【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 286

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NPCさん
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 285
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1338424378/

★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
富士見書房TRPG:SW2.0更新情報(公式の最速更新情報はこちら)
http://www.fujimi-trpg.jp/t1-sw2/
2NPCさん:2012/06/03(日) 13:37:53.10 ID:???
1乙
エアなんたらかんたら
3NPCさん:2012/06/03(日) 13:42:31.09 ID:???
>>1
明日のジャスティの婿はうんたら
4NPCさん:2012/06/03(日) 13:52:57.60 ID:???
エアのたわわな>>1乙っぱい
5NPCさん:2012/06/03(日) 14:09:49.33 ID:???
>>1
スレ勃て乙ですお。
6NPCさん:2012/06/03(日) 14:12:56.84 ID:???
>>1おつである^^
7NPCさん:2012/06/03(日) 14:17:16.49 ID:???
>>1の名誉点がネクターレインでカオススマッシュ
8NPCさん:2012/06/03(日) 14:27:54.25 ID:???
>>1
こ、これは乙じゃなくて尻尾なんとかかんとか
9NPCさん:2012/06/03(日) 14:44:14.72 ID:???
前スレ1000が叶いますように
10NPCさん:2012/06/03(日) 14:55:44.26 ID:???
ちょっとした疑問なんだが、前スレの半ばでザンガルスの攻撃が14回とあったが、
公式でザンガルスの攻撃回数に言及した事あったっけ?

上半身:1
腕:(二回攻撃&双撃+連続攻撃U) 3
腕:(二回攻撃&双撃+連続攻撃U) 3
下半身:1

で最大8回(カウンター除く)だと思ってたんだが間違ってる?
腕が3回攻撃を当てたら連続攻撃Uは発動しないと思うんだ・・・
11NPCさん:2012/06/03(日) 14:57:53.15 ID:???
二回攻撃+連続2なんだから
2*3=6だろ(全段hitの話ね)
12NPCさん:2012/06/03(日) 15:07:41.64 ID:???
って事は連続攻撃Uを2回
まともに食らえば片腕6回、両手で12回か
こっちにプリンク使わせてくれないかなぁ
普通は一番小さい攻撃でプリンク潰すよね
13NPCさん:2012/06/03(日) 15:09:16.48 ID:???
>>10
腕は1本で2回攻撃+連続攻撃2=6回攻撃だぞ?
右腕と左腕は別部位扱いなんだから、ぞれぞれが2回攻撃の恩恵を受ける
騎獣の翼の記述と勘違いしているのでは?
14NPCさん:2012/06/03(日) 15:10:26.00 ID:???
ところでザンガルスって記述と部位からすると二刀流なんだから
全力2使えないってことでいいんだよね?
15NPCさん:2012/06/03(日) 15:12:01.38 ID:???
>>14
だから腕は1本で1部位=1キャラクター扱いなんだから、普通に使えるって
16NPCさん:2012/06/03(日) 15:12:09.67 ID:???
身長4Mの魔神が使う戦闘特技にPCと同じ制限がかかるとは限らんだろ
17NPCさん:2012/06/03(日) 15:13:29.21 ID:???
きっと両手仕様の武器を片手で振れるんだな、さすがザンガルズさん
18NPCさん:2012/06/03(日) 15:17:13.47 ID:???
隣のゲルダムの全力攻撃Uやほかのページの牽制攻撃などを見ればわかるが
魔物データの戦闘特技は微妙にプレイヤーが習得するものと違う
19NPCさん:2012/06/03(日) 15:23:23.87 ID:???
しかし、牽制Vで命中力+3、全力攻撃でダメージ+12
二刀全HITで期待値37*3*2点
恐ろしいな
20NPCさん:2012/06/03(日) 15:26:15.53 ID:???
敵の牽制攻撃3は金属鎧につかえない記述はないから使うよってガチでいったら露骨に萎えるなぁ俺なら
21NPCさん:2012/06/03(日) 15:33:54.13 ID:???
金属鎧な時点で避ける事あまり考えてないから別に…
22NPCさん:2012/06/03(日) 15:37:19.14 ID:???
全力攻撃や魔力撃に比べるとマシマシ
どうぞどうぞってなる
23NPCさん:2012/06/03(日) 15:38:37.96 ID:???
いつもの魔力撃使ってないだけでGMはホッコリしてると思うよ
24NPCさん:2012/06/03(日) 15:44:03.42 ID:???
二刀全HITだと37×3(連続攻撃U)×2(2回攻撃)×2(2部位)
25NPCさん:2012/06/03(日) 15:55:27.37 ID:???
それでも大司教なら……大司教なら耐えてくれる!
26NPCさん:2012/06/03(日) 16:07:13.05 ID:???
インペリアルで14+グロリアスで4+防具習熟T,Uで3+ビートルスキンで2
+真ブラックベルトで3+バークメイルSSで8+フィールドPT,Uで3=37点

ガッチガチに固めればここまで行くから前衛なら耐えられるんだが、影走りェ・・・
27NPCさん:2012/06/03(日) 16:13:38.97 ID:???
真ブラックベルトは防護点2でFプロテも重複しないが、プロテクションVかけてリルドラにすれば40まで止まるな。
まあ、そんな奴わざわざ狙うかと言ったら…。
28NPCさん:2012/06/03(日) 16:15:13.16 ID:???
そんなあなたにも安心
67m移動なグラスランナ
雑魚処理能力は随一です
29NPCさん:2012/06/03(日) 16:15:33.19 ID:???
かばう系列と回復魔法バラまいてれば敵はいらいらはする
30NPCさん:2012/06/03(日) 16:19:30.42 ID:???
ザンガルズ戦ってどうなるんだろ
1R→先制とったらライトニングバインド+マナジール?
距離があった場合、コンジャラーが距離拡大持ってなかったらマナジール撃てず、相手の手番でレストレーション、影走りで壊滅
マナジールがかかっても、ワードブレイクでライトニングバインド壊されて影走り来るか

1Rで倒すか下半身破壊しないとだな
でも、レストレーションって部位も回復するのかな……
高レベルって難しい
31NPCさん:2012/06/03(日) 16:22:01.68 ID:???
かばうミスプレで前衛やってるけど、GMがガンや魔法ばかり使ってきてたまに泣きそうになる
たまには物理主体で見せ場くれてもいいと思うんだ・・・
32NPCさん:2012/06/03(日) 16:25:12.93 ID:???
穢れがあると開かないドア
穢れがあると見えないドア

はあり?
33NPCさん:2012/06/03(日) 16:25:55.23 ID:???
USAかなんかでそんなのあったような
もうひとつ穢れが無いと開かないドアも用意してあげるといいかもね
34NPCさん:2012/06/03(日) 16:26:02.13 ID:???
>>30
気絶は回復しないから、部位のHPだけ回復してアウェイクンするまで使えないでいいかと
35NPCさん:2012/06/03(日) 16:26:55.58 ID:???
穢れがあると見えない照明があるんならあってもおかしくはないな
36NPCさん:2012/06/03(日) 16:27:46.01 ID:???
>>32
あるなしでいえば、有り。

妖精のランタンみたいに、穢れの生むで識別するマジックアイテムは創れるみたいだしな。
魔動機文明の研究施設かなんかなら、蛮族避けのセーフティー扉なんかで、
そんな代物があってもいいとは思う。
37NPCさん:2012/06/03(日) 16:29:45.09 ID:???
>>11-13
スマン、カウント間違えた。片手4回ずつで10回攻撃だと思ってた。
二回攻撃と連続攻撃Uを持ってる敵が他に居ないから処理する順序が解らないと言いたかったんだ。

二回攻撃(1回目)>連続攻撃U×2>二回攻撃(2回目)>連続攻撃U×2

二回攻撃(1回目)>連続攻撃U×2>二回攻撃(2回目)>既に4回攻撃したので連続攻撃U無し

下の処理だと思ってたんだが違うかな?
38NPCさん:2012/06/03(日) 16:30:52.30 ID:???
>>30
射程10mで全部位に拡大しないと動き止まらないライトニング・バインドは相当きつくないか?
MPいくらあっても足りん。後衛への走り込み止めるなら絡みとかかね…。

あと、マナジールってなんだ。マナ・シールね
39NPCさん:2012/06/03(日) 16:36:53.29 ID:???
>>37
なんでそういう処理になるのか意味がわかりません
40NPCさん:2012/06/03(日) 16:43:59.79 ID:???
前から言おうと思ってたが、ザンガル「ズ」な

41NPCさん:2012/06/03(日) 16:47:08.68 ID:???
>>37
普通にソーズマンが2回攻撃と連続攻撃もってますぜ
処理する順序も何も、連続攻撃は攻撃が命中するたびに発動する能力だぞ
連続攻撃によって発生した追加の攻撃に対して何回まで発動するかは書いてあるが
1Rに何回までしか発生しませんなんて、どこにも書いてないだろう
42NPCさん:2012/06/03(日) 16:52:42.04 ID:???
腕の内訳は()内は攻撃累計数、全弾命中時

「二回攻撃&双撃」一回目(1)→「連続攻撃U」一回目(2)→「連続攻撃U」二回目(3)→「二回攻撃&双撃」二回目(4)→「連続攻撃U」一回目(5)→「連続攻撃U」二回目(6)

上半身:1
右腕:(二回攻撃&双撃+連続攻撃U) 6
左腕:(二回攻撃&双撃+連続攻撃U) 6
下半身:1

で14回攻撃
43NPCさん:2012/06/03(日) 16:52:59.36 ID:???
>>30
レストレーション使ったあとザンガルズは通常移動できるの?
44NPCさん:2012/06/03(日) 16:55:57.26 ID:???
>>39,41
失礼しました。確かにボガソが持ってた。
ザンガルズのデータを見た時から攻撃回数が多すぎて何かの間違いだと思ってたんだけど疑う余地なく14回か・・・
45NPCさん:2012/06/03(日) 16:56:27.43 ID:???
できない
主動作した後の移動はすべて×
46NPCさん:2012/06/03(日) 17:01:13.25 ID:???
影走り持ってるけど、脚捌き持ってないよね
バインドオペレーションで封殺出来る?
あと抵抗/短縮のバインドオペレーションを抵抗した場合
ワードブレイクで解除出来る?
解除した場合はそのラウンドから通常移動できるのかね?
47NPCさん:2012/06/03(日) 17:02:44.49 ID:???
ワードブレイクは魔法じゃないから通常移動できるだろうな
48NPCさん:2012/06/03(日) 17:03:49.12 ID:???
ザンガルズはソロだと絶対勝てない敵の1つだな
模擬戦やるだけで「今何回目の攻撃?」ってなるわ
49NPCさん:2012/06/03(日) 17:04:29.32 ID:???
主動作使った後に移動?ああ、どこぞのヴァンパイア氏族?
50NPCさん:2012/06/03(日) 17:05:49.54 ID:???
>>47魔法じゃないけど主動作だから
一部位でも主動作した後は移動自体が不可
バインドオペレーションの効果は消えるだろうがな
51NPCさん:2012/06/03(日) 17:06:34.53 ID:???
アンピュルシオンのヴァンパイアみたいに主動作後の移動が出来る能力を持ってない限り、移動は主動作の前にしか出来ない
主動作の回数が増えても、この原則は変らないから注意な
FA持ちが攻撃してから移動できる、と勘違いしてる人結構いるんだよねえ
52NPCさん:2012/06/03(日) 17:09:19.73 ID:???
>>46
足さばき持ってようが、バインドオペレーション食らったら乱戦エリアからの離脱は出来ませんぜ
乱戦エリアから離脱するときは通常移動か全力移動じゃないといけないんで
影走り持っていてもこれは変らない
53NPCさん:2012/06/03(日) 17:10:22.17 ID:???
つまり、バインドオペレーションその他移動を制限する魔法を抵抗されようが1R適用できれば
ザンガルズさんは動けないわけか

移動制限はやっぱり強いなぁ……
54NPCさん:2012/06/03(日) 17:10:51.63 ID:???
主動作だったな(´・ω・`)
あれ宣言特技じゃないから勘違いしたスマン
55NPCさん:2012/06/03(日) 17:14:27.67 ID:???
ザンガルズはいろいろ勉強になるモンスターだな
56NPCさん:2012/06/03(日) 17:18:21.00 ID:???
という事はバインドオペレーションがあれば封殺可能という事?
まぁ毎ラウンド数拡大してかけ続けるのは大変だろうけどさ
少なくとも後衛が仕事する時間は稼げるかな
57NPCさん:2012/06/03(日) 17:22:44.58 ID:???
ザンガルズさんの最大の弱点は、魔法拡大/距離を持っていないことだ。これを利用して

ペガサスライダー(デーモンスレッシャー装備)にランカスター持ちのマギシューを搭載

上空から狙撃

のこのこ全力移動で近づいてきた所を、デーモンスレッシャーで叩き落す

地面最強、勝利

という攻略法を考えた
58NPCさん:2012/06/03(日) 17:26:32.39 ID:???
ザンガルズって飛行持ちじゃないから空飛べないんじゃ…と思ったら飛べるのかよ。
ケルダムは飛べないのにw
59NPCさん:2012/06/03(日) 17:27:37.70 ID:???
ゲルダムなど所詮は時代遅れの存在よ……
60NPCさん:2012/06/03(日) 17:28:17.87 ID:???
ザンガルズさん舞空術も使えるとかマジパネェっす
61NPCさん:2012/06/03(日) 17:28:49.68 ID:???
って、ザンガルズさんの生息地「地下迷宮、遺跡」じゃん
青空遺跡でもないとダメだな
62NPCさん:2012/06/03(日) 17:29:11.91 ID:???
ザンガルズさんと双方ボロボロの戦いをさせたかったら
「先制判定に失敗させる」しかないわけか
63NPCさん:2012/06/03(日) 17:32:50.09 ID:???
>>62
ザンガルズソードマスターにエアレイザーとタイラントブレード持たせて28回攻撃させよう(提案)

…どうでもいいがソードマスターさん魔剣所持と基準値上がった以外能力変わってないとかちょっとやる気なさすぎでしょう?
64NPCさん:2012/06/03(日) 17:36:12.12 ID:???
真剣にやってほしいですね
65NPCさん:2012/06/03(日) 17:37:52.63 ID:???
ザンガルズソードマスターてどこに出てる?
66NPCさん:2012/06/03(日) 17:39:08.14 ID:???
WTの名前有りモンスター
67NPCさん:2012/06/03(日) 17:39:21.63 ID:???
>>63
つイニシアティブブーストSS
68NPCさん:2012/06/03(日) 17:45:18.06 ID:???
>>48
いや、ソロでも1ターンで潰せばいいじゃないか
こっちも今何回目の攻撃?ってなるけど
69NPCさん:2012/06/03(日) 17:46:44.17 ID:???
チラっと前スレ見たんだが、グラの追加攻撃で
パンチキックパンチとかキックキックパンチとか駄目なのか?
70NPCさん:2012/06/03(日) 17:48:47.58 ID:???
>>69
Q&Aもチラッと見てきたらどうだ
71NPCさん:2012/06/03(日) 17:49:18.63 ID:???
ザンガルズソードマスターに「主動作後も手番中一度のみ移動可能」な魔剣でも持たせるか
もしくは「『抵抗:短縮』を『抵抗:消滅』に変える」魔剣か

それやったらPC死にそうだな……
72NPCさん:2012/06/03(日) 17:50:32.47 ID:???
ザンガルズソードマスターさんは素ザンガルズさんと比べて
14連撃を威力表振って来るというだけで殺傷力が数倍に増えてるから…
73NPCさん:2012/06/03(日) 17:51:34.86 ID:???
高レベルなんて嫌でも先制火力ゲーが加速するんだから好きにするといい
74NPCさん:2012/06/03(日) 17:53:53.92 ID:???
ザンガルズ戦は先手とって頭か下半身を1ターンキルしないと
後衛が高確率で全滅するからなぁ。
75NPCさん:2012/06/03(日) 17:56:04.63 ID:???
逆に考えよう。
先手取られても後衛が一人ミンチにされるだけで済むんだ。
76NPCさん:2012/06/03(日) 18:02:14.12 ID:???
全滅つっても大体気絶ですむしな
77NPCさん:2012/06/03(日) 18:02:36.27 ID:???
ザンガルズと戦えるようなレベルになってるんなら先制取り逃すことはなさそうだけどなw
78NPCさん:2012/06/03(日) 18:03:36.77 ID:???
多部位かつ双撃持ちなんだから後衛の耐久力じゃ3〜4人は逝くだろ
79NPCさん:2012/06/03(日) 18:04:38.33 ID:???
ザンガルズ「もちろんヒューレ」
闘神「ザールギアs…キルヒア様だ」
一同「嘘付け。お前ら、ラーリスだろが」
80NPCさん:2012/06/03(日) 18:04:42.91 ID:???
後衛が一つの乱戦エリアに巻き込まれるように密集してる必要はないだろう
81NPCさん:2012/06/03(日) 18:05:37.14 ID:???
>>69
それは解釈の余地なく駄目。ルルブ1に明白に記されてる
82NPCさん:2012/06/03(日) 18:09:06.35 ID:???
>>78
何人パーティなんだそれw
8381:2012/06/03(日) 18:09:14.17 ID:???
すまん、ルルブ1じゃなくてQ&Aだったorz
84NPCさん:2012/06/03(日) 18:12:36.16 ID:???
キックからパンチに繋げるのがダメなら
パンチから牙に繋げるのもダメだよな普通…
85NPCさん:2012/06/03(日) 18:13:27.63 ID:???
ざんがるずは少なくとも6回ずっこんばっこんしてくるw
86NPCさん:2012/06/03(日) 18:13:46.73 ID:???
まあ後手でもアホほど嫌らしい戦術はとれるでしょ。
87NPCさん:2012/06/03(日) 18:17:42.81 ID:???
>>84
えっ
88NPCさん:2012/06/03(日) 18:18:46.35 ID:???
四部位だから乱戦は最適でも5体
巻き込まれる確率高いな
89NPCさん:2012/06/03(日) 18:21:02.09 ID:???
3.1mずつ相互に距離をとらないPTは素人(キリッ
90NPCさん:2012/06/03(日) 18:21:26.59 ID:???
どんだけひっついてんだよw
敵がザンガルズだって分かってんなら
先制取られてもいいような配置にしてるはずだろうに
91NPCさん:2012/06/03(日) 18:22:05.35 ID:???
初手の時点では乱戦範囲内にいても現行ルールじゃなぐれないんじゃねーの
あと一人目気絶した時点で乱戦エリア消えるから後衛同士が3m以内にいなきゃPTの手番で巻き込まれないし
92NPCさん:2012/06/03(日) 18:27:35.39 ID:???
>>88
4部位なら2部位で止められるんじゃない?
93NPCさん:2012/06/03(日) 18:31:51.87 ID:???
>>92
普通なら止められるけど、相手はザンガルズさんだぜ?
94NPCさん:2012/06/03(日) 18:35:38.50 ID:???
あとまあ開始距離によっちゃ影走りなくてもまわりこめそうだしな
95NPCさん:2012/06/03(日) 18:36:57.57 ID:???
初心者にいきなり組ませていきなりザンガルズさんなら死亡だろうけど
そのレベルになるまで場数踏んでPT連携もよくなってるはずだしな
96NPCさん:2012/06/03(日) 18:44:19.82 ID:???
各人が3.1mずつ離れてるPT(前2後2)とザンガルズさんがPT先頭と相対距離10mで遭遇したら
ザンガルズさんは先制とっても3m動きながら魔法使うか
後衛のどっちかをミンチにするかの二択か・・・
97NPCさん:2012/06/03(日) 18:54:04.82 ID:???
しかし全員が3.1mの距離を維持して戦闘入ったら、Fプロは拡大/範囲するか、距離詰めてもらわないと駄目なのか
98NPCさん:2012/06/03(日) 18:57:24.29 ID:???
FプロよりはブレスUとか撃つんじゃねえかなあ
99NPCさん:2012/06/03(日) 18:57:39.28 ID:???
ブレスIIでいいんじゃないの
100NPCさん:2012/06/03(日) 18:58:17.31 ID:???
ザンガルズさんで手番取れたら何よりも部位落とすのが優先だろう
101NPCさん:2012/06/03(日) 19:45:05.91 ID:???
穢れの剣を持ってザンガルズに突撃するのがダートロさんPC最大の見せ場
102NPCさん:2012/06/03(日) 19:45:15.55 ID:???
目には目を
ザンガルズにはザンガルズを
103NPCさん:2012/06/03(日) 19:45:19.84 ID:???
>>98-99
貴様等の結婚式のために、リルズ様にブレス(祝福)かけてもらおう。
健やかなる時も、病める時も一心同体で融合して生活を営め。
104NPCさん:2012/06/03(日) 19:52:57.91 ID:???
そういや、自キャラの神官戦士が気がついたらファイター5/プリ5を達成してたんだけど、
聖戦士の条件ってファイター5/プリ5にライフォス信仰だっけ?
他の神にも似たような存在がいたりするのかな?

>>103
愛しあう二人はいつも一緒、そいつが何よりですね、分かります。
105NPCさん:2012/06/03(日) 19:54:23.76 ID:???
>>101
ザンガルズ「ならば正々堂々、こちらは守りの剣を持ちて勝負いたそう」
106NPCさん:2012/06/03(日) 19:57:46.73 ID:???
>>104
あとセージなどの教養、今までの経歴や素行調査があって
セフィリアのライフォス神殿で筆記試験と実技試験
107NPCさん:2012/06/03(日) 19:59:13.57 ID:???
>>105
こうして、穢れの剣と守りの剣が干渉し合い、そこには『の剣』が残された…
108NPCさん:2012/06/03(日) 20:06:23.01 ID:???
コネがあればファイター3プリースト3でも聖戦士になれるよ!
109NPCさん:2012/06/03(日) 20:08:18.32 ID:???
オーラ力
110NPCさん:2012/06/03(日) 20:09:42.26 ID:???
経歴や素行調査=袖の下を渡した額
って考えちまう…俺はいつからこうなった
111NPCさん:2012/06/03(日) 20:09:44.59 ID:???
>>106
セージ必要で、審査と試験ありなんだ
OK、自キャラじゃ無理そうだw
112NPCさん:2012/06/03(日) 20:10:59.87 ID:???
>>109
ライダー/グラップラー/フェアテじゃねーか!
113NPCさん:2012/06/03(日) 20:17:49.41 ID:???
聖戦士になったら蛮族ブッ殺し遠征に強制参加させられそうで嫌だなあ
114NPCさん:2012/06/03(日) 20:20:44.59 ID:???
>>103

二人のこの手が真っ赤に燃える
幸せ掴めと

轟き叫ぶ

石破ラブラブ天驚拳
115NPCさん:2012/06/03(日) 20:23:45.85 ID:???
>>110
でも実際そういう奴も増えてきてるらしいし案外当ってるんじゃね?
116NPCさん:2012/06/03(日) 20:29:29.77 ID:???
>>113
まあ呼び出しは来るだろう

その度に叔父さんの葬儀でだの娘の看病でだの理由つけないとな
117NPCさん:2012/06/03(日) 20:33:01.52 ID:???
へザーは実力で聖戦士位をゲットしてたはず
118NPCさん:2012/06/03(日) 20:34:43.05 ID:???
>>聖戦士
称号に「自称」とか「将来の」とか「補佐見習い」とかつけて名乗っちゃえ
余分な所を外す機会は後々のシナリオネタとしてGMにお願いしておけばいい
119NPCさん:2012/06/03(日) 20:39:45.68 ID:???
キルヒア神官ならクリスタル聖戦士、グレンダール神官なら炎熱聖戦士、
ティダン神官ならコロナの聖戦士とか名乗っちゃおう。
120NPCさん:2012/06/03(日) 20:41:30.43 ID:???
この流れだとリルズあたりで性戦士とか言いだす奴がいるだろうな…
121NPCさん:2012/06/03(日) 20:43:20.03 ID:???
シーンの聖戦士は月光仮面?
122NPCさん:2012/06/03(日) 20:45:43.88 ID:???
月影のナイト様だろ、常識的に考えて。
123NPCさん:2012/06/03(日) 20:55:18.22 ID:???
シーン様に代わってお仕置きだべ〜
124NPCさん:2012/06/03(日) 20:56:39.12 ID:???
>>105
穢れ2点と3点は守りの剣も穢れの剣も効かないから
たとえザンガルズさんが守りの剣を持ってても、ラミアソーサラーがバインドした後でアポートで穢れの剣を取り寄せれば勝ちじゃね?
逃げることも出来ずに苦しんでるザンガルズさんをぼこればおk
125NPCさん:2012/06/03(日) 20:58:54.86 ID:???
フェアリーフォースと言う称号は名誉点何点で取れる?
126NPCさん:2012/06/03(日) 21:04:04.68 ID:???
今度3LVPCくらいのキャンペをやる事になったんだけど、リルドラップラーの特技ってどんな感じで勧めればいいんだろう?
能力値ボーナスが上から2,2,2,4,1,2でテイルスイングを3LVで取る事は決まってるんだけど
1LV目と5LV目以降をどんな感じで成長する様に勧めれば良いのか初めてのケース過ぎて困ってる。
技能構成は現在グラップラー3 エンハン2 レンジャー1
127NPCさん:2012/06/03(日) 21:08:02.47 ID:???
剣の場所なんて極秘だろうに
一般の人間がそこまでまず行けないし知れない
128NPCさん:2012/06/03(日) 21:08:44.72 ID:???
何も考えずに習熟/格闘ないし非金属鎧と頑強じゃダメか
129NPCさん:2012/06/03(日) 21:09:50.05 ID:???
>>124
なんでザンガルズさんが苦しむんだろう
130NPCさん:2012/06/03(日) 21:10:08.79 ID:???
1で習熟、3で尻尾、5で頑強
131NPCさん:2012/06/03(日) 21:10:41.95 ID:???
>>129
魔神の魂は穢れていない、ピュアソウルだからさ。
穢れの剣の範囲内では穢れ0なんで苦しむ。
132NPCさん:2012/06/03(日) 21:10:42.04 ID:???
あえてのブロッキングとか・・・
133NPCさん:2012/06/03(日) 21:11:42.18 ID:???
>>126
頑強と防具習熟は割と鉄板でもあるが
武器習熟格闘に投げ強化も持って見るのも一興
134NPCさん:2012/06/03(日) 21:11:59.90 ID:???
穢れの剣ってじつは神様でも倒せるんじゃ…
135NPCさん:2012/06/03(日) 21:12:16.79 ID:???
>>131
おお、穢れの剣強いな!
136NPCさん:2012/06/03(日) 21:12:52.47 ID:???
リルドラさんの尻尾ップラーで5LV頑強取ってくれたら言うことなしだわ
1LVはPTの攻撃力が必要そうなら格闘、防衛力が必要そうなら非金属でいいよ
137NPCさん:2012/06/03(日) 21:13:05.17 ID:???
>>104
一応現在ではダグニア地方以外では聖戦士ってのはなかったはず
138NPCさん:2012/06/03(日) 21:13:51.47 ID:???
>>128,>>130
なるほど…割とその辺は普通に5で頑強はヨサゲだな。
1LV目での習熟は格闘武器と防具とどちらを勧めたら良いだろう。
筋力での出目が腐ってたようで筋力16しか無いリルドラはマジ初めてだ…。
その代わり成長回数3回あったので器用ボーナスが2あるのがビックリ
139NPCさん:2012/06/03(日) 21:14:15.23 ID:???
>>126
他のメンバーの構成によるとしか・・・
140NPCさん:2012/06/03(日) 21:18:42.47 ID:???
>>138
格闘習熟でトンファー持って(無習熟ハードノッカーと比べて)ダメージ期待値+2×2発分する
非金属習熟で腕輪買ってリュンクスベスト着て回避+2ウマー

一長一短ではある。
141NPCさん:2012/06/03(日) 21:20:36.31 ID:???
うお前後した。
>>136ありがとう。その辺は周りとの連携だね。

他のメンバーは
ファイター3 スカウト3 人
フェアテ4 セージ1 ケミ1 兎
プリースト (まだキャラ未定)

と言う構成になっている。
兎がバークにしようかヴォーパルにしようか悩んでて、特技は魔法誘導と魔法収束。
ファイターは片手剣と盾持ちの、非金属。特技は習熟剣、習熟非金属鎧。

リルドラップラーは当初、投げ強化とテイルスイング両方持とうと思ってたらしいがLV1で投げ強化取れなかったのであきらめたんだと。
142NPCさん:2012/06/03(日) 21:31:34.55 ID:???
とりあえずファイターはなんか宣言特技取れよw
143NPCさん:2012/06/03(日) 21:32:53.26 ID:???
その構成だとダメージソースとしての役割求められるだろうから、習熟格闘でいいんじゃないかな
144NPCさん:2012/06/03(日) 21:35:31.34 ID:???
盾持ちスカウト戦士ならひたすら習熟でパッシブ鍛えるのもアリじゃないかなw
145NPCさん:2012/06/03(日) 21:35:49.24 ID:???
>>143
了解。習熟格闘を勧めてみる。
兎にはヴォーパル勧めて全体的に攻撃力上げた方が良いかな?

