【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 263

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1NPCさん
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

前スレ【SW2.0】
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★重要★
グループSNE
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SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/

2NPCさん:2012/03/25(日) 01:28:45.44 ID:???
悶絶>>1乙地獄
3NPCさん:2012/03/25(日) 01:32:45.41 ID:???
ttp://www.groupsne.co.jp/news/book.html
↓下記作品の発売予定は4月に変更されました
20日 ソード・ワールド2.0 サプリメント
カースドランド ―凶夢への反攻―
  監=北沢慶
  著=川人忠明、田中公侍/グループSNE
  富士見書房  予価(税込): 3465円
  ISBN 978-4-8291-7707-5
4NPCさん:2012/03/25(日) 06:21:22.73 ID:???
>>1盾乙
つ追加経験値&追加報酬263

前スレ読んでてベーテはハプニング大丈夫だろう
このキャラはこういうキャラという認識があってある程度予測は立てるにせよ
そのとおりいかないのはよくあることだしね

油や卵でもちゃんと対応できてるから立派だと思う
5NPCさん:2012/03/25(日) 06:29:51.17 ID:???
闘う神官は卵王子の教育係だろ
6NPCさん:2012/03/25(日) 06:32:09.77 ID:???
別に普通に昔からあるからなあ、モンク僧系クラス
7NPCさん:2012/03/25(日) 07:03:14.99 ID:???
>>5
あれ、大神官と神官長。
文字だと、どちらが偉いのか分かりにくいよな。
8NPCさん:2012/03/25(日) 07:06:51.67 ID:???
大神官の方が上
イルダーナル カイルロッド
9NPCさん:2012/03/25(日) 07:13:41.82 ID:???
卵王子に出たキャラをSW2.0にしてみる?

ダヤン グラップラー セージ? カイルロッド フェンサー? 何か魔法

イルダーナフ ファイター セージ レンジャー グラップラー 何か魔法

10NPCさん:2012/03/25(日) 07:49:48.96 ID:???
>>8
いや、分かってるけどさ。
文字だけの感覚だと、
大神官:偉い神官
神官長:神官の長

いかに大神官が偉かろうが、神官の長のほうがトップじゃね?
と読みながら思ってた。
11NPCさん:2012/03/25(日) 07:54:01.26 ID:???
あれ?カイルロッドは大神官じゃねーだろ、確か。

>>9
イルダーナフは、イルダーナフ技能15所持。
全ての技能の代わりとして使える。
とかでもよさそうだw
12NPCさん:2012/03/25(日) 07:56:18.50 ID:???
イルダーナフの本名はカイルロッド
13NPCさん:2012/03/25(日) 08:27:40.20 ID:???
ナイトメアの角に神経かよっておらず、切っても問題ないってことは
ルルブ1の穢れ度説明にある角も切ってオッケーだよね
やったぜ
死んで生き返って角でる出目振る状況なんぞ滅多にないが
14NPCさん:2012/03/25(日) 09:00:41.00 ID:???
ここで聞いていいのかわからないけど
ルルブ買ったのはいいが周りにやる人いないんだ
そこでオンセやりたいなと思うんだけど、どこ行けばいいのよ
検索すれば出てくるけどなんか入り辛い
15NPCさん:2012/03/25(日) 09:02:38.61 ID:???
>>13
冒険者ナイトメアに魔物判定は使用されないから、
メタ的には変装しないと一般人にも種族バレするんじゃね?
まあ、魔物扱いのナイトメアが変装したからと言って
魔物判定にペナルティつくことにはなってないけど。
てか、リプレイはルールを勘違いしたり無視して進めてることがあるから
リプレイをソースにするのも…
16NPCさん:2012/03/25(日) 09:11:11.37 ID:???
>>13
穢れ増加で生えた角は穢れ消さない限りすぐ伸びそうな気がする
17NPCさん:2012/03/25(日) 09:11:36.19 ID:???
>>14
この板をオンラインで検索してそこで相談
18NPCさん:2012/03/25(日) 09:12:29.11 ID:???
いきなり相談する前にログは読んだほうがいいがね
19NPCさん:2012/03/25(日) 09:19:49.49 ID:???
>>17-18
ありがとう
20NPCさん:2012/03/25(日) 09:31:30.32 ID:???
ナイトメアと穢れ角は扱い同じでいいだろ
ナイトメアの角って穢れ1のせいなんだろうし
21NPCさん:2012/03/25(日) 09:33:58.04 ID:???
大神官と言うとハーゴンしか出てこない
22NPCさん:2012/03/25(日) 09:37:04.87 ID:???
卵王子カイルロッドはフェンサー セージ グラップラー(体術で)だろ
一般技能が盆栽
23NPCさん:2012/03/25(日) 09:38:47.85 ID:???
ハーゴンはソーサラーコンジャラープリースト全部15レベルで
ファイターも嗜んでる
24NPCさん:2012/03/25(日) 09:39:29.91 ID:???
モンスターは魔法使いでも嗜みの前衛技能は基本
25NPCさん:2012/03/25(日) 09:40:59.21 ID:???
ベホマ怖い
26NPCさん:2012/03/25(日) 09:43:09.78 ID:???
竜王はドレイク
27NPCさん:2012/03/25(日) 09:48:03.56 ID:???
PLとの相性もあると思うな
新米とかUSAはPLがGMの罠読んでか読まずか
上手く最悪パターンを掻い潜ってるし
決まってなかったところを補完して話を膨らませたり
28NPCさん:2012/03/25(日) 09:53:05.23 ID:???
商業リプは失敗したらやり直しができるからなぁ…
失敗した結果、おいしい状況やシチュならそのまま載せたりするだろうけど
29NPCさん:2012/03/25(日) 10:08:36.18 ID:???
一般リプレイでも記憶操作とか口封じさえ出来れば…
30NPCさん:2012/03/25(日) 10:09:03.00 ID:q3RBmPmz
>>22
カイルロッド懐かしいなw
ミランシャ関連でガチで泣いてしまった若き日々を思い出す
3130:2012/03/25(日) 10:09:55.83 ID:???
うあ、AGEちまったスマヌ
32NPCさん:2012/03/25(日) 10:14:49.73 ID:???
>>29
ワーディングとか非認識の呪いみたいなのがあればねぇ
33NPCさん:2012/03/25(日) 10:19:36.84 ID:???
旅から旅の冒険者でそれをやると歯止めがきかんので
34NPCさん:2012/03/25(日) 10:21:51.06 ID:???
うちの鳥取、能力値が高いせいかナイトメアばっかりなんだが
もっとデメリットつけるなり、なんとかならなかったんだろうか
35NPCさん:2012/03/25(日) 10:24:26.58 ID:???
敵に人間キャラ出して変転の怖さを教えてやれば?
36NPCさん:2012/03/25(日) 10:25:18.58 ID:???
弱点をつく
差別する
37NPCさん:2012/03/25(日) 10:25:53.61 ID:???
ライカンロープの性能を教えてあげなよ
皆そっちにいくかもね
38NPCさん:2012/03/25(日) 10:27:27.44 ID:???
弱いキャラを楽しめる面子ってのは上級者だったりするからな
39NPCさん:2012/03/25(日) 10:28:11.16 ID:???
うさぎどロリの悪口はやめたまえ
40NPCさん:2012/03/25(日) 10:28:21.09 ID:???
現状のデメリットで不足なのか。
41NPCさん:2012/03/25(日) 10:29:28.31 ID:???
RPについてはどうとでもなるしな
情報引き出しにくくするとかかね
42NPCさん:2012/03/25(日) 10:32:01.87 ID:???
過激な反ナイトメア団体に目をつけられるシナリオ組むとか
もちろん構成員は銀武器標準装備、後衛は属性攻撃が得意なフェアテ、マギテ多めで
43NPCさん:2012/03/25(日) 10:32:45.17 ID:???
ナイトメア集団な冒険者が活躍し出したのなら
蛮族側から抹殺指令が飛んで
銀の武器で武装したダートロ軍団にしょっちゅう襲われるようになるとかやればいいんだよ
44NPCさん:2012/03/25(日) 10:33:23.69 ID:???
NPCのライバル冒険者パーティを出しておいて
周囲の扱いに差をつけるとか手はありそうなもんだ。
45NPCさん:2012/03/25(日) 10:33:42.93 ID:???
単にPLの好みがそうなんだろ。
対抗するシナリオとか必要などないと思うが…
46NPCさん:2012/03/25(日) 10:33:44.07 ID:???
ナイトメアの集団は流石に差別されたり白い目で見られると思うよ世界観的に
そういうデメリット部分を頻繁に出していけばいいんじゃない?
47NPCさん:2012/03/25(日) 10:34:13.87 ID:???
蛮族が勧誘に来て断ったのに疑心暗鬼なおえらいさんが刺客を差し向けてくるまわり敵だらけシナリオ
ナイトメアの明日はどっちだ
48NPCさん:2012/03/25(日) 10:36:04.30 ID:???
ダークナイトがPCらを罠に嵌めるとかは面白そうだな
49NPCさん:2012/03/25(日) 10:36:25.91 ID:???
2.0をプレイする全ての卓がナイトメアばっかりだというなら問題だと思うけど鳥取の問題だしなー
50NPCさん:2012/03/25(日) 10:36:35.17 ID:???
どっかの村に滞在するような展開にしておいて。
その村ではどの宿もナイトメアだけの集団は
嫌がって泊めてくれない、とか。

「すまんなあ、もう部屋はいっぱいなんだよ」
「馬小屋? ああ、汚いから!お客さんを入れたりできないって!」
51NPCさん:2012/03/25(日) 10:36:37.20 ID:???
こんなアイテム

○○ソード (○○は鳥類の名前が入る)
○○(鳥類)の意匠が刀身に彫り込まれているミスリルブロードソード。補助動作で念じて掲げる事で○○が召喚出来、○○に命令出来る



クロウソード
鴉の意匠が刀身に彫り込まれているミスリルブロードソード。補助動作で念じて掲げる事で鴉が召喚出来、烏に命令出来る


それとミスリルウォーハンマー。
52NPCさん:2012/03/25(日) 10:38:46.42 ID:???
人間以外の冒険者が珍しい卓とかもあるしな!

おまえらそんなに変転大好きか
53NPCさん:2012/03/25(日) 10:39:27.25 ID:???
ナイトメアの集団だと偉いさんからのまともな依頼は普通無いだろうな
54NPCさん:2012/03/25(日) 10:39:38.37 ID:???
>>52
大好きに決まってるだろw
55NPCさん:2012/03/25(日) 10:40:53.54 ID:???
ナイトメアだけの冒険者の宿って、ありそうな気がしないでもない
迫害された者たちが集う場所、みたいな
56NPCさん:2012/03/25(日) 10:41:30.39 ID:???
グラランだらけの冒険者の店よりは信用できる気がするw
57NPCさん:2012/03/25(日) 10:41:41.98 ID:???
まあ鳥取を外部からどうこう言う気はないけど
「ナイトメアのデメリットが弱い」と言われたら
いくらでも反論はあるってことだね。
58NPCさん:2012/03/25(日) 10:41:48.18 ID:???
>>45
本当にナイトメアが好きで使ってる奴ならそういうナイトメアの不利な点も
59NPCさん:2012/03/25(日) 10:42:01.39 ID:???
エルフドワーフルンフォは実用性より趣味でやる種族
60NPCさん:2012/03/25(日) 10:43:04.42 ID:???
59の鳥取では「趣味」という言葉の意味すら違うのか
61NPCさん:2012/03/25(日) 10:43:27.85 ID:???
デメリットの部分を軽視すると世界が途端に浅くなってしまって駄目だよな
62NPCさん:2012/03/25(日) 10:44:19.44 ID:???
ドワーフの特性っていらん子か?
エルフに比べりゃ使いやすいと思うが
63NPCさん:2012/03/25(日) 10:44:47.92 ID:???
暗視の便利さを甘く見るの多いよな
ソーサラー4なんてそうそう持てんのが普通だし
64NPCさん:2012/03/25(日) 10:45:27.55 ID:???
ドカバキと殴ってザックザックと宝を集めて
みんなからソンケーされて楽しい!

というプレイを全員が納得してやってるんなら
それはそれで別に問題はないけどね。
65NPCさん:2012/03/25(日) 10:45:37.36 ID:???
>>34
弱点属性の魔法を連打してやれば?
ナイトメアは弱点属性で集中攻撃されるものと公式が考えてそうなくらい
異様に優遇されてるから、むしろ弱点攻めないとバランス取れないだろう
66NPCさん:2012/03/25(日) 10:45:58.44 ID:???
ドワーフソーサラー部隊は強すぎるからな……
6758:2012/03/25(日) 10:48:03.32 ID:???
途中送信してしまった

>>45
本当にナイトメアが好きで使ってる奴ならそういうナイトメアの不利な点も織り込み済みだろ
全員が好きでナイトメアばっかになってるなら尚更
そういう不利になるシナリオを組む必要は無いけど、それを遠慮する必要も無い
それでぎゃーぎゃー言うならそいつはナイトメア好きなんかじゃなくただ俺TUEEEしたいだけだ
68NPCさん:2012/03/25(日) 10:48:13.07 ID:???
蛮族が全員銀の武器持ちとかなw
69NPCさん:2012/03/25(日) 10:52:43.15 ID:???
>>67
まったくもって同意するが34にしてやってほしい
70NPCさん:2012/03/25(日) 10:53:34.78 ID:???
ナイトメアが強めだからこそ、強めのヒャッハー敵なら銀武器持っててもいいんじゃね
PCでもソード系もってる奴がサブウェポンでメイス持ってるくらいの感覚で
71NPCさん:2012/03/25(日) 10:54:59.09 ID:???
強さを求めてナイトメアなんだから
GM側もガチで殺しに掛かればいいよ
RPよりも戦闘力を求めてるんだから、応じてやるのが礼儀
72NPCさん:2012/03/25(日) 10:55:51.50 ID:???
それこそドワーフエルフリルドラが入れば楽にクリアできる仕掛けのダンジョンとか
変転無いと先制取るのきつい敵を多めに出すとか手は色々あるだろ
73NPCさん:2012/03/25(日) 10:56:27.08 ID:???
ただナイトメア差別ネタは逆にやりすぎる事があるから気を付けないとなあ
PLが不快になるほどやっちゃ駄目よ

というか一応
手柄を立ててないナイトメア冒険者はどうか分からないけど
手柄を立てたナイトメア冒険者は英雄視される程度ではあるんだよな
74NPCさん:2012/03/25(日) 10:57:04.18 ID:???
>>34
人間のほうが強いじゃん
75NPCさん:2012/03/25(日) 10:57:06.00 ID:???
使って欲しくないなら鳥取で話し合えとしかw
76NPCさん:2012/03/25(日) 10:57:26.17 ID:???
まあ名誉点貯めりゃ蛮族だって受け入れられるからな
77NPCさん:2012/03/25(日) 10:58:01.08 ID:???
蛮族が改心したって認めてるだけで蛮族を蛮族のままに受け入れてるわけじゃないけどな
まぁ当然だが
78NPCさん:2012/03/25(日) 10:58:05.30 ID:???
変転の強さが理解できないってバランス的に温かったんじゃね?
79NPCさん:2012/03/25(日) 10:58:29.92 ID:???
> 勇猛の象徴である名誉点は、人族と敵対的な関係である蛮族からは、
>そのまま「悪名」として知られるものでもあります。

つおいナイトメアーズはダークナイツの刺客が送られることでしょうな
80NPCさん:2012/03/25(日) 11:00:42.76 ID:???
蛮族が受け入れられるための名誉点はかなり多いからまああれはあれで良いっしょ
もはや蛮族と呼ぶ人はいないってどんだけやりゃ良いんだよ
81NPCさん:2012/03/25(日) 11:00:47.68 ID:???
人間優遇は分かるんだよな
基本、人間が多い世界だから
82NPCさん:2012/03/25(日) 11:01:01.04 ID:???
ジェダのことを蛮族呼ばわりした女神様はそのまま袋叩きにされそうになってたしな
83NPCさん:2012/03/25(日) 11:02:32.57 ID:???
>>80
3000点っていうと、サーペント級か
そりゃあのレベルの実績上げてりゃ受け入れるわな
84NPCさん:2012/03/25(日) 11:03:35.13 ID:???
1巻の最後でジェダのメンツ好きだけどザウエル嫌いになった
会話ってのは戦闘不能にしてからするのが礼儀だろ、なに混乱して逃がしてるのさ
85NPCさん:2012/03/25(日) 11:04:13.07 ID:???
流派開いたダークトロールのアゴウって、そのレベルなのかなあ
86NPCさん:2012/03/25(日) 11:07:57.27 ID:???
名誉点貯めた蛮族ってーとクロコダインみたいなもんか
87NPCさん:2012/03/25(日) 11:09:39.77 ID:???
それより、ドレイク虐めなんとかなりませんかね
限定竜化を使えば使うほど、人族社会から受け入れられる日が遠のくんですが
88NPCさん:2012/03/25(日) 11:10:29.88 ID:???
だってドレイクだし
89NPCさん:2012/03/25(日) 11:12:07.98 ID:???
そういうリスク付きの特技だからなあ
90NPCさん:2012/03/25(日) 11:12:33.78 ID:???
エンハンサーと言い張る
91NPCさん:2012/03/25(日) 11:12:38.92 ID:???
毎回使うような能力として設定されてないからな
92NPCさん:2012/03/25(日) 11:13:32.95 ID:???
街中で正体ばれて追い詰められるのを楽しんでこそ剣無しドレイク
93NPCさん:2012/03/25(日) 11:15:25.46 ID:???
ナイトメアと違ってばれたら即斬されてもおかしくないからなw
94NPCさん:2012/03/25(日) 11:15:45.86 ID:???
USAみたいに既に結晶になっている形でGMから渡すべきイベントアイテムだわな

ナイトメアが異貌してワイドウィングとドラゴンテイルつけてドラゴンだぞーとかやってお前それドレイクやわって言われる天界はどうだろう
95NPCさん:2012/03/25(日) 11:15:47.39 ID:???
蛮族PCは名誉がキツい
96NPCさん:2012/03/25(日) 11:15:55.36 ID:???
シナリオ面での差別ネタはやりにくいんだよね
後味って意味でも、ダートロは外で待機じゃシナリオにならないって意味でも
97NPCさん:2012/03/25(日) 11:18:23.20 ID:???
いっそ蛮族領で人族と敵対するようなプレイもサポートすればいいのにな、公式も
98NPCさん:2012/03/25(日) 11:19:06.47 ID:???
結晶なしで限定竜化できる魔剣でも渡してあげたら?
一日に冒険者レベルラウンドまで、とか制限つけてさ
99NPCさん:2012/03/25(日) 11:22:05.37 ID:???
無難な救済策だな
剣持ちドレイクが使ったらもっと強力になるから狙いに来るとか
危険視した人族冒険者が折りにくるとかシナリオフックにも使えそうだ
100NPCさん:2012/03/25(日) 11:23:26.89 ID:???
その辺はむしろ公式でわざわざやるこっちゃないでしょ
好きにすりゃ良い
101NPCさん:2012/03/25(日) 11:24:05.31 ID:???
差別つか種族向けな罵詈雑言や隠語はあるかも。
タビットに穴ぐら育ちとかナイトメアをモドキとか。
102NPCさん:2012/03/25(日) 11:24:11.62 ID:???
ナイトメアなんて角折ればいいんだよ!
そうすりゃ人間と一緒
いぼう後即折りで十分
103NPCさん:2012/03/25(日) 11:26:09.46 ID:???
>>97
現状でも十分可能だろう
名誉点が意味を成さないだけで
104NPCさん:2012/03/25(日) 11:27:42.86 ID:???
>>102
どっちみち折った後を隠すためにバンダナとか必要だし
まぁある程度名誉貯めたら「なんだあんたか」で異貌も許されてしまうが
105NPCさん:2012/03/25(日) 11:28:32.17 ID:???
>>102
肌の色でばれるだろ
106NPCさん:2012/03/25(日) 11:28:36.82 ID:???
>>100
だよなー
107NPCさん:2012/03/25(日) 11:30:45.03 ID:???
初期ナイトメアの角って穢れ発生の角から察するにこぶ程度だからなあ
折りにくい折った方が跡が目立ちそうだ
108NPCさん:2012/03/25(日) 11:31:57.38 ID:???
バッファローマンって称号持ちのナイトメア出そうぜ
109NPCさん:2012/03/25(日) 11:33:04.09 ID:???
切り落としたナイトメアの角を集めて鍛え上げた魔剣「母親殺し」
110NPCさん:2012/03/25(日) 11:36:01.99 ID:???
ダークナイトの角を集めて穢れの酒を作ると異貌が持てるようになるのだろうか?
111NPCさん:2012/03/25(日) 11:37:02.94 ID:???
そういう場合ダークナイトは蛮族扱いじゃないんでね?
多分サーチバルバロスにも引っ掛からないだろ?
112NPCさん:2012/03/25(日) 11:46:40.53 ID:???
>>108
折った角を腕に移植するグラップラーも作ろうぜ
113NPCさん:2012/03/25(日) 11:49:10.61 ID:???
「1を引っくり返すと6になる!」
114NPCさん:2012/03/25(日) 11:51:13.64 ID:???
引っかからないよ、セイクリッド系も無効
115NPCさん:2012/03/25(日) 11:54:40.51 ID:???
蛮族同士の争いだと人族側の神聖魔法の使い手が自陣営にいると便利なんだよな
PCが全滅したときはそれを理由に生かしてもらう方法はあるかもな
116NPCさん:2012/03/25(日) 11:58:17.46 ID:???
ちょうど差別の話がでてるのでおまいらに聞いてみたい

