【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画【ニコニコ】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2012/03/06(火) 21:08:28.40 ID:???
お、復活か?
3 :
NPCさん:2012/03/06(火) 21:25:48.94 ID:???
復活だー!
4 :
NPCさん:2012/03/06(火) 21:25:59.37 ID:???
削除申請よろ
5 :
NPCさん:2012/03/06(火) 22:21:17.85 ID:???
そういや無くなったのって移転?需要的なもの?
6 :
NPCさん:2012/03/08(木) 22:58:43.05 ID:???
需要だな
次スレイラネって流れで消えた
7 :
NPCさん:2012/03/09(金) 09:50:08.35 ID:???
最近ランキングでクトゥルフとか流行ってるけどそんな流行ってるのか?
8 :
NPCさん:2012/03/09(金) 10:30:17.87 ID:???
流行ってるから流行ってるんじゃない?
9 :
NPCさん:2012/03/09(金) 10:32:19.01 ID:???
いくつか広告付きあったのは覚えてる。
後発の方はノベル臭くて好きじゃないが
10 :
NPCさん:2012/03/10(土) 22:36:46.00 ID:???
L sugeeeeee!!のコメで溢れる動画のことかな。
仮想戦記だろうからあんなもんだろうって感じ。
仮にあんなプレイが実際にあったとしたら、推理したPLよりも
推理できるだけのヒントをきちんと設定して散りばめた
KPが一番すごいっつーの、とコメを見てて思う。
11 :
NPCさん:2012/03/11(日) 00:18:52.26 ID:???
そういう知的プレイって事前にKPとの打ち合わせありとかKP側の摺り寄せがないと成り立ち辛いし
そもそも、即発砲だの指名手配云々超法規的云々、普通これは本当に日本かってツッコミ入るだろう!
ってモヤモヤしながら見てる。
所詮は戦記よな
12 :
NPCさん:2012/03/11(日) 10:01:33.88 ID:???
13 :
NPCさん:2012/03/11(日) 11:34:07.70 ID:Ps1efNrz
大ちゃん卓ランキング一桁記念age
14 :
NPCさん:2012/03/11(日) 12:45:00.26 ID:???
むしろ知的キャラってのは
作者が都合よく話を進めるために
細かいところをすっとばして答えに誘導できる
便利な舞台装置みたいなもんだからな
15 :
NPCさん:2012/03/11(日) 12:55:23.57 ID:???
話題の動画見てきたけど本当にカスだったわ
以前私の知ってるアイマス卓では〜とか御託並べる奴がいたけど
この手の動画を例に挙げてエラそうに語る勘違いちゃんが今後出るわけだな
16 :
NPCさん:2012/03/11(日) 13:40:24.35 ID:???
もうとっくに出ていて本スレ住人と軋轢を起こして平気でスレ重複させている件
17 :
NPCさん:2012/03/11(日) 14:08:27.24 ID:???
本スレで動画の話とか癌じゃねーの
動画勢はつべ板かこういうスレに封印すべきだな
18 :
NPCさん:2012/03/11(日) 15:46:18.66 ID:???
>>16 それは本スレが次スレに移行する時も
「重複だというなら次スレ立てずに合流すべき」という意見が出ていて
それでも次スレ立てたんだから一方だけを非難できることじゃないさ。
19 :
NPCさん:2012/03/11(日) 15:50:37.15 ID:???
そりゃ気に入らないというだけの理由で
スレ重複させた荒らしと一緒になりたい奴はいないだろJK
20 :
NPCさん:2012/03/11(日) 15:57:21.04 ID:???
動画やクトゥルフとは関係ないけど一応こういう意見もあるってことで。
4 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/06/14(水) 22:53:19 ID:???
>>2 俺はウォーゲーマーじゃないが、
総合スレがあるから重複ってひどすぎないか?
TRPG系のスレがこれだけ立ってるのにさ。
21 :
NPCさん:2012/03/11(日) 15:58:33.95 ID:???
>>19 ・重複させてる
・一緒になりたくない
矛盾してるっつーかどっちに転んでも文句言うんじゃないか。
そりゃお前がワガママだ。
22 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:03:08.28 ID:???
合う合わないはともかく、本スレの方も合流しないと決めてスレ立てた時点で
少なくとも重複については云々言えないと思う。
23 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:10:11.03 ID:???
