【ロードス】ソードワールドRPG245【クリスタニア】
1 :
NPCさん:
◎ソード・ワールド1stおよびロードス、クリスタニアの話題を取り扱うフォーセリア総合スレです。
◎ソード・ワールド2.0のスレは別にありますので、2.0(ラクシア)の話題はそちらで。
◎喧嘩はやめましょう。
◎悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
◎フォーセリアに関係ない話はほどほどに。
◎次スレは
>>970を踏んだ人が立ててください。
◎スレタイは、ソードワールドRPGxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
前スレ
【ロードス】ソードワールドRPG244【クリスタニア】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1324908128/
2 :
NPCさん:2012/04/27(金) 00:00:44.36 ID:???
3 :
NPCさん:2012/04/27(金) 00:01:41.61 ID:???
無かったんでとりあえずいつもの貼っておくけどリンク間違ってたらすまん乙
4 :
NPCさん:2012/04/27(金) 18:56:50.12 ID:???
リウイ最終巻の発売日が決まったとかいう噂が……
5 :
NPCさん:2012/04/27(金) 19:17:39.09 ID:???
アーチブレイドVの凄さがいまいちよく分からんぬ
というか+いくつ系の魔法の武器って高さの割にそこまで信頼できないというか
駆け出しパーティが手に入れたら便利だねっていう程度の印象しかない
6 :
NPCさん:2012/04/27(金) 19:37:53.55 ID:???
完全版ルルブに乗ってる名前ありの魔剣で+3ってヴァンブレードしかないじゃないか。
攻撃に関してファイターレベルが3上がったのにも等しいと言うのに
>>5は信頼できないと言う…
7 :
NPCさん:2012/04/27(金) 19:56:19.53 ID:???
>>5 2Dで全てが決まる世界で+3の価値がどうたらこうたら............
というか命中+3で信頼性が無いとか言われても困る
8 :
NPCさん:2012/04/27(金) 20:30:16.39 ID:???
能力値って成長しないんだっけ?
9 :
NPCさん:2012/04/27(金) 20:47:51.13 ID:???
経験点で成長させることはできるが
「たとえ9レベルでもレベル上げた方が得」
と清松も言っている
「一応11や17振った場合の救済」
とも
グイズノーが結構能力値上げてたけどね
10 :
NPCさん:2012/04/27(金) 20:50:57.49 ID:???
生まれ持った能力値の差が絶対的な戦力差だってネタだけで小説ができてるくらいだしなw
11 :
NPCさん:2012/04/27(金) 22:44:44.84 ID:???
>>8 人間の場合能力値+1で3000点(生命力と精神力は半分の1500点)必要。
能力値ボーナスは能力値が6刻みで上がるので能力値上昇だけで+3の武器(攻撃力と追加ダメージに+3)に
対抗しようと思ったら最低(器用度と筋力の両方があと1で能力値ボーナスが上がる場合)でも
3000×13×2=78000点の経験値が必要になる
12 :
NPCさん:2012/04/27(金) 23:13:43.94 ID:???
グラスランナーにはグラサイが必須であーる
13 :
NPCさん:2012/04/27(金) 23:47:48.79 ID:???
まずは前スレで話せ
14 :
NPCさん:2012/04/28(土) 08:28:06.01 ID:???
+3の鎧と盾ってあったっけ?
15 :
NPCさん:2012/04/28(土) 11:28:06.69 ID:???
「俺様の超センスある発言を少しでも長く残したいから、前スレ使い切らずにこっちに書く(キリッ」
16 :
NPCさん:2012/04/28(土) 12:56:17.35 ID:???
+3って実はボーナス上限だったはずだから
そんなに出てくることはないだろうね。
17 :
NPCさん:2012/04/28(土) 16:06:14.83 ID:???
>>14 三聖具が+3セットだな
無銘ならアーチーの鎧も+3プレート
18 :
NPCさん:2012/04/28(土) 20:59:42.39 ID:???
>>5 >>6 >>17 つまりアーチブレイドVがヴァンブレード
ごめん、ちょっと言ってみたかっただけ
19 :
NPCさん:2012/04/28(土) 21:57:45.78 ID:???
+のでかい盾は千日戦争を呼ぶだけだ
GMは認めない方がいい
20 :
NPCさん:2012/04/28(土) 22:20:35.49 ID:???
+3盾で+5だもんなぁ
2.0で消えたのもうなずける
21 :
NPCさん:2012/04/28(土) 22:39:39.78 ID:???
「受け」でダメージ軽減ってルールならともかく、完全回避ってルールだと
武器戦闘ではちょっとしたチートだよねえ。
まあ、+3武具って滅多にないすごいブツなので、それくらいでなくちゃって考えもあるかもだけど。
22 :
NPCさん:2012/04/29(日) 00:13:24.73 ID:???
巨人が投げた岩石も、スモールシールドを構えて受け流せる。
シュールだ。
23 :
NPCさん:2012/04/29(日) 00:22:34.38 ID:???
巨人が棍棒たたきつけてもスモールシールドで受け流せる超人達の世界でなにをいまさら
24 :
NPCさん:2012/04/29(日) 00:26:16.85 ID:???
自分が吹き飛んでダメージ逸らしてるのかねえ。
まあ、ドラゴンや巨人を倒せる人たちだから、モンハンの人みたいなもんで頑丈さが
俺ら地球人とは異なるんだろうけど。
達人じゃなくても「そこそこ」の強さになれば、熊なんてメじゃなくなっちゃう奴らだし。
25 :
NPCさん:2012/04/29(日) 02:15:41.45 ID:???
熊とか現実でもそんなに強くなさそうだけどね
26 :
NPCさん:2012/04/29(日) 02:35:43.13 ID:???
ネタフリにしてはパンチが弱い
27 :
NPCさん:2012/04/29(日) 03:02:54.48 ID:???
28 :
NPCさん:2012/04/29(日) 03:11:18.01 ID:???
29 :
NPCさん:2012/04/29(日) 09:16:37.73 ID:???
戦ったことないけど鎧と盾と剣があれば熊とか余裕だと思う
素手の丸腰では無理だろうけど
30 :
NPCさん:2012/04/29(日) 11:27:35.95 ID:???
ヒグマの全力熊パンチって、騎士のランスチャージぐらいの威力はあるんだが
>>29は鎧と盾と剣があればランスチャージも余裕なのか、すごいな
31 :
NPCさん:2012/04/29(日) 11:32:03.45 ID:???
>>25ー29
ザ・素人って雰囲気を実によく演じている
32 :
NPCさん:2012/04/29(日) 11:39:06.12 ID:???
33 :
NPCさん:2012/04/29(日) 11:54:35.77 ID:???
盾で受けても手が折れるか、下手すりゃ腕が吹き飛ぶだろうな
剣と盾で勝てるようなら三毛別事件は起こらなかった
でも、フォーセリアならちょっと腕自慢の村人が3〜4人いれば勝つのかもしれん
10レベルなんて、実はアメコミレベルの強さなのかも
34 :
NPCさん:2012/04/29(日) 12:03:31.27 ID:???
特に器具とか使わなくても正面からドラゴンや巨人に勝てるようだし、数メートルくらいジャンプして
頭に剣をブッ刺すくらいはできるかも
35 :
NPCさん:2012/04/29(日) 12:06:34.82 ID:???
36 :
NPCさん:2012/04/29(日) 12:31:17.21 ID:???
古代の剣闘士も猛獣と戦ってたこともあったようだし熊ぐらい余裕だろなあ
37 :
NPCさん:2012/04/29(日) 12:59:01.20 ID:???
釣りにしては執着が強くて怖い
とりあえず脱走した熊捕まえてきて
38 :
NPCさん:2012/04/29(日) 13:02:53.67 ID:???
釣りじゃないんだろう 何でも釣りだと思うのは2ch民の悪癖
39 :
NPCさん:2012/04/29(日) 13:08:46.23 ID:???
真性の○○だと判断してしまう方が失礼かと思ったんだ。スマンかった
40 :
NPCさん:2012/04/29(日) 13:09:25.45 ID:???
漫画を読んで自分もかめはめ波を打てると思い込む人の多いインターネットですね
41 :
NPCさん:2012/04/29(日) 13:16:15.76 ID:???
剣鎧盾装備の剣闘士が熊に余裕で勝てるか検証しようぜー
42 :
NPCさん:2012/04/29(日) 13:47:53.12 ID:???
>>36 戦ってた≠勝ってた
戦ってたのは事実だが、勝率はすさまじく低く
ほぼ唯一の勝ちパターンは投網トライデント兵だったそうな。
43 :
NPCさん:2012/04/29(日) 13:49:54.35 ID:???
>>27 だまされるな。
カバとの模擬戦図見た限り、あいつオーガとかトロール並みの巨躯だぞ。
44 :
NPCさん:2012/04/29(日) 13:52:14.35 ID:???
最初の一撃で剣を突き刺されば勝てそうではある
たまに熊投げばして撃退したなんてニュースも見るぐらいだし
45 :
NPCさん:2012/04/29(日) 14:10:44.96 ID:???
>>44さんの意見を見て思ったが、「剣で勝てる」派は月の輪熊を想定してない?
小型の月の輪熊ならおっしゃるとおり、たまに投げ飛ばされてるw
三毛別羆事件の名が挙がってる通り、熊が強いっていうのは、ヒグマやグリズリーを想定してるはず。
もちろん俺は月の輪熊でもゴメンこうむるけどw
46 :
NPCさん:2012/04/29(日) 14:22:19.73 ID:???
キドマン「我々フォーセリア人はあなたがた地球人とは頑丈さが違うのですよ」
47 :
NPCさん:2012/04/29(日) 15:07:37.71 ID:???
木の上から矢でも撃ってりゃ余裕じゃない?
48 :
NPCさん:2012/04/29(日) 15:09:02.93 ID:???
トラに殺されるのはかなり普通なことだな・・w
49 :
NPCさん:2012/04/29(日) 15:10:05.01 ID:???
熊とか猛獣って矢一発では死ななそう
何発ぐらい当てりゃいいんだろ
50 :
NPCさん:2012/04/29(日) 15:16:35.24 ID:???
弓矢どころか拳銃ですら............
51 :
NPCさん:2012/04/29(日) 15:30:22.14 ID:???
どんだけ経験者や記録で警告しても、油断して死ぬ奴はいるんだな
まあ、そういう奴がいてこそ冒険者への依頼がくるんだろうが
52 :
NPCさん:2012/04/29(日) 16:26:07.35 ID:???
作戦、武器、連携を取れる仲間がきちんと揃っていれば何とか
53 :
NPCさん:2012/04/29(日) 16:34:30.95 ID:???
ネットの知識で勝てない結論出してるやつってなんなの?
54 :
NPCさん:2012/04/29(日) 16:39:46.86 ID:???
そりゃ妄想で勝てるって結論出す奴よりはいくらか頭の中身がマシな奴だろ
55 :
NPCさん:2012/04/29(日) 16:40:53.59 ID:???
ネットに溢れる検証も実際に戦ってないんじゃない?
56 :
NPCさん:2012/04/29(日) 16:43:49.04 ID:???
三毛別事件とかの実際の悲劇はネット知識ってレベルじゃないと思うが・・・何が気に障ったんだろうか。
ブチキレるんじゃなく、ソース出して楽しく会話しようぜ
57 :
NPCさん:2012/04/29(日) 16:45:47.64 ID:???
>>53 勝てるか勝てないかの意見は人それぞれなのかもしれんが、君の言ってることはズレてる
58 :
NPCさん:2012/04/29(日) 16:47:52.09 ID:???
素手の老人が熊投げ飛ばしたニュースなんてソース出すまでもないだろう
素人の老人がそこまで出来るんだ剣盾鎧で武装した武人が熊と戦うとどうなるか
子供でも容易に想像つくよね
59 :
NPCさん:2012/04/29(日) 16:48:41.95 ID:???
「ネット知識で勝てないと言ってる奴はおかしい。俺様なら合気とハッケイで倒せる」
60 :
NPCさん:2012/04/29(日) 16:50:44.53 ID:???
>>5 プラス3魔剣だったらクリティカル-3されて7で回るんじゃなかったかいな?
ルール間違って覚えてる可能性高いがw
61 :
NPCさん:2012/04/29(日) 17:24:32.56 ID:???
普通の魔剣がクリティカル値下がるのは選択ルールじゃなかった?
62 :
NPCさん:2012/04/29(日) 17:26:55.03 ID:???
あまりにも凶悪すぎて完全版だと封印された選択ルールだなw
63 :
NPCさん:2012/04/29(日) 17:39:06.13 ID:???
そうか旧版ルールのだったかw
アーチブレイドV見た時に凶悪なイメージあったんだがそれの所為か
64 :
NPCさん:2012/04/29(日) 19:31:29.98 ID:???
65 :
NPCさん:2012/04/29(日) 20:19:08.89 ID:???
>64
赤兜?
66 :
NPCさん:2012/04/29(日) 22:04:00.87 ID:???
巨大なモグラに見えた
ミスティックアークなつかしす
67 :
NPCさん:2012/04/29(日) 23:30:54.11 ID:???
68 :
NPCさん:2012/04/30(月) 01:08:54.58 ID:???
69 :
NPCさん:2012/04/30(月) 08:03:29.23 ID:???
結論 2ch民には無理
70 :
NPCさん:2012/04/30(月) 11:51:55.55 ID:???
20年前の話題かと思ったぜ
71 :
NPCさん:2012/04/30(月) 12:05:15.32 ID:???
熊殺しとかいたよな
72 :
NPCさん:2012/04/30(月) 14:06:02.01 ID:???
「熊殺し」が二つ名になるほどのシロモノだって理解しろよっつーのな
73 :
NPCさん:2012/04/30(月) 14:37:19.77 ID:???
罠使おうが武器使おうが単機で熊殺したら
3世代は語り継がれる村英雄だよなw
74 :
NPCさん:2012/04/30(月) 14:52:35.07 ID:???
熊出没の時期っていつ頃?英雄なれんなら鎧盾剣装備で倒してくるわ
75 :
NPCさん:2012/04/30(月) 15:25:30.47 ID:???
まあ銃刀法違反で通報されるか上手くやったとしてもキチガイアイゴの目標になるわけだが
76 :
NPCさん:2012/04/30(月) 15:33:59.55 ID:???
イノシシで報奨金出る地域もあるようだから熊もそういうの出してくれんなら
剣盾鎧装備の冒険者風情出てくるかもな
77 :
NPCさん:2012/04/30(月) 15:43:06.10 ID:???
素直に銃つかえよw
78 :
NPCさん:2012/04/30(月) 16:43:24.59 ID:???
銃で相手してそれでも怪我人を出すおそれがあるのに
近接戦装備で闘うのは大変だろうね。
79 :
NPCさん:2012/04/30(月) 20:04:49.67 ID:???
まだやってたのか……。
>>72>>73 「ネットソースで倒せないとか言ってる〜」とかファビョってる奴がいたようだけど、
そういうこのこそ、ネットだからって変な書き込みしてるうちに自分を見失ってる気がする。
ネットじゃなく、リアルの知人なり同僚なりに「俺、剣と盾あったらヒグマ倒せるわ」なんてことを
臆面もなく言えるかどうかで判断してみるといいんだけどね。
80 :
NPCさん:2012/04/30(月) 20:10:34.02 ID:???
そういう話題リアルでもよくするよ どれぐらいまでなら倒せるとかこれは無理だななんて
81 :
NPCさん:2012/04/30(月) 20:11:50.14 ID:???
まあ、俺ら地球人には簡単には無理だよ。妄想達人が三毛別の人たちを侮辱すんな。
それよりゲームとしてフォーセリア人はどれくらい強いんだ。
あいつら盾でガチンとドラゴンの尻尾とか止めちゃうんだろ。
82 :
NPCさん:2012/04/30(月) 21:24:47.37 ID:???
なんでおまえら被害者が女子供の三毛別事件を熊vs武装兵のモデルケースにしてんの?ちょっとは調べろよ
83 :
NPCさん:2012/04/30(月) 22:06:10.79 ID:???
>>82 いいからとっととヒグマ倒して来いよ。
実際に出来たら信用してやる。
84 :
NPCさん:2012/04/30(月) 22:10:44.44 ID:???
倒せない設定のやつ必死だなw
85 :
NPCさん:2012/04/30(月) 22:16:29.89 ID:???
そういや昔、熊を投げるって熊が人間を四足歩行と勘違いして存在しない後ろ半身に突っかけてくる
のを利用する技だと聞いたことあるけど、ケンタウロスには熊投げはむずかしいのか……
86 :
NPCさん:2012/04/30(月) 22:17:13.44 ID:???
とある部族の青年は語る。
「いやー、やっぱクマ最強っすね。いや、マジで。マジめっちゃすげえんすから。
俺の知ってる一番強いクマなんて竜王とか封印しちゃうんすよ。それってヤバくねっすか?」
87 :
NPCさん:2012/04/30(月) 22:22:17.87 ID:???
象クラスに踏まれたり体当たりされたら金属鎧でも無意味だろうけど
熊パンチぐらいなら余裕でカーンだろうな
88 :
NPCさん:2012/04/30(月) 22:43:23.24 ID:???
>>83 なんでおまえ内容知りもしないのに三毛別事件もってきたの?
89 :
83:2012/04/30(月) 23:21:35.81 ID:???
>>88 お前の意見を否定しているのは一人だけとでも思ってるの?
三毛別事件もってきたの俺じゃないよ。
それから、この事件って武装した現地市民や警官隊では手におえず、
軍が出動してる大事件なんだがその辺判ってるか?
90 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:32:00.45 ID:???
そこらへんの話は他所でやったらいいんじゃないかな
91 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:37:30.54 ID:???
>87
お前の言う「金属鎧」ってのは、釣鐘クラスの厚さ・強度・重量があるんだろうな。
「ターヘルアナ富子」を見つつ。
92 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:47:11.12 ID:???
>>89 >この事件って武装した現地市民や警官隊では手におえず
軍が要請されたのは戦力ではなく追跡能力の補強の為なんですがね
いずれにしろ事件のことわかってないじゃんw
93 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:48:08.98 ID:???
>>87 絶対無理
つかこのスレ実物の熊知らない奴多すぎ
94 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:50:58.82 ID:???
実物の熊って神様かなんかなんだろうな
95 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:54:07.07 ID:???
熊を剣で倒すのは無理
メイスじゃないと
96 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:59:02.59 ID:???
クリティカルなんて現実にはそうそう出ないからなあ
97 :
NPCさん:2012/05/01(火) 00:14:02.65 ID:???
98 :
NPCさん:2012/05/01(火) 00:15:06.45 ID:???
>>79 俺倒せない派なんだけど
なんで倒せる派に回されてんの?
99 :
NPCさん:2012/05/01(火) 00:26:49.54 ID:???
鎧着込んだら動けない自信があるぜ
100 :
NPCさん:2012/05/01(火) 00:34:36.14 ID:???
101 :
NPCさん:2012/05/01(火) 02:17:13.13 ID:???
>>92 お前が異次元人だって事はよく判った。
こっちの世界での事件記録とお前の記憶には差異があり過ぎる。
102 :
NPCさん:2012/05/01(火) 06:49:36.28 ID:???
で、その「お前の世界での事件記録」がどう「熊vs武装兵」の話につながるんですかね?
・襲撃・虐殺されたのは女子供
・志願者で討伐隊編成するも銃身凍結の為に失敗してからは遭遇適わず
・山狩りの人数確保のため軍に要請
・討伐隊・マタギによって討伐
っていう今調べて再確認したのが「俺の記憶」らしいんだが
ちなみに熊にとどめさしたマタギは鯖割き庖丁一本で熊を倒した事があるっつー熊撃ち名人のじいさんな
103 :
NPCさん:2012/05/01(火) 06:54:29.69 ID:???
鯖割きの話は話半分しても、三毛別事件を「熊vs武装兵で勝てないモデルケース」にするのはただの的外れだ
104 :
NPCさん:2012/05/01(火) 07:02:19.43 ID:???
勝てない派の熊過大評価が凄まじいな
105 :
NPCさん:2012/05/01(火) 07:23:45.87 ID:???
マタギはジゲンリュウと並ぶ反則要素だから
106 :
NPCさん:2012/05/01(火) 07:34:48.49 ID:???
マタギつえーな
107 :
NPCさん:2012/05/01(火) 07:52:33.49 ID:???
マタギになるにはファイターシャーマンレンジャー各5レベルぐらい必要そうだ
108 :
NPCさん:2012/05/01(火) 08:54:03.43 ID:???
その包丁って+3の魔剣だろ・・・。
109 :
NPCさん:2012/05/01(火) 09:44:53.30 ID:???
もういいんじゃね?
元々は
>>25や
>>29あたりの現実で熊に余裕で勝てる発言からだろ
当然余裕では勝てないけど熊の種類あるいは状況によって全戦全敗するわけでもない
なんで絶対勝てるとか絶対勝てないとか極端な話をする方向になってんだか
そんなに
>>25に釣られたけりゃ「熊に剣と盾で勝てるかスレ」とか立てなさい
対象をマレーグマからシロクマまで順を追ってシミュレートでもしてくればいい
110 :
NPCさん:2012/05/01(火) 09:50:32.42 ID:???
実際戦ってみないと結論も出ないしな
111 :
NPCさん:2012/05/01(火) 09:51:07.73 ID:???
>>33が半端な知識披露しなけりゃただの笑い話だったのにな
112 :
NPCさん:2012/05/01(火) 09:54:23.95 ID:???
ソードワールドだって熊が出たらプロの戦士に依頼するだろうし、あっちがこうとかこっちがこうとかいう話でもないw
113 :
NPCさん:2012/05/01(火) 09:59:24.17 ID:???
SWでは熊ってどういうデータだっけ?
114 :
NPCさん:2012/05/01(火) 09:59:30.86 ID:???
ハンターに依頼すんじゃね?普通の村の猟師にはレンジャーは混じってないんだよな?w
どっちかっつーと生活圏を同じくするゴブリンあたりにとっての方がクマとか脅威なきがする
115 :
NPCさん:2012/05/01(火) 11:35:55.66 ID:???
フォーセリアにもハンターぐらいいるだろう
そういう短編あったような気がする
116 :
NPCさん:2012/05/01(火) 11:37:15.33 ID:???
落ちぶれた冒険者がハンターになって惨めに猛獣狩りしてたりな
117 :
NPCさん:2012/05/01(火) 11:38:05.60 ID:???
一般技能にあるやろがー
一方クリスタニアではパーシャルベアした人間(?)が熊とガチっていた
イリーナもたしかベアハッグでダメージ受けてなかったよな3LVくらいだっけ
118 :
NPCさん:2012/05/01(火) 11:42:47.13 ID:???
たしかワイバーンと戦った時の山登りの時だったから5レベルくらいだったような気がする
119 :
NPCさん:2012/05/01(火) 11:44:21.43 ID:???
フォーセリアの熊は女の子でも余裕の存在
120 :
NPCさん:2012/05/01(火) 11:53:02.82 ID:???
ワイバーンよりは確実に強かったきもす
121 :
NPCさん:2012/05/01(火) 15:52:44.03 ID:???
グリズリーは3レベルで3回攻撃
イリーナを締め付けてもダメージはいかないもののエキューは案外苦戦
ワイバーンはイリーナのキャノン砲と鉄塊クリティカルでずんばらりんのはず
122 :
NPCさん:2012/05/01(火) 17:28:06.03 ID:???
>>111 何が気に入らなかったのかよくわからんが、問題なのは「剣と盾あればクマ楽勝っすオッスオッス」
って言い出した馬鹿じゃね?
123 :
NPCさん:2012/05/01(火) 17:29:29.89 ID:???
クマに勝てるっていう人は、まず学生時代クラスにいたDQNをボコってきてから言ってみ
そのDQNの首をダルマ落としみたいにパコーンて飛ばすのが熊
124 :
NPCさん:2012/05/01(火) 17:40:57.15 ID:???
金属鎧で刃の切りは防げても熊の打撃力を防げるわけないじゃん
どんだけゆとりなんだよ
125 :
NPCさん:2012/05/01(火) 17:43:43.85 ID:???
126 :
NPCさん:2012/05/01(火) 18:07:12.44 ID:???
こういう自演馬鹿を呼び込んだのが
>>25の大罪だな
127 :
NPCさん:2012/05/01(火) 18:35:50.41 ID:???
熊の話題なんてパリィしとこうよ
128 :
NPCさん:2012/05/01(火) 18:38:17.77 ID:???
この流れでラフメイカーの替え歌の
♪ヌンチャク使いの先輩が〜 胴着をまとって旅に出た〜
パンダの毛皮取ってくるぞ〜 三日後に バイトに出てきた〜♪
を思い出した
>>122 楽勝っつーなら自分のハンターレベルと各種ボーナスと
剣と盾の必要筋力から試算してみろっつーのよなw
>>125 >>27は完全ネタでやってるだろ
かけあいやってたところへ、本気でおかしいのが乗っかってきただけで
129 :
NPCさん:2012/05/01(火) 19:08:11.07 ID:???
130 :
NPCさん:2012/05/01(火) 19:17:21.75 ID:???
100レスもやってたのか・・この話題
131 :
NPCさん:2012/05/01(火) 19:18:35.87 ID:???
ルルブが出てきたんで久しぶりに読んでみた
当時はSWしかなかったんでそんなこと思いもしなかったんだけど、
今にして思うと役所の書類書くみたいで結構ややこしいw
132 :
NPCさん:2012/05/01(火) 19:23:48.19 ID:???
133 :
NPCさん:2012/05/01(火) 19:23:49.90 ID:???
134 :
NPCさん:2012/05/01(火) 19:31:10.54 ID:???
ハンター技能って取ったことなかったけど、一般技能のくせにやたら強いな
135 :
NPCさん:2012/05/01(火) 19:41:07.04 ID:???
>>131 こんなガラパゴスなシステムで、それでいて長く親しまれる様に仕立てたみゆきはやっぱり天才だったよな
136 :
NPCさん:2012/05/01(火) 20:32:15.66 ID:???
使うのは6面だけでよくって、2Dで2〜12っていう乱数を前提にレーティング表でブレ幅を抑え、
それによってクリティカル効果をそこからの数字だけで表現できるようにしたってのは絶妙だと思う
1Dだとブレ幅的にはいいけどクリティカルとファンブルを設定しづらいし
137 :
NPCさん:2012/05/01(火) 20:47:31.90 ID:???
マージャンセットにも2個入ってるからd6を2個ってのは絶妙な手に入りやすさだしな
138 :
NPCさん:2012/05/01(火) 21:14:15.66 ID:???
清松先生、こんなとこで自演してないで混沌の続き書いてくださいよ
139 :
NPCさん:2012/05/01(火) 21:44:42.35 ID:???
D&Dのようなd20システムやった後だと2D6のありがたみが身に染みる
140 :
NPCさん:2012/05/01(火) 22:56:52.74 ID:???
サイコロの話が出て所で、4面ダイスって作った奴って
何を考えてあんなものを作ったんだろう
ろくに転がらないサイコロって楽しいのかと
初めてD&Dをやった時に思った
20面を割るか、8面を振り分ければよかったのに
141 :
NPCさん:2012/05/01(火) 23:22:54.26 ID:???
4面ダイスを踏んで泣いたのは自分だけでは無いはず
142 :
NPCさん:2012/05/02(水) 04:04:49.77 ID:???
143 :
NPCさん:2012/05/02(水) 14:42:52.66 ID:???
4面は安定するから船上TRPGだと便利
144 :
NPCさん:2012/05/02(水) 18:24:06.99 ID:???
>>134 一般市民は一般技能3レベル保有のルールを採用してたうちのとこでは、ほぼハンター3レベルを取ってたけどなあ
145 :
NPCさん:2012/05/02(水) 19:42:01.40 ID:???
>>144 色々と突っ込みたいそ、その鳥取w
狩人にしたいなら、まさにそのまんまの生まれがあるだろうにw
まあ、一般技能はあくまで一般技能であって、
たとえ強くても、ある程度までしか冒険に役立つべきではないと自分は考えてる。
たまに一般技能を活かしたシナリオが出てくる分には、むしろ推奨されるくらいだと思うけど。
146 :
NPCさん:2012/05/02(水) 19:55:26.91 ID:???