ファイターに関してはキャンペ途中でHP減らして威力UPするAランク剣を出すのはキャラ作前から決まってるので
習熟防具なのはそのためだと思う。

アドバイスくれた人ありがとう。
146NPCさん:2012/06/03(日) 21:38:45.98 ID:???
>>145
次の成長でって話>ファイターに宣言特技
オリ魔剣の性能的に全力攻撃ほぼ一択だけど
147NPCさん:2012/06/03(日) 21:46:44.22 ID:???
>>146
なるほど。俺的には頑強のが良いんじゃないかと思ってた。
魔剣の能力はランク効果で、「補助動作でサンダーウェポンがかかる」なので必殺攻撃もありかなとは思う。
148NPCさん:2012/06/03(日) 21:51:39.42 ID:???
ファイターも頑強だとすごく安心できるね
隣が頑強リルドラップラーなだけにかなり安定した戦いができるだろう
149NPCさん:2012/06/03(日) 21:55:13.95 ID:???
必殺さんはドゥーム系で泣かないPLじゃないと使いこなせないぜw
150NPCさん:2012/06/03(日) 21:57:27.79 ID:???
大破局時代の蛮族はメイスワールドだったに違いない
151NPCさん:2012/06/03(日) 21:58:54.37 ID:???
ウォーハンマーワールド
152NPCさん:2012/06/03(日) 21:59:43.27 ID:???
街路が臭くなるな…
153NPCさん:2012/06/03(日) 22:01:41.33 ID:???
フェンサー「バーチャルタフネスがあれば俺だって!」
154NPCさん:2012/06/03(日) 22:06:29.76 ID:???
マギップラーがパンチ・パンチ・パイルシューターってできるのかな?
155NPCさん:2012/06/03(日) 22:08:28.70 ID:???
パイルシューターで片手埋まるだろ。不可。
156NPCさん:2012/06/03(日) 22:11:03.38 ID:???
補助動作はどのタイミングでも使えるから
パンチ2回の後パイルシューター使えばできるんじゃない?
157NPCさん:2012/06/03(日) 22:12:44.01 ID:???
パイルシューターが頭に装着できれば・・・
158NPCさん:2012/06/03(日) 22:14:50.08 ID:???
攻撃→追加攻撃で一つの主動作だから
主動作の最中に補助動作挟むのはアリなのかな?
159NPCさん:2012/06/03(日) 22:14:59.41 ID:???
両手利き(右パンチ・左パンチ)+追加攻撃(任意)
で一つの『主動作』だから間に補助動作を挟むのは無理な気がする
追加攻撃は主動作を増やす戦闘特技じゃないし
160NPCさん:2012/06/03(日) 22:16:26.60 ID:???
ジェザイルの銃身下部にパイルシューター付けたい
161NPCさん:2012/06/03(日) 22:18:24.28 ID:???
>>160
ムゲフロのハーケンさんwww
162159:2012/06/03(日) 22:18:39.96 ID:???
10秒差でかぶるとは……

あと考えられるのはクイックランページの追加腕でパイルシューターだが、
追加腕は戦闘特技の恩恵を受けられないらしいから追加攻撃に使うのも無理か?
163NPCさん:2012/06/03(日) 22:35:49.69 ID:???
両手利き持ってれば
パンチ、パイル、パンチは出来るんじゃね?
パンチは素手になるけどな。
164NPCさん:2012/06/03(日) 22:36:37.30 ID:???
ディーラPCやりたいって言ってるやつがいたから、ディーラの説明読んでみたんだが、
なんでこいつエネミーデータなんだ?ってくらい、友好的な設定だったんだな
165NPCさん:2012/06/03(日) 22:42:08.43 ID:???
穢れのあるなしで蛮族と人族の区分つけてるくさいからしょうがない
166NPCさん:2012/06/03(日) 22:47:07.58 ID:???
急に質問ですまないんだが、7LVレギュで始めたキャンペで、今日念願の9LVになったんだが
特技修得で悩んでいる。
今まで習熟/アックス,魔力撃,習熟/アックス2,頑強 と来たデスサイズ使いなんだけど
9LV目で魔力撃強化は取ってしまって良いのかな。
それとも範囲を広げる面でマルチアクションにすべきなんだろうか。
もしくは身を守るために頑強2かな。

能力値は
器19 敏16 筋20 生20 知21 精24 で種族はナイトメア。鎧はプレート。

アドバイスお願いします
167NPCさん:2012/06/03(日) 22:48:09.16 ID:???
ディーラさん、人族、蛮族を魅了する能力があるのに
言葉が通じないからエルフとソーサラー、コンジャラー以外には
具体的な提案ができない謎性能じゃなかったっけ?
168NPCさん:2012/06/03(日) 22:50:57.43 ID:???
デスサイズ使いならなぎ払いとかどうよ
169NPCさん:2012/06/03(日) 22:51:21.39 ID:???
>>166
どっかで見たことのある構成だな…wデスサイズ使いならなぎ払いお勧め
170NPCさん:2012/06/03(日) 22:51:22.45 ID:???
>>166
まず持っているスキルをかけw
171NPCさん:2012/06/03(日) 22:51:37.33 ID:???
>>166
PT構成と、魔法技能次第かな?
172NPCさん:2012/06/03(日) 22:51:50.89 ID:???
乱戦エリア外にいるPCがワイヤーアンカーで乱戦参加状態の味方PCを自分に引き寄せようとするとどうなる?
173NPCさん:2012/06/03(日) 22:54:11.37 ID:???
>>167
たぶんディーラさん達の中では、未だに魔法文明語が共通語という認識なんだろう
それで大抵の相手には意味が通じなくて涙目になっていると
そう考えると胸が熱くなるな
174163:2012/06/03(日) 22:54:59.40 ID:???
出来るかと思ったが追加攻撃はカテゴリ格闘限定だったか。
うん、どうやっても無理だな。両手利きでのパンチ、パイルは出来るだろうが
グラップラーの意味がまったくねーやw
175NPCさん:2012/06/03(日) 22:55:41.35 ID:???
空飛ぶバードは戦略兵器だと思う
176NPCさん:2012/06/03(日) 22:56:55.99 ID:???
>>173
ちょっとドラゴンゾンビ倒して、真語魔法覚えてくるわ
177NPCさん:2012/06/03(日) 22:57:06.18 ID:???
空飛ぶバード・・・

なんだただの鳥か
178NPCさん:2012/06/03(日) 22:58:11.79 ID:???
>>166
まて、まず職構成をかけ
必要な情報がなさすぎるw
179NPCさん:2012/06/03(日) 22:58:15.85 ID:???
たぶん自由な航空機動力はPCが初期から持つには強すぎる
飛行騎獣は重すぎるし
180NPCさん:2012/06/03(日) 22:58:26.93 ID:???
目覚ましのドラを叩きつつ夜の人族の町を飛んで回る安眠妨害テロはどうだろう。
アレ抵抗とか一切無しで半径100m目が覚めるよね。
181NPCさん:2012/06/03(日) 22:59:04.22 ID:???
ディーラさん、外見は人間?女性に羽が生えた感じでいいのかな?

旧版のイメージをひっぱってくると、羽の先に手がついてしまうが
それだと写本とかしづらいだろうし
182NPCさん:2012/06/03(日) 22:59:27.20 ID:???
>>172
乱戦エリアから引きずりだされるんじゃない?
味方PCがライダーじゃなきゃ
183NPCさん:2012/06/03(日) 23:01:30.17 ID:???
>>172
乱戦中に外からロープで引っ張られるなんて
回避のさまたげになりそうなので
乱戦からの離脱宣言と同じペナルティを与えたくなる
引っ張られるPCの攻撃も何かペナルティくらいそう
184NPCさん:2012/06/03(日) 23:02:19.95 ID:???
>>181
ハルピュイア(こっちは腕が翼になっていると明記)と間違われるんだし、所謂ハーピィの外見だと思うぞ
ハーピィの足は人間の手並に器用って設定はよくあるし、足で写本も出来るんだろう
185NPCさん:2012/06/03(日) 23:03:16.96 ID:???
>>173
コンジャラーPCだからディーラさんとお付き合いできるシナリオGMに懇願してくるわ
186NPCさん:2012/06/03(日) 23:08:59.70 ID:???
>>172
そのラウンド中回避-2
術者に10m引き寄せられる
乱戦エリアから抜けられる

でいいんじゃない
上手く使えば逃走に使える
187NPCさん:2012/06/03(日) 23:09:54.79 ID:???
>>168,169
そういえばなぎ払いの事すっかり忘れてた。
最近多部位や複数の敵が出てくる事あまり無くて。

技能はファイター9,ソーサラー5,セージ5,エンハン2で
まだ経験点2000残ってるから、マルチアクション取るならコンジャラー2にしようかと思ってる。

PT構成は
・ルンフォ投げップラー グラップラー9,エンハン5,レンジャー7
武器習熟/格闘,投げ強化,頑強,防具習熟/非金属で9LV目はまだ未定。
・人間プリケミ プリースト9,アルケミ7,セージ4
魔法拡大/数,距離 ,MP軽減/神聖魔法,(特技1個忘れ),9LV目まだ未定。
・エルフフェアテ フェアテマ9,スカウト8,フェンサー3
魔法拡大/数,魔法誘導,MP軽減/妖精魔法,魔法収束,9LV目で魔法誘導取る予定。

今日は経験点配布して皆が何伸ばすか決めたのと能力値成長やったまでで止まったので
次回セッションまでに特技決めないといかん。
188NPCさん:2012/06/03(日) 23:11:49.11 ID:???
>>187
PT内のセージの低さが気になった
適性よりだいぶ低いような
189NPCさん:2012/06/03(日) 23:14:45.35 ID:???
アンサイクロペディア使ってるとか?
190NPCさん:2012/06/03(日) 23:15:17.70 ID:???
良かった…別人だったw

>>187
コンジャラー生やすならまず拡大数が必要だと思うの
なぎ払いか頑強かなぁ。
191NPCさん:2012/06/03(日) 23:15:48.37 ID:???
>>188
それは自覚してる。
元々ソーサラーセージのセージ専門家PCがいたんだが
中の人の都合で途中から参戦できなくなってしまったんで、俺がサブセージ伸ばしてるのが本音。
192NPCさん:2012/06/03(日) 23:16:07.93 ID:???
>>187
ソーサラーだと、MA取る旨みはあまりないかな。
そのレベル帯でプレート鎧ってのがちょっと気になるけど、
金属鎧習熟は無印取っても効果薄いし……

まあ、順当にいけばなぎ払いじゃないかな?
193NPCさん:2012/06/03(日) 23:16:48.04 ID:???
>>190
別人って?
194NPCさん:2012/06/03(日) 23:17:47.98 ID:???
まあでもセージ5と4がいるから弱点抜けないまでも判明は堅いだろう
俺なら頑強2かな
薙ぎ払いも欲しいな
195NPCさん:2012/06/03(日) 23:18:16.04 ID:???
>>182>>183>>186
ありがとう。乱戦エリアの離脱ルール優先で考えて、
「引き寄せの効果は発揮されず、PC、味方PCどちらの位置も変化しない」となるのが普通かな?と思ってた
196NPCさん:2012/06/03(日) 23:18:46.84 ID:???
>>193
嫌な事件だったね…の構成と一致してたからついw
197NPCさん:2012/06/03(日) 23:18:55.00 ID:???
尻尾ップラーがいるならともかく、その構成だとなぎ払いがベタだわなぁ
198NPCさん:2012/06/03(日) 23:18:58.78 ID:???
マギシュも両手血だるまップラーもいないから、強化魔力撃でダメージ上げるのもありじゃね
199NPCさん:2012/06/03(日) 23:20:04.65 ID:???
なぎ払いデスサイズは絵になるしな
200NPCさん:2012/06/03(日) 23:20:56.32 ID:???
>>187
ソーサラーだとマルチは微妙かもなあ、将来的なことはともかく
魔動鎧を買える金があるなら、とってもいいかなってくらいか
魔力撃強化は一度取ってしまうと逆に使いにくくなる場面も出てくるし、9レベルでは微妙だと思う
薙ぎ払いに1票かねえ
201NPCさん:2012/06/03(日) 23:21:38.64 ID:???
というかなぎ払い乗せないデスサイズってぶっちゃけ微妙…
202NPCさん:2012/06/03(日) 23:22:14.97 ID:???
俺も薙ぎ払いを押すかな
203166:2012/06/03(日) 23:22:22.65 ID:???
名前に最初のレス番入れることにした166です。
187,191が今までの書き込み。

>>192
ソーサラー魔法と言うより、自前で減るHPの補填でコンジャ2で覚えるアースヒールと
深智魔法のタフパワーをそれぞれマルチアクションでかけるのを考えた。

>>189
確かプリケミがエンサイクロは持ってた気がするけどまともにかかった事は無い
(実は毎回誰かが忘れて魔物知識判定ダイス振る→誰かが振った時点で使えなくなるのコンボ)
204NPCさん:2012/06/03(日) 23:23:52.46 ID:???
忘れてても生きてるなら大丈夫だろ
死人が出てからだと遅すぎるが
205NPCさん:2012/06/03(日) 23:25:05.77 ID:???
魔力撃強化はMAと使い分けがいい
206NPCさん:2012/06/03(日) 23:26:59.19 ID:???
>>203
HP減るのが気になるならランク効果使わず素の魔力撃で済ませればいい
カンタマやタフパワーは前衛後衛かかわらず全員に欲しいものだから拡大/数ないと微妙
どうしても使いたいんならマルチアクションより拡大/数のが先だと思う
207166:2012/06/03(日) 23:28:20.74 ID:???
なるほど。なぎ払いを推す人が多数なので薙ぎ払いを視野に入れて成長しようと思う。

>魔力撃強化は一度取ってしまうと逆に使いにくくなる場面も出てくるし、9レベルでは微妙だと思う

と言う意見もあるし、魔力撃強化は後回しにでもしようかと。

ちなみに魔道鎧を買うような資金は無いのが現状…。
防御面を前衛二人がバークメイルに依存してるのとGMが報酬を出さない系の人なので
毎シナリオ収支がトントンと言う残念っぷり。
208NPCさん:2012/06/03(日) 23:34:31.71 ID:???
金がないんなら金属鎧習熟でミスリルチェイン
金溜まったらあらためて習熟U取ってミスリルプレートなり魔導甲冑って道もあるよ
209NPCさん:2012/06/03(日) 23:37:10.28 ID:+Lv8TjqL
>>207
そのレベルでイスカイアも買えないとは、明らかに報酬が少なすぎるな
7レベルスタートなら、最初から持っていてもおかしくない程度の装備だぞw
210NPCさん:2012/06/03(日) 23:38:22.64 ID:???
というかデスサイズよく買えたな…
211166:2012/06/03(日) 23:39:22.00 ID:???
>>208
なるほど。ただ現状ではミスリルチェインも高級品の領域なんだ。
何せ俺のキャラの所持金が現状342ガメル。
仲間も似たり寄ったり。
GMが「アルケミいるからバランス調整のために金は極力出さない(キリッ」と言ってる以上溜まる事もなさげ。
収集品もすぐカードに変わるレベルなのさ…。
212NPCさん:2012/06/03(日) 23:41:00.52 ID:???
ケチGMはわりとよくいるから仕方ない
金ないならやはり頑強2で嵩増しするしか・・・
213166:2012/06/03(日) 23:42:04.61 ID:???
>>209,>>210
スタート時が経験点+12000,金20000開始だったんで色々迷った挙句デスサイズにした。
その後の報酬を期待したら絞る絞る。
多分皆の装備もキャンペ初期から一切変わってないはず。
214NPCさん:2012/06/03(日) 23:42:04.89 ID:???
爪に火を灯してデスサイズ買ったなら、なおさらそれが活きるようになぎ払いがいいと思うw
215NPCさん:2012/06/03(日) 23:47:43.41 ID:???
ケチなGMだなあw ゲームの中くらい大儲けするくらいいいじゃないか冒険者なんだしw
216NPCさん:2012/06/03(日) 23:48:34.28 ID:???
GMとPLが対立していたら、遠からず卓自体が崩壊する
現実社会にまで悪影響は必至!
217NPCさん:2012/06/03(日) 23:49:44.70 ID:???
複製敵が出ないなら頑強Uだな
デスサイズで減るHPくらいは補える
薙払いも良いが、状況に寄って使えないがHPが無駄になる事はない
218NPCさん:2012/06/03(日) 23:50:52.32 ID:???
ケチGMいるよなあw
賃金交渉しなきゃならんとか何のゲームだw

買い物もTRPGの楽しみの一つだからなあ
そのワクワク感を出させないのはちょっとね
219NPCさん:2012/06/03(日) 23:51:44.54 ID:???
頑強IIかなぎ払いの二択だな
現環境に合いそうな方をチョイスするがよい
220NPCさん:2012/06/03(日) 23:52:29.52 ID:???
>215
んー俺も報酬ケチるタイプのGMだから言わせて貰うが
金が無いからこそ生まれる発想や戦術があると思う。
大もうけなんてしたらアルケミによって戦力が大幅に変わるし。
それなりのレベルのアルケミがいる時点でルールどおりの報酬は
バランス変わるから出しにくいよやっぱり。
221NPCさん:2012/06/03(日) 23:53:25.19 ID:???
俺11レベルになったら武器の達人取ってMAでガイスターぶん回しながらドレインタッチするんだ…
222NPCさん:2012/06/03(日) 23:53:37.84 ID:???
カードはランクBのみ切るようにして現物報酬の要求とかしたほうがいいかも知れん
223NPCさん:2012/06/03(日) 23:56:13.19 ID:???
>>220
逆に言えばGMが報酬ケチればケチるほど「それなりのレベル」まで上げた
アルケミ用の経験点が活かされなくなるんだけどな。
224NPCさん:2012/06/03(日) 23:57:50.28 ID:???
>>220
そりゃアルケミー敵視しすぎだろう
金ないからこそ〜は押しつけに見えるよ
大儲けさせる必要はまったくないけど、ルール通りの報酬は出してあげようよ
225NPCさん:2012/06/03(日) 23:58:18.68 ID:???
>>220
ん、わかる理屈だけど>>213読むと初期装備から殆ど変わってないくらい絞るのはよくないだろう
いや、アンタがそのGMでないのは解ってるけど
226NPCさん:2012/06/03(日) 23:58:44.68 ID:???
金がないとつらいよね
ファンガスを養殖栽培して森の奇跡を収穫できないかしら
227NPCさん:2012/06/03(日) 23:58:50.84 ID:???
>>223
Aカードまでならまだバランス取り易いけどS以上は勘弁願いたい。
何枚かPCの財布結集したら持てるレベルの金はバランス崩れるから渡せない。
装備更新が辛いと言われようともその辺りは飲んで貰うしか。
228NPCさん:2012/06/04(月) 00:00:23.85 ID:???
カード投げられて困るってなんかあるか?
結局のところ、PCが強くなったら相応に敵強くするだけだし
229NPCさん:2012/06/04(月) 00:01:24.58 ID:???
>>227
S以上乱発できるとかそりゃただのバラ蒔き過ぎだw
230NPCさん:2012/06/04(月) 00:01:27.08 ID:???
つーかアルケミストが居なくてもレベルに見合った額の報酬が無ければ
装備が貧弱なままだったり魔晶石代が賄えなくなったりするんだから
アルケミの有無は報酬をケチる理由にはならんだろ。PCに負担がかかるだけだ
231NPCさん:2012/06/04(月) 00:01:47.63 ID:???
そこまで報酬けちるなら、アルケミ禁止にしろよ
232NPCさん:2012/06/04(月) 00:02:34.55 ID:???
ランクAカードは200だっけ?
Bなら安いが
233NPCさん:2012/06/04(月) 00:02:40.84 ID:???
悩んでるぐらいが楽しい時期でもあるから難しい
たまにはまとまったお金入ってもいいとは思うけどね
毎回多めだとカード代になるかもだけど
急に報酬もらえるときがあると貯蓄したり大きい買い物したり
プレイヤーが自分で決めているって部分が出るから不満も出にくいはず
234NPCさん:2012/06/04(月) 00:03:14.16 ID:???
レベル相場を大きく下回るような報酬を掲示されたらそんな依頼とか断るけどなあ俺
235NPCさん:2012/06/04(月) 00:07:30.19 ID:???
>>218
気持ちは分かるんだが、基本の報酬を提示しても「もっと出せるんだろ。ほらほら飛んでみろよー」とか
困ってる奴に対して、報酬吊り上げようとしてくるPLもいるんだぜ。
おかげで、そいつがいるときには、報酬+ドロップ品で調整(報酬は安めに。吊り上げられたら、ドロップ品を少なめに)することにしてる。
236NPCさん:2012/06/04(月) 00:07:59.16 ID:???
>>227
Sランクカードってたかだか2000Gだろ。
それを「PT内のお金かき集めないと買えない」って・・・
237NPCさん:2012/06/04(月) 00:08:28.16 ID:???
ザンガルズと模擬戦をいくつか考察したが
4人PTでソーサラー13LVのライトニングバインドが使えるようになると封殺可能
それ以下だと厳しいという結果に
先制してブレハもらうのは前提として
ソーサラー技能13知力B6魔力強化杖習熟ノウレッジでかけら入りザンガルズ抵抗と五分(腕輪変転あるから若干有利)
で下半身にライトニングバインド→レストレーションが続き、ソーサラーのMPがきれる前に遠距離攻撃で下半身を落とすか上半身のMPが切れれば完封
それ以外だと1Rに1人づつが肉塊になっていく
238NPCさん:2012/06/04(月) 00:09:21.31 ID:???
折角アルケミを伸ばしてるPCがいるのに手足をもぐとか酷いマスターだ
239NPCさん:2012/06/04(月) 00:10:01.17 ID:???
アルケミ嫌だから報酬下げる、はちょっと違うかな
それならローカルルールでアルケミ禁止なりS以上なしにするなり最初から定義すればいいだけ
いくら依頼受けても初期装備のまま、は流石にやりすぎ
240NPCさん:2012/06/04(月) 00:10:28.86 ID:???
書き込めなかった。

高レベルスタートでの初期作成で金は潤沢にあるんだから
A-Sの武器を購入したり魔化できる時点で十分。
そこから上のランクを目指すにしても、
アルケミがいないなら金出してやっても良いかと思うが
いたらせっかく出しても浪費するしバランス崩すしで
カネを出してやる気にはなれん。
ついでに言うと欠片の売却とか借金踏み倒しがあるのに
それを使わずに金が無いと言い出すのは、あまり良い言い方じゃないが
PLの甘えだと思うよ。金が無いと言いつつ名誉点にしてるんだもの。

相場については考慮していないのは、シナリオが毎回依頼型じゃなければ
報酬なんて提示しなくても「受ける受けない」はない
241NPCさん:2012/06/04(月) 00:11:04.60 ID:???
甘えとか、それGMが甘えてんじゃないの?
242NPCさん:2012/06/04(月) 00:11:39.86 ID:???
1.0みたいに特に買うものがないゲームならともかく、2.0は装備アップデートしてナンボ
万単位の欲しいアイテムゴロゴロってゲームなのにな
コイツのGMの元では絶対プレイしたくねぇ、ルルブの基準くらい守れ
243NPCさん:2012/06/04(月) 00:11:59.01 ID:???
痛GMが御降臨なされたぞ・・・
244NPCさん:2012/06/04(月) 00:12:06.15 ID:???
アルケミ理由で報酬絞られるぐらいなら、
リビルド権もらってアルケミ投げ捨てるかな。

金で安心買うためのアルケミなのに、
アルケミを理由に報酬をレベル適正以下に不当に絞られるなら、
アルケミを取得する意味がない。
245NPCさん:2012/06/04(月) 00:12:08.67 ID:???
>>241
だな、バランス調製放棄して甘えてる
246NPCさん:2012/06/04(月) 00:12:37.86 ID:???
嫌なGMだな
247NPCさん:2012/06/04(月) 00:12:43.50 ID:???
>>235
そのPLがどこまでひどいのかはわからんが、冒険者的には報酬額が釣り合ってないので助けませんは十分ありえることだと思う
別に正義の味方ってわけでもないんだし、困ってるから助けなければならないってわけじゃない

まあ、GMが困ってるから受けるか、は是非察して欲しいものではあるがw
248NPCさん:2012/06/04(月) 00:12:44.22 ID:???
アルケミ禁止にして普通に報酬渡してやれよ
アホか
249NPCさん:2012/06/04(月) 00:13:28.25 ID:???
>アルケミがいないなら金出してやっても良いかと思うが

何この神様目線
250NPCさん:2012/06/04(月) 00:13:58.62 ID:???
>>237
持久戦する気ならライトニングバインドじゃなくて、バインドオペレーションのほうが遥かに燃費いいぞ。
どうせレストレされるからダメージとか無意味だしな。
バインドで移動制限しつつサモンインセクトの継続ダメージに耐えて遠距離戦って形になるだろう。
251NPCさん:2012/06/04(月) 00:14:22.09 ID:???
>>240
お前GMやんなよw

つかその辺の考えをPLと共有してるか?してねえだろ?
252NPCさん:2012/06/04(月) 00:14:33.11 ID:???
ルルブ基準報酬は渡してあげようよ・・・
あげたらバランス崩壊するから金やらんとか、ゲーム破綻してるでしょ・・・
253NPCさん:2012/06/04(月) 00:14:36.37 ID:???
>>240
>高レベルスタートでの初期作成で金は潤沢にあるんだから
>A-Sの武器を購入したり魔化できる時点で十分。

どの程度で充分な装備と言えるかどうかをなんでPLじゃなくてGMが決めてるの?

