1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2012/05/10(木) 14:32:50.47 ID:???
3 :
NPCさん:2012/05/10(木) 14:37:37.82 ID:???
4 :
NPCさん:2012/05/10(木) 14:50:16.09 ID:???
>>1乙 だがお前のそのジャスティ自由券は
ころしてでもうばいとる!
5 :
NPCさん:2012/05/10(木) 14:53:06.83 ID:???
6 :
NPCさん:2012/05/10(木) 14:55:36.13 ID:???
7 :
NPCさん:2012/05/10(木) 15:05:14.74 ID:???
前スレ950だがありがとう
>>1 これが報酬の3000ガメルと 【ジャスティに一日自由にされる券】です
受け取ってください。
8 :
NPCさん:2012/05/10(木) 15:11:18.25 ID:???
>>7 我々の業界ではご褒美です。
本当にありがとうございました。
9 :
NPCさん:2012/05/10(木) 15:11:46.42 ID:???
契約内容は事前によく確認しましょう
10 :
NPCさん:2012/05/10(木) 15:28:46.75 ID:???
具体的には
>>1はジャスティにどのように自由にされるのだろうか?
11 :
NPCさん:2012/05/10(木) 15:40:01.87 ID:???
ジャスティ(の騎獣に)一日自由にされる券か…
12 :
NPCさん:2012/05/10(木) 16:00:08.93 ID:???
>>1乙ジャスティ
一日トランプル喰らう券うらやましいな
俺にも分けてくれ
13 :
NPCさん:2012/05/10(木) 16:04:42.20 ID:???
レッツゴージャスティー
14 :
NPCさん:2012/05/10(木) 16:36:16.87 ID:???
ジャ1乙スティ
15 :
NPCさん:2012/05/10(木) 16:37:42.86 ID:???
手加減のルールってありましたっけ?
16 :
NPCさん:2012/05/10(木) 16:47:53.94 ID:???
>>15 手加減できる武器で宣言してGMが認めればOK
場合によってはクリティカル値やら命中に補正が掛かるかもしれない
参考までにベーテはにっこり微笑むって辛口な回答をしている
17 :
NPCさん:2012/05/10(木) 16:57:34.93 ID:???
新米一巻のキプロクス戦で、
「クリティカルが出る値でもクリティカルさせなくていい」っていう
手加減なら出ていた。公式ではないハウスルールだとは思うが
18 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:10:41.14 ID:???
>>16 ルールがあるなら、GMが認める以前の問題だし、
ルールがないなら、「手加減できる武器」って何?という疑問が出てこないか、その答えだと
19 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:12:37.69 ID:???
前作のへっぽこーずで槍を回してスタッフ相当にして殴り、手加減するってシーンがあった
刺さらないだけマシってことだろう
20 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:15:54.96 ID:???
クリ値12の片手武器なら手加減認めるかな?
私は
カースドランドに出る変異蛮族ドレイクは自前の魔剣と手と脚に魔剣があるから魔剣3本もあり得るだね
21 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:17:39.77 ID:???
>>20 魔剣3本あるぞー!
でも足の魔剣つかったら-2ペナありますよね
22 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:18:37.13 ID:???
俺の股間の魔剣を見てくれっていうドレイクを出すか
23 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:19:49.05 ID:???
24 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:21:59.01 ID:???
ルールがないからプレイヤーのアイディアとGMの裁定になるんだが
自分ならソードの峰打ちならクリティカル値の上昇は確定で
あとは正しい使い方をしていないためのペナルティとして
命中補正かレーティング表変更を入れるかどうかって程度
25 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:22:33.86 ID:???
すごく…大きいのか?
26 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:24:10.80 ID:???
以前ハイペリオンが値段に見合ってない意見が出たけど、
もしかしてヒューレ神官がフェザーエッジ、バーサーカーエッジをかけて二刀流で扱うための剣なんじゃね?
AWよりWTの方が後だからハイペリオンを扱うためにヒューレの特殊神聖魔法がでっち上げられたとも考えられ…
いや、まさかそんな
27 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:24:52.50 ID:???
安心せい、峰打ちじゃ(両刃
28 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:27:38.94 ID:???
素手で殴ればいいじゃない
それでも死んだんなら仕方ない
29 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:28:46.96 ID:???
そうだよな、気絶してない?じゃあ追加攻撃で
30 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:30:40.95 ID:???
>>27見てふと思ったんだがね
ブロードソードみたいないかにも両刃の剣があったとして
<> ←真ん中辺りで折った断面図とでも思って欲しい
↑
仮に手加減とかでこの横っ面で叩く場合って
表現するならなんて言うんだろうね?峰打ちとは言えないだろうし 横殴りってのもなんか変な・・・
31 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:31:07.63 ID:???
当たり所が悪かった、ということで諦めようぜ
32 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:32:39.67 ID:???
33 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:34:06.95 ID:???
剣の腹とかっていうのかな?
34 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:34:23.90 ID:???
35 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:35:54.36 ID:???
wikipediaによると平打ち
36 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:35:59.37 ID:???
魔物知識成功してりゃHPわかるから適当に減らせばいい
ただ、それでも死ぬときゃ死ぬ
37 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:39:35.74 ID:???
38 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:45:47.72 ID:???
両手が武器(剣以外)と盾で塞がってウェポンホルダーもない場合、
武器や盾を手ばなさずにポーションを飲むことは出来る?
39 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:47:00.86 ID:???
くらえサレンダー
見よ、高慢ちきなドレイク♀がしおらしくなりおったわ
40 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:47:03.60 ID:???
出来てもいんじゃね
41 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:48:00.43 ID:???
できんじゃね
ポーションマスターで飲むレベル帯だったらウェポンホルダーぐらい持ってろよと思うが
42 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:50:46.61 ID:???
ふともものポケットに入れたポーションを、思い切り足を振り上げた勢いで取り出して口に咥えて飲むんだ
だから補助動作かつ両手が塞がっていてもいけるんだろう、きっと
43 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:53:28.65 ID:???
超高レベルでは補助動作による曲芸は嗜み
44 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:54:03.05 ID:???
フタしてないのね
45 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:54:25.41 ID:???
蓋は舌で開ける
46 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:55:36.47 ID:???
まとめて噛み砕く
47 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:55:54.72 ID:???
48 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:56:18.84 ID:???
あまり1.0ルール使うのもあれだが、刃のついていない武器なら手加減可能って感じでやってるな。
生死判定ピンゾロ以外生きてるって、あれ。
49 :
NPCさん:2012/05/10(木) 17:57:27.21 ID:???
じゃあポーションマスターは手馴れた動作で
>>42が出来るから補助動作
そうでないなら動作がぎこちないので主動作ってことで
50 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:00:10.46 ID:???
チューブ咥えながら戦ってるんじゃねぇの
51 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:01:31.40 ID:???
>>28 レドルグだったっけ?体に入られる魔人に入られた衛兵隊長をおいらの♀戦士が仕方ないんで素手で殴ったら
死んでしまったシナリオを思い出したわw
やべえ!死んじゃった でみんな笑いが止まらなくなったが
おかげで素手で衛兵隊長を殴り殺した女として街で有名になってしまったw
52 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:01:39.05 ID:???
むせる
53 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:03:08.22 ID:???
既出な話題かもしれないけど、ちょっと尋ねたい
カースドランドで、「ドリームダスト」の「基本取引価格」ってどこに載ってる?
スタート地点の街で買えるのは分かってるけど
54 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:04:56.05 ID:???
>>30 たぶん剣が折れる
てか、日本刀の峰打ちもけっこう簡単にへし折れるんだよな
そっち側から力かかること考えてないから
55 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:09:36.50 ID:???
>>15 手加減のルールが(正式には)無い、
ってのは2.0のシステム上の問題点の1つとして長らくループな議論
GM裁定で認める場合の方針については色々と試行錯誤あり
ダメージ自体は普通に計算させて、生死判定にボーナス与える形の案もあったはず
56 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:13:52.70 ID:???
まあそもそも武器使ってる時点で手加減できるのがまずおかしいと言う話もあり
57 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:14:47.64 ID:???
うちの鳥取で敵ボスに人気が出過ぎて(とくに同情すべき点は無いはずなのに)
何故か手加減して生かそうとしてた奴もいるので手加減はハウスルールで良い
いいから蛮族は殺せ。奴らは敵だ
58 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:17:53.14 ID:???
旧版で
>>48の行動を認めてもらえず、相手を死なせてしまった事があったな
しかも「剣の峰なら認める、常識で考えろ」とまで言われた
59 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:18:00.29 ID:???
>>53 どこにも載ってないはず。というかヴィルトルードで1000ガメルで買う以外の購入方法は無いので少なくとも領内での取引価格はそれでいいと思う。
封鎖領外での値段はGMが適当に決めればいいんじゃね。どっちみち出たらエンディングなんだからサプリの適応範囲外だ。
60 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:19:49.89 ID:???
>>54 ちがう
剣が曲がる
みね撃ちもそうだけどそこら辺の知識がないのとたいがいだよな
何も聞かずに武器選んでGM手加減できますか?って聞かれたときはNO
って言っていいと思うんだ
61 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:21:48.84 ID:???
>>59 やっぱりかー。確認感謝
持ち出しの税金の話はきっちりあるのに、変なトコが色々抜けてんだよなぁ
1000Gで買って税金払ってたら持ち出したところで利益は出ない、ってのは間違いないと思うんだけど
62 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:23:26.22 ID:???
免税証はあったはずだぞ
63 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:23:37.09 ID:???
絡み武器でじわじわとやるしかあるまいw
64 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:23:42.26 ID:???
寸止め宣言で、命中判定に成功しても実ダメージ無しで、
でも、当たってた場合に適用されてたはずのダメージを計算してみて、
それを示した上で「まだやるかい?」 と問いかける
降伏狙いならこれで良いかと
徹底抗戦・絶対降伏しない、って奴も演出できるし
65 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:27:07.25 ID:???
小ダメージを小刻みに綿密な計算に基づいて与えたい時に、意外と便利なマイナー攻撃手段
賦術「ポイズンニードル」
66 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:31:02.65 ID:???
>>64 当たらなきゃ「そんな脅しに誰がのるかよ!」とダメージの恐怖感じないだろ
いや、メタ的には分かるが、幸福韓国されてるキャラから見れば
67 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:31:11.04 ID:???
テメリオ司祭「毒ダメージ増量はいかがっすか?」
68 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:31:15.36 ID:???
抵抗されても短縮されるだけで当たるもんな、ポイズンニードル
経験点が余ってたら搭載しとくといいかもしれない
69 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:31:35.73 ID:???
しかし銭投げ
70 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:32:20.56 ID:???
精密射撃もってないけど、いいよね? いいよね?
71 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:32:27.44 ID:???
降伏ですか、市民?
72 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:33:11.14 ID:???
73 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:35:10.82 ID:???
特にペナルティがあるでもなし、金属鎧で固めたアーチャーがいてもいいと思うんだ
74 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:36:36.91 ID:???
手加減つかダメージ蓄積してきたら降伏勧告してみたら?
GMが色々理由あって死ぬまで戦うってなら生死判定に頼ってさ
75 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:38:18.77 ID:???
>>73 居てもいいけど
Bテーブルメインで余った経験点で何取るかというと
結局は非金属鎧になる
76 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:38:57.02 ID:???
HPが激減した蛮族なら降伏させることのできる魔法とかもあったな、そういえば
ずい分先の話になるのだろうが
77 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:40:46.94 ID:???
アルケミのカード作成は、戦利品を赤〜金の原質にしてから作られるべき。
赤い髪(赤)⇒赤の原質(20点)⇒赤のB級マテリアルカード1枚を精製!
78 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:42:30.82 ID:???
よく考えたら、手加減するスキルって牽制攻撃がそのまんまじゃないのカナ?
オリジナルで何かやるにしても、新しい戦闘特技として習得させるのが良い気もする
簡単な宣言1つではなくって
79 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:43:46.66 ID:???
>>73 実際問題、それなりに居ると思うが
前衛の層が薄いパーティでは、射手の体術を得るまでは、前衛抜けてきた敵には装甲で頑張るしかないしな
80 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:50:11.60 ID:???
牽制攻撃はフェイントをかけて、当たりやすくするようなイメージがあるのだが
(※イメージには個人差があります)
手加減のためだけに新しい戦闘技能ていうのも、戦士にかなり負担がかかるかも
ただ、1.0でオプションとしてとれた行動が、
全部戦闘特技に落とし込まれているわけだから
方向性としてはあっているとは思うのだけど
81 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:52:08.18 ID:???
となると、牽制攻撃から派生する流派秘伝だな
手加減できる流派
82 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:55:26.64 ID:???
インファイトしたいw
83 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:56:05.26 ID:???
手加減できるくらいの実力差があるなら素直にパンチだけで戦うとかでいい気もするけどなー。
84 :
NPCさん:2012/05/10(木) 18:57:42.80 ID:???
手加減というか、相手を無力化して捕獲したい場合とか・・・
「ネット(絡み武器)使えよ」って話になるかw
85 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:01:43.46 ID:???
手加減T 命中+1 クリティカルなし 相手の生死判定に+4
手加減U 命中+2 クリティカルなし 相手の生死判定に+8
手加減V 命中+3 クリティカルなし 相手の生死判定は1ゾロ以外は成功 とか?
86 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:02:49.24 ID:???
筋肉は絡み武器に入りますか?
∧_∧
(´・ω・`) _、_,,_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
87 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:04:55.26 ID:???
関節技ねえから
88 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:09:10.76 ID:???
いいえ、人間の筋肉は雄弁です
いつ どちらに動くか どこに銃口を向けるか、
すべてを前もって物語っています
89 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:12:36.44 ID:???
>>79 マギテ・シューターな前衛リルドラやったことがあるぜw
防具習熟取ってーの、両手利き取ってーのとかやっていたが、射手の体術取るまできついことは間違いない
90 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:18:30.15 ID:???
リルドラの器用度で両手利きのペナルティはきびしくないか?
91 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:19:57.34 ID:???
リルドラ両手なんぞ器用度最大引いてもやりたくないわw
92 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:21:09.41 ID:???
うむ。ロマンであったことは否定しない。
あのときのPMに迷惑かけてたことも否定しない。
正直すまんかった。
93 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:26:14.88 ID:a3Cs+sBb
二刀流とるまで状況に応じて片手と両手使い分ければいいじゃん
94 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:37:05.09 ID:???
片手投擲挑発シューターやろうずw
精密→挑発→習熟盾→体術+エルエレナ→足さばきor習熟U
火力が足んねぇんだよなぁ…
95 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:39:26.01 ID:???
っ【破裂種】
96 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:46:20.45 ID:???
シューターで近接もやるとなると経験点的にも射手の体術を取るだろうし
ファイター・グラップラーじゃなきゃ頑強取れないから当然回避優先、
じゃあ、非金属鎧だな!となる思考の流れ
97 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:46:47.34 ID:???
手加減やるのに必要な特技が牽制攻撃だろうに
もっとも回らなくなるだけだが
98 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:51:08.17 ID:???
投擲シューターって時点で他の組み合わせるのが難しい
挑発やるよりチェイン&ウェイト投げてる方が味方の助けにはなりそうだし
99 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:51:28.50 ID:???
右手左手バルーンシードで毎ターン3投擲トライエッジ
どう考えても浪漫だなぁ
100 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:52:31.71 ID:???
超ヘボいダイスが超ヘボい紙切れ(破れ跡あり)と一緒に超ヘボい袋に入って届いて失笑した
101 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:53:36.72 ID:???
ギアーズの兵士は200kgのボディアーマーを着てドンパチやってるのに何を軟弱な
102 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:54:29.55 ID:???
槍投げシューター
手持ちの投げ槍(がんばっても3〜4本?)が尽きたら
あとはひたすら金属鎧+盾+ビートルスキン+バークメイルで
助けがくるまで耐える
103 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:55:10.13 ID:???
投擲シューターは火力不足を補って余りある便利さがある
習熟/投擲を取ってAランク武器を使いこなすのが前提だけどな
むしろ足りないのは飛距離
敵との距離が近けりゃいいが、少し凝るGMだと途端に不便で仕方なくなる
足捌きも枠の圧迫キツいんだよなぁ
104 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:57:23.31 ID:???
重量ルールがない以上、武器を何十本持ち歩いても問題ありませんね?
105 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:57:40.58 ID:???
スナイパーレンジで投擲武器の射程をのばしてみよう
106 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:58:54.63 ID:???
投擲シューター+後衛ライダーの合わせ技で1つ
挑発投げして、献身騎獣がダメージ肩代わり
107 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:59:22.56 ID:???
108 :
NPCさん:2012/05/10(木) 19:59:30.99 ID:???
ブリンク対策にエンハンサーでバルーンシードショットかフェンリルバイト取るのは
専業戦士の嗜み
109 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:00:15.60 ID:???
手榴弾投げ込みたいわ
110 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:02:38.45 ID:???
タビットだけを殺す投擲武器きたな…
111 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:06:12.26 ID:???
PC1「投げるものがなくなった!」
PC2「そこにあるじゃないか(タビットのPC3のほうを指差す)」
112 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:06:13.94 ID:???
113 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:08:20.05 ID:???
質問なんだが、
【ファイア・ウェポン】効果中に【ヒート・ウェポン】かけて
ダメージ+4にするのは可能なのかな?
114 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:08:32.62 ID:???
ストーン(たくさん)だろ
115 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:09:23.51 ID:???
石の山にファイアウエポンして焼き芋だと!?
116 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:12:12.43 ID:???
>>105 一応あれは武器にかけるものだから、投擲しまくるとMPとマギスフィアが即飛ぶぞ
117 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:14:13.60 ID:???
チェインウェイトを6つ
リッパーナイフを3つ
トライエッジを3つ
スリングを3つ
閃光石10個
ストーン10個
破裂種3個
バウンドボールを3つ
デリンジャーを4丁
バルーンシードも持った投擲シューターでもこれだけ持ってれば流石に1戦闘分は足りるだろ
魔法の武器化もするとなると金が足りんってなりそうだが
118 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:14:41.43 ID:???
>>113 同じ属性を与える効果は重複する(ルルブ2 p88)からいけんじゃね
119 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:14:55.07 ID:???
属性付与付きの武器強化魔法はひとつだけ効果を発揮、属性付かない強化魔法なら名前が違えば重複可。
120 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:15:03.43 ID:???
121 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:17:10.46 ID:???
鎖分銅6つの時点でまったく新しい武術と呼ばれそうな人になりそうだなw
122 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:18:03.34 ID:???
>>117 スリングはそれ自体を投げる武器というより、ストーンの射程を延ばす道具みたいな
扱いなんじゃなかろうか?
123 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:19:54.55 ID:???
>閃光石10個 破裂種3個
うかつに転んだら、激しく発光しながら爆発して
鎖やら投擲武器がそこらに四散しそうだw
124 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:21:01.12 ID:???
四散するのは武装だけで済むんですかねぇ…?
125 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:21:11.71 ID:???
>>122 2.0のスリングさん飛んでく論争って終わってたっけ
126 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:21:33.24 ID:???
転んで自爆して敵対していたパーティーのエルフが黒く染まる。
127 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:22:34.97 ID:???
室伏さんの話題の時にすまないんだが、今度ガチ弓シューターやってみようと思うんだ
特技は精密→習熟弓→鷹の目→習熟弓2→命中
辺りを考えているんだが、他にこれ取っておけみたいなものってあるかな?
128 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:22:35.99 ID:???
>>117 冗談抜きで投擲シューターの最終形はそれに近い格好になるからなあ
129 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:23:45.69 ID:???
狙撃
130 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:24:37.62 ID:???
>>125 終わってない
ただ、相手に難癖つけるだけの議論になりがちだから蒸し返すのはもう勘弁
新たな論拠がある訳でもなし
GM裁定がすべてだよ、ほんと
131 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:24:59.10 ID:???
>>127 フェイダン博物誌が有るなら影矢とかもお勧め
132 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:25:25.71 ID:???
>>118 >>120 おお、ルルブ2に記述があったとは。
WT15Pだけ見て悩んでたよ。ありがとう!
133 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:26:44.52 ID:???
ガン対策に射撃の体術
鷹の目はあれば便利な局面がないこともないけど
範囲魔法があるわけでもないし、いらない
あとはサブ技能が何かによる
134 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:28:56.94 ID:???
>>127 フェイダンの流派ルール使うかどうかで結構変わる
使うなら、必殺攻撃(秘伝でないと意味がない!)とか、影矢とかの価値が変わって悩みまくることに
意外と必殺攻撃な秘伝が代償少な目で安定して強い。射程の問題だけでC値下がるから、デメリットが非常に軽い
135 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:29:45.58 ID:???
>>125 AWの説明みるかぎり、スリング自体は飛ばさないと思うのだが
何せ記述が少ないからはっきりとは言えん
実在するスリングの使い方を聞かれれば、はっきり「ない」とは言えるが・・・
(前にみたドキュメンタリーで遊牧民がスリング使って、石だけを飛ばして
家畜に近づこうとしてた野犬を追い払ってた)
136 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:31:31.47 ID:???
ありがとう、フェイダンないんだよ。導入していれば色々あるのかあ・・・
鷹の目優先度低いのね、体術取ってみる
サブはスカウトとエンハンでも取ろうかと
137 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:32:12.12 ID:???
>>127 ガチ弓シューターも、終盤に武器の達人取ると便利だぞ
弓そのもののSS武器目当てではなく、インスタントボウガンやら投擲やらがね
運用が面倒になるから万人向けではないが
138 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:33:34.13 ID:???
>>130 終わってるだろ。スリングって用法1H投げじゃなくて1Hだし。
細かい運用はGM裁定(まぁ普通にストーンを矢筒不要の矢として扱う以外は無いだろうけど)だとしても
少なくともスリング自体が飛んでくと読む余地はない。
139 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:35:56.52 ID:???
>>136 鷹の目の有り難味はGM次第な部分があって、安定しないからな
で、無いと詰むような局面つくるGMはかなり意地悪かつテクニカルな少数派だろう
だから一般論で語るのなら、ちょっと価値が下がってくる
140 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:36:51.47 ID:???
何かいい動画がないか スリングで検索したら
赤ん坊の動画がいっぱいでてきたw
肩からかけて幅広の布で子供をくるむやつもスリングっていうのね
っていうか、世間一般ではそっちのほうがメジャーかw
141 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:37:46.24 ID:???
>>138 それで「飛んでいく派」が黙るなら、話題そのものがここまで忌み嫌われることにはならんのだ……
知らない方が幸せな話だがな
142 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:39:16.42 ID:???
