1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2012/05/21(月) 12:26:15.82 ID:???
>>1乙
蛮族倒したら即えげつない拷問して情報吐かせるのが冒険者として当たり前って人族としてどうなのよ…
初プレイで世界観そんな詳しくないけどもにょる
3 :
NPCさん:2012/05/21(月) 13:37:44.33 ID:???
魔法や能力を使ってで情報引き出すなら兎も角拷問(口プロ)で情報引き出すとか
GMによってはリスキーなのでやらない、めんどくさいし
4 :
NPCさん:2012/05/21(月) 15:14:15.58 ID:???
拷問や尋問は口プロレスっていうのか?
FEARゲーでもそれくらいは普通にやるんだが
5 :
NPCさん:2012/05/21(月) 15:42:58.96 ID:???
FEARゲーでやったら口プロじゃないような言い様をする理由がわからない
6 :
NPCさん:2012/05/21(月) 15:45:30.08 ID:???
ゲヘナなら拷問判定があるし、
D&Dなら〈威圧〉判定に失敗すると口を噤まれ再判定のDCが上がって、出目低いと嘘並べ立て始めるな
7 :
NPCさん:2012/05/21(月) 16:14:52.08 ID:???
8 :
NPCさん:2012/05/21(月) 16:24:37.31 ID:???
拷問を描写してGMを説き伏せて情報を得るんだから程度の差はあれど口プロだろjk
9 :
NPCさん:2012/05/21(月) 16:47:25.75 ID:???
口プロがルールで決められている場合、それを口プロと表現するかどうかは人による
10 :
NPCさん:2012/05/21(月) 16:56:17.85 ID:???
>>7 SNEのお家芸だから、他でやってたらそうじゃない?
無茶言うな
11 :
NPCさん:2012/05/21(月) 17:03:19.20 ID:???
口プロがそのシステムでルールとして定義されてるなら
それは口プロじゃなくて別の何かだろ。んで
>>9は何がいいたいの
12 :
NPCさん:2012/05/21(月) 17:16:54.67 ID:???
事実を言ったまでだろ
13 :
NPCさん:2012/05/21(月) 17:55:49.41 ID:???
SW2.0なら蛮族に対して拷問はともかく殺さないという選択肢はほぼばいということだけは理解したほうがいいかなあ
14 :
NPCさん:2012/05/21(月) 18:02:16.19 ID:???
自分たちというか、山本GMによる「善良なファラリス、友好的な隠れ里」設定の
払拭に苦労したんだなと思ってしまうなw
15 :
NPCさん:2012/05/21(月) 18:08:58.44 ID:???
でも至高神は差別主義者のすくつ
16 :
NPCさん:2012/05/21(月) 18:11:51.66 ID:???
>>13 2.0なら拷問は完全に口プロにしかならんからな
蛮族は殺しとけよって世界観なのは間違いない
17 :
NPCさん:2012/05/21(月) 18:24:34.55 ID:???
PCとして蛮族使えるゲームなのに全て殺すのが当たり前なの?
18 :
NPCさん:2012/05/21(月) 18:33:58.60 ID:???
2.0のスレでやれ
19 :
NPCさん:2012/05/21(月) 19:44:45.16 ID:???
>>17 当たり前の世界だな
助けて当然の世界で蛮族助けて美談になるか?
20 :
NPCさん:2012/05/21(月) 22:06:36.85 ID:???
>>17 うん。
蛮族ってーのは基本、人族という存在に対しての「悪」なわけだ。
例外がいるとしても、そいつが例外なんてわからないし、単純に騙そうとしてるのかもしれない。
だからこそ蛮族PCってのは「使えるけど、使うかどうかはGMに一任」されてるわけだ。
21 :
NPCさん:2012/05/21(月) 22:22:42.16 ID:???
基本的に異論ないし、敵の蛮族は殺すのがデフォの世界だろうけど
別に人間でも敵対した相手を殺さず逃したら美談になりうるよね。
22 :
NPCさん:2012/05/21(月) 22:54:52.87 ID:???
スペード逃がして種もみ爺さんの死を招いた一件は悲劇として扱われるだろう
23 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:13:03.05 ID:???
勢力としての蛮族と種族区分としての蛮族は分けて考えるべきだぞ。
蛮族勢力とは生存競争の真っ最中だから敵対して当たり前だが、
区分上蛮族種なモンスターには
コボルド(蛮族勢力から離反して人族に与する者が少なくない)
ケンタウロス(他の蛮族とほとんど交流しない)
マーマン(ギルマンと敵対的で、エルフと同盟を組む事もある)
といった中立的な蛮族種も居る。
24 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:35:04.39 ID:???
コボはコボで
訓練されたコボルドによって街を混乱させるという恐ろしい計画が公式で紹介されてるからなあ
25 :
NPCさん:2012/05/22(火) 04:07:20.61 ID:???
こういう設定の話を語るのは好きなんだが、そろそろ2.0スレでやったほうがいいな
26 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:47:44.11 ID:???
一回のセッション中に何度も同じギャグを言って、受けを狙うPLにモニョるって愚痴
二回目以降は面白くねぇんだよ
27 :
NPCさん:2012/05/23(水) 03:31:59.77 ID:???
乗ってやれよ
ギャグの基本は繰り返し、てのは聞き手が半分以上握ってるからだぞ
28 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:22:12.15 ID:???
やめろよ俺が滑ったみたいじゃないか
29 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:29:57.74 ID:???
>>27 聞く側に期待させてこそのギャグ
コスト削減でテレビに出れる三流芸人のしつこさは耳障りでしかない
30 :
NPCさん:2012/05/23(水) 22:08:12.05 ID:???
まあ待て。3回やってこその天丼ネタというものもあってだな
31 :
NPCさん:2012/05/24(木) 00:19:00.70 ID:???
「GM!このPLの座布団取り上げてもいいですか?」
てのがスマートな駄目ギャグへの対処法か
32 :
NPCさん:2012/05/24(木) 02:03:06.70 ID:???
33 :
NPCさん:2012/05/24(木) 11:37:49.61 ID:???
>>30 海老天だから天丼になりうる
テンカスまみれの飯を食いたいか?
34 :
NPCさん:2012/05/24(木) 12:21:34.45 ID:???
テンカスご飯も結構乙なもんよ
35 :
NPCさん:2012/05/24(木) 12:23:40.54 ID:???
たぬきうどんの御飯版だもんな
36 :
NPCさん:2012/05/24(木) 14:11:58.94 ID:???
しかし、きつねは油揚げが好きだから、油揚げうどん=きつねうどんは理解できる。
卵を月に見立てた月見うどんも分かる。
なんで、天かすうどん=たぬきうどんなんだろうな?
37 :
NPCさん:2012/05/24(木) 15:49:20.21 ID:???
てんぷらのタネが入っていない=天かす
た(ね)が抜けてるからたぬきって事らしい
38 :
NPCさん:2012/05/24(木) 16:49:58.06 ID:???
関東って天かすで金取るんだろ
ありえねー
39 :
NPCさん:2012/05/24(木) 21:49:54.24 ID:???
>>38 スーパーで天かす買うと、安い天ぷらより高かったりするよ。
何考えて値段設定してるんだろう。
40 :
NPCさん:2012/05/24(木) 21:51:48.46 ID:???
それはスーパーの天ぷらの出所が…
41 :
NPCさん:2012/05/24(木) 22:14:03.98 ID:???
面白くねぇんだよ
こうですかわかりm
42 :
NPCさん:2012/05/25(金) 00:13:43.71 ID:???
仕切りたがりがウザいって愚痴
リレーキャンやってるんだがMGM気取りがウザすぎ
43 :
NPCさん:2012/05/25(金) 00:56:21.96 ID:???
まともなキャラを作ろうとしない奴がウザイって愚痴
グラランバードみたいな役に立つ状況が少ないネタキャラやれて本人は満足かもしれんが、まじ迷惑。
何度言ってもその場の返事はいいくせにすぐ同じ事するし。
44 :
NPCさん:2012/05/25(金) 08:23:11.98 ID:???
役立たずキャラクターを嫌がる人間と同じ位には最適化キャラクターを嫌う奴もいるぜ。
メーカー推奨のプロテクションは抑えたのにヒール取らなかったら機嫌悪くなるプレイヤーってなんなの?
文句は推奨スキルにしなかったFEARにいえよ
そんなにヒールしたいなら転職すりゃいいだろ
45 :
NPCさん:2012/05/25(金) 08:31:53.39 ID:???
さすがに回復職取って回復できませんは同情の余地ないわ釣り乙
46 :
NPCさん:2012/05/25(金) 17:40:15.58 ID:???
FEARが回復役としてデザインしてたならそもそもヒール推奨スキルにするわ釣り乙
47 :
NPCさん:2012/05/25(金) 17:51:09.59 ID:???
まぁどいつもこいつもアコメイジスタートでマジックブラストとコンセントレイション取ってセージに転職、後はエフィシエント伸ばしとかやってもつまらないしな。
エフィシエントの効果がヒールにもプロテクションにも乗るのと他のクラスはヒールするより攻撃しててくれた方がPTに貢献できるっていう事実はあるがそれもPT構成次第だし。
盾役ウォリとかシーフが余技でヒール&クイックヒールやレイズを持っててくれるといざと言う時に安定するんだが見た事ないぜ。
簡単にマジックブラスト取れるメイジがヒールやレイズも取ってくれた事はあるが。
48 :
NPCさん:2012/05/25(金) 18:17:27.38 ID:???
>>46 パーティーに回復役は必要なんだからアコライトにヒールを期待するのは普通じゃないの。
ポーションピッチャーがいるとかなら別にいいだろうけど。
49 :
NPCさん:2012/05/25(金) 18:40:10.98 ID:???
壁役のウォーリア/バードがアンセム持ち
メイジ/サモナーがサモンシームルグ持ち
シーフ/アルケミがポーションピッチ持ち
それでもいざと言う時に手番を消費しないで使える上に他の回復スキルより高効率のヒールは欲しいんだよな。
むしろ一枠(クイックヒールを入れても二枠)で済むヒールを頑なに取りたがらないPLってなんなんだ?って気はするな。
推奨がどうとかどうでもいいからその位黙って取れよ。
50 :
NPCさん:2012/05/25(金) 18:42:45.09 ID:???
お前の想定してるレベルがさっぱりわかんねーから答えようがねーよ
1LVでメインアコだったらプロテク ヒール クイックヒール で枠つかっちまうよ
51 :
NPCさん:2012/05/25(金) 18:43:21.19 ID:???
俺もカバーリングくらい黙って取れよウォーリアとか思うな
52 :
NPCさん:2012/05/25(金) 18:52:28.61 ID:???
初期キャラなら、パーティ構成次第でヒールを取らない選択肢も十分にある、くらいの扱いだと思ってた。
53 :
NPCさん:2012/05/25(金) 18:58:04.56 ID:???
>>44の話も他に回復役はいるのか、いないなら話し合って誰かに担当してもらったのかで評価は変わるな。
54 :
NPCさん:2012/05/25(金) 19:12:20.24 ID:???
俺もシーフやっててウォーリアがカバーリング取らなかったら機嫌悪くするわ
55 :
NPCさん:2012/05/25(金) 19:16:16.20 ID:???
「俺が回復やるからアコはヒール取らなくてもいいよ」とか言われない限りアコがヒールをとるのはデフォじゃね?
56 :
NPCさん:2012/05/25(金) 19:25:02.48 ID:???
そういう話はヒールとるならクイックヒールやマジックブラストも当然とるよな
みたいな話になるから好きじゃない
当然の線引きって人によるんだよっていう愚痴
57 :
NPCさん:2012/05/25(金) 20:24:19.71 ID:8/TD+QrY
旧版はプロテクション取らないと駄目ビルドで新版はヒール取らないと駄目ビルドか
ほんと、成長しねぇなw
58 :
NPCさん:2012/05/25(金) 20:28:19.01 ID:???
回復に特技枠一個や手番を回したくないならアコ以外やれば?
そういう話じゃない?
59 :
NPCさん:2012/05/25(金) 20:32:53.62 ID:???
だからプロテクションとヒールを両方自動取得にしなかったきくたけは困ったちゃんだとあれほど
定番を外したビルドオンリーのリプレイでも載せれば解決すんのかな
60 :
NPCさん:2012/05/25(金) 20:36:48.07 ID:???
>>57 安心しろ。
2Eもプロテクション取らないと駄目ビルドな所は変わってない。
フルスクラッチで組めばプロテクションが自動取得ではなくなるが他のクラスで伸ばしても範囲化や効果上昇の上級スキルが取れないんでいまいちおいしくないんだよ。
物理攻撃に拘るメイジや魔法攻撃したがるウォリ並みにヒール&プロテ無しアコは微妙だ。
つーか他のゲームでも大概そんなもんだと思うんだが。
なんで向いてる事をしたがらなくて向いてない事をしようとするんだろうな。
61 :
NPCさん:2012/05/25(金) 20:57:12.97 ID:???
メインアコなら余程のことがない限り取ったほうが無難だろうけど、
例えば本職が別にいて、自分はウォーリア/アコなのに同じような論調だった……とかなら、ちょっとモニョるかなー。
62 :
NPCさん:2012/05/25(金) 21:09:15.34 ID:???
ウォーリア/アコならGMのバランスがきつければヒールやクイックヒールくらい欲しいと思うかもしれないが、そうでなければ別に必須でもないな。
ウォーリアスキル枠厳しいからな。
つーかアコやってて理由をつけてヒール取りたくないとか言い出す奴って他の聖職者が必ず回復魔法使えるゲームとかはやらないのかね。
自由度が無いのは気に入らないとか言って。
63 :
NPCさん:2012/05/25(金) 21:13:21.61 ID:???
ヒールは取りたい。
けどほかの特技のほうが(自分の中では)重要性が高い。
ってことだろ
64 :
NPCさん:2012/05/25(金) 21:14:43.94 ID:???
ウォ/アコでメインアコもいるけど一応ヒールとってくんね?って言ったら
アコはキャラ付けのためにとってるだけで回復はちょっとっていわれたこと思い出した
65 :
NPCさん:2012/05/25(金) 21:48:21.72 ID:???
>>64 それはしょうがないだろ、メイスマスタリーはアコライトだし。
66 :
NPCさん:2012/05/25(金) 22:25:40.33 ID:???
状況限定のコンボが売りで、その状況が来ないと空気のように存在感の薄い(戦力的な意味で)キャラを組んどいて
「条件が整えば●●型(鉄板構成)より伸びるよ!」みたいな事を言い、条件が整わない状況で一体何をするのかを頑なに考えないのは良い。普段はそうでもないけど状況次第で輝くキャラってのはオイシイのは分かる。
露骨な弱点を放置して一点特化で組み、「弱点さえなんとかできればすげぇよ!」みたいな事を言うのもいい。弱点がどうにかならないからネタの粋を出ないだろとかは思ってもなるべく言わない。
でも、しわ寄せを周りに押し付けといて「鉄板組みとかやっててもつまんないしさー。やっぱ他の人がやんないことやりたいよねー」とかなんかこう、「俺すげぇ事してる」みたいな空気を醸し出すのはやめてくれ。
お前がやってんのは誰も思いつかなかったことじゃなくて、思いついてもやんなかったことだから。ていう愚痴。
67 :
NPCさん:2012/05/25(金) 23:37:54.25 ID:???
CL1の時にヒールまで取れないという話とずっとヒールとらないという話が交錯してるよな…
68 :
NPCさん:2012/05/26(土) 01:37:20.99 ID:???
つまりアリアンが困ったちゃん(終了
69 :
NPCさん:2012/05/26(土) 02:54:17.42 ID:???
SW2.0で最近になってWT導入しようとサプリ買ったんだけど、WT妖精魔法めんどくさ過ぎる
何でレベル上げるだけで取れてたのをわざわざややこしくする必要があるんだ
攻撃重視ならソーサラー・補助が欲しけりゃコンジャラー・回復でプリーストって細分化されてるから、
とりあえず中途半端でも全部やりたいって時にFT使ってた身としてはFTのみ更に細分化とかマジで泣きたくなった
攻撃も補助も回復も専門職の7割程度だけど全部できるよ!ってのに魅力を感じてたのに
そんなに個性(笑)とか差別化(笑)が大事なのか?そんなん既存の技能とフレーバーで充分じゃないか
内輪でやる時は、ハウスルールでWT妖精魔法もFT技能Lv=ランクで6部位使って必要な宝石装備しとけば全部使えるってことになったからまだストレスなくやれてるけど、
バランスとるからって理由で「華美な宝石飾りは20000G+名誉点100にするわ」とか、「Lv11以上の妖精魔法使いたいんなら宝石は1個2000Gね」とか言われるし…
まあ、ハウスルールの方は特に問題ないんだが、WT導入したオンセじゃFTで参加する気しないわ……
初心者の愚痴で流れぶった切って申し訳ない
70 :
NPCさん:2012/05/26(土) 02:57:05.35 ID:???
>>69 サプリ導入したら、全部使わなくちゃいけないとか、そんなことはねーんだぜ!
WTなら新神のみ使ったり、深智魔法のみ使ったり、逆に妖精魔法は基本のままにするとか。
71 :
NPCさん:2012/05/26(土) 03:58:58.33 ID:???
>>70 そのあたりは分かってはいるんだ
AW導入してるけど防御ファンブルとか一般技能、絡み武器は使ってないしね
魔法を充実させるはずのサプリメントで何でFTだけこんな変な改変したのか納得できなかっただけなんだ
個人的にFTについては魔法が増えたことのメリットを習得方法のデメリットが突破しちゃってるように思う
マギテックなんかは追加魔法は戦闘系ではないとはいえ単純に魔法増やしただけだったのになぁ
とりあえず増えた妖精魔法はレベル足りてれば使わせてあげるよってGM判断だから窮屈な思いしなくて済むのが救いかな
他の宅がどうやってるのか気にはなるけど、これはここじゃなくてSW2.0の本スレで聞いた方がいいだろうね
72 :
NPCさん:2012/05/26(土) 04:39:22.45 ID:???
責任転嫁してそれですませようとするあいつのアゴに一発いれたい
73 :
NPCさん:2012/05/26(土) 08:45:14.38 ID:???
ARAで1レベルアコをやるなら絶対に他PLと相談しないとダメだな、相談したところで
クイックヒールとプロテク2レベルのどっちが必要になるかは事前に分からんけど
無かった時に相談してなかったら絶対に文句言われる
74 :
NPCさん:2012/05/26(土) 09:06:40.65 ID:???
これは、
1.ARAのシステム的に特定のデータが強すぎる
2.ARAのユーザーが他のシステムのユーザーに比べて他PLのPCビルドに口を出す傾向にある
のどっちなんだ?
75 :
NPCさん:2012/05/26(土) 10:08:17.69 ID:???
1レベルアコに要求するとしてもプロテクション1とヒールまでだな
76 :
NPCさん:2012/05/26(土) 10:55:02.72 ID:???
キャラつくる前に、
職業(アコライトだかウォーリアだか)で分担しないで、
役割(回復だか物理火力だか魔法範囲攻撃だか盾だか)で分担すればいいんじゃないの?
ヒールだのプロテクションだのとらないアコライトはモンクみたいな感じになる?なら火力枠でやればいいじゃない。
アリアンやったこともリプレイ見たこともねーけど、
マルチクラスのゲームって大体そんなかんじだろ?
77 :
NPCさん:2012/05/26(土) 11:06:52.05 ID:???
役割分担がルール的に明示されているものもあるけど、それはそれで別の問題があるんだよなー。
78 :
NPCさん:2012/05/26(土) 11:11:27.64 ID:???
まあ「メインアコやりまーす」と言って、回復取らないなら、「てめー、そのアコ枠寄越せ」って気にはなるな。
少なくとも相談はしてくれと。
79 :
NPCさん:2012/05/26(土) 11:20:49.03 ID:???
ヒールとプロテクションが呆れるほど強いシステムの問題だろ。
特にプロテクションはデザイナーの正気を疑うレベル。
マスターはその二つがある事を前提にシナリオを作るから少しレベルが上がった辺りならPCに嫌でも持たせる必要がでてくる。
80 :
NPCさん:2012/05/26(土) 12:10:52.41 ID:???
回復とか防御ないアコライトはそのぶん別の能力に秀でてるんだろ?
バランスとれないならもうひとり回復だの防御するアコライト作ればいいんじゃね?
頭堅いなアリアン厨は。
81 :
NPCさん:2012/05/26(土) 12:20:58.77 ID:???
>>80 回復と防御が強すぎるんだろ。
他のに優れていたとしても回復と防御に優れていた方が激しく強いからバランス取る為にその二つを取らない訳にはいかない。
まあ、D&D3eで中立のクレリックにネガティブエナジーを選択させないような物だ。
82 :
NPCさん:2012/05/26(土) 12:32:58.94 ID:???
>>80 アホかw
もう一人いるなら状況なら最初からこんな話はしてないだろ。
83 :
NPCさん:2012/05/26(土) 12:50:43.53 ID:???
そして《プロテクション》2、《ヒール》《クィックヒール》で始めて「なんで《アフェクション》取らないの」と怒られる
84 :
NPCさん:2012/05/26(土) 14:28:35.55 ID:???
>82
アホかw
人のビルドに口出すならもうひとり回復するアコ自分で作れって話だろ。
85 :
NPCさん:2012/05/26(土) 16:02:28.10 ID:???
もっと産廃キャラ愛好困っぽく言って
86 :
NPCさん:2012/05/26(土) 16:25:19.83 ID:???
パラサイトブラッドとかは、回復メインのクラスの別ルートで物理アタッカーになったりするな。
その場合は回復クラスでなくアタッカーとみなされる。
アリアンはそんなかんじにはならないのかな?
87 :
NPCさん:2012/05/26(土) 17:15:04.25 ID:???
先に目標値提示された上でダイス振って失敗→「成功ってことにしといてやるよ」
ってのが続いてもにょる
88 :
NPCさん:2012/05/26(土) 17:53:22.93 ID:???
パラブラで言うとブリガンメインが氷壁をスロットで潰すぐらいの行為
89 :
NPCさん:2012/05/26(土) 18:09:49.18 ID:???
それはどうあがいても擁護できねえwww
90 :
NPCさん:2012/05/26(土) 18:15:36.79 ID:???
sw2.0でいうとメインプリーストが魔法拡大数とらないようなものか。
91 :
NPCさん:2012/05/26(土) 18:36:18.97 ID:???
むしろ初期作成でメインプリやるよと言ってるのにプリーストのレベルが1
92 :
NPCさん:2012/05/26(土) 22:53:09.99 ID:???
>>86 一応、前衛職(ウォーリアとかモンクとか)をサブに据えることで「回復、ダメージ軽減もできる前衛」にすることはできる。特にモンクとの相性はいい。
ただ、アリアンはアコライトが回復とダメージ軽減持ってるのと持ってないのでかなり難易度変わってくるんで、その組み方でも持ってる事は望ましい。
93 :
:2012/05/27(日) 03:58:12.49 ID:???
流れ変えて申し訳ないけど愚痴を一つ
キャラロールで他PCに喧嘩売るのに反撃されたらごねるメンヘラがいて困ってます
SW2で蛮族の潜む森に一斉攻撃をかける話で
メンヘラPC「では突撃なのじゃ!(感知技能無し)」
スカウト「下がってろ馬鹿。罠あるかも知れないだろ」
メンヘラPC「怖いなら冒険者など辞めてしまえ!」
ここで他PCも止めにかかるとPL発言で
「今日はえらく言われるけどそんなに酷いですか」
「こういうキャラロールでやってるんですけどぉー」
「PLはわかってるんでやいのやいの言われたら困りますぅ」
スカウトに「こんな馬鹿がいるなら作戦にならねえ、勇者様残して帰るぞ皆」と言わせられなかった私が悪いのかな
94 :
NPCさん:2012/05/27(日) 04:55:09.61 ID:???
95 :
NPCさん:2012/05/27(日) 05:37:07.71 ID:???
そのPC会話抜き出した部分を文章で見ただけでは特に問題なさそうだけど。
>「こういうキャラロールでやってるんですけどぉー」
「こっちもそうだよ、馬鹿に付き合って死にたくないし。」
>「PLはわかってるんでやいのやいの言われたら困りますぅ」
「じゃあ、良い所で折り合い付けて引っ込め、自PCに振り回されるな。」
とでも返したら?
96 :
NPCさん:2012/05/27(日) 13:47:13.98 ID:???
>>93 釣乙
この手の報告見るたびに思うんだが、
メンヘラPC「では突撃なのじゃ!(感知技能無し)」
スカウト「下がってろ馬鹿。罠あるかも知れないだろ」 GMって事で罠探りますねー
GM あいよー
ってな流れにならんの?
脳筋突撃報告見るたびに思うんだが。
結局脳筋報告って↓な流れだろ
メンヘラPC「では突撃なのじゃ!(感知技能無し)」
スカウト「下がってろ馬鹿。罠あるかも知れないだろ」 GMって事で罠探りますねー
GM 突撃すると先にメンヘラが言ったので罠探すの無理(コロコロ)あー、メンヘラは罠を発動させたね
↑みたいな卓って、どうして一呼吸置いて進めないのかな
RPの台詞、PLの言葉が決定ボタンにでもなってるんだろうか
97 :
NPCさん:2012/05/27(日) 15:20:39.25 ID:???
>>96 いちいち馬鹿のRPをするなよ、ツッコム方は面白くないんだよ
って事だろ。
98 :
NPCさん:2012/05/27(日) 17:06:10.01 ID:???
>>86 なるよ。
2Eになってからは、そもそも誰でも取れるHP回復ポーションが攻撃手番を削らずに使えるようになったので、必須取得のプロテクションを削りさえしなければヒールが無くても意外となんとかなる。
GMの出す敵によっては「ヒール取ってください」とアコにお願いする事もあるだろうけど、「取ってないアコなんて論外」なんて言い方する奴は大抵攻撃力特化の紙アタッカー。
99 :
NPCさん:2012/05/27(日) 17:33:20.25 ID:???
相談せずにヒール取らなかったら地雷だけどな
100 :
NPCさん:2012/05/27(日) 17:50:23.80 ID:???
相談せずにバッシュもマスタリーも取得しない防御特化のカバーウォーリアを作ったが誰にも文句を言われなかった。
パーティ内ポジションの無視という点では同じなはずなのに、やっぱり「自PCが危険になるかどうか」ってのがハードルの基準になるのかのう。
101 :
NPCさん:2012/05/27(日) 17:59:34.76 ID:???
えっ
102 :
NPCさん:2012/05/27(日) 20:53:01.40 ID:???
>>100 まず、同じ面子に対してプロテクションとヒール持たないアコライトを作ってみろ。
それで文句言われたなら、そいつらは最低だ。メンバーから抜けろ。
文句を言われなかったなら、お前がアホだ。迷惑だからメンバーから抜けろ。
103 :
NPCさん:2012/05/27(日) 21:14:03.57 ID:???
卓ゲー絡みの色々を学ぶべく見てるスレッドにすれたいがよめないこどもたちに占拠されてるっていう愚痴
学んだのは
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
104 :
NPCさん:2012/05/27(日) 21:19:35.97 ID:???
オンセのIRCでずっと居るだけの人が居て、その人には悪いけどちょっと気味が悪いっていう愚痴。
セッションに参加するわけでもない、雑談にまじるわけでもない。挨拶してもリアクションが返ってくることは稀。
TRPG経験は多いらしくて、こっちが新しいシステムに手を出して、ルールについてどうこう身内で話し合ってる時にたまーに一言二言助言して消えることもある。
助言は助かるし、別に何か悪いことしてるわけじゃ……ないんだけどさ
105 :
NPCさん:2012/05/27(日) 21:55:36.19 ID:???
怪談のネタになりそうだ
106 :
NPCさん:2012/05/28(月) 02:17:46.20 ID:???
俺もそういう感じある(あった)から分かるんだけど
会話の輪に入ってくのが下手な人なんだと思う
ふりでもいいから他人の話に興味もって聞き役になるのが大事なのに
自分のほんとに興味のある話題でどんどん発言できないと雑談に参加しちゃいけない
無理に興味ない会話に入るのは白々しい嘘・演技になるから嫌
とか思ってるとそうなる
107 :
NPCさん:2012/05/28(月) 02:32:49.10 ID:???
追加で、
・興味があっても、そこで話されてる会話に参加していいのか
ってのも頼む
108 :
NPCさん:2012/05/28(月) 03:18:05.28 ID:???
やっぱりアリアンは(PLが)k
109 :
NPCさん:2012/05/28(月) 05:28:26.48 ID:???
>>100 カバーウォーリアはポジション無視してない
110 :
NPCさん:2012/05/28(月) 10:15:50.39 ID:???
111 :
NPCさん:2012/05/28(月) 11:34:43.64 ID:???
IRCはながらチャットと言ってうんぬんかんぬん
112 :
NPCさん:2012/05/28(月) 13:41:05.78 ID:???
そこまで遊ぶ気はしないけど何となく繋いでるだけ。
メイン雑談は別のサイトかクローズドのチャンネルか仲いいやつとのトーク。
こんな感じかな。
113 :
NPCさん:2012/05/28(月) 13:54:46.22 ID:???
内輪の揉め事放置して、他のコミュ作って浮気してるのを知ってしまったという愚痴
せめてこっちを解決してから、そっちに移れよ
114 :
NPCさん:2012/05/28(月) 14:12:59.25 ID:???
>>111 それ理解してない人が繋いでるならしゃべれ!ROM専氏ね!みたいなこと延々と喋っててすごいもにょった
とりあえず入っとけ系の雑談部屋での出来事である
115 :
NPCさん:2012/05/28(月) 14:57:24.42 ID:???