なんで
>>19が住人全員の意見を決めてる事になってるんだよw
頭大丈夫かw
この手の問題が上手くいかない理由なんてのは一つだけだ
「我慢できない奴が黙らないから」だ
実際もう分かれてるのにこうして「悪者」を探す事自体が
「自分は我慢できない子です」と言っているのと同じ
後からやってきた側が分が悪いのは当然だが
現状としてはどっちもどっち
24 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:15:15.21 ID:???
後からやってきて分離してりゃそりゃ荒らしだろw
本スレと対等だと思うのが勘違いだ
つべ板で我慢できなかった事がそもそもの理由なんだし
25 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:16:53.05 ID:???
2ちゃんのスレで対等って・・・
26 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:18:40.17 ID:???
釣りじゃないの?
あまりにもアレだわ。
27 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:23:36.13 ID:???
というか自分達以外は老害だからいらないというなら
2ちゃんにいる必要なくね
28 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:25:00.89 ID:???
いらないって言われてるのはお前だけじゃね?
いまだにグチグチ言ってるのも。
29 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:27:32.77 ID:???
残念だが
>>24の思考は老害以外の何者でもないぞ
何だこの変な先住民意識
30 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:31:55.60 ID:???
>>27 まあ分離スレの言い分は「思想で分ける」だから
実質カルトと同じだしな
31 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:34:05.44 ID:???
煽り叩きなんてどのスレにもいるのに
わざわざスルーできずに触って怒り出すとか
どんだけゆとりなんだよとは思うわw
32 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:35:01.30 ID:???
しばらくは何言っても無駄だなこりゃ
33 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:35:48.60 ID:???
本スレにも負けず劣らず変な人がいることは分かった。
34 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:39:06.48 ID:???
TRPG界で滅多にない新規獲得チャンスなのになあ・・・。
こんなんじゃせっかく興味持ってくれた新規逃げちゃう。
35 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:46:57.08 ID:???
以前このスレがなくなった時も似たような経緯だったからなあ
住み分けしてるならまだましじゃね?
わざわざここで反論するくらいなら分離した考えの通りに
ずっと引っ込んでいればいいのにとは思うが・・・
36 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:49:25.26 ID:???
>>34 こんなドマイナージャンルにどんだけ夢見てんだお前はw
現状これだけ恵まれてて逃げる奴は、元々定着はしないよ
スレ分割までして乗り込んできてるなら、新参はその中で満足してるだろ
質雑でもみんな大概親切に対応してたのに、これ以上何を求めるんだ
37 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:53:09.79 ID:???
「自分たちは自由、他は老害」
「見切りをつけて引きこもったはずなのにわざわざ出てきてトラブルを起こす」
たしかにカルトそのものだなw
38 :
NPCさん:2012/03/11(日) 17:03:48.64 ID:???
>>36 どこのコミュニティでもそうだが動画で夢みてやってくる連中は
基本的に「誰か教えて誘ってくれないかな」というクレクレが圧倒的に多い
一人じゃできない遊びだから仕方ないところもあるんだが
ルルブを買う>注意点や不明点を聞く>プレイグループを探す>参加を申し込む
という手順を踏んで実プレイに辿り着くのは多分一割もいない
普通にこれができる人間は新しいコミュニティに飛び込んでコネを作る事に慣れてる
39 :
NPCさん:2012/03/11(日) 17:05:58.53 ID:???
本来の流れに戻ってきたな
40 :
NPCさん:2012/03/11(日) 17:09:17.56 ID:???
友達誘う>やってみる
コンベンション探す>行ってみる
オンセの募集探す>やってみる
だと、どれが多いのかね
41 :
NPCさん:2012/03/11(日) 17:30:31.30 ID:???
友達誘う>オタ友達がいれば一番確実
コンベンション探す>住んでいる場所による
オンセの募集探す>オンセサイト内部は外から見えないしオンセ自体まだ簡単でもない
環境次第だな
俺が見える範囲で何人かいたがどれが多いとも言えない
全員ある程度積極的で社交的で
動画と実プレイは違うという事を弁えているのは確かだな
42 :
NPCさん:2012/03/11(日) 17:59:33.68 ID:???
動画見て入りましたって人同士でオンセなんかもあるみたいだね
43 :
NPCさん:2012/03/11(日) 18:00:35.64 ID:???
オンセサイト利用しなくても今ならツイッターで募集とかもあるからな
44 :
NPCさん:2012/03/11(日) 18:03:33.18 ID:???
