【Warhammer】ウォーハンマー:24ターン目
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2012/05/19(土) 13:12:33.35 ID:???
3 :
NPCさん:2012/05/19(土) 13:16:08.31 ID:???
4 :
NPCさん:2012/05/19(土) 15:08:06.38 ID:???
5 :
NPCさん:2012/05/19(土) 15:24:33.88 ID:???
オタ仲間がいても初期投資がネックでやってくれないんだよな
自分でいろんなアーミー揃えて低ポイントのゲームで遊べるようにしておけば
興味を持ってくれた人と楽しくプレイできるかもしれん
6 :
NPCさん:2012/05/19(土) 15:34:49.57 ID:???
メインもサブもある程度揃えてしまったら
浅く広くいろんなアーミーをコレクションするのもいいかもな
好みが結構大事だからいろいろな貸出し用アーミーを揃えておけば
未体験者をクラブチームにお招きしやすいかもしれん
7 :
NPCさん:2012/05/19(土) 15:37:48.85 ID:???
コアにごく僅かなジェネラルとウォーマシンが入っただけの集まりを
「ある程度」とはウォーハンマーでは言わない
8 :
NPCさん:2012/05/19(土) 16:01:41.47 ID:???
3の人がある程度そろえてるとはだれも言ってないだろ
メインもサブも数千ポイントぐらい揃えてしまったような人は
他にも浅く広く集めたら楽しいかもなと言っている
9 :
NPCさん:2012/05/19(土) 16:06:09.63 ID:???
対戦ゲームとして考えるとメインアーミー決めてどんどん集める形になるだろうけど
ボードゲーマーの感覚で完結したゲームとして遊ぶならいろんなアーミー集めるのもいいかもな
10 :
NPCさん:2012/05/19(土) 16:12:25.59 ID:???
ウォーゲームとかシュミレーションゲームのボードゲームって
持ってる人の自宅でルール教えてもらいながらプレイするじゃん?
そういうボードゲーム的なスタイルもあっていいよな
高い金を出してペイントまでやるようなやる気のある人ばかりじゃないからね
11 :
NPCさん:2012/05/19(土) 16:24:22.93 ID:???
>>3のリンク先は違法複製に手を出して画像処理削除をしなければならなくなったサイトだから閲覧には注意しておけよ。
ウォーハンマーについての記載も出鱈目が多いからブラクラ扱いだな。
12 :
NPCさん:2012/05/19(土) 16:33:40.19 ID:???
クソtedも40Kスレに移住しちまったみたいだしな。
あいつなんで住人のほとんどに否定されてまでスレに来てるんだろ
13 :
NPCさん:2012/05/19(土) 16:40:28.09 ID:???
個人所有の模型を複製するのは財産権の範疇だろ
勝手な規則で私用目的の複製すら許さないのだとしたらそっちこそ違法だわ
14 :
NPCさん:2012/05/19(土) 16:40:34.69 ID:???
客が居る所で叫んで過疎ったらまた来るでしょ
北風と太陽じゃないが普通のウォーハンマー談義をしてる方が
話題に入れなくて静かになるんじゃないかと最近思ったw
15 :
NPCさん:2012/05/19(土) 16:41:55.22 ID:???
GWのマイルールでは模型複製罪というのがあるらしいよ
模型のパーツを複製したらインターポールに逮捕されちゃうんだってさ
16 :
NPCさん:2012/05/19(土) 16:43:18.28 ID:???
>>14 こっそり入ってたとしても何ら問題ないしなー
17 :
NPCさん:2012/05/19(土) 16:45:31.97 ID:???
まぁ中身が理解できてちゃんと返事できてるなら
タダの住人だからね
ルールも背景も技術も知らないから大概無理だろうけど
出来るに越した事はない
18 :
NPCさん:2012/05/19(土) 17:01:53.67 ID:???
今の価格帯じゃ新規客を増やすなんて絶望的だしー
既存ユーザーにどんどん買ってもらわんとなー
模擬戦用・観賞用にいろんなアーミー集めるのもいいもんだよなー
19 :
NPCさん:2012/05/19(土) 17:06:03.93 ID:???
アッハイ
20 :
NPCさん:2012/05/19(土) 17:10:17.70 ID:jPf+xUzJ
WOCとOGやってみたいんだけど2000〜3000ptでおすすめの編成ってある?
21 :
NPCさん:2012/05/19(土) 19:36:48.20 ID:???
>>16 顔に書いてある事を隠せないから無理だろーw
22 :
NPCさん:2012/05/19(土) 20:10:26.27 ID:???
>>1 乙〜
FBもそのうちどかんとファインキャスト化しそうだな
23 :
NPCさん:2012/05/19(土) 20:56:31.10 ID:???
>>16 アーミー編成やミニチュア作成の話題が続いたら、別人のフリして価格・素材・他製品の話をさりげなく持ち出し
誰かが反応したらコピペ連投…がいつもの手口だからな
24 :
NPCさん:2012/05/19(土) 21:11:55.58 ID:???
他人の観察と批評しかしてないレスは荒らし
つまりこのレスも荒らし
25 :
NPCさん:2012/05/19(土) 22:15:13.79 ID:???
NGワード便利すぎワロタww
26 :
NPCさん:2012/05/19(土) 22:23:54.93 ID:???
NGワードを薦めて住人に邪魔されないよう他社製品の販促をするのも狙いじゃよ
27 :
NPCさん:2012/05/19(土) 22:30:43.69 ID:???
目に触れないのならそれでもいいよw
知障のレス見るのが嫌なだけだし。あいつこっちが指摘したこと答えないんだもん。
会話が成り立つはずがないガチのキチガイだ
28 :
NPCさん:2012/05/19(土) 22:34:39.09 ID:???
tedは妄想街宣家なんかじゃないよ、かなり悪質なリアルスケイブン
29 :
NPCさん:2012/05/19(土) 22:43:51.02 ID:???
早速NGがwwww
30 :
NPCさん:2012/05/19(土) 22:48:54.08 ID:???
アレな人間を演じて批判側に回る事で
批判をさせないようにするためのJの工作なんじゃないかと思えてきた
31 :
NPCさん:2012/05/19(土) 23:05:14.67 ID:???
32 :
NPCさん:2012/05/19(土) 23:06:18.11 ID:???
あれ??
>>30も見えないや?
また関係ないこと書いて荒らしてるの?
>>20 マローダちゃん
33 :
NPCさん:2012/05/19(土) 23:08:29.22 ID:???
>>30 そういう魂胆丸見えのわざとらしいレスがあると意地でも盛り上げたくなるな
お前も望むところだ!ってなもんだろ?
34 :
NPCさん:2012/05/19(土) 23:13:46.77 ID:???
きゃりーぱみゅぱみゅがウォーハンマーに興味あるらしいよ
友達の従兄弟の知り合いから聞いた話だからたぶんまちがいない
35 :
NPCさん:2012/05/19(土) 23:14:01.58 ID:???
コピペ批判にはコピペ反論でいいよ
黙ってちゃいけない
36 :
NPCさん:2012/05/19(土) 23:47:54.98 ID:???
キャストに変えていくのもいいけど
新作ももっと出して欲しいな〜
37 :
NPCさん:2012/05/20(日) 03:54:08.31 ID:???
キャストに変えるのはぜんぜんよくない
「finecast bubble」で画像検索ぐぐったら出てくるわ、出てくるわ・・・
悲惨としかいいようがない惨状だな
つーか検索で「finecast 」まで入れると
続いて候補リストに「bubble」が出てくるのってどうなのよ?w
ボッタクリ価格なのにこんな欠陥品だなんて到底納得いかんわ
38 :
NPCさん:2012/05/20(日) 04:04:11.22 ID:???
>>27 >あいつこっちが指摘したこと答えないんだもん。
議論下手な奴はよくそういうことでムキになるんだよな
応じない方が都合がいいことに応じるわけないだろうよ
「こんな質問しておいて、相手がこう返してきたら・・・
こっちはこうやって返してやるんだぜ!フフフ・・・ってあれ???
なんでそっちのほうに話もってくんだよ!?そうじゃないだろ!
こっちの質問に答えろよ!コノヤロー!話の通じないキチガイめ!」
誘導ミエミエなんだからそりゃ乗らんわ
本質的な問題から話そらそうとする奴や、わざと韜晦する奴、
いろいろいるけどよ・・・「ぼくちゃんの問いかけに応じろよ!ムッキー!」
というのはいくらなんでもひどすぎるだろ
相手がスルーできないような鋭い皮肉や痛烈なコメントじゃないから
さくさくっとスルーされてるだけだろうが
お前は他人に依存しすぎなんだよ
ぐうの音も出ないような的確な指摘をすれば
相手だってムキになって返してくるだろうよ
指摘したことに返さないってのは返さなくても
たいした意味の指摘ってことだ
どうしても返して欲しいなら返さざるを得ないような
的確な指摘をしてみろっつーのw
39 :
NPCさん:2012/05/20(日) 04:05:19.81 ID:???
たいした意味の指摘ってことだ
↓
たいした意味のない指摘ってことだ
40 :
NPCさん:2012/05/20(日) 04:07:24.97 ID:???
>キャストに変えるのはぜんぜんよくない
>
>「finecast bubble」で画像検索ぐぐったら出てくるわ、出てくるわ・・・
>悲惨としかいいようがない惨状だな
>
>つーか検索で「finecast 」まで入れると
>続いて候補リストに「bubble」が出てくるのってどうなのよ?w
>
>ボッタクリ価格なのにこんな欠陥品だなんて到底納得いかんわ
ほんとだーw
「finecast 」まで入力したら「bubble」が出てきたーw
で「finecast bubble」の画像検索でぐぐってみたら
ひどい画像がいっぱい出てきたー
あまりにもひどすぎてワロターw
41 :
NPCさん:2012/05/20(日) 06:23:32.77 ID:???
これだからダブルスタンダードの狂人は嫌なんだよ蛆虫tedが
42 :
NPCさん:2012/05/20(日) 10:00:50.56 ID:???
>>20 WOCとOGの2000〜3000ptとかだとだいたい以下のような感じ
4Lvウイザード*1(ロード)「必須」
2Lvウイザード*1(ヒーロー)「可能であれば」
コアを最低限(25%分)←ここに4Lvウイザードを合流させ、戦闘させちゃダメ「必須」
スペシャルの歩兵を大部隊で編成(できれば50%まで)「可能であれば」
WOCならヘルキャノン1台「可能であれば」
OGならストーンスロアーを2台「可能であれば」、スピアチャッカを4台「可能であれば」
4Lvウイザードは魔法でドカンとするために居るのではなく、ディスペルを安定させるために居ると思うこと
メイン歩兵は敵によって、横幅を広くして攻撃力を上げるか、列を稼いで「揺ぎ無し」を狙うかちゃんと考えて配置すること
騎兵は弱いので不要
アーミースタンダードはダイス運が無いなら入れておいても良い、ソノ場合はマジックスタンダードは無理に持たせなくて良い
だいたいこんな感じで、後は自分のお好みで入れる入れないを考えてください
43 :
NPCさん:2012/05/20(日) 10:24:20.94 ID:???
>>20 後、これは私なりの考察ね、「( ´,_ゝ`) フーン」くらいに思って見てください
8版は、歩兵の縦列があれば「鋼鉄の意志」の様に「揺ぎ無し」がもらえるようになった
そのため、ランスを持った重装騎兵やチャリオットの様な突破時のみ強いユニットの運用が難しくなった
これで騎兵で突撃により主力の崩壊→ほぼ勝ち の状態がなくなり、歩兵による削りあい(ある意味泥試合)が戦況を左右するようになった
又、魔法まわりのルールが変わったのと、ディスペルスクロールも1個制限になったので、魔法がある程度は通るようになった
他にも色々あるけど、特にこの辺は意識しておかないと、旧い版の考えのまま編成じゃ意図したことが出来ずに負け→ツマンネ になるので注意が必要
私的には、強い重装騎兵は限られたアーミーしか居ないが、強めの歩兵はどこのアーミーにでも居るので、ある意味平均化した現状はちゃんと「戦争」が出来て面白いと思う
チラシの裏でスマソ
44 :
NPCさん:2012/05/20(日) 11:29:45.72 ID:???
俺の周りでは前の版でコア歩兵しっかり入れて遊んでた人は8版評価してなくて、そうじゃない人は評価してるって印象。
45 :
NPCさん:2012/05/20(日) 11:50:53.62 ID:dM4wB7YE
>>42-43 詳しい解説を有難う
勝つ為の編成やセオリーがどういうものかを知りたかったのでとても参考になりました
騎兵が不要というのはちょっと寂しい気もしますが
教えていただいたセオリーを踏まえた上で好みのユニットも入れたいと思います
46 :
NPCさん:2012/05/20(日) 13:01:59.15 ID:???
重騎兵って最近の5騎4100円を除けばリアル費用対効果いいんだけどなあ
とくにケイオスナイト
3700円で200PはWHFBで最高のリアル費用対効果だろう
47 :
NPCさん:2012/05/20(日) 15:37:57.98 ID:jCr39NRT
大部隊ユニットは往々にして魔法と射撃の集中放火をくらいやすい。
メインの大部隊ユニット以外にもダメージ効率が高いモンスターやウォーマシン、重騎兵などを用意出来れば万全な体制で戦える。
48 :
NPCさん:2012/05/20(日) 15:40:09.87 ID:???
重装騎兵は、リアルコストの費用対効果はいいよねw
エリート歩兵でも、5000円前後で10〜16人くらい、おおよそ150pくらいだからね
それに、ケイオスナイトは突撃時のみ強い重装騎兵じゃなくて、常に強い重装騎兵だから組み方によってはなんとかなるんじゃないかな(適当w)
私はハイエルフやってるけど、ドラゴンプリンスとか、シルバーヘルムとか泣けてくるくらい弱いよw
49 :
NPCさん:2012/05/20(日) 16:13:47.17 ID:jCr39NRT
8版は重騎兵より獣騎兵の時代だからなぁ
50 :
NPCさん:2012/05/20(日) 16:52:08.08 ID:???
つ座布団
51 :
NPCさん:2012/05/20(日) 17:06:31.14 ID:???
ケイオスナイトって発売当時は3000円だったんだぜ
びっくりだよ
52 :
NPCさん:2012/05/20(日) 17:24:26.63 ID:Tj+CxBp4
ケイオスナイト20体並べたときのかっこよさは異常
53 :
NPCさん:2012/05/20(日) 17:36:45.35 ID:???
Chaos Chaos Crusade Chaos 燃えるような気持ち〜
54 :
NPCさん:2012/05/20(日) 18:38:51.19 ID:???
ケイオスナイト20体か壮観だろうな
で、ケイオスナイトって1兵40pだろ、20体+コマンドグループ50p+褒章で850〜880pか
ポイント的にも壮観だなw
55 :
NPCさん:2012/05/21(月) 00:23:32.69 ID:???
能力重視で買うと版代わりの変更でうヴぉああああ
ってなりそうなのが心配だ
今強いのが次弱くなる感じだから
56 :
NPCさん:2012/05/21(月) 02:50:50.89 ID:???
サイドチャージしようがインパクトヒットで大打撃を与えようが
どんなに工夫して囲い込もうがうまいこと釣り出して叩きのめそうが
揺るぎなしの大部隊に対しては射撃でパニック狙うのと大差ないんだよな
数こそ力!というのは泥臭くてリアリティーあるのかもしれないけど
駆け引きの効く要素が減ってゲームとしてどうなのよ?っていうのはある
57 :
NPCさん:2012/05/21(月) 07:49:29.88 ID:???
>>55 版代わりで強さが変わるのなんか心配してたら何も変えないよw
半年後に変わるの確定とかならともかく、どうせ版代わりなんか何年かに1回なんだし、気にしないほうが吉だよ
どうしても気になるなら、強い弱いじゃなくて見た目とか設定で決めれば良いんじゃないかな
ドゥームダイバーとかフォーセイクンとか
>>56 そこら辺が評価の分かれる所かもね
突撃距離にランダム要素が入ったとはいえ、距離はいつでも測れるし、ウォーマシンも当たりやすくなったし
突撃距離や状況の駆け引きを楽しむってよりは、さっさと接近戦に入って殴り合いを楽しむってのは良いと思うけど
ファストキャバルリーによるつり出しや、チャリオットのインパクトヒットによる一発逆転がなくなったのはちょっとさびしいけど
せっかく準備して、開始2ターンでチャリオットに突撃されてメイン部隊全滅→終了とかよりはいいかな
ええ、私がソノ手の駆け引き苦手なだけなんですがねw
58 :
NPCさん:2012/05/21(月) 09:52:34.83 ID:lCAgwzKv
リアルでチャリオットがランク歩兵に突っ込んでも20人もいれば止まるから、今回の変更は良いと思った。
59 :
NPCさん:2012/05/21(月) 09:57:21.96 ID:???
そこそこの部隊で正面衝突かけておまけにチャリオットつっ込んでも
持ちこたえられちゃうのはどうなのかなとおもった
60 :
NPCさん:2012/05/21(月) 10:05:40.28 ID:lCAgwzKv
そりゃ相手の方が数多けりゃ踏み留まるでしょ
61 :
NPCさん:2012/05/21(月) 10:09:41.89 ID:???
サイドチャージしてインパクトヒットしてまあまあ被害も出てるのに
戦術的に「射撃被害と同程度の効果」しかないまま
やすやすと挽回の余地を残すというのは腑に落ちない面もある
戦意喪失しないユニットで足止めをかけて
サイドチャージやインパクトヒットを狙うとか意味ないもんな
主力の大部隊を足止め役にできちゃうんだから
62 :
NPCさん:2012/05/21(月) 10:32:36.87 ID:???
連レス
旧版だとやられたときの不公平感は強すぎたかもね
ベテランの編成・用兵に一方的にやられて茫然自失のビギナー
という状態を回避したい狙いもあったんだろうか?
8版は用兵にあまり関係なく膠着状態を生み出しやすいから
一見バランスの良いゲームには見えるけど単なる殴り合いなんだよね
あえて膠着状態を生み出してるから平均化するのは当然だけど
競技性や劇的な展開という意味では面白味が減ったかもしれない
結局好みだからどちらが良いとも悪いとも言えないが
63 :
NPCさん:2012/05/21(月) 12:10:37.89 ID:???
え?
64 :
NPCさん:2012/05/21(月) 12:53:53.31 ID:???
あくまで洋ゲーだからな
日本人とは体格も発想も違うから、数が多ければチャリオットだって
止められるというのが外人の考えなんだろ
65 :
NPCさん:2012/05/21(月) 12:55:47.08 ID:???
揺るぎなしは士気判定に高いボーナスがつくぐらいでよかったんじゃないかな?
よっぽどやられたときには総崩れもあるよと
66 :
NPCさん:2012/05/21(月) 13:01:56.75 ID:???
70人の大部隊が20人死んだくらいで戦意喪失するわけないだろ
戦争しにきてるんだぞ
67 :
NPCさん:2012/05/21(月) 13:21:24.16 ID:???
前の版が間違いで今の版が正しいということもないんだし
これが正解と決めつけることはできないとおもうの
68 :
NPCさん:2012/05/21(月) 13:23:53.57 ID:???
まぁ海外の掲示板でも意見をやりとりしてみたらどうだ?
洋ゲーなんだし日本人同士じゃあ埒が明かないだろ
69 :
NPCさん:2012/05/21(月) 13:24:45.48 ID:???
>>65 そんな難しいこと考えずに、ランクボーナスの上限を5か6くらいにすれば十分だったと思う。
ついでに騎兵のユニットストレングス1にしてくれれば完璧。
>>66 70人のうち20人も死んだら損耗率28.5%超えるじゃねぇか。
それで戦意喪失するわけないって、どんだけの精鋭部隊なんだよw
70 :
NPCさん:2012/05/21(月) 13:26:13.33 ID:???
イタリア兵なら速攻逃げる
71 :
NPCさん:2012/05/21(月) 13:36:16.30 ID:???
縦列多ければ揺るぎなしという0か1の絶対基準に違和感あるんだな
>>69 単純にランクボーナス上限を設けるだけじゃマズイような?
勝利ポイントとしては3列までにしておかないとおかしくなるからね
負けのときに揺るがないようにするには、縦列が多い分だけ
士気判定ボーナスに上限付きで加算すればいいんじゃないかな
相手の戦力や被害に応じた相対基準になれば違和感が少なくなると思う
ま、正解はない話だけどね
72 :
NPCさん:2012/05/21(月) 13:47:24.19 ID:???
1列vs7列でも6列vs7列でも同じように揺るぎなし
73 :
NPCさん:2012/05/21(月) 14:56:19.02 ID:lCAgwzKv
揺るぎなしには残ってる人数回士気テストして、過半数成功すれば逃げないとか
74 :
NPCさん:2012/05/21(月) 15:02:00.12 ID:???
初心者なんだからそっとしといてやれ
75 :
NPCさん:2012/05/21(月) 15:34:01.10 ID:???
旧版と現版で考え方がまったく違うわけで
常に変わり続けていくものなんだから正解などない
当然評価も人それぞれ異なる
現版を否定するつもりも毛頭ない
大軍の場持ちがいいのはある意味わかりやすいし白熱するかもしれない
76 :
NPCさん:2012/05/21(月) 16:52:08.38 ID:???
>>66 一般的に軍事の世界では損耗率が2〜3割で壊滅状態とみなされるんだよ。
尤もそんな状態で持ちこたえた事例は幾らでもあるけど。
それ以上にダメだったって事例の方がはるかに多い。
まぁWHは実際の戦争を再現する為のシミュレーションシステムじゃないから、
損耗率28.5%程度じゃ殆ど逃げないシステムの方が売れるのなら、商業的にはそれで正しいと思うよ。
一般人は大体そう思ってるだろうし。
77 :
NPCさん:2012/05/21(月) 16:52:54.27 ID:???
旧版でスレ立てればwwwwwwwww
78 :
NPCさん:2012/05/21(月) 17:16:08.02 ID:???