名指しで呼び掛けても反応無いのは困るけど、「チャットだから喋るべき!」みたいなのも扱いが面倒だな
116 :
NPCさん:2012/05/28(月) 19:04:59.20 ID:???
TRPGってどんなゲームだかわかってる?
渡された紙にお絵かきするゲームじゃないよ?
言われた時にサイコロ振って、またお絵かきするゲームじゃないよ?
サイコロ振ったら自動的に事態が好転するゲームじゃないよ?
ずいぶん格好良いキャラを描けたね。でもこのセッションに居たキャラは夢遊病者だよね
117 :
NPCさん:2012/05/28(月) 22:06:44.66 ID:???
描きながらちゃんとセッションにも参加できる人は何人も見てきてるだけに
そういうのは余計に腹立つなwww
118 :
NPCさん:2012/05/29(火) 13:28:48.14 ID:???
でも基本的にながらプレイやってると意識が別方向にいくから推奨はできんわな
119 :
NPCさん:2012/05/29(火) 13:43:07.51 ID:???
セッション中のながら作業は、唾棄すべき悪行だと思うぜよ。
せめて隠せ、と。
120 :
NPCさん:2012/05/29(火) 14:08:19.42 ID:???
状況を画像として認識する人がいるのは確かなんだよ
で、絵にする事で把握力が高くなる
試しに禁止してみたら逆に性能落ちちゃったりする
まぁ、116の対象くらいまで行っちゃうとダメだと思うがな
121 :
NPCさん:2012/05/29(火) 17:46:03.18 ID:???
書くのが超速なら兎も角
普通の速度だと状況描写に追いつかないから
絵の出来上がり待つことにならね?
122 :
NPCさん:2012/05/29(火) 18:31:07.99 ID:???
図表程度のメモなら普通じゃない?
123 :
NPCさん:2012/05/29(火) 19:54:59.27 ID:???
それはきっと誰も問題視してないよ、うん
124 :
NPCさん:2012/05/29(火) 20:09:12.49 ID:???
お絵かき終わった? じゃあゲームを始めようか
GREEじゃない GREEじゃなくて
125 :
NPCさん:2012/05/30(水) 20:40:54.17 ID:???
GMがPCの一人を問答無用に捕縛したあげく他のPCを釣る人質にしてその釣ったPCが戦うのをもう一人のPCも含めてただ見てろという状況。
当然暴れたら勝てそうにもない敵があとからヒョッコリ出てきて圧死寸前、おまけに釣ったPCだけ入手経験点増加。
人質にされたPCもただGMの思うとおりの状況にもっていきたいだけのアクセサリーにされて苦行にもほどがあるって愚痴。
126 :
NPCさん:2012/05/30(水) 20:53:18.63 ID:???
釣ったPCって釣り餌にされたPCの事?釣られた側のPCの事?
どうも後者っぽいんだが分かりづらいな。
127 :
NPCさん:2012/05/30(水) 21:09:44.03 ID:???
ごめ、特定回避のためにぼやかしたらわかりにくくなってた。
PCAが人質にされてPCBを釣り、PCCと一緒に釣り餌にされたAを助けにやってきたら、AとCはBの戦いをただ見てるだけを強要された。
っていう愚痴です。AとCは居る意味あったのか判らない。
ちなみに人質にされたAだが人質にされるまでの状況がGMのハメのようなもので落ち度はないと思う。
128 :
NPCさん:2012/05/30(水) 23:54:00.37 ID:???
うん、よく分からないw
129 :
NPCさん:2012/05/30(水) 23:56:30.97 ID:???
『GMがBにしか相手できないような敵出した接待だったってことかな?ことかな?』
『なの』
130 :
NPCさん:2012/05/31(木) 01:10:53.80 ID:???
GMがPCBを活躍させるためにPCAとPCCを踏み台にしたと言う事か
131 :
NPCさん:2012/05/31(木) 01:20:29.47 ID:???
戦闘面に限って言えば、B以外は全員NPCで済んだ
シナリオ全体としてもAはNPCで済んだ
そう言う話か……
132 :
NPCさん:2012/05/31(木) 01:53:06.17 ID:???
PCの扱いが公平じゃないGMが一番相手しててストレスたまるわ。
贔屓される側でもその反対でも吐き気がする。
133 :
NPCさん:2012/05/31(木) 08:03:27.20 ID:???
GMしてると、話に入ってきてないPCなんかは積極的に優遇するけどな
シナリオにうまく誘導できなかったこちらに非があると自覚している場合だが
進んで地蔵になる奴は知らん
134 :
NPCさん:2012/05/31(木) 09:05:19.05 ID:???
俺が俺がばかりで他参加者を立てようとしないPCも腹立つけどな
135 :
NPCさん:2012/05/31(木) 09:23:28.81 ID:???
組織に属しているのに、その大幹部からの直接の命令をすっぽかそうとするとかね…
136 :
NPCさん:2012/05/31(木) 09:25:37.66 ID:???
137 :
NPCさん:2012/05/31(木) 09:28:13.77 ID:???
>>136 なんて見事なエスパー。そういうことをするPLが鳥取内にいるから、
そいつが参加する時には、コードウェル博士やマスターレイスは
「言うことを聞かなくても織り込み済み」な計画を立ててやらにゃいかん。
まあ、毎回参加希望を出されるわけじゃないからいいけど。
138 :
NPCさん:2012/05/31(木) 09:58:00.57 ID:???
UGNの連中が上からの命令をすっぽかすイメージが有るのは全部リプレイって奴のせいなんだ。
>>137 コードウェル博士やマスターレイスの下についてるPCは多数は少数派で分ければ少数派だと思うぞ。
貴方の鳥取は知らないが。
何がエスパーなのかはそれ以上に意味不明だがw
139 :
NPCさん:2012/05/31(木) 11:08:39.15 ID:???
>>137 ご苦労様
「どう命令すれば事件に関わってもらえますか?」ってぶっちゃけ聞いちゃうなあ、俺だと。
「それを考えるのがGMの役目だろ」とか言われたら、そのまま退場してもらうけど。
140 :
NPCさん:2012/05/31(木) 12:25:38.77 ID:???
>>138 >何がエスパーなのかはそれ以上に意味不明だが
さすがエスパー、よくぞシステムがDXだと見破った
って事だろ。
141 :
NPCさん:2012/05/31(木) 12:35:30.32 ID:???
DXじゃそう珍しくないなって言っただけで、別にお前のやってるシステム当てようとしたわけじゃないよ
って事じゃねぇ?
142 :
NPCさん:2012/05/31(木) 12:36:12.43 ID:???
「上司に無茶振りされます」ってハンドアウト渡したのに、OPで「お前(上司)の態度が気に入らない」ってゴネられた事はあったな
それ以前からも必要以上にNPCをdisりたがるPLではあったが……
143 :
NPCさん:2012/05/31(木) 12:47:43.97 ID:???
>>142 ハンドアウト渡した時に相談してくれってのな
「ごねたり悪態は付きますが結果として依頼は受けます」とか
144 :
NPCさん:2012/05/31(木) 12:56:05.80 ID:???
渋々引き受ける所までハンドアウトに書いちまえ。
嫌ならそれ取らないだろ。
145 :
138:2012/05/31(木) 13:45:12.19 ID:???
146 :
142:2012/05/31(木) 13:56:30.64 ID:???
ちなみに「こっちの、所属とか関係ないハンドアウトの方が好き勝手できるよ?」って事前に薦めておいたことを追記しておくw
以後、そのPLをこっちから誘うことはしてない
147 :
NPCさん:2012/05/31(木) 14:16:56.18 ID:???
サークル創設者の先輩が
「2回導入をけったら、その日は見学してろ」みたいな人だったので、
基本的に導入に難癖付けない鳥取。
問題はその先輩も有限実行な人間で
「こんな導入でシナリオに入れるか!構わん!今日のオレは見学扱いでも構わん!」
という展開を見せては、新人GMを毎年のように涙目にしてたこと
148 :
NPCさん:2012/05/31(木) 15:37:03.75 ID:???
これはひどいwww
149 :
NPCさん:2012/05/31(木) 15:45:59.66 ID:???
「一週間待ってください。本当の導入をお見せしますよ」
150 :
NPCさん:2012/05/31(木) 15:46:52.56 ID:???
経験者なら、少しはPL側からも良い導入を提案しろよってこったなw
151 :
NPCさん:2012/05/31(木) 15:47:30.36 ID:???
すり合わせとかしないんですかねぇ(嘆息)
152 :
NPCさん:2012/05/31(木) 18:28:32.97 ID:???
すり合わせは物語重視スタイルが増えて来た後で形作られていったノウハウだからな
153 :
NPCさん:2012/05/31(木) 19:38:14.73 ID:???
PLのほうからストーリーの提示していい、ってのはNOVAR
あたりからやっと広まり始めたんかのう
154 :
NPCさん:2012/05/31(木) 22:36:23.33 ID:???
>>149 「これはひどい。何ちゅう導入を見せてくれたんや……(涙ぼろぼろ)」
155 :
NPCさん:2012/05/31(木) 23:08:24.59 ID:???
(」・ω・)」どー!(/・ω・)/にゅー!
156 :
NPCさん:2012/05/31(木) 23:36:27.04 ID:???
卓ぶっ壊した困が別の卓で偉そうにご高説垂れてるの見かけて反吐が出る
お前が困りだから注意されたんだよ、普通の人間がやる分にゃ問題ない
157 :
NPCさん:2012/05/31(木) 23:45:02.86 ID:???
>>156 困スレ「きみ、きみ。ちょっと話を聞かせてもらおうか。
ああ、もちろん任意同行だよ。断れば公務執行妨害でしょっぴくけど」
158 :
NPCさん:2012/06/01(金) 00:48:55.18 ID:???
卓ゲーマーとしてのステップアップじゃなくて療養を優先してくださいマジでッッッ
159 :
NPCさん:2012/06/01(金) 01:30:10.16 ID:???
どっかのまりょ先輩なんかもだけど、困ほど迷惑な理論を他人に教え諭そうとするからマジで困る
160 :
NPCさん:2012/06/01(金) 09:04:10.73 ID:???
>>147 今年の新人GMが、導入にごねると「そうですか、じゃあ今日はもう先輩のPCに登場機会ないんですけどいいですね?こんなの無茶ぶりのうちにはいりませんよJK」とか平然と言うんで、見てる俺たちの胃が痛い
161 :
NPCさん:2012/06/01(金) 09:48:45.66 ID:???
その先輩と新人GMは実は親子なんだろ(無駄にネタを引っ張る)
162 :
NPCさん:2012/06/01(金) 11:22:52.95 ID:???
>>160 そこで快哉がさけばれるのではなく胃が痛くなるのが大学サークルというものをあらわしているよなw
163 :
NPCさん:2012/06/01(金) 12:26:02.83 ID:???
>>147 プレイヤーとしてはともかく、
GMの時に1回は断れるというのはマスタリングとしては悪くないかもしれん
164 :
NPCさん:2012/06/01(金) 13:52:23.29 ID:???
>>147の先輩が
>>160の新人GMに
「どんなにゴネても2度目のチャンスは与えろ!」とPLでごねる姿を幻視した
165 :
NPCさん:2012/06/01(金) 14:17:37.03 ID:???
>>160 真っ当な導入相手に我侭でゴネてるのか
拒否りたくなる程理不尽な導入なのかどっちだ?
166 :
NPCさん:2012/06/01(金) 14:30:55.87 ID:???
>>165 多少不満が出るのはわかるけど、先輩なんだから少し折れろよ。
もしくは
ごねられると面倒なのはわかるけど、GMも多少無理言ってるんだから融通きかせろよ。
レベルとみた。
167 :
NPCさん:2012/06/01(金) 15:03:28.39 ID:???
>>147の先輩は、
「だから導入ってのは重要なんだ。卓の成否の50%は導入で決まる。シナリオも導入部分はしっかり考えろ!」
と言う人だったので、なるほどそういうものかと一同納得。
基本的に「県内一面白い」と言われた時期もあったGMなので、素直に教えに従ってみた。
168 :
NPCさん:2012/06/01(金) 15:05:44.53 ID:???
キャラのモチベーションや立ち位置に関わるからね
169 :
NPCさん:2012/06/01(金) 16:36:49.90 ID:???
>>160 そいつの拒否られたというハンドアウトの一例が知りたいw
170 :
NPCさん:2012/06/01(金) 16:37:58.31 ID:???
>>167 県内一面白いとか
どこじょうほうそれどこじょうほうよーとか言いたくなるな
171 :
NPCさん:2012/06/01(金) 18:20:38.09 ID:???
>>170 だって当時、鳥取ともう一つしかサークル無くて、
県内でTRPGやってる人間はほぼ全員顔見知りってレベルw
まあ、20年も前の話だから。
当然、ハンドアウトやら摺り合わせなんて用語はまだできてない。
172 :
NPCさん:2012/06/01(金) 20:16:50.70 ID:???
20年も前なら俺もその県でやってたが、お前のサークルなんて知らんぞ
173 :
NPCさん:2012/06/01(金) 20:17:05.96 ID:???
今日家に帰ったらルルブとかサプリとかが全部親の手によって古紙回収に出されてトイレットペーパーに変えられてた。
文句を言ったらもう受験生なんだからこんなので遊んでいないで勉強しなさいとかあなたのためなんだからとか逆に説教された。
全部で三万円くらいかけてたんだけど。
超理不尽だってグチ。
174 :
NPCさん:2012/06/01(金) 20:17:42.90 ID:???
トイレットペ^パ^wwwwww
どこの田舎だよwwwwwwww
175 :
NPCさん:2012/06/01(金) 20:33:59.10 ID:???
と、便所紙を見たことのない国の方がお言いです
176 :
NPCさん:2012/06/01(金) 20:38:33.90 ID:???
今はウォシュレットだろjk
177 :
NPCさん:2012/06/01(金) 20:54:41.85 ID:???
水を拭かないのか
178 :
NPCさん:2012/06/01(金) 20:57:55.44 ID:???
ウォシュレットだけだと水で尻が濡れてたり
溶けたウンコがこびりついてたりするよ
179 :
NPCさん:2012/06/01(金) 21:17:16.56 ID:???
俺も受験生の時にPSをぶっこわされたなぁ
180 :
NPCさん:2012/06/01(金) 23:24:10.92 ID:???
181 :
NPCさん:2012/06/01(金) 23:29:01.91 ID:???
>>173 来春お前さんが合格したときに、母親が押入れの奥からルールブックの束を出してきたら、
それは間違いなく世界で二番目に素晴らしい母親だから、大切にしろ
182 :
NPCさん:2012/06/01(金) 23:31:18.18 ID:???
ルールの穴をついたチートなプレイしていたら(GM許可済み)
クソ女にネットでさらされたという愚痴
183 :
NPCさん:2012/06/01(金) 23:36:32.65 ID:???
>>181 おいおい。俺のかーちゃんが世界一とか恥ずかしいだろ。
そこはお世辞でもいいから、
>>173のかーちゃんが世界一って言ってやれよ
184 :
NPCさん:2012/06/01(金) 23:43:01.51 ID:???
185 :
NPCさん:2012/06/01(金) 23:49:39.84 ID:???
>>173 社会人なのに、TORG一式とダークコンスピラシー、APA、
MtGのデュアルランド等レアカード一式を捨てられた
俺みたいな奴もいるから、そんなもんだ
186 :
NPCさん:2012/06/02(土) 00:01:43.26 ID:???
ああ、俺も大学生の頃、夏休みに実家帰ったらガンプラと漫画の本全部捨てられてたわ…
187 :
NPCさん:2012/06/02(土) 00:47:49.93 ID:???
人の物を捨てるほどには自分のものは捨てないからなー・・・。
188 :
NPCさん:2012/06/02(土) 14:37:12.10 ID:???
人を、貶めたり貶したり馬鹿にしたりするロールプレイでキャラ立てするやつ死んでくんねーかな。
と毎回思うがそういうのは大抵チキンなので事故死くらいしか期待できない。
ダイス運も味方するのを良く見る。なんでだ。
189 :
NPCさん:2012/06/02(土) 19:35:32.02 ID:???
「お前は許せない」は別にいいけど
例えNPCに対してでも口汚く罵るのは勘弁して欲しいよなぁ
190 :
NPCさん:2012/06/02(土) 21:33:13.34 ID:???
上から目線で自己主張や説教を続けるNPCも食傷だな。GMの肩入れで有能だのVIPだの持ち上げられたら、ほんとう胃にもたれる。
191 :
NPCさん:2012/06/02(土) 23:53:54.33 ID:???
「ドジッコとババアと三下以外のNPCを出してくれ」と言われた…でも泣かない
192 :
NPCさん:2012/06/03(日) 00:09:46.28 ID:???
じゃあ、ジジイ出そうぜw
193 :
NPCさん:2012/06/03(日) 00:50:03.07 ID:???
>>191 「執事のセバスチャン」しか思い付かなかったという愚痴
194 :
NPCさん:2012/06/03(日) 00:52:02.60 ID:???
>>191 GMの素が三下であっても無口なキャラにするとボロが出ないよ!
195 :
NPCさん:2012/06/03(日) 00:55:35.74 ID:???
慇懃無礼な馬鹿貴族NPCのロールがむかつくほど上手いってのは
ほめ言葉と受け止めてよかったんだろうか……
196 :
NPCさん:2012/06/03(日) 00:56:29.20 ID:???
>>195 GMがむかつくんじゃなくNPCがむかつくなら良いんじゃないかな
197 :
NPCさん:2012/06/03(日) 01:42:58.53 ID:???
ギャップ萌え狙ってNPCヒロインの腕力上げたらなんかどん引きされた俺よりマシさ
198 :
NPCさん:2012/06/03(日) 02:40:59.54 ID:???
そりゃ、ギャップ萌えとして出した「腕力強化ヒロイン」にドン引きされたんじゃなく、
今更、「腕力強化ヒロイン」をギャップ萌えとして出したお前にドン引きしたんだろ
199 :
NPCさん:2012/06/03(日) 02:41:27.03 ID:???
GMだからなにからなにまで自分が正しいとか言う阿呆がいるのがイラつくっていう愚痴
200 :
NPCさん:2012/06/03(日) 02:46:17.80 ID:???
腕力強化ヒロインと言われて連想したのがリンダキューブだった
201 :
NPCさん:2012/06/03(日) 02:47:27.54 ID:???
実は未通アラサーが萌えポイントだなんてとても言えない
202 :
NPCさん:2012/06/03(日) 02:53:01.11 ID:???
ブレイズ&ブレイド思い出したじゃねーか、くそっ
203 :
NPCさん:2012/06/03(日) 03:52:39.65 ID:???
204 :
NPCさん:2012/06/03(日) 05:29:04.34 ID:???
俺、オッサンなんだけど
女性の高笑いができるんだわ。
で、コンベでそのネタ使ったら、
「お前、仮面してくれ」って頼まれた…
声と見た目のギャップがすごいせいらしいが、正直凹んだわ…
205 :
NPCさん:2012/06/03(日) 08:45:31.64 ID:???
>>204 ・・・俺の胸貸してやろうか?それともおっぱいマウス貸してやろうか?(T-T)
206 :
NPCさん:2012/06/03(日) 11:53:19.81 ID:???
あいかわらずここが愚痴スレだって分かってないバカが居てウゼェって愚痴
207 :
NPCさん:2012/06/03(日) 12:27:51.58 ID:???
>>191 「困っている村人」とか「酒場の親父」が居ないと導入にも困るんじゃないか?
208 :
NPCさん:2012/06/03(日) 16:27:40.15 ID:???
オンセなんかで、ものすごい誤字を細かく偏執にチェックするチェック魔がうぜぇって愚痴。
全く意味の通じない誤字ならともかく、変換ミスとか見逃してあげようよ、とくにGM相手にはさ。
GMまわしてやってるんだが、一人のPLがそのチェックが辛くてGMやりたくないとか言い出して困ったわ。
そいつにオンセなんだからちょっと突っ込み多すぎイジメよくないって言ったけどこれまた聞いてないってオチ。
209 :
NPCさん:2012/06/03(日) 17:04:06.74 ID:???
それは愚痴スレじゃなくて困スレでいいw
210 :
NPCさん:2012/06/03(日) 18:20:48.27 ID:???
>>208 セッション進行の妨げになっているだろうから、
「セッションの進行を助けた」などの経験点項目のあるゲームでなら
イエローカード扱いでこの分の経験点無しにしたりとかがいいかも。
211 :
NPCさん:2012/06/03(日) 20:01:41.13 ID:???
TRPGじゃなくてハイパーバーサークしたいんだろ君は
だったらハイパーT&TのGMやれる奴に根回ししとけよ
何だって予告もなく後から来てぐちゃぐちゃ文句を垂れるんだ
212 :
NPCさん:2012/06/03(日) 20:29:11.04 ID:???
人のキャラシのレイアウトまで口出す奴いるな。
データが間違ってるならともかく、そんなの人の勝手だろうと。
他人に持ち上げられて本人チェック技師気取ってるが、
そいつのキャラシが字細かくて醜いのは笑える。
213 :
NPCさん:2012/06/03(日) 20:39:52.06 ID:???
そいつがウザイのには同意するが、他人が扱うこと考えてもうちょっと分かり易く表記して欲しいとは思うw
オンセで来れない人の分の代役する事多いんで
214 :
NPCさん:2012/06/03(日) 21:21:46.32 ID:???
留学生がキャラシートを母国語で書いたりな。
215 :
NPCさん:2012/06/03(日) 23:34:56.83 ID:???
>>213 ん?
つまり他人が扱っているPCを、君が使用してるってことか?
何で君自身のPCを使わない(作らない)?
216 :
NPCさん:2012/06/03(日) 23:38:11.58 ID:???
>>215 何故2役という発想が出てこないw
ダイス代わりに振ったり、戦闘時代わりに動かすだけでRPはしないぞ?
217 :
NPCさん:2012/06/04(月) 00:02:52.67 ID:???
いや、一人二役だろうが好きにしてくれていいんだが、
他人のPCを動かすってのに、ちょっと引っかかっただけなんだ。
なんつーか、MMOとかで自キャラ放置してカウンターで雑魚敵倒して、気がつきゃ経験点溜まってるのを見たような、そんな気持ち?
218 :
NPCさん:2012/06/04(月) 00:07:36.14 ID:???
全員集まれること重視してたらオンセやってられないからなぁ
時間遅いんで寝落ちもあるしw
219 :
NPCさん:2012/06/04(月) 00:14:35.31 ID:???
予想外に時間押した時に仕事優先で上がる人の代わりとか。
そこでゲームを打ち切るという選択もあるんだろうがラスボス戦の途中とかだとね。
220 :
NPCさん:2012/06/04(月) 00:27:01.68 ID:???
PL5人のキャンペーンで、4人集まれたら決行するというようなレギュレーションは見かける。
社会人サークルなら悪い選択肢ではないと思う。
221 :
NPCさん:2012/06/04(月) 08:02:27.60 ID:???
結婚するのは自由だけど、わざわざ精神疾患持ってるやつとする事ないだろうって愚痴
お祝いにキャンペーンやれって言われて何でオレなんだって愚痴。
222 :
NPCさん:2012/06/04(月) 08:23:22.36 ID:???
精神疾患もってる奴の方がナマポもらいやすいからな
むしろ精神疾患持っている奴の方が勝ち組
223 :
NPCさん:2012/06/04(月) 09:37:50.72 ID:???
つまりキャンペーンで略奪物やって、リアル略奪してほしいと遠まわしに言って…るわけないか
224 :
NPCさん:2012/06/04(月) 10:40:24.97 ID:???
若くて美人でキモヲタとでもつきあってくれる毒女なんて、もうメンヘラぐらいしかいないんだろうw
225 :
NPCさん:2012/06/04(月) 20:14:19.16 ID:???
無職が目障りって愚痴
226 :
NPCさん:2012/06/04(月) 23:05:02.62 ID:???
無職(最近レイオフされて現在求職中)
→ああ、世知辛い世の中ですね。
無職(一度も就職したことが無いのにコンベには必ず参加)
→お前が就職できないのは、面接した人が「見る目のある人」だったからだよ。
227 :
NPCさん:2012/06/05(火) 00:58:42.09 ID:???
定年退職されて、さあ時間ができたぞとTRPGデビューされたご老人かもしれんぞ
228 :
NPCさん:2012/06/05(火) 07:26:38.97 ID:???
PLの希望でパワープレイしかできないって愚痴。
いや、それはそれで楽しいし、俺も脳筋戦士とかもするから否定はしない。
でもたまにはさ、依頼人が悪事を企み、その手先として冒険者を嘘の依頼で雇う。
その嘘を見破り、依頼人を倒す。
みたいな、頭を使うシナリオしたいじゃないか。
一度やったら、「人を騙すようなNPCを依頼人で出すとか酷い。
GMがPCを騙すとか、ゲームにならねーよ」とまで言われた。
いや、店のオヤジから「あまりいい噂聞かない」とか言ったし、裏取りすりゃボロ出る程度だったんだぜ。
それもせずに、「すげえや!相場の倍ももらえるんだぜ!」とか怪しまなかったほうにも問題ある。
と思うのは俺だけなのかなと愚痴らせてもらった。
229 :
NPCさん:2012/06/05(火) 08:12:17.94 ID:???
>>228 GMがPLを騙すのは良くないかもしれないが、NPCは必要とあればPCを騙すよなぁ。
230 :
NPCさん:2012/06/05(火) 09:21:49.86 ID:???
PCじゃなくてPLが脳筋なのか。それは酷いな
231 :
NPCさん:2012/06/05(火) 10:34:10.77 ID:???
>>228 金につられてホイホイ騙されるとか、見事に脳筋戦士のRPだなw
232 :
NPCさん:2012/06/05(火) 12:53:28.78 ID:???
いっそのこと、シナリオ名を「嘘つき商人と邪教集団」とかにでもしておけばw
233 :
NPCさん:2012/06/05(火) 16:21:36.77 ID:???
依頼人の名前もハラグロフとかアクトークとかにしておこうぜ
234 :
NPCさん:2012/06/05(火) 17:42:15.81 ID:???
ハンドアウトと今回予告のあるゲームで裏切ることを書いておけばいいんじゃないの
235 :
NPCさん:2012/06/05(火) 17:58:32.21 ID:???
PCの身内が騙されてる導入で
236 :
NPCさん:2012/06/05(火) 20:04:03.88 ID:???
そういった場合なら開始早々ズンバラリンしてくるだろな
237 :
NPCさん:2012/06/05(火) 20:16:24.05 ID:???
PL情報のみで依頼人ずんばらりんしてくるなら、
依頼人は表向きは街の名士だったためにPCがお尋ね者になる展開で。
んで、PCがコロコロした街の名士が実は悪人だったよって証拠を探してきて
お尋ね者になってしまった濡れ衣を晴らす展開にすればよさげ。
まあ、PL情報だけでNPCコロコロするPLが短絡的なだけなんだけども。
238 :
NPCさん:2012/06/06(水) 00:19:34.20 ID:???
シーン制なシステムなら、ズンバラリンできるシーンには入れないようにすればいいゼ
239 :
NPCさん:2012/06/06(水) 01:25:03.96 ID:???
分からない人に無理にやらせても事故の元になるだけだから
静かに見下すしかないんじゃないかねえという経験則からの愚痴。
パワープレイなハックラしか出来ない下品な育ちの思慮無しはどうにもならん。
あいつら相手は「見下されたくなかったらゴキブリみたいに這い蹲って生きるな」といってやるくらいしていいよ。
程度をあわせて目線を近づけるやめに、こっちがを膝突いて汚す必要はない。
240 :
NPCさん:2012/06/06(水) 02:24:57.71 ID:???
ウチは余りにも疑い深い&リソース管理気にしすぎるメンバーばっかりなんで、もうちょっと脳筋になって欲しいくらいだ
俺がPLの時は脳筋役率先してやるけど、それでも慎重すぎて進行が遅い
241 :
NPCさん:2012/06/06(水) 02:34:24.07 ID:???
>>240 シノビガミとかどうだ?
相手の秘密奪えば、疑うも何もあっさり分かるし、
そもそもリソースらしいリソース無いしw
242 :
NPCさん:2012/06/06(水) 19:27:19.50 ID:???
楽しんでるんならいいんじゃね
243 :
NPCさん:2012/06/08(金) 23:54:53.10 ID:???
>PLの希望でパワープレイしかできないって愚痴。
PLが皆んなワータイガーの剣士ばっかりなのか
大変だな(棒
244 :
NPCさん:2012/06/09(土) 00:15:30.37 ID:???
板を貶めるためにスレに書き込み
特定ゲーム会社をコケにするためにスレに書き込み
人の趣向にレッテルを貼るためにスレに書き込み
ほんの一瞬で流れってぶっ壊れるんだなぁ
何のための特定スレッドなのか
245 :
NPCさん:2012/06/09(土) 01:05:32.39 ID:???
プロレスラーに対して「攻撃避けられないから弱い」って言うような滑稽な行動ではあるんだがなぁ
246 :
NPCさん:2012/06/09(土) 02:33:56.37 ID:???
何故GMの俺が戦術アドバイスしてるんだろうって愚痴
247 :
NPCさん:2012/06/09(土) 03:09:12.73 ID:???
俺はコンベとかだと、よくGMでもアドバイスしてるわ。
あんまりシステム慣れしてない人もいるからねぇ。
べつにそれで楽しんでくれりゃいいさね。
248 :
NPCさん:2012/06/09(土) 04:14:41.65 ID:???
情報収集系の判定で想定してたよりはるかに出目が高かったPCになんかサービスしたくなって
その時点で与えることを想定してなかった情報をオマケで与えたらシナリオ崩壊気味になったって愚痴
249 :
NPCさん:2012/06/09(土) 05:22:02.26 ID:???
