395NPCさん:2012/07/26(木) 18:33:26.97 ID:???
アーメスの理想社会は共産主義社会に似るからなぁ
完成したら理想的だが、みんながそれを完成出来るような人々ならそんな理想はそもそも必要ないっていう
396NPCさん:2012/07/26(木) 18:34:28.93 ID:???
一緒に飲みに行くと胃が痛くなりそうな女神ばかりだから
スレてない若い子に癒しを求めたくなるのもわからんでもない
397NPCさん:2012/07/26(木) 18:36:02.91 ID:???
腐敗の女神「腐敗と醗酵って似てるよね」
398NPCさん:2012/07/26(木) 18:36:58.72 ID:???
アーメスにはパラノイアのコンピューター様に近いものを感じる
399NPCさん:2012/07/26(木) 18:38:53.14 ID:???
役に立つのが発酵で
役に立たないのが腐敗ですよ BBA様
400NPCさん:2012/07/26(木) 18:40:22.68 ID:???
アーメスソーメスミソラーメス


ふと思いついた。反省はする。
401NPCさん:2012/07/26(木) 18:41:47.96 ID:???
ウチの嫁の悪口を言った奴は誰だぁ!
402NPCさん:2012/07/26(木) 18:41:54.99 ID:???
腐敗しきって何の役にも立たなくなった>>399の死体が転がっている…
403NPCさん:2012/07/26(木) 18:44:10.97 ID:???
ルーフェリアって生前も神になってからもアーメスと面識なさそうだけどなんで憐れんでるのやら
新米リプは途中で読むのやめたけど、もしかして後半で絡んでる?
404NPCさん:2012/07/26(木) 18:45:49.92 ID:???
むちゃくちゃ絡んでますがな
要約すんのもしんどいくらいに
405NPCさん:2012/07/26(木) 18:47:02.46 ID:???
>>403
アバターであるルーを通してアーメスに触れたとかじゃない?
406NPCさん:2012/07/26(木) 18:49:25.21 ID:dqO5P8hT
>>404
リプレイあんま読んだことなかったからしらなんだ 今度見てみるか
407NPCさん:2012/07/26(木) 18:49:42.87 ID:???
死と腐敗の夫婦、ラブラブでも怖いし、夫婦喧嘩してても怖いな
どうすりゃいいんだよ、こいつら
408NPCさん:2012/07/26(木) 19:07:36.88 ID:???
ダルクレム(古代神)……イグニス発見で神に
ザールギアス(古代神)……ダルクレムからイグニスをパクって神に
ブラグザバス(大神)……夫のザールギアスからイグニス(のコピー?)を貰って神に?
メティシエ(大神)……謎
ラーリス(大神)……謎
カオルルウプテ(大神)……謎
テメリオ(小神)……ブラグザバスから引き上げられて神に(イグニスの孫コピー貸与?)
アーメス(小神)……謎

どうやって神になったのか分からん連中が多い
409NPCさん:2012/07/26(木) 19:09:14.24 ID:???
????『腐敗を司る神様はいるみたいだけど、全部なかったことにする神様はいないのかい?』
410NPCさん:2012/07/26(木) 19:17:35.07 ID:???
>>409
そういうこと言ってっからマイナスなんだよきみは…
411NPCさん:2012/07/26(木) 19:18:05.64 ID:???
>>409
あんたの大嘘憑きの出番ねーから!
412NPCさん:2012/07/26(木) 19:20:58.47 ID:???
はいはい括弧いい括弧いい
413NPCさん:2012/07/26(木) 19:21:33.85 ID:???
>>408
カオルルウプテは盗まれたイグニスを奪還してダルクレムに返してるんじゃなかったか?
その過程で神になったならおかしくはないかと
記憶違いだったらすまん
414NPCさん:2012/07/26(木) 19:21:42.97 ID:dqO5P8hT
>>407
基本仮面夫婦だけど夜は燃え上がるよ
415NPCさん:2012/07/26(木) 19:24:36.47 ID:???
無かったことにするのは神様じゃなくて死の剣フォルトナの役目ですし
誤変換したけどそのまま投げる
416NPCさん:2012/07/26(木) 19:30:48.18 ID:???
>>415
アリアンロッドのリセットボタンだっけ
417NPCさん:2012/07/26(木) 19:33:07.36 ID:???
>>408
???「自分を崇拝する妖精たちの国を作りました」
418NPCさん:2012/07/26(木) 19:34:31.44 ID:???
アーメスの由来神話で夢でうんぬんってあったし、カオルちゃん系なのかもな
理想の箱庭世界を志向するあたりも近いし
419NPCさん:2012/07/26(木) 19:43:19.96 ID:???
夢じゃなくて幻だった
まあ似た感じだけど
420NPCさん:2012/07/26(木) 19:51:11.32 ID:???
ラクシアには天界とか地獄とか具体的な場所がなくて神がどこにいるか不明
悪さをすると地獄に落ちる的な戒めもおそらくない
だが神々は顕現しているし死ねば魂は神の身許へ行くとされる
ラクシアの魂は物質?少なくともレイス化する何かがある
つまり魂の瑕である穢れも物質的なもの?
神々の役に立つほど研鑽された魂を見定めているのは誰?
神の部下の閻魔的なものがいる?選ばれた魂は神?仏?になる?
宗教観ってムズカシイネ
421NPCさん:2012/07/26(木) 19:54:12.43 ID:???
>>420
ルーフェリアは湖の底、アーメスは地下遺跡の奥
422NPCさん:2012/07/26(木) 19:58:25.24 ID:???
神々の大戦によって力を失った古代神と大神が眠る場所が天界(どこにあるかは不明)とAWに書いてある

死んだ奴が優秀
 YES→天界に生まれ変わり、神々の兵士として来るべき次の戦いに参加
 NO→もう一回生まれ変わってやり直し!

これを読むと小神が神々の兵っぽい感じ
423NPCさん:2012/07/26(木) 20:02:28.67 ID:???
>>422
しかし優秀な奴ほどリンカネされてしまうのではないだろうか
システム上の欠陥に思える
424NPCさん:2012/07/26(木) 20:07:20.33 ID:???
リンカネ使える後進が育ってれば後事は任せて神の元へ行くんじゃね?
425NPCさん:2012/07/26(木) 20:09:44.50 ID:???
>>422
ヤドリギを駆逐しよう(提案)
426NPCさん:2012/07/26(木) 20:11:05.75 ID:???
「来るべき次の戦い」が不明だし、たぶんずっと先の話なんだろうし、
「すいませーん、もう一周したいんですけどー」「いいけど、あんま穢れんなよー」程度のやり取りで帰ってくるとか
427NPCさん:2012/07/26(木) 20:17:58.01 ID:???
転生1うっかり穢れて
転生2穢れ受け入れて
転生3気がついたら魂が蛮族側化
428NPCさん:2012/07/26(木) 20:19:22.31 ID:???
ユリスと邪竜の封印が解けてるくらいだし
そろそろ次の大戦なんじゃないか
429NPCさん:2012/07/26(木) 20:22:49.26 ID:???
もしかしてナイトメアって前世で蘇生経験がある魂が生まれてくるときになるんじゃないだろうか
430NPCさん:2012/07/26(木) 20:24:49.73 ID:dqO5P8hT
神々の大戦サプリはよ
431NPCさん:2012/07/26(木) 20:26:12.74 ID:???
ドレイクも転生しまくれば人間になれるよ
432NPCさん:2012/07/26(木) 20:31:38.06 ID:???
>>431
魔竜王乙
433NPCさん:2012/07/26(木) 20:33:09.89 ID:???
>>428
なんか急に大したことないモンのような気がしてきた
434NPCさん:2012/07/26(木) 20:43:44.62 ID:???
フィルゲンといいギュスターヴといい
高位のドレイクってやつは部下の数は4人と決められてるんだろうか?
435NPCさん:2012/07/26(木) 20:44:29.37 ID:???
そもそも転生先とは前世と同じ種族なのかと
436NPCさん:2012/07/26(木) 20:44:39.80 ID:???
もう一人の部下を出して「5人いるのに四天王」というお約束のボケが出来ないだろうが
437NPCさん:2012/07/26(木) 20:47:30.10 ID:???
4人いるけど三銃士
438NPCさん:2012/07/26(木) 20:48:52.34 ID:???
三銃士は主人公含みませんし
439NPCさん:2012/07/26(木) 20:49:27.26 ID:???
三人居るけど双璧
440NPCさん:2012/07/26(木) 20:53:46.93 ID:???
二人居るけどソロシナリオ
441NPCさん:2012/07/26(木) 20:57:24.64 ID:???
孤独のシナリオ
442NPCさん:2012/07/26(木) 21:08:35.25 ID:???
思い付いた

ダートロにリルドラの姿に見えるラミアの首飾りを着ける

少し大柄のリルドラに見える?
443NPCさん:2012/07/26(木) 21:12:27.63 ID:???
>>442
衛兵『お前さん、なんで街の中に入ってこねぇんだい?』
444NPCさん:2012/07/26(木) 21:13:28.48 ID:???
見えない
あくまで首飾りに設定されてる姿になるだけ
超でかいのに付けてるせいで少女以外の部分が透明なドラゴンとかいたしな
445NPCさん:2012/07/26(木) 21:22:04.26 ID:dqO5P8hT
>>444
逸物が少女の姿になってるドラゴンを想像した
446NPCさん:2012/07/26(木) 21:26:38.32 ID:???
>>444
ほめ春香さんお面装備ドラゴンみたいなものと思ったぜ
447NPCさん:2012/07/26(木) 21:28:27.31 ID:???
ダートロさんが両手を伸ばして天井に書かれた文字を隠していても
ラミアの首飾りをつけさせ人間サイズ(の幻覚)にしてしまえば手が届かなくなって文字が読めるように
448NPCさん:2012/07/26(木) 21:34:49.41 ID:???
一時的に穢れを下げるアイテム新米であったよな。
それを使えばダートロも街中に居られる
449NPCさん:2012/07/26(木) 21:42:49.74 ID:???
よく考えたら元の体格と変身した体格が違えば
得物の距離間が違うから命中にプラスされそうだな
450NPCさん:2012/07/26(木) 21:45:20.27 ID:???
穢れを下げるというか
剣の影響をある程度無視するアイテムだね
使い捨てだからホイホイは使わないだろうね
451NPCさん:2012/07/26(木) 21:47:48.80 ID:???
古代の魔法文明は優秀だったので、多少の体格の違いが在っても違和感ないように投影してくれます
ただし、装着者が多部位の場合までは想定していないので、不具合が出るかもしれません
452NPCさん:2012/07/26(木) 22:12:54.06 ID:???
ラミアの首飾り・失敗作
装飾品 首

通常のラミアの首飾りと同様、特定の人族女性の姿になれます
しかしポンコツであるため、装着した者がどんなに動いても幻影は棒立ちのままです
この性質を戦闘に利用し、ノーモーションのまま攻撃を与え敵を攪乱するという使い方が可能です
453NPCさん:2012/07/26(木) 22:15:51.94 ID:???
そんなバグらせた昔のゲームみたいな装飾品いらねえよwwwwwwww
454NPCさん:2012/07/26(木) 22:24:49.66 ID:???
今はネタで済んでるけど
>>449を本気で言ってゴネル奴いるからなあ
455NPCさん:2012/07/26(木) 22:25:34.61 ID:???
よし! じゃあミスリルゴーレムにラミアの首飾りを!
456NPCさん:2012/07/26(木) 22:26:33.01 ID:???
コピードール
鼻を押した者とそっくりそのまま同じ姿をとりますが
技能はコピーされず身体能力は成人男性程度が限界です
ドールそのものにファミリアU相当の知能と自意識があり
コピー対象の指示に従いある程度単独で行動することができます

全員魔法が使えるような時代の人間だと
こういう道具は役に立たなさそうだなぁ
457NPCさん:2012/07/26(木) 22:28:02.52 ID:???
魔動バイクにラミアの首飾りをつけたらどうなるんです?
458NPCさん:2012/07/26(木) 22:29:53.16 ID:???
騎獣にPC用の装備はつけられません、残念
459NPCさん:2012/07/26(木) 22:33:49.57 ID:???
>>456
目標値30
 忠実なように見えますが、オリジナルに成り代わろうと虎視眈々と機会を狙います
460NPCさん:2012/07/26(木) 22:35:55.10 ID:???
オーガの首飾りとかがあってもいいと思うんだ
461NPCさん:2012/07/26(木) 22:36:55.41 ID:???
いまさらながらルルブ1改訂版買ったんだが相変わらず適当なことやってんだなSNE
シューターの紹介で飛び道具で攻撃できる唯一の技能とか書いといて
投擲がファイター・フェンサー技能で投げられるようになったこと忘れてる
462NPCさん:2012/07/26(木) 22:39:59.01 ID:???
>>459
製品によって個体差はあるかもしれません( ^ω^)

技能ナシで嵌めるのって吟遊にならないレベルだと難しいのかな
気がついたら依頼人あたりが成り代わってる系のパターン
高レベルだとドッペルでいいんだろうけど強すぎるから
こういう道具のほうがある意味楽しそうなんだが
463NPCさん:2012/07/26(木) 22:40:18.46 ID:???
>>329
たぶん叶う。
駄目神の最終巻を参考にすると、古代神コールゴッドの代償で蘇生不可になっても、
魂自体は天界とやらで健在みたい。(然るべき手段をとればその後に転生も可能。)
ルルブ3とWT確認したとこ、大神コールゴッドは「神に魂を捧げる」で「魂が砕ける」って記述はないし。
ヒューレなんか、死後に神になったって記述もあるくらいだから多分余裕
コールゴッドして神の身元に行くとかいう時点で、神族にはなってるんだろうし。
464NPCさん:2012/07/26(木) 22:49:03.60 ID:???
>>462
ところでその道具でダッチワイフは作れますかね(疑問)
465NPCさん:2012/07/26(木) 22:54:06.22 ID:???
>>464
自分のコピーが犯されてても気にならない間柄だったら本人とやれ
466NPCさん:2012/07/26(木) 22:56:19.82 ID:???
>>464
自分を抱きたいなんて特殊性癖ですね
自分がGMで裁定するなら目の前で自分と同じ姿になるから
ものすごく相手に警戒されることと、指示を出す権利は基本的にコピー対象にあることを警告するよ
467NPCさん:2012/07/26(木) 22:59:30.56 ID:???
異形の面ライダーをコピって
マフラーが黄色い偽異形の面ライダーを作る
468NPCさん:2012/07/26(木) 23:00:00.38 ID:???
>>461
マギシュー以外のシューターが完全にいらない子になっちゃったな
ファイターとフェンサーで充分
469NPCさん:2012/07/26(木) 23:00:45.86 ID:???
弓シューター舐めんなw
470NPCさん:2012/07/26(木) 23:01:27.00 ID:???
クロスボウと弓は地味だが普通に強いが…
471NPCさん:2012/07/26(木) 23:01:54.94 ID:???
元から投擲オンリーシューターなんて希少種でしたし
472NPCさん:2012/07/26(木) 23:02:13.14 ID:???
貫通矢は結構強くね?
いや1本辺りのコストは聞かないでくれ…
キャンペ最終戦くらいしか使えない
473NPCさん:2012/07/26(木) 23:03:15.41 ID:???
ファイター取ってその経験点とお金を使えば仲間は助かった
474NPCさん:2012/07/26(木) 23:03:32.45 ID:???
投擲シューターで飛刀使い武侠っぽいキャラとかやってみてえ
475NPCさん:2012/07/26(木) 23:03:32.83 ID:???
シュートアローでおkになってしまうのが……
476NPCさん:2012/07/26(木) 23:03:39.03 ID:???
弓シューターは矢の管理が面倒そうであまりやる気がしないな
カードと魔晶石の管理だけでもそこそこ面倒なのに
これはこれで極端な意見だろうが
477NPCさん:2012/07/26(木) 23:04:03.46 ID:???
弓シュやるなら魔法の矢筒ぐらいはあげてもいいかなぁ
一日一定回数1dで決めた対応する特殊矢が出てくる
流派等で同時に複数本数使う場合は例外で同じものが出てくる
1ラウンドで矢が消えてしまうので回収等は不可
478NPCさん:2012/07/26(木) 23:07:06.72 ID:???
>>477
魔力の矢だけで十分です

