【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 265

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1NPCさん
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スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
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★重要★
グループSNE
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SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
2NPCさん:2012/03/30(金) 13:11:19.61 ID:???
ttp://www.groupsne.co.jp/news/book.html
↓下記作品の発売予定は4月に変更されました
20日 ソード・ワールド2.0 サプリメント
カースドランド ―凶夢への反攻―
  監=北沢慶
  著=川人忠明、田中公侍/グループSNE
  富士見書房  予価(税込): 3465円
  ISBN 978-4-8291-7707-5
3NPCさん:2012/03/30(金) 13:11:48.11 ID:???
>>1おつ
4NPCさん:2012/03/30(金) 13:34:30.08 ID:???
>>1
乙。幼女ルンフォをあげるおw
5NPCさん:2012/03/30(金) 15:23:52.03 ID:???
いらんわ。きめぇし
6NPCさん:2012/03/30(金) 15:25:37.07 ID:???
蛮族は失せろ。
7NPCさん:2012/03/30(金) 16:17:54.81 ID:???
悶絶>>1乙地獄
8NPCさん:2012/03/30(金) 16:25:50.83 ID:???
>>4
こいつ剣つぐの蛮族じゃね
9NPCさん:2012/03/30(金) 18:34:58.51 ID:???
鉄拳ボグズさんか
10NPCさん:2012/03/30(金) 18:53:46.04 ID:???
魔剣の迷宮は剣じゃなくても魔法の槍とか棍棒とかの周囲にも発生する!
っていう設定どこに載ってたっけ?
11NPCさん:2012/03/30(金) 19:00:30.52 ID:???
>>10
おまえは根本的な設定を間違えている
始まりの剣にあやかって「魔剣」っていうだけで、魔法の武器は全部魔剣だバカモノ、弓だろうとメイスだろうと魔剣
12NPCさん:2012/03/30(金) 19:07:29.88 ID:???
魔剣=魔法の武器
だよね、偶にアクセサリーでもそうなってるみたいだが
13NPCさん:2012/03/30(金) 19:09:26.43 ID:???
ぶつけると痛いので投擲武器と言いはる
14NPCさん:2012/03/30(金) 19:46:41.45 ID:g6GFc78M
DQではまだアクセサリは補助のレベルだが
FFではぶっ壊れレベルが多数存在する
15NPCさん:2012/03/30(金) 19:50:48.82 ID:???
>ラクシアでは、神々の戦争以来、魔剣(あるいは魔力のこもった武器)が大量に作られてきました

ってルルブIのP266あるから 魔剣≠魔法の武器 っぽいけど設定変更されてた?
16NPCさん:2012/03/30(金) 19:51:50.62 ID:???
市販されてる魔法の武器類も、すごい世代の下がった魔剣だから、
極めて稀ではあるが魔剣の迷宮を作ってもおかしくはない

まあ値段相応の簡単さだろうけど
17NPCさん:2012/03/30(金) 20:08:58.69 ID:???
ある晩クリフがふと目を覚ますと夜のデリンジャガーが迷宮を作っていてその中に囚われていたとシナリオが始まってもおかしくない
18NPCさん:2012/03/30(金) 20:11:03.97 ID:???
その場合、なんとか他面子に見捨てられないようなギミックが必要だなw
19NPCさん:2012/03/30(金) 20:15:29.43 ID:???
何か重要書類とかをクリフが預かってて、それ毎取り込まれたんだよw
20NPCさん:2012/03/30(金) 20:16:19.61 ID:???
何故そんな物をクリフが持ってるかって? クリフは有能だと思ってる女帝に託されたんだよきっとw
21NPCさん:2012/03/30(金) 20:32:42.07 ID:???
まあ実際有能だしなぁクリフ
22NPCさん:2012/03/30(金) 20:35:16.83 ID:???
AWに載ってた絡みSSのスネイクソードは剣の状態からバラして鞭状になるらしいけど、ソードとしてのデータが載ってないのは仕様?
剣として使えないならただの刃つき鞭じゃないですかやだー
23NPCさん:2012/03/30(金) 20:37:34.38 ID:???
夜のデリンジャーと全裸でデリンジャーは別に魔剣じゃなくね?
迷宮作る可能性があるのは新しく手に入れたデリンジャー+1×2の方だと思ったが
24NPCさん:2012/03/30(金) 20:38:37.45 ID:???
それただの刃付き鞭だから。
25NPCさん:2012/03/30(金) 20:39:31.02 ID:???
そんな遠い間合いから届くはずが…なにィ!?
ってできるぞ、演出上
26NPCさん:2012/03/30(金) 20:41:22.55 ID:???
>>23
あー確かそうだったかも
まぁクリフの事は詳しくなる気も無いからテキトーになったわ
27NPCさん:2012/03/30(金) 20:53:46.73 ID:???
>>26
クリフ「こちらこそお断りです!
あなたが姫騎士ならともかく、男に詳しくなられる趣味などありません」
28NPCさん:2012/03/30(金) 20:58:49.31 ID:???
未だに姫騎士というものが分からない
姫が騎士爵授けられるならもう姫じゃないよね?
29NPCさん:2012/03/30(金) 21:03:27.72 ID:???
>>28
ジャスティは姫であるか→YES
ジャスティは騎士であるか→YES
30NPCさん:2012/03/30(金) 21:05:33.15 ID:???
プリンセスナイト
31NPCさん:2012/03/30(金) 21:07:32.55 ID:???
よし、新しく姫騎士って技能加えようぜ
32NPCさん:2012/03/30(金) 21:08:24.77 ID:???
王位継承権を持つ王や公爵の娘が騎士叙勲をうければそのまんまなものが出来上がると思うが
クリフの妄想がどうなってるのかは知らんw
33NPCさん:2012/03/30(金) 21:13:01.03 ID:???
1.貴族とかの地位をもっていて
2.性別:女で
3.ファイター技能をもっていて
4.金属鎧を着ていること

下に行くにつれて重要度は高い。
1番はそこまで重要視していない。

こんな感じかねえ。
34NPCさん:2012/03/30(金) 21:15:51.88 ID:???
まて、女であることは最重要だろw
メスは却下で
35NPCさん:2012/03/30(金) 21:16:26.99 ID:???
女である事が一番大事だろw
36NPCさん:2012/03/30(金) 21:18:19.71 ID:???
1,3,4を完璧に満たしているオススメのバトエルデン大司教が居るのだが…
37NPCさん:2012/03/30(金) 21:23:00.82 ID:???
2も満たしている妹がいるだろう
38NPCさん:2012/03/30(金) 21:28:31.02 ID:???
妹って地位もってたか?
39NPCさん:2012/03/30(金) 21:30:44.61 ID:???
騎士団みたいなところでそこそこ偉そうな雰囲気は持ってはいた
40NPCさん:2012/03/30(金) 21:34:47.56 ID:???
ナイトメアってエフェポン持ちの敵に当たったらやばいってことか
弱点あるもんな
41NPCさん:2012/03/30(金) 21:40:22.23 ID:???
悪い意味でおいしい見せ場だ
42NPCさん:2012/03/30(金) 21:43:39.59 ID:???
弱点:炎選択しなきゃ割とレアリティ高い状況だから喜べ
43NPCさん:2012/03/30(金) 21:45:39.51 ID:???
>>40
相手が弱点見抜けたらな
44NPCさん:2012/03/30(金) 21:47:02.24 ID:???
弱点:炎は、ある意味安全牌。
割りと頻繁に飛んでくるから、ストロングブラッドとかサーマルマントで対策しても、勿体なくない。
対策固めとけば、他のPCと比べて相対的に被ダメ落ちるし、RP的にも非常に美味。
45NPCさん:2012/03/30(金) 22:01:51.80 ID:???
国王の娘でも貴族の娘でも騎士の娘でも、可愛くて気高い女の子が
なんらかの事情で甲冑着て戦えば姫騎士でいいような
46NPCさん:2012/03/30(金) 22:05:21.62 ID:???
>>45
「重くて装備できません」
47NPCさん:2012/03/30(金) 22:06:42.32 ID:???
>>43
ナイトメアの種族特徴:弱点は魔物知識判定に関わらず常時有効じゃなかったっけ
48NPCさん:2012/03/30(金) 22:09:08.70 ID:???
>>47
相手が何生まれかどうやって判断するんだ
49NPCさん:2012/03/30(金) 22:09:41.45 ID:???
>>46
そこで王家秘伝の鎧の必要筋力が半分になるリングですよ
50NPCさん:2012/03/30(金) 22:10:53.74 ID:???
だって騎士って勅命なら命捨てざるを得ない場合だってあるじゃない?
仮にもお姫様に死んでくれってのは余程政治的で無いと…それとも姫騎士は戦わせちゃダメなのか?
51NPCさん:2012/03/30(金) 22:11:35.73 ID:???
>>48
部下に妖精の剣を装備させてダメージの受け方を見るとか?
52NPCさん:2012/03/30(金) 22:12:23.91 ID:???
>>48
いや、6レベルソーサラーなら相手がドワメアとわからんでもファイアボール撃つだろって話じゃね
53NPCさん:2012/03/30(金) 22:13:28.98 ID:???
>>48
まあ、エフェポンの話だしな。正直すまんかった
54NPCさん:2012/03/30(金) 22:13:32.59 ID:???
リルドラ女は産卵するぐらいだし、
外見的に区別できるような差異があるような気もしないでもなし。
無精卵とか生むんだろうか
55NPCさん:2012/03/30(金) 22:16:47.06 ID:???
>>48
ゲーム的には普通に一目で分かる、はずだよな
実際にどうやってんだろ、ってのは確かに気になる
56NPCさん:2012/03/30(金) 22:19:00.55 ID:???
中衛向けに射程10mから近接攻撃できる魔剣があってもいいと思った
57NPCさん:2012/03/30(金) 22:20:02.90 ID:???
>>55
嘘付くな、弱点は判定で勝たないとわからん
それを常時見抜けるって言い出すバカがややこしくしてる
58NPCさん:2012/03/30(金) 22:20:25.01 ID:???
>射程10mから近接攻撃
乱戦ルールの処理的に、ただひたすら面倒くさい代物な気がするw
59NPCさん:2012/03/30(金) 22:21:35.43 ID:???
蛮族の弱点隠蔽を流用してもいいけど手順が増えて面倒くさいもんな
ナイトメアPLの弱点を突くのは悩ましい
知名度を抜けたらバレるくらいだし遠慮はいらないとも思うが
60NPCさん:2012/03/30(金) 22:23:30.99 ID:???
>>56
レイカッターとレイブレードで我慢しとけ

まあ実際、GMが設定するのは勝手だし自由だけどなあ
戦闘システムの根幹に関わる種類の「例外」を、「普通に買える市販品」として設定するわけにはいかないわな
そんなもんが量産されてたら、世の中の戦術・戦略が変わってくる
あったとしても一品モノとかだろうね
61NPCさん:2012/03/30(金) 22:24:12.81 ID:???
>>57
強い言葉で糾弾するのは気持ちよかったか?
さあ、Q&Aのナイトメアの項目へGo
62NPCさん:2012/03/30(金) 22:24:45.23 ID:???
>>57
蛮族の弱点の話と混同してないか?
63NPCさん:2012/03/30(金) 22:26:10.33 ID:???
まあ、混同しやすい用語設定には愚痴りたいし、同情もするけどなァ
64NPCさん:2012/03/30(金) 22:26:13.77 ID:???
クリフの理想は姫騎士ジャンヌや姫騎士アンジェリカや姫騎士リリアに思える
だから金属鎧の女の子から罵られたいんじゃないかな
65NPCさん:2012/03/30(金) 22:29:31.01 ID:???
ジャンヌとアンジェリカとリリアしか分からん
66NPCさん:2012/03/30(金) 22:45:36.45 ID:???
姫騎士で思い出したが、サキュバスの淫夢みたいな
「精神効果(弱)+呪い」って、主動作やダメージで解除できるのかね?

「精神効果+呪い」は呪いを解除する手段でしか消せないけど、
わざわざ(弱)って書いてあるのがなんか引っ掛かった。
67NPCさん:2012/03/30(金) 22:49:04.95 ID:???
PCが有名だと種族と弱点がバレ済みってことはあるんじゃないかな
68NPCさん:2012/03/30(金) 22:49:13.14 ID:???
バルバロステイルズで追加された要素だね>精神効果(弱)
ネットでも公式ページのどっかで詳細に解説されてたはず
69NPCさん:2012/03/30(金) 22:53:04.78 ID:???
>>54
卵生のドレイクにだってへそがあるんだし
気にしたら負けだ
70NPCさん:2012/03/30(金) 22:56:37.26 ID:???
>>65
なんで、それだけしか知らねーんだよ
71NPCさん:2012/03/30(金) 22:56:43.74 ID:???
>>66
できるはず、それは多分「呪い属性のダメージを与える効果」が一回あって、そのあと「精神効果(弱)」で眠らせる
だから、呪いダメージだけで事実上呪いじゃない感じだと思う
72NPCさん:2012/03/30(金) 23:19:25.92 ID:???
結局ナイトメアの弱点は分かんの?
73NPCさん:2012/03/30(金) 23:24:25.50 ID:???
>>72
同格の相手なら1ゾロ振らなきゃわかる
74NPCさん:2012/03/30(金) 23:31:34.37 ID:???
魔法を使う敵がPCの冒険者レベル+3の知名度判定にしくじるのは難しい
75NPCさん:2012/03/30(金) 23:32:28.65 ID:???
>>72
基本的にナイトメアの弱点は常時有効。で、その弱点が判明するかは知名度判定
ただ、蛮族PCの弱点隠蔽判定を見ると魔法を使う魔物はその魔力がセージ+知力とほぼ同じ意味を持ってる

とすると、その蛮族が魔法を持っていたらその魔力+2dがナイトメアの冒険者レベル+3だったらわかるんじゃね?
だからまぁ事実上魔法使えるなら分かっていいと思う
76NPCさん:2012/03/31(土) 00:16:41.64 ID:???
補助動作で魔法を行使した場合は自動で掛かる代わりに達成値なし
……ってルルブのどこに載ってたっけ?
77NPCさん:2012/03/31(土) 00:19:36.41 ID:???
Tのp127とか、WTのp15辺りかな
78NPCさん:2012/03/31(土) 00:23:19.65 ID:???
俺知らなかったわw
79NPCさん:2012/03/31(土) 00:28:15.26 ID:???
達成値「なし」と「0」には実は微妙と言うか
極稀にしか関係ないけどまあなくはない差があるんだけど
補助動作魔法や補助動作賦術はどっちだっけ?
80NPCさん:2012/03/31(土) 00:29:04.84 ID:???
0、だね
81NPCさん:2012/03/31(土) 00:30:17.34 ID:???
>>77
サンキューいや助かった
82NPCさん:2012/03/31(土) 00:36:31.95 ID:???
ジャガスラ使われたら
蛮族「ほほう、ナイトメアか。彼に効果的な属性は……
な!この私が分からないレベルとは。この出会い、ダルクレムに感謝しよう」

とかなるのかなw
83NPCさん:2012/03/31(土) 00:52:45.23 ID:???
穢れ抜けるだけで弱点は残ると思うな、ナイトメア
84NPCさん:2012/03/31(土) 01:14:17.18 ID:???
まぁ、穢れを得た人族に弱点がない以上穢れを抜いたナイトメアも弱点は変わらんだろうなぁ
剣の加護はないわけだし
85NPCさん:2012/03/31(土) 01:16:42.34 ID:???
弱点はなくなるけど別段特殊能力はつかないっていってたような
86NPCさん:2012/03/31(土) 01:17:25.64 ID:???
>>83
残らないと新米女神で明言されてた
ドワーフ生れのナイトメアが炎身も弱点/炎も無い存在になったらしい
87NPCさん:2012/03/31(土) 01:18:19.01 ID:???
USAであったな
弱点はなくなる
で……なんか有利な点も消えてたけどなんだっけ?
リプレイどっか行った
88NPCさん:2012/03/31(土) 01:19:16.45 ID:???
USAじゃなかったか
まあどうでも良いか
ナイトメアの穢れ抜くなんて超絶レアケースジャガスラくらいしかないし
他の方法なら別に違う結果になってもおかしくないし
89NPCさん:2012/03/31(土) 01:48:20.20 ID:???
>>87
9巻確認したけど、別に利点は失ってないぞ
> 火への脆弱を失い、しかして[炎身]の加護もない
だから弱点が消えただけ
90NPCさん:2012/03/31(土) 02:27:35.27 ID:???
>ルールブックI〜IIIを1冊にまとめて欲しいという要望ですが、
>いろんな方から寄せられており、こちらでも検討は行っています。
>ですがソード・ワールド2.0のルールブックは文庫とはいえかなりの情報量で、
>大判にしても2〜3分冊は免れないという試算が出ています。プラス、なるべく廉価でプレイを始められるよう、
>基本ルールブックは文庫のままにしておきたいというコンセプトもあるので、悩ましいところですね。

うむう、完全版は勿論まとめ直しもなかなか難しそうだなあ
91NPCさん:2012/03/31(土) 02:29:07.57 ID:???
ティダンが人間だった頃の妻がシーン
しかしティダンは古代神でシーンは大神
時期的には古代神でもおかしくないのに、なんでシーンは大神止まりなのか
92NPCさん:2012/03/31(土) 02:29:57.55 ID:???
「アステリアの策謀」(サブタイトル)
93NPCさん:2012/03/31(土) 02:36:08.47 ID:???
シーン「ウチの旦那に手を出さないでくださる!」
アステリア「いいじゃない。減るもんじゃなし」

娼婦「シーン様の加護がありますように。南無南無」


信者の祈りが神格に影響するなら、アステリアよりシーンのほうがビッチだな。
94NPCさん:2012/03/31(土) 02:39:38.75 ID:???
マッチョ信者を多数増やせば
ルーフェリアがムキムキになるわけか
95NPCさん:2012/03/31(土) 02:43:21.76 ID:???
>>91
まぁ、神格を得た剣のスペックだったんだろうなぁ……
多分だが、神格をえたティダンが作った剣でシーンは神格を得たんだろうし
グレンダールの剣(レベル30未満は死亡=小神は死亡)を握ってたのはおそらく大神
これを作った神と与えられただけの神。そこには越えられない差があると思う
そして、神の強さを「増やす」のは「維持する」より数倍大変なんだろう。堕女神も普通に古代神で有り続けてたしな
96NPCさん:2012/03/31(土) 02:43:25.60 ID:???
シーンが淑女に、アステリアが娼婦に信仰されるならイメージ通りなんだけどな
シーンさんどうなってるんだ
97NPCさん:2012/03/31(土) 02:46:07.60 ID:???
娼婦とは、一夜の夢を売る存在のことであり、人の男を寝取るビッチの事ではないのだ。
98NPCさん:2012/03/31(土) 02:46:57.31 ID:???
ティダン神官「時には娼婦のように 淫らな女になりな〜(バトルソング)」

こんな感じで、イメージ低下を重ねてったとか
99NPCさん:2012/03/31(土) 02:47:12.91 ID:???
つーか娼婦のイメージが現代日本と大分違うと思うの
100NPCさん:2012/03/31(土) 02:49:23.76 ID:???
宮崎監督が悪し様に言う娼婦では無いのよね
101NPCさん:2012/03/31(土) 02:50:57.19 ID:???
昔でいう花魁?
102NPCさん:2012/03/31(土) 02:53:58.01 ID:???
花魁はコーティザンじゃない?

時代劇で筵持ってる人が近いと思う
103NPCさん:2012/03/31(土) 04:40:03.01 ID:???
シーン信者「闇に隠れて生きるー」
アステリア信者「それでお金を取るなんてとんでもない」
じゃねーかなぁ

>>89
異貌はどうだったっけ?
104NPCさん:2012/03/31(土) 04:45:29.62 ID:???
>>103
言及されてない
105NPCさん:2012/03/31(土) 04:55:37.57 ID:???
>>99
娼婦のイメージなんて、あんま変わらないと思うけどなあ。
だからこそ、ウィストは逃げ出したんだろうし。
106NPCさん:2012/03/31(土) 07:03:45.83 ID:???
売女のイメージがいいわけないだろ
107NPCさん:2012/03/31(土) 07:23:51.77 ID:???
ちょい聞きたいんだが呪歌のチャームってどのくらいまで言うこときくもの?自分に危機が及ばないってどういう状況まできくものかな?

例えばボスと雑魚でいたとして

ボスを殴れ は自分にも危害があるから無理だよね?

走ってにげなさーい♪とかはどう判断すればいいだろう?ボスがいる状況で命令を無視する結果はわかるだろうからこれもダメだろうか?

108NPCさん:2012/03/31(土) 07:28:02.98 ID:???
>>105
そこら辺のイメージ一切触れてないからなあ
ルナルならちゃんと触れていたんだが

肝心なところで詰めが甘いな北沢
109NPCさん:2012/03/31(土) 07:32:26.24 ID:???
>>107
ボスを殴れ→OK
逃げろ→OKだが範囲から出た瞬間に効果が切れる、もう一度範囲に入ると再度抵抗判定

ボスがバジリスクで殴るとダメージを受けるのを知ってるとか、逃げようにも周囲が罠だらけとかならダメだってことにしていいんじゃね?
110NPCさん:2012/03/31(土) 07:40:54.52 ID:???
>>109

ボスを殴れもOKなん?
でも殴れば自分が危機になることはわかるんじゃ?
同士討ちもOkになるの?
強すぎない?チャームやべぇ…w

PCバードが5レベルなったんだわ… 次回からは敵は全部魔法生物にするか…ってわけにもいかないよなぁ
111NPCさん:2012/03/31(土) 07:47:03.76 ID:???
精神効果弱だと速攻で効果が切れるが
112NPCさん:2012/03/31(土) 07:51:09.90 ID:???
正気にさせないように離れた場所で体育座りさせとくのが一番いいけどね
凶悪なのは変わらん
113NPCさん:2012/03/31(土) 08:08:49.76 ID:???
呪歌は耳栓で防げるのかね?歌が聴こえないほどの状態だと戦闘中に支障が出るよねね?感覚ひとつ閉ざされてんだし
114NPCさん:2012/03/31(土) 08:20:11.44 ID:???
ボス殴ったり 同士討ちできたら自分に危機が及ぶ状況ってどんな命令なんだ?