138じゃないが、忌み嫌われているとは知らなんだ
んじゃ、やめておこう
143 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:39:28.26 ID:???
>>127 ガチ弓シューならシューターレベルかなり先行してるだろうから
射手の体術とって中衛ポジで動きたいとこだな。
スカウトも大抵は伸ばしてるだろうから影走り+足さばきとかあると戦線構築が自由自在で素敵。
144 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:41:21.57 ID:???
投擲Sのハチェットはカテゴリで唯一の「1H投げ」
「1H投」とは一味違う
145 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:46:10.28 ID:???
>>141 この説明で通じないアホを考慮する必要はないだろ。
「用法1Hなんだから飛んでかない」って明確な論拠ありで説明できるんだからそれで終了。
わざわざ終わってないとか言っちゃうほうが蒸し返してるよ。
146 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:47:52.46 ID:???
特技は精密→習熟弓→習熟弓2→体術→足さばき にしてみるよ
みんなありがとう〜
147 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:49:39.14 ID:???
捌きより武器の達人で応用度上げるほうがよくねとか思ったが好みかのう
148 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:50:22.24 ID:???
レベル9なんだから達人覚えられないだろ
149 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:50:30.16 ID:???
達人は11だしな
150 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:53:27.08 ID:???
弓はむしろ金が問題だ
竜牙の矢を買えるかどうか、何本持てるか、
それ以前で妥協するなら魔法の矢をどれだけ用意できるか
弓そのものの魔法の武器化も絡んで、お買い物するタイミングとバランスが難しい
151 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:55:00.65 ID:???
純弓シュー完成形はこんなかねぇ
精密 習熟ボウ12 体術 足さばき 鷹の目 達人 影矢with雪颪
スイフトボウ込でそこそこ資金充実出来るなら経験点10万くらいまではマギシューと張り合えなくもない。
152 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:56:48.57 ID:???
後衛のダメージディーラーとしては別に悪くないんだよな
範囲がないのが辛いくらいか
153 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:59:28.18 ID:???
竜牙の矢はまだしも
他の矢は買える頃になると達成値しょぼいし値段1/2、ものによっては1/4でもいいと思うんだけどな
後、クロスボウの無駄に高い必要筋力とかもうちょっと整理してほしいな
次の武器が遠すぎて乗り換えられないってのはすごいネック
154 :
NPCさん:2012/05/10(木) 20:59:47.09 ID:???
マギシューはマギの部分で経験値使うからな
そこが浮く分でちゃんとパーティ貢献してれば、誰も弓シューに文句言わない
155 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:00:48.22 ID:???
>>153 飛び道具に限らず、乗換えが便利な武器カテゴリと不便な武器カテゴリは意識的みたいだしなぁ
不便なトコにもう少し別のメリット用意しろよ、とは思うが
156 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:05:40.23 ID:???
ハルバードからのヴォージェがなぁ…
157 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:09:36.90 ID:???
ヴォージェはまぁジャイアントアーム取ればハルバードから+2で使えるからなんとか。
158 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:16:37.81 ID:???
ずっと魔法のハルバードで頑張ってる
いいんだ、好きだから
159 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:17:07.01 ID:???
ハルバードは買い替えなくてもかっこいいから大丈夫だ。
160 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:19:04.02 ID:???
クロスボウは初期キャラで
シューター3にしてアーバレストをブン回す頃が一番輝くと思う。
161 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:21:50.59 ID:???
コボルドの友
162 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:25:10.57 ID:???
コボルドの夏に空目した…
163 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:32:27.91 ID:???
AWに乗ってる腰装備の<不堯のバックル>(本当は堯に手編が付くけど読み方が分からない)
あれってガンの攻撃を精神抵抗で受けてダメージ半減させられるけど
ダメージ魔法と同じく抵抗成功したらクリティカルしなくなる?
記述的にはもしかしてダメージが半分になるだけでクリティカルしたダメージが
半分になるだけにも読み取れるんだけど…
あと誰かあれの読み方オシエテクダサイ…
164 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:33:38.49 ID:???
不撓不屈(フトウフクツ)だからフトウじゃね?
ドウと読めんこともなかろうが
165 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:33:56.99 ID:???
不撓不屈という四字熟語があってな
166 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:35:45.75 ID:???
とう、だったのか…
これまで「不倒不屈」だと思ってたよ…orz
読み方教えてくれてありがとうマジで。
ちなみにずっと「ギョウ」って読んでました
GMが間違ってるとかワラエナイ
167 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:36:58.29 ID:???
カウンターって人相手に失敗したら100%クリティカル?
168 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:38:44.87 ID:???
>>167 クリティカルしなくなる効果とかなければクリティカルじゃない?
169 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:40:22.70 ID:???
>>167 クリティカル値12の人間が牽制攻撃してる場合はクリティカルしない。
170 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:42:17.05 ID:???
バルバロステイルズ勝ったけど、
やっぱりファンタジーのモンスターの二大巨頭は古代龍&吸血鬼だよな
安心した
171 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:48:45.01 ID:???
BTでもまだサイクロプスは姿見せてないんだよな……巨人系で最高峰に位置するかもしれない有力候補
172 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:52:41.23 ID:???
魔王とか神とかそういう個別じゃなく種族としてだと後何があるかな
173 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:53:33.38 ID:???
だがギガンテスの格下
174 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:54:29.35 ID:???
だがその上にはアトラスがいる
175 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:56:51.90 ID:???
アトラス攻撃するときのバリアみたいな音が好きだった
ドラクエシリーズではっきりと中ボスの扱いはあれが初めてじゃなかろうか
176 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:57:08.14 ID:???
Xメンだとヘタレリーダー
177 :
NPCさん:2012/05/10(木) 22:01:08.51 ID:???
ネクロゴンドやロンダルキアをリスペクトしたダンジョンでも作ってみるか
178 :
NPCさん:2012/05/10(木) 22:01:36.15 ID:???
たいまつ無しでもマップ覚えてるから大丈夫だ
179 :
NPCさん:2012/05/10(木) 22:03:22.01 ID:???
ロンダルキアは抜け出てからは本番
ネクロゴンドはそんなに恐怖のイメージはないな
むしろクリスタルタワーのほうが
180 :
NPCさん:2012/05/10(木) 22:20:12.19 ID:???
ロンダルキアは洞窟出てからのほこらにたどり着くまでが本番だよな
181 :
NPCさん:2012/05/10(木) 22:21:11.69 ID:???
仲間が死んでると銀世界が血に染まるとかマジやばい
182 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:08:37.60 ID:???
でも竜は咆哮なしで不眠も消えてパッとしない気がする
ドレイクのほうが色々お得な感がする
183 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:11:55.72 ID:???
先生!
ついでにドレイク(竜形態)がバイカウントから吐くようになる「●光のブレス」の●の読みも教えて下さい!
184 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:14:12.47 ID:???
185 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:17:37.97 ID:???
黒丸光のブレス
違う漢字が出るじゃないですかー
186 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:26:31.48 ID:???
かつて、さわやか3組という番組があってだな…
187 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:26:36.12 ID:???
太陽燦々おはようさん
のサンコウのブレス
ただし燦光という単語は辞書にはない
188 :
187:2012/05/10(木) 23:30:17.14 ID:???
なんか違和感があると思ったら「朝日が燦々おはようさん」だったは
189 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:36:20.63 ID:???
燦燦燦 太陽の光〜♪
サン光のブレスだったのかサンキュー(サンだけに)
190 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:36:35.93 ID:???
ルルブ見て思ったんだけど戦闘特技の「精密射撃」と「魔法誘導」は、
「精密射撃」飛び道具を乱戦エリアに撃っても誤射しない(弾含む)
「魔法誘導」射撃魔法を乱戦エリアに撃っても誤射しないって解釈でいいよね?
「魔法誘導」持ってても「ソリッド・バレット(範囲:接触)」使って発射した弾は誤射するかもしれない、ってことよね?
191 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:36:41.61 ID:???
>>122 スリング3つってのは両手と口で同時に使う為だと思うぞ。
3回投げるわけじゃなかろう。
192 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:39:32.31 ID:???
1H投ではなく1Hのスリングを口で発射できるのか問題
193 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:40:28.72 ID:???
>>190 その通り
公式Q&Aにも載ってるぞ
「ややこしい書き方ですんまそん」だそうだ
194 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:40:54.15 ID:???
>>190 それでok
ガンで発射した弾は精密射撃の領分。
195 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:43:52.24 ID:???
>>193-194 指摘サンクス
ならマギシュはとりあえず「精密射撃」先にとればいいのか。
・・・こうしてまた一つ覚えられたが、肝心のセッションをいまだにやったことがない;;
田舎すぎて周りで興味あるのがいないしな・・・
196 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:45:21.31 ID:???
そういう時はオンセがよく勧められるね
まあ俺もやったことないけど
197 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:47:24.52 ID:???
>>192 ルール上の記述は「口でカテゴリ<投擲>の武器を扱える」だから、
口から噴き出して射出する必要はないぞ。
……2H投な武器をどうやって口一つで扱うのかは考えちゃいけないんだろうな。
198 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:47:52.03 ID:???
>>196 やっぱりオンセが有名だよね。
「どどんとふ」とか見てきたけど少し難しそうでやっぱり直接誰かと顔合わせてやってみたいな、というのはあるかな。
199 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:48:55.60 ID:???
>>195 気の合う友人がいるならルルブ一通り持ち込んで「やりたいっ」って言えば割りとやってくれるよ
まあ十中八九自分がGMになるけど
200 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:49:11.93 ID:???
というかどどんとふはマス目管理がSWに向いてないのよなー
201 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:57:39.16 ID:???
>>100 安心しろ。
あれの前のキャンペーンは、それより若干大きめのダイスで、似た感じだった。
>>200 マスを使わなければおk
202 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:58:26.81 ID:???
流石に移動とかもマス単位でやるわけじゃないからそういう点では不便ですよね。
203 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:58:28.60 ID:???
204 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:00:56.79 ID:???
マス目っていうかせっかく便利っぽい範囲を示す奴?
あれが合わないんだよな
元々D&Dか何か用なんだっけ?
205 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:04:10.97 ID:???
そりゃ、別ゲーの範囲指定だからなあ。
製作者に要望送ってみれば?
206 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:04:16.44 ID:???
そうそう、範囲魔法が合わないんだよ
207 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:04:17.34 ID:???
「マスのグリッドが入ってるが絶対に気にするな。1マス何mかとか聞いたら尿道に割り箸突っ込む。」
くらいの警告を事前にしとかんとどうしてもマス目に釣られてしまうからな。
208 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:07:07.84 ID:???
せめて乱戦エリアさえなければ……
209 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:08:13.98 ID:???
手元に方眼紙か、せめてセルを正方形に並べたエクセルの画面でも用意してちまちま動かしてもらうしかないかな
やったことないけど途轍もなく煩雑だろうなぁと思うが
210 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:10:23.21 ID:???
直接今の話とは関係ないんだが
どどんとふの範囲指定に合わないからSW2.0のルールは糞
とか言う意味不明な事をほざいた奴を見た事がある
211 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:12:29.95 ID:???
>>210 何処にもメリットないからそのバカの事は忘れて二度と出力するな
212 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:13:15.16 ID:???
今の時代だし、オンセ用に最適化されたTRPGがあってもいい気がした。
……けど、その手の発想が今までなかったわけもないよな。
具体的にタイトルを思い出せないけど、なんかそういうのあった気がするし、
鳴かず飛ばずで終わったりしたんだろうか?
213 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:16:02.78 ID:???
何にせよ人を集めるってのは大変なことさ
モバゲーであれだけ人を釣れるのはお手軽さなんだろうな
214 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:17:58.78 ID:???
まあそれならMMOやれって話だしな
215 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:19:42.35 ID:???
>>207 俺、1マス3m
半径3mの乱戦は格子状に4マス使い、半径5mは
□■□
■■■
□■□
の範囲に効果を及ぼす。若干効果範囲伸びてるけど、それは気にすんな。って感じでやってるぜ
216 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:19:46.03 ID:???
>>212 シルバーレインとかそうじゃなかったかな
217 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:20:11.77 ID:???
>>195 公式リプレイでも精密射撃のないマギテックは初期レベルだと役立たずだと明言されてるし、それをとるのがセオリー
218 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:23:01.88 ID:???
>>215 ウチは半径5mの魔法なら
その□の部分は2/3の確率で効果範囲にしとるな。
半径3mなら
□□
□□
で全エリア2/3。
3体めがけてスパーク撃ったのに誰も巻き込まれない珍事とかもまれにあるw
219 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:25:19.17 ID:???
>>218 まてw
少なくとも乱戦エリアにいるやつらは、便宜上中心エリアにいるものとして扱うってなってるから、
1/3で効果範囲にいないとかはありえないんだがw
220 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:28:58.11 ID:???
次の改訂でこのあたりの話に一定の基準ができるんかねぇ
余計混乱する気しかせんが
221 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:29:14.69 ID:???
>>219 うむ、まあその辺は気にすんなでウチのグループは流してるw
222 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:29:21.34 ID:???
みんな初心者だからごく自然に1マス3mとかで換算してたわ
予想通り弊害もあるけどわかりやすくはある
223 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:31:25.39 ID:???
せめて、ヘクスだったら処理しやすいのかもな
今のSW2.0のルールとスクエアは相性悪い。
1.0の末期ならスクエア戦闘ルールもあったけど…
224 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:31:42.20 ID:???
SW2.0に回避専念ってあったっけ?
あともしかしてレンジャー技能ってポーションの一回当たりの回復量が増えたりするわけじゃない?
225 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:32:20.98 ID:???
ない、増える
226 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:35:30.60 ID:???
>>225 thx!
よろしければレンジャー技能のポーション効果増量がどこに載ってるかも教えてもらえないかなと
227 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:37:07.56 ID:???
>>226 ルルブ1のレンジャー技能の解説の所だったと思う
228 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:37:42.30 ID:???
>>226 ルルブ1、P174レンジャー技能の項目を参照
229 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:41:47.27 ID:???
俺達がどどんとふ使う時は、探索時と戦闘時で1マスの距離変えてるな
戦闘時は1マス1mは固定だけど、探索時は1マス3mだったり5mだったりGMが決める
乱戦エリアは、自作した範囲用タイルをフロアタイル変更で貼り付けてる
230 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:43:50.59 ID:???
知力ボーナスか何かも掛かったか?確か回復量は
なら魔法職が適してると?
231 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:44:38.39 ID:???
>>230 薬草はレンジャー技能+器用
ポーションはレンジャー技能+知力
232 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:50:48.46 ID:???
>>231 ありがとう
単純に適性だけみるとエルフがよさそうだ
233 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:52:18.98 ID:???
エルフ様は本職の他にスカウトやセージなどいくらでも取って頂きたい技能があるので
前衛ファイターめに取らせる事が多々あるな。
234 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:52:32.50 ID:???
>>227-228 マジthx!
そんなとこでさらっと書かれてたとは……
ていうかAWのアイテム区分が「薬草類」と「ポーション類」で分別になってた理由がようやく理解できた
PHBでは「薬品」に一本化されてたから、意味のないフレーバー区分だとばかり
235 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:57:29.40 ID:???
ルンフォさんとか薬使うための能力してるしな、HP変換も合わせて
236 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:03:19.54 ID:???
ライカンスロープの牙の使いどころが分かりません
フェンリルバイト取るまで待てと言うのか
237 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:04:11.91 ID:???
ルンフォ魔法使いはHP変換のおかげで案外使いやすい印象。
ルンフォ戦士も練技使いやすくて序盤助かるけども。
238 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:05:46.69 ID:???
1:二刀盾してても攻撃できます。
2:絡み武器で手が埋まってても攻撃できます。
3:フェンサーで筋力の出目が腐った時だと威力11C値8はかなり強いです。
239 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:08:36.18 ID:???
牙フェンサーは予想外だったわww
240 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:12:29.98 ID:???
実際盾持ったまま使える2H武器だから便利ではあるのよね。
あとそれで思いついたのが
4:全力2ファイターだけど防護点あげたいから盾持って牙で全力2を使う。
241 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:14:15.14 ID:???
しかし牙って1H#じゃなくて2H#である意味って結局なんかあるのかな?
242 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:18:21.50 ID:???
今お金に余裕がないから考えてるけど最低限買った方がいいサプリメントあるかな?
某キリーのアトリエ見てAW買いたくなったけど他のがいいのかな
243 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:19:38.29 ID:???
さあ?ちなみにCLで変異すると使える頭突きは1H#である。
まぁ追加攻撃が乗らないようにってことじゃね。
244 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:19:50.66 ID:???
俺はAWとBTは優先順位高いと思う
245 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:20:23.45 ID:???
アイテム類のまとめとアルケミスト技能はかなり有益。種族特徴の強化も便利
追加のサプリで一つだけ買うなら迷わずAWだと思うぞ
出来ればWTも買って魔法面も充実させた方がいいが
246 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:22:38.19 ID:???
>>242 最低限というなら、遊ぶだけならぶっちゃけサプリはいらん。
ただ、あればいろいろと便利なことは確かだけど。
247 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:22:40.16 ID:???
AW、WTの順に購入オススメ。
ただオンセサイトとかだとWTを優先しないと魔法使いキャラでの参加すら怪しくなったりもする。
BTはGMならあると便利。
その他のサプリはだいぶ優先度下がるかな。
248 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:24:13.96 ID:???
アルケミストは正直1Lvでパラミス覚えるって使い方だけするならAW要らんしなw
249 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:29:24.74 ID:???
個人的には、AWよりWTのほうが優先順位高いなあ。
AWは絡み武器、アルケミと新要素
WTは新神、妖精変更、深智魔法と、追加要素
ってイメージだし。
250 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:32:44.92 ID:???
>>244-249 サンクスです><
自分もまだ完全に覚えてるわけではないのでAW,BT,WTぐらいの優先度で買おうかなと思います。
学生だから収入ないのがキツい・・・;; きちんとバイトして買いたいものです。
251 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:36:12.58 ID:???
何もかもが高い
252 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:37:14.03 ID:???
ネタバレ絡むのかも知んないんだが
エターナルエンパイアP140の魔女の花ってどうやって風属性武器として使うんだ?
253 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:37:44.46 ID:???
本数冊買えば当分遊べるとか
他の趣味に比べると割と安上がりな部類に入るから安心しろw
全システム網羅する勢いでルルブとかサプリ買うような連中は知らん。
254 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:39:37.41 ID:???
255 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:44:06.70 ID:???
PHB「……一度も名前挙がらなかったけど、私、いらない子?」
ツアー系「よぉ、お仲間さん」
ゲームブック系「こっちはこっちで居心地いいぜ」
AW「……PHBが誘われたようだな」
BT「やつは我々サプリの中で一番の小物」
WT「ツアー系に間違われるとはサプリの面汚しよ……」
256 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:46:07.65 ID:???
いや、普通にツアー系の系譜なんじゃなかったか
257 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:46:22.97 ID:???
…フェイダンはツアー系じゃないのか?
258 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:47:15.28 ID:???
一応、あいつも流派とかあるしなあ…
259 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:48:09.72 ID:???
ツアー系をリニューアルして
ワールド&データ集って感じにしたって書いてるな
260 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:50:01.78 ID:???
>>140 slingshot swimsuitで検索するのだ
261 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:50:43.03 ID:???
ぶっちゃけツアーアイヤール&ディルフラムだと思ってました
262 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:59:16.26 ID:???
ぶっちゃけ大陸地図が欲しかったから買った
どうせなら見開きだけじゃなくてカバー裏にも載せてほしかった
263 :
NPCさん:2012/05/11(金) 02:10:14.79 ID:???
>>262 それは確かに。
コピーするのに、そっちのほうが楽だしな。
264 :
NPCさん:2012/05/11(金) 02:15:15.20 ID:???
さわりだけでもいいから既出じゃない各地方の紹介やってくれないかなあ
もうルルブが出てから4年だぞ
フェイダンばかりが充実していく
265 :
NPCさん:2012/05/11(金) 02:18:46.20 ID:???
秋開始のリプできっとまたみやびが切り開いて行くさ
266 :
NPCさん:2012/05/11(金) 02:53:13.58 ID:???
>>264 むしろ逆に、「どこには手をつけない予定か」を明言して欲しいかな
オリ地方設定でっち上げる上でも
267 :
NPCさん:2012/05/11(金) 03:00:11.00 ID:???
イーストランド的な場所か
268 :
NPCさん:2012/05/11(金) 03:58:24.11 ID:???
エウレカAO見てて思ったんだが
ナイトメアの差別ってこんな感じなのかなー
269 :
NPCさん:2012/05/11(金) 05:18:24.63 ID:???
不可触民を参考にしてる<ナイトメア
270 :
NPCさん:2012/05/11(金) 07:58:08.33 ID:???
うちの鳥取だとバレた時のナイトメア差別RPはダイの大冒険参考にしたわ
竜の紋章解放してドラゴンやっつけたのに
少女からは怖いと泣かれ助けた町の住人からは目を逸らされたアレ
271 :
NPCさん:2012/05/11(金) 08:18:49.47 ID:???
妖怪人間みたいなもんか
うちはたいして扱ってないなぁ
貴族とかがちょい厭味を言うくらいでまぁ甘いとは思うが
272 :
NPCさん:2012/05/11(金) 08:31:07.28 ID:???
GMが能力高いんだから仕方ないよねって言って
シティやると全部判定に-1補正かけるから困る
まあナイトメア選ばないけどさ、RP難しいから
273 :
NPCさん:2012/05/11(金) 08:38:52.59 ID:???
ゲームブック系はだめなのか?
274 :
NPCさん:2012/05/11(金) 08:39:42.52 ID:???
>>266 そしたらそこ舞台のリプレイばっかりになりそうだな
275 :
NPCさん:2012/05/11(金) 08:43:35.27 ID:???
>>272 能力値高めと言っても結局はダイス目次第だし、変転できる人間安定という感じだなぁ
全然関係ないが、うちの卓のマギテックなナイトメアが「本気出す」とか言って意味もなく異貌する件についてw
276 :
NPCさん:2012/05/11(金) 08:50:46.05 ID:???
変転は大事な場面の失敗を覆せるから印象に残りがちだが、
ベース能力の高さからくる平均点の高さを見逃しがち
大抵ナイトメア擁護する人が持ち出すんだけど
277 :
NPCさん:2012/05/11(金) 08:55:46.51 ID:???
>>275 無駄にオウルビジョンで目を光らせる奴もいるから大丈夫だ
278 :
NPCさん:2012/05/11(金) 08:58:35.86 ID:???
能力値厨が寄ってくるから確かに厨が多くなりがちだけど、
好きでやってる人は迷惑だわな
279 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:00:35.29 ID:???