戦争を抽象化したゲームなんだから正解などない
常に正しくある必要もない
今のものが絶対に正しいというのなら
じゃあ今までのは何だったんだ?ということになってしまう
どんなシステムを採用したところで最大公約数的なものしかなく
単に方向性の違いということでしかない
その方向性についてあれこれ話してるだけで別に否定してるわけでもない
79 :
NPCさん:2012/05/21(月) 17:20:17.37 ID:???
ちなみに問題点を一つ挙げるとすればトルーパーのペイントが大変なことだな
何かの修行だと思ってやるしかない
80 :
NPCさん:2012/05/21(月) 17:43:31.19 ID:???
大変だけど目標数に達して完成したら、そりゃもう愛着がすごい事になるよw
81 :
NPCさん:2012/05/21(月) 18:14:55.23 ID:???
>>80 そして初出陣でまったく約に立たずにショボーン(´・ω・`)てなるんだろw
82 :
NPCさん:2012/05/21(月) 18:44:40.57 ID:???
>>77 草は余計だが、旧版が好きな人は思い入れ補正もあって新版派の人が何を言っても心には響かないし
逆もまた然りだからな。むしろどんどんお互い意地になっているし。
TRPGなんかは新版や旧版、さらにはもっと古い版の板もあるし、ウォーハンマーも別々に分かれるのもありかもよ
83 :
NPCさん:2012/05/21(月) 18:48:56.97 ID:???
意地になってるというか、なぜか意地悪くなってるのは
現行版こそ絶対正しいと言ってる人だろう?
なんで「今」が正しい必要があるんだ?
誰も否定してるわけじゃないんだし評価ぐらい構わんだろ
84 :
NPCさん:2012/05/21(月) 18:56:23.07 ID:???
揺るぎなしなどのルールに疑問を持ってる人は
ただ前と比べた方向性の違いについて話してるだけで
どっちが正しいなんてことは言ってない
でも8版支持派の人は今のルールが正しいと決めつけている発言が多数
正解なんてあるわけないのに
同じ人物が6版や7版の頃に何を言っていたのか気になるな
おそらく「6版は正しいよ」「7版は正しいよ」って言い続けてきたんじゃないのかな
正解なんてあるわけないのに
で、何がしたいんだろう?商品の批評をされるのが嫌なの?
お気楽で無責任なユーザーの戯言はできる限り阻止したいのかな?
85 :
NPCさん:2012/05/21(月) 18:59:16.37 ID:???
>>83 お互い上手く分かち合えるんだったらいいんじゃない
ただ割と白熱し過ぎて制御利かない人らもたまに見るし、住み分けるのもありだろうという
意見を言ってみただけだ
86 :
NPCさん:2012/05/21(月) 19:08:06.87 ID:???
>>83、
>>84 こらこら君達、そこは華麗にスルーしてくれよ。
コイツきっとアイツだぞ?
しかし結局のところ今回の方針転換は商業的に見て成功だったのか失敗だったのか、どっちなんだろうね。
9版もこの方向で行くんだろうか。
87 :
NPCさん:2012/05/21(月) 19:11:49.92 ID:???
大部隊が逃げづらいのはいいと思うんだ
できれば縦列の増やし合いを招かない形で表現して欲しかったけど
88 :
NPCさん:2012/05/21(月) 19:17:25.93 ID:???
ゲームしたことないみたい
89 :
NPCさん:2012/05/21(月) 19:19:23.94 ID:???
縦列が多いかどうかの線引きで有利になるんだから
縦に伸ばしていく流れになるのは当然だよな
だからGWが歩兵を売りたいならこれで正解なんだろう
塗る方は大変だが
90 :
NPCさん:2012/05/21(月) 19:28:11.22 ID:???
ランク歩兵があっという間に敗走したらゲンナリ感が半端ないからな
その点では評価できるよ
91 :
NPCさん:2012/05/21(月) 19:28:37.03 ID:???
買う事塗る事を考えれば縦を増やすのだって楽ではないよな
92 :
NPCさん:2012/05/21(月) 19:52:47.34 ID:???
なんというか、うん、ドンマイ
93 :
NPCさん:2012/05/21(月) 20:26:04.73 ID:???
4列超えて増やしても見た目が退屈
94 :
NPCさん:2012/05/21(月) 20:29:05.39 ID:???
結局みんなホード使ってるの?
95 :
NPCさん:2012/05/21(月) 21:18:30.50 ID:???
ゴブリンのランク歩兵は最低でも50体だとか
できれば80〜100体ぐらい入れろだとか
それを5体ずつ縦にひょろ長〜く並べろだとか
そんな話を聞いても成る程と思える素直な気持ちが大事なんだろうか?
トルーパーを大量にかき集めて大量に塗る根気があるかどうか
ウォーハンマー愛を試されているのだろうか?
縦にひょろ長い大名行列みたいな大舞台…
それが8版でやりたかったことなんだろうか?
多大な苦労を乗り越えた上に実現しても珍妙な光景にしかならない…
96 :
NPCさん:2012/05/21(月) 21:22:41.30 ID:???
80〜100体もいれば前列10人にしてもいいね
97 :
NPCさん:2012/05/21(月) 21:25:39.98 ID:???
大名行列と大名行列のどっちが揺るぎないか比べ
98 :
NPCさん:2012/05/21(月) 21:31:03.56 ID:???
>>96 そんだけ揃えられる安歩兵を横に並べてもたいした意味ないだろ
縦に長く長く並べて万全の揺るぎなし体制にした方がいい
長い行列の両サイドにアタッカーを据えれば攻撃とガードもOK
見た目はアホみたいな状態にしかならないけどなw
99 :
NPCさん:2012/05/21(月) 21:36:32.82 ID:???
隊列ボーナスが最大3点までだから以前は4列を超えた分は保険でしかなかった
ところが揺るぎなしによって4列目を超える分はたんなる保険ではなくなった
かくして長蛇の列をいかに長く並べるかの勝負になった
100 :
NPCさん:2012/05/21(月) 21:45:05.10 ID:???
でも実際そんな極端な大名行列ユニットで遊んでいる人いるの?
101 :
NPCさん:2012/05/21(月) 21:46:22.36 ID:???
但し4列を超えた分は何列あろうと4列として比較する
大軍どうしの戦いにおいては戦ってる兵士は全体の数を正確には把握できないからだ
↑
こういう上限がなければ長い行列ができるのは当然だな
102 :
NPCさん:2012/05/21(月) 21:48:39.53 ID:???
>>100 そこまで極端じゃなくても40、50ぐらいは普通にあるだろ
上限ないんだから当たり前だ
103 :
NPCさん:2012/05/21(月) 21:52:42.15 ID:???
スケイブンだと大名行列なんて良く有る光景だよ
10列有れば横向くだけで直ぐにホードに出来るしな
104 :
NPCさん:2012/05/21(月) 21:55:01.37 ID:???
105 :
NPCさん:2012/05/21(月) 21:59:22.25 ID:???
スケイブンの行列はさしずめネズミの嫁入りだなw
106 :
NPCさん:2012/05/21(月) 22:01:47.03 ID:???
普通にプレイしてりゃそんな風にほとんどならんだろ
107 :
NPCさん:2012/05/21(月) 22:03:57.18 ID:???
さすがに時間もかかるしそれなり自重するだろw
108 :
NPCさん:2012/05/21(月) 22:18:08.86 ID:lCAgwzKv
時間かかる?
ユニット数減らした方が時間かからないよ
109 :
NPCさん:2012/05/21(月) 22:25:19.41 ID:???
40〜50体が縦に並ぶのは普通に有り得るだろ
110 :
NPCさん:2012/05/21(月) 22:36:10.77 ID:???
行列にしろホードにしろ巨大な塊って無粋で萎えるわ
111 :
NPCさん:2012/05/21(月) 22:55:27.33 ID:???
スケイブンやナイトゴブリンはおのずと行列になるし
マローダーのホードだってとんでもないことになる
嗚呼おっかねえ
112 :
NPCさん:2012/05/21(月) 23:05:24.83 ID:???
雑魚ユニット並べるだけでゲームやってるきになっとるw
113 :
NPCさん:2012/05/21(月) 23:11:19.25 ID:???
>だからGWが歩兵を売りたいならこれで正解なんだろう
歩兵はリアル費用対効果悪いからそれなりに集めるのは重騎兵に比べ相当金かかる。
GWはウハウハだが消費者はショボーン。
114 :
NPCさん:2012/05/21(月) 23:15:17.80 ID:???
マローダーは雑魚じゃないでしょ
コストパフォーマンス最高だぜ
115 :
NPCさん:2012/05/21(月) 23:29:22.82 ID:???
俺の7×7オークユニットをどう思う?
116 :
NPCさん:2012/05/21(月) 23:39:09.18 ID:???
ナイスだと思うけど
117 :
NPCさん:2012/05/21(月) 23:44:11.09 ID:???
くる日もくる日もひたすらトルーパーを塗り続けてゴリ押し大軍団を編成した
修行僧並みのつわものにとっては気分爽快なゲームなんだろうか?
118 :
NPCさん:2012/05/21(月) 23:50:12.42 ID:???
ザコが居ないゲームだと「武将ばかりの合戦なんてありえなくて萎える」
ジェネラルやエリートはハデ過ぎて戦争らしくないとも言ってたな
ザコを大量に用意しろといわれると「塗りたくない」「長蛇の列萎える」
一生萎えてろw
119 :
NPCさん:2012/05/21(月) 23:53:26.81 ID:???
>>117 上を見るとかなりのユニット数を集めて対戦してる人も普通に居るみたいだし
特別おかしな事でもないんじゃね
120 :
NPCさん:2012/05/21(月) 23:58:10.19 ID:???
実際はグレイトウェポンのマローダーや
必殺の一撃持ってるエクスキューショナー2〜3列とか
一部ユニットが化けるだけで基本は揺ぎ無しメインになるんだろうなぁ
あとはウィザードが強くなったり、ロードが入れやすくなったから
トループはそこまでがっつりでも無いだろ
121 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:01:31.72 ID:???
揺ぎ無しメインならトループがっつりじゃないの
122 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:03:10.92 ID:???
エクスキューショナー微妙じゃね?
123 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:04:22.64 ID:???
大軍勢メインで用兵の面白さは減ったような。。。
揺るぎなしでぶつかって後は泥臭い殴り合いだもんな。。。
124 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:06:45.80 ID:???
別にお互い数を減らして対戦してもいいんだよね?
125 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:07:19.14 ID:???
エクスキューショナーをホードにすると、リアル費用対効果が大変な事に…
ただ、数を揃えてコルドロンブラッドを絡めれば結構行けるはず
126 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:07:25.02 ID:???
大行列で揺るぎなしとかデザイナーの本意ではないだろうな
あるいは想定した上で歩兵を大量に買わせる魂胆なのか?
127 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:09:24.70 ID:???
ゾンビのポイントも年々下がっているし、明らかにコア枠を大量に買わせる魂胆だよ
128 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:10:20.68 ID:???
コルドロン絡めるって何人でユニット組んでるの?40人とか?
129 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:11:20.76 ID:???
買わせる魂胆って…あくまで自分の趣味として買ってるものでしょ
対戦にそこまでガッツリ入れ込んで勝たないとダメなのかよ
130 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:11:53.73 ID:???
>>117 気分爽快とか、何が言いたいのか判らないよ?
40人以上なら横10縦5はアリでしょう、3列目まで支援攻撃できるから強いし
ゴブリンでもそれくらいいると戦力になるよ
131 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:12:16.38 ID:???
スケイブン50体の行列なんてまだまだ甘ちゃんだったのかw
132 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:13:50.11 ID:???
大軍を向かい合わせにしていきなり殴り合いからはじめてもよさそう
133 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:15:16.42 ID:???
行列のできるミニチュアウォーゲーム
あんまり大量にありすぎても見ため退屈なんだよな
134 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:16:58.36 ID:???
>>125 高いけど必殺の一撃40発とかやってみたいけどなw
>>128 10人x2列+予備1列で30人とか?
135 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:17:04.65 ID:???
>>133 あ、こいつtedってやつか、レスするだけムダだな
136 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:17:42.66 ID:???
その辺の感じ方は人それぞれでしょ
137 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:18:03.53 ID:???
9版になったら大量の水増しトループが無駄になりそうな気が
138 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:18:41.03 ID:???
139 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:20:40.64 ID:???
ウィッチエルフなら必殺の一撃&毒攻撃50発だぜ兄弟!
140 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:20:42.19 ID:???
50体超えるような行列って縦に長くて変すぎる
141 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:23:36.85 ID:???
ホードは戦いは数!って感じでいいけど
スケイブンやナイトゴブリンの行列はなんじゃこりゃ?としかいいようがない
142 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:24:52.88 ID:???
>>128 30人以上+デスハグ(ヒドラバナー)で理論上は40回必殺の一撃で攻撃可能
後はコルドロンでワードセーブか攻撃1回追加どちらかを戦況に合わせて選択、最大必殺の一撃50発まで行ける
143 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:27:02.46 ID:???
軍の行進とか長いしリアルを参考にするなら縦にも横にも少なすぎる
ローマのファランクス(wiki)
重装歩兵が、左手に円形の大盾を、右手に槍を装備し、
露出した右半身を右隣の兵士の盾に隠して通例8列縦深程度、
特に打撃力を必要とする場合はその倍の横隊を構成した。
戦闘に入ると100人前後の集団が密集して陣を固め、
盾の上から槍を突き出して攻撃した。
ピュドナの戦い(ローマvsマケドニア)
両軍の兵力には大きな開きがあった。
ローマ軍は2個軍団から構成された
約29,000(歩兵24,500、騎兵4,500)であったのに対して、
マケドニア軍はファランクス21,000を含む約44,000もの大軍であった。
但し、騎兵の兵力はほぼ同数であった
144 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:27:55.67 ID:???
145 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:30:44.90 ID:???
スケイブンはスターターx2+コアボックスで大分揃うでしょ
146 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:31:53.70 ID:???
大軍でも普通は死んだら減るから良いよ、VCはネヘクで帰ってくるからな
グレイブガードの大軍なんて相手にしたら死ぬし、避けようとしてもゾンビが沸いて
移動を邪魔されるしでほとんど無理ゲーだ
147 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:47:00.75 ID:???
>>143 さすがに一体=一人相当じゃないだろうよ
148 :
NPCさん:2012/05/22(火) 00:47:15.94 ID:???
>>128 当たった事ある編成だと
デスハグ+アーミースタンダード+コルドロン、ウイッチエルフ50人、ヒドラ*1、後はザコって感じ
コルドロンの支援は自動発生なので邪魔できず、ウイッチエルフが大部隊、ザウルス30人の部隊で突撃したにもかかわらず負けて逃亡→追いつかれて壊滅でした
同じ編成でエクスキュージョナーとやったけど、攻撃回数の違いからウイッチエルフほど強くなかった
ブラックガードはなぜか上限が20人のうえ、こいつらカインの信徒じゃないから、ビミョーだった
後、バンパイアカウントの旧アーミーブック状態での、バンパイアの支援うけた50人のグレイブガードとやった事もあるけど、そっちも2ターンでザウルス30人が全滅した
まあ、これは極端な例だけどね
>>134 >10人x2列+予備1列で30人
ルルブ読んでないのマル判りのレスだぞそれw
149 :
NPCさん:2012/05/22(火) 01:08:56.79 ID:???
よんでないのぉ〜? おっくれてるぅ〜w みたいなぁ〜
150 :
NPCさん:2012/05/22(火) 01:20:35.12 ID:???
あれ?
揺るぎなしって別に士気チェックが絶対成功ってわけじゃないだろ
リザルトで負けても気の判定をペナルティなしでできるってだけで
2D6で8以上なんてちょくちょく出るんだから、そんなに目の敵にするルールじゃないと思うけど
長蛇の列作ってもいいけど、最前列がリザルト負けしてLDチェックで普通に失敗して追撃くらって大部隊がオシャカってこともありうるんじゃねーの
それを考えれば、そんなに行列作るのは、よっぽどダイス目に自信がなければできなくね?
151 :
NPCさん:2012/05/22(火) 01:40:26.21 ID:???
実質的に鋼鉄持ちのランク歩兵か
9以上出たらあれだけど2D6で8以下なんてちょくちょく出るし安定感はあるよな〜
152 :
NPCさん:2012/05/22(火) 01:47:30.92 ID:???
揺るぎなしってのは戦力差や戦果の度合いをさらりと無視して
単純な士気判定の成否に集約しちまうからしらけるんだよな
153 :
NPCさん:2012/05/22(火) 01:55:26.00 ID:???
でも2d6して9以上と8以下が出る割合は7:4だから結構際どくないか?
それで50人以上の大部隊が一瞬で全滅する可能性もありうるんだしな
154 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:07:11.09 ID:???
主力歩兵に戦闘要素が士気判定に集約されるわけで
ざっくり7:4なら博打としては割がいいだろうよ
意外性無視して割のいい博打ができるんだからな
155 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:07:58.63 ID:???
訂正
主力歩兵にからむ戦闘要素が士気判定に集約されるわけで
ざっくり7:4なら博打としては割がいいだろうよ
意外性無視して割のいい博打ができるんだからな
156 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:21:21.53 ID:???
でも負けた大部隊の方も7:4の博打+αでいきなり50人全滅じゃあ割合わないだろw
そしてこんな感じで水掛け論が続くワケですな
157 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:28:25.60 ID:???
たとえ縦列が多くても1列ぐらいの差しかないとか大損害を被ったとか
そういう経緯を一切ご破算にして割りのいいチェックだけで次に持ち越せるのはかなりのアドバンテージだよな
どんだけコストと戦術を駆使して大打撃を与えても揺るぎなし一つでご破算だ
どんだけ思考と駆け引きを積み重ねても単純な士気判定の成否に結果が集約されてしまう
158 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:33:32.45 ID:???
主力歩兵の戦いは実質勝敗を左右するから7:4なら割良すぎるぐらいだろ
負けたら大打撃、次に持ち越したらアタッカー投入で断然優位に
まさに一か八かだな
一か八かで7:4なら普通にのるわ
159 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:35:53.92 ID:???
>どんだけ思考と駆け引きを積み重ねても
そもそもダイスの目が結構戦略を左右するゲームなんだしねぇ
そこまで深く考えてストレス溜める必要も無いと思うけど
160 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:39:01.80 ID:???
逆を返せば相手より何倍も兵数が上回っていても7:4でひっくり返されるんだから
161 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:41:15.80 ID:???
役所関係とか税金関係の書類で○以上/○未満て線引きあるじゃん?
そうするとみんなむきになって線引きの有利なとこ狙うんだよな
還付金や税優遇が相対的な度合いで定義されていれば線引きなんてあまり気にしないんだろうけど
線引きを超えるか超えないかで全然違ったらそりゃ線引きのところを気にするよ
線を超えたら地獄、超えなきゃ有利な博打だもん
162 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:44:07.24 ID:???
7:4をひっくり返すよりひっくり返されないほうが有利
有利な条件を選ぶのは当たり前
163 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:48:51.32 ID:???
戦力差や損害の“程度”や“度合い”などまったく関係なく
ある条件を満たせば単なる士気判定で危機を乗り越えられてしまう
じゃあどんだけ叩いても関係ないじゃん
どんだけ戦力が拮抗していても関係ないじゃん
てことになりうる
164 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:51:07.39 ID:???
なんで7:4?普通は足して10になる割合を示すよな?
165 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:54:46.69 ID:???
それは足して10にならないからです
166 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:56:57.41 ID:???
割合なんだから10にも100にもできるだろうよ
167 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:58:41.94 ID:???
ならパーセントで示せよw
足して11の割合ってわかりづらーw
168 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:59:37.56 ID:???
あれ?そっちの方にいっちゃう?まぁいいけどw
でも意味は通じたでしょ
169 :
NPCさん:2012/05/22(火) 03:04:00.76 ID:???
戦争を再現するゲームってあらゆる効果の積み重ねで判定しなければ精度が高くならないのに
揺るぎなしはそういった積み重ねを全て平坦にしてしまう
そりゃネズミや夜ゴブリンが縦に長くなりすぎるわけだわ
170 :
NPCさん:2012/05/22(火) 03:10:09.08 ID:???
ランク持ち50体が普通になっちゃってる時点で何というか…
171 :
NPCさん:2012/05/22(火) 06:41:34.07 ID:???
議論が平行線だな
>戦争を再現するゲームってあらゆる効果の積み重ねで判定しなければ精度が高くならないのに
笑うところでok? ウオーハンマーはそこまでして精度求めるゲームじゃないでしょw
ちょっと理想を抱きすぎ そんな事考えるより面白くプレイするにはどうしたらいいか対戦相手と話し合ったほうがいいよ、相手が居てなんぼのゲームなんだしさ
ちゃんと対戦相手と戦闘前後とかで話をしてる?
>ランク持ち50体が普通
ランク持ち50人は普通じゃないからなw 強さを求めるならそうした方が良いってだけ
強さしか求めてないプレイヤーは強い編成見つけたら後は変えないけど、だいたいのプレイヤーは同じ編成だと飽きるから色々編成変えながらプレイするよ
ランクが云々言ってる人のプレイ環境は判らないから、強さしか求めてないプレイヤーとしか当たらないならご愁傷様だが
172 :
NPCさん:2012/05/22(火) 07:58:43.11 ID:???
tedにそんな真剣に構うなよ
ボクの考えた素晴らしいルールをごり押しする
人の話を聞かずにとにかく繰り返し
平行線になって見えるのは、tedがまざってるからだよ
縦に長い隊列はテレインにひっかかって旋回でもたつく上に、ダイスひとつで大量のポイントが消えるから、どのアーミーでも有利ってわけじゃない
旋回でもたついてる間に2列以上の歩兵...15とか20くらいのに側面突かれたら隊列崩壊してリザルト負けしやすくなるし
安い歩兵を揃えることができるスケイブンとかが使う戦術じゃねーの?
173 :
NPCさん:2012/05/22(火) 08:21:53.07 ID:???
