○○がTRPGリプレイだったら 17冊目【特撮以外全般】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2012/04/01(日) 02:49:36.71 ID:???
3 :
NPCさん:2012/04/01(日) 08:46:34.54 ID:???
シンフォギアリプは、GMとPLが全員ルールを読み違えてたのかと思ったぜ…。
4 :
NPCさん:2012/04/01(日) 09:09:35.13 ID:???
スマプリ卓、なんで誰もやよいの【秘密】調べようとしないんだよw
5 :
NPCさん:2012/04/01(日) 09:13:04.61 ID:???
第1話にて
GM
「まずはPC4の未来のオープニングから始めよう。
君はPC2のユニット……(確認して)名前決まった? ツヴァイウィング? ほいほい。ツヴァイウィングっと。
ツヴァイウィングのライブのチケットを入手した君は、友人の響(PLを指差す)を誘っ…… 」
未来PL
「そのシーンはPC1のシーンで!
ところでGM、今回予告を見る限りバトル物ですよね。というわけでこういうシーンを考えてきました!
崩壊した街の小さな墓地で、私は涙を堪えながら……(以下略)」
というPL演出があったことを考えると、GMと響PLはよく調整したなとw
6 :
NPCさん:2012/04/01(日) 09:14:20.90 ID:???
>>5 いきなり殺しに行ってんじゃねぇかwwwwwww
7 :
NPCさん:2012/04/01(日) 09:16:15.34 ID:???
>>4 わざわざ「自分達は転校経験者なんで、やよいの心情を理解して素直に信じます」とか理由をつけて真実ロールする辺り、
マジ確信犯
8 :
NPCさん:2012/04/01(日) 10:46:29.41 ID:???
プリ5卓の直情的で迷いのないPC1がいなくて良かったよ、ホント
, -――- 、
lヽ / __ \
/| | \ /__ヽ\
,  ̄ ̄\/ |. ―-―┴- 、l/´ `ヽ}
/ { / . -― 、 、 `丶\ ノ
/ / ̄ ̄` ン'´ / } !\. \\ /
{ { / / イ 'l !|ヽ. ヽハ―く //
ゝ \. / l ____/// l/リ_ |||! l彡'′
\ \_l , l´ /`/ '〃ナ_ミ!/l | l、 l
. \_/ l l lゝ,≠< fLハ K | ムハ\l
ゝ l l l-i{ fL.ハ 弋tリ lイニヽ ヽ
V ハl\ l 弋tリ ' __ "´ K }、 丶
V ノ ,i{ヽ "´ / , -ヽ ∧, V ヘ \
/ 〃{ ヘ V } ムソ }} ヘ
/ /i{ ゝへ ゝ__ノ / 、ノ' / ̄丶
/ //゙ゝ |`¨l> . _/| _/ }‐
/ ' ' /l | ヽ. L../ / r―<
/. / { ___j 、 } /-‐i \ヽ ヽ
{ ' V > ⌒_ン / ,l `ヽ
V __j_ ! 「`丶、 / /l \ r-、_ノ
| { | | \{ / l |
ゝ. ゝ /^) / /
「だます方が悪いに決まってるじゃない!!」
「絶対に許さない!」
9 :
NPCさん:2012/04/01(日) 12:14:00.02 ID:???
>>005 つかあれが響の妄言じゃなくて未来の妄言だと色々と台無しじゃねーかwww
PC1:響 PC2:翼 PC:クリス PC4:未来だったのか
10 :
NPCさん:2012/04/01(日) 14:11:45.96 ID:???
タイトー出版のHPが懐かしのインベーダーリプに占領されてる件
11 :
NPCさん:2012/04/01(日) 15:14:21.33 ID:???
GM「と言うわけで今回のセッションは4月1日にちなんで…え?春休み?」
12 :
NPCさん:2012/04/01(日) 15:56:39.86 ID:???
「4月1日に普段通り授業をする」というGMの嘘なんだからそこはノってやれよw
13 :
NPCさん:2012/04/01(日) 18:01:26.33 ID:???
プリキュア
いくら危険域にいかなきゃフレーバーダメージとはいえ、総掛かりで黄色にカード回しで社会戦挑むなよw
14 :
NPCさん:2012/04/01(日) 18:36:23.01 ID:???
AGEリプレイ
導く大人プレイなウルフさん、かっけえな
デザイアの九鬼さん思い出す
15 :
NPCさん:2012/04/01(日) 19:04:44.22 ID:???
フリットPLがコミュ障で全然他のキャラと絡もうとしないから苦労するポジションだねえウルフPL。
16 :
NPCさん:2012/04/01(日) 19:10:47.56 ID:???
???「やっぱり狼は違うな。それに比べて、鬼や魔女と来たら・・・・・・」
17 :
NPCさん:2012/04/01(日) 20:54:35.87 ID:???
>>10 ちなみにグランゼーラ出版は総霧省の要請で企画延期らしいぞ
18 :
NPCさん:2012/04/01(日) 21:52:02.86 ID:???
19 :
NPCさん:2012/04/01(日) 22:38:31.79 ID:???
>>14 一瞬、あやかしびとリプレイの九鬼先生と誤認した。
彼も良い「人生の先輩」ロールしてたが。
20 :
NPCさん:2012/04/01(日) 22:45:56.01 ID:???
あやかしびとは本当にいいダブクロリプレイだったな
21 :
NPCさん:2012/04/02(月) 00:45:32.14 ID:???
いいか九鬼先生のサンプルボイスは聞くなよ、絶対聞くなよw
22 :
NPCさん:2012/04/02(月) 01:43:46.03 ID:???
PLが名前伏せたり別名義使ったりは普通にある事じゃないか
ベテランPLなのに初心者装ってGMに質問したりなw
23 :
NPCさん:2012/04/02(月) 01:46:25.48 ID:???
リボンズPL「どうも、新人声優の蒼月昇です」
24 :
NPCさん:2012/04/02(月) 08:54:53.51 ID:???
そもそもナレーションPLとして古谷PL名義で参加してたんだから変える意味あったんかと
25 :
NPCさん:2012/04/02(月) 15:57:39.91 ID:???
ツッコミ待ちのボケとしてはなかなか面白かったと思うw
GM「あくまで彼は1PLの蒼月くんだからね、特に深い意味とかないから気にしないでいいよ(笑)」
蒼月「そうそう(笑)別に実はサブマスだったりラスボスだったりしないから安心して(笑)」
他PL(んなわきゃねーだろ!!と突っこみたいが相手が大先輩なので突っ込みに困っている)
26 :
NPCさん:2012/04/02(月) 21:07:15.38 ID:???
めだかボックスリプ
まさかTRPGネタが伏線だったとは
>>9 PC4は師匠じゃないか?
殴り星詠みとか殴り玄武とかそういうポジション
28 :
NPCさん:2012/04/03(火) 06:39:25.42 ID:???
ぬらりひょんの孫リプ読了
新サプリ 全日本百鬼夜行発売で今までゲスト専用だった京妖怪もキャストとして使用可か……
販促の都合でメンバーチェンジ、味方化は歴代リプでもよくあることだがなぁ……
29 :
NPCさん:2012/04/03(火) 10:00:14.17 ID:???
>>26 悪平等は現実解離性症候群だってので、候補生の気質についてはまあわかるんだが、
赤さんがトランプ好きだから、ってのは強引な気がした。
と思ったんだが、めだかボックスリプで使ってるシステムでの「トランプ」は、「漫画に出てきそうな顔の奴が使う架空の武器」というデータになってるんだっけかw
30 :
NPCさん:2012/04/03(火) 12:09:07.86 ID:???
いかにもトランプとか武器にしそうな顔の奴なら、投げて来かねない遊具だろ。
トランプを武器にする事の異常性がないと侮辱にならない。
31 :
NPCさん:2012/04/03(火) 12:25:10.85 ID:???
「異常性がありながらありがち」って微妙な線じゃないと成立せんやろあのフック
X-MENリプのガンビットPCとかヘルシングのトバルカインNPCとか
32 :
NPCさん:2012/04/03(火) 12:32:48.31 ID:???
( OMO) 異常性…だと…
(OMO)
33 :
NPCさん:2012/04/03(火) 12:40:43.81 ID:???
トランプで畳替えしするのはお前らぐらいだ
34 :
NPCさん:2012/04/03(火) 14:21:58.61 ID:???
うーむ、安心院さんは「衝動:妄想」だったということか。
メタ発言が伏線とか汚いなw
35 :
NPCさん:2012/04/03(火) 17:37:51.04 ID:???
まどマギリプ、システムが公開されたんだが
リプから版上げしてるのか、以前は1カテゴリ扱いだった速度低下が
時間停止カテゴリの1スキルに格落ちしてて吹いた
36 :
NPCさん:2012/04/03(火) 18:51:46.99 ID:???
37 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:36:24.55 ID:???
38 :
NPCさん:2012/04/03(火) 22:55:15.43 ID:???
今川GM
十傑集と九大天王、十九人で同時にかかっても歯が立たず
隙をついて封印するしかなかった、って
どんだけ豪華な「うわー だめだー」要員だよw
39 :
NPCさん:2012/04/04(水) 05:32:56.43 ID:???
トランプの武器化なんてジャンプじゃ30年前のブラックエンジェルズリプからやってるじゃないか。
それはそうと今日になってシンフォギアリプがワイルドアームズリプの金子GMだった事を知った
ちくしょう読んどけばよかった・・・
40 :
NPCさん:2012/04/04(水) 10:13:54.48 ID:???
シンフォギアリプは歌唱判定とか他のギミックが重いからシナリオ自体はあんまりひねってなかったな
気持ちいいリプレイだったよ
ジャムったりほろ苦系が流行りかもしれんけどTRPGならこのぐらいやっていいはず
41 :
NPCさん:2012/04/04(水) 11:16:16.16 ID:???
挿絵のおっぱいと股間は、結構な破壊力だったと思うんです
42 :
NPCさん:2012/04/04(水) 13:18:09.08 ID:???
タイムスクープハンターリプレイは相変わらず素晴らしいな
警察密着二十四時リプレイみたく、新米のイヌとベテランのイヌのバデイかと思ったら、
まさかのベテラン●クロマクには笑うしかなかった
43 :
NPCさん:2012/04/04(水) 17:24:02.83 ID:???
>38
呂布じゃあ仕方がないな
44 :
NPCさん:2012/04/05(木) 20:06:05.24 ID:???
SPECリプを今ごろ初めて読んだんだが
PL人気と挿し絵でごまかしてるがシステムやシナリオが相当古くないかこれ
大多数のリプ専にとっては細かいガジェットのデータとかはどうでもいいってことか
45 :
NPCさん:2012/04/05(木) 20:12:32.32 ID:???
オタ臭をうまく消した(誤魔化した)
あたりが一般受けもした理由じゃねーかなー
アニメリプじゃ、そうはいかんもんなぁ
46 :
NPCさん:2012/04/05(木) 21:43:42.40 ID:???
その辺は古くからの堤GMのお家芸だしなー。ケイゾク→TRICKの流れで獲得したファンも多かろう
…そういやケイゾクもラストは盛大にデウスエクスマキナチャート振ってましたね(´・ω・`)
SPEC天リプこそはリベンジになってほしい
47 :
NPCさん:2012/04/06(金) 16:04:11.90 ID:???
初歩的な質問で申し訳ないが「鎌倉ものがたり」リプのシステムはGURPS妖魔夜行だよね?
48 :
NPCさん:2012/04/07(土) 02:06:48.70 ID:???
アデルです・・・2回も換装したのにキメの換装シーンイラストがなかとです・・・
と言う幻聴がw
49 :
NPCさん:2012/04/07(土) 03:02:19.34 ID:???
探偵ナイトスクープリプレイ
(元)刑事より占い師の方が感知が高い・・・だと・・・
50 :
NPCさん:2012/04/07(土) 10:38:51.29 ID:???
プリティーリズムリプレイ・ディアマイフューチャー1話読んだ
1話から旧PC1〜3のパーティに勝負を挑んで覚醒フラグを立てた後「そして壁にめり込みます」するPC1ェ・・・
51 :
NPCさん:2012/04/07(土) 14:30:05.46 ID:???
緋弾のアリアAAクライマックスフェイズ読了
PC1(ハヌマーン/ソラリス)が〈射撃〉と〈白兵〉並列伸ばしとかどんなマゾ仕様かと思っていたらコンボは〈RC〉ベースの超音波系だったのね
そりゃまシンドローム的に当然といえば当然か
52 :
NPCさん:2012/04/07(土) 15:04:08.78 ID:???
>>51 初期に全力で邪毒特化しても20〜25点の実ダメージを毎ターン与えるだけだしなぁ
4ターン越えると侵食率的にPL側投了するシステムだからアタッカーが毒メインってのは無理なんだと思うよ
それにしてもアカデミアステージはジャーム化したゲストが救えるから人気出たらリサイクルできるし、PCの誰かが黒幕系系PvPも公式に認められて便利だよね
53 :
NPCさん:2012/04/07(土) 20:02:53.38 ID:???
>>52 正確には、ジャームと同等の状態にできる暴走マスクがあるだけで、ジャーム化したらゲームからはリタイアだがな
54 :
NPCさん:2012/04/07(土) 21:42:53.19 ID:???
まあ実際のところ、今のダブルクロスならNPCにEロイスを積まない事てジャームじゃないと言いはれない事も無いかと
少し無理あるしジャームじゃないシナリオBOSSは弱そうだけどね
55 :
NPCさん:2012/04/07(土) 22:04:21.97 ID:???
いやいや、侵蝕率30%で登場するボスとか最悪の部類ですよ?
スペック説明した瞬間にPLから総ツッコミ間違いなしw
作品問わず、一部の「ひたすら不死身なNPC」ってのはそういうギミックだったりするのかなぁ……
56 :
NPCさん:2012/04/07(土) 23:02:17.97 ID:???
それリザレクトするからじゃないですかー‼やだー‼
57 :
NPCさん:2012/04/08(日) 04:31:56.88 ID:???
>>52 逆にジャームが範囲で邪毒撒き出すと戦慄はしるけどね
ソラリス/ノイマン/ウロボロスなゲストだと知って、スキルトレース恐れたPC1がインスタントリビルドor成長でゲストがベースにしてない〈白兵〉〈RC〉に変えたマンチ臭さも邪推できるが
58 :
NPCさん:2012/04/08(日) 06:50:46.74 ID:???
黒子のバスケリプレイ
PC1がサポートタイプか・・・
いやPC1だからって目立たなきゃいかんわけでも先陣切らなきゃならないわけでもないんだが
59 :
NPCさん:2012/04/08(日) 07:06:18.24 ID:???
>>57 その辺はプロレス的な見せ場共有でしょ
邪毒とバステメインの桃竹さんが邪毒+硬直をシーンでぶちこんであとは全滅するまで全力移動て逃げ回ればいいのにわざわざ装備中は移動不可になる機関砲を用意してクライマックス闘ってくれたじゃん
60 :
NPCさん:2012/04/08(日) 08:21:25.46 ID:???
>>47 遅レスだけど、一色先生が木刀とかで妖怪と戦ってるシーンとか割とあった筈だから
妖魔夜行では無かったキガス …マーシャルアーツって妖怪と戦えるまでに強くできたっけか?
61 :
NPCさん:2012/04/08(日) 10:22:03.08 ID:???
プリキュアリプ、PC2と5が必殺技を発動してもヘタレなくなったり必殺技以外でも属性能力発動してたから、
キャラのレベルが上がって技やMPが増えてきたんだな
今回のキャンペーンではエネミー3がマジックアイテム製作能力を持たせてるから、シナリオの幅が広がるね
62 :
NPCさん:2012/04/08(日) 10:55:32.17 ID:???
>>61 みゆきPL「凄い!もうそんなに成長したんだ!」
あかねPL「凄いて…
みゆきももう出来るんちゃうの?」
みゆきPL「それが…
あっち(ストライクウィッチーズ読切版)の戦闘が厳しいって聞いて経験点使っちゃって……テヘペロ♪」
あかね「ちょwwおまwww」
63 :
NPCさん:2012/04/08(日) 12:44:04.90 ID:???
ストライクウィッチーズリプはPC1に特技の使用を許可しないGMが鬼だったな
素の技能だけでダイス振って戦闘不能になってたし
64 :
NPCさん:2012/04/08(日) 14:52:29.96 ID:???
>>63 あれはむしろ、「負けイベントだから、活躍は能力復活まで待ってね」って言ってるのに
「でも一応重火器技能で攻撃判定できますよね、
あとジープあれば運転技能で回避も出来ますし一応ダイスぐらい振らせてくださいよー」
って流れだと思った。
しかも、まあこんだけマイナス補正乗っければ大丈夫と思ってたのに
「あ、クリティカル…防御無視でコア命中です」とか言い出されてGM真っ青
65 :
NPCさん:2012/04/08(日) 15:05:11.06 ID:???
>>60 500cpぐらいまでなら同程度突っ込めば人間でもそこそこ戦える。
まぁ、弱点突くか目でも狙わないとダメージ出ないから最終的には押し切られるが…
66 :
NPCさん:2012/04/08(日) 16:28:43.80 ID:???
バトスピリプレイで前のセッションで入手したギルドハウス名目の潜水艦に
キマリPLがウッドボールって名付けやがったw
まさかのファミ通愛読者疑惑w
67 :
NPCさん:2012/04/08(日) 16:35:45.19 ID:???
というか、あのネタの古さはなんとかならんのか。
68 :
NPCさん:2012/04/08(日) 16:47:18.63 ID:???
覇王になってから妙に古くなったよな、昭和的というか
前2キャンペーンとGM変わったんだっけ?
69 :
NPCさん:2012/04/08(日) 18:03:27.33 ID:???
でもOP曲だけは第二キャンペーンで使う予定だったのが手違いでこっちにきたとしか思えん
70 :
NPCさん:2012/04/08(日) 18:04:15.06 ID:???
AGEリプレイ
熱かったわああ
ウルフさん死亡からの、アセム君の立て続けのロイス昇華での圧倒ぶりが凄かった
GMのデシルのやられっぷりのノリノリなプレイも良かった
71 :
NPCさん:2012/04/08(日) 18:08:14.50 ID:???
3世代目まで見越すと整理しなきゃならんのかもしれないけど
どうもAGEはNPCの死亡が軽い気がしてなぁ
無駄死にというか、犬死にというか。
72 :
NPCさん:2012/04/08(日) 18:43:19.87 ID:???
あのウルフの直後にその言いくちはw
73 :
NPCさん:2012/04/08(日) 18:50:48.76 ID:???
ああすまん、まだ最新話は読んでない
付け足しとこうと思って忘れてた
74 :
NPCさん:2012/04/08(日) 19:02:03.27 ID:???
>>67>>68>>69 新規低年齢読者導入の為の親御さん(家庭内対戦相手)PL誘引テクだと
なぜわからん〜〜〜!!(青春パァンチ!!w)
75 :
NPCさん:2012/04/08(日) 19:11:49.27 ID:???
いや、親御さん通り越して爺ちゃん婆ちゃんレベルだろ、対象年齢的に。
76 :
NPCさん:2012/04/08(日) 19:15:16.83 ID:???
オリファーさんのカミカゼとかに比べれば、軽いってことはないなぁ
77 :
NPCさん:2012/04/08(日) 19:53:55.98 ID:???
AGEリプ、アセムの出目がクリティカルしたっぽい?
デシルの「エックスラウンダーでも無いくせにー」がいかにもゲームだよなぁ。クリティカルしたらエックスラウンダー能力もなにも関係無いっていうね
78 :
NPCさん:2012/04/08(日) 20:00:47.02 ID:B9c2tNaZ
Xラウンダーにリソース使って無い分
ヒーローポイントが大量にある、とかじゃね?
79 :
NPCさん:2012/04/08(日) 20:06:06.04 ID:???
Xラウンダー抜きにした能力値ならPC1だった頃のフリットより上だし
まあXラウンダーが便利すぎて素の数値なんてあんま意味ないけど
80 :
NPCさん:2012/04/08(日) 20:11:56.65 ID:???
>>79 Xラウンダーがそこまで壊れ技能かは分からないんだよな
フリットみてると強くは見えるけど、Xラウンダー極振りだからこその能力に見えるし、
少年期のXラウンダースキルで今のアセムに勝てるかちと怪しい感じがあるし。
なにより敵側のXラウンダースキルが言うほど強力でも無い。
81 :
NPCさん:2012/04/08(日) 20:25:30.69 ID:???
大口叩いて落とされた連中は、装備による疑似能力だからなぁ
82 :
NPCさん:2012/04/08(日) 20:27:11.68 ID:???
フリットは一期キャンペの経験点に更に追加加えたうえでPC4で参加してるからなw
装備の性能はアセムより劣るけど、単純なレベル差が大きい
83 :
NPCさん:2012/04/08(日) 20:44:09.62 ID:???
デシルPL「あのGM。俺が死亡判定に失敗したのは仕方ないんだが、ほら、フリットとの因縁とかあるだろ?いいのか?」
GM「いいんじゃね」
デシルPL・フリットPL「……」
アセムPL「老害はだまってろってゆーことだよ」
84 :
NPCさん:2012/04/08(日) 20:44:52.16 ID:LD5SMfK+
つか同レベル帯でXラウンダーかそうでないかで
そこまでバランス崩れたら、ゲームにならんしなぁw
結局、リソース全部を比較したら戦力的には同じになり様になってるのでは
85 :
NPCさん:2012/04/08(日) 20:51:41.90 ID:???
コーディネイター「えっ」
86 :
NPCさん:2012/04/08(日) 21:07:44.55 ID:???
あれは
種族:キラ・ヤマト
が壊れバランスなだけじゃね
87 :
NPCさん:2012/04/08(日) 21:10:40.22 ID:???
清盛リプ、大河枠の掲載なのに頼長PCと家盛PCの二人が二度もホモプレイを演じるなんて、たまげたなあ(驚愕)
88 :
NPCさん:2012/04/08(日) 21:37:11.21 ID:???
89 :
NPCさん:2012/04/08(日) 21:49:36.79 ID:???
逃走中リプ、ラストミッション
ハンター30体に対して
濱口PL:「こんなのゲームじゃないよ」
まあ、負けイベントみたいなもんだからなw
90 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:42:23.31 ID:???
『咲リプの別視点のヤツ見たんだけど、
ちらっと映ったNAGANOは相変わらずの痴女痴女しさで吹いてしまった』
『なんか地域別ルールかなんかで服装縛りでもあるんかなー』
『なの』
91 :
NPCさん:2012/04/09(月) 08:19:00.34 ID:???
>>87 だって、あの時代バイが普通だしw
GMとPLがその辺知ってて悪ノリしちゃったんだろう。
92 :
NPCさん:2012/04/09(月) 09:11:56.36 ID:???
玉木PLは手塚治虫シナリオのMWリプレイでホモ役着た時にノリノリでロールする気満々だったのに所属サークルのせいでホモ設定没にされてたんだよなあ……
93 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:33:30.10 ID:???
アニメ版アクセルワールドリプ第一話読んだけど浅沼PLは登場判定のタイミング悪すぎる。原作リプは知らないけどアニメ版リプだとハルユキPCが嫌な奴になってるしw
戦闘シーン入ったところで終わったけどこれ多分システム初体験っぽい梶PLのためにミドルのチュートリアルなんだろうなとは。
94 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:36:52.30 ID:???
別にハルユキ嫌な奴じゃないじゃん
あれ、PC1が勝手に嫌がってるだけだろ?
下手したらただの勘違いだぞ。
95 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:58:06.96 ID:???
>>93 ハルユキPCは悪い奴じゃないが、自己評価が低くすぎる為ウジウジしすぎる状態にあるんよ
アクセル・ワールドリプはハルユキPCの成長と仲間達の絆の物語なんで、少しずつではあるがウジウジは改善されていく
まあ、長い目で見守ってあげて欲しい
1クール目が終わる頃には貴方もマンマルカワユス病に罹患しているハズさw
96 :
NPCさん:2012/04/09(月) 20:07:24.07 ID:???
めだかボックスリプ
あれを親殺しと言い張る西尾GMはいかがなものか
97 :
NPCさん:2012/04/09(月) 20:35:33.74 ID:???
>>95 食べ物を粗末にする奴は死ぬべきだと思うんだ
98 :
NPCさん:2012/04/09(月) 22:29:45.96 ID:???
しかしめだかリプも「六人の悪魔婚約者編」に入ったわけだが、PCデータはリビルドなんかね?
「約束された勝利」なスキルがつけられている安心院GMのときの前キャンペーンのデータそのまま引き継いだらゲームにならんような
唯一の対抗手段だった愚行権は善吉とめだかが戦うときにしか意味ないし
99 :
NPCさん:2012/04/09(月) 23:11:56.33 ID:???
>>97 日本人とホビットは食べ物についてだけはマジで怒るからな
100 :
NPCさん:2012/04/09(月) 23:24:27.54 ID:???
>>97 >食べ物を粗末にする奴は死ぬべきだと思うんだ
そこには同意するが、わざとやった訳ではないし、謝意を伝える事こそ出来なかったが、反省もしている
不幸すぎる(チユリPCにもハルユキPCにもサンドウィッチNPCにとっても)事故だよ
てか、食べ物を粗末にする奴はあそこまで丸くはならんと思うんだ
2クールしかないアニメリプでは描写されないと思うけど、原作ではチユリ母NPCが作った料理を他PCと共に美味しく頂くシーンなんかもあったりするしな
101 :
NPCさん:2012/04/09(月) 23:28:05.22 ID:???
>>98 めだかって今までサブマスが動かす半NPCだったけど今回で初めてPCになったんじゃないのか?
他キャラ視点でなく、めだかがシーンプレイヤーを最後までやったのって何気に初めてなような
それこそ作中でいってるように「(GMから)解放された」って感じ
今回はNPCでなくてPCだから好き勝手できるぜーって感じにOPフェイズだからって冒頭1ページ目で天か社長並の妄言プレイしてたが
アルシャードトライデントでシェルリィがPC化したときを思い出した
102 :
NPCさん:2012/04/09(月) 23:34:20.72 ID:???
ああ、「うれしいなぁ、はじめて自分のために戦える」ってPCでなくてPLの台詞だったのかw
ところで最近のバクマンリプはGMの私怨入りまくりじゃね
「GMが終わりたいときにキャンペーンは終わらせるんだ」ってもう何度も何度も繰り返さなくてもわかったから…
103 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/04/10(火) 00:15:24.73 ID:HBH/5Fpu
>95
GM「前のリプレイでは挿絵が少なかったから何とかなったが、
原作描写どおりPC1がピザで豚ってのはちょっと……」
PC1「いいえGM、偉大なる先人がいますよ」
恋の呪文はスキトキメキトキス
GM「じゃあシルバークロウの描写は適当に飛ばして、さあチュートリアル戦闘だ」
PC1「えっ」
104 :
NPCさん:2012/04/10(火) 00:44:57.55 ID:???
>>103 あの若き日のグレーゾーンPLがPC1やってた現代忍者モノかw
105 :
NPCさん:2012/04/10(火) 02:02:10.07 ID:???
>>102 サイコーPLがそういうロールしてるのが、何でGMが怨み骨髄で喋ってる事になってるんだよ
106 :
NPCさん:2012/04/10(火) 06:39:27.09 ID:???
緋色の欠片リプレイ
「開かない扉はない」実にいい言葉だ
いつか使わせてもらおう
107 :
NPCさん:2012/04/10(火) 07:04:33.40 ID:???
>>103 あれは忍法の為にあえて太っていたわけだが(相撲取りが太っているのと同じ理由で)
ハルユキにもそんな理由があったのか……
108 :
NPCさん:2012/04/10(火) 10:31:50.51 ID:???
>>102 どういう私怨だよ、GMも絵師も仕事強制的に続けさせられた事なんてないだろ
109 :
NPCさん:2012/04/10(火) 10:43:57.89 ID:???
>>108 逆じゃね。
終わりたくないのに終わらせられたGMと絵師だし。
110 :
NPCさん:2012/04/10(火) 10:57:25.44 ID:???
>>109 「人気がなきゃ打ち切り」は「GMが終わりたいときにキャンペーンは終わらせるんだ」より
よっぽど多く出てる上に、PCは受け入れてるはずだけど?
111 :
NPCさん:2012/04/10(火) 11:15:29.87 ID:???
バクマンリプはシステムの都合上か「読者」や「ファン」の姿が見えないんだよなー
人気やアンケってのが数値リソースでしかなくフレーバーが薄い
ちょうどキン肉マンリプ(原作)で「観客」がいてもいなくてもどうでもよかったのと同じ
これがプロレススターウォーズリプなら、観客がちゃんとリソースになってたんだが
112 :
NPCさん:2012/04/10(火) 11:31:23.45 ID:???
キン肉マンもバクマンもそうだが観客を深く掘り下げる必要あるか?
それこそ新米GM陥る罠だと思うがなー、冗長で吟遊になるだけだ
113 :
NPCさん:2012/04/10(火) 11:43:25.27 ID:???
や、シナリオでなくてシステムの話だから。
観客リソースのシステム化があるのとないのとではえらくスタイル違うな、と。
114 :
NPCさん:2012/04/10(火) 11:49:23.56 ID:???
あったとしても、まよキンの民の声みたいなもんだろ
リソースにどんなフレーバー求めてんの?
115 :
NPCさん:2012/04/10(火) 12:12:19.72 ID:???
>>111 一部のPCが読者ロールを兼ねてるくらいだよね。
例えば[子供からの人気]を高めるスキルを取得したなら、GMがそれを拾って、
子供がマネするようなシーンをもう少し入れてみても良いよねっていう。
116 :
NPCさん:2012/04/10(火) 12:47:05.96 ID:???
ぶっちゃけ打ち切りサバイバル方式の焼き畑農法やってたら
土壌がにっちもさっちもいかないほど疲弊してしまったんで
まだ自分とこのリプが惰性でも第1位を獲得しているうちに
うちにとって都合のいい『あるべき漫画家像』を『漫画』にして
そういうものだと世間に思わせておきたい囲い込みリプっすから…
「読者」や「ファン」について描かれてないのもその延長
要するに「読者やファンは大人しく読んでるだけのもん」と暗に言ってるのさ
117 :
NPCさん:2012/04/10(火) 12:58:22.51 ID:???
つうか、バクマンリプ「読者」とか「ファン」って敵モンスター扱いだろ?
幸福な結婚をしらいPCたちの前にあらわれる悪しき障害よ
118 :
NPCさん:2012/04/10(火) 12:58:49.38 ID:???
119 :
NPCさん:2012/04/10(火) 12:59:06.38 ID:???
まぁ、書きたいことと書かされてることのすごいテンションの違いはひしひしと感じる。
120 :
NPCさん:2012/04/10(火) 13:00:36.22 ID:???
>>117 まあそこはわからんでもないw
あのリプはシステム的にも読者ってのは味方ではなく、PCを追い詰める敵だからな
DXの侵食率的な。
121 :
NPCさん:2012/04/10(火) 13:07:52.33 ID:+MgZKf9U
>>111 まよキンでただの国民にスポットが当たりにくいような物だな。
PCが読者側ならまた違った形になるんだろうけど。
122 :
NPCさん:2012/04/10(火) 13:13:09.34 ID:???
>>116 リプレイを読んで「メーカーに都合のいい『あるべき冒険者像』を『リプレイ』にしてそういうものだと世間に思わせておきたい囲い込みリプ」
と思うのは凄いなぁ。
123 :
NPCさん:2012/04/10(火) 13:56:27.99 ID:???
青野PLのご冥福をお祈りします
124 :
NPCさん:2012/04/10(火) 14:20:50.19 ID:???
読者なんてただ読み続けるか
読者であることを辞めるかだけじゃね
どんだけ読者の影響力がデカイと思ってるんだろ
それともアレか話の展開が気に入らないと
リプをビリビリに引き裂いてその写真をアップして抗議する類の人か
125 :
NPCさん:2012/04/10(火) 14:38:13.68 ID:???
>>124 りプレイは実プレイってのがあるんだぞ
バクマンだって漫画じゃなくてゲームなんだから読み専だけじゃねぇよ
(このスレは全てをTRPGで扱う・・・んだよな?)