狙撃ベースで射程が倍になる弓流派とかあると面白いんだけどな
479NPCさん:2012/07/26(木) 23:07:53.71 ID:???
弓と投げはもうちょい流派でフォローしてくれてもよいよい
480NPCさん:2012/07/26(木) 23:09:01.46 ID:???
命中ー2で2発打てるとかか?
481NPCさん:2012/07/26(木) 23:11:11.26 ID:???
ランダムで出てくるから楽しいんじゃないか
隠密中に使ったら鏑矢出てきて台無しになったりとか
482NPCさん:2012/07/26(木) 23:12:02.64 ID:???
>>461
まぁファイター技能欄の自分の筋力で装備することができる
総ての武器防具(飛び道具は除く)もそのままだしな

SNEやる気なさすぎだろ・・・まぁいつものことだが
483NPCさん:2012/07/26(木) 23:12:53.55 ID:???
弓シューターなんて趣味の領域じゃないっすかw
484NPCさん:2012/07/26(木) 23:14:51.40 ID:???
>>481
救済措置の話をしてるのにそんな誰得要素いらん
485NPCさん:2012/07/26(木) 23:15:06.72 ID:???
弓とかクロスボウ使うくらいならシュートアローのほうがいいだろJk
まぁマギシューしたほうがつよいけどさ
486NPCさん:2012/07/26(木) 23:24:54.92 ID:???
そういやPHBのスイングランチャー使えば
通常移動+20mで下手すると弓とかより攻撃できる距離広くない?
487NPCさん:2012/07/26(木) 23:29:54.64 ID:???
投げが特にな……
あの流派も実は
「強化投げでも投げられない相手に滅法弱い」というのが何一つ解決されてないんだよな
大転がしテイルスイングも結局強化投げ効かない相手に効かないんだあれ
488NPCさん:2012/07/26(木) 23:35:01.49 ID:???
>>485
汎用能力を言ってるなら弓シューよりフェアテの方が優秀だけど
ダメージだけならシュートアローより弓シューの矢の方が段違いに強いぞ?
489NPCさん:2012/07/26(木) 23:38:09.12 ID:???
弓は精密射撃のみで制御と同じ事ができてすごい
誘導のみで同じ事ができるように救済すべき
490NPCさん:2012/07/26(木) 23:38:13.88 ID:???
まぁダメージだけならね
シュートアローは必中なのとマルチアクションで
撃てるのも利点だからなぁ
491NPCさん:2012/07/26(木) 23:42:20.39 ID:???
相変わらずBランクとAランクを直接比べる意味が分からない
弓は基本は何か他がメインの人の手が空いた時に撃つダメージ発生装置くらいの気持ちで良いんじゃないの?
492NPCさん:2012/07/26(木) 23:45:27.24 ID:???
>>491
流派リプレイのキルヒア神官弓シューターみたいな感じで?
493NPCさん:2012/07/26(木) 23:48:04.72 ID:???
地礫/火条/水乱の刃がファイターやフェンサーでも投げれるようになったな
フェンサー技能でなげるんだからクリティカル−1されるし本職のシューターよりつよいわ
494NPCさん:2012/07/26(木) 23:49:42.67 ID:???
>>492
そんなんでも良いし
今なら召喚型フェアテの本人攻撃用とか
アルケミシューターとか結構妥当じゃね?
495NPCさん:2012/07/26(木) 23:50:48.84 ID:???
>>491
他がメインの人が手が空いた時撃つんならわざわざ弓じゃなくて投擲でよくね?
496NPCさん:2012/07/26(木) 23:54:29.81 ID:???
>>493
そいえば補助動作で投げられる投擲武器なんだよな
金に余裕があるPTなら攻撃に挟んで少しでも火力上げにいいかもな
497NPCさん:2012/07/26(木) 23:55:42.97 ID:???
ところでフェンサーの装備制限のところが「近接武器」のままなんだけど
投擲武器使う時も筋力半分までの制限適用すべきだよね?
技能説明のところだと、ファイターもフェンサーも投擲武器使えるとすら書いてないし
498NPCさん:2012/07/26(木) 23:57:11.40 ID:???
>>495
それはそうだが
逆に別に弓でも良くね?
毎回撃つにはきついけど
いざって時だけ魔力の矢とか竜牙の矢とか撃てれば
悪くはないんじゃないかとは思うんだけど
499NPCさん:2012/07/26(木) 23:57:38.04 ID:???
>>497
まあクリが-1の特典があるんで半分に制限しないとな
そう裁定するわ
500NPCさん:2012/07/26(木) 23:58:46.62 ID:???
>>493
封鎖領に行かないと買えない訳だが…
割り増し価格でもいいから、外でも売って欲しいアイテムが結構ある
501NPCさん:2012/07/26(木) 23:59:21.85 ID:???
・魔法職なら適当な魔法撃て
・MP温存ならアルケミでも
・新:ファイター/フェンサーならとりあえず投擲でも
・新:ウォーリーダー技能も追加になるよ!

ルルブ3までの時代ならまだしも、今となっちゃマギシューや
本職弓シュー以外がわざわざシューターに経験点振ってまで
弓撃つ機会あるかというと、そうはないしね。
そんな経験点の余りで取ったような技能で当たるかっつーと微妙だし。
502NPCさん:2012/07/27(金) 00:00:57.93 ID:???
>>500
HAHAHA、封鎖領に御使いにいくクエストが欲しいってことデスね
酒場の端っこのほうに年季が入ってるけど妙に綺麗な依頼書があるけど受けるかい?
503NPCさん:2012/07/27(金) 00:03:44.60 ID:???
むしろだからこそ結構強めなんだろうさ
504NPCさん:2012/07/27(金) 00:04:35.40 ID:???
CLのアイテムリスト見直していて気付いた
ジャックフロストって非売品じゃないのな
非売品じゃないアイテムとしては最高の値段かこれ?
騎獣ならレサドラのほうが上だけど
505NPCさん:2012/07/27(金) 00:20:19.39 ID:???
フェイダン博物誌の秘伝について質問

P19の制限を読むとバトマスで

 ●「秘伝」&「その秘伝の派生元の戦闘特技」

という組み合わせは不可っぽいけど

 ●別々の戦闘特技から派生する「秘伝A」&「秘伝B」
 ●同一の戦闘特技から派生する「秘伝A」&「秘伝A'」

を同時に宣言するのは可能でいい?
506NPCさん:2012/07/27(金) 00:22:05.31 ID:???
別々の戦闘特技から派生する「秘伝A」&「秘伝B」
元の戦闘特技が違うから可能
同一の戦闘特技から派生する「秘伝A」&「秘伝A'」
元の戦闘特技が同じである以上不可能
じゃねえのかな
507NPCさん:2012/07/27(金) 00:22:36.64 ID:???
夢の中で変な少年が出てきてた
毎回無理難題を押し付けてくるNPCな感じみたいな間柄(?)な感じでお願い断ったら
落とし穴に落とされて、トラップだらけなダンジョンを探索とか解除とか無視して逃げ回らされた
無事助かったと思ったら、「じゃあ、次はこっちもお願い」と落とし穴に落とされたトコで目が覚めた

人の姿を取ってるが、あれは魔剣だったのかもしれん
508NPCさん:2012/07/27(金) 00:24:01.84 ID:???
>>501
だから、数少ない兼任弓シューの有効例が召喚メインのフェアテなんだ
召喚中は自分は魔法使えなくなるし、呼ぶ妖精によっては前衛の壁が1枚増えるから後衛専任もしやすい
能力値配分の面でも自前の魔力の重要度が下がるから、知力成長を抑えつつ器用度などに割り振れるし
ハンパになりがちなフェンサーとか、AA2本伸ばしで息切れするファイターとかより、有効である場合がある

まあ、魔法の矢とか使いたいと思ったら、途端にランニングコストがシャレにならなくなったりするんですけどね
召喚でもバンバン魔晶石使うことになるし
509NPCさん:2012/07/27(金) 01:22:15.61 ID:???
フェアテはほんと使いやすくなったよね
戦闘特技を非魔法系で固めて召喚とかやれるのが良い
510NPCさん:2012/07/27(金) 01:23:39.39 ID:???
援護様に数拡大だけ有れば十分か
体術取って防具固めりゃ中衛にも慣れるしな
511NPCさん:2012/07/27(金) 01:25:26.65 ID:???
そしてドワーフが一昔前のエルフのように
512NPCさん:2012/07/27(金) 01:27:38.22 ID:???
ラクシアエルフはワカメだしね
513NPCさん:2012/07/27(金) 01:39:11.10 ID:???
エルフで妖精弓シューというのもなかなか美味しいよ
ドワーフよりも後衛寄りだけどね
514NPCさん:2012/07/27(金) 01:45:56.53 ID:???
怪力でバリスタを引くドワーフ
怪力でアンシンメトリックボウで奥義使うドワーフ

す、スナイパーでクリティカルするからいいもん!と涙目のエルフ
515NPCさん:2012/07/27(金) 01:46:21.86 ID:???
>>472
竜牙の矢はノーコストで再利用可能だから1回買ったらずっと使えるぞ。
むしろ初期に無理して買って長く使うほうが元取れる。
最終戦で乱発は魔力矢の方だな。
スイフトシューターでえびらに24本魔力矢詰めてラスボス戦に望んだのが懐かしいぜ。
516NPCさん:2012/07/27(金) 01:49:15.82 ID:???
火属性中心だとドワFTもあんま違和感ないなあ
517NPCさん:2012/07/27(金) 01:51:07.85 ID:???
>>321 >>329
遠投気味だが誰も突っ込まなかったので言っておくが
古代神コールゴッドは神の身許に魂を捧げるだけで別に魂が砕けたりはしないぞ。
ラクシアの世界観では北欧神話チックに輪廻を繰り返して神の軍勢にふさわしくなるまで現世で鍛える
って流れだから古代神コールゴッドは強制的に神の軍勢に参列ってだけの話。
518NPCさん:2012/07/27(金) 02:20:53.34 ID:???
>>514
しかしリプレイでは怪力でアシンメトリックボウを引くエルフが…
フェイダンのエルフは恐ろしいのう
519NPCさん:2012/07/27(金) 02:25:24.45 ID:???
むしろエルフらしいエルフがガレットさんくらいしかいねぇ
520NPCさん:2012/07/27(金) 02:27:16.62 ID:???
>>518
フェイダン地方にはルーフェリアマッチョエルフという固有種が住んでるから……
521NPCさん:2012/07/27(金) 02:28:10.54 ID:???
バトやんは筋力成長に物凄く振ったことになるな
522NPCさん:2012/07/27(金) 02:28:57.38 ID:???
>>514
安心メトリックボウ・・・、だと?
シーン神官大喜びの逸品
523NPCさん:2012/07/27(金) 05:28:08.79 ID:???
>>514
エルフ 「スイフトボウで致命の矢おいしいです」
524NPCさん:2012/07/27(金) 05:36:19.10 ID:???
>>456
見分け方は変身しても人形の鼻が赤い
525NPCさん:2012/07/27(金) 07:49:21.71 ID:???
>>524
♪真っ赤なお鼻のー
526NPCさん:2012/07/27(金) 08:18:58.20 ID:???
聖夜爺 サンディ・クローズ

毎年ある月ある日に限り子供に夢を与えて歩くとされる大神
一般にその姿は白く長いヒゲを持ち赤い防寒着に白い布袋を背負った老人とされているが
たまに若い女性として描かれている場合がある
子供からの目撃例が後を絶たないが大部分はニセ者らしい
また一部に服が赤いのは返り血である、白い袋には攫った子供が入っているなどの危険な存在としての伝承もある
527NPCさん:2012/07/27(金) 08:36:04.74 ID:???
>>527

稀に黒い姿になってカップルを襲撃するらしい
528NPCさん:2012/07/27(金) 08:41:57.63 ID:???
犯人はお前か
529NPCさん:2012/07/27(金) 09:55:48.00 ID:???
デュラハンの亜種だろあれ
飛行する魔物の牽く橇に乗ってて特定の日に押し入ってくるんだぜ
530NPCさん:2012/07/27(金) 09:58:40.03 ID:???
橇が読めなかった…
531NPCさん:2012/07/27(金) 10:10:45.44 ID:???
俺の股間の反り!
532NPCさん:2012/07/27(金) 10:19:05.40 ID:???
中指くらいの反りですね分かります><
533NPCさん:2012/07/27(金) 10:19:36.25 ID:???
誰も乗せたことがない癖に…
534NPCさん:2012/07/27(金) 10:54:31.68 ID:???
俺の股間からは達成値43の毒が発射できるぜ!
535NPCさん:2012/07/27(金) 10:57:54.99 ID:???
病院いけ
536NPCさん:2012/07/27(金) 11:03:43.24 ID:???
>>534
1R(10秒)で発射かw
537NPCさん:2012/07/27(金) 11:11:18.95 ID:???
無慈悲な妖精たち(マーシレス・フェアリーズ)と言うパーティー称号を考えただが
手元にルルブ2がないから分からないが名誉点何点で出来る?
538NPCさん:2012/07/27(金) 11:57:22.62 ID:???
自称なら0点
539NPCさん:2012/07/27(金) 12:05:19.48 ID:???
自称って-5点されるだけじゃなかったか
540NPCさん:2012/07/27(金) 12:07:54.39 ID:???
自称 仮 なんちゃって などを駆使すればいい
541NPCさん:2012/07/27(金) 12:11:57.20 ID:???
パーティー称号つけたPTってぞんざい以外いたっけ?
542NPCさん:2012/07/27(金) 12:13:33.94 ID:???
単発でも良いならフェアリーフォースもPT称号だな
543NPCさん:2012/07/27(金) 12:16:25.31 ID:???
無慈悲な妖精たち(笑)
544NPCさん:2012/07/27(金) 12:18:02.72 ID:???
フェアリーフォースは漢字だと妖精使い四人組か?
何点だろ

無慈悲な妖精たち(マーシレス・フェアリーズ)
慈の漢字が無いから出来ない
545NPCさん:2012/07/27(金) 12:21:30.79 ID:???
フォースって4thだったのか
forceだと思ってた

掛けてんのかな
546NPCさん:2012/07/27(金) 12:22:50.91 ID:???
>>541
子連れんジャー(仮)
547NPCさん:2012/07/27(金) 12:23:19.61 ID:???
ネームドモンスター以外に称号ついたPCキャラも思い当たらないなぁ
ロイ王子が聖戦士だけどあれはそう言うキャンペーンだし
称号システムがフレーバー過ぎてほとんど活用されてないな
548NPCさん:2012/07/27(金) 12:26:13.99 ID:???
ほとんど意味無いとは言え一応リソース削るんだから
称号効果がなんか有っても良かったな
〜殺しで特定のモンスターに与えるダメージ+1とか
549NPCさん:2012/07/27(金) 12:26:15.78 ID:???
四人組だとカルテットじゃね?
550NPCさん:2012/07/27(金) 12:34:40.06 ID:???
>>547
USAのエリヤが「翡翠の守り手」かなんかだったはず
「翡翠の使い手」時代からそう呼ばれたことはなかったと思うけど
まぁ後者は名誉点非消費の完全なるフレーバー二つ名だけど
551NPCさん:2012/07/27(金) 12:39:27.16 ID:???
称号はひとつにつき一律何点とかで自由に名乗ろうw
552NPCさん:2012/07/27(金) 12:51:48.73 ID:???
称号はフレーバーなのがいいんだろ

と行っても名乗りにくい、伯爵みたいに押しも押されぬ強者ならいいんだけど
553NPCさん:2012/07/27(金) 13:07:07.88 ID:???
最初は皆 仮 (笑) 自称が着いているんだよ

自称万能な妖精使い と名乗ったり

レベルが上がると外れる
554NPCさん:2012/07/27(金) 13:10:26.95 ID:???
名乗るものなのか呼ばれるものなのかで扱いを変えるべきなんだろうけどな
555NPCさん:2012/07/27(金) 13:17:09.14 ID:???
>>545
forceで合ってるだろ。
4thだと「4人目」だぞ。
556NPCさん:2012/07/27(金) 13:35:43.82 ID:???
>>554
名乗るのは自前で名誉点消費
呼ばれるようになるのはただで貰える(合計名誉点上昇)
ネームドモンスター倒した時も、そう呼ばれるようになるんだろう
557NPCさん:2012/07/27(金) 13:43:06.15 ID:???
「神官の某」とか「ルキスラの某」とか消費しなくても名乗ったりするのはどうなんだろうな

ルールとしてはGMによる剥奪よりも、GMがマイナスの単語を付け加えれるようにすべきだったと思う
558NPCさん:2012/07/27(金) 13:45:50.23 ID:???
直訳で妖精軍?妖精力?