一応はルルブにもキャラに相応しい一般技能をって書いてたし
まあ好みの問題としても全員ハンターとかGMが認めるもんじゃないな
キャラの設定のフレーバーとして持たせる方が好感が持てる
147 :
NPCさん:2012/05/02(水) 19:59:15.69 ID:???
むしろキャラの個性を出すために、
一般市民生まれが人気だったり、GMからレギュレーションで1つ貰えるような卓を見たことがある。
148 :
NPCさん:2012/05/02(水) 20:03:47.83 ID:???
貰えるようなって言うか一般市民で一般技能3レベルは基本ルールじゃないの
149 :
NPCさん:2012/05/02(水) 20:12:11.41 ID:???
>>148 ああ失敬。
一般市民じゃなくても任意の一般技能を1つ(もともと貰える生まれなら合計2つ)、だ。
10年以上前の卓なので、技能レベルだとか異種族の扱いとかは忘れた。
150 :
NPCさん:2012/05/02(水) 20:17:59.21 ID:???
ワルツはそのあたり、色々と工夫していたなぁ
151 :
NPCさん:2012/05/02(水) 21:41:48.03 ID:???
>140
それは考古学者に聞いてもわからんかもしれんぞ?
たしか、現存しているものは四・五千年前のイラクで作られたものだからな。
さらに古いものになると、羊とかの踵の骨が四面しか出ないそうな。
どっとはらい。
152 :
NPCさん:2012/05/02(水) 22:14:48.07 ID:???
>>145 確か旧版上級ルールブックに、一般市民には一般技能を3レベル与えることにしてもいいでしょうって書いてあった気がする
153 :
NPCさん:2012/05/02(水) 23:06:12.78 ID:???
少し上に書かれたことをなぜいまさら
154 :
NPCさん:2012/05/03(木) 00:31:20.88 ID:???
お暇な人にお知恵をお借りしたいのですが、このスレはルールの質問とかも良いのでしょうか?
「ウィンドストーム」の有効範囲に入った射手、精霊使いがいました。
射手が弓をうとうとしたら、GM裁定によると竜巻の中なので、弓は打てないとなりました。
精霊使いが「シュートアロー」を使おうとしたら、精霊力がジン>シルフなので使用できないんじゃないか?となりました。
Q&A見たりググったりもしたが参考になる情報が見つからなかったので、この辺の裁定は順当なところかどうかご意見をお聞きしたいです
155 :
NPCさん:2012/05/03(木) 00:54:58.13 ID:???
10kgぐらいのものは吹き飛ばす風だし、前者はさすがに無理としていいと思う
後者はジンがシルフの行動を阻害しようとしているわけじゃないから有りかな
後者の理屈が通るなら、仮にメイルシュトロームに飲まれた時なんかに
ウォーターブリージングやウォーターウォーキングも無効化されかねないよ
156 :
NPCさん:2012/05/03(木) 00:56:41.39 ID:???
ウォーターウォーキングにメイルシュトロームされると移動床みたいになるんだろうか
157 :
NPCさん:2012/05/03(木) 01:03:39.98 ID:???
ウィンドストームの内外で射撃の扱いがどうなるかは未設定次項
スピリットウォール・シルフで炎のブレスを防げるかどうかも常識判断
158 :
NPCさん:2012/05/03(木) 01:04:55.73 ID:???
未設定事項だからこそ意見を聞いてるんだろ?
159 :
NPCさん:2012/05/03(木) 02:42:02.79 ID:???
>>155 なるほどなるほど、参考になりました。ありがとうございます!
精霊の関係とか考えはじめると他の例まで考えないといけなくなるから、ちょっと考えたほうが良いですね
>>157、
>>158 未設定だからってGMの好きに判断・・・っていうのもどうかと思いましたので、ご意見いただきました
160 :
NPCさん:2012/05/03(木) 14:53:37.00 ID:???
>>156 なるんじゃないか?
確か海が荒れている時にウォーターウォーキングを使うと荒れた波の所為で
歩くどころか立っているのも難しいと言う話もあったような…w
161 :
NPCさん:2012/05/03(木) 19:42:43.60 ID:???
海の真ん中で永続ウォーターウォーキングをかけられた人間は
水面に手や口を入れようとしても地面の硬さなので一滴も水を飲めない
という話を老師から聞いたことがある
162 :
NPCさん:2012/05/03(木) 19:48:04.67 ID:???
あっ海水だから飲めないとかそういう話ではなくて
ウォーターウォーキング効果時間内に水は飲めるのかって事ね
コップの水にストローを突っ込もうとしても地面の硬さなので入らない
でもコップを傾ければ地面の硬さの水を口に入れられる?
163 :
NPCさん:2012/05/03(木) 19:49:08.71 ID:???
つまり、コップですくってから飲めって事ですね、よーくわります。
164 :
NPCさん:2012/05/03(木) 19:52:02.28 ID:???
永続ウォーターウォーキングをかけられた人間が所持している物品にとっても
水野堅さは地面と同じになるんじゃないか?
でなかったらウォーターウォーキングかかってても衣服は濡れるのか?
165 :
NPCさん:2012/05/03(木) 20:18:17.35 ID:???
はっきり言うと臨機応変だが
水分、液体を全て弾くと色々と問題があるので
汗、尿、涎、血が体内から徐々に放出してしまう
水分が取れないと毒などが一切無効になってしまう
水を使った攻撃が固体化されて、ダメージの計算が違う
だから、間接的にはおkとしてる、俺は
雨が降ると体は濡れないが、服濡れると言う怪現象がとか
水面に罪人を寝かせ、首に重石のついた紐をかける
本人は沈まないが、紐と重石は沈んで行くとか
そう言う事をやった
166 :
NPCさん:2012/05/03(木) 20:44:24.48 ID:???
>水面に罪人を寝かせ、首に重石のついた紐をかける
>本人は沈まないが、紐と重石は沈んで行くとか
それわざわざ魔力を消費してウォーターウォーキングかけなくても
頭おさえて水に突っ込めば拷問でも処刑でも思いのままでは?
167 :
NPCさん:2012/05/03(木) 20:46:24.14 ID:???
本人は沈まないが、紐と重石は沈んで行く
フォーセリアらしくて美しいじゃないか
美しさ優先だからいいのだ
168 :
NPCさん:2012/05/03(木) 20:48:36.20 ID:???
では次の御題は「美しい処刑法若しくは拷問法を考える」で
魔法の使用は王宮が財政的に傾かない範囲で
169 :
NPCさん:2012/05/03(木) 20:52:58.68 ID:???
北チョンならミサイル失敗した軍の責任者は
柱に括り付けてメテオの的だよな
170 :
NPCさん:2012/05/03(木) 20:55:18.57 ID:???
美しくない
171 :
NPCさん:2012/05/03(木) 21:05:36.31 ID:???
クリスタニアが失敗した責任は誰が負うのか
172 :
NPCさん:2012/05/03(木) 21:12:45.57 ID:???
水野以外にいるわけないだろ
クリスタニアチームの責任にしたがるバカ信者が多いが
弟子の無能は師匠の責任
173 :
NPCさん:2012/05/03(木) 21:13:50.42 ID:???
編集の責任とか出版社の責任とか
174 :
NPCさん:2012/05/03(木) 21:14:06.05 ID:???
>>166 残虐な処刑方にかかったNPCを助けるってシナリオに使ったんだよ
魔力がある、魔法使いが敵とか色々なイメージ付けに利用した
175 :
NPCさん:2012/05/03(木) 21:15:12.90 ID:???
アニメ化までしてやったのに失敗されて責任とか言われても出版者も困る
176 :
NPCさん:2012/05/03(木) 21:16:40.34 ID:???
あのアニメ映画はひどかったw
クリスタニア失敗の大きな原因の一つじゃね?
177 :
NPCさん:2012/05/03(木) 21:19:47.10 ID:???
水野「小説リプレイ合わせて20数巻も出せたのに失敗呼ばわりされるいわれは無いな」
178 :
NPCさん:2012/05/04(金) 00:32:46.51 ID:???
>165
>水面に罪人を寝かせ、首に重石のついた紐をかける
>本人は沈まないが、紐と重石は沈んで行くとか
はい、そんなことやったPCは死んだ。魂も破滅したからね。
理由? さあね。
179 :
NPCさん:2012/05/04(金) 01:15:54.23 ID:???
鼻息が荒い奴がいるな、やったのはプレイヤーキャラクターじゃなくて
敵キャラクターだからね
180 :
NPCさん:2012/05/04(金) 01:33:19.21 ID:???
PC1「すでにボスが死んでいる件について」
PC2「俺達まだ何もしてないよなぁ」
PC3「このモヤッとした気持ちを何処にぶつければいいのか…」
181 :
NPCさん:2012/05/04(金) 02:30:24.38 ID:???
こいつ何がいいたいの?変な奴だな
182 :
NPCさん:2012/05/04(金) 09:33:07.33 ID:???
吟遊に出会った気分ってことじゃない?
そんときのPLでもないのに騒ぐことでもないけど
183 :
NPCさん:2012/05/04(金) 11:15:18.28 ID:???
184 :
NPCさん:2012/05/07(月) 22:59:33.58 ID:???
>179
あのな。このスレにおいて、虐殺技を書いた者はこういうふうに殺されると10年前から決まってるんだ。
それを理解してないなんて、過去ログを見直せ。
185 :
NPCさん:2012/05/07(月) 23:25:47.95 ID:???
十年前は知らないがそんな意味の無い慣習は別に無くていい
まあ
>>165が人に理解させるつもりの感じられない文章なのがそもそもの原因だけどな
186 :
NPCさん:2012/05/09(水) 21:22:43.41 ID:???
最近五色の魔竜が無性にやりたくなってきたのだが、あれと福神漬の追加シナリオ
の関係について教えてほしい。
昔、途中までやったら敵がムッチャ強かった記憶があるが
@所謂、戦戦盗僧魔+αのパーティだったら何レベルくらいで突破可能?
Aクリアデータの経験値は本編でも有効?
B途中リタイアした経験値は本編でも有効?
余談だが、クリスタニアのPCが出た時に、さすがにガン無視するのはまずい
と思ったのかどうなのか知らないけどコンプティークでプレイ記事が載ってたのは
角川偉い、と思った。
もっとも自分は「白き魔女」はPC本体ないのにソフトだけ買って人ん家でやったが
「クリスタニア」は欲しいとも思わなかった。
竹河ゆん、だっけ?
下手な絵ではないがクリスタニア向きではないと思った。
187 :
NPCさん:2012/05/09(水) 21:25:35.76 ID:???
ガンダム00の高河ゆんですね
188 :
NPCさん:2012/05/09(水) 22:06:32.24 ID:???
189 :
NPCさん:2012/05/09(水) 22:13:12.99 ID:???
>>187 すすめに従ってあちらで聞いてみますた
クリスタニアはほんとにどんなもんなんだろう?
面白い! という意見があればやってみようと思うんだけど
未だかつてこのソフトの話自体してる人を見たことがないのよね…
190 :
394:2012/05/09(水) 23:39:51.91 ID:???
ガッコの先輩がファーランドシリーズと一緒に貸し借りしてたのをみたことあるくらいかクリスタニア
191 :
NPCさん:2012/05/09(水) 23:45:52.72 ID:???
ファーランドシリーズは名作
192 :
NPCさん:2012/05/09(水) 23:54:00.83 ID:???
ファーランドもサプリが出ていたのか
【たぶん違う】
193 :
NPCさん:2012/05/10(木) 00:07:20.41 ID:???
ファーランドサーガ1、2とファーランドシンフォニーはプレイしたことあるな。
愛の伝道師と幼女が便利だった記憶。
てゆーかこのスレ的にファーランドだと紛らわしいかw
194 :
189:2012/05/10(木) 00:51:41.29 ID:???
雑誌の記事を拾い読みした限りで一番食指をそそられなかったのは
プレイヤーキャラが固定(っぽく見えた。実際は違っていたら嬉しい)だったってことかな。
せっかく色んな動物がいるのでキャラメイクさせて欲しい。
主人公のボークスはライオン、リプレイの後半の主役のリュースはライオン。
あっちもこっちもライオンばかりで食傷気味…
ロードスはあえてステータスにデコボコのある小説キャラ使ったり、
エリートキャラ作ってガンガン押したり、混ぜ合わせたり…そこがよかった。
前のスレでも書いたんだけど、クリスタニアって民衆の生活感がないから
主人公が世界観を揺るがすような大冒険をする【しかない】
周期がなくなっても、世界を包む閉塞感はこれでもかっていうぐらいに
TRPGやPCゲームに影を落としている
195 :
NPCさん:2012/05/10(木) 00:59:53.45 ID:???
獣の牙所属だと基本、報酬が食糧だしなぁ
196 :
NPCさん:2012/05/10(木) 01:23:13.64 ID:???
あれって能力者を僧侶階級に限定すべきだってと思うんだがな
ヒール能力をつけて1PTに一人ないし、二人、全員ってのは鬱陶しい
神獣の民は(僧侶以外は)妖精(ドワーフの暗視等・・・)族のように
ちょっとした特殊能力が使えるとか
197 :
189:2012/05/10(木) 01:50:24.81 ID:???
20年後の今になって気がついたがリプレイ傭兵伝説って動物の設定作ったはいいけど
中々活かせない水野御大がおいでよ動物の森的に各動物に活躍の機会を与えるためだったんだな〜。
考えた末のことだとは思うが
リプレイ6作目にしてようやく世界観の紹介が始まるTRPGって一体…
おまけにリュースのキャラは何やってもリュースだし、イラストも雑誌連載の
宝谷幸稔はまだキャラの区別がついたが文庫版は…(美麗ではあるが…)
あれだったらネージュとシロフォノも復活させて有名動物各1名ずつの合議制
にでもして、一人ひとりのキャラがしっかり立つようにした方がよかったんじゃ…
(そっから謀略エルフとか筋肉僧侶とか不幸騎士とか中の人男エルフ美少女
みたいに「神話」となるキャラが生まれるかもしれんわけで…)
198 :
NPCさん:2012/05/10(木) 02:00:55.86 ID:???
クリスタニアは「記憶」がやたら安いのがなぁ
199 :
NPCさん:2012/05/10(木) 02:47:24.51 ID:???
クリスタニアか…買ったけど全然しなかった
インストールして村を出た(崖?)を超えた所でゲームに嵌れなくて、ラノベ版の序盤だけでも読んで導入だけでも…と思ったんだが
そのまま投げました
無駄金でした
未だに残ってますよ>5inch版(たぶん)
200 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:35:49.44 ID:???
クリスタニアは設定を聞いてそもそもプレイしたい世界と思わなかったな。
>>194 に言われて今頃気づいたけど、閉塞感が酷すぎるんだ。
201 :
194:2012/05/10(木) 23:51:47.05 ID:???
>>200 天下のSNEが、ロードス(物語)で一山当てたからといって
本分のTRPGのゲームバランスを見失うとは嘆かわしいよね。
ちなみにここ1ヶ月でクリスタニアの悪たれついてるのってほとんど俺だけど、
実は当時も今もすっごくクリスタニア好きなのよ。
だからこそ逆にあんな発展性のない未完成状態で市場に売ってでて
竜頭蛇尾にした関係者が許せない!!!
202 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:54:22.85 ID:???
クリスタニアって冒険より探検のイメージが強くて文化レベルの低いって感じ
やっぱ、普通の人が大多数で文化も普通、一部の神獣民と諍いを起こしているで良かったような
新しき教えの結界主義に固執する部族や個人は少数で、後は元の神の教えを享受している
日和見的な部族、個人が多いで良かった気がする
203 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:07:23.51 ID:???
201はそろそろ数字コテ外して、レトロゲーのロードス島スレでお礼言ってこようか
204 :
NPCさん:2012/05/11(金) 01:40:22.32 ID:???
その前に聞きたいんだが
>>194 >民衆の生活感がない
って具体的にどういう事?
生活感を伝えるためのテキスト量の多寡ではないよな、
ロードスやアレクラストとそう差があったようには思えないし
205 :
NPCさん:2012/05/11(金) 08:21:32.44 ID:???
TRPGのワールドって、実際のルールブックの記述だけじゃなくて、
既存の小説・映画・アニメなどから脳内イメージを膨らませることってあると思うんだけど、
そこが上手く結びつかないってことかも?
206 :
203:2012/05/11(金) 10:03:43.03 ID:???
↑数字コエするのはこれが最後ね
>>205さん
僕が布団の中で書こうと思ってもやもやしていたことが実に的確に。
例えばロードスの生活描写もどっこいどっこいだけど、戦争や冒険の
はしばしの描写だけでもそこが「普通のファンタジー」であることはわかる。
だから足りない部分はSWはもちろん指輪物語でもD&DでもT&Tでも
適当に補完することはできる。
クリスタニアの場合、周期がある時でもないときでも人々の生活が特殊
で既存のファンタジーだけでは補完しきれない。
他種族との交流はどんなだったとか、それぞれの部族の支配体制や税や文化
や眷属の生活はどんなだったとか。
描くことは多々あったのにそこを全部オミットして「戦記」や「英雄譚」の方に
走ってしまったから「それ以外」の世界が見えなくなってしまった。
ロードスでは公式の情報が「英雄譚」ばっかりでも、
@PLも歴史の1ページになる
A人々の日常の苦労を助ける
B古代遺跡を漁る
のどれでも楽しめるけど。
クリスタニアは基本@、Aはダナーンなら簡単だけどクリスタニアを
やっている意味が見えず、神獣の民をからめるとかなり難しくなるなる…
Bは…
207 :
NPCさん:2012/05/11(金) 10:25:27.80 ID:???
指輪D&Dまんまパkもといオマージュから脱却した
ボクの考えた最強ファンタジーもとい和製オリジナル世界なんだから完成度低いのは仕方ないんじゃね
ルナルのエルファあたりに一応の完成を見ている気もするが・・・
出来てないものを出すなってのは同意だけど当時は角川?とのごたごたで急遽出した感じだったのかねえ?
208 :
NPCさん:2012/05/11(金) 12:44:20.46 ID:???
長文うぜ
209 :
NPCさん:2012/05/11(金) 20:45:50.71 ID:???
210 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:22:14.92 ID:???
>>194 ・クリスタニアって民衆の生活感がない
・主人公が世界観を揺るがすような大冒険をする【しかない】
カキワリ的な世界で、天丼ギャグ並に世界の危機をやる
S=Fとかプレイしたら発狂しそうだなw
まあ、俺もああいうのはジャンクフードっぽくてすぐ飽きたけど
211 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:39:19.34 ID:???
確かにな都市名とか、そう言うのが無かった気がするな
ライデンは商業都市で、フレイムは傭兵王が治める砂漠の都市で
民衆はこんな感じで服装は、食べ物は、ゲームを進める上で
地味だが重要なファクターかもしれんな
常時戦時下で、冒険、探検、戦争が当たり前で
他の部分は語らなかったもんな
ダナーンとかスパイヤだって良く分かって無いし
冒険者って商売は経済的にも文化的にも発展してるから
色々なクエストがかせられて面白いのかもしれない
戦争と戦闘だけじゃウォーゲームの方が面白そうだし
212 :
NPCさん:2012/05/12(土) 08:27:50.43 ID:???
何かのゲームのワールドガイドで、
「イメージは現実世界のフランスです」みたいに明記されてたのを見た記憶がある。
ルナルサーガだったと思うけど、記憶は確かではない。
213 :
NPCさん:2012/05/12(土) 11:12:57.97 ID:???
T&Tみたいに、月日に名前がついてて欲しかった。
214 :
ダガー+マッチロックアンドロイド:2012/05/12(土) 14:01:26.77 ID:H8vc0GRJ
クリスタニアの「同じ神話内の別の神に仕えている部族同士の相関」
ってのはグローランサの、特に動物を祖霊とするスンチェン人のイメジだなァ。
ルーンクエストコンパニオンに狼人間の部族と遭遇するシナリオがあったけど
そのまんまなカンジ。
215 :
NPCさん:2012/05/12(土) 16:13:25.61 ID:???
そう言えば 星の光 必要筋力5、追加ダメージ+2、クリティカル値8の魔法の短剣の知名度はいくつだっけ?
知名度のデータあった?
216 :
NPCさん:2012/05/12(土) 17:33:40.32 ID:???
攻撃力ボーナスないのか、あれ
217 :
NPCさん:2012/05/12(土) 19:16:24.12 ID:???
知名度は未公表
攻撃力ボーナスは無し
218 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:38:39.24 ID:???
おっさんだが、
>>201が知ったかぶりのニワカなのは分かる。
219 :
NPCさん:2012/05/13(日) 00:18:17.31 ID:???
クリスタニアがTRPGとしてユーザーに解放されたのって
最初にリプレイが始まってから6〜7年ぐらい経ってからだしな
220 :
NPCさん:2012/05/13(日) 20:18:55.53 ID:???
クリスタニアのリプレイが連載されたのは、1989年11月号から。
クリスタニアコンパニオンが発売されたのは、1992年4月。
クリスタニアRPGだとしても、1994年5月。
つまりはTRPGとして開放されたのは2年半にしか過ぎない。
219氏は何を根拠に6〜7年と主張してるんだろうか?
SWの場合「呪われた地下神殿」からルルブまでは半年くらいだから、それに比べれば遥かに長い事は確かなんだが。
221 :
NPCさん:2012/05/13(日) 21:19:50.41 ID:???
そりゃあ、そうなんだよ
数字のように比較的に分かりやすい部分すら設定できないライターが
数字にならない部分をしっかりと書けるはずがない
222 :
NPCさん:2012/05/13(日) 21:32:03.49 ID:???
誤爆?
223 :
NPCさん:2012/05/13(日) 21:41:59.76 ID:???
ああ、誤爆かと思ったが、すまん分かった
国や都市の人口だとか、職業や身分の人口比率だとか、
地図の縮尺だとか、そういう世界設定上の「数値」の事か
224 :
NPCさん:2012/05/13(日) 22:05:37.05 ID:???
スイフリーに何を期待してるんだ?
225 :
NPCさん:2012/05/13(日) 23:06:51.91 ID:???
シビアに考えても仕方ない部分もある。亜人だっているし、伝染病だって奇跡で治るから
226 :
NPCさん:2012/05/14(月) 00:17:42.56 ID:???
クリスタニアはまあ、「色々出た後でちょっと飽きてきた」ってのもあるかもね
内容以前に触る気が起きなかった
227 :
NPCさん:2012/05/14(月) 18:21:17.50 ID:???
そもそも同系列のロードスのTRPG自体がソードワールドと比べてあまり売れてなかったような
Dクラスで固定でD100っていうの自体があの時期ってあまり好かれてはいなかったんじゃないかなぁ
228 :
NPCさん:2012/05/14(月) 20:16:49.26 ID:???
売れてない以前に売らなかった気がするんだが
ルルブは文庫で始めからリプレイや短編集を大量に投入していたSWと
ルルブはムックでリプレイが大人の事情で3部しか出なかった(後に再プレイして出るという荒業をやったが)ロードスじゃあ
D100が好きだ機雷だ以前に勝負にならなかったと思うんだ
229 :
NPCさん:2012/05/14(月) 21:48:09.52 ID:???
当時はネット通販とかも普及してなかったから
ゲームショップとかのない田舎だと6面ダイス以外は入手が困難だったよな。
230 :
NPCさん:2012/05/14(月) 22:47:41.64 ID:???
なにいってんだ
ロードスコンパニオンは増刷しまくった大成功作品だぞ
231 :
NPCさん:2012/05/15(火) 00:36:25.85 ID:???
ロードスコンパニオンって
SNE伝統のウィザード(笑)の始まりとしか思い出せないんだよなぁ
他に何が載ってたっけ?
232 :
NPCさん:2012/05/15(火) 20:50:58.87 ID:???
ディードの裸
233 :
NPCさん:2012/05/15(火) 21:12:27.82 ID:???
ロードスコンパニオン3の独自設定がロードスWGでほとんど無視されてたのは涙を誘う
でも小説準拠だから仕方ないね
234 :
NPCさん:2012/05/16(水) 20:30:17.21 ID:???
水野は他者が設定を作ることを許さぬ
235 :
NPCさん:2012/05/16(水) 21:15:13.11 ID:???
自分の作った設定さえ守らないわけだがw
236 :
NPCさん:2012/05/16(水) 22:09:45.77 ID:???
一応あんなんでもトータルデザイナーのポジションだったんだよな
237 :
ダガー+マッチロックアンドロイド:2012/05/16(水) 22:30:21.89 ID:98Jos63f
設定厨って大抵そういうもんじゃね。
というか作った作品自体もまた
実は別に設定が重要なワケでもなかったりするのも、また然り。
238 :
NPCさん:2012/05/16(水) 23:02:51.07 ID:???
ようは無駄な設定でオナニーしたがるわけか
すごく納得した
239 :
NPCさん:2012/05/17(木) 19:03:08.20 ID:???
>>229 亀だが、あの当時は四国の田舎町でも、模型屋でウィザードリィのメタルフィギュアや
モンスターメーカーみたいなカードゲーム、D&Dみたいな箱物TRPGが売ってたんだぜ
もちろん色とりどりの多面体ダイスだって取扱ってた。…いい時代じゃったのう…
240 :
NPCさん:2012/05/18(金) 02:35:02.69 ID:yrD0wLB2
>>231 デザイナーが「神聖語魔法を使えるようになる」っていっておいて存在を忘れた職業だったっけw
241 :
NPCさん:2012/05/18(金) 17:49:19.89 ID:???
>>231 確か、ゴーレムの制作方法が載ってなかったっけ?
高レベルソーサラーはゴーレムをたくさん作れるって驚いた覚えがある
242 :
NPCさん:2012/05/19(土) 15:54:21.14 ID:???
コンピュータ版ロードスだとウィザードは神聖魔法使えるようになるな。
だたし習得はLv31から。TRPG版だと最大Lv13なので使えない。
最大Lv13だと古代語魔法も精霊魔法も中級Lvまでしか使えないので完全な役立たず。
243 :
NPCさん:2012/05/19(土) 16:23:38.42 ID:???
TRPG版は最大レベル13じゃないよ
ちゃんとそれ以降の計算方法も載ってる
でも確かにプリーストマジックを覚えるルールはないなあ
244 :
NPCさん:2012/05/21(月) 09:28:11.12 ID:???
ロードスは賢者の学院崩壊後の古代語魔法って私塾で学ぶとかになるんだっけ?
245 :
NPCさん:2012/05/21(月) 12:25:35.57 ID:???
あるいは、スレインとアルドのように
国家お抱えの魔術師に師事するとかだな
246 :
NPCさん:2012/05/21(月) 12:35:40.00 ID:???
混沌の力を得て、独学する
247 :
NPCさん:2012/05/21(月) 19:56:26.94 ID:???
魔術を独学する課程で混沌の力を得たわけだが
248 :
NPCさん:2012/05/21(月) 23:03:08.43 ID:???
ロードス島からわざわざケイオスランドまで行ったのだろうか。ゲートが実はありましたでも普通に納得してしまうがw
ロードス島、島なのに詰め込みすぎだから
249 :
NPCさん:2012/05/22(火) 22:53:52.58 ID:???
大陸なのに詰め込みすぎ
半島なのに詰め込みすぎ
島なのに詰め込みすぎ
この中では島に詰め込まれてるのは一番自然なことに思えるなぁ
250 :
NPCさん:2012/05/23(水) 00:04:15.41 ID:???
そもそも大陸にあれば詰め込みすぎと言われないのよ
251 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:32:55.94 ID:???
結局スケール的にはオーストラリアでも四国でもなく
日本くらいの大きさなんだっけ
ルノアナ湖=琵琶湖、迷いの森=富士の樹海はよくても
砂漠は島のスケールからして詰め込みすぎ感があるw
ちゃんと砂漠っぽい独自の文化もあるしなぁ
252 :
NPCさん:2012/05/23(水) 11:41:31.74 ID:???
リアルに精霊がいるなら別に北海道や関東平野が砂漠でも問題ないかと
253 :
NPCさん:2012/05/23(水) 18:01:44.84 ID:???
つめこみロードス
ゆとりロードス
254 :
NPCさん:2012/05/23(水) 18:31:35.92 ID:???