>PLの甘えだと思うよ。金が無いと言いつつ名誉点にしてるんだもの。
なんでGMが「金が欲しければ名誉点我慢しろ」って押し付けてるんだよ

>シナリオが毎回依頼型じゃなければ
>報酬なんて提示しなくても「受ける受けない」はない
ああつまり「受けざるを得ない形で依頼に巻き込んで、報酬は雀の涙」って言う…
254NPCさん:2012/06/04(月) 00:14:59.01 ID:???
240みたいなところなら、かけらは全部売るしかないなw
255NPCさん:2012/06/04(月) 00:14:59.41 ID:???
とりあえずウザイから困りスレ送りでこっちじゃ構わないでくれ
256NPCさん:2012/06/04(月) 00:15:02.11 ID:???
すげーGMだなおいw
257NPCさん:2012/06/04(月) 00:15:06.97 ID:???
この痛GM的には弓シューが魔力の矢を撃つのも許されないんだろうか……
258NPCさん:2012/06/04(月) 00:16:13.83 ID:???
ケチGMさんは平均何レベルのパーティにどれくらいの報酬出してるんだい?
参考までに聞きたい
259NPCさん:2012/06/04(月) 00:16:18.95 ID:???
最悪なGMだってのは議論するまでもなく分かってるだろ
居着かれても困るから>255で
260NPCさん:2012/06/04(月) 00:16:23.47 ID:???
釣りじゃないくさい本気書き込みっぽい・・・
その卓ではやりたくないわ、本気で
261NPCさん:2012/06/04(月) 00:17:18.51 ID:???
別に卓全員がその認識なら一向に構わないんだろうが
そう思ってるのは多分コイツだけだよなあw
262NPCさん:2012/06/04(月) 00:17:57.81 ID:???
>>236
10点魔晶石買うのも難儀しそうだな。
そんな卓嫌だわー。
263NPCさん:2012/06/04(月) 00:18:20.42 ID:???
>>237
それ、封殺してねーだろw

ザンガルズさん「よし分かった。お前うるさいし、乱戦の外にコールデーモンしとくわ。次のラウンドに突撃させるんでよろしゅう」
264NPCさん:2012/06/04(月) 00:18:20.77 ID:???
なんか「このスレの常識」と真っ向から対立するのかも知れないが
バランス調整として金で調節する、は悪い手では無いと言わせて貰おう。

昔からTRPGでは金で装備更新するより元の装備を使い続けて、
GMが出すアイテムで装備更新するのが正しかった。
これならばバランスも取りやすいし、PCのデータ作成上手い奴が
下手な奴に比べて俺TUEEする事も防げる。
一方、金で装備更新させようとするとPC間であまり金を使わないPCに
たかったり、借りまくったりして格差がガンガン開いて行くのは
GMとしてもPTメンバーとしてもやりにくい。

あと、アルケミを金で安心を買える職、というのは間違ってると思う。
毎回アルケミカード使ってくるんだったら、
それを基準にしたデータにしないとPCが危機感を覚えない。
265NPCさん:2012/06/04(月) 00:19:39.15 ID:???
なるほどね

でもお前のGMではやりたかない
266NPCさん:2012/06/04(月) 00:20:32.99 ID:???
>>264
出せばいいじゃん>毎回カードを使ってくること前提にしたデータ
つうか高レベルモンスターとか殆どがSSイニチアシブブーストとかSSバークメイル前提だろ
267NPCさん:2012/06/04(月) 00:21:14.97 ID:???
>>264
単にお前が非常識な困りGMってだけですし
268NPCさん:2012/06/04(月) 00:22:11.79 ID:???
なあなあ、先輩や先生に対応するGMが降臨ってことでいいのかな?
269NPCさん:2012/06/04(月) 00:22:37.45 ID:???
コイツの名前どうしようかw
270NPCさん:2012/06/04(月) 00:22:44.85 ID:???
>>264
そんな大昔のTRPGの常識の話されても・・・
今は装備含めてコンセプトをつくっていくのがトレンドですよ?

つか、アルケミが金食い虫なんで装備に回す金がないというのならまだしも、GMがアルケミ活躍させたくないから金渋るとか、なんか本末転倒な気が・・・
271NPCさん:2012/06/04(月) 00:23:01.08 ID:???
もう触るな、マジで
272NPCさん:2012/06/04(月) 00:23:07.52 ID:???
>>264
>昔からTRPGでは金で装備更新するより元の装備を使い続けて、
>GMが出すアイテムで装備更新するのが正しかった。
それはいったいいつの話だ?
バブリーズあたりはもう完全に反していたが
今となってはバブリーズも相当昔だよなあ
273NPCさん:2012/06/04(月) 00:23:48.18 ID:???
こんなガチな困GMがいるんだな・・・
本気で一緒に遊びたくないわ
274NPCさん:2012/06/04(月) 00:23:51.59 ID:???
>>264
>バランス調整として金で調節する、は悪い手では無いと言わせて貰おう。

要は金を絞る事で調節する事しか出来ない低レベルGMなわけだな。
275NPCさん:2012/06/04(月) 00:24:33.84 ID:???
こえー。このGMの卓は嫌だわ俺
276NPCさん:2012/06/04(月) 00:25:27.85 ID:???
なんかさあ
例えば「1000ガメルで10レベル冒険者雇ってモンスター退治してもらいたいんですけど?」
っていう依頼者とかは冒険者の店で門前払いされると思うんだ
277NPCさん:2012/06/04(月) 00:25:37.09 ID:???
>>264
このスレの常識、ではない。
SW2.0の常識(基準)と反してるんだお前は。
278NPCさん:2012/06/04(月) 00:25:45.84 ID:???
技能や特技で悩むように、買い物で悩むのも楽しみの一つだからなあ
それをGMのエゴ押しつけで奪うのは共感できんわ
279NPCさん:2012/06/04(月) 00:25:51.18 ID:???
>>269
フォーセリアンで
280NPCさん:2012/06/04(月) 00:26:23.85 ID:???
つーか報酬使って一部のPCを強化するか、満遍なくPT全体を底上げするか
あるいは装備据え置きでアルケミカードにぶっこむかのさじ加減も「TRPGの楽しみ」の一つなんじゃないの?

そりゃあんまり極端な事されたら「バランス取れないから禁止」ってGMが言う権利はあるが
報酬そのものを極端に絞るってかえってバランス悪くなるし、GMの権限逸脱してるわ。
281NPCさん:2012/06/04(月) 00:26:42.81 ID:???
>>279
バブリーズに否定されてるぞw
282NPCさん:2012/06/04(月) 00:26:46.88 ID:???
フォーセリアンGMか。言いえて妙だな。
283NPCさん:2012/06/04(月) 00:27:17.41 ID:???
いやいや、「金でバランス取る」そのものはありだよ

こいつはその名目でPLに苦労押し付けてるだけで
全然バランス取ってないだけで
284NPCさん:2012/06/04(月) 00:27:19.47 ID:???
亀だが、バインド系は対象1体だから足止めメインなら数拡大いらんよ>>38>>56
285NPCさん:2012/06/04(月) 00:27:31.98 ID:???
>>237
亀だが、ライトニング・バインドは全部位に掛けないと移動不可効果入らないはず
ソースは公式HP、WTのルール変更の補足事項
286NPCさん:2012/06/04(月) 00:27:33.26 ID:???
うちのGMだと、ルルブ基準の報酬はでるけど必要経費で殆ど飛んでいくパターンだな
どのくらい手元に残るのが適正なのかな?
287NPCさん:2012/06/04(月) 00:27:48.55 ID:???
ちょっと気になった
>>253
十分な装備の基準はGMが決めるのは当たり前だろ?
バランス調整に必須だぞ?
金が欲しければ名誉点我慢は当然。名誉も金もなんて蟲が良過ぎる。
あと、シナリオは依頼型じゃない。
国王から遺跡探索を命じられる形で導入するとか
PCの家族や知人に脅威が迫るからそれを助けるとか
いくらでもやりようはあるのに、依頼型の導入しか考えないから
報酬が適正じゃないと受けないだの何だのの話になるんだ。

魔力の矢撃つのは別に止めないけど武器はランク落ちるだろうね。
それだけの選択をするのはPLで、GMは調節するだけだけど2本以上撃ったら
間違いなく赤字になるだろうな。

>262
魔晶石もあまり使って欲しくないので5点以上は売らない。
数もきっちり制限かけてる。
こうでもしないと限界ギリギリのスリルを味合わず余裕持って終わってしまう。

>258
報酬額は依頼料大抵0、剥ぎ取りでPT全体で3000くらいあれば良いと思ってる。
剥ぎ取りでカードにするのはPLの自由。
288NPCさん:2012/06/04(月) 00:28:14.27 ID:???
普通「金でバランス取る」って言ったら
消耗品散財しながら強敵と戦う方向で考えるよなあw
289NPCさん:2012/06/04(月) 00:28:36.92 ID:???
>>247
例えばだ、平均報酬額が1000ぐらいだとする。
で、敵からの剥ぎ取りとかで+200ぐらいだろうけど、まあいいかと、報酬1000を提示する。

PC1「ほうほう。そんな状況でそれだけの金を集められるとは大変ですねえ」
PC2「でも私達も慈善事業ってわけじゃなくってですね。命をかける以上、もう少しそれなりの報酬が」
PC3「俺、戦えればいいよ」
PC1「じゃあ、お前の報酬もらうけどいいんだな?」
PC2「そうですね。ボガードに食われたと思って、牛の1匹や2匹売れば、5.600ガメルぐらいは上乗せできるでしょう、どうです?」

って感じかな…
290NPCさん:2012/06/04(月) 00:28:52.89 ID:???
自分も低報酬GMだからなぁ
低報酬なら低報酬の楽しみ方があるのもわかる
ってかCRPGでも宿に泊まるのもケチるタイプだろw
アイテムどころか回復以外でMP使うのも躊躇うよな
291NPCさん:2012/06/04(月) 00:29:03.86 ID:???
個人的には「甘えGM」かなぁ、PCに甘え甘え言う癖に自分が一番甘えてるからw
292NPCさん:2012/06/04(月) 00:29:52.26 ID:???
出た糞GMのお決まり台詞「スリルを味わってもらう」

ていうかこのゲームあくまで剣の欠片は金に変える事もできなくもない
って程度でどっちかというと世界観的にはあんまりマナー良くない事だぞ
ルールブック読んでるのか

というかルールブックの目安未満の報酬の時点でおまえがおかしいと気づけ
293NPCさん:2012/06/04(月) 00:30:39.75 ID:???
この甘えGMは適正な報酬でギリギリの戦闘バランスを提供する事が出来ないから
その分を報酬絞る事でカバーしてるってだけだろ?
単なる下手糞でいいじゃん。
294NPCさん:2012/06/04(月) 00:30:42.63 ID:???
>報酬額は依頼料大抵0、剥ぎ取りでPT全体で3000くらいあれば良いと思ってる。
PCに依頼者やお気に入りNPC様をミンチにされても文句言えんぞそれ
295NPCさん:2012/06/04(月) 00:30:59.62 ID:???
うわー、マジでガチだよこの困GM
296NPCさん:2012/06/04(月) 00:31:24.42 ID:???
>>287
えええええ依頼料ゼロ!?
297NPCさん:2012/06/04(月) 00:31:28.33 ID:???
反吐が出るわこいつ
298NPCさん:2012/06/04(月) 00:31:47.44 ID:???
>>292
糞GMが糞GMたる所以は、PCが出来ること・やりたいこと制限してるだけの自己満足だからな
299NPCさん:2012/06/04(月) 00:31:49.13 ID:???
単なるヘタクソですって言えばいいのに
妙な自己弁護を口走るから余計に滑稽に見えるという救えない例だな
300NPCさん:2012/06/04(月) 00:32:26.53 ID:???
甘えGM、言い得て妙だなw
こいつ自身がPLに甘えすぎだわ
301NPCさん:2012/06/04(月) 00:32:54.06 ID:???
自分のヘボGMっぷりをスリル云々で誤魔化すなよ
302NPCさん:2012/06/04(月) 00:33:16.95 ID:???
それは種類が少なかったり無茶苦茶高くて買えなかったり
非売品がメインだったからなんじゃ・・・
303NPCさん:2012/06/04(月) 00:33:18.53 ID:???
>>287
魔力の矢二本って赤字って事は一人2400ガメル以下か…

つーか「依頼を拒否できない状態に持ち込んで報酬をケチるのがクソだ」って言ってるのに
「クソ報酬でも依頼を受けさせたければ依頼を受けざるを得なくすればいいだろ?」みたいな事をドヤ顔で言われましても。
304NPCさん:2012/06/04(月) 00:33:20.41 ID:???
依頼料ゼロw
本当にルールブック読んでるのかよw
305NPCさん:2012/06/04(月) 00:33:31.24 ID:???
>>290
その通り。
回復の泉みたいな只で回復できる所でレベル上げして
攻撃魔法なぞもっての外だw

>>291
で、俺のどこが甘えなのか分からない。
絞ってるのは認めるがキッチリPCのリソースが尽きるか尽きないか
くらいまでで敵が倒れるようにちゃんとバランス調整もしているぞ。

何でここまで叩かれるかはイマイチ分からないんだが
金もらって楽々敵を倒してどこに達成感があるのか?
強い相手とギリギリの戦いをするのが楽しみなのに楽勝モードで本当に良いの?
306NPCさん:2012/06/04(月) 00:34:39.59 ID:???
冒険者って旧SWと違ってれっきとした国に認められてる職業だからな
無償でご奉仕とかどの世界にもいねえよ
307NPCさん:2012/06/04(月) 00:35:14.64 ID:???
釣りだと言って欲しいレベルだな
308NPCさん:2012/06/04(月) 00:35:14.72 ID:???
>>305
金がある状況で、しっかり装備と消耗品整えて

それでもギリギリの勝利になるような敵を出せって言ってるんだよこのヘタクソ
309NPCさん:2012/06/04(月) 00:35:23.55 ID:???
>>305
ルルブよめバカ、ソレで理解できないならマジで死ね、社会の迷惑が一つ減って平和になる
310NPCさん:2012/06/04(月) 00:35:24.23 ID:???
いや、10点魔晶石って、中レベル帯以降の戦闘で
3倍以上の拡大キュア・ハートを放つ際にほぼ必須な代物じゃないっすか……
いちいち自前のMPから払ってたら、一瞬でガス欠だし。

むしろ、10点魔晶石を制限して勝負になる相手って、
どんだけ戦闘バランス温いんだか気になる。
逆にバランス取りづらくないか?
311NPCさん:2012/06/04(月) 00:35:47.76 ID:???
依頼料0じゃ冒険者という職業が成り立たないだろ……
世界観を根本的に破壊するほどのドケチGMなんて始めて見たわ
312NPCさん:2012/06/04(月) 00:36:00.34 ID:???
金もらって強い相手とギリギリの戦いにすれば良いじゃん
大抵のGMはそうしてんだけどね
313NPCさん:2012/06/04(月) 00:36:05.58 ID:???
>>289
論点がまったく違うが、牛一頭ってそんなに高く売れんのか?
割とどこの村でも飼育してそうだし、戦闘に耐えうるようなしっかり調教された馬の価格考えるともっと安そう
314NPCさん:2012/06/04(月) 00:36:14.98 ID:???
まりょ先輩がGMやったら正にこんなのだろうな
315NPCさん:2012/06/04(月) 00:36:18.22 ID:???
ちょっと・・・・まりょ先輩よりこいつやばいんじゃないの
316NPCさん:2012/06/04(月) 00:36:21.73 ID:???
>>305
ルールで決められた報酬をきちんと渡して、
その上でぎりぎりのバランスの敵を出すのがGMのバランス力だろうに

お前はその努力を放棄して、PLにしわ寄せしているだけ
317NPCさん:2012/06/04(月) 00:36:23.77 ID:???
>>305
>金もらって楽々敵を倒してどこに達成感があるのか?
>強い相手とギリギリの戦いをするのが楽しみなのに楽勝モードで本当に良いの?
金をもらって装備を充実させても強い相手とギリギリの戦いができるようにバランスを取ればいいじゃねーか
普通のGMはそれができます
それができないお前が三流なだけだ
318NPCさん:2012/06/04(月) 00:36:51.85 ID:???
依頼料ゼロとかモンハンよりひでぇw
319NPCさん:2012/06/04(月) 00:37:06.79 ID:???
本気で今まで言われてる事理解してねえなこの甘えGM
320NPCさん:2012/06/04(月) 00:37:13.22 ID:???
また実演型困かよ
もう同じ馬鹿が皮変えて演じてるだけなんじゃないの?
321NPCさん:2012/06/04(月) 00:37:18.97 ID:???
依頼料0なら受けないだろJK
ウチは村長の元、村の経営するってキャンペーンやってるから
報酬=村の発展資金になるんだが
時前の装備や消耗品に使うと資金が増えず、資金を増やすと装備が買えずというジレンマで苦しみつつ楽しみつつ
という良いバランスが取れてる
ウィザードの自分もゴーレム一つ作るのもPTの財務担当と相談だw
節約した分の苦労が他に見える形で反映したら面白くなるんじゃないか?
322NPCさん:2012/06/04(月) 00:37:19.64 ID:???
すげーのが降臨してんなw
依頼料0は笑うわwww
323NPCさん:2012/06/04(月) 00:37:48.02 ID:???
低報酬は1.0の頃ならアリだと思うんだよ
マジックアイテムがアホみたいに高くて、ぶっちゃけ金の使い道が魔晶石くらいしかなかったし
ただ、2.0ではいろいろな金の使い道があって確実にPCのリソースになってることを理解しなきゃダメだと思う
つか、まじめな話、システムのバランスって金銭リソース込みでつくられてると思うんだけど・・・
324NPCさん:2012/06/04(月) 00:37:53.24 ID:???
甘えGMでなく下手糞GMで良いんじゃないかこいつ
325NPCさん:2012/06/04(月) 00:38:07.38 ID:???
まさかの実質的な無報酬プレイがデフォとは・・・
何考えてんだこの馬鹿GM
326NPCさん:2012/06/04(月) 00:38:22.64 ID:???
ルルブは読んでるがアルケミがいるならルルブどおりの報酬は多いと考える。

何で金が入らないとクソなのか?
装備更新したければPL側から陳情すれば考えなくもない。
NPCからの貸与やシナリオ報酬として手に入る、とかのドラマチックな展開も作れる。
偶然見つけた剣の迷宮に挑むシナリオも良い。
金があれば装備も何もかも買えると言う意識が間違っているんだ。
これは甘えじゃない。

ついでに報酬の釣り上げ目当てにNPCに手を出すならどうぞ、だな。
ユリウス皇帝等の立場も能力も強力なキャラに手を出して生き延びれるなら、だが。
327NPCさん:2012/06/04(月) 00:38:35.41 ID:???
>>305
そんな試合前に主人公に事故で怪我負わせる三下ライバルキャラじゃないんだから
PCの力削いでおいていい勝負とかドヤ顔で言われましても…
328NPCさん:2012/06/04(月) 00:39:18.47 ID:???
>>305
まず一つ
>強い相手とギリギリの戦いをするのが楽しみなのに

これを決めるのはお前じゃない。卓を囲むPL全員。
そういう楽しみがある事は否定しないが、TRPGには他にも
「PCを育て、装備をグレードアップして行く楽しみ」
「PCが有名になったり金持ちになって行くのを眺める楽しみ」なんかもあるんだ。

お前のやってる事は、これらの楽しみを全部引き換えにして
強い相手とギリギリの戦いをする楽しみ『だけ』を追い求める事をPLに『強要しているんだ。

それともPL全員が「俺らのPCは名誉も金も豪華な装備も要らない。ただ強敵とギリギリのバトルがしたい」
って言ったのか?言ってないだろ?
PLの意思も聞かずに自分の独り善がりなTRPGの楽しみ方を押し付けている
これが「PLに甘えてる」って言われる理由だよ。
329NPCさん:2012/06/04(月) 00:39:42.42 ID:???
>>326
リソース消費してアイテムの選択を行う楽しみを奪ってるよね?気づいてないの?
330NPCさん:2012/06/04(月) 00:40:00.81 ID:???
心の広いPLに恵まれてるなーこのヘタクソGMの卓は
まず間違いなく他の卓では1セッションで叩き出されるだろうよ
331NPCさん:2012/06/04(月) 00:40:23.92 ID:???
>>326
もう黙れヘタクソ
332NPCさん:2012/06/04(月) 00:41:04.98 ID:???
>>326
お前が人の話をまったく聴かないのは分かったからもう書き込まないでくれ。
333NPCさん:2012/06/04(月) 00:41:11.38 ID:???
>>315
残念ながらまりょ先輩はもっと上だ。
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/pages/6867.html
334NPCさん:2012/06/04(月) 00:41:36.30 ID:???
>ルルブは読んでるがアルケミがいるならルルブどおりの報酬は多いと考える。
お前本当にルルブ読んでいるのか?
335NPCさん:2012/06/04(月) 00:41:46.57 ID:???
>>306
すまん、俺も普通に知らなかったんだが、冒険者って国に認められてる職業とかってどこに書いてる?
ARAの神殿冒険者とかと勘違いしてないか?
ちなみに俺が見たのは、ルールブック1のP.283「冒険者」の項目なんだが。

>>313
牛(というか家畜)って意外と高いんだぜ
336NPCさん:2012/06/04(月) 00:41:54.34 ID:???
>>326
甘えです。

冒険者も、冒険者の宿も、成り立たない世界になっていますよ。
337NPCさん:2012/06/04(月) 00:42:02.95 ID:???
たしかに強敵とのギリギリの戦闘なら楽しいだろうな

適正な資産を与えられずに、本来は楽勝なはずの雑魚に苦戦とか何のカタルシスも無いわ
338NPCさん:2012/06/04(月) 00:42:57.15 ID:???
お前らがこの糞の書き込み内容に反応する度に頓珍漢な反応レスを付け続けるんだよ
ここでやられても迷惑だから触りたい人は書き込みをまとめて困スレに投稿してくれ
触れるのも迷惑、最悪なじっても貶してもいいから中身には触れるな
339NPCさん:2012/06/04(月) 00:42:57.49 ID:???
お前が自分のロマンを全体の楽しみに比べ優先してるのが透けて見えるから叩かれるんだよ
お前を叩いてる奴らはお前がGMだと楽しくないと思ってるから賛同得られないんだよ
そんくらい想像力働かせてわかれ。GMだろ
340NPCさん:2012/06/04(月) 00:43:02.43 ID:???
>>313
牛は高い。豚は森に放し飼いしといて冬に絞めればいいだけだが
牛は牧草地を確保して放牧しないといけないから。
341NPCさん:2012/06/04(月) 00:43:21.61 ID:???
そういや、まぎ先生ってのは実在した困なのか?
それともまりょ先輩に合わせて創作されたキャラ?
342NPCさん:2012/06/04(月) 00:43:58.41 ID:???
>>326
いや金があれば非売品じゃないものは買えるでしょ
いったいなにが間違いなんだ?
343NPCさん:2012/06/04(月) 00:44:01.18 ID:???
馬鹿と言うより人間性がクズ過ぎるだろこのGM
344NPCさん:2012/06/04(月) 00:44:04.24 ID:???
貧乏キャンペーンもアリだと思うよ
ただ必要なのはカタルシスじゃね?
普段は絞めててたまにポンと渡して引きに使うとかテクニックだしな
あと金で渡さなくても、倉庫から○○G以下を1つとかやれば装備品や消耗品も渡せるだろ
絞め過ぎるとPLがリアルで逃げ出すかわいそうな卓が出来るよ
345NPCさん:2012/06/04(月) 00:44:05.92 ID:???
自分ありきで押しつけてるだけだな
すげーわ
346NPCさん:2012/06/04(月) 00:44:30.85 ID:???
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1338297813
>>326もそれに反応してる人たちもこっちに移りましょう
347NPCさん:2012/06/04(月) 00:44:37.96 ID:???
>>335
5.600ガメルを五千六百ガメルと読んだのではないだろうか
348NPCさん:2012/06/04(月) 00:45:49.80 ID:???
自分も報酬を搾るタイプのGMだけど、流石にここまで酷くはねーよ
349NPCさん:2012/06/04(月) 00:46:05.81 ID:???
つまらん煽りは良い。
ルールどおりの報酬にしても、当時はアルケミが存在していなかったから
その危険性を考慮せずにあの金額だと判断している。
ルルブ更新で適正金額になればまた変わるかも知れないが。
依頼料0がいけない理由もない。シナリオ作るのはGMの自由であり権利だ。
そこを外野がとやかく言うのはおかしいと気付いて欲しい。

PLがPLの楽しみを享受し、追及するようにGMもGMの楽しみである
ギリギリの戦いの演出に全力を出しているのだから、
縛りがきついのも納得できるものだろ。

君らが言っている「普通できる」のは本当に普通なのか?
自分の周囲だけで判断して無いか?
俺はパワーゲームは嫌だし、強化PCvsより強いボスなんてインフレは
つまらんと思うのでやらない。それだけだ。

GMはバランスを自由に決める権利があるのを忘れてはいけない。
350NPCさん:2012/06/04(月) 00:46:15.02 ID:???
>>335
ちょっと農村行けばどっさり飼育されてるイメージだったが、そういえば特に根拠のある話じゃなかったな
キマイラさんに駄賃代わりに盗られたりするし、意外とすぐ死んで供給不足だったりするんだろうか
351NPCさん:2012/06/04(月) 00:47:08.15 ID:???
>>349
ここで何言ってもお前の主張は受け入れられる事はないと思うから黙ってくれ。
352NPCさん:2012/06/04(月) 00:47:25.34 ID:???
金で装備を買うのが間違いとか言われると
もうPC全員全裸でグラップラーをやるしかないわww
353NPCさん:2012/06/04(月) 00:47:30.46 ID:???
>>341
実際の本人はちょっと2〜3レス書き込んだだけだが、
ただ「ああいるよねこんなマギシュー」って感じだったんで定番化したんだと思う
354NPCさん:2012/06/04(月) 00:47:45.49 ID:???
>>349
そもそもTRPGとウォーシミュレーションを混同してないか
戦闘なんてTRPGの一要素でしかないだろ
適正な報酬が貰えないのに仕事請けるなんて、それこそRPの放棄みたいなもんだし
貰った金で家買ったり豪遊したりするのがTRPGの楽しみの一つだと思うのだが
355NPCさん:2012/06/04(月) 00:47:57.73 ID:???
>>349
GMにはPLを楽しませる義務がある
義務を怠ったカスに権利を主張する資格はない、そしてお前は只のカスだ
356NPCさん:2012/06/04(月) 00:48:07.97 ID:???
俺ならバードで町から出ずに金稼ぐなw
357NPCさん:2012/06/04(月) 00:48:08.83 ID:???
>>349
誰一人としてお前の意見に賛同者がいない時点で気付けバカ
358NPCさん:2012/06/04(月) 00:48:23.59 ID:???
>>347
すまん、まさにそれだわw
500 or 600 ガメルってことか
359NPCさん:2012/06/04(月) 00:48:59.10 ID:???
常識とは共通認識の事です
ここで自分の常識を晒して批判を食らったなら
それは他人の常識とずれてたという事
すなわち共通の認識が出来てなかったという事だね
しかし今ここで共通認識のズレに気がついた訳だから
修正して共通の認識に出来るよ
それが出来るからコミュニケーションの必須なTRPGやってる訳だろ
360NPCさん:2012/06/04(月) 00:49:39.11 ID:???
リプレイ専で申し訳ないが
野良で参加したらこういうのとエンカウントするの?
デスシナリオじゃないですか(´・ω・`)
361NPCさん:2012/06/04(月) 00:49:42.01 ID:???
>>341
元ネタはいるけど、みんなの困ったマギシュさんが総じてああなったはず
362NPCさん:2012/06/04(月) 00:50:16.78 ID:???
>>349
インフレを嫌うあまりデフレを起こすのは本末転倒だと気付け
363NPCさん:2012/06/04(月) 00:50:45.59 ID:???
>>360
まあ他の趣味でのキチガイやDQNと遭遇する率とあんま変わらんよ
364NPCさん:2012/06/04(月) 00:50:48.50 ID:???
>>349
細かいことはいい
これだけの人間に「楽しくないシナリオを作るGM」って思われてるんだよ
お前さんの卓が楽しめてるならそれはPLの心がすごく広いだけ。ちゃんと感謝しようね

でもPLがぶーぶー言ってるならお前はただのダメGMな?
365NPCさん:2012/06/04(月) 00:51:19.38 ID:???
>>360
流石にここまでの馬鹿GMと出会う事は稀だから安心してくれ
もし不幸にも出会ってしまったら、とっとと抜け出すか叩き出せばいい
366NPCさん:2012/06/04(月) 00:51:25.57 ID:???
この困GMがロクに与えていないのは金だけだろうか?
俺の推測だが、経験点もロクに与えていないのではないだろうか?
367NPCさん:2012/06/04(月) 00:51:57.08 ID:???
>>354
仕事を依頼として受けるから正しくないRPとか言う話になる。
・高額報酬が約束されている依頼と見せかけ、依頼人が蛮族で報酬無し
・立場や力が圧倒的上のNPCからの命令
・人情で動かざるを得ない話
・依頼ではなく自主的にダンジョンに潜る事にした話
・巻き込まれ型の話
このように色々話を作れる。
さらに、2.0にはナイトメア関連の穢れ否定などでもRPできるから
金の有無でRPできるできないは、あまり言いたくないがPLの甘えだ。
368NPCさん:2012/06/04(月) 00:52:00.54 ID:???
>>353>>361
サンクス、こいつや先輩とはケースが違ったのか

そういや少し前にもコレクラスのキチガイ湧いてたけど、あいつはなんだったっけ
369NPCさん:2012/06/04(月) 00:52:05.40 ID:???
>>360
こいつが釣りかマジかは分かりませんが、エンカウントはありえます。
ですが、場所と噂を聞き、危険を避ける動きを冒険者のように行えば、エンカウント率は下がります。

ただし、このエンカウント表は1レベル冒険者が冒険に出た瞬間、荒野でザンガルズさんとお会いする可能性もあるエンカウント表ですが。
370NPCさん:2012/06/04(月) 00:52:23.84 ID:???
ちょっと意味が分からないんだが
アルケミがない頃のルルブの報酬が
アルケミ込で考えたら多いってどういう事?
逆じゃね?アルケミ込でやったらむしろルルブ報酬って結構きついはずだが
371NPCさん:2012/06/04(月) 00:52:29.57 ID:???
正直キャンペーン回数による
5回以下で貧乏キャンペーンとかストレスにしかならない
低レベル・高レベル含めて、5回以上のキャンペーンやってれば、貧乏プレイもありだと思う
むしろ、逃亡プレイもありだと思う
事前に成金キャンペーンとかあると尚良し
372NPCさん:2012/06/04(月) 00:52:34.87 ID:???
本当に困スレに転載する奴がいるか
373NPCさん:2012/06/04(月) 00:53:07.03 ID:???
修羅の国が世の中にはあるだけってことか
畑を耕していたらグレーターデーモンさんこんにちはする世界ならしょうがない
374NPCさん:2012/06/04(月) 00:53:42.65 ID:???
>>370
コイツまともな判断力もなくなってると思うから特に気にする必要もないかとー
375NPCさん:2012/06/04(月) 00:54:09.29 ID:???
>>370
だからこいつは釣りだと思うよ。
376NPCさん:2012/06/04(月) 00:54:11.69 ID:???
鳥取で合意がとれてるんなら別にいいんじゃね
スレの奴らでセッションするわけじゃなし
377NPCさん:2012/06/04(月) 00:54:34.70 ID:???
アルケミには
高いカード切れば有利だが、収支の関係上悩む
という楽しみもあるがね
キミが「今回は荒廃した世界を救うキャンペーンなので買い物や報酬はあまり無いよ」と告げてればそれでOKだが
PCの、いや卓のコンセンサスさえとらずにそれをやりだしたら困るGMかな
大体アルケミなんてそんなに強くないって
2000も払ってそんな劇的な効果ないよ
378NPCさん:2012/06/04(月) 00:54:39.39 ID:???
>>367
>さらに、2.0にはナイトメア関連の穢れ否定などでもRPできるから

さらっと気になるキーワードが出てきたが、
まさか「ライフォス神官なら、ナイトメアは差別して当然。差別しなきゃ技能剥奪」とかいう
タイプのGMじゃないだろうな……
379NPCさん:2012/06/04(月) 00:57:12.04 ID:???
>>もういいからお前困スレいけよ。
380NPCさん:2012/06/04(月) 00:57:15.17 ID:???
>>378
別に剥奪とかまではしないが、ある程度差別するしないをRPして欲しい。
差別当然とは言わないがナイトメアがPTにいたりシナリオで出るなら
スルーせずその辺りを絡めたRPは卓に参加しているPCは
普通に何らかの反応をしないとおかしいと思う。
381NPCさん:2012/06/04(月) 00:58:01.72 ID:???
つまり、事前に「アルケミのカード買わないと駄目なバランスにするね^^」
って言いながら報酬渋るんだな
PC側はPT財産を全部カードにしてカツカツなバランスにすれば、アルケミも日の目がある

バランス取り難しそうだなぁ
382NPCさん:2012/06/04(月) 00:58:14.59 ID:???
困スレに全レスが転載されてたからそっちに突っ込んどけ
383NPCさん:2012/06/04(月) 00:58:44.71 ID:???
>>380
冒険者からは歓迎されてるナイトメアをどうしろと。
歓迎すればいいのか
384NPCさん:2012/06/04(月) 00:59:22.97 ID:???
ライフォス胡弓のエピソードを読んで思ったけど
ライフォス司祭のカラスに対する感情ってどんなもん?