サイドに強いユニット配置しておけばいいだろ
大軍押しでたいした用兵も意味ないんだしずらずら進むだけだろ
>>104の人ほどじゃなくても50体ぐらいの縦長行列はいくらでも見るわ
174 :
NPCさん:2012/05/22(火) 08:27:28.84 ID:???
>>171 そっちこそ笑うとこ?
再現度はともかく前のウォーハンマーはちゃんと積み重ねになってたじゃん
前は戦力や損害を積み重ねた結果が士気判定に影響してたじゃん
揺るぎなしはそういう相対値に関係なく
縦列多いかどうかの線引きだけで一定値の士気判定に集約しちゃうから違和感あるんだよ
まあ前と方向性が違うというだけだからもちろん
前と今のどちらが正しいということはないだろうけどね
175 :
NPCさん:2012/05/22(火) 08:37:26.61 ID:???
強さ求める人はいくらでもいるし強さ求めたら50体ぐらい並べちゃうんだろ
スケイブンやナイトゴブリンなら50体ぐらいどうってことないし縦に行列並べるわな
どんなに用兵と戦術を積み重ねようが揺るぎなしの7:4の判定で持ちこたえて
極めて有利な流れにつなげられるんだから行列作るわな
強さしか求めないプレイヤーとかいうけどみんな勝ちたい気持ちはあるんだから
有利な条件は求めるだろうし50体程度の行列だってできちゃうだろうよ
それが有利になるようになってんだからよ
176 :
NPCさん:2012/05/22(火) 08:43:58.87 ID:???
つーかなんでtedは友達居ないのにルールが気になるの?
177 :
NPCさん:2012/05/22(火) 08:51:49.39 ID:???
>ウォーハンマーでは昔から「金床と鎚」という考え方がありまして、
>金床は敵を受けとめても決して退かない受け身の部隊、鎚は攻撃に特化した敵を粉砕する打撃部隊です。
>もちろん両方の能力を持ったスーパーエリートもいますが、費用が高く彼らだけでの部隊編成は、
>展開力等で致命的な欠点を持ちます。
>
>特に8版では「揺るぎなし」による金床強化と、2列目まで攻撃可能による鎚強化がルールから読み取れます。
>
>敵のエリート部隊または大軍をなす本体を、金床で受けて動きを止めて、
>出来ればサイドから打撃部隊が叩いてとどめを刺す戦い方が出来るとルールを有効に使った効率的な戦闘が可能になります。
>
>では金床になるナイトゴブリンの使い方を説明します。数は最低50体、出来れば80〜100は欲しいところ。
>フルコマンドで必ずネッターを装備しましょう。フェナティックは微妙ですが、1つくらいは入れても良いでしょう。
>
>では運用ですが、数が多くなると思わず大軍隊形(横10体)で運用しがちですが、金床部隊として運用するならば、
>大軍隊形は厳禁です。その理由をケイオスウォーリアー部隊との接近戦を例に説明します。
178 :
NPCさん:2012/05/22(火) 08:52:42.53 ID:???
>
>・・・(大軍隊形の例)・・・
>
>次に再びオーク&ゴブリンターン 戦闘3ターン目
>さすがの打撃部隊もこの戦闘結果を覆せるかは微妙です。
>しかもナイトゴブリンはもう揺るぎなしを得られませんので、ここで敗走は必至。
>
>では50体のナイトゴブリンを横5×縦10で運用するとどうなるでしょうか?
>
>・・・(縦長行列の例)・・・
>
>3ターン目でも隊列は敵の2倍あり安心です。この時に味方の打撃部隊がサイドから突撃して敵を崩しますが、
>戦闘結果で敗北しても、ナイトゴブリン隊が「揺るぎ無し」で踏みとどまるので、打撃部隊が蹂躙されることはありません。
>
>これが金床部隊の運用です。ネッターが有効に働くとさらに有利に戦うことが出来ます。
>極端な話では、80体ほどの数があれば、ゴブリンで敵のエリート部隊を3ターンほど食い止めることができます。
>そうなれば敵の侵攻計画は大幅に乱れるでしょう。敵が汗だくでゴブリンを排除しても、
>周囲のオーク達はニヤニヤしながら見守るだけで、士気には影響しません。これがゴブリンの金床部隊の運用です。
なるほどなー そりゃ行列有利になるわなー
しかし80体の行列ってw
見た目は微妙すぎるなw
179 :
NPCさん:2012/05/22(火) 08:55:25.54 ID:???
大名行列ゲームあほくっさー
強さしか求めてないプレイヤーとか言ってるけど
ルール上それが有利なら行列作るプレイヤーは当然いるだろうよ
ネズミの50体行列なんて普通にあるしなー
180 :
NPCさん:2012/05/22(火) 08:57:52.83 ID:???
オマエ達ほんと簡単にアレ頭に釣られすぎw
大体8版ルール理解してなさそうな書き込みはアレなんだから、スルーしとけよ。
アレは批判スレでもスレ付いたら嬉しいアレ頭なんだから。
それはさておき、Ld底上げする方法は幾つかあるし、失敗3割って事はないだろ。
ゲーム的には揺るぎ無しはせめて後か横取られたら消えるようにしておいた方が面白かったと思うよ。
今のルールだと、色々考えて自分から突撃したり横や後取るより、スペシャルの高性能歩兵を限界いっぱいまで突っ込んで揺ぎ無しか大部隊にしてただただ前に出す方が強いのは面白みが無い。
って言うと、魔法とウォーマシーンがアンチになるからって話になるんだろうけど。
181 :
NPCさん:2012/05/22(火) 09:00:29.69 ID:???
揺るがなさすぎ
182 :
NPCさん:2012/05/22(火) 09:13:47.68 ID:???
大部隊や揺るぎなしの行列が有利なんだから用兵駆使して横取るなんてアホらしい
まあゲームとしてはあれだが戦争としては正しいのかもなー
183 :
NPCさん:2012/05/22(火) 09:29:09.67 ID:???
魔法が強くなったから良いんじゃね
アルニッジバルとかでバダバタ落ちるし
184 :
NPCさん:2012/05/22(火) 09:32:57.42 ID:???
朝から独り言
185 :
NPCさん:2012/05/22(火) 09:45:08.25 ID:???
紫太陽もあるしなー
186 :
NPCさん:2012/05/22(火) 09:54:53.07 ID:???
>>183 それがまた面白くない。
8版は魔法通すのも駆け引きよりダイス運次第だし。
腕の差が殆ど出ないのが、ねぇ。
187 :
NPCさん:2012/05/22(火) 10:01:36.12 ID:UgDvPOMj
1ユニットの兵数増やしても良いけど、それ対策のユニットを相手も入れてる訳で。
例えば今流行りの獣騎兵。こいつらはアーマーセーブが高いのと火力が高いせいで少数で、ナイトゴブリン80体くらいなら普通にぶち殺していくよ。
188 :
NPCさん:2012/05/22(火) 10:30:31.76 ID:???
揺るぎなしで足止め
189 :
NPCさん:2012/05/22(火) 10:40:14.50 ID:???
足止めしてると思いきや、獣騎兵に足止めされてるんだよ
190 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:23:38.87 ID:???
獣騎兵でナイトゴブリン80体を普通にぶち殺していけるかね?
攻撃回数、上下後合わせても20回いかない様に思えるけど。
191 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:24:36.14 ID:???
隊列重視で縦長にするか、攻撃力重視で大部隊にするか選択できるのは良いこと。
実際にプレイすればわかるけど、膠着した縦長のユニットは、10人以上のユニットにでも簡単にサイドを取られる。
対戦経験もなく、ましてやルールブックも持ってない奴が何とか会話に加わろうとする姿はホント痛々しい。
192 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:27:59.38 ID:???
サイドには強いの配置するだろジェネラルの士気も必要なんだし
193 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:31:06.56 ID:???
194 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:32:49.57 ID:???
>では金床になるナイトゴブリンの使い方を説明します。数は最低50体、出来れば80〜100は欲しいところ。
なんか変な方向に行っちゃったよな〜
なんでかな〜
195 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:35:37.89 ID:???
大軍でしかも縦長の行列を推奨してるような記事が現実にあるんだもんな
しかも理にかなってやがるときたもんだ
196 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:38:10.26 ID:???
>>189 揺るぎなしユニットは揺るがずに構えてりゃいいんだから足止め意味ないだろ
197 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:39:02.51 ID:???
縦長の行列なんてデザイナーの意図とは違うと思いたいがなー
だって見栄え的にもゲーム的にもつまんないしー
198 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:40:36.48 ID:???
>>191 サイドを取られてリザルト大負けしてもランクさえあれば"揺るぎ無し"なのが面白くないって意見なんでしょ、
>>180なんかは。
俺もその気持ちはよくわかる。
199 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:46:33.91 ID:???
縦長よりもモンスター系が強いだろ
200 :
NPCさん:2012/05/22(火) 11:54:58.87 ID:???
モンスターと魔法と大軍勢の壮絶なバトルをお楽しみください
201 :
NPCさん:2012/05/22(火) 12:03:08.97 ID:???
サイド取られても揺るぎなしでなんともないしむしろサイドの方が攻撃回数多かったりするし
202 :
NPCさん:2012/05/22(火) 12:04:20.86 ID:???
以前は縦5列目以降は保険分に過ぎなかったのにー
行列で横を取られやすくても揺るぎなしでへっちゃらって
ナニソレ?変なの?って感じー
203 :
NPCさん:2012/05/22(火) 12:11:27.42 ID:???
大量トループは鋼鉄の意志カウンターみたいなもんだな
叩かれまくって貯金を削られてもまだまだ続くよ揺るぎなし
204 :
NPCさん:2012/05/22(火) 12:20:57.69 ID:???
ワラワラ固まってたらボルトスロワーなりキャノンなり投石なりするよ
歩兵しかいないと思ってるの?
もしかしたら歩兵しか持ってない人なのかもしれないけどw
205 :
NPCさん:2012/05/22(火) 12:26:45.91 ID:???
へっちゃら〜って
なんかまた揺るぎなしが戦意喪失テストを絶対成功させる無敵技みたいに言われとるw
そもそも戦争は多く兵を集めた側が有利になるんだからコンセプトに合ってるじゃん
206 :
NPCさん:2012/05/22(火) 12:31:28.70 ID:???
確かどっかで「超長い縦長のサイドに突っ込んだら、隊列再編で大軍になって追い返されたでござる」って話があったYo。
こんだけ書き込みがあってもどれが彼の書き込みか解っちゃうのが面白いよね。
自分では他人装って紛れ込んでるつもりなんだろうけど。
207 :
NPCさん:2012/05/22(火) 12:45:29.28 ID:???
違うゲームでは雑兵少ないと文句言うのに
多いと多いで文句言うのかよ
お買い得なコアアーミーボックス沢山買って良いんだよw
208 :
NPCさん:2012/05/22(火) 12:48:16.65 ID:???
やめる人は文句すら言わずに静かに消えていく
不満のはけ口を監視してもろくなことはない
マッチポンプになるか本音が消えるかのどちらかの道しかない
おそらく後者の方が深刻
適度にガーガー言わせておいた方が無難
209 :
NPCさん:2012/05/22(火) 12:48:50.03 ID:???
単純に対戦前にお互い縦何列までって決めてゲームできないの?
210 :
NPCさん:2012/05/22(火) 12:49:25.01 ID:???
行列は見ためも変だしゲームもつまんないからやだ
211 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:11:44.10 ID:???
サイド取られて大量ダメージくらって大負けしても
そのまま士気判定できるならへっちゃら〜ってなるだろ
鋼鉄持ちのランク持ちなんだから割いいよな〜
212 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:15:07.67 ID:???
>>209 ハウスルールでやるのは構わんだろうが対戦ゲームなんだから共通基準で編成考えないと意味なくね?
少なくともルール上は縦列に上限ないもんな
213 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:20:03.44 ID:???
隊列ボーナス3までだから縦列を増やし過ぎてもあんまり意味がなかったのに
揺るぎなしのおかげで縦列を増やすほど有利になってしまった。
『縦列を増やしすぎても意味がない』という上限がないから行列になるんだよ。
214 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:31:37.62 ID:???
戦争は多く兵を集めた側が有利になるんだからコンセプトに合ってるじゃん
モンスターと魔法と大軍勢の壮絶なバトルがFBなんじゃないのか
215 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:34:20.60 ID:???
>>212 別に「お互い何列までにしようぜ〜」でいいじゃん
216 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:38:42.85 ID:???
そんなに大軍を少数部隊の接近戦で撃破しないと気が済まないのかw
217 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:40:17.63 ID:???
事前にロスター組むんだから
行ったらいきなり「隊列は4列までじゃなきゃダメ!」
とか言われてもw
君は4列で良いよ
218 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:44:47.00 ID:???
>>215 編成を考えるところからゲームなんだから勝手な決め事は意味がない
8版つまんないから7版でやろうぜってのと同じだ
>>206 > 確かどっかで「超長い縦長のサイドに突っ込んだら、隊列再編で大軍になって追い返されたでござる」って話があったYo。
これは普通にありうる話だな
ホードじゃなくても正面よりサイドの方が攻撃回数多いんだし
219 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:45:57.93 ID:???
それで友達とケンカになって「ルールブックのせいだ!」ってなってるのかw
難儀やねぇ
220 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:47:33.72 ID:???
昼から暇なのね
ペイントしたら?
塗りかけのゴミ放置でいいの?
221 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:48:21.51 ID:???
また悪口か
222 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:48:32.02 ID:???
>編成を考えるところからゲームなんだから勝手な決め事は意味がない
それじゃあ揺るぎなしをうんぬん言うのも意味無いじゃん
223 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:50:31.34 ID:???
ある程度以上のポイントになったら相手が揺るぎなしを使ってくるのも
想定に入れて編成すれば良いだけだろ
対策してないで負けたなら自分のせい
224 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:50:35.18 ID:???
不満や愚痴ぐらい言うだろ
225 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:50:56.54 ID:???
言い返せなくなったら悪口
無能なのにクビをつっ込むマッチポンパー
ガーガー言いたい奴がいるなら言わせておけばいいじゃん
226 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:52:03.54 ID:???
釣られる奴大杉
227 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:52:20.53 ID:???
>>214 ホードは戦いは数というイメージにあってるけど
揺るぎなし確保の為の縦長行列はまったくイメージにそぐわない
228 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:53:17.91 ID:???
>>223 おれは勝ち負けはぜんぜん気にしてないけど
勝ちにこだわるポーズがないとゲームする意味がないとは思ってる
負けるのが嫌なわけじゃなく、勝ちにこだわり過ぎて行列状態になるのは
イメージ面やゲーム性を損なってるように思える
229 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:53:48.93 ID:???
そそ、始めから無視してろよバカ
230 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:56:24.56 ID:???
>不満や愚痴ぐらい言うだろ
そりゃ公共の場だし真面目に返す人も居れば、うざがって悪口言う人も居るだろw
231 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:57:24.02 ID:???
発言者の悪口は荒らし行為だけどなー
232 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:57:40.13 ID:???
>>204 80体の行列じゃボルトスロワーやキャノンでも逃げるほどの被害は出ないね
233 :
NPCさん:2012/05/22(火) 13:57:49.35 ID:???
>>227 俺は逆かなぁ?
横幅広いと後列が殴れると言うのが
ちょっとイメージと違って
揺るぎなしの兵が無尽蔵な感じはイメージかも
システムの攻防と言う意味では不満はない
234 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:00:14.47 ID:???
>イメージ面やゲーム性を損なってるように思える
それこそ人それぞれでしょ
大群かっけぇぇって思ってる人だっているんだし
235 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:02:15.35 ID:???
ホードは大群かっけぇぇっになるけど揺るぎなし行列はなあ…大名行列みたいで壮観なのか?
236 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:03:33.08 ID:???
NGワード
new! 「大名行列」
237 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:03:44.72 ID:???
>>233 縦長の陣形は特殊な感じがするけど情景次第ではありかもね行軍中の遭遇戦とか
238 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:07:52.79 ID:???
俺のやっている環境だと50〜80位はよく見る。ブラッドレター50とかエルフスピア50とか。ネズミゴブリンは言わずもがな。
単に揺るぎなし狙いだけじゃなくて、殲滅しなければ相手にVP入らないから消えづらいユニットとしてユニットが大型になってる気がする。
239 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:11:00.53 ID:???
>>235 壮観な人には壮観、特に軍隊のパレードとか好きな人は好むだろうね
240 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:13:05.21 ID:???
自演してて楽しい?wwwwww
241 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:16:50.21 ID:U9J0fNal
242 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:17:08.11 ID:???
パレードハンマー
243 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:18:53.98 ID:???
しかし大隊組んだユニットは大抵進行方向決まるし行動スペースに限りがあるよね。
FBで配置は特に重要だけど、完全に無視したり釣りだしたり方法は幾らでもあると思うが・・・。
テレインは置かないのか?
244 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:20:00.93 ID:???
戦国を語ってたヤツが実際の知識はなくてイメージだけで妄想語ってたのに
自分のカッチョイイイメージと違う戦法が主流だろ
「ヤダヤダヤダイ」ってガキかwwww
245 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:21:01.82 ID:???
じゃあ行列でいいんじゃね?
かっこいいよな行列w
246 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:23:23.20 ID:???
ウォーハンマーはもともと行列ゲームなんだよっ!
大軍の行列はリヤルだから泥臭くてリヤルなんだよっ!
だから行列いっぱいはグレートでクレイジーなんだぜ!
247 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:23:47.26 ID:???
縦隊(じゅうたい、英: Column)は、
縦列に並んだ部隊の戦闘隊形をいう。
概要
縦隊とは基本的な戦闘隊形の一つである。
隊形を維持することが比較的容易である点や、
機動を統制しやすい点、重層的な構造を持つ点から
行軍や突撃の実施の際にしばしば採られる。
横陣や斜線陣など敵の広包囲配備を撹乱したり、
要塞などの固定陣地を突破するさいに威力を示した。
ただし火力攻撃を行う場合、
戦闘に参加できる兵力が限定されてしまい、
多くが遊兵となる欠点がある。
長射程の銃器が発達するとともに戦闘では横隊が基本となる。
ナポレオンは攻撃縦隊(Colonne d'Attaque)を好んで利用した。
前衛、側衛、後衛、本隊から構成され、
敵部隊と接触してからは速やかに前衛で拘束し、
本隊を横隊へと戦闘展開することが可能である。
海戦においては単縦陣がある。
248 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:24:23.12 ID:???
リアルな戦場には数千人、数万人いるからもっと数を増やさないとな
249 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:26:09.67 ID:???
とうとう行列を肯定しはじめたか
現実の戦争通りでリアルだから正しい!ってか?
じゃあ100体で20列ぐらい並べちゃうのも理想通りなんだなー
まったく楽しいゲームだぜ
250 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:27:48.49 ID:???
密集陣形-ファランクス
ファランクスの軍事教義では戦闘隊形として方陣を採用していた。
これはギリシア諸国において盛んに用いられ、
手持ちの大盾を、最前列の兵士は前面に、後列の兵士は上方に並べ持ち、
槍をその隙間から出して戦った。
陣形は16名を16列配置した方陣を基本的な戦闘単位としており、
この方陣8個を8列配置してファランクスの方陣を構成していた。
その圧倒的な突撃力は会戦における正面戦闘では無類の強さを発揮し、
マケドニア王国のアレクサンドロス大王は騎兵部隊と併用して運用、歴史的な戦果を挙げた。
一方でその性質上、非正規戦には不向きであり、
また緊密な密集隊形で有るが故に柔軟性や機動性に欠け、
一度側面を突かれると脆いという脆弱性を持っていた。
251 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:28:12.67 ID:???
>>247 勉強になりますなー
ウォーハンマーはリアルを追求した結果、大行列という形に行き着いたわけですな!
じつに素晴らしい!
行列の大軍勢を再現できるウォーハンマーは完璧パーフェクツですな!
252 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:28:23.12 ID:???
そんなんだから無職なんだよ
253 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:29:46.97 ID:???
まぁFBのコンセプト的には間違いじゃないよ
少ないのが良いなら40K、ロードオブザリングだな
254 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:31:04.04 ID:???
PPのウォーマシンでもしてれば?
ミニチュア少ないしメタルだし、英語は訳せるんだろう
255 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:31:19.04 ID:???
FBのコンセプトは行列ハンマーだからな!
256 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:33:01.15 ID:???
まあFBは行列つくってなんぼだよな
80体で縦16列ぐらい並べるのは基本だよ基本
それこそFBの真骨頂ってやつさ
257 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:34:17.32 ID:???
80体の大行列を見ればみんな感動するにきまってる
だって大行列ってカッコいいじゃん、すごいじゃん
258 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:35:46.69 ID:???
259 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:37:21.04 ID:???
日本人て行列が好きじゃん?だからだよ
日本ユーザーに配慮した結果、行列ハンマーになったんだよ
だから日本人なら行列ハンマーに感謝するべき
260 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:38:46.71 ID:???
FBといえば行列、行列といえばFBだな
行列なくしてFBは語れない
261 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:39:45.97 ID:???
縦長ハンマーでヒョロ長ハンマー
262 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:41:03.96 ID:???
80体じゃぜんぜん足りないだろ
どうせ行列つくるなら100体の行列にしようぜ
行列は長ければ長いほどコーフンするからな
263 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:43:35.46 ID:???
>日本人て行列が好きじゃん?だからだよ
むしろ好きなのは英国人なんじゃないのか?向こうの規模は桁違いだろ
「50人?まだまだ小部隊じゃないか」みたいな
264 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:43:55.99 ID:???
縦長の大行列ユニットを羨望の眼差しで見つめていたのです
265 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:44:53.29 ID:???
>>263 まったくだな
俺も廊下にずらーっと並ぶぐらいじゃないと気がすまない
266 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:45:52.73 ID:???
細かいことは気にしちゃいけないということはわかった
疑問を感じちゃいけないんだ
267 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:46:58.37 ID:???
