【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 268

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1NPCさん
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前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 267
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★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
2NPCさん:2012/04/13(金) 17:24:21.37 ID:???
ttp://www.groupsne.co.jp/news/book.html
↓下記作品の発売予定は4月に変更されました
20日 ソード・ワールド2.0 サプリメント
カースドランド ―凶夢への反攻―
  監=北沢慶
  著=川人忠明、田中公侍/グループSNE
  富士見書房  予価(税込): 3465円
  ISBN 978-4-8291-7707-5
3NPCさん:2012/04/13(金) 17:37:46.14 ID:???
>>1 乙

新しい祠が建ったそうなので祈りにきました
4NPCさん:2012/04/13(金) 18:26:59.77 ID:???
>>1
乙の祈り。
5NPCさん:2012/04/13(金) 18:43:58.49 ID:???
>>1はコボルドとアードラーとゴルゴルをお供にオーガを倒しに行くこと
6NPCさん:2012/04/13(金) 18:45:04.55 ID:???
>>1

謎の古代神「よくぞ我の祠を立てた、誉めてやろう。」
7NPCさん:2012/04/13(金) 18:47:18.92 ID:???
>>1
巨乳神エアの双乳に光あれ!
8NPCさん:2012/04/13(金) 19:04:16.99 ID:???
>>5
きびだんご持ってないから
9NPCさん:2012/04/13(金) 19:28:24.63 ID:???
>>1
とりあえず前スレの1000のお言葉に従い、薄い本をお供えしておきますね。
表紙はメッシュとジークです
10NPCさん:2012/04/13(金) 19:28:36.41 ID:???
>>7
うるせー乳狂いが!乳が光ったら気持ち悪いだけだわ
11NPCさん:2012/04/13(金) 19:30:00.17 ID:???
>>1 乙

バジリスクの二つ目の目が何らかの回復系なのはなんでだろう?
12NPCさん:2012/04/13(金) 19:32:29.79 ID:???
バジリスクのメガネであーだこーだあったが
赤い眼鏡の冒険者はすごい多いと思うんだよね
13NPCさん:2012/04/13(金) 19:34:56.44 ID:???
バジリスクだったとして、うかつに棒で叩いてダメージはいったら
毒の反撃が・・・
14NPCさん:2012/04/13(金) 19:40:16.54 ID:???
頭おもいきり棒で叩けば目玉飛び出るかもね
15NPCさん:2012/04/13(金) 19:40:17.05 ID:zZqeFuRS
>>>11
バジリスクの魔眼は鉱物、生命、元素の順に開発されてるのかな
じゃ四つ目は精神に関する魔眼かも
洗脳とかギアスとか
16NPCさん:2012/04/13(金) 19:40:21.42 ID:???
高レベル蛮族にはマナハウスで祠作成w
17NPCさん:2012/04/13(金) 19:40:37.16 ID:???
キャリッジの荷台にはマギスフィア大が山積み
18NPCさん:2012/04/13(金) 19:42:15.22 ID:???
ノスフェラトゥは限界まで穢れてるって言っても
ゲーム上では他の高位蛮族も4点で同じだからあまり意味のない設定だよね
19NPCさん:2012/04/13(金) 19:46:10.11 ID:???
>>15
4つ目の邪眼持ちバシは、穢れオーバーか寿命によりいないと考えられている
20NPCさん:2012/04/13(金) 19:47:02.33 ID:???
いっそのことアンデッドに分類したほうが色々と簡単な気がするなぁ
21NPCさん:2012/04/13(金) 19:50:36.22 ID:???
1回血を吸われるごとに、穢れが1点ずつ増えていって、
吸われた結果、穢れが5点になったらヴァンパイア化ですね。
22NPCさん:2012/04/13(金) 19:51:24.10 ID:???
穢れ消したら能力も消えちゃうのかな
23NPCさん:2012/04/13(金) 19:52:06.62 ID:???
四つ目バジは・・・人間形態の時、かなりコワイことに・・・
24NPCさん:2012/04/13(金) 19:54:53.61 ID:???
野良レッサーヴァンパイア捕まえてパジャリガースラッシュできってみよう
25NPCさん:2012/04/13(金) 20:03:20.72 ID:???
>>18
アンホーリーソイルの強化というか便利化で意味が出ちゃったよ
26NPCさん:2012/04/13(金) 20:07:46.91 ID:???
ギルティアがパジャリガースラッシュで斬られるのか
27NPCさん:2012/04/13(金) 20:08:01.45 ID:???
メティシエの敬虔な信者のはずなのに、
その最高の特殊神聖魔法が使えないっていう
不具合が解消されたからなぁ
28NPCさん:2012/04/13(金) 20:12:06.51 ID:???
ヒューレって剣匠みたいな感じだったのかなあ
29NPCさん:2012/04/13(金) 20:15:57.43 ID:???
俺の中では死んだはずなのにあの世で嫁にひっぱたかれて舞い戻ってきたオッサンってイメージ
飯時には必ず現れる
30NPCさん:2012/04/13(金) 20:21:51.44 ID:???
背中に背負うは一抱えもあるしゃもじ。
そこに書かれてるのは「突撃となりの晩御飯」
31NPCさん:2012/04/13(金) 20:23:24.80 ID:???
ヒューレ「頂こう」
32NPCさん:2012/04/13(金) 20:25:46.49 ID:???
ただし、その大しゃもじはバーサーカーエッジ効果で1H武器扱い
33NPCさん:2012/04/13(金) 20:40:21.18 ID:???
突撃神ヨネ=スケ
他者の団らんの場所に強引に仲間入りをし、出されてる食物を堂々と食べていたとの伝承がある。
その勝手気ままな自由さに興味を引かれたル・ロウドが神にしたと言われていたが、
最近の調べによると、「他者の食に興味を持ち、アクティブに調査をしていた」ことから、キルヒアが引き上げたということが判明した。
34NPCさん:2012/04/13(金) 20:44:03.71 ID:???
そいつぬらりひょんじゃね?
35NPCさん:2012/04/13(金) 20:58:49.44 ID:???
まあただ高位ヴァンパイアがアンホーリィソイル使うとかないわーという価値観だけどなw
36NPCさん:2012/04/13(金) 21:03:39.20 ID:???
13魔将内訳
カーツ(推定LV23以上)
インギヤルド(LV15)
ヴィクトール(LV17〜18)
ゴルバーン(LV16)
アルゴス(LV19)
アレクセイ(LV15)
ヴァンパイアルージュ(LV21) ただし魔将かどうかは不明
ネイムレス(LV23)元魔将

上と下の差が激しすぎる集団だな
37NPCさん:2012/04/13(金) 21:06:49.59 ID:???
やはり覇軍さんは○種の限界に引っかかっているんじゃろか…
38NPCさん:2012/04/13(金) 21:14:26.88 ID:???
ところでドレイクってBTによると15歳で成人かつ不老らしいんだけど、金龍伯とかおっさんじゃん?
成人とみなされる15歳でも成長が止まるわけじゃないのかね。じゃあいつ成長(老化)が止まるのよってとこが気になるけど
3938:2012/04/13(金) 21:17:35.78 ID:???
自分で言っておいてなんだけど、15歳で成長が止まる蛮族の首領ってのも間抜けな気がするな
少年少女だらけの上位蛮族!みたいなのは戦意だだ下がりかもしれん。
40NPCさん:2012/04/13(金) 21:21:27.38 ID:???
ひげが似合う程度には成長すんべ
蛮族の貴族らしいしな
41NPCさん:2012/04/13(金) 21:21:48.22 ID:???
わぁい^^
42NPCさん:2012/04/13(金) 21:23:38.28 ID:???
上位蛮族ともなると大体この辺って自分で決められるんじゃない?
43NPCさん:2012/04/13(金) 21:24:47.11 ID:???
>>38
成人とみなされるのと、成長の停止は別物だからな。
成人と判断されるのは、時代やグループによって変わってくるし、成長の停止は個々人で違う。

医学的に言うならば、ヘイブリック限界が起きなければ老化しない=不老
具体的には成長曲線が最大値のままずっと続いてくってわけだから、その成長曲線のてっぺんがおっさんなら、その状態で不老になったんだろう。
44NPCさん:2012/04/13(金) 21:25:34.95 ID:???
たぶん苦労が多いと老けるんだよ
45NPCさん:2012/04/13(金) 21:27:30.76 ID:???
>>39
吸血鬼系だけはそれはそれで・・・
46NPCさん:2012/04/13(金) 21:28:29.15 ID:???
>>9
ジークと弟のほうが喜ばれるんじゃないかな
47NPCさん:2012/04/13(金) 21:38:20.60 ID:???
現代成人男性だと25前後が一番体力や運動能力があると聞く
48NPCさん:2012/04/13(金) 21:40:14.40 ID:???
>>46
そこは兄弟のおもちゃにされるメッシュだろ?
49NPCさん:2012/04/13(金) 21:41:39.91 ID:???
>>46
ニ○ラ「ジークさんの強気攻めですか!それとも弟さんのヘタレ受けですか!ジークさんは天然で弟さんはツンデレ気質ですから、弟さんの誘い受けがいいんじゃないかなと思うんですけど!!」
50NPCさん:2012/04/13(金) 21:43:16.92 ID:???
バジリスクはいつまでも20代ぐらいのちゃら男っぽい容姿してそう
51NPCさん:2012/04/13(金) 21:43:20.99 ID:???
ここに守りの剣置いておきますね
つ†
52NPCさん:2012/04/13(金) 21:46:06.08 ID:???
ニゲラ「なんか気分が……」
53NPCさん:2012/04/13(金) 21:48:56.05 ID:???
今のところLv20越えのネームド蛮族ってディルフラム以外にはいないんだっけ
ヴォルクライアさんも19らしいし、アルミラルダもカウント+1〜2だろうし
54NPCさん:2012/04/13(金) 21:49:21.94 ID:???
>>48
パジャセカ「心の嫁をおもちゃにできると聞いて」
55NPCさん:2012/04/13(金) 21:52:08.72 ID:???
>>54
しかし待ち受けていたのはメッシュ
パジャセカ×メッシュでひとつ
56NPCさん:2012/04/13(金) 21:54:08.88 ID:???
かけ算の右左を間違うと恐ろしい神罰が下るというから気を付けろ…
問題は左右振り分けの基準が本人にしかわからんということだ
57NPCさん:2012/04/13(金) 21:55:36.82 ID:???
剣×盾とか理解できるレベルを超えてる現象が起きるからな
58NPCさん:2012/04/13(金) 21:56:22.73 ID:???
しかもまれに気分次第で、右左の掛けあわせを逆にするやつもいて、それを間違えるとキレるらしい……
59NPCさん:2012/04/13(金) 21:59:33.44 ID:???
>>38
15歳の時点であのツラだったとか
60NPCさん:2012/04/13(金) 22:00:01.24 ID:???
腐の女神だのふて寝の女神だのまったく第二の剣の陣営の女神ときたら…
61NPCさん:2012/04/13(金) 22:03:07.90 ID:???
でも美人だぜ
62NPCさん:2012/04/13(金) 22:03:08.59 ID:???
薄い本を捧げると半年間ボーナスがもらえるすごい神様じゃないか
63NPCさん:2012/04/13(金) 22:03:10.80 ID:???
>>48
兄弟の襲い受けで
64NPCさん:2012/04/13(金) 22:03:48.13 ID:???
>>57
ヒューレ×ザイア…問題ないな
65NPCさん:2012/04/13(金) 22:05:18.25 ID:???
>>51
おいその剣あんま効いてないっぽいぞ
66NPCさん:2012/04/13(金) 22:06:42.78 ID:???
貧乳神のご加護を
67NPCさん:2012/04/13(金) 22:06:53.75 ID:???
パラソルスピア等で日光対策もばっちりだからな
守りの剣なんて軽々突破よ・・・
68NPCさん:2012/04/13(金) 22:07:04.62 ID:???
????「運送の仕事と聞いて出かけたらなんだか大量の薄くて高い本を買う行列に並ばされやした…」
69NPCさん:2012/04/13(金) 22:08:48.72 ID:???
>>53
まあディルフラムは二正面作戦で人族と戦ってるわけだし
そのぐらいじゃないとすぐ負けちゃうんじゃないかな
少なくともアイヤールは強者ぞろいだし
70NPCさん:2012/04/13(金) 22:10:46.90 ID:???
冬場になったらカオルルウプデ様にこたつを捧げたい
71NPCさん:2012/04/13(金) 22:11:19.58 ID:???
むしろ祭器
72NPCさん:2012/04/13(金) 22:19:13.10 ID:???
高位の神官になると、冬に暖房たいた部屋でこたつに入ってアイスを食べられる
73NPCさん:2012/04/13(金) 22:27:46.48 ID:???
眠ったまま一酸化炭素中毒死である
74NPCさん:2012/04/13(金) 22:28:32.50 ID:???
>>8
じゃ、いじめられているアイアンタートルを助けてマーメイドたちが溢れる海底遺跡に
75NPCさん:2012/04/13(金) 22:32:39.83 ID:???
>>74
緑色の粘液がしたたる非ユークリッド幾何学的な石柱都市ですね、分かります。
76NPCさん:2012/04/13(金) 22:37:07.01 ID:???
蛮族でありんこ以外にカオル神官やりそうなのって何か合いそうなやついるかな

怠けることしか考えてない異端のレッサーヴァンパイアとか面白いだろうか
77NPCさん:2012/04/13(金) 22:41:24.66 ID:???
>>18
4.90とかなんだよ
エッセンス0.1みたいに
78NPCさん:2012/04/13(金) 22:41:27.08 ID:???
祇園にザールギアス信徒がいた
79NPCさん:2012/04/13(金) 22:55:20.00 ID:???
不謹慎だろう
それともそれが面白いと思っているお子様か?分別を弁えろ
80NPCさん:2012/04/13(金) 23:00:50.54 ID:???
構うな
81NPCさん:2012/04/13(金) 23:02:23.04 ID:???
血を吸うのもめんどくさーとか居てもいいかもしれないけどな
暇すぎて偏屈の塊みたいになってるから
蛮族の街スタートで飼い主がヴァンパイア系とかだと理不尽なお使いが可能だな
82NPCさん:2012/04/13(金) 23:05:16.77 ID:???
長生きしすぎて倦んでる不死種族って割りとテンプレだからな。
ノスフェラとかダークナイトとかいいかも。
83NPCさん:2012/04/13(金) 23:10:22.00 ID:???
トラヴィスって絶対性格歪むよね
教育係がマイザールだしトレイシーは伯爵の股間のガイスターに夢中だし
84NPCさん:2012/04/13(金) 23:23:27.22 ID:???
蛮族の一大拠点ヴァルクレア城
蛮族の王ヴォルクライア

紛らわしい名前だ
85NPCさん:2012/04/14(土) 00:27:55.22 ID:???
津と大津みたいなもんか
86NPCさん:2012/04/14(土) 00:33:45.56 ID:???
どっちかというと愛媛と愛知みたいなもんじゃない
もしくは伊賀と甲賀
87NPCさん:2012/04/14(土) 00:37:03.71 ID:KRGOTc3B
ヴォルクライアってローズなのか?なんかイメージ違う・・。
88NPCさん:2012/04/14(土) 00:37:59.58 ID:???
石川県と石川さんみたいな感じじゃないか
89NPCさん:2012/04/14(土) 00:38:22.11 ID:???
>>83
逆に考えればいい、トラヴィスも伯爵に夢中になれば何の問題もない。
(親子丼的な意味で)
90NPCさん:2012/04/14(土) 00:41:19.27 ID:???
>>83
「歪むよね」も何も、既に歪んでいるのはPHで分かってることだろ
91NPCさん:2012/04/14(土) 00:44:53.17 ID:???
ヴァルクライア=蛮王はドレイクだろ?大神級の 
色ボケして死んだとか酷い噂きいたけど
92NPCさん:2012/04/14(土) 00:45:57.38 ID:???
>>76
「下っ端はむしろ寝る間もないくらいコキ使われる」ってとこに着目すると、
ゴブリンなどの妖魔の群れも合うぜ
ゴブリンシャーマンとかトップだけが延々寝てて、下っ端はむしろ勤勉にお仕事
93NPCさん:2012/04/14(土) 00:46:56.85 ID:???
>>91
ヴォルクライアはダノス海のノスフェラトゥだよ。
蛮王はシェザール。
94NPCさん:2012/04/14(土) 00:48:15.85 ID:???
愛知県は豊田市と、TOYOTA自動車の豊田さんの関係じゃね?
95NPCさん:2012/04/14(土) 00:50:33.89 ID:???
>>87
ノワールのネームドのイメージだったなあ
そうだとすると強すぎるかね?
96NPCさん:2012/04/14(土) 00:51:40.04 ID:???
>>87
フラウのヴァンパイア種類いっぱいあるからなんともいえねえ
97NPCさん:2012/04/14(土) 00:57:53.82 ID:???
>>95
氏族が違うんだよねえ
つかローズでも十分すぎるんだが
98NPCさん:2012/04/14(土) 01:11:09.34 ID:???
ローズってどんな強さだっけと思ってデータ見た
こいつ回避すげえ高いな 19LVで基準値25って
99NPCさん:2012/04/14(土) 01:12:59.57 ID:???
大阪城と大坂さんみたいな感じじゃね
100NPCさん:2012/04/14(土) 01:42:02.20 ID:???
>>98
つか、その辺のレベルになったら、それぐらいの回避がないと逆にきつい。
だってこいつら、コウモリ化してもHPの回復ないんだぜ。
101NPCさん:2012/04/14(土) 01:46:14.29 ID:???
てかそれでも普通に当てられるほど命中上げやすいってのがなあ
102NPCさん:2012/04/14(土) 02:01:54.12 ID:???
>>101
強化魔力ないと厳しいだろと思って試算
前衛技能15+器用B5+魔化武器で1、練技で+3=24だし ブレハーかけるからファナティは無視
相手の回避は25+1(飛行)
S以上のパラミス使ってようやく五分か
前衛15 エンハン6以上の前衛でこれだからもっと命中基準低い可能性もあるし
103NPCさん:2012/04/14(土) 02:02:19.47 ID:???
ヴァンパイアがやばいのは回避とかより高レベル神聖魔法だろ
パーティ人数分拡大コアーシブとかやられたらひどいことになる
104NPCさん:2012/04/14(土) 02:04:35.72 ID:???
格上にコアーシブやられた時点で終わりのバランスなんでそこはさすがにスルーだわw
105NPCさん:2012/04/14(土) 02:08:42.66 ID:???
そこを警戒するような流れならグレイテストフォーチュン+確実化ディスペルでまとめて消したりもできるよ
6ゾロで食らったら一時撤退だ
106NPCさん:2012/04/14(土) 02:13:12.04 ID:???
コアーシブは精神効果ならまだ良かった
現状だと使いにくくてたまらん
107NPCさん:2012/04/14(土) 02:14:59.43 ID:???
コアーシブ対策ってウィッシュスターとかセーブ・ザ・ワールドで仕切りなおしとかくらい?
108NPCさん:2012/04/14(土) 02:15:10.77 ID:???
>>102
セイポンで+1、ブレスで+1、バトルソングで+2、ついでにジハドで+3
7レベル程度ならサブプリでもいけるだろうし、強化魔力撃なくても命中基準31は行くな
109NPCさん:2012/04/14(土) 02:16:59.57 ID:???
精神効果でないし、効果時間18Rとか…
誰もWTで修正しようと思わなかったんだろうか
110NPCさん:2012/04/14(土) 02:27:51.80 ID:???
>>102
つか強化なしのくせに15レベルで器用度B5は低すぎだろ。
魔法技能抜きならポーマスも普通に取れるからデクスタリティポーションなんかも視野に入るな。
111NPCさん:2012/04/14(土) 02:32:58.07 ID:???
>>107
撃たれる前のカンタマや、ディスペル。
セーブ・ザ・ワールド使うぐらいなら、ピースやレストレーション。
もしくは撃たれた場合、後衛限定手段ではあるが、精密や魔法誘導を利用しないでランダム命中にかけるという手もあるw
112NPCさん:2012/04/14(土) 02:34:25.13 ID:???
>>102
ついでに魔法の武器化で命中+1
113NPCさん:2012/04/14(土) 02:37:53.59 ID:???
>>95
ヴォルクライアさんはレベル19で確定だから、ノワールでは絶対にない
114NPCさん:2012/04/14(土) 02:41:00.44 ID:???
ヴァンパイアは倒すより美少女送って懐柔するのが得策
115NPCさん:2012/04/14(土) 02:43:43.12 ID:???
>>114
女帝「(ガタッ!)」
116NPCさん:2012/04/14(土) 02:46:33.41 ID:???
サーペントや博物誌読んだ後、AWのネームドモンスター"フェイダンの空を覆う影"さんの解説を読むと生暖かい笑いが
117NPCさん:2012/04/14(土) 02:52:12.73 ID:???
そもそもヴォルクライアに限っていえば
攻撃をしかけない限り何もしてこないんだから懐柔の必要すらない
118NPCさん:2012/04/14(土) 02:57:46.81 ID:???
美少女に骨抜きにされて蛮族狩りにいそしむヴァンパイア
119NPCさん:2012/04/14(土) 03:00:19.00 ID:???
実はその美女はリャナンシー
120NPCさん:2012/04/14(土) 03:10:34.75 ID:???
>>112
魔化武器はもう書いてあるよ
121NPCさん:2012/04/14(土) 03:12:01.01 ID:???
>>111
ランダム命中も「ダメージを与える可能性」に入るだろ
122NPCさん:2012/04/14(土) 03:12:21.32 ID:???
>>113
というかヴォルクライアはフラウ氏族なんだからクリューのノワールのわけねーだろっていう話もある
ところでLV19で確定って聖戦士かなにかで判明したの?
123NPCさん:2012/04/14(土) 03:58:41.68 ID:???
聖戦士2でレベル19って説明があったはず
124NPCさん:2012/04/14(土) 04:50:33.79 ID:???
そこは善悪も分からない幼女の従者ごっこするヴァンパイアだろう
「やっべ仕えるのたのしい、この幼女無理難題言うからやりごたえあるし」
125NPCさん:2012/04/14(土) 06:42:16.20 ID:???
北沢「ノスフェラトゥがムーンライトポーションを使う?彼らは高慢なので人間の技術は使わないでしょう。そもそも作り方知らないし」
126NPCさん:2012/04/14(土) 06:45:53.05 ID:???
亀だけど>>39
剣おられたら成長止まるんじゃない?
127NPCさん:2012/04/14(土) 06:47:16.13 ID:???
>>125
野暮なツッコミだが、フルムーンポーションな
128NPCさん:2012/04/14(土) 06:51:49.63 ID:???
>>127
ドローンと混ざったのかね?
129NPCさん:2012/04/14(土) 06:52:10.73 ID:???
>>127
おおスマン
寝ぼけてるな
130NPCさん:2012/04/14(土) 07:52:22.52 ID:???
引き籠りのノスフェラトゥって血吸わなくて平気なんだろうか
ルルブのキャラにいたような気がするが
131NPCさん:2012/04/14(土) 08:00:37.68 ID:???
技能:吸血鬼のことか?
言うとおり血を吸わないとHP/MPが減少、累積されるってのと
矛盾する話だな、初期は穏健派な吸血鬼なんていません
って設定を作るつもりだったのかな
132NPCさん:2012/04/14(土) 08:02:32.16 ID:???
ただ単にもう侵略やる気ないだけだから
普通に血は吸いまくってるんじゃね?
133NPCさん:2012/04/14(土) 08:35:08.98 ID:???
>>121
それ、範囲や複数にダメージを与える魔法や能力な。
単体攻撃は、対象を直接狙えないというだけ。
134NPCさん:2012/04/14(土) 08:39:27.88 ID:???
あれって毎日吸わないと生きられないの?
135NPCさん:2012/04/14(土) 08:42:09.74 ID:???
衣食住保障するからって言えば
くいっぱぐれを懐柔できそうで困る
136NPCさん:2012/04/14(土) 08:44:36.32 ID:???
吸血鬼にとって領地広げる意味ってあまりないもんな
むしろ人間の都市が手の届く距離で健在なほうが好都合
137NPCさん:2012/04/14(土) 08:45:27.04 ID:???
ルルブの特殊能力見りゃわかる
吸わないとHP上限が下がっていき吸血するまで回復しないから
吸わないままならそのうち死ぬ
まあノスフェラトゥは階級高いだろうから人族の奴隷何人も抱えてるんだろうけど
138NPCさん:2012/04/14(土) 08:47:25.81 ID:???
ノスに首からラミアに下から同時に吸われたら気持ちいいんだろうなあ
139NPCさん:2012/04/14(土) 08:53:00.83 ID:???
>>126
それはない。
じゃないとフレイアなどの「生まれた時点で剣が折れてるドレイク」(アンセルムもだっけ?)
は何百年経とうと、赤子のままということになる。
140NPCさん:2012/04/14(土) 09:16:15.68 ID:???
バジリスクさんも財宝集めたいからそこそこ人族が必要だね
141NPCさん:2012/04/14(土) 09:33:03.50 ID:???
>>138

ノス♀「私は首から」
ラミア「私は下から」
サキュ「じゃあ私も下から」




インキュ「じゃあ俺は後ろから」
142NPCさん:2012/04/14(土) 09:38:24.41 ID:???
カオル神官のサキュバスに 一緒に寝て暮らさない?って誘われたら引っ掛かる自信があるぜ!
143NPCさん:2012/04/14(土) 09:45:28.17 ID:???
ニゲラ「インキュバスなのに、掘るのが得意(にたり)」
144NPCさん:2012/04/14(土) 09:57:10.78 ID:???
そこは2回言わないとw
145NPCさん:2012/04/14(土) 10:02:09.67 ID:???
ニゲラさん、松崎シゲルのようなタイプも好物だったんですか…
146NPCさん:2012/04/14(土) 10:06:00.45 ID:???
上からも下からも吸われたら一瞬で干からびそうだねえ
気持ちいいまま死ねたりしてww
147NPCさん:2012/04/14(土) 10:07:07.48 ID:???
ガチホモの夢魔ってそういやあいないな
古代のほうが同性愛は盛んだったはずだが
148NPCさん:2012/04/14(土) 10:09:25.34 ID:???
>>ガチホモの夢魔
それって、性癖としてはありかもしれんけど、種族特徴的にはまずいんじゃないの?
菜食主義な肉食動物みたいな感じでw
149NPCさん:2012/04/14(土) 10:24:19.98 ID:???
さなえがアップをはじめました
150NPCさん:2012/04/14(土) 10:26:44.30 ID:???
もっと貧乳を愛でるべき
151NPCさん:2012/04/14(土) 10:35:25.21 ID:???
夢魔がリルズ神官でおねえ言葉だと怖いぞ・・・?
152NPCさん:2012/04/14(土) 10:43:53.97 ID:???
インキュバス「最近はどこに行ってもホモ扱いです…全てエアとかいうエルフのせいなんです…なんとか抹殺してください!ブラグザバス様!!」


腐女神「ああ うちの教義的にはオッケーだから駄目だわ」

153NPCさん:2012/04/14(土) 10:59:10.28 ID:???
>>150
無いものをどうやって愛でるの?
154NPCさん:2012/04/14(土) 11:17:39.58 ID:???
>>153
貧乳は無乳じゃありません!ちゃんと(僅かですが)あります!!!
155NPCさん:2012/04/14(土) 11:31:03.76 ID:???
そう、貧乳とは単なる胸の大きさだけにあらず。
気にしていない風を装いつつ、人一倍胸の話に反応したり
胸の大きな女性と一緒になると思わず自分のと比較して落ち込んだり
意中の男性がその胸の大きな女性と親しげにするといじけたり
ソレは萌えの一つのありようなのです!

ところで、ここ何のスレだっけ?
156NPCさん:2012/04/14(土) 11:44:42.83 ID:???
乳首が干し葡萄かレーズンみたいなのも特徴だよな
157NPCさん:2012/04/14(土) 11:45:04.05 ID:???
濃厚なホモスレ
腐敗とかけ算のスレ
貧乳vs無乳のスレ

好きなものを選べ
158NPCさん:2012/04/14(土) 11:51:47.08 ID:???
貧乳と無乳はイコールじゃないの?
159NPCさん:2012/04/14(土) 11:55:35.52 ID:???
>>158
校舎裏
160NPCさん:2012/04/14(土) 11:55:38.78 ID:???
>>158
4つくらい前のレスを読むんだ
161NPCさん:2012/04/14(土) 11:55:46.22 ID:???
女の貧乳って男の粗チンみたいなもんか
162NPCさん:2012/04/14(土) 11:57:07.61 ID:???
本気でなにスレだよw
163NPCさん:2012/04/14(土) 11:58:02.09 ID:???
>>161
粗チンの反対はガバガバってやつだろ
164NPCさん:2012/04/14(土) 11:58:03.16 ID:???
>>161
男の粗チンに需要は無いが女の貧乳には需要があるんだよ
165NPCさん:2012/04/14(土) 11:59:29.67 ID:???
需要と言うか妥協だろ 乳無しでも仕方無いかみたいなさ
166NPCさん:2012/04/14(土) 12:04:21.91 ID:???
お前の嗜好を全員が共有してると思い込むのは危険だぞ
熟女好きに「妥協してるんだろ?」というと大変なことになる
167NPCさん:2012/04/14(土) 12:04:48.13 ID:???
熟女は妥協じゃねえよカスが
168NPCさん:2012/04/14(土) 12:05:42.09 ID:???
貧乳萌えにとっての敵は第2の剣の神々よりも
グレイト・ストーションなどという禁呪を使用できる
サカロスということでよろしいか?
169NPCさん:2012/04/14(土) 12:06:38.74 ID:???
母乳はポーション(薬品類)に含まれますか?
170NPCさん:2012/04/14(土) 12:07:10.06 ID:???
薬品では無いと思うがねえ
171NPCさん:2012/04/14(土) 12:09:07.66 ID:???
>>165
お前アホじゃねえの
貧乳の方が好きってのはガチでいるんだよ
172NPCさん:2012/04/14(土) 12:11:08.98 ID:???
妥協しているうちにそれこそが好きなんだって思い込んでしまうことってよくあるよね
173NPCさん:2012/04/14(土) 12:12:34.13 ID:???
妥協とは違うんじゃないの?
マシュマロが好きかチョコが好きかみたいな趣向の違いだろう
174NPCさん:2012/04/14(土) 12:13:04.37 ID:???
まーたくだらないことで殴りあいか
お前ら暇人すぎるだろw
175NPCさん:2012/04/14(土) 12:17:05.47 ID:???
>>174

乱戦エリアがどうとか マギテック強すぎwどうとかで殴り合うのも
パンピーからみれば暇人の所業だから
貧乳でもめてるほうがまだ理解されることだろう



がそろそろ地下にいけおまえらw
176NPCさん:2012/04/14(土) 12:20:58.66 ID:???
>>174
てめーがくだらないと考えるのは自由だが、それを当然のように言うんじゃねー。
甲子園球場で「野球の何がおもしろいんですか?阪神とか巨人とかくだんねーっすよね」とか言ってみろってんだ。
177NPCさん:2012/04/14(土) 12:22:40.26 ID:???
例えが野球w
178NPCさん:2012/04/14(土) 12:23:19.82 ID:???
その理論で言うとライダー技能で殴りあいなら分かるが貧乳は別だろうがw
179NPCさん:2012/04/14(土) 12:23:41.08 ID:???
阪神とか巨人とかくだらないしな
180NPCさん:2012/04/14(土) 12:24:38.61 ID:???
もう賓乳は無乳でいいじゃん それで平和
181NPCさん:2012/04/14(土) 12:26:06.94 ID:???
円滑な人間関係のためには政治と宗教と野球の話はタブーだぜ
あと場合によってはプロレスと性癖もだな
182NPCさん:2012/04/14(土) 12:26:09.42 ID:???
もういいよ
貧乳は胴体に絡み攻撃がきてもひっかかるところが少ないから
回避に+1ボーナスで
183NPCさん:2012/04/14(土) 12:26:46.84 ID:???
貧乳と無乳はハードレザーとソフトレザーくらいの違いがあるだろうが!
184NPCさん:2012/04/14(土) 12:27:00.92 ID:???
まぁアレだ
仮に阪神巨人でもめてたとして
ここは球場ではない
185NPCさん:2012/04/14(土) 12:28:53.02 ID:???
>>181
ライフォス信者&ダルクレム信者「なるほど」
186NPCさん:2012/04/14(土) 12:28:55.49 ID:???
フェンシング会場で巨人阪神について殴りあってるようなもんだな
187NPCさん:2012/04/14(土) 12:29:54.12 ID:???
>>180
もう油注ぎごっこはいいから
188NPCさん:2012/04/14(土) 12:29:57.52 ID:???
>>186
よくある光景ではある
189NPCさん:2012/04/14(土) 12:30:36.34 ID:???
混乱を起こしたいだけの奴に触れるなよ
190NPCさん:2012/04/14(土) 12:31:38.55 ID:???
揉めばわかる 次の話題いこうぜ
191NPCさん:2012/04/14(土) 12:31:52.47 ID:???
油・・・ドレイクの家に伝わる拷問方法か!
192NPCさん:2012/04/14(土) 12:32:23.62 ID:???
>>169
仮に含まれたとして、補助動作で飲めるからなんだっていうんだww
193NPCさん:2012/04/14(土) 12:32:46.07 ID:???
うさフェンサー「フェンサーと聞いて飛んできますた」
194NPCさん:2012/04/14(土) 12:33:09.71 ID:???
>>189
ラーリス信者「……」
195NPCさん:2012/04/14(土) 12:34:54.61 ID:???
混乱といえばアステリアもなかなかの困ったちゃんではなかろうか?
196NPCさん:2012/04/14(土) 12:38:17.16 ID:???
妖精って飯くわなくてもいいし、窒息もしないしで
まともな物理的な肉体をもっていないっぽいんだけど
毒、病気とかちゃんと効くでいいのかな?
197NPCさん:2012/04/14(土) 12:38:55.60 ID:???
???「あの阿婆擦れに対して困ったちゃんなどという表現ではおさまりません」
198NPCさん:2012/04/14(土) 12:39:36.94 ID:???
>>195
××「まったくです。何がひどいかって言うと、宅の夫に言い寄ってくるんです。夫も夫で鼻の下伸ばして。……みのさんに電話しようかしら」
199NPCさん:2012/04/14(土) 12:42:40.49 ID:???
いやいや、あんたもダンナでない相手に「頼りになるひと」っていう
少しフラグめいた関係の線がのびているんだが・・・
200NPCさん:2012/04/14(土) 12:44:36.98 ID:???
RnRのリプレイで早速飛空船出てきたけど、何時墜ちると思う?
…そもそもリプレイに登場して墜落しないの、見た記憶が無い。
201NPCさん:2012/04/14(土) 12:47:21.07 ID:???
え?出したら落とすだろ?
202NPCさん:2012/04/14(土) 12:47:25.04 ID:???
シーンからは頼りになる「いい人」
推して知るべし
203NPCさん:2012/04/14(土) 13:01:30.31 ID:???
空中爆発で木っ端微塵の線も
204NPCさん:2012/04/14(土) 13:02:17.57 ID:???
パーティーが魔改造済みパーティーはあり?
レーセルドーン大陸が舞台で
205NPCさん:2012/04/14(土) 13:03:15.73 ID:???
GMとPLで合意取れてるならありだよ
206NPCさん:2012/04/14(土) 13:03:17.62 ID:???
>>201
いや、落とすために出すんだろ?
207NPCさん:2012/04/14(土) 13:08:18.83 ID:???
つうか落とさないなら出さないよ?
208NPCさん:2012/04/14(土) 13:09:07.51 ID:???
飛空船が何のために飛んでいると思っているんだ
209NPCさん:2012/04/14(土) 13:10:16.44 ID:???
こいつらwww
210NPCさん:2012/04/14(土) 13:10:46.77 ID:???
泣いてる
あっちでムーテスが泣いてる
211NPCさん:2012/04/14(土) 13:29:07.58 ID:???
大事にするから落とさないでくれ…、首が回らんww
212NPCさん:2012/04/14(土) 13:39:25.69 ID:???
飛空船の動力ってなんだっけ?
213NPCさん:2012/04/14(土) 13:41:56.45 ID:???
飛空石
214NPCさん:2012/04/14(土) 13:46:19.51 ID:???
マナを超圧縮した鉱物w
215NPCさん:2012/04/14(土) 13:56:24.96 ID:???
そういや魔剣リプレイでも落ちてたな。
216NPCさん:2012/04/14(土) 13:59:19.94 ID:???
墜ちてないのは、女帝の御座船ぐらいじゃなかったっけ?
217NPCさん:2012/04/14(土) 13:59:23.07 ID:???
飛行船のコアはいろんな種類があるんだよね
一概に【飛空船のコア】と呼ばれてはいるけど
実際には重力に対する制御で船体を浮かばせているもの(ルキスラ飛行戦艦が採用)
空気に対して推力を発生させていると思しきもの(フェンディルでログナーが造船した船が採用)
熱を出しているだけで熱気球にしているものもあるらしい
218NPCさん:2012/04/14(土) 14:44:17.51 ID:???
219NPCさん:2012/04/14(土) 15:31:11.12 ID:???
熱気球ならコアなんて大層なもの使わなくても作れそうだな
魔法なんてもんもあるし
220NPCさん:2012/04/14(土) 15:34:14.07 ID:???
ガルーダ「人族はいねがー食っちまうぞー」
221NPCさん:2012/04/14(土) 15:35:34.42 ID:???
それで自爆スイッチが必要なわけだな
222NPCさん:2012/04/14(土) 15:44:58.09 ID:???
自爆スイッチ
緊急自爆スイッチ
遠隔起爆自爆スイッチ
タイマー式自爆スイッチ
自爆スイッチ用自爆スイッチ

など、あらゆる自爆に対応した飛空船でラクシアの空をお楽しみください
223NPCさん:2012/04/14(土) 15:49:57.77 ID:???
自爆スイッチを自爆させちゃったら自爆できなくなっちゃうじゃないですか
224NPCさん:2012/04/14(土) 15:57:23.13 ID:???
魔航船と飛空船の違いって何?
225NPCさん:2012/04/14(土) 16:04:18.36 ID:???
>>223
自爆スイッチによる自爆を止めるため、自爆させるための自爆スイッチなんじゃね
226NPCさん:2012/04/14(土) 16:10:44.02 ID:???
自爆スイッチによる自爆を止めようとするってことはそれを押す奴は自爆スイッチの所有者じゃないんだから
自爆スイッチを破壊しても自爆には当たらないんじゃね?
227NPCさん:2012/04/14(土) 16:41:40.25 ID:???
そんだけ自爆スイッチだらけになってるくらい自爆スイッチを愛してる奴なら普段から自爆スイッチだらけの中で生活してそうだし、
うっかり自爆したくないタイミングで自爆スイッチを押しちゃった時に自爆スイッチを自爆させるスイッチを自前で用意していてもおかしくないだろう
228NPCさん:2012/04/14(土) 16:43:51.82 ID:???
>>217
フェンディルの高速艇は設計者であるログナーの趣味らしいから
コアは共通なんじゃないか。
229NPCさん:2012/04/14(土) 16:46:09.40 ID:???
もう自爆スイッチはいいわwww

ラクシアでも自爆スイッチは黄色と黒の縞々に枠に囲まれたドクロマークの赤いボタンなのだろうか
230NPCさん:2012/04/14(土) 17:05:24.61 ID:???
>>229
魔動機文明時代の遺跡にそういうの堂々と置かれてたからグラランが躊躇なくぽちっと押した
案の定巻き込まれて爆発ダメージ食らったが、俺含めたみんな「俺も押したかったのに!」という方向でグラランを責めていた…
231NPCさん:2012/04/14(土) 17:06:13.72 ID:???
ドクロマークはメティシエのホーリーシンボルでもあるからなぁ
232NPCさん:2012/04/14(土) 17:08:16.01 ID:???
何の種族のドクロなんだろ?
233NPCさん:2012/04/14(土) 17:09:04.55 ID:???
じゃあラーリスのアレで
「汝の押さんとするボタンを押すべし」
234NPCさん:2012/04/14(土) 17:10:01.51 ID:???
ダンジョン内で白骨化したナイトメアの頭蓋骨には角が生えているんだろうか
235NPCさん:2012/04/14(土) 17:10:22.28 ID:???
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ〜
236NPCさん:2012/04/14(土) 17:11:52.84 ID:???
エスカリボルグ(分類:メイスSS)
237NPCさん:2012/04/14(土) 17:14:37.78 ID:???
>>234
最新情報じゃちょんぎっても痛くないそうだから
イボやタコみたいなもんじゃろう
穢れ表1の角も同じものじゃろう
238NPCさん:2012/04/14(土) 17:20:14.80 ID:???
骨のイメージ
エルフ:細くて軽い。水泳選手っぽい骨
ドワーフ:男女ともに太くて圧縮されてる感じ
グララン:人間の子供に似るが発達しきっている。足腰が強そう
ルンフォ:密度がバラけてなさそうというか、不自然なまでに綺麗な形をしてそう。金属部分も残る
タビットとドラケンは想像つかん
239NPCさん:2012/04/14(土) 17:22:53.05 ID:???
>>237
髄液の通ってないタイプの動物の角と同じなんだろ?
甘皮で覆われた爪みたいな感じなんじゃないか
240NPCさん:2012/04/14(土) 17:27:42.70 ID:???
子供の白骨死体かとおもいきやグララン
241NPCさん:2012/04/14(土) 17:29:20.01 ID:???
素人目にはわからないかもな
242NPCさん:2012/04/14(土) 17:32:41.51 ID:???
そばで遊ぶと一緒に動き出すのがグラランの死体
243NPCさん:2012/04/14(土) 17:34:34.21 ID:???
セージで判定ですね
244NPCさん:2012/04/14(土) 17:46:17.41 ID:???
そろそろカースドランドのフラゲとかが出てくるかしらね
EEはシナリオ集扱いされることもあったが今度はどうなってることやら
245NPCさん:2012/04/14(土) 17:51:33.13 ID:???
>>240
と思ったら、実はドワーフ♀
246NPCさん:2012/04/14(土) 17:54:28.34 ID:???
>>219
黒色火薬は、リアルだと唐の時代ごろからあるそうだが、ラクシアでは珍品。
鳥がいても、グライダーやプロペラが発明されるまでには相当時間がかかったし、
むしろ、コアがあるからこそそんな技術は作られることがなかったと見るべきかと。
落ちない魔法の便利さの前ではパラシュートも相当に怪しいしね。
247NPCさん:2012/04/14(土) 17:59:14.66 ID:???
実際、空飛ぶ魔動機はみんなプロペラとか付いてない(確認できる限り)しな。エアロドゥームさんは少し怪しい気がするけど。
あの世界には楓みたいなプロペラ植物がないんじゃないかな…ってここまで書いてて植物魔物にスピンブロッサムとかいるのに気づいた。
やっぱ魔法ありきな文明だから、物理現象そのものに対してはあまり目がいかないのかもなー
248NPCさん:2012/04/14(土) 18:00:20.21 ID:???
思い付く奴が全くいなかったかっつったらそんなこともないとは思うけどな
火薬に関しても、現状普及も定着もしていないが歴史上誰も作らなかったわけではないだろう
249NPCさん:2012/04/14(土) 18:04:46.52 ID:???
俺、プロペラ推進の飛行船出しちゃったよ
まあオラクシアでは発明されたんだ、うん
250NPCさん:2012/04/14(土) 18:04:54.60 ID:???
火か土の精霊に聞いたら爆ぜるから危ないよとあっさり教えてくれるかもしれん
251NPCさん:2012/04/14(土) 18:05:03.77 ID:???
シナリオが破壊されるから存在しないとメタをいう
高レベルスナイパーなら1km先からでも狙撃してくる
全力移動でも何ターンかかるか
252NPCさん:2012/04/14(土) 18:08:08.79 ID:???
>>219
というな熱気球式の場合コアは熱源でしかないんだから

コアなしでも熱気球自体は作る知識や技術はあるだろう
最悪下で火焚けば良いだけだ
コアでないと運用するのに効率やらなんやらが悪いんだろうさ
253NPCさん:2012/04/14(土) 18:08:19.27 ID:???
それ、近代兵器の高度な製錬で作られた火薬でのことだろ
あっても黒色火薬の原型みたいなもんなんじゃないか、いくら思い付く奴がいてもそいつが高度化できるほどの設備と資金を持ってるかはわからんし
254NPCさん:2012/04/14(土) 18:08:28.30 ID:???
>>250
精霊なんて存在しない
255NPCさん:2012/04/14(土) 18:09:24.27 ID:???
>>249
何推進でもかまわん、大事なことは一つだ


落ちたんだろうな?
256NPCさん:2012/04/14(土) 18:10:36.66 ID:???
>>254
自由意志を持った妖精のことだろ
257NPCさん:2012/04/14(土) 18:14:01.72 ID:???
リアル銃を見たドワーフ「ファイアボールの小さい版のようなものを金属の筒の中で爆発させてその力で弾丸を飛ばしているようじゃな」
それを見ていたエルフ「ファイアボールそのままぶつければよくね?」
258NPCさん:2012/04/14(土) 18:14:21.03 ID:???
今のとこEEにしか載ってないアイテムやモンスターのデータってある?
興味が出たら買うので名前だけでも教えてもらえないかしら
259NPCさん:2012/04/14(土) 18:19:38.85 ID:???
>>257
それを聞いたグララン「うんうん」
260NPCさん:2012/04/14(土) 18:23:29.69 ID:???
さらに狙撃銃のスコープになるほど小さく精度のいい望遠鏡もまだないよな
銃の脇に折り畳み望遠鏡付けるのもなんだし
261NPCさん:2012/04/14(土) 18:25:27.04 ID:???
>>257
そう思っちゃうのがエルフだよなあ
もっとこう改良するといいんじゃね?という向上心はやっぱり怖いな
262NPCさん:2012/04/14(土) 18:26:18.52 ID:???
マギテがあって弓ですら軽く見られてる(冒険者の間ではかもしれんが)世界で
火薬式の鉄砲が発達するとはおもえん

263NPCさん:2012/04/14(土) 18:27:49.48 ID:???
現代の当時だって当初はイロモノ扱いだったわけで
画期的な変態が誰かいればラクシアで普及もしたんだろうけどな
264NPCさん:2012/04/14(土) 18:28:14.05 ID:???
>>262
火薬が発達してからだろうなあ

銃自体はガンなんか鼻で笑える威力だから
下地があれば発達するとか思う
265NPCさん:2012/04/14(土) 18:29:54.13 ID:???
槍投げたらゴジラが死ぬような人達が闊歩する世界じゃ
導入初期が厳しいね、こんなのいらんと言われて発展せず
266NPCさん:2012/04/14(土) 18:31:21.44 ID:???
20口径
38口径
44口径

でそれぞれソードワールドの世界でのダメージどのくらいだろうか
267NPCさん:2012/04/14(土) 18:38:03.11 ID:???
魔法関連以外の科学技術はほとんど発展してないそうだが、かなり初歩から存在するはずの
黒色火薬すら何も記述・データが存在せんからなあ
下手すると紀元前レベルだ
268NPCさん:2012/04/14(土) 18:38:53.54 ID:???
>>266
A.使うバレット魔法による
269NPCさん:2012/04/14(土) 18:43:50.13 ID:???
>>256
妖精に自由意志がないと申すか
270NPCさん:2012/04/14(土) 18:44:29.01 ID:???
機械はレパラールがちょっといじってるっぽいけどねぇ
魔法を使えばできるのにわざわざ魔法使わずに作る意味が無いというか
RPGツクールがあるのに一からプログラミング勉強するいみあんの?っていうか
271NPCさん:2012/04/14(土) 18:48:14.78 ID:???
それでも奇特な奴が存在するのが人間だから、
失敗ばっかりしてる技術者をシナリオに登場させるのはありっちゃあり
272NPCさん:2012/04/14(土) 18:51:16.06 ID:???
魔法は誰でも使えるわけではないし、マギテも射手も使わなきゃいけない分
火薬式の銃なら知識は射手だけでよさそうだから、
もし発明されればたとえ威力に劣っていたとしても十分普及する可能性はあると思うがな
273NPCさん:2012/04/14(土) 18:54:07.00 ID:???
>>270
レパのは機械じゃなくて器械
274NPCさん:2012/04/14(土) 18:56:21.77 ID:???
レパさんは魔動機は作ってなかったんだろうか
275NPCさん:2012/04/14(土) 18:56:36.84 ID:???
>>272
火薬の調合とか銃のメンテとかで、一般技能を要求されそう・・・
276NPCさん:2012/04/14(土) 18:59:19.75 ID:???
火薬だけに段々きな臭くなってきたな
相手の発言の否定ばかりしようとするなよ貴公ら
277NPCさん:2012/04/14(土) 19:00:43.53 ID:???
火が欲しければ魔法で出せる世界だし、人間は剣が作った時点で魔法に対する一定の知覚があったろうし…そんな世界で火薬を作る必要に迫られることもなかったんかね
いや、魔法を知ってるか否かは完全に創造でしか無いけどさ
278NPCさん:2012/04/14(土) 19:01:37.91 ID:???
炎上はしないから大丈夫だよ。
火薬は爆発するだけだ。
279NPCさん:2012/04/14(土) 19:01:56.04 ID:???
アルケミストの加工の副産物とかで、火薬がでてきてもおもしろいかもな
280NPCさん:2012/04/14(土) 19:07:12.02 ID:???
シナリオ集1の付録で「爆発の罠には火薬は使われずに
魔法的なものが使われているから〜」 っといった記述があったなぁ

火薬類があったとしても、一般にはあんまり認知されてなさそう
281NPCさん:2012/04/14(土) 19:07:36.41 ID:???
古い便所の硝酸カリウムを発掘しはじめるアルケミスト・・・
282NPCさん:2012/04/14(土) 19:09:13.49 ID:???
まー、下手に遺跡とかに爆発系の罠しかけて、それを火薬タイプとかやるとシケッてそうだよなw
283NPCさん:2012/04/14(土) 19:21:59.18 ID:???
センスマジックに反応しなさそうなのが利点といえば、利点

284NPCさん:2012/04/14(土) 19:36:32.48 ID:???
でもそれだったら部屋全体に毒液散布とかでも代用できるよね
285NPCさん:2012/04/14(土) 19:37:34.24 ID:???
松永さん再現シナリオはやりたい
286NPCさん:2012/04/14(土) 19:58:35.35 ID:???
見識判定……6.6
これはかつて、古代で兵器として使われていたと言われるサンポール…!
287NPCさん:2012/04/14(土) 20:00:24.12 ID:???
扉を開けたらMPにダメージを与えるグロ画像が目に入ってしまう、という場合に罠感知は有効ですか?
288NPCさん:2012/04/14(土) 20:01:05.17 ID:???
サンポールの洗浄力を馬鹿にしたらいけない
やっぱり塩酸の効きは他の軟弱な洗剤とは一味違う
289NPCさん:2012/04/14(土) 20:03:15.39 ID:???
>>287
ラクシアのMPは多分そういうものじゃない気がする
18Rの間精神抵抗力-1とかそういう系じゃね?どっちかというと
290NPCさん:2012/04/14(土) 20:05:25.12 ID:???
冒険者ならグロ耐性あるだろう
普段から切った貼ったしてるし、アンデッドの相手もよくあるし
291NPCさん:2012/04/14(土) 20:06:15.61 ID:???
扉を開けたらタンノ君とかの方がダメージ大きそうだよな
292NPCさん:2012/04/14(土) 20:08:42.98 ID:???
アンデッドでは効果が薄いならファンガスだな
293NPCさん:2012/04/14(土) 20:09:01.87 ID:???
「(知識判定成功?)あれはギルマンだな」
「アラ、シンタローさんほどじゃないけどイイオトコじゃない(はあと)」
294NPCさん:2012/04/14(土) 20:21:12.84 ID:???
魔改造ナマモノ
295NPCさん:2012/04/14(土) 20:28:26.59 ID:???
魔改造ナマケモノが襲ってくるシナリオを思いついた
296NPCさん:2012/04/14(土) 20:30:02.77 ID:???
PT平均5レベルくらいになってきたし
明日のセッションで初めてドレイク出してみようと思う
ドキドキ 全滅したらどうしよう…

まぁそのときはそのときでーw
297NPCさん:2012/04/14(土) 20:30:54.09 ID:???
むしろ1ターンキルされそうだな
298NPCさん:2012/04/14(土) 20:35:13.40 ID:???
平均4なら、単体ドレイク欠片入りで結構いい勝負してPCがほぼ勝つ
平均5だとかなり遊び入れた編成じゃないなら楽勝じゃないかな
取り巻き2,3体いてもいいかも
299NPCさん:2012/04/14(土) 20:36:57.52 ID:???
PTが分かっていて時間があるなら模擬ってみるのがお薦め
サイコロ振る時間がないなら出目は全部7とかで
300NPCさん:2012/04/14(土) 20:37:48.95 ID:???
ドレイクドラゴンインファントライダーで
301NPCさん:2012/04/14(土) 20:42:57.63 ID:???
素ドレイクさんは初心者PTに出すとビビってくれるからな
見かけ倒しとバレる前はそれでいいんだよ
302NPCさん:2012/04/14(土) 20:46:04.88 ID:???
>>287
罠感知は無効。
ただし扉を開けた瞬間に危険感知はさせるべき。
成功すれば視線をそらせたとか。
失敗しても精神抵抗はさせたほうがいいな。
303NPCさん:2012/04/14(土) 20:49:18.43 ID:???
>>299
俺の鳥取にものすごくダイス目が悪い奴がいて警戒しておかないと模擬戦やったはずなのに勝手に全滅するから困る
304NPCさん:2012/04/14(土) 20:55:05.77 ID:???
美味しいなあ
305NPCさん:2012/04/14(土) 20:56:25.27 ID:???
>>296
単体だと欠片6個入れても1Rで変身→3R目には死ぬんじゃねーかなw
ボガトル2体位取り巻きに出しておくか、ガストビショップ1体をお供に付けるかくらいはした方がいい
306NPCさん:2012/04/14(土) 21:00:21.60 ID:???
>>303
そればっかりは仕方ない
低めに感じるなら6とか5とかでやって、それでも駄目なら仕方ない
バランス自体は取れてることになるんだしな・・・
307NPCさん:2012/04/14(土) 21:01:29.00 ID:???
マギシューが居て着実に当ててくると相当早く落ちるよね素ドレイク
308NPCさん:2012/04/14(土) 21:05:09.31 ID:???
??「マギシューが居ると居ないとではPT自体の戦力が大違いですからな。どこぞの血だるま脳筋とは違うのですよ」
309NPCさん:2012/04/14(土) 21:05:14.64 ID:???
飛空船の船長をやるドレイクでキャプテンドレイク…駄目かッ
310NPCさん:2012/04/14(土) 21:09:22.49 ID:???
ドレイクはPT平均LVが4だと事故が怖くて5だとかなり楽勝になって出しづらい・・・
311NPCさん:2012/04/14(土) 21:14:55.57 ID:???
キャンペーン序盤の区切りボスとしての風格はあるんだがなあ
やっぱLv4と5の差って大きいんだよね
312NPCさん:2012/04/14(土) 21:18:02.71 ID:???
無銘のドレイクしかあるめぇ
313NPCさん:2012/04/14(土) 21:22:16.91 ID:???
Lv5ならネームドにしてちょっとだけ強化してやるとバランス取れるかもな
あとは欠片ガン積み
314NPCさん:2012/04/14(土) 21:30:50.71 ID:???
補佐にボガトルとゴブシャーを用意してあげるとかなり頑張ってくれるぞ
315NPCさん:2012/04/14(土) 21:35:08.04 ID:???
ゴブシャーのが強かったねって言われるんだな
316NPCさん:2012/04/14(土) 21:35:49.48 ID:???
素ドレイクさんをいじめるのはやめてあげて!
317NPCさん:2012/04/14(土) 21:40:21.40 ID:???
硬い以外で難易度上げたいなら乱戦始まってから狙撃だけして
解除されたら逃げるチキンスナイパーでも用意すれば調節できるんでは
後衛も狙えちゃうから威力しょぼくてもあせってくれるだろうし
318NPCさん:2012/04/14(土) 21:43:25.74 ID:???
何故ドレイクさんを目立たせる方法の案が出てこないw
319NPCさん:2012/04/14(土) 21:44:34.01 ID:???
ソーズマン5体用意して、ふはは止められまい、ゆけいソーズマン達よ
みたいな悪の幹部っぽく
320NPCさん:2012/04/14(土) 21:48:02.38 ID:???
拡大数とMAあるだけで結構違ったのにな
まあトロールとか魔神でも取り巻きに付けとけば良さそう
321NPCさん:2012/04/14(土) 21:48:58.82 ID:???
活躍が食われる素ドレさんが目に浮かぶ
322NPCさん:2012/04/14(土) 21:50:54.90 ID:???
爵位のあるなしをPC達に認識させる上で、一回だしてボコらせておくのも別にいいよ
323NPCさん:2012/04/14(土) 21:52:35.23 ID:???
ドレイクで一番美味しいのはやっぱ魔剣無しだからw
324NPCさん:2012/04/14(土) 22:01:03.76 ID:???
ドレイクはコンジャラー持ってるんだからもっと魔法使いっぽくてもいいと思うの
325NPCさん:2012/04/14(土) 22:01:08.57 ID:???
ドレイク……ドレイク●●
バジリスク……▲▲バジリスク
ノスフェラトゥ……ヴァンパイア■■

なんでノスフェラトゥはノスフェラトゥ■■じゃないんですかー
逆に種族名ヴァンパイアでもいいんじゃないですかー
326NPCさん:2012/04/14(土) 22:08:05.21 ID:???
>>325
ヴァンパイアじゃないノスフェラトゥも居るもんだから
細かく分類する時はちゃんとヴァンパイアとか使うんだろ
327NPCさん:2012/04/14(土) 22:09:02.23 ID:???
種族名はヴァンパイアじゃね?ノワールの説明にヴァンパイアですと書かれている
ノスフェラトゥは特に氏族に属しているヴァンパイアのことを指すんじゃね?
328NPCさん:2012/04/14(土) 22:10:02.75 ID:???
ドレイクさん2体だしちゃえ。
329NPCさん:2012/04/14(土) 22:27:53.40 ID:???
>>311
なにせ戦闘特技の数が大抵のPCは1.5倍になるからね!
330NPCさん:2012/04/14(土) 22:49:37.41 ID:???
足元をグラグラさせて
空を飛んでいる素ドレイクさん以外 すべての判定に-2ペナルティとか
331NPCさん:2012/04/14(土) 22:53:23.71 ID:???
あの世界、水上運搬ってどうなってるんだろう?
ダグニア〜ザルツにかけて、まともに海を使った交易路が作れそうにない。
ていうか、ザルツ南部は安定してるはずなのに、なんでイスリア川河畔には、
特に名前のある都市とかなさそうなんだろう?
332NPCさん:2012/04/14(土) 22:55:27.61 ID:???
ゴーストシップ「海で行方不明になってたらこんな姿に!」
333NPCさん:2012/04/14(土) 23:20:01.86 ID:???
SNEが地勢なんて考慮して都市を配置するわけがない
ロシレッタなんて岬の先端にあるし
334NPCさん:2012/04/14(土) 23:21:46.58 ID:???
ポジティブに考えれば・・・わざと空白地帯をのこして
それぞれのGMに作ってもらう余地を残しているという解釈
335NPCさん:2012/04/14(土) 23:22:56.13 ID:???
そして後から埋められる設定
336NPCさん:2012/04/14(土) 23:23:26.61 ID:???
空白な部分は空白なままでいいんだけどなあ
337NPCさん:2012/04/14(土) 23:31:45.02 ID:???
創造主が教えたがりだからしゃーない
338NPCさん:2012/04/14(土) 23:33:51.03 ID:???
そのあたりは、「気にしたら負け」って割り切るしかないなぁ

サプリとかでまったく空白が埋まらないままっていうのもさびしいし
339NPCさん:2012/04/14(土) 23:54:25.30 ID:???
実際の都市も存在全てが合理的って訳でもないんだしいいんじゃないの
340NPCさん:2012/04/14(土) 23:57:18.53 ID:???
ちくしょおおお!大破局はうさ男の所為なんじゃあああ!
341NPCさん:2012/04/14(土) 23:58:43.66 ID:???
つまり
イスミーの祖先が大破局をおこした

あなたはこういいたいのですね?
342NPCさん:2012/04/14(土) 23:59:22.64 ID:???
>>337
北沢「さあて今度はアイヤールの設定でもつぶすかな?」
343NPCさん:2012/04/15(日) 00:07:04.73 ID:???
日付変わってスレも変わってしまいましたが、ダークナイト絡みで木曜に質問させて頂いた者です。
SW2.0初GMやってきました。かなり好評頂きました。
爆発物トラップキットと地下水道から侵攻する二面作戦等、ここで教わったネタは好評でした。
感謝します。

そしてそのお陰で(そのせいで?)次のキャンペGMに抜擢されましたよ…
344NPCさん:2012/04/15(日) 00:10:57.34 ID:???
おお素晴らしい
やっぱり色々と心配してたのは余計なお世話だったね
次も頑張れ〜
345NPCさん:2012/04/15(日) 00:13:51.99 ID:???
ネタがーネタがーw
あとダークナイトの性格面で悪人にした方が良い旨のご意見でしたので
思い人そっくりに成長した領主の娘を思い人と思い込んでしまう狂気のロールプレイしたら
「(私)の通常運転だね♪」とか言われましたナンデヨ
346NPCさん:2012/04/15(日) 00:19:08.43 ID:???
遊ぶ人がここを見る可能性もあるんだから
今後もやるんだとしたら直接シナリオネタの相談みたいなマネは控えるといいと思うよ
ネタを拾うなら別の場所なんかでも細かく収集、関係のある場所での情報開示は最低限で
347NPCさん:2012/04/15(日) 00:25:37.12 ID:???
>>346
なるほど、そうですね。あまりネタ相談直接やっちゃうのは今後まずいやも。

今回はスレの皆様、相談乗って下さってありがとうございました。
348NPCさん:2012/04/15(日) 00:32:03.20 ID:???
使い魔って主の特徴受け継ぐって事は無いよな
例えばヴァンパイアの使い魔が日光浴びて消滅するとか
349NPCさん:2012/04/15(日) 00:32:36.20 ID:???
>>348
ないだろ。そしたらグラランの使い魔はMPなくなっちゃう
350NPCさん:2012/04/15(日) 01:27:25.11 ID:???
カースドランド、以前アマゾンとかで見たときはページ数210ページぐらいだったと思うんだが
今見たら144ページになってる。減ったのかなぁ。
351NPCさん:2012/04/15(日) 01:33:17.50 ID:???
>>349
そもそも、グラランの分際でソーサラーなるなと
352NPCさん:2012/04/15(日) 01:44:23.83 ID:???
>>351
ゆんさんディスってんじゃないよ
353NPCさん:2012/04/15(日) 01:54:38.05 ID:???
グラランって魔法知覚の相手から知覚されないって俺が言ってたけど本当?
354NPCさん:2012/04/15(日) 04:04:22.61 ID:???
お前に聞けよ
355NPCさん:2012/04/15(日) 04:24:26.93 ID:???
11レベルになると知覚されにくくなるだけで基本的に知覚されるよ。
具体的には達成値+1程度。
356NPCさん:2012/04/15(日) 04:48:42.73 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/KenAkamatsu/20120412/p2
るるぶの電子化だと
SWじゃねーけど
357NPCさん:2012/04/15(日) 08:01:33.49 ID:???
オンライン専だが、ルルブは紙で見たいアナログ派
358NPCさん:2012/04/15(日) 08:08:56.09 ID:???
電子書籍が出た時はこれで紙文化の終焉だなんて息巻いてた奴がいたが
結局紙は超えられなかったな
359NPCさん:2012/04/15(日) 08:38:16.25 ID:???
>>334
PL「この空白地帯はどうなってるんですか?」
「調整中」

よりずっとマシだろ
360NPCさん:2012/04/15(日) 08:53:24.45 ID:???
>>358
閲覧性の高いモニターが開発されてないからな
紙より見やすくて本より軽いモニターが開発されたら紙は終わるでしょ
361NPCさん:2012/04/15(日) 09:05:11.03 ID:???
※ここから紙派vs電子派の無駄な殴り合いをご覧ください
362NPCさん:2012/04/15(日) 09:05:41.42 ID:???
紙より見やすくて本より軽いモニターが開発されたら紙は終わるでしょ(キリッ
363NPCさん:2012/04/15(日) 09:06:08.86 ID:???
>>350
本が薄くなるな…
364NPCさん:2012/04/15(日) 09:18:40.17 ID:???
北沢「必要ないと思いましたのでユリスカロアおよびPCが神になるデータは削らせてもらいました」
365NPCさん:2012/04/15(日) 09:19:31.12 ID:???
薄い電子より薄い本の方が実用性が高いな
同じ絵でもやはり本でないと抜けない
366NPCさん:2012/04/15(日) 09:35:13.16 ID:???
正直、電子化するなら検索能力に特化して欲しいなとは思う
キャラシート政策支援ツールと、ハイパーリンクを付属してさw
367NPCさん:2012/04/15(日) 09:47:05.03 ID:???
ウィンドウズのイルカのようになるだけだと思うがなぁ
そんな当たり前の事なんて聞いて無いって怒りたくなる聞きたい答えがまともに返ってこないヘルプ
368NPCさん:2012/04/15(日) 10:32:22.12 ID:???
Excelのイルカに決まってるだろ!
369NPCさん:2012/04/15(日) 10:34:08.98 ID:???
>>367
カイル君はoffice12(ver2007)から消えたんで
そろそろ通じないネタになってる。
で、用語検索は「練技」と「錬技」を間違えたりするネタがなあ…
370NPCさん:2012/04/15(日) 10:46:15.93 ID:???
紙は場所ある限り広げられるけど
電子書籍はモニター内でしか広げられないから…
371NPCさん:2012/04/15(日) 11:01:16.99 ID:???
ニコ動のSW2.0動画を見てふと思った
SW2.0の戦闘って基本二次元(面)戦闘っぽいが、一次元(線)にまとめてしまってもいいんじゃないかと
372NPCさん:2012/04/15(日) 11:08:17.35 ID:???
オンセならそうなる事も多いが、可能な限り距離と位置取り、可能ならば高度も考慮した戦場にしたい所
373NPCさん:2012/04/15(日) 11:08:37.89 ID:???
二次元表示なら直線配置も面配置もできるからな
わざわざ直線配置しかできない表現方法に切り替える必要はないだろ

そういえば、高度差を取り入れた配置はD&D動画でしか見た事無いな
374NPCさん:2012/04/15(日) 11:09:11.07 ID:???
線にすると回り込んで後衛殴るとか出来ないんじゃ
375NPCさん:2012/04/15(日) 11:10:00.73 ID:???
>>374
だから楽なんだよw
376NPCさん:2012/04/15(日) 11:16:05.56 ID:???
高低差があると乱戦が発生しないというルールも
一応あることだしな
377NPCさん:2012/04/15(日) 11:20:57.95 ID:???
魔法メインの魔法剣士って拡大で枠足りないが無理にでも頑強は取るべきなんだろうか
ファイターよりフェンサーの方が成長早いしいいかなとも思ったんだが
378NPCさん:2012/04/15(日) 11:23:02.66 ID:???
>>377
まあ最終的には生命力が高ければ頑強は必要ないとは思う
36以上あれば大丈夫なんじゃない?



379NPCさん:2012/04/15(日) 11:23:06.69 ID:???
魔法メインの魔法戦士でフェンサーとか
前衛技能が全く使えなくてどうしようもなくなるぞ
380NPCさん:2012/04/15(日) 11:23:40.56 ID:???
魔法メインにした魔法剣士のメリットって《タフネス》の自動取得によるHPの底上げくらいじゃねーかな、と思う俺
381NPCさん:2012/04/15(日) 11:25:10.10 ID:???
防具を制限してついでに特技枠を防具習熟で埋められる予感
382NPCさん:2012/04/15(日) 11:27:27.24 ID:???
現状ナイトメアのソーサラー/プリの二本伸ばしで、無駄に高い筋力・敏捷を活かして前衛もと思ったが
魔法メインフェンサーはあんまり旨味は無いか
大人しく魔法特化にしとくわ
383NPCさん:2012/04/15(日) 11:29:01.15 ID:???
5レベルぐらいで終わるキャンペーンだと前衛1かじるだけはそれなりに有効!
384NPCさん:2012/04/15(日) 11:40:08.50 ID:???
頑強不要説をやたら流してる奴なんなの
おかげでうちのオンセ鳥取頑強取らない前のめりばっかりなんだが
ちゃんと取れよ
385NPCさん:2012/04/15(日) 11:41:29.63 ID:???
魔法メイン魔法剣士って新米のソラみたいなもんか?
386NPCさん:2012/04/15(日) 11:46:53.61 ID:???
魔法メインのファイターやフェンサーは絡み武器を持っておくと前衛技能もそこそこ使える感じになる
387NPCさん:2012/04/15(日) 11:48:07.78 ID:???
>>384
前のめりなまりょっぷらーさんが落ちても気にするな
388NPCさん:2012/04/15(日) 11:55:37.65 ID:???
>>373
マスター本に「広い平面で正面から殴りあうだけの
単純な戦闘はつまらんから作るな」と書いてあるゲームだからな。

英語版は日本アマゾンで買っても\2600、米アマだと$23だもの…
再販制度のない米国は、本がすぐ安くなる。
389NPCさん:2012/04/15(日) 11:55:52.70 ID:YTx3fY60
最近バードに手を出し始めたんだが前奏アリのって前奏終わってから達成値だよね
Mシェル2個にモラルとレクイエム入れて同時起動させた場合2R後に達成値高いほうが残るっていう処理でいいの?
390NPCさん:2012/04/15(日) 11:56:11.13 ID:???
>>384
前のめりさんは落としてあげるのが優しさだって思うな☆
もちろん殺意で敵を組んじゃ駄目だよ、戦術で落とすんだ
391NPCさん:2012/04/15(日) 11:58:56.58 ID:???
>>389
効果範囲が重なる場合は、使い始めた時点で達成値を見る
392NPCさん:2012/04/15(日) 12:02:24.61 ID:???
>>390
「装甲薄いPCを集中攻撃するなんて困GMだ!!むぎゃおー」
393NPCさん:2012/04/15(日) 12:04:39.02 ID:???
環境による
394NPCさん:2012/04/15(日) 12:07:09.15 ID:???
それなりの知能あって
アタッカーかヒーラー狙わないのもおかしな話だしなぁ
395NPCさん:2012/04/15(日) 12:07:21.96 ID:???
知能高いモンスター連中「いやだって装甲薄いのに火力高いとかつぶさない理由はないですよね」
知能高いとか普通とかいったいなんだったのか
396NPCさん:2012/04/15(日) 12:07:23.68 ID:???
>>392
じゃあ範囲魔法連発しますね^^
397NPCさん:2012/04/15(日) 12:07:52.15 ID:???
頑強なしで魔力撃打つような馬鹿には範囲魔法を当ててやるべき
死ななくても自分だけピンチという事態が増えれば何が問題かわかる、といいなぁ
398NPCさん:2012/04/15(日) 12:09:16.12 ID:YTx3fY60
>>391
ふむ 成る程〜ありがとう
399NPCさん:2012/04/15(日) 12:09:25.07 ID:???
でも戦いの基本って
補給断つ>危険度の高い相手>盾で潰さない?
装甲薄くて火力高いとか、私を殺して!って宣言してるレベルだろ
400NPCさん:2012/04/15(日) 12:14:11.24 ID:???
敵の目の前で回復魔法とかも挑発行為だよな
401NPCさん:2012/04/15(日) 12:15:03.27 ID:???
ボス戦とかでPC二スリルを与えるのはいいけど、ダイスが荒ぶって皆殺しIとかやりたいGMはいないしなぁ

どうでもいいけどオーガニンジャってレベル詐欺モンスターの仲間入りしてるよな
402NPCさん:2012/04/15(日) 12:17:09.29 ID:???
真語やめて妖精なあたり好感が持てる

ワードブレイク的に
403NPCさん:2012/04/15(日) 12:25:48.99 ID:???
うっかり全滅させそうになるとGMも困惑する
404NPCさん:2012/04/15(日) 12:32:41.16 ID:???
警告してもなお前のめりデータで脳筋プレイするなら、遠慮無くぬっころすなぁ
405NPCさん:2012/04/15(日) 13:24:28.64 ID:???
少人数卓で唯一のヒーラーが頑強どころか防具習熟さえないまりょっぷらー
どうしたもんか…ww
406NPCさん:2012/04/15(日) 13:27:54.71 ID:???
お前がヒーラーやれよ
407NPCさん:2012/04/15(日) 13:31:02.89 ID:???
GMなんです…
408NPCさん:2012/04/15(日) 13:31:49.40 ID:???
数拡大持ちグラップリーとか《魔力撃》宣言してる余裕無いんじゃね?
409NPCさん:2012/04/15(日) 13:34:32.34 ID:???
好きにすれ
ぬっころすなりぬっころすなり
410NPCさん:2012/04/15(日) 13:35:41.59 ID:???
なんか特に殺意こめなくてもコロリと全滅してくれそう
411NPCさん:2012/04/15(日) 13:39:42.97 ID:???
別に最強を目指すだけがRPGじゃないんだから、好きにやらせてあげなよ。
殺すのがかわいそうなら手加減してあげればいいし、面倒なら機械的に経験点に合わせた敵を出せばいい。
ダイスが偏ってうっかり死んだら、まぁそれもゲームの楽しみだ。
412NPCさん:2012/04/15(日) 13:41:07.75 ID:???
何も出来ずになます切りにされそうだな

個人的にヒーラーはナイトメアがやりやすいと思う
筋力高くて異貌あるから金属鎧付けて他の魔法職との兼任が出来るし
413NPCさん:2012/04/15(日) 13:42:52.37 ID:???
回復役すると大事なところで必ずファンブルするのが俺

ジンクスって怖い
414NPCさん:2012/04/15(日) 13:43:48.39 ID:???
2.0はうっかり1回ぐらい死なせてもなんとかなるのがいい(蛮族PC除く)
415NPCさん:2012/04/15(日) 13:48:39.50 ID:???
伊達さんのようにHPと防御固めて前で回復役やるのはありだな
防御型は無視されるのと回復役は狙われるのを両方カバーできる
416NPCさん:2012/04/15(日) 13:48:50.18 ID:???
まりょっぷらーが紙で困るなら真・ブラックベルトを出してやると少しはマシになるんじゃないかな
417NPCさん:2012/04/15(日) 13:51:19.86 ID:???
わざわざ出してやらんでも報酬きちんと出して尚且つ紙なの気にする奴なら自腹で買うだろ
418NPCさん:2012/04/15(日) 13:53:02.05 ID:???
知能の高い低いで問題になったケースがあるんだがちょっと相談乗ってもらっていいかな?
PCがカスタマイズ済みのアンチミサイルフィールドを中サイズのマギスフィアで発動させたんだけど
それを見て敵がそのPCを射撃魔法で狙わなくしたら
「今出てる敵はマギテック持ちいないし、魔法の効果は分からないはずだから急に射撃魔法しなくなるのはおかしい」
「セージ技能を持つとも明確に書かれて無いのに魔法の効果判別するのはおかしい」
「GM的には分かってても、見た目では判別できない魔法のはず」
「急に射撃やめるんじゃなくて、当たらない事を何度か試して理解するまで試行するのが正しい」
とか色々PC側に言われたんですが、そういうものなんでしょうか?
419NPCさん:2012/04/15(日) 13:53:23.23 ID:???
>>412
変転が使えないじゃないですか、やだー!

俺、次にメインプリ組む時は人間ルロウドで組むんだ……
それでも1日2回しかファンブル打ち消せないけど。

もう、このゲームの回復ファンブルって致命的すぎるし、
威力ファンブルだけでも打ち消す特殊アイテムとかあっても
いいと思うんだけどな。
420NPCさん:2012/04/15(日) 13:55:20.82 ID:???
>>418
RPを重視するならそんなもんだが強制するべきではない
ぶっちゃけPLもGMの顔色伺ってRPする事があるなら無視していい
421NPCさん:2012/04/15(日) 13:57:26.44 ID:???
>>418
逆の立場になってもPLが文句言わないなら卓の雰囲気ってことでそれでいいんじゃね?
422NPCさん:2012/04/15(日) 13:57:34.30 ID:???
発動と威力で二回振らなきゃだから18回に一回の割合で回復ファンブルんだよな
うちではPTに回復役はメインとサブ必ず二人以上いれてるな
423NPCさん:2012/04/15(日) 13:58:40.33 ID:???
>>419
まてまて
人間流浪2光フェアテにすることで回復ファンブルなんてなんのそのになれるぞ
そんなに念入れんでもと思う奴も多々いると思うが
424NPCさん:2012/04/15(日) 13:58:56.49 ID:???
敵にもよるが、前に別の敵と戦った事があるから知ってる、でいいんじゃね
425NPCさん:2012/04/15(日) 14:00:07.76 ID:???
いやいや、ここはキルヒア10持ちのフェアテを養成するべきだろう
426NPCさん:2012/04/15(日) 14:01:32.05 ID:???
ゲームによる部分でもあるし、マスタリングによる部分でもあるかな。

確かD&D3.5eとかなら、発動した魔法の種類や中身を判断する判定が
あったはずだから、それで魔法の中味を理解して対応するのは何の問題もない。
SW2.0の場合そういった判定はないから、
なにをもってエネミーが発動した魔法の内容を理解するかにもよるね。

>>418の状況だと、確かにちょっと不自然な気はする。
よほどPCの圧勝ムードでもない限り、位置手番くらい茶番に回しちゃってもいい気はする。

とはいえ、蛮族も魔動機文明期に駆逐されかけた連中なんで、
「あの魔法が発動すると射撃はヤバイ」程度の内容は、口伝として伝わってたとしちゃっても
全然有りだと思うけど。
427NPCさん:2012/04/15(日) 14:01:52.07 ID:???
全員がプリ5持っておけばおけ
428NPCさん:2012/04/15(日) 14:04:23.84 ID:???
乱戦ルール最大の問題は「一方だけが殴れる場合どうすんの?」だと思う
眠ったキャラへの攻撃にせよ、
高低差のある戦闘で片方が槍、片方がパンチにせよ、
上空からヒットアンドアウェイ、あるいはトランブルで駆け抜ける場合にせよ
429NPCさん:2012/04/15(日) 14:05:13.99 ID:???
さすがに、即座に対応されたらPCも・・・ってなるかもなぁ
MPっていうコストも払っているんだし

>「急に射撃やめるんじゃなくて、当たらない事を何度か試して
>理解するまで試行するのが正しい」

このあたりが妥当かも
430NPCさん:2012/04/15(日) 14:07:28.92 ID:???
乱戦はお互いに殴れてお互いに足止めできる状況を前提にしてるから
それが崩れた状況で何を優先するのかがわからない
スネアやバインドで動けないヤツでも相手を足止めしたり誤射が発生したり
するのかどうかとか、
攻撃障害部位に反撃できるなら、トランブルに対して迎撃はできるのかどうかとか
新乱戦ルールではそこのところを整理してもらいたい
431NPCさん:2012/04/15(日) 14:07:51.00 ID:???
さすがに何度かやるのはアホだと思うが
432NPCさん:2012/04/15(日) 14:08:17.03 ID:???
乱戦の話はめんどくさいので乱戦スレでやれ
433NPCさん:2012/04/15(日) 14:10:01.76 ID:???
トランプルで轢殺戦法はやってみたいなぁ
オックスほしい
434418:2012/04/15(日) 14:16:18.68 ID:???
書き損ねてたんだけど、俺がGMでPCから文句言われた。
一応あの魔法ってそもそも逸らせなかったり、ランダムで対象変えたりとかで確実に無効化はほとんどできないから
狙われなくなるだけでも効果はあると思ったので良いような気はしたんだが
「射撃魔法を発動失敗したり、通常の射撃だったら避けられたりしたと普通思うから」
「常識で判断しろよ。一回逸れても何度か試さないとたまたまなのかそういう魔法なのか分からないだろ」
「知能が高ければ高いほど一回だけのデータで判断するような愚かな真似はしないだろ。分かれ」
とか超怒られた。
結局射撃魔法を他に撃つとかじゃなくて基点指定魔法にしたんだけどそれもわざとらし過ぎるとか言われて
反省会でえらい駄目出しされたよ…
メタ情報をPCが使うのはアリでGMが使うのはダメなのか?
435NPCさん:2012/04/15(日) 14:17:14.53 ID:???
装甲薄い奴狙うから対策しろっていうけど
後衛魔法使いはソフトレザー+片手盾+黒帯+ビートルスキンぐらいが精一杯ですよね
436NPCさん:2012/04/15(日) 14:18:26.26 ID:???
発動失敗は分かる
射撃で外したっていうなら回避判定の方で避けろ

命を懸けた戦いで、他に手段があるのに失敗した不確実なもの使うのか
437NPCさん:2012/04/15(日) 14:18:52.93 ID:???
>>434
GMはリソース無限なんだから
こっちがリソース消費したのを確認してからそのリソースが無駄になると激萎える
一回攻撃して効かないからそれ以上は攻撃しますならありかな 個人的に
438437:2012/04/15(日) 14:19:48.19 ID:???
×それ以上は攻撃します
○それ以上は別の攻撃します
439NPCさん:2012/04/15(日) 14:19:54.29 ID:???
>>435
しむらーあるけみあるけみー
そこまでやってて戦術ミスとかでなく
後衛が即沈む物理敵だしてくるのはGMの問題じゃね?w
440NPCさん:2012/04/15(日) 14:20:42.17 ID:???
外したか、発動失敗か、逸れたかは一発でわかるだろ
起動が不自然に変わるんだから
441NPCさん:2012/04/15(日) 14:21:27.62 ID:???
>>439
魔力撃使う奴に挟まれてまじ死にかけた
442NPCさん:2012/04/15(日) 14:23:18.08 ID:???
更に着ぐるみリルドラケンなら、相手も殴りづらかろう
443NPCさん:2012/04/15(日) 14:24:21.25 ID:???
>>434
さっきも言ったがPL側もメタ情報一切使わず
似た状況でRPを展開してくれる卓ならPL側の言うこともわかる
ただ、何回も何回も射撃失敗しろって言い出すのはゴネてるようにしかみえん
444NPCさん:2012/04/15(日) 14:26:00.15 ID:???
ってか魔法の効果は技能持ってないとわからないって規定されてるんだっけ?
じゃあPCも知らない手段で命中や打撃点下げられたら一回ないし気付けるまでそのまま攻撃したほうが自然だよな
445NPCさん:2012/04/15(日) 14:26:07.92 ID:???
>>441
味方が止めてもザコが浸透してきて殴られるとか
前衛が前線構築後バックアタックとかならわかるが
魔力撃持ちに挟まれるってひどくねーか?www
446NPCさん:2012/04/15(日) 14:26:30.00 ID:???
どうでもいいけど魔法使える敵ってセージもってる扱いじゃなかったか?
BTの弱点隠蔽判定とかその辺に書いてあったような
447NPCさん:2012/04/15(日) 14:27:33.44 ID:???
>>445
警戒失敗したせいで狭い通路内で挟み打ちになった
いやーあの時は死ぬかとおもったわ
448NPCさん:2012/04/15(日) 14:28:08.62 ID:???
リソース差の話はわかるな
難しいとこだ
449NPCさん:2012/04/15(日) 14:28:50.15 ID:???
まあ警戒判定あっただけいいじゃないか…
生き延びたようだし
450NPCさん:2012/04/15(日) 14:29:30.34 ID:???
>>437と同意見だ。リソース消費が無駄になったと感じるとやる気失せる
それにGM側にPC見て完全なメタ対策なんてされたらPL側に勝ち目はない
どの程度までメタ対策されるのかという目安のためにも、何でもいいから理由付けが欲しい
451NPCさん:2012/04/15(日) 14:29:36.22 ID:???
初手から挟まれてたんなら、別に
前衛分けるとか手はあるし

事前にきちんと調べていたのに
全く存在を示唆されていない援軍に挟まれた、とかだとアレだが
452NPCさん:2012/04/15(日) 14:30:04.23 ID:???
>>435
うちのPCは怪力後衛なのでプレートアーマー+タワシ装備してるぜ
マリョップラーよりも硬くて場合によっちゃ敵の足止めもこなす
453NPCさん:2012/04/15(日) 14:30:59.71 ID:???
>>452
魔法はプリか何かなんだろうか
っていうか人数によっては前でろ前って言われるなw
454NPCさん:2012/04/15(日) 14:32:03.14 ID:???
>>447
警戒(危険感知とか不意打ち)で失敗してるんだからその状況は甘受せにゃならんな
その上で防護点対策してなかったら
気絶ないし死んでるだろうからいいじゃん助かったじゃん
455NPCさん:2012/04/15(日) 14:32:58.49 ID:???
普通に防御系魔法使ったら
それは相手に伝わった前提でやるがなあ
てかそれなしだと不利になるのPCだぞ
公式でも可になったメタ読み全部不許可だ
どんだけ分かりやすくとも知識系判定失敗したら全部分からない前提で行動せにゃならんって事だぞ
456NPCさん:2012/04/15(日) 14:33:38.88 ID:???
>>453
ナイトメアでソーサラーとプリ兼任
探索中の隊列でいつも殿任されてる
457NPCさん:2012/04/15(日) 14:36:50.16 ID:???
>>456
メアか
じゃあ納得
458NPCさん:2012/04/15(日) 14:38:18.58 ID:???
>>457
うちの後衛プリーストは1手与えたら防護点12になるぞ……
どうなっとんPTで一番硬いぞ……
459NPCさん:2012/04/15(日) 14:39:26.02 ID:???
>437
シナリオ組む時点でリソースは無限っつても、ちゃんと制限して敵配置するんだろ?
その制限下での戦闘なんだからある程度ガチで動かないと茶番じゃないの。

アンチフィールドを射撃を無駄にさせたいって思って使うのは構わないが、単に射撃
を選択肢に入れなくなるって効果だとしても十分「無駄うちではない」と思う。

ガゼルフット使った前衛を必中攻撃、ビートルスキン使った敵を魔法銃攻撃するのと
同じじゃないの?その効果が有名なら問題なく、マイナーだと「プレイヤーが信じてい
れば」リソース無駄打ちだから萎えるって言い出すのはなんかおかしい。

あ、見えないところでPCが事前準備してた、っていうなら一回は無駄打ちっていうか
そういうのないものと見做しての最適行動したほうがいいかもね。
その代わり敵も事前に支援魔法してるかもね、とほのめかして。
460NPCさん:2012/04/15(日) 14:41:35.06 ID:???
アンチミサイルフィールドって見た目で分からんかったっけ
461NPCさん:2012/04/15(日) 14:43:51.75 ID:???
装備に司祭用ローブとか存在しないんだな
別作の大抵のプリは
魔法にプラス効果のあるローブを着てる
462NPCさん:2012/04/15(日) 14:44:28.73 ID:???
力場が発生する とだけかいてあるなぁ

不自然な軌道にまがった瞬間バリアーっぽいものが垣間見えるとか そんなのかな?
463NPCさん:2012/04/15(日) 14:45:31.17 ID:???
AMFは力場を張る、という記述だからビジュアルイメージ的には
・超サイヤ人のごとく何かオーラが吹き出ている(見た目で分かるパターン)
・周囲の景色が少し歪むくらい(見た目で分かりにくいパターン)
・当たりそうな瞬間だけピンポイントで力場がそらす(見た目じゃ多分分からないパターン)
・無色透明。周囲の空間も特に変わらない(見た目じゃ絶対分からないパターン)
と考えられる
464NPCさん:2012/04/15(日) 14:45:54.46 ID:???
個人的にはこう、うにょうにょしてるイメージだから2番目だな
465NPCさん:2012/04/15(日) 14:48:16.01 ID:???
>>461
まあ、プリは金属鎧を着れる魔法職ってのが売りの作品だからねぇ。
よほどの低筋力かスカウト兼任の場合以外、
ペラいローブなんて着るくらいなら、金属鎧着るからな。

一応、「腐敗神の衣」なんてブツもあるけど。
公式で出てるプリ用ローブってこのくらいかな。
466NPCさん:2012/04/15(日) 14:48:39.15 ID:???
スーパーサイヤ人は大げさだが1番のイメージかな
てかその方がそれこそこの話みたいに揉めないで済むし……
467NPCさん:2012/04/15(日) 14:48:52.14 ID:???
ロボットものの光学バリアみたいなんがイメージ
468NPCさん:2012/04/15(日) 14:50:44.33 ID:???
それは割れるから・・・
469NPCさん:2012/04/15(日) 14:51:02.94 ID:???
俺のイメージだと1かな?

使う側からしても、有効範囲が分からないと使い辛い面があるだろうし、力場自体は不可視でも、
あえて別途に可視光線を照射して、効果範囲を可視化してるってことはあるかも。
470NPCさん:2012/04/15(日) 14:54:24.61 ID:???
物理無効とか射撃反射の敵とか知識判定に失敗すれば
何回も攻撃してくれるんだろうからPLの言い分でもいいんじゃね?www
攻撃が効果あったかどうかはすぐ分かる!とか言い出しそうだけどwwww
471NPCさん:2012/04/15(日) 14:57:24.90 ID:???
結局のところ、目には目を・・・ってやるとゲームの崩壊しか見えてこないから
敵NPCは知能の高低にかかわらず、そんなに鋭くないようにしておいたほうが
無難な気はするなぁ
472NPCさん:2012/04/15(日) 15:01:10.93 ID:???
というか個人的にはアンチミサイルフィールド使った時点で
「射撃をしない」のを期待して使うけどなあ
むしろ撃たれたら
誤射とかの結果が怖くて嫌な俺は固定値信者
473NPCさん:2012/04/15(日) 15:03:13.86 ID:???
「そんなに鋭くない」の程度の認識の差がGMとPYで激しいから糾弾されてんだろうねw
だからこのぐらいで考えてるよ、少なくともこの卓ではそうするつもりだから今後はそれを
念頭に動いてねって話をすればいいと思う。

自分がこの魔法を滅茶苦茶便利に使えないとやだやだ、とそれでもゴネるPYいたら、いや
ならやめてもいいんじゃよって言うしかなくね?
まあ勿論モンスター側をとことん馬鹿にしてもいいんだけどね、ゲームブック形式のランダ
ム行動しかもうしないよ、位に。極論すればそうなるけど、どこに線引きするかはGMが決め
てそれをちゃんと認識してもらえばいいんじゃないかなあ。
474NPCさん:2012/04/15(日) 15:05:58.48 ID:???
てかこんなもん完全にGMの裁定のうちの話でそれに文句付けてる時点でなあ
しかも逆の立場になった時の事考えてないだろこの言い方だと
475NPCさん:2012/04/15(日) 15:07:10.89 ID:???
だよな、射撃攻撃によるダメージを回避するのに使うから
撃たれなければ問題ないって思うけど

>>471
やりたい放題し合うのもたまには面白いけどな
476NPCさん:2012/04/15(日) 15:07:26.10 ID:???
アンチミサイルフィールド(小、オプションなし)とか
むしろ罠っぽいものなぁw
477NPCさん:2012/04/15(日) 15:09:11.67 ID:???
>>475
GMとPLが気心知れていて、ロールプレイというよりも
戦術ゲーム志向とかだったりすると、頭脳戦の様相を呈してきて楽しいよなぁ
478NPCさん:2012/04/15(日) 15:09:30.69 ID:???
何度も試行しろってのは論外だな
命懸けの戦闘で「知能:高い」が「おかしいな、よし試そう」なんて悠長なことするか
PLの「知能:低い」に合わせて物を語るなってんだ
479NPCさん:2012/04/15(日) 15:10:24.50 ID:???
>>477
バブリーズ…
480NPCさん:2012/04/15(日) 15:11:10.40 ID:???
>>478
> PLの「知能:低い」
ワロタwww
481NPCさん:2012/04/15(日) 15:17:27.43 ID:???
>>478
いやいやw
最後の行を口に出したら、リアル乱戦エリアが構築されるからw
482NPCさん:2012/04/15(日) 15:17:38.19 ID:???
>>477
戦略シミュレーション好きでやるとそうなるよな
483NPCさん:2012/04/15(日) 15:18:14.65 ID:???
頭脳戦はマジでだれてくるから気楽なてけとープレイがいい
484NPCさん:2012/04/15(日) 15:22:06.25 ID:dqKA37kS
戦闘開始前の隠密判定での不意打ちについて分からない事があるんで質問したい
例えばプレイヤーABCDの4人のパーティが
 [A〜3m〜BC〜3m〜D] (※左が前、右が後ろ) ←のような隊列で進んでいたとして
パーティが30m前方に魔物がいることに気がついたとする。(魔物の側はパーティに気がついていない)
で、パーティのうち、スカウト技能があるプレイヤーAが、隠密判定で自身の通常移動距離16mまで魔物に近づいて
不意打ちに成功したとして、戦闘開始時の位置関係は
 [魔物〜16m〜A〜17m〜BC〜3m〜D] ←でいいのかな?
でもこれだと先手を取れてもAが突出していてかえって危険な場合もあるよね?
プレイヤーBCDが魔物との距離をもっと詰めたいなら、Aと同じように隠密判定を行って前進しなきゃいけない?
それともここはゲーム的に処理して、当初の隊列が再現されるとして
 [魔物〜16m〜A〜3m〜BC〜3m〜D] ←で戦闘開始でいいのかな?
485NPCさん:2012/04/15(日) 15:23:07.65 ID:???
そこまであれこれ言って来る人間だと
オリジナルモンスター出しただけで
チート能力だのぼろくそにいわれそうだな・・・
486NPCさん:2012/04/15(日) 15:28:49.29 ID:???
>>484
一番下の例だと魔物〜BC間が19m、魔物〜D間が22mだな
そこまで判定無しで近付けるなら問題ないんじゃないか?

30m以内に近づくなら判定が必要という裁定ならBCDも要判定とするな、うちの鳥取なら
487NPCさん:2012/04/15(日) 15:42:27.77 ID:???
シナリオ作ってて思ったがNPCドルッケンの使いやすさは異常
488NPCさん:2012/04/15(日) 15:59:20.26 ID:???
>>487
公式NPCに縁がないせいで誰だかまったくわからんかったわ
489NPCさん:2012/04/15(日) 16:15:39.39 ID:???
>>296 ですがみなさんのアドバイスを取り入れてボガトル2体つけてドレイクさん出しました

4人PT 前衛2人なんですが
ボガ2とドレイクに一人づつの足止めで戦闘が進みじわじわ削れる展開 ドレイクとファイターでそこそこ互角?なので後衛が余裕をこく発言をしたので
まだHP残ってましたが竜化して後衛にそのまま突っ込んで阿鼻叫喚にあいてやりましたw

でも結局すぐに翼が折れてやられちゃいました
まぁそこそこ緊張感もあって楽しかったようで良かったです
アドバイスありがとうございました
490NPCさん:2012/04/15(日) 16:33:56.46 ID:???
公式NPCはウルリカくらいしか使ってないな
こいつはPCと同行する際に戦闘面で便利だわ

>>489
楽しめたならそれは何より
ナメた後衛は一回適度にぶっ飛ばすとある程度自衛してくれるな
491484:2012/04/15(日) 16:40:55.21 ID:dqKA37kS
>>486
ありがとう。隠密判定を行わなくても近づける限界の距離を20mとか30mとか設定して、
それ以上近づくなら隠密判定をしてもらうって考え方か。それはいいかも。
ただその場合もうひとつ分からないことがあるんだけど、例えば「魔物の30m以内に近づくなら隠密判定がいる」と設定していたとして
上の例でAだけが先に隠密判定に成功している状態から、続いてBCDも16mの距離まで魔物に近づこうとして隠密判定を行うとする。
で、BCD全員が隠密判定に失敗した場合、不意打ちに失敗して通常の戦闘になるのはいいとして
戦闘開始時の位置関係は
BCDは移動自体に失敗したとして移動前の状態のままなのかな?
それとも物音をたてて魔物には気づかれたものの、移動自体は成功したとしていいのかな?
492NPCさん:2012/04/15(日) 16:42:15.53 ID:???
そういえばNPCが同伴する場合操作はGM?
493NPCさん:2012/04/15(日) 16:43:11.42 ID:???
習熟や金属で防護固めるとGMがメタって魔法敵ばっか出してくるから
PLが皆頑強ばかりになった
494NPCさん:2012/04/15(日) 16:46:37.97 ID:???
>>492
PCより弱かったら指示受けてGMが操作
PCくらいなら暇そうな人に使ってもらう
PCより強かったら視界の外で別の敵と戦っている事にする
495NPCさん:2012/04/15(日) 16:49:18.10 ID:???
>>492
殴られたら終わり、な状況にしてひたすら足を引っ張りまくるのが吉。
HPは一般人の生命力を考えて10くらいにして
それでいて危険を避けようと愚かな行動を取り続ける。
PL側がキレてそいつを見殺しにしたらもちろん任務失敗。





とかこういう事をやるとGMが信用されなくなるんで、逆の事をやると良いさ。
496NPCさん:2012/04/15(日) 16:52:14.65 ID:???
>>492
ゴーレムのへの指示と同レベルで指示していいよと言ってる。指示しないなら適当に動く
役に立ちすぎるNPCはそもそも同伴させない。足を引っ張るNPCは同伴させる。これだな

>>493
物理アタッカー出して防護高いのに乱戦形成されて
「こいつ硬いもうやだ」って言うのもGMの仕事の内だと思う俺
497NPCさん:2012/04/15(日) 16:53:25.03 ID:???
そもそも、魔物ってどのくらいの距離で気づいていいもんなんだろうな?
498NPCさん:2012/04/15(日) 16:53:48.95 ID:???
>>489
おつおつ
いい感じだったみたいだね
素ドレ単体だったらドレイク(笑)扱いされていたことだろう
499NPCさん:2012/04/15(日) 17:00:19.85 ID:???
素ドレ単体ならいいんだけど、
取り巻きいると一気に辛くなるから喃。

竜化すると部位数一気に増えるから、
前衛突破されやすいし。
500NPCさん:2012/04/15(日) 17:02:28.81 ID:???
>>495
そいつ眠らされたあと縛られて遺跡の入口に放置されてなかったっけ
501NPCさん:2012/04/15(日) 17:24:50.26 ID:???
魔法文明時代のデュラハンロードは何に乗っていたのか
502NPCさん:2012/04/15(日) 17:26:25.75 ID:???
古式ゆかしく空飛ぶ強化チャリオッツにでものってたんじゃね?
そっちのほうが強いんじゃないのとかそういうのは置いといて
503NPCさん:2012/04/15(日) 17:27:15.34 ID:???
その頃は魔法王の円盤やゴーレムのミスリル馬などなど
と思う、あるいはロードがいなかったんじゃないの
守りの剣が発明されてから猛勉強してバイクの扱い覚えた
504NPCさん:2012/04/15(日) 17:35:17.43 ID:???
なんて勉強熱心な種族なんだ。
505NPCさん:2012/04/15(日) 17:37:18.72 ID:???
その熱心さのお陰で凶悪なレベル詐欺モンスターに…
506NPCさん:2012/04/15(日) 17:39:35.38 ID:???
デュラハン「指差し確認したら守りの剣の中に逃げ込むとか酷いモルスダールさんにかけ合って町ごとおそっちゃうぞ!」
507NPCさん:2012/04/15(日) 17:57:59.33 ID:???
エレファントゾンビに乗ったマハラジャ風デュラハン出したことあるが強かった

今度は亀に乗ったのを出してみたいw
508NPCさん:2012/04/15(日) 18:03:47.43 ID:???
マリオ?
509NPCさん:2012/04/15(日) 18:05:18.36 ID:???
>>491
まず、今後はメール欄にsageと入れて書き込む方が良い
ある種のマナーみたいなものだからね


で、BCDが判定失敗した場合の話だけど、
BCDが隊列を保ちながら移動してたなら、BCが先に30m以内に踏み込む訳だから[魔物〜30m〜BC〜3m〜D]という風になるんじゃないかな?
この場合、Dの判定の成否は意味が無くなるけどね

もちろん、>>484の卓のGMが違う裁定を下したなら、そっちの方が正解になる
510NPCさん:2012/04/15(日) 19:02:33.80 ID:???
ノスフェラトゥにフラウ氏族とかクリュー氏族とかあるけど
個人名は必ず○○・フラウとか○○・クリューにしないといけないんだろうか
511NPCさん:2012/04/15(日) 19:06:04.05 ID:???
フラウ・ボゥとかでも良いのよ多分
512NPCさん:2012/04/15(日) 19:07:26.01 ID:???
カースドランドの表紙来てるな。なんだこのイケメン男。
ヤー様と同じくボスなのだろうか。後ろがアレだし
513NPCさん:2012/04/15(日) 19:13:43.22 ID:???
俺は最初伯爵かと思った
514NPCさん:2012/04/15(日) 19:16:30.16 ID:???
>>510
古代ローマ風なら、個人の名前、氏族の名前、家族の名前で3つだけどな
「○○氏族、△△家の□□」という風に
515NPCさん:2012/04/15(日) 19:18:49.32 ID:???
>>512
これが封鎖領に大神をコールゴッドしたっていう神官かな?
ボスがLV15メティシエ神官とかだったら胸熱。
516NPCさん:2012/04/15(日) 19:31:18.96 ID:???
禍々しい大剣を持っててあの髪型だし、伯爵じゃねーの?
517NPCさん:2012/04/15(日) 19:36:53.09 ID:???
「神、倒したり!」とか書いてなかった?
518NPCさん:2012/04/15(日) 19:41:36.37 ID:???
>>516
左手のやつならアレよく見ると槍だぜ。ランスの類。
右手は正直なんだかよくわからんが剣っぽくはなくね?
519NPCさん:2012/04/15(日) 19:46:26.04 ID:???
右眼に緑色のエフェクトかかってるように見えるし、バジ……なのか?

ジェイドはヤー様と被るし、エメラルドは高位すぎる気もする。
マラカイトあたりとか?
520484:2012/04/15(日) 19:56:25.52 ID:???
>>509
sage忘れすまんです。
なるほど、30mギリギリまでは判定無しで近づける扱いならそうなるか。
しかし隠密判定で不意打ちした時の位置関係の扱いはけっこうGMによって解釈に幅があるのかな
自分がPLの時はやる前にGMに確認すればいいけど
自分がGMやる時はこのへんのルール解釈はPLに先に知らせとかないといけないなあ
521NPCさん:2012/04/15(日) 19:58:44.82 ID:???
>>520
スカウトが魔法使いかねているのならファストアクションで先手とって撤収
ってのもあるんだぜ

持っていないならいったん区切ってもいいけど単独で戦闘しかけるのなら
リスクは背負わなきゃいけないと思う
522NPCさん:2012/04/15(日) 20:02:46.94 ID:???
ファストアクションは二回主動作であって二回移動できるわけではないのでは?
523NPCさん:2012/04/15(日) 20:11:05.73 ID:???
距離拡大さえあれば、ペガサス積載で香水いっぱい持ってアウトレンジ繰り返すのもありなのか?
524NPCさん:2012/04/15(日) 20:12:18.04 ID:???
やってもいいだろうけど、倒れる前に遮蔽に逃げ込むんじゃない?
525NPCさん:2012/04/15(日) 20:18:37.30 ID:???
ペガサスさんは全力移動で120mの回り込みが可能です。
526NPCさん:2012/04/15(日) 20:22:18.50 ID:???
俺のジャスティが乗っててくれるなら俺のテンションMAX
527NPCさん:2012/04/15(日) 20:23:18.73 ID:???
成長すると聖衣になります
528NPCさん:2012/04/15(日) 20:24:24.77 ID:???
箱背負って冒険しないとな
529NPCさん:2012/04/15(日) 20:25:17.20 ID:???
グラップラーライダー見参
530NPCさん:2012/04/15(日) 20:25:52.82 ID:???
ペガサスファンタジー
531NPCさん:2012/04/15(日) 20:28:21.51 ID:???
ワイバーンにどつかれて沈んだ俺のペガサス…
高かったのに…
532NPCさん:2012/04/15(日) 20:29:40.74 ID:???
お前のペガサスは星座となったのだ
グラップラーに転職するがよい
533NPCさん:2012/04/15(日) 20:45:51.85 ID:???
騎獣ペガサスクロス

・解説
魔動機時代に生み出された騎獣です
見た目はペガサスの形をした金属製のオブジェで、性能も実際のペガサスと同等です
ペガサスの他にもユニコーンやドラゴンやウルフといったバリエーションがあります

・魔力
補助動作で合言葉を唱えるとバラバラに分離し、主の体を覆う鎧として再構成されます
騎獣形態の時にペガサスクロスのHPが0以下になったらクロスは死に鎧としても使えなくなります

・コメント
アーマーB青銅、A白銀、S黄金っていう聖衣ネタはよく見かけるけど騎獣として使えるってネタはあったっけ?
まああっただろうなと思う今日この頃
534NPCさん:2012/04/15(日) 20:47:59.16 ID:???
アムザを鋼鉄聖衣扱いしようと思ったことはある。
535NPCさん:2012/04/15(日) 20:56:10.95 ID:???
これでようやくグラップラーライダーに実用化のメドが
536NPCさん:2012/04/15(日) 20:57:23.50 ID:???
移動の時しかライダー使わねえw
537NPCさん:2012/04/15(日) 21:03:26.13 ID:???
そうでもないぞ
バイクだったら突撃>はねる>降りる>しまう>殴る蹴る
が可能だし
538NPCさん:2012/04/15(日) 21:05:52.62 ID:???
ずっと150mトランプルでいいんじゃね
539NPCさん:2012/04/15(日) 21:06:20.67 ID:???
ハネるのをグレネードに変えることもできるな
しかも敵前衛と乱戦エリアを作った手番に後衛めがけて打ち込むことも可能
540NPCさん:2012/04/15(日) 21:07:50.72 ID:???
突撃後に装着するとちょっとかっこいいな
541NPCさん:2012/04/15(日) 21:08:48.24 ID:???
アンドロメダ座とかどう騎獣に再現すんだよw
542NPCさん:2012/04/15(日) 21:11:39.18 ID:???
>>541
???「そんなこと、決まってますよ。
     姫騎士のアンドロメダちゃんを鎖で縛って、その上におもむろに騎乗するのd(モールをフルスイングする音)」
543NPCさん:2012/04/15(日) 21:12:57.77 ID:???
たしかに金属鎧だし、胸のところがでっぱってはいるが・・・(ほろり
544NPCさん:2012/04/15(日) 21:16:19.36 ID:???
>アムザを鋼鉄聖衣扱いしようと思ったことはある。
すごい納得できそう
SFの技術で神話世界のもの再現とか扱いが難しいとことか
545NPCさん:2012/04/15(日) 21:16:47.71 ID:???
太陽はあるみたいだけど、星座とかはどうなってんのかね
546NPCさん:2012/04/15(日) 21:18:26.55 ID:???
月もあるな
惑星があるくらいだから普通に地球から見た宇宙と同じ感じじゃないの
547NPCさん:2012/04/15(日) 21:20:15.61 ID:???
ラクシアは地球だったんだよ!!
548NPCさん:2012/04/15(日) 21:20:59.37 ID:???
>>545
ラクシアに星座を作った人間が居たかや星座って概念が世界に広まったかはよく分からんが
まぁそのうちリプで誰かが言及でもして出て来るんじゃね?
549NPCさん:2012/04/15(日) 21:30:05.96 ID:???
そして異星人襲来キャンペーン
550NPCさん:2012/04/15(日) 21:31:49.91 ID:???
PCは始まりの剣を手にして光の巨人となり、世界の外側からの侵略者と戦うのか
551NPCさん:2012/04/15(日) 21:34:15.94 ID:???
変身できる時間は3分・・・18ラウンドか
なるほど十分倒せそうだ
552NPCさん:2012/04/15(日) 21:48:45.22 ID:???
10数ラウンド戦わないと決め技が使えないとか、FAドカーンドカーンに慣れているPLは発狂しそうだな
553NPCさん:2012/04/15(日) 22:20:00.15 ID:???
習得言語がジュワ!になるのも痛いな
554NPCさん:2012/04/15(日) 22:28:50.07 ID:???
仲間との意思疎通はできてるっぽいから大丈夫だ
555NPCさん:2012/04/15(日) 22:41:20.83 ID:???
最近だとフツーに喋ってるから大丈夫だ
556NPCさん:2012/04/15(日) 22:44:10.75 ID:???
昨日なんてダチョウコントやってたぞ・・・<うるとら達
557NPCさん:2012/04/15(日) 22:49:25.22 ID:???
子供を人質にされた時に「多分死なないだろ…」って魔法撃って誤射しちゃって結局子供助けらんないじゃないですか、やだー
558NPCさん:2012/04/15(日) 22:57:47.76 ID:???
>>539
前から疑問だったんだけど、通常移動後にグレネードランチャーで攻撃って可能なの?
もしかして魔動バイクのグレネードランチャーって騎獣が行う射撃攻撃って扱いではない?
559NPCさん:2012/04/15(日) 23:04:23.52 ID:???
特殊攻撃扱いでねえか?
あれ?モンスターの射撃系特殊攻撃は……?
なんか分かんなくなって来た
560NPCさん:2012/04/15(日) 23:20:14.27 ID:???
ルルブ3だと、スカイバイクのレーザーガンは射撃扱いだけど
グレネードランチャーは特に何も書いてないな。

騎獣も制限移動じゃないと射撃は出来ないって書いてあるが、
特殊能力は通常移動まで使えるっぽいし、正直良く分からん。
561NPCさん:2012/04/15(日) 23:25:41.00 ID:???
スカイバイクの頃にはバランスあるかなーって思ったら
バランス効果あるの騎手だけだった
562NPCさん:2012/04/15(日) 23:34:50.55 ID:???
グレネードランチャーはクリティカル値も書いてないしなあ
なんか騎獣関連は色々雑だなあ
563NPCさん:2012/04/15(日) 23:37:46.97 ID:???
ブレスが使えるならグレネードもいけるんでないかな
レーザーは射撃と明言されてるが
564NPCさん:2012/04/15(日) 23:38:51.69 ID:???
フォーマットが定まってきたのが、AW,BT以降だから
仕方がないといえば仕方がないが・・・

特に設定されていないクリティカル値は10じゃなかったっけ?
565NPCさん:2012/04/15(日) 23:42:30.96 ID:???
>>557
人質を取った山賊「撃つなよ!絶対に撃つなよ!」
566NPCさん:2012/04/15(日) 23:43:25.82 ID:???
その山賊に木陰から狙撃決めたいなぁ
567NPCさん:2012/04/15(日) 23:44:10.12 ID:???
>>564
一応それは魔法だけのはず
たがら他はあらかたきちんと10って書いてるんだよな

いやまあグレネードランチャーも10で良いんだろうけど
568NPCさん:2012/04/15(日) 23:45:30.82 ID:???
参考になるかと思ってBTとAWを眺めたがデュラハンハイロードも当然レーザーだったか
公式で魔動バイクのならず者みたいなエネミーを作ってくれんかね
569NPCさん:2012/04/15(日) 23:49:09.44 ID:???
ハイロードって地味にただのロードより色々劣化してたりするよな。
ネームドェ・・・
570NPCさん:2012/04/15(日) 23:51:01.34 ID:???
>>565
??・?????「ファイアーボール!!」
571NPCさん:2012/04/15(日) 23:52:25.84 ID:???
どらまたは帰れw
572NPCさん:2012/04/15(日) 23:55:31.41 ID:???
>>570
それだけで、名前がほぼ特定できるのが凄いなw

『ドラまた』って名誉点40ぐらいでいけるのか?
称号表のモンスターのとこに、ドレイクいるけどドラゴンっていないんだな。
どっか別のとこにいるんだろうか?
573NPCさん:2012/04/15(日) 23:55:42.30 ID:???
空飛ぶほうきにまたがったデュラハンとか?
574NPCさん:2012/04/16(月) 00:00:00.65 ID:???
空からの弔いの鐘が、だいたい午前0時をお知らせします
575NPCさん:2012/04/16(月) 00:02:53.65 ID:???
>>572
今手元にるるぶは無いが、幻獣の欄にねーか?
576NPCさん:2012/04/16(月) 00:13:43.66 ID:???
幻獣もアンデッドも魔神も全部まとめてモンスターの項目なんだ
で、続く動物の項目には当然のように竜・龍はない
カワセミなんか入れてる場合じゃないだろ・・・
577NPCさん:2012/04/16(月) 00:25:16.22 ID:???
ドラゴンは敢えて入れてないんだと思う
GMに頼むべし
578NPCさん:2012/04/16(月) 00:52:00.32 ID:???
質問ばっかりで申し訳ないんだがまた分からないことが出てきてしまった
PCが自身の通常移動距離より遠くにいる魔物を発見し、魔物側はPCに気づいていないとき、
PCがその場から射程の長い射撃攻撃や魔法で魔物を攻撃しようとした場合、その場から戦闘を開始するとして、先制の処理はどれが妥当かな?
@攻撃の前に先制判定を行い、PC側の達成値が魔物側と同値以上なら先手がとれる。失敗したら魔物が先手となり、PCの存在にも気がつく
A攻撃の前に魔物側の危険感知判定とPC側の隠密判定で達成値の比べあいを行い、PC側が上回れば先手がとれる。失敗したら
 魔物がPCの存在に気がつき、通常の先制判定へ
B無条件で先手がとれる

「狙撃」の処理を参考にするとしてもAとBのどちらが妥当なのかよくわからない・・・
とりあえずどの場合でPC側が先手をとれたとしても、不意打ち扱いにはしなくていいよね?
579NPCさん:2012/04/16(月) 00:54:52.64 ID:???
Aでいいんじゃない
大抵PLはBを求めてくるけど
580NPCさん:2012/04/16(月) 00:58:24.78 ID:???
隠密VS危機察知で判定して、成功したら先制に+2のボーナスのハウスルールにしてる。
隠密周りは相当に流さないとダメだ。
581NPCさん:2012/04/16(月) 01:01:29.56 ID:???
頭捻って苦労して隠れて、先制ボーナスだけだと虚しいものがあるのも事実だけどな
でも大抵はどこもそんな感じだと思う
582NPCさん:2012/04/16(月) 01:03:46.04 ID:???
グラの最高手数で揉めてるんだけど、どこかにわかりやすい記述ないもんかね
583NPCさん:2012/04/16(月) 01:13:35.19 ID:???
>>582
グラップラー技能だけでってことか?
それとも練技で攻撃回数を増やしたり、魔法やアイテムで主動作を増やしたり、マルチアクションで魔法を打ち込んだり
アイテムや騎獣で攻撃回数を増やしたりも入れるのか?
584NPCさん:2012/04/16(月) 01:18:16.44 ID:???
最高手数ってあらゆる能力を駆使しての手数ってことか?
純粋に物理攻撃回数だけなら
バルーン、フェンリル、両手利き、追加攻撃、リピアク
の6回だろ。飛び蹴りはリピアクとバルーンとどうやっても咬み合わないのでなし。
コレに主動作が増える度に両手利きと追加攻撃の3回がプラスだ。
現実的なラインだとFA,ヘイスト、インスタントブランデッド、エターナルクロノグラス
の4回追加で18回攻撃ってトコじゃね。まぁ後ろ2つはそうそう追加できないが。
585NPCさん:2012/04/16(月) 01:22:04.07 ID:???
>>580
不意打ちは受けたらあらゆる行為判定−2ってはっきり書いてあるんだから効果はそれでいいんじゃねぇの?
そんなにボーナス与えたくないならそもそも出来る状況用意しなきゃいいだけだろ。
わざわざハウスルールにするほうが面倒増える気がするわ。
586NPCさん:2012/04/16(月) 01:22:35.62 ID:???
>>579>>580
ありがとう。やっぱりAがいいかな
PLには自分の方針としてこういうルール解釈すると伝えた上でやるようにするよ
587NPCさん:2012/04/16(月) 01:29:37.03 ID:???
1.練技バルーンシードショット
2.「飛び蹴り」でキック
3.「両手利き」で右パンチ
4.「両手利き」で左パンチ
5.「追加攻撃」でパンチorキック
6.練技フェンリルバイト

魔法やマジックアイテム抜きならこれで最大だっけ?
588NPCさん:2012/04/16(月) 01:30:22.21 ID:???
>>585
不意打ちは通常移動距離まで。
589NPCさん:2012/04/16(月) 01:30:25.89 ID:???
>>578
ぶっちゃけそれは、不意打ちできるかどうかって話なだけだからなあ。
まず不意打ちできるか判定をして、不意打ちできればそのルールに準ずる。
不意打ちできなければ、通常戦闘ルールに準ずる。
590NPCさん:2012/04/16(月) 01:37:01.66 ID:???
>>583.584
584の言うとおり、全てを駆使した場合の手数の計算だな。
各種ルールの解釈の違いとかで、軽く揉めたんで調べてた。
591NPCさん:2012/04/16(月) 01:39:58.30 ID:???
蛮族PCでレッサードラゴンに騎乗しバランスで移動後に降りる
インスタントボウガンで1回、練技で2回
マルチアクションクイックランページから両手利き+1と追加攻撃で4回攻撃、リピアクで1回
ファストアクションで数拡大ヘイスト後に4回
エターナルクロノグラス使用で追加4回
ヘイスト効果で4回
インスタントブランデッド後に4回
遠隔操作の八面六臂にヘイストが乗って8回

32回
592NPCさん:2012/04/16(月) 01:42:29.63 ID:???
ここまで攻撃回数が凶悪化するとわかっていたのに
なぜグラップラーの一撃を弱めにしなかったのか
あるいは武器組の一撃を強めにしなかったのか、そこが謎だ
593NPCさん:2012/04/16(月) 01:43:10.33 ID:???
>>591
後半の主動作増加時にマルチアクションで攻撃魔法を打てばあと3回追加で35回
594NPCさん:2012/04/16(月) 01:43:53.89 ID:???
>>587
飛び蹴りは通常移動で10m以上が必須で、バルーンシードは射撃攻撃だから制限移動まで
というわけでどうやっても両立しないよ。
595NPCさん:2012/04/16(月) 01:44:13.47 ID:???
インスタントブランデッドを唱えるのを忘れてたから34回だ
596NPCさん:2012/04/16(月) 01:44:26.62 ID:???
>>592
北沢「戦士は壁でもやっててください。分業分業」
597NPCさん:2012/04/16(月) 01:46:20.99 ID:???
>>592
先輩「ファイターには俺をかばうって仕事がある。役割分担できていいだろ」
598NPCさん:2012/04/16(月) 01:47:10.24 ID:???
>>591
クイックランページは戦闘特技の恩恵一切受けられないからファストアクションの増加分では攻撃できないんじゃね。
599NPCさん:2012/04/16(月) 01:48:08.81 ID:???
つまり北沢=先輩
600NPCさん:2012/04/16(月) 01:48:57.93 ID:???
だが北沢のリプレイにグラップラーは居ない
601NPCさん:2012/04/16(月) 01:49:02.57 ID:???
その壁は姫騎士ですか?
602NPCさん:2012/04/16(月) 01:49:08.29 ID:???
なんという事実
603NPCさん:2012/04/16(月) 01:49:49.78 ID:???
>>598
面倒臭いよな、ファストアクションがダメでヘイストやクロノグラスでは増えるのか?と言う話になるし
WT導入だと主動作が増えるっていう記述も消えたし
604NPCさん:2012/04/16(月) 01:50:32.10 ID:???
マリョップラーって新米にもUSAにも聖戦士にもいないのか
拳魔はどうだったか・・・
605NPCさん:2012/04/16(月) 01:51:15.69 ID:???
馬にいるぞ
606NPCさん:2012/04/16(月) 01:53:56.49 ID:???
マリョップラーは馬のアーピーとスイーツのギルロックだけかな
アーピー:魔力撃 投げ強化 頑強
ギルロック:魔力撃 武器習熟/格闘
だったっけか
607NPCさん:2012/04/16(月) 01:55:19.52 ID:???
あえてまりょを外してるのか・・・?
608NPCさん:2012/04/16(月) 01:59:50.37 ID:???
>>603
ヘイストとインブラとグラスは体全部加速だからねぇ。
FAはあくまで技術だから、技術系の恩恵受けないクイックランページが効かないのも自然じゃね。
まぁそもそもクイックランページの攻撃なんかそうそう当たらんしあたってもしょぼいけどなw
609NPCさん:2012/04/16(月) 02:08:38.33 ID:???
あと魔改造されてボガードの腕生やせばまだ増えるな
610NPCさん:2012/04/16(月) 02:09:17.71 ID:???
二刀無しじゃボスに当たらないから
どうせ使わずに殴るなら、他の特技ってなるんじゃない?
早々に終わっちゃうかもしれないんだし
611NPCさん:2012/04/16(月) 02:12:11.46 ID:???
攻撃回数の話であって実用の話ではないからな
あの例はドラゴン乱舞を増やすためだけに魔力撃ができなくなってるし
612NPCさん:2012/04/16(月) 02:20:11.07 ID:???
実際はドラゴンの攻撃とかクイックランページの攻撃とかはヘロヘロだから数に入れる意味ないよな。
クロノグラスは非売品だし、蛮族PCかつイグニス側なんてそうそうないし、インブラもヘイストもそうそうまわらん。
シューターあげてなきゃインスタントボウガンも当たらんしな。

実用範囲になるのは
バルーン、フェンリル、両手利き追加攻撃リピアク6回
+FAで3回の9回のマルアクで魔法2回、ドラゴンブレス1回までだろ。まぁバルーンも実用範囲かは大分怪しいが。
613NPCさん:2012/04/16(月) 04:41:57.71 ID:???
リピアクは命中判定一回で終了じゃないの?
614NPCさん:2012/04/16(月) 05:05:02.55 ID:???
>>613
全員それで計算してるぞ?
615NPCさん:2012/04/16(月) 06:38:17.95 ID:???
魔改造でボカード腕のグラップラーで三回×2
バルーン

で八回攻撃
ピアリクで×2
の16回攻撃じゃないの?
616NPCさん:2012/04/16(月) 06:54:03.06 ID:???
薙ぎ払いで最大対象数の5体に攻撃して「これで5回攻撃だぜヒャッハー」とか言ったらダメなんだろうなー
617NPCさん:2012/04/16(月) 07:05:15.67 ID:???
まぁそういう事言うとテイルスイングするほうが攻撃回数増えるからw
618NPCさん:2012/04/16(月) 07:06:29.82 ID:???
>>616
間違えた
薙ぎ払い→テイルスイング
619NPCさん:2012/04/16(月) 07:30:17.84 ID:???
判定回数を増やしてガンガン失敗して一度のセッションで300点ためたことあるな

GMによっては判定させない人と判定ガンガンさせる人いるんだけど
個人的にはガンガン判定させてくれる人がうれしい

やっぱりサイコロ振ってなんぼでしょ
620NPCさん:2012/04/16(月) 08:06:55.26 ID:???
場の流れを遮らない程度にしとけよw
「コイツには適当にダイス振らせて黙らせとけ」なんて扱いをされないようにな
621NPCさん:2012/04/16(月) 08:09:15.85 ID:???
俺はまじめにプレイして350点貯めたやつをしってる
ちなみにクリティカルの後の1ゾロを含めると8回だ
622NPCさん:2012/04/16(月) 08:49:12.50 ID:???
俺1ゾロあんま出さないけど2dの期待値5だわ
3とかばかり出るからこのゲームだと却って始末が悪い
623NPCさん:2012/04/16(月) 09:09:08.18 ID:???
>>615
バルーンシードは投擲武器を「扱う」練技で、
グラップラーは投擲武器を「装備」すると「回避」か「命中」にペナルティがある…
それなのに、バルーンシード+グラップラーの
ペナルティが不明なリプレイは罪としか言えんな。
624NPCさん:2012/04/16(月) 09:13:50.26 ID:???
>>489
>竜化して後衛にそのまま突っ込んで阿鼻叫喚
亀レスだがこれ出来ないよな?
既にファイターと乱戦中なのだから離脱宣言しないと後衛まで移動できない筈。
625sage:2012/04/16(月) 09:15:27.97 ID:ifwrU7OJ
理論上の最大値だけでゲームバランスに物申す人っていまだにいるんだな
626NPCさん:2012/04/16(月) 09:19:58.75 ID:???
>>623
そもそも補助動作で口に咥えて直後の補助動作で飛ばしてしまうのにグラップラー技能を阻害する可能性はないだろうが
627NPCさん:2012/04/16(月) 09:28:43.76 ID:???
スリングの扱いって明確になってたっけ
628NPCさん:2012/04/16(月) 09:52:15.28 ID:???
>>626
口に咥える、装備、手に持つ、投擲武器の扱い(投げて手から離れた場合)とはっきり解釈させてくれないSNEが悪い
Q&Aおくってるんだけどなー
629NPCさん:2012/04/16(月) 09:53:39.02 ID:???
>>628
どういう扱いだったとしても
事実上時間を消費せずに使える技なんだからグラップラー技能を阻害しようがないだろうが
630NPCさん:2012/04/16(月) 09:55:29.54 ID:???
>>624
できないのは確かだが、別に変身した直後に行ったわけでもないだろ。
宣言を書くの省略してるだけじゃね、
631NPCさん:2012/04/16(月) 09:57:19.16 ID:???
投げられる武器は用法が「1H投げ」でスリングはカテゴリ<投擲>の「用法1H」
というわけでスリングはそれ自体は投げて使えない1H射撃武器だな。
代わりにストーンその他を弾として発射すると。
バルーンシードはカテゴリ<投擲>の武器が扱えるから一応カテゴリ<投擲>であるスリングも扱えるんじゃね。
632NPCさん:2012/04/16(月) 09:58:58.81 ID:???
>>629
説得すんならせめてルール上で納得できるような書き方してくれよ
633NPCさん:2012/04/16(月) 10:02:04.19 ID:???
>>632
まずどこに納得出来ないのか教えてくれ
634NPCさん:2012/04/16(月) 10:26:45.55 ID:???
Q&Aを見ていてルンフォは穢れないとなったので

今日のシナリオの舞台はレーセルドーン大陸なので魔改造されたPCもOKです。と言われたら、パーティー全員ルンフォになるかも(笑)
635NPCさん:2012/04/16(月) 10:28:58.66 ID:???
まず全員で手記を漁るロールプレイから
636NPCさん:2012/04/16(月) 10:42:12.34 ID:???
手記を読み解く

SAN値が0に

自殺

記憶がなくなる

手記を読み解く
637NPCさん:2012/04/16(月) 10:47:34.20 ID:???
ルンフォ全員が記憶が無いのはまあ有りとして
それなら蘇らせたやつが素直に知ってることを話してくれるかもしくは色々と吹き込みまくるだろw
638NPCさん:2012/04/16(月) 10:50:17.20 ID:???
霧の街に攻め込むにはどんな編成が必要だろうか
先輩と先生をたくさん集めればなんとかなるかね
639NPCさん:2012/04/16(月) 10:50:18.63 ID:???
>>634
穢れの酒で大量ドーピング
640NPCさん:2012/04/16(月) 10:53:03.39 ID:???
>>638
サーペント組
641NPCさん:2012/04/16(月) 10:54:38.70 ID:???
ルンフォに穢れの酒(蛮都なら買えそう)か。穢れない能力値成長なら意味ありそうだw
642NPCさん:2012/04/16(月) 11:10:18.22 ID:???
穢れないからメリットもなしの部分と
穢れないからメリットだけありの部分の境界が分かんないんだよなー
643NPCさん:2012/04/16(月) 11:23:36.59 ID:???
穢れない=穢れを取り込むことによる強化ができない
だと思うんだよな、常識的に考えて
644NPCさん:2012/04/16(月) 11:29:39.90 ID:???
酒の原料の蛮族の特殊能力1つと身体特徴を得るって
ヴァンパイアだったら蝙蝠になったりドレイクなら竜化出来るようになるって事か
645NPCさん:2012/04/16(月) 11:31:33.09 ID:???
なぜ穢れの酒のメリットだけ手に入ると思うのかがよくわからんのだが
646NPCさん:2012/04/16(月) 11:32:05.34 ID:???
魂を穢れさせることでパワーアップする方法をダルクレムは
見つけましたってルルブにあったから、魂が穢れないと強化も
できんと思うんだけどね
魔改造は肉体にくっつくからいいけど
647NPCさん:2012/04/16(月) 11:32:54.13 ID:???
コボルドだったら鼻が黒くなる
…ゴブリン…
648NPCさん:2012/04/16(月) 11:35:41.74 ID:???
穢れの酒はともかくとしても
装備したら穢れを得る魔剣とかだと両方のパターンありそうじゃん
とりあえず蛮王の剣はルンフォなら使い放題だったか
649NPCさん:2012/04/16(月) 11:38:08.51 ID:???
>>648
剣が強すぎると、サーペントみたいに気に入らない持ち主だったら殺しにかかってくるんじゃない?
650NPCさん:2012/04/16(月) 11:45:52.24 ID:???
ルンフォって蘇生の穢れ表振るんだよね?
どっちでもいい気もするけど
651NPCさん:2012/04/16(月) 11:50:47.44 ID:???
穢れを得る結果は無意味として、穢れないから穢れの酒が無効かはわからんな。
652NPCさん:2012/04/16(月) 11:52:27.69 ID:???
記憶だけなくなるルンフォたん(*´Д`)
653NPCさん:2012/04/16(月) 11:53:51.38 ID:???
穢れで魂が歪んだ結果蛮族の進化のような変質がおこって強化されるのが穢れの酒だと思ってたんだが違うのか
穢れによって変化し、変化の結果として強化するからまず穢れないと効かないという考え
654NPCさん:2012/04/16(月) 11:55:48.86 ID:???
リザレクション使えるコンジャラーだったら、ルンフォの死体が落ちてたらとりあえず蘇生するよな
もし義理堅いやつなら1万ガメルがめるチャンスだし、そうでなくともレブナント化はしないし
655NPCさん:2012/04/16(月) 11:56:37.91 ID:???
「リスクなしでメリットだけちょーだい!」
656NPCさん:2012/04/16(月) 11:58:49.42 ID:???
穢れる酒w
657NPCさん:2012/04/16(月) 11:59:54.28 ID:???
いや、PLが穢れる酒だ!
658NPCさん:2012/04/16(月) 12:00:04.10 ID:???
>>638
内部に入ると即死の罠があるから、遠距離マギシュー隊
659NPCさん:2012/04/16(月) 12:00:22.96 ID:???
PLが穢れてないとPCが穢れの酒飲むことはない
660NPCさん:2012/04/16(月) 12:02:05.52 ID:???
ミスキャで全員マギシューはやったことがあるw
661NPCさん:2012/04/16(月) 12:15:47.53 ID:???
籠城しやすく空襲しづらく、人質もたっぷり抱えてるからなぁ霧城
662NPCさん:2012/04/16(月) 12:17:42.26 ID:???
しかも不用意に霧城つついてヤーさんに魔剣使わせたらかなり悲しいことになるんじゃなかったか
663NPCさん:2012/04/16(月) 12:25:09.51 ID:???
どらまたよろしく、人質ごとメテオ連打でいいんじゃないか
664NPCさん:2012/04/16(月) 12:26:57.21 ID:???
先生で1000人マギシュ部隊を連れてくればええ
先輩の出番などない
665NPCさん:2012/04/16(月) 12:28:51.12 ID:???
三国志やら関ヶ原だと一万人の部隊がごろごろいるけど
ラクシアで戦争する時ってどのくらいの人数がぶつかり合うんだろ
666NPCさん:2012/04/16(月) 12:29:48.68 ID:???
>>633
まず、グラップラは制限外武器を「装備」したら、命中と回避の
どれにペナルティがあるんだかハッキリしない記述だけどね。

で、バルーンシードでトライエッジを使うと口に戻ってくるんだけど、
受け取りを拒否するのかどうか。
武器を「装備」するのは補助動作だけど
バルーンシードで投擲武器を「扱う」ことが「装備」ではないとなると、
武器を装備してないのに武器で攻撃できることになるのもマイナスかな。
667NPCさん:2012/04/16(月) 12:32:11.13 ID:???
ラクシアの戦争は射程がイマイチなきがす
668NPCさん:2012/04/16(月) 12:39:53.50 ID:???
投擲周りは公式の詰めが甘い
「リッパーナイフをクリポンで作って投擲する」で5個ぐらいの質問ができる
669NPCさん:2012/04/16(月) 12:40:44.06 ID:???
ジハドかけて農民まるごと突貫のイメージ
670NPCさん:2012/04/16(月) 12:42:08.28 ID:???
理屈で考えるとバルーンシードショットは投擲の前に武器を装備してるはずなので
グラップラーは使えないはず(使うとグラップラー技能が使えないはず)
671NPCさん:2012/04/16(月) 12:44:39.28 ID:???
>>668
自分がGMだったらクリポンでつくったリッパーナイフは投擲不可にする
投擲した瞬間、刃が消えるとかなんとかいって
672NPCさん:2012/04/16(月) 12:46:54.40 ID:???
そもそもグラップラー装備可能と書かれた投擲武器が存在しない
673NPCさん:2012/04/16(月) 13:13:45.60 ID:???
少人数でやると一人に掛かる負荷が重い重い
まさか魔法3種類一手に引き受けるとは思わんかった
674NPCさん:2012/04/16(月) 13:17:01.41 ID:???
予備の武器は所持品として携行している扱いとし、「装備」とは見なしません。
投擲武器に限らず、新たな武器の取り出しは補助動作です。
(その時は少なくとも片手を開けておく必要があります)

バルーンシードショットはそのまま補助動作で投擲武器を口に含み発射する練技であり、発射後はグラップラー技能を阻害しません。
武器を口にくわえたままグラップラー技能を使えるかどうかはGM判断です。ま、私なら認めませんがね。
675NPCさん:2012/04/16(月) 13:19:27.99 ID:???
グラップラーの装備制限はどう読んでもそうは読めない
グラップラー装備不可の鎧来てても攻撃だけは可が
製作側の意図らしいから
いくら文面睨んで考えても無駄
676NPCさん:2012/04/16(月) 13:21:22.32 ID:???
装備できる投擲武器がないのに何を投げるんだ
677NPCさん:2012/04/16(月) 13:28:28.19 ID:???
グラップラー技能で投げるわけじゃないんだから装備不可は関係ありません。
装備不可と書かれた武器は手に持つこともできないと思ってるんですか常識で判断して下さい。
シューター技能と関係なく投擲武器を発射できるというのがバルーンシードショットの効果なんです。
公式リプでやってるんだから文句つけるんじゃないよムギャオー!
678NPCさん:2012/04/16(月) 13:33:40.56 ID:???
>>675
まぁ、実際のところ(意味はあまりないが)ファイターorフェンサーとグラップラー一緒にとった時の為の救済措置なんだろうな
つまり、拳さえあれば殴れる。けど鎧着てるとかわせないグラップラー
けど、鎧着ててもファイターorフェンサー技能なら回避判定はできるよと
679NPCさん:2012/04/16(月) 13:39:27.14 ID:???
つまりグラップラーで金属鎧習熟取ってガチガチに防護点固めて頑強つけて
二刀流追加攻撃で魔力撃連打していいのか
680NPCさん:2012/04/16(月) 13:41:02.44 ID:???
見た目かっこええのう
パンプキンシザーズのクレイモア部隊隊長が
そんな装備だったような
681NPCさん:2012/04/16(月) 13:46:29.14 ID:???
ゲームシステム的には射的の的だな
682NPCさん:2012/04/16(月) 13:49:43.86 ID:???
それで沈むような敵なら先に壁が沈むさ
683NPCさん:2012/04/16(月) 13:51:39.07 ID:???
グラップラー可の鎧以外を装備すると
技能そのものが使えなくなるわけではないのか?
684NPCさん:2012/04/16(月) 13:53:34.65 ID:???
>>675
それ実際どこに書いてあんの?
フェンサーが筋力以上の武器持ってても防具が適正なら回避できるってのはあるけど
グラップラー云々のは見たこと無いんだが。フェンサーにしても防具が適正じゃないのに攻撃できるなんて記述ないぞ?
武器についてはそもそも必筋オーバーしてても命中下がるだけなんだから回避できても不思議じゃないが
防具の必筋オーバーは制限移動以外行動不可なんだから攻撃もできねぇだろ。
685NPCさん:2012/04/16(月) 13:55:56.74 ID:???
>>684
サーペント
リプレイだからうんぬんはもうめんどくさいので
実際読んでくれ
完全にそういうルールだと明記されてる
686NPCさん:2012/04/16(月) 14:02:58.84 ID:???
言っとくとだからこのルールが正しいとかそうするべきとか言いたい訳じゃないからな
さっき言ったみたいにルルブとかをどう読んでもそうは読めないんだがら
ただSNE、少なくとも清松はあの時点ではそう言うつもりだってだけ
687NPCさん:2012/04/16(月) 14:21:56.73 ID:???
コボルドのトコかよ。バルーンシードの話題だったから15レベルのとこばっか見てたよ。
つかあれ平目でも一応殴れるとか、クロスボウでの射撃攻撃はできるとかそういう意味じゃね?
そう読んだほうが平和だしそう読もうぜ。
688NPCさん:2012/04/16(月) 14:31:28.63 ID:???
平目でも殴れるをあんな書き方するなら
それはそれでSNEの文章はアテにならんのは一緒じゃね
ってまあ今更か
689NPCさん:2012/04/16(月) 14:34:23.54 ID:???
リルドラ壁ファイターが魔法ダメージで悲鳴をあげる度に「クロコダイーン!!」と叫びたくなる衝動を押さえている
690NPCさん:2012/04/16(月) 14:34:40.56 ID:???
ファイター技能なくても平目で殴れるし
シューター技能なくても平目でストーンを投げられる
691NPCさん:2012/04/16(月) 14:35:44.47 ID:???
リザードマンPCが現れたら言ってやれ
692NPCさん:2012/04/16(月) 14:35:59.02 ID:???
まぁ清松裁定はすぐ覆るからな。補助動作云々もWTでころっと覆ったし(できないって裁定したの清松のみ)
これも田中あたりが「清松さん何言ってのばかじゃないの?」って頭抱えてそうだ。
693NPCさん:2012/04/16(月) 14:36:17.88 ID:???
>>685-686
今回は移動前に練技禁止と言ってるリプが、今の練技の参考になるのか。

>>688
平目で近接攻撃したり、クロスボウ撃ったりできるのはともかく
威力に能力値補正が入るかどうかルルブでは明確じゃないんだよね。
SW1だと明確なんだが。
694NPCさん:2012/04/16(月) 14:37:26.79 ID:???
投擲シューターの投げたボールの命中判定を棍棒を振るファイターの命中判定が上回ったらヒット
695NPCさん:2012/04/16(月) 14:38:52.06 ID:???
>>689
全力攻撃・かばう・頑強・斧習熟・斧習熟2・頑強2・全力攻撃2
きっとクロコさんはこんな感じ
696NPCさん:2012/04/16(月) 14:39:22.15 ID:???
>>694
普通に考えてピッチャー技能とバッター技能じゃないのか
697NPCさん:2012/04/16(月) 14:41:41.34 ID:???
>>693
読めば分かるが
そういう今回だけの裁定とか
ミスだかなんだか分からんようにスルーされてるんじゃなくて
明確に可能だと書いてる

が平目でかあ
その発想はなかった
まあそのうち整理される……といいなあ
698NPCさん:2012/04/16(月) 14:42:46.12 ID:???
>>693
移動前練技はきっちり修正されてそのことにも言及されてるんだから、他も変われば宣言されてすっきりするだろ
今は変わったとアナウンスされてない
699NPCさん:2012/04/16(月) 14:43:47.69 ID:???
グラップラーが装備可能じゃない防具ってもあくまで必要筋力以内だよなあ。
700NPCさん:2012/04/16(月) 15:16:51.95 ID:???
>>695
全力が獣王痛恨撃か
ブロッキングもほしいなぁガタイ的に
特技枠足りないけど
701NPCさん:2012/04/16(月) 15:22:42.82 ID:???
真空の斧とはなんだったのか
702NPCさん:2012/04/16(月) 15:23:34.90 ID:???
>>701
ささやかな風属性ダメージの出る魔斧…?
703NPCさん:2012/04/16(月) 15:32:45.28 ID:???
?・?????「呼ばれた気がした」
704NPCさん:2012/04/16(月) 15:34:16.57 ID:???
風属性の魔法ダメージなら猛威を振るったかな
705NPCさん:2012/04/16(月) 15:36:43.25 ID:???
>>687
あの文章だと違う解釈する人は当然出る
あの文章放置してここにいる人だけを言いくるめても意味なくね
706NPCさん:2012/04/16(月) 15:38:06.76 ID:???
>>691
俺は自分でPC用データ作っちまったよ
誰も使ってくれてないけどな…
707NPCさん:2012/04/16(月) 15:40:44.01 ID:???
>>700
武器習熟1個きってブロッキングでもいいんじゃね
真空の斧マークUあれSS武器じゃないだろ
708NPCさん:2012/04/16(月) 15:46:02.03 ID:???
風が吹けば早討ちを思いつく
709NPCさん:2012/04/16(月) 16:04:16.19 ID:???
グレイトアックス

ロン・ベルク作の大戦斧。真空の斧を破壊された後のクロコダインの武器となる。火炎・爆裂・真空の3種の呪文の力を持つ

フェアリーテイマ無しでもファイアボルト ウィンドカッター カオスブラストがMP消費無しで使える。
魔力固定、MP消費無し、一日回数制限

710NPCさん:2012/04/16(月) 16:39:00.34 ID:???
スリング使って閃光石や破裂種投げるとして
平目で命中判定するならシューター技能なくてもいいし、筋力12あるなら投擲習熟もなくていいんだよね?
711NPCさん:2012/04/16(月) 16:54:21.69 ID:???
はい
712NPCさん:2012/04/16(月) 17:09:22.99 ID:???
サンクス 誰でも使えるわりに強いなあ
713NPCさん:2012/04/16(月) 17:18:49.27 ID:???
意外と見落とされがちだけどね
714NPCさん:2012/04/16(月) 17:41:29.69 ID:???
1T目マルチアクションクリポン打撃するマギファイターってロマン?
クリポンって他の人から貰うと手間凄いしそもそも先生が掛けてくれるわけもないし自前で取りたくなるんだよな
715NPCさん:2012/04/16(月) 17:54:05.97 ID:???
強いのは間違いないけど制限移動で接敵出来る状況だけでもあるまい
716NPCさん:2012/04/16(月) 17:57:08.08 ID:???
9Lvで足さばき取っていれば実用
717NPCさん:2012/04/16(月) 17:59:00.20 ID:???
バランスならともかく足さばきじゃ大抵届かんだろう
718NPCさん:2012/04/16(月) 18:01:04.70 ID:???
屋内なら届くんじゃね
719NPCさん:2012/04/16(月) 18:01:41.46 ID:???
先生を説得するのに1R、受け渡しに1R、異動して殴るのに1Rだっけ
720NPCさん:2012/04/16(月) 18:06:51.91 ID:???
10mだから味方の手の中に出せね?
721NPCさん:2012/04/16(月) 18:07:38.51 ID:???
いいけどファイターなら一回につき武器一個だよとか
1ターン目マルアクできないと火力低いよとかまあその辺は感じる

悪いとは言わないけどね(盾持ち1H壁ファイターが火力ほしさにとるとか)
722NPCさん:2012/04/16(月) 18:08:38.95 ID:???
>>720
WTでクリポンの効果変わったのよ
723NPCさん:2012/04/16(月) 18:09:35.18 ID:???
自分で6Lvまで上げてるなら魔力撃もあるだろうから
届かなかったらそっち使うんじゃないの
回避下がるけど
724NPCさん:2012/04/16(月) 18:13:08.50 ID:???
13まで上げてマルチアクション魔力撃をだな
725NPCさん:2012/04/16(月) 18:17:40.64 ID:???
マルチアクションと魔力撃両方持ってると確かに状況に合わせて使えて便利なんだけど
習熟がある程度ないと基礎体力が…
726NPCさん:2012/04/16(月) 18:22:32.33 ID:???
高レベルで突然マギ6まで取ってクリポンツエーのPCに

雑魚で配置したオーガウィザードに毎日Rディスペルさせたら
非道呼ばわりされたんだが なにも間違ってないと思うんだが

そんなら次は11レベルコボルド使うわ
727NPCさん:2012/04/16(月) 18:25:31.34 ID:???
またマンチGMか
728NPCさん:2012/04/16(月) 18:25:58.51 ID:???
類は友を呼ぶ
729NPCさん:2012/04/16(月) 18:27:44.93 ID:???
それでウィザードの手番潰せるならクリポンかけ続けてもいい気がする
730NPCさん:2012/04/16(月) 18:28:52.06 ID:???
>>725
防具は大事だけど武器は別にいらなくね?
731NPCさん:2012/04/16(月) 18:30:22.56 ID:???
武器習熟はダメージよりも命中あがんねーかな
732NPCさん:2012/04/16(月) 18:31:17.33 ID:???
そんなあなたにメイス
733NPCさん:2012/04/16(月) 18:31:37.85 ID:???
>>726
なにも間違ってない
某ゲームだけど強化魔法、弱体魔法をかけ続けて
消去に手数を費やさせることで被害を抑えるって戦術は普通に使われてる
知能:低いのPLに当たるとは運がないね
734NPCさん:2012/04/16(月) 18:32:01.34 ID:???
かかったクリポンは普通に有効なわけだしな
735NPCさん:2012/04/16(月) 18:39:51.14 ID:???
じゃあエネジャベうちますとかアシッドクラウドかけますとかやればいいと思うよ
736NPCさん:2012/04/16(月) 18:39:51.63 ID:???
13レベルにならん限りはクリポンは出せても魔力撃は乗らないわけで
いいバランスになるな
737NPCさん:2012/04/16(月) 18:41:12.85 ID:???
>>725
生命力だけ伸ばせばええやん
738NPCさん:2012/04/16(月) 18:58:44.97 ID:???
クリポンに魔力撃って乗るの?
739NPCさん:2012/04/16(月) 18:59:43.00 ID:???
乗る
740NPCさん:2012/04/16(月) 19:07:35.45 ID:???
新米女神を読み返したらムーテスが武器習熟アックスを持ってないのにAランクのデスサイズを使ってる
ルールIIの選択ルールで必要筋力+10で装備してるっぽいけど、それだと武器の特殊な効果は発揮されないはず
当時としてもルール的におかしかったと思うんだけど訂正されてないのはなぜ?
741NPCさん:2012/04/16(月) 19:09:21.02 ID:???
ランク効果の明言ってAWからじゃなかったっけ?
742NPCさん:2012/04/16(月) 19:10:59.65 ID:???
AW後はちゃんと効果使わなくなったよ、ムーテス
743NPCさん:2012/04/16(月) 19:12:02.21 ID:???
>>740
アルケミ適応前だから
その後使えなくなってるよ
744NPCさん:2012/04/16(月) 19:17:23.16 ID:???
>>740
ミス
デスサイズ使う→次の巻GMと一緒に反省→その後また使って誰も気づかずの流れ

>>741
注釈の効果は習熟取らないと使えない。これは+10ルールが出たときからある
745NPCさん:2012/04/16(月) 19:18:04.38 ID:???
AW適用で使いにくくなったって言ってなかったっけムーテス
746NPCさん:2012/04/16(月) 19:43:28.15 ID:???
というかムーテスはちょこちょこ微妙なルール解釈やらミスやらかすよね
747NPCさん:2012/04/16(月) 19:50:08.69 ID:???
ルールミスはクリフも意外と有りそう

>>745
言ってたな
748NPCさん:2012/04/16(月) 20:10:44.73 ID:???
問題はAW適用前からデスサイズの効果は発動できないはずだったこと
749NPCさん:2012/04/16(月) 20:19:34.61 ID:???
ソラが居た時は魔法で習熟追加とかやってなかったっけ?
750NPCさん:2012/04/16(月) 20:24:06.26 ID:???
で、ムーテスがやらかしていたとして
どうしたいんだい?
ただ公式の間違いを指摘したいだけならこれで話は終わりだろう
751NPCさん:2012/04/16(月) 20:24:41.61 ID:???
ミスは別にいいんだ。どのメーカーでもリプレイではよくある
でも正しい処理はどこかで伝えてほしい
エラッタやQ&Aでは難しいのなら、WEB上に巻別の解説コーナー設置とかでもいいんだ
752NPCさん:2012/04/16(月) 20:26:02.12 ID:???
質問つけて感想のメールとして送ってみれば
753NPCさん:2012/04/16(月) 20:26:37.79 ID:???
だから正しい処理はルールブックに書いてあんじゃん
そのルールを間違えただけだろう
754NPCさん:2012/04/16(月) 20:36:23.67 ID:???
>>750
SNEの体質上、問題点を指摘されないと動かないどころか気づいてないんだから
指摘しないといつまでも問題点が改善されないぞ
755NPCさん:2012/04/16(月) 20:38:03.53 ID:???
>>754
ちょっと純粋な興味で質問するんだが
2ちゃんで話題にすることとSNEの体質に何の因果関係があるんだい?
756NPCさん:2012/04/16(月) 20:40:20.90 ID:???
ここで殴り合いしても何も改善しないと思うがなw
757NPCさん:2012/04/16(月) 20:41:54.07 ID:???
とりあえずSNEにメールボムするところから始めよう
758NPCさん:2012/04/16(月) 20:46:05.49 ID:???
わかったぞ!ここが…いや、俺たちこそがSNEだったんや!!
759NPCさん:2012/04/16(月) 20:51:10.18 ID:???
複数の解釈の余地がある問題で、なぜか片方が絶対に正しいと言いきったり
SNEのミスを指摘する意見にはやたら喧嘩腰な子はSNEの人なのか
電波さんなのか判断に迷ってる
760NPCさん:2012/04/16(月) 20:54:25.14 ID:???
SNEのミスはSNEに指摘して欲しいところだが
ここがSNEだからここに指摘するのかどうか判断に迷っている
761NPCさん:2012/04/16(月) 20:56:14.60 ID:???
同じネタでグダグダ荒らし続けるただのSW2.0アンチっぽい人には流石にうんざりはする
762NPCさん:2012/04/16(月) 20:57:28.56 ID:???
ちょっとわからないんだけどここってどう判断したらいい?と2ちゃんで意見を求める
→わかる

SNEの奴文章が曖昧なんだよ。ちゃんとしろよ
→SNEに直接言え

SNEの野郎こんな間違いしてたぜ。SNEの体質は云々
→SNEに直接言え
763NPCさん:2012/04/16(月) 21:00:24.83 ID:???
>>762
いや下二つは2chのスレで普通に出る話題だって
それを荒らし扱いしてたらマンセー意見しか来るなって話だろ
764NPCさん:2012/04/16(月) 21:04:41.79 ID:???
別に荒しとまでは言わないが
その二つの話題を出してどんな結論が欲しいんだい?

→いやー、だからSNEしっかりしろよボケ
→じゃあSNEに言えば?

としかならなくないか?
それともここで延々とSNEなめてるちゃんとしろって話題でループしたいんか
765NPCさん:2012/04/16(月) 21:06:49.47 ID:???
マンセーは気持ち悪いが、ネガ撒き散らしも続くと気持ち悪い
気持ち悪い奴を貶すのをSNE擁護だとすり替えるのは良くないよ
766NPCさん:2012/04/16(月) 21:07:58.48 ID:???
いやいや、公式の間違いの指摘はここじゃなくて直接言えよ、ってのは正しいと思うぞw
767NPCさん:2012/04/16(月) 21:09:00.59 ID:???
頭の弱い子が公式ミスを見つけてはしゃいでいるだけだろう
もっとかまってあげなよ
768NPCさん:2012/04/16(月) 21:09:02.61 ID:???
正直文句ぐらい構わんと思うけど
こういう人はたいがい引き時をわきまえないから困る

基本的にSWが好きな人が集まるスレでSWの文句言うんだから
反論が来るのはむしろ当然だと思うんだが
その反論に対していつまでも反論し続け、
さらにそれに反論が続くから回りがうんざりすることになる

つまりこの書き込みを含めた今のこの状況みたいにな
769NPCさん:2012/04/16(月) 21:09:20.28 ID:???
どっちにしろやりすぎるなってだけだな
またSNEのミスだよ
SNEのこの文章じゃ分かんねえよ
で終わりゃただの一話題なんだが
そこから延々と愚痴られると困る
770NPCさん:2012/04/16(月) 21:10:17.06 ID:???
そもそもSNEに言えってのはマンセーでもなんでもねえ
771NPCさん:2012/04/16(月) 21:14:00.18 ID:???
結局のところ>>750に対する>>754がズレてるだけだろ
772NPCさん:2012/04/16(月) 21:15:33.99 ID:???
2chで問題点を指摘したら改善するとか、どんだけウブなんだよ
773NPCさん:2012/04/16(月) 21:16:15.42 ID:???
>>765
SNEへの批判だけ気持ち悪いから叩く、ってことかい?
えらく不自然なSNE擁護だね
774NPCさん:2012/04/16(月) 21:17:10.33 ID:???
※釣りでしたというタイミングを計っています
775NPCさん:2012/04/16(月) 21:17:46.77 ID:???
流石に頭おかしすぎるだろw
776NPCさん:2012/04/16(月) 21:17:53.06 ID:???
ここから俺の自演
777NPCさん:2012/04/16(月) 21:19:38.04 ID:???
とりあえずジャスティは俺の嫁な
778NPCさん:2012/04/16(月) 21:19:53.38 ID:???
かなり不自然にSNEへの不満を書くなという方向に誘導しようとしてる
これがすっげえ社員くさいから困る
779NPCさん:2012/04/16(月) 21:20:12.90 ID:???
もしお前さんが面白い話を作れる人間なら
数千人が見る人気プレイ動画を作って不条理な点を上げれば結構早く訂正してくれるみたいだぞ
ここじゃ気にされてもいなかったミュージックシェルの範囲決定とかはスムーズだった
780NPCさん:2012/04/16(月) 21:20:17.34 ID:???
ちゃんとアンカーつけないと通じないような気がするからつけるけど

>>773
おめー何言ってんの?
781NPCさん:2012/04/16(月) 21:20:20.43 ID:???
>>773
公式のここがおかしい
→公式に指摘して修正してもらってくるといい

ここから先どうして欲しいのさ、マジで
782NPCさん:2012/04/16(月) 21:20:37.91 ID:???
女帝かわいいお
783NPCさん:2012/04/16(月) 21:20:55.11 ID:???
>>777
今日はお前に譲ろう
明日はジャスティ俺の嫁な
784NPCさん:2012/04/16(月) 21:21:50.91 ID:???
>>779
そうか?
Q&A来た時真っ先に話題になってた気がするが
785784:2012/04/16(月) 21:22:19.81 ID:???
すまん意味読み違えた
786NPCさん:2012/04/16(月) 21:22:39.61 ID:???
社員くさいwww
787NPCさん:2012/04/16(月) 21:23:39.08 ID:???
たまげたなあ(迫真
すごい逸材がいたもんだ
788NPCさん:2012/04/16(月) 21:24:16.65 ID:???
よし、じゃあお兄さん不自然に話題変えちゃうぞ!


今さらながら拳魔最終巻読んだ
別に吟遊もそこまで嫌いじゃないしシリアスなのやヒロイックなのは好きなつもりなんだが
なんつーかアンのことは置いといても辛気臭いリプレイだなこれ
なんでなんだろ
789NPCさん:2012/04/16(月) 21:24:33.94 ID:???
アンとカラト
790NPCさん:2012/04/16(月) 21:25:08.63 ID:???
拳魔のヒロインの子が外見しか可愛くないからだろう
791NPCさん:2012/04/16(月) 21:25:34.19 ID:???
ほんと絵はいいのにな
792NPCさん:2012/04/16(月) 21:25:50.59 ID:???
リプレイは拳魔だけまだ読んでないんだよな
書店に置いてなくて
793NPCさん:2012/04/16(月) 21:26:37.49 ID:???
意味不明なビルドを行って、活躍できないと見るやイベント戦を強引に使ってキャラデリしたカラト
794NPCさん:2012/04/16(月) 21:26:51.58 ID:???
「GM、敵側のスパイという設定はどうでしょう?」 ←ここから
795NPCさん:2012/04/16(月) 21:27:31.53 ID:???
アンとカラトとGMだな
796NPCさん:2012/04/16(月) 21:28:18.44 ID:???
社員くさい
→つまり社員がいると信じてる
→2ちゃんに不満を書き込む
→それを見て直すはず

謎はすべて解けたよワトソンくん
797NPCさん:2012/04/16(月) 21:28:43.91 ID:???
今なら妖精呼べるからカラトのビルドでも…
前衛がもろ過ぎるから、やっぱキツイか
798NPCさん:2012/04/16(月) 21:28:54.74 ID:???
拳魔は何て言うか、シリアスやヒロイックという言葉とはちょっとずれている気がしなくもない
799NPCさん:2012/04/16(月) 21:30:10.23 ID:???
>>796
なるほどなw

拳魔引っ越すタイミングで捨てちゃったからな……
こんな話題になるなら取っておけば良かった
ほとんどうろ覚えだ
800NPCさん:2012/04/16(月) 21:31:12.12 ID:???
エイベルの絵は抜ける
801NPCさん:2012/04/16(月) 21:31:12.94 ID:???
個人的には絵は一番いいのになあ

エイベルは薄い。ひたすら薄い
あとやっぱセッションごとどころかセッション中にPLが出入りしたりするのに茶番臭がする
GMに対して協力しすぎだし

まあ辛気臭さとは関係ないが、楽しそうじゃない
他のリプレイでこんなこと感じたことないんだけど
802NPCさん:2012/04/16(月) 21:31:23.00 ID:???
>>788
んーアンの設定はともかく
主人公が初心者といってる割に
すごく物覚えがよくて対応が早いのよね

それが納得いかない
803NPCさん:2012/04/16(月) 21:32:12.97 ID:???
出遅れた・・・

>>783
ならばあさっては朕がいただこう
804NPCさん:2012/04/16(月) 21:32:19.04 ID:???
必殺攻撃が本当に必殺攻撃ならなぁ
グラップラーでもフェンサーでも
回避が死んで、必殺される攻撃にしかならないというのが…
805NPCさん:2012/04/16(月) 21:35:14.62 ID:???
>>802
初心者で伝説を作ったキーナに比べれば大したことはないさ
806NPCさん:2012/04/16(月) 21:36:19.22 ID:???
ミケだって初心者だが1回目から攻めてたぞ
807NPCさん:2012/04/16(月) 21:41:39.69 ID:???
>>804
必殺攻撃は高威力武器でないと余り美味しくないからな
フェンサーだとデメリットの方がデカ過ぎとなりやすいんだよな……
808NPCさん:2012/04/16(月) 21:43:16.00 ID:???
>>801
リーンシェンク地方ガイドとフェンディル地方ガイドを捨てるなんてとんでもない!
リプレイ?まぁそれは別に…
809NPCさん:2012/04/16(月) 21:43:55.60 ID:???
C値9以下の武器が存在しないなら脚光を浴びることもあったかもしれないが
9どころか下限の8まであるのがね
810NPCさん:2012/04/16(月) 21:47:39.90 ID:???
ゼノを無理やり回したいときか?
ああでもそのころにはクリレイを高価なカードで運用も出来るという

811NPCさん:2012/04/16(月) 21:50:36.23 ID:???
威力63のC9でようやく全力攻撃に期待値が追いつくんだっけか、必殺攻撃
812NPCさん:2012/04/16(月) 21:50:38.95 ID:???
ゼノさんは回すとか回さないとかそれ以前の問題でしてね
813NPCさん:2012/04/16(月) 21:55:54.49 ID:???
フェンディル王国にあるのはマギテック協会ではなく魔動機院、というマイナー情報をみんな忘れないでね
いやマギテック協会もあるかもしらんけど
814NPCさん:2012/04/16(月) 21:56:33.44 ID:???
■壁殴り始めました■
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
練技を鍛えたスタッフたちが一生懸命壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!
スタッフの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!

         ∧_∧ 
         (´・ω・`) _、_,,_,,,     
     /´`''" '"´``Y'""``'j   ヽ   
    { ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l   同時にラーリス信者も募集しています 
    '、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ   フリーダムに自信のあるそこのアナタ!
     ヽ、,  ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/   一緒にお仕事してみませんか?
      `''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
        ,ノ  ヾ  ,, ''";l     ※要応募資格、練技Lv10〜
815NPCさん:2012/04/16(月) 21:57:03.65 ID:???
必殺攻撃はエルエレナで回避上げる選択肢がでて
ようやくマトモになった感
816NPCさん:2012/04/16(月) 22:01:36.14 ID:???
>>814
つ「ストーンウォール」
817NPCさん:2012/04/16(月) 22:09:50.95 ID:???
聖戦士3巻は今週末くらいかな
818NPCさん:2012/04/16(月) 22:12:36.53 ID:???
>>814
血風領はどうしたww
819NPCさん:2012/04/16(月) 22:13:03.77 ID:???
流派は戦闘特技の上書きだから こういう事もできそうだね?

流派で二刀流の筋力制限解除
必要筋力が16以上の武器も二刀流出来る(笑)

剣神を信仰したら グレソ二刀流も出来る(笑)
820NPCさん:2012/04/16(月) 22:14:49.39 ID:???
グレイテストフォーチュンの効果的な運用方法がよくわからないんだけど、
これって自軍側に使うこと前提で、運命変転やラック、クリティカルレイとセットで運用するのが基本?
それとも、
運命変転は「2dの出目を両方裏返せる」(ルルブTp62)
ラックは「2dの結果を破棄し、振りなおす」(AW p69)
クリティカルレイは「2dの出目を上昇させる」(AW p14)
という効果だから、どれもグレイテストフォーチュンとセットでは使えない?
821NPCさん:2012/04/16(月) 22:23:20.93 ID:???
わたし、回復タンク兼肉壁の金属鎧プリだけど、魔刃術のおかげで、
魔光壁のためって名目で魔力撃取っちゃおうかなって気になれたんだ。
命中しょっぱいから当たらないだろうけど。
822NPCさん:2012/04/16(月) 22:23:47.09 ID:???
>>747
ショットガンバレットが射程半減なのを忘れてるんじゃないかなー、
と思った覚えがある>クリフ
823NPCさん:2012/04/16(月) 22:23:51.36 ID:???
うんどれもダメ
824NPCさん:2012/04/16(月) 22:24:47.19 ID:???
>>817
早ければ明日
遅くても明後日フラゲできるぞ!
825NPCさん:2012/04/16(月) 22:28:21.15 ID:???
開始10mでやってるんじゃないの

それなら移動3m射程5m範囲半径3mで当たる
826NPCさん:2012/04/16(月) 22:29:11.40 ID:???
>>823
ありがとう
とすると本当に自動成功と自動失敗の確率が同じように大きくなるっていう完全なバクチ効果なのか
もしかして自動成功されても魔法以外ならクリティカルださない敵側に使って、自動失敗狙うのが正しい使い方?
と思ったけどよくみたら補助動作でしか使えないから抵抗される敵側には効果ないのね
827NPCさん:2012/04/16(月) 22:30:06.53 ID:???
>>826
拡大確実化と組み合わせると素敵な事に
828NPCさん:2012/04/16(月) 22:33:22.90 ID:???
>>821
伊達さんは盾習熟も取って更に堅くなっていてください
829NPCさん:2012/04/16(月) 22:34:23.12 ID:???
>>824
東京は恐ろしいところだな・・・
830NPCさん:2012/04/16(月) 22:35:44.35 ID:???
ジャンプの発売日で格差が明確に・・・
日曜日にはあいつら読んでるんだぜ
831NPCさん:2012/04/16(月) 22:39:04.48 ID:???
いや別に東京でも日曜日に普通にジャンプが出回ってるわけじゃない
その気になれば金曜日に読めるだけで

聖戦士の場合はその気にならなくても19日には普通に買えるな
その気になれば明日か明後日だ
832NPCさん:2012/04/16(月) 22:39:35.93 ID:???
上の方で穢れの酒話題が出てちょっとした相談なんだけど、いいかな?


SW2.0の初キャンペGMをやる事になって、7~8LVキャラ作成レギュでキャラ作したんだが
PLの一人がダルクレム信者をやりたいと言い出したんだ。
そのPLはSW2.0のGM経験は俺より多いし、どういう意図でやるのか色々聞いたんだけど
RPの味付けのため、と言う事と教義が好きだと言う事、神聖魔法を取る訳じゃないから信仰がばれる事は無い
と言う事を主張し、結局キャラの味付けのため、という本人の主張が大きかったため、許可したんだ。
そしたらキャラ作成時の金を使って穢れの酒を飲もうとしてきたので止めたら
ダルクレムの教義的には穢れの酒があって、自分の穢れが少なければ飲むのが正しいRPだ、と譲らず
結局何度も飲んで、1点の穢れと引き換えにえらい高能力を手に入れたんだ。(合計で全能力ボーナス+4とか)
人族的には穢れの酒飲むような奴は即殺されても文句は言えないとは思うんだが
ばれない様にやっている、と主張されると見抜く手段は無いしどうしたら良いものか。

そもそも人族の間だったら、穢れの酒飲んでるの分かったら縛り首ものだよね?
833NPCさん:2012/04/16(月) 22:43:38.85 ID:???
穢れの酒は人族側じゃ流通していないはずなんだが
834NPCさん:2012/04/16(月) 22:44:00.49 ID:WEecbGMz
普通光がある屋外の場合遠くの敵を視認はどのぐらいの距離からできますかね
テレスコプの説明から推測すると100mは無理だと思いますが
835NPCさん:2012/04/16(月) 22:45:25.48 ID:???
>>832
頭の痛い話だな・・・
836NPCさん:2012/04/16(月) 22:46:02.10 ID:???
>>827
おお、サンクス
なるほどなあw拡大確実化で6回分も振れば1回くらいは自動成功する計算か
837NPCさん:2012/04/16(月) 22:46:31.49 ID:???
キャンペーンがそのPCvs他PCの図式になっていきそうだな

自分からキャンペーンラスボスを買って出てくれたと思えば……うん、無理だな
穢れの酒飲んでる所を発見させてやれ。そのPCが自作しているのなら(穢れの酒作れるのかは判らんが)
NPC辺りが偶然見かけてしまったとかでもいいし、材料にされた蛮族の仲間からのタレこみって手もある
838NPCさん:2012/04/16(月) 22:46:34.27 ID:???
いやもう穢れの酒がどうこうの話じゃないだろ
糞PLとして排除推奨
839NPCさん:2012/04/16(月) 22:47:29.89 ID:???
排除推奨だけど出来ないって話だろう
困PLは本気で困るな、どうすべきか
840NPCさん:2012/04/16(月) 22:48:45.26 ID:???
>>832
お偉いさんに関わる内密の仕事を受けさせろ
そして警護のディテクトフェイスで劇的に信仰バレを演出しろ
841NPCさん:2012/04/16(月) 22:48:56.26 ID:???
穢れの酒を飲んだかどうかは、穢れ表の結果次第で出る、
穢れ表の結果次第じゃないと分からないかな。
それにしたって本人が「蘇生を受けた」って主張しちゃえば、それで終わりだし。

はっきり言って超弩級のキチガイ行為だし、よほど素行が悪くない限り、
穢れの酒に手をだしたなんて一般人は普通思わないんじゃないかな。

1.初期作成から汚れの酒飲んでるんだから、GM権限で外見に影響の出る穢れを強制的に取得させる。
 →穢れ差別を楽しんでもらう。
2.穢れの酒の入手ルートから追い詰める
 →人族社会では普通は生産されないはずの酒なので、盗賊ギルドでもなんでも絡んでる扱いにする。
3.いっそGMから無償のプリ技能(ダルクレム)をプレゼントする。
 →ディテクト・フェイスで楽しいことに

ぱっと考えた対応案は上の3つだな。
842NPCさん:2012/04/16(月) 22:49:07.97 ID:???
>>832
穢れの酒を買ったルートから足がついた、的な感じかねえ・・・
目を瞑ってもいいけどそこからどんどん無茶してきそうだな
843NPCさん:2012/04/16(月) 22:49:19.25 ID:???
穢れ付かなければ容貌は一切変化しないんだっけ?<穢れの酒
844NPCさん:2012/04/16(月) 22:49:42.47 ID:???
どう言ってもゴネるからなあ
正論とか正攻法を上げてもそんなん通じる相手ならそもそも止めてるのに飲まないよ
845NPCさん:2012/04/16(月) 22:50:35.36 ID:???
痛い目みさせてもリアルファイトで噛み付いてきそうだよな
うぜえ
846NPCさん:2012/04/16(月) 22:50:46.39 ID:???
ああ、ごめん、プリ技能がなければディテクトじゃ引っかからないか
847NPCさん:2012/04/16(月) 22:52:00.48 ID:???
穢れの酒は流通してないから、欲しがっても、飲むのが当然とか言われても無いものは無いで突っぱねればよかったのよ
848NPCさん:2012/04/16(月) 22:53:41.98 ID:???
そんなアホをまともにルールにのっとって対処できるわけないじゃん
他の参加者には悪いが「つい事故で」全滅して一回キャンペーン終了
次からはそいつ抜きでやるとかしかない
849NPCさん:2012/04/16(月) 22:53:49.26 ID:???
満場一致で穢れの酒PCを排除する方向になるのにはちょっと笑ったw

まあでもこう言うPLには注意して、多分聞かないだろうから袂を分かって頂くのが一番だよね
850NPCさん:2012/04/16(月) 22:54:15.49 ID:???
コボルド製の穢れの酒ぐらいなら、流通してるかもしれんがな。
特殊能力『洗ってない犬の臭い』でもプレゼントしてやれば良かったのに。
851NPCさん:2012/04/16(月) 22:55:32.68 ID:???
穢れの酒の材料にされた仲間の仇打ちに上級蛮族でも出して、そのPCをミンチにしてやれ
852NPCさん:2012/04/16(月) 22:56:15.44 ID:???
んなもん流通に乗せたら間違えなく絞められるだろ、コボルド
無実の奴も含めて
853NPCさん:2012/04/16(月) 22:57:10.18 ID:F5H8g06E
>>819
>>流派は戦闘特技の上書きだから こういう事もできそうだね?

流派は「宣言型の」戦闘特技のデータを拡張するものであって、上書きとは少し違うし、常時発動の《二刀流》とかのデータは変えられないよ?
特定の常時発動戦闘特技を前提とする流派もあるけど、その場合でも常に発動している戦闘特技のデータは変わらないよ。
よって、流派で「筋力16以上の武器でも《両手利き》や《二刀流》で使える」は再現不可能だよ。

ネタだったのなら、マジレスごめん。
854NPCさん:2012/04/16(月) 22:57:28.25 ID:???
コボルドが作った、じゃなくてコボルドで作った、って意味じゃないかなw
855NPCさん:2012/04/16(月) 22:58:43.22 ID:???
どっちにしろ駄目だろw
856NPCさん:2012/04/16(月) 22:58:47.50 ID:???
ちょっと>>841の3がよさげかなぁ…と思う。
穢れの酒は直接買ったと言うか、傭兵やってた設定のPCで、一人で蛮族の拠点を偵察中に(スカウト技能持ち)
たまたま拠点で喉渇いた時に見つけたから飲んでしまったらこうなった。
ルール的に所持金減らして購入しているから問題ない
そもそもルルブでは穢れの酒飲んだら人族として駄目とか書いて無い
ダメなら駄目な、俺(そのPL)が納得できる理由を言え
俺(そのPL)の方がSW2.0のGM回数は多くて、その俺が問題ないと言ってるんだから大丈夫だ
ばれなければ問題ない
普通人族は飲まない、と言ったけど、運悪く飲んだのが穢れの酒だっただけ

…とまぁ、こんな感じでごり押ししてきて
857NPCさん:2012/04/16(月) 22:58:59.05 ID:???
>>832
何度も飲んだ割りに穢れ一点で能力値ボーナスオール+4とか、ずいぶんダイス運が良いんだな
もう仕方ないからそのまんまキャンペーン進めれば?
途中で穢れがあるとペナルティ受ける結界とか、穢れのないPCのみ使える魔剣とか出せば良いんじゃないかな
下手に一度認めたものを取り下げようとしても、その手のPLはゴネ出すだろうし
858NPCさん:2012/04/16(月) 22:59:04.93 ID:???
こういう流れになると
困PLにどれだけ悩まされたかの差が出るよな
正攻法出したり〜すれば良かったって人は
真性の馬鹿PLに当たった事ないだろ
なんか不幸自慢っぽくなったが
あいつらまじ何言っても無駄なんだって……同じ言語を使ってるとは思えない

いやまあこの穢れPCがそこまで真性じゃなくて正攻法とかで説得される可能性もあるけど
859NPCさん:2012/04/16(月) 22:59:59.24 ID:???
860NPCさん:2012/04/16(月) 23:00:46.12 ID:???
駄目な理由:俺がGMだから

でおkじゃないの
これが通らないなら、遅かれ早かれ卓壊れるよ
861NPCさん:2012/04/16(月) 23:00:58.17 ID:???
>>856
よし、問題外
何やっても無駄
裏で他の参加者と相談してそのキャンペ捨てて
次からそいつ抜きでやるべし
862NPCさん:2012/04/16(月) 23:01:38.57 ID:???
>>856
うわーうぜえw
863NPCさん:2012/04/16(月) 23:01:59.24 ID:???
>>857
贔屓だ差別だごねるよこういう馬鹿は
864NPCさん:2012/04/16(月) 23:02:42.36 ID:???
>>856
害悪確定
GM権限で鳥取追放しとけ
865NPCさん:2012/04/16(月) 23:03:02.29 ID:???
ゴネ得だよなあ
この手の奴は絶対に通してくる
突っぱねると卓を壊しにかかるぞ
どうすりゃいいんだよもう
866NPCさん:2012/04/16(月) 23:05:07.45 ID:???
次のシナリオで戦利品として穢れの酒を数個出してやればいい
売らないで飲んだら味方には即発覚確定
NPC随伴系ならそっち経由からの場合もあり
867NPCさん:2012/04/16(月) 23:05:12.07 ID:???
というかGMに対して
俺の方がGM回数多いから俺の言うことに間違いはない
とか言う奴は全てに置いてそれを言うから確実にキャンペ崩壊する
868NPCさん:2012/04/16(月) 23:06:09.15 ID:???
やべえ第二の「先輩」だ
869NPCさん:2012/04/16(月) 23:07:19.37 ID:???
>神聖魔法を取る訳じゃないから信仰がばれる事は無い

そもそも、ダルクレムの特殊神聖魔法って人族PCにメリットないし、
どう見ても最初から穢れの酒を飲むための理由付けのために、ゴリ押してきた設定だろう。

とはいえ、やってることはダルクレムの人族信者としてはとてもとても模範的だし、
もう神様側から経験点消費なしでプリ技能与えちゃってもいいと思うんだ。

せっかくだし、専用装備も与えちゃおう。
装備すると全能力+3くらいされる、威力40くらいのB片手剣。
(でも穢れ値+3で呪われて外せなくなる:この部分は知識判定25に成功しないと分からない)

とか。
870NPCさん:2012/04/16(月) 23:07:24.01 ID:???
>>866

>>856を見てまだそんなシナリオ上のあれこれでどうにかなると思えるのかね
無理無理何やっても
GM経験豊富な俺のが正しいで潰してくる
871NPCさん:2012/04/16(月) 23:07:44.15 ID:???
>>856
典型的な屁理屈ごり押し型のPLだなあw
既に認めてしまったものは仕方ないと割り切って、キャンペーン内では毅然とした態度で対応するのがいいと思う
それ以上のワガママは断固拒否しつつ、他のPCに下駄を履かせて不公平感を出来るだけ無くす
無理にペナルティ与えて空気悪くするより仲間全部が楽しめるように配慮すべきだと思うよ

それで駄目なら、悲しそうな顔でもしながら「俺もう付き合いきれないからGM辞めるわ」とでも言ってやれ
872NPCさん:2012/04/16(月) 23:08:38.73 ID:???
能力B+4ぐらいなら別段・・・って思っちゃうぜ!
873NPCさん:2012/04/16(月) 23:09:24.86 ID:???
GMが止めてくれって言ってるのに「俺がいいって言ってるんだからいいんだよ!」で押し通す系かぁ
こりゃ説得とかそういうのは無理だな。

俺の居る鳥取って平和だったんだな……
874NPCさん:2012/04/16(月) 23:09:37.20 ID:???
いやもうそいつ居るだけで誰一人楽しめないんじゃないかな……
実際他の参加者はどう思ってるんだろ
875NPCさん:2012/04/16(月) 23:09:44.14 ID:???
どういう経緯でダルクレム信者になったのか、を使えばPvPにできるかもな
他のPCの動き次第では、人族滅亡セッションの始まり
こうして人族の街が一つ地図から消え去った。完。でダルクレム信者的には大団円
876NPCさん:2012/04/16(月) 23:09:52.16 ID:???
>>869
フレンジィとバーサークは種族問わないよ
877NPCさん:2012/04/16(月) 23:10:12.96 ID:???
>>870
コレは・・・無理だ
なんで偵察中に見つけたことと
お金出してるからルール的には問題ないが合致するのが説明になってねぇ
878NPCさん:2012/04/16(月) 23:15:43.31 ID:???
偵察中に見つけたのに誰に金払ってるんだw
879NPCさん:2012/04/16(月) 23:18:35.45 ID:???
他のPLの意見は聞いておいた方がいいだろうね。

卓そのものからPLを蹴りで残りの面子で卓を組むなり、
現PCを排除して真面目にPCを作りなおさせる方針なり、
どちらにしろ調整はいるだろうし
880NPCさん:2012/04/16(月) 23:19:01.30 ID:???
逆に考えるんだ
穢れの酒を飲んでしまった過去がある、ってのをキャンペーンのシナリオフックになると考えるんだ
発覚させてナイトメアや蛮族PCよりもキツい対応されて、宿してしまった穢れを浄化する償いの旅にさせるんだ

うん、他のPLつまんねーな
881NPCさん:2012/04/16(月) 23:19:19.04 ID:???
ありがとう。アドバイス基にがんばってみるよ
他のPLもPLであまり深く考えて無いのがいるというか
「それだったら俺も飲みたかったなぁw」とか「ルンフォだから俺もばれないな」とか
反対してるのが俺とPL2人、賛成してるのがそいつとPL1人、あと外野が数人。

ダルクレム信者になったのは生まれつき。
冒険者生まれなんだけど、冒険者の解釈として「各地をさすらっている者」があるから
第二の剣信仰の両親の下に生まれたから自然とダルクレム信者になった
ごまかす手段は両親から教わったので大丈夫。両親は既に死んでるけど俺はうまい事傭兵団に拾われた
信仰は心の中でつぶやくだけだからばれない
…とまぁこういうNPCみたいな設定をねじ込んできてね
キャラ作と軽く模擬戦やっただけで昨日は終わったんだけど、キャラ作りなおしか
もしくはキャンペから追い出しまたはキャンペ畳むか。そんな感じで考えてる…
882NPCさん:2012/04/16(月) 23:20:25.54 ID:???
威力100の火の罠で火葬したくなるな
以前誰かがこの鬼畜トラップを使ったらしい
883NPCさん:2012/04/16(月) 23:22:24.19 ID:???
賛成が居るのがびっくりだわ
穢れの酒おいといて
現GMに向かってGM回数多い俺の言うことに間違いないとかそういう奴はもうTRPGやる資格ないだろ
884NPCさん:2012/04/16(月) 23:22:32.08 ID:???
やろうとしてることは俺TUEEEEE!だろうから戦闘に関してはグレンダールと同じように行動してりゃいいんだよな
神様に怒らせようとしても剥奪するプリ技能をそもそもとらない。ディテクトフェイスとかも狙い撃ちみたいに見えるし、
穢れの酒をまた出して飲まなければーとかライフォス信者からの依頼を受けるかーとかも「ばれるようなことするほど馬鹿
じゃない」とか言い張ればOKだし。んでGM経験でゴリ押ししてくる…

うむ。処置なしだ

正直能力値が高いのはあきらめて魔剣で他のPCの強化に走ったほうがいいんじゃないか? 文句言われたら
「お前元から強いだろ。PC間でバランスとれないんだよ」で。どうせ前線ダメージディーラーだろうから命中強化や
バッドステータス系のPC強化でもしてあげれば文句を言う正当性がなくなってくるんじゃないかな。

あと正しくダルクレムしてたらすかさず他のPCたちに突っ込ませることかな。自分からボロさえ出してくれれば世界観
的に自然とムギャオーコースに乗ってくれるだろうが。
885NPCさん:2012/04/16(月) 23:23:12.11 ID:???
デスハクスラシナリオ公言してからやるならありじゃないか?
UOでもそんなのダンジョンにあったな
テレポーター踏んだら小部屋に移動して炎で埋め尽くされる鬼畜仕様
886NPCさん:2012/04/16(月) 23:23:36.76 ID:???
>>856
ダルクレム信者は穢れの酒を見ると直ぐ飲んじゃうの!って言ってたくせに
蛮族の拠点を偵察中にたまたま飲んじゃった、って設定にしてるのは良くないな
穢れの酒を出せー!と冒険者の酒場で暴れる位RPを徹底させるべき
887NPCさん:2012/04/16(月) 23:23:39.49 ID:???
もういっそ穢れのないものだけが飲める第一の剣の酒とかだして他のPLの能力も全部+4
結局そいつだけ穢れのデメリットを負うとかすればいいよ
888NPCさん:2012/04/16(月) 23:24:54.95 ID:???
聖印持ってない自称信者なんてゴブリン以下だよな、ダルクレムにとっちゃ
889NPCさん:2012/04/16(月) 23:24:57.52 ID:???
第一の剣の酒はやっぱりウサギ汁ですか
890NPCさん:2012/04/16(月) 23:25:17.62 ID:???
GMが不許可だっていうのに
自分だけが極端に有利になるような設定をねじ込んでくるPLなんか
排除する以外ないだろ

ルルブ1の p17を見せても 引き下がらないだろうし
891NPCさん:2012/04/16(月) 23:25:30.96 ID:???
>>884
正当性なんか始めから皆無だ

何やっても「それはおかしい、GM回数の多い(ry)」
で潰してくるだろこれ
892NPCさん:2012/04/16(月) 23:26:08.13 ID:???
>>887
きっとそれを無理やり飲んで能力+しろとか言ってくるよ
893NPCさん:2012/04/16(月) 23:26:43.26 ID:???
>>834
ルルブT136頁の「戦闘開始時の距離の目安」が、お互いが正面から鉢合わせして初めて気づく距離だと考えて、これを参考に
お互いが特に身を隠す工夫をせずに立ったり歩いているならこの距離(見晴らしのいい屋外なら20m)で
お互い初めて相手を視認できたということでいいんじゃないかな。
どちらかが小さかったりしゃがんでいたり迷彩的な服装なら、相手はこの距離からさらに10m近づくまで分からないとか、
周囲に対して目立つ外見をしていたら逆に10m手前で分かるとか。
現実で考えると視力1.0もあれば見晴らしのいい屋外で100m先に立っている人間を見つけるのは余裕だけどねw
894NPCさん:2012/04/16(月) 23:27:32.96 ID:???
>891
それ言ってくるようなら「もう知らんわ、お前がGMやれよ」でいいよなあ
895NPCさん:2012/04/16(月) 23:28:34.15 ID:???
>>894
でも、こんなこというやつがGMするゲーム、参加したいか?
896NPCさん:2012/04/16(月) 23:28:54.37 ID:???
>>887
そんなもん元のルールにないだろ
俺のはRPに則ったルールとしても問題ない行動だが
不自然にオリジナルの強化アイテム出すのはおかしい
GM経験多い俺が言ってるんだから
そんなもん出すな


とかなんとか言われると思うの
897NPCさん:2012/04/16(月) 23:30:31.56 ID:???
敵に高レベルなダルクレム神官だして、そのものずばり
「神がお前を仲間だと言っておる。ささ、ワシとともにダルクレム様に祈りをささげるのじゃ」
と言って、反対したらダルクレム神から天罰として能力ボーナスの低下をあげれば?
898NPCさん:2012/04/16(月) 23:33:01.60 ID:???
>>881
勝手に両親の知人(トロール系)のダルクレム信者作ってそこからばらしてしまえ
「おい、坊主。お前の親はどうした?〜〜〜はっはっは、ダルクレム様を信じながら認められぬような奴らでは死んで当然だな」
みたいな感じで
899NPCさん:2012/04/16(月) 23:34:07.28 ID:???
>>897
そんな展開はおかしい
GM回数以下略

いやまじでそんなシナリオ上の展開くらいでなんとかなるって言うか従うような奴に見えるか?
900NPCさん:2012/04/16(月) 23:36:53.05 ID:???
蛮族の砦かなんかに行くシナリオで大量の穢れの酒が見つかるとかかなぁ
全部飲まないんですか^^とか言ったらどんな反応するだろう
901NPCさん:2012/04/16(月) 23:39:15.27 ID:???
ルルブ2 p.218 (第2の剣の神々の説明)

「ここで紹介している神々は、PCは信仰できません」

↑こんなのどうよ?
902NPCさん:2012/04/16(月) 23:39:44.86 ID:???
そもそもGMに従わずに穢れの酒を飲むような奴に
GMが作ったシナリオでなんとかしようと言ってる人は困PLを甘く見過ぎだと思うの
そんなもん従う訳ないじゃん
あまつさえシナリオ変更ごり押して来るぞ
903NPCさん:2012/04/16(月) 23:44:03.34 ID:???
その辺は最初理論武装してくると思うの。つまりいいとこどりでも「ルールブックにあることをやっている俺は正しい」っていう。
結局「GM経験多いのにGMに従うという基本すら守れねーのかカス」って言いたいし言ってもらいたいから理論武装の剥ぎ方
を考えてるわけで。
904NPCさん:2012/04/16(月) 23:45:02.30 ID:???
>>902
そこまで要求してくる相手とまともに卓が組めるはずもなく。
どこまで茶番を続けるかって話だな。

とりあえず、穢れ狙い撃ちデスシナリオみたいな、普段は楽しめない趣向のシナリオを
組んでみるチャンスだと考えればいいと思うよ。
(もちろん、卓が崩壊する可能性も高いから、組む時は適度に手を抜きつつな)
905NPCさん:2012/04/16(月) 23:47:42.79 ID:???
穢れがある奴が踏むとメテオ100発の罠でも置いておけ
906NPCさん:2012/04/16(月) 23:49:34.36 ID:???
そこまで露骨にやるなら
最初からそいつハブれよw
907NPCさん:2012/04/16(月) 23:49:54.12 ID:???
ていうか、そいつが今までどんな風にGMとしてゲームをまわしてきたかっていうほうに
若干興味がわいてきたり

・・・ここであれこれ言っても、何にもならんけどね
908NPCさん:2012/04/16(月) 23:50:01.11 ID:???
穢れの酒、GMが許可してくれたら(かつ杯買うお金の余裕があれば)オレも飲みたい派
シナリオで忍び込んだ蛮族の屋敷でくすねた酒がそうだった(まぁ、ハブ酒みたいなもんです。滋養強壮効果ばっちりです)とか、
ライカンスロープとは別方向で穢れ強化する方法の実験体にされたとか(薬物強化ですよ、NGワードアリですよ)適当な理由をつけて

ぶっちゃけ能力値高い方がいいよね、マンチ的に(まぁ、GMと周りが許容してくれれば)

ともあれ
>何度も飲んだ割りに穢れ一点で能力値ボーナスオール+4とか、ずいぶんダイス運が良いんだな
杯ないと1/2で穢れがたまるはずなんだよな

全能力値18と超高い値からはじめても計36点上昇しないといけなくて、
コストと危険度考えると多分素材は10000以下(リャナンシーの血の2000あたり?)、出目2で+6、出目3で実質+3
6回飲んで9上昇を期待出来るとして飲む回数は24回
期待値なら穢れ+12(全能力値15スタートなら飲む回数は36回で期待穢れ度+18)
まぁ、出目が良くて1/2は2か3が出たとして4回飲んで+9とすると、16回ぐらいは飲んでいる計算
8回は能力値上昇以外を振っているから2/3は穢れ上昇で穢れ+5〜6位(全能力値15スタートなら24回飲んで穢れ期待値+8)

うん、真っ黒だ

そもそも、よく飲むだけの金があったな。
909NPCさん:2012/04/16(月) 23:52:02.58 ID:???
898だが確かに甘く見すぎだったな
キャンペ初GMなら臨機応変というのは難しいし、不確定要素は排除した方がいい

すごく有情に考えるならその人は困PLのRPをしているから
・追い出して、再開したキャンペに絶対に入れない
をきっちり守ってあげれば喜ぶんじゃないかな
910NPCさん:2012/04/16(月) 23:53:01.01 ID:???
GM回数が多いのが偉いなら自分はかなり偉いわ
旧で150回、2.0で100回はGMしてる
2chで沢山マスターしてる人がダメって言ってたと言ってやれ


そんな自分でもPLの時はいちいちGMに確認する気弱なPLだわ
911NPCさん:2012/04/16(月) 23:54:24.40 ID:???
>>908
それだけ確率が絶望的に低いのなら
「その設定、認めてやるから 俺(GM)の前で 最初からちゃんとダイスを振ってみてくれ」
とか言ってみたくなるなw
912NPCさん:2012/04/16(月) 23:57:57.89 ID:???
自宅作成の高能力キャラを持ってこられてからは
ポイントバイ以外ではキャラクター作成を認めなくなった俺がいる
もちろん能力成長もパックで配る
ダイス目が全て4以上の冒険者生まれの人間とか持って来られてもね
何回振り直したんだよ
もうCRPGでもやれよ
913NPCさん:2012/04/16(月) 23:58:03.66 ID:???
つか、そいつの言い訳が必死すぎて、なんだかなって思うわ。
別に飲んだ理由が「なんだか分からず飲んだ」って言うなら、
「無信仰」で、穢れが一点付いて見た目が変わった時点で異常に気付き、飲むのをやめた、
でいいじゃないかって思うわ。
914NPCさん:2012/04/16(月) 23:58:32.52 ID:???
もうそのキャラ拉致って死ぬほど穢れの酒飲ませてあげればいいじゃない
前例もあるしばっちりだ
915NPCさん:2012/04/16(月) 23:58:41.79 ID:???
>納得の行く理由を言え
第二の剣の信徒の扱いや穢れの酒の強化で強さにバラつきが出るとGMとしてやりにくい
常道から外れたプレイは慣れているGMの元で行ってください、私は却下します

というか初GMの卓で異常行動に出るとか場を荒らしたいだけ
むしろ新人にGMを続けて欲しくないから無茶を仕掛けているという悪意を持っているのかと主張したい
916NPCさん:2012/04/17(火) 00:00:59.90 ID:???
ダルクレム信仰のダートロさんPCは許されざる存在だったのか……
917NPCさん:2012/04/17(火) 00:01:24.37 ID:???
「俺の方がSW2.0のGM回数は多くて、その俺が問題ないと言ってるんだから大丈夫だ」
なんでもアリの魔法の言葉だな
「先輩」みたいななんか良い愛称ないかね
918NPCさん:2012/04/17(火) 00:01:55.27 ID:???
先達とか先行者とか
919NPCさん:2012/04/17(火) 00:03:20.98 ID:???
つーか穢れの酒って飲ませるにせよ
オープンダイスで結果振らせて適応だろ
自宅でキャラ作って〜なんて許すほうがダメ
920NPCさん:2012/04/17(火) 00:03:25.73 ID:???
中華キャノンとかなつかしすぎるだろw
921NPCさん:2012/04/17(火) 00:03:39.24 ID:???
>911
開始レベルの所持金を考えると穢れの酒の素材は一ランク下だと思われる
その場合は飲む回数は倍以上
つまり上昇する穢れの期待値も倍・・・
922NPCさん:2012/04/17(火) 00:04:47.63 ID:???
汚れの酒の結果をオープンに変えるだけでいいな
多分プレイ開始前にレブナントになってるわ
923NPCさん:2012/04/17(火) 00:04:49.01 ID:???
>>916
許される理由がない
924NPCさん:2012/04/17(火) 00:05:21.42 ID:???
許されるはずもない peace & love
925NPCさん:2012/04/17(火) 00:06:31.89 ID:???
当然の話としてGMが認めないなら全部なしだが
926NPCさん:2012/04/17(火) 00:06:37.83 ID:???
>>916
おとなしく、ティダンかアステリアかリルズに改宗するんだw
927NPCさん:2012/04/17(火) 00:06:47.71 ID:???
なんだ、コブラじゃねーか。
928NPCさん:2012/04/17(火) 00:10:50.01 ID:???
>>916
いや真面目にあんまりよろしくないのよ?
基本PCになる蛮族は人族よりだから
第二の剣の神の信者はハードルが上がる
ただでさえダートロはハードルむちゃくちゃ高いのに
929NPCさん:2012/04/17(火) 00:18:29.09 ID:???
人族の側でダルクレム信者っぽいロールをしたいのなら
グレンダールっていう便利な代役もいることだし・・・
930NPCさん:2012/04/17(火) 00:29:48.48 ID:???
でも確かダルクレムってルルブ2の表紙の人なんだよな
禁忌と分かっていても姿を見たら信仰してしまいそうだ
931NPCさん:2012/04/17(火) 00:32:38.13 ID:???
ダルクレムはAWによると「豪壮な両手剣を持つ巨漢の男」だぞ。
(どうでもいいが、形容詞続きすぎじゃね?)

ルルブ2表紙は、多分擬人化イグニス子
932NPCさん:2012/04/17(火) 00:38:42.23 ID:???
>>931
二刀流の脳筋
でもたいしてイメージは変わらないな
933NPCさん:2012/04/17(火) 00:38:44.63 ID:???
まあ久々に酷い話を聴いたよ
この前の無理やりコールゴット要員の人以上だな
934NPCさん:2012/04/17(火) 00:44:48.63 ID:???
勘違いするといけないから一応言っておくと穢れの酒を飲むこと自体が処罰対象っていう風潮はない
穢れを否定するダグニア地方の国なら多分捕まるだろうけど

GMの諌めを聞かないゴリ押しマンチは死ねっていう感想とはまた別のものだ
935NPCさん:2012/04/17(火) 00:48:05.34 ID:???
どうでもいいが、最初から蛮族サイドで始めて人族相手にヒャッハーするのは楽しいな
ダルクレム始め第二の剣陣営の信仰もアンデッドも何でも使ってよし
PLがすげーイキイキしてて笑ったわ
936NPCさん:2012/04/17(火) 00:50:31.24 ID:???
まあ推奨はしないんだけどな
937NPCさん:2012/04/17(火) 00:54:10.59 ID:???
穢れの酒だってOKの時はいくらでも買っていいことにするわな
でも事前に飲んでいたとかはありえんし、プレイ開始後に皆の前で賽を振ってもらうが
938NPCさん:2012/04/17(火) 00:56:50.18 ID:???
まぁ同意があって公正にやってるならなんの問題もないよな。
穢れヒャッハーイグニスヒャッハーとかマジ楽しいし。
939NPCさん:2012/04/17(火) 01:44:07.01 ID:???
そもそも、穢の酒を飲んだ経緯のくだりを見たら
ダルクレム信者だから強くなれる手段が云々とか関係ねえじゃねえかw
940NPCさん:2012/04/17(火) 03:19:08.32 ID:???
穢れの酒の効果はランダムだから、そこはGMの前で効果表を振ってくれ
で良いと思うぜ
時間がかかるとか、言い出すかもしれないが、それくらいならすぐだし
他にヒトにも分かる公平さはGMなら必要と思うからこうやって行きたいってはっきり言いな
それでもごねるなら、じゃあ却下の一言でいいぜ
941NPCさん:2012/04/17(火) 03:25:51.23 ID:???
偶然飲んでしまったって割には何度も飲んだとしか思えない結果なのはどうなんだ
942NPCさん:2012/04/17(火) 06:03:37.94 ID:???
装備をガチガチに固めようとすると習熟が必須になって特技枠が足りない
魔力撃ファイターの場合火力は魔力撃に任せて防具習熟取った方がいいのか
943NPCさん:2012/04/17(火) 06:35:59.62 ID:???
頑強って手も
944NPCさん:2012/04/17(火) 06:48:19.86 ID:???
>>815
だが両手武器では使えない

回避落ちても防具で防げればいいんだけどね
防具がショボイの多いからなかなか成立しない

金属Aお前のことだよ
945NPCさん:2012/04/17(火) 07:25:00.61 ID:???
>>942
筋力さえあればファイターはやっていけるのでその辺は趣味
前衛過多じゃない限り、死なない事が割とダメージ出すより重要なので
防御系にリソース割いた方が良いとは思う
946NPCさん:2012/04/17(火) 07:41:06.35 ID:???
Lv5で頑強さえ取っておけば文句は言われんよ
947NPCさん:2012/04/17(火) 07:59:53.99 ID:???
>>946

このキュアスポンジめ!
948NPCさん:2012/04/17(火) 08:02:49.22 ID:???
>>860
だな
それでいいと思う

表向きはその設定だと他のPCとダルクレムPCの差がつきすぎるので
バランス的によくない、やりたいなら蛮族PCでやってね
とかで通したほうがいい
949NPCさん:2012/04/17(火) 08:22:28.87 ID:???
公平になるように、他のPCにも適当に厨二な設定とボーナスくれてやれば?
で、プレイ中は厨二ロールプレイ必須のネタキャンペーンにしてしまえ
ネタなら早めに終わらせる事もできるだろうし

別システムのリプレイだが、「オレツウェイ」とか参考になるかも
950NPCさん:2012/04/17(火) 08:23:03.14 ID:???
頑強はキュアスポンジ(キリッ!
ってしつこく主張してる奴はどういう環境でセッションしてるんだろう
951949:2012/04/17(火) 08:25:55.65 ID:???
あと、同調してくれてるPLへの根回しは忘れずにな
ネタキャンペ化にも困PLを叩きだすのにも、協力者は必要だ
952NPCさん:2012/04/17(火) 08:27:00.52 ID:???
頑強は、じゃなくて習熟なしで頑強だけの奴のことだろ。
実際10レベルくらいで頑強のみ防具はイスカイア楯無し。
防護点8点で横伸ばしで強化魔力撃するから回避も抵抗もできませーん
じゃキュアスポンジだろ。
953NPCさん:2012/04/17(火) 08:30:12.78 ID:???
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1334618927/
よし、立てれた。と思う。何かミスってたらスマン
954NPCさん:2012/04/17(火) 08:30:44.05 ID:???
大量の敵が支援魔法ガン掛けされて総攻撃してくるんじゃね
955NPCさん:2012/04/17(火) 08:31:40.61 ID:???
ところで>>2ってまだ要るかね?
956NPCさん:2012/04/17(火) 08:32:47.14 ID:???
>>952
5,7で頑強とってマリョップラーしてるんだがお前は俺のことは嫌いなタイプ?
習熟はなしでアラミドコートとブラックベルト着てるだけなんだが
957NPCさん:2012/04/17(火) 08:35:11.52 ID:???
>>956
出来ればリュンクスベストくらいは欲しいなぁ
958NPCさん:2012/04/17(火) 08:37:38.81 ID:???
>>957
リュンクスか
3で非金習熟取るとしても防護2回避1プラスか
両手利き外す構成になるんだがやっぱ防御のが安定なのかね
959NPCさん:2012/04/17(火) 08:38:09.87 ID:???
両方取れよ。何で二者択一になってるんだよ。
960NPCさん:2012/04/17(火) 08:41:39.42 ID:???
>>958
安定度で言えば
命中ペナありで三回殴って2Rで落ちるのと
命中ペナ無しで二回殴って4R持ちこたえるのじゃ
そりゃ後者だろうな。
961NPCさん:2012/04/17(火) 08:44:02.75 ID:???
魔力撃、両手利き、頑強、頑強U
いま8レベルで9は魔力撃強化が欲しい


11までいってリュンクスは必要かね?それとも11とかで両手利き?
>>959
4人PTでアタッカーは俺とマギシュの2人、残りはプリとコンジャ>サラのウィザードなんだがお前のお勧め構成教えてくれ
今度リビルドがあるかもってことなので参考にしたいんだ
962NPCさん:2012/04/17(火) 08:46:17.28 ID:???
おいその構成だと前衛がマリョップラーだけになってるぞ
963NPCさん:2012/04/17(火) 08:48:16.67 ID:???
高レベルの物理であっさり死にそうな構成だな
低レベルのメアウィザードなら金属鎧付けて前に出させるのもありだが
964NPCさん:2012/04/17(火) 08:48:30.14 ID:???
死ぬ前に殺す超前倒れPT
それならいっそ防具習熟とか捨てる気になるかも
965NPCさん:2012/04/17(火) 08:48:35.76 ID:???
アホみたいに熱心な頑強否定派がいつも張り付いてるだけだから捨て置け
966NPCさん:2012/04/17(火) 08:55:18.97 ID:???
どう頑張っても、実プレイしてる人間は
頑強はキュアスポンジ(笑)
なんて阿呆の寝言ってわかってるからなあ
967NPCさん:2012/04/17(火) 08:57:07.57 ID:???
すまん、前衛は俺のプラーと習熟で固めた防御15点のプリ
後衛がマギシュとウィザードになってる

ちょっと前に始めたばっかでよく分かってないことが多いんだ
968NPCさん:2012/04/17(火) 08:57:07.99 ID:???
>>953
おつ
>>955
もういらんと思う
969NPCさん:2012/04/17(火) 09:06:31.79 ID:???
最大HPが少なくて危険水準に突入しやすくヒールの要求頻度が増えるのも
回避や防御を補えなくてダメージが増すのも、どっちも仲良くスポンジだ

でも色々と補えてる人はいるわ
970NPCさん:2012/04/17(火) 09:09:57.18 ID:???
>>961
両手利きマリョップラーなら手堅いビルドじゃね。
他メンツ全員回復できるから死なない限りは全快できるだろうし。

>>965
別に頑強否定してるんじゃなくて頑強だけじゃ足りないって言ってるだけだと思うが。
防護点か回避上げて受けるダメージ減らさない限り
ダメージ>回復になりやすいキュアスポンジなのは確かだろ。
971NPCさん:2012/04/17(火) 09:10:26.87 ID:???
>>969
つまりお勧めのマリョップラーの構成は?
器用敏捷筋力生命B3として
972NPCさん:2012/04/17(火) 09:10:27.65 ID:???

支援系やプリが好きなんでよくやるが キュアスポンジは身内で冗談でいうことはあるがマジではいわんよ

構成とか よほど困ったとか他人にかばうを要求とかじゃなきゃいろんなのがあっていいんじゃない?
そうじゃないとどの職でも特技一緒になるのかと
そういうのは個性なしでつまらないと思うなぁ
973NPCさん:2012/04/17(火) 09:15:20.68 ID:???
自分でビートル取って、PCの誰かがアルケミ噛んでりゃ物理はかなり補えるから必須ってわけでも
974NPCさん:2012/04/17(火) 09:15:38.54 ID:???
ヒーラーにとってはセイポンする1Rだけ持てば
その後自分がキュアマシーンになる理由なんか割りとどうでもいいけどな
力の及ぶ限り治し続けてやるから、とりあえず死ぬな。あとバッステも食らうな。
975NPCさん:2012/04/17(火) 09:21:04.65 ID:???
まりょっぷらは頑強取って二刀流か強化魔力撃でいいと思うよ
防護点なんて雀の涙で回避+1は最初からある
筋力いらないぶん敏捷上げとけばイスカイアファイターより避けれる
976NPCさん:2012/04/17(火) 09:21:06.00 ID:???
防具習熟を取るなら筋力B3まで伸ばしてリュンクスを狙えばいいし、バーチャルタフネスに手を伸ばすのもありだし
頑強を取るならビートルや(自分でも味方でも)バークで補うことも考えればいい
977NPCさん:2012/04/17(火) 09:26:13.20 ID:???
新しく詭弁のガイドラインを考えてみたんだが、
「不利になると唐突にそれまで出て来なかった、
自説に有利な前提条件を持ちだしてくる」
というのはどうだろう?もうあったかな?
978NPCさん:2012/04/17(火) 09:27:16.30 ID:???
>>974
バッステなんてどうせ抵抗できない
979NPCさん:2012/04/17(火) 09:31:08.45 ID:???
>>977
匿名掲示板だと新しい参加者が今の議論だけみて参加するってケース多いから
自分以外が同一人物に見える病気の人は注意しとけよ
980NPCさん:2012/04/17(火) 09:31:28.29 ID:???
まぁ防護点にしろHPにしろそれなりに補える手段あるからやりようはあるだろうけど、
そういう対処もなしに「5レベルで頑強さえとってればOK」
ってのはナイワーって話だな。
981NPCさん:2012/04/17(火) 09:34:08.98 ID:???
イスカイアが強すぎるせいでそういうのが出やすいんだよな
982NPCさん:2012/04/17(火) 09:36:12.70 ID:???
>>978
スタンクラウドやバンシーが出るレベルになったら
メディテやアンチボディとってくれ、かなりマジで。
983NPCさん:2012/04/17(火) 09:36:35.39 ID:???
まりょ先輩の頑強なし習熟なしは死ねと思うが、
グラップラーで頑強も習熟も全部取れよはどうかと思う

求めているのは前線に立てる維持力とやっぱりダメージディーラーなわけで
頑強習熟ガチ壁やるならファイターやった方がいい

頑強があれば血だるまになる前に回復できるし、
習熟があればスポンジ化にならない
プリの立場としてはどっちかあればいいよ
984NPCさん:2012/04/17(火) 09:38:25.19 ID:???
精神呪いみたいな一発系喰らうくらいなら、ダメージ覚悟で炎武帝
985NPCさん:2012/04/17(火) 09:40:10.18 ID:???
先輩への拒否反応がでかすぎて極論に走る奴が多いんだよな
パーティー内でコンセンサス取れてるんなら別に先輩ビルドもありだよ
強要させている点が一番の問題なわけで
986NPCさん:2012/04/17(火) 09:41:20.02 ID:???
>>979
おまえが>>970じゃないんならお前の事なんか誰も見てないから安心しろ。
全てのレスが自分に向けられてると思う病気の人は注意しとけよ
987NPCさん:2012/04/17(火) 09:42:48.19 ID:???
炎武帝マントはドワーフ以外だと場合によってはそれが死因になりかねないのがな・・・w
アシクラ食らって抵抗したはずなのにマントのダメージで6ゾロ出して抵抗失敗よりダメージ多いとか泣けるw
というかあれかなり高いからバンシーとかスタクラが怖くなる頃に買うのはきついぞ。
あと炎武帝マントは精神効果に効果ないぞ。
988NPCさん:2012/04/17(火) 09:43:26.88 ID:???
大変だ、NPCさんが一人で喧嘩してる
989NPCさん:2012/04/17(火) 09:43:57.16 ID:???
+1鎧がイスカイアだけだから強く見えるだけだよ
本来、もっと+1鎧や+1盾があっていい
990NPCさん:2012/04/17(火) 09:46:12.72 ID:???
魔法の武器があるなら魔法の防具もあっていいじゃないと思うんだ
防護点と回避+1くらいで
991NPCさん:2012/04/17(火) 09:48:07.39 ID:???
回避1上がってもヒラヒラ避けまくるのは無理くさいから構わんと思うんだがな、実際
992NPCさん:2012/04/17(火) 09:48:14.98 ID:???
スレ立てした人に謝辞を送ってるのが俺一人な所から見ると
このスレには俺ともう一人しか居ないようだ
993NPCさん:2012/04/17(火) 09:49:24.83 ID:???
>>987
ストロングブラッドくらい取ろうぜ
994NPCさん:2012/04/17(火) 09:49:30.20 ID:???
>>986
お前はその全方位の煽り癖をなんとかしろ
970に煽り、諌めた奴が970でなくても煽るってどんだけ煽りたいんだよお前
995NPCさん:2012/04/17(火) 09:50:12.84 ID:???
>>992
気付いてないようだが、お前は多重人格で書き込みしてるの全部お前だ
だからお前=俺らしかいないよ
996NPCさん:2012/04/17(火) 09:51:00.36 ID:???
>>992
50レスも一人でしてるとはご苦労様です。
997NPCさん:2012/04/17(火) 09:56:52.31 ID:???
>>983
まりょっぷらーはかばう持ちと固定で組めるなら別にダメなビルドじゃねーよ
事故で死んでも周囲を恨まず笑って受け入れられるならな
998NPCさん:2012/04/17(火) 09:59:22.24 ID:???
みんなで楽しくって基本的な事を忘れ周りの迷惑を考えないで一人で悦に浸ってるアホが嫌われるだけで
周りとの合意が取れてるのならそれでいいんだよな

尖りすぎかな?って思ったらプリや壁戦士に
俺はこうしたいけどどう思う?って相談くらいはしとくと角が立ちにくい
999NPCさん:2012/04/17(火) 10:00:37.57 ID:???
ダメ出しできない弱い心の持ち主は角を立てられない
1000NPCさん:2012/04/17(火) 10:01:44.46 ID:???
とがらせるよりぬるいくらいの方が長く遊びやすくはある
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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