126 :
NPCさん:2012/04/10(火) 14:50:41.86 ID:???
バクマンの場合、読者がPCにはとても見えないが・・・
どういう見立てで「読み専だけじゃねぇ」とか言ってる?
127 :
NPCさん:2012/04/10(火) 14:56:19.85 ID:???
バクマンはRPFで良いんじゃね?
128 :
NPCさん:2012/04/10(火) 15:22:17.17 ID:???
>>113 その話だと、キン肉マンはない方で、バクマン(とプロレススターウォーズ)はある方だろ?
>>111だと
キン肉マンとバクマンが同じくくりでプロレススターウォーズとの対比になってるんだけど?
129 :
NPCさん:2012/04/10(火) 15:24:22.40 ID:???
130 :
NPCさん:2012/04/10(火) 16:15:08.48 ID:???
>>123じゃないが本当
入院されたと聞いた時に覚悟はしてたが、いざ本当に来ると…
ご冥福をお祈りします
131 :
NPCさん:2012/04/10(火) 20:32:23.11 ID:???
ニャル子リプでガチでキャラシ映って噴いた
132 :
NPCさん:2012/04/10(火) 20:37:40.59 ID:???
133 :
NPCさん:2012/04/10(火) 20:53:38.16 ID:???
>>132 ニャル子リプはカオスフレアと見せかけた天下繚乱の化政学園じゃないかしら。
全サプリアリアリの。
134 :
NPCさん:2012/04/11(水) 10:58:49.96 ID:???
いや、素直にクトゥルフの呼び声RPGでいいじゃないか
SAN値なんて出されたらもう・・・
135 :
NPCさん:2012/04/11(水) 11:37:48.09 ID:???
だからSAN値なんて架空のポイントだというのに・・・
「正気度ポイント」ナンダヨー
136 :
NPCさん:2012/04/11(水) 12:31:50.11 ID:???
でもニャル子リプのキャラシには正気度ポイントがキッパリ載ってるんだぜ。
俺の知らない版上げや「萌えクトゥルフ」とかのバリアントルールがあるんじゃね?
137 :
NPCさん:2012/04/11(水) 13:01:28.43 ID:???
まあ挿絵の人はるるいえはいすくーるとかの挿絵も担当しててるしな
138 :
NPCさん:2012/04/11(水) 14:22:55.37 ID:???
SANは正気度ポイントの初期値じゃなかったか?
139 :
NPCさん:2012/04/11(水) 14:37:20.31 ID:???
ポイントは正気度ポイント(×SAN値)
判定は正気度ロール(×SANチェック)
SANは正気度算出の元になる能力値
だっけ?
140 :
NPCさん:2012/04/11(水) 15:17:49.70 ID:???
>>139 Yes
SANってのは本来は「そのキャラが一生日常的な生活を送ってたとした場合の”素の”正気っぽさの基準」だから、
宇宙的恐怖にであっても減ったり増えたりするもんじゃない
SANが低い奴ってのは、宇宙的恐怖にあわなくてもキ○ガイっていうこと。
141 :
NPCさん:2012/04/11(水) 15:22:37.86 ID:???
そもそもルルブ上ではSANとか能力値SANとかって書き方になってて、「SAN値」って言葉自体もルルブのどこにもないんだっけか。
142 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:09:28.92 ID:???
ニャル子はナイトウィザード使ってるんじゃね?
143 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:13:50.37 ID:???
SAN絡みは単純にハウスルールで別のシステム使ってるってのがわかりやすい気がする
ノリ的にはカオスフレアくさいけど俺は変則とらエリなんじゃないかなとか少し思う
144 :
NPCさん:2012/04/12(木) 17:07:47.08 ID:???
>>141ルルブ持って無いから詳細は判らないが、キャラクターシートにはしっかり『SAN値』の文字がある。
ところで、にゃる子さんはなんでフォークに弱いの?
145 :
NPCさん:2012/04/12(木) 17:14:35.35 ID:???
>>144 逆。真尋さんが対邪神用のフォーク技能に特化してるから種族:邪神に対しての達成値がバカ高くなってるの
146 :
NPCさん:2012/04/12(木) 17:17:39.43 ID:???
>>144 俺のキャラシーにはないんだが・・・・
HJ版とかは知らない。すまん。
147 :
NPCさん:2012/04/12(木) 18:38:42.84 ID:???
ちなみにニャル子さんのキャラシーでもちゃんと「正気度ポイント」と書かれている
148 :
NPCさん:2012/04/12(木) 19:09:15.67 ID:???
まあ、設定的には母方のハンターの力を受け継いでるのでは
いや、設定がその場の都合で可変な事に定評のあるリプだからアレだが
149 :
NPCさん:2012/04/13(金) 01:46:11.56 ID:???
これはゾンビですかリプレイ
ローファンタジーにワンダリングエネミーがいないと思うのもワンダリングエネミーだから弱いというのもただの偏見だというのがよくわかるよね
150 :
NPCさん:2012/04/13(金) 07:10:44.30 ID:???
うぽって!リプ読了
萌えガンドックとは恐れ入りました。
銃マニアで有名な天王寺GMだから許されるネタで、俺らがコンベやオンセでやったらコアユーザーにガンドックバカにするな!とボコボコにされそう
151 :
NPCさん:2012/04/13(金) 08:58:24.70 ID:???
ニャル子リプのシステムはクトゥルフじゃなくてナイトウィザードじゃないのか?
だって月衣使えるし、毎回世界の危機に巻き込まれるし、紅い月出てたしで
152 :
NPCさん:2012/04/13(金) 09:44:24.40 ID:???
>>144 メガテンXのニャルラトホテプの相性は「魔法全般反射 剣・ガンに弱い」。
たぶんあのフォークは剣相性。
153 :
NPCさん:2012/04/13(金) 10:16:51.45 ID:???
>>150 商業リプの大半は、気心しれた連中以外でやったら事故確定で下手すりゃ困スレ行きさ
154 :
NPCさん:2012/04/13(金) 12:10:58.57 ID:???
>>149 偏見と言うかGMの都合だな。
PCが魔物側で人間虐殺プレイをやるのでもない限りそんなバランスじゃあまともなプレイは不可能だろ。
155 :
NPCさん:2012/04/13(金) 12:33:42.75 ID:???
仮面ライダー系のデータ流用してるからなー
156 :
NPCさん:2012/04/13(金) 12:39:10.24 ID:???
遅レスだが
>>58 アレはPC2とコンビ打ち前提のキャラメイクだからな
しかし戦闘システムでバスケリプとは相変わらずだなジャンプ
157 :
NPCさん:2012/04/13(金) 13:05:09.98 ID:???
しかし今期はホラー系リプレイ多いな
妖魔夜行の卓が多いのか
158 :
NPCさん:2012/04/13(金) 16:48:16.38 ID:???
>>156 バスケリプでオールコート100%スリーポイントを実現し、かつそれを1試合中打ち続けることが出来、しかもそれ以外のスキルも一級品
っていうキャラを作るのにはどんだけCPやら経験点やらレベルやらを積まないとだめなんだろうなw
159 :
NPCさん:2012/04/13(金) 16:52:20.83 ID:???
それって既にエネミースキルなんじゃ?
160 :
NPCさん:2012/04/13(金) 16:55:48.26 ID:???
シャイニング・ハーツリプレイ
パン屋でも主役を張れる!ちぃ覚えた!
161 :
NPCさん:2012/04/13(金) 17:00:11.09 ID:???
パン→小麦粉→粉塵爆発→勝つる!!
PLがいつ気づくか楽しみだ
162 :
NPCさん:2012/04/13(金) 21:20:47.45 ID:???
亀レス失礼
キン肉マンリプとプロレススターウォーズリプのそういった違いって
単に観客ポイント突っこむ時の演出の違いじゃね?
163 :
NPCさん:2012/04/13(金) 22:38:53.91 ID:???
>162
観客ポイントか仲間ポイントか、だと思う。
164 :
NPCさん:2012/04/13(金) 22:43:41.35 ID:???
165 :
NPCさん:2012/04/13(金) 23:00:05.39 ID:???
名探偵コナン 沈黙の15分リプ
コナンリプ特有のパニッククライマックスフェイズが堪能出来たから満足
ただ今回の雪崩は絶対ペナルティ入ってたよな、真犯人推理が微妙に外れてたから
166 :
NPCさん:2012/04/13(金) 23:14:51.42 ID:???
167 :
NPCさん:2012/04/14(土) 00:13:19.33 ID:???
キャラシーがエンブレ版だったのはスタッフが現役ゲーマーでTRPGを「レゲー扱い」で釣るのに我慢できなくて、現実としてEB版以上に知名度の高いだろうHJ版をあえて使わなかったか
逆にCoCのことまったく知らないからアタリマエのように最新版をコピペしただけかのどっちか。
168 :
NPCさん:2012/04/14(土) 00:21:17.57 ID:???
そもそもあのキャラシ、別リプレイの物ですしおすし
169 :
NPCさん:2012/04/14(土) 01:15:28.81 ID:???
るるいえあんてぃーくの第三話の京のジャラシーコピペだもんなぁww
なんとも、細かすぎて伝わらない物マネリプレイ的な……
170 :
NPCさん:2012/04/14(土) 05:24:13.77 ID:???
>>166 すげぇ、ニャル子さんってこんなに濃いリプだったのか・・・
171 :
NPCさん:2012/04/14(土) 16:56:51.32 ID:???
>>166 情弱の俺に教えてくれ。
これって日本語に堪能な外人さん達なの?
それとも翻訳(自動翻訳)?
“SAN値”って単語が普通に使われてるね…
172 :
NPCさん:2012/04/14(土) 17:09:42.62 ID:???
>>171 いや、そのサイトの上の方に「海外の反応などを適当に翻訳していきます」って書いてありますがな
海外のリプが翻訳されると
翻訳者が専門家じゃないせいで用語が変な使い方されてたり、逆に日本人にわかりやすいようにあえて変えてあったりするのは往々にしてよくある訳で
元の海外感想リプがどこか分かんから断言はできんが、そういう類なんじゃないかと
173 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/04/14(土) 21:27:37.12 ID:uOpjySzS
原作読んだ時に突っ込むの忘れてたが、ナゼ武器を火掻き棒にしなかったし
>169
ホ、ホントだ!?
なぜ28スタートなのかと思ったが……
174 :
NPCさん:2012/04/14(土) 21:53:25.22 ID:???
>>173 名状しがたい武器→バールのようなもの
となったんじゃなかろうか、名状しがたいや吐き気がするほど邪悪はクトゥルフにおける接頭語みたいなもんだから
175 :
NPCさん:2012/04/14(土) 22:22:58.10 ID:???
バールって名状しがたいのか…?
176 :
NPCさん:2012/04/14(土) 22:33:37.90 ID:???
いや、バール“のようなもの”だから違うんじゃね?
177 :
NPCさん:2012/04/14(土) 22:34:41.51 ID:???
名状しがたいから「の、ようなもの」なんだろ
バールだと断定できるなら別に名状しがたくも何ともない
現物を直接見ても「バールのようなもの」としか呼びようが無いのなら、それは明らかに名状しがたい存在だろうな……
178 :
NPCさん:2012/04/14(土) 22:40:54.57 ID:???
三毛猫ホームズリプ読了
なんでホームズPCがあんなに弱体化してるんだろう?
代わりに片山PCと石津PCが若干強化されてるが
179 :
NPCさん:2012/04/14(土) 22:55:34.96 ID:???
某大手サークルの加護
180 :
NPCさん:2012/04/14(土) 23:12:58.15 ID:???
人間変身にCP食われたんだろう
指定した相手以外には目の前で変身しても気付かれないとか、装備まで込みで変身できるなんて増強までしてるし
それで生活レベルも野良にまで落ちてたんだよ
181 :
NPCさん:2012/04/14(土) 23:29:28.31 ID:???
三毛猫ホームズって≪シェイプチェンジ:ヒューマン≫持ちのEXレネゲイドだったのか……
182 :
NPCさん:2012/04/14(土) 23:32:52.62 ID:???
三毛猫ホームズリプ自体謎解きと調査関係の話がメインで戦闘メインシナリオじゃないからだろ
調査能力や<<交渉>><<説得>>系にCP注ぎ込んだせいで戦闘能力が落ちてる
夏目友人帳リプみたいなもんだよ
183 :
NPCさん:2012/04/14(土) 23:40:57.15 ID:???
夏目リプはにゃんこ先生がPCとNPCの間をいったりきたりしてたな
184 :
銀ピカ:2012/04/15(日) 02:48:55.19 ID:???
>>144 実はネクロノームネタなんじゃあないかと密かに思ってる。
旧神のアルカナの聖痕の形が、確か三叉槍(フォーク)だったはず。
>>166 海外にも中のヒト萌えってあったんだー!?
185 :
NPCさん:2012/04/15(日) 08:43:43.22 ID:OqUcPkfC
スマイルプリキュアリプ
なんでこうみんなしてGMが用意した怪しいアイテムを警戒せずに使うのか
186 :
NPCさん:2012/04/15(日) 08:51:12.61 ID:LmBt06kZ
>>144,184
メタ的には当時はやっていた「うたわれるものらじお」ネタというのが有力
設定的には
母親からの遺伝だとか
子どものころにフォークはすごいものだと学校の先生に教わっていたりとかいろいろ。
187 :
NPCさん:2012/04/15(日) 09:05:47.57 ID:???
>>185 だって今回予告でそう書いてあるんだもん
使わないでシナリオブレイクしろってか?
188 :
NPCさん:2012/04/15(日) 09:34:48.77 ID:???
アイテム使用したのはNPCだしな
ある意味吟遊な導入だが、PCが協力的で楽しんでるならいいだろうw
189 :
NPCさん:2012/04/15(日) 10:20:24.89 ID:???
なおPLだけ虫に対してSANチェックが発生する鬼シナリオだったな。
190 :
NPCさん:2012/04/15(日) 10:38:51.70 ID:???
虫恐怖症でCP稼いでたんだろう
191 :
NPCさん:2012/04/15(日) 10:40:11.72 ID:???
PLが設定した弱点は1回は触れてあげないと逆に面白くないしな
192 :
NPCさん:2012/04/15(日) 11:29:40.32 ID:???
>>185 GMの誘導に従ってくれるいいPL達じゃないか
193 :
NPCさん:2012/04/15(日) 14:54:40.48 ID:???
モーパイリプレイ今回ええ話だった
リプレイはGMの腕次第だとわかった
194 :
NPCさん:2012/04/15(日) 15:28:41.21 ID:???
正直あかねとなおキャラが被ってると思ってたが
前回今回のハンドアウトで上手いこと差別化できたな
195 :
NPCさん:2012/04/15(日) 16:21:22.75 ID:???
むしろ被ってるのはサニーとルージュ…
196 :
NPCさん:2012/04/15(日) 17:00:45.66 ID:???
年に一回しか会わないから問題ない
197 :
NPCさん:2012/04/15(日) 17:27:58.45 ID:???
キノコが死んでレミが残ると思ってたのに……
198 :
NPCさん:2012/04/15(日) 17:32:15.65 ID:???
制が評判悪いのかね
いや、それでなくても尺は確かに足りないけどさぁ
もともとゲーム用のシナリオをリプレイとしても見栄えを良くするってのはデザイナー畑だけじゃ難しいんかね?
まあ、普通に面白かったが>AGEリプ
199 :
NPCさん:2012/04/15(日) 17:32:41.66 ID:???
ああ、シーン制って書いたつもりが……w
200 :
NPCさん:2012/04/15(日) 18:15:28.98 ID:???
>>198 シーン制ってのは物語上必要無い部分を切り取る手法であって、
物語上必要(でもミッション達成に必須とは限らない)な部分まで切り取るのはシーン制の正しい運用じゃないから。
201 :
NPCさん:2012/04/15(日) 18:29:18.30 ID:???
あと数話でアセムキャンペーン終了なのにロマリーさんとアセムがくっつくのが想像つかんな
202 :
NPCさん:2012/04/15(日) 18:40:58.15 ID:???
>>200 やりたいことを詰め込んでて、そのやりたいことは分からんでもないんだけど
そのために必要なシーンをちゃんと作れてないんだよなー
なんか初心者GMがやりがちなカンジ、というか俺も昔やっちまったことがある
203 :
NPCさん:2012/04/15(日) 18:42:02.37 ID:???
数話って言うか今回でクライマックスフェイズ終了だから
実質的なラスボスのデシルを倒した後、要塞破壊のダブルクライマックスに移行しただけよ
次回はEDシーンの描写と次回キャンペーン用の事前連絡だよ
204 :
NPCさん:2012/04/15(日) 19:03:37.03 ID:???
>>201 そこはほれ、《造物主の悪意》とかでなんとか。
205 :
NPCさん:2012/04/15(日) 19:30:55.54 ID:???
>>197 仕込みロール(妊娠したキャラは死亡フラグ回避)にすら持ち込めなかったオブライトPCのせいかとも思ったけど、
AGEシステムじゃあそれっぽいロールを入れるのは難しいから、ある意味不可抗力かもなあ
206 :
NPCさん:2012/04/15(日) 19:39:18.94 ID:???
>197
あそこは「ユニット交換に出したNPCは高確率でロスト」ってアクシデントイベント引いちまった結果だしなぁ。
ディーバはPL4が一人で担当する戦艦ユニット(船員NPCはGMがロールしてるがアイテム扱い)だし、担当PLが「ここは居なくなるとAGEシステム判定や次の世代の引き継ぎポイントが減少するディケよりレミを切ろう」って判断しちまうのは仕方ないさ。
207 :
NPCさん:2012/04/15(日) 19:52:23.35 ID:???
レミもきっとキノコ君との子供が小隊メンバーになっただろうからどっちにしてもぺナはぺナだったんだろうな。
ゼハートの副官回してた時のGMが出目爆裂しちゃったのが遠因の事故?
208 :
NPCさん:2012/04/15(日) 20:14:54.46 ID:???
φブレインリプ
エピ1の中盤当たりからやってる事はパズルっていうより単に頭を使ったバトルって気がしてるんだが
ああいうのも広義でリドルに含まれるもんなんだろうか
209 :
NPCさん:2012/04/15(日) 21:11:54.82 ID:???
>207
多分今回のは、
>フリット・アセム共に他のエネミーとの戦闘で手間取って要塞攻撃にほとんど参加出来ず>ディーバ担当PCがフォトンブラスター撃つもダメージダイス振るわずに要塞中破でラウンド終了>
>要塞との衝突回避する判定でディーヴァがファンブル>更にその後のアクシデント判定でフォトンブラスターが使用不能になる…ってダイス荒れた結果だと思われ。
その後…
GM「アセム側もゼハート側も戦略フェイズでは勝利条件達成できずか。じゃあデウス・エクス・マキナチャートでオチを決めるね」
アセム「ゼハートとの決着はクライマックスフェイズの一騎打ちに持ち越しか―」
GM「あ、1ゾロ・・・えっと『要塞が軌道を外れて地球に落下。地球に壊滅的被害が出る」
アセム&フリット「「ちょ、おま!?」」
ゼハート「おいおいGM。それヴェイガン的にもヤバいよ!」
GM「さすがにこれは3期的にも不味いな。二人のクライマックスフェイズはその要塞落下を止めるシーンに変更しよう」
ゼハート「よし、こうなったら仕方ない。此処は一時休戦して協力しよう、アセム!」
210 :
NPCさん:2012/04/15(日) 21:27:18.34 ID:???
GM「あー、でもそんな判定用意してねーな。まあ敏捷で(コロコロ)難易度こんなもんで」
アセムPL・フリットPL「成功」
GM「じゃあ要塞を爆破して地球の被害は無かったってことで」
211 :
NPCさん:2012/04/15(日) 21:27:46.31 ID:???
間違えたw フリットじゃねーゼハードね。親父なにしてんの。
212 :
NPCさん:2012/04/15(日) 21:49:30.04 ID:???
AGEリプ予告見てたらAGE-2を真っ白に染めて二代目ウルフになりそうなアセムが居て吹いたw
あれAGE-2だよな?
213 :
NPCさん:2012/04/15(日) 22:25:32.53 ID:???
だと思うぞ。ぱっと見の形状はそれっぽかった。
214 :
NPCさん:2012/04/15(日) 22:54:52.01 ID:???
真っ白なガンダムは新基軸だなw
でも塗装って演出の範囲だよね。
それとも≪スーパーパイロット≫とか≪連邦のエース≫とかのスキルや称号、アイテムを取得して無いとだめなんだろうか?
あるいは≪二つ名≫で『連邦の真っ白なやつ』とかついたら笑うがw
215 :
NPCさん:2012/04/15(日) 22:56:16.83 ID:???
>>212 アセムPCの服装もウルフに準拠してたしなw
きっとイラストレーターもノリノリで書いてくれた事だろう
216 :
NPCさん:2012/04/15(日) 23:33:28.85 ID:???
AGEリプはいろんな意味で大惨事
GMがやりたいイベントをマスターシーン繰り返してやらせてるだけな気がするのよね
脈絡のない強制イベントの繰り返しでPL達に喋らせてやれよと
217 :
NPCさん:2012/04/15(日) 23:38:32.44 ID:???
>>214 でもウルフ、一度も実戦経験がない設定で≪連邦のエース≫称号付けるのどうかとおもうのよw
218 :
NPCさん:2012/04/16(月) 00:06:28.86 ID:???
AGEリプはどっちかってーと判定や戦闘の結果だけ演出してる感じじゃない?
戦闘は多分そのまま掲載とかしたら10ターンとかザラにかかるシステムなんだと思う
それにあのサークル今までシステム先行リプレイ後発だったっしょ
AGEだけリプレイ先行システム後発で慣れないところにクロニクルプレイでキャンペーンする事にしたから圧倒的に尺が足りてないんだと思う
219 :
NPCさん:2012/04/16(月) 00:09:45.21 ID:???
今になって思うと、アセムが初期ビルドから持ってた《二刀流》メインのスタイルは二代目ウルフ襲名するための前振りだったんだろうなぁ。
3期で主人公降りた後は、《パーソナルカラー:白い狼》で機動性底上げして頑張るつもりか。
220 :
NPCさん:2012/04/16(月) 00:15:39.87 ID:???
そこは・・・2世代目のPLメンツ見てフリットとウルフが継続と知ったからコネ代わりに
アセムPL「アセムです、2刀流するのでウルフPLさん、指導お願いします」
ウルフPL「部下だけでは不足かwOKまかせろ」
フリットPL「さすがウルフ先輩ww」
221 :
NPCさん:2012/04/16(月) 00:27:48.62 ID:???
GM「誌の都合で今日でキャンペーン一回畳みまーす、皆さん自分で立てたフラグは拾っといてね」
PL勢「あいあいお」
みたいな事あったんじゃないかAGEリプ
222 :
NPCさん:2012/04/16(月) 00:39:20.41 ID:???
ガンダムシステム使ってる割に大気圏突入判定が随分甘く思えるんだが
223 :
NPCさん:2012/04/16(月) 00:51:22.96 ID:???
>>222 PC機体に甘いのは1stリプからの伝統だが?
《耐熱フィルム》とか専用アイテム準備されてることがほとんどだし
224 :
NPCさん:2012/04/16(月) 02:36:17.47 ID:???
クラウンはザクには大気圏を突破する性能は無いとか言われて判定無しで死んだのにな。
225 :
NPCさん:2012/04/16(月) 07:26:27.24 ID:???
バンビーノ!リプ読了
このリプ、第二章になってからPL発言やト書きが殆どオミットされて行間が読み辛いが、PC3が途中降板体制に入っていて怖いわ
リアルでスケジュール合わなくなったのならいいが、今のランダムチャートで単語組み合わせた以下のシナリオ展開みると人間関係の齟齬で退会or排斥の可能性も否定出来ないんだよね
226 :
NPCさん:2012/04/16(月) 07:39:35.09 ID:???
子供用に録画していたペンギンズ・フロム・マダガスカルリプ読了
流石卓ゲ大国アメリカ 幼児向けセッションもあるんだなって思った
ペンギンの特殊工作員になって動物園内のトラブルをシュートするガンドック系のガチシステムなのがガチアメリカン
安全面を考慮してか、魚雷、火炎放射器や爆発物といったリアル武器が揃っているくせに、バトルパートではネットランチャー、トリモチ銃、冷凍イワシ(矢やナイフ扱い)、シェイクしたペットボトルといった非殺傷装備しか使用できないのには笑った
227 :
NPCさん:2012/04/16(月) 11:42:22.04 ID:???
這いよれ!ニャル子さんの巻頭カラーページの幾つかが
よく見るとNWジアニメーションの巻頭カラーページのパクリだったんだが…
ゆっくりと落ちてくる魔剣と名状しがたきバールのタイミングとか
コンパクトを閉じて笑うベール=ゼファーとか
侵魔の群れと闘うところとか・・・
あれ、スタッフに繋がりあったっけ
228 :
NPCさん:2012/04/16(月) 12:11:34.48 ID:???
>>226 君はSSWや新SSWをdisるのか!?
殺傷力あるだろ死んだ魚でレスリングと派生シリーズ
229 :
NPCさん:2012/04/16(月) 12:32:43.45 ID:???
>>227 おそらく例の同人リプレイ(MAD)のことを言ってるんだと思うが
あの人はNWの同人リプレイのに定評のある人で今回のアレも同人だよ
侵魔の群れのところは妙なシンクロニティで一致してたがw
230 :
NPCさん:2012/04/16(月) 13:00:00.65 ID:???
231 :
NPCさん:2012/04/16(月) 13:07:49.22 ID:???
>>230 ニコニコ誌の索引を「ナイトウィザード」で探すと簡単に見つかると思う
232 :
NPCさん:2012/04/16(月) 13:10:28.47 ID:???
233 :
NPCさん:2012/04/16(月) 13:11:42.36 ID:???
>>217 ハッタリが気を利かせて「ゲリラ掃討で実戦経験を積んでる」とハンドアウトに書き足してる
234 :
NPCさん:2012/04/16(月) 13:13:00.08 ID:???
235 :
NPCさん:2012/04/16(月) 13:15:04.84 ID:???
>>233 一応AGEリプにもSF考証担当が居る筈なのに
ハッタリの再リプレイがが一番その辺の仕事が細かいってのは
どうなんだろうと思わないでもない
236 :
NPCさん:2012/04/16(月) 13:15:53.89 ID:???
魔王と大いなる者が多過ぎるだろその卓
237 :
NPCさん:2012/04/16(月) 13:20:29.51 ID:???
なにこれまるで商業リプレイだわ
238 :
NPCさん:2012/04/16(月) 19:26:10.41 ID:???
>>226 ペンギンズはNHKで偶然見かけてはまったわ
2時間映画の内容を15分で仕上げてるからテンポはやいやはい
常にハックアンドスラッシュなのがアメリカらしい展開
239 :
NPCさん:2012/04/16(月) 21:03:24.27 ID:???
>>225 というかミドルフェイズ丸々使って店の大掃除とか後始末を暗示してるようにしかみえんわ
240 :
NPCさん:2012/04/17(火) 02:37:56.90 ID:???
>一応AGEリプにもSF考証担当が居る筈なのに
そう思っていた時期が私にもAA略
アクエリオンevolリプ
サザンカの《エレメント能力》が予想通り過ぎてワロタ
モロイさんは演出変えているだけで、アンディと同じ特技だよね?
242 :
NPCさん:2012/04/17(火) 12:07:51.95 ID:???
ニャル子リプ文庫版、
「600CP妖魔の中に紛れ込んだ100CPベーシック」なPC1に
ポンと残り500CP渡されそうな状況になってやがる…
243 :
NPCさん:2012/04/17(火) 12:20:01.21 ID:???
真尋さんはヨグソトス先生だからなぁw
ヨグソトス先生(フォーク)vsヨグソトス先生(真)がいつか実現しそうだ
244 :
NPCさん:2012/04/17(火) 13:23:30.85 ID:???
ニャル子かわいいけど中身が田中天かと思うとフォーク投げる気持ちもわかる
245 :
NPCさん:2012/04/17(火) 13:40:05.73 ID:???
天は邪神かwww
うん、邪神だな
246 :
NPCさん:2012/04/17(火) 14:30:28.24 ID:???
>>241 防御力無視で攻撃(アンディ)と、対象の防御力を0にする(モロイ)違い。
マイナーで《脆弱力》を使って攻撃した場合はあまり変わらないと思う。
247 :
NPCさん:2012/04/17(火) 17:56:17.13 ID:???
>>225 今、コンビニでリプレイ立ち読みして壮絶に吹いたw
PC3のPLは寝オチしてるかリアルイジメ受けてるか真性のマゾゲーマーの何れかだろ
GMの完全放任+脳内正解当てクエストに全員が思考停止している様はバルナリプを思い出した
248 :
NPCさん:2012/04/17(火) 21:15:18.23 ID:0m3KmGQh
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
249 :
NPCさん:2012/04/17(火) 22:20:49.42 ID:???
真尋さんはSAN値減少で一時的狂気の殺人癖がついたんだろ
250 :
NPCさん:2012/04/17(火) 23:01:39.75 ID:???
CANAANリプがニコ誌に再掲されたので読んできた
FHとレネゲイドウイルスの被検体を巡る争い……みたいな感じで個人的にはとても好感
カナンはフリーランスかね?UGNがあったら危険視されてそうw
251 :
NPCさん:2012/04/18(水) 01:35:00.38 ID:???
>>223 アムロ「耐熱フィルム使います」
カミーユ「WRに変形します。ついでに百式拾います」
キラ「アークエンジェルに乗っかります」
アセム「何もしないけど判定クリティカルだったので無傷ですね」
252 :
NPCさん:2012/04/18(水) 04:28:08.29 ID:???
>>251 ageリプは子供向けと子供騙しを取り違えたとこ多いよね
253 :
NPCさん:2012/04/18(水) 04:31:05.63 ID:???
>>247 今週号の迷走会議はバルナリプでハンドアウト無しで自分で依頼探し出すまで放置した酒場シーンと被った
254 :
NPCさん:2012/04/18(水) 05:41:33.75 ID:???
>>251 別にAGE-2がもともと大気圏突入能力持ってただけじゃね?
機体も別に壊れてはなかったし、そこ突っ込みだしたら他に何で突入できたんだよお前な例が多発するし。
255 :
NPCさん:2012/04/18(水) 05:48:53.00 ID:???
片足吹っ飛んだザクヲとかな
256 :
NPCさん:2012/04/18(水) 08:29:34.63 ID:???
「 大 気 圏 突 入 イ ヅ ナ 落 と し ! ! 」
257 :
NPCさん:2012/04/18(水) 09:07:46.39 ID:???
>>254 いくら外見はフレーバーだって言っても、能力もってるならそれらしい言い訳くらい用意しろって話だろう
258 :
NPCさん:2012/04/18(水) 09:19:57.08 ID:???
言い訳なら後で幾らでも出来るだろう?
259 :
NPCさん:2012/04/18(水) 09:31:35.06 ID:???
>>251 キンケドゥ「ビームシールド使います。コックピットに穴が開いてるけどルール上は問題ないはず」
流石に無理がある
260 :
NPCさん:2012/04/18(水) 10:45:42.10 ID:???
>259
「男塾塾頭、江田島平八である!
(訳・あ、防御力の基本値は高いし、クリティカルすれば衛星ごと大気圏突入すれば……えっ?衛星がファンブル?
息を止める判定って……(コロコロ……コロコロ……)……凄い勢いで達成値上がるんですが……じゃあ、申し訳ないんですが生身で大気圏に突入しましたという事で……)」
261 :
NPCさん:2012/04/18(水) 10:46:49.90 ID:???
ノリノリで死亡ロールしたのに何故か生死判定成功してしまったでござる
262 :
NPCさん:2012/04/18(水) 11:50:49.76 ID:???
男塾塾リプレイはGM裁量で死亡確認して死体蘇生させるネクロマンサーが居るよ
蘇生判定はファンブらない限りほぼ自動成功じゃないか
263 :
NPCさん:2012/04/18(水) 12:46:51.40 ID:???