>>214 8版はそうだけど、6、7版はもっと地味でねちっこいゲームだった。
あえて突撃されて相手の向きを調整する為に至近距離でホイールしたり
位置取り調整の為に横にスライドしたり
森や丘の後でドラゴン騎乗ロードがチャンスを伺ってたり
昔の戦場は意外と地味だった。
268 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:59:38.19 ID:???
モンスターと魔法と大軍勢で激突するのがFBの魅力
異論は絶対に許さない
269 :
NPCさん:2012/05/22(火) 15:02:15.80 ID:???
無知バーカ
270 :
NPCさん:2012/05/22(火) 15:21:39.84 ID:???
揺るぎなしの状態で300って映画でペルシア軍が押し寄せた様な状態でしょ。
戦闘で負けてるんだけど、後ろから兵士がどんどん補充されてきて、最後は側面と背面をとって勝利する。
271 :
NPCさん:2012/05/22(火) 15:40:30.13 ID:???
その通り。だから揺るぎなしは正しい。リヤルな戦争を再現しているのだ。
272 :
NPCさん:2012/05/22(火) 15:50:23.07 ID:???
無能とはこういうものか
273 :
NPCさん:2012/05/22(火) 16:50:43.84 ID:???
またted発狂か
顔真っ赤にして、これじゃtedじゃなくてredだな
274 :
NPCさん:2012/05/22(火) 16:52:44.88 ID:???
tedって沖縄ハンマーの人だったの?
275 :
NPCさん:2012/05/22(火) 17:59:58.14 ID:???
また悪口かよ
どっちが発狂してんだか
276 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:10:20.54 ID:???
わるくちってw
今日日小学生でも言わねーよw
学級会かよw
「ナニナニくんがわるくちを言うのはよくないとおもいまーす」ってかw
相変わらず語彙が幼いなw
277 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:10:51.79 ID:???
100 :NPCさん:2012/05/21(月) 21:45:05.10 ID:???
でも実際そんな極端な大名行列ユニットで遊んでいる人いるの?
105 :NPCさん:2012/05/21(月) 21:59:22.25 ID:???
スケイブンの行列はさしずめネズミの嫁入りだなw
106 :NPCさん:2012/05/21(月) 22:01:47.03 ID:???
普通にプレイしてりゃそんな風にほとんどならんだろ
107 :NPCさん:2012/05/21(月) 22:03:57.18 ID:???
さすがに時間もかかるしそれなり自重するだろw
172 :NPCさん:2012/05/22(火) 07:58:43.11 ID:???
縦に長い隊列はテレインにひっかかって旋回でもたつく上に、ダイスひとつで大量のポイントが消えるから、どのアーミーでも有利ってわけじゃない
旋回でもたついてる間に2列以上の歩兵...15とか20くらいのに側面突かれたら隊列崩壊してリザルト負けしやすくなるし
昨日は「大行列なんてアリエナイ!」って言い分だったはずなのに
今日は「大行列でもイイジャナイ!」に変わり身してた
大行列80体で金床〜って解説が出たからかい?
278 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:14:16.43 ID:???
思い返してごらん
80体もの大行列を並べるようなゲームだったっけ?
279 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:17:40.89 ID:???
?
最初からみんな大部隊や深い列が「必ずしも有利ではない」って言ってたろ
状況によるし、リスクもあるし、そもそもアーミーによる
魔法やウォーマシン、モンスターキャバルリーなどの要素もある
その上で有利だと思えばトルーパーを並べればいい
ゲームやってる人ならすぐに理解できること
まぁ、ひとりぼっちのぼっちハンマーじゃ、戦術の発見や体験もないし、聞きかじりで思い込んじゃうのかもな
寂しいね。ぼっちハンマー
280 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:19:16.74 ID:???
80体の大行列はウォーマシンでもそうそう追い返せないな
281 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:21:22.14 ID:???
80体の大行列www
正気の沙汰とは思えん光景だが確かに理にかなってるわw
縦列に上限ないからなw
282 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:23:21.79 ID:???
サイドから叩かれようがリザルトで大負けしようが
何事もなかったかのように揺るぎなしで通常の士気判定
そりゃ80体の大行列にもなるわなー
283 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:26:55.62 ID:???
大行列のパレードハンマー
284 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:27:28.03 ID:???
コアボックスじゃそんなにミニチュア揃わないだろ
アレか
意気揚々とお外で遊んだらボコられたのか
285 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:28:13.69 ID:???
掲示板でしか遊べないボッチハンマー
286 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:28:42.68 ID:???
このキチガイいつ死ぬの?
287 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:31:01.18 ID:???
戦争は多く兵を集めた側が有利になるんだからコンセプトに合ってるじゃん
でもあくまでゲームなんだし別にお互い少数ユニット同士で対戦してもいいんだぞ
288 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:31:29.37 ID:???
また悪口
またキチガイ
言い返せなくなるとすぐ悪口だ
289 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:32:37.59 ID:???
>>287 編成考えるところからゲームなんだしお互いの取り決めだけじゃ意味ないだろ
行列が強いなら行列になっちゃうだろうよ
290 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:33:11.00 ID:???
スルーできないのは効いてる証拠
ウフフ
291 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:35:18.55 ID:???
前は縦列を増やしすぎても意味がないようになっていた
今は縦列を増やすことで有利になってしまう
だから80体の大行列ができてしまう
292 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:35:34.84 ID:???
言い返せない?
その価値がないんだろ
お前は犬に吠えられたら、論理立てて相手すんのか?
キチガイがうあうあうーって言い出したら、黄色い救急車呼ぶくらいしかすることねーよ
まともに話してりゃ優しいから相手してやってもいいけどな
キチガイには無理みたいだが
293 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:36:59.22 ID:???
悪口は無用
無意味
スレ違い
294 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:37:57.99 ID:???
>>291 じゃあどうしたらいいと思う?
そういうバリアントルールを、自分のホームページとかで公開してる人も多いよ
描写なんか抜いた簡易ルールのみをホームページに掲載したら、プレイヤーも増えるかもね
295 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:38:24.52 ID:???
みんな大行列が好きなんでしょ?
それならいいじゃん
100体ぐらいトループ塗って行列並べればハッピーじゃん
296 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:38:52.89 ID:???
tedは無用
無価値
キ違い
297 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:40:12.46 ID:???
>>289 公式ルールを曲げるよりは現実的だろw
てかルールブックのイントロダクションを読め
298 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:40:49.31 ID:???
>>294 ぜんぜん違うルールや追加ルールならともかく
元のルールの置き換えみたいなのを公開しちゃったらまずいんじゃないの?
299 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:41:57.11 ID:???
そんなに悪口が嫌なら、自治スレにでも駆け込んだら?
「みんながわるくちを言うので削除してください」って
300 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:42:40.81 ID:???
>>297 だれが?いつ?公式を曲げろなんて言った?
なんでいつもそこまで飛躍すんの?
不満や愚痴も含めて批評してるだけじゃんよ
GWはこんなとこの意見に耳を貸す必要なんかないんだよ
301 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:43:19.54 ID:???
>>298 買ったルールブックをどうしようと消費者の自由だろ
むしろユーザー拡大して喜ばれるかも
302 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:43:53.02 ID:???
>>299 お前はいつも駆け込んで泣きついてるもんなw
自分から変なの召喚してるしw
303 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:45:07.15 ID:???
もうちょっと暴れてくれよ
規制依頼できるくらいに
304 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:46:10.67 ID:???
>>301 ルールを公開してしまったら私用の範疇じゃなくなるだろ
模型のコピーや改造品だって私用で使うなら問題ないが
人に配ったり売ったりしたら犯罪だよ
なんでそんなルールもわからんの?
305 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:47:48.19 ID:???
バリアントルールはいいんじゃね?
大部隊のルールをこれに差し替えます、とかなら
306 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:47:51.92 ID:???
>>300 単に揺るぎなしが気に入らなくて独り言を愚痴ってただけなのかw
真面目にあれこれ受け答えてた連中がバカみたいやなww
307 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:49:33.90 ID:???
308 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:50:10.06 ID:???
>>297 対戦ゲームである以上、強い編成を組むのも楽しみの一つだから
「紫太陽禁止ね!」とか「縦列は○までね!」とかの取り決めは意味ない気がする
だからどうすればいいかといってもどうしようもないから行列にするしかないんだな
309 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:50:34.63 ID:???
やっぱウォーハンマーの醍醐味といえば行列だよ
行列あってこそのウォーハンマーだよ
310 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:51:01.46 ID:???
揺るぎなしがあるとコアボックスだけじゃ勝てないからな
やりようはあると思うけど
311 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:51:45.15 ID:???
80体の大行列にコアボックスでどう勝つのか?
312 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:53:02.62 ID:???
大行列はみんなの憧れの的
おれがウォーハンマーをはじめた理由も大行列に憧れたからだよ
313 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:54:07.48 ID:???
まーた勘違いしてバカにされてやんのwwwww
314 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:54:10.19 ID:???
コアボックスだけってことは、いいとこ1000か1500だろ
相手に80体のユニットって、あんまりありえなくね
315 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:55:38.12 ID:???
妄想に決まってるじゃん
tedじゃ資産が足りない
316 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:56:43.63 ID:???
>>308 それなら揺るぎなしがどうこうとかの取り決めも意味無いでしょ
317 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:00:29.79 ID:???
ナイトゴブリンで気が6とか7だろ
精鋭当ててリザルト負けしないようにしつつ、チャンピオンを一騎討ちで殺しておけば、すぐ瓦解するだろ
1000で80体も入ってたら、それだけでポイント半分もってかれるんじゃね
計算してないけど
318 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:09:15.45 ID:???
今度はコア枠とコアアーミーボックスを混同してるだろ。
目合わせるなよ、お前ら。
319 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:11:17.78 ID:???
tedのサイトにコアボックス中心のロスターあったろ
あれと戦わせたとしてどうなるかな
320 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:15:19.88 ID:???
>>316 だからそんな取り決めするなんて一言もいってないだろ
8版くそつまんねって言ってるだけじゃん
321 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:16:11.42 ID:???
>>317 そっからかよw
ジェネラルで士気保たなきゃ意味ないだろ
322 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:16:44.15 ID:???
ジェネラル入れるなら大行列じゃなくて両サイドの打撃部隊のどちらかだな
323 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:17:09.22 ID:???
ボッチハンマーなんだから、7でも8でも好きにしろ
でも、ここは8のスレだから旧版スレに行け
324 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:17:40.33 ID:???
気が下がらないだけで逃げる時は逃げるし
追いつかれれば全滅する
みんなは分かってるからしばらく削られても
揺るぎなしを維持出来る分で考えられるが
tedはゲームしてないから広い読みの思い込みしかないから
「80体の〜」「大行列が〜」と文言を唱えるだけになる
ゴブリンなら揃うだろうから組んでやってみろよw
325 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:18:40.79 ID:???
326 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:18:57.15 ID:???
80入れたらジェネラルにそんなたいしたの入れられなくね?
魔法対策どうすんの?
327 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:20:08.05 ID:???
>ウォーハンマーでは昔から「金床と鎚」という考え方がありまして、
>金床は敵を受けとめても決して退かない受け身の部隊、鎚は攻撃に特化した敵を粉砕する打撃部隊です。
>もちろん両方の能力を持ったスーパーエリートもいますが、費用が高く彼らだけでの部隊編成は、
>展開力等で致命的な欠点を持ちます。
>
>特に8版では「揺るぎなし」による金床強化と、2列目まで攻撃可能による鎚強化がルールから読み取れます。
>
>敵のエリート部隊または大軍をなす本体を、金床で受けて動きを止めて、
>出来ればサイドから打撃部隊が叩いてとどめを刺す戦い方が出来るとルールを有効に使った効率的な戦闘が可能になります。
>
>では金床になるナイトゴブリンの使い方を説明します。数は最低50体、出来れば80〜100は欲しいところ。
>フルコマンドで必ずネッターを装備しましょう。フェナティックは微妙ですが、1つくらいは入れても良いでしょう。
>
>では運用ですが、数が多くなると思わず大軍隊形(横10体)で運用しがちですが、金床部隊として運用するならば、
>大軍隊形は厳禁です。その理由をケイオスウォーリアー部隊との接近戦を例に説明します。
328 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:20:32.28 ID:???
>・・・(大軍隊形の例)・・・
>
>次に再びオーク&ゴブリンターン 戦闘3ターン目
>さすがの打撃部隊もこの戦闘結果を覆せるかは微妙です。
>しかもナイトゴブリンはもう揺るぎなしを得られませんので、ここで敗走は必至。
>
>では50体のナイトゴブリンを横5×縦10で運用するとどうなるでしょうか?
>
>・・・(縦長行列の例)・・・
>
>3ターン目でも隊列は敵の2倍あり安心です。この時に味方の打撃部隊がサイドから突撃して敵を崩しますが、
>戦闘結果で敗北しても、ナイトゴブリン隊が「揺るぎ無し」で踏みとどまるので、打撃部隊が蹂躙されることはありません。
>
>これが金床部隊の運用です。ネッターが有効に働くとさらに有利に戦うことが出来ます。
>極端な話では、80体ほどの数があれば、ゴブリンで敵のエリート部隊を3ターンほど食い止めることができます。
>そうなれば敵の侵攻計画は大幅に乱れるでしょう。敵が汗だくでゴブリンを排除しても、
>周囲のオーク達はニヤニヤしながら見守るだけで、士気には影響しません。これがゴブリンの金床部隊の運用です。
なるほど、なるほど たしかに理にかなっとるな
でもwww 80体の行列ってwww
見ためは変すぎるなw
329 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:21:06.66 ID:???
>>326 知るかボケ
そもそもコアボックスがどうだとかの話なんかどうでもいいわ
330 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:21:58.87 ID:???
>では金床になるナイトゴブリンの使い方を説明します。数は最低50体、出来れば80〜100は欲しいところ。
なんでこんなことになってしまったのやら・・・
80〜100てwww
331 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:23:42.18 ID:???
最低50体!横向けばすぐにホード状態w
しかもフルランクw
332 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:26:03.84 ID:???
333 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:28:08.46 ID:???
比喩じゃなく本当に行列状態だもんなー
334 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:37:18.10 ID:???
そんなこと言ってないで塗りかけのゴミを塗ってあげなよ
335 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:40:12.07 ID:???
これじゃまるで沖縄ハンマーの人が非難されてるみたいじゃないか
この人はこの人で想定してるゲーム規模や勝ち筋があるだろうに
バカが反証に都合の良い部分だけ盗用してお題目みたいにされてる
ペイントも増強も対戦もバカにしてるお前が
ちゃんと遊んでる趣味人様のページ使うなよ
無礼極まりない
小汚くて意味不明の自分のサイトだけにしろ
336 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:43:22.56 ID:???
ナイトゴブリンって4pだろ
100体いても400pありだと思うよ
337 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:44:43.34 ID:???
ゴミだのバカだのほんと低俗な単語をすぐ書くんだよな
第三者がその汚い罵詈雑言を読んでどう思うのやら
338 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:46:35.63 ID:???
悪口まじえながら何か主張しても意味がないということになぜ気付かないんだろう?
バーカ!バーカ!お前の母ちゃんデーベーソ!とかわめいてる人の話を誰が真に受けるというのか?
何か主張したいならバカとかゴミとかキチガイとか下品な言葉を使わずに主張すればいいのに
339 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:48:16.11 ID:???
>>336 普通にありだよな
だから長蛇の行列になるわけでサイド叩いたら大軍隊形に化けたとかおっかない話になるわけで
340 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:52:14.69 ID:???
80体とか100体とかデザイナーはそんな大行列を想定していたんだろうか?
縦列増やしすぎが無意味化するような仕掛けがうっかり抜けてしまったとしか思えない
341 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:53:08.65 ID:???
ゴブリンとかゾンビなら安いからあり得ると想定してるだろ
342 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:54:31.51 ID:???
真に受けなくていいけどペイントしたら?w
343 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:54:40.53 ID:???
つーか昔からゴブリンやゾンビ・スケルトンなんかの格安系ユニットは
数が勝負だからガンガン入れろってアーミーブックの指標に書いてあったろ
今さら何言ってるんだよw
344 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:54:52.54 ID:???
ゲームをしてない買う気がないペイントを蔑視してる人が
ルールも分からないまま持論の都合の良い凡例に
ちゃんと遊んでる人のページを盗用しないで下さい
記事が取り上げてるゲーム規模も分からないし
ゲーム内の想定も出来てないのは明白です
345 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:55:16.72 ID:???
金がないんだろ?察してやれよ
346 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:55:59.59 ID:???
どんなに揺るぎなしやホードの揚げ足を取ってみても
コアを50も集められないからできないので意味がないよね
安心して良いよ!
347 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:58:57.58 ID:???
ナイトゴブリン80体で240ポイント。フルコマンドにして270ポイントか
新しいアーミーブック持ってないから、古いので勘弁してくれ
一方、やたら高価なハイエルフのローザンシーガードで同じポイントだと、シールドつけたら20人にチャンピオンってとこだな
ナイトゴブリンがローザンシーガードに突撃したとする(突撃されないのなら、シーガードは射撃で一方的に殺せるから)
迎え撃てを選択して、10人が射撃する
射4だから、迎え撃てで1ペナ入れて目標値4。確率で半分。まぁ半分当たって5人。アーマーセーブが6のみだから、一人生き残ったとして4人死亡。76人(15列)
接近戦闘開始。恐怖はいいや。シーガードが先に殴って3以上で命中。凛々しき槍術で21回殴って66%命中するからざっくり14回命中。外れた7回を振りなおして5回命中で19回。
ダメージロールは4以上だから、10回か。アーマーセーブして2回止めて8人死亡(68人 13列)
ナイトゴブリンの反撃。4以上で命中で、2列だから10人が殴って5回命中。ライトアーマーとシールドでアーマーセーブが5以上で33%。2発止めたとして3人死亡
リザルトでゴブリンが3キル+1突撃+1旗+3列。シーガードが8キル+2列。
シーガードの2勝ち。揺るぎなしでLDテスト目標値は7
これ計算合ってるかな…?
348 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:59:35.94 ID:???
一番嫌なのは10×10のグレイトウェポンマローダーだけどね
349 :
NPCさん:2012/05/22(火) 20:02:12.64 ID:???
同じくらいのポイントで正面からぶつかって互角なら、それはそれでいいんじゃないか
350 :
NPCさん:2012/05/22(火) 20:03:22.43 ID:UgDvPOMj
揺るぎなしの問題はジェネラルの士気が使えることなんだよ
しかもアーミースタンダードで失敗しても、もう一度振り直し出来る。
これをどのアーミーでも使えるからダイス勝負になる。
351 :
NPCさん:2012/05/22(火) 20:05:13.88 ID:???
どのアーミーでもは難しいだろ
エルフはどれでも揺るぎなしを得られるほど数並べるのって一苦労だぞ
メインでプレイするポイントにもよるし
352 :
NPCさん:2012/05/22(火) 20:09:39.93 ID:???
揺るぎなしを狙って編成するかはアーミーによるでしょ。
少数精鋭のアーミーはいかに大群ユニットを効率よく潰すかを考えてるよ。
そこで使われるのが獣騎兵、魔法、ウォーマシン、モンスターなどのユニットなんだよ。
353 :
NPCさん:2012/05/22(火) 20:12:13.99 ID:???
354 :
NPCさん:2012/05/22(火) 20:17:40.35 ID:???
355 :
NPCさん:2012/05/22(火) 20:52:01.90 ID:???
tedも自分がどういう編成組んで、どんな大軍とどういう戦い方してるのか
具体的に書いてみたらいいんじゃない?
単に揺るぎなしが〜だけじゃ水増し論にしかならないと思うし
356 :
NPCさん:2012/05/22(火) 20:55:14.54 ID:???
ボルトスロワーで80体100体の大群ユニットやっつけるのか?
357 :
NPCさん:2012/05/22(火) 20:56:15.73 ID:???
大群ユニットは紫太陽で潰してやればいいんだよ
358 :
NPCさん:2012/05/22(火) 20:57:12.47 ID:???
359 :
NPCさん:2012/05/22(火) 20:57:24.73 ID:???
>>347 だいたい合ってる
ちょっと訂正で、ナイトゴブリンの士気は5なんで、2/3くらいで恐怖が入るし、士気チェックももっとひどい事になるw
この手のやつらでシーガードを足止めしようと思ったら、オークボスのジェネラリティ+アーミースタンダードが前提になるよ
360 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:04:22.71 ID:???
ジェネラルの士気とアーミースタンダードの振り直しでほとんど逃げないな
361 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:12:18.46 ID:???
グレイトウェポンマローダー100体ならナーグルの方が良くない?
コーンだと1回負けたら狂乱なくなるし、消耗戦だとナーグルが地味に効くんじゃないかな。
362 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:17:44.68 ID:???
アーミースタンダードってポイントどんくらいだっけ?
1000Pでどこまで割けるかな
363 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:20:24.42 ID:UgDvPOMj
2000p以上の話でしょ
ナイトゴブリンに安定感持たせるのは1000pでやることじゃない
364 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:21:00.32 ID:???
「揺るぎなし」は万能ではない。ナイトゴブリンの例だと、80体で315点。
固定リザルト(隊列+旗)が4点だから、
・315点未満
・コンスタントに戦闘結果5〜6点以上を稼げる
この2つを満たすユニットなら問題なく対抗できる。
モンスターやモンスターインファントリーなら大丈夫だし、ケイオスウォリアー15体編成とかでも
ポイント的にトントン。足止めだけならケイオススポーンやゴウガーなら最適。
それでそのまま戦い続ければゴブリンが粘り負ける。つまり金床同士の戦いになるから、
いかに速やかに援軍をもってくるかが勝負になる。
結局は軍全体の連携を考えないと勝てないってこと。
で、相手の連携を崩すのも重要で、この場合、ゴブリンを避けて相手のジェネラルや
アーミースタンダードを先になんとかするべき。
相手は小さく固まっているので、包囲するのは比較的たやすいはず。
包囲すると相手も対応して向きを変えたりするから分断しやすくなる。
要は、80体ナイトゴブリンが非常に有効なのは確かだが、それだけやってりゃ勝てるっていう編成ではない。
あくまでプレイヤーが戦術を選ぶときの選択枝に過ぎない。
ここらへんを分かっていない奴が変に騒ぎ立ててるだけだな。
365 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:33:14.34 ID:???
