【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画4【ニコニコ】
855 :
NPCさん:2012/05/01(火) 01:04:56.15 ID:???
もうさ、MMDで滑らかに3Dバトルさせようず
856 :
NPCさん:2012/05/01(火) 01:31:54.43 ID:???
857 :
NPCさん:2012/05/01(火) 01:42:30.47 ID:???
ちーんぽ?
858 :
NPCさん:2012/05/01(火) 07:32:57.42 ID:???
>>855 それ俺も考えた
作業としてはカラオケ素材作成みたいなもんでいけると思う・・・
のだが・・・なんせ尺が長いからな。俺の根気じゃちと無理だ
859 :
NPCさん:2012/05/01(火) 08:12:31.96 ID:???
TRPGの戦闘なんて鉄板戦術で地味な削りあいとか
大リソースぶっこみハメで一気に削って後は堅実に攻めるとか
アクション化しても微妙感じですよ
有効な攻め方があってリソースに問題がないなら、毎ラウンドと同じ行動とるはずだし
基本的には消費リソースは前の方が大きくて、どんどんしょぼくなってく傾向だし
何もかも捏造でやれば展開のある見せ方出来るんだろうけど
ここじゃ、またぞろ実プレイじゃありえないだのの話になるんじゃあい
860 :
NPCさん:2012/05/01(火) 08:20:27.98 ID:???
パンチとかのモーションは既に結構配布されてるから、できなくはないんだよな
アイマスとか東方のキャラは基本的にほぼ全員MMDモデルあるし
ただ、エネミーのモデルを用意するのは大変そうだし
カメラのアングル切り替えとかの手間が多くて途中でエターナる確率が相当増えそう
861 :
NPCさん:2012/05/01(火) 10:21:49.15 ID:???
>>747 >>758 それって、業界になんとかしてもらう事じゃないだろ?
プレイ中のマナー向上についてはルルブや関連記事に書いてあったりするけど
強制できるものでもないし。
862 :
NPCさん:2012/05/01(火) 10:26:18.99 ID:???
TRPGのバトルがテイルズみたいになってもなぁ
863 :
NPCさん:2012/05/01(火) 14:22:51.49 ID:???
動画でやるなら、バトルそのものよりもやる夫動画の表情豊かな方が楽しいな。
あとはみょん動画のかっこいい一枚絵をダイジェスト風に張るのもいい。効果音つけて、エフェクトつけてスライダさせてるだけなんだが
凄いかっこいい錯覚に陥る。音楽って大事ね。
著作権気にしないなら一枚絵をドドンとやるのが楽で視聴者受けはよさそうな気がする。
絵を自作できるならもっと良いけど。
864 :
NPCさん:2012/05/01(火) 14:34:42.09 ID:???
著作権なんか気にする人ほとんどいないだろw
例えばやる夫クトゥルフも妖夢クトゥルフも音楽流す許可取ってないと思うぞ
865 :
NPCさん:2012/05/01(火) 14:38:34.16 ID:???
んなこと言ったら動画上でルールを簡単にでも記述するのは・・・・・・ありなんだっけ?
866 :
NPCさん:2012/05/01(火) 14:45:14.28 ID:???
会社によるんじゃね
SNEだと確か「ルルブなくてもそれを見るだけでそのシステムが支障なく遊べるレベルだとアウト」って公式サイトに書いてあったな
867 :
NPCさん:2012/05/01(火) 14:54:49.72 ID:???
ぶっちゃけ、無料で宣伝してくれてウマウマってところだろうしな
特にクトゥルフ
868 :
NPCさん:2012/05/01(火) 14:57:25.80 ID:???
いまどき著作権なんて無視してなんぼだからね
フリー音源だけに絞られたって感動が薄れるだけ
869 :
NPCさん:2012/05/01(火) 14:59:04.93 ID:???
最近の卓遊戯では立ち絵も音楽もフリーのを使うのが流行らしいな
870 :
NPCさん:2012/05/01(火) 15:02:56.33 ID:???
ただ、オリジナルキャラならともかくアイマスとかのは立ち絵を描いた人自身はフリー宣言しててもアイマスの著作権先には許可取ってないだろうけどなw
871 :
NPCさん:2012/05/01(火) 15:06:38.34 ID:???