消臭剤みたい…
559NPCさん:2012/07/27(金) 13:48:11.61 ID:???
フェアリーちからならバイストンウェルっぽくなる
560NPCさん:2012/07/27(金) 13:50:36.26 ID:???
し、称号より信者をく〜れ〜。(ヽ´ω`)
561NPCさん:2012/07/27(金) 13:52:01.17 ID:???
>>552
称号関連の名誉点合計に応じて、NPCの反応がよくなるぐらいなら
NPCの反応自体がルール化はされてないものだけど
高レベルスタートだと平気で恥ずかしいのを名乗れる気がする
俺だけかもしれないが
562NPCさん:2012/07/27(金) 13:57:03.51 ID:???
>>556
厳密には名乗るのは自由
名誉点消費するとその名で知られるだったはず
てかただ名乗るのに名誉いらんっしょ
563NPCさん:2012/07/27(金) 14:05:55.29 ID:???
称号や二つ名ネタ必要名誉点も

オールタビットパーティーのパーティー名
シルバニア・ファミリー

すちゃらか冒険隊(20)
猫耳萌(20)
勇者王
「天魔の魔女(ウィッチ・ケイオス)」35
「アーティスティック・バトル・アスリート(戦闘芸術品)」30
卵王子10点
月5影10の騎士5
564NPCさん:2012/07/27(金) 14:19:58.19 ID:???
>>561
高レベルなら張り切ってすごいのつけるよ!
565NPCさん:2012/07/27(金) 14:22:51.76 ID:???
血まみれ伯爵が良すぎるからなー
566NPCさん:2012/07/27(金) 14:26:09.29 ID:???
>>565
本人は認めていないが周囲からは呼ばれている、だと合計名誉点ボーナス付きで称号をプレゼントしたくなる
567NPCさん:2012/07/27(金) 14:32:07.67 ID:???
ちゃんと名誉点消費してつけたのは「闘神」のはずなんだがなーw
568NPCさん:2012/07/27(金) 14:32:46.23 ID:???
血まみれ伯爵はなんと言うかしっくり来るよね
さすがkill here様の敬虔なる信徒です
569NPCさん:2012/07/27(金) 14:58:20.10 ID:???
キルヒア分離説あるいは
兄弟説作ろうかw
智の神キルヒア様とヒャッハー推奨のkill here様で
570NPCさん:2012/07/27(金) 15:04:39.70 ID:???
神コロ様かよw
571NPCさん:2012/07/27(金) 15:13:58.60 ID:???
暴力を振るっていい相手は、馬鹿と蛮族だけです!
572NPCさん:2012/07/27(金) 15:18:35.09 ID:???
称号システム、シンプルなのつけると点数が低くなる、っていう矛盾を抱えてるからな……
シンプルで短いのに広く名が知られてる、って方が、
複雑で枕詞が山ほどついてやっと認識される、って状態よりも偉そうなのに
573NPCさん:2012/07/27(金) 15:21:18.44 ID:???
闘神のべき乗
574NPCさん:2012/07/27(金) 15:22:38.58 ID:???
逆に名誉点さえ払えばどんなに長い称号でも知られている事になるからなぁ
いないだろうけど寿限無つけられた日にゃGMイジメってレベルじゃねーぞw
575NPCさん:2012/07/27(金) 15:28:25.78 ID:???
どらまたw
576NPCさん:2012/07/27(金) 15:33:53.40 ID:???
>>574
面白い発想だな
やってみたくなるじゃねーかw
577NPCさん:2012/07/27(金) 15:57:01.20 ID:???
まぁ境界線越えると暫く意味がなくなるから
多少でも用途を用意してくれたって考えるほうがいいんじゃね
ある程度やると爵位ぐらいしかなくなるってなるし・・・・・・
GMに相談して特別な用途用意してクエストに絡めてもよいかと
その場合名誉店がかかってるからいつも以上にやる気だしてくれるはず
578NPCさん:2012/07/27(金) 16:46:29.18 ID:???
称号『猫派』でコボルド
579NPCさん:2012/07/27(金) 16:48:01.78 ID:???
称号に厨二な(ムリヤリな)ルビを振りたいって言われた時は別途に名誉点かけてもらう?
580NPCさん:2012/07/27(金) 16:49:08.87 ID:???
ハンターハンターのイカルゴ隊長かよ
581NPCさん:2012/07/27(金) 17:11:24.55 ID:???
称号の文字数ではなく称号自体に点数つけられたらいいのにな
その点数によって反応変わったり、冒険で名誉点たまるとそれをまたつぎ込むのも可能にして

俺は闘神に200点使うぞー! のように
582NPCさん:2012/07/27(金) 17:16:22.47 ID:???
>>581
うほ、いい称号。やらないか?
583NPCさん:2012/07/27(金) 17:16:25.11 ID:???
本名は消費しなくとも売れるんだから、意味無いだろ
584NPCさん:2012/07/27(金) 17:20:51.60 ID:???
>>583
つまり本来は本名が売れるところだが、名誉点でねじ曲げて別の名前が売れるようにするのか
意味無いな
585NPCさん:2012/07/27(金) 17:25:33.34 ID:???
>>584
ミルキィ・デイブレイクさんですね
586NPCさん:2012/07/27(金) 17:42:22.47 ID:???
名誉点消費して多少でもデータ的に利益のあるもの用意できるから
称号とか別にいいやって思っちゃうのは仕方ないだろ。俺のことだけど
587NPCさん:2012/07/27(金) 18:19:36.13 ID:???
逆にこういうのにデータ的にメリットあると取るのが半分義務になってデータ的に有利な名前しか付けられなくなるから萎えるって人もいるからねえ
588NPCさん:2012/07/27(金) 18:21:29.37 ID:???
うむ。フレーバーな方がうれしいし、フレーバーにリソース割ける環境が好きだ
589NPCさん:2012/07/27(金) 18:21:55.05 ID:???
称号とか名誉点消費だけでいいし小額でいいからまだ取ることもあるかもしらんが
美術品とか購入したPL見たこと無い
590NPCさん:2012/07/27(金) 18:28:20.20 ID:???
シナリオの幕間がやたら開いてて生活費が結構洒落にならんかったので
実益込みで共同出資して家買って金庫番を雇ったことはあるが美術品は無いな
591NPCさん:2012/07/27(金) 18:59:34.32 ID:???
基本的に、漢字1つ2つ単位で点数ついてるあの状態がおかしい
検索もしづらい表になってるし
592NPCさん:2012/07/27(金) 19:00:11.09 ID:???
領主ほど巨大銅像とか立てている余裕なんてなくなるという矛盾
593NPCさん:2012/07/27(金) 19:17:03.40 ID:???
余った名誉点、金を消費させるためのものだからなぁ

金のほうはAW以降いろいろ必要になってきたから
そこまで無駄遣いしなくてもよくなったが・・・
594NPCさん:2012/07/27(金) 19:17:58.54 ID:???
収支判定で運命変転が使えればなあ
それだと領主は人間だらけになってしまうけど
595NPCさん:2012/07/27(金) 19:21:39.64 ID:???
>>593
あそこのルールも改訂版出した方が良いよな、キヨマーも認めてる部分だし
596NPCさん:2012/07/27(金) 19:25:22.42 ID:???
名誉点絡みの話は、1つ1つ単品で見れば納得なんだけど、全部繋ぎ合わせた時に凄まじく歪になるんだよなぁ
597NPCさん:2012/07/27(金) 19:31:41.92 ID:???
ただ、改善されたところでそんなに使うかと言われると・・・

フレーバーだしGM裁量が大きいところだろうから微妙だなぁ
598NPCさん:2012/07/27(金) 19:35:49.07 ID:???
名誉点で一番可哀想なのは剣なしドレイクだろう
名誉人族とか取りたいのに、種族特徴使おうと思ったら鬼の重さの消耗品
しかもレベル上がれば上がるほどキツくなるという
あれは設定した奴の正気を疑う、茨の道として設定したにしてもありえんレベル
全部BT内で完結してる内容だから尚更
599NPCさん:2012/07/27(金) 19:37:48.59 ID:???
あれ、必要とされる量を多少増やしてもいいから
普通の剣のカケラとかにできなかったのかねぇ

金でやりとりできる代物だと色々問題があるのかもしれないが
600NPCさん:2012/07/27(金) 19:38:15.54 ID:???
おい、存在自体がペナルティのダートロさんの悪口はやめろ
601NPCさん:2012/07/27(金) 19:39:40.53 ID:???
そういや、ムーミンもそうだけどトトロもトロルなんだよな…
602NPCさん:2012/07/27(金) 19:40:43.68 ID:???
あれって要するに「諦めろ」ってメッセージだよな
あの種族使うの諦めろ、あの種族使うなら変身諦めろ、って

さもなきゃUSAリプみたいに超絶優遇処置で現物支給の大盤振る舞いだ、立場にせよ何にせよ
USAじゃ全員承知で始めたキャンペーンだからまだいいけど、普通の卓じゃあんな贔屓はできねぇよ
603NPCさん:2012/07/27(金) 19:43:28.38 ID:???
加工物っぽいから、そこそこのレベルのアルケミスト技能もってたら
剣のカケラから精製できるっていうのはどうだろ?
604NPCさん:2012/07/27(金) 19:43:51.18 ID:???
剣の結晶じゃなくて剣のかけらで変身できるハウスルール
605NPCさん:2012/07/27(金) 19:45:06.94 ID:???
限定竜化が使いにくいのは、やっぱり飛行能力のせいかね?
飛行に関してはほとんどルールがないのにもかかわらず
ちょっと浮いてしまえば事実上近接攻撃されないという、とんでもバランスだからな…
飛行中制限移動不可で結晶消費量1個固定だったら使われるかな?
606NPCさん:2012/07/27(金) 19:47:12.03 ID:???
SNE「そのくらいの名誉点消費なんて大した事ないと思ってた」
607NPCさん:2012/07/27(金) 19:48:56.03 ID:???
飛行できる時間を冒険者レベルラウンドまで限定で
それ以上飛びたいのなら、そのラウンド数分だけ結晶を消費する必要ありとか?
608NPCさん:2012/07/27(金) 19:51:17.64 ID:???
>>605
縦方向に逃げての近接回避は、そもそも公式サイドの視野にも入ってないと思うぞ、基本的に……
ルルブ2シナリオでやらかしてたけど、逆に言うとまず大抵はマトモな戦闘にもならない、って考えてるっぽいし
改訂された簡易・標準戦闘のルールを見ても、三次元戦闘は想像すらできてない感じがある

たぶんもっと単純に、自由な飛行を得られる手段が相当に「高い」からじゃないかな
魔法にせよ何にせよ。実質フリーフライト無制限だもの、その辺と比較始めちゃうとそりゃコスト高くなる
リルドラみたいに時間制限を厳しめにしとく手もあるんだろうけど
609NPCさん:2012/07/27(金) 19:52:24.91 ID:???
B技能5で飛び放題
610NPCさん:2012/07/27(金) 19:58:00.28 ID:???
>>608
でも高低差がある場合の乱戦に関してはルールがあるからなあ
公式リプレイでも限定竜化して飛んで、近接攻撃に巻き込まれないように使ってるし
SNEの中では三次元戦闘はありみたいなんだよね
そのわりに、ルールに不備が多すぎる気がするけど
611NPCさん:2012/07/27(金) 19:58:35.91 ID:???
ワイドウィングは紆余曲折の末に使いやすくなったな、結果的に
612NPCさん:2012/07/27(金) 20:00:17.56 ID:???
カルディアでの、標準より上のルールで言及あるといいな
一事が万事そうなんだが、戦闘中のタテ移動も情報が細切れで、バグ利用の裏技みたいになってる
613NPCさん:2012/07/27(金) 20:05:46.19 ID:???
水中戦闘と空中戦闘はそんなに使う機会はないだろうが
空を飛んで攻撃してくる敵は普通にいるからな・・・
できることなら、こっちも空飛んで反撃したくもなるわ
614NPCさん:2012/07/27(金) 20:06:46.83 ID:???
>>601
トトロはツァトゥグアだろ?
615NPCさん:2012/07/27(金) 20:07:02.82 ID:???
>>612
SNE「バグ使用の裏技?失礼な。仕様です」
SNE「バランスがおかしい?仕様です」
SNE「ゲームにならない?売り物で実際に売れてるんですよ。常識で考えれば、ゲームとしては成立してるでしょう」
616NPCさん:2012/07/27(金) 20:07:59.65 ID:???
高度何mまで飛べるのかもよくわからんしなあ
人間の感覚だと高さ30mから落ちたら即死だよなあ、と思うが
鳥は1000mは飛ぶらしいしからなあ
ワイドウィングは地上300mまで飛べます、とか言い出さんでくれよ
617NPCさん:2012/07/27(金) 20:18:51.29 ID:???
「常識で考えてください、生身の人間が300mも飛べるわけがないじゃないですか」
「常識で考えたらそもそも人間は翼が生えても飛べないんですが」
618NPCさん:2012/07/27(金) 20:25:51.20 ID:???
剣と魔法のファンタジーには常識が必須ってことですね
619NPCさん:2012/07/27(金) 20:25:52.79 ID:???
簡易戦闘で4mの高度を取っていれば・・・・・・・
620NPCさん:2012/07/27(金) 20:29:18.04 ID:???
膝に矢を受けていなければ・・・・・・
621NPCさん:2012/07/27(金) 20:29:41.05 ID:???
六門みたいに空中エリア水中エリア作ったらよかってん
622NPCさん:2012/07/27(金) 20:31:16.26 ID:???
>>616
落下ダメージ計算法がルールになってる。