出目のせいでPCがピンチになったりした場合は、GMも一緒になって
立て直しまでの最適行動を考えたりするな
キャンペ中は、全滅されても少し困るので
250 :
NPCさん:2012/06/09(土) 05:25:37.90 ID:???
>>245 プロレスはエンターテイメントだから、
食らって耐えて反撃するところに美学があるんだよ、ねぇ?
>>228 PLがライアンx4か。そりゃすごいな。
こっちなんざ、50代とかのベテランPLに囲まれて
GMの用意したシナリオの外で陰謀企む連中だぞ。
下手にヒロイン出そうものなら
「拉致って金をせびるか」とか
「最悪『間に合わなかった』とか言って売り飛ばすか」とか
マジで算段される始末だよ。
251 :
NPCさん:2012/06/09(土) 05:36:08.81 ID:???
もうそいつら、バイオレンスで末期の大藪春彦ばりにループしてやればいいんでねぇスか
252 :
NPCさん:2012/06/09(土) 06:37:19.91 ID:???
>>250 システムにもよるだろうけど、そういうことをやりたがるんなら
国家権力や他の善良な冒険者に始末させてしまえばいいんじゃないかな。
253 :
NPCさん:2012/06/09(土) 09:42:35.56 ID:???
ファイティングファンタジースレが埋め荒らしされて落ちた。
それ自体はいまさらのことで気にもならんが
AAのせいで容量超えて落ちたってのは気に食わんなあ。
254 :
NPCさん:2012/06/09(土) 17:31:28.86 ID:???
>>250 ちがうよ、ブックに書いてあるから食らうんだよ(原義的中二病のツラで)
255 :
NPCさん:2012/06/09(土) 19:23:59.98 ID:k4Z/Ln32
システムはSW2.0
攻撃特化ファイターとグラランのスカップラー(自分)が前衛という割と
スリリングな戦闘が展開されております。
後衛にマギシュー・ウィザード・プリがいるからバランス的には問題ないが、
グラランやってて前衛が突破されないか常に心配して戦闘してる俺は、RP
が苦手なのにグララン使うべきじゃなかったなという愚痴。というか後悔。
ファイターは「かばう」も「ブロッキング」も取ってないから
(今後も取るつもりなさそう)
アルケミ取って自分の身を自分で守るようになりつつある。
まあ、それもグラランらしいといえばさもありなん。
スカウトに回す経験点が消えていきますが
256 :
NPCさん:2012/06/09(土) 19:27:20.62 ID:???
SW2.0のままならなさは基本設定であり君の卓のせいじゃないよ
257 :
NPCさん:2012/06/09(土) 19:34:22.76 ID:k4Z/Ln32
最適化していったら、面白みが減っていくのもまた事実ですし、
ままならなさを甘受した上で、楽しみを見つけていかねばですね。
後ろを振り返るより前を見るべきですね。グラランだし。
258 :
NPCさん:2012/06/09(土) 19:46:42.47 ID:???
グラランだし、で思い出した
グラランであるという理由で簀巻きにされた事があったなあ
罠探知するという宣言への対応がソレでは何も出来ないよ
259 :
NPCさん:2012/06/09(土) 19:47:58.45 ID:???
260 :
NPCさん:2012/06/09(土) 21:20:38.39 ID:???
簀巻きか・・
昔、急遽GMになった時に困PLがいたんで序盤で簀巻きにしたなぁ
んで、その簀巻きPCを助けるために他PCが東奔西走するシナリオになったw
困「アレ?俺何もできなくね?」
俺「何言ってんのチミ主役じゃないかね?」
261 :
NPCさん:2012/06/10(日) 06:56:18.54 ID:???
なにその、
困「さて、そろそろ出番か」
他「いえ、あなたは秘密兵器なのでまだまだです」
困「状況がやばいな。出るぞ」
他「これぐらいで秘密兵器たるあなたが出ることなどありません」
困「我慢できん!出るぞ」
他「あ。もう終わりました」
的な扱いはw
262 :
NPCさん:2012/06/10(日) 09:21:43.25 ID:???
なんでGM(のNPC?)が簀巻きにされたんだww
それを通すなんて、困とか言われてるのにちょっと可愛いじゃねーかw
263 :
NPCさん:2012/06/10(日) 10:51:53.72 ID:???
よく読むんだ
264 :
NPCさん:2012/06/10(日) 10:52:49.43 ID:???
そういえばグラランで思い出した過去の愚痴。
TRPG初心者だった俺が初めてコンベに行ってSW旧版に触れた時の話。
パーティの役割分担でシーフを担当する事になって、とりあえずパラ見した能力値表から「このグラスランナーという種族にしようと思います、体小さくて俊敏な盗賊って感じで」って言ったんだ。
他の人たちが何故か「グラランはロール難しいからやめよう」とかやんわりと止められたんだけど、種族説明見ても陽気で楽天的としか書いてなかったし「陽気な子供の外見なのに実は中身は老練の盗賊とか超かっこいいじゃないですかー」と言ってそのままPC作っちゃったんだ。
そしたら何故か冒険者の店の主人が超グララン嫌いで、店の敷居またがせてもらえなかった。
後からリプレイ読んだりして理由はなんとなく分かったけど、ルールブックには被差別種族とまでは書かれてなかったし、そう扱うならロール云々とかじゃなくちゃんと説明して欲しかった。
思い返して一番ひどかったのは「(店に入れないから)小石を投げ入れて仲間に合図を送ります」って言ったら、何故か店の主人に命中した事にされて「これだからグラスランナーは」とか更に怒られた事だな。
当時は初心者だからGMに言われるままダメージロール振ってたけど、今思えば困スレに報告できたレベルかもしれない。
265 :
NPCさん:2012/06/10(日) 11:57:48.82 ID:???
安心しろ。
今でも充分に困スレに報告できるレベルだ
266 :
NPCさん:2012/06/10(日) 12:38:53.43 ID:???
本来迫害されているはずのハーフエルフはてんで影が薄く
ソーサラーは威張り散らす世界、それがフォーセリア
267 :
NPCさん:2012/06/10(日) 15:06:28.73 ID:???
「○レベル相手に××点ダメージとかやり過ぎだろ」とタンク役に愚痴られたが
お前ちゃんと生きてるだろ、ちゃんとPC側の防御能力・支援能力から逆算してやってんだよ、むしろ予想外にピンピンしすぎだよ!
268 :
NPCさん:2012/06/10(日) 17:48:01.10 ID:???
逆に、GMが「計算してギリギリ生き残るようにしました^^」って言うのも割と萎えるよな
あと、あからさまに戦闘中に手加減(調整)するとか
分かってるけど、もうちょっと上手く演技してくれると嬉しいなと
269 :
NPCさん:2012/06/10(日) 17:49:54.17 ID:???
270 :
NPCさん:2012/06/10(日) 18:03:49.82 ID:???
>>267 そういうことが何回かあり、
「俺のバランスは甘いのかな。多少殺す気でやったほうが、ちょうどいいのか」と話してみたら、
「現状で充分脅威だ、ばかやろう」と言われた俺が通るぜ
271 :
NPCさん:2012/06/10(日) 18:18:50.63 ID:???
毎回殺る気で来られてもなー、という愚痴。
最強のライバルとか超強い敵幹部とかがきついのは分かるけど、何も設定の無いチンピラとかが「PCを苦戦させたいから」という理由だけで国の正規騎士より強いデータだったりすると正直萎える。
272 :
NPCさん:2012/06/10(日) 19:04:16.27 ID:???
どっちかというとチンピラなんか相手にPC無双させる方が好きなんで、ボス級まで弱すぎる傾向がある
そして甘すぎるバランスに「PLも歯ごたえなさ過ぎてつまらないのでは?」とちょっと強めにしたらダイス目爆発して殺しかける……
273 :
NPCさん:2012/06/10(日) 19:05:49.38 ID:???
>>271 国の正規騎士の強さが大体この編って決まってないシステムだと
キャンペーンで低レベル時に出てきた国の正規騎士なんてしょっぱいデータになるのはしょうがない気もする。
274 :
NPCさん:2012/06/10(日) 19:34:57.34 ID:???
>>271 星最強の戦士(PC)より、強い一般兵が登場する漫画もあるぐらいですし。
275 :
NPCさん:2012/06/10(日) 19:36:53.04 ID:???
闇の王より強いウサギやミミズがその辺闊歩してるくらいネトゲじゃ日常茶飯事だぜ!
276 :
NPCさん:2012/06/10(日) 20:50:18.27 ID:???
>>275 ミミズは闊歩しねぇw
ズコーンって移動はするけど
277 :
NPCさん:2012/06/10(日) 21:06:46.73 ID:???
二十年ほど時間をさかのぼったら神族並の実力を持つ兵卒がどつきあいしてたりな
278 :
NPCさん:2012/06/11(月) 01:44:12.77 ID:???
ひたすら煽り合いに終始してるスレッドだという事を忘れて質問などした俺が馬鹿でした。という愚痴
279 :
NPCさん:2012/06/11(月) 03:02:18.96 ID:???
「敵キャラクターは」毎回殺す気で戦ってるマスタリングなんだが
もちろん不自然な能力にはしないが
状況や道具は極限まで使いこなして攻めるゼ?
280 :
NPCさん:2012/06/11(月) 11:41:56.39 ID:???
>>260 厨返しする困ったGMである事を自ら晒して何が嬉しいの?
281 :
NPCさん:2012/06/11(月) 16:41:20.82 ID:???
っていう愚痴
282 :
NPCさん:2012/06/11(月) 21:36:37.23 ID:???
>>279 能力だけでなく行動指針も自然にしとくのお勧め。
人間の顔の区別が出来るかどうかも微妙な動物の癖に、前線に立つ戦士と神官のうち神官ばっかり狙ってくるという鳥取GMの愚痴。
何が「野生動物は勘が鋭いから、鎧の柔らかい方を狙うんだよ」だ。だったらせめて鎧確認しろよ、二人とも同じレザーアーマーだってのw
283 :
なんか今年は雲霞とか多いよね超:2012/06/11(月) 22:51:22.58 ID:/LJzx5x/
>>282 神官が動物にもわかるくらい邪悪神官だったことにして諦めて邪悪にいこう!
284 :
NPCさん:2012/06/11(月) 23:08:28.99 ID:???
虎はラオウには攻撃したけどケンシロウにはなついたんだよなー
285 :
なんか今年は雲霞とか多いよね超:2012/06/11(月) 23:12:25.60 ID:/LJzx5x/
ケンはほら蝙蝠とかも懐いてたしわりと動物と相性がいい男だyo!
286 :
NPCさん:2012/06/11(月) 23:42:08.94 ID:???
オンセにて入力遅くて注意されまくりでだめなモレって愚痴
287 :
NPCさん:2012/06/11(月) 23:47:34.99 ID:???
>>282 獣は銃器の危険性を理解するしな。
魔法を使う格好をしている奴も分かるんだろう。
白兵戦の心得がある奴とか。
288 :
NPCさん:2012/06/12(火) 00:35:27.09 ID:???
>>286 俺なんか、こう来るだろうなっての予測して、先にメモ帳に台詞やら行動やら書いてるぜw
タイピング速度なんて、そう対して変わらないものよ
先読みして、ある程度の先打ちするのおすすめ
会話じゃないんで、そういうテクも必要だよー
頑張って試してみてくだされー
289 :
NPCさん:2012/06/12(火) 00:55:09.71 ID:???
ワロタwwwww
>>288そっくりな奴がうちの環境にいるわw
290 :
NPCさん:2012/06/12(火) 01:08:01.91 ID:???
>>282 そのGMはたとえ神官のほうが、硬い鎧着てたとしても
「神官のほうがおいしそうな匂いしてたんだよ。やっぱ肉を余り食わないほうが、味いいからね。野生の勘で美味しいほうがわかるんだ」
とか言ってくるぜ。
ソースは元うちの鳥取のGM
291 :
NPCさん:2012/06/12(火) 06:07:41.42 ID:???
>>275 国が管理してる鉱山の中でその手の敵に瞬殺された駆け出し冒険者の死体の山が見えた
292 :
NPCさん:2012/06/12(火) 06:43:25.47 ID:???
>>288 うん!がんばる!ありがとう・・・できるといいな・・・先読み・・・
293 :
NPCさん:2012/06/12(火) 08:20:34.19 ID:Df0FZ79/
どどんとふのチャットパレットとか活用すれば?
早さが全然違うよ。
294 :
NPCさん:2012/06/12(火) 11:07:06.46 ID:???
>>286 相手の立場で考えて、書き込みしてるのか、どうか分からないから怒っているのなら、
理不尽だが、気持ちは分かるので、小出しでも出していけばそれほどイラつかれないかと。
たんに書き込み速度が遅いからイラついてるってのなら、ただのアホだから気にすんな。
295 :
NPCさん:2012/06/12(火) 17:24:00.45 ID:???
そもそもどとんとふが重いから使いたくない
296 :
NPCさん:2012/06/12(火) 18:34:56.03 ID:???
音声入力をおすすめするね
297 :
NPCさん:2012/06/12(火) 20:20:06.85 ID:czrTHMx7
オフセは入力する必要がなくて手軽だよ!
298 :
NPCさん:2012/06/13(水) 06:20:46.16 ID:???
先読みして上手くやれてるつもりでも周囲からは会話のピントずれてると陰口叩かれてることもあるんで
299 :
NPCさん:2012/06/13(水) 08:33:10.69 ID:???
RPに時間かかるのはまあ構わんのだが
判定してくれっつってから分単位で待たされるんだよな、何度も
しかもいちいち基準値間違うし
ダイス式をメモしとくなり辞書登録なりしてくれよって頼んでも変わりゃしねぇ
他にも単純な確認でOKとでも返してくれりゃ済むところでまた数分、とか
そういうのが積み重なるとついイラついちまう
短気は良くないって分かってるんだがな
300 :
NPCさん:2012/06/13(水) 12:23:10.08 ID:???
すまん、たまに離席報告しないでトイレ行ったりしてるんだ…
下痢の時とか数分のトイレタイムを何度もいちいち報告するのもうざいかなと思って…
301 :
NPCさん:2012/06/13(水) 12:43:34.88 ID:???
体調不良の時はあらかじめ言っておいてくれた方が相手も助かる。
黙ってちょくちょく離席される方が迷惑だと思うが。
そして先に体調悪いから寝かせて、もしくは休ませてと言ってるのに「空気読んでちゃんと参加しろよー」とのたまう鳥取面子が腹立たしいと言う愚痴。
302 :
NPCさん:2012/06/13(水) 13:17:45.82 ID:???
そうだなー今度から事前に言っておくよ
たまに席外すけど数分だから気にしないでくれとね
303 :
NPCさん:2012/06/13(水) 14:51:48.54 ID:???
TRPGがしたいのにシステムに縛られて逆に遊びにくく感じる・・・モレ老害って愚痴
304 :
NPCさん:2012/06/13(水) 17:58:19.28 ID:???
>>303 要するにお前がしたいのはTRPGじゃないって事だ
自覚できてよかったじゃないか
305 :
NPCさん:2012/06/13(水) 18:09:35.52 ID:???
>>303 システムに縛られてってのがわからん
好きなシステムの邪魔だと思うルールは使わないって選択肢もあるぞ
TRPGの何が好きだったか思い出せばいいと思う
306 :
NPCさん:2012/06/13(水) 18:19:46.75 ID:???
今週末に休みをとってアリアンロッドE2を遊ぶはずだったんだが
メイスマスタリー習得のサブアコで敵を殴りたいと打電したら一方的に
GM:日曜日、来ないでくれ。
色々な間違いに気付いたような気がする。
気付かせてくれたことには感謝するよ。
RPGは他の連中とやっておくれ。
俺はもう、君とは出来ん。
と言われた・・・楽しみにしてただけにご飯ものどを通りゃしないって愚痴
307 :
NPCさん:2012/06/13(水) 18:25:18.12 ID:???
それ多分、メイスマスタリー云々とは一切関係がない
308 :
NPCさん:2012/06/13(水) 18:56:53.95 ID:???
せめてその気付いた間違いを教えてくれないとどうしようもないだろうに。
気が付いた気になって勘違いしてるだけかもしれないだろう。
てか殴りサブアコの何が悪いっていうんだ。
>>307の言うように何か余罪があるのかも知れんが。
309 :
306:2012/06/13(水) 19:11:01.63 ID:???
>>307 GMがもんすたーを雑魚ほども出さない人なのもあるんだけどなー
>>308 脳みそつるつるの王女とめがね属性執政官のあーなんだっけ“僕は友達カが”の肉と貧乳みたいな王国
って説明受けて
国民は萌え王女に従う国民って設定でなんだ。
なので戦闘自体少ないの、事件はめがねが国民を増やすために策謀しててって感じらしいんで
>ぶん殴りたい敵出る?無理かも知んないけどメイスマスタリーで
↑
…そろそろ、しつこいぞ。
マスターの話を聞く気が無いなら、参加しなくて構わんぞ。
と言われたのです
310 :
NPCさん:2012/06/13(水) 19:14:58.62 ID:???
アリアンに非戦闘用のスキルなんて皆無じゃん
世界観説明されてさえどのキャラも必然的に戦闘要員になるぞ
311 :
NPCさん:2012/06/13(水) 19:34:47.02 ID:???
ネタ卓に紛れ込んだ空気読めないリアルマンか
312 :
NPCさん:2012/06/13(水) 19:37:40.67 ID:???
僕は友達力が少ない
313 :
NPCさん:2012/06/13(水) 20:35:18.30 ID:???
>>306 せっかく休みとって作った時間がふいになったのは残念だと思うけど、
そのGMとのTRPG性の違いで正面衝突リアルファイトになるまえに別れられてよかったかも。
てか、そのGMがやりたいのはTRPGじゃなくて吟遊かナリチャっしょ。
GMの脳内当てゲームは似たもの同士じゃないと無理だわさな。
314 :
NPCさん:2012/06/13(水) 20:38:18.83 ID:???
とりあえず思いつく限りの罵倒語を並べてみました
315 :
NPCさん:2012/06/13(水) 20:56:28.48 ID:???
言いたい事は何となくわかるんだが、
>>309の国語力には不安を覚える
316 :
NPCさん:2012/06/13(水) 21:29:10.91 ID:???
>>306 それ、お前メイスマスタリーが使えるかどうか「のみ」しか喋ってなかったんじゃね?
俺の鳥取に昔いた奴にすごく似てる。
本人は「ハンドアウトに抵触はしない」と言い張るんだが、抵触しないだけでシナリオ外の自己満足ばっかに構っているようなPLなんて、他の参加者としては共有時間を食いつぶすだけの邪魔者なんだよね。
317 :
NPCさん:2012/06/13(水) 22:16:51.55 ID:???
まあ、聞いてる話だけだとGMもGMだよな。
「メイスマスタリー?とってもいいけど、使う機会ないかもしれないよ」とでも言えばよかったのに。
で、シナリオ終了後に「殴れなかった!糞シナリオだ!」とか言ってきたら切るって感じかなあ。
余罪があれば話は別だが。
318 :
NPCさん:2012/06/13(水) 22:42:04.37 ID:???
マスタリー取っただけで切るのはキチガイの所業としか言いようが無い
ウォーリア枠もシーフ枠もメイジ枠も全員がマスタリー取らない卓とか人外魔境すぎる
そこまでのキチガイがいるとは考えたくないので、きっと他に何か理由があるに違いない
319 :
NPCさん:2012/06/13(水) 22:44:34.28 ID:???
>…そろそろ、しつこいぞ。
のあたりにそれなりのやり取りが有った感を感じる。
320 :
NPCさん:2012/06/13(水) 22:51:19.64 ID:???
おいおい、そういうのは困スレに転載の上でやってくれよ。
321 :
NPCさん:2012/06/13(水) 23:18:01.48 ID:???
みんな話し聞いてくれてありがとうTRPGは難しいかも抱けど絶交というわけじゃないとお婿とで溜飲さげるよ
322 :
NPCさん:2012/06/13(水) 23:25:29.97 ID:???
文面とレスだけで判断するとGMに同情しないでもない
323 :
NPCさん:2012/06/13(水) 23:30:01.68 ID:???
『日本語力にわりと不安がある気配』
『なの』
324 :
NPCさん:2012/06/13(水) 23:33:49.83 ID:???
何言ってるのか分からないレベルの誤字ばっかだからな。
ちゃんとした連絡メールでもこんな文章だったら、俺がGMでもうんざりするw
325 :
NPCさん:2012/06/13(水) 23:34:22.24 ID:???
なんだ、女か
326 :
NPCさん:2012/06/13(水) 23:36:17.22 ID:???
割とと言うかかなりと言うか。
GMの説明もろくに聞かないで「戦闘まだー?」とか言ってくるPLならそらGMも萎えるわ。
アリアンでろくに戦闘しないシナリオばっかりするGMも願い下げだが。
327 :
NPCさん:2012/06/14(木) 01:23:34.64 ID:???
かといって眼鏡王国に向いたシステムがあるかっていうと
特殊なキャンペーンをやることを名言し、問題が起こる前に
別れられたんだからまぁ良かったんじゃない?
328 :
NPCさん:2012/06/14(木) 02:11:52.35 ID:???
>>327 王国って文字列だけで完璧に向いてるシステムあるじゃないか。
329 :
NPCさん:2012/06/14(木) 02:34:15.99 ID:???
偏見だが、こういうシナリオを持ってくる奴って交渉がルール化されているシステムは使わないよな
330 :
NPCさん:2012/06/14(木) 03:21:24.83 ID:???
いや、使うけど全部無視するか、
脳内当てに成功するまでは技能で振らせずシナリオを止めて
「みんな待ってるんだからさー、こういう時にいうべきセリフがあるじゃーん」と、のたまう。
331 :
NPCさん:2012/06/14(木) 03:35:46.00 ID:???
まあ、何でもかんでも技能で振らせるってのもアレだけどな。
脳内当ては論外だが。
332 :
NPCさん:2012/06/14(木) 18:00:58.01 ID:???
>>330 >「みんな待ってるんだからさー、こういう時にいうべきセリフがあるじゃーん」
うわぁ、想像するだにうぜぇw
333 :
NPCさん:2012/06/14(木) 18:13:16.66 ID:???
お姉さん 「大変だわ。このままじゃ、怪人のやりたい放題よ。良い子のみんな、準備はいい?」
良い子のみんな (変な円盤を指につけて回し始める)
ヒーロー (舞台袖から勢いよく現れる)
334 :
NPCさん:2012/06/14(木) 18:38:27.61 ID:???
>
>>333 突撃! ヒューマンとかマイナー過ぎんだろwww
335 :
NPCさん:2012/06/14(木) 18:49:21.65 ID:???
桜玉吉ファンならば皆知ってる
336 :
NPCさん:2012/06/14(木) 19:10:28.24 ID:???
337 :
NPCさん:2012/06/14(木) 23:11:23.56 ID:???
桜玉吉自体がマイナーだろwwwww
338 :
AMFISOUNDのギター欲しいけどギター弾けないや:2012/06/15(金) 00:03:51.16 ID:khN0m0uW
>DMがもんすたーを雑魚ほども出さない人
>なので戦闘自体少ないの
なんでこれで楽しみにしてたのかわかんねえしご飯ものどを通らなくなったのかもわかんねえyo!
339 :
NPCさん:2012/06/15(金) 07:39:19.24 ID:???
たしかにw
340 :
NPCさん:2012/06/16(土) 03:06:44.51 ID:???
アリアンE2まだ始めたとこだったし、これからかなーと思ってたし・・・
長い付き合いの人だったからショック受けたの。
341 :
NPCさん:2012/06/16(土) 03:09:15.88 ID:???
むしろなんでそこまで決定的に嗜好の違いがあるのに長いこと卓ゲ仲間やれてきたのかが疑問だw
342 :
NPCさん:2012/06/16(土) 07:08:21.88 ID:???
初めてTRPGを遊んだ時からキャンペーンの仲だったから・・・私が忙しくてここ数年遊べてなかったから
誘われたときは嬉しくてね。
343 :
NPCさん:2012/06/16(土) 11:10:44.79 ID:???
344 :
NPCさん:2012/06/17(日) 05:13:45.98 ID:???
嵐にかまっておいてマジレスは卓ゲの基本みたいなこというクズはどうにかなんないかなあという愚痴
345 :
NPCさん:2012/06/17(日) 06:49:11.08 ID:GMsEDw/S
どうにもなりません。
346 :
NPCさん:2012/06/17(日) 11:24:28.07 ID:???
構ってレスがあまりにウザいからそれと無く嗜めたら逆切れしてきたって愚痴
やっぱり構って野郎は放置安定だな・・・よくわかったよ ログ流れるのがウザいってもんじゃないが
347 :
NPCさん:2012/06/17(日) 12:24:32.32 ID:???
348 :
NPCさん:2012/06/17(日) 12:45:20.52 ID:???
うちの鳥取に特定の種族だけ妙に否定的な奴が居てそれが沸くたびに萎えるって愚痴
349 :
NPCさん:2012/06/17(日) 16:22:52.86 ID:???
パラサイトブラッドで初GMを昨日やったんだけど先輩たちからの無茶ぶりが非道かった。
例えば先輩の1人がショーテルのネズミなんだけど空き巣をしたりしてエナジー回復用の弁当代を盗むとかやりたい放題。
それはヴィシャスの所行だとか言っても動物と人間では倫理観が違うとかいってくる。
先輩たちにこぞって強くいわれると反論できずに受け入れるしかなくてセッションはぐだぐだ。
GMをやる自信を根こそぎ失ったって愚痴。
350 :
NPCさん:2012/06/17(日) 16:37:50.02 ID:???
GMのいうこと聞かないPCなんて全員殺せばいいんだけどね
先輩後輩関係をゲーム内に持ち込むクソがいる限り無理なんだろうけど
351 :
NPCさん:2012/06/17(日) 17:11:07.35 ID:???
パワハラ先輩どもには内緒で倒錯的な遊びをすればいいかもと思った。
先輩PCらは自分らが正義だと思いこんでる悪逆集団で、
エネミーはその悪逆集団と戦う組織(ただしやられ役)にして、
PCは思う存分に悪人プレイしてるって思って遊ぶとか。ダメか?
352 :
NPCさん:2012/06/17(日) 17:27:40.76 ID:???
353 :
NPCさん:2012/06/17(日) 18:29:30.73 ID:???
今日もまた飽きもせず陰口選手権絶賛開催中ッ!!!!!!! 優勝してブタの尻を舐め舐めするのは誰かにゃ〜?ん〜?ん〜?ん〜?
354 :
NPCさん:2012/06/17(日) 19:01:25.27 ID:???
>>353 賞品のブタさん、ちゃんと尻を綺麗にして黙っていて頂けますか
355 :
NPCさん:2012/06/17(日) 20:43:21.33 ID:???
>>353 豚はブヒブヒ鳴けってお母さんに教わらなかったの?
356 :
NPCさん:2012/06/17(日) 21:12:44.26 ID:???
ネタがないからってここからネタを持っていく困スレの連中は全員死ね
ヘドロの掃き溜めに触られると愚痴が穢れるだろ
357 :
NPCさん:2012/06/17(日) 21:45:41.99 ID:???
死ねとか消極的な事を言わずに積極的に殺しに行けば
358 :
NPCさん:2012/06/17(日) 21:46:57.50 ID:???
また困スレに親を殺された人か
359 :
NPCさん:2012/06/17(日) 22:36:49.58 ID:???
うわぁ、困スレのキモイ人がこっちに来てるよー
360 :
NPCさん:2012/06/17(日) 22:38:16.75 ID:???
361 :
NPCさん:2012/06/17(日) 22:40:51.88 ID:???
ちょっと親殺されすぎじゃないですかね(アドバイス)
362 :
NPCさん:2012/06/17(日) 23:36:10.45 ID:???
>>361 どうして他所スレの厄介ごとを外のスレに持ち出すの?
363 :
NPCさん:2012/06/18(月) 00:12:18.68 ID:???
えっ
364 :
NPCさん:2012/06/18(月) 10:08:14.04 ID:???
>>347 EDなGMを羨ましいのか……
>>349 そのネズミの行動は認めた上で→じゃあ只の害獣だし、討伐対象でキャラロストな。
知性があるよ!→なら犯罪とわかるよな。悪事働いてんだし、捕獲対象でNPC化な。
人間と獣の倫理観は違う!→じゃあネズミの人格(ネズミ格?)は考えずに、人間にとって迷惑なので、駆除対象な。
365 :
NPCさん:2012/06/18(月) 17:36:45.11 ID:???
獣の倫理観のままで動いていいのは、それを止めるPCとの掛け合いを引き出したい時だけだ
366 :
NPCさん:2012/06/18(月) 17:54:26.02 ID:???
獣の倫理観()を盾にとって洋マンチ行為してるだけに見えるんだが
367 :
NPCさん:2012/06/18(月) 22:56:36.68 ID:???
GM「前金1000、成功報酬2000の計3000でお願いしたい」
PL「もう少し上乗せしてくれ」
GM「だがしかしなぁ……」
PL「上乗せしないと前金持ってトンズラするぞ、いいのか?」
PKという選択肢を真剣に考えた俺を罵ってくれ
368 :
NPCさん:2012/06/18(月) 23:02:51.57 ID:???
繰り返すようならPC投獄用シナリオ考えとけば
むしろ用意するだけならタダだし今のうちに準備しておいても
369 :
NPCさん:2012/06/18(月) 23:04:34.11 ID:???
PKしたら只の困GM
依頼キャンセルすれば普通のGM
その後のセッションはPTをランダムダンジョンにでも突っ込ませておけばいいさ
370 :
NPCさん:2012/06/18(月) 23:05:54.48 ID:???