切った腕とか生えるしあのへんはリビルドなんじゃねえか
264 :
NPCさん:2012/04/18(水) 14:05:15.84 ID:???
つまりだ、王大人は《ヒール》は出来ないが、死亡(戦闘不能)を確認した後なら《ファーストエイド》を使える、と。
265 :
NPCさん:2012/04/18(水) 14:08:56.17 ID:???
大豪院邪鬼PCも、最初のビルドではガチで巨人サイズだったのが、
二回目以降のリビルドではサイズを(一応)人間の範囲内に収めて、
巨人に見えるのは闘気スキルの演出という風に方向性変えてるしね
そこいくと金剛番長リプの一部PC&NPCはガチで巨人サイズだから困るw
266 :
NPCさん:2012/04/18(水) 14:49:00.94 ID:???
やっぱりめだかボックスリプは男塾リプの版上げリメイクだよなぁ
267 :
NPCさん:2012/04/18(水) 15:21:31.04 ID:???
>>257 最初から高速巡航形態でしたからで良いんじゃね。WRに変形したがOKなら。
268 :
NPCさん:2012/04/18(水) 15:41:07.89 ID:???
アセムは最初の出目がファンブルだったのを
ゼハードのスキルで振り直しをさせてもらってクリティカルのイメージが…
当のゼハードは部下がかばうと言う演出でプロテクション。
って考えるとアセム何もしてないなぁ
269 :
NPCさん:2012/04/18(水) 15:42:03.17 ID:???
魚屋の嫁なPLと、その旦那PCのPLが揃って卓を囲むのって久しぶりだな
まぁ「〜っちゃ」と言ったのは別PLだけど。
270 :
NPCさん:2012/04/18(水) 17:10:50.32 ID:???
>>267 WRは盾と背部装甲で廃熱と滑空できる設定だったけど、ギャプランとかZフォートレスとかは大気圏突入できねーぞw
どっちかというとWRが特殊。
271 :
NPCさん:2012/04/18(水) 20:51:08.86 ID:???
GM「設計判定でクリティカルしたら、変形して大気圏突入出来る事にしていいよ」
カミーユ「(コロコロ)クリティカルしました」
永野護「くやしいのぅ」
272 :
NPCさん:2012/04/19(木) 01:10:42.37 ID:???
ヨルムンガンドリプレイ
そうよね・・・知った顔ではあるがそんなに親しいわけでもないNPCの致命的なヘマを命懸けで尻拭いしてやる謂れはないよね・・・
273 :
NPCさん:2012/04/19(木) 03:47:59.30 ID:???
そういや、金剛番長リプで思い出したが
チャンピオン誌
剣道リプとスポーツチャンバラリプを立て続けに連載開始って、アグレッシブだなぁ・・・
274 :
NPCさん:2012/04/19(木) 11:55:38.68 ID:???
同じジャンル連発新連載はジャンプ誌ならまれによくある
275 :
NPCさん:2012/04/19(木) 21:16:29.08 ID:???
稀なのか
よくあるのか
意味正反対だぞ
どっちかハッキリしろ
276 :
NPCさん:2012/04/19(木) 21:18:19.89 ID:???
半年Romっとけwww
277 :
NPCさん:2012/04/19(木) 21:19:00.50 ID:???
>>275 稀にある
○○●○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○●○○○○○○○●
よくある
○○●●○○●●●○○●○○●●●○●○●●●○○●●○●○●○
稀によくある
○○○○●●●○○○○○○○○○○○○○○○●●●○●○○○○○
tと言う事で
278 :
NPCさん:2012/04/19(木) 21:20:28.35 ID:???
そういえば今週の週刊少年ジャンプ掲載のリプレイは
3本ものリプレイが少女誘拐事件発生シナリオだったな
279 :
NPCさん:2012/04/19(木) 22:32:35.96 ID:???
>>270 WRはマニューバ《大気圏突入》能力がメインなのであって【移動力】そのものはハンブラビに余裕で追いつかれるレベル
280 :
NPCさん:2012/04/19(木) 22:44:59.79 ID:???
ハンムラビとかガブスレイの変形後って敏捷度特化データだったような・・・
281 :
NPCさん:2012/04/20(金) 01:48:19.85 ID:???
『ウェイブシューターはどうなんかのぅ』
282 :
NPCさん:2012/04/20(金) 01:56:44.81 ID:???
GM「大気圏内用の飛行用データとしてウェイブシューター作ったんだけど…」
PC1(データ見て)「うーん、移動力が上がってもなぁ、回避力がさほど上がらないんじゃWRで十分ですね。どうせ空中戦はMSするんだしw」
GM「・・・・・・」
283 :
NPCさん:2012/04/20(金) 03:19:01.52 ID:???
SONYがVitaコンベンションなどで使えるコアルールを公開したみたいね。
さっそくコアルールを元にオリジナルシステムを作った人も居たりして、速ぇなあと感心するばかり。
284 :
NPCさん:2012/04/20(金) 07:19:38.61 ID:???
バリスタリプレイ7巻読了
きくたけリプ並のエンディング強制指定で大悲劇!?
PC1は世界GMコンテストで日本代表の栄光をてにいれた
だが唐突にコンベサークル創立者の隠し子であることが開かさる
伏線ゼロから実は所属サークルは創立者者を引きずり下ろそうとする拡大路線派がおり、PC1は反創立者側の神輿扱いになっていたことがわかる。今まで懇切丁寧に助力を惜しまなかったゲストは全員、PC達を派閥闘争の駒として扱っていたのだった!
PC1のアイデンティティ崩壊
父である創立者の強権行使でサークルから強制退会(ここまでGMの語り)
そして行き着いたのは田舎の1卓建つかも怪しいサークル
TRPGの楽しさに疑問を抱いたPC1はTCGに逃げるも、和マンチすぎて大会から追放されたゲマに魂がこもってないと叱責
そしてPC1は卓ゲが本当に好きだったと気付きTRPGとTCGを融和させるセッションで礼を述べる
ところでお互いに告白しきれないNPCヒロインがいるのに、新たにヒロイン枠狙うツンデレヤンキーデレPCが参入し展開にちょっとワクワクした
285 :
NPCさん:2012/04/20(金) 12:29:30.71 ID:???
>>284 名前有ゲストが全員敵対化したのは前巻クライマックスで達成値上げるために形振り構わず、ロイスを全昇華して達成値あげた反動だろ
286 :
NPCさん:2012/04/20(金) 21:16:01.63 ID:???
(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!
287 :
NPCさん:2012/04/20(金) 21:52:06.73 ID:???
三国志リプレイ
原作が長いだけに展開詰め込む必要があるけど
一話に必ず一人以上は内部から裏切り者が出るってどうなのよ?
ダブクロでもこんなに裏切らないぞ
288 :
NPCさん:2012/04/20(金) 21:57:28.30 ID:???
あれは中国史システム使っている以上は自動的に起こるからなぁ
ゲームルールの範疇だし
289 :
NPCさん:2012/04/20(金) 22:19:35.73 ID:???
>>287 種族特性じゃないの?
コボルド奇行表みたいのがあって
290 :
NPCさん:2012/04/20(金) 22:46:21.18 ID:???
三国志リプだと呂布が何かあるたび「赤兎馬と方天画戟があるから問題ない」というが
あれは脳筋ロールプレイだな
291 :
NPCさん:2012/04/20(金) 22:50:37.32 ID:???
呂布は武力が最高レベルな反面、政治・知力が最低レベルだからな
292 :
NPCさん:2012/04/21(土) 00:08:40.90 ID:???
293 :
NPCさん:2012/04/22(日) 02:08:14.34 ID:???
fatezeroリプ。
NAGOYA?なにそれおいしいの?なキリツグPLの和マンチ感がたまらないw
294 :
NPCさん:2012/04/22(日) 02:22:11.33 ID:???
「俺、主人公だから大丈夫だろ」と言って舐めプレイ三昧だった前作のPC1に比べて、ずっと好感が持てるな
295 :
NPCさん:2012/04/22(日) 02:40:55.65 ID:???
他PLと意思疎通放棄の地蔵で和マンチなんだよなあ
ぶっちゃけ困w
296 :
NPCさん:2012/04/22(日) 02:46:29.40 ID:???
それは逆っていうか、士郎PL、プレイミングミスって死にまくってたけどな
企画やGMの方針でやり直しOKな結果ああなんだから、まあしゃあないだろ
297 :
NPCさん:2012/04/22(日) 02:55:47.94 ID:???
巻末おまけはNG≒死様集だったしなw
そもそもピンチになる原因の行動は殆どがGMからの指定で、PLに選択権なかったっていう
298 :
NPCさん:2012/04/22(日) 03:07:24.15 ID:???
下手すりゃ困GMじゃね?
299 :
NPCさん:2012/04/22(日) 03:48:34.34 ID:???
つかこの場合
あれはゲームブックのパラグラフを並べなおしたようなものなのではw
そういや、ゲームブックとして最初に出版されたものを
あとから普通の小説みたいにして出しなおした本が本当にあったな……
300 :
NPCさん:2012/04/22(日) 08:09:34.78 ID:???
ヒドラ市さんはエターナルチャンピオンかよ・・・
301 :
NPCさん:2012/04/22(日) 08:58:25.98 ID:???
>>296 ゲームブックをそのままサウンドノベルにしたと考えれば納得できる
302 :
NPCさん:2012/04/22(日) 09:57:12.14 ID:???
>300
市さんがギャラクティカエクスプロージョン撃ってハーデスをかなり追い込んだゲームに参加した事があるよ。
303 :
NPCさん:2012/04/22(日) 12:22:27.24 ID:???
>>293-295 zeroリプはエピックプレイだからなぁw
SNで鬼畜外道呼ばわりされてた人物のPC化だから、
PLも和マンチ増し増しで臨んでるんだろう。
そもそも切嗣PCの所業の大半は、SNリプでのGMの描写だし、
PLに責任を求められても困る部分があるっちゅーか。
それにしてもノリノリすぎるけどw
304 :
NPCさん:2012/04/22(日) 12:45:40.89 ID:???
元士郎PLがノリノリで鬼畜プレイ楽しんでるって説もあったな
305 :
NPCさん:2012/04/22(日) 12:47:54.23 ID:???
シロウPLのパパがノリノリで切嗣を演じてるって見立てもありか
306 :
NPCさん:2012/04/22(日) 13:33:05.47 ID:???
バトスピリプ、チヒロPCが女だって事は想像ついてたけど、
まさかオープニングフェイズであっさりバラすとはなあ
307 :
NPCさん:2012/04/22(日) 15:22:00.21 ID:???
シロウ「俺、性格や信条の欠点でポイント稼いで一点特化型のキャラつくるよ〜」
「で、ロールプレイの欠点は遠坂とかにライダーとかに掣肘してもらえばいいし〜」
の時点で立派な和マンチだったからのう
308 :
NPCさん:2012/04/22(日) 17:02:45.68 ID:???
セイバーPL「ここは敵の本拠地に特攻すべきだ。相性的に余裕持って勝てますからね」
士郎PL「罠満載だろうから却下。アーチャーのプレイヤーの都合がつくまで待つべきだ」
セイバーPL「ちょっ、ロールはどうしたんですかロールは!」
士郎PL「目の前に差し迫ってすぐ倒さなきゃ、ってほどじゃないからしなくていい」
みたいなこと言い出すし、割とマンチ臭いよね
「よーしキャラ的にここは考えなしな行動するか、だから止めてね?」も多いし
309 :
NPCさん:2012/04/22(日) 17:17:26.27 ID:???
超ロボット生命体 トランスフォーマー プライムリプレイ
メガトロンのプレイヤーが焼け野原ひろしだった
今までの日本リプレイシリーズに付き物だったはっちゃけが少なくて残念
310 :
NPCさん:2012/04/22(日) 17:22:15.82 ID:???
アニメイテッドリプが超が付くほど売れなかったらしいからな
はっちゃけは大友にしか受けないって判断なんだろう
311 :
NPCさん:2012/04/22(日) 17:24:26.66 ID:???
メイテッドは私家版翻訳リプの入手この時代に、糞翻訳だったからなぁ・・・・・
312 :
NPCさん:2012/04/22(日) 17:52:35.68 ID:???
ビーストウォーズは最高だったんだけどな
313 :
NPCさん:2012/04/22(日) 18:20:03.13 ID:???
ビーストウォーズはセッション進行はGMとコンボイに任せて、ひたすら面白いことをいい続けるだけのプレイだったからなあ
あれって普通に困ったちゃんだよな
314 :
NPCさん:2012/04/22(日) 18:27:22.53 ID:???
>>313 きくたけGMのセッションがコンベだったら大惨事なのと一緒で
あれは仲間内だからこそ許されるプレイだし・・・
315 :
NPCさん:2012/04/22(日) 18:30:19.82 ID:???
フリットPCジャーム化してないかコレ
316 :
NPCさん:2012/04/22(日) 18:46:16.58 ID:???
粛清始めたり敵種族殲滅宣言したり、もうNPC化してるエネミーにしかみえないな
317 :
NPCさん:2012/04/22(日) 18:58:33.10 ID:???
息子世代で和解の道筋付けて
孫世代は強硬派vs和平派
…と思っていた頃もありました
318 :
NPCさん:2012/04/22(日) 19:38:26.88 ID:???
第一部キャンペーンのPC1が立ちあげた組織の名前が「粛清委員会」だからなw
このセンスは凄いぜフリットPL
319 :
NPCさん:2012/04/22(日) 19:55:53.62 ID:???
エンディングフェイズだからって、好き放題やりすぎだろ>フリットPL
320 :
NPCさん:2012/04/22(日) 20:21:33.69 ID:???
アセムPL「あ、次回の予定日ですか?……ああ、その日は仕事です。その日もちょっと用事が。うーん、しばらくは忙しくて参加難しそうです。あ、ぼくに関わらず続けてもらっていいんで」
321 :
NPCさん:2012/04/22(日) 20:37:04.36 ID:???
フリットのPLは男性かと思ってたけどこの鳥居リスペクトっぷりは間違いなくすがのさんだな
322 :
NPCさん:2012/04/22(日) 20:45:31.44 ID:???
空白の一年をハッタリが補完するとかメタ過ぎる
323 :
NPCさん:2012/04/22(日) 20:49:45.62 ID:???
AGEリプ、連邦の部隊がエキストラすぎる。
今回AGE2と副官さんの新型以外のMS、データ無いだろw
アセムもアセムで、ミドルフェイズの遭遇戦はやる気0で、クライマックスはクライマックスで本気で特技使って戦闘したら瞬殺とか、今日の話、GM無しでフリット&アセムの吟遊プレイ過ぎるぞw
324 :
NPCさん:2012/04/22(日) 21:01:29.47 ID:???
AGEリプ次回予想
フリット「ダメージは0ぢゃ」
325 :
NPCさん:2012/04/22(日) 21:03:23.18 ID:???
バルガスが死んでそうで鬱
326 :
NPCさん:2012/04/22(日) 21:12:43.02 ID:???
327 :
NPCさん:2012/04/22(日) 22:00:34.10 ID:???
>>325 ひ孫が結婚するくらいだし、普通に寿命でお迎えが来てもおかしくないかと
328 :
NPCさん:2012/04/22(日) 23:22:28.31 ID:???
バルガスは種族ドワーフだから寿命が人間の二倍ぐらいあるだろ。
329 :
NPCさん:2012/04/22(日) 23:37:04.12 ID:???
だったらドワーフの血引いてるエミリー老けるの早いだろw
330 :
NPCさん:2012/04/22(日) 23:38:36.01 ID:???
人間とドワーフが交配した場合に、生まれるのはドワーフか人間で、
ハーフドワーフみたいな間の子は生まれないシステムだったんだろ?
331 :
NPCさん:2012/04/23(月) 00:27:39.81 ID:???
少なくともドラゴンハーフRPGでは無いということか
332 :
NPCさん:2012/04/23(月) 01:07:39.69 ID:???
何の話だよw
ビューティPL「シベリア持込みの足封じ、いかがですか?」
狼GM「それ数卓隣だ!!」
333 :
NPCさん:2012/04/23(月) 04:49:35.10 ID:???
穴を埋めるという話だろう(ドヤァ
334 :
NPCさん:2012/04/23(月) 08:01:16.59 ID:???
土属性魔法のトンネルで死体を埋めよう
335 :
NPCさん:2012/04/23(月) 12:51:14.10 ID:???
時間経過と共に魔法が解けて穴から出てくる死体
336 :
NPCさん:2012/04/23(月) 12:53:31.76 ID:???
しかし今や完全にアンチである此処が本スレ上回ったな
ピットクルーに転載コピペ員がいたがそれすら凌駕した
337 :
NPCさん:2012/04/23(月) 12:53:55.76 ID:???
誤爆
338 :
NPCさん:2012/04/23(月) 15:13:38.26 ID:???
AGE卓、ついにフリットが反乱起こして地球連邦のギルドマスターになっちまったが、新ギルドの運営方針が「地球防衛」でも「出来る限り平和的解決」でもなく「ヴェイガン殲滅」とか…3部の参加PLは苦労しそうだ。
主人公側のギルドがここまでアレな方向に行くのって、ギルドマスターのラクスの暴走でテロリストになったSEED卓くらいだっけ?
339 :
NPCさん:2012/04/23(月) 15:19:42.05 ID:???
咲リプ、お祭り回だったんで新旧のライバルNPC出してワイワイ楽しくやってたら
前キャンペーンのPL1が突然現れて冷水かけて帰っていったで御座る
まさしく老害だな、ありゃ
340 :
NPCさん:2012/04/23(月) 18:24:33.01 ID:???
>>338 SEEDは規定路線だっただろ
問題はラクスPLの妄言のせいで、平和に不満を持った連中が配下にいて、世界を裏から操れる設定が生えたこと
341 :
NPCさん:2012/04/23(月) 18:39:37.34 ID:???
>>339 実際はトイレ探しに迷ってるだけなのに何故か全員狂気判定に失敗して名状しがたいオーラを纏っている様に見えただけだろ、PCが
PL達は仲良く爆笑しつつ恐怖を演じてたけど。
それに前ボスPLとは和気藹々とレベル差30位のバトルを楽しんでたじゃないか
342 :
NPCさん:2012/04/23(月) 19:51:25.25 ID:???
>>338 ソレスタルビーイングも扱いはテロリストだぜ。
まあ、あっちは《偽装情報》いろいろ込みでファントムレイダーズ的なものではあったけど。
343 :
NPCさん:2012/04/23(月) 21:42:58.60 ID:???
>>342 あれっとN◎VAシステムでアラシプレイヤー達が<<完全偽装>>してたんじゃなかったのか
344 :
NPCさん:2012/04/23(月) 22:49:01.08 ID:???
ガンダムW卓なんてデュオPCがキオ篇フリットくらいの歳になっても指名手配されてたような
社会戦ダメージ軽減するギルドスキル持ってたけど回復するスキルは持ってなかったな
345 :
NPCさん:2012/04/25(水) 00:52:26.15 ID:???
ジャンプ誌のめだかリプ、新キャンペーンはパーティ全員がNPCからのPC化だが面子がヒデェなオイw
今週はエキストラ戦闘とはいえ、安心院PLは演出(つか妄言)やりたい放題過ぎるだろww
346 :
NPCさん:2012/04/25(水) 02:19:42.59 ID:???
あれは新生徒会が本当のPCで、PL全員ノリノリで演出したんじゃないだろうか
主に婚約者を
347 :
NPCさん:2012/04/25(水) 03:49:21.51 ID:???
ヨルムンガンドリプレイ
ローファンタジーで町中でも敵に遭遇して戦闘になる事はあるんだな
よく覚えておこう
348 :
NPCさん:2012/04/25(水) 07:23:36.02 ID:???
新生徒会は最近のFEARリプレイにあるような
男女比1:nなのにまったくうらやましくないハーレムか
349 :
NPCさん:2012/04/25(水) 10:06:42.86 ID:???
>>345 あれ、影武者がいかに本人より弱いかアピールしたところで意味ないよな
問題は「こいつら全員に勝ったら勝ち」という試合が既に終わってる事なんであって。
まぁあのGMの事だからなんとでもするんだろうけど。
350 :
NPCさん:2012/04/25(水) 11:20:53.02 ID:???
>>349 あれは理屈とかではなく殴って言うことを聞かせるという
PCサイドの得意技をやり返すという意味じゃなかねー
351 :
NPCさん:2012/04/25(水) 13:00:59.92 ID:???
安心院さん、とりあえず特技のページ数載ってる索引ください
352 :
NPCさん:2012/04/25(水) 20:16:17.73 ID:???
「スキルを数えるためのスキル」とかあるしな
いっそサプリとしてスキルガイドを出(ry
353 :
NPCさん:2012/04/25(水) 20:18:34.31 ID:???
一京載せるのに何ページ要るんだよ
354 :
NPCさん:2012/04/25(水) 20:26:19.09 ID:???
データ掲載されてないんだよ
正確なデータ載せるとたおされちゃうだろ
355 :
NPCさん:2012/04/25(水) 22:46:58.04 ID:???
実データがあるんなら倒される可能性が発生しちゃうからなぁw
356 :
NPCさん:2012/04/25(水) 22:53:36.44 ID:???
噂のめだかリプ読んできたが、安心院PL、エフェクト使いすぎだろw
上昇する侵食率がエフェクト1つで1でも侵食率600%オーバーとかw
まあ、ジャームだから気にしないのかもしれないけどw
あるいは、古代種か?
357 :
NPCさん:2012/04/25(水) 23:40:13.36 ID:???
ただの旧支配者です。
358 :
NPCさん:2012/04/26(木) 02:41:13.45 ID:???
>>356 エフェクトを使っても侵食率が上昇しないエフェクトもあるに決まってる(含むリザレクト)
当然シーンに登場しても上昇しないエフェクトも。
359 :
NPCさん:2012/04/26(木) 08:59:42.17 ID:???
上がらなくなるスキルだけじゃなくて、好きなだけ上げるスキルと、
下げるスキル、任意の数値にするスキルとかも無駄に持ってるんだろうな。
360 :
NPCさん:2012/04/26(木) 09:13:25.10 ID:???
マスターシーンだから敵の強さを演出するためにPL達がうわーだめだーされたんだな
キャンペーンのラストには主人公たちが覚醒するかしてきっと倒せるよ
361 :
NPCさん:2012/04/26(木) 09:49:58.44 ID:???
いや、一蹴されたのNPCだぞ?
362 :
NPCさん:2012/04/26(木) 10:02:17.00 ID:???
クイーンズリベリオンリプレイ
あのゲーム人間なのにエンギア式の装甲ダメージチャートで処理してるのか
装甲全損するとPLにダメージが行くんだな
363 :
NPCさん:2012/04/26(木) 10:02:43.53 ID:???
『>360君は、全く読んでないんじゃないかな?』
364 :
NPCさん:2012/04/26(木) 10:32:07.76 ID:???
レスもな
>>345に「安心院PLがエキストラ戦闘で妄言吐いてやりたい放題」って書いてある。
365 :
NPCさん:2012/04/26(木) 13:57:43.67 ID:???
366 :
NPCさん:2012/04/26(木) 18:26:07.24 ID:???
>>356 なんせ“人外”だからなぁ。
「いくら侵食率上がっても、ルール的にも設定的にも問題無いのさ」
とか言い張ってそうだw
367 :
NPCさん:2012/04/26(木) 20:35:33.34 ID:???
データが無いと言う、口プロレスだけのフレーバー存在と言う可能性は
368 :
NPCさん:2012/04/27(金) 22:03:07.74 ID:???
「創刻のアテリアル」リプ、読み始めたんだが、
この界隈、「吸血鬼」のPCはそれだけでコンベできるくらい多いが、あくまで純ブラムストーカーってのは珍しいな
369 :
NPCさん:2012/04/27(金) 22:16:06.24 ID:???
エウシュリーの新作だっけ?
RPGでもsrpgでもなくTCGと聞いたが冒険してるなぁメーカー的にw
370 :
NPCさん:2012/04/27(金) 22:25:53.31 ID:???
そういや、聖なるかなリプが文庫化したとか聞いたけど、
あれってアルシャードff&ガイア混合の大ラグナロクキャンペーンだし、
アルシャード反上げに文庫化のタイミングを合わせてきたのかな。
371 :
NPCさん:2012/04/29(日) 07:37:44.94 ID:???
最近、ATARUの雑誌連載のリプレイを読んでる
ミステリだけどPC二人の推理技能はなく
NPCとのコミュニケーション技能(PC1はチョコザイ、PC2は警察内部)と居場所捜索技能、
ハプニングチャートだけで進めるというのも新鮮だ
判定に事故るとスイミング刑事がお約束
372 :
NPCさん:2012/04/29(日) 09:24:02.62 ID:???
まあ、PCPLの推理能力が高いと破綻しかねないからね、ミステリって。
コロンボ、古畑リプレイなんかは逆転の発走だけど。
373 :
NPCさん:2012/04/29(日) 09:40:58.91 ID:???
アレはTRPGのミステリーの一つの解よね
マスターシーンで犯人見せちゃうから証拠集めだけで犯人当てられるし
GMの脳内当てとか言われやすいミステリーシナリオの上手い回し方だと思う
374 :
NPCさん:2012/04/29(日) 09:45:30.33 ID:???
>>373 まあ、狙い撃ちでねちっこく質問繰り返すロールプレイはどうかと思うけどなw
リプレイで読む分には面白くて好きだけど、自分がGMでアレやられたらイライラするだろうなー
375 :
NPCさん:2012/04/29(日) 12:23:50.83 ID:???
まあ最初に教えてもらえるのは犯人だけで、トリックなんかはやっぱり自分ら考えなきゃいけないんだけどな。倒叙もののリプって
376 :
NPCさん:2012/04/29(日) 13:22:31.26 ID:???
アレって一応正解は作っとくけど、
実際にはPCが正解を作るのが目的でしょ。
377 :
NPCさん:2012/04/29(日) 16:18:55.22 ID:???
あの手のリプレイは、PLがわざとトンデモ推理言い出しても、判定成功したらそれが事実にされちゃうからな
「これこれこういう変態的な行動でアリバイを作ったのだ!」とレッテルはられるNPCが可哀そうすぎる
378 :
NPCさん:2012/04/29(日) 16:33:46.87 ID:???
ガチ推理型、コロンボリプ型、デュダ型?
379 :
NPCさん:2012/04/29(日) 17:06:09.11 ID:???
380 :
NPCさん:2012/04/29(日) 17:27:43.59 ID:???
>>379 プリキュアリプ、今回だけクトゥルフシステム使ったのかとあちこちで言われてたもんなw
381 :
NPCさん:2012/04/29(日) 17:33:03.84 ID:???
YouTube誌でスカルガールズリプを読んだんだけど、
このシステムってネクロニカ?
382 :
NPCさん:2012/04/29(日) 17:44:59.38 ID:???
そういう意味では、ひたすら情報収集だけで推理構築するホームズリプは良いよね。
最近のリメイク・リプレイでは、戦闘シーンとかにも力入れてるし。
383 :
NPCさん:2012/04/29(日) 18:17:37.79 ID:???
>>382 一瞬ミルキィ・ホームズリプを想像してしまった俺マジバリツ使い
384 :
NPCさん:2012/04/29(日) 19:29:09.02 ID:???
AGEリプ、フリットPCとアセムPCの活躍を見比べれば、
キオPCがXラウンダー能力をキャラジェネの段階で取得するのは当然の流れだよなあ
それにしても、アセムPCはオープニングフェイズの終了間近に行方不明宣言しちゃうし、
トータルで見るとフリット以上に一番不憫なPCに思えるのは俺だけだろうか?
385 :
NPCさん:2012/04/29(日) 19:39:54.32 ID:???
エンゲージって強力だなあ・・・
386 :
NPCさん:2012/04/29(日) 20:37:37.40 ID:???
>>384 アセムPLは先行してやっていたマガジン版リプレイでラスト大爆発の際に目が悪すぎたので行方不明ネタをやっちゃって当分出られねえ・・・
387 :
NPCさん:2012/04/29(日) 22:38:43.40 ID:???
>>381 スカルガールズって最近発売したアレ?
気が早いな
388 :
NPCさん:2012/04/29(日) 22:58:19.06 ID:???
>>387 あれやこれやすると、海外のPS3誌に掲載されてるシステム自体を読めるらしいんだけどなー
389 :
NPCさん:2012/04/30(月) 03:13:20.19 ID:???
ウッソPL「ゲームで知らないうちに操縦スキルゲットは僕が教えた」
兜甲児「じっちゃんから貰ったアイテムで
390 :
NPCさん:2012/04/30(月) 07:15:38.52 ID:???
そんなもん、スーパーロボットにはよくあること
391 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:26:38.91 ID:???
>>389 勝平PL「ん? 聞こえなかったからもう一回言ってみて」
392 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:31:04.16 ID:???
金田正太郎「技能訓練なかったけどレバー2本とボタン3つで余裕でした」
393 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:37:26.54 ID:???
>>392 スパロボリプだと正太郎PLだけ殺意高すぎてワラタ
「どてっぱらをブチ抜いてやれ!」→ダガーだいすき部位ダメージクリティカル表
394 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:41:51.03 ID:???
ジーグ「シャア・アズナブル!死ねぇ!」
395 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:43:52.29 ID:???
太陽鉄人リプのPC1は「マフィアに人権なんてなーい!!」っていって敵集団大殺戮するのをスレイヤーズ以前にやってたあたり、どうもクラスは真性のバーサーカーだったぽかったからなぁ
血染めの皇女なんてICPOの日常業務みたいなもんでした
396 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:46:36.76 ID:???
太陽鉄人はこてこてのスーパーロボットもののハッスラシステムに、テクスチャだけ少年探偵エスピオナージものを載せたから
あどけない小学生が犯罪者軍団を殺戮するようになったんだよな
397 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:50:36.43 ID:???
というか太陽鉄人リプの正太郎PLは、積極的に部位狙いでコクピット叩いてたからな。
躊躇ないよ、本当。
398 :
NPCさん:2012/04/30(月) 23:56:49.43 ID:???
そのくせ「あ、独立連動シスなんで部位ダメージから全体ペナは総カットしますね」
だと(怒
399 :
NPCさん:2012/05/01(火) 00:01:57.73 ID:???
>>398 武器一切持たずに常備化Pをロケットと独立連動システムに回してるんだから良いじゃないか。
400 :
NPCさん:2012/05/01(火) 01:14:33.38 ID:???
>>393 その殺意の高さにネームドキャラ全員が鉄人ディスれなかったなw
401 :
NPCさん:2012/05/01(火) 02:02:19.96 ID:???
FXもテロリスト殺しまくりだしそんなもんよ
402 :
NPCさん:2012/05/01(火) 14:37:00.69 ID:???
「最近のアニメや漫画は殺伐としている」というが
実は昔の方が殺伐としていたでござる
403 :
NPCさん:2012/05/01(火) 14:46:56.69 ID:???
そりゃ、太陽鉄人リプレイ連載当時は、
ソ連アフガニスタン侵攻とかイラン・イラク戦争開始とかの影響もあって、
攻められたら全力でやりかえせ、武力反撃ためらうなって新保守主義の風潮が日本に広がってた頃だからな。
404 :
NPCさん:2012/05/01(火) 18:37:57.75 ID:???
今の左翼政権下に比べれば天国
405 :
NPCさん:2012/05/01(火) 19:49:01.27 ID:???
「ごった煮なせいで脆弱」が正しいと思うがそもそもスレ違いだ
406 :
NPCさん:2012/05/01(火) 21:21:01.53 ID:???
>>402 スペクトルマンや仮面ライダーアマゾンキャンペーンのBGMの歌詞にはっきり「殺せ」ってかいてあってビビリましたぜ
407 :
NPCさん:2012/05/01(火) 21:53:42.46 ID:???
>>402 エロ描写も似た様なモンだね
昔は裸などの直接描写を普通にやれたからそこで終わりで済むのが、
最近では直接描写が制限されたせいで、間接描写がよりエロく(かつエグく)なってる
408 :
NPCさん:2012/05/01(火) 22:42:48.65 ID:???
