【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画4【ニコニコ】

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1NPCさん
TRPG・ボードゲーム・カードゲーム等の卓上ゲームに関する動画について
語ったり情報交換をするスレです。

次スレは>>980(流れが早い場合>>950)を踏んだ人が立てて下さい。
無理なら早めに他の人へ依頼を。

■前スレ
【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画3【ニコニコ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1329310565/

■参考サイト
TRPG・卓上ゲームの動画スレ @ wiki(ジャンル別動画一覧表アリ)
http://www43.atwiki.jp/takudougathread/

TRPG新着情報きてれぅ!
http://trpg.miterew.com/

[ニコニコ大百科] 卓ゲM@ster
http://dic.nicovideo.jp/a/%E5%8D%93%E3%82%B2m%40ster
[ニコニコ大百科] 東方卓遊戯
http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%8D%93%E9%81%8A%E6%88%AF
[ニコニコ大百科]オリジナル卓リンク
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E5%8D%93%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF
[ニコニコ大百科]二次創作卓リンク
http://dic.nicovideo.jp/a/%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E5%89%B5%E4%BD%9C%E5%8D%93%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF
2NPCさん:2012/04/08(日) 19:34:41.69 ID:pwyTkT+P
ごめ誤爆
3NPCさん:2012/04/08(日) 19:54:41.70 ID:???
いちおつ
4NPCさん:2012/04/08(日) 19:57:43.51 ID:???
やはりこの板にあるべきだな。
5NPCさん:2012/04/08(日) 20:03:04.64 ID:???
>>4
あるけど

【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画【ニコニコ】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1331018274/
6NPCさん:2012/04/08(日) 20:05:01.87 ID:???
削除依頼済みです。
7NPCさん:2012/04/09(月) 05:34:36.30 ID:???
ニコ厨が卓ゲ板に来てる証明がなされましたな
ニコ厨はこっちに来ないでくださいよ
8NPCさん:2012/04/13(金) 01:57:47.57 ID:???
ただひたすら対立を煽りたいんだろうなあ
9NPCさん:2012/04/13(金) 02:01:17.50 ID:???
兼業が多いのであまり機能しない煽りなのよな
10NPCさん:2012/04/13(金) 12:03:03.45 ID:???
ちゃんねらはニコ厨だしニコ厨はちゃんねらだもの
11NPCさん:2012/04/13(金) 21:51:50.07 ID:???
>>5
埋まってるぜ

……レッドドラゴンの人員でプレイ動画をニコ動に流してくれないかなぁ
12NPCさん:2012/04/16(月) 12:16:03.91 ID:???
今更ながらまどかマギカダブルクロスを試聴

本編準拠のシナリオやるってことだと……
マミ:途中で死亡→第二キャラとしてキョウコで参加 受験で忙しくなってキョウコ死亡を機に引退?

サヤカ:ジャーム化してムギャオー? PL間で人間関係崩壊で退会?


そんな流れが脳裏よぎる
13NPCさん:2012/04/16(月) 19:03:28.52 ID:???
ゆっくり妖夢
リアルセッション視点で突っ込みいれたらGMmarisaのあんこが2回は飛び散るレベルだと感じるが、
そもそもそういう視点は必要とされてない動画なんだろうなあと思った。ちと切ない。

ニコニコのどこで書いても荒れるからここで吐き出し
14NPCさん:2012/04/16(月) 19:32:05.56 ID:???
よろしい、ならば(ここで)戦争だ
15NPCさん:2012/04/16(月) 19:36:24.04 ID:???
二次創作の物語、演出などあれほど秀逸な出来のものはなかなかない。
だがここは卓ゲ板なのだった。それだけの話だろう。
16NPCさん:2012/04/16(月) 21:07:58.15 ID:???
>>12
さやかシナリオ廻りはどう処理するのかは楽しみではある
17NPCさん:2012/04/17(火) 00:47:25.47 ID:???
ただ、みょんクトゥルフのコメントとか2ちゃんで話題になったときの書き込みを見てると、
TRPG初心者にあの動画の妖夢の役みたいのをやらせるのはいいことだ、みたいなこと書いてる人が結構いるんだよな
それだけはやめてやれよなマジで
18NPCさん:2012/04/17(火) 01:51:18.57 ID:???
TRPGリプレイという形式でやるべきではなかった作品ではあるな

どれだけ良い、心を震わせるような展開でも「実卓ではどうか」っていう視点は
リプレイという形式を採ってる以上避けられないし、そしてその視点では
クソKP乙って感想にしかならないようなものがしばしばある。

ええそういう視点でゲンナリしたので視聴切りましたとも
19NPCさん:2012/04/17(火) 01:53:18.87 ID:???
ふーん
20NPCさん:2012/04/17(火) 02:05:16.32 ID:???
俺は今でも毎回楽しみだな
あの面白さはただごとじゃない
まあ実プレイだったら参加したくはないけどさw
21NPCさん:2012/04/17(火) 05:43:58.35 ID:???
「これ、実際に卓に入って楽しめる?リアルに考えるとひどいボンクラ吟遊KPだよ?」
「荒らさないでくれよ、すっごく面白い動画なんだから。マターリしようぜ?」
どっちも正しいんだが、反論しているようで実は全然違う事を話しているというw
22NPCさん:2012/04/17(火) 07:51:07.91 ID:???
「実際の卓として考えたら酷いよな」
「見て楽しむ物なんだから、そういう事考えるのやめようぜ」
ってだけだろ?
23NPCさん:2012/04/17(火) 08:43:35.30 ID:???
そういう反論というか擁護あったっけ?
24NPCさん:2012/04/17(火) 11:27:57.23 ID:???
ここだとディスってYoutubeの方だとマンセーしてればいいんじゃね
25NPCさん:2012/04/17(火) 12:39:24.61 ID:???
実際の卓として考えたら酷いってのは、あくまで「リプレイ」としてみているから。
見て楽しければいいじゃんってのは、「TRPGを題材にした読み物」としてみているから。
製作者の意図が解らなければ、どっちも正しいと言えるし、どっちも間違っているとも言える。
一番間違っているのは、アレをみてアレをやろうとする新参PLだろう。
26NPCさん:2012/04/17(火) 12:44:21.15 ID:???
そういうのは「アレをみてアレをやろうとする新参PL」が出てから言え
27NPCさん:2012/04/17(火) 12:49:10.74 ID:???
GMは出たらしいな
28NPCさん:2012/04/17(火) 13:27:18.06 ID:???
>>26
乱立スレの方じゃさんざん影響されてマーシャルキックだのなんだの
マンチな話を延々垂れ流してるけどな
妖夢の方じゃねーけど

死んでくれねーかなーああいうの
29NPCさん:2012/04/17(火) 13:35:43.33 ID:???
新しいネタ仕入れたん?
30NPCさん:2012/04/17(火) 17:08:04.00 ID:???
>>27
初心者で友達同士で動画みたいな感じでやろうとしてる と称する人は居たな。
「上級者様はこの動画のGM・PLの能力が凄すぎるから否定してるんだね!」とか
妙な悟りを開いた彼の卓に、ちょっと参加してみたい気持ちも。
31NPCさん:2012/04/17(火) 17:15:50.90 ID:???
なんか困スレの最新報告があの動画と妙にダブるんだが
32NPCさん:2012/04/17(火) 17:55:50.45 ID:???
友達がTRPG全くわからない彼女連れてきて、その彼女が参加したいと言いだしたので、
無理やり参加してもらうことになったが、あの動画の妖夢と同じ状況になったよ
ほぼNPCで、彼女は話聞いてるだけの状態だったので「大丈夫、楽しい?」と何度も確認したが、
「うん、楽しい!」と言っていた
たまに振るダイスをすこぶる楽しんでいたよ
33NPCさん:2012/04/17(火) 18:35:43.81 ID:???
男の交友関連に探りを入れる
馬鹿女によくある行動のひとつだな
34NPCさん:2012/04/17(火) 18:38:58.17 ID:???
>30
そういう発言が出る時点で、既に釣りである事を露呈してる気がするんだがw
35NPCさん:2012/04/17(火) 18:49:46.43 ID:???
>>30の、確かに見た覚えがあるんだがログ見つからなかった。どのスレだっけ?
36NPCさん:2012/04/17(火) 19:06:05.60 ID:???
>>35
ゆっくり妖夢のニコ百の>>1006の事を指したつもりだった。
37NPCさん:2012/04/17(火) 19:12:31.26 ID:???
>>36
ああそっちにも…
俺が見たのは確かに専ブラで、回答者は
「妖夢役には事前に立場をよく説明しておくこと、出来ればNPCのが無難」
という意味のことを言ってた記憶があるからたぶん別
38NPCさん:2012/04/17(火) 19:14:26.35 ID:???
妖夢のよりふたりでの方が面白い
39NPCさん:2012/04/17(火) 19:24:37.24 ID:???
>>30
>「上級者様はこの動画のGM・PLの能力が凄すぎるから否定してるんだね!」とか
こういう意味の寝言言ってる1025は質問者じゃないべ?
40NPCさん:2012/04/17(火) 19:54:07.39 ID:???
>>39
やべ、見直したらそうだった。

ニコ百>>1006、ごめん
41NPCさん:2012/04/17(火) 23:42:24.29 ID:???
でもあの>>1006
話ノ流れから察するに二丁拳銃使おうとしてたっぽいし
KPにとっても探索者にとっても悲惨なことになる事は目に見えてそうな気がするな
42NPCさん:2012/04/17(火) 23:44:39.80 ID:???
あそこは信者の擁護が酷すぎるからな

・文句つけるなら見るな
・KP能力が神過ぎて理解できないだけだろ
・説明や描写不足は妄想の余地があってよい

とか無茶苦茶言ってるからなぁ
コメの全体見ると結局ゴローやらLやら火牙、張の
カコイイキャラのカコイイ行動にキャーキャー言ってるだけの腐コメだらけだし

ぶっちゃけるけど
あの動画作成者ってTRPGもクトゥルフも完全にニワカ知識だけで
プレイ経験も何にもない、ただ他の人気動画に便乗した趣味で物書きしてる女だろ
ゆっくりクトゥルフややるおciv5を明らかに意識したネタ振りしてるし

コメの指摘に対する説明動画上げたのはいいけど
結局中身は食べ物ネタで誤魔化しただけで実際のルールやPCの行動に関する言及は一切なし
テンポのためにはしょったとか裏できちんとやってるとか嘘臭い言い訳してないで

これはTRPG風ストーリー動画です
実際のプレイとはかけ離れた内容が多々あります
それでも良い方だけ視聴して下さい

って最初に表示すりゃいいのに
43NPCさん:2012/04/17(火) 23:51:18.90 ID:???
「ゆっくり妖夢とほんとうは怖いクトゥルフ神話はフィクションである」
「GM、PLもそうである可能性が高い」
「フィクションの真似をしてうまくいくことは少ない」
……という説明なら理解してもらえるかな、とふと思った

>>42
作ってるのが女性とか言う話ってあったっけ
44NPCさん:2012/04/17(火) 23:51:37.53 ID:???
そうだねプロテインだね
45NPCさん:2012/04/18(水) 00:00:35.70 ID:???
>>43
いや、ストーリー構成、キャラ配置と行動から推測しただけ
でも多分外れてないと思う

動画やコメを通しで見てちょっと頭に来たから
暴言書いた、すまん

TRPGにしろクトゥルフ神話にしろはずして欲しくないところを
演出優先でないがしろにして”これが完璧なKPだぜ”ってのは
マジでやめて欲しかった…
46NPCさん:2012/04/18(水) 00:01:06.08 ID:???
>>42
ボコられてきたのか
ま、これに懲りたらニコには近づかんこったな
47NPCさん:2012/04/18(水) 00:03:49.73 ID:???
>>45
誰がそんな事を言ったんだ?>完璧なKP
48NPCさん:2012/04/18(水) 00:10:45.55 ID:???
探索者は死ぬの前提でやるものって単なる揶揄で
実際KPがそんなシナリオつくってきたら普通怒られるよなぁ
というか魔理沙みたいな探索者殺しまくるKPいたら信者でもいない限り
速攻で広まって総スカン食らうよなぁ普通
49NPCさん:2012/04/18(水) 00:11:07.78 ID:???
>>47
言ってたわけじゃない
説明回であらゆる状況を想定して
対応できるようにシナリオ組んでるってドヤ顔してたシーンあったろ?

ああいうの見るとあれが正しいKPだと普通は思うよ
俺から見るとマリサはPCに一切の自由行動を許さず
他の道順を選ぼうとすると死か状況悪化の罠貼ってる最低のKPなんだよね
50NPCさん:2012/04/18(水) 00:11:53.04 ID:???
探索者が死んじゃっても信者がいるなら大丈夫ってかwwww
51NPCさん:2012/04/18(水) 00:12:18.90 ID:???
>>49
ああ、妄想ね。了解
52NPCさん:2012/04/18(水) 00:12:37.23 ID:???
>>42
釣り餌が大きすぎて美味しいデスもぐもぐ
53NPCさん:2012/04/18(水) 00:14:21.84 ID:???
人が楽しんで見てるところに文句言うことそのものがアウトなんであって
実は言ってる内容の正否なんてまったく関係ないんだよね
思ってても書き込まなきゃいいだけなのになあといつも生暖かく見守っているよ
54NPCさん:2012/04/18(水) 00:17:19.54 ID:???
推測しただけ
外れてないと思う
言ってたわけじゃない
思うよ

なんだおつむがピーの類の人か
55NPCさん:2012/04/18(水) 00:18:35.89 ID:???
今回のゆっくりクトゥルフで言えば
きめぇ丸が資料室だかに侵入したら
いきなり謎の神話生物に襲われて
ピチューンするようなシナリオだからな

聞き耳も幸運も相手は神話生物なので無意味です残念でしたw
こんな感じか
56NPCさん:2012/04/18(水) 00:19:24.95 ID:???
発言から推測して、女性コンプレックスが酷いんだろう。多分外れてないと思う (きりっ
>>43
真似してセッションやろうとしてる奴に対しては、非常に適切な説明だと思う。
単に動画として楽しんでる層は…TRPGじゃないと言われれば「これはTRPGだ否定するなムギャオー」と誰かが言い、
TRPG目線での批判があれば「タイトルからもTRPGが外れてるのに、荒らすなムギャオー」とまた別の人が言い…
要するにあちらは「水を差すな、否定するな」って言ってるんだから、黙ってるのが一番平和だよなあ。
57NPCさん:2012/04/18(水) 00:28:38.02 ID:???
コメント見る限りじゃ否定でも文句でもなく
ただの意見程度に見えるけど
それに過剰反応が返ってきて批判の応酬になってるんだよね

でも常にああいう意見が出るってことは
TRPGやってる人からするとやっぱ看過できないところがあるんじゃない?
58NPCさん:2012/04/18(水) 00:39:32.72 ID:???
ゆっくりクトゥルフは実は最初から結構微妙な展開なんだよな
霊夢が自衛隊に見つかってシリーズ最初の戦闘になったとき、
・マリサが戦闘を強行しちゃったけど本当は戦闘する必要なかった
・実はあそこでPCたちが頑張らなくてもいきなりグールの大群が現れて自衛隊員を皆殺しにしてくれる予定だったので大丈夫だった
とか書いてたけどさ
そんなのPCに分かるわけないんだから霊夢を助けるために戦闘を仕掛けてもおかしくないってか当然だよな
しかもリアル10秒で決めろって言われてまともにパーティで議論する時間もなかったし
59NPCさん:2012/04/18(水) 00:43:10.30 ID:???
そうか違法捜査の現場を見つけられたら即座い自衛官を撃つのが普通なのか
60NPCさん:2012/04/18(水) 00:44:39.75 ID:???
つってもなあ
ロール重視なら霊夢見捨てるかもしれんけど
61NPCさん:2012/04/18(水) 00:49:09.36 ID:???
でも自衛隊とグールどっちを信用するかって聞かれると
普通はやるじゃないを選ぶんじゃないか?
別に殺害宣言されたわけじゃないし
あの脅しは軍人としては真っ当?な行動だと思うけど
まあ戦闘推奨シナリオって明言してるしな

リスクがある行動を成功すればその分きちんとリターンがあるってのは
あの動画のいいスタンスだよな
62NPCさん:2012/04/18(水) 00:49:10.43 ID:???
まぁいいんじゃね
そんな事言い出したら
数分置きに旧初台に止まらないだけで京王新線の車両が通過してるのに
自衛隊が秘密裏に掃討作戦なんて取れるのかよ
ってなってくるし
63NPCさん:2012/04/18(水) 00:50:13.41 ID:???
>>58
どちらを選んでも「詰み」にならない事には、特に問題はないんでないかな。
64NPCさん:2012/04/18(水) 01:02:02.32 ID:???
詰みにはならなかったけどPCが1人リタイアしたな
65NPCさん:2012/04/18(水) 01:05:35.09 ID:???
>>57
妄想もいいとこだ
66NPCさん:2012/04/18(水) 01:07:52.24 ID:???
あの動画を許容する人間はTRPGをプレイしたことがない
67NPCさん:2012/04/18(水) 01:26:55.93 ID:???
どっちも極論すぎ
動画としては面白いし問題ない
あれが実プレイだったら困プレイ
それだけの話だろ
68NPCさん:2012/04/18(水) 01:28:14.72 ID:???
再現するためにはあのメンツ連れてこないといけないしなw
69NPCさん:2012/04/18(水) 01:31:13.23 ID:???
あとは内容とは直接関係無いが、他動画と比べて信者の態度がとりわけ悪いな
70NPCさん:2012/04/18(水) 01:32:11.36 ID:???
またお客様かよ…
71NPCさん:2012/04/18(水) 01:32:43.14 ID:???
>>69
もしかしておまえに来てもらいたくないんじゃね?
72NPCさん:2012/04/18(水) 01:54:35.72 ID:???
向こうでコメして無駄に荒れるよりは
ここで言いたいこと言ってすっきりしたほうが
平和でいいんじゃない?

ここも実は信者の監視対象ですとかじゃないだろうし
あの動画がTRPGとしてはありえないってのは
ここの共通見解なんだろうから
73NPCさん:2012/04/18(水) 02:15:52.15 ID:???
まー相手に受け入れられるような言葉の選び方を意識してない時点でただのオナニー…よりもっと悪いか。
「オレのオナニーを見ろぉぉぉぉ!」だからなぁ。
74NPCさん:2012/04/18(水) 02:21:37.74 ID:???
つーか底辺信者の態度が最悪なんてブリッツ動画も同じだったろw

ある程度当たってる動画には必ず付きまとう問題で
視聴者の母数が多けりゃ馬鹿も多いから目立つってだけにすぎんよ
75NPCさん:2012/04/18(水) 02:34:01.40 ID:???
>>74
変に噛み付かれてシンジャーガー言いたくなる気持ちはすっげーわかるけど、
それを言っちゃあおしまいよ、って部類だよなー。自分ではどんだけ対象を
限定してるつもりでも、ファン全員に喧嘩売ってるとしか見られないだろうし。
76NPCさん:2012/04/18(水) 02:38:12.18 ID:???
というかうp主や視聴者に迷惑かけたくないから
アホがドヤ顔で垂れ流す間違いだらけのご高説を
見ないフリしてやってるだけなんだぜ
まともなTRPG者はな
77NPCさん:2012/04/18(水) 02:40:34.54 ID:???
勝手に総括しないでくださいよw
しかも、まともな〜wとか
78NPCさん:2012/04/18(水) 02:52:49.90 ID:???
狂信者を説得するのは不可能だからな
何か言ってしまうと敵認定されて近づいただけで襲われるw

それどころかうp主が自分ら以外の意見を聞いたら
うp主にすら噛み付き始めるんだぜ
79NPCさん:2012/04/18(水) 03:03:11.38 ID:???
>>75
ここに出没する信者っぽいのがやたら攻撃的なのはそういうことか
80NPCさん:2012/04/18(水) 03:17:56.41 ID:???
神々の労作の上に文字通りの意味でたかる
醜い蛆虫の喋る腐乱死体どもにかける情けなどない!
81NPCさん:2012/04/18(水) 08:45:40.64 ID:???
>>72
反対意見は某スレからの煽りみたいなこと言ってる子がいる
けどどのスレかは不明

ちょっとでも反対意見や否定意見を書けば
すごい勢いで叩きに来る信者様がいる所で話し合いが成立するわけがないよな
シナリオも秀逸どころか、ご都合展開だし彼らには何が見えてるんだろうか
82NPCさん:2012/04/18(水) 10:25:48.50 ID:???
ニコ動は製作者がまともでも信者が狂信者なやつが多いな
それが嫌になってうpやめる人結構多い
83NPCさん:2012/04/18(水) 10:55:16.94 ID:???
>>72
こっちは動画を見て批判するスレにしたらどうだろうか?
こっちで好きな動画を語る動画勇者もいないだろ
84NPCさん:2012/04/18(水) 11:29:02.55 ID:???
糞の付いた便所紙の価値もない動画の批判をするときはメル欄にうんこって入れるのはどうだ?
見たくない奴はNGにできるし

ああ、俺は今からウンコって書いてレスするんで
見たくない奴、不快になる奴はうんこをNGワードにしてくれよな
85NPCさん:2012/04/18(水) 11:55:01.26 ID:???
>>84
うんこなのかウンコなのかどっちかに統一しろよ
86NPCさん:2012/04/18(水) 13:38:31.53 ID:/08Ggev0
ここが動画荒らしのハウスね
87NPCさん:2012/04/18(水) 13:50:53.37 ID:???
>>86
中には誰もいませんからw
88NPCさん:2012/04/18(水) 17:26:58.93 ID:???
正直、ゆっくり妖夢のラストが
PL「で、結局どうすればクリアまで持っていけたの?」
GM「馬鹿だなあ、やらない夫の悲惨な過去は描写したし、やる夫も止めてくれって頼んでたろ?
  妖夢がやらない夫を心から愛すれば、自分を犠牲にして計画を止めてくれたんだよ。無論、
  お前らみたいな戦闘しか考えないダメPLへの対応も全て想定済みだったけどな(ドヤァ」
みたいなのだったら、別な意味で評価する
89NPCさん:2012/04/18(水) 17:45:34.31 ID:???
ラビリンスマーチの新作はまだかな〜
90NPCさん:2012/04/18(水) 21:35:46.51 ID:???
>>81
クールなキャラがクレバーに行動したカッコイイシーンが見えてるだけだと思う。
もっと簡単に言うと脳内妄想を加速させてくれる餌。
自分の脳内楽園建設を邪魔するのは何だろうと許さない。
他がどうなろうと自分だけ気持ちよければいい。
狂信者の思考ってそういうもんでしょ。

支援動画とか来てたけどもう狂信者以外の応援はなくなってるっぽいね。
後は狂信者に食い荒らされるだけか…。
91NPCさん:2012/04/18(水) 22:29:45.98 ID:???
応援したら狂信者扱いなんだから、
そりゃあ教信者以外の応援なんて見えねーだろうな
92NPCさん:2012/04/18(水) 22:32:24.19 ID:???
煽りたいのかもしれないけど極端なんだよねぇ。
もうちょっとうまくやればいいのに。
93NPCさん:2012/04/18(水) 22:34:47.79 ID:???
応援したら狂信者なんて誰も言ってなくね?
否定や意見は荒らし、肯定以外応援じゃないって考え方こそ狂信者だろ
94NPCさん:2012/04/18(水) 22:44:49.32 ID:???
どんな矛盾や疑問でも無理やり勝手な理由こじつけて
これでいい、間違ってない
間違ってるのはおまえらの方だだからねぇ

マジ狂信者だよ
95NPCさん:2012/04/18(水) 22:47:07.92 ID:???
シンジャガーシンジャガーと連呼して大多数のマトモなファンを
不快にさせてる時点で、議論の余地なく悪だと思うが。狂信者が
善だとは、間違っても言わない。
96NPCさん:2012/04/18(水) 23:44:59.92 ID:???
もうどっちがマトモでどっちが狂っててもいいからまとめて消えてもらえませんかね
97NPCさん:2012/04/19(木) 00:26:11.65 ID:???
クトゥルフ嫌いなので、戦闘上等てのは面白いと思ったが
案の定「それしか知らないからそれしか認めない」と
「そんなの邪道だから認めない」になってんのな
まあ本当にTRPGは人間性が露骨に出る遊びだと思うよ
98NPCさん:2012/04/19(木) 02:29:37.14 ID:???
ゆっくり妖夢は最初は掲示板のやり取りを呆れて見てたけど
最近は彼らの俺理論がお笑い見てる気分になってきた
99NPCさん:2012/04/19(木) 11:22:46.02 ID:???
>>85
うんこにする
100NPCさん:2012/04/19(木) 12:23:23.75 ID:???
>>98

此処って、こういう上から目線な人間しかいなのかw
101NPCさん:2012/04/19(木) 12:55:45.11 ID:???
天下無敵のTRPGプレイヤー様だぞ?
当然じゃねえか
102NPCさん:2012/04/19(木) 13:00:51.36 ID:???
だって対等目線でフレンドリーに丁寧に筋道立てて話しても
お前がそう思うんなら(ryって返されるしなぁ
103NPCさん:2012/04/19(木) 13:04:04.93 ID:???
「対等な目線に立ってフレンドリーに接してあげてる」という上から目線がすげえ
104NPCさん:2012/04/19(木) 13:04:43.59 ID:???
TRPGとしての疑問点を出したらどんなに気を遣っても荒れるんだから、
ここでクダ巻いてた方が何倍もマシってもんだ
105NPCさん:2012/04/19(木) 13:09:25.28 ID:???
TRPG動画としての評価は論外レベルから一歩も動かず
後は信者と殴り合いぐらいしかやることないんならもういいよ
106NPCさん:2012/04/19(木) 13:19:09.71 ID:???
>>104
それは同意。
っつーかさー、あっちでこれはおかしい調のことを書き込むのって
他にいいたとえがないからアレだが遊園地のヒーローショーとかで
「ああっ! ○○がピンチよ! みんなー! 大きな声で応援してあげてー!」とか言ってるところに
「いや現実には声援で物理的に強くはならない」とか言ってるような空気読めなさだと思うんだ

あと「そうそう都合よく切ったほうのコードが正解で爆破阻止とか萎える」みたいなことを
映画館でブツクサ言ってる奴って普通に迷惑だよね。
107NPCさん:2012/04/19(木) 13:21:09.79 ID:???
誰か本当のTRPG者がプレイしているガチTRPGの動画でも作ってやれよ
108NPCさん:2012/04/19(木) 13:35:38.55 ID:???
ガワを被せるか被せないかはともかく実卓の動画なんてとっくに上がってるのに、
何言ってんだこいつ
109NPCさん:2012/04/19(木) 13:49:58.88 ID:???
自分の見たいものは自分で作れ
110NPCさん:2012/04/19(木) 13:50:53.65 ID:???
地味すぎて気づかなかった
111NPCさん:2012/04/19(木) 15:27:15.42 ID:???
>>110
どんまい

けど、「吟遊・後出しジャンケンetc…リアルに考えると、完全なダメGMだな」
とか言われた時に>>107みたいな事言ってムギャオる人の気持ちもわかるなあ。
再生数が多い動画を楽しんでる=多数派 って安心してる所で横合いから内容を
全否定されたら、「じゃあこれより人気な動画作ってみろよ!」とトンチキな反論を
してしまってもおかしくない。てか俺も同じ立場ならやっちゃうかも。
112NPCさん:2012/04/19(木) 15:29:38.67 ID:???
人気な動画作れなんて一言も言ってないよ
113NPCさん:2012/04/19(木) 15:41:17.03 ID:???
人気を取れる動画を作れとは言わないが、どういうのがいいのか実際作って見せてみてくれとは思う。
114NPCさん:2012/04/19(木) 15:53:24.05 ID:???
そこそこ人気ある適当な卓ゲ動画見りゃいいんじゃね
あそこまで実卓基準で考えると露骨にヒドイ動画はそうそう無いし
115NPCさん:2012/04/19(木) 15:54:14.26 ID:???
クトゥルフ系は実卓で考えるとカスな動画ばかりだよ
116NPCさん:2012/04/19(木) 15:54:51.41 ID:???
>>112
1038 : ななしのよっしん :2012/04/13(金) 05:14:10 ID: TnscZdV6XS
なんでTRPG様ってこう偉そうなの?人気動画を貶してる俺かっこいいとか思ってるのか。
実際お前らの言ったとおりに作っても再生数20もいかない微妙な動画しかできんだろw無料で見せてもらってる上に自分も出来もしないこと他人に望むんじゃないよ。