最初に「魂」に「穢れ」を持って生まれてくる「ナイトメア」って種族がいる
って設定を知ったとき、魂とか差別とかを
「ちょっとニヒルなキャラクターづけ」(←六門ノベルとかからしても、北沢はそーゆーのすごく好きな印象)の
ためのおもちゃにするのどうなのよ、的な違和感を感じたんだけど…

おまいらそのへんどうだった?
117NPCさん:2012/03/25(日) 11:58:43.61 ID:???
プラチナが堂々とアステリアの聖印を下げてたことを考えると
人族側と違ってどのかみさん信仰してようとあんまり気にしないのかな
118NPCさん:2012/03/25(日) 11:59:19.80 ID:???
>>116
キャラクターは俺達がTRPGやるためのおもちゃです
119NPCさん:2012/03/25(日) 12:01:37.44 ID:???
>>116
118に同意させていただきます
120NPCさん:2012/03/25(日) 12:03:24.99 ID:???
>>116
別に遊びと現実を混同したりしないから気にしない
121116:2012/03/25(日) 12:04:42.32 ID:???
キャラクターがおもちゃなのはわかってるよ
おれが言ってるのは「魂」や「穢れ」の話

とはいえこれ以上掘り下げるのも話題として不穏当だろうから
このへんでやめとく
レスしてくれた人サンクス
122NPCさん:2012/03/25(日) 12:06:38.66 ID:???
過剰反応
123NPCさん:2012/03/25(日) 12:06:48.48 ID:???
>>116
あからさまなダークヒーローや葛藤キャラをやる種族くらいの認識
弱点も魔法やアイテムでカバー効くし基礎能力高いし
124NPCさん:2012/03/25(日) 12:09:24.22 ID:KtByAHRL
駄目神のジェダみたいなのを想定してたんだろ、北沢は
125NPCさん:2012/03/25(日) 12:10:32.37 ID:???
どっちかというとソーサラーやコンジャラーで魔法戦士やる時用かな
他の局面なら人間のほうが強い
126NPCさん:2012/03/25(日) 12:13:05.82 ID:???
ライカンスロープの反応が敵対的ってことは、攫われてライカンスロープにされた人の精神もだんだん蝕まれて蛮族になってしまうんだろうか
127NPCさん:2012/03/25(日) 12:13:31.60 ID:???
中二キャラやる時のご用達ってイメージしかない
128NPCさん:2012/03/25(日) 12:16:05.53 ID:???
>>126
しっかり脳改造までされるんだろう
129NPCさん:2012/03/25(日) 12:17:16.08 ID:???
浚って来て改造するようなもんだから順応しない奴は処分とかされんじゃね?
そっから逃げたようなのは蛮族PCとかになったり
130NPCさん:2012/03/25(日) 12:17:43.61 ID:???
>>70
PL「もちろん銀の武器は自動取得だよな。やりい、儲かったぜー」

>>117
ありゃ人族を助けようとしてたから出してた(人族に信用してもらうため)んじゃないかな。
基本は隠してると思うよ。MCの神殿的に。
131NPCさん:2012/03/25(日) 12:17:54.05 ID:???
仮面ライダーのごとく
132NPCさん:2012/03/25(日) 12:18:56.05 ID:???
>>112
紅か?
133NPCさん:2012/03/25(日) 12:20:17.93 ID:???
>>116
最初は純粋に同情
でも優遇されすぎて今では空気読めないマンチ気味種族に見える
134NPCさん:2012/03/25(日) 12:21:56.04 ID:???
ライカンだけど、赤子浚って改造すれば普通に蛮族として育てるだけでおkでは
135NPCさん:2012/03/25(日) 12:22:10.86 ID:???
旧版のハーフエルフより分り易くなってありがたいくらいだ。メア。
ハーフエルフの非迫害シナリオって、どうしてもバリエーションが限られるし。
136NPCさん:2012/03/25(日) 12:22:28.08 ID:???
子供産ませた後20代なかばで通過儀礼的にライカンに改造される集落とか考えたけど
やっぱり普通の人族的にはああいう魔改造じみた戦闘能力強化は受け入れられないんだろうな
137NPCさん:2012/03/25(日) 12:25:54.47 ID:???
>>116
ゲームじゃなくて設定の話だったら
「実際、世界には理不尽に思えることがある」
と思ってるんで違和感はないけどね。

まあなんだ、ちょろっと穢れがついてる程度で
やたら怖がる様な認識がまかり通ってるから
差別なんてのが横行するわけでさ。
それは現実だって変わりゃしないのよ。
138NPCさん:2012/03/25(日) 12:27:14.87 ID:???
個人的にはリルドラが外見で迫害されないのが不思議なレベル
139NPCさん:2012/03/25(日) 12:27:27.93 ID:???
>>134
赤子攫いか
シナリオいけるでぇ…
140NPCさん:2012/03/25(日) 12:28:04.72 ID:???
>>138
ドラゴンはかっこいいからな!
141NPCさん:2012/03/25(日) 12:28:49.33 ID:???
リルドラは「格好いい」らしいぞ
そこが蜥蜴人とは違うらしい
142NPCさん:2012/03/25(日) 12:30:45.04 ID:???
蜥蜴人のクー・ルーってもう無くなったの?
143NPCさん:2012/03/25(日) 12:32:11.36 ID:???
アレクラストにしか無いだろ
しっかしラクシアの蜥蜴人は頭いいよね、
144NPCさん:2012/03/25(日) 12:33:07.74 ID:???
>>137
穢れというのは自然現象ではないからな
お前さんは多分そこらへんの経緯や来歴をちゃんと認識してないからそういう結論に至るんじゃないか?
145NPCさん:2012/03/25(日) 12:35:07.93 ID:???
なくなったのか…
ドラゴン信仰とかクー・ルーとか使いやすかったのになぁ
146NPCさん:2012/03/25(日) 12:36:13.17 ID:???
異貌や種族強化を余すところ無く使おうとすると
ファイターソーサラーやファイターコンジャラーになってしまうので
あんま使わないなぁ、ナイトメア

いや何か切れよって話だけどさ
147NPCさん:2012/03/25(日) 12:36:26.94 ID:???
ラクシアではドラゴンは神になれなかった最強生物という位置づけだからね
拝む奴はいるようだがよほど特殊な手段でも用いない限りそれで神聖魔法が使えるようになったりはしない
もちろん崇拝して貢物を差し出しすればドラゴン自ら何かしてくれる可能性はないわけではないが
148116:2012/03/25(日) 12:38:49.35 ID:???
あーえっと
おれが問題にしてたのは
まさにそういうものをゲームの設定(つまりおもちゃ)として
もちこむデザイナーの感性だったんだけど
なんか137のレス読んで「穢れ」ってそこまで重く考えなくてもいいものかも
て思える気がしてきた

過剰反応なのもわかってんだけどね
そう感じるのはこれまた自分の感性だから納得できなきゃどうしようもない

てなわけで2.0発表以来ずっとわだかまってた個人的なひっかかりに答えてくれて
みなさま感謝
149NPCさん:2012/03/25(日) 12:39:20.23 ID:???
>>144
だからどうしたん?

実際のところナイトメアが持ってる穢れは実害ないだろ。
由来なんぞ関係ない話だ。
150NPCさん:2012/03/25(日) 12:39:42.52 ID:???
神への条件は強いとかレベル高いだけじゃないっぽいからな
剣使えばいいってもんでもないようだし
151NPCさん:2012/03/25(日) 12:39:56.11 ID:???
>>138
剣の加護のあるリルドラケンを迫害はできないだろ…
152NPCさん:2012/03/25(日) 12:41:14.35 ID:???
>>149
そう割り切って考えられる奴らばっかじゃないから問題なんだろ
全ての人類に英知を授けたりはできんのだよ
153NPCさん:2012/03/25(日) 12:41:56.90 ID:???
もう隕石落とそうぜ
154NPCさん:2012/03/25(日) 12:42:24.51 ID:???
変装の名人ばあちゃんと、瀕死で励ましあったカップルと、
麻薬でラリってる薬剤師と、狭い空間の共同生活どないかせんと
いかんと思った淫魔でも神になれるんやで
155NPCさん:2012/03/25(日) 12:43:05.67 ID:???
専用シナリオがあれば誰でも神になれますし
156NPCさん:2012/03/25(日) 12:43:19.29 ID:???
人の心の光見せつけてもなぁ

あの悪魔の力が欲しいとかではっちゃけるアホ出てきたりするしなぁ
157NPCさん:2012/03/25(日) 12:43:43.92 ID:???
>>149
この程度なら実害ないって頭でわかってても
ガイガーカウンターが反応する食い物は食べたくないだろ

まぁそう言いながらラドン温泉には入るんだけどな(笑)
158NPCさん:2012/03/25(日) 12:43:45.50 ID:???
>>151
いや、分かる人には分かるだろうが田舎のおっさんとか
ナイトメアの異貌で角がシャキーンとリルドラの加護で翼がブワッってのの区別が付くとは思えないのよw
159NPCさん:2012/03/25(日) 12:44:40.30 ID:???
特に穢れには人格を破壊し好戦的な性質を強化する人間を狂気に陥れる性質があるんだからしょうがない
160NPCさん:2012/03/25(日) 12:44:50.84 ID:???
クー・ルーって何だっけ?
尻尾の友達の言葉ってことは覚えてるから、リザードマン関係までは分かるんだが。

>>132
キン肉マンな、念のため。

>>147
ラクシアのドラゴンは
神に「なれなかった」じゃなく、
神に「なれない」だからな。
161NPCさん:2012/03/25(日) 12:45:28.86 ID:???
>>158
田舎のおっさんでも農協組合に頻繁に足を運んでくれるリルドラさんを無碍にはできないだろ
もっと地元に根付いてるんじゃないか

主にムーテスのRPのおかげかもしれんがw
162NPCさん:2012/03/25(日) 12:45:35.86 ID:???
リルドラケンの始祖はなったべさ
163NPCさん:2012/03/25(日) 12:46:03.13 ID:???
>>158
田舎でもリルドラケンやナイトメアがそこまで珍しいわけじゃないんじゃね?
そりゃ人間が一番多いのは間違いないだろうけど
リリオもロシレッタも人間、エルフ、ドワーフの三寡頭による政府が支配してるし
164NPCさん:2012/03/25(日) 12:46:35.47 ID:???
>>160
尻尾の友だちって言葉で思いつくのは
バブリーズ短編集のパラサ主役のやつだけだな
クー・ルーて言葉に聞き覚えはないwww
165NPCさん:2012/03/25(日) 12:47:09.89 ID:???
>>157
まさにそれ。
で、そういうもんだから「こんな中二ネタ」とは俺は思わんのだね。
現実切り取ってちょいと放り込んでるな、って感じた。

まあゲームではあまり深刻に扱わない方が無難かつベターだろうけど。
166NPCさん:2012/03/25(日) 12:48:25.14 ID:???
>>165
放射能の例えで言うならPCは基本的に理系の大学レベルの知識があるから僅かな放射線にいちいちビビったりしないのだ
167NPCさん:2012/03/25(日) 12:49:32.04 ID:???
うさぎの方がよっぽど蛮族だと思う今日この頃
168NPCさん:2012/03/25(日) 12:51:04.71 ID:???
人間との交流が好きで友好的に人間と一緒の集落で暮らしています、だからな
リルドラケンは田舎でも普通にいそう
169NPCさん:2012/03/25(日) 12:51:05.64 ID:???
???「クー・ルーってつまり野性のカンみたいなもんだにゅう」
170NPCさん:2012/03/25(日) 12:51:54.13 ID:???
>>167
またタビットを迫害する気か!いい加減にしろ!ww
171NPCさん:2012/03/25(日) 12:52:39.73 ID:???
グラランなんて魔神と繋がってる可能性とか出されてるしな
172NPCさん:2012/03/25(日) 12:53:53.41 ID:???
グララン語を喪失する前の時代の奴が何かやらかして魔神ごとラクシアにやってくる事態になったんじゃないかと推測w
173NPCさん:2012/03/25(日) 12:54:49.32 ID:???
タビットさんはマギシュとかウィザードしても
最低限第六感で役立てる優良種族なんだぞ
174132:2012/03/25(日) 12:55:18.63 ID:???
>>160
Dr.ボンベのあれか
175NPCさん:2012/03/25(日) 12:55:20.60 ID:???
そして平気で順応ww
176NPCさん:2012/03/25(日) 12:55:56.97 ID:???
>>172
「グララン語があるアレクラスト」からやってきたのかもしれないぞ


具体的にはデュダの世界
177NPCさん:2012/03/25(日) 12:56:00.95 ID:???
あとで角を返すんだな……
178NPCさん:2012/03/25(日) 12:59:57.56 ID:???
「おお、丁度いい魔剣だ。これなら骨の代用として使える」
「まってくれ!それはこいつの魔剣だ。弱ってる今失われたら死んでしまうかもしれないんだぞ!」
「奴がもし今口を聞けたらこう言うじゃろ!もう一度戦場に上がれるなら
 他人の体の一部としてでもこの魔剣捨てても惜しくはない・・とな!」
ドレイクの生霊「言ってねえー!?」

というような経緯で剣を失ってはぐれドレイクになりました(経歴)
179NPCさん:2012/03/25(日) 12:59:57.90 ID:???
異世界間を吹っ飛ばされてもマナ不干渉でけろりとしてるグラランが目に浮かぶ
180NPCさん:2012/03/25(日) 13:04:21.59 ID:???
名前はイッキ、弟は脱ぐと強い
181NPCさん:2012/03/25(日) 13:04:58.55 ID:???
>>173
リプレイでタビットさんの第六感が活躍してるシーンがなくて物足りない
182NPCさん:2012/03/25(日) 13:06:50.36 ID:???
レンジャーに負けるのかな……>タビット第六感
183NPCさん:2012/03/25(日) 13:12:29.94 ID:???
>>167
真面目に、謎とされてるタビットの由来についての仮説の1つとして、蛮族由来説ってのはありそうだ
どうやって種族まるごと魂の穢れを消したんだ? ってのが謎ではあるが
184NPCさん:2012/03/25(日) 13:14:53.02 ID:???
>>183
神の声を聞くことができないのと何か関わりがあったりするのかな
蛮族でさえ第一の剣の神の声を聞くことはあるのに
185NPCさん:2012/03/25(日) 13:16:28.14 ID:???
余所から人為的に兎を強化したとかだと穢れつきそうだもんなあ
186NPCさん:2012/03/25(日) 13:19:31.00 ID:???
穢れを消す古代の魔法装置(ルルブ1)はタビットの穢れを消した
現象の模倣だったんだよ!!!

冗談はさておき、噂の駄女神にききゃーいいんじゃね
忘れてるなら小神まで引きずって行ってコールゴッドで
なんとかしてもらおうよ
187NPCさん:2012/03/25(日) 13:20:40.73 ID:???
>>162
なんか勘違いしてるようだが、
ドラゴンが神になって、リルドラを作ったとか、そんなことはねーぞ。

単にドラゴンが進化して、リルドラになっただけだ。
188NPCさん:2012/03/25(日) 13:21:54.79 ID:???
信仰を失って消滅した神はタビットとして転生するってのはどうだ
189NPCさん:2012/03/25(日) 13:23:32.56 ID:???
あれ?堕女神ってウサギちゃんのことは知ってるんだっけ?
190NPCさん:2012/03/25(日) 13:23:54.07 ID:???
うさぎ受難の時代
191NPCさん:2012/03/25(日) 13:28:21.95 ID:???
問題は堕女神がもっともらしく起源を語ったとしてそれを信用できるかだw
192NPCさん:2012/03/25(日) 13:32:12.09 ID:???
ラクシアって神様が生き物創造してんのに進化論通用すんのか?
193NPCさん:2012/03/25(日) 13:32:14.40 ID:???
今更だけどミストキャッスルクリア出来ない
ソロでクリア出来るのかなあ?
194NPCさん:2012/03/25(日) 13:33:16.41 ID:???
>>193
脱出くらいなら運が良けりゃ何とか
ヤーさんを倒すのはやった事ないからわからん
195NPCさん:2012/03/25(日) 13:39:37.21 ID:???
>>192
あんまりしないが、レッサーオーガたんは二千年で人化を得たぞ
196NPCさん:2012/03/25(日) 13:41:57.62 ID:???
神は創造されたほうだよ
197NPCさん:2012/03/25(日) 13:42:53.48 ID:???
タビットは神が見えない。
人造人間であるルンフォも、神が見えない。

ここから類推できることは、
タビットとは、古代に人間と兎を掛け合わせて作られた人造生命体。
それがいつの間にか増えたので、捨てたら野生化。
文明崩壊でその資料は失われ、長い年月の間に記憶もなくなったんだよ!
198NPCさん:2012/03/25(日) 13:42:59.67 ID:???
創造したのは剣の方だな
199NPCさん:2012/03/25(日) 13:44:01.06 ID:???
>>197
それだとタビットが妖精見れてルンフォに見れない理由が説明できないぞ
200NPCさん:2012/03/25(日) 13:49:19.79 ID:???
ミノタウロスに犯された女が何とか逃げ出してその後ミノ生んだらどうなんの?
ナイトメア生むよりはましな扱い?
201NPCさん:2012/03/25(日) 13:50:35.25 ID:???
どう・・・かな
その女守れなかったのは村の責任だし、村全体で責任もって育てそう
202NPCさん:2012/03/25(日) 13:50:46.44 ID:???
魔物の繁殖と生活までSNEが真面目に考えてるワケがない
203NPCさん:2012/03/25(日) 13:53:55.11 ID:???
人間社会で迫害なく育てられたミノなら冒険者になれるだろうか
204NPCさん:2012/03/25(日) 13:54:53.36 ID:???
ラミアも人間との間にしか子供出来ないけど、生まれてきた子供がラミアである保証はないしな
ツアーリオスにラミアハーフの女の子居るけど、時折守りの剣の範囲内で機分悪くなる事あるらしいが穢れ0.5くらい持ってるのかね
205NPCさん:2012/03/25(日) 13:55:38.67 ID:???
>>202
ふつう殺すだろ

>>202
PC種族たるラミアでさえ具体的にどれだけ吸血すりゃいいのか全く不明だしな
他にも女しかいない蛮族やお子としかいない蛮族がゴロゴロしてるのに全くわからない例が多すぎる
206NPCさん:2012/03/25(日) 13:56:41.15 ID:???
ミノなんて生んだら生んだ女が発狂しそうだな それとも母性本能目覚めて育てるのかな
207NPCさん:2012/03/25(日) 13:58:19.27 ID:???
種族全体で神様からアク禁食らったんだろうな…
208NPCさん:2012/03/25(日) 13:58:50.15 ID:???
蛮族PC経歴表に人族の親から生まれた先祖返りってあるんだが
人族の先祖がどれと交配できるんだろ
209NPCさん:2012/03/25(日) 13:59:08.32 ID:???
生まれて対処できなくて放置して殺す親もいれば、どんなに辛い境遇でも育てる親もいるわけで
どっちもいるとしか言えんわな
210NPCさん:2012/03/25(日) 14:00:23.87 ID:???
>>193
ある程度の運と忍耐が必要になるがソロでオールクリア出来たぞ
自分はヘタレなので最終レベル10まで育てたが
blogのプレイレポを漁ると8Lvかそこらで翠将とリャナンシーアサシン倒した強者もいたw
211NPCさん:2012/03/25(日) 14:00:45.81 ID:???
村の入り口を守る門番として育ったミノくん
村に入ろうとした妖精の笛をもった冒険者に空気読まれず斬り殺されるミノ君
村人たちから大ブーイング
212NPCさん:2012/03/25(日) 14:01:01.22 ID:???
自分で殺すのは忍びないから冒険者に依頼だな 嫌な仕事になるけど
213NPCさん:2012/03/25(日) 14:01:49.95 ID:???
>>208
実はあらかたできるんでは
殆どの蛮族のベースは人間だろうし
214NPCさん:2012/03/25(日) 14:02:12.08 ID:???
>>207
一体どれほど恐ろしいあらし行為を行ったんだw