ライカン「激しく同意ですね」
280 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:02:07.58 ID:???
てか全部-1とか一気にカスじゃないか……
281 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:02:41.32 ID:???
>>276 その大事な場面が余りにもでか過ぎる
本当に高い能力欲しい奴は皆蛮族に行ってるよ
282 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:04:12.12 ID:???
ナイトメア対立は平行線だろ
ステータスにどこか穴があればよかった
283 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:05:21.29 ID:???
つーかまあ、能力値総計高いっても全部使うようなマルチしないかぎり利点ではないけどな
平行上げ魔法戦士かメインスカウト兼前衛のような
人間は穴を意図的に作れるから、逆にそういう構成にしなければ殆ど差がつかん
284 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:05:24.98 ID:???
能力値高いのは事実なのにあえてそこを無視するよね
285 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:06:38.17 ID:???
でも人間のメインスカウトとナイトメアのメインスカウトなら
種族縛りでも無い限りみんな人間選ぶよね、
286 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:11:11.93 ID:???
まあ人間・ナイトメアそれとリルドラさん辺りが上位種族なのは否定しようがない
他の人気薄種族も使ってあげて!
287 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:11:47.59 ID:???
ナイトメアって金属鎧着て魔法を使うための種族じゃないのか。
288 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:12:45.62 ID:???
>>286 大丈夫、ドワーフ、エルフ、ルンフォはPTに1人は居ないと
「このPT暗視ねーw」
って事態になるから
289 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:13:18.67 ID:???
いや・・・いないぞそいつら
290 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:14:50.18 ID:???
ドワーフはネタにされる分まだいい
エルフの影の薄さは異常
291 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:16:32.22 ID:???
エルフも能力値総計じゃかなり高いんだけどなあ
そして実は能力総計最強はグララン
292 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:16:44.74 ID:???
>>285 スカウトの重要性がボス戦での先制1回にだいぶ偏ってるからな
1回だけ低い出目を回避できる人間の方が有利なのは当たり前
判定の重要性に偏りの少ないレンジャーだったらナイトメア選ぶだろう
293 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:16:50.56 ID:???
ならしょうがないね
夜間に暗視持ちに奇襲されて全滅するがいい!
なんで暗視ないんですか?常識欠けてたのが原因でしたねって言ってPLと殴り合いしたい
294 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:17:05.30 ID:???
キャンペーンなら時間を細かく区切って日を跨がせないレギュとか
単発でも加護を使い切った状況から始めるレギュとか(当然事前に使った分には何かボーナス進呈)
295 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:19:41.80 ID:???
エルフ……
スカウトやマギシューやる分には器用度、敏捷度、知力高く暗視もあって
良い感じなんだがいかんせんスカウトならグラランや人間が居るし
マギシューならグララン、リルドラ以外何がやってもそれなりに使えると言う……
296 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:19:46.44 ID:???
スカウトに判定振らせまくって無駄打ちさせるとか
297 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:21:43.67 ID:???
>>292 レンジャーなんてポーションマスターや不屈狙いの前衛が一人持ってれば大抵十分ですが何か?
ナイトメアはそんな事するより魔法戦士やってサブスカかサブセージしろよ
298 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:24:05.53 ID:???
グラランは高くて兎は低いのにこの2種族の能力は話題に上がり居にくいね
やっぱりピーキー過ぎるからか
299 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:29:42.54 ID:???
スイフトボウの登場でグラランはシュータースカウトで生きる道もできたよ
最初は資金的に練技に頼れない分アルケミも上げないとダメージが悲惨になるけど
300 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:30:56.59 ID:???
HP変換を有用に使いたくてソーサラーでルンフォ作ったけど
微妙に高い筋力が完全に無駄になっててつらい
301 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:31:07.92 ID:???
うさぎはなあ・・・
302 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:35:05.97 ID:???
>>300 (タワシとブレストアーマーをドヤ顔で差し出す)
303 :
NPCさん:2012/05/11(金) 09:59:52.46 ID:???
兎さん能力ひくかろうがあんまかんけいないからな
進むべき道にいくならだが
304 :
NPCさん:2012/05/11(金) 10:03:47.40 ID:???
ウサギは後衛で魔法使い系やってる分にはなんも問題無いしな
後衛も走らされる機会なんてそうたくさんは無いはずさ……
305 :
NPCさん:2012/05/11(金) 10:07:40.20 ID:???
遺跡のボスを倒したら崩壊し始めた! 急いで逃げねば!
306 :
NPCさん:2012/05/11(金) 10:11:25.50 ID:???
影走り使える絡みスカフェンサーを後衛にぶつける
307 :
NPCさん:2012/05/11(金) 10:12:05.17 ID:???
もうシューターが投げて移動すればいいんじゃないかな兎は
308 :
NPCさん:2012/05/11(金) 10:12:38.65 ID:???
タビットなら類稀な危機感知能力で落下してくる瓦礫をすいすい避けながら脱出してくれるよ。
309 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:17:20.66 ID:???
>>308 危険は感知出来ても回避値の関係で避けられない(>_<)
310 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:21:29.36 ID:???
少し頭のいい蛮族に捕まったタビットは
カナリアみたいに、探知機代わりに先頭を歩かされるんだろうなぁ
311 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:23:14.74 ID:???
タビット「この辺りは安全です」
蛮族「そうか、じゃあここで昼食にしよう」
312 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:29:41.82 ID:???
タビット「この先は危険です」
蛮族「そうか、小休止して腹ごしらえといくか」
313 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:31:48.24 ID:???
パラグラフ先が一緒じゃねえかw
314 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:37:47.64 ID:???
タビット「PTのメンツのキャラクターシートをみたら
保存食1週間分のあとに小さく「非常食」 って
自分以外のキャラ全部にかかれてました」
315 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:39:33.17 ID:???
まあ頭部周りは残しておいて、街に帰ったら蘇生してくれるだろう。多分。
316 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:42:03.52 ID:???
死亡した直前の1時間記憶がないっていうのが
完全犯罪っぽくて、イヤだw
317 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:42:05.45 ID:???
数度の冒険を繰り返すうちに、眼が金色になったり角が生えたりしてくるタビットか
318 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:43:54.94 ID:???
コボルド「では今から兎をさばきますね」
上級蛮族「何言ってんだ?レーダーはまだ必要だし兎は達成祝の時に食う予定だから今日のフレッシュミートはお前だぞ」
コボルド&兎「「えっ?!」」
319 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:46:21.38 ID:???
ドレイクコンジュアラー「頭と脊髄がのこっていれば5回も食えるぞ」
320 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:48:31.23 ID:???
オーガ「今度はごまみそだれを試したい」
トロール「ポン酢しょう油に勝るタレなどないだろう、常識で考えて」
321 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:56:13.32 ID:???
穢れ表みて思ったんだけど
「血が好き」のペナルティって、ラミアのPCに適用したほうがいいんじゃね?
1日1回がしんどいのなら1週間程度におまけして
322 :
NPCさん:2012/05/11(金) 11:59:17.42 ID:???
血を吸わねば生きられぬ身とて
血が好きなどと申した覚えはない
などと書いてみたものの、人族はごちそうって
ルルブ1に書いてあったから旨いんだと思うよ
323 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:04:32.02 ID:???
血がキライなラミア「血って、鉄っぽい味がして嫌なのよねぇ・・・
でも、飲まないわけにもいかないし・・・
うわっ、マズイィィ・・・・・・もう一杯!」
324 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:06:46.29 ID:???
若い人族の血が必要なのはエロス的な何かなんだろうか……
それとも必要な栄養分が若い人族にしか含まれないのだろうか……
2.0ラミア族永遠の謎の一つである。とりあえずためしてもーらおっと
――日記はここで途切れている
325 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:09:35.16 ID:???
魔物のりのりで作ったのはいいけど
人族に依存する種族多すぎだろ蛮族
326 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:11:32.70 ID:???
全員兵士みたいなものですし
327 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:15:24.88 ID:???
滅ぼしたら食料供給が大変になるから支配して奴隷管理目指しているんかね。
328 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:16:27.21 ID:???
ノスさんが本気ださない理由ですね
329 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:18:58.27 ID:???
ためすなよw
330 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:19:23.21 ID:???
>>293 ウチのPTは逆に全員暗視持ちなんで、ダンジョンとかでの
「やや、灯りが近づいてきてるぞ。警戒態勢を取れ」ができない…
331 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:21:12.90 ID:???
蛮族社会は構造的に難があるよなぁ・・・
気にし始めたら負けなのかもしれないが
332 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:21:58.97 ID:???
光源を認識する能力がなかったら日常生活に支障をきたさねえか
333 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:27:34.95 ID:???
明かりを持ち歩く必要がないから光源がない、光源がないから見つからない
見つからないから敵に警戒されないって話じゃないのか
334 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:28:11.67 ID:???
>>332 お前さんはたぶん勘違いをしている
こんな感じに行間を読むものだと思うんだ
>ウチのPTは逆に全員暗視持ちなんで(灯りを一切持たないから)、(GMとしては)ダンジョンとかでの
>(敵が)「やや、灯りが近づいてきてるぞ。警戒態勢を取れ」(というような演出)ができない…
335 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:31:46.81 ID:???
>>331 人族の血やら肉やらが前提だもんな
滅亡させたら自分達も滅ぶ
ドレイクさんだけがそれを理解して色々頭悩ませて人をさらってくるイメージ
苦労人種族
336 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:32:48.22 ID:???
もともと神さんや種族自身が合理性無視して戦えればいいやヒャッハーって作った種族なんだから
ある意味当然なんじゃあないか、構造的欠陥があるのは
もしその欠陥がなかったら、今頃大破局で蛮族が勝ってバーバリアンワールド2.0になってるよ
337 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:33:32.25 ID:???
敵コボルド「こうも暗いと前が見えないのでランタンともしますね」
敵蛮族「ちょw 待てや、こら!」
暗視PT「やや、灯りがともっているぞ。警戒態勢を取れ」
338 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:34:50.80 ID:???
暗視持ちって自分のいる場所が明るいか暗いか判別できるんですか?
339 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:36:00.98 ID:???
ゴブ「親分まだるっこしいことしてないで皆殺しでいいじゃないっすか」
ボガード「その通り」
ダートロ「強い奴と闘えればよい」
ラミア「美味い血をくださ〜い♪」
ミノ「犯し殺す」
ドレイク「お願いだから言うこときいて」
340 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:36:59.92 ID:???
>>336 人族を殺し尽くしてもオッケーな戦闘種族に進化すべきだろう
温和な人族は蛮族絶滅させても困らないけど、逆はまずいって…
生存競争の果てに共存する性質を獲得するってなんでやねん
戦士には休息を〜っぽい感じで面白いけど
341 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:39:22.12 ID:???
たいていの照明は10mしか照らさないから距離に気を配れば面白いギミックになるよね
342 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:40:23.22 ID:???
人族奴隷がたくさんいることから、家畜として生かさず殺さずは上層部は分かってるんだろう
じゃないと奴隷にせずみなごろしヒャッハーでいいわけだし
343 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:41:35.02 ID:???
セロリをかじりながら、巨大な鈍器を振り回して人族を殺戮していく
ベジタリアンなトロールの一族とか
弱点:マヨネーズが切れる
344 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:48:59.99 ID:???
普通の人間の感覚でいう
朝日と昼の日差しと夕焼けとの差みたいなものが
夜の暗闇のなかでもあって
午後6時〜10時 10時〜午前2時 2時〜6時
人間: 暗くて見えない 暗くて見えない 暗くて見えない
暗視: 暗くなりはじめ 暗いけど見える 明るくなり始めている
みたいな感じで区別できるとか?
345 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:49:22.75 ID:???
つまりコボルドから肉と引き換えにマヨネーズを貰えばいいわけだな
346 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:52:24.00 ID:???
この言葉を応用する日が来ようとは
「さあ、卵を産め」
347 :
344:2012/05/11(金) 12:56:57.51 ID:???
言いたかったのは、暗視もちでも明るい暗いの判別はできるのではないかということ
348 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:00:31.30 ID:???
リルドラケン♀「まぁ? それってプロポーズ?」
349 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:04:53.77 ID:???
ドレイクって生まれたばっかりの頃は魔剣もちっちゃくて
成長するにつれて魔剣のサイズも大きくなっていくん?
どういう材質でできてるんだ、ていうか金属生命体なのか?
350 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:06:22.15 ID:pBn8LgjV
魔剣なんだからそれこそ「魔法的効果です」でいいと思うが
351 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:08:19.81 ID:???
というか魔剣はたとえ喋らなくても意思みたいなものあるみたいだから
ドレイクの奴に限らず生命体みたいなもんだろう
352 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:10:50.52 ID:???
>>351 魔剣「このドレイクはわしが育てた(キリッ)」
みたいな魔剣がいてもいいんだろうか
353 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:12:34.33 ID:???
>>352 最初からドレイクが持ってる魔剣だとちょっと無理があるが
ノルダール地方で剣無しドレイクが拾った魔剣なら何の問題もない
354 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:13:06.93 ID:???
その場合、魔剣のほうがキャラが濃くて
本体であるはずのドレイクさんの存在感が・・・
355 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:14:06.44 ID:???
世界を創造したのも生物を作ったのも魔剣なんだから
実際は魔剣=古き神々の末裔
ラクシアの神=新しき神々
って感じだよね
356 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:14:30.87 ID:???
成長とともに大きくなるんだから、骨みたいなものなんじゃね?
357 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:16:10.03 ID:???
>>347当然判別出来る
お前の視野は暗視ないだろうけど、「暗い」「明るい」以外にも
「目が眩むほどまぶしい」「とても明るい」「薄暗い」「かなり暗い」「闇」と何段階もの光量を見分ける事が出来る
ゲームの処理上、暗闇のマイナスは2と決まってるが、「修正が入らない位だが暗い」「自分の指先が見えない位暗い」「月夜並み」「焚き火の灯り程度」と様々な明るさを識別出来る
ゼロかイチかじゃない
358 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:16:10.30 ID:???
問題はその魔剣が育てる欲望を吸い上げた育成魔剣なのか
手柄だけを自分のものにしたいという欲望を吸い上げた1001魔剣なのかだな
359 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:17:20.62 ID:???
ドレイクの魔剣は折れると死んじゃうし臓器+骨なんじゃね
360 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:18:59.95 ID:???
ドレイクを孕まして魔剣を量産するお!
361 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:19:14.82 ID:???
重要臓器を振り回すドレイクさん、ハンパないなw
でも、実際そのとおりなんだから
もしかしたら あんまり知能は高くないのかもしれない・・・
362 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:20:16.64 ID:???
魔剣NTR
このドレイクの魔剣は持ち主より爵位の高いドレイクに遭遇すると強制的に奪われてしまいます。
しかしそのドレイクが飽きると返却される事もあります。
363 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:20:45.45 ID:???
>>360 あそこの鍛冶屋、煙とか鉄を鍛える音とかしないけど
なんで、魔剣を作れるんだろう?
364 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:22:30.89 ID:???
我々の世界においては万有引力など様々な法則が支配をしているように
ラクシアにおいては「手に持っている武器は決して折れることはない」という法則が働いていて
ドレイクは本能的にそれを知ってるんだよ
365 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:24:50.98 ID:???
つ「とある楯」
366 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:26:25.44 ID:???
アームフッカー「どれどれ、私の出番と聞いて」
367 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:26:45.65 ID:???
ドレイク牧場を運営するナイトメアを倒しに行く蛮族キャンペーン
368 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:27:20.60 ID:???
>>365 WTで追加されたやつか
あれは、たしかにドレイクキラーだわなw
369 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:42:53.54 ID:???
>>338 自分が感受性を持つ電磁波の強弱を判断できなかったら
何も見えへんがな
370 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:48:51.79 ID:???
>>340 親玉だがキチガイなんだからそいつが作った種族も皆キチガイ
それで納得出来ないならプレイすべきゲームじゃないと思うぞ
ゲッターロボやマジンガーZにガンダムを求めてるようなもんだ
371 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:51:02.69 ID:???
ところで、カースドランドの変異で魔剣封入された腕の魔剣はランク無視して扱えるのかな?
372 :
NPCさん:2012/05/11(金) 13:57:26.61 ID:???
>>327 マクロス7の敵みたいだな。奴らの呼称が思い出せないが…
373 :
NPCさん:2012/05/11(金) 14:07:07.04 ID:???
>>372 プランクトンとかプルトニウムとかそんな感じだったような
374 :
NPCさん:2012/05/11(金) 14:08:50.57 ID:???
魔剣折れると死亡
ギルティクラウンみたいだな
375 :
NPCさん:2012/05/11(金) 15:09:03.33 ID:???
コブラの剣の一族だったんだろう
甲冑はもぬけの殻
376 :
NPCさん:2012/05/11(金) 15:15:59.90 ID:???
そういえばドレイク魔剣にヒートメタルってどうなるんだっけ?
377 :
NPCさん:2012/05/11(金) 15:36:08.38 ID:???
378 :
NPCさん:2012/05/11(金) 15:57:44.21 ID:???
>>340 人族滅ぼしたら食料事情がやべえな適当に残すかはカーツくんの方針であって
別に蛮族全体の方針じゃないだろ
実際スィーツのレーサオーガは魔剣の力で人族を滅ぼそうとしてたよ
…まあやったことは巨乳を迷宮に集めただけだがw
379 :
NPCさん:2012/05/11(金) 16:07:27.76 ID:???
ミノタウロス「人族を守ろう! 性よ、ゴフッゴフッ
子孫が残せなくなる」
しょうもないこと思いついた
アルコールって毒だから一流の冒険者になると
酔いにくくなるんじゃね
380 :
NPCさん:2012/05/11(金) 16:13:09.15 ID:???
実際酔うかどうかは生命抵抗判定だな。フェアリーガーデンのイベントとかだとそうなってる。
381 :
NPCさん:2012/05/11(金) 16:13:20.37 ID:???
>>379 毒は生命抵抗力で判定だから、当然冒険者レベルが上がれば抵抗しやすくなる
382 :
NPCさん:2012/05/11(金) 16:16:21.36 ID:???
新米であったな
NPCムーテスくんの奢りで高い酒飲んだとき、生命抵抗の結果メッシュが下戸でソラがザルに
383 :
NPCさん:2012/05/11(金) 16:18:01.41 ID:???
>>376 ヒートメタルは「装備している」アイテムに効果
ドレイク魔剣は「携帯している」アイテム
>>378 レーサーオーガとな?
マギテライダー技能持ちで、デュラハンロードみたいなものか
384 :
NPCさん:2012/05/11(金) 16:18:43.31 ID:???
冒険を重ねるごとに肝臓が強くなっていくラクシア人
酔えないなんて呪いじゃありませんか
385 :
NPCさん:2012/05/11(金) 16:20:00.95 ID:???
Lv二桁のドワーフとか飲酒量物凄いんだろうな
386 :
NPCさん:2012/05/11(金) 16:22:25.88 ID:???
>383
BT見逃してたwありがとう
387 :
NPCさん:2012/05/11(金) 16:34:58.71 ID:???
酔いたかったら、判定しなければいいだけじゃないかー
388 :
NPCさん:2012/05/11(金) 16:49:26.68 ID:???
>>384 サカロス高司祭「酔いたいのか?(ころころ)ほれ。達成値27のドランク」
389 :
NPCさん:2012/05/11(金) 16:55:02.13 ID:???
ゲルマン忍法の前では酒魔法など無意味!!!
シュツルム・ウント・ドランクゥゥゥゥゥゥ!!!!
390 :
NPCさん:2012/05/11(金) 16:55:43.31 ID:???
重度に酔っ払った状態であんな風に独楽みたいに回転した日にはもうね……
391 :
NPCさん:2012/05/11(金) 16:56:54.08 ID:???
あの辺のすべてを気合いでなんとかしちゃう人達は精神抵抗高そうだな
392 :
NPCさん:2012/05/11(金) 16:59:33.68 ID:???
気合い溜めで骨折さえも治す異種格闘家がとあるゲームにいてな…
…知力25ってSWなら天才だな
393 :
NPCさん:2012/05/11(金) 17:04:17.20 ID:???
ジャッキーの力
モーガンのパワー
森部のじーさんの奥技が!
394 :
NPCさん:2012/05/11(金) 17:08:33.55 ID:???
>>392 タビット「知力25?普通じゃない、そのくらい」
395 :
NPCさん:2012/05/11(金) 17:13:31.64 ID:???
精神抵抗なら超能力者の二代目タイ焼き屋だな
396 :
NPCさん:2012/05/11(金) 17:32:52.75 ID:???
C-3POかハコくらい「どっからどうみてもロボット」なルンフォ使いたいなぁ
397 :
NPCさん:2012/05/11(金) 17:34:45.17 ID:???
中からレディがでてくるのか
398 :
NPCさん:2012/05/11(金) 17:48:15.64 ID:???
ルンフォみたいなアンドロイドじゃなくてロボPCはそのうち出てくるんじゃない
399 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:07:38.87 ID:???
じゃあ俺はジェイムスン教授になりたいなぁ…
400 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:11:30.21 ID:???
>>396 ルーンフォークは『基本的に』人間と同じような姿をしています。
また人間と見分けるために首元が硬質となっており、他にも硬質の部分があります(『PLが自由に決めてください』)
これらのことから、例外的にロボロボしたルーンフォークがいてもおかしくはない!!(キリッ
401 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:13:52.70 ID:???
>>399 いいけど分類名はカンテラ型ルーンフォークね
402 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:14:51.38 ID:???
「知るかバカ!そんなことよりオナニーだ!」
403 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:16:29.53 ID:???
防護点にボーナスくれとか刄のついた武器でクリティカルしないよねとか言いださなければべつに大丈夫じゃね
404 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:21:22.98 ID:???
>>401 バカメ!望むところだ!
とりあえずデータじゃない葉巻が吸いたい…
405 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:22:05.84 ID:???
ステータスが変わらないなら別に俺なら許すぞ
406 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:30:01.60 ID:???
ルーンフォーク(モデル:リルドラゲン)/固体識別名:メカドラゲン
とかかっこいいな!
407 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:35:22.91 ID:???
そういう話題は鳥取のGMに相談してみろよってなもんだしな
408 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:44:33.05 ID:???
あくまでフレーバー的なものなら拒む人は少なそうだけどな
ステータス云々だとか言い出さなきゃ大丈夫じゃね?
一番の問題は街中での印象だと思うけど、メカメカしいルンフォがそこら辺うろついてるのはどうなんだろう
409 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:47:05.40 ID:???
>>401 ジェイムズンじゃなかったっけ?
あと教授はサイボーグだからルンフォじゃなく魔改造の部類だろ
410 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:50:33.85 ID:???
