■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■3

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1NPCさん
TRPG以外の同人卓上ゲーム全般(ボードゲーム、同人カードゲーム、その他)について語り合いましょう。
ゲームマーケットやコミケでの、同人卓上ゲームの紹介やレポートもこちらで。

・同人TRPGの話題は主旨と違いますので別スレへどうぞ。
・メーカー製ボードゲームの話も主旨と違いますので別スレへどうぞ。
・卓上ゲーム系サークルのサイトは、煽らず荒らさず暖かな目で見てあげましょう。
・宣伝の乱立は主旨とズレますが、話題の投下を制限したくないので紹介程度にまとめてね。

前スレ:
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1323277786/

関連スレ:
【コミケ】卓ゲの同人を語るスレ13冊目【電源不要】(※総合スレ。TRPGの話題が主)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1312811912/
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その86◆
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1333430299/


2NPCさん:2012/04/30(月) 00:35:15.70 ID:???
おつおつ
3NPCさん:2012/04/30(月) 07:26:12.62 ID:???
>>1
4NPCさん:2012/04/30(月) 23:03:40.17 ID:???
惨劇RoopeR第3版って第2版とどう違うの?
わざわざ版上げってことはどっか変わったの?
教えて分かる人。
5NPCさん:2012/05/01(火) 07:00:46.39 ID:???
前スレ>>990
またなんかしでかしたの?
6NPCさん:2012/05/01(火) 07:24:07.22 ID:???
>>4
ルールブックがリライトされるみたいだ
ルール自体やコンポーネントはおそらく変わらないので
vorpalsのような旧版プギャーwwwな状態にはならんと思う
7NPCさん:2012/05/01(火) 09:45:02.76 ID:Pe+95HIO
皆、春のゲームマーケットで何買う?
8NPCさん:2012/05/01(火) 10:27:12.40 ID:???
SLG青田買いするわ
9NPCさん:2012/05/01(火) 15:13:02.02 ID:???
惨劇と世界水準はスルーかな
あとは粗方お前らと同じはず
10NPCさん:2012/05/01(火) 15:57:01.86 ID:???
価格抑えて頑張る小物を漁る。なかなかキレのよいオリジナルが多い気がする
11NPCさん:2012/05/01(火) 18:39:03.43 ID:???
品名を挙げてもらわないと解らないねぇ
12NPCさん:2012/05/01(火) 19:22:52.50 ID:???
ここで名前あげてもステマ扱いされるだけだし
注目度あがって売り切れても嫌だし良いことないからね

あ、トレインズは買わない
作者のtwitterみてたら気持ち悪くなったよ
高天原の同人賞も気持ち悪い
自意識強すぎ必死すぎ
13NPCさん:2012/05/01(火) 19:49:30.44 ID:???
買いたいやつがどれも高額でまいっちんぐw
14NPCさん:2012/05/01(火) 20:01:21.05 ID:???
>>12
なんであいつは同人ボドゲに優劣を付けたがるんだろうな。
電源ゲームのゲハみたいな流れの元になるだけだろうに…
15NPCさん:2012/05/01(火) 21:04:45.39 ID:???
>>14
ちゃんと集計すれば自分のゲームが上位にくるはずと思っているんだろう
思うとおりになんて結果出るわけないし、順位ついたらついたで周りから不満が出るのは確実だし、アホだよなあ

やるなら自然発生的な雰囲気を強調しつつキャッチーなタグだけ作ってゆるく始めて、後でTogetterでまとめ集計するのがベストだと思うよ
twitterはそういうツールなのにな
始めからあんなにガチガチにルール決めてお仕着せでやっても成功しないよ
16NPCさん:2012/05/01(火) 21:35:36.91 ID:???
ここでダークホースに組織票してグダクダにしてやろうぜ
17NPCさん:2012/05/01(火) 23:59:46.35 ID:???
実質、カワサキ・ワンドロー・オインクで決めるようなもんだな
タマ数が他と1桁違うだろう
18NPCさん:2012/05/02(水) 00:25:21.55 ID:???
今現在twitterで投票やる場合、ダークホースはドロッセルマイヤーズじゃね
19NPCさん:2012/05/02(水) 00:29:10.32 ID:???
>>16
匿名じゃないと何もできないカスが吠えるなよ。
20NPCさん:2012/05/02(水) 01:26:03.48 ID:???
ああーここの書き込みは同人作家さんで半数以上を占めているのだな
と思わせる一連の流れ…
21NPCさん:2012/05/02(水) 08:31:16.79 ID:???
>>19
たなやんさんが釣れました^^^^^
22NPCさん:2012/05/02(水) 12:52:15.61 ID:gb8no+YU
ドロッセルマイヤーズは同人ではないだろ
23NPCさん:2012/05/02(水) 13:32:17.14 ID:???
気持ちはわかるけど、
自尊心を満たしたいなら
そもそも同人のボードゲームなんて分野を選ぶべきではなかったな
24NPCさん:2012/05/02(水) 13:42:46.13 ID:???
ワンドローと、オインクも同人ではないだろ…
中小パブリッシャーだなぁ
25NPCさん:2012/05/02(水) 13:57:33.86 ID:???
同人と呼べるのはカナイとか六角天秤あたりだろう
26NPCさん:2012/05/02(水) 15:24:42.18 ID:???
高天原のランキングは同人から国産にカテゴリーを変えたのでドロマイもすごろくやもオインクもワンドローも投票可能ですよ。
27NPCさん:2012/05/02(水) 21:51:32.58 ID:???
注目の同人あげてここでランキングしようずwww
28NPCさん:2012/05/03(木) 01:02:46.56 ID:???
以下ステマ無限ループ
29NPCさん:2012/05/03(木) 05:51:15.51 ID:???
>>12は実はトレインズと高天原の競争率を下げるための策略
30NPCさん:2012/05/03(木) 10:48:00.99 ID:???
高度な情報戦
31NPCさん:2012/05/03(木) 10:54:47.81 ID:???
トレインズのプレイ動画見たけど、
鉄ヲタってあいうデッキゲーやりたいの?
32NPCさん:2012/05/03(木) 15:59:35.63 ID:???
トレインズの動画は面白そうではなかった…
33NPCさん:2012/05/03(木) 20:09:43.73 ID:???
トレインズは線路タイルが欲しいな。
そんなもん入れたら8kくらいになっちゃうんだろうけど
あれがないと鉄道ゲームやっている気になれない。
個人的にはタイル使わないならヘクスじゃなくチケライみたいに路線描くタイプが良かったな
34NPCさん:2012/05/04(金) 11:15:15.22 ID:???
コンポーネントはいい感じなのにゲームとして成立してない作品は哀しい。
35NPCさん:2012/05/04(金) 23:32:05.30 ID:???
ドロマイのHYKEが4200円クソワロタ
ルールはバルバロッサだしメモ帳あればできるもんに4200はさすがに無いわ
信者どももかわいそうにな
36NPCさん:2012/05/04(金) 23:37:02.33 ID:???
ブログだとまだ未定になってるっぽいんだが、どこで発表された?
37NPCさん:2012/05/04(金) 23:43:29.20 ID:???
ってトップから飛ぶHYKEの記事にまだ最新記事の内容が反映されてなかっただけか。
うーんこれは確かにちょっと…何?この無駄にでかいサイズの箱…
コンポーネントの魅力のなさもやばい。これ全部100円ショップで代用きくレベルじゃねーの。
存在意義のわからんでかいガラス文鎮とか作り手のオシャレ気取りだけで高い金取んなよと。
んでルールはバルバロッサの粘土を五七五で見立て直しただけ? いくらなんでもひでーよ。
38NPCさん:2012/05/04(金) 23:49:23.03 ID:???
>>36
ブログに書いてあるぞ
絶対買います!と言ってた信者達の反応が楽しみだわ
39NPCさん:2012/05/04(金) 23:51:35.85 ID:???
マジでこれゲームのコアはメモ帳とペンだけなのか。
箱、文鎮、風呂敷…全部作り手のオシャレさをアピールするためだけに付け足した贅肉。
つまりコンポーネントに払う金のうち、ゲームとして必要な部分はペン8本とメモ帳8帖。
それも全部自宅にあるもん持ち寄ればいいだけというレベルなので実質不要。ルールはバルバロッサ亜流。
正直俳句ゲーってことでZ-MANの「源氏」みたいな和のテイストと独創性期待してたんだが、
価格、コンポーネント、アイデア、全てに失望したわ…。
40NPCさん:2012/05/05(土) 00:11:15.01 ID:???
メモ帳買ってきて飲み会でHYKEやるおwww
41NPCさん:2012/05/05(土) 00:34:47.28 ID:???
ルール本体もここに書かれてるのがすべてだったらぶっちゃけいらないな。
ハガキ大の紙ペラ1枚ありゃ説明に事足りる。
42NPCさん:2012/05/05(土) 00:44:20.62 ID:???
ドロマイあかんなー
作者スクエニにいたんだろ?
どんだけつまんないゲーム作ってたんだよ......
43NPCさん:2012/05/05(土) 00:54:00.81 ID:???
つかこの手の遊びってやればそれなりに面白いと思うけど、別にデザイナーの手柄じゃないよな。
プレイヤー次第で面白くもなれば、最悪な時間を過ごすことにもなる。
遊ぶ人間の能力に拠りすぎててコンポーネントに金払って遊ぶようなもんじゃねーよ。
「レクリエーションゲームの本」とかその手のに載せるもんだろ。小学校のお楽しみ会レベル。
44NPCさん:2012/05/05(土) 01:37:41.44 ID:???
見てきたけど笑ったわ、すごいなこれ
マジで紙とペンとおはじきだけじゃんwww
45NPCさん:2012/05/05(土) 01:45:55.38 ID:???
メモ帳もペンもでかいおはじき(文鎮?)もあんだけ入れればそれなりのコストになるとは思うが、
そもそもの金のかけ方を間違ってるとしか思えない。
あのコンポーネントの中に手に入れて所有感満足させられそうなもの一つでもあるか?
無駄なサイズの箱とか風呂敷とか不要なもんごっそり詰め込んで無理やり高くした感アリアリで萎える。
46NPCさん:2012/05/05(土) 02:44:23.76 ID:???
まァ、一応、ゲムマかなんかで実際にやってみて、そこで判断してみたいかな……。
47NPCさん:2012/05/05(土) 02:45:31.96 ID:???
アニメ化(笑)
48NPCさん:2012/05/05(土) 03:05:12.14 ID:???
バルバロッサだしやりゃそれなりに面白いだろ…
問題はこれに4200円払うのかってことだ。
49NPCさん:2012/05/05(土) 06:50:03.16 ID:???
ドロマイの客層はバルバロッサなんて知らんし、見た目お洒落にしてサクラのツイートをRTしてりゃ勝手に買ってくれるんだよ。
値段高いのも高級感の演出だから計算ずくだろう。
ターゲットはキモオタのおまえらじゃねーってことだな。
50NPCさん:2012/05/05(土) 08:59:41.84 ID:qTRklro8
ドロッセルらしいといえばらしいよね。
まぁあと1、2年もすれば業態替えして
ボドゲなど知らぬ存ぜぬになるんだし。
やつらの黒歴史の証拠として買うのは…やぱ、高すぎるか。
51NPCさん:2012/05/05(土) 11:32:11.13 ID:???
都内某所で大体毎月開催されてるボドゲ集会で、
主催者の方が毎回メモとペンを使ったお手製のゲームを遊ばせてくれるんだけど
そういうのを商品にできないのかな、もったいないな、と思うことはある。
52NPCさん:2012/05/05(土) 13:37:51.20 ID:???
そういうのならルールまとめて本にして売って欲しいな。
下手なコンポーネント(メモ帳とペンとかw)付属して売るよりもずっといい。
53NPCさん:2012/05/05(土) 14:32:54.27 ID:???
>>52
エセ芸術家のことですね、わかります
54NPCさん:2012/05/05(土) 14:47:40.76 ID:???
>>53
あれもそうだが正直箱が小さくて無駄なゴミが入ってないだけHYKEよりマシだったと知った。
55NPCさん:2012/05/05(土) 15:17:12.41 ID:???
ブログやtwitterで、ボードゲームとは云々、ワークショップで云々、世界水準の云々、
とか尤もらしい正論語って賛同者の数集めて引くに引けない関係作ってから
いざ出すのは適当に既存品パクるだけってのは他業界でも流行のビジネスモデルですね
56NPCさん:2012/05/05(土) 15:34:09.12 ID:???
>>55
世界水準さんは気概がある愛すべきバカに近い所があるから許してやってくれ
57NPCさん:2012/05/05(土) 16:19:09.54 ID:???
いやマジで泥枚のHYKEに比べたら世界水準さんのCOMPANYは比べるのも失礼なほどにまとも。
58NPCさん:2012/05/05(土) 18:42:19.27 ID:FQm47CGB
Re: Re: 【重要 手引き書の不着について】
>返品理由として
>部屋番号不明。指定の住所にはいない
>となております。

>前回と同じ住所に送るようにいたします。
>23日に再発送いたします。
>25日以降で到着しない場合はお手数ですが、ヤマト運輸に問い合わせてください。

>今後とも、ゲームマーケットをよろしくお願いいたします。

再発送が隣のビルの空き部屋のポストに入ってたw
何やってんだよクロネコ!
この間どうでも良い通販のカタログはしっかり届いてたのに!
59NPCさん:2012/05/06(日) 00:52:22.24 ID:???
世界水準は天然すからね
真剣なのは伝わってくる
60NPCさん:2012/05/06(日) 21:55:37.72 ID:???
まったくおまいらの不毛っぷりにあきれるわ
もうちょっと盛り上げるようなレスできないの?バカなの?
ゲムマ直前なんだしさーもう何言ったて売れちゃう物は売れちゃうぜw


61NPCさん:2012/05/06(日) 21:59:12.87 ID:???
お、馬鹿が一匹水面から顔出したぞ。
62NPCさん:2012/05/06(日) 22:02:09.20 ID:???
でもドロマイのはいらないと思った。それだけでもこのスレは有益。
63NPCさん:2012/05/06(日) 22:18:44.58 ID:???
買ったけどまだカタログ見てないですし
64NPCさん:2012/05/06(日) 22:20:39.81 ID:???
コンポーネントが大切って言うけれども
某定例会で遊ばせてもらった紙とペンのゲームは面白かったぞ
65NPCさん:2012/05/06(日) 22:26:21.97 ID:???
コンポーネントが大切ってのは売る側の事情だよな
結局のところ
66NPCさん:2012/05/06(日) 22:27:23.85 ID:???
まあだからこそドロマイの新作のコンポーネントは無駄すぎるって話なんだろ。
紙とペンだけでやりゃいいものを有象無象付け足して4200円だからな。
67NPCさん:2012/05/06(日) 22:28:58.17 ID:???
そうか?
見た目が良くないと遊ぶ気にもならんぞw
68NPCさん:2012/05/06(日) 22:29:35.09 ID:???
紙とペンだけにしてもそんなに値段下がらないかもね
69NPCさん:2012/05/06(日) 22:30:03.72 ID:???
いや、買う側もコンポーネント気にする層はいるぞ。例えば俺とか。
ただ当然だがゲームにとって必然性のあるコンポーネントじゃないと魅力感じないな。
無駄に金を釣り上げたとしか思えないコンポーネントに出す金はない。
70NPCさん:2012/05/06(日) 22:32:04.85 ID:???
コンポーネントがいいと、多少高値でもお得感が出ることもあるね。
71NPCさん:2012/05/06(日) 22:32:23.95 ID:???
買う側もコンポネの出来を気にする層の方が大半だろw
72NPCさん:2012/05/06(日) 22:34:53.20 ID:???
まぁここでもよくカードやボードの出来がしょぼいゲームをdisってるしな
73NPCさん:2012/05/06(日) 22:38:00.56 ID:???
俺の話になるが工業品質の物しか買った事無い。他は論外だな〜
74NPCさん:2012/05/06(日) 22:56:55.99 ID:???
コンポーネントは大事ですけど
おはじきとメモ帳とペンで出来るゲームなら
自分の好きなものを使うよw
75NPCさん:2012/05/06(日) 23:04:27.52 ID:???
コンポーネントよりニオイを重視してほしいものだ
76NPCさん:2012/05/07(月) 09:16:48.28 ID:???
>>75
「匂い」か「臭い」かで意味合いが全然違うわけだが、どっちだ?
77NPCさん:2012/05/07(月) 10:01:50.28 ID:???
>>75
言いたいことはわかる
カードの匂いとか銀杏系だと困る
78NPCさん:2012/05/07(月) 14:05:06.48 ID:???
>>74
替芯は市販品でも外装とかアサレなオリジナルならまだいいけど、どうみても安っぽい
10本100円とかを使ってそうだよなぁ。
去年文具ブームだったからユーザーの文具に対する目は肥えてそう。
79NPCさん:2012/05/08(火) 00:08:07.13 ID:???
箱だけ300円で売ってくれたら茶菓子入れたい
80NPCさん:2012/05/08(火) 03:13:14.17 ID:???
TRY GOODの新作の「カノジョが下着を決める5つの理由。」
通常価格で4300円するのか…(ゲムマ価格は3800円)
なんかパーティゲーらしいけど、コンポーネントの写真とか一切ない上に、サイトの概要見ても面白いのかイマイチよく分からん。
この内容でこの価格ってことは相当コンポーネントに凝ってるのか? HYKEの二の舞じゃないだろうな。
81NPCさん:2012/05/08(火) 03:33:19.37 ID:???
インタビュー読んだが「パンティの形が描かれたスリーブ」とか使うようだ
プラスチックのスリーブへの印刷でコストがかかったのかね
しかし価格に加え実物の写真一切見せてないせいでいろいろと不安だ
82NPCさん:2012/05/08(火) 04:31:19.24 ID:???
ゲムマ公式の方でコンポーネントの写真が更新されてた
透明のスリーブにパンツのとこが抜ける感じで女体のシルエットを印刷してるようだ
そこにカラーカード差し込んでお題にあったパンツをデザイン…するようだな。
83NPCさん:2012/05/08(火) 09:36:14.49 ID:???
そういう出オチっぽいゲームに4000千円弱は払えんわー
84NPCさん:2012/05/08(火) 10:51:34.94 ID:???
遊星からのフリーキックにアクセスできない?
85NPCさん:2012/05/08(火) 12:16:59.52 ID:???
まぁ確かにパーティゲーでパンティで3800〜4300って価格帯はなー
無意味なコンポーネントで価格吊り上げてるわけじゃないなら、愛すべきバカとして好感は持てるが、
でも価格なりの価値を実物の写真やゲーム内容から感じるかというと、俺はちょっと
86NPCさん:2012/05/08(火) 15:48:09.57 ID:???
ウケを狙うならいっそ本物のパンティ入れて欲しい
それならその値段でも良い




買わないけど
87NPCさん:2012/05/08(火) 15:48:32.97 ID:???
パンティーゲーを遊んでる自分を想像したら虚しくなった
88NPCさん:2012/05/08(火) 17:16:07.88 ID:???
野郎だけで遊んでたら寒いし
女の子を混ぜたらセクハラになりそうなんだが
どういう面子を想定してるんだろうw
89NPCさん:2012/05/08(火) 17:40:11.87 ID:???
http://yaplog.jp/drosselmeyers/archive/67;jsessionid=18548F52D04364600E6857D7AE82FCB6.ap_mo7

どう思う?
叩かれたくないから思ってもないこと言ってんのかな
90NPCさん:2012/05/08(火) 19:07:52.68 ID:???
うーん。いや、これは天然の匂いがする。
91NPCさん:2012/05/08(火) 19:23:23.21 ID:???
あのPodcastに関してはどんな立場であれ黙っとくのが最善だと思うんだけど
みんな反応し過ぎじゃね?
92NPCさん:2012/05/08(火) 19:31:03.07 ID:???
みんな多少は痛い所を突かれたという感はあるんだろう
93NPCさん:2012/05/08(火) 19:33:47.16 ID:???
オタ系ファッション云々に関しては、
ダメだダメだと言うばかりでは余り変わらないと聞いたような。
94NPCさん:2012/05/08(火) 19:54:33.83 ID:???
遠くで吠えてる犬に石投げたって喜ばすだけなのにな
95NPCさん:2012/05/08(火) 21:49:46.30 ID:???
ドロマイが反応したことに吹いた。
上で散々HYKEのこと取り上げたあとだけにね。
96NPCさん:2012/05/08(火) 21:52:11.29 ID:???
どうせなら13日にあのポッドキャストのヤツ行ってレポしてくれんかな。
そんでドロマイのとこ行って欲しいよね。
97NPCさん:2012/05/08(火) 22:34:52.16 ID:???
ドロマイの言いたい事はわかるけど別のボッドキャストをdisって戦火を広げなくてもいいだろと
98NPCさん:2012/05/08(火) 22:49:27.72 ID:???
ドロマイが言ってる下品なポッドキャストって何処?
99NPCさん:2012/05/08(火) 22:52:13.21 ID:???
まあドロマイにも腹に据えかねたとこがあったんだろ。それよりもドロマイ自身の考え方を明らかにしたことで、
HYKEがボドゲの皮を被ったオサレを売りたいというよりも、作りたいもん作ってああなったってことが分かったのは良かった。
100NPCさん:2012/05/08(火) 22:52:44.41 ID:???
ボードゲームおっぱいだろう
101NPCさん:2012/05/08(火) 22:58:06.74 ID:???
ボードゲームおっぱいって聞いたこと無いんだけどそんなに下品なの?
102NPCさん:2012/05/09(水) 00:20:51.88 ID:???
まあ下品ちゃ下品
どこでも話してる下ネタレベル
当たり障りない感じのPodcast聞くより
俺は好き
そもそもお洒落つうか根底は厨2サブカルなんだと思うわ
アングラかっけー!みたいな
わざわざブロードウェイに店出してるあたり
103NPCさん:2012/05/09(水) 00:32:42.04 ID:???
もうすぐゲームマーケット
語りたいことを存分に語っても良いのよ?
104NPCさん:2012/05/09(水) 00:37:49.57 ID:???
サブカル系が多いのはブロードウェイが客足の割りには賃料安いからなんだよな。
体力ないショップとかでも割りと借りられるレベル。
105NPCさん:2012/05/09(水) 00:39:04.92 ID:???
ここにきてグランディングの街コロが気になってる。
106NPCさん:2012/05/09(水) 00:51:55.40 ID:???
ヴォーパルスの拡張とカワサキ新作くらいかな、保守的だが

セブンスナイトやったことある奴いる?
見た目かわいいけど2人用なのなあれ
107NPCさん:2012/05/09(水) 01:25:11.49 ID:???
まぁバトルラインから着想を得てるらしいしな。
108NPCさん:2012/05/09(水) 01:44:42.68 ID:???
しばくりの「サッカー戦術をボードゲームで再現できるか?」がなかなかよさそう
109NPCさん:2012/05/09(水) 17:28:12.38 ID:???
それも高いんだよねなかなか
みんな少部数だしコンポーネントをしっかり作るとそうなって当たり前なんだけど
本物の名作が同程度の値段で買えることを考えちゃうとなかなか踏み出せない気弱さ
かといってそれ売り切っても赤字だよね?くらいに頑張ってるところも心配になる
110NPCさん:2012/05/09(水) 17:37:57.48 ID:???
今日はダイソーに行ったらどこかで見たでかいおはじきが20枚くらいで100円で売ってたwww
111NPCさん:2012/05/09(水) 18:39:00.52 ID:???
そこに美学があるんだからもう許してあげて
112NPCさん:2012/05/09(水) 19:18:44.57 ID:???
HYKEは同人ゲーじゃないだろ

ドロマイの話なら裏話スレでやれば?
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1316083010/
113NPCさん:2012/05/09(水) 19:26:58.88 ID:???
美学とか言っているようだが、俺には泥米の作るゲームにこれっぽっちも魂を感じないがね
美学にこだわるなら俳句をもじっているのだから、ハードル高くなっても季語のルールを入れるべきじゃないのと思うよ
入れないなら川柳をもじれと言いたい
どうせ語感がキャッチーだからという理由だろ
それのどこに美学を感じろと?
114NPCさん:2012/05/09(水) 19:31:20.46 ID:???
>>113
語感がキャッチー というのが美学なんじゃないのw
あそこの美学なんてそんなもん
115NPCさん:2012/05/09(水) 21:03:39.14 ID:???
>>113
流石にそれはいちゃもん過ぎやしないですかね
まぁHIKEがバルバロッサのシステムである以上美学(笑)なのは変わんないと思うけどさ
116NPCさん:2012/05/09(水) 21:33:55.62 ID:???
そんなことより、今年のGMは何のコスプレしていくよ?
俺はマンマミーアシェフだが
117NPCさん:2012/05/09(水) 22:09:52.13 ID:???
デザインを担当した副店長(だっけ?)の女史の美学をかばってるんだと思うな。
大佐自体にはそんな美学はないと思う。たまたま共同経営者があんなデザインを好むから
ああなったのであって、一歩間違えばエイプリルフールネタのアニメ絵でもOKだったんじゃない?