その手の話を突き詰めると、某RPGみたいに、
一括で○点以上のダメージ受けたら、
そのダメージを目標とした気絶判定に失敗するとHP=0になって気絶。
と言うルールを作れとかいう話になっちゃう。
623NPCさん:2012/07/27(金) 20:32:23.67 ID:???
>>611
旧裁定だと落下対策にワイドウィング使えないしな
落下直後にワイドウィング宣言しても
補助動作後には移動が出来なかったから
少なくとも1Rは落下してたわけで
10秒自由落下ってどこまでいくん…
624NPCさん:2012/07/27(金) 20:40:14.11 ID:???
温情裁定するのもいいけど
飛べない奴が墜落したら一瞬で地面に落ちるのがルール
625NPCさん:2012/07/27(金) 20:44:30.70 ID:???
親方、空から冒険者が!
626NPCさん:2012/07/27(金) 20:46:56.91 ID:???
背中にマギスフィア大あったりプレート系金属鎧だったりしてもワイドウィングは生えるんだからマジで練技は人体の神秘
627NPCさん:2012/07/27(金) 20:47:54.36 ID:???
>>625
また飛空挺が落ちたのか…
628NPCさん:2012/07/27(金) 20:54:22.98 ID:???
ふくろうの目、ガゼルの足、猫の目、鱗の脚、竜の尻尾、
甲虫の肌、熊の筋肉、うさぎの耳、ケンタウロスの足(ただの馬の足では)
巨人の腕、スフィンクスの脳みそ、悪魔の指、炎の吐息、翼
保護色、クラーケンの足の裏、蜘蛛の糸を出し、巨人の足、トロールの体力
フェンリルの牙を持った人族がライカンスロープ(人形態)と戦ってる!?
629NPCさん:2012/07/27(金) 20:54:29.83 ID:???
周辺住人による飛空艇配備反対運動が激化しています
630NPCさん:2012/07/27(金) 20:56:32.77 ID:???
屋根に上って対ドゥーム砲を飛空艇にぶっ放して撃墜するわけですね
631NPCさん:2012/07/27(金) 20:57:19.67 ID:???
>>628
レベルを考えたら
もう人族の限界突破した人外じゃねぇかw
632NPCさん:2012/07/27(金) 20:58:29.85 ID:???
>>628
15個以上あるぞ
633NPCさん:2012/07/27(金) 20:59:59.84 ID:???
人体でスカイダイビング並の空気抵抗ありだと落下距離は
10秒だと342m
5秒なら109m
1秒なら5m
ttp://keisan.casio.jp/has10/SpecExec.cgi
634NPCさん:2012/07/27(金) 21:01:12.44 ID:???
>>628
>トロールの体力、スフィンクスの脳みそ
外見変わらないから削ってもいいな
635NPCさん:2012/07/27(金) 21:03:37.69 ID:???
落ちてからすぐワイドウィングなら5m落下扱いでいいような気はする
補助動作の発動に1秒かかると考えてだが
636NPCさん:2012/07/27(金) 21:04:25.74 ID:???
そういやチックチックとワイドウィングで二対の羽が生えるんだな
637NPCさん:2012/07/27(金) 21:05:29.31 ID:???
さらにリトルウィングを背中に背負い
638NPCさん:2012/07/27(金) 21:07:27.46 ID:???
ちょっと練技の持続時間中に質問してスマソ
俺のやってる卓のGMが
「銀の武器は魔法武器化もできないし、補助魔法も効かないよ」と言うのだが
そんな記述ってルルブのどこかにあるのか?
一応ルルブ1(改定前)〜3とAW、WT読んだけど記述が見つけられなくて。
ついでに補助魔法(ファイアウェポンとか)は使用者にかけるもので武器にはかからないと言っても聞いてくれない。
639NPCさん:2012/07/27(金) 21:08:53.62 ID:???
640NPCさん:2012/07/27(金) 21:09:36.80 ID:???
>>636>>637

まさかウイングゼロ
641NPCさん:2012/07/27(金) 21:09:40.88 ID:???
>>638
無いよ
642NPCさん:2012/07/27(金) 21:10:14.80 ID:???
>>638
それは旧版SWの裁定
2.0じゃ関係無い
643NPCさん:2012/07/27(金) 21:11:35.19 ID:???
AWの120Pではすでに魔法の武器であるものを
魔法の武器+1にするこたあできねえとは書いてあるな
644NPCさん:2012/07/27(金) 21:16:24.62 ID:???
>>643
銀の武器は魔法の武器じゃないんだが…
645NPCさん:2012/07/27(金) 21:17:30.29 ID:???
>>628
ライカン人間形態はルール上、余程怪しい言動でもしない限り見抜けないから
間違いなく練体士の方が蛮族扱いされるぞw
646NPCさん:2012/07/27(金) 21:17:49.52 ID:???
>>638
それは全部旧版のルールだな。
フォーセリアに帰れ老害って伝えておいてくれ
647NPCさん:2012/07/27(金) 21:18:25.06 ID:???
>>642>>643
うん。それは知ってる。
GM曰く「銀の武器は魔法の武器として扱うとある。だから魔法の武器にする事は出来ない。旧版もそうだった」
として補助魔法効果なし、(+1とかの武器でも効かない裁定)
ミスリルスピアは+1にできない。とかになってしまっている。
しかもまずい事にルルブ3サンプルのライダーがミスリルスピア持ってるけど魔法武器化されてないんだよね…
アレは所持金の関係だとは思うが。
648NPCさん:2012/07/27(金) 21:18:26.86 ID:???
使用者にかかるなら余計に武器が銀かどうかが関係ないのではなかろうか
649643:2012/07/27(金) 21:18:37.77 ID:???
あいや、そこを読み間違えてるか
銀=魔法の武器と誤解してるんじゃまいかといいたかった
言葉が足りんかったよ
650NPCさん:2012/07/27(金) 21:19:54.67 ID:???
>>647
つイスカイアの魔導鎧+1
651NPCさん:2012/07/27(金) 21:20:16.72 ID:???
>>647
困スレ池
652NPCさん:2012/07/27(金) 21:26:57.36 ID:???
老害どころか完全に痴呆症発症してるだろそれ
653困スレ住人:2012/07/27(金) 21:26:57.84 ID:???
旧版のルールと勘違いなんて微困未満なレベルの奴を持っくな
ただでさえSW2.0関連の報告多くて肩身が狭いってのに
654NPCさん:2012/07/27(金) 21:27:19.33 ID:???
ただの馬鹿GMだから諦めるしかないね
655NPCさん:2012/07/27(金) 21:28:46.62 ID:???
>>653
タイミングが悪いのもあるな
656NPCさん:2012/07/27(金) 21:34:50.96 ID:???
銀は魔法の武器でしか傷つかない相手に有効と書いてある上に
魔法の武器かどうかは書いてないから
魔法の武器だと解釈する人も出るのは仕方ない
657NPCさん:2012/07/27(金) 21:36:28.21 ID:???
ドワーフ生まれのダークナイトにファイアウェポン乗せたミスリルソードで攻撃すると…?
658NPCさん:2012/07/27(金) 21:37:33.25 ID:???
困スレに投下されたぞ
659NPCさん:2012/07/27(金) 21:37:41.77 ID:???
銀の武器(材質)と魔法の武器(付与)は明確に違うなw
660651:2012/07/27(金) 21:38:27.18 ID:???
うわー誰のせいでこんなことに
661NPCさん:2012/07/27(金) 21:38:57.91 ID:???
銀はともかくミスリル銀製が魔法の武器かどうかで揉めたのはうちだけじゃないはず
662NPCさん:2012/07/27(金) 21:39:17.80 ID:???
魔法の武器には丁寧にマークが付けてあるからな
マジックアイテム一覧にさえ載ってないものだと誤解する余地は皆無だ
663NPCさん:2012/07/27(金) 21:39:56.74 ID:???
>>656
なんでだよw
そもそもそんな記述どこにもないぞ?
通常武器無効の能力の方には銀製か魔法の武器でないとダメージは与えられないとは書いてあるけど
664NPCさん:2012/07/27(金) 21:41:35.11 ID:???
>>638見てルルブ繰ったが例によって「銀製の武器」云々が書いてあるとこ見つけるまですげえかかった
銀製の武器ってルール上は「獣人の体」持ちのモンスターにダメ―ジを与えられる、てのと
(敵として出た)ナイトメアに対してダメージ+2点、てだけだよな?
武器強化魔法もかかるし、魔法の武器化もできるし、妖精の武器化して属性もつけられる
上記はミスリル〜系の武器も例外ではない
いや念のためだよ念のため、自分が困スレ報告されないようにさ?
665NPCさん:2012/07/27(金) 21:42:31.78 ID:???
ファイターシューターやるから弓⇔剣に変形する魔剣くれ
666NPCさん:2012/07/27(金) 21:42:54.89 ID:???
>>656
ないわー
いや馬鹿はどこにでもいるから仕方ないレベルの意味ならまあ仕方ないけど
667NPCさん:2012/07/27(金) 21:42:56.57 ID:???
>>664
通常武器無効の能力持ちに対してダメージを与えられる、だな
668NPCさん:2012/07/27(金) 21:45:33.66 ID:???
てか通常武器無効の説明には
「銀の武器“か”魔法の武器でなければ〜」
と書いてあるんだが
ここだけでも、銀の武器≠魔法の武器だと分かるだろ…
669NPCさん:2012/07/27(金) 21:51:02.06 ID:???
>>668
ルールブックIのデュラハンには無いよ
魔法の武器か、魔法付与された武器だけが有効だった
そこに銀は有効ってルールが後から加わったからな
670NPCさん:2012/07/27(金) 21:51:24.17 ID:???
>>665
俺は弓シューターやるから
撃っても手元に帰ってくる矢の変わりに使える魔剣がほしい
671NPCさん:2012/07/27(金) 21:52:22.67 ID:???
Ys?
672NPCさん:2012/07/27(金) 21:53:28.44 ID:???
>>668
昨日話題になった
四足獣もしくは足が八本以下
とか言う事を書くのがSNEですよ

いやちょっと言ってみたかっただけで別に銀の武器=魔法の武器とは思ってないよ念のため
673NPCさん:2012/07/27(金) 21:55:08.81 ID:???
>>669
>>638はWTまで導入してる卓だぞ?
何でWT導入してて、ファイアウェポンがキャラクター対象だと理解できてないのかは謎過ぎるが
674NPCさん:2012/07/27(金) 21:59:30.85 ID:???
>>672
いやまて、「銀の武器“か”魔法の武器でなければ〜」を銀=魔法って取るのはただの池沼レベルだ
四足獣もしくは足が八本以下の話とは問題が逆だ、それごっちゃにして持ち出すお前がアホすぎる
675NPCさん:2012/07/27(金) 21:59:59.97 ID:???
>>670
大量に揃えて I am bone of my sword ですね、わかります
676NPCさん:2012/07/27(金) 22:03:01.46 ID:???
>>672
なんで関係無い話題を持ち出して口をはさむの?
677638:2012/07/27(金) 22:04:27.11 ID:???
>>673
なんかね、1体と書かれてるのはキャラそのものが対象だと言っても
「相反する属性付与は無効」のルールがあるからと○○ウェポンは武器にかける魔法である、とGMが思い込んでて。
炎の妖精武器と氷の妖精武器を二刀流してるキャラにファイアウェポンかけた場合
炎の妖精武器にはダメージ+が入って氷にはダメージ+が入らない、これはつまり
キャラに武器強化魔法かける形式じゃなくて武器そのものにかかってると判断するのが正しいんだ!
とね…。一度思い込んだら一直線過ぎてどうにかして欲しいいやマジで。
678NPCさん:2012/07/27(金) 22:04:43.20 ID:???
ところで>>647の「銀の武器は魔法の武器として扱う」という記述はどこにあるのん?
銀の武器が初出のルルブ2にはそれらしいのは見当たらないんだけど?
AWでも銀の武器に関して特別な記述はないみたいだし
特殊能力なんかで銀製か否かが関わる時はその旨記述があるけど
銀の武器はマジで銀製としか書いてない
そこだけ読むと「銀製だとかっこいい」ぐらいしか分からないんだが
679NPCさん:2012/07/27(金) 22:09:17.78 ID:???
SNE「お金に余裕があれば銀製の武器にしとくと役立つときがあるかもね」
PL「んな金があったらマテリアルカード買う」
680NPCさん:2012/07/27(金) 22:10:00.59 ID:???
ドワーフ・コンジャラー(数拡大持ち)作って
さっさと3レベルに成長させて、敵のもっている「武器」に
ファイアウェポンかけまくって、炎身無双してしまえw

キャラなら抵抗するけど、アイテムは抵抗する意志とかないだろう
681NPCさん:2012/07/27(金) 22:10:10.39 ID:???
ちなみにルルブ2における、武器を銀製にした時の効果

「意匠を凝らしたり、鞘などの装飾を美しい物に替えられます」

以上終わり
フレーバー以上の意味はないな、ここだけだと
682NPCさん:2012/07/27(金) 22:10:32.62 ID:???
俺も銀製品は素材が銀で特定の対象に少し強い程度だと思うんだけど
魔法加工されてるなんて話はねーぞ

公式で面白い文章見つけた

Q I -02
〈投げ〉による攻撃に【エンチャント・ウェポン】や【ファナティシズム】などの魔法の効果は有効ですか? 【ファイア・ウェポン】の効果を受けた場合、ダメージは炎属性になりますか?
A I -02
はい、有効です。
【ファイア・ウェポン】の効果で炎属性になります。

ファイアウェポンは武器にかけるらしいなwwwwwww
683NPCさん:2012/07/27(金) 22:10:39.56 ID:???
>>680
エラッタ入ったろそれ
684NPCさん:2012/07/27(金) 22:13:54.17 ID:???
http://www.kadokawa.co.jp/lnovel/bk_detail.php?pcd=201206000186

タイトル見る限り、新シリーズというわけでは無いのかな?
685NPCさん:2012/07/27(金) 22:15:35.33 ID:???
>>678
ルールブックIでは「通常攻撃無効」は魔法の武器か魔法付与した武器しか効かなくて
ルールブックIIの「通常攻撃無効」モンスターは銀か魔法の武器に弱かった
当時は同名能力なのに能力内容が違うモンスターは多かった
Q&Aでミスリル武器は「通常攻撃無効」モンスター全部にダメージを与えられることになった

これを「銀=魔法の武器」と解釈すると>>638になる
686NPCさん:2012/07/27(金) 22:16:16.82 ID:???
>>683
もちろん、まちがっているんだけど
その「武器にかかる派」の困GMだと、どういう風に処理するのかな?と思って書いてみた
687NPCさん:2012/07/27(金) 22:19:01.28 ID:???
>>686
困GMなら敵が使ってる武器は当然自動抵抗するって言い出すと思うぜ
688NPCさん:2012/07/27(金) 22:19:11.97 ID:???
>>684
何か1巻完結っぽい感じだが、どうなんだろ。
そして連れてくのはルーでもリアでもなくルーフェリア本人なのか?
689638:2012/07/27(金) 22:19:49.74 ID:???
そういや聞いた事なかったなそれ。
今までの中に投げップラーはいなかったんで。
ただ、パンチ(拳)にファイアウェポンかけた場合数拡大しないとキックは燃えない。とかだった。
690NPCさん:2012/07/27(金) 22:20:46.35 ID:???
>>684
ぽいね、バブリーズと一緒か
紫壁領だとCLが絡んできたりして
ジャスティから依頼を受けた数多の冒険者が、今日もぽこぽこ死んでいるのだろうな
691NPCさん:2012/07/27(金) 22:22:13.37 ID:???
>>688
ルーフェリア本体を護衛しなきゃならないような敵って……
アンピュシオン氏族とかだとぞんざい達が為すすべなく負けるし、
最弱の13魔将はないさろうし。どんなシナリオだろう。
692NPCさん:2012/07/27(金) 22:24:05.21 ID:???
新米女神か
読んだこと無いんだよな・・・
正直NPCの設定がフェイダンとかで固まってるから
ジークとかよりもNPCのほうに肩入れしそうな感じがするから怖くて読めない
693NPCさん:2012/07/27(金) 22:24:38.13 ID:???
まー高レベルキャンペーンなんて負担大きくてハゲそうだしな
694NPCさん:2012/07/27(金) 22:25:06.36 ID:???
>>685
いや無理があるだろ、どう考えても
やっぱり旧ソードワールドのルールが前提になってるんだろうな、頭の中で
695NPCさん:2012/07/27(金) 22:25:45.37 ID:???
飛行船で移動中、例によって墜落してCLに不時着したルーが
助けを求める変異人族/蛮族をどんどんコールゴッドで元の姿にもどしていって
「癒しの女神」としてまた少し曲がった信仰を集めてしまいひと騒動?
696NPCさん:2012/07/27(金) 22:25:59.84 ID:???
追加のリプレイでネタバレならともかくしなれると困るからな
697NPCさん:2012/07/27(金) 22:27:52.63 ID:???
>>688
ホントだ、ルーフェリアになってるw
多分誤植だとは思うけど
紫壁領だとお隣にマジモンの小神がいるから、ひょっとしたらひょっとするかも?
698NPCさん:2012/07/27(金) 22:28:34.24 ID:???
>>684
新米女神シリーズ復活を強く希望している俺がいる
699NPCさん:2012/07/27(金) 22:29:26.23 ID:???
>>694
先代は20年がんばってたから、そういうのが抜け切れないというのは
一部わからんでもない
精神にかかる魔法が1体に複数かかるのもありっていうのに
いまだに腑におちないところもあるし