>>253 やめれw
初心者まるだしの疑問で済まんが、ソーサラーがレベル関係無しにパペットゴーレム知ってるように、
プリーストならレベル関係なく、自分の宗派の特殊神聖呪文全部知ってるもの?
6大神ならともかく、マイナー宗派でも神の声を聞いた瞬間に
知識まとめて降りてくるんだろうか
255 :
NPCさん:2012/05/23(水) 18:58:21.60 ID:???
>>254 設定上どうなってんのかは知らないが
自分の宗派の過去の偉人(=高レベルプリースト)が使ったことのある呪文全般は
まじめに宗派の伝説その他を勉強してる人なら知らないわけはないんじゃないかな
リザレクションがどういうものかを知らないキリスト教徒とかちょっとどうかなってレベルで。
256 :
NPCさん:2012/05/23(水) 19:56:33.10 ID:???
神殿に行った事もない、在野の田舎者が
なんかのはずみでマイナー神の声を聞いたら?
257 :
NPCさん:2012/05/23(水) 21:03:16.04 ID:???
俺的には、神殿で奉仕、学習して覚える事にしてる(知識的には)
奉仕、学習していない場合は、呪文の適性レベルに到達してから
神からの啓示が下る(マイナー、宗派特有の呪文は)
258 :
NPCさん:2012/05/23(水) 21:57:19.20 ID:???
神殿で奉仕…
いや、何でもない、ちょっと脳が腐ってた
259 :
NPCさん:2012/05/23(水) 22:01:02.46 ID:???
一般知識として、ラックや戦いの歌くらいは知ってそうだけど、
マイナー神の特殊神聖魔法は知らんだろうなぁなにせマイナーというくらいだからな
260 :
NPCさん:2012/05/24(木) 10:31:25.71 ID:???
まかり間違って幼い子供が神の声を聞いちゃったら
信仰がどうとかよく解ってないけど傷は癒せる電池(但し単四)になるんかな
261 :
NPCさん:2012/05/24(木) 10:45:34.76 ID:???
どの神かどうやって周りは調べるんだろねぇ
262 :
NPCさん:2012/05/24(木) 11:59:07.52 ID:???
最初のお告げが「あーテステス。こちら○○の神××なり」なんだろ
マイナー神にはマイナー神なりの心配りが必要なのよきっと
263 :
NPCさん:2012/05/24(木) 19:10:28.46 ID:???
混沌の小説では割り込んできた力の正体が不明だったから、基本的に神の啓示から正体を推測しているのでは?
だから、邪神とかに騙されているとか勘違いしている人とかもいたような
264 :
NPCさん:2012/05/24(木) 19:47:33.16 ID:???
おっす、オレオレ。そうファリス
取り合えず正義のためにそこらへんの物、全部ぶち壊したいんだけど、手伝ってくんない?
という啓示が...
265 :
NPCさん:2012/05/24(木) 20:18:14.49 ID:???
752 :NPCさん:2012/05/20(日) 22:02:48.61 ID:???
>むしろ旧SWは公式厨が新規参入の参加を妨げてた感もあるくらいだ
アンチリウイとか典型だったよな
せっかくの人気作品だったのにそっから入る人間全否定してたもんな
754 :NPCさん:2012/05/21(月) 17:42:31.65 ID:???
アンチリウイは典型的老害だから見てて面白かったけどね
SWにふさわしくないとかガチでいってる香ばしさがたまらなかった
266 :
NPCさん:2012/05/25(金) 18:04:48.06 ID:???
267 :
NPCさん:2012/05/25(金) 19:55:32.97 ID:???
ファラリスファラリス詐欺とかみてみたいw
268 :
NPCさん:2012/05/25(金) 20:33:52.91 ID:???
なんか漫才のお題っぽいなそれ
269 :
NPCさん:2012/05/25(金) 21:02:53.72 ID:???
>>264 言ってること的に詐欺ってるのカーディスだよなw
270 :
NPCさん:2012/05/25(金) 21:32:56.32 ID:???
そういや名も無き狂気の神だと、啓示受けた当人も解ってないってケースがあったな
それで問題ない神なんだけどさ
271 :
NPCさん:2012/05/25(金) 23:37:53.68 ID:???
>>270 あれギミック的には面白そうだな……と思ったけど結局一度もそんなシナリオを組んだことはなかった
272 :
NPCさん:2012/05/26(土) 00:26:31.73 ID:???
パンクやドラッグクィーンなんかが名も無き狂気の神のイメージではと
273 :
NPCさん:2012/05/26(土) 02:30:37.59 ID:???
眠たげな顔で「ベントラー、ベントラー」と終始呟いている不思議美少女のイメージ
274 :
NPCさん:2012/05/28(月) 03:12:43.19 ID:???
275 :
NPCさん:2012/05/28(月) 09:21:15.08 ID:???
ブレインブレード
攻撃力&追加ダメージ+1、クリティカル地-1の魔力が付与されたブロードソード。
戦いに関することがら(敵の名称や強さに関する具体的な数値)を使用者の心に語りかけてくれる。ただし、下位古代語会話が不可能な使用者はこの恩恵に与れない。
とあるけどブレインブレードのセージ技能の基準値て設定してある?
SW2.0の魔剣として出してみようと…
276 :
NPCさん:2012/05/28(月) 11:58:54.83 ID:???
277 :
NPCさん:2012/05/28(月) 16:14:19.37 ID:???
>>275 数値的な設定は無いから2.0に出すなら「能力はわかるが弱点まではわからない」でいいんじゃね?
278 :
NPCさん:2012/05/29(火) 00:44:06.00 ID:???
>>276 でもスパーク君らしきキャラもいるんだよねぇ
どう見てもハミュツメセタなのもいるがw
279 :
NPCさん:2012/05/30(水) 09:46:37.33 ID:???
>>274>>278 274の動画はタイトル修正されてるね。
あとURLは忘れたけど、ちゃんとロードスの動画も上がってた。
280 :
NPCさん:2012/05/30(水) 09:50:22.92 ID:???
281 :
NPCさん:2012/05/30(水) 19:54:32.22 ID:???
マーモ生まれのホブゴブリンでキャラメイクする作業がはじまるお・・・
282 :
NPCさん:2012/05/30(水) 21:50:29.62 ID:???
じゃあ俺はスッポンポンで名前を「赤髪の傭兵」にしよう
283 :
NPCさん:2012/05/31(木) 10:21:22.10 ID:???
オンラインだとBerudoやらVeldやらBelldeやら大量に居るのが基本だからな
同じパーティにRupanだのLupinだのが集まったとき気まずいことになる
284 :
NPCさん:2012/05/31(木) 15:45:10.30 ID:???
ばっかもーん!そいつがベルドだ!
どうせならキウイでも作って皆のヘイト稼ぐプレイするかな
285 :
NPCさん:2012/05/31(木) 16:24:28.97 ID:???
>>283 ベルドコンベアで大量生産されてるからな
286 :
NPCさん:2012/05/31(木) 18:23:36.10 ID:???
【否決】
∧,,∧ .∧,,∧
∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧
(´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`)
| U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ
u-u (l ) ( ノ u-u
`u-u' `u-u'
287 :
NPCさん:2012/05/31(木) 23:32:19.71 ID:???
そういえばDC邪神降臨って、たった1日だけの出来事なんだよな・・・
288 :
NPCさん:2012/06/01(金) 10:21:55.75 ID:???
そりゃ原作内での世界の危機じゃなくて、
劇場版の世界の危機みたいなストーリーだからだろうな
フリーザより強い兄の寿命のほうが短いみたいなw
289 :
NPCさん:2012/06/01(金) 21:50:28.06 ID:???
スケルトン相手に10点くらいのダメージを与えながら戦ってた人が
1日で、10億ダメージを叩き出すまでに成長するんですね……ベルドさん凄ぇ。
290 :
NPCさん:2012/06/01(金) 22:55:13.17 ID:???
あのゲームでは本人の成長より武器強化の割合が大きい。
「レベルはどうでもいいから物理で殴ればいい」って勢いで。
限界まで強化すると「ナースの足の爪あたりを剣でコツンとつついたら即死した」
ってくらいになる。
291 :
NPCさん:2012/06/01(金) 23:03:52.89 ID:???
邪神降臨で知る、剣聖(レオナー?)さんの実力
292 :
NPCさん:2012/06/02(土) 00:25:27.65 ID:???
なんかリウイ最終巻が6月発売とか言われてるが、もうソスレに活気は戻らないな
293 :
NPCさん:2012/06/02(土) 04:05:30.57 ID:???
>>292 正直いつもの出る出る詐欺にしか聞こえないぜ?
294 :
NPCさん:2012/06/02(土) 12:00:18.19 ID:???
後書きくらいは気になるかな?w
295 :
NPCさん:2012/06/02(土) 13:06:46.02 ID:???
296 :
NPCさん:2012/06/02(土) 14:23:29.60 ID:???
最終巻で全部夢オチにしてくれたら別な意味で活気づくかもしれん、一時的に
297 :
NPCさん:2012/06/02(土) 14:23:57.54 ID:???
末期的なカンフル剤だな
298 :
NPCさん:2012/06/03(日) 04:31:37.58 ID:???
リウイって終わるんだ?ファーラムの剣って見つかったの?
299 :
NPCさん:2012/06/03(日) 11:01:38.75 ID:???
300 :
NPCさん:2012/06/04(月) 22:10:19.59 ID:???
>>298 ファラームの剣=ラムリアースのヴァンブレードだったというオチ
301 :
NPCさん:2012/06/04(月) 23:00:56.01 ID:???
リウイのストーリーは、要約するに
部屋中引っ掻き回して「めがね、めがね…」→「あー、頭の上にあった」
302 :
NPCさん:2012/06/04(月) 23:14:45.69 ID:???
その件について昔、水野先生に直接質問したら
「あれは確保されてるような物だし、いつでも調べられるから後回しでも良いよね」
的な答えだった。
303 :
NPCさん:2012/06/04(月) 23:57:14.02 ID:???
ラムリアースのヴァンブレード、作中でもあとでおkとか言ってなかったっけ?
作品レーダーでありかチェックした後で真っ先に行ったのがロードス島だしw
304 :
NPCさん:2012/06/05(火) 05:59:49.74 ID:???
担当地域を消化しないボスとかいるから全国周る必要があったの
305 :
NPCさん:2012/06/05(火) 14:32:09.08 ID:???
>あれは確保されてるような物だし、いつでも調べられるから後回しでも良いよね
いや、そのりくつはおかしいw
306 :
NPCさん:2012/06/05(火) 14:45:59.84 ID:???
ご覧ミレル、幸せのファーラムの剣は、こんなに近くにあったんだ!
307 :
NPCさん:2012/06/05(火) 15:14:21.60 ID:???
(はむっ)
308 :
NPCさん:2012/06/05(火) 17:58:17.78 ID:???
>>305 アトン復活まで時間制限があるんだから確認できるやつはしておくべきではと思う
リウイぐらいにまで真相を話しているのならラムリアースの王に真相を話さない理由がないし
309 :
NPCさん:2012/06/05(火) 22:13:09.54 ID:???
まあロードスまで行ったからアトン戦にパーン参戦が……連載読んでなかったんだがパーン、決戦に来てた?
310 :
NPCさん:2012/06/05(火) 22:15:15.80 ID:???
>あれは確保されてるような物だし、いつでも調べられるから後回しでも良いよね
ターミネーターみたいに全裸フルチンで路上に現れた男が、とりあえず着衣を捜さねばならない状況で、
手にパンツ握って「これは確保されてるような物だし、いつでも穿けるから後回しでも良いよね」
といって、上着やズボンを捜すような
311 :
NPCさん:2012/06/05(火) 22:46:33.68 ID:???
>>309 ウザ爽やかに来てたよ〜
あれはパーンの形をした別の何かだ
312 :
309:2012/06/05(火) 23:15:39.60 ID:???
313 :
NPCさん:2012/06/06(水) 00:43:25.91 ID:???
314 :
NPCさん:2012/06/06(水) 12:17:20.51 ID:???
パーンはサプレッサーで精霊相手に無双したらしいが、
なぜそのタイミングで都合よく真の力を調べる気になったのか
数年越しの疑問がもう少しで分かるんだな
分かるんだよね?
315 :
NPCさん:2012/06/06(水) 13:21:25.72 ID:???
調べなかったのは後々ファーラムの剣探しにリウイが来るからだろ
真の力わかってりゃ1巻分丸々カットされちまう
316 :
NPCさん:2012/06/06(水) 15:57:55.08 ID:???
>>314 確か、「呪縛の島」の最後の戦闘前ぐらいで、パーンの剣の銘がサプレッサーだと判明し、
リウイは精霊王を滅する魔力だと推測している。パーンには言ってないが。
で、「魔法の国」でパーンが来訪した時に、実はこういう効果があるだす、と説明したんじゃね
317 :
NPCさん:2012/06/06(水) 18:48:03.06 ID:???
まあ、元々、風の塔にあったもので、真の力が隠されているらしいとは知っていたから、
パーン本人が対精霊用の武器じゃないかとは推測していたんじゃないかな?
というか、効果を知っていて無双していたっけ?
結果的に無双しただけだと思ったが
318 :
NPCさん:2012/06/07(木) 01:40:53.95 ID:???
アンデッドってHPやMPの自然回復あり?
319 :
NPCさん:2012/06/07(木) 09:01:01.99 ID:???
精神点だけだよ 確か
320 :
NPCさん:2012/06/07(木) 13:25:14.88 ID:???
十聖剣のデータて公開されている?
321 :
NPCさん:2012/06/07(木) 13:49:53.41 ID:???
十聖剣ってなによと思ったが、風林火山のことか
高品質+5の電柱クラブしかデータ無いんじゃね
322 :
NPCさん:2012/06/07(木) 13:55:06.43 ID:???
黄金剣はアーチーが持ってる
323 :
NPCさん:2012/06/07(木) 15:52:40.52 ID:???
ミスリルの刀身が砕けるとその下から木刀が出てくるんですね、わかります
324 :
NPCさん:2012/06/07(木) 16:00:33.80 ID:???
ヴァンの作った剣じゃね
データ公開されていないだろ
325 :
NPCさん:2012/06/07(木) 19:31:55.20 ID:???
リウイが剣を10本集めたら異空間にワープして5対5マッチがはじまったんだっけ
326 :
NPCさん:2012/06/07(木) 21:15:22.51 ID:???
そして全てが終わろうとしたところに、最強の11本目が
327 :
NPCさん:2012/06/08(金) 01:13:12.00 ID:???
アトン「おいデュエルしろよ……じゃなかった俺に挑んでこいよ」
328 :
NPCさん:2012/06/08(金) 01:34:20.88 ID:???
十の名剣なのはいいとしても、聖剣呼ばわりされてる理由がわからんな
やっぱ風魔の小次郎のパロディなんだろうか
329 :
NPCさん:2012/06/08(金) 02:33:20.16 ID:???
>>318 某所からのコピペ
Q.再生能力のないアンデッドの生命点回復法はないのでしょうか。
ウーンズで回復するとか、日数経過で自然治癒するとかないのでしょうか。
需要がないかな?敵役の使い回しをしたいのですが。
A.日数経過で自然に回復でよいと思いますよ。ウーンズでは治りません。(2003年1月)
330 :
NPCさん:2012/06/08(金) 02:42:57.18 ID:???
恐竜の化石を発掘します。
↓
アンデッドにします。
↓
日数経過で自然に復元されます。
↓
博物館へ納品。
331 :
NPCさん:2012/06/08(金) 04:09:52.45 ID:???
ないすあいでぃ〜あ♪
5レベル闇司祭技能か
6レベルソーサラー遺失魔法が必要だね
332 :
NPCさん:2012/06/08(金) 04:11:31.50 ID:???
ん?
ソーサラー遺失魔法3レベルのボーンサーバントでも
似たような感じになるからイケる?
333 :
NPCさん:2012/06/08(金) 10:30:28.64 ID:???
フォーセリアに恐竜の居た時代はないです(苦笑)
334 :
NPCさん:2012/06/08(金) 13:19:39.63 ID:???
アンデッド化した時点以前まで回復しませんよ(苦笑)
335 :
NPCさん:2012/06/08(金) 22:32:16.13 ID:???
だが、ドラゴン=恐竜だとしたらどうかな?
336 :
NPCさん:2012/06/08(金) 22:50:53.46 ID:???
>>329 こんな所で自分の投稿した質問を発見するとはw
337 :
NPCさん:2012/06/08(金) 23:31:34.70 ID:???
「周りは」さん乙
338 :
NPCさん:2012/06/09(土) 18:15:30.28 ID:???
SNEの中堅若手社員的にSW1stはどうなのだろう?
339 :
NPCさん:2012/06/09(土) 18:36:03.90 ID:???
昔のコンテンツ だろうなw
340 :
NPCさん:2012/06/09(土) 19:24:34.25 ID:???
ああ、つまりオワ(ry
341 :
NPCさん:2012/06/09(土) 21:13:26.71 ID:???
自分たちはろくなコンテンツも作れないのにな
342 :
NPCさん:2012/06/10(日) 11:47:13.53 ID:???
他のメーカーよりは突然新人が前に出てくる事は多い気がするけど
正直ボスの意向次第に見える
343 :
NPCさん:2012/06/10(日) 23:10:11.25 ID:???
社長はもう現代では世代ギャップがありすぎて、
ムーブメントを見る目も人材起用の目もないんじゃないかと思うなあ
仮に安田の人が引退すれば、SNEでNo.1って誰になるんだ?
清松?
344 :
NPCさん:2012/06/10(日) 23:34:52.07 ID:???
みやびじゃねえの?
345 :
NPCさん:2012/06/11(月) 09:35:50.20 ID:???
受付出世しすぎだろw
清松が居れば清松なんじゃねえの
その次がカオス
346 :
NPCさん:2012/06/11(月) 20:14:05.53 ID:???
清松だろうな
みやびだったら笑えるがw
347 :
NPCさん:2012/06/12(火) 01:49:37.43 ID:???
北沢「清松は老害」
348 :
NPCさん:2012/06/12(火) 06:05:07.18 ID:???
みやびだったら…泉ピン子のドラマか
掃除のおばちゃんが実はその会社の会長と言う設定
349 :
NPCさん:2012/06/12(火) 18:59:17.70 ID:???
おっさんともふもふに席巻されるSNEか…
ハーレムヒーロー()に席巻されるよりマシかもな
藤澤にやらせると言うまでもなく(ry
350 :
NPCさん:2012/06/13(水) 14:51:05.94 ID:???
>>345 日本は義務教育で基礎法学を教えないからわかってない人が多いみたいだけど、権利と義務は表裏一体、つまりワンセットなんだよ
例えば「生きる」という権利には「働く」という義務が伴なう。これは習っていなくたって誰でも常識で分かると思うけど
社会の中のあらゆる権利にはそれと対になる義務が存在するということ
戦後の日本人はこの表裏一体を勘違いして、自分の権利は相手の側から見ると義務なんだ、などと言う訳の解らない屁理屈を唱えて
相手(多くの場合国家)に対して一方的に権利を主張、すなわち義務の履行を求める者が多い
いわゆるプロ市民と呼ばれる者達だ
日本人が彼らのような人間(一方的に権利を主張するだけの個体がそもそも人間の定義を満たすのかどうかは疑問だが − 個人的見解を述べれば否と断言すべきであろう。
「ヒト」は社会を構成する生き物である。社会の成員となって初めて「人間」なのだ。そのために「教育」が必要なのである)に違和感を覚えないのは
もちろんマスコミの罪でもあるけど元を糾せば教育にも決して原因が無い訳ではない
351 :
NPCさん:2012/06/13(水) 14:59:51.09 ID:???
どこの誤爆ですかぃ?
352 :
NPCさん:2012/06/13(水) 16:02:23.81 ID:???
労働の義務を果たせない奴は生きる価値なしという有り難いファリスの教えだけど多分誤爆
353 :
NPCさん:2012/06/13(水) 17:47:44.90 ID:???
ここで聞くのが一番早そうなんでここで
グラランは繁殖期になると集まって椅子取りゲームして、
終わると1匹増えている、っていうジョークの元ネタ誰か知らないか
354 :
NPCさん:2012/06/13(水) 18:37:23.09 ID:???
魔術師オーフェンの地人がネタじゃないかな?
355 :
銀ピカ:2012/06/13(水) 18:38:01.59 ID:???
オレが聞いたことあるのは、一晩中殴り合い続けて、朝になるといつの間にかひとり増えてるってヤツ。
>>350 まったく関係ないけど、right(神によって保証される正当な要求) の訳語に「権利(仏教用語で、力ずくで利益を得ること)」を充てたヤツって、ぜってー悪意があるよなあw
356 :
NPCさん:2012/06/13(水) 18:43:33.86 ID:???
なんだそのふんわり感わw
元ねたは知らんがwww
357 :
NPCさん:2012/06/13(水) 18:57:43.55 ID:???
田中にしてはいい話と思ったらさなえばりのヒドイ落ちだった
358 :
357:2012/06/13(水) 19:08:01.45 ID:???
すまん、SNE総合と間違った
359 :
NPCさん:2012/06/13(水) 19:11:57.38 ID:???
>>343 マジレスすれば北沢が独立して清松と友野以外はそれについていく
ヤスキンを組長とすれば清松は舎弟で若頭は北沢だから
360 :
NPCさん:2012/06/13(水) 19:30:23.69 ID:???
椅子取りは初耳だけど、オーフェンネタの方は書き込んだことあるな
361 :
NPCさん:2012/06/13(水) 20:19:01.02 ID:???
362 :
NPCさん:2012/06/14(木) 01:16:37.67 ID:???
>>359 むしろ北沢は今すぐ独立して、SNEからいなくなってくれた方がありがたい存在
363 :
NPCさん:2012/06/15(金) 00:23:47.29 ID:???
>>355 >right(神によって保証される正当な要求)
それを正しく訳したのが自然権なのか?
364 :
NPCさん:2012/06/16(土) 20:42:31.33 ID:???
な、南斗聖権!
365 :
NPCさん:2012/06/17(日) 15:32:46.75 ID:???
南都政権と北都政権で内乱シナリオ
366 :
NPCさん:2012/06/18(月) 03:28:44.90 ID:???
オーファンとファンドリアか。
367 :
NPCさん:2012/06/18(月) 18:57:17.92 ID:???
南北で争う火種は世界中にあるんじゃね?
368 :
NPCさん:2012/06/18(月) 21:40:27.40 ID:???
分裂系は、互いを別国だと扱うかどうかって基準で大きく分かれる気がするな。
ファンの2国はどっちだっけ?
369 :
NPCさん:2012/06/19(火) 02:31:11.71 ID:???
兄弟国
370 :
NPCさん:2012/06/19(火) 02:39:35.17 ID:???
二国合体オーファンドリア
371 :
NPCさん:2012/06/19(火) 05:44:35.34 ID:???
剣の国の魔法戦士時点では、お互いにファン国統一の野心は捨てる、
ってことで和解してた。
しかし名前まぎらわしすぎだ
372 :
NPCさん:2012/06/19(火) 17:49:57.77 ID:???
でも剣の国の後の吸血鬼騒ぎで難民保護を大義名分に
ファンドリアが領土狙ってみたり
結局ルキアルの革命の煽りでファンに統一されたり
373 :
NPCさん:2012/06/19(火) 20:32:03.63 ID:???
現実にだって国家間条約を守らない国あるしな、ロシアとか例の国とか
ファンドリアとの和平条約って期待できるのかな
374 :
NPCさん:2012/06/19(火) 20:38:10.55 ID:???
中世近代世界では、条約なんてそんなもん。
いわゆるファンタジー世界とはちょっと外れるがビザンツ帝国の「永久平和条約」なんて、10年保たなかったし
だが、そんな約束でも、ないよりはまし
375 :
NPCさん:2012/06/19(火) 22:05:43.85 ID:???
銀か魔法の武器でしか傷つかないワーウルフを崖の上から落としたら傷つきませんか?
溶岩に突き落としたらどうですか?
376 :
NPCさん:2012/06/19(火) 22:54:31.88 ID:???
死ぬと思えば死ぬんじゃねーの?
377 :
NPCさん:2012/06/19(火) 23:00:54.61 ID:???
ワーネタとか地味に1年ぶりくらいで懐かしい・・・
しかし実際のゲームでは巡り会ったことないな
有名過ぎてアレなんだろうか
378 :
NPCさん:2012/06/19(火) 23:16:29.72 ID:???
そもそも普通にやってたらエンチャントウェポンがなくて困るって状況がないし
ソーサラーいないっていう超レアケースでも銀の武器かエンチャントの指輪を用意するマスターがほとんどだろうし
379 :
NPCさん:2012/06/19(火) 23:20:50.73 ID:???
>>375 「じゃあこういう場合は?」っていうさらなる疑問を誘発しそうだけど
たまたまかもしれんがそのケースはどっちも
「いくら銀や魔法でしか死なないっつってもこれはさすがに死んだだろ」と思える一方で
死んだ現場をはっきり見れるわけじゃないという実においしいシチュエーションではあるな
380 :
NPCさん:2012/06/19(火) 23:21:20.68 ID:???
精神力が無いからエンチャントウェポンの指輪嵌めて殴りかかるよ
マジックアイテムだからダメージ通るよね?
381 :
NPCさん:2012/06/19(火) 23:28:53.55 ID:???
ガメル貨幣ですらだめだからな
実際500円玉でどうやってあんな化け物に勝利するのかってことだろうけどw
382 :
NPCさん:2012/06/19(火) 23:35:55.67 ID:???
傷つかないと書いてある。
傷はつかないけどダメージは通るんじゃない?
383 :
NPCさん:2012/06/19(火) 23:39:59.50 ID:???
>>378 銀と魔法を封じた状態で通常武器無効を攻略させるシナリオはありえんと?
384 :
NPCさん:2012/06/19(火) 23:54:37.72 ID:???
>>379 死んだ現場を見られないのが利点ということは後で登場させるんですよね?
結局崖からの落下も溶岩も無効ということですか?
385 :
NPCさん:2012/06/19(火) 23:58:15.39 ID:???
>>384 いやその場合はもう登場させなくてもいいので
無効とも有効とも決定する必要もない
怪獣映画でたまにあるだろ
溶岩に落ちました氷山に飲み込まれましたで生死不明なオチ。
あれだよ
386 :
NPCさん:2012/06/20(水) 08:56:32.44 ID:???
銀か魔法の武器でしか傷つかないと書いてあるのに
有効無効を決定するもくそもないだろ
「傷つかない」が正解。清松もQ&Aでそう言ってた
387 :
銀ピカ:2012/06/20(水) 09:01:14.33 ID:???
ワイリーコヨーテも、地面に人型の穴があいただけだったしナ。>崖からの落下
388 :
NPCさん:2012/06/20(水) 09:05:40.14 ID:???
吊り天井が落ちてきたら天井の方にワー型の穴があく
389 :
NPCさん:2012/06/20(水) 09:26:09.56 ID:???
>>380 それはエンチャントウェポンの素手攻撃ではないのか。
390 :
NPCさん:2012/06/20(水) 09:29:23.51 ID:???
指輪はマジックアイテムでも魔法の「武器」に含まれないし
クリエイトデバイスで作った発動体でも傷つかないよ。
391 :
NPCさん:2012/06/20(水) 09:34:10.93 ID:???
>>385 溶岩に落ちたら生死不明の描写になる、というのを当然の前提として語ってるようだが
それはおかしい。
ターミネーター2よろしく断末魔の悲鳴をあげて溶けて壮絶に死ぬ描写もあってしかるべき。
392 :
NPCさん:2012/06/20(水) 10:14:55.10 ID:???
溶岩に飲まれて死んだと思った究極ワークリーチャーが
泡状のプロテクターをまとって再びPCの前に立ち塞がるフラグ
393 :
NPCさん:2012/06/20(水) 10:31:43.19 ID:???
一輝兄さん!!
394 :
NPCさん:2012/06/20(水) 10:35:08.60 ID:???
とりあえず宇宙空間で考えるのを止めてください
395 :
NPCさん:2012/06/20(水) 11:20:02.89 ID:???
ワーは溶岩では傷つかない。
どこかの究極生物と違って泡状のプロテクターを作成する必要もない。
396 :
NPCさん:2012/06/20(水) 12:12:30.85 ID:???