過激派:よくぞ蛮族との融和を阻止した!でかした!
穏健派:カラスまじふざけんなよクソッ!

こんな感じかしら
385NPCさん:2012/06/04(月) 00:59:33.98 ID:???
「おお、お前さんナイトメアか!頼りにさせてもらうぜ!」くらいでいいな。
386NPCさん:2012/06/04(月) 00:59:37.18 ID:???
>>382
お前は困スレに逝かなくていいから寝ろ
387NPCさん:2012/06/04(月) 01:00:09.01 ID:???
>>384
いや、そんな言い伝えにまじになっちゃってどうするの?
がほとんどだと思うよ
388NPCさん:2012/06/04(月) 01:00:38.31 ID:???
>>367
>PL全員が「俺らのPCは名誉も金も豪華な装備も要らない。ただ強敵とギリギリのバトルがしたい」 って言ったのか?

PLに甘えどうこう言う前にこの質問に答えてくれない?
389NPCさん:2012/06/04(月) 01:00:51.04 ID:???
>>384
所詮大昔のことだしなぁ…「仕方ないね」じゃないの?
390NPCさん:2012/06/04(月) 01:01:08.14 ID:???
とりあえず、酉なりIDをつけるなりしてくれ。
NGしとっから
391NPCさん:2012/06/04(月) 01:01:09.54 ID:???
正直、ソードワールドのナイトメア迫害設定は失敗だと思うわ
そういうのじゃなくてもっと数字的なものにすべきだったと思ってる俺
392NPCさん:2012/06/04(月) 01:01:13.16 ID:???
リルドラのライフォス司祭ってナイトメア差別しなきゃいかんの?
393NPCさん:2012/06/04(月) 01:01:51.90 ID:???
>>380
そいつはRPの押し付けって奴だ
ちょいと困に片足突っ込んでる考えだぞ
394NPCさん:2012/06/04(月) 01:02:53.90 ID:???
>>383 385
もっと突っ込んで真面目に考えろ。
冒険者からは歓迎されていると言ってもやはり腫れ物扱いすべきだろうし
「こんな蛮族に片足突っ込んでるような奴を信用できるかよ」くらい言った上で
シナリオ通して絡んで双方の誤解を解く、といった言いシチュエーションにもできるのに
最初から余裕を持って受け入れるのはもったいないし世界観的にも不自然。
395NPCさん:2012/06/04(月) 01:03:58.14 ID:???
>>394
>冒険者からは歓迎されていると言ってもやはり腫れ物扱いすべきだろうし
なんで?
396NPCさん:2012/06/04(月) 01:04:00.93 ID:???
違うな、神官も含めて冒険者は一般人と違う認識で生きてる
ナイトメアを差別するのは基本的に市民側のNPCであって、それを動かすのはGMの役目
397NPCさん:2012/06/04(月) 01:04:04.62 ID:???
ルールブックTの8〜9ページをご拝読あれ

TRPGにおける勝利とは、GMもプレイヤーも参加した全員が「楽しかった!」と言える事なのです

果たしてプレイヤーは楽しんでるかな
キミだけが楽しいならそれは本来の楽しみ方じゃない
自分もケチだし、CRPGじゃ宿やアイテムは当然、すべての敵から盗むをするが
そんなケチケチは画面の向こうで十分だよ
って自分も気を付けなきゃならないがなww
もしそれでもプレイヤー全員が楽しいならキミは上手なGMなんだろう
PLの甘えっていうけどさ、仕事じゃなくてゲームなんだから多少甘えても良くね?
一度PLやって視野を広げるのも手だよ
398NPCさん:2012/06/04(月) 01:04:09.13 ID:???
俺のライフォス神官は
「魂に穢れがあるというのは、前の生で悪行を行ったからです。ですので現世ではその穢れを消すために善行をつんでください」
とナイトメアに対する積極的な職業支援行ってるぜ。

穢れは否定するが、ナイトメア個人は否定するものじゃないからな。
399NPCさん:2012/06/04(月) 01:04:21.06 ID:???
>>388
別に言われてはいないがPLだって楽しむんだからGMも楽しんじゃいけないのか?
自分の趣味でシナリオ作るのはGMとして当然の権利だ。
400NPCさん:2012/06/04(月) 01:04:23.05 ID:???
・PC間の借金禁止
・S以上のアルケミカードの枚数制限
ではダメなのか?
報酬減らすなんて関係の有無にかかわらず全PLにストレスを溜めさせる行動でしかないぞ?
卓内で合意が取れてないならPLにケンカ売ってるレベル
401NPCさん:2012/06/04(月) 01:04:26.53 ID:???
どっかの法王が穢れ排斥主義だから勘違いしやすいけど
冷静に考えて神官が(内心はともかくとして)
人種差別を主導的にやるわけがないんだよな
むしろ表向きはしないように努めるようにするだろうさ
402NPCさん:2012/06/04(月) 01:04:36.28 ID:???
>>394
だからもう黙れって。な?
403NPCさん:2012/06/04(月) 01:05:00.07 ID:???
>>399
死ねよクズ
404NPCさん:2012/06/04(月) 01:05:06.40 ID:???
穢れ1のナイトメアとか、未成年でタバコ吸って酒飲んで、ここぞと言うときにタトゥー見せるくらいじゃね?
405NPCさん:2012/06/04(月) 01:05:19.31 ID:???
>>394
なるほど、これがRPの押し付けか
406NPCさん:2012/06/04(月) 01:05:45.91 ID:???
今のスレの住人の視線がナイトメア迫害と同じぐらいだよきっと
407NPCさん:2012/06/04(月) 01:05:51.06 ID:???
そんなことより、ラミアさんと子作りってどうすれば良いのか話し合おうぜ!
あと、人族×ラミアってラミアor人族が生まれるのか、ハーフなのか
408NPCさん:2012/06/04(月) 01:05:54.34 ID:???
>>394
お前清清しいほどのダメGMだな。流石に釣りに見えるぞ
409NPCさん:2012/06/04(月) 01:06:21.25 ID:???
>>407
基本ラミアが生まれるんじゃないの? 
410NPCさん:2012/06/04(月) 01:06:39.06 ID:???
>>399
お前しか楽しんでないだろ。
普通のPLは事前の合意もなしに報酬を極端にケチられたら楽しくないんだよ。
411NPCさん:2012/06/04(月) 01:06:52.92 ID:???
>>407
世界的に形質が混じってるタイプのハーフはいないっぽいしどっちかになると思う。
人間だと思ってたらある日突然ラミア化ってのもいそうだけど。
412NPCさん:2012/06/04(月) 01:06:58.05 ID:???
個人の考えはどうあれ、冒険者業界全体としちゃ、
ナイトメアを差別する理由なんてあまりないんだけどな。
それこそ、穢れ1点のコボをそこら中で飼ってたり、
1回程度の蘇生経験者なんて珍しくもない世界だし。

もちろん、個人の考えとして穢れ全否定な冒険者とかいてもおかしくないけど。
413NPCさん:2012/06/04(月) 01:07:48.92 ID:???
>>399
言われてねぇのかよ!?
ああ、そりゃ完全にお前『だけ』が楽しんでいるよ
414NPCさん:2012/06/04(月) 01:07:59.61 ID:???
>>380
それ言い出すと、冒険者はナイトメアや穢れ持ちだからって差別しない設定と矛盾しちゃうぞ
つか、そういうことないようにするための冒険者設定だと思うんだが

まぁ、穢れに対する感情とかイマイチ公式でも提示しきれてないところあると思うけどね
ナイトメアも穢れ持ちだからダメじゃなくて、母体傷つけるからダメとか
難産で母親は死んでしまった子供はナイトメアと同様に迫害されなきゃダメなんだろうか・・・?
415NPCさん:2012/06/04(月) 01:08:14.99 ID:???
ラミアって半分蛇だけどさあ
子供産むの? 卵産むの?
416NPCさん:2012/06/04(月) 01:08:23.26 ID:???
カード所持制限ってのはアリだな
Bは無限に使えるけど、A、S、SSは枚数制限アリって魔剣(のカードホルダー)を考えた
417NPCさん:2012/06/04(月) 01:08:34.79 ID:???
レス返しやすいものにのみ答えてる所を見ると
救いがたいレベルに性根が腐ってるか釣りかのどっちかだと思うから
マジで相手しないほうがいいと思うんだ。
418NPCさん:2012/06/04(月) 01:08:49.99 ID:???
押し付けも正しいならまだ救い用があるんだが
ルルブの記述に真っ向から反対するんじゃどうしようもない
でもGMの差配はその卓では絶対なんで、不快な卓から去るしか解決手段は無いな
419NPCさん:2012/06/04(月) 01:08:53.49 ID:???
>>394
いや、ぶっちゃけナイトメアは設定的に冒険者への就職率高そうなんてレベルじゃないから
(実質、野党か冒険者の二択しかない割とトンデモ種族)
他の冒険者がそれに耐性が無いのはむしろおかしいと思う。

ってか、死んで生き返れば穢れがつく冒険者稼業で、初期1の穢れが何になると言うんだw
420NPCさん:2012/06/04(月) 01:09:00.37 ID:???
>>400
喧嘩売っているとは思わない。
特にストレスを感じているとも思ってはいない。
このスレ民はPLがストレスを感じていると勝手に思っているようだが
それはないと言っておく。

だが、PC間の借金もカードの枚数制限も付けてもあまり意味はないと思う。
報酬の分配で「借金ではない」と言い張って一人に集中させたり
個人管理ではなくPT管理だからと言って高額カード買うのも目に見えている。

ついでに枚数制限付けたら管理できるかと言うとこれも微妙。
そんな面倒な事をするより現状で問題ない。
421NPCさん:2012/06/04(月) 01:09:02.28 ID:???
>>406
あやまれ!! ナイトメアにあやまれ!!!

ザールギアス教徒に対する一般人くらいだろ
422NPCさん:2012/06/04(月) 01:09:19.14 ID:???
政治家とか王族だときついってNPC用の設定だと思うんだが
冒険者は実力主義だからゆるいよってフォローも書いてあるし
423NPCさん:2012/06/04(月) 01:10:14.80 ID:???
ラミアは女性しかいません、みたいな断りがどこにもないから
上半身が人間の女性の姿をしているだけで男女の区別はあると考えていい?
424NPCさん:2012/06/04(月) 01:10:32.43 ID:???
>>420
・PLが心が広くてよかったな
・ただそれは一般的じゃないから巣から出てくるなよ。スレへの書き込みもするな

以上。
425NPCさん:2012/06/04(月) 01:10:41.70 ID:???
冒険者A「ナイトメア、ペロペロ」
冒険者B「あいつら金属鎧でも魔法使えてすげーよな!」
冒険者C「穢れ?別に目に見えないし、どうでもいいよ」
冒険者D「……昔、霧の城にいたことがあってな。穢れの3点や4点程度じゃ普通だよ」
冒険者E「やだ、穢れ臭い」
冒険者F「俺の妻は生んだナイトメアに殺されたんだ。ナイトメアなんかと仲間組めるか!」

いろいろいておかしくない
426NPCさん:2012/06/04(月) 01:10:54.51 ID:???
あともう一つ。
ルルブではナイトメアは認められていると書かれているが
公式の小説でも主人公が穢れ持ちだと知るや否や無条件でリンチにあっている。
これがこの世界のスタンダードである以上、異論は認めない。
427NPCさん:2012/06/04(月) 01:11:06.89 ID:???
>>420
お前なんでそんなにPLへの信頼度低いの?
アルケミにボスワンターンキルでされたの?
428NPCさん:2012/06/04(月) 01:11:15.60 ID:???
>>419
いやいやリルドラケン村では普通のナイトメア村人がいるはず
429NPCさん:2012/06/04(月) 01:11:30.07 ID:???
>>423
美しい女性の上半身と大蛇の下半身を持つオスのラミアがいてもまあ問題はないな。
430NPCさん:2012/06/04(月) 01:11:31.65 ID:???
>>423
ハッタリ仕事しろ
431NPCさん:2012/06/04(月) 01:11:35.56 ID:???
>>(実質、野党か冒険者の二択しかない割とトンデモ種族)
ん?そこまでってどっか書いてたか?
ちょくちょく一般人ナイトメアってシナリオ集とかツアーに出てくるぞ?
それに普通にシーン神官に捨てられて冒険者じゃない神官になる奴もいるだろし
ちょっと極端に解釈しちゃってないか?
432NPCさん:2012/06/04(月) 01:12:13.00 ID:???
「世界設定はそうかもしれんが、俺のPCは非差別主義でね」というロールプレイ
ウチのタビットは口が悪く「食っちまうぞこのサルとヒゲとトカゲ!あぁん?ウサギだぁ!?高潔なる神の末裔になんたる口のきき方を!」
というロールプレイをする
しかし回復もらう時はしおらしい憎めない奴だが
433NPCさん:2012/06/04(月) 01:12:33.88 ID:???
>>419
蛮族「わが社に来れば、ダークナイトとして高く評価いたしますが」
434NPCさん:2012/06/04(月) 01:12:50.03 ID:???
>>426
ルルブを否定して小説持ち出したぞこのヘタクソw
435NPCさん:2012/06/04(月) 01:12:57.61 ID:???
>>407
うちの卓では

ラミアx人間の場合:子供が男なら人間、女ならラミア
母親がラミアの人間(男)x人間(女)の場合:子供が男なら人間、女なら50%の確立でラミア

って感じの設定だった
436NPCさん:2012/06/04(月) 01:13:27.97 ID:???
BTもってないんだがラミアって寿命どれくらいか書いてある?
種族人間だと同種族じゃないと配偶者のほうが寿命長いこと多すぎるな・・・
437NPCさん:2012/06/04(月) 01:13:38.27 ID:???
>>426
何でゲームするときに一番必要なルルブを無視するわけ?
438NPCさん:2012/06/04(月) 01:13:40.01 ID:???
そういえば、人外系のキャラが妊娠中に人化すると赤ちゃんに悪影響あったりするんだろうか……?
439NPCさん:2012/06/04(月) 01:14:01.72 ID:???
>>426
リンチにしたのは町の住人であって冒険者仲間じゃないよな
町の住人を動かすのはGMです、差別の状況描写もGMがすることです、PLがすすんでやることじゃありません
差別状況をPLがやらなきゃ演出もできない、というのはGMが下手なんです
440NPCさん:2012/06/04(月) 01:14:13.80 ID:???
>>416
ちっとばかし、バランス的に厳しいアイテムじゃないかな?

Bだけ無限に使えても、効果薄い賦術って多いから、
それぐらいなら身銭切ってAを使いそうだ。
俺だったら、所持制限が枷になるだけなら、
その装備は使わないで通常通りの賦術を使うかな。

逆に、レベル10までいけば、コンバインマテリアルで
上位ランク合成しまくれるから、一気にバランス崩壊のチートアイテムに。
441NPCさん:2012/06/04(月) 01:14:23.40 ID:???
>>432
嫌いじゃないわ
442NPCさん:2012/06/04(月) 01:14:38.82 ID:???
>>427
PLを信頼しても良い事はない。
GMを出し抜こうとする相手を信頼すると痛い目を見るのは当然だろ。
少なくとも俺は昔からきちんと警戒していた。
無論、GMPLを離れた間柄ではちゃんと付き合っているがTRPG上ではまた別の話。
443NPCさん:2012/06/04(月) 01:15:06.46 ID:???
ルールブックより小説を重視するなら
ルールなんて使わないで小説書けば良いのにね
444NPCさん:2012/06/04(月) 01:15:16.60 ID:???
下手糞フォーセリアンGMで良さそうだな。
445NPCさん:2012/06/04(月) 01:15:23.11 ID:???
>>438
フレイアの卵の話で出産は竜化して生むってあったね
母体に負担かかるからあんまり変身はしたがらないんじゃないかな?
446NPCさん:2012/06/04(月) 01:15:33.47 ID:???
ところでリンチにされたのってどの小説だっけ?
そんなんあったっけか?
てかどんな状況なん?
447NPCさん:2012/06/04(月) 01:16:14.04 ID:???
>>436
200年だったはず
448NPCさん:2012/06/04(月) 01:16:36.10 ID:???
>>411
その設定で一本シナリオ書けそうだな<ある日突然ラミア
恋人が居なくなってしまって、でもあきらめ切れなくて……みたいな
449NPCさん:2012/06/04(月) 01:16:39.43 ID:???
堕女神がナイトメア冒険者ディスってえらいことになりかけたって話なら聞いたことある
450NPCさん:2012/06/04(月) 01:16:45.36 ID:???
小説って時点で剣継ぐかな?
ユリスや短篇集には、そんなシーンなかった気がするし。
451NPCさん:2012/06/04(月) 01:16:59.20 ID:???
>>431
一般人と混ざってのグループ形成が出来ないと迫害設定を解釈すれば、就職先はかなり限定されると思う

正直、迫害設定はナイトメア冒険者本人のPTSDの方がありそう。要するに対人恐怖症
452NPCさん:2012/06/04(月) 01:17:28.22 ID:???
アリエル先生はザウと子作りする気満々だったなw
453NPCさん:2012/06/04(月) 01:17:39.16 ID:???
>>442
とりあえず一緒に卓囲んでる奴に、素直に言っておけ。
「俺、お前らをPLとして信用してないから」

GMPLを離れたところでは、ちゃんと付き合いあるなら、そういうところはしっかり言っておいたほうがいいよ
454NPCさん:2012/06/04(月) 01:17:40.41 ID:???
>>448
あきらめ切れなくて、冒険者に探してもらったら……
の方が分かりやすいか
455NPCさん:2012/06/04(月) 01:17:48.54 ID:???
またナイトメア妖精使いの青年をメンヘラ扱いしよるんか!
456NPCさん:2012/06/04(月) 01:18:06.32 ID:???
>>446
剣継ぐで不良衛兵から夜の街で

というかナイトメアや蘇生者が非冒険者から差別されるのはルルブ通りで、なにも衝撃の新事実なんかじゃねーよ
冒険者は気にしないの
457NPCさん:2012/06/04(月) 01:18:19.18 ID:???
逃亡者か剣継ぐか? ナイトメアリンチは覚えてないが。
でも剣継ぐなら、あのユリウスの設定・性格読んで高圧的に無給で仕事を押し付ける、はありえない。
能力ある冒険者を粗雑に扱うとか絶対にやらないはずだが…
458NPCさん:2012/06/04(月) 01:18:27.61 ID:???
>>420
じゃあ、報酬の分配も「PT人数で割って一人○○ガメル」とGMが決めろよ。何のためのGMだよ
面倒だとGMの仕事放棄してPLの選択肢を減らすことがGMとして適正かどうか考えろ
あと「思わない」「思っていない」「思う」「目に見えている」全部てめえの主観じゃねえか
せめてPLに確認取ったふりぐらいしろ
459NPCさん:2012/06/04(月) 01:18:29.71 ID:???
>>447
ありがとう
十分若々しいのな
逆に捨てられないか戦々恐々の日々か
460NPCさん:2012/06/04(月) 01:18:30.09 ID:???
>>451
他人と目が合わせられないナイトメアか。ありえるなw
461NPCさん:2012/06/04(月) 01:18:38.23 ID:???
ラミアはともかくスキュラはどうやって繁殖するんだろう
ドレイクと結婚しているスキュラいたけど
462NPCさん:2012/06/04(月) 01:19:00.31 ID:???
>>455
ルンフォ「ははは、妖精なんて居るわけ無いじゃないですか。あれは電波受信してるアブナイ人ですよ」
463NPCさん:2012/06/04(月) 01:19:29.96 ID:???
小説とか読んでないし、ルルブ以外持ってないんだけど、ナイトメアの差別ってどれくらいなの?
「はーい、それじゃ2人組み組んで下さい」
って言われてハブられるくらい?
「あの・・・組める人居ないんですけど」
って言ったら
「それじゃ、どこかの2人組に混ぜて貰って」
って言われるくらいのもん?
464NPCさん:2012/06/04(月) 01:19:56.08 ID:???
>>461
適当なオスと交尾すりゃ良いんじゃないかな。
人族とかならそのまま食事にしてしまう感じで。
465NPCさん:2012/06/04(月) 01:19:57.07 ID:???
プラチナってもう40歳以上なのは確実か。人間で言うと30歳前?
466NPCさん:2012/06/04(月) 01:20:01.35 ID:???
>>462
ケットシー「この魔法のメガネをあげましょう」
467NPCさん:2012/06/04(月) 01:20:56.68 ID:???
>>463
正直はっきりしてないから
こんな感じになってるのもある
アホも居るけど

まあ正直「場所と人による」に尽きると思う
文化レベルが高い場所ほど(表向きは)少ないでしょうさ
468NPCさん:2012/06/04(月) 01:21:21.83 ID:???
>>463
>>425みたいに色々。
469NPCさん:2012/06/04(月) 01:22:19.46 ID:???
>>467
だよなあ。>>426とかアホすぎて困る。
470NPCさん:2012/06/04(月) 01:22:44.29 ID:???
アリエル先生のラミアばれシーンは色々クルものがあった
471NPCさん:2012/06/04(月) 01:22:51.76 ID:???
>>467-468
無理の無い形で強引に流れ変えようと思ってるのに、マジレスされるのは辛いんです><
472NPCさん:2012/06/04(月) 01:23:23.53 ID:???
>>465
ラミアは不老種族じゃないからもっと若いんじゃね?
エルフは不老種族じゃないのに、ドワーフが不老種族なのってなんか違和感あるよね
473NPCさん:2012/06/04(月) 01:24:03.97 ID:???
>>440うむ、たしかに
じゃ毎ラウンド各色のBカードが10枚づつ現れて使用しなけりゃ消滅(複数への使用や連続符術、コンバイン想定)
カード所有枚数制限(A=アルケミ技能×2、S=アルケミ技能、SSアルケミ技能÷2)
フローティング加工と同様に任意の箇所に装備可能
〇虹色カード このカードホルダーにカードを入れておくと、カードを取り出した時に任意に色を決定出来る
これでどうだ?
474NPCさん:2012/06/04(月) 01:24:28.76 ID:???
>>463
一般人相手なら「あいつは殺人者の息子だ!」とか言われて学校でいじめられるレベル
冒険者相手なら小さな入れ墨がある程度。それを「ハクがついてるな」と解釈する冒険者も不思議ではない

ぶっちゃけ、宗教的な迫害のそれに近いので、日本人だと理解するのに不利がつくと思う
475NPCさん:2012/06/04(月) 01:24:38.81 ID:???
>>471
もっと分かりやすい路線変更にしろよ!!ww
そりゃマジレスも返すさ!w
476NPCさん:2012/06/04(月) 01:24:58.50 ID:???
万年おっさん顔の種族と言われると違和感はない。女はロリだけど。
477NPCさん:2012/06/04(月) 01:25:03.06 ID:???
>>473
毎ラウンド8枚くらいドローできて
色とランクはランダムにしようぜwww
478NPCさん:2012/06/04(月) 01:25:33.19 ID:???
>>360
うちのナイトメア(ドワーフ)のグレンダール神官は、何か失敗すると、
すぐに焼き土下座や油風呂に浸かりたがる暑苦しい奴でRPしてるなw

炎弱点RPと、暑苦しい性格RP、自虐気質RPが一発で出来てなかなか美味しい。
479NPCさん:2012/06/04(月) 01:26:10.49 ID:???
>>472
ドワーフ♂「おいおい、誰じゃ。そんな馬鹿げたこというやつは」
480NPCさん:2012/06/04(月) 01:26:15.25 ID:???
>>478
いいなあそれw ツッコミ入れても放置してもうまく回りそうだw
481NPCさん:2012/06/04(月) 01:26:28.04 ID:???
>>474
日本人が作ったシステムなのに日本人は理解しにくい!不思議!