でも80体ナイトゴブリンが有効なのは確かだな
366 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:34:28.53 ID:???
精鋭コア20人と同じくらいには有効だろう
367 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:35:43.11 ID:???
なんでナイトゴブリン80体が一方的に包囲されるんだよ
80体は金床なんだから両サイドに打撃系持ってくるだろうが
368 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:37:56.08 ID:???
包囲されようがそうそう逃げないし打撃部隊と連携すればかなり有効だろ
80体の大行列だけずらずら並べてそれで終わりじゃないんだからよ
369 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:38:08.74 ID:???
>>367 シーガードの脇にソードマスターとかフェニックスガードがいるはずなのを無視してるから当然だろ
370 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:39:41.15 ID:???
携帯だからなんか読み間違えたすまんこ
371 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:43:29.81 ID:???
ていうか大行列はもう前提なんだな
スケイブンやナイトゴブリンじゃ当然縦に長く並んじゃうよなー
372 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:45:41.81 ID:???
ネッター入れたらナイトゴブリンの方が勝つよ
373 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:45:42.98 ID:???
こんだけ言われてるのにまだ続けるの?
374 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:46:51.39 ID:???
>>347 ナイトゴブリンなのになんでネッター入れないの?
375 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:47:30.50 ID:???
ネッター入れるとポイント上がってシーガードが増えちゃうだろ
376 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:48:37.82 ID:???
ナイトゴブリンの大行列には必ずネッター入れましょうってだれかさんも言ってたじゃん
粘り負けるのはシーガードの方だな
377 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:49:37.27 ID:???
>>375 増やせばいいじゃん
たいして意味ないけどな
378 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:51:10.98 ID:???
シーガードがいくらか増えたところで何の役に立つんだか
ネッター入れたナイトゴブリンの大行列が相手じゃシーガードが粘り負けするだろうよ
379 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:51:18.06 ID:???
ネッター入って攻が2になったとして、どれほどの差が出るかなぁ
380 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:54:40.85 ID:???
かなり差が出るわボケー
381 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:55:04.00 ID:???
やっぱりウォーハンマーといえば大行列だよ
縦に長い大行列こそウォーハンマーの真髄だよ
382 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:58:16.50 ID:???
コアアーミーボックス1つじゃ出来ない辺りも醍醐味だねw
383 :
NPCさん:2012/05/22(火) 21:58:47.60 ID:???
ネッター入れたら10ダメのとこが6ダメになって1セーブで5人脂肪
8人脂肪で計算してるからだいぶ変わるな
384 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:00:58.39 ID:???
大名行列ハンマー
やっぱり大行列ってサイコーだな
あと紫太陽も
385 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:01:45.11 ID:???
結局8版って、こんな感じ?
長蛇で揺ぎ無し強い
・出目悪いとブレイクテスト失敗するかもしれないし案外そうでもないよ
・獣騎兵、魔法、ウォーマシン、モンスターで蹴散らせるよ
・ポイント高くなるからハイリスクハイリターンだよ
獣騎兵強い
・出目悪いと総ウーンズ少ないから案外そうでもないよ
・魔法、ウォーマシン、モンスターで蹴散らせるよ
・ポイント高くなるからハイリスクハイリターンだよ
魔法強い
・出目悪いとジェネレイトで当たり引けないから案外そうでもないよ
・出目悪いと大事な時に風吹いてくれないから案外そうでもないよ
・出目悪いとキャスト失敗するから案外そうでもないよ
・出目悪いとミスキャストで爆死したりするから案外そうでもないよ
・出目悪いとスキャッターずれるから案外そうでもないよ
ウォーマシン
・出目悪いと総ウーンズ少ないから案外脆いよ
・出目悪いとミスファイアで爆死したりするから案外そうでもないよ
・出目悪いとスキャッターずれるから案外そうでもないよ
・魔法、ウォーマシン、モンスターで蹴散らせるよ
・ポイント高くなるからハイリスクハイリターンだよ
モンスター強い
・出目悪いと総ウーンズ少ないから案外脆いよ
・魔法、ウォーマシン、モンスターで蹴散らせるよ
・ポイント高くなるからハイリスクハイリターンだよ
386 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:02:01.28 ID:???
40Pだろ
シーガードに旗入れて、戦の軍旗あたりが入れれるんじゃねーの
387 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:03:21.89 ID:???
紫太陽をユニットにしたい
あの渦をたくさん並べて俺のアーミーってことにするんだ
もちろん無敵
388 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:04:47.26 ID:???
redはルールの話になると理解できなくて発狂するからな
389 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:05:02.81 ID:???
>長蛇で揺ぎ無し強い
> ・出目悪いとブレイクテスト失敗するかもしれないし案外そうでもないよ
アーミースタンダードいれば大丈夫よ
390 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:06:10.93 ID:???
あ、魔法強いも「ポイント高くなるからハイリスクハイリターンだよ」か
391 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:06:22.08 ID:???
魔法強い
・紫太陽でなにもかも粉砕よムッフー(鼻息)
392 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:07:37.06 ID:???
魔法とウォーマシンで80体のナイトゴブリン蹴散らせるの?
393 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:08:09.13 ID:???
ボルトスロワーで何匹倒すの?
394 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:09:46.14 ID:???
紫太陽も上のレス見て言ってるだけでロクに内容分かってなさそう
395 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:12:45.69 ID:???
>>392 ちょっとこっちの出目が良いか、相手の出目が悪ければ可能。
逆なら不可能。
8版は何にしても最良の結果と最悪の結果の差が激しすぎる。
396 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:13:22.84 ID:???
うん
397 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:14:28.35 ID:???
>>394 しってるよ!昨日テレビでいっぱいやってたもん
月で太陽が隠れて周りだけ紫っぽくあれのことだろ
398 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:15:10.02 ID:???
監禁日食ってやつだな
399 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:16:57.09 ID:???
ウォーマシンで80体を遁走させたり機能不全にするのは難しい気がするんだけどな
400 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:17:12.26 ID:???
>367
だから両サイドのオークごと包囲するんだよ。ゴブリンよりオークを優先して対処する。
両翼の舞台は、ナイトゴブリンを挟んだ上で「将の威厳」と「ひるむな!」を相互に使える距離にいるはずだから、
たいていは小さく固まってるんだよ。だから包囲しやすい。
横からの脅威には、真ん中にいるナイトゴブリンでは対応しずらいから、オークが向きを変えるなどで対応してる。
それである程度分断できると思うよ。包囲するユニットは継戦力のある騎兵やモンスターが望ましいけど、
軽騎兵とかでも使い道はある。
実際は他にもユニットがいるだろうし、不確定要素も多いから、うまくいくとは限らないけどね。
401 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:17:39.71 ID:???
反論しろとか言うくせに、きちんと論破されたらこれだからな
まさにred
402 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:18:04.31 ID:???
じゃあブレスかな
ヒドラなら175点でブレス一発で半壊させられるだろ
ドラゴンがいないアーミーの君は束縛の巻物で頑張ってくれ!
403 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:25:47.84 ID:???
話変わるけど、ゾンビで相手足止めするなら横に5人も並べると逆に不利じゃない?
普通、縦一列に並べると思うけど。
404 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:26:56.21 ID:UEnlFbYh
一人のながい列を作るってこと?
405 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:31:53.81 ID:???
確かに、紫太陽なんて言ってるのは何もわかってないんだなと思う。
16ランクのゴブリンは、紫太陽より貫きの槍のほうがコンスタントに減らせるし、
テンプレートより地の底に潜むものとか黄金変性とか、ユニット内全員にかかるスペルのほうがよほど強力だ。
紫太陽は敏の低いモンスタラスインファントリーに強いことや、ワードや再生が使えないってところが長所だから、
ナイトゴブリンみたいな安くて数入るやつにはわりが合わない。っていうか、ブラックオークにかけたほうがはるかに効果がある。
406 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:33:13.55 ID:???
紫太陽はオウガ対策だろう
407 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:45:54.40 ID:???
>403
初期配置エリアやスペルの効果範囲内に収まらないことが多い。
あと自軍にとっても移動の邪魔。
408 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:47:16.93 ID:???
ゾンビって存在のゆらぎなかったっけ
最前列が一人だとあっという間に消し飛ぶんじゃね
409 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:49:31.12 ID:???
ナイトゴブリンの大群に有効なのは、
投石機やモーターなどのテンプレート型ウォーマシーン。
耐が低くASも無いのでザクザク削れる。
ただし忘れちゃいけないのが、たかがゴブリンであること。
オークにとってはパニックの原因にもならないし、
奴らで貴重なウォーマシーンを引きつけることが出来るなら
オークのウォーボスは大笑いで戦うぜ。
410 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:50:55.21 ID:???
でも低ポイント戦でのナイトゴブリン80なら、ウォーマシンで蹴散らすのも悪くないんじゃないかな
ようするに、戦況次第、敵次第だけど
411 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:54:46.66 ID:???
>>404 そうそう。
アンブレイカブルかスタボーン持ってるユニットがただ相手を止めたいだけなら、
少しでも擦り減らないように接敵面積減らした方がいいだろ?
ゾンビみたく弱い奴は特に。
似たような話で、敵の横に湧かせたゾンビは突撃前にターンして縦一列にするとか…
ユニットストレングス10有れば相手のランクが消せた時代は、そんなセオリーが有ったんだよ。
一時期しきりに「ゾンビ負け」なんて言ってたVC使いが居たけど、
かの御仁は死の芸術を全然理解してなかったってことだ。
412 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:59:11.31 ID:???
>>408 試しに計算してみ?
20人が1列になったゾンビ擦り減らすのに何ターンかかるか。
相手は上の方で強いって言われてたウィッチエルフとか獣騎兵でいいよ。
413 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:02:07.70 ID:???
あぁ、確かに
なるほどな
その使い方は思いつかなかった
414 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:05:02.86 ID:???
縦ゾンビは横取られるとキツイな。
あとモンスターが相手だとあっという間にいなくなる。
415 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:06:24.59 ID:UEnlFbYh
まぁゾンビだから
416 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:07:18.17 ID:???
うい。相手見て隊列組めってことだな。
417 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:08:03.41 ID:???
当たらなきゃいいじゃん
418 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:08:09.19 ID:???
横取られるとキツイのは5人並んでても一緒だし、
相手がモンスターならむしろストンプの回数増えて不利。
と考えるのが夜の貴族
419 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:12:32.03 ID:???
>418
踏み荒しの回数は接敵数が何体でも変わらないでしょ?
420 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:14:01.17 ID:???
>>417 確かにそうだけど。
VC側にとって都合がいいならゾンビの側から突撃するし、
そうじゃないなら相手の1M(2cm)前まで近寄って見つめ合ってて貰えばいい。
見つめ合ってるだけなら、相手がどんなに強くても擦り減らないからね。
421 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:18:09.08 ID:???
>>419 あれ、そうだっけ?
もしかしたら俺の勘違いかも。
今職場だからルールブック確認できないんだよ。
やばい、気になってきた…
422 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:25:03.38 ID:l8b372vC
踏み荒らしはd6で確定、1体以上と接していればok
423 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:29:45.50 ID:???
なんかゾンビがベルトコンベアーに運ばれるように次々ペシャンコにされていく様子が
頭に浮かんでワロタw
424 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:35:29.60 ID:???
>>422 tkx、勘違いしてたみたい。
でも言いたい事は伝わっただろ?
そろそろ仕事に集中するけど、決してスレイヤーユニットにトロールスレイヤー複数人入れて同じ事しようとか考えるなよ?
チャンピオンから他のモデルへはオーバーダメージしないとか知ってても、な。
またアレ頭がまた湧いて来ない様に、誰かちょっと小難しい話を続けておくれ。
425 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:49:18.21 ID:???
>>412 縦一列のゾンビに、ウイッチエルフ20人(横5縦4)だとして
13回攻(3人接敵)→平均3ダメ
戦闘結果、ダメ3、ランク3、旗1、ゾンビからの反撃はほぼ当たらない→存在の揺らぎで7ダメ
つまりゾンビは、1ターン10人前後いなくなる、なので2ターンで全滅するね
426 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:52:39.03 ID:???
>>407 気付かずスルーしちゃってたけど、最後に一応答えときます。
前後してごめんなさい。
初期配置ユニットでするにしても、別に最初から1列じゃなくてもいいんだよ。
それだと相手にもこっちの思惑がバレちゃうし。
味方の移動に関しては上手くやるとやり易いってこともある。
■:敵 ○:ゾンビ □:味方の別ユニット
■■■■■
■■■■■
■■■■■
○
○
□□□ ○
□□□ ○
□□□ ○
こんな感じでゾンビを敵の真正面でお見合いさせておいて、□の味方を迂回させる感じ。
ゾンビの正面をちょっとだけ斜めに向けとくと、相手が突撃してきた時に横晒してくれてさらに良。
以上よろしくお願いいたします。
427 :
NPCさん:2012/05/22(火) 23:59:37.27 ID:???
>>425 ゾンビ20人で1ターン耐えれれば十分でしょ?
横に5体並んだら1ターン消滅も十分あり得る筈。
でも毒とか憎悪考慮するとダメージもうちょっと行きそうな気がする。
まぁ実際にはネヘクあるからトントンなのかもしれないけど。
428 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:02:03.64 ID:???
>>412 つづき
これが、オウガだった場合9人(横3縦3)だとして
13回攻撃(2人接敵)→平均5ダメ
踏みつけにより3回攻撃→平均1ダメ
戦闘結果、ダメ6、ランク2、旗1、ゾンビからの反撃はほぼ当たらない→存在のゆらぎで9ダメ
つまり、1ターン15人前後いなくなるので、これも2ターンで全滅
1兵の攻撃回数が1だと(例えばエンパイアのソードマンが横5縦4として)
6回攻撃(3人接敵)→平均1ダメ
戦闘結果、ダメ1、ランク3、旗1、ゾンビからの反撃はほぼ当たらない→存在のゆらぎで5ダメ
1ターンで6人だから、4ターンで全滅する
まあでも、ゾンビは「恐怖」持ちだし、うまくすればもう数ターンはかせげるかな?
429 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:05:35.85 ID:???
縦に行列作るの好きだなwwwwwww
まさに行列ハンマーwww
430 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:06:38.06 ID:???
ゾンビの行列は本当に行列だな
ラーメン屋の行列だわ
431 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:07:29.57 ID:???
ウォーハンマーでは縦に長いのがブームらしいよ
見ためが変だけどw
432 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:08:23.18 ID:???
いかに時間を稼ぐか、時間を稼いでる間に何をやるかってのが腕の見せ所になるわけか
ゾンビなんかは敵を受け止めて時間稼ぐのが仕事だし
とはいえ、時間稼ぎ用のユニットに全体の1/3とか1/4もポイント割くのはさすがにないな
433 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:14:23.13 ID:???
>>432 その点、ゾンビ1列は優秀っぽいね。
安いし魔法で生まれるし。
でもほんとに世間じゃこれが夜の貴族様の普通なのか?
うちの周りじゃこんなテク見たときねぇよw
434 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:15:03.63 ID:???
>>426 ああ思い出した、前の版の時になんどかやられたなソレ
リザードマン使うことが多かったから、呪文はかなり妨害できてたし、ザウルスでもテンプルガードでもサクサク倒せたからそんなに脅威に感じて無かったんだけど、
結構うっとうしかったから、エンジンオブゴットのっけたスキンクプリスト騎乗のステガドン使ったら、あまりにもむごい事になったんで、ちょっと自粛した記憶があるわw
435 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:16:07.41 ID:???
縦長ワロスw
強いのはいいとしてもナニコレ?変なのとしか思わんわw
436 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:17:44.45 ID:???
>>347 >14回命中。外れた7回を振りなおして5回命中で19回。
>ダメージロールは4以上だから、10回か。アーマーセーブして2回止めて8人死亡(68人 13列)
>ナイトゴブリンの反撃。4以上で命中で、2列だから10人が殴って5回命中。ライトアーマーとシールドでアーマーセーブが5以上で33%。2発止めたとして3人死亡
>リザルトでゴブリンが3キル+1突撃+1旗+3列。シーガードが8キル+2列。
>シーガードの2勝ち。揺るぎなしでLDテスト目標値は7
>
>これ計算合ってるかな…?
なんでネッター入れてないんだ?ナイトゴブリンなら基本だろ。
ネッター入れたらダメージロールの成功は5以上で6回だな。
アーマーセーブで1回止めて5人死亡。
8対7でナイトゴブリンの勝ちだな。
ネッターの差分で旗入れたとしても引き分けだろ。
士気判定すらさせることができないな。
437 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:18:13.33 ID:???
>>347 >14回命中。外れた7回を振りなおして5回命中で19回。
>ダメージロールは4以上だから、10回か。アーマーセーブして2回止めて8人死亡(68人 13列)
>ナイトゴブリンの反撃。4以上で命中で、2列だから10人が殴って5回命中。ライトアーマーとシールドでアーマーセーブが5以上で33%。2発止めたとして3人死亡
>リザルトでゴブリンが3キル+1突撃+1旗+3列。シーガードが8キル+2列。
>シーガードの2勝ち。揺るぎなしでLDテスト目標値は7
>
>これ計算合ってるかな…?
なんでネッター入れてないんだ?ナイトゴブリンなら基本だろ。
ネッター入れたらダメージロールの成功は5以上で6回だな。
アーマーセーブで1回止めて5人死亡。
8対7でナイトゴブリンの勝ちだな。
ネッターの差分で旗入れたとしても引き分けだろ。
士気判定すらさせることができないな。
438 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:18:52.16 ID:???
おっと、うっかり連レスしちまったい。
すまんこまんすー。
439 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:18:56.50 ID:???
ネッター入る40Pあったらハイエルフに軍旗と戦の軍旗が入って8対9だろ
440 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:19:43.74 ID:???
縦に長い行列ハンマー!
まさに行列のできるミニチュアゲーム
441 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:20:44.83 ID:???
えっと、よく分からないけど
縦長なら強いとか言ってるのはゲームした事の無い奴でOK?
442 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:21:35.09 ID:???
>>439 その程度じゃナイトゴブリンの粘り勝ちだな。
443 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:22:15.45 ID:???
>>441 ちがうよ、縦長だとかっこいいんだよ
だってウォーハンマーは縦長の行列が魅力だからね!
444 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:24:12.33 ID:???
縦長なら強いとか言ってるのはゲームした事の無い奴でOK?とか言ってるのは
ウォーハンマーの真髄を知らない素人ってことでOK?
やるならガツンと行列並べたれよ
ウォーハンマーといえば行列、行列といえばウォーハンマーだろ
445 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:26:45.07 ID:???
>>441 いいえ、話に入れない構ってちゃんです
キーキー言ってるスノットリングだと思って微笑んであげましょう
446 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:26:47.07 ID:???
行列っていいよな
俺も行列があるとついつい並んじゃうんだよ
そしたら変なエロゲ買わされてビックリしたよ
ビツクリしますたよ
447 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:28:08.77 ID:???
>>441 いいえ、話に入れない構ってちゃんです
世界の破滅だとか言ってるフラジェラントだと思って微笑んであげましょう
448 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:28:28.07 ID:???
>441
縦に長いと強いんじゃなくて、粘りが効く。
ただし、ほかのユニットと連携しないと意味がない。対抗策もいろいろある。
話についてこれないからって茶化してるのはただのtedだから無視してok。
449 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:28:30.50 ID:???
縦にひょろ長いのってなんかいいよな
人を惹きつける何かがある
それがなんなのか探し求める旅の途中なのさ
450 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:29:09.93 ID:???
>>437 ネッターは忘れてただけじゃね?
後、こまかい事いうならゴブリンはエルフに「恐怖」するから、士気5で判定として2/3は恐怖で接1になるんで、そうなったら負け確定するよな
451 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:30:15.77 ID:???
>>448 >縦に長いと強いんじゃなくて、粘りが効く。
それは普通にそうだろ
打撃部隊も別に必要だとさんざん言ってるしな
それ以外の用途で縦長行列部隊のこと評価してたレスがあるのか?
452 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:31:32.72 ID:???
>>450 ジェネラルの気とアーミースタンダードは別働隊に必須だろ
そっちはそっちで近くで敵エリートを相手してるかもしれんが
453 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:32:04.69 ID:???
すまんアーミースタンダードはこっち側か
454 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:33:00.35 ID:???
ウォボスの気と振り直しあればそうそう逃げないし当然そうするわな
455 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:34:21.41 ID:???
縦に長くてひょろ長いのがウォーハンマーの魅力なのになんでわかんないの?
だって縦にひょろ長いのってすごくコーフンするじゃん
大名行列みたいでコーフンするじゃん
456 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:35:24.62 ID:???
縦長と書いてウォーハンマーと読む
それが俺の出した答えだな
異論は許す
457 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:36:27.14 ID:???
みんな言ってるよ。ウォーハンマーは行列がいいんだってさ。
だってみんな行列が大好きだからね。
458 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:36:46.93 ID:???
なんだか本気で哀れになってきたぞ・・・
他の人たちは意見は違っても真面目に話してるのに一人だけ浮きまくり。
だれか友達になってやれよ。オレは嫌だけど。
459 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:38:58.52 ID:???
ホビセンにも長蛇の行列ができるぐらいになればいいのにな
あ、でも狭いからなんかやってると塊にはなるかw
460 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:40:06.15 ID:???
やっぱり縦に長いユニットってカッコいいよね
北朝鮮軍のパレードを連想させるかのような勇壮な姿
461 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:40:37.37 ID:???
縦長行列ハンマーの魅力はなんといっても大行列だからな
462 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:42:50.55 ID:???