>>391 溶岩に落ちたら生死不明扱いに必ずなるのが当然だと言ってるんじゃなくて
PC一行に銀も魔法も持ち合わせがなく、
つまりワーが「どうやっても倒せない不死身の敵」扱いになるシチュエーションで
解決策として「落ちたら普通はまず助からないマグマの海や断崖絶壁」を出すなら
それでほんとに死ぬのかどうかを気にすることなく解決(ワーが消える)するために使えると言ってるんだよ
逆にこれをPLの側から考えると「断崖絶壁から落とせば死ぬだろうからここに断崖絶壁を作ろう」なんて行動は不可能なわけで
GMとしては極論をベースにしたルール談義に時間をつぶす必要もなくなるってことで。
ワーは実は生きててもいいしPCの期待通り死んでいてもいい。
397 :
NPCさん:2012/06/20(水) 12:17:35.00 ID:???
というか、倒すのが目的なシナリオならGMはぬっ殺せる手段を用意しておくべきだよな。
別のシナリオで「実は生きていた」とかやるのはまた別の話な。
398 :
NPCさん:2012/06/20(水) 12:35:47.52 ID:???
銀と魔法がないだけでワーが「どうやっても倒せない不死身の敵」になるわけないだろ。
高レベルモンスの攻撃は効くし毒は効くし締め付けも効く。通常武器が効かないだけだ。
ワーをジェイソンか何かと勘違いしてないか?
399 :
NPCさん:2012/06/20(水) 12:37:15.63 ID:???
お前らリウイ最終巻が出たんだから無理してでも盛り上がれよ
400 :
NPCさん:2012/06/20(水) 12:41:17.87 ID:???
>>396 「岩を落としたら死ぬだろうから岩を落とそう」という行動が不可能だとでも?
401 :
NPCさん:2012/06/20(水) 12:52:19.01 ID:???
通常武器無効のワーにウィップ、ネット、ボーラはききますか?
402 :
NPCさん:2012/06/20(水) 12:56:06.35 ID:???
「通常の武器ではダメージを与えることはできません」だから絡み付き攻撃自体は有効なんじゃないか?
403 :
NPCさん:2012/06/20(水) 13:14:58.51 ID:???
>>388 天井に穴があくとは限らないぞ。
ワーの頭でぶつかって天井が止まる可能性もある。
床の強度が弱ければワーがそのまま床を破って沈むかもしれない。
404 :
NPCさん:2012/06/20(水) 17:44:29.39 ID:???
油で焼き殺せますか?
405 :
NPCさん:2012/06/20(水) 17:54:52.39 ID:???
>>398 >高レベルモンスの攻撃は効くし毒は効くし締め付けも効く。
ソース
406 :
NPCさん:2012/06/20(水) 18:25:08.53 ID:???
もしかしてワーの肉で防具作ったら最強じゃね?
407 :
NPCさん:2012/06/20(水) 18:32:18.23 ID:???
>>397 マスターが用意した攻撃手段でしか倒すのを認めない男の人って・・
408 :
NPCさん:2012/06/20(水) 18:47:31.41 ID:???
>>405 「高レベルの攻撃は〜」は完全版p255の《通常武器無効》の説明だな。
あと、締め付けに関しては完全版p289の[締め/締めの継続/脱出]の
「また、たとえダメージを受けなくとも、締められたまま生命力に等しい数の〜」
あたりが根拠じゃないか?
ダメージ自体は与えられないが窒息死させることはできる、と。
409 :
NPCさん:2012/06/20(水) 18:49:18.64 ID:???
通常の武器以外の物体(地面とか)ならダメージが通るわけだな
410 :
NPCさん:2012/06/20(水) 18:51:23.03 ID:???
>>408 ありがとうございます助かりました。
しかし毒に関しては謎ですね…。
411 :
NPCさん:2012/06/20(水) 18:51:44.87 ID:???
毒無効とかがないから毒はきくんじゃないかな?
通常武器向こうには炎や冷気等も含まれているのなら溶岩の海に落ちでも溶岩そのものでダメージは受けないだろう
ただ、溶岩の海に沈んだままなら呼吸できずに窒息するかもしれないけど
412 :
NPCさん:2012/06/20(水) 18:55:07.70 ID:???
>>409 通常の武器ではダメージを与えられないとは書いてあるが通常の武器以外の物体ではダメージを与えられるとは一言も書いてない。
高校数学の論理の所からやり直しなさい。
413 :
NPCさん:2012/06/20(水) 19:00:27.33 ID:???
>>411 そうですか。
毒を塗った刃は通常の武器に含まれると思っていたのですが…。
414 :
NPCさん:2012/06/20(水) 19:41:27.66 ID:???
戦闘ルールでプレイヤーが使える武器(=通常武器)無効なだけで
溶岩とかは焼け死ぬだろ常識的に
415 :
NPCさん:2012/06/20(水) 19:44:48.69 ID:???
>>413 毒剣は効かんかもしれんが
接触系やガス、内服系は効くんじゃね?
って話じゃねーかなぁ
416 :
NPCさん:2012/06/20(水) 20:04:27.85 ID:???
ワーじゃないが、デュラハンに魔法でない武器で足払いかけたらこけるってQ&Aがあったような
毒はどうだろう?魔神系とか精霊系って、毒無効と通常武器無効を同時に持ってたりしたっけ?
同時に持ってるなら、片方しかない場合はもう片方は効くかもしれんが……
あと溶岩は、死なないにしても這い上がってこれるのか?
417 :
NPCさん:2012/06/20(水) 20:22:46.40 ID:???
>>415 接触毒を単なる棒に塗って触れさせたら効くのにスピアの穂先に塗って触れさせたら効かなくなるんですね。
418 :
NPCさん:2012/06/20(水) 20:25:35.99 ID:???
>>414 プレイヤーキャラクターじゃなくて「プレイヤー」が使える武器って言っちゃう男の人って・・
419 :
NPCさん:2012/06/20(水) 20:28:07.07 ID:???
>>414 剣と魔法の世界の常識だからなあ
我々の世界の常識とまったく違うかもしれない
420 :
NPCさん:2012/06/20(水) 20:32:30.54 ID:???
むしろ這い上がってこれない理由があるのか?
死なないとしたらだが。
421 :
NPCさん:2012/06/20(水) 20:34:27.89 ID:???
1年前より議論が退化してるような……
422 :
NPCさん:2012/06/20(水) 20:37:52.44 ID:???
フェネスのビーストマスターがワーウルフなん?
423 :
NPCさん:2012/06/20(水) 20:42:52.25 ID:???
銀と魔法の武器しか効かないと言う前提がおかしいのでは?
銀と魔法の武器以外も効くのでは?
424 :
NPCさん:2012/06/20(水) 20:52:33.42 ID:???
>>399 読んでもないもので盛り上がれんよ
読んだんだったら率先して盛り上がりネタ振ってくれよ
>>387 ロードランナーに毎回逃げられてるやつだっけ
425 :
NPCさん:2012/06/20(水) 21:01:18.38 ID:???
>>406 針やハサミが通らんだろう、と思ったが銀の針やハサミを用意すればいいだけか
426 :
NPCさん:2012/06/20(水) 21:14:25.91 ID:???
溶岩に落ちたなんて生きてますよアピール以外の何物でもないやん
アシュラムとかアシュラムとか、あとアシュラムとか
427 :
NPCさん:2012/06/20(水) 21:30:33.30 ID:???
>>426 落ちるまえに回収されてた落ちた詐欺じゃねーかw
しっかり確認してれば普通に気がつくよるアレ
428 :
NPCさん:2012/06/20(水) 21:32:52.56 ID:???
アシュラムは火口に飛び込んで真っ逆さまに落下した印象を受けるけど
リアリティを考えると岩壁が火口に向けて傾斜してるだろうから転がり落ちようとして途中で引っかかったりしそう
429 :
NPCさん:2012/06/20(水) 21:58:58.38 ID:???
美しい落ち方に超英雄P使ったんだよ
430 :
NPCさん:2012/06/20(水) 22:03:43.30 ID:???
火口をのぞき込むとゲホゲホしてしまうので確認は難しい
431 :
NPCさん:2012/06/20(水) 22:16:20.27 ID:???
通常武器ノーダメージとはどういうイメージなのか
武器がすり抜けるのか
バリア的なもので止まるのか
432 :
NPCさん:2012/06/20(水) 22:20:06.67 ID:???
>>406>>425 それ以前に魔法もレベル4以上モンスターの攻撃も防げない防具に何の意味があるんだ?
433 :
NPCさん:2012/06/20(水) 22:24:02.50 ID:???
>>431 精霊みたいな実体のないタイプは前者、その他は後者
ただし「傷付くけどダメージなし」みたいな珍妙なパターンもある
434 :
NPCさん:2012/06/20(水) 22:33:33.12 ID:???
ワーは典型的な「傷付くけどダメージなし」だな
435 :
NPCさん:2012/06/20(水) 22:34:54.86 ID:???
>>406 ワーを殺せる攻撃手段はありふれてるから戦闘用の防具としては最強には程遠いだろう。
むしろ民生用に建築物の材料なんかに使った方がいい。
魔法の火でない限り火事にもならないし、隣で崖崩れが起きてもびくともしない。
436 :
NPCさん:2012/06/20(水) 22:41:54.56 ID:???
ワーが1匹いれば低コストで調達できるのも魅力
437 :
NPCさん:2012/06/21(木) 01:29:07.26 ID:???
ワーは傷付かないの?傷付くけどダメージがないの?
438 :
NPCさん:2012/06/21(木) 07:28:55.22 ID:???
イメージとしては手ごたえあったけど、すぐに修復されるかな。超魔生物みたいに。
439 :
NPCさん:2012/06/21(木) 07:50:20.64 ID:???
ワーウルフはみんなハート様なんだよ
440 :
NPCさん:2012/06/21(木) 09:21:32.28 ID:???
>>438はないだろ。
胴体で真っ二つに切ってすぐ隔離したらどうなんの?
各半分から1匹ずつ再生して増殖すんの?
>>439のがまだあり得る。
441 :
NPCさん:2012/06/21(木) 09:31:13.38 ID:???
傷つかないんだから、ついた傷が治るとかではなく、傷がつかないんだろう。ハート様案外いい線行ってるんじゃないかw
442 :
NPCさん:2012/06/21(木) 09:55:44.14 ID:???
関節技は効くはず
443 :
NPCさん:2012/06/21(木) 10:11:21.31 ID:???
完全版でモンスターの記述を漁ってみたけど
結局カテゴリー「動物」を除く全てのモンスターは
元々魔法的な存在か、または現実のそれより巨大だったり特殊能力を持っている動物、
現実にはありえない動く植物だったりするので
(そして、地球にも同名が居る動物の中でモンスターレベルがワーウルフの4以上なのはパイソンただ一種。
現実に10メートルの個体が居るのかどうかは知らないが)
1〜3レベルの「普通の」動物(ライオンが3)を除く全てのモンスターは
元々多かれ少なかれ魔法的な肉体をもっているために
肉体攻撃でも通常武器無効を無視してダメージを通せるという解釈も可能なんじゃないか?
444 :
NPCさん:2012/06/21(木) 10:35:33.07 ID:???
ニシキヘビ(パイソン)のでかいのは体長10mぐらいあるよ
445 :
NPCさん:2012/06/21(木) 11:56:23.75 ID:???
象ならモンスターレベル7くらいありそうだけどな
しかし巨大ニシキヘビがそんなに強いとは思えん
446 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:19:33.61 ID:???
お前ニシキヘビ甘く見過ぎ
ペットショップにいる一見どんくさいのは人に慣れる訓練がされてるからだ
でかいのはワニ1頭殺して食うぞ。ワーぐらい瞬殺してもおかしくない
447 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:23:46.91 ID:???
448 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:30:53.97 ID:???
ワーの肉を大量に用意して銀の工具でブロック状に切り揃えてから組み立てれば、
銀か魔法でない限り破城鎚も攻城用投石機も効かない堅固な城壁ができると思ったが
敵の戦闘工兵が蛇を持ってくれば穴を食い破られるのか。思わぬ弱点があったものだ。
449 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:32:21.00 ID:???
飼育下で最大が全長8.23m、体重182kgのニシキヘビが、
全長4-6m、体重300-1000kgのワニに安定して勝つのは無理あるような
450 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:35:07.68 ID:???
じゃああのパイソンも実態はちょっとジャイアントパイソンかな
451 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:35:47.34 ID:???
>>448 だいたいまず自分の意志か満月で変身してるんだから
死んだらただの肉だろ
452 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:38:39.60 ID:???
>>449 ニシキヘビは自分よりでかい獲物を呑み込める
牙と絞め付けで獲物を戦闘不能に追い込んでからゆっくり呑むんだよ
ニシキヘビが毒を持たないのは戦闘能力が高いため毒を進化させる必要がなかったからだ
453 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:39:17.86 ID:???
>>448 そもそも本体から切り離されたワー肉は、
生きているワーと同等の特性を持ち続けるのか?
つーかなんか、強殖細胞みたいな扱いだな
454 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:40:13.19 ID:???
>>451 ワーから切り取られた肉片はワーのまま。
ソース:小説
455 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:41:24.54 ID:???
>>454 それ小説ではなんの意味があったの?
「このワー肉がなければ即死だった」みたいな?
456 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:43:08.57 ID:???
ワーから切った身体部位が元の人間に戻るなら、ワーの尻尾を切ると何に戻るのか?
457 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:44:37.18 ID:???
ていうかブチ殺したあと人間の遺体に戻られたら気まずいなw
458 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:47:02.28 ID:???
だが人狼伝説って大概そうだぜ
459 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:47:49.67 ID:???
死んだら普通の肉になるなら生きたまま城壁にすればいいじゃない
460 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:52:38.09 ID:???
城壁にできるほど個体数があるかというと無いだろw
461 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:53:53.83 ID:???
>>451>>453 えっ
俺"ワーウルフの毛皮で作った銀と魔法しか通さない鎧"っていうの出したことあるんだけど
ダメだったの?
462 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:55:33.05 ID:???
463 :
NPCさん:2012/06/21(木) 12:59:35.57 ID:???
>>462 テラ悪の帝国ぽいwww
でもさ、それ食費が大変じゃね? 城壁の。
あと城壁って粉砕するものじゃなくて乗り越えるものだと思うんだ。
464 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:01:29.97 ID:???
>>463 >あと城壁って粉砕するものじゃなくて乗り越えるものだと思うんだ。
てめえ破城槌さんをdisったな!!
465 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:05:23.17 ID:???
切り取った肉塊にプリザーベーションかけとけばいいんじゃね
466 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:06:02.13 ID:???
あれは基本的に城門を破壊するためのものでね
467 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:08:02.97 ID:???
城壁を攻撃することもある
468 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:09:00.29 ID:???
野生動物に食べられる城壁って・・
469 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:10:54.66 ID:???
>>468 寝てる間はただの裸で拘束されてる人間だからなあ。
よし、城門の前に野生動物よけの柵を設けよう。
470 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:11:51.70 ID:???
>>457 それにしたってさあ
ワーそのものは破壊できなくても
そんな生き物を組み上げて作った壁なんて
やすやすと倒壊させられて終わりなんじゃねえの?
471 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:14:56.75 ID:???
>>461 普通に駄目だろう。
毛皮自体は傷付かないかもしれないが中の人はそうではないのだから。
472 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:18:03.21 ID:???
城壁が失われないようにシフトを組んで変身させればいい
逆に3レベル以下の野生動物には絶対破壊されないわけで
ニシキヘビにだけ注意すればOK
473 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:18:59.72 ID:???
>>472 無理やり感染させられた奴が大半だって設定なのに
すげえ訓練が行き届いてるなw
474 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:21:58.77 ID:???
>>470 組み体操のピラミッドじゃないんだから…
銀か魔法のキリで穴開けてボルトで接合するに決まってるだろ
475 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:26:38.76 ID:???
>>461 肉じゃなくて毛皮なら、イメージ的には美しいから俺的にはOKだが…
それ認めると、美しくないワー肉も認めなくてはならないしなあ
476 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:27:30.42 ID:???
>>474 それを固定してるのがただの柱や枠だとモロいし
攻城兵器でワーの上から叩かれても壊れない壁なら
それは結局普通の城壁と同じ強度が必要になるだろう
【壁】←【破城槌】
と
【壁】←【ワー】←【破城槌】
では
壁の受ける打撃は結局変わらんよ
477 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:30:37.75 ID:???
>>473 未経験者さん、退職者さん歓迎!
三食昼寝つき、城壁を構成するだけの簡単なお仕事です
どんな攻撃にも不死身※の肉体を獲得できる等福利厚生も完備!
(※一部対象外となる攻撃手段があります)
大切なこの国を守りたいから…あなたの体が頼りです!
478 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:35:09.70 ID:???
>>476 【人体】←【金属バット】
と
【人体】←【座布団】←【金属バット】
では
人体の受ける打撃は結局変わりませんか?
479 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:37:16.23 ID:???
おまえらプリザーベーションの存在をだな……
480 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:38:12.52 ID:???
481 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:40:29.80 ID:???
リウイ最終巻が出たのにワーウルフの話題で盛り上がるソスレの素晴らしさ
482 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:41:36.89 ID:???
>>471 ちょっとよくわかんない
つまり、毛皮を着た人に矢が放たれた場合、矢は毛皮に刺さらないけど毛皮の内側の人には刺さる?
ワーの通常武器無効の効果って通常武器がすり抜けるんだっけ?
483 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:48:09.40 ID:???
>>480 【人体】←【普通の座布団】←【金属バット】
と
【人体】←【銀と魔法の武器以外を無効化する座布団】←【金属バット】
484 :
NPCさん:2012/06/21(木) 13:50:32.23 ID:???
>>482 鎧の防御力でダメージが通らなかった場合は毛皮ではじかれ、普通にダメージが通った場合は
隙間に当たったりして着ている人に刺さってるとかいう扱いでいいんじゃね?
485 :
NPCさん:2012/06/21(木) 14:01:27.73 ID:???
>>484 銀と魔法しか通さない毛皮の防御力は何点?
486 :
NPCさん:2012/06/21(木) 14:31:37.02 ID:???
通常武器に対しては防御点無限
銀と魔法と4レベ以上モンスに対してはソフトレザー扱い
でいいよ。
モンスター表記の騎士や山賊首領に殴られたら死にそうだよね。
487 :
NPCさん:2012/06/21(木) 14:59:19.73 ID:???
防御点無限のアイテムなんて出せるマスターの気が知れんな
まあバランスを壊すのもマスターの裁量なのだが
488 :
NPCさん:2012/06/21(木) 15:01:02.72 ID:???
ワーの毛皮をまとって打撃を受けたらワーの体当たりを受けたも同然なので
普通にダメージを受けさらにワーに感染する危険もあります(マスター判断)
489 :
NPCさん:2012/06/21(木) 15:10:45.86 ID:???
そこまで感染力強いと通常武器屋がなくなってそうだな
490 :
NPCさん:2012/06/21(木) 15:10:30.95 ID:???
でも、カスリ傷で巨象をも数秒で絶命させる毒が刃に塗ってあったら…?
491 :
NPCさん:2012/06/21(木) 15:15:43.19 ID:???
だいたいワーに毛皮があるってルルブに書いてあんのかよ
492 :
NPCさん:2012/06/21(木) 15:18:49.55 ID:???
>>485 そこらへんは自分で設定すればいいんじゃね?
俺がGMならワーがぬっ殺された時点で《通常武器無効》の能力が失われるので
特にボーナスはないと裁定するが。
そんな洋マンチな手段に片足を突っ込まなくてもPCが生き残れるバランスに調整するし、
マジックアイテムも出してやるから大人しくそっち使ってろ、と。
493 :
NPCさん:2012/06/21(木) 15:24:44.85 ID:???
そんなマンチとかバランス壊すとか言うほど強力でもないよね。
銀と魔法と4レベ以上モンス(騎士や山賊首領含む)に対しては普通の皮革製品なわけで。
494 :
NPCさん:2012/06/21(木) 15:33:11.53 ID:???
>>398 Q.素手,ギャロップに武器強化の魔法をかけ,ライカンスロープに「締め付け」でダメージを与えることは可能でしょうか。
A.できません。(1998年11月_1)
495 :
NPCさん:2012/06/21(木) 15:48:26.06 ID:???
でもニシキヘビに締め殺されて丸ごと食われるんだよね、ワー。
496 :
NPCさん:2012/06/21(木) 16:30:17.21 ID:???
でかい鍋でグツグツ煮込んだら死んでしまうん?
497 :
NPCさん:2012/06/21(木) 18:28:53.50 ID:???
ワーは叩かれたりすれば吹き飛んだりするから、
毛皮を被った所で、衝撃までは防げないからダメージを食らうと思う
だから普通のソフトレザーと変わらないんじゃないの
498 :
NPCさん:2012/06/21(木) 18:44:52.96 ID:???
却下ですな
毛皮を切り裂けない銀の剣で切られても
毛皮で無効化される鉄の剣で切られても
ゲーム的には何一つ変わらない
そんな頭悪い処理は無いな
499 :
NPCさん:2012/06/21(木) 18:48:51.91 ID:???
>毛皮を切り裂けない銀の剣
m9(^Д^)
500 :
NPCさん:2012/06/21(木) 18:55:47.91 ID:???
こうは考えられないだろうか?
ワーは驚異的な体術で通常武器の力を受け流すからダメージを受けないのだ。
武器が当たって吹き飛ばされたように見えるのは攻撃の力を逃がしているからなのだ。
崖から落ちても受け身をとって地面に落下の衝撃を分散できるが、
溶岩に落ちるともはや体術が使えないから焼け死ぬのだ。
501 :
NPCさん:2012/06/21(木) 18:58:43.32 ID:???
>>481 誰かネタバレ持って来ない事にはどうしようもないよ、誰も読んでないんだから
読んだ奴は小説スレで語ってるだろうさ
502 :
NPCさん:2012/06/21(木) 19:07:30.71 ID:???
話題の流れを切って申し訳ありませんが、例えば冒険者レベル10の”普通”のキャラクターと冒険者レベル7で超英雄ポイントを5点
持っているキャラクターとでは、世界観的にどちらが英雄性が高いとみなされるのでしょうか?
それともベクトルが違うので比較は無理なのでしょうか?
503 :
NPCさん:2012/06/21(木) 19:07:41.09 ID:???
ヘビに襲われ?66歳男性死亡
茨城県牛久市にあるペットショップの飼育場で14日午後11時ごろ、経営者(42)の父親で、
ワーウルフの和田潤夫(わだ・うるふ)さん(66)が倒れているのを家族が見つけ、
15日午前0時10分ごろ、搬送先の病院で死亡が確認された。
モンスターレベル4の「パイソン」(和名アミメニシキヘビ)がおりの外に出ており、
県警牛久署はヘビに襲われた可能性が高いとみている。
504 :
NPCさん:2012/06/21(木) 19:17:39.98 ID:???
>>502 高打率バッターとホームランバッターのどっちが英雄性が高いか、と言ってるようなもの。ベクトルが違うので比較は無理。
505 :
NPCさん:2012/06/21(木) 19:21:19.07 ID:???
ニシキヘビってそんなに強いのか? ワーのが強くね?
506 :
NPCさん:2012/06/21(木) 19:39:54.25 ID:???
507 :
NPCさん:2012/06/21(木) 20:17:07.49 ID:???
それ実プレイに関係ある?
508 :
NPCさん:2012/06/21(木) 21:45:30.51 ID:???
通常武器無効は純粋なマナで構成された謎のバリアなんじゃないかな
銀か魔法の力のみそのバリアを突破出来る
509 :
NPCさん:2012/06/21(木) 22:05:57.48 ID:???
武器を当てたと思ったらなんか変なテクスチャでぬらっと通過して
『効かんねえ』とニヤリ、ってのがかっこいいかな、個人的に
なんかこう、水銀でも叩いたかのようなテクスチャがいい
>>507 >>506は
>>399=
>>481=
>>506乙って突っ込んでほしいんだよ
言わせんなはずかしい
510 :
NPCさん:2012/06/22(金) 09:03:55.55 ID:???
スプリガンの朧の軽気功みたいやな
511 :
NPCさん:2012/06/22(金) 12:59:37.09 ID:???
【速報】リウイ最終巻でもツアーファンドリア全無視
512 :
NPCさん:2012/06/22(金) 13:16:44.20 ID:???
いんじゃね
実プレイに関係無いし
513 :
NPCさん:2012/06/22(金) 13:30:36.52 ID:???
水を剣で斬っても無駄であるように、ワーも攻撃が当たっても無駄なのだよ
つまりT-1000の変形できない版みたいな感じ
514 :
NPCさん:2012/06/22(金) 13:40:17.95 ID:???
リウイの伝説は混沌の地やクリスタニアに伝わるw
515 :
NPCさん:2012/06/22(金) 17:35:05.35 ID:???
どう見ても失伝しています。本当にありがとうございました
516 :
NPCさん:2012/06/22(金) 18:38:21.62 ID:???
《通常武器無効》のモンスターに通常の矢を撃ち込んだ際の描写はどうであるべきか
・矢はモンスターに当たると硬い大岩にぶつかったように弾かれる。
・矢はモンスターに突き刺さるが筋肉の張力で排出され、突き刺さった穴は瞬時に癒える。
・矢は空気を貫くかのように何事もなくモンスターを通過する。
・矢はモンスターに当たる前に速度を失い、地面に力なく落ちる。
・矢はモンスターの体内に飲み込まれて吸収される。
・矢は空中でグズグズに崩れる。
・矢はなぜかモンスターの手前で消え去る。消えた矢がどこに行くかは解明されていない。
・矢は軌道をねじ曲げられて当たらない。
・矢はモンスターの手前に来た瞬間、突然モンスターの背後に瞬間移動する。
・矢が飛んでいると、突然天の雲が割れ後光とともに巨大な手が地上に伸び、空中の矢をつまみ取って去ってしまう。
・矢は必ず外れる。まるでそれが最初から決まっていたかのように。
517 :
NPCさん:2012/06/22(金) 19:29:59.31 ID:???
そんなん個々の卓で好きに設定すればとしか言いようが無いな
まあ、1と2が良くあるパターンで溶解液とかがある不定形のモンスターなら5あたりか
3は物理的攻撃無効とか武器無効を持ってるモンスターあたりか。
518 :
NPCさん:2012/06/22(金) 21:04:17.73 ID:???
絵的にはスカッと通過するのが好みだな
>>511 つまり世界設定とは無関係のバリアントだから
実プレイ時はリウイ丸ごと無視して下さいなという事だな
519 :
NPCさん:2012/06/22(金) 21:14:47.49 ID:???
後半は認めちゃダメだろw
520 :
NPCさん:2012/06/22(金) 21:16:17.67 ID:???
だってそのほうが平和なんだもん
521 :
NPCさん:2012/06/22(金) 21:21:58.54 ID:???
「見つける者たち」が全員生き延びてファーラムの剣を手に入れてアトンと再戦とかやった方がいいような希ガスw
522 :
NPCさん:2012/06/22(金) 22:04:12.32 ID:???
運命を操作することで攻撃に当たらないという能力は割りと好きだな
ルルブに載ってるモンスターは持ってそうにないが
523 :
NPCさん:2012/06/22(金) 22:07:42.02 ID:???
幸運の燭台の話?
524 :
NPCさん:2012/06/22(金) 22:27:45.16 ID:???
・モンスターは矢と同化することで攻撃の力を逃がすことができる。
・矢を構成する4大元素のバランスを崩し、矢としての実体を失わせ昇華させる。
・モンスターの皮膚にCIWSのように矢を迎撃する器官が備わっている。
・その時偶然矢に稲妻が落ち破壊される。
・矢の存在そのものを否定することで攻撃を無力化する。
・矢はそのモンスターの手前で止まるように命じられる。
・矢が当たった歴史を改変して消去し、矢が当たらなかった世界線を進行させる。
525 :
NPCさん:2012/06/22(金) 23:04:34.65 ID:???
>>524 最後のでなんか思い出すと思ったらジョジョのキンクリだった
526 :
NPCさん:2012/06/22(金) 23:17:01.50 ID:???
究極生物とかボーラに波紋流して殴る技とかジョジョ臭きついな
527 :
NPCさん:2012/06/22(金) 23:33:23.62 ID:???