敵の数やドロップ増やしてその分アイテムを消耗させるとか、宝箱なくすとかそういう方向を思い付かなかったのか!おたんちん!
371 :
NPCさん:2012/06/18(月) 23:14:24.09 ID:???
普通にトンズラした犯罪者となって追いかけられる馬鹿プレイをさせればいいんじゃね?
372 :
NPCさん:2012/06/18(月) 23:17:04.40 ID:???
交渉に横槍を入れる(物理) である可能性
373 :
NPCさん:2012/06/18(月) 23:32:55.41 ID:???
>>367 「じゃあ交渉で判定して」
とかですませちゃうなあ、俺は。
成功度合いによって、1割〜3割くらいまではのせるかも。
374 :
NPCさん:2012/06/18(月) 23:33:14.67 ID:???
>>367 それがPCの選択であるなら、GMは認めてもいいかな?と思う。
もちろん、お尋ね者として2000の懸賞金がかけられることになるだろうけどな。
375 :
NPCさん:2012/06/18(月) 23:37:08.16 ID:j7fM7LZL
なんで「嫌な事をする奴」と一緒に遊ばなあかんの?
今ならオンセが発達してるから
北海道でも沖縄でも「あんたと遊ぶのは嫌だ。他の人と遊ぶ」って言えるよ。
376 :
NPCさん:2012/06/19(火) 00:11:16.26 ID:???
377 :
さようならミルミル、さようなら:2012/06/19(火) 00:17:02.23 ID:lx8zwV2D
>>373 俺もそんなだなあー!
それに依頼断られても気にしないタイプのDMだったから「じゃあ別の人にあたりますyo!」でその町で俺がその場でランダムに他のイベントなりシナリオなり発明できなきゃほら次の町まで行こうねランダムエンカウントで稼げるといいねって展開で十分だと思ってますyo!
378 :
NPCさん:2012/06/19(火) 01:09:11.77 ID:???
「じゃあ、引き受けてくれる他の奴を探してみるよ」と退場、
一晩の宿賃を払わせたのち、
次の日に一割安い別の依頼人(依頼内容の酷似した別の)を出してみる。
379 :
NPCさん:2012/06/19(火) 01:16:41.75 ID:???
>>367の会話内容だと、依頼人は前金を渡したように見えないけど。
依頼人が話しかけた瞬間に、冒険者に前金を取られてしまう世界観なのかな。
380 :
銀ピカ:2012/06/19(火) 08:11:48.62 ID:???
お車代みたいなもんか喃。
381 :
NPCさん:2012/06/19(火) 10:02:46.29 ID:???
そういうやつって一度でも認めるとちょーしのるし、断ると火病るしなあ。
まるでどこぞの隣の国みたいに。
>>379 依頼人「じゃあ別の人にたn……ぐふぁー」
PL「ふ。素直に報酬を値上げすれば死なずにすんだものを。まあいい。前金だけでも貰っていくとしよう」
こんな感じだと考えてたw
382 :
NPCさん:2012/06/19(火) 10:12:11.06 ID:???
>>381 PLがそこまでやるようなら容赦なく返り討ちにしていいだろw
383 :
NPCさん:2012/06/19(火) 10:18:58.94 ID:???
>>381 街中でんなことやったら普通に官憲に捕獲させればいいじゃないかw
384 :
NPCさん:2012/06/19(火) 14:54:53.44 ID:???
俺のPCがその辺の官憲に負けるわけ無いだろ! と主張して
妙にメタルなBGMを背景に困ったちゃん無双が始まる……わけはないと思うが。
385 :
NPCさん:2012/06/19(火) 15:04:32.20 ID:???
「たまたま」その依頼を受けにやってきたPCよりも高レベルの冒険者パーティーでも出せばいいかとw
386 :
NPCさん:2012/06/19(火) 15:34:46.37 ID:???
大体突拍子もなく前金もらってとんずらとか
誰か一人が言いだしたところで意見通らねえよな
全員言いだすならもうそういうシナリオに改変しちまえ
387 :
NPCさん:2012/06/19(火) 16:28:35.66 ID:???
PCが毎回値上げ交渉してくるなら、次から値上げ分を計算した低い値段で依頼を出すだけだからなあ
金銭交渉好きなPC(PL)もいるしね
前金貰ってとんずらは勝手にさせておけ、その近隣で次から仕事ができなくなるだけなんだからw
388 :
NPCさん:2012/06/19(火) 19:03:23.22 ID:???
敵の戦力が不明なのに、掃討依頼を受けるとか無理
しかも、放棄時は前金倍返ししろとか馬鹿じゃねーの?
って愚痴
389 :
NPCさん:2012/06/19(火) 19:13:30.98 ID:???
馬鹿なんだろ、依頼人が。
そこらへんの常識を知らないだけなのか、PCを罠に嵌めるのが目的なのか…
とりあえずGMにぶっちゃけてみれば?
390 :
NPCさん:2012/06/19(火) 19:35:32.81 ID:???
敵の強さ次第で追加報酬アリ、とかならまぁ。
391 :
NPCさん:2012/06/19(火) 20:19:42.08 ID:???
敵の戦力が不明でもゲーム的にはPCが頑張れば倒せるような敵が出てくるもんだけども
PC的な理由をつけさせたいなら「敵は不明なので偵察お願いします。偵察だけで帰ってきてもいいけど倒してくれたら追加報酬アリで」
みたいな感じにして、撤退時の報酬を低く設定する、とかかなぁ。
>>388は無茶だが。
392 :
NPCさん:2012/06/19(火) 20:28:15.85 ID:???
えーとですね、戦士サン。この選択は『世界かヒロインか』みたいな深刻なもんじゃないですよ?
今の状況は『10m先の無傷のゴブリン二匹のどちらを殴りに行くか』であって、
しかも[エンゲージ|乱戦領域]のルールがあるから誤差みたいなもんですから。
卓分ける時点で延々迷ってた時点でヤバさを嗅ぎ取ってなきゃいけなかったのかなぁ
393 :
NPCさん:2012/06/19(火) 20:37:22.56 ID:???
長考も過ぎると、って話か。
ウチのオンセサークルだと、手番回ってくるまで裏の雑談チャンネルで喋ってるくせに、自分の手番で迷いだすのはいるなー。
考えるなとは言わんけど、迷うなら手番回ってくるまでに考えといて欲しいとは思う
394 :
NPCさん:2012/06/19(火) 20:47:53.37 ID:???
迷ったらマジックミサイルうてばいいD&Dがスタンダード
395 :
NPCさん:2012/06/19(火) 20:49:35.96 ID:???
DM「誰に向けて撃つんだい?」
PL「…闇にさ」
396 :
NPCさん:2012/06/19(火) 20:51:01.30 ID:???
「さっきなんで闇を撃ったんですかw」
「www」
397 :
NPCさん:2012/06/19(火) 20:52:11.56 ID:???
「チートス食べていい? ねぇチートス食べていい?」
398 :
NPCさん:2012/06/19(火) 22:04:50.16 ID:???
「おう食え食え。そしてお前らが倒された闇の将軍とタイマンをはじめるGMのNPCの武勇伝を読み上げるから聞いておけよ」
399 :
NPCさん:2012/06/19(火) 22:28:42.28 ID:???
お前ら、ネタやるなとは言わんが、もう少し分かりやすいネタにしよーぜw
400 :
NPCさん:2012/06/20(水) 00:27:50.39 ID:???
『マウンテンデュー飲んでろ』
『字幕版どこだったかなぁ』
401 :
NPCさん:2012/06/21(木) 00:03:08.81 ID:???
自分のPCが行動を封じられただけで無駄に長考するバカがうぜぇ
ルール破りな行動まで言い始めやがるし周りがアドバイスしても聞く耳もたない
勝手な妄想広げて行動して、GMが思い通りの展開させないだけで文句を永遠と垂れ流す
セッション後には「長考する癖が…」頭が悪いだけだろ
402 :
感嘆符付ける前に金玉を洗ってみた:2012/06/21(木) 00:14:55.14 ID:SK6Xr0Kf
>>392 もう少しゴブリンそれぞれの特徴や行動や表情を30分くらいかけて説明してあげれば即効どっち殴るか決めるかもしれないから次は頑張ってみよう
>>401 じゃあ仕方が無いのでとりあえず突撃しますと云う勇気が無いだけさ
403 :
NPCさん:2012/06/21(木) 00:17:58.55 ID:???
>>402 無茶しろなんて言ってないし切羽詰まった状況でもない
単純な行動破棄すら選べないバカだよ
404 :
感嘆符付ける前に金玉を洗ってみた:2012/06/21(木) 00:21:51.16 ID:SK6Xr0Kf
>>403 それだけTRPGだか自分のPCだかに思い入れあるいい子じゃないか大切にしてやりんさい
俺みたくキャラシーをティッシュかなんかだとカン違いしてるスレきった老害よりずっとマシさ
405 :
NPCさん:2012/06/21(木) 01:36:37.02 ID:???
なかなかみんなと遊べないよ
週1回1時間半とか全然物語進まないよ
挙句の果てには、今週の活動は台風で中止
来週は欠席者がいるから中止
はぁ……もっとみんなと遊んでいたいわorz
406 :
NPCさん:2012/06/21(木) 01:43:27.94 ID:???
折角色々調べ物してしっかりシナリオ組んだのに、体調不良や戦闘シーンの長期化ですっかりテンション下がってしまった
最期まで勢い維持したまま完走させたかったなぁ
407 :
NPCさん:2012/06/21(木) 01:46:10.04 ID:???
鳥取のセッションでボケ役が不在なので初期からお笑い担当だったが
最近周りの反応が薄いのは鬱陶しく思われているのかなと別スレを見ていて思った
ボケなしでセッションを乗り切ってみたいが自信がないよorz
408 :
NPCさん:2012/06/21(木) 01:47:51.12 ID:???
>>407 すっげぇわかる、俺もそういうの心配になる
オンセだと単に相手が仕事忙しくて疲れてるだけってことが多いんだけどさ
409 :
銀ピカ:2012/06/21(木) 01:52:55.23 ID:???
ボケはツッコミがいないと沈むからなあ。
周りもみんなボケなら、まだ救いがあるんだが……。
410 :
NPCさん:2012/06/21(木) 02:05:27.26 ID:???
どういう状況であれPC側が優位でないと必ず愚痴をこぼす人がいてちょっと困っている
そのわりには、有利になるために積極的に会話したり、作戦を考えたりするわけではなく、
終わった後に言い出すのでいつも気が気でない。
理由もなく緩くしすぎるてもよいとは思えんし、どうしたものかなという愚痴
411 :
NPCさん:2012/06/21(木) 02:11:05.95 ID:???
>>410 PCの行動によって、難易度がやさしくなるように設計してあるなら
行動を起こさないPCが怠惰なだけかな
いろいろ考えるのも、TPRGの醍醐味なのにね
412 :
NPCさん:2012/06/21(木) 02:43:45.98 ID:???
俺はオンセで主にGMしてるけど
セッション中に愚痴言い始める人、積極的に会話しない人、反応が遅い人は参加禁止にするな
反応が遅い人は何度か注意して反応返すようになるようなら良いけど前の二つは無理
セッションで会話しないとかストレス溜まるだけオフだと無理なんだろうな
413 :
NPCさん:2012/06/21(木) 02:54:16.07 ID:???
>>407 GMに相談してまずは君がお笑い無しでできるようなセッションやってもらって周囲の反応見るとかどうよ
414 :
NPCさん:2012/06/21(木) 03:56:20.38 ID:???
体調不良なあ。
「体調悪いですけど、なんとかできます」っていうやつがうざーって愚痴。
やれるなら「全然大丈夫、やれます」って言え。
それか、「まだ万全じゃないので、延期してください」か。
わざわざ、周りに気を使わせる言い方をするのがなあ。
415 :
NPCさん:2012/06/21(木) 05:44:11.41 ID:???
俺は発言遅いほうだから、それが駄目というなら最初から参加禁止のほうが有難い
本気で怒り出す人と同卓するのはこっちも辛いわ、頑張ってても「どうして発言しない」の一点張りだし
416 :
NPCさん:2012/06/21(木) 05:48:55.09 ID:???
PC(PL)にボケしかいない、よくあるよくある
俺は自分のことで手一杯だから突っ込まないけど、心の中で「うわーこいつ滑ってるよ」って思ってる
417 :
NPCさん:2012/06/21(木) 06:20:27.65 ID:???
余裕がない時点でおまえさんも周りから内心そう思われてるんだろうな
周りが滑ってると自分だけはまともなつもりでもやっぱり滑ってるもんだ
ボケ倒しは小声で独り言いって笑ってるオタクの典型的な悪癖と同じで
自分にあわせて欲しいという甘え
418 :
NPCさん:2012/06/21(木) 07:39:55.83 ID:???
本当にボケ倒しでしかもそれが複数いたりしてキリがないから、放置安定になってしまうという
たまに突っ込んでみてもさらにボケ返されるだけだから見返り無いしなー、その状態を滑ってると言うなら当たってるかw
419 :
NPCさん:2012/06/21(木) 08:31:23.16 ID:???
>>412 反応遅いのはキータイプが遅いだけの可能性あるから
勘弁してやれよ
420 :
NPCさん:2012/06/21(木) 08:51:17.57 ID:???
本当にそうなら、事前に申告してさらにそれを補う努力
(宣言のテンプレを用意してコピペする)とかしてもらわんとな
ネットの向こうの人間の事情なんて文字にしてもらわんとわかりようがないし
421 :
NPCさん:2012/06/21(木) 09:14:28.38 ID:???
「自分ができるから、お前も努力をすればできる」っていう考え方がまず間違ってるんだよ
422 :
NPCさん:2012/06/21(木) 09:21:14.67 ID:???
体調云々は割とウザイな、知らんしどうしようもないしそれなら参加するなって言いたくなるし
423 :
NPCさん:2012/06/21(木) 09:42:08.39 ID:???
出来ないなら出来ないなりに工夫する努力まで放棄されちゃあな
424 :
NPCさん:2012/06/21(木) 09:51:03.30 ID:???
>>421 間違ってるかどうかはそれが通じたかどうかの結果でしか量れない
よって直接本人に言った時点ではそれは間違いではない
その先が問題なのであって
と考えられるなら愚痴なんて言わないですかそうですね
425 :
NPCさん:2012/06/21(木) 09:56:37.71 ID:???
使いそうなセリフや行動宣言は予めコピペ用の文章作っておくかな
どれだけ待たせるかにもよるけど、
3、4分待たせるようだったら流石に何かあったんじゃって思われる
426 :
NPCさん:2012/06/21(木) 10:07:28.89 ID:???
この流れ、見たことあるぞ
まあ、発言遅い人はできる限り頑張れ、速い人もそんなに怒るな、でいいだろ
個人的には、「遅い人=努力不足」と一刀両断する人はどうかと思うけどな
427 :
NPCさん:2012/06/21(木) 10:09:11.73 ID:???
せっかちさんが多いのか
428 :
NPCさん:2012/06/21(木) 10:16:05.97 ID:???
>>420 >事前に申告
で、申告すると414みたいに「だから気を使えってか?うざー」とか言い出すんだろ?
429 :
NPCさん:2012/06/21(木) 10:20:03.15 ID:???
なんだろう心の傷に触れてしまったんだろうか
430 :
NPCさん:2012/06/21(木) 10:28:58.91 ID:???
宗教対立並の根深さだったか
431 :
NPCさん:2012/06/21(木) 10:35:18.97 ID:???
つまりこうだな。
結論:オンセはうざー
432 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:15:01.04 ID:???
VC併用しろよ
433 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:45:29.89 ID:???
>>428 ならおまえと
>>414の間でとことん直接話し合えよ
ほとんどの場合それをせず楽して甘えるから問題が起きる
こちとらボランティアじゃねえんだ
434 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:51:59.44 ID:???
体調不良でセッション参加は迷惑だろ途中で体調悪化なんて言われたら
GM含めて周りはいい迷惑だ
435 :
NPCさん:2012/06/21(木) 14:13:52.87 ID:???
GMが雲隠れした。
PCをロストさせたからといって自分も消えないで欲しいわ。
メンタル弱すぎるだろ。
436 :
NPCさん:2012/06/21(木) 22:22:42.37 ID:???
こう考えるんだ。
あんな奴ともう会わなくて済む、と。
向こうもそう思ってるはず、さぁ。
437 :
NPCさん:2012/06/22(金) 00:41:14.49 ID:???
寄生してるおっさんが同調圧力をかけてくるのはイラっとする
俺はお前の横のつながりの面々にお世話になってて
お前さんにはその面々の顔を立てて敬意を払ってるだけだっつーの
438 :
407:2012/06/22(金) 00:42:09.14 ID:???
レス遅れた
>>408 6月、決算月で疲れているだけならいいんだけど
>>409 ツッコミもある程度兼任してる場合はどうすればいいのかなっと(涙)
439 :
NPCさん:2012/06/22(金) 01:06:50.95 ID:???
自分に都合の悪いことの否定には「確率が低いから無理!!!!!」とかって、無理やり「確率が低い≒無理」とかいう理屈を使うのに。
自分に都合の良いことの肯定には「確率が低いけど、××と○○と△△をそろえれば可能」とかって、無理やり「確率は無視して、特異例を挙げて成功する」とかいう理屈を言うのは何なんだろうな?
という困736の愚痴。
440 :
NPCさん:2012/06/22(金) 01:39:53.61 ID:???
キチガイは漏れ出てくんな
441 :
NPCさん:2012/06/22(金) 02:08:58.92 ID:???
都合の良い悪いの話じゃ無い事も理解できん池沼は隔離施設から出さないで欲しいって愚痴
442 :
NPCさん:2012/06/22(金) 02:10:22.34 ID:???
まったくだ。
>自分に都合の悪いことの否定には「確率が低いから無理!!!!!」とかって、無理やり「確率が低い≒無理」とかいう理屈を使うのに。
>自分に都合の良いことの肯定には「確率が低いけど、××と○○と△△をそろえれば可能」とかって、無理やり「確率は無視して、特異例を挙げて成功する」
>とかいう理屈を言う
のは、どう見てもキチガイだな。
443 :
NPCさん:2012/06/22(金) 02:11:44.05 ID:???
キチガイってのは一目見ればわかるもんでね、いちいち解説している時点で寒いよ
444 :
NPCさん:2012/06/22(金) 02:24:22.86 ID:???
TPOをわきまえないだけで十分だしな
445 :
NPCさん:2012/06/22(金) 03:12:42.50 ID:???
GMの傾向を分かってもいないくせに文句言い始めるおっさんがうぜぇ
フリセで何愚痴言ってんだよ…接待セッションしてほしいなら身内でやれよ…
446 :
NPCさん:2012/06/22(金) 04:37:36.36 ID:???
漏れでたっつーか、結構前に愚痴スレで暴れてた子だから戻ってきただけじゃねーかな。
447 :
NPCさん:2012/06/22(金) 07:02:12.09 ID:???
>>428と
>>433は相当疲れてるみたいだな
ちょうどいい
お二人さんは知らなかったみたいだけどここは愚痴スレなんだ
好きなだけ愚痴っていってくれ
なに他の連中は日中は仕事があるから気にするな
448 :
NPCさん:2012/06/22(金) 07:55:26.54 ID:???
うるせーなー。
仕事してる位で偉そうにするなよ。
俺なんか世界ナンバーワン企業で働いてたんだぞ。
超エリートだ。
……なんで世界ナンバーワン企業がリストラなんかするんだよ。
ふざけんなよ。俺は30代で年収1000万貰ってたエリートなんだぞ。
木っ端仕事してる奴なんかとは格が違うんだよ。
偉そうにすんな。
449 :
NPCさん:2012/06/22(金) 08:28:28.73 ID:???
人生の愚痴はスレ違いです
450 :
NPCさん:2012/06/22(金) 09:19:10.26 ID:???
451 :
NPCさん:2012/06/22(金) 12:01:50.13 ID:???
夢の世界から出てくんな
452 :
NPCさん:2012/06/22(金) 15:31:21.09 ID:???
粉じん爆発を「現実でもできるから」とかいう馬鹿は何なんだろうな。
お前が手にしている粉じん爆発が出来そうなきめの細かい小麦粉は、
中世では一般人には手に入らないってことを理解しろよ。
パン職人のギルドじゃなけりゃ手に入らないし、きめが細かければ細かいほど、
貴族向けのパン用に使われる、超高級品だっつーの。
453 :
NPCさん:2012/06/22(金) 15:40:39.57 ID:???
そういう奴が自分に都合の悪い事に目を向けるわけないだろう
454 :
NPCさん:2012/06/22(金) 16:31:25.79 ID:???
粉塵爆発と書いてバカノイヤガラセと読む
455 :
NPCさん:2012/06/22(金) 16:37:44.15 ID:???
そういう奴は、「小麦粉撒いてる最中に静電気で引火、君PCごと大爆発!」でいいんじゃね。
多分、他のPCも
「ありがとう○○。お前の犠牲は忘れない(嘘泣」
「じゃあ残った敵と戦闘しようか、○○の犠牲を無駄にしない為にも」
ってなるよきっと。
456 :
NPCさん:2012/06/22(金) 18:23:01.03 ID:???
>>455 仕掛けた本人が巻き込まれるなら他のPCも当然巻き込まれるんじゃないか
457 :
NPCさん:2012/06/22(金) 19:25:13.64 ID:???
そこは「たまたま」仕掛けようとした本人だけ効果範囲内なんだろ。
そう考えるとわざわざ粉塵爆発をスキルで設定してあるゲームは、誤爆を防ぐ方法とかも込みで習得しているんだろうなぁ
458 :
NPCさん:2012/06/22(金) 21:01:05.47 ID:???
ルールで規定されていない粉塵爆発を戦術に使いたがる奴って要するに特殊なリソースをつぎ込まずに絶大な効果を得たいんだよな。
でもそれはキャラの能力に関わらず誰でも出来るって事でもあるから敵も味方も屋内や密閉空間では常にそれを使いたがるだろうし自分や味方が巻き込まれる事故も多発するだろう。
というかそういう誰でも簡単に実行できる危険行為を簡単に認めるとゲームが崩壊すると言う事には気が付かないんだろうか?
それともそれはゲームのルールに不備がある、自分は悪くないと思ってるんだろうか?
旧SWのシーフで高所から相手もろとも飛び降りて(落ちて)一方的に相手にだけダメージを負わそうとしたのがいたなぁ。
相手がしがみついてくるからペナ付きで受身判定するか無理やり振りほどいて受身を取らずに地面に叩き付けられるか選んでと言われてムギャオっていたが。
459 :
NPCさん:2012/06/22(金) 21:04:19.77 ID:???
面倒なら全部認めて、次の敵で厨返ししとけばいいんじゃんね(欠伸)
460 :
NPCさん:2012/06/22(金) 22:06:38.48 ID:???
>>458 せめて、
下にしても衝撃は抜けてくる可能性あるし、下の奴はうまく衝撃逃す可能性もあるよ。ぐらいは言ってやれ。
ソース?
マッスルドッキングだが、何か?w
461 :
NPCさん:2012/06/22(金) 23:06:25.65 ID:???
そーいやキン肉バスターって下のやつの方が痛そうだよな。
なんか2世になったら関節技みたいな扱いになってたけどw
462 :
NPCさん:2012/06/22(金) 23:10:51.96 ID:???
だって作者はゆでだから
463 :
NPCさん:2012/06/22(金) 23:14:02.03 ID:???
ありゃ、原型のプロレス技がジャンプしてたたきつけるのではなくて、
方に担ぎ上げた相手の股を裂くような関節技だからそれであってるの。
464 :
NPCさん:2012/06/22(金) 23:18:33.88 ID:???
ありゃけっこう食らうと痛いがのう
首とか腰とかがきつかった
かける側も掛けられた側も
465 :
NPCさん:2012/06/22(金) 23:22:39.17 ID:???
今実際に使う選手は後ろに倒れるんだっけ
ああ、リンドリやりてェ
466 :
NPCさん:2012/06/22(金) 23:24:00.55 ID:???
とはいえ、相手の股を裂くほどのスピードで落下している以上、下のやつにもそれなりのダメージはあるだろうに・・・
467 :
NPCさん:2012/06/23(土) 00:51:54.01 ID:???
>466
いや彼らは「超人」なんで・・・
468 :
NPCさん:2012/06/23(土) 00:54:10.33 ID:???
必殺技はかけた方にも負担があるってターボメンが言ってたじゃん
469 :
NPCさん:2012/06/23(土) 00:54:40.23 ID:???
プロレスでは掛け手のほうがきつい技ってわりと普通
470 :
NPCさん:2012/06/23(土) 01:02:59.47 ID:???
>>467 その超人の股裂くスピードってことだろ?
471 :
NPCさん:2012/06/23(土) 02:34:27.32 ID:???
超人を叩いて延ばして麺にしたり
472 :
NPCさん:2012/06/23(土) 03:28:16.81 ID:???
丸めてトイレにながしたり
顔面ルービックキューブにしてみたり
473 :
NPCさん:2012/06/23(土) 09:33:35.19 ID:???
マッスルドッキングって、下のドライバーをかけられてる奴には
絶大なダメージがいくだろうけど上のバスターをかけられてる奴に
いくダメージはただのキン肉バスターのダメージだよな
474 :
NPCさん:2012/06/23(土) 09:51:40.98 ID:???
あの世界は重い方が早く落ちるから
合体して総重量が増加する事でスピードが増すことで
単体で技かけるよりダメージが増えるんだよ
475 :
NPCさん:2012/06/23(土) 10:08:58.26 ID:???
生身と鎧着てるのとだったらそりゃ鎧着てる方が落ちるの早いだろうけどな
その差がありすぎるけど
476 :
NPCさん:2012/06/23(土) 10:16:50.08 ID:???
えっ!?
477 :
NPCさん:2012/06/23(土) 10:19:17.35 ID:???
そもそもゆで世界じゃあ、鎧来た奴より、生身の奴の方が公称の体重が重かったりするから
あてにならん。
478 :
NPCさん:2012/06/23(土) 10:35:22.88 ID:???
風の抵抗考えたら、一応重い方が落ちるのは早くなる。
479 :
NPCさん:2012/06/23(土) 10:45:03.86 ID:???
組み合わないでキン肉ビームとキン肉フラッシュ連打すればいいじゃん
キン肉マンはヤオ
480 :
NPCさん:2012/06/23(土) 10:57:38.36 ID:???
おいおい、プロレスなんだから飛び道具なんかはんそk…あの世界普通にやってんな。
じゃあ、正義超人なんだからプロレスに乗っ取り、肉弾戦だけd…武器使ってるやつらいるな。
481 :
NPCさん:2012/06/23(土) 11:06:31.61 ID:???
勝てばいいのよ!勝てば!
482 :
NPCさん:2012/06/23(土) 11:22:10.19 ID:???
ロビンのアロアノの杖とかブロッケンの毒霧はいいのに
ラーメンマンの百歩神拳やキン肉マンのキン肉ビームはダメなんだぜ
つまり遠隔はダメだけど近接範囲はOK
483 :
NPCさん:2012/06/23(土) 11:27:38.10 ID:???
アロアノの杖は火炎放射だから遠距離だろw
484 :
NPCさん:2012/06/23(土) 11:53:01.22 ID:???
ドラゴンブレスとかと同じで
噴射じゃないの?
485 :
NPCさん:2012/06/23(土) 12:55:05.09 ID:???
だって作者はゆでだから
突っ込む野暮な大人になったら意識に上らせた時点で負け
486 :
NPCさん:2012/06/23(土) 13:06:21.45 ID:???
おひるにみんなで
でっかい器にかき氷かいて食べたら
みんなおなかを壊して
トイレ大人気
午後のセッション後半が流れそう
ぽえーん
487 :
NPCさん:2012/06/23(土) 13:07:34.04 ID:???
どう縦読み(斜め読み)すればいいの?
488 :
NPCさん:2012/06/23(土) 13:13:16.19 ID:???
お
で
ん
大人気
489 :
NPCさん:2012/06/23(土) 13:19:41.63 ID:???
2ちゃんには時々天才が現れるから困る
490 :
NPCさん:2012/06/23(土) 13:29:44.23 ID:???
誤差にもならない差でもよければ、一応重いほうが早く落ちるんだっけか。
491 :
NPCさん:2012/06/23(土) 16:54:39.56 ID:???
重量差にもよるけどはっきりと分かる程度には重い方が先に落ちやすい。
492 :
NPCさん:2012/06/23(土) 18:37:29.80 ID:???
何で。
493 :
NPCさん:2012/06/23(土) 19:49:57.92 ID:???
空気抵抗があるからね
超人は巨大化してプロレスしてるから(トーナメントマウンテンは富士山と同サイズ)
抵抗もでかくなるんだろう
494 :
NPCさん:2012/06/23(土) 21:48:33.93 ID:???
>高所から相手もろとも飛び降りて(落ちて)
むしろ暗黒流れ星を思い出した俺は異端か
495 :
NPCさん:2012/06/23(土) 21:56:02.66 ID:???
496 :
NPCさん:2012/06/23(土) 23:30:08.39 ID:???
愚痴とはちょっと違うかもしれんが、
友人がGMやって全滅させてしまったと聞いて、内容質問したら、
PCが最適解で行動しなかった、予想してた成長と違った成長してきたと言っていた
いつもはそんなのは「クソGM乙」と馬鹿にしてるのに、うざいやつと思われるのが怖くて何も言えなかった自分が恥ずかしいって愚痴
何か注意するべきだったよなぁ……
497 :
NPCさん:2012/06/23(土) 23:32:37.64 ID:???
その友人の卓に参加しなかったことで、友情が維持できた幸運に感謝するだけでいいんじゃないかな?