いやまあ、俺も大体そのくらいの基準かなぁと思うけど。
482NPCさん:2012/06/04(月) 01:26:58.17 ID:???
>>474
「生まれ変わり」が根底にある差別は日本人じゃなくても理解は難しい。
インドのカースト制とかも「前世のせいだから」って理由で支持されてる部分があるし。
483NPCさん:2012/06/04(月) 01:28:11.60 ID:???
戦闘力は高いんだけど、体臭が臭いってニュアンスはどうだろうか
484NPCさん:2012/06/04(月) 01:28:16.67 ID:???
理解のできる差別だと洒落にならないから絵空事レベルで丁度いいよ
485NPCさん:2012/06/04(月) 01:28:43.77 ID:???
>>483
それどっちかっつーと妖精から見た穢れ持ちらしいね
486NPCさん:2012/06/04(月) 01:29:22.23 ID:???
>>447トランプとか使えば可能か
「またBばっかりかよ」
「よっしゃ!緑Sだ!」「それよりバークくれ!」
「ギャー!金ばっかり!SSなのに金とか使える符術ないわ〜」
多少楽しそうだが面倒いなww
487NPCさん:2012/06/04(月) 01:29:31.15 ID:???
>>482
え?日本も結構そういうところあるぜ。
仏教さんとか。
前世で悪いことしたら、虫や魚になってどーたらこーたら。って感じで
488NPCさん:2012/06/04(月) 01:30:14.83 ID:???
ソードワールドのルルブっていくら?
489NPCさん:2012/06/04(月) 01:31:12.67 ID:???
>>474
迫害のメインが穢れ忌避だと思ってるか母殺しだと思ってるかで温度差があるよな、その辺。
リルドラに関しては「卵生だから親は死なない」とかの理由でナイトメア差別しないんだから明確に後者なんだが……
490NPCさん:2012/06/04(月) 01:31:22.36 ID:???
>>482
要するにインド人が「お前カースト最下位だから近づいてくるな!」って言うのを「何言ってるんだろあいつら」みたいな目で見る日本人
みたいな感じで冒険者RPをすればいいわけだな!
491NPCさん:2012/06/04(月) 01:31:34.88 ID:???
>>436
ルーフェリアなんか人間とエルフのカップリングが多いそうだが
「長い人生に自分のことが刻まれる&相手に一生を見取ってもらえて嬉しい」
「相手の一生を独占できることは喜び」
という価値観でうまく回ってるそうな
492NPCさん:2012/06/04(月) 01:31:52.20 ID:???
>>488
2chに書き込めるのにネット検索ができない特殊状況に居るのか?
とりあえずそろそろ改訂版が出るから今は買うな時期が悪い
493NPCさん:2012/06/04(月) 01:32:23.79 ID:???
いろんな人がいて面白いな
これもこのゲームの特徴と面白さの特徴か
さて回復するために6時間寝るぜ
494NPCさん:2012/06/04(月) 01:33:48.93 ID:???
>>436
仕方が無いから、リルズ神コールゴッドして、夫の来世でも再開出来るようにしてもらおう
……実際やってもらえるなら、恐ろしいレベルのストーカーが誕生することになるな
495NPCさん:2012/06/04(月) 01:34:09.91 ID:???
>>487
日本の輪廻転生信仰とインドのそれは比べ物にならんわw
輪廻転生が本気で信仰されてる場合、「人は生まれながらに平等であるはず」
っていう理想論すら否定されちゃうんだよ
496NPCさん:2012/06/04(月) 01:34:14.64 ID:???
>>493にカオル様のご加護がありますように…「ハイパーソムニア!」
497NPCさん:2012/06/04(月) 01:34:36.21 ID:???
>>491
そういう書き方をされれると、不健全な関係に思える。
なんか共依存カップル多そうだなw
498NPCさん:2012/06/04(月) 01:34:43.24 ID:???
そういや俺も報酬ださないよ
はぎ取りきっちりさせる+スカウトがセージ5でプリ2で首輪があれだから
499NPCさん:2012/06/04(月) 01:34:59.34 ID:???
>>492
945×3でいいのか?
ルールブックにしては安い気がした
500NPCさん:2012/06/04(月) 01:35:52.20 ID:???
>>499
文庫3冊だからそんなもんだろ。
あとアルケミストワークスとウィザーズトゥームが実質ルルブ4,5
501NPCさん:2012/06/04(月) 01:37:09.59 ID:???
ドワーフ生まれのナイトメアで
「俺、ドワーフ以外は女性として見れないんだ」っていうRPを思い出した
502NPCさん:2012/06/04(月) 01:37:25.59 ID:???
>>497
伴侶をリーンカーネーションさせるためにプリーストを上げるエルフ
なんてのはさすがに居ないだろうとは思うw
503NPCさん:2012/06/04(月) 01:38:14.08 ID:???
>>494
来世の夫とまた会うためだけに、リンカとコールゴッドできるレベルまでプリ技能を伸ばすエルフ女……
504NPCさん:2012/06/04(月) 01:38:41.41 ID:???
ドワーフ生まれのナイトメア♂(多分イケメン)と
純粋なドワーフの♂(オッサン顔)がそれを言うのどっちがより変態臭いかな…
505NPCさん:2012/06/04(月) 01:42:19.77 ID:???
>>491
独占欲的なものは理解できるなぁ
エルフ率多いとそういう感じになるのか
506NPCさん:2012/06/04(月) 01:44:02.61 ID:???
>>501
でもナイトメアって不老だからたぶん髭生えないぞ
ドワーフ女からは見向きもされないだろ
507NPCさん:2012/06/04(月) 01:44:21.61 ID:???
>>486
剣+トランプでウェーイ!を想像した、仮面アルケミスト剣

アルケミストってやったことないから複雑っていうイメージしかない
508NPCさん:2012/06/04(月) 01:44:39.21 ID:???
だって、エルフの始祖ってシーン様だもの当然じゃないか




……あれ?
509NPCさん:2012/06/04(月) 01:44:40.00 ID:???
>>503
長寿族女「今日も夫に会うためにヘカトンを狩る作業が始まる……」
510NPCさん:2012/06/04(月) 01:44:48.20 ID:???
リルズ辺りならプリ技能くれるかもしれんなw>夫に会いたいからリーンカーネーション使いたい
511NPCさん:2012/06/04(月) 01:45:03.11 ID:???
>>506
穢れ差別含めて、見向きもされないのも含めて
負けロールの一環としてやってるw
512NPCさん:2012/06/04(月) 01:45:51.38 ID:???
>>505
ふと、夫に先立たれたエルフ同士のオバサン達が集まってなんか井戸端会議してるシーンが見えた
513NPCさん:2012/06/04(月) 01:47:11.69 ID:???
ナイトメアの特徴って、極端な肌の白さ、こぶ程度の角が1〜2本、違和感なく隠せる程度の痣、高身長、くらいだよな
で、その他は人間準拠のはず
穢れ持ちの蛮族どもは美形が多いのに何故
514NPCさん:2012/06/04(月) 01:47:30.84 ID:???
>>506
そう考えると男がほぼロリコンなだけじゃなくて女はほぼ髭専の幼女なのか
酷い種族だなドワーフ・・・w
515NPCさん:2012/06/04(月) 01:48:14.28 ID:???
>>507色々やると複雑だから
前衛なら最初は目の前にパラミスか、自分にクリレイから始めると良い
常時クリレイBなら燃費も良いし効率も良い
色々やるのは覚えてからで十分
1LV取るだけで言語やらなにやら付いてきてお得だよ
516NPCさん:2012/06/04(月) 01:49:12.83 ID:???
>>514
海外のその道の人からすると
日本人男性はみな小柄で可愛くておいしそう
これに近い感じなんだろう同種族からしたら普通なんだよ普通
517NPCさん:2012/06/04(月) 01:49:13.52 ID:???
現代日本の常識で語るからドワ女に欲情するのがおかしいのであって
ラクシアでは幼女性愛も普通だという説を提唱してみる。
518NPCさん:2012/06/04(月) 01:49:30.94 ID:???
>>513
穢れ率が足りないんだろ


>>514
だからドワーフを変態種族にすんなw
しかも、雌ドワーフは幼女じゃねえ!少女だ!
ここ間違えると大惨事だからな!!(少女でもヤバイと言う話は無視する)
519NPCさん:2012/06/04(月) 01:50:12.12 ID:???
みんなアルケミorマギかじった結果魔動機文明語で会話するおハイソなPTになったでござる
520NPCさん:2012/06/04(月) 01:50:58.86 ID:???
>>510
シーン様やアステリア様もくれたりしないだろうかw
521NPCさん:2012/06/04(月) 01:51:17.75 ID:???
アルケミ1LVのコスパは非常に優秀だよなあ。
見識判定と魔動機文明語は脳筋キャラにはおいしい。
522NPCさん:2012/06/04(月) 01:51:19.35 ID:???
アルケミやエンハンは1とか2かじっても役立つ技能だからな
高レベルに行くと多少かじったファイターは無駄になる
523NPCさん:2012/06/04(月) 01:51:51.76 ID:???
>>520
アステリア「束縛ダメ、ゼッタイ」
524NPCさん:2012/06/04(月) 01:51:55.60 ID:???
分担を始めると後衛がパラミス、前衛がクリレイかヴォーパルとかがお決まりの開幕になったり
525NPCさん:2012/06/04(月) 01:52:28.67 ID:???
便利だからってみんなスマホもってアプリ使うみたいなもんかな
526NPCさん:2012/06/04(月) 01:52:48.26 ID:???
というか、見識に成功すればナイトメアの生まれすら分かる世界なんだから、
女ドワーフだろうがグラランだろうが、種族が違うって理解可能だし、変態性癖野郎には見えんだろ。
1ゾロ振ったら知らんが。
527NPCさん:2012/06/04(月) 01:52:51.22 ID:bdLAg581
ところで、ドワーフに対して百合百合んを実行するためには、
どのようなアタックが良いのかな?
528NPCさん:2012/06/04(月) 01:53:07.20 ID:???
人間型種族がリルドラと結婚したら獣姦になるのか否か
529NPCさん:2012/06/04(月) 01:53:42.67 ID:???
リオスにリルドラとエルフの夫婦とかいた気がする
530NPCさん:2012/06/04(月) 01:54:49.52 ID:???
多少はしたない感じはするが
みんな機能やアプリを状況に応じて完全に使えこなせなくても
電話とメールする位なら簡単だからな
531NPCさん:2012/06/04(月) 01:56:00.57 ID:???
種族が違うって分かってても、見た目オッサンが見た目ロリにホの字だったら
ネタにされるぐらいの事はあるだろw
酒場のケンカでドワーフに「ペド髭!」って罵声が飛んだり
532NPCさん:2012/06/04(月) 01:56:36.81 ID:???
経験点1000点で防護を4くらいは上げれるな
これはダメージもそうだが

533NPCさん:2012/06/04(月) 01:56:56.05 ID:???
1でも取るだけ取っといた方がええんか
見識と言語以外はアルケミ慣れた方からアドバイス貰いつつ次のキャラでやってみるか
グラップラーで脳筋拳王ごっこは飽きたしな……
534NPCさん:2012/06/04(月) 01:59:29.07 ID:???
>>533
グラップラーネタなら
ジャイアントコックローチを師匠とする少年というネタもあるぜ
535NPCさん:2012/06/04(月) 02:02:44.14 ID:???
コックローチみたらフィアー表振らざるえない・・・
6だったわ近接職なら攻撃お断りだわ
536NPCさん:2012/06/04(月) 02:02:53.36 ID:???
>>531
それで思い出したが、各種族に対する蔑称、スラングとか考えた事あるなぁ。
ナイトメアは角付きとか、エルフは耳長とか
537NPCさん:2012/06/04(月) 02:02:59.16 ID:???
しかし見識判定に成功するとナイトメアの生まれが分かるってのは、どうやって判別しているんだろうな
「幼女に興奮するからあいつはドワーフナイトメアだ」みたいな感じだろうか
538NPCさん:2012/06/04(月) 02:04:54.65 ID:???
ドワメア「ただの幼女には興味ありません。この中に髭マニア、アル中、ハートマン軍曹がいたら俺の元に来い」
539NPCさん:2012/06/04(月) 02:23:46.16 ID:???
いや、見識じゃなくて魔物知識だろ?
まあなんで分かるのかはよく分からないけど
なんかあるんかね
540NPCさん:2012/06/04(月) 03:14:04.14 ID:???
前スレでザンガルズについて質問したものです
大変勉強になりました
持久戦にしたかったので、バインドで足止めされながらもポコポコmobを召喚していくことにします
魔剣持たせて足捌きさせようかしら
541NPCさん:2012/06/04(月) 03:28:44.55 ID:???
足止めするだけなら絡み投擲が一番優秀だぜ
バインド魔法は全部位にかけないと移動を制限できないけど、足に絡めれば問答無用で移動を封じられるからな
しかも絡みはレストレーションで一発解除されないから、両手利きで複数絡めれば絡めた数だけ足止めできる
542NPCさん:2012/06/04(月) 03:31:08.83 ID:???
>>541
ところが奴は4部位あるのだよ。両手利きで2つ絡めても両腕が一回ずつ外せば頭がフリーになってしまうのだ。
もちろん移動はできんが魔法役の頭が自由に動けるとコールデーモンやらサモンインセクトやらが飛んでくる。
543NPCさん:2012/06/04(月) 03:31:54.18 ID:???
ザンガルズの攻撃力で持久戦させようっていう根性がすげえなまじで
どん引きだわ
544NPCさん:2012/06/04(月) 03:37:27.83 ID:???
レストレーションがMPを食うから普通にやってれば持久戦に光明は見えるもんだが
サモンを絡めるとトランスファーさんが顔を出してくるんでね
その先は死地よ
545NPCさん:2012/06/04(月) 03:45:54.56 ID:???
ザンガルズ「MPが無くなる?ふはは。こちらには倒れたときにちょうど使いきれる量の魔晶石がある」

冒険者「よかろう。リアルファイトだ」
546NPCさん:2012/06/04(月) 03:50:37.90 ID:???
レストレーション持ちでそれはやめれw
基本的に魔物データの敵が魔晶石はあかんよね
高レベルで5点以下の魔晶石をいっぱい持ってますはやったことあるけど
547NPCさん:2012/06/04(月) 03:52:55.87 ID:???
ドラゴンならありだけど
もったいない病なイメージ
548NPCさん:2012/06/04(月) 03:53:32.88 ID:???
魔晶石もちは出すけど普通に戦利品自動に1d6個の魔晶石もだすけどな
つか単純に丁度無くなりますとかPLのヘイト買ってなんか面白いの?
549NPCさん:2012/06/04(月) 04:48:07.67 ID:???
>>540
コンジャラーは鷹の目を取ってるかい?
召喚された魔神が前に陣取るだけで遮蔽ができて作戦が終わりかねないよ
550NPCさん:2012/06/04(月) 06:55:36.86 ID:???
報酬ケチるGMより報酬出しすぎるGMの方がいいよな。
551NPCさん:2012/06/04(月) 07:20:24.72 ID:???
>>549
WTに「召喚した魔物がどの座標に呼び出されるか」について書いてあったっけ?
552NPCさん:2012/06/04(月) 07:30:19.60 ID:???
射程内の好きな所
553NPCさん:2012/06/04(月) 07:45:05.72 ID:???
ザンガルズに魔剣持たせようぜ。投擲とか弓の。
554NPCさん:2012/06/04(月) 08:20:16.90 ID:???
ライトニングバインドとマナシールが高達成値で決まれば
レストレーションもワードブレイクも効果なしで行けるが
魔晶石や足裁き持たせると、途端に厳しくなるな
まぁその頃にはPCにも強力なオリジナル魔剣も持ってるか
555NPCさん:2012/06/04(月) 08:24:43.31 ID:???
過去にザンガルズの中でも最強の剣士と呼ばれていた個体であったが
ある時滑って転んで剣が刺さって生死の境をさまよって以来は剣を見るだけでめまいや吐き気に襲われるようになって剣を捨てた
剣以外なら普通に持てるザンガルズさんとかで。
556NPCさん:2012/06/04(月) 08:44:00.66 ID:???
>>555
ザンガルズ「そう。あの時の俺は絶望していた。そんな俺に手を差し伸べてくれたのが、アゴウ流」

ザンガルズ「食らえ!<地断>込みの14連攻撃!」
557NPCさん:2012/06/04(月) 08:51:34.50 ID:???
リプレイとかでセッション開始時に成長とかしてるんだけど
シナリオ終了時に成長してるうちの卓は変なのか?
558NPCさん:2012/06/04(月) 08:57:10.94 ID:???
基本的にはそれでいいよ。
そいつを見てからシナリオ作れるしね。

リプもあれは、どんな成長をしたか分かりやすくするために、頭にもってきてるらしいし。
559NPCさん:2012/06/04(月) 08:57:53.14 ID:???
>>557
うんにゃ、全然

シナリオ練る前に成長後の数値を知っているとバランスが取りやすいしね
560NPCさん:2012/06/04(月) 09:00:36.35 ID:???
>>557
うちの卓でも、能力値成長はセッション後の、報酬や欠片の精算時にやってるな
技能成長やアイテム購入は持ち帰りで処理してもらって、後日GMにシート提出
んで、全員分の成長シートが揃ったら、GMはそれに合わせてバランス調整の流れだな
561NPCさん:2012/06/04(月) 09:06:26.67 ID:???
返答さんくす
普通なんだな。よかった
562NPCさん:2012/06/04(月) 09:14:32.02 ID:???
なるべく早く更新しろって言ってもセッション当日までしないやつが殆どだな。
そういうのは大抵GMやらねーでPL専だけど。
563NPCさん:2012/06/04(月) 09:19:04.51 ID:???
メンツ不確定のオンセの話か
564NPCさん:2012/06/04(月) 10:09:16.32 ID:???
能力成長だけはセッション終わりでやらないと忘れるな
あれは一人で振られても困るし、勇者の証の関係もあるし
565NPCさん:2012/06/04(月) 10:19:24.42 ID:???
>>546
ノワールさんから魔晶石取ったらただのタフガイじゃないですかー
566NPCさん:2012/06/04(月) 10:52:55.65 ID:???
うちはメンツ固定のオンセだがいつもキャラシ更新が当日とかそんなレベル。
忙しいのは判るがGMも忙しいんだし、せめてセッション3日前にはキャラシ更新してくれよとか思う。
そんで当日用意したシナリオぶち壊れたことがあってトラウマだわ。
567NPCさん:2012/06/04(月) 11:12:08.36 ID:???
大体入手出来る経験点が予測出来て、成長指針も決まってるはずだから
成長なんてそんなに悩まないはずなんだけどな
能力に関しては、筋力上がったから装備代えるとかあるけどさ
568NPCさん:2012/06/04(月) 11:17:09.41 ID:???
奇数レベルに上がる時とか、魔法使い系技能が上がる時はあらかじめ知っておかないと
バランス結構変わらないか?
569NPCさん:2012/06/04(月) 11:32:27.18 ID:???
>>566
セッション終了後24時間以内に成長を済ませなければ獲得経験が無効になることにすればいいよ
570NPCさん:2012/06/04(月) 11:32:30.11 ID:???
ちょっと質問なんだけどさ、キャンペーンで一人やたら1ゾロを振るやつがいて、
そいつだけ他のキャラより3000点くらい経験点多いんだ。
信じられないことに、総経験点10000くらいなんだぜ…1セッション内で11回も!振った日には頭抱えたGMの俺。
しかも致命的なところでは振らないからそれほど酷い目にあってはいないので、周りもゲラゲラ笑ってるんだが、
今度はPTメンバーとの経験点の差が気になってさ。

こういう1ゾロで差が付いた経験点って、他のメンツを集めてセッションやってやって補充するってアリだと思う?
571NPCさん:2012/06/04(月) 11:35:53.18 ID:???
>>570
はぶられるPLは意外と精神的ダメージを食らうぞ
572NPCさん:2012/06/04(月) 11:36:56.06 ID:???
オフでやってるならサイコロチェックはしてるか?
変な振り方もしてない?

不正がないなら出目で笑われた上にセッションからハブられるとか超涙目よw
573NPCさん:2012/06/04(月) 11:38:23.67 ID:???
>>570
ちょっとだけ悩ましいが基本ナシだと思う。
全員横並びでないと落ち着かないとかいう程度の理由ならな。

そんなことよりも、今後もそのピンゾロで経験値ザクザク現象が続くことを危惧しているのであれば
「失敗してもなんともない」ダイスロールを「ロールなし」にしてみてはどうだ。

仮に彼のピンゾロ率が実際問題としてケタ違いに高いのだとしても、
それで稼いだ経験値をもって他より数値上強いキャラを他より高確率で発生するファンブルが実質弱体化させていることになるので
結論としてはなにも変わらないということになるだろう。
574NPCさん:2012/06/04(月) 11:40:49.07 ID:???
???「判定回数多いから仕方ないじゃないですか」
575NPCさん:2012/06/04(月) 11:41:15.64 ID:???
1ゾロってのはそう言うもんだしそのまま行けば良いだろ
1ゾロ振って苦労してんのに唯一の特典の経験値まで取られちゃかなわんぜ
もしバランスに苦労するなら
技能の取り方をちょっとPLにお願いして見たら良いんでは?
ちょっとサブに力入れてもらうとか
576NPCさん:2012/06/04(月) 11:46:35.20 ID:???
ふむふむ。
基本ナシのほうがやっぱいいか。
その!プレイヤーは困ではないんだが、技能の乱れ食いが嫌いな人で、
経験点を使わないで駄々あまりさせてるのが不憫でさ。
他も増えれば使ってくれるかなって思ったんだよね。
ちなみにスカ/セージ/コンジャのまさに援護系。

あ、ちなみにオンラインなので不正はないと思う。
ダイス振らせないのも手かぁ、ありがとう、考えてみます!
577NPCさん:2012/06/04(月) 11:48:15.61 ID:???
経験点低いPC向けなアイテム出すとかスポットを当てたシナリオをするとか
578NPCさん:2012/06/04(月) 11:48:50.26 ID:???
ダイスロールのセキュリティクリアランスをUVにすれば完璧で幸福なGMプレイが約束されるであろう
579NPCさん:2012/06/04(月) 11:49:31.12 ID:???
使いたがらないとはまた斜め上な奥ゆかしいPLだなw
580NPCさん:2012/06/04(月) 11:50:53.35 ID:???
1ゾロ10回でB技能いっこつまめるなと考えるPLがここにいるというのに……www
581NPCさん:2012/06/04(月) 11:52:23.19 ID:???
深知魔法で3000くらいあっという間に吹っ飛びそうなものなのになw
582NPCさん:2012/06/04(月) 11:52:37.32 ID:???
まぁ、本当にダイス運がない人はいるからな……
俺もGMやる時に限って出目爆発するから、マスタースクリーンなしではやってられんぜ
583NPCさん:2012/06/04(月) 11:52:41.85 ID:???
2ゾロ時に余り経験点500くらい使用で振り直し可能にするハウスルールとかで。
584NPCさん:2012/06/04(月) 11:55:47.56 ID:???
もうネタにしてやれよw
そいつが1ゾロ振ったらPTメンバーにも30点づつ経験点が入る魔剣とか出せ
585NPCさん:2012/06/04(月) 11:55:59.24 ID:???
援護系なら余らせた経験でソーサラーでもかじってタフパワー撒けるようにすりゃいいのにと思った俺
流石にこれで乱れ食いという奴はおらんだろ
586NPCさん:2012/06/04(月) 11:56:29.96 ID:???
ル・ロウド神が哀れんで祭器くれるかもしれない
587NPCさん:2012/06/04(月) 11:57:26.87 ID:???
>>576
スカセージ両立してりゃあそりゃ振る回数も多くなるだろうし仕方ないんじゃないかね
しかし1セッションで11回は別の意味でダイス神に愛されてるなw
下方ロールのシステムやらせたらヤバそうだ
588NPCさん:2012/06/04(月) 11:58:19.75 ID:???
1ゾロで溜まった分の経験点は強制的に低レベルB技能成長/収得に使わせるオリルール
キャラシーでも通常獲得とは分けてあるしな
589NPCさん:2012/06/04(月) 12:00:51.23 ID:???
オリジナルのバードの神に呪われて強制的に経験点消費してバード技能を取得するイベントを起こす
590NPCさん:2012/06/04(月) 12:01:03.94 ID:???
下方ロールいいな
それで6ゾロとか出してくれたらそれはそれでネタにもなるし

SW2.0で下方ロールってどういう場面があるかな
ランダムエンカウントとか?
591NPCさん:2012/06/04(月) 12:06:41.09 ID:???
時間経過で状況が悪化するシナリオを組むとか。
一定時間経過するごとに2d6を振らせて、合計値が高くなるほど悪いイベントが起こる的な
592NPCさん:2012/06/04(月) 12:08:41.85 ID:???
だがそういう人は下方ロールの時は逆に大きい出目になるかもしれない。
593NPCさん:2012/06/04(月) 12:12:22.48 ID:???
本当にやっててでまくってるなら許してやれよ
メッシュはあそこまでくるとネタだったけどルンフォだと色々甘いよね
元々ポンコツだから記憶飛んでも普通に演じられるし
594NPCさん:2012/06/04(月) 12:16:14.28 ID:???
その人も好きで1ゾロ出してる訳じゃないだろ
一人だけ経験点多くて、他とのバランス考えて経験点余してるんだろ
良いPLじゃないか
PCの成長指針にまで口出すのは、はしたないGMのやる事だろ
595NPCさん:2012/06/04(月) 12:19:49.20 ID:???
敵の魔法の威力表を対象PCに振らせてる俺に死角はなかった
何?1ゾロ?よし50点もらっとくわ
596NPCさん:2012/06/04(月) 12:24:18.68 ID:???
それは自分の手でしにたまへってだけで
50点はもらえないぜ・・・
597NPCさん:2012/06/04(月) 12:24:20.07 ID:???
メッシュはなんだかんだでPTに貢献してますし
アレな部分が目立ちすぎてるだけだw
598NPCさん:2012/06/04(月) 12:25:15.50 ID:???
称号で月影の騎士を取ろうとしたら…影が無い

月で5点
騎士で5点

599NPCさん:2012/06/04(月) 12:26:29.12 ID:???
タキシード仮面様…
600NPCさん:2012/06/04(月) 12:42:40.08 ID:???
>>598
その他のところに普通にあるぞ
601NPCさん:2012/06/04(月) 12:43:33.60 ID:???
影あるよ。
称号のその他に

だから月影の騎士も名乗れる
名誉点20点で
602NPCさん:2012/06/04(月) 12:51:23.83 ID:???
称号で仮面て出来たっけ?
タキシード仮面や変態仮面名乗りたいだが
603NPCさん:2012/06/04(月) 13:08:28.14 ID:???
>>596もちろん魔法かけた敵に50点が入ってるよw
無意味だがな
604NPCさん:2012/06/04(月) 13:17:08.04 ID:???
3000点もあるならアルケミやエンハンに手を出せるじゃないか
605NPCさん:2012/06/04(月) 13:19:06.48 ID:???
あれ?威力表振るときの1ゾロって経験点貰えたっけ?
606NPCさん:2012/06/04(月) 13:25:19.42 ID:???
そんなものはない
607NPCさん:2012/06/04(月) 13:29:30.83 ID:???
>>605
クリティカル後の1ゾロは貰えないな
608NPCさん:2012/06/04(月) 13:29:33.21 ID:???
>>605威力表振るときも1ゾロなら経験点50点もらえるよ
クリティカル後の1ゾロ(追加分なし)はもらえないけどね
609NPCさん:2012/06/04(月) 13:31:43.88 ID:???
>>604
はしたないって言われるぞ
610NPCさん:2012/06/04(月) 14:52:28.27 ID:???
いまマギシューやってるんだけど、精密&鷹の目はとったんだが、あと何の戦闘特技があればいいかな
MP軽減は取ろうかとも思ってるけど、命中強化とかってとったほうがいい?
611NPCさん:2012/06/04(月) 14:56:31.68 ID:???
武器習熟or両手利きあたりじゃね
命中強化さんはほら
何だかんだいって魔化とかバフデバフで補えちゃうし
612NPCさん:2012/06/04(月) 14:57:03.67 ID:???
制御コースはお早めに
613NPCさん:2012/06/04(月) 15:02:19.99 ID:???
ショットガンのために魔法誘導→収束→制御
武器習熟/銃
防具習熟/金属鎧か盾
射手の体術
MP軽減/マギ
命中強化
両手きき→二刀流→双撃
アルケミかじって符術系特技
挑発攻撃
614NPCさん:2012/06/04(月) 15:08:41.23 ID:???
やっぱ色々あるなー
2Hガン使いたいから両手利きはともかく、体術や魔法制御、武器習熟とかは欲しいな
教えてくれてありがとう
615NPCさん:2012/06/04(月) 15:10:46.55 ID:???
メッシュはそれこそグラップラー(攻撃回数多い)、メインスカウト、セージ、魔法の発動チェックと、
他のキャラより圧倒的にダイス振る機会多かったからなぁw
616NPCさん:2012/06/04(月) 15:12:53.89 ID:???
習熟と筋力20あれば距離30mからショットガンぶちかませるんだよな…