でも2.0やっているのなら 2.0の仕様に従うべきだろうに・・・
700NPCさん:2012/07/27(金) 22:29:41.73 ID:???
ぞんざいズも12レベルくらいだし、あんまり長期シリーズはやりにくいか?
それでも三冊くらいは出して欲しい気分だ
701NPCさん:2012/07/27(金) 22:29:59.80 ID:???
>>695
そういうことされると困るんだよな…とても困る
702NPCさん:2012/07/27(金) 22:30:03.55 ID:???
>>692
フェイダン博物誌で固まったNPCの半分くらいは新米女神のキャラ
703NPCさん:2012/07/27(金) 22:31:12.39 ID:???
>>695
ルーは14レベル
704NPCさん:2012/07/27(金) 22:31:26.40 ID:???
ルーにせよルーフェリアにせよ、とりあえずエアは安泰そうか?
残りのメンバーはドコまで続投だろう
705NPCさん:2012/07/27(金) 22:31:31.02 ID:???
MP軽減とキャパシティを二択で選ぶならどっちを取る?
うちではプリーストとマギテックがMP軽減、サラとコンジャラーがキャパシティみたいな空気があるんだけど
マナセーブやブラックロッドとかの兼ね合いもあるだろうけど好みの問題かな?
706NPCさん:2012/07/27(金) 22:31:59.92 ID:???
ジークがバトマス習得する姿が見たいんだがなあ
宣言特技多すぎといわれ続けてきたし、一気に化けるところを見せてくれ
707NPCさん:2012/07/27(金) 22:33:18.55 ID:???
>>706
メッシュが投げと牽制攻撃を同時に使える日が再び来るのか……胸アツだな
708NPCさん:2012/07/27(金) 22:34:09.98 ID:???
>>705
正直大差ないと思う。
魔晶石大量とかで補える部分でもあるし。
709NPCさん:2012/07/27(金) 22:34:18.71 ID:???
>>705
拡大数の頻度が高いならMP軽減じゃないかな。
プリは基本拡大する事が前提だし、マギもマギシューなら
タゲサ+弾+場合によってはローダーと1行動で2~3回も魔法使うから軽減の方が絶対美味しい。
710NPCさん:2012/07/27(金) 22:34:45.03 ID:???
>>702
知ってる
だから複雑
たぶんジークに嫉妬してる、馬鹿だな俺
711NPCさん:2012/07/27(金) 22:35:23.29 ID:???
>>706
足さばきからMA&魔力撃か。しかも妖精剣の中身次第ではさらに夢が広がる
712NPCさん:2012/07/27(金) 22:35:39.04 ID:???
>>705
コンジャも拡大したい魔法多いし、軽減取ってもいいと思う
そしてフェアテは何を取ってるのか聞きたい
713NPCさん:2012/07/27(金) 22:36:39.15 ID:???
>>705
二択で天秤に乗ること自体がまずないけど(前提条件が違いすぎるから)
高レベル作成でどっちか取るとしたらやっぱり技能によると思う
ウィザードならMP軽減はまず選ばないだろうし
でも、キャパシティ取ったキャラは見たことないなあ?
714NPCさん:2012/07/27(金) 22:37:10.68 ID:???
>>710
安心しろ、ジークの嫁はルーだから

なに、ルーが目当てだと? お前の卓では「フェ」を出せばよい
715NPCさん:2012/07/27(金) 22:37:13.37 ID:???
>>703
あれ? ぞんざいたちがとっつかまった直後の巻のラストらへんで
制限つきコールゴッドみたいなのしようとしてなかったっけ?
716NPCさん:2012/07/27(金) 22:38:08.77 ID:???
>>694
そもそもどこまでが魔法の武器かわかりにくいからAWで整理されたんだよ
それ以前はわかりにくかったんだ
717NPCさん:2012/07/27(金) 22:38:42.78 ID:???
>>705
ウィザードのように複数の魔法系統の使いこなしが期待される場合は、キャパシティ優位
というかMP軽減は系統ごとに取る必要あるのが重い

魔法拡大を多用する場合は、MP軽減優位
拡大前に消費MPを減らしてしてから掛け算するからね

ただどっちも魔晶石に金積んでゴリ押しで補える要素ではある
魔晶石で補えない要素としては、すごく拡大して一度の魔法行使で使えるMP、の上限の話くらい
718NPCさん:2012/07/27(金) 22:38:52.94 ID:???
>>705
どっちか選ぶつーならキャパシティ。技能縛りもないし、長期戦で拡大しまくらないと15軽減はないし
より早い段階で取れるんでMP軽減も早期に繋戦能力つけたいならアリだけどねえ
719NPCさん:2012/07/27(金) 22:40:02.46 ID:???
>>713
高レベル作成だと魔晶石が買えるからな
ソーサラーを4レベルほど嗜んでみましたなんてこも言えるし
しかも経験点1000点払えばMP+3ときた
逆に戦闘特技枠は貴重なんだよね
720NPCさん:2012/07/27(金) 22:41:31.25 ID:???
細かい魔法を拡大してかけまくるプリなんかがMP軽減に走るのは悪くないしな
レベル上がって魔晶石湯水のように使えるようになるまでは遠いわけだし
721NPCさん:2012/07/27(金) 22:42:46.97 ID:???
>>714
うちの鳥取じゃキャンペーンヒロインとして分体フェィってでたなぁ

ルーフェリアが専守防衛を旨とする為に切り離したドラゴンボールのピッコロみたいな扱いだったけどw
722NPCさん:2012/07/27(金) 22:43:17.82 ID:???
ウチでは魔将石は購入に制限付けてるな。
MP軽減とかの価値が減るのと魔将石ゴリ押しをGMが嫌うってのもあるし
ついでに世界観的な理由である
「魔将石買いこみを色んな冒険者がやったんで供給が追いつかず高騰してます」で終わる。
723NPCさん:2012/07/27(金) 22:43:21.96 ID:???
マナセーブとかと組み合わせが出来るからMP軽減が優先かな
ブラックロットも含めると消費−3とかになるとかなり美味しいことになる
724NPCさん:2012/07/27(金) 22:44:41.54 ID:???
>>722
そりゃ制限されるだろ……
725NPCさん:2012/07/27(金) 22:46:05.34 ID:???
凄そうだな魔将石
726NPCさん:2012/07/27(金) 22:46:15.77 ID:???
ルーフェリア→○○○ェ○ア→ェア→エア

エアもルーフェリアの分体だったんだよ!!
727NPCさん:2012/07/27(金) 22:46:19.76 ID:???
割ったら十三魔将が出てくるんですね
そんなものが普通に売ってる世界はやばすぎる
728NPCさん:2012/07/27(金) 22:47:16.44 ID:???
護衛対象がルーだった場合、白峰領から紫壁領までの旅だよね?
そんなに短い国内の旅で大事件が起こったらフェイダン地方がまた魔境化してしまう
729NPCさん:2012/07/27(金) 22:47:37.00 ID:???
>>715
たしか5巻でルーがパーティに同行した時、14レベル相当でMP無限って言われてた
6巻ラストのあれは本物のコール・ゴッドほどのパワーは無いぷち奇跡とはっきり言われてるな
730NPCさん:2012/07/27(金) 22:47:43.21 ID:???
魔晶石じゃなくて魔将石ならそりゃ制限されるだろうなw
そもそも魔将石ってなんだw
それはさておき制限するくらいなら金の方絞ればいいのに。装備か消耗品かで悩むのが楽しいのに選択肢削ってどうするんだか。
731NPCさん:2012/07/27(金) 22:47:48.39 ID:???
ぐわあああああ
何も考えずに売ってたら魔将石とか変換しちゃってルー…

ごめん魔晶石ですそう変換して下さい…orz
732NPCさん:2012/07/27(金) 22:48:01.03 ID:???
>>714
いやルーフェリア自体にはマイナーゴッドの一人、程度の感想しかない
どちらかというとアイヤール王家に対して不可侵的なものを感じてる
昔から一般人と王家の人間がって物語はダメなんだ
733NPCさん:2012/07/27(金) 22:50:34.45 ID:???
ドレイク「ガストを召喚しようとして魔石を放り投げたら、魔将が出てきた
      何を言っているかわからねーと思うが(以下略
734NPCさん:2012/07/27(金) 22:50:57.14 ID:???
アイテムの購入制限って結構ストレス溜まるけどな
そしてメリットはあまりない
735NPCさん:2012/07/27(金) 22:51:29.34 ID:???
>>723
アルケミストも取ってコンセントレーション
736NPCさん:2012/07/27(金) 22:51:34.35 ID:???
732にはUSAの5巻は見せられないな
737NPCさん:2012/07/27(金) 22:51:37.72 ID:???
十三魔将は死亡するとその身を美しい宝玉へと変え、いつかよみがえる日を夢見て眠りにつくのだ
738NPCさん:2012/07/27(金) 22:52:14.63 ID:???
「ルーフェリアを護衛し《紫壁領》まで送り届けて欲しい」
女神ではなく国土を運ぶという超斜め上展開で
739NPCさん:2012/07/27(金) 22:53:39.49 ID:???
フォーセリアと違って、ラクシアの魔晶石は天然資源でざくざく掘れるしな
ゲームバランスも魔晶石パカパカ割る前提で作られてるし
740NPCさん:2012/07/27(金) 22:54:06.92 ID:???
そういや紫壁領って封鎖領ハウペリアの隣にあるのか…ゴクリ
741NPCさん:2012/07/27(金) 22:54:11.78 ID:???
>>732
あれにアイヤール王家の里親制度の話書いてるよな? ジークなんて数あるその内の一人だぞ
この辺、逆に一般プレイヤーのPCがアイヤール王家とコネ持ちやすい公式リソースになってるわけだが
別に不可侵を犯した特別な存在でも何でもない
742NPCさん:2012/07/27(金) 22:54:48.74 ID:???
10LVくらいでも、連戦にならん限りそこまで使わないけどなぁ
743NPCさん:2012/07/27(金) 22:56:24.38 ID:???
>>736
暗いと眠れないw
744NPCさん:2012/07/27(金) 22:56:38.99 ID:???
>>740
紫壁領の駆け出し冒険者は
領主代行によって封鎖領へと送り込まれ、多くの場合帰らない
745NPCさん:2012/07/27(金) 22:57:22.96 ID:???
>>739
アレ天然資源だったの!?
俺今までずっとマギスフィアとかと一緒に出て来る系のブツだと思ってたし
卓の初心者達にそう説明しちゃってたーよ
746NPCさん:2012/07/27(金) 22:57:38.60 ID:???
>>744
しかし帰ってきた奴は一騎当千のレベル詐欺冒険者に…
蟲毒の類か?
747NPCさん:2012/07/27(金) 22:58:24.26 ID:???
>>745
森で拾えたりする品物です。
普通に空気中のマナが結晶化したものですな。
748NPCさん:2012/07/27(金) 22:59:34.02 ID:???
>>741
ちげーよ
ジークはアイヤール王家から略奪愛した男の息子だ
ミスティンは種違いの姉
749NPCさん:2012/07/27(金) 22:59:45.06 ID:???
>>741
あーそうなのか
読まず嫌いはダメだなぁ・・・ちゃんと読んでみるかな
750NPCさん:2012/07/27(金) 22:59:56.39 ID:???
>>744
あらためてそう書かれると領主代行、ドス黒すぎる
いや、事実なんだけどさ・・・
751NPCさん:2012/07/27(金) 23:01:32.08 ID:???
大きいのは値段が高めになるからなぁ
御しにくいからごめんなさいってするなら
一定以上のサイズは制限掛けさせてっていえばいいんじゃない?
もしくは余り在庫のないような場所にプレイヤーを放り込むかしてしまえばいい
752NPCさん:2012/07/27(金) 23:01:48.46 ID:???
>>748
あ、なんか記憶がごっちゃになってたスマン
753NPCさん:2012/07/27(金) 23:02:23.91 ID:???
ミスキャが発売された頃バルクマンが同じように黒いって言われてたのを思い出したw
754NPCさん:2012/07/27(金) 23:02:35.11 ID:???
>>745
地下の鉱脈から採掘する
一応、大気のマナから魔晶石を生成する機械もあるみたいだけど
755NPCさん:2012/07/27(金) 23:02:54.00 ID:???
ジャスティも伯爵もバルクマンも酷いやつさね…
756NPCさん:2012/07/27(金) 23:03:26.41 ID:???
>>749
もしかしてお前リプレイスレ鵜呑みにしてなかったか?
あそこの話はラノベ脳に狂ったやつらの妄言だらけだから信用しないほうが良い
757NPCさん:2012/07/27(金) 23:05:49.64 ID:???
ジャスティ達に比べて
セズウィック村のローレンスのなんと手厚いことか。
758NPCさん:2012/07/27(金) 23:06:06.88 ID:???
うちはプリはMP軽減ほぼ必須になってるなあ
ダメージデカすぎるのかな?
軽減した上で魔晶石バッキンバッキン割ってるが
ていうか軽減ないと魔晶石代が洒落にならない
759NPCさん:2012/07/27(金) 23:06:46.33 ID:???
>>754
つまり魔晶石鉱山を持たない資源小国な国を設定してもいいわけだ
代わりに技術立国で、加工を依頼すると通常よりも早く、大量に出来上がる

魔晶石バジリスクとかいないかな
760NPCさん:2012/07/27(金) 23:08:53.83 ID:???
毎ラウンドキュアハートやキュアインジャリーを3,4倍してかけるのが必須(そしてそれが3ラウンドくらい続く)な
環境だとプリのMPと魔晶石はマッハだなw

ウチの環境がそんな感じである。
761NPCさん:2012/07/27(金) 23:09:58.41 ID:???
大きい魔晶石なんか制限かけずとも高くてそんなバカスカ使えないはずなんだけど
それ金渡しすぎなだけちゃうのん?
762NPCさん:2012/07/27(金) 23:11:00.68 ID:???
>>756
そういやあそこのスレだと、ジークがリウイ並の糞ラノベ主人公扱いされてたな
763NPCさん:2012/07/27(金) 23:11:31.77 ID:???
>>761
目のいいサカロスプリのセージスカウトがいるのかも知れん
764NPCさん:2012/07/27(金) 23:13:08.11 ID:???
5点以下なら毎ラウンド割る勢いだが
それ以上になるととたんに割り惜しみをするようになる
765NPCさん:2012/07/27(金) 23:14:41.52 ID:???
剥ぎ取り全部で最高目出したとしてもそこまで潤う事は無いはずなんだがなあ
まあ尽きせぬ数のモンスターとひたすら争うシナリオだったり
金銭感覚おかしい大富豪が莫大な報酬をくれるキャンペーンなのかもしれん
766NPCさん:2012/07/27(金) 23:14:55.97 ID:???
6で繰り上がる魔晶石の値段は良い設定だと思うw
767NPCさん:2012/07/27(金) 23:15:06.89 ID:???
金の渡し方や消耗品の使い方は、ほんと鳥取次第だからなぁ
自分とこの常識を基準点と看做して語るのは危険
敵の強さにも拠るし、敵の強さと連動してしまう剥ぎ取り収入の差も出てくるし……

あとはパーティ財産の使い方も千差万別
消耗品代や高額防具あたりをどう扱うかで、肌で感じる実感に大きな差がつく
768NPCさん:2012/07/27(金) 23:15:51.88 ID:???
購入制限かけると言っても5点以下はパーティでn個、10点まではm個、20点は1d6個…
みたいに数制限かかってるだけだからストレスでは無いよ。
769NPCさん:2012/07/27(金) 23:16:32.04 ID:???
>>763
剥ぎ取り関係ないんだけど
その構成のプリにPCデータの敵を出したら、ドランクで無力化されて装備全部剥ぎ取られた
770NPCさん:2012/07/27(金) 23:17:51.89 ID:???
まあ卓それぞれなのは別に良い事だとは思うが
バカスカ消耗品買える金渡しといて消耗品使われすぎでGMに負担かかるとか言うのはちょっとどうかと
771NPCさん:2012/07/27(金) 23:18:05.83 ID:???
>>768
グラランが生きていけない環境だな
772NPCさん:2012/07/27(金) 23:18:19.33 ID:???
ものすごく個人的な話だけど
CL初プレイ時