誘われたら「用事を思いついたので」と言って断ろう。
498 :
NPCさん:2012/06/23(土) 23:34:25.05 ID:???
よく見知っていた人間のカスな面を見せ付けられるのはショックがでかいな
499 :
NPCさん:2012/06/24(日) 00:01:00.88 ID:???
物くすねられたとか宗教勧誘始めたとかでないだけいい わけでもないな
500 :
NPCさん:2012/06/24(日) 00:23:49.79 ID:???
友人と思ってた人が、自分と嗜好が合わないからって相手をクソ呼ばわりするような奴だったら、今後の付き合い方を考えちゃうなぁ
501 :
NPCさん:2012/06/24(日) 00:52:49.68 ID:???
>>479 逆に考えるんだ
実戦では使い物にならないほどキン肉ビームの威力が低いのだと
502 :
NPCさん:2012/06/24(日) 14:41:58.01 ID:???
よく行くコンベンションのスタッフが特定のシステムの悪口を言っていたのを聞いてしまったという愚痴
それだけなら愚痴ってほどでもないんだろうが、そのシステムって俺がいつも
立ててるやつなんだよね orz
503 :
NPCさん:2012/06/24(日) 15:52:41.84 ID:???
>>502 元気だせ
プレイヤーはお前を望んでいる
504 :
NPCさん:2012/06/24(日) 19:02:03.57 ID:???
開場からセッション終了までブツブツと"誰か"に語りかけてた貴方
セッション中はキャラシーにお絵かきして顔を上げない 他人が何か言ってもほとんど反応しない
やっと描き終わったかと思えば携帯電話 どうやらグリー
何しに来たんだ一体
505 :
NPCさん:2012/06/24(日) 19:14:10.88 ID:???
付き合いでキモヲタの巣に来てやったんだからそこは流せよ
506 :
NPCさん:2012/06/24(日) 19:22:32.65 ID:???
キモヲタの上に社会性まで無いじゃないですかやだー!
507 :
NPCさん:2012/06/25(月) 19:14:15.33 ID:???
他人の荷物を漁る馬鹿を注意したら(勢いが良すぎたとは思うが。被害者女性だし)
「貴方にもああいう時期はあったでしょう、今後の成長を見守りましょうよ」と言われた。
どういう時期だ
508 :
NPCさん:2012/06/25(月) 19:20:29.48 ID:???
第一次反抗期以前ぐらいじゃね?
509 :
NPCさん:2012/06/25(月) 20:11:25.88 ID:???
小学生未満ならギリギリ成長を見守るって言っていい年齢ではあるか。
510 :
NPCさん:2012/06/25(月) 20:23:42.11 ID:???
他人の荷物を漁るのを見守るような時期なんかねーよ。
あっても子猫とか子犬までだ。
511 :
NPCさん:2012/06/25(月) 20:27:02.67 ID:???
成長ってただの犯罪者に進化でもするのか?
つーかそういう時期なんぞねー
512 :
NPCさん:2012/06/25(月) 20:27:35.92 ID:???
>>507 えっと、漁ってた張本人に見守ろうって言われたの?
マジ意味わからんねそれ
513 :
NPCさん:2012/06/25(月) 20:33:48.44 ID:???
横から別の奴に言われたのです
張本人は怒鳴られようが詰られようがヘラヘラ笑ってた
出てけと宣告したとして、理解するかどうか疑問になってきた
514 :
NPCさん:2012/06/25(月) 20:34:56.16 ID:???
コンビ打ちの可能性
515 :
NPCさん:2012/06/25(月) 23:32:29.21 ID:???
仮に誰にもそういう時期があったとして、小学生だろうと成長を見守ったりせず即注意されるよな
516 :
NPCさん:2012/06/25(月) 23:32:55.23 ID:???
犯罪者になるまで見守って警察に突き出すんじゃねw?
517 :
NPCさん:2012/06/26(火) 01:27:03.74 ID:???
犯罪者の養殖はやめてくださいw
518 :
NPCさん:2012/06/26(火) 01:29:28.39 ID:???
何かあってから言ってくださいよ…
↓
こんな惨事になる前に言ってくださいよ…
これが日本の現実
519 :
NPCさん:2012/06/26(火) 12:20:38.26 ID:???
大学でTRPGサークル会員募集してた時、名前記入したその場で、
「じゃ、これ借りてきますね」って部室にあったルルブ数冊とメンバーの私物のノーパソ持って出てこうとした奴を思い出した
止めたら「冗談ですよw」って言ってたが当然入会拒否した
520 :
NPCさん:2012/06/26(火) 13:57:59.28 ID:???
>>518 あっさりと言い切るな
昔はなにかある前にご近所さんが動いてたんだよ
今じゃ、プライバシーの侵害でそんな事できんだろうが
521 :
NPCさん:2012/06/26(火) 14:33:17.65 ID:???
昔が素晴らしかったら今の日本も素晴らしくなってるはずなのに
何も出来ないで醜い社会を作った老害がのたまうな
お前らの綺麗事は汚い、穢れてる
522 :
NPCさん:2012/06/26(火) 14:51:36.66 ID:???
醜い社会だからお前なんかが生かしてもらえるので何もおかしくはないな
523 :
NPCさん:2012/06/26(火) 22:50:15.33 ID:???
なんと醜い言い争いだ…
524 :
そうかデビューアルバム出てたのか:2012/06/26(火) 23:56:00.63 ID:S3SXoCc1
>>521 いよいよ綺麗な君が日本の世界の白河の水となる時が来たのだよやったあ!
525 :
NPCさん:2012/06/27(水) 07:38:43.63 ID:???
526 :
NPCさん:2012/06/27(水) 13:50:30.13 ID:???
コンベで立卓しなかったという愚痴
GMプレゼンで、早口で聞き取りにくくシステム説明がわかりにくかったと
指摘を受けた
マイナーシステムなのでネームバリューには頼れぬ
次は喋ることを書き起こしておいて、もう少し落ち着いていこう
527 :
NPCさん:2012/06/27(水) 15:34:36.96 ID:???
そりゃ愚痴じゃなく反省だw
528 :
NPCさん:2012/06/27(水) 15:41:48.11 ID:???
>>526 マイナーシステムこそ、GM紹介が重要だからな。
がんばりなっせー。
529 :
NPCさん:2012/06/27(水) 17:35:59.31 ID:???
鳥取内で俺を敵視してるような人がいるという愚痴
そいつは鳥取に昔からいる仕切り屋、俺は新参
俺はプレイの助けになるだろうと色々作ったりして他のメンバーにも概ね好評をいただいてるんだが、そいつはおそらくそれが気にいらないんだと思う
今まで伝票管理していたものを社内LANで一元管理できるようにしたような状況かな
昔ながらの人には抵抗あるのはわかるんだが
こういう可能性を懸念しつつも調子に乗って作りあげてしまった俺も問題あるのはあるんだが
それ以前にも価値観の相違が若干あったのは感じてたけど最近露骨すぎてつらい
鳥取抜ければいいんだろうけど古いシステムだから他にやってるところが見つからない
抜けてから自分で鳥取作るってのも体面が悪いし
プレイは諦めてこのままフェードアウトでもすっかな、って愚痴ですた
530 :
NPCさん:2012/06/27(水) 18:11:31.67 ID:???
文面だけでもイラッとするので、たぶんそれだけじゃない
531 :
NPCさん:2012/06/27(水) 18:22:46.46 ID:???
たとえ話をするときにはたいてい、本人の都合のいいように状況を単純化している
んで、読んでてそのたとえ話はどこか不自然な感じがする
おそらくお前が独善的な思い込みをし、何か重要なことを見落としてるんだろう
532 :
NPCさん:2012/06/27(水) 18:56:46.31 ID:???
それだけだとは思えない気配のようなものを感じる書き込みだわ
533 :
NPCさん:2012/06/27(水) 18:59:48.27 ID:???
確かにこの流れに何か感じる
534 :
NPCさん:2012/06/27(水) 20:40:39.30 ID:???
すごい一体感?
535 :
NPCさん:2012/06/28(木) 00:17:58.01 ID:???
536 :
NPCさん:2012/06/28(木) 03:38:17.94 ID:???
仕切りやは上手く持ち上げてやると便利なんだがなぁ
537 :
NPCさん:2012/06/28(木) 20:16:20.23 ID:???
>>529 ありもしない好評を捏造している時点で信用は0
538 :
NPCさん:2012/06/30(土) 02:20:51.33 ID:???
先入観を捨ててマジレスすっと、
どんな団体・集団であれ、仕切ってる人というのは、新しい手法を持ち込む人に対して警戒心を抱くものさ。
順調に機能している集団なら尚更。
たった一人の闖入者に引っかき回されるよりは、旧来の体制を維持したがる。
あくまで可能性の問題だからね。
一度ソイツと二人で膝つき合わせて酒でも飲んでみろよ。
ひょっとしたらお前とは目指すヴィジョンが180度違うのかもしれんぞ。
539 :
NPCさん:2012/06/30(土) 10:41:23.94 ID:???
全然関係ないんだけど
5年前ぐらいに細々とやってたメガテンやってるオンセで
新しく来た人がランダムダンジョンできるマクロ?チャットボットみたいなGM補助システムを設置して
すごい勢いでセッションが過疎ったの連想していたたまれなくなった
誰も悪くなかったよなーって今でもたまに思い出す
540 :
NPCさん:2012/06/30(土) 10:59:46.91 ID:???
何で過疎につながったのかよく分からん
541 :
NPCさん:2012/06/30(土) 11:20:34.39 ID:???
GM補助システムって書いたから判りづらくなっちゃった、ごめん
二時間ぐらいで終わるランダムダンジョンばっかり立つようになって
ストーリーのあるシナリオたててくれてたGMが来なくなっちゃったんだよ
当時ぺーぺーのGM初心者だった自分とかがなんとかGMしようとしてはみたけど
自分の進行とかマスタリング能力とかに自信がない状態で
先にランダムダンジョンが立って数人遊んでると無理に立てづらくて。
10人もいない小さなところだったから
ランダムダンジョンを立ててた3,4人が飽きたらそのまま廃墟になっちゃった
542 :
NPCさん:2012/06/30(土) 15:31:24.09 ID:???
ランダムダンジョンは時間が無い時とかにちょろっとやるくらいならいいけど
メインにするととたんに陳腐と化すんだよな
543 :
NPCさん:2012/06/30(土) 15:31:57.32 ID:???
あ、キャンペーン中の1回、位なら別な
544 :
NPCさん:2012/06/30(土) 17:24:44.24 ID:???
「時間が空いてる時に軽くやろう」って事でARAはランダムダンジョン、SW2.0はシチュエーション戦闘ばかりやってた時期があったな
シナリオ作る時間も潰れるような頻度でやってたんで、そのうち自然と廃れたが
その時の後遺症でARAやSW2.0自体もやらなくなっちまったがw
545 :
NPCさん:2012/06/30(土) 17:49:05.33 ID:???
頑張ってつくったシナリオも、ランダンとくらべて
そう面白さが違うわけじゃない・・・
って気づいちゃったワケだ
546 :
NPCさん:2012/06/30(土) 18:45:31.77 ID:???
鳥取に持ち込みキャラに対して異様にアレルギーを持つ人がいるという愚痴。
別にオリジナルアイテムとか持ってる訳じゃなく、単純に新規キャラ作るのが面倒な時にレギュレーションに合うのを引っ張り出してるだけなんだが。
その人によるとどうやら「知らない別セッションの情報を他PLに強制する」というのが駄目らしい。
でもそいつ自身はアニメや漫画が元ネタのキャラを作ってくるんだよな、他PLに通じるかどうか関係なく。
他PLに対して未知の情報を強制する、という点で同じだと思うんだが、そいつによると何か違うらしい。
持ち込みと明言さえしなければ全く気付かれない事が判明したから今は問題ないんだが、何かもやもやする。
547 :
NPCさん:2012/06/30(土) 18:58:56.29 ID:???
分からんでも無いかなあ。
自分の場合は、別セッションの情報云々というのは特にないけど(実際されたら考えが変わるかもしれん)、
その場でキャラを作ることもTRPGの楽しみの1つなわけで、それをメンツで共有できないもどかしさはあるかも。
とはいえ、パーティバランス等さえ問題なければ、データ部分はあんまり気にしないタイプの人間なので、
「データは使い回しだけどキャラ設定は新規」ならば、自分は持ち込みキャラだとは認識しないだろう。
548 :
NPCさん:2012/06/30(土) 19:16:11.00 ID:???
状況によるなあ。
鳥取の面子の嗜好のためか単発だとほぼ確実に支援特化プリーストをやる事になるんだが、正直もうキャラ造形のストックが尽きたので使いまわさせて欲しいという愚痴。
549 :
NPCさん:2012/06/30(土) 21:43:51.07 ID:???
まあ、GMの気持ちはわかる。
なぜなら、これまでなんども、持ち込みキャラを使いたがるPLによって、
悲劇がもたらされたからだ。
550 :
NPCさん:2012/06/30(土) 21:46:22.06 ID:???
トラウマになるのもわかるなあ…
持ち込みPCで以前のセッション語りを大声で延々するPLとか、
キャラ設定にこだわって、セッションクラッシャーになるのもいたし
まあそこは、報告者の言う通り、元ネタつきキャラでも同じ
一体そいつは、どんな経験したんだろう?
551 :
NPCさん:2012/06/30(土) 22:00:35.72 ID:???
でも、別セッションの情報語られても困るってのは分かるかな
俺のキャラはこんな冒険をしてきてね云々って言われても、知らんがなって感じだし
552 :
NPCさん:2012/06/30(土) 22:25:26.08 ID:???
でもそれくらいなら別セッションでなくても設定マニアなら普通にやってくるんじゃね?
「他PLに対して未知の情報を強制する」って言ってるが実際は「GMに対して未知の情報を強制する」のを嫌がってるんじゃね?
553 :
NPCさん:2012/06/30(土) 22:28:11.00 ID:???
PLでもイヤだわw
お前の設定はとりあえずいいから、GMの話聞こうぜ、ってなるw
554 :
NPCさん:2012/06/30(土) 22:51:15.30 ID:???
どちらにせよ、セッション中に活用できる設定なら問題無い
ただの自己満足ならノーサンキュー
555 :
NPCさん:2012/07/01(日) 00:55:32.08 ID:???
持ち込む側も、キャラに思い入れがあること多い品
(そうでない事もたまにはあるが)
556 :
NPCさん:2012/07/01(日) 00:59:53.32 ID:???
このゲームはキャラ作成に4〜5時間かかるんだ、頼むから持ち込んでくれ! と思ったことはたびたびある。
557 :
NPCさん:2012/07/01(日) 02:41:17.22 ID:???
先に言っておけよw
558 :
NPCさん:2012/07/01(日) 04:04:26.66 ID:???
言っても言ってもその場で作りたがるんだよ、何故かw
こちとら作成済キャラまで用意してあるんだぜハハハハ
559 :
NPCさん:2012/07/01(日) 04:45:26.27 ID:???
>>555 思い入れはあるがそのキャラが死ぬ所もまた見てみたいという願望もあるから死んだら死んだで面白い。
よく死ぬシステムをやってる人には多いタイプだと思ってる。
560 :
NPCさん:2012/07/01(日) 06:17:38.96 ID:???
>558
『あのね』
『蹴りだしちゃえ!』
『なの』
561 :
NPCさん:2012/07/01(日) 08:33:59.89 ID:???
>>551 ただ今回の報告者は持ち込みと言わなきゃ気付かれないらしいから、そんなに設定語りしてる訳じゃないようだ。
562 :
NPCさん:2012/07/01(日) 16:07:19.12 ID:???
持ち込みじゃなくても設定を語れるフミのようなタイプかもしれんぞ?
563 :
NPCさん:2012/07/01(日) 20:59:55.06 ID:???
オンセでケンカすんなよ
564 :
NPCさん:2012/07/01(日) 21:00:42.61 ID:???
オフセならいいのかってそうじゃないでしょう
565 :
NPCさん:2012/07/01(日) 21:06:18.11 ID:???
まったくだ
566 :
NPCさん:2012/07/01(日) 22:11:37.17 ID:???
むしろオフセで喧嘩のほうがやばいよなw
567 :
NPCさん:2012/07/02(月) 00:25:17.63 ID:???
>>562 その場合、持ち込み云々の問題じゃないだろw
568 :
NPCさん:2012/07/02(月) 02:10:47.93 ID:???
言葉のサラダ状態である人間に『医者に行け』という意図を正確に伝える方法 [検索]
親御さんだよなぁ
569 :
NPCさん:2012/07/02(月) 12:41:20.06 ID:???
話の前後が抜けていたり繋がってなくて辛いと
真剣に訴えることができれば最高なんだがな
それで改善されてくれれば万々歳
570 :
NPCさん:2012/07/02(月) 21:47:22.62 ID:???
ソード2.0で
GMに「横合いから現れたボガード3体が後衛に絡みますね」といわれてコンジャが死んだ
俺のキャラはプリケミ、前衛はリルドラファイター+人間フェンサーライダー+ドワーフかばうファイターだった
敵との距離が開いてたしドワーフは後衛の護衛に残してもよかったかもしれん
ちなみに経験点は初期+1500点
571 :
NPCさん:2012/07/02(月) 21:48:58.56 ID:???
SWのピーキーさは誰のせいでもないよD&D4thやろうぜ
572 :
NPCさん:2012/07/02(月) 21:50:20.26 ID:???
>>570 キャンペーンで殺しに来るGMってちょっとアレだよな本当
573 :
NPCさん:2012/07/02(月) 21:59:57.12 ID:???
>>571 D&DではGMの出した作成済キャラの中から殴り返すタイプのローグを選んだら
GMが一度も殴ってくれなかったことがある
>>570のとは別の人だけど
>>572 さすがに死んだのは生死判定で1ゾロ出したせいだけど、2レベの後衛2人にボガード3体ってどうなのよ?と
574 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:20:02.00 ID:???
伏兵を防ぐ手段がどれだけ在ったか次第だなぁ
事前の情報も危険感知判定も無しで、通常移動で届く範囲に増援がいきなり現れて、しかも即行動してくるとかなら糞GMだけど
敵のねぐらを強襲したとかで、時間が経てば敵が増えるのが予想できた状況だったならPLが迂闊
575 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:25:11.10 ID:???
>>573 撃破役が一度も殴られないというのはそれはそれでかなり良い状況
576 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:29:26.62 ID:???
>>574 どちらかと言えば後者だが、両方に近い状況だったと思う
村の入り口で敵が見張ってる
迂回して潜入、途中で敵がいたら各個撃破しよう
敵を見つけるが先制を取られる
敵は後退しつつ仲間を呼んだ、仲間が駆けつける前に殺るぞ!
2ラウンド目に敵増援、そのまま後衛に全力移動して乱戦に巻き込みます
戦術ミスがあったことは認める、だがいくらなんでも増援来るの早すぎねぇ?
577 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:32:48.30 ID:???
>>575 近くに俺のキャラしかいないと移動して逃げるんだよ
しかもこのキャラ、カウンターしないとダメージ増えないんだ
578 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:34:18.20 ID:???
最近、無謀な行動を採って死亡したらGMのせいにするマグロPLが増えたって愚痴
579 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:34:46.87 ID:???
相変わらず、ソードワールドはクソシステムだな
580 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:35:50.09 ID:???
>578
騒ぐんだから、マグロじゃねえだろ
581 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:38:03.66 ID:???
>>577 ローグなら普通に殴ってるだけでも十分なダメージじゃないか
その上攻撃されなくなるなんて素晴らしい
582 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:39:15.41 ID:???
登場Rは全力移動ならそんなもんだろ
583 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:40:22.79 ID:???
使ってる本人はともかく、防御力が高いわけでもなくHPが高いわけでもなく、回復回数が多いわけでもないローグが攻撃目標にならないのは、指揮役はありがたがってるかもね。
584 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:41:01.96 ID:???
>>581 D&Dはそれが初めてだったんだけど、そんなものなのか
585 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:43:20.82 ID:???
>>580 「マグロ、愚痴開始」 という新機軸プレイヤーかもしれないぞ。
586 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:46:58.51 ID:???
金属鎧のファイターと、馬を連れて潜入しようってのがそもそも無理なんじゃ…
587 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:47:32.44 ID:???
>>584 俺ならそれを使わずに殴られることを考えたら
使って殴られない方がはるかに良いと考える
実際、殴られなかった場合のダメージは、他のPCに比べてどうだったのよ
588 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:47:44.79 ID:???
初期レベルにキプロクスぶつける辺りどう見ても殺しに来てんじゃねーのかそのGMは
キャラ死んだら作り直させる仕様ならどんな敵にも人間ソーサラーで拡大変転腕輪割りスリープでも仕掛けてやれ
589 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:49:42.18 ID:???
>>582 登場Rに全力移動で巻き込まれるのは俺もわかるんだよ。
問題はそれが2ラウンド目ってことで、村の入り口から後衛まで84mしかなかったということになってしまう
俺らそんな近くから侵入しようとしてたのかよ、とプレイ中は笑ってた
590 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:53:06.89 ID:???
>>588 困GMがドヤ顔でストーンサーバントとドゥームあたりをぶつけてくるのが目に浮かぶようだ
591 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:53:09.48 ID:???
592 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:59:58.75 ID:???
キプロクスとか初期キャラとか・・・
>>588は何処の話をしてるんだ?
>>589 説明が断片的すぎて状況が掴めないんだが
村が敵に占拠されてる理由や、敵戦力の情報はあったのか?
最初に遭遇した敵がボスだったのか?
登場したボガード3体ってのは入口を見張ってた個体なのか?
593 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:00:03.62 ID:???
>>590 じゃあ全員回避特化グラランにしよう(提案)
594 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:01:45.82 ID:???
>>592 すまんSWスレからの誘導でこっちで話そうぜってなったんだった
事の発端はリルドラがバフ貰いまくってようやく攻撃当たったって話で
595 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:07:40.31 ID:???
ソスレにカエレ
596 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:08:06.20 ID:???
>>592 敵が住んでる村で
あきらかに緒戦で
村の中から来たなら前衛のいる所に出るだろうし、巡回してる数はかなり少ないと言われてた
597 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:10:36.56 ID:???
ログでもさらせよ判断してやっから
598 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:14:38.66 ID:???
599 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:18:20.52 ID:???
3LVパーティーで蛮族の村を殲滅しようって発想が脳筋すぎるだろjk
600 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:26:32.26 ID:???
>>599 正しくは要人救出ミッションだったけど
あきらかに村全部を敵に回すのが見えてた上に、退路を囲まれちゃたまらないので
各個撃破でできる限り殲滅しようという話になってたはず
601 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:30:45.30 ID:???
おいおい、要人救出なのに殲滅しようとするとか、
まさしく発想が脳筋じゃねーかw
602 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:33:45.66 ID:???
だから、なんで初手から殲滅に走るんだよ
まずスカウト1人を先行させて敵の配置とか要救助者の状況とかの情報確保するだろ・・・
603 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:39:27.46 ID:???
巡回してる数がかなり少ないって言われてるなら脳筋でも問題ないと考えるのが普通なんじゃあ・・・
604 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:42:44.44 ID:???
人族の村を蛮族が占領してるならそうかもしれん
が、元々蛮族の村ってことは巡回してる奴以外の住民も敵性戦力だぜ
605 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:43:15.58 ID:???
巡回してる数がすくないなら、ますます潜入が楽じゃん。
潜入→要人確保→別働隊で陽動→脱出&逃亡
がベタな方法じゃねーの?
(確保する前に陽動しちゃうと、人質殺されちゃう可能性がある)
606 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:51:09.59 ID:???
要人は怪しい儀式に必要って話だったから、殺される心配はなかったかな
ただメインスカウトが不在だったのよね。サブスカはコンジャ2/グラップラー1/スカウト1/セージ1だったし
巡回が少ないなら村の中は敵だらけだろうし、単独潜入は囲まれたらアウトと考えると…
607 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:53:36.12 ID:jBQiEqA8
スカウト不在PTにそんな依頼廻すなよ・・・
PLの行動も無謀だけど、どうやったらミッション達成できるのかさっぱり判らん
608 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:55:44.68 ID:???
10レスに1つくらいの割でシステムdisる奴がいるのは仕様か?
609 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:56:54.56 ID:???
スカウトいないからみんなで潜入→敵がいたら各個瞬殺しよう→先手取られたら仲間呼ばれてすぐ増援来るからそこんとこよろしく☆
でもってその増援もいきなり後衛に絡みに行くってちょっとねぇ
610 :
NPCさん:2012/07/03(火) 00:09:45.60 ID:???
>>606 殺される心配ないなら、
陽動→別働隊が潜入、救出
でよかったんじゃないか?
611 :
NPCさん:2012/07/03(火) 00:18:14.43 ID:???
>>607 文献判定あたりに成功すれば、怪しげな儀式のクライマックスでは参加者全員がトランス状態になる事と、儀式の進行時間が判明するとか
ある人がバルバロスフードを格安で貸してくれるとか
あきらかに正攻法では無理な任務を成功させる“冴えたやり方”を調べるのがシナリオのメインなんじゃないかなぁ
612 :
NPCさん:2012/07/03(火) 00:27:16.03 ID:???
適当にピンチになったところでNPC様が颯爽と現れて全部かっさらって行ったんだと思う
613 :
NPCさん:2012/07/03(火) 00:45:18.93 ID:???
>608
済まない、そういう仕様なんだ
ソードワールドはクソシステム
614 :
NPCさん:2012/07/03(火) 00:56:43.82 ID:???
どのシステムだろうとディスは要らんわ、何の意味も無いし荒れるだけ
615 :
NPCさん:2012/07/03(火) 01:06:45.09 ID:???
>巡回してる数はかなり少ないと言われてた
ああ。つまり巡回の時間は確認してなかったと。
巡回が少ないなら見つからないだろうから行こうぜー。とかなら、たまたま巡回してたやつらが近くにいたとしても文句いえんわな。
同じ脳筋でも、逆に
「巡回の数が少ない?じゃあ巡回のやつらを各個撃破できるチャンスだろ」
とぶち殺して
「よし。こいつらが死んだことばれないうちに電撃戦だ!」
とかのほうがまだ分かる
616 :
NPCさん:2012/07/03(火) 02:00:28.08 ID:???
何ヒートアップしてるんだ?
とりあえず、ボガードが話に絡むと、戦術指導するのが流行りみたいだが
うぜえよ
件のGMがどれだけ戦術的に正しい行動をとったかは知らんが
プレイヤーが不満に思って愚痴ってるのを
指導して差し上げないと満足できない先輩様は氏ねばいいと思うよ
617 :
NPCさん:2012/07/03(火) 02:32:20.77 ID:???
何ヒートアップしてんだ?
愚痴に対して「そんなん愚痴じゃねーよ」って愚痴ってるだけだろ?
618 :
NPCさん:2012/07/03(火) 06:40:22.97 ID:???
愚痴に反論で返すやつはアスペ
これ豆な
619 :
NPCさん:2012/07/03(火) 09:03:02.07 ID:???
お前の豆なんか知るかよ
敵が住んでる村に潜入する時点で脳筋じゃ全滅のシナリオだろ
愚痴る前にGMに俺は脳筋プレイしかしたくないんだって言って来い
620 :
NPCさん:2012/07/03(火) 09:04:20.38 ID:???
「愚痴を叩くためのスレッド」だから仕方ない
621 :
NPCさん:2012/07/03(火) 10:41:31.11 ID:???
そのときいる奴次第だけどな。住人の反応見ないで愚痴だけはくのが正解
622 :
NPCさん:2012/07/03(火) 11:28:31.21 ID:???
SW関係はアンチとか脳内軍師が多いイメージ
623 :
NPCさん:2012/07/03(火) 12:07:20.43 ID:???
>>622 エラソウに語るやつほど、実プレイしてなさそうだよね。不思議と。
624 :
NPCさん:2012/07/03(火) 15:25:38.10 ID:???
偉そうにやり込まれての愚痴っぽいね
625 :
622:2012/07/03(火) 17:41:39.92 ID:???
>>623 うん。
SWはぜんぜん遊んでない。
だから、完全にイメージだね。
626 :
NPCさん:2012/07/03(火) 17:50:07.83 ID:???
良かった、今回は持ち込みだったよ!
しかも、すごく良く出来た妨害特化! 他のPCへの! そういうゲームじゃねぇからこれ!
627 :
NPCさん:2012/07/03(火) 19:38:56.35 ID:???
>>573 2LV前衛2人にボガード3体でも下手すれば死人が出かねない、って事を考えると
戦術云々以前に普通にデスシナリオだと思う。
628 :
NPCさん:2012/07/03(火) 20:25:04.98 ID:???
シナリオの想定外なアホ行動を取っといて、失敗したらデスシナリオとかいっって責任転嫁するゆとりPLがウゼェって愚痴
629 :
NPCさん:2012/07/03(火) 20:32:20.20 ID:???
630 :
NPCさん:2012/07/03(火) 20:32:32.63 ID:???
ちょっとでもシナリオから反れたら容赦なくPC殺すようなGMがウゼェって愚痴
631 :
NPCさん:2012/07/03(火) 21:23:15.94 ID:???
責任のなすりつけあいを始めたPLとGMが鬱陶しいって愚痴
632 :
NPCさん:2012/07/03(火) 21:40:18.70 ID:???
マスターの想定通りに進んで普通の難易度のシナリオが想定通り行かなかったらデスシナリオになるってのはどうかなぁ。
難しい難易度のシナリオレベルで押さえとけば、仮に脳内当てだったり脳筋PLだとしてもそこまで酷くはならないんじゃないかな。
633 :
NPCさん:2012/07/03(火) 21:41:56.30 ID:gJCMH1OG
へんなの〜
滋賀県長浜市立南郷里小学校の卒業生(99年度)
↑お前らと一緒の生き物にすんなよ
気持ちわりぃんだよバァーーーーカ
634 :
NPCさん:2012/07/03(火) 21:48:10.56 ID:???