118NPCさん:2012/05/09(水) 22:21:50.55 ID:???
http://ash.jp/~md/
Manifest Destinyって有名?
作品いっぱい出してるみたいだけど初めて見た

作品紹介見てたらイロモノ系が結構多いけどどうなのか、
プレイしたことがある人がいたら感想を聞きたい
119NPCさん:2012/05/09(水) 22:33:48.71 ID:???
>>116
初めてだからそういうこと言われると不安になるんだけど
普通にオタファッションでいいんだよな?
120NPCさん:2012/05/09(水) 22:49:17.82 ID:???
>>117
嫁じゃないの?
121NPCさん:2012/05/09(水) 23:00:50.12 ID:???
厨二サブカル好きだからドロマイのセンスはツボだけど、ゲームはつまんなそうだから買ってないし俳句のも買わない
122NPCさん:2012/05/09(水) 23:27:14.28 ID:???
>>119
コスプレしていかないと浮くぞ。
123NPCさん:2012/05/09(水) 23:46:33.59 ID:???
おまえらゲームマーケットの予算とかきめてる?おれとりあえず二万。欲しいものの合計金額が予算だボケ!ってやつも結構いるのかな?
124NPCさん:2012/05/09(水) 23:59:47.24 ID:???
おまえら何かうの?取り置きとかしたの?
125NPCさん:2012/05/10(木) 00:00:22.11 ID:???
ボドゲ者にとって予算などどうでもいいことだ。
問題は収納スペース。
126NPCさん:2012/05/10(木) 00:35:25.48 ID:???
左様
もう置き場がない
127NPCさん:2012/05/10(木) 01:09:01.86 ID:???
よほど大手じゃないと、取り置き以外は午前中になくなるぞ
128NPCさん:2012/05/10(木) 01:20:01.93 ID:???
>>115
そうかなあ
俳句には季語という様式を使って自然を吟じるという美学がある。
また、季語がなく自由に人事をものす575である川柳もある。

そして彼らの主張する美学は

ボードゲームを一般に普及するために、
本質的な「何か」を失ったり薄めたり
しなくてはいけないんだとしたら、
それは本当に普及したとはいえない (ブログより)

ということらしい。
だったらゲームに使うなら川柳を選ぶべきじゃないの?
129NPCさん:2012/05/10(木) 02:11:29.88 ID:???
HYKEはなぜHAIKUでないんだろう
130NPCさん:2012/05/10(木) 02:20:23.12 ID:???
どうでもいいネタで、いつまでも引っ張る美学
131NPCさん:2012/05/10(木) 07:41:10.44 ID:???
でも俳句だって言い張るならやはり季語ないとだめだろ
季語ないなら川柳なんだし
132NPCさん:2012/05/10(木) 08:05:51.53 ID:???
HYKEを擁護したいわけではないが、一応言わせてもらうと、
俳句には季語が絶対必要とする有季派から、季語は不要とする無季派まで幅広くありあり統一見解は無いので、
必ずしも季語の欠落が俳句の不成立に繋がるというわけではないぞ。
133NPCさん:2012/05/10(木) 08:08:36.25 ID:???
なのでHYKEを批判したいのであれば、季語の有無をことさらに問題視するよりも、
バルバロッサ亜流なシステムとかコンポーネントとかを指摘したほうが筋は通ると思う。
134NPCさん:2012/05/10(木) 08:30:49.56 ID:???
>>127
大手じゃないけど開幕ラッシュの30分過ぎれば暇だって言ってた。
今回は出店数多いし午後からでも大丈夫だと思ってる。


135NPCさん:2012/05/10(木) 08:36:31.75 ID:???
>>128
本質的な云々はボードゲームに掛かっているのであって、俳句みたいなテーマに掛かっているわけじゃないのでは?

俳句をボードゲームにしたっていうならお前の意見もわかるけど、ボードゲームありきで俳句を取り入れてるだけだからなぁ
136NPCさん:2012/05/10(木) 09:02:59.11 ID:???
>>134
それは高度な情報戦じゃないか?

>>129
国際市場を視野に入れて英語読みを意識してるからじゃね?
日本では売れるかどうかは微妙だけど
外人相手だと案外受けが良さそうだし
137NPCさん:2012/05/10(木) 09:40:40.28 ID:???
>>136
俳句は国際的にもHAIKUだよ。確か。
HYKEにしたのは…なんかオシャレだったからじゃないかな
138NPCさん:2012/05/10(木) 10:41:47.74 ID:???
GMでも情報戦が展開されるようになったか。
嘘偽り無く大概のサークルは20個前後しか作らないから瞬殺だゾ
139NPCさん:2012/05/10(木) 11:14:01.69 ID:???
本当に賢いものは欲しいものは事前に予約する。
140NPCさん:2012/05/10(木) 13:14:13.88 ID:???
こうどなじょうほうせん
141NPCさん:2012/05/10(木) 15:00:00.52 ID:???
欲しいものがあるんだが
過去の出展物なんで今手に入るかは…
142NPCさん:2012/05/10(木) 16:19:04.31 ID:???
なんて奴?
まあここに書かんでも問い合わせたら?
マイナージャンルの出展者は大抵みんな優しいよ
143NPCさん:2012/05/10(木) 16:41:56.63 ID:???
印刷所に出さないで自家製やってるところなら
1個単位で融通が利くから、メールで問い合わせてみるといいよ。
144NPCさん:2012/05/10(木) 16:48:37.42 ID:???
結局、今回のゲムマで同人本命ゲームは何なの?
145NPCさん:2012/05/10(木) 17:03:53.11 ID:???
HYKE一択
146NPCさん:2012/05/10(木) 17:49:30.17 ID:???
HYKEは同人やない
147NPCさん:2012/05/10(木) 18:10:35.99 ID:???
ショップものといえばいいかなんといえばいいのか。
微妙なあのくらいの立ち位置を示すうまい言葉ないもんかな。
148NPCさん:2012/05/10(木) 18:12:00.38 ID:???
>>147
同人と商業の間なんだから「同商(どうしよう)」で良いじゃない
149NPCさん:2012/05/10(木) 18:51:40.87 ID:???
上手いこと言ったつもりかww
150NPCさん:2012/05/10(木) 18:56:08.78 ID:???
同人本命っつうとIwasgameとか遊星からのフリーキックの新作なんだろうけど、
あえてうちはチャレンジブルな同人ゲーとして、チキンダイスゲームズの「ヴェルギナの太陽」と、
DREAM BOARD GAMESの「イストベリアストーリー」、
そしてしばくりの「サッカー戦術をボードゲームで再現できるか?」を推してみたい。
151NPCさん:2012/05/10(木) 19:04:32.20 ID:???
サッカーチェスを既に所有しているので
しばくりのがまるでそそられない…
152NPCさん:2012/05/10(木) 19:22:18.54 ID:???
カードスタンドをまだ所有していないので
「イストベリアストーリー」のお得感が凄い…
153NPCさん:2012/05/10(木) 19:38:30.24 ID:???
>>147
服屋用語だけど「セレオリ」って言葉がぴったりだと思われ
154NPCさん:2012/05/10(木) 19:41:52.28 ID:???
なんだそれ?
イトーヨーカドーのIYブランドの服みたいなもんか?
155NPCさん:2012/05/10(木) 19:42:15.86 ID:???
セレクトショップオリジナル?
ドロマイは正にセレクトショップだし、確かにそうだな
156NPCさん:2012/05/10(木) 19:52:53.42 ID:???
ワンドローが新作紹介の中でシレッと
例のポッドキャストネタに触れてて笑った。
157NPCさん:2012/05/10(木) 20:04:06.72 ID:???
イストベリアストーリー気になるんだけど絵と必殺技だしちゃうセンスが・・・
手作業の限界に挑んでいる姿勢は凄く尊敬するし応援したいのだがあの絵では買う気にならない
厚塗り系の重厚な絵を描く絵師を連れてくるのってやっぱり難しいのか?
158NPCさん:2012/05/10(木) 22:30:51.77 ID:???
地味にカードスタンドが欲しいから 「Istberia Story」 に手を出してしまいそうだ
あとは 「サッカー戦術を…」 「六花の花」 「ヴォーパルス:ヴィシャス」
「Mansion of the Dead」 「面接開始5分前!」 「オートマチックフロンティア」
「娘は誰にもやらん」 辺りが個人的に気になる
それと同人ではないかもだが 「街コロ」 が気になるかな

書き出したら思ってた以上の数になったなw
予算の都合もあるから予約とかしないで行ってみて
買えなかったらまぁそれでもいいか、というスタンスで行く予定
159NPCさん:2012/05/10(木) 22:38:54.10 ID:???
俺はカードスタンドと言うよりもゲームそのものが気になっている。
コンポーネントも普通にかっこいいし。
160NPCさん:2012/05/10(木) 22:47:19.26 ID:???
イストベリアストーリーの絵は、漫画絵ではあるがベタベタの萌え絵ではないので、
そういう点ではうちは抵抗ないな。つかまぁ萌え絵でも平気な口ではあるが。
ゲームも結構と面白そうだしコンポーネント頑張ってるし、作者の姿勢もアマとしての熱意あると思う。
161NPCさん:2012/05/10(木) 23:04:53.66 ID:???
>>158
それ全部午前で瞬殺の常連サークルやん…
悪いこといわないから取り置き頼みなって
162NPCさん:2012/05/10(木) 23:10:36.52 ID:???
六花は無理だろうな
俺はもう諦めた
163NPCさん:2012/05/10(木) 23:14:13.66 ID:???
六花ってどうなの?そんなに魅力的ではないのだけど…
164NPCさん:2012/05/10(木) 23:24:17.66 ID:???
うちも世界樹2(だっけ?)やってないからピンとこないんだよな。
165NPCさん:2012/05/11(金) 16:24:36.58 ID:???
>>161
ヴォーパルスは拡張だし1000部持ってくらしいから
流石に午前中で品切れにはならないだろう

他のとこに並んでから向かうつもりなのでそう思いたい
166NPCさん:2012/05/12(土) 00:22:41.46 ID:???
おまいらが1番最初に突撃するブースはどこよ?
167NPCさん:2012/05/12(土) 01:04:11.53 ID:???
まずはヴォーパルスの所に行く予定。
168NPCさん:2012/05/12(土) 01:14:09.27 ID:???
俺はテンデイズでエクリプス狙い
169NPCさん:2012/05/12(土) 01:15:15.10 ID:???
イスベリからのサッカーか、もしくはその逆
170NPCさん:2012/05/12(土) 01:35:18.81 ID:???
ヴォーパルス前回は結構遅くまで残ってなかった?
完売はしてたけど
171NPCさん:2012/05/12(土) 01:45:07.87 ID:???
拡張ヴィシャスは急がなくても大丈夫だろう。
委託品のセブンスナイトは即完売だろうから予約してないならダッシュしないと無理。
172NPCさん:2012/05/12(土) 02:02:32.64 ID:???
最初はTRAINSに行くな
173NPCさん:2012/05/12(土) 05:29:14.47 ID:???
TRYGOODのパンツゲー。体験やったら割引なのはいいんだけど、200円か…
せめて300円割引して3500円にすればキリがいいのに。
174NPCさん:2012/05/12(土) 06:28:34.10 ID:???
俺もIstberia Storyから行く。
作者が再販厳しいみたいな事ツイートしてたし…
175NPCさん:2012/05/12(土) 07:56:17.32 ID:???
>>174
頑張って完売させてくれ。
俺はスタンド無しの廉価版が出たら買う。
スリーブ入れたら箱に収まりそうに無いんだもんアレ
176NPCさん:2012/05/12(土) 09:15:19.16 ID:???
それカードをスリーブに入れたら
カードスタンドを箱から出して別のとこに置けばいいだけなんじゃ…
俺はほかのゲームでも使えそうだから
小皿とかダイスタワーとかと一緒にしまうつもりだし
177NPCさん:2012/05/12(土) 14:40:48.61 ID:???
惨劇RoopeRってメールで問い合わせしても
返事くれないのな。
第3版のルールブックと拡張セット欲しいんだけど
現地行けないんだよなぁ。
通販してくれんのだろうか。
178NPCさん:2012/05/12(土) 14:41:32.35 ID:???
初めて行こうと思うんだが、明日は何時から並べばいいんだ?
コミケみたいに始発?
179NPCさん:2012/05/12(土) 15:57:42.78 ID:???
買い物したいなら始発
プレイしたいならいつでも
180NPCさん:2012/05/12(土) 16:04:25.10 ID:???
プレイできなくない?
秋はテーブルいつ見ても人いっぱいだから
諦めて帰っちゃったよ
181NPCさん:2012/05/12(土) 16:35:29.55 ID:???
途中サークル抜けて買い物に行きたいんですが
例年どのぐらいの時間からサークルスペースはまったりしますか?
182NPCさん:2012/05/12(土) 18:39:16.83 ID:???
持ち込み品数が少なければ午前からまったり。
183NPCさん:2012/05/12(土) 22:26:41.32 ID:???
>>182
どうもです
184NPCさん:2012/05/12(土) 22:52:23.52 ID:???
ふええ……欲しいのいっぱいあるのに何も取り置きしてもらってないよお…
185NPCさん:2012/05/12(土) 23:35:32.22 ID:???
タンサンファブリークの新作「ファブフィブ」は絶版になったカードゲームのリメイクか
やってみたかったゲームなんで欲しいなぁ
186ワシもひろゆき:2012/05/13(日) 00:58:35.23 ID:???
>>116
こんなのなんかなかなかかっちょいいと思うぞ!
ビューティーコンテスト準優勝、10$受け取る。
Dr.ラッキー
操り人形の各職業

なりきったやつが居たら嫌過ぎるw
フンタの精神異常の暗殺者
シャドウハンターのキャサリン
キルマークが10個に到達したダイナマイトナースのアリーナ

>>180
ワシのような、プレイスペースのあるヒマそうなwサークルへ来てくれよな。
187NPCさん:2012/05/13(日) 03:54:39.07 ID:???
誰もつっこまないから一応言っておくけど始発で行っても誰もいねえぞw
例年どおりなら8時着でも好きなもの買えるよ
今年は規模も大きくなったから多少違うだろうが、早くても7時だろ
それより前だと会場にすら入れないからお外でフラフラする事になる
高度な情報戦乙!という奴は始発で行って様子みながら浅草寺でも見学しとれw
じゃあみんな俺の分まで楽しんできてくれ・・・・・・
188NPCさん:2012/05/13(日) 04:35:35.37 ID:???
とはいえ、始発で出ないと浅草にその時間には着かないのであった
189NPCさん:2012/05/13(日) 06:06:18.06 ID:???
>>188
ああスマン、5時とか6時とかに現着するのを始発と想定していた
そりゃ距離によって違うよな
190NPCさん:2012/05/13(日) 07:21:55.03 ID:???
今列20人くらいだよ
191NPCさん:2012/05/13(日) 09:01:51.03 ID:???
今、6階待機列は200人くらい
4階行きと5階行きが4:1といったところ
192NPCさん:2012/05/13(日) 09:37:11.40 ID:???
もう7〜800人ぐらいいるんじゃないか
193NPCさん:2012/05/13(日) 10:00:14.33 ID:???
はじまったー
194NPCさん:2012/05/13(日) 10:04:48.46 ID:???
今から小一時間くらいかけて行けばちょうどいいかな?
195NPCさん:2012/05/13(日) 10:17:10.16 ID:???
4階から5階に移動するのに6階を経由させられるという罠
あと、開始早々ぶつかったのなんだのリアルファイト未遂があってワロタ
闘いは卓上だけなー
196NPCさん:2012/05/13(日) 19:52:55.05 ID:???
やあ、ずいぶん盛況だったねー君たち
197 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/13(日) 20:20:01.21 ID:???
絶対売れないと思っていたゲームが殆ど売れたでごわす
198NPCさん:2012/05/13(日) 20:47:30.97 ID:???
>>197
おめでとうでごわす
どういうゲームでごわすか
199197  忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/13(日) 20:49:45.40 ID:???
>>198
作品名は伏せとくでごわすがシミュレーションゲームでごわす
マイナーテーマだったもんで
200NPCさん:2012/05/13(日) 20:59:04.70 ID:???
>>199
いいねーシミュレーション
最近あまりやる機会がないんだけどマイナーテーマだとテンション上がるたちなんで
買わせてもらったかも
201NPCさん:2012/05/13(日) 22:29:02.28 ID:???
ゲムマで3Dカタンの実物を初めて見たー
欲しー
202NPCさん:2012/05/13(日) 22:44:21.62 ID:???
初参加で内心ビクビクしながら出して無事売り切れてよかったけど、もっと作れば良かったと後悔したり。
作り手さんは作る個数およそいくつで行くんですかね〜ちなみにウチは100個。個数ってめっちゃ悩みません?
タイトルはステマ言われるのやなので言わない。
203NPCさん:2012/05/13(日) 23:10:33.48 ID:???
カタンはカード以外木製のやつが欲しい
204NPCさん:2012/05/13(日) 23:35:06.17 ID:???
あのカタンのプラスチック駒は残念だよな。
カタンの駒とかミープルとかばら売りしているトコあったけどさ。
205NPCさん:2012/05/13(日) 23:47:42.17 ID:???
GPがスタンダードカタン出した時木駒出すって言ってサンプル画像上げてたから期待してたんだがなぁ
206NPCさん:2012/05/13(日) 23:48:10.80 ID:???
>>202
初回100完売って物凄いよ
207206:2012/05/13(日) 23:51:59.09 ID:???
ちなみにうちは一番最初はコミケだけど名刺カードに刷って20部完売だった 100とか思いもよらなかったな……
208NPCさん:2012/05/14(月) 00:08:34.12 ID:???
同人すごかったな今年
209NPCさん:2012/05/14(月) 01:22:24.79 ID:???
>>202
100個で新規ってねこぞくか。
210NPCさん:2012/05/14(月) 01:30:19.79 ID:???
50部と100部って、値段がかなり変わるんだよな。
何回かに分けて頒布することも視野に入れると、200は無理でも100なら頑張れるかな?と思ってしまう量ではある
211NPCさん:2012/05/14(月) 03:58:45.68 ID:???
世界水準さんの東京凱旋はどうだったのかな
212NPCさん:2012/05/14(月) 08:28:05.75 ID:???
世界水準さんは「絶対完売しちゃいますよ!!」とかいいながらチラシ配ってたよ
213NPCさん:2012/05/14(月) 08:40:20.06 ID:???
で、完売できたの?<世界水準さん

前日も徹夜だったみたいだし、呟きもなかったし
ご無事だったら何よりだけど。
214NPCさん:2012/05/14(月) 09:21:54.92 ID:???
>>211
最後の方まで会場にいたけど開けてないダンボールが結構残ってたぞw
215NPCさん:2012/05/14(月) 10:01:06.97 ID:???
>>208
すごかったな
確かに最近の同人サークルは頑張ってる印象あるけど
216NPCさん:2012/05/14(月) 10:33:49.11 ID:???
売れ残っちゃったか、これも現実って奴だな。世界の前にまず日本。
まぁ世界水準さんは面白いゲーム作ろうとしてるのは確かなんだから今後も頑張って欲しいとは思う
217NPCさん:2012/05/14(月) 11:25:07.85 ID:???
世界水準さんかなり前方に出てチラシ配ってたのは鬱陶しかったw
やる気は感じたけど
218NPCさん:2012/05/14(月) 12:43:35.41 ID:TvTa4cVk
3500円越えの同人はさすがにつらかったみたいね…
ってレビュー見た。
219NPCさん:2012/05/14(月) 12:54:18.17 ID:???
今回はハトクラで「高くても売れる」と勘違いしたひとたちが糞高いゲームを出しまくって失敗した感じだな
220NPCさん:2012/05/14(月) 12:58:05.40 ID:???
同人ゲーに5000円以上は出せないわな
価格の世界水準も理解して欲しいわ
221NPCさん:2012/05/14(月) 12:59:58.67 ID:???
確かに高めの同人は即完売って感じではなかったけど、イストベリアが120完売したらしいし、苦戦っていうかゆっくり売れたんじゃね?
実際イストベリアも15時くらいには余ってたはずだし
222NPCさん:2012/05/14(月) 13:02:07.58 ID:???
同人水準だと平均2000円ぐらいかと
223NPCさん:2012/05/14(月) 13:06:51.31 ID:???
同人水準をGM水準に訂正
同人水準だと平均1000円ぐらいかな
224NPCさん:2012/05/14(月) 13:22:25.18 ID:???
どうながねこぞくって事前にそんな注目されてたっけ?
225NPCさん:2012/05/14(月) 13:41:09.65 ID:???
イストベリア完売したんだ
よかったよかった
226NPCさん:2012/05/14(月) 14:20:48.24 ID:???
どうながねこぞくの人はお絵かきスレで局所的な人気がある人だよ。
ゲーム内容はともかく、絵師としての注目度はそれなりに高かったかと。
227NPCさん:2012/05/14(月) 15:06:59.47 ID:???
ツイッターでも結構リツィートが飛んでた気がする
どうながねこ
228NPCさん:2012/05/14(月) 15:35:51.46 ID:???
どうながねこぞくは説明イラスト見た瞬間に購入決定だった
229NPCさん:2012/05/14(月) 15:57:03.84 ID:???
胴長はゲーム自体はどうだったの?
絵はゆるくて良いなと思ったけどゲーム部分が全然面白そうじゃなくてスルーした。
230NPCさん:2012/05/14(月) 19:00:21.03 ID:???
ゲムマ行かなかったから今始めてどうながねこぞく見てみたけど、ぴよらっとと戦ってて笑った
ステストとかあの辺り周りの人?
もうあの辺もフリゲとかよりアナログゲーム寄りになってきてるもんな
231NPCさん:2012/05/14(月) 19:37:46.50 ID:???
そんな専門用語ばっか言われてもおっちゃん分からんわ
232NPCさん:2012/05/14(月) 20:04:21.94 ID:???
ふたばの連中じゃなかったっけ?
ねこぞくは再販の時には角丸で外箱のサイズを大きくして欲しいな
無理やり入れたらしく斬新なマニュアルの折り方になってた
233NPCさん:2012/05/14(月) 20:13:22.11 ID:???
ふたばのノリには見えないけど……w
234NPCさん:2012/05/14(月) 21:42:24.44 ID:???
>>206
ありがとう。全く売れないで部屋に山積みになる夢を見たくらいなので、素直に嬉しいです。
235NPCさん:2012/05/14(月) 21:44:49.70 ID:???
>>209
ねこぞくさんはすごかったね。
つかカマかけるのやめれw
236NPCさん:2012/05/15(火) 00:16:26.83 ID:???
イストベリアストーリー、俺は昼ちょっと前くらいに買ったんだが、終了までに120個売ったのな
俺の想像以上に売れておめでとうと思うのもつかの間、5000円で100個売れても赤字な原価だったとは…
237NPCさん:2012/05/15(火) 00:20:54.11 ID:???
もうなんかプレイした?
アンモナイトが面白そうなんだが
買わなくて後悔。。。
238NPCさん:2012/05/15(火) 00:29:59.62 ID:???
なんとなく買った寿司ドラが面白かったな
東方のドミニオンもどきはアクションの効果がめんどい

やってみたゲームだとこんな感じだった
さて、積んだゲームの消化はいつになるのか
239NPCさん:2012/05/15(火) 00:34:02.86 ID:???
新作をすでに遊べてるお前は勝ち組。6月になってもやれる予定がたたない俺は…
240NPCさん:2012/05/15(火) 00:51:36.03 ID:???
アブストラクトを一人で黙々とやる暗い愉悦
241NPCさん:2012/05/15(火) 04:59:27.16 ID:???
試遊の感想…
・ストレイシーフ
 これ、ゲームなの?
・カノジョが下着を決める5つの理由
 男性役が5W1Hのシチュエーションを決める
 女性役が4枚(?)の下着にそのシチュエーションに対する順位を決める
 男性役がそれを当てる(1位から順に高得点)

 点数的に負けているプレイヤーは他のプレイヤーとかぶらないように予想しましょうぐらいしか戦略性無し
 これを楽しく遊べる仲間がいる奴が羨ましい
 うちの身内でやったらワンゲームで空気凍るわ

あとはFABFIBとかピラミスとか面白かったけどスレチか
242NPCさん:2012/05/15(火) 07:03:04.35 ID:???
ストレイシーフさん……
243NPCさん:2012/05/15(火) 07:40:42.60 ID:???
街コロ、とっつきやすくて初心者にも好評だったけど
コンビニ+ショッピングモールの収入が巨大すぎて
駅とか使って展開する意味なくね?と萎えてた
244NPCさん:2012/05/15(火) 14:01:00.78 ID:???
>>241
事前調査が不足してるな!
ストレイシーフがゲームになってないのは有名だ!
245NPCさん:2012/05/15(火) 14:04:32.21 ID:???
マジか
すごろくやの記事読む限り面白そうだったのに
246NPCさん:2012/05/15(火) 14:25:54.18 ID:???
>>245
ああいうのに興味があるなら、新作の「卑怯なコウモリ」を試してみたら?
人数が多めに必要らしいけど(6人以上ほしいというレビューも見た)、ゲームがなりたっているのか興味がある
247NPCさん:2012/05/15(火) 15:18:40.77 ID:???
俺はEカードもそれなりに好きだから楽しめそうだな
248NPCさん:2012/05/15(火) 16:29:15.75 ID:???
>>118
超遅レスだけど、誰も反応してなかったので