メカメカしい見た目の金属鎧(データ的影響なし)でも着とけよ
411 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:52:28.13 ID:???
>>402 クリスタルボーイ乙
っていうかそんな局所的なネタ誰が解るっていうんだよ!w
412 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:52:41.05 ID:???
>メカメカしいルンフォ
日差しが強い日には、おでこで目玉焼きが焼けます
413 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:53:17.52 ID:???
「なんでお前が鬱クラッシャーで俺がオナキャラなんだー!」
って斧を振り上げて戦うルーンフォークのファイターか?
414 :
NPCさん:2012/05/11(金) 18:58:17.52 ID:???
逆に見た目は人間と一緒だが中身はぎっちり機械で
少佐を名乗る戦闘マシーンな…
まぁ別にルンフォでやればいいか
415 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:00:06.56 ID:???
ルンフォはどうしても人造人間でマギシュに走るな
ターゲット捕捉、破壊しますとかベタじゃん
416 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:01:56.60 ID:???
ルンフォマギシュースカセージエンハンアルケミ!
417 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:03:25.47 ID:???
戦闘終了後には「作戦目標クリア。システム、通常モードに移行します」
418 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:05:33.43 ID:???
頭をはたくと、通常モードに戻るのか。
419 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:07:21.73 ID:???
るるぶ1サンプルだおw
420 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:08:54.08 ID:???
>>415 箒かモップ持って、そこら「はわわ」言いながら走り回って転んだりするだろ、ルンフォは。
421 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:13:19.20 ID:???
「んちゃ!」
422 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:13:34.57 ID:???
>>420
ポンコツメイド型も良く見る、後何故か変態性癖が多い…
これはリプレイの影響か…
423 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:21:55.38 ID:???
>>420 はわわ、ご主人さま敵がきちゃいます
で上書きしてやろう
424 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:23:59.41 ID:???
ルーンフォークはカスタムメイドできる → なぜか変態ルンフォ続出
幼女「ババさま、まともなルーンフォークは滅びるの?」
ババ「定めならな」
425 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:33:34.35 ID:???
>ルーンフォークは『基本的に』人間と同じような姿をしています。
>また人間と見分けるために首元が硬質となっており、他にも硬質の部分があります(『PLが自由に決めてください』)
さなえ「もちろん股間が硬質部分でもいいんですよね?」
426 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:33:43.54 ID:???
>>424 ルンフォ「味はともかく、長靴いっぱい食べたいや!」(栄養カプセルを食べながら)
427 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:35:27.61 ID:???
>>415 能力値の面でも噛み合ってるのがまたね
器用度はやや上ではあるが、敏捷が低いので前衛は少し躊躇われる → シューター適性
知力は低くないが、精神が低めでMPもつられて低め → 魔法使い系では比較的MP消費の少ないマギテック向き
いざという時のHP変換 → 後衛向き、
ただ日常的に使うモンでもないので、やっぱりMP消費低いマギテック向きの「最後の手段」
言語習得の面で被って損するけれど、それを補って余りある相性の良さ
428 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:36:23.42 ID:???
>>427 それ噛みあってるというより、消去法……
429 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:37:21.36 ID:???
>>377 魔神プロトデビルンと戦うバードライダー主体シナリオだな。
430 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:38:06.60 ID:???
>>424 「変態の毒に侵されても、なおメッ……もといルーンフォークと共に生きるというのか?」
431 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:41:07.34 ID:???
432 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:50:45.06 ID:???
真面目に巨人タイプとか試作されててもおかしくないよな
433 :
NPCさん:2012/05/11(金) 19:52:40.86 ID:???
蛮族地下都市攻略用に地震兵器を作ろう
434 :
NPCさん:2012/05/11(金) 20:06:52.79 ID:???
435 :
NPCさん:2012/05/11(金) 20:17:12.10 ID:???
>>433 奪われて敵に使用されて、大都市がひとつ壊滅するフラグが見えてくるのだが・・・
地下巨大洞窟ではお約束の「ここをへし折られたらワーイワーイ」な柱のそばで
10分間、味方のランク15の土魔法使いを守りきるミッションとかどうだろう?
魔法的な脱出手段は確保されているとして
436 :
NPCさん:2012/05/11(金) 20:25:22.14 ID:???
近くの河川の流れを変えて、地下都市に流し込むのはダメだろうか?
工事中に蛮族にみつかったらアウトか
437 :
NPCさん:2012/05/11(金) 20:30:43.72 ID:???
水攻めはロマン溢れるので許す
438 :
NPCさん:2012/05/11(金) 20:44:09.41 ID:???
>>436 アリンコ蛮族の巣穴に水を流し込むことならやられたことあるぞ
100を超える蛮族の経験値をどうするかでPLと言い合って半分で許してもらったが…
439 :
NPCさん:2012/05/11(金) 20:55:36.68 ID:???
カレント使えるなら水責め楽勝だな、てかほかの魔法と比べて規模おおざっぱすぎじゃね?
440 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:07:34.00 ID:???
そして溢れかえるアンデッド
441 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:10:07.92 ID:???
水死体がレブナント化したらさぞ冒涜的な見た目になるんだろうな…
442 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:19:48.91 ID:???
顔や胴体、四肢といった身体の全てが膨れ上がり、目を剥き口元からはだらだらと粘性の液体を垂らしています。
よく見ると身体の一部は腐っており、赤黒い肉が垣間見え、辺りには腐臭が漂っています。
そして何も見えていないはずの眼球があなたを捉えたかと思うと、ゆっくりとその物体はあなたへ近づいてきます。
ではSANチェックどうぞ
443 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:22:14.74 ID:???
>>427 敏捷B2で不安って、エルフやグララン、風の翼中のリルドラ除けば
みんなそんなもんなんだが
444 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:23:42.20 ID:???
そのまま経験値あげてアンデッドアリンコと再戦だな
100匹以上と戦ってもつか楽しみだ
ボスクラスの抵抗できないカウントオブデスが飛んで来ても文句はいえまい
445 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:28:36.33 ID:???
アンデットアリンコと再戦なら暫くした後で
そいつら本能で巣掘り進めて他のアリンコの巣まで取り込んでからにしようぜ
いつの間にか地下はアンデントアリンコVS生きているアリンコの壮絶な戦場になってましたとか
446 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:29:51.06 ID:???
アリンコオブアリンコスの戦闘力は53万に
447 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:32:05.82 ID:???
生きているアリンコのロードが
恥も外聞も捨ててドワーフに助けを求めて発覚するんだな
蟻ロード「すでに10の巣がアンデットに取り込まれてしまった……」
448 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:35:53.54 ID:???
>>447 ドワーフA「どうする?あんな連中をわざわざ助けるのもなぁ」
ドワーフB「だがアンデッドを放って置くわけにもいくまい」
ドワーフC「ならまとめて焼き討ちで」
ドワーフAB「それだ!」
449 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:38:43.05 ID:???
そして一緒にアンデットに取り込まれるドワーフの集落
450 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:39:15.62 ID:???
>432
その結果がドゥームなんだと思う
451 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:41:23.45 ID:???
452 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:41:31.78 ID:???
迫るアンデットアリンコの群れをなんとかするために禁断のジャイアントゾンビを復活させようとするわけだな
「薙ぎ払え!」
いまちょうど見てるとこだが…
453 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:44:27.72 ID:???
ユリス「私も色々作ったのに……」
454 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:51:38.46 ID:???
蟻酸一発変換で出たワロス
かわいいよフォルミカソルジャー
455 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:52:47.88 ID:???
そりゃ普通にありますし、蟻酸
456 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:54:24.24 ID:???
アンデッド蟻さん集団……巣穴に聖水流し込めばいいんじゃね!?
457 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:55:29.80 ID:???
排水用に通路掘るだけなんじゃね
458 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:05:07.03 ID:???
プロジェクトXはじまた
459 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:07:58.92 ID:???
大量の聖水を用意し巣の隅々まで行き渡らせ満たすってのはまず無理だし
聖水流し込んでも入り口付近がちょびっと被害受けて終わりってなりそうだよな…
460 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:08:43.79 ID:???
そこで呼ばれるルーフェリア軍団
461 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:09:50.36 ID:???
水鉄砲という発想
とりあえず目にヒットすればと
462 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:13:58.69 ID:???
ラクシアの聖水ってホーリーウォーターでしょ?
ダメージもないし判定にペナルティもないから、当てても蚊に虫除けスプレーするのと同じじゃねーの?
463 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:17:59.67 ID:???
アンデッドアリンコの復讐のきつい点は水没している事だと思うんだが
水中適性なくてもあいつらはペナルティこそあれ平気で動き回れるから
水を抜かない限り数で圧倒される率が高い
アースクエイクで生き埋めにしても半径6mごときじゃ入り口しかつぶせないし
464 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:28:02.62 ID:???
黄金マトック部隊で殴り込んだ方が早いんじゃないか
465 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:29:22.90 ID:???
爆炎部隊で突っ込め
466 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:35:26.93 ID:???
よし、メテオ一時間詠唱でそこら一帯をクレーターに・・・・・・
467 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:36:03.96 ID:???
15レベルマイナーゴッド神官でコールゴッドローテーション組んでだな…
468 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:43:15.83 ID:???
ルルブ三冊とサプリ六冊を一気に買ったけど
ルール覚えるだけで一苦労
469 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:44:37.49 ID:???
逸りすぎだw
470 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:46:56.61 ID:???
覚えた直後にサプリで改変される
471 :
NPCさん:2012/05/11(金) 23:08:45.03 ID:???
改訂版はいいからルルブ1〜3の内容を一冊に再構成してほしい
サプリで補完できるデータは除いていいから……
新ルルブ+AW+BT+WTで問題なく遊べるような感じで
472 :
NPCさん:2012/05/11(金) 23:11:01.20 ID:???
簡易的なルールサマリーと、
索引でちゃんと可読性のあるものを作ってくれれば、
それだけで1000円ぐらいは出せるかな
それだけ、ルルブ1〜3が読みにくすぎる
473 :
NPCさん:2012/05/11(金) 23:12:19.58 ID:???
でもサプリで補完できる部分だけを意図的に除いたら
よくわからないことにもなりかねない。
妖精魔法とか
474 :
NPCさん:2012/05/11(金) 23:13:01.34 ID:???
475 :
NPCさん:2012/05/11(金) 23:27:36.92 ID:???
今こそBOX仕様の2.0改訂版の出番では!
とゆう夢を
476 :
NPCさん:2012/05/11(金) 23:30:09.57 ID:???
何万円で売る気だよ
477 :
NPCさん:2012/05/11(金) 23:40:44.03 ID:???
多分、週ジャンくらいのルルブが3冊とダイス2個になるから・・・いちまん円。2時間ぽっきり。
478 :
NPCさん:2012/05/11(金) 23:54:24.51 ID:???
>>475 ××「すまんが、そのDVDでは、俺の妻とある女性について言及しないでくれ」
SNE「え?特典映像でティd…もとい、あなたの日常とか盛り沢山ですよ」
○○「ふふふ。あなた。ちょっとそこに正座」
479 :
NPCさん:2012/05/12(土) 01:01:38.50 ID:???
乱戦の足止めがいまいちわからないんだが
3部位の敵に味方前衛1が乱戦した場合、敵ラウンドで敵は乱戦無視して味方後衛に移動できちゃうってことなのかな?
(自分の二倍=2部位までしか止められない?)
仮に「乱戦離脱」するラウンドが必要なら
1R味方:3部位の敵に前衛が乱戦
1R敵:乱戦離脱宣言
2R味方:乱戦離脱宣言はできない(相手の二倍=6人より多くないとできない)
2R敵:乱戦離脱成功、後衛に移動して殴る
3R味方:前衛が下がってきて敵に乱戦宣言
こういう感じになるのかな
480 :
NPCさん:2012/05/12(土) 01:05:01.90 ID:???
1回乱戦に入ったら何部位あろうが離脱宣言は必要。
別に相手が何部位あろうと離脱宣言は出来る。
481 :
NPCさん:2012/05/12(土) 01:12:56.16 ID:???
>>479 自分の手番で近づいて乱戦宣言したなら、敵の部位数無視して乱戦で足止めできる
敵の移動に合わせての乱戦巻き込みなら、自分の部位数の二倍を超える相手には出来ない
>2R味方:乱戦離脱宣言はできない(相手の二倍=6人より多くないとできない)
離脱宣言そのものは、部位数無関係で宣言できるな
お前さんの出している例だと、敵が離脱宣言してるのに、こっちも離脱宣言する意味が分からん
482 :
NPCさん:2012/05/12(土) 01:14:30.36 ID:???
乱戦を「通過」できるって話だ
だからその例だと先にボスを乱戦に巻き込んでしまえばOKだが
もし取り巻きの雑魚が居た場合、その雑魚は乱戦に巻き込まれず後衛まで通過できてしまうってこと
483 :
NPCさん:2012/05/12(土) 01:17:57.58 ID:???
484 :
NPCさん:2012/05/12(土) 02:08:24.04 ID:???
ボス-5m-雑魚4人-20M-PC前衛2人-5m-PC後衛
という状態だとほぼどうやってもボスは足止めできないってことでOK?
485 :
NPCさん:2012/05/12(土) 02:13:52.83 ID:???
そうなるね。壁を増やすか1R目で雑魚を一匹潰すかする必要がある。
486 :
NPCさん:2012/05/12(土) 02:20:03.61 ID:???
>>484 そんな時のための影走り、移動距離が足りなければ練技でも増やせたりする
耐えられるキャラなら全力移動影走りでボスに接触してもいい
487 :
NPCさん:2012/05/12(土) 02:21:19.80 ID:???
>>484 その状況だと、後衛への敵の接敵を防ぐのは難しいね
>485の言うとおり、雑魚を掃除する必要がある
だからこそ、《ブロッキング》が有効になる
前衛一人で雑魚四人をうまく乱戦に持ち込めれば、もう一人の前衛がボスを足止めできる
他にはライダー技能で、部位数増やすのも有効か
騎獣そのものは弱くても、足止めできる敵の数が増えれば、結果後衛を守れるようになる
いったん乱戦状態に入ってしまえば、途中で騎獣が気絶しても乱戦は解除されないから
488 :
NPCさん:2012/05/12(土) 02:49:31.97 ID:???
>>484 GM視点だと
先にボスを動かせば止めてもらえるけどなw
489 :
NPCさん:2012/05/12(土) 03:07:49.63 ID:???
まあ後衛を思いっきり殴りにいかれるとわりとこまるゲームなのでGMもボスを後衛につっこませないで欲しい
上の例だと突っ込ませるのは敵の雑魚のほうにしよう!
490 :
NPCさん:2012/05/12(土) 04:37:37.93 ID:???
ついでに言うと、3部位以上の敵をPC2人で同時に止められるかも未確定なんだっけ?<乱戦巻き込み
ライダーは多部位として扱うのが明言されてるからいいが。
491 :
NPCさん:2012/05/12(土) 05:08:12.27 ID:???
PCの方はブロッキングがなくてボスを行かせたくないなら、先行取れてもわざと乱戦取らず
ボス-5m-雑魚4人-4m-PC前衛2人-21m-PC後衛
こんなかんじで雑魚が動いたらそのまま通してボスだけ止めるとか
ボス-5m-雑魚4人-24m-PC前衛2人-4m-PC後衛
こんなかんじで引き撃ちしてできるだけ削るとか
いろいろ考えないといけないわけだ
492 :
NPCさん:2012/05/12(土) 05:23:48.70 ID:???
>>490 いや、可能で確定
サンプルシナリオでそういう状況があり
きちんと複数人で止められると明記されてる
493 :
NPCさん:2012/05/12(土) 05:59:26.75 ID:???
>>489 雑魚で前衛を全部使い切るほうが悪い
ってのがうちの鳥取だが
494 :
NPCさん:2012/05/12(土) 06:06:39.11 ID:???
迂回して光栄殴りに行く、殴りボスだけ隠密で隠れていて突然造園として沸く卓だと
どうしようもないしな。
495 :
NPCさん:2012/05/12(土) 06:18:27.65 ID:???
>>493 使い切るが悪いも何も
敵の雑魚の方がこちらの前衛が止められる数より多かったら
どうしようもなくないか?
496 :
NPCさん:2012/05/12(土) 07:20:48.33 ID:???
>>495 雑魚一匹巻き込まずにスルーすりゃいいだろ
雑魚のほうから全員乱戦に参加してきたらどうしようもないが
497 :
NPCさん:2012/05/12(土) 07:25:56.30 ID:???
>496
ガチなら雑魚でこっちの前衛の足止め潰してボスは後衛蹂躙になるよなあ。
後衛誰か一人生贄に雑魚一人相手させて、乱戦融合しない様に気をつけつつ
ボスは前衛が引き受けている間に後衛が引き寄せた雑魚を最優先に倒すぐらいか?
498 :
NPCさん:2012/05/12(土) 07:28:22.83 ID:???
>>496 使い切る方が悪いなんて言い方するような所が
わざわざ後ろにボスが控えてるのに雑魚が前衛を抑えにかからないなんて
ぬるい事するなんて思わなかったよ
499 :
NPCさん:2012/05/12(土) 08:13:36.73 ID:???
>>496 そりゃー雑魚の方から乱戦に介入するっしょ
500 :
NPCさん:2012/05/12(土) 08:53:25.17 ID:???
乱戦ルール難しすぎわらた
501 :
NPCさん:2012/05/12(土) 08:59:46.12 ID:???
少なくともボスがドレイクとか知能高い相手で雑魚がその指示を受けているなら、雑魚は当然前衛を抑えに来ると考えるべきだよな
502 :
NPCさん:2012/05/12(土) 09:02:28.31 ID:???
ボスドレイク「高度の柔軟性を維持しつつ、臨機応変に対処する」
503 :
NPCさん:2012/05/12(土) 09:04:10.84 ID:???
フォーク乙
504 :
NPCさん:2012/05/12(土) 09:04:40.62 ID:???
次のサプリで宇宙戦争フラグか
505 :
NPCさん:2012/05/12(土) 09:33:05.90 ID:???
実際ガチに動いてくるなら、敵雑魚が味方前衛に乱戦宣言
敵ボスが乱戦すり抜けで後衛に攻撃くるわな
それを止めるにはヤン式集中砲火で1Rで雑魚を仕留めるか、
アッテンボローのような全力移動で揃って後退して相手の足並みが狂うのを待つくらい
506 :
NPCさん:2012/05/12(土) 09:54:37.86 ID:???
そもそもボス相手になんで全員で姿見せるんだよ
左右背後に伏兵用意するべき
507 :
NPCさん:2012/05/12(土) 09:58:37.51 ID:???
システム的には一部だけ伏兵置く意味が薄いし
508 :
NPCさん:2012/05/12(土) 10:33:20.87 ID:???
まぁガチでやりあうってなら
数の面で不利がありすぎる場合は
ちゃんと考えて行動しましょうってなるだけよね
数の不利を踏まえないで
薄い部分から各個撃破してくださいと言わんばかりな行動したら
もうどうなってもいいと思う…
509 :
NPCさん:2012/05/12(土) 10:40:07.87 ID:???
ガチ戦闘がしたいならPLの能力をよく見極めないとな
脳筋PLばかりだとアホな行動して弱点晒すから、敵は弱く少なくしないといけない
510 :
NPCさん:2012/05/12(土) 10:42:20.04 ID:???
たまに最善策うてないと死ねみたいなGMいるけど人間関係的には
行動決定前にGMからある程度ぶっちゃけるべきじゃねーの?
って個人的に思う
511 :
NPCさん:2012/05/12(土) 10:42:21.94 ID:???
ここで
※戦闘はGMとPLのガチバトルではありません
が生きてくるわけだな
GMが本気で殺しにかかれば設定弄くりで一蹴だし
512 :
NPCさん:2012/05/12(土) 10:49:57.27 ID:???
考えて動かないと酷いことになるよとか、露骨な独り言スキルを使う
513 :
NPCさん:2012/05/12(土) 10:51:16.21 ID:???
殺したいだけのGMはダメだよね
同時に殺されないだろってタカをくくってるPLもダメだけど
514 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:00:40.31 ID:???
毎回PL側が有利になる要素を、セッション中に用意しておいて
見つけられれば9割勝てて、見つけられないと五分五分みたいな運用してるな
515 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:03:12.21 ID:???
GM視点のみで完成度の高いと思われるものを目指しすぎると
結局はPLの立場を無視したGMの一人よがりになっちゃって
やっぱり傍から見ると微妙なんだよね
卓全体で楽しいかどうかってのを考えると
PL視点で楽しいかに重点を置くのが無難になってくる
でも配慮が過ぎてPLが増長すると手が付けられんのだよな……
516 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:04:01.14 ID:???
戦闘シーンまでPLが100%思い通りに動いてくれない時がすまないようなGMは
今すぐGMを辞めてラノベでも書いてるべき
517 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:12:26.13 ID:???
分岐分岐って多数仕込むとGMの準備量が激増するのよな
慣れないGMは即パンク起こすかもしれん
時間経過や有力情報取得の有無とか
518 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:14:13.44 ID:???
ラノベと違ってPLが通らなかったルートは人目に触れずじまいになるわけだし
一人でゲーム作る以上に徒労のおおい作業だしな
519 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:14:56.81 ID:???
初心者GMの俺は、いっそ諦めて一本道にしとる
(高リスクの近道、リスクの低い遠回り程度の分岐は有り。)
シーン制ソード・ワールド美味しいです(^p^)
520 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:16:17.56 ID:???
乱戦の話題が上がっているので、流れに乗って質問
ルルブV319pに、
敵の移動を妨害して乱戦を宣言出来る距離は「制限移動」で移動できる距離
とありますが、《影走り》と《足さばき》を習得している敏捷度10以上の一部位のキャラは、同じく一部位の敵と乱戦状態にある時、乱戦エリアの中心から10m離れた所を通り抜けようとする一部位の敵に乱戦宣言出来ますか?
もしできる場合、乱戦エリアの中心はどこに移動しますか?
……読み直してみて思ったけど、テスト問題みたいな質問をしているな、俺w
521 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:16:28.56 ID:???
実際は一本道なのに
PLにそうと気づかせずそれとなく誘導していくのが一流
あらゆる状況に対応してその場でシナリオを作り進められれば超一流
522 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:18:05.25 ID:???
少数集団なら合わなければ出ていくのは自分の方
不特定多数と遊ぶなら合わないGMが別で人を集めているお陰で他のGMが空くと考える
523 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:22:24.73 ID:???
>>520 できる。
中心は相手を阻み、乱戦を宣言した位置
524 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:25:58.67 ID:???