いわゆる「信者」は、言わずとも同じ事思ってるんじゃねーかな。と思う
117NPCさん:2012/04/19(木) 15:56:59.50 ID:???
見事なムギャオーと感心するがどこもおかしくは無いな
118NPCさん:2012/04/19(木) 15:57:15.44 ID:???
>>116
他人の言ったことに責任なんて持てるか!
119NPCさん:2012/04/19(木) 16:01:37.67 ID:???
>>118
誰かが誰かに、「信者」の発言に責任を持てって言ってるか?
120NPCさん:2012/04/19(木) 16:04:08.52 ID:???
>>119
え、じゃあその信者のレスを返信で貼り付けて何がしたかったわけ?
121NPCさん:2012/04/19(木) 16:07:13.69 ID:???
>>107
ガチのリプレイは客観的に見ると、大して面白く無いから。
アレはアレ。
ガチはガチでいいんじゃねぇの。
問題なのは初心者が見て、アレがガチだと思われる事だし。
122NPCさん:2012/04/19(木) 16:17:32.37 ID:???
やって楽しいと見て楽しいは違うからなー

両者を混同してほしくないっていうなら、
動画だろうが卓ゲだろうがなるべく「信者」を怒らせない様な物言いを心がけないと相手に言葉は通じない
相手を貶めたいって意識は蓋しといたほうが無難
123NPCさん:2012/04/19(木) 16:22:28.08 ID:???
>>120
上級者様がお好みのガチTRPG動画でこれ以上の人気動画にしてみろよ

とトンチキな事を言ってる「信者」が居る事の証明、だが…お前こそ何したいの?
124NPCさん:2012/04/19(木) 16:29:01.19 ID:???
信者とふれあうスレになってるな…
125NPCさん:2012/04/19(木) 16:41:07.45 ID:???
そういうこったね。
結局、相手を説得するつもりはさらさらなく自分のオナニーのために喋ってるだけ。
TRPGを取り巻く環境を良くしたいと本心から思ってるならあんな言い方はしない。
126NPCさん:2012/04/19(木) 16:44:05.22 ID:???
本当は互いに興味なんかないし話してもどうせ平行線だと気付いてるのに
なんで不愉快な思いをしてまで関わり合おうとするのかね

結局はどっちも「正しいのは自分だから相手の間違いを正してやりたい」という
上から目線の自分信者なんじゃね(上から目線で
127NPCさん:2012/04/19(木) 16:52:45.20 ID:???
語る対象が動画内容じゃなく信者になった時点でもうおなかいっぱい
128NPCさん:2012/04/19(木) 17:20:38.99 ID:???
実際にプレイしてたとしたらおかしい部分があるよねってのはわかる
ただ、楽しんでる人が集まってるところで言うと反感を買うのは当たり前
129NPCさん:2012/04/19(木) 17:22:36.93 ID:???
だからどうした
130NPCさん:2012/04/19(木) 17:24:59.54 ID:???
最近つくづく思うけど、どこに行っても
多数派と権威に依った勝ちたがり屋さんばっかだねえ
131NPCさん:2012/04/19(木) 18:05:36.99 ID:???
本当はみんな自分だけが正しいって思ってるけど
そう断言することは恥ずかしいし責任取らなきゃならないから予防線が欲しいだけ
実は多数派だとか権威だとかはどうでもいい
132NPCさん:2012/04/19(木) 18:54:13.98 ID:???
youtube板でもこの板でも全く同じスレタイで進行してるけど、向こうは純粋に動画としての評価、
こっちは実プレイ的に見ての評価、でいいんじゃないの?
どっちでも同じことしかしないなら2つに分けてる意味ないし
133NPCさん:2012/04/19(木) 18:55:27.10 ID:???
予防線としての大勢だ売り上げだ一般だって志低いと思うんだけど
若さってそんなもんだよな
動画は動画で面白い。しかし、自他の若さが邪魔な感じか
134NPCさん:2012/04/19(木) 22:13:31.28 ID:???
マ:やるおルームを調べてたら893が乱入してきた!
  襲ってくる気満々だ!
PC1:言いくるめで説得を…
マ:狂信者なんで話し合いはできないぜ
PC1:逃亡は…
マ:玄関前にいるのに突っ込んでくるのか?
PC1:じゃあ武道でなんとか取り押さえるしかないか
マ:敏捷はこっちのほうが上な
  技能99%だから銃撃ほぼ必中  
  特殊技能で1ターンに2倍射撃できるから
PC1:え…それじゃ何もできない…(俺戦闘キャラなんだけど…つか特殊技能ってなんだよ)
マ:(コロコロ)んじゃ気絶判定な
PC1:…はいはい
  (気絶するか死ねってことか、PC2がいっしょにいるはずだけど
  あれを参加させると敵が増えるようなもんだしな…どうしようもない)

実プレイにするとこんな展開か
135NPCさん:2012/04/19(木) 22:17:33.12 ID:???
PC1「あ、イスは電気銃持ってるよね?それで攻撃するよね」
KP「ヤクザは不思議な装置を取り出して電気銃の攻撃を無効化したよ」

とかね
136NPCさん:2012/04/19(木) 22:23:57.88 ID:???
いきなり1ターンに6回射撃してくる化け物と強制戦闘とかありえなすび
137NPCさん:2012/04/19(木) 23:07:02.81 ID:???
>>135
そもそも回避技能ですら射撃に対してかろうじて1回使える程度の技能なのに
(しかも通常は回避したラウンドは攻撃もできないはず)
あんな避雷針みたいな装備とっさに取り出してイスの電撃銃の攻撃全部凌ぐとかチートにもほどがある。
あれって最大で32D10ダメージにもなるんだぞ。

ルール知らない人は「うおおすげぇ!」でそれはそれでいいんだけど、
内情知ってる人間からすれば「NPC無双過ぎだし、チートすぎな特殊技能と特殊装備はあまりに酷過ぎ」
と思うのもまぁ無理はない罠。
138NPCさん:2012/04/19(木) 23:14:33.17 ID:???
今までで唯一妖夢が戦闘に参加できたときも、何をやっても全くダメージが通らなくて一方的にフルボッコされて終わりという展開だったしなw
139NPCさん:2012/04/19(木) 23:19:18.92 ID:???
あの最新話の状況はTRPGのシナリオとしては「最悪の失敗」だったと思うんだけど、
いったい何をしてたらPCたちはあの事態を回避できたんだろうか。
妖夢を殺すくらいしか回避のしようがないよなー。

物語としては面白いんだけどな。
140NPCさん:2012/04/19(木) 23:21:43.79 ID:???
期待値160とかクトゥルフを1発で撃退できるじゃねえかw
141NPCさん:2012/04/19(木) 23:29:45.69 ID:???
パワーパックに32発分のエネルギーがチャージされてて何発分でも自由に1度に撃てる銃なんだよ。
ただし4発分を超えると1発分につき5%の確率で銃が破壊されるんで
32発フルチャージで撃つと140%で破壊、つまり確実に壊れてしまう。
でも撃てることは撃てるという変な銃。

ただ動画を観ての感想だとどうもループものらしいし、張は過去のループの記憶を持ってるっぽい。
だからイス人の装備に対してもある程度の策は打ってるんだと解釈もできそうなんだが、
しかし「相手が銃を取り出したのを見てとっさに対抗措置ですべて無効化できる」というのは
ゲームバランス的に見てもちょっとな。
142NPCさん:2012/04/19(木) 23:36:20.37 ID:???
>>139
完全にPCの手に余る事態だから
なんとかツテを探して他の邪神教団連中に
宇宙破壊爆弾のスイッチ入れようとしてる馬鹿がいる
って支援要請するしかないと思う

そもそも銃を携帯した警官部隊相手に無双できる奴を
複数相手にしようってのに普通人PC3名だけで乗り込むとかありえん
143NPCさん:2012/04/19(木) 23:40:53.38 ID:???
>>142
そういう意味ではダゴン秘密教団系のように「地球にお住まいのある神様」を信仰してる
カルトにチクるとおもしろい展開だったかもなw

「まだろくに浮上もしてねぇのにルルイエごとぶっ壊されてたまるか」と言って
南太平洋から深きものとダゴンとハイドラと星の落とし子が続々と集結してくるとかw
144NPCさん:2012/04/19(木) 23:42:51.96 ID:???
みょんクトゥルフの不自然な点て、実は伏線なんじゃないかと思うんだよね
例えばあからさまに怪しい箱を皆の目の前で開けてしまうとか、
仲間の命を守れる呪文を投げ捨てちゃったりとか
2周目では上手く立ち回れた、というシーンを作るためには1周目ではある程度愚かな行動を取る必要がある
145NPCさん:2012/04/19(木) 23:52:46.10 ID:???
あからさまな伏線だと思うよ?
ただ、それがPC含めて分かってやってるとなると
それはTRPGじゃなくてただの演劇だし
知らせてないでやらせてたらひどい吟遊シナリオだよ。
146NPCさん:2012/04/19(木) 23:54:01.14 ID:???
GMだけでなくPCの発言込みで伏線作ってるのは明らかじゃん
竜崎のセリフとか隠す気すらない伏線だし
147NPCさん:2012/04/19(木) 23:54:24.77 ID:???
そもそも普通そーいうループものの定番って
「常識的行動では失敗した→ループでは超クレバーに動いて回避」じゃなかろか
最初は総ツッコミものの行動取るって、あんまない気がするが

>>145
かなり前からただの演劇だから、それを言ってもしょうがなかろう
148NPCさん:2012/04/19(木) 23:55:44.06 ID:???
>>140
どうでもいいけど期待値は176じゃ
149NPCさん:2012/04/19(木) 23:59:08.53 ID:???
1d10の期待値を5で計算してしまう人は稀によくいる
150NPCさん:2012/04/20(金) 00:02:37.03 ID:???
実際問題あそこまで追い詰められたPCが
「妖夢を殺す」ことをすでに選択肢の中に入れてるのが観てて辛い。

何をやってもうまくいかず、かろうじて許された範囲の中でベストを尽くしても
ヤクザもカルティストも想像もできないほどのチート能力でPCたちの行動すべてを潰し続けてる状況では
本気で妖夢を殺してしまうこともキーパーは想定するべき。

そうなってしまったらループで回避することも逃げ道としてあるのかもしれないけど、
すでに後味悪いよなぁ。まどかマギカみたい。
151NPCさん:2012/04/20(金) 00:04:44.43 ID:???
よくよく考えると妖夢って別にクトゥルフである必要ほとんどないよな
体裁とるためにクトゥルフTRPGのキャラデータと
ルールぽいものを使ってますレベルで
終始オリジナルMOB3匹が暴れてるだけの状態
152NPCさん:2012/04/20(金) 00:06:59.42 ID:???
気がついたか…
153NPCさん:2012/04/20(金) 00:07:25.89 ID:???
張vsゴロー戦の酷いと思ったところは
二挺拳銃のリロードを会話中に済まして戦闘しきりなおしたとこかね。
戦闘敏捷順だからその時点で詰み確定
154NPCさん:2012/04/20(金) 00:19:47.25 ID:???
>>153
俺だったら張のスペックが分かった時点で
妖夢に母親の死を知らせて暴走させて逃げてるわ

>>151
だよなぁ
ポチとかあんな使役者に便利な神話生物がいるかよ
イスの描写も微妙だったし
アザトース召喚したらあんな時間的余裕なんてないだろ
10秒毎に50メートルが倍化してくから数分で地球が消し飛ぶレベルじゃない?
155NPCさん:2012/04/20(金) 00:32:11.73 ID:???
過去にもアザトースは地球に顕現したことがあるというネタもあるけど
その時はどうやって退去させたんだろw

そもそもヨグ=ソトースと仲が悪いとかそういう話でもないんだけどなぁ
話のひとつだけどアザトースから生まれた一部だと言うし
アザトース中心にしてレン高原で神様全員復活召還ってネタもあるんだが

そもそも三大巨頭のうちの二体まで顕現するという、ご主人様たち大規模な陰謀なのに
ニャルラトテップが全然噛んでないのも不思議
すでに登場してるのかもしれないけどw
156NPCさん:2012/04/20(金) 00:35:23.11 ID:???
ポチは無形の落とし子っぽいけど、
ツァトゥグアの奉仕種族を使役できる信徒がアザトース呼ぶんか?という疑問が出るわな。
157NPCさん:2012/04/20(金) 00:40:15.70 ID:???
アザトースの召還は、人間の意志や知識で行われるようなものじゃないと思うがな。
そもそも地球じゃ信徒もいないわけで。
公式ルルブには召還呪文はあるけどさ。

>>156
今は土星の神様になってる偉大な魔道師様に怒られるレベル。
158NPCさん:2012/04/20(金) 00:42:40.35 ID:???
>>155
可能性としてはポチ=影たまり(ニャルの化身)かなあ?
あの動画はクトゥルフ的にも突っ込みどころが多すぎるよな
159NPCさん:2012/04/20(金) 00:46:45.46 ID:???
あなたの考えるクトゥルフがクトゥルフです
しかし他人の同意を得られるとは限りません

TRPGに置き換えても可
160NPCさん:2012/04/20(金) 00:47:27.42 ID:???
うp主が「TRPGはGMとPLが1つの物語を作り上げる遊びです」みたいな説明を見て妙な具合に
勘違いしたんじゃないか、と疑ってしまうレベルの糞吟遊KPなのが全ての問題だわな。
161NPCさん:2012/04/20(金) 00:47:28.11 ID:???
ポチ=ニャルかなぁw
でももうそうしたら、あのやらない夫との戦闘の時にSANチェック発生してないか?w

「影たまり」のデータ見たけど、確かにそれっぽいがPOW吸収攻撃しか方法がないな
混血の落とし子を作る、というのも後天的にどうにかされた妖夢には当てはまらないから違うのか
162NPCさん:2012/04/20(金) 00:52:54.98 ID:???
ポチがニャルだったら
召喚成功寸前で大失敗させてプギャーしてる気もする
163NPCさん:2012/04/20(金) 01:13:49.05 ID:???
下手に知性や人間との関わりがあるから、ニャル様性の違いは本当にデカイよなw
アザトースあたりなら共通のイメージがしやすいんだが。
164NPCさん:2012/04/20(金) 01:17:21.54 ID:???
召還終了直前に妖夢が謎の大暴走で儀式失敗

やらない夫「な、なんだこれは」
ポチ(影たまり)「やー残念だったね、惜しかったねー」

こんなオチだったらそもそも探索者のこれまでの苦労はなんだったのかとw
NPCだけの芝居で終わってるw
165NPCさん:2012/04/20(金) 03:59:01.37 ID:???
そうなっても現状でもPCは状況に流されてるだけで
なんも解決できてないというところがなあ
166NPCさん:2012/04/20(金) 07:11:23.89 ID:???
そこだけ聞くとすごくまっとうにクトゥルフもの
167NPCさん:2012/04/20(金) 08:34:21.41 ID:???
何でもかんでもニャル出せばまとまると思ってんじゃねーぞってなるわw
168NPCさん:2012/04/20(金) 18:39:44.93 ID:???
>>166
原作ならともかく、TRPGでPCが何も出来ないの確定ってのはダメだと思うぞ。
例え世界設定がどんな物であれ、PC達は物語を主体的に動かす存在で居て欲しいし。
169NPCさん:2012/04/20(金) 20:24:39.91 ID:???
>>107
生放送でもやってるし動画もあがってる
お前さんが知らんだけだよ
170NPCさん:2012/04/20(金) 20:25:51.80 ID:???
そう、ここに居る奴知らない程知名度が低いんだよねえ
171NPCさん:2012/04/20(金) 20:26:29.06 ID:???
>>132
棲み分けできる連中なら向こうで煙たがられたりしない
172NPCさん:2012/04/20(金) 20:29:09.55 ID:???
>>170
そうなんだよ
実プレイってのは動画に不向きと思うんよね
リプレイのほうがはるかに面白い
だから動画は実プレイと切り離したTRPGの楽しみ方として扱うべきと思うんだ

但し、信者のスレになるのだけは簡便な
それはYoutube板でやってくれ
173NPCさん:2012/04/20(金) 20:33:20.52 ID:???
勝手に向こうを信者スレに認定しないでくださいよ
174NPCさん:2012/04/20(金) 20:36:23.39 ID:???
>>173
信者のスレを卓ゲ板に立てるな、あるいは代用するなってこと
さすがに信者の語りの場は板違いと思うんでね
そういうことです
175NPCさん:2012/04/20(金) 20:36:24.78 ID:???
卓ゲ民って選民意識が強いよなー
176NPCさん:2012/04/20(金) 20:38:05.00 ID:???
>>175
それは昔から言われてる
TRPG遊ぶものは選民意識が強いってね
まあ、確かに嗜好で済み分けないと成り立たない部分があるから仕方ないっちゃ仕方ないんだろうけどね
177NPCさん:2012/04/20(金) 20:38:38.45 ID:???
>>174
おk
178NPCさん:2012/04/20(金) 20:45:00.78 ID:???
動画見てオンセしたいなんて人も来てくれると嬉しいね
と、言いたいがこの雰囲気じゃ言わないわなw
実際にプレイして動画見るといっそう楽しめると思うぜ
179NPCさん:2012/04/20(金) 20:52:44.38 ID:???
俺常識と趣味が相手と近しいとより楽しく遊べる遊戯だからなあ、TRPGって。
そこが全く違う人とは関わりたくないって態度が選民と言われりゃ、そうだが。
180NPCさん:2012/04/20(金) 20:54:44.36 ID:???
実際な話、困プレイな動画ってそんなに多いの?
教えて動画に詳しい人!
181NPCさん:2012/04/20(金) 20:56:50.58 ID:???
捏造調整済みの公式リプレイみたいなものだよ
天とずんいちとハターリと柴村が同席してる程度だよ
182NPCさん:2012/04/20(金) 20:56:53.09 ID:???
>>178
人によることはわかっていても

設定が主人公的なんだからスポットライトあたってないと嫌だとか怒り出したり
開始前は色々言ってたのに始まったら地蔵だなだと思ってたら
終わった後にあれがしたかったのにこう考えていたのに
GMがふらなかったのでさせてくれなかった。
あの動画ではこういう展開してたんだからやらせろ。

こんな連中を結構な確率で排出するんだよ。
動画を見てやりたいので来ました。
とか言われたら嬉しいより反射的に身構えてしまう
183NPCさん:2012/04/20(金) 21:00:02.55 ID:???
>>179
んでもなぁ……
未だにFEARゲー批判する人がたまにいるからな
遊べとは言わんが、良いところは取り入れろよと
オンセでシーンも使わないんだぜ FEARゲーが嫌いってだけで
別にシーンなんてFEARゲーの専売特許でもなんでもないんだけどな……
184NPCさん:2012/04/20(金) 21:00:02.52 ID:???
何、もう実害出てんの?
185NPCさん:2012/04/20(金) 21:01:26.29 ID:???
>>182
でもさ、それってきっかけが動画ってだけでリプレイでも同じじゃないの?
昔からそういうのはあっただろ?
186NPCさん:2012/04/20(金) 21:03:02.99 ID:???
>>182
実際に動画見て人増えてるって事じゃん
ちょろっと、その辺の希少な実体験を
「〜増やすスレ」で詳細ヨロ
187NPCさん:2012/04/20(金) 21:04:40.09 ID:???
>>182
統計取れるぐらい人増えてるの? パネェ
188NPCさん:2012/04/20(金) 21:08:20.56 ID:???
>>182
動画見てTRPG始めた人と遊んだが礼儀正しくて検挙だったよ
基本しかもってないけどいいですかって聞かれたんで合わせて遊んだ
そんでも、初めてとは思えないくらい楽しく遊んでたよ
忙しいんで連休しか遊べないといってた
動画見てる人ってそういう人も多いんじゃないかな

人口スレでもチラッと話が出てたけど、基本だけで遊べる環境じゃない部分ってあるじゃん
基本だけでもいいから一緒に遊んでみたいな雰囲気も必要なんじゃないかなと思う
遊びもしないのにあれこれ揃える人のほうが珍しいんじゃないかな
189NPCさん:2012/04/20(金) 21:10:11.24 ID:???
SW2.0もさすがに分冊3セットのみで遊んでるところ少ないしな
ルルブTのみならまず遊べる場所ないだろうね
190NPCさん:2012/04/20(金) 21:13:56.00 ID:???
>>182
アリ一なんざ動画なんかない時代だったが厨の集まりだったぞ
別に動画が悪影響を及ぼしてるんじゃないでしょ
厨な考えで入ってくる人は元から厨なんだよ
191NPCさん:2012/04/20(金) 21:16:30.14 ID:???
>>190
あそこのプレイと動画を比べれば動画のほうがまともだよなw
192NPCさん:2012/04/20(金) 21:25:17.27 ID:???
動画者と遊んでプレイ中に被害はなかったけどな
あったのは、この動画面白いですよって教えられて動画を見たが面白くなかったので、感想を聞かれてときに困ったことくらいだが
193NPCさん:2012/04/20(金) 21:27:03.99 ID:???
ウチのKPが「ゆっくり妖夢面白いな」って言ってるんだが切り捨てるべきかな
194NPCさん:2012/04/20(金) 21:31:39.95 ID:???
名状し難い程に合わないなら切っていいんでないの
それで向こうに着いていく奴のが多ければ
実質切られたのはコッチって事なんだろうけど
ゲームなんてイヤイヤするもんでもねぇべ
195NPCさん:2012/04/20(金) 21:36:19.19 ID:???
困プレイ的に話題になったので個人的に知ってるのは、
「執拗にPTアタックを繰り返した困PLに対して被害者PLが我慢の限界に、
なぜかGMや他PLは被害者PLを総叩き。被害者が加害者に謝るハメに」
って話題ぐらいだなあ。ゆっくり妖夢のマスタリングもリアルタイムで
見ていて「ねーわ」と思ってる一人だが。
196NPCさん:2012/04/20(金) 21:38:31.06 ID:???
>>194
すごくいいKPだと思うよ
ただ将来的に不安なだけ
マトモな人なら楽しめないらしいしね
197NPCさん:2012/04/20(金) 21:42:58.86 ID:???
じゃあ合わなくってから行動起こせばいいんでない
198NPCさん:2012/04/20(金) 21:44:53.54 ID:???
現状だと>>196の方が困というかアホだな
199NPCさん:2012/04/20(金) 21:50:29.42 ID:???
ずっとオフでしか遊んでなくて、動画を機会にオンセを遊んでみた俺が通りますよっと

やはり動画で初めてクトゥルフを知ったという人も多くて
初心者がまず誰もが通る道といってもいいマーシャルキッカーもいたけど
別に問題になるようなことはなかった。
むしろみんなオンセ環境という時間が異様にかかるシステムの中でも一生懸命遊ぼうと真剣だった。

ゆっくり動画も好きだし、実プレイもどんどんやりたい、
ルルブも買えるものならぜひ買って読んでみたい、と予想外の反応。
困ったちゃんに相当するような人はむしろいないのでは、という印象だった。
200NPCさん:2012/04/20(金) 21:53:18.20 ID:???
>>196
「あいつ、ゆっくり妖夢が好きらしい!確実に困化するから皆で追い出そう!(キリリッ」
ってお前が言い出した時の周囲の扱いを想像して、それから行動決めればいいんじゃね
201NPCさん:2012/04/20(金) 21:54:53.29 ID:???
>>193
面白いから似たようなシナリオやろうって言い始めたら思いとどまるように話し合え
動画として面白いって言っただけで決め付けで切るようならお前のほうが困
202NPCさん:2012/04/20(金) 21:55:48.39 ID:???
なんでこんな責められてんの? わけわからん
203NPCさん:2012/04/20(金) 22:00:14.13 ID:???
クトゥルフなんて邪神が出てくるゲームを遊んでるから火あぶりにしよう、ってぐらいトンチキなことを言ってるから
204NPCさん:2012/04/20(金) 22:03:35.45 ID:???
>>199
待て
オンセでルルブを持たずにプレイ??
どうやって遊んだの?
205NPCさん:2012/04/20(金) 22:05:43.76 ID:???
>>204
ああ、ルルブ持ってないって人は見学者な。
オンセでルルブ持ってないのは致命的なのはむしろみんな知ってる。
説明が足りんかったな。俺はもちろん持ってるよ。
206NPCさん:2012/04/20(金) 22:08:08.58 ID:???
>>205
見学者か
そういうのもいいな

実プレイ言ってる人はオンセ開いて見学してもらうのもいいかもね
たぶん口で説明するより早いと思うし
207NPCさん:2012/04/20(金) 22:14:30.95 ID:???
オンセだと5倍時間がかかるという項目を読んで「マジかよ」と思ったんだが、
実際プレイして納得したw

実プレイとオンセは違うものとしてプレイしないといけないなと思ったよ。
プレイに5時間かかるシナリオなんて25時間覚悟とかになりかねない。
夜間時間帯を何日間かに分割してプレイもけっこうあるようだった。

やってて思ったんだが情報はGM(KP)の口頭情報だと、ログのやり取りだけで凄い時間かかるんで
情景説明やNPCからの情報なんかはテキストファイルを随時用意して提示するみたいに工夫が必要だ。

あとは戦闘な。これも時間かかる。
オンセ用にルールを簡略化したり、情景がわかるように簡単でいいから画像ファイル用意したり、
とにかくいろいろと準備が必要だと思った。

ただ一度プレイすると敷居は低くなるから、どんどんプレイできる。
それはいいことだと思った。
208NPCさん:2012/04/20(金) 22:20:18.57 ID:???
したらば掲示版を使って、一ヶ月ぐらいかけてマッタリ進めてるな
209NPCさん:2012/04/20(金) 22:27:26.87 ID:???
自分は3〜4時間で終わらせるな
長いシナリオで8〜10時間
まあ、そういうシナリオでセッションに挑むんだが

一本道でどういう風に楽しませるかを考えてシナリオを作りますね
シーンの活用や顔が見えないRPでオンセ独特の盛り上がりは期待できる
ナリチャのテクはオンセで凄く役に立ってますね

意外と一本道でもテクがいるんすよ
この板では下手のする事と言われてますがねw
210NPCさん:2012/04/20(金) 22:31:22.45 ID:???
ゆうこやはオンセ向きと思ったなあ
オンセとオフを分けるのはどうこう言う人もいるが、やはり中の人が見えないオンセはRP向きのセッションだと体感した
そういやゆうこやの動画ってないんだね
誰か作ってくれんかねw
211NPCさん:2012/04/20(金) 22:42:53.42 ID:???
>>209
1本道シナリオが問題じゃないと思うよ。
エンディングが確定してるシナリオは珍しくないし。
そこに至るまでの経緯にPCの選択の余地が入るかどうかで。

ただ実際にオンセを経験してみて、オフよりもさらに選択肢を入れにくいのもわかった。
ていうか時間が長引くからダレちゃう可能性が怖いんだよね。
スカイプ導入すればまた違ってくるのかもしれないけどさ。
212NPCさん:2012/04/20(金) 22:45:53.01 ID:???
>>211
や、俺はエンディングは確定してない
エンディングに至るまでの経緯を一本道で進めてエンディングはPLで作ってもらう方向
なんで、ミドル後半から布石貼りゲームって感じ
213NPCさん:2012/04/20(金) 22:55:47.94 ID:???
考えてみると、ファミコンの貧弱な容量に「RPG」を詰め込んだドラクエ1にさえ、
「ローラ姫を助けるかどうか」って、主人公の今後の人生を変える選択肢を「あなた」
が選ぶ場面があるんだよな
214NPCさん:2012/04/20(金) 23:03:24.48 ID:???
オンセも時間限られてるからね
やっぱり希望のEDに向かってがんばるわけじゃないですか
だからEDを作る為の導入って感じでミドル中盤までを進めるスタイルにしたんですよ
後半に向かえば向かうほどPLとGMのやり取りが増えていく感じですね
215NPCさん:2012/04/20(金) 23:06:20.72 ID:???
>>214
それは思った。
序盤の手探り状態の時って何していいのか悩むから進行遅くなりがちだけど、
EDというか「終わり方、終わらせ方」が見えてくると、PLも一気にそこに向かって集中的に行動できるんだよね。

最後の盛り上がりは、ナリチャしてても恥ずかしくないオンセならではの特有のものがある。
普段オフで臭いセリフなんて吐けない俺にしてみれば異常な盛り上がりだった。
216NPCさん:2012/04/20(金) 23:12:23.63 ID:???
ちょっと話がそれすぎましたねw

ここら辺で実プレイの話は終了します
お邪魔しました
217NPCさん:2012/04/20(金) 23:16:39.15 ID:???
動画作成の物語の組み方にも応用できるんじゃないの?
スタートはどんどん話を進ませて、核となってくる部分あたりから濃厚に進めるってのは見やすい動画だと思う
序盤でだれる動画って途中で見なくなるしね
動画もセッションもテンポは大事ってのは共有できる部分ではないだろうか
218NPCさん:2012/04/21(土) 16:09:30.74 ID:???
妖夢がTRPG的にもクトゥルフ的にも初心者にわかりやすい動画には見えないのは
もう俺の目が腐ってきたからなのだろうか・・・
219NPCさん:2012/04/21(土) 16:27:14.34 ID:???
(興味持ちやすい)ってついてるから…「クレバーなPLっぽいものと
全てを設定し尽くして自由行動を許しているって設定のKPっぽい何かが
丁々発止やってるのは、すごく面白そうに見えてTRPGに興味を引きつける」
って意味なんじゃね。
220NPCさん:2012/04/21(土) 18:22:22.90 ID:???
そういやプレイ動画作成に必要な方法とかツールとかのオススメってあるの?
仮にニコ動にUPするまでの手順ってどんなの?
後はその際に気をつけるべき事とか


……っと、基本的な手順の質問をしてみる
221NPCさん:2012/04/21(土) 19:12:30.92 ID:???
アイマスだ、東方だと、キャラクターに仮託してやるやつならフリーのツールでなんとでもするヨロシ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2500347

実録形式だとカメラがないことにはどうにもならんので
カメラ付属の編集ソフトでやるのが案牌かと
222NPCさん:2012/04/21(土) 19:50:44.87 ID:???
ニコ動の生放送でオンラインセッション、とか可能なんだろか。
30分枠じゃダメか。
223NPCさん:2012/04/21(土) 19:56:33.75 ID:???
>>220
やっとことないけど、
録画する、編集する(字幕とか立ち絵とかBGM・SEとか)、
エンコードする(ニコ動で再生できる形式の動画ファイルにする)、投稿する
こんな感じなんじゃない?