そういう同士討ち系は無理だろjk
115NPCさん:2012/03/31(土) 08:26:24.88 ID:???
同士討ちは不可だなあ
116NPCさん:2012/03/31(土) 08:32:22.39 ID:???
>>113
っゴールデン耳栓

耳が聞こえないペナはIIのP37
117NPCさん:2012/03/31(土) 08:41:27.46 ID:???
Q II -06 〈耳栓〉をしているなど、耳が聞こえない状況で呪歌の範囲内にいるとき、呪歌に対する精神抵抗力判定にボーナス修正はありますか?
A II -06 はい、呪歌に対する精神抵抗力判定時に+2のボーナス修正を得ます(他の動作には耳が聞こえないことによるペナルティ修正を受けます)。

ってことは耳が全く聞こえないって人でも呪歌の効果を完全に受けない訳じゃないんだなあ
118NPCさん:2012/03/31(土) 08:47:55.99 ID:???
真の芸術は魂で感じるのだ
119NPCさん:2012/03/31(土) 08:49:54.28 ID:???
まず五感を通してからな
120NPCさん:2012/03/31(土) 09:28:09.28 ID:???
>>110
呪歌は無差別爆撃のみだからチャームできないと戦闘でお荷物に
121NPCさん:2012/03/31(土) 09:33:02.15 ID:???
>>117
WT112
完全に耳が聞こえない人には必中でも効果はない
122NPCさん:2012/03/31(土) 10:01:20.37 ID:???
チャーミングはかかっても何かやらせるにはその後に命令する必要があるって二度手間だし
命令時にも抵抗の余地があるからなぁ

雑魚にも欠片入れたりイグニスの魔符を1枚でも持たせておくと
ボスを殴れ程度の同士討ちが有りでもそんなに凶悪ではない

味方がボケ〜としちゃうデメリットもやはり怖いし
123NPCさん:2012/03/31(土) 10:03:02.95 ID:???
リプレイや他PTのセッション動画見てると自分の所もさっさと高レベル出したくなる
124NPCさん:2012/03/31(土) 10:06:27.17 ID:???
>>121
おおスマン。訂正サンクス
聴覚が全く働かないのと耳栓はまた別か
仮にそういうキャラ作ったら各種ペナルティは両耳耳栓と同じ−2でいいのかね?
聞き耳はさすがにすること自体無理だろうけど・・・
125NPCさん:2012/03/31(土) 10:12:09.16 ID:???
>>123
経験点マシマシでセッション回数自体少なくすると、高Lv帯のエネミーに基本スペックで圧倒されないか?
1セッションで能力成長2回とかやれば別だが、ゲーム自体の寿命がマッハな気がしなくもない
126NPCさん:2012/03/31(土) 10:31:34.40 ID:???
>>125
今のPTが週に1セッションしか出来ないからなかなか進まないんだよね
GMもPLも不慣れでえらい時間掛かるし
127NPCさん:2012/03/31(土) 10:39:22.47 ID:???
経験点も成長も多いルール作ってくれw
128NPCさん:2012/03/31(土) 11:12:09.16 ID:???
>>126
某所の動画を見てるならインフレ成長仕様のハウスルールがあるのも知ってるだろ
それを参考に自作すればいいじゃない

個人的には>>125も言う通りゲーム自体の寿命が縮むからお勧めしないけどな
不慣れなら尚更、急成長したところでキャラ性能を扱いきれずに破綻しやすいし
129NPCさん:2012/03/31(土) 11:23:40.20 ID:???
週一でできてりゃ上等なんじゃない
うちなんて月一にも出来てないから始めて半年たつのにまだ駆け出しだww
130NPCさん:2012/03/31(土) 11:29:50.73 ID:???
経験点1000で1UPとかにしてやればいい
131NPCさん:2012/03/31(土) 11:30:54.95 ID:???
日曜以外毎朝90分やってるところはうちだけでいい
5時半開始とか無茶は普通しないはず
132NPCさん:2012/03/31(土) 11:35:25.82 ID:???
なにそれうらやま
133NPCさん:2012/03/31(土) 11:37:29.35 ID:???
ウチも1シナリオクリアするのに2ヶ月くらい掛かるから1回で冒険者レベル1上がる程度の経験値出すようにしてるけど
たしかにそれじゃレベルの割に能力値低いなぁ
経験点1000で1UPは多すぎる気もするし、2000毎くらいで提案してみるか
134NPCさん:2012/03/31(土) 11:46:44.30 ID:???
TRPG部なんてのもあるようだしな
135NPCさん:2012/03/31(土) 11:50:13.42 ID:???
中学、高校時代に始めればよかったなあと思うことしきり
あのころはいくらでも集まれる時間があった
136NPCさん:2012/03/31(土) 12:04:49.59 ID:???
月一の頻度で二年かけて8〜9レベル。
137NPCさん:2012/03/31(土) 12:05:22.02 ID:???
唐突だがちょっとお前さんがたに聞きたい
知り合いから相談受けたもののどうにも自分で答えが出なかったもんでな・・・

自分もまた聞きなんで細部違ってるかもしれんのだが
 普段は控えめに陣取って魔法火力や回復で敵対勢力の数減ったら
 突貫してチャンピオンのロインクロス効果で攻撃自動成功
ここまではまあ別段不思議にも思わなんだが
 普段筋力の関係で満足に使えもしないはずの超重兵器を
 筋力足りてない分の命中ペナルティは受けるものの使えるとして、
 自動命中効果も手伝って、事実上筋力要求無視状態でぶん回すらしい
 しかもフェンサー扱いでのクリティカル値−1も適応要求だそうな

自分として疑問に思ってるのは以下の点なんだが
 まず単純な流れ的な部分
  普段後衛と思われるPCが幾らチャンピオンのロインクロスの効果とは言え
  近接戦闘で相当の命中ペナルティがありそうな攻撃がそう当たってしまっていいものなのか
 加えて攻撃における点
  筋力+10での上位ランク使えるってやつ、あれを戦闘中の一時使用だとしても認めて良いものだろうか
  筋力足りてるならまだしも+10分除外しても足りてない状態らしいんだぜ

他にも細部わかれば突っ込みどころもあるかもしれないんだがとりあえずはこんな感じ

おまいらだったらどう判断するよ?
PL,GMそれぞれのスタンスで意見貰えると有難い
138NPCさん:2012/03/31(土) 12:10:04.42 ID:???
どうせ一日一回だしなー
139NPCさん:2012/03/31(土) 12:12:25.71 ID:???
>>137
フェンサー技能の説明文を読んでみよう
筋力の半分以下の装備でなければフェンサー技能は使えないの
筋力オーバー=追加ダメージ一切なし
ロインクロスで筋力の足りない装備を必中させるのはOKだ
だがそのPCも追加ダメとクリ減少が無いと知れば夢を捨てるだろう
140NPCさん:2012/03/31(土) 12:18:15.15 ID:???
非力なエルフが回復事故を避けるためにブラストフェイトを持とうとした時
ウォーハンマー習熟1だけを取って筋力が大幅に足りないまま装備したことにしていいのかは悩んだことがある
運命打破は非ランク効果だし
141NPCさん:2012/03/31(土) 12:21:39.49 ID:???
別に良いよ
1日1回、腰の装備部位、ロインクロスの価格、低レベルとはいえフェンサーに用いる経験点、1回しか使わないランク効果乗らない武器
それらを費やすんだから認めてやらんでもない
どうせフェンサーも筋力ボーナスも低いだろうしな
固定値低けりゃ大した事ないよ
一度対策してやれ、決死カウンター、ぬいぐるみ防御、増援、倒した直後にマジックアイテムで復活や自爆、ダメージカウンターetc.
おいそれと使えなくなるよ
142NPCさん:2012/03/31(土) 12:27:38.13 ID:???
フェンサー技能が命中と威力に使えなくなって
武器のペナは回避に影響はないが普通じゃ当たらないくらいだし回避も当然低くなるんだろ?
ほぼ意味がないな
143NPCさん:2012/03/31(土) 12:31:33.20 ID:???
>>137
嫌なら拒否してもいいんじゃよ
・上位ランクを筋力+10で装備可能
・筋力が足りないものを命中ペナルティ承知で装備
上の二つは選択ルールだ(GMが認めるならと書いてある)

まともに使えるのは勝ち確のときぐらいだし認めてもいいんじゃね?とは思うけどな
ギリギリの状況ならそれはそれでおいしい
144NPCさん:2012/03/31(土) 12:46:49.70 ID:???
どちらかというとジャッジメントスピアの方が夢があるよな、それやるなら
それなら追加ダメも一切関係ないし
145137:2012/03/31(土) 12:55:33.66 ID:???
様々なレス有難い 参考にしつつ自分の考え伝えたいと思う

余談ながら、正直な所そのチャンピオンのロインクロスと筋力不足武器組み合わせるっての自体、
自分には思いつかんかったからなあ
不覚にも、この話聞いた当初、出来る出来ないより先にまず感心してしまったったのが本音なんだがね
ここでレスくれた諸氏や他のレスし合ってる人等も相当詳しいしな、やっぱ世の中は広いわ

じゃあ唐突にお邪魔してすまんかった そしてレスくれた人に多大な感謝を
146NPCさん:2012/03/31(土) 12:59:18.98 ID:???
>>137
特にルール違反があるわけでもないし、できても一日一回だし、コストもリスクも相応だし。
フェンサーの筋力制限だって、筋力を半分とした上で超過した必筋分命中ペナルティと解釈するなら、C値−1を適用すべき。
俺がGMならOKするかな。PLとしては、うまい手だとは思うがたぶん自分ではやらないと思う。使いどころが難しすぎる。
むしろこれで戦闘の流れを有利に引き寄せたらそのPLを褒めるべき。
147NPCさん:2012/03/31(土) 13:01:00.84 ID:???
勝ち確の処理を早めてくれるならおk
別にいいんじゃねえかな、それで戦況を覆したりするわけでなし
148NPCさん:2012/03/31(土) 13:16:06.88 ID:???
>>147
戦隊物の最後の銃合体させてビーム撃つような感じか?w
余裕があるならそういうのも面白いっちゃ面白いか
GMとしてはキツめの敵出したときに面倒なことになるから注意だけど
149NPCさん:2012/03/31(土) 13:26:29.32 ID:???
>>146
もちろん装備できることにしてもいいけれど
原文は、「この技能を使うためには、装備する近接武器、盾、鎧は筋力の半分までにしなければいけません。」
GMの機嫌を伺いながら提案する類のそっと話しておくべき話題だな
150NPCさん:2012/03/31(土) 15:39:36.08 ID:???
だったら、もう500点払ってファイター1にした方が追加ダメついてお得だね
151NPCさん:2012/03/31(土) 16:02:37.73 ID:???
>>149
お前、それ言ったら、ファイターの原文には
「自分の筋力で装備できる<全ての>近接武器を自在に操れる」
とあるんだせ。

だから、フェンサーにはそのルール適用しても技能使えないということはない。

というか、そもそも上記のように書かれてるのに、近接武器にグラップラー<専用>があるのがおかしいw
152NPCさん:2012/03/31(土) 16:23:05.63 ID:???
>>132
でも時間配分できないと時間を超過してしまうジレンマが
あとキャンペはリレマス形式
曜日にGM担当で3本キャンペで3回単発とかやったりする

まあ90分で終わるわけないんで前後辺に分かれるのが常
そのため予定と違うルートをPTが選んでも1週間あるので修正できたりする

153NPCさん:2012/03/31(土) 16:28:34.60 ID:???
逆に言うなら、シナリオ練りこんでなくとも、何とでもなる。ってことだな。
154NPCさん:2012/03/31(土) 17:30:34.92 ID:???
>>151
一応書き分けはしてるみたいだぞ
ファイターの全ての武器防具(略)、グラップラーの格闘武器、シューターの飛び道具は「(装備を)扱う、使う」
グラップラーの禁止防具と盾、フェンサーの適応筋力武器は「(技能を)使えない、使う」
155NPCさん:2012/03/31(土) 17:34:52.52 ID:???
またその話か
てかあのどう読んでも
グラップラー専用じゃない鎧着てたら攻撃もできない文章なのに
実は攻撃はOKとするSNEにそんな細かい文章を期待するのが間違い
156NPCさん:2012/03/31(土) 17:37:47.37 ID:???
時間管理ってどうすればいいの?
157NPCさん:2012/03/31(土) 17:38:37.81 ID:???
>>155
あれ、どこにそんなの書いてあったっけ?
158NPCさん:2012/03/31(土) 17:41:06.76 ID:???
実際の武道だと剣や槍や棒は結構使うがな
まあ深入りするとドツボ嵌るか…
159NPCさん:2012/03/31(土) 17:43:51.55 ID:???
>>157
サーペント
一応言っとくと
リプレイでありがちな裁定ミスやその場のGM判断ではなく

むしろリプレイ中では攻撃不可でやってるのをわざわざ補足として
これは間違い、本当は攻撃だけならできます
と入れてる
無論それでも所詮リプレイの一裁定ではあるからこれが絶対正しいとか言うつもりもないし
自分の所で推す気もないけど
少なくともSNEとしてはそのつもりのルールらしいな
160NPCさん:2012/03/31(土) 18:00:56.26 ID:???
デスロードの解説見て思ったんだけど
「不死の体を手に入れようと」云々って書いてんだけどレイスじゃ駄目なんだろうか
不死王の諸々の特殊能力目当てなわけでもあるまいに
161NPCさん:2012/03/31(土) 18:02:34.47 ID:???
霊体の不自由さが嫌なんじゃないか?
162NPCさん:2012/03/31(土) 18:04:44.50 ID:???
マジックアイテムてんこ盛りとかの時代の人間が
物に触れない生活に我慢できるかってのは考えるだろうな
あとおっぱいに触れなくなるだろう
163NPCさん:2012/03/31(土) 18:16:32.25 ID:???
街中でレイス・フォームしてレイスになったら、即座にに守りの剣の圏内の激痛?
164NPCさん:2012/03/31(土) 18:26:19.90 ID:???
>>163
そうなんじゃね?
馬リプでレイスフォーム使った竜の守り手が守りの剣圏内に入れないと言ってたし、USAのレッサーオーガ街中リザレクションと同じ扱いになるんじゃね?
165NPCさん:2012/03/31(土) 18:29:24.47 ID:???
>>164
なるほど、じゃあレイスになって不死になっても街から離れたところに居を構えなくちゃならないのか
そうなるとレイスになった魔法使いに敵対する意志が全く無くてもそのうち討伐対象になりそうだな…
166NPCさん:2012/03/31(土) 18:32:33.45 ID:???
インスタントはゴーレムだぞ!
167NPCさん:2012/03/31(土) 18:34:29.90 ID:???
デスロードがいそうな場所で守りの剣を起動させれば・・・
ゴキブリホイホイ
168NPCさん:2012/03/31(土) 18:37:05.46 ID:???
>>164
そういやあのレッサーオーガはなんで生き返ってきたんだろうな?
リザレクションはいやなら拒否できるはずなのに
169NPCさん:2012/03/31(土) 18:38:25.24 ID:???
>>168
生き返ったら穢れを得られるじゃないか
170NPCさん:2012/03/31(土) 18:38:49.88 ID:???
>>168
まぁ、脳筋馬鹿な蛮族だったし戦いたかったんだろう。
「死んだ状況」はともかく「今生き返らせようとしているのが誰かと場所」はわからないっぽいし
171NPCさん:2012/03/31(土) 18:42:18.14 ID:???
>>168
たぶん、ミッション成功後に結婚する約束してきたとかで現世に未練があったんだろ
神目線のPLがついてるPC以外は、本能っていうか魂のしたいようにするんだし
172NPCさん:2012/03/31(土) 18:45:05.67 ID:???
蛮族はよみがえりあっさり受け入れるイメージがあるな
穢れ=力って部分があるからなおさら
アンデッド化の判断は人でも出来てないみたいだから
根っこの欲求だけで言えばあっさりきちゃいそう
173NPCさん:2012/03/31(土) 18:46:39.84 ID:???
まぁ、経験上絶対にダメな連中は知ってるだろうから蘇りなんてしないしさせないだろうし
下位蛮族は欲望まみれらしいからなぁ……確かにそうかも
174NPCさん:2012/03/31(土) 18:58:29.40 ID:???
レッサーオーガ「あと一回ならセーフ!」
175NPCさん:2012/03/31(土) 18:59:43.77 ID:???
むしろリザレクションしてもらえるのかって感じだ
操霊7以上って知能は人間並み以上だろうし

まぁ死霊とか魔改造に興味がある奴はいるみたいだし
トカゲになったバジさんの無差別蘇生もあるだろうけど
176NPCさん:2012/03/31(土) 19:02:26.53 ID:???
>>174
コボルド「あと3回や」
177NPCさん:2012/03/31(土) 19:04:47.98 ID:???
>>174、176
ノスフェラトゥ「まだまだ甘いな」
178NPCさん:2012/03/31(土) 19:41:37.55 ID:???
ノス「穢れチキンレースは4になってからが本番」
179NPCさん:2012/03/31(土) 19:42:37.11 ID:???
>>175
ドレイク的にはむしろいいかもしれんな。なにせ練習になるし、自分の戦力は維持できるし、
たかが下位蛮族に負けるわけもないからリスクもまずないしでいいことずくめ
1万という値段も機材の値段というより容易に蘇生という手段に頼らないようにという面が強いらしいから、
実際はもっとやすくできるんだろうしね
180NPCさん:2012/03/31(土) 19:49:46.07 ID:???
レッサーオーガ「やっぱ死んじゃってるんだろうな俺。おや?何だかこの流れに乗れば穢れが増えそうだ。これがオーガにパワーアップする来世への道なのか?」

「あれ?なんでレッサーのまま蘇っちゃってるの?てか身体が滅茶苦茶やばいんですけど!」
181NPCさん:2012/03/31(土) 19:54:31.61 ID:???
ドレイク「ぱぱー、誕生日に貰ったレッサーオーガがしんじゃったよぅ」
バロン「だめじゃないか、ちゃんと世話するって約束しただろう」
ドレイク「だってこんなに脆いとは思わなかったんだもん、ねえこれ直る?」
バロン「パパに任せなさい、次はちゃんとするんだぞ」
レッサー(オスやのに、人間の女で着せ替え人形されるは、癇癪で殴り殺されるはもうボンの世話は散々やで・・・)
182NPCさん:2012/03/31(土) 19:58:47.69 ID:???
ドレイクPCが高レベル帯に入ったら
爵位どうなるんだ?
15レベルで無爵位の在野の士?
183NPCさん:2012/03/31(土) 20:00:02.14 ID:???
でも子ドレイクが立派に成長して感涙するいい人レッサーが目に浮かぶ
184NPCさん:2012/03/31(土) 20:09:44.48 ID:???
>>182
どうするも何も、所持金が足りなくて騎士にすらなれなかったわ
高レベルスタートの話だが

マジレスすると、誰から爵位もらうつもりだよ
PCってことは、魔剣もなけりゃ人族側のドレイクだべ?
185184:2012/03/31(土) 20:12:07.27 ID:???
あ、違うわ
男爵位が無理だったからせめて騎士になろうかと迷ったけど
やめといたんだった
186NPCさん:2012/03/31(土) 20:32:46.34 ID:???
地位なんて手に入ったらシナリオの幅が狭くなりそうだ
187NPCさん:2012/03/31(土) 20:34:28.25 ID:???
>>184
いや、モンスタードレイクのレベルの指標がバロンやカウントだから、最初からそれらのモンスターレベルに等しいPCドレイクはバロンやカウントなのかって話だろ
俺は魔剣無しは何レベルでも素ドレイクだと思う
188NPCさん:2012/03/31(土) 20:34:44.59 ID:???
某伯爵「そうか?」
189NPCさん:2012/03/31(土) 20:37:53.57 ID:???
例え剣なしでも、蛮族領域で暮らしてて、かつレベルが10とか15とかあるなら(モンスターデータの爵位持ちと扱いは異なるだろうけど)
バロンなりバイカウントなりと呼ばれることもあるんでないかな。
まあ、そうでなくても一定の地位は築けるだろうが。ダークナイトとかみたく人族でも強けりゃ地位が得られるわけだし。
190NPCさん:2012/03/31(土) 20:40:12.81 ID:???
テラードレイクカウント(魔剣なし)か
なんか強そうだ
191NPCさん:2012/03/31(土) 20:42:00.04 ID:???
エリートより叩き上げというわけですね
192NPCさん:2012/03/31(土) 20:42:14.22 ID:???
メンバー内で一人だけ地位得ちゃったら脱退になるだろうなあ
193NPCさん:2012/03/31(土) 20:42:43.83 ID:???
オーガウォーロード「伯爵風情が・・・」
194NPCさん:2012/03/31(土) 20:53:03.07 ID:???
ドワーフ♀をグララン♀と勘違いして恋をしたグララン♂
しかし哀れ、彼女はヒゲも生えていない男になど興味は無いのであった
195NPCさん:2012/03/31(土) 20:53:31.40 ID:???
>>192
バブリーズみたいにすりゃいいんじゃないの
196NPCさん:2012/03/31(土) 20:55:16.77 ID:???
>>192
だから公式リプなんかでは最終的に地位は求めていませんって言って旅立つか
元から地位持ちのパターンかになるんだろう
197NPCさん:2012/03/31(土) 21:07:45.89 ID:???
>>194
「ふむ。これでいかがですかな(魔法文明語)」
198NPCさん:2012/03/31(土) 21:10:35.85 ID:???
>>194
グラスランナーがグラスランナーを恋愛対象として見る、なんてどうしてわかる?
199NPCさん:2012/03/31(土) 21:12:00.54 ID:???
グラスランナーがグラスランナーを恋愛対象として見ない、なんてのもわからない
所詮奴らは個人主義
200NPCさん:2012/03/31(土) 21:13:07.43 ID:???
飽きっぽいから次の女を探すだろう
201NPCさん:2012/03/31(土) 21:13:28.33 ID:???
人間以外の人族蛮族に恋愛感情があるのかどうか
202NPCさん:2012/03/31(土) 21:18:06.43 ID:???
>>200

手に入れられなかったものに飽きるってのはおかしいんだぜ


203NPCさん:2012/03/31(土) 21:19:48.76 ID:???
人間と同等以上の知能を持ってて生殖する種族なら恋愛感情ぐらいありそうな気はするが
ルンフォはちと怪しいかもだけど
204NPCさん:2012/03/31(土) 21:20:10.71 ID:???
俺が知ってるグラスランナーは馬に運命を感じていた
205NPCさん:2012/03/31(土) 21:20:21.73 ID:???
マルチ全否定とはオモテへ出ろ
206NPCさん:2012/03/31(土) 21:22:22.06 ID:???
恋するロボ子はロマンでできているからな
207NPCさん:2012/03/31(土) 21:22:25.54 ID:???
グラランは100cm前後で、ドワ♀は140cmあるんだぞ、間違えないだろ
208NPCさん:2012/03/31(土) 21:25:09.48 ID:???
彼奴に常識など通用戦
209NPCさん:2012/03/31(土) 21:52:16.57 ID:???
>>198
パラサが変り者扱いだったからさ
旧版だけどな
210NPCさん:2012/03/31(土) 21:54:12.85 ID:???
>>207
人だって140から200くらい幅あるんだぜ
チビなエルフとかのっぽのドワーフとかいたら特徴一つつぶれてるけどww
211NPCさん:2012/03/31(土) 22:01:51.52 ID:???
グララン「好きにゅう!」
牝ドワ「ごめんなさい。私、髭がない人はちょっと……」







グルネル「私というものがいながら。ひどい!ひどいわ!」
212NPCさん:2012/03/31(土) 22:05:14.40 ID:???
ルンフォーは正常な感情があるかどうかすらあやしい
213NPCさん:2012/03/31(土) 22:35:03.66 ID:???
新米のルンフォたちは感情豊かだった気がする
拳魔のは固かったけど、いわゆる解凍系っぽい感じがした
214NPCさん:2012/03/31(土) 22:45:28.89 ID:???
コーネリアスさん感情豊かだったな
215NPCさん:2012/03/31(土) 22:51:49.83 ID:???
ルンフォは感じてるフリしてるだけじゃなかろうか
216NPCさん:2012/03/31(土) 22:58:44.79 ID:???
>>153
まあそういうことだ
最悪間に合わなくても前半部分だけできていればなんとかなる

>>156
PLの協力も必須だけど
ミスリードさせたい以外余分なものは極力つけない
イベントを厳選して、それでも時間が押すようなら切り捨てる
217NPCさん:2012/03/31(土) 23:04:30.29 ID:???
>>197
カイゼル髭の使い道が始めてわかったwww
218NPCさん:2012/03/31(土) 23:35:53.25 ID:???
カイゼル髭は ルネサンスと言う男爵のマネに使うじゃないの?
219NPCさん:2012/03/31(土) 23:40:05.33 ID:???
>ルンフォは感じてるフリしてるだけじゃなかろうか
殴られた後、ほんとに痛いかと聞かれて
「当たったら痛いに決まってるじゃないか」
と言い出すんですね。
220NPCさん:2012/03/31(土) 23:49:11.08 ID:???
身体に損傷はあるが痛いと感じる心が無く
頭でこれが痛いということなんだと理解してるだけなのかね
221NPCさん:2012/03/31(土) 23:56:45.22 ID:???
>219
>ルンフォ
横暴な先輩「うるさいお前なんかロボットだ!」
222NPCさん:2012/04/01(日) 00:02:21.39 ID:???
>>221
ル・ー・ン・フォ・ー・ク!
223NPCさん:2012/04/01(日) 00:04:12.04 ID:???
>>219
ああ、確かに彼にはオリジナルの人間がいたな。
224NPCさん:2012/04/01(日) 00:09:45.95 ID:???
PM「ああ、こいつ何か食ってるぞ!」
PM「寄越せ寄越せ。って何だこりゃ」
ルンフォ「栄養カプセルですよ」

PM「こんなの食えるか」
ルンフォ「美味しいのに……」
225NPCさん:2012/04/01(日) 00:25:06.47 ID:???
美味しいのかね?
226NPCさん:2012/04/01(日) 00:26:29.33 ID:???
外出先で食事とか取らなくていいのはいいけど
保存食の倍するのがなぁ、カプセル
227NPCさん:2012/04/01(日) 00:40:22.41 ID:???
先日はじめたばかりの初心者です