昔からワーだの騎士問題だの、特定の話題が繰り返されるという事象そのものが、
このスレがバイツァダストやGEレクイエムの影響下にある証拠
528 :
NPCさん:2012/06/23(土) 00:12:22.36 ID:???
しかしワーの通常武器無効が
当たった歴史を改変して消去し当たらなかった世界線を進行させる能力
という着眼点は昔はなかったと思われる
529 :
NPCさん:2012/06/23(土) 00:18:03.27 ID:???
>>517 2の場合、モンスターをギロチンで半分に切断して各断片を離したらどうなる?
プラナリアみたいに各断片から1匹ずつ再生して2匹に増えるのか?
530 :
NPCさん:2012/06/23(土) 01:27:16.72 ID:???
昔はワーの通常武器無効は単に物理的にはじき返すだけだと思っていたんだが
ここ最近の流れを見て「もしかしてすり抜けるもアリか?」と思い始めてきた。
銀と魔法の武器というときの銀は、「精霊界由来の金属だから」効くというのが理由だったと思うんだが
一見生身の怪物のように見えるワーは実は
「人間の中の精霊力のバランスがものすごく崩れた結果、半ば(複合)精霊のようなエネルギー体になっている」と考えると
綺麗に辻褄が合いそうな気がするんだ。
ワーは感染するっていうけど、結局この世界の病気って「体内の精霊力のバランスが崩れた結果」だしね。
531 :
NPCさん:2012/06/23(土) 01:29:07.81 ID:???
残念だったな……
ライカンスロープは厳密には病気ではないのじゃ……
532 :
NPCさん:2012/06/23(土) 01:30:00.29 ID:???
な、なんなんだいったい……!
あ、ルルブ読めばいいのか!
533 :
NPCさん:2012/06/23(土) 01:34:24.50 ID:???
見てきたが
「精霊力の乱れで起こる通常の病気ではない」→「呪いの一種と考えられているがリムーブカースでは直らない」
→「変身前ならキュアー・ディジーズで直る」、
ようは精霊力の乱れが体内の異変をぶっちぎって肉体そのものをまるごと変化させた
「普通の病気の極端版」ととらえてもいいのでは?
534 :
NPCさん:2012/06/23(土) 10:51:18.78 ID:???
グリーンスライムロッツにかかると通常武器無効になりますか?
535 :
NPCさん:2012/06/23(土) 12:41:08.71 ID:???
ワーにウィップ、ネット、ボーラは効かないということか
536 :
NPCさん:2012/06/23(土) 12:57:13.26 ID:???
537 :
NPCさん:2012/06/23(土) 13:38:06.02 ID:???
このミルリーフも何度目のバイツァダストだ…
538 :
NPCさん:2012/06/23(土) 14:27:55.21 ID:???
>>530 その場合、ワーは建物の壁を透過できるのか?
539 :
NPCさん:2012/06/23(土) 14:37:14.41 ID:???
こうも周期を繰り返すソスレにはいずれ終末の者が来ると思いつつ、はや何年目か…
540 :
NPCさん:2012/06/23(土) 16:28:28.79 ID:???
ワーが壁を透過できるかというテーマが出たのは今回初めてだが
541 :
NPCさん:2012/06/23(土) 16:30:33.05 ID:???
542 :
NPCさん:2012/06/23(土) 16:42:29.11 ID:???
ミルリーフがスク水幼女ってネタがあったよな、大昔…
543 :
NPCさん:2012/06/23(土) 17:38:42.84 ID:???
こいつらリウイが完結したのに意地でも話題にしない気だな
544 :
NPCさん:2012/06/23(土) 17:42:16.68 ID:???
ここはソードワールドのスレですんで。
545 :
NPCさん:2012/06/23(土) 18:35:04.70 ID:???
「ワーの肉体は実はバランスを失って混乱した精霊力そのものの集合体である」説は
新しいと思う。
既出なら過去スレのソースをあげてくれ。
546 :
NPCさん:2012/06/23(土) 18:46:29.45 ID:???
あ、ボーラと壁問題の解法ひらめいた。
半分実体で半分精霊の中間体だが「実体だとしたら破壊される場合」その部分が完全に精霊寄りになりスルーする。
ボーラや壁との接触はワーが生身だとした場合にそれを破壊することはないため効く(拘束、阻害できる)。
またワーの爪や牙は生身の人間の身体に接触したとき自分が壊れるのではなく相手を破壊するので
攻撃は実体攻撃として普通にダメージを与える。
547 :
NPCさん:2012/06/23(土) 19:25:43.02 ID:???
>>546 それだと最初の話の溶岩の方は大丈夫そうだけど
高いガケから落ちたらどうなるんだ
地面を貫通して落ち続けるのか?
548 :
NPCさん:2012/06/23(土) 21:19:13.10 ID:???
それで何か問題でも?メリケンアニメ的に
549 :
NPCさん:2012/06/23(土) 21:25:24.34 ID:???
>>547 いったん地中深く沈む
↓
落下力と地圧(地圧はワーを破壊するエネルギーではなく単なる圧力なので受ける)がイコールになったところで停止
↓
ゆっくりと押し上げられてきてやがて地上にポン! と出てくる
でどうだ!?
……って言ってはみたものの、「永遠に落下し続ける」でもそれはそれで面白いような気もしてきたw
550 :
NPCさん:2012/06/23(土) 21:51:34.70 ID:???
>>546 ちょっと意味分からない
結局何で通常武器無効なの?
通常の壁にぶつかったら有効なのに
通常のロックをぶつけられたら無効になるの?
551 :
NPCさん:2012/06/24(日) 11:34:58.26 ID:???
ロックはいったん体表面をすり抜けて体内に入ったあとゆっくりと体外に排出されダメージを受けない
552 :
NPCさん:2012/06/24(日) 15:06:38.13 ID:???
>>549 ワーが厚さ10aぐらいの壁に向かって猛ダッシュしたら壁を通り抜けますか?
553 :
NPCさん:2012/06/24(日) 23:24:21.93 ID:???
キンクリ系無効化はかっこいいんだが、いかんせんフォーセリアにおいて時間は混沌に属するから……
554 :
NPCさん:2012/06/25(月) 09:14:04.70 ID:???
ワーは壁をすり抜けないし武器もすり抜けない。
おとなしく通常武器には防御点無限点扱いにしたほうがいい。
555 :
NPCさん:2012/06/25(月) 09:46:10.85 ID:???
リウイ後のアレクラストの地図出ないかな
クリスタニアの魔神獣もアトンみたいにして倒されたのかな
556 :
NPCさん:2012/06/25(月) 09:49:55.03 ID:???
クリスタニアで魔神獣が出てくる頃のアレクラストは
ルキアルの思い描いた民衆が国を統治する時代になってるんだろうな
557 :
NPCさん:2012/06/25(月) 11:02:29.56 ID:???
主要王国は滅亡したままにしておいてほしかった
558 :
NPCさん:2012/06/25(月) 12:29:28.61 ID:???
アレクラストのアトンとロードス島のカーディス騒動は同時期なのか?
559 :
NPCさん:2012/06/25(月) 13:53:17.61 ID:???
剣の国の魔法戦士が仮想521年
魔法の国の魔法戦士がその数年後+1年半後
第一次邪神戦争が525年
第二次邪神戦争が527年
さらに1年後(528年)の時点でパーンはまだロードス
辻褄の合う年表よろしく
560 :
NPCさん:2012/06/25(月) 13:57:18.01 ID:???
後世に書かれたものだから多少のずれは無問題と解釈
561 :
NPCさん:2012/06/25(月) 14:31:59.62 ID:???
防御点無限とかバランスブレイカーも甚だしいな
562 :
NPCさん:2012/06/25(月) 17:38:22.82 ID:???
映画スパイダーマンの日本語主題歌がスパイアーだった
やっぱり王都スパイアーなダナーン王国の前身は、蜘蛛が紋章の王国アラニアだよ
563 :
NPCさん:2012/06/25(月) 18:18:14.94 ID:???
ドワーフとエルフも移民しているみたいだし、
その両者がそれなりにいるのはアラニアかマーモしかないしなぁ
564 :
NPCさん:2012/06/25(月) 18:18:45.11 ID:???
アラニアは滅びたということか カーシュの子孫辺りが攻め滅ぼしたのかね
565 :
NPCさん:2012/06/25(月) 18:20:23.83 ID:???
・エルフとドワーフが王族の生き残りに付き従って船に乗る
・五大神信仰、特に勢力の強い宗派なし
・北の大陸に向かって南のクリスタニアに漂着する航海技術
566 :
NPCさん:2012/06/25(月) 18:22:54.37 ID:???
ロードスからクリスタニアって船でどんぐらいかかるんだろな
567 :
NPCさん:2012/06/25(月) 18:26:27.12 ID:???
マーモならダークなエルフとファラリス神官も普通にいるしないね
568 :
NPCさん:2012/06/25(月) 18:27:39.55 ID:???
>>564 カシュー王と死んだ傭兵マーシュが混じってる
569 :
NPCさん:2012/06/25(月) 18:49:34.37 ID:???
あの傭兵たちどうなったんだっけ?全員死亡?
砂漠の雑魚みたいなのに殺されたのがいたのはおぼえてるんだけど
570 :
NPCさん:2012/06/25(月) 19:12:48.00 ID:???
571 :
NPCさん:2012/06/25(月) 19:18:18.48 ID:???
アラニアが滅ぶ戦争でロードス統一王なんてのが出てたりしてな
572 :
NPCさん:2012/06/25(月) 22:38:03.94 ID:???
統一王は出るだろうな。今までそれを防いできたカーラがすでにいないのだから
ヴァリスがロードス王国になるのは難しそう(単なる印象)だから……聖戦攻略が鍵になりそうな気がする
573 :
NPCさん:2012/06/25(月) 23:34:35.47 ID:???
ワーウルフって、皮革産業にとっては最高級の素材だよな。
だって銀や魔法ダメージつきの床を歩く以外じゃ、絶対磨耗しないんだぜ?
574 :
NPCさん:2012/06/25(月) 23:37:23.80 ID:???
では次はなぜワーウルフ革の防具が存在しないのか考えてみようかw
575 :
NPCさん:2012/06/25(月) 23:58:02.88 ID:???
リウイ完結はどうでもいいが、
>>559で一つ思い出した
本土の仮想521年以降の年表は上書きされたん?
576 :
NPCさん:2012/06/26(火) 00:02:52.96 ID:???
>529
プラナリアの話なんかするな、ヴォケ!!!!!
一兆歩譲ってプラナリアがいたとしても、再生なんかするわけない!!!!!
577 :
NPCさん:2012/06/26(火) 00:05:01.32 ID:???
>574
エンシェントドラゴン革の鎧だって、その辺にゃ売ってないぜ。
あと、人間は大量に居るのに人革の鎧だって殆どないぜ。
つまりはそういる理由だろう。
578 :
NPCさん:2012/06/26(火) 00:36:33.55 ID:???
ゴブリン倒して人革の鎧をドロップされたら嫌だなw
579 :
NPCさん:2012/06/26(火) 00:37:53.22 ID:???
>578
十分ありえるだろ。
もっとも、グララン以外は使えそうもないけどな。
580 :
NPCさん:2012/06/26(火) 00:38:51.41 ID:???
ドラゴン革の鎧って、通常より強力なんだろうか?
581 :
NPCさん:2012/06/26(火) 00:44:07.36 ID:???
人の皮に防護点は無いからな・・・
582 :
NPCさん:2012/06/26(火) 01:31:42.28 ID:???
>>573 という事は、皮革産業にとっては最悪の素材だろ
買い替えさせる主要因である被ダメージがなくなるんだぞ
絶対に壊れない車、電気製品なんかメーカーが売るわけない
583 :
NPCさん:2012/06/26(火) 01:39:02.55 ID:???
切断・加工に銀か魔法の道具が必要なだけじゃなく、
固定する紐や金具も全て銀か魔法の素材じゃないとダメなんだろ?
どうやって使うんだ、そんな素材
584 :
NPCさん:2012/06/26(火) 07:17:19.00 ID:???
>固定する紐
細く切ったワーウルフの革
>金具
銀の器具で穴あけてから、鉄の金具をいれる(鉄板にドリルで穴開けてネジで止める要領)
どのみち、貴族や金持ちの特注品だな。しかも材料持参の。
585 :
NPCさん:2012/06/26(火) 07:50:54.88 ID:???
それでもルバートさんなら何とか鎧の形にしてくれそう
586 :
NPCさん:2012/06/26(火) 08:52:56.43 ID:???
リウイの巻末に主要人物のキャラデータ載せてほしかった
587 :
NPCさん:2012/06/26(火) 08:59:21.44 ID:???
>>586 そんな事されたら巻末だけ切り取って捨ててしまう
588 :
NPCさん:2012/06/26(火) 09:02:51.81 ID:???
リウイは何レベルぐらいだったんだろうな
589 :
NPCさん:2012/06/26(火) 11:05:31.84 ID:???
最終的にはファイターとソーサラー8レベルぐらいじゃない?
覚醒後どちらも10になったのかも知れんが
590 :
NPCさん:2012/06/26(火) 11:36:18.06 ID:???
>>574 「ワーウルフ革の防具が存在しない」という前提がおかしいのでは?
591 :
NPCさん:2012/06/26(火) 11:42:42.95 ID:???
>580
むしろなぜ強力ではないと?
592 :
NPCさん:2012/06/26(火) 11:50:13.94 ID:???
2.0スレでこないだ話題になってた「モンスター解体業者」の爆誕か
593 :
NPCさん:2012/06/26(火) 11:55:56.83 ID:???
>>574 攻撃がすり抜ける防具を着てても意味無いからな
594 :
NPCさん:2012/06/26(火) 12:00:42.39 ID:???
アトンのデータ載せてくれ
595 :
NPCさん:2012/06/26(火) 12:06:54.58 ID:???
ワーウルフ革のレザーアーマーは作れないだろう。
レザーアーマーを作るには動物の生皮をはいで残った筋肉や皮下脂肪を薬品で洗い流してから
タンニンやミョウバン等のなめし剤を加える等の工程を経てなめし革にする必要があるわけだが、
銀と魔法以外が効かない皮を化学薬品で加工することは不可能だろう。
596 :
NPCさん:2012/06/26(火) 12:38:31.54 ID:???
>>582 だから防御力無限という効用のプレミアムと所有者がアフターサービスに将来支払うべき代金を現在価値に割り引いた価値のプレミアムを上乗せして価格に反映させるんだが
597 :
NPCさん:2012/06/26(火) 12:41:16.05 ID:???
>>582 ワーの通常武器無効を過信しすぎ
銀と魔法と4レベル以上モンスターの攻撃でいくらでも壊れる
「絶対に壊れない」わけがない
598 :
NPCさん:2012/06/26(火) 12:52:00.80 ID:???
599 :
NPCさん:2012/06/26(火) 13:04:27.42 ID:???
ご使用上の注意
※1.毎日月齢を元にダイスロールを行い、人皮状態とワー皮状態のいずれかになります
(日中は夜間より人皮状態である率が高く、月齢15日の夜間のみ確実にワー皮状態になります。)
※2.サイズは人皮状態とワー皮状態で異なりますが、長時間連続着用される場合は人皮状態でのサイズあわせをおすすめします。
(人皮→ワー皮なら大きくなって脱げるだけですが、ワー皮→人皮の場合はかなりの大惨事が予想されます。)
600 :
NPCさん:2012/06/26(火) 13:17:37.82 ID:???
プリザベーション余裕でした
601 :
NPCさん:2012/06/26(火) 13:26:12.59 ID:???
ワー皮状態だと着用者の体を透過して地面に落ち、
そのまま地面を透過して落ち続ける。
フォーセリアの大地は平面なのでそのうち大地の底から出てくる。
602 :
NPCさん:2012/06/26(火) 13:51:40.23 ID:???
603 :
NPCさん:2012/06/26(火) 14:15:58.73 ID:???
そもそもSNEが、通常武器が完全に無効ではなく通常武器では最後のとどめをさせない
ってぐらいにしておけば、それらしい設定を維持しつつ不毛な論争を回避出来たのに
どうせ生命力なんて0以下にならない限り行動に直接の影響は与えないんだし
604 :
NPCさん:2012/06/26(火) 14:24:52.45 ID:???
毛皮の論争なのに不毛な論争
605 :
NPCさん:2012/06/26(火) 17:00:38.41 ID:???
レザーアーマーに毛は生えてませんよ(苦笑)
606 :
NPCさん:2012/06/26(火) 17:37:40.31 ID:???
で、なんでワーウルフ革の防具が存在しないの?
607 :
NPCさん:2012/06/26(火) 19:01:54.21 ID:???
はいだ皮が人間状態に戻っちまうからじゃね
>>599 嫌な取説だなw
608 :
NPCさん:2012/06/26(火) 19:03:36.81 ID:???
戻らないよ
609 :
NPCさん:2012/06/26(火) 19:04:37.47 ID:???
お前は敵の攻撃が透過する防具がそんなに欲しいのか?
610 :
NPCさん:2012/06/26(火) 22:12:15.94 ID:???
611 :
NPCさん:2012/06/26(火) 23:49:55.91 ID:???
>>606 ルールブックや設定資料、小説なんかで、
ソフトレザーやハードレザーの材料がいちいち記載されてたか?
されてないだろう。だから無いとも言えないんだよ
612 :
NPCさん:2012/06/27(水) 00:30:50.88 ID:???
「ジェライラの鎧」にすら、革鎧の材料は書かれてなかったね。
613 :
NPCさん:2012/06/27(水) 00:54:42.64 ID:???
銀か魔法でしか傷つかない物どうやって加工すんのよ
614 :
NPCさん:2012/06/27(水) 00:59:43.36 ID:???
凄い事発見した
通常の「武器」では傷つかないとは書いてあるが
通常の工具で傷つかないとは書いてない。
普通に革鎧作れるんじゃね
615 :
NPCさん:2012/06/27(水) 01:21:29.05 ID:???
通常武器無効、モンスターLvが↑の相手に加工して貰うなんてな
デュラハンとか
616 :
NPCさん:2012/06/27(水) 09:11:35.48 ID:???
ワーウルフが傷つかないのは、ワーウルフの革鎧を身につけているから
617 :
NPCさん:2012/06/27(水) 12:57:20.18 ID:???
>>615 そんなもん呼んでこなくてもニシキヘビに噛ませれば加工できる
618 :
NPCさん:2012/06/27(水) 13:34:25.49 ID:???
4レベル以上の革職人をモンスター表記した途端に加工可能になるんでは?
619 :
NPCさん:2012/06/27(水) 22:34:28.98 ID:???
冒険者としてのレベルだろ必要なのはw
620 :
NPCさん:2012/06/28(木) 09:16:00.55 ID:???
冒険者レベルが高くても通常武器は有効になりませんよ(苦笑)
621 :
NPCさん:2012/06/28(木) 09:35:21.65 ID:???
まず通常武器がワーウルフの皮で止まるのかすり抜けるのかが判明しないことにはどうにもならない
622 :
NPCさん:2012/06/28(木) 17:09:05.47 ID:???
まだやってたのかい?
きみたちはじつにバカだな。
623 :
NPCさん:2012/06/28(木) 17:48:37.99 ID:???
ワーの肉体は磁石のN極とN極のごとく通常武器を反発するのである。
624 :
NPCさん:2012/06/28(木) 17:53:42.48 ID:???
>>622 まあいいだろ、他に話題にするような新着情報も全然全くこれっぱかしもないんだし
625 :
NPCさん:2012/06/28(木) 17:58:01.50 ID:???
銀か魔法の武器でないとワーに接触できないのではないだろうか?
地面からも常にわずかに浮いていて、崖から落下しても地面に激突しない
626 :
NPCさん:2012/06/28(木) 21:01:54.00 ID:???
もうネタで言ってるのか本気で言ってるのか分からない
627 :
NPCさん:2012/06/28(木) 23:07:55.83 ID:???
銀か魔法の武器以外では決して傷つかない訳だからなあ。
我々の世界とは違う法則で動いてる世界だし何が起きても不思議ではない。
628 :
NPCさん:2012/06/29(金) 00:41:59.61 ID:???
>>625の発言がドラえもん式のホバリングのイメージなのは確定的に明らか。
つまりドラえもんのセリフのコピペを発言した
>>622が悪い。
629 :
NPCさん:2012/06/29(金) 13:54:48.61 ID:???
溶岩に落ちても平気なんじゃなくて
溶岩に落ちない
630 :
NPCさん:2012/06/29(金) 18:27:08.72 ID:???
バリヤーポイント
631 :
NPCさん:2012/06/29(金) 23:54:29.72 ID:???
危険性を察知して身体がそっちにたどり着かせない
632 :
NPCさん:2012/06/30(土) 00:05:08.50 ID:???
溶岩や山火事の高熱を「精霊王の力」と考えれば、普通に焼け死ぬでしょう
敢えて描写するなら、イフリートに食われる
633 :
NPCさん:2012/06/30(土) 00:10:49.60 ID:???
高所からの転落によるダメージ=ベヒモスによる攻撃
634 :
NPCさん:2012/06/30(土) 16:45:47.38 ID:???
ロックでダメージは入るということでいいですか?
635 :
NPCさん:2012/06/30(土) 17:25:27.40 ID:???
通常の武器は精霊力があるんだっけ?
ないのなら、ロックには精霊力がないから無効だろ
636 :
NPCさん:2012/06/30(土) 18:23:28.00 ID:???
石の床にぶつかったらダメージがあるが、石を投げてぶつけられたらダメージはない。
ということでいいですか?
637 :
NPCさん:2012/06/30(土) 20:01:54.64 ID:???
並みの転落で石の床にぶつかっても通常武器無効ならダメージ無いんじゃない
あくまで「わーだめだー」級の高所からの落下ダメージのみと言うことで
638 :
NPCさん:2012/06/30(土) 20:04:58.05 ID:???
しかし地上に槍(通常武器)が上を向けて並べてあったら?
639 :
NPCさん:2012/06/30(土) 20:11:20.13 ID:???
>>636 大地から切り離されたので精霊力が切れました
>>638 もちろん槍によって落下の衝撃が吸収されました
火災などの時のトランポリンのようなものですね
640 :
NPCさん:2012/06/30(土) 20:22:30.21 ID:???
相変わらず日々進化してゆくうえに螺旋を描いて過去のが復活したりするワーの解釈
これは半永久的に魔法と銀の武器しか効かない地位が安泰な証拠だな
(こういう理屈だからこうなると言ってきた頃にはまた別の解釈が主流になっている)
641 :
NPCさん:2012/07/01(日) 09:43:39.67 ID:???
>>637 それだと高さ何メートルから「わーだめだー」級の高所になるの?
仮に「わーだめだー」級の高所から岩が落とされてワーの脳天に命中したら
岩は大地から切り離されてるからダメージ無しでいいの?
642 :
NPCさん:2012/07/01(日) 09:48:03.74 ID:???
ドラえもんの道具でバリヤーポイントってのがあっただろ
あれと同じで銀と魔法の武器以外は絶対的に通さないバリアと考えるのがいいんじゃないかな。
643 :
NPCさん:2012/07/01(日) 09:54:20.16 ID:???
>仮に「わーだめだー」級の高所から岩が落とされてワーの脳天に命中したら
>岩は大地から切り離されてるからダメージ無しでいいの?
直撃した頭は無事でも、衝撃で大地に押し付けられた脚が粉砕されるんじゃないか?
644 :
NPCさん:2012/07/01(日) 11:11:19.00 ID:???
ワーが地面ではなく石畳の上に立っていたら石畳がクッションの役割をしてどうみても脚も無傷です。
本当にありがとうございました
645 :
NPCさん:2012/07/01(日) 11:17:03.50 ID:???
この論争でなんか思い出すと思っていたら、路線は真逆だが、
スレイヤーズのアメリアが白銀の魔獣でやってた戦法だったわ。
魔法ダメージの通らない半魔に火炎球を延々ぶつけ続けて、
魔法ダメージじゃなく爆発の物理ダメージを入れるってやつ。
646 :
NPCさん:2012/07/01(日) 11:40:30.15 ID:???
相変わらず突っ込みどころ満載だが
まあ似たようなレベルか
647 :
NPCさん:2012/07/01(日) 11:42:36.63 ID:???
一方、熟練の冒険者一行は銀の武器と魔法を用意した。
648 :
NPCさん:2012/07/01(日) 12:10:02.16 ID:???
大地の精霊力がどうとか言ってる奴らは何なの?
ルールに銀か魔法の武器しか効かないと明確に書いてあるのに
何でそれ以外の攻撃手段が有効になんの?本気で意味わからん。
>>647も言うとおり銀か魔法の武器を用意すれば倒せる、
それ以外の攻撃手段は落下も溶岩も一切無効、が正解だろ。
649 :
NPCさん:2012/07/01(日) 15:01:30.21 ID:???
>銀か魔法の武器しか効かない
魔法は通用しないの?
650 :
NPCさん:2012/07/01(日) 15:13:06.61 ID:???
そうそう。
ワーウルフはワイトやバンパイアに殴られても怪我をしない。
ワーウルフ同士なら、決して勝負はつかない。
651 :
NPCさん:2012/07/01(日) 15:18:14.50 ID:???
ワーウルフが倒せない脳筋英雄が
月をぶっ壊す展開に
652 :
NPCさん:2012/07/01(日) 15:19:51.68 ID:???
お前ら少しはルルブ読めと…
653 :
NPCさん:2012/07/01(日) 15:29:11.27 ID:???
この世界の人間の体内には精霊力が流れているわけだが、人間が素手でワーを殴ったらダメージは入るの?
654 :
NPCさん:2012/07/01(日) 15:34:59.30 ID:???
通常の武器が効かないと書いてあるが、通常の武器でない物体が効かないとは書いてないな。
つまり通常の花瓶で殴ればダメージが入るし通常の皮袋をかぶせれば窒息するんだろう。
655 :
NPCさん:2012/07/01(日) 16:04:18.67 ID:???
通常の火で炙れば焼き殺せるんだっけ?
ルルブもってないからわかんね
656 :
NPCさん:2012/07/01(日) 17:25:13.60 ID:???
ルールブック持ってないって、SW1オワコン後に興味抱いた若い子か?
と思ったけど、完全版ルールブックは3700円するから
一鳥取に一冊だけみたいな環境で遊んでた人もいるのは当たり前か
657 :
NPCさん:2012/07/01(日) 17:58:43.17 ID:???
>>654 通常の武器に使われる物質では効果がないと考えるなら、
鉄や木や土や皮とかでは無効ってなるんじゃないかな
>>656 前はもっていたが、古くなって処分せざるえなかったとかありえるんじゃないの?
658 :
NPCさん:2012/07/01(日) 18:00:36.11 ID:???
強酸や炎でダメージは受けるんだっけか
659 :
NPCさん:2012/07/01(日) 20:19:25.24 ID:???
>>657 ワーに通常の鉄の重りを通常の皮ひもでくくりつけて
通常の水で満たした通常の木でできた水槽に沈めたら無効ですか?
660 :
NPCさん:2012/07/01(日) 20:31:16.40 ID:???
この一連の不毛な議論に於ける「ワー」を
「人間的外見を殆ど残したケモミミ美少女ワー」に脳内で置き換えると
途端にエログロになる事に気付いたので、
欝陶しいと思っていたが黙認する事にした
661 :
NPCさん:2012/07/01(日) 20:33:07.14 ID:???
>>649-650 バカか? それはルールに有効と書いてあるだろ。
ルールに有効だと書かれていない攻撃手段は無効ということだ。
662 :
NPCさん:2012/07/01(日) 20:51:54.87 ID:???
手元にルルブないんで素で聞くが
ワー同士の戦闘ってダメージどうなるんだっけ
663 :
NPCさん:2012/07/01(日) 20:52:25.05 ID:???
シナリオ上で「倒すこと」が最終目的でなければいいんでないかな、と<ワーウルフ
あるいは、シナリオ失敗がほぼ決まった上で、全滅を避けるための時間稼ぎとかなら
664 :
NPCさん:2012/07/01(日) 21:24:38.50 ID:???