5個ぐらいプレイしたけど全部外れだったな。お蔵入りしてしまった
イラストとかテーマはいいんだけど、システム詰め込みすぎで整理されて無い印象
ルールブック読んでても良く分からないとか、ダウンタイムが無駄に長いとか、処理が煩雑とか
ルールを自分でカスタマイズすれば遊べるかも?ぐらいな感じ
おかげでまだプレイしてなくて積んでるゲームもあるぜ…
249NPCさん:2012/05/15(火) 17:11:14.15 ID:???
最後までルールも概要も準備中状態だったからさすがに買えなかった。5個も試すとか偉いな
250NPCさん:2012/05/15(火) 17:47:00.41 ID:???
>>241
ぱんつはきゃっきゃうふふするゲームだろ
251NPCさん:2012/05/15(火) 17:48:01.36 ID:???
しかしこんなに同人ゲーが注目されるとは正直思ってなかった。
ハトクラやヴォーパルスの影響なのかしら?
みさき工房が4月頃のブログで「供給過剰でえらいことになるんじゃないか」
とか「大量在庫を抱えて爆死する所が出ないかちょっと心配だ」とか
懸念していたくらいなのにね。
252NPCさん:2012/05/15(火) 17:52:16.83 ID:???
>>249
結構前のコミケでまとめて買ったんだけど、中々プレイする気が起こらなかったんだ…
買いすぎたのは若気の至りと面白そうに聞こえたからとしか言いようが無い

そしてまだ三つぐらい未プレイで積んでるorz
253NPCさん:2012/05/15(火) 17:52:19.65 ID:???
世界水準が心配だ
254NPCさん:2012/05/15(火) 17:54:39.94 ID:???
まぁ多少余ってもショップに卸したりもできるし、なんとかならないってこたないだろう。
我々の想像を絶するほどに作りすぎてない限りはな。
255NPCさん:2012/05/15(火) 17:59:37.19 ID:???
いまは比較的なんでも買ってるけど、今後サークル数が増えてくると
ユーザーが吟味するようになってアタリショックみたいになるんじゃないかな
256NPCさん:2012/05/15(火) 18:20:21.32 ID:???
自作さんのブログ読み心地よいなw中の人いい人だろ多分ww
257NPCさん:2012/05/15(火) 18:22:19.66 ID:???
>>255
それ思う。
一種のバブルみたいな状況だから、今の状況みてそれこそ興味本位で始めるとこが
増えると秋のゲムマは怖いことになるなとちょっと思ってる。
世界水準はバブルの申し子って気がしてる。
258NPCさん:2012/05/15(火) 18:27:52.85 ID:???
世界水準さんゲーム自体はしっかりしたもん出してるぞ。
259NPCさん:2012/05/15(火) 18:33:30.99 ID:???
金欠で苦しい状況みたいだな。
世界水準のボンとはなんだったのか?
260NPCさん:2012/05/15(火) 18:34:00.37 ID:???
惨劇ループのところに並んでアイマスのカードゲームだけ買ったんだけど
ルールブック的なものが入ってなくて遊び方がわからない…
261NPCさん:2012/05/15(火) 18:35:25.01 ID:???
>>251
同じようなこと心配してる人は他にも何人か知ってる
出展側一般側双方にいた
262NPCさん:2012/05/15(火) 18:36:26.37 ID:???
>>260
ミスかも知れないし問い合わせてみるべし
263NPCさん:2012/05/15(火) 18:36:52.07 ID:???
バブルといえば結構なお値段のゲーム増えたよな
その分の価値はあるんだろうけど
264260:2012/05/15(火) 18:43:11.07 ID:???
事故解決した
タイトルでぐぐったらルール説明のページがでてきたわ
265NPCさん:2012/05/15(火) 18:47:48.75 ID:???
>>248
GMで試遊して買おう思ってたら試遊卓がマトモに機能してなかったな
卓の半分はこみっくマイスターが毎回回転してたけど残りのスペースは荷物置き場になってた
266NPCさん:2012/05/15(火) 18:49:17.27 ID:???
267NPCさん:2012/05/15(火) 19:52:14.26 ID:???
>>258
まぁドミベースだからある程度は保証されてるからね。
ただ今のバブル状態でない時に作ってたかなとは思うんだ。

数年前の規模と盛り上がりで、はたしてボドゲに興味もったり作ったりするかなぁと。
その辺を思ってバブルの申し子と。
まぁ大阪の反響でやりすぎちゃう辺りもバブルの申し子っぽい。
268NPCさん:2012/05/15(火) 20:03:33.47 ID:???
言うほどバブルかなあ。
盛況ではあるが、ラクして作ればなんでも売れる、って状況ではないだろう。
269NPCさん:2012/05/15(火) 20:09:45.36 ID:???
世界水準さんの話題見てると去年のカルドロンを思い出す
次はどんなのがでてくるかな
270NPCさん:2012/05/15(火) 20:14:38.13 ID:???
そーいやーカルドロンまったく話題に出ないな。まだやってる人はいるのだろうか?
271NPCさん:2012/05/15(火) 20:16:46.75 ID:???
>>268
と思ってたらこの前の同人系の状況。あれはバブルだろういくらなんでも。
272NPCさん:2012/05/15(火) 20:26:26.70 ID:???
>>118
>>248
10年前くらいからサークルのファンなんで、12個くらい持ってる。
ルール難度の高いやり込みゲームしかないと思っていい。
2,3回動かして流れがわかって、5回目あたりから普通にプレイできる感じ。
参加者全員が流れを理解していれば、概して楽しい。
説明書がわかりにくいのは難点。質問フォームに対する反応は割と早め。1週間以内には回答が返ってくる。

「パッション」「アンリミテッドナイン」がルール的には最も簡単な部類(それでもドイツゲームに比較すると相当難しいけど)、
「魔女×魔女」は何度やってもよくわからん。
「拳銃黙示録(西部劇)」「カオルーンドライブ(スパイアクション)」「マイスタージンガー(FPS)」「パッション(ゴルフ)」あたりの雰囲気再現度は感動モノ。
273NPCさん:2012/05/16(水) 00:26:17.70 ID:???
個人的には世界水準さんを見て俺もってなるような人がバブルの子だと思う
274NPCさん:2012/05/16(水) 02:12:10.22 ID:???
結構完売できてないサークル目立つから
バブルってほどでもねーんじゃ

世界水準も、ヴォーパルスも、TRAINSも残ってたみたいだしな
作りすぎじゃねえの
275NPCさん:2012/05/16(水) 02:17:42.74 ID:???
ルネッサンスみたいな状況かなあ
276NPCさん:2012/05/16(水) 02:32:00.72 ID:???
単価下げるために余るのを想定して作ってるだろうから、売れ残ってるからといって作りすぎとは限らないかな。
要は採算分岐点を超えてるかどうかが重要なんだが、それはさすがに作った本人にしか分からん。
277NPCさん:2012/05/16(水) 02:54:54.38 ID:???
>>274
全部委託で掃けそうな気がするけど。
世界水準いくつ作ってきたんだろ?
278NPCさん:2012/05/16(水) 07:36:53.32 ID:???
最近コンポーネントがちゃんとしてるゲームが多いけど、仮に原価2000円とするじゃん。
それを100個作ったら、部材費が20万円もかかるんだろ?

みんなそんなに金突っ込んで作ってるの?
もしあんまり売れなかったら、俺なら死にたくなるわ。
279NPCさん:2012/05/16(水) 07:39:18.04 ID:???
うちは原価3000円超えてたから恐ろしくて50個しか用意できなかった
自分が遊びたいゲーム作ったから赤字はある程度までは我慢のつもりだったよ
幸い完売してほぼトントンだったが
280NPCさん:2012/05/16(水) 08:30:56.15 ID:???
2000円かかるコンポーネントと同等に見せる
2000円かかってそうなコンポーネントの
作り方というものがある。
異常に手間がかかるが同人ならできないことではない。
281NPCさん:2012/05/16(水) 08:56:01.17 ID:???
>>280
ほんとそれにつきます。
家のゲームの原価聞いたら「ボランティア乙」とか言われてもおかしくないし・・
正直な話し少しだけでも儲けはほしいですねトホホ
282NPCさん:2012/05/16(水) 10:03:47.69 ID:???
秋の参加サークルはもっと増えそうな予感
283NPCさん:2012/05/16(水) 11:05:35.83 ID:???
儲けたいんなら他の仕事をしなされ
誰も頼んでないぞ
284NPCさん:2012/05/16(水) 11:08:59.87 ID:???
ところでちょっと聞きたいのだが委託って何割くらい中抜きされるの?
285NPCさん:2012/05/16(水) 13:04:46.48 ID:???
>>284
委託先にもよるけど3割ぐらい抜かれる
286NPCさん:2012/05/16(水) 13:32:47.03 ID:???
委託せずに済むような部数を作れば良いんじゃないの。
身の丈にあった活動の方が長続きするよ。
はたからみてて背伸びし過ぎな印象。
287NPCさん:2012/05/16(水) 13:46:45.75 ID:???
ここからループ入ります
288NPCさん:2012/05/16(水) 13:50:47.75 ID:???
嫉妬なのかなんなのか知らないけど全体的に背伸びするな、夢を見るな的な反応が多いな
失敗を怖がってたら成功はないんだから、好きなことくらい冒険したっていいと思うけどなあ
289NPCさん:2012/05/16(水) 14:05:28.17 ID:???
あまりに小部数では印刷所を使うと生産単価がかかりすぎ、
結果自作するなどしてコンポーネントの質を落としコストダウンせざるを得ない
290NPCさん:2012/05/16(水) 14:11:56.33 ID:???
>>288
あぁ、リスクをあえて取って活動するのを否定はせんよ。
ただ売れ残りは委託で処分しようとか考えてるんなら甘いと言いたい。
291NPCさん:2012/05/16(水) 14:17:12.22 ID:???
いや……背伸びすんなって言うのは大量に在庫ったら置き場もコストもやばいからだよ

そこがクリアならどんどんやったらいい
292NPCさん:2012/05/16(水) 14:25:21.06 ID:???
嫉妬なぁ
俺らからしたら印刷所でガンガン刷って質の良いコンポーネント出してほしいけど
そんなにパイの大きい分野じゃないからちょっと考えた方がいいよって
そんな老婆心を嫉妬って言われるのか
293NPCさん:2012/05/16(水) 14:35:46.08 ID:???
>>288は作り手じゃないのでは?
だから、きれいな話ばかり求める
294NPCさん:2012/05/16(水) 14:45:26.89 ID:???
まぁ老婆心丸出しなのも正直うざいけどな
295NPCさん:2012/05/16(水) 14:51:48.62 ID:???
ならここで愚痴たれんじゃねえよ作り手サマ
296NPCさん:2012/05/16(水) 15:02:21.69 ID:???
結局は財布と相談して決めろって話になるわな
金があるなら好きなだけ刷ればいいし、そうでないなら刷る部数を少なくするしかない

最終的にその費用を出すのは自分なんだから
297NPCさん:2012/05/16(水) 15:07:45.12 ID:???
むしろ俺はここで愚痴を言ってほしいよ
twitterとかmixiとかで愚痴られると正直買いたくなくなる
見えるところでは嘘でも楽しそうに活動してくれよ
298NPCさん:2012/05/16(水) 15:15:40.03 ID:???
>>295
同人スレで作り手が愚痴いっててなにが問題なんだ?
299NPCさん:2012/05/16(水) 15:46:04.34 ID:???
手作りは苦じゃないが、反応が無いのはつらい。
20〜30部完売して、感想はてんで聞かない。
300NPCさん:2012/05/16(水) 17:34:21.24 ID:???
>>298
老婆心うぜーってことに対していってんでしょ
耳に心地よい反応だけ望むもんじゃないな
301NPCさん:2012/05/16(水) 18:11:14.20 ID:???
もうやめようぜ
この流れは好きじゃない新作の話カモン
302NPCさん:2012/05/16(水) 18:19:29.76 ID:???
オートマチックフロンティアとコード・オブ・プリンセスが気になる
だけど新作の感想は土日にならないと増えないだろうなぁ
303NPCさん:2012/05/16(水) 18:20:49.21 ID:???
行けなかった俺が
積極的に気になってたヤツを挙げておまえらに感想を聞くぞ!
ヤジルス、皇帝なき帝国、魔法使いの塔、つかいま!
このあたりどうだった?
304NPCさん:2012/05/16(水) 18:32:01.30 ID:???
うわ、全部俺がスルーしたやつだ…
皇帝無き王国は最後まで迷ったが、アブストラクトっぽいのはすでにサッカー戦術〜買ってたのでな
305NPCさん:2012/05/16(水) 18:32:26.93 ID:???
失礼間違えた。皇帝なき帝国
306NPCさん:2012/05/16(水) 18:33:58.92 ID:???
うちもその辺全部スルーか手に入れそこねたw
307NPCさん:2012/05/16(水) 18:39:43.48 ID:???
ヤジルスはルールに不備があって当日遊べなかったわ…
公式見たら訂正されてたので、日曜に遊んでみるつもり
とりあえずツイッターで不満が続出なファブフィブに劣らないほどパッケージが開けづらいw
308NPCさん:2012/05/16(水) 19:06:17.78 ID:???
TGWに新作評価アンケートがきてるけど
評価をおもしろいおもしろくないだけじゃなく
値段やコンポなんかを含めた満足度みたいなので評価できたらいいのに
309NPCさん:2012/05/17(木) 00:09:10.48 ID:???
こんなゲームが欲しいけど売ってないから自作する。綺麗に作りたいから印刷屋に頼んだら自分達の分以外に沢山余ったから売ってみよう。
こんな頃の同人ゲームのころが面白かったな
絶版ゲームの東方のパクリゲーとかも重宝した
310NPCさん:2012/05/17(木) 00:20:30.89 ID:???
いやいや、うちは今でもそんな感じだってば
311NPCさん:2012/05/17(木) 00:41:37.33 ID:???
>>299
わかる。酷評でも一言でもいいから反応欲しいよね
ついツイッターとWEBを検索してしまうわ。そして酷評見つけてへこんでくるわ。
312NPCさん:2012/05/17(木) 03:59:17.44 ID:???
>>303
つかいまは年齢層低め

トランプシャッフルして山札にします
4枚場札としてオープンします
各プレイヤーにカード5枚配ります
各プレイヤーは場札をとるか山札をとります
同じスートが3枚そろったら自分の前に出します(得点
手札が6枚以上になったら5枚になるまで場札に出します
場札は3枚以下になったら4枚になるまで補充します

実際にはスートがトランプより多かったり特殊な得点があるが概ねこんなゲーム
絵柄は可愛いけど2000円は出せなかった
313NPCさん:2012/05/17(木) 08:11:36.05 ID:???
酷評でもいいから〜と言う奴に限って、いざ酷評されると言い訳めいた事をウダウダウダウダ愚痴りだすんだよな
314NPCさん:2012/05/17(木) 08:23:58.36 ID:???
酷評も聞きたいが愚痴は言わない、とは言ってないんだからそれでなんの問題もないじゃんw
なにがいけないのさw
315NPCさん:2012/05/17(木) 08:36:38.69 ID:???
>>312
ありがとう。
いいかんじに軽そうじゃないか
316NPCさん:2012/05/17(木) 10:27:19.33 ID:???
×酷評でも一言でもいいから反応欲しい
○俺のゲームを褒めろ無視するな酷評言う奴なんぞ論破だ
317NPCさん:2012/05/17(木) 10:47:09.59 ID:???
褒められたくてゲームを作ってる訳じゃないだろうけど
どんな評価なのか気になる、でも酷評されてないかと思うと怖い
いい評価を聞きたい

という気持ちはわかる

気持ちはわかるが、金もらって売ってる以上、商業商品なんだ
駄サイクルの中でぬくぬくしたいなら身内で留めておくべきだな
318NPCさん:2012/05/17(木) 10:51:21.37 ID:???
無反応ほど寂しいものはないぜ

あと商品じゃなくて頒布品な
319NPCさん:2012/05/17(木) 12:52:56.42 ID:???
>>309
はらきりサーカスの東方パクリゲーは原作タイトルやデザイナーの表記がどこにもないんだよな
同人のアレンジ物を否定するわけじゃないけど
原作へのリスペクトが一切感じられないのはあかんわ
320NPCさん:2012/05/17(木) 13:49:52.78 ID:???
あゆ屋にはあったっけ?
321NPCさん:2012/05/17(木) 16:03:57.05 ID:???
あそこは完全な同人ゴロで原作ゲームへの敬意も無いし
東方も売れるための記号ぐらいにしか考えてないのは常識でしょ
322NPCさん:2012/05/17(木) 16:46:04.44 ID:???
>>320
他は知らんけどゴキポっぽい奴には書いてあったと思う
323NPCさん:2012/05/17(木) 16:55:34.79 ID:???
そもそも表記=敬意ではないと思うが
あゆ屋がゴロなのはどっちにしろ変わらんし
324NPCさん:2012/05/17(木) 17:03:50.70 ID:???
元の作品名を出さずにさも自分が考えたようなことをブログに書いてるんだから
敬意なんて無いだろう
325NPCさん:2012/05/17(木) 17:12:04.40 ID:???
東方に関わってる奴はすべからく屑
326NPCさん:2012/05/17(木) 17:26:01.93 ID:???
>>325
すんません・・・
327NPCさん:2012/05/17(木) 17:46:40.20 ID:???
【すべからく 須らく】 ある事をぜひともしなければならないという気持ちを表す。
328NPCさん:2012/05/17(木) 18:49:20.43 ID:???
>>321
>>323
あそこは同人ゴロじゃなくて企業のダミーサークルだっつってんだろ
あゆ屋はアークライトが"そういうこと"をするための部署なんだよ
329NPCさん:2012/05/17(木) 19:39:59.33 ID:???
あゆ屋は売り子がウザかったことを覚えている
ゲーム自体はパクリのは痒いところに手が届かなくてオリジナルのはつまらなかったな
330NPCさん:2012/05/17(木) 21:12:14.58 ID:???
あゆ屋はノイのパクリが全盛期
東方系なら領土録が頑張ってると思う
アイコン見づらいけどな
331NPCさん:2012/05/17(木) 21:24:42.86 ID:???
領土録気になってるんだが、実際面白い?
332NPCさん:2012/05/17(木) 21:36:54.60 ID:???
東方とか関係無しに出来が良くても3000円までだな
俺が1つの同人ゲームで出せる限度
333NPCさん:2012/05/17(木) 21:48:03.60 ID:???
>>331
超強いカードがあるから除外とか仲間内の調整が必要
あと公式FAQが「確かにそう読めるけどマジかよ…」ってのがある
最初はインフレゲーで詰まらんかと思ってたけど、慣れるとそのパワーが癖になるな
今じゃかなり好き
334NPCさん:2012/05/17(木) 22:08:54.11 ID:???
東方使った作品のほとんどは、ゲーム内容にも東方のどちらにも敬意とか愛着とかが感じられない糞ばかりという気がする。

前に買った超人ロック風のゲームは例外的にそうでもなさそうと感じたのだが、
東方使った作品が全体的にそんな感じなので、東方厨を釣って儲けるためだけのクソゲーなんて遊ぶなんて屈辱的なことするか、ばーか、
ということで誰も遊んでくれないや。
335NPCさん:2012/05/17(木) 22:28:45.05 ID:???
なんか頭だか心だかがかわいそうな人が来てるな。
336NPCさん:2012/05/17(木) 22:40:40.62 ID:???
>>331
残念だけど、面白くなかった。アイコンの見づらさや
アクションカードの変なつながり、原作知らないとわけわからん。
ドミニオンのちょっとパワーアップしたカードだらけ、そのくせバランスは取れてない
追加要素が面白くない。普通にドミニオンやろうぜで終わってしまう。
337331:2012/05/17(木) 22:44:23.35 ID:???
>>333 >>336
賛否両論て感じかー。どうもありがとう
338NPCさん:2012/05/17(木) 23:26:52.51 ID:???
俺東方厨だけど、領土録買うなら祀爭録買うかなぁ
339NPCさん:2012/05/17(木) 23:52:11.24 ID:???
祀爭録は同人じゃないけどなw
340NPCさん:2012/05/18(金) 00:01:30.34 ID:???
あれ同人じゃなかったの?
341NPCさん:2012/05/18(金) 00:17:03.18 ID:???
>>340
祀爭録は発売元がホビージャパン
342331:2012/05/18(金) 00:21:45.31 ID:???
いわゆる本家ドミニオンのライセンス商品だな。
343NPCさん:2012/05/18(金) 00:38:03.82 ID:???
ハトクラやろうず
344NPCさん:2012/05/18(金) 00:56:34.69 ID:???
領土録の二幕は嫁カードの大半がエロ画像なんで注意な
345NPCさん:2012/05/18(金) 01:03:24.71 ID:???
こないだのゲムマで出た新作か。
346NPCさん:2012/05/18(金) 01:05:23.61 ID:???
それゲームマーケットの規約的にOKなのか?
347NPCさん:2012/05/18(金) 01:20:00.44 ID:???
>>303
つかいま遊んでみた。312の説明で大体あってるけど1個抜けがある。
最初に全員にトレンドカード(ゲーム終了時にそのつかいまを
揃えてるとボーナスポイントがつく)1枚を配るんだけど
これが配られたプレイヤーだけでなく全プレイヤーにも適用される。
このボーナスが意外とでかいので、他人のトレンドを推測したり
邪魔したりと思ったより駆け引きがあった。

348NPCさん:2012/05/18(金) 01:22:16.80 ID:???
エロの度合いにもよるが、乳首出てたらアウトのはず
349NPCさん:2012/05/18(金) 01:40:18.24 ID:???
>>347
抜けてるんじゃなくてぼかしてるんだよ
350NPCさん:2012/05/18(金) 02:08:17.84 ID:???
>>349
ああ、わざとかごめん。
ルール全部かかんほうがいいのか。
遊んだ感じここがキモだと思ったから補足しちまった。
351NPCさん:2012/05/18(金) 07:18:06.81 ID:???
キモをボカして面白さが伝わらなきゃどうしようもないから、ボカさなくていいと思うけどなぁ。
352303:2012/05/18(金) 07:42:51.55 ID:???
>>347
ありがとさん 参考になったよ。

他はどうだ〜、やっぱり土日挟まないとプレイできんかー
353NPCさん:2012/05/18(金) 07:57:28.70 ID:???
つかいま!は出してるところが企業だし
作ってる人は結構経歴持ってる感じだし
このスレ向きではない気がする
354NPCさん:2012/05/18(金) 08:52:09.63 ID:???
>>346
乳首券使ってないから大丈夫だ
聖杯戦争は試遊したけど面白かったな。TCG経験者向けだけどな
355NPCさん:2012/05/18(金) 13:33:16.10 ID:???
乳首が線引きとか公式回答なん?
大阪参加したときのガイドラインにはなかった気がするが
356NPCさん:2012/05/18(金) 14:31:19.99 ID:???
エロのボーダーラインが知りたいな
357NPCさん:2012/05/18(金) 14:43:45.73 ID:???
「公秩序に反する物」は「18歳未満は購入できない物」を含む。
18禁の簡単な定義は乳首を出す出さない。

説明としてはこんなところだろうかね。
358NPCさん:2012/05/18(金) 14:47:18.65 ID:???
パンチラまではいいのだろう、
と書こうとして、そう言えば勝負パンツを決めるゲーム
があったのを思い出した。アレどうだった?やった人いる?
見る限り最後まで余ってたけど
359NPCさん:2012/05/18(金) 15:11:16.63 ID:???
むしろ買った奴がいたのか知りたいレベル
360NPCさん:2012/05/18(金) 15:13:56.90 ID:???
ゲームマーケットがコミケみたいな性犯罪予備軍の巣窟になったら
と考えると、各サークルの人たちには自重してもらいたい
361NPCさん:2012/05/18(金) 15:21:50.52 ID:???
心配すんな。そのうちマイノリティは全員非国民予備軍になる時代がくっから。
362NPCさん:2012/05/18(金) 16:37:31.79 ID:???
18禁は乳首じゃなくて性器ではなかろうか
363NPCさん:2012/05/18(金) 16:44:37.33 ID:???
電源ゲームでは乳首から18禁だった
364NPCさん:2012/05/18(金) 17:36:54.65 ID:7eIbj9bs
無断でパクってるサークルはともかく「原作者に許可もらってる」
と公言してるあゆ屋が原作を明記しない理由って何だろう?
365NPCさん:2012/05/18(金) 18:47:44.10 ID:???
>>358
ありゃ高すぎ
366NPCさん:2012/05/18(金) 18:49:09.81 ID:???
>>360
日本人に自重は無理だ
上から網を被せないと
会社経営になったんだから責任もってやるべきだろう
367NPCさん:2012/05/18(金) 20:37:27.16 ID:???
コードオブプリンセス カードゲームが気になっているのですが、
プレイしたことがある方はいらっしゃいますか。
368NPCさん:2012/05/18(金) 20:47:36.65 ID:NRhO0HkZ
>367 
面白かったよ。
カードの強弱は大きいが、うまく読み勝った時がとても楽しい。
369NPCさん:2012/05/18(金) 21:21:09.40 ID:???
あれは楽しみにしてるなぁ
ニムトと同じように楽しめるんじゃないかと思ってる
370NPCさん:2012/05/18(金) 21:26:10.86 ID:???
ありがとう。コードオブプリンセスますます欲しくなりました。
読み合いのゲームは熱いですよね。クーハンデルとか。
371NPCさん:2012/05/19(土) 08:15:01.35 ID:???
ところでさ、GMで瞬殺したダークホースってどこがあるんよ?
行けなかった俺にたのむ。
372NPCさん:2012/05/19(土) 08:37:50.84 ID:???
ドミマニ並に早かった娘は誰にもやらん
373NPCさん:2012/05/19(土) 10:19:22.10 ID:???
どうながねこぞく
374NPCさん:2012/05/19(土) 10:38:07.05 ID:???
ショーナンロケッティア
375NPCさん:2012/05/19(土) 12:08:58.37 ID:???
今夜にはたくさんの感想が上がってくると信じてるぞ
376NPCさん:2012/05/19(土) 12:50:04.10 ID:???
自分でも書け!
377NPCさん:2012/05/19(土) 16:32:49.93 ID:???
読み合いゲームだとアンジェレイドが面白かったな
あれいつのゲームだっけ?
378NPCさん:2012/05/19(土) 16:54:09.15 ID:???
ダークホースかわからんけどヴェルギナの太陽
379NPCさん:2012/05/19(土) 22:18:44.71 ID:???
ヒットメーカー
380NPCさん:2012/05/19(土) 22:35:26.12 ID:???
ヒットメーカーって猫チョコと同じようなプレゼン系だと思うんだけど
得点方法が工夫されてたりするの? それとも単にトークうまけりゃ得点?
381NPCさん:2012/05/20(日) 14:01:06.63 ID:???
ヒットメーカーはプレゼン系
カードの絵柄が多種なんで、Dixitあたりに応用が効きそうw

面接開始5分前が何気にバカゲーじゃなくガチブラフゲーの予感
382NPCさん:2012/05/20(日) 19:30:14.36 ID:???
面接5分前は面白かったな
ただ普段から自分の口臭が気になってる俺はあんまりやりたくないゲームでもあるw
383NPCさん:2012/05/21(月) 14:35:25.38 ID:???
口臭予防しろよ・・・
まめな歯磨きとうがい薬
384NPCさん:2012/05/21(月) 18:30:29.29 ID:???
ゲームマーケット終わって最初の土日が過ぎ去ったわけだが

オートマチックフロンティアとコード・オブ・プリンセスの感想をお願いします
385NPCさん:2012/05/21(月) 18:38:38.11 ID:???
思ったよりマゾくなかった
386NPCさん:2012/05/21(月) 19:19:02.50 ID:???
>>384
オートマは作者自身が言ってるだけあって超マゾゲー。勝利点を稼ぐ事より生き残る事が最優先。他プレイヤーとの絡みはほぼ無い。オニリムとか好きならはまるだろう。

COPのステ振りは簡単に言えば一斉公開の競りを複数同時にやっているのと同じ。競りやバッティングゲームが好きで原作付きに抵抗なければ面白いんじゃないかな。
387NPCさん:2012/05/21(月) 20:22:28.42 ID:???
COPはグリモワールの正統進化って感じかな
388NPCさん:2012/05/22(火) 15:49:56.69 ID:???
原作つきゲームだからちょっと避けてたけど買おうかな>COP
389NPCさん:2012/05/22(火) 16:07:52.26 ID:???
プリンセスはなんか特殊技「次の人は〜が出せないorコスト多くなる」のカード
の枚数が多い気がした
攻撃力高いカード出すよりそれで邪魔した方が強い、というか
390NPCさん:2012/05/22(火) 17:00:34.19 ID:???
アンモナイトの感想なんもないと?
391NPCさん:2012/05/22(火) 19:59:06.20 ID:???
>>383
指摘されてから気を病むほど気をつけておるでよ
ただ一度負ったトラウマはなかなか癒えない…

六花の花で遊んだけどこれボス弱すぎないか?
まだ2回しか遊んでないからバランス分からず見当違いなこと言ってるかもしれないけど
45/50、50/45が一枚づつ、99/99が2枚くらい、残りは50/50とかでいい気がする
392NPCさん:2012/05/22(火) 20:11:42.26 ID:???
>>390
ジョーコにレビューあがってたよ。
393NPCさん:2012/05/22(火) 20:40:21.15 ID:???
>>391
まだ指摘されてない俺はセーフだな
394NPCさん:2012/05/23(水) 12:03:18.44 ID:???
>>391
軽く遊ぶゲームとしてはこんなもんでもいい気がするけど
メンバー調整を繰り返してギリギリ倒せるくらいの方が世界樹らしかったかもね
ただ並のボスより道中のFOEの方が圧倒的に強いあたりはまさに世界樹…
395NPCさん:2012/05/24(木) 15:16:16.89 ID:???
オートマチックフロンティアってなんで、あんなコーポネントで3000円もするの?