今度ニコ動の標準再生時の解像度が上がるらしいので、そこら辺これから動画作成する人は注意かと
224NPCさん:2012/04/21(土) 19:57:39.25 ID:???
普通のテキスト系オンセだと5〜6時間かけて1セッション終わるなんてのもザラだからなんとも言えんが
ボイチャ使えば2時間かそこらで終わるシナリオもあるだろう
225NPCさん:2012/04/21(土) 20:00:08.27 ID:???
2時間そこらで終わらせるS=FExの世界滅亡体験コース?
226NPCさん:2012/04/21(土) 20:14:53.89 ID:???
生放送枠でオンセやってる様子を配信してるのは見たこと有る
オンセはやったこと無いから、アレ見て時間が凄くかかるっていうのがよく分かった
227NPCさん:2012/04/21(土) 20:33:32.56 ID:???
>>222
30分じゃ無理だな
でもニコ生でセッション中継してる人いますよ
TRPGで検索すればでてきます
228NPCさん:2012/04/21(土) 20:37:20.61 ID:???
>>224
ボイチャでも時間が掛かるよ
声が出せりゃ早く終わると思ったら大間違い
実際はテキスト出力が音声出力の違いなだけ
テキストよりかは早いがそんでもオフより時間は掛かる
声が聞き取りづらいとテキストの方が早かったりストレス溜まらないこともある
229NPCさん:2012/04/21(土) 22:38:21.86 ID:???
オフで二時間前後のシナリオやって
説明テキストとかで要所要所を大幅に端折って合計50〜45分前後に纏めるとかで良いんでないかな

25分×2や、15分×3は許容範囲だと思う
あとできれば爆笑できる系統のを頼む、多分そっちの方がウケの都合伸びる・・・かも?
230 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/04/21(土) 23:37:53.80 ID:???
オンセしたいです
231NPCさん:2012/04/22(日) 00:11:24.01 ID:???
>>230
希望するシステムを教えてくだされ
232NPCさん:2012/04/22(日) 00:15:06.94 ID:???
>>231
放課後奇譚
233NPCさん:2012/04/22(日) 00:15:45.99 ID:???
>>232
残念無理っす
234NPCさん:2012/04/22(日) 00:29:14.00 ID:???
>>233
無理なら最初から聞くな!
舐めてんのか!
どういう意図で聞いたんだよ!
ふざけんなよ!
235NPCさん:2012/04/22(日) 01:14:31.84 ID:???
オンセ希望で絶版ルールいう方がなぁw
236 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/04/22(日) 01:15:41.91 ID:???
ID非表示って怖いな。いつのまにか第三者が話引き継いどる・・・
237NPCさん:2012/04/22(日) 01:20:57.67 ID:???
こんな程度の会話で怖いとかどれだけ精神貧弱なんだよお前は
238NPCさん:2012/04/22(日) 02:18:58.69 ID:???
基本オンリーでオンセとかしてくれるのかな?
試しに基本買ったけど遊ぶ相手もなく本棚に納められてるままなんだよな
239NPCさん:2012/04/22(日) 05:06:47.75 ID:???
オンリーって1対1のこと?
そのスタイルでもニコ生でオンセ中継してたけど
240NPCさん:2012/04/22(日) 05:10:10.65 ID:???
普通に、基本ルールのことだろ
何のシステムかまでは知らんが
241NPCさん:2012/04/22(日) 05:49:59.40 ID:???
ああ、ベーシックルールしか持ってないって意味か

それで充分でしょ
242NPCさん:2012/04/22(日) 05:57:16.95 ID:eG/88hXC
ところが!世の中には基本だけじゃとてもゲームにならんシステムもあるのじゃぜ
243NPCさん:2012/04/22(日) 06:05:17.66 ID:???
何があるのじゃ?
244NPCさん:2012/04/22(日) 06:29:21.70 ID:???
ファンタジーアースでも上級必須なRQとか
出来なくはないんだけど、ストレンジソング無しじゃ今時これは辛いんじゃないかみたいなRtL(2002版とか)
どこまでがコアなのか名前から判断しにくいRM辺り
245NPCさん:2012/04/22(日) 13:12:09.86 ID:???
ローズはPLならルルブだけで充分だよ
GMするならマスタースクリーンまで持ってたほうがいいけど
246NPCさん:2012/04/22(日) 13:13:20.83 ID:???
意図はまあ分からないでもないものの
基本ルルブは初期レベルにしか対応していませんみたいなタイプは苦手だ
247NPCさん:2012/04/22(日) 13:35:39.78 ID:???
D&Dの赤箱なんて36レベル中3レベルで頭打ちじゃぜ
マスター情報でいくらか高レベル情報記載してあったけどなw
248NPCさん:2012/04/22(日) 13:47:56.26 ID:???
多分3Lvになるまでに心が折れる>赤箱オンセ
249NPCさん:2012/04/22(日) 13:51:17.62 ID:???
>>246
>基本ルルブは初期レベルにしか対応していませんみたいなタイプは苦手だ

個人的には↑の方が好き
サプリで全く違うゲームになってくほうが嫌いだ
250NPCさん:2012/04/22(日) 13:54:54.13 ID:???
基本ルルブに魔法のルールはありませんも困る
251NPCさん:2012/04/22(日) 13:56:18.24 ID:???
アイテムの紹介があってデータがないのも困る
付属シナリオが映画のストーリーまんまってのも困る
252NPCさん:2012/04/22(日) 16:47:35.13 ID:???
>>207
戦闘で距離把握が抽象表現ではなくマップがある場合
IRCじゃくて支援機能あるチャット使う方が良かったりするしな
253NPCさん:2012/04/22(日) 17:15:36.44 ID:???
>>252
全員が同じマップを手元において移動する座標を打ち込む方が速かったりもする
まあ、全員が同じマップを見つつマップ上で駒を動かす方が間違いはないのだが
254NPCさん:2012/04/22(日) 19:56:02.97 ID:???
>>253
全員が同じマップを各自手元に置いてってのは、索敵戦で使えそうだなあ
ちゃんと発見しないと位置を把握できないとかできるし
255NPCさん:2012/04/22(日) 21:18:10.77 ID:???
>>254
味方の位置を誤認してしまうなんてのもあるかもね
ガンドッグでやってみようかな
256NPCさん:2012/04/23(月) 20:12:04.75 ID:???
妖夢のほうばっかり話題に上がってるが
元祖ゆっくりクトゥルフのほうはどうなんだろう?

マリサが一般人をグールの巣に特攻させたのは
警察官としてのロールプレイ以前に人として流石にどうよ?って気もするなあ
俺だったらシナリオ終了時点で檻の中に逝ってもらうか別の職業に転職してもらうかも

神話生物のコロニーなんぞどんな犠牲を払っても速攻叩き潰さないといけないのは間違いないし
背後の憂いを断つってのはクトゥルフ的には正しい行動なんだけどね

基地外に見えて実はかなり正しい行動取ってるってSIREN2の三沢みたいだなw
257NPCさん:2012/04/23(月) 20:45:54.13 ID:???
きめえ丸がどうみても困

魔理沙はキミタケの「人はむやみに殺さない」の真偽を確かめたんじゃ?
258ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/04/23(月) 22:18:58.73 ID:uT1owWkJ
>248
初期は死に易すぎてダイス目と呪文リソースだけに頼った
シナリオができないんだよなァ。
どっかの赤箱東方卓遊戯でも色々やってたけど。

>250
RQの「*上級ルール参照」ですねわかります
259NPCさん:2012/04/23(月) 23:03:03.80 ID:???
>「人はむやみには殺さない」の真意を探る
ヤクザでいう「カタギには手を出さない」というルールを守ってるかどうかってのがあるんだろうな
行くように仕向けたのは魔理沙だけど、殺した場合殺したのはカタギに手を出したキミタケたちってなるし
260NPCさん:2012/04/23(月) 23:05:40.15 ID:???
そうそう。魔理沙的にはグールを殲滅する口実も出来たと思うよ。
261NPCさん:2012/04/24(火) 00:16:16.36 ID:???
第0話で「TRPGの自由度を示すRPをして欲しい」ってKPから明言されてたのもあるから、
誰の行動も批判的に見るほどじゃない…程度の認識だな。ニコ生で中継なんていう愚かな
行為をしたきめぇ丸に対してはすぐにペナルティが与えられてるし。
262NPCさん:2012/04/24(火) 00:21:51.82 ID:???
そしてそれをなんの危機感もなくわざわざ探りに来るニコ厨達もアレなんだけどな
お灸据えられるか殺されるかされかねない
後者ならグールたちが自衛隊に乗り込まれてもおかしくないが
263NPCさん:2012/04/24(火) 00:43:14.98 ID:???
>>256
みょんクトゥルフはGMが困
ゆっくりクトゥルフはPLが困
まとめるとそんな感じ
264NPCさん:2012/04/24(火) 01:18:48.54 ID:???
>>256
ゆっくりクトゥルフは身内で馬鹿やりながらTRPGやってる感じがあるけど
みょんクトゥルフはKPが探索者を無視した吟遊オナニーしてるようにしか見えない
265NPCさん:2012/04/24(火) 01:26:47.20 ID:???
俺からすりゃあ、みょんの方はあれを見ただけで吟遊と言い切るのはなあって感じだけどなあ
266NPCさん:2012/04/24(火) 02:04:57.98 ID:???
>>261
困な行動をしても、きちんとペナルティが与えられそれを受け入れている限り困ではないのかもな
267NPCさん:2012/04/24(火) 02:08:41.70 ID:???
>>265
話の流れの根底として変えようがない部分…
ハナからループありきでPLの行動を全て潰していく不利な強制イベントと
超強いNPC様の乱発、最終的に突きつけるのは高確率で発狂する超バッドエンド
って所だけで充分クソ吟遊だと思うぞ。
268NPCさん:2012/04/24(火) 02:09:17.27 ID:???
実をいうと霊夢も常識人という枠組みではあるがクトゥルフTRPGとしては結構アレなRPしてるんだよな
269NPCさん:2012/04/24(火) 02:23:44.51 ID:???
逆におすすめの動画ってなにかな?
「こういう所がいい」って言ってくれると参考になる
270NPCさん:2012/04/24(火) 02:29:31.99 ID:???
どっちの霊夢か分からんけどゆっくりのほうの霊夢はPC見捨ててるから正直個人的にはアウト
きめぇ丸はあのまま死んでもおかしくなかった
271NPCさん:2012/04/24(火) 03:04:23.42 ID:???
>>270
その場のノリもあるだろうけど
きめぇ丸はその前にやらかした電子魔道書の件を考えると
見捨てられてもしょうがないかと

あの場のノリなら俺も同じことしたと思う
きめぇ丸も本気で助かるつもりがあるなら霊夢を選ばなかったと予想してみる

>>267
あっちは実プレイ前提で考えると突っ込みどころが凄い数になるからなぁ
まずストーリーありきのリプレイ風動画だと考えるとそうなるなってなるけど
272NPCさん:2012/04/24(火) 03:14:01.53 ID:???
>>271
PC同士が争うのが前提のシステムならともかく、協力するのが前提のシステムで仲間のPCを見捨てるなんて理解できないな
あくまで個人的にだけど
273NPCさん:2012/04/24(火) 03:18:12.55 ID:???
>>271
実プレイを考えると文も霊夢もなんだかなーって感じ
魔理沙も戦闘狂過ぎて俺は引くね
マトモなのはやる夫くらいだろ
274NPCさん:2012/04/24(火) 03:20:13.73 ID:???
>>269
やっぱゆっくり達のクトゥルフじゃないかな。
(戦闘メインやPCの行動は置いといて)
・ルールや判定がある程度しっかりしててなおかつ融通が利く。
・判定が必要な場面できちんと判定してる。
・PCの行動や意見を尊重してて、ダイスが荒ぶっても無理なく進行してる。
・ハイリスクには必ずハイリターンがあって、失敗時のフォローもある。
・皆で楽しんでる感が出てる。

そんなに色々動画見てるわけじゃないから、他にも意見はいっぱいあるだろうけど
個人的には一番好感持てる動画だと思う。
275NPCさん:2012/04/24(火) 03:25:15.05 ID:???
>>274
>ハイリスクには必ずハイリターンがあって
そうか?
自衛隊員との戦闘を選んだとき、結局霊夢がリタイアするほどのリスクを背負ったけどリターンはほとんどなかったよな
突然グールの大群が現れて自衛隊員を蹴散らしてくれて装備もPC達にくれるっていうGMの脳内設定があったわけだし
276NPCさん:2012/04/24(火) 03:32:18.12 ID:???
>>275
ありゃ?すまん、装備は戦闘報酬で降伏したらなしかと思ってた。
まあ、ああいうKPの姿勢だと自由にできそうだから自分は好きってことだね。
277NPCさん:2012/04/24(火) 05:13:27.26 ID:???
戦力的にはあの場でグールを守って戦う事は愚かな行為=ペナルティとして何人か傷つくor死ぬ
そんな場面で何故か勝ってしまった=ボーナスとしてグール側の心証UP ってな裁定だったよね、確か。
ハイリターンかは知らんが、犯したリスクに対してリターンは与えてるんでない?

そんな各人のマスタリング性の違いはともかく、
>・皆で楽しんでる感が出てる。
GMに提案してみたり言いくるめてみたり、メタな会話をわいわいやってたりで本当に楽しそうだものね。
個人的には全員を軽んじずに一緒に楽しんでるのが、「良動画」の条件だと思っている。「いじられ役」
を一人作って貧乏籤引かせて、他全員が楽しそうにしてる動画とかあったら多分俺には合わないわ
278NPCさん:2012/04/24(火) 08:56:52.61 ID:???
愚かな行為といっても、実プレイなら大体戦うことになりそうだけどな
あの場面でグールの群れが助けてくれるから大丈夫だなんて分かるわけがないし
霊夢を見捨てるか戦うかのほぼ二択だろう
戦力的に強敵だからこそ、どうせ戦うことになるなら奇襲かけたほうが安全だし
279NPCさん:2012/04/24(火) 11:37:34.20 ID:???
助けは期待出来ない、降伏勧告に抵抗しても銃弾の雨で無駄に死人を増やす可能性が高い

状況で「降伏」って発想を否定するのは、自ら選択肢を狭めてないか?
280NPCさん:2012/04/24(火) 12:30:34.56 ID:???
最初の霊夢の行動に関しても魔理沙に妹設定ついてたから
どっちにしろ助けに出てもおかしくないのよね
その後も霊夢が撃たれたことを理由に管轄外の操作に身を乗り出すし

きめぇ丸は緊急の際足手まといにしかならない能力値しかない
PCを使ってる霊夢を助けに呼んだ時点で駄目だったかと
281NPCさん:2012/04/24(火) 12:34:57.07 ID:???
>>274
あ、やっぱそうか。
結構スレ内で文句言ってても皆好きなんだよね。
282NPCさん:2012/04/24(火) 12:48:07.02 ID:???
>>281
そりゃそうだ
楽しいから見てるんだしその上で気になってしまうから愚痴りたくなる
つまらないと思った奴は1話で切って終わりだろう
283NPCさん:2012/04/24(火) 13:03:35.37 ID:???
そういう意味で、面白さと文句つけたくなる度がどっちもバカ高いゆっくり妖夢は罪なお人
284NPCさん:2012/04/24(火) 13:11:16.19 ID:???
ここはツンデレの多いインターネットですね
285NPCさん:2012/04/24(火) 14:54:32.58 ID:???
みょんの方は初期の竜崎の推理とか荒唐無稽さを楽しむもんだと思ってたんだがどうしてああなった
286NPCさん:2012/04/24(火) 18:26:24.91 ID:???
>>269
俺のお勧めはゆとりアリアン
テンポと更新頻度がやたら早いから見てて楽しい
俺みたいに他人のPCの成長を見るのが好きな奴はばんばんシナリオ終わらせてばんばん成長するくらいがいい
面白くても1年で1セッション終わらない動画とか見てるとちょっと残念に感じるからな
287NPCさん:2012/04/25(水) 00:09:58.74 ID:???
ゆっくり妖夢の面白さがバカ高いのはないわー
288NPCさん:2012/04/25(水) 00:25:38.98 ID:???
>>287
>>283だけど、TRPG的なツッコミを全て諦めてシナリオやキャラの魅力だけに
目を向ければすげー面白いと思うんだ…作者も速攻でタイトルから「TRPG」
外したけど、最初からTRPGリプレイの出来損ないの形式で動画を作る事なんて
しなけりゃよかったのにね。
289NPCさん:2012/04/25(水) 00:30:15.14 ID:???
みょんクトゥルフはめっさ面白い
実プレイじゃありえないのは当然だけど
290NPCさん:2012/04/25(水) 01:29:10.09 ID:???
んじゃ、TRPGリプレイを元にした小説としては面白いけど
実際のゲーム風景としたら…、ってことでジレンマが生まれてるっぽいね
違う!でも、面白いって感じのクリムゾン状態ってヤツ?
291NPCさん:2012/04/25(水) 01:33:15.36 ID:???
ヒント:社交辞令
292NPCさん:2012/04/25(水) 02:33:56.17 ID:???
ストーリーやプレイとしてはgdgdだけど
演出や場面の魅せ方が凄いって感じかなあ

そのときはおおっと思うけど、後から考えるとあれ?と思うんだよね
まず書きたいシーンやしゃべらせたい台詞があって
そこからストーリーをつなげて作ってる感じがする

>>288
あっちじゃ何故か未だにあれでTRPGだってことに拘ってる信者がいるんだよね
293NPCさん:2012/04/25(水) 02:50:13.09 ID:???
そりゃ作者がTRPGの看板を掲げている以上信者が勝手に下ろすわけにもいかんだろ
294NPCさん:2012/04/25(水) 03:10:37.90 ID:???
作者がTRPGをタイトルからはずす
→信者発狂、アンチがいちゃもんつけるからだ!
→でも明らかにTRPGじゃないよね?タブーを思いっきりやってるし
→火病起こした信者と既経験者との間で論争開始
→狂信者がスレを占拠、マンセーコメント以外は全て封殺

有名ブログとかでよく見るいつもの展開だな
295NPCさん:2012/04/25(水) 03:39:52.85 ID:???
以前タイトルからTRPGの文字が消えてるの見つけて信者が勝利宣言してたような…
ただ単にタイトル長すぎて「前編」「後編」が字数制限に引っかかったので
省略してそのままってオチだったみたいだけど
296NPCさん:2012/04/25(水) 05:44:07.14 ID:???
穏当にゆっくり妖夢を批判するために重要なのは2点!
「マリサを、綿密な準備で最大限の自由度を保証する良KPとして扱う」
「描写不足や強引な展開、マイナスイベントは実プレイで充分にフォローされていたと信じ、
VTR内でそのようなマスタリングを見つけたらそれはVTRを盛り上げる創作だと定義せよ」

批判する場所が一切無くなった、ふしぎ
297NPCさん:2012/04/25(水) 06:11:36.74 ID:???
信者アンチ言い出した時点で負けだろ・・・
一体何と戦ってんだ
298NPCさん:2012/04/25(水) 08:55:02.55 ID:???
シナリオすごいってキャラが事件を動かそうと行動すると
乱入者が台無しにするか対象はとっくに想定してましたで妨害される
のくり返しをしてるだけじゃない
大雑把なシナリオ構成の流れで改めてみるとそんなすごいとは思えないなぁ
299NPCさん:2012/04/25(水) 11:53:41.79 ID:???
凄いのは演出なんだから流れを見返したってそりゃ凄いわけない
300NPCさん:2012/04/25(水) 12:05:29.00 ID:???
TRPG動画は
TRPGのプレイを再現するのに架空キャラ素材による動画が適しているんじゃなくて
架空キャラ素材で作る動画の題材としてTRPG(リプレイ)のフォーマットが利点を持っているって気がするな
架空キャラが喋るだけなら基本的に会話劇に限定されてしまうし
かといってアクションをやらせようものなら立ち絵のグラだけいくらあっても対応には限度があるけど
TRPGなら見た目(画像)は立ち絵オンリーでもやってる話自体は派手な冒険アクションモノだという体裁を取れる
301NPCさん:2012/04/25(水) 13:24:09.99 ID:???
ヒロイックな歴史物の映画に対して「史実では〜」って突っ込むようなものなんじゃねえかな
視聴者としては魔理沙はスーパーKP、PLも人並み外れた推理力と発想力の持ち主って世界観を楽しんでるわけで
そういう思い込みまで含めて楽しんでるところに水を差したら嫌がるだろうさ
302NPCさん:2012/04/25(水) 13:43:02.29 ID:???
ていうかある意味動画じゃなくてTRPGの実プレイをディスってるような感じもするぜ
「こんなうまいこと面白くなるゲームじゃねえええよ!」みたいな
303NPCさん:2012/04/25(水) 13:48:49.32 ID:???
それは的外れだな
実プレイであんなセッションやったら楽しめないってのが違和感の大きな理由のひとつだし
お前は妖夢のポジションを割り振られたら楽しいのか?って話だ
304NPCさん:2012/04/25(水) 13:50:33.52 ID:???
地味なプレイだなあ
305NPCさん:2012/04/25(水) 14:40:31.21 ID:???
命をかけて魔球を投げて燃え尽きるような野球漫画に、「審判も監督も止めろよ」みたいな感じ。
306NPCさん:2012/04/25(水) 15:11:39.53 ID:???
>>303
楽しめるように努力はする
307NPCさん:2012/04/25(水) 15:26:42.48 ID:???
>>303
妖夢と同じことを凡人にやれっつってんじゃないだろw
308NPCさん:2012/04/25(水) 15:58:37.70 ID:???
こんな流れに「やっぱこれTRPGリプレイじゃなくて創作動画だよね。意見が一致して嬉しいよ」
と誰かが投げ込むと「いや、これはTRPGだ!TRPGである事を否定するのは登場人物の能力が高すぎて
嫉妬した上級者様!」と別方面の誰かがムギャオーし始めるから、延々荒れてるんだろうな。
309NPCさん:2012/04/25(水) 16:14:14.67 ID:???
>>307
妖夢はTRPG自体初めてのバリバリの初心者だろ
凡人でもできる役にしておくのが当然だ
310NPCさん:2012/04/25(水) 16:21:27.60 ID:???
てか凡人でも妖夢と同じことは余裕でできるだろ
序盤以外GMに乗っ取られて神話生物化して味方のキャラに攻撃したり
誘拐されてシーン自体しばらく登場できなかったり
ラストでも神話生物に意識を乗っ取られてラストバトル中も1人蚊帳の外で儀式してただけ
難しいことなんて何もないし誰でもできる
ただほとんど脇で見てる観客気分だろうけど
311NPCさん:2012/04/25(水) 16:23:38.47 ID:???
いや、妖夢ポジションはそんなに大変じゃないだろ
むしろ、観客としては楽しめるポジションだ

むしろ、あれは竜崎ポジションがネック

創作だからこそ、あの立ち位置が出来るって言うのは誰もが感じられるだろうし
実際、こなせるような変態はあまり見たことがない。
ちなみに、マスターと共謀していることは大前提だけどな。
仮に共謀していたところで、あの役所をこなすのはスゲー難しい。
実プレイじゃないからこそだとは思うよ。
312NPCさん:2012/04/25(水) 16:33:36.56 ID:???
>>308
>「いや、これはTRPGだ!TRPGである事を否定するのは登場人物の能力が高すぎて
>嫉妬した上級者様!」
このスレでそんな意見が一度でも出たか?
それとも「こんな流れ」っていうのはここじゃなくてニコニコの掲示板とか?
313NPCさん:2012/04/25(水) 16:47:10.29 ID:???
>>312
YES。けど、最近は彼らが言う所の「上級者様」が黙ってるから概ね平和だな。
そこは訂正する。
314NPCさん:2012/04/25(水) 17:07:39.41 ID:???
>>312
横だけど>>302なんかはちょっとそれに近い感じに見える
315NPCさん:2012/04/25(水) 18:16:05.59 ID:???
まあ幾らなんでもPLが初心者(という設定)で基本能力が低くてロクに戦闘もこなせずPC一人の弱点になっていて最初から爆弾持ちなキャラにしといた上に、そのキャラに「自分は役立たずだ」と言わせるような内容になって果たして楽しいのか?と聞かれるとな…
316NPCさん:2012/04/25(水) 18:19:35.60 ID:???
楽しめるだろ

つか
クトゥルフだって事忘れてないか?ホラーなんだぞ?
317NPCさん:2012/04/25(水) 18:24:58.13 ID:???
RP大好き!
悲劇のヒロインロールたのしいでしゅううううう

って人なら楽しめるんじゃないのですか
318NPCさん:2012/04/25(水) 18:38:59.80 ID:???
>>316
幾らクトゥルフとはいえ初心者にこの配置は酷すぎないか?ってこと
まあ置物プレイでいいというなら別に構う必要もないけど
319NPCさん:2012/04/25(水) 18:42:33.86 ID:???
普通は妖夢が暴走した場合、行動毎に抵抗ロールさせるよなあ

つか減少SAN値に応じて変化する神話生物が変わるとかいう設定はどこいった?
ヨグの門開けてショック咆哮使える神話生物なんて聞いたこともないんだが
つかあの能力はもう奉仕種族どころかグレートオールドワンクラスだろ
320NPCさん:2012/04/25(水) 19:06:49.62 ID:???
>318
あれ、放置されてるか?
俺としては、かなり構われてるように見えるんだが

ホラーゲームである以上
構われることが、必ずしもポジティブな構われ方じゃないかもしれんが
必ずしも、プレッシャー一辺倒って扱いでもないしなぁ
緩急付けた、うまいプレッシャーのかけ方だと、俺は素直に思ったが
321NPCさん:2012/04/25(水) 19:53:36.64 ID:???
>>301
スーパーKPは実卓なら糞吟遊なんだからその喩えなら
作中では名君扱いだが視聴者視点ではどう見ても暴君って話なんじゃないかな
322NPCさん:2012/04/25(水) 20:24:29.64 ID:???
(ルール的な)出所不明の呪いの様なコントロール不能な能力を何時の間にやら付与されてて
それに対処する時間も調べる余裕もなく、ただ流されて自分で選んで出来てると錯覚してることが
ロールプレイのみというのは、初心者は取りあえずルールとか気にせずロールプレイでもやってろということなのかな

そういやロールプレイ優遇って言ってたからアレがあのKP的には正しい初心者の扱いなのか
323NPCさん:2012/04/25(水) 20:31:03.64 ID:???
自分で考えて行動する余地が少なすぎるんじゃないかと思うね
PCのコントロールが出来ない状況が多すぎる
ゲームに参加している感覚はかなり薄いんじゃないかなぁ、アレだと
324NPCさん:2012/04/25(水) 21:50:55.85 ID:???
ホラーでもクトゥルフでもいいけど、僅かな自由度の中で頑張ったPLの行動を
超強いNPC様が介入してワヤに or 残念、相手にはその程度は予測済みでした
で全て無意味にしていいってのは有り得ないな。

クトゥルフは無力に発狂するのを楽しむゲーム、探索が成功するなんて
クトゥルフを全くわかってない!とかのたまう人も居るのは事実だが。
325NPCさん:2012/04/25(水) 21:52:16.13 ID:???
逆に、対処する時間も、調べる時間もたっぷりあって、プレイヤーが行動するまで何も起きないって
ろくなマスタリングじゃないだろ

いや、まあ好みの問題かもしれんが

あとさ
動画とかリプレイって、実プレイの代わりになる物じゃないって解ってるよな?