>>662 ぶっちゃけて言うと、通常武器無効のモンスターには、
同じ「通常武器無効」の能力持ちか、同レベル以上のモンスターレベルを持つモンスターなら、ダメージを与えられる。
ちなみにエンチャントウェポンを使うと、元の武器の打撃力に関係なく打撃力5でしかダメージを与えられない。
そう、打撃力-50相当のクッションにエンチャントウェポンをかければ、
通常武器有効のモンスターには打撃力-45(ほぼ、ダメージなし)だけど、
通常武器無効のモンスターには打撃力5でダメージが与えられる。
射出武器にエンチャントすると矢玉がエンチャントされるんで、
スリングで完熟トマト(打撃力-50)を飛ばすと、味方に誤射してもダメージはなしで通常武器無効のモンスターにダメージが与えられる。
665 :
NPCさん:2012/07/01(日) 21:25:08.73 ID:???
そそそそんな実プレイ煽りなんか効きませんのだ!
ああああくまで学術的に思考実験しているだけなんだからね!
666 :
NPCさん:2012/07/01(日) 21:47:10.89 ID:GKotGlbb
667 :
NPCさん:2012/07/01(日) 21:50:25.95 ID:???
>>659 無効。
ワーにはギャロットが効かないと清松も言ってる。
通常の水に沈めてもワーが窒息することはない。
銀か魔法の水が必要。
668 :
NPCさん:2012/07/01(日) 22:49:22.72 ID:???
>>666 炎に強い(打撃力-10)のモンスターが、ファイアボルトに抵抗したら、打撃力-10になるとQ&Aでも認めてる。
「ドラゴンハーフのレーティング表のキーナンバー-10で対応できるけど、面倒なんで1ゾロ以外は追加ダメージ分だけって処理してくれ」だそうな。
打撃力-50なんてのは枝葉末節。それにこだわるのは話の本質を理解してない証拠。
ようは通常武器無効にエンチャントなら元の武器の打撃力に関係なく打撃力5だから、ポップコーンだの藁しべだのの通常はダメージを与えられない程(ゲーム的に表現するなら打撃力のマイナスが大きすぎる)のものをぶつけても打撃力5だろ?
というだけの話だ。なんせ魔法や魔法的な特殊能力の話だ、常識は通じないんでルールに沿って処理しようぜ。
669 :
NPCさん:2012/07/01(日) 22:53:35.83 ID:???
つまり、落とし穴の底にエンチャントウェポンをかけたクッションを並べた場合、
通常武器有効 ⇒ ダメージなし
通常武器無効 ⇒ 落とし穴の底に打撃力5の武器が並べられているのと同等のダメージ
というわけか。
670 :
NPCさん:2012/07/01(日) 22:56:09.82 ID:???
>>667 銀の鎖や銀のワイヤーでできた絞殺具や、エンチャントウエポンをかけた絞殺具でもか?
671 :
NPCさん:2012/07/01(日) 22:58:57.29 ID:???
672 :
NPCさん:2012/07/02(月) 00:22:52.93 ID:???
>>670 はあ? 通常のギャロットが効かないって話に決まってるだろ。
銀のギャロットと魔法のギャロットはルール上間違いなく効く。
こんなの当たり前だろ。
673 :
NPCさん:2012/07/02(月) 02:11:19.94 ID:???
もう問い合わせろよ
結論なんて出るわけがないんだからさ
それまではGM判断でいいだろ
674 :
NPCさん:2012/07/02(月) 02:55:00.45 ID:???
>>663 「ワーを殺せ、ただし銀と魔法抜きで」というシナリオはあり得ないか?
675 :
NPCさん:2012/07/02(月) 04:55:25.99 ID:???
>>673 銀か魔法の武器か同レベル以上モンスターの攻撃しか効かないってルールなんだから結論は決まってるだろ。
「地面には精霊力が働いてるから落下ダメージあるはず」「人体には精霊力が働いてるから素手パンチでダメージあるはず」
とか吹いてる奴らは何なの?バカなの死ぬの?
676 :
NPCさん:2012/07/02(月) 08:14:21.50 ID:???
とりあえず、るるぶ完全版復刊してくれ・・・。
Jコミとかしてくれないかな。
677 :
NPCさん:2012/07/02(月) 09:15:43.20 ID:???
勘違いしてる人がいるみたいだけど、通常武器無効は
「通常の武器」
だけを無効にする能力で、
それ以外の攻撃手段からは普通にダメージを受けるよ。
地面に落下したり、壁に激突したり、水で溺れさせられるのは「通常の武器」じゃない。
だからこれらの物体からは普通にダメージを受ける。
678 :
NPCさん:2012/07/02(月) 10:10:31.03 ID:???
つまり、
ノーマルな武器は無効だが
アブノーマルな武器は有効
679 :
NPCさん:2012/07/02(月) 12:16:35.69 ID:???
銀と魔法はアブノーマルなんだな
680 :
NPCさん:2012/07/02(月) 12:39:49.87 ID:???
攻城用巨大投石機で投げられた巨石がワーに命中した。この場合の巨石は通常の武器か?
崖の上から巨石がワーの頭上に落ちてきた。この場合の巨石は通常の武器か?
トラップが発動して廊下を巨石が猛スピードで転がってきてワーに当たった。この場合の巨石は通常の武器か?
681 :
NPCさん:2012/07/02(月) 12:44:00.80 ID:???
つ常識
682 :
NPCさん:2012/07/02(月) 12:48:09.73 ID:???
何せ魔法が存在し、われわれの宇宙とは物理法則が全く違う世界だからな。われわれのちっぽけな常識など通用しないかもしれん。
683 :
NPCさん:2012/07/02(月) 12:49:19.06 ID:???
え、何この人、なんか眼ぇ血走らせてて怖いんですけど
もしかして皆本気で議論してて、
かつ議論とは勝ち負けだって思っちゃってる人?
684 :
NPCさん:2012/07/02(月) 12:49:31.59 ID:???
常識で判断すれば
>>680は全部通常武器に含まれてワーには無効になるのは
それこそ常識だよね…
685 :
NPCさん:2012/07/02(月) 12:52:17.28 ID:???
とりあえず銀と魔法の武器以外では何されてもノーダメージ
って清松大先生が言ってたよ
686 :
NPCさん:2012/07/02(月) 13:09:35.72 ID:???
「通常武器無効」が
ブラックリスト方式なのかホワイトリスト方式なのかが問題なんだな。
ブラックリスト方式…通常武器だけは通さない。その他の物は全て通す。
ホワイトリスト方式…銀と魔法の武器だけは通す。その他の物は全て通さない。
687 :
NPCさん:2012/07/02(月) 14:39:41.41 ID:???
>>664 ありがとう
それじゃワーをワーで迎え撃つ事は可能なんだな
実プレイでそんな機会があるかどうかはさておいてw
>>679 正しい結論が出たようだ
688 :
NPCさん:2012/07/02(月) 17:55:46.00 ID:???
>>687 ワーじゃないけど通常攻撃無効の敵を出して
シナリオ上の正解が「通常攻撃無効のモンスターと共食いさせる」
っていうのはやったことあるよ。
689 :
NPCさん:2012/07/02(月) 18:01:56.38 ID:???
>>687 ワーなど用意せずともニシキヘビ(パイソン)を飼っておけば迎え撃てるんだが?
690 :
686:2012/07/02(月) 18:15:36.91 ID:???
結局、>686で挙げたホワイトリスト方式の方が、明確さの点では優れてると思う。
ホワイトリスト方式にしてもブラックリスト方式にしても、リストの中身を定義しないといけない。
じゃあ「銀と魔法の武器」を定義するのと
「通常武器」を定義するのとではどっちが明確か、ということになる。
691 :
NPCさん:2012/07/02(月) 18:56:05.12 ID:???
>>672 魔法のギャロットで窒息するなら、
通常の武器では首が締まらないからできないというだけで、
水中で空気を呼吸できないならやっぱり窒息すると思うのだけど
692 :
NPCさん:2012/07/02(月) 19:00:48.29 ID:???
ワーを溺れさせるにはエンチャントした水が必要なのでは?
693 :
NPCさん:2012/07/02(月) 19:03:54.68 ID:???
ぶっちゃけ通常武器無効の敵ってのはPCに銀か魔法を用意させるために出すもんだろ。
銀も魔法も用意しなかった愚かなPCは負けて死ぬ以外無い訳で。
そういう意図からすると「〜〜は通常武器に含まれないから効くんじゃね?」とかいう
ふざけた浅知恵で敵を倒せる可能性は一切無くすべきだろ。
銀と魔法以外は何が何でも絶対無効にするべき。
694 :
NPCさん:2012/07/02(月) 20:20:25.04 ID:???
溶岩に落ちたらマグマパワーを吸収して強くなるとか
695 :
NPCさん:2012/07/02(月) 20:21:30.87 ID:???
279 : NPCさん: 2010/07/02(金) 23:35:20 ID:???
Q.ライカンスロープ等の「通常の武器が無効」のモンスターがいますが,そのことについて教えてください。
彼らが無敵状態(?)の時,トラップにはまって槍ぶすまのピットに落ちた場合はどういうダメージを受けるのでしょうか?
単に戦闘の時だけ無敵というのも変だし,いかなる物理攻撃もはじき返すというのもやっぱり変だし,考え込むと夜も眠れません。
おかげでうちのNPC「アキーラ」は私の想像の中で,ギロチンにかけられたり,破城槌に押しつぶされたり,吊り橋から落とされたり,大岩の下敷きになったり,ヴラド公の刑罰を受けたり,と散々な目に遭っています。
どうか,私の疑問を解いて,彼を解放してやって下さい。(笑)
A.とにかく死なないとしてください。頭と胴が泣き別れになっても。(1998年8月_1)
Q.ライカンスロープに銀の武器は効かないといいますが、「ベルセルク」のガッツの剣(鉄塊)ぐらい巨大なもので斬っても傷つかないのでしょうか?不自然ですね。
A.不自然ですね。でも、もともと狼男はピストルで撃たれたって死なないんですから。(1998年7月_2)
696 :
NPCさん:2012/07/02(月) 20:22:20.24 ID:???
281 : NPCさん: 2010/07/02(金) 23:39:01 ID:???
Q.絡み付く武器(ウィップ,ボーラ,ネット)に武器強化の魔法をかけ,通常武器無効のモンスターに絡み付かせることは可能でしょうか。精霊や幽霊はともかく,ライカンスロープはダメージを与えるのはともかく捕まえるだけなら可能な気はしますが。
A.実体を持つモンスターなら、絡み付かせるだけなら武器強化の魔法を使う必要はないでしょう。精霊に対しては、武器強化の魔法がかかって、はじめて絡み付きを認めるでよいと思います。(1998年11月_1)
Q.通常武器無効のモンスターは高いところから落ちてもダメージを受けないんですか?
A.GMの判断ですが、ダメージなしでかまわないと思います。(1998年10月)
Q20:ワーウルフなど「通常武器無効」の能力を持つモンスターも呼吸はすると思います。と、いうことは溺死することはありますか? また「首締め」は有効ですか?
それと、これらのモンスターは1トンもの大岩が落ちてきてもダメージをうけないのですか? また魔法でない普通の炎はどうでしょう?
溶岩に落ちた時もあわせて御回答をお願いします。
A:いずれもダメージを受けていいと思います。もちろん、ワイトは呼吸してませんけどね(笑)。
697 :
NPCさん:2012/07/02(月) 21:19:21.18 ID:???
清松の回答を総合すると、
ダメージを受ける。
首と胴が離れることはありうる。
だが、とにかく死なない。
ということか?
698 :
NPCさん:2012/07/02(月) 21:31:20.01 ID:???
1個目の回答では「死なない」と答えているが
最後の回答では「ダメージを受ける」と答えている
このあたりにヒントが隠されていそうだ
699 :
NPCさん:2012/07/02(月) 21:32:45.47 ID:???
剣で傷つけられてもダメージを受けない(受けるいるように見える)代わりに剣以外の攻撃には弱くなる
って伝説の魔神将や新ロードスの暗黒神官?とほぼ同等のものが種族全体にかかってるんじゃね
首切られて平気だったし
700 :
NPCさん:2012/07/02(月) 21:38:25.66 ID:???
後出し優先の法則♪
427 : NPCさん: 2010/07/05(月) 00:04:07 ID:??? Q.ライカンスロープについて質問です。
同一レベル以上のモンスターレベルがあればダメージ
を与えられるのは「人間」も同じでしょうか?
ミノタウロスが(彼としては少し小振りの)斧で殴るのと,
同じレベルの冒険者が同じ(彼には必要筋力ギリギリの)斧で
殴るのとの差は無いと思うのですが。
A.適用されるのはモンスターのみです。「人間」に分類されるものは、
モンスター表記であってもダメでしょうね。ミノタウロスなどで、不自然と思われるときは、
牙や爪など身体に備わっている武器を使用した場合のみとしてください。(1998年8月_1)
701 :
NPCさん:2012/07/02(月) 21:39:41.08 ID:???
ではワーを拳大の肉片になるまで通常のギロチンで切り刻んでから
各肉片を別々の小瓶に密閉したらどうなるのだろうか
702 :
NPCさん:2012/07/02(月) 21:42:52.60 ID:???
>>700 後出し優先ってのは以前に出たのと矛盾する場合の措置でしょ。
「死なない」と「ダメージを受ける」は別に矛盾しないよ。
703 :
NPCさん:2012/07/02(月) 21:52:57.91 ID:???
>>701 首チョンパはありえる&絡みつき自体は通常武器でも有効というQ&Aを援用すれば、行動阻害としてその手段は有効なんではないだろうか
でも死なない
704 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:14:23.05 ID:???
705 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:17:59.62 ID:???
しかし、通常の手段で斬れてダメージも入るっていうなら、
「通常武器無効」の効果って何なんだ?
銀か魔法以外でもダメージは入るけど
トドメは銀か魔法で刺さなきゃダメってことか?
706 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:28:54.27 ID:???
話を整理してみよう。
ギロチン……死なない
破城槌……死なない
ヴラド公の刑罰……死なない
大岩の下敷き……死なない、かつ、ダメージあり
高所からの落下……死なない(吊り橋、ピット+槍ぶすま)、かつ、ダメージなし
溺死・首締め……ダメージあり
普通の炎……ダメージあり
溶岩……ダメージあり
707 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:36:04.25 ID:???
そのまとめだと、イメージ的には死亡ダメージからも回復する高速再生かなぁ
再生速度を上回る切断、あるいは継続的に発生するダメージは有効だけど、それでも死に至ることはない
銀や魔法はこの再生能力を阻害する
708 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:38:18.14 ID:???
岩の下敷きの場合はダメージを受けて、高いところから落ちた場合にはダメージないってのがややこしいな。
709 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:39:31.49 ID:???
もう面倒だからワーを見つけたら火口に放り込んで宇宙まで打ち上げればいい
710 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:40:04.30 ID:???
>>707 それが正解な気がするな。
ジョジョ2部のストレイツォみたいな感じかな。
711 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:45:44.16 ID:???
・通常の武器でワーを切り刻む
・肉片をバラバラの容器に密封する
・そのまま月が沈むまで待つ
これで勝利じゃね?
712 :
NPCさん:2012/07/02(月) 22:55:36.57 ID:???
「水で溺れるとダメージは受けるけど死なない」ってどういう状態なんだろう…?
713 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:09:07.04 ID:???
どっちかというと溶鉱炉に落ちても生きてるT-1000だな
714 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:22:59.17 ID:???
>>693 >銀も魔法も用意しなかった愚かなPCは負けて死ぬ以外無い訳で。
いいや。必死になって通常武器は有効だと口プロレスするさ。
ソースは困ったちゃんスレ。
715 :
NPCさん:2012/07/02(月) 23:56:09.89 ID:???
>>704 瓶詰めミニワーってのは女子人気が見込めそうな気がする
>>710 そういや狼人間と吸血鬼って原典同じだっけ
これまでの流れ見るに、吸血鬼イメージで整理した方が早そうだな
716 :
NPCさん:2012/07/03(火) 00:00:17.34 ID:???
>>710 ストレイツォは自分で波紋の呼吸して死んだだろ
おまえ知ったかぶってっけど本当は読んだことないだろ
717 :
NPCさん:2012/07/03(火) 01:29:52.04 ID:???
>>716 何を言っているんだ?
背中の手榴弾でバラバラに砕かれた後
肉片が寄り集まって再生するシーンを指しているんだが。
718 :
NPCさん:2012/07/03(火) 01:41:27.91 ID:???
>>715 ミニワーにはならんだろ
映画のAKIRAみたく瓶を突き破りながら肉が増殖して
やがて新たなワーを形成するんだよ
719 :
NPCさん:2012/07/03(火) 01:53:11.27 ID:???
ワーをギロチンか何かで縦に真っ二つに切る。
すると半分から1匹ずつプラナリアのごとく再生して2匹に増える。
月が没し人間の姿に戻ったとき、どちらが「オリジナル」の自分かを懸けて戦う。
720 :
NPCさん:2012/07/03(火) 02:15:40.99 ID:???
不思議なのは通常の武器ではダメージを受けないとルールブックに書いてあるのに
通常の大岩が落ちてきたり通常のギャロットで絞められたらダメージを受ける(が死なない)という所だな。
清松はダメージを受けるとは言っているが、その直後に自動全回復しないとは一言も言っていない。
つまり通常の剣で切れるし通常の岩で潰せるしダメージも入るが
その直後に自動全回復して結局無効になり、その結果死なないということだな。
721 :
NPCさん:2012/07/03(火) 02:47:42.18 ID:???
たまにこういう主張をする人達と
同じ作品が好きだったってことが恥ずかしくなるんだ
722 :
NPCさん:2012/07/03(火) 06:40:21.49 ID:???
しかしなんだ、まとめてみると、ワーレザーって、
(仮にできたとしても)無敵どころかダメージを受けまくるが死なないだけの拷問道具じゃねぇか
723 :
NPCさん:2012/07/03(火) 08:52:34.20 ID:???
>>722 ハァ?何言ってんだ
着用者が再生能力を得る訳じゃねえだろ
防具の損傷を自己修復するアーマー(防御力は通常のレザー並み)になるんだよ
724 :
NPCさん:2012/07/03(火) 08:55:57.21 ID:???
つまり防具の損傷のルールがないソードワールドでは全く無駄ってことよ
725 :
NPCさん:2012/07/03(火) 08:58:41.48 ID:???
>>721 こういう対案なき批判こそ恥ずかしい行いだね。
書き逃げでなければ君の意見を書いたらどうだ?
726 :
NPCさん:2012/07/03(火) 09:05:10.65 ID:???
実は液体金属じゃないか?
727 :
NPCさん:2012/07/03(火) 09:11:45.33 ID:???
ワーの再生能力つきの皮や肉を利用できるなら
それはそれで有用なんじゃないかな
吊り橋のロープは経年劣化して放置すると危ない
定期的に保守するコストが町や村の悩みの種だが
ワーの瞬時に再生する革紐で作ればメンテナンスフリーになる
728 :
NPCさん:2012/07/03(火) 09:15:24.33 ID:???
岩で潰されるとダメージがあるのに高いところから落ちてもダメージがないのは
再生能力でどう説明をつけるんだ?まあどっちにしろ死なないんだが
729 :
NPCさん:2012/07/03(火) 09:29:34.99 ID:???
着地するんだろ猫みたいに
730 :
NPCさん:2012/07/03(火) 09:33:23.89 ID:???
ではピクリとも動けぬよう緊縛した上で高所から突き落としたら?
731 :
NPCさん:2012/07/03(火) 10:51:55.13 ID:???
ワーは綿毛のように軽く
ふわり、ふわりと舞い落ち
ダメージを受けない
732 :
NPCさん:2012/07/03(火) 11:05:38.26 ID:???
>>728 ダメージを受けるが即座に再生する。
岩に潰された場合も同様だが、岩の重量を押し返すことができるわけではないので
再生した端から潰されていく
まあそれでも死なないんだが
733 :
NPCさん:2012/07/03(火) 11:16:14.54 ID:???
>>732 なるほど。ありがとうございますm(__)m
734 :
NPCさん:2012/07/03(火) 11:31:15.32 ID:???
銀・魔法無し縛りでワーを殺す必要がある場合、
ワーを頑丈な鎖で重りに縛り付けてから
池に落として変身が解けるまで待つのが一番確実だな。
735 :
NPCさん:2012/07/03(火) 12:15:30.07 ID:???
その場合鎖で縛られた身体部位を切断してパージ
で脱出可能
736 :
NPCさん:2012/07/03(火) 12:37:59.91 ID:???
緊縛したワーを頑丈な金属製の樽に入れる
樽一杯に水を入れる
蓋を閉める
変身が解けるまで待つ
これで勝利
737 :
NPCさん:2012/07/03(火) 12:51:47.01 ID:???
>>736 たしかにそれはルール解釈の種類を問わず間違いなく成功する手だな
緊縛するのと緊縛されながらのワーの抵抗を押して容器に入れるのと
これが「密閉された容器」ではなくてただ重しつけて池に放り込むとかだと
変身解けた瞬間拘束はたぶん外れるため容器そのものをそこまで持っていく必要がある
ぐらいか、問題は。
738 :
NPCさん:2012/07/03(火) 14:08:11.38 ID:???
だが、ちょっと待ってほしい。
ワーは凄まじい再生能力を持っていることを忘れてはいないか。
いくら容器の蓋を閉めたところで、基本的に中世の技術である以上、
1ミリの隙間もなく密閉することは不可能だろう。
ワーの肉片が爪の先ほどのかけらでも容器の隙間から出れば、
そのかけらからワーの全身が再生することが可能だ。
容器の中のワーが溺死する前に、ワーがもう1匹増えることになりはしないか。
739 :
NPCさん:2012/07/03(火) 15:36:25.22 ID:???
このスレはワーウルフに占拠されました
>>738 いや、仮にそれで再生が可能だとしても、それをやるにはミリ単位の隙間に肉片を潜り込ませ、外に出たところで自ら切り離すことが必要なのだが
さすがにそこまでいくとワーウルフというより、ワーウルフ方のスライムじゃないだろうか
740 :
NPCさん:2012/07/03(火) 16:14:57.63 ID:???
ワーは通常手段で全身の骨を砕かれた後でも再生できる
柱の男みたいに体をボキボキに変形して隙間にねじ込むことも可能だろう
741 :
NPCさん:2012/07/03(火) 17:45:01.73 ID:???
>>726 自分のイメージはそんなだな
叩いたら水銀切ったような感触で無傷
銀か魔法で叩いた場合のみ普通の感触っていう
しかしこれだと、「岩だと潰せる」とつじつま合わないんだよなあ…
>>738 容器の蓋に錠前つけてハード・ロックかければいいんじゃね
技術力関係なく、ルール的に絶対空けられない
742 :
NPCさん:2012/07/03(火) 19:16:19.64 ID:???
ハードロックは扉の横の壁をぶち抜くのが定石
容器のふたを開けるのではなく容器に空いたわずかな穴を狙う
743 :
NPCさん:2012/07/03(火) 19:21:31.49 ID:???
扉の横の壁が金属製なんですね。わかります。
744 :
NPCさん:2012/07/03(火) 19:28:26.46 ID:???
ワーが入るくらいでかくて、隙間のない一体成型の金属製の容器なんて物
用意してたらコストがかかってしょうがないぞ。
ワーの緊縛に成功して、しかもハードロックが使える人間がそこにいるなら、
魔法で焼き殺した方が手っ取り早くてコストもかからん。
745 :
NPCさん:2012/07/03(火) 19:37:04.46 ID:???
容器は鋳物にしてワーを閉じ込めた後で金属製の蓋をヒートメタルで溶接しよう
746 :
NPCさん:2012/07/03(火) 19:55:43.08 ID:???
地面に穴掘って落としてから大岩を投げ込んで埋めるだけでよくないか?
ワーは再生しながらダメージを受け続けるだけだし、変身が解けたら圧死する。
747 :
NPCさん:2012/07/03(火) 20:11:32.44 ID:???
でも、肉片が一かけらでも岩の隙間を縫って這い上がってきたら…?
748 :
NPCさん:2012/07/03(火) 20:20:10.17 ID:???
ピットの底にニシキヘビ飼っとけば楽勝
749 :
NPCさん:2012/07/03(火) 21:15:51.59 ID:???
中で下の土削って復活するんじゃなかろか
で、手掘り
750 :
NPCさん:2012/07/03(火) 23:17:35.02 ID:???
人間の姿に戻るまでそんなに長い時間は残されてないのに、手掘りは悠長すぎないか?
751 :
NPCさん:2012/07/03(火) 23:20:31.10 ID:???
752 :
NPCさん:2012/07/03(火) 23:36:06.17 ID:???
ワーは4レベル以上モンスターの通常攻撃でダメージが普通に通る。
自慢の再生能力もニシキヘビ(パイソン)に食われればクソの役にも立たんよ。
753 :
NPCさん:2012/07/03(火) 23:43:12.62 ID:???
今のところ銀・魔法使わない縛りでワーを殺す方法は
・水を張った容器に沈めたまま人間に戻るまで待つ
・パイソンに食わせる
他何かある?
754 :
NPCさん:2012/07/03(火) 23:44:39.10 ID:???
そんなニッチで特殊なアイテム用意する暇があったら
さっさと銀か+1の武器買いに行けwww
755 :
NPCさん:2012/07/04(水) 00:04:15.49 ID:???
清松が言ってる
当たり前
常識
胡散臭い3つのセリフ
756 :
NPCさん:2012/07/04(水) 00:06:01.44 ID:???
>>754 銀鉱から鉱石を採掘し、精錬して金属の純銀を取りだし、さらにそれを武器に加工するには
途方もない人手、労働力、そして職人の技術が必要とされることはわかるだろう。
だがワーウルフ出没の被害にあえいでいる村人らに、そんな重い負担を誰が強いることができるだろう?
彼らが手に入る材料や動物を使い、桶やヘビを使って恐るべきワーウルフと対抗しようというとき、
彼らから対抗手段を奪い、「銀か魔法の武器しか使うことは許されぬ、地の果てからでも調達せよ」などと命じる権利が
いったい誰にあるというのか?
757 :
NPCさん:2012/07/04(水) 00:19:34.52 ID:???
ワーが出たら銀か魔法を持ってくる
これが当たり前の常識ですし清松氏もそう言ってます
758 :
NPCさん:2012/07/04(水) 00:30:51.08 ID:???
>>757 当たり前の常識のあたりに多少無理があるので78点
759 :
NPCさん:2012/07/04(水) 00:41:36.09 ID:???
銀か魔法しか効かない設定の敵を銀か魔法以外で倒すのはデザイナー意図に違反する。
760 :
NPCさん:2012/07/04(水) 00:50:38.15 ID:???
攻城兵器の一撃にもかすり傷すらつかない超高強度物質だったり
わずかな肉片からでも瞬時に全身を再生できる究極生命体だったり
忙しいなワーは
761 :
NPCさん:2012/07/04(水) 01:15:44.05 ID:???
ワーの周囲では空間が歪曲していて通常武器が当たらないのでは?
銀と魔法の武器だけが空間歪曲を無視して命中する。
762 :
NPCさん:2012/07/04(水) 08:53:50.72 ID:???
ワーには銀と魔法以外の攻撃を通さないフォースフィールドが展開されているのでは?
763 :
NPCさん:2012/07/04(水) 09:02:12.19 ID:???
ワーの毛皮の毛は拡大するとナノサイズの棘のような構造をしており
棘が原子間に侵食して結合を破壊することにより理論上全ての物質を分解できる
ゆえに通常武器はワーの体表面に到達する直前に分解され無効となる
無効化を避けられるのは精霊界に由来する完全単結晶である純銀か魔法の武器のみ
764 :
NPCさん:2012/07/04(水) 11:01:07.53 ID:???
ガンダムのPS装甲ですって説明で全部かたがつくだろ
765 :
NPCさん:2012/07/04(水) 11:42:04.02 ID:???
別の世界観の話をされてもね…
766 :
NPCさん:2012/07/04(水) 11:42:34.77 ID:???
例の落下ダメージの有無に関しては
「この高さから落ちれば機体は無事でもパイロットは無事では済むまい(生きてましたが。)」となるわけか
767 :
NPCさん:2012/07/04(水) 11:51:54.79 ID:???