これが自分の意見が正論に潰された時に見せるtedの僻み歪曲の連投です。
463 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:43:37.13 ID:???
オーク&ゴブリンと戦った経験があまりないんだけど、アーミースタンダードベアラーとかウォーボスって、受け止め役のナイトゴブリンに入れるものなの?
464 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:45:34.39 ID:???
コイツ、ほんとに泣きながらキーボード叩いてるんじゃないかw
いつか直営店だかイベント会場だかに刃物持った男が押し入るんじゃないかという気がしてならない。
465 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:45:35.65 ID:???
>>463 ゴブリンアーミーでない限り、よほどクールな奴だ。
466 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:46:19.94 ID:???
涙目になってるのが目に浮かぶw
>463
入れない。脇とか後ろにいるユニットに合流させる。
467 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:47:45.44 ID:???
そうだね、ナイトゴブリンをシーガードに突撃させて、その近くにオークボスやアーミースタンダードが居ないとか、マジでゴブリンが捨て駒すぎる状況だわな
後、ちょっと話は変わるうえに個人の感想でもうしわけないんだけど
ココ最近、距離をセンチじゃなくてムーブでやってみて、コノゲームの距離のバランスってやっぱセンチじゃなくてムーブで取られてるって思った
ムーブでやると距離感が狂って最初は戸惑うけど、マジでオススメです
468 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:49:29.08 ID:???
>>463 アーミースタンダードベアラーとかウォーボスは近くにいるだけで良いんだぜ
469 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:50:53.38 ID:???
例えば1000P戦でネッター込みで310Pの80体のナイトゴブリンを活かすために、アーミースタンダードベアラーと魔法の軍旗とウォーボス合流ってあり得る選択肢なのかな
470 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:52:37.83 ID:???
ムーブは英断だったと思う
471 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:02:36.87 ID:OGOfgXUC
まず1000p戦ってのがあり得ない
アーミーによってはまともな編成出来ないのがあるからね、オウガ、ヴァンパイアあたり
472 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:04:29.88 ID:???
でもtedのページのロスター、ほとんどがいいとこ1000だろ
あとは700とか
そこら辺を想定してんのかなと思って
473 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:06:59.57 ID:???
話はちょっと変わるし戻るけど、50体位で列組んで前五人をナゴブウォボス@60Pで突っ込ませたらさすがに精鋭ユニット以外は厳しいんじゃないだろうか?
474 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:07:19.33 ID:???
ted沖縄ハンマーの人に怒られてやんの
475 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:14:47.26 ID:???
まぁ普通の人なら自分のサイトが歪曲された挙句、詭弁の裏付けみたいな扱いされれば憤るよな。
ブラクラ扱いされるブログ主には理解出来ない事だろう。
もうgeocitiって単語見るだけでリンク開かねえもの。
476 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:21:35.06 ID:???
まーただれかさんの悪口か
精神的な潔癖症だから彼女もできないんだよ
477 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:23:08.47 ID:OGOfgXUC
>>473 厳しくないよ
精鋭以外はっていうのが例外すぎる、勝てる見込みのあるユニットから潰すのがセオリーでしょ
キャラクター5人も合流させたナイトゴブリンなんか良いカモになるのがオチだと思うよ
そんな事する位なら、側面をボアボウイに突っ込ませるよ
478 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:24:55.70 ID:???
>>472 なにそれ?誰も1000p基準の話なんかしてないじゃん
1000pなんかお話にならんわ
479 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:25:13.86 ID:???
ナイトゴブリン五人衆!とかってやるのは、それはそれで面白そうだけどな
ちょっとづつコンバージョンとかして設定つけて
480 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:27:38.15 ID:???
大部隊大行列の話してんのに1000pにこだわってる奴ってアホなの?
なんで1000pなんだよバカだな
481 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:29:11.23 ID:glQ1iqM6
公式ブログのスケイブンアーミー見ると13×9のスレイブユニットがあるんだよね
8版の方向性は大群推しだねw
482 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:29:11.79 ID:???
今見たらtedのロスター全部7版なのな
役立たずじゃん
483 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:30:31.78 ID:???
この趣味って独男率高すぎだな
やっぱ成熟する前に変人趣味で廃人化しちゃいかんわ
484 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:31:16.70 ID:???
>>477 サイドに騎兵が飛び込んできたら返す刀でウマウマだな。
485 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:31:36.64 ID:???
486 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:33:01.47 ID:???
>>484 ?
前面にナイトゴブリンウォーボス5人並べるポイントがあったら、一人にして浮いたポイントでボアボウイ入れて、ナイトゴブリンが敵を食い止めてるところにボアボウイに側面つかせる
ってことじゃないの?
487 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:34:09.39 ID:???
>>481 推すのは勝手だがなんともくそつまらん傾向だな
大軍ドーンで楽しいこった
488 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:36:19.73 ID:???
若いうちは勉強や仕事に熱中した方がいいよ
変人みたいな趣味ばかりに没頭してるから彼女もできないんだよ
489 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:37:06.07 ID:glQ1iqM6
>>484 勘違いしてると思うけど、ナイトゴブリンキャラクターを入れるくらいなら、
同じポイントのボアボウイを使って、ナイトゴブリンで足止めしたユニットに突撃させるよって話
490 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:37:32.35 ID:???
6版7版の方がおもしろかったな
491 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:37:33.56 ID:???
これが自分の意見が正論に潰された時に見せるtedの僻み歪曲の連投です。
492 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:38:15.11 ID:???
プw
493 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:40:18.29 ID:???
ミニチュア作る暇があったら子作りした方がいいよ
遺伝子残るし何より気持ちいいからね
494 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:40:30.47 ID:???
>>486 ごめ、その考えでいくとナゴブで殴り負けてボアが次に残れるか?というつもりだったけど明らかにこちらの書き損じです。
495 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:43:49.11 ID:glQ1iqM6
ナイトゴブリン50人とかでも普通に機能するからな、ネッター入れても200p以下。
1ターンは確実に足止め出来る。足止めしたら、待ち構えていたボアボウイが突撃する。
良い作戦だと思うよ。
496 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:44:23.79 ID:???
ひょろ長い行列ってなんでこんなにも人を惹きつけるんだろうか?
497 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:45:42.41 ID:???
>>495 正統派の作戦だよね
列が長ければ無敵だから8版はクソだ、とか言ってる人に聞かせてやりたい
498 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:48:02.85 ID:???
50体なんか全然ダメダメだよw
やっぱ80〜100体は必要だね
もちろん縦長で
499 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:50:57.38 ID:???
9版になったらせっかくかき集めた大量トループが無意味化してる予感
500 :
NPCさん:2012/05/23(水) 01:58:23.52 ID:???
>>495 いや普通そうだと思うけど・・・
うへっ!こうすりゃ強いんじゃねぇ?夢が広がりんぐ! って事はまずいのか。
ちなみに1ラウンド目でボアがサイド取ってイーブン。2ラウンド目以降は蹂躙の可能性が高いよな?
501 :
NPCさん:2012/05/23(水) 02:00:10.34 ID:???
今ちょっと気の違った精神的にチャレンジされてる奴がうろうろしてるから…
502 :
sage:2012/05/23(水) 02:00:29.58 ID:glQ1iqM6
無意味にはなら無いと思う。
版を改訂するとおのずと兵数が多く必要なルールになっているからね。
9版も数が必要なルールなんじゃないかなぁ。でないとGWも儲からないし(え
503 :
sage:2012/05/23(水) 02:05:05.64 ID:glQ1iqM6
>>500 まず、2ラウンド目には蹂躙される可能性が高い所に、ボアボウイを突っ込ませはしないと思うんだけど。
ケイオスウォリアーとかを想定してるのかな?
504 :
NPCさん:2012/05/23(水) 02:14:48.47 ID:???
>>476 オマエが悪口言われる程の悪どい事してるからじゃねーか
なに不貞腐れてブツブツ言ってんだよ、自業自得やろ
505 :
NPCさん:2012/05/23(水) 02:54:17.68 ID:???
ナゴブWB5+ナゴブ40とナゴブ50+オクボア10(サイド)が
WS4 S4 T4 AS4 WS6の部隊と戦った時
NGWB 4-2=2Win
OB 5+1+1+1-3-1=4Win
WS3 S3 T3 AS5 WS6の部隊と戦った時
NG 6+1-1=6Win
OB 1+5+2+1-2=7Win
旗列抜きで計算してみた。
1ラウンド目ではOBのSが跳ね上がるので有利
2ラウンド目ではOBが通常値・1ラウンド目にWBは損傷がないのでWB有利
こんな感じでOK?
疲れた。計算式だけでやるFB楽しくないね。
506 :
NPCさん:2012/05/23(水) 03:06:26.70 ID:???
6版7版と違ってあまりに極端過ぎるし9版は大群偏重から元のスタイルに戻るんじゃないのかな?
縦に長い行列が揺るぎなしで有利ってのはさすがになんか違う気もするしね
507 :
NPCさん:2012/05/23(水) 03:15:11.18 ID:???
いくら大群有利といえども縦列がやたら伸びちゃうようなルールはどうかと思うわ
多い方が有利ってことならできる限りつぎ込むしジェネラルとアーミースタンダードで限りなく安定しちゃうもんな
用兵の駆け引きなんてあったもんじゃないわ
508 :
NPCさん:2012/05/23(水) 03:18:48.85 ID:???
さすがにこの大行列状態は違和感ありすぎだろ
次の版じゃ大幅改正で大群トループが無駄になりそうだな
509 :
NPCさん:2012/05/23(水) 03:22:08.42 ID:???
UK人って縦に長い行列が好きなの?
縦に長すぎて変すぎるんだけど
510 :
NPCさん:2012/05/23(水) 03:56:57.93 ID:???
ホードはともかく縦にひょろ長い行列ハンマーっていうのはなんだか変だよなあ
縦に長いのって変すぎる
511 :
NPCさん:2012/05/23(水) 03:58:47.70 ID:???
次の9版ではユニットの長さを競うゲームになってるに違いない
512 :
NPCさん:2012/05/23(水) 07:16:48.00 ID:???
つい最近8版になったのに、今から次の版の話かw 未来に生きすぎだろ
版が変わらなくても、アーミーブックが更新されて能力的やポイント的に使えなくなるユニットなんかいくらでも有るよな
ちょっと上で話題になった、キャラ5人合流のナイトゴブ(想定してるのコマンドグループ無し、ネッター入り、だよね?)は似たようなことやったことあるけど
いくら後ろに居ても、確実にキャラクターがダメージ受けて死んでくから大部隊である意味はあまりないんだ(相手より長いって意味しかない)、運用するなら20人の横5縦4で十分だよ(キャラ合流で横5縦5になるし)
それともキャラ5人も入れて、殴り負けるの想定って事? もしそうなら後ろも沢山居た方がいいけど、、それってどうなん?
513 :
NPCさん:2012/05/23(水) 07:17:59.95 ID:???
tedゲームは自分以外の相手とした方がいいよ
514 :
NPCさん:2012/05/23(水) 08:09:55.15 ID:???
8版てつまんないよな
515 :
NPCさん:2012/05/23(水) 08:20:16.65 ID:???
大部隊は大いに意味あるだろ、大部隊が有利なルールなんだし
いまさらなに言ってんだ?
516 :
NPCさん:2012/05/23(水) 08:26:30.46 ID:???
揺るがない大部隊があった上で打撃部隊と連携するから強いんだろ
ぶつかって勝つなら大軍体形で並べるだろ
安歩兵で行列作るのはもちろん敵の精鋭に当たっても揺るがず
敵を疲弊させてこちらの打撃部隊で勝ちとる為だろ
行列ってのは粘るためのものなんだからそれだけで強いもんじゃないだろ
517 :
NPCさん:2012/05/23(水) 08:29:01.20 ID:???
行列の方にキャラクターはいれないだろ、近くにいればいいんだから
518 :
NPCさん:2012/05/23(水) 08:31:56.45 ID:???
大軍サイコー
519 :
NPCさん:2012/05/23(水) 08:37:07.69 ID:???
今だかつて8版面白いって言ってる古参を見たことが無い。
というよりここ最近はFBは話題にも上がらなくなった。
って書くだけだとtedだ、基地外だといわれるから、
揺るぎ無しって4版から5版への改変で不採用になったルールなのに、なんで今更復活したんだろうね?
とか書いておくよ。
520 :
NPCさん:2012/05/23(水) 08:51:20.91 ID:???
OSの変遷と同じで変化の為の変化でしかないから変化が改善とは限らない
変化して需要を掘り起こすことだけが目的
521 :
NPCさん:2012/05/23(水) 08:52:26.75 ID:???
今度はFBの大規模ファインキャストきたね
新モデルが出て欲しいのがいくつか入ってて残念だ
522 :
NPCさん:2012/05/23(水) 08:54:18.84 ID:???
7版からしかしてないけどコア軽視な雰囲気だったから群隊戦をフューチャーしたって事じゃないの?
突撃距離がダイスになって運が絡むのと
足遅いアーミーも猛ダッシュするのが差の軽減で気になるけど
個人的にはシステム化されてゲームスピードも早くなった気がする
523 :
NPCさん:2012/05/23(水) 08:56:31.95 ID:???
同じソフトを改版しながら長く続けていくと“バージョンアップ”の目玉に追われるようになる
ある程度完成してしまったものをさらに大きく刷新しようとすると
改善なのか改悪なのかわからない状況に陥るのはよくあることだ
524 :
NPCさん:2012/05/23(水) 09:06:48.67 ID:???
Windows VistaのときXPへのダウングレードが急増したけど
同じようなチョイスは仲間内やローカルでやる分ならできるんだよな
しかしそれもつなぎ的なものでしかなく
常に変化していくものである以上はついていくしかない
525 :
NPCさん:2012/05/23(水) 09:10:38.69 ID:???
FBが改悪だと思うなら40Kをやれば良いじゃない
526 :
NPCさん:2012/05/23(水) 09:24:23.29 ID:???
常に変化するものである以上、改悪だ改善だと主観で決めつけることはできないけどね
527 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:29:04.25 ID:???
安い塗料を使ったのが気に障ったらしいよ
変人ばかりだから了見狭いよな
528 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:45:05.98 ID:???
どこ見て言ってるの?
529 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:46:22.11 ID:???
530 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:47:43.97 ID:???
参加費徴収して賭博ハンマーかよ
しかもそれをブログに書いちゃうなんて・・・こりゃ魚拓で証拠残しておかないとな
531 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:51:05.08 ID:???
法律に関していい加減な奴が多すぎるよな
私用のコピーが模型複製罪だとかたわごとほざいてるアホもいたが
むしろマイルールを強制してる方が財産権を侵害してるし
違法賭博なんかの方がよっぽど問題あるわ
532 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:52:16.01 ID:hOad/iMk
違法賭博の犯罪ブロガーがいると聞いてやってきました
533 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:55:44.83 ID:???
違法賭博のような犯罪行為を助長するのはいかんよな
ウォーハンマーを犯罪行為の手段に使うなんて許せない
534 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:56:59.59 ID:???
違法賭博の件が未遂だったとしてもゲームでの賭博を
推奨するかのようなブログは犯罪教唆に当たるんじゃないの?
535 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:57:15.40 ID:???
粗探しして仕返しかダセエw
536 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:57:47.72 ID:???
沖縄は日本じゃないから法律違うんだよきっと
537 :
NPCさん:2012/05/23(水) 10:59:26.98 ID:???
>>535 粗探しじゃないだろ
日本の法律に照らしてあきらかに犯罪行為じゃん
違法賭博をブログで公開してるとしたら相当問題あるよ
犯罪だからな
538 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:00:47.73 ID:???
こういう趣味やってると法律の観念が希薄になるのか?
金を集めて賞金とかすぐに違法賭博だとわかるもんだろ
まあゴルフとかでこっそりやることはあっても
賭博行為をブログで公開するアホはいないよな
539 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:02:34.61 ID:???
ウォーハンマーに違法賭博が蔓延してると思われたらどうしよう?
違法賭博を公開するような犯罪者がいるようじゃ青少年への影響が心配だね
540 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:03:08.86 ID:???
通報しようそうしよう
541 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:04:35.89 ID:???
都合の良い所だけ盗用しないで自分宛のメッセージもちゃんと張れよw
ところで某掲示板でボクの文章や写真が無断で使用されているようです。
読解力の弱い方が部分的に用いて何かを主張しているようですが、
あまり良い気持ちにはなれません。(中略)
8版の歩兵運用のイメージは、奥深く隊列を組んだ大軍なら、
重騎兵やモンスターの突撃もしばらくの間は堪え忍ぶことが出来るだろうといったもので、
より史実の地上戦に近い雰囲気が再現できるものだと気に入っています。
重騎兵が隊列歩兵を一撃で突き破るのは、時間制限のある映画やページ制限のある漫画の中でのお話で、
実際の戦闘では数時間の押し合いの後、士気の崩壊した一方が潰走するのが基本です(まぁ特別な例もありますが)。
突撃有利で反撃もさせずに敵を踏みにじる7版以前のルールもそれなりに楽しいのですが、
重厚な歩兵の集団戦を再現できる8版は個人的には好きです。
問題なのは、ウォーハンマーを、部隊が横一列に並正んで
まっすぐ進んで面の敵と当たってサイコロ勝負と考えている点でしょう。
ロスター設定の時点から複雑な駆け引きがあり、予想外の出来事も起こり、
それを修復しながら巧みに敵を倒すことがウォーハンマーの妙だと考えています。
少数のミニチュアを使うゲームにも作戦の妙はありますが、
部隊をほんの数センチ前進させたさせないが、
大きな勝敗の分かれ目になる部隊運用の妙がウォーハンマーの好きなところです。
高価なミニチュアを買い集めながらも、プレイをしたことも無く、
思い込みで書き殴る彼がとても不憫で悲しいですね。
542 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:04:46.50 ID:???
高いミニチュアと高い塗料をどんどん買えとかGWが儲けることには熱心なのに
日本の法律を守らない奴が多いよな
財産権を侵害するアホな主張するやつとかいるし
543 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:06:46.06 ID:???
都合の良い所だけ盗用しないで違法賭博の件も張れよw
5/3(木) 南部特設会場にて沖縄県ウォーハンマーNo1決定2000pリーグが開催されます。
現在(4/24)エントリーは4名
@ アロハさん エンパイア
A イネさん ドワーフ
B ハムさん オーク&ゴブリン
C 私 オーク&ゴブリン
今回は優勝候補のみぶろ会長(スケイブン)が欠席なので、他のメンバーにも十分チャンスがあります。
朝9;00集合、9:30から開始して、ロスターは固定、シナリオ選択式で6試合をこなします。
会場は2面作れるので、各面3戦で終了。1試合2時間半の時間制限でもギリギリです。
テレイン固定が良いかと思うのですが、メンバーが連休なので深夜まで可能だぜ!と言うならば、テレイン配置まで出来そうです。
もし、これ以上メンバーが増えるならば、今回は前半戦として次回につなげる手もありますね。参加者は多ければ多い程楽しいので、それも良いかもしれません。
今回は参加費1000円を徴収します。参加費は優勝者に軍拡費用として提供されます。
みなさん奮ってご参加を。
これって完全に違法賭博じゃん
544 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:07:16.09 ID:???
賭け将棋は賭博罪にあたるのか?
http://oshiete.goo.ne.jp/qa/4374701.html 一局、500円や1000円で賭博罪に問われるわけがありません。
十分に生活に支障のないレベルの範囲内で金銭を賭けて競技を行うのは
労働階級のささやかな楽しみであり権利です。
それに国家権力が介入するのは行き過ぎであるというのが司法の見解です。
だいたいにおいて麻雀で数万円のお金が動いても黙認されています。
そればかりか、ギャンブルで負けたお金はしっかりと払いなさいという判決まで出ています。
一般大衆的には賭博は額が大きくなければ罪に問うのは不可能で負けた分は払うのが当たり前。
司法でも負けた側が賭博だと騒ぐのは認めせんということです。
(額が大きければまた別の判決になると思われます)
更に次のような出来事もあります。
福岡の飲酒運転で子供が3人亡くなったあの事件の頃ですが、
警察官の新人歓迎コンパで未成年の新人にお酒を飲ませていたというのです。
法を遵守すべき警官でさえ何十年も慣行的にこういう行為を繰り返しているのです。
しかも、未成年の飲酒ですから個人の娯楽などは無関係です。
とどのつまりは、あまり法、法と厳しくしばりつけても窒息する世の中になってしまうということです。
545 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:07:47.93 ID:???
普通、賭博行為ってこっそりやるもんだよな
ブログで賭博行為を宣言する奴ってアホだな
546 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:07:58.90 ID:???
無知バーカ
547 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:08:47.55 ID:???
無知なのは違法賭博をブログで公開しちゃう奴だろw
548 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:09:30.21 ID:???
違法賭博を広めるような行為はいけないよね
だって刑法違反だよ、民事じゃなくて刑事事件の問題なんだよ
反社会的な行為を広めてるってことなんだよ
549 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:10:58.30 ID:???
たぶん民事と刑事の問題の大きさの違いすらわかってなさそうだな
刑法違反は謝って済む問題じゃないからな
ましてやそれをブログで広めるなんて犯罪教唆もいいとこだわ
550 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:12:04.78 ID:???
とうとうウォーハンマーから逮捕者が出るのか
551 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:13:23.67 ID:???
高価なミニチュアを買い集めながらも、プレイをしたことも無く、思い込みで書き殴る彼がとても不憫で悲しいですね。
552 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:13:26.10 ID:???
違法賭博の件はこっそりやってる人もいそうだけど
それをブログで広めてしまうのはいかんよな
「私きのう万引きしました」ってブログに書いてるようなもんだろうよ
553 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:14:32.81 ID:???
万引きや泥棒などのような刑法違反の行為を普通はブログに書かないよな?
違法賭博やりましたなんて書いちゃうのはそれと同じことだろうよw
ほんとバカだな
554 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:15:00.23 ID:i3IUta7F
なにこれ?とうとう逮捕者出るの?