年々ショボくなって値段はそのままって、あの作者はお金に困っているのかな
396NPCさん:2012/05/24(木) 15:42:16.53 ID:???
>>395
気持ちはわかるが、同人だから売れる売れない
関係なくコストは高くなるよ。
カードものは全体的に高めじゃない。まぁオレはあれでも
やすいと思うけどね。
トレインズや世界水準は本家ドミより高いからなぁ。
397NPCさん:2012/05/24(木) 19:11:48.01 ID:???
カードって一番コスト要因なのよ
398NPCさん:2012/05/24(木) 19:37:35.18 ID:???
企業みたいに数千単位で作るのならまだしも普通の同人ゲームはそんなに作らないし
1個あたりの制作費はどうしても高額になるからね
そして問屋に卸すとなると6掛けぐらいで渡すことになるだろうから
小売での実売価格が3,000円になるのはそう不思議な事ではないと思う
作成数や採算分岐点をいくつに設定するかで変わってくるのは間違いないけどね
399NPCさん:2012/05/24(木) 20:14:56.80 ID:???
ただまぁ気持ちの問題としては、同人は採算度外視というか、
赤字だけどやるって姿勢に好感持っちゃうけどね。
400NPCさん:2012/05/24(木) 20:30:08.26 ID:???
へー赤字だけどやるからあんたは同人が好きなんだ
401NPCさん:2012/05/24(木) 20:53:58.91 ID:???
>>400
違う違う。好感度の問題。誤解させたらごめん。
オレは自分に合っていて面白けりゃ同人、商業関係ないよ。
ただ高いなぁと思いながらも同人を買う最後の決め手は高感度だなぁって。

同人だからって無駄に凝ってふっかけられてもね。HYKEとか。
やっぱり面白くないといかんよ。
402NPCさん:2012/05/24(木) 21:50:29.19 ID:???
HYKEは雰囲気ゲーだよ
つかドロマイ自体がそうじゃん、よく言えば雰囲気を大切にしている
403NPCさん:2012/05/25(金) 01:02:14.67 ID:???
コードオブプリンセスっていうのやってみ
たけど、もう1回はやらないな。あれをや
るのならフレスコをやる方が楽しかった。
まず、ゲームシステムに格闘ゲームらしさ
がない。そしてトレーディングカードゲー
ム並みにカードに書いてある字が細かい。
トレーディングカードだったら手札からカ
ードを出すことが多いから手札にある時に
文字を読めばいいけど、あれの場合いきな
り場にカードが出て来て、その内容を把握
しなければいけないのに字が読みにくいか
らストレスが溜まった。
ビデオゲーム好きは元のビデオゲームやっ
た方が楽しいだろうと思う。キャラクターつけただけのルール流用ゲームは面白いと
感じられなかった。

404NPCさん:2012/05/25(金) 01:19:15.03 ID:???
どこを縦読みだ
405NPCさん:2012/05/25(金) 03:08:35.16 ID:???
フレスコみたいなゲームなの?
そうでないなら日本版の在庫をさばきたい
アークライトのステマにしか見えないぞw
406NPCさん:2012/05/25(金) 03:11:16.75 ID:???
コープリは格ゲーじゃないぞ
407NPCさん:2012/05/25(金) 10:33:17.86 ID:???
>>381
ヒットメーカー自体がDixitのパクリだろ
408NPCさん:2012/05/25(金) 10:53:50.90 ID:???
プレゼン系のゲームは全部Dixitのパクリかよ・・・
409NPCさん:2012/05/25(金) 11:54:53.67 ID:???
>>313の予想通り、たなやん大先生がTwitterでグチグチ言いはじめたなw

>今できる100%と思って出したものが否定される時に耐えれない人は結構いるんだろうなという話でした。
>私自身はがんがん否定してくださいって人なんですが(苦笑

とか笑えるわ。それだったら100%だと思ったゲームが順位が低かったら耐えられない人いるんじゃないの?
自分は耐えられるから順位つけようとするんだな。最悪だろw
評価されるの怖かったら売るなよ
410NPCさん:2012/05/25(金) 11:59:35.55 ID:???
>>409 これなんのゲームが酷評されたんだ?
ツイートは見てたけどわからなかった。
411NPCさん:2012/05/25(金) 12:08:57.06 ID:???
>>410
俺もわからん。
ただ、発案者がこんな変なプレッシャーかけてくるようなランキングには絶対投票したくない
評価するならプラスの事しか言うなとかありえないだろ
412NPCさん:2012/05/25(金) 12:30:35.35 ID:???
>>403
同人ゲームとそんなバリバリのドイツゲームを比較しちゃダメ絶対
比較してがっかりしてしまう人は同人ゲームに向いてないからプレイしないほうがよい
フレスコより面白いゲームなんて無いぞ。ハードル高杉
413NPCさん:2012/05/25(金) 12:48:55.53 ID:???
だからこそみんなは世界水準さんを愛してるのだ
414NPCさん:2012/05/25(金) 12:54:04.61 ID:???
>>403
コープリカードゲームで文字が細かいところって
最初に選ぶキャラクターカードのアリーと月影のテキストくらいのもんで
それ以外はさほど長いテキストも無くて結構読みやすかったと思う

3DS版の雰囲気があまり出てないというのは同意しときたいとこだけど
本当の意味での原作はキャラデザの西村キヌが考えたヘンテコなキャラとその世界観なので
3DS版のシステムに沿って無くても別にいいっちゃいいんじゃないかな

それにあのゲーム、相当やりこまないと面白さがわからんので
パッと遊ぶにはこっちの方が良い気がする
415NPCさん:2012/05/25(金) 13:09:39.38 ID:???
>>409
コメントや評価が無いのはいつもと同じだけど、実際に票が入ってないのを知るのは確かにへこみそうで恐いなぁ
416NPCさん:2012/05/25(金) 13:30:31.38 ID:???
>>415 言えば候補からから抜いてもらえるんじゃなかったっけ?
417NPCさん:2012/05/25(金) 14:03:31.56 ID:???
>>398

問屋に卸すことを前提に同人ゲームを作ろうって考えがおかしい。
それってただのお金儲けしようとして同人ゲームを作るってことでしょ?
418NPCさん:2012/05/25(金) 14:10:57.26 ID:???
金儲けのなにが悪い
419NPCさん:2012/05/25(金) 14:13:02.15 ID:???
金儲けの何が悪い
問屋に卸す事によって広く流通して自分の作ったゲームを遊んでもらいたいというのの何が悪い?
420NPCさん:2012/05/25(金) 14:13:10.50 ID:???
まあ、金儲けのためにボドゲ同人やっても別におかしくはないな

>>417は自分の好き嫌いと世の中の善悪をごっちゃにしないように
421NPCさん:2012/05/25(金) 14:22:59.35 ID:???
>>417
お前それとらのあなでも同じ事言えんの?
422NPCさん:2012/05/25(金) 14:24:16.66 ID:???
同人ゲームでも完全創作ならどこで売ろうが大いに結構
あゆ屋とかが東方で同じことやったら許さない
423NPCさん:2012/05/25(金) 14:44:58.85 ID:???
うん
あゆ屋は許されない
424NPCさん:2012/05/25(金) 14:55:08.83 ID:???
>>416
可能なんだろうけど実際に私だけ抜いてくれなんて言ったら
協力しなかったとレッテルはられて村八分ですよ
そちらの方がよっぽど恐いです
すごく狭い世界なんで・・・
425NPCさん:2012/05/25(金) 15:24:40.09 ID:???
>>419
金儲けで作ってもらって上等。
売れるもん作ってくれればね。
426NPCさん:2012/05/25(金) 16:12:59.85 ID:???
うちは候補から抜いてくれって言ってある。
あまりに馬鹿馬鹿しい
427NPCさん:2012/05/25(金) 16:39:42.75 ID:???
>>426
どこのサークル?
428NPCさん:2012/05/25(金) 19:00:00.89 ID:???
>>427
愚問だな聞くだけ無駄だろ
429NPCさん:2012/05/25(金) 19:00:46.75 ID:???
>>417
「逆に儲けなしでゲーム作れ、俺はそのゲーム遊ぶ」みたいなのはデザイナーへの搾取じゃないか?
碌に賃金出さずに働かせてるブラック企業とかわんねーじゃねーか
「好きでやってるんだから儲からなくてもいいだろ」とか言うんじゃねーぞ
それは一部のブラック企業の決めゼリフだからな

デザイナーが自分は好きでやってるから儲からんでもいいと自分でいうならなんの問題もないが、脇から強制するもんじゃない

もちろん二次創作の場合はこの限りではない
430NPCさん:2012/05/25(金) 19:01:29.89 ID:???
>>429
うむ、長い

2段落目だけでおk
431NPCさん:2012/05/25(金) 20:54:00.79 ID:???
ちゃんと独自に面白いゲーム作ってるなら、儲けてもらって全然構わんよねえ。
既存ゲームの劣化コピーを、人気作品を世界観設定無視してなにも考えずに使うとか、教育知育を謳うなど、ゲームそのもの以外の要素で儲けたってのはこき下ろすけど。
432NPCさん:2012/05/25(金) 20:56:28.78 ID:???
糞ツイッターランキングは>>426に投票して無効票増やしたいw
大手なら面白いのにな
433NPCさん:2012/05/25(金) 20:58:46.87 ID:???
あゆ屋を叩くのはやめてあげるのをやめるんだ!!
434NPCさん:2012/05/25(金) 21:24:58.13 ID:???
>>431
本当に教育知育にも役に立つなら別に良くね?
そう謳ってるゲームは大体がクソだが
435NPCさん:2012/05/25(金) 21:25:11.29 ID:???
問屋流通までさせて多くの人に遊んで貰いたい以前に
そのゲームが価格に似合っただけのゲームとしてのクオリティを持っていないからこんな話ばかり出てくるんだろ?

コーポネントに金をかける前に、ゲームとしてのクオリティを高める事に労力を費やした方が健全的じゃないのかね
436NPCさん:2012/05/25(金) 21:55:30.67 ID:???
>>435
同感なんだが
コンポーネント良くしろ話はそれからだみたいな現状の風潮がな・・・
437NPCさん:2012/05/25(金) 22:11:06.43 ID:???
いやっふーwww50Lが瞬間湯沸かし器だった件wwww
438NPCさん:2012/05/25(金) 22:20:54.73 ID:???
商業でも同人以下の作品なんていくらでもあるしなぁ
同人だからって槍玉にあげるのはよくわからん
439NPCさん:2012/05/25(金) 22:23:36.56 ID:???
俺の勝手な想像だがここの書き込みの殆どがサークルさんなんだろ?
440NPCさん:2012/05/25(金) 23:12:15.63 ID:???
あいどるプロジェクトの悪口はやめろ!!!!!!!
441NPCさん:2012/05/25(金) 23:12:19.00 ID:???
>>439
と言いますと?
442NPCさん:2012/05/25(金) 23:42:05.65 ID:???
ツイッターランキング特に悪いとも思わんがなぁ。
神経質すぎだろここの連中は。
443NPCさん:2012/05/25(金) 23:49:25.02 ID:???
ツィッターランキングも「ひとつの」評価ではあるからねぇ。
開催者が嫌いで言うのもありだろうけど。


あいどるプロジェクトそんなに酷いのか…
444NPCさん:2012/05/26(土) 00:34:25.19 ID:???
>>408
407じゃないけどdixitってプレゼン系じゃなくない?
445NPCさん:2012/05/26(土) 00:44:03.57 ID:???
>>431>>435
おっと世界水準サマの悪口はそこまでだ。
446NPCさん:2012/05/26(土) 00:56:53.42 ID:???
人気だな、世界水準サマ
447NPCさん:2012/05/26(土) 01:01:41.75 ID:???
>>444
連想だな
ヒットメーカーはステマくさい
448NPCさん:2012/05/26(土) 01:26:09.13 ID:???
世界水準さんは意識が高いからな(キリッ
449NPCさん:2012/05/26(土) 01:26:55.61 ID:???
世界に羽ばたく。水準サマです。
450NPCさん:2012/05/26(土) 01:44:36.76 ID:???
意識が高いのは、別に叩かれたりネタにされる要素ではないはずなんだけどな。
本当は。
451NPCさん:2012/05/26(土) 01:49:27.43 ID:???
いい加減にしろよ世界水準さんは意識が高いだけでちゃんとしたゲーム作ったじゃないか!

まあ意識が高いのは面白いからネタにはするけど
452NPCさん:2012/05/26(土) 02:12:17.03 ID:???
同人コンピュータゲームで有名らしい人(実はあんまり知らない)の言葉
http://twitter.com/korindo/statuses/8770865981

確かにこういう考えはありかなあ。
ゲーム部分がパロディな場合は、どう考えてるか分からないけど。
453NPCさん:2012/05/26(土) 02:45:03.25 ID:???
世界水準さんは都合の悪いレスを流すために使われてるね
かわいそうに
454NPCさん:2012/05/26(土) 03:05:02.77 ID:???
竜騎士「東方関連の2次創作を作ってみたいけどいい?」
ZUN「せっかく1次創作できる才能があるんだから2次をやるのはもったいない」
455NPCさん:2012/05/26(土) 03:07:36.22 ID:???
ドミクローンはゲームシステム考えてるうちに入るのかねぇ
456NPCさん:2012/05/26(土) 03:10:05.59 ID:???
デッキ構築システムのカード循環をいぢらない限り
ただカード効果を考えてるだけって気はする。
システム構築とは言えないかな
457NPCさん:2012/05/26(土) 04:17:00.94 ID:???
姫の擁立やキープリコールは?
458NPCさん:2012/05/26(土) 07:20:37.58 ID:???
カード循環だけがシステムの全てではないだろうけど、
ドミニオンと同じ戦略で勝てるようにしかルールが作られてないなら新システムとは言えないと思う

そういう点でカンパニーは単なるドミニオン+α(商品の売買)でしかないというのが俺の判断
459NPCさん:2012/05/26(土) 07:42:12.68 ID:???
ドミクローンの作者は本家にもっと敬意と感謝を示すべき
あたかも自分が作ったような振る舞いが腹立つんだよな
460NPCさん:2012/05/26(土) 09:17:55.79 ID:???
示しているんじゃね
461NPCさん:2012/05/26(土) 09:48:29.81 ID:???
世界水準サマにそれはなさそうだけどな。
とりあえず第2作だな彼の真価は。
今はどうあがいてもドミクローンなのに
「オリジナルでごさい」とドヤ顔されてもなぁだから。
いくら同人だからと割り切っても本家より高い
クローンなんか買えないなぁ。
462NPCさん:2012/05/26(土) 10:27:22.91 ID:???
世界水準さんと比較するのも失礼なほどオリジナリティ溢れる同人ゲーム教えろよ
世界水準さんをこき下ろす流れを見てても何の役にも立たん
463NPCさん:2012/05/26(土) 10:40:26.91 ID:???
ここで好きなゲームを挙げる勇気はないな
464NPCさん:2012/05/26(土) 10:43:56.37 ID:???
アンモナイト
465NPCさん:2012/05/26(土) 11:27:11.72 ID:???
ジョーコでドナドナのレビューが上がってるけどめっちゃ絶賛されてるな
466NPCさん:2012/05/26(土) 11:52:37.04 ID:???
今はまだドミクローンという扱いでも、
将来的には、スゴロク系ミルボーンズ系みたいな1つのカテゴリになるのかなあ
467NPCさん:2012/05/26(土) 11:55:16.75 ID:???
>>465
骨折はコンポーネントは今の同人レベルからするとショボいけど、ゲームの出来に関しては鉄板だからな
468NPCさん:2012/05/26(土) 12:09:45.21 ID:???
アンモナイトの紹介見てみたけど、シンプルなルールで駆け引きができるようになってるな
あまりやり込みがいはなさそうだけど
469NPCさん:2012/05/26(土) 12:47:24.05 ID:zlYuFmSK
>>466
もともとそのはずなんだが一部の原理主義者が吠えてるだけだろ

あとドミはクローンじゃなく丸パクリもあるから混同しているのかもな
470NPCさん:2012/05/26(土) 12:52:59.01 ID:???
ただのドミクローンなのかデッキ構築ゲームなのかは分けるべき
デッキ構築全部ドミクローン扱いしてつまらないと決めつけるのはつまらないことだよ

471NPCさん:2012/05/26(土) 17:59:02.76 ID:???
やったこともないのにルールとレビュー読んだだけで、したり顔で世界水準のはドミクローン!とか言っちゃうやつが多そうだからな。
プレイヤーの水準のほうが低いんじゃね?
472NPCさん:2012/05/26(土) 18:29:32.07 ID:???
でかい釣り針だなw
水準の高いゲーマーっていうのは全てのゲームをとりあえず遊んでくれるお財布じゃねーだろ

ちなみに自分は本人の紹介見て新しいプレイ感を引き出すようなポイントが
説明されてなかったし期待できなかったからスルーした
473NPCさん:2012/05/26(土) 18:50:08.01 ID:???
そもそもドミクローンとそうでないとされるデッキ構築ゲームとはなんだ?どんな違いだ?
サプライ、金、勝利点がありデッキからカード引いて手札で買い物する
それだけで十分ドミニオンだろjk
ルールや効果を少し変えたくらいでこれはデッキ構築ゲームですドミクローンではありません。
とかwwww笑わすなwwww
クローンするなら最低限の礼節をもってやれよと言いたい
日本人としてまじでドミニオン作者に申し訳ない
474NPCさん:2012/05/26(土) 19:43:53.98 ID:???
>>472
うん、じゃなくてさ。
プレイもしてねーのにごちゃごちゃ批判してんなって話なのな。

すまん。「やってないけど解説読んだ感じただのドミクローンだろ?」
的な話で定期的にスレ荒れるからさ。
475NPCさん:2012/05/26(土) 20:33:51.95 ID:???
ちゃんとやった上でavならうんこ食うレヴェルって評価した人がかわいそう
476NPCさん:2012/05/26(土) 22:17:04.39 ID:???
>>474
世界水準さんが話題にのぼるたびスレが荒れるのは鬱陶しいけどそれはまた別の問題
批判してる奴を未プレイだと決め付けるのはただの言いがかりだろ
477NPCさん:2012/05/26(土) 22:59:15.32 ID:KDQXtAhc
ヴンダーカンマーはドミクローンではなくデッキ構築と言っていいのではないか

デッキ構築ライクゲームらしいが
478NPCさん:2012/05/26(土) 23:53:16.84 ID:???
個人的な判断基準。

何らかのルールで場からカードを集めて、その手にしたカードで別の何かを行ったり、さらなるデッキ拡充を行う
……くらいまでなら「デッキ構築系」かなあと思ってる。
479NPCさん:2012/05/27(日) 10:13:43.11 ID:???
>>474
荒れてるというよりネタ扱いの気がして
愛されてるなぁと見てて楽しいけどな。

オレはやってみたいけど、同人で4000円ごえは買わないようにしてるから。
480NPCさん:2012/05/27(日) 11:15:41.52 ID:???
>>473
日本人として申し訳ないwwwww
本国のアメリカでもパクられまくりだからwwwwww
481NPCさん:2012/05/27(日) 12:40:58.86 ID:???
経営者カードや相場の要素があるけれど
サプライ固定のデッキ構築は好みでないので拡張に期待するところ大です。
482NPCさん:2012/05/28(月) 00:08:35.06 ID:???
この世界に足を踏み入れて学んだこと
パクリは文化
483NPCさん:2012/05/28(月) 14:21:50.50 ID:???
サンダーストーンやハトクラはドミクローンというかドミプラスって感じ
484NPCさん:2012/05/28(月) 19:37:06.29 ID:???
インクルードもドミクローンの範囲からは一歩踏み出せてる感じ
二人専用にしたことで直接的なバトル要素をうまく取り込んだと思うわ
485NPCさん:2012/05/28(月) 23:28:38.45 ID:???
ハトクラはドミクローンだろ
くにとり外伝とかの方がまだドミプラスだろ
486NPCさん:2012/05/28(月) 23:57:55.08 ID:???
ハトクラはドミブラッシュアップと言ってくれ
487NPCさん:2012/05/29(火) 01:13:20.77 ID:???
面倒だからみんなドミクローンでええよ
488NPCさん:2012/05/29(火) 03:28:18.76 ID:9LmwCR3o
ハトクラとかTRAINSとかはプレイ感がドミニオンとかなり違うからドミクローンとは言いにくい
489NPCさん:2012/05/29(火) 06:14:25.04 ID:???
>>486
ちょっとわかる
こういうこというと怒る人がいるかもしれないけど
ハトクラ経験したあとのドミは正直きついものがある
490NPCさん:2012/05/29(火) 10:55:23.50 ID:???
>>489
それはお前がアクション確保の為のデッキ管理が苦手なだけだろ
491NPCさん:2012/05/29(火) 11:47:43.61 ID:???
ハトクラは殴り合い要素が強いからドミの方が落ち着いてプレイできる気がする
一番平和なのはサンダーストーンだけどw