>>401 まて、FXリプではあんまり死人は出てないぞ。
ロボットは壊しまくったが。
ラスボスやら幹部あたりは人間じゃなかったし。
409 :
NPCさん:2012/05/01(火) 22:58:02.18 ID:???
>>408 いやいや、地上空母にジェノサイドバスターぶっ放して軍隊全滅させたりしてるしw
まあこれはセッションの収録会場の使用時間が押してたせいなんだろうけど
410 :
NPCさん:2012/05/03(木) 08:10:02.79 ID:???
>>338 まぁありゃ“そこまで”ハンドアウトに書いてあったから逆らえなかった。
PLは仕事以外でSEEDキャンペーンの話を自分の前でするなと公言してるが
411 :
NPCさん:2012/05/03(木) 08:20:09.87 ID:???
種の時はまだ普通だった……と思うけどねえ。
種死の時は、うん……。
取得するとテレパシー効果も付随するNT技能と違って、
SEED技能は単純に能力上昇だから便利すぎるのもあるんだよねえ。
ヤバイ状況になって発動させて敵ぶっ倒しても、
それで精神力にダメージ入ったりはしないし。
412 :
NPCさん:2012/05/03(木) 10:25:58.66 ID:???
SEED技能保持者は全員SAN値が低くそうだなw
フレイやラクスに依存しているキラPLとか、正義に依存しているアスランPLとシンPL
カガリは国とお父様に依存してるし、ラクスは………テロ?
413 :
NPCさん:2012/05/03(木) 10:41:11.74 ID:???
ラクスはジャームをPCとして使用しているからな
414 :
NPCさん:2012/05/03(木) 10:45:01.93 ID:???
あれはGMがGM権限で《造物主の悪意》をもたせてるだけの、ただのPCだろ?
415 :
NPCさん:2012/05/03(木) 11:23:29.75 ID:???
最新のスパロボリプレイだとSEED持ち全員強かったなぁ。ラクスに隣接してればもれなくダメージ1.1倍だからSEED発動で倍率ドン、パイロットABで更にドン!で。
ゼロシステムとウイングゼロのMAPW範囲に良パッチが当たったおかげでゼロが鬼畜になってたから目立たなかったけどw
416 :
NPCさん:2012/05/03(木) 14:55:05.57 ID:???
破界篇で微妙だったPCが軒並み鬼強く改良されたのになんでガロードPCだけあんなイジメを
417 :
NPCさん:2012/05/03(木) 17:14:52.39 ID:???
GMが吟遊な上に、シナリオをろくに作っていないという不可思議なセッションだしね>SEED卓
418 :
NPCさん:2012/05/03(木) 18:53:27.18 ID:???
ガロードには「R」パッチの登場が待たれるなw
衛星無事だから気力溜まればいつでもサテキャおk。
禁断のGビットサテライトキャノンまで実装されれば誰も文句言わんだろうw
419 :
NPCさん:2012/05/03(木) 22:08:17.93 ID:???
>>417 いやシナリオは別のゲストGMが作っていたんだけど特に仕事してない両澤サブマスがずっと横にいた状態
420 :
NPCさん:2012/05/03(木) 22:15:21.95 ID:???
PC1がリソース全部ぶっこんでようやくやっと宿敵を倒したってのに、
「本人は殆ど無傷でした(笑)」「壊れた機体も新型もらいます(笑)」じゃあな。
倒しても倒しても強化されて復活する敵NPCが、どんだけイライラするか良くわかったよ。
421 :
NPCさん:2012/05/04(金) 01:01:01.28 ID:???
無敵のNPC様だとしたら、負けシーンなんて作る訳が無いだろうから
撃墜として処理した時はGMにも良心があったのかと見直してたんだが
それが実は、完全敵対ルートへの分岐点で、新機体の投入フラグでもあったとか
わかる訳ねぇよ・・・
422 :
NPCさん:2012/05/04(金) 07:12:02.11 ID:???
あれはマジでヒデェシナリオだったw
シンPLも先の展開を悟ったのか、悪役ロールに切り替えてたもんなwww
423 :
NPCさん:2012/05/04(金) 10:58:21.64 ID:???
悟ったって言うかハンドアウトで「君は真の主役である前作PC様に叩き潰される当て馬である」って書かれてたんだよw
424 :
NPCさん:2012/05/04(金) 11:03:30.60 ID:???
スパロボLリプでの救済は涙が出たね。
Zシリーズだとそろそろ運命用ミーティアとか直撃自由無限正義運命の三体合体攻撃とか実装して欲しい
ルナマリアとの夫婦合体攻撃でもいいが。
425 :
NPCさん:2012/05/04(金) 11:43:54.90 ID:???
>>423 開始当初は「PC1になれた!」って大喜びだったと聞くのに、何と言う仕打ち
426 :
NPCさん:2012/05/04(金) 12:32:51.53 ID:???
>>424 SRWLリプに於ける功労者は痔悪化PLだと思う。
たった一度、ほぼ一言でキラとシンの間に和解への道程つくったし。
427 :
銀ピカ:2012/05/04(金) 12:55:27.80 ID:???
スパロボLリプはなあ……。
PL1さんは最初、「明るくて元気なヒーロー大好き熱血少年という、典型的なスーパーロボット物の主人公をやります」とかゆっておきながら、
中のヒトが異常に空気読めて気配りができるばっかりに、早々に「カオスになりがちな面子の中で冷静にストーリーを前に進める役」とゆう目立たないポジに。
しかも割りと初期から人格が完成されてたんで、「少年の成長物語」として見ても、もはや早瀬浩一とどっちがPC1だか判んなく……。
おかしいですよ、猿渡さん!
>SEED
あれ、実はリプレイじゃあなくて、エピックプレイ用の年表なんじゃあないのか喃。
「種死後に、ラクス政権の正当性を保証するために編纂された歴史書」的な。
当然、実プレイで使う際には謎の歴史家の視点が混在することになる。
「しかし、ユウナ・ロマ・セイランが暗愚であったという記述については、GMは疑義を提示したい。GMが取材の折、あるタクシー運転手に聞いたところによれば……」
428 :
NPCさん:2012/05/04(金) 13:28:21.01 ID:???
ちょっと設定を弄るだけでシンキラ共闘ルートに簡単に持っていけたのに
なんで共闘ルートにしなかったのかが今になっても理解できん
429 :
NPCさん:2012/05/04(金) 13:33:07.64 ID:???
共闘ルートでもNPCの俺TSUEEEEEEEE見せられると思うと正直どっちでも良い
運命はどこで間違ったかっていうとキラのキャラシを使いまわした点じゃね?
強くないキャラシに変えて上手くサポート役に回せばPCも立てられただろうに
430 :
NPCさん:2012/05/04(金) 13:37:33.94 ID:???
リアルタイムで見てたけど反面教師になるという点では良いリプレイだったと思うw
431 :
NPCさん:2012/05/04(金) 14:04:12.48 ID:???
周回引き継ぎデータ使えばそりゃ強い罠w
432 :
NPCさん:2012/05/04(金) 14:34:02.01 ID:???
共闘ルートの場合、強いキラ・アスランPLとかが雑魚相手に無双して貰って
PC1のシン・ルナマリアPCをボス戦に持ち込んで決着を付けさせるで良かったと思うな
433 :
NPCさん:2012/05/04(金) 14:35:21.76 ID:???
>>427 >おかしいですよ、猿渡さん!
一鷹PL「貴方が前キャンペーンでやらかしたから、気を使ってるんじゃないですか!!!」
434 :
NPCさん:2012/05/04(金) 15:11:37.12 ID:???
ミストさんが赦されるのはKP発売orOG参戦で改変食らうしかないんだろうなぁw
435 :
NPCさん:2012/05/04(金) 15:12:35.38 ID:???
デスティニーは、PC1のはずのシンが、NPC組のキララク達に活躍奪われて、悲しかった
シン好きだったのに
436 :
NPCさん:2012/05/04(金) 15:12:40.78 ID:???
JとWを消化せんとKまで行かんから随分先になるなw
437 :
NPCさん:2012/05/04(金) 17:30:31.13 ID:???
>>432 種はともかく種死で核動力ガンダムの相手できるのが核動力ガンダムとMAくらいしかいないような
438 :
NPCさん:2012/05/06(日) 03:40:35.04 ID:???
今回のZEROはケリィーPLの妄言垂れ流し回?
ハンドアウトとかから広がりまくった自キャラの過去を延々ひとりでしゃべるという
439 :
NPCさん:2012/05/06(日) 07:13:25.88 ID:???
まあ、種死リプはロードス島戦記リプのオマージュみたいなところもあるしな
PC差し置いて前主人公が活躍とか
PC1とヒロインのPLがリアルで結婚とか
440 :
NPCさん:2012/05/06(日) 07:57:00.88 ID:???
>>438 即タイタス化可能なインスタントヒロインを出してきたあたりがクレバー過ぎるw
441 :
NPCさん:2012/05/06(日) 09:58:18.75 ID:???
>>438 いや、Fateリプレイへの伏線も張ってるから、
事前に1人だけセッションやったんじゃねえかな。
442 :
NPCさん:2012/05/06(日) 10:34:48.73 ID:???
昔のリプだがギレ暗リプ読了。クライマックスでPC1・2とクロマクが社会戦やり合ってる裏で
PC3・4がリソースぶっこみまくった一騎打ちってまさにN◎VAだなぁ
443 :
NPCさん:2012/05/06(日) 10:43:20.95 ID:???
追記スマソ:相打ちに持ち込んだ上で相手に《黄泉還り》を使って急所を外す演出にしたPC3にじわっと来た
444 :
NPCさん:2012/05/06(日) 13:52:35.69 ID:???
魔術協会側のNPCってもしかしてアルバ先生かなーとか
445 :
NPCさん:2012/05/06(日) 13:53:50.40 ID:???
ああ、時期的にまだ生きてるかw
446 :
NPCさん:2012/05/06(日) 19:28:07.56 ID:???
バトスピリプ久々の黄色age
とオモタら赤の新カード強すぎテラワロス状態召喚時効果で敵味方全滅ってw
スマプリリプ
緑PL主役回かと思いきや大阪のあめちゃん主役セッションとはw
あとビューティーさんマジ保母さん
自分の子供を押しのけて赤ちゃんロールを楽しむレベルwww
447 :
NPCさん:2012/05/06(日) 19:31:49.75 ID:???
今週のAGEリプ、ついに完全ランダムでAGEシステム回しやがったw
乱数任せでMAPW(推定)を引き当てるんだからキオってかマッドーナJr.強運だな(笑)
448 :
NPCさん:2012/05/06(日) 20:03:38.35 ID:???
当初はこういう使い方だったんじゃねーかな、と今回のリプ読んで思った
449 :
NPCさん:2012/05/06(日) 20:38:47.19 ID:???
今週のびっくりどっきりメカ的な?
450 :
NPCさん:2012/05/06(日) 22:07:47.94 ID:???
風車でぶった斬ります的な
というか最初からこっち路線のほうが良かったんじゃ
451 :
NPCさん:2012/05/06(日) 23:41:55.60 ID:???
というか、フリット編の不評を受けた修正がやった反映されたからだったりして
確かファフナーリプも1話完成してからサブマス交代しても物語中盤までかかってた筈だし
452 :
NPCさん:2012/05/06(日) 23:55:33.86 ID:???
>>446 バトスピリプのアマテラスはリアルでは使えないカードらしいけど、
リプレイではそんなバランスブレイカーなカードをどう扱うつもりなんだろうか
453 :
NPCさん:2012/05/07(月) 01:31:37.20 ID:???
あのAGEビルダーの仕様、実は担当メカニックとPC1の能力判定の結果で新装備開発が成功するかどうかが毎回決まるんじゃないかと思えてきた。
1期はフリットが一人で両方担当、NPCのバルガスがそのサポート(ディケ&エミリーは演出用のエキストラだし)してたんで、経験点的に新ウェア開発で苦労してたんだろう。
3期で突然フル稼働し出したのは、AGEビルダー新担当なマッドーナJrのメカニック技能の高さと、現状ではメカ技能切ってるPC1の代わりにビルダー判定してるフリットのお陰なのかもしれん。
つまり、2期で全然AGEビルダーが仕事しなかったのは、担当ディケのメカニック技能が中途半端だったうえ、PC1アセムの能力値が低すぎて毎回ビルダー判定失敗し続けてたせいじゃないかな?w
454 :
NPCさん:2012/05/07(月) 05:29:17.71 ID:???
AGEビルダーは、
○状況的にピンチ○AEGデバイスで入力or整備士が手入力(時間ロス)
でないと起動しない上、
○換装ウェアを作るのにはやや時間がかかる(戦闘中完成はムリ)
ていう特性があるので
次回のセッションはその辺をどう乗り切るのか(無視するのか)注目w
455 :
NPCさん:2012/05/07(月) 06:01:40.71 ID:???
実は次回のマップ用じゃなく今回の経験点で作った市街地用ウェアだったとか
456 :
NPCさん:2012/05/07(月) 06:35:32.20 ID:???
ガンダムUCリプレイ、キャンペーン第6回先行公開のアレ。
GM「今回はホットスタート、OPから戦闘だ! まぁイベント戦闘みたいなもんだけどな!」
バナージ「僕、捕まるってハンドアウトで確定してますもんねー。ここはリディさんお任せします、男と見込んで(一同爆笑)」
リディ「…あれ、俺また任せられた?」
マリーダ「ふふふ、先制攻撃で二人のエンゲージに攻撃だ。強化人間はガンダムが嫌いィィ!!」
リディ「しかも俺までセットで狙われてる!? ああ俺が乗ってるのも一応ガンダムだ!!(笑)」
バナージ「でもマリーダさんの射撃の腕なら…って、固定値上がってる?」
マリーダ「うむ。《種別:アームドアーマー》武器はNT技能で判定だからな!」
リディ「ちょっと待てー! バンシィってユニコーンの同型機で対NT機だろっ、何でそんな新武器持ってんだよ!!」
マリーダ「私の能力値では射撃はからっきしだからな。GMに相談したら、用意してくれたのだ」
バナージ「……GM?」
GM「いやー、丁度次のサプリ用に追加データも欲しいって版元からも言われてたからー、つい(てへ☆)」
バナージ・リディ「「てへ、じゃねぇぇぇぇ!!!!!!!」」
でも初版リプレイ当時のデータでもサプリ出す辺りバンダイさんマジ商魂逞しい。
457 :
NPCさん:2012/05/07(月) 11:27:07.78 ID:???
>>453 アセムPLがビルダー作動用のギルド経験点を溜め込んで、キオ編まで持ち越したんじゃないかな
ダブルバレット自体はアセムPCの個人スキルのコンボに過ぎないとか
おかげで、アビス隊のMS自体に能力が反映されて無いから、性能が微妙なのは、そのせいとか
458 :
NPCさん:2012/05/07(月) 11:30:58.88 ID:???
アビスPLは、戦闘描写頑張ってるよな。
459 :
NPCさん:2012/05/07(月) 14:08:49.90 ID:???
>>457 ここで新設
幼少期からキオがプレイしてたMSバトルシミュレーターで経験値が蓄積されていた。
まぁフォトンリングレイがAGEシステム作か連邦軍が普通に作ったのかは知らんが、それ見てたらシグマシスがフォトンブラスターの応用だからね。
普通に発想したんじゃないかな。ロディーが入力したのかもだが。
ダブルバレット自体は対多数戦闘とアセムのスタイルに合わせたアップデートらしいなあれ。
その割にはその後ノーマルに戻してたが。
460 :
NPCさん:2012/05/07(月) 16:48:44.01 ID:???
>>438 一連の過去回はゲストヒロインによるファイト!の演出だよ
エンディングにも関わる重要な部分でもあるからガッツリ演じてるのさ
ケリィPLはハンドアウトで指定された通り
リサーチフェイズの時点で
・ビル爆破(《天変地異》)
・敵マスターのスナイプ(《とどめの一撃》)
・人質使っての裏取引で自害(《不可知》からの社会戦:抹殺)
と菌糸類オーダー全てこなした強者だけど
次シーンからクライマックスフェイズに入るからには
キッチリ元に戻しておく必要があるのさね
何せ今回使用している元シナリオのライターは
ラスボス化綺礼に「余剰令呪」と言って《神業》追加する外道だからね
461 :
NPCさん:2012/05/07(月) 20:21:46.05 ID:???
つーか、マヤカシ枠にチャクラぶっこんでくる奴だからなあ……
462 :
NPCさん:2012/05/07(月) 22:12:45.01 ID:???
「サークルでコンベンションの準備をしてたら元部長のOBが大昔に部で作ったオリシスの卓を立てろと無茶言ってきた。
断ってもらおうと部長に電話したらOBの言いなりで役に立たない。
仕方がないので暇そうにしてた一年にGMを押しつけてついでにサークルの困ったちゃんも卓に放り込んでやった」
フリットも困だがサークルも困の集団っぽいなガンダムAGE。
463 :
NPCさん:2012/05/08(火) 01:44:52.56 ID:???
まあリプの発起人が困(ry
464 :
NPCさん:2012/05/08(火) 02:54:24.81 ID:???
>>461 いや、あれそもそも枠自体はカゲムシャだよ
シナリオ的には最初からチャクラ想定だけど
先代から一貫して八極門だし、菌糸類オーダーもゴニョゴニョ……だし、で
まあ、シナリオ中にスタイルチェンジする外道仕様だもの
リサーチでカゲムシャ捨てて
クライマックスではクロマクとか
ノリノリでやりたい放題ですよ?
465 :
NPCさん:2012/05/08(火) 05:24:01.44 ID:???
緋色の欠片リプレイ
ケチりたくなる気持ちはわかるけど切り札ってのはやっぱりとっとと切って行くべきだよなあ
そうすれば無駄に消耗しないで済んだ
そう思っていた時期が私にもありました
結局切り札切ってもフルボッコにされんのかよ!何の為に出したんだよ!
466 :
ダガー+マッチロックアンドロイド:2012/05/08(火) 23:15:20.62 ID:dacEo76w
あのリプ、読んでる人いたのか!
第一話のチビ先輩の登場シーン、
キャラアピールのためなのかムダに敏捷判定して
すごい微妙な絵になってたのが吹いた。
結局は戦闘もアクションもヒロインの気を引くためだけの演出っつう
CSTでやってるからバトルのテクスチャがよく壊れてるんだよなァあのリプ。
467 :
NPCさん:2012/05/08(火) 23:35:34.80 ID:???
夏色キセキリプレイは完全にランダムシナリオチャートで回してるのか?
468 :
NPCさん:2012/05/09(水) 02:35:00.31 ID:???
ランダム∵奇蹟∵チャートは間違いなく入ってるなw
469 :
NPCさん:2012/05/09(水) 13:25:54.51 ID:???
アニメ誌で連載始まった聖闘士星矢の新作リプは旧システムの改装版かね
属性要素が加わったとはいえ基礎能力の高さが重要なのは変わってないようだ
470 :
NPCさん:2012/05/09(水) 13:43:24.58 ID:UkNow0Ys
>469
気合いと根性値で攻撃を耐え抜き、友情ロールでチット稼いでゲージ溜まったら必殺技で一発逆転、古き良きジャンプシステムの新装版みたいだね >星矢Ω
《属性》で弱点と耐性から被ダメージが変わるSRSっぽい追加要素もあるけど、新キャラのエデンは固定値その差を覆して圧勝したり…辺りもお約束だな。
471 :
NPCさん:2012/05/09(水) 16:38:52.33 ID:???
プリキュアに出張してたと思ったら、逆輸入版で本家が再スタートしたでゴザル
472 :
NPCさん:2012/05/09(水) 17:12:05.24 ID:???
>>471 キャシャーンSinsがそっち見てるぞww
473 :
NPCさん:2012/05/09(水) 20:25:36.50 ID:???
星矢新システムでは常備化アーマーの聖衣がアイテムに収納する方式になったけど、この方式って柔軟性高いかも
クイーンズブレイドの新版リプの主役もペンダントで鎧の収納をやってたし
474 :
NPCさん:2012/05/09(水) 22:33:04.71 ID:???
あの聖衣か……。
俺は呪文書方式をとらなくていいタイプのD&D秘術使いを最初に見た時の、
俺の卓の先輩の反応が初めて理解できたような気分になったな。
まあなんだ、やはり星矢もいろんなシステムの進歩とは無縁でいられなかったってことかね?
実のところ、Ωはシステムが公開されたら実際に卓を囲んでみたい感じにはむしろなっている気がするw
475 :
NPCさん:2012/05/09(水) 22:44:10.08 ID:???
星矢Ωのクリスタルは時空鞘兼時空マントだからルーンアームだけ出すって使い方もやってるわけだな
476 :
394:2012/05/09(水) 23:33:53.24 ID:???
星矢Ωは第一話の懐かしいOPでテンションあがりまくったなw
炎の向こうに居る旧作5人組とか
477 :
NPCさん:2012/05/10(木) 03:35:01.73 ID:???
>>473 神崎スレでは35年以上前から採用されてる方式です
478 :
NPCさん:2012/05/10(木) 12:53:24.35 ID:???
星矢Ωは何だかんだで旧作の要素をちゃんと引っ張ってきてるのが嬉しいな
子供受けもそれなりに良いようだし、このまま2シリーズめのリプでも行って欲しいが
だが方や先生、方や生徒という旧PCがNPCになったときの扱いは酷いと思うw
479 :
NPCさん:2012/05/10(木) 13:14:55.82 ID:???
あふれる「PC市」力
480 :
NPCさん:2012/05/10(木) 13:30:49.55 ID:???
あれには自分はNPCにはならない。PCにすがりつくという意思が感じられるなw
481 :
NPCさん:2012/05/10(木) 14:02:53.56 ID:???
そこら辺はPLの意向があるんじゃねw
482 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:13:51.38 ID:???
ベアー→メインNPCとして登場
ヒドラ→メインNPCとして登場
ライオネット→キャラは未登場だが、聖衣がPC2の専用装備
ユニコーン→Ωには未登場だが、LCで聖衣がPCの専用装備
お前らにウルフの悲しみの何がわかるってんだよ・・・
483 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:25:09.76 ID:???
ウルフさんは聖衣がPC5用に出ること確定してるっしょ
484 :
NPCさん:2012/05/10(木) 21:59:07.32 ID:???
しかもオリオンと同格って言われてる強キャラ枠だろ?師匠として登場の可能性もあるじゃないか
485 :
NPCさん:2012/05/10(木) 22:06:10.28 ID:???
順番的に5番目はオリオンに食われないぐらいのインパクトが要求されるよね
PC1→ペガサス
PC2→ライオネット
PC3→アクィラ(旧イーグル)
PC4→オリオン
PC5→ウルフ
ベアとかヒドラは役貰えてるのに
名前も出てこないユニコーンとかカメレオンの方がカワイソウな気もする
トビウオとかコンパスは出たのにね・・・
486 :
NPCさん:2012/05/10(木) 22:21:30.39 ID:???
おい、ドラゴンはPCじゃないんかよw
487 :
ダガー+マッチロックアンドロイド:2012/05/10(木) 22:28:55.60 ID:nKtz6hUe
アクセルワールドリプ
システムデザイナが解説NPCとしてしゃしゃり出てきて
折角のシーンがダイナシでござるの巻
488 :
485:2012/05/10(木) 22:29:56.76 ID:???
アレはホラ、NPCっぽいじゃないですかー(完全に忘れてたなんて言えない・・・
489 :
NPCさん:2012/05/10(木) 22:46:57.25 ID:???
ウルフさんは生まれ表で忍者の末裔を引いたからって
聖闘士と忍術を組み合わせたまったく新しい闘法とか言い出したからなぁww
490 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:01:38.55 ID:???
PC1「経験点をキャラに使い過ぎて聖衣がイマイチだ……まぁここ一番はマジックアイテム的なの出るでしょ」
PC2「え?俺なんて聖衣脱いで生身の<拳法>で戦ったほうが絶対に強くなるぞw」
PC3「師匠へのトラウマと師匠の師匠へのトラウマとマーマへのトラウマで経験点稼いで(ブツブツ)」
PC4「あはは、みんな無茶するなぁ(しまった、PC2と被った…ここ一番までネビュラストームは隠しておこう)」
PC5「鳳凰幻魔拳と鳳翼天翔だけに経験点フル注ぎ込み!大抵の敵は行動不能→瞬殺コンボ出来るぞ!」
旧リプもひどい困卓でしたね・・・
491 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:24:53.83 ID:???
>>487 アレはDX変則ロストエデンステージ当たりですかねー、システム
レベル10=プライメイトオーヴァード的な?
まあ、シアン・パイル戦は裏切ったり裏切られたり、ロイス→タイタス→ロイス再取得みたいに見えたのです、個人的に
いや、システム側がつけたコンボ名を叫ばないと技が出ないとか下手なDXよりも廚二御用達システムなんですけど
デザイナーは断ったのに、解説訳で出演する事を強いられたとも聞いたけど、どうなん?
まあ、ちょっと出て見たかったのかもわからんがw
492 :
NPCさん:2012/05/10(木) 23:26:43.35 ID:???
>>487 流石に「引っ張り出された」にしてやろうぜ
そして(根っこには同情があるけど)ニヤニヤと周囲で呟いて煽りを入れる電撃サークル、ほんと仲いいなw
493 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:00:01.61 ID:ZfAaS3r8
電撃系は作家がアグレッシブだからな!
自分でキャラ(女)のダンスの振り付けして映像をスタッフに渡したり、キャラソンの作詞したりサントラ一曲ごとにコメントつけたり
494 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:00:34.35 ID:???
すまん、うっかりAGEてた
495 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:02:10.89 ID:???
やめて!綱島のHPはもうゼロよ!
496 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:02:23.62 ID:???
497 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:06:47.08 ID:???
>>491 ハル「敵対感情で取っていたシアンパイルのロイスを昇華して、タクムのロイスを取得します!! 『それなら俺の仲間になれ、タクム!!』」
って、お前親友枠でロイス振ってなかったのかよw
498 :
NPCさん:2012/05/11(金) 00:09:50.39 ID:???
タクム先生はぶっちぎりのヒロイン力を誇ってるからなぁ。異性だったらヤバいLVで
499 :
NPCさん:2012/05/11(金) 06:37:56.24 ID:???
>>497 ….….第一話を経てDロイス:メタルカラー、黒雪姫、チユリで埋まってたとか?
勿論シナリオロイスはシアン・パイルで
500 :
NPCさん:2012/05/11(金) 07:58:36.68 ID:???
501 :
NPCさん:2012/05/11(金) 21:44:31.19 ID:???
友人というなのエキストラか
502 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:12:36.51 ID:???
ええい、誰もモーレツ宇宙海賊リプの話をしないのか。
503 :
NPCさん:2012/05/11(金) 22:43:51.09 ID:???
こちらでは今日これから販売なんだ>モーレツ
>>502 ある意味手堅いシステムをGMが手堅く回してて安心して読めるリプは
語るのが難しいというかなんというか。
GMが意図して振ってるからミニスカリプに比べてPC達に満遍なく見せ場があるのは良いよね
505 :
NPCさん:2012/05/11(金) 23:16:12.79 ID:???
アルピナからハルトゲを経てシュニッツァーと言うリビルドが為され、たまった経験値でサイバーボディが拡張されたね。
ミニスカには無かった「茉莉香の嫁争奪戦」がなんとも。
506 :
NPCさん:2012/05/11(金) 23:22:01.43 ID:???
で
ナウシカリプのシナリオ最終目的って何だったのかが未だによく分からん
507 :
NPCさん:2012/05/11(金) 23:34:27.44 ID:???
>>506 青い衣の予言が今回予告でまず公開されて、皆でそれをオチにもっていくためのシナリオクラフト
508 :
NPCさん:2012/05/11(金) 23:38:23.49 ID:???
>>506 一般に知られてるナウシカリプレイは、トルメキア戦役リプレイの為のテストプレイだからなあ。
巨神兵の新作ポーンが公開されてたけど、戦役版デザインを知らない子がpgrしてるのが痛々しかった。
509 :
NPCさん:2012/05/12(土) 00:34:28.64 ID:???
>>506 みんな大好き、「戦闘しないクライマックス」
510 :
NPCさん:2012/05/12(土) 01:09:13.68 ID:???
クエスト:いのちだいじに
511 :
ダガー+マッチロックアンドロイド:2012/05/12(土) 01:38:46.33 ID:N/fb/i7B
>502
PC2「そろそろマリカが成長しちゃって先輩風吹かすのも微妙になってきたわね」
PC3「でもオレら特化ビルドしたからなあ。今更毛色の違ったミッションも難しいよ」
PC4「じゃあ今度はPC2以下が部の新米船乗りになってお嬢の足引っ張るのはどうよ?」
PC5「悪くないな。実はオレも一度女子学生やってみたかったのだ。ゆ、百合とかな////」
GM「女子学生キャッキャプレイはシステムデザイナーの十八番だしな、それで行こう」
PC1「(^^;;;;;」
512 :
NPCさん:2012/05/12(土) 02:49:19.83 ID:???
PL一緒かよw
513 :
NPCさん:2012/05/12(土) 07:23:07.38 ID:???
バンビ〜ノ!リプ読了
危険な臭いが数回前から漂っていたがPC3PLがセッション放棄という未曾有の事態が発生!
それを脳梗塞で入院してリタイヤ、PC1に玉座継承のターンと表現したGMは土壇場現場対応優れているなと感心
……その前になんでPLがキャンペーン放棄するような行為を選んだかを全員でミーティングするべきだと思うが
514 :
NPCさん:2012/05/12(土) 10:56:42.05 ID:???
515 :
NPCさん:2012/05/12(土) 12:34:36.16 ID:???
カードファイト!!ヴァンガードリプ、 アジアサーキット編を視聴したがOPから飛ばすなぁこれw
全国優勝主人公のデッキを全取っ替えとは(笑)ロイヤルパラディンデッキ→ゴールドパラディンデッキって騎士団ってとこしか面影がねーw
516 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:00:42.74 ID:???
カブトボーグっていうリプレイがあってだな…………
517 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:02:22.43 ID:???
デッキリビルドした際の演出が「ずっと昔からこのデッキを使っていた、と現実が書き換えられていた」だったのには笑った
正気度判定成功したPC1とPC2以外、微塵も伺っていないから困るw
518 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:10:39.53 ID:???
>>516 全国大会篇で常備化した新型を以降まったく使わなかったり、河に投げ捨てたりするリプレイはな……w
519 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:13:02.97 ID:???
>>516 あれはキャンペーンじゃなくて単発シナリオでPCが一緒なだけだろう…w
520 :
NPCさん:2012/05/12(土) 13:20:13.88 ID:???
きっと伝統のパラレルワールド(違
>>517 リビルドっていうか、ほとんど設定だけ引継いだ別PC並なんだが
種族はともかく、クラスが別物になったのに等しいぜあれw
TCGシステムもバランス取りの為に版落ちしたりするんだけど、版落ちさせずに主人公のデッキまるごと変えたのは始めて見たw
シナリオはTCGリプレイ伝統のシナリオラインになりそうだがw
521 :
515:2012/05/12(土) 13:28:11.66 ID:???
ヴァンガード、前シリーズはオカルト要素は少なかったんだけどなぁ
遊戯王みたく世界の危機とかじゃなかったし。(異世界の運命とは連動してたけど)
せいぜいちょっとゲーム上でチートなだけだったのに、事象改変ってw
522 :
NPCさん:2012/05/12(土) 22:00:35.50 ID:???
>>521 いや、ぶっちゃけ一期一話で
「俺達は惑星クレイに降り立った〜」
で、後でクレイに行くんだなって思ったw
一期は予想を裏切ってくれてたがw
523 :
NPCさん:2012/05/13(日) 08:47:56.88 ID:???
プリキュアリプ広告ページが増えてる…
524 :
NPCさん:2012/05/13(日) 22:13:48.55 ID:???
>>522 同系統先達のバトルスピリッツ卓がああいった流れだったしな・・・w
AGEリプレイ
誰かあの老害を止めろw
PC3の新人艦長がいじられまくりで人気出ているのでやや微妙なところではあるがw
PC1のキオPCも日頃いじられ慣れているせいかPC回りのセッティングが完了したようだけどw
525 :
NPCさん:2012/05/14(月) 00:02:55.04 ID:???
あの“老害”は“わかり合う為の障害”ロールなんだろう、多分
一期主人公、しかも実の祖父がラスボスとか以外と燃えるかも?
話を正義対悪に単純化する為かもしれんが
どちらにしろ、能力的に有能で思想的にアレなNPCだと考えるとなかなかどうして使い様はあるかも
526 :
NPCさん:2012/05/14(月) 00:53:26.98 ID:???
PLはともかく、PC1は洗脳…というか刷り込み済みだろ、あれ
527 :
NPCさん:2012/05/14(月) 00:57:19.78 ID:???
艦長が延々役に立たないロールをしてるのは、
退役したはずのPCがなぜか当然のように指示してるのを誤魔化すための高度なアシストではないか
528 :
NPCさん:2012/05/14(月) 01:27:22.48 ID:???
そりゃガンダムアーキには「ベテラン」と「ルーキー」の2種類しかないのが伝統ですからw
プリキュアリプを読んで「そうかモノでなくてもいいんだ!」と思った俺は
J( 'ー`)し に、坂道のアポロンリプを#5まで一気読ませマスタ
529 :
NPCさん:2012/05/14(月) 12:43:12.21 ID:???
アクセルワールドのリソース管理がイマイチわからん。
現実世界でチート的に使えるから、ポイントを溜める為にバトルし続けているとはいうけど
同レベルだと勝敗で同ポイントの取り合い。
相手が高レベルだと高ポイントみたいだけど、追加ポイント分相手が失うなら同じ事。
世界からポイントは消費される一方。
超反応の証明や観戦でポイント浪費してる場合じゃないと思うんだけどな。
子を作らせては親を食い物にする、とかやってるんだろうか。
530 :
NPCさん:2012/05/14(月) 13:32:11.32 ID:???
アニメ版リプだとその辺りなのか
電撃版リプ読めばその辺り説明されてるよ
531 :
NPCさん:2012/05/14(月) 13:50:45.84 ID:???
まだPC1が2レベルになった所だからね
そうか、説明されてるんだな、何巻ぐらい?
532 :
NPCさん:2012/05/14(月) 14:05:46.52 ID:???
えーと4になったくらいだから……3巻以降だな。とりあえず1~3巻を買うんだ
そして3巻の続きが気になったら残りの巻を一気に買うといい
電撃マガジンに番外リプが載ってたりするけど、それもそのうち普通の文庫で纏められると思う
現に、一冊番外をまとめたリプレイ集でてるしな。ハルユキPLが成長タイミングミスったときの救済リプもあるから結構面白いぞ
533 :
NPCさん:2012/05/14(月) 14:45:35.63 ID:???
AWリプ
まー経験値消費型のレベルアップではよくあることだがな。
後でよく思うんだ、なぜ貯めて置かずにあそこでセージを2レベルも取っちゃったんだとか・・・
534 :
NPCさん:2012/05/14(月) 15:10:46.09 ID:???
>>532 背景世界の根幹に関わりそうな部分なのに、説明は結構先なんだな。
535 :
NPCさん:2012/05/14(月) 15:41:16.02 ID:???
あ、ごめん。大嘘ついた。2巻で少なくともある程度は出てくる
ただ設定の多いシステムだからか、二巻部分だけじゃまだ疑問点もあると思う
システムとしての説明はでるけど、実際にPC達がそれで稼いでる部分とかは後の巻でも省かれてるしな
536 :
NPCさん:2012/05/14(月) 15:44:21.41 ID:???
まぁ稼ぎとかレベルアップ作業とかクローズアップしても面白くはないからなぁ
どこからポイント出てるのかはしらないけど、とりあえず稼ぐことは可能なんだな。
537 :
NPCさん:2012/05/14(月) 17:10:33.10 ID:???
AWリプはPLが「最初はNPCだったからキャラビルド失敗した」
とかぶっちゃけてくれるから好き
538 :
NPCさん:2012/05/14(月) 19:10:41.55 ID:???
>>527 実際問題、敵の情報収集してるのは艦長PCだもんな。
539 :
NPCさん:2012/05/14(月) 19:30:04.81 ID:???
540 :
NPCさん:2012/05/14(月) 20:26:02.71 ID:???
晴れシンリプ(ライオリ版)
GM「…では、晴さんは『身の周りの物で一輪挿しを作る』という学校の宿題に取り掛かります。指定特技は《遊芸》です」
晴PL「うーん…では、《骨法術》で代用します」
GM「……どうやって?」
晴PL「道端で拾った石に花を挿す穴を貫指で穿ちます。こうドスッと」(左手に持った石を人差し指で突き刺すジェスチャー)
GM「……………」
あたるPL「あの…シーンに出てるので、代理で判定しても良いですか…?」
541 :
NPCさん:2012/05/14(月) 21:18:45.10 ID:???
>>540 本来ミストレスやらマネキンの枠であったにも関わらずカタナ・チャクラ・カゲとかで組んでるPCだからもうどうしようもないw
542 :
NPCさん:2012/05/14(月) 23:07:56.92 ID:???
めだかリプってシステムDXだっけか
急に可愛くなった生煮ちゃんはノイマンでDロイス超血統?それともあのリプでよくいる侵蝕率ぶっ飛んだキャラ?
543 :
NPCさん:2012/05/14(月) 23:21:39.48 ID:???
>>529 「ポイントの奪いあいをしている」っつーガジェットであって、実際のゲームシステムとしてはその辺は拘ってないんじゃないかなぁ
あと、先輩PLは時々「芝居がかった物言いをするRP」から突き抜けるのは簡便してください
なんだよ、今回の引きw
544 :
NPCさん:2012/05/15(火) 00:14:32.06 ID:???
>>543 黒雪姫「PCヒロインの座を賭けた対戦への意気込みを示してみた(キリッ」
まあ実際、タッくんってば公式とGMに性別間違えられたんじゃなかろ〜かって位にヒロインしてるからなw
545 :
NPCさん:2012/05/15(火) 00:29:19.32 ID:???
御曹司「私のローラがヒロインで無いと誰が決めたんだ」
まぁヒゲネタはさておきBLリプとは無関係なのに男がヒロインのリプレイは稀によくあるww
546 :
615:2012/05/15(火) 01:04:21.35 ID:???
AWの加速世界はアンリミテッド・バーストのコマンド使えるLV4からが本番だからなぁ。
無限エネミーキルとか出てくると面白くなってくるよね、あと七星神器とか。
547 :
NPCさん:2012/05/15(火) 02:53:47.10 ID:???
>>546 AWリプは、格ゲーと見せ掛けて実はMMO(PVPもあるよw)だからなw
七星外装なんつ〜チート過ぎるレアアイテムや、クロム・ディザスターなんつ〜呪いのアイテムまで出て来るわで、も〜大変w
548 :
NPCさん:2012/05/15(火) 06:15:15.39 ID:???
アクエリオンリプレイ
あんだけ気合入れて敵の本拠地に突入して本来の目的も何も果たせず戦果は敵の事情だけ
これどう考えてもシナリオ経験点貰えませんよね?
549 :
615:2012/05/15(火) 06:30:47.11 ID:???
レアイグラーの変質がまさかああいう系統だったとは予測できんかっただろうから仕方ないw
知覚ジャッジとかでファンブルしたイメージ
550 :
NPCさん:2012/05/15(火) 07:27:06.50 ID:???
>>548,549
まあGMの陰謀でセッションクリア条件に必須のPCを置いてきちゃったし、最初から失敗させられてる気しかしないw
551 :
NPCさん:2012/05/15(火) 11:48:24.95 ID:???
>>543 いや、コスト兼通貨であり、全損でNPC化というシステムの中枢をなす数値の
メイン変動が飾りとかやめてよ。
552 :
NPCさん:2012/05/15(火) 11:50:55.46 ID:???
アクエリはGMは演出でアピールしてたから、PLのたうち回ってたんじゃないか?
553 :
615:2012/05/15(火) 12:11:50.20 ID:???
アンディ、ESP値?はドカンと上がったんだろうけど知覚系統低そうだしなぁw
554 :
NPCさん:2012/05/15(火) 12:13:55.89 ID:???
とりあえず615になるまでに外すか、正しい数字にするか、コテ付けろ
555 :
NPCさん:2012/05/15(火) 12:18:37.89 ID:???
556 :
NPCさん:2012/05/15(火) 21:58:45.93 ID:???
床屋でジャンプリプを流し読みしたんだが
ぬら孫のTKG陰陽師娘のスーパーモードカッコいいな、美しさも上がってるし常時アレなら良いのに……
あと羽衣狐さま復活は嬉しい。セーラー服着た大物枠はやはり良いね。
557 :
ダガー+マッチロックアンドロイド:2012/05/16(水) 23:58:07.00 ID:98Jos63f
>アクエリオンリプ
合体の相性要素を妙に引っ張ると思ったら、
今回のシステムはルリルラだったんだなァ。
558 :
NPCさん:2012/05/17(木) 00:02:03.16 ID:???
>>557 ヒロインの能力が相性無視能力ってのもレアだよねw
相性❌を相性⭕にする感じ?
559 :
NPCさん:2012/05/18(金) 13:58:50.70 ID:???
聖闘士星矢Ωリプ
次は黄金聖闘士初登場か…
前の版では皆スキルを新規習得しなかったが今回はどうだろうなあ
ルール上そっちの方が強いからってとにかくスキルレベル上げまくると、
展開と見た目が地味になるんだよな
560 :
NPCさん:2012/05/18(金) 14:07:34.42 ID:???
新規キャラやリビルドならともかく、属性とか取ってる余裕無いよね
561 :
NPCさん:2012/05/18(金) 15:07:06.78 ID:???
版変わったんだしリビルド認められてそうだけどなー
女性聖闘士の仮面ルールも緩くなったことだし
562 :
NPCさん:2012/05/18(金) 15:22:48.02 ID:???
多分、きっと、CLが上がると扱える属性が増えるとかいうルールがあるはず
なので黄金聖闘士は3属性以上使ってくる
563 :
NPCさん:2012/05/18(金) 15:23:04.72 ID:???
緩い所の騒ぎじゃないよ
学園内の公式試合にそのまま出て完全スルーとは
564 :
NPCさん:2012/05/18(金) 15:33:44.80 ID:???
あれは昔からそんなもんだったのにシャイナさんが乙女すぎただけ
なんじゃねーの
565 :
NPCさん:2012/05/18(金) 16:29:40.78 ID:???
566 :
NPCさん:2012/05/18(金) 19:29:11.42 ID:???
ゲームでゴールドに昇格したことがあるんだっけ?
567 :
NPCさん:2012/05/18(金) 19:56:09.09 ID:???
蛇遣い座だからなw
568 :
NPCさん:2012/05/18(金) 20:31:27.48 ID:???
あの辺の仮面もTRPGらしく、ロールとプレイング次第で幾らでもGMが認めてくれる部類の厳しくないルールだしな
「お前なぞ何時でも殺せる」方式のデレロールでOK貰ったユズリハPLはスマートだったと思う
569 :
NPCさん:2012/05/18(金) 20:45:07.48 ID:???
>566
そんなルールのあるカードゲームも知ってるけどね。
……水晶聖闘士が暗黒白鳥座の技で凍らされるという、このうえない恥辱を被ったりもしたが。
570 :
NPCさん:2012/05/18(金) 22:00:35.75 ID:???
>>526 むしろ黄金クラスなら属性ボーナス無しの無属性による力技で行くタイプのルールじゃないかと睨んでる。
ボーナスがない分威力こそ落ちるがカウンターはしやすくなるはず。
旧作のようにまず相手の攻撃を食らい属性判断をしてから反撃の可能性も高いけれど。
571 :
NPCさん:2012/05/19(土) 11:11:30.56 ID:???
今週の「ヨルムンガンド」で、
ヨナが地形を一瞥して待ち伏せを警戒して、
それが上手く見破れるところまでいけたわけだけど、
これを実際のプレイでやろうと思ったら、
よっぽどPLとGMの息が合ってないと無理だと思う。
全く息が合ってないこと前提で、
GMがPLにこれをさせようとすれば、その逆のときもだけど、
これを上手く再現できるものかどうか。
ゲームブックなら問題ないのだけど。
572 :
NPCさん:2012/05/19(土) 11:37:23.61 ID:???
ここでやる話じゃない気もするが、、
地図見せたとき知力判定でもさせりゃいいだろ
で、成功すりゃストレートに待ちぶせがあるよって言えばいいし、仮に失敗しても何かあるって普通のPLなら警戒する
それでダメなら、そもそもそんなシナリオやること諦めたほうが早い
573 :
NPCさん:2012/05/19(土) 11:40:44.27 ID:???
あれは判定成功した時のロールプレイなんじゃなかろか
574 :
NPCさん:2012/05/19(土) 17:03:14.12 ID:???
575 :
NPCさん:2012/05/19(土) 20:38:19.11 ID:???
AW5話-1
【GM】「ではタク…いや、シアン・パイルがその体格に見合った歩幅とパワーで疾駆する!」
【ハル】「そっちが先手か『速いっ!?』」
【GM】「ガションガションガション」
【ハル】「速くねぇっ!?(一同爆笑)」
【GM】「行動値と移動距離はちゃんとあるからいいんです! マイナーアクションで移動、エンゲージ!」
【GM】「タクのパイルバンカーが命中と言うことでダメージだしますね…おや走った」
【ハル】「ダネージは〈技術〉? ならダメージ耐性がある! って、痛い痛い痛い! HP3割もっていかれたぞ、なんだその通常攻撃!?」
【GM】「とは言ってもアイテムも併用してるので、今のと同じ攻撃でこのダメージはもう無理ですけどね」
【GM】「〈技術〉の防御属性持ちのハルとは相性悪いんですよね実は、でも打つ手はある!」
【ハル】「こい、タク!」
【GM】「本邦初公開! レベル3必殺技、スパイラル・グラビディ・ドライバー! 《グラビトロンボール》による範囲無属性攻撃!」
【ハル】「俺一人だからあんまり意味ないね(笑)」
【GM】「うん(笑)。何故か魔法陣が出てきて…あれ? ダメージ低い?」
【ハル】「…残り3割のHPが2割ほど減って…残り1割弱になりました。なんだよ! 防御属性に対応した通常攻撃よりショボイの!?」
【先輩】「…魔法陣がまずかったんじゃないかなあ」
【GM】「魔法陣ですかね…おっかしいなあ、ここでHPを0にしてハル[覚醒]って流れだと思ったのに」
576 :
NPCさん:2012/05/19(土) 20:40:01.09 ID:???
AW5話-2
【ハル】「…さてここで問題です。達成値が、ずばり言えばチット…フレアが足りません」
【先輩】「じゃあここで登場判定、成功。…それは黒い茨のベッドだった」
【ハル】「『…!?…先輩!!』ボロボロの身体を引きずって先輩に近づきます」
【先輩】(ハルにフレアを投げる)
【ハル】「『僕は貴女を守れなかった…』」
【先輩】(ハルにフレアを投げる)
【ハル】「『僕は変われなかった…』」
【先輩】(ハルにフレアを投げる)
【ハル】「『僕は変わりたかった…』」
【先輩】(ハルにフレアを投げる)
【ハル】「『飛びたかった…』」
【先輩】(ハルにフレアを投げる)
【一同】「トクン…!!」
【先輩】(ハルにフレアを投げる)
【ハル】「『熱い…この翼は!?』ここで僕の真の能力が覚醒! といってもクライマックスフェイズ特技ってだけなんですがね!」
【先輩】(ハルにフレアを投げる投げる投げる)
【GM】「ところで君はサポート特技でハルユキ君を支援しないのかい?」
【先輩】「サポート特技? ないよ?」
【GM】「おいヒロイン」
【先輩】「ハルユキ君と私のパスが結びつき、想い(フレア)が彼に届き…そして少年は覚醒する。カオスフレアらしい美しい物語じゃないか」
577 :
NPCさん:2012/05/19(土) 20:42:19.73 ID:???
AW6話〜
【タク】「えー、晴れてPLになりました、“シアン・パイル”黛拓武です」
【一同】「おー」
【タク】「コロナは星詠み」
【ハル】「うん?」
【タク】「サポート足りてないって言われたからこうしたんだ。3人PTだしデフェンダーの光翼騎士はいらないだろうって、先輩が」
【ハル】「あれ? 先輩はデバフの執行者でしたっけ? 僕は聖戦士ですけど?」
【先輩】「うん? 私も聖戦士だぞお揃いだな。なに昔はよく仲間にフレアを投げてもらったものさ(サムズアップ)」
【タク】「まあ、いざとなったら行動放棄してみんなをかばうよ」
【GM】「火力は2人いるから、攻撃を捨ててサポートに徹する感じかな?」
【タク】「そうだね。情報収集が弱いPTなので情報収集能力や購入能力をあげてみた。社会も高いし財産点で達成値もあげられるかな」
【ハル】「多目的ゴーグルの振り直しは戦闘より、ミドルの判定にまわすことになりそうだな」
【タク】「あと近距離攻撃に前振りしてるようなPTなので、遠距離攻撃のライトニング・シアン・スパイクも持ってる」
【GM】「ちなみにネタばらしをすると、前回のBOSSデータは、仲間になるのを前提で組んで貰ったデータなんですね」
アニメで喋る先輩がいちいち可愛くて仕方がない
豚のアバターの動作を丁重に描写してるハルユキPLがいいね!
あれは可愛い!ってフレア投げたくなる
578 :
NPCさん:2012/05/19(土) 21:43:51.31 ID:???
>>575-577 その先輩要所要所で酷いなwww(データが)
てか聖選手二人は酷いだろw
防御属性技術を持ってるからメタルカラーか
腐食と打撃に弱いらしいけどそれぞれ魔術や肉体かね
579 :
NPCさん:2012/05/19(土) 22:41:17.83 ID:???
無言でフレアを投げまくるもっ先想像して糞ワラタけど、
考えると、それくらいの奇矯な行動はあまり違和感なかった
580 :
NPCさん:2012/05/19(土) 22:41:56.61 ID:???
先輩の通常攻撃(腕や脚のブレード)って基本何でも切り裂く「絶対武器」だからなぁw
破壊不可能設定になってる「地面」にもサクっと刺さるし(笑)
刀身横から叩くと折れるけどw
581 :
NPCさん:2012/05/19(土) 22:44:22.21 ID:???
遊戯王ゼアルリプレイ見てたんだがNo.09酷いな(笑)
ダイソン球殻天体ってVさん中二すぎるw
他モンスターや魔法も古典SF要素満載だし
582 :
NPCさん:2012/05/20(日) 03:51:46.13 ID:???
ダイソン球が厨二…?
583 :
NPCさん:2012/05/20(日) 06:54:05.39 ID:???
ダイソン………厨引力の変わらない唯一の天体www
584 :
NPCさん:2012/05/20(日) 07:43:03.07 ID:???
あながち間違ってない気がしてきたw
585 :
NPCさん:2012/05/20(日) 08:18:32.99 ID:???
ダイソン球が厨二というか、ダイソン球みたいなでかい物を
「これが俺のモンスターだ!」って出してくるのが厨二なんじゃ?
586 :
NPCさん:2012/05/20(日) 08:39:45.09 ID:???
>>583 いや、ダイソン球ってのは、恒星を一個丸ごと外殻で覆って、
エネルギーを完全に効率良く使用するっていう昔からのアイデアでな……。
わかっちゃいるんだけどさー。
SFガジェットのネタとかをわかんない子に説明するのって、一歩間違うと老害だしさぁ……。
でも『モーレツ宇宙海賊』の感想とかでトンチンカンな事言ってる子には、
そうじゃなくてだなと一言言いたくなる。
587 :
NPCさん:2012/05/20(日) 08:45:54.48 ID:???
ネタにマジレスとか…
588 :
NPCさん:2012/05/20(日) 08:54:35.17 ID:???
ネタなのか、知らない子が名前だけでチャカしてるのか、わかんないもんな。
589 :
NPCさん:2012/05/20(日) 09:09:38.56 ID:???
プリキュアリプ
なんでみんな負けプレイでそんなに楽しそうなんだ…
590 :
NPCさん:2012/05/20(日) 09:19:16.29 ID:???
昔だったら富士見ファンタジア文庫と富士見ドラゴンブックという繋がりでヤマモトヨーコからダイソン球殻天体をライトなTRPG者でも知ってる子も多かったんだろうけどなぁ
さすがにリスタート/リブートしたとはいえ知名度低いのかね
591 :
NPCさん:2012/05/20(日) 09:39:46.42 ID:???
俺は古橋GMのサムライ・レンズマンで知ったわ
レンズマンリプだとPC1が戦闘系極振りって珍しいよな
592 :
NPCさん:2012/05/20(日) 09:53:25.24 ID:???
サムライレンズ豆は第二段階にも達してないのにチート過ぎる主人公というのに爆笑した記憶。
あとキムが老害っぽくて良いw
593 :
NPCさん:2012/05/20(日) 10:10:53.83 ID:???
キムはまあ、昔の有名PC1をNPCとして出すにあたって、上手くマスタリングできてたと思う。
下手に活躍させるわけにもいかないし、かといってsageるわけにもいかないからなぁ。
594 :
NPCさん:2012/05/20(日) 10:23:45.68 ID:???
>>589 そりゃ、知力判定をビューティPCに回さないわけにはいかないからだろ
失敗演出で苦手科目アピールがしたかったからかもしれないけど
595 :
NPCさん:2012/05/20(日) 12:26:37.87 ID:???
>>592 いやまあ、正面切っての力押しだけならきっちり他に劣るレベルの実力ではあったんじゃね? >PC1
防御・反撃系に特化してるせいでボス級の攻撃すら平然とカウンターしてくるけど。
……壮絶にウザい構成なのは間違いないかw
596 :
NPCさん:2012/05/20(日) 15:57:07.11 ID:???
>>595 でも機械系には反応しないしなあ、あれ。
597 :
NPCさん:2012/05/20(日) 16:04:53.26 ID:???
>>596 実際、あのPC1は相当注意して動かないと即死する構成だと思うよ。
ぶっちゃけ、罠や事故はスルーしちゃうから感知でミスるとガチでヤバイ。
598 :
NPCさん:2012/05/20(日) 16:14:16.37 ID:???
つーか戦闘以外は他のPCに頼りっぱなしだったよな
599 :
NPCさん:2012/05/20(日) 17:10:13.67 ID:???
非レンズマンのPC2とのコンビ打ち前提の構成だよなー
600 :
NPCさん:2012/05/20(日) 17:33:26.40 ID:???
PC1が白兵と格闘、身体技能判定とレンズ系技能に特化した分、
PC2が宇宙船操縦とか社交系とかをまんべんなく取ってるからねえ
それを補助するのが探索系のPC3ってかんじだ。
GMが(とりあえず『ありえんwww』な作戦提示すりゃあ、頭使ってくれるだろ)と思ってたら、
PC1がノリノリで「心得た」とかいって突貫しちゃった挙句、
PC2がロールプレイでノリノリでNPCに啖呵切って突っ込んだシーンは腹を抱えて笑ったけど。
601 :
NPCさん:2012/05/20(日) 23:33:10.92 ID:???
>なんでみんな負けプレイでそんなに楽しそうなんだ…
PL1〜4「だってバツ技能で失敗すると経験点入るし」
AEGリプ、何気に緑アデルがローラーダッシュかましてたなw
602 :
NPCさん:2012/05/21(月) 10:44:40.38 ID:???
ワンピ&トリコ合同セッション、船の留守番組放置かと思ったら、
本来あの後、同じ号にこれが掲載予定だったんだな。
603 :
NPCさん:2012/05/21(月) 11:05:22.27 ID:???
>>600 宇宙鉱夫なのになんで上流階級に通用する社交系技能持ってるの? って言われて、
実はNPCから逐一指示受けて動いてますってのは、上手いRPだなと思ったw
604 :
NPCさん:2012/05/21(月) 19:29:22.21 ID:???
意外とフルハシ読者多いな此処w
605 :
NPCさん:2012/05/21(月) 20:05:34.92 ID:???
前提として、古典名作リプと言われるレンズマンも当然のように・・・
606 :
NPCさん:2012/05/21(月) 22:22:32.77 ID:???
サムライから原典にいったけど、このシーンのオマージュかというのがわかって楽しかったよ
607 :
NPCさん:2012/05/22(火) 02:40:47.14 ID:???
俺もそのルートだわ
「ああ、あれはそういう事なのか」ってのが解って楽しかったよ
608 :
NPCさん:2012/05/22(火) 07:41:18.72 ID:???
拷問と悪役会議のマスターシーンは基本
609 :
NPCさん:2012/05/22(火) 12:45:34.78 ID:???
今回のスマプリリプは、今後優等生のPCが他のPCの(バカな)行動に
付き合っていくモチベーションを上手く作ってたな。
最後に説教モードに入るあたり、徹しきれてない感もあったがw
610 :
NPCさん:2012/05/22(火) 14:11:35.67 ID:???
>>609 そこは本来の対象読者層ってのもあるんじゃない?
611 :
NPCさん:2012/05/22(火) 15:37:13.69 ID:???
アニメ誌の聖闘士星矢Ωリプ読了
まさかの新黄金聖闘士に吹いた
前作で敵NPCとして出てきたときの能力も意味不明だったが、
今回のも割とわけがわからないなあ。悪魔崇拝のバフォメットとかと掛けてる?
612 :
NPCさん:2012/05/22(火) 17:11:42.97 ID:???
まあ、同じく十二星座モチーフ使ってる隣スレ管轄のリプレイでは山羊→牧神→音楽って強引な連想だったりもするし…
613 :
NPCさん:2012/05/22(火) 17:39:40.25 ID:???
強引ってかパンが音楽系なのは元からだしなぁ
614 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:40:46.88 ID:???
前リプレイの時から思っていたが、黄金聖闘士になる時とか責任者になる時とかに人格検査とかないのかというw
615 :
NPCさん:2012/05/22(火) 18:47:57.19 ID:???
まぁNPCだからというのもあるし
GMがPCを引き立てる為に使いやすいんだろうねぇ・・・
とりあえずエネミーデータの高レベル帯は黄金聖闘士ばっかだからしょうがない
616 :
NPCさん:2012/05/22(火) 19:54:59.11 ID:???
中身は大して変わらないことやっていても、分かりやすいモチーフとかキャラがないと辛いんだよ…
(サイレントナイト翔を後ろに隠しながら)
617 :
NPCさん:2012/05/23(水) 03:35:02.31 ID:???
ビートX「( ゚Д゚)」
618 :
NPCさん:2012/05/23(水) 19:44:46.31 ID:???
ビートXリプとシステムの何が失敗って、
ビークルが本気で添え物でしか無かったことだなぁ
もっとビークルを全面に押し出したシステムなら受けたかもしれんのに
619 :
NPCさん:2012/05/23(水) 22:42:41.65 ID:???
ゆで「えっ、俺らそんなこと考えたこともないんだけど」
たまご「だよな」
620 :
NPCさん:2012/05/23(水) 23:01:38.33 ID:???
キン肉マンリプはサイコロフィクション。
リングドリームでは決して無い。
621 :
NPCさん:2012/05/23(水) 23:30:35.06 ID:???
ああ、だから毎回判定した時の演出が素っ頓狂なことになってたのか。納得
622 :
NPCさん:2012/05/24(木) 01:59:25.87 ID:???
確かにミートくんとかプライズにされてたもんなww
623 :
NPCさん:2012/05/25(金) 21:27:34.94 ID:???
FE覚醒リプをやってるんだがシスターが斧ぶん回すって新感覚だなw
攻撃魔法覚える方だとシリーズ伝統だったけど
624 :
NPCさん:2012/05/25(金) 21:33:57.38 ID:???
斧使うシスターというとSaGa3リプのまさかりシスターをだな
625 :
NPCさん:2012/05/26(土) 21:17:28.15 ID:???
バビ子「あの……」
626 :
NPCさん:2012/05/27(日) 04:33:13.86 ID:???
FateZeroリプ
カリヤPLついにジャーム化か
初期ロイス3つのうち2つがタイタスったらしょうがないな
627 :
NPCさん:2012/05/27(日) 08:24:28.79 ID:???
おじさんはなー。
「桜を助ける」っていうのがハンドアウトで提示された目的だったのに、
「遠坂時臣をぶっ殺して葵さんを俺のものにする」事も目指しちゃったからなぁ。
彼のシナリオヒロインは桜であって、葵さんじゃあないのにね。
628 :
NPCさん:2012/05/27(日) 10:08:30.34 ID:???
プリキュアリプ、芸人PLのゲスト参加回と聞いて半ば絶望しつつ読んでみたら、
意外とプレイングやシナリオ進行が悪くなくて、良い意味で裏切られた
629 :
NPCさん:2012/05/27(日) 10:12:50.45 ID:???
プリキュアリプ、普段見てないけど前に見たときちょうどオードリーが出てる回だったな
プリキュアリプはゲストよく呼んでるの?
630 :
NPCさん:2012/05/27(日) 10:31:13.95 ID:???
今までのプリキュアキャンペーンにおいて芸人ゲストは大体こう。毎年参加って訳でもない
・5リプ増刊号…ザ・たっち
・5GoGoリプ本編…たむけん
・フレッシュリプ本編…マエケン、オードリー
・スマイルリプ本編(今回)…FUJIWARA
631 :
NPCさん:2012/05/27(日) 11:22:37.30 ID:???
誰得
632 :
NPCさん:2012/05/27(日) 11:24:18.69 ID:???
>>623 懐かしのモンコレノベルリプを思い出した
633 :
NPCさん:2012/05/27(日) 11:33:04.96 ID:???
>>627 PLもノリノリで負けプレイしてたし、本望じゃないのかね
「もうちょっと続くんじゃ」
「えー」
634 :
NPCさん:2012/05/27(日) 13:33:57.28 ID:???
原西PLはフレッシュ以降のプリキュアのポーズが全部再現できる程度にはマジキチ
635 :
NPCさん:2012/05/27(日) 16:43:54.03 ID:???
>>626 葵さんの描写が少なすぎて、旦那の死以前にただカリヤを罵倒したいだけの人にしか見えなかったんだが、あれってTV掲載用にカットされてる部分とかあったの?
637 :
NPCさん:2012/05/27(日) 16:53:10.74 ID:???
>>633 雁夜おじさんは、 不利な特徴:間桐気質(-25CP) で稼いだCPを、
負けロールのためのHP代償特技に全て突っ込んでるキャラだから……
そもそも、PC4のハンドアウトで所属陣営が間桐。
シナリオロイスが型月世界の最強地雷女の桜って時点で、
もう最初から詰んでるとしか思えないPC枠だし。
638 :
NPCさん:2012/05/27(日) 17:02:50.89 ID:???
>>635 雁夜おじさんは「葵さんは無理やり遠坂と結婚させられたんだ」と思い込んでたけど、
葵さんは「時臣くんとは生まれた時から幼馴染でラブラブだった」というだけの話。
娘を奪った家の人が、今度は自分の旦那まで目の前で殺した、というね。
639 :
NPCさん:2012/05/27(日) 17:16:35.06 ID:???
雁夜おじさんは意図的にロールしてたんだろうけど、
「エゴ」であって「愛」ではなかったんだよね。
640 :
623:2012/05/27(日) 17:29:06.84 ID:???
>>632 クラスチェンジ後が悲惨だったけどな
筋力/素早さ/防御/HPが低い魔法系ステータスに若干プラス補正入っただけだったんでw
鍛えて成長させたらヒャッハーになれたけど
641 :
NPCさん:2012/05/27(日) 17:32:40.20 ID:???
>>639 でも葵さんの発言もわりとエゴよりじゃね?
「所詮遠坂家の女だからw」っていうネタなのかもしれんけど、そもそもロイスになる程のヒロイン力を感じられなかったのが残念。
642 :
NPCさん:2012/05/27(日) 17:35:04.81 ID:???
まあPLは決まってる結末(なので判定が無理ゲー)を以下に劇的にするかで楽しんでるような気がしないでも無いw
643 :
NPCさん:2012/05/27(日) 17:42:08.47 ID:???
>>641 葵さん、容姿凛で仕草桜のスーパーハイブリッド嫁だったんだけどなぁ
まあZERO→snに繋げる為にまともなままにする訳にもいかんよなw
644 :
NPCさん:2012/05/27(日) 19:18:35.06 ID:???
しかし、名探偵ホームズリプレイはやっぱり良いなあ。
PC1が本当に格好良い。
さすが、ロールプレイだけでGMに「宝石返す交渉判定必要ねぇよなあ……」と思わせるだけのことがある。
645 :
NPCさん:2012/05/27(日) 19:20:17.65 ID:???
>>637 魔術師になるために、○○(氏族)気質が必須ってのは、システム的にどうなんだ?補って余りあるか微妙だけど、特典が多いのは確かだけどさ
魔術師設定がフレーバーに過ぎない麻婆PLに、ルールの隙間を突かれてる気がしないでもないし
646 :
NPCさん:2012/05/27(日) 20:10:54.18 ID:???
>>642 シナリオヒロインが桜の時点でもう救えないこと分かってるしなw
基本どう破滅するかを競うゲームみたいな
647 :
NPCさん:2012/05/27(日) 20:12:25.24 ID:???
>>642 シナリオヒロインがもう救えないこと分かってるしなw
その上で劇的な破滅を目指してる感
648 :
NPCさん:2012/05/27(日) 21:03:37.40 ID:???
ペルソナ4リプ、最終話は劇場単行本書き下ろしか
649 :
NPCさん:2012/05/27(日) 21:32:39.96 ID:???
単行本書き下ろし(DVD)を収録して、再編集したのを全国誌(映画館)で掲載する、が近くね?
どっちにしろ見にいきたいが、あとまどマギリプの編集版も
全く関係ないが武装神姫システムに興味あったが、この間リプレイ連載が発表されたんで興味が加速した
ルルブ欲しいが場所取るんだよな……
650 :
NPCさん:2012/05/27(日) 21:47:07.83 ID:???
立体モノは止めておけ
ぶっちゃけると場所を取る
ロボット魂や仏像リボルテックにfigma
ハハハ一昔前じゃ考えられない安さとクオリティだぜ〜♪と調子にのって買ってたら場所がorz
651 :
NPCさん:2012/05/27(日) 21:48:42.69 ID:???
TRPGも中国で生産したら安くならないかなあ…
652 :
NPCさん:2012/05/27(日) 21:56:57.80 ID:???
発売日前にネットでデータだけ出回るようになるぞー
653 :
NPCさん:2012/05/27(日) 22:26:09.31 ID:???
それは駄目だなw
というか、書籍ものは海外で作ったからって安くならない気がする
でなければ、紙質が遊戯王サプリ的になる気がする
一定のクオリティは日本安定じゃね?
654 :
NPCさん:2012/05/27(日) 22:28:14.99 ID:???
つーか、支那の人件費の高騰と材料費の高騰とその他諸々で、神姫サプリの値段は天井知らずなわけでw
655 :
NPCさん:2012/05/27(日) 22:45:41.68 ID:???
物価の安い国に工場建てる→向こうが潤う→経済が活性化→物価も上がる→次の国に移転
あくまで下働きで産業自体をどうこうするセンスは育ってないのに
工場だけ残されてもどうしようもなくて、残った国は阿鼻叫喚
アジアではよくあること
656 :
NPCさん:2012/05/27(日) 23:00:25.27 ID:???
さあ、次はアフリカだ!
657 :
NPCさん:2012/05/27(日) 23:04:45.10 ID:???
>649
レビューサイトを見て、お迎えしたいのを選ぶと良い。
あるいは、電源有りのゲームでキャラクタの雰囲気を掴むのも良いだろう。
>650
トランスフォーマーとか、
年50体のサプリのリリースが3年間、とかあったからな。
英語版は更に仕様変更の再販があったりと。
658 :
NPCさん:2012/05/27(日) 23:13:13.13 ID:???
>>656 アフリカは先進国帰りの特権階級が全部握っちゃうからなー
何十年も援助しても自立出来ないんじゃない
国民に自立させないほうが美味い汁が吸えるんだって勢い
そう考えると中国はアジアよりアフリカに近いかもな
愚民のほうが扱いやすい的な意味で
659 :
NPCさん:2012/05/27(日) 23:25:15.40 ID:???
>>657 ありがとう、アニメ待ちという手もありそうだ
参考にするよ
660 :
NPCさん:2012/05/28(月) 03:27:08.29 ID:???
PL1「イゼルナントカ様が〜」
PL2「イゼルローン様は〜」
PL3「りぜるまいん様の〜」
GM「(#゚д゚メ)オマエら名前ちゃんと言えゴラァ」
読者欄(実況まとめ)読んでたら幻視したw
661 :
NPCさん:2012/05/28(月) 05:33:52.45 ID:???
むしろ書籍は日本が異例の安さなんだぜ(紙やインクの質まで考慮に入れるとな)
662 :
NPCさん:2012/05/28(月) 07:34:33.69 ID:???
>>660 どこが楽しみどころかわからないくらいグダグダになったセッションだと
最早ああいうふうに内容と無関係な笑いどころを自家発電するしかないって状況がたまにあるんだよな…
663 :
NPCさん:2012/05/28(月) 10:28:51.51 ID:???
>>662 揚げ癌楽しいじゃん?
フリットPLの老害プレイがwww
664 :
NPCさん:2012/05/28(月) 13:35:47.48 ID:???
聖闘士星矢Ωリプ
・前作PCのカッコイイNPC化大成功
・常識を覆す高軌道型武器使用前提ビルドの忍者出現
・脅威のラスボスの強烈演出。このGMノリノリである
FateZeroリプ
・セイバーさんの運転判定のクリティカルパネェ
・ライダーさん良いところなし
・おじさんジャーム化、GMのじいちゃんロールが超楽しそう
・葵さんの挿絵がエロ過ぎる件
665 :
NPCさん:2012/05/28(月) 14:15:06.16 ID:???
聖闘士リプ、忍者だけ明らかに別サプリ使ってるな
PL田中天かと思ったわ
666 :
NPCさん:2012/05/28(月) 15:44:44.35 ID:???
>>645 士郎PCからしてそうだったんで特に問題はない
667 :
NPCさん:2012/05/28(月) 19:31:50.72 ID:???
>>666 士郎PC、ガープス的に不利な特徴取りまくって全部、投影と固有結界にぶち込んでるからなぁw
あと料理スキル
668 :
NPCさん:2012/05/28(月) 20:25:01.92 ID:???
しかもその不利な特徴も
「民間人から生命力吸い上げてる魔女がいる? 別に今すぐ死ぬわけじゃなし、強敵そうだから後回しで」
「おっと、これはもう今すぐ駆けつけたがる場面なのでそういうフリするから止めてね」
とか、不利にならないロールプレイもうまいというマンチっぷりよ
669 :
NPCさん:2012/05/28(月) 20:47:08.31 ID:???
>>665 ルーンナイト/ニンジャ/スカウトだからALFからニンジャ取っただけだよ
ALGにサムライとニンジャが無いのが悪いんだよww
670 :
NPCさん:2012/05/28(月) 20:49:21.87 ID:???
めだかリプ
まさか20年ぶりに応石ルールを見るとは・・・・
671 :
NPCさん:2012/05/28(月) 21:08:15.50 ID:???
西尾GMは何(のシステム)でも知っているなあ
672 :
NPCさん:2012/05/28(月) 22:40:35.51 ID:???
西尾維新、蓬莱に参加してましたとか言われても信じるぞw
673 :
NPCさん:2012/05/29(火) 00:55:48.83 ID:???
>>662 今回は割とちゃんとしてたよw
突っ込まれてた「ドダイで飛ぶアデルタイタス」も
「基地内から腕力を活かして爆弾MSを排除する作業」の最後のトコなんで
本来は基地内戦闘&作業用て解るし
674 :
NPCさん:2012/05/29(火) 00:56:50.85 ID:???
>669
あのニンジャセイント、アルシャードffじゃなくて天下繚乱TRPGの方の忍者クラス取ってる気がするのは気のせいか?w
675 :
NPCさん:2012/05/29(火) 01:08:21.09 ID:???
ジャンプ系の超能力バトルものなんて、
何代か辿ると山風忍法帳にたどり着くともいいますし。
676 :
NPCさん:2012/05/29(火) 02:23:15.10 ID:???
山田風太郎デザイナーが果たした役割は大きい
677 :
NPCさん:2012/05/29(火) 05:12:45.95 ID:???
678 :
NPCさん:2012/05/29(火) 07:42:54.92 ID:???
JOJOリプの5期のラストがそれじゃねえ?
679 :
NPCさん:2012/05/29(火) 21:14:20.05 ID:???
最近銀河へキックオフリプを読みはじめたんだが、
キャプテンというポジション抜きにしても、支援系特技に全振りビルドのPC1というのも珍しいね
680 :
NPCさん:2012/05/29(火) 21:26:39.73 ID:???
戦闘系特化しまくったPC3がいるからしゃーない
681 :
NPCさん:2012/05/29(火) 21:32:21.23 ID:???
支援特化って黒子のバスケのPC1もそうだな
そして戦闘系特化したPC2も居る・・・
最近のトレンド?
たまたまだろうけど、珍しいことはないんじゃない
682 :
NPCさん:2012/05/29(火) 21:42:14.48 ID:???
足洗邸リプもPC1は特化では無いけど支援専門だったなあ
終盤でいきなりクラスチェンジしたけど
683 :
NPCさん:2012/05/30(水) 00:26:37.88 ID:???
銀オフリプは極端なビルドのPC多いよなー
性格的欠点満載とか
成長で肥満の欠点を買い戻すまでほぼ役立たずとか
まだ顔見せだけの追加PCも極端に体格下げてるみたいだしなー
684 :
NPCさん:2012/05/30(水) 00:56:23.05 ID:???
ジャンプ発のプレロールド主人公&シナリオランダムチャートシステムが行き詰ったからね
目先が変わるって一斉に飛びついたんだろう>PC1に支援特化
685 :
NPCさん:2012/05/30(水) 01:00:08.35 ID:???
そんな中でも15さんの安定感はぱない。
問題はオサレポイントチャージに時間がかかることか
686 :
NPCさん:2012/05/30(水) 01:07:19.84 ID:???
あのチャート、参加人数が増えるとすぐトーナメントチャートに突入しちゃうんだけど……
687 :
NPCさん:2012/05/30(水) 10:58:11.40 ID:???
アクセルワールドリプ
ハル:PLはハンドアウトに書いてあるんで知ってるんですが……ここで目の前に現れた『妹』に対して<知覚>でロールします!失敗、「俺の妹がこんなに可愛い訳がない!」(一同爆笑)
黒雪姫:……むう、このキャラ立ては強敵だな。ハルユキ君のハンドアウトで慕情とか指定されてるし(笑)
タク:でもこの子、GMの傾向から言って……(笑)
GM:うひひ。
GM:さて、ミドルフェイズ最初のシーン。スカーレットレインが風呂場に戻ってくるぞ(笑)
ハル:長い、オープニングフェイズでした。というかOPで身バレって(笑)
GM:まあ、今回は前編だからな。
688 :
NPCさん:2012/05/30(水) 12:37:15.82 ID:???
>>687 前編→後編→超後編→後編が一度だけと誰が決めた(キリッ →The END of 後編
原作者的にこうなる未来が見えるw
689 :
NPCさん:2012/05/30(水) 16:25:08.81 ID:???
>>683 >成長で肥満の欠点を買い戻す
アニメ誌見てないけどエリアの騎士リプのアラーキーもそんなPC2だったな
一度強引に肥満消したけど、スタミナが死ぬので結局肥満に戻してから地道に取り戻したり
サッカーリプはPC1のお約束破りを繰り返してきたから、今となってはどんなメイクのPC1でもそれほどの意外性はない気がする
690 :
NPCさん:2012/05/30(水) 19:23:09.37 ID:???
PC1のメインクラスがセンターバックなリプレイって何があったっけ?
先に言っておくけど、リベロは却下ね
691 :
NPCさん:2012/05/30(水) 19:34:47.11 ID:???
バズーカチャンネル田楽刺しモードが却下されたw
692 :
NPCさん:2012/05/30(水) 19:47:05.54 ID:???
RPGゴラクで高橋陽一が去年やったばかりだぜ
693 :
NPCさん:2012/05/30(水) 20:33:45.25 ID:???
今更だがFate/zeroリプ読了
セイバーさん、エンハイのガシアスブレード型だから、
切り札切ると強いんだよなー。問題は敵の数が多すぎる割に、
切り札の使用回数が少なすぎるってことだが
完全回避のアージエフェクト封印されてるし
694 :
NPCさん:2012/05/30(水) 20:56:42.14 ID:???
ハンドアウト、ってかステイナイトリプの前日談だからロールの方向性決まってるからキリツグと相性悪いしなぁ
つーかいくら相性悪いってGMからの指示あってもキリツグPLノリノリすぎるだろwwww
695 :
NPCさん:2012/05/30(水) 20:59:44.19 ID:???
セイバーさんエンハィ/ハヌか
衝動は……飢餓?
ところで人間なのか≪オリジン:レジェンド≫のレネビなのか、それが問題だ
>>690 Jドリーム飛翔編は立浪がPC1じゃなかったっけ?
俺たちのフィールドはボランチか
697 :
NPCさん:2012/05/30(水) 21:54:48.80 ID:???
698 :
NPCさん:2012/05/30(水) 21:57:13.65 ID:???
冬木ステージのDロイス:サーヴァントでユニークアイテム「サーヴァント:セイバー」取ってるんじゃね
699 :
NPCさん:2012/05/30(水) 22:04:46.77 ID:???
サッカーシステムの金字塔キャプテン翼リプの高橋GMがそんなことを!
700 :
NPCさん:2012/05/30(水) 22:19:17.50 ID:???
>>697 ネタバレ見ちゃったからアレなんだけど、セイバーPC生きてるっぽいんで……w
レジェンドとヒューマンの二枚取かもしれない?w
>>698 ステージ限定のデータなら、なるほどw
701 :
NPCさん:2012/05/30(水) 22:29:26.94 ID:???
>>688 PL一同「さぁ、クエストも無事達成!! あとは楽しくエンディングフェイズやってから、皆でご飯でも食べに・・・・・・」
GM「これでシナリオ終了と思ったか? バカめ!!!」
なノリの、電撃版リプのGMは鬼畜すぎるだろ・・・・・・
702 :
NPCさん:2012/05/30(水) 22:36:53.64 ID:???
電撃版リプのGM、合鴨さんだからな……w
703 :
NPCさん:2012/05/30(水) 22:46:43.90 ID:???
合鴨さんシナリオ回して挿絵描いてんのかwww
というか合鴨さんが鬼畜GMだとは知らんかったw(もはや何処までが見立てだかわからない)
704 :
NPCさん:2012/05/31(木) 00:48:11.30 ID:???
えりかー!新刊まってるぞー!
705 :
NPCさん:2012/05/31(木) 06:55:26.43 ID:???
>>703 一応、合鴨さんは漫画リプのGMな
文庫リプの挿絵描いてるのはHIMAって人
漫画リプはかなり出来が良い
706 :
NPCさん:2012/05/31(木) 13:57:07.66 ID:???
アクセル漫画版リプは成功、ソードアートオンライン漫画版リプはショート4コマ版しか出ていないといわれる出来だからな・・・
>>679 全振りじゃないが支援特化なら境界線上のホライゾンPC1が。
支援用の術式コストや制約でしばりがすごいことになっていて、ギャグ系スキルで補正しないと一般生活部分にまで影響が出るというすさまじい縛りプレイを。
707 :
NPCさん:2012/05/31(木) 14:00:02.04 ID:???
>>706 代償の3日に1回脱ぐは多分PLの趣味じゃないだろうか?
708 :
NPCさん:2012/05/31(木) 15:04:54.78 ID:???
モザイクが装備アイテムとして存在するからできることだよなー
アホなシステムだよな良い意味で
709 :
NPCさん:2012/05/31(木) 18:43:53.05 ID:???
ガンダムAGEハッタリ版リプレイが相変わらず面白かった
後半の戦闘を削ること覚悟で、きちんと日常パートをえがいてフレアを稼ぎ
戦闘もロマリーがちゃんと支援系特技で活躍してたし
ページ数の問題でボリューム不足なこと以外は本当に良かった
相変わらずGMが他ガンダムネタをプレイ中垂れ流してるけど
710 :
NPCさん:2012/05/31(木) 19:19:48.74 ID:???
>>706 ボケ術式も使い方間違えなきゃチートだしな
股間に盾装備で嫁のプロペラントタンクにエネルギーチャージも出来るし全裸芸人は侮れない。
711 :
NPCさん:2012/05/31(木) 19:56:50.11 ID:???
Missingリプ読了
最初は軽めのタッチのCoCかと思ったらそんな事はなかったぜ
GMの後半、中途半端に削れてたPCのSAN値を全力で削りに係るのは圧巻だった
PCもよく抗ってたがGMの本気っぷりの方が上回ったなあ
所で最終巻に挿絵が無かったのはなんかあったんだろうか?
712 :
NPCさん:2012/05/31(木) 20:04:38.21 ID:???
713 :
NPCさん:2012/05/31(木) 22:53:55.55 ID:???
>>711 あれは絵師が元々ホラー苦手で頑張って描いてたけど、
別の仕事が入ったこともあり降板だった記憶。
714 :
NPCさん:2012/06/02(土) 22:22:34.44 ID:???
録画してたヴァンガード アジアサーキットリプをまとめてみてたがコーリンちゃん可哀想
恋愛ロールに持ち込みたいのにアイチのスキル:ヴァンガード脳でスルーされまくってるw
715 :
NPCさん:2012/06/03(日) 00:15:14.51 ID:???
まあ、カードゲームリプは恋愛要素スルーになりがちだからな
ヒロインロールは茨の道よ
ましてやコーリンちゃんは初期メンじゃないから、先に櫂とかにがっつりコネ取られちゃってるしな……
716 :
NPCさん:2012/06/03(日) 04:39:28.43 ID:???
あやまれ!最後にマタニティウェアまで着込んだ魔ゐPLにあやまれ!
717 :
NPCさん:2012/06/03(日) 07:23:47.59 ID:???
>>715 アイチのロイス初期メンバーでがっちりだからなぁ
この場合はおねショタになるのか?見た目だけだがw
アイチのキャラ立てって販売戦略まで考えた高度な物だよねぇ
始まったばかりはこんなに当たるとは思わなかった
というか、ブシロード初の子供向けのオリジナルシステムかと思ったが見事に騙されたぜw
>>716 715じゃないけど、ごめん
718 :
NPCさん:2012/06/03(日) 12:27:54.68 ID:???
>>715 スルーされすぎて最後に未亡人ロールかますハメになったマイに謝れ! あやまれよう!
719 :
NPCさん:2012/06/03(日) 13:54:05.47 ID:???
720 :
NPCさん:2012/06/03(日) 14:49:32.53 ID:???
川澄綾子PL哀れすぎる……。
721 :
NPCさん:2012/06/03(日) 17:39:03.00 ID:???
AGEリプ、アセムPCの後任PLが前任PLのリプレイを読んでないとか、ノリノリで厨二プレイするとか、
俺TUEEEEE!!!!!をするとか、なんでこうPC1枠から外れたキャラはアレなプレイングに走るんだろうw
722 :
NPCさん:2012/06/03(日) 19:05:25.39 ID:???
一見アレだけどちゃんとウルフさんの事をリスペクトしたプレイだよw
息子のピンチに自分がウルフにかばわれた時と同じシチュエーションをGMに要求するとは実にズルイww
723 :
NPCさん:2012/06/03(日) 19:33:12.30 ID:???
フリットPL「アセム…お前子供と妻放置して海賊やるとかなんなんじゃよ……」
キオPL「オープニングフェイズでの僕を戦いから遠ざけたいロールはなんだったんですか父さん…」
アッシュPL「俺だって子供がPC1やってる時に大活躍とかやりたかったんだ! 海賊やるのはハンドアウトで決まってたし!」
GM「いやちょっと待ってくださいみなさん、彼のPCはキャプテン・アッシュであってアセムではないですよ」
アッシュPL「そうだよ! この父に、ってのは俺の勘違いかもしれないだろ!」
フリットPL「キンケドゥはシーブックとは別人じゃからのう…」
724 :
NPCさん:2012/06/03(日) 19:50:30.59 ID:???
アセム「さぁ、海賊の時間だ!」
725 :
NPCさん:2012/06/03(日) 21:58:16.45 ID:???
>>723 そのリスペクトの方向性はおかしいw
なぜキンケドゥとシーブックなんだよwww
726 :
NPCさん:2012/06/03(日) 22:19:11.63 ID:???
あからさまにリスペクトしてね?機体的にも(笑)
特性考えると、ハンブラビがショットランサー持ってる感じになっちまうけどw
727 :
NPCさん:2012/06/04(月) 00:06:51.57 ID:???
勝ちプレイを楽しむアセムPL
「キャプテン・アッシュ、一体何者…って判定成功しちゃったじゃねーか!」なフリットPL
露骨にピンチを演出して父親に助けられようとするキオPL
いやあ、いいプレイヤー陣ですね
728 :
NPCさん:2012/06/04(月) 01:30:08.69 ID:???
そして、「自分を庇って死んだ部下の妹で、それを恨んで暗殺に来たXラウンダーの美少女副官」というシチュエーションに浸りきって、出撃もせずに延々といちゃついてるだけのゼハートさん…うん、いいプレイヤー陣だねw
729 :
NPCさん:2012/06/04(月) 06:40:45.85 ID:???
「この子が戦わなくてもいいようにとか思ったけど海賊やってたら別に戦えばいいじゃんと思うようになってきた。AGEシステム使いこなしてるようだし頑張れよ!」
いいプレイヤー陣だなあ。
730 :
NPCさん:2012/06/04(月) 08:09:18.74 ID:???
まぁ「この子が戦わなくていい世界に」つっても、親子三代戦うキャンペーンなのは確定だしな
折り合い付けて理由も演出する、いいプレイヤーだと思うよ
キャンペーン通してフリットPLが出張りすぎで、アセムPLが割り食ってる気はするけど
731 :
NPCさん:2012/06/04(月) 10:50:21.95 ID:???
>>728 仕事疲れで後ろに転がっていたゼハートPLにいきなり振ったPC6が悪いw
一応聞いていたからエレガントでごまかしてプレイは繋がったけどw
732 :
NPCさん:2012/06/04(月) 12:33:14.99 ID:???
アクエリオンEVOLリプ、シュレードPCがついに逝ったけどアレ、復活フラグにみえてしかたないw
733 :
NPCさん:2012/06/04(月) 13:28:39.98 ID:???
ダークハウンドをツインフックにしてるって事は、やっぱりダブルバレットは合わなかったんだな、データ的に。
アセムPL「やっぱ海賊っぽいデザインの方が良いだろ、胸のAも変えないとな」
それでアレか…やっぱりエックスラウンダーにコンプレックスが(ホロリ)
しかし、復讐はキャンペーンのテーマっぽいけど、複数MSで押さえつける近接ルール好きだな、あいつら。
734 :
NPCさん:2012/06/04(月) 14:09:22.74 ID:???
>>732 生死判定しないで次元の彼方へ吹き飛ぶ演出だけで済ませたからなw
735 :
NPCさん:2012/06/04(月) 15:41:59.04 ID:???
いやー眼鏡が割れてたからなぁ。
あれは生死判定の失敗を表している可能性が極めて高い。
736 :
NPCさん:2012/06/04(月) 15:50:11.66 ID:???
眼鏡が本体だったってことか・・・
737 :
NPCさん:2012/06/04(月) 17:33:22.38 ID:???
「メガネがなければ即死だった・・・」
738 :
NPCさん:2012/06/04(月) 18:28:45.62 ID:???
バンビ〜ノ!リプ読了
PC3ドロップアウトに続いてPC2までDSか漫画読みながらの惰性参戦になっている観が漂ってる
まるで10年前のハッカークラスのネットダイブシーンを見ている位にPC1がボッチ状態だわ
739 :
NPCさん:2012/06/04(月) 18:50:35.55 ID:???
>>733 リビルドした結果、《二刀流》を捨てたからね。今後、取り直すかもしれないけど
740 :
NPCさん:2012/06/04(月) 19:59:48.80 ID:???
遊戯王ZEXALリプ
唐突に過去を明かし良い人ムーブをかますW
シャークの妹を助けてる絵が巻頭に有ったとはいえやっぱり少し酷いw
トロンは完全にジャーム化してるなぁ
もしかしたら偽者かもだが
741 :
NPCさん:2012/06/04(月) 20:36:09.50 ID:???
プリキュアリプ
今回戦闘はぬるかったけど、NPCとのリレー勝負がガチだった
最後なおPCの敏捷なら勝てると思ったが、まさかファンブルとは
742 :
NPCさん:2012/06/04(月) 20:40:57.70 ID:???
あれ技能チャレンジやねん
743 :
NPCさん:2012/06/04(月) 20:57:24.67 ID:???
>>738 シナリオの背景設定みてるとPC当事者制ってほんと万能ルールだなと感心する
744 :
NPCさん:2012/06/04(月) 22:40:25.54 ID:???
銀河へキックオフリプ、
コーチがスグロ君へ厳しい目を向けてたのは
〜あれは俺がかつて失敗したPC1への過重負担プレイ!いかんいかんぞぉぉぉ!!〜
と言う事なのかw
745 :
NPCさん:2012/06/05(火) 00:23:14.69 ID:???
>>744 耐えられなかったのはPCの耐久力だったのか、PLの処理能力だったのか・・・
まあ今のパーティでは一人のPC/PLに負担が集中しないよう、反省してるみたいだね
746 :
NPCさん:2012/06/05(火) 09:14:36.45 ID:???
>>733 押さえつけて火力スキル当てるってパターンは
脅威を煽りつつ他PCの動きで助けるロールもできる万能パターンだからな
多用するのも仕方ない
747 :
NPCさん:2012/06/05(火) 20:42:37.17 ID:???
銀河へキックオフリプ
前回のセッションでチームをまとめる役目を果たしたPC1の翔が、
今回のセッションでは仲間のPCたちに支えられ復調するという
王道展開を描いてくれてよかった。
あと虎太PLは台詞こそ少ないが、視線や表情の演出で上手く
やっていると思う。
748 :
NPCさん:2012/06/05(火) 22:20:56.77 ID:???
あと、レイカPCもプレイ中の経験点使用を活用して、要所でデータ上昇して貢献してたね
昔のシステムだとセッション終了or中断時にしか成長させられなかったもんなあ
749 :
309:2012/06/05(火) 23:19:00.81 ID:???
プレイ中未使用経験点orCP使ってるのは上手いよな
750 :
NPCさん:2012/06/06(水) 10:54:35.13 ID:???
アクセル・ワールドリプ
災禍の鎧?の挙動が輪廻の獣そのものだった件についてw
まあ、ありがちな話だったんだがw
タクがどんどん味のあるキャラになるなぁw
そして先輩のケーブルの長さについての拘りw
751 :
NPCさん:2012/06/06(水) 21:16:11.17 ID:???
あの鎧ワンオフのアインヘリアル級の鎧とレアドロップの剣が悪魔合体したイリーガル装備だからなぁ
752 :
NPCさん:2012/06/07(木) 06:48:00.98 ID:???
>>751 しかも衝動が飢餓………ジャーム化したチェリー君の明日はどっちだw
753 :
NPCさん:2012/06/07(木) 08:08:07.19 ID:???
わりと、加速世界って入ったばかりの時の殺伐とした感じと違って以外と和気あいあいとしてるよな、と思う
タクとハルのレベル上げの時の感じからしてもマナーはちゃんとあるみたいだし
そりゃマナー悪い奴もいるだろうが
互いに敵愾心でロイスを取りながらサービスシーンを作るのを忘れない王二人
タクムの端々の演出
リプレイではわかりにくい顔芸を絵師さんが頑張ってくれた事も今週は面白かったなぁw
ハル:「僕はライトノベルの主人公としてここで風呂場に転がり込むべきだと思うんですよ!」
ニコ:じゃあそこで「アイス〜」って言いながらお風呂から上がる(笑)
黒雪姫:じゃあ、自分で似合わないと思っているパジャマを来ながらハルユキ君の視線に気付いて恥ずかしがる(笑)
タク:ネタの主導権を自分達に引き寄せたよこの人達(笑)
754 :
NPCさん:2012/06/07(木) 12:21:39.43 ID:???
さよなら絶望先生リプレイ……
PC1を皆で回してたとか意外すぎた……
755 :
NPCさん:2012/06/07(木) 12:32:13.29 ID:???
皆で輪姦していただって!?(誤読
756 :
NPCさん:2012/06/07(木) 12:48:18.85 ID:???
>>753 >タク:ネタの主導権を自分達に引き寄せたよこの人達(笑)
それが出来ないからタクPLの影がマッハで薄くなっていく事を、彼はまだ知らないw
757 :
NPCさん:2012/06/07(木) 15:11:52.32 ID:???
メガネを掛けてみてキャラ立てしようとしたら「てめえは博士か」の一言でぶっ潰すニコのPLはマジ悪辣
758 :
NPCさん:2012/06/07(木) 15:46:31.47 ID:???
それよりもタクの退場を見計らってイチャイチャしだす三人
いや、あれはタクが空気を読んだのか?w
759 :
NPCさん:2012/06/07(木) 23:43:43.33 ID:???
>758
あいつ、空気読んで遠慮しすぎるからどんどん空気化していくんだよなぁ…
(先輩が隙あればバカップルしようとするから居た堪れないないという説もある)
760 :
NPCさん:2012/06/08(金) 04:30:19.26 ID:???
夏色キセキリプレイ
過去の自PCと戦闘というシチュエーションは割と面白いかも知れんな
何かしらハンデ付けないとワンサイドゲームになるだろうが
シャイニング・ハーツリプレイ
泥棒するのに盗賊がドワーフと組むとかワロス
ドワーフの方が役に立っててさらにワロス
761 :
NPCさん:2012/06/08(金) 09:05:47.03 ID:???
>>760 ARAなら、解除ならまかせろーなネヴァーフが居てもおかしくない
感知でヴァーナが負けてる様ならお前どういう成長したんだw
と言われるかもだが
762 :
NPCさん:2012/06/08(金) 14:33:55.36 ID:???
フェイトゼロリプ
・ライダーさん死亡フラグ
・セイバーコンビロールが楽しそう過ぎる
・次回ギルガメッシュ大暴れ?
聖闘士星矢Ωリプ
・獅子座光臨
・PCの出目悪すぎてPCの攻撃全回避
・久々のイベントワープ
763 :
NPCさん:2012/06/08(金) 21:00:45.57 ID:???
>>762 つ第四次で生き残ったマスターは麻婆と切嗣とロードエルメロイ二世だけ
そして聖杯を手に入れた勝者は居ないからry
764 :
NPCさん:2012/06/08(金) 23:48:35.24 ID:???
>耐えられなかったのはPCの耐久力だったのか、PLの処理能力だったのか・・・
いわゆる
「もう、あいつ一人でいいんじゃマイカ」状態だったのではw
>>759 PLがPC4気質というか裏方気質なんだよね
たまにPC1やると複座型のロボにのって相方をもちあげるプレイをはじめるし
766 :
NPCさん:2012/06/09(土) 00:33:15.28 ID:???
タクのPL誰だっけ…?って見たら浅沼さんか
あの人は渋いな
キョウは良いPCだったw
でも微妙にマンチだぜ
遊戯王リプでハンドアウトのせいもあったけどBF使いだったしw
767 :
NPCさん:2012/06/09(土) 07:54:49.46 ID:???
>>766 しかし原作ではビルドエラーだとタクPLが言っている
周りがピーキーなだけで、マルチレンジに対応した良いアバターだと思うんだがな
768 :
NPCさん:2012/06/09(土) 09:36:11.17 ID:???
アクセルは万能型よりも尖った方がやりやすいシステムだしなぁ
まぁ基本戦闘メインのシステムだから仕方ないんだろうけど
それにたっくんはアバターだけじゃなくてタクムの方にもリソース裂いてるし。情報判定とか強いぞw
769 :
NPCさん:2012/06/09(土) 09:42:19.15 ID:???
TOKYO JUNGLEのプレイリプを読んできた
・アゲメスだと能力値の継続しやすいがサゲメスだとデキネー
・サゲメスにノミをうつされたー
・クロコダイル最強だけど動きがのろくて燃費も悪すぎる
・地下を通っていたら黒豹に襲われた
・トイレから帰ってきたらヒヨコのキャラシーがなぜかビーグルに変わっていた
・ブタに襲われてニホンジカ一家全滅したー
…楽しそうだな…
>>767 マルチレンジ対応ってのがヤバイ。
器用貧乏すぎてどんな相手にも善戦できて苦戦するというビルドだからねえw
770 :
NPCさん:2012/06/09(土) 10:13:43.12 ID:???
そういやパンタジーのPC1って、PLはペンギンさんと同じなんだな。
一方はファンタジーのPC1でパン屋、もう一方はパン屋のペンギンに片思いのペンギン
パンに何か思い入れでも有るのか。
771 :
NPCさん:2012/06/09(土) 10:14:20.51 ID:???
772 :
771:2012/06/09(土) 12:05:06.56 ID:???
あれ?レス番号つけたつもりなかったのに全然ちがうとこへ……
773 :
NPCさん:2012/06/09(土) 15:01:27.72 ID:???
>>769 1セッションが割と短めなんだよな。
サバイバルと銘打ったシステムだけあって、終わるときは一瞬で終わるというか。
ポメラニアンのクラスデータ見ながら何度か模擬戦やってみたんだけど、
良くて30ターン。下手すると20ターン行かずに終了してしまうw
774 :
NPCさん:2012/06/09(土) 15:09:57.08 ID:???
邪道リプ読了
まぁサタスペじゃミッションが成功しても「その後」表一つでサクッと刺されてキャラクター完全死亡、リプレイ完結なんて普通にあるよね
775 :
NPCさん:2012/06/09(土) 16:29:04.10 ID:???
今、再掲載されてる吉敷刑事のシリーズで……。
事件のリサーチ中に殺されたマネキンの女の子が凄い可愛かった。
ビジュアルじゃなくて、ロールプレイがさ。
ああいう風にロールプレイすれば良いんだなぁ。
776 :
NPCさん:2012/06/09(土) 20:33:10.58 ID:???
>>774 サタスペじゃ唐突にPC死んでも仕方ないな
777 :
NPCさん:2012/06/10(日) 16:22:52.41 ID:???
ヴァンガードリプみてたが、シンガポール飛び級少年チームのリーダーから噛ませ臭しかしねぇw
PSYクオリアに目覚めたってのは主人公フラグなんだろうけど対戦相手がアイチきゅんだしなぁw
778 :
NPCさん:2012/06/10(日) 16:58:36.71 ID:???
最近のトレンド、っていうかちらほらあるけど目覚めたらヤバイ系の力だからなぁ>PSYクオリア
しかも制御して一段上のステージにいけるようなタイプの能力じゃないみたいだし何よりイメージが悪い
ヴァンガードリプというか、TCGリプで「超能力に目覚める」は負けフラグな気がするわw
779 :
NPCさん:2012/06/10(日) 17:35:24.47 ID:???
ゼアルマンみたく超展開でカードを新造くらいなら勝ち決定なんだけどなw
780 :
NPCさん:2012/06/10(日) 18:24:56.92 ID:???
EXA-DBってプライズ手に入れられたら武器サプリ読ませてもらえるとかそういうのなんだろうか?
ひょっとしたらAGEシステムって武器サプリから最適化したのGMに貰ってただけなのかも
781 :
NPCさん:2012/06/10(日) 18:29:02.43 ID:???
どっちかというとAGEシステムは「機体につぎ込んだ経験点」の演出としてワールドガイドに記述されてる的な?
782 :
NPCさん:2012/06/10(日) 18:52:48.06 ID:???
セッション中に経験点を使えるシステムの世界観的な説明だと思ってた。
783 :
NPCさん:2012/06/10(日) 18:59:34.87 ID:???
まあ、いざそう言われてもなかなかセッション中に用途を思いつくもんでもなかったり
流れを止めるのがためらわれたりするから、実際にはルールが形骸化して長期間ほとんど使われなかったんだよなw
784 :
NPCさん:2012/06/10(日) 19:32:18.53 ID:???
Ageリプ、もしかしてアスガルド的なものが存在するのか・・・?
785 :
NPCさん:2012/06/10(日) 19:52:32.98 ID:???
ヴァンガードリプは新サプリのデータ使わなきゃいけないから大変そうではある
1か月後発売の新サプリと2ヶ月後発売の新セット、
そして3ヶ月後発売のサプリと連携しなきゃいけないのが多すぎる
星矢ΩリプはGMが変わると敵の演出の違いが楽しいなあ
旧作で登場したのと同じクラスのやつでもああも演出で化けるか
786 :
NPCさん:2012/06/10(日) 19:54:21.20 ID:???
だってリプはサプリ売るための広告だから…
787 :
NPCさん:2012/06/10(日) 20:10:34.68 ID:???
>769
リプレイ動画を見たが、実に楽しそうだったな。
後、キャラクター(種族)ごとにハンドアウトがあるんだが、
AIB○(伏字)とか混じってるんだけども……
788 :
NPCさん:2012/06/10(日) 20:54:54.24 ID:???
>>786 そこまで言わんでもw
まあでも面白そうだって思ってもらう必要があるなw
789 :
NPCさん:2012/06/10(日) 21:36:31.14 ID:???
サプリ売る広告って事はヴァンガードもCMでやってるサプリ使ったヤンホモ(違)がヴァンガードサーキットに出てくるのだろうか
790 :
NPCさん:2012/06/11(月) 03:09:59.43 ID:???
雪乃PL「ほら、豚玉100コ追加だよ!私ゃこれから白銀聖闘士倒して
南の島でパズル卓に参加しなくちゃいけないんだなぁ〜」
「母ちゃんも大変だな」「うん」
雪乃PL「ガッチリ!」
791 :
NPCさん:2012/06/12(火) 19:09:27.51 ID:???
Fateリプ
さすがに終盤になって切り札の切り合いになってるな
アーチャーは切り札数特化型で余力を残してるから強く見える
同じタイプのセイバーは戦闘回数多くて消耗してるし、
ライダーも最後の切り札打ち消されちゃ勝てんよなあ
792 :
NPCさん:2012/06/12(火) 21:13:26.28 ID:???
>791
セイバーさんの消耗は大半が自業自爆だからなぁ。
この前もライダー追いかけた末に、撃つと大量のMP消費するから前キャンペじゃシナリオ1〜2回しか撃てんかった宝具を無駄撃ちしたうえ成果なしとか。
そのせいで切嗣PLがブチ切れて「そういえばまだセイバーって残ってたか。まあ初めから頭数に入れて無いんだが」とか嫌み言われるしw
793 :
NPCさん:2012/06/13(水) 00:42:33.52 ID:???
そのせいで、とは言うがでも正直キリツグPLのノリ的に、あそこでライダー倒せてもきっと同じこと言われるよね
794 :
NPCさん:2012/06/13(水) 00:47:39.92 ID:???
ぶっちゃけ、セイバーが思っ糞騙されてたのは事実だもんな……w
795 :
NPCさん:2012/06/13(水) 01:29:08.03 ID:???
Zeroのセイバーさんは、幸運削りまくって他のステに回した猪武者仕様だったから、
看破系の判定に成功できなかったんだyぽ……
796 :
NPCさん:2012/06/13(水) 01:33:23.48 ID:???
「蘇った英雄が、魔術師とタッグ組んで戦う!? ヒロイックな伝奇ファンタジーですね、やったー!」
「みんなガチ組みばっかじゃないですかー! やだー!」
ケイネス先生とディルムとセイバーはハンドアウト貰った時と、
実際のセッション開始時の落差が可哀想すぎてなあ。
797 :
NPCさん:2012/06/13(水) 01:35:39.26 ID:???
>>796 自称クレバーなプレイで勝利を確信していた時臣PLは……
798 :
NPCさん:2012/06/13(水) 06:15:16.03 ID:???
一方、アサシンが当選してやる気ナッシングだった麻婆PLがここまで活躍できると、誰が予想し・・・最初のは、ただのロールプレイだっただけなのに
騙されましたよ。他のPLたちが
799 :
NPCさん:2012/06/13(水) 10:49:25.51 ID:???
一切の容赦ないガチプレイヤー(キリツグ、コトミネなど)とロマンやロール重視のプレイヤー(セイバーとか)を
PVPで戦わせたらダメだってことなのかもなwwww
いやキリツグとセイバーは同じ陣営だけどさw
800 :
NPCさん:2012/06/13(水) 12:48:34.05 ID:???
言峰の無限回礼呪が版上げされても直されてないあたり聖杯戦争ってカルテットゲーなんじゃねーかって気がする
801 :
NPCさん:2012/06/13(水) 13:30:21.97 ID:???
アレはプライズだろ?
誰もマーボの居場所調べてないから殴れないんだよな
調べようとすると妨害しまくってたくせに責めるときは攻めてたし
802 :
NPCさん:2012/06/13(水) 13:44:14.57 ID:???
あのプライズ、ケイネスPLも判定に成功してればゲットできてたのにな
本当に運がないというか
803 :
NPCさん:2012/06/13(水) 18:54:37.27 ID:???
ライダー戦無駄打ちって事はなかったと思うけどなあ
クリティカルヒットの奥義で大ダメージ与えた上に脱落させたじゃないか
直後にアーチャーがトドメ刺しにいくのもしょうがない
メインの伎能スロット全部潰された上に奥義の情報持ってんだから
804 :
NPCさん:2012/06/13(水) 19:14:07.40 ID:???
まあ聖杯戦争はデザインされた年代がかなり古いゲームだからな
クラスや引いたサーヴァントでつくキャラメイク時の格差がでかすぎるとか、
近年ならほとんどありえないようなシステム設計が随所に見られるし
これでも初期のテストプレイに比べればだいぶマシにはなったんだけど
805 :
NPCさん:2012/06/13(水) 19:18:55.89 ID:???
>Zeroのセイバーさんは、幸運削りまくって他のステに回した猪武者仕様だったから、
まるでSNのセイバーさんが猪じゃないみたいな言い方だな
806 :
NPCさん:2012/06/13(水) 19:35:09.04 ID:???
>>797 あれはPL同士の(おそらくは言峰PLによる意図的な)スレ違いだと思うね。
裏切り者になるっぽいロールプレイはしてたけど、あくまでもロールプレイであって、
プレイヤーとしてはチームで勝利を目指してくれる……と思ってたに違いない。
807 :
NPCさん:2012/06/13(水) 19:40:31.94 ID:???
>>806 味方だと思い込んで秘密を調べなかったのが敗因だよな
808 :
NPCさん:2012/06/13(水) 19:41:21.67 ID:???
ぶっちゃけ吟遊GMによる特定PCいじめなクソセッションにしか見えんのだが
809 :
NPCさん:2012/06/13(水) 20:46:26.01 ID:???
メンタル弱いね
810 :
NPCさん:2012/06/13(水) 21:05:21.24 ID:???
感じ方は人それぞれだからそう感じるのは構わないんだけど、
ネタスレなんだからネタに昇華しないと
811 :
NPCさん:2012/06/13(水) 21:09:29.13 ID:???
GMアンチって怖いねー
812 :
NPCさん:2012/06/13(水) 21:09:58.14 ID:???
困スレに誤爆してた早乙女先生の子だろうか
813 :
NPCさん:2012/06/13(水) 21:32:48.25 ID:???
>>803 効果自体は上げてたけど、そもそも使いどころが無駄撃ちなので。
つーか明らかにリソース温存してるアーチャーが一番やばいのに、ライダーを狙うあたり多人数ボドゲとか苦手なPLだよね。
814 :
NPCさん:2012/06/13(水) 21:37:04.50 ID:???
そこまで言ってしまったらセイバーPL一人の責任ではないなw チーム戦なんだから
815 :
NPCさん:2012/06/13(水) 21:46:56.42 ID:???
Fateリプレイでも、絡め手とかには対応できなかったもんねえ、セイバーPL
816 :
NPCさん:2012/06/13(水) 21:47:35.61 ID:???
あれは戦闘仕掛けたのライダー側で返り討ちにあっただけだろ?
セイバーは前の自分の手番で情報収集して失敗してるんだし
そもそも切り札の情報相手が持ってる時点で出し惜しむ必要ないしなー
ライダーのダイス運が悪くて見切り判定に失敗したのが全ての敗因だし
817 :
NPCさん:2012/06/13(水) 22:50:13.02 ID:???
>>816 ライダー側は、ラウンド進行で時間稼ぎつつ交渉をしたかっただけっぽいけどな。
切り札切る気は無いって明言してたし。
818 :
NPCさん:2012/06/13(水) 23:06:12.13 ID:???
AGEリプ前回今回は典型的なリプの編集ミスって感じ
(前回)
アセムPCバレを全面カット。(いや実プレイでは良くあるパターンじゃねアレw)
ラストシーンは「おじいちゃん、あの人は一体?」で次回へ
(今回)
「あれはお前の父、アセム〜」で開始。少しAEG3ノーマルで戦って(←追加)から換装。
オービタル無双して、敵2人が「行くぞガンダム!」て言う所でEND
それ以降は次回に持ち越し。
〜にしとけば2〜3倍は面白いリプになったと思うのだがナァ
819 :
NPCさん:2012/06/14(木) 04:05:22.92 ID:???
>>818 そんなマトモに起承転結しっかりフェイズ分けしたシナリオが書けてたなら
こんな有様にはなってねぇ
折角の戦闘中にレベルアップできると言うシステム利点も活かす気ないし
820 :
NPCさん:2012/06/14(木) 08:20:43.69 ID:???
>>818 いや、アセムはハンドアウト公開だから正体バレするのは仕方ないんだよ。
問題なのは、「実はヴェイガン内通者だけしか倒してない」っていう秘密をアセムPLが公開しちゃったルール違反だろう。
おかげで、その後のキオPL渾身の、どうして父さんが悪い海賊になっちゃったんだロールが失笑ものになってしまった。
821 :
NPCさん:2012/06/14(木) 08:59:32.70 ID:???
GMアンチって怖いねー
822 :
NPCさん:2012/06/14(木) 09:24:32.53 ID:???
お世辞にも上手いとは言わんけど、ね
まあ見たてでもなんでもないが、取り敢えず一番偉いやつが悪いって事にしてファンやPLが被害者つー論調を業界でもちらち見るんだよな
メタメタに叩くほどAGEリプの場合は裏切られた感は無いだろうけど
ある意味平常運転な訳だし
823 :
NPCさん:2012/06/14(木) 16:00:36.41 ID:???
>>794 「キリツグ!キリツグ!貴方は確か、実はキーがフェイトでしたよね?ここは《真実》でバーサーカーの隠蔽系神業を打ち消すところですよ」
「えー?どうせ他のサーヴァントは全員倒さないといけないんだからそのままライダーと戦ってよー」
「キリツグ!?」
「あー。セイバー、なんだ。せっかくだから余とチェイスしようぜ。チェイスしながらどうするか考えよう」
824 :
NPCさん:2012/06/14(木) 19:14:18.69 ID:???
よく考えたらFate/zero卓ってキャンペーン始まった時点でジャーム化してるPC大杉なんだよなあ
例外はセイバーとウェイバー君と征服王と時臣くらいか?
825 :
NPCさん:2012/06/14(木) 19:46:29.68 ID:???
ウェイバー以外は全員ジャームじゃね?
826 :
NPCさん:2012/06/14(木) 19:53:55.15 ID:???
ウェイバーくんの友になれた時点で征服王は違う希ガス
827 :
NPCさん:2012/06/14(木) 20:09:06.67 ID:???
始まった時点では別にジャームってわけでもなく
如何にシナリオギミックで、タイタス量産して曇らせていくかが肝なシナリオなだけだと思う
メ欄は間違いなく第四次キャンペーン始まった時点でジャームだけどな!
828 :
NPCさん:2012/06/14(木) 21:17:57.39 ID:???
hollowリプレイはシナリオクラフトなのに、綺麗に纏めてて凄く良かったなぁ
829 :
NPCさん:2012/06/14(木) 23:03:28.89 ID:???
>>828 凛と並び立つ時にいつもの赤い正装(聖骸布だっけ?)身に纏うエミヤがかっこよすぎた。
830 :
NPCさん:2012/06/15(金) 02:20:51.35 ID:???
>>767-768 他が尖ったキャラでやってるから、その穴を埋めるためのキャラメイクしてる感じだよね
後期サプリメント使わない限り、現状で遠距離攻撃持ってるキャラがタクだけだという
情報収集にもリソース割いてるから、眼鏡君キャラが際だつ際だつ
周りが悪いとかではなく、タクが好きで穴埋めやってるようなのが救いかな
ワンピースだとウソップがこの傾向のキャラだったなあ、穴埋め
831 :
NPCさん:2012/06/15(金) 12:24:23.09 ID:???
>>830 一応OPでも黒雪姫先輩が後期サプリ技使ってるけど、後期サプリ技は相手が使ってこない限りは使用しない(キリッ)っていうローカルルールが適用されてるからなぁ純色の王様達やその旗下の面子。
832 :
NPCさん:2012/06/15(金) 12:35:14.79 ID:???
今週のアクセルワールドリプは救済してるからなぁ
文庫に思わずてが出そうになるw
>>831 パワーレベリングすごいもんなぁ
カンスト一歩手前とレベル1から始まるなんて珍しすぎるw
先輩含めて王達は見せてない技とか多そうなのはわかるよ
833 :
NPCさん:2012/06/15(金) 12:43:11.44 ID:???
>>832 原作に手を出してもいいのよ?w
王様の中にはアインヘリアル級装備持ってるのもいるし面白いよ
834 :
ダガー+バルサンの精:2012/06/16(土) 02:34:54.72 ID:1hIqkaB/
古代TRPG文明からの難題であるパン屋問題を扱ってはいるが
きっとオレ以外には世界であと2人くらいにしか読まれていないシャニハリプ。
PL2、原作にあったヒロインから誰を選ぶのかと思ったら
PL2「いえこの子達は三人一体のヒロインなんですよ。
どうせクラスチェンジ前のスキルなんてもう使わないし。
コレで原作よりも一気にハーレムシチュに!コーネコーネコーネコーネ」
PL1「正直三人もいらないですよね!?」
GM「てゆうかPL2、いつまで巻末の挿絵描き直し続ける気なの……」
そしてシナリオの方は、
結局自分の過去に対する情報収集をサボってたPC1と
キャッキャする以外ナンもしてない群体PC2を見かねたPC3・4が、
動機も薄いのに仕方なく城に侵入とかしてみたけど
結局侵攻イベントに間に合いませんでしたって展開に。
結論:やっぱりパン屋はTRPGに向かない。
835 :
NPCさん:2012/06/16(土) 06:02:34.81 ID:???
>834
だが待って欲しい
パン屋と言えばギネス級のPC数を誇る超ロングキャンペーンがあるじゃないか
運転もできる支援技能特化のパン屋妖精っていいよな。助手は投擲技能特化だけど
話は変わるが、幸せ500グラムって微妙に重くないか
836 :
NPCさん:2012/06/16(土) 06:15:34.53 ID:???
なんか変だと思って読み直したら優しさを200グラムか
837 :
NPCさん:2012/06/16(土) 07:45:37.71 ID:???
バファリンみたいだw
シャイニングハーツリプは本当は言うほど悪く無いんだけどインパクトにかけるんだよな
いや、EDは除く
838 :
ダガー+バルサンの精:2012/06/16(土) 13:57:57.11 ID:bJBU4Ylk
(オレの中では)伝説になったシャニティアリプには及ばないんだよな……
>優しさを200g
一体何人分のレシピなんだろなアレ。
バニラエッセンスを入れすぎたスイーツとか
リンゴとハチミツを入れすぎたカレーみたいな不味さがよく想像できる。
パン屋妖精のアレは、プリキュアの親の職業とかと同じで
PCライフパスなんじゃあ。
839 :
NPCさん:2012/06/16(土) 17:03:22.65 ID:???
840 :
NPCさん:2012/06/16(土) 18:58:46.82 ID:???
『陸上してくれないとやだなぁ』
841 :
NPCさん:2012/06/16(土) 19:16:29.02 ID:???
それは兄弟スレの管轄になるんじゃねぇかなぁ
砕石場シートで《爆発物》判定山盛りでも驚かんぞw
843 :
NPCさん:2012/06/16(土) 20:40:20.29 ID:???
舞台リプレイのBASARAもオールライダーの金田GMがやってたしなあ
844 :
NPCさん:2012/06/16(土) 20:45:14.61 ID:???
種リプレイの名台詞投票一位が「やめてよね(略)」で噴いた
まあ応用力高いからなあ
845 :
NPCさん:2012/06/17(日) 20:58:54.88 ID:???
Fate/ZeroのセイバーPLはガチすぎる…
切嗣PLはまだ殺し屋ロール重視でやってるんで隙多いけど、セイバーPLは本気でやばい
「いやー、両腕使えればキャスター倒せるんですけどね? でも私の腕になってくれてるランサーに失礼ですよね、騎士道的に?」
「ランサーに決闘を挑みます! 騎士道的な戦いに誘えば断れないでしょう! 切嗣はマスター狙って自害させてください」
「バーサーカーがランスロットだったなんて…! 放心状態で防御に専念しますね。マスター死にかけだから自滅待ちで」
846 :
NPCさん:2012/06/17(日) 21:22:35.23 ID:???
847 :
NPCさん:2012/06/17(日) 21:22:58.41 ID:???
聖杯やばいってのが分かったけど今までのロール的にセイバーに破壊させるわけにも、って切嗣PLが悩んでたら、
「何言ってんですか、令呪で無理矢理命令されたことにしてノリノリで壊しますよ! どうせギルは私に惚れてるから殺す気で妨害もできませんしね!」だもんなあw
848 :
NPCさん:2012/06/17(日) 21:31:12.88 ID:???
「あ、ところで私、善良な初心者プレイヤーって設定だから、リプレイには上のPL発言は書かずに苦悩しながらやったって方向でお願いしますね」
「そ、それだとGMがPCいじめまくってるように見えてまずいんじゃ…」
「ウロブチさんは他リプレイでもそういう芸風って認識されてるから大丈夫ですよ。じゃあよろしく」
849 :
NPCさん:2012/06/17(日) 23:12:44.10 ID:???
>>848 Staynightの時の経験点存分につぎ込んだPC使っといて何いってんだこいつって話に……
850 :
NPCさん:2012/06/17(日) 23:51:18.81 ID:???
まあそもそも正々堂々とした騎士道キャラって言っておきながら
有名すぎるからとか無理のある理由で武器に不可視オプションつけて命中修正稼ぐマンチプレイヤーだしなあ……w
851 :
NPCさん:2012/06/18(月) 00:33:45.51 ID:???
弱いマスターにしてもらって不利な特徴でマイナスCP稼いでるしなぁw
弱いマスター自体も一芸特化で鬼畜な性能にしてるし
852 :
NPCさん:2012/06/18(月) 00:39:45.27 ID:???
ありゃリプレイ読者が主人公チームのサーヴァントの正体を簡単に解らないようにね!
って意図でGMが渡したHOTによる武器の正体隠蔽だからしょうがない
それを逆手に取ってPLが仕込んだネタが、武器を見せたら一発で正体がわかる実はアーサー王(女)ってネタで
攻撃に対して見切りにくいはHOTの設定を拾った個人の特技の演出っぽいけどな
853 :
NPCさん:2012/06/18(月) 07:48:18.05 ID:???
こういうとんでも英雄物ってとんでもでありながら「だいたいあってる」のが筋なのに
アーサー王の髪が赤毛じゃないのはなんでなんだろう?
854 :
NPCさん:2012/06/18(月) 07:56:41.06 ID:???
「赤毛の女」が有利な特徴にあるから。
855 :
NPCさん:2012/06/18(月) 08:18:55.82 ID:???
>>854あれ?型月の出してるシステムで赤髪の女で有利な事あったっけ?
856 :
NPCさん:2012/06/18(月) 10:46:02.81 ID:???
>>855 型月の赤毛?の女だと
蒼崎青子:魔法使い メルブラだとひどかった
琥珀:策士? 謎の情報屋ミスター陳
翡翠:メイド 絵師の愛 洗脳翡翠拳の使い手 遠野家の居候を追い払ったのは翡翠料理
辺りか
857 :
NPCさん:2012/06/18(月) 10:52:46.71 ID:???
まぁ先生はNPC時代から黒髪って描写されてたのに見栄えの問題で挿絵は赤になったらしいけどな
まほよでPCになってようやく色修正はいったんじゃなかったっけか
858 :
NPCさん:2012/06/18(月) 11:00:15.87 ID:???
イングリッドが本来赤毛なのに黒髪で描かれているのと逆だなあ
859 :
NPCさん:2012/06/18(月) 12:19:53.75 ID:???
860 :
NPCさん:2012/06/18(月) 12:39:11.58 ID:???
ダメットさんとかまほよ橙子さんも赤毛だな。
>>856 パワーアップすると髪が赤くなる、は結構いる
秋葉ら紅赤朱とか、まほよのPC青子とか。
861 :
NPCさん:2012/06/18(月) 13:06:40.32 ID:???
橙子さんは旧版の頃は水色だったのに新版でリビルドして赤毛になったんだよな、たしか
でも、赤髪だったらジャンヌと間違えられることがなくなるよな
863 :
NPCさん:2012/06/18(月) 20:31:00.51 ID:JaZ8J1dm
ハンドアウトの時点でキャスターに因縁付けられるのは既定路線だから
何色にしてもジャンヌ扱いされたと思うぞ
実際はどうだったか知らんが、ジャンヌ・ダルクの肖像って初期は黒か茶髪で描かれていたし
864 :
NPCさん:2012/06/18(月) 20:51:12.70 ID:???
瞬PL「本当に前回のキャラシー引き継いでいいの?」
GM「イイヨイイヨー、そのほうが皆喜ぶからね」
瞬PL「よし、それじゃ思う存分なよなよしながら決めるロールを…」
GM「ただしMPを使う度にコスト分、最大HPが減っていくBSを受けてもらいます」
瞬PL「ちょwwww」
前回のキャラが主役と兄貴以外基礎能力より技に特化してたのを逆手に取った上手い戦術だと思う
865 :
NPCさん:2012/06/18(月) 21:07:46.67 ID:???
咲-Saki-リプ、宮永姉妹のPCはどういうビルドしとるんだアレw
866 :
NPCさん:2012/06/18(月) 21:15:57.61 ID:???
バンビーノ!!リプ
神業《タイムリー!》使用!今までのどん底ムードは一転して大盛況!
神業と効果優先演出後付ルールは便利だよな
867 :
NPCさん:2012/06/18(月) 21:51:36.61 ID:???
アクエリオンEVOLリプ、アポロニアスもとい不動ニアスが鬼畜過ぎたw
キモいホモに同情票が集まってるじゃねーかw
ジン君を殺した罪は赦されないがな!
868 :
NPCさん:2012/06/18(月) 21:52:26.20 ID:???
>>865 松実姉妹の方も逆の意味で酷い・・・ロマンチ過ぎる
869 :
NPCさん:2012/06/18(月) 23:17:58.58 ID:???
ゴーバスター・氷菓リプでたまったストレスと咲リプでたまったストレスをアクエリオンリプでぶちまける
ミカゲGMとゼシカPLまじパイパン(=大人毛ない)
870 :
NPCさん:2012/06/18(月) 23:29:44.73 ID:???
>>868 ここ最近のセッションでは、《ステルスモモ》のスキルをコピーしてなかったっけ? 妹。
871 :
NPCさん:2012/06/19(火) 00:17:48.72 ID:???
AGEリプ
フリットPL「家族を裏切って軍を抜けて連邦軍を襲ってるような奴など信用できん!」
アセムPL「まったく反論できない(笑)。もう頼むから任せてくれとしか言えないな」
GM「嫌に下手だなあ。前回は試させてもらう、とか上から目線だったのに」
アセムPL「前回は謎の海賊ぶってたけど正体バレたからな……」
フリットPL「正体不明だったらまだ対応にも変化はあったのだが、家族を捨てたやつは許せんのだ」
GM「うーん… マッドーナ女史が、今は動ける奴が動くべきだ、と言うよ」
フリットPL「むう、それは事実だなあ。……仕方ない、ウェアを持っていけ」
アセムPL「ありがとう父さん!」
GM(妥協してくれて助かった……)
872 :
NPCさん:2012/06/19(火) 00:42:12.43 ID:???
『読者には連邦のヴェイガンシンパを襲ってることは書いてあるし、
あれは単なるフリットの中の人の老害見せ掛けロールなんじゃねーかのぅ』
『なの』
873 :
NPCさん:2012/06/19(火) 00:49:13.83 ID:???
もう最初からハッタリがGMでいいよね
874 :
NPCさん:2012/06/19(火) 05:29:02.47 ID:???
あくまでもハッタリがやってるのは
シナリオ:日野、GM別の、実プレイから文字媒体リプレイに書き起こす作業であり
実プレイでの各プレイヤーの演じていたキャラに肉付けや、GMの演出or元のシナリオの補完であって
ハッタリがGMをやってたら成功してたかというのは別の話だ
…ハッタリが他GMのシナリオをリプレイに書き起こす仕事する時
ある程度隙があった方がハッタリは良い仕事するよね…
そうじゃない場合は実プレイそのままのほうが面白くて、ハッタリ分がくどく感じる
875 :
NPCさん:2012/06/19(火) 07:05:47.81 ID:???
>>874 なぁに、TV放映版リプが終わってから、ハッタリGM版を真劇場版リプとして上映すれば良いだけさwww
876 :
NPCさん:2012/06/19(火) 07:34:07.81 ID:???
あんだけ口を酸っぱくして、「俺のマスタリングを評価するふりをして、元のシナリオdisんな」とハッタリは言ってるのになぁ・・・・・
877 :
NPCさん:2012/06/19(火) 07:45:52.27 ID:???
元のシナリオあってこそのハッタリリプレイだもんね。
正直、今の3世代目のリプレイはそこそこ面白いし。
878 :
NPCさん:2012/06/19(火) 08:59:05.78 ID:???
ハッタリのは、実データなしのフレーバー装備や口プロレス戦闘も少なからずあるしね
879 :
銀ピカ:2012/06/19(火) 09:09:01.87 ID:???
小太刀GMのセッションだと、イワークさんが空気だったしにゃー。
あーゆうのは原作再現しないのネ。
880 :
NPCさん:2012/06/19(火) 10:13:25.69 ID:???
モブだけで盛り上がっても本ストーリーの展開に係わらないからねえ
アセム編のメガネ整備士もその類だし
>>864 戦闘すると総合レベル+技のレベル分のダメージをさかのぼってターン開始時点に与えるってのもなあw
回復でごまかしもできやしないw
881 :
NPCさん:2012/06/19(火) 17:31:35.16 ID:???
>>868 赤ドラありって選択ルールとの相性が悪いだけで、
松実妹のビルドは見えてるよりはるかに鬼畜だぞ
自分への凶悪なダメージ+補正ばかり目がいくが、
さり気なくパッシブで、他PCの攻撃力にえげつないマイナス修正与えてる
魔物級にしては攻撃力低いシナリオボスが、実はこれで結構足が止まっているってのは
ルールブック持ちがよく指摘するところ
882 :
NPCさん:2012/06/19(火) 18:18:27.93 ID:???
宮永姉妹、松実姉妹と比べて愛宕姉妹の普通ビルドっぷりも中々
愛宕姉妹もオカルト技能諦めて基本能力に全振りって感じだから
あのリプ内では普通じゃないかもしれんけど
>>881 松実妹はその事と能力が他PCにバレているという現状を考えると
いっそ先鋒じゃなくて後ろに置いてガン待ち逃げ切り係した方が良さそうな気がしないでもない
883 :
NPCさん:2012/06/19(火) 19:44:13.65 ID:???
>>874 実際、ハッタリ云々は関係なしにアニメ・実写などの映像リプを漫画・小説などの書籍用にプレイし直すと完成度が上がりやすいんだよね
映像リプだと色んな所からの注文が多いし、サークル・編集部共にリプ作るのに必要な人員が多くなって大変だけど、
書籍リプならその手の注文が少ないし、PL以外の人員もGMと編集の最低二人にまで減らせるから質の厳選をしやすいからね
例えば最近だと、デジモンリプ書籍verの中島GMのマスタリングはかなり神掛かってた
884 :
NPCさん:2012/06/19(火) 19:55:09.93 ID:???
松実妹の能力は強力だとは思うけど、自分が上がれないとなぁ・・・
場にマイナス修正ばら撒いて、自分の役にボーナス付くのはいいけど
手が読まれやすいのは高レベルセッションになると致命的じゃね
タッグ戦とかは強そうだ
885 :
NPCさん:2012/06/19(火) 21:55:05.26 ID:???
>>883 バーニィが生存するのは・・・かまわん!
886 :
NPCさん:2012/06/19(火) 22:07:31.78 ID:???
>>876 このスレならまだ笑って済ませられるけど、AGEリプ本スレでノベライズのGMを本編のGMにしろっつってるヤツを見ると何か体がムズムズするw
887 :
NPCさん:2012/06/19(火) 23:15:49.64 ID:???
888 :
NPCさん:2012/06/20(水) 01:00:31.45 ID:???
高レベルセッションだと致命的…ってもんでもなく
>>881 が既に言ってるが決して弱いわけでもなく、今回の赤ドラアリのルールと相性が悪いのが問題
松実妹のビルドは、自分の攻撃力を大幅アップ&相手の攻撃力をダウン
他のキャラクターはどうしても火力が落ちるし、油断すると松実妹の攻撃でHPを大幅に持っていかれる
ビルドの内容がバレても依然驚異のパッシブ能力持ち
ちょっとしたミスで、高レベルプレイヤーであっても一撃死&挽回が難しい、気の抜けないビルドだよ
889 :
NPCさん:2012/06/20(水) 03:34:34.25 ID:???
その代わり清澄の嶺上使いと当たって嶺上されなかったら酷いことになるけどなw
890 :
NPCさん:2012/06/20(水) 13:11:17.09 ID:???
そういえば、あのトーナメントって、順番変えられないのか?
今のままだと、宮永姉に当たるのは、宮永妹ではなく、タコス女なんだがw
891 :
NPCさん:2012/06/20(水) 13:28:18.29 ID:???
固定のはず
だから先鋒に宮永姉やタコスや松実妹のような、火力タイプを配置する戦略は間違ってない
逆にそういう相手をメタって、キャプテンみたいな人を配置する戦略も間違っていない
892 :
NPCさん:2012/06/20(水) 21:37:30.99 ID:???
玄PLが負けロールにノリノリなせいでより酷く見えてる気がするw
893 :
NPCさん:2012/06/21(木) 05:55:49.62 ID:???
AGEセッション終了後〜
GM「なんで君はあんな下手ロールだったの?」
アセムPL「よく考えたらオレ、キオの顔知らんやったwwwマジウカツwwww」
894 :
NPCさん:2012/06/21(木) 06:26:28.82 ID:???
>>893 GM「そんなもんXラウンダー能力で……おっと」
895 :
NPCさん:2012/06/21(木) 09:22:22.12 ID:???
ハッタリに対して非常に失礼な言い方になるが、
あのシナリオを面白く回すこと自体は、実際そんなに難易度高くないんじゃないか。
ハッタリでなくても、それなりに経験のあるGMならチューンできるだろうさ。
896 :
NPCさん:2012/06/21(木) 14:14:27.08 ID:???
GMスクリーンの裏で敵が隠密判定にクリティカルしまくって奇襲連打とか言う奇跡がなければなー
897 :
NPCさん:2012/06/21(木) 15:12:43.30 ID:???
>>895 第二部をたった一巻にまとめて設定補完から心理描写から何から短い尺の中で八面六臂のフォローする、とかは難易度高かったと思うぜw
898 :
NPCさん:2012/06/21(木) 20:39:40.34 ID:???
ほとんど見てる人間が居ないだろうQBリプ読了
久しぶりに俺たちの戦いはこれからだエンドを見たw
899 :
NPCさん:2012/06/22(金) 02:43:34.85 ID:???
初代からずっとそうだよ
あのGM長年エロセッション特化なせいで、話まとめる能力まったく磨けてないし。
900 :
NPCさん:2012/06/22(金) 03:44:38.22 ID:???
エウレカセブンAOリプレイ
敵側NPCのやることをPC側が全く阻止できずそれも出し抜かれたとかじゃなくて止め様が無いからやりたい放題だからだっての見てて面白いわけ無いよね
アクエリオンEVOLリプレイ
敵側NPCのやることをPC側が全く阻止できずそれも出し抜かれたとかじゃなくて止め様が無いからやりたい放題だからだっての見てて面白いわけ無いよね
901 :
NPCさん:2012/06/22(金) 07:35:33.27 ID:???
進められてR-type Tacticsリプを読んでるんだが、
時々挿入されるゲームブックパートが異常に難しい
陣営どっちを選んでもどっかで戦力が足りなくなるんだよなあ
902 :
NPCさん:2012/06/22(金) 10:27:55.77 ID:???
>>900 マスターシーンで敵NPCがやる行動にPCが介入できないなんて、TRPGでは当たり前じゃないか。
903 :
NPCさん:2012/06/22(金) 19:24:58.73 ID:???
ドラえもんリプ
のび太射撃判定まさかのファンブルに吹いた。
904 :
NPCさん:2012/06/22(金) 19:26:39.77 ID:???
水野良「ん?」
905 :
NPCさん:2012/06/22(金) 19:39:41.14 ID:???
バリスタリプ読了
PC1以外総入れ換えで行った田舎の場末サークル編も終了 自分がやっぱり卓ゲが好きだと再認識し、馬場論信者の古強者GMを呼び込んで田舎のサークルを再興し、デレデレになったJK新ヒロインをおいて旅立つPC1
またPC入れ換えの武者主義が続くのか?
906 :
NPCさん:2012/06/22(金) 21:20:29.47 ID:???
毎R「はどうほう」を撃ったり毎R広範囲のビームを撃ったりするんですね判ります
907 :
NPCさん:2012/06/23(土) 05:17:08.37 ID:???
シャイニング・ハーツリプレイ
・「【クエスト:カグヤを守る】を授けよう。報酬はお前の剣ね」
「俺クラスとカバーパン屋なんで無理です」
・「悪いなのび太、このフライト一人用なんだ」
の2本でお送りしました
908 :
NPCさん:2012/06/23(土) 07:35:00.87 ID:???
>>905 第一部のクライマックス以降はGMがきくたけに入れ替わったかのような超展開だったから
あまりのちゃぶ台返し具合でPLが離脱したか第二部の構想がねれないんじゃない?
909 :
NPCさん:2012/06/23(土) 09:06:56.98 ID:???
アクセルワールドリプ11話
安心と実力の石田PLに噴いた
ほんとこんなPCばっかだなw
910 :
NPCさん:2012/06/23(土) 10:05:58.44 ID:???
>>906 理由は排熱だか、チャージだかは知らんが、
オメガたんも毎ターンははどうほう撃ってこないよ、
ターゲッテングを補う二回行動という例外はあるんだが
911 :
NPCさん:2012/06/23(土) 12:00:45.20 ID:???
>>909 カースドレアドロップをGETしたの隠匿
王狩るチャンス作る為に伸び悩む他所ギルメンにカースドレジェンダリィアーマー譲渡。
更に対黒の王へのメンタルアタックで戦力外にするという……タッくんの使ってたバックドアプログラムもこいつらが出処って噂もあるしなぁw
バックドアプログラムの方は過疎研の方だと思うが
912 :
NPCさん:2012/06/23(土) 12:30:44.34 ID:???
トランスフォーマーリプ、蜘蛛姐さん以前のキャンペーンのノリ持ち込みすぎ
913 :
NPCさん:2012/06/23(土) 13:56:08.87 ID:???
>>908 ちゃぶ台返っていうか、続編展開のための伏線皆無の強制バッドエンドな
914 :
NPCさん:2012/06/24(日) 06:13:30.67 ID:???
ブラック・ロータスの卑劣な裏切りによりレッド・ライダーの首が宙を舞い、王達に戦慄が走る!!
(棒立ちな王達のイラスト)
黒の王と黄の王、互いに一歩も譲らない苛烈な攻防に決着がつくかと思ったその瞬間
黄の王の腹から生えた刃はまさか!クロム・ディザスター!?まて次号!!
(棒立ちなクロム・ディザスターと黄の王と黒の王)
挿絵が腹筋を殺しにかかってるんだけどどういうことなの!?
915 :
NPCさん:2012/06/24(日) 07:23:53.71 ID:???
更に不思議な事に黒の王の手足ブレードは常時発動アビリティ「絶対切断」を持っている筈なのだが黄色バトンで防がれてました不思議ですねー
黄色が絶対切断に対抗できた理由は今月の電ホの連載で明かされるらしいけど
916 :
NPCさん:2012/06/24(日) 07:25:18.37 ID:???
アクセル・ワールドリプを視聴
GMのムーブで色々と笑わせてもらった
「君が空中に連れ去ったシアン・パイルが意識を取り戻す」
「タク!」
「そして、シアン・パイルこう言う。『ヒッ、ヒィ!?落とすな、落とさないでくれハル!キミに負けたらボクのポイントがゼロに!!』(一同爆笑)」
「きくたけさん、あんまりですよ!現実世界ではPC@が勝てないイケメンがいきなり小物になりすぎですよ!?」
「幼馴染みで昔は仲の良かった友達が、一瞬でゲスな小悪党に!いやー黒の王を罠に嵌めたりと知性派だったのになあ」
「えっ、あれ!?じゃ、じゃあこうしよう。ハルの言葉にハッとした顔になるシアン・パイル。『そうだね…』と罪を受け入れ、自分で落下を選ぶ!」
「「死ぬ前にいきなり綺麗になった!?」」
「では、レッド・ライダーがこう言う。ごほん、『俺はァ、お前ォの戦い方がァ好きだぜェ、ロォタァス…』」
「ブバッ!?」
「ゲラゲラゲラゲラ」
「ど、どうした!?」
「きくたけさん、何でそんなにレッド・ライダー胡散臭いんですか!?」
「胡散臭くないぞ!?俺は爽やかな正統派二枚目の熱血ガンマンキャラをだなあ…!」
「いや胡散臭い。超☆胡散臭いですよ、きくたけさん!」
917 :
NPCさん:2012/06/24(日) 07:25:50.93 ID:???
黒雪PLが寝落ちしたのを「精神攻撃したから動けませ〜ん」ってことにすぐさまアドリブした黄色PLの手腕はさすが。
918 :
NPCさん:2012/06/24(日) 07:37:13.31 ID:???
黒、赤、黄、誰も心意サプリ掲載のスキル使ってないし茶番プレイ乙、だよなぁ災禍の鎧討伐エピソードはw
本気でヤるなら回想の黒みたく心意サプリスキル乗せたLV8技叩き込んでるだろうし
919 :
NPCさん:2012/06/24(日) 08:22:02.67 ID:???
>>916 やべぇ、本当にきくたけがGMしてるよ〜にしか見えないwww
>>918 まあ、茶番なのは仕方ないw
心意に関しては文庫版リプの3巻からの設定(WEB版SAOリプでは心意はあったが、リンクさせる気が2巻執筆時にあったかは分からない)だからなぁ
理由付けするなら、BBをめっちゃ楽しんでる黄の王は、自レギオンの構成員とは言え衆人環視の場でBBの対戦を崩壊させかねない心意を使うのは躊躇うかな?
赤の王は、立場的に不利な自分が心意を使えば、他の王に介入される隙を与える事になるから躊躇うんかな?
黒の王は………使われたら使うと決めてるからじゃね?文庫版リプ4巻でふつ〜に使ってるがwww
920 :
NPCさん:2012/06/24(日) 08:55:31.28 ID:???
ZEROリプ最終回。
GM「『おじいさまに逆らうなんて、馬鹿な人……』と見下します」
雁夜「桜ちゃんッ!?」
GM「背景ではこう、竹刀を持った剣道少女がクルクルと回って――」
切嗣「あ、そこまでにしときましょう」
いや、雁夜お父さんで爆笑せざるをえなかったんだけどね……w
921 :
NPCさん:2012/06/24(日) 10:17:34.50 ID:???
GM「さて。エンディングに入るよ。雁夜は前に言ってた希望に沿う形にするよ」
雁夜PL「え?」
GM「君は桜を連れ出して、あの公園で凛と引き合わせている。凛はとても喜んでるね」
雁夜PL「ええ!?ちょっと……あーうんまあそうしたいっては言ったけど……」
GM「うん、最初は無表情だった桜もだんだんと表情を取り戻していく」
雁夜PL「……」
GM「そこに葵も登場して、君に優しく微笑みながらお礼を――」
雁夜PL「ちょ、ちょっとまって!wwwいや、確かに死亡判定成功してたけどさww」
GM「それでね、桜と凛が二人手を取り合って君に言うんだよ。『雁夜お父さん!』」
雁夜PL「やめろおおおおwwwwwwwwwwはい!夢でした!そんな夢を見ました!僕は蟲蔵で死んでます!それを桜ちゃんが見下したような目で罵ります!終わり!終わり!!」
他のPL(自分で希望言っておいて逃げやがったwwあとこそっと自分の性癖入れやがったよなコイツ)
922 :
NPCさん:2012/06/24(日) 10:24:10.31 ID:???
流し読みしてたからか、原作リプ読んでないからか、俺の腹筋は何ともなかったな。
923 :
NPCさん:2012/06/24(日) 12:12:35.34 ID:???
雁夜おじさんは内面描写省かれたアニメ化での人気がバブル過ぎてなぁ。首締めで暴落するのがわかってただけにWebでの人気を見る度に愉悦部の気分がよくわかったというかry
924 :
NPCさん:2012/06/24(日) 12:53:12.38 ID:???
リプ
925 :
NPCさん:2012/06/24(日) 15:23:06.76 ID:???
切嗣「僕は……生存者を探すことにします。 誰か一人でも生きていてくれたら良いんだけど……」
GM「生存者? ……ニヤニヤと笑ってる神父と、裸マントのギルガメッシュを見つけるね(笑)」
言峰「やあ衛宮切嗣!殺し合おうじゃないか!(笑)」
切嗣「見なかったことにします(笑)」
926 :
NPCさん:2012/06/24(日) 17:16:38.93 ID:???
>>923 暴落っていうか何でそうなるのか良く分からんかったんだが、地の文が削られてたのか。
927 :
NPCさん:2012/06/24(日) 17:24:00.04 ID:???
>>926 雁夜おじさんは、なんというか、アレよ。
それこそエンディングフェイズの妄想を実現するのが目的、ってロールプレイだったんだ。
GM「いや、桜助けるのは良いけどさ。時臣殺すわけじゃないか。
それって……二人の父親、葵さんの旦那さん殺すって事じゃないの?」
雁夜「そうだけど、自分ではそれに気づいてないんだよ(笑)」
時臣「うわあ……(笑)」
928 :
NPCさん:2012/06/24(日) 18:15:41.76 ID:???
終始、絆じゃなくてエゴで動いてたのに、
プレイヤー発言が削られたおかげでリプレイ版を知らない人には
他者のために献身的に頑張ってる立派な人に見えてたというひどい話だなw
929 :
NPCさん:2012/06/24(日) 18:39:53.31 ID:???
>>927 その結果エンディングで死亡、ってキャラだったからな。明らかにPL狙ってたが
930 :
NPCさん:2012/06/24(日) 18:44:29.03 ID:???
雁夜おじさんは一種の負けないロールだからな
どんなにマヌケで外道な台詞吐いてても最後に「桜ちゃんのために!」と付けることで
読者の印象を幼女を助けるヒーローっぽく見せている
その前の部分は幼女の父親ぶっ殺してくるって言ってるんだけどねw
931 :
NPCさん:2012/06/24(日) 19:54:08.92 ID:???
>>930 さらに母親の首締めて酸素欠乏でテムレイ状態にまでしてるからなw
だけどおじさんGJだ。あなたのエゴのおかげで凛は立派な人間になれました(笑)
932 :
NPCさん:2012/06/24(日) 20:32:43.37 ID:???
>>931 Fate/Stay night リプのとき
GM「んー、なんか性格設定とかあんまり魔術師的じゃないね、君のキャラは」
凛PL「いや、それはほらアレですよ。ちゃんとした魔術の手ほどきを受ける前に親が死んじゃったから!」
GM「ッてことは親が生きてたら」
凛PL「んー…まあ一般的な魔術師っていうか一般人を見下してるような感じだったんじゃないかな
それだとPC1のキャラと絡みづらいじゃないですか!」
という言質をこういう形で拾ってくるとはなぁw
933 :
NPCさん:2012/06/24(日) 21:02:43.30 ID:???
>>915 マジか。アクセルリプ文庫でしかみてないんだよなぁ……
クソ、掲載誌買うべきか
934 :
NPCさん:2012/06/24(日) 21:21:27.97 ID:???
>>909 φブレインリプだと一歩下がってみんなを見守る頼れる先輩ポジだったのに
最新話だとフラグ立てまくった末のあの展開
もう好きでああいうロールしてるとしかw
935 :
NPCさん:2012/06/25(月) 01:12:37.62 ID:???
星矢オメガリプ
ちょっとPC活躍比重がヒドくない? 〜と、小獅子座のPLがw
936 :
NPCさん:2012/06/25(月) 04:43:30.13 ID:???
GMが用意した敵の弱点を見事につき、その弱点をつく行為をロールに絡めて説得に持って行くのは見事でしたよ王子
先に悪魔が悪魔らしい回答で場を暖めておいてくれたのもあって、対比として凄い際だってますよ!
こういうリプレイをずっと待ってた!!
しかし懐かしいコンボを使ってくれたのう
937 :
NPCさん:2012/06/25(月) 10:10:58.82 ID:???
>>935 黄金、獅子座への直結進化ルート何ぞ選ぶからだなw
トキ……病んでさえいなければ……
これって吟遊なのか?NPCだけで話が進んでPC地蔵になってるぞ
939 :
NPCさん:2012/06/25(月) 22:23:07.78 ID:???
あれエアリプレイもしくはマスターシーンだろww
咲PL達が、そういえばAブロックってどうなってるんです?
とGMに聞いたら急遽でっち上げた物ちゃうの?
940 :
NPCさん:2012/06/25(月) 23:57:15.43 ID:???
麻雀RPGでは、モノローグと回想シーンは負けフラグだからな。
NPC達が嬉々として負けフラグを積み重ねてる中で、一人だけ負けフラグを避けようとして地蔵化しちゃったんだよ、きっと。
941 :
NPCさん:2012/06/26(火) 04:49:17.00 ID:???
照はともかく、他の2人もNPCかよ!
942 :
NPCさん:2012/06/26(火) 08:22:40.59 ID:???
氷菓リプレイ
これシナリオ経験点貰えますよね?
943 :
NPCさん:2012/06/26(火) 08:25:42.47 ID:???
普通の麻雀RPGだと回想は死ぬのを一秒でも遅らせるための命乞いにしかならんけど
咲-saki-システムだと回想するとヒーローポイント貯まるからなあ、能力Lvごとに制限あるけど
ブレイク状態から這い上がった無能力者池田ァ!PLもそれを美味いこと活用してたし。
944 :
NPCさん:2012/06/26(火) 11:15:31.93 ID:???
バンビーノリプ
イベントシーン&敵が味方側のゲストを《買収》
双方、タイムリー!のストイックはあと何個ある?
945 :
NPCさん:2012/06/27(水) 10:13:41.26 ID:???
Quad Crossリプ
PLの座談会目当てだったが、良いGM持ち回りのキャンペーンだな
データを自重出来るなら自キャラをボスとして出すのは気楽だ
NPC状態で他人のキャラをロストさせかねないのはやりづらいw
946 :
NPCさん:2012/06/28(木) 00:48:28.23 ID:???
FUJIKOリプの読者欄だけ読んでるが
どうも赤ジャケと青ジャケのレギュレーションの違いに気がついてないヤツが多いな
今世紀から入った新規読者も旧作を読む機会もあったろうに
947 :
NPCさん:2012/06/28(木) 01:46:25.58 ID:???
レギュレーションとまで言われると分からんなー
鬼太郎リプくらい露骨ならともかく。
948 :
NPCさん:2012/06/28(木) 02:54:16.25 ID:???
クイーンズブレイドリプレイ
最終戦闘で敗北して終了か・・・
前例がないわけではないが珍しいな
949 :
NPCさん:2012/06/28(木) 03:25:37.13 ID:???
あれはルールブック購入の読者向けに、シナリオを提供しているって聞いたことが。
950 :
NPCさん:2012/06/29(金) 00:40:38.39 ID:???
プロジェクトクロッスゾーンリプのPC1と2が公開されたが
「高校ではチアリーダー部をやってる金持ちのお嬢様だけど、実家は僧院だから幼いころより僧兵として銃器の訓練を積まされている」
ってどういうクラス構成だお前
951 :
NPCさん:2012/06/29(金) 00:57:48.15 ID:???
952 :
NPCさん:2012/06/29(金) 01:06:27.77 ID:???
寺生まれスゲェ
953 :
NPCさん:2012/06/29(金) 07:18:28.79 ID:???
あれシステムはカオスフレアだろうから、
VIPER/巫女あたりなんじゃねえかな
というか俺はあろうことか『ゾンビリベンジ』リプレイが参戦にビビったわ。
毒島さん、素手でゾンビぶっ殺していくから……。
954 :
NPCさん:2012/07/01(日) 06:08:54.17 ID:???
アクセル・ワールドリプレイ
ブラックロータスのリアルマン過ぎる言い草に吹いた
955 :
NPCさん:2012/07/01(日) 08:28:33.80 ID:???
モーレツ!宇宙海賊リプ読了
タイトルからしていかにも昭和世代オマージュでしかもシステムはスターレジェンドという
血湧き胸躍るロートルホイホイ!!!
とはいえ、もう少し敵を強くするか、初期経験点減らした方がよかったんじゃないかと
956 :
NPCさん:2012/07/01(日) 09:41:32.70 ID:???
聖闘士セイヤΩリプ・・・の次回予告
ヒュドラ座は現用ルールにコンバートしていないらしいといううわさがあったが・・・
サブマス仕様であったとは気がつかなかった。
相手との魅力度の差が攻撃力に追加され、防御を抜ければ即状態異常のコンボがまたくるのか。
魅力度の差だから超美形持ちとか超不細工には効きが悪いあのコンボが・・・
957 :
NPCさん:2012/07/01(日) 09:53:33.17 ID:???
958 :
NPCさん:2012/07/01(日) 14:11:20.35 ID:???
>>957 いやぁ、プリ5リプのキャンペーン中盤山場の挿絵も中々凄かったぞw
959 :
NPCさん:2012/07/01(日) 15:02:07.54 ID:???
コマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャン
コマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャン
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コマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャンコマチチャン
コマチチャン
960 :
NPCさん:2012/07/01(日) 15:30:51.00 ID:???
しかし改めてFate/ZEROリプとstaynightリプ、
あとシナリオクラフトなhollowと通して見てみたけど。
雁夜おじさんの戦いって、殆ど後に何も残ってない感じがするんだよなぁ。
まあ、あの終わり方はPLも最初から考えててGMに伝えてたっぽいけど、
(実際どのセッションで脱落してもエンディングフェイズにねじ込める内容だったし)
なにか後に残す事はできたのかなぁ。
961 :
NPCさん:2012/07/01(日) 16:53:12.13 ID:???
もともと後付シナリオだからなぁ
SNシナリオの前日談と言っても、実際ノリp例とは内容に齟齬が有る部分多いから
962 :
NPCさん:2012/07/01(日) 17:29:39.01 ID:???
言峰の「真実は話さないが嘘もつかない」キャラ立てがダメ出し食らったしな
963 :
NPCさん:2012/07/01(日) 18:09:28.42 ID:???
φブレインリプ
称号ロールシステムが全く機能してないな
特にギャモン
964 :
NPCさん:2012/07/01(日) 18:23:11.10 ID:???
GM変えるなら時間軸遡ってシナリオ作らせるのは微妙だった
映像化するときの周知プレイですら別物になったりするのに
965 :
NPCさん:2012/07/01(日) 21:47:30.63 ID:???
AGEリプ
アッシュさん戦闘面でも情報面でも有能すぎじゃね?
情報面は部下がやったの一言ですませたけど、実際は本人が判定してたし
PC1じゃなくなった途端にはっちゃけるのはどの世代も一緒か
966 :
NPCさん:2012/07/01(日) 22:29:49.04 ID:???
>>957-959 一度通った道の古参読者と衝撃受けまくりの新規読者との温度差が凄いw
>>965 アセムPCはXラウンダー能力を取得しなかったおかげで経験点に余裕があるからね
キャンペーンももう終盤だし、余った経験点をぼちぼち有効活用し始める頃合か
967 :
NPCさん:2012/07/02(月) 02:32:47.09 ID:???
フリットPL「キオ、気をつけるんじゃ!」
アセムPL「感動の再会なんだ、キオ使え!!」
キオPL「こんなDAINASIロールを受け継がなければいけないんですか?」(テンションsage)
968 :
NPCさん:2012/07/02(月) 07:06:59.43 ID:???
>>955 死に体のスタレを担ぎ出し、FS判定やARAの大規模戦闘ルールを導入したのは評価していいだろ
幽霊戦シナリオでクライマックスが交渉一回で終了、先輩政略結婚シナリオはFS判定で片付いたり
クライマックスが悉くバトル回避してるのは、盛り上がり的にどうかと思うが
969 :
NPCさん:2012/07/03(火) 12:21:50.85 ID:???
海賊連中がアセムの特殊能力の演出用NPCかどうかは知らんが、有能すぎるwwwww
970 :
NPCさん:2012/07/03(火) 21:27:37.41 ID:???
>>955 GMがサービスして手の内明かしすぎたからなw
それよりも2体お伴を出したのは意表を突いたつもりだったんだろうけど、肝心のダイス目が残念でろくに活躍しないまま……w
PC側のダイス目も高め安定だったし、仕方ないのかもしれないけど
せめてヨット部乱入までは粘ってほしかったなあw
971 :
NPCさん:2012/07/04(水) 11:06:55.18 ID:???
規制解除記念
アクセルワールドリプ
ロータス先輩がゲーマー過ぎてやばい
殺意が高すぎるw
972 :
NPCさん:2012/07/04(水) 11:48:42.07 ID:???
>971
先輩はPL同士の協定でNGになってる「他の5人のギルドマスターを葬って10レベルになる」がパーソナルクエストだからな。
そりゃ殺意も高いよw
973 :
NPCさん:2012/07/04(水) 15:10:40.38 ID:???
システム側では推奨行為なのになw
974 :
NPCさん:2012/07/04(水) 19:47:59.44 ID:???
>>972 あの生き生きした表情がね
先輩のPLを殺意様に幻視した程だったw
975 :
NPCさん:2012/07/04(水) 21:10:58.05 ID:???
>>970 ラスト戦闘をヨット部頼みになるようじゃ海賊連中が泣くだろう
というかヨット部のロールは別会場なんだからノリで割り込んでこないでください
お願いします
976 :
NPCさん:2012/07/04(水) 21:40:24.65 ID:???
>>975 コンセプトがARAルージュみたいな、強サブキャラ勢による新人研修がレギュかと思ったら設定だけ詐欺だったからねw
977 :
ダガー+バルサンの精:2012/07/04(水) 21:54:34.67 ID:DIDaW0op
リリカ「コレが伝説の技能分割射撃《ブラスター・リリカ》さ(ドヤ」
マリカ「今の時代じゃエンゲージ範囲攻撃でイイのに……」
978 :
NPCさん:2012/07/04(水) 22:04:53.34 ID:???
>>975 グリューエル「でも私達にも招待状は届いてましたしーw」
チアキ「やーーーーーーめーーーーーーてーーーーーーー!!」
979 :
NPCさん:2012/07/05(木) 07:39:26.06 ID:???
>>976 キャラ設定だけ歴戦の勇士や先輩で、データー上は新米と変わらないなんてよくあることじゃないですか
980 :
NPCさん:2012/07/05(木) 09:49:51.38 ID:???
CERNがようやくヒッグス粒子サプリの発売告知したけど
なんで物理法則リプはリプでは何年もつかってるルールをユーザーに提供するのがこんなに遅いんだよ
981 :
NPCさん:2012/07/05(木) 10:40:07.45 ID:???
そりゃシステムデザイナーと連絡付かないからっしょ
リプレイを元にルール起こすなんて、気が遠くなる作業よ?
982 :
NPCさん:2012/07/05(木) 12:41:29.38 ID:???
PL「GM、じゃあこういう状況にて判定します」
GM「OK、条件見せて。ダイス目は、と……ふむ、ならこういう結果が出るね」
PL「よし、予想通りだ。ここはこういうルールだな」
他PL「ちょっとまて、ここの条件だけ変えて判定してみないと、まだわからんぞ」
みたいなことを延々やってる鳥取だからなぁ
使ってるダイスすら、推測らしいし
983 :
NPCさん:2012/07/05(木) 13:02:01.55 ID:???
なんか本当は11次元ダイス使わないといけないらしいが、一般では市販されてないから三次元多面体を代用してるらしいしな
984 :
NPCさん:2012/07/05(木) 13:04:08.20 ID:???
輝くトラペゾヘドロン的なアレですか
985 :
NPCさん:2012/07/05(木) 13:59:41.70 ID:???
そもそも化学系リプは憶測交じりに事象確定して先に進めることが多いからなあ
986 :
NPCさん:2012/07/05(木) 14:12:05.57 ID:???
>>980-981 自然科学RPGは、「GMが神」じゃなくて「デザイナーが神」だからなあ。
卓ごとの調整も出来ん。
987 :
NPCさん:2012/07/05(木) 17:21:29.53 ID:???
>>986 「デザイナーなのに実プレイしないんですか?」
と尋ねた事がある
曰わく
「神はサイコロを振らない」
だそうな
988 :
NPCさん:2012/07/05(木) 17:44:55.78 ID:???
空とぶスパゲッティモンスターと意思疎通できるとはやるな
教養技能が高いのかクトゥルフ神話技能が高いのか、、
989 :
NPCさん:2012/07/05(木) 19:10:36.32 ID:???
990 :
NPCさん:2012/07/05(木) 23:55:20.18 ID:???
スレ建て試みる
991 :
990:2012/07/06(金) 00:01:14.08 ID:???
992 :
NPCさん:2012/07/06(金) 02:08:31.40 ID:???
乙
970位で良いさ
993 :
NPCさん:2012/07/06(金) 03:16:17.47 ID:???
994 :
NPCさん:2012/07/06(金) 07:32:24.50 ID:???
乙
995 :
NPCさん:2012/07/06(金) 22:00:30.13 ID:w39iEa0+
まさかセラムンリプレイが再開されるなんて
996 :
NPCさん:2012/07/06(金) 22:06:56.05 ID:???
セラムンリプレイに一度だけ野原しんのすけがNPCとして友情出演したのは知られていないお話
997 :
NPCさん:2012/07/06(金) 23:44:23.08 ID:???
今週のNARUTOリプ
五影のクライマックスは複数の【秘密】を持つ真マダラを相手に戦っていたわけだが
まさか残った【秘密】が穢土転生に関わる物で、弱体化か無力化方法ではなく、パワーアップが記載されていたとは思うまい…
俺も流石にこれは予想できなかった
998 :
NPCさん:2012/07/07(土) 02:00:27.82 ID:???
AWリプ
レベル最大値のギルドマスター
超レアスキル持ち2名
パイルバンカー要員1名
タク「ギルドメンバーがガチ過ぎて辛い」
999 :
NPCさん:2012/07/07(土) 03:31:32.49 ID:???
タクには解説役があるじゃないか
あと圧倒的なヒロイン力。
ゲームでも専用ルート用意されてるみたいだし
1000なら俺の人生リプレイが100万部突破
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