ファンアートの配布や二次利用って著作権的にはどうなの?教えてエロイ人
872 :
NPCさん:2012/05/01(火) 15:13:25.91 ID:???
著作権については権利保有者側が気に喰わない使い方を訴える権利を持ってるくらいでちょうどいいと思う。
ファンアート程度であれば日本の中で文化として根付いてると判断されるだろうから、余程酷いのでもなければ
仮に権利者側が損害賠償求めても、ゼロか相当減額されるとは思う。
まあ、日本の裁判所も結構柔軟性あるので同じ著作権違反でも丸々コピーとファンアートでは扱いは全然ちがうとだけ。
873 :
NPCさん:2012/05/01(火) 15:26:39.58 ID:???
>>871 ディズニーはガチで訴える
公式のファンクラブがファンの集いの広告に無断でキャラ使用をしても訴える
874 :
NPCさん:2012/05/01(火) 15:28:59.77 ID:???
日本サンライズだったかバンダイだったか。
自分らの運営するサーバなら自由に使ってよいってやってたな。
結局廃れたみたいだが。
875 :
NPCさん:2012/05/01(火) 15:30:28.63 ID:???
権利者側がOK出さない限りアウト
876 :
NPCさん:2012/05/01(火) 15:36:11.77 ID:???
訴えられれば素直に負けを認めるならいいんじゃないの?
訴えられて公式に噛み付いて炎上すると一般のファンの方々に迷惑が掛かるのでやめてほしい
877 :
NPCさん:2012/05/01(火) 15:37:47.98 ID:???
あほが一人暴れると規制が厳しくなるからな
そうせざるをえない状況になっちゃうし
878 :
NPCさん:2012/05/01(火) 17:14:41.80 ID:???
専門家じゃないだが、たとえば知的財産基本法は
国の文化・経済の健全な発展のためにあるんだよな
エロパロで一儲けとか動画に音楽差し込むとかの例がどう判断されるかは知らんが
正しいファンアートは、研究と発表と文化の育成だ、と思う
プロの真似をして研究し、互いに発表し、文化として育てていくってこと
そういうのは肯定されるんじゃないかな
879 :
NPCさん:2012/05/01(火) 17:17:37.95 ID:???
そうやって理由つけてもアウトはアウト
ただ現状削除されないから黙認されてるわけだし好きなように作ってあげればよろしい
880 :
NPCさん:2012/05/01(火) 17:34:13.56 ID:???
「アウト」という言葉一つとっても一人一人に差異があるわけで。
BBS上で論議するのは本当に難しいね。
881 :
NPCさん:2012/05/01(火) 18:45:04.13 ID:???
法的にアウトとのジャッジされて大人しく黙ってくれるならそれでいいよ
あと、他のファンから非難されても受け止める覚悟があればね
882 :
NPCさん:2012/05/01(火) 21:17:58.41 ID:???
でもまあ、実際問題二次創作でアウトなんてニコ動ではないけどな。
録画したテレビの番組を丸々アップロードしても権利者から削除要請がうんたらで笛の人がでてくるだけだし。
883 :
NPCさん:2012/05/01(火) 21:22:28.20 ID:???
確かプロレス動画を延々あげてて
アメリカのテレビ局か興行主あたりから訴えられてた人いなかったっけ
884 :
NPCさん:2012/05/01(火) 21:25:21.45 ID:???
なんか聞いたことあるな。
まあ、現実問題そこまでやってようやく訴えてもらえるって感じだ。
885 :
NPCさん:2012/05/01(火) 22:45:03.00 ID:???
「二人でクトゥルフ」って卓ゲー板住人からみてどう?
886 :
NPCさん:2012/05/01(火) 22:59:06.17 ID:???
とりあえず日記はつけとけ
887 :
NPCさん:2012/05/01(火) 23:48:10.73 ID:???
>>885 個人的には評価高い。
KPのサジ加減とかもそうだけど、どうゲームを運営してるのかどうかがすごくわかりやすい。
何か困ったことがあったり、ハウスルール導入の意味もきちんと説明してるのも高評価。
あと初心者の思考もそれっぽい。何がわからなくて何に悩むのか、そういうのもきちんと書いてるのがいい。
GM、PL、どっちが観ても参考になる作りになってると思うよ。
888 :
NPCさん:2012/05/01(火) 23:58:55.78 ID:???