>>520 >>523 乱戦エリア外部の敵を巻き込むことは不可能
影走りを持っていても乱戦エリアから制限移動で脱出することはできない、通常移動と全力移動でのみ抜けられる
525 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:32:10.20 ID:???
>>519 月神限定SWとか敵が皆盲目状態で闇に葬られていくこわいゲームじゃないですかー
526 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:36:05.40 ID:???
ガチの敵はPCパーティーより多い頭数で挑んでくる。
527 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:37:11.28 ID:???
おめ強そうだな。
528 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:49:41.61 ID:???
>>523、524
返答感謝
《影走り》とか《足さばき》に関係なく、乱戦エリアが構築されたら、その乱戦エリア内にいる敵しか巻き込めない、が正解のようですね
ご迷惑をおかけしましたm(_ _)m
529 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:58:21.38 ID:???
だが乱戦内にいても足さばきがあれば乱戦外の味方をかばえるという謎空間
530 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:01:59.29 ID:???
乱戦から飛び出してかばった瞬間、漫画みたいに乱戦から手が伸びてきて引きずり戻されるんだろうw
531 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:04:34.60 ID:???
公式で新リプレイの話題がでてるな
妖精魔法使い中心なのかねぇ
いい加減WTのルールを覚えなおすかな
532 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:04:55.31 ID:???
あるあるw
533 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:05:56.41 ID:???
エリアさん怖ぇw
534 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:07:56.69 ID:???
縮地持ちがマルチアクションでオフェンティックファイア+近接攻撃ってあり?
ありだとしたら攻撃できるのは移動後になる?
535 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:15:43.80 ID:???
エフェクトウェポン(炎)をかけてもらって、ヒートウェポン、MAファイアウェポンしてみたいw
536 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:20:39.40 ID:???
なんかもうシャイニングフィンガーソードみたいになってそうだなそこまで重なると
537 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:21:19.54 ID:???
主行動の後の移動はなんであれ×と認識してる
538 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:23:18.28 ID:???
我が灼熱の魔剣がどうのこうの
539 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:25:17.59 ID:???
>>534 それだけレンジャーもプリもレベルが高いのなら
アリでいいんじゃないかと個人的には思う
540 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:31:01.77 ID:???
541 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:34:08.39 ID:???
>>539 どうでもいいことだが
縮地は自力習得じゃなくてアイテムの効果で持ってるんだw
542 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:35:43.79 ID:???
また妖精改変か
543 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:40:09.66 ID:???
544 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:22:56.60 ID:???
そう言えば、旧版のミスリルは打撃力(威力)が+5されていたけど2.0は威力は上がらないよな。
旧版の猫の爪を2.0仕様にしようとしたら必要筋力1で威力1クリ値8になってしまう(笑)
545 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:24:39.84 ID:???
文字通りの意味で猫の爪くらいの威力しか無いな
546 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:25:01.31 ID:???
威力1が回ってもなぁ…
547 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:25:31.75 ID:???
548 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:36:07.98 ID:???
Bランクで威力が必筋+10でもいいじゃない
549 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:43:20.13 ID:???
でもお高いんでしょう?
550 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:43:37.25 ID:???
ぶっちゃけオリジナルで渡す魔剣は必要筋力とランクと種別による威力決定は割と無視していいと思うけどね
551 :
544:2012/05/12(土) 13:48:03.37 ID:???
魔剣考えるのが面倒くさいから旧版のマジックアイテムをSW2.0仕様にして魔剣として出そう(笑)
552 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:50:01.61 ID:???
それはもったいないな
むしろ出したい魔剣があればシナリオまでついてくる
553 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:51:50.42 ID:???
旧版を魔剣で出すのはかまわんけどここで言って何を求めてるんだろ
554 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:53:19.00 ID:???
555 :
NPCさん:2012/05/12(土) 14:19:10.87 ID:???
おいおい、魔精霊を倒すための魔剣とか出すのやめてくれよ
556 :
NPCさん:2012/05/12(土) 14:28:14.63 ID:???
魔精霊を倒すための魔剣出すとしたら
旧版の説明に書いてある危険感知と以前の所有者の知識が得られるだけにするな。
557 :
NPCさん:2012/05/12(土) 14:31:31.06 ID:???
>>554 首斬り刀みたいに回るたびに威力+5で良いんじゃない?
558 :
NPCさん:2012/05/12(土) 14:51:06.75 ID:???
猫の爪は、双牙と同じにすればいいさw
559 :
NPCさん:2012/05/12(土) 15:28:09.50 ID:???
異世界から魔剣がやって来たネタで。
魔剣の名前はストームブリンガー。命吸い取られる迷宮にようこそ。
560 :
NPCさん:2012/05/12(土) 15:29:15.54 ID:???
Mp Hp が全回復するエリクサー出してみたいんだが 勿論非売品だが売ったらいくらぐらいが妥当でようか?
もしかしたら売るとか言い出した時のために
561 :
NPCさん:2012/05/12(土) 15:29:48.67 ID:???
そしてエターナルチャンピオンを配置するGM
PL達はお手伝い
562 :
NPCさん:2012/05/12(土) 15:33:42.98 ID:???
異界から来た剣なら光の剣じゃないんか
>>560 オリジナルアイテムなんぞ都合に合わせてデータが作れるんだから
報酬ボーナスに相応しい額にすりゃいいだけ
面倒臭いなら得体の知れない物体なんで売れないとかぶっちゃけて売るなって言え
563 :
NPCさん:2012/05/12(土) 15:35:38.46 ID:???
エリクサーはポーマス無しじゃ使えないとかが妥当ではないか?
効き目強い薬は使い方ミスると劇薬だ
564 :
NPCさん:2012/05/12(土) 15:37:19.29 ID:???
9Lにならんと習得できない技能でそれは無いわ
それを扱えるのがポーマスだろ
565 :
NPCさん:2012/05/12(土) 15:37:20.26 ID:???
光の剣をSW2.0で表すとしたらどんなデータになるだろうか?
566 :
NPCさん:2012/05/12(土) 15:41:55.34 ID:???
ダイ大ネタ・星矢ネタ・スレイヤーズネタは定期的に出るなw
威力が精神力能力値+20ぐらいで、純エネルギー魔法ダメージな2Hソードってとこじゃね?
567 :
NPCさん:2012/05/12(土) 15:45:13.74 ID:???
>>562 しょうがない じゃあ値段聞いたら「それをうるなんてとんでもない!」
とだけ言っておくかwそれでわかるだろう
568 :
NPCさん:2012/05/12(土) 15:46:07.16 ID:???
あれ悪い中ボスに指パッチンされると触手プレイになるからなあ
569 :
NPCさん:2012/05/12(土) 15:59:58.21 ID:???
>>560 冒険者「HP/MPが全快するポーション、幾らで買う?」
店「こんな見たことも、効果も保証できないアイテム買えないよ」
冒険者「いや、マジすげーんだって!」
店「分かった。飲んでみろ。その効果が正しければ買い取りも考える」
570 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:03:08.34 ID:???
ボルタック商店って鑑定する前から中身わかってるよね
571 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:05:29.17 ID:???
>>569 マジックギルドにでも行けばセージが鑑定して効果が解っちゃうだろ それでその効果に応じた値段が付くし
いままで見つかってないオリジナルなら研究でもっと値が張るでしょ
とか俺なら言うが 「それをうるなんてとんでもない!」
とかマスターが涙目で言うんなら仕方が無いがな(笑
っていうかその効果なら売るわけないが 冒険者にとっては神アイテムだわな。
572 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:07:43.21 ID:???
レンジャー用にHP・MPが回復する薬を出すお!
573 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:11:30.12 ID:???
>>570 わかった上で教えてほしけりゃ鑑定料plzがボルタック
574 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:11:58.91 ID:???
>>570 わかった上で教えてほしけりゃ鑑定料plzがボルタック
575 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:12:06.49 ID:???
ポーション系なら旧版のパワーオブポーションに当たるのを全員本分出せば喜ばれるよ。
成長が1回増える扱いで 誰も売ろうとは思わないだろうし
576 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:14:33.46 ID:???
メガテン系、DQ、FFは最後どうしても全回復薬は持て余す
577 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:16:18.86 ID:???
ラストエリクサーを売って銭投げで戦う
578 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:19:49.24 ID:???
>>571 もっと値が張るも何も、非売品=値段のつけようがないってことなんだがw
579 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:23:57.82 ID:???
それを うるなんて とんでもない!▽でも
* そんなものに きょうみはありませんな *でも可
580 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:24:46.43 ID:???
ベホマがMP7で使える世界で全回復薬とかあまり基調じゃないしね
だがMMOやテイルズシリーズで慣れてると、
自然にMPの回復しない魔法使い形がどうしても温存しすぎる
581 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:25:01.77 ID:???
自分を賢いと信じてズレたことをドヤ顔で言う人っているよね
582 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:26:07.00 ID:???
>>581 「〜を教えてください」って頼むより
そっち方が正しい情報を教えてもらえることが多いからな
583 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:26:47.57 ID:???
見事な実演
584 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:42:51.95 ID:???
>>571 >っていうかその効果なら売るわけないが 冒険者にとっては神アイテムだわな
メイガス「……」
585 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:44:07.66 ID:???
>>578 おそらくは遺跡から出てきたアイテムだろうし 見たことも無いでも効果は素晴らしい物なんだから非売品でも研究者なら高値で買い取るんじゃないの?って話しなんだが
それでもGMが売られたくないのなら 研究者がいないとかギャグとしてCRPG的に売れないことを示すとかなら 無理に押し通すつもりはないけどさ ってだけで
非売品=値が着かないって決まりはおかしいんじゃね?
586 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:44:50.55 ID:???
蘇生には最低でも頭部と脊椎が要ると聞いたが、くびをはねられたら蘇生出来ない?
それとも首と胴体並べてリザレクションしたらくっつくのかな
587 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:49:37.57 ID:???
できないと思うよ
そうしないと処刑の演出がめんどい
588 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:51:24.73 ID:???
丸呑み攻撃に対しては判定なしで即死亡になるってわけか
589 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:53:01.94 ID:???
>>586 必要物資があれば、蘇生は可能だよ。
逆に言うなら、その2つがあれば、どこからともなく血管や肉、骨が形作られてくる。
面倒なら、リザレクション!(きらきらきら〜)「○○は復活した」という演出でもいいわけだし。
>>587 別に処刑したあとで復活の儀式とかするわけじゃないんだし、問題ないだろw
590 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:53:14.21 ID:???
消化まではまだ猶予がある!とか
591 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:54:35.74 ID:???
丸呑みと見せかけて細いとこを一噛みされてるのだ
592 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:55:47.52 ID:???
俺は首をはねられても復活できる派だな
593 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:57:06.33 ID:???
生死判定に失敗しても、1分以内なら死亡扱いせずに回復させられる座薬。(キリ
594 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:58:57.18 ID:???
研究者だからって高値で買うとは限らないって言うか
根本的に金持ってないと買えないぞ当たり前だが
研究者だから無尽蔵に金があるわけじゃなし
むしろまだ良く分からない物なんか優先順位低いだろ
595 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:02:30.13 ID:???
既出だったらすまんが質問させてくれ
ライロックソードの「魔力撃時魔力+2」は魔力撃だけじゃなくてそのラウンド中ずっと有効だよね?
それと、後衛キャラが魔力撃の宣言だけして攻撃しないのは認められる?
596 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:05:48.81 ID:???
>>595 あの書き方上問題ないが
難色示す人結構多いのでGMに聞いとけ
流派はどうも文面通りだとできるけど
本当にできて良いのか?って意見がちょくちょく出る
597 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:11:07.59 ID:???
PHBの記述を通りなら合法かな。
魔力アップ効果を魔力撃に限定してないし。
後衛のくせにライロックソード買って、特技枠使って魔力撃まで取ったのなら、
リソース消費的にも認めてもいいんじゃないかって気はする。魔力撃のペナルティも食らうわけだし。
純後衛なら杖Aのマナスタッフの方が手軽なはずだしねぇ、
魔力アップ効果こそ低いけど、判定ペナルティもないし。
これが前衛魔法戦士だとしたら、便利すぎて微妙になってくるんだけど……
598 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:15:08.58 ID:???
拡大できないから別になあ
MAだってできないし
599 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:18:08.65 ID:???
>>588 丸呑みされても、ダメージ食らわなければ死なないだろw
>>595 認められる。
なぜなら、<投げ攻撃>を宣言して投げないということが認められてるから。
600 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:18:22.61 ID:???
サンクス。認めていいみたいね
確かに抵抗値のペナルティ考えると妥当な範囲か
片手で出来ちゃうのが強すぎるんじゃと思ったんだけど
601 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:18:55.35 ID:???
>>594 わからないものを研究もしない研究者とか…w わかるものしか欲しがらないのなら商売人にでもなれば?
というかセージもあるし魔法でもわかるし 金がないのならそれはそういう設定だろうから構わないがそんな優先順位の研究者とかイミフ…
602 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:20:13.09 ID:???
あの「魔力」が魔法全般の魔力なのか
魔力撃の追加ダメージとしての魔力なのか書いて無いからなぁ
まあ、GM裁定でいいんじゃない
マナスタッフや魔力強化みたいに
すべての魔力、と書いてあればOKなんだが
603 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:21:28.23 ID:???
片手斧二刀流で全力II互換の流派使えて良いのかよって流れになんぞまた
いや俺は書いてる通りにできて良いと思うけど
604 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:24:13.68 ID:???
>>601 研究職ってもんを根本的にわかってないというか…
イメージを論拠に喋ってそうだな
605 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:24:32.53 ID:???
>>601 おまえ研究者をなんだと思ってるんだ
金持ちが探求心だけでやってると思ってないか
あれも仕事だ、今の研究に関わりがあればまだしも
なんだか良く分からないものにポンポン金出してたら赤字じゃすまんぞ
606 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:25:06.49 ID:???
またソード・ワールドと関係ない打点の殴りあいが始まりました
607 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:27:34.21 ID:???
首と胴を離しても蘇生できる、となると、蘇生を試みる仲間がいる可能性のある重犯罪者は斬首の後に頭蓋骨潰すとかしなくちゃならなそうだな…
608 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:29:40.53 ID:???
だからってわけじゃないだろうが都市部じゃ火葬じゃなかったっけ?
後日を置けば蘇生は絶望的になるからなんとでも
609 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:30:11.92 ID:???
>>607 首を切ったあと、普通に火葬しとけばいいじゃん
610 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:31:02.72 ID:???
ドワーフって火葬出来ないの?
611 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:31:18.94 ID:???
安心していい
いくら日を置こうとも、一回目なら穢れ+4までだ
ナイトメアはレブナント化するが
612 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:31:43.58 ID:???
613 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:38:29.59 ID:???
>>605 現代の研究者と違うだろ 中世の研究者と現代のごっちゃじゃねえの?
わからんものわからんものって 何の為のセージなん?アナライズなんとかだってあるんだし効果がわかるだろ
それが全快アイテムだなんてものを調べない 興味も湧かない研究者なんて研究やめちまえよw
それがGMの裁定だっていうならそれ以上はごねないが 俺ならそんなおかしなことにはならないなぁってだけだよ
614 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:40:46.09 ID:???
※
>>582を基にした
>>604の訳
(私は研究者というものに対してある程度の知識を持っていますが、
あなたのイメージも興味深く思います。
ですので、詳しく理論立てて説明していただけないでしょうか?)
615 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:41:34.72 ID:???
何言ってるのかまじでよく分からないんだが
616 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:44:12.18 ID:???
どうでも良いけどアナライズならまだしも
セージで何か分かるんならもう研究の余地なくないか
617 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:45:34.32 ID:???
>>616 セージでわかるのは効果で組成やら作り方の問題では?
618 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:45:51.67 ID:???
>>613 中世の研究者のスタンスについて
それが君の思い込みじゃないって事を証明しないと理解は得られないんじゃないかなあ。
619 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:48:52.01 ID:???
研究者なんて、いつの時代だって専門馬鹿なんじゃないの?
620 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:49:44.76 ID:???
>>616 セージはあれ、消費MP0のセージ魔法でわかってるんだと思ってることにした。
魔法の範囲外のことは分からないが、達成値さえ高ければ、魔法の範囲内なら
どれだけ専門外だろうとわかる魔法
621 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:51:27.77 ID:???
そんなあなた方にこの言葉を贈ろう
希望は大地に恵みを与え
勇気は火を灯らせ
いたわりは水を命の源とし
探求は風に英知を乗せる
622 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:52:05.81 ID:???
世の中には
金のために実になる研究を志す輩もいれば
金以外の目的(人命救助やら名誉)の為に研究をする輩もいます
こんなこともわからないでけなしあうなんて論外もいい所だけどな
比率がどんなに傾こうがどちらもいつの時代も存在しててプレイヤーがあうのはそのどっちでもいいんだよ
623 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:56:13.10 ID:???
>>622 それはもうすでに
GMが良いって言ったら良いのレベルだろ
一般的になんか分からんけど効果が高いアイテムなら
研究者が必ず高値で買ってくれるわってのとは別の話
624 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:00:05.97 ID:???
そう言う怪しげなのは研究者のスポンサーの方に持って行かないとね
625 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:00:29.16 ID:???
冒険者「俺達には理解不能だけど、遺跡で見つけたポーション。きっと効果高いだろうから、高値で買ってくれ」
研究者「顔洗って出直して来い」
626 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:01:08.87 ID:???
>>617 効果が分かるためには
それがもう組成は分からないけど
既知の物体であるか
逆に組成から効果が推測できるかだが
前者ならそもそもの「いままで見つかってないオリジナル」じゃないし
後者なら研究の余地はないな
627 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:02:08.55 ID:???
まぁ、全回復薬なんて貴重な品だとわかっても、無い袖は振れんはなぁ
ましてや研究一筋で駆け引きとかだましあいとか無縁な研究者なら
「・・・(専門分野違うけどこれすごい薬だし調べてみたいけどきっと高いんだろうな。最近生活費切り詰めて機材や試薬を買ったばかりだしこれ以上食費減らすと死ねるし)
・・・すみません買えません」
とかありそう
まぁ、冒険者の店経由でお金持ってる研究者を紹介してもらえば済む話しだけど
628 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:04:01.61 ID:???
>>625 テ○リオ「困っているようだな、適正価格で買い取ってやろう」
629 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:04:11.54 ID:???
今更だけど
全回復のポーションなんて何をどう研究するんだろう
飲んだら全回復する魔法がかかってるだけじゃないのか
630 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:04:15.92 ID:???
ライロックソードと魔力撃で魔力あげるならいい杖使って魔力あげろよですませるな
宣言特技枠的に
631 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:04:53.64 ID:???
>>625 そりゃ論外だろう。
(アナライズ・エンチャントメントとかで)全快する効果があると分かってるが
成分とか良くわからんからお前ら調査用に買わないか?
って持ちかける時の話してるんだと思うが。
632 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:07:14.21 ID:???
>>629 アルケミスト技能で作れるようにするんじゃない?
633 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:07:51.89 ID:???
まあ、それこそどんな事情があるかなんてわからんし
研究者なんだから買えよってのは暴論だわな
634 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:09:05.13 ID:???
効果:HPMP全快のマジックポーション
ってのがあったとしたらマジックギルドなら買い取らない理由は無いと思うがなぁ そういうの研究したい奴が登録してるのがギルドだろ
おれがマスターなら買い取らせるけどね でマッドなポーション研究者を出して 材料を取って来てほしいとかのシナリオフックにするかな
機械的に買い取りできません!じゃつまらなくない?折角テーブルトークなのに
635 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:09:16.76 ID:???
>>623 んなこといったって本に載ってないアイテムなんてGMが用意するんだから
売らせたくなければ売れないとか、いわくつきの品で買い取り手がいないって理由をつけてきっぱり言うべきだし
売れるんだったら売れる先のルートと値段をあらかじめ用意しとくもんだろ?
プレイヤーが売らないことを期待して値段設定しませんでしたとか勝手な期待で話を作るGMはどうせろくなもんじゃないよ
それに研究者に売らないでも謎の魔法アイテムを収集してるコレクター・豪商・領主・国とか
いくらでも売れる選択肢はあんのになぜ研究者だけに売ろうとするのか
636 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:12:05.77 ID:???
緻密に作りこむタイプのGMですか…
637 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:12:26.38 ID:???
>>635 そんな事言われても
元々非売品だろうが研究者なら絶対買うだろ!とか言う人が居るから……
まあ俺ならそもそも適当な値段を設定するし
その設定で不相応なシナリオには出さないし
出すんなら足が早いとかなんか理由付けて買取できないようにはするけど
638 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:13:23.22 ID:???
つか、この世界に「マジックギルド」なんて存在あったか?
カイン・ガラとかは学校だし、そんなところだと「すまん、そういうのは取り扱ってないんで」と門前払いくらいそうだよな。
どちらかというとそういう研究は、錬金系で背後にスポンサーのいる個人単位でやってそうだ。
639 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:13:49.37 ID:???
結局のところ売って得したいと売らせたくないの対立だけなんだから何言い合っても無駄だよな
640 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:14:47.92 ID:???
性能はいいけど高い値段はつけたくないなら、マイナス要素をつければいいんじゃない?
エリクサー(青汁味)、ラストエリクサー(クスハ謹製)とかで、精神抵抗失敗すると飲み込めずに ぶはっ するとか
641 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:14:52.91 ID:???
研究者「3800Gで買い取らせていただきます。」
冒険者「安くね?」
研究者「ウチの今期の予算それだけしかないんですよ。」
642 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:15:43.93 ID:???
643 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:18:08.22 ID:???
研究者「これは買い取れません。」
冒険者「え?スゲエ良いものだぞコレ。」
研究者「3万ガメルは下らないと思いますが、ウチにそんな予算無いんですよ。」
644 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:18:42.62 ID:???
流通のしっかりしているとは限らないファンタジー世界なら信用必須だからな
安く買い叩くだけが脳の資本主義脳じゃそのうち干されるよ
645 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:18:54.80 ID:???
>641
予算はそれなりにあるはずなのに検査機器が十分そろわないとか、予算が尽きてきたので開発要員半減、納期そのままとか、普通だよね・・・
646 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:19:47.75 ID:???
分割を要請されたりして
647 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:20:46.22 ID:???
「このエリクサーはニセモノだ。食べられないよ」
「本物のエリクサーというのをお教えしよう。一週間後にここに来てください」
「もちろん実費は戴きます」
648 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:21:09.41 ID:???
予算がありませんでいいな
無い袖は振れぬ作戦
649 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:21:18.01 ID:???
650 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:25:01.81 ID:???