>>211
あの村は蛮族と通じていた!と報告され異端審問で全滅する村
215NPCさん:2012/03/25(日) 14:02:20.45 ID:???
ソロでミスキャ完全クリアとか出目いじってるんじゃなかろうか
と思ってしまうほど難しい
216NPCさん:2012/03/25(日) 14:08:47.00 ID:???
>>189
堕女神が「知ってる」「語った」ことについては色々と推測の材料になるが、
「知らない」ことは正直アテにならない
なんつーか、それ忘れるなよ!っていういろんな重要情報を忘れてるお方だから
欠落からの推測はかなり危険
217NPCさん:2012/03/25(日) 14:08:48.74 ID:???
>>214
知識を得るためのクロール行為だったのかも知れんw
218NPCさん:2012/03/25(日) 14:09:48.09 ID:???
>>200
村によるんじゃね?
ナイトメアを蛮族と思ってる辺境の村なら同じ扱いだろうし
都市なら迫害する奴も同情する奴もいるんじゃね
219NPCさん:2012/03/25(日) 14:11:12.00 ID:???
ミスキャソロは下駄履かせてなんとか逝けるw
220NPCさん:2012/03/25(日) 14:11:28.35 ID:???
>>214
【ライフォス×キルヒア】神様カップリングしようず!
【ダルクレムマンセー】穢れとか正直かっこよくね?
嫉妬女神シーンここがウザい【ティダン歓迎】
グレンダールはダルクレムの劣化バージョン その48
【星とか】アステリアマジビッチ【なかった】
【あいつなんとかしろ】ユリスカロア被害者の会
221NPCさん:2012/03/25(日) 14:11:31.78 ID:???
>>204
公式でハーフはいないって言ってるのに、小説にはいるんだ……
222NPCさん:2012/03/25(日) 14:12:53.53 ID:???
>>204
ハーフじゃないお。(はぁと)
223NPCさん:2012/03/25(日) 14:13:37.12 ID:???
ミスキャ完全クリアどころかEEのガーゴイルが倒せない・・・
脳内に流れるのは「エアーマンが倒せない」替え歌
「何回やっても何回やってもガーゴイルがたおせーないよ」
224NPCさん:2012/03/25(日) 14:14:16.32 ID:???
容姿、生家が金持ち/有力だったりするかもナイトメア境遇に影響するだろうなぁ

ソラは……あれどんな育ち方したんだろなぁw
225NPCさん:2012/03/25(日) 14:14:58.41 ID:???
>>214
プログラム改変によるハッカー行為を行い、疑似管理者(始まりの剣)権限の乱用
226NPCさん:2012/03/25(日) 14:15:29.65 ID:???
人間と異種族Aを掛け合わせて、生まれる子は人間か異種族Aそのものの2択、が基本
そこに例外として先祖がえりやナイトメアが混じる
人間をエルフやドワーフに置き換えてもOK、ただ、そもそも掛け合わせが可能か否かの点で不明な組み合わせが多い

この理解でいいんだよな? 2.0って
227NPCさん:2012/03/25(日) 14:17:01.93 ID:???
>>214
神々の顔使ってコラ祭りとか
ライフォスヘタレ攻め×ダルクレム誘い受けみたいなのをやってたとか
228NPCさん:2012/03/25(日) 14:17:53.79 ID:???
そうするとミノに犯されても人間が生まれてくる場合もあるわけか
まだ救いがあるんだな
229NPCさん:2012/03/25(日) 14:18:58.59 ID:???
コボルト、ライカンスロープ、ラミア、ドレイク、ダークトロールは
人族から生まれる可能性がある
そして今後のサプリメント次第ではきっとバジリスクさんもイケるはずだ
230NPCさん:2012/03/25(日) 14:19:37.31 ID:???
ミスキャクリア出来てないから他のゲームサプリ放置のままだわ
231NPCさん:2012/03/25(日) 14:20:24.57 ID:???
>228
ソレ、救いになるか?
232NPCさん:2012/03/25(日) 14:20:52.54 ID:???
他はともかく、コボルドやダークトロールの血が混じる状況ってすごくイヤだな
ご先祖様どんだけアブノーマルなんだよっていう
233NPCさん:2012/03/25(日) 14:20:59.40 ID:???
人間×ラミアの組み合わせだと男なら人間女ならラミア、ごく希に人間ってイメージだな
人×ミノならその逆で
234NPCさん:2012/03/25(日) 14:22:17.29 ID:???
>>229
ライカンは改造人間だから自然には出生しないんじゃないかなぁ
235NPCさん:2012/03/25(日) 14:23:26.78 ID:???
ミノの里で生まれて蛮族社会しか知らない、繁殖用に当面保護され育てられている人間のロリっ娘、か……
236NPCさん:2012/03/25(日) 14:25:11.51 ID:???
>>224
金持ちA「ナイトメアだと?このような忌み子は、地下牢に生涯閉じ込めておけ。いや、いっそ殺せ」

金持ちB「ナイトメアだと?この子が迫害されないよう、私の権力と財産をフルに使ってやる。必ず守る!」

>>226
YES。基本的にはそれでOK。
例外処理が、親のどちらか、または両方がナイトメア。
生まれてくる子供が親と同種族(ナイトメア)である可能性は極めて低く、別種族が生まれる可能性がある。
237NPCさん:2012/03/25(日) 14:25:56.11 ID:???
伝説のミノタウロス(♀)を抹殺する為にミノタウロス軍団に挑む!みたいなシナリオもありか

♀が生まれないという基本無視だが
238NPCさん:2012/03/25(日) 14:27:59.92 ID:???
>>235
シチュエーション的には十分ありなんだが
普通の蛮族にそんな自制心はない
239NPCさん:2012/03/25(日) 14:29:22.11 ID:???
ナイトメアは種族と言うよりはそういう特性になる病気だと思えばいい
エルフのナイトメアはエルフだし人間のナイトメアは人間だ
240NPCさん:2012/03/25(日) 14:29:37.71 ID:???
ミノタウロスを産める雌ミノ女王みたいのが発生したらそりゃあ抹殺対象になるよなあ
勢力圏変わっちゃう可能性すらあるし
241NPCさん:2012/03/25(日) 14:29:43.01 ID:???
つかラミアやライカンはともかく、ミノが人族の女と子供作るって確定してたっけ?
「やつら男しかいないから、そうやって増えてるんだろ」と言われてるだけで、真偽不明じゃなかったっけ?
242NPCさん:2012/03/25(日) 14:30:48.40 ID:???
>>224
家族が優しいから引け目を感じることもなく皆大好きで育ち、
とじこめられてる→外に出てやる!と幼少期のおてんばが人格を固め、
大好きな人からガチで拒絶されたのが初めてだったからすごく落ち込んで、
ジークが優しくて好き好き大好き全開になった
243NPCさん:2012/03/25(日) 14:31:09.51 ID:???
ミノタウロスクイーン…乳が凄そうだな
244NPCさん:2012/03/25(日) 14:31:48.92 ID:???
ミノに犯されたら裂けそうだけどな
245NPCさん:2012/03/25(日) 14:32:09.50 ID:???
レイクリスが拒絶したんじゃなくて、ソラの方が勝手に身を引いちゃったんじゃなかったっけ?
多分その頃のソラは今ほどぶっ飛んだメンタルじゃなかったんだろう
246NPCさん:2012/03/25(日) 14:33:45.11 ID:???
>>243
凄い濃厚な牛乳が取れそうだな 飲みたくないけど
247NPCさん:2012/03/25(日) 14:35:02.46 ID:???
>>244
実際、それで死んで食肉になる犠牲者も多いんじゃないの
ミノさんの説明読むと、人族の女は食っちゃうのが基本みたいだし
248NPCさん:2012/03/25(日) 14:36:22.96 ID:???
>>241
スイーツのリプレイで、どうも確定事項になったっぽい
人族寄りのラミア情報だから、疑うのも難しいよ
249NPCさん:2012/03/25(日) 14:37:08.05 ID:???
そういや人間を蛮族に変える魔剣なんてものあったな
250NPCさん:2012/03/25(日) 14:37:54.96 ID:???
ミノタウロスの頭と
ジィの肉体を兼ね備えた
全く新しい
251NPCさん:2012/03/25(日) 14:38:13.23 ID:???
おい牛
252NPCさん:2012/03/25(日) 14:38:13.62 ID:???
ふと思ったがミノが牛を襲うことはあるんだろうか
253NPCさん:2012/03/25(日) 14:38:20.15 ID:???
>>238
繁殖用に使われてる母親が育てるんじゃないか
自分の身代わりにする為に
254NPCさん:2012/03/25(日) 14:39:08.24 ID:???
ユニコーンに愛された処女がミノに犯されて逃げ帰ったもののその後愛馬に突き殺されるとか有りだな
255NPCさん:2012/03/25(日) 14:39:14.33 ID:???
>>253
お前頭いいな
256NPCさん:2012/03/25(日) 14:39:38.45 ID:???
蛮族の町とかだと他の上位蛮族とかが奴隷女宛がって計画的に繁殖させてそうな気がする>ミノ
257NPCさん:2012/03/25(日) 14:40:41.50 ID:???
基本スペックが優秀だもんなぁ、ミノタウロス
まとめた数揃えて軍団として運用されたら国滅んじゃう
258NPCさん:2012/03/25(日) 14:40:47.63 ID:???
ミノタウロスキャスターはまだ優しそうだけど普通のミノは嫌だ
259NPCさん:2012/03/25(日) 14:41:15.56 ID:???
並ミノさんだけなら、まともに増えるの難しいだろな
キャスターが群れにいれば、知能が低い→人間なみ、に上がって将来のこととか考えられるようになる
260NPCさん:2012/03/25(日) 14:41:54.85 ID:???
ミノうまいおw
261NPCさん:2012/03/25(日) 14:41:57.08 ID:???
BTは人の身体に牛の頭を持つ、巨漢の怪物としか書いてないな。
サイズは適合するのかもな
262NPCさん:2012/03/25(日) 14:44:04.30 ID:???
まぁ少なくとも部位が増えるほどの巨体ではない
263NPCさん:2012/03/25(日) 14:44:07.37 ID:???
乳牛みたいな頭なのかねえ
264NPCさん:2012/03/25(日) 14:44:32.68 ID:???
人族を繁殖対象にしてるなら巨体でも【ピー】はそこそこ大きいくらいなのかもしれん
265NPCさん:2012/03/25(日) 14:47:24.61 ID:???
ミノタウロスの説明読んでると
剣の迷宮に勝手に住み込んでるみたいな雰囲気があるんだが
魔剣的にはOKなんだろうか
入居の面接みたいなのもあるのかもしれないが
266NPCさん:2012/03/25(日) 14:48:18.94 ID:???
蛮族の都にはミノ用とかラミア用の牧場があるんだろう
267NPCさん:2012/03/25(日) 14:49:03.25 ID:???
少なくともユーリカは小柄ながら特に肉体に損傷を負わずに済んでいるんだからそこまでえげつないもんじゃないだろう
268NPCさん:2012/03/25(日) 14:49:16.48 ID:???
>>265
剣からすればミノも牛も同じだろうから迷い牛が来た程度なんじゃない?
269NPCさん:2012/03/25(日) 14:51:34.84 ID:???
魔剣の個人的嗜好は別にすると
ミノタウロスも多分魔剣の主になれるし来ても良いんでね
270NPCさん:2012/03/25(日) 14:54:09.60 ID:???
でも所有者になりに来てるんじゃなくて
中で暮らしてるだけなんだよね
271NPCさん:2012/03/25(日) 14:54:28.43 ID:???
イソギンチャクとクマノミみたいなもんか
272NPCさん:2012/03/25(日) 14:57:21.24 ID:???
ロハで自分が作れる以上の難易度の迷宮になるんだから魔剣としても文句はないだろう
273NPCさん:2012/03/25(日) 14:57:26.68 ID:???
そーどわーるどにーてんぜろは
よいこもあそべる
じゅうはっきんようそのないげーむです

みのたうろすが
うまなみだとか
そんなことはひつようないのです
274NPCさん:2012/03/25(日) 14:59:12.61 ID:???
ギリシャ神話によれば牛と人の女性のハーフだから
人並みであれ牛並みであれ入れられるサイズなんだろう
275NPCさん:2012/03/25(日) 15:15:50.67 ID:???
この流れなら言える。

GM「大変だー、村に牛の蛮族がきて、村人さらっていったー」
PC1「(勝手に判定)それはミノタウロスだな。男はともかく、女性のピンチだ」
PC2「よし。すぐに向かうぞ!」
PC3「ふふふ。新品の首切り刀が火を噴くぜ」

PC3「食らえ!クリレイ&魔力撃。ダメージはは回って、40点だ!」
GM「ぐはは。ダメージは0じゃ!」
PC1「(魔物知識判定成功)って、こいつミノじゃなく、ライカン(牛)じゃねーか!」
PC2「誰だ、敵はミノタウロスって言ったのは!」
PC3「いや、そんなことより、武器に魔法かけてくれ!」

と、混乱の渦を巻き起こしたことがあるw
276NPCさん:2012/03/25(日) 15:17:28.70 ID:???
ミスリルチェインがイスカイアに勝ってるところって値段と筋力だけだっけ? 2ランク差で
277NPCさん:2012/03/25(日) 15:19:00.54 ID:???
値段
278NPCさん:2012/03/25(日) 15:21:32.91 ID:???
みす
値段だけで十分価値あるよ!

まあ実際着るのはAの時で
習熟U取ったらフルメタルアーマー着るけど
279NPCさん:2012/03/25(日) 15:23:35.49 ID:???
それより、ミスリルシールドがスパイクシールドにくらべて不憫だ
重さくらいかのう?いいところは
280NPCさん:2012/03/25(日) 15:24:16.31 ID:???
ミノタウロス帝国かぁ驚異的過ぎるな。
繁殖力と成長速度次第だが
281NPCさん:2012/03/25(日) 15:28:43.48 ID:???
一応フェンサーでも持ちやすいから重量も大事だけど
今ならケープ持つしなぁ

銀製防具って何か良い事あったっけ?
282NPCさん:2012/03/25(日) 15:31:50.20 ID:???
ナイトメアに着せると嫌な顔をするとか
283NPCさん:2012/03/25(日) 15:34:39.46 ID:???
人族に親和的な蛮族の国家ってのもあり得るけど
その場合は国内から妖魔を残らず追い出すという大仕事が待っているな
284NPCさん:2012/03/25(日) 15:39:18.54 ID:???
ありえる……か?
蛮族からすれば人族なんて基本エサ扱いじゃね?
285NPCさん:2012/03/25(日) 15:47:15.56 ID:???
>>281
盾に武器として使えるのがあるからそれで銀弱点の魔物を殴れる
286NPCさん:2012/03/25(日) 15:47:43.71 ID:???
ラミアだけの小国家みたいに、食人なしに成りたつ種族となら可能じゃね?
287NPCさん:2012/03/25(日) 15:52:54.98 ID:???
ニンジャマスターみたいに魔動機文明時代の小説に人族蛮族融和みたいな奴があって
それを高位のドレイクとかバジリスクが真に受けて国家政策にってのはどうだろうw
288NPCさん:2012/03/25(日) 15:55:39.44 ID:???
ミノタウロスが人間(女)が必須ってのはわかったが
1700年続いた魔動機文明時代は、蛮族は地下都市に
完璧に閉じ込められてて人間大勝利って感じで…どーもなあ
地下に大規模な人間牧場があればおかしくはない話だけども、
ちょっと無理ありすぎね
289NPCさん:2012/03/25(日) 15:56:06.98 ID:???
人族が必須なラミアの集団による国とか
食うより働かせる方あより満腹になるって合理的に判断するアンドロスコーピオンの国家とか
国家転覆に成功したショッカーもといライカンが支配してる元人族の国とか
290NPCさん:2012/03/25(日) 15:58:36.56 ID:???
地下帝国で人間飼ってたんじゃね?
291NPCさん:2012/03/25(日) 15:59:09.57 ID:???
アル・メナス時代は大量の守りの剣を配備していたので
狩られる蛮族の数は現代とは比べ物にならない
そんな国があればまっさきに潰されそうな悪寒
292NPCさん:2012/03/25(日) 15:59:44.14 ID:???
>>288
人間女が一番いいけど、
一応蛮族間の交配もできないことはないんじゃ?
(出生率が低いとか、奇形率が高いとかそんな結果になる感じかな。)

ミノ・ラミア・ハーピー・ドレイクあたりなんかは、人族とも生殖可能って
明言されている蛮族って結構多いし、なんだかんだで互換性あるみたいだしな。
293NPCさん:2012/03/25(日) 16:00:20.66 ID:???
ミストキャッスルには「人族は蛮族に仕えて食べられたりするのが役目」って教育する牧場があった位だから
多分地下に追いやられてても有る程度の数を確保してたのでは
294NPCさん:2012/03/25(日) 16:01:39.10 ID:???
まあ実際、今まで出た大規模な蛮族の国は、たいてい(規模はともかく)人族の奴隷階級を持ってるから、そこでやりくりするんじゃね
295NPCさん:2012/03/25(日) 16:01:56.02 ID:???
ミノ集落の人間牧場なんて、それこそミノタウロスの皿の世界なんだろうな・・・
296NPCさん:2012/03/25(日) 16:13:00.39 ID:???
>>295
ほら、MCにもいたじゃないミノタウロスの皿の世界の住人さん
297NPCさん:2012/03/25(日) 16:16:48.25 ID:???
ネットのリプだと牧場で会った直後にランダムイベントで食卓に供される妹さんがいたな
ダイス神は残酷やでえ
298NPCさん:2012/03/25(日) 16:19:02.21 ID:???
偉大なるダイス神に栄光あれ
299NPCさん:2012/03/25(日) 16:24:13.01 ID:???
ルロウド神官「暗黒のファラオ万歳 ダイス神万歳 !」(ラックの詠唱)
300NPCさん:2012/03/25(日) 16:31:33.67 ID:???
ミノタウロスの皿の世界は
一見人間闘士が逆転している「だけ」に見えるが
意思疎通可能な知的生物を食っている点で全くそれは違うんだよね
301NPCさん:2012/03/25(日) 16:49:00.20 ID:???
ズンルイはウスに自分らなりの愛情を注いでる分MCの蛮族よりはマシ・・・か・・・?
302NPCさん:2012/03/25(日) 16:56:17.84 ID:???
あの世界のウシは自分たちの境遇に納得してるからなあ。
303NPCさん:2012/03/25(日) 17:27:37.56 ID:???
ウシというな、どっちの事かややこしくなるw
304NPCさん:2012/03/25(日) 17:43:28.92 ID:???
ライカンスロープ同士で子供作ろうとすると人間の子供が産まれるのか
そもそも子供が作れないのかどっちなんだろうな
前者ならその赤ん坊に儀式をすれば外から人間攫ってくる必要なくねと思うんだが
305NPCさん:2012/03/25(日) 17:55:01.08 ID:???
ライカンにだって自由恋愛でも嫁ができない、
女ライカンを手篭めにする強さもないって層がいるんだろ
306NPCさん:2012/03/25(日) 17:59:08.10 ID:???
独自に繁殖することはできず、って書かれてるから生まれないんじゃないかな
生まれるのがライカンでも人間でも繁殖になるだろうし
307NPCさん:2012/03/25(日) 17:59:53.15 ID:???
ただ人間は本来子が生まれない種族との間にも子供を作ることがあるとされてるから
人間とライカンとの間になら子は生まれるかも
308NPCさん:2012/03/25(日) 18:01:43.95 ID:???
>>305
おいやめろ
こっちに攻撃するな
309NPCさん:2012/03/25(日) 18:09:26.35 ID:???
ワータイガーとワーライオンからはワーライガーとかワータイゴンが生まれたりするんだろうか
310NPCさん:2012/03/25(日) 18:12:00.12 ID:???
浚ってくる必要があるんだから子供そのものを作れないってのが正解なんでは
311NPCさん:2012/03/25(日) 18:15:23.96 ID:???
SNE「蛮族経歴表のデータしくじっちゃったテヘペロ」
312NPCさん:2012/03/25(日) 18:18:22.24 ID:???
でもそうなるととてもじゃないけど見過ごせない脅威だよなあ
ルーフェリアとゼルブリスの間の集落とか、放置しておいていいのか?
313NPCさん:2012/03/25(日) 18:22:04.52 ID:???
独自に繁殖することはできず、と思われているけど実は繁殖できるんだよ!
とかでないと平和的解決はなさそうだなー
314NPCさん:2012/03/25(日) 18:22:16.62 ID:???
ライカン「今日もvipにスレ立てる仕事が始まるお……」

ダートロ「壁殴り代行請け負いますっと」

コボルド「【猫より】『画像貼ってけ』【犬派】」

ラミア「……(無言でブックマークから鬼女板選択)」

ドレイク「魔剣がない蛮族だけど、もう駄目かもしれない」
315NPCさん:2012/03/25(日) 18:25:29.58 ID:???
>>312
貧民街やスラムから
身寄りのない子供が
たまに消えるくらいなら問題にされないんじゃね
316NPCさん:2012/03/25(日) 18:26:52.12 ID:???
蛮族領から奴隷を買ってる、ということならまだマシ…なのか??
317NPCさん:2012/03/25(日) 18:34:12.24 ID:???
お固いダグニア地方でだって人身売買組織があるし、別に難しくもないだろう
318NPCさん:2012/03/25(日) 18:35:37.92 ID:???
盗賊ギルドが真っ当な悪党をやってる世界だからな
319NPCさん:2012/03/25(日) 18:40:06.99 ID:???
攫ってきたではなく、勧誘してきたなら結構マシな話になるのになあ
たぶんワーなんちゃらになると人間に戻りたいとか思わなくなるんでしょ
320NPCさん:2012/03/25(日) 18:42:14.39 ID:???
人間同士から隔世遺伝で蛮族が生まれてくるとか魔族大隔世くらいレアケースなんじゃねーの
それをしてライカンスロープに繁殖能力とは言わないだろ
第一産んでるのは人間でライカンじゃないじゃんw
321NPCさん:2012/03/25(日) 18:42:42.80 ID:???
>>309
ラクシアではハーフは生まれないだろ
ってかライカンって生殖能力あるんだっけ…
322NPCさん:2012/03/25(日) 18:50:20.46 ID:???
>>320
古き時代のライカンスロープは人間と交われたが
現代はムリポの方向か
323NPCさん:2012/03/25(日) 18:50:27.80 ID:???
ふむ
ラミアなら俺でも彼女にできるかも
324NPCさん:2012/03/25(日) 18:53:59.45 ID:???
餌にされるだけだと思う
325NPCさん:2012/03/25(日) 18:54:27.19 ID:???
人族に敵対的でないライカンスロープの隠れ里出身のワーキャットの女の子です
故郷も家族も大好きな心優しい子だけど武者修行のため人族社会にやってきました、とか
PCとしてアリなのか無しなのか微妙すぎて判断つかない

ラミアPCもそうだけど家族関係とか出身社会の様子とか真面目に考えようとすると判断材料が足りなすぎ
326NPCさん:2012/03/25(日) 18:59:14.93 ID:???
>>325
GMが蛮族PCを認めてるなら、あり。
認めてないなら、なし。

それだけの話しだろ。
327NPCさん:2012/03/25(日) 18:59:43.09 ID:???
GMと協議して決めればいいんでないの
それで設定的におかしいとか文句言い出す輩がいたら困の部類だろ
328NPCさん:2012/03/25(日) 18:59:48.17 ID:???
そんな物までガッチガチに固めてどうするんだ?
その卓のGMがPCの希望を聴きながら決めればいいじゃん
329NPCさん:2012/03/25(日) 19:03:33.95 ID:???
設定やらは楽しむための下敷きであって苦しんで遵守する為のもんじゃないぞ
330NPCさん:2012/03/25(日) 19:03:40.61 ID:???
>>325
それが駄目ならバルテイ21ページの話はどうなるんだよ
微妙でも何でもなくアリだろ
331NPCさん:2012/03/25(日) 19:06:10.96 ID:???
怒涛のフルボッコにわろたwww
332NPCさん:2012/03/25(日) 19:14:09.17 ID:???
ライカンって多分人間と同程度か短い寿命っぽいから
結構頻繁に浚って仲間増やす習慣とか無いとすぐ絶滅しちゃいそうだよな
それともライカンへ改造する技術みたいのを他の蛮族も持ってて手駒として作るみたいなケースもあるんだろか
333NPCさん:2012/03/25(日) 19:15:31.33 ID:???
150年を超えます
334NPCさん:2012/03/25(日) 19:15:45.63 ID:???
設定ガッチガチに作って語られるのは嫌がられること多いよ
335NPCさん:2012/03/25(日) 19:17:25.77 ID:???
>>332
これはひどい
336NPCさん:2012/03/25(日) 19:27:42.61 ID:???
>>302
そこがありえないところなんだよなぁ
地球の豚は自分たちが食われることを理解しているだけの知能があるから他の家畜より積極的に脱走するのに
それより更に知能が高いウスがその状況を受諾するってどういうことだ

>>305
人間犯せば済むだけの問題

>>313
って言うかライカンが厳密には種族とは言えない存在である以上平和的解決を目指す事自体が間違ってないか
337NPCさん:2012/03/25(日) 19:35:26.43 ID:???
ライカンの組織がショッカーじゃなくフロシャイムだったら、きっと地域に受け入れられるとおもうんだけどなぁ。
(で、毎週日曜、冒険者と死闘を演じる。観客席や屋台等はライカンの組織が準備)
338NPCさん:2012/03/25(日) 19:37:01.39 ID:???
人族蛮族が融和するにしてもミノとかは「繁殖するのに女よこせ」「お断りします」って未来しか見えないw

だがラミアは生き延びた
339NPCさん:2012/03/25(日) 19:38:15.21 ID:???
>>337
それ公開処刑されてね?
340NPCさん:2012/03/25(日) 19:43:12.73 ID:???
ミノに犯されたいって女は少ないと言うかほぼいないと思うが
ラミアに吸われたいと思う男はそれなりにいそうだし
341NPCさん:2012/03/25(日) 19:49:08.44 ID:???
融和論者はミノタウロスの股間を突きつけるだけで撃砕できる
平和の為には、やはり蛮族が滅びねばならんのだ!
虚しいね
342NPCさん:2012/03/25(日) 19:53:40.78 ID:???
>>341
しーしぇぱーど「ミノタウロスは頭がいい生き物なのに、滅ぼすとか残酷極まる行為!」

しーしぇぱーど「それはそれとして、ミノ・タン・ロースうめー」
343NPCさん:2012/03/25(日) 19:55:55.80 ID:???
食人趣味は蛮族の証だって言ったじゃないですかぁーっ!
344NPCさん:2012/03/25(日) 20:00:00.85 ID:???
何世代か人間食わせなかったら、忘れそうな気もする
345NPCさん:2012/03/25(日) 20:00:39.48 ID:???
>>340
俺かよ
でもあいつらって血を吸うんだよな、怖いわ私
346NPCさん:2012/03/25(日) 20:04:25.40 ID:???
ぶっさいくな痴漢に襲われたい女はまず居ない
美人な痴女に襲われたい男は割と居る
347NPCさん:2012/03/25(日) 20:06:56.76 ID:???
なぜか♀は美人が多いイメージなのは一体なんなんだろう
348NPCさん:2012/03/25(日) 20:11:20.81 ID:???
男で不細工なのもいなくね、公式
349NPCさん:2012/03/25(日) 20:11:22.32 ID:???
>>347
解説に、そう書いてあるから
350NPCさん:2012/03/25(日) 20:12:52.11 ID:???
狼頭は狼となら繁殖できるとかそういう.......................
351NPCさん:2012/03/25(日) 20:13:01.36 ID:???
>>347
フリア種ハーピィ「そうねー。なんでかしらねー」
352NPCさん:2012/03/25(日) 20:14:54.18 ID:???
コボルドと犬ならいけそうな気がする
353NPCさん:2012/03/25(日) 20:15:00.93 ID:???
>>346
女もイケメンからレイプされたいと思ってるよ! 本で読んだ
354NPCさん:2012/03/25(日) 20:16:25.83 ID:???
少女漫画は作品によっちゃ本当にひどいよな…
355NPCさん:2012/03/25(日) 20:19:02.31 ID:???
バルバロステイルズを検証すればまだまだ増えるはずだ

エルフ 人間よりも背が高く、美しい者が多い
ドレイク 美しい人間に似た
ドレイクバロン さらに美しく、豪奢な衣装に身を包んでいる
ラミア 美しい女性の姿
スキュラ 上半身は美しい人間の女性の姿
レッサー 美しく高貴な雰囲気
ハルピュイア 見た目と声の美しさに反し、残忍
ウンディーネ 美しい人間やエルフの娘の姿
バンシー 美しい女性の姿をしています
ドライアード 怪しく美しい女性の姿をした樹木の妖精
スカディ リンとした潔癖な印象の美少女である事が多い
リャナンシー 美しい女性
サキュバス 美しい女の姿に蝙蝠の羽
ヴァンパイアローズ 美しく優美な姿
356NPCさん:2012/03/25(日) 20:22:30.12 ID:???
誘惑に強くないとこの世界生きていけなさそう
357NPCさん:2012/03/25(日) 20:26:27.95 ID:???
捕食者がエサを引き寄せるために魅力的な外見を装うのは至極当然のこと(キリッ
358NPCさん:2012/03/25(日) 20:27:53.27 ID:???
美しさがゲシュタルト崩壊して顔立ちの整ってない人間にほれてしまう美しい者っていう展開でたのんだ!
359NPCさん:2012/03/25(日) 20:28:35.82 ID:???
どんだけ美しいんだww
360NPCさん:2012/03/25(日) 20:29:07.36 ID:???
>>356
雌ドワ「大丈夫。私の魅力にさえ気がつけば、年増の誘惑の100や200」
361NPCさん:2012/03/25(日) 20:30:50.81 ID:???
まあ、どれも不細工だったらイメージ台無しだしなあ
一発ネタとしては面白くても、不細工が基本になっちゃうとげんなりする
362NPCさん:2012/03/25(日) 20:37:18.38 ID:???
シーン神殿系列の修道院の女子寮の管理人のシューサクさん(エルフ:不細工なおやぢ)

とかいうネタを考えたことはあるが、
一発ネタ以外のなんでもないしな。
363NPCさん:2012/03/25(日) 20:37:44.09 ID:???
>>337
冒険者の宿に出演依頼が来るのか
364NPCさん:2012/03/25(日) 20:56:40.64 ID:???
>>355
笑えるww
365NPCさん:2012/03/25(日) 21:08:28.02 ID:???
>>362
どちらかと言うと、秩序や礼儀なザイア神殿女子寮か、
音楽を教えるアステリア女子寮な感じだな。
というか、芸術を象徴する神はいないんだっけ?

>>363
報酬は、時給1欠片で。
366NPCさん:2012/03/25(日) 21:10:02.68 ID:???
芸術はいまんとこ、アステリアが一手に引き受けてる
音楽だけでなく
367NPCさん:2012/03/25(日) 21:15:57.27 ID:???
下半身のゆるいサカロス神官をアステリア女子寮に
放り込むと自由奔放になる
368NPCさん:2012/03/25(日) 21:18:01.29 ID:???
おちょくられるだけで終わりじゃね

アステリアだし
369NPCさん:2012/03/25(日) 21:22:17.41 ID:???
レパラールは大山トチローみたく不細工だけど格好いいイメージがある
ハーロックとかエメラルダスみたいな美形揃いの中で我が道を行くみたいな
多分ライフォスとかの辺りは外見イケメンっぽいしなw
370NPCさん:2012/03/25(日) 21:23:08.28 ID:???
天界でライフォスとダルクレムとアステリアとシーンで脱衣麻雀でもやってたら面白そうだな
371NPCさん:2012/03/25(日) 21:28:02.30 ID:???
ティダン、シーン、アステリア、フェトルで
372NPCさん:2012/03/25(日) 21:41:31.88 ID:???
ただの修羅場しか想像できない
373NPCさん:2012/03/25(日) 21:43:29.82 ID:???
神々が麻雀やると、脱衣麻雀というより、アレだよな
ムダヅモなき改革みたいな感じに
374NPCさん:2012/03/25(日) 21:45:21.26 ID:???
ニールダが何枚着込んでいるのかと、老若どっちのバージョンなのかで選択肢が
375NPCさん:2012/03/25(日) 21:47:21.27 ID:???
>>372
かなりハイレベルな攻防にはなりそうだな

ティダン 残念だけどシーンが居る以上は女性陣は誰であろうとも脱がせたらどう考えてもまずいよね
シーン 他の女は脱がさせはせん
アステリア 早く脱いで誘惑しちゃおう♥でもティダンを剥くのも良さそうね
フェトル 勝てばいいの?負ければいいの?どっちなのよ…誰か助けて!
376NPCさん:2012/03/25(日) 21:52:27.01 ID:???
>>375
それだとシーンが狙い打ちして
ティダンが素っ裸になる未来しか想像できないんだが
377NPCさん:2012/03/25(日) 21:53:45.52 ID:???
ルー「とりあえず、水に流そう」
378NPCさん:2012/03/25(日) 21:59:25.06 ID:???
>>373
ライフォス「大四喜(グレイス・オブ・ルミエル)!!」
ダルクレム「ドラ爆で数え役満(フェイタル・イクスプロージョン)!!」
379NPCさん:2012/03/25(日) 22:00:05.33 ID:???
オンセだとサブ技能とっといた方がいいと聞いたけど
プリ-コンジャで最終Lv9くらいになるとして
セージ7スカウト2・セージ5スカウト5・セージ2スカウト7
どれが一番ランダムPTで喜ばれるんだろうか

ファストアクションで支援2回かけられた方がいいんだろうか
バランスよく5-5くらいあった方がいいのかね
380NPCさん:2012/03/25(日) 22:02:42.30 ID:???
FAは取りたがる脳筋多そうだからセージ7でいいんじゃね
381NPCさん:2012/03/25(日) 22:02:42.66 ID:???
>>379
レベルじゃなくて経験点で語らないと不毛
レベルで語るならALL9
382NPCさん:2012/03/25(日) 22:03:00.06 ID:???
そこのオンセの状況次第だね
セージが少ないならそっちがある方が採用されやすいし
スカウトが居ないならその逆だ
そういう時は同じぐらいの経験値を持つ他の人のPCシートを見て回った方が早いと思うぜ?
383NPCさん:2012/03/25(日) 22:03:17.27 ID:???
ぶっちゃけると取ってるだけでありがたい
どれでも○
384NPCさん:2012/03/25(日) 22:05:21.07 ID:???
>>379
セージ担当してセージ7持つのがありがたられもしそうだな
385NPCさん:2012/03/25(日) 22:06:23.97 ID:???
>>379
「FAとれFA。そして俺にブレスとホリブレよろ」
386NPCさん:2012/03/25(日) 22:07:16.66 ID:???
>>379
コンジャを7で、レンジャー9。
不屈とポーマス取得。
387NPCさん:2012/03/25(日) 22:08:53.48 ID:???
むしろそれくらいのレベル取れるなら後衛ライダーかな、探索指令持ちで
388NPCさん:2012/03/25(日) 22:10:34.00 ID:???
>>379
スカウト7さえあればおk
文句言われにくく、自分への旨みも大きい
389NPCさん:2012/03/25(日) 22:11:51.23 ID:???
>>382だな
レベルキャップ制なら>>381
経験点で制限されるなら今でてるのを参考に好きに選べとしか
390NPCさん:2012/03/25(日) 22:14:02.59 ID:???
セージ取りたがる奴はだいたい少ないからセージでいいと思うぞ
サブ取らねえ取らねえというが

レンジャー(治癒適性・ポーマス狙い)>スカウト7限定(FA用)>セージ(マナセーブ遠すぎるだろ・・・)

きっとこんな傾向
セージ食えよちゃんと
391NPCさん:2012/03/25(日) 22:16:46.34 ID:???
危険感知的な意味でスカウトかなあ
無いと不意打ちくらいまくる
392NPCさん:2012/03/25(日) 22:16:57.08 ID:???
専業魔術師にはセージが一番相性いいからね、能力値的な意味で
393NPCさん:2012/03/25(日) 22:20:40.05 ID:???
ファストアクションは余っても手数が増えるから歓迎される
全員が持っててもいい
でも魔物知識は全員が持っても意味がないから
既にセージかライダーを伸ばしてる人がいるなら避けたが無難
394NPCさん:2012/03/25(日) 22:24:23.43 ID:???
1持ってると不意の6ゾロで弱点抜けるから持っとくべき
395NPCさん:2012/03/25(日) 22:25:03.77 ID:???
えっ
396NPCさん:2012/03/25(日) 22:25:52.11 ID:???
>>379
FAで補助二回は美味しいと思うだろう?
実際やるとガス欠になりやすいんだぜ(実話
1Rかけて後は回復やってれば十分さ
397NPCさん:2012/03/25(日) 22:29:57.92 ID:???
でもプリコンジャはFAでもないと、手数が足りない印象
398NPCさん:2012/03/25(日) 22:30:18.08 ID:???
炎弱点の一部アンデッドに
弱点看破クリメイションする楽しみがあるからセージで
399NPCさん:2012/03/25(日) 22:31:20.56 ID:???
FAはあって困らんと思うなあ
セージ高レベルは被った時勿体なさすぎる
400NPCさん:2012/03/25(日) 22:34:35.50 ID:???
だから環境しだいだと…
FA全員とるようなら環境ならポーマスもマナセーブもとりゃいいだろ

379はさっさと結論出すなり条件付け加えるなりしろよw
401NPCさん:2012/03/25(日) 22:35:18.13 ID:???
弱点看破は抜いた本人だけなんだから
ファストアクションも先制取った本人だけでよかったよね
402NPCさん:2012/03/25(日) 22:39:25.18 ID:???
先輩「FAで補助二回でFA(ドヤッ)」
先生「セージが良いのでは?敵が分からないと大変ですよ」
うさ公「両方取ればいいよ」
403NPCさん:2012/03/25(日) 22:41:37.03 ID:???
>>402
ああ・・・ランダムパーティーって怖いね
404NPCさん:2012/03/25(日) 22:43:26.82 ID:???
うぜえw
405NPCさん:2012/03/25(日) 22:48:06.37 ID:???
もうメイン技能切って
スカウトセージでいいんじゃね、戦闘は先輩達に任せて

知識判定して先制取ったら
通常移動+チキンベルト+ファストアクションチキンベルトで離脱
406NPCさん:2012/03/25(日) 22:49:47.70 ID:???
>>405
スカウトセージで乱戦離脱向きの古代神がアップを始めました
407NPCさん:2012/03/25(日) 22:49:49.17 ID:???
先輩達の便利道具じゃねえかw
408NPCさん:2012/03/25(日) 22:51:26.20 ID:???
>>407
道具だから上手くいかなかったら八つ当たりとかされそうw
409NPCさん:2012/03/25(日) 22:53:46.89 ID:???
まぎ先生「先制とるの失敗するとかゴミだな」
うさフェン「知識判定失敗するとか存在価値あんの?」
まりょ先輩「だから俺に言ったとおりのビルドしろっつったろうが役立たずが」

とか想像しちゃった
410NPCさん:2012/03/25(日) 22:59:46.05 ID:???
>>409
煮てぇw
411NPCさん:2012/03/25(日) 23:06:01.30 ID:???
サーペントレギュ

・まりょ先輩進化(?)版
 フェアテ15(平ら契約)、グラプラ13、エンハン11、スカウト7、アルケミ5、マギテ4
 収束、誘導、制御、マルチ、両手、魔力撃、魔力撃強化、頑強

・まぎしゅー先生
 マギテ15、シューター15、スカウト12、エンハン1
 収束、制御、誘導、精密、双撃、体術、両手、二刀流

・ライダーな伊達さん
 プリ(ザイア)15、ファイター13、ライダー13、アルケミ3、エンハン1
 かばう、鉄壁、ガーディアン、拡大数、防具習熟T、U、達人、頑強

みんなの人気者の3人がサーペントレギュになると実はバランスのいいパーティーに見える。
伊達さんがレッサードラゴンを騎獣にして先輩と先生を輸送。
皆をかばいつつルーンシールドを数拡大。
先輩と先生は自由に暴れる。

3人PTでこれ以上に安定する構成ってどんなのあるだろう。。。
412NPCさん:2012/03/25(日) 23:08:36.15 ID:???
>>411
敵の強さなど環境が鳥取ごとに違いすぎてお話にならない気がする
413NPCさん:2012/03/25(日) 23:09:53.23 ID:???
まあ真面目にマリョップラーとマギシュで削って壁プリで回復は安定するはずだからな
先輩とかが前のめりすぎて血だるまにならなければ良い感じにはなるんだよ
414NPCさん:2012/03/25(日) 23:10:53.66 ID:???
※ウサフェンサーもビルドして欲しそうにあなたを見ています
415NPCさん:2012/03/25(日) 23:13:32.07 ID:???
先輩や伊達さんなんかはビルドしっかりやれば十分強くなるんだけど

うさぎとフェンサー、マイナス同士をかけてもプラスには決してなりえない証左というかだな・・・
416NPCさん:2012/03/25(日) 23:14:43.87 ID:???
15で頭打ちになったらもう後はサブ伸ばすしかなくなって普通のビルドと変わらなくなるからな
417NPCさん:2012/03/25(日) 23:16:51.18 ID:???
フェンサー22
418NPCさん:2012/03/25(日) 23:17:28.39 ID:???
あのうさぎ・・・化物か!?
419NPCさん:2012/03/25(日) 23:18:21.32 ID:???
うさふぇんさーやまりょ先輩だとまじで主張しそうだから困るw
420NPCさん:2012/03/25(日) 23:21:07.28 ID:???
一本伸ばしもそこまで愚直なら脱帽だな
421NPCさん:2012/03/25(日) 23:21:17.97 ID:???
サーペントまで逝くと、もう初期能力値なんて誤差だからなあ
割り振りの仕方に拠るとはいえ
うさも初期印象ほど酷くは……って、むしろ問題はフェンサーの方がデカいか
422NPCさん:2012/03/25(日) 23:24:54.88 ID:???
サーペントレギュでウサフェンサーならではの利点・・・

危険感知等への安定感は抜群だ。スカウト等をLV15にすることはまずないだろうから。
フェンサーである必要性?

・・・ないな汗
423NPCさん:2012/03/25(日) 23:25:54.88 ID:???
うさふぇんさーには触ってるけど
フェンサーを叩く気はないので一応書いとく
424NPCさん:2012/03/25(日) 23:28:35.66 ID:???
まあ今だと、流派ルール導入して秘伝を使いまくるくらいしか
15レベルの天井に突き当たってこそ、牽制攻撃Vから派生する秘伝が活きる、かもしれない
425NPCさん:2012/03/25(日) 23:31:45.56 ID:???
うさフェンサーがディスられる点はうさぎでフェンサーかよ!
って点じゃなくて、B一本伸ばしで俺tueeeな点だしな
15天井についてしまうとどうしようもなくなる
426NPCさん:2012/03/25(日) 23:44:23.77 ID:???
うさフェンサーさんも
フェンサー伸ばしきったらファイター伸ばすだろうから
多少マシかもよ
427NPCさん:2012/03/25(日) 23:46:17.74 ID:???
フェンサー15、ファイター13、あと何を取る
428NPCさん:2012/03/25(日) 23:46:46.25 ID:???
エンハンだろう
429NPCさん:2012/03/25(日) 23:48:34.59 ID:???
困は手に俺ルール作って
レベル限界突破で自動取得スキルとかGMに押し付けてきそうだが…
GMが逃げたら追いかけてくるかエアセッションやって会場費と交通費請求してくる感じw
430NPCさん:2012/03/25(日) 23:49:55.45 ID:???
>>411
先輩と先生にプリースト(ザイア)2が抜けてる
メイン技能のLvを上げられると聞いて、この二人が取らないわけがない
431NPCさん:2012/03/25(日) 23:52:22.70 ID:???
>>160
加圧トレーニングをすると骨が生えるのか
432NPCさん:2012/03/25(日) 23:57:32.55 ID:???
そしてフォースフィールドが効かないときいて再ビルドを求めてくる先輩と先生
433NPCさん:2012/03/26(月) 00:00:18.16 ID:???
彼らはGMを脅迫してルールを捻じ曲げてきたりなど平気でしそうだが…
434NPCさん:2012/03/26(月) 00:03:11.11 ID:???
「15レベルって神にもなれる可能性のあるレベルなんだろ。俺らも神になるから」
435NPCさん:2012/03/26(月) 00:09:08.23 ID:???
>>434
じゃぁ引退ね、以外の返しを思いつけない
436NPCさん:2012/03/26(月) 00:11:55.50 ID:???
他所のスレでの報告とかみてると
>>435のあとの困の反応が怖すぎるんだよなぁ
437NPCさん:2012/03/26(月) 00:22:05.55 ID:???
目指すのは勝手だがその機会が与えられるかどうかはGM次第だってのに
15になれば神になれるって勘違いしてる奴多すぎるな
レベルで言ったら1だろうと可能性はあるのに、っていうか一般人からの神化多いよねラクシア

でもこんな事言ったら「じゃあ神になるためのキャンペ作れ」とか言い出すんだろうか
438NPCさん:2012/03/26(月) 00:27:06.74 ID:???
>>437
>15になれば神になれるって勘違いしてる奴多すぎるな
そんなバカネタ以外で見たことねえよw
いるかもしれんが、多くはないだろ
439NPCさん:2012/03/26(月) 00:29:14.65 ID:???
一般技能15の可能性もあるしな
レパラールとかニールダとか
440NPCさん:2012/03/26(月) 00:40:13.53 ID:???
多いよねとか言われても
15まで普通は遊ばないし、ほとんどは脳内設定だろ
441NPCさん:2012/03/26(月) 00:56:50.41 ID:???
>>420
ロ…ロビラー卿
442NPCさん:2012/03/26(月) 01:36:51.56 ID:???
うさファイターなら作ったことあるけど高レベル環境なのでなんでもありだったw
443NPCさん:2012/03/26(月) 01:46:43.76 ID:???
11超えりゃ探索せずにダンジョンの潜れるから
便利そうだな、うさファイター

あくまで見つけられるだけで、解除はスカウトに頼まなきゃならないけど
444NPCさん:2012/03/26(月) 01:55:37.58 ID:???
ドワーフPCはロマン
みんな知ってるね
445NPCさん:2012/03/26(月) 02:04:35.44 ID:???
ぶっちゃけそこまで弱くないけどなドワーフ
446NPCさん:2012/03/26(月) 02:07:35.70 ID:???
ドワーフ+メイスの圧倒的安定感
447NPCさん:2012/03/26(月) 02:13:43.07 ID:???
リルドラに隠れがちなだけでそんな悪くないしな
足が致命的に遅いけど
まだなんとかなる部分だし
器用筋力生命が安定して高いから普通に使える
448NPCさん:2012/03/26(月) 02:18:41.53 ID:???
まぁどちらか選べと言われたラリルドラ作るけどな
449NPCさん:2012/03/26(月) 02:20:58.82 ID:???
ラリルドラ「夢薬…夢薬をくれぇ…」
450NPCさん:2012/03/26(月) 02:21:47.75 ID:???
リプレイじゃリルドラより多く使われてるんだし、そんな弱種族でもないぞドワーフ
451NPCさん:2012/03/26(月) 02:23:28.07 ID:???
ドワーフは暗視もあるからな
器用度高いから草の効果も期待できるし便利

リルドラは風の翼の時間制限が苦手
452NPCさん:2012/03/26(月) 02:23:50.34 ID:???
防御点、何それってレベルになってくると
抵抗の高さが生きてくるしね
453NPCさん:2012/03/26(月) 02:30:56.09 ID:???
リルドラ
ムーテス ルシアス
ドワーフ
チロル ドレム ギムロック
ついでに
エルフ
エア セレス ストラール カラト バトエルデン
グララン
キャンパス ルルック ミケ ゆん
ルンフォ
メッシュ アン ナハト
タビット
イスミー ポポ エマーラ アーピー
ナイトメア
ソラ アラン レクサス ウィスト

ドレイク
アンセルム
あと人間
454NPCさん:2012/03/26(月) 02:31:24.78 ID:???
>>453
ナイトメアにジュエリィも
455NPCさん:2012/03/26(月) 02:35:27.35 ID:???
微妙言われるけどエルフ多いな
二人固有種だけど

そしていそうでいないルンフォファイターとナイトメアの魔法戦士

レクサスとソラは一応近接技能あるけど
魔法戦士というか、魔法使いが近接嗜んでるだけだし
456NPCさん:2012/03/26(月) 02:41:00.38 ID:???
どっかで見たなーと思ったらこんなのまとめてた人がいたぞ。253スレより。
956 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/05(月) 19:53:06.61 ID:???
>>945
まとめてみた。ミスあったらごめん

リルドラ2人
ムーテス・ルシアス

ドワーフ3人
チロル・ドレム・ギルロック

グララン4人
ルルック・キャンパス・ミケ・ゆん

エルフ5人
エア・カラト・セレス・ストラール ・バトエルデン

ルンフォ4人
メッシュ・アン・ナハト ・レギン

タビット4人
イスミー・ポポ・アーピー・エマーラ

ナイトメア5人
ソラ・レクサス・ドナ・アラン・オルネッラ・ウィスト・ジュエリィ

人間16人
ジーク・ニゲラ・シャーリー・エイベル・ライズ・ラファル・メル・リチャード・スタローン
ロイ・イングリッド・フィオ・クリフ・エンヤ・ソフィ・イェシカ
フェルディナント・マイザール

人間多すぎw
457NPCさん:2012/03/26(月) 02:41:55.51 ID:???
なんで居ないんだろうな、魔法戦士最適応種族なのに
458NPCさん:2012/03/26(月) 02:43:50.16 ID:???
エルフは器用、敏捷、知力、精神力高いから、スカウトたしなむ魔法使いに有利なんだよな。
魔法だけならタビットなんだけど、あいつら特化しすぎてるからw
459NPCさん:2012/03/26(月) 02:48:00.31 ID:???
タビットで魔法使い+セージやってるとそれだけで鉄板構成で大好き
460NPCさん:2012/03/26(月) 02:48:51.68 ID:???
>>458
うさぎさんは
そのまま特化しても危機感知ついてくるから
なおさらスカウトたしなまないよなw
461NPCさん:2012/03/26(月) 02:48:57.39 ID:???
タビット4人
イスミー・ポポ・アーピー・エマーラ

これが一瞬
タビット4人
ミスター・ポポ・アーピー・エマーラ

と見えたw
462NPCさん:2012/03/26(月) 02:49:07.43 ID:???
リプレイ一通り読んでるはずなのに
ストラールが誰だったか思い出せないwwww
どのシリーズに出たっけ?
キャラ数の多い馬か・・・・・と思ったら魔剣か!

なんか魔剣はストーリーの印象が強すぎてキャラの印象が薄いわwww
463NPCさん:2012/03/26(月) 02:52:35.06 ID:???
まあ、まだ二巻目だしな

しかし魔剣はGMがセクハラすぎる…いいぞ、もっとやれ
464NPCさん:2012/03/26(月) 02:54:20.49 ID:???
まあウサギで特化してると魔力ひどいことになるからバランスとりづらい
って思ってたけど今はボスの抵抗上げる手段いっぱいあるからそうでもないんだよなあ
465NPCさん:2012/03/26(月) 02:56:08.04 ID:???
ドワーフを馬鹿にしてるのは呪いが楽勝に防げてスタンクラウドが凶悪さを増す前に遊んでた人達だ
466NPCさん:2012/03/26(月) 02:56:27.17 ID:???
蛮族アリでやってると
ラミアも知力やばいんだよなー
467NPCさん:2012/03/26(月) 02:58:54.32 ID:???
>>462
馬のメインヒロイン=ストラーダ

なんちゃってメスと一緒にされては困る
468NPCさん:2012/03/26(月) 02:59:50.32 ID:???
確かにやばいけど
ラミアしてると魔法使いよりもグラップラーしたくならね?
牙とか尻尾あるから
初手から尻尾強化して殴れるしカウンター吸血とかできるし

ライカンの牙の使い道は無いけど…ライカンの牙の使い道は無いけど
469NPCさん:2012/03/26(月) 03:00:58.94 ID:???
>>467
うむ

異論はないww
470NPCさん:2012/03/26(月) 03:07:48.51 ID:???
ライカンの牙…は…ほら
打撃に強い敵にあったとき…
471NPCさん:2012/03/26(月) 03:13:07.48 ID:???
関係ないが、USAの新刊のP.105のイラスト。
どう見ても触ってるよな、あれw
472NPCさん:2012/03/26(月) 03:23:58.78 ID:???
人間はダイス目操作だから頭一つ分使いやすい印象だな
473NPCさん:2012/03/26(月) 03:27:39.58 ID:???
エルフとルンフォの特性はあんまり使わないなぁ
エルフはシナリオ次第でもあるか
474NPCさん:2012/03/26(月) 03:29:44.28 ID:???
闇夜の湿地帯で激しい乱戦とかやればエルフ大活躍だよ
475NPCさん:2012/03/26(月) 03:31:38.74 ID:???
エルフはあのステータスで暗視持ちという1日一回のダイス目入れ替え如きより遥かにスカウト向けなんだがなぁw
476NPCさん:2012/03/26(月) 03:43:57.42 ID:???
>>473
ルンフォの特性は、劣化メイガスだろ。
充分使える範疇だ。
477NPCさん:2012/03/26(月) 03:52:01.51 ID:???
>>474
ときおり燃焼ガスが吹き出る以外は暗闇の鉱山とかならドワーフ大活躍だよ
478NPCさん:2012/03/26(月) 03:58:43.37 ID:???
>>477
ロックマンのような消失ブロックが出てくる迷宮なら、リルトカゲ大活躍だよ
479NPCさん:2012/03/26(月) 04:00:46.57 ID:???
ルンフォの特性はHP回復と併用しないと危険だから
戦闘中は使いどころが難しいんだよねぇ
ベホマも自分じゃ使えないしさ
480NPCさん:2012/03/26(月) 04:05:39.60 ID:???
2丁拳銃でヒルバレとかヒルシャワ使ったりすればいいじゃん。
まあ、補助でHP変換ができるようになるまで成長させなきゃいけんがw
481NPCさん:2012/03/26(月) 04:21:54.79 ID:???
人間、ナイトメアばっか選んでたからダンジョンに種族特性を前面に押し出した仕掛けを出したらPLが切れた
って話を思い出した
482NPCさん:2012/03/26(月) 04:21:55.79 ID:???
>>468
技特化ライカンで左手に専用バックラー、右手にレザーリボンの絡みフェンサーやった時は
2R目以降牙で咬みまくってやったぜ

ダメージめっちゃ弾かれたけどなー
483NPCさん:2012/03/26(月) 04:25:45.68 ID:???
ポーションマスターとかリカバリィとか

簡単なところではコンジャラーして
変換後、数拡大アースヒールで纏めて治すとか

Lv6になる前なら魔香草使う量減らして節約できたりとか
484NPCさん:2012/03/26(月) 04:27:58.77 ID:???
>>475
まあひどいこというと
スカウトの価値は先制とれるかどうかが8割しめてて他はオマケだから
って人は結構いると思う
485NPCさん:2012/03/26(月) 04:32:29.27 ID:???
ふと思ったんだが
先制判定にも多分視界が悪いペナルティ来るよな?
敵の一部が明かり内で一部は明かり外とかだとどうなるんだろ
486NPCさん:2012/03/26(月) 04:36:57.30 ID:???
明かりの外の敵が分からないなら、明かり内の敵とだけ判定し、明かり外の敵は奇襲判定。
分かっているようなら、先制に修正はかけない。

という感じでやるかな、俺は。
487NPCさん:2012/03/26(月) 04:43:00.81 ID:???
>>485
うちでは視界ペナはないなぁ
それどころか、先行PCが角曲がった先で敵と鉢合わせた時に
後発隊も含めた全員で先制振ったこともある

通常移動で届く位置だったからというのもあるだろうけど
488NPCさん:2012/03/26(月) 04:59:15.50 ID:???
PTに人間がひとりでもいればライトか松明つけるからなぁ
そりゃ単独行動では重宝するけど、特にドワーフとか隠密、潜入とかしないし…
489NPCさん:2012/03/26(月) 05:05:30.13 ID:???
シーン「信仰してもいいのよ」
490NPCさん:2012/03/26(月) 05:07:39.30 ID:???
>>484
その手のヤツって先輩なんかを笑えないバカだよなぁ
491NPCさん:2012/03/26(月) 05:07:50.69 ID:???
味方に暗視持たない人がいても敵も持ってないなら
明かり消して、暗視持ちがヒャッハー
492NPCさん:2012/03/26(月) 05:08:16.43 ID:???
>>475
つまりルーフェリアエルフがラック持ちスカップラーやれば最強であると
493NPCさん:2012/03/26(月) 05:09:41.06 ID:???
>>491
暗視持たない敵は自前で明かり持ってくるんじゃねーかなぁ
494妖精のランタン:2012/03/26(月) 05:24:31.99 ID:???
(どや顔)
495NPCさん:2012/03/26(月) 05:27:13.44 ID:???
>>494
ナイトメア「なにこのガラクタ」
496NPCさん:2012/03/26(月) 05:33:09.57 ID:???
>>495
蘇生キャラ「おかしいなー。壊れたかな?」
497NPCさん:2012/03/26(月) 05:45:38.25 ID:???
>>496
人間形態ライカン「穢れ入ってると大変だねえ。俺ら人間にとっては便利なんだけど」
498NPCさん:2012/03/26(月) 05:46:45.46 ID:???
その手があったかw
499NPCさん:2012/03/26(月) 06:14:20.36 ID:???
>>497
変化中ラミア「私たちエルフには暗視があるから、その辺りがよく分からないのよねえ」
500NPCさん:2012/03/26(月) 06:21:33.13 ID:???
ルンフォファイターってパジャリガーか
何気にボスハント率の高いNPC
501NPCさん:2012/03/26(月) 06:26:59.37 ID:???
ラーリス神官「意味もなく、<バニッシュ>ってみた。後悔はしてない」
502NPCさん:2012/03/26(月) 06:27:21.91 ID:???
もし宝石だけで出来た鎧が有ったらフェアリーの金属鎧ペナ無しになるかな?

503NPCさん:2012/03/26(月) 06:30:10.34 ID:???
ダイアアーマー
雷に弱い
504NPCさん:2012/03/26(月) 06:50:13.15 ID:???
妖精はハードレザーじゃペナがつかんし
金属じゃなければとか、妖精魔法の邪魔にならない新金属とかならいいんじゃね?
505NPCさん:2012/03/26(月) 06:50:28.01 ID:???
>>502
無理
506NPCさん:2012/03/26(月) 07:09:42.02 ID:???
強化プラスチック鎧出そうぜ

というか習熟金属鎧取ってない限り、オリジナルの非金属鎧でいいような
507NPCさん:2012/03/26(月) 07:11:40.61 ID:???
非ランク効果でフェアリーテイマーのペナルティを受けないと一言書けばいいんだよ。

武器・防具のマジックアイテムに困ったら旧版のマジックアイテムをSW2.0仕様にすればいいんだよ。

508NPCさん:2012/03/26(月) 07:13:31.01 ID:???
>>506 宝石も鉱物だから金属扱いと言う奴がいるかもしれん
509NPCさん:2012/03/26(月) 07:16:33.06 ID:???
>>508
鉱物と金属を辞書で引け、と言ってやれw
510NPCさん:2012/03/26(月) 07:21:19.14 ID:???
鉱物をwikiで引いた

鉱物
1 概要
生きた生物に含まれる、例えば貝殻の方解石や霰石、ヒトの歯に多く含まれるハイドロキシアパタイトなどの鉱物は生体鉱物として区別する必要がある。また非晶質物質でも鉱物と呼ばれる例外もある(オパール)。

ちなみに食品分野での「ミネラル」については該当項目を参照のこと。飲料水や食品などに溶存している無機質は、「鉱物質」と呼ばれることもあるが「鉱物」そのものではない(鉱物は固体物質である)。

広義には、動物、植物以外の自然物のことをさし、石油、地下水までも鉱物に含められる場合がある。しかし、鉱物学の文献等では、「天然に産出する無機質で一定の化学組成と結晶構造を有する固体物質」のことを鉱物と定義する場合が多い。
511NPCさん:2012/03/26(月) 07:51:35.66 ID:???
誰が本当に引けといった
512NPCさん:2012/03/26(月) 07:54:35.41 ID:???
正直引くわー
513NPCさん:2012/03/26(月) 08:18:45.01 ID:???
誰がうまいこと言えといった
514NPCさん:2012/03/26(月) 09:55:00.73 ID:???
>>506
合成繊維をプラスチックに含めるなら
アラミドコートはプラスチック製だが
515NPCさん:2012/03/26(月) 10:03:41.39 ID:???
昔教師にポリって(ポリマー:高分子)りゃプラスチックだって
言われたような
516NPCさん:2012/03/26(月) 10:14:18.35 ID:???
ぶっちゃけると宝石で鎧作るのもプラスチックで鎧作るのもデメリットの面でやってられんってなる
宝石は重い上に砕けやすい
プラスチックもその性質上何らかの欠点あるからな
使い捨てに近い鎧ならともかく冒険で水や火や日光に晒されまくるとなるとまともな防護点を維持するのは無理
517NPCさん:2012/03/26(月) 10:18:53.70 ID:???
プラスチックの定義自体があまりしっかりしてないのよね
プラスチックは例外なくポリマーだが、まぁ基本的に合成繊維は合成樹脂らしいからプラスチックだと思うぞ
518NPCさん:2012/03/26(月) 10:36:22.40 ID:???
強度10、ダイヤモンドの鎧だと!?
519NPCさん:2012/03/26(月) 10:37:09.42 ID:???
まあファンタジーに言うのもなんだが
実際実用に耐える耐久性と値段に落ち着く宝石ってなんかあるんかしらん?
520NPCさん:2012/03/26(月) 10:38:36.14 ID:???
クリスタルボーイの時代がきたか
521NPCさん:2012/03/26(月) 10:39:41.52 ID:???
宝石鎧

魔法文明時代の驚異の魔法技術で作成された鎧にして冒険者のフェアリーテイマー向け

宝石鎧は換金アイテム
冒険者用ではない
どちらにしてもいい
522NPCさん:2012/03/26(月) 10:39:57.16 ID:???
ロビンマスクがサファイアの鎧着てなかったか
523NPCさん:2012/03/26(月) 10:42:01.54 ID:???
俺ならアステリア系の祭器で宝石でできた剣出すな
まぁジークハルトブレードっぽいのでもいいが
鎧はちょっと目立ちすぎるだろう
524NPCさん:2012/03/26(月) 11:04:48.88 ID:???
CRPGの英雄伝説1のダイヤシリーズは、
炎で攻撃されると炭化して一瞬でぶっ壊れるっていうとんでもない弱点があったな
525NPCさん:2012/03/26(月) 11:07:35.26 ID:???
宝石剣とかここぞと言う所でファンブルしそうだな
526NPCさん:2012/03/26(月) 11:59:24.89 ID:???
>>519
黒曜石が宝石と実用を兼ねると思うなら、実用度に対する値段は優れてるね。

ダイヤモンドやコランダムを、研磨装置等の加工器具に使う例はたくさんあるが、
加工用に使うものは宝石と言えるかどうか…
527NPCさん:2012/03/26(月) 12:01:54.40 ID:???
研磨みたいなのは金属みたいな頑丈な素材に混ぜ込んで使うわけだし
ぶっちゃけコランダムもダイヤもいくらででも合成できるこのご時世宝石としての価値ってのは化学的組成とは全く関係ないのよ
528NPCさん:2012/03/26(月) 12:25:35.54 ID:???
リアルの非金属鎧だと、防弾・防刃ベストとか?
ttp://www.boutai.net/product/240
軽くて服の延長上で着れることを重視するならこっち

あとは機動隊とかが使ってる透明な盾(ライオットシールド)のボリカーボネート樹脂
ttp://www.boutai.net/product/222
「金属ではない」頑丈さならこっち。ヘリとか特殊部隊ヘルメットの透明部分もこの材質

どっちも耐弾性能がとても高いから、マギテック文明では似たのを作ってたかも
529NPCさん:2012/03/26(月) 12:29:53.04 ID:???
一応現代の防弾ベストは内部に金属板をいれてそれで弾丸の貫通を防ぐ作りになってるんだけどね
原理としてはラメラーアーマーに近いか
530NPCさん:2012/03/26(月) 12:32:49.98 ID:???
ラクシアでは全身透明鎧が生まれるんですねわかります
531NPCさん:2012/03/26(月) 12:33:07.00 ID:???
>>528
防弾加工は金属非金属問わず可能だな
盾にもしたいところだが…
532NPCさん:2012/03/26(月) 12:34:21.53 ID:???
ラップスーツか
マブラヴが待ちきれないな
533NPCさん:2012/03/26(月) 12:34:44.33 ID:???
凄まじい防御力があるビキニアーマー(上に何か着る事もできない)

みたいなネタに走らざるを得ない
534NPCさん:2012/03/26(月) 12:36:49.28 ID:???
>>533
PL::寧ろ全裸のほうがAC(防護点)が上がる!
鳥取ならこうなる。
535NPCさん:2012/03/26(月) 12:37:49.04 ID:???
ランスクエストのラソウコウか
536NPCさん:2012/03/26(月) 12:37:51.16 ID:???
またNINJAか
537NPCさん:2012/03/26(月) 12:38:11.72 ID:???
ジャーマン戦車級全裸
538NPCさん:2012/03/26(月) 12:38:52.80 ID:???
トラップ:天然温泉を用意したら見事に誰も見張りを立てずにはいったのでこれ幸いと襲撃したら
全裸素手のグラップラーに瞬殺された
539NPCさん:2012/03/26(月) 12:57:00.70 ID:???
やはりイスカイアのビキニアーマーを実装するしかないな
540NPCさん:2012/03/26(月) 12:57:43.28 ID:???
他に何を付けても巻き込んで変形するって発想は素直にすごいと思った
541NPCさん:2012/03/26(月) 13:07:57.77 ID:???
イグニス系列の神様はマッチョを誇ってそうだ嫌だ
542NPCさん:2012/03/26(月) 13:18:36.14 ID:???
テメリオはもやしなイメージがあるし、寝てばっかのカオルちゃんが鍛えてるとは思えんのだが
543NPCさん:2012/03/26(月) 13:24:24.06 ID:???
>>528
盾がPC製なのは…フル金属だと重くなるし、視界も狭くなるから。
重量に対する防御力は優秀なんだがな。
544NPCさん:2012/03/26(月) 13:27:46.44 ID:???
高位のカオル信者だとスリープウォーカーで寝ながら、回復しながらトレーニングをしまくれるんだよな
545NPCさん:2012/03/26(月) 13:31:56.11 ID:???
カオちゃんの神器、祭器はよく眠れそう
ほしい
546NPCさん:2012/03/26(月) 13:35:04.80 ID:???
使ってる間はフローティングスフィアみたいに勝手に盾が機能してくれる両手持ちの魔剣
代償に使用中MPが減っていく

547NPCさん:2012/03/26(月) 13:38:06.07 ID:???
>>545
それ、寝たら最後起きてこれない奴だろ絶対w

星新一の、座り心地のいい椅子の話を思い出したわ
548NPCさん:2012/03/26(月) 13:55:15.93 ID:???
>>546オートガードじゃダメか
549NPCさん:2012/03/26(月) 13:59:50.31 ID:???
>>548 魔法文明時代の魔剣なんで(笑)
マギテック?何?
550NPCさん:2012/03/26(月) 14:28:04.43 ID:???
ナイトメアは器用貧乏になりがちでどっちかつーと
不老やニヒルさなどマンチよりロマンPL向けだろ。

エルフやドレイクなど見た目が人間型の種族しかやる気のない俺としては
リルドラケンやタビットの尖りすぎたスペックをどうにかして欲しいよ。
GMは敵の初期配置をリルドラ・ドワーフPCの移動力+1メートル
(最初のターンでは攻撃できない)に配置しないと人間やナイトメアとバランス取れない。
551NPCさん:2012/03/26(月) 14:31:53.10 ID:???
流石にそれはバランス取り下手すぎだろ
リルドラタビット言うてるのになんでドワーフまで巻き込まれてんだ
まあドワーフはどっちにしろ1Rで届かない事多いが
552NPCさん:2012/03/26(月) 14:34:56.90 ID:???
鎧専用化、疾風の腕輪、韋駄天ブーツで+9だから
序盤さえ乗り切ればドワーフの移動力も割りとどうでも
553NPCさん:2012/03/26(月) 14:35:44.66 ID:???
勝手に使うキャラ狭めて使わないキャラ調整しろとか馬鹿なの?
そもそも彼我の距離はシチュエーションで決まるものだろ
554NPCさん:2012/03/26(月) 14:38:34.00 ID:???
>>550
GMは敵の初期配置をリルドラ・ドワーフPCの移動力+1メートル(
最初のターンでは攻撃できない)に配置しないと
(エルフやドレイクなど見た目が人間型の種族しかやる気のない俺としては)
バランス取れない

ドヤ顔したいだけっすか?それともNDK?したいだけっすか?
555NPCさん:2012/03/26(月) 14:41:24.27 ID:???
俺も人間PC使うわ


ミストキャッスルで改造済みだがな
556NPCさん:2012/03/26(月) 14:43:35.38 ID:???
リルドラさん器用度死んでるんだから
求めるなら距離じゃなく
風の翼が切れる6R超の長期戦だろう

それか実際やらないまでも
連戦のプレッシャーかけて使いづらくするとか
557NPCさん:2012/03/26(月) 15:09:57.16 ID:???
自分で縛りプレイするのは勝手だが、他へ強要するやつはアホ
558NPCさん:2012/03/26(月) 15:56:37.95 ID:???
全員乱戦エリア内から戦闘開始もたまにならいいかな
奇襲されたとか油断してたとかで
559NPCさん:2012/03/26(月) 16:11:12.92 ID:???
>>558
左右から挟撃しよう
逃げ道にはトラップ仕掛けておく
560NPCさん:2012/03/26(月) 16:17:56.23 ID:???
あとフィールドは水に浸かってるから-2修正な
561NPCさん:2012/03/26(月) 16:35:20.80 ID:???
聖衣ネタをやるとしたらこうなるかな?

88星座の形を象ったオブジェ形態から分解・変形して、身体を包む防具になる。

Bランクは青銅製で48体
Aランクは銀製で24体
Sランクは黄金製で12体
が確認されている。

SSランクは未確認
一説には鎧に神の血を着けるとSSランクになると言われている。
Bランクの青銅は素の防護点が4点

防護点に+精神力ボーナス分されるにグラップラーも着用可の金属鎧
ファイターやフェンサーも装備出来るハードノッカー付き(追加ダメージに精神力ボーナス分を追加出来る)
562NPCさん:2012/03/26(月) 16:36:47.04 ID:???
>>561
いやもうほんと
お腹いっぱいなんでそろそろ勘弁してくださいませんか
563NPCさん:2012/03/26(月) 16:37:35.47 ID:???
あと夜間だから暗視持ち以外はペナルティ適応しといてね
564NPCさん:2012/03/26(月) 16:40:32.85 ID:???
>>562
たわけ、目を合わせるなよ
565NPCさん:2012/03/26(月) 16:41:49.44 ID:???
>>561
一行目読んだだけでワロタwww
566NPCさん:2012/03/26(月) 16:47:37.45 ID:???
ガーウィが数体合体してドゥームになる 特殊な機体

飛行形態になるドゥームやガーウィ
思い付いたけど…
567NPCさん:2012/03/26(月) 17:04:31.32 ID:???
聖闘士ネタとかガンダムネタは
だいたいにおいてやってるGMだけが楽しいパターン
568NPCさん:2012/03/26(月) 17:06:11.88 ID:???
魔弓・イチイバル
金属鎧Bランク+2HガンBランクのセット(同時にしか装備できない)
鎧の防護点:装備者のバード技能と同じ
ガンの性能;装備者のバード技能によって以下から任意に選択し装備できる
装備の切り替えは補助動作可能
バード1〜5 射程30M C値11 装弾数6 命中、ダメージ+1
バード6〜10 射程50M C値10 装弾数4 命中、ダメージ+2
バード11〜15 射程100M C値9 装弾数1 命中、ダメージ+4
非ランク効果:バード技能を所持してないと装備できない

元ネタありきなので性能はきにしない

569NPCさん:2012/03/26(月) 17:09:03.36 ID:???
見立てのオリジナルデータはブログでやれよ
570NPCさん:2012/03/26(月) 17:50:50.98 ID:???
>>568
PLは技能使用時歌わなければ発動しない
が必要だな

もうひとりはわざわざ巻物持ってきてるんだしな
571NPCさん:2012/03/26(月) 17:56:52.49 ID:???
枕詞を一切変えないあたりでもう馬鹿にされるの承知で釣りの態勢に突入してるだろ
572NPCさん:2012/03/26(月) 18:11:28.43 ID:???
歌いながら戦闘とか2.0じゃできないだろと思ったがよく見たらPLが歌うだった
恐ろしすぎるわ
573NPCさん:2012/03/26(月) 18:16:50.49 ID:???
迷惑すぎる…
574NPCさん:2012/03/26(月) 18:23:30.88 ID:???
イチイバルつったら聖戦の系譜だろうがよ
575NPCさん:2012/03/26(月) 18:31:29.39 ID:???
最近やってるアニメじゃね
576NPCさん:2012/03/26(月) 18:41:24.17 ID:???
ここでトリビア
実は、リピートアクションありで、攻撃用に戦闘特技6枠使用でサーペント環境なら
2Hの2連撃と、天地銃剣5連撃と、カウンター封印したグラップラー4連撃と、
マギシュー4連ジェノバレが、1体への1Rのダメージ合計が160くらいで揃う
577NPCさん:2012/03/26(月) 18:43:41.57 ID:???
2Hで80ダメージ2発ってどういう構成なんだ
578NPCさん:2012/03/26(月) 18:45:53.21 ID:???
轟破(全力II)魔力撃ダイナストに練技賦術フルでRA
579NPCさん:2012/03/26(月) 18:52:26.76 ID:???
そもそも、そんな環境でやることなどめったにないから、無駄なトリビアだな
580NPCさん:2012/03/26(月) 18:53:17.58 ID:???
……えっ
581NPCさん:2012/03/26(月) 18:59:55.10 ID:???
単発セッションだとたまにやるけどな
582NPCさん:2012/03/26(月) 19:11:57.90 ID:???
贈ればせながらフェイダンを買ってみた
流派は戦闘特技が変わって面白いと思った

でもアズグラッグは該当する敵がちゃんといないと
意味なくなっちゃう流派だと思った

武器もアックスだけだしショボくね?
583NPCさん:2012/03/26(月) 19:14:39.50 ID:???
>>582
破岩滅砕はいろんな意味で面白い。1Hでも使えるのかなどw
584NPCさん:2012/03/26(月) 19:20:51.63 ID:???
マギシュースカウトって経験値重いかな?
やはり先生化すべきか
585NPCさん:2012/03/26(月) 19:22:07.80 ID:???
別に一つの流派しか覚えられないって訳じゃないから覚えておくと便利なんだぜ
特に鋼の身体持ちは中盤レベルだと割と出しやすい敵だから遭遇率高いからなぁ
586NPCさん:2012/03/26(月) 19:22:46.59 ID:???
>>584
卓による
クリフみたいな構成でも十分火力はあるから本来はいけるんだけどねー
敵がインフレしてる環境ならだめかもしれん
587NPCさん:2012/03/26(月) 19:22:47.09 ID:???
>>583
確かにw
それぐらいないと使えないよなw

C値も9が8になるならまだしも11が10になったぐらいじゃ使い道ないよね
エルエレナの必殺秘伝と使い分けが無難?
588NPCさん:2012/03/26(月) 19:26:14.01 ID:???
シューター・スカウトに経験多めに振ってマギには余った分振る位でも十分
どうせ防護貫通だしな
589NPCさん:2012/03/26(月) 19:37:37.28 ID:???
>>584
少人数パーティなら、そのくらい兼業してもおかしくない。
横伸ばし少な目&総経験点で敵が決まる環境だとキツいのを覚悟しとくべきかも。

つまり卓によるって事だなぁ……
590NPCさん:2012/03/26(月) 19:38:09.01 ID:???
まあそれかスカウトをセージに変えて弱点突破狙い?
まぎ先生「俺は空気読めるからマギは3でとめとくな」
とかいって後は弱点看破を狙いつつ後ろから撃つ
セージ伸ばしてやってるんだから敵との会話もできて文字も読める
だからお前ら壁になれ
そういいそう
591NPCさん:2012/03/26(月) 19:44:50.37 ID:???
俺はマギシューフェンサーで生涯無敵流やるよ。
トドメファイナル連発。
592NPCさん:2012/03/26(月) 19:54:52.90 ID:???
生涯無敵流ってどんな流派だよ
593NPCさん:2012/03/26(月) 19:58:54.25 ID:???
弱すぎて誰からも敵と見なされなかった哀れな流派
594NPCさん:2012/03/26(月) 20:02:00.02 ID:???
マギは3どころか2止めでもよさそう
595NPCさん:2012/03/26(月) 20:07:40.62 ID:???
マギ低めなら弓シューでよくね?
596NPCさん:2012/03/26(月) 20:08:30.02 ID:???
マギは6止め
597NPCさん:2012/03/26(月) 20:09:00.51 ID:???
弓シューよりは投擲シューターやろうぜ
598NPCさん:2012/03/26(月) 20:11:05.50 ID:???
>>596
それなら魔力撃じゃなくて全力でええやな
その後レンジャーに経験点回していけばいいんだし
599NPCさん:2012/03/26(月) 20:13:41.16 ID:???
弓シュー! そういうのもあるのか
600NPCさん:2012/03/26(月) 20:17:10.14 ID:???
マギレベルが低いという想定でも
Bランクの射程50m武器がある、両手利き可能、エフェクトで任意属性化可能
とかメリット満載でなあ
ガンと投擲以外はその武器を使うキャラをやりたいって場合でないと選ぶ利点があんまりない
601NPCさん:2012/03/26(月) 20:18:11.90 ID:???
全力攻撃2の可能性について
602NPCさん:2012/03/26(月) 20:18:30.29 ID:???
弓シューは途中までは悪くないよ!
2Hなぶん最初から威力高めだし習熟とっておけば威力上がるし
クソ高いけど魔力の矢もあるしね!
603NPCさん:2012/03/26(月) 20:22:25.92 ID:???
ガンはジェザイル+1が強力すぎるんだよな
604NPCさん:2012/03/26(月) 20:24:32.02 ID:???
できれば特殊効果のある矢の達成値を上げられる流派か上位矢がほしい
効果は面白いのにレベルが上がるとほとんどの敵に抵抗されちゃうのが惜しい
605NPCさん:2012/03/26(月) 20:26:35.42 ID:???
>>601
魔力撃より特技一個余分に使うとはいえ
全力Uは普通に強いだろ
魔力撃で同じダメージ出そうとしたら
魔法技能Lv8とか9とかいるんだぜ?

各種魔法は使えなくても
その分レンジャーに突っ込めばポーマスが取れるし
スカウトに突っ込めば先制が取れる
606NPCさん:2012/03/26(月) 20:29:36.57 ID:???
>>601
マギテック上げてリピートアクション
またはエンハン上げてフェンリルバイト
607NPCさん:2012/03/26(月) 20:32:35.13 ID:???
>>605
その1枠で武器習熟2が取れるから、実際は魔法技能4〜6で十分
608NPCさん:2012/03/26(月) 20:42:46.68 ID:???
>>602
弓シューにはフェイダンで追加されたスイフトボウもあるな。
射程短いけどあれはいい。
609NPCさん:2012/03/26(月) 20:43:02.73 ID:???
全力攻撃2の利点は魔法技能とらずにレンジャーとかのばせるところ

まあそこが利点にならないような高経験値環境で話すとどうしようもないんだけど
610NPCさん:2012/03/26(月) 20:44:05.27 ID:???
9までは全力攻撃/ウォーハンマー習熟/頑強/習熟U/全力U
後は魔力撃/魔力撃強化/薙ぎ払い

完璧だな
完璧に前のめりだぜ
611NPCさん:2012/03/26(月) 20:46:01.75 ID:???
斧習熟 全力攻撃 頑強 頑強2 全力2 鎧習熟
ファイター11 レンジャー9 セージ5
なウサファイターなら高レベルスタートで作った
案外強かったよ
612NPCさん:2012/03/26(月) 20:46:15.35 ID:???
>>603
だが2H銃でそれを超えるものがないという
カルネージのC値が10ならよかったのに
613NPCさん:2012/03/26(月) 20:47:11.29 ID:???
クリポン全力というロマン
614NPCさん:2012/03/26(月) 20:49:23.40 ID:???
>>609
このスレじゃやたら魔法が軽視されてレンジャー上げスカウト上げが推奨されるけど
実際の冒険じゃ魔法が足りないほうが深刻だぜ
615NPCさん:2012/03/26(月) 20:50:29.21 ID:???
>>608
アシンメトリックボウってどうなの?
616NPCさん:2012/03/26(月) 20:51:56.26 ID:???
全力Uは命中も+12されるなら考える
617NPCさん:2012/03/26(月) 20:52:06.50 ID:???
>>614
なんだよなぁ、全力厨はそこも失念してる
魔力撃がえげつないのは、サブに上げる魔法技能が全く無駄じゃないところであって
まりょ先輩みたいなアホは魔法使いこなせないが
618NPCさん:2012/03/26(月) 20:53:03.54 ID:???
実際の冒険がAA伸ばし環境を許容した上でサブ魔法不足がスカウトセージレンジャー不足より深刻と言い切れるあなた
ここまで書かれたらわかると思うけど卓それぞれだ
619NPCさん:2012/03/26(月) 20:53:27.01 ID:???
そうなんだよねー 魔法をとらないメリットなんて本気で少ないんだよね
620NPCさん:2012/03/26(月) 20:54:07.85 ID:???
>>614
魔法は後衛に任せて前衛はポーマス持ってる方が便利そうでもあるからな
バトマスまで行けばMAで攻撃や回復してるのもいいんだけど
621NPCさん:2012/03/26(月) 20:56:24.64 ID:???
追加弓つえー
データよく見てなかったぜ
622NPCさん:2012/03/26(月) 20:56:34.75 ID:???
>>618
卓それぞれを理解できてないのはどっちだ、本気で頭おかしいぞこいつ
623NPCさん:2012/03/26(月) 20:57:39.61 ID:???
魔法は特定のが無くても深刻で済むが
スカセージとかは無いと致命的だから
624NPCさん:2012/03/26(月) 20:57:46.03 ID:???
技能一本分余計に横に伸ばしましょう、なんて鳥取なら魔法を取ったほうがいいに決まってる
実際の卓はそうじゃない所もあるんだよ
625NPCさん:2012/03/26(月) 20:58:11.54 ID:???
シティかバトルかの差じゃねーの
626NPCさん:2012/03/26(月) 20:58:39.67 ID:???
>>614
このスレで嫌がられているのは魔力撃のダメージを伸ばすために魔法技能を取り
他プレーヤーにスカセージを取ることを強要する前衛です
627NPCさん:2012/03/26(月) 21:00:57.94 ID:???
>>615
ハズレ武器だと思う。
でも狙撃で命中上げまくれば強…くはないな。
628NPCさん:2012/03/26(月) 21:02:44.65 ID:???
うん、弓メインで結構いけるかもしんない
今度は弓キャラで遊んでみよう
629NPCさん:2012/03/26(月) 21:13:52.90 ID:???
>>626
スカウトはほっといても必要なレベル(7)取る奴はいる
魔物知識はレベル低くても知名度なら結構抜ける
630NPCさん:2012/03/26(月) 21:14:46.59 ID:???
>>629
うん、噛み合ってないし、これからも噛み合わないでしょう
631NPCさん:2012/03/26(月) 21:15:22.44 ID:???
>>627
Aであの火力だぜ?
632NPCさん:2012/03/26(月) 21:16:04.86 ID:???
>>630
必要なレベル以上に上げまくれって話なら俺は同意しないから噛み合わないね
633NPCさん:2012/03/26(月) 21:17:25.53 ID:???
ぶっちゃけると
セージにしろレンジャーにしろスカウトにしろ
基準値1上げるのにかかる経験値が上がってくると 上げたくなくなる
634NPCさん:2012/03/26(月) 21:21:28.74 ID:???
>>633
確かにあげるのきついけど
そこまでいって先制落とすとかなりやばいし
正体不明だとか戦いたくもない
635NPCさん:2012/03/26(月) 21:22:48.01 ID:???
>>631
命中-1されるぐらいならカスタムファストボウの方を使いたくなってしまうんだよなあ
命中を上げる手段が豊富になったと言っても
636NPCさん:2012/03/26(月) 21:23:16.56 ID:???
高レベルになればなるほど環境の違いがはっきりとでてくるから語りにくいんだよなー
サーペントレギュの話をやりたくないのは僕はそれだし
637NPCさん:2012/03/26(月) 21:25:29.34 ID:???
1あげるのに必要な経験値が高くなる高レベル環境だと
アルケミストでSS余裕でしたで語られる可能性あるからなぁ
先制の話一つにしたって
638NPCさん:2012/03/26(月) 21:27:38.26 ID:???
>>629
FAを普通に取れるレベルになってからスカウト上げられてもその、なんだ
639NPCさん:2012/03/26(月) 21:28:54.26 ID:???
アルケミ6持ってパラミスSSとイニシアティヴSSとエンサイクロペディアSSが飛びまくるのは
金がすぐ尽きるのが難点だな
640NPCさん:2012/03/26(月) 21:30:40.83 ID:???
金もなぁ…
環境によっては報酬出しすぎだろといいたくなるくらい出してそうだしなぁ…
641NPCさん:2012/03/26(月) 21:31:37.04 ID:???
剣のかけらなんて後半売るし
名誉点?
馬の骨じゃないからいいや
642NPCさん:2012/03/26(月) 21:31:58.43 ID:???
フレーバーにお金突っ込むタイプなら向こうでも調整してくれるからいいけど
物欲タイプだと絞らないといけないから悪循環
643NPCさん:2012/03/26(月) 21:32:08.52 ID:???
そんな銭投げのいる依頼受けるくらいなら
身の丈にあったLvの依頼受けたい
644NPCさん:2012/03/26(月) 21:32:50.08 ID:???
物欲効率プレイもおもしろいけどな
645NPCさん:2012/03/26(月) 21:34:26.04 ID:???
効率を考えちゃうとスカウトとレンジャーは9が終着点みたくなるよな
セージなら12を目指して伸ばしていくのもやぶさかでもない

まぁスカウト疎かにすると罠で相当面倒な事にもなるんだが
646NPCさん:2012/03/26(月) 21:35:04.48 ID:???
物欲プレイは
逆に報酬バシャバシャ出されると萎えるんで絞ってもらっていい
647NPCさん:2012/03/26(月) 21:35:52.99 ID:???
俺はアムザ縮地全力ダッシュがしたい
648NPCさん:2012/03/26(月) 21:37:11.14 ID:???
トレジャーマスターを捨てるなんてとんでもない!
649NPCさん:2012/03/26(月) 21:39:11.20 ID:???
2.0のターン制行動順より旧SWの方が好きだから、
行動順を旧SW+先制判定で相手より上回った分を補正値として加える
ってやろうと思うんだけどコレだと不都合でるかな?
650NPCさん:2012/03/26(月) 21:39:44.70 ID:???
先輩が憤死する
651NPCさん:2012/03/26(月) 21:41:53.76 ID:???
敵の「敏捷度」の代わりに何を使うのかはっきりさせたほうがいいと思うぞ
652NPCさん:2012/03/26(月) 21:42:10.53 ID:???
たぶん、敵の強さをいつもより弱くしないといつまでたっても倒せない等
が起きる予感
653NPCさん:2012/03/26(月) 21:42:51.19 ID:???
スカウト3+敏捷4+イニシアチブブーストA2+指輪2+運命変転8=19
結構なんとかなるよね
654NPCさん:2012/03/26(月) 21:45:41.22 ID:???
金にこまるっていうけどちょっと派手なモンスター出してるとものすごい勢いではぎ取り金額すごいことになるよね
655NPCさん:2012/03/26(月) 21:46:04.54 ID:???
かばう関係とかアウェイクンとか、味方間で行動順いじれないと
致命的になるパターンが多々ある気がするんですが大丈夫ですかねぇ…?
656NPCさん:2012/03/26(月) 21:46:14.78 ID:???
>>645
ただ罠とかも一般常識的な限界点ってあるんだよな
誰が好き好んでわざわざ達成値22の物理罠かけるのとか

スカウトもFA取れる7あればそれ以外の用途はだいたい収まっちまう
657NPCさん:2012/03/26(月) 21:46:32.09 ID:???
>>649
それだと敵が先行しまくるから先制失敗でもPCが死なないように
敵のレベル下げないといけなくなる
658NPCさん:2012/03/26(月) 21:49:17.48 ID:???
スカウト不遇だからスカウト取った人が戦えるようにしよう、って話ならまだわかるが
全員がスカウト上げないといけなくしよう、ってのは本末転倒じゃね?
659NPCさん:2012/03/26(月) 21:50:33.56 ID:???
FAが害悪
660NPCさん:2012/03/26(月) 21:51:01.11 ID:???
>>658
だったらスカウトを一般技能にして先制は冒険者レベル基準とかでいいわな
661NPCさん:2012/03/26(月) 21:52:30.87 ID:???
SNEに要望送れよw
662NPCさん:2012/03/26(月) 21:53:39.87 ID:???
>>656
うちの鳥取もその疑問に突き当たって一定レベルまでの罠しか出ない
そもそも冒険者の店の親父が、スカウト低めのパーティーに
スカウト重視の仕事を振るとも思えないしな
663NPCさん:2012/03/26(月) 21:53:55.12 ID:???
先制は冒険者レベル、スカウト上げると自動習得でボーナス付く、で良かったな
FAは先制とったキャラのみ有効で
664NPCさん:2012/03/26(月) 22:02:20.78 ID:???
取ったキャラのみでいいよな
665NPCさん:2012/03/26(月) 22:04:13.67 ID:???
1キャラだけでいいだろう
便乗でるし
666NPCさん:2012/03/26(月) 22:10:19.52 ID:???
相手の先制値より多い目を出したFA所持者で
667NPCさん:2012/03/26(月) 22:11:13.17 ID:???
これはひどい、キヨマーが切れるのもわかるレベル
>>663の時点でわかるだろ
668NPCさん:2012/03/26(月) 22:13:28.11 ID:???
俺はてっきりFAはFA目あてでスカウト取らせるのが目的だと思ってたぜ
ほぼFA要員だけで先制取れるのもスカウト負担を軽くする配慮なんだなと
669NPCさん:2012/03/26(月) 22:14:20.24 ID:???
バトルテックみたいに勝ったほうから一人動く、次に負けた方の一人が動いてその次に勝った方の一人、みたいに交互に動かすのは?
670NPCさん:2012/03/26(月) 22:15:53.74 ID:???
敏捷度順に行動しよう(提案)
671NPCさん:2012/03/26(月) 22:16:26.11 ID:???
>>669
常に先制ってのも飽きやすいからそういうオプションルールは欲しいね
672NPCさん:2012/03/26(月) 22:17:34.83 ID:???
戦闘開始距離離せよw
ここでルールをあーだこーだいってなんか変わるの?
673NPCさん:2012/03/26(月) 22:18:43.20 ID:???
ハウスルールなら好きにやれとしか
674NPCさん:2012/03/26(月) 22:18:59.06 ID:???
>>672
話しても結局全員がまとめて動く時点で一方的な天界しかありえないんだよな
675NPCさん:2012/03/26(月) 22:20:29.31 ID:???
飽きたなら別のゲームやれば?
676NPCさん:2012/03/26(月) 22:20:44.52 ID:???
>>669
アウェイクンすると「バカ発見w 次に動くの俺だぜー?」とマジ殴りされて生死判定がヒドい事になるんですね、わかります

こういう改善案って、どうして改悪になりがちなんだろなぁ
思いついた瞬間は名案に思えても、一晩たってから考えると「ねーよ」だったりとかあり過ぎて困る……
677NPCさん:2012/03/26(月) 22:22:33.74 ID:???
事前に回復してやれよ
678NPCさん:2012/03/26(月) 22:24:29.90 ID:???
割り込み対抗能力があるといいんだろうか。
まあそんなことしたらルール総とっかえの勢いだよな・・・
679NPCさん:2012/03/26(月) 22:25:15.02 ID:???
>>678
六門やろうぜっ!w
680NPCさん:2012/03/26(月) 22:25:16.48 ID:???
俺が以前考えたのだと、スカウトが一番高い人の基準値の半分をパーティー全員で共有、
スカウト取得者はさらに自分の基準値を足せる、という奴だな

スカウト持ってる人ははかなり高確率で先行して
スカウト持ってない人はかなり高確率で敵ボスより後になる
681NPCさん:2012/03/26(月) 22:28:18.59 ID:???
この流れをつくった649最低だなw
682NPCさん:2012/03/26(月) 22:30:36.46 ID:???
>>656
すき好んで高い達成値の罠を仕掛けたんじゃなく、
仕掛けた結果、高い達成値の罠になったんじゃないかな。
683NPCさん:2012/03/26(月) 22:32:56.00 ID:???
達成値がスカウト13クラスじゃないと見つけられない隠し通路とか作ろうぜ!
枯れた遺跡だと思ってたのが実は…とかよいじゃないですかー!(GMのダンジョンリサイクルという意味で)
684NPCさん:2012/03/26(月) 22:35:47.17 ID:???
魔剣の迷宮なら達成値30の罠とかあっても不自然じゃないんじゃね
685NPCさん:2012/03/26(月) 22:36:58.87 ID:???
魔法の罠ならな
686NPCさん:2012/03/26(月) 22:39:01.09 ID:???
○○という技能を持ってないなんてひどいっ!
だから○○を少しは取らないとすごく不利にしてやるっ!
ほぼ強制で取らせてやるっ!

この考えの行き着く先は、ファイター7/レンジャー5/スカウト5/セージ5/ライダー5/プリースト5な戦士と
ファイター5/レンジャー5/スカウト5/セージ5/ライダー5/コンジャラー5/ソーサラー7な魔術師のいる
個性ってなんだっけ?なパーティーなんだぜ
687NPCさん:2012/03/26(月) 22:39:46.83 ID:???
>>679
ここはSW2.0スレだ!!現行ルールのままグループイニシアチブは活かして、好き勝手されないように対抗スキルを
つけて、戦闘の混乱を表すためにイニシアチブ同値のときは同時攻撃をつくればいいだけだろ!
688NPCさん:2012/03/26(月) 22:41:17.37 ID:???
>>687
六門滅んだからちょっと魅力的に感じた。あくまでちょっとなw
689NPCさん:2012/03/26(月) 22:43:27.43 ID:???
>>686
もう寝ろ
690NPCさん:2012/03/26(月) 22:46:32.87 ID:???
メインスカウト一人にスカウトをガン上げさせたいのか
みんなにスカウトをそこそこ取らせたいのか、要求はどっちなんだろな
691NPCさん:2012/03/26(月) 22:47:12.98 ID:???
>>687
なまじ同値が出たら危険だからスカウトとるの怖いなw
692NPCさん:2012/03/26(月) 22:49:46.10 ID:???
>>690
そういう話してないから
693NPCさん:2012/03/26(月) 23:23:36.56 ID:???
>>582
一応金属鎧来てる奴のペナルティも下がるんだぜ?

あと必殺攻撃だと33/36が30/36になってクリレイで回りやすくなるから
結構便利だと思うぜアズグラック
694NPCさん:2012/03/26(月) 23:43:13.80 ID:???
>>676
新乱戦ルールで倒れてるところに追い打ちできるようになったんだから問題ないよ
695NPCさん:2012/03/26(月) 23:58:40.70 ID:???
>>693
金属鎧は刃じゃなくてもクリティカル値上がるからなあ
ひょっとしたらアズラックじゃ無理かも知れない
前もミスリルゴーレムどうなるの?
って話出てたし
まあ俺もミスリルゴーレムも金属鎧もアズラックでクリティカルするようになるて良いとは思うんだけど
696NPCさん:2012/03/27(火) 00:02:24.96 ID:???
○ミスリルの身体は記述が違うから…
前にでたのはスレの何番だっけか
あれでわからないならもうそれでいいよって流れだったっけ?
697NPCさん:2012/03/27(火) 00:04:55.30 ID:???
>>696
記述は違うけど
無理じゃないの?ってのの根拠は刃だけじゃないから
って事じゃなかったっけかな?

まあこれって完全に議論しても無駄と言うか完全に公式待ちになりそうな部分だしなー
意外とQ&AでどっちかだけOKとか言われるかも知れんし
698NPCさん:2012/03/27(火) 00:10:08.30 ID:???
必殺攻撃がしょぼすぎるんだよな
テコはいってもつかおうとは思わない
699NPCさん:2012/03/27(火) 00:12:59.32 ID:???
テコ入って必殺攻撃時にクリティカルが出たら素通しだとしたらDo-Dai
700NPCさん:2012/03/27(火) 00:13:16.04 ID:???
過去スレ260の349あたりからだなアズグラック流とミスリルゴーレムの話題
あれ以上語ることがないw
701NPCさん:2012/03/27(火) 00:16:00.80 ID:???
真必殺攻撃
金属鎧のペナルティ無視、クリティカル無効無視、C値下限撤廃、C値-2

まだ足りない気がするな
702NPCさん:2012/03/27(火) 00:18:01.63 ID:???
エルエレナで十分だけどな必殺攻撃は
必殺攻撃Uがほしいというなら止めないがSNEに要望でも送れって話になりそうだしなぁ
703NPCさん:2012/03/27(火) 00:24:14.49 ID:???
○こんにゃくの体
斬鉄剣がクリティカルしない

こんなデータを思いついたけど、もう寝よう。
704NPCさん:2012/03/27(火) 00:26:32.70 ID:???
C値の下限突破はそうやすやすと出していい効果じゃない
狙撃に勝るとも劣らない使いづらいデメリットを付随するんだな
705NPCさん:2012/03/27(火) 00:27:35.62 ID:???
狙撃の下限突破も最初の一回だけだしな
706NPCさん:2012/03/27(火) 00:28:17.85 ID:???
下限超えるとダブルクロスみたいになるぞ
707NPCさん:2012/03/27(火) 00:31:14.44 ID:???
>>706
あれは、信長さんがナイスだったから許す

ただ、個人的には必殺攻撃には金属鎧ペナルティ無効をつけてもよかったとは思う
金属鎧に対抗するために生まれたって設定にもできるし
708NPCさん:2012/03/27(火) 00:33:59.33 ID:???
>>703
ああ。USAのハート様か。
709NPCさん:2012/03/27(火) 00:38:07.86 ID:???
もうひとつの不意打ちされない、は素敵能力だよなぁ
710NPCさん:2012/03/27(火) 00:44:35.92 ID:???
>709
特殊能力名に笑ってしまった。
通勤電車中で・・・
711NPCさん:2012/03/27(火) 00:54:32.44 ID:???
フェアテ技能は動作いらないのに金属鎧がダメなのはなんでだっけ
あと銀鎧なら大丈夫なんだっけ
712NPCさん:2012/03/27(火) 01:05:12.62 ID:???
>>711
妖精が金属を嫌うかららしいな。
銀鎧がOKかは不明
713NPCさん:2012/03/27(火) 01:07:27.93 ID:???
ラクシアじゃ金属鎧カテゴリは全部-4だよ
714NPCさん:2012/03/27(火) 01:10:28.00 ID:???
ミスリル鎧なんかは、銀製扱いのはずだしな
715NPCさん:2012/03/27(火) 01:14:29.81 ID:???
>>714
と思ったんだけど
2.0って材料の名前ポンと出てきただけで
一切説明ないんだよなあ
普通にミスリルはミスリル銀って事でいいんかねえ
716NPCさん:2012/03/27(火) 01:15:54.37 ID:???
銀鎧がOKなんて設定ないよ
717NPCさん:2012/03/27(火) 01:16:08.42 ID:???
ミスリルの武器は銀製扱いじゃなかった?
718NPCさん:2012/03/27(火) 01:16:49.96 ID:???
>>715
U-P36
719NPCさん:2012/03/27(火) 01:17:30.43 ID:???
>>717
おお、そうだそうだ、完全に忘れてた
サンクス
720NPCさん:2012/03/27(火) 01:24:10.26 ID:???
2.0しかやってないからたまに妙にトンチキな設定をあったよね?
みたいに言ってくるのが理解できなかったりする
721NPCさん:2012/03/27(火) 01:25:14.42 ID:???
1.0はトンチキの宝庫だからなw
722NPCさん:2012/03/27(火) 01:29:15.42 ID:???
>>720
おっさん世代でごめんなー
旧SWリプレイもおもろいでー
バト様のPLとかいるし、みやびとさなえはあっちでデビューだ
723NPCさん:2012/03/27(火) 01:30:29.58 ID:???
>>721
まてまてまてw
宝庫といわれるほどたくさんないぞ。
せめて倉庫と言っておけ。
724NPCさん:2012/03/27(火) 01:30:44.17 ID:???
妖魔の邪悪さが後天的な要素だったりするからな、フォーセリアはw
725NPCさん:2012/03/27(火) 01:30:54.57 ID:???
多分、面白いでいったらリプレイ連載の成功例は旧の方が多いんだと思う。
726NPCさん:2012/03/27(火) 01:33:30.57 ID:???
そもそも出てる数が違う
727NPCさん:2012/03/27(火) 01:34:15.51 ID:???
>>724
マーファ神官「妖魔は邪悪なので滅殺です」
ファリス神官「彼らは育ちが悪いんだ。生まれは邪悪ではない。よって、私が育てる」
ラーダ神官「それは興味深い。ぜひとも近くで観察。もとい養育を手伝いましょう」
チャザ神官「うまく行けば、新しい交流が生まれるかもしれない。金の流れもよくなりますね」
ファラリス神官「好きにすればー」
マイリー神官「で、誰と戦えばいいんだ?」
728NPCさん:2012/03/27(火) 01:35:22.59 ID:???
キウイさえいなければ…
729NPCさん:2012/03/27(火) 01:38:48.40 ID:???
>>726
シリーズ数だけなら結構追いついてないか?
730NPCさん:2012/03/27(火) 01:39:04.46 ID:???
神の分かりやすさは1だな
731NPCさん:2012/03/27(火) 01:40:07.13 ID:???
魔法用の鎧なのにイスカイアで-4されるのは納得が行かない
732NPCさん:2012/03/27(火) 01:42:36.98 ID:???
ライフォス神官「妖魔は邪悪だし言うことを聞かないから滅殺です」
ティダン神官「まさしく、ライフォス様の言うとおり」
ザイア神官「弱者から奪う妖魔は許せない」
グレンダール神官「妖魔は試練じゃ、戦え」
シーン神官「夜間外出禁止令です、自宅に帰ってください」
キルヒア神官「暴力はいいぞぉ」
アステリア神官「汝の為したいように為すがよい」
ルロウド神官「せやな」
サカロス神官「更生するまで愛のムチ、何、更生する前に死んだ?来世で更生してくれるだろう」
733NPCさん:2012/03/27(火) 01:57:27.54 ID:???
イスカイア魔導鎧は本当なんのために作られたんだろうなぁ
734NPCさん:2012/03/27(火) 01:58:22.85 ID:???
MAで命中力上げるためだよぉ!
735NPCさん:2012/03/27(火) 01:58:37.75 ID:???
>>729
調べてみたら
女神、たのだん、拳、マージナル、USA、SWEET、正騎士

一方SW1は
第一部〜第五部、新、NEXT,WALTz、xS、デュダRPGリプレイ

7対10で、かなり追いついたは追いついた……かな
とはいえ、冊数では10巻クラスが2対1なので倍ぐらい違うと思うが
736NPCさん:2012/03/27(火) 02:00:16.91 ID:???
>>729
調べてみた。

1.0
第一部/3巻、第二部/2巻、第三部/4巻、第四部/2巻、第五部/2巻
新ソードワールド/10巻、NEXT/10巻、ワルツ/5巻、xS/4巻、デュダ/3巻
合計10作品45巻

2.0
新米/11巻、たのだん/3巻、魔封/3巻、馬/4巻、USA/5巻、
聖戦士/2巻、スイーツ/2巻
合計7作品30巻
737NPCさん:2012/03/27(火) 02:02:28.80 ID:???
>>732
おい、キルヒア以下www
ちょっと転生してこいwwww
738NPCさん:2012/03/27(火) 02:02:42.61 ID:???
出るペースが全然違うけどな
739NPCさん:2012/03/27(火) 02:03:13.78 ID:???
MA時+つかない代わりにMA時鎧ペナルティ無しならあるいは
740NPCさん:2012/03/27(火) 02:03:46.41 ID:???
>>731
行使判定は落ちるが、命中と魔力は上がる
つまり防護点を上げて自己回復壁をやる分にはあれでいいんだ
741NPCさん:2012/03/27(火) 02:04:42.83 ID:???
>>736
みやびSUGEEEEEE
742NPCさん:2012/03/27(火) 02:06:44.97 ID:???
>>733
まぁ実際の所確か魔法王のいた魔法全盛期の時代に作られた鎧だからな。そりゃ妖精には対応していまい
しかもこれ、兵士一体一体に配るような量産品だからな。
百人いれば攻撃力+100 これが鎧つけるだけで手に入るんだから、量産品としては十分な性能とも言える

プレイ中の対費用効果?知らん
743NPCさん:2012/03/27(火) 02:07:54.56 ID:???
>>739
それ実質プラス修正ついてるからw
744NPCさん:2012/03/27(火) 02:08:40.45 ID:???
>>735
729なんだが
4,5部を一緒くたにしてた上に
デュダとか完全に忘れてたって言うw
745NPCさん:2012/03/27(火) 02:10:54.54 ID:???
>>742
それにしたって非金属鎧でよかったのでは?そりゃ防護点は高いんだけども
746NPCさん:2012/03/27(火) 02:19:08.20 ID:???
「肉壁を薄くするなんてとんでもない」がまず大前提だろ
兵士用なんだから
ファイター5,ソーサラー1想定で抵抗前提エネボ専用だったんじゃねーの?

747NPCさん:2012/03/27(火) 02:20:10.66 ID:???
抵抗前提でも有用よね
748NPCさん:2012/03/27(火) 02:22:30.54 ID:???
まあ基本は身内支援用と便利用で、あとはたまに抵抗上等の削り、くらいだよなぁ
749NPCさん:2012/03/27(火) 02:26:38.14 ID:???
2.0になってからすごい勢いでリプレイ出てる印象

ところで質問なんだけど
2.0から入った人の入口ってか
TRPGやSW2.0はどんなきっかけでリプ読んだりプレイするに至ったん?

自分がロードスの小説とかからだったから
小説展開のあんまない2.0の入り口がどこなのか気になる
750NPCさん:2012/03/27(火) 02:27:06.41 ID:???
非金属鎧で同じ性能のイスカイアが欲しいっていう我儘だろいわせんな恥ずかしい
751NPCさん:2012/03/27(火) 02:27:29.12 ID:???
サプリ持ってないからよくわからんが
豪奢な装飾がされている以上、ハイレベル向けなのかね
必中のショックあたりか?
752NPCさん:2012/03/27(火) 02:28:17.57 ID:???
じゃあ非金属で防護点5点のイスカイアください
必筋18あたりで
753NPCさん:2012/03/27(火) 02:28:23.62 ID:???
>>749
TRPG自体はNWのアニメから(ロードスとかは名前程度はしってた)
で興味もったら友人から誘われてプレイしたのが2.0(つまり2.0が初TRPG)
754NPCさん:2012/03/27(火) 02:29:59.29 ID:???
>>749
おっさん世代省くとかひどいー
755NPCさん:2012/03/27(火) 02:32:49.89 ID:???
というか、TRPG入る前からロードスがTRPG展開してたとか知ってるほうにビックリだよ、おじさんはw

>>752
市民。それはあなたのクリアランスで入手できる装備ではありません
756NPCさん:2012/03/27(火) 02:33:13.90 ID:???
>>753
なるほど
やっぱアニメと友人ってルートは鉄板なんだな
さんくー

>>754
はにゃ?ww
いや、おっさん世代の入り口はだいたい想像ついたんでつい・・・・・・(つまり自分もww)
2.0が初TRPGっておっさんの経緯はすごい知りたいですがwww
757NPCさん:2012/03/27(火) 02:34:17.88 ID:???
TCGの解釈めんどくせー、つえーデッキ使うと文句言われるし負けたらドヤ顔されるとかはらたつし金かかる
>卓ゲというものがあるのか。WINWIN目指すゲームだしうってつけじゃね?>現在に至る
SW2.0選んだのはちょっと聞いたことがあるメジャータイトルだったし文庫で手に取りやすかったからかな
ぶっちゃけTCGよりグレーでめんどくさい部分もあるし結局PL同士で揉めることもあるけど
まぁ楽しんでいます
758NPCさん:2012/03/27(火) 02:36:55.44 ID:???
>>749
風のうわさで1.0がもうやってないことを知る→卓ゲ板の1.0スレ読む→2.0スレも眺めるようになる
759NPCさん:2012/03/27(火) 02:37:15.31 ID:???
>>752
マナコでよくね?
760NPCさん:2012/03/27(火) 02:39:45.09 ID:???
>>749
2.0ってのがあるらしいぜー→分かりにくいな、前のバージョンやってみるか→こっちのほうがルール分かりやすくね?←今ここ
761NPCさん:2012/03/27(火) 02:39:52.20 ID:???
1.0から流れで入った俺は話に入れない!
でも俺どうやって1.0に入ったんだっけ……
ドラマガでリプレイ読んだのが始まりな気はするんだが
それだとすると俺は見たくない物一号を見て入ったと言うことになるんだが……
762NPCさん:2012/03/27(火) 02:40:51.17 ID:???
見たくないもの一号ってイーノの裸踊りだっけかw
763NPCさん:2012/03/27(火) 02:41:46.40 ID:???
>>757
>ぶっちゃけTCGよりグレーでめんどくさい部分もあるし結局PL同士で揉めることもあるけど

あるあるww
なるほど
764NPCさん:2012/03/27(火) 02:44:23.60 ID:???
>>760
ルールもわかりやすいし(グレーゾーンはあるけどww)
フォーセリアの6大神とか4大精霊ってのはすごく美しく完成された世界だって思うよな
今でもやりたくなる
765NPCさん:2012/03/27(火) 02:45:40.86 ID:???
>>762
てめえ。
よくも成人男性の幼女ファッションとかいう、見たくないもの2号を思い出させてくれたなw
766NPCさん:2012/03/27(火) 02:46:43.00 ID:???
>>758
なるほど

>>761
たぶんバブリーズだってのは覚えてる


なんか無印の話題が多くなってきて
そろそろスレチになりそうなんでこのへんで
みなさんどもでした
767NPCさん:2012/03/27(火) 02:48:03.53 ID:???
しまった
見たくないものってアンマント財宝編か!?
excuse me!
768NPCさん:2012/03/27(火) 02:53:44.16 ID:???
デスバレーの2.0リプが読みたいぜ
769NPCさん:2012/03/27(火) 03:12:37.84 ID:???
カインガラの宝石が真語初等科クラスに出没するって、
現代に例えるとどんな感じなんだろ。

つかあの人セージ技能の講義開いたら受講者殺到するんじゃないか?
770NPCさん:2012/03/27(火) 03:18:05.47 ID:???
>>769
よく考えろ……あの性格で、あの知識量……まともな授業になると思うか?

まるでわけのわからんレベルの授業を永遠と繰り返されるだけになるに僕は賭ける
771NPCさん:2012/03/27(火) 03:20:02.28 ID:???
まんま大学のそういう感じだろう

あとセージ15Lvの講義についていくなら
学生側の知識も相当必要になるだろうから厳しいんじゃない?
772NPCさん:2012/03/27(火) 03:22:18.40 ID:???
>>769
アインシュタインの相対性理論を、小学生の理科の授業に教えるようなもんだろ。
773NPCさん:2012/03/27(火) 03:39:04.06 ID:???
>>772
大人の保健体育を幼稚○児に実地で教えるようなものか?
774NPCさん:2012/03/27(火) 03:58:48.68 ID:???
>>773
保護者「どのような授業か、保護者として監視させていただきます。なんなら実施も。というか是非に!」
775NPCさん:2012/03/27(火) 04:06:06.25 ID:???
ティーチャー技能がないのに教えたがるとか
776NPCさん:2012/03/27(火) 04:08:56.31 ID:???
マニアなら普通の行動だな
777NPCさん:2012/03/27(火) 04:30:17.20 ID:???
YES!YES!YES!
778NPCさん:2012/03/27(火) 06:41:07.40 ID:???
>>702
そこら辺は鳥取ごとのハウスルールでいいだろう
最初回絶対クリティカルとかわけわかんないのでない限り通るんじゃない?
779NPCさん:2012/03/27(火) 06:42:41.98 ID:???
>>722
へっぽことワルツしか知らない
780NPCさん:2012/03/27(火) 06:54:06.32 ID:???
>>769

小学生で ホーキング宇宙を語るを読んだ俺に謝れ
781NPCさん:2012/03/27(火) 08:02:25.81 ID:???
こんなアイテム考えてみた

魔剣
補助動作でキーワードを言うと装着者の部位が2部位になり
ターン終了時に冒険者レベルかモンスターレベル分HP回復する
ガン

バスターライフル
弾数3発 クリ値10 射程距離50メートル 1H

パレット系魔法の威力に現在MP分+する
しかし1日に3発しか使えない。

ツインバスターライフル
弾数3発 クリ値9 射程距離50メートル 2H

パレット系魔法の威力に最大MP分+する
しかし1日に3発しか使えない。
782NPCさん:2012/03/27(火) 08:09:40.10 ID:???
二部位になるメリットが不明
ガンって事は後衛用なのに部位増えてもな
二部位になった時のHPは?戻るタイミングは?戻った時のHPは?
あと威力変化はめんどくさい
783NPCさん:2012/03/27(火) 08:12:57.88 ID:???
魔剣
補助動作でキーワードを言うと装着者の部位が2部位になり
ターン終了時に冒険者レベルかモンスターレベル分HP回復する魔剣

もう一つは

ガン

バスターライフル
弾数3発 クリ値10 射程距離50メートル 1H

パレット系魔法の威力に現在MP分+する
しかし1日に3発しか使えない。

ツインバスターライフル
弾数3発 クリ値9 射程距離50メートル 2H

パレット系魔法の威力に最大MP分+する
しかし1日に3発しか使えない。

二つなんだろ
784NPCさん:2012/03/27(火) 08:24:24.99 ID:???
>>736
おい、キヨマーの猫の手はどうした
785NPCさん:2012/03/27(火) 08:28:20.98 ID:???
>>781
そもそも2部位になったときのステや攻撃手段、特殊能力がはっきりしてないしな。
完全にGMの趣味で出された即売りアイテムにしか見えん。

ちなみに、そこらを考えた書き込みはいらない。
つまらない上に、長いだけで読む気おきなそうだし。
実際に出されても、読む気おきないと思うし。
786NPCさん:2012/03/27(火) 08:32:56.94 ID:???
坊やだからさ
787NPCさん:2012/03/27(火) 08:35:59.70 ID:???
同じツマラン書き込み何回も繰り返してる奴だから言っても直らんと思うぞ
788NPCさん:2012/03/27(火) 08:40:48.65 ID:???
思い付きのくだらない羅列を繰り返し否定する流れは固定化したくないけど本当につまらんからな
真面目に意見を募りたい人が書き込みを躊躇してしまうだろうことを考えると切ない
789NPCさん:2012/03/27(火) 08:44:14.68 ID:???
真面目に意見聞きたいなら
〜という状況でこういうPTにテコ入れアイテム出そうと思います、みたいに書くだろうから判別は付くんでないか
思いつきでネタにもならんデータ書き捨てとかじゃ無しに
790NPCさん:2012/03/27(火) 08:47:53.27 ID:???
バスターライフルとツインバスターライフル
パレット系魔法の威力に現(最大)MP分+する
しかし1日に3発しか使えない。
これはメリットとデメリットのバランス取れているような気がするから使えそうな気が…しないでもない
791NPCさん:2012/03/27(火) 08:49:41.01 ID:???
>>789

コンベなんかでパーティー構成が分からない場合もあるじゃないかな?
792NPCさん:2012/03/27(火) 08:53:42.77 ID:???
こういう用法を考えているけど抜け道でヤバイ使われ方をする可能性はある?
と聞くくらいなら平気かね
793NPCさん:2012/03/27(火) 09:39:44.85 ID:???
魔剣かー。
旧SWアドベンチャーに出てきたシルバーブリーズを2.0仕様にするとしたらどんなデータになるんだろ
794NPCさん:2012/03/27(火) 09:44:35.21 ID:???
>>784
……xsェ。
795NPCさん:2012/03/27(火) 09:45:40.18 ID:???
>>793
これくらいじゃない

シルバーブリーズSW2.0仕様
銀のレイピア
コマンドワードで1日18Rだけ「ソニックウェポン」が付与される。
「ミサイルプロテクション」もキーワード使用時に自動付与、「ウィンドカッター」は主動作でMPを消費して使用可能で魔力は持ち主の冒険者レベル
796NPCさん:2012/03/27(火) 10:23:26.02 ID:???
一見強すぎだけど魔剣にはこのレベルの性能が欲しい
797NPCさん:2012/03/27(火) 10:52:43.43 ID:???
両手利きフェンサーのてこ入れでこんな魔剣出してみようと思う。

ツインブレード ソードBランク 筋力5 1H武器 威力20 C値9 追加ダメージ+2
非ランク効果:この武器は両手利きの戦闘特技をもってないと使用することができない。
ランク効果:この武器による攻撃は二回攻撃になる。

二刀一組の魔剣
798NPCさん:2012/03/27(火) 10:54:25.31 ID:???
もう嫌だこの流れ
フェンサーになぜテコ入れが必要なのかで進展させることはできそうだけども
荒れそうだなぁ…
799NPCさん:2012/03/27(火) 10:56:29.71 ID:???
>>797
勝手に出せよ、ちゃんと育てたフェンサーが弱くなったんならそんなもん渡さずにさっさとキャンペ終われ
適当に作って力不足になってるならそいつの自業自得だ。他のPCにも何か渡さないと不都合が起こると思う
800NPCさん:2012/03/27(火) 10:57:09.24 ID:???
妥当なデータ、強すぎないデータ→じゃあ出せば?
独りよがりで複雑、面倒くさいデータ→自己満足乙
801NPCさん:2012/03/27(火) 10:58:12.20 ID:???
Bテーブルなんだからテコ入れる必要あるのとか
フェンサーは中衛だろとか
出したきゃ卓の了承取ってだせばいいじゃんなど
いつもの流れになるだろうね
802NPCさん:2012/03/27(火) 10:59:35.23 ID:???
Bランクでランク効果とか言われても
803NPCさん:2012/03/27(火) 11:00:22.16 ID:???
ランク効果完全にミスってるなw
804NPCさん:2012/03/27(火) 11:02:46.44 ID:???
フェンサー?
レンジャーとライダーもしっかり併せて伸ばしておけばOK
805NPCさん:2012/03/27(火) 11:03:40.33 ID:???
Bテーブルだから弱すぎていいというなら経験点半分で取れるようにしとけよ
1レベルしか経験点に差がないようだと1レベル分以上差があると不満が出るのは当然だろ
806NPCさん:2012/03/27(火) 11:07:46.43 ID:???
とりあえずローカルでバトマス追加しとけばいいよ
それで格差はどうにかなる
装備制限のペナルティとHPペナルティが重いからバトマスがないと話にならない
807NPCさん:2012/03/27(火) 11:08:10.90 ID:???
話題がないとはいえフェンサーをいまさらやるのもなぁ…w
808NPCさん:2012/03/27(火) 11:09:40.97 ID:???
逆に考えるんだ。
2刀流が必要だから、必ずランク効果が発動してるんだとw

実際、2刀一組で一つの武器扱いなんだから、
この武器での攻撃は2回攻撃となる。というのは、
片方で2回ではなく、右手で1回、左手で1回なのだろう。
809NPCさん:2012/03/27(火) 11:10:27.58 ID:???
話題を提供するよ

SW旧版のマジックアイテムをSW2.0仕様にしてみるのは?
魔剣ネタになるし
810NPCさん:2012/03/27(火) 11:11:47.70 ID:???
ダイヤモンドの騎士みたいなの作って データ化して
811NPCさん:2012/03/27(火) 11:12:33.51 ID:???
いま春休み中で学生あたりが多そう、旧版わからないんじゃないかね
812NPCさん:2012/03/27(火) 11:13:38.96 ID:???
敵として出すなら人族でも15レベル超えててOK?
813NPCさん:2012/03/27(火) 11:14:47.91 ID:???
魔法生物として扱う 魔盾とかは
かばう持ってて持ち主をかばうとかどうだろう?

814NPCさん:2012/03/27(火) 11:14:52.73 ID:???
旧版ネタも大したもんでもないしなぁ
アドヴェンチャーのトンデモグッズ以外はさして面白い品物あるわけでもないし
815NPCさん:2012/03/27(火) 11:15:03.99 ID:???
サーペントの魔法王のダイヤモンドの騎士モドキの装備品
杖だけSS武器で、後はB防具ぐらい?

旧版でもベーシックや文庫版なら古本屋で見かけたりするから知っていたりして
完全版は知らん
816NPCさん:2012/03/27(火) 11:15:38.41 ID:???
>>813
ゴーレムさん活用してやれよ
817NPCさん:2012/03/27(火) 11:17:55.16 ID:???
>>812
魔剣の影響ならコボみたいに限界を超えてもOK
そうでないなら超えられぬ
818NPCさん:2012/03/27(火) 11:22:02.77 ID:???
>>813
意識を持つ魔法のカイトシールド、この盾を持つ場合2部位として扱う
盾は魔法生物として扱い HPは22 防護点6 生命精神抵抗16固定値

かばうを持ち持ち主のみをかばうことができる 持ち主の指令によりかばうことができる

HPが0になり死亡扱いとなった場合その戦闘中は使用不能となるがその後HP0で復帰する
とかでどうだろうか?
819NPCさん:2012/03/27(火) 11:27:19.75 ID:???
ミスリルドゥーム
ロームドゥーム
ミラードゥーム
フラビィドゥーム
シルバードゥーム
を思い付いた
820NPCさん:2012/03/27(火) 11:27:54.81 ID:???
ミラクルジャイアントドゥームくん
821NPCさん:2012/03/27(火) 11:29:43.53 ID:???
マナタイトドゥーム
822NPCさん:2012/03/27(火) 11:29:57.68 ID:???
823NPCさん:2012/03/27(火) 11:36:29.72 ID:???
>>817
ジハドは15レベル超えるよね
824NPCさん:2012/03/27(火) 11:38:12.04 ID:???
ジハドで冒険者レベルは上がらんけどね
825NPCさん:2012/03/27(火) 11:38:49.24 ID:???
エイブラムズとかレオパルド2とかってドゥームとして扱ったら
何レベルくらいだろうか?
826NPCさん:2012/03/27(火) 11:41:28.17 ID:???
ドーゥム
827NPCさん:2012/03/27(火) 11:41:46.50 ID:???
そろそろ一本くらい神化シナリオが出てもいい
828NPCさん:2012/03/27(火) 11:49:38.24 ID:???
>>825
人間が繰り出す物理攻撃はろくに通用しないくらいの防護点を持つだろうし
砲と機銃は威力と追加ダメージが喰らっただけで人間木っ端微塵にするくらいになりそうだし
また重量考えれば轢かれただけで人間はまず死ぬだろうから
魔法には比較的弱そうってのを加味してもレベルは20は超えてはきそうだな
829NPCさん:2012/03/27(火) 11:51:55.13 ID:???
切られても隕石に直撃しても死なない人間もいるファンタジー世界に戦車もちだすとかアホかと
830NPCさん:2012/03/27(火) 11:58:01.32 ID:???
>>829

おい

エルフに召喚されて猫の霊が乗り移った74式戦車ディスってんの?
831NPCさん:2012/03/27(火) 11:59:59.63 ID:???
825の自演であってほしいなぁ
832NPCさん:2012/03/27(火) 12:00:03.71 ID:???
メテオが直撃しないって設定は1.0だけだっけ?
833NPCさん:2012/03/27(火) 12:04:35.02 ID:???
>>828

相手だって英雄達で普通の人間じゃあないんだから15〜17ってところじゃないの?

機銃や主砲喰らって生きてるのを想像すると噴くけどw


チハたんなら6レベルくらいなような気がするw
834NPCさん:2012/03/27(火) 12:10:23.30 ID:???
調べてみたらエイブラムズの装甲厚って500ミリ以上あんのな
鉄の門(8cm)が防護26だから、防護点にしたら百点突破してんじゃなかろうか
チハみたいな軽戦車なら装甲厚はプレートアーマーとほぼ同じ位だから、生ドゥームと大して変わらんな
835NPCさん
ファンタジーという超えられない壁があるわけだが…w