>>627 下手したら死人が出るって当たり前なんじゃないかなぁ
メインスカウト不在だけど蛮族の村に潜入wして、攻撃力不足の面子だけど敵を時間差各個撃破で殲滅
こんだけ突っ込み所満載なプランを実行したのに、生死判定で1ゾロ出したコンジャラー以外は生還したんだろ
充分に優しいGMに見えるけどね
635 :
NPCさん:2012/07/03(火) 22:02:52.74 ID:???
どーやって残りの面子、特に後衛プリケミが生還したんだろ?
636 :
NPCさん:2012/07/03(火) 23:44:48.96 ID:???
637 :
NPCさん:2012/07/03(火) 23:57:38.39 ID:???
>>634 常に犠牲者無しでミッションを成功させるのが“正しいGM”だと主張するPLも世の中には居る
PL「HP1の俺のPCに攻撃してくるとか、殺意が高すぎる!!」
GM「目の前の敵が瀕死なんだから当然攻撃する」
PL「攻撃喰らったら死ぬんだから、他所を殴るだろjk」
GM「ていうかこのエンゲージ1vs1じゃないか」
PL「だったらメジャーで離脱しろよ!!!」
ただの脳筋だと思っていた鳥取面子が、実際はおぞましい別の何かだったという愚痴
638 :
NPCさん:2012/07/04(水) 00:01:01.94 ID:???
639 :
NPCさん:2012/07/04(水) 00:15:00.21 ID:???
>>637 よし。困ったスレに逝こうぜ。
恐らく余罪はまだあるだろ、そのPL。
640 :
NPCさん:2012/07/04(水) 00:31:06.53 ID:???
>>637 なんとか先輩「HP全快でも殴られたら俺のまりょっぷらーは死ぬだろうが!俺専用のかばうファイターを殴れ!」
というのもいるんだ、なんてこと無い命乞いだ
【馬鹿はごちゃまぜにしてお茶を濁した】
641 :
NPCさん:2012/07/04(水) 00:34:38.11 ID:???
>>637 お遊戯すぎる…
とはいえ、キャラクターを自作させたサンプルシナリオで、
「こういうふうに動けとシナリオに書いてあるので」と
(サンプルキャラだと噛み合ったらしいが)
無意味な戦術でボスを行動させるGMに会った後だと何とも言えんが。
642 :
NPCさん:2012/07/04(水) 01:10:30.35 ID:???
戦闘にしか興味が無い古いタイプの脳筋と
GMはPCを殺さないと思っている
>>637のタイプの脳筋
最近はむしろ後者が主流なんじゃね
643 :
NPCさん:2012/07/04(水) 01:13:18.15 ID:???
というよりも、その混合ハイブリットが今の主流じゃないかと。
GMはPCを殺さないと思っているので、街だろうとダンジョンだろうと好き放題に暴れる山賊PC
シティシナリオ?ああ、腕力で解決すればいいんだろ。
遺跡探索?魔物倒せばいいんだろ。罠とかリドルとかありえねえ。
644 :
NPCさん:2012/07/04(水) 01:23:56.38 ID:???
勝ちヤオ前提じゃないと、リングにたってくれないプロ格闘家みたいだなw
645 :
NPCさん:2012/07/04(水) 01:36:58.64 ID:???
クリティカルを出した結果
紆余曲折して
鳥取が二つに割れて片方から文句言われまくってる
俺にどうしろっていうんだよ、っていう愚痴
646 :
NPCさん:2012/07/04(水) 01:44:58.89 ID:???
どうしろと
647 :
NPCさん:2012/07/04(水) 02:03:41.89 ID:???
どうにか
648 :
NPCさん:2012/07/04(水) 02:41:06.69 ID:???
どうして
649 :
NPCさん:2012/07/04(水) 06:44:43.23 ID:???
>>645 クリティカル出すなって言ってるだけだろこの池沼が!
650 :
NPCさん:2012/07/04(水) 06:50:28.93 ID:???
FEAR公式シナリオはかなり殺意高いのに
その辺のぬるい風潮をFEARのせいにしたがる奴がウザいって愚痴
651 :
NPCさん:2012/07/04(水) 07:04:35.73 ID:???
FEAR公式シナリオは殺意高いというか
システムのお約束をPLの心と体に叩きこむために安定行動以外を取ると急にきつくなるというか
652 :
NPCさん:2012/07/04(水) 07:21:54.57 ID:???
ソレ単なる吟遊シナリオってことじゃないのかw
653 :
NPCさん:2012/07/04(水) 08:29:46.51 ID:???
お前…FEAR系やったことないだろ
なんでも自由にプレイしていいシステムじゃないぞ
654 :
NPCさん:2012/07/04(水) 09:01:27.82 ID:???
なんでも自由にプレイしていいTRPGなんて元々ねえよ
655 :
NPCさん:2012/07/04(水) 09:35:55.05 ID:???
>>651みたいな書き方をしたら知らないやつには吟遊シナリオと思われても仕方ない罠
656 :
NPCさん:2012/07/04(水) 09:50:04.26 ID:???
>>654 は?TRPGは基本的に自由にプレイしていい。というかプレイできるゲームだろうが。
不自由に感じるのは、その自由に行動した行為に関する結果をきっちり受けるという、至極当然のことを理解していないだけじゃね?
>>不自由に感じる
急に呼ばれた気がして
658 :
NPCさん:2012/07/04(水) 10:55:01.81 ID:???
今度一緒にプレイする予定の若干年重のひとが
「TRPGって無限に物語が生成できる素晴らしいゲームだよね」
と言っている
ちょっと不安だという愚痴
659 :
NPCさん:2012/07/04(水) 11:07:05.29 ID:???
「TRPGは(GMの許可・処理できる範囲に置いて)自由に好きなことが出来るんだ!」
「TRPGは(GMを含む)皆が楽しい展開にするべきだ!」
括弧内を必ず読ませた上で自由幻想を追い求めさせるといい
手間暇かけてダンジョン作って来たGM前にして
「俺のキャラはダンジョンなんて潜らないね!GMちゃんと別ルートで楽しませろよ!」
とかいうのは自由じゃない。お客様根性で我儘を言ってるだけだ
まあ、そのためにトレーラーだのハンドアウトだのが進化してきたんだが
660 :
NPCさん:2012/07/04(水) 11:09:55.53 ID:???
>>659 ・俺のキャラはダンジョンなんて潜らないね
ここまでは自由の範疇でいいだろう。潜る潜らないは自由意志で決めていい
・GMちゃんと別ルートで楽しませろよ
ってのは確かにわがままだよな。お客様根性でいうならクレーマー扱いにするわ
661 :
NPCさん:2012/07/04(水) 13:42:00.48 ID:???
GMが素直に「ダンジョン行かないならシナリオ無いから、今日はこれで終わりなんだが」って言った時に、渋々行くかムギャオーするかが運命の分岐点
662 :
NPCさん:2012/07/04(水) 14:13:38.31 ID:???
ダンジョンに潜ることを想定したシステム(D&Dとかアリアンとか)で
「俺のキャラはダンジョンなんて潜らないね」
とかいうやつは、それだけで困認定していいとおもうがなあ。
663 :
NPCさん:2012/07/04(水) 14:19:18.52 ID:???
キャラが「ダンジョンなんて潜らないね」と言うのはいい
パーティーメンバーが、そのキャラを特攻野郎Aチームのコングのごとく扱ってくれるだろう
PLが「俺のキャラはダンジョンなんて潜らないね」と言うのは困
664 :
NPCさん:2012/07/04(水) 14:24:39.33 ID:???
>>635 気絶したらさすがに見逃してくれた
後は前衛3人がどうにか蹴散らした
一人死んだ状態ではミッション続行不可能と判断して撤退した
結局ボガソー2体、ボガード5〜6体出てた
次の成長で金属鎧を買おうと思った
665 :
NPCさん:2012/07/04(水) 14:27:20.16 ID:???
LV2,3PTにボガソー2・ボガード6っておま……
666 :
NPCさん:2012/07/04(水) 14:52:01.03 ID:???
完全にGMがアホとしかいいようがないな・・・
667 :
NPCさん:2012/07/04(水) 15:01:47.19 ID:???
むしろ、スニークミッションに脳筋突撃かました結果に見える
GMもその上でほどほどに調整する(成功を保証するという意味ではなく)
くらいはしてもよかっただろうが
その調整が止めを刺さないことともいえるが
668 :
NPCさん:2012/07/04(水) 15:29:42.47 ID:???
この時点では敵の戦力は適正範囲だぞ
実際、生死判定にファンブルしなきゃ、そのままシナリオ継続だったんだろ
669 :
NPCさん:2012/07/04(水) 15:54:22.40 ID:???
>>668 初期制作にソーズマン2体が適正とかいったらどん引きなんですけど・・・
4回攻撃の期待値10だぞ 命中も7あるし
670 :
NPCさん:2012/07/04(水) 15:54:52.01 ID:???
8体で適正なのか
671 :
NPCさん:2012/07/04(水) 16:11:34.26 ID:???
敵が多いのにつっこんでくやつらの方がアホだと思うが。
……っていうか、前衛3人で蹴散らせたってのがむしろ信じられん。
672 :
NPCさん:2012/07/04(水) 16:45:21.79 ID:???
メインスカウトいないけど頑張って潜入してね^^
あ、バレたらボガードソーズマン2体とボガード6体が援軍に来るから^^
ちょっと強めだけど潜入失敗したんだから仕方ないよね^^
673 :
NPCさん:2012/07/04(水) 16:59:18.22 ID:???
後から出てきたボガソー2体とボガード5〜6体とは強制的に戦わされたのか?
戦わされていたなら、よほどダイス運がないと全滅しているだろうから
遠目にそいつらが居るという描写をされたか、逃げ切れたんだと思うが
だとしたらこうだろ
メインスカウトいないから頭使って潜入してね^^;
あ、バレてしばらく経過したらボガードソーズマン2体とボガード6体が援軍に来るから^^;
かなり強めだけど何も考えずに突撃したらこれと戦うからね^^;
674 :
NPCさん:2012/07/04(水) 17:35:03.55 ID:???
困ったちゃんスレ池
675 :
NPCさん:2012/07/04(水) 19:44:50.98 ID:???
1ゾロで死んだくらいで困スレとかwww
676 :
NPCさん:2012/07/04(水) 19:55:30.97 ID:???
あ、ここ困ったちゃんスレじゃなかったんだ。間違えてたわ。
677 :
NPCさん:2012/07/04(水) 20:12:21.78 ID:???
経験点は+1500点
敵は最初にいたのと増援あわせて8体
戦闘中にだんだん増えていった
前衛がボガソー2体+ボガードに足止めされてる
GM「3体目のボガードが絡みにいきますね」
俺「くんな!」
GM/ボガ「前衛はボガソーに任せればいい、俺は後ろをたたく」
後衛が倒れた時にはボガソーは1体になってた
かばうドワーフがプリ持ってた
678 :
NPCさん:2012/07/04(水) 20:16:22.20 ID:???
先手とった敵は逃げながら仲間を呼んだんじゃなかったっけ?
679 :
NPCさん:2012/07/04(水) 20:16:59.66 ID:???
移動しろ
680 :
NPCさん:2012/07/04(水) 20:17:06.31 ID:???
データ的な話がしたいならSW2.0スレに還ってやれ
681 :
NPCさん:2012/07/04(水) 20:50:17.80 ID:???
>>678 そう、だから前衛が潰しに行ったんだよ
まさか次のラウンドに増援が到着するなんて思わねーよ、という愚痴
しかもその増援が即行動して後衛に絡みに来るとか勘弁してくれよ、という愚痴
682 :
NPCさん:2012/07/04(水) 21:04:46.43 ID:???
次Rには増援は来ないてのも、敵が後衛に絡みに行かないってのも、何の根拠も無い希望的観測じゃないか
683 :
NPCさん:2012/07/04(水) 21:10:18.26 ID:???
大本の報告はSW2.0スレのこれだな。
353 名前:NPCさん 投稿日:2012/07/02(月) 21:24:52.89 ID:???
>>347 リルドラファイター
グララン二刀フェンサー
エルフコンジャラー
人間プリケミ
でプリケミが俺のキャラ。符術はヴォーパル
初期キャラでボスはキプロクスだった
グラランも最後は2回攻撃してなかった
361 名前:353 投稿日:2012/07/02(月) 21:30:48.91 ID:???
一応3レベフェンサーのNPCがもう一人前衛してくれてたけど
そいつが戦闘開始時点ですでに乱戦中+被ダメ済だった
ちなみにキプロクスの前にブルーキラーとオーバーイーターも出た
366 名前:NPCさん 投稿日:2012/07/02(月) 21:38:42.69 ID:???
>>363 キャンペーンなんだよ…
2話で「横合いから現れたボガード3体が後衛に絡みますね」といわれて前述のコンジャが死んだ
前衛はちょっと面子代わってリルドラ+人間ライダー+ドワーフかばう戦士だった
敵との距離が開いてたしドワーフは後衛の護衛に残してもよかったかもしれん
684 :
NPCさん:2012/07/04(水) 21:11:31.33 ID:???
キャンペーン2話目でボガソー(4LV最大4回攻撃の攻撃特化)とかボスキャラでもおかしくないんだが、
報告見た限りだとコイツ等ただの見張りなんだよな……。
1話目の初期キャラ相手にオーバーイーター(4LV)やキクロプス(4LV3部位)ぶつけてるし、
GMのバランスがおかしいのは間違いないな。
685 :
NPCさん:2012/07/04(水) 21:21:07.72 ID:???
1話目を突破できるPTってことを基準にして、
2話目のバランスを組んだんじゃね?
686 :
NPCさん:2012/07/04(水) 21:29:41.43 ID:???
>>684のバランス基準が温すぎるだろ
どれも、出目次第では犠牲者がでるかもしれない程度
実際PC達も勝利してるし
687 :
NPCさん:2012/07/04(水) 21:41:11.01 ID:???
1話のグラランフェンサーがおそらくメインスカウトなんだろうから、
面子変わること想定せず、メインスカがいないと惨事になるシナリオ
そのままぶつけちゃったんだろうな
688 :
NPCさん:2012/07/04(水) 22:00:29.83 ID:???
>>686 出目次第で犠牲者が出るのにバランスに問題ないとか頭大丈夫?
689 :
NPCさん:2012/07/04(水) 22:02:22.82 ID:???
いいかげん余所でやってくれないかなって愚痴
690 :
NPCさん:2012/07/04(水) 22:03:54.46 ID:???
出目次第で犠牲者出るのは、別に普通じゃね?
出目が良いのに犠牲者出るのはダメだが。
691 :
NPCさん:2012/07/04(水) 22:06:51.78 ID:???
これだからソ厨は
692 :
NPCさん:2012/07/04(水) 22:12:33.38 ID:???
出目が腐っても、戦術ミスっても犠牲者でないのがお好みなんですね、解ります
殺し合いの無い、ウィッチクエストとかゆうやけこやけとかで遊ぶといいと思うよ
693 :
NPCさん:2012/07/05(木) 00:00:47.34 ID:???
やっぱソードワールドやるやつは腐ってるんだな
694 :
NPCさん:2012/07/05(木) 00:02:18.21 ID:???
まぁSW自体かなり腐ってるからな
695 :
NPCさん:2012/07/05(木) 00:11:24.00 ID:???
某所のエアプレイ動画から入って、それが標準だと勘違いしてる人達が流入してきてるからなー
696 :
NPCさん:2012/07/05(木) 00:16:46.16 ID:???
あのエアプレイは実際やってる者からすると相当無茶苦茶だからなあ
697 :
NPCさん:2012/07/05(木) 01:01:39.72 ID:???
なんでSWって「後衛は敵に殴られない」って勘違いしてるPLが定期的に湧くんだろう?
他システムにはない固有の事情とか在るんだろうか?
698 :
NPCさん:2012/07/05(木) 01:23:21.29 ID:???
SWが嫌いな子が震える舌のごとく反応してくれるからじゃない?
699 :
NPCさん:2012/07/05(木) 01:36:08.24 ID:???
なんで俺池沼扱いされてるんだろう。
コーヒーぶちまけられて、退会を迫られて、
嫌気のさしたGMやるグループが鳥取を分裂させ、
GMが一人しかいなくなったグループに無茶苦茶言われ、
愚痴ったら池沼なのか。ここは難しい社会だな。
700 :
NPCさん:2012/07/05(木) 01:39:45.41 ID:???
まりょっぷらー?
701 :
NPCさん:2012/07/05(木) 01:40:49.29 ID:???
そんな有名人じゃなくて運悪くクリティカル出しただけの凡人です
702 :
NPCさん:2012/07/05(木) 01:45:59.12 ID:???
今になって、キャラのビルドエラーに気づいたが、致命的といえるほどじゃないから言い出せ無いって愚痴
取る特技間違えてやがるぜ……!
703 :
NPCさん:2012/07/05(木) 01:50:52.16 ID:???
>>699 頭じゃなくて認識が足りんのだよ 狂犬のたむろする路地裏だという認識が足りん
704 :
NPCさん:2012/07/05(木) 01:52:08.04 ID:???
致命的でないならその特技を取っておいてよかったと思える事態が発生するかもしれない、
と期待してシナリオに望めるという楽しみができたと考えれば。
間違いも楽しめるのがよいプレイヤーってもんだ。
まあ、本来取るつもりだった特技がなくて悲鳴を上げることになるかもしれんがな。
705 :
NPCさん:2012/07/05(木) 02:20:52.92 ID:???
>>699 困スレで報告してた人かな。
そんな酷いならとっととそんなとこ抜けて、連絡も全部拒否しちゃいなよ。
なんにしても、お疲れさん。
706 :
NPCさん:2012/07/05(木) 02:46:22.53 ID:???
>>702 それを利用した新たな成長方針を考えようぜ。
707 :
NPCさん:2012/07/05(木) 05:27:27.65 ID:???
彼は明白に貴女を嫌ってる上に、共通の話題・趣味がほぼ無いんですよ。ジャンルがTRPGってだけで。
で、知りもしない、理解もしない出来ないジャンルのゲームに同席して、無茶な行動して掻き回す。
会話も噛み合わない。やたらと知ったかぶりする癖があるから、ますます嫌がられる。
仕舞いには『判らない話題に無理矢理食いつこうとするな』と彼からお説教。
そしたら今度は彼の背後でニタニタ笑ってんの。流石に血の気が引いた。
結果、鳥取からメンバーが一人減りました。彼、今日は来てないの? じゃなくてもう来ません。
彼の個人情報が一切向こうに渡ってない点だけが救いです。あとはどないしょ
708 :
NPCさん:2012/07/05(木) 07:57:25.27 ID:???
まあ、T&Tで後衛が殴られたなら怒ってもいいと思うが
709 :
NPCさん:2012/07/05(木) 08:06:39.54 ID:???
>彼の個人情報が一切向こうに渡ってない点だけが救いです
果たして本当にそうなのかな?(ニヤリ
710 :
NPCさん:2012/07/05(木) 12:09:03.17 ID:???
最近遊びに来るひと
ロールが常にド熱血なのはいいけど、シーンに出たがりで叫びたがりだから
人に譲る傾向のあるメンバーがシーンも見せ場も譲っちゃう
かくいう自分も一緒に参加したときは思わず譲ってた
GMをやってはじめて気づく問題っぽい。お上手なだけにどうしよう。
そしてなんかもう定例として定着してきてるからご本人だけに言っても駄目っぽい
そのうち何らかの問題が出てくる気がするなあ、って愚痴
711 :
NPCさん:2012/07/05(木) 12:14:04.02 ID:???
>>710 まぁ他にも派手にやりたい人がいるなら遠慮しないでやってもらえばいいんじゃね?
たいていの場合、問題おこすのは、やりたいけどできない(もしくは、やろうとしない)で不満を溜めてる人の方だと思うけど。
712 :
NPCさん:2012/07/05(木) 12:31:44.38 ID:???
俺も普段は譲る側で、それでもそれなりに楽しく遊んでるんだけど、同じ奴が延々と出しゃばってるのを見ると冷めるんだよな
俺も周りもいらないなーこいつとその取り巻きだけでいいよなーと
それでこの前オンセのキャンペから抜けた、卓自体は面白かったんだけどね
補充人員もいるから迷惑かからないのが良いけど、他に同じようにして辞めた人もいて、その人も同じようなことを考えてたのかなーとか思ったりも
という愚痴
713 :
NPCさん:2012/07/05(木) 12:44:13.42 ID:???
GMやってる立場からすると、でしゃばってくるやつをシナリオ展開的に叩くのは
わりと簡単なんだが、その後の後始末をできるPL/PCがいないとね
714 :
NPCさん:2012/07/05(木) 13:55:35.98 ID:???
この間、そういったでしゃばりに対して
「ここのシーンプレイヤーはキミじゃないから、少しだけ遠慮してもらえないか?」
といったところ、恐ろしくモチベーションをなくして地蔵化したという愚痴
シーンプレイヤーと言っても自分のシーンはいらないと言い、クライマックスでは誰かを
かばって死にたがり、アフタープレイでも謝りっぱなしで経験点もいらないと言って
そそくさと帰っていった
プレイを中断して何をどうしたいのか聞いても自分のことは無視するようにしか言わないし
正直疲れた…
715 :
NPCさん:2012/07/05(木) 14:22:58.38 ID:???
出しゃばりを隔離するために地割れを起こして別行動させた時あるぞ
しかし真の出しゃばりは別行動なのにスキルと難癖とこじつけで合流すると学んだ
最後パーティアタックになってた
泣いた
716 :
NPCさん:2012/07/05(木) 14:31:34.98 ID:???
コンベならそれはさっさと帰ってもらうのが正解だろうしある意味空気読んだいいプレイヤーなんじゃね?
俺が同席者だったとしてもGMが注意するレベルならこいつ早く帰んねーかなって空気出したりしそうだし
そいつも針のむしろでプレイしたくなかっただけだろう
717 :
175:2012/07/05(木) 14:44:02.61 ID:???
>>716 自分の力不足だったのは否めないけど
本体と分離させた後も重要なミッション課して見せ場をいくつか作ったのよ
でも出しゃばりは他人を押しのけて出しゃばるんだなと学んだ
他PCのためにも早々にお引き取り願うべきだった
愚痴と言うより反省だね
718 :
NPCさん:2012/07/05(木) 15:11:15.72 ID:???
>>710 そういうときの合流判定。
あとは「時間帯が同じ別シーンだから、先ほど出た君は出れない」とはっきり言う。
どちらもなければ、シーン登場はGMとシーンPCの許可が必要とはっきり言う。
それを認めるなら、彼らはそっちがいいのだろう
719 :
NPCさん:2012/07/05(木) 18:07:23.63 ID:???
細かいことだけど登場判定じゃねぇかな
720 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:02:27.27 ID:???
そういえば合流シーンで合流したくないという人がいたな
「では、頃合いを見て合流してくださいね」と投げっぱなしにしたら、クライマックスまで見事にボッチ
クライマックスでは、なぜいるのかよくわからない人演出をみんなから食らってた
誰からも気づかれないで任務を完遂するプロフェッショナルをやりたかったらしいんだが…
721 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:08:48.30 ID:???
クライマックスで登場して気付かれたのが失敗でしたねって事だな
722 :
NPCさん:2012/07/05(木) 20:07:13.48 ID:???
>>720 誰もが通る道なんだよ
許してやれよ
許してくれよ
俺の黒歴史ほじらないでくれよ……
723 :
NPCさん:2012/07/05(木) 21:08:04.48 ID:???
合流しようとしたら片っ端から拒否されまくって、クライマックスまで放置プレイというよりはマシだと思う
724 :
NPCさん:2012/07/05(木) 21:19:03.58 ID:???
「振り直しや達成値上昇特技持ってるから情報収集の役に立ちますよ!」
って言ってひたすらシーンに出続けようとしたヤツなら見たな
「置物扱いでも良いから出させて下さい!」とかのたまったが当然拒否られた
725 :
NPCさん:2012/07/05(木) 21:22:18.79 ID:???
シーンに登場することにメリット・デメリットが存在するシステムってないん
726 :
NPCさん:2012/07/05(木) 21:24:17.66 ID:???
>>725 ダブルクロスとかエンギアとかのNPC堕ちがあるシステム
727 :
NPCさん:2012/07/05(木) 21:25:00.47 ID:???
ダブルクロスは出ずっぱりの方がデメリットがつよいかな。
3倍振りや、キャラロスト上等というPLだったらどうしようもないけど。
728 :
NPCさん:2012/07/05(木) 22:04:06.55 ID:???
>>722 プロフェッショナルキャラやってると慣れてないと出づらいんだよな……
ヒロインに同情したり仲良くなったりしなきゃならない展開で
プロキャラのPL「あー、ここで俺のPCが出るとヒロインの警戒が解けなさそうだからこのシーンは傍観する」
とかやってると、特にオンセだと次のシーンでヒロインイヤボーンクライマックス、とかまま見かける
729 :
NPCさん:2012/07/05(木) 22:12:29.65 ID:???
プロってのは目的遂行に可能な限りの努力をする人なんで、
単なる人見知り君はプロとはいえないと思うの。
730 :
NPCさん:2012/07/05(木) 23:41:11.01 ID:???
>>725 駅前魔法学園なんかは、シーンに登場しないことのメリットがわりと高め。
731 :
NPCさん:2012/07/05(木) 23:42:03.05 ID:???
シーンに登場すると侵食されるゲームなら
732 :
NPCさん:2012/07/06(金) 00:43:50.13 ID:???
シノビガミとかは、仮に敵対PCが奥義使ったら見きれるのと、味方であろうPCに良い感情を持ってると支援ができるので一応出るメリットはなくもない。
まぁ、敵対PCが奥義使うシーンに出たいつっても多分許可してくれないけど。
733 :
NPCさん:2012/07/06(金) 01:52:06.43 ID:???
NOVAでも一応「カードを支払う」ってコストがあるよ
まあコストっつーより通過儀礼の意味が高いけど
734 :
NPCさん:2012/07/06(金) 01:54:56.25 ID:???
シーンへの登場回数で経験値とか増えなかった?
735 :
NPCさん:2012/07/06(金) 01:59:29.29 ID:???
アルシャードはシーンに出ると経験点増えたな。レベル上がるとほんとに微々たるものになるが
736 :
NPCさん:2012/07/07(土) 04:36:34.11 ID:???
ダイスを振る際、必ず上に放り上げて、三回に二回は床に落とす奴がいる。
癖を直せと何度言っても、実害が無いの一点張りで改めようとしない。
だから、ハンターズ・ムーンで『床に物を落とす度に追加行動をする』モンスターを出した。
条件はオープンになっており、他PLにもさんざ言われたにも関わらず落とす落とす。
結果、追加行動の嵐で壊滅。他のPCを犬死させただけでしかなかった。
TRPGじゃなくてザッツパラダイスやっててくれ。って愚痴。
737 :
NPCさん:2012/07/07(土) 05:01:49.08 ID:???
妙に振り方にこだわる奴っているよな
気合い入れて振れば出目が変わると半ば本気で思ってんの
んなわけあるか
738 :
NPCさん:2012/07/07(土) 06:16:48.88 ID:???
そいつとゲイシャガールウィズカタナをやりたいな
739 :
NPCさん:2012/07/07(土) 07:54:12.49 ID:???
>誰からも気づかれないで任務を完遂するプロフェッショナル
みんなと一緒にいる状態で完遂しないと意味無いじゃんソレ
740 :
NPCさん:2012/07/07(土) 08:21:53.80 ID:???
>>737 ダイスを信じればダイスは応えてくれるんだぜ。
TRPGプレイヤーにとって、ダイスは相棒ってことを理解するんだ。
運命のダイスロール!
>>736 「お前が落としたダイスを探して振り直す間待たされるという実害が」
正直、テンポのいいシーンだと萎えるよねえ。
>>740 ┌
┌( )┐
./◎\ <お前惑星モノカンでも同じこと言えるのか?
742 :
NPCさん:2012/07/07(土) 12:16:40.45 ID:???
>>737 本当に「気合い入れて振れば出目が変わる」ならそれはイカサマの類になるよなぁ。
743 :
NPCさん:2012/07/07(土) 12:23:03.35 ID:???
>>742 それに近いがコンベの閉会後の感想戦で必ず1個ずつサイコロ振ってた奴に同じような事言ったな。
「進行が滞るからサイコロはまとめて振りましょうよ」
「この方がいい目が出るんですよ^^」
「それ気のせいなら時間の無駄ですし、実際に出目が変わるならイカサマですからどちらにせよやめれ^^」
「(´・ω・`)」
744 :
NPCさん:2012/07/07(土) 12:41:34.24 ID:???
気合いで出目が変わるとかそんなオカルトありえません
745 :
NPCさん:2012/07/07(土) 13:15:29.09 ID:???
すまない!おっぱいの大きい人は帰ってくれないか?!
746 :
NPCさん:2012/07/07(土) 14:54:24.58 ID:???
>>736 そいつ自身のPCは、まさか生き残った?
747 :
NPCさん:2012/07/07(土) 15:14:58.25 ID:???
「他のPCを犬死させただけ」って言っているぐらいだからそいつは生き残ったんだろうなぁ…
748 :
NPCさん:2012/07/07(土) 15:17:53.96 ID:???
全滅じゃなくて壊滅って書いてあるしな
749 :
NPCさん:2012/07/07(土) 17:38:57.31 ID:???
「本人死亡は当然として」が当然だから書いてないだけ、と云う可能性もある
750 :
NPCさん:2012/07/07(土) 17:52:32.02 ID:???