というか、ドミ関係の話するならドミスレに行こうぜ
492NPCさん:2012/05/29(火) 12:37:53.99 ID:???
おまえら同人新作いくつ遊んだ?
493NPCさん:2012/05/29(火) 12:41:02.87 ID:???
10個近く
494NPCさん:2012/05/29(火) 13:30:21.28 ID:9LmwCR3o
3つくらい
495NPCさん:2012/05/29(火) 14:05:27.46 ID:???
まだ1つかな
496NPCさん:2012/05/29(火) 16:23:55.15 ID:???
早く面白かった新作のステマしろ
497NPCさん:2012/05/29(火) 16:41:02.38 ID:???
さるやまマヂオススメ
498NPCさん:2012/05/29(火) 16:46:26.29 ID:???
クニツィア先生のかわいい鳥類のカードゲームの方が
楽しげなタイトルやパッケージとは裏腹に内容はサツバツとしてて
あのギャップが好きだったのに
499NPCさん:2012/05/29(火) 17:27:18.71 ID:???
あのペンギンどもが可愛いだと?
500NPCさん:2012/05/29(火) 19:52:21.91 ID:???
     ∩___∩     /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
     | 丿     ヽ    i ノ       `ヽ'
    /  ○   ○ |    / `(○)  (○)´i、  先生助けてっ!、
    | U  ( _●_)  ミ  彡,U ミ(__,▼_)彡ミ   世界水準ちゃんが息をしてないのっっ!!
   彡、    |∪| ,,/   ,へ、,   |∪|  /゙   みんなもうこれ以上彼をいじめないで!!
   /  ヽ  ヽノ  ヾ_,,..,,,,_ /  '  ヽノ `/´ ヽ
   |      ヽ  ./ ,' 3  `ヽーっ   /    |
   │   ヾ    ヾl   ⊃ ⌒_つ ソ      │
   │    \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ   |
501NPCさん:2012/05/29(火) 20:00:51.54 ID:???
2ちゃんでネタ的扱いだったからペンギンパーティー敬遠してたけど、さるやまおもしれぇ。
502NPCさん:2012/05/29(火) 20:37:51.02 ID:???
街コロはサイコロの数によって数字の期待値が変わるので
駅でダイス2個にするタイミングをはかるのが面白そうですね。
503NPCさん:2012/05/29(火) 20:51:44.79 ID:???
さるやまはタイルだと思い込んでたんでがっかりした
504NPCさん:2012/05/29(火) 22:13:34.92 ID:???
さるやまが面白いのかペンギンパーティーが面白いのかどっち?
505NPCさん:2012/05/29(火) 22:38:47.80 ID:???
クニチーのテーマ選びが問題だっただけ
506NPCさん:2012/05/29(火) 22:53:42.93 ID:???
むしろテーマと合致したら奇蹟なんじゃ…
507NPCさん:2012/05/29(火) 23:39:36.45 ID:???
交易王は奇跡だったんじゃ…
508NPCさん:2012/05/30(水) 03:41:18.73 ID:???
>>507
アレは間違い無く奇跡
509NPCさん:2012/05/30(水) 04:50:18.53 ID:???
まどマギオンやったんだけど
あれで150点って奇跡とかいうレベルだよね
最後に全員手札が5枚余るし、最後一枚にまどかの4とかが入ってたらワルプルギスを倒しようがない
確かに楽しいし面白いボードゲームだけど
ゲーム終了時には、どうしようもないルールに翻弄されたやるせない気持ちが残ってしまった
510NPCさん:2012/05/30(水) 09:59:25.79 ID:???
奇跡も魔法もあるんだよ…。
511NPCさん:2012/05/30(水) 10:41:49.78 ID:???
世界水準さん在庫の山に埋もれて圧死でもしたのか
512NPCさん:2012/05/30(水) 11:15:34.51 ID:???
いい加減世界水準さんネタは裏でやってくれ
好きの裏返しキモいぞ
513NPCさん:2012/05/30(水) 12:34:46.63 ID:???
>>509
駄目だったら再戦すればいいんじゃね?
原作はループ物なんだし、ある意味原作再現っぽいだろ
514NPCさん:2012/05/30(水) 13:08:54.97 ID:???
>>509
150はともかく100ならできる。
ちなみに人数増えると難易度上がるから、攻略だけ目指すなら2人プレイがいいぞ。
515NPCさん:2012/05/30(水) 14:13:41.81 ID:???
>>509
高得点は狙いやすくなるけど、プレイの難易度は上がらない?
516NPCさん:2012/05/30(水) 15:48:45.00 ID:???
>>513
なるほど。見事に納得する理由だな
もっとやりこむわ
517NPCさん:2012/05/30(水) 21:27:57.17 ID:???
しかし新作の感想本当にでないな
例年こんなもんだっけ
518NPCさん:2012/05/30(水) 21:34:13.39 ID:???
何が聞きたいんだよ
遊んだ奴なら感想言うわ

全部言え、とか面倒な事は言うな
519NPCさん:2012/05/30(水) 21:44:38.72 ID:???
横からだけどアンモナイト
買えなかったので悔しがらせてくれ
520NPCさん:2012/05/30(水) 22:52:34.42 ID:???
イストベリアストーリー遊んだ人いる?
感想聞きたい
521NPCさん:2012/05/30(水) 22:55:52.27 ID:???
タクティクスオウガとかっぽい。けっこうおもろいよ。
522NPCさん:2012/05/30(水) 22:56:39.80 ID:???
イストベリアやった
やればやるほど面白くなる
523NPCさん:2012/05/30(水) 23:23:06.02 ID:???
イストベリアはプレイ中ニヤニヤしてしまうw
ルールさえ把握できれば割と簡単かなと
普通に面白いよ
524NPCさん:2012/05/30(水) 23:44:38.91 ID:???
>>519
あれそんな瞬殺だったのか?
評価の声聞いたことないんだが
525NPCさん:2012/05/31(木) 00:33:03.58 ID:???
>>524
予約でかなり捌けていて当日分が少なかったはずだから
行列はできてないけどかなり早く売り切れたと思うよ
骨折ゲームは地味だけど面白いんだよな
526NPCさん:2012/05/31(木) 01:24:55.68 ID:???
どうながねこぞくのたたかい、あぶはち、娘は誰にもやらん、攻城ペンギン
をやった人いますか?
昼くらいに行ったら買えなかったので、面白い感想あるなら次回は早めに周りたい
527NPCさん:2012/05/31(木) 02:13:51.32 ID:???
全部買ってないや…
528NPCさん:2012/05/31(木) 02:56:02.18 ID:???
ここで聞くよりツイッター検索したほうが早い
529NPCさん:2012/05/31(木) 06:57:45.45 ID:D3RO4YH0
>>528
古いツイートが検索できないからそうでもない
530NPCさん:2012/05/31(木) 07:25:29.19 ID:???
>>529
そうそう
時間たつと検索できなくなるからこそここで聞くより
ゲームマーケット直後の今の時期にツイッター検索しとけって事な
531NPCさん:2012/05/31(木) 07:34:13.19 ID:???
>>526
どれもルールが言葉足らずだった
この中だと攻城ペンギンはアタリだった
ねこぞくはそれほどでも
532NPCさん:2012/05/31(木) 08:34:01.54 ID:???
>>526
あぶはちとペンギンやったけど
両方とも良かったよ。
今年は2人ゲーアタリ年だったわ
533NPCさん:2012/05/31(木) 09:31:10.49 ID:5z5YRKCw
NEU+H=99+12

この血統は打率安定してると思う
534NPCさん:2012/05/31(木) 16:12:58.54 ID:???
このスレは誤爆が多い希ガスw
535NPCさん:2012/06/01(金) 16:46:06.72 ID:???
斜め上の解釈で本家ボドゲスレで世界水準サマの絵が
世界水準であることを証明しようとする荒れが
あの絵は世界戦略的に正しいようだ
ガンバレ世界水準!
536NPCさん:2012/06/01(金) 17:03:30.59 ID:???
ドミニオン系というかデッキ構築って同人作家的に
作りやすい&自分のアイデアを形にしやすいものなの?
素人的には数多くて作るの大変だなぁなんだけど。
537NPCさん:2012/06/01(金) 17:22:36.12 ID:???
カードが300枚近く必要になるからイラスト用意したり印刷費とかも大変だろうね
そういう意味でもっと作りやすいゲームもあるだろうけど
やっぱドミが面白く画期的だったからクローンが多いんだと思う
538NPCさん:2012/06/01(金) 17:24:15.38 ID:???
作るのは面倒そうだけど、考えるのは楽そう
539NPCさん:2012/06/01(金) 17:30:41.23 ID:???
考えるのが楽しい=活動力になる=出来上がる
って感じじゃない?
妄想を垂れ流してると形になる気がして、ついつい力入れて形を整えちゃうんじゃないかな
となるとあとは金があれば作れるし、原作のチョイスを間違えなければ出費額くらいは取り返せるんじゃない?
やったことないから知らんけどw
540NPCさん:2012/06/01(金) 19:26:48.31 ID:???
本家ボドゲスレとは?
541NPCさん:2012/06/01(金) 19:27:56.38 ID:???
コミケの当落出たな
542NPCさん:2012/06/01(金) 19:58:09.94 ID:???
ここが宗家にございます
543NPCさん:2012/06/02(土) 00:05:34.11 ID:???
>>541
みさき工房は受かったと言ってたが、惨劇はどうなんだろう?
544NPCさん:2012/06/02(土) 00:47:15.42 ID:???
>>537
カード300枚といってもドミニオンルールなら同じカードが10枚(台座もつくるなら11枚だから)
100種100枚の普通のカードゲームつくるより素材の準備は楽だよ
545NPCさん:2012/06/02(土) 01:35:35.39 ID:???
>>537
電源ゲームで作るという手もあることはある
546NPCさん:2012/06/02(土) 02:20:05.97 ID:???
いるからぼクラスじゃないときついな
547NPCさん:2012/06/02(土) 19:09:36.55 ID:???
今日遊んだ新作どれも当たりだった
548NPCさん:2012/06/02(土) 19:24:42.49 ID:???
>>547
感想を書くんだ。
549NPCさん:2012/06/04(月) 19:36:12.86 ID:???
カルマノルマの説明書が作者の自己満すぎて意味不明なんだけど
誰か理解した人解説お願い
550NPCさん:2012/06/04(月) 22:47:51.60 ID:???
トレインズ面白かった。
鉄ちゃんがいなくても盛り上がった
551NPCさん:2012/06/05(火) 00:45:11.41 ID:???
>>549
そんなわかりづらいのか
やべぇ読むの面倒くさくなってきた・・・
552NPCさん:2012/06/05(火) 01:42:31.88 ID:???
てかカルマノルマちょっとルール自体多過ぎ
面白味がどこにあるのか1.2回やっただけじゃわかんなかった
553NPCさん:2012/06/05(火) 03:56:53.31 ID:???
トレインズは線路敷設と駅拡張で得点を稼ぐので、デッキを強化しなくてもいいのがいいね
観光列車強くね?デッキ1周ごとに得点だから重ねるとゲームが決まる気がする
554NPCさん:2012/06/05(火) 13:59:14.60 ID:???
街コロ売れてるねー
すごろくやに入荷したと思ったらもう完売だ
555NPCさん:2012/06/05(火) 19:53:14.21 ID:???
ワンドローの作品の感想はここでいいんかねぇ?
コードオブプリンセスの感想になるが…

需要ある?
556NPCさん:2012/06/05(火) 19:53:51.39 ID:???
流石、世界水準さん、煩悩も世界水準だぜ!
557NPCさん:2012/06/05(火) 19:57:12.06 ID:???
>>555
ある
558555:2012/06/05(火) 20:22:12.32 ID:???
需要があるなら一応「感想」れべるで。

コードオブプリンセス
酷いところはあんまりなかったのだが、
良いところも見当たらない。
正直、地味で華も盛り上がりもないゲーム。
手札の増加、ラウンド毎に上がるプレイ枚数制限の増加、仲間によるMPの増加
この3つの増加がかみ合ってないから、妙に地味。

淡々とすすめて、あぁ終わったねって感じだった
559NPCさん:2012/06/05(火) 20:33:51.08 ID:???
淡々とといえば「六花の花」もだいぶん、な
560NPCさん:2012/06/05(火) 20:40:07.87 ID:???
街コロは予想を悪い意味で裏切らないゲームだったな
もうちょっとトップを叩ける要素があればよかったんだが
初心者向けだからアレでいいのか
561NPCさん:2012/06/05(火) 20:42:00.89 ID:???
ダイスゲームとしては上出来だと思うね
GREEDなんかもトップ叩ける要素皆無だけど(精神攻撃くらいかw)
名作と名高いし
562NPCさん:2012/06/05(火) 21:09:36.65 ID:???
おまいらに聞きたいのだがここでの感想は本音だよな?
実はゲームマーケットに行けなかったのだが新作はほしいし興味ある
とりあえず街コロは買いたい
六花とかコードオブプリンセスとかも買いたいと思ってたけど微妙な感じか?
あと他にもお勧めあったらおせーてくれさいおなしゃす
563NPCさん:2012/06/05(火) 21:17:34.91 ID:???
本音だよな?とか言っても自演でステマしてるかもしれないし、
気に入らないところのゲームを「微妙だった」と言ってるだけかもしれない
564NPCさん:2012/06/05(火) 21:19:10.16 ID:???
六花は俺も欲しかったけど着いた時には売り切れてたわ
次回は絶対予約する、つか予約無しだと無理ゲーすぎねえかゲムマ
565NPCさん:2012/06/05(火) 21:34:08.09 ID:???
>>563
それがありそうだから困る
うーむ…
566NPCさん:2012/06/05(火) 21:35:18.85 ID:???
コードオブは絵師のファンアイテムだと割り切れるなら
ゲームとしては普通、箪笥の肥やし
567NPCさん:2012/06/05(火) 22:08:51.16 ID:???
ワンドローのゲームってそんなだめなん?
皆ワンドローに厳しくね?
568NPCさん:2012/06/05(火) 22:20:46.18 ID:???
やっぱり1マナでスリードローくらいできないとみんな喜んでくれないんだ・・・・
569NPCさん:2012/06/05(火) 22:26:35.99 ID:???
ここに感想書いたところでステマステマ言われるだけだからつまらん。
570NPCさん:2012/06/05(火) 22:28:48.55 ID:???
ゲームが地味で普通すぎるんだよ
よくできてるね、うん、、、で?っていう
571NPCさん:2012/06/05(火) 22:33:11.77 ID:???
>>569
俺もだわ
作者に迷惑掛けそうでここで感想とかしてもね
572NPCさん:2012/06/06(水) 00:20:11.38 ID:???
>>567
よくばりキングダムだけはマジで名作
573NPCさん:2012/06/06(水) 00:21:58.28 ID:???
>>572
がむしゃらギャング団はー?
574NPCさん:2012/06/06(水) 00:39:41.73 ID:???
>>573
よくばりキングダム>>>>>>>>>>>7つの島>>グリモワール>>>>COP>>がむしゃらギャング団

あくまで俺の評価だが
575NPCさん:2012/06/06(水) 00:52:58.63 ID:???
はやぶさ君も忘れないでやってください(デザイナー別だけど
576NPCさん:2012/06/06(水) 01:03:54.44 ID:???
>>575
はやぶさ、RRRはデザイナー別だから抜いた
577NPCさん:2012/06/06(水) 01:18:12.73 ID:???
街コロはほんと子供向けだよ
普通のボードゲームだと思って買うとキツイ
578NPCさん:2012/06/06(水) 01:25:00.57 ID:???
街コロは軽いのが良い所
期待値あげるとがっかりするよ。
579NPCさん:2012/06/06(水) 10:10:38.07 ID:???
街コロは初心者ゲームの定番になる予感!
580NPCさん:2012/06/06(水) 10:57:00.12 ID:???
>>576
RRRで抜いただと?
581NPCさん:2012/06/06(水) 12:26:19.16 ID:???
>>579
このステマ臭
582NPCさん:2012/06/06(水) 13:51:40.18 ID:???
街コロつまんないよ
583NPCさん:2012/06/06(水) 13:57:41.05 ID:???
うちの周辺ではかなり評判いいぜ。
ライトなプレイヤーにはかなり楽しめるようだ。
584NPCさん:2012/06/06(水) 14:39:17.16 ID:???
街コロはありそうで無かったゲームというところを評価
ゲームの面白みとしては普通
585NPCさん:2012/06/06(水) 16:36:28.26 ID:LOhu3e40
ワンダフル映画祭ってどこかで手に入らないかなあ。
というか誰か売ってくれ。
586NPCさん:2012/06/06(水) 18:01:56.99 ID:???
>>585
アレはおれも欲しいと思った。
587NPCさん:2012/06/06(水) 18:12:59.17 ID:???
街コロへの嫉妬があからさまになってきたな
588NPCさん:2012/06/06(水) 18:54:57.98 ID:???
街コロは見た目のデザインがとても良い感じだと思う
老若男女受けがよさそう
ゲーム的にどうかはやったこと無いからわかりません
589NPCさん:2012/06/06(水) 19:30:13.92 ID:???
街コロ、総合的に買いと判断したよ
皆ありがと
さてどこで買えるのかな…と
590NPCさん:2012/06/06(水) 19:53:29.43 ID:???
待コロ購入予定だけど、思うんだがアレはこのスレの範疇なのか?
同人ゲームかアレ?
591NPCさん:2012/06/06(水) 20:39:09.94 ID:???
あー、そーいや同人ではないな
592NPCさん:2012/06/06(水) 21:07:05.26 ID:???
それ言ったら、ワンドローも、世界水準さんも企業になるよな。
593NPCさん:2012/06/06(水) 21:18:41.64 ID:???
世界水準さんは立派な企業だよな。
投資家に資金協力を得て、事業としてボードゲーム製作をしているんだろ?
594NPCさん:2012/06/06(水) 21:19:35.12 ID:???
>>592
ワンドローはともかく世界水準たんもそうなの?
【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
595NPCさん:2012/06/06(水) 21:34:44.36 ID:???
>>594
ブログには「2012年1月 個人事業"Product Arts"を開業」とあるから
少なくとも開業届けは出してるだろうよ
596NPCさん:2012/06/06(水) 22:02:44.31 ID:???
世界水準さんの話はすれちだなw
本家でやれやwww
597NPCさん:2012/06/06(水) 22:07:32.56 ID:???
おいおい、本気で言ってるの?
同人枠だと本人も思ってるだろうに
598NPCさん:2012/06/06(水) 22:22:06.35 ID:???
ツィッターの過去ログあさってたら、
銀行に投資依頼出す程度には企業みたいだぜよ?
599NPCさん:2012/06/06(水) 22:22:40.93 ID:???
世界水準さんは個人事業であって法人登記されてないっぽいから同人かな
ワンドローやグランディアは法人登記されてるからここでは微妙かなと思うけど
本家スレ(?)は海外ゲーム中心だから国産ゲーム取り上げてもスルーされると思う
国産ボドゲスレでもあればいいけど・・・
600NPCさん:2012/06/06(水) 22:48:41.86 ID:???
まあ同人の定義も難しいし零細メーカーもありでいいんじゃね
601NPCさん:2012/06/06(水) 22:53:22.49 ID:???
たしか国産スレってなかったっけ?
むかしチラッと見た記憶があるような無いような…
602NPCさん:2012/06/06(水) 22:55:42.72 ID:???
グランディングは零細メーカーという定義からも外れてないか。
603NPCさん:2012/06/06(水) 23:52:58.48 ID:???
>>600
・メーカー製ボードゲームの話も主旨と違いますので別スレへどうぞ。
604NPCさん:2012/06/07(木) 00:49:01.76 ID:???
>>553
遅レスだがトレインズの観光列車はマジキチ、入れちゃいけないレベル
4コストで1VP付きの2金とか意味不明な強さだわw
路線得点がもっと高いならまだしも、最高で1都市から8点しか得られないんじゃ太刀打ちできないよ
605NPCさん:2012/06/07(木) 06:56:11.09 ID:???
>>603
そうなると当然メーカーを定義せよって話になるわな
606NPCさん:2012/06/07(木) 07:56:07.32 ID:???
>>605
本来であれば製造に携わってれば全部「メーカー」なので
同人企業関係なく作ってるところはメーカーになってしまう

企業か否かで分けるとグランディングとかワンドローとかは確実にこのスレから外れるがな
607NPCさん:2012/06/07(木) 09:09:43.71 ID:???
日本ボードゲーム大賞にノミネートされるか否かという所か?
608NPCさん:2012/06/07(木) 14:22:37.61 ID:???
めんどくさいからゲムマの出展が企業ブースか同人ブースかでいいよ
609NPCさん:2012/06/07(木) 22:40:15.97 ID:???
そうなると世界水準さんの話題はどこで…
610NPCさん:2012/06/07(木) 23:12:16.44 ID:???
>>608
ゲムマに企業ブースとか同人ブースとかはないよ
あるのは大型ブースと一般ブースだけ
その気になれば企業が一般ブースで出してもいいし同人が大型ブースで出してもいい
611NPCさん:2012/06/07(木) 23:34:29.76 ID:???
サークルじゃなくてれっきとした企業が一般にいたりするからな
ひらめき工房とか
612NPCさん:2012/06/08(金) 00:03:07.65 ID:???
ビリオネアキングのことかぁぁぁぁっ!
613NPCさん:2012/06/08(金) 00:28:15.21 ID:???
ヒラメキ工房のゲームは見た目地味だけど、ゲムマの昼過ぎになると必ず何人かの客が熱心にインスト聞いてたりする…
614NPCさん:2012/06/08(金) 01:10:45.25 ID:???
零細の国内企業は別にスレ立てるのも無駄だし、今まで通りここに間借りでよくね?
615NPCさん:2012/06/08(金) 07:23:08.96 ID:???
税金さえ払えば法人格は取れるから
会社だからといって同人じゃないとは限らんしな
616NPCさん:2012/06/08(金) 09:34:03.52 ID:???
定義しなくてもよくね?
国産の話はここでいいだろ
スレちじゃないから国産メーカーの話かもん
617NPCさん:2012/06/08(金) 09:44:17.46 ID:???
つ アークライト
618NPCさん:2012/06/08(金) 09:45:28.70 ID:???
難しい話は分からんからゲームの話をしなさい
619NPCさん:2012/06/08(金) 15:03:51.61 ID:???
この程度が難しいというのは煽りでも頭悪すぎ
620NPCさん:2012/06/08(金) 15:13:59.66 ID:???
簡単ではないよ
簡単ならとうの昔に定義が確立しとるよ
621NPCさん:2012/06/08(金) 15:44:19.78 ID:???
ゲームの話をするスレで「ゲームの話をしなさい」が煽りに思えるというのはどういうことだ…
622NPCさん:2012/06/08(金) 17:20:52.32 ID:???
スレチなゲームの話をしても荒れる素だからこのスレで扱うべきかどうかは
そろそろ考えるべきとは思うな
オレは現状国産=同人みたいなモンだと思ってるから>>616のいうとおりここでいいけど
623NPCさん:2012/06/08(金) 20:53:06.69 ID:???
板自体があまり勢いのあるとこでもないので正直なあなあでいきたい
624NPCさん:2012/06/08(金) 21:13:05.26 ID:???
それなら総合スレで語れるわけだよ
でも実際は語れないでスレ分けてる時点でなあなあはムリだよ
625NPCさん:2012/06/08(金) 21:30:44.93 ID:???
あそこは総合スレとは名ばかりで実際は海外ゲー以外を認めない連中のすくつだからな
626NPCさん:2012/06/08(金) 22:20:07.76 ID:cdZVJPcO
ゲームマーケット2012春新作評価アンケート
そろそろ〆切だな
627NPCさん:2012/06/08(金) 22:41:09.39 ID:???
明日明後日で説明書解読できたやつ全部やる
628NPCさん:2012/06/08(金) 22:45:24.20 ID:???
総合はいつも噛み付く人といつもスルーできない人がいるから見るの辞めたよ。
629NPCさん:2012/06/08(金) 23:05:31.30 ID:???
シャドウハンターズが絶版だったから同人に逃げたい
シャドウハンターズの同人物って何かあるの?
630NPCさん:2012/06/08(金) 23:10:31.31 ID:???
無い
ドイツ語版はまだ入手できる
631NPCさん:2012/06/08(金) 23:16:47.93 ID:???
ありがと
ドイツ版買ってくる
632NPCさん:2012/06/09(土) 00:22:13.00 ID:???
ゲームマーケット2012春新作評価アンケートの栄えあるセンターはどのサークルになるのか事前予想しようずww
633NPCさん:2012/06/09(土) 00:43:12.84 ID:???
前評判、出回った数、その後のプレイレビューの多さ
からしてワンドローのコープリじゃないかな
634NPCさん:2012/06/09(土) 01:16:51.11 ID:???
街コロじゃないかっつう気がするなぁ
635NPCさん:2012/06/09(土) 01:51:03.82 ID:???
カノジョが下着を決める5つの理由。
636NPCさん:2012/06/09(土) 02:51:40.61 ID:???
トレインズ買ったけど、カードの封が甘くて中でぐちゃぐちゃになってた
こういうの地味に凹むな
カードの区分けとかどうしてる?
637NPCさん:2012/06/09(土) 03:05:31.08 ID:???
地道に時間かけて分類してるよ。
638NPCさん:2012/06/09(土) 03:31:37.52 ID:???
あれ、帯に収まってても別に使い易く分類されてるわけじゃねえからなあ