前にここでちょっと議論されてたような実プレイへの参考とか説明とか、
そういう面ではゆっくりクトゥルフやみょんクトゥルフよりも優れてると思う
その分シナリオは地味だけどね
総合的には3つとも同じくらい好きだな
889 :
NPCさん:2012/05/02(水) 00:00:19.76 ID:???
どれが一番実プレイっぽいと言えばまあ諏訪子クトゥルフだろうなあ
というか実プレイの動画化だったか
890 :
NPCさん:2012/05/02(水) 00:13:51.35 ID:???
ただ、クトゥルフ動画って1シナリオが異様に長いんだよな
2セッション目まで行った動画すらほとんどないんじゃないの?
891 :
NPCさん:2012/05/02(水) 01:54:50.60 ID:???
今投稿されてる動画のうち何作が完結するかねぇ…
892 :
NPCさん:2012/05/02(水) 02:11:02.06 ID:???
>>885 俺個人の視点だが、PL一人の思考が及ぶ範囲には限りがある事を踏まえて
ヒントを沢山与えるKPとか、実際あの立場になったら…と考えるとなんか
凄く楽しそうなPLとか、見ていて非常に気分がいい動画だなあ
893 :
NPCさん:2012/05/02(水) 02:13:31.91 ID:???
TRPG動画を作る人はたくさんいるが、あのレベルで
実際プレイする際の進行の配慮を描き込んでる例は非常に少ないね
そーいう経験がなきゃ描けないってのもあるんだろうけど
894 :
NPCさん:2012/05/02(水) 02:19:58.68 ID:???
AR2Eのゆとりギルドはそういう意味でかなりいいよ
895 :
NPCさん:2012/05/02(水) 03:21:44.27 ID:???
TRPG動画として評価するなら2人でクトゥルフ>>>>ゆっくり妖夢だな
魔理沙みたいなGMはマジでお断りします
896 :
NPCさん:2012/05/02(水) 03:42:20.57 ID:???
897 :
NPCさん:2012/05/02(水) 10:37:03.51 ID:???
>>893 動画として面白くするため省いてるんじゃなくて書けないから描写できてないだけなんだよな
そこら辺勘違いして動画なんだからと言い訳してる作者が多いから困る
898 :
NPCさん:2012/05/02(水) 11:25:39.51 ID:???
作者自身が「動画なんだから見逃して」って言い訳してんの?
899 :
NPCさん:2012/05/02(水) 11:36:02.37 ID:???
TRPGやったことありませんって作者は遠まわしにそういう描写に期待するなって言い訳してるよな
900 :
NPCさん:2012/05/02(水) 11:43:56.15 ID:???
遠回しな言い訳じゃなくて直球な気もするが
901 :
NPCさん:2012/05/02(水) 12:02:47.97 ID:???
初心者を盾にしてる作者はたしかに多くいるが
動画なんだから、って言ってる作者にはちょっと覚えがない
>>897が言うには大勢いるらしいが
902 :
NPCさん:2012/05/02(水) 12:09:12.85 ID:???
言い訳もなにもあれを直球に言い直すと
「おまえらのために作ってんじゃねーんだよ一般のお客さんに迷惑だから消えろ」だろ
903 :
NPCさん:2012/05/02(水) 12:16:04.13 ID:???
言い訳してるかはともかく、もうTRPG描写入れる気ないだろってぐらいに開き直ってる動画はいくつかあるよな
904 :
NPCさん:
妖夢クトゥルフの新作きてるな
てか今回竜崎が不自然に馬鹿すぎて驚いた
3回に1回は嘘を見破られてそのまま殺されるような作戦を実行する時点でリスキーすぎるけど、
ポチを通じてやらない夫に状況が伝わるのは既に分かってたことだろ
妖夢の中に入り込んで霊夢の先輩刑事を殺したときとか、
やらない夫はその場にいなかったけど状況を把握して刑事を狙わせたのは明らかだったのに