愚痴なら書いてるはずだ…困スレ住民としては余裕の生還を期待してしまった
751 :
NPCさん:2012/07/07(土) 18:08:22.36 ID:???
ハンターズムーンは『戦闘から逃げる』と言ったら必ず、絶対に、確実に、間違いなく逃げられるんだぜ
752 :
NPCさん:2012/07/07(土) 18:29:25.24 ID:???
GM持ち回りのキャンペーンということでスタートしたはずなのに、
GMやってるの俺だけっていう愚痴。
忙しいのでとか、やる自信ないよとか言われてるんだが、
前者はじゃあなんでPLはできるんだよとか、
後者はやんなきゃ自信なんかつかねーだろとかもうね。
753 :
NPCさん:2012/07/07(土) 18:31:41.31 ID:???
持ち回り制なのだから俺がやった回数だけお前らやれ
お前らが回数こなさないなら俺もGMしない、誰もやらないからキャンペーン終了な
といえばいいんじゃね?
754 :
NPCさん:2012/07/07(土) 18:33:30.90 ID:???
持ち回り制なら、GMの順番くらい決めておけよw
755 :
NPCさん:2012/07/07(土) 18:40:57.83 ID:???
>前者はじゃあなんでPLはできるんだよ
PLとGMじゃ、当日以前の準備量が違うだろ?
756 :
NPCさん:2012/07/07(土) 19:20:17.00 ID:???
持ち回りでGMやった実績のないやつ入れても
だいたい一番最初にやったやつに押し付けられるだけ
ソースは俺
757 :
NPCさん:2012/07/07(土) 19:31:01.50 ID:???
GM持ち回りって大体キャンペ頓挫フラグだよな
誰かのところで詰まって自然消滅
758 :
ダガー+バルサンの精:2012/07/07(土) 22:59:36.82 ID:Ij58VFQC
「やりたくない」「できない」
「でもやるなら1戦闘だけでお茶濁ししたくない、ちゃんとしたシナリオにしたい」
てなコトを正直に言えない不幸なんすよね、あれ。
だから、ちゃんと断っただけまだマシだとは思うんだ。
>752にとってはともかく、キャンペーンにとってはね。
759 :
NPCさん:2012/07/07(土) 23:01:25.36 ID:???
それなら初めから「持ち回りGM」ってすんなよ。
騙す気まんまんじゃん。
760 :
NPCさん:2012/07/08(日) 01:58:04.20 ID:???
GMは誰にでもできる、って謳い文句は嘘ですから!
761 :
NPCさん:2012/07/08(日) 02:08:31.40 ID:???
シナリオとデータを全て用意してくれればできると言ってきたやつがいたよ
本当に用意したら、今度は動かし方がわからないと言われたよ
今は袂をわかったがあいつは楽しくTRPGができているだろうか
762 :
NPCさん:2012/07/08(日) 02:21:27.72 ID:???
持ち回りでGMやるのは、1からシナリオ作るよりハードル高いかも試練と思わなくも無い
他人の撒いたネタ転がすには、案外こじつけ力が要る
他人から材料にも満たないネタの欠片を渡されるより、自由に考えた方が楽な事もあるよ
別に持ち回りであってもゴブリンやらスライムしばくダンジョン物で構わんと思うんだが
持ち回りだから伏線とか使ったり撒いたりしないといけない、と思い込む事だってあろう
763 :
NPCさん:2012/07/08(日) 02:44:07.09 ID:???
GMは(きちんと用意さえすれば)誰にでもできる
764 :
NPCさん:2012/07/08(日) 03:07:59.87 ID:???
GMをするのに特殊な才能が必要なわけではないというだけで、相応の労力なりなんなりは必要
765 :
NPCさん:2012/07/08(日) 03:17:47.08 ID:???
労力を費やせることは、GMとして大事な資質であり才能
頑張れるって素晴らしい
766 :
NPCさん:2012/07/08(日) 03:40:35.02 ID:???
たぶん、5人いて
767 :
NPCさん:2012/07/08(日) 03:44:16.31 ID:???
>752にとっては、PC固定でGM変えて、単発シナリオを人数分野郎って感じな、持ち回りキャンペーンでよかったんでね?
768 :
NPCさん:2012/07/08(日) 05:38:55.64 ID:???
うちは持ちまわりやめて各GMごとに専用PTで別キャンペーン走らせる事にした。
よくGMやる奴とそうでない奴とで段々レベル差が出てくるんでみんな空気読んでそれなりに回数こなすようになったよ。
まぁ一人だけPL専もいるんだが、そいつはやらないといったらやらない奴なんで諦めてる。
769 :
NPCさん:2012/07/08(日) 09:51:28.47 ID:???
結局、面子次第なんだよな。>持ち回り
うちは我儘言ってGMやらない奴は切って、新規メンバー入れたら上手くまわり始めて一年以上続いてる。
欠点は落とし所かな。
770 :
NPCさん:2012/07/08(日) 11:19:16.63 ID:???
やれない、忙しいってやつに限って他のセッションで遊んでるやつもいたりして殺意高まったりもする。
GMやり続けてくれる奴はなんか特典みたいなのがあればいいのかねえ。
771 :
NPCさん:2012/07/08(日) 11:25:51.89 ID:???
>>770 GM経験点というルールがあるゲームもあるが、そうなったらそうなったで
特典を目当てにおもしろくもないGMやるやつが出てgdgdになるだけ
772 :
NPCさん:2012/07/08(日) 13:53:17.93 ID:???
>GM経験点
他の誰もGMやってくれないなら結局使う所も無く無駄に貯まってくだけなんだよなぁ
773 :
NPCさん:2012/07/08(日) 13:57:43.91 ID:???
大量に溜め込んだからって、バランスとかある程度考えるGMなら天井設けるだろうからさほど使えもしないしなぁ
システムにもよるけど
774 :
超神ドキューソ@おとなブロイラー:2012/07/08(日) 14:51:47.16 ID:LXx7ubAJ
そしてGM専はセッションシートを管理する事をやめた。
まあキャンペーンの記録としては有用なんだけどさぁ。
GM経験が偏った結果、高経験点とか高レベルの卓を企画しても「そんなのお前しかGMできねぇよ」と言われる哀しい展開。
せめてもう1人くらいGMが育っていれば!
775 :
NPCさん:2012/07/08(日) 17:21:28.24 ID:???
高経験点って色々出来すぎてバランス放って無双するシナリオにするならできるけど
真面目にバランスとってやりたいとか思うと途端に難しいからなぁ
776 :
NPCさん:2012/07/08(日) 18:04:10.52 ID:???
ロングキャンペーンだと
GMもPLやPCに慣れて
バランスは取りやすくなるよ。
777 :
NPCさん:2012/07/08(日) 18:15:40.05 ID:???
コンベで同卓のやつが臭いって愚痴
生乾きの雑巾か
親しくないやつだし言えない
778 :
NPCさん:2012/07/08(日) 18:19:46.47 ID:???
それ洗濯してなくて服に雑菌湧いてるんだな。
779 :
NPCさん:2012/07/08(日) 19:21:05.15 ID:???
あるいは洗っても湿度高い部屋干しだったりすぐ干さなかったりで
雑菌が繁殖しちゃってるんだな、こうなると洗い直しだのう
梅雨時は気をつけないといかんね
780 :
NPCさん:2012/07/08(日) 20:13:38.57 ID:???
一度臭くなるとダメなんだよなファブリーズとかも効かない。
除菌できる洗剤で洗い直してよく乾かして貰うしか。
しかし、言いにくいなその話題。先天的体臭じゃないからまだましだろうが。
781 :
NPCさん:2012/07/08(日) 21:07:43.05 ID:???
そうそう。部屋干しで生乾きしたみたいだた
俺もだが思い当たる人は気をつけてみて欲しい
782 :
NPCさん:2012/07/08(日) 21:13:27.89 ID:???
>>777 アニメのらきすたのように、皆に根回しして「臭いよねー」「臭くってさー」と
意味不明な雑談をし続け、本人に感ずいてもらうとか
そこまで表沙汰にできないなら、親しい人に指摘してもらうとか
それも駄目なら、匿名で問題点を丁寧に指摘し、かつ推測される原因と解決法まで
プリントアウトした紙をこっそり当該者の荷物に混入させるとか
783 :
NPCさん:2012/07/08(日) 21:14:42.09 ID:???
コンベでたまたま同卓しただけの相手になにやらせてんの
784 :
NPCさん:2012/07/08(日) 21:19:47.93 ID:???
>>781 あー、これなあ。
実は臭いって本人にはわからないから、こっそり教えてあげた方がいいぞ。
785 :
NPCさん:2012/07/08(日) 22:03:16.48 ID:???
生乾きしたみたいな臭いとか、逆石鹸いいぞ。
一発で臭いが薄れる。何度かやると消える。
まぁ、洗濯しねーやつなら意味ないけど。
786 :
NPCさん:2012/07/09(月) 04:01:05.30 ID:???
「ダイスを落としたら振りなおせってwwww一個目のダイスにわざと二個目を当てて落としたらイカサマし放題じゃないですかwww」
それ以前の問題として、俺は『一個一個振るな、ダイスは纏めて握って纏めて振れ』と何度も言ってるんだけど?
聞いてる? ねぇ、聞こえてる? 君以外一個ずつなんて振り方してないよ? 聞こえてる? おーい。
ニョルドでも4〜5発ブッ込んで殺しておきゃ良かったかなという愚痴
787 :
NPCさん:2012/07/09(月) 04:35:33.00 ID:???
ダイス落としたら、その判定ファンブルにする加護を出そう
788 :
NPCさん:2012/07/09(月) 04:36:33.15 ID:???
チョムバ!
789 :
NPCさん:2012/07/09(月) 06:39:46.61 ID:???
790 :
NPCさん:2012/07/09(月) 09:44:15.28 ID:???
まともにパラノイア遊んだこともない奴が、聞きかじりでZAPZAPZAP言ったりしてるのがウザい。
遊んでUV様にクローン全滅させられてからほざきやがれ。
791 :
NPCさん:2012/07/09(月) 10:20:28.64 ID:???
システム初心者が出してきたキャラシーにある程度物言いを付けるのはまーしょうがないよ。
実際自由なキャラ作りって大事だけど、自由すぎてもイメージ通りの活躍できなくてフラストレーション溜まるしな。
んでも「これだけは必須だって!」ってやや押し付け気味な癖に、どうしてですー、って訊かれると「リプだと皆持ってた」とか「動画で言ってた」とか言うんじゃない。
人に教えるんだからちったぁ自分で考えてモノを言えよ。っていう愚痴。
792 :
NPCさん:2012/07/09(月) 10:27:33.34 ID:???
>>790 さーせん。味方に全クローンぶち殺された俺には発言権ありませんか……そうですか。
793 :
NPCさん:2012/07/09(月) 11:04:57.73 ID:???
>>791 つまり、
「ARAの戦士ならバーサーク必須です」
「(壁役いないんだから)回避下がるし、厳しいですよ?」
「リプで持ってましたし、間違いない!」
みたいなこと言われたわけですね。分かります
794 :
NPCさん:2012/07/09(月) 11:47:11.42 ID:???
ARAやったことないんでよーわからんが、そんな感じでいいと思う。
なんであいつ外からの情報適当に丸コピしただけで熟練者気取りなんだ。
795 :
NPCさん:2012/07/09(月) 12:39:36.40 ID:???
ヒント:バカはいつでもどこにでも居る。
90年代にはソードワールドの劣化スイフリーや
天羅万象の劣化ジンサンが大量に沸いたし
00年代のARAやDXの劣化天プレイが一世を風靡したw
10年代はそんな大ヒットがまだ出てないと思うし
そこまで深刻な事態にはなってないのでは?
796 :
NPCさん:2012/07/09(月) 13:47:12.49 ID:???
ヒント:覚えたことは使って見たい。優越感に浸りたい。
ROMだけど、ここを読んで超初心者から初心者程度にはなれたと思うわ
ビルドの組み方やレンジャーの重要性とか
魔力撃前衛死ねって思えるようになった。
797 :
NPCさん:2012/07/09(月) 13:57:07.89 ID:???
798 :
NPCさん:2012/07/09(月) 13:58:34.97 ID:???
ペナ対策しっかり考えてる高レベル魔力撃前衛は別にいいだろ、悪いのは防御や回避を全くしない魔力撃だ
799 :
NPCさん:2012/07/09(月) 14:02:06.11 ID:???
誤爆だったのか・・・(´・ω・`)
800 :
NPCさん:2012/07/09(月) 15:08:30.51 ID:???
いいからメイスをふれ、まで読んだ
801 :
NPCさん:2012/07/09(月) 15:11:36.51 ID:???
劣化スイフリーというだけならまだしも、
それをやってるPL自身の性格が糞というケースに覚えがある
ああ、思い出しただけで絞め殺したくなる、あの糞野郎が
耳障りなカン高い声で「当たり前ですよーw」とか笑いながら
味方にファイアボールとか撃ち込むわ、いちいち人の出目にケチ付けるわ
802 :
NPCさん:2012/07/09(月) 17:21:57.18 ID:???
>795
ARAは何かしたのか?
具体的には天が
803 :
NPCさん:2012/07/09(月) 17:28:08.60 ID:???
スイフリーがひどいスイフリーがひどいといわれて構えて読んだら
普通に常識的なプレイとノリと、PL発言がPC行動に食い込んでこないわきまえ力で拍子抜けしたことがあるが
うちにいた軍師様は一体何を真似していたんだろうな…
804 :
NPCさん:2012/07/09(月) 17:35:03.61 ID:???
魔晶石で拡大ドーン!か、コネも何もない大きな組織をバックにいると張ったりでもしたか?
805 :
NPCさん:2012/07/09(月) 17:48:33.16 ID:???
>>803 PL発言をそのままPC発言でいっちまうような輩が出てだな
806 :
NPCさん:2012/07/09(月) 17:56:45.11 ID:???
劣化スイフリーも劣化天も
なぜか、そのスタイルで遊ぶ時に一番重要なポイントが劣化しちゃってるんだよな
807 :
NPCさん:2012/07/09(月) 18:04:47.45 ID:???
重要な部分は得てして目につきにくいものだからじゃねーかな。
我が道を行っているようで、自重すべきところで流れを止めない程度に自重する、空気を読む。
でもアホってアホだから「ここは空気を読んで引こう!」とか「他の人のシーンであんま好き勝手やるとアレだから悪乗りは自分のシーンでやるかなー!」
とか叫んでくれないとわかんないんだよ。
808 :
NPCさん:2012/07/09(月) 18:09:08.64 ID:???
結局、戦後つつがなく日本を運営していくために
「馬鹿は何やっても馬鹿だから、残念だけど犠牲になってもらう」
って概念が完全になくなっちゃったのが悪いんだよな
809 :
NPCさん:2012/07/09(月) 18:11:06.37 ID:???
ボス戦にて、以下俺の思考。
ここはPC1ポジションの奴に向上言わせるところだろう、引っ込んでいよう。
煮えた展開も行けるやつだ、やってくれるだろうな
前口上なしで普通に戦闘しちゃった
挑発悪乗りしたいのを我慢したのに
810 :
NPCさん:2012/07/09(月) 18:33:28.75 ID:???
>>808 馬鹿も馬鹿じゃないのも同じってのが平等と勘違いしちゃってるからな
殺人犯も一般人も平等じゃないと駄目って考えが破綻してるよね
811 :
NPCさん:2012/07/09(月) 18:42:19.71 ID:???
昔 「馬鹿は何やっても馬鹿だから、残念だけど犠牲になってもらう」
前 「馬鹿は何やっても馬鹿ですからー!残念!!」
今 「馬鹿を馬鹿呼ばわりするとはゆとり教育の犠牲者か」
812 :
NPCさん:2012/07/09(月) 18:42:56.94 ID:???
平等ってのは機会を与えることで、バカな事やったらそれ相応の対応するのも平等のうちなんじゃけどのー。
一緒に遊べそうにないから蹴りだすと可哀想とか言われるんだよな。
813 :
NPCさん:2012/07/09(月) 18:54:06.09 ID:???
婆ちゃんが言ってたけど、昔は女には女の権利があって、厨房では男より女の方が上って考えだったらしいな
酒もってこい!がないわけじゃないが、お酒欲しい時は厨房にいる女が駄目といえば諦めないと駄目みたいな
サザエさんで波平さんがフネさんに頭上がらなくなる描写とか最近では少なくなったし
確かに昔のドラマでは、頑固親父が母ちゃんに「おちゃけちょうだい」って甘える描写があった
男女平等も本当に正しいのか疑わしい
814 :
NPCさん:2012/07/09(月) 18:56:45.29 ID:???
あれ?ここ真剣X0代しゃべり場だっけ?
815 :
NPCさん:2012/07/09(月) 19:27:25.56 ID:???
最近コンベンションのセッションで発言が
「GM、○○ですか?」
ばかりな香具師が多い…
「仲間同士で話し合いなさいよ」
と、ついつい言ってしまう
816 :
NPCさん:2012/07/09(月) 20:02:00.03 ID:???
GM、ノンケですか?
817 :
NPCさん:2012/07/09(月) 20:52:34.23 ID:???
>>815 あるあるあるある
大体一人で考え込んでるよな
818 :
NPCさん:2012/07/09(月) 20:58:18.50 ID:???
オンセだと相談どころかしゃべることもしないで後ろで遊んでるやつもいるしな
819 :
NPCさん:2012/07/09(月) 21:02:54.90 ID:???
>>818 セッションじゃなくて経験点と収入を横取りすべく寄生してるだけだなあれって
820 :
NPCさん:2012/07/09(月) 21:09:56.14 ID:???
オンセでPL同士で相談持ちかけてもろくに答えない人多いし、意見が出ても纏めてくれる人がいなければ無駄だからな
無茶するのでなければ、自分のPCがさっさと行動したほうが早い
821 :
ダガー+バルサンの精:2012/07/09(月) 21:50:39.35 ID:FSCpZYDw
パロディNPCに関する雑談してたらネタバレしちゃったよ!
ゴメンなDD!肝心のネタは面白かったぜ!
>806
田中天の持ち上げムーブとかが流行る分には、ナンも困んないんだけどねえ。
822 :
NPCさん:2012/07/10(火) 23:31:46.13 ID:???
ホライゾンブレイクの作者の頭の弱さに脱帽って愚痴
823 :
NPCさん:2012/07/10(火) 23:41:18.22 ID:???
まああの人はネットでの発言もお察しなので・・・
824 :
NPCさん:2012/07/10(火) 23:48:49.57 ID:???
ああいうのを見ると、矢野や天やらのネット発言は、冗談ばかりに見えてちゃんと色々考えてるんだなって思うよ
825 :
NPCさん:2012/07/11(水) 00:17:39.56 ID:???
矢野さんの発言はあまり見てないから何ともいえないけど、天さんは実際空気読むしな。
しかも知識が豊富だから、すげえ面白いんだ。
空気読まない上に、どっかで聞いたことのある話や浅い発言でマネすると、面白くないってことに気がついてないんだよね。劣化プレイするやつらは。
……ああ。やったことあるさ。ごめんよ、あのときのメンバー。見捨てないでいてくれてほんとありがとうorz
826 :
NPCさん:2012/07/11(水) 00:27:45.14 ID:???
例え知識が豊富でいくら薀蓄があろうとも、空気読まない時点でアウトだから
史実ネタのシナリオやる度に本筋と関係無い薀蓄垂れ流すヤツがウザいって愚痴
面白い面白く無い以前に時間が押してるっつーのに、GMも止めないし
827 :
NPCさん:2012/07/11(水) 00:36:34.78 ID:???
>>790 ほんと、ニャル子さんの作者はウザいよな。
828 :
NPCさん:2012/07/11(水) 00:39:46.43 ID:???
>>812 その通り。大事なのは結果平等じゃない、機会平等だ。
そんなわけで、等しく首を刎ねられるという機会を与えたんで、ぜひとも死ぬ以外の結果が欲しいものだ。
829 :
NPCさん:2012/07/12(木) 01:21:34.96 ID:???
830 :
NPCさん:2012/07/12(木) 01:44:18.67 ID:???
別に有名人でもないのにプレイヤーの説明イラネ
アリアンロッドは声優とはいえ芸能人使ってるから
いい人だとか、面白い人アピールするんだろ
オタクプレイヤーのプロフを誰が知りたいんだよ
という、ドヤ顔でリプレイ見せられた愚痴
831 :
NPCさん:2012/07/12(木) 07:02:14.31 ID:???
素行に問題がありすぎて、叱られるのが常のバカが居た。
女性と見ればセクハラ発言、男にはエロゲかエロマンガの話題しか振らない、
セッション中は意味の無い言葉ばかり発する(例:N◎VAなら他人の発言全てに『チャイ』と合いの手を入れる)
どれだけ怒られようが、逆切れするでもなくしょげるでもなく、何の反応も示さない。
そんな奴が、コーラこぼした時だけは喚くこと喚くこと。近所迷惑もええところでした。
他のメンバーが雑巾持ち出して拭いてる間、ずっと泣き喚くだけ。服も拭いて貰ってた。
もう出入り禁止でいいよねと言ったら反対する奴がいたので、介護をソイツに任せてみんなして逃げようかしらという愚痴。
832 :
NPCさん:2012/07/12(木) 09:13:28.74 ID:???
すまん昔の俺みてるようだ
マジで見捨てないでくれてありがとうみんな
(何人かには見捨てられたが。。)
833 :
NPCさん:2012/07/12(木) 09:52:14.19 ID:???
ふつーに見捨てるわ。
834 :
NPCさん:2012/07/12(木) 10:25:03.35 ID:???
前にPC同士が対立してる組織に所属してるって状況の時に最後まで他PCと対立してあまつさえ倒しちゃったのはマズかったと今になって思う…
ロストするシステムじゃないとはいえ空気読めなさすぎたよ
835 :
NPCさん:2012/07/12(木) 11:03:45.22 ID:???
836 :
NPCさん:2012/07/12(木) 11:20:05.71 ID:???
本当にというか障害なしでそれだったら恐ろしいわ
837 :
NPCさん:2012/07/12(木) 13:02:28.81 ID:???
5歳児くらいまでならセフセフ
838 :
NPCさん:2012/07/12(木) 23:37:12.73 ID:???
エロゲとN◎VAをやる五歳児はいやだなぁ
839 :
あついあついあつい:2012/07/13(金) 00:03:49.46 ID:BhLd7lE2
>>831 次は別の炭酸飲料で試してみると違う反応をするかもしれないぞ
紫頭巾が別の色の頭巾被ったときの悪党の反応のようにさ
840 :
NPCさん:2012/07/13(金) 07:29:26.79 ID:???
コカなのかペプシなのかは重大な問題
841 :
NPCさん:2012/07/13(金) 09:57:00.02 ID:???
そこでガラナ
842 :
NPCさん:2012/07/13(金) 12:06:01.28 ID:???
「コカかペプシか」を見て、麻薬とかアウトにキマってんだろ!って思った
843 :
NPCさん:2012/07/13(金) 12:36:55.22 ID:???
>>841 小原じゃないなんて!みたいな理不尽なキレ方をされたらどうするんだ。
844 :
NPCさん:2012/07/13(金) 15:04:09.72 ID:???
いまどきトクホじゃないなてなんて情弱
845 :
NPCさん:2012/07/13(金) 16:35:46.50 ID:???
会長に疑問を聞いただけで追い出されたあげく
今だにネットストーキングされているでござる。
846 :
NPCさん:2012/07/14(土) 02:08:22.80 ID:???
追い出されたほうがストーキングじゃなく、追い出したほうがストーキングしてるのかよw
847 :
NPCさん:2012/07/14(土) 08:31:51.35 ID:???
ヌカコーラだと思ったんじゃないか?
『チャイ』の手君「RADが!?RADが!?」
848 :
NPCさん:2012/07/14(土) 11:26:17.26 ID:???
D&D4thが戦術級シミュレーションになっているという愚痴
ボードゲームサークルでTRPGをさせてもらっているだけでも
感謝しなくちゃいけないんだろうけど
849 :
NPCさん:2012/07/14(土) 13:00:52.43 ID:???
PC1に自分が一番目立たないと納得しない勇者様(笑)が入ると大変うざいって愚痴。
自分のシーン頑張るのはまだしも、人のシーン難癖つけるんじゃねえよ。その癖、クライマックスじゃ助けて貰って当然って面するし。
850 :
NPCさん:2012/07/14(土) 13:49:42.02 ID:???
他者のシーンに文句つけるのは屑だな
851 :
NPCさん:2012/07/14(土) 21:01:44.86 ID:???
オンセで普通に話していただけなのに何故か運命を感じたとかいきなり言ってきて、
毎晩登録したメアドにメールが10通以上、その殆どはセッションや過去の発言とかの些細なことを褒め称える気持ち悪い内容。
オンセサイト探すの面倒くさくて暫く避けながら耐えてきたけど、妄想メールが増えることにいい加減嫌気がさして、
「今度結婚すんですよ」ということにしたら、「売女」「騙された」「お前は人間のクズ」とか罵詈雑言。
サイトの管理者に通報したら何でか携帯のメールに今度はメールがくるようになったよ……。
誰だよ教えたの。つーか、これ警察行った方がいいの?
何が怖いかっていうと、俺が男だって知られるのがこわい。
というか、女だと一言も言ってないんだが、どうしてこうなった……。
852 :
NPCさん:2012/07/14(土) 21:04:40.21 ID:???
いや普通に警察いけよ・・・ネットストーカーじゃねーか
853 :
NPCさん:2012/07/14(土) 21:06:44.23 ID:???
直結♂厨は人間の屑
854 :
NPCさん:2012/07/14(土) 21:36:19.25 ID:???
>>851 もっと怖くなることを言ってやるぜ。
男だと知ってての反応だとしたら?
855 :
NPCさん:2012/07/14(土) 22:56:42.36 ID:???
856 :
NPCさん:2012/07/14(土) 22:56:53.02 ID:???
相手が男とも一言も言ってないような…
857 :
NPCさん:2012/07/15(日) 00:04:03.03 ID:???
真面目な歴史考察ブログに新紀元社の資料本ソースのテキトーなレス付けて
<(_^_)>ゴメンナサ
「弥生時代の砦ってデーン人の砦とかに似てね?」とかレスするのはガマンしました
858 :
NPCさん:2012/07/15(日) 00:28:09.23 ID:???
女性オンリーコンに行ったら
「女子しかいないから色々と自重しないと〜☆」って言ってた人に尻を触られた
自重して痴漢行為&度重なるセクハラ発言ですか
同性だからって笑い飛ばせるわけじゃないですよ?
アラサーなんだしもうちょっとモラルを…と言うだけ無駄の痛い人だった
今まで男性のいるセッションで不快なことはなかったのにな
それだけ気を遣ってくれていたってことなんだろうけど
あ、でもGMが突如メイドの萌え語りを始めてうんざりしたことはあった
859 :
NPCさん:2012/07/15(日) 01:00:06.51 ID:???
860 :
NPCさん:2012/07/15(日) 01:01:48.05 ID:???
>>858 乙でした
そういう被害はスタッフに言った方がいいと思う
同性だって嫌なことは嫌だ
自分もセクハラじゃないけど同性にはたまに距離感がおかしい行動されて悩む
ついでに男性の方が気を遣ってくれる人多いの同意
レス不要スレでレスごめん
861 :
NPCさん:2012/07/15(日) 01:09:30.49 ID:???
女子校あがりの女子は、ちょっとその辺特殊だよね。
本人に悪気も自覚もなかったりするから、ちゃんと言っといた方がいいと思う。
862 :
NPCさん:2012/07/15(日) 01:40:29.73 ID:???
>>860 この手のはたいてい、スタッフ当人ってオチだと思う。
863 :
NPCさん:2012/07/15(日) 01:48:38.34 ID:???
男がセクハラする場合は会話不能のクリーチャーだと思って、とにかく退避をお勧めします。
かばうような輩が居た場合はどうにもなりませんので、二度と近寄らないのが良いかと。
余談 マクドの紙コップなのでコカのはずだ
864 :
NPCさん:2012/07/15(日) 02:22:27.80 ID:???
俺が朝食食ってる時になぜか朝風呂で全裸で台所に来たババアを見て
一生子供を授けれない体になった(´・ω・`)
昨今の2ch・ブログの動画などで多少はグロ耐性あると思ってたけど
あれはダメだフラッシュバックする(´;ω;`) うわぁああああ
865 :
NPCさん:2012/07/15(日) 02:53:02.38 ID:???
866 :
NPCさん:2012/07/15(日) 06:00:49.41 ID:???
そうだね君の想定どおりに動けば勝てたね。
俺はボスのHP知らんからそんなのわかるわけねーけど気付けない俺が悪いね。
有利に戦いたいんじゃなくて不利を押し付けられるのが嫌だからバカなりに考えてキャラ組んでるけど、
その構成を見越したステのボスが出て蹂躙されて、
スキルもなにも全部使わされてる感じばっかりで、使う前提で組まれたボスに蹂躙されて、
最適解で動けば勝てたのかもしれんけど悪手しか思いつかない俺が低脳なんだね。
対策をシナリオ中に考えられない鈍さも、
救済措置で壊滅を防げたことにご都合主義感じて萎えてるのも俺が悪いね。
皆で楽しめるように頭ひねってシナリオ組んでくれてるのに、
PLが掌の上でさぞ楽しかっただろうねとか悪意の解釈しかできん狭量なのは俺だ。
たかが遊びにムキになってこうやって八つ当たりの陰口吐かないと気も晴らせない俺が全部悪いんだろう。
なにより腐って愚痴って疑うしかできない自分に自分が一番腹立つわくそが
867 :
NPCさん:2012/07/15(日) 07:06:14.57 ID:???