箱の背が低くて立てて収納できないからコスト順とかで分けて適当に平積みするしかないんじゃね
うちはたまたま透明のプラ箱があったので流用したが、
ビニールの整理袋か菓子折りみたいな間仕切り使うのが一般的じゃねえかな
639NPCさん:2012/06/09(土) 14:51:24.66 ID:???
萬印堂系のカードって全部ゆるいんだよね…
640NPCさん:2012/06/09(土) 22:06:28.37 ID:???
>>634
おれもそんな気がしてるけど・・・
641NPCさん:2012/06/09(土) 23:58:34.78 ID:???
>>640
不動のセンターは街コロってか
確かに俺の中での紙7に街コロはいるがセンターではない
というよりもあのランキングそのものが胡散臭い
642NPCさん:2012/06/10(日) 00:45:00.14 ID:???
ランキングなんて自分の予想通りでなけりゃすべて胡散臭い
643NPCさん:2012/06/10(日) 09:28:54.17 ID:???
ステマンコ
644NPCさん:2012/06/11(月) 12:47:05.38 ID:???
>>641
今回のゲムマでいえば頭ひとつ抜き出てないかなぁってくらいだけどね>街コロ
645NPCさん:2012/06/11(月) 13:16:09.08 ID:???
>>644
頭ひとつ抜き出てないとやばいだろゲーム会社としてw
646NPCさん:2012/06/11(月) 21:42:59.44 ID:BJbN1x42
最近はプロな方々の参戦が多いぜ…
647NPCさん:2012/06/11(月) 22:17:30.23 ID:???
ゲーム的にはどっちが上って感じはないね今のところ
648NPCさん:2012/06/11(月) 22:18:44.22 ID:???
頭一つも抜きでれなかった、ワンドロー…
649NPCさん:2012/06/11(月) 22:22:53.44 ID:???
世界水準さんがジョーコをステマに利用しようとして失敗して
販売サイトで無かった事になってるのにワロタ
650NPCさん:2012/06/11(月) 23:37:14.43 ID:???
ボードゲームをはじめよう! ってところ、ヒデェな……
お、安いっと思ったが、和訳無しがデフォルトかよ……
651NPCさん:2012/06/11(月) 23:45:23.60 ID:???
>>649
なにそれkwsk
652NPCさん:2012/06/11(月) 23:46:23.81 ID:???
あそこはドイツの小売店で購入した物を横流ししているだけじゃね?
正規代理店を無視して商売しているから、国内の和訳付きは入荷させてもらえないだろうし。
653NPCさん:2012/06/12(火) 00:13:43.36 ID:???
小売店から買った商品を日本で商売として横流しする行為って脱税じゃないか?
654NPCさん:2012/06/12(火) 00:19:52.05 ID:???
脱税ってどの税の話?
655NPCさん:2012/06/12(火) 07:45:08.05 ID:???
俺の知らない税だよ!
656NPCさん:2012/06/12(火) 08:44:27.99 ID:???
小学生レベル
657NPCさん:2012/06/12(火) 10:30:24.39 ID:???
むしろ二重価格表記にひっかかりそうだな、ここ

定価は和訳付きの金額じゃねぇか……

和訳無し送り付けられて、ボドゲが嫌になるエア初心者を想像
658NPCさん:2012/06/12(火) 11:15:21.45 ID:???
和訳なしを意図的に隠してる感じがイヤだよなココ
問い合わせページ見ないで注文する奴絶対いるよな

くわしい内容やプレイ感はこちらって
すごろくやのリンク貼るのはどうなんだろうね

まあ自分はココじゃ絶対買わないからどうでもいいけど
全然更新してないみたいだけど同名ブログの人が可哀相
659NPCさん:2012/06/12(火) 11:21:36.93 ID:???
酷いところもあったもんだな・・・
でも同人扱ってる様子はないし、本スレか裏話スレの案件だろう
660NPCさん:2012/06/12(火) 11:37:08.67 ID:???
一応、世界水準さんを取り扱ってる程度だねぇ
661NPCさん:2012/06/12(火) 18:10:51.81 ID:???
関税でしょ
個人使用と事業使用では税率が異なったような
事業用を個人使用と偽って輸入すると後ろに手が回る可能性あり
662NPCさん:2012/06/12(火) 19:11:37.99 ID:???
拡張の紹介写真が何の説明もなく基本セットと一緒に写ってるのを見て以来あそこでは買う気が起きない

世界水準のレビュー記事でサイトをディスってた今日もプレイミスも無かった事にされてるようだな
663NPCさん:2012/06/12(火) 19:53:31.08 ID:???
結局アリ扱いはステマしたタックソだけかw

664NPCさん:2012/06/12(火) 19:58:26.15 ID:???
いや今日も〜もゲームそのものはベタ褒めしてる
販売サイトをdisってるだけ
665NPCさん:2012/06/14(木) 01:43:33.18 ID:Wq3kwE0+
>>658
オクに同じ写真の撮り方のが山ほど出ているから、
そっちが専業じゃね?
でも、ちらほらドイツの小売と同等レベルの値段のがあるのが謎。
タイムセール的なもので仕入れてんのかね?
ナビゲイターとアルカトラズが安かったから心が動いちゃったよ。
666NPCさん:2012/06/14(木) 01:58:07.95 ID:???
しかしなあ公開訳のURLをメールでのっけたり、
自分とこのブログで紹介したり、ゲーム説明を人様のリンクで
すませたりと仕事が雑すぎるんだよなあ。
公開訳って「商用勘弁」って書いてあるのがほとんどなんだからさ。
店構えているなら素人みたいなことはしないで公開訳ベースでもいいから
自分なりにルールブックをアレンジしてつけてやれっての。
ファンが一生懸命頑張って作った和訳シールなんかを天真爛漫に
ここにあるぜ!みたいにブログで紹介すんのはどうかと思う。
667NPCさん:2012/06/14(木) 12:23:10.42 ID:???
印刷所でカード作る時って、カード枚数を一枚の紙で作れるカード枚数の倍数にした方がいいんだよな
紙一枚で何枚カード作れるんだろ?
668NPCさん:2012/06/14(木) 12:29:09.53 ID:???
印刷所にききましょう
669NPCさん:2012/06/14(木) 19:36:45.04 ID:OXKGAc8E
これからどんどん新しいサークルが出現してくる予感・・・
供給過多の時代が来そうだな

670NPCさん:2012/06/14(木) 20:13:01.38 ID:???
>>669
春の段階でそういわれてる。みさき工房はかなり心配してるね
もっとも今なら4000円を越える高額なモノでも売れるから
アイデアあったり作りたいものがあるけどコストが…
と言うものがあるならやってみる一番いい時じゃない?
671NPCさん:2012/06/14(木) 20:57:38.19 ID:???
既にあるのは知ってるけど
アトリエシリーズをもっと原作に忠実にボードゲーム化してほしい
名前もいっそそのままにするか、世界観だけ守って新しいヒロインを作ればいいのに
672NPCさん:2012/06/14(木) 21:56:22.03 ID:OXKGAc8E
>>669
その大半がカルドロンとこみたく一発屋だろうけどなw
673NPCさん:2012/06/14(木) 22:03:03.13 ID:???
ゲームの面白さは一発屋が作ったものでも、大手が作ったものでも同じだしいいんじゃない?
まあ、一発屋の作ったものはたとえ面白くてもプレイ機会が得にくいというのが難点だが。
674NPCさん:2012/06/14(木) 22:08:54.28 ID:???
え、なにこれ
カルドロンって超面白そう!
でももう手に入らない流れ?mjd?
675NPCさん:2012/06/14(木) 22:14:43.75 ID:???
カルドロン3DSとかででねぇかしら。
あの当時に仕入れ損ねてるからなぁ…
676NPCさん:2012/06/14(木) 22:42:43.43 ID:???
世界水準さん、尼でも買えるんだね
677NPCさん:2012/06/14(木) 22:52:51.85 ID:???
>>671
俺はボドゲ版牧場物語が欲しい
誰か作って
678NPCさん:2012/06/14(木) 22:59:34.97 ID:???
>>677
あー、それも考えた
友達にアトリエも牧場も大好きな奴がいるから、二人でシステム考えるわ
酒の肴に最高かもしれん

でも実際に作る機動力は無いっていう……
679NPCさん:2012/06/14(木) 23:06:11.67 ID:???
同人ネタは考えている時が一番楽しい
いざ企画にするともうどうしようもない
680NPCさん:2012/06/14(木) 23:44:23.15 ID:OXKGAc8E
俺も作ろうとしたが途方もなくて断念した過去がある
だから完成させている同人サークルはみんな凄いともうふ尊敬に値する
681NPCさん:2012/06/14(木) 23:46:35.21 ID:???
惨劇Rooperとかループものをゲームにしたいという考えはあったが
脚本家サイドと主人公サイドに別れるというアイディアは思い浮かばなかった

なるほどなーと思ったよ
682NPCさん:2012/06/14(木) 23:53:22.01 ID:???
牧場物語って同人ボドゲなかったっけ
683NPCさん:2012/06/15(金) 01:06:14.52 ID:???
>>675
今度出るカルドセプト3DSを買ったほうが絶対いいと思うよ。正直カルドロンはつまらなかった。
684NPCさん:2012/06/15(金) 01:19:09.41 ID:???
カルドロンみたいに話題性だけ狙うようなのが増えるとやだな
そうしないとうもれてく時代になるんだろうけど
685NPCさん:2012/06/15(金) 02:12:16.86 ID:???
話題性だけ狙いなら世界水準さんのスタンドプレーのほうがひどいと思うけど
カルドロンは一応評価版配布とかきちんとした頑張りがあったじゃない
686NPCさん:2012/06/15(金) 06:32:04.85 ID:???
少なくとも俺は独自の製造ルートを開拓したりドメインを取得したりが話題性狙いだとは思わないし頑張ってないとも思わない
687NPCさん:2012/06/15(金) 06:49:25.24 ID:???
忌むべきは東方同人ゴロ
688NPCさん:2012/06/15(金) 08:43:02.24 ID:???
>>687
RoopeRの中の人のことですね、わかります
689NPCさん:2012/06/15(金) 13:20:38.26 ID:???
>>677
一応あるんだけど
「牧場物語」と書いて「まきばものがたり」と読ませるタイトルのせいで
ググっても出てこないw
690NPCさん:2012/06/15(金) 14:02:04.20 ID:???
>>688
そうなの?
691NPCさん:2012/06/16(土) 15:55:33.40 ID:YDgr99il
意外にも2次創作はありそうでないんだよな〜
(ただし東方は除く)
692NPCさん:2012/06/18(月) 18:48:16.31 ID:???
東方とやらが嫌われてるのって、全く関係ないゲームに東方の絵だけ貼り付けてるから?
東方の二次創作っていう、弾幕シューティングをモチーフにしたカードゲームが結構面白かったんだけど
693NPCさん:2012/06/18(月) 19:11:29.44 ID:juIoFL4d
694NPCさん:2012/06/18(月) 19:52:43.28 ID:???
アイディアはあって、ゲームとして形にしてみたいが
それを誰かに遊んでもらいたいのか、どうしたいのかと考えると途方に暮れる
ゲームってなんだ
ただの遊びにしか過ぎないんだとしたら俺はただ子供が抜け切れないだけなのか
695NPCさん:2012/06/18(月) 19:54:02.34 ID:???
娯楽なんてそんなもんでしょ
ただの遊びでいいじゃない
696NPCさん:2012/06/18(月) 19:55:24.85 ID:???
>>692
東方厨という奴ら嫌い
697NPCさん:2012/06/18(月) 20:26:05.61 ID:???
>>694
そういう時は
とりあえず形にしてしまう
のがい良いと思いますよ

698NPCさん:2012/06/18(月) 20:34:29.31 ID:???
>>694
創作意欲が湧いてるってことは素晴らしいことじゃないか
とりあえず欲求に従ってみればいい

そういやここに限らず制作者の交流の場ってなかなか見かけない気がする
単に需要が無いのかもしれないけど、ちょっと面白そう
699NPCさん:2012/06/18(月) 20:44:01.66 ID:???
俺はアイデアはあるんだが、荒削りというか完成度が低い。
多分、人が見ても「やりたいことはわかるけどイマイチだね」と思うに違いない。
しかし、完成度を高めたくても交流の場が無い……
700NPCさん:2012/06/18(月) 21:50:33.16 ID:???
ゲーム性やシナリオを全く考えず、とりま萌え絵をつけときゃいいやってゲームは糞
東ミニオンとかね
まど☆マギオンとかはよく出来てる
701NPCさん:2012/06/18(月) 22:05:52.75 ID:???
まどマギオンはカードを下から順に並べてくメカニックと魔法少女の変身というテーマが絶妙にあってる
702NPCさん:2012/06/18(月) 22:06:30.95 ID:???
とりま()
703NPCさん:2012/06/18(月) 22:38:13.33 ID:???
とりまって正式な日本語だからな
語感は軽いけど
704NPCさん:2012/06/18(月) 22:39:55.77 ID:???
「とりあえず、まぁ」だよな。割りと最近できたギャル系俗語だったような。
705NPCさん:2012/06/18(月) 22:41:18.59 ID:???
魔法少女は下から変身するものなのか?
706NPCさん:2012/06/18(月) 22:43:25.60 ID:???
下から生えてくるのか?
707NPCさん:2012/06/18(月) 22:51:55.88 ID:???
そりゃ最初は下からチョロチョロ生えんじゃね?
脇は萌えんけど
708NPCさん:2012/06/19(火) 00:40:24.66 ID:???
でもあれって花火のシステムなんじゃないの?
花火より面白くなってるけどさ
709NPCさん:2012/06/19(火) 00:44:56.90 ID:???
カードを下から順に並べてくメカニックは「花火」だね
710NPCさん:2012/06/19(火) 00:51:50.35 ID:???
花火のメカニックを魔法少女の変身と読み解いたところが良いと思う
711NPCさん:2012/06/19(火) 07:13:07.15 ID:???
二次創作だとアイマスが妙に多いというか根強い印象がある
712NPCさん:2012/06/19(火) 17:29:15.92 ID:???
こないだボドゲネタのブレスト会出たけど面白かった

同人作家(作品公開中の人も、アイディアだけはあるような人も)で集まって
酒でも飲みながらボドゲ話したいな
東京だったら集まれたりする?
713NPCさん:2012/06/19(火) 17:32:39.03 ID:???
集まったらボドゲしようぜ
714NPCさん:2012/06/19(火) 17:45:49.50 ID:???
もし集まれたら試作ゲームの試遊してほしいな
715NPCさん:2012/06/19(火) 19:29:33.26 ID:???
JR東海道線沿い希望。
俺はとことん試遊するぜ、重いのバッチコイ!
716NPCさん:2012/06/19(火) 22:01:50.54 ID:???
近畿、出来れば京都〜大阪辺りを希望
717NPCさん:2012/06/19(火) 23:47:48.35 ID:???
>>715
東海道線沿いなら東京でも愛知でもかまわないか?
718NPCさん:2012/06/20(水) 00:33:24.27 ID:???
間をとって、どどんとふで出来るだけ再現してみるとか。
719NPCさん:2012/06/20(水) 01:08:54.25 ID:???
名古屋なら行く
720NPCさん:2012/06/20(水) 06:36:57.03 ID:???
名古屋なら行く
721NPCさん:2012/06/20(水) 09:13:31.22 ID:???
東京だって言ってるんだから
都内のどこかにしてやれよwwww

大阪希望
722NPCさん:2012/06/20(水) 09:52:35.84 ID:???
東京なら行く
723NPCさん:2012/06/20(水) 10:32:27.23 ID:???
大阪、名古屋の人はそっちでやっておくれ(´・ω・`)
マジで東京でやってみるか、どっかのゲームバーで
724NPCさん:2012/06/20(水) 12:23:25.80 ID:???
ゲームバーだと場所代高くない?
公共施設借りた方が安上がりで、
主催者の負担も少ないんでないかね
725NPCさん:2012/06/20(水) 12:41:55.34 ID:???
皆がちゃんと来るかどうか分からんのに予約なんて怖くてできんよ
726NPCさん:2012/06/20(水) 12:57:53.91 ID:???
>>724
安上がりかどうかは参加数とドタキャン次第かな
それと希望日に手頃な会場(駅から近い、うるさくしても怒られない)が空いてるかどうかもある
727NPCさん:2012/06/20(水) 13:57:00.56 ID:???
広めのカラオケBOXのあたりをつけといて、
集まった人数で臨機応変にってのはどうか。
728NPCさん:2012/06/21(木) 12:07:06.11 ID:???
む! これは、「久しぶりにTRPGやりたいねー」と口々に言うだけで誰も具体的には動かずにgdgdになる流れ!
729NPCさん:2012/06/21(木) 19:00:20.40 ID:???
ここでオフ募集してええんのかい?
730NPCさん:2012/06/21(木) 20:45:52.58 ID:???
そもそも制作の話自体もスレチ臭がするしな
>>694>>699みたいなのの相談も含めて別スレ立てるのもありじゃないかと
731NPCさん:2012/06/21(木) 20:58:36.02 ID:???
なんでみんなスレを細分化しようとするん?w
732NPCさん:2012/06/21(木) 21:07:07.32 ID:???
元々同人制作スレ立てるかどうかで議論して、
同人ボードゲームでまとめて独立した流れだったやんけ
733NPCさん:2012/06/21(木) 21:38:43.80 ID:???
すまないが制作側でないんで正直どうでもいい
それよりゲームマーケット新作評価アンケートの話とかしようぜ
734NPCさん:2012/06/21(木) 22:02:19.49 ID:???
町ころがある意味センター
735NPCさん:2012/06/21(木) 22:10:29.86 ID:???
てかこれ投票難しかったなあ
絶対評価なのか相対評価なのかとか
一口に面白いといっても感心するレベルから単純に楽しいものもあるし
コンポーネントや値段を評価したいものもあるし
結局その時の気分と感覚でみんな甘口になってしまったかも
736NPCさん:2012/06/21(木) 22:57:36.84 ID:???
俺たちの世界水準さんがランキング圏外な件について
737NPCさん:2012/06/22(金) 00:07:29.59 ID:???
相手は世界なんだから日本での評判なんかどうでもいいんだよ!
738NPCさん:2012/06/22(金) 00:39:09.02 ID:???
高天原の国産ランキングも忘れないであげて!
現在3票しか投票が無いらしいよ!
739NPCさん:2012/06/22(金) 02:01:11.97 ID:???
>>736
まっさきに自分の評価を問い合わせしてそうだよな>世界水準(笑)
740NPCさん:2012/06/22(金) 02:40:42.64 ID:???
世界水準とか言っておいて出てきたのがデッキ構築ゲーだろ。
もう少しなんとかならなかったのか。
741NPCさん:2012/06/22(金) 03:42:25.75 ID:???
バッキャローそれがいいんだろうがw
742NPCさん:2012/06/22(金) 06:17:20.46 ID:???
俺は好きだぜカンパニー
743NPCさん:2012/06/22(金) 07:20:23.35 ID:???
もう卓ゲ板的1位は世界水準さんでいいだろ
あのキャラでボドゲのミサワネタ連投してるのを見て
5段階程度の評価に納まる器じゃないと思った
744NPCさん:2012/06/22(金) 07:26:39.71 ID:???
>>740
結局はそれに尽きるよな
大風呂敷広げて立派なコンポネ注文して中身はデッキ構築かい!みたいな

まあ、だからどうしたデッキ構築じゃ世界は獲れないのかと聞かれたら何も言えないがな

世界水準さんの名誉のために言っとくけど、カンパニーそのものは普通に面白い作品だった
745NPCさん:2012/06/22(金) 07:41:47.40 ID:???
>>732
このスレに関しては同人TRPGスレとの区別化
同じスレで語るには層が違いすぎてどうのこうのって流れだった気がする
746NPCさん:2012/06/22(金) 08:27:58.96 ID:???
>>745
それも含めて制作スレも立てようってなって、
さすがに同人ボドゲでいっしょにやってくれってなったよ
747NPCさん:2012/06/22(金) 09:09:15.71 ID:???
>>744
典型的な流行りモンっぽいんだよな
外装違いの東方みたい
まぁ3500円以上のものは売れが弱かったって報告もあるし
あの価格がネックなんじゃない?

面白いけど今のままじゃ来年にはゲームの存在は忘れられそう
そうならないためにも拡張か新作を秋に出さないとなぁ
またデッキだとそっぽ向かれそうだけど
世界水準ならトリックテイキング出せばいいのに
748NPCさん:2012/06/22(金) 09:21:42.86 ID:???
トランプのコントラクトブリッジを超えるようなボドゲのトリックテイキングに出会った試しがないな
チーム戦でなければ、ただの運ゲーでしかないシステムなのにそれを理解してる人がいない感じだ
749NPCさん:2012/06/22(金) 09:36:37.28 ID:???
また来た
750NPCさん:2012/06/22(金) 10:22:20.54 ID:???
サッカー戦術のやつのに興味あるけど誰か遊んだ感想を聞かせてくれ
実際のサッカーに通じる部分て多かった?
751NPCさん:2012/06/22(金) 10:48:44.12 ID:???
おまいらはTL国産ランキングは投票するの?
参加者少なすぎて投票躊躇してるんだが。
スルー?それともギリギリまで投票控えてるだけ?
752NPCさん:2012/06/22(金) 10:51:59.04 ID:???
>>750
コマの動き方で出してる選手の特性とかけっこういい感じだと思う
将棋みたいに運の要素が無くてガチ度高し
ただそれだけに同レベルの相手とやるとかなり得点が入りにくい

そのためかシュートの時にダイスを使う選択ルールが説明書にあって
俺はそれ導入して遊んだ
選択ルール使用をデフォにして遊んだほうがゲームとしてはいい気がする
753NPCさん:2012/06/22(金) 12:22:08.71 ID:???
>>752
参考になったありがとう
はずれって事はなさそうだ
安かったらほいほいかっちゃうんだけどね
754NPCさん:2012/06/22(金) 14:01:08.15 ID:???
>>752>>753
サッカー戦術〜を遊んだ俺の感想を伝えよう

まずパス
パスは手番の最後に行って、パス元とパス先の選手コマを裏返し「パス中」の状態にし
そのまま相手手番中にボールが奪われなければ次の自分の手番頭でパス成功となるルールなんだが…
相手はそのどちらに隣接しても奪える(パサーコマでパスする時だけはパス元からしか奪えない)
そして、ボール持ってる敵選手に隣接するとそのボールを奪えるというルールなので
パスカットするにはパス行動中の相手に隣接するために移動することになる

例えば敵がパス行動中で手番を終え、
自分は【移動→隣接→ボール所有者移動→パス】という流れで手番を終えるとする、すると
次の相手の手番では、もうすでに隣接してるので【ボールの奪い返し→移動→パス】って動きができてしまう
だからパスを奪いに行く意味がないんだよな。敵にボールを渡すために奪うという状態に
1手番に2人選手動かせるとかなら違ったんだろうが、ルール読んでも1人だけとしか読めないんだよな

ごめん長すぎたんで続く
755754:2012/06/22(金) 14:05:31.51 ID:???
>>754の続き

キーパーもペナルティエリア内ならいくらでもワープ可能というルールのせいで、
ペナルティエリア内でキーパーと一対一の状況では絶対にゴールなど決められない
ペナルティエリアを埋め尽くすほどの自軍の選手でボール持ってる選手を囲いつつ
ラグビーのモールのような状態でゴールまで押しこむか(これは公式ブログでもそういう戦術指南がされていた)
ボールを持っていない選手で上手くキーパーをペナルティエリア外まで釣り出し
外からのロングシュートで決めるしかない感じ(これは相手がぼーっとしてないと成功しない)

また、後半開始時にコマの配置をリセットするのかどうかとかやってて説明不足な部分も多かった
俺は正直サッカー通でもなんでもなく、たまに中継で見る程度の人間なんだが
TVで見るようなサッカーっぽい展開になるのかと思ったらまったく違うゲームだった
サッカー戦術に詳しい人なんかが遊ぶとまた違った点が見えてくるのかもしれん…

ここまで書いて自分が壮大なルールミスしてるんじゃないかと思ってルールブック引っ張りだしてきたんだが
やはりざっと見た感じ勘違いをしていたとは思えないんだよな…記述が曖昧で判断迷うところはあるが
正直俺が間違ってるほうがなんかすっきりするので、間違いあったら指摘してほしい
自分としてはせめて1手番で2選手、いっそ全選手動かせるようにしたほうがいいんじゃないか?と思った
756NPCさん:2012/06/22(金) 14:33:54.76 ID:???
>>743
とうとう心が壊れたのかと思った
757NPCさん:2012/06/22(金) 16:16:21.08 ID:???
世界水準さんは殿堂入りということで
758NPCさん:2012/06/22(金) 18:10:37.83 ID:???
世界水準ストーカーの多い気持ち悪いスレだな
759NPCさん:2012/06/22(金) 18:25:07.95 ID:???
褒めても何も出ないぞ
760752:2012/06/22(金) 21:08:52.14 ID:???
>>754>>755
そうそう
守る側が【移動してからボール奪う】をやると
次ターンにすぐ攻める側に奪い返されるんだよね
「このターンのパスをとりあえず阻止」ていうだけの一時しのぎ効果
だから相手の直前の行動にその場で反応してたらもう遅いってことだなと思ったよ
そのへんは将棋の理屈と同じなのかな

キーパーと1対1の状況でゴール決まらないのはほんとにそうw
まあパスの理屈と同じでキーパーも「シュートをとりあえず阻止」しかできないから
【移動してシュート】をくりかえされてマズい状況には違いないけど