>>746 フォーセリアでは銀は精霊界由来の金属だからなあ。
現実の銀のように鉱石を精錬して作るとは限らないんじゃないか?
銀の武器も職人が作る必要はないのかもしれない。
武器表の通常武器の5倍のガメルを用意してムニャムニャと唱えるだけで
ガメルが消滅して精霊界から銀の武器が召喚される仕組みかも知れない。
何たって剣と魔法のファンタジー世界だからな。
どんな非常識なことが起きても不思議じゃない。
768 :
NPCさん:2012/07/04(水) 11:53:04.38 ID:???
ああそうだ。原理的にはガメルをパチンコで撃ったら普通のパチンコ弾と同レベルには効くな。
769 :
NPCさん:2012/07/04(水) 12:01:18.19 ID:???
逆に言えば、ガメル硬貨ではパチンコ弾と同程度にしか効かないということ。
パチンコ弾は確かに当たり所によっては人を死なせることもできるが、
ワーを殺す手段としては確実なものじゃない。
ワーを通常の鎖で縛って通常の水を張った通常の桶に沈めた方が確実に殺せる。
770 :
NPCさん:2012/07/04(水) 12:07:41.03 ID:???
>>764 は?PS装甲は大岩に潰されたらダメージ受けるんですか?
771 :
NPCさん:2012/07/04(水) 12:25:52.40 ID:???
もう一度言うが、銀か魔法しか効かない設定の敵を銀か魔法以外で倒すのはデザイナー意図に違反する。
なぜ銀か魔法しか効かない設定の敵を銀か魔法以外で倒す必要がある?
「銀と魔法は使えない」などという縛りが認められるとでも思っているのか?
772 :
NPCさん:2012/07/04(水) 12:31:36.18 ID:???
誰かと思ったら粉塵爆発君じゃないか
773 :
NPCさん:2012/07/04(水) 12:38:37.40 ID:???
確かフォーセリアでは粉塵爆発は起きないんじゃなかったっけ?
774 :
NPCさん:2012/07/04(水) 12:39:59.05 ID:???
デザイナー意図に反するからしない、じゃTRPGとして予測を覆す楽しみがなくなるよ
>>770 スレチだが固くなるだけで多大な負荷があればビームに限らずダメージ受けるよ
だから大質量かつ高速な岩喰らえばダメージ受ける
ただワーと違って回復しないからそこは劣る
775 :
NPCさん:2012/07/04(水) 12:43:24.76 ID:???
>>774 なるほど、ありがとうございますm(_ _)m
776 :
NPCさん:2012/07/04(水) 12:49:37.65 ID:???
敵がワーだと分かった時点で
巨大なタルを買おうという奴と銀の装備を揃えようという奴
それぞれ手ーあげて、って言ったら
おそらくプレイヤーの大半が後者だと思うんだがw
777 :
NPCさん:2012/07/04(水) 12:51:39.83 ID:???
「予測を覆す楽しみ」など不要。というか有害。
デザイナーの意図した世界観を壊さないように行動するのがマスターとプレイヤーの義務。
銀と魔法でしか倒せない敵はデザイナーが銀と魔法を持ってこさせるために設定したもの。
銀と魔法以外の手段で倒そうという発想がまずおかしい。
778 :
NPCさん:2012/07/04(水) 12:58:09.74 ID:???
>>776 TRPGのプレイだって創作活動だよ。
創意工夫があっていいはずだ。
「ワーが出た→銀か魔法の武器」っていうマニュアル思考じゃなく
もし銀も魔法も使えなかったら?という制約を加えることで
新たな創作の可能性が生まれないか?
779 :
NPCさん:2012/07/04(水) 13:05:13.46 ID:???
ぶっちゃけワー相手に魔法とか銀の武器を用意しない(させない)のは
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
| irー-、 ー ,} | / i 作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
だよな
780 :
NPCさん:2012/07/04(水) 13:06:09.02 ID:???
781 :
NPCさん:2012/07/04(水) 13:10:06.84 ID:???
もちろん職業作家なら創作活動は
最大多数の顧客が面白いと感じるように行う必要がある。
だがTRPGのプレイヤーは職業作家じゃないだろう。
782 :
NPCさん:2012/07/04(水) 13:12:53.35 ID:???
>>780 同一人物じゃないよ。
エスパーするなら当ててくれ。
783 :
NPCさん:2012/07/04(水) 13:21:20.73 ID:???
>>758 ワーが出たら銀か魔法を持ってくるのが当たり前
これが常識ですし清松氏もそう言ってます
ならどうだ
784 :
NPCさん:2012/07/04(水) 15:30:21.08 ID:???
ところでSW1でPCがライカンスロープになってしまったらどう処理するんだ?
確か、感染潜伏期ならキュアディジーズで治るけど、
完全に感染してしまうと二度と直らないんだよな
1:NPC化する。事実上キャラロストの扱い
2:獣化した時だけ理性を失い、PLが操作できなくなるとして、引き続きPCとして使用可能の扱い
3:獣化した時もPLの自由に操作でき、特殊能力ゲットだぜ扱い
785 :
NPCさん:2012/07/04(水) 16:07:21.28 ID:???
無難なのは事実上のキャラロスト。
ただしキャンペーンの途中なら、どこかでパーティに協力してくれるNPC等として出すと
そのPLは喜んでくれるかもしれない。
シナリオの都合でライカン化させたなら好きにしろ。
786 :
NPCさん:2012/07/04(水) 16:37:57.53 ID:???
クリスタニアに送り出して大変ややこしがられる存在に
787 :
NPCさん:2012/07/04(水) 18:44:53.03 ID:???
ワーは出す‥‥! 出すが‥‥
今回 まだ その倒し方の指定まではしていない
そのことを どうか諸君らも 思い出していただきたい
つまり‥‥GMがその気になれば
銀の武器 魔法の武器を登場させないことも
可能だろう‥‥ということ‥‥!
788 :
NPCさん:2012/07/04(水) 18:52:04.64 ID:???
上のほうで落下ではダメージを受けないのに大岩の下敷きではダメージを受けることに疑問を感じているようだけど、
これって、大岩の直撃によるダメージではなく、下敷きによる圧迫による呼吸困難によってダメージを受けるってことなんじゃないかな?
それなら、溺死、窒息と同じような意味なるし
789 :
NPCさん:2012/07/04(水) 18:59:42.55 ID:???
TRPGをデザインするのは創作だがプレイするのは断じて創作ではない。
GMもプレイヤーもCRPGと同じで与えられた娯楽を消費しているだけだ。
ゲームシステム上銀か魔法以外では絶対倒せない敵を設定してるということは
銀か魔法を用意しろ(用意させろ)という合図以外の何者でもない。
銀と魔法しか効かないワーを銀と魔法以外で殺そうとするなど
バハムートの1回目をアイテム変化技で無理矢理殺すのと同じ無駄な努力にすぎん。
そうしないと進行しないようなシナリオを作るGMがいるとしたら、
そんなものは創意に富んでいるのではなく単なる無能というのだ。
790 :
NPCさん:2012/07/04(水) 19:01:44.52 ID:???
つまりリプレイはその想定外を生み出しまくってるんで悪書というわけですね
ねーよ
791 :
NPCさん:2012/07/04(水) 19:03:51.69 ID:???
ワーの指を拷問具の万力で圧迫したら潰せますか?
792 :
NPCさん:2012/07/04(水) 19:07:39.21 ID:???
>>790 リプレイを書いているのはデザイナー側だ。
793 :
NPCさん:2012/07/04(水) 19:08:57.44 ID:???
>>788 >>494でギャロットの締め付けではダメージなしって回答あるよ
エンチャントしたギャロットでもダメなんだって
794 :
NPCさん:2012/07/04(水) 19:15:16.57 ID:???
頑丈な鎖で緊縛したあと絞首台に吊るす。
吊ったまま鎖がほどけないように見張りながら変身が解けるのをひたすら待つ。
変身が解けるとただの人間が絞首台に吊られてるだけなので普通に殺せる。
795 :
NPCさん:2012/07/04(水) 19:26:55.99 ID:???
毒は効きませんか?
796 :
NPCさん:2012/07/04(水) 19:30:52.01 ID:???
>>792 デザイナー側でもプレイ時はGMとプレイヤーである事は変わらない
そちらの理論ならルールはルールだから守らなきゃ駄目だろ
797 :
NPCさん:2012/07/04(水) 19:37:27.27 ID:???
>>796 お前は何もわかっていない。
一般の消費者にデザイナー以上に優れたゲームを作る能力などないのだ。
与えられたものを消費するのがやっとの客の分際で、
身の程をわきまえず生産者側の意図に背くのがまず間違いだということだ。
798 :
NPCさん:2012/07/04(水) 19:45:44.14 ID:???
スイフリー戦法がどうしたって
799 :
NPCさん:2012/07/04(水) 19:51:08.21 ID:???
その消費者側の一人でしかない奴が何でこんなに偉そうなんだろうな
消費者が色々試した結果便利になった例だって数多くあるのに
800 :
NPCさん:2012/07/04(水) 19:53:27.13 ID:???
同人ゲーか何か作って生産者様気取りなんじゃね?
801 :
NPCさん:2012/07/04(水) 20:34:07.45 ID:???
とりあえず
>>797が作ったゲームが糞だと言う事だけは良く解った
802 :
NPCさん:2012/07/04(水) 20:43:35.36 ID:???
SWのデザイナーの意図は割と明確だった気がするが……
・GMが好きにやってください
・困ったら常識で判断してください
803 :
NPCさん:2012/07/04(水) 21:08:50.13 ID:???
>>797 オリゲー作ってる他の人が白眼視されたら迷惑だろう
誇大妄想で自家中毒起こすのは大概にしとけな
804 :
NPCさん:2012/07/04(水) 22:13:58.12 ID:???
つーかいつまで続けてるの?このクソ話題
おまえらおもしろい?
805 :
NPCさん:2012/07/04(水) 22:18:22.67 ID:???
ワーについては、あれだけ放置しておいたのに
806 :
NPCさん:2012/07/04(水) 22:21:00.60 ID:???
ああ、面白いね。
公式で終わっちまったんだから、盛り上がれるネタならなんだっていいや。
このまま忘れ去られて消え去るのにくらべれば、バカ騒ぎできる分だけよっぽどまし。
807 :
NPCさん:2012/07/04(水) 22:25:29.91 ID:???
808 :
NPCさん:2012/07/04(水) 22:58:09.48 ID:???
809 :
NPCさん:2012/07/04(水) 23:00:05.49 ID:???
じゃあ次は騎士論争で
王国人口の100分の1が騎士
騎士と従者たちから構成されるのが騎士団
騎士団の数倍の規模があるのが正規兵隊
総人口の1割が軍人という地獄の大陸
810 :
NPCさん:2012/07/04(水) 23:07:40.51 ID:???
>>802 しかし我々の現実を超越した剣と魔法の世界での「常識」だろう?
我々の常識が通用しないところを
「常識で判断しろ」でデザイナーが丸投げしてくるのがちょいと困るわな。
811 :
NPCさん:2012/07/04(水) 23:12:46.06 ID:???
>>806 実際には終わる前からこうだったので
今の有様は卵と鶏だと思うがな
812 :
NPCさん:2012/07/04(水) 23:25:36.92 ID:???
いやしかし今回のスレでは昔より進歩があったぞ。
ワーを銀と魔法なし縛りで殺す方法がいくつか確定したからな。
813 :
NPCさん:2012/07/04(水) 23:31:05.49 ID:???
>>809 それはもう、「公式の数値設定がおかしい」で結論ついてるだろう?
814 :
NPCさん:2012/07/04(水) 23:36:31.36 ID:???
2.0が出てから、やや過疎った分まったり進行になったぐらいだよなw
>>809 王国人口の出し方がイーカゲン、じゃダメなん?
農村じゃ老人から小娘に至るまで労働力なのに
成人男子しかカウントしていないとか
亜人種や冒険者を人口として数えていないとか
815 :
NPCさん:2012/07/04(水) 23:53:04.84 ID:???
本に書いてある値がおかしいとか言い出したら何でもありだろ
せめて書いてある値は正しいものとして扱おうよ
816 :
NPCさん:2012/07/05(木) 00:13:35.49 ID:???
散々後出ししてきたものを
いまさら正解にしておけと言われてもな
817 :
NPCさん:2012/07/05(木) 00:16:31.54 ID:???
この騎士論争はこれといった害も目的もなければ
別に面白い展開するわけでもないから特に不毛
公式が間違ってるんだろ?で誰も困らないし
何も得られないのが解り切ってるのがな
818 :
NPCさん:2012/07/05(木) 00:19:16.82 ID:???
でもソスレで不毛じゃない話題を出すのは禁止されてるし……
819 :
NPCさん:2012/07/05(木) 00:23:05.42 ID:???
センス有意義で光ると殺されるレベル
820 :
NPCさん:2012/07/05(木) 00:49:41.28 ID:???
>>809 騎士が畑を耕してないと何時から錯覚していた?
821 :
NPCさん:2012/07/05(木) 00:51:21.74 ID:???
>>801 お前はさぞ面白い話を作れるんだろうな?
銀の武器か魔法の武器でしか倒せない敵を出現させた。なのに銀の武器も魔法の武器も用意させない。
そんな話が目新しくて面白いと思うなら認識を早く改めた方が身のためだぞ。
822 :
NPCさん:2012/07/05(木) 01:00:16.79 ID:???
>>802 もう一つ「カッコよさ優先」があるだろ!!
823 :
NPCさん:2012/07/05(木) 01:26:18.46 ID:33Yhqf97
>>809 今の正規軍は、近代になって中央集権国家の政府に暴力装置を集中させたことで生じた概念。
だから、その「正規兵」がいわゆる正規軍に属する職業軍人を指しているとは限らない。
農閑期にだけ戦争に駆り出される農民のうち偉いのを「騎士」、
そうでないのを「正規兵」と呼び分けてるだけじゃないかな。
824 :
NPCさん:2012/07/05(木) 01:37:27.16 ID:???
残念ながら清松設定では
正規兵:領主(騎士)の私兵
民兵:有事に重用される一般人
と区別されておるのだ……
825 :
NPCさん:2012/07/05(木) 01:40:09.29 ID:???
誤字があったので改めて
騎士:国王or領主から任命されたエリート軍人
正規兵:各領主(騎士)に仕える私兵
民兵:有事に徴用される一般人
傭兵:金で雇われる兵士
というのが清松設定
「正規兵が公務員である消防士、民兵は地域の消防団と考えればいいでしょう」だってさ
826 :
NPCさん:2012/07/05(木) 01:58:50.85 ID:???
騎士は(日本の武士も)、元々農民が自分の開墾した農場を地主として守るために武装化したものだね。
そういうふうに土地を実力支配した農民が、有力貴族や寺社・教会に土地を寄進する形で、
実質的には「農作物を定期的に納める」「武力を提供する」のと引き換えに
貴族らに資金のスポンサーになってもらった。
そうして一個の農場に、実力支配する騎士と資金的にバックにつく領主という重層的支配関係ができた。
「領主に任命されたエリートが騎士だ」というといかにも戦争のプロっぽいけど、
結局はこういった土地の実力支配と農場経営を任せられた地主、みたいなのが実態じゃないかな。
827 :
NPCさん:2012/07/05(木) 02:03:34.59 ID:???
あと私兵っていうのは近代軍隊としての正規軍のほとんど反対語だから、
やっぱりその「正規兵」は政府に専属する職業軍人を指してるとは限らないんじゃないかな。
828 :
NPCさん:2012/07/05(木) 09:16:49.97 ID:???
829 :
銀ピカ:2012/07/05(木) 09:31:23.01 ID:???
冨士宏の「城物語」ってマンガ思い出した。
アレの女騎士は斬新だったにゃー。
830 :
NPCさん:2012/07/05(木) 09:33:32.37 ID:???
騎士が公務員みたいなものといっても、
騎士個人が主君から現金給与をもらうわけじゃないからね。
国から給料がでない代わりに旧第一種兼業農家をやってる公務員、くらいのイメージじゃないかな。
831 :
NPCさん:2012/07/05(木) 10:51:43.97 ID:???
貧しいモスでは騎士や貴族も農業やる、とわざわざ明記されるぐらいだから
普通の騎士は軍務に専念する非生産階級というのが水野清松設定と思われる
832 :
NPCさん:2012/07/05(木) 12:17:39.45 ID:???
清松が設定公開しているのにリアル歴史の拙い知識振り回して反論したり推論したりしてる奴らは何?
バカなの?死ぬの?
833 :
NPCさん:2012/07/05(木) 12:18:57.81 ID:???
その「農業」は農作業ってことじゃないかな。
騎士や貴族もピンキリで、農場経営に専念できる大企業の役員的な騎士もいれば、
町工場の社長さん的に末端の農作業まで自分でやらないといけない中小零細騎士もいるでしょ。
領主のために軍役だけは提供しますがそれ以外は基本何もしませんし何も作りません、
ていう臣下が人口の1割もいられても領主だって困るし、そんなの維持できないよ。
834 :
NPCさん:2012/07/05(木) 12:21:44.60 ID:???
清松の設定と整合しないことを言ってはいないと思うんだけどな。
835 :
NPCさん:2012/07/05(木) 12:26:54.49 ID:???
>>832に同意する。
無能な消費者がデザイナーの設定に口を挟むな。
836 :
NPCさん:2012/07/05(木) 12:36:42.65 ID:???
清松の騎士の設定に従うならば
清松の設定した数字が常識的に考えておかしい
という矛盾
常識と清松設定が矛盾する時は設定優先か
837 :
NPCさん:2012/07/05(木) 13:32:57.10 ID:???
>>833-834 >国王や貴族は、それぞれに兵力を保有しています。
>それは、俸禄(ときに領地の一部の分与・貸与)と引き換えに務める下級騎士と、
>それが(もちろん自身も)従える兵士たちからなり、軍事や治安維持に専任しています。
(清松みゆき著 ソードワールドサポート2 165頁)
騎士や兵士は軍事に専任しているそうなので生産人口に入れるのは無理
838 :
NPCさん:2012/07/05(木) 13:55:10.33 ID:???
軍事に専任じゃなくて、所領の軍事と治安維持に専任というのがポイントだね。
封建諸侯は土地の実力支配によって農業経営を基幹とした財の分配を行う装置なわけで、
言ってみれば自衛隊と警察と消防署と裁判所と市役所とJAの権限が個々の諸侯にあるようなもの。
なんで諸侯が治安を維持し軍事力をもつ必要があるかというと、農業をやるのに邪魔な敵を排除するためで、
軍事力は結局農業の遂行の一手段にすぎない。これは「ミニ諸侯」である騎士も同じね。
そうなると、その「治安維持」には実質的な農業経営が含まれると考えるんだろうね。
例えば農機具や種苗・肥料の価格を規制したり、貢納物の未納者から強制的に取り立てたり、
そういった農業が円滑に回るための行政活動全般を「治安維持」と呼んでもおかしくない。
839 :
NPCさん:2012/07/05(木) 14:02:16.93 ID:???
軍人が人口の1割だと何がいけないんだ?
今の日本だって2割が何も生産しないジジババ共なんだぞ?
840 :
NPCさん:2012/07/05(木) 14:09:10.19 ID:???
いざという時の戦力が1〜2割、なら説得力はある気がする
841 :
NPCさん:2012/07/05(木) 14:13:13.44 ID:???
いつもは農民だが農閑期に兵力になる人口が1割ということで
842 :
NPCさん:2012/07/05(木) 14:35:43.13 ID:???
公式設定は人口に農民含めるの忘れてて桁が違ってるなんてことが
実際に起きてる
それを「公式の値が間違ってます」するのが際限なく沸いて繰り返す
エラッタで訂正されてる分を無視して議論するのは間違いなく不毛
それにフォーセリアは人の妄想の産物だ
「現実世界の中世の史実をそのまま持ってきて上書きすれば正しくなる」
なんて夢見るのは勝手だがそれが正解とは限らないぞ
843 :
NPCさん:2012/07/05(木) 14:36:58.26 ID:???
ていうか実際のプレイでなんか問題になる数値かこのへんw
844 :
NPCさん:2012/07/05(木) 14:55:59.15 ID:???
数値が間違っているなんて誰が主張しているんだ?
845 :
NPCさん:2012/07/05(木) 15:33:01.28 ID:???
ルールブックは神の言葉です
ルールブックは神より霊感を受けて書かれた
“神の霊感による御言葉”とは
デザイナーの心に神が特別な霊的影響を与えたことを意味します
ルールブックの中にあるすべての御言葉は
神の霊感に伴う口頭によって書き記され
プレイヤーとマスターに向けて書かれた神の啓示なのです
これらすべての御言葉にはまったく誤りがなく
権威あるルールを述べた神の言葉なのです
846 :
NPCさん:2012/07/05(木) 15:37:35.28 ID:???
自分では面白いと思ってるんだろうなあ・・・
847 :
NPCさん:2012/07/05(木) 16:45:02.71 ID:???
アレクラスト人口の1割は職業軍人で現実の中世とかと違って
それを養えるだけの十分な農業生産力があるって事じゃないのか?
人口比率が間違ってないなら生産力が高いんだと考えるのが自然でしょ
848 :
NPCさん:2012/07/05(木) 17:25:40.75 ID:???
現実の中世以上に凶暴なモンスターが闊歩してるような世界で
開拓もままならない状態な事も多いのに生産力が高くはならないんじゃないか
精霊力の調整等で高くできるかもしれんけどそんな事できる奴はほぼいないし
849 :
NPCさん:2012/07/05(木) 17:31:55.62 ID:???
>>847 ではその農業生産力はどこから湧いて出るのかという話になる
850 :
NPCさん:2012/07/05(木) 18:07:06.91 ID:???
現代で人口の1割が軍人という国には例えば北朝鮮があります。
北朝鮮の生産力はいわずもがなですね。
851 :
NPCさん:2012/07/05(木) 18:17:33.56 ID:???
アレクラストの農産物は現実の物より収穫率が異常に高いとかじゃね?
852 :
NPCさん:2012/07/05(木) 18:42:50.09 ID:???
>>850 現代レベルの魔改造された農作物があってもどこかから支援物資がなければ破綻するレベルか…
853 :
NPCさん:2012/07/05(木) 18:46:57.59 ID:???
田中芳樹のマヴァール年代記では、中世ハンガリーがモデルなんだけど、
(ちなみに、特に魔法とかの神秘現象は存在しない世界での架空戦記)
中世の生産力だと兵数がみみっちくなるから、大国と相応の兵数を支えるために
じゃがいもが存在する事にした。と作者が言ってたな。
全人口中の兵力比率とか、具体的な数は明かされてなかったと記憶しているけど。
じゃがいもぐらいなら、アレクラストにもあるだろ。
つか、実際、何かの小説で見たような。
854 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:00:03.62 ID:???
アレクラストにはジャガイモもあれば米もあるな
そういえば人口の1%が騎士でその数倍の職業軍人の正規兵がいる場合って
それらの家族も考えると非生産層が人口の2割とかになりそうな気がするんだが
正規兵の妻ぐらいは専業主婦じゃないのが当たり前の共働き世界なのかもな
855 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:00:55.61 ID:???
帝政ローマの最盛期の人口は6000万人ほど
軍人人口は70万人ほど
この兵力を支えるために莫大な費用を必要とし財政を圧迫した
856 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:07:24.36 ID:33Yhqf97
正規兵といっても現代型の常備軍にフルタイムで雇われてる訳ではなく
地方領主の私兵が正規兵と呼ばれているに過ぎない
戦争が無きゃ野良仕事をしてるんだろ
857 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:11:33.14 ID:???
>>854 専業主婦が現れたのは戦後だぞ。
それ以前は野良仕事や機織りで働くのが普通だ。
858 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:13:21.92 ID:???
>>837 江戸時代の武士みたいに治安維持の中の領地経営とかの文官方面に所属するのもいるんじゃないの
>>848 そういう凶暴なモンスターから国民を守るために多数の兵士を配置しなければいけないんじゃないかな?
>>849 あの世界には現実にない色々なものがある
ジャイアント系の動植物を採取すれば、通常の数十倍の収穫になる
>>852 あの国は農業とかもメチャヘタだよ
治水からなにから全然整備されていないから、通常の収穫量に全然達していない
859 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:17:19.01 ID:???
ジャイアント動植物を畑で栽培すればよい
860 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:26:43.16 ID:???
名目上は騎士でも農民と変わらない労働してるのも多いのではないか?
名ばかり店長のような名ばかり騎士。
861 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:29:51.72 ID:???
>>856 >正規兵といっても現代型の常備軍にフルタイムで雇われてる訳ではなく
>地方領主の私兵が正規兵と呼ばれているに過ぎない
>戦争が無きゃ野良仕事をしてるんだろ
だから清松設定を甘く見るな
正規兵は平時から騎士の配下として軍事ないし警察任務にあたってる
非常時だけ召集されるのは民兵として区別されてるんだ諦めろ
862 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:30:46.04 ID:???
その方が便利だから村の顔役とかに一代限りの騎士身分を与えて色々と代行させてるわけか
863 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:33:43.32 ID:???
まあ、人口比に関して言い出すと、騎士以上に何も生み出さない冒険者なるものを、世界全体でどれだけ養えてるんだと……
あとはあれだ、「公称」人口一割の軍団。
名前だけは正規軍にいるけど、実際には農村のまとめ役で自身も農作業をやってるみたいな。
864 :
863:2012/07/05(木) 19:39:18.78 ID:???
書き込んでるうちに被ったorz
>>858もちょっと触れてるが、江戸時代の武士(郷士含む)が近い気がするのよね
本人に聞けば、「拙者は常在戦場の軍事階級でござる」と答えるだろうし、でも実際には軍事行政に携わってるとはとてもいえない
865 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:40:45.44 ID:???
>>861 騎士や領主は現在でいう軍と警察のみならず
税務署や農政局等々に相当する行政官庁の機能を全部持ってる
騎士の配下というのは戦場で暴れてれば済む仕事ではないのだよ…
866 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:46:19.52 ID:???
>>863 一部の冒険者が華々しい活躍で目立つだけで、世界全体ではそんなに養えてないんじゃねーかなあ。
ノマドワーカー(笑)みたいなもんでほんの一つまみが成功するだけで
他は食いっぱぐれるかモンスターに殺されてるでしょー。
867 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:47:23.85 ID:???
>>865 偉大なる清松先生はそういった雑事から騎士と兵士を解放するために
民間から登用される「文官」なる役職を用意なさっておるのだ……
868 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:55:03.74 ID:???
>>861 軍事・治安行動の一環で街道の整備とかの土木作業等も兵がやっているんじゃないかな
>>867 エイクのじいさんとか、いろいろな騎士や貴族階級が宰相とかやっているから、
文官が全員民間人ってわけじゃないはずだけど
869 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:57:15.28 ID:???
>>863のいう「公称」が当たってるかもしれんな。
うちの国には騎士が一杯いるんだ!先軍政治だ!ツヨインダゾ!と吹いておいて、
兵站担当武官や輜重兵などの階級名で、軍の補給という名目で実際には
単なる農業をやって物資をまかなってる可能性もありそうだ。
870 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:59:32.90 ID:???
あんまプレイに影響しない部分を根掘り葉掘りするのは徒労だと思うのだけど
871 :
NPCさん:2012/07/05(木) 20:03:17.12 ID:???
もう旧SWなんてプレイしてる奴いないし実プレイに役立つ話題なんてない
→設定の変なとこをいじって遊ぼう
872 :
NPCさん:2012/07/05(木) 20:04:43.10 ID:???
>>868 これは実際ある。
旧軍や初期の自衛隊が民間の土木工事の人手不足を補うために
建設工兵を送ってたことがある。
873 :
NPCさん:2012/07/05(木) 20:49:18.08 ID:???
通常武器無効のワーを高度1万メートル上空から落とすとどうなりますか?
874 :
NPCさん:2012/07/05(木) 21:30:57.90 ID:???
ワーは皆してなんちゃってオモロごっこしてるイメージだが
騎士だと一転リアルリアリティの流れになるな
>>829 どんなん?
875 :
NPCさん:2012/07/05(木) 21:31:23.27 ID:???
876 :
NPCさん:2012/07/05(木) 21:54:30.62 ID:???