555 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:16:05.87 ID:???
堂々と刑法違反の犯罪行為をブログに公開するなよwwwwwww
金かけたら違法賭博でアウトに決まってんじゃんw
556 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:16:17.66 ID:???
賭博罪
http://www.hou-nattoku.com/mame/yougo/yougo119.php すぐに娯楽のために消費する、「一時の娯楽に供するもの」は
日常的娯楽として認められています。
一般的には、その場で飲食する菓子や食事、
タバコ等のわずかな価値しかないものがこれです。
ランチを賭けていた冒頭の例はこの「一時の娯楽に供するもの」として許されるというわけです。
この判断は、賭けられたものの金銭的価値を中心に、
賭博の種類などの具体的状況と社会通念から客観的に行われます。
増強のミニチュア現物にすれば何ら問題はないね
揚げ足取りダセェw
557 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:17:03.47 ID:???
あのへんは日本じゃないから違法賭博もダイジョーブなんだよ
きっとそうだよ
558 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:19:17.93 ID:???
>>556 おもいっきり賞金がどうのとか書いてるから賭博だろ
それに「一時の娯楽に供するもの」というのは
タバコや飲食物などその場で消費できるもののことだよ
ミニチュアの場合は金と同じだ
財産になるし売れば換金できるんだからな
559 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:20:16.74 ID:???
>>556 完全にアウト
ミニチュア現物でも賞金と同じことだ
徴収した参加費は掛け金と見なされて賭博行為に該当する
560 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:21:39.98 ID:???
じゃあどーすんの?
561 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:21:44.23 ID:???
金額の大小はどうあれ違法賭博という犯罪行為をブログで紹介するのはまずいよな
金かけてゲームしますよーって違法賭博の犯罪教唆じゃん
562 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:22:38.56 ID:???
>>560 削除はした方がいいかもね
賭博という犯罪行為を紹介する記事になってしまってるからね
563 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:22:45.94 ID:???
うえーん! ボクのゲーム理論がバカにされた
この沖縄野郎バカにしやがって仕返ししてやる!!(`;Д;´)
ですか
アッハイ
564 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:22:48.21 ID:???
参加費集めて優勝者には景品プレゼントなんてよくあるけど
あれってダメなの?
565 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:24:00.60 ID:???
>>561 「やれ」が教唆で「やる」は未遂だろ
ハンザイガーって言う割に曖昧だな
>>562 お前がどうしたいのか訊いてるの
566 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:24:01.65 ID:???
「昨日万引きしました!安い100円ガムだからいいよね!」
なんてことをブログに書いて許されると思うか?
そりゃ逮捕されるほどのことでもないかもしれんが
ブログで堂々と公開するようなことじゃないよな
もちろん違法賭博も同じことだ
567 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:26:11.52 ID:???
>>564 景品なら許容範囲だが賞金にしちゃうとアウトだな
○○費用に充ててください!なんてのは完全に金銭授受と受け取られる
568 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:27:01.65 ID:???
賞金とか費用とか書いてるし金を受け渡す気マンマンじゃねーかw
賭博www
569 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:27:42.00 ID:???
今日一日は遊び道具見つかってよかったね
昨日の揺るぎなしでは完全論破されて呪文唱えるだけマシーンになってたし
君の発言には2ちゃんのログを浪費する以外の
社会的影響力は一切ないからゆっくりやってくれ
570 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:28:13.33 ID:???
賞金出しちゃったら賭博行為だって気付かないもんなのかな?
もしかして賭博という自覚があった上でブログで公開してんの?
だとしたら悪質だな
571 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:29:18.01 ID:???
GWのクラブチームサポートで違法賭博に関する注意とかあったっけ?
さすがに刑法違反は想定外か?
572 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:31:09.27 ID:???
金賭けちゃダメだって常識だろうよ
なんでわかんないんだろう?
しかも犯罪行為を公開しちゃうなんて…
順法精神が希薄なんだな
573 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:32:20.93 ID:???
お金を賭けるときはお茶菓子の箱に隠して受け渡すことにしよう!
そうすればバレないからだいじょーぶだ!
574 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:33:12.49 ID:???
ウォーハンマーやってる人ってみんな違法賭博やってるの?
だとしたら最低だね
575 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:34:28.15 ID:???
違法賭博をやっているかどうかより違法賭博を広める行為が悪質だな
ゲームで金賭ける違法賭博を堂々と広めるなよ
576 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:36:34.34 ID:???
ウォーハンマーが違法賭博の対象にされてるなんて
そんなこと広められたら嫌だな
青少年もやってるのに
577 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:37:15.77 ID:???
高価なミニチュアを買い集めながらも、プレイをしたことも無く、思い込みで書き殴る彼がとても不憫で悲しいですね。
高価なミニチュアを買い集めながらも、プレイをしたことも無く、思い込みで書き殴る彼がとても不憫で悲しいですね。
高価なミニチュアを買い集めながらも、プレイをしたことも無く、思い込みで書き殴る彼がとても不憫で悲しいですね。
578 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:37:59.16 ID:???
高価なミニチュアを買い集めながらも、プレイをしたことも無く、思い込みで書き殴る彼がとても不憫で悲しいですね。
高価なミニチュアを買い集めながらも、プレイをしたことも無く、思い込みで書き殴る彼がとても不憫で悲しいですね。
高価なミニチュアを買い集めながらも、プレイをしたことも無く、思い込みで書き殴る彼がとても不憫で悲しいですね。
579 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:38:24.56 ID:???
未成年が酒飲んだことをネットで公開しただけで注意受けるのに
違法賭博を堂々と晒すのはアホすぎるだろう
犯罪行為をブログで広めるなよだな
青少年もやってるのに
580 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:39:20.82 ID:???
都合の良い所だけ盗用しないで自分宛のメッセージもちゃんと張れよw
ところで某掲示板でボクの文章や写真が無断で使用されているようです。
読解力の弱い方が部分的に用いて何かを主張しているようですが、
あまり良い気持ちにはなれません。(中略)
8版の歩兵運用のイメージは、奥深く隊列を組んだ大軍なら、
重騎兵やモンスターの突撃もしばらくの間は堪え忍ぶことが出来るだろうといったもので、
より史実の地上戦に近い雰囲気が再現できるものだと気に入っています。
重騎兵が隊列歩兵を一撃で突き破るのは、時間制限のある映画やページ制限のある漫画の中でのお話で、
実際の戦闘では数時間の押し合いの後、士気の崩壊した一方が潰走するのが基本です(まぁ特別な例もありますが)。
突撃有利で反撃もさせずに敵を踏みにじる7版以前のルールもそれなりに楽しいのですが、
重厚な歩兵の集団戦を再現できる8版は個人的には好きです。
問題なのは、ウォーハンマーを、部隊が横一列に並正んで
まっすぐ進んで面の敵と当たってサイコロ勝負と考えている点でしょう。
ロスター設定の時点から複雑な駆け引きがあり、予想外の出来事も起こり、
それを修復しながら巧みに敵を倒すことがウォーハンマーの妙だと考えています。
少数のミニチュアを使うゲームにも作戦の妙はありますが、
部隊をほんの数センチ前進させたさせないが、
大きな勝敗の分かれ目になる部隊運用の妙がウォーハンマーの好きなところです。
高価なミニチュアを買い集めながらも、プレイをしたことも無く、
思い込みで書き殴る彼がとても不憫で悲しいですね。
581 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:39:29.91 ID:???
しかし賞金に関してこういうリスクが潜んでいたとは気づかなかったなぁ
同じような大会の企画を考えてただけに、色々見直そう…
582 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:39:41.49 ID:???
違法賭博といっても金額は少ないんだろうが犯罪は犯罪だ
むしろ違法賭博という行為を堂々と公開してることに問題があるな
583 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:40:30.64 ID:???
金賭けちゃったら賭博じゃん
違法賭博じゃん
刑法違反じゃん
「あたし万引きやってまーす!キャハハw」ってのと同じじゃん
584 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:40:43.77 ID:???
高価なミニチュアを買い集めながらも、プレイをしたことも無く、思い込みで書き殴る彼がとても不憫で悲しいですね。
高価なミニチュアを買い集めながらも、プレイをしたことも無く、思い込みで書き殴る彼がとても不憫で悲しいですね。
高価なミニチュアを買い集めながらも、プレイをしたことも無く、思い込みで書き殴る彼がとても不憫で悲しいですね。
585 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:41:49.68 ID:???
>>581 模型複製罪とかアホなこという前に
日本国の法律をきちんと把握した方がよさそうだな
金賭けてゲームやったら賭博にきまってるじゃん
586 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:42:34.85 ID:???
まあ実際こういう賭博やってる人はいると思うよ
でもそれをブログで公開しちゃうのはアホすぎるだろ
参加者も同罪になるんだし
587 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:43:34.48 ID:???
違法賭博も刑法違反だから問題なんだが
それよりもなによりもその刑法違反をネットで広めてることだな
みなさん!ぼくは万引きしましたよ!と自慢してるようなもんだからな
588 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:45:09.51 ID:???
違法賭博の胴元がバカだとブログで公開されて逮捕されちゃうから気をつけた方がいいなw
なんで胴元が公開しちゃうんだよw
589 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:46:03.18 ID:???
ブログやってる胴元とは賭け事しないほうがいいな
ブログでぜんぶばらされるw
590 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:47:03.37 ID:???
違法賭博の胴元さん!見てますか?
犯罪行為を広めるのはやめてくださいね
591 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:47:59.41 ID:???
恒常化すると金儲けの手段になっちゃうからな
よく考えた方がいいよ
592 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:48:33.67 ID:???
593 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:49:16.97 ID:???
ガチで金かけたら賞金稼ぎ的な形に発展していくわけで
当然それは違法賭博ということになってしまう
こっそりやるもんであっておおっぴらにするもんじゃない
594 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:50:11.55 ID:???
しぱらくは独り言タイムだなwww
595 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:50:25.60 ID:???
ふつうブログで違法賭博は公開しないだろ
なに考えてるんだ?
ミニチュアのことばっかり考えてると法律わからなくなるのか?
596 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:51:08.08 ID:???
ウォーハンマーは違法賭博の巣窟ってほんと?
あらやだこわい
597 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:51:56.81 ID:???
違法賭博は犯罪行為です。刑法違反の犯罪です。
ネットで広めるようなものではありません。
598 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:53:27.94 ID:???
賭博の胴元がネットで広めちゃうんだからアホだよなw
参加者も賭け事に参加したから同罪だってことになっちゃうじゃん
599 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:54:06.01 ID:???
やるならこっそりやれよ
違法賭博を堂々と公開するな
600 :
NPCさん:2012/05/23(水) 12:05:07.16 ID:???
でもこれって優勝賞金は結局なしになったんじゃなかったっけ
まぁ一応賭博の意図は無かった事と、誤解を招いたおわびだけは書いておいた方がいいだろうね
601 :
NPCさん:2012/05/23(水) 12:18:38.20 ID:???
今後また同じように騒ぐヤツが出てくると思うから、スルーしないで
ちゃんとフォローしておくべきかと
602 :
NPCさん:2012/05/23(水) 12:25:24.55 ID:???
胴元さんよろしくね
603 :
NPCさん:2012/05/23(水) 13:26:57.13 ID:???
賞金はマズかったので参加費は打ち上げ会に宛てました
でOK
604 :
NPCさん:2012/05/23(水) 13:34:05.95 ID:???
未遂だとしてもやろうとしたことは刑法違反だから該当部分を削除した方がいいと思うよ
そこだけ見たらあらぬ誤解を招くからな
605 :
NPCさん:2012/05/23(水) 13:35:14.85 ID:???
そのうち賞金出したことブログに書いてただろうから
未遂のうちに指摘してもらえてよかったね
606 :
NPCさん:2012/05/23(水) 13:49:38.77 ID:???
トーナメント開催ガイドには賞状やトロフィーをあげたり
トロフィーに優勝者の名前を刻んでいってイベントのたびに掲げろとある
金銭のやりとり以外にもガチ勝負をもり立てる方法はあるということだ
607 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:11:06.82 ID:???
あの面白い記事群を、こいつは顔真っ赤にして必死で粗探ししたんだろうな
記事の内容なんてみてもいなくて
異常だよ
やっぱり精神が異常だ
読めば、GWJの売り方に異論を唱える、いわば同志だってことにも気付いたろうに
名指しで名のある人に批判されてはじかかされてプライドに傷ついたんだろう
そこで相手の粗探しでプライドを取り戻そうとするところが、幼稚な精神を物語っているね
そしていつもの連投
哀れみさえ感じるよ
608 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:11:38.67 ID:???
まあ複製にしても私的複製は法律違反じゃないけど、
馬鹿丸出しでWebにリキャスト物を公開したり、自慢で鼻の穴膨らませて掲示板に複製講座載せたりといった、
複製を呼びかけるとも取られかねない行為はグレーってことだね。
609 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:12:52.35 ID:???
流石に複製web上にのせるのはないは
610 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:18:17.78 ID:???
ってか、tedのサイトと違ってコメント欄あるんだから、そっちに書けばいいのに
tedはビビりだから無理か
611 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:22:25.80 ID:???
主張とかも自分の都合に合わせてあっさり翻すダブスタ腰抜けだからな。
ボーダーが理想や批判を扱うべきじゃねぇなほんと
612 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:22:43.21 ID:???
違法賭博には寛容なんだなw
完全な刑法違反なのにw
613 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:23:08.35 ID:???
まただれかさんの悪口か
614 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:24:37.31 ID:???
違法賭博を堂々と公開しちゃうのはまずいよな
違法賭博を広めてるとも取られかねない記事だわ
615 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:26:08.54 ID:???
さすがにwebで違法賭博を暴露はないは
あびるyou並みのバカさ加減だな
616 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:27:26.38 ID:???
幼稚なんだよ
tedは
精神が、みんなで作ってる砂山を蹴り壊す幼稚園児と一緒
語彙も幼いから、本当に幼稚園児を見てるんじゃないかと錯覚する
そのまま40過ぎまで育ったとか、悪い冗談だぜ
617 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:28:33.78 ID:???
異常だよ
精神が異常だ
馬鹿丸出し
ビビり
ダブスタ腰抜け
ボーダー
ほんとご立派なご意見でつね
618 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:30:17.72 ID:???
616 :NPCさん:2012/05/23(水) 14:27:26.38 ID:???
幼稚なんだよ
tedは
精神が、みんなで作ってる砂山を蹴り壊す幼稚園児と一緒
語彙も幼いから、本当に幼稚園児を見てるんじゃないかと錯覚する
そのまま40過ぎまで育ったとか、悪い冗談だぜ
すごいブーメランだな
そうやってスレ違いな悪口書いてるお前はなんなんだよw
「お前の母ちゃんデーベーソ」と同じ意味しかないわ
619 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:31:38.69 ID:???
たちの悪い精神病患者につかまった沖縄ハンマーさんは御愁傷様としか言いようがないよ
接客業やってるとたまにひっかかるけどな
共通した目ってのがあるよ
あの写真の目付きは、まさにそれだ
目に、そいつの人格や歩んできた人生が出る
620 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:31:52.12 ID:???
シタデルの手先のごとく率直な意見は叩き潰すくせに
違法賭博のような犯罪行為にはずいぶんと寛容だなあ
あの調子だとほっときゃ間違いなく違法賭博繰り返してたぜ?
621 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:32:14.63 ID:???
「値段が高い」という表面上の意見が一部一致してるだけであって、
決して同志ではない。
622 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:32:51.55 ID:???
スレ違いな悪口を繰り返してる奴がよく言うよ
お前こそ私怨粘着の精神病患者だろ
だからいい年して彼女もできないんだよ
623 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:33:45.64 ID:???
違法賭博やってるような犯罪者と同志にされたら困るよな
胴元がみずから賭博の実態をブログで晒しちゃうとかマヌケすぎるw
624 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:34:33.41 ID:???
沖縄さんもきっと彼女いないから風俗行く金が欲しかったんじゃね?
でもだからって違法賭博はいかんよな
625 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:36:47.83 ID:???
ウォーハンマーから違法賭博という刑法違反を犯した犯罪者が出たことは誠に残念
ルールを守って楽しく賭博!・・・じゃなかった、楽しくプレイ!
金銭を賭けて賭博しちゃだめだゾ!
626 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:37:32.68 ID:???
沖縄ハンマーさんには、ここの異常な書き込みは一人のボッチハンマーしかできない異常者の呻き声でぢかなくて、健常者はみんな理解してるってことは分かって欲しいな
一緒にされたらたまらんわ
つーか、行列はもういいのか
どっちも同一人物で一人だったって宣伝してるようなもんだぞ
627 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:37:37.86 ID:???
金賭けるなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
628 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:37:39.04 ID:???
2ちゃん内で収まってたからtedが嫌な奴は去るし
気にしない奴はそのまま居たが普通のブログやサイトにまで迷惑かけだすと問題だな
偏向的な記事盗用が増えてそろそろマズいとは思ってたけど
629 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:38:54.75 ID:???
偉そうに説教たれてるくせに違法賭博をみずから暴露するとはな
違法賭博って刑法違反の犯罪じゃん
ブログで犯罪教唆って悪質すぎるな
630 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:39:47.64 ID:???
鉄道模型のコミュニティ全部から追い出されたってのがよく分かるわ
ted情報共有して禁止しまくったほうがいいんじゃね
631 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:39:58.36 ID:???
みんなケンカ大好きだからしょうがない
意見や価値観が違ったら相手を叩いて当り前だと思ってる正義マンしかいない
632 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:40:44.75 ID:???
>>607 あの懇切丁寧な記事見ても多分ウォーハンマーのルールや醍醐味は
一切理解できないんだろいなぁ
同じ言葉使ってるのに理解できないとかサイコの一種ぽい
633 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:41:01.05 ID:???
気に入らん奴は排除だ!排除!
そうやってここまで歩んできますた
634 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:41:21.23 ID:???
こんなに暴れてるのに、キチガイウォッチャーさん遅いな...
635 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:42:08.48 ID:???
沖縄の人が違法賭博やってるって本当?
金を賭けてウォーハンマーなんてちょっとまずいんじゃないの?
違法賭博の温床なんてことになったらイメージダウンだよ
636 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:43:09.68 ID:???
>>632 見たいものしか見えない視野狭窄は、ボーダーの特徴だね
637 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:43:29.48 ID:???
沖縄の奴は謝ったぐらいじゃすまないだろ
違法賭博って犯罪だぞ、犯罪
犯罪行為を堂々とブログで広めるってどういうことだよ
さすがにありえないわ
638 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:44:38.50 ID:???
>>636 見たいものしか見えない視野狭窄だから
沖縄の人は違法賭博という犯罪に手を染めてしまったのかな?
さらにそれをブログで公開するなんて悪質すぎるね
639 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:45:22.39 ID:???
よっぽどショックだったんだろうな
名指しで哀れまれたのが
今までは匿名ばっかりだったけど、今度は違う
こいつ、今まで叱られたことなかったのかな
640 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:45:44.13 ID:???
ちょっと2ちゃん荒らしの範疇を越えちゃったな
趣味人は横の繋がり強い大人が多いから相談して包囲網を敷くか
コメント禁止だけじゃなくてアクセス禁止とかもブログによっては出来るのかな
ジオシティのサイトを通報して潰して貰うのも良いかもしれない
641 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:46:33.18 ID:???
>>634 キチガイはいいすぎだけど沖縄の人もちょっとおかしくなってたのかな?
だってお金賭けてゲームとかしないでしょフツー
繰り返し違法賭博をやれば本当に逮捕されることはあるんだからね
それをやろうとしてたわけだからどうかしてるよ
642 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:46:44.07 ID:???
ちょっと2ちゃん荒らしの範疇を越えちゃったな
趣味人は横の繋がり強い大人が多いから相談して包囲網を敷くか
コメント禁止だけじゃなくてアクセス禁止とかもブログによっては出来るのかな
ジオシティのサイトを通報して潰して貰うのも良いかもしれない
643 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:47:22.12 ID:???
沖縄ハンマーに同情コメついてるな
あれが普通の反応だよ
644 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:48:07.10 ID:???
>>639 叱られるだけじゃすまないんじゃね?>沖縄の人
だって違法賭博って犯罪だろ
恒常的に違法賭博を行う計画をブログに掲載してたんだぞ
これは犯罪教唆だよ
645 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:48:16.68 ID:???
こういうこと書くと特定の人物から本人認定とかされそうだけど。
仮に賭博となったとしても未遂で終わったから良かったね、で済むことだと思ってるからはやし立ててない。
あとは直接会ったことは無いけど、熱心に活動してる人みたいだし悪印象ないしな。
つまり日頃の行いだね。連投荒らしとかしないし。
646 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:49:24.05 ID:???
普段の信用って大事だよね
647 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:50:03.38 ID:???
>>644 教唆は文字通り他者をそそのかす事だから意味が違うぞ
文脈としては予告法律としては未遂じゃないのか
648 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:50:09.97 ID:???
どこぞのキチガイみたいに鬼の首とったように悪意たっぷりの攻めろ潰せコールしないしな。
649 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:50:22.83 ID:???
>>642 たしかに範疇超えてるな
ブログで違法賭博を紹介するなんてありえないよ
刑法違反の犯罪行為をみずからアピールするなんて酷すぎるね
沖縄のブログはサイトに通報して閉鎖した方がいいよ
だって堂々と犯罪のことが書いてあるんだからね
しょうがないことだよ
650 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:52:34.62 ID:???
>>645 印象がどうとかいう問題じゃないだろ
犯罪は犯罪だ、刑法違反の犯罪行為だ
違法賭博を恒常的に開催しようとしていた計画を
ブログで公開したのは許せない行為だな
違法賭博の胴元であることを自らアピールしているようなブログは
通報して閉鎖してもらった方が良いだろうな
651 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:53:18.76 ID:???
何より記事も面白いしペイントも愛があるしね
でも、もうここでウォーハンマーサイトの紹介なんて出来ないな...
652 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:54:45.42 ID:???