後半開始時のコマ配置はリセットするように説明書に書いてあったよ

1ターンで2選手動けたらっていうのは一理あると思った
そのぶん相手の手を読みにくくはなるけど
「サッカーチェス」って商業ゲームはたしかその方式
761NPCさん:2012/06/22(金) 22:27:29.54 ID:???
>>751
まだ未プレイあるから今週来週プレイしてから
762NPCさん:2012/06/23(土) 04:14:57.54 ID:???
>>748
ブリッジが面白いところはシンプルなルールではなくやたら複雑な戦術だから、同人ゲームでは実現できなそう
763NPCさん:2012/06/23(土) 11:55:35.95 ID:???
>>762
でもそれをやってこその僕らの世界水準サマじゃん
764NPCさん:2012/06/23(土) 12:24:11.74 ID:???
一人人気過ぎてそろそろ他のサークルがかわいそうになってきた
765NPCさん:2012/06/23(土) 12:57:34.52 ID:???
そうか?
俺はせかすいさんになってもいいって言われても断るぞwww
766NPCさん:2012/06/23(土) 15:05:57.73 ID:???
>>762
複雑な戦術がすべてチーム戦であること前提だからねぇ
さすがにボドゲにそれを求めるのは酷、少しもお手軽じゃない
あと4人固定のゲームです〜なんて言われるとそれだけで遠慮しがちだ
767NPCさん:2012/06/23(土) 20:27:15.30 ID:???
>>765
まぁなんだわかってると思うけどちょっといじめすぎってことだろここの連中は
いじめられたときの気持ちが少なからずわかるやつが大半だと思うんだが…されてやな事はするなよ
ってことさなきっと
768NPCさん:2012/06/23(土) 22:55:18.14 ID:???
作品がどうのこうのより個人の中傷になってるからなぁ
769NPCさん:2012/06/23(土) 23:09:50.95 ID:???
たしかになぁ〜
ぜんぜん違うサークルからカンパニーが出たらどうだったろうと考えてみると
多分ここまで叩かれなかったと思うぞw
770NPCさん:2012/06/23(土) 23:15:15.07 ID:???
ビックマウスで注目集めたからな
有名税っていう面もある
771NPCさん:2012/06/23(土) 23:40:38.04 ID:???
自分で蒔いた種とも言えるだろ
ビックマウスの代償がアンチの出現だったのさ
772NPCさん:2012/06/24(日) 00:02:33.43 ID:???
>>769
違うサークルでも「世界水準」言い出したら叩かれたと思われ
773NPCさん:2012/06/24(日) 00:07:37.71 ID:???
アニメが殆どなゲムマがキモイ世界水準で作ると
のたまいつつも、本人の呟きなんかがよりキモイ

ディスから入ってる割にすげぇ!と思わせてないからじゃねぇかなぁ。
後、妙な高級志向。高い道具使ってれば凄いんですよ的なノリのドヤ顔。
774NPCさん:2012/06/24(日) 00:10:40.97 ID:???
まあ目指すだけなら別にいいと思うんだわ
いきなり目標高すぎるなとは思うが、学生起業家とかに多い
やたら風呂敷広げた上昇意欲や向上心を露にして自己啓発するアレだってだけだったろうし

問題は、まだ一個もゲーム発表すらしてないズブの素人が
しょっぱなで国内同人ディスった上で世界を目指すとか言い出したとこだな
結果的にできたゲームは悪くはなかったし 制作に取り込む姿勢も熱心で誠実だったが
最初のそこだけでイメージが固定されてしまったと思う
775NPCさん:2012/06/24(日) 00:27:55.61 ID:???
ゲームが悪くないのは当然だろドミニオンベースだからな
次に完全オリジナルゲーム出したときに本当に世界水準かどうかはっきりするんじゃね

ただ国内同人敵に回したのはあほとしか言いようが無い
こんなこと言う必要性はないし喧嘩を売られたと思ったサークルは少なくないはず
776NPCさん:2012/06/24(日) 00:34:10.49 ID:???
>>775
>国内同人敵に回した

コンピュータの同人ゲームでも、同じような人は居るなあ。
「貴方は実力があるのに何故二次創作なんかやってるの?」みたいなコトを素で言う人。

ただ、そういう人は技術的にも拙いことが多いので、そういう意味では世界水準さんはレア。
777NPCさん:2012/06/24(日) 00:43:36.84 ID:???
確かに次に出すゲームが本当の正念場だな
778NPCさん:2012/06/24(日) 00:51:16.73 ID:???
世界水準さんはパッケージのデザインなんかについてはブログで書いてるんだけど、
ゲームデザインの手法や思想については自分が見た限り何も書いてないんだよな
カンパニーがドミニオンに思いつき要素を足したゲームに見えてしまうのはそこが原因だし、
たぶん3作目あたりでゲーム自体に興味がないのが誰の目にも明らかになるんじゃないの
779NPCさん:2012/06/24(日) 01:31:54.77 ID:???
>>774
やたら風呂敷広げた上昇意欲や向上心を露にしたゲームを見たかった
つまんなくてもいいから、ぶっ飛んだ世界水準的何かを期待していたんだけどね・・・
780NPCさん:2012/06/24(日) 05:21:10.96 ID:???
しかし体裁を整えるというのは、同人では忘れられやすいファクターなのも事実
781NPCさん:2012/06/24(日) 08:43:42.21 ID:???
木を使って豪華なコンポーネントにすれば世界水準だと思ってるのが片腹痛い
コンポーネントはペラ紙、あるいは自分で用意しろって入ってないことすらあるがチーパスは立派な世界水準だ
782NPCさん:2012/06/24(日) 13:27:03.50 ID:???
でもあのたっくんがA評価だぜ
783NPCさん:2012/06/24(日) 18:54:30.63 ID:???
日本は紙製コンポーネントが多すぎる
784NPCさん:2012/06/24(日) 19:32:09.41 ID:???
>>783
紙じゃないと原価がすさまじく跳ね上がる
785NPCさん:2012/06/24(日) 21:03:21.44 ID:???
>>783
木のコンポーネントは高いのはガチ
同人の殆どが避けている事実もあるし
手作りした世界水準さんはがんばった評価したい
786NPCさん:2012/06/24(日) 21:32:33.36 ID:???
要プエルトリコ
みたいに所有前提で製作・販売すれば桶
787NPCさん:2012/06/25(月) 11:43:04.22 ID:???
もう世界水準スレ立てろよガチで気持ち悪いわ
隔離してくれ
788NPCさん:2012/06/25(月) 12:45:40.80 ID:???
それはさすがにステマすぎる
ただまぁ個人ネタはさすがにここじゃスレチだな
789NPCさん:2012/06/25(月) 16:24:08.32 ID:???
ここは「同人ゲーム」を語るスレであって
「同人作家の陰口」を叩くスレじゃねえんだよボケどもが
790NPCさん:2012/06/25(月) 16:30:00.54 ID:???
じゃあなんかゲームの話しようぜ
イストベリアストーリーとかどうよ
買ったけどまだ遊べてないんで誰か感想頼む
791NPCさん:2012/06/25(月) 17:28:24.17 ID:???
>>789
でも世界水準ってもはや存在が同人ゲームのようなw
でのスレチだよね

>>790
オレと同じだw
792NPCさん:2012/06/25(月) 20:00:28.41 ID:???
>>790
ルールがかなり細かくてインスト苦労するけど慣れればそうでもない
毎回発見があって楽しいし自分で仕込んだコンボがはまるとギモジーできる
ずっとハトクラで遊んでたけどここんとこそればっか遊んでる2人プレイが一番いい感じ
793NPCさん:2012/06/25(月) 20:24:19.57 ID:???
元々2人用として造られたもんだったっけ
やっぱ2人で遊ぶのが一番おもしろいか
ああー早く遊びてぇ…
794NPCさん:2012/06/25(月) 23:41:02.19 ID:???
>>793
2人用だったかどうかはしらんが2人がベストと思う
4人だったら2対2のタッグマッチ戦がデフォ4人マルチ戦は恨まれたやつから死ぬゲーになるw

795NPCさん:2012/06/26(火) 00:58:33.16 ID:???
イストベリア、対戦相手見つからないんで、ソロ用シナリオとか遊んでみたいと思ってる。
ちなみにこれもカードスタンドとか手作りだけどかなりいいできだよな。
GMで売っていたカードスタンドより遙かに。
796NPCさん:2012/06/26(火) 01:25:03.14 ID:???
これまでボドゲ界隈で流通した国産カードスタンドでは過去最高の出来ではないだろうかと思うw
材木の質とかかなり高いよな…重量感も相当だし仕上げも丁寧だ
作者の思い入れを感じるようでコンポーネントとしては申し分ない
797NPCさん:2012/06/26(火) 04:10:54.78 ID:???
Snailカードスタンドも割といいらしいけどそれより上?
798NPCさん:2012/06/26(火) 04:29:07.79 ID:???
Snailのは買いそびれてしまったんで断言はできんが、見る限りイストベリアのほうが上な気がする
799NPCさん:2012/06/26(火) 04:29:51.34 ID:???
そもそも8個も入ってるしな ゲームの出来もいいし割安感も大きい
800NPCさん:2012/06/26(火) 06:48:27.14 ID:???
ゲームのできいいかこれ
801NPCさん:2012/06/26(火) 07:36:02.79 ID:???
できは悪くないと思う
できというより遊ぶ人を選ぶゲームだよなイスベリは
勝ち筋が分からないらしくライトボドゲーマーの友人の受けはよくなかった
802NPCさん:2012/06/26(火) 13:40:41.21 ID:???
動画見たけど惨劇RoopeR面白そう
803NPCさん:2012/06/26(火) 14:31:00.05 ID:???
面白いけどなかなかやる機会がな・・・
804NPCさん:2012/06/26(火) 14:59:48.32 ID:???
デザイナーさん招いて脚本家やってもらって遊んだけど面白かったぜ
805NPCさん:2012/06/26(火) 16:00:32.95 ID:???
Snailカードスタンドは見た目いいよね。
倒れるけどね。便利だよね。倒れるけどね。
値段高いよね。倒れるしね。た お れ る し ね え え え え
806NPCさん:2012/06/26(火) 18:26:54.77 ID:???
俺も買ったけどすぐ倒れるのがイヤで出番ほとんどないわ
奥行きつけるかもう少し重くしないとダメだよな
807NPCさん:2012/06/26(火) 20:50:16.26 ID:hLGrN3CD
>>805-806
あっちこっちでべた褒めだったけどダメなのか
買わなくて良かった…
808NPCさん:2012/06/26(火) 21:16:48.74 ID:???
うちではそんなに倒れないぞ
それに適度な力で倒れてくれないと、カードに折り目がつかないか?
809NPCさん:2012/06/26(火) 21:45:47.92 ID:???
手札の枚数多くなるから使うのに
カードの重さで不安定になるとか本末転倒ですよまったく
810NPCさん:2012/06/26(火) 21:59:38.29 ID:2Cykx64T
ダイソーのカード建てが便利w
811NPCさん:2012/06/27(水) 01:07:52.82 ID:???
たっくんが紹介してた木製湾曲カードスタンドかっこよくね?
カード曲がりそうで怖いが
812NPCさん:2012/06/27(水) 07:38:52.76 ID:???
>>811
たっくんと同じってだけでかっこわりーよwww
813NPCさん:2012/06/27(水) 10:34:49.54 ID:???
はいはいそういうのは裏でどうぞ
814NPCさん:2012/06/27(水) 18:44:43.42 ID:???
今度惨劇RoopeRで自作脚本やるんだが、ここで脚本晒してアドバイス頼んでもいいかい?
815NPCさん:2012/06/27(水) 18:48:58.27 ID:???
いいけど卓囲むメンバーにはここ見ないように伝えとけよ
816NPCさん:2012/06/27(水) 19:42:05.56 ID:???
>>810
マジ?
具体的な品番というか品名を教えてください
817NPCさん:2012/06/27(水) 20:38:14.17 ID:???
周知プレイもそれはそれで楽しいぞ
818814:2012/06/27(水) 23:58:09.98 ID:???
それでは脚本診断お願いします

難易度:★★★〜★★★★くらいだと思う
ループ4回、8日
ルールY:殺人計画
ルールX:潜む殺人鬼、恋愛模様

キーパーソン:巫女
キラー:女子学生
クロマク:医者
フレンド:入院患者
シリアルキラー:刑事
メインラバーズ:お嬢様
ラバーズ:サラリーマン
ミスリーダー:情報屋
パーソン:男子学生

2日目:不安拡大・お嬢様
4日目:自殺・サラリーマン
6日目:別離・巫女
7日目:殺人事件・刑事

1ループ目初日に情報屋:横移動、お嬢様:暗躍1、巫女:暗躍2
上手くいけば刑事がサラリーマン殺してお嬢様が主人公殺害で即1ループ終了
2ループ目は初手同じで2日目に学校に人集めてキラーでキーパーソン殺害
3ループ目は同手順で牽制しつつ、隙を見てシリアルキラーでフレンド殺害を狙う
4ループ目は同手順で牽制しつつ、クロマクで暗躍バラまいてキラーで主人公殺害

基本的には最後の戦いが前提の脚本
適度にクロマクやミスリーダー能力を使っていかないと最後の戦いが無理ゲー化しかねないので注意
819NPCさん:2012/06/28(木) 00:37:56.06 ID:???
あくまで個人的意見だけど4日目の自殺を入院患者にしたほうがいいと思う
情報をバンバン公開していく脚本でほとんど情報が出ないで1ループ終わられると徒労感が大きいから
820814:2012/06/28(木) 00:57:09.98 ID:???
>>819
4日目のサラリーマン自殺は1ループ目の初手サラリーマン殺害が失敗した時の保険的な意味で設定してました
フレンドな入院患者が自殺だときつくならないですか?
お嬢様に不安1→2日目に不安拡大で入院患者に不安2→4日目に患者自殺とか出来ちゃいますし
821NPCさん:2012/06/28(木) 01:35:05.97 ID:???
>>820
どのループの段階で自殺を使うつもりなのか見間違えてたわ
1,2ループ目は速攻するから自殺は起きないのかと思ってたけど逆なのか
すまんかった
822NPCさん:2012/06/28(木) 18:08:07.21 ID:???
惨劇RoopeR持ってないから何がなんやらさっぱりわからんけど、面白そうでいいね。やっぱプレイ時間って2時間やら3時間やらいっちゃうの?
823NPCさん:2012/06/28(木) 19:26:48.85 ID:???
α版が公式で配布されてるし、3版のサマリーも公式にあるぜ
脚本次第だが、慣れれば1時間くらいで回せたりする
慣れない間は3時間くらいかかる事もあるな
824NPCさん:2012/06/28(木) 19:30:50.93 ID:???
行動カード配置時の制限時間を設けずに相談もアリにすると
飛躍的にプレイ時間延びるぞ
初プレイ時はインスト含まず5時間掛かったw
825NPCさん:2012/07/01(日) 02:02:07.10 ID:???
取り敢えず押さえとこうか悩み中だ。 
ちょっとすぐプレイ出来そうに無いけどね。 
送料考えて他のボドゲと一緒がよいが、発売待ちとかやってると売り切れそうとか、その場合再版どうだろとか。
826NPCさん:2012/07/01(日) 11:13:40.34 ID:???
ボードゲームは買い逃すとなかなか買えなかったりするから、欲しいなら即買いが基本じゃね?
特に同人ゲームは再販しない場合も多いし
827NPCさん:2012/07/01(日) 13:04:08.22 ID:???
王冠を超える継承アイテムが出るとしたら・・・
玉璽とかくらいか
828NPCさん:2012/07/01(日) 13:08:22.75 ID:???
久々誤爆したすまんorz
829NPCさん:2012/07/01(日) 20:44:19.55 ID:???
ハトクラか
830NPCさん:2012/07/02(月) 00:00:31.50 ID:???
惨劇RoopeRこないだやったよ〜。
買って来た張本人ってことで脚本家やらされたけど、すげー頭使って煙出そうだった。
付属してるシナリオ集の一番最初のやつでも1ループ1時間以上かかったかなあ。
自分は面白いとは思ったけど、面子を選ぶゲームだな〜とも思った。
推理小説とか好きな人にはいいかも。
831NPCさん:2012/07/02(月) 00:51:10.57 ID:???
惨劇はルールは難しいの?そして今でも手に入る?
832NPCさん:2012/07/02(月) 00:55:36.53 ID:???
プレイヤーには相当な推理力、脚本家には相手の裏をかく思考が必要だけど、
ルール自体は非常にシンプルだよ。今でもテンデイズゲームズで手に入る。
833NPCさん:2012/07/02(月) 01:03:29.79 ID:???
ルールはそこまで難しくはないけど
ゲームに向いたプレイヤーを3人集めるのが難易度高いかもしれん

俺は最初のシナリオをそれぞれ違うメンツで1回ずつの計2回しかまわしてないけど
2回目の面子にあんまり真摯でないプレイングをする奴がいたのでちょっと残念だった

スコットランドヤードやパンデミックみたいな相談ゲーなら
その場その場でやる気があるPLが愚図に指図出来るけど
惨劇の場合は相談出来るのがループの合間だけだから全く状況を理解していないプレイヤーが1人いると
そこに大穴が空くんだよね
834NPCさん:2012/07/02(月) 14:44:11.75 ID:???
ゲームマスターがプレイヤーを選ぶようになったらお仕舞いだな
愚痴ならチラシにでも書きな
835NPCさん:2012/07/02(月) 14:53:21.50 ID:???
惨劇のリプレイとか見てるとゲームを楽しめるかは脚本家の技量次第って感じがして、難しそうでいまいち購入に一歩踏み出せない。
836NPCさん:2012/07/02(月) 14:54:21.08 ID:???
購入迷ってたら売り切れたorz
837NPCさん:2012/07/02(月) 16:17:26.09 ID:???
>>834
TRPGでもやってるつもりか?
838NPCさん:2012/07/02(月) 16:25:19.07 ID:???
TRPGでも原理主義的な脊髄反射レスをボードゲーにされても困るわな
惨劇RoopeRのゲームマスターの立ち位置はTRPGのそれと違うしな
839NPCさん:2012/07/02(月) 16:58:22.50 ID:???
脚本家のような立ち位置を、ゲームマスターと総称する分には別にいいかな…
840NPCさん:2012/07/02(月) 17:40:29.66 ID:???
そもそも834が脊反してるだけで愚痴に見えないんだが
841NPCさん:2012/07/02(月) 18:34:16.17 ID:???
>834
お前がハブられたのはGMだけじゃなくて(お前を除いた)卓の総意だったんだよ。
あえてGMが泥をかぶっただけ。
842NPCさん:2012/07/02(月) 18:42:27.93 ID:???
そういう話でも無いと思うがなぁ
834の脊髄反射レス以降の流れは無視して
良い意味でゲームにむきになってくれるメンツを揃えられる所向けのゲームだって感じかな?
843NPCさん:2012/07/02(月) 19:28:30.08 ID:???
愚図だの大穴が開くだの言ってるのをよくそこまで好意的に解釈できるな
844NPCさん:2012/07/02(月) 21:37:20.06 ID:???
惨劇のルールは知らないが、
3時間ゲームでアドバイスできるフェーズがルール上限られているなら、
必然的にプレイヤーを選ぶことになるのでは?

協力ゲームだけでなく、通常の全員対戦のゲームでも
何してよいのか分からない時や極端に変な手には
どのフェーズだろうとある程度のアドバイスは入るだろうし。
845NPCさん:2012/07/02(月) 23:05:28.51 ID:???
一人愚図がいたらそこに大穴が空く
簡潔でいいじゃないか
個人を指定した陰口でも愚痴でもあるまいし
846NPCさん:2012/07/02(月) 23:15:21.86 ID:???
惨劇ってループ中相談ありなしもルールで決めるんじゃないのか
3版で変わった?
847NPCさん:2012/07/02(月) 23:24:43.95 ID:???
相談の有無もルールのうちだな
ルルブの最初のシナリオは無しになってる
848NPCさん:2012/07/03(火) 00:22:38.00 ID:???
相談の有無は脚本家が設定可能
で、RoopeR慣れてないプレイヤーがいる場合は相談有を推奨ってルルブに書いてるべ
849NPCさん:2012/07/03(火) 01:22:00.93 ID:???
自分830で833じゃないんだけど、私が言った面子を選ぶはそういう意味じゃなかったんだ。
推理とか好きじゃない人は、そもそも推理するのが楽しいとは思わないから、このゲームの
どこが楽しいのか分からないって参加してる人に言われて、なるほどな〜って思ったのね。
その人は推理小説とか犯人分からないと落ち着いて読めないから最初に後ろから読んで
犯人確認してから読むんだって。

そういう人が他にたくさん居るかは分からないけど、そこそこ時間かかるゲームだし、この
ゲームの売りの部分がちゃんと楽しめる人同士で遊んだ方がいいと思ったんだよ〜。
850NPCさん:2012/07/03(火) 01:58:07.27 ID:???
>>849
言いたいことは正しいと思うけど、そんな特殊な例出さなくてもいいじゃないかw無視できるくらいの確率だろ。
そんな珍しい奴がいたのさって話しをしたいのはわかるが。

例に出すなら推理するのが面倒or苦手だから探偵に任せて自分では推理しない人の方が一般的じゃね?

どーでもいい揚げ足鳥でわるいなw
851NPCさん:2012/07/03(火) 02:02:24.13 ID:???
>>849
妙な曲解をしない限り、>>830の面子を選ぶ云々の意図はちゃんと伝わってると思うぞ。
852NPCさん:2012/07/03(火) 02:14:15.92 ID:???
>>850
そうなの?
自分の人生では似たようなこと言うのその人で三人目だったから特殊だと思ってなかった…。
みんな女の子だったから女の子にはそういう人が多いのかも?

でも惨劇RoopeRに限らず、そのゲームの売りの部分が楽しめないって感じる場合は少なからずあるよね。
同人ゲームじゃないけど自分の場合はジャケ買いしたエルフの玉座がそうだったよ。
どこが面白いのか何度説明されても本当にさっぱりだった。

面白いって思っても、それを上手く説明するのって難しいよね…。
853NPCさん:2012/07/03(火) 02:27:09.50 ID:???
>>852
849です。
そうなのかすまなかった。
自分のまわりにはいままでいなかったし、はじめて聞くケースだったもので。
狭量で申し訳ないけど、やはり俺には推理小説の楽しみかたとしては理解できないなw
その楽しみかたを否定するつもりはないけど。
皆様スレチすまん。
854NPCさん:2012/07/03(火) 04:09:16.39 ID:???
相談ありはありでゲーム変わるよね
脚本家に意図が筒抜けなのは結構難易度あげる
855NPCさん:2012/07/03(火) 04:26:41.94 ID:???
相談自体は脚本家の前でやるっていう指定あったりするのかな?
856NPCさん:2012/07/03(火) 06:49:51.30 ID:???
>>853
そういう人は居るだろ
つまり、ドラマで言うと「金田一の事件簿」と「古畑任三郎」のどっちが好きかって話だし
謎を解いていく工程をドキドキして見るか
追い詰められていく犯人の様相をドキドキして見るか
主観の違いなんだよ
作品に対して、どこに視点を置いてい見ているかってことなんだと思うな
857NPCさん:2012/07/03(火) 11:26:42.17 ID:???
もともとそういう展開で話を進める話ならともかく
犯人ネタバレするのは興ざめっすわ
858NPCさん:2012/07/03(火) 11:46:11.12 ID:???
>>857
はあ?
859NPCさん:2012/07/03(火) 15:28:35.76 ID:???
>>857
じゃあお前は金田一派なんだね……って話

小説のあとがきからを最初に読む人が居るし、そこにはネタバレが容赦なく書かれている場合があるよね
それは作者や出版社が望む楽しみ方ではないかもしれないけれど、別に本をどうやって楽しむかは読者次第の問題でしかないわけだ
同様に、推理小説でラストを先に読んで犯人を知っておくことで
そこに至るまでの経緯を楽しむって読み方をすることは悪いことじゃない
本来は、分からない犯人がじわじわ分かっていく工程を楽しむものだとしてもね
(ちなみにこれは、状況を三者的に楽しむか、推理の進捗を一者的に楽しむかの差)

惨劇RoopeRは上記例の前者にとってはイマイチ楽しめない作品だって話でしょ
>>850が言うほど特殊な例でもないし、結構貴重なことだと思うよ
860NPCさん:2012/07/03(火) 19:33:14.23 ID:???
逆に考えてみよう
犯人の情報を最初から公開しておいた場合ってどうなんだろうな
861NPCさん:2012/07/03(火) 19:38:44.74 ID:???
何の話?
RoopeRのこと言ってるの?
ただのカードの読み合いになるつーかRoopeRやる意味ないな

推理小説の話なら、売れないねそれ
862NPCさん:2012/07/03(火) 20:44:05.44 ID:???
ーいつまでも惨劇は続くのでしたー
863NPCさん:2012/07/03(火) 21:46:24.40 ID:???
コロンボもたしか犯人がわかった上ですすむよね

作者が行き当たりばったりに犯人作るので読者として推理するのがバカらしい推理小説もある
864NPCさん:2012/07/03(火) 21:47:41.30 ID:???
うちのかみさんがね
865NPCさん:2012/07/03(火) 23:15:42.99 ID:???
>>860
このスレ的に言うと、裁判とかを題材にしてて検事と弁護士にわかれて被告人の有罪無罪を争うみたいなゲームとかどうだろう。
犯人って言うより犯人候補の情報が最初から出てて、そこに証拠や証言のカードとかをくっつけてくことで判決が出るとか。
あー、でも、裁判官役をどうするかとか難しそうね。
866NPCさん:2012/07/04(水) 00:11:32.32 ID:???
勝利条件をルール的にかっちり決めておけば
(裁判員の支持マーカーを過半数取得した方が勝ちとか)
裁判官はシステムになるからいらないと思う

むしろそうじゃないとボードゲームとしては厳しいだろ
心証とか入ってきたらボードゲームとしてはつまらん
867NPCさん:2012/07/04(水) 00:19:45.03 ID:???
倒叙ものならそれこそコロンボや古畑が参考になる。
いわゆるフーダニット(誰が殺ったか)に主軸を置かず、トリックや動機当てをメインにしたり、
犯人の隙を突いて観念させるまでの手腕で面白がらせるタイプのミステリー。
最近のだと相棒にもそういうエピソードがよくある。
>865で法廷ものが出ているが、逆転裁判なんかも犯人が分かってからが本番なので、
倒叙ものの印象が強い。
868NPCさん:2012/07/04(水) 13:47:00.04 ID:???
推理小説談義で盛り上がっててトレインズの話題が出せない・・・
869NPCさん:2012/07/04(水) 13:58:06.80 ID:???
>>868
興味あるけどドミクローンとしても高すぎて買えない
同人だから仕方ないけど、本家ドミが尼で3500円を下回る以上
それ以上の価格のドミクローンは…なぁ
870NPCさん:2012/07/04(水) 14:36:51.44 ID:???
>>869
え、今、尼みたら、ドミニオン基本セットは4680円だったぞ?
871NPCさん:2012/07/04(水) 14:47:16.16 ID:???
>>870
今、尼の在庫切れで他のショップの分が表示されてるはず
872NPCさん:2012/07/04(水) 15:38:07.18 ID:???
ドミニオンの定価は5000円だし、ドミニオンよりコンポーネントが多いからあの値段も理解はできるけど
それでもやっぱり手を出しづらい値段なのは間違いない
873NPCさん:2012/07/04(水) 15:57:19.68 ID:???
>>872
そこがデッキ構築がドミクローンと現状同義の壁だよね
どうしても本家との比較がでる

まぁ噂レベルだと先の瞬殺だらけのゲムマでも
3500円越えは売れ残ってたらしいから
出来はよくてもやはり最後は価格だよなぁ
874NPCさん:2012/07/04(水) 16:11:05.44 ID:???
>>872
定価はそうだけど尼はもとよりテンデイズや
すごろくやでも定価売りしてないからなぁ
875NPCさん:2012/07/04(水) 21:26:19.72 ID:???
トレインズ面白くなかったがな。
廃材だったかがテンポ悪くしている。
876NPCさん:2012/07/05(木) 13:08:30.55 ID:???
トレインズの得点手段は主に駅拡張だから、ろくにデッキ強化せずに線路敷設と駅拡張を買い漁って20個置ききれば勝てる
そう思ってガンガン拡張してたら強化されたデッキで後乗りされたでござる

サプライにもよるが結局ドミニオンみたいな打ち筋が求められる感じだった
877NPCさん:2012/07/06(金) 09:05:41.79 ID:???
どうしよう。
夏コミ向けのゲームが。致命的につまらない……。
878NPCさん:2012/07/06(金) 09:28:09.65 ID:???
>>877
雰囲気で誤魔化してみるんだ
879NPCさん:2012/07/06(金) 09:39:25.93 ID:???
>>877
「これはゲーマーズゲームなので人を選びます」って注意書きに入れとけば大丈夫
880877:2012/07/06(金) 09:57:40.10 ID:???
>>878
が、がんばる! 絵とか無いけど!