ソーサラー lv2
スカウト lv1

でキャラメイクしたのですがどのように育成するのがいいでしょうか
魔法制御取得を目指すといいと聞いたのですが、
スカウトとソーサラーの組み合わせはいいのでしょうか
一応ソーサラーをメインに伸ばそうと思っているのですがアドバイス頂ければ幸いです
228NPCさん:2012/04/01(日) 00:42:18.28 ID:???
>>227
とりあえず、他のPCの技能と戦闘特技も教えなさい
229NPCさん:2012/04/01(日) 00:59:02.99 ID:???
パーティに、補助的なスカウトは何人いても困らない
そこまで遊ぶかどうかは分からないけど、7レベルになればファストアクションで初手に派手な魔法2つ叩き込める
メインの技能と同じ、あるいはそれより1つ2つ遅れて伸ばす分には便利だろうと思う。少なくとも、損にはならない

ただ、パーティで一番頼りにされるスカウトだった場合、ちょっと困ったことになるかも
後衛で魔法使いとなると、ダンジョンで先頭歩いて罠を探して回るのには不向きだし (一歩間違うと、そのまま戦闘に突入してしまう)
能力値の育成の面でも、知力をとにかく伸ばしたい魔法使いと、器用度・敏捷度・知力のどれも欲しいメインスカウトの組み合わせはイマイチ

そんなこんなで、1人だけ抜き出されて質問されてもちょっと困るってのはある
230NPCさん:2012/04/01(日) 01:02:52.15 ID:???
ソーサラーで制御を目指す場合、戦闘特技を
1魔法誘導/魔法収束/魔法制御とLV5までに採る場合と、
2魔法拡大数/魔法誘導/魔法収束/魔法制御または
3魔法誘導/魔法拡大数/魔法収束/魔法制御
でLV7で取るルートがある。大体は3かな。

ソーサラーとスカウトの場合、期待されるのは知力型スカウトと言われるタイプのスカウト。
先制が不得手である以上、先制要員のスカウト並みに伸ばす意義は薄い。
罠を見つけたり、探索したり、敵の奇襲に気づいたりするのが役割だ。
敵の奇襲や敵が仕掛ける罠の設置はモンスターLVで判定されるため、要求される知力B+スカウトの
基準値は、これが目安になる。
初心者ということはGMが無茶しなければ自分のLV+2〜3で最大基準値が推移するだろうから、その位
を目安にすればいいわけ。指輪を割ることを前提に、LV+1程度に抑えるのも選択肢。
アイテムとしてスカウトの判定値を上昇させるアイテムがいくつかあるので、それを買ってもいい。

こんな感じかなぁ。
231NPCさん:2012/04/01(日) 01:03:13.16 ID:???
ところで種族はリルドラケンです
みたいなオチはないの?
232NPCさん:2012/04/01(日) 01:05:08.89 ID:???
種族はスカウトに最適って言われたグラスランナーです  まで幻視した
233NPCさん:2012/04/01(日) 01:52:52.08 ID:???
いや。
デフォで危険感知を持ち、前に出しても安心。
さらに魔法使いに向いてるタビットだろう。
234NPCさん:2012/04/01(日) 01:54:08.71 ID:???
ウサギの手って肉球無かったのか…!勘違いしてた…
235NPCさん:2012/04/01(日) 02:01:05.13 ID:???
タビットのにはあるけどな
236NPCさん:2012/04/01(日) 02:21:59.79 ID:???
>>235
あんのかよ
237NPCさん:2012/04/01(日) 03:41:38.75 ID:???
せっかく>>227が四月一日始まって早々にネタ振りしてくれたのにおまえらときたら…
238NPCさん:2012/04/01(日) 05:42:39.84 ID:???
>>227のネタと、4月馬鹿は何も関係ないだろ
239NPCさん:2012/04/01(日) 05:59:05.44 ID:???
>>236
ペロペロ。
これは嘘をついてる味だぜ。
ペロペロ。
240NPCさん:2012/04/01(日) 07:05:07.67 ID:???
>>189 >>191
そう考えたら蛮族ってサイヤ人より合理的だな。
エリートのナッパですら戦闘力4000なのに
10000超えたバーダックが未だに下級戦士扱いって…
18000のベジータが「ガキの頃には父王を超えていた」って言うから
逆算すると王でも10000ちょいだろ。
241NPCさん:2012/04/01(日) 07:21:37.44 ID:???
こんなネタを考えてみた

過去の使用者や装着者の記憶を蓄積している武器・防具
アドバイスもする

具体的には、セージ・アルケミ・ライダー無しでも魔物知識・宝物鑑定が平目に冒険者レベル−1分足せる
242NPCさん:2012/04/01(日) 07:24:22.97 ID:???
灰色の魔女爆誕と聞いてすっとんできました
243NPCさん:2012/04/01(日) 07:25:37.72 ID:???
>>241
セージもライダーも居ないPTならいいんじゃね
244NPCさん:2012/04/01(日) 07:44:27.79 ID:???
>>237
ハンパなウソが一番ダメなんだぜ?
245NPCさん:2012/04/01(日) 08:32:36.37 ID:???
>>228
>>229
>>230

丁寧にありがとうございます

>>231
>>232

すみません 種族のことを失念していました
種族は女23歳フリーターです
合コンでぶりっこするクソビッチです
246NPCさん:2012/04/01(日) 09:05:48.99 ID:???
>>245
つまらん 次。
247NPCさん:2012/04/01(日) 10:17:50.95 ID:???
よし、此処にいる連中でオンセしようか(四月馬鹿です)
248NPCさん:2012/04/01(日) 10:21:48.19 ID:???
じゃあ俺、タビットで壁やるわ
249NPCさん:2012/04/01(日) 10:25:09.90 ID:???
高レベルスタート希望
ポーマス持ったフェンサーライダーで首切り二刀流だぜ
250NPCさん:2012/04/01(日) 10:25:46.29 ID:???
>>247
イギリスから書き込んでるんでムリダナ
時差がひどいと思うんだ
251NPCさん:2012/04/01(日) 10:30:17.90 ID:???
狙撃マギシューやるからプリ壁よろ
252NPCさん:2012/04/01(日) 10:31:53.91 ID:???
ここを使ってセッションしようぜ
253NPCさん:2012/04/01(日) 10:44:16.86 ID:???
じゃあ俺伊達プリやるわ
かばうはとらんよ
254NPCさん:2012/04/01(日) 10:46:22.49 ID:???
種族人間、冒険者生まれでサイコロ振ったら初期能力値合計103になったぜw
うはww俺強いwwwwww
255NPCさん:2012/04/01(日) 11:52:30.04 ID:???
かばうを取るつもりが河馬を獲ったでござる
256NPCさん:2012/04/01(日) 11:54:18.23 ID:???
フォーチュン・クエストが完結した
257NPCさん:2012/04/01(日) 11:57:27.40 ID:???
伊達プリ
ポーマスフェンサーライダーで首切り二刀流
タビット壁
狙撃マギシュー

なんとかなりそうで困る
258NPCさん:2012/04/01(日) 12:04:16.66 ID:???
じゃあ俺ドワーフでメイスとボウ持ってファイターシューターやるわ
サブ技能はレンジャーにしとこうか?
259NPCさん:2012/04/01(日) 12:05:42.16 ID:???
全員ネタに走るならGMサイドもネタに走るだけだしな
むしろガチ面子の中に一人ネタだったり、逆にネタの中に独りガチのほうが困る
260248:2012/04/01(日) 12:17:52.91 ID:???
>>258
ポーマスいるからレンジャーはいらないんじゃね、スカウト取ってくれ

タビット壁な俺はファイターソーサラーしか上げないけどな
ポーマス付き首切りフェンサーライダーとか居るなら
バトマス強化魔光壁+鉄壁ガーディアン誘いの舞なんかも
経験点的にできそうだし
261NPCさん:2012/04/01(日) 12:24:25.77 ID:???
蛮族PCコボルドの生まれ表にニンジャ追加
262NPCさん:2012/04/01(日) 12:34:36.66 ID:???
名前はザ・ニンジャな
263NPCさん:2012/04/01(日) 12:36:25.98 ID:???
あいつ、いつの間に生き返ったんだろう
264NPCさん:2012/04/01(日) 12:57:53.18 ID:???
最後のフェイスフラッシュ大盤振る舞いのときじゃないかね
265NPCさん:2012/04/01(日) 13:32:59.42 ID:???
せっかくの四月一日だし、
「ヤンデレの語源はシーンの所業」とか
妄言を吐いてもいいかもしれない。
266NPCさん:2012/04/01(日) 13:40:02.58 ID:???
寝言は寝て言ったらどうかしら、アステリアさん。
……寝言で何かほざいていたあの人は海に沈めておきましたが。
267NPCさん:2012/04/01(日) 13:40:28.31 ID:???
さっき弓持ったシーン様がどっかにお出かけしてた
268NPCさん:2012/04/01(日) 13:51:44.63 ID:???
シーン様の超長距離狙撃コワス
269NPCさん:2012/04/01(日) 14:01:55.03 ID:???
ザールギアス・ブラグザバス夫妻は普段どんな会話をするのか
270NPCさん:2012/04/01(日) 14:02:02.74 ID:???
2.0のシステムで
世界観は無印のフォーセリアパッチが発売になるそうだ
271NPCさん:2012/04/01(日) 14:06:45.14 ID:???
エイプリルフールって午前中だけだからな
272NPCさん:2012/04/01(日) 14:13:18.54 ID:???
>>269
夫は仕事人間
妻は同人活動
273NPCさん:2012/04/01(日) 14:13:19.61 ID:???
またまたご冗談を……
274NPCさん:2012/04/01(日) 14:14:30.57 ID:???
アステリアは絶世の美女なのにシーンはおおらかな表情の女性としか書いてない
ティダンが浮気するのも仕方ないね
275NPCさん:2012/04/01(日) 14:16:09.52 ID:???
>>269
意外と仲睦まじいかもな
ザール「どっちの信者が1日で多く殺せるか、負けた方はお仕置きな」
ブラグ「じゃ、じゃあお仕置きは今回もお尻でお願いね・・・」
ザール「またかよ。そろそろ俺の尻が壊れちまうぜ」
276NPCさん:2012/04/01(日) 14:16:09.34 ID:???
>>272
わりと冷えきってないかww
277NPCさん:2012/04/01(日) 14:17:13.87 ID:???
>>274
美人は嫁に向かないのだ…
278NPCさん:2012/04/01(日) 14:21:05.45 ID:???
アステリア様が家事してるのは想像できないな
279NPCさん:2012/04/01(日) 14:22:37.05 ID:???
>>275
どのみち腐属性が入るのか…
280NPCさん:2012/04/01(日) 14:24:20.30 ID:???
>>279
腐敗の女神ですから
281NPCさん:2012/04/01(日) 14:31:05.12 ID:???
>>274
アステリアさんわざわざネットに書きこんで自己主張みっともないですよ
282NPCさん:2012/04/01(日) 14:32:27.64 ID:???
ロッツこえええ
ポーマスレンジャーが抵抗失敗しようもんなら、たったのMP5で下手したら万単位の損害が出るわ…
283NPCさん:2012/04/01(日) 14:38:01.61 ID:???
>>282
転ばぬ先のプリザーベイション
284NPCさん:2012/04/01(日) 14:39:30.78 ID:???
>>275
スレイヤーズのペット飼ってる魔族思い出した
285NPCさん:2012/04/01(日) 14:48:21.06 ID:???
>>282
距離:接触だからまぁ何とか
でも、もうちょい消費でかくても良い気もする
286NPCさん:2012/04/01(日) 15:15:42.01 ID:???
>>283
プリザーベイション:対象1つにMP6
ロッツ:対象一人の持つ全部にMP5

前衛潰された邪僧侶のイタチの最期ッ屁に使ったら嫌がられること請け合いww
287NPCさん:2012/04/01(日) 15:29:14.18 ID:???
うわ〜やりてえw
今度腐女神官出そうかなぁwww
魔晶石5点をいくつか持っとくのなんて、マジックユーザーの嗜みだしな!
288NPCさん:2012/04/01(日) 15:36:12.10 ID:???
ブラクサバス神官って聞いただけで回り右したくなるからな強制戦闘でやったらリアルファイトに発展しても知らないぞ

てか第二の神の魔法はGMが本気で運用したらやばいのばっかだからなあ
289NPCさん:2012/04/01(日) 15:40:40.05 ID:???
俺のミストキャッスル攻略失敗の最大の要因はブラグザバス神官と戦ってしまったことだ…
290NPCさん:2012/04/01(日) 16:22:57.56 ID:???
ジュエリィ「好きなの!」
雄ドワ「幼女になってから出なおしてこい」
291NPCさん:2012/04/01(日) 16:27:44.81 ID:???
ドワーフのオスだってバインバインのムッチリした方が
好きなんでねーの
292NPCさん:2012/04/01(日) 16:30:11.25 ID:???
>>290
それで真語魔法を・・・
293NPCさん:2012/04/01(日) 16:31:02.55 ID:???
>>291
そうすると巷にハーフドワーフが多くなるな…
やっぱドワーフは♀もヒゲでよかったと思うんだ
294NPCさん:2012/04/01(日) 16:35:26.66 ID:???
>>293
クリフが泣いて懇願します
やめてくれと

なんで駄目なんだろうね
295NPCさん:2012/04/01(日) 16:36:32.30 ID:???
>>291
ドワーフから見たモデル体型のお姉ちゃんは、サイズ比で言うと人間から見た250cmの巨人女だからなぁ
まぁロリ需要のが多いでしょ。
296NPCさん:2012/04/01(日) 16:41:03.03 ID:???
グラランならちょうどいいのか?
297NPCさん:2012/04/01(日) 16:44:59.83 ID:???
グラランは少女じゃなく幼女だから…
298NPCさん:2012/04/01(日) 16:46:40.96 ID:???
ロリドワのリアルロリ時代と成人後ではなんか違うんだろうか
299NPCさん:2012/04/01(日) 16:48:56.57 ID:???
>>298
そりゃ成長前はもっと小さいんだろ
300NPCさん:2012/04/01(日) 16:59:19.23 ID:???
>>298

成長まえはキツすぎるんだろ
301NPCさん:2012/04/01(日) 17:32:58.05 ID:???
ドワーフは生まれつき、髭があって。
第二次性徴で牝ドワフェロモンが活発化。
髭が抜け始めるんだよ。
302NPCさん:2012/04/01(日) 18:09:28.36 ID:???
>>301
何も解決してないし誰も得しないし句読点の打ち方がヘタ
303NPCさん:2012/04/01(日) 18:09:59.63 ID:???
>>110
同士討ちさせることが主な目的でチャームかけるわけで、ボスだろうが雑魚だろうが抵抗されるのは同じだろうって思う。
無差別だし5レベルだし使い方次第で、、、、、っていうことでぎりぎり「強すぎない」って思う
304NPCさん:2012/04/01(日) 18:12:43.30 ID:???
ロリドワ小隊による炎属性ごり押しw
305NPCさん:2012/04/01(日) 18:18:57.47 ID:???
炎の集団恐いです
306NPCさん:2012/04/01(日) 18:29:35.92 ID:???
さなえ「でも女ドワーフとの絡みは萌えないしなあ〜」
307NPCさん:2012/04/01(日) 18:37:24.97 ID:???
腐なえw
308NPCさん:2012/04/01(日) 19:28:21.65 ID:???
乱戦に巻き込まれてても魔法は通常通り使えるの?
309NPCさん:2012/04/01(日) 19:35:45.83 ID:???
>>308
使えないとか言い出したら敵ボスとかどうすんだよw
310NPCさん:2012/04/01(日) 19:44:27.89 ID:???
ただちゃんと特技取ってないと
誤爆の危険が出てくる
誤爆が回ったら最悪だ
311NPCさん:2012/04/01(日) 20:02:51.57 ID:???
ドワーフ軍団でも制御なしで味方や自分のいる乱戦エリアにファイアボールを撃つと敵に当たらない可能性が出る
312NPCさん:2012/04/01(日) 20:32:15.42 ID:???
>>311
拡大/数「そんなときこそ、僕にお任せ。全員対象になるようにすれば問題ないよ」
313NPCさん:2012/04/01(日) 20:51:16.36 ID:???
>>312
魔法拡大/範囲「それは私の仕事だから。貴方帰っていいわよ」
314NPCさん:2012/04/01(日) 20:56:48.64 ID:???
拡大範囲を取って流派の稠密を使わんとな
315NPCさん:2012/04/01(日) 21:26:45.02 ID:???
ダイの大冒険のバーン様は、カインガラの流派とダートロの流派持ちだと思う(笑)
316NPCさん:2012/04/01(日) 21:30:20.99 ID:???
おっさんの激烈掌は、遠距離から精密攻撃可能な、牙折りか。
317NPCさん:2012/04/01(日) 21:34:21.37 ID:???
戦隊のVSや仮面ライダーのMovie大戦みたいに
ぞんざいズとUSAの共演やらねえかなあ
318NPCさん:2012/04/01(日) 21:37:24.32 ID:???
>>317
それもう末期症状って言うんだ
319NPCさん:2012/04/01(日) 22:10:33.22 ID:???
>>317
基本5名で、最大6名だろ。
んで、主役クラスから、ジーク、アンセルム。
絡み役で、メッシュ、ウィスト、クリフ。
GM側として、シナリオ作成ベーテ。進行役みやび。
PC6名でようやく、エアが入るといったとこか。


……どう考えても、アンセルムとメッシュが血達磨になってる状況しか想像できん。
320NPCさん:2012/04/01(日) 22:10:50.34 ID:???
魔導稠密って宣言した時点では消費MP無しで対象+5
以降MP1消費毎に対象1追加でいいのかな?
321NPCさん:2012/04/01(日) 22:20:45.94 ID:???
あれ?そうなるのか
言われてみればなんか書き方変だな
322NPCさん:2012/04/01(日) 22:33:21.76 ID:???
こう考えると多部位や多勢相手にぶち込む時は便利な特技だな
323NPCさん:2012/04/01(日) 22:50:56.80 ID:???
>>319
ジーク:フェアテファイター
メッシュ:スカップラー
アンセルム:ファイター(コンジャ)

クリフ:スカマギシュー
ウィスト:フェアテセージ
エア:プリレンジャー


ウィストとエア、どっちが必要かというとエアじゃないかと思うが
セージもライダーもいなくなるな
アルケミはいるから見識判定は出来るが
324NPCさん:2012/04/01(日) 23:03:45.14 ID:???
>>323
メッシュ「あの……キュアハート」
325NPCさん:2012/04/01(日) 23:11:20.80 ID:???
>>324
かばう持ちがいないからなwww
326NPCさん:2012/04/01(日) 23:11:59.79 ID:???
>>323
そもそも、そのメンバーにライダーいなくね?
つか、アルケミってアンセルムじゃねーかw
327NPCさん:2012/04/01(日) 23:15:12.59 ID:???
メッシュも持ってるぞ<アルケミ

ていうか回復だけならウィストが光特化固定にすれば何とかなるか
328NPCさん:2012/04/01(日) 23:18:14.57 ID:???
組み替え時間を短縮するアイテムがあればなあ
329NPCさん:2012/04/01(日) 23:20:36.00 ID:???
アインベフに頼めw
330NPCさん:2012/04/01(日) 23:22:32.26 ID:???
安定求めた構成なら

回復役として、エア
魔法火力&セージとして、ソラ
スカウトにミケ
かばうにムーテス
前衛はお好みで、ジークかアンセルムかエリヤ

といったとこか。
331NPCさん:2012/04/01(日) 23:24:16.19 ID:???
ムーテス君何気に手堅いキャラビルドよね
332NPCさん:2012/04/01(日) 23:31:33.90 ID:???
>>330
同じスカウトでカウンターまであるのにグラランに安定度で負けるメッシュさん……
やっぱ最後はダイスが全てか
333NPCさん:2012/04/02(月) 00:15:05.38 ID:???
背負っている運命からして負けているような
334NPCさん:2012/04/02(月) 00:39:11.56 ID:???
メッシュはサブスカウトが居なくてフォローが効かないから駄目な印象が強いんだ!
って言おうと思ったけど、あの経験点2000点分積み重なった1ゾロっぷりを思い出すとw
335NPCさん:2012/04/02(月) 01:25:46.10 ID:???
判定の関係所試行回数が多いってのもあるんだろうけど
レギュラーメンバーで一人だけ露骨に多いのはネタにしてくれと言わんばかりだな
336NPCさん:2012/04/02(月) 04:13:24.65 ID:???
>>332
逆にカウンターのせいで、ひどい目にあってることが多くなかったか?w
337NPCさん:2012/04/02(月) 04:32:35.93 ID:???
ミケはスカウト先行だし、サブスカのクリフもいるし
338NPCさん:2012/04/02(月) 04:46:07.04 ID:???
防御を考えないスカップラー
戦略兵器なグラランバード
場を読まずに一本のばしに走るマギテック
技能を増やしたお陰で成長に遅れが出たマギシューライダー
筋力の足りない金属鎧聖戦士
339NPCさん:2012/04/02(月) 06:15:16.11 ID:???
長所と短所は背中合わせだ
一致団結すればパーティーだ
340NPCさん:2012/04/02(月) 06:35:03.48 ID:???
やられる前にやらないと全滅するから
範囲強化しに行ったら
それにあわせてGMも敵を強化し続けるパターンか
341NPCさん:2012/04/02(月) 06:40:46.07 ID:???
最後のほうで
再生怪人「ははは。貴様に復讐するため、○○様に蘇らさせてもらったのよ!」
PC「悪いな。お前に構ってる暇ないんだ(1撃)」
再生怪人「これだからバトル漫画って嫌いよ!」となるわけか。
342NPCさん:2012/04/02(月) 07:11:44.61 ID:???
波状攻撃か道中の削りとして再生怪人って便利だよな
できれば特徴的な弱点とかあればその演出しやすいし
343NPCさん:2012/04/02(月) 07:49:21.43 ID:???
>>342
タコ「来いよ、PC。地上を走っていかずによぉ」
344NPCさん:2012/04/02(月) 07:56:53.21 ID:???
水中負け無しのエルフ戦隊がお相手しよう
345NPCさん:2012/04/02(月) 08:02:33.22 ID:???
乗り移る能力があるモンスターて乗り移った相手(無生物も含む)の能力全部使えたっけ?
BT手元に無いから分からない
もし乗り移った相手の能力全部使えたらダイの大冒険のミストバーンみたいなモンスター出せるな。

ミストバーン

魔影生物としての性質上、実体がないために物理攻撃は一切効かず、自身も敵を攻撃することはできない。しかし生物の肉体に憑依し、他者の体を乗っ取る能力を持つ。乗り移れる肉体は生命活動を行っていない物でも構わず、この能力を見込まれてバーンに拾われた
346NPCさん:2012/04/02(月) 08:27:12.75 ID:???
ただし魔法は尻から出る
347NPCさん:2012/04/02(月) 08:39:53.91 ID:???
再現やネタパクってなにが楽しいのだか
348NPCさん:2012/04/02(月) 08:47:12.29 ID:???
いつもの再現病の奴じゃないの?触れんな、放置しろ
349NPCさん:2012/04/02(月) 08:52:43.32 ID:???
モトネタの世界観やなにかを
共有できるってことじゃないか?