>>647 未遂だからいいってもんじゃないだろ
違法賭博やる気マンマンの記事はさすがに問題あるわ
「これから万引きしますよー!やっぱ今日はやめときましたー!また今度ー」
なんて書くのと同じだ
違法賭博という犯罪を公開してるブログは
サイトに通報して閉鎖してもらった方がいいな
653 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:55:01.27 ID:???
通報しといたよ
これで数日中に消えなかったら、問題なかったんだろう
それでいいんだろう?
654 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:56:04.00 ID:???
>>651 ウォーハンマーの紹介っていうか違法賭博の紹介しちゃまずいよな
だって違法賭博は刑法違反の犯罪だもんな
それをブログで紹介するなんてどうかしてる反社会的行為だ
655 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:56:57.64 ID:???
バカな大学生のブログ炎上させるならいざ知らず
アナログゲーマーなんて頭が良くて意地が悪い大人の集まりだから
敵対したら散々な目に合うんだが
まぁそろそろイタズラも度が過ぎたと思って痛い目見なさい
656 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:57:25.78 ID:???
>>653 問題あるわけないだろ
猥褻コラを日本サイトにアップしちゃったら逮捕される可能性もあるけどな
本人が見てれば
657 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:57:46.67 ID:???
>>653 ナイス
これで消えなかったら、tedの一人相撲バロスで終わるな
ボッチハンマーだけじゃなく、ボッチスモーか
658 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:58:24.46 ID:???
あと輪尾のサイトをハッキングしたり他人のID/PASS盗んでアクセスとか
あれも不正アクセス禁止法違反の犯罪だからな
659 :
NPCさん:2012/05/23(水) 14:58:51.15 ID:???
>>651 有名サイトの話とかコイツに嗅ぎつけられたらと思うと出来ないな
コミュ障でウォーハンマー一切やってない癖にウォーハンマー界に害を与えるとか病原菌みたいな奴だな
660 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:00:17.99 ID:???
661 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:00:19.12 ID:???
消えなくても構わないんじゃね?
沖縄の人が恒常的な違法賭博場を開催しようとしていた計画が
これからも残っていくだけだしな
しかし犯罪計画を晒したままでいいのかね?w
662 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:01:50.09 ID:???
ウォーハンマーやってる人って犯罪行為ばっかりだね
違法賭博とか猥褻コラ画像とかなんで平気で刑法違反を犯すんだろ?
順法精神が欠けてるんじゃない?
663 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:02:35.76 ID:???
664 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:03:01.06 ID:???
これで潰れなかったら「ホントは通報してないだろ!」とか
「これを潰さないYahooは犯罪者集団だ!デモしなきゃ!」とか言い出すんじゃね?
被害者意識と思い込みにかけての鋼鉄の意志っぷりは突き抜けてそうだしな。
665 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:03:26.64 ID:sUO25VTc
沖縄で恒例の違法賭博場を開催する計画があったと聞いたからきますた
ちゃんと認可も取らずに賭博場を開こうとしてたなんてすごいね
666 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:04:35.27 ID:GpklUF3K
他人の悪口と犯罪行為ばかりのウォーハンマースレ
下品な言葉もたくさん出てきて立派なことだなw
667 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:04:39.81 ID:???
そりゃばい菌だもの
頭のなかに分裂した人格がいっぱいいるから、揺るぎなし!があるんじゃね
668 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:04:39.97 ID:???
声高に叫んでも実行には移さない腰抜けっぷり。
それがtedクオリティ。
そこまで問題なんだったらこのスレのことも通報しろよ実行力0の蛆虫ted
669 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:05:12.26 ID:???
>>661が言ってるのはブログ元からのブログ閉鎖が無ければ
ブログ主からは問題性は認められないって事だろ
お前が言ってるのはコメント消せば良いだけ
「不適切な表現があった為訂正しました」
で良いだろ
お前がやってるのは小銭を道で拾った人に
「窃盗だ!横領だ!おまわりさーん!」って言ってるようなモンだろ
おまわりさんも忙しいのにいちいちネコババ相手にする?
670 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:05:36.70 ID:???
言い返せなくなると悪口で埋め尽くそうとします
どっちが腰抜けなんだか
そんなんだから彼女もできないんだよ
671 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:05:39.27 ID:???
>>657 まぁ普通は単にウッカリしてたんだな、次からは気をつけてくらいな印象しかない事だしな
参加費で飲み会でもやればいいだけじゃん
ただこの板の粘着私怨コピペ野郎のしつこさはかなりのものだから、ご愁傷様ではあるんだが…
672 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:06:27.64 ID:???
やっぱ童貞禁止にした方がいいよ
幼稚すぎるんだよ
法律も守れないアホも多数いるしな
673 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:06:40.92 ID:???
>>667 大群のルールも当てはまるからブラスト兵器に弱い
なんつってw
674 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:06:56.40 ID:???
675 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:08:00.77 ID:???
>そんなんだから彼女もできないんだよ
それは俺に対する悪口じゃねーか!!!
676 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:08:33.29 ID:???
>>668 んなこと言ったら今度は「俺が動くまでも無い問題だから動かないだけだよ」とか
ダブスタっぷり曝け出すだけだから無意味。異常者との会話は成立しない
677 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:08:41.81 ID:???
>>669 そんな甘いもんじゃないだろ
沖縄の人がやろうとしてたのは定期的な違法賭博場の開催だぞ
そんなもん犯罪行為の計画だろう
ブログで主張していいことじゃないわ
常識がなさすぎる
678 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:09:38.64 ID:???
>>676 自分が異常者だとは思わないんだな
意固地な変人という自覚がないから彼女もできないんだよ
679 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:11:04.57 ID:???
>>673 テンプレート魔法かなんかで蹴散らそうw
680 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:11:59.70 ID:???
輪尾の件はted?
ボロ出したならおもしろいんだけど
681 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:12:07.59 ID:???
ブログで違法賭博の開催について公開しちゃってるのはマズイよな
結果的に未遂だったとしても本当にやろうとしてたし
注意されなければそのうちやってただろ?
刑法違反なんだし万引きや詐欺と同じことじゃん
賭博場の開催をブログで告知したのは事実だからな
682 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:12:42.43 ID:???
ばい菌tedよけの除菌スプレーとか、シタデルで出さないかなw
683 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:12:53.14 ID:???
何かってぇと「彼女がいない」だぜwww
語彙が少ないっていうか知能の低さに笑いが止まらんwww
684 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:13:12.74 ID:???
>>680 猥褻コラつくってたアホじゃね?
ID/PASS盗めないかなとか犯罪行為を口にしてたし
685 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:13:18.88 ID:???
686 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:14:05.45 ID:???
なんでワオーハンマーやってる人たちって犯罪者ばっかりなの?
彼女もいない変人の集まりだから悪いことばっかりするの?
687 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:14:17.27 ID:???
沖縄ハンマーの人は結婚してるし子供もいるよ
688 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:15:08.48 ID:???
>>683 だってほんとにいないじゃんよ
でも変人だからしょうがないな
689 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:16:05.74 ID:???
>>687 え?ここに沖縄の人が来てるの?
どれ?キチガイとか言ってる人?
690 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:16:59.24 ID:???
私的複製は違法じゃない→フリーライド→彼女がいない→ウォーハンマーやってる奴は犯罪者
次の街宣文句は何だろうね。
まあ最後の「犯罪者ばかり」は部分的には合ってるな。
tedとかそのものだし。
691 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:17:04.10 ID:???
家族いるのに違法賭博場を開催しようとしてたなんて・・・
もしかして生活に困ってたのかな?
でもだからといってブログで賭博の件を暴露しなくてもいいのにね
692 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:17:25.87 ID:???
親子でウォーハンマーやってる人のブログもあるよね
693 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:17:25.92 ID:???
>>685 いや
>>658のレスは何かなと思って
むしろこのレスがtedで「IDとパス抜くぞ」って言われたのを警戒してるだけ?
それでも輪尾の話とかはじめて見たけど
694 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:17:53.98 ID:???
ted荒れすぎwww
もっとやれよwwwz
695 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:18:25.17 ID:???
>>690 犯罪者じゃない人を犯罪呼ばわりしてるのは名誉毀損だぞ
沖縄の人はみずからブログで刑法違反の行為を暴露しちゃってるけどな
696 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:19:03.87 ID:???
tedは複製上等、掲示板で他人に複製教唆上等の犯罪者予備軍だしな。
そして現役の社会の屑。
697 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:20:05.31 ID:???
ひとりぼっちのばい菌ハンマー
上手い人には嫉妬で粘着
ひとりぼっちのばい菌ハンマー
おもなバトルは掲示板
ひとりぼっちのばい菌ハンマー
ひとりぼっちのばい菌ハンマー
698 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:20:41.72 ID:???
699 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:20:58.10 ID:???
沖縄の人は未遂だっていうけど告知はしちゃってるんだよな
「違法賭博を開催します」って言ったのと同じだろ
これってまずくね?
集まった人は「賭け金」持参で賭博に参加したわけだよな
でも胴元が戻して未遂に終わったわけだ
700 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:21:10.43 ID:???
てかtedは本名も住所も顔も割れてるし
701 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:22:08.12 ID:???
>>700 マジで!
アーミー持って遊び行こうぜ!!
702 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:22:25.81 ID:???
703 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:23:18.05 ID:???
沖縄の件はたしかに告知までやってしまってるんだよ
参加費集めて費用(金)を提供すると明記して人を集めてる
つまり違法賭博場を開催して賭け事の為に人を集めてしまったんだよな
これはさすがにまずいだろ
結果的に未遂に終わったけどブログで公開するのは問題あるわ
704 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:24:18.40 ID:???
>>677 違法賭博行為に当たるかどうかはオマエが決める事でもないだろw
こういう悪評広めようと騒ぐのもなんかの罪にならなかったっけ?
705 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:24:44.54 ID:???
違法賭博場を開催するとこまでやっちゃったわけか
こりゃ言い逃れの余地はないな
ブログ記事は削除した方がイイネ
706 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:25:48.34 ID:???
>>704 やってることは完全に刑法違反だろ
量刑の判断はさまざまだが違法行為は間違いない
金賭けてゲームしていいわけがない
当り前だろ
707 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:26:53.76 ID:???
まぁ普通は単にウッカリしてたんだな、次からは気をつけてくらいな印象しかない事だわ
参加費で飲み会でもやればいいだけじゃん
708 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:27:11.92 ID:???
>>704 金銭を賭けてゲームしようとしていたのは間違いない事実だ
それは完全に違法行為だろ
「スーパーから黙って商品を持ち出そうとしました」って書いたら明らかに万引き行為だろ
法律違反の内容が否定されるのは当り前のことだ
709 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:27:41.76 ID:???
泡盛にすればよかったのに
710 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:27:55.53 ID:???
>>706 違法賭博行為に当たるかどうかはオマエが決める事でもないだろw
こういう悪評広めようと騒ぐのもなんかの罪にならなかったっけ?
711 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:28:48.51 ID:???
継続してやるならトロフィーは良いアイデアだな
だれかうっかり壊すかもしれんけど
712 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:29:33.24 ID:???
>>710 金賭けてゲームするのは違法賭博だよ
当り前だろ
713 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:30:00.88 ID:???
物ならグレーだが、金賭けたら完全にアウトだわ
714 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:30:39.44 ID:???
物ならグレーだが、金賭けたら完全にアウトだわ
715 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:31:05.49 ID:???
賞金はマズかったので参加費は打ち上げ会に宛てました
でOK
716 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:37:35.82 ID:???
賭博場に人集めたらまずいだろ
違法賭博の件をブログで公開した倫理的な問題はあるな
717 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:38:53.96 ID:???
沖縄のブログはウォーハンマーやってる人が
違法賭博に関わってるととらえかねない内容だよな
違法賭博の温床なんて思われたら困るよ
718 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:38:55.85 ID:???
まぁ普通は単にウッカリしてたんだな、次からは気をつけてくらいな印象しかない事だわ
参加費で飲み会でもやればいいだけじゃん
719 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:39:11.40 ID:???
泡盛な
720 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:41:46.77 ID:???
ゴーヤチャンプルも忘れるな
721 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:42:39.48 ID:???
これで揺るぎなしの意味が分かって無かったり
サイコロの目だけで戦うゲームとしか認識できないの誤魔化せて良かったね
良いオトナが名指しで哀れまれるなんて貴重な体験もしたしw
722 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:44:11.45 ID:???
連投での街宣活動お疲れ様ですキチガイ。
ted「自分の複製サイトは全然人気ないのに!沖縄ハンマーが人気だから気に食わない!犯罪者に仕立て上げちゃえ!」
こうですか?
723 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:46:53.17 ID:???
ダブスタ屑虫が印象操作しようと連投してるのに沖縄ハンマーさんの株が全然下がってないあたり、
人望の差がはっきり出てて笑うw
724 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:47:16.93 ID:???
今は連投ハイだろうから分からないだろうけど
「君はウォーハンマーやってもないでゲームの意味も分かってないで
知ったかぶりする哀れな人だね」
って軽蔑されたのを忘れないでね
事実だから
725 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:51:55.00 ID:???
ゲームもオリジナルルール()だから別にウォーハンマでやる必要ないしな
726 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:53:08.93 ID:???
違法賭博の開催予定をブログで紹介しないよなフツー
ブログに書く前にまずいなって気付くだろ
727 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:53:50.66 ID:???
>>722 すぐにキチガイキチガイとわめくお前がキチガイだろ
728 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:55:29.13 ID:???
>>722 犯罪者に仕立てるっつーか
違法賭博場の告知までしてたじゃん
違法賭博する気マンマンであきらかに問題ある内容だろ
なにも注意しなきゃ次回は本当に金賭けてやってぞ
あの調子じゃ
729 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:56:28.16 ID:???
730 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:56:37.79 ID:???
>>727 知能の低さ全開の言い返しwww くやしいのうwwくやしいのうww
731 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:56:43.95 ID:???
沖縄さんはちょっと反省した方がいいな
違法賭博の開催をブログで告知しちゃったら
倫理的な問題は間違いなくあるだろ
だれかが真似したら刑法違反の犯罪じゃん
732 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:57:14.63 ID:???
733 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:59:09.87 ID:???
沖縄のあれがやろうとしてたことは違法賭博だからね
開催内容に金銭の授受がありうる賭け事をはっきり明記してしまってる
これはいくらなんでもマズイよ
ブログでこんなことを掲載するなんてどうかしてるね
違法賭博なんて犯罪じゃないか
734 :
NPCさん:2012/05/23(水) 15:59:57.40 ID:???
沖縄は日本じゃないから個人で賭博場を経営してもいいんだよきっと
735 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:01:42.43 ID:???
まあ違法賭博というかこっそり賭け事することはあるかもしれんが
さすがブログで募ったりしないわな
それはないわさすがに
スポーツ系の賭博はメールでバレた事件があったけど
ブログで公開しちゃうのはさすがにマヌケすぎる
736 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:03:46.57 ID:???
ブログで賭け事を提示しちゃう胴元なのに
賭け事に参加しちゃう方もどうかしてるよな
お金賭けてゲームやっちゃまずいだろうよ
それブログで告知しちゃまずいだろうよ
737 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:04:38.25 ID:???
金賭けるならこっそりやれよw
ブログで告知するなよw
738 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:09:44.25 ID:???
わあ、見え見えの浅はか連投だあ
739 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:12:21.37 ID:???
ID表示されてないのにどのレスが糞虫の連投なのかわかるってのも凄いよな
740 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:12:42.36 ID:???
お金なくて複製するならこっそりやってください^^
741 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:12:51.90 ID:???
NGワード
new!「賭博」
742 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:19:15.95 ID:???
まぁ普通は単にウッカリしてたんだな、次からは気をつけてくらいな印象しかない事だわ
参加費で飲み会でもやればいいだけじゃん
同じコピペで申し訳ないが、ヤツの反復レスにいちいちレス考えるのもメンドクサイから勘弁
743 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:35:27.69 ID:???
蝿(って言ったら蝿に失礼だが)にたかられた沖縄ハンマーさん災難でしたね、という話だな
744 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:39:31.18 ID:???
そろそろ思い通りにいかない街宣キチガイが知障連投を再開するターン
745 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:52:10.13 ID:???
つかこの知恵遅れの理屈適用したら不細工な自慢顔でリキャスト講座とか開いてる時点で
私的複製の範囲越えの疑いでWebページ閉鎖検討せにゃらならんだろ
746 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:52:33.32 ID:???
浅はか
糞虫
蝿
街宣キチガイ
知障連投
すぐにキチガイキチガイわめくほうこそキチガイだろ
あとブログで違法賭博の希望者募っちゃう人とか
747 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:54:48.39 ID:???
違法賭博の開催告知してるブログを閉鎖した方がいいよ
だって賭博の開催告知して人集めてるってことは
胴元として賭け事に参加する人を募ってるってことでしょ
それって刑法違反じゃないの?
未遂だとしても倫理的によくないね
違法賭博の告知になっちゃってるからね
748 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:55:48.80 ID:???
違法賭博の開催告知してるブログを閉鎖した方がいいよ
だって賭博の開催告知して人集めてるってことは
胴元として賭け事に参加する人を募ってるってことでしょ
それって刑法違反じゃないの?
未遂だとしても倫理的によくないね
違法賭博の告知になっちゃってるからね
749 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:56:23.59 ID:???
>>747 まったくその通りだわ
違法賭博はまずいよな
ブログで賭け事を呼びかけて人集めるなんて言語道断だわ
なんでそんなことしたんだろ?
750 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:57:22.50 ID:???
まぁ普通は単にウッカリしてたんだな、次からは気をつけてくらいな印象しかない事だわ
参加費で飲み会でもやればいいだけじゃん
751 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:57:36.70 ID:???
>>726 お金をかけてゲームしたらまずいっておもうよね普通は
だってそれって賭け事だからね
賭け事なのにブログで募集なんてどうかしてるよ
752 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:59:02.76 ID:???
賞金はマズかったので参加費は打ち上げ会に宛てました
でOK
753 :
NPCさん:2012/05/23(水) 16:59:53.20 ID:???
>>728 そうなんだよな、刑法に照らせば違法賭博の開催になっちゃうんだよな
金賭けてやりますよーってのは賭博場と同じじゃん
しかも恒例でやる気だったみたいだから
度重なる賭博行為を繰り返して賞金が継続して膨れ上がっていたら
もしかしたら御用もありえたかもしえんな
少なくともブログで公開するのは倫理的に問題がありすぎる
754 :
NPCさん:2012/05/23(水) 17:01:30.28 ID:???
ブログで賭け事仲間を募集するとはどうかしてるぜ
沖縄の人は倫理観が欠けているな
755 :
NPCさん:2012/05/23(水) 17:03:41.74 ID:???
>>744 ヤツが黙ってる時は新しい街宣文句&自演レスを考えてる時だからなw
756 :
NPCさん:2012/05/23(水) 17:03:43.49 ID:???
そもそも賭博会場の告知をしちゃってるのがよくない
それやっちゃまずいっしょ
ブログで賭け仲間募集するなんて信じられない
やるにしてもこっそりやった方がいいね
刑法違反なんだしさ
ブログでオープンにやることじゃないよ
757 :
NPCさん:2012/05/23(水) 17:04:46.30 ID:???
>>755 沖縄の人も黙ってやればよかったのにね
ブログで堂々と賭博の話するなんてバカよね
758 :
NPCさん:2012/05/23(水) 17:05:17.09 ID:???
まぁ普通は単にウッカリしてたんだな、次からは気をつけてくらいな印象しかない事だわ
参加費で飲み会でもやればいいだけじゃん
759 :
NPCさん:2012/05/23(水) 17:06:21.65 ID:???
>>742 告知してるから計画的な犯行ってやつじゃないの?
未遂だけど
用意周到に開催予定まで出して賭博場を開催したってことだよね
しかもブログで
760 :
NPCさん:2012/05/23(水) 17:08:39.68 ID:???
>>743 なんで沖縄の人が災難なの?むしろよかったじゃん
沖縄の人ってほうっておいたら本当に違法賭博をやろうとしてたよね?
しかも繰り返し恒例でやろうとしてたよね?
もしも賭け事を続けて何万とかに積み上がったら本当に賭博罪になっちゃうんじゃない?
そうなる前に注意があってよかったよね
761 :
NPCさん:2012/05/23(水) 17:10:57.25 ID:???
沖縄の人がうっかり賭博を続けてしまったとして
ブログに「今年は○さんが○万円の賞金を稼ぎました」なんて書いてたら
本当に違法賭博で怒られてたかもなー
やる前に気付いてよかったじゃん
それとも放置しておけばよかったのか?
762 :
NPCさん:2012/05/23(水) 17:12:42.29 ID:???
>>743 そのまま違法賭博を開催しつづけて、通算で○万円稼いだとか
○万円負けてるとかそんなことをブログに書いたらほんとにアウトだな
自ら賭け事の場を提供しちゃってるようなもんだし
やってることは単なる賭け師じゃなくて胴元だからな
763 :
NPCさん:2012/05/23(水) 17:12:49.91 ID:???
大会を開くのもそれなり注意が必要という事だな
まぁ次からは気をつけて 参加費は飲み会にでも充てればいいじゃん
764 :
NPCさん:2012/05/23(水) 17:13:09.04 ID:???
泡盛な!
765 :
NPCさん:2012/05/23(水) 17:13:57.12 ID:???
ゴーヤチャンプルも忘れるな
766 :
NPCさん:2012/05/23(水) 17:14:30.82 ID:???
負けたら脱いでいく脱衣ハンマーしようぜ
野郎だらけの
767 :
NPCさん:2012/05/23(水) 17:17:04.69 ID:nj1ubUvE
ここまでこじれてるようなキチガイはもう後は自殺するくらいしかないんだよなぁ
ted本人かどうか知らんけど、日中これだけ連投し続けて粘着とかもう取り返しつかない
まぁ自分でもわかってるだろ?
つーか親は何してんだろ
768 :
NPCさん: