【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 267

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NPCさん
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 266
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1333546870/

★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
2NPCさん:2012/04/09(月) 20:02:27.59 ID:???
ttp://www.groupsne.co.jp/news/book.html
↓下記作品の発売予定は4月に変更されました
20日 ソード・ワールド2.0 サプリメント
カースドランド ―凶夢への反攻―
  監=北沢慶
  著=川人忠明、田中公侍/グループSNE
  富士見書房  予価(税込): 3465円
  ISBN 978-4-8291-7707-5
3NPCさん:2012/04/09(月) 20:10:55.12 ID:???
>>1おつ
4NPCさん:2012/04/09(月) 20:11:17.32 ID:???
>>1
危なかった
5NPCさん:2012/04/09(月) 20:11:44.73 ID:???
>>1乙ジャスティ
6NPCさん:2012/04/09(月) 20:13:47.62 ID:???
>>1

\みやびたんかわいい!/
7NPCさん:2012/04/09(月) 20:22:50.30 ID:???
岡山県、ペンネーム、神槍李さんからのお手紙です

「みなさんこんばんわ。
突然ですが15LVファイター前提で、二刀流戦士を作る場合のおすすめビルドを教えてください」
8NPCさん:2012/04/09(月) 20:25:38.31 ID:???
まず武器を捨てて魔力撃をとります
9NPCさん:2012/04/09(月) 20:29:39.41 ID:???
今のところトップ連中は戦闘力ある奴らが多いよね
10NPCさん:2012/04/09(月) 20:39:14.07 ID:???
>>7
ファイター15、スカウト7、アルケミ1、残りでマギテックとエンハンサー
魔力撃、両手利き、二刀流、頑強、MA、魔力撃強化、習熟/ガン、頑強II
11NPCさん:2012/04/09(月) 20:40:26.07 ID:???
名前的にマリョップラーか2h槍
12NPCさん:2012/04/09(月) 20:48:04.16 ID:???
15Lvファイターで二刀なら双撃が無いとロマン寄りになる。
んで火力を魔法ダメに依存するかどうかでまた違う。仲間のサポート必須だろうし。
13NPCさん:2012/04/09(月) 20:51:04.19 ID:???
片手で倒せるほどダメージが出るわけじゃないから
双撃は取っても無駄になることが多いよ
あれはロマン特技
14NPCさん:2012/04/09(月) 20:57:20.12 ID:???
高レベル帯なら複数部位攻撃ちからは重要じゃないか?
15NPCさん:2012/04/09(月) 20:57:33.62 ID:???
>>7
二刀流するならグラップラーやれ
特技枠浮くから

どうしてもやりたいならライダー
16NPCさん:2012/04/09(月) 21:00:00.16 ID:???
ファイターマギテック
両手、双撃、二刀、魔法制御、マルチアクション、魔力撃
ヒルバレシャワー×2で回復を担いつつクリポンで殴り続ける
17NPCさん:2012/04/09(月) 21:02:48.37 ID:???
フューレの神官戦士で
両手利き 武器習熟 二刀流 頑強 MA 魔力撃 魔力撃強化 薙ぎ払い
初期はディフェンダーでいずれはデストロイヤーを使う
18NPCさん:2012/04/09(月) 21:04:46.48 ID:???
マルガ=ハーリとヒューレ信仰があれば振り下ろしV魔力撃クリポンノーマルランスの連撃で過剰な固定値がそのまま通る酷い事態に
19NPCさん:2012/04/09(月) 21:08:14.12 ID:???
メイングラップラーでサブエンハンサーにする予定だけど
MPを増やすために魔法技能を1〜3レベル取るならどれがお勧め?
20NPCさん:2012/04/09(月) 21:09:05.38 ID:???
>>16
2回攻撃を分散させるくらいなら双撃切って頑強入れたほうがいい
21NPCさん:2012/04/09(月) 21:10:41.06 ID:???
マギテ
22NPCさん:2012/04/09(月) 21:12:49.70 ID:???
マギテでタゲサシャドボエフェポン
23NPCさん:2012/04/09(月) 21:12:55.25 ID:???
>>16
命中-4を双撃しても当たらない
回復&攻撃という着眼点はいいから双撃の代わりに魔力撃強化でいこう
24NPCさん:2012/04/09(月) 21:15:22.87 ID:???
生前のヒューレでも作るの?
25NPCさん:2012/04/09(月) 21:15:52.63 ID:???
全力→習熟剣→頑強→習熟剣2→全力2→薙ぎ払い→達人→頑強2

下手に二刀流取るよりこういう地味デッキの方が地力ある気がする
26NPCさん:2012/04/09(月) 21:17:33.02 ID:???
シャワーの範囲回復がメインなんじゃねーの
27NPCさん:2012/04/09(月) 21:19:08.79 ID:???
全力はな
地味やねん
PCもGMも編集も絵師も誰も喜ばへんねん
28NPCさん:2012/04/09(月) 21:20:01.52 ID:???
魔力撃嫌いだから全力を取る俺は天邪鬼
29NPCさん:2012/04/09(月) 21:20:57.63 ID:???
全力は抵抗が下がらないことしかメリット無いしなぁ
余程の馬鹿でもない限り魔力撃のほうがダメージ出る
30NPCさん:2012/04/09(月) 21:21:27.40 ID:???
双撃ないと回復と攻撃の対象切り替えられないぞ
切るなら二刀流じゃないか
31NPCさん:2012/04/09(月) 21:21:38.22 ID:???
二刀流ならイメージ的に達人とって欲しいけど重いからなあ
32NPCさん:2012/04/09(月) 21:22:58.55 ID:???
魔法職を取らない分レンジャーに振れるから前衛としては安定するんだけどな

地味だけど
33NPCさん:2012/04/09(月) 21:23:52.25 ID:???
SS出してくれないGMだと無駄スキルすぎる
+1でもいいからボーナスくれよ
34NPCさん:2012/04/09(月) 21:24:33.15 ID:???
>>27
必殺「ですよねー」
35NPCさん:2012/04/09(月) 21:24:33.45 ID:???
魔法技能切れば
レンジャーやエンハンサーを超高Lvで取れたりするから全力攻撃もなかなか

全力すら捨てて
リッパーナイフ三刀とか行ってもいいが
36NPCさん:2012/04/09(月) 21:25:58.16 ID:???
どうせ魔力撃はぷらーが取るんだから全力もいいと思うんだがなあ
評価が不遇すぎる
37NPCさん:2012/04/09(月) 21:26:45.71 ID:???
>>31
高レベルスタートでお金いっぱいならスネイクソード二刀流はやってはみたい
38NPCさん:2012/04/09(月) 21:26:53.86 ID:???
全力攻撃強化
・全力攻撃の際、HPを削ってそのぶんダメージを増やせる(直後の一撃のみ)
・全力攻撃IIなら削ったぶんの2倍ダメージが増える
こんな感じの追加戦闘特技を期待してる
39NPCさん:2012/04/09(月) 21:27:46.66 ID:???
二刀+武器の達人するのはいいけど
そこに宣言で何か取りに行くと防御系特技取れなくなるのが

フルファイアがもっと素敵性能だったら矢ってもよかったんだけどねぇ
(ファイターじゃないが)
40NPCさん:2012/04/09(月) 21:27:55.97 ID:???
>>30
リプレイでさんざん自己回復や自己強化と敵攻撃でMA使ってるのに何言ってんの
41NPCさん:2012/04/09(月) 21:27:57.05 ID:???
ヒューレ神官戦士なら、双撃・場合によっては二刀流も取らないかなあ。
42NPCさん:2012/04/09(月) 21:28:41.94 ID:???
全力不遇っていうか、経験点駄々あまり環境での魔力撃が強すぎるっていうか
43NPCさん:2012/04/09(月) 21:29:09.94 ID:???
15レベル超えるようなインフレキャンペーンだと全力取る意味ないどころか非難されるもの
44NPCさん:2012/04/09(月) 21:30:38.13 ID:???
>>42
逆に言えば、戦士が魔法技能取らないようなレベル帯なら全力も有効だよね
10回ぐらいの冒険前提のキャンペーンなら全力でもいいと思う
45NPCさん:2012/04/09(月) 21:31:35.79 ID:???
>>40
マギテックファイターの流れなら天地鳴乱だろ
あれ、全部攻撃だから
双撃なきゃ撃ちわけられねーよ

それとも散々って言うほどマルガハーリの使い手でてきてるの?
お前が読んでるリプレイ
46NPCさん:2012/04/09(月) 21:31:46.86 ID:???
>>40
23と30は両手利きとマルチアクションを見て天地と決めつけてるんだよ
だから基本誰も相手にしてないだろ?
47NPCさん:2012/04/09(月) 21:32:06.07 ID:???
LV11で終わるキャンペーンとかならありだろう
48NPCさん:2012/04/09(月) 21:34:51.98 ID:???
11だと達人いけるし、折角ならSS装備を堪能…
高すぎんだよ!
49NPCさん:2012/04/09(月) 21:36:58.75 ID:???
ははあ、これはバトルマスター使わなきゃもったいないような気がしてくる症候群ですね
50NPCさん:2012/04/09(月) 21:38:16.25 ID:???
魔力撃っていらないよね
魔法剣やりたいなら〜ウェポン系の魔法あるんだし
51NPCさん:2012/04/09(月) 21:38:21.77 ID:???
>>45
あー>>23の言う-4ペナってそれのことか
52NPCさん:2012/04/09(月) 21:38:54.14 ID:???
実際、ファイターレンジャーするなら全力美味しいよね
先輩は庇う取れ、庇うとれうるさいけど
53NPCさん:2012/04/09(月) 21:41:10.81 ID:???
>>50
あってもいいけど、MP消費…それならマルチアクションでいいか
まー、横伸ばし環境でもなければそこまで強いもんじゃないからなぁ
54NPCさん:2012/04/09(月) 21:42:11.44 ID:???
グラップレンジャーで全力
魔法系A技能に回す分をレンジャーやエンハンサーみたいなBにまわす…

…経験点次第だなぁ
55NPCさん:2012/04/09(月) 21:43:56.95 ID:???
双撃をまともに使えるのは攻撃回数も特技枠も余るグラップラーくらい
天地は実現と命中-4の補填で枠ほとんど使い切るんだよ
56NPCさん:2012/04/09(月) 21:44:19.00 ID:???
グラップラーだと回避-2がな…
57NPCさん:2012/04/09(月) 21:44:40.20 ID:???
>>46
ここにマルチアクションで射撃ができると感違いしている馬鹿は紛れてる
58NPCさん:2012/04/09(月) 21:45:00.94 ID:???
流派はホントに微妙やなぁ…
59NPCさん:2012/04/09(月) 21:46:53.14 ID:???
回避マイナスがきついから全力に伴って頑強と防具習熟を…
そこに更に二刀流コースはきびしいか
60NPCさん:2012/04/09(月) 21:50:44.47 ID:???
>>55
習熟、頑強に突っ込めば突っ込んだだけ生存性の上がるグラップラーに
枠余る事なんかあるのか?
61NPCさん:2012/04/09(月) 21:53:09.61 ID:???
ランク低くても強い武器防具やクリポンのおかげで習熟系を軽視しがちな現状を
「若者の習熟離れ」と言い、社会現象になりつつある

って専業戦士厨が愚痴ってました
62NPCさん:2012/04/09(月) 21:57:02.39 ID:???
知力特化のマナコートはともかく
Bランクのイスカイアは
高Lvで命を預けるにはさすがに薄いので防具習熟は欲しいと思った
63NPCさん:2012/04/09(月) 21:57:19.06 ID:???
習熟ちゃんと食え
64NPCさん:2012/04/09(月) 22:03:17.96 ID:???
スピア(ランス系)、アックス(デスサイズ)、絡み(必須)、投擲とボウ(コア向け)は
習熟も人気だと思う

武器の達人は息してないが
65NPCさん:2012/04/09(月) 22:06:45.18 ID:???
sage
66NPCさん:2012/04/09(月) 22:07:52.79 ID:???
武器の達人ってダイナストの持つ為の専用特技でしょ
67NPCさん:2012/04/09(月) 22:11:41.36 ID:???
>>60
6枠かけて、命中+1の4回攻撃、回避-2、抵抗-2、HP+15、防護点7+1、残り2枠
これが知力30の魔力撃強化二刀流MAガン習熟天地銃剣ファイター

3枠かけて、命中+1の3〜4回攻撃、回避±0、抵抗-1、防護点2+2、残り5枠
カウンターでき宣言枠も1つ余る、これが魔力撃二刀流グラップラー
68NPCさん:2012/04/09(月) 22:12:00.07 ID:???
メイガスを持つための特技だよ
69NPCさん:2012/04/09(月) 22:12:00.23 ID:???
ダイナスト・ブラス!
70NPCさん:2012/04/09(月) 22:14:16.47 ID:???
>>69
いきなり懐かしいぞw

雑な名前の部下さんの魔剣なんか、シナリオ用に作ってみるといいかもなー。
ラーリス祭器の子・孫コピーぐらいみたいな設定で、持った人間をデーモン化させる魔剣とか。
71NPCさん:2012/04/09(月) 22:15:09.27 ID:???
ガン習熟とってクリポンできないブラジガンで殴るくらいなら
双撃取ってヒルバレ二発撃ってた方がいいと思うが
72NPCさん:2012/04/09(月) 22:15:45.11 ID:???
昔のファンタジー小説をネタにシナリオ作ることはようある
73NPCさん:2012/04/09(月) 22:20:19.50 ID:???
マノンですね、わかります
74NPCさん:2012/04/09(月) 22:20:49.24 ID:???
>>67
グラップラーの四回ってどっからでてきたの?
フェンリルバイト?それとも飛び蹴り?
75NPCさん:2012/04/09(月) 22:23:16.83 ID:???
わざわざ双撃で回復を分散させる意味ってなくないか
何人か回復したいなら範囲回復弾を2回撃つほうがいいわけだしさ
76NPCさん:2012/04/09(月) 22:27:40.33 ID:???
カウンターだろ
77NPCさん:2012/04/09(月) 22:32:32.86 ID:???
>>75
天地鳴乱には、双撃無しで射撃と近接の対象変えていいって記述ないぜ?
鳴乱するときには回復しないって言うならしらね
78NPCさん:2012/04/09(月) 22:36:59.70 ID:???
>>77
天地鳴乱はマルチアクションの変化形であって二刀流の変化形じゃないんだが…
あと40も読もうな
79NPCさん:2012/04/09(月) 22:40:13.81 ID:???
攻撃も回復もで欲張りたいなら双撃を取ればいいし
近接なら天地せずに地だけしとけば二刀も要らなくなったりするからな
セッティング次第だわ
80NPCさん:2012/04/09(月) 22:40:19.30 ID:???
両手の武器で別々の対象を攻撃するなら双撃いるんじゃないか
ヒルバレ系も射撃攻撃だから

マルチアクションが〜と言っても、対応特技がマルチアクションなだけで
別特技だし
81NPCさん:2012/04/09(月) 22:42:53.03 ID:???
>>78
持ってないサプリの話題にルール解釈で交じるな
双撃を持ってないと対象を変えられないってマルガの全奥義説明文にあるのよ
82NPCさん:2012/04/09(月) 22:43:08.94 ID:???
まりょ先輩「俺は近接で3回4回攻撃して別の相手に範囲魔法を
      マルチアクションするけどファイターは禁止なwww」
83NPCさん:2012/04/09(月) 22:45:49.31 ID:???
蹴るならマルチアクションできないし
フェンリルバイトするなら追加で経験点いるし
腕生やすなら魔力撃乗らないし
4回ってどうすんの?
84NPCさん:2012/04/09(月) 22:46:26.52 ID:???
根本的なことをわかってない人が混じってるみたいだが
マルチアクションは近接と魔法の組み合わせ、射撃はできない
マルチアクションは宣言時に適性な対象さえいれば魔法と近接攻撃の対象は自由
マルガ=ハーリの秘伝は双撃がなければ対象を変えられない
85NPCさん:2012/04/09(月) 22:51:09.79 ID:???
三刀流リッパーナイフ使い
「じゃあ俺宣言無しの9回攻撃で。あ、その前に補助魔法よろ」
86NPCさん:2012/04/09(月) 22:55:28.15 ID:???
>>81
天誘の近接だけ2回、地援のガンだけ2回のとき、2回を別の相手に使うには
双撃が必要だと書いてある
天地は2×2回と書いてあるから、2回と2回のマルチアクションと解釈するなら
別の相手に2回づつなら双撃は不要とも解釈できる

記述は双撃があれば1回づつ別の相手を選べるだけなので、
2回づつ別は可能で、双撃は2×2を、1×4にできるとも解釈できるし
書いてないけど4×1か1×4の2択しか選べないと解釈することもできる
いずれにせよ本文で明記されてないので根拠のない解釈になる

ただ、ガンと近接攻撃で別の相手を攻撃できないのであれば
範囲効果の弾はどう処理するのかが謎になるが、その処理は不明なまま
書いてないことになる
87NPCさん:2012/04/09(月) 23:02:12.53 ID:???
>>86
> 2回と2回のマルチアクションと解釈するなら
マルチアクションは近接攻撃と魔法の組み合わせで、
そんな要素は天地鳴乱のどこにも無いぞ
88NPCさん:2012/04/09(月) 23:03:30.72 ID:???
>>87
両手利きにも4回攻撃という要素はどこにもないぞ
89NPCさん:2012/04/09(月) 23:05:42.01 ID:???
対応特技が両手利きなら疑問の余地がなくなる
次のエラッタで対応特技が両手利きになることを祈ろう
90NPCさん:2012/04/09(月) 23:06:29.57 ID:???
>>88
こじつけで頑張ってるみたいだが両手利きとマルガの秘伝をどこで混信させたの?
1回ごとの攻撃で対象を変えるには双撃が必要と明確に書いてある、文章内で完結してる記述に対する反応なのか?
91NPCさん:2012/04/09(月) 23:12:50.88 ID:???
両手利きは右手の目標と左手の目標は(双撃が無いと)変えられない
2×2ってのは右手で2回、左手で2回のことだろ
92NPCさん:2012/04/09(月) 23:13:12.53 ID:???
そもそもマルガ=ハーリ入門の必須条件が両手利きな件
93NPCさん:2012/04/09(月) 23:18:01.42 ID:???
マルチアクション前提の秘伝が両手利きの記述に影響されている、か
その考えを押し通すと真上にある天・地両秘伝が片手の対象を変えられてない時点で足元がひっくり返ると思うが
一度論拠を捨てて別ベクトルで話をし直すのをすすめる
94NPCさん:2012/04/09(月) 23:18:14.83 ID:???
>>90
範囲弾への処理が書いてないのにどうして同一の敵しか狙えないと思っているのか
それがむしろ不思議なんだが…
範囲弾は使えないって考えなのか?
95NPCさん:2012/04/09(月) 23:20:57.13 ID:???
ショットガンを片手で二発打つ場合はどう処理してるの?
身内でマルチアクションを取るマギシューが居ないから実例が思いつかんわ
96NPCさん:2012/04/09(月) 23:25:35.30 ID:???
双撃がないと駄目派の意見だと地援でショットガンは撃てないでいいのか?
双撃に単体攻撃を範囲攻撃に変える効果はないから
双撃がないと単体攻撃しかできないのなら、双撃があっても別の相手を選べるだけで
範囲効果の弾は使えないってことになりそうなんだが…
97NPCさん:2012/04/09(月) 23:28:57.46 ID:???
どう処理してるか聞いてみたいがやる奴もそう居ないよな
態々乱戦エリアに入らないと使えないんだし
魔法制御を取る余裕も普通はないか
98NPCさん:2012/04/09(月) 23:36:44.40 ID:???
モンスターとして出すドレイクって(強化)魔力撃をどういう局面で使うのが自然なんだろう

PCが攻撃や魔法を当てやすくするように通常攻撃する時は毎回?
それともドレイクに余裕がある時?ドレイクが追い詰められた時?
PCが死にそうにない時?PCを倒せそうな時?
99NPCさん:2012/04/09(月) 23:42:14.42 ID:???
ドレイクの性格による
100NPCさん:2012/04/09(月) 23:45:25.01 ID:???
>>98
GM次第。とりあえず、バイカウントまではマルチアクションの方が色々強いとは思う
けど同時に龍になったら使えないので、それまでは使っておいてもいいかもね
単純に、戦闘にメリハリが生まれるから……まぁ、たいていその前に龍になる気もするがw

カウント以上になったら容赦なく使うほうがいいと思う。使わない理由が特にないし
101NPCさん:2012/04/09(月) 23:46:30.85 ID:???
その局面や性格から魔力撃が最適行動だとドレイクが判断しそうな時
例えば頭に血が昇ったとか魔力撃ならぶっ倒せる時とか
102NPCさん:2012/04/09(月) 23:47:00.47 ID:???
>>98
蛮族は個人主義でGMの仕事は盛り上げ役だから
盛り上がりそうな行動をする性格のヤツにすればいいと思うよ
103NPCさん:2012/04/09(月) 23:52:43.72 ID:???
どういう性格でどう行動するドレイクかを設定しといて
その性格をPCに見せとけば、自然な行動に見えると思うYO
104NPCさん:2012/04/09(月) 23:56:46.59 ID:???
>>95
ショットガンに限らず、範囲攻撃も範囲中心となる目標を定めて実行するものだよ
105NPCさん:2012/04/09(月) 23:59:33.63 ID:???
ドレイクカウントは複数宣言持ちだから
マルチアクションを宣言して強化魔力撃と魔法攻撃(or回復)をできちゃう
毎ラウンドそれやっていいのかしら
106NPCさん:2012/04/10(火) 00:04:21.18 ID:???
ドレイクにチャフグレネード効けばいいのに…
107NPCさん:2012/04/10(火) 00:06:14.04 ID:???
え、効かないのか?
108NPCさん:2012/04/10(火) 00:06:31.27 ID:???
特に爵位持ちのドレイクとか、人間に本気出すこと自体を恥だと思いそうなイメージだけど
大人げないとか、全力でかかるのが礼儀としてるとか、まぁやる理由はいくらでもつけられる

勿論、やらない理由も
109NPCさん:2012/04/10(火) 00:22:48.14 ID:???
>>105
いいのかどうかについては、ぶっちゃけそれやれる事を前提としたデータだからやっても問題はあるまい
本気を出さないというのもありだが、カウントと戦うようなレベルなら全力を出さない状況というのもまた難しいと個人的には思う
よっぽどの事がない限り野良カウントなどおるまいしなw
110NPCさん:2012/04/10(火) 01:32:41.11 ID:???
けど、ノワールがコボルドや人間の奴隷に混ざってる、そんな場所もありますぜ。

野良カウントは居ないものとすると、
カウントの前に自力で来た連中相手には本気出さないとカウント自身が死ぬからなー
LV14以下の蛮族は一応倒してきたってことだもんよ。
111NPCさん:2012/04/10(火) 02:17:10.48 ID:???
精密射撃なしで両手で乱戦エリアに射撃か投擲する場合
ランダムに一体選んでそいつに2回攻撃  ランダムに2体選んで攻撃のどっち?
112NPCさん:2012/04/10(火) 02:26:13.14 ID:???
ランダムに2体
113NPCさん:2012/04/10(火) 02:27:24.25 ID:???
>>111
ルルブ1の誤射の項目をチェック
どのタイミングでサイコロを振るのかを覚えれば二度と間違えない
114NPCさん:2012/04/10(火) 02:28:30.32 ID:???
双撃があればランダムに2体、なければランダム1体に2回
じゃないかね

2.0が出た当初、初期作成の両手利きマギシューが乱戦エリア内の味方PC殺しかけたの思い出した
115NPCさん:2012/04/10(火) 02:30:42.89 ID:???
2回攻撃の命中判定を一括してやるのか?
変わった鳥取だな
116NPCさん:2012/04/10(火) 06:48:41.56 ID:???
昨日の夜ようやくR&R最新号読んだ。
読者投稿キャラが、公式キャンペーンリプレイのPCに昇格か…。
投稿者は感無量だろうな。
まさかPLは投稿者本人だったり…する訳ないか。
117NPCさん:2012/04/10(火) 06:51:32.50 ID:???
イメージと違うロールされたら絶望ってことじゃ。。。
118NPCさん:2012/04/10(火) 07:02:59.19 ID:???
そんな事気になる奴はそもそも投稿するべきではないと思うが
119NPCさん:2012/04/10(火) 08:07:38.74 ID:???
>>116
ナイトメア聖戦士とリルドラファイターだっけ?
グラップラー入れないのはかばうがいないから?
120NPCさん:2012/04/10(火) 08:17:11.67 ID:???
>>111-114
左右で射撃攻撃を2回なんだからランダムに1体の処理を2回だろ
同じ相手にダブることもあるしダブらないこともある
121NPCさん:2012/04/10(火) 08:44:55.58 ID:???
>>117
超人投稿コーナーで漫画に出たら嬉しいものだよ
想定と違う!なんて怒るような奴は出さないだろう
122NPCさん:2012/04/10(火) 08:54:49.86 ID:???
初心者です。
クリティカル値は7にはならないだよね。

123NPCさん:2012/04/10(火) 08:58:03.31 ID:???
その通りで御座います。
124NPCさん:2012/04/10(火) 09:04:17.13 ID:???
旧版の星の光と言う名前のタガーがフェンサーだと使えなくなるね。

星の光 クリティカル8 追加ダメージ+2
125NPCさん:2012/04/10(火) 09:10:04.11 ID:???
7以下にならないだけで別に使える
126NPCさん:2012/04/10(火) 09:13:57.09 ID:???
こんな魔剣考えた

ワータイガー専用魔剣

名前ランディバース
スタッフBランク

効果 ガン ボウ クロスボウ 投擲武器の回避に6ゾロで成功したら相手に打ち返す。
相手はそのダメージをくらう

変身している時にしか使えない
127NPCさん:2012/04/10(火) 09:19:50.92 ID:???
ランディバースの姉妹品

リルドラケン専用魔剣
ヒロミツ

エルフ専用魔剣

ブーマー

人間専用魔剣

キング ロングランド

128NPCさん:2012/04/10(火) 09:28:13.85 ID:???
それらの魔剣の類似品として

チョージ/1H/投擲
基本は打撃武器だが、投げ方により、威力+5/クリ値+1の刃のついた武器にもなる

ってのがねーか?
129NPCさん:2012/04/10(火) 09:34:40.62 ID:???
マエケンから猛虎魂がなんたらかんたら
130NPCさん:2012/04/10(火) 09:40:36.62 ID:???
グラップラー「ボケがぁ!出直してこい!」
まで幻視した
131NPCさん:2012/04/10(火) 09:46:19.96 ID:???
新・必殺仕置人

元締・虎

バット型の棍棒で悪人の頭部を強打、撲殺する。これは虎を演じた藤村富美男のパロディであり、藤村の現役時代の映像が挿入される演出もあった(第3話)。
第8話では仕置人を装って潜伏していた標的の悪漢に得物の鉄球を投げつけられ、これをピッチャー返しで返り討ちにした。
殺しを披露したのはこの2回のみだが、第16話では裏切り者を自ら仕置きしたと発言している。

これを思い出した。
132NPCさん:2012/04/10(火) 09:46:43.43 ID:???
魔剣は複製品って言うがガンの魔剣ってあるのかな
133NPCさん:2012/04/10(火) 09:49:40.34 ID:???
銃剣付属!
134NPCさん:2012/04/10(火) 09:53:03.46 ID:???
一応魔法のジェザイル+1とかも「魔剣」ではあるよ
135NPCさん:2012/04/10(火) 10:20:24.14 ID:???
謎の投法を使う蛮族
サムライジャイアント(投擲シューター)
136NPCさん:2012/04/10(火) 10:36:30.57 ID:???
形状:貫通の魔法って魔法制御は利かないんだよね?
137NPCさん:2012/04/10(火) 10:48:31.08 ID:???
>>136
特殊な扱いで基本ルールに載っていたはず。
「巻き込まない」選択が可能になるだけで、(必ず対象になる一体を除き)巻き込まれた対象に当たる可能性が二分の一になるのは変わらないが。
138NPCさん:2012/04/10(火) 10:49:29.62 ID:???
効くよ
ただ任意の相手をランダム判定からも外せるだけ
必ず当てられるって事はない
139NPCさん:2012/04/10(火) 10:55:45.68 ID:???
>>132
何回目だろうな、この質問が出るのも
140NPCさん:2012/04/10(火) 10:59:41.20 ID:???
ライダーやらプリやらの構成で何度も殴り合いするより余程健全だろ
141NPCさん:2012/04/10(火) 11:00:16.30 ID:???
ベーテも、クリフのデリンジャーが剣の迷宮作る可能性があるって言ってたしなw
142NPCさん:2012/04/10(火) 11:07:22.60 ID:???
夜のデリンジャーと全裸でデリンジャーが…
あれ、こっちは魔銃じゃないんだっけ
143NPCさん:2012/04/10(火) 11:09:07.55 ID:???
カルピスバレット
144NPCさん:2012/04/10(火) 11:20:22.58 ID:???
>>124
牽制攻撃「俺の出番が来たようだな!!」
145NPCさん:2012/04/10(火) 11:45:30.45 ID:???
>>144
「あ、出口はあっちだから」
146NPCさん:2012/04/10(火) 11:55:17.61 ID:???
牽制攻撃が人気のうちの鳥取は異常なのか
147NPCさん:2012/04/10(火) 11:58:11.44 ID:???
うん、わりと
148NPCさん:2012/04/10(火) 12:01:04.91 ID:???
レーザーガンほしいなあ
149NPCさん:2012/04/10(火) 12:03:53.74 ID:???
聖印や発動体無ければ魔法は使用自体不可なんだっけ?
150NPCさん:2012/04/10(火) 12:06:45.52 ID:???
>>149
ルルブくらい読めよ…
151NPCさん:2012/04/10(火) 12:07:36.60 ID:???
そう言わず教えてよ
152NPCさん:2012/04/10(火) 12:09:18.41 ID:???
出来ないよ
153NPCさん:2012/04/10(火) 12:10:07.70 ID:???
ケチンボだなあ
154NPCさん:2012/04/10(火) 12:13:44.80 ID:???
春休み終わったぞ
155NPCさん:2012/04/10(火) 12:14:15.75 ID:???
教えてやるから、るるぶ買ってくれ
156NPCさん:2012/04/10(火) 12:18:57.01 ID:???
>>148
っレーザーバレット
157NPCさん:2012/04/10(火) 12:22:36.55 ID:???
>>148
zapzapzap!
158NPCさん:2012/04/10(火) 12:24:53.85 ID:???
牽制攻撃はC値が13以上になったら攻撃できないって言うのがなあ
クリティカルしなくなるってペナルティだけでいいじゃん
159NPCさん:2012/04/10(火) 12:25:17.79 ID:???
スカイバイクにレーザーガン付いてるから
スカイバイク担げばいいんじゃね
160NPCさん:2012/04/10(火) 12:26:48.93 ID:???
>>158
よく勘違いされるんだが
「13」はOK
161NPCさん:2012/04/10(火) 12:27:14.19 ID:???
そういうのあったな昔
バイクかついで撃つみたいなの
162NPCさん:2012/04/10(火) 12:33:34.89 ID:???
箪笥の引き出しにバイクが入っていてバイクを肩に担ぐだよな。

主題歌はうっかり八べぇが歌っていた
163NPCさん:2012/04/10(火) 12:35:27.61 ID:???
ザボーガーだっけ?
164NPCさん:2012/04/10(火) 12:36:23.32 ID:???
バイクロッサー
165NPCさん:2012/04/10(火) 12:36:44.74 ID:???
モスピーダなんてのもあったよな
166NPCさん:2012/04/10(火) 12:39:16.55 ID:???
双刀ディルード
形状:両端に刃のついた刀(ゲルググのアレ)
解説:双子として生まれた美女ドレイクが持つ魔剣です
 彼女らは二人で一本の魔剣を共有しており、同時に体内に挿入して双頭の竜に変身します
167NPCさん:2012/04/10(火) 12:41:30.25 ID:???
マギスフィア大を(装備外で)10数個持ち歩くのってありなん?
168NPCさん:2012/04/10(火) 12:42:20.85 ID:???
でかいし駄目じゃない?ロープ10kmと同じような気がする
169NPCさん:2012/04/10(火) 12:45:02.41 ID:???
重量とか無いゲームだからな
マギスフィア10個持とうがダイナスト20本持とうがルール的には問題ない
GMが、常識に照らして、無理だと思うなら無理だと言っても構わないと思うけれど
170NPCさん:2012/04/10(火) 12:46:40.09 ID:???
10子くらいなら……
なんかこううまいことくくりつけて無理かのう
171NPCさん:2012/04/10(火) 12:46:56.47 ID:???
RPGじゃアイテム99個×100種類持ち歩くとかよくある話
172NPCさん:2012/04/10(火) 12:47:05.60 ID:???
でもトロールバスターかばんに入れて持ち歩くのはありっていうね
一抱えのスフィア10個なら、別にそれ用のリュックでも用意したらなんとかなるんじゃないかな
6人用テント持ち歩けるし
173NPCさん:2012/04/10(火) 12:47:57.96 ID:???
>>172
別にかばんに入れんでもよくね?
174NPCさん:2012/04/10(火) 12:49:41.08 ID:???
>>173
くくっておくのがOKになるとウェポンホルダー涙目になるかと思ったがそうでもないな
175NPCさん:2012/04/10(火) 12:50:32.29 ID:???
すぐ使えるかどうかってのは重要だからな
176NPCさん:2012/04/10(火) 12:50:47.80 ID:???
だからって調子に乗って魔動バイク鞄にいれますとかいってGM困らせるなよ!絶対だからな!
177NPCさん:2012/04/10(火) 12:53:11.55 ID:???
>>170
なんか磯にくくってあるガラスの玉みたいなアレになるな
178NPCさん:2012/04/10(火) 12:56:30.05 ID:???
数珠みたいにして首からぶらさげておけばいいんじゃない?
179NPCさん:2012/04/10(火) 12:57:49.89 ID:???
マギスフィア(大)ってどのぐらいの重さだっけ?
180NPCさん:2012/04/10(火) 12:58:15.40 ID:???
一喝すると同時に炸裂弾になる数珠とか…かっこええやん
181NPCさん:2012/04/10(火) 13:00:16.18 ID:???
>>179
背中に背負わないとちょっと身につけて歩くには厳しいが、背負ったところで敏捷性は損なわれない程度の重さ
182NPCさん:2012/04/10(火) 13:01:09.26 ID:???
大ってバスケットボールぐらいあるんじゃなかったっけ?
それ10個繋げて首からぶら下げるのはちょっと
183NPCさん:2012/04/10(火) 13:03:04.85 ID:???
大を真ん中に一個、中を両脇に一個ずつ、あと小で作ったら大数珠に
184NPCさん:2012/04/10(火) 13:05:44.72 ID:???
待て、数珠作るのが目的じゃないぞ
185NPCさん:2012/04/10(火) 13:08:09.46 ID:???
マギスフィアの大きさや形はWTに書いてあるな
ってスフィアなのに箱型かよ!
186NPCさん:2012/04/10(火) 13:08:43.58 ID:???
形状はある程度自由に決めていいらしいね
187NPCさん:2012/04/10(火) 13:09:50.71 ID:???
もう頭の上に10個乗せて紐でくくっとけば良いんじゃないかな
188NPCさん:2012/04/10(火) 13:10:30.86 ID:???
野球部員の筋トレ風味な冒険者たち
189NPCさん:2012/04/10(火) 13:12:38.94 ID:???
筋力が50くらいあればなんてことは無い
190NPCさん:2012/04/10(火) 13:13:37.59 ID:???
ダンボーならぬマギスーでも作って動かそうぜ
191NPCさん:2012/04/10(火) 13:15:39.06 ID:???
マギスフィア体操もありそうだな
192NPCさん:2012/04/10(火) 13:17:25.23 ID:???
モール体操第一ー
193NPCさん:2012/04/10(火) 13:19:55.36 ID:???
エリアって色気は無さそうだよね
194NPCさん:2012/04/10(火) 13:21:59.82 ID:???
かわいいじゃないか
195NPCさん:2012/04/10(火) 13:26:21.11 ID:???
モール振り回してたら下半身強化されそうだな
196NPCさん:2012/04/10(火) 13:26:50.46 ID:???
>>193
???「なにを言うんです!純真さ、ひたむきさ、そして女性らしい柔らかさを包み込み冷たく光る金属鎧とのギャップの生み出すあの色気がわからないとでも!?」
197NPCさん:2012/04/10(火) 13:30:12.90 ID:???
モール体操でふとももと尻むちむちになってそうだね
198NPCさん:2012/04/10(火) 13:33:09.85 ID:???
>>196
お前それ金属鎧ありきの話になってるだろ
199NPCさん:2012/04/10(火) 13:33:38.85 ID:???
腹筋もいい感じについてるぜきっと
200NPCさん:2012/04/10(火) 13:35:31.21 ID:???
…イイじゃん
201NPCさん:2012/04/10(火) 13:37:34.34 ID:???
二ゲラも腰以下に肉ついてそうだな
まあ前衛ならある程度マッシブにはなるか
202NPCさん:2012/04/10(火) 13:40:47.19 ID:???
下半身デブってやつ?
203NPCさん:2012/04/10(火) 13:41:48.66 ID:???
全然違う
204NPCさん:2012/04/10(火) 13:44:11.73 ID:???
金属鎧無しでモール体操とかエロいだろうなあ
205NPCさん:2012/04/10(火) 13:44:27.95 ID:???
>>202
逆じゃね
206NPCさん:2012/04/10(火) 13:49:28.61 ID:???
クリフ釣り師があらわれたぞ
207NPCさん:2012/04/10(火) 13:52:42.24 ID:???
ソフィは巨乳だけどたるんでそうだよね
208NPCさん:2012/04/10(火) 13:53:57.81 ID:???
イェシカが書き込んでたらと思うと笑える
209NPCさん:2012/04/10(火) 13:57:41.75 ID:???
金属よりレザーのがいいというキャラがそのうちでてきそうで嫌だ
210NPCさん:2012/04/10(火) 13:59:12.06 ID:???
ペギーとエイベルの太ももは最高だ
211NPCさん:2012/04/10(火) 14:01:25.43 ID:???
魔弓か魔矢でも出すかな
銃ゴリ推し魔動機無双がなんかヤダ
北沢さんの趣味か
212NPCさん:2012/04/10(火) 14:02:09.19 ID:???
安直なロリコンに向かわないのは世情のお陰か
213NPCさん:2012/04/10(火) 14:02:36.61 ID:???
魔動機って設定は別にいいけど、万能にしすぎなきらいはあるな
214NPCさん:2012/04/10(火) 14:03:29.27 ID:???
>>212
ソード・ワールド2.0やウィザードリィルネッサンス(笑)のドワーフ♀には悲しいものがある
215NPCさん:2012/04/10(火) 14:07:29.91 ID:???
マギテの万能すぎる設定がとても嫌です

普通弓とかの原始的な飛び道具こそ魔力を乗せるべきだろ
複雑な機構の銃は魔力が乗せにくいとかすべきだろうが
事実上マギシュー以外は弱いからシューターするならマギシュー
シューターなかったら弱い
216NPCさん:2012/04/10(火) 14:07:35.50 ID:???
ヒゲ樽派か
俺もだよ
217NPCさん:2012/04/10(火) 14:08:08.62 ID:???
「ドワーフは地面に空いた穴からわいてくるのだ」
218NPCさん:2012/04/10(火) 14:10:38.42 ID:???
エルフは木に生るのだ
219NPCさん:2012/04/10(火) 14:11:12.11 ID:???
>>215
しかも「魔法の素養の無い大衆のための、道具で補助する魔法」ってコンセプトのはずなのに結局魔力いるっていうね
何がしたかったんだろう
220NPCさん:2012/04/10(火) 14:15:07.48 ID:???
マギスフィア小が数珠繋ぎになってるアイテムがえっちなお店で売られてました
221NPCさん:2012/04/10(火) 14:16:12.93 ID:???
マギテックスタンピーダーって魔剣もったドレイク出すわ

効果:半径100m以内でバレット系、ボム系使うと自分に暴発+最終ダメージに2倍
222NPCさん:2012/04/10(火) 14:18:48.52 ID:???
>>185
あれ意味わかんないよな
球形で統一すれば良いのに
223NPCさん:2012/04/10(火) 14:21:42.62 ID:???
>>222
多分球形しか発掘されてない時に名前つけちゃったんだよ…
…ホントに意味わからんな
224NPCさん:2012/04/10(火) 14:21:44.72 ID:???
>>220
オプションつけると激しく振動したりうねうね動いたりするんですね
225NPCさん:2012/04/10(火) 14:22:15.54 ID:???
>>185
ルルブTにも載ってるし、索引にも引っかかるから
細かい所を読み飛ばさないであげて
226NPCさん:2012/04/10(火) 14:23:57.51 ID:???
アメリカンなカウガール風衣装を着たマギシュー出してよベーテ
227NPCさん:2012/04/10(火) 14:24:09.37 ID:???
小でも拳か大きめの卵くらいはあるんじゃなかったか…
228NPCさん:2012/04/10(火) 14:27:35.91 ID:???
>>225
1巻のころからスフィアじゃないのかよ…
いいやうちの卓では球形だ
229NPCさん:2012/04/10(火) 14:29:23.70 ID:???
>>225
さーせんwww
魔法使い用のアイテム欄だけ見てたわ
230NPCさん:2012/04/10(火) 14:29:42.43 ID:???
>>222
多分どっかで誰かが輸送効率に気づいたんだ。
231NPCさん:2012/04/10(火) 14:34:52.78 ID:???
>>230
なるほど、四角いスイカ式かww
思いついたのも魔動機文明時代の誰かがか
今は生産できないんだよな、スフィア…
232NPCさん:2012/04/10(火) 14:38:03.02 ID:???
>>219
他の魔法技能は「ある種の才能や素養」がなければ修得すらおぼつかないんだろう(ルール上の取得制限がないのはPCだから)
使い方を覚えて道具を持てば誰でも使えるようになるってコンセプトと何ら矛盾しないと思うが?
233NPCさん:2012/04/10(火) 14:38:17.33 ID:???
魔動機文明語でスフィアはキューブとか
何を言ってるんだおれは
234NPCさん:2012/04/10(火) 14:38:43.10 ID:???
ワーカウの爆乳マギシューとかいいな!
235NPCさん:2012/04/10(火) 14:39:45.61 ID:???
>>232
グララン「おのれー」
236NPCさん:2012/04/10(火) 14:39:58.22 ID:oEyckC1+
>>231
箱詰めしたら反重力作用でふわふわ飛んでいくんじゃないかアレ
237NPCさん:2012/04/10(火) 14:40:22.16 ID:???
攻撃側と回避側が両方6ゾロだった場合の判定ってどうなるんだっけ
238NPCさん:2012/04/10(火) 14:41:03.68 ID:???
>>237
回避側(受け)有利の法則
239NPCさん:2012/04/10(火) 14:41:44.41 ID:???
>>234
もちろん牛頭複乳だな!
ケモナー歓喜!
240NPCさん:2012/04/10(火) 14:42:12.89 ID:???
>>237
受動優先
241NPCさん:2012/04/10(火) 14:42:56.49 ID:???
絡みファイターライダーでリアルなカウボーイ
242NPCさん:2012/04/10(火) 14:43:07.04 ID:???
>>235
つ魔晶石
243NPCさん:2012/04/10(火) 14:44:06.29 ID:???
新練技 ホルスタインバスト
244NPCさん:2012/04/10(火) 14:44:50.22 ID:???
>>236
フローティングスフィアいらないな
245NPCさん:2012/04/10(火) 14:59:02.48 ID:???
アンサラー
246NPCさん:2012/04/10(火) 15:25:30.91 ID:???
>>239
ミノタウロス「何それ。キモい」
247NPCさん:2012/04/10(火) 15:39:23.57 ID:???
ぶっちゃけアンサラーが浮いている意味がわからない
248NPCさん:2012/04/10(火) 15:46:56.65 ID:???
ラミアとかって基本はSなの?血がほしくてMっぽくなるのは蛮族的には無いのかね?
249NPCさん:2012/04/10(火) 15:47:49.10 ID:???
知らんわそんなもん
250NPCさん:2012/04/10(火) 15:48:29.99 ID:???
出したきゃ出せばいいだろう
251NPCさん:2012/04/10(火) 15:48:36.18 ID:???
逆にラミアでMだとなにか不都合でもあるのかよ……
252NPCさん:2012/04/10(火) 15:50:35.07 ID:???
尻尾でしばいてくれなくなるだろうが!!1!
253NPCさん:2012/04/10(火) 15:50:40.17 ID:???
血がほしいかそうかって変態NPCがやりたいだけ
254NPCさん:2012/04/10(火) 15:57:44.09 ID:???
トマトジュースに塩とほんのり砂鉄を混ぜて出したら怒られるのだろうか
255NPCさん:2012/04/10(火) 16:01:41.80 ID:???
>>248
BTのアレスターさんが献身的なドレイクに会ってた
256NPCさん:2012/04/10(火) 16:02:11.00 ID:???
ドレイクちゃうわ、ラミアなw
257NPCさん:2012/04/10(火) 16:02:13.73 ID:???
それを血と間違われても困る
258NPCさん:2012/04/10(火) 16:02:19.90 ID:???
怒って干からびるまで吸われる
259NPCさん:2012/04/10(火) 16:05:26.37 ID:???
健康的な吸血鬼か…
260NPCさん:2012/04/10(火) 16:05:54.41 ID:???
ラミアを繁殖させて売る蛮族商人とかいそう
261NPCさん:2012/04/10(火) 16:06:21.46 ID:???
風呂上りの牛乳みたいな吸血とか?
262NPCさん:2012/04/10(火) 16:06:47.73 ID:???
吸血鬼「夜の目覚めにまずはいっぱいのトマトジュース。この為に生きてるんだな」
263NPCさん:2012/04/10(火) 16:07:07.67 ID:???
深智魔法って技能ではないからMP軽減はないよね?
264NPCさん:2012/04/10(火) 16:08:06.39 ID:???
ラミアの尻尾って一本のみ?
265NPCさん:2012/04/10(火) 16:10:12.72 ID:???
>>263
可哀想なQ&A出てるから確認してきなさい
266NPCさん:2012/04/10(火) 16:28:01.89 ID:???
バグナードの中の人、お疲れ様でした
267NPCさん:2012/04/10(火) 16:39:45.23 ID:???
長い春休みな質問が続いてるな
268NPCさん:2012/04/10(火) 16:42:12.40 ID:???
久しぶりにマージナルライダーを読み返したというか表紙だけ見たんだが、
ヒロイン2人がなんというか「いまいち萌えない娘」って感じの微妙さ
269NPCさん:2012/04/10(火) 16:42:33.20 ID:???
乱戦中半径Xmの魔法の中心点をXm先に設定して自分だけ範囲から逃れるって無理だよね?
270NPCさん:2012/04/10(火) 16:50:46.41 ID:???
>>269
データ的にはその乱戦参加者の位置は全て乱戦中心点に居るものとして扱われたような
だから半径と指定先の距離をイコールにしたら自分も乱戦参加してた場合当然巻き込まれるんじゃないかな
271NPCさん:2012/04/10(火) 16:54:49.39 ID:???
絵で見るならたのだんか、その辺のラノベでいいんじゃね
272NPCさん:2012/04/10(火) 16:55:22.16 ID:???
それだけ新規が入ってるってことだ
ありがたい話じゃないか
273NPCさん:2012/04/10(火) 16:56:20.34 ID:???
乱戦エリア内のキャラクターは全員中心にいる扱いで、
術者のいる位置=他のキャラクターのいる位置だから、それは無理

術者が影走り持ってたり、乱戦内にいるけど乱戦に巻き込まれてないならいけるか
274NPCさん:2012/04/10(火) 16:58:54.55 ID:???
>>269
乱戦中のキャラクターは乱戦エリアの範囲内を無作為に移動している扱いだから
○○m動いて巻き込まれないとかはできない
そして乱戦エリアの中心点に対して範囲攻撃が行われた場合はエリア内全員が対象
275NPCさん:2012/04/10(火) 17:03:12.90 ID:???
マージナルライダーの絵、好きなんだけどな…
276NPCさん:2012/04/10(火) 17:05:49.72 ID:???
絵は新米とスイーツはひどいが他はいいよね
277NPCさん:2012/04/10(火) 17:06:29.54 ID:???
聖戦士以外はベクトルの違いこそあれどれもいいと思うが
278NPCさん:2012/04/10(火) 17:07:36.74 ID:???
味方ABC 敵XYZ 自分○ 乱戦{} として
乱戦参加者6〜10人のときの乱戦エリア大きさ目安:半径4m (ルルブI、145ページ)

  {A・B・C・X・Y・Z}
     ○

位置関係が上記だとすると
>半径Xmの魔法の中心点をXm先に設定
・中心点から4m以内に居ても乱戦参加していなければ巻き込まれない
・乱戦参加していた場合巻き込まれる ただし範囲魔法の対象数上限次第で対象から外れる可能性はある
・乱戦に参加していて気絶などしていた後その回復をした(=乱戦中心点に居る扱い)の場合も巻き込まれると解釈されそうではある

ってところかね 自分がGMならの解釈だが。
279NPCさん:2012/04/10(火) 17:21:28.36 ID:???
乱戦に範囲魔法ぶち込むと基点は乱戦の中心になるって聞いたが
280NPCさん:2012/04/10(火) 17:25:13.46 ID:???
>>279
騙されてますよ
281NPCさん:2012/04/10(火) 17:25:33.43 ID:???
>>279
乱戦内の誰かを中心指定して、ならそうなるだろうけど、
>>269のは、起点自体は別で、その範囲内に乱戦範囲の中心も入る場合、の処理じゃないかな、たぶんね。
282NPCさん:2012/04/10(火) 17:28:46.93 ID:???
乱戦絡むとややこしいからなあ・・・

そういえば乱戦範囲内に居つつも乱戦参加してない・・・
例えば乱戦参加者数が増えたことによる乱戦範囲拡大で、位置的に乱戦範囲内に入ってしまった場合とか
特に乱戦参加宣言したり、何らかの行動起こして対応的処理されない限り
ずっと乱戦範囲内かつ乱戦不参加維持って出来るんかね?
283NPCさん:2012/04/10(火) 17:29:51.80 ID:???
なんか良く分からんが
乱戦参加者は全員位置としては中心点に居る扱い

範囲魔法は普通に範囲内に居る相手は勿論
乱戦の場合は乱戦の中心点が範囲内であれば乱戦参加者は全員対象
(以上全て最大対象数はまた別)
と考えたら良いはず
284NPCさん:2012/04/10(火) 17:31:46.60 ID:???
>>282
とくにアクション起こさなくても乱戦エリア内にいるんなら
敵のターンで巻き込まれると思うが
敵も巻き込もうと思わないなら維持できるんじゃね?
あとは乱戦エリアの人数が限界とか
285NPCさん:2012/04/10(火) 17:34:20.77 ID:???
巻き込みは移動に先んじてされるから
何もしなくても巻き込まれるとは思う
勿論相手がスルーする場合もあるだろうが
286NPCさん:2012/04/10(火) 17:36:06.65 ID:???
技量と絵柄は別の問題だから
287NPCさん:2012/04/10(火) 17:45:03.45 ID:???
イラストなんかは好みの問題だろ。
288NPCさん:2012/04/10(火) 17:47:28.87 ID:???
>>276
スイーツはストラール女体化以外は良いと思う
新米の人はキャラによってずいぶん力の入れ具合が違うとは思うがそれでも好み

ソラかわいいよソラ
289NPCさん:2012/04/10(火) 17:51:03.43 ID:???
>>275
牧歌的ですごく馬に合ってると思う
誉め言葉に聞こえるか微妙だが、ぴいたあそるとの超進化版って感じ
290NPCさん:2012/04/10(火) 17:55:06.52 ID:???
人間以外描きなれてないほうが普通だしなぁ
291NPCさん:2012/04/10(火) 17:56:13.87 ID:???
馬を描きなれてる絵師とか、すげー貴重そうだもんな。
292NPCさん:2012/04/10(火) 18:05:45.43 ID:???
>>269は現実だと100%可能な行為だからややこしいな
リアルでは可能、乱戦ルール上は巻き込む
293NPCさん:2012/04/10(火) 18:07:38.26 ID:???
いや、X+1m先にしないと現実でも巻き込まれるだろ
294NPCさん:2012/04/10(火) 18:08:18.61 ID:???
現実言い出すとなんで3mの槍持ってるのに1m先の相手を攻撃できないんだよ!ってことにもなるしな
295NPCさん:2012/04/10(火) 18:12:29.80 ID:???
>>292
そもそもリアルでは、魔法などないという矛盾。

あと乱戦じゃないところに範囲ぶち込んだら、最大人数無視して、
範囲内全員に効果適用だっけ?
296NPCさん:2012/04/10(火) 18:13:38.54 ID:???
>>295
WT適用してないなら全員

WT入れてるならどんなときでも最大人数まで
297NPCさん:2012/04/10(火) 18:26:05.03 ID:???
ソフィはあの身体だから学校でもててたと思うなあ
298NPCさん:2012/04/10(火) 18:41:27.90 ID:???
2.0のメイジスタッフって単品じゃ発動体にはならない?
追加で発動体費用の100ガメルが必要?
299NPCさん:2012/04/10(火) 18:42:50.22 ID:???
>>298
ルルブTの235ページ
300NPCさん:2012/04/10(火) 18:47:31.55 ID:???
>>292
そんな、M203グレネードランチャーをCQBのカウンターに使うような撃ち方、出来るわけ無いだろ……
そう考えると、長物だろうがなんだろうが、ゼロ距離で当てに行くこの世界のシューターは超優秀だな
301NPCさん:2012/04/10(火) 18:50:44.79 ID:???
2chで質問せずに基本ルルブを買うか遊び相手に聞くかにしたほうがいいと思うぞ
あやふやな知識や間違った知識を故意にしろ偶然にしろ仕込まれるかもしれんよ
302NPCさん:2012/04/10(火) 19:06:07.05 ID:???
マギファイターって死に呪文多すぎね?
303NPCさん:2012/04/10(火) 19:10:21.05 ID:???
たしかにバレット系使えなくなるけど
それでも相当数あるし
304NPCさん:2012/04/10(火) 19:12:39.51 ID:???
死に呪文ってバレット系とローダーぐらいじゃね?
クリポンはファイターの方が使えるし、敵後衛にスモークボム撃つなら前衛のほうが使いやすくね?
305NPCさん:2012/04/10(火) 19:13:05.08 ID:???
シャーリィがマギテックとして活躍してるところが思い出せない
マルチアクションアレば違ったんだろうけどな
306NPCさん:2012/04/10(火) 19:15:04.03 ID:???
ターゲットサイトしてたよ
307NPCさん:2012/04/10(火) 19:15:23.99 ID:???
>>300
悪魔憑きですら懐に入られると射撃できないのにな
308NPCさん:2012/04/10(火) 19:16:01.02 ID:???
火薬式じゃないからな
309NPCさん:2012/04/10(火) 19:16:50.71 ID:???
リプレイ唯一の全力攻撃使いのチロル・・・
扱い悪いなあ
310NPCさん:2012/04/10(火) 19:19:15.77 ID:???
信じられるか?アックス習熟2までとってるのにキャラシの武器ブローバのままなんだぜ?
311NPCさん:2012/04/10(火) 19:19:31.42 ID:???
>>307
あと、魔法関係の処理が
対抵抗値ロール→ダメージロール の魔法使いも地味に凄い。
こいつら乱戦でも魔法の誘導が出来るってサイコガンかよと
312NPCさん:2012/04/10(火) 19:20:11.45 ID:???
あのPT金無かったからな…
それでも安定してメイン火力してたのはさすがと言える
313NPCさん:2012/04/10(火) 19:34:07.81 ID:???
戦闘特技で最も役立たずなもの発表大会
個人的には牽制攻撃III
314NPCさん:2012/04/10(火) 19:35:23.19 ID:???
命中強化Uと牽制攻撃Vで絡めてやろうか?
315NPCさん:2012/04/10(火) 19:37:25.93 ID:???
マギテック2を先行したシャーリィがなぜか魔力撃を取らず
他は燃費の悪いソーサラーと回復役だったからな
316NPCさん:2012/04/10(火) 19:38:37.25 ID:???
牽制は日の目を見た
狙撃は戦闘が始まってしまうとマジで役立たずだ
317NPCさん:2012/04/10(火) 19:39:05.15 ID:???
武器の達人
318NPCさん:2012/04/10(火) 19:40:09.28 ID:???
>>314
一度やろうとしたけどめっさ死に特技ですよ旦那
だって絡み特化ならナインテイルや二刀流のほうがいいんだもん
319NPCさん:2012/04/10(火) 19:41:21.41 ID:???
>>317
つ<メイガス>
それは後衛が取る戦闘特技だよ
320NPCさん:2012/04/10(火) 19:42:11.16 ID:???
武器の達人と防具の達人は統合して武具の達人でいいんじゃないか
321NPCさん:2012/04/10(火) 19:45:27.54 ID:???
11レベル限定に相応しい破壊力になりそうだなぁ
322NPCさん:2012/04/10(火) 19:46:28.41 ID:???
>>315
生存性上げる回避行動(非金属とってアラミドコート着ろよ)と
扇風機脱却の二刀流だから仕方ない気はする

7Lvは覚えてないが
323NPCさん:2012/04/10(火) 19:48:00.82 ID:???
命中、命中2を取った後にさらに命中を稼ぎたいなら牽制攻撃になるだろうけど
それならパラミスとかファナティとかキャッツアイとか他のバフがあるからなぁ
牽制3、狙撃はマジいらない子
あとは範囲拡大も不遇の子だな
武器の達人はそこまで行けばすべての武器が扱えるようになるから、ロマンではあるがいらない子ではないね
324NPCさん:2012/04/10(火) 19:48:30.82 ID:???
範囲拡大はWTで多少救われた
325NPCさん:2012/04/10(火) 19:49:49.72 ID:???
メイガス ガイスター フェイタルランス スネイクソード ダイナスト シルバーコメット トライエッジ
完成形をしっかり踏まえて育てればこの辺は強くは有るから
武器の達人は高レベルで遊ぶなら割と使える
326NPCさん:2012/04/10(火) 19:52:15.06 ID:???
魔法収束の無意味さ
327NPCさん:2012/04/10(火) 19:53:22.10 ID:???
>>323
ワードブレイク「許された」
328NPCさん:2012/04/10(火) 20:09:36.53 ID:???
ワードブレイクってモンスターには妙に人気あるよね
329NPCさん:2012/04/10(火) 20:10:29.48 ID:???
主にオーガさんに人気だな
330NPCさん:2012/04/10(火) 20:17:14.53 ID:???
狙撃特化も作れば面白いんだがな
趣味の域を出ない
331NPCさん:2012/04/10(火) 20:22:33.52 ID:???
ワードブレイクが補助動作なら・・・
332NPCさん:2012/04/10(火) 20:40:46.62 ID:???
達成値ないからなんにも解除できんがな
333NPCさん:2012/04/10(火) 20:47:44.09 ID:???
>>332
補助動作でかけられた魔法なら消せるかも(ブリンクとか)
334NPCさん:2012/04/10(火) 20:49:46.81 ID:???
>>333
受動優先だから無理
335NPCさん:2012/04/10(火) 20:54:52.88 ID:???
ワードブレイクは主に魔法戦士が格下相手に使うときしか出番ないから
PCよりレベルが高く魔法も近接もできるモンスターには使い道があり
PCが取っても使い道がないという
336NPCさん:2012/04/10(火) 21:13:15.85 ID:???
>>330
コボルドスナイパーとかどうだい
《精密射撃》《狙撃》《鷹の目》で50m先からガンで攻撃してくるコボルドさん
種の限界は突破できないが
337NPCさん:2012/04/10(火) 21:16:37.04 ID:???
狙撃が一発目にしか効果がない上に5レベルまでのバレット魔法では一発あたっただけで致命的といえるレベルになるものがない
338NPCさん:2012/04/10(火) 21:20:34.99 ID:???
50m狙撃だと、LV5+50m/10で基準値10か。
適性LVと考えられるLV3PTではまず気付けないな。
339NPCさん:2012/04/10(火) 21:28:02.43 ID:???
敵としてならその特性に合う場面用意してやればいいんだからそら使えるだろう
PCとして尖りすぎると汎用性を求められる冒険では厳しい
340NPCさん:2012/04/10(火) 22:57:34.90 ID:???
とりあえず、ルルブを買って大体理解したが、このスレの住民はどういう所でセッションを行ってるんだ?
IRCを使ってセッションを行うって話は聞いたことあるんだが、IRCで集まる面子を何処で集めてるんだろう?という意味で
341NPCさん:2012/04/10(火) 23:00:14.66 ID:???
オンラインセッションのサークルがあるんよ

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1330524498/2
この辺を見てくるとよろしい
342NPCさん:2012/04/10(火) 23:04:22.86 ID:???
>>341
感謝するぜ!早速見てくる!
343NPCさん:2012/04/10(火) 23:16:57.25 ID:???
>>342
そこかあとはオフセだな
俺はそっちのほうが多い

R&R読んできた
イラストはこっちのほうがいいと思った
ページ数の都合仕方ないかもしれないけど
キャラの戦闘特技はかいててほしかった
新キャラは特に
344NPCさん:2012/04/11(水) 00:16:42.17 ID:???
女聖戦士は
魔力撃 習熟/フレイル マルチアクション 習熟U/フレイル

リルドラは
全力 習熟/ウォーハンマー 習熟U/ウォーハンマー 命中強化 全力U

ドレイクは
拡大/数 収束 MP軽減 誘導 制御

ってとこかねぇ
345NPCさん:2012/04/11(水) 00:18:04.33 ID:???
ルルブ持って無いけどプレイって出来る?
346NPCさん:2012/04/11(水) 00:28:22.29 ID:???
>>345
ルルブは説明書じゃなくてゲーム本体
人の家いって借りて一緒に遊ぶようなことはできるが
自分で所持することを推奨
347NPCさん:2012/04/11(水) 00:44:38.25 ID:???
そうなのか やってみて楽しければ買おうと思ったんだが
348NPCさん:2012/04/11(水) 00:52:33.78 ID:???
ルルブなしでもおkなサークルとかコンベンションとかもあるから探してみれ
349NPCさん:2012/04/11(水) 00:53:49.28 ID:???
まあ、時期も時期だし高校・大学のTRPGサークルとかなら、
>>347みたいな人向けに、ルルブ持ってなくても楽しめる趣向の
新歓イベントもあるかもね。

ただ、基本は一人一冊持ってるのが基本なものだから、
本格的にやり始める時には必ず買うんだぞ。
350NPCさん:2012/04/11(水) 01:05:59.66 ID:???
>>345
なんにでも言えることだけど「ルール」が存在している以上
ルールブックか知識持ってないと現状認識を確認するのにいちいち手間を取る
ただオフセであれば貸し出し用(旧版の買い替え)を持ってる人も普通にいるから貸してもらえることもあるし
完全な新規だということをアピールすれば普通は様子見でいれてくれるはず
逆にオンセだとルールブック持ってないだけで完全アウツ、アイテムデータとか魔法データとか参照できないからそもそもプレイにならない
351NPCさん:2012/04/11(水) 01:20:55.08 ID:???
賦術ディスペルニードルって
対象にかかっている練技、呪歌、賦術、モンスターの特殊能力を
全て打ち消すらしいけど、これってあくまで対象は個人だよね?

それぞれの特殊効果と達成値を比べ合いは必要なくて、
とにかく対象がDニードルの抵抗に失敗すれば全ての効果が解除されると考えていい?
それとも抵抗を破ってかつ特殊効果の達成値も上回らないといけない?
352NPCさん:2012/04/11(水) 01:23:18.67 ID:???
つーかまずルール買えってのがTRPGが流行らない元凶だよな
353NPCさん:2012/04/11(水) 01:31:49.69 ID:???
>>352
いや、それは関係ないだろ。
CRPGで言うなら、まずソフト買えってことだぜ?
354NPCさん:2012/04/11(水) 01:33:11.24 ID:???
>>351
結構解釈割れの部分
355NPCさん:2012/04/11(水) 01:34:15.89 ID:???
いやいや、比較すべきは他の卓上ゲームだろ
オセロでもトランプでも将棋でもボードゲームでも、誰かが持ってりゃやれるからな
356NPCさん:2012/04/11(水) 01:38:13.97 ID:???
>>353
あるかないかで言えばあるだろ
必須であるかどうかと言うことよりは
ルールブック高いって方が原因な気はするが
357NPCさん:2012/04/11(水) 01:39:27.56 ID:???
>>355
それを言うなら、TRPGも同じだろ。
358NPCさん:2012/04/11(水) 01:40:59.83 ID:???
>>355
トランプ以外多人数で遊べんがな
359NPCさん:2012/04/11(水) 02:04:10.40 ID:???
>>352がどんなシステムを念頭に置いてるのか知らんが
SW2.0は(どちらかと言えば)ルルブ持って無くてもプレイ可能だな。

まあ出来れば買っておいて欲しいけどな。
360NPCさん:2012/04/11(水) 02:06:03.16 ID:???
将棋さんdisってんじゃねえぞコラ
将棋崩しなら複数人で遊べっぞコラ
361NPCさん:2012/04/11(水) 02:14:23.45 ID:???
>>355
ソロやタイマンしかできねーボドゲは少ねーぞ、ゴラァ
362NPCさん:2012/04/11(水) 02:23:57.08 ID:???
卿らはいったい何と戦っているのだ
363NPCさん:2012/04/11(水) 02:28:23.14 ID:???
俺俺
364NPCさん:2012/04/11(水) 02:28:53.71 ID:???
主にルールと戦ってる
365NPCさん:2012/04/11(水) 02:34:47.43 ID:???
ルールは分かり合うものだ。戦ってはいけない
白いダークエルフのようになってしまう
366NPCさん:2012/04/11(水) 03:05:55.59 ID:???
「白粉ダークエルフ! そういうのもあるのか…」
367NPCさん:2012/04/11(水) 04:13:27.41 ID:???
ルールは公開状態にして、リプレイやコミックにノベルやメディアミックスで稼げるならドカンと人数は増やせそうだが
先立つモノがないしそんなのが流行る時代でもない
368NPCさん:2012/04/11(水) 04:31:58.33 ID:???
ルールを公開状態にしたアサルトエンジンがどのような状況にあるのか
皆胸に手を当てて考えるべきであろう
369NPCさん:2012/04/11(水) 05:33:25.16 ID:???
どっちかっつーと、PBWみたいに遊べるような形をつくって
今流行のソーシャルゲーの如く遊べる要素も混ぜれば、アイテム課金やらごにょごにょで…
ってもうそりゃ別ゲーか
370NPCさん:2012/04/11(水) 05:36:45.43 ID:???
昔はやったCGIゲームがまんまそれですやん
371NPCさん:2012/04/11(水) 06:05:26.15 ID:???
シルバーレインだのエンドブレイカーだの
372NPCさん:2012/04/11(水) 07:45:47.61 ID:???
>>344
そんな感じだねえ
回復は王子が担当だろうか
373NPCさん:2012/04/11(水) 08:41:01.38 ID:???
王子は魔力8しかないし、MPも低いし
ドレイクがやるんじゃないか
374NPCさん:2012/04/11(水) 08:44:10.08 ID:???
回復補助しかやらんなら魔力低くてもそんなに困らんけど
MP低いのは回復役としては致命的だからなー
375NPCさん:2012/04/11(水) 08:54:56.77 ID:???
魔晶石を買ってあげればいける
魔力は8ありゃ大丈夫じゃないか
376NPCさん:2012/04/11(水) 09:09:38.17 ID:???
ドレイクでコンジャ9なら12〜13あるから、レーシィが回復の方が…
王子は歌ってりゃいいんじゃないか
377NPCさん:2012/04/11(水) 09:10:47.27 ID:???
王子の魔力は9だから大丈夫だよ!
378NPCさん:2012/04/11(水) 09:21:57.06 ID:???
コンジャって制御いるか?アシッドクラウド打ち込むの?
379NPCさん:2012/04/11(水) 09:26:43.68 ID:???
アシッドしたり、乱戦にスタンクラウド放り込んだり
380NPCさん:2012/04/11(水) 09:53:15.71 ID:???
皿や妖精遣いに比べると優先度は落ちるけど、制御持ってないと戦闘中支援のみになっちゃって寂しいよな
381NPCさん:2012/04/11(水) 09:55:54.75 ID:???
支援キャラってやってて面白くないよな
382NPCさん:2012/04/11(水) 09:57:41.84 ID:???
あぁ、せっかく支援しても対象が1ゾロ出したら無駄だしな
383NPCさん:2012/04/11(水) 09:59:05.43 ID:???
>>381
でも、支援特化強いのは事実だしな
RPで楽しめばいいんじゃないか?
384NPCさん:2012/04/11(水) 10:00:50.07 ID:???
支援キャラはかわいい女がいいよね ガチムチドワーフやドラケンが支援だとなんか嫌だ
385NPCさん:2012/04/11(水) 10:02:00.40 ID:???
アルケミストは楽しいぞ
自分は支援ばら撒きまくって仲間の空振りをネタに「お前何やってんだよwwwwwwwww」とか笑いあってる
386NPCさん:2012/04/11(水) 10:02:57.68 ID:???
>>384
マギシューターの娘が居る俺からすれば「頼む、前で壁やって!」と言いたくなるな!
387NPCさん:2012/04/11(水) 10:03:51.56 ID:???
支援より脳筋の方がやってて楽しいけどこの辺りは好みの差だよね
388NPCさん:2012/04/11(水) 10:04:46.69 ID:???
ゴーレムと収束スパークで頑張るむさいおっさんコンジャラ
389NPCさん:2012/04/11(水) 10:08:22.53 ID:???
GMをいじめて面白いの?となるのは
レベル的にオーバースペックな特化盾(当たらん、通らん)と
とりあえずバニッシュ連打のプーリストか
390NPCさん:2012/04/11(水) 10:12:52.92 ID:???
>>384
ルシアス様ディスってんじゃねーぞ
391NPCさん:2012/04/11(水) 10:15:24.44 ID:???
特化盾はそいつ潰すとすぐ全滅ってのも多いし
正直バランスは取り辛いからお断りしたいな
392NPCさん:2012/04/11(水) 10:18:45.71 ID:???
メインコンジャは5人以上のPTなら強い または高レベル環境スタート
4人PTで初期からスタートだと多分周りからソーサラー伸ばせっていわれる
393NPCさん:2012/04/11(水) 10:23:49.64 ID:???
支援好きな奴もいるけどな
MMOとかでも支援オンリーの奴とかいるし
この辺りは性格やら嗜好やらだろう
みんながみんな先輩をやりたいわけじゃない
394NPCさん:2012/04/11(水) 10:26:43.16 ID:???
レベル的にオーバースペックな特化盾って
金の面でGMが優遇しすぎな可能性だから
GMが困るってのも因果応報な気も
395NPCさん:2012/04/11(水) 10:27:56.19 ID:???
エアが愚痴る程度の面白さ

そこの主従、防具習熟取れよ
396NPCさん:2012/04/11(水) 10:30:46.66 ID:???
?「特化盾批判とは片腹痛い。リルドラでかばうに鎧習熟、頑強はPTに必須。どんどん庇ってくれなさい」
397NPCさん:2012/04/11(水) 10:35:12.04 ID:???
リルドラするなら
かばうよりテイルスイングしたい
398NPCさん:2012/04/11(水) 10:36:20.60 ID:???
>>391
PT視点だとそうなんだけど、
GM視点も敵・イベント設定に苦労しない?
399NPCさん:2012/04/11(水) 10:39:31.14 ID:???
PTってのは、他人の足りないところを補い、自分に足りないところを補ってもらう。
そういうものだと分かってるけど、特化したやつだけでPT組まれると、GM的にきついよな。
400NPCさん:2012/04/11(水) 10:41:52.17 ID:???
苦心して歯ごたえのある敵を用意したところ事故殺害…
401NPCさん:2012/04/11(水) 10:46:26.08 ID:???
>>398
むしろGM視点で言ってたわ
盾を潰す→全滅
盾を潰さない→余裕で終了

こうなるから特化盾がいるPTには容赦なく高ランク魔法ぶち込む
402NPCさん:2012/04/11(水) 10:54:08.25 ID:???
俺特化盾やって雑魚の物理攻撃弾いてプギャーするのが一番好きなんだがなあ
まあ魔法やガンは諦めてる
403NPCさん:2012/04/11(水) 10:54:21.11 ID:???
そして回って死亡
404NPCさん:2012/04/11(水) 11:06:22.70 ID:???
ルール上 ボウ クロスボウ 投擲も狙撃使えるよね?
405NPCさん:2012/04/11(水) 11:08:25.71 ID:???
盾から潰すとなると全滅コースが見えてくるけど
前衛は盾以外には沈んで貰ってでも盾だけは立ち続けるってやらせておけばいいから
特化盾はそう気にならない
406NPCさん:2012/04/11(水) 11:08:43.57 ID:???
>>404
使える
407NPCさん:2012/04/11(水) 11:15:08.01 ID:???
コボルド狙撃部隊を出すか
ステータス+4してレベル5コボルドで
408NPCさん:2012/04/11(水) 11:15:42.95 ID:???
ターゲット・サイト中の投擲はギアーズみたいなガイドが表示されるんだろうな
409NPCさん:2012/04/11(水) 11:29:27.14 ID:???
支援の有難さって忘れられがちだよね
410NPCさん:2012/04/11(水) 11:50:01.22 ID:???
>>405
盾「<かばう>。鉄壁とガーディアンもあります。気絶程度で不屈持ちの私を排除できると思わないでください」
411NPCさん:2012/04/11(水) 11:53:59.06 ID:???
GM「え、じゃあHP0以下になっても範囲魔法やブレスたたき込んでいいんですか」
412NPCさん:2012/04/11(水) 12:00:52.43 ID:???
PL「もうLP実装してもいいんじゃないかな」
413NPCさん:2012/04/11(水) 12:04:30.98 ID:???
盾以外が死ぬな
盾準拠で敵火力設定したら他は紙だし
414NPCさん:2012/04/11(水) 12:08:42.31 ID:???
いいじゃん盾相応の物理火力でぶんなぐってやりゃ
盾は耐え前衛で火力やってるのはビビるしいいじゃん
415NPCさん:2012/04/11(水) 12:23:10.74 ID:???
そんなに盾が嫌なら全員先輩でいいわけだな
416NPCさん:2012/04/11(水) 12:25:09.83 ID:???
かばうファイターディスってどうするつもりなん?
みんなで攻撃しましょうってこと?
417NPCさん:2012/04/11(水) 12:28:34.97 ID:???
>>412
お前はSWディスガイアな動画に帰れ
418NPCさん:2012/04/11(水) 12:32:01.91 ID:???
ファイターは壁でもやってろという北沢の意向を無視とは
まりょ先輩泣いちゃうだろ
419NPCさん:2012/04/11(水) 12:34:49.64 ID:???
>>397
先輩「は?お前のその鱗は飾りかよ。高HP高防御なんだから壁やれよ。最初はかばう必須な」
420NPCさん:2012/04/11(水) 12:38:30.41 ID:???
伊達さん「食らったら俺が治してやる、男ならそのまま前に立て
俺も横にいてやる。まあかばうはないがな」
421NPCさん:2012/04/11(水) 12:40:56.45 ID:???
リルップラーやったら思いの他避けないし紙だった

特化盾が面倒過ぎてつい盾すら一発で8割持ってくモンスター出したら地獄絵図になった
422NPCさん:2012/04/11(水) 12:42:34.43 ID:???
ははーんお前アホだな
423NPCさん:2012/04/11(水) 12:43:05.51 ID:???
尻尾ップラーのためにやるようなもんだしな
リルドラさんはファイターじゃないとやっぱり筋力が勿体なく感じる
424NPCさん:2012/04/11(水) 12:49:00.97 ID:???
筋力生かしてしょっぱなアラミド着てその後は
防具とってリュンクスかドラゴンスケイルきればいい
尻尾プラーだろそれといわれるとそのとおりなんだが
425NPCさん:2012/04/11(水) 12:53:17.13 ID:???
その後はっていったが最初に防具とっておいての間違いだなすまんスマン
426NPCさん:2012/04/11(水) 13:03:17.37 ID:???
>>415
先輩A「おい。お前、俺をかばえよ」
先輩B「ふざけんな。俺の魔力撃が火を噴くんだから、Cがかばえよ」
先輩C「あぁ?俺のダブルダメージ・テイルスイング、ディスってんの?」
先輩D「どうでもいいから、さっさとかばう持ち作れよ。俺の自宅作成能力マックスキャラの足を引っ張るなよ」
427NPCさん:2012/04/11(水) 13:16:27.98 ID:???
リルドラ庇うファイターだと折角の回避上昇がもったいない
428NPCさん:2012/04/11(水) 13:24:39.97 ID:???
たまにはファイターがいない軽装PTで
「<風の翼>でPTメンバー抱えて垂直に壁登って奇襲をかける!」なんてのも乙なんだぜ。
429NPCさん:2012/04/11(水) 13:59:43.64 ID:???
なんか火力うざい盾うざいよし殺そうとか言われるなら
もう全員ウサフェンサーとかでも一緒じゃないすかね
430NPCさん:2012/04/11(水) 14:08:30.63 ID:???
>>428
そのまま疑似メテオでもやってください
431NPCさん:2012/04/11(水) 14:18:34.42 ID:???
前衛うさフェンサー、後衛リルドラソーサラーでいいよもう

分担PT嫌がるなら好き勝手組んでくるオンセのGMやってみるとええ
分担でPTの能力把握できることが嬉しく感じるよ
432NPCさん:2012/04/11(水) 14:18:39.20 ID:???
>>429
そんなことされたら最初の仕事で全滅させちゃうぜ
433NPCさん:2012/04/11(水) 14:20:59.58 ID:???
いっちゃなんだが全員ウサフェンでもPTできちんとまとまりとれて
PLも気にせず楽しくやれるんなら普通にシナリオまわせばいいんじゃね?
434NPCさん:2012/04/11(水) 14:30:49.02 ID:???
火力特化作ったら
防御疎かにしてるから殺して良いよね
壁キャラ作ったら
攻撃通らないし魔法で焼き殺して良いよね
堅実に組んだら火力も防御も足りない中途半端だし殺して良いよね

こういう奴いるからなあ
435NPCさん:2012/04/11(水) 14:33:36.43 ID:???
うさぎ作ったら
人外だから殺していいよね
とかげ作ったら
人外だから殺していいよね
グララン作ったら
特に何も言わずにスルー

こういう奴も居たなあ
436NPCさん:2012/04/11(水) 14:33:42.75 ID:???
ちょっと前のコボスナイパーが5人組で「後衛だから殺していいよね」
437NPCさん:2012/04/11(水) 14:43:52.39 ID:???
別にわざわざオリジナルださんでも
後衛殺したいなら殺戮魔動機械がいますし
438NPCさん:2012/04/11(水) 14:47:33.99 ID:???
すぐに殺そうとすんなって話だと思うが
439NPCさん:2012/04/11(水) 14:57:43.96 ID:???
知能が人間並みなら弱点狙ってもいいと思うけど
まあ殺そう殺そう!ってGMは問題だよね
でもどうせ殺されないしwwwって変な編成する舐め腐った野郎がいるのも事実
440NPCさん:2012/04/11(水) 15:01:23.02 ID:???
殺そうとはしないが、易しくもしない
441NPCさん:2012/04/11(水) 15:08:16.66 ID:???
油断しなければ勝てるけど
隙を見せたら殺される
そして大一番のクライマックスで1ゾロだして涙拭けよwwwwwwwwって言われる
そんなGMに私はなりたい
442NPCさん:2012/04/11(水) 15:17:28.41 ID:???
殺しはしないけど気絶はさせるぐらいの強さの敵を用意する
敵全滅間際の最後っ屁でPC1人のHPを-1にできて計画通りとほくそ笑む
すると生死判定でピンゾロ振られてポックリと・・・
443NPCさん:2012/04/11(水) 15:34:14.63 ID:???
ある程度の遊びはあってもいいと思うし、俺自身ガチは嫌いだけど。
殺されないよね。とナメプしたビルドや編成は殺してもいいと思う。
先のウサフェンサーオンリーとか。

GM側から言うなら構わんけど、PLから言ってきたら
「構わんよ。ただしシナリオには手を加えないし、手加減もしない」ぐらいは言う。

うん。
10レベルキャラスタートのキャンペやるから作っておいてと言ったのに、
技能乱れ食いで最高7レベル(スカウト)のPTとかされたら、自殺願望ありとみなしてもいいよね
444NPCさん:2012/04/11(水) 15:35:44.57 ID:???
まあさっきの壁キャラに愚痴ってたGMはあまり向いてないよね
ちゃんと役割分担しているPTは好きよ
445NPCさん:2012/04/11(水) 15:37:22.52 ID:???
>>443
盾キャラいるからそいつ基準で殺していいよねって話から脱線しすぎだろw
446NPCさん:2012/04/11(水) 15:40:53.85 ID:???
分担きっちりしたビルドすると、GMいじめて嬉しいの?殺していいよね

趣味ビルドすると、舐めてんの?殺していいよね

どうしろと
447NPCさん:2012/04/11(水) 15:41:54.49 ID:???
10レベルで最高スカウト7ってそんなに変でもなくね?
キャンペーンなのにこれからスカウトのばしませーんとか言い出されるともにょるけどなwww
448NPCさん:2012/04/11(水) 15:41:57.48 ID:???
リアルファイト
449NPCさん:2012/04/11(水) 15:44:27.61 ID:???
「レベル13で作ってね。あ、フェンサーは必須。あと一回だけ神聖魔法を瞬時に使える聖印もあげるね」
450NPCさん:2012/04/11(水) 15:45:20.07 ID:???
PTの中で一番高い技能で7Lv。しかもスカウトってことじゃね
10Lvキャラでスカウト7なら普通だし
451NPCさん:2012/04/11(水) 15:45:23.09 ID:???
>>447
10レベルで作ってこいって言ったのに、
最高7レベルで作ってくんじゃねーってことじゃねーの?
452447:2012/04/11(水) 15:47:17.41 ID:???
>>450-451
すまん、レギュレーションをまったく守らないって考えが無かったから読み間違えたわwwww
453NPCさん:2012/04/11(水) 15:49:42.71 ID:???
難易度を易・普・難の3つにして、PLに選ばせてボスデーターだけ変えればいいんじゃない。
454NPCさん:2012/04/11(水) 15:49:58.00 ID:???
このゲーム、前衛後衛はまだしも
盾と先輩は役割分担できないよね
かばうじゃ1回しか守れないし
455NPCさん:2012/04/11(水) 15:56:19.43 ID:???
鉄壁とりなさいガーディアンとりなさい
乱戦エリアに巻き込まれないよう後衛は魔法拡大距離とりなさい

もうロマンのヌルヌルでもいいじゃない人間だもの
456NPCさん:2012/04/11(水) 15:57:44.45 ID:???
盾キャラ相手に真正面からぶつかるだけの知能が高い敵…
なんかすごく嫌だな
457NPCさん:2012/04/11(水) 15:58:16.79 ID:???
いや人間はロマンじゃない
458NPCさん:2012/04/11(水) 15:59:59.07 ID:???
ロマンならエルフの弓シューだな
459NPCさん:2012/04/11(水) 16:03:40.48 ID:???
ロマンの弓ならダークトロールだろ
460NPCさん:2012/04/11(水) 16:07:22.50 ID:???
いやほらダクトロさんは弓使わなくてもロマンだから!ね!大人しくしてなさい!
461NPCさん:2012/04/11(水) 16:10:56.45 ID:???
ロマンはイメージが大切であるから>>459のようなものやそれに類するものはロマンとは言えない
462NPCさん:2012/04/11(水) 16:13:29.78 ID:???
>>458
××「ただし精密は取らない」
463NPCさん:2012/04/11(水) 16:13:53.51 ID:???
>>461
弓使いって8人張りの剛弓で船沈める奴だろ?
ダークトロールでイメージぴったりじゃん、って思うな
464NPCさん:2012/04/11(水) 16:29:35.18 ID:???
タビットシューター「夕飯用に狩りに行ってくるよ」
コボルドコック「シチューの肉用にウサギお願い」
465NPCさん:2012/04/11(水) 16:38:30.84 ID:???
>>454
つ >>410
466NPCさん:2012/04/11(水) 16:40:43.62 ID:???
初心者質問だけど2.0って2H武器持ったままでも
発動体の指輪とかを部位:手に装備してれば
問題なく真語(操霊)魔法使えるんだよね?
でないと発動体の指輪とかの存在意義ないし
467NPCさん:2012/04/11(水) 16:44:45.89 ID:???
できるよ
だけど大半の人は武器を発動体にすると思うよ
468NPCさん:2012/04/11(水) 16:47:43.65 ID:???
thx助かった
469NPCさん:2012/04/11(水) 16:51:15.70 ID:???
貴重な腕の装飾品装備枠をただの発動体なんぞに使うのはもったいない
マナリングならまだしも
470NPCさん:2012/04/11(水) 16:55:43.92 ID:???
聖戦士新パーティって、スカウトがイングリッド一人しかいねーな。
レーシィの技能は不明だけど、他のキャラみんなイメージ的にスカウトなんてとらなさそう。
サブスカ、サブセージ的にレギンは優秀だったな
471NPCさん:2012/04/11(水) 17:03:40.47 ID:???
レギンはメインヒーラーでもあったからなぁ
472NPCさん:2012/04/11(水) 17:36:02.37 ID:???
レギンみたいな地味な役どころやってくれる人は重宝するのにな
473NPCさん:2012/04/11(水) 17:42:11.59 ID:???
魔法の武器って後付で発動体にできるっけ?
474NPCさん:2012/04/11(水) 17:53:27.57 ID:???
>>473
できる。ソースは公式Q&A

逆(発動体として使ってきた武器の魔法の武器化)ができるかは微妙
475NPCさん:2012/04/11(水) 18:02:11.76 ID:???
聖印も武器で代用できないかなあ
冒険に出る神官なんて大部分が前衛兼任プリーストなんだし(偏見
476NPCさん:2012/04/11(水) 18:05:33.32 ID:???
GMが認めりゃいいと思うけど
絡められたら大事になるんじゃね
477NPCさん:2012/04/11(水) 18:05:54.28 ID:???
ヒューレあたりの聖印埋め込んだ剣とかありそうだよな
478NPCさん:2012/04/11(水) 18:06:28.74 ID:???
ティダン聖印が刻まれた金色の盾なんていうあからさまな祭器っぽいものでも聖印の代わりにはならんし
諦めたほうがいいよ
479NPCさん:2012/04/11(水) 18:07:18.34 ID:???
ダルクレム神官も簡単でいいな
480NPCさん:2012/04/11(水) 18:07:41.65 ID:???
ザイアを信じていないと効果を得られない魔剣でも駄目だしな
481NPCさん:2012/04/11(水) 18:10:56.20 ID:???
名誉点消費で装備品を聖印加工できたらいいのに
482NPCさん:2012/04/11(水) 18:12:20.90 ID:???
聖印(と宝石)は装備してればいいからなぁ
どこにでも付けられるし
483NPCさん:2012/04/11(水) 18:13:29.97 ID:???
人族の性能の問題だ罠w
484NPCさん:2012/04/11(水) 18:53:38.92 ID:???
もともとのSW1だと
ソーサラーが2H杖必須→負担重すぎ&魔法戦士ムリぽ→剣とか小物でもOKに
→隠匿に優れどこでも装備できる指輪が大人気になる。剣も一応
プリーストは聖印が装備の負担にならなかったので軽減措置もなし

これをSW2.0化すると、プリーストには聖印の装備負担を軽減する方法がなく
ソーサラーだけ剣と一体化みたいな軽減措置がある、ということに
だから別に剣と聖印、盾と聖印を一体化させてあげてもいいと思うよGMが許せば
485NPCさん:2012/04/11(水) 19:00:12.12 ID:???
何一つ理由になってない件について
GMがOK出したらとか言うならなんでもそうだしな
486NPCさん:2012/04/11(水) 19:01:55.30 ID:???
勢いが戻ってきたな。
規制解除されたか?

最近思ったんだがグラップラーって強いんじゃなくて、
GMが手加減しているだけのような気がしてきた。
9レベルの五人PTに対して、GMはラスボス戦闘をラスボス1強にしないで、
PT人数分の同格(この場合10レベル前後を五体)+ラスボスにすると、かばうの能力が低いのも相まって、
グラップラーの攻撃力なんて、防御の薄さほどでもない。
487NPCさん:2012/04/11(水) 19:02:08.30 ID:???
つか、装飾品制限ある魔法は動作不要って利点があるしな
常時装備しなくていい部位なんていくらもあるし、さほどの差異とも思えん
488NPCさん:2012/04/11(水) 19:05:08.70 ID:???
初期キャラでマギガンナーを作ると金銭的な面で余裕がなさすぎる件
ぶっちゃけた話、やり込めばお金は余るゲームなんだから、スフィア(小)の値下げして欲しいとか思う俺
489NPCさん:2012/04/11(水) 19:05:23.24 ID:???
グラップラーは回避が高いから敵が多数でも困らないよ
でも攻撃力を薄めるって意味ではいいね
490NPCさん:2012/04/11(水) 19:12:06.51 ID:???
>>485
負担が重いソーサラーの装備制限を緩和するための措置だから
プリーストにも同様の緩和があっていいんじゃね、って理由がわかんないかな
491NPCさん:2012/04/11(水) 19:16:53.43 ID:???
>>490
まぁ、プリーストにも鎧制限付けるんならいいんじゃね?
魔法技能はたいてい制限あるんだから、プリーストにもあっておかしくないだろう
妖精なんて鎧制限と必須装備両方あるんだぜ?
492NPCさん:2012/04/11(水) 19:17:26.02 ID:???
無印時代はソーサラーの経験点が重かったから、救済措置が必要だった。
今は同じ経験点だというのに、ソーサラーの救済措置はそのまま。
493NPCさん:2012/04/11(水) 19:18:08.34 ID:???
装飾品の枠さえとってりゃ剣とか盾に聖印ついてることにしても全然かまわんぞというのが俺のスタイル
494NPCさん:2012/04/11(水) 19:19:08.03 ID:???
>>492
無印ソーサラーは今で言うウィザードなんで..............
495NPCさん:2012/04/11(水) 19:25:18.59 ID:???
>>494
ソーサラーは分化により必要経験点の救済措置が取られた。
プリーストは装備部位が必要という足かせが増えた。

ここまで書かんと分からん?
496NPCさん:2012/04/11(水) 19:25:30.36 ID:???
お前らの鳥取じゃ魔法の行使に伴う光ってどう裁定してる?
ファイアボールとか火の出る魔法を使ったときって暗闇のペナルティとかなくなる?
497NPCさん:2012/04/11(水) 19:25:54.26 ID:???
EEで神様ゆかりの聖印が刻まれた(しかし魔法は使えない)装備品を出しまくってるから
この上で聖印代わりになる装備を出すとアレは何だったんだということになりそう
というわけで公式からそんなのが出ることはないんじゃないかね

勿論鳥取毎で出したいなら好きにすればいいんじゃね?
なにか正規の聖印以外では魔法が使えない理由とかが公式から出てきそうではあるけど
498NPCさん:2012/04/11(水) 19:30:06.20 ID:???
どちらかというと、聖印は魔法の触媒とかではなく、
自身の長年の信心を込めたもので、それを依り代にするって感じじゃないのかな?
499NPCさん:2012/04/11(水) 19:30:18.46 ID:???
そもそもなんで旧作と比較する必要があんのかと
500NPCさん:2012/04/11(水) 19:31:28.92 ID:???
>>497
べつに「神様由来の装備品は聖印代わりに使うこともできます」
という選択ルールが追加されてもいいんだよ?
必要筋力+10で1ランク上の装備が使えるルールのように
501NPCさん:2012/04/11(水) 19:34:25.37 ID:???
>>495
前のとの比較じゃなくて今のを比較しろよ……
鎧制限あり→ソサ、コン、妖精
装備制限あり→プリ、妖精、マギ

こうして比べればプリが装備制限なしなんておかしいってわかるだろ?
もしそれ認めるならソサコン妖精全部の鎧制限とってやれよ
むしろ一番割食ってるのは妖精だ。最も、カスタマイズでだいぶ救済はされたがな
502NPCさん:2012/04/11(水) 19:37:01.33 ID:???
>>488
トラドールならギリいけるし、高いと言うほどでもない
サーペンタインガンなら結構余裕あるし
前衛の装備に比べたらぜんぜんマシ
503NPCさん:2012/04/11(水) 19:38:12.81 ID:???
聖印とか余った場所に付けときゃいいから別に…

俺はだいたい耳だけど
504NPCさん:2012/04/11(水) 19:40:07.47 ID:???
>>501
話の流れが無印との比較だったのに、突然何言ってるの?
505NPCさん:2012/04/11(水) 19:41:51.13 ID:???
同じゲーム上でバランスの話をしないと
意味がないだろうってことじゃないの?
506NPCさん:2012/04/11(水) 19:43:04.00 ID:???
それ言い出したら、各魔法ごとの性能に関しても論じないと話にならないと思うんだけど?
507NPCさん:2012/04/11(水) 19:44:14.92 ID:???
武器発動体はクリポンで作った武器で魔法使えないと言う問題も
508NPCさん:2012/04/11(水) 19:44:52.09 ID:???
前作との比較で今作では不遇!救済しろ!とかイミフな事言ってるのは一人だけで
他は今作内でのバランスを言ってるように見えるが
509NPCさん:2012/04/11(水) 19:45:52.40 ID:???
旧作との比較なんてのより現状の比較のほうが説得力はあるな
比べることに意味が無いのはどちらも変わらんが
510NPCさん:2012/04/11(水) 19:46:55.69 ID:???
>>501
プリ以外だって金属鎧を着れることを忘れてないか
メインプリって支援や回復ばかりで達成値の恩恵乏しいぞ
511NPCさん:2012/04/11(水) 19:51:27.69 ID:???
マナコート「金属鎧w」
金属鎧「魔法系も持ってるけど前衛技能がメインなら達成値低くても別にいいじゃん」
ディスペル「異議有り!」
ワードブレイク「大丈夫だ!俺が居る」
512NPCさん:2012/04/11(水) 19:52:41.72 ID:???
自分ウィザードだが
ペナルティ食らうけど金属鎧着るわって言ったら
そりゃ非難されるわ
513NPCさん:2012/04/11(水) 19:53:11.42 ID:???
ナイトメア「何か問題があるのか?」
514NPCさん:2012/04/11(水) 19:53:25.22 ID:???
>>510
そりゃそうだろ。
ただそれは同時に、前衛に立たないなら聖印の制限などないのと同じ(武器の代わりに持てばいい)というのも加えなきゃいけないがな。
前衛に立つ鎧制限有りは達成値の制限に意味がないのとおんなじでね。
むしろお互いが後ろに立つ時の鎧の安定度と前にたった時の装備品の数制限なら決してプリは劣ってないだろうとは思う

515NPCさん:2012/04/11(水) 19:54:29.54 ID:???
もうさ、金属鎧の装着そのものをスキル化した方がいいんじゃないかな
516NPCさん:2012/04/11(水) 19:56:00.85 ID:???
お馬鹿な主張がされる度にもう〜しろよとか言ってたらキリがないだろ
517NPCさん:2012/04/11(水) 19:56:20.96 ID:???
達成値が低い魔法戦士だとどのみち抵抗される
魔法メインだと回避できないのに乱戦エリアに入る意味がない
518NPCさん:2012/04/11(水) 19:56:34.64 ID:???
プリーストが通ると一番ヤバい魔法持ってると思うんだがなー
特に特殊神聖
519NPCさん:2012/04/11(水) 19:59:13.94 ID:???
ボーラ投げてくる敵が居るとプリは金属鎧が一番だって思う
520NPCさん:2012/04/11(水) 20:00:49.42 ID:???
金属鎧習熟を取って乱戦エリアに入って攻撃系の魔法を使うなら意味はある
しかし攻撃系の魔法を使うなら後衛から魔法使ったほうが強い
521NPCさん:2012/04/11(水) 20:01:09.19 ID:???
弓のことも忘れないでくれると嬉しいw
ある意味一番後衛の鎧に関係する技能……だと嬉しいんだけどなぁ……
522NPCさん:2012/04/11(水) 20:02:29.88 ID:???
ナイトメアなら前衛で魔法も有効になるんだけど
ナイトメアだとプリは全く優遇されてないという
523NPCさん:2012/04/11(水) 20:06:18.96 ID:???
無音で支援魔法かけられるのは大きなアドバンテージなんですけど
524NPCさん:2012/04/11(水) 20:07:11.15 ID:???
>>522
まぁ、けどそれはナイトメアが魔法使いとして優遇されてるだけだろう
神官として絶対的に劣っているわけじゃない(相対的には劣っているかもしれんが)
ドワーフが炎に対して優遇されてるから炎が弱い、強化しろ。ってのはおかしいしね、やっぱり
525NPCさん:2012/04/11(水) 20:09:26.74 ID:???
ここまで救済救済と話してた層は金属鎧を着たい訳じゃなくて装飾品を空けたいだけにも見えたが
526NPCさん:2012/04/11(水) 20:10:52.22 ID:???
>>523
ナイトメア「つまり俺様最強」
527NPCさん:2012/04/11(水) 20:11:16.62 ID:???
どこにでも付けられる聖印まで省きたいのってマギテックもやってる場合か?
528NPCさん:2012/04/11(水) 20:12:10.24 ID:???
>>525
……確かに。結局のところ魔法使いが最低でも片手ふさがるのは発動体でも武器でも変わらんしなぁ……
529NPCさん:2012/04/11(水) 20:14:06.94 ID:???
弓というかインスタントボウガンをリプレイとかで使って欲しいところ
ああいう仕込み武器系好きなんだが達人まで取らないと運用できないのはネックだよなぁ・・・
ブリンクはがしとかなんだかんだで便利だと思うんだけど
530NPCさん:2012/04/11(水) 20:15:12.41 ID:???
専業魔法使いの発動体は儀式用ナイフということでダガーを使ってた
531NPCさん:2012/04/11(水) 20:30:00.16 ID:???
弓撃ちたい、弓撃ちたい
必要筋力40くらいの剛弓で竜牙の矢を釣瓶打ちしたい

マギシューなんてやだよぉぉぉぉぉぉ
532NPCさん:2012/04/11(水) 20:34:33.90 ID:???
特に効果の無い弓ならGMに頼めば出してくれるんじゃね
533NPCさん:2012/04/11(水) 20:37:48.12 ID:???
あなたには二つの選択肢があります

1.GMに頼む
2.GMをやる
534NPCさん:2012/04/11(水) 20:50:56.05 ID:???
パーティーにまぎしゅーが居れば差別化も図れるんじゃないでしょうか
535NPCさん:2012/04/11(水) 21:05:03.82 ID:???
投擲シューターで達人持ってオーダーメイドしたインスタントボウガンソリッドで竜牙の矢を撃つって流れ?
536NPCさん:2012/04/11(水) 21:12:00.22 ID:???
竜牙の矢を撃ちまくれるようになれば弓シューターも強いんだろうがそんな日は永遠にこない
537NPCさん:2012/04/11(水) 21:15:35.69 ID:???
すいません領収書ください
538NPCさん:2012/04/11(水) 21:18:10.48 ID:???
御名前は如何に致しましょうか
539NPCさん:2012/04/11(水) 21:19:54.85 ID:???
イングリッド21歳絶賛売れ残り中なので王子が責任取ってやれ宛でお願いします
540NPCさん:2012/04/11(水) 21:20:36.78 ID:???
射出した矢が魔力の矢や竜牙の矢になる魔弓とか
541NPCさん:2012/04/11(水) 21:21:38.78 ID:???
それはフェンサー向きじゃないか?
542NPCさん:2012/04/11(水) 21:23:11.17 ID:???
それにしてもなんで特殊な矢をあんなに高くしたんだろ
竜牙の矢とか一本4000程度が妥当
他の特殊な矢弾も全部90%オフセールしとけ、どうせ売れない不良在庫の癖に
543NPCさん:2012/04/11(水) 21:25:18.18 ID:???
ラクシアだと15で成人だから
21はたしかにちょっと行き遅れ入ってるかな
544NPCさん:2012/04/11(水) 21:25:56.64 ID:???
原材料の高さも関わるけど
薄利多売が成り立たない品ほど単価が高くもなるものさ

まぁ特殊な矢が高いってなら
オリジナルアイテムで竜牙の矢の雷属性バージョンの雷鳥の矢でも激安販売でもしてあげなさい
545NPCさん:2012/04/11(水) 21:35:06.95 ID:???
>>544
店主「悪いなサンダーバードの嘴か雷の結晶がいるんだが手に入らなくってよ。欲しいなら用意してくんな」

っていうシナリオソースだな!
546NPCさん:2012/04/11(水) 21:36:51.96 ID:???
案の定フィオ姫がまた年増扱いしてたしなw
将来は実家継ぐんだろうし、むしろ婿取りか
547NPCさん:2012/04/11(水) 21:51:06.10 ID:???
美人で無双で有能でスタイルも抜群なのに売れ残り
やはり身も下も王子に捧げているからに違いない
548NPCさん:2012/04/11(水) 22:25:48.90 ID:???
ネタになりそう

ご隠居の猛毒薬
ドラゴンズミラー龍の鏡
《光と闇の竜》
《運命の火時計》
549NPCさん:2012/04/11(水) 22:26:30.18 ID:2JOEbmpB
手につける格闘武器って右手と左手で別の種類の格闘武器を装備したり、
右手だけ装備して左手は装備なしで空けておいたりできる?
550NPCさん:2012/04/11(水) 22:29:21.04 ID:???
できない
551NPCさん:2012/04/11(水) 22:30:01.54 ID:???
クリムゾンローズとホワイトリリーならな
552NPCさん:2012/04/11(水) 22:33:50.62 ID:???
あれは「クリムゾンローズ&ホワイトリリー」という武器なんじゃねーかなぁ…
553NPCさん:2012/04/11(水) 22:34:26.48 ID:???
拳魔は不人気だけど打撃を魔法ダメージに変えるというクリムゾンローズの類似武器はよく見かける気がする
554NPCさん:2012/04/11(水) 22:39:28.18 ID:???
>>553
手頃なんだろうな。
いっていみちゃえば、常時化したクリポンにしかすぎないし、
さほど格の高くない魔剣でも可能な能力な割に、
データ的には死ぬほど強力。

クリポン使えるレベル帯だったら、出しちゃってもさほど
バランスを壊すかっていうと、元から壊れているというか。
555NPCさん:2012/04/11(水) 22:44:10.44 ID:2JOEbmpB
>>550>>551
サンクス
ちなみに格闘武器は両手に同じものを装備しなければいけないって記述、どこに出てたかわかる?
ルルブとAWとWTとBTとフェイダンは持ってるんだがちょっと見つけられない
556NPCさん:2012/04/11(水) 22:49:17.81 ID:???
ルルブ1の時点で一対で一つの武器として扱う旨が書いてあったはずだが
Q&Aにもそれらしいのがあったはず
557NPCさん:2012/04/11(水) 22:54:46.24 ID:???
認めてもいいが、特殊効果無し扱いだな。
物によってはバランスが悪くなるので、命中に−1ぐらいは付けてやろう
558NPCさん:2012/04/11(水) 22:56:42.20 ID:???
別々の片手武器でも普通に両手利き&二刀流で使えるんだし、
格闘武器も左右で別々にしても構わん気がする
559NPCさん:2012/04/11(水) 23:15:00.60 ID:2JOEbmpB
>>556
たしかにルルブ1のP237に「両腕、両足ぶんの価格」
とは書いてあるけど、必ず両手に同じものを装備しろとは書いてないんだよね・・・。用法が1Hになってるのもあって妙に気になってしまったw
Q&Aってこれのことだよね?

「Q II -04 カテゴリ〈格闘〉の武器〈セスタス〉など、左右で一対の武器を妖精の武器(⇒『II』150頁)に加工する場合、左右に別々の属性を与えることは可能ですか?」
「A II -04 いいえ、できません。それらの武器は一対でひとつとして扱われるため、加工も同じものが施されます。」

チェックしてたけど「一対でひとつとして扱う」って文を見落としてたよ。「ひとつとして扱う」=「装備する時も必ずセットで」、という解釈か。ありがとう
560NPCさん:2012/04/11(水) 23:29:53.01 ID:???
>>558
そりゃ片手で持てる別々の片手武器だからな。
格闘武器は、ルール的には片手で持てる両手武器のようなもん。
卓内でGMが認める分には問題ないけど、基本的にはダウト。
561NPCさん:2012/04/11(水) 23:37:41.51 ID:???
というか両手セットってのが
クリポンとかで異様な事になる元凶だしなあ
562NPCさん:2012/04/11(水) 23:59:17.50 ID:???
そもそもグラップラーっていらないんじゃね
563NPCさん:2012/04/12(木) 00:02:22.77 ID:TegZdBca
もうすぐ出るカースドランドって名前から考えると
カオルルウプテが降臨したんじゃないかと思うけど
なんかほかの情報ある?
564NPCさん:2012/04/12(木) 00:25:59.46 ID:???
タイトルだけ聞いて思いつくのは、《封鎖領》ハウペリアだなぁ
邪神コールゴッドの影響で「入るのは自由だが出ようとすると死ぬ」っつー例のアレ

というか、どっかで少しだけ内容に触れた記事が出てた気がするけど……どこだっけか
565NPCさん:2012/04/12(木) 00:41:09.22 ID:???
公式の解説を見るに魔改造っぽいサムシングがあるみたいだから期待してる<<カースドランド
566NPCさん:2012/04/12(木) 00:55:57.51 ID:???
舞台がアイヤールってぐらいしかわからん
567NPCさん:2012/04/12(木) 01:00:54.39 ID:???
時間とかの処理が簡単になってるといいんだけどな。
ミスキャはまだ簡単だったんだがFG、EEとどんどんめんどくさくなっていく…
568NPCさん:2012/04/12(木) 01:07:10.60 ID:???
またフェイダン地方かよと
569NPCさん:2012/04/12(木) 01:15:06.90 ID:???
いい加減、ザルツ地方にネタの追加はないものかね……

USAのクリフの妄言(ユリウスの影武者)も、
基本ルルブのネタを剣継ぐで消費しきったユリウス周りにとっては、
いっそ有りな追加設定だったりするし。
570NPCさん:2012/04/12(木) 01:17:37.72 ID:???
剣を継ぐものって面白い?
読んだことないんだけど
571NPCさん:2012/04/12(木) 01:18:07.31 ID:???
ザルツネタはいい加減増やして欲しい
神へのきざはしとかあるのにほっぽ投げで終るし
後、ルキスラの周りは陸地が少なすぎてキャラ動かしずれーんだよ
西も東も山で移動しにくい上、海に囲まれてて北上するか南下するしかねーっていう…
572NPCさん:2012/04/12(木) 01:22:24.64 ID:???
>>567
とりあえずミスキャを意識して原点回帰してるらしいぞ
573NPCさん:2012/04/12(木) 01:24:10.84 ID:???
原点回帰して、デッドリーになっているのか・・・
魔改造その2があるらしいから、死んでも安心?
574NPCさん:2012/04/12(木) 01:31:45.85 ID:???
リミッターなしの本気ベーテ仕様なら見てみたい・・・
最初のエンカウントでゾンビ2桁とか笑うしかない
575NPCさん:2012/04/12(木) 02:33:58.40 ID:???
>>571
>西も東も山
蛮族や幻獣の潜伏先として非常に重宝するんだが
576NPCさん:2012/04/12(木) 02:37:54.94 ID:???
クリポンで作ったA武器も習熟無いと使えないっけ
577NPCさん:2012/04/12(木) 02:43:23.75 ID:???
必要筋力を+10しても足りてれば使えるんじゃない?クリポンで作った時だけだめって
いう記述は知らないから。あ、絡みはもちろんだめね。
578NPCさん:2012/04/12(木) 02:46:13.83 ID:???
>>559
ルール的には「出来るとも出来ないとも明記されていない」が正解だと思うぞ。
そもそも「腕装備の格闘武器」が「他の手持ち武器(腕装備の格闘武器含む)」と
同時装備できるか否かすら明記されてないし
(明記があるのはイージーグリップとパンチ強化武器の併用不可のみ)。

右手と左手で別装備、どころか
同じ腕にパワーリストとハードノッカーを同時装備可能な余地すらある。

まあ、グレーゾーンなので右手武器と左手武器を使い分けるよりは
腕武器と脚武器を使い分けた方が確実だと思う。
579NPCさん:2012/04/12(木) 02:52:27.21 ID:???
クリエイトウエポン2とかでSSランクをだな……
580NPCさん:2012/04/12(木) 02:55:12.71 ID:???
魔法の武器は作れないらしいな
581NPCさん:2012/04/12(木) 03:05:54.93 ID:???
>>575
んだんだ
遺跡も配置したい放題だしな
582NPCさん:2012/04/12(木) 03:19:32.65 ID:???
>>578
公式「常識でk」

そんなこと言ったら、2H武器と2H武器が同時装備できないとは明記されてないとか言い出してきたりするやついるし、
そこまで言わなくとも、同じ腕にトンファーと片手剣を装備可能だとか言う余地があるとか言うつもりか。
583NPCさん:2012/04/12(木) 03:24:30.10 ID:???
いやトンファーは手の動きを阻害しないと言う格闘武器の前提と合わないから例に出すのはちょっと
てかまじでSNEは何を思ってトンファーを入れた
584NPCさん:2012/04/12(木) 03:26:50.04 ID:???
トンファーキックのためだろ
585NPCさん:2012/04/12(木) 03:37:27.06 ID:???
浪漫だよな、トンファーキック…
586NPCさん:2012/04/12(木) 03:48:24.22 ID:???
>>583
しかし、トンファーの説明には「パンチを強化」って書いてるんだぜw
587NPCさん:2012/04/12(木) 03:55:48.87 ID:???
トンファーでキックが強化される設定ならSNEを尊敬し……ないな
588NPCさん:2012/04/12(木) 03:58:32.87 ID:???
まぁ、ナックルみたいなのばっかりでもつまらないと思ったとか?

だったら、ヌンチャクを是非・・・
589NPCさん:2012/04/12(木) 04:08:36.37 ID:???
ヌンチャクは無駄にランク高くて
自分を含めた誤射判定とか必要になりそうな感じがw
590NPCさん:2012/04/12(木) 04:22:55.53 ID:???
>>588
SNE「何言ってるんですか。ヌンチャクはフレイルでしょう。常識で判断してください(キリッ」
591NPCさん:2012/04/12(木) 04:58:41.32 ID:???
>>578
ザンヤルマのザイオーの光と闇のグローブのように、一式一緒に装備しないと危険なんだろう
592NPCさん:2012/04/12(木) 05:09:41.71 ID:???
ヌンチャク(Aランク)
1Hで使用するときはライトフレイル相当として扱い、
2Hで使用するときはハードノッカー相当として扱い、
投擲として使用するときはボーラ相当として扱う。
593NPCさん:2012/04/12(木) 05:42:50.07 ID:???
つまり、
ヌンチャク(1H)にはファイターかフェンサーが
ヌンチャク(2H)にはグラップラーが
ヌンチャク(投擲)にはシューターが
扱うための技能として必要なわけか。使いこなすのは大変だな(ドヤァ
594NPCさん:2012/04/12(木) 06:29:57.59 ID:???
>>592

天秤座の黄金聖衣みたいだな
595NPCさん:2012/04/12(木) 06:36:40.82 ID:???
>>593
チェイン&ウェイト「せやなw」
596NPCさん:2012/04/12(木) 06:53:16.13 ID:???
>>486
学校が始まったんだろう
そこでネットしてるんだろう
597NPCさん:2012/04/12(木) 07:03:08.71 ID:???
>>582
さなえ「ルールブックのどこにも人間を召喚しちゃだめなんて書いてないもん!」
598NPCさん:2012/04/12(木) 07:34:39.22 ID:???
グラップラー強すぎなんてルールブックが出た直後から言われ続けてるよ
指摘する人をファイター厨扱いして貶し公式がグラップラーを優遇し続けた結果が
まりょ先輩だよ
599NPCさん:2012/04/12(木) 07:43:55.79 ID:???
>>591
ホワイトリリーは片手装備できる
600NPCさん:2012/04/12(木) 07:52:55.09 ID:???
まりょ先輩とまぎ先生がいれば攻撃力は十分
601NPCさん:2012/04/12(木) 07:58:09.65 ID:dz1TrSd6
ややこしくなるから2コで売ってるのはそのまま使えって事だろう
魔拳はGM采配で片手分ずつ出していいけどオリジナルで作れって事だろう
602NPCさん:2012/04/12(木) 07:58:17.84 ID:???
格闘武器をセットで扱わなくとも良いとするなら、魔法の武器化も左右それぞれに行うのかな?
両手両足で4色妖精武器とかカッコイイかもしれん
603NPCさん:2012/04/12(木) 08:35:50.25 ID:???
できませんってQ&Aで明記されてるじゃないですカァーッ!
604NPCさん:2012/04/12(木) 08:41:10.98 ID:???
ゴルゴルの投げで他のPCやモンスター狙って投げるのってどう思う?
当てられた方はダメージって考えてんだけど
605NPCさん:2012/04/12(木) 08:48:04.35 ID:???
>>604
平目での命中判定
投げられたモンスターにもダメージ

なら構わんと思うが、
あいつが誰かに、物を投げて攻撃するという知能があるかは微妙だ
606NPCさん:2012/04/12(木) 08:49:50.89 ID:???
現状の放り投げでは出来るという解釈は無理だと思う
強化放り投げとか言うオリジナル特能持ちの新モンスター出せば?
607NPCさん:2012/04/12(木) 08:51:04.81 ID:???
オリジナルモンスターになるんだから自由にやれば?としか言いようがない
1度の主動作で2体にダメージを与えられる点に注意しないと惨事になるかもね
608NPCさん:2012/04/12(木) 08:54:21.88 ID:???
後衛狙えるしね
609NPCさん:2012/04/12(木) 09:13:45.23 ID:???
今の放り投げるですら前衛後衛分断的に真面目に使うと大惨事になりかねないしな
610NPCさん:2012/04/12(木) 09:26:47.42 ID:???
そういや放り投げるってブロッキング持ちやライダーは投げられないでいいのかな
611NPCさん:2012/04/12(木) 09:33:11.34 ID:???
以前ゴールド出して、攻撃手段をダイスど決定してたら、放り投げが連続で出て
対象がかばう持ちのドワーフ。しかも移動力が15m未満でだったから

全力移動
かばう
別の相手が対象になったが、放り投げられる
全力移動
かばう
放り投げられる

の繰り返しになって、戦闘がダレたことがあるな
612NPCさん:2012/04/12(木) 09:35:07.26 ID:???
繰り返しはギャグの基本だよな
613NPCさん:2012/04/12(木) 09:35:46.41 ID:???
そのPT件のドワーフ以外戦闘能力ある奴居なかったのか
614NPCさん:2012/04/12(木) 09:54:34.42 ID:???
ゲームならだれるが絵にすると笑えるシーンになる
天丼だな
615NPCさん:2012/04/12(木) 10:01:13.79 ID:???
前は放り投げで転倒したら移動不可で即復帰できなかったからなあ
前衛が避けないタイプだとかなりまずい事になってた
616NPCさん:2012/04/12(木) 10:02:44.40 ID:???
>>610
ライダーはどうかは知らんが、ブロッキングはあくまで
「乱戦における足止めを2人分行える1人の人間」なだけ。
投げ強化無くても、普通に投げの対象になる。
だから、放り投げれない可能性はない。
617NPCさん:2012/04/12(木) 10:19:23.17 ID:???
あれ、転倒から起き上がったターンは移動できないんじゃなかったか?
どっかで裁定変わったっけ
618611:2012/04/12(木) 10:21:38.26 ID:???
>>613
逆。そのドワーフも戦闘力持ってた
だから、火力や手数が減って、戦闘が無駄に長引いたんだ
619NPCさん:2012/04/12(木) 10:26:07.70 ID:???
>>617
WTで補助動作後移動可に変わった
そのくせQ&Aではいまだ注釈なしに不可能裁定になってるから困る
620NPCさん:2012/04/12(木) 10:28:05.71 ID:???
>>619
WTが何か知らない俺がここにいるが
補助動作で立ち上がる感じか?
621NPCさん:2012/04/12(木) 10:43:33.89 ID:???
>>619
それ何頁に書いてある?
毎回思うがルール変更があったなら一括でまとめて記載して欲しいぜSNEさんよ
622NPCさん:2012/04/12(木) 11:00:00.76 ID:???
619じゃないけど、p106の練技のところ
補助動作は移動前でもおkと書いてある

そしてSNEのホームページいけば
「これは、転倒から起き上がって移動可能という意味でもあります」
と書いてある

WT適用してないなら今までどおり不可
623NPCさん:2012/04/12(木) 11:11:45.94 ID:???
>>620
ウィザーズトゥームのこと。
魔法の見直しが行われたサプリ。
新神や世代別魔剣が掲載されてる。
で、こいつが出るまでは、移動の後に動作と決まってたので、補助をしたら移動ができなかった。

>>621
106の補助動作のタイミングだな。
ワイドウィングなどの移動距離に関するやつらの問題から、ここに書いたんだろう。
624NPCさん:2012/04/12(木) 11:14:39.75 ID:???
マルガハーリで秘伝を使うときは
剣+銃(マルチアクションでバレット魔法)になるのか
剣+銃+マルチアクションで魔法になるのかどっち?
625NPCさん:2012/04/12(木) 11:19:52.33 ID:???
お前が博物誌持ってないことは分かった
626NPCさん:2012/04/12(木) 11:20:01.35 ID:???
少し考えればわかる
627NPCさん:2012/04/12(木) 12:27:28.15 ID:???
思考力も無い
628NPCさん:2012/04/12(木) 13:14:07.63 ID:???
他人を攻撃しないと気が済まない奴は書き込みを自重しとけ
もっと心に余裕を持つんだ
629NPCさん:2012/04/12(木) 13:25:25.57 ID:???
持ってないサプリを使おうとしてるから呆れてるんだろ
630NPCさん:2012/04/12(木) 13:28:15.65 ID:???
メイガス(SSスタッフ)って装備さえしておけば何技能のMP消費でもHPで代用できる?
これを発動体にした真語(操霊)魔法だけです常識で判断してくださいって逆切れされてたりする?
631NPCさん:2012/04/12(木) 13:30:31.38 ID:???
メイガスで毎ターンPTのHP全快なんだがとか言われてる
神官が偶にスレにいることはあれはオリジナルルールだったということか
632NPCさん:2012/04/12(木) 13:30:46.72 ID:???
>>624
とりあえず概要を読め。
普通はそれで分かる。
分からなければ、何をどう読んで分からないのか、それを質問しろ。
633NPCさん:2012/04/12(木) 13:35:15.89 ID:???
>>630
HPをMPとして消費できるランク効果。これに尽きるな。
634NPCさん:2012/04/12(木) 13:38:38.19 ID:???
しかしメイガスはそこにいたるまでがかなりマゾイ
魔晶石代をケチるのと
必要経費との葛藤が長期間続く
635NPCさん:2012/04/12(木) 13:39:31.08 ID:???
>>630
他スタッフ一同「「その考えやめて!」」

習熟で条件満たして装備してたら効果あるのがランク効果だろ
636NPCさん:2012/04/12(木) 13:43:08.31 ID:???
つまり達人持ちなら何でもおkなのか
637NPCさん:2012/04/12(木) 13:44:04.04 ID:???
ダメって記述がないからな
638NPCさん:2012/04/12(木) 13:50:17.41 ID:???
ブラッドトロールがメイガスをもって・・・
639NPCさん:2012/04/12(木) 13:52:36.81 ID:???
メイガスに切れたGMが投入しそうだな
640NPCさん:2012/04/12(木) 13:54:02.70 ID:???
ブラックロッドでだいたい満足してしまうという話もあるしな
641NPCさん:2012/04/12(木) 13:54:48.35 ID:???
メイガスが唸るレベル帯とかその前に大体エンディング迎えちゃうしな
642NPCさん:2012/04/12(木) 13:57:47.68 ID:???
HPで代用できる総量を一日あたり50とか100とか制限しておけばよかったのに
643NPCさん:2012/04/12(木) 14:02:46.11 ID:???
そういやルンフォも変換できたなw
644NPCさん:2012/04/12(木) 14:03:04.23 ID:???
メイガスの自己回復程度でキレるGMはコストとか考えられない目の前の事しか見えない無能GMだと自白してるようなもんだ
645NPCさん:2012/04/12(木) 14:12:46.33 ID:???
>>643
そこから判断できることとは、メイガス>ルンフォ
646NPCさん:2012/04/12(木) 14:15:55.71 ID:???
10万するからなぁ、メイガス
647NPCさん:2012/04/12(木) 14:17:19.86 ID:???
仕入れる商人もすごいわ
648NPCさん:2012/04/12(木) 14:22:04.29 ID:???
そこだけ切り取ったらそりゃ便利だわな
それを取得するまでの苦労を大抵おざなりにされる
649NPCさん:2012/04/12(木) 14:23:37.81 ID:???
13レベルスタートやった時キルヒアプリ13のメイガス持ちグラランで魔法使いまくるのが楽しかった
お前低レベル帯何やってたんだよって気もするしやっぱり普通にMPないとちと危なっかしかったけど
650NPCさん:2012/04/12(木) 14:32:37.72 ID:???
メイガスはまだいい。耐久消費財だし扱える人間なんて一握りで流通も限られてるんだから(それ故高いって側面もあるだろうし)
むしろ消耗品であるアルケミカード(特にSSカード)扱ってる商人なんかどんだけだよ!と。
アルケミカードは下手な宝石よりよほど高い上、嗜好品じゃなくて実用品なわけで。
651NPCさん:2012/04/12(木) 14:37:45.19 ID:???
そのへんまで行くと、
冒険者「おっちゃーん。このメイガスくれ」
と店頭販売ではなく、

冒険者「おっちゃん。メイガス売ってる?」
店「受注生産になるから、少し時間がいるぞ」
って感じだろ。
652NPCさん:2012/04/12(木) 14:38:25.35 ID:???
在庫判定だなw
653NPCさん:2012/04/12(木) 14:39:25.00 ID:psccsJfJ
どうにもわからないんだが〈絡み〉で〈投擲〉の武器は
命中した次のターンにほどけるってことでいいのか?
それとも解除には主動作を使わないといけない?
654NPCさん:2012/04/12(木) 14:39:59.92 ID:???
スマン 下げ忘れた
655NPCさん:2012/04/12(木) 14:41:44.92 ID:???
>>649
大丈夫だ。高レベル単発時に
中衛気味神官がメイガス持ってたが武器習熟はソードだったwww
656NPCさん:2012/04/12(木) 14:43:25.85 ID:???
>>653
AWのP.70。絡み武器を手放すを読めば分かるよ
657NPCさん:2012/04/12(木) 14:46:15.68 ID:???
>>649
お前、蛮族討伐時の遠征軍で見捨てられて、どこぞの肉食王女と冒険する可能性あるぞ。
そのビルドはwww
658NPCさん:2012/04/12(木) 14:49:56.27 ID:???
サルベージって判定は何になるんだろうか
遺跡と発掘シナリオは一般的だが
サルベージは少ない
659NPCさん:2012/04/12(木) 14:52:04.63 ID:???
いや、該当箇所読んで分からないから聞いてるw
引っ張りあいがうんぬんとか分散されててよくわからない。
「引っ張りあいを試みる」は主動作ってことでいいのかな?
で、主動作である以上は試みると「自動で解ける」?
660NPCさん:2012/04/12(木) 15:06:16.18 ID:???
>>659
簡単に言うと、主動作で絡みの解除を選択すれば、自動で解ける。
引っ張り合いは、絡みのデメリットを理解したうえで、相手にもペナ与えようとする行為。
で、それを嫌って相手が手放した場合、自動的に絡みの解除を選択した扱いになる。

投擲系の絡み武器は、最初から手放されているので、絡み武器の解除しか選択肢がなく、引っ張り合いは試みれない。
661NPCさん:2012/04/12(木) 15:10:26.65 ID:???
>>657
フェンサー1マギテック2レンジャー1なら初期は戦えるし
その後もエフェポン配ったりショックボムしたりとかあるから
グラランプリーストよりは役に立ったんじゃないか、そいつ
662NPCさん:2012/04/12(木) 15:11:07.23 ID:???
>>658
潜るわけだから、水泳(潜水)判定。
次に、探すための探索判定。
最後にそのアイテムを持ってあがるための水泳判定。

船とかを出して、クレーンみたいなもので持ち上げるのなら、最後の水泳判定は抜きって感じじゃね?
663NPCさん:2012/04/12(木) 15:14:06.66 ID:???
>>661
だがそいつには、レベルが上がっても
新キャンペーンに付いてこれないという悲劇が待っていたがな
664NPCさん:2012/04/12(木) 15:25:43.41 ID:???
というか何を持って、神はグラランを選んだんだろうな。
いや、ルロウドさんやアステリアの姐さんならまだ理解できるんだ。

キルヒアさん、何やってんですかw
665NPCさん:2012/04/12(木) 15:26:32.40 ID:???
汝の為したいように好奇心を満たすがよい
666NPCさん:2012/04/12(木) 15:27:05.80 ID:???
>>650-651
探す手間コミであの値段なんだ
667NPCさん:2012/04/12(木) 15:29:58.81 ID:???
好奇心と探究心なら仲間だろう
668NPCさん:2012/04/12(木) 15:30:50.61 ID:fCv0YIH/
武器の達人って、SSランクだけ全種類装備できるんだよね?
AやSは適応外なんだよね?
669NPCさん:2012/04/12(木) 15:32:16.39 ID:???
公式見て来い
670NPCさん:2012/04/12(木) 16:15:29.33 ID:???
>>668

全部いける 公式のQ&Aより
671NPCさん:2012/04/12(木) 16:18:42.27 ID:???
こんなモンスター考えた

ファイブ・ゴッド・ドラゴン
闇・地・水・炎・風属性の攻撃は無効
の五本首のドラゴン

弱点 光と純エネルギーのダメージ+3点(弱点を抜けば+6点になる)
672NPCさん:2012/04/12(木) 16:21:15.06 ID:???
いろいろと言いたいことはあるが、一番穏やかなのにしておく
ラクシアに光属性は存在しない
673NPCさん:2012/04/12(木) 16:27:23.55 ID:???
>>671のドラゴンはフェアリーテイマー使いなんだよ(笑)

だから一応光属性と書いたんじゃねえ
674NPCさん:2012/04/12(木) 16:29:56.77 ID:???
ゆーぎおうでやってなさい
675NPCさん:2012/04/12(木) 16:32:03.68 ID:???
遊戯王は、ネタにはなるが考えて封印してしまう
676NPCさん:2012/04/12(木) 16:39:50.59 ID:???
やまたのおろち…ヒドラでいっか
677NPCさん:2012/04/12(木) 16:48:29.33 ID:???
>>671
じゃあ俺も一つだけ突っ込んでおくか。

弱点を抜かない限り、弱点は適用されない。
678NPCさん:2012/04/12(木) 16:51:11.76 ID:???
弱点抜いたら+6
抜けれなかったら元々の+3じゃないの?
679NPCさん:2012/04/12(木) 17:16:24.92 ID:???
>>678
仮にそうだとしたら、書き方がおかしい。

その考えなら普通、特徴の欄に「○属性からのダメージを受けた場合、+3される」
弱点:○属性ダメージ+3

と分けて書くだろ。
680NPCさん:2012/04/12(木) 17:30:11.42 ID:???
HP50
攻撃力2d+(最大HP-現在HP)
特性 不屈
生死判定に一回だけ絶対に成功する

こうだな
681NPCさん:2012/04/12(木) 17:32:38.26 ID:???
じゃこうなるな

ファイブ・ゴッド・ドラゴン
闇・地・水・炎・風属性の攻撃は無効の五本首のドラゴン

「純エネルギー属性からのダメージを受けた場合、+3される」
弱点:純属性ダメージ+3
682NPCさん:2012/04/12(木) 17:33:54.33 ID:???
ドラゴンのネームド扱いで
683NPCさん:2012/04/12(木) 17:34:42.48 ID:???
5つの首の仲は悪そう
684NPCさん:2012/04/12(木) 17:42:19.62 ID:???
どこぞのアレクラストとやらには、

男性相手にしか効果ないが、すごい強力な限定チャームを持ったヒドラがいたとか。
しかも、8本の首はダメージ無効。
唯一効果があるのは属性攻撃だが、1種類の属性のみ。
さらに、首ごとに効果のある属性は違うとか。

怖い話もあったものだ。
685NPCさん:2012/04/12(木) 18:17:57.34 ID:???
>>660
サンクス
ンじゃ、投擲シューターなんかでもそこそこ活躍できそうだな
686NPCさん:2012/04/12(木) 18:51:35.45 ID:???
魔法での攻撃に挑発攻撃は乗るでしょうか
687NPCさん:2012/04/12(木) 18:54:21.97 ID:???
エフェクトウェポンで物理ダメージ+1、○○属性付加した時に
攻撃対象が○○無効だった場合の処理ってどうなるんだっけ?

1.魔法ダメージではなく、あくまで物理ダメージの増加なので有効(物理ダメージ+1のまま)
2.物理ダメージ+1は○○属性によるボーナスと考え無効(物理ダメージ+0)
3.○○属性を付けた時点で失敗でしたね(巻き添えで物理ダメージも無効化)
688NPCさん:2012/04/12(木) 18:54:46.60 ID:???
無いとは書いてないが…どんなシチュで使える?それ。
689NPCさん:2012/04/12(木) 18:59:14.94 ID:???
「攻撃に」属性付与するんだから、例えば炎無効相手に炎付与攻撃したら無効だろうな
690NPCさん:2012/04/12(木) 19:04:13.13 ID:???
同じ0ダメージ扱いにしても、命中することで意味を為すような攻撃・・・パッと思いついたのは牙折りとか絡み辺りだが
攻撃は当たったものの0ダメージと、攻撃自体無効、では、ニュアンス変わってくるだろうな〜とは思ったが

どうなんかね、その辺り?
691NPCさん:2012/04/12(木) 19:08:39.07 ID:???
確認してみたら、文面上魔法で挑発攻撃使えない理由は無さそうに思える
ダメージ発生する魔法じゃなきゃ無理そうではあるけど
防護型前衛が自爆すればエリア内挑発できたりするんか
692NPCさん:2012/04/12(木) 19:29:28.02 ID:???
>>663
肉食王女「ナイトメアとルンフォはおいてきた。これからの戦いについてこれそうにないからな」
693NPCさん:2012/04/12(木) 19:42:29.53 ID:???
少し相談に乗ってくれないか
今壁ファイターやってるんだけど、頑強は2つとも付けるほうがいいの?1つはとったんだけど。
694NPCさん:2012/04/12(木) 19:45:50.82 ID:???
>>693
個人的には頑強2つは持たないなぁ
武器習熟やMAでも持ってた方が好きだから
695NPCさん:2012/04/12(木) 19:46:58.35 ID:???
かばう系使うつもりなら鎧2まではあった方がいい
前線維持するだけなら、どっちでも有用なんでまあ趣味で決めたらいい
696NPCさん:2012/04/12(木) 19:50:22.43 ID:???
>>691
「攻撃」の定義によっては、回復魔法を使ったら挑発と取られる可能性もw

あと、牽制攻撃も文面上は武器攻撃に限定されてないような。
牽制攻撃を宣言して魔法を使うと、クリティカル値を上昇させる(手加減?)ことができるのか。
使い道は無いなw
697NPCさん:2012/04/12(木) 19:55:16.96 ID:???
>>693
プリーストとってるならマルチアクションで毎ターン自分を回復させればいいのでいらない
698NPCさん:2012/04/12(木) 19:56:58.91 ID:???
>>671
D&Dの竜神ティアマトみたいだなw
こいつも赤・青・緑・黒・白の5本首で5色ブレス吐くぞ
699NPCさん:2012/04/12(木) 19:57:59.63 ID:???
>>691
別に魔法で撃っても構わんが射程は10mまでだろうなー

>>696
命中力判定だから魔法だと無理じゃね?
700NPCさん:2012/04/12(木) 20:06:48.32 ID:???
>>699
「射撃攻撃」ではない遠距離攻撃(起点指定の魔法とか)は
挑発の距離制限が無いようにも読めますが。

それと、牽制のメリット(命中にプラス)が得られない場合に
ペナルティ(クリティカル値上昇)を受けるかどうかもはっきりしないような。

いや、私がGMなら魔法には無効と裁定しますが。
701NPCさん:2012/04/12(木) 20:23:36.97 ID:???
>>693
頑強二つで不沈艦はいいぞ
ここの奴らは派手好きだからあまり勧めないが、
壁キャラHP+45は安心感が段違い
小細工などいらん、存分に肉壁したまい
702NPCさん:2012/04/12(木) 20:29:16.31 ID:???
頑強IIはLv5とLv7両方埋まっちまうからな、
ガーディアン・習熟II・MA…盾戦士は取りたいものが多いし取ったら取っただけ強くなるから選択に迷う
703NPCさん:2012/04/12(木) 20:30:35.74 ID:???
>>692
やっぱりあの主従は脱落したんだw
でも今回はハーレムパーティっぽい?

2年間何もないとか、ティオは泣いていい。
704NPCさん:2012/04/12(木) 20:33:15.78 ID:???
どういうタイプの盾を目指すかだな
頑強2は取れるなら当然取った方がいいが、
習熟鎧や盾を取っても当然いい
損には決してならないから好きでいいよ
705NPCさん:2012/04/12(木) 20:34:34.21 ID:???
鉄壁やガーディアンまで取る気なら防具習熟I、IIのが断然いい
5連撃とか食らうなら防護点上げてないと厳しいからな
706NPCさん:2012/04/12(木) 20:57:51.99 ID:???
>>700
ペナの意味が無いときの牽制攻撃はメリットがない(牽制攻撃の宣言ができない)のだから、
メリットが無ければ、ペナ無しでいいんじゃね?

>>703
どこぞの桃尻勇者「女だけとか、地獄だなあ」
707NPCさん:2012/04/12(木) 20:58:17.66 ID:???
防護点上げると魔法攻撃が飛んでくる
魔法にも効く頑強だと複数回攻撃が怖い
両方とると特技枠がカツカツ

どうしたもんか
708NPCさん:2012/04/12(木) 21:01:11.06 ID:???
かばう 習熟I 頑強I 頑強II ガーディアン 習熟II 防具の達人

と書いてバトマス無駄になるよなと思ったけど、これ別に戦士技能いらないんだよな。
レンジャーセージとかだけ伸ばしてもOKだ、これ。
709NPCさん:2012/04/12(木) 21:01:32.11 ID:???
頑強UはGMからすると目眩がしてくるな
物理もダメ、魔法でも落ちない、防具習熟よりガンにも強いと

ま、好みだな。かばう方向に特化するなら習熟のがやりやすくはあるだろうし
710NPCさん:2012/04/12(木) 21:04:46.41 ID:???
正直GMによる。ただ隣に立ってる奴のHPの差が30以上あるとかなると隣の人範囲でしんじゃうwww
711NPCさん:2012/04/12(木) 21:04:49.76 ID:???
>>701
ただ、GMが敵配置に工夫しだしてくるレベルだから、
チーム内の位置関係は注意だな!
712NPCさん:2012/04/12(木) 21:07:05.95 ID:???
>>697
壁前衛と《MA》って根本的な部分で相性が微妙だからなぁ…
《庇う》と《MA》が両方とも宣言特技だからバトマス無し(=LV13以下)だと同時に使えないし。

《庇う》を毎ラウンドコンスタントに使ってくと、《MA》を使う余地がない。
《MA》使うと《庇う》が使えなくて、(GM次第だけど)単に固くて敵が狙ってくれないだけの
前衛になりかねない。
713NPCさん:2012/04/12(木) 21:10:25.38 ID:???
PLからすると、いくら安定しててもMPスポンジ状態なのは気が重い

>>712
別に壁戦士=かばう型じゃないぞ
ライダーやブロッキング取るスタンドアロン型でもいい
714NPCさん:2012/04/12(木) 21:13:27.11 ID:???
>>708
伊達さんがアップしはじめたようです
715NPCさん:2012/04/12(木) 21:14:18.52 ID:???
ファイター5止め説か
716NPCさん:2012/04/12(木) 21:17:07.34 ID:???
純壁型なら、真面目にタフネス貰える7までで、
後はレンジャーエンハン上げるのが良い気がする
717NPCさん:2012/04/12(木) 21:17:10.30 ID:???
別に、グレネードで攻撃される前に一掃しても構わんのだろう?
718NPCさん:2012/04/12(木) 21:18:23.05 ID:???
隣が単にアラミド着てるだけのグラップラーとかだとかばう以外の宣言特技が腐りやすいのがなあ
719NPCさん:2012/04/12(木) 21:19:33.12 ID:???
盾持ったファイターが殴ったところでたいしたダメージにならんからそういう意味ではMAは微妙
壁戦士はファイター7で止めてアルケミをメインにしていくのもありかも
720NPCさん:2012/04/12(木) 21:20:43.76 ID:???
まりょぷらが隣ならかばうなんて持たない方がいいだろ
721NPCさん:2012/04/12(木) 21:22:36.30 ID:???
>>720
先輩「は?頭おかしいんじゃねえのお前。かばうが役に立って嬉しいだろ」
722NPCさん:2012/04/12(木) 21:23:41.57 ID:???
話の流れ読まずに質問で申し訳ない
2.0で初のGMを今度の土曜にやるんですが、過去に迫害を受けたダークナイトが、蛮族の手勢を率いて
街を襲う、というシナリオを考えています。
そこで、「守りの剣があるような街を襲うダークナイト」の世界観的な許容されるLVを知りたいのですが
何LVくらいあれば説得力があるのでしょうか。
723NPCさん:2012/04/12(木) 21:24:07.19 ID:???
>>708
ファイターなら、それにタフネスが付くぜ
724NPCさん:2012/04/12(木) 21:24:07.86 ID:???
グラスランナー、好奇心で先輩を殺すの巻
ぺらっぺらはトラップで即死する可能性を考えなくてはならない
725NPCさん:2012/04/12(木) 21:28:43.13 ID:???
防御特化で上げてたらだけど
頑強なしでHP低くて一番きつい時期は5〜7くらいで
そこ超えて来たら逆に落ち着いて来るんだよな
ミスプレ着れる頃だし
誤差とはとても言えないが冒険者レベルと生命の分でかなり余裕が出て来る
というかこれで死ぬような攻撃なら後衛やグラップラーも死ぬって感じになって来る
ただそれでも前に立つなら自己回復、欲を言えばポーマスが欲しいとこだな
726NPCさん:2012/04/12(木) 21:30:46.57 ID:???
>>722
翼の無い堕天使さんがLv11だから、敵ならそのくらいからじゃないかと
あとは街の規模にもよるかな?
727NPCさん:2012/04/12(木) 21:31:20.27 ID:???
>>722
ダークナイトだからとか関係ない
蛮族世界は力社会
そのまま手勢を率いられる実力がありゃ良いだろう
まああまりに低レベルでゴブリンやら率いてるのはおかしいかもだが
まさかそんなシナリオじゃないだろし
728NPCさん:2012/04/12(木) 21:31:23.15 ID:???
>>722
手勢の規模や手勢のレベルによるんじゃないかな?
まぁ数十匹以上の蛮族を率いての大規模な襲撃ならば9や10を超えてきそうな気がする
729NPCさん:2012/04/12(木) 21:31:40.59 ID:???
レギンは残してほしかった
オルネッラは別に…
王子と姫が微妙に好きじゃないから王子ハーレムとか続編買う気失せるんだけど
730NPCさん:2012/04/12(木) 21:33:22.22 ID:???
別に無理しなくていいんじゃないかな…
俺は2巻さえ買ってない
731NPCさん:2012/04/12(木) 21:33:45.29 ID:???
村襲撃ならドレイクくらい、7あればよさそうだが
守りの剣のある街となるとやっぱり10くらいは必要じゃないか
732NPCさん:2012/04/12(木) 21:34:19.60 ID:???
>>722
守りの剣が厳しいのが5〜
ダークナイトの場合上に上位蛮族がいて
そいつから手勢を借りてるはずなので
攻める街の規模次第だけど7〜10ぐらいでいいんじゃない?
733NPCさん:2012/04/12(木) 21:34:35.44 ID:???
>>722
大攻勢ならレベル高めがいいし
穢れ低い連中を率いての奇襲なら
レベル抑えてもシナリオとして違和感ないんじゃないかな
734NPCさん:2012/04/12(木) 21:35:10.10 ID:???
初GMで高レベルはおすすめせんがなあ
ボガ・ゴブでGMってどんなもんか慣れてからでも遅くないと思うんだぜ
735NPCさん:2012/04/12(木) 21:35:18.18 ID:???
>>722
ダークナイトのモンスターレベルで考えるなら、6〜7くらいじゃないかな?
無印ドレイクと同じくらいってことで。
AW掲載の国持ちのネームドなダークナイトがLV11だし、
街を狙って自分から前線に出てくるようなダークナイトならその程度じゃねーかと。

あと、蛮族の手勢っていうけど目安的にLV5以上の蛮族は
守りの剣の効果圏内に入れないのに注意な。
守りの剣キャンセラーでも持たせときゃいい話だけど。
736NPCさん:2012/04/12(木) 21:36:17.41 ID:???
>>722
レベル7〜って所じゃないかな、部隊の編成もそれなりに自由度は効くし
737722:2012/04/12(木) 21:36:22.24 ID:???
シナリオで襲撃しようとしている街の規模は、守りの剣が一本だけあるくらいの中規模の街で
PCのLVは6くらいを想定しています。
ダークナイトのLVは7~8で考えていたのですが、やはり蛮族社会で生きて行くのにこのくらいでは低いでしょうか。
正騎士のLVが7の世界観で7~8では部下はボガードトルーパーくらいかと考えています。

…なんか私が街を襲撃しようとしているダークナイト本人で、面接受けてる気になってきましたよ。
738NPCさん:2012/04/12(木) 21:36:58.89 ID:???
あ、初GMっての見落としてた
言っちゃ悪いが初GMで迫害ネタとか地雷シナリオになる未来しか見えない
739722:2012/04/12(木) 21:39:27.75 ID:???
>>738
あ、誤解を招いてしまってすみません。
2.0はPL経験はそこそこあるんですが、GMとなると初です。
別ゲームでのGM回数そのものはそれなりにこなしているので話的には多分大丈夫とは思います。
740NPCさん:2012/04/12(木) 21:42:11.02 ID:???
>>737
7〜8もあれば低レベル蛮族を10匹ぐらい率いてたとしてもおかしくは無いわな
小規模の町ならともかく中規模の街ともなると冒険者が割りと居るだろうからしょぼい戦力で襲うのは無謀にも思えてくるが
741NPCさん:2012/04/12(木) 21:42:12.22 ID:???
>>727
質問に答えてるようで、まったく関係ないこと、ドヤ顔でしゃべってるよね。
742NPCさん:2012/04/12(木) 21:45:15.37 ID:???
>>740
どっちかというと、「なんか怪しい奴が居るから調べてこい!」って依頼で
「ダークナイト率いる蛮族20名程が街の襲撃計画練ってました!」みたいな話の方が自然な気がするな確かに

>>737
というわけで、大規模侵略じゃなくて都市地下下水道からのゲリラ戦闘とかどうだい?
743NPCさん:2012/04/12(木) 21:45:59.94 ID:???
「軍勢を率い、王国を築いている」ラザロさんで11レベル
USAの姫騎士だと6レベル

配下がレッサーオーガとかなら5レベルくらいで大将やっててもいいんじゃね?
潜入工作を仕掛けて<守りの剣>を砕いてからが本番とかで
744NPCさん:2012/04/12(木) 21:47:01.04 ID:???
とまぁ、レベル事態は幅があってもシナリオ次第では違和感ないよ
745NPCさん:2012/04/12(木) 21:47:33.01 ID:???
中規模で守りの剣がある街だと結構攻める方は戦力いるだろうな
746NPCさん:2012/04/12(木) 21:48:11.90 ID:???
まあ説得力という意味ならLv7あればいい
素ドレイク基準だわね
747722:2012/04/12(木) 21:50:52.24 ID:???
なるほど、勉強になります。
特に>>742の地下水道からのゲリラ戦闘、は良さそうですね。

襲撃に関しても大勢を率いて街を襲う、よりは守りの剣を破壊するなり
剣の欠片補完庫(実際あるかは分かりませんが)を襲って機能停止に追い込むなりしてから
電撃作戦で領主を先に押さえる、とかそういうシナリオを想定していました。
748NPCさん:2012/04/12(木) 21:51:25.74 ID:???
蛮族社会で7~8あれば十分だと思う。ドレイクさんだって下っ端じゃないんだし
国を持ったり大量の上位蛮族を率いるとなると、ちょっと足りない気分ではある
749NPCさん:2012/04/12(木) 21:51:26.66 ID:???
ボガード率いる動物部隊も楽しくていいよ
750NPCさん:2012/04/12(木) 21:52:20.91 ID:???
しかしお前ら初心者と聞くと目の色変えて教えたがるなぁwww
751NPCさん:2012/04/12(木) 21:52:51.00 ID:???
終わったらどんな風になったか軽く報告してくれるとなお嬉しい
752NPCさん:2012/04/12(木) 21:52:52.80 ID:???
>>747
複雑にしていいなら2面作戦のほうが面白いな
欠片奪取と剣奪取で別働隊がいる、本命は剣側配置で
753NPCさん:2012/04/12(木) 21:54:26.20 ID:???
ライダー議論やら国を収める能力やらで殴りあいするよりよっぽど建設的だからな
754NPCさん:2012/04/12(木) 21:55:42.48 ID:???
>>750
質問はしないが、こういう流れの時は勝手に参考にさせてもらってるわ
755722:2012/04/12(木) 21:57:31.89 ID:???
>>751
宜しければ報告しますね。
>>752
別働隊は面白そうですね。

皆さんが既に通り過ぎた道だとは思うのですが、やはりダークナイトならば
それなりのLVでも穢れが少なく、剣奪取や破壊に向いていそうなので
そういうシナリオを考えています。
問題点はシナリオ作成の実時間が短いという…
756NPCさん:2012/04/12(木) 21:58:52.25 ID:???
>>750
そりゃあ、人口少ないからね!少しでも増えれば嬉しいじゃないか
757NPCさん:2012/04/12(木) 21:59:38.65 ID:???
ネックはプレイヤーがなぜ襲撃を察知できているか
ないしたまたま居合わせる理由を自然な形で演出するところとか?
余裕があれば街の警護も出てくるだろうし
冒険者がでてくる理由をちゃんとしてあげたほうがいいんじゃないかな
758NPCさん:2012/04/12(木) 22:00:58.00 ID:???
ぶっちゃけると、ゲリラ戦するにしても衛兵や他の冒険者を引き付ける(もしくはパニックを起こす)策は考えるかな(俺がダークナイト側なら)
現実なら多発的な爆弾テロをしかければてんてこまいに出来るんだが、ダークナイトで引っ張れる手勢的に難しいな
759NPCさん:2012/04/12(木) 22:03:21.22 ID:???
聖戦士のダークナイトさんは、メカどもを掘り起こしてきて突撃してきたな。
「守りの剣?メカなら関係ないだろ!!」
760NPCさん:2012/04/12(木) 22:04:53.58 ID:???
金と手間は知らんが手勢のコボルドに町中に爆発トラップキット(AW118)しかけさせるとかな

まんまテロっぽい手口だが
761722:2012/04/12(木) 22:05:06.59 ID:???
流れとしては、蛮族が街を襲撃する噂が立っているのでそれの調査と、可能であれば退治を領主から依頼され
実際は別ルートから守りの剣を破壊もしくは剣の欠片を奪取して無効化した所で
外側に備えていた街の兵力が戻ってくる前に、かつて迫害した相手である領主を
ダークナイトが暗殺する、とかそんな感じを考えています。
別ルートに関しては、先ほど出た、地下水道からの進行、が良さそうだと考えています。
762NPCさん:2012/04/12(木) 22:05:39.84 ID:???
そこで素敵効果のオリジナル魔剣のお時間です。

ダークナイトなら第二剣神を信仰しててもおかしくないし、
既存の神の特殊神聖魔法をフルに活かすのもいいし、
シナリオ用のオリジナル小神とか作っちゃうのも手よ。
毒ガスの神シュールストレミング様とか。
763722:2012/04/12(木) 22:05:58.59 ID:???
>>760
ちょ、ちょっとそれ頂いていいですか
764NPCさん:2012/04/12(木) 22:07:30.98 ID:???
>>763
むしろ使って欲しくて皆意見だしてるからどうぞどうぞ
765722:2012/04/12(木) 22:16:49.15 ID:???
ありがとうございます。
自分では考えるのに苦労する部分が詰められるので嬉しい(つдT)

これまでで考え付いたシナリオの大筋的には

1.愛する女性がいたが、領主に無理やりナイトメアだからと言う理由で領主に取られたナイトメア
2.一時は彼女の事を思って身を引くも、領主がいろいろあって彼女を死なせてしまい
3.その事に絶望し、領主に個人的な復讐を果たすためだけにダークナイトとなる。
4.しかし領主も妻を失った事でようやく人間的に成長し、領地は善政で安定している。
5.それを知ってなお復讐を第一にするダークナイト。目的を果たす為にテロ紛いの行為(爆破テロとかも)を繰り返し、冒険者と対立する。

こんな感じで考えています。
PCは領主と個人的にコネを持たせるか、領主の死んだ妻とコネを持たせるか。
もしくはダークナイトと個人的な知り合いにするか(これは人間以外のパターンですね。エルフとか)。
この辺りで考えています。
766NPCさん:2012/04/12(木) 22:17:23.23 ID:???
>>762
シュールストレミングは食品で毒物じゃねー
767NPCさん:2012/04/12(木) 22:20:51.96 ID:???
なんか一見領主にも非があるような書き方してるが
言うほど領主悪い事してなくね?
いやわざとそうしてるなら良いけど
768NPCさん:2012/04/12(木) 22:22:22.31 ID:???
領主に非がありすぎっとPTの意見がナイトメアよりになっちゃうからじゃね?
俺はそいつを殺す。どうぞどうぞってなっちゃうと困るじゃん
769NPCさん:2012/04/12(木) 22:23:24.29 ID:???
町中に爆発トラップキット(AW118)を埋め込んだコボルドを放って 時期が来たら爆発か

コボルド爆弾の恐怖
770NPCさん:2012/04/12(木) 22:23:51.44 ID:???
>>765
なんか吟遊じみた気配がぎゅんぎゅんと……

ナイトメアがぐれてダークナイトになった後に、
ザールギアス電波を受信して現在は殺人狂のアッパー系のヒャッハー
とでもしとかないと、高確率でグダる気がする。
771NPCさん:2012/04/12(木) 22:25:35.56 ID:???
それゴブリンでやろうと思ってたwww
「I got it! I got it! I――」
772NPCさん:2012/04/12(木) 22:26:05.83 ID:???
とりあえずプレイヤーが倒したくなるようなテンションに持って行ってあげないとね
非はこちらにあってプレイヤーの気力ダウンとかはお薦めすない
(大幅なキャンペーンの中のひとつの話ならまだしも)
773NPCさん:2012/04/12(木) 22:27:19.91 ID:???
>>771
コボルトでやってみる
「フフフ、俺の牙が血に飢えている」

PC「頭大丈夫か?」
774722:2012/04/12(木) 22:27:34.45 ID:???
>>767
ああ、まぁ最初は横恋慕的な物で、若さと穢れへの偏見故の暴走とか。
実際はあくまで復讐に囚われて、悲劇を生もうとしているのはダークナイトの方、にしておかないと
ダークナイトに肩入れして領主や街の人間見殺しにしかねないと言うジレンマがありまして…

あと、領主にあまり非があると、私の癖でつい外道になってしまうから先にあらかじめ
リミッターかけておいている、というのもあります。
775NPCさん:2012/04/12(木) 22:29:13.46 ID:???
その流れだとPLとしての立場だと「GMはどっちの立場に立って欲しがってるのか」が分からなさそう
どっちでも良いなら良いんだが

どちらに付いて欲しいにせよどちら選んでも大丈夫にせよ
初GMって事ならそれを報せとかないと
変にPLが勘ぐってぐだるぞ
776NPCさん:2012/04/12(木) 22:33:16.00 ID:???
>>774
中途半端に領主に非を持たせるとそこから邪推されるよ

初GMなんだろ?
PLはあなたがどんなマスタリングするか分からんのだし
実は〜があってダークナイトに味方するのが正解
領主の非から辿って行けばヒントは出てた
そこをスルーするのが悪い
とか言われる可能性をPLは考慮しないとならない
777NPCさん:2012/04/12(木) 22:35:20.24 ID:???
ノーヒントでバッドエンドにいった挙げ句に
あそこはああだからこうすれば良かったのに、とかドヤ顔で語られると
GMの人生をバッドエンドにしたくなるからな
778NPCさん:2012/04/12(木) 22:38:39.78 ID:???
自分でそのシナリオをプレイする側になって面白いかどうか、の視点は忘れないようにしたいな

依頼を受けたから嫌々でも同情できる敵を倒させるとか萎えるしね
敵を倒すモチベーションのようなものはちゃんと与えてあげないといかん
物語や小説じゃなくゲームだからな、これ
779NPCさん:2012/04/12(木) 22:39:05.57 ID:???
一つ言っておく。

今度、PL参加でSW2.0やるとき、蛮族率いて街を襲うシナリオだったら、
お前ら知らない振りしてやれよ!
780NPCさん:2012/04/12(木) 22:43:48.81 ID:???
コボルド自爆させるほうがダークナイト殲滅側に傾くかなぁ
あっさり描写しないと苦手な人もいるから注意か
781722:2012/04/12(木) 22:46:18.52 ID:???
土曜日に集まる面子的には、私のマスタリングスタイルは何度か経験しています。
初GMと言ってもSW2.0以外ではそれなりにGM回数はありますので。

ただ、SW2.0的な常識から外れたシナリオにしてしまうと興ざめになってしまうかと思ったので質問させていただきました。

PCの立場的には領主よりに立って欲しいとは思っています。
最初の切っ掛けは確かに領主側にあったけれど、その憎悪を大きく育ててしまったのがダークナイト、みたいな感じで考えていましたが
ダークナイトをそそのかしている魔術師あたりを出しておく方が無難でしょうか。
782NPCさん:2012/04/12(木) 22:47:46.68 ID:???
その役割ならむしろ神官かな
折角第二の剣側の神とその信仰があるんだから
783722:2012/04/12(木) 22:48:37.22 ID:???
>>780
リロードしてませんでした。失礼しました。

コボルド自爆させるのは確かに良さそうですね。
狂いっぷりを見せられるかも。
>>778で指摘を受けた部分も何とかできるかも。
784NPCさん:2012/04/12(木) 22:54:49.17 ID:???
ナイトメアの信念がねじ曲がってしまって
もはや矯正や改心が不可ってのを表すのに
信仰は分かりやすい要素だよね
ザールギアスとか出しておけば手遅れ感は否めまいw
785NPCさん:2012/04/12(木) 22:55:25.14 ID:???
そそのかしてる魔術師なんか出したらなおさらダークナイトに同情集まるじゃないか
逆だ逆、ダークナイトを完全に悪者にした方が良い
>>770とかまじでありよ
てかそのくらい極端にやった方が良い
786NPCさん:2012/04/12(木) 22:56:17.74 ID:???
要するにSAN値0って事だな
787NPCさん:2012/04/12(木) 22:56:52.45 ID:???
駄目だ。コボルドの自爆と聞いたら、

コボルド「私が死んでも変わりがいるもの……」

としか思い浮かばなくなったw
788NPCさん:2012/04/12(木) 22:57:59.49 ID:???
何にせよ背景や設定は単純にしといた方がいいかな
ぶっちゃけギミック以外の背景が複雑なシナリオは受けが良くない事が多い
んでPLはシナリオの感傷的な部分は大概聞き流してる(あるいは茶化す)

ああ、うちの卓の事だよ…
789722:2012/04/12(木) 22:58:45.64 ID:???
なるほど。
第二の剣の信仰、今までPL時に敵対したダルクレムかラーリスくらいしか考えていませんでした。
他の神も見てみるのも良いシナリオソースになりそうですね。

ダークナイトをもうちょい狂ってる感出してみます。

とりあえずそろそろメモに纏めて、今日は落ちます。
相談乗って下さった方々、ありがとうございました。シナリオに使わせていただきます。
790NPCさん:2012/04/12(木) 22:59:39.27 ID:???
がんばってな〜
791NPCさん:2012/04/12(木) 23:00:45.28 ID:OiDEuX4s
ラーリスはある意味一番狂ってると思うよ、うん
792NPCさん:2012/04/12(木) 23:02:47.72 ID:???
ザールギアス出すとついついカウントオブデスを使いたくなるよね


護衛対象に
793NPCさん:2012/04/12(木) 23:04:29.51 ID:OiDEuX4s
カウントオブデスってあくまでHP0でしかないよな?
仮に一般人でもまず死なないよな?
いや、なんかイメージ的にねえ
794791.793:2012/04/12(木) 23:05:07.08 ID:???
さっきからなにやってんだ俺、すまん
795NPCさん:2012/04/12(木) 23:09:09.89 ID:???
カウントオブデスはPLが良い感じに焦ってくれるから好きだ
796NPCさん:2012/04/12(木) 23:10:13.93 ID:???
遅レスだけどダークナイトが最初から一方的なストーカーだったことにすればすっきり展開
たまたま気まぐれで庇ってくれた女性に執拗につきまとい迷惑がられ、
その女性が領主夫人となって病死したらなぜか領主を逆恨みするという身勝手な悪人
心置きなく抹殺できる
797NPCさん:2012/04/12(木) 23:24:02.81 ID:???
部下をレッサーオーガにして
罪もない一般市民を襲撃するように命令してた、とかで蛮族くささを出すとか
798NPCさん:2012/04/12(木) 23:37:34.39 ID:fCv0YIH/
>>669>>670
公式か…
チェックしてなかったよ。
ありがとね。
799NPCさん:2012/04/12(木) 23:43:49.46 ID:???
>>797
レッサー「騙し騙され殺し合いの生活には飽きた。俺は人族になるんだー」
と、ダークナイトの計画を密告。
800NPCさん:2012/04/12(木) 23:57:06.46 ID:???
同伴してたレッサーあたりから計画が明るみに出るとかでいいんじゃないの?
ヨッパライが暴れてる→止めるために戦闘→負けそうだから変身といて戦う→尋問
個別導入できるならメンバー数人で戦わせればそっちもいい勝負できるだろう
801NPCさん:2012/04/12(木) 23:59:53.31 ID:???
まあ上手い吟遊やってくれって感じかな
802NPCさん:2012/04/13(金) 00:01:20.41 ID:???
ルルブIIIでは「背中、腰、足、その他」に装備できていたバレットポーチが
AWでは矢筒、えびら、ガンベルトと一まとめに「背中、腰、その他」に装備可能
と書かれたせいで足への装備が不可能になったという豆知識を今日知った
803NPCさん:2012/04/13(金) 00:05:31.64 ID:???
>>800
酔っ払って喧嘩して、負けそうになったら本性現すとか、そんなレッサー嫌だw
804NPCさん:2012/04/13(金) 00:08:08.68 ID:???
いたってレッサーオーガらしくていいじゃないw
805NPCさん:2012/04/13(金) 00:08:12.02 ID:???
NPCの背景を深める場合もPCとの掛け合いを利用してとか言葉の端から思い付いたことをくっつけるとか
最低限の必要な部分以外はGMの意思は極力排除すると吟遊臭って薄まるよな

ごてごてくっつけたキャラを出したい時は公式NPCに出張ってもらうに限る
806NPCさん:2012/04/13(金) 00:11:19.37 ID:???
お馬鹿っぽさがそれっぽくて好きなんだがだめかw
レッサーが助けを求めようとして関係がばれないように
援護しました的な感じでトドメ刺したりとか
演出としてはやりすぎか、好きな演出だけど難しいな
807NPCさん:2012/04/13(金) 00:21:23.86 ID:???
>>805
そういう風にやってたらNPCの女エルフが超大食いキャラになったり依頼人のタビットがPC達に焼き土下座させられた
808NPCさん:2012/04/13(金) 00:29:59.68 ID:???
>>807
何の問題も無いな
809NPCさん:2012/04/13(金) 01:06:41.22 ID:???
正直自己陶酔の吟遊な感じがするなぁ
変に複雑にしたり、善悪の判断委ねたり、PCの関与の度合い薄めるのはべからず集の良い例だぞ
大体どんなPCかすら決まってないんだろ、プリの宗派すらわからないってのに…
もう崩壊の匂いしかしないわ
凝ったシナリオにするのは2話目からで1話目は手堅く顔見せにすべき
810NPCさん:2012/04/13(金) 01:49:09.00 ID:???
リーダー格って言われてるドレイクがLv7って雑魚だよな、とふと思った
システム的に3回も冒険すればPT次第で十分狩れる
最低でも12のサキュバス辺りの方が圧倒的に優秀な種族なんじゃないか
811NPCさん:2012/04/13(金) 01:51:29.46 ID:???
英雄候補のPCを基準に考えるのはどうかと
あと最低レベルが高いから優秀とか言い出したら
それこそ人間とかどうなるんだ
812NPCさん:2012/04/13(金) 02:07:37.98 ID:???
追加3000でドレイク倒せるってどんだけ特化してんだよw
813NPCさん:2012/04/13(金) 02:16:34.15 ID:???
敵経験値ぶん500ぐらいとして、メイン4サブ2が6人ぐらいか
814NPCさん:2012/04/13(金) 03:52:11.44 ID:???
敵の分含め追加4500なら、Aテーブル5レベルにも届くっちゃ届くな

リルドラ:ファイター5エンハン1
全力/武器習熟I/II 猫or熊orビートル

ナイトメア:コンジャ5アルケミ1
拡大数/収束/軽減 パラミス


タビット:フェアテ5セージ1
誘導/収束/制御

人間:プリースト5スカウト1
拡大数/非金属/軽減

いけそうかな?
ナイトメアは金属鎧で前衛
815NPCさん:2012/04/13(金) 04:14:30.73 ID:???
初期スタートから3話で合計150レベル分のモンス討伐か。どこの修羅の国だよw
816NPCさん:2012/04/13(金) 04:49:24.70 ID:???
冒険3回じゃ報酬額も計+3,500G位だよなあ。
筋力に見合った武具と指輪幾つか買うのが精々だな。
817NPCさん:2012/04/13(金) 05:49:52.70 ID:???
最大障害システム導入してんじゃね?<3回で討伐経験点1500 
敵ボス4,5,6で最大障害×100でちょうど1500点だし。
あれはあれで無印ならともかく、2だと成長回数少なくなりそうだが。
818NPCさん:2012/04/13(金) 06:06:31.96 ID:???
>>810
力と統率力は別物なんだろ。
サキュバスは個人主義で、ドレイクは管理主義みたいな。

関羽のほうが強いが、劉備をたててたろ。
819NPCさん:2012/04/13(金) 07:12:28.15 ID:???
>>781
領主よりに立ってほしいなら
せめて領主の描写を増やすべき。いい人だよとか暮らしがよくなったよとか
それを踏まえて蛮族の襲撃が怖いとか町の人々を守りたいとか
恐怖におびえる一般市民をちゃんと描写すべき

なぜPLは町を守らなければならないか
なぜダークナイトがそそのかされなければならないか
>>781はダークナイトを戦闘で倒されたいのか黒幕の策に利用された人にしたいのか
PL側と共闘させたいのか領主にさせたいのか
そこら辺の突き詰めが甘い気がする

最初の文章だとダークナイト側に立つPLのほうが多いと思う
領主がどんな善政があってもね
ぶっちゃけ好きだった女が死んだ理由がそそのかした奴が殺したからでもいい
820NPCさん:2012/04/13(金) 07:44:48.06 ID:???
吟遊吟遊って言うプレイヤーって自分から何かしてこようとしない場合多いよね
821NPCさん:2012/04/13(金) 07:48:10.40 ID:???
何かしようとしても潰されるだろ
強いNPCやら一本道のストーリーやらに
822NPCさん:2012/04/13(金) 07:52:58.04 ID:???
>820
そうそう>>821みたいなプレイヤーだろ?何かしようとしてもとかねwww
挙句に吟遊吟遊って馬鹿の一つ覚えみたいに言うんだよなw
823NPCさん:2012/04/13(金) 08:02:35.10 ID:???
>>781
桐壺みたいな亡くなり方しても、
件のダークナイトは領主を逆恨みしそう。
824NPCさん:2012/04/13(金) 08:16:43.55 ID:???
PCよりレベル高い細かい設定のNPCたくさん
NPC同士の会話多い、PCがいない所のマスターシーンなるものが存在する
横路禁止、基本的にPCの設定は生かされない
先頭はNPCの露払いやお膳立て
戦闘以外でダイスふるのは2〜3回
PC性能よりオリジナルアイテム性能
敵のセリフが長く、倒しても逃げて再登場

まだ吟遊じゃないか
825NPCさん:2012/04/13(金) 08:24:13.90 ID:???
吟遊じゃないけどGMが一人でNPC使い分けて喋ってるシーンが長いとうざい
826NPCさん:2012/04/13(金) 08:36:59.94 ID:???
どうせ背景設定作りこんでも、吟遊吟遊言われるから、背景設定の説明をしなくなった俺がいます。
で、背景調査もしないで悪徳領主の館に乗り込んだから、隠し扉や脱出経路、多数の護衛によりミッション失敗としたら糞シナリオと言われた。

いや、きちんと調査すれば、領主の性格や見回りの時間、隠れてる協力者とかが分かったんだけど……。

悪いことしてる領主がいる→時代劇みたいに悪即斬だ
こう考えるのは別に構わないが、一応相手は権力者だぜ。
正面から行ったら悪者はPCになるに決まってるだろ……。
827NPCさん:2012/04/13(金) 08:42:11.28 ID:???
多分だけどどっちもどっちなんだろうなあ
828NPCさん:2012/04/13(金) 08:42:47.10 ID:???
ハックアンドスラッシュしてりゃ満足なPLに頭ひねらしたのが
間違いだったな
829NPCさん:2012/04/13(金) 08:43:27.35 ID:???
一生ゴブリン退治やらせとけ
830NPCさん:2012/04/13(金) 08:44:32.89 ID:???
>>826
それはさすがにPLが悪いと思う。しかし一応直接乗り込みそうになったPLに対しては 調査すべきだと匂わせたほうがいいんじゃない?
まあ、悪いことしてる領主なんだから屋敷も相応に警戒とかしてるだろってのは常識だと思うが。
831NPCさん:2012/04/13(金) 08:50:23.87 ID:???
ミッション失敗からどうするかが楽しかったりもするよね
832NPCさん:2012/04/13(金) 08:55:02.71 ID:???
意気揚々とコンベに行ったら吟遊に当たった事がある
単発なはずなのにPLの一人とGMが鳥取らしく
こっちは知らん共通のNPCとか出されて延々とNPCのターン
まぁ吟遊ってかただの困だが
833NPCさん:2012/04/13(金) 08:59:32.37 ID:???
というか失敗の原因と「相手が権力者だから〜」がつながってなくないかそれ

あとどっからの依頼なんだ?
もう「悪いことしてる」のが確定してて討伐依頼ならそら行くだろ
834NPCさん:2012/04/13(金) 09:05:03.01 ID:???
>>833
脳筋だなお前
少し行間を読んでもいいんじゃないか?
835NPCさん:2012/04/13(金) 09:10:06.54 ID:???
うちの鳥取、明日はメンバーがSW2初GMなんだが…
836NPCさん:2012/04/13(金) 09:10:39.53 ID:???
>>834
あほだなお前
行間も何も無いだろ
837NPCさん:2012/04/13(金) 09:13:15.80 ID:???
ってのがあるのがこのゲームの構造的な所
ともすれば説明イコール吟遊にもなりかねんしな
両方に機転が必要になる
だから面白いんだが
838NPCさん:2012/04/13(金) 09:15:24.35 ID:???
>>835レポよろw
839NPCさん:2012/04/13(金) 09:16:54.18 ID:???
>>835
いいね
840NPCさん:2012/04/13(金) 09:19:07.90 ID:???
強行突入したら特権階級の家に不法侵入した武装集団って事になってとてつもなくまずい事になるのは分かると思うが
確たる証拠があるならそもそも始めから公権力行きの話だしなー

まあPLがその辺わからんようなら、一度くらいNPCの口から説明させたりして制止すべきではあるな
841NPCさん:2012/04/13(金) 09:22:26.53 ID:???
ダルクレムの聖印でも見つけたことにすればそれで万事OK
842NPCさん:2012/04/13(金) 09:24:30.84 ID:???
>>833
悪いことしてるのが確定している領主ならば、普通は冒険者じゃなく国が動く。
冒険者に依頼が来る時点で、「悪い噂が流れているので調査」か「その領主の周辺の住人が苦しんでいる」程度のもんだろ。
843NPCさん:2012/04/13(金) 09:24:45.22 ID:???
背景説明の有無の問題じゃないんじゃないか?
吟遊、脳筋の基準が人それぞれだから絶対とは言わんけど
844NPCさん:2012/04/13(金) 09:27:49.60 ID:???
なぁなぁとか言われるかもしれんがこうあるべきって考え方してPC痛めつけるより
多少ご都合主義の方がいいんじゃねえかっていうはぴねす思考GMが俺
845NPCさん:2012/04/13(金) 09:29:48.46 ID:???
>>844あんたとは良い卓が囲めそうだ
なんだかんだ言って結局は遊びだからな
846NPCさん:2012/04/13(金) 09:31:19.45 ID:???
間違って別の人を殺した時に
ダルクレムの聖印を偽造して逃げ出したって話を聞いた

その時はポゼッションでばれてあえなく御用でミッション失敗になったそうだ
847NPCさん:2012/04/13(金) 09:35:06.08 ID:???
ポゼッションは死体がなくてもできるからたちが悪いな
848NPCさん:2012/04/13(金) 09:37:55.22 ID:???
間違いが有るかもしれない時は
自分がダルクレムの聖印(偽)を付けて覆面を被るんだ
849NPCさん:2012/04/13(金) 09:38:29.78 ID:???
流れで全員がスカウト持ち推奨の必殺仕事人(天誅)依頼を思いついた
850NPCさん:2012/04/13(金) 09:38:59.07 ID:???
ファラリスさんから勧誘来そうだな、それw
851NPCさん:2012/04/13(金) 09:46:02.01 ID:???
慈雨神フェトルが司りしは断罪!
852NPCさん:2012/04/13(金) 09:53:43.65 ID:???
完全懲悪ダンザイバー
853NPCさん:2012/04/13(金) 10:01:20.57 ID:???
ダルクレム「いや、俺って破壊や解放を謳ってるけど、死ね死ね団は別の窓口だから」
854NPCさん:2012/04/13(金) 10:05:21.51 ID:???
ダルクレム教徒「リア充爆発しろ、リア充爆発しろ……」
855NPCさん:2012/04/13(金) 10:09:11.64 ID:???
カオルん神官ボスに使ってシナリオつくってみようと思ったが
いまいちいいのが思いうかばねえっす…

どんなのがいいと思う?
856NPCさん:2012/04/13(金) 10:16:10.87 ID:???
エンジェルハイロウだすしかねえな
857NPCさん:2012/04/13(金) 10:17:26.17 ID:???
>>854
アステリア神官「人の神様の教義盗むのは犯罪だぞおい紀伊店んのか」
858NPCさん:2012/04/13(金) 10:20:41.53 ID:???
>>855
カオルの犯罪ならオーソドックスにそこらの人間を誘拐して奴隷にして強制労働させてるでいいんじゃね?
奴隷には逃げたり逆らったりしたら締まる首輪でもつけさせておけばいいし
さらわれた被害者に犠牲を出さないように神官らを討伐するってやる
859NPCさん:2012/04/13(金) 10:32:10.00 ID:???
自分が先輩司祭様のお世話するのめんどくさいからって
奴隷をさらってくるとは、カオ神官の風上にもおけないな
860NPCさん:2012/04/13(金) 11:20:36.94 ID:???
>>855
依頼人A「最近、うちの夫が畑仕事に行かなくて、寝てばかりいるんですよ」
依頼人B「うちの子供も夜中に起きているのか、昼間は寝てばかりで……」
依頼人C「母ちゃん、寝てないで飯作ってよぉ。おなかすいたよぉ」

冒険者「カオルじゃ!カオルウプテの仕業じゃ!!」
861NPCさん:2012/04/13(金) 11:20:51.99 ID:???
上様NPCで上様いつもの流れまで情報を集めるのが目的の依頼とかいいかも
時代劇って良い参考になるよね(ただし、無双NPCなんていう概念を出しちゃうけど)
862NPCさん:2012/04/13(金) 11:25:30.16 ID:???
>>859
たぶんもっと高いレベルになりたくてちゃんと寝ていたいから独立したんだよ
863NPCさん:2012/04/13(金) 11:25:34.81 ID:???
いや、むしろ正しい姿だろ
864NPCさん:2012/04/13(金) 11:34:55.51 ID:???
神像だけは菩薩像みたいなんだけどなぁ…
どっかでカオルルウプデの神像出してみたい
865NPCさん:2012/04/13(金) 11:38:00.62 ID:???
866NPCさん:2012/04/13(金) 11:39:54.21 ID:???
あれ、涅槃像だっけ?ww
でもそっちのほうがらしい気もする…
867NPCさん:2012/04/13(金) 11:43:23.17 ID:???
どっちかってーと聖母像じゃね?

アーメスの神像はちょっと信者の礼拝が異様な光景になりそうだ
868NPCさん:2012/04/13(金) 11:45:45.32 ID:???
カオさんが、上座部仏教に思えてきた
869NPCさん:2012/04/13(金) 12:06:51.77 ID:???
しかし悟るの無理だからで寝とけ言う丸投げっぷり

自力で悟れっていうお釈迦様の考えも丸投げっちゃ丸投げか
870NPCさん:2012/04/13(金) 12:15:52.86 ID:???
目指してるとこが解脱による根本的な突破なのが仏教
夢への逃避を死ぬまで続けるのがカオル教

あと苦しみは自然にあるもので、誰を憎むものでもないってのが仏教
自分たちを苦しめる奴がいるんだ、剣を投げ入れた奴が悪いんだがカオル教
871NPCさん:2012/04/13(金) 12:16:29.16 ID:???
丸投げっつうか他にどうしろとww
872NPCさん:2012/04/13(金) 12:25:30.89 ID:???
パンピーは悟るの無理だから拝むだけ拝んでから復活したらで救ってもらおうぜ!
873NPCさん:2012/04/13(金) 12:32:50.66 ID:???
不貞寝添い寝の女神かw
874NPCさん:2012/04/13(金) 12:35:59.75 ID:???
遥か未来、神々の戦いにおいて寝てるだけの陣営があるらしい
875NPCさん:2012/04/13(金) 12:47:33.19 ID:???
バジリスクの上位種(派生種)って宝石縛りじゃなくてもいいんだろうか
邪眼で鉄に変えるアイアンバジリスクとか木に変えるウッドバジリスクとか
レブナントに変えるアンデッドバジリスクとか幼女に変えるロリコンバジリスクとか
876NPCさん:2012/04/13(金) 12:48:18.23 ID:???
>>874
神様「明日から本気出す」
877NPCさん:2012/04/13(金) 12:49:02.85 ID:???
>>875
プレイヤーさんと相談しなよ
878NPCさん:2012/04/13(金) 13:17:02.67 ID:???
>>875
鉄はいてもいいんじゃね。
他は魔剣でも作ってろ。

ああ。レブナント化は、
殺害→蘇生の魔眼→殺害→蘇生の魔眼→殺害
と繰り返せばできるだろ
879NPCさん:2012/04/13(金) 13:19:49.83 ID:???
ロリコンはBTの母ちゃんバジリスクがやってたし
木材も化石化で珪化木やら石炭になる
好きにやればいいんじゃね
880NPCさん:2012/04/13(金) 13:25:23.74 ID:???
ロリコンバジリスクはBTのコラムにいただろ。ショタもおkの楽園の主
881NPCさん:2012/04/13(金) 13:26:06.15 ID:???
あれはロリコンとはちょっと違うくね?
882NPCさん:2012/04/13(金) 13:34:05.48 ID:???
なんか魔眼がどう育つか云々ってのを剣つぐか何かで読んだ覚えが
魔眼の種類は個体ごとにいろいろあるんじゃないの
883NPCさん:2012/04/13(金) 13:48:31.70 ID:???
>>881
>>875の時点でロリコンじゃないぞ
PLはロリコン扱いするだろうけど、ジェイドバジリスクだって翡翠が好きとは限らないわけで
884NPCさん:2012/04/13(金) 14:03:52.15 ID:???
カヲルさんの陣営って「皆で寝ようぜ!」が教義だったらライフォス陣営にも受け入れられたかもしれないのに
やっぱり元が元だけに「強いやつだけ寝ようぜ!」だからダメなんだよな
885NPCさん:2012/04/13(金) 14:04:42.37 ID:???
ふて寝の女神カオルルウプデ
886NPCさん:2012/04/13(金) 14:06:46.44 ID:???
最初は全員で寝てみたら衰弱死したので
仕方なく雑魚は世話しろやって方針になったのでしょう
ライフォス信者が世話してくれたら仲良くなれるかもしれません
887NPCさん:2012/04/13(金) 14:07:49.09 ID:???
完全に寄生だわコレ
888NPCさん:2012/04/13(金) 14:08:30.68 ID:???
やっぱダメだなwww
889NPCさん:2012/04/13(金) 14:10:13.78 ID:???
ライフォスさんは協調なんで
ニートに寄生されるのはのーせんきゅーなんじゃないだろうか
890NPCさん:2012/04/13(金) 14:13:10.55 ID:???
美人なおねえさまになら寄生されたいです
891NPCさん:2012/04/13(金) 14:17:19.67 ID:???
そりゃ美人のお姉さまなら目の保養になるし
美人のお姉さまに頼られると日々の生活に張りがでて
寄生じゃなくて相利共生でwinwinの関係になるだろjk
892NPCさん:2012/04/13(金) 14:18:23.04 ID:???
まあカオルルウプデの教義的に頼られてるのとは違うんですがね…
893NPCさん:2012/04/13(金) 14:18:47.16 ID:???
カオルルウプデ「朝寝、昼寝、夜寝とシモの処理と
睡眠中に3食を食べさせてくれる優しい旦那様を
募集しています」
894NPCさん:2012/04/13(金) 14:19:26.88 ID:???
カオルルウプデをコールゴッドしても起きてくれなそう
895NPCさん:2012/04/13(金) 14:20:16.73 ID:???
栄養点滴が開発されたらカオルルウプデ信者には革命だな
896NPCさん:2012/04/13(金) 14:23:58.96 ID:???
>>894
ボス「ふはははは少し遅かったようだな。コールゴッドの儀式は完了したのだ。ぐふっ……」
カオル「眠いんで二度寝する。ボスと取り巻きの体力回復してやるから次は起こすなよ……Zzzz」
ボス「……なんかすまん」
冒険者「いやなんか俺らもタイミング悪かったわごめんな」

ギャグですね!
897NPCさん:2012/04/13(金) 14:28:35.10 ID:???
神殿にそれぞれの得意分野な施設を併設するだけでも街の大部分が成り立ちそうだな
ザイアと防衛局だったり、ラクトレスと貿易局だったり、キルヒアと教育機関だったり
ティダンやフェトルで農業、グレンダールやレパラールやニールダで工業もいける
898NPCさん:2012/04/13(金) 14:33:12.30 ID:???
そう考えるとラクシアに職人の組合はいらないんだろうか?
899NPCさん:2012/04/13(金) 14:35:32.48 ID:???
兼任でいっしょ、職人ギルドの神棚に小神飾ってあって
土日は神殿で古代神・大神に祈ったり
900NPCさん:2012/04/13(金) 14:35:55.87 ID:???
いらない理由にはならんだろうな
流行って無い地方の小神とか街に神殿あるかどうか怪しいし
901NPCさん:2012/04/13(金) 14:36:20.52 ID:???
半分同化してるとか?
職人大体信者的な

まあ小神の信仰は全然ないとこもあるから必ずしも不要とはいえないだろうし
902NPCさん:2012/04/13(金) 14:39:12.63 ID:???
ヒューレとか魔動機文明時代に遺失しかけてるしな
903NPCさん:2012/04/13(金) 14:42:24.51 ID:???
ルールブックとかの都合上小神でもそれぞれ個性的だけど
実際には地方が違えば同じような神格でも別の神になるんだろうしな
904NPCさん:2012/04/13(金) 14:45:51.55 ID:???
海賊神ルーフェリア危機一発って思いついた
905NPCさん:2012/04/13(金) 14:47:11.86 ID:???
>>903
偶然か運命かPCが信仰してる神は拠点の町では信仰されてるオラクシア
906NPCさん:2012/04/13(金) 14:47:25.77 ID:???
妖精も何かしら信仰してんのかな
907NPCさん:2012/04/13(金) 14:48:46.62 ID:???
ルーがソラ達と一緒に平然と遊んでる脇でエア激怒
そんな風景が目に浮かぶ
908NPCさん:2012/04/13(金) 14:51:10.55 ID:???
>>906
個体によってはあるかもしれないけど、基本的にはないだろ
グレンダールの顕現身だと思われたりするらしいムスペルなんかは、誤解とともに教義を伝えられたりして信仰を持つかも知れない…w
909NPCさん:2012/04/13(金) 14:54:53.65 ID:???
ムスペルその気になって神になっちゃったりはしないのかな
910NPCさん:2012/04/13(金) 14:56:08.26 ID:???
>>909
どっちかというとなっちゃいそうwww
911NPCさん:2012/04/13(金) 15:01:21.74 ID:???
妖精の属性って六つだけだっけ?
912NPCさん:2012/04/13(金) 15:01:29.43 ID:???
>>905
容赦なくGMに「あ、この国にその信仰多分ないね」って言われて、
自分でほこらを建ててセッション間の1週間生活費引いといてのターンに布教判定振って、
頑張って都市人口の1割の信者を集めて…とやったことがある

なかなか楽しかったが布教済んだとたんに移動となったww
913NPCさん:2012/04/13(金) 15:06:44.52 ID:???
>>911
光、闇、土、風、火、水(氷)で6つだね
あと全部混ぜて混沌をフェアリーテイマーは使うけど、混沌属性の妖精ってのがいるわけではない
914NPCさん:2012/04/13(金) 15:11:14.37 ID:???
家を立てると転勤を命じられるみたいな
915NPCさん:2012/04/13(金) 15:12:14.57 ID:???
布教活動ってそういうもんじゃない
916NPCさん:2012/04/13(金) 15:14:47.73 ID:???
あとは残った信者たちがもり立ててくれるさ…
そんで100年くらいたってほこらが神殿になってたりしたら、そこに信仰を伝えた聖人として名前が残ってたりするかもしれない
917NPCさん:2012/04/13(金) 15:22:38.43 ID:???
自分自身にリンカネかける手段ってなんか無いかな?
918NPCさん:2012/04/13(金) 15:23:20.22 ID:???
>>917
ゴーストになったら?
新米女神のパジャリガーがたしかそれやろうとしてたよ
919NPCさん:2012/04/13(金) 15:25:34.13 ID:???
ただ、それやるには仮にも神官の身で一回アンデットにならなきゃいけないんだよな
よっぽどの理由がないと難しいかもな
920NPCさん:2012/04/13(金) 15:28:04.04 ID:???
レイス・フォームしてから自分の脱け殻にリインカーネーションかけたら、かけた霊体が即座に消滅して転生すんのかね
921NPCさん:2012/04/13(金) 15:28:23.48 ID:???
なあに周りはどう思うか知らんが神は許してくれるさ
922NPCさん:2012/04/13(金) 15:29:47.00 ID:???
何でも叶う真コールゴットはまだかね
923NPCさん:2012/04/13(金) 15:30:43.10 ID:???
>>922
星の入った球体の祭器を7つ集めるのだ
924NPCさん:2012/04/13(金) 15:32:14.49 ID:???
おらのエスケープは任意の神殿・祠にとべるだw
925NPCさん:2012/04/13(金) 15:33:43.39 ID:???
レイスフォームしただけだと元の肉体は活動停止であって死体じゃないからまず殺さないといけないんじゃね?
926NPCさん:2012/04/13(金) 15:34:08.31 ID:???
なるほど
927NPCさん:2012/04/13(金) 15:35:07.06 ID:???
そもそも魂が穢れきって輪廻の輪に復帰できなくなった存在がアンデッドなんじゃなかったか
ピュリファイソウルとかかけないとりんかねかけても無意味なんじゃねーの
928NPCさん:2012/04/13(金) 15:43:22.94 ID:???
>>923

ルーフェリアのパンティーおーくれ!!
929NPCさん:2012/04/13(金) 15:47:27.83 ID:???
履いてないと思うぞ
930NPCさん:2012/04/13(金) 15:50:02.00 ID:???
ほこらってどういうのなの?道によくある地蔵みたいなのでいいのかな?
931NPCさん:2012/04/13(金) 15:53:21.26 ID:???
祠で辞書引くかggr
932NPCさん:2012/04/13(金) 15:56:16.79 ID:???
画像検索したけどあんな簡単なものでいいのか?
祠って神官いなくていいのかな
933NPCさん:2012/04/13(金) 15:58:40.42 ID:???
>>912
クレリック技能高そうだなw

>>917
そもそも何でそんなしちめんどくさいことがしたいんだ
934NPCさん:2012/04/13(金) 16:00:21.65 ID:???
履いていないのでその願いは叶えられない・・・
代わりのシーンのスケスケが届いてグラランゲンナリですね
935NPCさん:2012/04/13(金) 16:02:54.60 ID:???
女の捕虜に下着を着けさせれば良い。
936NPCさん:2012/04/13(金) 16:03:01.96 ID:???
バトエルデン「仕方ない一肌脱ぐか」
937NPCさん:2012/04/13(金) 16:04:00.15 ID:???
>>912
>都市の一割信仰
普通に考えたらすげーってレベルじゃないな
一週間という期間がおかしい
938NPCさん:2012/04/13(金) 16:04:23.66 ID:???
>>933
普通に転生したいだけじゃねーの
939NPCさん:2012/04/13(金) 16:04:36.63 ID:???
そういや【エスケープ】って「任意の」じゃなくて「最寄りの」だから
訳分かんないとこにある祠に飛ぶかもしれないんだな
940NPCさん:2012/04/13(金) 16:05:27.30 ID:???
祠として機能している=それなりの信者がそこから信仰しているってことだから
人跡未踏の地に飛ばされる心配はないと思うぞ
941NPCさん:2012/04/13(金) 16:06:32.63 ID:???
流派みたい魔法や練技もカスタマイズできるべき!
942NPCさん:2012/04/13(金) 16:07:02.07 ID:???
蛮族にも信仰されている信者のエスケープは危険
まあ現地で意気投合できる可能性もある
943NPCさん:2012/04/13(金) 16:08:49.26 ID:???
プリに魔法拡大/数が無いと、1ラウンドで全員エスケープの対象にできないw
944NPCさん:2012/04/13(金) 16:09:13.41 ID:???
ほこらの前で説法したりすんのかね
945NPCさん:2012/04/13(金) 16:10:39.90 ID:???
こっちの事情も考えてよ。(棒読み)
946NPCさん:2012/04/13(金) 16:12:13.76 ID:???
いきなり勝手に祠建てて説法とかキチガイ扱いされそう
947NPCさん:2012/04/13(金) 16:14:22.35 ID:???
祠を建てる
  ↓
コンクリで埋める
  ↓
エスケープ
  ↓
石のなかにいる
948NPCさん:2012/04/13(金) 16:15:38.15 ID:???
コンクリで埋まった時点でほこらの機能を喪失しているぞ
せめて深い水底に沈めてエルフ専用にしたまえ
949NPCさん:2012/04/13(金) 16:21:42.55 ID:???
無人島に流されたアステリアの神官「こんな事もあろうかと…エスケープ!」

近所のマーマンの水中祠に転移

ということかー
950NPCさん:2012/04/13(金) 16:26:27.72 ID:???
地下に祠を建てる
  ↓
入口を埋める
  ↓
エスケープ
  ↓
  餓死


こんな罠を蛮族がそこいらにはっておいたらどうするんだろう?

951NPCさん:2012/04/13(金) 16:29:16.80 ID:???
そこで祠につきものの旅の扉ですよ
952NPCさん:2012/04/13(金) 16:34:03.25 ID:???
謎の爺が通してくれないぞ
953NPCさん:2012/04/13(金) 16:34:21.21 ID:???
うち捨てられ埃まみれで祈る人もいない祠には
効力がありません…的な言い訳でも考えるさ
954NPCさん:2012/04/13(金) 16:34:57.99 ID:???
お賽銭とかどうすんの?
955NPCさん:2012/04/13(金) 16:36:44.36 ID:???
ゾンビを使役してラーリスの祠祭っておけば
即席デーモントラップになるのだろうか
あいつらエスケープ使うのかなぁ・・・
956NPCさん:2012/04/13(金) 16:42:07.11 ID:???
エスケープの長いトンネルを抜けるとフォーセリアであった。
957NPCさん:2012/04/13(金) 16:48:35.60 ID:???
フォーセリアは昔の文明のゲームだよw
958NPCさん:2012/04/13(金) 16:51:12.60 ID:???
>>957
次元転移装置をつけて2.5ジゴワットの電流を受ければ問題ない
959NPCさん:2012/04/13(金) 16:53:17.39 ID:???
ラクシアの住民の間でソードワールドが流行ってたりしてな
960NPCさん:2012/04/13(金) 16:53:35.34 ID:???
>>937
キャンペーンの1週間の生活費の処理の時に布教をしていたって事なんじゃない?
んで、布教が成功したと思ったら転勤したってオチ
961NPCさん:2012/04/13(金) 16:56:46.06 ID:???
次スレよろー
962NPCさん:2012/04/13(金) 16:58:19.75 ID:???
>>950
祠を破壊

エスケープ
963NPCさん:2012/04/13(金) 17:00:42.76 ID:???
信者が祠建てないと意味無いんじゃない?ただの掘っ立て小屋にしかならないと思う
964NPCさん:2012/04/13(金) 17:13:02.55 ID:???
神聖魔法だから神様が適当に都合の良い場所にエスケープしてくれるさ

全能神が横槍いれて変な場所に出る可能性もあるが
965NPCさん:2012/04/13(金) 17:13:40.43 ID:???
>>963
誰が作ろうと祈るやつがいれば、それは祠。
逆に信者が作っても無視されてりゃ、ただの偶像置き場。
966NPCさん:2012/04/13(金) 17:18:11.49 ID:???
罠として作った祠に祈りに来るやつなんていないだろ
967NPCさん:2012/04/13(金) 17:19:27.02 ID:???
これでええのんか

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 268
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1334305107/



グレンダールトロール「エスケープ!」
火山の祠に到着
トロール「謀ったなドワーフ!」
968NPCさん:2012/04/13(金) 17:20:32.23 ID:???
>>967
おつ
969NPCさん:2012/04/13(金) 17:21:24.25 ID:???
>>967
乙、貴様に小神のほこらを自腹で建てる権利をやろう
970NPCさん:2012/04/13(金) 17:24:15.21 ID:???
>>967
乙乙

布教が成功したら移転な
めざせ地域コンプ
971NPCさん:2012/04/13(金) 17:39:05.54 ID:???
蛮族三巨頭の中でもドレイクは伯爵(17〜18)の上に侯爵、公爵が残っているし
バジリスクもサファイア(18〜19)より強い上位種がいる可能性がある
ノワール(23)が最強と断定されてしまったノスフェラトゥが最終的に割を食う予感
972NPCさん:2012/04/13(金) 17:40:57.07 ID:???
神一歩手前の集団にふるぼっこされるようなことがレアケースだからな
普通ならふんぞりかえって居られるんだしそういうなよw
973NPCさん:2012/04/13(金) 17:41:55.11 ID:???
まあドレイクとバジリスクは分かりやすい上位蛮族だからな
色々正道から外れた感じのノスフェラトゥより上位になってもおかしくないんじゃないか?

まあ、ノスにもカーツ・ディルフラムさんがいるし
974NPCさん:2012/04/13(金) 17:47:02.91 ID:???
>>971
開祖「よし。表、出ろ」
975NPCさん:2012/04/13(金) 17:58:57.25 ID:???
外はいいお天気
太陽さんさん
976NPCさん:2012/04/13(金) 18:13:14.54 ID:???
>>974
しゃぶるから許しておww
977NPCさん:2012/04/13(金) 18:14:26.39 ID:???
ノワール「ちょっとお前フルムーンポーション買ってこいよ。5秒な」
レッサーヴァンパイア「えっ」
978NPCさん:2012/04/13(金) 18:19:48.84 ID:???
ユリス「父上、幾許か信者を融通して欲しいのだが…。」
979NPCさん:2012/04/13(金) 18:46:02.38 ID:???
>>967
おつ
980NPCさん:2012/04/13(金) 19:01:09.58 ID:???
弘法大師みたいな土木系の聖人なら祠も即座に建つ
981NPCさん:2012/04/13(金) 19:03:06.95 ID:???
>>978
キルヒア「父上とは堅苦しい。パパと呼べと神期文明の時代から言ってるはずだよね」
982NPCさん:2012/04/13(金) 19:05:38.00 ID:???
バジリスクだけ性格悪そうだよね 見た目も醜いしトカゲだし
983NPCさん:2012/04/13(金) 19:06:19.27 ID:???
基本怠け者だから配置しやすいよね
984NPCさん:2012/04/13(金) 19:08:07.21 ID:???
変身してもトカゲってワロス
985NPCさん:2012/04/13(金) 19:08:59.56 ID:???
別に見た目は醜くないぞ?
あれは奴らの美意識が「本性現すと馬鹿になるし、醜い」と思ってるだけだ。
しかも、トカゲ言うたら、ドレイクの本性だってトカゲ人間やん。
986NPCさん:2012/04/13(金) 19:11:36.68 ID:???
ノスの最強はノワールだが、ネームドノワールがいる可能性は高いからなあ
987NPCさん:2012/04/13(金) 19:12:59.02 ID:???
>>984
おいこら。バシさんディスってんじゃねーぞ。
変身前のあいつらは、目隠しした人間だ、ボケが。
ぶっちゃけ、ドレイクさんより人族に紛れ込みやすいんじゃ。
988NPCさん:2012/04/13(金) 19:14:41.75 ID:???
だいたいダグニア地方の支配者であるヴォルクレイアさんだってレベル19なんだから
本当にドレイク公爵や仮称ダイヤモンドバジリスクなんかおるんかいの
いても大陸に1匹レベルちゃうんか
989NPCさん:2012/04/13(金) 19:16:16.81 ID:???
>>987
目隠しして歩いてる人間がいたら、棒で殴り付けて良いわけですな
990NPCさん:2012/04/13(金) 19:17:06.34 ID:???
先に種族聞いてから殴れw
991NPCさん:2012/04/13(金) 19:17:13.65 ID:???
フェイダン地方のディルフラムだけでレベル20越えが最低3人もいるのはすごいな
992NPCさん:2012/04/13(金) 19:17:50.52 ID:???
>>988
大破局後は目撃されてないんだから別にどうでもいいな
993NPCさん:2012/04/13(金) 19:17:59.33 ID:???
どこにでもいるありふれた座等市(人間)で、返り討ちにあうんですね わかります
994NPCさん:2012/04/13(金) 19:18:05.15 ID:???
ドレイクはドラゴンじゃん 
バジリスクはトカゲwファンタジーなのにただの爬虫類w
995NPCさん:2012/04/13(金) 19:18:10.96 ID:???
闘神も15レベル超になる予定ww
996NPCさん:2012/04/13(金) 19:20:18.31 ID:zZqeFuRS
>>989
殴ってみたらヒューレの末裔でした
997NPCさん:2012/04/13(金) 19:21:54.14 ID:???
座頭市は盲目だが、別に目隠しはしてないぞ
目隠しして歩いてるやつなんてバジリスクか変態なんだから、有無を言わさず殴るべき
998NPCさん:2012/04/13(金) 19:22:51.74 ID:???
>>994
そのトカゲにレベル負けしてるドラゴン(笑)さん、チーッスw
999NPCさん:2012/04/13(金) 19:25:23.51 ID:???
ドレイクマーキス娘たんの卵はもらったお!
1000NPCさん:2012/04/13(金) 19:26:50.09 ID:???
ニゲラの祠。
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