単純なネタ探しかもしれないが・・・


アメリカだと元ネタの世界をまんまゲームにして「おれが主役だ!」みたいなのが好まれる印象だけど
(TRPGのガープス・ヴォルコシガンだとかエルリックサーガだとか指輪物語だとか)

日本だとシステムはプレーンなものを、そのなかでパロディとして物語を楽しむ、みたいな
気風が強い気がする
だから版権物のシステムとかいまいち流行らないんじゃないかなぁ


アメリカだとFPSが、日本だとTPSが好まれる、ってのに通じるものがある気がする
長文しつれい
350NPCさん:2012/04/02(月) 08:55:05.91 ID:???
ルーンフォークの目って怖いんだろうなあ感情宿って無い瞳してそうだ
351NPCさん:2012/04/02(月) 08:57:59.65 ID:???
再現ネタは結構好きだけど延々続けられると困る
352NPCさん:2012/04/02(月) 08:58:43.92 ID:???
三次元なPTの中に3DなPCが一人混じってるような感じかもよ
353NPCさん:2012/04/02(月) 09:06:46.22 ID:???
ルンフォは機械じゃねーぞ。
感情あるし、表情もかわる。
354NPCさん:2012/04/02(月) 09:08:23.45 ID:???
感情が溢れて泣くんじゃなく涙流す機能があるだけって感じがする
355NPCさん:2012/04/02(月) 09:14:17.13 ID:???
お前らイグナウスに半殺しにされてこい
356NPCさん:2012/04/02(月) 09:17:13.59 ID:???
だれ?
357NPCさん:2012/04/02(月) 09:26:47.94 ID:???
乗り移る能力があるモンスターて乗り移った相手(無生物も含む)の能力全部使えたっけ?
BT手元に無いから分からない
もし乗り移った相手の能力全部使えたらダイの大冒険のミストバーンみたいなモンスター出せるな。

てネタ探しじゃないの?

ミストバーンの○○は○○で再現してなら 再現病だから触れるなと言えるけど
358NPCさん:2012/04/02(月) 09:31:56.92 ID:???
フェイダン以外でプレイしてる人って流派も自作しちゃってる?
359NPCさん:2012/04/02(月) 09:39:57.55 ID:???
いやフェイダンの流派使ってる

自作は匙加減が難しい
360NPCさん:2012/04/02(月) 09:43:13.00 ID:???
流派自作したら 飛天御剣流や無明神風流やアバン刀殺法・アバン槍殺法など再現する人出るだろ

アバン流は色々あるから他の武器でオリジナル作れるけど
361NPCさん:2012/04/02(月) 09:46:58.21 ID:???
>>356
確かBTで「魔物の博物誌」を書いた奴の相棒のルンフォ
瞬間湯沸かし魔動機並のキレやすさで、自身を下等な召使扱いした依頼人を半殺しにした
362NPCさん:2012/04/02(月) 10:09:00.58 ID:???
WTのスケベおぼっちゃま編
メイドのくせに全員マギシューなんて強くね
363NPCさん:2012/04/02(月) 10:09:18.05 ID:???
自作○○を考えるのは楽しい
効果が長かったり強すぎたりでお蔵入りするまでがテンプレ
364NPCさん:2012/04/02(月) 10:11:18.64 ID:???
>>360
やつの殺法は、刀・槍・斧・弓・棒・牙だっけ?というか、あの世界観には刀無いんじゃねーのかと、今思ったw
365NPCさん:2012/04/02(月) 10:11:19.73 ID:???
>>361
その話どこにのってる?
見つからないんだが
366NPCさん:2012/04/02(月) 10:14:43.68 ID:???
バランの武器は反りあるし、広義の刀な気がする
367NPCさん:2012/04/02(月) 10:25:16.46 ID:???
大きな手袋って必筋20の武器で二刀流したりフェンサーで筋力20のキャラが必筋15の武器持ったり出来るのか?
368NPCさん:2012/04/02(月) 10:28:08.53 ID:???
二刀は駄目、フェンサーの方はおk
369NPCさん:2012/04/02(月) 10:32:16.09 ID:???
必要筋力下がるわけじゃないから二刀流はダメ
370NPCさん:2012/04/02(月) 10:32:31.58 ID:???
ルンフォって一番人気無いよな?自分から進んで自キャラにルンフォ選択する人少なそう
371NPCさん:2012/04/02(月) 10:33:00.16 ID:???
え、ルンフォは普通に人気あるだろ
ないのはドワーフ
372NPCさん:2012/04/02(月) 10:34:14.28 ID:???
ドワーフは人気とまでは言わないが普通だろ 
すすんで使いたがるプレイヤーそこそこいるぞ?
373NPCさん:2012/04/02(月) 10:37:34.85 ID:???
地方によるとしか
374NPCさん:2012/04/02(月) 10:41:58.34 ID:???
ルンフォって穢れ受けないって事は穢れの酒飲み放題なんじゃね
そう考えると強いしそれなりに使う人いるだろ
375NPCさん:2012/04/02(月) 10:48:55.33 ID:???
>>372
うん、不人気ってことはないよな。
たんに一番選ばれないだけだよな。
376NPCさん:2012/04/02(月) 10:54:56.06 ID:???
蛮族は色々アレなの居るが、人族は相対的な強い弱いあっても使えない・使いにくいまでは行かんから
どれ選ぶかなんて単なる趣味の領域だな
377NPCさん:2012/04/02(月) 11:02:28.62 ID:???
武器に+が付いた時の能力変化についてルルブのどこに書いてあるか教えてくれ
378NPCさん:2012/04/02(月) 11:09:10.64 ID:???
>377

1の260
379NPCさん:2012/04/02(月) 11:11:56.00 ID:???
>>378
ありがとう
超助かった
380NPCさん:2012/04/02(月) 11:25:14.62 ID:???
>>374
飲み放題を認めるGMがまずほとんどおらんだろ
そんな性根の奴は、他にも色々マンチや俺様理論かましてGM・他PCと揉めまくって鳥取追放、までがテンプレかと
381NPCさん:2012/04/02(月) 11:29:48.44 ID:???
そういうの不可ばかり言うとGMを敵視しだすよ
382NPCさん:2012/04/02(月) 11:30:23.93 ID:???
むしろ穢れてくれたほうが、罪打ちのダメージ上がるから良かった
383NPCさん:2012/04/02(月) 11:40:21.38 ID:???
味方がルンフォの無限ステータスアップできるなら
GMの操る敵ルンフォがやってもいいという罠…
384NPCさん:2012/04/02(月) 11:45:48.60 ID:???
まあ無限ステ上昇なんて完全にバランス崩壊させるから
出来る裁定するGMが存在するとは思えんけどな
385NPCさん:2012/04/02(月) 11:53:19.42 ID:???
ウチの鳥取を調べてみた

ナイトメア>人間>エルフ>ルンフォ>リルドラ>グララン>うさぎ>ドワーフ

こんな順番
ルンフォは真ん中くらいだった
ドワーフもそうだがうさぎすくねえ
386NPCさん:2012/04/02(月) 11:57:17.42 ID:???
公式もそうだけどそのあたりテコ入れてほしいよね
公式での偏りがそのまま反映しそうな雰囲気

ちなみにうちは
人間>>リルドラ≧ナイトメア>グララン>うさぎ>ルンフォ>エルフ>ドワーフ
387NPCさん:2012/04/02(月) 12:00:42.45 ID:???
うちは全員うまくバラけてるな
自分のPCを見直してみるとナイトメアやラミアみたいな強キャラばっかだった
388NPCさん:2012/04/02(月) 12:02:19.18 ID:???
基本トカゲとナイトメアばっか
他はぽつぽつ
しかし誰も人間やウサギやんねぇ
389NPCさん:2012/04/02(月) 12:04:47.41 ID:???
そんなに人数多い鳥取じゃないが
人間>越壁>エルフ>ナイトメア>その他ぐらいの感じ
そんなに裏成功が好きかと
390NPCさん:2012/04/02(月) 12:09:20.46 ID:???
>>389
邪仙化しねえもん
あとはパラがたかいナイトメアやライカンなどの穢れズとリルドラと続いて
それ以外って印象だな
391NPCさん:2012/04/02(月) 12:30:59.80 ID:???
そこそこの人数とは思ってるうちの鳥取も>>389と同じ感じだな
人間の多さが群を抜いてたわ
392NPCさん:2012/04/02(月) 12:31:01.82 ID:???
ウサギとドワーフしかやってねえぜ
たまにグララン、蛮族だとコボルド
393NPCさん:2012/04/02(月) 12:38:45.27 ID:???
多人数の鳥取うらやま
何かサークルか何かに所属してんのか
394NPCさん:2012/04/02(月) 12:55:17.80 ID:???
>>374
ルンフォは穢れも効果も受けないだろ
ルンフォにとってはただの原材料がグロい酒
395NPCさん:2012/04/02(月) 13:07:39.03 ID:???
ワーラットやワーボアもいるのか
じゃあワーパンダやワーカンガルーやワーイリオモテヤマネコやワーワオキツネザルとかやってもいいのか
396NPCさん:2012/04/02(月) 13:09:08.39 ID:???
勿論だとも
GMに負担をかけない程度にな
397NPCさん:2012/04/02(月) 13:14:43.66 ID:???
狼以外もいる、むしろ狼なんて多種類のうち一種でしかないというなら、ライカンスロープじゃなくてワービーストとでもしておけばよかったんじゃなかろうか
ライカンって狼って意味だったよな
398NPCさん:2012/04/02(月) 13:15:10.09 ID:???
能力値増加の指輪とか腕輪って、効果が累積しないだけで同一個所への複数装備自体は可能?
指輪を両手にじゃらじゃらつけて毎ラウンドパリーンパリーンとかやっていい?
俺がGMなら認めないけど
399NPCさん:2012/04/02(月) 13:17:22.74 ID:???
>>398
じゃらじゃらつっても装飾品のルールあるから右手左手その他の最大3個までだな
その分他の有用な手関連の装飾品つけれなくなるから別にかまわねーんじゃねーかと思うけどなー
400NPCさん:2012/04/02(月) 13:43:29.55 ID:???
ライカンの寿命って人間と同じ程度でいいよね

>>697
確かそのはず
というか半獣人みたいなおいしい種族をなんで最初からPLに開放しなかったのか
401NPCさん:2012/04/02(月) 13:47:59.91 ID:???
ちょいと聞きたいのだが
抵抗でのダメージ半減って元のダメが奇数の時の算出はどっかに書いてあったっけ?
402NPCさん:2012/04/02(月) 13:55:11.38 ID:???
ルルブ1 179ページ
403NPCさん:2012/04/02(月) 13:57:28.87 ID:???
抵抗半減は端数切り上げ
ルルブ1の179頁にかいてある
404NPCさん:2012/04/02(月) 14:01:29.19 ID:???
thx、魔法の欄に書いてあったのか
ずっとダメージ算出の所読んでたぜ
405NPCさん:2012/04/02(月) 14:10:16.16 ID:???
ファナティシズムが便利すぎる
レベル2で覚えるなら変動値1でも十分だったんじゃないかこれ
406NPCさん:2012/04/02(月) 14:18:07.33 ID:???
>>405
コンジャが2で覚えたてのころは前衛の回避が2も下がるのは場合によってはかなりリスキーなんだけどね
最初から回避考えてなかったり、中盤以降になったりしたらあんまりデメリットじゃなくなってしまうww
407NPCさん:2012/04/02(月) 14:21:12.33 ID:???
水辺のライカンでグロい半漁人なんかもOK?
408NPCさん:2012/04/02(月) 14:21:35.13 ID:???
>>400
違う
409NPCさん:2012/04/02(月) 14:21:37.14 ID:???
>>407
イアイア
410NPCさん:2012/04/02(月) 14:22:13.60 ID:???
>>407
哺乳類じゃなきゃダメかも
411NPCさん:2012/04/02(月) 14:24:56.16 ID:???
哺乳類でもワーキリンとかワーゾウとかだと巨大化しすぎるよね
その場合変身すると巨大化でもいいのかな
412NPCさん:2012/04/02(月) 14:24:56.25 ID:???
>>407
ガンマ砲くらわすぞナマモノ
413NPCさん:2012/04/02(月) 14:25:44.35 ID:???
>>406
前に出ないタイプのマギシューさんとかにかけると小躍りして喜んでくれるな
基本メリットしか享受しないし、卓によっちゃ命中が厳しかったりするから
414NPCさん:2012/04/02(月) 14:26:15.41 ID:???
>>407
"獣"ってはっきり書いてあるな。多分魚は不可
ワーカモノハシとかワーカピバラとかなら水生ライカンスロープいけるかな…?ww
415NPCさん:2012/04/02(月) 14:27:53.05 ID:???
ワーなんとかになりたくて儀式受けたのにワーカピバラなんかになったら泣くわ
416NPCさん:2012/04/02(月) 14:28:34.47 ID:???
>>411
ダートロさんくらいのサイズまでならフレーバーの範囲内じゃない?
ワーキリンになっても多分首は伸びないし
417NPCさん:2012/04/02(月) 14:29:25.38 ID:???
>>414
別に水生生物ライカンでも構わんが適正とか適応はやらんぞとGMに言われたでござる
418NPCさん:2012/04/02(月) 14:30:31.29 ID:???
はっ…爪がなくちゃいけないのか…?
いや、五指は保持されてるみたいだからヒヅメの動物でも鉤爪が生えるんだな。そういうことにしておこう
419NPCさん:2012/04/02(月) 14:30:38.92 ID:???
ワーアザラシ
ワーオットセイ
ワートド
ワーラッコ

いけるいける
420NPCさん:2012/04/02(月) 14:31:20.74 ID:???
>>415
じゃあワーアルパカかワーハダカデバネズミで
421NPCさん:2012/04/02(月) 14:31:58.19 ID:???
>>419
ワーラッコ「ぼくはしまわれちゃうんだ…もうダメだ」
422NPCさん:2012/04/02(月) 14:32:01.72 ID:???
何ワーになるかはランダムだったらいいのに
423NPCさん:2012/04/02(月) 14:32:48.84 ID:???
俺はわー怠け者だぜ

…ごめん
424NPCさん:2012/04/02(月) 14:33:11.46 ID:???
>>422
ライカンスロープの集落あらためどうぶつの森
425NPCさん:2012/04/02(月) 14:34:13.43 ID:???
>>421
ワーしまっちゃうオジサン乙
426NPCさん:2012/04/02(月) 14:34:31.68 ID:???
人間状態のときでもワーっぽさって出るの?ゴリラならゴリラっぽい見た目とかさ
427NPCさん:2012/04/02(月) 14:35:49.51 ID:???
実際のところ儀式するときに、儀式の執行者は選んで
ワーなんたらにできるんじゃねーかなー、狼と並べて儀式するとワーウルフとか
特定種の集落なら同じ仲間増やすだろうし
428NPCさん:2012/04/02(月) 14:36:24.68 ID:???
ワーエレファントになって、ロマサガ3よろしく鼻で盾を…うんなんでもない
429NPCさん:2012/04/02(月) 14:38:53.79 ID:???
>>427
ライカンスロープは紋様を犠牲者の体に描き、それを噛むことでライカンスロープにするらしいから、噛み付いたワー○○の動物になるんだろう
ウルフに噛まれりゃウルフ
430NPCさん:2012/04/02(月) 14:41:02.52 ID:???
>>429
そうか、モンスターデータ等読まずに適当にレスしてすまん
431NPCさん:2012/04/02(月) 14:41:38.42 ID:???
>>418
偶蹄目のワーボアがU.S.A.に出たし、牙じゃなくて門歯のワーラットがBTの例に出てるし、まあそのへんは変身ついでで融通きくんじゃない
432NPCさん:2012/04/02(月) 14:43:05.95 ID:???
ワーネズミでも変身後小型化しないだろうからワーキリンやワーゾウも巨大化しないと思う
433NPCさん:2012/04/02(月) 14:44:22.34 ID:???
ワードッグとか人間に懐きそうだな
434NPCさん:2012/04/02(月) 14:45:09.71 ID:???
>>430
ただ、原初のライカンスロープはどうやって生まれたのかって疑問が残るわけで、>>427の言うような感じの新しい種族のライカンスロープを作る呪法みたいなのがあるかもしれない
435NPCさん:2012/04/02(月) 14:45:34.07 ID:???
>>433
コボルド「呼びました?」
436NPCさん:2012/04/02(月) 14:45:40.08 ID:???
ワーバッタ「ふふふ、あとは頭を咬むだけで君は身も心も我々の同胞となるのだ」
437NPCさん:2012/04/02(月) 14:47:16.24 ID:???
>>425
ワーシマリス「いぢめる?」
438NPCさん:2012/04/02(月) 14:49:19.64 ID:???
ワードラゴンがドレイク
439NPCさん:2012/04/02(月) 14:49:49.75 ID:???
ワーヒューマンは人相変わったりする感じか
440NPCさん:2012/04/02(月) 14:50:49.98 ID:???
>>436
ライカンスロープ(プレイヤー名)は改造人間である。
彼を改造したバルバロスは世界征服を企む悪の蛮族である。
PCライカンスロープは人族の自由の為にバルバロスと戦うのだ!
441NPCさん:2012/04/02(月) 14:51:05.84 ID:???
そういやWizにワーオイスターがいたなあ
442NPCさん:2012/04/02(月) 14:51:14.19 ID:???
ワーホルスタインで一部だけ変化で巨乳とかな
443NPCさん:2012/04/02(月) 14:51:53.81 ID:???
>>437
おそらく人間大だと気持ち悪い生き物になると思う
君はタビットみたいにはなれないんだよ……(泣)
444NPCさん:2012/04/02(月) 14:52:21.43 ID:???
>>426
鋼の錬金術師のキメラ人程度には「それっぽさ」が出てるとイイよね

あとはワーウルフの集落に迷い込んだら客人じゃなくて食肉を見る目を向けられそうだ
445NPCさん:2012/04/02(月) 14:53:06.08 ID:???
ワーラビット vs タビット
可愛い方が仲間だ
446NPCさん:2012/04/02(月) 14:54:17.19 ID:???
ケダモノのような瞳で迷い込んだ冒険者を見つめる村人か
うまく誘導すれば面白いシナリオになるかな
447NPCさん:2012/04/02(月) 14:54:46.44 ID:???
>>439
それ強化されてなくね?ww
448NPCさん:2012/04/02(月) 14:56:27.36 ID:???
>>440
仮面ライカンwww
449NPCさん:2012/04/02(月) 14:58:35.51 ID:???
>>442
リアルホルスタインのおっぱいはグロくてキモいぞ
450NPCさん:2012/04/02(月) 14:59:55.59 ID:???
>>440
昆虫ダメだからアマゾンとウルフェノクくらいしか再現できんな
451NPCさん:2012/04/02(月) 15:00:02.49 ID:???
>>447
ジキル博士がハイド氏になったりできる
452NPCさん:2012/04/02(月) 15:00:12.11 ID:???
ワーハムスター「へけっ」
453NPCさん:2012/04/02(月) 15:03:22.22 ID:???
ワー和牛
ミノタウロスより気品があって美味
満月時は蛮族に狙われる
454NPCさん:2012/04/02(月) 15:09:01.93 ID:???
ワーペガサス
ワーホースに間違えられやすい
455NPCさん:2012/04/02(月) 15:09:48.69 ID:???
ミノタウロスかとおもいきやワーバイソン
ノスフェラトゥかとおもいきやワーバット
456NPCさん:2012/04/02(月) 15:09:57.20 ID:???
鳥は獣なのだろうか
457NPCさん:2012/04/02(月) 15:11:28.81 ID:???
少なくともフォーセリアでは鳥類も爬虫類も神獣だったな
458NPCさん:2012/04/02(月) 15:14:18.90 ID:???
もぐら人間
ワーグランドドラゴン
459NPCさん:2012/04/02(月) 15:15:27.62 ID:???
>>456
GM次第だろうけど、俺なら鳥類爬虫類魚類虫類は不可かな
460NPCさん:2012/04/02(月) 15:15:52.65 ID:???
>>458
名前は強そうwww
461NPCさん:2012/04/02(月) 15:17:15.88 ID:???
>>458
ワーモール…
462NPCさん:2012/04/02(月) 15:18:41.68 ID:???
アントライオンに通じるものがある
463NPCさん:2012/04/02(月) 15:41:37.95 ID:???
仮面ライカンとか妖怪人間シナリオは一度は思い浮かべるはず
464NPCさん:2012/04/02(月) 15:58:37.41 ID:???
>>400
頻繁に人間と同じ説が出るんだがなんでだ?
465NPCさん:2012/04/02(月) 15:59:16.40 ID:???
ワーロック
なんかロボっぽい
466NPCさん:2012/04/02(月) 16:07:32.04 ID:???
>>391
ここで公式が人間以外のPCを主役したリプレイをガンガンふやしてですね
467NPCさん:2012/04/02(月) 16:12:57.51 ID:???
うさぎ主役でやってほしいな
468NPCさん:2012/04/02(月) 16:17:58.33 ID:???
リプレイじゃなく以前のように短編小説集で各種族を主役にしたの書いてほしいね
469NPCさん:2012/04/02(月) 16:23:10.34 ID:???
人間、エルフ、ナイトメア多すぎなんだよ
もっと種族混成のパーティ出してほしいわ
あとPC1がファイターってのも多すぎる
次のリプレイはメインコンジャラーをPC1にすべき
470NPCさん:2012/04/02(月) 16:37:25.98 ID:???
6人パーティーなら2名くらいうさぎやリルドラの人外枠でもいいよ
4人パーティーなら恋愛ドラマの余地がある種族で埋めてほしいけど
471NPCさん:2012/04/02(月) 16:40:14.76 ID:???
PC間の恋愛ドラマとか別段無くても・・・
472NPCさん:2012/04/02(月) 16:41:53.40 ID:???
>>469
人間はともかく、それ以外ってたいていのリプで種族バラけてると思うんだが……
3種以上出てこなかったパーティってあるか?
というかエルフってそこまでいないだろ
473NPCさん:2012/04/02(月) 16:56:22.41 ID:???
恋愛ドラマとか勘弁

>>469
そもそもリーダー気質のある奴がファイター取りたがるんじゃね?
例外はあるけど
474NPCさん:2012/04/02(月) 16:59:01.07 ID:???
リーダーが後衛だと
前衛が完全に壁扱いになるから…
475NPCさん:2012/04/02(月) 17:00:52.02 ID:???
ロードス小説や新米女神やUSAくらいの恋愛要素は欲しい
たのだんは勘弁
476NPCさん:2012/04/02(月) 17:00:55.89 ID:???
ベルカナさんの悪口はやめろ
477NPCさん:2012/04/02(月) 17:01:02.13 ID:???
兵など所詮捨て駒よ
478NPCさん:2012/04/02(月) 17:01:34.56 ID:???
エルフもナイトメアもリプレイシリーズには1人ずつPCいる印象
479NPCさん:2012/04/02(月) 17:02:05.55 ID:???
ロードスも6、7巻とか新とかは勘弁して欲しい
480NPCさん:2012/04/02(月) 17:02:54.13 ID:???
そこで全種族いた馬ですよ
481NPCさん:2012/04/02(月) 17:04:13.18 ID:???
>>469
高レベル帯でフェンサーを主人公にしてフェンサーの弱さを痛感してほしい
482NPCさん:2012/04/02(月) 17:06:21.74 ID:???
>>476
名前忘れたけど主人公はシーフだっただろ
483NPCさん:2012/04/02(月) 17:22:04.68 ID:???
名前なんて忘れて良いけど 6HP=1クレスポ を忘れてはいかん
テストに出るからな?
484NPCさん:2012/04/02(月) 17:22:43.14 ID:???
フェンサーも1Lv上に拘ってないで
ちゃんと技能つまみ食いすればいけるだろ

成長で生命意識したり
両手利き+武器習熟に走って防護疎かにしたりしなければ

バトルマスターまで行くとどうしようもないけどなー
485NPCさん:2012/04/02(月) 17:25:37.94 ID:???
ルルブ1〜3だけ縛りでやればフェンサー強いお
486NPCさん:2012/04/02(月) 17:26:21.93 ID:???
エルエレナは強いんだけど回避しかできないもんな
487NPCさん:2012/04/02(月) 17:33:01.71 ID:???
>>485
ルルブ1〜2縛りじゃねーか?
ルルブ3で高レベル〜超高レベルになると強いとは言い切れない
特にルルブ1のころは確実に強技能だったな
488NPCさん:2012/04/02(月) 17:42:59.11 ID:???
なぎ払いが無いのも地味に痛い
テイルスイングすんならグラップラーの方がいいし

ところでなんでユンって
防具習熟/非金属鎧とらずに回避行動とってるの?
489NPCさん:2012/04/02(月) 17:48:31.20 ID:???
温泉とか服を脱いだ時に襲われることを考えて回避行動にきまってるジャナーイ
490NPCさん:2012/04/02(月) 18:02:52.60 ID:???
たしか達人用の格闘武器ランク効果に防護点があったな
491NPCさん:2012/04/02(月) 18:06:17.45 ID:???
>>469
SWでPC1って発想してるお前がただのバカ
492NPCさん:2012/04/02(月) 18:26:28.41 ID:???
各セッションごとにメイン当てるようにしてるけど、ある程度PC1が決まっちゃうのはキャンペーンでは仕方ないと思う
493NPCさん:2012/04/02(月) 18:33:59.99 ID:???
>>488
あたらなければどうということはないから
494NPCさん:2012/04/02(月) 18:57:32.54 ID:???
>>445
コボルド「ファイッ!!」

>>488
あのレベル帯じゃ、防具習熟でいい防具着たりしても、ダメージは誤差範囲だしな。
グラランだし、大した防具着れないなら、回避能力あげたほうが生き残りやすいんだろ。
実際、回避行動があるから避けてる的描写あったし。
495NPCさん:2012/04/02(月) 19:02:31.17 ID:???
ユンは筋力18あるし
習熟なし+回避行動+アラミドなら
防具習熟T+リュンクスで回避同じまま防護点+2なんだぜ
496NPCさん:2012/04/02(月) 19:13:13.49 ID:???
>>480
あれ?馬にドワーフいたっけ?
かなり印象薄いな。
497NPCさん:2012/04/02(月) 19:14:06.07 ID:???
ワーエルフとかワードワーフ
498NPCさん:2012/04/02(月) 19:15:45.59 ID:???
>>496
ドレムさんよりスタローンの方がインパクト有りすぎたからなあ
499NPCさん:2012/04/02(月) 19:18:48.04 ID:???
プリーストはルシウスが居たしなぁ
500NPCさん:2012/04/02(月) 19:35:17.87 ID:???
ワーて人族?人間?
501NPCさん:2012/04/02(月) 19:36:27.89 ID:???
人間のはず
502NPCさん:2012/04/02(月) 19:56:25.45 ID:???
>>495
GMにもよるんだが筋力ぴったりの防具では筋力下げを喰らうのが怖い
503NPCさん:2012/04/02(月) 20:19:00.17 ID:???
グラランって魔力撃の使用と魔晶石通しての魔法使用は出来るんだっけ
つかグラランってMP無いからマギシュも向かないし前衛やるにも非力だしで何が出来るんだ
504NPCさん:2012/04/02(月) 20:19:46.35 ID:???
マスコットができるにゅう
505NPCさん:2012/04/02(月) 20:24:33.78 ID:???
頑強取れば回避できる上にタフ、魔法もカットできる優秀な前衛になれる
506NPCさん:2012/04/02(月) 20:26:54.53 ID:???
投げップラーなグラランは対人間だと実に鬱陶しい存在と化す
507NPCさん:2012/04/02(月) 20:28:10.41 ID:???
グラランは魔晶石使用も不可でとにかくMP使う全ての行為を不可にしてほしかった
508NPCさん:2012/04/02(月) 20:30:31.11 ID:???
>>503
拳魔に魔力撃のグラランがいた覚えが
509NPCさん:2012/04/02(月) 20:40:32.63 ID:???
PC間恋愛要素ならGMは篠谷さん以外にないだろjk
510NPCさん:2012/04/02(月) 20:50:01.89 ID:???
>>507
全魔法技能もエンハンも使えないってのはかなり厳しくないか?
511NPCさん:2012/04/02(月) 20:51:19.96 ID:???
スカウトやバードやらせたら、こいつらより有能なのはいない
512NPCさん:2012/04/02(月) 20:55:38.70 ID:???
地味にグラランフェンサーは挑発攻撃がウザい
513NPCさん:2012/04/02(月) 20:56:32.70 ID:???
オーレ!
514NPCさん:2012/04/02(月) 20:58:40.91 ID:???
>>509
あれは本当によくまとめれたわ
ドラマガに外伝でたし
515NPCさん:2012/04/02(月) 20:59:19.72 ID:???
>>512
習熟絡みとエルエレナとってみようか
516NPCさん:2012/04/02(月) 21:32:11.88 ID:???
>>469
俺の心の中の中学二年生が、ナイトメアを使いたがるんで
ナイトメア率が高いのは堪忍してください。
517NPCさん:2012/04/02(月) 21:33:56.34 ID:???
中二的にはナイトメアはオワコン
時代はドレイクやろうとしてGMに却下されて揉めるパターン
518NPCさん:2012/04/02(月) 21:35:22.45 ID:???
質問で申し訳ないんだけれど、クリエイトウェポンで作られた武器を持った、マギテックでないキャラに
ディスペルマジックをかけた場合、マギスフィアに戻るとは思うけれど
そのマギスフィアは魔法使用者の手元に戻る?それともクリエイトウェポンを持ってたキャラの手元に残る?
519NPCさん:2012/04/02(月) 21:38:24.06 ID:???
>>517
ドレイクって起用低くね?

>>518
持ってたキャラの手元に残ると思うよ
520NPCさん:2012/04/02(月) 21:46:10.41 ID:???
ドジッ娘ルンフォをやろうぜ
521NPCさん:2012/04/02(月) 21:52:02.67 ID:???
クールで高性能のがいいに決まっている
522NPCさん:2012/04/02(月) 22:01:44.76 ID:???
でもドレイクってヌルヌルなんでしょう?
523NPCさん:2012/04/02(月) 22:02:17.52 ID:???
普段はクールで高性能だけど肝心なところでドジっ娘なら完璧だな
524NPCさん:2012/04/02(月) 22:05:31.52 ID:???
>>522
ドレイク「誰が濡れ濡れやねん!」
ラミア「あらあら。そのお年で、もう乾燥肌?」
525NPCさん:2012/04/02(月) 22:05:39.40 ID:???
ヌルヌルなのは一部の一族だけです!
526NPCさん:2012/04/02(月) 22:08:05.02 ID:???
ルンフォは精神力がなあ
フォローのために信念のリング出しても
別のPCが装備するか売っちゃうし
527NPCさん:2012/04/02(月) 22:10:17.80 ID:???
>>519
>518だけどありがとう。

クリエイトウェポン無双やりたがってるPLがいて、今度GMやるんだけど
そういうキャラに対してディスペルマジックするのってGMとしてはやはり禁じ手かな?
528NPCさん:2012/04/02(月) 22:12:33.09 ID:???
>>527
レベル帯低い魔法を使っちゃいけない道理もない
別にレベル10のPTにメテオ落ちるわけでもない
529NPCさん:2012/04/02(月) 22:14:38.00 ID:???
ああいや、それは分かるんだけど
PLのやりたい事を、低レベルの魔法で妨害してしまうのは困扱いされちゃうのかなと思って。
530NPCさん:2012/04/02(月) 22:15:30.41 ID:???
>>527
初回は使わせてやれ
2回目以降はディスペルなりアームフッカーなり
ワードブレイクなり6レベルグラランなり破刃の盾なりで
対応すればいい
531NPCさん:2012/04/02(月) 22:17:43.54 ID:???
>>529
一回でも妨害されれば考えるようにはなるさ
でも必死にあげたんだろうから無双自体は否定しないでやれ

図に乗るようなら嫌がらせすればいいだけの話
532NPCさん:2012/04/02(月) 22:18:12.94 ID:???
ワードブレイク!
そういえばそんな手段もあった…
なるほど。何度かやってみます
533NPCさん:2012/04/02(月) 22:18:49.32 ID:???
むしろある程度対抗してあげるのが礼儀じゃないかなあ
いや、勿論毎回毎回ディスペルできる奴が状況問わず強引にでて
ピンポイント潰しするのはどうかと思うが
534NPCさん:2012/04/02(月) 22:21:37.21 ID:???
>>527
1発殴らせた後にディスペルなら良いんじゃない?
達成値抜けなかったら、アームフッカーで落とす二段構えで行くのも良し
後、アームフッカーを装備している場合、戦闘開始前に言っておかないとクレームがくるかも
535NPCさん:2012/04/02(月) 22:22:59.88 ID:???
なるほど。武器落としも手ですな
ついでに6レベグラランの意味がようやく分かったり。
536NPCさん:2012/04/02(月) 22:23:36.63 ID:???
ある程度の対抗は礼儀だと思うけど、最初のほうくらいは愉しませてあげたいな
せっかく取ったのにすぐ邪魔されたら誰でも嫌になるし
537NPCさん:2012/04/02(月) 22:30:08.22 ID:???
武器の受け渡しって主動作じゃなかったっけ?
マギPCがクリポン→次Rに受け渡しで2手も浪費とか無双どころか産廃じゃないか
538NPCさん:2012/04/02(月) 22:30:46.20 ID:???
なんでワードブレイクなんか取ってるんだで評判のオーガ達の出番だな
あいつらなら結構な場面で出せるし
539NPCさん:2012/04/02(月) 22:32:30.82 ID:???
>>537
渡すのは補助で受け取るのが主動作じゃなかったっけ?
それなら作成→渡す→受け取る
までは1Rしかかからないから
一手しか無駄にはならないな

いや、結構一手でかいけど
540NPCさん:2012/04/02(月) 22:33:51.16 ID:???
>>526
種族的に精神抵抗が低いのは分かりきってるのに
弱点の補強を一切しないのなら、遠慮なく魔法の餌食にして良いと思うぞ。
541NPCさん:2012/04/02(月) 22:35:29.40 ID:???
バインドオペレーションでビクンビクンさせて差し上げるべきだな。
542NPCさん:2012/04/02(月) 22:38:44.01 ID:???
死なせた所で実質ペナルティないしな
むしろRP的においしい
543NPCさん:2012/04/02(月) 22:42:59.35 ID:???
作るのが主動作、渡すのに主動作だから
他人に作ってもらうときは主動作を2回潰す
544NPCさん:2012/04/02(月) 22:49:09.60 ID:???
>>539

渡すのが主導で受け取るのが補助
だから作った側は2R無駄にする
545NPCさん:2012/04/02(月) 22:50:46.34 ID:???
>>540
だよな
死なすか

546NPCさん:2012/04/02(月) 22:51:47.18 ID:???
乱戦エリア限定でマルチアクションを射撃武器と魔法が使える腰の装飾品出そうと思ったが
強すぎると思ったので没にした
547NPCさん:2012/04/02(月) 22:52:56.52 ID:???
ストレートに死なすのはエレガントじゃないので、
生かさず殺さずにPT全体を甚振ってあげればいいと思うな ホトトギス
548NPCさん:2012/04/02(月) 22:54:17.82 ID:???
>>545
「結果として死なす」のはそれほど躊躇することもないけど
「殺すのが目的」だとちょっと問題生じるので、その辺注意な
549NPCさん:2012/04/02(月) 22:55:04.32 ID:???
ただ考え方としては元々低いところは頑張って補強しても無駄になりがちだから
短所は割りきって長所を伸ばすってのは十分考え方としてはありだぞ
ムーテスがそれじゃなかったっけかな?
もう寝なきゃ良いやって感じで眼鏡だけ買って割り切ってなかったか
まあ信念のリング売るのはどうかと思うが

ていうかそういう場合は死んでも仕方ない
なら分かるけど意図的に殺しにかかるのはどうなんだ
550NPCさん:2012/04/02(月) 22:55:45.94 ID:???
>>547
うn
バインドオペレーションなり毎ターン毒ダメージを与えるオリジナルの深智魔法とか
出してじわじわ痛めつけてみる予定
551NPCさん:2012/04/02(月) 22:58:15.50 ID:???
死なすかは引くわ
魔法で重点的に攻めて精神抵抗の重要さを教えてあげればいいだけ
552NPCさん:2012/04/02(月) 22:58:35.38 ID:???
ルンフォは元が人造生命体だから、
開発当時のまだ人権が認められてなかった時代の遺物って設定で、
えげつない効果のマジックアイテムを出しやすいのがいいね。
(流石に対PCのルンフォで使うアイテムではなく、シナリオギミック的なアイテムだけど。)
553NPCさん:2012/04/02(月) 22:59:12.44 ID:???
○○しないPDは殺しても良いよね
って言うGMって大抵○○してても死ぬような方法で殺しに来るよな
554NPCさん:2012/04/02(月) 23:00:26.19 ID:???
>>551
教えられても対策の余地なくね?
ルンフォの精神力だと装備整えなおしても結構な確率で失敗するだろう
555NPCさん:2012/04/02(月) 23:01:00.52 ID:???
ダイス目が悪いPLなら殺しても良いよね
556NPCさん:2012/04/02(月) 23:02:05.45 ID:???
おててが後ろに繋がれるけどな
557NPCさん:2012/04/02(月) 23:02:35.42 ID:???
>>555
獏良GM乙
558NPCさん:2012/04/02(月) 23:04:03.57 ID:???
というかルンフォはただでさえルンフォってだけで抵抗しにくい魔法とかあるし
精神抵抗捨てて直接HP上げにかかるとかは普通にありじゃねえかなあ

というか低いのを上げてたら当然他の成長遅れるわけで
そういう事言うなら後で器用度上げてないから当たらないんだとか
生命上げてないから死んだとか敏捷上げてないから先手取れなかったとか言うなよ?

勿論PCの選択の結果なんだから精神を捨てる事による結果は受け入れるべきだけど
逆にデメリットを受け入れた上で別のメリットを選択してるってのは分かってやれよ

ってまあ信念のリング売るPLがそこまで考えてるかは分からないけど
559NPCさん:2012/04/02(月) 23:05:39.08 ID:???
>>554
いやそれでも売っちゃ駄目だろ信念のリングは
明らかにてこ入れで渡したようなアイテムなのに
560NPCさん:2012/04/02(月) 23:06:58.28 ID:???
両手効き魔力撃ファイターとマギシュー二人抱えたPT相手に
いつもボス戦楽勝気味だし、たまには白熱した戦いにしたいと思って
防弾仕様ドゥームとWT仕様サソリマン出したら5人中3人死んだ事あったなぁ…
561NPCさん:2012/04/02(月) 23:08:09.30 ID:???
ドワーフPCが信念のリング買いたいっていったら好きにしろだけどさ
可能な限りルンフォは持ってほしいと思う
できれば精神力+2ほしいけどそこら辺は札を上手に使ってくれでいいと思う
562NPCさん:2012/04/02(月) 23:08:26.14 ID:???
●鍛えのカードホルダー
マテリアルカードを一枚だけ収納できるホルダー(装備部位:手or胴・腰)
主動作でマテリアルカードを挿入すると、1ラウンドごとにカードランクが1段階上昇する
カードを取り出す場合は補助動作
このホルダーを経由したカードは、取り出されたラウンド中に使用しなければ自動的に消滅する
ホルダーにカードを入れたままにしておくと、SSランクになった次のラウンドに爆発を起こし二度と使用不可能になる
(B→A→S→SS→爆発)


というアイテムを渡すのはどのぐらいのレベル帯が適切だろうか
563NPCさん:2012/04/02(月) 23:09:28.55 ID:???
多分すぐ売られるからいつでも良いんじゃない
564NPCさん:2012/04/02(月) 23:10:19.62 ID:???
昔いたサークルの人と久しぶりに会った
SW2,0どうですかと聞いたら投げっプラーが人気でサブやってるよといっていたので
魔力撃はすべての攻撃に乗るよと伝えたら驚いてた

投げ強化Uがあればいいのにともぼやいてた
565NPCさん:2012/04/02(月) 23:11:43.99 ID:???
>>563
だな
悪いが売る
566NPCさん:2012/04/02(月) 23:13:10.42 ID:???
連続賦術出来ないんじゃな…
567NPCさん:2012/04/02(月) 23:13:38.75 ID:???
でも正直信念のリング+1で5000だからなあ
GMが明らかに使ってくれって感じで出したらああ、テコ入れかなと思って使うけど
そうでないなら売って指輪とか買うかも
それに俺月光派だし
568NPCさん:2012/04/02(月) 23:14:01.15 ID:???
そもそも出さないべきアイテムじゃないか?

緑Aカードを戦闘開始直後に入れておけば、3ランド目には緑SSだろ?
補助パラミスに、補助バークメイル。使い道には困らん。
爆発させることなんてほぼないだろ。

PCがイニシアチブを握れる状況下なら、白カードがSSになるまで溜めてから
突撃して、SSイニシアブーストって手もあるし。

使い道次第で、いくらでもバランス破壊的な用途がある。
いくらなんでもやりすぎ
569NPCさん:2012/04/02(月) 23:21:42.92 ID:???
>>568
一応次で使わないとカードがなくなるって制限はある
だが戦闘中仕込んでる余裕もなかろうと
570NPCさん:2012/04/02(月) 23:21:43.00 ID:???
>>549
もっと早く買っていれば……
571NPCさん:2012/04/02(月) 23:32:52.27 ID:???
とりあえず非戦闘時の再試行可能判定がB使用グレイテストで全部6ゾロにされると思うんだけども、それでいいのか
572NPCさん:2012/04/02(月) 23:33:20.49 ID:???
GMがそのPC用と明言して渡してくれればいいんだけど
そうでないと普通に報酬としてパーティーで分割するために換金されるよね
573NPCさん:2012/04/02(月) 23:33:24.84 ID:???
>>567
その辺は考え方しだいだろう
毎回パリンパリンする人もいれば
+1固定を喜ぶ人もいる
魔晶石や消魔しかりね

消耗品だからと割り切れない人もいるからその辺空気読まないといけない
574NPCさん:2012/04/02(月) 23:42:52.56 ID:???
エリクサーどころかエーテルさえ使えない俺にこの指輪を割れというのか
575NPCさん:2012/04/02(月) 23:50:22.73 ID:???
命かかってたら割るだろう?
576NPCさん:2012/04/02(月) 23:52:36.31 ID:???
命かかっててもE缶使わない人だなw
577NPCさん:2012/04/02(月) 23:59:04.13 ID:???
非売品を使う位ならリセットかゲームオーバーを選ぶ
578NPCさん:2012/04/02(月) 23:59:45.99 ID:???
コンピュータゲーム以上にその人の性格が如実に出るからな
何あげたら喜ぶかは人によって全然違うから、その辺りの観察も面白いっちゃ面白い
579NPCさん:2012/04/02(月) 23:59:56.59 ID:???
>>574
あるあるww
580NPCさん:2012/04/03(火) 00:02:53.26 ID:???
指輪パリンパリン割って達成することこそ満足な人
割る行為自体が勿体なくてストレスになる人

これはもう分かりあえない
581NPCさん:2012/04/03(火) 00:04:31.71 ID:???
スカウトさんがけちると危ないような
だから大量に買い込む
582NPCさん:2012/04/03(火) 00:06:56.07 ID:???
じゃあ、全員タビットで
583NPCさん:2012/04/03(火) 00:07:24.69 ID:???
買える物はガンガン使えるけど
買えない物は一転して全く使えない俺
584NPCさん:2012/04/03(火) 00:09:17.61 ID:???
>>582
なにがじゃあなのか
585NPCさん:2012/04/03(火) 00:17:44.51 ID:???
じゃあ私はうさフェンサー!
586NPCさん:2012/04/03(火) 00:21:05.93 ID:???
>>585
クロースアーマーとナイフしか持てなさそうなくらいだな
元々非力な種族だから
587NPCさん:2012/04/03(火) 00:23:53.60 ID:???
じゃあ私はウサクレリック
……実際問題ただの信者で良いならタビットにもやっぱ居るのかねえ
仮に居ても神側からの信者としてのカウントには入らないんだっけ?
588NPCさん:2012/04/03(火) 00:24:20.28 ID:???
ファストスパイクって必要筋力の割にはえらい強いよな
589NPCさん:2012/04/03(火) 00:25:54.97 ID:???
>>580
後者は常備化があるシステムだけ遊んでればいいと思うの
590NPCさん:2012/04/03(火) 00:26:50.56 ID:???
Aランクの基本性能としては頭一つ抜けてるしな
おかげでというかなんというか
エンジェルフェザーと魔化カスタムファストスパイク比べたら
ダメージ期待値一点しか変わらないという
591NPCさん:2012/04/03(火) 00:27:15.77 ID:???
>>587
ルーみたいな状態の神様だったらしっかりカウントもするんじゃね
信仰心←→奇跡のやりとりが出来ないから、顕現してない神様には捧げた信仰心が気付いてもらえてないかもしれないけど

神様の声が聞こえない者に信仰心など認めないと言われちゃうとリアルプリーストな俺がショックを受けるww
592NPCさん:2012/04/03(火) 00:28:48.86 ID:???
じゃあぼくは天才うさ魔動技師!(Lv.1)
593NPCさん:2012/04/03(火) 00:31:07.81 ID:???
チーム名はシルバニア・ファミリーで
594NPCさん:2012/04/03(火) 00:33:20.57 ID:???
>>591
リアルではモンクタイプ思い出した
595NPCさん:2012/04/03(火) 00:34:27.53 ID:???
>>554
ルンフォPCの豆腐メンタルを責めるなら、雑魚敵に抵抗:消滅で効果のデカい魔法を使わせるといい
他PCが出目5で抵抗出来る所で7が要る達成値の拡大スリープとかどーよ

596NPCさん:2012/04/03(火) 00:35:26.56 ID:???
流石にスリープは寝さえしなければ良いの精神で眼鏡くらいは買ってくれって感じではあるが
597NPCさん:2012/04/03(火) 00:36:24.37 ID:???
>>587
というか、奴らは種族のアイデンティティ的に、信仰はしないんじゃないかな。
598NPCさん:2012/04/03(火) 00:37:19.33 ID:???
>>597
うん、まあだから基本はいないんだろうけど
個人単位ならまあいなくもないのかなあって感じで
599NPCさん:2012/04/03(火) 00:37:43.82 ID:???
>>597
神の末裔!とタビット全員が信じて主張してるわけじゃないから注意な
飽く迄多数なだけだ
600NPCさん:2012/04/03(火) 00:39:36.96 ID:???
うちの卓に今日出たばっかだうさクレリック
601NPCさん:2012/04/03(火) 00:43:29.31 ID:???
>>600
八割方キルヒアだろうな
602NPCさん:2012/04/03(火) 00:44:38.80 ID:???
だがおもむろにグレンダールをとる
603NPCさん:2012/04/03(火) 00:45:23.82 ID:???
そしてウサップラーになるのさ
604NPCさん:2012/04/03(火) 00:45:42.16 ID:???
タビット前衛ってLV5まで踏ん張ればなんとかなる?
605NPCさん:2012/04/03(火) 00:46:30.15 ID:???
>>604
なんつうか卓のノリ次第
606NPCさん:2012/04/03(火) 00:47:28.24 ID:???
>>604
なんつうか卓のノリ次第
607NPCさん:2012/04/03(火) 00:47:34.95 ID:???
まあぶっちゃけ再序盤を切り抜ければなんとか
あと初期の生命力次第?
608NPCさん:2012/04/03(火) 00:50:04.74 ID:???
ウサレンジャー「保存食つきたし、ちょっとウサギでも狩ってくる」(がさこそ)

数分後

マギテシューター「ちょっとウサギ、狩ってくる」
セージ「戦利品判定、忘れるなよ」
609NPCさん:2012/04/03(火) 00:50:10.64 ID:???
LVが安定してきて頑強取れればもう大丈夫
それまでは運だろう
610NPCさん:2012/04/03(火) 00:52:07.65 ID:???
あまり良い事とは思わないが、育成に不安があるのならフェンサーではじめて、
7LVまでそれで冒険し、殺す。
そしておもむろに7LVウサっプラーとして新キャラシートを取り出すという手もある。
611NPCさん:2012/04/03(火) 00:52:37.03 ID:???
でもその頃には
ウサギ以外、特にエルフあたりで知力特化して上げた方が結局ステ高くなりそう
まあ上がらない時は全然上がらないんですけどね
612NPCさん:2012/04/03(火) 00:54:10.82 ID:???
実はタビットって、それほど生命力は悪くないんだよな。
体が5〜8あるし、Dも2D6あるし。
613NPCさん:2012/04/03(火) 00:55:52.54 ID:???
今使ってるキャラの成長が平たくて泣けるw
冒険10回してるのに、いまだ知力2のメインプリってどうなのよ。
そのぶん、筋力/精神/生命に偏りまくった成長してるから
不沈艦ではあるんだけど。
614NPCさん:2012/04/03(火) 00:56:51.37 ID:???
伊達さんを目指せばいい
615NPCさん:2012/04/03(火) 00:59:05.77 ID:???
>>612
そうだよ、だから実はそこまではきつくない
ただ敏捷終わってるからまず避けられないのに
筋力も相当低いから鎧もしょっぱいからなあ
そんでももって当然器用も低いから当てられないから
やっぱりそれなりにはきつい

うちのウサギは筋力13とか出してくれたからかなり楽だったが
616NPCさん:2012/04/03(火) 01:30:14.80 ID:???
ところで最近よく聞く伊達さんってなんの話?
617NPCさん:2012/04/03(火) 01:33:41.56 ID:???
>>616
分からん
聞いてもスルーされてるし、そういうネタなんだろ
618NPCさん:2012/04/03(火) 01:37:47.02 ID:???
このスレで話題になった頑強プリの人
仮面ライダーの伊達さんって人がモチーフだったはず

堅い回復役なので先輩とよく一緒に妄想編成される
619NPCさん:2012/04/03(火) 01:40:05.92 ID:???
先輩血だるまになりやすいからな
620NPCさん:2012/04/03(火) 01:42:32.69 ID:???
マリョップラーでも頑強か習熟鎧つければそうそうやられはしないんだがな
621NPCさん:2012/04/03(火) 01:44:51.36 ID:???
付けないから
まりょっぷらーなんじゃないか
622NPCさん:2012/04/03(火) 01:56:26.90 ID:???
>>618
おおお有難う。やっとモヤモヤが晴れた
623NPCさん:2012/04/03(火) 02:23:44.41 ID:???
>>562
【ディバイドマテリアル】があればSランク以下のカードを無制限に増殖可能。
【コンバインマテリアル】があれば増殖したカードをSSランクカードに合成可能。
アルケミストがLV10に達した時点でメイガス並みのバランスブレイカーと化さないか?
624NPCさん:2012/04/03(火) 02:57:36.71 ID:???
まりょっぷらーに必要なのは魔力撃と二刀流で5Lvで完成
あとは何でもいいので頑強2でもいいんだよ
625NPCさん:2012/04/03(火) 03:12:12.59 ID:???
>>624
双撃「……」
カウンター「今に見てろ」
魔力撃強化「あとでボコる」
626NPCさん:2012/04/03(火) 03:14:04.27 ID:???
5レベル頃という、戦闘バランスさんが一番息をしてる時期に、
最優先で攻撃だけ上げる奴がその後大人しく守りに入る訳があるか
627NPCさん:2012/04/03(火) 03:17:54.29 ID:???
5レベルで防御系じゃなくて二刀流を取らないとならない器用度の人は
正直両手利きごと後にしてくれんかねえ
628NPCさん:2012/04/03(火) 03:18:51.85 ID:???
>>623
一日一時間カード増殖に専念すればあとは遊んで暮らせるので冒険に出なくなるなw
629NPCさん:2012/04/03(火) 03:29:35.35 ID:???
ディバイドマテリアルで分割しても元カードと同じく1ラウンドで消えますムギャオー!
630NPCさん:2012/04/03(火) 03:49:52.53 ID:???
前衛がかばうキャラ無しの紙装甲二人
格上を出すと簡単に当てられてすぐ死ぬ

こういうGM泣かせはどうしたらいいんだい
631NPCさん:2012/04/03(火) 03:57:48.12 ID:???
GMがどうしたいか、に依るわ
632NPCさん:2012/04/03(火) 04:02:00.85 ID:???
順当に殺して、蘇生とキャラ作りなおしの選択を何度でも選ばせればそれでOK
633NPCさん:2012/04/03(火) 04:10:33.99 ID:???
シナリオしない
戦闘しない
好きにしろ
634NPCさん:2012/04/03(火) 04:39:18.20 ID:???
前のめりなんだから、普通に倒されてあげればいいんじゃない?

その紙な防御力基準で敵決めてもいいんだよ
635NPCさん:2012/04/03(火) 06:41:38.26 ID:???
4回復活するまでは金銭的負担以外たいして困る事も無いので
普通に敵ぶつけて死んだら死んだでいいんじゃないの
別にぬるいバランスでも卓でフラストレーション溜める奴がいないなら毎回楽勝パターンでも構わんけどな
636NPCさん:2012/04/03(火) 06:53:44.69 ID:???
ダイス10回中8回6という恐ろしいナイトメアが出来上がったわけだが
鬼ステキャラだと逆に空気嫁になりそう
637NPCさん:2012/04/03(火) 07:07:12.87 ID:???
TRPG初期は強キャラができると嬉しかったんだけど、
手馴れてくると、弱点のあるキャラや、弱キャラでキャラ立てしたくなるよなーw
638NPCさん:2012/04/03(火) 07:08:28.11 ID:???
強過ぎると特徴が無くなるからなー
NPCとして使うか
639NPCさん:2012/04/03(火) 07:22:26.22 ID:???
昔冒険者で出目が爆発したときは結局メインスカセージに落ち着いた。判定は任せろー
壁ファイターだったのも併せて超地味キャラだったぜ!
640NPCさん:2012/04/03(火) 08:57:19.13 ID:???
>>630
レベル相応の敵で数を増減すればいいんだよ
回避型なら回避するだろうし、防御全捨てキャラなら望みどおりの殲滅合戦になる

回避型だから当たらなくてつまんないと敵のレベルを上げてたらそりゃ事故る
壁にダメージ通らないからとイフリート出してたら事故るのと同じ
641NPCさん:2012/04/03(火) 09:10:16.73 ID:???
××「ゆんの回避を基準に命中を。伯爵の命中を基準に回避を。バトやんの防護点を基準にダメージを考えてみた」
642NPCさん:2012/04/03(火) 09:44:45.89 ID:???
サペは一応間とってデータ組んでたと思うぜPC間の差でああなったけど
643NPCさん:2012/04/03(火) 10:08:00.70 ID:???
当てられないボスや避ける目のないボスってのはかなりみっともなく思えるからなぁ
うわっ弱ぇwって舐めれられるのは微妙

まぁ伯爵がバランス型とはいえ器用をメイン伸ばして更に強化魔力撃だからな
バトエルデンの殴りはブリンク消しくらいしか役に立たなくもなるのも仕方のない気も…
644NPCさん:2012/04/03(火) 10:52:46.24 ID:???
魔力撃強化と薙ぎ払いと高威力両手武器は確かに凄まじい。
645NPCさん:2012/04/03(火) 10:59:03.64 ID:???
そうなんだよね
特化してる部分=他者より優れている部分を基準に敵を出したら
特化してないキャラなんてお荷物だよね

やっぱ特化を潰すには斬り捨てた部分を執拗に狙うのが一番か
646NPCさん:2012/04/03(火) 11:03:04.10 ID:???
>>644
この場合ファイターにしては防護が低いって弱点を抱える
回避抵抗は元から南無だ
ただこれでも先輩より安定は出来る
タフネスが自動だからだ
647NPCさん:2012/04/03(火) 11:03:40.87 ID:???
その理論だからこそウサギとドワーフが人気ないんですね
648NPCさん:2012/04/03(火) 11:06:43.29 ID:???
でも人間、ナイトメアで固められたから夜間、特殊地形で奇襲しまくったら怒られる
649NPCさん:2012/04/03(火) 11:07:23.99 ID:???
>>645
潰すという考え方だとリアルファイトに発展しやすいから注意な

簡単なのはPT分断かな。他PCの重要性がよくわかる
650NPCさん:2012/04/03(火) 11:11:01.30 ID:???
大切なのはお互いに楽しむことだ
651NPCさん:2012/04/03(火) 11:18:09.59 ID:???
暗視が必要とか特殊な地形も出したところでPTにそぐわない場合が圧倒的に多くてなあ
652NPCさん:2012/04/03(火) 11:30:06.95 ID:???
リーダーズサーカスが更新されていたけどさ
リプレイキャラの偏りが公開されてなかったな

オフにしてごまかすつもりなんだろうか
653NPCさん:2012/04/03(火) 11:33:41.60 ID:???
リプレイは弓シューをもっと真面目にやるべきだな
654NPCさん:2012/04/03(火) 11:34:16.54 ID:???
解けないパズルを提示されたら普通は詰まらんからな
どうせ特化なんて特化であるが故にPT機能する前提の存在だし
どう動くかで揺さぶってやった方がいい
655NPCさん:2012/04/03(火) 11:34:34.90 ID:???
シューター=銃だからねえ
エアしかいない
656NPCさん:2012/04/03(火) 11:36:52.99 ID:???
>>654
海外だとまりょ先輩のビルドもありではあるのよね
まぎ先生のプリーストは回復してりゃいい
だから俺の壁になれって言う考えもわかる

だから自分の役割をただ果たすっていう特化の考え方もありといえばありだけど
みんなが楽しめるようにするビルドも必須といえば必須
657NPCさん:2012/04/03(火) 11:43:25.87 ID:???
アレはなあ…ビルドってよりPLの人間性の問題だからなー
PT全体で明確に役割分担するなら、お互い合意とれててこそなのに
相手に強制させるってのがな
658NPCさん:2012/04/03(火) 11:49:32.54 ID:???
特化の何が悪いかっていうと
特化で揃えたパーティの戦力が高すぎて、それに伴って特化に有効な種族、技能以外の立場が
どんどん悪くなっていくんだよね
ネトゲなら修正パッチで強さの関係が逆転して阿鼻叫喚になるレベル

でもTRPGでそこまで激しい修正は期待できないからGMで修正できるってのはいいところ
659NPCさん:2012/04/03(火) 11:53:26.70 ID:???
メルティーやカラトがいるじゃない

メルはクロスボウだけど
あと一月号だかのR&Rにドーザコットの人が居た
たしか、筋力30のエルフw
660NPCさん:2012/04/03(火) 11:55:41.09 ID:???
拳魔はもう許せ
661NPCさん:2012/04/03(火) 11:59:52.39 ID:???
ごめん、間違った
流派エルフの女の人、筋力25しかなかった
662NPCさん:2012/04/03(火) 12:12:55.18 ID:???
短編小説に出てたグラップラーもエルフじゃなかったっけ?
663NPCさん:2012/04/03(火) 12:14:04.98 ID:???
フェイスレス追いかけてるエルフグラップラーは打撃系ですな
それに憧れた少女が人間グラップラー/エンハンサー
664NPCさん:2012/04/03(火) 12:18:09.58 ID:???
SW2.0で無双しやすいのは魔力撃orクリポングラップラーだけど
敵が少ないから際立つんだよ
だから敵のレベルを上げる方法じゃ対処しにくい
そうじゃなくて敵の数が増えれば単体撃破能力の価値は相対的に薄まるんだ
665NPCさん:2012/04/03(火) 12:23:26.22 ID:???
リルドラ尻尾ップラーは攻防が備わり最強に見える
666NPCさん:2012/04/03(火) 12:25:03.56 ID:???
尻尾ぷらーは防護点が高い敵には割と対処しにくい
667NPCさん:2012/04/03(火) 12:29:46.54 ID:???
つまり物理と魔法の二本の尻尾で…

とかしなくてもクリポンハードノッカーでいいか
668NPCさん:2012/04/03(火) 12:57:39.05 ID:???
クリポンじゃなくてもまあなんかブーストして
普通にぶん殴るか蹴り倒せば良いしな
669NPCさん:2012/04/03(火) 13:02:27.86 ID:???
>>666
ドラテでMAX+4
マッスルベアーで+2
リルドラだから筋力B+3
尻尾の期待値が3.6
高レベル隊だから前衛技能7と仮定して
ジャイアントがあるとして+2
合計21点ぐらい

あえてヴォーパルははずしたけど多部位に当たるから
十分なんじゃね?
670NPCさん:2012/04/03(火) 13:04:22.13 ID:???
メイン技能7でジャイアントアームは無理があるんじゃないか
それ外して、普通にヴォーパルいれとけば
671NPCさん:2012/04/03(火) 13:05:11.89 ID:???
クリポンもずいぶん弱くなったとはいえ
最強魔法のひとつだからなあ
ある程度対策しないと駄目だね

>>665
リルドラ尻尾ップラーよりラミアップらーのほうがよくないかい?
672NPCさん:2012/04/03(火) 13:15:01.32 ID:???
>>671
生命力貧弱
+10で装備をするには筋力が足りない
蛮族である+吸血面倒
隠す場合、変化している時の戦闘への対応

とかあるからリルドラのがいいと思うよ
前のめりに行くなら、魔力撃もいけるラミアもいいけど
673NPCさん:2012/04/03(火) 13:15:51.30 ID:???
>>671
攻防が備わっていることを評価しているので、ここではラミアはドラケンより防が疎かと言えよう
674NPCさん:2012/04/03(火) 13:23:26.16 ID:???
>>671だけどちゃんと読めていなかったようだ
すまない
675NPCさん:2012/04/03(火) 13:28:06.98 ID:???
>>670
経験点2万作成
グラ7スカ5エンハン2アルケミ1
戦闘特技 1防具習熟/非金属 3テイルスイング 5頑強 7頑強U
練技、ドラゴンテイル、マッスルベアー
賦術、ヴォーパルウェポン

つまりこんな感じに……特技が防御に歩み寄りよりすぎかもしれない
676NPCさん:2012/04/03(火) 13:32:20.96 ID:???
練技、賦術は攻撃寄りでちょうどいいんじゃないか
677NPCさん:2012/04/03(火) 13:36:52.58 ID:???
経験点2万作成
ファイ7スカ5エンハン2アルケミ1
戦闘特技 1防具習熟/非金属 3武器習熟 5武器習熟II 7頑強U
練技、キャッツアイ、マッスルベアー
賦術、ヴォーパルウェポン

次で薙ぎ払い取ってもファイターのが弱い件
678NPCさん:2012/04/03(火) 13:48:02.13 ID:???
威力10上げてもせいぜいダメージ+2だから、追加攻撃の方が遙かに強いんだよなぁ
薙ぎ払いの命中−2もわけわからん、なんで9レベルでやっと取れるのがテイルスイングの下位互換なんだ
679NPCさん:2012/04/03(火) 14:03:53.82 ID:???
技能レベルで7点
ボーナスがグラップラーと同じだとして3点
武器習熟1,2で3点
マッスルベアーで2点
ヴォーパルAで2点
追加ダメージが17点
Sランク必筋20前後の武器で威力レートのみ参照して2H首切り刀を考えると
威力レート40だから期待値9点
合計26点
敵の防護点が17点を超えるとファイターの方が強くなるけど…
7レベル帯で出てくる敵にそんなのいねーよ
680NPCさん:2012/04/03(火) 14:13:38.89 ID:???
ドラゴンテイル重ねがけできる上にカウンターまであるという
681NPCさん:2012/04/03(火) 14:16:15.22 ID:???
>>669
7レベルは中レベル帯と呼ぶのがふさわしいと思うが
尻尾全盛期じゃね?
682NPCさん:2012/04/03(火) 14:23:26.24 ID:???
>>678
訳がわからん? 理由なんて分かりきってるだろ、本当に下位互換なら誰も取らない
てか攻撃範囲がいきなり4体も増えるのにノーペナであってたまるか
683NPCさん:2012/04/03(火) 14:26:08.76 ID:???
そっからファイターは全力Uがくるからなぁ
一方の尻尾ップラーさんは
達人まで伸ばして防御固め

両者の決着は13以降、神への道中だな
二人の戦いはまだ始まったばかりだ!
684NPCさん:2012/04/03(火) 14:28:47.20 ID:???
>>679
雑魚壁としてアイアンタートルあたりを出すと発狂してくれそう
あれは特殊な硬さだし、決して一般化はできんが
685NPCさん:2012/04/03(火) 14:31:44.16 ID:???
まりょやうさフェンに比べりゃ恩の字だわ
うちにくれ
686NPCさん:2012/04/03(火) 14:31:45.81 ID:???
ギリメカラを出すと前衛が泣くぞ
魔法防御がかなり低いって欠点がはあるが
何せ物理を跳ね返す
687NPCさん:2012/04/03(火) 14:35:29.28 ID:???
>>682
アホか、その超強い範囲攻撃を尻尾は何レベルからやってる、しかも2回攻撃だ
688NPCさん:2012/04/03(火) 14:43:23.75 ID:???
>>686
オート戦闘でうっかり全滅コースだな
689NPCさん:2012/04/03(火) 14:45:39.83 ID:???
テイルスイングも命中-2なら良かったんじゃね
690NPCさん:2012/04/03(火) 14:50:00.48 ID:???
なぎ払いは強い武器やクリポンで使えるもんね
別口だ
691NPCさん:2012/04/03(火) 15:05:23.57 ID:???
武器習熟覚えて威力高い武器を振り回せるファイターなら
ヴォーパルよりクリレイの方が良いとおもうんだがどうよ
コストパフォーマンスは圧倒的ヴォーパルだとは思うけど
692NPCさん:2012/04/03(火) 15:11:59.71 ID:???
防御面も重視して継戦能力の方を考えてるからじゃないのか
クリレイじゃなくヴォーパルを選んであるのは
693NPCさん:2012/04/03(火) 15:16:09.14 ID:???
>>692
頑強一個めなのにUって書いてるから適当にコピペして入れ替えただけで
そこまで深く考えてないんじゃないかと思ってつい
694NPCさん:2012/04/03(火) 15:19:10.69 ID:???
ヴォーパル初手入れて、あとはクリレイがいいが
経験点払えるかだなー
695NPCさん:2012/04/03(火) 15:26:29.85 ID:???
毎回クリレイするくらいなら一つ上のヴォーパルをとも思うが
もちろん併用も視野に入れて
696NPCさん:2012/04/03(火) 15:34:17.15 ID:???
パラミスも使いたいしな
まあパラミスはぜひ後衛にやって欲しいとこではあるが
697NPCさん:2012/04/03(火) 15:45:45.67 ID:???
魔力撃は2H限定、FAは判定者限定にしてくれればいいよ
698NPCさん:2012/04/03(火) 15:59:34.47 ID:???
>>679
今のとこ防護点の限界は16点な
699NPCさん:2012/04/03(火) 16:06:20.46 ID:???
テイルスイングの宣言したら、「そのラウンドの間"格闘武器:尻尾"で任意の5体までを対象とした近接攻撃を行ってもよい」となるでおk?
テイルスイングを宣言したラウンドの裏で、カウンターでさらにテイルスイングは可?
700NPCさん:2012/04/03(火) 16:12:39.98 ID:???
やるのは良いけど
対象が適切でないとそもそも狙えないのは当然なので
カウンターでやっても殴って来た相手しか狙えないから意味ないぞ
701NPCさん:2012/04/03(火) 16:13:07.61 ID:???
>>697
>魔力撃は2H限定
盾持つタイプの壁前衛の火力が、本格的にお亡くなりにならないか?
702NPCさん:2012/04/03(火) 16:13:41.62 ID:???
斧の時代か
703NPCさん:2012/04/03(火) 16:15:34.90 ID:???
>>700
なるほど、ありがとう!
704NPCさん:2012/04/03(火) 16:16:12.25 ID:???
>>701
"壁"前衛だし致し方為しかも
705NPCさん:2012/04/03(火) 16:18:20.42 ID:???
魔力撃は1R1回しかのらない
でいいよ
706NPCさん:2012/04/03(火) 16:20:54.04 ID:???
MP消費でどうだ?
たいていの作品の魔力が関係ある物理攻撃はMP消費する
707NPCさん:2012/04/03(火) 16:28:31.68 ID:???
>>705
それで落ち着くと思う
全部に乗るなんて話自体がおかしい

それよりもしっぽっぷらーが強すぎるよな
センチネルでのなぎ払いでも勝てないもの
708NPCさん:2012/04/03(火) 16:35:12.58 ID:???
妄想はメモ帳に
709NPCさん:2012/04/03(火) 16:38:17.43 ID:???
魔力撃自体は構わんがソサコン限定にすべき
710NPCさん:2012/04/03(火) 16:38:30.97 ID:???
便所の落書きでも似たようなもんさ
711NPCさん:2012/04/03(火) 16:38:38.27 ID:???
>>698
亀が甲羅に篭ると20点な
712NPCさん:2012/04/03(火) 16:40:09.05 ID:???
マギテ・フェアテの魔力撃は確かになんだか違和感
713NPCさん:2012/04/03(火) 16:52:57.43 ID:???
プリはもっと違和感
714NPCさん:2012/04/03(火) 16:54:38.95 ID:???
魔力分じゃなくて、魔法技能分だけにすりゃいいんじゃね
715NPCさん:2012/04/03(火) 16:59:13.15 ID:???
>>714

通常ダメージ計算後に魔力分魔法ダメージでいいんじゃね?
これならグラや二刀流が強いこともなくなる
716NPCさん:2012/04/03(火) 17:06:49.45 ID:???
そーですね
717NPCさん:2012/04/03(火) 17:16:37.28 ID:???
先輩落ち着けよ
718NPCさん:2012/04/03(火) 17:19:41.10 ID:???
魔力撃は先輩の生命線だからな
弱体化したら困るものね
719NPCさん:2012/04/03(火) 17:29:41.91 ID:???
お前の認識は古いぞ
先輩の生命線が魔力撃だと思っているなら大間違いだ
彼はここでまりょっぷらービルドが叩かれまくった反省から新たな新たな地平に旅立ったのだ
720NPCさん:2012/04/03(火) 17:29:57.07 ID:???
>>713
マァムという前例があるので違和感はあんまりない
721NPCさん:2012/04/03(火) 17:33:14.01 ID:???
マアムはマギシュー→プリーストグラップラーか
722NPCさん:2012/04/03(火) 18:00:16.07 ID:???
攻撃よりなんやな
723NPCさん:2012/04/03(火) 18:40:09.78 ID:???
プリーストマリョップラーといえば平和主義者
724NPCさん:2012/04/03(火) 18:43:15.35 ID:???
懐かしい
725NPCさん:2012/04/03(火) 18:53:39.87 ID:???
親父は純粋なグラップラーなんかね
魔族素手で殴ってたし、やっぱ娘と同じプリップラーなんだろうか
726NPCさん:2012/04/03(火) 19:05:24.55 ID:???
白魔法も精霊魔法の一種だから
フェアテップラーじゃね
727NPCさん:2012/04/03(火) 19:10:04.98 ID:???
しかし娘のほうは、
王国の神官でもある。
728NPCさん:2012/04/03(火) 19:14:01.96 ID:???
>>721
マァムは
プリースト/シューター
リビルドして
グラップラー/プリースト
だろ。

魔弾丸は他人に魔力込めてもらってたから、マギテはないはず。
729NPCさん:2012/04/03(火) 19:15:01.96 ID:???
>>653
カラトも弓シューで止めとけば死なずに済んだのにな
730NPCさん:2012/04/03(火) 19:19:35.81 ID:???
神官戦士と言われても違和感を感じなかったが
僧侶戦士と言われると違和感を感じたあの頃
731NPCさん:2012/04/03(火) 19:22:28.49 ID:???
マァムはじじいに乳もまれたり汚れ役も引き受けてたよな
732NPCさん:2012/04/03(火) 20:47:14.09 ID:???
>>727
たんに一般技能でクレリックとプリンセスがあるんじゃね?
オヤジはプリンスだから、娘をプリンセスと呼んでいいのかは知らんが。
733NPCさん:2012/04/03(火) 20:56:59.40 ID:???
そういえばヒーリングもラティルトも精霊魔法だったな
734NPCさん:2012/04/03(火) 21:01:46.99 ID:???
エリアもそろそろクリフに乳もまれろイラスト付で
735NPCさん:2012/04/03(火) 21:05:09.92 ID:???
金属鎧の上から揉んでも感触はないがな
736NPCさん:2012/04/03(火) 21:05:53.98 ID:???
となると

人畜無害キックを使う王子は
グラップラー セージ で一般技能はプリンスか?

娘は グラップラー フェアリーテイマー・セージで一般技能はプリンセスとクレリックか?
737NPCさん:2012/04/03(火) 21:06:16.65 ID:???
クイーンズブレイドという甲冑ごと揺れる作品が(ry
738NPCさん:2012/04/03(火) 21:06:17.07 ID:???
つーか、あの世界神聖魔法使えん設定だからな
739NPCさん:2012/04/03(火) 21:07:45.60 ID:???
娘にマギ追加
740NPCさん:2012/04/03(火) 21:07:46.40 ID:???
女体化魔剣をUSAに持ってくれば、クリフ歓喜だろうな。
あいつ、アンセルムが女なら、パーフェクト姫騎士じゃね?とか言ってたし。
741NPCさん:2012/04/03(火) 21:09:00.14 ID:???
金属鎧じゃないから駄目ってなってなかったっけ
742NPCさん:2012/04/03(火) 21:09:01.37 ID:???
やはりクリフはもむときも金属鎧の上からじゃないと駄目なのかねえ
743NPCさん:2012/04/03(火) 21:10:27.97 ID:???
揉むとか以前に姫騎士に足蹴にされるのを求めるような奴だろ
744NPCさん:2012/04/03(火) 21:17:44.90 ID:???
ポールダンスのお姉さん、六人目で参戦してくれないかなぁ
745NPCさん:2012/04/03(火) 21:39:50.68 ID:???
>>738
いや、第二部からは使えるようになったぞ。設定的にも。
ただ、その魔法の知識が広まってないだけだ。
746NPCさん:2012/04/03(火) 21:48:40.20 ID:???
アンセルムは2Hソードで魔力撃が基本でMAも補助魔法が中心だし
イスカイア着ても良いと思うが、まあPLの趣味なのかな
金? ウィストに借りればええやんかw
747NPCさん:2012/04/03(火) 21:53:05.21 ID:???
魔力撃メインだったらMA使う回数が少ないからイスカイアはもったいないんじゃないかな
748NPCさん:2012/04/03(火) 21:53:05.97 ID:???
金属鎧着てたら顔の違いなんてよくわからないだろうなきっと
749NPCさん:2012/04/03(火) 21:59:05.76 ID:???
ボーンベストで十分じゃねーかな
750NPCさん:2012/04/03(火) 22:00:50.40 ID:???
たまーにスパークしたりもするし、ボーンベストでいいんじゃない
751NPCさん:2012/04/03(火) 22:03:15.82 ID:???
イスカイア着て角は飾りですとかなw
変身したドレイクはルルブだと一目で蛮族とわかるとかいてあるのに
通りすがりのリルドラケンだで通る不思議な状態

面白かったからよかったけど普通さないよなあ
752NPCさん:2012/04/03(火) 22:05:43.26 ID:???
イスカイアにすれば防護点も上がるし2Hソード振り回すファイターなら金さえあればそっちじゃないかなあ。
コンジャラーな上にレベルも半端だし達成値気にすることも無いだろうしさ。
753NPCさん:2012/04/03(火) 22:09:35.66 ID:???
そういえばライズも伯爵もリチャードも非金属鎧魔法戦士だな。
SNE内ではそっちが流行りなのかね。
754NPCさん:2012/04/03(火) 22:13:51.33 ID:???
公式でも金属鎧はちょっと…な扱いなのかもしれない
むしろそうであってくれ、そしてテコ入れをくれ
755NPCさん:2012/04/03(火) 22:18:22.98 ID:???
テコ入れならアムザやら魔道甲冑があるじゃねえか。
非金属鎧の方こそ種類増やしてほしいぜ。
756NPCさん:2012/04/03(火) 22:20:11.62 ID:???
金属はAランクをなんとかしてくれれば……
757NPCさん:2012/04/03(火) 22:21:44.95 ID:???
遊戯王はオリジナルのモンスターのネタになるな(笑)

機械の身体持ちのドラゴン(魔法生物扱いで能力値はドラゴン)にすれば サイバードラゴン(笑)

758NPCさん:2012/04/03(火) 22:23:02.66 ID:???
うへえ
759NPCさん:2012/04/03(火) 22:23:31.54 ID:???
おいわざわざ追加されたのに全く使って貰えないスティールガードさんの悪口はよせ!
760NPCさん:2012/04/03(火) 22:24:22.51 ID:???
考えてみれば金属鎧魔法戦士なリプレイキャラだってジーク、エリヤ、バトやん、フィーナ、ドレムと同じくらいの数は居るんだよな。
まあ・・・、うち三人は金属鎧でも問題ない神官戦士と言っちゃそれまでだが。
761NPCさん:2012/04/03(火) 22:24:37.78 ID:???
王子がディフェンダーと共に愛用してるだろw
762NPCさん:2012/04/03(火) 22:25:57.35 ID:???
アンセルムは次で強化魔力撃に行ってしまうかもしれないが
俺ならあそこまで筋力があるなら習熟一つを取ってフルメタルやミスリルプレートを目指すな
763NPCさん:2012/04/03(火) 22:27:03.53 ID:???
スティール買うくらいならスプリント+腕輪の方がいいんじゃ・・・
764NPCさん:2012/04/03(火) 22:28:59.97 ID:???
確かにアムザはインペリアルの次くらいには強いか
あっちは魔法ダメも下がるのが破格だが
765NPCさん:2012/04/03(火) 22:29:06.80 ID:???
Sランクが良い品揃いだからな
A買うならBのスプリントかイスカイアで十分だからなあ
766NPCさん:2012/04/03(火) 22:29:22.81 ID:???
なぎ払い行くんじゃないかな
767NPCさん:2012/04/03(火) 22:31:00.75 ID:???
薙ぎ払いはどうだろう。範囲攻撃は相棒が二丁拳銃でやってくれるし
768NPCさん:2012/04/03(火) 22:39:57.24 ID:???
アンセルムは扇風機多いしなぎ払いは微妙じゃないかなあ。
足さばきも悪くはないが、頑強か防具習熟が周りとのバランスも取れると思う。
769NPCさん:2012/04/03(火) 22:42:55.62 ID:???
>>751
あれは夜、混乱、別の場所で騒ぎとかの修正があったからだろ。
770NPCさん:2012/04/03(火) 22:49:25.72 ID:???
リリオの街の中庸派に属してたんだろ。
771NPCさん:2012/04/03(火) 22:49:40.66 ID:???
ロイ王子こそ次に頑強とって安定度上げるべきだよなw
772NPCさん:2012/04/03(火) 22:49:59.89 ID:???
やっぱり取るなら魔法拡大/数だろ
初手自分とクリフにファナテしたり、全員にカンタマしたりできるし

ウィストがコンジャ2齧るかって言ってたけど
魔法火力させたほうがいいしな
773NPCさん:2012/04/03(火) 22:50:43.23 ID:???
連載見てなかったんだけど、7で取らなかったの?
それともそこまで行く前に終わったの?
774NPCさん:2012/04/03(火) 22:56:52.56 ID:???
俺も連載見てないけど、七レベルだとタフネス付くから頑強とるの勿体なく感じてしまう。
775NPCさん:2012/04/03(火) 22:57:58.23 ID:???
王子の特技は剣習熟、金属鎧習熟、マルチアクション、拡大数
776NPCさん:2012/04/03(火) 23:06:00.66 ID:???
>>775
サンクス

実に立派な中衛ですな
特技取る順番がおかしいとか
王子が中衛だと前衛が一人になるとかあるけど
777NPCさん:2012/04/03(火) 23:10:20.57 ID:???
いやいや王子は前衛だっつうのw ラストバトルじゃボスと数ラウンド一騎打ちもしてたんだぜw
778NPCさん:2012/04/03(火) 23:13:08.57 ID:???
な…に…
王子そんなに成長したのか…
779NPCさん:2012/04/03(火) 23:15:41.18 ID:???
なに
蛮族がきたら王子の影がかすむさ

北沢はどの蛮族PCだすんだろうな
空気読まずにドレイクか
フィオが残ってるならラミアか
前衛としてライカンスロープか

どれだろうね
780NPCさん:2012/04/03(火) 23:16:23.46 ID:???
HAHAHA、何を言ってるんだい?
普通の7レベルファイターが金属鎧習熟までとっているなら頑強の優先度は落ちているはずじゃないか
781NPCさん:2012/04/03(火) 23:17:52.18 ID:???
むしろ王子用に金属Aの鎧出せよ
いつまでもスティールガードじゃ死ぬぞ

筋力あんまり上がってなさそう
782NPCさん:2012/04/03(火) 23:29:23.78 ID:???
習熟Uでミスリルチェインにすれば
防護点が合わせて4点も上がるよ!
783NPCさん:2012/04/03(火) 23:34:15.30 ID:???
達人にも防護点+つけてくれ
784NPCさん:2012/04/03(火) 23:35:33.42 ID:???
王子はあの能力で前衛をやろうとしたのが間違いだったのだ…
まぁネタじゃなく前衛あきらめたら?って忠告するレベル
785NPCさん:2012/04/03(火) 23:36:36.22 ID:???
荊のローブは回避と防護捨てるかわりに一種のカウンター効果か
786NPCさん:2012/04/03(火) 23:47:33.46 ID:???
ふと思ったんだけどクリポンのファイターやグラップラーってもったいないよね
せっかくバレット系の魔法増えたのに無駄になっちゃうから
787NPCさん:2012/04/03(火) 23:48:20.00 ID:???
一応言っておくけど
蛮族と女聖戦士は「絡んでくる」とあるだけでPCとはどこにも書いてないからな
788NPCさん:2012/04/03(火) 23:49:29.46 ID:???
蛮族風の女戦士なら既にいるしな
789NPCさん:2012/04/03(火) 23:53:46.99 ID:???
俺の予想ではドジッ子ドレイクが加入で6人PT
女聖戦士はNPCだと思うな。さすがに王子と二人も高レベルプリーストファイターはいらんだろ
一期の王子と同じく条件満たしてないコネ聖戦士かも知れないが
790NPCさん:2012/04/03(火) 23:54:45.85 ID:???
王子は最初こそコネのモヤシだったが最後には立派な聖戦士に、なった、のではないかと、思う、ような
791NPCさん:2012/04/03(火) 23:55:56.85 ID:???
バレット系の魔法嫌いだから使わない程度がちょうどいい
ついでにバイクも好きじゃないから使わない
ソードみたいな近接武器が使われてる世界でショットガンとかバイク出されても困るっての
機械化武装に頼らないキャラ全員が北斗の伝承者レベルなら別だがな
792NPCさん:2012/04/04(水) 00:04:33.00 ID:???
女キャラ出すとフィオ姫がなあw 
793NPCさん:2012/04/04(水) 01:26:21.20 ID:???
>>791
逆に考えるんだ。
銃やバイクが使われてる世界なのに、剣が使われてるのだと。
794NPCさん:2012/04/04(水) 01:32:40.52 ID:???
普通に銃と剣があるRPG全否定わろた
795NPCさん:2012/04/04(水) 01:35:18.13 ID:???
ランチ「……」
トランクス「……」
796NPCさん:2012/04/04(水) 01:57:02.42 ID:???
マギテは貴重設定だったか?
軍を作れるほどの多くの技能者はいないと
マギテ3程度の雑兵でも100人集まると怖い
797NPCさん:2012/04/04(水) 02:04:10.95 ID:???
>>793
ガンワールドに変えようか・・・

まあ身体能力で銃器の長所でもある弱点の性能が固定ってのを突破できる作品なら全然問題ないんじゃね?
銃弾を見て避けれて、踏み込みで音速超えて、攻撃速度が銃弾より早く、高々初速340-800m/s程度の銃弾ごときじゃ傷も付けれないとか
798NPCさん:2012/04/04(水) 02:12:02.01 ID:???
SW2.0のガンはそこまで速度ないだろ
てかあったら魔法込めんでも十分必殺だぞ
799NPCさん:2012/04/04(水) 02:12:49.57 ID:???
銃と言っても10秒に一発で術者の精神力が切れたら残弾があってもそれまで
さらに射程も短く、人間が普通に回避できる速度
それ以上の問題として原理的にこれ以上発展は難しいと言う代物だからな
800NPCさん:2012/04/04(水) 02:17:51.26 ID:???
>>799
×××「術者の精神力が無くなった?そんなときの為のプロミストサークルだ」
801NPCさん:2012/04/04(水) 03:17:11.42 ID:???
>>797
別に銃弾を見て避けるとか書いてないけどな。
銃口の向きを見て回避運動してるのかもしれないし。
802NPCさん:2012/04/04(水) 03:32:51.61 ID:???
ちょっと質問なんだがプロテクション系って1回かかったら行動自由なの? それとも防護範囲が効果時間中術者と一緒に動き続けるの?
803NPCさん:2012/04/04(水) 03:44:45.35 ID:???
人間とセットにするから射程や経戦能力が貧弱なんであってありゃ本来魔動機とセットで運用するもんなんだろ>ガン
804NPCさん:2012/04/04(水) 05:23:35.30 ID:???
列車砲ドゥームさんの超長距離ガンだ
805NPCさん:2012/04/04(水) 05:47:11.47 ID:???
88mm砲搭載のキングクイーンドゥームだっ!!
806NPCさん:2012/04/04(水) 06:01:45.44 ID:???
>>802
行動自由。
発動は一瞬だが効果には持続時間がある。
詳しくはウィザーズトゥーム参照。
807NPCさん:2012/04/04(水) 06:18:54.82 ID:???
>>789
ドジっ娘ドレイクは北沢お気に入りだから自分で管理したいんじゃないかな

>>797
ガンワールドw
それかグラップラーワールドだよねこれ
ソード?刃無効な敵多いのにだれが使うの?
808NPCさん:2012/04/04(水) 06:40:15.94 ID:???
>>807
それを言うなら、まりょっぷらーワールドだろ。
809NPCさん:2012/04/04(水) 06:42:35.32 ID:???
ああ、データとにらめっこしてるだけだとその辺の勘違いに陥りやすいんだよな
もしくはソロプレイなんかでもこの手の主張にかぶれることになる
810NPCさん:2012/04/04(水) 06:45:39.27 ID:???
サプリのソロプレイなんかだと敵の数も減るからカウンターと手数とブースト火力で圧倒できるグラップラーへの評価が鰻登り
811NPCさん:2012/04/04(水) 07:27:11.04 ID:???
PT戦やってみればファイターの偉大さに気付くんだけどな
812NPCさん:2012/04/04(水) 07:46:22.13 ID:???
にらめっこした結果、リルドラグラップラースカウトライダーに落ち着きました
813NPCさん:2012/04/04(水) 07:54:31.38 ID:???
>>786
まああまり有効ではない
マルチアクションもショックボムぐらいしか使えるのがないしね

だから全力攻撃の流派派生や必殺攻撃でロマンを追求するのがいいかと
クリポンなくしてもよかったんじゃね?とは思うんだ
この変更は
814NPCさん:2012/04/04(水) 09:01:39.83 ID:???
>>805

キングなのかクイーンなのかはっきりしろよw
815NPCさん:2012/04/04(水) 09:22:07.62 ID:???
キングとクイーンが合体してるんだろ
816NPCさん:2012/04/04(水) 09:27:21.20 ID:???
何それ工口い
817NPCさん:2012/04/04(水) 09:43:56.00 ID:???
そういや、クインドゥームってなんで4部位なのにクインなんだっけ?
818NPCさん:2012/04/04(水) 09:46:41.45 ID:???
>>807
ソードはどの筋力帯でも良いのがあるからな。PCはともかく、世界観的にはソードが一般的だろう。
819NPCさん:2012/04/04(水) 09:47:59.75 ID:???
そういえばそうだな>4部位クイン
クインテッドかと思ったけどアレ4人じゃないしな
820NPCさん:2012/04/04(水) 09:48:46.67 ID:???
クィンドゥームがあるなら

ポーンドゥーム
ナイトドゥーム
ビショップドゥーム
ルークドゥーム

クィンドゥーム

キングドゥーム

ドゥーム戦隊チェス
821NPCさん:2012/04/04(水) 09:50:16.87 ID:???
すべてオリハルコン製で魔法が効かない・・・だと
822NPCさん:2012/04/04(水) 09:54:48.36 ID:???
ルークドゥーム「みんな…フィルゲンさまを…たのむ……」
823NPCさん:2012/04/04(水) 10:01:15.64 ID:???
こっちは

ヒイロドゥーム
デュオドゥーム
トロワドゥーム
カトルドゥーム
ウーフェイドゥーム

1から5部位ドゥームのドゥーム戦隊ドゥーム5
824NPCさん:2012/04/04(水) 10:12:57.30 ID:???
そのドゥーム、一体は自爆専用じゃねーかw
825NPCさん:2012/04/04(水) 10:18:17.59 ID:???
こうですね

降伏はする
但しドゥームは渡せない
任務了解
(自爆)
826NPCさん:2012/04/04(水) 10:24:05.37 ID:???
もうどうにでもな〜れ〜と投げやりな気分でサイコドゥームってオリジナルを出したらグラランは生き延びた
827NPCさん:2012/04/04(水) 11:22:01.49 ID:???
「たかがメテオストライク一発、ドゥームで押し返してみせる!」
「馬鹿なことはやめろ!」
「νドゥームは伊達じゃない!!」
828NPCさん:2012/04/04(水) 11:29:54.32 ID:???
>>820
ガストたちがなにかをいいたそうにこちらをみている!▽
829NPCさん:2012/04/04(水) 11:31:21.99 ID:???
硬くて回避が高い リロード出来ない弾が三発のトールギスドゥーム
830NPCさん:2012/04/04(水) 11:33:26.61 ID:???
卓でガンダムネタとかやられても…
831NPCさん:2012/04/04(水) 11:35:41.85 ID:???
蛮族は

ガスト

ガストナイト

ビショップガスト

ルークガスト

クイーンガスト

キングガストなんだよ

対する人族は
ポーンドゥーム
ナイトドゥーム
ビショップドゥーム
ルークドゥーム
クィンドゥーム
キングドゥーム
なんだよ
832NPCさん:2012/04/04(水) 11:44:59.74 ID:???
いや、

ジャックドゥーム
クインドゥーム
キングドゥーム
エースドゥーム
ドゥームジョーカー

かもしれん
833NPCさん:2012/04/04(水) 11:46:39.81 ID:???
悪趣味な魔動技術者がいたもんだ
834NPCさん:2012/04/04(水) 11:46:55.23 ID:???
キングカズに空目した
835NPCさん:2012/04/04(水) 12:07:24.12 ID:???
>>834
さらにキングカズマに空目したのでタビット… いやワーラビットでグラップラーしてくる
836NPCさん:2012/04/04(水) 12:27:57.44 ID:???
ワーラビット…その手があったか

ワーウルフでコボルドにまぎれて人族の中でスパイしてるっていうの出すか
でもセージで一発だよなぁ
837NPCさん:2012/04/04(水) 12:41:03.80 ID:???
>>836
つうかサイズが…
セージなくてもあきらかに一匹デカいだろwww
838NPCさん:2012/04/04(水) 12:46:08.60 ID:???
コボルト「おばあさんどうしてそんなに背が高いの」
ワーウルフ「それはお前の頭をなでるためだよ」
コボルト「おばあさんどうして眼が恐ろしいの」
ワーウルフ「それはお前を守るためだよ」
コボルト「おばあさんどうして穢れが2点なの」
ワーウルフ「それはね……」
839NPCさん:2012/04/04(水) 12:46:18.86 ID:???
コボルド(ウルフハウンド)です!って言い張ればいいんじゃないか?
840NPCさん:2012/04/04(水) 12:59:19.91 ID:???
サーペントの愛玩犬っぽいコボルドたちは正直不気味だと思ったww
パピヨンやマルチーズは向かないな…
841NPCさん:2012/04/04(水) 12:59:33.22 ID:???
セッションに誘われたが地雷臭がするんで、丁重に断りたいんだが
理由がおもいつかない
842NPCさん:2012/04/04(水) 13:00:48.39 ID:???
予定が会わないでいいだろ
843NPCさん:2012/04/04(水) 13:01:13.68 ID:???
>>838
ワーウルフ「あたしも若い頃には色々あったのさ…」
844NPCさん:2012/04/04(水) 13:04:06.12 ID:???
ワーウルフにあこがれるコボルド
845NPCさん:2012/04/04(水) 13:04:53.61 ID:???
どんな地雷臭がするんだい?
846NPCさん:2012/04/04(水) 13:06:02.68 ID:???
そっちのほうが気になるなww
847NPCさん:2012/04/04(水) 13:14:59.71 ID:???
コボルド、コック技能5でも小さな匠と使いやすい調理器具セットあわせるとレベル8相当で料理作れるんだな…
データ的にはなんの役にも立たないけど
848NPCさん:2012/04/04(水) 13:18:42.41 ID:???
特殊調理食材でも出して、それを使った調理に成功した料理を食ったら能力値うpとか
849NPCさん:2012/04/04(水) 13:19:43.70 ID:???
んー
アルケミでも言われてるけど、あまり実益を一般技能から出したくない派
850NPCさん:2012/04/04(水) 13:23:20.78 ID:???
一般技能実益てーと
加工も駄目かなんか悲しいな
851NPCさん:2012/04/04(水) 13:28:38.50 ID:???
むしろコック15とか鉄人クラスの人は存在するのか?
旅に出る意義がよく分からないが
専業でやっていけるだろうと
852NPCさん:2012/04/04(水) 13:28:43.90 ID:???
加工は技能を加工のために伸ばしたり生やしたりしなきゃ可、かな?
レンジャー技能やアルケミ技能での加工は一切文句無し

槍に革張りしたいから今から革職人になりますとかはちょっと
いや個人的な感覚なんだけどね
853NPCさん:2012/04/04(水) 13:32:43.72 ID:???
師匠になるキャラ出して
その娘が唐突に攫われ、PTが助け出し、無事弟子入りまでテンプレじゃね
854NPCさん:2012/04/04(水) 13:34:29.78 ID:???
>>851
プロのコックが冒険者技能伸ばしたら、枕詞に沈黙のってつくようになっちゃうだろ
855NPCさん:2012/04/04(水) 13:39:10.22 ID:???
レベル15の木こりが本気だすと第三次大戦が起きる
856NPCさん:2012/04/04(水) 13:57:13.64 ID:???
コックで思い出した。

ミスター味っ子はコック何レベルなんだろ?

刑事コロンボのうちのかみさんが…と名前は出るが姿が出ない父親も
ミスター味っ子2の最終回に姿が出たけど

857NPCさん:2012/04/04(水) 13:58:18.34 ID:???
>>845
きっとレベル13フェンサーで最終セッション入って、とかじゃないか
858NPCさん:2012/04/04(水) 14:02:37.23 ID:???
プリースト魔法を一つだけ一瞬で効果出せる聖印を渡されるわけだな
859NPCさん:2012/04/04(水) 14:07:02.83 ID:???
NPCでいいじゃないですかー
860NPCさん:2012/04/04(水) 14:09:29.23 ID:???
周囲の期待の中、俺はそっとバニッシュを撃ち息絶えた
861NPCさん:2012/04/04(水) 14:10:00.88 ID:???
>>841
とりあえず名乗れw

初心者が多いんだろうか?
862NPCさん:2012/04/04(水) 14:20:12.55 ID:???
>>861
我が名はカール・アウグスト…いやただのストライダーだ
863NPCさん:2012/04/04(水) 14:32:39.98 ID:???
>>861

赤銅鈴の介だ

貴様に名乗る名は無い
864NPCさん:2012/04/04(水) 14:34:15.90 ID:???
>>861
恐れ多くも先の副将軍
865NPCさん:2012/04/04(水) 14:42:24.78 ID:???
>>851
欲しい食材を用意できる人間がいないので
仕方なく自分で素材から狩るコックがだな……
866NPCさん:2012/04/04(水) 14:45:09.33 ID:???
>>851
メンチ「呼んだかしら?」
ブハラ「……」
867NPCさん:2012/04/04(水) 14:53:10.39 ID:???
>>851

中江兵太「呼んだ?」

868NPCさん:2012/04/04(水) 15:19:22.86 ID:???
面子はそうでもないが企画が、種族統一セッションという話で
人気のないドワーフでいこうって流れらしいんだよね
嫌な予感しかしないんだよ
869841:2012/04/04(水) 15:22:00.14 ID:???
おっと、抜けてた。
870NPCさん:2012/04/04(水) 15:22:41.16 ID:???
ドワーフ爆炎部隊とか楽しそうなことできそうじゃん
GMの出方次第では目も当てられんが
871NPCさん:2012/04/04(水) 15:35:44.57 ID:???
動きが鈍いのがな
ああそれと、先制が激しくやばそうなんだが
天性に鈍い種族で先制奪取とかマゾ
872NPCさん:2012/04/04(水) 15:37:16.99 ID:???
こうなるな

ドワーフ戦隊ドワーフ5

ドワーフファイターライダー バード(一般技能ウェポンスミス・アーマラー)

ドワーフグラップラーエンハンサー スカウト(一般技能コック・ドラッグメイカー
)
ドワーフプリーストレンジャーセージ(一般技能クレリック・ドクター)

ドワーフマギシューアルケミ (一般技能エンチャッター・リペアラー)

ドワーフコンジャラーソーサラーフェアリーティマー バード(一般技能シンガー・コンポンサー)

873NPCさん:2012/04/04(水) 15:44:08.18 ID:???
先制を完璧に捨てたパーティって考えたことねえや
いけるものかね
874NPCさん:2012/04/04(水) 15:46:27.50 ID:???
火無効が相手にでない限りは強いだろうな
ファイアーボールとか撃ち放題だし
875NPCさん:2012/04/04(水) 15:48:57.02 ID:???
>>871
と言っても、軽戦士生まれなら人間のそれとボーナス1差程度だから
高Lvスカウト二人も居れば何とかなる
876NPCさん:2012/04/04(水) 17:04:51.61 ID:???
最初から先制取れないって判ってるなら
そういうバランスで相手を組んでくれるんじゃないかなぁ
という顔でGMをチラ見しとけw
877NPCさん:2012/04/04(水) 17:13:59.71 ID:???
流石にドワーフオンリーで先制とれないと詰む様な
サキュバスとかはださんだろ・・・多分
オンリーで遊ぶんだから敵も世界観にあったのを優先して出して欲しいところ
878NPCさん:2012/04/04(水) 17:27:23.82 ID:???
敏捷Bが3から2になる程度でそこまで致命傷でもないな
精神は反対に1高くなるから総崩れもしにくいし
全員ルンフォかウサギってならヤバいかもしれんが
879NPCさん:2012/04/04(水) 17:37:17.47 ID:???
むしろやってみたいくらいだ
880NPCさん:2012/04/04(水) 17:47:06.20 ID:???
>>786
WT後のマギテックは白兵戦用も魔法制御用もマギシュー用も情報系も揃って
どのスタイルの人が取っても役立ち、誰も全部は使いこなせないという
便利魔法になってるよ
881NPCさん:2012/04/04(水) 18:00:23.65 ID:???
まぎ先生「いるんですよね。よく分かってないのに使えないとかいう人。
私くらいのレベルになればすべて使いこなせてしまうんですがね。」
882NPCさん:2012/04/04(水) 18:05:17.20 ID:???
うぜえw
883NPCさん:2012/04/04(水) 18:11:54.76 ID:???
マギシューとドゥームが山のようにいたのに負けるなんてありえん
884NPCさん:2012/04/04(水) 18:12:05.20 ID:???
あ、大破局ね
885NPCさん:2012/04/04(水) 18:15:18.63 ID:???
北の蛮族はフェイズシフト装甲でIフィールド持ちだったんだろう
886NPCさん:2012/04/04(水) 18:15:43.35 ID:???
地震じゃしょうがない
887NPCさん:2012/04/04(水) 18:16:34.41 ID:???
ガンの欠点は相手が強いと当たらないところだからな
きっと蛮王の回避基準値がものすごかったのだろう
888NPCさん:2012/04/04(水) 18:23:56.95 ID:???
大陸規模の大地震起こしちゃうよ装置で人族壊滅!だったらしいからな
いや剣継ぐちゃんと読んでないから知らないんだけど
889NPCさん:2012/04/04(水) 18:24:17.88 ID:???
前線に機械が出るのが当たり前な時代になったら、マギテはともかくシューターは減るんじゃないか
890NPCさん:2012/04/04(水) 18:27:53.24 ID:???
ボタンひとつで戦争が終わってしまう時代だったんやな
891NPCさん:2012/04/04(水) 18:34:48.53 ID:???
大破局の際には普段引きこもりのバジリスク達も嫌々ながらもメテオストライク落としまくったんだよきっと
892NPCさん:2012/04/04(水) 18:44:35.79 ID:???
っていうか、蛮族集団見てて思うんだが……バシリスクとドレイク、立場大丈夫か?
ノスフェラトゥが強すぎてかすむというか、ドレイクカウント高々レベル17だろ? こいつらですらディルフラムにまずいないし、
バシリスクも18のサファイアがトップ……強さだけなら13将の半分ぐらいノスフェラトゥが占めるんじゃね?
ドレイクは先がありすぎるのでまだましだが、バシはここが限界……これからどうするんだよ……
そりゃもちろん戦えばカウントは特にタイマンでメチャ強いのは確かではあるんだけどさ

893NPCさん:2012/04/04(水) 18:44:47.96 ID:???
ドワーフ界屈指の俊足ランナーとかやれば良いのに
894NPCさん:2012/04/04(水) 18:48:56.66 ID:???
ノスフェラトゥは人族の血を吸わなきゃ死んじゃうからラクシアに多くいるんだよ
人族のほとんどいないであろうレーゼルドーンならドレイクマーキス(笑)やダイアモンドバジリスクとかもきっと沢山いるよ
895NPCさん:2012/04/04(水) 18:49:21.89 ID:???
>>892
バジも限界ちゃうで
データ書かれてないだけさ
896NPCさん:2012/04/04(水) 18:50:13.25 ID:???
ラクシアじゃなくてテラスティアだった
その上ノスが必要とするのが人族限定なのかも考えてみると曖昧だった
897NPCさん:2012/04/04(水) 18:54:02.71 ID:???
>>892
金竜伯ヴィクトール「ほほう」
フィルゲン「17レベルがドレイクの限界と思うなよ?」
先代ディルフラム王「全くじゃ」

??バジリスク「ワシの邪眼は108まである」
898NPCさん:2012/04/04(水) 18:54:24.03 ID:???
>>895
あれ、なんかサプリには四つ目以降の瞳を手に入れた個体はいないって書いてなかったっけ?
目は三つが限界なんだと思ってたが
899NPCさん:2012/04/04(水) 18:54:59.26 ID:???
百八の魔眼は純粋にキモいwww
900NPCさん:2012/04/04(水) 18:55:16.76 ID:???
ドレイクマーキスとか公式かませじゃん
901NPCさん:2012/04/04(水) 18:56:11.64 ID:???
確認されて無いだけ。
神話クラスなら四つも五つもあるんじゃない
902NPCさん:2012/04/04(水) 18:56:17.83 ID:???
ドレイクは人族のライバル的な位置だしもっと上もおるだろう
バジは別にその辺りでかまわん
903NPCさん:2012/04/04(水) 18:57:39.02 ID:???
>>898
BTの記述は四つ以上の魔眼を持つ個体はいまだ確認されていない。だね
904NPCさん:2012/04/04(水) 18:57:57.17 ID:???
>>901
残念ながらバシ、寿命があるんだ……そりゃ小神になれば別なのは確かだろうけど
というか、もうそろそろドレイクの小神出てこないかなぁ……蛮族の中では一番それっぽいと思うんだが
905NPCさん:2012/04/04(水) 18:59:11.85 ID:???
両眼は人と同じとして、3つ目が額、4つ目の位置に悩むな…
5つ目まで一気に開いたらバランスいいんだが
906NPCさん:2012/04/04(水) 19:00:16.11 ID:???
>>904
つっても、寿命までの間に異常なレベルアップをしてる例がまさに冒険者だからなぁ
907NPCさん:2012/04/04(水) 19:02:07.24 ID:???
>>896
〜多くは人間と同じ姿をしており、〜

人族の血を吸うことで永遠の命を永らえています〜

 元は人族である事が多く〜

〜獲物は生き物ならなんでも構いませんが、主に美しい異性を好み〜

レッサーヴァンパイアの項目みるとこんなこと書いてある
少数は人族以外出身のヴァンパイアがいるようだ
908NPCさん:2012/04/04(水) 19:02:47.10 ID:???
>>907
始祖ってやつじゃない
909NPCさん:2012/04/04(水) 19:06:50.27 ID:???
13将とか上は23LV超(ノスフェラトゥ最強はノワールで名前つきはもうちょっと上いくかもみたいな話なので) 下は15LVだからなあ あんま強さだけで選んでる気はしない
ところで21LVのヴァンパイアルージュ(滅びのサーペントでドラゴンゾンビ集団に追い返された奴)
ってデータと今なにしてるかっていう設定あったっけ?
910NPCさん:2012/04/04(水) 19:08:01.87 ID:???
日本は吸血鬼の真祖とか大好きな人多いからな
ノスフェラは上がいくらでもいそう
ドレイクがんばれ
911NPCさん:2012/04/04(水) 19:08:25.13 ID:???
ワーウルフエルダーとレッサーヴァンパイアがほぼ同レベルな悲しさ
いや、穢れにして2も差があるから当然っちゃ当然なんだが、字面がね!
912NPCさん:2012/04/04(水) 19:10:04.47 ID:???
PCワーウルフが2点なだけで、ワーウルフエルダーは4点じゃない?
913NPCさん:2012/04/04(水) 19:10:24.11 ID:???
ディルフラム王ってノワールに毛が生えた程度の強さしかないなら
サーペンターズでフルボッコにすれば余裕なんだろうか

いやそこまでもってけねえだろっていうのはおいといて
914NPCさん:2012/04/04(水) 19:23:46.55 ID:???
サモン・フェアリーで呼び出せる妖精の属性が全種類ないとかナメてんのか
915NPCさん:2012/04/04(水) 19:29:09.96 ID:???
序盤は5点魔晶石もおいそれと割れないしウィルオウィスプいれば十分だろ
916NPCさん:2012/04/04(水) 19:29:22.90 ID:???
>>892
ドレイクの竜形態がドラゴンと同LVって説があったろ?
それに従うならマーキスは人間形態でLV24になるから
レベル上はノワールともやりあえるよ

..........公式ではマーキス(笑)なのでかなり心配だが
917NPCさん:2012/04/04(水) 19:33:44.87 ID:???
>>914
>>914
Tで喚べるのが水のヴァンニク、土のムリアン、光のウィルオーウィスプ
Uで喚べるのが闇のシェイドと光のスプライト
Vで闇光除いた四大精霊
Wで土のドライアード、風のパック、水のフラウ
Xは闇のカロンのみ
Yで炎のムスペル、光のニンフ
Zで水のスカディ、風のスレイプニール
フェアリーロードになったらようやく全属性一人ずつか
918NPCさん:2012/04/04(水) 19:52:30.31 ID:???
>>905
背中とか胸元とか掌とか?
919NPCさん:2012/04/04(水) 19:55:26.49 ID:???
もう神紀文明から生きてるオリハルコンバジリスクでいいよ
920841:2012/04/04(水) 19:56:26.74 ID:???
全員女ドワーフを選んだらどうしようとか考えていた俺が駄目なのか
試みとしては面白いと思うんだけどね。
921NPCさん:2012/04/04(水) 19:59:01.73 ID:???
>>913
まぁ、可能じゃないかな。 
あぁいや、もし神に近いような力持ってたら15レベル即殺持ってるかもしれんからなんとも言えんが

>>916
いや、マーキスまで行かないとノワールとやりあえないというのが困るんじゃね? と
ノスフェラトゥは種族(氏族か)、マーキスは成長の結果。数の差は覆すの難しそう……
922NPCさん:2012/04/04(水) 20:00:16.49 ID:???
>>883
弾切れには勝てなかったよ
923NPCさん:2012/04/04(水) 20:01:03.55 ID:???
>>880
それをいうならフェアテもロマンがあるな
15レベルで取れる魔法制御
924NPCさん:2012/04/04(水) 20:03:03.77 ID:???
あれ?ノスフェラトゥってデータあったっけ?
どのサプリ?

>>899
わしの魔眼は百八あるで
925NPCさん:2012/04/04(水) 20:05:12.52 ID:???
>>915
リプレイだとパンパン割ってるけどあれもったいないと思う
そんな必要か?
ストラールが弓撃つようになれば変わるんだろうけど
926NPCさん:2012/04/04(水) 20:07:18.31 ID:???
>>880
マルガ=ハーリ「僕なら全部使えるよ!」
927NPCさん:2012/04/04(水) 20:10:51.44 ID:???
>>924
どのデータのこと?
ノスフェラトゥって範囲広すぎ
928NPCさん:2012/04/04(水) 20:27:18.66 ID:???
>>925
石割って拡大するよりMP効率いいから
929NPCさん:2012/04/04(水) 20:29:25.60 ID:???
だって弓とか微妙だし
少なくとも魔法系がサブでもつようなもんじゃない
930NPCさん:2012/04/04(水) 20:33:07.96 ID:???
>>927
ごめんわかりにくくて
モンスターとしてのデータ
931NPCさん:2012/04/04(水) 20:36:01.82 ID:???
>>925
大人の事情、新しい要素はリプレイで販促しないと
932NPCさん:2012/04/04(水) 20:48:22.22 ID:???
>>871
ドゥームパイロットA「よくロリドワーフが殺せるな」
ドゥームパイロットB「簡単さ、動きがのろいからな」

こんが光景を想像した
933NPCさん:2012/04/04(水) 20:50:04.12 ID:???
エア「>>929への回復、1日3回までね」
934NPCさん:2012/04/04(水) 20:50:14.10 ID:???
>>930
だから誰の?
ノスフェラトウってヴァンパイアとか全般なんですけど
935NPCさん:2012/04/04(水) 21:06:36.91 ID:???
>>934
多分だが
レッサーヴァンパイアとかブラッドサッカーとかオバカとかそういった
ノスフェラトウというモンスターデータを求めてるんだと思う
936NPCさん:2012/04/04(水) 21:23:28.07 ID:???
うん「ノスフェラトウ」という固有名詞をもったモンスターがいるだろ?そのデータはどこだよ!?
っていうことだとおもう
937NPCさん:2012/04/04(水) 21:29:49.93 ID:???
>>808
今更だけど、某先輩の横暴が通る世界観っぽい言い方でヤダなぁw
938NPCさん:2012/04/04(水) 21:34:37.18 ID:???
まあレッサーより上のヴァンパイアのデータはほしい
というかノスフェラトウ増やしてもいいと思うんだけどね

フルムーンポーションあるんだし
939NPCさん:2012/04/04(水) 21:37:20.77 ID:???
レッサーより上はリリィだのローズだの、そういう連中だろ?
940NPCさん:2012/04/04(水) 21:38:04.63 ID:???
ヴァンパイア・デンドロビウム
ヴァンパイア・ガーベラテトラ
ヴァンパイア・ブラックサレナ
941NPCさん:2012/04/04(水) 21:40:31.12 ID:???
>>939
ああノワールだけだと思ってたらあいつらもそうか
失念してた

エルダーヴァンパイアのデータでないかな
942NPCさん:2012/04/04(水) 21:44:08.07 ID:???
フルムーンポーションは本当になんで出したし
これ以上ノスフェラトゥ強化してどうすんのと
943NPCさん:2012/04/04(水) 21:45:20.69 ID:???
>>941
みゆきちゃん曰く
クリュー氏族でノワールが最強、ヴァンパイア全体でも最強かな?
944NPCさん:2012/04/04(水) 21:48:55.66 ID:???
>>943
そうか・・・残念
フルムーンポーションは本当になあ・・・
飲まない理由がない
945NPCさん:2012/04/04(水) 21:49:52.94 ID:???
菊地秀行産あたりの吸血鬼をデータ化してみるとか
あとアーカードの旦那とかさ
946NPCさん:2012/04/04(水) 22:00:36.43 ID:???
>>944
ネームドとかならそれより上もいるんじゃねーのと言ってたし
そもそも始祖連中とか確実に上だろうし
947NPCさん:2012/04/04(水) 22:02:40.85 ID:???
「我らは神の代理人 神罰の地上代行者」
「お前は今、神につかえる事をやめた、神の力につかえている!」
948NPCさん:2012/04/04(水) 22:07:36.73 ID:???
ティダン神官のアンデルセン神父は鉄板ネタすぎて、
PCとしてやるにも、NPCとして出すにも、意外性に欠けるよね。
何かもう一捻り入れられればいいんだけど、ネタが重いつかぬ
949NPCさん:2012/04/04(水) 22:13:09.75 ID:???
>>940
そのうち、人族あたりに奪取されそうな名前だな
950NPCさん:2012/04/04(水) 22:36:18.86 ID:???
>>948
某動画で広がっちまったな
ティダンが過激派って解釈が
951NPCさん:2012/04/04(水) 22:40:31.60 ID:???
>菊地秀行産あたりの吸血鬼をデータ化してみるとか
ランク:菊池、カオス、神剣から適当に引っ張ってくるんですね。
952NPCさん:2012/04/04(水) 22:40:46.83 ID:???
>>950
でもなんか「過激派」ってだけが一人歩きしてる気はするんだよな
あれは異教排斥であって
穢れ排斥ではないんだが
そこらの過激派()ティダンは穢れ排斥ばかりでうんざりしてる
953NPCさん:2012/04/04(水) 22:43:16.49 ID:???
次スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1333546870/l50
すまん慣れない事してテンプレレス1と2がくっついたorz
954NPCさん:2012/04/04(水) 22:46:48.02 ID:???
>>948
「俺は生まれながらに嵐なら良かった。脅威ならば良かった。一つの炸薬ならば良かった」

穢れの酒飲んで茨を生やす所までやってくれれば見上げたものだが中二臭がきつ過ぎるかな
955NPCさん:2012/04/04(水) 22:46:48.17 ID:???
>>948
例えば月の神シーンを信仰する吸血鬼に恋したティダン神官、とか?
実際、第一の剣の神を信仰する吸血鬼とかを出すとアクセントにはなる気がする
956NPCさん:2012/04/04(水) 22:48:29.83 ID:???
なんかドレイクやノスフェラばっかりクローズアップされて、
バジリスクさんが息してない気がするな。
あのトカゲ、魔物形態になると知力ダウンするって設定が痛いんだろうか。

>>953スレ立て乙

>>950
いやいや、あの動画の前から定番ネタだったろ。
(だからこそあの動画でも使われたわけだし)
957NPCさん:2012/04/04(水) 22:54:49.02 ID:???
だが実はバジさんはボス率が高い
翠将さんとR&Rのバルバロスバーサス、あと新米でもジェイバジが出てる。
あのレベル帯にしては出現率が高い気がする。
958NPCさん:2012/04/04(水) 22:57:01.28 ID:???
便利だからかな、能力が。なにせ誰かが捕まえられた時も言い方悪いが矛盾なく無傷で助けられるし、
959NPCさん:2012/04/04(水) 23:02:22.98 ID:???
某動画でdisられてたがあい等サファイアになるまでつ
魔法制御はおろか魔法拡大/数と魔法誘導さえ無いからな
960NPCさん:2012/04/04(水) 23:06:59.90 ID:???
わざとだとは思うが
モンスターって特技の取り方おかしいよね
その辺ガチでやっても良かったと思うんだがなあ
961NPCさん:2012/04/04(水) 23:08:04.37 ID:???
カスタマイズしろってことでしょう
962NPCさん:2012/04/04(水) 23:12:30.83 ID:???
>>960
魔法系戦闘技能きっちりとってると枠全然足りないししょうがない
963NPCさん:2012/04/04(水) 23:15:00.88 ID:???
一昨日バルバロステイルズ買ってきたんだけど質問であります!

巨大モンスターの胴体とかにある特殊能力「攻撃障害」
具体的には
○攻撃障害=不可・不可
○攻撃障害=不可・−4
みたいなのだけど、
この書式に関する解説ってどこに載ってるん?

もちろん個別の解説文を読めばどういう能力かはわかるし、
これが他の部位への攻撃を阻害する能力で
一個目が近接攻撃、二個目が射撃攻撃へのペナルティだと推測できるんだが
はっきりとした説明ってされてた?

ついでにヴァンパイアノワールの初出がリプレイor小説ってなってるけど何?
レベル的に滅びのサーペントぐらいしか思いつかないけどあれってデータ載ってないし……
それともR&R版ではデータ掲載されてた?
964NPCさん:2012/04/04(水) 23:27:48.45 ID:???
>>959
まぁ、新米でもあったが拡大/数あるとディスペルが使えるのが厳しいってのは事実か

もっとも、ドレイクカウントぐらいなら数持たせろよと思うけどね。
攻撃魔法は15レベ範囲攻撃があるからいいけど回復とイモータルの為にあってもよかったと思う。
965NPCさん:2012/04/04(水) 23:37:19.39 ID:BvEiJ/2T
>>963
恐らく、サーペントであってる。
あの中で「データとしては作ったけど、こんなん載せられるかー」とか言ってたし。
966NPCさん:2012/04/04(水) 23:40:51.03 ID:???
>>963
R&R版が初データ公開だった
967NPCさん:2012/04/04(水) 23:43:24.25 ID:???
データ自体に弱点があってそこも突けるならいいじゃん
特技の欠損は製作陣もプレイ時に把握してなかったりするが
968NPCさん:2012/04/04(水) 23:46:10.23 ID:???
変ならこっちで改造すればいい
特技数が不一致でなけれそれでいいっしょ
969NPCさん:2012/04/04(水) 23:55:04.56 ID:???
で、何故か大抵の魔法適正もちの敵には拡大/距離がないというw
970NPCさん:2012/04/05(木) 00:47:39.85 ID:???
>>948
眼鏡かけたカレー好きの女の子にすればいいんじゃね?
(どや顔でチープな提案をしてみる)
971NPCさん:2012/04/05(木) 00:49:32.06 ID:???
OK、スパゲティ食わせとく。
972NPCさん:2012/04/05(木) 01:46:21.28 ID:???
おいばかやめろ
973NPCさん:2012/04/05(木) 01:55:15.05 ID:???
よくレベル詐欺言われるモンスター居るけど
一部のまじでレベルに対して基準値や能力や魔法レベルがおかしい奴を除いたら
その強さが普通で良いと思うんだよなあ
別にPCと同レベルでいい勝負しても良くね?

ここの話聞いててもやっぱムダに敵のレベルが高くなりやすいし
実際5レベル超えた当たりからPCのレベル+2がボスってそりゃ上手いことやればできるけど
なかなか難しくなってない?
そうでもない?
974NPCさん:2012/04/05(木) 02:09:22.51 ID:???
LV詐欺って言われるのは
攻撃性能がそのレベル帯にしては強くて考えなしでレベルだけみて出すとPTが壊滅しかねないようなmobのことだろ
975NPCさん:2012/04/05(木) 02:18:46.81 ID:???
まあ実際ゴブシャーや傭兵くらいガチに組んだ感じのモンスターはもっと多くて良いと思う
それこそ別に拡大数でディスペル来ても良いじゃないって感じ
976NPCさん:2012/04/05(木) 03:17:16.63 ID:???
みんな魔法で遠慮してるんだろうけど
ガチで魔法を使うと規定レベルの敵でもなかなか強いよ
977NPCさん:2012/04/05(木) 06:41:20.43 ID:???
魔法制御とマルチアクションもってるボスが
一番使いやすいと思う
978NPCさん:2012/04/05(木) 07:59:07.73 ID:???
別に戦闘きつめとかギリギリのバランスでもいいが
システム上形勢不利でも逃亡がしにくいってのがあるからな
事故発生した場合どうすんのかってーのを考えなきゃならん

全滅とか逃げられないPC見捨てるのを許容できるメンバーでやるか
逃走が簡便にできるオリルールでも導入するかしたなら思い切った事も出来るけど
979NPCさん:2012/04/05(木) 08:00:31.55 ID:???
ドレイクさんにマルチアクションが無いのは正直合点がいかない
980NPCさん:2012/04/05(木) 08:28:43.72 ID:???
アンセルムだって5レベルで習得したの武器習熟だったじゃない。
981NPCさん:2012/04/05(木) 08:41:50.95 ID:???
危ない危ない次スレの季節と思ったらすでに立ってた
982NPCさん:2012/04/05(木) 09:04:20.50 ID:???
今回はすすむの遅かったな
983NPCさん:2012/04/05(木) 09:31:36.22 ID:???
>>980
アンセルムは真っ当なドレイクになろうとしてる感じが有るよねぇ
984NPCさん:2012/04/05(木) 09:34:00.67 ID:???
蛮族社会に帰るときはウィストも連れてっちゃうのかねえ
985NPCさん
実力主義の蛮族社会
人族社会でのヒモ生活

アンセルムなら間違いなく後者を選択するだろうなw