それまでのソロサプリの経験から防護点重視のファイターを作る→
迷わずジャスティからの依頼を選ぶ→
ミッションボスに蜂の巣にされる

という経験のせいか、ジャスティによって大量に新人が死地へと送り込まれているようにしか思えない
773NPCさん:2012/07/27(金) 23:18:38.85 ID:???
kill hereとサカロスが手を組んだら恐ろしいことになるな……
774NPCさん:2012/07/27(金) 23:19:50.31 ID:???
導入?サイコロだろ
775NPCさん:2012/07/27(金) 23:21:02.34 ID:???
普通に倒されても似たようなもんだと思うが・・・・・・
エルダースクロールで人が宝箱にしか見えない状態が浮かんだ
776NPCさん:2012/07/27(金) 23:21:13.86 ID:???
>>774
ジャスティが依頼主の導入があったらそれを選ぶだろ、常識的に考えて
777NPCさん:2012/07/27(金) 23:21:38.33 ID:???
というか制限かける意味がわからないんだけど
制限かけて誰が得するんだ?
778NPCさん:2012/07/27(金) 23:22:26.78 ID:???
>>772
街を出て5分で死んだとか普通にあるのでジャスティが悪いわけじゃないよきっと
779NPCさん:2012/07/27(金) 23:22:28.55 ID:???
魔晶石が天然資源とかどこに書いてあったっけ……?
2.0の探そうとすると見つからない度は異常
780NPCさん:2012/07/27(金) 23:22:46.04 ID:???
リアリティ()を追求するGMだろ
781NPCさん:2012/07/27(金) 23:24:24.63 ID:???
でもまあ俺も符は制限してるからなあ つか導入却下すればよかったわ・・
782NPCさん:2012/07/27(金) 23:26:22.60 ID:???
延々繰り返されてるが金渡すぎとしか思えんなぁ
基準通りの報酬にして部位別剥ぎ取りを無しにしてもそんな魔境になってるのか?
783NPCさん:2012/07/27(金) 23:26:40.28 ID:???
>>779
ルルブ改Tのp302なんかに記述があるけど、ここだと鉱脈から取れるとしか書いてないな
まあ天然資源ではあるんだろうけど
784NPCさん:2012/07/27(金) 23:26:42.07 ID:???
ライカンPCにフルムーンポーションは制限したくなる
785NPCさん:2012/07/27(金) 23:27:45.35 ID:???
符導入するとエネジャベ事故死とかなくなっていいじゃん
GMやってて安心して強いモンスター出せる
786NPCさん:2012/07/27(金) 23:27:54.77 ID:???
よく分からんなあ
そんなにMP切れ起こしたり抵抗失敗して死んで欲しいの?
787NPCさん:2012/07/27(金) 23:28:47.76 ID:???
その手の防護消耗品は充実させる
遠慮無く強いの出せるからぐへへ
788NPCさん:2012/07/27(金) 23:29:36.32 ID:???
SW2.0って、明らかに魔晶石(=外部MPタンク)前提の戦闘バランスだし、
そこ制限するとか何がやりたいかよう分からんわな
789NPCさん:2012/07/27(金) 23:31:25.22 ID:???
導入が誰とかシナリオがどうとかじゃなく、生かすのも殺すのもダイスだと考えるんだ

ただしGMのバランス感覚が明らかにおかしい時は知らん
790781:2012/07/27(金) 23:31:36.63 ID:???
欠片で抵抗上昇ルールと符ルール適用したのでボスのLVをさげられる(今までみたいに大幅に上にしなくてすむようになった)→
がその代わりボスの魔法も簡単に抵抗できるようになりボスの火力不足に陥ってるのよ
まあ数出せば良いんだが正直管理が厳しくてな

791NPCさん:2012/07/27(金) 23:32:20.87 ID:???
バブリーズはできなくなったわけだし、ゴロゴロ石買ったっていいと思うにゅう
792NPCさん:2012/07/27(金) 23:33:52.37 ID:???
>>790
PCのHPは欠片で増やせないんだから、自分らより1〜2レベル上の魔法飛んでくるだけで生きた心地がしない
抵抗できて胸をなで下ろす、出来なきゃあの世が見えてる

PL視点だとこんなもんだぞ
793NPCさん:2012/07/27(金) 23:34:03.44 ID:???
>>789
黒エルフ「サイコロ振らずに勝つ方法はないものか」
794NPCさん:2012/07/27(金) 23:34:54.92 ID:???
2.0の攻撃魔法は抵抗半減前提でぶち込むものだろ
795NPCさん:2012/07/27(金) 23:35:39.38 ID:???
>>790
だから結局符だって安かないんだから
それで抵抗できて火力不足気味になるんならそれで良いんだよ
やっぱり金渡し過ぎじゃないのそれ

てか根本的に「制限したくなるほど購入される」時点で金渡し過ぎと思う
796NPCさん:2012/07/27(金) 23:37:47.72 ID:???
>>793
みーちゃん「断言するが、無いぞ」
797NPCさん:2012/07/27(金) 23:38:07.70 ID:???
>>792
この視点GMやってると忘れがちだよね
石やら符も一見余裕があるように見えて一個一枚ずつ着々と減って行くのはなかなかヒヤヒヤしてんだよ内心
798781:2012/07/27(金) 23:38:11.78 ID:???
>>795
適正LVの敵にギャザー+トレジャーハント+首飾りで剥いでるので簡単にお金貯まる
しかもセージ5にするか!とか言い出したし
最近は依頼報酬そのものを出してないし(PL側がそれでいいよと言ってきた)
799NPCさん:2012/07/27(金) 23:40:10.74 ID:???
金特化で組んでるなら金くらい使わせたりいな
800NPCさん:2012/07/27(金) 23:43:19.53 ID:???
>>797
他ゲーですまないが、NWなんかでついついディフェンダーの防御力ぶち抜く攻撃繰り出さないとPL側が楽勝モードなんじゃないかと思っちゃうけど
PL側はディフェンダーのMPとカウント削られることで確実に追い詰められて焦ってる
HP以外のリソース削りもPL側を精神的に追い詰めるには物凄く有効なのに、GMはついついHPばかり見ちゃうんだよな
801NPCさん:2012/07/27(金) 23:44:56.17 ID:???
11LVPT相手にレッサードラゴン2体と悪の魔導師(12LVソーサラー)出したら割とあっさり倒されたよ・・・
ついでに竜玉も2〜3個出して行きやがった
802NPCさん:2012/07/27(金) 23:46:21.43 ID:???
それほどでも無いんじゃないかな。
俺のところのPLは良く自前のMPが半分以上残ると
「今回は何とかなったなー」とか「魔晶石もったいなかったな」とか言い合ってて
割と楽勝ムードだとは思うんだけど、消耗品を使ってギリギリというバランスにするのがいつも難しくて
事故るのも怖いので大抵楽勝気味になってしまってPLから内心呆れられてるんじゃなかろうかと不安になるぜ
803NPCさん:2012/07/27(金) 23:46:37.36 ID:???
世の中には魔晶石や符を数十個持ってても安心できない人もいるんだぜ
そういう人だと
GMから見ると消耗品のせいで余裕っぽく見えるんだが
本人はまさに身を削る思いで消耗品使ってるんだ
804NPCさん:2012/07/27(金) 23:47:46.16 ID:???
波状攻撃とか増援っていうのもあるから
緩慢にリソース消費されるのは内心ひやひやしてるだろうね
毎回やられると人間不信になっちゃうけど
情報軽く与えてるなら想定しないのはプレイヤーが悪いとは思う
805NPCさん:2012/07/27(金) 23:51:21.52 ID:???
>>802
まあその卓を知らんからなんとも言わないが
その台詞は今回がたまたま楽勝だった時に出る台詞な気がするんだけど
今回「は」なんてまんまだし
魔晶石もったいなかったってのは要は普段は魔晶石使ってて同じ要領で使ったらいらなかったって事だろ?
806NPCさん:2012/07/27(金) 23:51:37.41 ID:???
少なくともPC先制→1ターンキルされない位のHPや部位は必要だよね。
807NPCさん:2012/07/27(金) 23:52:42.94 ID:???
ところで簡易ルールであそんでるんだけどなぎ払いとテイルスイング強すぎ問題発生中
808NPCさん:2012/07/27(金) 23:54:02.05 ID:???
標準ルールでも強いから当然だね
809NPCさん:2012/07/27(金) 23:55:08.95 ID:???
GM視点で楽勝ムードに見えてもPL視点じゃそうじゃない事は多々あるから
一回相談して見ては?
楽勝っぽいし難易度上げるかとかやるとPLのストレスがマッハになる時あるよ
810NPCさん:2012/07/27(金) 23:57:27.19 ID:???
だから簡易ルールはルール覚えるまでか戦闘自体どうでも良い時に使えって書いてるじゃん
強すぎるとか弱すぎるとか言う話が出る時点で簡易やるべきじゃない
811NPCさん:2012/07/27(金) 23:58:14.65 ID:???
>>802
毎回ギリギリ戦闘は疲れるというかよっぽど上手くバランス組んでも普通は無理。
ダイス目腐ったらリソース吐き出しきってギリギリ、ダイス目普通なら適度な消耗具合
ダイス目良かったら楽勝。
くらいのバランスで充分だよ。常にギリギリなんて無理ゲークラスの強敵出してGMが手加減とかじゃない限り無理無理。
812802:2012/07/27(金) 23:59:25.45 ID:???
相談というか聞いてみた事はある。
「俺、敵のバランス悪い?」って。
帰ってきた答えは、「まだPLの動きや出目がよくて死人が出てないから
悪くはないバランスなんじゃない?」ってものだった。
「良い」とは思われてない訳で、もうちょい詰めてみようとは思うんだが
なかなか難しい上に、俺チキンなもんで実際死にかねないなと思うと
データ作成段階で手加減してしまう…。
そして大体手加減した部分がアダになって楽勝気味の展開になってしまったりw

ホント、ギリギリのバランスで盛り上げられるGMは凄いと思うよ
813NPCさん:2012/07/28(土) 00:00:10.65 ID:???
クライマックス以外はギリギリじゃなくていいんじゃないかなあ
じゃない方がいい。というか
814NPCさん:2012/07/28(土) 00:00:11.58 ID:???
毎回楽勝も何だが、タマに気持ちよく無双出来るのも悪くない
毎回全力でバトるのは疲れる
815NPCさん:2012/07/28(土) 00:02:02.00 ID:???
>>812
「出目や動きが良くて死んでないからバランス悪くない」
って言われてるのに難易度あげようとしてどうすんだよw
要するに、「ちょっときついけどなんとかなってるから問題ないよ」
って言われてるんだからどっちかって言うと難易度厳しいと思われてるぞそれw
816NPCさん:2012/07/28(土) 00:02:09.98 ID:???
ギリギリのバランスで盛り上がってるように見えるGMはおそらく違う原因で盛り上がってるよ
2Dなんてでかい振れ幅のある不確定要素があるのに
本当の意味でギリギリなバランスなんか組めるわけがない
817NPCさん:2012/07/28(土) 00:04:56.07 ID:???
あくまで俺の経験なんだが、初心者とベテランが入り混じる俺の卓で、
気絶者+リソース消費大きめで、かなりギリギリになったボス戦があった

で、GMの俺としてはやったぜ!って感じだったんだが、
周りを見ると疲れた顔しかしてなかったのよね。

何が言いたいかというと、PLはあくまで緊張感が欲しいのであって
ギリギリの戦いを求めてる人って少数派なんじゃないかな
818NPCさん:2012/07/28(土) 00:05:29.65 ID:???
絶妙なバランスで組んだって、GMの出目がひたすら11だったらどうしようもない……
819NPCさん:2012/07/28(土) 00:05:48.47 ID:???
ベーテの2ゾンビの幻影はいいプレッシャーだったんだなぁ
1dでも目によっては鼻血吹きそうだが
820NPCさん:2012/07/28(土) 00:05:54.65 ID:???
強めの敵データを早めに見せてうわあああああとか言わせて対策取らせて、
実プレイはそれほど苦戦しない感じが好きだな
821NPCさん:2012/07/28(土) 00:07:27.76 ID:???
ギリギリのバランスってダイス目次第で事故と背中合わせだから手放しで褒めれんぞ
模擬戦した上で1人気絶するけど勝てるなってぐらいで組んで
想定どおりだとしてもと一人死ぬ確立が裁定でも1/36あるんだし
キャンペーンでも組んでて最後のクライマックスで勝ったやったおわったぐらいならともかく
普段から死んではいないがみんな満身創痍なんてギリギリの戦闘とかやってられん
822NPCさん:2012/07/28(土) 00:07:31.58 ID:???
PCが適正行動して出目が普通なら身の危険は感じないのが当然だよな
823NPCさん:2012/07/28(土) 00:07:44.02 ID:???
双方の出目が全部7でもPL側が余力の越して勝てる、位にしないと怖い
GMの出目が腐ったりPLの出目が走って瞬殺されたらソレはソレで盛り上がるw
824NPCさん:2012/07/28(土) 00:08:20.29 ID:???
ぎりぎりの戦いができた!っていってるのは大抵GMだけでPLはどっちらけムード
なんてこともあるので十分注意だ
825NPCさん:2012/07/28(土) 00:11:02.68 ID:???
身の危険が無いなら緊張感なんて感じないよ
勝てるか解らないから緊張するしカタルシスも得れる
そうじゃなきゃ作業感しか無いし、それならぱぱっと終わるほうがいい
826NPCさん:2012/07/28(土) 00:11:21.77 ID:???
イニシアチブ取るのがPT単位で、割り込みとかないから
どっちに転がってもワンサイドゲームにはなりがち・・・
827NPCさん:2012/07/28(土) 00:11:53.89 ID:???
でもダンジョン系シナリオとかでボス戦が楽勝だと詰まらないのも事実

強敵データで手抜き行動されるのが一番しらけるんだけどな
828NPCさん:2012/07/28(土) 00:12:17.02 ID:???
>>825
話の根本的に理解してないバカは書き込むな
829NPCさん:2012/07/28(土) 00:13:08.16 ID:???
>>828
>話の根本的に
日本語不自由ならROMってろ
830NPCさん:2012/07/28(土) 00:13:27.70 ID:???
>>825
お前が常に適正行動と腐らない出目を確保出来るのか?
831NPCさん:2012/07/28(土) 00:13:30.75 ID:???
GM視点でのギリギリの戦いってPL視点だとかなりしんどいはず

てかさ、GMの露骨な手加減は萎えるって人いるし、俺もそうなんだけどさ
つまりは露骨じゃなきゃいいんだよ
というよりはむしろどういう敵を出すかって所も含めて戦略面なり戦術面なりGMは絶対手加減しないとPLは勝てない
その手加減の仕方なんだよ結局
ギリギリの戦いをしようとするんじゃなくてギリギリに「見える」戦いをするのを心がけた方が良い
とか偉そうに言って俺もあんまりできてないけどなー
832NPCさん:2012/07/28(土) 00:14:21.77 ID:???
>>826
基本的に先手はPL側が取るものとして敵を配置すればそうはならんだろ
人間スカウトがいない場合は知らん
833NPCさん:2012/07/28(土) 00:14:23.61 ID:???
>>825
でも話わかってないってのは事実だと思うので読みなおすべき
834NPCさん:2012/07/28(土) 00:14:56.78 ID:???
>>830
タイプミスも理解できない、話の流れも理解できない池沼さん乙
835NPCさん:2012/07/28(土) 00:15:01.27 ID:???
勝てるの確定(ただし気絶者は確実に出る)
これをきついと感じない奴は絶対にそりがあわんな
836NPCさん:2012/07/28(土) 00:15:45.93 ID:???
>>834>>829へだ、>>830すまねぇ
837NPCさん:2012/07/28(土) 00:16:17.70 ID:???
>>835
気絶って、最低でも1/36で死亡と考えると決して軽くはないよな
838NPCさん:2012/07/28(土) 00:16:30.12 ID:???
>>835
むしろ勝てるの確定と気絶者が確実に出るを常に両立できるGMが居るなら尊敬するが
839NPCさん:2012/07/28(土) 00:16:36.11 ID:???
PCの生死判定は1ゾロ以外成功でも怖いからな
GMはこれをちゃんと分かってないと
840NPCさん:2012/07/28(土) 00:16:51.29 ID:???
GM視点とPL視点の違い〜って話をまるで理解してないこの池沼ップリはまたすごい、いつぞやの甘えGM再臨か?
841NPCさん:2012/07/28(土) 00:17:58.41 ID:???
折角建設的な話だったのに、馬鹿一人に空気乱されるのもアホらしい、スルーしとけ
842NPCさん:2012/07/28(土) 00:18:23.22 ID:???
キルヒア様を信仰すれば、生死判定も怖くなくなるよ!(限度はあるけど)
843NPCさん:2012/07/28(土) 00:19:16.16 ID:???
GM視点ではPLが勝つのほぼ確定
PL視点では勝てるかどうか分からない(完全に分からなければ逃げるかもだからまあ負ける可能性も大いにある程度で)
ってできるのが理想なんだけどな、なかなかね