大手の研究者
「すごいけど、HPポーションとMPポーション、治るまで飲めば済むことでしょ? 3000Gくらいなら出してもいいけど」
貧乏研究者
「これはなんて凄いんだ! 冒険者の必需品に間違いなく、なる! しかし、、、出せる予算が3000Gしかないんだ」
651 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:25:33.65 ID:???
なんだかしょっぱい話になってきたな…研究者を大事にしない国なんて滅ぶぞ
む レンフォーという悪役を思いついた!どう使おう?w
652 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:25:53.88 ID:???
同じ金額でも下に渡してあげたくなるなw
653 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:26:20.23 ID:???
一応世界樹の小さな実が30回復で12000か
まあ実際30000くらいかねえ
それとも世界樹の小さな実は希少価値も込かしらん?
654 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:26:53.78 ID:???
蓮舫軍のモビルスーツはバケモノか!?
655 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:26:56.04 ID:???
残念ながらポーション作成はレンジャーの技なので
656 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:27:11.28 ID:???
現実は上
遊びなら下に上げると何か代わりのボーナスやクリアフラグ
657 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:31:33.53 ID:???
>>647 冒険者「このポーションの研究とやらは、ようは根気よく成分を調査して、どのような効能かを調べるだけです」
冒険者「しかしレベルがあがるとついつい手間を惜しむようになった。とてもポーションでHPを回復しようと考えなくなったんですよ」
研究者「悲しい話です。レベルが上がって堕落するほうも悪い。でも冒険者も悪いんですよ」
658 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:32:34.66 ID:???
というかそういう怪しいHPMP全快薬を売りつけるなら研究者より高レベル冒険者の方がずっと代金弾んでくれそうな気がする
同業者だし冒険者の宿を介せば探せるだろうし
659 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:33:32.42 ID:???
>>655 アルケミストに譲っていいと思うんだ
>>651 蛮族軍に忠誠を誓ったスパイの一人で
政府の中枢に巣食って都市の防衛を妨害するために手を回してるって設定だな
キャンペーンの中ボスにぴったりだと思う
660 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:33:46.73 ID:???
冒険者でも1万は出さないと思うけどな。
なにせHP全快のユニ角が6000で買えるからw
661 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:36:42.07 ID:???
>>660 いや、冒険者的にはMP全快の方が有用だろ、かなり
662 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:37:00.68 ID:???
>>659 残念ながら、その国のトップ自体が蛮族と内通してるんだ……
663 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:37:28.10 ID:???
ポーションマスターで飲めるなら値段が上がってもおかしくない
664 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:38:56.82 ID:???
>>660 そうかなぁレベルが上がれば上がるほど効果は美味しくなるMPが全部回復なんてアイテムは無い
そしてレベルが上がるほど金は唸ってる=2〜3万はだしてもいいかな
665 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:42:41.31 ID:???
時間かければ魔香草大量にのめばいいけど
1Rで全回復なら有用すぎる
666 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:42:44.41 ID:???
グララン「それ以上、何を求めんのさ」
ルンフォ「ああ、まぁ一理ありますね」
667 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:42:46.34 ID:???
>>662 レンフォーを操り影の宰相として国を売ってるポッポか…
ラーリスの高司祭で嫁も手ごわそうだな…
668 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:43:14.24 ID:???
>残念ながら、その国のトップ自体が蛮族と内通してるんだ……
先々代のトップは人族ですらないし(宇宙人)・・・
669 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:46:11.45 ID:???
そもそも魔術師ギルドだかソーサらーギルドだかに持ち込んだら没収されるだろ。
670 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:51:46.45 ID:???
確かにかの国は蛮族だな
日本神話の時代から
671 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:55:07.46 ID:???
672 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:56:32.01 ID:???
あの国は蛮族だろ
溺れた犬は棒で叩けだとか、恨みは一生忘れるな
腐ったものは他人に食わせろ…その他たくさん
こんな意味のことわざがあるくらいだ
673 :
NPCさん:2012/05/12(土) 18:58:01.70 ID:???
>>669 ありえんw そんなギルドの世界でやりたくないなぁ 買い取りじゃなく没収とか聞いたこと無いわ どんな理由で?
674 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:03:22.07 ID:???
>>672 北にホワイトジャイアント
半島にレッドキャップとゴブリン大陸にボガードとノスフェラトゥ
囲まれてるなぁ我が国は…海があってよかった
675 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:04:56.66 ID:???
政治ネタ続けてるやつは面白いと思ってんだろうか
676 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:05:22.81 ID:???
人族「近場のライカンの集落を併合して、近代化させてあげよう!」
ライカン「ありがとう!」
人族「くそぅ。蛮族どもめ。残念だが、ライカンさんたちは自立してくれ」
ライカン「蛮族さん。俺ら、あんたらの仲間。まったく人族のやつらは負け犬国家っすよねー」
人族「……分かったよ。補償すればいいんだろ?」
ライカン「補償たりないよ!というかあんたらの誠意ってそんなもんなの?賠償しろよ。つか、そこの飛び地、俺らのもんだろ」
677 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:05:33.94 ID:???
>>664 いくらなんでも3万はだしたくねーよ!
いや全員ポーマスもってるような環境なら欲しいか
678 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:24:57.26 ID:???
30回復が12000ならHPMP全快で30000は妥当だと思う
679 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:25:19.02 ID:???
>>675 政治音痴で搾取されるしか能のない理系は黙ってろよ
680 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:28:13.29 ID:???
しかし実査しに活動している国際政治音痴どもは悉くが文系と言うどうしようもない事実
681 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:29:26.79 ID:???
はいはい、ライダーや頑強で殴りあいすんのはいいけど
政治はよそでやろうね
682 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:38:53.89 ID:???
>>678 そりゃ数値だけ見りゃな
30で間に合わなくて全快なら間に合うって状況がどれだけあるのか
量産できないことを踏まえると、その状況が多くても少なくても実用性に乏しい
683 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:39:32.42 ID:???
民主主義国家に住んでおきながら政治否定(笑)
684 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:43:21.83 ID:???
スレ違いもわからない低脳が政治()
685 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:43:45.58 ID:???
サーペントレギュなら一人一個もっておきたいかな
3万の全快薬
686 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:44:03.67 ID:???
滅多にない万が一の時の保険のためのアイテムだろう
実用性とか言い出したら世界樹の実の時点で微妙でしょうに
687 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:44:11.54 ID:???
>>682 わけのわからん理屈だなぁ… とりあえずそのアイテム持っててもお前には売らんw
688 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:45:16.61 ID:???
>673
一応金は出すらしいが、その値段は当然ギルドが一方的にきめる模様。
拒否した場合は実力行使も辞さない。
・・・というようなことがまなぼくにかいてあったきがす。
689 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:45:26.97 ID:???
>>683 政治と宗教と野球についてはその該当するスレでやればいいんだよ
こんな場所でやることじゃない
ティダンの二股疑惑については存分にやってもいいがなw
690 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:46:04.52 ID:???
単純に比較はできないけど、ヒールスプレーとかビビッドリキッドのSSより遙かに効率的だし、
高レベルなら1個くらいは持っておきたいな
691 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:48:15.20 ID:???
まなぼくってなんだっけ?
692 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:50:24.60 ID:???
知らんけど多分シナリオ集じゃね?
マナ先輩とか居るらしいし
シナリオ集っていろんな意味で黒歴史にした方がいいんじゃないかって気が最近してきた
693 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:04:14.20 ID:???
>>688 俺、それ読んだことないけど、
ギルド「じゃあ、1万で」
冒険者「3万じゃなきゃ売らん」
ギルド「よし分かった。ならば決闘だ」
というわけじゃあないよな、もちろんw
694 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:06:09.62 ID:???
>>689 ××「おっと。それも宗教の話題だからやめたほうがいいぞ」
695 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:06:51.81 ID:???
いまさらながら完全回復ポーションの件だけど、ユニコーンの角ってのが…
まあ人造で作れるようになるなら粗悪だとか原材料だとかの下りでシナリオフックになりそうだけどさ
696 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:08:21.29 ID:???
今更も何も即MP回復する方が重要だから比較にならんって言われてるが
697 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:10:33.25 ID:???
698 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:11:51.22 ID:???
まぁ俺は非売品の回復消耗品アイテムは最後まで使わないで ラスボスですら使えないで終わるけどなw
699 :
695:2012/05/12(土) 20:12:35.01 ID:???
あらやだ見てなかったわ恥ずかしい。旦那様お茶が入りました。あらやだ。
700 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:12:47.37 ID:???
GMとしても持っていて欲しいから非売品として出すのだろうし、気持ちを組んで欲しいところだな
後のシナリオでキツめの連戦を予定しているから息継ぎ用に、とかさ
物惜しみするPLが持ってると狙いが外れるかもしれないけどw
701 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:13:33.30 ID:???
酌んで、だなw
702 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:16:50.59 ID:???
エリクサーは死んでも使わない
703 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:19:11.55 ID:???
賢者の石は擦りきれるんじゃないかってくら使うんだよなw
704 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:20:02.10 ID:???
>>693 当方に渡さないとどうなっても知りませんよってあからさまな脅迫があり
脅迫に屈しないと使い魔につけられてコンシールセルフで接近してくる高レベルウィザード部隊の襲撃が待ってるのだろうなぁ
705 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:22:13.97 ID:???
「チッ代行者の連中か」
「魔術教会の塵芥達がなんの用でしょうか」
706 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:27:20.94 ID:???
単なるHP/MP全快なら没収されることは無いだろ
材料がヤバイ(ユニコーンの角とか高レベルプリーストの生き胆とか)か
効果がヤバイ(穢れが溜まる。時折化け物化)とかなら知らんが
707 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:30:28.30 ID:???
「グラップラー装備可能」ではない鎧
→グラップラー技能による回避は不可能だがグラップラー技能による攻撃は可能
というのが清松リプレイで示されたが逆に
「グラップラー専用」の鎧
→ファイター(フェンサー)技能による回避は不可能だがファイター(フェンサー)技能による攻撃は可能
も成り立つのか?
708 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:33:43.31 ID:???
MP全回復ってのは設定的にかなりヤバい代物かもね。
HP全回復なら、単に肉体損傷を治療するだけだから、
強めの魔法効果があるってだけだけど、
MP回復の場合は単純にそれだけの規模のマナの塊なはずだし。
709 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:39:31.58 ID:???
710 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:39:37.27 ID:???
マナ先輩の塊乳
711 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:41:07.01 ID:???
MPは1ターンに冒険者レベル数値分だけでも回復して欲しい
712 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:44:36.28 ID:???
寝なさい
713 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:49:29.14 ID:???
戦闘中に逃げ回ったり、前衛に庇ってもらいつつ回復したいんです><
714 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:51:47.42 ID:???
どうせ争うなら宗教よりおっぱいで争いたい
715 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:51:53.35 ID:???
ナイトメアにして仮面をかぶりなさい
716 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:52:13.30 ID:???
>>714 ラクシアのかみさんって巨乳属性のがいないよな
717 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:53:55.71 ID:???
>>711 通常時(戦闘時以外)向けの魔法、使いまくりだな。
真語使いは常にフライトかかってるし、ライフォスの神官がいるPTなら、常に何らかの加護を追加されてそうだな。
718 :
NPCさん:2012/05/12(土) 20:56:08.10 ID:???
特に変なハウスルール入れなくても常時錬技かかりっぱなしになるよなー、仮面ナイトメアは
719 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:01:53.07 ID:???
720 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:02:13.52 ID:???
アマゾネスは弓の邪魔なので乳房を切り落とすという伝説がある…
???「プスプス射殺してるから平たいんでしょうね、あの陰湿嫁」
721 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:02:37.98 ID:???
>>718 練技はそうでもないが、常にフライトで飛び、常時ブリンクしてたよ、うちのナイトメア。
1ラウンドMP2回復だから、一時間360点。
ブリンクは18ラウンド持つからMP10使っても5ラウンドで回復するし、フライトは言わずもがな。
722 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:04:48.23 ID:???
街中でブリンクは無理ありそうだよね
723 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:17:10.25 ID:???
>>721 ビジュアル的に完全に悪役だなw
やだもー とかいって幼なじみが突っ込み入れることもできないな
724 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:18:39.93 ID:???
ルルブ買ったけど友達いないから
とりあえずキャラ作って遊んでる
725 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:21:07.75 ID:???
>>724 どんなキャラ作ったの?
とりあえずゴブリンがあらわれてみてもいい?w
726 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:21:31.00 ID:???
そのうち一人で脳内GM、PL複数演じて遊んでみたいけど、
いろいろと薦め方が複雑でよくわからん。
リプレイでも買ってみるかな
727 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:21:56.02 ID:???
街中で異貌してると周りの目が冷たいから、流石に街中ではやってなかった。
728 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:24:22.02 ID:???
>>725 人間・男、17歳、一般人
ファイター2、スカウト1
始まりの剣を求めている
かつては貴族だった
命を助けられたことがある
人間、女、15歳、フェアリーテイマー
フェアリーテイマー2、フェンサー1
命を救われたことがある
異種族を怖がっている
子どもの頃に家出をしたことがある。
とりあえず通常作成でこんなのできた
戦闘の仕方とかはいまいち理解できてない
729 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:24:42.40 ID:???
CLやったらキャラメイク時間のほうが長かったでござる
730 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:27:43.42 ID:???
でも仮面買えるくらい場数を踏んでるなら異貌してても「なんだあんたか」で済んでしまいそうな気がする
731 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:29:10.01 ID:???
w
732 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:36:45.81 ID:???
733 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:39:31.45 ID:???
>>726 ソード・ワールド2.0には、一人でプレイできるサプリがあるのよ!
ミストキャッスルをヨロシクね
734 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:40:02.56 ID:???
735 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:53:14.00 ID:???
この世界の神って元人間ってことを考えると
仏教の仏に近いイメージ
736 :
NPCさん:2012/05/12(土) 21:56:19.41 ID:???
>>720 ???「あ〜ら。自分の魔剣の迷宮の守護者に節操のない方じゃありませんか。やっぱり、魔剣の性格は本人に似るんでしょうねえ(くすくす)」
737 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:03:56.06 ID:???
この流れに便乗して
ルルブ1〜3を買ってきて悩んでるんだが
乱戦中に《魔法収束》ウィスパーヒールを乱戦内の仲間に掛けるときも誤射判定あるんかな
738 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:05:16.89 ID:???
>>735 仏教の仏は基本、最初から神様じゃね。
どちらかというと神道の部類な気がするし、聖人という意味を取るならキリスト教でもOKだな
739 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:06:32.79 ID:???
射撃魔法じゃないから起こらん
740 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:08:44.70 ID:???
>>738 仏教に基本的に神はいないよ
仏は解脱して輪廻の輪から外れた元人間。
ただし、現代に来るまでにインドやらチャイナやらの神を取り込んでるから曖昧になってる。
サラスヴァーティー(インド)
↓吸収改変
弁財天(仏教)
↓本地垂迹
宗像三女神(神道)
みたく
741 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:11:27.75 ID:???
天つ神も国津神もそこら辺のおっさんも一緒くたに「神」って言っちゃう日本が異常なだけかと
742 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:11:38.14 ID:???
743 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:12:51.76 ID:???
>>739 ありがとう
これで乱戦で敵を止めつつファイアボール撃ったりスネア撃ったりウィスパーヒール撃ったりするキャラが出来るかな
744 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:13:49.01 ID:???
ギリシャ神話は神は元から神族も多くいるし
ラクシアでは基本的に最初の3本の剣以外は人間出身だからな
一般的な意味での『神』は剣三本だけか
745 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:23:32.04 ID:???
>>743を見てふと思ったんだが。
乱戦内にいて、乱戦内に射撃や魔法を撃つときには誤射判定ないからな。念のため。
範囲魔法はそもそも誤射判定じゃないから、別扱いになるけど。
746 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:31:55.66 ID:???
性格が悪いのはダルクレム他第二の剣の神々だけで、第二の剣自体は特に性悪じゃないのかしら?
もしそうならテキトーに強い蛮族のところに出没して邪神量産するだろうし
747 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:33:09.12 ID:???
ファイアボールって射撃だけど収束かけたら誤射しなくなるん?
748 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:33:14.15 ID:???
ギリシャ神話に習うならティダンの落とし子が大量にいてもいい
749 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:36:37.07 ID:???
人間の時の子供はいるかもな
神になっても生殖できるのかな?
750 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:39:52.73 ID:???
ユリスカローラがキルヒアイスの親族がなんちゃらって
このスレで見た気がする
751 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:42:13.35 ID:jlELOIKL
第二の剣「戦いこそが人間の可能性なのかもしれん……」
752 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:45:08.58 ID:???
>>747 乱戦外から乱戦内に打ち込むなら、誘導がないと誤射しますよっと
>>748 ゼウス(神々の王)という意味合いなら、ライフォスだし
ゼウス(雷神)という意味合いなら、フェトルだし。
ここは、ライフォスとフェトルの隠し子がたくさんいるってことでw
753 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:50:24.68 ID:???
>>749 タビット「できますともさ!」
ルンフォ「そもそも神なんているんですか?眼に見えないですけど」
754 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:52:37.78 ID:???
魔法収束ってシースルーやセーブザワールドも対象/一体にできるのでしょうか
755 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:55:20.45 ID:???
>>749 マジレスするといつ誰が 神が、人のように肉体的な性交渉によって増えると決めた のかと問いたい
もしかしたら単細胞生物の如く真ん中でばりっと割れて2人になるのかもしれないぞ
もしくはふんぬーとか気合入れてオーラ放ったらそのオーラから別のが生まれるとか
ものすごくどうでも良いんだがね
756 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:58:09.89 ID:???
日本神話は肉体の一部や動作から生まれる神もいれば
普通に男女の神が交わって生まれることもある
その辺の設定はいい加減
757 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:58:15.88 ID:???
>>754 自分がGMなら シースルー も セーブ・ザ・ワールド も収束とか無理って言うかな
そもそも範囲魔法が「複数対象」影響下の場合その「対象を一体へと収束させるもの」 って思ってるんで
758 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:06:39.57 ID:???
>>751 ひどいことになったな
蛮族絶滅
人族「神代の平和が戻ったお、グレンダールは暇そうだが
人族絶滅
ミノタウロス「女性保護を
ハルピュイア「男性保護を
ラミア「いい男保護を
ライカンスロープ「人族保護を
レッサーオーガ「俺達の個性が
バジリスク「財宝を作る連中がいないぞ、奪えん
ドラゴン「財宝キボンヌ
ノスフェラトゥ「人族の美人の血が…吸血鬼能力ペナもあるし
リャナンシー「潜入できなくなる
ダークナイト「迫害されるナイトメアがおらんぞ
スキュラ「伝統漁存続の危機
デュラハン「宣告する相手が居ない
セイレーン「沈める船がない
妖魔「ごちそうごちそう
コボルト「矛先がこっちに
ザールギアス「人族いねえのか、じゃ蛮族殺すわ
ブラグザバス「もうライフォス信徒に化けれないなんて
デスロード「私は、私を追放した学会に復讐してやるんだあ
759 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:22:21.60 ID:???
そういや蛮族とか「美しい人間の姿に似た〜」系のモンスが多いが
美形は穢れの影響によってなるものなんだよ!
という理論を思いついたんだ。
この理論に従うとイケメンは穢れ持ちとして迫害される世の中になるんだ
ステキだろ…?あれなんか目から水分が
760 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:26:20.08 ID:???
ピュアソウルなんだな
761 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:31:16.15 ID:???
>>755 マジレスし返すと生殖とは生物やそれに類するものが増える過程のことだ
お前の上げてる例は全部生殖
762 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:31:41.33 ID:???
その理屈だとアンデッドは究極の美形ということにならないか?
763 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:33:16.65 ID:???
>>758 別に「敵」だけが「試練」というわけじゃないし
そもそも幻獣とかと戦う機会もあるわけだから、グレンダールが暇で暇で仕方がないってことはないと思うぞ
ラクシアって基本タイラントレギングスとかが闊歩してる動物王国だし
764 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:37:27.05 ID:???
>>763 後は、普通に自然発生的にできるアンデッドとかもいるしな
765 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:41:36.47 ID:???
そういえばデュラハンって蛮族とかにも宣告する(はず)だし
アンデッド勢は人族絶滅しても特に困らんな
766 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:41:54.82 ID:???
ところで、中〜高LVキャンペをやってるんだが、アタッカー役がタンク役もいないのに
魔力撃 武器習熟/フレイル 頑強 武器習熟2/フレイル 魔力撃強化
とまぁこんな前のめりな構成なんだが、鎧習熟取らないとか魔力撃使うのに武器習熟に2枠割いてるとかの
舐めた構成してるんでブッ殺しちゃって良いよな?
防護点8でこのLV帯で何するんだと…(プレート+黒帯)
767 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:46:34.79 ID:???
クスクス、やだー
>>759って穢れないんだってーwww
今時穢れ無しが赦されるのなんて小学生くらいまでだよねーwww
768 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:48:37.01 ID:???
>>754 俺がGMなら認めるかな。
ただし「魔法を発動したときに、その個人がいる空間に対して」ってことだが。
つまり、そいつが移動したら効果はなくなる。
769 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:50:29.08 ID:???
>>766 まぁ 前のめりだから不可抗力で死ぬのは仕方ないが無理にぬっころすこともない 頑強取ってるし
フレイルは俺も好きだからな(^o^)/
770 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:51:58.30 ID:???
771 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:52:43.93 ID:???
エンハンサーでビートルスキンくらい摘もうぜ、とは思う。
772 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:55:40.49 ID:???
4人でCLやることになったから、いつもlv1か2で止めてたバードやって見ようかなと思ったんだが、
ぶっちゃけやめた方が良いんだろうか
773 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:56:43.43 ID:???
>>759 生前
「お前の顔、残念だよなー」
蘇生後
「お前、整形すんなよー」
774 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:57:03.83 ID:???
>>770 両手フレイル(キャンペ中に手に入れたスコーピオンテイル+1)振り回してて盾持たず
>>771 ビートルスキンは積んでるけどキャッツアイとビートルスキンだけつまみ食いはちょっと何だかなと思う。
同様にアルケミもクリレイとバークだけつまみ食いしてるのがはしたない。
775 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:58:36.38 ID:???
>>766 殺す必要はないだろうけど、防護点って重要だなあと思わせたらいいんじゃない。
距離拡大のシュートアローでネチネチやってやるとか。
776 :
NPCさん:2012/05/12(土) 23:58:57.44 ID:???
>>759 何、顔が残念?
そんな時はこの一本!(穢れの酒を取り出す)
お申し込みはこちらまで!
777 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:00:01.90 ID:???