>>613
挑発攻撃ってガンに乗ったっけ?
617NPCさん:2012/06/04(月) 15:19:01.01 ID:???
2H銃ならSランクのカルネージがオススメ
金があるなら+1加工もしたい所
多分今はジェザイルかテンペスト、ロングバレルかな
武器習熟取ってダメージ底上げすると良いよ
あとWT導入してたらマギスフィアにオプションつけたりな
618NPCさん:2012/06/04(月) 15:22:28.55 ID:???
>>616ダメージがマイナス2になって、知力高い(18以上)、彼我との10m以上の敵には効果ないけど使えるよ
あと牽制攻撃もあったな
619NPCさん:2012/06/04(月) 15:35:33.71 ID:???
あとマギシューの立ち回りとしては…
エンハンのキャッツアイよりは、アルケミのパラミス
常時Bだと資金圧迫しないし、味方への支援になる。いざという時は上位カードも使える
あと銃だけじゃなく、念のためのサブ武器を
弱くても良いから投擲、ボウ、クロスボウから筋力と価格に見合うのを持っておく
どうせシューター&精密射撃鷹の目あるわけだし、魔法封じられたり、MP節約したり、あと1点で落ちるって時に使える
620NPCさん:2012/06/04(月) 15:56:57.93 ID:???
SNEのHP行ってみたら、年末にまた博物誌出す予定あるみたいね
今度はどこの地方じゃろ。本命ザルツ対抗ダグニア穴でリーゼン辺りかな
621NPCさん:2012/06/04(月) 16:30:45.20 ID:???
新地方かもよ。というか新地方の方がいいなぁ。レンドリフトとかユーレリアとか。
622NPCさん:2012/06/04(月) 18:32:49.03 ID:???
ハインラト地方(チラッ)
623NPCさん:2012/06/04(月) 19:03:23.08 ID:???
マギシューと挑発攻撃は何気に相性がいい
射撃攻撃可能な敵に対してアンチミサイルフィールドを使用した上で挑発すれば、味方の負担をかなり減らせる
もちろん射手の体術がないと危険な行為ではあるが
624NPCさん:2012/06/04(月) 19:04:41.77 ID:???
ハインラトさんはよく無かったことにされなかったよな…
625NPCさん:2012/06/04(月) 19:19:49.01 ID:???
ハインラトって漫画の舞台だっけ
最早タイトルも思いだせないが、学園モノの皮を被ったおぞましい何かだった記憶がうっすらとある
つかSW2.0ですらなかったような
626NPCさん:2012/06/04(月) 19:27:59.45 ID:???
執事が東鳩のセバスチャンとグラップラーのキャラクターのデータが間違っている印象しかない漫画版

冒険者レベル3で回避行動とブロッキングは一緒には取れない
どちらかしか取れない
627NPCさん:2012/06/04(月) 19:29:41.57 ID:???
ザルツ希望だな
削られすぎたフックを補充してくれ
628NPCさん:2012/06/04(月) 19:30:12.44 ID:XV58nqdW
オリジナルアイテムとして魔法のクリが9になる杖出そうと思ってるんだけど
これって微妙?つかってくれるかな
あとランクはAでいいよね?
629NPCさん:2012/06/04(月) 19:30:17.95 ID:???
穢れの酒を飲むことでレベルに戦闘特技が制約される問題は回避した
630NPCさん:2012/06/04(月) 19:32:01.65 ID:???
>>628
俺が魔法使いなら喉から手が出るほど欲しい
631NPCさん:2012/06/04(月) 19:34:51.03 ID:???
ウィザードスタッフくれw
632NPCさん:2012/06/04(月) 19:51:10.22 ID:???
タイトルは「プレイヤーズハンドブック2 ○○博物誌」か?
フェイダンが1とナンバリングされてなかったのは売り上げに自信がなかった?
633NPCさん:2012/06/04(月) 20:00:17.12 ID:???
魔剣データ100本付きノルダール博物誌と見た
634NPCさん:2012/06/04(月) 20:00:49.78 ID:???
>>SSでもいいレベルだ、超ほしい
635NPCさん:2012/06/04(月) 20:14:05.86 ID:???
>>628必殺攻撃を流派で変更
○必殺魔法 宣言特技、魔法のクリティカル値を-1する 制限移動を含め一切の移動が出来ない
636NPCさん:2012/06/04(月) 20:18:12.09 ID:???
スタッフA 2H 必筋30
魔法行使時に魔力+2 C値-1

637NPCさん:2012/06/04(月) 20:19:40.18 ID:???
CT値-1の上昇期待値ェ…
638NPCさん:2012/06/04(月) 20:21:24.73 ID:XV58nqdW
>>630, 634
うちのPLの中でいままで攻撃魔法の使い手があまりいなかったので
よく解からないけどこの反応だとよく使ってくれそうだな
答えてくれてありがとう
639NPCさん:2012/06/04(月) 20:23:17.58 ID:???
俺にもくれ
いや、ころしてでもうばいとる
って冗談だがな
640NPCさん:2012/06/04(月) 20:26:47.81 ID:???
ところで俺のログにはネレホーサ舞剣術とかギルヴァン流愚剣術さんとかに近接攻撃の限定がないようにみえるんだが、
デメリットがほぼ無いことになる射撃で使っていいんスかね。
641NPCさん:2012/06/04(月) 20:26:58.45 ID:???
>166関連で
ソードワールド2.0ツアー2リオスP45に
「ラクシアの世界では依頼人が相場の報酬を払えない場合、
冒険者の店が補填を行う伝統があります」実力に対する相場一人当たり
7Lなら5000G 9Lなら7000Gの「報酬は間違いなく支払われる」と書いてある
つまり166の所属する冒険者の店は補填していない=
そのうちつぶれるので他の冒険者の店に移ることをお勧めします
9Lなら引っ張りだこだろう。

やったねシナリオがひとつできたね。
642NPCさん:2012/06/04(月) 20:27:28.43 ID:???
ぶっちゃけ期待値的にはリーチスタッフのが強いが、
女神のヴェールと組み合わせると結構使えそうだな
643NPCさん:2012/06/04(月) 20:28:25.85 ID:???
正直ブラストはクリティカル値9でも良いと思う
644NPCさん:2012/06/04(月) 20:29:50.56 ID:???
>>640
そういうこと言うからGMと対立するんだと思う
素直に使うのやめようや…弓ならドーザコットあるからよ
マギシュー?流派なんていらねーだろ
645NPCさん:2012/06/04(月) 20:32:25.89 ID:???
だいぶキャラが育ってきたんで武器を新調したいけど
壁特化で武器習熟取ってないからロクなもん持てないぜぇ…
646NPCさん:2012/06/04(月) 20:34:41.01 ID:???
>>644
ところがどっこい、俺がGMでPLに使っていいか尋ねられてんですよ!
ルール的にはOKなら別にいいんじゃないかなー…としかいえないんだけど、
どう考えてもこれ近接想定してるよねって思ってなんか釈然としない。
647NPCさん:2012/06/04(月) 20:36:00.60 ID:???
>>641
冒険者の店を通さない事でその問題は回避した>>367
648NPCさん:2012/06/04(月) 20:39:10.09 ID:???
>>640
俺が見た限りだと「名誉点と宣言特技枠を使うかわりに
デメリット付きだが冒険者レベルが低い段階で取れる命中強化1&2の下位特技」
だと判断してるから好きにすればよかろう。と答えるな。

かーっ!デメリットなくてわりぃわ〜!って言うならデメリットがあるように
シューターに物理攻撃が届くシチュを用意してやらんこともない。
649NPCさん:2012/06/04(月) 20:42:39.07 ID:???
俺だったらエラッタで潰されても泣くなぐらいは言っておくかな
650NPCさん:2012/06/04(月) 20:44:04.83 ID:???
説明文に捨て身の剣って書いてあるだろ、常識で考えてくださいって言えばいい
651NPCさん:2012/06/04(月) 20:51:36.00 ID:???
流派もどうも文章怪しいの多いしなあ
ほんとになんとかならんもんかねえ
652NPCさん:2012/06/04(月) 20:51:52.97 ID:???
GMが嫌なら嫌
GMがOKならOK

それでいいじゃない鳥取だもの じゅんを
653NPCさん:2012/06/04(月) 21:19:09.14 ID:???
>>650
2.0の魔「剣」は弓や槍も指しますー。常識で考えてくださいー
とか返されたらどうする
654NPCさん:2012/06/04(月) 21:28:04.66 ID:???
ソード・ワールド2.0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.0

>“解放されし大地”テラスティア大陸
>冒険の主な舞台となる大陸。(中略)
>現在の所、ザルツ地方、リーゼン地方、ダグニア地方、フェイダン地方、
>ハインラト地方、ユーレリア地方、ノルダール地方が設定されている
>(『フェイダン博物誌』の地図には他にモーロック地方・アノン地方・
>レンドリフト地方・シエナクェラス地方・プロセルシア地方・ビオ地方
>という地名が記されているが詳細は不明)。

リーンシェンク地方ェ……
655NPCさん:2012/06/04(月) 21:37:24.29 ID:???
そう思ったなら訂正してやれよ
656NPCさん:2012/06/04(月) 22:17:14.04 ID:???
>>653
「魔剣」というカテゴリーがそれらを内包してるだけで
剣のみならソードの事です、常識で〜って返す

言うこときかなければ物理的に黙らせる、リアルベーテに隙は無かった
657NPCさん:2012/06/04(月) 22:19:39.76 ID:???
遠距離攻撃だと捨て身になりようがないので却下
658NPCさん:2012/06/04(月) 22:20:55.79 ID:???
リアルファイト技能は取って無いんだが
SW2.0やる上で1Lvくらいはかじっておくべきなのか
口プロレス技能なら3Lvくらいあると思うんだが
659NPCさん:2012/06/04(月) 22:24:13.49 ID:???
取るなら社会戦技能にしとけ
660NPCさん:2012/06/04(月) 22:25:44.32 ID:???
>>658
自分逆だな
口プロレスというか屁理屈苦手でルールとSNEが想定してる常識に従っちゃう

リアルファイト技能は10年間剣道合気道で鍛えてますだから基本負ける気はしない
661NPCさん:2012/06/04(月) 22:25:52.99 ID:???
>>641
ルルブ2p194の報酬額目安(任務達成分)に比べるとやや増額されてるんだが。

6〜7LV:総額5,000 任務達成分4,000
8〜9LV:総額8,000 任務達成分6,000

総額が戦利品等合わせた金額、任務達成分が依頼額だよな?
662NPCさん:2012/06/04(月) 22:38:10.09 ID:???
補填だし、迷惑料兼口止め料として、上乗せされてんじゃね
663NPCさん:2012/06/04(月) 23:06:40.55 ID:???
>>657
相手がスナイパーなら……
664NPCさん:2012/06/04(月) 23:44:22.05 ID:???
>>645
ガチ防御系前衛向けの追加要素は何か欲しいね。
魔力撃取ってセットで魔光壁取れば、攻撃と防御をまとめて
底上げできるけど……結局魔力撃かって感じだし。
665NPCさん:2012/06/04(月) 23:57:41.83 ID:???
まあ・・・習熟剣取ってもディフェンダーが安定だろうけどな・・・
666NPCさん:2012/06/04(月) 23:59:30.49 ID:???
絡み習熟1、絡み習熟2、全力1、全力2、武器の達人、バトルマスターを持っていて
バルーンシードショットも覚えているファイターを作って、

全力1、全力2を同時宣言した後ナインテイルで攻撃、足か胴に絡めて敵の回避を下げ、
その後補助動作でバルーンシードショットでリッパーナイフを投擲、全力1、2のダメージ増加分も乗った3連撃

ってのを考えたんだけど、ルール上それは無理、って部分あるかな?
667NPCさん:2012/06/04(月) 23:59:32.27 ID:???
そこで絡みですよ
668666:2012/06/05(火) 00:02:46.79 ID:???
ごめんボケてた
全力は乗らないわな
669NPCさん:2012/06/05(火) 00:03:36.31 ID:???
>>666
そもそも全力攻撃は近接限定だからバルーンには無理だし、
全力2は2H限定なので1Hナインテイルでは使えない。
670NPCさん:2012/06/05(火) 00:03:49.66 ID:???
うちの卓じゃライロックエッジ&ソードは完全に後衛の持ち物になっちゃってるぜ
範囲魔法撃つときは他の宣言特技使えないから習熟杖より強力&片手で持てるから盾で防護点底上げ可&見た目かっこいい、と大人気だ
正直前衛技能なしで入門できるのも変な気がするし、制限設けようかとも思ってる
671NPCさん:2012/06/05(火) 00:12:00.34 ID:???
>>664
まぁ防御も攻撃もどっちも取ろうってのが欲張りなのかもしれんが
TRPGなんだしオリジナルでガチ防御系向けの流派か何か作ってみようかと思った
防御強化と若干火力を上げれる程度なやつを
672NPCさん:2012/06/05(火) 00:15:09.15 ID:???
ライダーとって振り下ろししよう。馬は消耗品だ
673NPCさん:2012/06/05(火) 00:18:37.17 ID:???
流れ読めずにすまないがちょっと訊きたい
ナイトメアの子供って元の種族に準拠するんだっけ
リルドラナイトメアが孕んだら卵産むのん?
674NPCさん:2012/06/05(火) 00:19:48.04 ID:???
3レベルファイターあたりを受付にして、
「この俺を物理的に倒せぬものに、我らが流派を教えるわけにはいかぬ!」
とでもやれば?
675NPCさん:2012/06/05(火) 00:22:43.44 ID:???
>>660
>ルールとSNEが想定してる常識に従っちゃう

なんにも問題がないじゃねえか。従えよw
676NPCさん:2012/06/05(火) 00:24:54.21 ID:???
>>673
ナイトメアの生殖は、元種族に準拠。

そして、リルメア♀は産卵する。
産卵については、リプレイUSAの三〜四巻あたりで明記されてるぞ。
677NPCさん:2012/06/05(火) 00:26:36.76 ID:???
なるほど。
ありがとう。
678NPCさん:2012/06/05(火) 00:27:47.26 ID:???
タビットだけハブられてるのはおかしいと思うんです
679NPCさん:2012/06/05(火) 00:27:50.06 ID:???
>>675
曲解に曲解を重ねてねじ曲げる方がただの困だからなぁ
680NPCさん:2012/06/05(火) 00:28:20.68 ID:???
ナイトメアっ娘と恋愛結婚したら卵を産まれたでござる の巻
681NPCさん:2012/06/05(火) 00:29:30.05 ID:???
>>678
グラスランナー「だよねー」
682NPCさん:2012/06/05(火) 00:30:08.76 ID:???
>>671
<<かばう>>とか<<ブロッキング>>の能力が上昇する流派だな。
かばうを宣言すれば、かばったときの防護点がアップするとか、魔法もかばえるようになるとか、かばいカウンターができるようになるとか
683NPCさん:2012/06/05(火) 00:31:50.72 ID:???
>>680
だからトカゲは胎内受精だと言うとろうが…w
684NPCさん:2012/06/05(火) 00:32:31.59 ID:???
ルンフォ「……解せぬ」
685NPCさん:2012/06/05(火) 00:32:45.02 ID:???
グラランとタビットで生殖して、悪戯好きですばしっこくて魔法使って
神を信じない新種族の誕生だな
686NPCさん:2012/06/05(火) 00:33:38.68 ID:???
>>681
タビット「お前には〈剣の加護〉もないじゃないか! デーモンと一緒に異界から来たやつらと一緒にするなし」
687666:2012/06/05(火) 00:33:39.72 ID:???
鉄壁とガーディアンを両方覚えてるキャラのかばえる最大回数って、3人それぞれに5回で計15回でOK?
688NPCさん:2012/06/05(火) 00:34:34.11 ID:???
>>685
足が遅くて不器用で魔法使えなくて魔法普通に喰らう種族が爆誕か
689NPCさん:2012/06/05(火) 00:35:40.59 ID:???
>>680
それは奥さんに浮気されているのでは?
相手がリルドラケン♂かリルドラメア♂か分からんが
690NPCさん:2012/06/05(火) 00:35:53.89 ID:???
少し気になったんだけど気絶や睡眠からアウェイクンとかで回復した場合起き上がる宣言って必要?
この場合転倒扱いになるのかな?
691NPCさん:2012/06/05(火) 00:38:17.64 ID:???
>>686
グララン「お前だって剣の加護無いくせに何言ってやがる」
692686:2012/06/05(火) 00:39:17.31 ID:???
しまった
ルルブ確認したらタビットにも〈剣の加護〉ないのか
失敬
けどナイトメアはたしか〈剣の加護〉のある種族からしか生まれないはず
693NPCさん:2012/06/05(火) 00:41:40.87 ID:???
>>690
そうだな、起き上がった手番が終わるまで転倒ペナは継続
694NPCさん:2012/06/05(火) 00:43:11.61 ID:???
つまり「穢れ」は“始まりの剣”に由来するってことだな
よく考えると
695NPCさん:2012/06/05(火) 00:43:37.80 ID:???
>>687いや
3人に合計5回じゃね?
696NPCさん:2012/06/05(火) 00:43:54.27 ID:???
>>690
ルルブやらQ&Aやらに記述がとっ散らかってるはずだが、気絶や睡眠から回復したら基本的には転倒状態。
よって起き上がる宣言しなきゃ転倒ペナ入りっぱなし。

何らかの理由(倒れる余地が無いくらい狭い空間だとか)で立ったまま寝たり気絶してたなら話は別だけどもw
697NPCさん:2012/06/05(火) 00:44:41.94 ID:???
あくまで俺の妄想だけどさ
デーモンの元になったのがグラスランナーだってなったら面白いね
アレクラストでもグラスランナーがどう発生したかって設定無いし
あの種族が色んな世界に散って、その世界で住人と交わった結果魔神が生まれたとか
完全に優性遺伝を残す生体反応で、体の大きい種族と交わると大きな子供が生まれるとか
生まれた子はのきなみ自己中と
698NPCさん:2012/06/05(火) 00:44:53.29 ID:???
>>687
鉄壁は「かばう」を宣言したときに、3人までかばえるようになる特技
ガーディアンは「かばう」を宣言したときに、1回ではなく1〜5回の回数、任意でかばうことを宣言する特技
一人を○回かばうのではなく、かばうという特技に付随してる効果なので、3人をかばう合計が最大5回と見てる。

>>690
普通に考えれば、転倒状態だろうし、起き上がる宣言は必要。修正もかかるだろ。
699NPCさん:2012/06/05(火) 00:45:31.41 ID:???
>>687
>>695
これもどう読み込んでもどっちかに確定は難しいと思う
こんなんQ&Aで即出てきてもいいようなもんだと思うんだけどなあ
700NPCさん:2012/06/05(火) 00:47:25.72 ID:???
デーモンとグラランが同族とかある訳無いだろwww
ある訳無いだろwww
701NPCさん:2012/06/05(火) 00:47:27.49 ID:???
特技三つ潰してるんならPC有利に裁定したくなるな
702NPCさん:2012/06/05(火) 00:47:43.52 ID:???
>>693>>696>>698
速い回答ありがとう
やっぱり転倒状態になるんだね、分かったわ
703NPCさん:2012/06/05(火) 00:47:49.42 ID:???
衝動的にルルブ1買ってしまった7月に改訂されるのに悔しいビクンビクン
キャラ作るの楽しいわーセッションとか予定無いけど作るの楽しいわー……
しかしマギスフィア大って紐でくくりつけて背負う物なのか?大きさ的に
704NPCさん:2012/06/05(火) 00:48:00.35 ID:???
>>697
アレクラストのグラランは草原の妖精。
妖精界から出てきたはいいが、こっちの世界のほうになじみすぎて、グララン語を忘れたお気楽種族
という設定があるぞ
705NPCさん:2012/06/05(火) 00:48:11.08 ID:???
>>697
アレクラストだと普通にエルフやドワーフと一緒の出自じゃ
706NPCさん:2012/06/05(火) 00:53:03.60 ID:???
アレクラストだと魔神は邪神が生み出したんだっけ?
ラクシアの蛮族と似たようなもんって感じだけど
707NPCさん:2012/06/05(火) 00:53:30.57 ID:???
ラクシアの賢者が唱える説としてはおもしろいが
いくらトラブルメーカーとして悪名高いグラランでも
さすがにデーモンと根っこが同じとは・・・・・・思いたくニアイ
708NPCさん:2012/06/05(火) 00:55:21.36 ID:???
>>706
どうだったかな。
少なくとも、カストゥールの召喚系統のやつらが異界(魔神の住む世界)から、呼び出すすべを見つけたってのは覚えているが
709NPCさん:2012/06/05(火) 00:56:06.69 ID:???
人間男とナイトメア女リルドラは生殖不可ってことなのかな

そもそも、ナイトメア女リルドラの見た目ってリルドラケンに角映えるでいいのか?
それとも「ナイトメア族」(ソラみたいな)人間風の見た目になるのかな
710NPCさん:2012/06/05(火) 00:57:21.40 ID:???
>>709
リルドラメアもほかの種族のナイトメアと同じ外見になる。
(ドワメア女でも、きっちり成長するみたいに)

生殖は不可能。性行為は可能。
711NPCさん:2012/06/05(火) 00:57:51.81 ID:???
>>707
ラクシアにデーモンとグラランが渡って来てるってのみると、実は同じもんってのも一概に否定出来ない感があるw
712NPCさん:2012/06/05(火) 00:57:55.15 ID:???
俺もルルブ1買ったんだけど
妖精魔法で

レベル 必要な宝石の数
1     1(風、光)
2     2(火、土)
3以上  3(水、闇)

となっているのに、どれが風の魔法でどれが火の魔法とか明記されてないのは仕様ですか?
713NPCさん:2012/06/05(火) 00:58:19.85 ID:???
米映画のグレムリンが浮かんだ
714NPCさん:2012/06/05(火) 00:58:44.39 ID:???
かばうの強化となると

使用条件:盾を装備
効果:「形状:射撃」「対象:1体」の魔法や特殊能力からもかばえる

使用条件:盾を装備&ブロッキング
効果:範囲に対する、攻撃及び「形状:射撃」の魔法や特殊能力からもかばえる。自分自身も対象なら2回分のダメージや効果を受ける

適当に考えた
後、流派装備でCLに出てた魔力撃と他の攻撃強化宣言特技を併用できる槍みたいなのがあればいいか。かばう+何らかの宣言特技を併用できる盾とか
715NPCさん:2012/06/05(火) 00:59:50.03 ID:???
グララン「失礼だにゅ。あんなのと一緒にされるなんて」

デーモン「そうだそうだ」
716NPCさん:2012/06/05(火) 01:01:30.64 ID:???
>>712
基本ルルブの妖精魔法に関しては、その辺はフレーバー程度に考えておk
ウィザーズトゥームを導入すると完全に別物になる
717NPCさん:2012/06/05(火) 01:02:53.00 ID:???
>>695>>698>>699>>701
ありがとう。個人的には3人×5回で15回かばえてもいいんじゃないかとは思ってるけど
サプリやリプレイなんかでも確定できる材料はない感じか
もう誰か送ってると思うけど念のため質問送っとくよ
718NPCさん:2012/06/05(火) 01:03:06.39 ID:???
>>710
ありがとう
見た目人間風で人間と生殖できないってのきついね
性行為はできるのか・・・
719NPCさん:2012/06/05(火) 01:04:21.15 ID:???
3人*5回で裁定してあげたくなるな
特技三つ潰してるしな
720NPCさん:2012/06/05(火) 01:04:33.25 ID:???
>>712
仕様です。
というか一応、そのレベルで契約できない属性の魔法はなかったはず。

ヒールウォーターは、ウォーターな癖に光属性なんですよねー。
俺もPL陣に突っ込まれまくったわw
俺が知るか!SNEに家www
721NPCさん:2012/06/05(火) 01:06:26.05 ID:???
むしろデーモンとグラランは発生を同じとする真逆の存在って感じ
力で何でも片付けようとするデーモンと手先で片付けようとするグララン
悪巧みするデーモンと能天気なグララン
邪神を信仰するデーモンと、神様とかしーらないなグララン

魔神が悪魔だとしたら、グラスランナーは天使なのかもしれん
722NPCさん:2012/06/05(火) 01:08:30.65 ID:???
>>720
光妖精が水浴びしたあとの水だよ!
723NPCさん:2012/06/05(火) 01:09:20.25 ID:???
ナイトガンダムとサタンガンダムみたいな存在か
724NPCさん:2012/06/05(火) 01:09:57.93 ID:???
>>721
一応ラクシアのグラランは神を信仰するぞ。MP送れないけど
725NPCさん:2012/06/05(火) 01:10:20.67 ID:???
>>721
どっちにしろ片付けるというあたり
どうも俺ら一般人が期待するのとは「逆」の方向が違う感じ
726NPCさん:2012/06/05(火) 01:11:46.84 ID:???
>>721
魔神「俺らが悪魔だと?このピュアな心の持ち主を捕まえて」
グララン「僕らが天使?やだよ、あんな堅苦しい職業の奴らと同一視されるのとか」
727NPCさん:2012/06/05(火) 01:12:39.69 ID:???
>>722
「麒麟が水浴びした残り湯美味しいです(^p^)」(CV石田)

を思い出したわw
728NPCさん:2012/06/05(火) 01:14:37.37 ID:???
>>726
悪魔は自分がピュアだと思ったからこそ、格下っぽい人間に仕えるのに反乱したんじゃないか
天使って結構自由奔放よ
729NPCさん:2012/06/05(火) 01:16:26.44 ID:???
>>724
実際のトコは分からないんだけど、何かそれって信仰を利用してるって感じがパンパンなんだがw
730NPCさん:2012/06/05(火) 01:19:23.36 ID:???
>>728
堕天使と悪魔は似てるが別物だかんな?
あと自由奔放な天使は、近代に作られた天使で、どちらかというと神に仕えるのではなく、人間を愛する天使で若干別物なんだわ。
731NPCさん:2012/06/05(火) 01:20:51.84 ID:???
自分の精神を信仰に捧げて奇跡を起すのに対して、魔晶石でってのは
賽銭投げてるんだから、効果出せって感じに受け取れなくも無いな
賽銭投げ込めば信仰の効果をキチンと受けられるってのも有る意味凄いのかもしれんがw
732NPCさん:2012/06/05(火) 01:22:02.56 ID:???
>>731
まあでもそれ言ったら精神力消費だって
献血したからジュースくれよみたいな話じゃん
733NPCさん:2012/06/05(火) 01:23:22.80 ID:???
>>730
>堕天使と悪魔は似てるが別物だかんな?
なんか違ったっけ?
人間に仕えろって命令に反逆した天使の1/3が戦いに敗れて
人間の欲望に対する純真さを試す役割を与えられたのが悪魔じゃないのか?
734NPCさん:2012/06/05(火) 01:25:29.36 ID:???
>>732
人の思いと金銭が等価ならそうなんじゃろうな



まぁ、等価じゃなくて、金銭の上だと思うが
735NPCさん:2012/06/05(火) 01:25:56.61 ID:???
>>730 >>733
時代や宗教宗派によってまちまちだから
736NPCさん:2012/06/05(火) 01:27:44.88 ID:???
ルターは悪魔を誘惑そのものと比喩して
「かみさんと居る時間より悪魔と一緒の時間のが多い」
って言ってたんだっけかw
737NPCさん:2012/06/05(火) 01:28:15.17 ID:???
悪魔って括りだと元々他宗教の神を悪魔にした奴も含まれるしな
738NPCさん:2012/06/05(火) 01:28:26.78 ID:???
堕天使は堕落した天使
魔神は異教の神
悪魔は堕天使も魔神も含む。共通点は神の教えに反するもの
739NPCさん:2012/06/05(火) 01:30:28.79 ID:???
もしかして「ベルセルク」は、「バーサーカー」と同じ意味じゃないか?
FF(ファイナル・ファンタジー)にはバーサクという魔法(攻撃力を上昇させるが操作不能に)が
あるんだけど、これってまさに狂戦士(ベルセルク)じゃん。

言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ(FFシリーズ全作プレイしてる)。
740NPCさん:2012/06/05(火) 01:30:55.37 ID:???
>>737
基本的にそいつらも「試練を与える」役割ってなってたりする
キリスト教のヤハゥエさんは全知全能だから、ただ悪い悪魔の存在を許す訳無いって事で
神様なんで全知全能なのに悪魔とか居るんだよ!→悪魔も神様に役割与えられてるんスよ
741NPCさん:2012/06/05(火) 01:32:05.34 ID:???
>>733
俺が知ってるのはそれじゃないなあ。
1.「俺、神より強いんじゃね?」と傲慢かましたので、天国から追放
2.「神が俺らよりも人間見てるから、やってられねーよ」と天国から離脱
この2パターンしか知らんかった
742NPCさん:2012/06/05(火) 01:32:48.66 ID:???
>>738
異教云々言い出すと、キリスト教のミカエルとイスラム教のミーカーイールとかそれすら別になるだろw
743NPCさん:2012/06/05(火) 01:34:18.39 ID:???
>>741
その2って失楽園が元だと思うけど、1の原点って何ぞ?
744NPCさん:2012/06/05(火) 01:34:53.51 ID:???
そんなことはどうでもいい。トマトを食べるんだ。
745NPCさん:2012/06/05(火) 01:35:22.88 ID:???
>>739
ツッコミ待ちなんだと思うから言うが、言語で読みの音が違うだけで
それ同じ言葉
746NPCさん:2012/06/05(火) 01:37:06.39 ID:???
>>739
おわこんプレイしてるの自慢してどーすんだよw

とりあえず、堕天使さんは4つに分かれるらしいな。
A.俺ら強くね?神とか引き摺り下ろして、俺らが神ならね?
B.神よ、なぜ我らではなく人しか見ない。神からの愛情を受けてる人間など滅べばいい
C.えー、神とか信仰するのだるいっすよー。ほかの奴らは、生まれつき忠誠心とかあるみたいっすけど、俺らフリーダムなんで
D.管理されてる人間にも自由を与えるべきだ!我らは弱者たる人間の代弁者となり、ここに人間救済委員会を設立する!!