強敵の戦術手抜きは出落ちでしかないから
PLに気付かれたら面白くならないしね
844NPCさん:2012/07/28(土) 00:19:22.51 ID:???
残りリソースが計算しやすいレベル帯以下なら
道中の敵で一度様子見して余裕がありそうなら
ボスのお供を追加するとかやりようはあるんじゃないかな
845NPCさん:2012/07/28(土) 00:20:10.44 ID:???
>>838
ああ、悪い。たとえば、先行取ったとして、
1R目裏の集中攻撃でPCが沈む
2R目のこっちのターンで敵が全滅

一応これで両立はできるぞ、うまいやり方とは到底言えないんだけどな
846NPCさん:2012/07/28(土) 00:22:13.78 ID:???
こっちは気絶者を出さないように頭振り絞って戦ってるのに
気絶者が出ないと緊張感が無いとか言われるのはきつい
847NPCさん:2012/07/28(土) 00:23:17.91 ID:???
死者0はヌルゲー
848NPCさん:2012/07/28(土) 00:23:49.01 ID:???
気絶者はだせ、でも決して死人はだすな でも倒れてる相手を殴らない理由も考えろ
って無茶ぶりした先輩は今元気でやってるんだろうか
849NPCさん:2012/07/28(土) 00:25:24.95 ID:???
もうマスタースクリーンで調整してしまえ
850NPCさん:2012/07/28(土) 00:25:34.86 ID:???
最初の消耗品の話に絡めると
アイテム使った結果楽勝ってのを
PL自身「アイテム使ったらぬるいなー」って考える人か
「おお、戦闘は楽勝だったがこんなにアイテム使わされた……結構きついな」
って考える人かでも全然違うよね
俺はどっちかと言うと後者
851NPCさん:2012/07/28(土) 00:27:04.80 ID:???
>>848
気絶者は出せ、決して死人はだすな

これの両立が絶対に不可能だろwww1が出ないダイスでも使うしかねえwww
852NPCさん:2012/07/28(土) 00:27:56.47 ID:???
GMはアイテム使い尽くした分報酬も多めにしとく算段だった
なんてのはPLわからんもんな
853NPCさん:2012/07/28(土) 00:28:32.47 ID:???
プレイヤー側でも使う前提でいる消耗品と
保険とかで余裕を出すための在庫があるから
そのラインで前後する程度が一番だとは思う
そんなピーキーな調整する必要はないけどな
854NPCさん:2012/07/28(土) 00:28:45.08 ID:???
>>842
あれ、行動判定じゃなくて行為判定(抵抗、生死判定こみ)を固定できるのな
855NPCさん:2012/07/28(土) 00:30:43.21 ID:???
>>850
俺もそんな感じだな
ちなみにこの前やった戦闘だと4ターンくらいで終わったけどAランクカード3枚も使わされた
ちなみにPCは3〜4レベル
856NPCさん:2012/07/28(土) 00:30:54.67 ID:???
>>842
補助魔法を生死判定の時つかっていいのか?
基本的に敵のRにやるから無理じゃね
857NPCさん:2012/07/28(土) 00:32:18.89 ID:???
>>856
敵のRってなんだよ
1Rの間持続するんだから、敵の手番でも普通に効果は続いてるぞ?
858NPCさん:2012/07/28(土) 00:33:52.04 ID:???
>>857
すまねえ判定前に使って一回だけの効果だと勘違いしとった
859NPCさん:2012/07/28(土) 00:37:24.07 ID:???
あーこれ楽勝だわーって出した雑魚にぼっこぼこにされたあと
あーこれ何人か倒れそうだなーってボスに楽勝になるぐらい
出目次第なんだからギリギリのバランスとか考えんでいいわ
860NPCさん:2012/07/28(土) 00:40:18.09 ID:???
GMの想定通りにPCが動く保証なんてどこにもないしなー

「馬が死んじゃうから」って1トップのライダーが後方に下がることだって普レ存
861NPCさん:2012/07/28(土) 00:41:20.02 ID:???
>>859
それは良くある
862NPCさん:2012/07/28(土) 00:43:20.80 ID:???
1トップなら死んじゃうって思ってももう下がってる暇ねえだろwww
863NPCさん:2012/07/28(土) 00:46:55.70 ID:???
これはライダーを陥れたいゴルゴムの仕業
864NPCさん:2012/07/28(土) 00:46:59.50 ID:???
本当はギリギリじゃなくったって
PLから見てギリギリに見えりゃ良いんだよ

言うのは易しだが実際どうすりゃ良いんだろう?
865NPCさん:2012/07/28(土) 00:48:06.22 ID:???
俺、カルディアグレイスが発売されたら全技能平均上げしたPCデータのフィーをサモンフェアリーで召喚するんだ…

と思ったらサモンフェアリーでは古代種妖精は呼び出せなかったでござる
やりおるなSNE
866NPCさん:2012/07/28(土) 00:48:57.78 ID:???
バランスに関する言い訳さえしなきゃ良GMさ
○○してたら勝てたとかな
867NPCさん:2012/07/28(土) 00:50:22.50 ID:???
>>864
エロエロナ操乳術の話?
868NPCさん:2012/07/28(土) 00:50:53.81 ID:???
>>866
ベーテよくやってるぞ
869NPCさん:2012/07/28(土) 00:51:38.19 ID:???
今更なのですが・・・

「テイルスイング」はファイター技能やフェンサー技能で使えますか?
870NPCさん:2012/07/28(土) 00:54:16.02 ID:???
>>862
いや、1回表の出来事なんだ

871NPCさん:2012/07/28(土) 00:54:35.13 ID:???
>>869
問題なく使える
872NPCさん:2012/07/28(土) 00:55:24.19 ID:???
>>870
わかった百歩譲って馬はいいから本体はつっこめよwwww
873NPCさん:2012/07/28(土) 00:57:16.60 ID:???
>>868
ん?いや?>>866じゃないから分からんがPCぶっ殺しといて
あの時こうしてれば勝てたのにとか脳内展開を基準で言う奴じゃね?

てかまあ正直ベーテは戦闘面じゃあまり良GMじゃあるまいよ
巻末の解説にもあったけど
どっちかと言うとアメリカ寄りみたいで殺しに来るGMだ
それ自体が悪ってわけじゃないけどSW2.0の考えとはちょっと違う

リプレイでもGMバランス考えてる?
とかPLから言われるのはね
当人じゃないから断言はできないけど
結構ストレスになってる可能性はある
874NPCさん:2012/07/28(土) 00:58:31.26 ID:???
GMが「馬から降りた後の、騎手・騎獣の単独移動は認めない」って言ったんだ
後、縮小札は切らしてた
875NPCさん:2012/07/28(土) 01:00:08.97 ID:???
ベーテはマスタリングもバランスも上手くはないよね
PCに助けられてる感じはする

まあリプレイ事態は好きだけど
876NPCさん:2012/07/28(土) 01:00:30.78 ID:???
個人的にはボスなら殺しに来る位でいいと思う
人にはやらないけどね
877NPCさん:2012/07/28(土) 01:00:36.78 ID:???
二刀流で、双撃なしの場合、複数部位のモンスターに対して、
一撃目である部位を倒した場合、二撃目でほかの部位を攻撃できる?
878NPCさん:2012/07/28(土) 01:01:04.87 ID:???
メリケンバランスのkillGMを日本に染めるって意味で上手く回ってるさw>USA
879NPCさん:2012/07/28(土) 01:01:22.43 ID:???
アメ公は「運が悪かったから」PCが死ぬのが当たり前って認識だからなぁ

クリアできる障害しか出て来ないって認識も考えてみれば酷く歪んでるかもだけど
880NPCさん:2012/07/28(土) 01:01:36.99 ID:???
でも実際まだ死人が出ないのは
なんだかんだと言っても上手いんじゃないかとは思ったり思わなかったり
881NPCさん:2012/07/28(土) 01:02:23.13 ID:???
そろそろミケ死にそうじゃね?w
882NPCさん:2012/07/28(土) 01:02:39.38 ID:???
>>877
だめ
883NPCさん:2012/07/28(土) 01:03:01.25 ID:???
ミケが死ぬ覚悟は既にすんでいる
884NPCさん:2012/07/28(土) 01:04:21.91 ID:???
ミケは本人もそろそろ諦めてるというか覚悟してるふしがある気はする
冗談めかして言ってるけど
筋力上げてるの割りと必死だろうし
885NPCさん:2012/07/28(土) 01:04:31.76 ID:???
>>874
なんでだよ
騎獣から降りるのは補助動作だぞ
そして補助動作した後に移動できるとはっきり書かれてる
だから騎手単独で突っ込むのはできる
886NPCさん:2012/07/28(土) 01:04:49.51 ID:???
ミケが死んだとして、代わりに最適化されたシャドウのスカフェンが投入されたら、
なんか萎えてしまうような気がする。
887NPCさん:2012/07/28(土) 01:05:11.84 ID:???
>>880
壊れ発言ばっかりするアンセルムとクリフに翻弄されて、メリケン流が良い意味で崩れてきてるのも大きい
888NPCさん:2012/07/28(土) 01:05:13.22 ID:???
>>874
そんな多段ロケットみたいな移動とか却下だろjk
889NPCさん:2012/07/28(土) 01:05:32.15 ID:???
ミケは既に殺戮マシーンに覚醒してる
死ぬことにためらいは無い

割とガチでそう思う
890NPCさん:2012/07/28(土) 01:07:28.81 ID:???
>>882
やっぱりダメか。
同じモンスターであっても部位毎に違う対象だって解釈でいいんだよね?
891NPCさん:2012/07/28(土) 01:08:54.73 ID:???
ミケのバルバロスフードかわいいから死んでもらうと困る
892NPCさん:2012/07/28(土) 01:09:05.57 ID:???
ミケ「命捨てがまるは今ぞ!」
893NPCさん:2012/07/28(土) 01:09:29.21 ID:???
下手というかメリケン流と日本流が元来合わないんだよね
でもそこを皆の言ってるような要素で合わせたり薄れたり崩れたりしてるのがいいとこなんだろな

>>886
いくら最適化してもそろそろフェンサー自体がきつい頃だぜ
それなら新ルール適用してミケが投擲型に移行とかでも良いと思う
894NPCさん:2012/07/28(土) 01:10:53.31 ID:???
ミケなら穢れてもいいじゃないか
アンセルムやエリヤさんは帰ってこない気がせんでもないが
895NPCさん:2012/07/28(土) 01:12:19.80 ID:???
>>892
どこの戦闘民族サツマ人だよ
896NPCさん:2012/07/28(土) 01:12:34.72 ID:???
ミケは流派習うのも手だ
897NPCさん:2012/07/28(土) 01:12:42.67 ID:???
今話してるのは
ついていくのがしんどくなって来たって意味も含めての死ぬだから
蘇生すりゃ良いって話でもないのよね
898NPCさん:2012/07/28(土) 01:12:50.83 ID:???
しかし、エリヤはエリヤでコンセプトが危機的状況だからな。
カバーリング後の庇うは黒確定だし。
ミケが前線退いたら、エリヤの壁神官としての負荷も増えて、
悪循環へ突入の予感。
それ考えると、魔導甲冑は与えちゃってもよかったのかも。
899NPCさん:2012/07/28(土) 01:12:55.38 ID:???
蛮族リプレイの絵師って、なんかバランスおかしいんだよな
頭と首と胸の位置とか、腰周りから両足がどう伸びてるんだ?とか
新刊だと、クリフとミケがもっともまとまってたと思う

筋力を22まで上げて鎧修練を取れば、ミケ×クリフもありうる
900NPCさん:2012/07/28(土) 01:16:05.56 ID:???
サブ回復・サブスカウト・イザとなれば前にも出られるクリフが地味にやたら優秀なんだよなw
901NPCさん:2012/07/28(土) 01:17:47.86 ID:???
>>888
別に多段ロケットじゃなくね?どっちもまだそのラウンド移動してないし。
あ、騎乗して移動してから降りてまた移動は当然却下だぞ。多部位扱いだから騎乗して移動したら本体も騎獣も移動した扱いになるので。
902NPCさん:2012/07/28(土) 01:19:37.18 ID:???
エリヤはもうプリ上げるのやめて戦士だけ上げれば今後もやっていけると思う。
USAパーティは回復出来る奴多いし、プリの回復力上げるよりも
前衛能力上げて被ダメ抑える方が結局いい結果になると予想。
903NPCさん:2012/07/28(土) 01:20:28.04 ID:???
エリヤはザイアであることはRP面だけに割り切って
特殊神聖魔法はすっぱり諦めて普通の神官戦士として見れば
別に普通じゃね?
もうちっと火力は欲しいがまあそれはなんとか
904NPCさん:2012/07/28(土) 01:20:43.49 ID:???
それもこれもアンセルムが無駄にファイターレベルあげるからだな
みんなで横延ばしすればこわくない!
905NPCさん:2012/07/28(土) 01:22:33.34 ID:???
アンセルムが散ってくれるのが一番いいんじゃね?w
906NPCさん:2012/07/28(土) 01:22:34.05 ID:???
移動前に補助動作できるのが確定したのって結構最近だしなー

あと降りたライダーPCが敵1体に突っ込むと、馬がその場に棒立ちになるからより危険なんじゃ
907NPCさん:2012/07/28(土) 01:22:54.22 ID:???
>>904
いやファイター7コンジャ5って至って普通じゃないか?
908NPCさん:2012/07/28(土) 01:23:03.59 ID:???
アンセルムの中の人はバルバロリプレイのPC・Aかなぁっておもう
909NPCさん:2012/07/28(土) 01:24:10.78 ID:???
>>907
ガン上げしてるイメージが俺もあったが、6:6よりずっと正しい上げ方だわな
910NPCさん:2012/07/28(土) 01:24:30.57 ID:???
9-5だろ?今手元にリプレイないからあれだけど
911NPCさん:2012/07/28(土) 01:25:32.95 ID:???
どっちだよw 俺も手元に見つからんから分からん
912NPCさん:2012/07/28(土) 01:26:31.55 ID:???
まぁ全部が全部じゃなくて
USAだからこそって部分でみればおかしくはない
アメリカンな塊ステーキの動画でも一緒でしょ
どでかいの焼いたりタルみたいなおっさんが食べてるのみる分は面白いが
実際食べる側になると大半の人はしんどいだろうし・・・・・・
変な表現だと思うけどそういうことだろ
913NPCさん:2012/07/28(土) 01:26:50.39 ID:???
7-5だよ というか7LVで剣習熟1+2 魔力撃、は前のめりすぎるだろアンセルム
914NPCさん:2012/07/28(土) 01:28:07.91 ID:???
みてみた
ファイター7
コンジャ5
アルケミ3
915NPCさん:2012/07/28(土) 01:29:19.36 ID:???
どうせコンジャは抵抗通ることないんだし、イスカイアくらい着ろと
916NPCさん:2012/07/28(土) 01:30:04.59 ID:???
でもって賦術がパラミス・クリレイ・ヴォーパル 見事なまでの前のめりだなw
917NPCさん:2012/07/28(土) 01:30:05.52 ID:???
>>911
ドレイクストライク冒頭だと
アンセルム:ファイター7コンジャ5アルケミ3エンハ1スカウト1
クリフ:シューター7マギテ5スカウト6レンジャー1
エリヤ:ファイター7プリ5エンハンサー2
ウィスト;フェアテ7セージ7ソーサラー1
ミケ;スカウト8フェンサー7エンハ1アルケミ1
918NPCさん:2012/07/28(土) 01:30:25.52 ID:???
ファイター7 コンジャラー4 他
魔力撃 剣習熟T 頑強 剣習熟U