前に地下スレで魔動機文明時代の整形技術を探しに行くシナリオの話をしたなぁ
778 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:02:04.82 ID:???
>>774 自力で出来る対策はそれなりにとってるのな
中〜高レベルの頑強持ちフレイル使いなら、タフネスもついてHP+30か
PTメンバーが受け入れてるなら、別にいいんじゃね?
779 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:03:44.09 ID:mnjrKM6u
ビートルスキン+Aランク程度のバークメイル+プロテク2種+所によりセイクリッドとか盾持つとか
このくらい補助入れれば……
780 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:09:09.62 ID:???
>>779 パーティとして支援担当がプリメインのサブコンジャって感じなんで
プロテク2種をかけてる暇が無いのが厄介な所。
他はスカウト担当のエルフフェンサーと攻撃魔法しか撃たない宣言のタビットソーサラー兼エンハン
781 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:11:31.25 ID:???
>>780 俺がGMなら「さあ、リビルドしようか」と言いたくなるな。
782 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:20:21.49 ID:???
>>780 つまり、
・フレイル魔力撃(防護点8)のファイター
・エルフ/フェンサー
・脳筋ソーサラー
・プリコン
という編成か。
毎回、プリースト泣いてね?
783 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:24:44.07 ID:???
別に頑強とってるし悪い構成じゃないよ
タンクがいなかったとしても
…PTメンバーがそれじゃなかったら
784 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:26:40.58 ID:???
エアさん並に苦労してそうだなそのプリ
785 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:26:58.07 ID:???
786 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:29:18.49 ID:???
舐めた編成だから殺して良いとかないわ、ドン引きだな
PCの構成気に食わないならラノベでも書いてりゃ良いじゃん
何?最適解とやらじゃなきゃダメなん?
頑強取って対応の錬技、符術かじってるのに「はしたない」とはどういう事かね
どういうのだと「はしたない」で、どういうのだと「はしたなくない」んだよ
お前の考えの方がはしたないわwww
787 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:30:52.90 ID:???
>>774 とはいえ、手軽に防護点を上げる方法なんてそれくらいしかないぞ?
それこそ防具習熟取るくらいしか。
攻撃特化の割には出来るだけの対策はしてる方だと思うけどな。
少なくとも、あえて殺そうとは思わないレベル。
ちょっと攻撃力高めの敵を相手させて、死んじゃったらしょうがないよねとも思うけど。
788 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:33:15.50 ID:???
「舐めた構成してるから殺す」と言うのであれば、真っ先にフェンサーが血祭りに上がらんか……?
そんで次が舐めた行動してるウサギで、ファイター殺るなら3番目だろw
というかHP+30されてるファイター潰す前提の敵だと巻き添えでフェンサーが挽肉になると思うが
789 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:33:32.17 ID:???
ファイターが火力意識しないと、長期戦になって事故率上がるかもな
エルフフェンサーにアタッカー任せられるならいいんだけど
790 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:33:37.03 ID:???
殺す必要あるか?
GMはPCの能力把握してるんだから適切な障害出せば良いだろ
PC殺すなんてGMやってて一番の恥だわ
791 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:34:01.95 ID:???
つうか 中〜高レベルならエンハンとアルケミの2〜3取って補強うするのは当たり前だと思ってた
はしたないとか言うの初めて聞いたよw
792 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:36:26.46 ID:???
むしろそのPTの問題はノレッジのためにエンハン5をかんでるであろうウサギだなww
793 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:36:26.51 ID:???
はしたない(ドヤァ)
ぬっころして良い(キリッ)
これは流行る
794 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:37:45.99 ID:???
強すぎて「取らなきゃ損」なのが気に入らないって気持ちならわからなくもないw
先制振れる新前衛サブ向けB技能の内容が気になるぜ
795 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:40:54.61 ID:???
ソーサラーの構成が気になるな
ソーサラー10 エンハン5 収束/誘導/制御/習熟杖TU
とかかな
セージすらなかったらそっちが問題児だろ
796 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:41:36.06 ID:???
むしろはしたなくないエンハンサーってどんなだ?
高レベルからやれるんならエンハンサー11 ファイター7とかやってみたいが…
797 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:42:17.69 ID:???
>>792 いやいや。カメレオンも取って、一方的に遠距離攻撃をしようとしてるんじゃね?ww
798 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:43:26.77 ID:???
799 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:44:55.79 ID:???
はしたなくないエンハンとアルケミの取得方法を御教授願います
800 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:49:08.94 ID:???
はしたないエンハン/アルケミだとドラゴンテイルとパラライズミストだろうか
うじゅるじゅる
801 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:51:18.82 ID:???
ソーサラーが攻撃魔法しか使わないって宣言するってことは、戦闘バリバリのキャンペやってるのか?
そうだとしたらファイターの火力重視は一つの選択肢だな
戦闘のテンポも上がるだろうし、頑強とかサブで倒れないように対策もしているしな
802 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:51:34.92 ID:???
メイン技能エンハンサー一本伸ばしじゃないとはしたないんだろう
803 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:51:45.58 ID:???
そういやどこぞの黒獅子さんがそんな構成だったな
あっちはMAとってたが
804 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:52:04.31 ID:???
純魔法職が【キャッツアイ】【マッスルベアー】のみ取得、とか?
はしたなくは無いかもしれないが、単なるバカだなこりゃw
805 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:52:51.58 ID:???
>>798 呼んではいないがメインエンハンサーというのは一度はやってみたいw
ラミアエンハンサーファイターで火を噴いたり口から武器飛ばしてテイルスイングしながらフェンリルバイトで強化した吸血とかいいなぁー
806 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:53:27.42 ID:???
何レベルまであげればはしたなくないのか、ぜひご教授いただきたいね
807 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:53:36.22 ID:???
良くわからないが
早めにキャンペーンで魔法の両手用フレイルなんて出さないで
Aランク魔法盾とか出さなかったGMにも責任の一端無いか?
魔法の武器だされりゃそりゃ使うだろ
808 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:53:49.11 ID:???
>>800 クラーケンスタビリティと、スパイダーウェブを抜かすとか、貴様素人だな?
809 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:57:07.37 ID:???
アルケミは2LV止めじゃなくてもっとちゃんと伸ばすべきだし
エンハンももっと伸ばさないと認めたくない。
低レベルの時に1〜2LV止めは経験点の上で問題ないけど高レベルで
B技能つまみ食いは何かちょっとはしたないと思う。
一人で5種類技能をフラフラ取るのは何かちょっとな。
フェンサーはフェンサー/スカウト/レンジャー。
ウサギはお察しの通りスフィンクスノレッジ取ってるが5LV以上になってるし
オウルビジョンやラビットイヤーと言った便利系も持っているし、ビートルスキンで防御面も安定。
特技は拡大数・収束・誘導・制御・練体の極意
プリはプリ(キルヒア)/コンジャラー/セージ
810 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:58:06.69 ID:???
ラミア、兎で火を噴くのはちょっとやってみたいなw
今度試してみよう
811 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:58:16.18 ID:???
というかさその構成でファイターが壁になると戦闘長引いてプリ死ぬよな
812 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:58:31.14 ID:???
やはり紳士たるものインスタントウエポンとチックチックから取らないとな
次いでミラージュとストブラかな
おっとエンハン4になるまでAテーブルなんて上げてはいけませんぞ
はしたないですからな
813 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:59:18.34 ID:???
>>809 流石にそりゃお前さんのわがままだろ……
ただでさえ装甲薄いって文句つけてるのに、
エンハんを本格的に上げてファイターレベルをおろそかにしたら、
それはそれで文句をつけるんだろ?
814 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:00:07.39 ID:???
ドラゴンテイルって下着脱げるよね!
そしたらはしたないよね!
あ。♂はどうでもいいです。
尻尾生やしたナイトメアさんあたりがご褒美です。
815 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:00:19.11 ID:???
>>809 つまりボクの美学に合わないから殺したいでOk?
ガチでここで相談したいならもっとみんなの技能LV込みで明確にさらしたら?
816 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:00:36.51 ID:???
>>809がこのゲームに向いてない事が良くわかった
817 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:01:47.84 ID:???
>>807 GM的には「これで火力面は充分だろ、次は防御を固めてくれよ」って意図だったんじゃないか?
でも更に前のめりになったから、裏切られた気持ちになったのかもしれん
>>809 ファイターの残り2つはなんだ?
レンジャー9とかか?
818 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:02:36.71 ID:???
「前のめりなビルドはバランスが悪い」と言いながら
「バランスを取るためにB技能つまみ食いするのははしたない」と言ってくるGM。
どないせいとw
819 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:03:32.34 ID:???
>>815 大体間違っちゃいないが、攻撃魔法で相手の抵抗をかなり抜けるウサギがいる時点で
魔法戦士やるにしても神官にしてMA型にして盾持ってればもっと良かったんじゃないかと。
あと、技能のつまみ食いするのははしたなくないのか?
820 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:05:33.13 ID:???
役にたたないのいくつも並べるより
本当に必要なのを選択取得して行く方がスマートだと思うがね
防御を上げる努力を「はしたない(キリッ
ファイターは壁だけやってろって事?
821 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:05:52.04 ID:???
「1レベルごとに一つの特技を習得可能」なB技能ってつまみ食いする為に存在してるんじゃないの?
ましてやエンハンなんて必要以上に上げてもかえってバランス悪くなる技能なのに
822 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:07:47.91 ID:???
横伸ばしより1本伸ばしの方がはしたないわ
そもそもはしたないwってのはどういう理論なのかね
823 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:08:36.10 ID:???
>>819 >魔法戦士やるにしても神官にしてMA型にして盾持ってればもっと良かったんじゃないかと。
バランスとるから前衛は壁だけしててねに等しい発言だな
>あと、技能のつまみ食いするのははしたなくないのか?
別に?というか4人PTでエンハンやアルケミをメインサブ技能にされるほうが困る
後、キャンペーンなんだからセッション終わって手に入った経験点で安い技能かじるのは普通だろ
B技能5から6にするより B技能1→2を2つにするのは普通
824 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:09:02.63 ID:???
>>817 そもそも魔法のフレイルなんて出すつもりは本当は無かったんだが習熟があったんで一応な。
大きな手袋の事知らなかったから筋力が足りなくて持てない、をやるつもりだったのだが見事にやられた。
そして目的の物手に入れたら鎧習熟くらい行くだろうと思ったら「次はタイタンフレイルだ」なんて言い出して
習熟フレイル2なんぞ取りやがった。
あと、そのファイターの残りの技能はセージ
825 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:09:07.70 ID:???
他がサブでフォローしてるのわかっても無視して特化させるのがいたりする場合は、
シナリオ上で呪いとか食らわせて、レベルキャップかけたりするな。
経験溜め込もうとしたら呪いの影響で消えるとか理由つける
826 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:09:38.83 ID:???
中〜高レベルな4人PTなら技能4つ5つ持っていてもあまり不思議じゃないな
低レベルで広く浅くとると足手まといになりかねないけど
827 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:09:48.77 ID:???
> ウサギはお察しの通りスフィンクスノレッジ取ってるが5LV以上になってるし
> オウルビジョンやラビットイヤーと言った便利系も持っているし、ビートルスキンで防御面も安定。
というか、後衛で使える便利系以外の錬技ってあまりないような……
あとビートルだけで防御安定なら、前衛の人は防護点8点もあれば充分だろうよ……
828 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:10:11.43 ID:???
ところで、まさかと思うが
>>819は「ボクの美学に合わないから殺したい」を
「大体間違っちゃいない」って肯定してるのか?
829 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:10:48.78 ID:???
>>820 肉壁である事すらも否定しているし、ファイターはキュアスポンジであれって考えのGMなんじゃないの?
自分の美学を他人に強要する人がGMをやるのは、一緒に卓を囲む人が可哀想だよ
830 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:11:31.81 ID:???
Bつまみ食いは気にしないけど
前のめり=殺し合いを所望って事でいいと思う
防御薄いっていうデメリットを覚悟してるんだろ?
831 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:13:01.21 ID:???
PCの育成に文句言う方がはしたないわ
しかも本人のいない匿名掲示板でな
そのPCと相談してリビルド認めりゃ良いじゃん
832 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:13:03.56 ID:???
>>815 はしたなくはないだろ。
ルルブ2以降なんて、前衛がエンハンサーを1〜2レベルでつまむのは定石だし。
魔力撃ファイターなら、ファイター/魔法職/エンハンサー程度の兼業は常識的な範囲。
(レベル帯と人によるけど、ここにレンジャー3だのアルケミ1〜2だのも加わる。)
防具習熟を取らない成長ルートを選んだ以上、
前衛が自力で防御力の底上げする手段なんて、
ビートルスキンとバークメイルぐらいしかないんだからしょうがない。
これを否定した上で、薄い前衛が気に食わないとなると、
もう前衛は全員防具習熟取れって言ってるに等しいぞ。
833 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:13:22.23 ID:???
>大きな手袋の事知らなかったから筋力が足りなくて持てない、をやるつもりだったのだが見事にやられた
……うわー。俺、こいつのGMでPLやりたくねーわ。マジねーわ……
834 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:14:54.10 ID:???
つーかその前衛に噛み付く前にウサギを何とかしろよw
835 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:15:01.90 ID:???
>>819 4人パーティでアタッカーをソーサラー任せにする方が問題じゃないかなぁ……
フェンサー・プリーストの両名に火力を期待するのは酷だし、後はファイターが火力重視するしか選択肢が無いだろ
836 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:15:02.61 ID:???
だから相手が100%思い通りに動かないと気がすまないようなGMは
今すぐGMをやめてラノベでも買いてろって
837 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:15:22.27 ID:???
出したくないけどネタのつもりで出した
そしたら活用してむかつく
こうか
838 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:16:04.01 ID:???
ていうか防御優先してたらしてたで
火力上げないとか馬鹿じゃねえの
高火力でさっさと殺して良いよねってなるよねこのパターンだと
839 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:17:17.17 ID:???
とりあえずでみんなアルケミ、エンハンlv1〜3持ってたうちのPT
高レベルになればなるほどつまみ食いは増えるよな
840 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:17:19.11 ID:???
>>824 ああ、やっぱり防御を上げて欲しかったのか
習熟に沿ったものを用意するのはいいけど、筋力的に使えないものを渡すのは換金用にってことか?
それやるなら、ソードなりウォーハンマーなりでもいいような
841 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:18:07.70 ID:???
フェアリーウィッシュって先制判定に使える?
842 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:18:24.42 ID:???
>>829 別に壁と火力はある程度で妥協すれば両立しようと思えばできる。
魔法戦士じゃなくて神官戦士にしてMA型にすれば自己支援や回復できるし
魔力撃強化取らない分防具習熟か頑強2にいける。
現状でも片手フレイルにして盾持てばまだ改善の余地はあるのに。
>>830 そうだな「ついうっかり」殺しても良いとは思う。
1〜2回だったらこのレベル帯だったら死んでいてもおかしくはないし。
別にキャンペ降ろそうって訳じゃないんだから。
穢れ貯めるだけ。
843 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:18:44.44 ID:???
ゴミGM過ぎる
2度と来んなよ、あとついでに右手も折るか車輪あたりに魔改造しとけ
844 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:19:25.54 ID:???
>>834 安心しろ。
SNEは以前、リプレイで蛇を食うウサギがPCだったこともある。
SW2.0じゃあないがw
845 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:20:00.16 ID:???
>>842 本当に答えて欲しいんだけど
なんでうさぎを先にどうにかすべきだと思わないの?
一番はしたないビルドしてるの明らかにウサギだろw
846 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:20:00.06 ID:???
死んでも仕方ないのはそれこそ仕方ないけど
だからって故意に殺そうとするとかGMやるなよもう
847 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:21:02.16 ID:???
防具習熟1とってい一個上の鎧着る(おそらく防護+2〜4)
エンハンとケミで防護点上げる(4〜)
防護点が変わらないことに気づいてないんだろうな
848 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:21:35.58 ID:???
ウサギの偏りは認めるのに、ファイターの偏りは認められないのかー
もしかして、コイツはGMじゃなくて火力役を喰われてるウサギプレイヤーなんじゃないかと思えてきた
前衛は俺様の肉壁やってろ的な
849 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:21:35.88 ID:???
ソーサラーが攻撃しかしないのが問題だろ
ウィザードになって立ち回れよ
何余計なエンハンかじってるんだよ
4人PTでフェンサーやってるエルフも何とかしろよ
ってか当然このフェンサーも「はしたなくない」構成で防御点8以上あるんだよな
プリも半端にはしたなくコンジャやらないで伊達さんやれよ
最適解じゃないデコボコパーティーがのんびりやってくの好きだが
こんなGMの元じゃゴメンだね
850 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:21:41.17 ID:???
操作の仮定で殺すことになるのはありえるだろうが
うっかり殺していいと思うって時点で相手にそれは伝わるから
批判は覚悟しておいたほうがいいだろうな。
851 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:22:24.62 ID:???
というか言ってる内容が
「俺の思った通りの成長させなかったから殺そう」
としか聞こえないんだけど
攻撃特化させたら防御薄いとか舐めてんの?よし殺そう
防御特化させたら火力足りないの舐めてんの?よし殺そう
妥協して両立させたら中途半端に組んでどうすんの?よし殺そう
だろこの分じゃ
852 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:23:14.18 ID:???
前衛ファイターはどうみても最低限の自己防衛をしてる
ネタだが最低限に仕事ができる程度の構成だ
お前の言ってることはもっと最適解があるんだからそれしろよクソ、懲らしめるために殺すかに近い
後そのPT構成でファイターが死ねば普通に全滅コースよくてもフェンサーが死ぬってことをまったく気づいてないんだこいつ
853 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:23:38.51 ID:???
>>847 マリョップラーだと元々の装備が貧弱だからサブ技能だけじゃ補いきれないけど
ファイターは筋力さえあれば習熟なしでも並以上の防御力は確保できるんだよな。
そういう意味ではこのファイターはまだ「前のめり」ですらない。
854 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:23:39.53 ID:???
>>833 アイテムの一つを知らなかっただけでGMの資格無いみたいな事言うようなPLは俺もお断りだ。
GMするならアイテム全部知ってて当然(キリッ
とかやってられん。
>>838 別に俺はPC側の高火力でボスとかが瞬殺されるような展開にしたい訳じゃないので
防御重視な成長にしていればこんなにいらつく事も無かった。
>>840 「使いたい武器があるのに筋力の関係で持てずみすみす換金用にする」をやりたかったんだが
無理やり持たれるとは思ってなかった。
855 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:23:58.68 ID:???
最適に動けば大丈夫だったんだけどなーはGMとして最低の言い訳
856 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:24:28.37 ID:???
どうでも良いけど
うちの後衛も普通に
メディテーション、アンチボディ、ビートルスキンはまず取るので
そこまで行ったら4でまあストロングブラッドなりオウルビジョン取って
5レベルでスフィンクスノレッジ行くけどなあ
857 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:24:43.10 ID:???
>>841 WTの説明には、先制及び戦利品には使えないとしっかり明記されている
858 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:24:48.98 ID:???
ラノベでも書いてろ
859 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:25:54.00 ID:???
オリジナルアイテムとか、せっかくGMが渡してくれたんだし頑張って有効利用するか……、ってなるだろ
換金用ならおとなしくデータの無いすごい武具か、金塊わたしとけ
860 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:25:55.50 ID:???
思い通りになる遊びがしたいならテレビゲームで遊んでればいいのに
釣りじゃないなだろうな
861 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:26:35.59 ID:???
>>854 PLはエスパーじゃないので
GMがどんな展開にしたいのかなんか分かりません
そしてやりたかった事も分かるわけないので
それを自分が忘れてた方法で違う使い方されたからって殺されちゃかないません
862 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:26:51.48 ID:???
>>849 エルフとプリは許してやれw
メインスカウト兼前衛をやるならフェンサースカウトは鉄板だし
うさぎがコンジャもセージもやらない以上、プリがそれをとるしかない。
ってか今気づいたが、このPTセージのレベル相当低くね?
魔物知識判定とかキルヒアの魔法で補正かけてもぎりぎりになるんじゃ
863 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:27:28.04 ID:???
>>854 お前本気で馬鹿だろ
>アイテムの一つを知らなかっただけでGMの資格無いみたいな事言うようなPLは俺もお断りだ。
アイテム知らないから叩かれてるんじゃないぞ?
>「使いたい武器があるのに筋力の関係で持てずみすみす換金用にする」
そもそもこんなことするからうわーって叩かれてるんだぞ
で無理矢理使われたことを不快とかガチでいうとか正直神経うたがうわ
864 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:27:59.59 ID:???
>>842 ビルドに関しての意見があるなら、件のPLに直接言うべきだろうに……
後、件のPLは件のPLで自分の考えでPCを育成しているわけで、GMがそれを否定して自分の意見を押し付けるのはTRPG的にタブーでしょう?
MCかCLをソロプレイしていた方が、双方ストレスたまらなくて良いんじゃない?
865 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:28:34.25 ID:???
>魔物知識判定とかキルヒアの魔法で補正かけてもぎりぎりになるんじゃ
それを考えると、セージもとってるファイターはPTへの貢献を意識してるっぽいな
866 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:28:52.31 ID:???
>>856 後衛でスフィンクス狙いに行くこと自体は全然問題ないと思うが、
うさぎがエンハ優先して補助捨ててるのが問題って話じゃね?
特にソーサラーだと操霊2持っとくだけでかなり違うし
867 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:28:55.81 ID:???
>>862 だからファイターがサブでセージも取ってるんだろう
魔力撃使いだから知力高めだと思うし、保険的に。
868 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:29:56.54 ID:???
>>857 サンクス WT買った方がいいのだろうか
869 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:30:27.74 ID:???
>>868 WTは導入するかどうかわりと迷うところがあるので卓の方針による
870 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:30:48.58 ID:???
ここまで一つの擁護も無い有様なのにさも自分は正しいと言わんばかりなのがもうね
871 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:31:05.31 ID:???
>>854 高火力?
明らかにダメージ出せないのが半数を占める中で頑張ってます、の間違いじゃなかろうか。
セージ取ってるあたりから見ても、パーティに足りない要素をフォローして回る良PLだろソイツ。
872 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:31:17.37 ID:???
こいつの言ってることってこういうことだよな?
俺の理想の育成方針と違う 気にくわないし殺すか
873 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:31:37.14 ID:???
>>849 最適解じゃないビルドは自分も好きだけど
最適解じゃないの基準が人によって違うんだろうなぁってのは思う
自分は結構許容範囲狭いほうだからだけど
ウサフェンとかリルドラソサみたいな完全に種族特徴の無駄打ちしてるようなビルドは
まじめにやる気ないんだなぁって思うから敬遠しちゃうし多分いい顔してなかったと思う
874 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:31:40.19 ID:???