……いろいろいるなあw
747NPCさん:2012/06/05(火) 01:37:06.85 ID:???
>>743
今の旦那に愛想付かして不倫するのか
748NPCさん:2012/06/05(火) 01:37:19.43 ID:???
キリスト教の設定なんて聖書に載ってる事以外全部後付けなんだから深く考えるだけ無駄
749NPCさん:2012/06/05(火) 01:38:05.77 ID:???
>739
>言っとくけど俺、ファンタジーには結構詳しいよ
釣りだよな
本当に詳しいなら普通に「ベルセルク」と「バーサーカー」が同じもの(言語圏の違いによる読み方の相違)と知ってる
750NPCさん:2012/06/05(火) 01:38:25.03 ID:???
>>746
それお前のようなのをあてこすったコピペ
751NPCさん:2012/06/05(火) 01:38:42.83 ID:???
>聖書に載ってる事以外
聖書に載ってる事もアンソロジー同人誌です
752NPCさん:2012/06/05(火) 01:39:18.74 ID:???
釣りなのは分かるがどういう意図で書き込んだのかが理解できないので困る。
書いた奴側から見ると滑っていることになるのか。
753NPCさん:2012/06/05(火) 01:41:01.17 ID:???
>>750
つまり、調べ物をしてきた人間を、知識ひけらかす馬鹿と勘違いした馬鹿ってことか
754NPCさん:2012/06/05(火) 01:42:33.08 ID:???
聖書の天使と悪魔や
ミルトンの失楽園の流れをメインに据えると
ゲーテのファウストに出てくるメフィストってただでさえ小物っぽいのに
尚更何やってんのこいつ?てなるから困る
755NPCさん:2012/06/05(火) 01:45:19.39 ID:???
狂言廻しの行動原理を突っ込んで考えたら負け
756NPCさん:2012/06/05(火) 01:45:52.06 ID:???
リアル宗教はやっぱりめんどうくさいな
757NPCさん:2012/06/05(火) 01:47:34.49 ID:???
>>754
悪魔の仕事は人間を堕落させる事
神様が「人間って凄いんだぜ」ってのに「欲望に弱くて凄くないんですよ」って証明するのがお仕事
メフィストはちょっと突っ走り過ぎて、敬虔な教徒の魂そのものを貰い受けて貶めようとした
神様「それルール違反だろ」
って事で、ファウストの魂は巣食わて天国に行った

こう考えればOKw
758NPCさん:2012/06/05(火) 01:47:37.76 ID:???
>>739
コピペかと思ったらコピペだった
759NPCさん:2012/06/05(火) 01:47:47.48 ID:???
じゃあ、そろそろ2.0の話題に戻すか。
えーっと「かばう」を有効利用した新流派の話題だっけ?
760NPCさん:2012/06/05(火) 01:48:59.15 ID:???
うちはかばうで魔法やブレスをかばえる流派をだしたよ
案外好評
761NPCさん:2012/06/05(火) 01:52:08.52 ID:???
全く2.0関係ないが、美味いこと自キャラを殺して二枚目のキャラシートに移行したい
人生の目的達成させて引退っていうのも乙ではあるが、華々しく死ぬのも良いと思うんだわ
762NPCさん:2012/06/05(火) 01:53:24.50 ID:???
現実の神を信仰するか?って言うと微妙だけど、目の前に居るルーフェリアだったら
信仰するのもやぶさかでもない
ルーよりリアの方ね

そう言えば、イシュタルみたいに性愛の神とかはリルズ担当なのかな
763NPCさん:2012/06/05(火) 01:54:31.34 ID:???
>>761
魔動機文明時代の遺跡持ち出して復活させます
764NPCさん:2012/06/05(火) 01:55:19.88 ID:???
俺はきっちりとしたルーフェリアだな。きちんと成長してんだろ?いろんなとことか。

アステリア「愛ならば私でしょう」

シーン「ビッチは黙ってなさい」
765NPCさん:2012/06/05(火) 01:57:48.96 ID:???
>>761
ジェイド「死なさん……貴様だけは……」
766NPCさん:2012/06/05(火) 02:05:07.16 ID:???
>>762
リルズは性愛とはずれてると思われ
現実の神話を参考にするなら、性愛を司る神は大抵豊穣の神でもあるから…フェトル?
ラクシアには所謂地母神がいないからなあ
767NPCさん:2012/06/05(火) 02:18:39.40 ID:???
>>761
別にいいけど経験点と成長回数3割引な
768NPCさん:2012/06/05(火) 02:36:04.38 ID:???
>>761
新キャラ移行も別にモチベーションの問題だからいいんだが
何も相談もしないで突発的に死亡確定行動とか取ると困だからな
一応他メンの許諾は得とけ。認められないなら諦めろ
769NPCさん:2012/06/05(火) 04:02:54.11 ID:???
「皆、先に行くんだ。ここは任せろ!」


「グハァッ!」
>>761、死亡確認!!」

だな
770NPCさん:2012/06/05(火) 06:20:59.92 ID:???
手元にアルケミ無いんだが爆発キットのサイズは設定されていたっけ?

もし出来るなら コボルド爆弾が出来るなと

コボルド爆弾を大量に送り込んで混乱させ 混乱しているどさくさに街に攻める蛮族
771NPCさん:2012/06/05(火) 06:49:09.77 ID:???
>>761
リビルド認められるか、死亡新キャラ作成時のレベルはいくらか?
ってのは鳥取次第だからなあ。

他のメンバーと同レベルだと取得特技が最適化されて
古参メンバーが馬鹿を見ると苦情出るし、
レベルや経験点を割り引かれるレギュだとキャラを大事にしすぎて
かばう拒否や自分だけ逃亡して生き残るとかの困が出る。
772NPCさん:2012/06/05(火) 07:18:38.30 ID:???
GMに死に場所を用意してくれって頼めばいいじゃない
773NPCさん:2012/06/05(火) 07:27:50.04 ID:???
一人は新キャラ、他はリビルド可にすれば実質全員リビルドだから文句も出ないんじゃない?
774NPCさん:2012/06/05(火) 07:41:40.02 ID:???
>>770
コボルドは飯つくりが得意だから、
人間飯に毒を混ぜるハメになる的な作戦の方がよほど簡単だと思うんだよ。
コボルドでなくとも、川や井戸を汚染するのは短時間で可能だ。
そんな毒は入手できない+町の周囲に近づくのが精一杯でも、
町の外縁の農業地帯を襲撃しての兵糧攻めや
街道を封鎖して締め上げるとかできるしね。

それに、もともと守りの剣にさほど影響されないレベルの蛮族に
人間が滅ぼされていないこと自体が不思議な戦力差だから
(ラミア、レッサーオーガなど)好きにすれば良いと思う。
775770:2012/06/05(火) 07:51:33.37 ID:???
たまたまザンボット3の人間爆弾を知ったのでSW2.0に使えないかなと
776NPCさん:2012/06/05(火) 07:52:07.16 ID:???
>>774
確かにコボは料理が得意だが、信用置けない輩に飯作らせて、それを食うか?
一家庭なら、ありえるかもしれないが、混乱おきるほど起こるとは思えない。
逆に混乱おきるような場所には、フラッときた蛮族に飯など作らせないだろうし。
777NPCさん:2012/06/05(火) 08:11:57.47 ID:???
11レベル以降の冒険の報酬っていくらぐらいにすればいいっけ
ルルブ2には10レベルまでしか載ってないけど、ルルブ3見ても見当たらないんだよね
778NPCさん:2012/06/05(火) 08:25:34.21 ID:???
数年かけて名誉人族となったコボルドニンジャ衆がXデーに一斉に決起
779NPCさん:2012/06/05(火) 08:34:08.30 ID:???
もう寿命が近いんじゃ
780NPCさん:2012/06/05(火) 08:34:30.93 ID:???
>>777
P.48の高レベル作成表にある、成長回数と所持金から逆算してみれば?
781NPCさん:2012/06/05(火) 08:35:02.36 ID:???
そして、Xデーに妻と子供を失ったリルドラは祖先の霊を宿し復讐を誓うのであった
782NPCさん:2012/06/05(火) 08:35:41.33 ID:???
人間爆弾は自分や隣人に爆弾が仕掛けられるんじゃないかって疑心暗鬼になるのが重要だと思うんだ
783NPCさん:2012/06/05(火) 08:46:44.53 ID:???
なんで蛮族はそれやらないんだ? ってくらい有効な作戦だとは思うが
PCのみならずPLを疑心暗鬼にさせちゃうと円滑なプレイの阻害に繋がると思うんだ
784NPCさん:2012/06/05(火) 08:54:02.26 ID:???
いや、コボルドじゃ人間爆弾のいやらしさは出ないかなと
785NPCさん:2012/06/05(火) 08:59:48.31 ID:???
クエストって注目されてない気がする
凶悪だと思うんだがな
786NPCさん:2012/06/05(火) 09:23:44.43 ID:???
蛮族が有効な作戦を実施しない理由なんて「キチガイだから」以外には必要ない
そもそも生産性0で食料もないはずの地下から無限に湧き出してくる化物どもに人間の戦略戦術の常識で対処しようとしてうまくいくわけ無いだろ
787NPCさん:2012/06/05(火) 09:33:34.75 ID:???
>>770
形状は伏せた皿型の爆発物、サイズ指定はない
788NPCさん:2012/06/05(火) 09:39:37.67 ID:???

博士コボルド
降伏はする
但しドゥームは渡せない
ドゥームのパイロットに
そのドゥームは渡せない自爆しろ

ドゥームに載っている某コボルド
任務了解

(自爆)

789NPCさん:2012/06/05(火) 09:40:18.03 ID:???
そういや自分も人間に化けて大都市に潜入したレッサーオーガを探し出して
井戸に毒を入れるのを阻止するってシティシナリオを考えたけど
レッサーオーガが都市に潜入してしまっている状況でシナリオ開始すると
PCが依頼を受けてレッサーオーガを探し出すまでの間の時間でレッサーオーガ側は計画完遂が余裕すぎて上手いシナリオにならないんだよな
790NPCさん:2012/06/05(火) 09:44:30.51 ID:???
PL「人間より知能高い蛮族もいるんだから本気出せ、萎える」
GM「本気でやったら遊びにならん」
791NPCさん:2012/06/05(火) 09:51:09.91 ID:???
>>789
毒入れてしまってからのストーリーを考えればいいというか
真水にする魔法あるからなぁ
792NPCさん:2012/06/05(火) 09:51:14.66 ID:???
>>785
お前さんが考えてるほど凶悪じゃないからだよ
具体的には抵抗を見れ
793NPCさん:2012/06/05(火) 10:24:52.10 ID:???
>>789
付近の村落や街道で心臓を食われた遺体が発見されるところから捜査開始でいいんじゃね?
まぁその段階から動く場合冒険者と言うより刑事モノになりそうだが
794NPCさん:2012/06/05(火) 10:25:29.52 ID:???
めっさーおーがらが優秀すぎる
795NPCさん:2012/06/05(火) 10:26:32.28 ID:???
>>793
第一発見者が冒険者的な感じか
心臓食べるなんて猟奇的過ぎて魔物知識か見識でわかりそうなもんだな
796NPCさん:2012/06/05(火) 10:33:14.15 ID:???
そこで心臓以外も満遍なく食べることでレッサーオーガの犯行であることを分かりにくくしようとするレッサーオーガが。
797NPCさん:2012/06/05(火) 10:38:31.35 ID:???
リザードマン類が水陸両用の動物を調教して一緒にいるのはあり得る?

亀に載っているリザードマン等を思いついたんだが
798NPCさん:2012/06/05(火) 10:49:20.63 ID:???
汝の成したいように成すがよい
799NPCさん:2012/06/05(火) 10:53:48.88 ID:???
>>797
別ゲーだが洋モノのリザードマンは結構恐竜とかに乗って登場する希ガス
800NPCさん:2012/06/05(火) 10:54:07.66 ID:???
リザードマン・ライダーでも作って、ドルフィンにでも乗ってれば?
801NPCさん:2012/06/05(火) 11:02:34.78 ID:???
亀に乗るりザードマンって乗ってもむしろ弱くもなりそうね……
ケラトスやドルギラスあたりに乗ってると見た目的にもかっこよさそうではある
802NPCさん:2012/06/05(火) 11:03:23.38 ID:???
>>789
タイミングを考えればいい
人を殺すためだけに潜入した野良大柄じゃ話が膨らまないから
蛮族軍の作戦に合わせて毒を入れるために事前に潜入していることにする
803NPCさん:2012/06/05(火) 11:05:41.38 ID:???
>>801
弱いというかお散歩中なので会釈してすれ違いそうな感じ
804NPCさん:2012/06/05(火) 11:14:17.93 ID:???
なるほど。
冒険者に虐められてるアイアンタートルを助けたリザードマン。
お礼にとディルフラムに連れて行かれるというシナリオか。
805NPCさん:2012/06/05(火) 11:35:45.09 ID:???
>>789
なんか水源に毒を一瓶放り込んだら街は壊滅だみたいなイメージがあるけど
実際にはかなり大量に投げこまないとそんな大人数には行き渡らないだろう、という
「巨大な荷物を持って水源に近づく不審者」としての制約を与える方法がひとつ。
(オーガの側の毒投入遅延/困難化)

もうひとつは、街に十分行き渡る毒がさあ投入されました、
そこかしこで水を飲んだ人がエラいことに! ……のパニック発生後、
普通に考えたら「水を飲むな!」と警告がてんでに行き渡ったり伝令が触れ回ったりして
みんな飲むのをやめる→毒が流れ去って安全確認後に生活再開、

「しかし誰がこんなことを」「再発を防がねば」

で、初めて犯人探しのミッションが開始される、という方法がひとつ。

二個思いついた。
806NPCさん:2012/06/05(火) 11:48:55.30 ID:???
大都市なら冒険者がピュリフィケーションするだろうし、キュア・ポインズンも3L
水源が汚染されても案外何とかなるんだよな

もっと根本的に行かないと
807NPCさん:2012/06/05(火) 11:50:24.01 ID:???
なるほど
それならたとえば

待に潜入してこつこつ水源の汚染を進めるオーガww
病人が増えだして異変に気づく街の人間
→冒険者に調査や解決の依頼が・・・

ってパターンでもいいな
808NPCさん:2012/06/05(火) 12:00:19.99 ID:???
ルーフェリア神殿「さあ、毎朝恒例の水源に向かってピュリファイです。ルーフェリア様の感謝の気持ちを忘れずに」
809NPCさん:2012/06/05(火) 12:02:44.28 ID:???
sage
810NPCさん:2012/06/05(火) 12:04:03.44 ID:???
謎の病気発生→レンジャーかセージの知識ロール「コレ毒じゃね?」→水源調査
こんな感じか
811NPCさん:2012/06/05(火) 12:04:10.00 ID:???
ミスった恥ずかしい
水源→野外
水源汚染→毒、病気
レンジャーの出番やな
812NPCさん:2012/06/05(火) 12:08:27.20 ID:???
レンジャー3レベル「俺の出番か!」

セージ5レベル「いや、引っ込んでろよ」

スカウト5レベル「初心者は邪魔なんだよ」
813NPCさん:2012/06/05(火) 12:13:32.01 ID:???
ただ、病気で冒険者が動くシチュが考えにくいな
(疫病とかじゃなくて意図的な事件と依頼主が判断したって事だから)
現地の医療スタッフが陰謀論唱え始めて調査依頼に……みたいな感じがベストか?

でも、毒と病気の区別もつかない医療スタッフってのもなぁ…
814NPCさん:2012/06/05(火) 12:20:47.86 ID:???
ふと思ったのだが、大都市の護りの剣ってそこまで重要なものなのか?

蛮族側が護りの剣さえなければ都市攻略が可能なだけの戦力、
すなわち攻城戦のセオリーたる3倍の戦闘員、
騎士団長や魔術師ギルド幹部に勝てる高レベル蛮族多数、
単純往復するだけで馬鹿にならない糧食、などが用意できるのであれば
農村焼いて食料危機にするとかもっと他のやり方があると思う。
国力を支える産業ってたいてい護りの剣の外にあるんだから。
815NPCさん:2012/06/05(火) 12:25:50.72 ID:???
別の水源から都市の水源まで穴掘って繋げて別の水源から毒流し続けて……
セッション開始してランダムにPCの中に病人出して街がパニックになっとる薬足りんみたいな
薬草取りに行ったら毒流してる蛮族と鉢合わせとか
816NPCさん:2012/06/05(火) 12:26:01.40 ID:???
>>813
地下の水源周辺に基地を作って色々やってたのに
部下のバカチンがあやまって、一気に大量投入するはずだった毒を先に一瓶だけ落っことした

薄まった毒の入った水を飲んだ人らが腹痛。

病院で手当を受けると直るが、そこの医師が
「量しだいでは致命的な毒」だと気づく。
そこらに転がってるような自然の毒物でもないのに、いったいどこから流れてきたんだ。

依頼

こんなもんかな?
817NPCさん:2012/06/05(火) 12:41:59.73 ID:???
>>813
別に病気でもいいじゃん。

水がやばい→でも先日までは平気だった→じゃあ上流で何かあるのかも→調査に行きたいけど、危険だから冒険者雇おう
得体の知れない生物が腐乱死体で、水源に浮いていました


>>814
そこまでしっかりと考えて、他の蛮族どもを統率する輩が現れてないから。
逆に言うと、そこまで考えたやつらが現れた段階で全面戦争になるし、下手すりゃ大破局の再現となる。
818NPCさん:2012/06/05(火) 12:53:47.80 ID:???
>>817
水が危ない、見たいな前提情報あるシチュだとただの討伐依頼になっちゃうじゃないか!
まあ、俺の趣味の範囲な問題なのは否定しない
819NPCさん:2012/06/05(火) 12:59:31.38 ID:???
>>818
いや、水が危ないことが分かっても、それが自然現象なのか人為的なものか不明なら討伐依頼じゃなく、
原因究明もしくは調査員の護衛という依頼になると思うぜ。
行った先で何が待つかはシナリオの都合で、自然現象でも蛮族でも魔神でもAIの壊れたドゥームでも好きにすればいい。
820NPCさん:2012/06/05(火) 13:02:18.04 ID:???
>>796
と云うか心臓以外を食べ残す理由が全くない。
821NPCさん:2012/06/05(火) 13:04:42.37 ID:???
>>819
うーん、俺的には「水が原因じゃね?だから上流の方に行ってみようぜ!」
と言うのを冒険者が情報を元に判断する行程が欲しいなと思ってしまうんだ

そういうのが無いとスカウトの索敵しか仕事無くなるし
822NPCさん:2012/06/05(火) 13:07:18.86 ID:???
医者NPCの同行がほしいところだな
823NPCさん:2012/06/05(火) 13:10:14.48 ID:???
顔に傷のある医者NPC
「君に調査費が払えるのか?私を付き添わせるなら5万ガメル払ってもらおう」
824NPCさん:2012/06/05(火) 13:12:56.92 ID:???
>>821
ああ、理解。
俺は、水源が怪しいのは「導入」として考えていたが、
そちらは「クライマックス」として水源を怪しんでもらいたい。というわけか。
825NPCさん:2012/06/05(火) 13:14:34.48 ID:???
レンジャー(3)「だから俺が」
セージ(5)「黙って罠探しとけ」

レンジャーって本当に中途半端
登山バカなキャラ作った際はロール的に役にたったが
826NPCさん:2012/06/05(火) 13:17:04.11 ID:???
>>824
で、冒険者の情報収集ロールがことごとく失敗して
近くにたむろってた山賊さんや怪しい儀式をしてただけの野良蛮族さんがとばっちりを食らう展開を希望したい
827NPCさん:2012/06/05(火) 13:17:11.71 ID:???
上級クラスに纏めようw
828NPCさん:2012/06/05(火) 13:18:00.90 ID:???
>>814
現実の要塞(要塞化された都市も含む)も、別にそれを破壊しないと周辺に一切手を出せない
物理的な障壁として敵軍の前に立ちはだかっていたわけじゃなくて
要塞一個が健在ならばそこから出撃してきたり要塞と連携を取ったりできる移動部隊が
かなりの広範囲をカバーできるところに存在意義があったんだよ

要塞から出てくる戦力に脅かされるために侵入側は自由に行動できず、
特に国境から敵国中枢へと進軍していくためには背後に脅威を残さないために
大人数の戦力を割いて包囲なり攻略なりをしなければならなかったわけで
829NPCさん:2012/06/05(火) 13:18:45.66 ID:???
>>825
薬学能力は強いんだが、室内で目星や罠解除を使えないのは致命的だよな
毒武器を実装して良いくらい
830NPCさん:2012/06/05(火) 13:33:26.23 ID:???
水と食料の実が生る種。どこでも育つ。
831NPCさん:2012/06/05(火) 13:38:11.32 ID:???
レンジャーはもうスカウトと自動取得特技互換でいいと思うんだけどな
魔物知識判定は代替があるのに先制だけはスカウトの特権とか
832NPCさん:2012/06/05(火) 13:47:42.39 ID:???
でもポーションマスターはFAどころじゃない凶悪さだからなあ
それに長めのダンジョンアタックとかだと、レンジャーの有無は明確にでてくるよ
833NPCさん:2012/06/05(火) 13:50:45.20 ID:???
>>808
正直、元となる水がないと真水を作れない小娘なんかが水神を名乗るのっておこがましいよね
やはり無から水を作り出せるものこそ水神の名は相応しいんじゃないかな
834NPCさん:2012/06/05(火) 13:52:45.02 ID:???
水の妖精使い達「俺が、俺たちがルーフェリアだ!」
835NPCさん:2012/06/05(火) 13:54:19.87 ID:???
>>833
ルーフェリアには泉作成魔法「ファンティン」があるから無から水作れるぞ。
10レベル魔法だけど。
836NPCさん:2012/06/05(火) 13:54:39.51 ID:???
クリエイトウォーターは妖精魔法じゃなくてフェトルだった…。
837NPCさん:2012/06/05(火) 13:55:32.81 ID:???
>>833
ファンティン「……」
838NPCさん:2012/06/05(火) 14:16:45.15 ID:???
>>828
ラクシアだと篭城されたときの防御力と出て来られた時の攻撃力に
極端な差があるんでスルー作戦も検討の余地があるのでは?

あと現実の侵略戦争で焦土作戦やったら後で自分の領土になった時困るが
人族対蛮族だとその心配もないし。(奴隷も管理できる数しかいらない)
839NPCさん:2012/06/05(火) 14:18:17.13 ID:???
天候と実りを司る豊穣神であり裁きを司る正義の女神でもあるフェトル様はお忙しいからな
水神の肩書きくらい、ぽっとでの小娘に任せるくらいはする
840NPCさん:2012/06/05(火) 14:21:40.57 ID:???
>>838
焦土作戦は防御側がやるもの
攻撃側が防御側の土地資産を破壊し荒らすのは普通の行動
841NPCさん:2012/06/05(火) 14:30:54.20 ID:???
生産性のない蛮族が焦土作戦とられたらあっさり詰みそうだ
焦土作戦なんかやってられん頻度で攻め込んでくるんだろうが
842NPCさん:2012/06/05(火) 14:31:01.71 ID:???
古代神の女神・大神の女神・小神の女神で、派閥戦争勃発w
843NPCさん:2012/06/05(火) 14:37:18.31 ID:???
>>842
某太陽神の胃が荒れるな
844NPCさん:2012/06/05(火) 14:41:31.67 ID:???
>>843
あんたが自重してれば起きなかった争いも含まれてると思うんだが
845NPCさん:2012/06/05(火) 14:43:42.05 ID:???
>>840
B-29だ!
846NPCさん:2012/06/05(火) 14:45:51.04 ID:???
>>845
日本やドイツの民間人を狙った航空攻撃は、な戦術的に必要だったから空襲したんじゃなくて
ソビエトに対する軍事的アピールを目的とした虐殺だから一緒くたにするのもどうかと
847NPCさん:2012/06/05(火) 14:49:21.26 ID:???
>>845
だからそれは焦土作戦じゃなくてただの無差別攻撃だっつーの
848NPCさん:2012/06/05(火) 14:51:54.72 ID:???
焦土作戦ってのに明確な定義なんてあったんだ
849NPCさん:2012/06/05(火) 14:55:53.18 ID:???
>>848
明確かどうか知らんが一般的には
「敵が自国領域内に責めてきて自軍が撤退するとき、自国の資産を敵が利用できないように『自ら』破壊、略奪すること」を指す
850NPCさん:2012/06/05(火) 15:15:21.40 ID:???
NPCに魔法を使ってもらうときの料金ってどこに載ってるの?
レベル2乗×100Gでいいの?
851NPCさん:2012/06/05(火) 15:15:28.39 ID:???
守りの剣がない農村地帯って蛮族にとってはお手軽な餌場でしかないと思うけど
別に農村が壊滅したりはしないので蛮族も意外と紳士的なのかも
852NPCさん:2012/06/05(火) 15:18:46.20 ID:???
>>850
なんかに乗ってたと思うんだけど
たしか依頼したい魔法のレベル×200Gだった気がする
853NPCさん:2012/06/05(火) 15:21:30.03 ID:???
シナリオ集じゃなかったか?
854NPCさん:2012/06/05(火) 15:24:01.59 ID:???
>>852
キュア・ウォーンズは400G
リザレクションは別料金で1万固定か
855NPCさん:2012/06/05(火) 15:25:02.53 ID:???
>>851
不思議と偶然通りかかった凄腕の冒険者が滞在しているとか
856NPCさん:2012/06/05(火) 15:34:50.55 ID:???
>>850
EEより
通常は魔法のレベル×200G(500毎にきりあげ)だからキュア・ウーンズは500G
リザレクションのような儀式魔法は魔法のレベル×魔法のレベル×200(500毎に切り上げ)
リザレクションは7×7×200=9800で10,000G、イレイス・ブランデッドは13×13×200で34,000G
857NPCさん:2012/06/05(火) 15:37:06.37 ID:???
>>851
いや基本農村って人族の領内にあるから
その辺にいる蛮族なんて極規模の団体が森やら何やらに潜んでるだけだろ
迂濶に手を出したら冒険者なり騎士団呼ばれて滅ぼされるだけじゃない?
858NPCさん:2012/06/05(火) 15:55:54.32 ID:???
>>766
亀だが、地母神ってつまり、発生理由や由来のよくわからない最初の神だろ?
ラクシア的には始まりの剣たちがそれに相当するんじゃ?
859NPCさん:2012/06/05(火) 16:01:14.03 ID:???
エターナルエンパイアの41pかありがとう
860NPCさん:2012/06/05(火) 16:02:28.28 ID:???
エターナルヴァンパイアに見えて仕方ない
861NPCさん:2012/06/05(火) 16:03:07.48 ID:???
邪魔者を排除したはいいが死体処理に困ってレッサーオーガのせいにしようと心臓をぶちぬいた
そして犯人は当然のように人間というシナリオをですね?