もう既に、選択肢を選んでいる物を見て、一本道だとか、吟遊ってナンセンスだって
解って言ってるんだよな?
326NPCさん:2012/04/25(水) 21:57:39.03 ID:???
まああれが一本道だ、全部メタ的に対処して潰してる、
KPは自分のやりたいシナリオを進めてるだけだ、
ってのは、一度きりのプレイを見ての感想ってのは確かだが・・・

いや、その誹りは免れないだろ
327NPCさん:2012/04/25(水) 21:58:20.87 ID:???
>>325
>>134あたりからの流れを見ると、多数派っぽい意見にとにかく逆らってみたい衝動が
少し落ち着くんでないかね。
328NPCさん:2012/04/25(水) 22:21:09.81 ID:???
>>325
実際はそうでなくても一本道や吟遊動画にしか見えないなら作り手が下手
一本道や吟遊に見られても仕方ないつくりなんだよ

まぁ贔屓目に見ても一本道シナリオだけどなあれ

あとクトゥルフTRPGは無力な探索者が発狂して死んで当たり前のゲームなんかじゃねぇ
ダイス目の結果運悪い奴が死ぬ事が多いだけだ
329NPCさん:2012/04/25(水) 22:53:37.49 ID:???
それ一本道に見える病だから
330NPCさん:2012/04/25(水) 23:14:16.71 ID:???
それは大変だな>>329は早く病院いってこい
331NPCさん:2012/04/25(水) 23:14:54.03 ID:???
>>329
PLのアイデアがことごとくKP裁定とイベントとNPCに潰されて不利な方向に働き、
ほぼ発狂確定のバッドエンドまで導かれてるのを見てどう思った?
仮に一本道でないとしたら、PLはどこで選択肢を変えて、その後どうすればよかったと思う?
これにスラスラ答えられないなら、結局
「一本道じゃないやい!マリサはすごいんだい!」とガキが泣き喚いてるだけでしかないよw
332NPCさん:2012/04/25(水) 23:18:31.83 ID:???
そうやって挑発的な文章書いちゃった時点でアウトーw
333NPCさん:2012/04/25(水) 23:23:22.15 ID:???
一本道馬鹿にする奴ってシナリオの作り込みが甘いんじゃないの?
GMの敷いたレールにPLが気持ちよく乗ってけるなら問題ない

分岐がどーのこーの言う人いるが、どこかで分岐しようと道は一本だろ
PLがばらばらな方向向いて締まらないセッションが好きなのかね

PLの発想でセッションを進行させるなんて人もいるが、それはPLに甘えてるだけでしょ
GMがはなっからPLに丸投げしてるのと同じ

そもそもプレイじゃなくプレイされた結果(仮想であっても)が、一本の道になってないってどういう状況?
そこんとこを詳しく聞きたい
334NPCさん:2012/04/25(水) 23:25:59.37 ID:???
ていうかさー別によくねー? 一本道でもさあ
GMだってさあ、そんなポコポコマルチシナリオなアイディア出てこねえよ
いつも臨機応変にPLの行動に対応できねえよ
無茶なアイディアは否定させろよ
一本道ガー一本道ガーってシナリオ考えるの大変なんだよ死ね
335NPCさん:2012/04/25(水) 23:26:56.37 ID:???
なんかノードベース型ってシナリオ発想法があるみたいよ
https://docs.google.com/file/d/0B-nTEaIvmYWwdExNMW9rOFVSeWl4Yy1Va3pqTzVSUQ/edit?pli=1

まあ、今の話とあんまり関係ないけど
336NPCさん:2012/04/25(水) 23:27:23.36 ID:???
>>332
ごめんなさい、ボクの頭では反論が思いつきません!って素直に言えよw
>>333
>プレイされた結果(仮想であっても)が、一本の道になってないってどういう状況?
失礼ながら、根本的に勘違いしているようなので以後ROMをオススメ
337NPCさん:2012/04/25(水) 23:28:29.35 ID:???
>>333
俺も同意だな
シナリオが拙いのと一本道はシナリオは別
発狂確定に導くシナリオやマスタリングが拙いわけで一本道だから拙いわけじゃないよな

仮にも実プレイを引き合いに出して感想を述べるならオモロにならんでくれ
338NPCさん:2012/04/25(水) 23:29:14.70 ID:???
いや、そう言われても…
反論も何もそもそもこっちは何も言われてないし。
いったい何と戦っているんだ(AA略
339NPCさん:2012/04/25(水) 23:29:57.27 ID:???
>>336
あなたが一本道=悪のように書いたからレスをしたわけです
それに対してのレスがそれですか?
意味がわかりません
340NPCさん:2012/04/25(水) 23:32:04.11 ID:???
最近思うんだが、実プレイがーな人って現役なのか?
過去の楽しかった思い出で実プレイを語るのは動画見て語る人の迷惑だぞ
341NPCさん:2012/04/25(水) 23:38:56.83 ID:???
自分も最近感じる。
感想とテクニックは別物なんだからさ。
実プレイを引き合いに出すのやめて欲しい。

持ち込むならプレイ技術スレみたいに、改善案を具体的に書いたらどうか?
実プレイではと簡単に言うが、一本道一つとってもこうだって言えないもんだ。
プレイを持ち出すなら、自分ならこういう風にするってのを具体的に書けばどうか?
342NPCさん:2012/04/25(水) 23:40:45.36 ID:???
>>338
なんだ、反論できない>>332が顔真っ赤にしたかのようなレスつけるから同一人物かとw
どちらにしろ、煽りたかっただけならどうでもいいけど。
>>339
プレイされた1つの結果に至る過程が強引な吟遊マスタリングであることが問題にされているのに、
プレイの結果が複数あるってどういう状況だよおかしいだろ!と叫んでたら当然突っ込まれるんでは?
343NPCさん:2012/04/25(水) 23:41:38.48 ID:???
偏った知識を植えつけてるよね
初心者さんや興味を持ってる人も来てくれるスレなのに
344NPCさん:2012/04/25(水) 23:42:53.15 ID:???
>>342
一本道と拙いマスタリングにどう関係があるのかと聞いてるのです
答えられないんですか?
345NPCさん:2012/04/25(水) 23:44:04.09 ID:???
確実に実プレイ欠乏症の労咳だと思う
多分、ハンドアウトとか毛嫌いしているタイプの

つか、動画みて、どう分岐させるかすらすら言えとか馬鹿じゃないのか?
リアルタイムの実プレイとは違うって言うのが全く理解できてないんだろうな

実プレイなら、妖夢が自殺を選ぶって選択しもあっただろうし、警察に射殺されるって可能性だって会っただろう
成功ばかりが選択肢だとしか考えてない時点でアホだとしか言いようがない。
バットエンドだって、選択肢のうちの一つだってのに

つうかだな
「PLのアイデアがことごとくKP裁定とイベントとNPCに潰されて不利な方向に働き、
ほぼ発狂確定のバッドエンドまで導かれてる」
これを具体的にどの場面のことをさして、何故そう断定したのか教えてくれ。
じゃないと、俺は動画作者がちやほやされてるのが憎くて憎くて仕方がないって言ってるようにしか見えないわ。

まあ、別にここは2chだから好きなだけ、ヘイトをまき散らしても良いんだが
それがお望みじゃないなら、真面目に話してくれ。
俺は会話を楽しみたい。
346NPCさん:2012/04/25(水) 23:44:05.19 ID:???
>>342
お前が一本道言い出したんだろ
一本道とは何か説明しろよ
突っ込んでやっから
347NPCさん:2012/04/25(水) 23:46:37.45 ID:???
俺も一言言わせてくれ
ヘイト撒き散らすのは構わんがな実プレイ語るなら実践的なことを語れ
348NPCさん:2012/04/25(水) 23:47:30.25 ID:???
動画以上に確実に初心者に悪影響与えてるよな
349NPCさん:2012/04/26(木) 00:03:15.99 ID:???
こっちの方が面白いよと思わせられなければね、実プレイではと言っちゃうからには。

自分もかつては老害といわれるプレイだったが、ハッタリの実践的なテクを見て面白そうと思いシーンやハンドアウトをプレイに取りいれた。
言っちゃ悪いがこのスレの実プレイ論は説教にしか見えない。

実践的なプレイテクを持ち出すから面白いと思うんじゃないかな。
それが出来ないなら感想でとどめるべきで、プレイテクを語ってるようなレスはやめて欲しい。

ここがプレイをしてる人の溜り場ならこんなことは書かない。
初心者さんもいるって事をお忘れなく。
350NPCさん:2012/04/26(木) 00:07:01.98 ID:???
>>344
横からすまんが
「一本道」という用語を勘違いしてないか?

ストーリーの起承転結が一本の道になってる事じゃなくて
PLがストーリーに介入する余地の無い、分岐点の無いシナリオの事
351NPCさん:2012/04/26(木) 00:07:35.86 ID:???
この動画はこうすればもっと面白くなるスレがいるのかな
糞スレ再利用でそういうのやってみたら?
説教ってのは上手く表現してるよ
352NPCさん:2012/04/26(木) 00:08:08.93 ID:???
>>320
お前本当に動画見てるか?
妖夢は中盤以降登場したシーン自体ほとんどないぞ
353NPCさん:2012/04/26(木) 00:09:47.85 ID:???
>>350
それは吟遊じゃないの?w
昔は一本道=吟遊だったかもしれんがな
354NPCさん:2012/04/26(木) 00:11:03.22 ID:???
>>344 >>346
一本道は「自由度が無い」と嫌う奴も居る。強制バッドエンドは概ねPLに嫌がられる。
二つ同時に満たしてるマリサはどうしようもないね。って話なのに、なぜ両者の密接な関係を
証明しないといかんのだw 君らの、ゆっくり妖夢なみの思考の超展開に正直ついていけんよ。
>>345
・とりあえず謎の力で竜崎が殴り倒されて霊夢がオロオロしてる間に、やらない夫は逃げたって事で病院のシーンねー
・実は、イスの電撃銃は簡単に無効化できるシロモノでした!GM裁定だからね、細かい事は気にしないでくれ
・実は、現れたコイツは1ターン6回射撃を確実に当ててくるバケモノでした。上手いRPしないと死ぬよ、しても妖夢は連れて行かれると思うが
・実は、神話生物化妖夢にはスタン咆哮の能力がありました!残念うまく逃げられちゃったね、さあ儀式中のやらない夫との最終決戦だ!
・実は、ポチの攻撃を受けた時点で竜崎は操られていたんだよ!さて、PLから提案があった「かばう」ルール使うよ。残念でしたバッドエンド確定ですw
実際のプレイで妖夢役だったらつまらなすぎる、とかもツッコミどころとしてあるけど、強引に想定ルートに持っていこうとしてるように感じたのは
このぐらいだな。探せばまだあるのかも知れんけど。
妖夢が地蔵と化してた事とかも個人的にはマイナスポイントだが、
355NPCさん:2012/04/26(木) 00:11:04.70 ID:???
>>352
一本一本の動画が長いからそう感じるのでは
356NPCさん:2012/04/26(木) 00:11:16.58 ID:???
吟遊と一本道の違いもわからんのかよ
本当に現役なのか?
357NPCさん:2012/04/26(木) 00:14:50.35 ID:???
>>354
だから強制バッドエンドと一本道は違うだろ
んで、自由度だって色々な解釈がある
ゲームシステムの多様性により解釈も様々

これだからこうって結論付けるからオモロって言われてるの気づけよ
マジでいらいらするわ
358NPCさん:2012/04/26(木) 00:14:51.13 ID:???
>352
だからさ
動画と実プレイは別もんだって話な
特にあの動画は、プレイ風景を加工してるって設定なんだから
あれだけを見て、一本道とかメタ対応とかどうやって判断するんだって話だ
実プレイはされてるされてないって話じゃなく
加工品であるって認識をまず持つべきだって話な

そもそも、クトゥルフなのに調査パートがほとんど無い時点で、かなりそこら辺はぶった切ってることに気づくだろ
359NPCさん:2012/04/26(木) 00:15:23.27 ID:???
そもそも妖夢クトゥルフって実プレイだったらもう終わってる可能性が高いんだよな
だって、たまたまやらない夫が成功率30%くらいのカバーリング(しかも思いついたのはPL側)に成功しなかったらやらない夫は倒せてたわけだし
今まで散々あったタイムループへの伏線も使えないまま(PLにとっての)最初の周回で終わっていた
360NPCさん:2012/04/26(木) 00:16:09.72 ID:???
>>352
「吟遊」はそれに
必要以上のNPC語りやマスターシーンによる情景描写が加わったもの

ぶっちゃけ、テクニックがあれば一本道はバレない
予めシナリオに書いてあったとしても
PLの判断で結果が変わったかのように見せるのもGMの腕
今回のように話題になる=バレてる=拙いは成立する
361360:2012/04/26(木) 00:16:54.14 ID:???
×>>352 ○>>353

>>352ゴメン
362NPCさん:2012/04/26(木) 00:17:46.31 ID:???
>>358
これがお前の主張ってことでいいか?

「実際には動画にない場面で妖夢もちゃんと参加できていたに決まってる
だから問題ない」
363NPCさん:2012/04/26(木) 00:18:05.81 ID:???
しかしまあ、自由度に一本道……
老害とオモロの溜り場かここは?
364NPCさん:2012/04/26(木) 00:19:07.19 ID:???
>>362
まあ中途の舞台裏の話が一切ないからな
PL的な会話では「私やばくね?w触手プレイ中ww」みたいに盛り上がってた可能性は否定出来ない
勿論、ずーっと置いてけぼりだった可能性も否定は出来ない
365NPCさん:2012/04/26(木) 00:20:46.97 ID:???
>>345
実プレイでPCが自殺を選びかねないような状況を強いてる時点で完全にクソGMそのものだぞ
366NPCさん:2012/04/26(木) 00:21:12.69 ID:???
>>357
強制バッドエンドへの一本道マスタリングは明らかに糞なのに、脳内で作り上げた老害オモロへの
対抗心で「人それぞれ」とムリヤリ擁護しようとするから馬鹿にされてるんじゃね
367NPCさん:2012/04/26(木) 00:24:40.37 ID:???
>>364
お前は>>358本人ってことでいいのか?
個人的には、>>364ならまあ納得できなくはないな
もし仮に動画にない部分で終始RPもできて判定もできて大いに楽しんでたというなら確かに問題ないと思う
妖夢がとてもじゃないけど楽しんでたように見えないという部分以外は別に気にならなかったからな
まあはっきりいってかなり楽観的な上に根拠のない推測でしかないと思うけど
368NPCさん:2012/04/26(木) 00:25:22.97 ID:???
>>360
必要以上のNPC語りやマスターシーンによる情景描写でPLの介入余地がないのが吟遊だろ
語りもなく、PLの行動に制限つけまくりが悪い一本道

こうだと思うが?
369NPCさん:2012/04/26(木) 00:28:04.36 ID:???
>>366
何度も書かれてるが一本道って言葉一つで糞ってのが愚かって言われてんだょ
実プレイ言い出すなら


って、どうせ現役じゃないんだろ?
370NPCさん:2012/04/26(木) 00:29:29.40 ID:???
>>366
いや、実際卓しだいだろw
それがわからんから老害とかオモロなんだょw
371NPCさん:2012/04/26(木) 00:30:49.44 ID:???
卓どころか動画なんだけどなw
架空のプレイ見て顔真っ赤にしてる時点で察しろよw
372NPCさん:2012/04/26(木) 00:31:46.80 ID:???
マスタリングが明らかに糞かどうかはしらんが
(なにしろマスタリングが判断できるほどゲーム描写してない)
あの卓にPLとして座るのを御免被りたいのだけは確かだなw
373NPCさん:2012/04/26(木) 00:32:36.93 ID:???
実プレイから離れれば離れるほど理想のプレイへの愛着が強まるからね……
374NPCさん:2012/04/26(木) 00:35:09.07 ID:???
思い出は綺麗だからなw
375NPCさん:2012/04/26(木) 00:40:32.43 ID:???
ゲームの後にGMにシナリオ見せてもらったりしたのかなー
そして自分の機転でシナリオを大幅に変更させたと大はしゃぎしたんだろう
苦笑いしてるGMにも気付かずに
376NPCさん:2012/04/26(木) 00:43:58.62 ID:???
シナリオの分岐点って結構わかりやすいハズなんだ
わかりにくいと「脳内当て」になる可能性が高くなる
PLがヒントを自分から探さない場合もヒントのヒントくらい出る

動画で描写しなかったのか
それとも最初からヒントなんて無かったのか
そこまでは知らないけどな
377NPCさん:2012/04/26(木) 00:44:28.92 ID:???
これは自演のつもりなんだろうか
それとも1人で煽りまくってるのを隠すつもりはないんだろうか
378NPCさん:2012/04/26(木) 00:49:45.80 ID:???
エスパー現る
379NPCさん:2012/04/26(木) 00:49:53.20 ID:???
携帯ブラウザで見ると、誰が何回書いてるかってのが表示されるんだよな。
380NPCさん:2012/04/26(木) 00:51:28.16 ID:???
で、一人がずっと批判的なレス書いてるのか?w
381NPCさん:2012/04/26(木) 00:54:20.90 ID:???
言い返せなくなったら消えればいいと思うよ
382NPCさん:2012/04/26(木) 00:54:32.61 ID:???
>>379
それが本当だったらよかったのにな
IDの表示されるようつべ板で同じ話が出たときは擁護派なんてほぼ皆無ってか
擁護派ですら妖夢がNPCだったら問題なかったとか書いてたくらいなのに、
こっちでこういう話になると途端にオモロだとか現役じゃないとかレッテル貼りしまくって勝ち誇ってるんだから呆れるわ
しかも都合の悪いレスは総スルーだし
383NPCさん:2012/04/26(木) 00:54:58.78 ID:???
神聖不可侵なる動画を手を変え品を変え汚そうとする嫉妬アンチと戦い続けてきた戦士達だったが、
そこに現役を離れた老害オモロという新たな強敵が現れる。俺たちの戦いはこれからが本番だ!
                                          未完

いや、真面目な話ニコニコ本体には持ち込みたくないね、この手の流れは。
384NPCさん:2012/04/26(木) 00:59:24.85 ID:???
>>379
携帯ブラウザハスゴインダナー
385NPCさん:2012/04/26(木) 01:02:17.76 ID:???
最近はハゲスレでもお客様がたむろしているらしいな
386NPCさん:2012/04/26(木) 01:11:32.01 ID:???
>>368
「吟遊」って言葉自体、GMのストーリー披露をGMの一人語りでするってことから来てる
つまり「悪い一本道」の上位互換になる
変な言葉だけど「良い一本道」はそもそも「一本道と気付かれてない」だけ
一本道が問題になるのはシナリオの良し悪しではなく実はGMの腕の良し悪し

すごい緻密なシナリオを組むGMだと尊敬していた先輩が
卒業後に来て「実はシナリオ一本道で作ってたw」と言った時
その演出力に惚れた
387NPCさん:2012/04/26(木) 01:12:10.55 ID:???
そして確認できたのが自分の書き込んだ回数だけというオチに気がつき驚愕
見事に恥をかいたわけでございます。
388NPCさん:2012/04/26(木) 01:17:42.91 ID:???
つか、一本道を理解できてないのも、いつものハゲムーブだと思うんだ
実プレイ言いながら自分のプレイ経験の話は一切出ねえし、
途中でやたら煽り入れてみたりとかもそれっぽいかな、と思うよ
389NPCさん:2012/04/26(木) 01:30:51.88 ID:???
分岐多彩でつまらんシナリオと、一本道でも気持ちよくプレイできるシナリオなら、俺は後者を取る。
390NPCさん:2012/04/26(木) 01:31:12.27 ID:???
ハゲムーブって言葉自体初めて見たけど、ただの煽り屋がやっただけならむしろ安心だな
こんなことを本気で考えてる奴がいたらそっちのほうが怖い
391NPCさん:2012/04/26(木) 01:34:10.13 ID:???
>>389
俺もそうだな
まあ妖夢のクトゥルフの場合は気持ちよくプレイできそうにないけどな
たとえ妖夢PCにならなくてもPCの1人がハブられてる横で気持ちよくプレイなんてできないから
392NPCさん:2012/04/26(木) 01:36:49.21 ID:???
一本道強要で強制バッドエンドは一般に見て吟遊だよね ってのを妙な対抗心から否定した人が発狂して見えない何かと戦い始めただけで、
マトモな意見を出した人間は立場がどうあれ別段否定されてないよな、今回の話題
393NPCさん:2012/04/26(木) 01:38:43.64 ID:???
一見キチガイなんだけど、一本道云々のレス以外には意外と普通の対応なんだよなあいつ
>>364とかさ
394NPCさん:2012/04/26(木) 01:45:13.88 ID:???
なんつうか
「俺の妖夢をいじめる魔理沙はゆるさん」
って言ってるように聞こえるのよね、吟遊吟遊言う人ら
395NPCさん:2012/04/26(木) 01:49:39.39 ID:???
>>394
「俺の魔理沙のマスタリングを否定するアンチはゆるさん」
って自分が連呼してるのを投影しただけじゃないっすか、それ?w
396NPCさん:2012/04/26(木) 01:51:41.06 ID:???
吟遊って言ってる理由が、妖夢可哀想って意見じゃん
そう受け取られても仕方なくね?
397NPCさん:2012/04/26(木) 01:52:08.30 ID:???
結構さんざん一本道は別に悪くも無いお、の解説されてんのに
なぜか理解できず、延々なんかズレたこと言ってたなー、とは思った
398NPCさん:2012/04/26(木) 01:54:39.71 ID:???
>>396
知的障害児の演技で楽しませてくれるのは、もういいからw
399NPCさん:2012/04/26(木) 01:56:33.25 ID:???
>>397
一本道は「自由度が無い」と嫌う奴も居る。程度でしかない品
400NPCさん:2012/04/26(木) 01:59:08.39 ID:???
>>396みたいな奴が一番やばい
PCがNPC化と揶揄されるくらい出番を減らされたり自殺の選択肢を選びかねないほどのストーリーを、全くおかしいと思っていない
こういうタイプがGMをやると普通にPCを拉致してセッションの半分くらい出番なしとかを悪気なく実行してしまいそう
401NPCさん:2012/04/26(木) 02:02:41.09 ID:???
具体的な例を挙げて「こういう所が吟遊っぽいと思う」と言われてもそれは無視して
老害だ非現役だと根拠なく騒いで反論した気になってる時点で、お里が知れるってもんだわな。
402NPCさん:2012/04/26(木) 02:41:45.51 ID:???
ゆっくり妖夢は
全体のシナリオの流れとシーン毎の判定の必要性
PCの行動を考えると見てる人が違和感感じるのはしょうがないと思うよ

判定が必要なところを端折ったり、判定しても結果は変わらなかったり
PCが明らかに愚かな行動とったり、必要な情報を取りにいかずに無視したりしてるんだから
シナリオの最終目的と解決手段が見えないまま、結局状況に流されるしかないってのは
どこにPCの活躍する余地があるの?ってことになるよ
403NPCさん:2012/04/26(木) 03:24:25.08 ID:???
>>315
葉栗霊夢みたいなちっこくて虚弱で精神もろいのに正義感強めという弄られキャラとか
敵味方が巻き起こす怪騒動に振り回されるキャラとかならゲーム的に楽しむには結構生き残る努力しないといけないけれども
RPは相当楽しめそうだわ
404NPCさん:2012/04/26(木) 03:28:21.74 ID:???
>>331
結局旧神信仰による力押ししか解決手段がないということだからなあ
実際のところクトゥルフ神話の方々は結構間抜けだと思うんだわさ、
人間に興味ないというのが危機感管理に結構なマイナス補正受けると思う
ナイアさんとかディープワンさんとか組織だって動くのならともかく

ダーレス的になるけれども種族間内で利害や信条の食い違いで争いが起こってもいいのよ
405NPCさん:2012/04/26(木) 03:34:20.80 ID:???
動画見て無茶苦茶なプレイを押し通そうとする初心者プレイヤーなんてまずいないんだし、どっちにしたってどうでもいい話だとは思う。
エロ漫画見て小学生女児をレイプしようとする人間並みにレアでしょ、そんなおかしな人間は。

事実卓ゲ界隈はそのくらい頭のおかしい人でいっぱいだ、って反論はちょっとだけ認める。

406NPCさん:2012/04/26(木) 03:57:06.85 ID:???
>>405
話題になってるゆっくり妖夢のマスタリングは、無茶でもないし割りと簡単にできる
そして実行するものは後を絶たずほぼ確実に顰蹙を買うっていう厄介なものなんだよなぁ
事実何度か(未然ではあるが)ああいうのやりたいっていう相談あるし
407NPCさん:2012/04/26(木) 04:06:03.94 ID:???
>>404
実際ニコスレのほうでもPCだけでの解決はもう期待されてない状態だしねえ

人間に関しては危機感というか、部屋で寝てる時に1匹蚊が飛んでても気にしないって話だからな
近くをウロウロされたら叩き潰すけど基本どうでもいいとかそんな感じだろう
408NPCさん:2012/04/26(木) 06:46:40.23 ID:???
>>405
女児レイプのエロ漫画見て楽しめる時点で人間的にはアウト
409NPCさん:2012/04/26(木) 10:51:10.65 ID:???
>>408
ゆっくり妖夢の演出や雰囲気を楽しめる時点で卓ゲ者としてアウトだ、とでも言いたいのかね
410NPCさん:2012/04/26(木) 10:56:02.73 ID:???
>406
スレでは聞くが実際に見たことは無いしなぁ。
ただの釣りレスで実際はいないんじゃないの?って思ってる。「では将軍様、屏風のトラを追い出してください」みたいな。
411NPCさん:2012/04/26(木) 11:34:53.40 ID:???
>>409
あの動画を女児レイプに喩えてるのは405だぞ
412NPCさん:2012/04/26(木) 11:50:46.62 ID:mmdfbU7G
深夜に僕ちん老害じゃないおってレスされまくってるのが笑えるなw
いじめられっこの「ころしてやるりすと」みたいで笑えるw
413NPCさん:2012/04/26(木) 11:55:21.52 ID:???
>>405
>動画見て無茶苦茶なプレイを押し通そうとする初心者プレイヤーなんてまずいないんだし

押し通そうとして押し通せず、ヘソ曲げる初心者プレイヤーは多そうだ。
格闘戦特化のキャラクターを作って何も出来ないまま終了し「うーん、面白かったよ」と言っておくけど、
二度と参加しないとかな。
それはそれで淘汰される存在だから、どっちにしたってどうでもいい話といえば、まぁそうなんだが。
414NPCさん:2012/04/26(木) 12:10:10.44 ID:???
どの道そんな人間、何に影響されてようが厄介の種だしなぁ
415NPCさん:2012/04/26(木) 12:33:28.48 ID:???
ところで誰か「あんなプレイ初心者が真似したらどうする!」って言ってた?
416NPCさん:2012/04/26(木) 12:39:48.95 ID:???
クトゥルフの格闘戦特化って戦闘を抜きにしてもSTRが強いから正直貴重。
探索するにも重い物をどかしてくれたりしてくれるから正直いないと困るレベル
417NPCさん:2012/04/26(木) 12:55:58.24 ID:???
STR強いから探索に役立つってのと格闘戦したかったのに出来なくてでもそれを言い出せなくて・・・ってのは別じゃね?
418NPCさん:2012/04/26(木) 14:52:35.60 ID:???
腕っぷしが強いって脱出時にも役に立つからなあ
対抗ロール振ったり攻撃ロール(マーシャルキック)で敵を怯ませたり
戦闘能力等相手を排除できることをを示せば下位の生物なら怯えて交渉の時優位に立てるかもしれない
要は能力だって使いよう
419NPCさん:2012/04/26(木) 15:07:30.63 ID:???
つか

>押し通そうとして押し通せず、ヘソ曲げる初心者プレイヤーは多そうだ。

って、想像で言ってることだしなぁ
格闘に特化してても、別にアイディアが無かったり、目星が0って事はないわけだから
クトゥルフなら別に問題ないだろ
何かに気づいちゃう無能って言うのは、ホラーでは定番だし
そこから、博識なキャラに相談するって言うのは、RPGとしては正しい行為だ。

むしろ、問題は、格闘特化してるのに、一切役立たずで何も気づかない参加させないマスタリングだろ
仮に、コンベンションに来て、戦闘はないですって宣言した上で、戦闘特化キャラを作成し、
忠告したにもかかわらず、そのキャラで押し通したとしたら、そりゃ困るが
実際、そこまで我を通す奴は、動画を見なくても困ったちゃんだと思うが?

なんか、あの動画は困ったチャンを誘引するって言うのは、ゲームをやると、犯罪者になるって言う馬鹿と同じ臭いがする。
420NPCさん:2012/04/26(木) 15:12:21.51 ID:???
>格闘に特化してても、別にアイディアが無かったり、目星が0って事はないわけだから
クトゥルフでも何でも他キャラより明らかに無能というのは大問題です。
絶対にやってはいけないことではないが、他PLを含めて十分な合意を取っておくのが必要なことかと

>むしろ、問題は、格闘特化してるのに、一切役立たずで何も気づかない参加させないマスタリングだろ
これこそ想像で言ってることなんだよなぁ

>なんか、あの動画は困ったチャンを誘引するって言うのは、
で、結局誰が言ってるの?
421NPCさん:2012/04/26(木) 15:20:58.47 ID:???
>362
色々と誤解があるようだが
俺は、「実プレイがあった」とは主張してないからな?
で、あくまでも仮定の話だが、あれで実プレイがあったとしたら色々と可能性がある
といっている。
むしろ、あれで放置されてないって言うのに無理があるって言う感想なら
そう思うんならそうなんだろうなって事で、話は終わりだ。
少なくとも、俺がマスターなら、妖夢にはかなりダイスロールさせただろうし
放置している時間は、ほとんど無かったはずだ。
何せ、事件の中心人物に最も近い場所にいたわけだしな。
変身中の出来事だって、余すことなくプレイヤーにお伝えしてるところだ。
ホラーだしな。
422NPCさん:2012/04/26(木) 15:21:52.46 ID:???
>367
見えないって言うのは、何でそう思ったの?
妖夢の立場で、もし自分が参加して鱈って事で良いのか?
少なくとも、俺はそんな感想は抱かなかったよ。

とりあえず、妖夢は放置されてるって言うが常に話題の中心だし
連れ去られてる間も、色々とイベントがあった
正直な話、どういう観念から、あれで放置されているという感想が出てくるのかが解らない。
動画じゃ、判定が描写されてないから何とも言えないが
実プレイであれば、目星やら聞き耳やら、アイディアロールが何度も要求されてきてウザ医くらいだと思うんだがな
だからこそ、加工品であるあの動画では、そこら辺を省略したのだと俺は思うが
一つ一つ丁寧に判定の場面を入れれば、それは記録解いては正しいだろうが、娯楽としては正解なのか?

あと、PCが明らかに愚かな行動をしてるというが、それがあるいはアイディアロールで失敗していたり
何かしらの情報がなかったから警戒できなかったという事の方が起こらない訳じゃない。
ちょっと想像力を膨らませれば、そういうことがあったんじゃないかと思わないか?
思わないとしたら、それは悪感情で目が曇ってるだけだと思いたいところだ。
じゃなかったら、正直、RPGに向いてないんじゃないか?
423NPCさん:2012/04/26(木) 15:22:36.06 ID:???
え、もしかしてマジでハゲなの?
424NPCさん:2012/04/26(木) 15:33:09.74 ID:???
少なくとも言動は充分にハゲてるなあ
425NPCさん:2012/04/26(木) 15:35:20.26 ID:???
とりあえず、流れが速すぎるな。
古いレスに返信で申し訳ないが

>354

>・とりあえず謎の力で竜崎が殴り倒されて霊夢がオロオロしてる間に、やらない夫は逃げたって事で病院のシーンねー
悪いんだけど、どの場面?首ごろんの所?
首ごろん奈良、あれはアイディアロールに全員失敗したんじゃないかと、それは想像している。

>・実は、イスの電撃銃は簡単に無効化できるシロモノでした!GM裁定だからね、細かい事は気にしないでくれ
これが何故プレイヤーの振りに働いてるんだ?イスの電撃中が防がれたなんて演出上の物であって特段セッションの流には関係していると思えないが?

>・実は、現れたコイツは1ターン6回射撃を確実に当ててくるバケモノでした。上手いRPしないと死ぬよ、しても妖夢は連れて行かれると思うが
何で、装甲確保してなかったのゴローちゃん
射殺命令出てたんだしさ
というわけで、決して、勝てない戦いではなかったですよ。

>・実は、神話生物化妖夢にはスタン咆哮の能力がありました!残念うまく逃げられちゃったね、さあ儀式中のやらない夫との最終決戦だ!
ショックに耐えたら、取り押さえられてたよね?
必ずしも、上手くいかなかった訳じゃないんだし、その時点で分岐はあるよね?

>・実は、ポチの攻撃を受けた時点で竜崎は操られていたんだよ!さて、PLから提案があった「かばう」ルール使うよ。残念でしたバッドエンド確定ですw
これも、確実に成功した訳じゃない。
まあ、仮に成功してても、儀式が止められたかはあやしいけど
とりあえず、色々プレイヤーも頑張ってたけど、最終局面で情報が足らなかったんじゃないかなと思う。
そういう意味では、相当前の段階の選択肢で間違えてたんじゃないかと俺は思うぞ?

とりあえず、実際ダイスを振っているとは限らないので、制作者の思い通りになってるというなら、その通りだが
そもそも、実プレイと動画じゃ別物なんだから、そこを一々追求するのは、やっぱりおかしいと思うぞ?
426NPCさん:2012/04/26(木) 15:38:55.56 ID:???
今気付いた

KP他PLが方向修正しようとしたにも関わらず
シナリオ目的とは別の方向に走りだして止まらなかったので
バッドエンドへ直行し、当該部分の動画はカットしました

という可能性が微レ存
427NPCさん:2012/04/26(木) 15:58:36.90 ID:???
判定の難易度を見ると、1回で解決できるとは思ってないと設定してると思うが
だから、周回のために、伏線としてイスを出しておいたと見るのが自然じゃないか?
きっと上手くはいかない、だが絶対ではない。
仮に、奇跡的にうまく言ったなら、伏線が無駄になるが、それも良い。
それならそれで、次のシナリオが、私にはある。
って超絶KP
そういう設定が鼻に作って言うなら、解らないでもない。
428NPCさん:2012/04/26(木) 16:20:35.26 ID:???
TRPG的に見ればループ物は(NPC含めて)経験値引継ぎとかセッション内成長とかやっていいと思うんだよなあ
同じ能力値でやる箱庭物もありかもしれないが一本道でループやるのはコンシューマでやれって事になってつまらん
429NPCさん:2012/04/26(木) 16:45:16.00 ID:???
TRPGってなんでも出来るが一応建前上のウリだろ
430NPCさん:2012/04/26(木) 17:02:21.95 ID:???
いやいや、コンシューマの「ソレ」と比べたら文字通りなんでもできるわけで
犯罪をシミュレートしてみると同時に解決手段に持ってくるとか、
いいくるめちゃうとか殴って聞き出すとか盗んじゃうとか、可能性を絞ってるのはGM

ストーリーラインをガチガチにくみすぎるよりかは各重要NPCの性格能力信条心情目的を決めてエミュレートする箱庭物の方がいいかと
431NPCさん:2012/04/26(木) 17:36:51.15 ID:???
黎明期は「なんでもできる」ってのを売りにしてたけど、実際は「柔軟に対応できる」だよね。
クロちゃんの千夜一夜に出てくるような人はお帰りください。
432NPCさん:2012/04/26(木) 17:40:05.92 ID:???
+6ソード退治記とか、

莫大な財宝で経験値ゲット(D&Dでは得られた金貨=経験値という仕組み)

その財宝を船で運んでどこかの無人島に置いとく

財宝を発見したモンスターが当然奪う

再度島へ向かい、モンスターを討伐し宝物をゲットし経験値ウハウハ

クロちゃん自由度高すぎるだろ・・・
433NPCさん:2012/04/26(木) 18:41:15.08 ID:???
あの語り口を見てるとマネしたくなるけど、結構ガチな困行為やマスタリング揃いだよなあれw
434NPCさん:2012/04/26(木) 22:44:46.91 ID:???
俺携帯ブラウザで見てるから自演とかわかるからwwwwwwwwwww
誰が何回書いてるかってのが表示されるからwwwww

435NPCさん:2012/04/26(木) 22:47:15.82 ID:???
自由度 一本道 箱庭
436NPCさん:2012/04/26(木) 23:46:20.07 ID:???
>>427
奇跡も何も、やらない夫が竜崎にやらせた成功率3割くらいのカバーリングが失敗してたらそれでこのシナリオは終わってた
しかもあのカバーリングはPL側からの提案だったからゴローが思いつかなければやっぱりやらない夫はあそこで死んでた
437NPCさん:2012/04/26(木) 23:48:00.74 ID:???
いやまあ死んでたかどうかは定かじゃないけどな
438NPCさん:2012/04/26(木) 23:53:16.56 ID:???
>>437
まあ正確にはそうなんだけど、実はピンチでもなんでもなかったって考えるのも悲しいじゃない
あのときのやらない夫の言動がブラフだったとも考えにくいし
439NPCさん:2012/04/26(木) 23:58:23.20 ID:???
まあ、実際かなりピンチだったんじゃね?
あれで、
「仮に失敗してても、KPが強引な最低をして生き残らせてたよ!っていうか、どうせ実プレイしてないからダイス目なんて幾らでもいじれる!!」
っていうのは、言いがかりに近いよ

まあ、そういう意味だと、結構綱渡り感というか、選択肢があったことを示唆する作りにはなってると思うんだがな
それでも、吟遊とか一本道って非難は消えないんだろうが
440NPCさん:2012/04/27(金) 00:07:09.85 ID:???
後出しの積み重ねが無ければ、その見方のほうが自然なんじゃないかな
441NPCさん:2012/04/27(金) 00:41:49.31 ID:???
後出しというが、大抵の情報は(調べてない)PCには提示されないんだから後出しになるのはしかたなくね?
442NPCさん:2012/04/27(金) 01:09:22.12 ID:???
ダイス目に関してはそれいっちゃリプレイ全てが成り立たなくなるから
触れちゃいけないところではあると思う
(正直2d100をあのキャラだけ突破したとか色々胡散臭いと思うけど)

でも後出しっていうか
張の2回攻撃や妖夢の咆哮とか
普通にプレイしてたらPCぶち切れて当然のことやりまくってるからね
信用されないのは当然かと

ダイス目走った!よっしゃ耐えたぜ!これで勝つる→もう1回分攻撃できるから
よっしゃ組み付き上手くいった!これで打開策を→特殊能力発動、組み付き解除、行動不可ね

こういうことやってるんだから
皆が奴の防御手段解除してくれたぜ!よっしゃクリ出た!死にやがれぇ!!
→特殊能力でPCの行動乗っ取ったから、かばう発動でノーダメね 抵抗?できないよそんなの

を見せられてどう思われるかなんて分かりきってると思わない?
443NPCさん:2012/04/27(金) 01:12:45.25 ID:???
もうゲームじゃないのにゲームの体裁を取ろうとしてるから無理がでるんだよ
TRPGをタイトルから外しました?ならゲーム部分全部いらないよね?
444NPCさん:2012/04/27(金) 01:12:56.73 ID:???
なんか、最後のを読んで
ケイオシアムのオフィシャルシナリオでよくある光景のような気がしてきた

どう思うって?
シナリオの作者名を確認してああやっぱりって思うYO!
445NPCさん:2012/04/27(金) 01:14:30.36 ID:???
ぶっちゃけクトゥルフっていう言葉もいらねーと思うがな
446NPCさん:2012/04/27(金) 01:15:59.22 ID:???
>>442
クトゥルフは殆どやったことねーから分からんけど、
オリスキ出されるとブチ切れるぐらいシビアなバランスなの?
447NPCさん:2012/04/27(金) 01:23:16.98 ID:???
>ぶち切れて当然

結局、そこで武ちぎれるって押しつけられてもな
まず、そんなに怒ることか?
そもそもが、ダメージ=死ってな敵が出てくるゲームで2回攻撃がとか、ショック攻撃とか
些末事だろ
クトゥルフって、そういうゲームでしょ?

これがさ
シャドウランですとか、ガンドッグですとか言うなら、解らなくもないって言えるが
敵の攻撃手段が解らないのが、理不尽だとは全くおもえんのだが?
つうか、クトゥルフの公式シナリオとか見たこと無いの?
448NPCさん:2012/04/27(金) 01:25:04.91 ID:???
>446
シビアなバランスじゃないというか
そもそも、戦闘をするゲームじゃないから
449NPCさん:2012/04/27(金) 01:27:48.59 ID:???
>>443,445
「クトゥルフ」で「TRPG」でなかったら
話そのもので勝負しなきゃいけなくなるからな
ゆっくり実況という体裁も取れなくなるし
450NPCさん:2012/04/27(金) 01:30:40.46 ID:???
>>447
マーシャルアーツ取る探索者はとりあえず殺す戦闘全否定の老害みたいなこと言うね君
451NPCさん:2012/04/27(金) 01:30:46.36 ID:???
>>446
個人的には必死に情報集めて陰謀を妨害したり、弱点探したりするのが
メインだと思う
だから言いくるめ、目星、図書館技能が重要だし
クトゥルフ神話技能っていうPCがNPC化するリスクをしょってまで習得する情報技能もある

そういって集めた情報やクリティカルを全部ひっくり返すようなチートやられたらやってられないと思うよ
あのPC達が情報集めてたか、集められたかっていうとそこから疑問だけど
452NPCさん:2012/04/27(金) 01:41:51.89 ID:???
>450

何言ってるんだか解らんが
マーシャルアーツキックだけで倒せる敵なんてそうそう居ないゲームだぞ?
クトゥルフって

そういう意味で言うと、あの動画のマスターのようにオリジナル技能を持った人間とか
オリジナルの神話生物をだすのは、戦闘用キャラを活躍させるためには当たり前の行動だろう

そこら辺、ゴローも認識してただろう
だから色々警戒して、色々調べていた
なのに、それをメタ対応して、潰したなんて思うのはちょっとおかしいんじゃねえの?
453NPCさん:2012/04/27(金) 01:44:10.36 ID:???
その戦闘特化キャラがオリスキルで封殺されてた様が活躍していたってならそうなんじゃないかな
454NPCさん:2012/04/27(金) 01:45:43.51 ID:???
回避一回しかできないゲームで
6回なんのペナもなしで銃撃ってくるような相手に
活躍できる戦闘キャラとか想像できないんだけど
455NPCさん:2012/04/27(金) 01:46:05.43 ID:???
>>452
強制戦闘に突入させてフルボッコにするのは活躍させたとは言わないと思うけど…

あのKPは持ち上げて落とす展開が多すぎるんだよ
最初にPCを目立たせてから自作NPCにその上を行かせるってPCが完全にカマセじゃん
456NPCさん:2012/04/27(金) 01:53:29.15 ID:???
>454
あれが拳銃による攻撃だってのが解っていて、尚かつ装甲のルールを把握していれば、
対策方法が解ると思うよ
あれが拳銃だって事が救いなんだけどね

むしろ、あそこでサブマシンガン持った三合会の下っ端が二人とかの方が、ゴローちゃん詰んじゃうと思うんだけど
457NPCさん:2012/04/27(金) 01:59:58.56 ID:???
>453
>455

あの動画を見て、活躍させたと言ってるわけじゃないのよ
活躍させるには、オリスキルを持ったNPCやオリ神話生物を出すのは良くやることですよって話ね?
対策方法の見つけ方や、弱点の探し方もセットで普通は用意するのが普通

で、結果ダイス目が悪かったり、見当がつかなかったりで結局勝てない状況になる
っていうのは,よく起こるけど
動画のあれは、そういう状況だったとしか思えないんだけどね

そもそも、強制戦闘って言うのもよく分からないんだけど
あれ、戦闘を回避する方法が全くなかった訳じゃないよね?
戦闘せざるおえない状況になったのは、プレイヤーの選択結果だし
458NPCさん:2012/04/27(金) 02:04:57.92 ID:???
なんだこれは…根気勝負でも挑んでるのだろうか
459NPCさん:2012/04/27(金) 02:05:30.36 ID:???
うん、分かったから語るスレに帰ってくれ。
他の視聴者の気分悪くしないように、キーパリングの話は
自重してこっちで話してるんだから、ご高説はあっちでどうぞ。
460NPCさん:2012/04/27(金) 02:06:52.67 ID:???
アパートで話聞いてるうちに玄関から殴り込んで来た、銃持ちの相手との戦闘を
どうやって回避するんだろ。隣の部屋の妖夢を見捨てて、背中を1ターンに6回
撃ち抜かれながら逃走を試みて死ぬ、って言う狂人RPぐらいしか思いつかんぞ。
461NPCさん:2012/04/27(金) 02:07:57.70 ID:???
KPの脳内をリアルアイデアロールで当てなきゃ駄目だな
462NPCさん:2012/04/27(金) 02:10:03.49 ID:???
情報集めを放棄してキーパー様にお任せするか
妖夢を差し出してキーパー様にお任せするか
全員死んでキーパー様にお任せするかですよ
463NPCさん:2012/04/27(金) 02:12:07.09 ID:???
>>459
キーパリングの話をしてるんじゃないか
464NPCさん:2012/04/27(金) 02:12:44.76 ID:???
つーかこれだけ理詰めで具体的に駄目出し重ねられているのを
こんなその場しのぎの屁理屈で覆せるつもりなんだろうか
465NPCさん:2012/04/27(金) 02:16:14.97 ID:???
対策って防弾チョッキ仮に着てもあのスキルレベルじゃ頭普通に狙われて死ぬが
どういう対策取るつもりなんだ?
466NPCさん:2012/04/27(金) 02:22:09.55 ID:???
反論はする
仮定はする
関係のない話はする

根拠は挙げない
具体的な内容は挙げない
事実を偽る

うん、普通に議論態度としてクズだわ
467NPCさん:2012/04/27(金) 02:23:48.00 ID:???
ぶっちゃけ、視聴する側としたら
動画内の情報が全てだからなぁ

それから判断すると
自作小説をクトゥルフTRPG風に無理やり当て嵌めたか
とんでもない吟遊プレイをやったか
PCに最初から全部ネタバラシして協力してもらった演劇か
のどれかとしか判断できないと思うけどね

んでTRPGだって主張を信じて、実プレイ前提でシミュレートすると
自由度0、PC置物、チートによるシナリオ修正全開の吟遊プレイって結論に行き着くわけで
468NPCさん:2012/04/27(金) 02:24:01.54 ID:???
CoCに部位狙いなんぞあったっけ?
469NPCさん:2012/04/27(金) 02:25:13.17 ID:???
「ルールを熟知してれば対策がわかるよ(具体的な対策は言えない)」
「戦闘回避の道が無かったわけじゃないよね?(具体的な方法は言えない)」

本人も半ば無理があると気付いてるんだろうが、それにしてもこれはひどいwww
470NPCさん:2012/04/27(金) 02:33:37.69 ID:???
ぶっちゃけダイス目の女神のいたずら地獄を見るのは邪神たちや神話生物(KP)だってそうだからなあ
それを無理やり修正するとおかしくなるのは当然
471NPCさん:2012/04/27(金) 02:35:12.65 ID:???
>>468
竜崎が腕狙いしてたような
472NPCさん:2012/04/27(金) 02:36:39.93 ID:???
>>468
竜崎が最初の推理を披露するシーンで部位狙い使ってヤクザのギプスを破壊してたろ
473NPCさん:2012/04/27(金) 02:45:56.64 ID:???
>>468
特定部位を狙うと命中半分とかにダウンする代わりに
追加効果があったりダメージボーナスが入るってのがあったと思う

今手元にマレウスしかなくて基本ルルブは本の山に埋もれてるから
具体的な数値は確認できないけど
474NPCさん:2012/04/27(金) 02:48:03.44 ID:???
防弾チョッキ→頭狙われるじゃんの流れは動画のコメでもあったな
475NPCさん:2012/04/27(金) 03:07:42.48 ID:???
よしんば基本ルールに部位狙いが無かったとしても、
「私の卓で出来ない事は無い がモットー」と言い放ったKPに対して
「KP、俺は防弾チョッキつけてるからな。頑張ってダメージロール振れよ?」とドヤ顔するって
「完璧なるKP様、どうか今すぐ部位狙いのルールを卓に生やしてわたくしの頭を撃ち抜いて下さい」
ってお願いするのと同義だと思うがなw
476NPCさん:2012/04/27(金) 03:11:44.25 ID:???
ゆっくりクトゥルフの最初の戦闘の対自衛隊で頭部狙いしまくってた気がする
477NPCさん:2012/04/27(金) 03:39:18.75 ID:???
探索してみたが比叡山と帝国しか出てこなかったでござる
何故だ

オプションルールであった気がするんだけどなー
別のとごっちゃになってなければいいけど
478NPCさん:2012/04/27(金) 03:41:53.40 ID:???
部位攻撃は昔のサプリのクトゥルフ・ナウじゃないの?

d20で判定する身体部位表があるのもあれっきりないような気がするけど
479NPCさん:2012/04/27(金) 03:45:13.96 ID:???
まあどっちにしてもやる夫クトゥルフとみょんクトゥルフはどちらも部位狙いを採用してるし既に使用済みだから可能なのは間違いない
480NPCさん:2012/04/27(金) 03:48:42.50 ID:???
思い出した
部位狙いで弱点付きはガープス妖魔夜行のルールだわ

適当言った、すまん
481NPCさん:2012/04/27(金) 12:02:02.50 ID:???
おまえらそういうのはコメでやれよ・・・(呆
482NPCさん:2012/04/27(金) 12:23:11.43 ID:DGDPiqUs
>>449
>「クトゥルフ」で「TRPG」でなかったら
>話そのもので勝負しなきゃいけなくなるからな
>ゆっくり実況という体裁も取れなくなるし

これは言えてるな
過去のスレでも言われてたが、
動画技術と適当な話でもなんとなく面白く見せちゃうのが卓ゲ動画

これってTRPGの凄さでもあると思うんだな
噂に上がってる動画がもしも卓ゲ動画でなかったら人気出てただろうか
483NPCさん:2012/04/27(金) 12:40:15.35 ID:???
動画と実プレイの違いなんて実プレイしたことない人にはわからないんだし無駄だよ
484NPCさん:2012/04/27(金) 12:45:50.46 ID:???
頭皮が薄くなるな…
485NPCさん:2012/04/27(金) 14:23:13.11 ID:???
>482
とりあえず、投稿する前に落ち着いて文章を見直そうぜ!
486NPCさん:2012/04/27(金) 17:05:08.26 ID:???
ラノベ界隈ではTRPGがキャラクターストーリーの補完ツールとして
解釈されていた面があったのでかなり今更な話ではある
487NPCさん:2012/04/27(金) 17:10:22.99 ID:???
TRPGを使って作られた動画に実プレイではーって始めるキチガイについて
488NPCさん:2012/04/27(金) 17:12:36.01 ID:???
>>486
そんな用途向けにシステム作ってたら商売が成り立たず、今のような頻度・価格で出版されてるわけ無いので
本来の用途で使うユーザーが必要=実プレイ必要なんだけどな。

というか、ゲームの世界設定は、まんま流用出来ないし、システム反映させるのも難しいから
ルールブックだけでストーリー面での補完は難しいだろ。
実プレイして、そのストーリーを流用したとかならまだしも。
489488:2012/04/27(金) 17:14:49.93 ID:???
スレ間違えた、すまん。
490NPCさん:2012/04/27(金) 17:17:46.33 ID:???
>>481
うざい語りは即NGだけどなw
491NPCさん:2012/04/27(金) 17:25:56.06 ID:???
自由度 箱庭 

そろそろ接待が出てもいい頃なんだが…
492NPCさん:2012/04/27(金) 17:27:54.86 ID:???
一体何年前にタイムスリップしたんだw
それともゆっくり妖夢のループ展開にみんな引きずられでもしたのか
493NPCさん:2012/04/27(金) 17:31:06.82 ID:???
>>486
動画で大事なのはラノベ層以外をターゲットにしている事だろう
逆に言えばリプレイのターゲットは縮小傾向にあるラノベ層の中にしかいない訳だし

この辺のターゲット層に差異が生じるのはかなり大きいかと
494NPCさん:2012/04/27(金) 17:32:53.48 ID:???
>>492
おいおいみんなとかやめてくれよ
老害が騒いでるだけだろ
495NPCさん:2012/04/27(金) 17:40:57.02 ID:???
>>493
言われてみれば「ラノベは買わないがリプレイは買う」ってのは
大概はもう現役ないしは潜在的なプレイヤーかもな
496NPCさん:2012/04/27(金) 17:44:21.71 ID:???
>>493
ラノベの市場規模は拡大傾向にあったはずだけど
497NPCさん:2012/04/27(金) 17:48:26.78 ID:???
>>496
その話はここでは関係ないだろ、しっかりしろw

まあ拡大したせいというか飽和して
もう読まなくなった俺みたいな人間もいるだろうし
498NPCさん:2012/04/27(金) 19:09:38.66 ID:???
ぶっちゃけ、このクトゥルフ動画ブームのおかげで
女子高生がコンベンションに参加してくれればいいや
499NPCさん:2012/04/27(金) 19:27:18.01 ID:???
オンセだと女の子は割りといるな
3回セッションすれば1回は女の子がいる
500NPCさん:2012/04/27(金) 20:01:52.01 ID:???
>>498
清々しいほど煩悩に素直な発言、俺は好きだ
501NPCさん:2012/04/27(金) 20:27:42.65 ID:???
ラノベって読んだ事無いから昨日試しに買ってみたら、
レジの店員に露骨に変な顔された
もう買わないよプンスカ
502NPCさん:2012/04/27(金) 20:29:31.30 ID:???
そういう専門の店で買えばいいさ
503NPCさん:2012/04/27(金) 20:45:15.50 ID:???
店員もお仕事だからいちいち反応しないよ。
自分が気にしすぎてて、無いものをあるかのように見てしまってるだけ。
504NPCさん:2012/04/27(金) 21:03:40.07 ID:???
>>503
わかるわ
俺んちの近所のコンビニの深夜の店員さんが女性なんだが、店に客が俺だけの時、妙に意識しちまう
またその店員さんが胸があるんだわ…
505NPCさん:2012/04/27(金) 21:11:16.03 ID:???
店員からすると客の九割はモブだな
一年ぐらい通ってると「ああ、この人か」ってなるけど
506NPCさん:2012/04/27(金) 21:15:14.24 ID:???
ラノベで思い出したんだが、20年以上前はSF小説もラノベ扱いだったと聞いたんだが本当?
507NPCさん:2012/04/27(金) 21:16:50.34 ID:???
>>505
近所のラーメン屋の大将に「いつもの?」って聞かれた時は嬉しかった
508NPCさん:2012/04/27(金) 21:17:47.73 ID:???
当時にラノベの定義は、今のような「萌え表紙に軽い文体」って意味じゃないぞ?
509NPCさん:2012/04/27(金) 21:39:01.99 ID:???
クラッシャージョーについて
510NPCさん:2012/04/27(金) 21:40:30.04 ID:???
宇宙の皇子
511NPCさん:2012/04/27(金) 21:43:03.06 ID:???
吸血鬼ハンターD
512NPCさん:2012/04/27(金) 21:43:13.31 ID:???
ここで笹本祐一の名前が出ないとは…

ってスレチすぎんだろwww
513NPCさん:2012/04/27(金) 21:46:12.12 ID:???
>>508みたいなおっさんってなんだろうねw
514NPCさん:2012/04/27(金) 21:51:24.31 ID:???
いい加減ラノベの話し続けるなら他所でやれ
515NPCさん:2012/04/27(金) 21:51:50.09 ID:???
CoC(HJ)だが、TACTICSでJOJO用追加ルールが載ってたな
なんか昔の方がおおらかだったのかね
516NPCさん:2012/04/27(金) 21:52:25.99 ID:???
>>514
おやぁ、昔の方が凄いなおっさんが逆切れですか?w
517NPCさん:2012/04/27(金) 21:59:49.37 ID:???
>>508
どういう意味だったの?
518NPCさん:2012/04/27(金) 22:06:53.05 ID:???
>>517
簡単にいえば少年少女が楽しむもの、みたいな感じだな
ジュブナイルノベルとの境界が曖昧だった時期の話
二十数年前の〜というならちょうどその時期だろう
SFも一時期そのカテゴリに投入されたって事じゃないか?
519NPCさん:2012/04/27(金) 22:07:42.09 ID:???
あーはいはいめんどくさいからそれでいいよ
520NPCさん:2012/04/27(金) 22:08:41.62 ID:???
それ30年前の話じゃなくね?
521NPCさん:2012/04/27(金) 22:11:26.84 ID:???
すまん、マジで俺のレスのなにが気に食わなかったのか分からんのだが・・・
522NPCさん:2012/04/27(金) 22:12:21.22 ID:???
>>521
放っとけ

というかまぁそもそもスレチなんだがな
523NPCさん:2012/04/27(金) 22:12:35.38 ID:???
>>518
今もそうじゃないの?w
524NPCさん:2012/04/27(金) 22:20:56.26 ID:???
今では主におっさんが
「今の若いオタの間ではこんなのが流行ってるのか、ついていけんな」と
老害ぶるための代名詞が「ラノベ」
525NPCさん:2012/04/27(金) 22:21:56.76 ID:???
>>521
質問に答えずに昔のラノベは今と違うってレスを付けた結果じゃないの
526NPCさん:2012/04/27(金) 22:24:00.10 ID:???
>>524
え?w
527NPCさん:2012/04/27(金) 22:25:06.68 ID:???
つーかラノベの話ですっかり横道そらされてるが
妖夢のあたらしいのきてるけどなんでSAN値そんなに回復してんだ
ご都合にも程があるぞおい
528NPCさん:2012/04/27(金) 22:26:50.36 ID:???
>>524
オンライン書店でもラノベって使ってるんだが
529NPCさん:2012/04/27(金) 22:28:08.05 ID:???
ゆとりと老害の巣だなw
530NPCさん:2012/04/27(金) 22:29:25.62 ID:???
心優しくPLを楽しませることに余念のないKP様の御温情なんでしょ。
若しくは簡単に死ねないと見せかけて殺す上げて落とす前振り。
531ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/04/27(金) 22:35:32.59 ID:w6HRZxJ5
まあラノベ自体はスレチだけど、
ニコ動のノベマスや卓マスなんかは明らかに
SSの系譜の延長上にあるキャラクタストーリー媒体ではあるわなァ。

これまでSS投稿サイトややる夫スレなんかを見なかった人間にも
こういった三次創作的なメディアが広まったんで
色々な物議が沸いてんのがこのスレからもよう解るっつーか。
532NPCさん:2012/04/27(金) 22:52:54.97 ID:???
>SS投稿サイトややる夫スレ
あーどこかで見た事がある空気だと思ったわ
ああいうのは大抵感想が丁寧に隔離されるもんだからな
533NPCさん:2012/04/27(金) 23:38:57.21 ID:???
>>495
と言うより
リプレイを読んでる奴の時点で潜在的なTRPG要員だろう

ただそこから実行段階に移るには環境やら、中・高校生には高めのルルブやらが必要になるから
その潜在段階から上手く広げられないのではないかと
実プレイ経験ないって事は不安も大きいだろうし、周囲にリプレイ読んでる同じ仲間を数人集めるのも大変だろうしな

ただこの辺はプレイ動画でも結局は同じ事が言えるか、いきなりオンセってのも人によっては敷居高いだろうし
534NPCさん:2012/04/27(金) 23:50:33.52 ID:???
>>531
そういやルリルラも動画がアップされ始めたな
ルリルラは以前から動画向きと思ってたがダガー的にはどう?

ロボット系のTRPGってセッションには不向きだが動画には合うんじゃないかな
しかし立ち絵が集めにくいのが難点か
535NPCさん:2012/04/27(金) 23:51:16.23 ID:???
>>527
ご都合っちゃご都合だが、あのSAN値で2周目やれってのは流石に無茶だわなw
536NPCさん:2012/04/28(土) 00:02:55.76 ID:???
ガンダムiも途中までは面白かった。
リュウが生きててオールスター総登場らへんから一気に冷めたが。
あそこまでして受けを狙いたいのか、作者の趣味なのか知らんが。
537NPCさん:2012/04/28(土) 00:06:24.93 ID:???
アイマスキャラの口調がちょっと違うだけでコメするくせに、他作品のファンがこれは違うと言い出したら叩きまくるからな
オタの中で最強はギャルゲオタなのかも知れんな
538NPCさん:2012/04/28(土) 00:10:02.14 ID:???
見たいのは美少女キャラのきゃっきゃうふふで使われる作品なんかどうでもいいから
だからニコ厨は敵を作る
539NPCさん:2012/04/28(土) 01:09:00.17 ID:???
>>538
そんな喧嘩するようなレス付けんでも(汗)
言いたいことはわかるが、それじゃ毛嫌いする相手と同じだよ
もちっとおおらかにできんもんかね
540NPCさん:2012/04/28(土) 01:18:18.99 ID:???
そりゃ、むくつけきオヤジどもがスネ毛をこすりあわせながらキャッキャウフフする画像じゃないのが大いに不満なんだろうよ
541NPCさん:2012/04/28(土) 01:23:26.27 ID:???
HFOの時代再び!
542NPCさん:2012/04/28(土) 01:25:18.86 ID:???
>>540
ガンドッグなら余裕!
でも個人的にはガンドッグでも美女はいて欲しいんだぜ!
迷彩服女に萌えなんだぜ!
543NPCさん:2012/04/28(土) 01:28:04.60 ID:???
>>541
あのHFOのリプレイ動画上がったら広告入れるわ、俺w
544NPCさん:2012/04/28(土) 01:28:36.79 ID:???
巧妙なホモスレ誘導はもっとやれ
545NPCさん:2012/04/28(土) 01:57:00.79 ID:???
>>543
多分人気出るだろうなw
でも、きっとこんなレスが付くんだ

実プレイではありえん!

ってなw
546NPCさん:2012/04/28(土) 01:57:53.85 ID:???
みょんクトゥルフはどこまで破綻していき続ける気なんだろうな
547NPCさん:2012/04/28(土) 02:04:48.67 ID:???
>>545
唯一そういう突っ込み入るところって
<レジスト・アシッド>の一点張りのところくらいで、
あとはもうポーション飲みまくって無理やり回復とか笑いどころしかないだろうw

塩しか取れない土地に無理やり配置されたドルイドに「塩ドルイド」とかさぁw
548NPCさん:2012/04/28(土) 02:08:37.53 ID:???
>>547
それハゲムーブってやつじゃね?
549NPCさん:2012/04/28(土) 02:15:10.83 ID:???
>>547
久々に読みたくなったわw
550NPCさん:2012/04/28(土) 02:41:06.51 ID:???
>>546
KPに強引な誘導や後出しをするモチベーションが存在しなくなったから、
2周目は無難にまとまるのではないか。と希望的に観測
551NPCさん:2012/04/28(土) 02:58:52.18 ID:???
ゆっくり妖夢はシュタゲの二次創作とか書いてるシナリオライター志望の人だっての知って色々納得した。
552NPCさん:2012/04/28(土) 04:02:41.73 ID:???
ゆっくり妖夢見たけど

うん。もう小説だね。フツーに。
あとオリジナルスキル<ネットダイブ>とかまぁもう好きにしたらいいんじゃないかな。

つーか電脳人格化された人間目撃してもSANチェックないのな。
553NPCさん:2012/04/28(土) 08:18:10.66 ID:???
みょんのはおもしろいのでいいでしょう
あれだけやれば、こういうプレイがしたい
と思ったところでPLとしてできないのが
露骨に分かるだろうしね
554NPCさん:2012/04/28(土) 08:23:10.33 ID:???
Plとして出来る奴がいたとして
それをKPGMとして受けきれる奴はもっといなさそうだしな
555NPCさん:2012/04/28(土) 08:59:11.51 ID:???
〜ここまで天プレ〜
556NPCさん:2012/04/28(土) 11:17:53.45 ID:???
ゆっくり妖夢面白いな
NHDやりたくなったよ
557NPCさん:2012/04/28(土) 12:30:22.09 ID:???
視野狭い
558NPCさん:2012/04/28(土) 12:40:06.06 ID:???
>>553
>露骨に分かるだろうしね
やってる奴は解るけど。
やったこと無い奴は、解らないんじゃないの。

>>556
面白いとは思うよ。
面白くなるように、色々直したり弄ったり追加したりしてるって事だし。
リプレイじゃなく、リプレイを元にした小説だからね。
559NPCさん:2012/04/28(土) 12:40:26.98 ID:???
>>540
STALKERをガンドッグルールでやろう
560NPCさん:2012/04/28(土) 12:55:30.58 ID:???
TRPGでGMをやるのはいい小説家修行になる、とSNEの誰かが書いてたっけなぁ
561NPCさん:2012/04/28(土) 12:58:14.24 ID:???
>>558
NHDかよw
562NPCさん:2012/04/28(土) 12:59:29.64 ID:???
>>560
GMをやればな
朗読会をやっても意味がないよ
563NPCさん:2012/04/28(土) 13:07:58.05 ID:???
オリジナルばっかりでそのゲームである意味が無い
僕が考えたすごいTRPG風小説されても修行になるとは思えんな
564NPCさん:2012/04/28(土) 13:18:26.64 ID:???
小説家修行だというなら、必ずしも「そのゲームである必要性」を出さなくてもいいだろ。
565NPCさん:2012/04/28(土) 13:18:56.06 ID:???
擁護してる人は実プレイ経験あんのかな?
少なくともKPやってりゃわかりそうなもんだけどな…
566NPCさん:2012/04/28(土) 13:19:49.51 ID:???
>>564
タイトルに偽りありってクソ小説じゃねーか
567NPCさん:2012/04/28(土) 13:21:10.40 ID:???
>>564
そのゲームである必要性が出せないのに小説の練習になるの?
568NPCさん:2012/04/28(土) 13:21:35.35 ID:???
560書いたけど、別に擁護しようって思ったわけじゃないんだけどなぁ。
>55-,552みて雑談のつもりでレスしたんだけど。うざい信者に見えたんだったらごめん
569NPCさん:2012/04/28(土) 13:24:09.07 ID:???
>>566
そのタイトルやテーマである事の意味と、そのゲームである意味はまた別だと思うんだけど。
前者でも全く修行にならないって事は無いと思うけどな。
570NPCさん:2012/04/28(土) 13:25:53.91 ID:???
>>568
>>562書いたけど、別に擁護しようって思ったわけじゃないんだけどなぁ。
>>560みて雑談のつもりでレスしたんだけど。うざいアンチに見えたんだったらごめん
571NPCさん:2012/04/28(土) 13:26:04.35 ID:???
そもそもSNEの面々が良い小説家ってーと?
572NPCさん:2012/04/28(土) 13:26:43.27 ID:???
>>569
どっちの意味も出せてないというか出す気があるように見えないんだけど
それって修行以前の問題じゃね?
573NPCさん:2012/04/28(土) 13:29:38.02 ID:???
>>569
ゲームである意味に必要性を感じないならプロット練る時点で切ればいい
574NPCさん:2012/04/28(土) 13:30:45.99 ID:???
>>567
「テーマに沿った話を作る」という部分以外が修行になるだろ。
登場人物の描写や、話全体の流れの組み方とか。
公式シナリオ読むだけで、シナリオに載っていない事は一切対応できないようなマスタリングよりは、よほど修行になると思うぞ。

修行になるかどうかと、その修行風景動画をどう評価するかは別の話だからな?
575NPCさん:2012/04/28(土) 13:32:55.63 ID:???
去年の今頃と同じような流れになってきてるな…

>>568
ごめん擁護どころか皮肉にしか見えない
576NPCさん:2012/04/28(土) 13:36:48.75 ID:???
小説家修行がメインなら、主題は話作りと描写の修行であって、そのゲームらしいかどうかは別の問題。

勿論、そのゲームらしい話が作れる方がいい。
三題噺をやるなら、お題を使った方がよい修行になるが、使い切れなくても
オリジナルの落語を一本完成させたなら落語家の修行にはなる。
577NPCさん:2012/04/28(土) 13:37:48.56 ID:???
>>575
なんで?
ワナビーはウザイなんてよく言われることだろ
578NPCさん:2012/04/28(土) 13:41:01.98 ID:???
>>576
話作りと描写の修行だけなら小説書いてればいいってことになるんだが
つまり>>562ってこと
579NPCさん:2012/04/28(土) 13:44:36.73 ID:???
小説修行のためにやってますってお前らの想像じゃねーか
自称小説家を目指してます。ってオタの常套句じゃん

仮に小説の修行とするなら動画である意味はどこにもない
クトゥルフのTRPGという題材使ってらしさが出せないなら
クトゥルフとしての話作りは失格
描写もクトゥルフらしさがない時点で失格だろ?

オリジナルならオリジナルで全部書いて
小説として同人なりサイトなりで発表すればいいじゃん
580NPCさん:2012/04/28(土) 13:47:15.62 ID:???
世界観との辻褄あわせやら、やりたい事をルールで再現する事も小説上達に繋がるんじゃないの?w
てか、物語作るときに世界観や武術や魔法の法則を考えたりしないのかね
言っちゃ悪いが小説を書かないTRPGゲーマー以下だよそれは
581NPCさん:2012/04/28(土) 13:48:48.15 ID:???
>>579
TRPGが小説修行になるってテーマで話をして、言い返せなくなったらそれですかw
確かに君にはTRPGは無理だ
特にGMなんて無理だからw
582NPCさん:2012/04/28(土) 13:49:45.69 ID:???
アザトースもヨグ=ソトースも出てくる必然性ないんだよね。
この二大神格を呼ぶための伏線も物語の中にないし、ただの破壊神としてしか描写してない。
いきなり出てきて世界の破滅だ!だから、なんでこの二柱なのかが説明しきれてない。

神話的背景を語るならヨグ=ソトースなんて銀の門を巡るエピソードとか時空間を統べる者とか、
いろんな要素があるのにまったくそれを無視して、
ただ破壊力が大きいだけのトンデモ神様としてしか表現してない。

イス人の時間を巡る能力も、突然挿入されて必然性ってどれだけあるんだろう?
ループのために無理やり入れられたような気がしないでもない。

神話小説としては、わかる人がニヤリとするマニアックさが足りない気がするんだぜ。
583NPCさん:2012/04/28(土) 13:50:09.02 ID:???
ソースの提示も無い>>551からよくこんなに延びるものだとは思うw
これで551の勘違いや釣りだったとしたら色々と「クソッやられた!」って感じになるな
584NPCさん:2012/04/28(土) 13:50:10.73 ID:???
>>576
なぜ別問題なのか
その根拠を伝えられないならお前の負けは確定だから消えろ
お前のために忠告しとく
585NPCさん:2012/04/28(土) 13:54:40.31 ID:???
>>582
元ネタある題材を使うのに、ろくすっぽ調べもしないで書かれた馬鹿にされる小説と同じ
某アニメはさすがプロの作品で、マニアをニヤリとさせる描写が遊びとして散りばめられている
こういうとこでアマチュアとプロの差が出るんだろうな
586NPCさん:2012/04/28(土) 13:56:22.20 ID:???
>>585
ゲームどころか描写のお勉強も出来てないってことだなw
587NPCさん:2012/04/28(土) 13:58:04.37 ID:???
>>578
それは、自分の考えになかった事や他人の考えを取り入れたりしつつ、
話を変化させていく(似たような別の話をでっちあげる)修行の放棄で
吟遊GMであるが故の問題だから、「そのゲームである必要が無いシナリオ」とは別の問題。
588NPCさん:2012/04/28(土) 13:59:47.80 ID:???
>>580
「これをすることも修行になる」と「これをしないと修行にならない」は同義じゃないよ?
589NPCさん:2012/04/28(土) 14:01:44.40 ID:???
オリジナルの神話生物だらけの上原作はおまけ程度の話で別問題はないんじゃない?
590NPCさん:2012/04/28(土) 14:02:27.47 ID:???
>>584
「そのゲームらしくある」が主目的ではなく、その他の部分で十分修行になるからだよ。
>>576の下段に書いたとおり。
591NPCさん:2012/04/28(土) 14:02:55.76 ID:???
>>587
意味がわからないんだが

何が どうで どうなのか って文章は書けないの?
592NPCさん:2012/04/28(土) 14:03:30.34 ID:???
ぶっちゃけた話、完璧に創作活動の実にならない経験って何があるんだ
593NPCさん:2012/04/28(土) 14:03:56.29 ID:???
ラヴクラフト的なベーシック世界観、「人間の認識や感情なんて、蟻が人間の世界を見るほどの価値もない」とか
ダーレス的、科学的に神話世界観を理解しようとする試みとかいろいろアプローチはあると思うんだけど、
もしも小説としてあの物語を見る必要があるのなら(擁護派の一部が言うTRPGじゃない論)
やはりどうにもクトゥルフ小説っぽくないんだよね。

ニャル子さんのパロディの方が「あーわかってんなこの人w」って雰囲気がある。
そういう意味ではあの二大神を物語の中心に据えるなら、
もう少し伏線張っといてくれればよかったのに、と思っちゃう。

もったいないよ。残念というか。
話の組み立ては面白いのにね。演出面も含めて。
594NPCさん:2012/04/28(土) 14:04:12.03 ID:???
>>590
ゲームらしくある と ゲーム使ってる意味がない が同じってことですか?
595NPCさん:2012/04/28(土) 14:05:04.41 ID:???
「正しい知識に従った話が書けるクトゥルフ神話小説作家」にならなくても、
小説家にはなれる、というだけの話なんだけどね。

件の人物が小説家目指してるのかとか、実際なれるのかとか関係なく。
596NPCさん:2012/04/28(土) 14:05:54.78 ID:???
>>581
別に外れてないんじゃない?
クトゥルTRPGをテーマにしてるのに
そのテーマらしさが出せてないから描画と話作りの修行としてみたら失敗
てことだろ?
597NPCさん:2012/04/28(土) 14:06:25.16 ID:???
リスペクト具合が見えねーのが問題なのかな
妖神グルメなみにまでしろとは言わんがw
598NPCさん:2012/04/28(土) 14:07:55.81 ID:???
>>593
>もったいないよ。残念というか。
>話の組み立ては面白いのにね。演出面も含めて。

同意なんだが、使う題材をチョイスするのもセンスやら努力と思うんだな。
>>558のレスで書かれてる、NHDでやった方が雰囲気が出るってのには同意できるよ。
599NPCさん:2012/04/28(土) 14:08:04.32 ID:???
正しい知識に創作をのっけるから小説って説得力がでるんであって
雑な知識に創作乗っけたら破綻すると思うんだけど
600NPCさん:2012/04/28(土) 14:08:27.18 ID:???
>>595
リアル鬼ごっこでも売れるからなw
601NPCさん:2012/04/28(土) 14:08:53.59 ID:???
>>591
むしろ「つまり>>562ってこと」の方が意味不明。
原作に沿ってるかどうかと、吟遊GMの朗読会になってるかどうかは全然違う話だ。
602NPCさん:2012/04/28(土) 14:10:59.21 ID:???
>>599
正しい知識で説得力を持たせるだけが小説家の修行じゃないよ?
雑な知識でも一本創作できるなら、なにがしか得るものはある、
603NPCさん:2012/04/28(土) 14:13:06.82 ID:???
妖神グルメってなんかすごい怪作だった様な記憶がうっすらと。
アレってお手本にしてほしい小説なのかー
604NPCさん:2012/04/28(土) 14:13:25.20 ID:???
>>601
なにが どうで どうなった の話をしてるのに、いきなり違う話を持ってくるね
605NPCさん:2012/04/28(土) 14:14:13.42 ID:???
>>602
その雑な知識で何本も創作してるのがTRPG遊んでる人と思うんだが
606NPCさん:2012/04/28(土) 14:18:41.56 ID:???
>>603
大してリスペクトしてないよな
あれこそ神話ものとしては俺主人公TUEEEEEEしたいだけのゴミ駄文
607NPCさん:2012/04/28(土) 14:23:12.99 ID:???
リプレイって「プレイヤーの奇想天外な発想からくる悲喜劇」とか、
「ダイス目の神様に翻弄される探索者たち」とか「要素外の展開に懊悩するKPの心理」とか、
外すとむしろもったいない要素が山ほどあるはずなんだよね。

あえてその表現を「切る」という選択をした以上、今度は物語に注目が集まるのは自然な話で
そうすると「クトゥルフ神話」を題材にしてる以上、エッセンスはどこにあるんだろうって話にもなるわけで。

クトゥルフ神話TRPGで物語を創造するのはいいんだけど、よりにもよって
出してきた神格がいきなりアレだからなぁ…世界観的にも話の流れ的にも唐突すぎる感が否めない。

ゆっくり妖夢は、クトゥルフTRPG知識ゼロでも原作知識ゼロでも「観れてしまう、楽しめてしまう」が
話題になる本当の原因のような気がする。
608NPCさん:2012/04/28(土) 14:27:05.78 ID:???
>>602
リアルリアリティを作り上げる為には知識って重要と思うんだが。
あなたの考えではどうなの?
609NPCさん:2012/04/28(土) 14:29:56.15 ID:???
>>607
「知識ゼロの作者が描いた作品」と「知識ゼロでも楽しめる作品」は別と思うんだな。
むしろ「知識のない人」に楽しませるには知識が必要なんじゃないかと考える。
610NPCさん:2012/04/28(土) 14:30:04.12 ID:???
エンターテイメント性>>>>>>世界構築>>>>>>>>その他の何某か
611NPCさん:2012/04/28(土) 14:31:12.60 ID:???
他人が美味いと思って食ってるのになに文句付けてんだよ、お前は山岡か!
612NPCさん:2012/04/28(土) 14:33:11.69 ID:???
>>610
深夜の糞アニメの見すぎじゃないの?
613NPCさん:2012/04/28(土) 14:33:56.58 ID:???
>>611
ゲテモノを普通の料理と勘違いして公衆の場で食べれば文句も出るだろう
614NPCさん:2012/04/28(土) 14:34:33.65 ID:???
山岡が大多数になっている場所なら
美味しいって食ってる奴がおかしいっていう話にもなる
615NPCさん:2012/04/28(土) 14:34:54.78 ID:???
動画の場合、食ってるのは視聴者だろ…
616NPCさん:2012/04/28(土) 14:35:16.21 ID:???
>>609
その通りだね。だから>>607で言った「観れてしまう、楽しめてしまう」は、
「TRPGの本当の楽しさを知った」や「原作の本当の凄さを知った」とは別の話なんだと思うんだ。

エンターティナーとして評価できるけど、「TRPGとして」とか「クトゥルフ神話として」では
もう少し頑張ってほしかった、というのが本音かな。

どっちつかずというかなんというか。
617NPCさん:2012/04/28(土) 14:38:07.83 ID:???
>>613
それだ!
ゲテモノなんだよな
すっきりしたわ
618NPCさん:2012/04/28(土) 14:39:20.43 ID:???
>>615
つまり、このスレに作者が光臨してるとでも?
619NPCさん:2012/04/28(土) 14:40:06.22 ID:???
>>604
「吟遊GMと、そのゲームらしいシナリオかどうかは別」というだけに
何が どうで どうなのかで書けと言われてもなあ

>>578
>話作りと描写の修行だけなら小説書いてればいい
は、>>576へのレスなんだから「そのゲームらしさを出さないなら」という事だろう。
つまり、「そのゲームらしさを出さないなら小説書いてろ」と言うことだ。
(小説家の修行になるかどうかだから、そのゲームらしさが出せないGMが良いGMかどうかは別)

>>562
>GMをやればな
>朗読会をやっても意味がないよ
GMなら小説家の修行にもなるだろうが、吟遊GMの朗読会では駄目、ということだ。

この2つを「つまり」で結ぶには「そのゲームらしくない」=「吟遊GM」でないといけないが
そのゲームらしい吟遊GMも、吟遊ではないがそのゲームらしくないGMも存在する。
620NPCさん:2012/04/28(土) 14:40:24.64 ID:???
>光臨
その誤字は申し訳ないがNG
621NPCさん:2012/04/28(土) 14:41:24.69 ID:???
>>619
意味がわからん
結局何を言いたいの?
622NPCさん:2012/04/28(土) 14:41:25.41 ID:???
>>608
知識が重要なのと、それ以外のことが修行にならないのは同じじゃないよ。
623NPCさん:2012/04/28(土) 14:42:04.90 ID:???
>>621
「吟遊GMと、そのゲームらしいシナリオかどうかは別」
624NPCさん:2012/04/28(土) 14:42:57.71 ID:???
>>622
知識が重要なことに間違いはないよね?
で、質問に答えてくれるの?くれないの?
625NPCさん:2012/04/28(土) 14:43:57.60 ID:???
>614の言ってることは正しいが、大勢の山岡がたむろしてる図って想像するとちょっと噴出しそうになるな

まぁ自分の知識以上のことはわからんものだし、見る方にとっちゃ作者が自分より上ならその度合いはどうでもいいわけで。
ジャンクフードを美味い美味いと食べてる人間に「もっと美味いものがあるしそんな手抜き料理は認めない」って言っても仕方ない。
626NPCさん:2012/04/28(土) 14:44:22.72 ID:???
>>622
すこしは同じじゃないばかりじゃなくて具体例で反論してみせてくれよ
627NPCさん:2012/04/28(土) 14:45:37.32 ID:???
>>623
>小説家修行がメインなら、主題は話作りと描写の修行であって

と、君は主張したんだよね?
だったらゲームは関係ないんじゃないですかって問い掛けなんだが
628NPCさん:2012/04/28(土) 14:47:26.51 ID:???
>>622
それ以外のことのみが修行になり、知識は重要じゃないとでも?
YES/NOで答えてくれるかな?
629NPCさん:2012/04/28(土) 14:49:21.31 ID:???
シナリオ1本作り上げて、それをPL相手に臨機応変に対処しつつGM仕切ったなら
そのシナリオが知識に裏付けされているかとか、そのゲームらしいかはさておいて
小説家の修行にはなると思うよ。
それがいいGMかどうかとか、そいつが小説家になれるかどうかは抜きにしてね。

知識はあった方がいいし、題材に合わせた話を作れた方がいいのは間違いないが
それらなしにGM経験から得るものが無いとは思わない。
630NPCさん:2012/04/28(土) 14:49:37.95 ID:???
質問なんだけど、
最近のニコ動でのクトゥルフ流行りは、
ニャル子さんっていうアニメだかマンガだかの影響?

俺ラブクラフト全集とTRPGしか知らないから、
何でこんなマイナーなのが流行ってるのか興味ある

話変わるが、安田均が書いたクトゥルフのゲームブックがクソつまんなかったので、
長い間敬遠してた記憶がある
631NPCさん:2012/04/28(土) 14:50:31.19 ID:???
>>579
って
>>627
に乗っかる形になるけど
>小説家修行がメインなら、主題は話作りと描写の修行であって
の対する言葉だよねそれで
>>581
みたいなことを言って逃げるのはどうかと思う
632NPCさん:2012/04/28(土) 14:50:39.00 ID:???
ゲームの設定矢雰囲気を無視して話し作るならゲーム必要ないなw
633NPCさん:2012/04/28(土) 14:51:59.83 ID:???
>>631
答え返さずにエスパーかよw
634NPCさん:2012/04/28(土) 14:53:11.15 ID:???
そもそもID見えない板で誰が誰だか区別つかないだろ。
ちなみに自分は631だ。
635NPCさん:2012/04/28(土) 14:53:24.19 ID:???
>>627
GMに必要なのはそのゲームらしさの表現だけなのか?
PLの行動に応じて描写するのはGMの仕事であり、小説家になるにも有益だと思うけど?

>>628
>それ以外のことのみが修行になり、知識は重要じゃないとでも?
NO

そっちこそ
知識のみが修行になり、それ以外のことは役に立たないとでもいうのか?
それなら本でも読んでろとしか。
636NPCさん:2012/04/28(土) 14:55:13.51 ID:???
仮に小説修行のためにならって書いてあるじゃん
小説修行連呼してる事へのって思いたるのって変か?

エスパー扱いされた理由ってなんだ?
637NPCさん:2012/04/28(土) 14:55:21.16 ID:???
>>635
なぜ限定をするの?
君は1と0でしか物事を考えられないのかな?
まずはこの質問に答えてくれ
そうでないと、何を話しても無駄になるから
答えてくれれば返答をしますよ
638NPCさん:2012/04/28(土) 14:56:13.79 ID:???
クトゥルフ的には、イス人ってのは各時代の生命体と精神交換するもんだとばかり思ってたけど
情報ネットワークや電脳装置に精神入れるとかそんな技術あったっけ?
あれも作者オリジナル設定?
639NPCさん:2012/04/28(土) 14:58:56.49 ID:???
>>情報ネットワークや電脳装置に精神入れるとかそんな技術あったっけ?

今のところ読んだ神話小説ではみたことないな
翻訳されてないものにあります!とかだったら知らんけど
640NPCさん:2012/04/28(土) 15:00:13.00 ID:???
小説の話してるなら

裏づけされた知識も、構成力も、発想も、文章力も、どれもこれも必要なのは間違いないだろ
どれかひとつでも極端に乏しかったら残念な作品になるんじゃないのか?

ここでなぜ言い争いになってるのかわからんが
641NPCさん:2012/04/28(土) 15:00:46.17 ID:???
>>637
限定しないから、「知識を重要視していなくても、他の部分が小説家の修行になり得る」と言ってるんだが。
逆に知識をないがしろにすると修行にならないような、そっちの言い分の方がよほど限定してるだろ。
642NPCさん:2012/04/28(土) 15:00:52.12 ID:???
>638
きみ誤爆しとるで
643NPCさん:2012/04/28(土) 15:02:19.68 ID:???
>>642
ここって動画の内容の話するスレと違うん?
644NPCさん:2012/04/28(土) 15:03:22.23 ID:???
動画の内容ほったらかしでgdgdしてるから冗談で言ったんじゃないか?
もしくは動画の話だと思ってない。
645NPCさん:2012/04/28(土) 15:03:44.43 ID:???
>>642
何も間違った書き込みしてない
646NPCさん:2012/04/28(土) 15:04:28.42 ID:???
>>641
横槍だけど知識ないがしろにしてたらマジで小説の修行になんないぞ
構成や話の展開を支える屋台骨だから、それ
土台無視して家は立たん理屈
もちろんその上に乗っかる建材だって絶対必要だからな
647NPCさん:2012/04/28(土) 15:05:16.83 ID:???
>>641
>GMに必要なのはそのゲームらしさの表現だけなのか?

これが限定をしていない表現と言うなら解説をしてくれ
「君語」の「だけ」を訳してくれてもいい
648NPCさん:2012/04/28(土) 15:05:22.73 ID:???
知識以外の修行をしちゃいけないって道理はないだろう?
649NPCさん:2012/04/28(土) 15:05:36.31 ID:???
「一番最後にレスを書き込んだ者が議論の勝者」派の人がいるからなぁw
理屈も意味もすっ飛ばしてひたすらネチネチやることで勝てるって思ってるから…
650NPCさん:2012/04/28(土) 15:08:01.86 ID:???
>>647
そこなの?

そのゲームらしさの表現以外にもGMに重要なことはあるだろう?
PLの行動に応じて描写するのはGMの仕事であり、小説家になるにも有益だと思うけど?

これでいいか?
651NPCさん:2012/04/28(土) 15:08:18.89 ID:???
小説知識の話してるのはワナビのスレに行けってw
652NPCさん:2012/04/28(土) 15:08:34.41 ID:???
っつーか、何を引き出したいのかがサッパリわからん。
653NPCさん:2012/04/28(土) 15:09:01.51 ID:???
>>650
>小説家修行がメインなら、主題は話作りと描写の修行であって、そのゲームらしいかどうかは別の問題。

AとBのためにCは必要ないって解釈したのだが
違う意味で書いたのなら「君語」の日本語訳でレスをしてくれ
654NPCさん:2012/04/28(土) 15:09:44.06 ID:???
君語w
655NPCさん:2012/04/28(土) 15:10:02.99 ID:???
超亀レス>>630
ゆっくり達のクトゥルフの呼び声TRPG という動画から
ニャル子は火に油を注いだ
今の話題は ゆっくり妖夢と本当は怖いクトゥルフ神話 という動画について
656NPCさん:2012/04/28(土) 15:11:57.70 ID:???
君人の特殊能力を教えてくださいw
657NPCさん:2012/04/28(土) 15:12:04.93 ID:???
>>653
そのゲームらしくなくても、GM経験から得るものはある。

ABCを使うなら
Cの有無はAの為のBを否定しない
(Cが全く必要ないという話ではない)
658NPCさん:2012/04/28(土) 15:12:32.68 ID:???
ミ=ゴの、人間の脳味噌取り出して缶詰に封じ込めた人間のルールのこと考えると、
ネットワーク内に封じ込められたやる夫って遅かれ早かれ発狂するよなぁ

そのへんえらくコミカルに書いちゃったけどフォローとかすんのかな
しないような気はするがw
659NPCさん:2012/04/28(土) 15:13:47.52 ID:???
>>657
別問題と書いてあるが?
これはCが全く必要でないとの意味だよね?
君語ではどういう意味になるの?
660NPCさん:2012/04/28(土) 15:14:35.03 ID:???
さんざっぱらGMしてもきくたけの演出文章はキモいよ
661NPCさん:2012/04/28(土) 15:17:09.37 ID:???
吟遊語りの最たるものだな>>きくたけ
あと同じくGM経験者の水野良の小説だけは受け付けられない

案外GMって小説の修行になんないんじゃね?
小説家とか脚本家がGMやPLやるケースなら見物だけど
レッドドラゴン興味あるわ
662NPCさん:2012/04/28(土) 15:19:57.13 ID:???
>>659
そのゲームらしくないからって、修行にならないって事にはならない。別の部分が役に立つから。

別の問題っていうのは、ゲームらしさの有無は他の部分が修行になることを否定しないって事。
663NPCさん:2012/04/28(土) 15:20:08.65 ID:???
君人は「関係のない問題で必要がないとは言っていない」攻撃を仕掛けると予想
664NPCさん:2012/04/28(土) 15:20:51.56 ID:???
>>662
だから君語じゃなく日本語に訳してといってるじゃない
665NPCさん:2012/04/28(土) 15:23:18.35 ID:???
>>662
AならBであってCではないとなるんだが
どこをどう読めばCはBである事を否定しないって意味になるのですか?
君語をもっと教えてください
666NPCさん:2012/04/28(土) 15:24:20.67 ID:???
まず気味後ってのを訳してくれよww
667NPCさん:2012/04/28(土) 15:24:35.63 ID:???
ていうか>>576の下段に書いた通りなんだけどな。

気に入らないなら脳内削除してくれ。
そのゲームらしくなくても他の部分が役に立つなら修行にはなる。ってだけの話だから。
668NPCさん:2012/04/28(土) 15:26:52.44 ID:???
>>666
君人が使う言語だよ
エスパー能力持ってるよ
君語を喋るよ
669NPCさん:2012/04/28(土) 15:28:24.49 ID:???
>>667
はあ?w

散々、人にいちゃもんつけて削除しろだ?w
なら、とっとと尻尾巻いて逃げ出せや雑魚がw
670NPCさん:2012/04/28(土) 15:28:37.75 ID:???
>>665
小説家修業が目的なら、主題は話作りと描写の修行であって
その部分が修行として役に立ってるなら、そのゲームらしさがどれだけ役に立つかとかは別の話。
ゲームらしくないからって修行にならない、なんてことはない。
671NPCさん:2012/04/28(土) 15:29:42.11 ID:???
>>669
結局、真意が知りたいんじゃなくて、気に入らない奴を叩き出したいだけだろ?
672NPCさん:2012/04/28(土) 15:30:00.96 ID:???
>>667
主論 説明の書き方して削除しろって……
君人では一般的なことならそうするよw
673NPCさん:2012/04/28(土) 15:32:04.53 ID:???
君語、君語、いってる奴は
オモロは独自言語を使いたがるってレッテルを貼りたいんだろうけど
それ以前に自分がオモロ語使いになってるっていう
674NPCさん:2012/04/28(土) 15:32:43.45 ID:???
説明したって元の文そのものが気に入らないんだろ?
いくら説明したって元の文章は変わらないからな。
675NPCさん:2012/04/28(土) 15:35:28.24 ID:???
>>658
実は既に発狂していて、協力するフリをして…と言う可能性がなくはないが、
ぶっちゃけあの作者がそこまでルール的に考えているとは思わない。
676NPCさん:2012/04/28(土) 15:36:10.12 ID:???
おかしなにぽんごつこまーれていいかえせなくなたらじんかくこうげきするですですか
677NPCさん:2012/04/28(土) 15:36:57.13 ID:???
なんのか忘れたけど漫画のあとがきで小説家がかいてたけど

「情景や表情を文章で伝えるのは難しい。
だが漫画ならばその周囲の空気まで一瞬で表現できることができる
そこが素晴らしく、文字では辿りつけない部分」

みたいなことあったけど動画にも当てはまると思うんだ
で、あの動画での描画って絵と音に頼ってる部分が大きいし
修行にはならないきがする
678NPCさん:2012/04/28(土) 15:40:17.75 ID:???
負け犬は尻尾巻いて逃げりゃいいのに
馬鹿じゃねーの
679NPCさん:2012/04/28(土) 15:41:26.27 ID:???
>>673
どう見てもお前がレッテル貼ってる
いい加減にしろよ
680NPCさん:2012/04/28(土) 15:42:57.83 ID:???
>677
「描写の修行にはあまりならない」のは確かだが、小説は描写だけで成り立ってるものじゃないしね。
ストーリーを考える練習とか、キャラクター造詣とか、(下世話な話だけど)読者/視聴者の喜ばせ方とか。その辺の経験をつむことはできそうじゃない?
681NPCさん:2012/04/28(土) 15:44:35.32 ID:???
あと公開されたシナリオでタイムループものが確かにあるんだが、
タイムループしたことに気付いた瞬間にSANを失うのな。
まぁこれはシナリオごとの設定でいいけど、超常現象を軽く扱いすぎてる気はする。

・タイムループしたことに気付く(4人全員)
・電脳世界に封じ込まれた人間がいて、それと接触する(4人全員)
・本人が電脳世界に封じ込まれた(やる夫)

いずれもかなり衝撃的で超常的に神話的な状況なんだが
みんなあっさりと受け入れてSANチェックないのがゲームとしてみると不満かもしれない。
682NPCさん:2012/04/28(土) 15:46:20.85 ID:???
A 「これとは別問題です」

B 「つまり関係あるってことですね」


こういうことかw
いくらなんでも無茶だろw
683NPCさん:2012/04/28(土) 15:46:55.67 ID:???
>>679
大丈夫
言ってるのは一人だけだから
684NPCさん:2012/04/28(土) 15:49:07.66 ID:???
>>670
意味がわからんw
別の話ならゲームいらないんじゃないのって話だろ元はw
なに言ってんのこいつw
685NPCさん:2012/04/28(土) 15:50:37.92 ID:???
君語ってなんか西尾維新の小説タイトルみたいだ
686NPCさん:2012/04/28(土) 15:53:03.39 ID:???
べつ‐もんだい【別問題】
その問題とは関係のない問題。別種の事柄
687NPCさん:2012/04/28(土) 15:53:48.94 ID:???
>>684
小説家の修業にGMの経験が役に立つ
小説家の修業にはそのゲームらしさが必要

別の話だな。
688NPCさん:2012/04/28(土) 15:54:15.68 ID:???
689NPCさん:2012/04/28(土) 15:55:19.98 ID:???
>>687
GMするにあたりゲームらしさは別問題なのですか?w
690NPCさん:2012/04/28(土) 15:57:00.12 ID:???
>>688
はいはい、じゃあ別問題は間違いね。

シナリオがそのゲームらしくても、らしくなくても、GM経験は小説家修行になる。
691NPCさん:2012/04/28(土) 15:57:19.31 ID:???
面倒くさくてしっかり議論を追ってはいないけど、傍から見てる限りでは「もう勝負ついてるから」って感じだな。
勝敗は当事者の自覚にお任せするがw
692NPCさん:2012/04/28(土) 15:58:47.30 ID:???
>>690
はあ?
まじイラつくわお前
693NPCさん:2012/04/28(土) 15:59:14.65 ID:???
>>689
小説家の修業にって書いてあるのが読めない?
それともそのげーむらしさがないとGM経験として認めない?
694NPCさん:2012/04/28(土) 15:59:46.21 ID:???
>>690
ゲーム放棄してGMしてるのに修行?
意味がわからないんですが
695NPCさん:2012/04/28(土) 16:00:33.46 ID:???
結局、効能があったとして、三題咄みたいな縛りがある状況下で話をつくるって程度の話で
別にTRPGやってりゃ物書きの技術が飛躍的にあがるもんでもなかろ
696NPCさん:2012/04/28(土) 16:01:24.36 ID:???
>>693
ゲームすんのにゲーム性を無視してどうすんの?
あ、ゲーム性とらしさは違う意味だとか言い出さないでね
言い出すなら先に誰にでもわかるように説明をしてくれ

逆切れして はいはい、わたしがわるうござんした みたいなひねくれた態度ムカつくんで
697NPCさん:2012/04/28(土) 16:02:58.84 ID:???
君人(仮)ってTRPGを遊んだことはないってレベルじゃなく、TRPGってものを知らない人なんじゃないの?
698NPCさん:2012/04/28(土) 16:03:47.96 ID:23alHlhV
君語キタ━(゚∀゚)━!
699NPCさん:2012/04/28(土) 16:05:10.29 ID:???
ごらん、これが説得力のまるで無い議論だよ
700NPCさん:2012/04/28(土) 16:05:57.36 ID:???
GM一人で遊べる遊びじゃないんだがなw
701NPCさん:2012/04/28(土) 16:07:48.15 ID:???
ワナビーがどういう考えでセッションに挑んでるのか良くわかる流れだなw
そら意味不明な吟遊シナリオ&マスタリングにもなるわw
702NPCさん:2012/04/28(土) 16:09:40.66 ID:???
僕の美しいシナリオの前では世界観など糞ってことだろw
703NPCさん:2012/04/28(土) 16:13:00.34 ID:???
562 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2012/04/28(土) 12:59:29.64 ID:???
>>560
GMをやればな
朗読会をやっても意味がないよ


意味わからんとレスしとったが、自らのレスで見事に証明してしまいましたな
704NPCさん:2012/04/28(土) 16:14:44.02 ID:???
朗読会してることに気づいてないのでワナビー吟遊であり続けられるのだろうな
705NPCさん:2012/04/28(土) 16:19:24.69 ID:???
君人死んだん?
もう動かへんの?
706ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/04/28(土) 16:28:15.71 ID:kiqJYbwn
>534
遅レスだけど、まず「やぱみんなハウスルール使うよなw」って思ったり。

奏甲やら絆やら意外に細かくて面倒臭いルールやらの要素は動画向きだとは思うんで、
どこをピックアップするかで動画のコンセプトが解りやすいっすね。

公式に歌姫や奏甲のビジュアルはあるんで流用はできるんじゃないかすかね。
画像は小さいし差分もないけど。やぱダメか。
707NPCさん:2012/04/28(土) 16:34:32.46 ID:???
公式サイトってまだあったんだ
708NPCさん:2012/04/28(土) 16:56:04.60 ID:???
>>655
おおレスありがとう!
質問するタイミング間違えたと思っていたが良かった

ということはあのAAクトゥルフ動画が自力で流行らせたということか凄いな
ゆっくりゲーム実況のジャンルと被ったのが功を奏したのかな
709 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2012/04/28(土) 17:01:17.72 ID:???
TRPGは楽しいですよ。
710NPCさん:2012/04/28(土) 20:00:06.48 ID:???
まあ、ニコ動でのTPRG動画の進化具合はちょっと興味深いな
最初は、テキスト
その後、読み上げ音声付き
さらに、進化して音楽やアニメーションでの演出
なんつうか素人がここまでやっちゃうと
プロの連中なにやってんのって言っちゃいたくなるわ

いや、まあ、素人だから出来るんだけどな
711NPCさん:2012/04/28(土) 20:02:27.92 ID:???
どんどんアナログさが失われて行っててつまんない
演出演出凄い凄いって言ってもCRPGの出来損ないのようなのばかりだし
712NPCさん:2012/04/28(土) 20:05:47.73 ID:???
でも嫌いなモンけなすくらいなら、好きなものほめてほめてほめまくった方が、自分も作者も他の視聴者もみんな幸せになれるよね。
713NPCさん:2012/04/28(土) 20:10:50.75 ID:???
内容をわかり易くするための進化だったら全然OKよ
というか良いに決まってる

ただわけわけらん方向に行ってるものもチラホラ
714NPCさん:2012/04/28(土) 20:28:42.89 ID:???
常に進化って言うのは、多方向に向かって伸びていくんだから
訳のわからんものが出てくるのは当たり前だろ

ただ、訳が分からないものがあって、何か困るのか?
715NPCさん:2012/04/28(土) 20:32:29.50 ID:???
CRPGっぽい作りなのは切るなあ
716NPCさん:2012/04/28(土) 20:36:11.78 ID:???
企業みたいに効率化や利益重視の方向に伸びるんじゃなく、
純粋に興味ある方向に伸びるからな。
わけわからん方向に伸びるのが混じってるくらいがちょうどいい。
充分に分かり易くなればそれ以上の技術的進化とかどうでもいいですから、
みたいなのだってあってもいい。
717NPCさん:2012/04/28(土) 20:45:10.96 ID:???
単純な、テキストと立ち絵、BGMだけの動画を作成するのに
労力がいかにかからないかっていう技術的進化ってあっても良いよな
718NPCさん:2012/04/28(土) 20:46:24.23 ID:???
トリさんみたく人知れず確立してそのまま消えてくんじゃな〜い?
719NPCさん:2012/04/28(土) 20:48:22.13 ID:???
いつもの卓ゲプチブームと一緒ですな。
どうせ破綻して終わりと。
720NPCさん:2012/04/28(土) 20:56:55.09 ID:???
俺は卓マスの導入に飽きてきた
あれって様式美みたいなもんで外せないもんなのかね?
721NPCさん:2012/04/28(土) 20:56:59.07 ID:???
卓ゲプチブーム?
722NPCさん:2012/04/28(土) 20:59:07.56 ID:???
>>720
導入は作り手の楽しみだから
723ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/04/28(土) 21:11:32.24 ID:kiqJYbwn
>ワケワカラン方向
卓m@s初期なんてパラノイアとワースとレレレが人気あったくらいだしなァ。
724NPCさん:2012/04/28(土) 21:20:18.90 ID:???
20072008年ぐらいのころニコニコでTRPGで検索すると
ああ俺らの趣味ってあんまり認知されてないんだなあ
とションボリ気分を味わえたもんだが……
725NPCさん:2012/04/28(土) 21:21:02.47 ID:???
俺は前々から卓に女の子が居ない動画を作れと行ってるのに
726NPCさん:2012/04/28(土) 21:22:46.98 ID:???
作った。ってんなら少しはお前の事認めてやったのにな
727NPCさん:2012/04/28(土) 21:23:31.80 ID:???
>>725
弥生ちゃんだっけ?
あの子は可愛いじゃん
ロリキャラ嫌いだけど、あのキャラは可愛い
728NPCさん:2012/04/28(土) 21:25:00.09 ID:???
だから俺は前々から女の子が居ない卓を作れと言ってるのに
729NPCさん:2012/04/28(土) 21:26:19.69 ID:???
TRPG始めた時から女の子がいる環境なんで女の子いない卓が想像できない
730NPCさん:2012/04/28(土) 21:26:58.28 ID:???
女の子なんて居ない
731NPCさん:2012/04/28(土) 21:28:30.95 ID:???
女の子っていい匂いがして柔らかくって可愛いんだろ
一度でいいからお話したいな
732NPCさん:2012/04/28(土) 21:29:07.55 ID:???
ヤックデカルチャー
733NPCさん:2012/04/28(土) 21:29:23.91 ID:???
ここに病院を建てよう
734NPCさん:2012/04/28(土) 21:30:09.61 ID:???
>>722
そういうもんなのか
出来れば何分から本編か書いてくれると嬉しいんだがな
735NPCさん:2012/04/28(土) 21:43:53.21 ID:???
伝説上の生き物=女の子
736NPCさん:2012/04/28(土) 21:45:22.63 ID:???
琥珀色の男の夢何処に──
737NPCさん:2012/04/28(土) 22:04:44.85 ID:???
参加者に女の子が一人しかいない動画なら見つけたが。
http://www.nicovideo.jp/mylist/29470125
738記憶屋:2012/04/28(土) 22:27:12.50 ID:???
>>736
機甲創世記モスピーダは良い作品だが
いきなりオープニングを歌うのは
突拍子もないもんじゃないかね。

仮面ライダーならニャル子さん的ではある。
739NPCさん:2012/04/28(土) 22:41:54.94 ID:???
>>717
まあ、いかに面倒なことをせずに作れるかって方向に傾いてる身ではあるが。
BGMと背景・場面は結びつける、しょっちゅう表示されるアイコンの座標は打ち込みやすくするとか
小技ばかりが増えていくw
それでもまあまあ伸びていく。割と悪くない方向だと思うが。
740NPCさん:2012/04/29(日) 00:02:51.80 ID:???
>>720
シークバーでぶっ飛ばせばいいじゃないかとたびたび思う
741NPCさん:2012/04/29(日) 00:10:10.90 ID:???
男には自分の世界がある──
例えるなら 空を翔る 一筋の流れ星──
742NPCさん:2012/04/29(日) 01:21:54.81 ID:???
現実を知って幻滅させるだけ広めてそんな気もするから
逆に絶対実プレイには走ってほしくないという俺は異端なのかねえ…
743NPCさん:2012/04/29(日) 01:24:28.17 ID:???
異端じゃないな
精神病だ
744ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/04/29(日) 02:59:22.69 ID:braJfWMp
そんな間違ったピュアな奴ばかりに違いない!とか思ってしまうのは
元より本人が間違ったピュアさを備えてるからなんじゃないすかね。
745NPCさん:2012/04/29(日) 11:17:25.49 ID:???
「うちではそういうやり方はしないんだぜ」で済むことだしな
幻滅するかハマるかなんてこっちの心配するこっちゃないわ
746NPCさん:2012/04/29(日) 12:45:08.97 ID:???
というか幻滅せざるを得ないだろうってほどヒドイ遊び方してんのか
747NPCさん:2012/04/29(日) 12:56:49.73 ID:???
まぁ後輩に困先輩に悩んでますと言われたりとか
休みはもっと普通に皆で出かけたりしたいのに、そういう普通の場所には誘っても来てくれないとか
毎年来る困候補のDQNであるとかコミュ障であるとか
そんなのを必死で相手しても相手しても相手しても
業界はそんな負の側面はしらんぷりだし
おまいらもそれはあらかじめルールで縛るもんじゃねえとか言い出すし
現実問題死にそうな目で宥めたり説得したりサークルやめてもらったり
おまえたが漫然と遊んでる間にせめて真っ当に遊べる環境拝辞する
それでどんだけ苦労す炉t思ってんさ
748NPCさん:2012/04/29(日) 12:57:15.58 ID:???
ここも困としてつぶすrちかないか
749NPCさん:2012/04/29(日) 13:01:43.31 ID:???
そら他人を傷つけるなって「ルール」はTRPGにはありませんからな
「マナー」をおしつけるのはお門違い
だから君の努力は無駄でした
750NPCさん:2012/04/29(日) 13:02:28.53 ID:???
>>747
そんだけ苦労してんならもうやめたほうがいいんじゃないだろうか
751NPCさん:2012/04/29(日) 13:03:51.14 ID:???
動画見て入ってきた新人が困ったちゃんだった経験があるなら同情するが
そういう事態が起こったわけでもないのに実プレイするなとか言ってるなら
なんというか…バカじゃねえの
752NPCさん:2012/04/29(日) 13:05:55.28 ID:???
ところで妖夢クトゥルフってまだ1セッション目?
いくらなんでも長すぎじゃね
キャンペーンにすればいいのに
753NPCさん:2012/04/29(日) 13:10:24.12 ID:???
卓ゲ自体があってもなくてもどうでもいいがたぶん普通の感覚だからな
754NPCさん:2012/04/29(日) 13:11:48.28 ID:???
>>747
>後輩に困先輩に悩んでますと言われたりとか

お前で悩んでる後輩や先輩も多そうだな


>休みはもっと普通に皆で出かけたりしたいのに、そういう普通の場所には誘っても来てくれないとか

休みにセッションしたいんだから勝手にお友達誘って行けばいい

>毎年来る困候補のDQNであるとかコミュ障であるとか

ああ、お前みたいな奴の対処に困るな
755NPCさん:2012/04/29(日) 13:12:33.03 ID:???
はっきり言ってやるな
756NPCさん:2012/04/29(日) 13:12:37.69 ID:???
俺は現実で鍛えられてるけど
ニコ厨は幻想しか知らないから
現実を受け入れられないに決まってる!

という幻想
757NPCさん:2012/04/29(日) 13:13:08.46 ID:???
>>745
「間違ったやりかたを粛清してやる、教えてやるから感謝しろ。」
758NPCさん:2012/04/29(日) 13:18:55.19 ID:???
いつまでも困放置で初心者に不快感を与えたり逆に増長させる環境を緩慢と続けてるTRPG業界

                            +
消防厨房からうpりまくりで最下層DQNの空気にそれならののしってもいい空気のニコニコ動画

考えるまでもなく将来像は大惨事のコラボですなぁw
759NPCさん:2012/04/29(日) 13:19:32.49 ID:???
まぁ、痛い子を厳密に注意して言ったら
多かれ少なかれ自分も叩かれそうなのが卓ゲプレイヤーの実像ですからね
760NPCさん:2012/04/29(日) 13:24:30.67 ID:???
現状だと動画作るほうも良かれとは思ってるんだろうが、
宣伝する先も宣伝する形式もメーカーの戦略とは関係ないところで動いてるし
本気で実プレイ不要で動画ネタにしてるだけのケースも増えてきたからな…
盛り上がってるけど上手く言ってないが実情かもしれない。

好きでここに語りに来る人には悪いけど、やっぱり何かがおかしいと思うよ?
761NPCさん:2012/04/29(日) 13:27:30.58 ID:???
後輩「(うっわ……ウザが来たよ……。)」

先輩「はぁ……。このサークルは終わってるな。君も駄目な先輩ばかりで大変だろ?」

後輩「いえ、楽しんでますよ。良いサークルに入れたと思ってます。(お前がいなきゃ最高なんだがな)」

先輩「そう?でも、この前Aに弄られて困惑してたじゃない。」

後輩「「いきなり俺かよ!」って思わず突っ込んじゃいましたよ(笑)」

先輩「君だったから良かったけど、B君だったら落ち込んでたよ。」

後輩「まあ、人を選んでそういうのやってるんじゃないっすか?」

先輩「そんなのでいいのかなぁ。人を選んでが加速すると不公平に繋がるんじゃないかと。」

後輩「(またこのネガティブ展開かよ)…あ、そろそろ行かないと駄目なんで。」

先輩「あ、そうそう。今度の休みに遊びに行かない?良い季節だし。」

後輩「今度の休みはキャンペなんで。それではまた。」


後日──


先輩「なんか後輩が悩んでるぞ。人を選んでネタを振るのは不公平に繋がるんじゃないかって」

後輩「(なんでそうなるんだよ!)」
762NPCさん:2012/04/29(日) 13:29:12.53 ID:???
おかしいと思ってるのは変化についていけない老害だけじゃないの
763NPCさん:2012/04/29(日) 13:31:09.99 ID:???
>>762
>>761へのレスなら用語を間違ってるぞ
ああいうのはオモロって言うんだ
764NPCさん:2012/04/29(日) 13:37:46.38 ID:???
>>760
メーカーの戦略もクソも、一企業の戦略に目に見える影響を与えるほどの
宣伝効果をドンと与えることなんかそうそうないし、
良かれと思ってもなにもただの暇つぶし。
一人で盛り上がってるとこ悪いが、何言ってるんだ?
765NPCさん:2012/04/29(日) 13:37:53.43 ID:???
痛い者同士が動画は糞、卓ゲは糞とうんこ合戦()するスレはここですか?
766NPCさん:2012/04/29(日) 13:38:40.51 ID:???
>>760
実プレイ不要で動画ネタで楽しむって遊び方が増えただけだろ
それの何がおかしいんだ?
767NPCさん:2012/04/29(日) 13:41:05.54 ID:???
こんな場末のスレの便所の落書きよりも動画のほうがメーカーは喜ぶ
768NPCさん:2012/04/29(日) 13:43:30.44 ID:???
>>766
「ハゲが俺を監視してる!ハゲが俺を罵ってる!」な雰囲気を楽しむスレなのでお前もおかしい
769NPCさん:2012/04/29(日) 14:20:58.72 ID:???
TRPG業界って景気いいのかなあ?

ブリッツやみょんクトゥルフみたいな流行りものが他にもどんどん出ないと(好き嫌いはおいといて)
業界全体底上げされないような気がするなあ
770NPCさん:2012/04/29(日) 14:36:55.35 ID:???
リプレイの読み専と同じような動画専は増えただろうとは思うけど、TRPGを知ってる人が増えるのは悪いことじゃあるまい
771NPCさん:2012/04/29(日) 14:40:25.70 ID:???
そういやさっき毎時ランキングでまた新しいクトゥルフが上がってたけど
某所でプレイした実プレイをリプレイ形式にしたって書いてあったな
実プレイ寄りのほうが好きだって人にはいいんじゃね
まあ動画自体は見てないから面白いかは知らんけど
772NPCさん:2012/04/29(日) 15:25:24.20 ID:???
>>768
ハゲがどうこうなんて数レスほどしか無いだろうに
なんかトラウマでもあるのかもしれんが、
突然変なことを言い出す君がおかしいと思うぞ
773ダガー+マッチロックアンドロイド:2012/04/29(日) 17:12:16.76 ID:braJfWMp
「動画でTRPGが広く知られること」と
「動画から来た初心者が増えること」と
「TRPG業界が潤うこと」は
それぞれの間に影響あったとしても
結局個人の実行力を介さないと何も起こらず繋がりが発生しない以上、
心配したり皮算用したりするのはナンセンスだよなァ、としか。
774NPCさん:2012/04/29(日) 17:20:12.21 ID:???
好きなジャンルなんだからどういう状況であれ
心配するのはナンセンスでもなんでもないんじゃないの?
775NPCさん:2012/04/29(日) 17:24:26.49 ID:???
心配なのか妄想なのか
776NPCさん:2012/04/29(日) 17:28:20.67 ID:???
妄想してごらん
777NPCさん:2012/04/29(日) 17:35:45.78 ID:???
ま、心配したところで何とかなる訳でなし、共有し難い心配や妄想だから
ナンセンスと言えばそうだろうなw

そんな心配するなら、ダガーの言う個人の実行力を行使して
個人で頑張ればいいんじゃねえの?とは思う
778NPCさん:2012/04/29(日) 17:38:14.88 ID:???
まあ、ここで心配だ心配だって言ってても具体的には何もせんもんな
779NPCさん:2012/04/29(日) 17:43:50.94 ID:???
>>772
言い返せなくなったらハゲで逃げてるから目立つんだよw
780NPCさん:2012/04/29(日) 17:46:35.53 ID:???
動画コケにしてるけど、オンセの話が出たら飛びつくんだぜw
人口スレでもそうだけど、結局は「僕の好みの初心者」を探す現役プレイヤーに相手にされない老害だからなw
781NPCさん:2012/04/29(日) 17:47:44.95 ID:???
SLG世代から見りゃリプレイ本世代もクズだったかも知れんしなー
いくら努力したって片思いじゃあしょうがないんだぜ

片思いといえばみょん妖夢クトゥルフもちょっとそんな感じするよな
サービス精神が裏目に出るこの感じ・・・知ってる! 俺知ってるぜこの感じ! とか思ったわw
782NPCさん:2012/04/29(日) 17:54:26.25 ID:???
>>779
「お前のここがおかしい」ではなく「空気嫁、場違いだ」ってあたりでお察しくださいってことか
783NPCさん:2012/04/29(日) 17:59:59.96 ID:???
>>779
それでは>>768には繋がらんし、やっぱり君がおかしい、としか…

>>780
老害思考でプレイ経験に欠けて、ズレたこと言ってるならどうしょうもないな
変なこと考えずに、動画を楽しめばいいのにねえ

>>781
あー、ちょっとわかるわw
784NPCさん:2012/04/29(日) 18:03:03.11 ID:???
>>783
なあ、他所スレのgdgdをこっちに持ち込むお前の行動はおかしいと考えないのか?
ちなみに俺もハゲ認定しちゃうの?
785NPCさん:2012/04/29(日) 18:04:10.09 ID:???
kekkyokugyoukaigaarunogaikenainoka
786NPCさん:2012/04/29(日) 18:06:17.64 ID:???
>>784
俺が始めたわけじゃないとか言い訳続くだけだからやめとけ
引きずる事のウザさとか理解できない程度の知能だから

そして俺にはオマエモナーのレスが付く
787NPCさん:2012/04/29(日) 18:11:12.81 ID:???
>>784
唐突におかしなこと言い出した>>768やハゲ認定とか言い出す君が
よく分からないが他スレのgdgd持ち込みたいのか?とは思うが…

>>783もその前の>>772もハゲ認定とかしてないよな?
マジでなんかトラウマでもあるのか?
788NPCさん:2012/04/29(日) 18:11:20.13 ID:???
神蹴卓新作まだかなあ・・・
789NPCさん:2012/04/29(日) 18:13:28.98 ID:???
>>787
なんで同一人物認定するんかねw
790NPCさん:2012/04/29(日) 18:14:34.64 ID:???
>>786の予言が的確すぎてワロタw
791NPCさん:2012/04/29(日) 18:17:32.90 ID:???
>>787
手を出した時点でお前も同類
お前だけが正しいなんて事はないんだよ
これ以上続けるなら巣に帰れキチガイ
792NPCさん:2012/04/29(日) 18:17:35.95 ID:???
>>786
うむ、引きずるとウザイなw 俺はこれ以上やめとこう
オマエモナー、そしてオレモナーw
793NPCさん:2012/04/29(日) 18:19:01.61 ID:???
キチガイ触っても良いことないよなw
794NPCさん:2012/04/29(日) 18:23:16.37 ID:???
残念だけどね
795NPCさん:2012/04/29(日) 18:31:05.79 ID:???
>>771
本当にあったSAN値が下がるクトゥルフTRPG その1

ってやつ?
・・・ちょこれプレイヤーもキーパーもくるっとるがなwww
初っ端からどんだけネタ仕込んでくるねん
796NPCさん:2012/04/29(日) 18:41:16.56 ID:???
麻雀卓本当にルルブに載ってるんだな
797NPCさん:2012/04/29(日) 21:13:16.00 ID:???
>>795
そうそれ
自分で見てもいない動画を勧めたことを反省はしている
798NPCさん:2012/04/30(月) 03:26:48.18 ID:???
タイムリープしてSAN値が減るんじゃなくて回復ってなんだそれ
799NPCさん:2012/04/30(月) 03:52:34.30 ID:???
あくまでリプレイ、システムを借りたお話作りだから
システムの再現性<書きたいお話の中での理 なんでしょう
800NPCさん:2012/04/30(月) 06:56:44.15 ID:???
リプレイ風小説だと割り切ってみないとキリがないよ
801NPCさん:2012/04/30(月) 06:57:26.93 ID:???
第1部のラストでまともにクトゥルフやるつもりが
全くないのが分かったから、第2部は未視聴なんだが
一応イスの技術で精神疾患治療とsan値回復(1d10)ってのはあった気がする

なんか聞いてる話だとどんどんクトゥルフTRPGから離れていってるみたいだね
802NPCさん:2012/04/30(月) 08:31:46.95 ID:???
TRPGでありながらTRPGでない、クトゥルフの枠さえ超越した高尚な存在なんだから
下賎な我々がツッコミを入れる必要なんてないよ
崇高な神に導かれし信者が下々に手を差し伸べようとがんばっているが
信者は知るべきだ、世には救いようのない俗物が居ることを
803NPCさん:2012/04/30(月) 08:57:15.74 ID:???
既存のクトゥルフTRPGではあまり見られない形ってだけで
クトゥルフじゃないと否定する方が頭固いよなあ
804NPCさん:2012/04/30(月) 10:11:15.79 ID:???
>>803
いや流石にあれはクトゥルフやTRPGとして
外しちゃいけないところを外し過ぎだろう
見られない形とかいう以前の話

一応原作設定や一般的なプレイマナーがあるんだからさ

元ゲーやったことなくて設定資料だけ流し読みした
作家が書いた同人誌みたいな感じになってるよ




と釣られてみる
805NPCさん:2012/04/30(月) 10:38:22.59 ID:???
>>803
まあ俺もそう思うが、
各々TRPGをやる上や、クトゥルフをモチーフにする上で、
譲れないラインってのがあるんだろう。それは仕方ないんじゃね?
806NPCさん:2012/04/30(月) 10:41:36.76 ID:???
>>804
もはやおまえらの方がマイナーで
彼らの方が一般的っていう形になってんじゃないの?
807NPCさん:2012/04/30(月) 11:01:59.02 ID:???
諦めが悪いねキミ
808NPCさん:2012/04/30(月) 11:07:08.35 ID:???
常識という眼鏡で
僕たちの世界は
のぞけやしないのさ
夢を忘れた
古い地球人よ
809NPCさん:2012/04/30(月) 11:11:30.12 ID:???
IDの見えない板で敵を想定する事程マヌケなこともあるまい
810NPCさん:2012/04/30(月) 11:15:12.05 ID:???
知名度としてはゆっくりやニャル子のほうが既に上だろうしな
811NPCさん:2012/04/30(月) 11:42:03.92 ID:???
マイナーだから正しくないなんてことはないよ
812NPCさん:2012/04/30(月) 12:13:54.85 ID:???
老害でも矢野健太郎・後藤寿庵・菊地秀行の洗礼を受けてれば
どんなクトゥルフもアリになる不思議

俺の事だけどなw
813NPCさん:2012/04/30(月) 12:20:14.61 ID:???
『悪貨は良貨を駆逐する』
声の大きい脳内妄想家とくだらないラノベ屋が、クトゥルフを凡百の怪物退治に貶めてしまった。

「ぽっくんのPCは英雄!(キリッ」
バカジャネーノ?
814NPCさん:2012/04/30(月) 12:32:29.64 ID:???
お薬出しておきますね
815NPCさん:2012/04/30(月) 12:34:00.86 ID:???
影響大きいんだな、声の大きい脳内妄想家とくだらないラノベ屋
アメリカでも、PCがショットガン片手にダゴン退治に挑む遊び
なんかもやるらしいし
816NPCさん:2012/04/30(月) 12:34:09.24 ID:???
ダーレスを調子付かせたんが何もかも悪かったんや!
817NPCさん:2012/04/30(月) 12:34:10.86 ID:???
安定剤多めにしてあげて
818NPCさん:2012/04/30(月) 12:37:31.72 ID:???
>>815
俺tueeeee!!ゲーとしての側面もあるっちゃあると聞いたことがる
819NPCさん:2012/04/30(月) 12:39:01.37 ID:???
クトゥルフ以外の話題はねーのよかよ
820NPCさん:2012/04/30(月) 12:43:24.68 ID:???
>>819
例えば?
821NPCさん:2012/04/30(月) 13:05:24.54 ID:???
アイマスとかアイマスとかやよいとかあるだろがよぉぉ
822NPCさん:2012/04/30(月) 13:10:30.55 ID:???
もうクトゥルフの二時使用は著作権法で禁止してほしい。
彼らの間違った知識で我々まで恥ずかしい目で見られてしまう。

他の国には色々と素晴らしい文化があるのに日本だけ変態アニメやエロゲーしかないと思われるのはかなり恥ずかしい。
823NPCさん:2012/04/30(月) 13:20:38.38 ID:???
気違ってあそばれるのか?
824NPCさん:2012/04/30(月) 13:24:02.86 ID:???
次スレはyoutube板のがよくないか
TRPG(笑)だから
825NPCさん:2012/04/30(月) 13:58:56.13 ID:???
卓ゲ民(笑)
826NPCさん:2012/04/30(月) 14:14:17.60 ID:???
何も知らないでTRPG創生期の卓ゲ民(笑)と同じ事してると考えれば分からなくもないが

先人が滑って転んで痛かった道を
調べもせずに滑る格好でやってくるのはバカじゃね?と思う

脊髄反射で卓ゲ民(笑)で済ませていても仕方ないと思うけどねぇ
なるほどこれがニコ厨とかいうものなのか
827NPCさん:2012/04/30(月) 14:17:52.23 ID:???
そうですよ老害さん
828NPCさん:2012/04/30(月) 14:30:13.06 ID:???
TRPG自体が痛いののすくつだからな
本当は静かに衰退してったほうがいい
829NPCさん:2012/04/30(月) 14:33:31.36 ID:???
やっぱD&Dの動画は面白いなもっと増えろ
830NPCさん:2012/04/30(月) 14:45:03.74 ID:???
しかし何でみな武道会系シナリオやるんだろな多いよね
妙チクリンなNPC出てきたりするしなんかモヤモヤする
大妖精の今のみたいに導入凝ってたり面白かったりするとまあいいかと思うが
831NPCさん:2012/04/30(月) 14:51:38.50 ID:???
>>830
ネタに詰まったときに考えずに作れるからじゃないかな
832NPCさん:2012/04/30(月) 14:58:26.60 ID:???
初心者相手にやると一定量CRPGのノリで
もっと雑魚敵出ないんですか?とかもっと戦闘しないと!言ってくる人はいるから
やっぱり彼らにとっては「他のTRPG動画を参考にジャンプ漫画っぽいことしてる」でしかないんだろうな
833NPCさん:2012/04/30(月) 15:08:32.89 ID:???
老害と言われようが昔の卓遊戯の雰囲気のほうが好きだったな
834NPCさん:2012/04/30(月) 15:51:56.59 ID:???
>>829
ジャンプっぽい戦闘動画に興味のない俺としては
D&D系は戦闘状況が凝ってるものが多くて楽しめる
835NPCさん:2012/04/30(月) 16:29:45.59 ID:???
ここまで釣られる人多いと釣りレス&釣られレス同一人物にも思えてくるな。

>831
締め切りに追われた漫画家みたいで切ないw
836NPCさん:2012/04/30(月) 16:40:40.93 ID:???
>>810
それは大きな勘違い。
テレビに出てるから人気があると錯覚するのと同じ。
837NPCさん:2012/04/30(月) 16:43:41.68 ID:???
なんかこのスレ来ると煽りたくなるんだよなw
838NPCさん:2012/04/30(月) 17:14:56.53 ID:???
戦闘作ってるけど
ドット絵描いて格ゲー見たくアクションさせた方がいいのか
それとも「Aはブロードソードを振り上げゴブリンを肩口からばっさり切り裂いた」みたいのがいいのか
839NPCさん:2012/04/30(月) 17:17:39.49 ID:???
とりあえず最低限誰が誰に何で攻撃をしてダメージがどれくらい来たか分かればいい派
ドットとかは動画のコンセプト次第でない?
グラフィックに力入れるのならば作ればいいし
840NPCさん:2012/04/30(月) 17:20:07.86 ID:???
>>838
前者で思うように作れるの?
作れないなら悩む意味ないぞ
841NPCさん:2012/04/30(月) 17:27:53.98 ID:???
>>838
ドット絵じゃなくても、顔とか名前をMAPに配置して位置関係を描写してくれれば
充分じゃないかと思ったり。あとは文章で行動を描写すれば不足は無いように思える
842NPCさん:2012/04/30(月) 17:40:02.31 ID:???
>>838
後者の方式で達成値やダメージに合わせて
GMが状況描写に変化をつけてくれたら
よりリプレイっぽさが出ると思う
843NPCさん:2012/04/30(月) 17:53:22.11 ID:???
ぶっちゃけ、エコノミー画質で見るのに、GM様の流麗な描写で文字数増やされても読む気しない
844NPCさん:2012/04/30(月) 17:56:36.64 ID:???
>>838
ただ淡々と命中とかダメージを表示するだけではなく、
ちゃんとキャラがアクションする度に喋ったり反応してくれると見ていて楽しい
派手な演出とかドット絵動かすのは、余程凝らない限りはあまり印象に残らないので、テキストを重視して欲しい
845NPCさん:2012/04/30(月) 18:16:01.73 ID:???
>>844
アレックス「どっせらー!」
アレックスのファイアボール!達成値12!
ゴブリンの魔法抵抗!達成値6!
命中!20ダメージ!
アレックス「みたかゴブリンめ!」
見たいなのか
846NPCさん:2012/04/30(月) 18:17:09.35 ID:???
エコノミー(笑)のことなんて考えて動画作る気しないw
847NPCさん:2012/04/30(月) 18:26:01.72 ID:???
知ってたか?
お前が視聴数だと思ってるその数字
内訳の8割は冒頭2分で帰っちゃった人数なんだぜ
848NPCさん:2012/04/30(月) 18:26:53.00 ID:???
>>847
マイリス数しか見てないよ
849NPCさん:2012/04/30(月) 19:01:15.63 ID:???
>>847
むしろ1分も見てないと思ってるけど
850NPCさん:2012/04/30(月) 20:02:44.71 ID:???
一般なので容量制限きつくてエコ対応だ
851NPCさん:2012/04/30(月) 20:20:53.17 ID:???
申し訳ないが状況がわかりにくくなるような過剰演出はNG
852NPCさん:2012/04/30(月) 20:32:17.61 ID:???
一応一回ダイス振るなら、振って結果が反映されるまで1-2画面で収めるように努めてはいるが
特殊な行為や割り込みでうんたらかんたらみたいなのは別として
853NPCさん:2012/04/30(月) 22:34:23.35 ID:???
ネクストキングみたいにダイス振る演出に憧れるけど、ああいうのは無理だろうなー
854NPCさん:2012/05/01(火) 00:39:47.51 ID:???
855NPCさん:2012/05/01(火) 01:04:56.15 ID:???
もうさ、MMDで滑らかに3Dバトルさせようず
856NPCさん:2012/05/01(火) 01:31:54.43 ID:???
みょんクトゥルフにOPができました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17554853
857NPCさん:2012/05/01(火) 01:42:30.47 ID:???
ちーんぽ?
858NPCさん:2012/05/01(火) 07:32:57.42 ID:???
>>855
それ俺も考えた
作業としてはカラオケ素材作成みたいなもんでいけると思う・・・

のだが・・・なんせ尺が長いからな。俺の根気じゃちと無理だ
859NPCさん:2012/05/01(火) 08:12:31.96 ID:???
TRPGの戦闘なんて鉄板戦術で地味な削りあいとか
大リソースぶっこみハメで一気に削って後は堅実に攻めるとか
アクション化しても微妙感じですよ

有効な攻め方があってリソースに問題がないなら、毎ラウンドと同じ行動とるはずだし
基本的には消費リソースは前の方が大きくて、どんどんしょぼくなってく傾向だし

何もかも捏造でやれば展開のある見せ方出来るんだろうけど
ここじゃ、またぞろ実プレイじゃありえないだのの話になるんじゃあい
860NPCさん:2012/05/01(火) 08:20:27.98 ID:???
パンチとかのモーションは既に結構配布されてるから、できなくはないんだよな
アイマスとか東方のキャラは基本的にほぼ全員MMDモデルあるし
ただ、エネミーのモデルを用意するのは大変そうだし
カメラのアングル切り替えとかの手間が多くて途中でエターナる確率が相当増えそう
861NPCさん:2012/05/01(火) 10:21:49.15 ID:???
>>747 >>758
それって、業界になんとかしてもらう事じゃないだろ?
プレイ中のマナー向上についてはルルブや関連記事に書いてあったりするけど
強制できるものでもないし。
862NPCさん:2012/05/01(火) 10:26:18.99 ID:???
TRPGのバトルがテイルズみたいになってもなぁ
863NPCさん:2012/05/01(火) 14:22:51.49 ID:???
動画でやるなら、バトルそのものよりもやる夫動画の表情豊かな方が楽しいな。
あとはみょん動画のかっこいい一枚絵をダイジェスト風に張るのもいい。効果音つけて、エフェクトつけてスライダさせてるだけなんだが
凄いかっこいい錯覚に陥る。音楽って大事ね。

著作権気にしないなら一枚絵をドドンとやるのが楽で視聴者受けはよさそうな気がする。
絵を自作できるならもっと良いけど。
864NPCさん:2012/05/01(火) 14:34:42.09 ID:???
著作権なんか気にする人ほとんどいないだろw
例えばやる夫クトゥルフも妖夢クトゥルフも音楽流す許可取ってないと思うぞ
865NPCさん:2012/05/01(火) 14:38:34.16 ID:???
んなこと言ったら動画上でルールを簡単にでも記述するのは・・・・・・ありなんだっけ?
866NPCさん:2012/05/01(火) 14:45:14.28 ID:???
会社によるんじゃね
SNEだと確か「ルルブなくてもそれを見るだけでそのシステムが支障なく遊べるレベルだとアウト」って公式サイトに書いてあったな
867NPCさん:2012/05/01(火) 14:54:49.72 ID:???
ぶっちゃけ、無料で宣伝してくれてウマウマってところだろうしな
特にクトゥルフ
868NPCさん:2012/05/01(火) 14:57:25.80 ID:???
いまどき著作権なんて無視してなんぼだからね
フリー音源だけに絞られたって感動が薄れるだけ
869NPCさん:2012/05/01(火) 14:59:04.93 ID:???
最近の卓遊戯では立ち絵も音楽もフリーのを使うのが流行らしいな
870NPCさん:2012/05/01(火) 15:02:56.33 ID:???
ただ、オリジナルキャラならともかくアイマスとかのは立ち絵を描いた人自身はフリー宣言しててもアイマスの著作権先には許可取ってないだろうけどなw
871NPCさん:2012/05/01(火) 15:06:38.34 ID:???
ファンアートの配布や二次利用って著作権的にはどうなの?教えてエロイ人
872NPCさん:2012/05/01(火) 15:13:25.91 ID:???
著作権については権利保有者側が気に喰わない使い方を訴える権利を持ってるくらいでちょうどいいと思う。
ファンアート程度であれば日本の中で文化として根付いてると判断されるだろうから、余程酷いのでもなければ
仮に権利者側が損害賠償求めても、ゼロか相当減額されるとは思う。

まあ、日本の裁判所も結構柔軟性あるので同じ著作権違反でも丸々コピーとファンアートでは扱いは全然ちがうとだけ。
873NPCさん:2012/05/01(火) 15:26:39.58 ID:???
>>871
ディズニーはガチで訴える
公式のファンクラブがファンの集いの広告に無断でキャラ使用をしても訴える
874NPCさん:2012/05/01(火) 15:28:59.77 ID:???
日本サンライズだったかバンダイだったか。
自分らの運営するサーバなら自由に使ってよいってやってたな。
結局廃れたみたいだが。
875NPCさん:2012/05/01(火) 15:30:28.63 ID:???
権利者側がOK出さない限りアウト
876NPCさん:2012/05/01(火) 15:36:11.77 ID:???
訴えられれば素直に負けを認めるならいいんじゃないの?
訴えられて公式に噛み付いて炎上すると一般のファンの方々に迷惑が掛かるのでやめてほしい
877NPCさん:2012/05/01(火) 15:37:47.98 ID:???
あほが一人暴れると規制が厳しくなるからな
そうせざるをえない状況になっちゃうし
878NPCさん:2012/05/01(火) 17:14:41.80 ID:???
専門家じゃないだが、たとえば知的財産基本法は
国の文化・経済の健全な発展のためにあるんだよな

エロパロで一儲けとか動画に音楽差し込むとかの例がどう判断されるかは知らんが

正しいファンアートは、研究と発表と文化の育成だ、と思う
プロの真似をして研究し、互いに発表し、文化として育てていくってこと
そういうのは肯定されるんじゃないかな
879NPCさん:2012/05/01(火) 17:17:37.95 ID:???
そうやって理由つけてもアウトはアウト
ただ現状削除されないから黙認されてるわけだし好きなように作ってあげればよろしい
880NPCさん:2012/05/01(火) 17:34:13.56 ID:???
「アウト」という言葉一つとっても一人一人に差異があるわけで。
BBS上で論議するのは本当に難しいね。
881NPCさん:2012/05/01(火) 18:45:04.13 ID:???
法的にアウトとのジャッジされて大人しく黙ってくれるならそれでいいよ
あと、他のファンから非難されても受け止める覚悟があればね
882NPCさん:2012/05/01(火) 21:17:58.41 ID:???
でもまあ、実際問題二次創作でアウトなんてニコ動ではないけどな。
録画したテレビの番組を丸々アップロードしても権利者から削除要請がうんたらで笛の人がでてくるだけだし。
883NPCさん:2012/05/01(火) 21:22:28.20 ID:???
確かプロレス動画を延々あげてて
アメリカのテレビ局か興行主あたりから訴えられてた人いなかったっけ
884NPCさん:2012/05/01(火) 21:25:21.45 ID:???
なんか聞いたことあるな。
まあ、現実問題そこまでやってようやく訴えてもらえるって感じだ。
885NPCさん:2012/05/01(火) 22:45:03.00 ID:???
「二人でクトゥルフ」って卓ゲー板住人からみてどう?
886NPCさん:2012/05/01(火) 22:59:06.17 ID:???
とりあえず日記はつけとけ
887NPCさん:2012/05/01(火) 23:48:10.73 ID:???
>>885
個人的には評価高い。
KPのサジ加減とかもそうだけど、どうゲームを運営してるのかどうかがすごくわかりやすい。
何か困ったことがあったり、ハウスルール導入の意味もきちんと説明してるのも高評価。
あと初心者の思考もそれっぽい。何がわからなくて何に悩むのか、そういうのもきちんと書いてるのがいい。

GM、PL、どっちが観ても参考になる作りになってると思うよ。
888NPCさん:2012/05/01(火) 23:58:55.78 ID:???
前にここでちょっと議論されてたような実プレイへの参考とか説明とか、
そういう面ではゆっくりクトゥルフやみょんクトゥルフよりも優れてると思う
その分シナリオは地味だけどね
総合的には3つとも同じくらい好きだな
889NPCさん:2012/05/02(水) 00:00:19.76 ID:???
どれが一番実プレイっぽいと言えばまあ諏訪子クトゥルフだろうなあ
というか実プレイの動画化だったか
890NPCさん:2012/05/02(水) 00:13:51.35 ID:???
ただ、クトゥルフ動画って1シナリオが異様に長いんだよな
2セッション目まで行った動画すらほとんどないんじゃないの?
891NPCさん:2012/05/02(水) 01:54:50.60 ID:???
今投稿されてる動画のうち何作が完結するかねぇ…
892NPCさん:2012/05/02(水) 02:11:02.06 ID:???
>>885
俺個人の視点だが、PL一人の思考が及ぶ範囲には限りがある事を踏まえて
ヒントを沢山与えるKPとか、実際あの立場になったら…と考えるとなんか
凄く楽しそうなPLとか、見ていて非常に気分がいい動画だなあ
893NPCさん:2012/05/02(水) 02:13:31.91 ID:???
TRPG動画を作る人はたくさんいるが、あのレベルで
実際プレイする際の進行の配慮を描き込んでる例は非常に少ないね

そーいう経験がなきゃ描けないってのもあるんだろうけど
894NPCさん:2012/05/02(水) 02:19:58.68 ID:???
AR2Eのゆとりギルドはそういう意味でかなりいいよ
895NPCさん:2012/05/02(水) 03:21:44.27 ID:???
TRPG動画として評価するなら2人でクトゥルフ>>>>ゆっくり妖夢だな
魔理沙みたいなGMはマジでお断りします
896NPCさん:2012/05/02(水) 03:42:20.57 ID:???
妖夢クトゥルフと互角かそれ以上の殺意を持ったもう1人の魔理沙GMの卓が向こうに貼られてたので

【東方卓遊戯】KM魔理沙によるD&D4e 遭遇0-0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17683122
897NPCさん:2012/05/02(水) 10:37:03.51 ID:???
>>893
動画として面白くするため省いてるんじゃなくて書けないから描写できてないだけなんだよな
そこら辺勘違いして動画なんだからと言い訳してる作者が多いから困る
898NPCさん:2012/05/02(水) 11:25:39.51 ID:???
作者自身が「動画なんだから見逃して」って言い訳してんの?
899NPCさん:2012/05/02(水) 11:36:02.37 ID:???
TRPGやったことありませんって作者は遠まわしにそういう描写に期待するなって言い訳してるよな
900NPCさん:2012/05/02(水) 11:43:56.15 ID:???
遠回しな言い訳じゃなくて直球な気もするが
901NPCさん:2012/05/02(水) 12:02:47.97 ID:???
初心者を盾にしてる作者はたしかに多くいるが
動画なんだから、って言ってる作者にはちょっと覚えがない
>>897が言うには大勢いるらしいが
902NPCさん:2012/05/02(水) 12:09:12.85 ID:???
言い訳もなにもあれを直球に言い直すと
「おまえらのために作ってんじゃねーんだよ一般のお客さんに迷惑だから消えろ」だろ
903NPCさん:2012/05/02(水) 12:16:04.13 ID:???
言い訳してるかはともかく、もうTRPG描写入れる気ないだろってぐらいに開き直ってる動画はいくつかあるよな
904NPCさん
妖夢クトゥルフの新作きてるな
てか今回竜崎が不自然に馬鹿すぎて驚いた
3回に1回は嘘を見破られてそのまま殺されるような作戦を実行する時点でリスキーすぎるけど、
ポチを通じてやらない夫に状況が伝わるのは既に分かってたことだろ
妖夢の中に入り込んで霊夢の先輩刑事を殺したときとか、
やらない夫はその場にいなかったけど状況を把握して刑事を狙わせたのは明らかだったのに