>>874 だから散々やめとけって言われてるのに
面白がってループさせてるわりに全然笑えないんだよな
同じ悪戯を繰り返して次第に本気になって嫌になって
でも反省してないからまた繰り返すとか幼稚園児以下だろw
877 :
NPCさん:2012/07/05(木) 22:13:52.67 ID:???
いやしかし今回のスレでは進歩がみられるんじゃないか?
878 :
NPCさん:2012/07/05(木) 22:29:24.80 ID:???
>>873 ワーは銀の武器か魔法の武器でなければ傷つけることができないので、高度1万メートル上空から落とすことはできません。
879 :
NPCさん:2012/07/05(木) 22:32:39.09 ID:???
上でも言われてるが進歩する理由も目的もないしなw
880 :
NPCさん:2012/07/05(木) 22:35:15.13 ID:???
881 :
NPCさん:2012/07/05(木) 22:47:02.38 ID:???
じゃあ次はシー論争だ!
882 :
NPCさん:2012/07/05(木) 23:02:30.81 ID:???
うろ覚えで語るシー論争
シー論争とはリプレイ第五部の中盤におけるマスタリングの是非をめぐる論争である。
当該シナリオにおいてGM清松は地下遺跡に住み着く魔法生物シーを登場させた。
PCの目的はその遺跡に眠る財宝であり、PCらはシーの三勢力をうまく噛みあわせた隙に財宝を入手した。
しかしGM清松はこのシナリオを完全達成とは見なさず経験点を減額した。
その理由と言うのが「何も考えなかったから」。
ジレンマシナリオなのにシーの扱いを深く考えず、ずっと争わせたまま放置したのが無責任なのだとか。
深く考えたかどうかなんてGMがどうやって確認するのか。
PLが苦悩するかどうかというセッション外に採点基準があるのはどうなのか。
俺ら清松アンチは21世紀になっても絶対に許さないよ!という論争
883 :
NPCさん:2012/07/05(木) 23:14:38.34 ID:???
僕は清松アンチではないからもう許したよ。
884 :
NPCさん:2012/07/05(木) 23:18:13.37 ID:???
>>878 地面に銀の板を置いた場合ダメージが通ることを説明できない。0点
885 :
NPCさん:2012/07/05(木) 23:45:01.62 ID:???
リプレイとしては微妙だったかな
幼気な少年だったオレの金を無駄にしたことは許されにくい
886 :
NPCさん:2012/07/06(金) 00:04:16.49 ID:???
んー、俺は当時は清松さんの意見に賛成だったからなー、当時は
今考えるとちょっとひどいなと思うけど
887 :
NPCさん:2012/07/06(金) 00:05:44.42 ID:???
シーが感情移入を拒むキャラ造形だったのも問題
あんな連中勝手に殺しあってりゃいいじゃんとしか思えん
888 :
NPCさん:2012/07/06(金) 00:19:31.57 ID:???
マスターの意図を読めなかった時点でプレイヤーの敗北。
経験点減額もやむを得ない。
889 :
NPCさん:2012/07/06(金) 04:09:20.66 ID:???
マスタリング手法云々以前に、
リプレイ4・5部って単純に読み物としてつまらなかった。
890 :
NPCさん:2012/07/06(金) 05:44:51.93 ID:???
シー問題は、あれで間違いなくミッションクリアしてるしなぁ
結局「RLの考えた解決法じゃないから駄目」の遠まわしなバージョンでしかない気がする
891 :
NPCさん:2012/07/06(金) 09:46:20.52 ID:???
清松GMのNPCはキャラとしての魅力がうすい(ってのは個人の印象だが)
それはおいとくにしてもふつうに読んでてもシーが「助けを求めていた」ように思えなかったかったからなぁ
GMの考えた「ミッション」を提示するのが下手なのにそのツケをPLに払わせてるみたいでいやだったなあれは
892 :
NPCさん:2012/07/06(金) 10:23:07.54 ID:???
>>890 >RL
なぜそこでトーキョーN◎VA?
893 :
NPCさん:2012/07/06(金) 10:53:21.87 ID:???
狂った殺人機械のようなこそ泥魔法生物達から、マジックアイテムを奪還せよ
ってだけで9割はミッション成功には思えるよな
894 :
NPCさん:2012/07/06(金) 11:09:59.50 ID:???
シー問題に限らずGM側のミスのツケをPL側に押し付けている感があるよな。
895 :
NPCさん:2012/07/06(金) 11:30:15.16 ID:???
シーを高度1万メートル上空から落とすとどうなりますか?
896 :
NPCさん:2012/07/06(金) 12:59:23.26 ID:???
清松先生が俺達に教えてくれた事
1.隠しミッションを仕込む時はきちんと誘導しよう。
PLがそれについて丸で考えない様なら、
自分の誘導が下手だったと潔く諦めましょう。
2.隠しミッションは「達成できなかったらペナルテ」ィじゃなく
「達成したらボーナス」にしよう。
前者はPLに不満がたまるぞ☆
いい先生だね!
897 :
NPCさん:2012/07/06(金) 13:20:16.01 ID:???
反面教師じゃないか…
898 :
NPCさん:2012/07/06(金) 15:16:00.64 ID:???
水野先生も
事件の解決はPC達の手によって行わせましょう。
NPCが解決してはいけません。
万一NPCでなければ解決できないケースでも
「PC達が居なければここまで来れなかった」と
感じさせる進行を行いましょう。
「俺ら別に要らなかったよな」と感じさてはいけません。
という大事な事を教えてくれたよな…
899 :
NPCさん:2012/07/06(金) 17:39:31.42 ID:???
キャンペーンのクライマックスがNPC同士の戦闘というのは水野以外にはできない荒業
900 :
NPCさん:2012/07/06(金) 19:28:52.40 ID:???
つまり「賽子の国の〜」は良書と言うことだな!!
901 :
NPCさん:2012/07/06(金) 20:15:14.50 ID:???
>>898 一方みやびは、NPCをプレイヤーに使わせた
902 :
NPCさん:2012/07/06(金) 22:55:43.12 ID:???
魔法の国の魔法戦士を元にしてアトンキャンペーン作ろう
起
アイラの依頼を受けて無の砂漠でアトン見物
アトンを倒すためにはファーラムの剣が必要だと知る
ルキアルの演説で各国の民衆が終末の恐怖に怯えだす
承
ファーラムの剣と思われる超絶魔剣の噂を聞く
冒険の末にそれを入手
あちこちで暴動が起こり王侯貴族が打倒される
転
アトンの砂漠脱出が近づいているという噂を聞いて無の砂漠へと向かう
大陸全土から冒険者が集まって気分は大盛り上がり
結
本物のファーラムの剣はもちろんリウイが持ってるあれだけでした
アトンの手下(複合精霊)をラスボスにしてキャンペーン終了
リウイがアトンを倒す様子がエピローグ
903 :
NPCさん:2012/07/06(金) 23:50:49.04 ID:???
ドラゴンマガジンの連載初期では正しくそれをやろうとしていたように思える
904 :
ダガー+バルサンの精:2012/07/06(金) 23:59:50.52 ID:PeZeLhCz
>ドラゴンマガジンの連載初期
当時はフレアホーン王にやらせるつもりだったんじゃないかなあ、
と思わないでもないナ。
若い頃の彼を主人公にして、ヴァンブレードを奪還するストーリーの
SWソロアドが企画されてたくらいだし。リウイの前身だったんじゃないかしら。
905 :
NPCさん:2012/07/07(土) 14:11:49.97 ID:???
最初はリウイの位置にフレアホーンがくる予定だったってのはよく言われてるよね
906 :
NPCさん:2012/07/07(土) 16:19:27.27 ID:???
グッドエンドの場合大陸の統一王
バッドエンドは世界滅亡
907 :
NPCさん:2012/07/07(土) 16:35:12.11 ID:???
当初は魔法戦士だったアホーンが
リウイのせいで脳筋戦士にされてしまった
908 :
NPCさん:2012/07/07(土) 16:40:45.96 ID:???
909 :
NPCさん:2012/07/07(土) 16:48:57.79 ID:???
ノーマルエンドは人知れず消えていく
910 :
NPCさん:2012/07/07(土) 17:04:04.62 ID:???
>>907 そうか、リウイの前のアホボン→プレアホボン→フレアホーン、と解析できるな
キバヤシ的に
911 :
NPCさん:2012/07/07(土) 17:38:33.14 ID:???
>>899 クリスタニアも水野がGMだっけ?
蟻帝や封印もそうだったし
でも、俺はそういうのはあまり嫌いではない
アルゴスとかをただの人間が倒せましたよってのよりはよっぽどいい
912 :
NPCさん:2012/07/07(土) 18:14:17.90 ID:???
913 :
NPCさん:2012/07/07(土) 19:05:19.15 ID:???
さいきょうのゆうしゃの背後にいる黒幕に気付く
敵味方関係なく全てのものが戦いを決意するが、黒幕は世界の終幕を宣言する
世界は忘却の彼方へと消え去り、新たに3本の剣の物語が始まる
914 :
NPCさん:2012/07/07(土) 19:06:25.89 ID:???
915 :
NPCさん:2012/07/07(土) 20:38:48.00 ID:???
>>911 封印伝説は、アルゴス眷属とのラスト戦闘も、NPC無双だった気が……GMのせいかというと微妙だが
どちらかというと、封印を解く解かないをPL無視してGMが全部独りで決めてる点がNPC無双だろう
916 :
NPCさん:2012/07/07(土) 21:04:08.25 ID:???
>>902 完結してから考えようと思って読んでいなかった自分が
勝ち組だという事が解ったわどうもありがとう
>>914 混ぜんな混ぜんなwww
917 :
NPCさん:2012/07/07(土) 23:51:54.28 ID:???
実はアトンを倒したのは38回回ったイリーナのバッソーだった。
918 :
NPCさん:2012/07/08(日) 03:18:13.44 ID:???
エンチャント武器であとんに当たり判定ってかダメージ出るのか?w
919 :
NPCさん:2012/07/08(日) 10:02:53.86 ID:???
クリスタニアの混沌神だって普通に魔剣でやれたし
アトン自体超巨大ゴーレムで少し削れたし出来ないことはないだろ
920 :
NPCさん:2012/07/08(日) 11:40:57.10 ID:???
クリスタニアの混沌神について詳しく
921 :
NPCさん:2012/07/08(日) 11:50:18.38 ID:???
混沌神獣だった
あとよく考えたら戦ったかどうかちゃんと思い出せないので1行目は撤回します
922 :
NPCさん:2012/07/08(日) 13:54:50.03 ID:???
撤回するぐらいなら最初から調べてから発言しような
レードン、ナーセルの攻撃もリュース、リブリアの剣とアシッドクラウドも効果無し
923 :
NPCさん:2012/07/08(日) 13:59:03.61 ID:???
×リブリアで○リヴリアな
そもそも混沌神獣じゃなく魔神獣か複合精霊
924 :
NPCさん:2012/07/08(日) 18:37:34.57 ID:???
結局レードンたちは魔神獣を倒せたのかね
925 :
NPCさん:2012/07/08(日) 18:40:07.61 ID:???
未完!
926 :
NPCさん:2012/07/08(日) 21:45:11.11 ID:???
リウイ読んだ
「いくつか未完のシリーズもありますし、誰かがなにかの形で作品を書くことがあるかも知れません。
いくつか未完のシリーズもありますし、誰かがなにかの形で作品を書くことがあるかも知れません。」
なんで二回言ったし
927 :
NPCさん:2012/07/08(日) 23:54:52.86 ID:???
レジェンドオブクリスタニア聞いた
「俺の魂を救え(何故か「救ってくれ」ではない)」とアシュラムに言われたピロテースがアシュラムごとバルバスを倒してた
これで本当に良かったのか…?
928 :
NPCさん:2012/07/09(月) 01:06:44.89 ID:???
>>926 3回言ってもいいぐらいだ
超大事なことだ
929 :
NPCさん:2012/07/09(月) 01:13:50.74 ID:???
1回目は清松(混沌の大地)
2回目は秋田(へっぽこ冒険譚)
930 :
NPCさん:2012/07/09(月) 03:04:38.43 ID:???
>>927 肉体の主導権をめぐって100年単位の争いをしているんだし
アシュラムだけを解放できないのなら
いっそのこと、もろとも葬ってもらったほうが、アシュラムとしても救いになるかと
命令系なのはピロテースが躊躇するからじゃない?
931 :
NPCさん:2012/07/09(月) 19:07:00.60 ID:???
レードンとかリュースとか主要メンバーみんなで助けに行けば
すぐ倒せそう
932 :
NPCさん:2012/07/10(火) 12:51:39.24 ID:???
リュースとかアシュラムより強そうだし
神の力奪った状態じゃないと目覚めなそうw
933 :
NPCさん:2012/07/10(火) 12:59:21.03 ID:???
アシュラムってクリスタニアルールになるとどうなるんだ?
ウォリアー/セージの9Lvくらい?
934 :
NPCさん:2012/07/10(火) 21:48:14.12 ID:???
目さましたら周り10LVばっかで泣けてくるな
935 :
NPCさん:2012/07/10(火) 23:20:52.88 ID:???
目を覚ましたときには「バルバスに打ち勝つ」というミッションクリアでレベルアップするさ
もしくはバルバスに乗っ取られて、神の力使ってくるか
936 :
NPCさん:2012/07/10(火) 23:53:05.68 ID:???
アシュラム「百年単位でセッションしてたんで」
937 :
NPCさん:2012/07/11(水) 00:38:50.21 ID:???
でも1セッションなので1000経験点
938 :
NPCさん:2012/07/11(水) 03:25:16.13 ID:???
どっかで10Lvになったって読んだような気がする
939 :
NPCさん:2012/07/11(水) 07:04:11.22 ID:???
バルバスとのせめぎ合いとは
実は脳内TRPGセッションだったのか
940 :
NPCさん:2012/07/12(木) 15:11:32.19 ID:???
ロードスワールドガイドの時点で9Lvなんだし
クリスタニアへの航海とかの間に10Lvになってても不思議ではないと思う
941 :
NPCさん:2012/07/12(木) 15:35:39.56 ID:???
実はいつでも10Lvに出来るぐらい経験点あったけど
能力値上昇の為に全部つぎ込んだとか
942 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:07:43.59 ID:???
クリスタニアへの航海って、そんなに長い期間じゃないよな
敗北寸前のマーモが即席で拵えた船団で、急遽かき集めた食料が尽きるより前にたどり着けるんだから
そういやアシュラムたちは、なぜいきなり南を目指したんだっけ?
島なり大陸なりがなければ、漂流の挙句死亡は確実なのに
なんか「南のほうの海を探索したことがあるんだが、でっかい絶壁があった」みたいな伝承があったのだろうか?
943 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:16:15.14 ID:???
自由神からお告げでもあったんじゃね
944 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:18:25.42 ID:???
暗黒神「汝のしたいようになすがよい。ただし、北と東と西はやめといたほうがいいぞ」
945 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:19:40.50 ID:???
水野世界ではロードスの南にファーランドがある(実話)
946 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:22:36.00 ID:???
ちなみに黒衣の騎士のP106な
「ロードス島の南に位置する未知の大陸(ファーランド)」って思いっきり書いてある
947 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:37:00.55 ID:???
圧政からの亡命とか、監禁されている場所からの脱出とかって
もしかして、割と正しいファラリスの使い方?
948 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:40:37.53 ID:???
むしろ間違ったファラリスの使い方が存在しない
949 :
NPCさん:2012/07/12(木) 22:44:11.17 ID:vJFPDlTS
無政府主義者とかはファラリスだよな
どちらかというとダラディスな気もするが
>>945 うぅむ、地図を見る限りでは西側なんだが……
可能性としては
1.ロードスではそう伝えられている。だって、未知の大陸だし
2.アザーン諸島の下になんかあるけど、そこからファーランドまでトンネルがつながってる
3.クリスタニアの伝承が中途半端に伝わってファーランドと混合した
4.水野時空
950 :
NPCさん:2012/07/13(金) 02:36:08.14 ID:???
未知の大陸をアレクラスト文明圏ではファーランドって呼称してた、とかそんな
951 :
NPCさん:2012/07/13(金) 02:36:23.66 ID:???
未知の大陸はすべてファーランドなのでは?
確認されるまで
952 :
NPCさん:2012/07/13(金) 11:42:22.71 ID:???
大航海時代以前の地図は行ける範囲の外は無限の海っての多いし、
神話なんかでアレクラストより切り離された島とかいう知識はあっても
相当いい加減な伝承も多かったんじゃないかな
カストゥールなら遠見のグーグルマップがあってもおかしくないだろうけど
953 :
NPCさん:2012/07/13(金) 17:58:58.99 ID:???
>>942 少なくともマーモの位置から北と西へ向かうのは無理だろう
諸国に発見されないよう遠回りして海図がない場所をいかなければいけないなら、
素直に南か東に向かうほうがいいと思う
954 :
NPCさん:2012/07/14(土) 20:23:12.14 ID:???
航海術なんてろくになさそうな素人の集団が海図もない未知の海に向けて出港するなんて正気とは思えん
島に残って確実に死ぬよりはマシ、というのかもしれんが99.98%の死が99.7%に下がるぐらいで誤差レベルの気が……
955 :
NPCさん:2012/07/14(土) 21:25:39.72 ID:???
いざとなったらスリープかけて不老不死状態にすればいいだけじゃ?
俺が漂流伝説キャンペーンやったときはPCを海で漂流させてスリープかけてもらって、目覚めたら300年後…という
今考えたらメチャクチャ強引な導入をやった
956 :
NPCさん:2012/07/14(土) 21:40:18.69 ID:???
まぁ水は無限ってこともないけどゴブシャーとかもいるし作れるっしょ
普通の世界じゃねえからなぁ
957 :
NPCさん:2012/07/15(日) 00:15:21.75 ID:???
300年後だと航海技術が進んで大陸からクリスタニアに探検隊が来ても不思議はないな
958 :
NPCさん:2012/07/15(日) 02:56:38.80 ID:???
ロードスから300年後のダナーンでも特に文明レベルの向上は認められなかった
周期を受け入れずアレクラストに近い文化を築いていたクリスタニア中央部(名前忘れた)も
神々の時代から致命的な破局もなく数千年かけて発展しているはずなのに現アレクラストより見劣りする程度
カストゥール人のような上位種じゃない下位人類では一定の基準で文明の発達が止まるらしい
え?クリスタニア人は神代の上位人類の直系?とっくに血が薄れたんだよ!
959 :
NPCさん:2012/07/15(日) 05:00:01.18 ID:???
現実世界でも「中世」は1000年続いてるし、300年くらいでは目に見える文明レベルの向上がなくてもおかしくない。
特にフォーセリアの場合、魔法の存在が文明を発達させる動機を幾分か欠いてしまっているのもあるだろう。
銃を発明する労力を、カーラスペシャル連続ファイアボールの再現に費やす、みたいな。
ただ、漂流伝説の記述だと、大白鳥の的確な指示があったとはいえ、漂流後数日でクリスタニアについてなかったっけ?
距離的なことをいうなら下手すりゃアレクラスト大陸よか近い。
クリスタニア大陸はあくまで鯨バリアで近づけなかっただけで、周期がなくなったら旧世界からの到達ははやそう。
960 :
NPCさん:2012/07/15(日) 15:17:03.73 ID:???
ロードス戦記は OVA版とアニメ版を大昔に見てた者です
偶然ながら レジェンドオブクリスタニアという映画を最近観る事となりました
疑問が沢山・・・
作画が個人的に OVA>アニメ>クリスタニア のような気がしますが
クリスタニアってもしかしてソルビアンカとか担当してた人でしょうか?
神聖魔法を使う女性が手を切られてる何たらの民と一緒に落ちていったのですが
その後どうなったのでしょうか?
ピロテースはエルフだから何百年も生きるのはわかるんですが、アシュラムって確か人間ですよね?
何故300年も生きれるんでしょうか? あとピロテースがアシュラムを刺す時に使ったあの剣は
やはりソウルイーター?
人間の剣士としてのLVは 主人公の父>ちっちゃい女の子連れてた剣士>最後の砦を守ってた暗黒騎士
でしょうか?
961 :
NPCさん:2012/07/15(日) 17:01:18.31 ID:???
原作を読むか今使ってる機械で検索すればいいと思うよ
962 :
NPCさん:2012/07/15(日) 17:32:31.13 ID:???
SNE製品で動画なんて無かった
無かったんや......................
963 :
NPCさん:2012/07/15(日) 18:14:34.74 ID:???
>>958 現実世界と物理法則が違うわけだしなぁ
石油の精製法を確立するとしても、精霊力の分化という方面で研究したりするのかもしれないし
となると、現実世界と確立する難易度が同じとは限らなくなる
>>959 漂流前までどのくらいの日数だったかと、
漂流によって普通に進むより一気に距離が縮まったのだろう
964 :
NPCさん:2012/07/15(日) 19:23:09.64 ID:???
神々の時代には破壊の女神が、四大魔術(エレメント)の繁栄期には魔精霊が、
周期による安定には魔神獣が終末の使者として現れる。
ということは、人間が魔術に頼らず己の力で文明を築き上げると、魔人が大暴れするのではないだろうか
>>963 漂流前はそもそも北に向かってたはず
……その時点で方向間違えてた可能性?
965 :
NPCさん:2012/07/15(日) 19:38:35.71 ID:???
白鳥「あーこいつら航海士もいないのに適当に船出するから・・・
あ、ちょ、そっちは何もないって!そこ岩礁だから!
・・・気が気じゃないよ全く、こっち来いこっち」
966 :
NPCさん:2012/07/15(日) 19:43:34.42 ID:???
水野世界は方位があやふやなので
(例:オーファン王都の西にターシャスの森)
北に向かったと明記してあっても実は南に向かっていた可能性が否定できない
967 :
NPCさん:2012/07/15(日) 21:52:49.55 ID:???
まるで魏史倭人伝の邪馬台国への方向違いのようだw
歴史書にも間違いがあるのは良くあることだなw
968 :
NPCさん:2012/07/15(日) 22:01:22.06 ID:???
水野の著作だと最初からロードス島の南方に未知の大陸があるとわかってることになってるよ
名前こそ知られていないもののロードスの数倍の大きさはあるだろうとも書かれている
969 :
NPCさん:2012/07/15(日) 22:03:28.41 ID:???
970 :
NPCさん:2012/07/15(日) 22:41:28.22 ID:???
971 :
NPCさん:2012/07/16(月) 01:59:11.21 ID:???
乙
972 :
NPCさん:2012/07/16(月) 03:38:55.89 ID:???
いや違うから。立ってないから。
973 :
NPCさん:2012/07/16(月) 08:44:36.74 ID:???
勢いからして970で急いで立てることもないわな
踏み逃げは許されないが
974 :
NPCさん:2012/07/16(月) 11:45:24.27 ID:???
いや、テンプレの「◎次スレは
>>970を踏んだ人が立ててください」は守ろうぜ
「だが断る」のまともな使い方も知らない知力3はほっといて
次スレ立てられなかったんでとりあえずは
>>980にお願いする
975 :
NPCさん:2012/07/16(月) 11:45:54.97 ID:???
◎ソード・ワールド1stおよびロードス、クリスタニアの話題を取り扱うフォーセリア総合スレです。
◎ソード・ワールド2.0のスレは別にありますので、2.0(ラクシア)の話題はそちらで。
◎喧嘩はやめましょう。
◎悪意ある書き込みには反応しないようにしましょう。
◎フォーセリアに関係ない話はほどほどに。
◎次スレは
>>970を踏んだ人が立ててください。
◎スレタイは、ソードワールドRPGxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
前スレ
【ロードス】ソードワールドRPG245【クリスタニア】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1335450284/
976 :
NPCさん:2012/07/16(月) 11:47:21.12 ID:???
977 :
NPCさん:2012/07/16(月) 12:11:58.10 ID:???
知力3って人の最低ライン以下かw
978 :
NPCさん:2012/07/16(月) 12:38:15.39 ID:???
昔、知力1ゾロ2回振って知力4になって生まれ表も1ゾロ振って蛮族生まれになったキャラがいたな
979 :
NPCさん:2012/07/16(月) 12:59:02.65 ID:???
能力値24の貴族とかに比べるとあまりに哀れな存在だなw
980 :
NPCさん:2012/07/16(月) 13:38:51.54 ID:???
能力値24は一度しか出したことないなあ
981 :
NPCさん:2012/07/16(月) 14:02:01.54 ID:???
982 :
NPCさん:2012/07/16(月) 18:01:02.08 ID:???
>>964 ロードスの南のほうから出発したのなら、
ぐるっと回らないと大陸方面に行けないから、その途中で遭難したんじゃないかな?
983 :
NPCさん:2012/07/16(月) 18:22:14.06 ID:???
そうなんですか
984 :
NPCさん:2012/07/16(月) 18:25:17.67 ID:???
【審議中】
__ ) __
. }><{ `X { ゝ´ `ヽ
. q^i´!`|リリVリリ)^p イx/!イ"リゝ!
^~゙(!|.= 3=ノ|~^ N、д`|!)メz
レ∽ソ (∽ヌ
く=j=j,> 〈゙ネlj´>
__ ヒハ」 ヒハ_!_
. ,ィ´ ,.-ヽ ヒrュフ , '´ ヽ
. ノ 0イ_i_!リ /⌒,´`ヽ Li!_i!_!i !
(_(_(q)・-) ! i !,'ミl,リ) (乃l i ! i
゙ ‐z' (♭ !ル'ヾ_ノ.リ ム└ゞ┘
x云云x τ}二{∂ 〈u!三>
け!ナ <云云ゝ ヒ!ヒ!
ヒハナ
985 :
NPCさん:2012/07/16(月) 18:31:41.20 ID:???
そもそも敗走船団に方角を知るすべがない
986 :
NPCさん:2012/07/16(月) 18:51:54.42 ID:???
舟なんて嵐に会えばどの方角にだって遠距離流されるよ
987 :
NPCさん:2012/07/16(月) 19:40:28.60 ID:???
久しぶりにソードワールドリプレイ見たらまったく世界の違う2.0とかいうのに変わってて激しく萎えたわ
今まで色んなメディアで積み上げてきた歴史とか全部終わった
これ海外作品なら世界大事にして違う時代とかにしてもっと世界観広げて行っただろうに
988 :
NPCさん:2012/07/16(月) 19:50:57.69 ID:???
今ごろ何を言ってるんだキミは
989 :
NPCさん:2012/07/16(月) 20:02:41.75 ID:???
一体どれだけSWから遠ざかっていたんだよw
990 :
NPCさん:2012/07/16(月) 20:12:24.77 ID:???
今ごろクリスタニアの話題で盛り上がってるぐらいだから
10年くらいSWから離れていても一瞬の出来事も同然だなw
991 :
NPCさん:2012/07/16(月) 20:20:57.47 ID:???
俺も最近2.0リプレイ見始めたクチだけど
見始めるまで1行目と同じ気持ちだったが楽しませてもらってる
結局のとこ面白いかどうかが俺にとって全てだわ
992 :
NPCさん:2012/07/16(月) 20:28:52.89 ID:???
結局立てないやつばかりなんだな
立ててくんよ
993 :
NPCさん:2012/07/16(月) 20:30:38.90 ID:ub5XbC/E
994 :
NPCさん:2012/07/16(月) 20:32:26.55 ID:???
>>993 乙
すまんね、忍法帳ないから立てれない
995 :
NPCさん:2012/07/16(月) 21:31:31.40 ID:???
>>987 熊に封印されていた混沌が久しぶりに世の中を見回してキレたみたいだな
まあ、フォーセリア世界を続ける事の無理が色々あった為に必然とも思うんだが
(他が作ったものを水野がひっくり返す体制の問題とか、TRPG世界としての欠点あれこれとか)
代わりに据えられた後継としての世界があれでは肌に合わなくて萎えるのは分かる
996 :
NPCさん:2012/07/16(月) 21:57:38.15 ID:???
1000なら年内に混沌の大地完結
997 :
NPCさん:2012/07/16(月) 23:13:19.10 ID:???
998 :
NPCさん:2012/07/16(月) 23:29:54.92 ID:???
1000なら混沌ツアー発売決定
999 :
NPCさん:2012/07/16(月) 23:31:19.41 ID:???
1000ならまさかの「CR ケイオスランド」登場
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