>>868 ちなみにWTじゃなくても書いてるからなそれ
875 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:32:02.54 ID:???
そういえば、ファイターの魔法技能ってなんだ?
てっきりクリポン振りまわしてると思ってたらGMからの贈り物を大事に使ってるみたいだし
876 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:32:33.34 ID:???
そのソーサラーも攻撃魔法しか使いません宣言っていうか
そのPTだとメイン火力だから攻撃魔法しか使ってられない
の間違いなんじゃないだろうか……
877 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:32:43.57 ID:???
別にウサギだからってエンハン上げちゃいけないって事はないだろうに。
ウサギだからセージ持てとかコンジャかじっとけとか、そういうつまみ食いは俺は嫌いだし
固定観念も嫌いなんでな。
878 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:33:28.04 ID:???
>>865 だよなぁ。相当PT内のバランスを意識してると思う。
ぶっちゃけGMはこの人に怒るのはお門違いだよ。
「GMがくれたマジックアイテムを活用しつつ、PT内のバランスも取り、自分のロマンも入れる」
なんてかなり良いPLだぞ。
むしろ一番攻められるべきは高レベルでも大人数PTでも無いのにいきなりノレッジ取りに行って
補助技能を他のPCに押し付けてるウサギ。
879 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:34:10.46 ID:???
>>854 >「使いたい武器があるのに筋力の関係で持てずみすみす換金用にする」
マジでゲスだなお前
親の顔を見てみたいわ
880 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:34:45.26 ID:???
ウサギのPLは異性でGMは狙ってたりして
881 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:35:06.04 ID:???
せっかく頭良いんだから、セージを1でも取っておけよとは思う<<ウサギ
882 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:35:41.86 ID:???
>>875 ソーサラー。
暗視得る為に猫の使い魔というマンチ
883 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:35:43.37 ID:???
攻撃魔法しか使わないソーサラーは魔法使いじゃないよ
アリアンとかやった方が良いな
あと「うっかり」って言葉の意味わかってないよな
ゴールデンルールを声に出して10回読め
884 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:35:54.84 ID:???
まてよおまえら
ウサギの人の印象もこのGM視点だぞ
きちんと役割分担として戦闘では火力を受け持ってるだけかも知れない
実際制御ソーサラーならガンガン攻撃に回って欲しいだろ
それに錬技だって便利系取ってるらしいじゃないか
遊びで取ってるのかきちんと意識して取ってるのかは分からん
885 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:37:24.10 ID:???
>暗視得る為に猫の使い魔というマンチ
マンチ?
え?
886 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:37:58.56 ID:???
ファイター/ソーサラーに対してマンチって評価は新しいな
887 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:38:18.97 ID:???
888 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:38:22.44 ID:???
……ファイターがソーサラーある程度かじってるなら
メインソーサラーは攻撃担当にならね?
まあパラライズとかもあるけどさあ
889 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:38:42.18 ID:???
素で言ってるなら救われないし、聞きかじった言葉をそのまま使ってるようにしか思えん
890 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:39:39.31 ID:???
だって実質使い魔と魔力撃用だけなんだぜ?
行使判定下がっても良いやとか言ってプレートメイルだし
そもそもウサギと魔法技能かぶってるし
891 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:39:45.84 ID:???
>>872 それに気づくとは……天才か……
>>882 一言言っとくぞ。
お前、まりょ先輩と似た臭いがすんだよ
892 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:40:07.00 ID:???
なんかウサギもこの分だとちゃんと仲間と相談してのビルドなんじゃないかと思えて来た
893 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:41:01.38 ID:???
別に大きな手袋の存在忘れててもいい(まあ無論それもきちんと把握してる方が望ましいが)
だったらPCが手袋購入した時点でこれこれこういう意図だったんだと説明してその分の成長だけやり直してもらうのが筋ってもんだろ
尤もPC側はこれを断ってもいいだろうがな、ルール上おかしいことを言ってるのはむしろGM側なんだし
GMの資格なしとまではいかずとも、非があるのは間違いなくGMなんだからな
ちゃんとそういう筋を通しもせず殺してもいいよねとか言う方が人として余程はしたない
894 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:41:21.26 ID:???
>>891 別に俺はあんな訳分からん理論でルールから逸脱した事やってる訳じゃないし
アレみたいに防御面考えて無いとかそんなんじゃないですが?
895 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:41:43.97 ID:???
>>877別にファイターだからといって強化魔力撃持つなって事でもないし
魔法戦士だから防具習熟とれとかMA持っとけとか寄り道は嫌いだし
自分も固定観念は嫌いでね
あれ?何か違う事言ってるかな?
896 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:42:21.11 ID:???
技能が被ってて魔力撃専用なのが問題?
マギテックでクリポン戦士とかフェアテで妖精召喚して援護丸投げなら良かったって事だろか。
>>884 後衛に不要な練技を除外すれば、自然と便利系が揃っちゃうんじゃないかと。
897 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:42:37.98 ID:???
フェンサー/スカウト/レンジャー
エルフ プリースト/コンジャ/セージ
ウサギ ソーサラー/エンハン
ファイター/ソーサラー/セージ 2LV以下のエンハン、アルケミ
このPTの癌ってこれどうみてもエルフとウサギじゃね?
898 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:42:46.66 ID:???
>>882 それをマンチと言うなら
オウルにラビットで露骨に種族特徴の危機察知判定を強化(補助)し
ビートルスキンで生き残り性能を上げてるウサギはどうなるんだよw
899 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:42:50.11 ID:???
まあ先輩みたいにルール捻じ曲げてないだけましではあるけど
下を見てもなあ
GMとしてはもうお手本のように駄目駄目なんだが
900 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:43:51.37 ID:???
今のところ擁護意見がないのがすげえよなw
当たり前だけど
901 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:43:53.08 ID:???
ウサギが許される理由を述べよ
902 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:43:57.04 ID:???
だからそもそも防御面を考えない前衛の穢れ度が1か2増えるくらいで俺が文句言われる筋合いないよね
金もそれなりにある面子なんだし、ファイターは人間だから1,2回じゃ別に
守りの剣の領域でペナかかる訳でもないし。
903 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:44:16.13 ID:???
>>899 大きな手袋知らなかったと嘘ついて武器を売らせようとしてるのはルール捻じ曲げにあたる
904 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:44:27.51 ID:???
なんか俺たちが盛大に釣られただけのような気がしてきた
こんなやつがGMとか卓が立たないor途中崩壊だろ
905 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:44:45.50 ID:???
それじゃPLのお前は同じ理由で殺されても文句言わないんだよな?
俺ならこんな構成にしないはなしでお願いね
906 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:44:51.15 ID:???
>>901 周りを見ずに技能二つをひたすら伸ばしてるのがはしたなくないから?
907 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:44:56.93 ID:???
>>902 それPLの前で言ってみ。
本気で問題ないと思ってるなら言えるよね?
908 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:45:40.86 ID:???
>>897 どう見てもってほどでもないって言うか
そのPT内で納得して組んでるなら外野がとやかく言うこっちゃないしなー
先輩とかのせいで特化に嫌な印象があるのは仕方ないが
周りに押し付けてるって決めつけちゃいかんよ
909 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:45:49.56 ID:???
でもなあ。
先輩「お前。俺が活躍するために、俺の楯となるビルドしろよ」
このGM「PL。俺の考えたとおりに、俺が認めるビルドしろよ」
だもんなあ。
910 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:47:16.90 ID:???
>>897 エルフはフェンサーだ。
ぶっちゃけこいつも一度は殺しておきたいんだがな。データとは違う理由で。
>>898 俺が勧めたお勧めの練技だけど?
ちゃんとシナリオ上でも役に立つ場面作ってるし。
>>903 別に嘘付いた訳じゃないから手袋の購入も認めたし。
911 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:48:03.68 ID:???
あれ?ウサギむしろビルド強制された被害者じゃね……?
912 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:48:28.39 ID:???
うわっ、コレは完全に兎PLにホの字、もしくは言うこと聞く子だけがかわいい系の狭量野郎だw
913 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:48:39.77 ID:???
これただ単にウサギがPCだかPLレベルで気に入っててそいつの欠点は気にならない
でも他の連中むかつくうざい殺すかってだけだよね
914 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:48:44.88 ID:???
>>910 参考までに聞いておきたいんだが、エルフを殺したい理由ってなんだ?
915 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:48:51.30 ID:???
「自分の個人的な感情、欲望の為に」
「それほど非効率でもマンチ的でもないビルドを」
「どうしようもないクソビルドのように扱き下ろす」
完全に先輩やん。
916 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:49:23.68 ID:???
おすすめして取られた技能は優遇して、予想外の技能取ったやつは殺すって、お前TRPGをなんだと思ってるんだよ……
917 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:49:29.74 ID:???
>>902の発言の時点て困認定
全員で楽しむというこのゲームの根幹を忘れ
特定のPLのキャラクターを狙って育成に私情を挟み、PCをわざと殺そうとする
言語道断
貴殿に「はしたないGM」の照合を授ける
918 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:49:37.53 ID:???
お前GMに向いてないよ・・・
お前のシナリオとかマスタリングテクニックとかはしらん
お前の根性はGMしちゃ駄目だこれ
919 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:49:52.71 ID:???
良かった、PL側に困は居なかったんだ…。
GMの評価は右肩下がりもいいところだが。
920 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:50:08.98 ID:???
兎PLが女で、そのうちこの糞GMがストーカーでお縄になるに首切り刀+1賭けるわ
921 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:50:14.69 ID:???
このスレのMKPは決まったな
922 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:50:23.11 ID:???
困スレでやれよ
時間の無駄だわ
あっちの連中にお前の対応が許されるか聞いてこい
923 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:50:49.56 ID:???
これ、兎がセージ2取ってくれるだけでだいぶ他の負担減るよね
はしたないから駄目なんだろうけどw
924 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:51:02.68 ID:???
パーティーの仲間連中にしろGMとして相手するPLにしろ
相手が考えたビルドにイチャモンつけるのは3流のすることだよ
「こんな目を出すとはこのダイス許さん!」とほとんど同じレベル
925 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:51:27.91 ID:???
>>910 お前このPT構成でうさぎにエンハン勧めたのかよwww
バランス感覚欠如してるのお前だわwww
どう考えてもコンジャラー、次点でセージだろwwww
926 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:51:52.81 ID:???
>>923 むしろアレか。GMがはしたないからやめろって言ってるから兎がセージ取らないんだろうw
927 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:52:39.24 ID:???
>>914 死ぬ予定の無い撤退させるはずだったNPCを一度だけ殴らせてやったら殺害した。
>>916 そりゃ重要だと思ってるからお勧めにしてるんだ。
俺はファイターにも盾持つように勧めたんだが蹴られたからお勧め蹴った分の報いは受けて貰おうと思ってる。
928 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:52:53.83 ID:???
>>910 ウサギがセージじゃなくエンハンとってるのお前が強制したせいかよ!
929 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:53:22.91 ID:???
駄目だこいつ早く何とかしないと
930 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:53:25.36 ID:???
>>922 困スレの住人ですが。
先輩2号とか勘弁してください。
お宅の息子さんなんですから、責任持って最後まで面倒見てやってください
931 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:53:32.74 ID:???
釣りだなこりゃ さすがに
932 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:53:39.64 ID:???
>>924 ダイス目が振るわない時に予備と交換するのは許して下さい・・・orz
933 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:54:03.07 ID:???
だめだこりゃ
934 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:54:05.86 ID:???
>>928 強制じゃなくてお勧めの技能構成聞かれたから代わりに作ってやっただけだよ
935 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:54:30.72 ID:???
PCが殴りたくなる撤退するNPCってそれ、今の今まで戦ってた敵ですよね?
936 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:54:57.59 ID:???
というか仮にうさぎがエンハの代わりにコンジャかセージ(もしくは両方)とって
プリがコンジャかセージのどちらか削ったとしても
結局ファイターの構成って余り変える必要ないよね。
セージは削れるけど、エンハとアルケミかじるのは嗜みみたいなもんだし。
937 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:55:49.23 ID:???
>>932 出目がひどい時ってあるよね・・・
この状況であれさえなければっ みたいに思ったが最後ピンポイントで出るくせに
普段はどうでも良い数字ばかりとか泣けて来るよ
938 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:55:55.78 ID:???
>>927 NPCを殴ろうとしてるってことはそれ敵だろ!
PCの前に出したら殺されるのは当然だろこの吟遊
939 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:56:13.28 ID:???
>>923 ウサギにセージ、エルフにコンジャラー(2〜3レベルでいい)回すと色々ラクになるよなぁw
それでもGMに強制されてる範囲で頑張ってるとは思うが。
>>934 既に十分ダメGMだったが、それで役満。 論外だわお前。
940 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:56:19.60 ID:???
なかなか良い困だったな
明日セッションだが自分のGMもこういう風にならないように気をつけなきゃ
ちなみに今のキャンペーンは冒険者の店設立のお話しなんだが
みんなの冒険者の店に付いてたら嬉しい設備ってなんだ?
941 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:56:33.39 ID:???
GMの忠告聞かないなら死ねばいいんじゃね?
なんでお前らまるでおかしいみたいなこというの?
942 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:57:06.48 ID:???
てか書き方が先輩そっくりだなこいつ
先輩がどっかでGM始めてその被害にあってるPTなんじゃないかww
943 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:57:15.92 ID:???
お風呂。お色気シーン演出的な意味で。
944 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:57:58.77 ID:???
945 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:58:06.29 ID:???
>>940 ピークタイムにバード技能で判定成功したら客からおひねりをもらえるピアノ
946 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:58:17.75 ID:???
そろそろ新すれだな
今回は2日もったし長持ちしたな
947 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:58:35.25 ID:???
>>927 一応言わせて貰いますが。
「この構成でウサギにソーサラー/エンハンサーは完全に地雷です」
PLに聞かれて地雷構成を答え、その通りに作ったしわ寄せを懸命に保管するPLのビルドを
「はしたない」と蔑む。そんなあなたって本当に最低の屑です。
948 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:58:58.36 ID:???
>>935 ボス (30m) シナリオボスvs前衛 (10m) 後衛
こんな感じの戦闘で、シナリオボスがやられたら撤退する予定だったんだが
エルフが、シナリオボス倒された手番でなんと通常移動して殴ってきたんで
一回だけ殴らせたらクリティカルしまくって死んだ。
949 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:59:10.79 ID:???
まあ実際せっかく知力高いウサギなんだから
特化させてボスでも抵抗抜けるようにするのは悪くないんだけどねえ
セージ欲しいコンジャ欲しいって言ってたらキリがないのも確かではあるし
4人じゃどうしたって限界あるさ
950 :
NPCさん:2012/05/13(日) 01:59:36.07 ID:???
スマン
風呂は確保済み
牛乳と山の壁画付きだ(某漫画原作映画の影響アリ)w
951 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:00:07.39 ID:???
>>940 元<魔剣の迷宮>の上に立っていて倉庫がダンジョンってどうだ?
未だに仕掛けの一部が生きていて初めての冒険者のテストに使われるとか
952 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:00:46.79 ID:???
>>948 「なんと」ってwww
倒れたボスキャラに追撃するのを「なんと」ってwwww
953 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:01:13.02 ID:???
954 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:01:14.96 ID:???
>>948 あまりにバカバカしすぎてどうでもよくなって来たので
ちょっと黙っててもらえませんか
955 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:01:25.54 ID:???
想定外の事態にテラ弱いタイプだな
956 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:01:47.52 ID:???
1回だけ殴られて死ぬ…?
スケープドールの呪文じゃダメだったかな?
957 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:02:05.69 ID:???
戦闘に出したら、殺される
常識だろ
958 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:02:25.44 ID:???
>>940 設備ってわけじゃないが
誰も正体を知らない明らかに只者ではないウェイトレスさん
959 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:02:42.80 ID:???
そのセッションで倒されたくないボスNPCのデータなんか作るのが悪い 馬鹿かきさま
ボスに攻撃だけさせて逃げさせるとかGMがやってきたら正直俺なら神経をうたがう
960 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:03:12.50 ID:???
>>940 割とガチな中世ヨーロッパレベルの文化風俗で考えるか
結構アバウトにあんな事いいな出来たらいいなで考えるかによる
961 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:03:16.34 ID:gpqsz+dl
>>950ですが新スレ無理でした
申し訳ないがどなたか代わりにお願いします
報酬は風呂の回数券って事で
962 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:03:16.74 ID:???
>>940 信仰してるマイナーゴッドの祠
あと、覗き穴のあるお風呂
963 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:03:19.22 ID:???
本気で倒されたくないボスなら戦闘に出さない
これ鉄則、というかもうすでに常識のレベルだと思う
出すなら万が一でも倒される覚悟とその時の対応を考えるべき
964 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:03:43.36 ID:???
そんなに殺されたくなきゃアンホーリーソイルでも仕掛けておけよ
あ、大きな手袋も知らなかった低能GMがアンホーリーソイルなんて見ているわけがないか
965 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:04:10.90 ID:???
>>952 違う。
キャンペ途中の引きに使おうとしてたのがボス。
シナリオボスはそこで最初から死ぬ予定。
エルフの敏捷度からして30m離れていれば殴れないと踏んだのだが
専用鎧に加えて韋駄天ブーツなんて装備してやがったので目論見が崩れた。
それでそういう時に限ってクリティカルが止まらずに自分の手番で撤退予定のボスが
そのまま気絶して死ぬ事になった。
966 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:04:56.13 ID:???
967 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:05:24.89 ID:???
この自分に都合の悪いレスは全部無視するあたりすっごくまりょ先輩だよね
968 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:05:28.48 ID:???
>>965 なんでPCの装備把握してねぇんだよ…流石に怠慢だ
969 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:05:35.95 ID:???
>>960けっこうアバウトです
皆さんの意見参考になります
覗きや混浴なんかはPL全員野郎なもんで…
970 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:05:47.15 ID:???
PCデータを確認してないGMが悪い
971 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:05:47.47 ID:???
>>965 誰も違ってないぞ
ていうかもうどこから突っ込もう……
突っ込みどころしかない文章じゃないか……
972 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:05:49.08 ID:???
>>940 フレーバーにしかならないけど地下に射撃場とか
ガンの買い替え時に「とりあえず試し打ちしてみろ」って店の親父が勧めるのに使う
>>951 元は魔動機文明の地下施設で、非常時には格納されてたドゥーム達が出撃とかもいいな
973 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:05:54.49 ID:???
>965
そういうのも込みでみんなで楽しもうぜ。ゲームなんだから
974 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:06:25.51 ID:???
>>965 お前PLがどんな装備しているかすら把握してないのかwwww
マジうけるwwwwwwwww
さすが大きな手袋を知らない初心者wwwwwww
975 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:06:36.61 ID:???
ええい、アホの相手してたら次スレが立たん!
ちょっと行ってくるから待ってろ!
無理だったらごめんね?
変更点あったら今のうちに頼むー
976 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:06:40.14 ID:???
977 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:06:41.06 ID:???
スレ立て行ってみるか
978 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:06:54.14 ID:???
>>940 とりあえずトイレとか水周りを作りこむと褒めて貰えるよ(Fps的な意味で)
979 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:07:17.72 ID:???
その時点で持ってない大きな手袋はともかく既に装備してる韋駄天ブーツや専用鎧は把握
980 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:07:34.66 ID:???
つっこむべきはあれだな
なぐらせてやったと最初に言いつつ
実際には殴られてしまったという恥ずかしい話だったということだなww
981 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:07:45.57 ID:???
というかお前は一撃でコロされた事故っていってるけど乱戦で殴られた時点でほぼ脱出不可能ですよね?
982 :
1:2012/05/13(日) 02:07:46.13 ID:???
983 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:07:50.85 ID:???
>>956 2.0でその装備は無くなったと思ってたがコンジャラー魔法か
完全に失念してた。マジ後悔してる。
>>959 何でダメか?
別にPCを殺す程にガチで攻撃してたんじゃなくていたぶってただけだぞ?
>>963 計算上倒される事は無かったんだよ。
そもそもエルフが30m移動できるとは思ってもいなかったし
鷹の目も距離拡大も無いから後衛が魔法届かないし。
984 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:08:05.31 ID:???
GMの予定が崩れて思惑通り行かないのがこのゲームの面白い所
じゃなきゃ牛乳の仕入れ先や、神のきざはしのタイル絵なんてセッション組まないわ
985 :
975:2012/05/13(日) 02:09:02.66 ID:???
うん?行って良いのか?
かぶらないか?
まあ準備だけしとくわ
986 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:09:43.19 ID:???
PCをいたぶってたボスを殺した
これのどこが間違ってるんだよ キチガイか貴様は
987 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:09:44.53 ID:???
もう馬鹿には構わないで
>>940の店の設備を考えようぜ。
本当にPC殺したらPLからの反応で自分が間違ってた事が嫌でも分かるだろ。
わからないでリアルファイト起こしそうだがこいつの場合。
988 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:10:18.46 ID:???
989 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:10:29.95 ID:???
>>983 PCの移動力ぐらい把握しとけよ。
あと、鷹の目は乱戦などの遮蔽物無視だから、射程が伸びる効果ないんですけどね。
990 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:10:54.02 ID:???
お前らいい加減スルーしようず
釣りじゃなかったらマジ基地レベルだろ……
991 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:11:46.45 ID:???
ルール把握できてないGMの人って…
>>940 風呂があるなら三助も雇おうず
992 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:11:48.24 ID:???
>>983あんたが先輩じゃないと自覚するならまだ更正できる
一度PLやりなよ
みんなの共通の楽しみを見つけて調和すればやり直せるよ
993 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:12:55.14 ID:???
>>989 それまで必要なかったので敏捷度ボーナスだけで判別してた。
射程が延びる効果はないけどシナリオボスと前衛が戦ってる乱戦エリアがあるから
遮蔽越しに打たれる事は無いって意味で書いた。
994 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:13:11.51 ID:???
風呂の底が割れてドゥーム発進
ダメか
995 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:14:00.98 ID:???
練習用戦闘部屋っていうのは出したな
魔剣が地下にあって敵の幻影をだして戦闘ができる
ようは持ち回りキャンペーンだったのでシナリオができてない時用に戦闘だけするようなんだけど
996 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:14:10.21 ID:???
997 :
975:2012/05/13(日) 02:14:19.47 ID:???
998 :
NPCさん:2012/05/13(日) 02:15:28.96 ID:???
>>997 いまさら答えは返ってこないだろう
もう立てちゃえよ
999 :
975:2012/05/13(日) 02:16:19.02 ID:???
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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