むしろ心臓ぶちぬきの死体ならまずレッサーオーガを疑う環境ってなすりつけが楽で殺人が捗るよなぁ
862NPCさん:2012/06/05(火) 16:06:12.74 ID:???
本当にレッサーオーガの仕業なら死体丸ごと隠さないと変身出来ても意味無いからなぁ
863NPCさん:2012/06/05(火) 16:27:59.57 ID:???
大量に死体を作り出してフォローだな。
864NPCさん:2012/06/05(火) 16:30:13.56 ID:???
死体は火葬だーーー!
865NPCさん:2012/06/05(火) 16:30:42.20 ID:???
>>858
いや、ここでの地母神は生命を象徴する神って意味だ。性愛=生命だから
始まりの剣は生命を生み出したわけじゃないから、ラクシアには地母神ポジの神がいないって言い方をした
866NPCさん:2012/06/05(火) 16:32:23.24 ID:???
そこでグラップラー的大地信仰だ!
867NPCさん:2012/06/05(火) 16:32:37.55 ID:???
大地は生んでないが生命は剣じゃなかったか
868NPCさん:2012/06/05(火) 16:35:00.01 ID:???
心臓ぶち抜いただけだと蘇生されちゃうかもしれないから、最低でも頭部は完全に破壊するべきじゃね?
レッサーはお馬鹿だからそこまで気が回らないかもしれないが
869NPCさん:2012/06/05(火) 16:40:13.10 ID:???
レッサーオーガ「蘇生に応じる人族が冒険者以外にいると思わなかった、反省している」
870NPCさん:2012/06/05(火) 16:40:53.73 ID:???
始まりの剣が世界と生命を創造した、とルルブ1では書いてあるけど
ドラゴンは始まりの剣より前からいたみたいだし、カオル様いわく、この世界に剣を投げ込んだものがいるらしいし
ルルブ1の記述はラクシアの人族(と蛮族)の間で語り継がれている神話的なもので、実際の歴史は違うのではないか?
871NPCさん:2012/06/05(火) 16:48:24.73 ID:???
だろうね。
穢れの生まれた理由とか明らかに矛盾してるし
872NPCさん:2012/06/05(火) 16:54:08.89 ID:???
穢れの生まれた理由って何処に書いてあったけ?
それとも小説かどっかで出た設定?
873NPCさん:2012/06/05(火) 16:55:00.21 ID:???
裏設定があったとしても遊ぶのには関係無いし、秘めたままにしておいてほしいね
874NPCさん:2012/06/05(火) 16:56:02.69 ID:???
女神のみが分かる感覚かもしれない。始まりの剣w
875NPCさん:2012/06/05(火) 16:59:51.51 ID:???
>>872
ルルブ1にはあるぞ
他のサプリなどの記述は覚えてないや
876NPCさん:2012/06/05(火) 17:07:22.17 ID:???
それだ! 心臓だけぶち抜いてレッサーオーガに見せかけようとするシナリオを
877NPCさん:2012/06/05(火) 17:09:19.39 ID:???
>>860
WTの時もトゥームがtomeなのかtombはたまたdoomなのかで迷った記憶がw
878NPCさん:2012/06/05(火) 17:11:32.32 ID:???
ぐちゃぐちゃの肉片で心臓の部分がないとかならまだしも
心臓だけくり抜くとかレッサーオーガ器用過ぎんだろ
879NPCさん:2012/06/05(火) 17:12:02.37 ID:???
ハンターのキルアの親父みたいなオーガさん
880NPCさん:2012/06/05(火) 17:27:23.78 ID:???
お残しはゆるしまへんで!
881NPCさん:2012/06/05(火) 17:42:57.47 ID:???
ポゼッションさんの出番はまだですかね
882NPCさん:2012/06/05(火) 17:52:55.36 ID:???
レッサーオーガに見せかけて実はドッペルゲンガーだというデスシナリオ
883NPCさん:2012/06/05(火) 17:52:56.25 ID:???
ポゼッションって転生前の魂なら死後どれだけ経ってても呼び出せるのかな。
そもそも転生までにどれくらい時間が掛かるのかも謎だが
884NPCさん:2012/06/05(火) 17:59:08.95 ID:???
つまりGMの都合よく情報とか出したり出さなかったりして良いって事でしょう

そういやゴースト化してたらどうなるんだろ
885NPCさん:2012/06/05(火) 18:12:59.97 ID:???
ポゼッションって再度行うとか
霊の側が拒否れるとかは可能なのか?
886NPCさん:2012/06/05(火) 18:28:38.24 ID:???
ポゼッション中、術者が霊に体のコントロールを奪われてる状態で
術者の意思でポゼッションの効果を解除できるのかどうかも気になる
887NPCさん:2012/06/05(火) 18:35:01.36 ID:???
ポゼッションで呼び出された亡霊は嘘が付けない
術者の意思に逆らう行為も不可
888NPCさん:2012/06/05(火) 18:55:43.83 ID:???
Aが死亡→A'に転生→生後間もなくA'死亡

という状況でAへのポゼッションは可能なのだろうか
889NPCさん:2012/06/05(火) 19:16:55.94 ID:???
そもそもそんなシチュエーション存在するんだろうか
890NPCさん:2012/06/05(火) 19:28:29.80 ID:???
>>888
WT見る限りだと無理
891NPCさん:2012/06/05(火) 20:11:42.04 ID:???
>>868
安心しろ
心臓なきゃ蘇生できんから
892NPCさん:2012/06/05(火) 20:17:56.44 ID:???
>>891
旧からの踏襲かは知らんが頭と背骨が必要らしい@滅びのサーペント

新米2巻で食われたレイクリスが蘇生してる例もあるから
心臓がないだけなら蘇生するぞ
893NPCさん:2012/06/05(火) 20:22:30.93 ID:???
つー事はなんだ、頭部を破壊されて死んだ場合蘇生できないのか?
首を落とされた場合はどうなるんだろうな
常識で判断すると「蘇生なんか無理」だからこればっかりは公式基準しかありえんし
894NPCさん:2012/06/05(火) 20:23:29.80 ID:???
すまん、頭と脊髄だったな。
脊髄は覚えてたんだが、頭と心臓を勘違いして覚えてた。
895NPCさん:2012/06/05(火) 20:26:14.80 ID:???
>>892
現ルールとは適合しないGM判断が実行されてることが
明らかなリプから持ってくるのはどうなのかなあ?
896NPCさん:2012/06/05(火) 20:27:59.48 ID:???
>>892
頭って頭蓋骨?脳?
ちょっとそれ次第で今やってるキャンペに影響が出そうなんだが…
骨までし食らったとなると発覚の仕方を変えにゃならんし
897NPCさん:2012/06/05(火) 20:28:32.58 ID:???
初心者な質問ですいませんが、
メイガスを持ってトランスファー・マナポイントを使う場合、
HPを消費して他人のMPを回復することはできるのでしょうか?
メイガスの効果に従えばできそうな気がしますが、
トランスファー・マナポイントの説明には
「MP軽減/神聖魔法などのあらゆる消費MPを軽減する効果を
受けることはできません」とあり、メイガスがこれに該当するのか
どうかがわかりません。
898NPCさん:2012/06/05(火) 20:29:29.19 ID:???
「頭」ってのもどこまで原型あれば良いのかも分からんしな
まあでもぶっちゃけ人質取られたりさらわれたりした時に
殺して(殺されて)からこっちの手元で蘇生とかそういうの対策だろうし
普通にやる分にはある程度融通利かせてやれば良いと思う
899NPCさん:2012/06/05(火) 20:30:40.36 ID:???
>>896
WTでは「頭部と頭蓋骨がほぼ完全な状態で存在する」が条件だから頭全部じゃね?
逆に言えばそれ以外なら心臓だろうがなんだろうが回復するんだろう
900NPCさん:2012/06/05(火) 20:32:14.04 ID:???
>>895
え、サーペントと新米って判断ソースとして役に立たないのか?マジかよ…

ルルブにある記述のが優先されるのは明らかだからそっちから探すべきだったか
以後気をつけるわ
901NPCさん:2012/06/05(火) 20:33:48.24 ID:???
>>897
メイガスは消費MPをHPで払うという効果だから出来ると思う
軽減には該当しないだろう
902NPCさん:2012/06/05(火) 20:35:52.33 ID:???
頭部破壊の件だが
銃で撃ち抜かれた程度なら可
獣に喰われて顔がなく身元判断がかなり難しいなら不可

その間はGM判断…てか中途半端な状態の死体出さなきゃいいんだと思うぞ?
903NPCさん:2012/06/05(火) 20:36:48.81 ID:???
>>899
なるほど、頭部が半分砕かれてれば蘇生不能でOKなんだな。
当初の予定通り進行できそうだ、ありがとう
904NPCさん:2012/06/05(火) 20:39:15.82 ID:???
>>897
メイガスや魔晶石は 軽減 には引っかからないんじゃないか?
これらは代替品だし、MP換算でトランスファー後に総和が減るのに変わりはないしな

ただ卓のGMとは先に相談するべき
905NPCさん:2012/06/05(火) 20:40:17.03 ID:???
サーペントはまだしも、新米をソースにされると警戒せざるを得ないなぁ
メッシュがリャナンシーだか何だかに誘惑された時の対応は酷かった……

>>889
条件は「頭部と脊椎」じゃね?
つまり頭と胴体は確保しとかんと厳しいって事じゃなかろーか
906NPCさん:2012/06/05(火) 20:40:27.63 ID:???
ぶっちゃけゲーム上の意味としては、「蘇生不可能にする」ということが可能程度の認識でいいんじゃね
GMが蘇生の可否を自由に決定してもかまわんだろう
907NPCさん:2012/06/05(火) 20:40:32.59 ID:???
俺がGMだったらトランスファーだけはレンジャイが首吊りかねないからやめてくれと言うな
技能3枠に購入費を考えると、思う存分メイガスで楽しんでほしいとは思うんだが
908NPCさん:2012/06/05(火) 20:44:53.41 ID:???
トランスファーなんて最大で20点しか回復させられないんだし、戦闘中じゃ意味ないだろ
戦闘終わってから全回復くらいは、そのレベルまでいってんなら気にしないなあ
レストレーションで毎ラウンド完全回復することに比べれば、些細な問題だろ
909NPCさん:2012/06/05(火) 20:46:37.00 ID:???
>>901
>>904
>>907
できるという判断でよさそうですが、
バランス崩壊しないか気になるところで、
GMに聞いてみます。
仮面のナイトメアで武器の達人持ちがいるところは
止めようがないですがw
910NPCさん:2012/06/05(火) 20:48:02.27 ID:???
>>907
ウェポン・マスター2があるから、戦闘外では適当なプリに
武器達人を付与し放題だけどねー
911NPCさん:2012/06/05(火) 20:48:52.63 ID:???
1.0のリザレクションは、遺品があればそれで魂を手繰り寄せて肉体を完全に再構成出来るという強烈なものだったな
あそこまで無茶な蘇生魔法は他に見たことがない
912NPCさん:2012/06/05(火) 20:51:47.42 ID:???
>>911
でも、(必要な達成値が)お高いんでしょう?
913NPCさん:2012/06/05(火) 20:52:06.22 ID:???
>>904
メイガスは知らんが、「魔晶石利用のトランスファーは駄目」とか、どっかにあった気がする
914NPCさん:2012/06/05(火) 20:54:05.90 ID:???
魔晶石とかそのまま使えばいいじゃねーかってなるしな
915NPCさん:2012/06/05(火) 20:56:21.67 ID:???
俺がGMならメイガストランスファーはまぁ有りでいいよにする
魔香草でちまちま回復してくるってのも面倒臭くも有るし
レンジャー伸ばしてるのならポーマスに届いても居る頃だろうし
916NPCさん:2012/06/05(火) 20:57:16.64 ID:???
メイガスが第何世代か知らんが、もっと上位だとどんな狂性能なのか気になる
917NPCさん:2012/06/05(火) 21:07:02.96 ID:???
魔法拡大を宣言してもMP消費が増えないとか
918NPCさん:2012/06/05(火) 21:14:45.87 ID:???
スリースターズ+ソウルオブサマサの効果
919NPCさん:2012/06/05(火) 21:16:48.98 ID:ZnD/G+Ut
>>913
むしろ旧版ではそうだったったはず
今回どっかあったっけかなあ
あったようななかったような
920NPCさん:2012/06/05(火) 21:17:58.62 ID:???
連続魔が付く杖とか
921NPCさん:2012/06/05(火) 21:22:01.83 ID:???
魔法系に渡すのって迷うよな
やりすぎるとやばいし
922NPCさん:2012/06/05(火) 21:27:49.83 ID:???
>>920
妖精魔法で連続魔やられると魔力ー4だったとしても洒落にならん
魔晶石いっぱいだとマジで手が付けられなくなる
923NPCさん:2012/06/05(火) 21:34:15.57 ID:???
>>922
上位はどんな狂性能なんだろな?
って話だからそれで良いんでは
924NPCさん:2012/06/05(火) 21:38:03.01 ID:???
連続魔想像しただけで震えてきやがった怖いです

……ガン仕込まれた杖とか
925NPCさん:2012/06/05(火) 21:42:11.22 ID:???
〈顔面フォースの杖〉
全ての魔法を「射程:接触」にできます
「射程:接触」の魔法は「抵抗:必中」になります
使用するとGMとPLの間に溝ができます。すでに溝があるときは、溝が深まります
926NPCさん:2012/06/05(火) 21:42:25.09 ID:???
ジークハルトブレードで高速詠唱を持てたら素敵よね
927NPCさん:2012/06/05(火) 21:45:37.94 ID:???
ジークハルトブレードはスロット次第でいくらでも化けるな
GM〜、魔法適正もった妖精出してください〜
928NPCさん:2012/06/05(火) 21:47:08.07 ID:???
レベル5魔法までなら連続魔可能とかならそうバランス破壊しなくないか?
メテオ連発とかは洒落にならないが
929NPCさん:2012/06/05(火) 21:55:50.36 ID:???
魔法王さんたちは常時へイストが基本だぜよ、きっとたぶん
930NPCさん:2012/06/05(火) 21:58:25.63 ID:???
ジークハルトブレードは英雄ジークの魔剣だから、
英雄候補といえども他人が使う訳にもいかないでしょう
無難な形としては、デーニッツ家を通じて劣化コピーを買い求めるか
神に昇格したジークから借り受けるか
931NPCさん:2012/06/05(火) 21:58:36.46 ID:???
1ターン連続できる変わりに次ターン主動作できないとか
932NPCさん:2012/06/05(火) 22:16:01.60 ID:???
>>930
アインベフさんが持ってた魔剣の内の一つ、でしかないぞ
同様の物が複数存在するのも確定してるし
933NPCさん:2012/06/05(火) 22:20:21.72 ID:???
ああでもライトニング連発可でも強いのか
934NPCさん:2012/06/05(火) 22:32:40.35 ID:???
>>932
しかもジークハルトブレードを鍛えたのはパジャリガーの魔剣を鍛えた魔術師と同一人物w 運命だなw

ジークハルトブレードの類似品は何本かあるそうだし、Aランク仕様でダメージ上がってるのとか、両手剣版とか有りそうだな
935NPCさん:2012/06/05(火) 22:34:32.68 ID:???
おまえら連続魔法は異なる系統の魔法を1回ずつ行使する能力だぞ。ザーケラさんの固有能力だ
高速詠唱と勘違いしとらんか
936NPCさん:2012/06/05(火) 22:37:25.19 ID:???
今言ってるのは「連続魔」だし
もっとわかりやすく言うと「れんぞくま」
まあSW2.0に合わすと高速詠唱なのは確かだが
937NPCさん:2012/06/05(火) 22:40:32.54 ID:???
“七色の妖精使い”イチャス・ドーンが
ジークハルトブレードと同じものを持ってるが
入手されると厄介なので敵として出すGMは
まずいないだろうな
938NPCさん:2012/06/05(火) 22:42:55.68 ID:???
あっちは「エレメンタルルーラー」か。カッコいい名前がんばって考えたのかなw
939NPCさん:2012/06/05(火) 22:57:27.74 ID:???
下手に登場させたら「ころしてでもうばいとる」されるんだろうかw
940NPCさん:2012/06/05(火) 23:00:10.87 ID:???
まぁ強武器持ったボスキャラ登場させるんなら
倒したあと装備剥ぎ取られるのまで考慮すべきだな
941NPCさん:2012/06/05(火) 23:02:57.07 ID:???
GM「自動ドロップだと誰が言った、さあ戦利品判定で13以上出してみろ」
942NPCさん:2012/06/05(火) 23:10:36.92 ID:???
>>941
それ数%の確率で拾うわ
確かドロップ+1修正の特技存在するだろう?
943NPCさん:2012/06/05(火) 23:12:06.48 ID:???
魔神将って何種類いるんだっけ?
944NPCさん:2012/06/05(火) 23:17:21.73 ID:???
はあ?メインはぎ取り役は+5修正当たり前だろ?(高レベルスタートの場合)
といううちの環境
945NPCさん:2012/06/05(火) 23:17:24.46 ID:???
変転セージスカウトサカロス御守りの剥ぎ取り特化キャラ居るとかなりだされるぜ
946NPCさん:2012/06/05(火) 23:32:24.38 ID:???
1.0の魔法使用みたいな、消費MPを必要MP/レベル(最低1)にする杖を出したら、ランクはどれくらいになるかな?
947NPCさん:2012/06/05(火) 23:32:30.19 ID:???
>>869
剣つぐを読む限り
レッサーオーガ「冒険者でもない人族が蘇生に応じるなんて運が悪い例外だって!今回はついてなかっただけだって!」
の方がしっくりきそうだ
948NPCさん:2012/06/05(火) 23:33:12.34 ID:???
>>946
ランクが高い装備は例外なく高性能だが
高性能な装備というだけではランクは決まらない
949NPCさん:2012/06/05(火) 23:37:02.46 ID:???
第四世代魔剣ぐらいだと思われるのでBでいいよ
950NPCさん:2012/06/05(火) 23:37:03.79 ID:???
SSでMP−2魔力+1くらいの真ブラックロッドでもだすか?
951NPCさん:2012/06/05(火) 23:39:42.64 ID:???
ブラックロッドは黒杖特捜官ごっこするのに是非とも欲しいが、どうにもメイガスが強烈すぎて影が薄い
952NPCさん:2012/06/05(火) 23:42:53.39 ID:???
>>948
ロングソード+5(3世代:Bランク)や魔剣砕き(4世代:Bランク)からすると
ランクは魔剣としての格よりも、武器としての扱い難さで決まってる節があるね

チートスペックの神器や祭器でも、ド素人に扱いやすいように配慮された代物ならBランク
現代製のしょっぺぇ魔剣でも、扱いに熟練を要するような代物ならSSランク
953NPCさん:2012/06/05(火) 23:43:30.41 ID:???
真ソーサラースタッフや真マナスタッフならまだ選択の余地ある気がするがMP補助はメイガスでおkになってしまう
だがお値段がお手頃ならあるいは
954NPCさん:2012/06/05(火) 23:47:30.79 ID:???
>>952
ゼノさんの悪口は止めるんだ
955NPCさん:2012/06/05(火) 23:52:26.26 ID:???
>>952
インフェルノロードさんやハイペリオンさんに恨みでもあるのか?
956NPCさん:2012/06/05(火) 23:53:01.40 ID:???
真ブラックロッドは拡大の補助の方向が妥当なんだろうが、
わかりやすくかつ不条理なことにならない計算式が考え付かない…
957NPCさん:2012/06/05(火) 23:59:49.49 ID:???
>>946
出すならSSにしとけ。
それでも11レベル妖精使いが消費2でアルティメットヒーリングとか言い出すけどなー
958NPCさん:2012/06/06(水) 00:21:03.15 ID:???
30回とか使用回数制限付けるのはどうだろうか?(ファイヤーエンブレム片手に)
959NPCさん:2012/06/06(水) 00:25:07.13 ID:???
次スレの季節だった

>>958
弱キャラから装備パクってそのままベンチウォーマーですね
960NPCさん:2012/06/06(水) 00:25:46.25 ID:???
王家の紋章を持ってるとスカウト技能なしで
鍵を開けられるようになるのか
961NPCさん:2012/06/06(水) 00:28:07.12 ID:???
ところで、冗談抜きで存在の危機に立たされているリーチスタッフさんはどうすればいいんですかねえ
962NPCさん:2012/06/06(水) 00:28:37.90 ID:???
男性キャラより女性キャラのが強くなるんですね
963NPCさん:2012/06/06(水) 00:31:08.23 ID:???
>>911
D&Dも肉体なくても蘇生できる呪文はあるよ
964NPCさん:2012/06/06(水) 00:31:20.04 ID:???
>>961
抵抗前提でもダメージ出るから結構使える気はするんだが
965NPCさん:2012/06/06(水) 00:32:22.54 ID:???
リーチスタッフは強いはずなんだけどなぁ(笑)
966NPCさん:2012/06/06(水) 00:32:59.52 ID:???
967NPCさん:2012/06/06(水) 00:33:54.63 ID:???
片手で持てる上にお値段もお安いライバルががが
968NPCさん:2012/06/06(水) 00:33:58.03 ID:???
>>950でも>>960でもいいから、その手に持ってる黒杖なり紋章なり使って、新スレへの扉を開いてくれ
969966:2012/06/06(水) 00:35:21.13 ID:???
ごめん予告なく勝手に建てた
970NPCさん:2012/06/06(水) 00:37:23.35 ID:???

貴様にはディルフラムに攫われた娘を略奪婚する権利をやろう
971NPCさん:2012/06/06(水) 00:40:12.99 ID:???
>>963
AD&Dのころは「エルフには精神はありますが魂はありません。
だから魂を引き戻すレイズデットは効かないが、リザレクションは効く」と説明されてた。
4thのレイズデットは肉体の一部が必要だね。
(拡張ルールでは違うかも)
972NPCさん:2012/06/06(水) 00:40:38.99 ID:???
>>966
乙だ

なんか物足りないと思ったら武器に「ひのきのぼう」がねーんだよな
初期装備の定番だというのに格闘武器にヌンチャクやらソードで竹刀とか
973NPCさん:2012/06/06(水) 00:44:00.68 ID:???
武器じゃないが、10フィート棒があるじゃないか。
974NPCさん:2012/06/06(水) 00:45:11.71 ID:???
>>972
カテゴリ:メイスB
必要筋力1/命中+1/威力6/C12/30ガメルぐらいだろうな。<ひのきのぼう

うん、普通にライトメイスやメイジスタッフで充分だわ
975NPCさん:2012/06/06(水) 00:49:02.87 ID:???
>>969
罰として、このスレでのお前の名前はリフな
976NPCさん:2012/06/06(水) 00:50:31.27 ID:???
今更だけど既存のSS武器って8割方ごみだよね
977NPCさん:2012/06/06(水) 00:52:28.56 ID:???
>>967
あーだからか
完全に忘れてた
978NPCさん:2012/06/06(水) 00:57:39.86 ID:???
>>974
ほらこうアレよ
主人公が仲間を襲われて怒って突貫かけるときに手に持ってると映えるというか…
PCから武器を奪う系のシナリオで最低武器として出すみたいなネタ枠とかさ
979NPCさん:2012/06/06(水) 00:57:55.77 ID:???
>>976
もうちょっと達人目指すモチべになるよな武器欲しいよねw
980NPCさん:2012/06/06(水) 01:04:28.27 ID:???
>>978
何か?
暴走馬車の上に仁王立ちになって、
「みんな、丸太は持ったな! 行くぞォ!!」とでもやるのか?
981NPCさん:2012/06/06(水) 01:05:27.99 ID:???
(投石でいいんじゃないかな…)
982NPCさん:2012/06/06(水) 01:08:38.42 ID:???
その丸太筋力自在命中+2とかいう神器じゃないですかー!!
983NPCさん:2012/06/06(水) 01:09:24.55 ID:???
(地味すぎる…というかただの虐めじゃねーか)
984NPCさん:2012/06/06(水) 01:15:33.49 ID:???
命中率-3クリ率-2なキルソードとか、《連続攻撃》が使える様になる勇者の剣とか欲しいな
985NPCさん:2012/06/06(水) 01:15:48.89 ID:???
ひのきの棒ではなく、クォータースタッフと表記すると
俄然格調高い雰囲気を感じる錯覚
986NPCさん:2012/06/06(水) 01:19:44.61 ID:???
>>982
しかも所有者に足さばきを与えた上に、防護点もアップするんだぜ……
987NPCさん:2012/06/06(水) 01:55:50.31 ID:???
PCドレイクが竜になれる(要するに結晶の代わりになる)竜石
火竜石とか氷竜石とかバリエーションがあり、それによってブレスや自身の弱点となる属性とかが変わったりする
988NPCさん:2012/06/06(水) 02:03:12.75 ID:???
竜化は生まれつき所有してる魔剣の力だぞ
で、魔剣ぶっ壊れたPCドレイクは、剣の欠片を加工した結晶によって、限定的に魔剣の力を取り戻してるわけで。
そんな石があるようなら、欠片加工必要なくなるやん。

ああ、弱点が変わるというところから、作製にはナイトメアを材料にするとかいうシナリオを思いついたわ。
989NPCさん:2012/06/06(水) 02:10:45.96 ID:???
SS武器は全部命中と追加ダメ+1してよかった
ガイスターはHp消費なしでよかった
ダイナストは今のままでいい
格闘とガンはうん もうちょっとなんかほしかったな・・・
990NPCさん:2012/06/06(水) 02:14:43.57 ID:???
>>988
FEというゲームがあってだな……
991NPCさん:2012/06/06(水) 02:14:57.35 ID:???
>>989
おおっとゼノさんの悪口はそこまでだ
992NPCさん:2012/06/06(水) 02:18:30.66 ID:???
ゼノと聞くとどうしても、あのじーちゃんのほうを思い出す俺がいる
993NPCさん:2012/06/06(水) 02:21:16.73 ID:???
俺が思い出すのは正体不明の肉袋モンスター
994NPCさん:2012/06/06(水) 02:27:10.08 ID:???
ダイナストさんはすばらしい と主張しつつ埋め
995NPCさん:2012/06/06(水) 02:31:11.77 ID:???
SS武器はあれだよ、高レベルソーサラ―がおまけで使う武器だから
996NPCさん:2012/06/06(水) 02:53:53.74 ID:???
言うほど弱いってこともないだろ、メイスとガン以外は
997NPCさん:2012/06/06(水) 02:55:21.92 ID:???
EEで遊ぶときは達人を取らないと少し勿体無い
998NPCさん:2012/06/06(水) 03:05:23.50 ID:???
いうほど弱くもないけど3枠さいてまでとるものかというとそうでもない
999NPCさん:2012/06/06(水) 03:15:56.50 ID:???
達人とって前衛は全員ナインテイルもとう!
1000NPCさん:2012/06/06(水) 03:16:26.16 ID:???
1000ならディーラPC種族化
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