俺のPCも似たような魔力撃コンジャラーだったんだが…



その後、拡大/数 武器の達人ととって、いつのまにか立派なメイガスコンジャラーにw
919NPCさん:2012/07/28(土) 01:30:46.50 ID:???
アンセルムに限らずSNEのリプレイヤーって全然頑強取らないよな。
聖剣のクルセイドとかPC8人いてただの一人も頑強とってないぞどういうことだ。
920NPCさん:2012/07/28(土) 01:30:59.18 ID:???
>>915
イスカイア着てるよ?
921NPCさん:2012/07/28(土) 01:31:10.18 ID:???
そもそも敵に魔法使うことほぼないしな
922NPCさん:2012/07/28(土) 01:31:10.38 ID:???
>>915
新刊で着たよ?
923NPCさん:2012/07/28(土) 01:31:39.69 ID:???
パラミスとクリレイ重ねんなよwwwww
924NPCさん:2012/07/28(土) 01:31:48.50 ID:???
俺はファイター7、ソーサラー5
魔力撃 剣習熟T マルチアクション 剣習熟U だったぞw
925NPCさん:2012/07/28(土) 01:32:05.47 ID:???
多分自分がやると習熟2の代わりに頑強取ると思う、次で習熟2
926NPCさん:2012/07/28(土) 01:32:18.37 ID:???
>>920>>922
マジか、記憶にねぇ
927NPCさん:2012/07/28(土) 01:32:30.26 ID:???
新米のジークとってなかったっけ?
HPが3ケタ行ったとか、そんなの読んだ記憶あるけど。
928NPCさん:2012/07/28(土) 01:32:34.68 ID:???
しかしアンセルムに金貸すくらいなら
エリアにミスプレ買う金とか貸した方が良い気もするが
まあ最適解目指してるわけじゃないし言っても仕方ないな
929NPCさん:2012/07/28(土) 01:33:25.49 ID:???
>>919
イングリッドがとってるぞ
930NPCさん:2012/07/28(土) 01:33:36.45 ID:???
アンセルムはヴォーパルウェポンよりもキャッツアイにしとけって思う
931NPCさん:2012/07/28(土) 01:33:41.07 ID:???
>>928
あの借金もRPの一環だしねぇ
クリフが貸してくれるしw
932NPCさん:2012/07/28(土) 01:34:04.24 ID:???
以外に多いなコンジャ魔力撃
いや、自己強化可能ではあるけど
933NPCさん:2012/07/28(土) 01:36:12.07 ID:???
ソサでMAブラスト〜ってロマン考えてたが、結局通常移動魔力撃ばっかり撃ってたなぁ
コンジャの方が良かった
934NPCさん:2012/07/28(土) 01:36:12.56 ID:???
>>919
イングリッドは頑強持ってるぞ
素の生命力の高いドラケンはともかく、竜騎士のおっさんは頑強取れよといいたくなるな
ファイターにとっては頑強と命中強化って比べるまでもなくね?
935NPCさん:2012/07/28(土) 01:36:27.16 ID:???
まーハンコみたいに同じ構成にする必要ないんだしいいんじゃね
なんだかんだでクリフの成長方針が今後どうなるかが気になる
一人だけ頑張りすぎてる気がしなくもない
936NPCさん:2012/07/28(土) 01:36:29.67 ID:???
アンセルムが死んだら、みんながどうしようどうしよう?って言ってる中、
世間知らずなのに、色々調べて伝手辿ってウィストが一番生き返らせようと奮闘するね
生き返った際のアンセルムの第一声は、セッション始まって成長報告してる時の一台詞あたりで
937NPCさん:2012/07/28(土) 01:36:41.41 ID:???
リプレイキャラは最適化して他のキャラと似てしまうのを避けてるんじゃないかって気がする。
クリフがそんなこと言って体術取ってたし。
938NPCさん:2012/07/28(土) 01:38:16.39 ID:???
頑強必須なら、自動習得にした方が良いくらいだしなぁ
939NPCさん:2012/07/28(土) 01:38:22.34 ID:???
拡大数をとらないコンジャ魔力撃は死んで欲しい
お前にマルアクとか期待してないから
940NPCさん:2012/07/28(土) 01:38:44.92 ID:???
>>935
ハンコみたいにみんな命中強化持ってるんだが…
命中強化がないと当てられないほど格上の相手と戦わなきゃならんのなら
なおさらHP増やしたいと思うんだがなあ
941NPCさん:2012/07/28(土) 01:39:37.40 ID:???
ファイターはタフネスあるからなあ
実プレイではやっぱ頑強欲しいが最適構成とかあえて避けてるっぽいリプレイとかじゃ
そこに頑強まで入れるとHP過剰になりやすいんじゃないかなあ
942NPCさん:2012/07/28(土) 01:40:47.41 ID:???
別に最適解を狙わんでも良いんでないかい?
943NPCさん:2012/07/28(土) 01:41:43.72 ID:???
命中強化は地味だけど有用だからなー
944NPCさん:2012/07/28(土) 01:41:45.66 ID:???
最適解しかダメなら、キャラメイクなんか必要ないしな
むしろリプレイで最適解崩すのは良いことだ、和マンチがウゼーだけ
945NPCさん:2012/07/28(土) 01:43:34.82 ID:???
そうだな
最適解外してマギ一本伸ばしでもしよう
946NPCさん:2012/07/28(土) 01:44:43.34 ID:???
ルーニーも死ね
947NPCさん:2012/07/28(土) 01:45:18.35 ID:???
クリポン駄目になったけど、それでも魔リョウサップラーを続けよう
948NPCさん:2012/07/28(土) 01:45:18.93 ID:???
頑強持ちが半々くらいならいいんだけど
どいつもこいつも頑強取ってないということになると
前衛はHPが大事ということが初心者に伝わりづらくならんか?
メッシュが散々伝えてるかも知れないけど
949NPCさん:2012/07/28(土) 01:46:37.17 ID:???
マギテスカウトならまだ救いはある
950NPCさん:2012/07/28(土) 01:47:42.26 ID:???
とりあえずアンセルムはビートルスキンとキャッツアイをとれ
そうすると他の前衛二人とも堅くなって巻き添えでミケが死ぬ
951NPCさん:2012/07/28(土) 01:48:14.55 ID:???
>>945
レベル1からのキャンペーンなら兎も角、有る程度成長した上でのセッションなら全然ありだね
Lv1からやるの?
952NPCさん:2012/07/28(土) 01:48:14.80 ID:???
>>948
ファイターが頑強まで必要な環境は他の前衛生きてられないともいう
プラーでも装備や練技でそれなりに固くして支援貰ったらかなり行くし
メッシュはプラーなのに回避低いのが……
953NPCさん:2012/07/28(土) 01:48:24.44 ID:???
>>950
ミケに死ねっつってるじゃねえかw
954NPCさん:2012/07/28(土) 01:49:02.37 ID:???
まあ、ミケはアンセルムが防御能力を上げて
投擲アルケミストの中衛とかになればいいんじゃないかなと思う
955NPCさん:2012/07/28(土) 01:49:30.85 ID:???
まぁキャッツアイは欲しいね
装備いらんし3ラウンド持つのはやはり偉大だ
最悪武装解除されても使えるのがすばらしい
956NPCさん:2012/07/28(土) 01:51:10.58 ID:???
アンセルムがキャッツアイ取らないのは
もう当たらないキャラで行こうとしてるとしか思えない
957NPCさん:2012/07/28(土) 01:51:36.58 ID:???
バータフの有無でも頑強の有用度は変わってくるしね。
これが正解、それ以外は間違いって言いきれるのは出ないと思うよ。
958NPCさん:2012/07/28(土) 01:52:09.92 ID:???
>>950
エターナルフォースブリザードを思い出したwww
そしてミケに謝るついでにスレ立てヨロ
959NPCさん:2012/07/28(土) 01:52:12.72 ID:???
むしろマッスルベアー取りそう
960NPCさん:2012/07/28(土) 01:53:05.33 ID:???
キャッツアイが安易に強すぎるから敢えて取らないのも分かる、俺もそうだったし
アタッカー全員猫の目とかなんかヤダ
961NPCさん:2012/07/28(土) 01:53:28.92 ID:???
USAPT前衛比較(7巻冒頭のキャラシー時点)
アンセルム HP64 防護点8 命中12 回避が10/9(魔力撃時) 
エリヤ HP56 防護点10/12/14(盾無し/盾あり/盾あり+ビートルスキン) 回避9
ミケ HP41 防護点3 回避12/11(マンゴーシュ装備時)

ミケ・・・
962NPCさん:2012/07/28(土) 01:53:37.33 ID:???
実際パッとみた感じだと
新米はジーク頑強取ってるしメッシュはまああれだが、ムーテスがリルドラでHPt高いし
USAはアンセルムもドレイクでHP高いんよねエリヤはHPより防御重視だし
聖戦士は王子は取れよと思わなくもないが
後の前衛は持ってるか、高レベル参戦で頑強なくても良いとは言わないがなくてもなんとかなるレベルからの参戦だし
963NPCさん:2012/07/28(土) 01:53:54.89 ID:???
ミケはアルケミ伸ばせばいいよ

2刀フェンサー向けの流派ってなにかあるかな
964NPCさん:2012/07/28(土) 01:54:12.05 ID:???
「エンハンサーを取ってみたぜ」
「おお。キャッツアイで命中を上げるんだな」
「いや……マッスルベアーだ!」
「ふふふ、分かってたよ……」

こうか
965NPCさん:2012/07/28(土) 01:55:19.20 ID:???
アンセルムがキャッツアイ取らないのは、取ったらソレに合わされてミケやエリヤが更に辛くなること危惧してるのも考えられる
966NPCさん:2012/07/28(土) 01:55:40.05 ID:???
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1343408110/

とりあえずスレは立てた
967NPCさん:2012/07/28(土) 01:55:49.70 ID:???
>>960
というか、頼りだすとキリが無くなるんだよ、発動だってタダじゃないし
968NPCさん:2012/07/28(土) 01:56:26.27 ID:???
だいぶ前のリプだけど馬リプだと確か3人くらいとってるしな頑強 結構みんなとってんじゃね?
969NPCさん:2012/07/28(土) 01:56:32.66 ID:???
アンセルムはマッスルベアーを取ってたような
970NPCさん:2012/07/28(土) 01:56:56.11 ID:???
>>966
乙乙
971NPCさん:2012/07/28(土) 01:57:25.93 ID:???
>>966


とりあえずミケへの謝罪と賠償を請求しる
972NPCさん:2012/07/28(土) 01:57:59.26 ID:???
アンセルム「うおおおおおおビートルスキン! ミケは死ぬ!!」
973NPCさん:2012/07/28(土) 01:58:11.14 ID:???
>>966

>>971
ミケなら死んだよ
974NPCさん:2012/07/28(土) 01:58:23.43 ID:???
アンセルムはもうマッスルベアーとってるよ
975NPCさん:2012/07/28(土) 01:58:30.64 ID:???
>>964
マッスルベアーはもう持ってるぞ
キャンペーンの初期からGMに回避の低い敵を出してと(冗談とはいえ)お願いするレベルなのに
手軽に命中を上げる手段をガン無視なのはちょっと違和感あるけどな

>>965
明らかにアンセルムの攻撃が一番当たってないんだけど
976NPCさん:2012/07/28(土) 01:59:13.10 ID:???
乙をわすれたorz
977NPCさん:2012/07/28(土) 01:59:45.78 ID:???
エリヤはイスカイア甲冑をきるつもりだから防護点が17/19スタート 自力で21にいけるはず
ちなみにアムザを着るとミケより回避が高くなり防護点も10ぐらい勝つ
978NPCさん:2012/07/28(土) 01:59:54.21 ID:???
>>975
それは出目の問題だw
979NPCさん:2012/07/28(土) 02:00:14.70 ID:???
アンセルムが当たらないのダイス目のせいだからなあ
実際アンセルムがキャッツアイ取って普通の目出してそれに合わされるときつい
980NPCさん:2012/07/28(土) 02:00:53.70 ID:???
>>973
次のグララン(タマかルドルフ)はうまく(頑強持ちで)やってくれるでしょう
981NPCさん:2012/07/28(土) 02:01:12.40 ID:???
というかアンセルムは命中12とLv7帯にしてはかなり高いのになぜ扇風機な印象あるんだろうなw
982NPCさん:2012/07/28(土) 02:01:58.87 ID:???
キャラ性能<ダイス目という事がよく分かりますね
983NPCさん:2012/07/28(土) 02:02:19.70 ID:???
>>981
命中強化より、ダメージ強化の方に偏ってるからじゃないかなw
当たればデカいだけに、ハズレが印象付けられると
984NPCさん:2012/07/28(土) 02:03:17.39 ID:???
6巻ぐらいのメッシュのステータスをミケと並べてみろ・・・
役割が違ったり時代が違うとはいえ前が見えなくなるぞ
985NPCさん:2012/07/28(土) 02:04:07.26 ID:???
そういえばガッデムブレード・インフィニットって名前固定されたんだな

986NPCさん:2012/07/28(土) 02:04:11.87 ID:???
>>984
実家に置いてきたのでできれば具体的にお願いしたく
987NPCさん:2012/07/28(土) 02:05:15.17 ID:???
序盤の出目が大体5以下って印象があるw>アンセルムの命中
7レベルの+1魔剣持ちってことは器用度ボーナスが4、優秀すぎてマジでミケやエリヤ霞むよ
988NPCさん:2012/07/28(土) 02:06:54.64 ID:???
>>981
実際に扇風機だからだろw
わざとやってるんじゃないかってくらい、弱ってない相手には出目悪いしな
弱った相手へのオーバーキルは凄いけど
そのうちザールギアスの声が聞こえてきそうだ
989NPCさん:2012/07/28(土) 02:07:10.30 ID:???
イスカイアあるからMAでさらに+1だな
990NPCさん:2012/07/28(土) 02:07:52.14 ID:???
>>986 横からだが
メッシュ 命中11+1 回避10 HP43 生命抵抗10 精神抵抗8
ミケ    命中11-2 回避11 HP41 生命抵抗10 精神抵抗11
うん・・・
991NPCさん:2012/07/28(土) 02:08:02.32 ID:???
>>985
血塗れ伯爵みたいなもんかwww
やっぱ自称<<<<周囲からの派生だよなぁ

って、5巻の時点でアンセルム本人も不承とはいえガッデム言ってた気もするけど
どうだったっけ
992NPCさん:2012/07/28(土) 02:08:03.37 ID:???
>>987
エリヤは一番低い能力値が16(器用、指輪で補正して+3確保、装備もメイス+1)なので神官戦士としてかなり強いよ
つか決して同時に販売した聖戦士の王子と較べてはいけない 絶対すんなよ!
993NPCさん:2012/07/28(土) 02:08:53.26 ID:???
王子のライバルはミケに決まってんだろ!
994NPCさん:2012/07/28(土) 02:09:26.91 ID:???
イザ当たったらミケとは桁違いのダメージ叩き出すし、やっぱ(PT間)バランス取りのためにキャッツアイ自重なんだろう
995NPCさん:2012/07/28(土) 02:09:54.65 ID:???
ミケェ…
996990:2012/07/28(土) 02:11:20.83 ID:???
ごめんだいぶ嘘ついた 装備分まったくいれてねーや
997NPCさん:2012/07/28(土) 02:11:23.09 ID:???
>>991
ガッデム自体はアンセルムも結構気に入ってたはず
ただ、明らかにインフィニットがおまけな感じの名前が嫌だっただけで
998NPCさん:2012/07/28(土) 02:11:54.42 ID:???
ミケ、王子、メッシュのPTを作ろう!!
999NPCさん:2012/07/28(土) 02:12:00.29 ID:???
みんな忘れがちだけど王子の生命は23もある(brave1巻時)
1000NPCさん:2012/07/28(土) 02:12:03.32 ID:???
>>992
うん、エリヤも優秀なのは分かってる
けどプリ優先の並行気味かつ、ドレイクのアンセルムが優秀すぎる
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ∪─⊃   \_______________
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