(SW2.0の話)
だからフェンサーで防具なしは甘えだっつってんだろ。
そもそもグラップラーがいてファイター足りない時点でアンタかばう余裕ないんだよ。
フェンサーの分際で火力がほしいなら職かえろ。
そもそも前衛に火力は必須でもなんでもない。
後ろにマギシューとソーサラーいるんだから被弾少なく生きてりゃいいんだよ。
いいから裸で戦場うろつくな。
大体お前二刀流とったはいいけど
AランクもSランクも二倍お金かかるんだけど耐えられるの?
クリティカルはフェンサーの本質じゃありませんよーだ。
いっぺん調べてから物言えよさむいんだよ。
868 :
NPCさん:2012/07/15(日) 08:11:44.70 ID:???
その数拡大のないソーサラーがお前だけどな
869 :
NPCさん:2012/07/15(日) 08:29:56.54 ID:???
自分のネタビルドはきれいなネタ
あいつのネタビルドは迷惑なネタ
870 :
NPCさん:2012/07/15(日) 08:58:45.79 ID:???
>>867 何であっちでもこっちでも君に同情する人間がいないのか考えた方がいいぞ
871 :
NPCさん:2012/07/15(日) 09:00:16.92 ID:???
>後ろにマギシューとソーサラーいるんだから被弾少なく生きてりゃいいんだよ。
マジでまぎ先生リスペクトかよ…
872 :
NPCさん:2012/07/15(日) 10:22:56.75 ID:???
火力特化のPTなんだからサラが数拡大もってりゃ
数だされても余裕で対応できそうなのになぁ
制御まっしぐらさんだもの
873 :
NPCさん:2012/07/15(日) 10:28:10.08 ID:???
874 :
NPCさん:2012/07/15(日) 11:06:14.79 ID:???
GMが命中判定で当たると「好きにやれよもう…」とげんなりした顔をする。
凄い萎える。お前、GMだろ…。
875 :
NPCさん:2012/07/15(日) 11:14:56.55 ID:???
初心者面子(全員)でGMの子が最初にやりたいと言いだしたのに何も学んで来なかった件。
能力値ってどうやって出すの。命中判定何それ。能力値どこ見れば良いの?あ、詳しく見ないでネタバレになる。オイ…!
エンゲージ分かって無くて敵が自由自在に動き死にかける。
空気悪くしないように懇切丁寧に説明したが、自分もGMも初心者で、用意時間は同じ一ヶ月間だったはず。
リプレイ読み込みるるぶチェックをした自分は、こいつはGM出来ると何故思ったんだ?と首を傾げたよ…。
876 :
NPCさん:2012/07/15(日) 12:00:06.03 ID:???
シナリオ作るのがGMの役割だと思ってたんだろ。
ルール弱い事を自覚してて懇切丁寧な説明をちゃんと聞くなら良い子。
聞かないなら困予備軍。
877 :
NPCさん:2012/07/15(日) 12:34:37.84 ID:???
とはいえ命中判定分かってないのはな
どうやってゲームするつもりだったんだソイツ
878 :
NPCさん:2012/07/15(日) 12:40:08.12 ID:???
>>876 なるほど。(`・ω・´)では良い子なのだろうか。
>>877 わからない…ww
「罠凄いの作って来た!」「罠たくさんあるよひゃっほう」と言っていたので罠ばかりに気を取られて、戦闘のことポーンと頭から無くしたとしか…w
そしてその罠、自分のPC(シーフ)が看破しまくってしまった罠。
正直、ダイス目ココだけ良かった。すまん。
879 :
NPCさん:2012/07/15(日) 12:41:46.29 ID:???
>>876 すまん。追記
残念ながらシナリオはARE2るるぶ公式シナリオ
880 :
NPCさん:2012/07/15(日) 13:25:16.69 ID:???
公式シナリオ・・・うむお疲れさま
881 :
NPCさん:2012/07/15(日) 14:21:00.07 ID:???
はじめから うまくいくなんて ものがたりのなかだけだよ
ま、最初のうちはそんな事もあるさ
882 :
NPCさん:2012/07/15(日) 15:16:39.49 ID:???
鳥取の仲間が職場イジメで精神病んでしまった
もとからメンタル弱い奴ではあったけど、でもそこにつけ込んで潰すとか何様のつもりだ
TRPGでも仕事でも「こいつは弱いから鍛えてやってるんだ」とか言う奴にロクなやつは居ないな
883 :
NPCさん:2012/07/15(日) 15:51:28.44 ID:???
>>882 ウチの鳥取にも精神病んでて医者にかかってるヤツいるけど、そいつは嫁さんが支えてて今は二月に1回ぐらいの割合でセッション参加して楽しくやれてる
えらそーなことは言えんけど鳥取のその夫婦みてると支え合うってのは大事だなと思った。だからその人も早く良くなるといいな
884 :
NPCさん:2012/07/15(日) 16:03:41.48 ID:UpHyW/XK
正社員をやめさせたいなら
病んで貰うのが一番だからなぁ。
885 :
NPCさん:2012/07/15(日) 16:42:07.83 ID:???
オンセサイトやってて、サイトのリプレイ読んだらしい人が遊びに来た。
よくGMやる面子が軽い洞窟探索シナリオ組んで誘ったら、参加は表明したんだけどとにかくずーっと黙ってる。
遊び方分かんないのかなーと思ったんだけど、「何か分かんないことあったらなんでも聞いてくださいねー」とか言うてもまるで反応がない。
そのうち時間きつくなってきて終わったんだが、もしかして新規さんに喜びすぎて引かれたりしたんだろうとか不安である。
886 :
NPCさん:2012/07/15(日) 16:46:09.05 ID:???
>>882 全くだ
それでナマポ受給とかになったらどうなるんだ
無駄な税金がまた使われる
887 :
NPCさん:2012/07/15(日) 18:14:06.95 ID:???
>>885 リプレイの編集具合にもよるが空気違うっと思った可能性があるな
888 :
NPCさん:2012/07/15(日) 18:27:46.14 ID:???
>877
へ?ジャンケンで勝てばいいんだろ?
889 :
NPCさん:2012/07/15(日) 22:25:48.71 ID:???
命中判定の成否を決めるための戦闘をしよう
890 :
NPCさん:2012/07/15(日) 22:59:27.34 ID:???
やったねたえちゃん、判定が増えるよ!
891 :
NPCさん:2012/07/16(月) 00:46:32.11 ID:???
ちょっと前の話。お目汚しごめん。
休み取ってセッションの予定…だった。
が、ひとりいつまで待っても来ない。
2時間後…
件の人「ごめん体調悪くて今病院」
体調が悪いのか、なら仕方ないな。
せ め て 行 く 前 に 連 絡 し ろ
他の人「…ついったで予定ブッチしてきちゃった!って呟いてるよ」
GMだけどもうゴールしてもいいよねって愚痴
892 :
NPCさん:2012/07/16(月) 00:53:00.07 ID:???
そのツイッターの書き込みを保存して、そのままそいつ切っちゃっていいんじゃん?
何か言ってきたらそれ見せて嘘ついてぶっちする奴とは遊べないって言えばいい
893 :
NPCさん:2012/07/16(月) 01:31:41.18 ID:???
なんで、ツイッターで馬鹿な告白する奴は絶えないんだろうな
バレないと思ってやってるのか、そこまで気が回らないのか
謎だ
894 :
NPCさん:2012/07/16(月) 01:45:00.48 ID:???
老害がウザい
偉そうなのがウザい
昔語りがウザい
自慢話がウザい
声がでかいのがウザい
説教がウザい
もうマジでウザい
895 :
NPCさん:2012/07/16(月) 01:54:51.60 ID:???
うちの老害も負けてないぜ
古参キャラ語りだけでログが埋まっていく
いい加減にしてくれよもう
896 :
NPCさん:2012/07/16(月) 01:55:06.11 ID:???
あああと、知識ひけらかしもウザい
897 :
NPCさん:2012/07/16(月) 01:59:07.37 ID:???
決めつけもウザい
「FEARゲーは、これだから」
とかセッション中に言うな
GMが悲しい顔してただろうが
嫌ならやるな
898 :
NPCさん:2012/07/16(月) 02:17:08.62 ID:???
あああるある…
「いわゆるFEARゲーって嫌いなんですけどねー」
てめえ以外の面子はそのFEARゲーやりたくて集まってんだよ
他のシステムでも卓立ってんだからそっち行けタコ
899 :
NPCさん:2012/07/16(月) 02:19:34.30 ID:???
むしろ老害なら、一言で「FEAR」といってもいろいろあることを知ってろよとw
自分の無知をひけらかしてるだけってことにきがつかんのかなあ。
900 :
NPCさん:2012/07/16(月) 02:38:53.34 ID:???
あるわー
901 :
NPCさん:2012/07/16(月) 02:52:21.50 ID:???
FEAR作品が色々あって一言でくくれないことまで知ってるなら
ただ単に昔からやってる人であって、老害ではないんじゃないかしら
902 :
NPCさん:2012/07/16(月) 09:27:07.82 ID:???
糞コテの所為でスレが荒れたって愚痴
いつも大した事なんか言わないくせに本当に迷惑
903 :
NPCさん:2012/07/16(月) 09:33:03.43 ID:???
>>902 ですよねーw
私もずっと前からウザイなーって思ってましたw
ググレば出てくる程度の知識をドヤ顔でしっかたしちゃってるところとかw
904 :
NPCさん:2012/07/16(月) 09:34:59.79 ID:???
老害と一緒だな
905 :
NPCさん:2012/07/16(月) 09:37:20.19 ID:???
コテ=老害
906 :
NPCさん:2012/07/16(月) 09:52:42.93 ID:???
うちのFEAR老害さんは、
やたら初版の頃の知識をひけらかして、版上げでできなくなったことをやろうとする……。
907 :
NPCさん:2012/07/16(月) 09:58:55.90 ID:???
新版やってる時に、
「旧版では」
「旧版のが面白かった」
「旧版のが出来がよかった」
「新版はダメだな」
とか言い出して、卓を萎えさせる
嫌ならやるな
908 :
NPCさん:2012/07/16(月) 10:00:23.52 ID:???
老害の特徴は総じて、
「空気が読めない」
これにつきる
909 :
NPCさん:2012/07/16(月) 10:02:22.24 ID:???
あ、ちなみに、古い方が全部「老害」ってわけじゃないよ
ちゃんとしてて凄い人ももちろんいる
910 :
NPCさん:2012/07/16(月) 10:05:09.94 ID:???
やっぱりFEARゲーなんてやってる奴はダメだな
しかも老害でコテ
救いようがない
911 :
NPCさん:2012/07/16(月) 11:10:23.06 ID:???
>>909 わかるよ
いい先輩もいる
まだ経歴浅くて「老」害と言えなくても
その卓に入ってるくせにFEARはダメだとかうるさいのもいる
912 :
NPCさん:2012/07/16(月) 13:54:58.19 ID:???
コンベでSW2.0の卓に行ったらクトゥルフ神話RPGだった。
なにを言ってるのかわからねーと思うが(略)
913 :
NPCさん:2012/07/16(月) 14:01:29.01 ID:???
旧SWでシナリオがバイオハザードだった事ならある。
あの世界のキャラやシステムで脅威から逃げるだけのシナリオは無理があるって。
基本まずどうやって倒そうかと考えるんだから。
つーか最後にGMがつぶやいた「全滅させるつもりでしたがなかなかうまくいかないものですね……」に激しく萎えた。
914 :
NPCさん:2012/07/16(月) 14:19:41.21 ID:???
困スレへGO!
915 :
NPCさん:2012/07/16(月) 14:58:25.32 ID:???
魔物知識判定してください。成功すればギルマンだとわかります
成功した人は精神抵抗してください。失敗すると正気度が減ります
成功しても減ります
こんなこと言われたんだ
916 :
NPCさん:2012/07/16(月) 18:23:50.92 ID:???
魔法が存在してどう見ても人間じゃない異種族が町を歩いてるのにギルマン(半漁人)ごときで
ビビルわけが無いわな
まぁ、ゲームとして面白いかどうかはまた別の話だから、困ったチャンかどうかは微妙
917 :
俺が荒らしたら誰がどう責任を取って呉れるワケ?:2012/07/16(月) 21:07:40.35 ID:TlyMk5iY
>老害
ほんものの老害はFEARゲーなどしないyo!
>>915 PLの正気度を減らしたかったンだyo!
>>916 心のソコからおいしそうとPCが思ってしまったら正気度が減ったと思っても差し障り無いのかもしれない!
>917
ブルフォレ信者とかでかマギスレイヤーズ信者とか立派な老害だと思うがどうか
919 :
NPCさん:2012/07/16(月) 22:05:08.27 ID:???
ブルフォレはデザイナーが老害なんて目じゃないアレだし・・・
920 :
NPCさん:2012/07/16(月) 22:30:53.15 ID:???
シミケンもむかしはああじゃなかったんだよ、昔は……
921 :
NPCさん:2012/07/17(火) 00:35:46.96 ID:???
それは本当の愚痴だな
922 :
NPCさん:2012/07/17(火) 03:04:17.24 ID:???
ブルフォレはデザイナーも新バージョン出した後システム失敗したってぼやいてたな。
判定が多い方が「悟り」に関するシステム上望ましいのに、昨今の流行に合わせて逆に判定が少なくて済むシステムにしてしまったとか。
発売後にそんな事言われてもこっちが困るわ。
923 :
NPCさん:2012/07/17(火) 07:10:23.44 ID:???
どこの流行なんだろうな
ARAとかは赤箱に通じるレベルで多数回システムだが。
924 :
NPCさん:2012/07/17(火) 09:49:44.59 ID:???
シミケンって誰だっけ
オモロの常連?
ブルフォレのデザイナーで元FEARの偉い人だった人
今はグランペールの偉い人?
926 :
NPCさん:2012/07/17(火) 18:16:45.98 ID:???
カットスロートプラネットがいつまでたっても発売されないという愚痴
927 :
NPCさん:2012/07/17(火) 20:04:03.35 ID:???
>>923 同じく疑問に思ったんだが、
・1990年、ツクダホビーから第一版
・1996年、ゲーム・フィールドからルールを大幅に改訂した第二版
・2008年、グランペールからツクダホビー版を再編集したリバイバル版
という事なので、
>>922の挙げたシミケン語録での「昨今の流行」というのは
1996年のものになるんじゃね。だからアリアンは関係ないのでは。
928 :
NPCさん:2012/07/17(火) 21:22:39.10 ID:???
しかし、そうなるとそうなるで、1996年前後に、「判定が少なくて済むシステム」
という流行りがあったのかどうかで余計に分からなくなるな。
当時の流行りって深淵無印、天羅無印、N◎VA2など、演技演出重視のスタイルと
それをシステム側から支援・強制するタイプのはず。判定が少なくて済むものだったか?
どういう事やねんと、しばらく考えてみたが、もしかしてこういう事か。
「演技重視型TRPGが流行っている」ではなく、「第二世代型TRPG※は流行っていない」
という視点で考えているのかも。
(※昔のTRPG分類法で、世界観を重視する。さくさく進むフォーマットがシステムに
取り込まれた現代から見れば、話の本筋に関係ない事をのんべんだらりする傾向あり?)
つまり、生活密着的なダイスロールをしまくるのがブルフォレ本来の遊び方で、
これに比して演技重視型TRPGは、シミケンの少しアレな(視野狭窄的な)傾向からすると
「会話中心で、必然的にダイスを振る機会が少ないもの」みたいな前提がある為、
よく意味が分からない発言になっている、のかな。いや、当て推量だが。
929 :
NPCさん:2012/07/17(火) 23:39:57.85 ID:???
>>928 「判定が少なくて済むシステム」じゃなくて、1990年ごろにでた
「やたらダイスロールが多いシステム」がはやらなかったので、
「判定は少ないほうが良い」と誤解したんじゃなかろうかと
ほら、ロールマスターとかファンタズムアドベンチャーとか・・・
930 :
NPCさん:2012/07/18(水) 00:06:44.55 ID:???
ダイスロールが多い?
RMは違うなあ。
どれのことかなあ。
931 :
NPCさん:2012/07/18(水) 00:38:52.51 ID:???
ああ、腕以外のHPがやたら高いので皮小手と両手に楯もてば
後はひたすらキックしてればいいあのゲームの事ですか
932 :
NPCさん:2012/07/18(水) 07:38:59.35 ID:???
コンベで初心者対応卓建ててルールブック掲載シナリオやったんだ
そしたら、一人だけいた経験者が節操ないレベルでリソース大量投下でボスをワンパンキルしやがった
復活系スキルがあったから復活したけど残HPは一撃に耐えれるだけ
一気に盛り下がってしまった
933 :
NPCさん:2012/07/18(水) 07:44:20.28 ID:???
そういう大人げないことする「経験者」は時々いるけど、
ほかに鬱憤を晴らせるところが無いのかねえ
934 :
NPCさん:2012/07/18(水) 07:45:27.25 ID:???
ちゅうか経験者にアタッカーやらすなよ
935 :
NPCさん:2012/07/18(水) 07:50:46.05 ID:???
>>934 経験者のくせにアタッカーやりたがるようなヤツだからこその惨事じゃなかろうか。
936 :
NPCさん:2012/07/18(水) 08:22:46.14 ID:???
>>932 「できること」「やっていいこと」この二つの区別ができない人がいると萎えるよね
937 :
NPCさん:2012/07/18(水) 15:23:12.77 ID:???
自分は、経験者の方がガッチリ支援キャラクターやっていただいて、初心者前衛組がえらく助けられたことがある
当たり前だが、ちゃんとした人もいる
938 :
NPCさん:2012/07/18(水) 17:34:12.25 ID:???
ダブルクロスやナイトウィザード、カオスフレアの
オープンキャンペーンから溢れた常連が
他卓でめんどくさい存在になるのは
自分が行くコンベンションにおける日常
939 :
NPCさん:2012/07/18(水) 17:47:35.67 ID:???
コンベでキャンペーンって時点で地雷臭がががががが
940 :
NPCさん:2012/07/18(水) 18:44:08.92 ID:???
正直るるぶ無くてもウェブに転がってる情報だけで、十分TRPGできるんだけどなぁ
あまつさえ誘ったら断るって
やりたいのかやりたくないのかハッキリしてください…
で、プレイ中にるるぶ無いからなぁって横で言うのやめてくれませんか
KPの俺以外誰も…ではないけど一人除いて全員持ってません。
その最中にオンセ参加するから貸してくれとかもうね
941 :
NPCさん:2012/07/18(水) 18:48:08.15 ID:???
942 :
NPCさん:2012/07/18(水) 18:54:29.83 ID:???
文脈がよくわかりづらいけど
セッション中に横でルルブないから参加できないなー(チラッ はうざいじゃろ
KPってことはCoCだろうし、ケイオシアム社じゃたしかサマリは配布してたから
ウェブ配布のサマリあればできるっていうのもまあ確かだ。
最後の一行はよくわからんなw
943 :
NPCさん:2012/07/18(水) 19:03:12.34 ID:???
文章と頭がおかしいのは元からです。申し訳ない
とにかく自分から断っておいてチラチラすんの止めてくれないか、と言いたかったんです。
944 :
NPCさん:2012/07/18(水) 19:04:00.91 ID:???
>>942 プレイの真っ最中に、「オンセするから貸してくれ」と
卓内ほぼ唯一のルールブックを持って行こうとしたって事じゃないか?
945 :
NPCさん:2012/07/18(水) 19:13:58.95 ID:???
とりあえず、一番下がありえねぇw
買えよとw
946 :
NPCさん:2012/07/18(水) 19:37:15.02 ID:???
一番上からありえねえことばかりだろ
947 :
NPCさん:2012/07/18(水) 21:03:02.37 ID:???
とりあえず、
○○してくれないかな〜(チラッ
とかやっているのを見ると目潰しを叩き込みたくなるという愚痴
948 :
NPCさん:2012/07/18(水) 21:08:23.66 ID:???
>>947 分かるわー
TRPGに限らず「やりたきゃ自分で動けよ!」と、時々言ってるわ
949 :
NPCさん:2012/07/18(水) 21:42:57.90 ID:???
>>947 ハゲドウ
親しくないやつに限ってそうなんだよ
950 :
昼間から2chできる生活羨ましいなあ畜生!:2012/07/18(水) 21:48:45.02 ID:Q71J8DQY
まー少しやりたいくらいで6000円は高いって感覚もあるだろうしね
買うくらいやりたいわけじゃないけどロハなら遊んでみたいなくらいの気持ちはいろんなシステムに俺も持ったりしないこともなかったyo
951 :
NPCさん:2012/07/18(水) 21:53:55.69 ID:???
番町学園が出た当時、シナリオ中にヒロインクラスな奴がなぜかうごかなくなった事が、
なぜ行動しないんですか?と聞いたらはっきり答えず誤魔化す。次のターンにお知り合い
らしき人がルール的に意味は無い行動をヒロインPCになんかして、出番が来たとばかりに
こうどうを始めた。
なんか意味有るんですか?と聞いたら「お約束じゃないですか」と
しらんがな、
何と無く判っててあえて聞いた俺、空気読めてないこもだがそれでも知らんがな
それ以降、番町学園は避けてる
兎に角○○してくれないかな〜な目線で思い出すのがコレ
952 :
951:2012/07/18(水) 21:56:26.18 ID:???
ヒーローPCが何もしなくてだったかも知れず。昔すぎて記憶曖昧なのは申し訳ない。
953 :
NPCさん:2012/07/18(水) 21:57:48.01 ID:???
GMさんだったのかい?
誤魔化さずはっきり言えばええのにね
失踪宣言とかいくぞおーとかがあるルールだし
合わせをして決めシーンをやりたかったんだよって言われたら通るような気もするが
954 :
NPCさん:2012/07/18(水) 22:02:23.59 ID:???
内輪のお約束ネタが外でも通じると思ったんだろうね
955 :
NPCさん:2012/07/18(水) 22:05:01.66 ID:???
>>952 ごめん、難しくてわかんなかった
知り合いが何か自分のPCに都合のいい行動をするのを待ってたのに、誤魔化されたってことかな
956 :
NPCさん:2012/07/18(水) 22:06:03.28 ID:???
「やりたいことがあるんですけど!」と言うから何かと思えば、
仲間の結束を強めるために、お泊り会だの海に行くだの、
シナリオに関係ないことを頻繁に提案する奴は何なの。
957 :
昼間から2chできる生活羨ましいなあ畜生!:2012/07/18(水) 22:07:13.47 ID:Q71J8DQY
>>956 その海に行く途中や海の最中でのランダムエンカウントに期待してるヤツなのだろう
958 :
951:2012/07/18(水) 22:07:39.18 ID:???
>>953 いや、1プレーヤーでして
なんか思い出してきましたが、たしかヒーローPCがてきから攻撃を受けて、吹っ飛ばされた
演出をして、ヒロインPCからの応援?をうけるまで行動しなかったみたいな
とくに気絶したわけでもないのに何で行動しないのか聞いたらニヤニヤして誤魔化したという
流れ。
これ以降、知らない人との番長学園は危険という認識を出来たんで良い体験をしたと思います
959 :
ダガー+バルサンの精:2012/07/18(水) 22:10:14.64 ID:u9E/fwIn
>956
そんなストブリやウヲハンや混沌の渦を勝手に想像して勝手にほっこりしてみた。
960 :
NPCさん:2012/07/18(水) 22:13:43.97 ID:???
海なんか行ったらおぞましい魔物に欝展開な目にあわされるじゃないですかやだー!
961 :
NPCさん:2012/07/18(水) 22:20:56.71 ID:???
冒涜的な何かが出てきても団結、結束より狂気にしかならん
962 :
NPCさん:2012/07/18(水) 22:45:04.46 ID:???
>>939 コンベでキャンペーンとは書いてなくね?
963 :
962:2012/07/18(水) 22:48:02.26 ID:???
ごめん、誤読してるのは俺だった。気にしないでくれ
964 :
NPCさん:2012/07/18(水) 23:05:54.74 ID:???
番長学園の思い出かぁ。
リサーチが必要な場面で自分以外の番長が、延々と自分の番長の特徴ロールばっかりしてて
シナリオが進むように協力しない連中だったことがあったもんだわ。
他の番長のネタに絡まず、俺を見ろ俺を見ろなロールばっかで辟易したもんだわ。
こっちが話を進めようとリサーチしてる間も終始そんな具合で、
しかもGMは俺俺ロールしてるほうばっかりに番長力やるときたもんだ。
こっちかて能力使って調査してるロールしてるのに番長力が貯まらない。
ボス戦は番長力たっぷりな連中がボスをぶっとばしてたっけ。
いま思い出してもどうかと思うわ。
965 :
NPCさん:2012/07/18(水) 23:08:36.51 ID:???
GMまでそれに加担してる辺お察しだな
そういう卓だったのでしょう。参加したのが間違いでしたねw ってな
966 :
NPCさん:2012/07/18(水) 23:11:42.02 ID:???
>>964 GMが番長力をあげてるんなら、その卓ではそれが正解だろ。
967 :
NPCさん:2012/07/19(木) 00:03:31.17 ID:???
GMが最初にきちんとレギュレーションを話しておけば事故らなかっただろうに…
968 :
NPCさん:2012/07/19(木) 00:14:17.24 ID:???
正直
>>964の方がズレてるように見えるなぁ
キャラロールでポイント貰える系のシステムでは、それが普通なんだよ
969 :
NPCさん:2012/07/19(木) 00:18:37.81 ID:???
番長でリサーチシーン……
大体道端とかで美しいポーズしたラ・九州の人とかに高笑いさせて語らせる方針ばっかりだった
なんか反省の念が一気に襲ってきた
そうか、調査させてもいいんだったな
970 :
NPCさん:2012/07/19(木) 00:33:47.89 ID:???
いや、いくら番長学園でも
>他の番長のネタに絡まず、俺を見ろ俺を見ろなロールばっか
はダメだぞw
971 :
NPCさん:2012/07/19(木) 03:47:46.12 ID:???
いっそ
>>964も周りに合わせて調査投げ出してたら……
「お前は調査キャラだろなんで調査しねーんだよ話し進めろよ空気嫁」
とか言われてたんだろうなあ
972 :
NPCさん:2012/07/19(木) 10:22:52.72 ID:???
>>968 ちゃんと調査した上で演出を俺を俺を見ろロール全開にする、が正解。
973 :
NPCさん:2012/07/19(木) 10:24:32.42 ID:???
他の番長に絡まず、ってのは下手すぎるな。
相乗効果で大量に稼げる機会を投げ捨てて個別稼ぎは時間の無駄だ
974 :
NPCさん:2012/07/20(金) 02:03:28.88 ID:???
なんかRPの不備がブーメランで帰ってきてる感じがするなぁ。
975 :
NPCさん:2012/07/21(土) 14:30:35.09 ID:???
ネットで吼えるのと同じ調子で、オフでも吼えるようだったら、今回こそ喝を入れなくちゃならんかな・・・
976 :
NPCさん:2012/07/23(月) 08:59:17.62 ID:???
実際には相手の方が困なのかもしれんが、「喝を入れる」には老害臭を感じる。
活を入れるという事も含めて。
977 :
NPCさん:2012/07/23(月) 22:26:59.69 ID:???
冒企のイベントに参加してきたが、第二回があってももう行かない
978 :
NPCさん:2012/07/23(月) 22:27:43.63 ID:???
979 :
NPCさん:2012/07/24(火) 01:31:42.87 ID:???
土曜のイベントかな
980 :
NPCさん:2012/07/24(火) 02:02:16.15 ID:???
IDでても暴れる困ったちゃんがウザイ
981 :
NPCさん:2012/07/24(火) 10:47:08.28 ID:???
困スレは実演困に絡んでいる方にもおかしいのがいるしなあ
982 :
NPCさん:2012/07/24(火) 10:57:26.31 ID:???
つーか他所に持ち込むなよ
983 :
NPCさん:2012/07/24(火) 11:36:21.59 ID:???
>>977 値段設定が高いのと、人が多すぎるのが微妙だったな。
ドリンク場のスタッフも足りてなかったし。
でもアンケートでは絶賛してしまう小心者の俺。
984 :
NPCさん:2012/07/24(火) 14:51:07.37 ID:???
そういうとこのアンケートは正直に書くほうがいいと思って
細かい文句もガンガン書くわ
良いと思ったことも書くけど
985 :
NPCさん:2012/07/24(火) 15:00:50.30 ID:???
良いところと悪いところ、両方書くべきではあるよな。
持ち上げて落とす。そしてまた持ち上げる。
986 :
NPCさん:2012/07/24(火) 18:11:53.89 ID:???
JGCで不満に思った点をアンケートにかいたら、翌年から解消されてた。続いてたら毎年不快に思い続けてたろうから、書いてよかったなあと思ってる
987 :
NPCさん:2012/07/24(火) 18:52:58.33 ID:???
地元のコンベンションがアンケート実施してない
開催してくれるのはありがたいが正直不満もある
アンケートを実施しないってことは聞く気はないってことなんかなって愚痴
チャンスがあれば主催やスタッフに良かったところを口頭で言う時もあるが不満は言いにくい
988 :
NPCさん:2012/07/24(火) 20:47:38.14 ID:???
>>987 単純に整理がめんどうだからアンケートやってないだけだと思うぞ。
不満じゃなく、こうなればもっと自分好みなのに、と自分の好みをアピるだけならそんなにかどもたたないぞ
989 :
NPCさん:2012/07/24(火) 20:59:20.07 ID:???
ところで、次スレ立ての気配がないのでちょっとスレ立て試してくるよ。
990 :
NPCさん:2012/07/24(火) 21:15:56.28 ID:???
991 :
NPCさん: