1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2012/03/23(金) 16:47:44.80 ID:???
3 :
NPCさん:2012/03/23(金) 16:50:57.98 ID:???
4 :
NPCさん:2012/03/23(金) 16:51:27.39 ID:???
貧しくなりそうなんでいりません
5 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:03:57.23 ID:???
スレタイなんかちがくね?
6 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:05:03.89 ID:???
前スレのコピペに失敗してそこから連鎖したんだな
7 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:05:16.96 ID:???
8 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:05:22.63 ID:???
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
テンプレってなんだろうなw
9 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:06:03.91 ID:???
略称のSW2.0がついてないのか。
検索しにくくなったな。
まあ、次回から気をつけて貰うべきだな。
ともあれ、
>>1乙。
10 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:06:16.84 ID:???
で?
2H武器救済は続けるのかい?
11 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:06:42.50 ID:???
12 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:07:10.54 ID:???
もう週末だしね、多分問題なかろうなのだ
13 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:07:27.03 ID:???
ただの凡ミスだろう
>>1乙 これはスネイクソードなんだからね!
14 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:08:32.28 ID:???
1H/2Hスイッチで考えるなら悪くは無いと思うけどねぇ
クリポンが癌なだけで
インスタントウェポンみたいに効果1Rで良かったんじゃね
15 :
1:2012/03/23(金) 17:08:38.32 ID:???
あああ、ミスったああ
どうしたらええんだ
削除依頼すべきかね
16 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:09:10.65 ID:???
尻尾と高威力2H武器をなぎ払いを比べるのは無いな
クリポンで尻尾を作るとかいうまりょ先輩位のトンデモじゃないと
17 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:09:12.82 ID:???
>>1乙
か、勘違いしないでよね! これは単なる魔法誘導付いたエネジャベなんだから!
18 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:09:13.69 ID:???
2H武器云々っていうか結局は二回攻撃が癌なんだけどな
まあ公式は連続攻撃+追加攻撃U+二刀流とで12回攻撃のエネミーだー
とか平気でやるからバランスはあんまかんがえてないんだろ
19 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:09:59.04 ID:???
>>15 たて乙
次回立てるときに気をつければいいとおもうよ
不安なら900超えたときぐらいにアナウンスすればいい
20 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:10:05.66 ID:???
>>15 この程度のミスで削除依頼するなよー
どうで2〜3日で流れるスレなんだからそこまで深刻に考えなくてもいいと思う
21 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:10:21.40 ID:???
>>15 受理される前に、消化されるだろうから問題なし
悪意があるスレタイとかだったら、話は別だが
22 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:10:37.93 ID:???
>>15 スレ終了間際にスレタイミス注意報を出しとけばこのままでいいよ
23 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:10:53.83 ID:???
このスレいつもより早く終わらせればいいんだよ週末だしすぐ進むだろ
24 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:11:08.34 ID:???
山ほど有るゴミ特技の救済くらい真面目にやれと
25 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:11:21.24 ID:???
春休みだしね
26 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:11:23.98 ID:???
二回攻撃でも両手利きフェンサーorファイターなら二本作る手間あるから
一個で複数回殴れるグラップラーじゃないか、癌は
27 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:12:07.48 ID:???
2Hと二刀流がだいたい同じ威力ならもんくないんだけどなあ
現状そうじゃないから不満があるんだよね
28 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:12:09.43 ID:???
特技の追加ダメージ系が両手の武器それぞれに乗らないならわかるけど、
それぞれが乗るなら、盾を持てない点も含めて、2H武器の威力を、もっと極端に上げても全然構わない。
ぶっちゃけ、1H武器の威力が10で2H武器が30でも、期待値で6しか変わらないから。
両手利き全力で左右に+4ずつされるより、威力30全力+4一回の方が、色々まし。
29 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:13:05.58 ID:???
結局は2Hを使ってるけどもうちょっと強くしろっていう要求なのか?
それともゴミだから1Hを使ってるという自己申告なのか?
30 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:13:26.12 ID:???
極端な話 ガイスター威力100ぐらいあってもいいと思うんだけどね
31 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:14:04.24 ID:???
32 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:14:06.47 ID:???
案外ソフィはユニコーンに触れられなくて
イェシカが触れられたりしそうだよな
33 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:14:31.14 ID:???
ゼノがゴミだということなら激しく同意はしておこう
34 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:14:36.37 ID:???
訂正
×期待値で6しか
○期待値で4しか
35 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:14:57.17 ID:???
デスサイズさんに比べるとガイスターさんは…
36 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:14:57.62 ID:???
ファイターにグラップラー並みの火力が備わるのはさすがにちょっと
37 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:15:10.59 ID:???
二刀ヒャッホイしてる最強厨が話題そらし必死すぎて吹くw
38 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:15:34.66 ID:???
敏捷度がいくら高くてもスカウト技能が無い場合コボにも先制取られんの?
39 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:15:40.03 ID:???
>>33 ハイペリオン「ゼノなんて産廃使ったら駄目だろう」
40 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:16:51.58 ID:???
>>35 まあガイスターつかうならクリレイ使うだろうし期待値は上になりそう
41 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:17:08.52 ID:???
>>38 基準値0だから平目で9以下だったら、普通にコボルドになぐられる
42 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:17:26.68 ID:???
>>39 お前は必要筋力5下げて出直せ
それでもミスリルブレード+1と期待値1しか変わらないゴミだけど
43 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:17:55.10 ID:???
ハイペリオンさんとデスペラードさんもちょっと…
44 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:18:26.72 ID:???
2Hなら何より投げを強化するべきなのに何この流れ
45 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:19:34.67 ID:???
ガルド「許された・・・」
ローゼンハーケン「よかったな。C値下がる俺は元から大丈夫だったが」
46 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:20:50.99 ID:???
ローゼンさんは必要筋力5上げてください
Sのペクドフォコンさんのが圧倒的に使いやすいです
47 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:21:11.62 ID:???
>>44 投げは大転ばしテイルスイングに持ってかれたのでどうでもいいですw
まあ2HはランクAで+10 ランクSで+25あればいいと思う
48 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:22:49.45 ID:???
ならばSSなら+40か
ガイスター「威力表が厚くなるな」
49 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:23:54.31 ID:???
魔法の剣から魔力抜くことって出来たっけ?
50 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:24:01.21 ID:???
1Hのこれが最強だみたいな話が出るわけでもないし
そんな乞食みたいな要求はせんでもええじゃないか
51 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:24:04.58 ID:???
あ、100上限なんで
52 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:24:54.55 ID:???
公式の魔力撃しない両手戦士って
馬リプの合コンさんだけ?
53 :
52:2012/03/23(金) 17:26:04.84 ID:???
×両手 ○両手剣
54 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:26:54.88 ID:???
55 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:28:05.32 ID:???
ランクを無視してデスサイズを振っていた成功者さんを忘れるな
剣じゃないけど
56 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:28:36.78 ID:???
スイーツの二人は
魔力撃ファイターと非魔力撃ファイターの
良い比較になってくれそうな気がする
ソフィは知力しんでるけど
57 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:28:39.01 ID:???
>>53 それならスイーツのソフィアだけだな
剣じゃないなら槍使いとチロルも入るんだが
58 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:35:17.57 ID:???
>>56 ギルがマリョップラーだからソフィとらない気がする
59 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:37:43.59 ID:???
60 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:38:26.82 ID:???
56じゃない、58だ
61 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:41:29.27 ID:???
>>59 あれ?
使ってる印象がなかった
じゃあクリポン魔力撃とか期待できるのかな?
62 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:42:23.12 ID:???
伯爵がクリポン魔力撃なぎ払いとかしてたが
63 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:44:24.35 ID:???
あれ、クリポン魔力撃なぎ払いなんてしてたっけ?
64 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:44:32.30 ID:???
>>61 二巻で1回だけ使ってた気がする
いや普段から使ってて、記述省略されてるだけかもしれないけど
65 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:45:08.92 ID:???
ドラゴンゾンビ相手にクリポンでドラゴンスレイヤー作って薙ぎ払ってたような
66 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:48:47.09 ID:???
ブレスが怖いから魔力撃しないぜーとかいってたような
67 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:49:02.60 ID:???
伯爵は
クリポン作ってなぎ払い
作った次のラウンドにクリポンで強化魔力撃+マルチアクション
だな
68 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:50:49.19 ID:???
アックス習熟取ってデスサイズでダメージ出し、アームフッカーで武器取り上げ
って感じで使い分けるのも楽しそうかねえ
69 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:51:52.65 ID:???
アームフッカーで武器狙いなぎ払いとか楽しそう
当たれば
70 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:54:04.26 ID:???
>>69 −4かあ
器用24でパラミスタゲサキャッツなら
71 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:54:39.50 ID:???
魔法王戦でクリポンで作ったドラゴンスレイヤーで強化魔力撃してるよ、伯爵
72 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:54:56.20 ID:???
牙折りテイルスイングと違って宣言1ではいけるか
73 :
NPCさん:2012/03/23(金) 17:55:29.95 ID:???
デモンフィンガーで相殺できるよ!
アックスは地味だが、筋力さえ間に合えばいろいろなスタイルが両立できて面白いんだよなぁ
74 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:11:04.41 ID:???
流派もハルバートなら夢も見れるしね!
SランクやSSランクで筋力25のハルバート相当が欲しいところ
パルチザンは槍だしバルディッシュはSSの印象があるから
S武器どうしたものか・・・
75 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:29:37.17 ID:???
単にミスリルハルバードでいいんじゃない
76 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:37:47.83 ID:???
いつぞやにあったな
確か11000ぐらいのやつ
77 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:39:50.91 ID:???
ハルバードはあれで期待値が同じだから使い分けの楽しみがあるんで合って
上位ハルバードを実装しても単なる刺突武器にしかならんがな
78 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:41:25.86 ID:???
アームフッカーの武器狙いは 宣言が必要な特技扱いなんじゃないかなぁ・・・
79 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:45:43.76 ID:???
特技は宣言出来ないって明記されてないし、できるでもいんじゃね
できないなら存在価値かなり減るし
80 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:49:31.41 ID:???
というかCTJとCTI-威力5の比較だと、100まで威力上げてやっと期待値1差なのな
81 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:51:08.95 ID:???
プリセージ、マギシュースカウト、ファイターのPTだと
ファイターのサブは何がいいだろう、ライダー以外で
ワントップで金属になりそうだから魔法も微妙なんだよな
82 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:52:30.29 ID:???
レンジャー嫌かい?
83 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:54:36.96 ID:???
レンジャー取るくらいならスカウト2枚のほうがよくね?
84 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:56:18.42 ID:???
マギシューを先輩にしてファイターがスカウトを取ろう
85 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:56:20.45 ID:???
スカウトの重要すぎるんですよ!
86 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:56:46.93 ID:???
レンジャー、アルケミ、バード、エンハンって所だな
87 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:58:06.46 ID:???
達成値関係無い支援魔法を使えば普通に金属魔法できる
というか、どうせサブ魔法使いなら抵抗抜くとか幻想なんで非金属でも変わらん
その編成なら魔法は2止めしてエンハンサーとレンジャーでいいと思うけど
88 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:58:14.24 ID:???
後はかぶりを避けるなら召喚フェアテかコンジャぐらいか
89 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:59:04.29 ID:???
ジークみたいにイスカイア着て抵抗前提マルチアクションも良いと思うんだけど
90 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:00:10.60 ID:???
要するにかぶってない非戦士系技能全部だねw
91 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:02:10.07 ID:???
ワントップなら回復受ける機会も多いし治癒適正が役に立つ
落ちるわけにはいかないから不屈も便利だし
てか誰かしらレンジャーいないと財布がマッハだぞ
92 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:09:10.82 ID:???
レンジャーの「屋内では探索できません」を
レンジャーが屋内探索するときは−1 スカウトが野外探索するときは−1 ぐらいにしておけば
そんなに悲しくなくっても済んだのに
93 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:21:16.58 ID:???
レンジャーはヒーラーって名前にしとけばよかった
94 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:23:53.44 ID:???
3人だと戦闘時間も短くなって連戦をやりやすいというか時間が余りやすいし
抱えられるリソースも限られてるからレンジャーがいないとキツメよ
95 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:26:41.34 ID:???
確かにヒーラーで良かったな
何か他にできること増やして
あるいは屋外なら達成値+1とかね
劣化スカウトの印象がどうしても拭えない
盗賊ギルド免除とかの利点も今回ないわけだし
96 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:27:45.33 ID:???
ファイターエンハンレンジャーの純戦士でいいと思うぞ
97 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:31:07.49 ID:???
ファイターレンジャーエンハンサーとマギシュースカウトにプリセージがアルケミとか低レベルコンジャとかを取れば
98 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:31:54.27 ID:???
またはファイターアルケミレンジャーだな
5〜6レベルで支援してやらんと辛い
特にスカウト
99 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:32:30.30 ID:???
安定したPTでうらやましいな
100 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:33:30.75 ID:???
先輩先輩先輩のトリオに
101 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:40:46.60 ID:???
サンクス
エンハンちょこっと取ってあとレンジャー取ってみる、不屈もポーマスもワントップにはありがたいが遠すぎるw
102 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:41:49.77 ID:???
マギシュー先輩
まりょ先輩
あと誰だ
103 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:44:57.85 ID:???
うさフェン先輩
104 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:46:14.20 ID:???
>>77 昔のデータだと確か必筋25で振りが55でC11、刺しが50でC10だったから
ほんのわずかだけど振りが弱いよね
だから振りを56のC11にしてしまえばトントンな気もする
105 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:46:45.47 ID:???
106 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:50:38.75 ID:???
>>105 掲示板にデータの羅列をするだけでプレイ風景が想像つかない
引きこもって遊ばない人?
107 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:51:51.19 ID:???
うさフェン先輩ってフェンサー一本伸ばしだっけ
108 :
NPCさん:2012/03/23(金) 19:53:35.28 ID:???
まりょ先輩と組むとレベル3・4くらい離れて更に荒れそうだなw
109 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:03:00.16 ID:???
まりょ先輩だと?
結局あの経過はどうなったんだ?
110 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:03:24.75 ID:???
グラップラーになにかをつけてまりょっぷらーといっているんだろうが
何をつけてまりょっぷらーという名前になったんだ?
111 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:05:12.41 ID:???
まりょっぷらー先輩の話いつまで続けんだよw
112 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:06:04.15 ID:???
どっちもググれよ、人に聞くな
113 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:16:53.72 ID:???
ようするにマトリョーシカ先輩ってことだろ
114 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:18:32.31 ID:???
20000点モデル
マギシュー先輩 マギ6シュー7 両手利き二刀流武器習熟1武器習熟2
まりょ先輩 プリ5プラー7 魔力撃両手利き二刀流マルチ
うさフェン先輩 フェン9スカ1 両手利き必殺二刀流武器習熟1武器習熟2
のトリオ
115 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:19:47.55 ID:???
二万点なら先輩はマギテック6グラップラー6で
魔力撃両手利きマルチアクションだろう
116 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:21:04.87 ID:???
>>114 マギシューと書くと面倒なのでできればひらがなで「まぎしゅー」で
見分けがつかなくなると別の層と戦いになるので
117 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:21:27.04 ID:???
うさフェン先輩が持つのはせいぜいエンハンかアルケミだろう
118 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:22:02.49 ID:???
なんでまりょっぷらーが悪く言われているのかまったく理解出来ないよ
119 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:23:09.36 ID:???
>>115 魔力撃のグラップラーだからまりょっぷらーと呼ばれるようになったのか
それで本人はまりょっぷらーと言われて喜んでいるのか? 誇りに思っているのか?
それとも蔑まされて侮辱されて許せないと思っているのか?
120 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:23:11.96 ID:???
誰もマリョップラーは悪く言ってない
まりょっぷらーだから悪く言ってる
121 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:23:13.07 ID:???
スカウト取る役のじゃんけんに負けてしぶしぶ1取ったんだろう
122 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:23:36.17 ID:???
まぎは習熟じゃなくて制御コースじゃないかと思ったが精密さえ入れてないのを見て思い直した
123 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:24:19.55 ID:???
逆にGMしたいw
124 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:25:41.48 ID:???
勝ったら温過ぎ、負けたら糞GMとか言い出す連中だぞw
125 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:25:51.52 ID:???
バランス崩壊してでもまりょ先輩がプリ取るなんて思えない
126 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:32:05.44 ID:???
まりょ先輩ならマギテックかフェアテだろうな
127 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:35:43.81 ID:???
>>120 マリョップラーズはひらがな変換すると悪人に変貌するのか
128 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:39:22.62 ID:???
>>106 ダイス目に自信なくて2D6の期待値は4といってはばからない人
そのため前線に立ったとき命中しやすくするためメイスしか持たず
また命中過剰といわれようと魔力撃強化をとる人
129 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:40:04.62 ID:???
2D6の期待値は4っていうのは1.0からの伝統じゃねw
間に受けて命中振りまくるのはどうかと思うが
130 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:45:23.22 ID:???
>>128 ん?
晒したビルドに対する命中足りないって適当なツッコミを真に受けて
ひたすらスレ上で命中過剰なリビルドを繰り返してた彼とは別人?
131 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:45:37.40 ID:???
132 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:46:48.77 ID:???
倒れるなら前のめりPTだな
全員キャットベア用にエンハン2は取ってるだろう
当然ガゼルとビートルは取らない
133 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:47:56.66 ID:???
134 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:48:24.97 ID:???
2D6の期待値は5だろ!いい加減にしろ!
そんな俺を助けてくれるのはルロウド様だけやで…
135 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:50:42.60 ID:???
>>130 めんどくさくなって流してたけど多分その人だと思う
136 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:50:59.05 ID:???
先制取れずに即血だるまになる先輩とうさぎが目に見えるようだ・・・
そしてまぎ先生は次R全力移動で後方に距離を取る
137 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:51:55.94 ID:???
>>134 すげえ!1あがってる!
妖怪1足りないに勝つためにはどうしたらいいだろう
138 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:52:25.60 ID:???
ダイスで4以上なら命中は、確実に当てていく上で計算しやすいからむしろ便利なんだがなw
139 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:52:51.01 ID:???
先輩PTと
>>81の平凡PT
何故これほど違うのか
140 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:54:02.57 ID:???
>>136 ちがう
まぎ先生はしっかりしろオラ!プリーストが回復させてくれるから倒れるんじゃねえ!
とやさしく罵声を上げてプリーストを3メートル前に動かし
自分は三メートル下がって射撃するんだよ
ちなみに前のターン2メートル下がってる
141 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:54:13.48 ID:???
142 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:55:15.72 ID:???
143 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:56:30.91 ID:???
>>141 今度は割らなくてもたりるか割ってもたりないのどっちかだけになるんだな
144 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:58:12.21 ID:???
ドレイクハイロード「やっべまた1点残っちまった」
145 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:58:27.42 ID:???
>>140 やはりそのPTには伊達さんが必要になってくるな
146 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:59:20.74 ID:???
>>139 先輩だって皆ちゃんとサブスキル取ってるだろ! いい加減にしろ!
147 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:00:51.87 ID:???
サブ技能を野菜に例えるなら、エンハンサーはとうもろこしやじゃがいものポジ
148 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:07:59.23 ID:???
WT見てて今更ながら思ったんだけどさ、妖精魔法[土]のストーンウォールとかゴールドブリッジの効果時間3分って
3分たったら壁や階段が消えるの?3分かけて壁や階段作るの?
149 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:08:54.97 ID:???
特に書いてなければ一瞬で出来る
150 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:19:29.35 ID:???
151 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:20:45.24 ID:???
>>147 ジャガイモなめんな
貧困救うんだぞ
大根みたいに調理法いっぱいあるし
152 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:22:02.96 ID:???
野菜といいつつ好きな人が多いからだろう
153 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:22:42.87 ID:???
経験点30000くらいの先輩PT
まりょ先輩:プラー8・マギテ7・エンハン2(キャッツ・マッスル):魔力撃・両手利き・MA・二刀流
まぎ先生:マギテ7・シューター9・エンハン1(キャッツ):精密・両手利き・二刀流・武器習熟I・II
うさフェン:フェンサー11・エンハン2(キャッツ・マッスル):両手利き・必殺・二刀流・武器習熟I・II・達人
伊達さん:プリースト7・ファイター5・レンジャー4・セージ3・エンハン1(ビートル):拡大・習熟鎧・頑強・頑強II
こんな感じか
154 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:23:16.93 ID:???
>>130 リビルドくりかえしてたの俺じゃないぞ
リビルドしてた奴らに後でツッコミは入れたけどな
155 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:23:54.60 ID:???
伊達さんにかばうが欲しくなるな
156 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:24:53.59 ID:???
157 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:24:53.68 ID:???
フェンサー一本伸ばしがハッスルする頃だなw
158 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:26:01.95 ID:???
このあとフェンサー一本伸ばしがクソゲー発言になるわけですよ
どうするんだろこのあと
159 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:26:38.47 ID:???
>>153 先輩を名乗るなら全員ファストアクションだろ
160 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:27:03.45 ID:???
先輩とうさ公はガチ喧嘩しそうだなw
161 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:27:24.30 ID:???
伊達さん人格者すぎだろwww
162 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:27:50.27 ID:???
なぜうさフェンなのか、そこに突っ込む奴はいないのか
163 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:28:09.37 ID:???
「うさぎ活躍させてみたい!」
164 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:28:16.55 ID:???
うさフェンはプリ取れないから首切り刀二刀流のロマンは無理なんだよなぁ
165 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:29:13.38 ID:???
俺がGMなら3万に辿りついたことを神に感謝するな
166 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:31:32.85 ID:???
>>158 たぶんエンハンも伸ばしつつGMに金せびって毎回ヴォーパルのSS入れるようになるんだろう
167 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:31:54.74 ID:???
前衛3で後衛1・・・でいいんだよな?
先制取るのきちーし、1R目必ず先輩かうさぎが転がってるだろw
168 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:33:22.75 ID:???
プリーストが取れないのでクレリックを取って
「神の御許に送ってやろう・・・」と首切り刀を
169 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:33:23.88 ID:???
なんでマギが被ってんだよ
先輩せめてフェアテップラーとかにまかりなりませんか
170 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:34:51.98 ID:???
フェンサーの最盛期はやっぱこの辺だよねえ
ここから斜陽になる
171 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:35:10.49 ID:???
支援タイプのウィザード2以上を持ったアルケミスカセージが居てイニシアティブで毎回先制ゲットすると
先輩パーティーはそれなりに体裁は整う
172 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:36:01.39 ID:???
先制さえ取れれば火力ゴリ押しでなんとかなりそうだな
173 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:37:21.71 ID:???
支援タイプの奴が先輩たちと仲良くしてやる義理ねえしな…他の鳥取で十分遊べるだろw
伊達さんがM過ぎるが…
174 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:38:53.67 ID:???
>>169だってマギじゃなきゃクリポン作れないじゃないか
クリポン尻尾で物理&魔法ダメージ与えるのが一番活躍出来る
175 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:39:20.62 ID:???
だめだ流れに吹いたw
176 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:41:59.66 ID:???
意外と楽しいPTになるんじゃなかろうか
177 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:43:20.24 ID:???
支援ライダーやってるんだが
キャリッジで搭載して運んだキャラは補助動作で降りて魔法使えるよね
178 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:43:53.21 ID:???
レンジャー救済策:旧版仕様に近くしてみる
・弓カテゴリーの武器だけシューターと同様に攻撃できるようにする
・動物、植物のモンスターなら弱点までわかる魔物知識判定を可能にする
179 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:45:19.12 ID:???
搭載で運ばれたキャラは移動していない扱いだから大丈夫じゃね?
180 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:45:51.89 ID:???
レンジャーは頑張って9まで伸ばせばそれだけで十分報われる
181 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:51:02.95 ID:???
>>178 弓が救済されないと結局微妙って言われちゃう気が
182 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:53:44.53 ID:???
確かに弓自体がな・・・
183 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:54:48.66 ID:???
流派秘伝で魔力の矢を使えば…
184 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:54:56.75 ID:???
>>178 旧版仕様なら加工判定とポーション・薬草類の回復ボーナスはオミットな。
185 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:55:36.04 ID:???
>>181 レンジャー一本伸ばしで火力は十分上がるから、これで弓が充実したら便利すぎる。
186 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:55:52.73 ID:???
旧版より遥かに強化されてるって事わかってないバカが居たとは驚きだ
187 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:57:48.29 ID:???
回復アイテムと優秀な特技あるからレンジャーは十分使いようあると思うけどね
先行して高レベルにする意味薄いだけで
188 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:00:37.55 ID:???
なんか知り合いから枠空いたからフェンサーやってとか頼まれたんだけど
どの種族が一番向いてるんだ?
189 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:02:16.57 ID:???
レンジャーはポーマスとか晩成型じゃん。
Bテーブルの中では優秀な部類だと思うけど。
190 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:02:47.02 ID:???
>>188 知り合いはお前を罠にはめようとしている
191 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:03:45.74 ID:???
>>188 グラランか人間
人間でやる場合はフューレプリも併せて持つといい
192 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:04:29.04 ID:???
193 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:04:58.33 ID:???
何?罠なのか
二刀でぶんぶん振り回せるから楽しいよと言われたんだけど
194 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:05:03.41 ID:???
うさキチ薦めるんじゃねえw
195 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:06:09.59 ID:???
>>193 高レベルになったときにフェンサーはきつい
中レベルくらいまでは割と強くはあるんだけどねぇ
196 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:06:25.79 ID:???
>>193 レベル10くらいまでのキャンペーンなら何の疑問もなく強いよ
10超えた辺りからレベル上げやすいアドバンテージが無くなって尻すぼみになる
197 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:07:32.50 ID:???
>>188 キャンペーンならどのくらいの経験帯までやるかとか確認したほうが無難
成長に癖があるし、環境によっては不遇
198 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:07:38.19 ID:???
フェンサーで二刀するならグラップラーでよくね
特技あくし
199 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:09:04.10 ID:???
レベル13スタートで死人がでて空いたからどうのこうの言われたんだが
ぶっちゃけるとはじめてやるんでわかってないんだなこれが
とりあえず、危険な香りがすることはよくわかった
200 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:11:09.08 ID:???
>>199 13レベルスタートでフェンサーとか薦めちゃだめだろ>知り合い
前衛職なら素直にファイターにしとけ。最低でもタフネスは手に入る
201 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:12:00.31 ID:???
フェンサー技能で使用するとボーナスのつく武具でもあれば
202 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:12:02.75 ID:???
初めてでLV13スタートやらせる辺りで地雷すぎるわw
203 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:12:04.95 ID:???
>>199 総経験点いくつで作るのさ?
高レベルスタートならかなり完成したフューレフェンサーライダーを作れるかもしれない
204 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:12:24.90 ID:???
>>199 友人が危険人物(困ったちゃん)で君そいつに嫌われてるんじゃないか?w
205 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:12:32.25 ID:???
13スタートで初心者にやらすのがまず無茶だけど
どうしてもやるならファイターが一番無難じゃないの
206 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:13:03.65 ID:???
13Lvとかなら防御系魔力撃グラップラーとか勧めて見たくなるな!
207 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:16:59.26 ID:???
まずは作成レギュレーションと、必要なのが前衛って事でいいかの確認だな
208 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:19:13.64 ID:???
LV13でフェンサー薦めてくるなら、前話題になったリルドラ神官軽戦士はどうだろう
LV13途中加入ならボーナス筋力にかなり振れるし、首切りボーンベストとかいけちゃうんじゃないの
209 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:19:28.15 ID:???
LV13の前衛オファーでフェンサーが要望されることはないとは思うがw
LV13で前衛フェンサーが欲しいって、
欲しいのは中衛か、いっそGMの吟遊用の生贄かな?
210 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:19:29.99 ID:???
特例でバトルマスター使えるようにさせてもらうんだ
それさえできればフェンサーでも問題ない
211 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:21:33.73 ID:???
枠あいた理由を調べるほうが先じゃね?w
212 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:22:05.13 ID:???
>>206 いやいやそこは武器の達人と防具の達人、頑強を揃えた
グララングラップラーで
213 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:22:36.61 ID:???
LV13で中衛なら伊達さんタフネスバージョンもリスクなく作れるぞw
214 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:23:20.90 ID:???
レギュレーションはルールブックの1.2.3あとサプリメント?(部の備品)
総経験点はよく覚えてないけど1系統13にして、他は2系統までなら13以下なら自由に
振ってよいらしい。
キャンペーンの最終局面でPT瓦解しかけてるところにお助けキャラとして
1回遊んでみてよというような誘いだったので、1セッションだけの参加になるような話だった
他のPT構成はよくわかりません。5人PTでレベル11って言ってた
215 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:23:28.09 ID:???
ですサイズもなあ
1ラウンドに1回制限じゃなければよかったんだが
まあ逆の手の打撃力も上がるので面白くなるんですけどね!
216 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:24:12.22 ID:???
ツッコミ所ありすぎて「参加するな」が一番の正解としかw
217 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:24:34.80 ID:???
危険な香りしかしねえwww
218 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:25:02.34 ID:???
単に死んだキャラがフェンサーだったから、フェンサーで要望されてるだけかな?
だとしたら、素直にファイターで組めと思う。
フェンサーってLV13になってもバトマスが取れないのが一番辛いとこだし。
219 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:29:38.61 ID:???
だからフェンサーやるならリルドラケンといっとろうが
防護点1点ある生命力高い筋力ある
持って来いじゃないか
二刀流首切りフェンサーに最も近いぞ
必殺攻撃→習熟/ソード→習熟/非金属→習熟/ソードU
この頃には多分リュンクスベストに届いてるはず
220 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:31:21.00 ID:???
いくら防護点1点あるからって
いきなり回避捨てんなよ
221 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:32:07.03 ID:???
じゃあソーサラー8まで上げてブリンクしようぜ!
222 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:32:38.05 ID:???
他が11ならまあ……
折角だからエルエレナ+牽制攻撃3とかやってみるか?w
223 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:33:20.39 ID:???
>>218 念のため言っとくがフェンサーは前衛じゃねえから
中衛だから
ぶっちゃけバトマスに惹かれるならファイターやればいい
中衛なら弓シューターでクリレイスイフトボウ流派必殺影矢という
4回攻撃という夢が見れるぞ
224 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:33:50.65 ID:???
>>214 マジレスすると総経験点が不明確でその書き方の上、フェンサーだとこのスレでは語るのは辛い
鳥取自体が地雷っぽいし真面目に討論できてもどれだけ役に立つやら
225 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:34:48.70 ID:???
>>220 空飛べるしー
枠開いてるから回避行動とれるしガゼルフットあるやん
226 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:34:50.49 ID:???
>>214 無茶ぶりにも程があるw
5人PTで11だから、フェンサーなら13、っていうか、フェンサーだったんだろうな抜けた人
途中加入のお助けキャラならガチビルドしても問題あるまい
ファイター13、スカウト9、エンハンサー5
取得特技は全力攻撃・習熟剣・頑強・習熟剣2・全力攻撃2・頑強2・バトルマスター
全力攻撃+全力攻撃2で二回攻撃できる上、頑強2つ+タフネスでHP+45、フェンサーのようにペラくない
武骨なキャラとしてぶった斬ってやればOK
227 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:35:36.05 ID:???
13以下なら自由なんだな?
ファイター13フェンサー13でいけ
228 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:35:54.95 ID:???
>>222 それならおまけでプリーストでドッジオールもつけようぜ!
229 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:36:20.21 ID:???
バトマスは自動じゃ
230 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:39:08.72 ID:???
まあストーリーの流れでフェンサーやってほしいんだろうな
>>214 振っていい総経験点と仲間の職業の構成、ざっくりとした流れなんかを聞いてもう一回相談しにきなされ
みんな全力で食いつくから大丈夫だ
231 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:39:33.35 ID:???
もっと正確なところを書きたいのですが、情報元が手元になくて申し訳ない。
とりあえず、やばそうな気配だから遊びじゃなくてガチ構成のがいいっぽいのはわかった。
他にわかってることはPTメンバー全員2回攻撃?みたいのができるから
それとってねとか言われたくらいかな
とりあえずもっとルールブック読んでみるよ
参加しないというのはGMが友人で困ってるみたいだからちょっと無理かな
232 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:39:53.62 ID:???
初めての人にLv13で途中参加してくれってあまりにも酷いw
233 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:40:06.58 ID:???
>>226 全力と全力2で2回宣言しても2回攻撃にはならないですよ
234 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:41:25.39 ID:???
>>231 ファストアクションかな?
スカウトを7レベルまで上げればいい
235 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:41:35.99 ID:???
>>231 ファストアクションなのか両手持ちなのか
236 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:41:45.25 ID:???
>>226 なんで5人PTで11なのにファイター13なんだよw
先方の依頼がフェンサーならフェンサーメインでビルドするしかないわな
前提を覆すなや
とりあえずフェンサーとサブを何かとってみるといい
必殺二刀首切りフェンサーは浪漫だけど回避下がるから
やるならアルケミやエンハンサーで防御力を底上げしておくといい
237 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:42:04.10 ID:???
全員だからファストアクションだろう
ってそのPTもどうなんだよw
238 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:42:07.42 ID:???
>>219 ぶっちゃけ、回避はグラップラーに劣り、防御も耐久力もファイターに劣るフェンサーじゃ、
ロマン以外の何ものでもない。
239 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:43:51.88 ID:???
リルドラフェンサーでデメリットをできるだけ減らす方向かねえ
せっかくやるんだから前のめりで死ぬんじゃなく、ある程度攻撃できて生き延びた方がPL的にに後に繋がりそう
240 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:44:15.48 ID:???
だからエルエレナで牽制攻撃3とろうぜw
241 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:44:19.44 ID:???
なあ、これフェンサーがラスボスってことだよな
242 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:45:03.47 ID:???
>>240 初心者にフェイダンまでの所有と読み込みを薦めんなw
243 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:45:14.77 ID:???
流派までは網羅してないんじゃない?
ルルブ1〜3+アルケミくらいと見た
244 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:46:02.84 ID:???
>>219 9と11余ってるからそこに両手利きと二刀流を入れるつもりなのかい?
それやるなら拡大/数もってプリーストかコンジャラー入れといたほうが無難
プロテクションやタフパワー、回復があるだけでも違うから
あとはあえて習熟/盾とってエルエレナの必殺流派で回避でなく命中下げるのもいい
命中はまだフォロー聞くから
245 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:46:20.16 ID:???
別に単発なら死んでも惜しいこたないだろう
言うとおり前倒しフェンサーやってもいいんじゃないの
246 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:46:43.21 ID:???
>>234 それです。そんな名前だった。
死んだキャラクターは確かトカゲみたいなやつのグラップラーだったはず
247 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:47:17.68 ID:???
初心者にフェイダン勧めんなw
248 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:48:21.51 ID:???
>>246 リルドラップラーか
運が悪かったんだろうなあ
249 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:48:22.17 ID:???
なんでリルっプラーの後釜にフェンサー推奨なんだよwww
250 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:48:56.84 ID:???
>>227 そこにスカウト13を追加して完成だな。
フェンサーの弱点はほぼ消せるし、キャラ性能は単純だから初心者でも安心!
251 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:49:06.13 ID:???
フェンサー13、スカウト9で後A技能を9くらいでもう一個って感じかね
エンハンサーが堅実だけど、ちょっと勿体ないかな・・・
プリースト、かなあ?
252 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:49:26.39 ID:???
部の備品でサプリ揃ってるんだろ? ならばエルエレナしか!
253 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:49:55.83 ID:???
>>249 グラップラーはルール覚えるのがあるからめんどくさい
でファイターは十分にいるから似たようなフェンサーでいいやじゃないか
254 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:49:55.94 ID:???
アルケミはルルブ4って名前なんで
255 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:50:01.45 ID:???
この条件ならフェンサー13スカウト11あと一つってとこだな
256 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:50:36.02 ID:???
シューター13で射手の体術取ろうぜ
257 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:50:52.15 ID:???
>>229 LV13なんて縁がなさすぎて、今の今まで勘違いしてたわ……
258 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:51:37.27 ID:???
流派まで読みこませるの無茶だってのw
一回なんだしシンプルでいいよ
フェンサー13、エンハンサー10、スカウト9
シンプルに攻撃と回避だけでいいよ
そんな初手から色々できんて
259 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:52:09.32 ID:???
どうしてもフェンサーをやれというなら、
サブで11レベルフェアリーテイマー足して、土属性のジャイアントキックを使えるようにしとけ。
ぱっと見強そうなら魔物相手なら、こいつでダメージ与えながら相手を転倒状態にしておくことが出来る。
敵を転倒させることが出来れば、味方の援護をしていることになるから、最悪前衛に立っていなくても怒られない。
260 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:53:14.66 ID:???
初心者なら面倒な絡みは捨てるか
サプリのいる流派も除くと
武器習熟/ソード 防具習熟/非金属 防具習熟U/非金属
武器習熟U/ソード 両手 二刀 防具の達人で
人間なら筋力18は行くだろうから
アストラルガード着て必要筋力調整したディフェンダー+1二刀
フェンサー13スカウト(上げられるだけ)セージ5プリースト(サカロス)2、あと適当
261 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:53:59.83 ID:???
どうしてフェンサーになったのかという声が
最終イベントで、舞台になってる国が蛮族の大軍に首都を壊滅させられて
物資の補給ができないとかで、アイテム渡せるのがフェンサーだけだからやってですね
根本的なところ説明してませんでした。
262 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:55:58.14 ID:???
>>251 WT導入前ならフェアテも選択肢なんだがなあ
スカウト7にしてプリ10で特殊神聖追加で持たせるかねえ
ドッジオールかバーサーカーエッジもてるし
263 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:56:13.41 ID:???
フェンサースカウト確定で後一つか
確かにセージやエンハン辺りで純粋に攻撃防御だけでいいのかもね
ちょっとLv13という単語にハッスルしすぎた
264 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:58:41.24 ID:???
>>261 助っ人PCとして入る新キャラが、他所の土地からPC達へ補給物資を
持ってくる役も兼ねるってことか。
ストーリー展開に設定を合わせるなら、ラトクレス信者のライダーとか燃えるものがあるな。
265 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:00:32.71 ID:???
>>264 それは俺も思った
開き直ってライダー13でレッサードラゴンにのってスカウト7で
遠隔操作もありかなーと思ってた
フェンサー?自衛用さ
266 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:01:05.63 ID:???
グラランならフェンサーよりグラップラーのほうが強いんだよな
っていうか筋力が低すぎるとクリティカル値減少の意味がない
267 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:02:26.07 ID:???
物資補給なら象乗ろうぜ!象!
268 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:03:45.15 ID:???
まあ初心者って言うのなら宣言系はめんどくさいからパス
拡大/数でセイクリッド系あるとみんな喜ぶんだが
ただ問題はライダー13 スカウト7であとどれだけ経験点が残ってるかだね
269 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:04:23.56 ID:???
フェンサー13・ライダー13・スカウト7(全部B技能じゃねえか・・・)
なるほどね、いいかも
270 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:05:05.90 ID:???
ライダーならストーリーにも合いそうだな
271 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:05:47.20 ID:???
ライダーのビルドをこのスレで聞くつもりか!
272 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:07:54.30 ID:???
横伸ばし11環境と想定すると・・・
A11A9スカウト7+αで経験点7万くらいかね
273 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:09:08.99 ID:???
連絡取れて総経験聞けましたわー
合計10万、成長60回 皆さんの推察通り補給物資を運んで
わんさか敵に囲まれてるところに乗り込むよという感じらしい。
274 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:11:13.24 ID:???
>>269 総経験点がわかってないってばw
とりあえず騎獣が象か竜なら憤怒の仮面つけるの忘れずに
スティードガードあるならもらっとけ
戦闘特技は他の人に任せるとしても
個人的にラトクレスプリーストは技能は欲しい
275 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:11:25.84 ID:???
10万でライダー13(44500)+スカウト7(10000)
フェンサーも13(44500)合計99000
後はエンハン1でも取ればいいか
276 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:12:21.54 ID:???
すごいな、ぴったりじゃないかw
277 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:13:29.91 ID:???
これはすばらしいw
278 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:14:12.88 ID:???
性能は頑張って調整するとして、
俺だったらラトクレスライダーで組みたいかなぁ。
不眠不休で決死の行軍って意味じゃ、駄目神様の特殊神聖魔法も悪くないんだけど。
どちらにせよ、収録されてる本が初心者には敷居が高いよね。
279 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:14:34.98 ID:???
ライダーなら騎獣も操作できるし楽しいかもね
11環境で13・13ならフェンサーライダーといえど結構良い動きできるんでない
280 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:14:50.71 ID:???
フェンサーかライダー1減らしてエンハンあげたほうがよくね?
281 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:17:14.83 ID:???
ライダー13フェンサー12スカウト7ラトクレス5
かねえ
282 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:17:46.77 ID:???
ぶっちゃけた話フェンサー13取って前にでず
キャスターとタンクの間に立って取り巻き止めつつサブ技能で支援が無難だよねコレ
283 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:19:13.26 ID:???
MMOの用語はできる限り使うなよー
ぬーかーとかいってもわからん人はわからんのだから
284 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:19:22.14 ID:???
書いてあること半分も理解できてないけど
とりあえずドラゴンに乗れるということで、キャラクター作成してみます。
ドラゴンって売ってるの?すごいなSW世界
285 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:19:34.37 ID:???
ライダーならスピアで縦横無尽だ
バランスもとってマルチアクションx3だな
286 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:20:09.63 ID:???
ライダー13エンハンサー12スカウト7レンジャー5で
騎獣と一緒にブレス吹いたりバルーンシードショットしながら毎ラウンド13点リカバリィとかとか
287 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:20:47.73 ID:???
竜に後衛搭載して彼らの射程でウロウロしてるだけで十分そう
288 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:22:50.61 ID:???
>>286 どうやってそのレベルまで生き残れたのか激しく疑問なキャラだなw
289 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:25:25.77 ID:???
>>284 フェンサーとライダーを軸に読みこんでみるといいかも
一から魔法職覚えるの大変だしな
ライダーでドラゴンに乗って登場なら、確かに補給物資届けに来たストーリーにはマッチングしそう
まあ何しろルールブックを読みこむのが先決だ
わからないところがあったら聞きにきやんせ
290 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:26:38.89 ID:???
>>282 うn
だから
ライダー13(44500)+フェンサー11(28000)+スカウト7(10000)+ラトクレス7(12500)
エンハンサー3(2500)+アルケミスト3(2500)
エンハンサーはアンチボディ・メディトーション・ビートルスキン
アルケミストはヴォーパルウェポン・バークメイル・パラライズミスト
んで戦闘始まったら最初に連続ふ術で騎獣にかけてその後ひたすらバトルソング
ってのが操作しやすいかと
291 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:27:18.55 ID:???
大型制御、空中騎乗、敵に囲まれてるとのことなんでトランプルあたりはもっときたいが…
成長回数60回て当日サイコロ振るんだろうか?それとも割り振りがあるんだろうか…
292 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:28:00.71 ID:???
職多くとるとそんだけわらわらしちゃうぞ
勿体ないけどシンプルに考えるべき
293 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:30:20.09 ID:???
>>291 きっとルルブ3の30回割り振り*2だろう
294 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:31:00.79 ID:???
LV15スタートがが20回らしいので、割り振り表の半分で調整して当日渡してね
ってことで、色々送られてきたので、割り振りするんだと思います
295 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:32:11.90 ID:???
120回だった
そしていまさらだけど種族どうしよう
296 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:33:20.03 ID:???
>>290 初心者が両方管理は重いから
PCはバトルソング歌って支援しつつ騎獣で攻撃もありか
とりあえず憤怒のマスクは必須だな
騎芸は
攻撃指令・特殊攻撃指令・大型制御・騎獣回避・タンデム・探索指令
遠隔指示・騎獣回避U・空中騎乗
バランス・騎乗指揮・威圧
かねえ
てきとーに選んだ
297 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:34:33.62 ID:???
割り振れるんならフェンサーでも良い装備できそうだな
騎獣乗ってれば鈍足でもかまわんし、マジでリルドラケンでいいんじゃないか
298 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:35:08.34 ID:???
>>295 とりあえず名乗れw
まずはそこからだ
しににくさ考えればいいんじゃないかな?
生命力と精神が高ければしににくいよ
299 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:36:16.61 ID:???
>>297 それかドワーフかねえ
リルドラだと翼が微妙だけど死んだリルドラップラーの兄弟です
という展開も期待できそう
300 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:36:16.69 ID:???
ここでドワーフの種族特性がドラゴンに乗るかの議論再び
301 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:37:07.22 ID:???
あー死んだのがリルドラならありだな
302 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:37:14.04 ID:???
303 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:39:08.94 ID:???
>>290 エンハンサーが?だったけど生き残るの優先なのな
304 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:39:24.30 ID:???
後衛搭載できるから搭載させたいな
片手開いてる後衛いるならドワーフで握手してもいいんじゃないか?w
305 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:41:52.15 ID:???
筋力40いけるならフェンサーでノーマルランス持てるのか
306 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:43:24.71 ID:???
>>290 突っ込んどくけど連続賦術はアルケミ5からな
307 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:44:38.24 ID:???
結構ガチでドラゴンと共に前線張れるんじゃないの
308 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:45:24.76 ID:???
わんさか敵がいるところに突っ込むてのが後衛にも敵がわんさか来る状況なのかどうかかなぁ
309 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:45:26.36 ID:???
13からのビルドだから無駄を削ぎ落とせるからな
310 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:46:31.15 ID:???
とりあえず初心者がライダーやるなら慣れるまではラトクレス7でバトルソングにしとき
じゃないと管理するものが多すぎるからわたわたする
311 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:47:25.87 ID:???
実は室内系シナリオでドラゴンさんに乗れませんでしたという落ちを期待
312 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:49:38.99 ID:???
いい加減ラトクレス押しすぎだろw
ねえよサプリw
313 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:51:14.58 ID:???
どこぞのウサギぎゃないんだから
ドラゴンにのるならバードかセージがあるといい
会話で意思疎通できるとパートナーっぽい
314 :
188:2012/03/23(金) 23:51:29.57 ID:???
名乗る程の名がないので最初のスレ番で、長々とすいません。
PT構成も大まかですが、聞きだせました。
所々抜けてます・・・・・・
ドレイク 男: ファイター11/プリースト9/スカウト7
エルフ 男 ソーサラー11/スカウト7 セージ等
ウサギ 男 グラップラー11/マギテック9/スカウト7
人間 男 アルケミスト11/バード?/スカウト7
ナイトメア男 ファイター11/エンハンサー?/エンハンサー7
あと故人のトカゲプラー女だそうです
315 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:53:43.27 ID:???
習熟槍1・2、習熟鎧1・2・達人 これで特技5つ
後2つは何にするん
316 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:54:35.27 ID:???
伝統のたしなみ程度のスカウト7か
この構成でフェンサーが必要な理由がわからん
317 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:55:00.83 ID:???
318 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:55:25.72 ID:???
アルケミストとソーサラー搭載してチャージやトランプル繰り返すだけでいいんじゃね?
アルケミストとソーサラーがどう動けばいいか補佐してくれるだろ。たぶん
319 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:55:37.86 ID:???
うさっぷらーだとう
320 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:56:34.28 ID:???
メインプリいないのかだったらプリ持っといたほうがいいのかね
321 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:56:46.62 ID:???
純プリがいねえw
322 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:57:24.33 ID:???
アルケミがヒールスプレーSSを乱射するんじゃね?w
最後みたいだし
323 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:57:35.85 ID:???
何故これでフェンサーを押すんだGM・・・w
324 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:58:00.95 ID:???
325 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:58:04.86 ID:???
マギテも一応回復できるとはいえ、
回復担当のドレイクが生命線のPTか。
序盤のRP難易度高ぇなw
326 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:59:07.27 ID:???
リルドラップラーが抜ける前は
ファイター11二枚にグラップラー11二枚
そのバランスで11までずっとやってたから、前衛が入る方がPT内の連携がとりやすいんだろうきっと
327 :
188:2012/03/23(金) 23:59:22.52 ID:???
ナイトメアはスカウト7ですね
たぶん細かくとってるのまで把握できてないのでおかしい点があるかも。
言われてみると近接職ばかりだから、なぜフェンサーなのかPT的にはわかりませんね
328 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:59:55.54 ID:???
329 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:00:17.56 ID:???
俺なら下駄経験点にモノを言わせてレッサードラゴンに乗って無双したいけど・・・
初プレイな人に騎獣まで管理しろってのはきついよなぁ
330 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:02:58.17 ID:???
>>329 バトルソングなのはそういう理由もあるんだろうね
できる限り負担は軽くっていう思いはわかる
331 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:03:44.59 ID:???
13レベルスタートを初心者に放り投げる鳥取がきついわw
332 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:03:54.34 ID:???
ストーリー的にはライダーがフィットするんだろうけど、確かに厳しいかな
もうガチ組みするなら、
フェンサー15(80000)スカウト9(17000)エンハンサー3(2500)セージ1(500)=100000
これだな
333 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:04:10.60 ID:???
ふと疑問に思ったんだが、これ故人のPLが新キャラやればよくね?なんで、難しいはずの高Lvビルドを初心者に頼むんだろう?「カラトみたいな理由」で抜けたがったからとか出ないことを祈る。
…と、友達がセッションに誘ってくれるのがうらやましいんだからね!
334 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:04:18.14 ID:???
>>327 ドレイクのプリーストの神様はなに?
ライフォス?
335 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:06:06.76 ID:???
天井が13なんだろう
フェンサー13とスカウト7以上で総経験点10万は固定と思った方がいい
336 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:06:38.90 ID:???
>>332 ドラゴン乗れるならのりたいって興味はあるみたいだから
かなえさせてあげたいなとは思う
先方のフェンサーっていうのもかなえなきゃいけないし
337 :
188:2012/03/24(土) 00:08:03.74 ID:???
>>333 聞いた話だと、卒業による移動のため抜けるしかない最後のセッションでお亡くなりになったとか
細かく知りませんが、そのキャラクターをフォローする設定はあるとよいかもしれないんだなー
と皆さんの話を聞いて考えております。
338 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:08:41.05 ID:???
>>335 だよね
最後だからってレベル差つけるのはどうよとは思う
とりあえず
>>188さんがどういうのやりたいか
まずはそこからだね
339 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:10:44.68 ID:???
>>337 なるほどねえ
だとするとリルドラケンで親族設定でいいかもね
竜語話せるからドラゴンとも意志疎通できるし
340 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:12:11.90 ID:???
死んだリルドラップラーの中身がわからないことには設定のアドバイスは難しいかも
>>333 知らんキャラを知らん人がプレイするとその宅にいた人たちにとってはすごい違和感だから
新キャラがいたほうがいいんだろうとおもう
341 :
333:2012/03/24(土) 00:12:18.27 ID:???
なるほど。いろいろ失礼しました。
楽しいセッションになることを祈っています。
342 :
188:2012/03/24(土) 00:14:30.13 ID:???
>>334 サカロスだそうです
>>335 どういうのっていうと参加する以上、キャンペーンを成功させるキャラクターがいいですね
でもここでの話を聞いてると、ドラゴンライダーでばーんと登場するのもよいので迷います
343 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:18:06.56 ID:???
堅実にいきたいなら、フェンサープリーストでPTの中盤にいて
支援と回復が基本、敵が後ろに突破してきたらそれの対処、俗に言う中衛
設定活かしたいなら、フェンサーライダーでドラゴンに乗って物資補給にきた、とか
後はルールブック読みこんで好きな方やったらよろしい
344 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:19:35.56 ID:???
両方作って誘ってきた奴に相談が一番な気がするがそいつが地雷な気がするんだよなぁw
345 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:21:45.25 ID:???
>>342 サカロス了解
魔力撃ファイターだね
回復薬が地味に欲しいかもだけど被害出る前に片付きそうだから
問題はなさそうだね
とりあえずドラゴンライダーでキャンペーン成功させればいいやんと思う
結局はその卓でプレイするのは
>>188だからコンセンサスとってみるといい
ドラゴンライダーやってみたいと聞いてみると何かリアクションかえってくると思う
まずは行動しよう
346 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:22:48.07 ID:???
フェンサー13、ソーサラー12、コンジャラー12だな
347 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:22:51.32 ID:???
>>344 平たく言うと壁欲しいんでやってくれな印象なんだよねw
348 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:24:04.12 ID:???
まあドラゴンライダーフェンサーのセンで色々見ていくといいんでない
349 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:26:56.49 ID:???
>>343 でも全員FAで先手取ってるから被害出る前にやっちまおうぜ作戦だと思うのよね
だから支援してる暇はそんなないと思うんだ
相手蛮族ってわかってるから前衛が欲しいのはセイクリッドウェポン
いなくなったリルドラップラーの代わりにドラゴン
んで全体の底上げにバトルソング
攻撃きたら判定のダイス量はすごいことになるけど
とりあえず戦闘も支援も回復もって言うとこれが無難かねえ
350 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:27:18.40 ID:???
フェンサー取らないでいいならライダー13プリ10ファイター7スカウト7エンハ5で伊達ラーダーできるのに
351 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:28:15.53 ID:???
>>348 だね
ドラゴンライダーであとどうするかはGMとPT次第かと
おれはもう寝るよ
352 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:28:40.11 ID:???
リルドラケンプリ13 セージ レンジャーにして金属鎧きる壁神官
これだな
353 :
188:2012/03/24(土) 00:30:14.48 ID:???
キャラクターの件相談ありがとうございました。
ドラゴンライダー&フェンサー
プリースト&フェンサー
リルドラケンで両方作成してみます。
あとトカゲプラーさんの設定だけ返事が返ってきたのでそれだけ記載して
最後にしたいと思います。長くなりすぎておりますので、
1.グラップラー/エンハンサー/プリースト/スカウト
2.ドレイク男とナイトメア男と三角関係で、最後に告白されていた
3.兄弟はいる。
4.最後の戦いにおいて、全員気絶した仲間を守るために、敵のボスの
ブラックトロールタイラントに一騎打ちを申し込んで死亡
5月神.シーンの神官
354 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:30:43.26 ID:???
まーGMにイヤな顔されないように気をつけたまえ
355 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:31:27.90 ID:???
シーン神官で三角関係とかw
356 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:35:44.50 ID:???
おう、がんばんなさい
よければ結果どうなったかも教えにきてくれなさい
357 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:35:56.56 ID:???
ドレイク♂→リルドラ♀はまだ分かるが、
ナイトメア♂→リルドラ♀……?
ドレイク男とナイトメア男で三角関係とかの方がまだわかりやすいわー
358 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:37:58.20 ID:???
リルドラナイトメアだっていますし
359 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:39:23.94 ID:???
男は女以上に強い存在に惹かれるって何かで見たな
最後雄々しく散った様子とか色々惹かれるものがあったんだろう
360 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:40:44.41 ID:???
フェンサー13 ライダー13 スカウト7 セージ1 エンハンサー1
両手利き 双撃 武器習熟I 非金属習熟I・II・達人 ブロッキング
攻撃指令 特殊攻撃指令 大型制御 空中騎乗 人馬一体
騎乗指揮 呼び笛 探索指令 振り下ろしI・II・III 騎獣回避I・II
キャッツアイ
好みの武器 アストラルガード
「ここは任せて先に行け」をコンセプトにするとこんな感じだろうか
361 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:48:57.03 ID:???
質問主締めたっぽいしもうやめといたほうがいいと思うけど
いろんな意味で
362 :
NPCさん:2012/03/24(土) 01:00:57.56 ID:???
個人的にはこんなかんじかな
PCLvに2差があるのでオースを使いたくてしょうがない。
フェンサー13 ライダー12 スカウト9 セージ1 エンハンサー3 プリースト2(ザイア)
挑発攻撃 両手利き 双撃 武器習熟I 非金属習熟I・II・達人
攻撃指令 特殊攻撃指令 大型制御 空中騎乗 人馬一体
探索指令 振り下ろしI・II・III 騎獣回避I・II 八面六臂
キャッツアイ ガゼルフット マッスルベア
挑発が効かない敵もおおかろうから必殺のほうがいいかもだが
363 :
NPCさん:2012/03/24(土) 02:17:24.68 ID:???
ライダー13ないとレッサードラゴンに乗れないじゃないか
364 :
NPCさん:2012/03/24(土) 02:53:15.36 ID:???
『スリーダイスソード』ソードA
用法2H 必要筋力15 威力30 命中+1 追加ダメージ+1 クリティカル値10
ランク効果
威力表を使うとき2d6ではなく3d6でダメージを決定する
1ゾロが出ても自動失敗ではなく出目3と扱う
しかし出目の合計が13以上となった場合はオーバーロードが起こり一切のダメージを与えられない
これってポンコツ?チート?
365 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:05:14.33 ID:???
なんとも、2Hだしなぁ
いっそのこと1ゾロもクリティカルも起こらないとすれは超安定なダメージを出せるから使い道はある
366 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:08:05.32 ID:???
3d6って期待値で10越えんか?
3回に1回くらいバーストしそうな気がするが
367 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:09:23.56 ID:???
ゴミなんてレベルじゃない代物
3d6で13以上でる確率は26%もあるんだぜ
368 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:12:07.27 ID:???
期待値計算すりゃわかる。ただのポンコツ。
逆にクリティカル起きないけど12として扱うっていうのならチートすぎる。
馬鹿か?
369 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:18:38.98 ID:???
オーバーロードとやらがさっぱりわからないが
クリティカルしない代わりに12以上は一律+2点とかなら
しかしAランクで2Hではゴミになるぞ
3DってのもSWらしくないしな
370 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:24:30.00 ID:???
質問です
ガン1Hを両手利きで使用した時、リロードは二回行わなければいけないのでしょうか?
371 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:24:59.04 ID:???
『スリーダイスソード』ソードA
用法1H 必要筋力21 威力30 命中+1 追加ダメージ+1 クリティカル値:なし
非ランク効果
威力表を使うとき2d6ではなく3d6でダメージを決定する
1ゾロが出ても自動失敗ではなく出目3と扱う
12以上は12として扱う
ランク効果
威力の出目の合計が13以上となった場合はオーバーロードが発生し、威力表12を適用し、さらにダメージを+3する
372 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:26:18.67 ID:???
わりと好みの武器になったな俺的に
373 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:29:53.48 ID:???
374 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:31:33.20 ID:???
>>370リロードとはパレット系魔法でしょうか?それとも弾丸補充でしょうか?
左右で使用してる武器が違うので、左右それぞれに必要です
パレット系魔法なら2回使うだけです。片方の命中や威力を決定してから、もう片方をどうするか決められます
弾丸補充も別々に行います。クイックローダーなら2回必要ですし、主動作で弾丸補充するなら2回の主動作が必要になります
375 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:33:15.79 ID:???
最初からクリティカルしない敵あたりに使うと良さそうだな
376 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:33:20.67 ID:???
377 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:42:51.98 ID:???
371で計算すると打撃力期待値10点くらい。
オリジナル武器に言うのもあれだけどバランス取れてないよ。
378 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:43:17.70 ID:???
>>374 弾丸補充という意味での質問でした、回答有難うございます
武器を複数個買って持ち替えないとやってけませんね
379 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:46:17.90 ID:???
ランク効果なし (2+12+24+40+105+168+225+1350)/216+1=9.91
ランク効果あり (2+12+24+40+105+168+225+790+728)/216+1=10.694
最後の+1は魔剣効果
ちなみに威力30C値10ダメージ+1魔剣の期待ダメージは9
380 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:50:09.07 ID:???
>>378どういたしまして
装弾数の少ない銃を持つときは気を付けなきゃなりませんね
まぁルール上、武器の複数所有制限はないのですが
あと留意点としては武器の持ち換えは攻撃前なので、いくら二刀流とはいえ
右手武器持ち換え→右手銃射撃→左手持ち換え→左手射撃は出来ません
左右それぞれ武器持ち換え→射撃という流れになりますね
381 :
NPCさん:2012/03/24(土) 03:54:43.49 ID:???
威力の強さうんぬんじゃなくて1ゾロが出ないってのが売りなんだったらダメージ的にはバランス取れてるな
さんざんパラミスや悪魔指なんかのリソース使って命中強化したのにダメージ1ゾロ……
これが防げる精神衛生の面ならアリだな
何?命中1ゾロ?変転かラック使え
382 :
NPCさん:2012/03/24(土) 04:00:15.51 ID:???
計算間違ってないか?パッと見でも出目5あたりからおかしい
383 :
NPCさん:2012/03/24(土) 04:02:22.61 ID:???
面倒くさいから3Dとか使わずに1ゾロの場合威力0+各種ボーナスでダメージ出す魔剣でいいよ。
384 :
NPCさん:2012/03/24(土) 04:11:07.37 ID:???
命中と威力で出た1ゾロの経験値を150点にする魔剣
385 :
NPCさん:2012/03/24(土) 04:13:15.32 ID:???
その代わりに恥ずかしい失敗として名誉点減少な
386 :
NPCさん:2012/03/24(土) 04:17:29.78 ID:???
メサイヤンソードとな?
387 :
NPCさん:2012/03/24(土) 04:19:47.42 ID:???
>360
騎士神「オースもかけずに殿プレイとな?」
388 :
NPCさん:2012/03/24(土) 04:25:34.42 ID:???
>>382 ミスってた これであってるはず
ランクなし
出目 ダメージ 確率
3 2 確率は1/216 2*1=2
4 4 確率は3/216 4*3=12
5 4 確率は6/216 4*6=24
6 6 確率は10/216 6*10=60
7 7 確率は15/216 7*15=105
8 8 確率は21/216 8*21=168
9 9 確率は25/216 9*25=225
10以上 10 確率は27+27+25+21+15+10+6+3+1/216 10*135=1350
(2+12+24+60+105+168+225+1350)/216+1=10.09
ランクあり
出目 ダメージ 確率
3 2 確率は1/216 2*1=2
4 4 確率は3/216 4*3=12
5 4 確率は6/216 4*6=24
6 6 確率は10/216 6*10=60
7 7 確率は15/216 7*15=105
8 8 確率は21/216 8*21=168
9 9 確率は25/216 9*25=225
10〜12 10 確率は27+27+25/216 10*79=790
13以上 13 確率は21+15+10+6+3+1/216 56*13=728
(2+12+24+60+105+168+225+790+728)/216+1=10.78
389 :
NPCさん:2012/03/24(土) 05:44:44.11 ID:???
任意能力成長の指輪
1シナリオ冒険中この指輪を装備し続ける
シナリオ終了時 この指輪を割ることで任意の能力値を上昇させて良い
ブースト補助リング
この指輪を装着時 能力上昇の指輪 腕輪を割った場合 その効果が2R続く
390 :
NPCさん:2012/03/24(土) 05:58:10.60 ID:???
>任意能力成長の指輪
勇者の証使え、効果被ったオリジナルアイテムとかゴミ
>ブースト補助リング
行為判定時の一瞬の効果が2R持続するとか意味わからん
自分のブログかチラシの裏にでも書いとけ
391 :
NPCさん:2012/03/24(土) 06:36:25.42 ID:???
>>390 あと一つでボーナスブレイクなのに証つけてても、3回連続で望を果たせなかった俺に対する挑戦だな!
効果が確実になるからゴミってほどじゃないだろ 一回こっきりだから強すぎもしないし
いらないんなら俺が貰うw
一瞬の効果が2ラウンドになるんだろ 意味わかるだろうが
392 :
NPCさん:2012/03/24(土) 07:08:52.71 ID:???
スリーダイス2Hなら使ってた
393 :
NPCさん:2012/03/24(土) 07:09:15.32 ID:???
>行為判定時の一瞬の効果が2R持続する
意味はわかってるんじゃないか
394 :
NPCさん:2012/03/24(土) 07:25:42.41 ID:???
>>374 >パレット系魔法なら2回使うだけです。
>片方の命中や威力を決定してから、もう片方をどうするか決められます
無理だろ。
「1回の主動作」の間に補助動作を挟む気か?
395 :
NPCさん:2012/03/24(土) 07:32:27.59 ID:???
1Hの武器で補助動作で武器の形状が変わる
必要筋力PCの筋力と同じ
威力PCの筋力+10
形状は、剣 槍 斧 フレイル ウォーハンマー 絡み メイス から選ぶ
命中は元々の武器の命中修正に+1
クリ値は9
通常武器無効の敵にもダメージを与える
壊れても武器は再生する
ブロブの特殊効果無効
補助動作で召喚出来る
396 :
395:2012/03/24(土) 07:38:18.79 ID:???
魔法の発動体とフェアリーテイマーの豪華な宝石ケースの代わりにもなる
397 :
NPCさん:2012/03/24(土) 07:41:07.66 ID:???
何がしたいのかさっぱりわからん
とりあえずフェンサーをディスるのはよくないと思う
398 :
NPCさん:2012/03/24(土) 07:45:40.86 ID:???
2Hなら使ってもいい()
399 :
NPCさん:2012/03/24(土) 07:54:57.86 ID:???
何か元ネタがあってそれを再現したいんじゃね?
400 :
NPCさん:2012/03/24(土) 07:58:31.41 ID:???
威力固定、クリ値固定、命中だけが形状しだい、だったらみんなメイス選ぶんじゃね?
通常武器にしては強すぎるが魔剣ならご自由に
401 :
NPCさん:2012/03/24(土) 07:59:20.62 ID:???
元ネタはARMS第一形態?
それにしてはHP回復や余分な機能があるな
402 :
NPCさん:2012/03/24(土) 08:16:59.17 ID:???
>>400 メイス選ばない理由がないわな
カテゴリ分岐の意味がない
403 :
NPCさん:2012/03/24(土) 08:19:42.54 ID:???
ウォーハンマーでも−1か
もし命中が全部の形状で+1なら何選ぶ?
404 :
NPCさん:2012/03/24(土) 08:21:59.07 ID:???
こういう武器ですべての値一緒にすると好きな形態ひとつで固定して
それ以降変更しないと思うから最初にひとつ選択でいいと思う
405 :
NPCさん:2012/03/24(土) 09:26:08.23 ID:???
手抜きしないで威力も調整しろよ
使用前の段階が煩わしくても使う分にはデータ的に重くはならん
406 :
NPCさん:2012/03/24(土) 09:31:36.24 ID:???
>>404 自分の筋力上昇に合わせて威力も上げたいんじゃね?
407 :
NPCさん:2012/03/24(土) 09:35:46.04 ID:???
>>403 ウォーハンマーかロマンを求めてスピアかな
ただ、武器の形状の意味がなくなるから命中修正が一律で同じは実プレイで面白くなる気がしない
408 :
NPCさん:2012/03/24(土) 09:39:14.00 ID:???
威力が筋力依存で持続時間が永続なインスタントウェポン強化型?
409 :
NPCさん:2012/03/24(土) 09:42:25.09 ID:???
>>400 この手の威力=PCの筋力なオリジナル魔剣は、ぶっちゃけSweetsの魔剣ナカヒトの類似品で良いんじゃない?感がヒシヒシする
オリジナル魔剣を作る以上、長く使ってもらいたいという気は理解出来るけど、横着しすぎじゃない?
410 :
NPCさん:2012/03/24(土) 09:49:35.61 ID:???
形状は自分の好きなBランク武器に補助動作で変化可能
基本性能は威力が筋力で、命中、追加ダメージ等の補正は変化後の武器依存
これでいいや。
411 :
NPCさん:2012/03/24(土) 09:53:34.34 ID:???
魔動甲冑みたいに3モードくらい変形で重武装から軽武装まで変化するとか面白そうなんだが
いかんせん筋力満たしてればそれでよしという簡単過ぎる性能のせいで面白く並んの
412 :
NPCさん:2012/03/24(土) 09:58:45.20 ID:???
そうなんだよねー、筋力依存の魔剣って面白くない
刃物無効とか打撃武器無効とかの敵が出てきたとき用の
予備武器をたくさん持たなくていい、ってだけ
413 :
NPCさん:2012/03/24(土) 09:59:14.53 ID:???
この間から「ならん」を「並ん」と書く人が気になる
なんかのラノベのネタなのか素で間違ってるのか…
414 :
NPCさん:2012/03/24(土) 10:00:09.45 ID:???
ペナとかなしでガイスターとゼノとローゼンハーケンの性能を使い分け
415 :
NPCさん:2012/03/24(土) 10:01:56.56 ID:???
>>414 そこはガイスターじゃなくてハイペリオンだろ
416 :
NPCさん:2012/03/24(土) 10:14:49.40 ID:???
ガイスター性能では黒く、ローゼンハーケン性能ではバラ色に変色することにすれば北沢先生も大喜び
417 :
NPCさん:2012/03/24(土) 10:17:05.41 ID:???
髪の毛の色も変えよう
418 :
NPCさん:2012/03/24(土) 10:38:04.58 ID:???
筋力依存な武器で以前考えたのはこれだなぁ
かばう戦士用にすごく強力でずっと持ち続けられる便利さを持たせた
3形態あって武器の装備の時に補助動作で好きな形態に変形させられる
1H/2Hソード 威力『筋力+10』/『筋力+20』 C値10 命中+1 追加D+1
1H/2Hメイス 威力『筋力』/『筋力+10』 C値12 命中+3 追加D+1
2Hウォーハンマー 威力『筋力+30』 C値9 命中-1 追加D+1
メイスは当てやすく弱めにし
ウォーハンマーは盾持てない分かなり強めって尖らせた
419 :
NPCさん:2012/03/24(土) 10:44:26.29 ID:???
必殺の腕輪 装飾品 装備箇所:腕
装備中、近接攻撃時のC値を常時-1する
割る事でダメージロールの出目を+1する
非売品じゃないと強すぎかな
420 :
NPCさん:2012/03/24(土) 10:47:22.74 ID:???
>>418 必要筋力はいくつ?
フェンサーも使える?
421 :
NPCさん:2012/03/24(土) 10:49:30.82 ID:???
>>420 筋力は1以上でかばう戦士用だったからフェンサーが使う事は想定して無い
422 :
NPCさん:2012/03/24(土) 10:53:48.57 ID:BjkyPlfK
愚者の守り 装飾品 装備箇所:任意
装備中、自動失敗の経験店が100になる
割る事で一回自動失敗を自動成功に変える
なんかへっぽこ主人公専用みたいに
423 :
NPCさん:2012/03/24(土) 11:05:53.19 ID:???
カシュカーン近辺で蛮族に賞金をかけて蛮族狩りをするシナリオを考えたんだけど、蛮族にかける懸賞金はいくらぐらいがいいだろう?
因みにコボルドは対象外
424 :
NPCさん:2012/03/24(土) 11:16:31.27 ID:???
蛮族じゃないけどEEならPC一人当たりボスのレベル×500Gだな
元が剣入り+特殊状況だから、そのまま当てはめるといろいろ不都合あるかもしれんが
425 :
NPCさん:2012/03/24(土) 11:16:35.95 ID:???
>>423 そこらの雑魚な蛮族が対象ならボガード1匹で100ガメルくらいでいいんじゃないの?
掛かる時間と必要経費を考えたらそれだけやってると足が出そうなくらいで
426 :
NPCさん:2012/03/24(土) 11:18:05.80 ID:???
>>423 懸賞金ってのがなんかひっかかるのだが
報奨金とかの方がよくね?
427 :
NPCさん:2012/03/24(土) 11:23:10.86 ID:???
蛮族駆除月強化間、戦利品の買取価格が五割増し
ふるってご参加ください
428 :
NPCさん:2012/03/24(土) 11:23:39.93 ID:???
蛮族にかける報奨金は
3LVまでLV×100
4LV以上LV×LV×100
ならどうだろう
429 :
NPCさん:2012/03/24(土) 11:24:07.22 ID:???
>>423 1体でも倒せばシナリオクリアと同等
2体以上は+500〜2000だけど経験点にボーナス
これでいいんじゃない?
うちの鳥取で実際にあった奴流用したけど
430 :
NPCさん:2012/03/24(土) 11:31:27.92 ID:???
いいねそれ
どこまで戦うかはPC次第ってことか
431 :
NPCさん:2012/03/24(土) 11:47:29.90 ID:???
無双システムみたいなものか
432 :
NPCさん:2012/03/24(土) 11:54:35.97 ID:???
その手のシナリオするならランダムエンカウントだろうけど
殺意高い敵を盛り込まないと微妙だし、
そいつらにあったら逃亡したり、負けロールできるPLの嗜好があるならいけるかなぁ…
433 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:20:14.97 ID:???
逃げる、負けるのRPが出来る、ってかなりの上級者だよな
434 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:21:43.40 ID:???
ただの虐殺シナリオになるとすぐ飽きるからなw
435 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:26:05.09 ID:???
出没した魔物は全て倒さねばならない
倒せるようにGMは調整してあるのだから倒すのが礼儀
逃げたらGMがどんなペナルティを課すか分からない
負けるのは負けイベントであるので常に全力で
なんてな…
436 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:26:59.82 ID:???
>>374 魔法を使わない弾丸装填は、1丁につき手番1回と10秒消費だよ。(ルルブ1P134)
WTでもここには変化がないはず。
主動作消費でもいいとは思うんだがな…
437 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:38:56.06 ID:???
手番ごと使うのか……
となると移動も無理か、きっついなあ
438 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:39:35.49 ID:???
二丁拳銃ならデリンジャー10丁くらいは用意するだろ
439 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:41:29.39 ID:???
どうやって吊ってんだろうな…
440 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:43:06.16 ID:???
ウェポンホルダーって入れ替えきくの?
例えば手持ちの主武器、ホルダーに副武器があるとして
副武器外す→主武器ホルダーにセット若しくはその逆は不可?
441 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:44:16.25 ID:???
442 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:47:03.86 ID:???
>>441 無理だろww
それ以前に無理なことがいくらでもあるからいいけどwww
443 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:49:02.22 ID:???
デリンジャーは手のひらサイズだぞ
10は軽いかと
444 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:49:28.88 ID:???
>>442 海外刑事ドラマとかでホルスターで吊ってるのみたことねーの?
たいていそんなに必要ないからひとつしか吊らないけど、装備箇所のバリエーションの豊富さから言ってそういうホルスター複数つければ余裕だろ
具体的には左右の脛と太ももと腰と尻と脇の下で10丁
胸にもつければ11丁はいける
445 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:51:19.02 ID:???
デリンジャーなら吊るって感じじゃないな
446 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:54:38.17 ID:???
このゲームのガンなら暴発の危険もないし
大きめのポケットにジャラジャラ入れてても大丈夫かと
447 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:55:50.08 ID:???
ポケットも冒険者ならいっぱい色んなところにつけてそうだしなー
448 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:56:12.77 ID:???
>>444 軽めの拳銃でも10丁もあれば5、6キロで非金属鎧くらい重いんじゃないかな…
ベレッタで10丁あれば約10キロだ。軽めの金属鎧クラス
まぁこの話の前提になってるデリンジャーは10丁吊っても3キロくらいだけど
449 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:56:50.82 ID:???
450 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:57:32.51 ID:???
重量考えだすとえらいことになるからやめとけ
451 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:58:12.42 ID:???
重量はあえて無視してる部分だろうからな
452 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:59:45.05 ID:???
背嚢背負ったまま戦ってるしな、アイツら
453 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:00:07.84 ID:???
鞄に入ってると無重力だしな
454 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:00:49.22 ID:???
そういう意味でもデリンジャー優秀なんだよな
リアリティ()で所持武器数制限かけたがる人のとこでも通じる
いやそういう奴は何言っても制限かけてくるかな……
455 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:01:30.95 ID:???
素手で虎とかタイマンでぬっ殺すやつもいる別の世界の生き物だからなラクシア人
456 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:01:58.49 ID:???
所持武器数制限したいなら普通に適当に基準決めて制限されたほうが嬉しいなぁ
リアリティ云々言われると訳がわからなくなる
もう誰かナノトランサーでももってこいと
457 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:07:58.95 ID:???
>>440 2Hも保持だけなら片手でできる、として
一時的にでもウェポンホルダーに二つ入ったりしなければおkだな、うちだと
他所じゃ面倒だから捨てちゃうけど
458 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:09:43.36 ID:???
デリンジャー*10よりも刃渡り2Mの大剣のが重いからなw
459 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:11:45.72 ID:???
そのへん気にせずに弁慶しようぜ
460 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:26:35.98 ID:???
デリンジャーにもいろいろあるからな
フィラデルフィア・デリンジャーとかレミントン・デリンジャーとか
どっかにイラストあったっけ
461 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:29:07.41 ID:???
ライダーで鉄球を投げるシューターを考えたけど
鉄球がバウンドボールだし、振り下ろしも乗らないからダメだった
流派ルールで効果変えなきゃダメだな
462 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:31:20.82 ID:???
GMに拝み倒して、鉄球飛ばすボウガンを作ってもらうか、
外見変更だけでも認めてもらえば?
463 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:32:36.27 ID:???
>デリンジャー
マントの裏に数十丁のデリンジャーを装備って普通だよね
【一般技能は災害調査員】
464 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:34:09.91 ID:???
465 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:38:42.74 ID:???
冒険者同士が戦うこともあっていいよね?
466 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:42:00.66 ID:???
>>465 ここで聞くようなら辞めといたほうが無難
467 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:44:36.94 ID:???
戦い合うような状況を作るのは難しそうだけどね
問答無用で襲い掛かってくるなんてことは無さそうだしこちらから襲いかかるのも不自然だしさ
468 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:48:12.58 ID:???
現実的に所持装備品に制限つけるなら「合計必筋が筋力のx倍まで」みたいな感じだろうな
それでも装備以外の、例えばロープ40qとかは制限できないけどな
469 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:53:28.75 ID:???
必要筋力と重さもまた違うだろうしな
470 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:54:40.88 ID:???
技能も関係してきそうだけどな
471 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:56:05.75 ID:???
472 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:56:28.76 ID:???
てか1.0の時から言われてるけど
一杯持っても払った金額に見合ったメリットあんまりないしねえ
無駄に制限かけても仕方ない
473 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:58:15.25 ID:???
チョインメイルの上から別の鎧着るとか言い出すのいるよね
474 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:01:49.84 ID:???
史実としてはむしろ普通にあったんだけどねぇ、鎧in鎖帷子
うちの卓では「内側にもう鎖帷子入ってますんで」ってことにしてる
475 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:03:06.23 ID:???
歴史上鎖帷子の着込みはあったけど、ゲームに持ち込むのもなあ
476 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:03:59.84 ID:???
鎧の上からマントやコートはいけるよな
477 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:04:23.09 ID:???
裸の上からマントやコートも当然いける
478 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:04:23.50 ID:???
んで、チェインを素で着ると冷たいから
その下にクロースだよなw
479 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:04:51.36 ID:???
鎖帷子込みの防護点ってことか
480 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:04:59.21 ID:???
着ててもいいけど、データはどっちかでよろしくかなぁ
ここから先絡んでくるようなら困かなー
481 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:06:10.11 ID:???
着ぶくれで動けなくなりそうだなww
482 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:09:12.44 ID:???
レンジャー技能は屋外でのみ使用可能って、用は人工の建物以外で使えるってことでいいんだよね?
天然洞窟は屋外だよね?
483 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:09:57.71 ID:???
大抵の魔剣の迷宮は屋内扱いなんだよな…
484 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:10:16.42 ID:???
洞窟内も駄目って言う人もいるしなあ
485 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:11:29.54 ID:???
洞窟だと思ったら古代の建造物だったって場合もあるし
そこは駄目としておく方がいいのかも知れないねえ
486 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:12:50.18 ID:???
野伏的に洞窟は行動範囲だろ
遺跡は微妙だな…
インディージョーンズがレンジャー技能だとしたらアリか?ww
487 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:14:46.90 ID:???
ちょっと絡みレンジャー作ってくる
488 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:16:57.72 ID:???
最近初めてこのスレ見てるけど、経験値?万点でキャラビルドとか
すごいなぁ
うちは月一だいたい1.2シナリオなんでサブでスカウトレンジャー7LVとか
とてもとても、メイン一本伸ばしの人でも7.8くらいだし
高経験点でキャラ作ってるのみてるとTRPGのキャラというより
格ゲーのキャラ作ってるみたいな感じがする
489 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:17:21.15 ID:???
野伏せだからなあ
洞窟は活動範囲内っしょ
洞窟と思ったらってことは
内部の環境は洞窟なんだから
別に古代の建造物でも判定やっても良いんでないだろか
この屋内限定制限いらんよなー
490 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:17:33.41 ID:???
サーペンターズ症候群だよ
491 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:19:06.81 ID:???
イエスタデイ・ワンス・モア
492 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:21:06.69 ID:???
高レベルスタートの追加経験点53000より上はめったにしないと思うけど
昨日のあれは例外
493 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:22:39.94 ID:???
>>489 >>洞窟と思ったらってことは
>>内部の環境は洞窟
なるほど それでいこう
494 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:23:56.53 ID:???
トップオブザワールド
495 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:24:19.60 ID:???
洞窟だと思ったら古代の建造物だった場合ってレンジャーなら一発で気付くんじゃない?
496 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:24:28.09 ID:???
なんでも制限したがるGMもいるからなー
PL側が自分のキャラだけにやるMならかまわんが
497 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:25:00.18 ID:???
滅びのカーペンターズ?
498 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:26:00.91 ID:???
>>495 じゃあGMがレンジャー技能使わせない洞窟は実は遺跡ってことなんだな!(
499 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:27:37.33 ID:???
屋内限定は鬱陶しいよな
昨日言ってたようにヒーラー技能にしておけばよかったのに
中途半端すぎる
500 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:28:00.32 ID:???
レンジャー技能で何かしら判定した時に気付くんじゃないかなあ?
あれ?ここは洞窟だと思ったら何か違うぞ?みたいなさ
501 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:28:42.42 ID:???
まぁタダでさえスカウトの陰に隠れがちなレンジャーだし、明らかに屋内でないグレーゾーンなら積極的に判定させてやっていいんじゃないか
502 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:32:12.94 ID:???
>>488 高レベルスタートルールがあるんだから単発でやってもいいのよ
職業縛りとか種族縛りとかでも
503 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:32:36.95 ID:???
スカウトの方に屋外のマイナス無いからな
504 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:33:33.23 ID:???
>>502 経験値7万、ただしおまえら全員コボルドな
505 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:35:40.40 ID:???
>>500 その看破をさせてくれるってんならそれもよしかも
しかしレンジャーとってるプレイヤーは肩透かしだな
506 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:37:05.44 ID:???
屋内の植物園(作りが超リアル)ならレンジャー限定ですよ
507 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:41:25.14 ID:???
スカウトしか先制とれないのは何で?
むしろ前衛技能で判定しそうなところなのに
508 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:41:53.86 ID:???
>>463 保険外交員だったと思うけど
俺の考えてる奴と違うのかもしらん
509 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:42:02.21 ID:???
GMや鳥取によっては使ったことがないorレアな判定もありそうだなぁ
天候予測判定、構造解析判定、病気知識判定、薬品学判定あたりとか
510 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:42:49.14 ID:???
せめてレンジャーレベルがあがれば自動取得の戦闘特技で先制判定可能になるのがあればよかったのに
511 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:44:10.33 ID:???
構造解析判定は本来の意味と違う使い方される事の方が多そう
一応本来はその構造物の年代とかそういうの見るんだよな?
USAみたいにどういう仕組でできてるとかそんなに使われてる印象がある
512 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:44:33.68 ID:???
ポーション安く作れるのはレンジャーくらいだったような
アルケミは綺麗にポーション系からはハブられてた記憶
513 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:49:14.74 ID:???
俺がGMの時は屋敷に忍び込みたいとか、砦に潜入したいとかの時に、
構造解析判定の出目によって「大体こういう間取りだと推測できた」ということで簡易の見取り図渡したりしてる
514 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:49:59.98 ID:???
間取りまで?
515 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:52:26.55 ID:???
先制や危険感知・回避くらいは冒険者判定でしたいなアッー!
516 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:53:18.73 ID:???
>>514 窓の感覚とか、柱の通り方とかで間取りまで推測する技術が実際あったらしいので
つっても出目が低ければかなり雑だし、壁に面した部分しか書き込まれてないモノだけど
517 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:54:38.78 ID:???
前衛技能レベルいくらあろうと敏捷度いくらあろうとスカウト技能が無ければ
コボにすら先制取られるっての不自然だよなあ
518 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:57:16.95 ID:???
そもそも先制判定ってなんなんだろうな……
519 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:57:51.85 ID:???
>508
保険会社の災害調査員だったはずだから同じものをさしてるとおもわれ
520 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:58:05.24 ID:???
先行と後攻の中間があれば…
めんどうなだけだな
521 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:58:11.52 ID:???
>>518 グループイニシアチブ採用しているゲームに、リアリティ求める方が不毛じゃないか?
522 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:59:12.56 ID:???
というかレンジャーに戦闘能力がないのがおかしい
スカウトに戦闘力があるのがおかしい
そもそも先制取れば全員先手ってのが変
個人個人の判定にして
ファストアクションは成功した場合のみにする
523 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:59:24.10 ID:???
不自然というか何ともやり切れない部分ではある
524 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:00:16.60 ID:???
525 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:00:54.31 ID:???
>>514 わざわざ変な作り方しなければ
大体配置って決まってくるもんらしい
つまり逆に言うとそれで予想した結果と違う間取りなら
何か仕組んでる場合があるな
隠し部屋とか罠部屋とか
526 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:01:03.15 ID:???
>>522 そうするとバフの価値がガクッと下がるわけだが
527 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:01:51.04 ID:???
グループイニシアチブは割り切る部分ではあるだろうよ
ただ今のところ弊害がでかいから
そこなんとかならんかなーとは思う
528 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:01:59.53 ID:???
529 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:02:05.95 ID:???
『バレットソード』
ソードS 用法1H 必要筋力15
威力なし 命中+1 追加D(魔力)+1 クリティカル値10
◯非ランク効果
超ありがちな刀身のない剣です
刀身がないためこの剣で普通に攻撃する事は不可能です
☆ランク効果
この剣を手にしてバレット系の魔動機術を込めると、
同威力・同効果の魔力の刃が1ラウンドだけ発生します
要するにバレット系を射撃ではなく近接攻撃として使えます
性質上、攻撃対象は必ず単体となります
マギファイターやマギフェンサーがヒャッハーする用
530 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:03:16.26 ID:???
あれ?HPが低下した時に戦闘力が落ちないのはおかしいが入ってないな
531 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:03:33.35 ID:???
>>519 自分その作品知らないんだけど、装弾数2発で有効射程が殴れる距離
敵が遠くなら投げろ、撃てる距離なら殴れって言われてるデリンジャーをたくさん持つ意味ってあるの?
素直に普通の拳銃とマガジンあったほうがいいような気がするんだけど
532 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:03:34.87 ID:???
>>527 こうまで先制が重要なゲームじゃなきゃ気にしないんだけどね
やっぱり非常に大事な判定が不自然な作りだともにょる
533 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:05:12.44 ID:???
>>532 人数減らしてみたら?
GM側は負担が軽くなるし、PL側はロールプレイとか考える時間増えたりして便利よ
それでも気になるなら別ゲーお勧め
534 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:05:19.61 ID:???
>>530 斬撃に出血判定、時間経過で失血判定
打撃で骨折判定ですねわかります
535 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:05:42.41 ID:???
>>522 個々にイニシアチブを行わせないのは、処理を軽くするためじゃないかねえ
その代償として戦闘バランスが大味になっているけど
スカウトとレンジャーの戦闘能力云々に関しては完全に君のイメージの話だ
バランスの話を除いたら一般論で語ることじゃない
536 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:06:08.67 ID:???
>>533 ん?なんか全然違うアドバイス受けてる気がする
537 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:07:20.12 ID:???
実際処理が重くなるほうが面倒だもんな
538 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:10:15.60 ID:???
処理のためとはいえスカウトたしなみのファストアクションは問題あるよね
火力の割に耐久力が低いのがダメなんだよ
敵の体力全体的に2-3倍にしようぜ
539 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:10:45.51 ID:???
ロングソード+5の迷宮にテレポーター付き宝箱を配置したい誘惑と戦っています
このままではPTをいしのなかに飛ばしてしまいそうです
540 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:11:15.91 ID:???
個別イニシアチブで判定まで振らせると
S=Fみたいにイニシアチブ表でも用意して駒を乗せておかないとわけわからんことになりそうだ
どのバフデバフがいつまで持続しているかもわかりにくいし
541 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:11:31.13 ID:???
542 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:12:10.27 ID:???
>534
ロールマスターは辛いぞ〜
戦闘能力ガンガン落ちるし、HP回復できてもそれで骨折とか出血とか治るわけじゃないし
543 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:12:41.23 ID:???
>>538 GMでやればいいんじゃない?
周りがついてくるかは知らない
544 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:12:52.09 ID:???
オリジナル武器オリジナル魔法は聞くが
オリジナルアルケミにはお目に掛かれないな
545 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:13:28.84 ID:???
魔法で体力消費するだけで、武器振り回す能力まで下がるガープスとかもあったな
546 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:13:46.71 ID:???
>>538 それやるとますますマリョップラーマギシュー優勢にならんか
てかHPは少なくてもいいさ
敵が根本的に弱すぎるからやたらレベルが高くなりやすいのと
命中あげる方法は豊富過ぎるからそれでも楽勝で当たるのと
そのくせ防御系は上げにくすぎるから回避抵抗は無駄になりやすいのがなんとも
547 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:16:33.80 ID:???
それにしてもアルケミストの符術、どれもこれも錬金術とあんまり関係無いような…
548 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:17:04.88 ID:???
マナマテリアルを使用できればな。
549 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:18:11.59 ID:???
鳥取の問題や鳥取の敵の強さを一般的な問題にしてスレに持ってくんな
550 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:18:33.37 ID:???
金が欲しくて錬金術師になったのに、逆に常に金に困るようになりました
551 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:18:52.90 ID:???
>>547 物質をエネルギーに変換して再利用する技術の総称だからね
この世界の錬金術のイメージと違ってもまるで問題ない
552 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:18:57.00 ID:???
>>531 作品の中の設定に意味なんか聞いてどうするの
TRPGをやる意味あんの?って聞かれたらどう答えるん?
なんでファンタジーの主人公(優男・女)は両手で大剣振り回せるのって聞かれたらどう答えるんだ君はw
553 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:21:09.98 ID:???
カードからチーズケーキやパイを作るオリジナル賦術でも追加してみようか。
蘭学でいいうヒーローズ・フィーストみたいな効果とかかな
554 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:22:25.52 ID:???
>>547 ファンタジー錬金術だからね
まあリアルにするなら薬物の作成と医療なんだろうけど
グレネード作ったり、ポーション作ったり
555 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:23:03.68 ID:???
学校に入ってアルケミストを目指していたはずが
いつの間にかチーズケーキ職人になってました
556 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:23:34.24 ID:???
アルケミストでアトリエシリーズやろうぜ!
557 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:23:50.55 ID:???
>>545 どこのサプリ使用時?
素のルールだと魔法などに体力消費してもダメージの基準は変化しないけど。
558 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:25:03.34 ID:???
防護点と回避同時に下げる賦術
とか強いか?
ただしA級使用で下がるのは1だ
559 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:25:57.47 ID:???
560 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:26:26.34 ID:???
561 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:26:31.87 ID:???
>>556 アイテム作れるルール合わせてありな気がしてきた
材料集めに冒険に出て、技能作って作成するキャンペーン
生徒枠2人くらいと、協力者の冒険者でPT組めばいけそうだ
562 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:27:41.55 ID:???
育毛剤・魔剣 か。
生え際が厚くなるな
563 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:31:00.13 ID:???
>>552 魔法的パワーで強化されてるからって答えればいいんじゃね?
実は魔法の武器で軽いんですとか
そしてデリンジャーもそう答えればいいじゃん
デリンジャースーパーカスタムだから問題点はすべて解消されてるとか
564 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:37:53.33 ID:???
正騎士がレベル7だったな、レベル10の猛者なら普通に国家から
スカウトが来そうだが
565 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:45:12.17 ID:???
正直アルケミスト技能の賦術からは錬金術スメルを感じない
どれも別の名前で真語魔法とか妖精魔法とか魔動機術に入ってても気づかれないレベル
いや消費リソースや効果時間が違うから棲み分けは出来てるんだが
566 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:47:22.73 ID:???
>>564 そう考えると騎士位って少し値段高いよな
9〜10スタートでも所持金のほとんどを費やさないと無理っていうのはさ
なまじっか高いから「報酬:騎士位」ってのも躊躇する
567 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:50:47.87 ID:???
568 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:58:08.07 ID:???
>>566 職業軍人としての正騎士と、名誉階級である騎士の称号が別なんじゃね?
569 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:02:38.75 ID:???
>>563 なにいってんのか意味がわからん
作品の原作者でもない俺が、作者がそういうキャラクターと設定付けしたものを後付設定でいいから意味をつけろっていうのか?
それともただ単に道理に合わないってだけで反発してるんだったらTRPG向いてないと思う
理屈でなんでも世の中動くと思うなw
570 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:04:04.05 ID:???
>531
デリンジャーを使うのはおそらく反動が小さいため。
あと、屈強な男ならともかく女性なら投げたり殴ったりするよりデリンジャー撃ったほうがいい。
デリンジャーでも殺傷力はあるから人間相手なら十分威嚇できる。
確か、メリルの銃を持つ理由は男女の力の差を埋めるためだからその目的にもかなってる。
そして数丁でなくマントに隠して数十丁もつ理由はおそらく
かっこいいからだ!
(作者視点で)
571 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:05:08.34 ID:???
騎士位はやっぱりロマンだから、くれるとやっぱりすごく嬉しい
572 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:10:54.51 ID:???
ファンタジーだからこそ、リアリティがある程度大事なんだけどな
573 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:11:58.41 ID:???
リアルである必要はないけどリアリティは必要だって言われるよね
574 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:13:28.26 ID:???
公平である必要はないけど公平感は必要だ、みたいな
575 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:15:01.28 ID:???
国を守った大きめのイベントの後ならよかんべさ
現ブリテンだって騎士位くらい大きめの何かやったらくれとるがな
領地くれるわけでもなし
576 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:16:41.67 ID:???
サーペントでキヨマーもあの手のは今だと高すぎると言っていたことだし
十分な功績があれば、騎士位は報酬で渡しちゃっても全然問題ないと思うぞ
577 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:18:14.02 ID:???
ファンタジー的なリアリティで充分でしょ
大量の小型銃持ってたり
大型武器を大量に備えてるのとか格好良いやん
578 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:19:43.98 ID:???
>575
音楽家とか小説家とかもらってるもんな。
確か日本人でももらった人いたはず。
579 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:20:33.12 ID:???
実際、札束で頬を張って地位を買おうとした時の話だろうからなあ
あの購入ルールって
それも、どこの馬の骨とも分からない出自の冒険者(さすがに名誉点も要求されるから名声はあるが)の場合だ
580 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:23:33.82 ID:???
>>577 俺はそういうのは格好悪いと思ってるから自分ではやらんが
他人のキャラに、そんなリアリティのない格好ありえない!とか
おまえそれ格好いいと思ってるの?とか難癖つけたりしないな
他人が何を格好いいと思おうが自由だと思うんだがなあ、
こっちに押し付けたり卓囲んでるメンバーを不快にさせない限り
581 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:24:20.37 ID:???
騎士爵もらってうっぱらおうとするPLはあんまいないんじゃないかw
もし売ろうとしたら、それこそ貧乏没落貴族辺り使って、その売る行為自体を一セッションにしちゃうとか
582 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:29:36.45 ID:???
リアリティで思い出したが完全に足を覆ってしまう足武器を装備変更するのに時間かかるルールってないよな?
普通に他の武器と同じ手順で持ち替えるのを許可すべきか悩んでるんだよなあ
583 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:30:25.48 ID:???
たかだか冒険者風情が騎士位とか簡単に貰えるのは嫌だわ
今より手に入り辛くてもいいぐらいだ
584 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:31:27.67 ID:???
>>580 でもそういう人たちってお互いに対立するんだよね
本来あるはずのデメリット無視した武装で大暴れしてリアリティやってる人をバカにしたり
リアリティ派が空気読めないリアルの理屈で文句言ったり
585 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:32:23.40 ID:???
旧作の冒険者とは立場が違うんでないの
名誉点制はその辺の問題をクリアにするためだろう
586 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:32:38.20 ID:???
>>583 十分な名誉と金を持っている時点で、たかが冒険者風情というのがあてはまらんだろ
587 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:33:04.88 ID:???
他人のキャラに口出すのはいかんよな
萌えーみたいなのとかアニオタが好きそうなのって大嫌いだけど他人がそういうの使ってても何も言わないぞ
588 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:37:26.52 ID:???
対・蛮族戦の非常に有用な戦力で、過去の進んだ技術の発掘者で、街の守りの剣の維持に貢献してる連中だからな
2.0では成功した冒険者の地位は非常に高い
まあ確かに無名の連中はチンピラ交じりなんだろうけど
589 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:37:35.99 ID:???
15レベくらいになると国立てるどころか神とか視野に入ってくるからなあ
リアリティというがこっちの文化や常識をそのまま擦り合わせるのもあんまりな
590 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:38:02.23 ID:???
別にダイナストとガイスターとトロールバスターと持ってた所でどうこう言うほど有利にもならんしなー
591 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:43:04.18 ID:???
個人レベルだと「冒険者風情が……!」と舌打ちしてる伝統の貴族とかもいるんだろうけど、決して大勢ではない、ってとこだろうな
ラクシアじゃ、貴族だってただ遊んで暮らせるほど安泰でもないしな
少し気を抜いたら、今でも国ごと滅びたり領土ごと無くなったりしかねない
新興成り上がりだけど実力は折り紙つき、とかいう奴らがいたら、たぶん、友好関係結んで身内に取り込むこと考える
592 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:43:29.91 ID:???
こっちの世界でも功績残した人に騎士位くれるけどな
593 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:44:18.89 ID:???
相当の功績残さないといけないけどな
594 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:45:31.49 ID:???
貴族つっても大破局以降の名のある冒険者の末ってだけじゃねえの
595 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:46:07.05 ID:???
>>583 小汚い骨太(笑)冒険者がお望みでしたらフォーセリアがおすすめですよ
ラクシアの冒険者は男の子の憧れの職業で、社会システムに組み込まれてますので
596 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:47:39.28 ID:???
近づいちゃいけません!見ちゃいけません!系の輩では無いのか
597 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:49:50.72 ID:???
伯爵を参考にしよう
598 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:51:21.10 ID:???
>>594 そこは色々なパターンがあるんじゃないかなー
大破局の時に領民を引き連れて安全圏に脱出した、とかいう家もあるだろうし
あるいは大破局後に元の土地に戻ってきた連中が、まとめ役が必要だよね→昔の領主の遠縁の人にお願いしよう、とか
もちろん、大破局のドサクサ紛れに過去を捏造した家とかもあるんだろうけど
599 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:51:24.19 ID:???
伯爵は、見ちゃいけません!系のような気がしないでもない
600 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:51:49.64 ID:???
自分が血まみれだしなw
601 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:52:28.40 ID:???
てか冒険者なんてゴロツキに毛が生えたようなもんって言う人はルルブ読んでないのかね
かなり意識してそこは書かれてると思うんだが
いや勿論ゴロツキもどきが居るであろうこては否定しないぞ
602 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:52:32.86 ID:???
伯爵は良くも悪くも個性的すぎるわw
603 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:54:37.39 ID:???
ブラッドカウントだー逃げろー!
604 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:54:51.43 ID:???
貴族の跡取りが人脈を作ったり、家名にふさわしい名声を得るために
冒険者になるとかあり得る世界だからな
605 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:56:26.41 ID:???
>>583 とりあえずルルブ1のP283以降を読んでまだそう思うなら
おまえはSW2には向いて居ない
606 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:57:46.82 ID:???
伝統的な冒険者のイメージ
身だしなみは汚く不潔、無精髭を伸ばし、下品な笑いを撒き散らしながら安酒を飲んでる
607 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:59:17.00 ID:???
2.0は冒険の結果が名誉に直結してて違うからなぁ
608 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:00:09.38 ID:???
建国キャンペーンシナリオもあっていい世界だよな
609 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:01:57.64 ID:???
ラクシアの冒険者は基本的には名誉を求めてて
名誉の為に死ぬことも厭わない連中なのかなあ
610 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:02:16.24 ID:???
×冒険者風情
○ファイター風情
こうだなアルケミを読む限り
611 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:03:18.52 ID:???
むしろ、ごろつき紛いは傭兵業界に流れてるっぽいな
冒険者業界と少し仕事と人材が被ってる世界だけど
前衛系技能で固めて、冒険者と違って長期の雇用にも対応して、護衛任務とかにつく
612 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:03:58.33 ID:???
>>609 流石にそこまでは人それぞれだろよ
一攫千金狙いも多かろ
613 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:04:15.50 ID:???
>>609 本人が名誉を求める、という話と、社会的に承認されてる、って話をごっちゃにしてるな
まあ名誉最重視の冒険者がいても悪くはないけど、多数派とは思えん
614 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:04:59.18 ID:???
一般の目からみた冒険者の品位
高 グラップラー プリースト
中 他全部
低 ナイトメア コンジャラー(およびそれと混同されがちなソーサラー)
615 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:05:39.30 ID:???
守りの剣に欠片を供給している=街の安全を守る英雄の面があるからね
魔法文明崩壊〜魔動機文明初期はもろアレクラストなんじゃね
616 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:05:40.06 ID:???
ラクシアの冒険者にとって名誉とは何かね?ゲーム的な名誉点と言う事ではなく
617 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:05:59.72 ID:???
少なくとも冒険者の店は、大口の仕事を受けられる信用を得るために
損してでも小口の仕事で実績を積み上げたいし、冒険者も厚遇する
実はその程度の損失は軽く流せるくらい儲けてるらしいしなあ
618 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:07:12.16 ID:???
なんでグラップラー?
フェアリーテイマーのほうが一般人受けよさそうじゃない?
619 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:07:46.07 ID:???
AWの記述に基づいていると思われ
620 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:08:13.20 ID:???
主に旧作からの人と2.0からの人とで軋轢になりやすい箇所ではある<名誉や冒険者の地位の辺り
ウチの鳥取にも頭古いままの人はまあいる
621 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:08:13.45 ID:???
>>616 さすがにそれこそ個人差が大きすぎて
一般論で論じられる議題じゃないと思うが
622 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:08:23.55 ID:???
少しアルケミストワークスの技能の解説を、極端に増幅して捉えてる奴がいるっぽいな
623 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:09:27.82 ID:???
アルケミの記述ってどんなのだっけ
624 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:10:02.08 ID:???
それこそ、名誉点を少し稼いで名前が売れれば、
AWの「街中で重武装な戦士は距離を置かれる」とかいった程度の話は全部軽く吹き飛ぶよな
625 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:10:20.53 ID:???
626 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:10:51.66 ID:???
名前や顔が売れたらそもそも重武装で街を歩けなくなりそうだけどな
627 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:11:19.62 ID:???
>>623 30P以上の文章をどんなのだっけ?とか聞く時点で
おまえがAW持ってないのはよくわかった
628 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:11:37.51 ID:???
>>614 あくまで知らない冒険者の印象でしかないと思うけどね
629 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:12:23.00 ID:???
名誉点しぶるGMがいるという愚痴
HPが多いのに欠片は渡さない(敵全員欠片がLV分入ってるのに渡すのはボスの分だけとか 場合によってはボスだけ逃げるので欠片0とか)
630 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:13:22.00 ID:???
>>627 持ってるけど出先だから見られないんだよ
ものすごい曲解した記述なら覚えてるんだが
まあすまんかった
631 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:13:35.16 ID:???
>>626 戦乱の時代なんだしそれ自体はありうるだろう。
小汚いオヤジが警棒と拳銃下げてるのと
警官が同じ装備してるくらいには、
周囲の見る目の方が変わるだけで
632 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:13:40.10 ID:???
マギテックも社会的立場で見たら尊敬されていそうなんだがな
むしろなんでグラップラーそこまで尊敬されるよ?って持ち上げ方だ
633 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:15:13.52 ID:???
>>631 >小汚いオヤジが警棒と拳銃下げてるのと
せめて氏素性も知れない流れ者、としとけw
634 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:17:58.77 ID:???
マギテ嫌い
635 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:18:11.92 ID:???
ルルブ1の剣の欠片の説明を読んでごらん
冒険者の店からエンブレムを受け取っているような「冒険者」の殆どは欠片を無償で提供するスタンスなんだよ
636 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:21:22.51 ID:???
マギテが評価されるのはルキスラみたいな都会だけだろ
っていうかルキスラすごいよないろんないみで
637 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:21:55.03 ID:???
欠片は名誉かお金のどちらかに交換できる
おまえら今まで欠片をお金に交換したことある?俺はない
638 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:22:27.44 ID:???
早いとこルキスラやザルツ地方のガイド本出してほしいぜ
639 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:23:38.03 ID:???
640 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:25:01.52 ID:???
マギテは、都会ではただの技術者、田舎ではソーサラーやコンジャラーと一緒くたに「よく分からない魔法使い」だからなあ
技術者も腕が上がればそれなりの尊敬はあるんだろうが
641 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:27:40.43 ID:???
「田舎」はなあ
場所によって格差が酷いだろうからなあ
あまり一般化はできないんじゃなかろか
642 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:31:49.93 ID:???
世界が均質化されるには情報網がないといけないからな
643 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:33:46.66 ID:???
大型魔動機の売り込みとアフターサービスでボロ儲けできるぞ
商人が怠けすぎ
644 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:37:24.05 ID:???
大型魔動機どっから調達するんだよ
645 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:38:27.54 ID:???
ルキスラみたいな
上下水道完備 町では魔道バイクが走ってますみたいな環境は
あの世界じゃあなかなか無いからなあ…
少なくともリプレイとか読む限り
646 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:38:30.29 ID:???
647 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:38:55.28 ID:???
いや、モノはあるし売れるだろ
アフターサービスができないから良くて共食い整備になるだけで
648 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:39:07.53 ID:???
WTで、魔動機文明時代の遺跡の上に起こったような町は
輸出できるほど発掘できる、
そうでない農村は牛馬を使って農耕するくらい退行してる
たまに当時のドゥームを農機兼防衛用に使ってる村もある
と書いてるな
極めてムラの多い形で継承されてる、とも書かれてる
649 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:40:00.69 ID:???
亀だけど
>>482 どの判定がどこで使えるかってちゃんと書いてあればいいのにね
旧版はちゃんとあって屋内でも聞き耳や忍び足は使えたんだが
>>520 六門みたいに同時攻撃やってみる?
650 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:40:42.88 ID:???
>>643 上でも書かれてるが、経験則で簡単な整備が出来る程度で
修理とかできる技術が残ってない
651 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:41:00.09 ID:???
>>641 北沢にとっては夜早く寝るとこは田舎らしい
652 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:41:58.84 ID:???
「俺マシンリペア覚えたら大儲けするんだ」
653 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:45:09.38 ID:???
おい夜6時にほぼ店が閉まるオラが村ディスってんのか!
コンビニすら9時にしまるんだぞ
せぶんいれぶん7-11くらいがんばれよ!
654 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:47:36.43 ID:???
田舎といえば
レーゼルドーン大陸のほとんどが蛮族の支配地域ってだけで、
テラスティア大陸も人族がほとんどを支配してるってわけじゃなく
蛮族と人族の領域がせめぎあってる状態なんだよね?
そんな状態で防衛のための戦力が集中した大都市から離れて辺境に作られた村って
日本的なのんびりした伝統ある田舎というよりは
いつインディアンが襲ってくるか分からない西部劇の開拓村っぽくなる気がする
都市から溢れた過剰人口である食い扶持のない貧乏人が外に新天地を求めて作ったって感じ
655 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:49:26.33 ID:???
襲ってるのはインディアンじゃなく開拓村の奴のほうだぞ
まぁどうでもいいけどさ
656 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:49:32.56 ID:???
>>652 レベル14なら、遺跡潜って魔動機械掘り出してくるのは出来るかもしれんが、
一人でそれの修理して、アフターケアして回るとか割りと死ねそうな気もするw
あと採算合うかも微妙だなw
657 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:53:51.65 ID:???
658 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:54:31.20 ID:???
レーゼルドーンの未確認地域に人類領域があったとしたら途轍もない修羅の国だろうなw
659 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:55:20.02 ID:???
すれ違いを垣間見た
660 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:57:12.52 ID:???
ところで聖戦士物語の解説によるとセフィリア神聖王国の法王は正確には教皇であって国王も別にいるらしいけど
そもそも法王と教皇の違いが判らない
法「王」だと国王兼任みたいだけど教「皇」だから国王より上だよ!程度の意味なのか
661 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:59:03.58 ID:???
いやごめん、アメリカの開拓の例えって話なら逆だよって言いたかっただけなんだ・・・
662 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:59:03.38 ID:???
単に正式名称は教皇ってだけなんでは?
663 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:59:28.49 ID:???
カトリック中央協議会
ttp://www.cbcj.catholic.jp/jpn/memo/pope.htm 「ローマ法王」と「ローマ教皇」、どちらが正しい?
「新聞を見ると『ローマ法王』と書いてあり、教会の文書には『ローマ教皇』と書いてあります。
どちらが正しい表記ですか?」 このような質問が多く寄せられます。簡単に説明します。
教会では「ローマ教皇」を使います。
ローマ法王?ローマ教皇?
以前はたしかに、日本のカトリック教会の中でも混用されていました。
そこで日本の司教団は、1981年2月のヨハネ・パウロ2世の来日を機会に、
「ローマ教皇」に統一することにしました。「教える」という字のほうが、
教皇の職務をよく表わすからです。
その時以来、たびたびマスコミ各社に「ローマ教皇という名称を使ってください」と
お願いしていますが、残念ながら実現していません。
664 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:59:28.90 ID:???
>>653 都会は眠らないんですよー
夜寝る人は田舎人
665 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:01:24.61 ID:???
まあ現任の人は法王とか教皇の前に銀河帝国皇帝だけどな
666 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:02:02.67 ID:???
法王、教皇で両方呼ばれると言えばローマの人だけど
この人たちは法王という呼び名だと
王というニュアンスが誤解を生むから、教皇と呼んでくださいと言っている
667 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:04:33.45 ID:???
今ぐらいの時期に剣継ぐだせばなー
最初駄目神にして今剣継ぐならシナリオフックつぶしたとかいってたたかれずにすんだと思うんだが
もう少し先を見て行動して欲しいな北沢
668 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:04:51.24 ID:???
ここで後鳥羽上皇がアップしはじめました
669 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:06:38.44 ID:???
我に余剰戦力なし、そこで戦死せよ。
670 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:07:33.60 ID:???
マギスフィアとかも調整ができるだけで新しく作る技術は喪失してるんだよな
数は大量にあるらしいがマギシューがリピアクでパリンパリン割ってたら遠からず尽きてしまいそうだw
671 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:09:05.02 ID:???
※マギスフィアの物価が上昇したようです
672 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:09:13.53 ID:???
法王設定したのに、ルルブで国王に全く触れない辺り
SNEも誤解してたんだろうな
顔出さないまでも二、三行何か書いてやりゃ良かったのに
673 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:09:46.00 ID:???
>>667 それが出来るならもっとマシなGMやってるよ
674 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:11:43.39 ID:???
何採用するかなんてGMの自由だから
「その設定は使いません」
って言えば何潰そうが関係ないけどなー
675 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:12:29.08 ID:???
>>672 宗教国家だから教皇と国王を兼ねてますで問題ないと思ったのに
後出し優先だからルルブ3の紹介はちょっとアレになってしまった
676 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:15:58.67 ID:???
建前上っつーか失策した時の尻尾切りの為に存在してんじゃね?>セフィリア王家
677 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:27:39.76 ID:???
今まで当然のように処理してきたことが
ルルブのどこ見ても載ってなくて困ってるんだけど、
クリティカルの処理って途中で止めても良かったよね?
味方巻き込んで打った範囲魔法とか、
命をかけずに戦ってる模擬戦とかの時の処理なんだけど。
678 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:30:20.91 ID:???
手加減宣言している時はクリティカル値12とかってなかったっけ?
あれはSW1.0だったか。
味方巻き込んだ範囲魔法でクリティカルを止めたらあかん。
クリティカルが怖かったら抵抗できない可能性のある味方を巻き込むな。
679 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:30:43.63 ID:???
>>677 ダメだと思うよ
魔法誤射とかもあるんだし
680 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:32:40.94 ID:???
それされたら魔法制御さん涙目って程じゃないけどプチ凹むだろ
681 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:37:06.07 ID:???
6ゾロ以外死亡になったら止めていいよ
682 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:37:36.88 ID:???
683 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:40:53.94 ID:???
ないけど模擬戦なんだからHp0以下になったら生死判定なしで戦闘から除外とかそういうルールGM権限でつくれよ
684 :
677:2012/03/24(土) 18:42:02.92 ID:???
おろ、ダメだったのか。ありがとう皆。
そうすると2.0では手加減の方法は実質無いのかー。
1.0の時は魔法の魔力を任意で減らしたりできたよね。
685 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:42:46.05 ID:???
と言うか任意でクリティカルを途中で止めていいって発想自体どこから出てきたのか謎だわ
686 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:43:09.50 ID:???
まあ冷静に考えたら
ガチ武器使っといて手加減もへったくれもない気はする
687 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:43:18.85 ID:???
手加減の難しさは時折現われるループ話題
でも盛り上がらない
688 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:44:38.01 ID:???
>>687 だってまあ
中途半端に手加減のルールがあるわけじゃなくて全くないんだから
やりたいならGMの好きにどうぞ
で終わるもん
689 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:44:38.67 ID:???
威力0の模擬専用武器でも作ればいいんじゃないか
690 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:47:42.60 ID:???
まあ俺がローカルルールで作るとしても近接で最初からクリティカルしないを選択可能、魔法は手加減不可くらいか
双方合意で模擬戦なら生死判定は絶対成功するものとするくらいは認めるが
691 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:49:24.82 ID:???
ギルバングラディウスの設定見ても、
逆説的に模擬戦用の武器は「頑張ってもあの程度のダメージは出てしまう」、ってなりそう
692 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:51:07.00 ID:???
>>687 一年半以上はこのスレにいるが、今日はじめて聞いた気がする
もしかしたら何度か有ったのかもしれんが、やはり
記憶に残らない程度のどうでもいい話題だったんだろうな
693 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:52:34.44 ID:???
いくら模擬戦でも気絶するまでやるなよ
HP10以下で退場とかでいいじゃん
事故に見せかけてやりたいときはギリギリまで削って(ry
694 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:53:16.56 ID:???
ああ、なんでそんな処理をしてたか思い出した。
今まさに味方を殺しかかってるPCが1巻の158ページを見て、
クリティカル1回目は必ず発生するけど2回目以降は
「振り足すことができます」だから足さなくても良いよね、ね?
って訴えたのを受け入れたのがきっかけだった気がする
695 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:54:29.09 ID:???
剣の腹で殴って手加減しますってのが昔いた鳥取で流行していたな
曲がるとか考えないあたりがすげえ
696 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:54:34.58 ID:???
命中判定だけしてダメージ決定やらない寸止め宣言なら、GM権限で導入しても悪用されにくい
相手もそれに付き合う意思がなけりゃ、「だからどうした?」って言って終わるし
ゲーム内で模擬戦や練習やりたいだけなら、これで十分
697 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:55:32.15 ID:???
リプレイの処理=普遍的正解じゃないからな
奴らは存外いい加減だ
698 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:56:50.67 ID:???
>>695 いいたいことはわからんでもない
ドゥーム・ゴーレムに斬りかかる冒険者が山ほどいる世界観だ
武器の破損など考えまいよ
699 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:58:40.09 ID:???
>>695 日本刀の峰打ちの発想だろうな、で、西洋のソードは両刃だから、って
……実は峰打ちってけっこうポッキリ逝くんだけどな。想定と逆方向の力が加わることになるから
700 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:58:52.33 ID:???
武器の破損ルールが基本ないんだからしかたねーだろんなもん
701 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:58:57.92 ID:???
つか普通に使ってても刃毀れはするし疲労して折れたりするだろうがそういうのは鳥取のローカルルールでやってくれと
702 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:59:14.58 ID:???
武器破損考えてたら
機械の体とかは刃の付いた武器ではクリティカルしないじゃすまないしなあ
703 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:59:32.36 ID:???
むしろごろつきはモンスター扱いだろ
704 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:59:48.49 ID:???
エリアがクリフ殴るときも峰打ちだろ
705 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:00:35.80 ID:???
だからエーリーヤー
706 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:01:55.19 ID:???
エリヤ88
707 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:02:03.51 ID:???
なんでここまで頑なにエリアに拘ってるんだろうw
708 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:02:06.52 ID:???
破損ルールや刃こぼれ修復ルール、真面目にやってもつまらないからやりません
その代わり、想定外の使い方は基本的に避けましょう(峰打ちとか)
実質意味のない演出とかまで五月蝿く言うほど野暮じゃないけどさ
というのが、大体の合意だわな
709 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:02:18.11 ID:???
いやあれはマジ殴りだろ
710 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:03:51.45 ID:???
モール体操第一だと半殺し
第二だと1/4殺し
711 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:04:05.05 ID:???
エリアかエリヤかどっちかわからなくなって文庫確認したわ
712 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:04:24.50 ID:???
法王イスマエル・ビスカイノ(厳密には教皇)
| |
法王庁 セフィリア国王
| |
ライフォス神殿 セフィリア正規軍
よくわからんけどセフィリアの組織図ってこう?
法王庁ってなんやねん
713 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:05:07.03 ID:???
モール体操見てみたい
714 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:05:28.19 ID:???
エリヤさん、スティールブロウ+1買うくらいだったら
必要筋力+3したヘビーメイス+1でよかったよね
715 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:06:43.25 ID:???
モール体操で修練を積み秘伝を収めたとき
自由自在にクリフを生かさず殺さず殴れる様に
716 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:07:27.01 ID:???
エリヤってSかMかよくわからんな
717 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:08:50.80 ID:???
照れてるんだよ
718 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:10:42.37 ID:???
まずは大きく息をすって全力攻撃
719 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:10:54.93 ID:???
体育会系の大学生っぽいよな
720 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:10:56.55 ID:???
マゾヒストは「自分自身に対するサディストだ」っていう説があってだな
つまりMはSを兼ねる
721 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:16:48.77 ID:???
魔法じゃ無理だが鈍器やパンチで牽制攻撃をすればクリティカルしないぜ
722 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:31:54.03 ID:???
手加減をやるために必要な技能だったんだな牽制攻撃
723 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:36:05.39 ID:???
>>716 例えば何をされても怒り続けてる人や
何をされても悲しみ続けてる人が普通はいないような物で
その時々でSになったりMになったりするのは極普通の事だよ
724 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:03:25.31 ID:???
エリヤはサドかマゾじゃなくて
普通にクリフに言い寄られるのはまんざらじゃないが
変態はNGってだけだと
725 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:10:34.85 ID:???
変態な所除けばSWリプレイ史上でも上位に位置するいい男だからなぁ、変態なところでマイナス領域だが
726 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:18:00.19 ID:???
クリフがMだかSだか分からんくらいにブレブレだから周りも振り回される
727 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:18:04.74 ID:???
ギルロックとかいい男だよな
728 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:19:27.84 ID:???
あれもいい男だな、エマーラ婆ちゃんの孫娘助けるために死にそうだがw
729 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:19:55.89 ID:???
クリフはいい男だよ
アンセルムの俺のものは俺のもの
借りたお金は俺のもの理論を無視できるから
730 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:20:42.72 ID:???
>>729 俺のものは俺のもの
ウィストのものも俺のもの
だからウィストは俺のもの
731 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:22:23.24 ID:???
ドレムがいい男だろ
ロリコン扱い受けちゃったけど
732 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:24:03.14 ID:???
オルネッラとかラファルは男としていまいちだよな
733 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:28:36.86 ID:???
ラファルはメルに対して責任を取ろうとした点は評価は出来る
オルネッラは卑猥な武器で刺されて死んでればいいと思う
734 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:30:41.45 ID:???
カラトも駄目だったなあ
735 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:37:37.79 ID:???
拳魔の影の薄いファイターがどうしたって
カラトのおかげでFT強化が決まったのかもな
736 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:46:56.64 ID:???
ラファルは両手に花でリア充されてもアレだから
あのくらいでいい
いや、もう少し控えめの方がいいか
737 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:49:39.59 ID:???
>>667 今でも無理じゃね?
当時に比べればサプリその他で世界も広がっているとはいえ、
基本ルルブ1〜3の範囲内で、最大規模のシナリオフックだった
帝国関連を潰したのは痛いし重い。
代替となるようなシナリオネタの追加があったってのも、
ツアーサプリやPHBを持ってて言える話だし。
738 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:51:28.54 ID:???
ジークはイイ性格
ロイは性格がいい
739 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:52:05.63 ID:???
「自分の卓じゃ無視すればいい、IFやれよ」とは言われても、既に答えの出てる話をやるのはモチベーションの問題があるからな
740 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:53:26.10 ID:???
カラトは迷走した末にキャラ放棄だもんな
なにがやりたかったんだよ
741 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:53:35.48 ID:???
つーか大破局の原因全部解明されちゃったしな
742 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:57:10.74 ID:???
代わりとしてようやくディルフラムとフィルゲン一派が生まれてくれたからなぁ
北沢が嫌われてみやびが称えられるのは当然ってレベル
743 :
NPCさん:2012/03/24(土) 20:58:26.56 ID:???
カリスマ蛮王+惑星全体に巨大地震発生させる装置だったか
744 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:00:10.38 ID:???
>>684 WTが出る前は「呪歌を手加減できれば、
モラルやレジスタンスがPCだけに利益出るんじゃね?」だったからな。
745 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:04:20.01 ID:???
>>731 ドワーフ♀のロリ設定は本当に害悪だと思うの
746 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:06:04.21 ID:???
別にロリでもいいけど、ロリコンロリコン騒ぎすぎ
人間の価値観をドワーフに押し付けるんじゃねぇよ
747 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:21:32.07 ID:???
そのうち姿を消していた古代魔法王国の軍勢が帰還してきて大戦争が起こるよ
それが後の世に「第二次大破局」として伝えられるってミスター北沢が俺の夢枕に立って教えてくれた
748 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:24:53.49 ID:KkflgmlG
ナイトメアの角には痛覚なくって、切り落としても
異風しなければ伸びないって何だよ・・・
ダークナイトとか人世界に入りたい放題じゃねーか
ミスター北沢はもう小説もリプレイもリプレイの監修もすんな・・・
749 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:28:18.17 ID:???
対してコボルドニンジャは上手い設定だと思った
750 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:28:18.35 ID:???
>>748 大体ダークナイトは大破局前にスパイ活動などで侵入しまくってたって言われても居るだろうに
751 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:31:47.24 ID:???
ルルブ以外での北沢発言ならスルー可というハウスルールが出来る日も近い
752 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:33:31.74 ID:???
ドワーフでジャイアンと母ちゃんみたいな関係のキャラ作ると見た目のちぐはぐさが面白い…かも
753 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:33:32.89 ID:???
逆に異貌化すれば角が戻ると言うなら結構気軽に切り落としてスパイ活動できるってもんじゃないのか>ダークナイト
754 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:33:53.07 ID:???
というか別に異貌したら一瞬で生えてくると書いてあるだけで
異貌しなけりゃ生えてこないなんて一言も書いてないわな
755 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:34:47.96 ID:???
北沢(あ、そうかしまったどうしよう)
北沢「えーとえーと、ダークナイト達はプライドが高いのでそんなことしません」
756 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:35:20.82 ID:???
徐々に伸びるとな
757 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:36:38.97 ID:KkflgmlG
>異貌しなけりゃ生えてこないなんて一言も
あ、確かに。つまり人世界に進入したダークナイトを探すシナリオでの証拠探しとして
1.異風させる
2.角を毎朝切り落としている髭剃りかなんかを見つける
とかありだな
ちょっとシナリオ書いてくる
758 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:36:44.08 ID:???
もはやダメ男として名前が上がることさえないイスミー
759 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:38:38.51 ID:???
マギかつもっとダメなヤツがいるからな……
760 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:41:32.74 ID:???
レクサスさんとポポさんもイイ男だったな
それ以前にアレなシリーズだったのが残念だが
761 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:42:26.59 ID:???
オルネッラによって相対的にイスミーの評価が上がって…る…わけではないなww
762 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:44:47.46 ID:KkflgmlG
イスミーはキャラクターとしてやらかしてるだけで
オルネッラはPLレベルで駄目だからな、次元が違うから対比にならんぜ
763 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:46:11.51 ID:???
PLレベルで致命的なミスも無い事はないけどな
まあ、笑い話で済むレベルか否かってところか
764 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:47:20.43 ID:???
イスミーはあくまでキャラだからなあ
なぜ困扱いされる事まであるんだろ?
なんかやらかしたっけ?
やらかす時はきちんと止められてるんでね?
オルネッラみらいに無茶な事強行はしてなくね?
765 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:47:46.41 ID:???
いい女はシャーリィとエイベルとフィオの三人
766 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:49:02.13 ID:???
オルネッラは印象強いけどイスミー?誰?ってぐらいに印象薄いからなあ
比べるのはちょっと可哀想だわ
767 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:49:24.45 ID:???
オルネッラが嫌われているのは、
PCが周りを考えないマギ1本伸ばしであることと、
PLの変態ロールにより協調性を破壊してることを
見事なまでに両立させているからだろう。
どっちか片方だけでも嫌われる要素濃いのに。
768 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:49:29.28 ID:???
イスミー喋らなすぎ
769 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:50:52.72 ID:???
>>765 ごめん、エイベルは空気感ハンパない。
主人公キャラじゃなかったらイスミー以上に印象薄い。
個人的には、いい女キャラはエアとウィスト。
770 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:53:14.72 ID:???
趣味悪
771 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:54:34.84 ID:???
イイ女の流れになった瞬間この気持ち悪さwww
772 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:55:43.61 ID:???
いつもは気持ち悪くないみたいじゃないか
773 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:57:11.27 ID:???
今日もSW2スレは平常運行です
774 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:01:23.12 ID:???
オルネッラは戦力として活躍してるじゃん
おまけにクリポン配布係もやってPT貢献もしてる
自分が活躍したいだけの困じゃないから、あれはあれでアリだと思うぜ
775 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:04:02.95 ID:???
あんまり北沢のマスタリングを擁護したくはないが
情報源問答無用で燃やすとか
バッドエンド確定させられてもおかしくないレベル
776 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:04:37.61 ID:???
いやー、無意味なセクハラと無意味なシナリオフックの破壊が重なってるしなぁ…
キーアイテムの内容捏造した挙げ句燃やすとかww
777 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:05:58.77 ID:???
ロールプレイに関しちゃ問題だらけなのは認めるw
778 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:06:16.94 ID:???
>>775 少なくともあの部分はマスタリングの問題じゃないさ
779 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:12:24.51 ID:???
あえて言おう
奴は無茶苦茶だが読んでて面白いw
780 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:14:23.58 ID:???
そうか……俺は結構不快だわ
781 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:14:50.62 ID:???
それは不幸だね
782 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:15:10.83 ID:???
俺も不快感しかない
だから実際売り上げも劣ってるんだろ
783 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:15:56.74 ID:???
スカトロ趣味なやつに「ウンコの美味しさがわからないなんて不幸」と言われても……
784 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:20:38.33 ID:???
売上に関して他より劣っているという根拠はなかったような
785 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:21:56.20 ID:???
売り豚なら数値もってこいよ
786 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:23:19.10 ID:???
同じくらいだ! と言い張ってたヤツの張ったデータで明らかに低かったのは笑った
787 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:24:24.78 ID:???
あれが1巻の頃ならGMに素直に同情もした
ただ、あれだけ回を重ねた後なら、GMは単なる被害者じゃあないだろとも思う
788 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:27:01.00 ID:???
>>775 だから足元見られてんだろ
何やってもバッドエンドにしない奴だっていう風に
悪乗りプレイヤーだってGMを見て学ぶからな、加減とか
789 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:27:47.42 ID:???
まあ書き下ろしと連載をまとめたものでは基本的に後者は劣っていて当然だがな
790 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:29:26.20 ID:???
まぁプレイヤーが何してもバッドエンドにするGMよりはご都合主義GMのが好きだがなぁ。
あとシナリオ盛り上げる為に回避不能のイベントや無理ゲー戦闘でPC殺すGM。
791 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:29:31.29 ID:???
おいおい、情報源1つ燃やしたくらいでバッドエンド確定とか、どこの困スレだよ
そんなの確定させるなら主人公爆殺くらいしろよ
792 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:32:11.39 ID:???
連載だったUSAの外伝部分、面白いなあ
793 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:37:55.05 ID:???
>>791 情報源って言い方が弱かったか?
キーアイテムとまでは言わないが
かなり重要な情報だったろう
794 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:38:27.92 ID:???
そうか?あのありふれたネタ使うばかりのノリはつまらなかったなあ
795 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:38:55.93 ID:???
>>767 一番回り考えてないのは
前衛二枚の一方でAA並行上げした王子じゃね
796 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:40:42.94 ID:???
王子は設定上仕方ないだろ
797 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:41:23.32 ID:???
北沢さん来ちゃった? オルネッラも来ちゃった?
798 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:44:08.32 ID:???
王子責めるならむしろその設定を押しつけたGMをですね
799 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:46:13.04 ID:???
王子のファイタープリースト兼業はGMの要望だからなぁ
設定ありきでキャラメイクすると苦労する、の見本
800 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:46:14.93 ID:???
レギンってここでは人気あんの?
801 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:46:21.57 ID:???
>>783 明らかにスカトロ趣味のヤツのほうが正しい
802 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:46:48.28 ID:???
聖戦士に平行上げしなきゃいけない、って設定あったっけ?
最終的にバランス目指すにしても
いまバランスである必要ないよね?
ファイター4プリースト2でいいじゃない
フィオも横伸ばしして冒険者Lv3に止まる理由なくなるし
803 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:54:47.60 ID:???
他にメインプリーストが居ない状況じゃ、プリースト軽視でいいよーとは言い難い
ファイター優先上げするのも確かに考えうる一選択肢ではあったが、実際の王子を「ありえねー!」と責められる程ではない
804 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:57:49.47 ID:???
ナイトメアが角切って云々ってのは
最近出たUSAリプの情報?
805 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:58:41.12 ID:???
むしろプリーストを優先して欲しいぐらいと俺は思った
USAもそうなんだが、支援系メインプリってだめなんかな?
806 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:59:53.96 ID:???
新米女神で支援系プリーストちゃんとおったやん
十分にアリな選択肢だよ、パーティ構成にも拠るけど
807 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:00:04.28 ID:???
角の折れた緑髪のショタナイトメア召喚獣とな?
808 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:01:36.23 ID:???
支援系プリはそれが好きな人ですら飽きる位単調だから……
809 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:02:24.93 ID:???
直接攻撃はイングリッドにまかせて、
王子はプリーストで支援役でも良かったな、確かに。
フィオがソーサラーで攻撃役だから
肉食王女と草食王子のイメージぴったりになるし。
810 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:02:49.43 ID:???
>>804 そう
あんまメインの話じゃないけど、ドレイクの角折って人里に降りられないかな?って話題からポロッと漏れた
ちなみにドレイクの角は折るとめっちゃ痛いし生えてこないっぽい
811 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:02:55.15 ID:???
メインプリがいない状態で剣習熟鎧習熟MAを優先して数拡大を取らない王子の悪口はそこまでだ!!
812 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:03:54.56 ID:???
プリの支援魔法ラインナップが微妙だから、
プリだけで純支援ってのは難しいのでは?
フィールドプロテクションは範囲の関係上、使うなら初手限定。
セイクリッド系は対蛮族・アンデッド限定と若干使い辛い。
ブレスは拡大するにゃ消費が重く、習得レベルもちょっと高い。
支援というか、後衛でひたすらキュア撃つ人になりそう。
813 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:06:01.79 ID:???
今日は伸びるの遅いな
814 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:06:02.72 ID:???
>>809 そうなると今度は前衛が居ないから、敵が数で攻めたら速攻で王子含めた後衛が蹂躙される
やっぱあのパーティ、バランス悪いんだよ。小手先の修正じゃ追いつかないくらいに
1人2人メンバー入れ替えくらいはしないと
815 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:07:28.00 ID:???
王子は金属鎧着込んで前衛で的になってりゃいいんじゃなかろうか
816 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:10:44.32 ID:???
>>802 聖戦士と呼ばれるのは本来はファイター5プリースト5、以上の人という設定だから
設定上ロイ王子はまず5/5を目指すんじゃないかな
>>805 神官戦士ならありだけど、聖戦士といわれちゃうとファイターのほうを低くはしにくいかな
817 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:12:22.85 ID:???
王子はあのなりで超ガチムチ重装甲とかだったらキャラが立ったろうに残念ながら筋力がな
818 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:12:43.17 ID:???
819 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:13:35.64 ID:???
ロイ「イングリッドよりファイターレベルが高いとか想像できない」
って平行上げしてたなw
820 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:14:03.02 ID:???
それでもファイター5にしてからプリースト上げればいいじゃない
なんで目指す位置から均等に下げるのさ
821 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:14:58.10 ID:???
>>808 ブレスしてセイクリッドかけて支援終わったら
あとはキュア
たまにフォースかゴッドフィスト
単調なお仕事です
まあそんなこといったらソラもエネボ飽きたーって言ってたしなあ
822 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:15:48.38 ID:???
高くなくていいから揃えろよw
823 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:16:06.89 ID:???
>>820 だからプリーストも大事と思ったからじゃねーの
別にファイター先に上げるのも充分ありとは思うが
それが最適解でそれしない奴は困みたいな論調で言われても困る
824 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:16:53.54 ID:???
>>811 まあレギンと王女が回復もしてくれるしw
825 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:17:17.32 ID:???
制御系ソーサラーももうやる事ほとんど固定だろうなあ
826 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:17:37.13 ID:???
>>808 前衛職なんてそれ言ったら「武器で攻撃します」しかないぜ?w>単調
827 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:17:43.11 ID:???
新フェアテは組み替えあるから
その辺、飽きはきにくいな
828 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:17:43.80 ID:???
パーティとしても、明らかに蛮族がメイン敵に据えられたキャンペーンで、プリースト技能をそう犠牲にできないよな
個人としての最適解とパーティとしての要請が合致しなかったのが王子の苦しいところ
829 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:18:03.82 ID:???
830 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:18:36.83 ID:???
>>それが最適解でそれしない奴は困みたいな論調で言われても困る
これオルネッラのビルドを困呼ばわりしてるやつがまんまじゃね
831 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:18:43.89 ID:???
北沢「ユニコーンが宝玉持ってるのになんてフェアテいないんだよふざけてるの?
あと黒馬車の情報出したのになんで気がつかないの?もうバッドエンドでいいよね」
832 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:18:56.42 ID:???
>>826 だから俺は魔力撃とMAのスイッチ型が好きだw
833 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:19:38.29 ID:???
>>825 馬リプのアランはずっとファイアーボールだったな
834 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:19:43.74 ID:???
オルネッラが困りなのは最適解とかそう言う問題じゃないだろ、なにこの池沼
835 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:19:46.39 ID:???
>>831 黒馬車はあの情報内容だけだと伯爵の私用馬車だと思います
836 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:20:13.80 ID:???
MA型前衛ソーサラーも楽しそうだ
837 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:21:43.41 ID:???
>>832 MAもってるけど全力攻撃の流派使ってるへたれですまない
少数派だろうなあ
838 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:22:10.92 ID:???
>>827 回復用に光特化しても、もう一系統あるのはいいよね
839 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:22:15.92 ID:???
>>834 つまりあれだ
黒馬車のオーナーはオルネッラだったんだよ
840 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:22:47.85 ID:???
841 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:23:04.37 ID:???
>>836 7レベルまでだと意外とつまらなかった
達成値抜く魔法は使いにくいし
842 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:23:11.39 ID:???
843 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:24:08.46 ID:???
>>841 スパイラルロッドと盾持って流派使えばなんとかなる・・・のか?
844 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:26:22.28 ID:???
>>843 それじゃ13レベルまでMAつかえんだろw
845 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:26:41.19 ID:???
妖精戦士だとやっぱ拡大数があった方がいいか
846 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:29:16.66 ID:???
聖戦士は別に困いなくね?
それでキャンペーン破綻したわけじゃないんだし
余所でやったらって言う人いるけど
その場その場に合わせてキャラ組むしロールプレイするもんだろ?
その卓が楽しめればOKなんだよ
847 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:29:39.56 ID:???
>>834 おちつけ。ビルドについてしか
>>830はいってない
RPがダメなのはどうしようもなく擁護できないがっ!
そして、確かにビルドとしてアレはアリだと思う
>>800 あと、レギンは人気ない
むしろカスだろ。と、俺の中の何かが言っている
848 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:29:57.00 ID:???
マルチアクションってよっぽど移動系の支援を得ない限り、2手目以降からの代物だしなあ
まさにその、怪我人が出た2R目以降が本番の神官戦士には最適なんだが
849 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:30:28.27 ID:???
>>844 スパイラルホワイトロッドで魔法ダメージ伸ばして
かつ攻撃・・・と思ったら威力低すぎだこれ
ないな
850 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:30:28.90 ID:???
オルネッラみたいにシナリオフックを利己的な理由だけで
壊そうとする奴とは一緒にPT組みたくない
851 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:31:19.81 ID:???
ぶっちゃけ2.0のリプレイはその「楽しんでる感」が足りないのがお多い
852 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:32:38.82 ID:???
あれはGMの警告ってか確認も足りなかった気がス>手紙焼き
853 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:33:26.34 ID:???
854 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:34:27.99 ID:???
855 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:34:34.22 ID:???
USAと新米は楽しそうに見えたがなあ
856 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:35:06.18 ID:???
857 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:35:36.12 ID:???
なんか自分の会った空気の読めないリアル困と
別卓の人物混同してる人いねぇ?
858 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:35:42.08 ID:???
>>851 聖戦士のホモ男爵の一件は、PLもGMも純粋に楽しんでるのが分かったじゃないか。
USAのクリフも、姫騎士ネタやSAN値低下RPを存分に楽しんでるし。
859 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:36:04.17 ID:???
レギンはあの中だと普通すぎる
性格でもっているようなもの
860 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:36:40.15 ID:???
>>851 USAと新米とサーペントはむっちゃ楽しんでると思う
861 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:37:57.07 ID:???
あのホモ伯爵じゃなかったっけ
862 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:38:33.12 ID:???
そりゃリアル困そのものの行動されてんだからウゼェわ
863 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:38:48.67 ID:???
聖騎士は、1人楽しめずわたわたしてるGM視点で書かれてるのが、
ある意味可哀想だし、ある意味もったいないし、ある意味ウザい
864 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:38:59.23 ID:???
865 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:39:31.86 ID:???
>>858 ホモはホモでかまわないんだけどね
あれどうやれば成功だったの?って疑問に
ちゃんとGMは答えるべきだったんだよね
あれで情報ゆがんだの気がついてないみたいだし
866 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:39:51.43 ID:???
レギンはむしろあの性格がダメ過ぎだと思う
不快感しか受け取れなかった
オルネッラは読む立場だからまだ笑える部分があったが、あっちはマジきもいだけだった
867 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:40:07.30 ID:???
レギンはゴーレム運用しててコンジャラーっぽい感じだったようなそうでもないような
868 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:41:29.67 ID:???
他のPL誰も止めないし
GMもそのまま本にしちゃってんだから
あの連中には困な行動じゃないんだろ
あの連中には
同じ卓に入りたくないって言うならあの卓全員じゃないか
869 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:41:44.20 ID:???
2chで批判とすら言えない書き込みばかりしてる連中とは卓囲みたくないわ
870 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:42:37.69 ID:???
お、おう
871 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:43:50.92 ID:???
>>867 コンジャラーとしてみるとわかりやすいキャラだと思う
イングリッドのスカウトフォローしてるし
872 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:44:25.32 ID:???
873 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:47:08.22 ID:???
>>872 たのだんも楽しんでると思うよ
一人電波がいるだけで
874 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:48:15.97 ID:???
875 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:50:03.00 ID:???
キーアイテムなら、俺がGMなら「本当に燃やしちゃうの?知らないよ?」くらい言うし
そもそも二度三度までは似たの入手させて誰かが蛮族語を覚えるように誘導はする
北沢はもうちょっと誘導しようよ
876 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:51:10.46 ID:???
たのだんは残念な事に誰が悪いと言うよりかはPL視点というコンセプトが悪かった気がする
877 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:51:30.70 ID:???
ひょっとして蛮族PCなのは
オルネッラで懲りたからなんだろうか
878 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:52:46.20 ID:???
879 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:53:00.13 ID:???
ああ聖戦士の連中は多分蛮族語読んだり話したりはしないだろうから
その対策なんだろう
>>876 あれはチロル視点で書くべきだったな
そうすれば本当にいろいろ学べたと思う
880 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:53:04.39 ID:???
>>846 俺はお前と卓を囲みたいよ
このスレは妙にいらだってる奴がいたりするが気にスンナ
881 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:56:57.11 ID:???
882 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:58:38.32 ID:???
書類燃やしたのって、何か具体的な害あったっけ?
883 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:01:56.19 ID:???
>>882 最初は長老が読んでた
2つ目は王女が読めたはずだけどオルネッラを信じて
読まなかった
2つ目の結果どうなったかは覚えてない
884 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:03:31.68 ID:???
普通にあれに端を発する情報不足で北沢の言うところの
「バッドルート」に進むはめになってないか
885 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:04:18.08 ID:???
バッドルートだったが一応大団円で終わったな
886 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:05:55.30 ID:???
プレイヤー視点じゃ分かりっこない分岐点
警告なく流されたら、そりゃその程度のモンだったとしか思わんわな
887 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:06:16.42 ID:???
>>817 バトエルデン「お古のブルワーカーを譲ってやろう」
888 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:07:56.09 ID:???
>>833 「アラン!ファイヤーボールだ!」はうまいことキャラとも噛み合ってたしアレはアレでww
889 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:08:08.55 ID:???
というか作中の状況が多少シリアスになっただけで、バッドじゃねえし続編でるし
890 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:09:18.03 ID:???
GMがそうやって甘やかすから足元みられるんやで>けっきょく大団円
891 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:10:26.92 ID:???
>>890 後衛狙える状況なのに狙わなかったしね
なめられてるんだよ
892 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:11:06.07 ID:???
>>889 バッドエンドとは言ってないし
てかバッド言うたの北沢やがな
893 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:11:06.91 ID:???
あいつら面白いから続編歓迎だよ
894 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:11:20.96 ID:???
多分バスティーユ襲うから陽動で云々だったんだろーけど
あの時点で命令書読めても間に合わないんじゃないかな
空飛ぶ魔動機とかいるんじゃロイ達じゃ戦力的にどうしようもないし
仮に援軍にいった奴ら呼び戻したとしたらフィオの祖国が落ちるし
だいたい蛮族と戦争中の国で
警戒したくらいで何とかなるんなら、神殿まで抜かれないし
下っ端の命令書に色々事細かに書くのも不自然だし
つか生死判定せずに敵殺してないか、北沢
生きてりゃそいつらから(嘘かもしれないが)情報は得られるのに
895 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:11:22.11 ID:???
北沢の「バッドルート」で怒ってる人たちは
新米でソラがあんなことせずみやびが予定通り問答無用でNPCを何人か殺してたら
やはりぶちギレたんだろうか
少々気になるところだ
896 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:11:31.78 ID:???
>>889 続編が出ること事態が驚きなんだよね
人気あったの?
897 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:12:30.15 ID:???
かといってTRPGっていう「遊び」で本気で後味悪いだけの結末をよこされてもなぁ
なんだかんだで折り合いのつく結末にはしてしまうよね
898 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:12:42.92 ID:???
そういう意味では、新米女神は平和そうに見えてその辺の容赦は無かったな
投人機で遊んでたらこれ幸いときっちり攫っていくとか
899 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:12:55.06 ID:???
よし、では聖戦士にSNE最強PLであるらしいブックの中の人を投入してみよう
まだいるかどうかは知らないが
900 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:13:54.04 ID:???
>>895 なんか勘違いされてるようだが、怒ってはいない
呆れてる
901 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:14:03.33 ID:???
>>895 ちょっと意味が分からん
なんか関係あるのかそれ
902 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:14:15.58 ID:???
>>837 MA持ちで全力ははじめてみたわ
下手に魔力撃撃つよりも生命や精神抵抗下がらないから
こっちのほうがいいかもしれないな
903 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:14:51.15 ID:???
あいかわらず聖騎士擁護の連中はアホというか実プレイ感皆無というか
904 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:15:24.39 ID:???
秋田のリプレイはほのぼのブラックだよな
アレンも間抜けぽく見えてルンフォの村一個容赦なく潰したり
905 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:16:08.20 ID:???
>>898 みやびはへっぽこの時から
一見優しそうな感じでやるけどそういう所は容赦ないとか言われてるな
906 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:16:21.75 ID:???
そういや新米でもPLには気づけないルート分岐はあったな
907 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:17:39.48 ID:???
>>903 たしかに聖騎士擁護の奴はアホばかりだなw
聖騎士ってなに?
908 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:17:45.84 ID:???
>>904 みやびはあれPL立場から見るとかなり厳しい
選択肢間違うと本気でPTの状況厳しくなるから
909 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:18:54.22 ID:???
910 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:19:33.21 ID:???
>>907 ファイターでプリーストでライダーなPCじゃないか
さすがにAAB横伸ばしされると擁護できないな
911 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:22:28.06 ID:???
AAB横伸ばし擁護はさすがにGMがレベルキャップでも付けてない限り実プレイ感はないかもしれん
なんで今そんな話題を出したのかは意味不明だが
912 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:22:51.20 ID:???
北沢は固定ルートでなんとかその道に修正させるタイプ(あんまできてない気はするが)
みやびは結構容赦ないけどなんだかんだとルート変更やらで救済もあるタイプ
ベーテは割と状況によってルート作るタイプ
こんなもん?
だいぶ違うかな?
913 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:24:59.58 ID:???
気になるのはタイプの違いそのものじゃなくて、リプレイの中で語るGMの態度かなー
主に上手くいかなかった時・ミスった時に
914 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:30:28.06 ID:???
>>912 北沢はたしかに自分の想定してたルートに固執するタイプ、に一見見えるが、
…実際には聖戦士は想定外の方向に突き進んだ挙げ句そのままキャンペーン終了まで行ったんだぞw
むしろさなえを含めてもベーテが一番そういった修正には弱いタイプな気がする
915 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:34:07.66 ID:???
聖戦士はGMの愚痴がなきゃ普通に面白いと思うのよ
あれいらんだろ
916 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:35:43.86 ID:???
別に気にならんかったなあ
917 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:36:23.92 ID:???
>>915 俺は本当はどうしたかったのか、とか見ると面白いからいると思うが
いらないと思うならあそこは読まなきゃいいんでないの?
918 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:37:56.84 ID:???
みゆきちゃんの(苦笑)がムカつくとかベーテの偉そうな態度がムカつくとか、色んな人がいるよね
919 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:42:02.35 ID:???
まあ、合わないと思ったらそこで読むのやめればいいだけだしね
920 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:42:49.21 ID:???
ファミリア・蜘蛛は糸使えてもよかったと思うの
921 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:44:02.21 ID:???
>>850 お前はそうかも知れないが、聖戦士の他のPLはむしろ喜んでたろアレ
さな…フィオは読もうと思えば読めるのにあえて読まなかったぐらいなんだから
もしオルネッラに本当に困った奴がいたとしたら、そりゃGMだろう
922 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:45:12.53 ID:???
スパイダーウェブで我慢してください
923 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:48:51.49 ID:???
読み物なんだから、糞GMと糞PLの困プレイを「卓内で問題ないからおk」なんて言い訳にならん
それが不快でツマランから叩かれて人気ねーのに
924 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:49:31.21 ID:???
オルネッラは何度も卓囲んで人となりが知れてるメンツなら笑って許せるかもだが
オンセメインでやってる人の目から見るとマジで卓囲みたくない種類の人だと思う
925 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:49:41.20 ID:???
いらんと思うなら読むな、嫌なら買うな、は正論だな
次は買わない
愚痴や不評が出てるうちが華だよー
926 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:50:35.73 ID:???
続編が出るぐらいにしか人気ないもんな聖騎士は
927 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:50:43.23 ID:???
人気なければ続編やらねーんじゃねーの?
北沢憎しである事無い事触れまわるのは止めとけ、な?
928 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:52:34.51 ID:???
>>925 正論だが、売り物だしなあ。
読者に迎合しろとまでは言う気はないけど、大多数の人がやりすぎと思うものを売るのはどうかと思うぜ。
まあどこぞのTV局のように、販売サイドが「嫌なら買うな。見るな」と言わないだけマシだけどさw
929 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:52:52.66 ID:???
リプスレでも唐突に北技叩き始めて叩かれた奴いるしな
多分同一人物なんだろうけど
930 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:53:56.01 ID:???
アレがダメ、コレがダメっていってるやつは
そろそろコレがすばらしいっていうリプレイ紹介してくれよ
オンセ在住ってんならログ纏めた奴を
とっかにアップしてくれるんでもいいから
困スレでいた、ひたすら駄目出しする困PL専にしか見えなくなってきたんだが
931 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:53:57.25 ID:???
>>928 たとえでもそういうツマンネー話題を持ち込むのやめてくんねえか
932 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:55:17.60 ID:???
>>929 あいつはこことリプスレの区別もつかない本当のアホだから許してやれよ
933 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:55:56.25 ID:???
>>928 やりすぎと思われないところだけで作り続けるのがジャスティスなんだろうか
あんな奴がいる、あんな行動をとってみせるリプレイがあるってのもまたよしだろう
俺は2巻以降買うのは後回しにしてるけどな!
934 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:57:09.86 ID:???
人気だけが続編の理由か?
需要側の理由で続編になることだってけっこうあるぞ
例えば、最後のチャンス、あと1回だけ好きにやらせてやる、とかなー。それでリベンジ狙いで「じゃあ続編で」って
935 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:57:32.24 ID:???
>>933 この流れの中でお前が一番正しいよ。マジで
936 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:58:38.93 ID:???
>>930 聖戦士叩いてるのと、聖戦士以外を叩いてる奴はたぶん別人
937 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:59:00.61 ID:???
>>934 後半が何言ってんのかわけわかめだけど、それでいいんじゃない
938 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:59:02.17 ID:???
939 :
NPCさん:2012/03/25(日) 00:59:22.88 ID:???
ここでぐだぐだ言ってるのが大多数って信じてるのかよw
940 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:00:10.73 ID:???
上級者の薦める完全で幸福なリプレイまだー?
941 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:00:12.47 ID:???
942 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:00:19.06 ID:???
そもそもTRPGプレイヤーに多数もへったくれも(ry
943 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:07:15.58 ID:???
俺はずっと川人にミストキャッスル的なところを舞台に
SWのリプをやって欲しいと願ってるんだが、叶う気配はないな
ハードコアな奴をさ
944 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:08:55.21 ID:???
俺はずっと篠谷に書いて欲しいと思ってるぜ!
945 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:10:29.74 ID:???
>>936 そもそも聖騎士、特に北沢とオルネッラは普通に叩かれてるからなぁ
それを「叩いてるのは一人!」とか言い出すのはマジデ頭おかしい
946 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:11:26.80 ID:???
みゆきちさんは2.0では書かないのかね
947 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:12:53.69 ID:???
>>943 サプリ使うとネタバレだし
サプリにできるほど設定考えるならサプリだすし
難しいんじゃないかな
お笑い無しのハードなのは俺も読みたいが…
プレイヤーが持たないんじゃないか
948 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:14:24.54 ID:???
949 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:15:00.45 ID:???
川人さんあたりにはまた短編集に参加してもらいたいな
950 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:15:33.60 ID:???
プレイヤーサイドで紛れてるんじゃない
951 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:16:08.42 ID:???
>>945 いや、つっこまれて意地になっちゃったのかも知らんが聖騎士を叩いてるのはお前だけだよ
1巻が出る前ならいざ知らず、散々話題に出てるのに聖戦士を聖騎士なんて間違えるのはそれだけでド低脳の証明だよ
「普通に叩かれてる」なんて言うってことは、聖戦士の話題を見てるってことだし、
それでたった三文字の単語も覚えられない奴に何かをいう資格はないと思うね
お前だって記憶障害とか知的障害の人とは議論したくないだろ?
952 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:16:21.01 ID:???
>>948 らしいね。製作の方にはいるらしいが
サーペント以外のみゆきGMも読みたいってことよ
953 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:17:26.66 ID:???
954 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:18:13.45 ID:???
>>947 いやリプレイだし笑いはあってもいいんだ
世界観がハードで戦闘バランスもハードならw
>>949 短編集自体がなあ…
955 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:20:33.28 ID:???
ハード作風なリプレイつーとルナルみたいのか?
友野……は、もう駄目か…
956 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:20:39.42 ID:???
砂利から砂金出るようにしたらええねん
957 :
950:2012/03/25(日) 01:21:38.77 ID:???
本当に週末で終わったな、いってくる
958 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:22:21.28 ID:???
959 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:22:35.26 ID:???
なんでこのスレは2日もたないんだ
960 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:24:12.87 ID:???
>>959 実プレイする仲間も時間も足りないとついつい常駐してしまうのが俺だけじゃないからさ、きっと
961 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:25:16.13 ID:???
でも聖騎士って言いたくなるのはわからんでもない
聖戦士っていうとオーラバトラーのイメージが強すぎてw
962 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:25:57.35 ID:oWy1Dpdt
さっぱり分かりませんが・・・
963 :
950:2012/03/25(日) 01:27:27.76 ID:???
964 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:29:10.03 ID:???
965 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:36:22.24 ID:???
オーラバトラーの聖戦士は
フェアリーテイマーかなぁ
966 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:39:32.53 ID:???
たぶん、パラディンっていうフリガナの方が頭に染み付いてるんだな
で、大抵のとこではそれに宛てる字は聖騎士だから
てか、なんで聖戦士にしたんだろう。文句つけるわけじゃないけど、ちょっと理由が気になる
騎士位とか正騎士とか既にやってるから、ライダー技能の存在を気にしたとすると弱すぎるし
967 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:42:20.01 ID:???
聖騎士だと凄く強くて偉そうだからじゃないか
968 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:44:06.41 ID:???
聖騎士って字面だと10レベルオーバーのイメージがあるw
969 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:44:22.10 ID:???
どっかの王子が弱くて偉くなさそうみたいな言い方止めてくれませんかねえ(困惑)
970 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:45:02.71 ID:???
リプレイの売り上げなんて絵が9割だろ
971 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:45:19.32 ID:???
いや凄くて偉くて強くてもいいじゃんw てか本来はそういう存在じゃんw 形骸化してるっていう設定もあるけどさ
972 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:45:48.46 ID:???
弱いけど悪意なく偉そうだもんな!
973 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:46:47.57 ID:???
だってコボルドっぽいし…
974 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:46:58.27 ID:???
>>970 それはお前ラノベに毒され過ぎなんじゃないか
975 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:47:47.04 ID:???
しかも絵で言うなら聖戦士正直微妙な気も…
976 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:48:48.93 ID:???
王子かわいいよ王子
977 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:49:16.60 ID:???
前も書いたけど、王子のモヤシっぷりはあの絵にばっちし合ってたと思うw
978 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:51:11.76 ID:???
聖戦士のイラストはいまいちだろ2巻のNPC王子のやつとかすげえ変だったし
979 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:52:09.64 ID:???
絵で選ぶなら、たのだん一択
980 :
NPCさん:2012/03/25(日) 02:01:08.30 ID:???
聖戦士の絵師は、レベルアップっぷりが評価できる
初期レベルは残念だったけど、素直に応援したくなる感じ
981 :
NPCさん:2012/03/25(日) 02:09:18.93 ID:???
そうなのか 絵を見に2巻買ってみるかね
982 :
988:2012/03/25(日) 02:09:40.92 ID:???
983 :
NPCさん:2012/03/25(日) 02:12:36.68 ID:???
>>978 2巻のNPC王子のやつ、っていったいなんだ??
984 :
NPCさん:2012/03/25(日) 02:15:01.16 ID:???
俺は聖戦士の絵師下手だしレベルアップしてるとは思わないが、
もし新シリーズでイラスト変わってたらショクだなあ
でも二年後だし変わるような気もするんだよなあ
985 :
NPCさん:2012/03/25(日) 03:16:19.97 ID:???
話はまったく変わるんだけど、新米6巻を読み返してたら
バトエルデンにはセージなさそうとか、あっても2レベルとか言われてて
サーペントを確認したらセージ3でなんか感動したw
でもグラップラー疑惑がかかってたのは拾わなかったんだなぁ
まぁあのコンセプトならファイター取るだろうけど
986 :
NPCさん:2012/03/25(日) 03:23:19.16 ID:???
あのLvならグラップラー3もいいんだろうけど
ライダーも上げるとなると金も経験点も足らないからなぁ
987 :
NPCさん:2012/03/25(日) 03:34:28.19 ID:???
グラップラーにしないのかよとも思ったけど
浮沈艦ヒーラーの怖さを思い知ったから全然ありだな
988 :
NPCさん:2012/03/25(日) 03:45:10.65 ID:???
グラップラーではなかったがマッチョエルフではあるしな
989 :
NPCさん:2012/03/25(日) 03:49:34.47 ID:???
ライダー10いらなくね?って思ったけどドラゴンに乗らずに誰かにバイク作ってもらえば
1R目から支援と前衛壁になれるというすばらしいコンセプトなんだよな
990 :
NPCさん:2012/03/25(日) 03:50:10.35 ID:???
ブルワーカーで生命力も伸びるんだな…
991 :
NPCさん:2012/03/25(日) 04:06:34.26 ID:???
王子も伊達ビルドにしておけば良かったんだ
992 :
NPCさん:2012/03/25(日) 05:18:11.50 ID:???
なんとなくだけどバトやんグラップラーもちと思われてたのって
かつての英雄で武闘派聖職者ってBASTARD!の大神官ジオ・ノート・ソートを
彷彿させるものがあったからではとか考えてしまったw
993 :
NPCさん:2012/03/25(日) 05:33:04.94 ID:???
予想通りにスレ消化が早かった
994 :
NPCさん:2012/03/25(日) 05:45:01.97 ID:???
やっと追いついたー
公式リプレイ(GMと信用できる面子が揃ってる、間違いがあっても編集可能)と
一般プレイ(信用がないうちに間違いがあると鳥取ごと壊れるかも)を混同するPLがでてくると面倒だよねー
995 :
NPCさん:2012/03/25(日) 05:51:53.92 ID:???
日曜日だしさっさと埋めときたいなー
>>993 早かったねー
どうせなら埋めとけよとも思ったけどw
996 :
NPCさん:2012/03/25(日) 05:58:36.62 ID:???
うめる
自分の正しさに意地を張る人は多いからなぁ
それが正解でも間違いでも人間関係に傷を残すような和を尊ばない人達
997 :
NPCさん:2012/03/25(日) 05:59:43.58 ID:???
おはよ
スレみてるとそう思う
998 :
NPCさん:2012/03/25(日) 06:02:21.36 ID:???
うめる
さあ、日曜日がやってきましたよっと
999 :
NPCさん:2012/03/25(日) 06:06:02.07 ID:???
うめうめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