>>879
スゴロクと同程度の駆け引き! ……駆け引き?
881NPCさん:2012/07/06(金) 10:02:26.93 ID:???
日本一まずいゲーム とか書いて売り出せよ
ラーメン屋みたいに
882NPCさん:2012/07/06(金) 10:11:49.26 ID:???
コミケの非電源島のボドゲってどれぐらいの規模になった?
俺が行ってた頃は二次モノ30持ち込んで掃けるか掃けないか程度だったけど
883NPCさん:2012/07/06(金) 21:08:20.91 ID:???
>>877
ボードゲームなんだからルール改変しろよ
ちょっと変えるだけで化けるなんてよくあるぞ
884NPCさん:2012/07/06(金) 22:48:52.67 ID:4NGtKds2
>882

ハトクラ拡張が200個〜売れるくらいには大きくなった
885NPCさん:2012/07/07(土) 02:45:03.44 ID:???
ハトクラはえらい行列作ってたな…
だが、あそこは例外だろ
886NPCさん:2012/07/07(土) 12:36:21.21 ID:???
売れたらみな例外扱いです
887NPCさん:2012/07/07(土) 23:01:00.91 ID:???
でも実際、そうやってばかすか売れるようなサークルは例外としか言いようがないという
888NPCさん:2012/07/08(日) 02:24:48.43 ID:???
では例外的な存在が出てくる程度に土壌が変わったということで
889NPCさん:2012/07/09(月) 01:18:48.68 ID:???
カンパニーってどうなんだ? 
おもろいの?
890NPCさん:2012/07/09(月) 10:04:17.83 ID:???
元がドミニオンだからある程度、面白さは安定してる。
ドミニオン以上の面白さがあるかはよくわからん。
891NPCさん:2012/07/09(月) 12:16:28.39 ID:???
ドミニオンクローンはよほどのアホが作らん限りそれなりになるよ。
トレインズなんかもカードの半分はドミのまんまだし。
892NPCさん:2012/07/09(月) 12:43:42.50 ID:???
アークライトのことか
893NPCさん:2012/07/09(月) 20:16:13.89 ID:???
正直アークライトのはそんなに悪くないかも
894NPCさん:2012/07/09(月) 20:22:19.34 ID:???
そうか?たんとくおーれはちょっとひどかったぞ
895NPCさん:2012/07/09(月) 20:38:40.09 ID:???
もっとたんとくおーれはもっとひどかったぞ
896NPCさん:2012/07/09(月) 20:46:21.24 ID:???
いやいや、たんとくおーれはまともにぷれいできるだろ。

ばるばろっさの酷さといったら…
897NPCさん:2012/07/09(月) 23:18:51.14 ID:???
ばるばろっさは長いのを除けばまだマシ
真に酷いのはくにとりっ
898NPCさん:2012/07/09(月) 23:27:13.03 ID:???
>>889
負債が目新しくてよかったかな
本家で言う呪いだけど呪いより獲得しやすく廃棄しやすい
維持コストを持つカードが三種類しかないし、今は「負債バンバン取りつつ勝つ」みたいな勝ち筋が見えにくいけど、
拡張でその手のカードが増えれば化けると思う

相場のシステムは見た目の印象の割に微妙
一応インタラクションが増えているので蛇足とまでは言わないが、
商品に個性が無いためかデッキ構築との絡みが全くと言っていいほどない
まあこれも拡張に期待
899NPCさん:2012/07/10(火) 01:13:13.67 ID:???
くにとりは一番おもしろかったぞ
900NPCさん:2012/07/10(火) 07:44:58.95 ID:???
それらはスレ違いだ
901NPCさん:2012/07/10(火) 15:14:52.16 ID:???
ばるばろっさは歩兵速攻戦術が最強で結論が出ちゃってるのがな
902NPCさん:2012/07/10(火) 21:53:47.86 ID:???
>>898
カンパニー、拡張出るの?
903NPCさん:2012/07/10(火) 23:08:49.09 ID:???
テラシマってキングダムビルダーを嫌ってたが、結局それが
大賞受賞したってことをどう考えるんだろうね?
「一番大事なプレイヤーの心を分析できなかったというところか」
っていってるけど大賞受賞してんだから十分、分析してんじゃね?
人生ゲームの時もそうだけどあいつこそ、
ユーザーのこと分析できてないんじゃないかと思うんだけど?
あいつ、ユーザーのこと考えてゲーム作ってんのかなぁ?
904NPCさん:2012/07/10(火) 23:22:01.67 ID:???
マルチポスト乙
905NPCさん:2012/07/10(火) 23:22:19.28 ID:???
総合スレから来たようだがここもスレ違いだ
裏話行ってやれ
906NPCさん:2012/07/11(水) 00:01:31.24 ID:???
満印堂でテラフォーマーを知って気になってるんだが
公開されているルール読んでもさっぱりイミフだった俺にどういうゲームか教えてくれないか?
もしくは詳しくレビューされてる所を教えてくれ
RftGみたいな感じなのか?
907NPCさん:2012/07/11(水) 00:12:32.28 ID:???
テラフォーマーって場所取りゲーじゃなかった?
いくつかのサプライから何種かカード選んで
毎回ワーカーをそこにおいて実行。
技術パラメーターをあげてそれによって得点。
908NPCさん:2012/07/11(水) 00:15:01.06 ID:???
ワーカープレイスメント?
909NPCさん:2012/07/11(水) 00:38:12.61 ID:???
うむ
パワーコマ=ワーカーという認識でほぼ問題ない
910NPCさん:2012/07/11(水) 01:02:56.53 ID:???
で、面白いの?
911NPCさん:2012/07/11(水) 01:15:02.12 ID:???
そればっかりはおまえ、やってみないことには。
912NPCさん:2012/07/11(水) 02:20:52.11 ID:???
面白いこともある
全く面白くないこともある
913NPCさん:2012/07/11(水) 12:20:20.05 ID:MQcGeJD0
ばるばろっさは長い…?
8ターンでモスクワ攻略可能のゲームじゃない…?
914NPCさん:2012/07/11(水) 12:28:43.15 ID:???
初プレイでマリオを10分でクリアできるかって話だよ
攻略法を知らなければ4人プレイ2時間級だろう、あれ
915NPCさん:2012/07/11(水) 22:02:09.55 ID:???
えるあらめいんは4人での初プレイ時に6時間かかったな。
916NPCさん:2012/07/14(土) 18:56:37.55 ID:???
遂に念願のハトクラが拡張とストレージとセットで手に入ったんだけど
このカードに適した、横がぴったりで縦が1mm程度の余裕のあるスリーブサイズっていくつ
教えてエロイ人!
917NPCさん:2012/07/14(土) 19:13:24.20 ID:???
ハトクラは単スレがあるから
そっちで聞いたほうがいいぞ
918NPCさん:2012/07/14(土) 21:26:30.31 ID:pPabw9+I
了解。失礼した
919NPCさん:2012/07/14(土) 22:59:58.00 ID:???
よい、よいのだよ
920NPCさん:2012/07/16(月) 22:02:10.55 ID:WwEsWGQQ
来月は夏コミだな。
ゲームマーケットで出てたサークルもちらほら出てるみたい。
921NPCさん:2012/07/21(土) 03:23:48.94 ID:???
カードのデザインが終わらねぇっ!
922NPCさん:2012/07/21(土) 06:57:47.59 ID:???
夏コミに出すなら印刷やら何やら考えると後2週間くらい?
間に合うか?w
923NPCさん:2012/07/21(土) 10:06:51.35 ID:???
こ、こぴーで…
924NPCさん:2012/07/24(火) 20:40:34.63 ID:???
某オサレなとこからメールきた?
925NPCさん:2012/07/24(火) 21:55:45.38 ID:???
なんだそれ
926NPCさん:2012/07/24(火) 22:04:46.17 ID:???
>>924
来たけど、まあ、一応先方に配慮して
ここでは書かない方がいいのかなーと…
927NPCさん:2012/07/26(木) 19:14:56.55 ID:???
よし、コミケ出展する奴は遠慮なく宣伝しろ
叩く奴は俺が黙らすからどーんとやれ
928NPCさん:2012/07/27(金) 03:49:59.27 ID:???
コミケって人も多いそうだしエロしか売っちゃいけないイメージで怖い
929NPCさん:2012/07/27(金) 04:16:16.29 ID:???
そのイメージに反論はあるが
別に行かなくてもいいと思うよ
930NPCさん:2012/07/27(金) 07:43:14.14 ID:???
エロの方が売れるというのは正しい。
エロしか取り扱わないというイメージはどうにかしてほしい
実際そう思ってる人はかなりいる。
931NPCさん:2012/07/27(金) 08:03:37.43 ID:???
「ボドゲ=人生ゲーム」イメージみたいなもんだな
932NPCさん:2012/07/27(金) 11:04:32.59 ID:???
CDやギャグ漫画、フィギュアだってあるぞ!というのは
将棋やオセロ、ウノだってボドゲでしょ!って言うのと同じか

なんだかよくわからなくなってきた
933NPCさん:2012/07/27(金) 12:01:22.92 ID:???
>>932
それはむしろ逆だろw
「同人漫画?ああエロい奴ね」「卓ゲ?ああオセロとかウノね」
みたいな偏ったイメージがどこにもあるっつー話
「普通の漫画もあるぞ!」「ドイツゲーとかもあるぞ!」
っていうのは正論だし広まってほしいけど、いまだに規模としてはお察しなんだよな
934NPCさん:2012/07/27(金) 12:36:39.30 ID:???
ボードゲーム?
ああ、子供のおもちゃでしょ?
大人が本気になってやるの?

みたいな感じの偏見だと思う
935NPCさん:2012/07/27(金) 12:40:46.80 ID:???
ほらよ、家庭用ゲーム版で試した反応がコレだ


857 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2012/07/25(水) 09:01:48.71 ID:dtANuBhx
最近ボードゲームの方が楽しいな
858 名前: 悟狼 ◆WOLFmhMPwQ [age] 投稿日: 2012/07/25(水) 18:55:22.92 ID:TvSPRFS7
人生ゲームとかああいうの?
それともバーガーショップやいたストみたいなビデオゲームだろうか?
新着レス 2012/07/26(木) 08:02
859 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2012/07/26(木) 06:41:55.32 ID:q7BPBDsg
ドイツゲームで検索してごらん
936NPCさん:2012/07/27(金) 12:41:04.08 ID:???
数年前までそう思ってたなあ
同人はエロばかりで、ボードゲームはせいぜいモノポリー程度のイメージだった
でも触れる機会がなければ実際そんなもんだと思うよ
937NPCさん:2012/07/27(金) 18:31:07.29 ID:???
>>927
だれかはよ宣伝くれくれコミケ参加できそうなんだ
938NPCさん:2012/07/27(金) 22:02:13.86 ID:???
同人で温羅之末て人狼系のゲーム買ったんだけど
雰囲気、イラストともに好みなんだが一度遊んだかぎりあまりうけがよくなくて微妙だった
なんども遊んでセオリーがわかれば面白くなるかもしれないんだけど正直これを何回もやろうといいにくい
他に遊んだことある人いたら感想聞いてみたい
939NPCさん:2012/07/28(土) 00:48:08.41 ID:???
人狼系って対応人数ギリギリで遊んでも面白くないけど、
そういうことじゃなくて?
940NPCさん:2012/07/28(土) 07:08:04.04 ID:???
>>939
もともと少人数用だけど最低人数の4人でやったから確かにそれはあるかもしれない
ただ何を話し合うべきかがよくわからなくてくだぐだした展開になった
一応話し合う内容を決めるお題カードみたいなのもあるからそれを入れるとよくなるのかもしれないけど
いかんせ最初の印象が悪くてなかなかみんなにもう1回やろうと言えない
けもぱにがかなり盛り上がったからそっちやろうってなる
941NPCさん:2012/07/28(土) 14:47:00.69 ID:???
コミケのカタログみたけどあんまり有名所は参加してないっぽいから
ここでも宣伝しようとかいう奴もいないんだろう
942NPCさん:2012/07/29(日) 09:32:44.38 ID:???
みんなコミケ準備で忙しいのか
情報求む

http://twitcmap.jp/
943NPCさん:2012/07/29(日) 21:40:22.82 ID:MvFEXL2j
有名どころといえば、ハトクラんとこやら、遊星からのフリーキックやらは出るみたい
944NPCさん:2012/07/30(月) 17:06:50.39 ID:???
グランディングはひつじがいっぴきだけコミケ売りするのか?
街コロは?
945NPCさん:2012/07/30(月) 17:22:14.50 ID:???
>>945
イラストレーターの人が自分のスペースで売るってだけで
グランディングとしては参加しないみたいだし、ひつじがいっぴきだけだと思う
946NPCさん:2012/07/30(月) 19:07:11.67 ID:???
>>938
ウラノスエは俺も買って3回ぐらいやったけど良く分からんね
裏をかくとか以前に、何をすれば読み合いになるのかすら分からんかった
お題カード使っても良く分からんかった

もう何回かやってセオリーがわかると面白そうなんだけど…誰かレクチャーくれくれ
947NPCさん:2012/07/31(火) 09:53:30.84 ID:???
>>946
そうなんだよ、セオリーが分かれば面白そうなんだが
何回やればその域に到達するのか…
948NPCさん:2012/07/31(火) 11:56:47.70 ID:???
テストプレイの時間が足りない…
949NPCさん:2012/07/31(火) 13:30:19.18 ID:???
テストプレイつきあってやんよ、どこ住みよ?
950NPCさん:2012/07/31(火) 13:45:27.89 ID:???
テストプレイになんとなく付き合わされた時の異様なダルさ。テストプレイのバイト募集した方がお互い幸せなんじゃないの。
951NPCさん:2012/07/31(火) 14:08:13.22 ID:???
ボロクソに意見出したら凄い嫌な顔されたおwおっおっおw
無償で時間割いたのに割に合わないおw
952NPCさん:2012/07/31(火) 14:37:20.78 ID:???
なんかワロタ
953NPCさん:2012/07/31(火) 19:05:19.04 ID:???
テストプレイしてねぇい
そもそも勝利条件がまだ決まっていない
954NPCさん:2012/07/31(火) 20:07:00.82 ID:???
勝利条件はゾロ目をたくさん作って王様のカードを取るでいいよ
955NPCさん:2012/08/01(水) 00:11:07.31 ID:???
たいがいにしろ請願厨
いい加減つまんねえのに別スレまで汚すんじゃねえ
956NPCさん:2012/08/01(水) 01:10:30.06 ID:???
よし、勝利条件はコマがゴールに到達すつことにしよう
957NPCさん:2012/08/01(水) 02:02:18.85 ID:???
斬新な勝利条件のゲームって何かね?
958NPCさん:2012/08/01(水) 02:10:25.92 ID:???
MTGの機知の闘い
959NPCさん:2012/08/01(水) 02:41:27.47 ID:???
いまさら斬新なものを求められても難しいけど
普通ならゲームが成り立たないような条件を成立させるように努力してみればいいんじゃね?

最も支持された人とそれを支持した人全員勝てる談合ゲーとか一度はピンゾロ振らないと勝てない運ゲーとか
終了時点で行動数が少ない人の勝利とかゲーム中に席を立たなかったら勝ちとか所持ゲームの多い人は勝ち組とか
960NPCさん:2012/08/01(水) 03:14:09.41 ID:???
手札を積極的に使って点数を集めないと勝てないゲームなのに
特定点数を誰かが満たしたフェイズ終了時に、勝利点と手札の価値の合計で勝者が決まるとかどうよ
数種類の特定条件を満たした場合のボーナス得点とかあってもいいかもしれない
961NPCさん:2012/08/01(水) 05:28:26.08 ID:???
1行目の前提が全力でひっくり返されててワロタ
962NPCさん:2012/08/01(水) 06:35:52.43 ID:???
>>955
カルシウム足りてるか?^^
963NPCさん:2012/08/01(水) 09:46:39.59 ID:???
安いケースを探してるんだけど、みんなどうしてる?

流石にコレは話にならんしなあ。
http://www.housou.co.jp/contents/yoki/images/fk-p100-ka.jpg
964NPCさん:2012/08/01(水) 09:47:25.76 ID:???
965NPCさん:2012/08/01(水) 10:01:19.18 ID:???
>>963
糞ワロタwww
それだったらまだビニール袋の方がまだマシだわwww
966NPCさん:2012/08/01(水) 10:02:09.17 ID:???
焼きそばでも売るつもりかよ
967NPCさん:2012/08/01(水) 10:23:20.33 ID:???
>>963
逆に考えるんだ
その焼きそばパックに似合うゲームを作ればいいと考えるんだ
968NPCさん:2012/08/01(水) 10:47:50.91 ID:???
>963
百均のファイルケースとかじゃ駄目?

ググったらこんなのあったけど。
ttp://www.hako-senmonten.com/SHOP/muji-yougasisa-bisua7.html
ケーキの箱っぽい。単価三十円で五十枚。サイズが合うなら妥当かと。
969NPCさん:2012/08/01(水) 12:30:33.74 ID:???
それいいな。
しかし箱のことを考えてゲームを作るべきだった……
970NPCさん:2012/08/01(水) 12:37:48.34 ID:???
どんだけ無計画なんだよ・・・
971NPCさん:2012/08/01(水) 12:41:46.08 ID:???
同人で販売するなら、ちゃんとしたところでちゃんとした箱作れよ
勝手に自作ゲームを補完するなら、100均で適当な箱でも買ってろ
972NPCさん:2012/08/01(水) 12:46:59.15 ID:???
ちゃんとした所で発注すれば大体ロット100からやってくれる
973NPCさん:2012/08/01(水) 13:16:13.16 ID:???
焼きそばも入れようぜ
974NPCさん:2012/08/01(水) 13:16:59.75 ID:???
>>967
やきそばゲーム
早く食べたら勝ち
975NPCさん:2012/08/01(水) 13:18:11.74 ID:???
世界水準以降、同人も商業ばりの梱包が求められて大変だな^^;
976NPCさん:2012/08/01(水) 13:19:38.57 ID:???
>>970-971
凄い上から目線だなww

>>969
ゲームシステムの一環として箱があるならうかつだが、
梱包まで頭回らなかったとしても責められる事じゃないよ
ただ…まぁ、頒布量には影響するかw
977NPCさん:2012/08/01(水) 13:28:03.94 ID:???
印刷所仕上げで見た目は綺麗だが中身糞な同人誌よりも
ホチキスで止めた中身が濃厚なコピー本の同人誌を俺は評価する

978NPCさん:2012/08/01(水) 13:31:04.98 ID:???
>>974
頒布時にはアツアツでよろしく
979NPCさん:2012/08/01(水) 13:51:22.70 ID:???
>>976
箱だけで中身無くても売れるんじゃねと思うぐらいの影響
980NPCさん:2012/08/01(水) 14:07:20.13 ID:???
フルカラーでコストダウンとなると、型紙の状態で印刷所に出力してもらって、自前でカット&組み立てかな。
前にやったときは、これで単価80円くらいだった。
981NPCさん:2012/08/01(水) 14:08:08.13 ID:???
>>977
随分昔に
「コンポーネントなんて関係ない
コピー用紙に印刷して遊ぶ側がカットしてスリーブに入れて遊ぶのでも売れる」
みたいな事を力説して暴れていたのを思い出した
982NPCさん:2012/08/01(水) 14:15:05.05 ID:???
>>975
商業も東方利用したりと同人臭いことばかりやった挙句同人ショップに置いたりするから
なおさらハードルが上がった感じだな
983NPCさん:2012/08/01(水) 14:18:39.36 ID:???
>>981
売れるかどうか、見た目という売れるための工夫の是非はともかく、
そういう方向性そのものは否定したくないなあ。
984NPCさん:2012/08/01(水) 14:26:52.00 ID:???
まあ売る側の自由だからな

ただ売れなかった時に箱のせいにしたくないなら
ちゃんとこだわった方がいい
トータルでそのゲームへの愛が買い手に伝わるもんだからな

>>981 みたいに
アイディアだけ売りたいなら自作キットでも売ってろ
985NPCさん:2012/08/01(水) 14:38:27.95 ID:???
箱は100均でいいとして、ある程度の頑丈さは欲しいわ
まど☆マギオンはうかつに積むと箱がつぶれるから、積み置いてる俺としては困るw
あんまり使わないのに、ゲームの山の上のほうをいつもキープしてるのな
100均のダンボールみたいな箱の表面に、カラー印刷したタイトルとかイラストの紙を切って張っただけでも十分じゃね?
コストダウン分、料金が安くなるなら万々歳だわwwwwwwwwwwww
986NPCさん:2012/08/01(水) 16:26:47.11 ID:???
>>975
関係なくね?
世界水準以前は焼きそばが飛び交ってたかというとそうでもないだろ
987NPCさん:2012/08/01(水) 16:38:25.77 ID:???
次スレマダー
988NPCさん:2012/08/01(水) 16:48:03.95 ID:???
愛で食えるわけじゃなし、個人でやっている以上予算という現実的問題からは避けられないわけで

箱みたいな目に見える素材に限らず、イラストやルールブックの文章なんかも専門家を雇った方が早くて高クオリティだし、
テストプレイだって金と時間をかけた方がいいに決まってる
結局は程度問題だと思う
989NPCさん:2012/08/01(水) 16:57:23.20 ID:???
次スレ立ててくるから、ボドゲの箱の臭いでも嗅いで待ってろ
990NPCさん:2012/08/01(水) 17:03:13.07 ID:???
■同人ボードゲーム・カードゲームを語るスレ■4
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1343808030/
991NPCさん:2012/08/01(水) 17:35:48.01 ID:???
>>986
いいえ、世界水準のせいかと言われればそうとも限らず
たまたま転換期だったのかもしれないけど、
今年と去年の同人では100均透明袋の使用率は激減している。
992NPCさん:2012/08/01(水) 19:35:20.44 ID:???
そんな中、ダイソーで透明な袋を購入してきた>963であった。
993NPCさん:2012/08/01(水) 19:41:40.07 ID:???
綿菓子でも詰めたらいい
994NPCさん:2012/08/01(水) 20:42:23.04 ID:???
マジレスするとハトクラとvorpalsだろ
一気に色んな基準上げちゃったの
995NPCさん:2012/08/01(水) 21:00:01.79 ID:???
ハトクラの箱って、印刷はちゃんとしてあるけどただの箱じゃん
あの程度なら原価もしれてるんじゃない?
996NPCさん:2012/08/01(水) 21:00:23.93 ID:???
>972
そんなに売れないだろ
997NPCさん:2012/08/01(水) 21:15:01.78 ID:???
ハトクラは完全に商業レベルの品質だな
ヴォーパルスはカードがしょっぱいが
998NPCさん:2012/08/01(水) 23:09:10.97 ID:???
>>997
カードデザインは良く考えられてるしイラストも味があっていいとおもうが
999NPCさん:2012/08/01(水) 23:16:18.02 ID:???
ヴォーパルスの作者が人脈を拡大すれば完璧
1000NPCさん:2012/08/01(水) 23:26:45.60 ID:???
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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  ∪∪