動画見て入りましたコンもあるようだしね
45 :
NPCさん:2012/03/11(日) 20:55:40.07 ID:???
初心者分離スレでも既に2回ほど募集が行われたみたいね
46 :
NPCさん:2012/03/11(日) 22:11:36.43 ID:???
動画新規も結構やってるんだな。安心した。
47 :
NPCさん:2012/03/11(日) 22:44:23.67 ID:???
ここのオンセスレは何で死亡したの?
48 :
NPCさん:2012/03/11(日) 22:51:54.03 ID:???
荒れてたからじゃない?
49 :
NPCさん:2012/03/11(日) 23:54:13.12 ID:???
偽装して生き延びてるけどね
50 :
NPCさん:2012/03/12(月) 21:43:48.32 ID:???
凶悪犯なら即射殺の許可だしても問題ないよね☆ミ
51 :
NPCさん:2012/03/13(火) 14:34:16.71 ID:???
俺がオエー我慢してるんだから荒すなよ
52 :
NPCさん:2012/03/15(木) 03:38:15.44 ID:???
オ・・オ・・
早くブリッツの話題を頼む
53 :
NPCさん:2012/03/15(木) 11:54:45.83 ID:???
そんなのより、向こうのスレのオモロなレス貼ったほうが面白いぜw
54 :
NPCさん:2012/03/16(金) 01:39:48.65 ID:???
URL貼るかレス貼ってちょ
55 :
NPCさん:2012/03/16(金) 13:06:18.06 ID:???
まだブリッツなんて見てる奴いるのか
56 :
NPCさん:2012/03/16(金) 15:15:15.95 ID:???
ブリッツの話題って向こうでも出てないがオワコンなの?
57 :
NPCさん:2012/03/16(金) 16:04:23.72 ID:???
元々「ポカやらかさない限り語るべき点はない」で
共通認識の取れてる人だし。いまだに人気は高いけどね
58 :
NPCさん:2012/03/17(土) 11:41:02.70 ID:???
ポカした時も語って欲しくないんだよな
荒れる元だし
59 :
NPCさん:2012/03/17(土) 11:51:29.60 ID:???
動画作ってる人(見るだけの人じゃない)は実際にTRPG始めるとGMしたい人になると思うがどうか?
と、話を振ってみる
60 :
NPCさん:2012/03/17(土) 11:55:00.39 ID:???
GMしたい人と思った理由
・自分の作った話で人に楽しんでもらいたい
・ちまちま作ることを苦痛と思わない
実プレイでの危険性
・吟遊
・賞賛の声を求めてしまう→普通の感想で萎える
61 :
NPCさん:2012/03/18(日) 02:32:42.95 ID:???
動画は動画だって事くらい解ってて作ってるとは思うがなあ
別に普通にGMする人間だって脳内では勝手なキャラ遊びする事だってあるように
62 :
NPCさん:2012/03/19(月) 23:14:03.65 ID:???
キャラ遊びなんかした事ないけど
普通はするもんなの?
63 :
NPCさん:2012/03/19(月) 23:19:05.99 ID:???
自キャラの設定考えるの好きな人はするだろ
64 :
NPCさん:2012/03/19(月) 23:28:58.71 ID:???
キャラ遊びって具体的になにすんの?
65 :
NPCさん:2012/03/19(月) 23:33:46.98 ID:???
自キャラの過去はこうこうこうでNPCにこんなのがいて等じゃない?
66 :
NPCさん:2012/03/20(火) 02:39:53.11 ID:???
実卓じゃありえないことばっかですねーあの卓は
67 :
NPCさん:2012/03/20(火) 02:54:34.46 ID:???
セッションをノベル化したのを見て「卓じゃありえない」って言ってる感じ
68 :
NPCさん:2012/03/20(火) 14:07:33.66 ID:???
変態ばっか
69 :
NPCさん:2012/03/20(火) 14:22:08.16 ID:???
荒らしやすいネタがすぐ上にあるのにな
何故マンネリなネタでしかないのだろう
オエー我慢してたけどそろそろ解禁?
70 :
NPCさん:2012/03/20(火) 17:35:25.35 ID:???
やっちゃえ
71 :
NPCさん:2012/03/20(火) 19:11:00.22 ID:???
バーサーカー
72 :
NPCさん:2012/03/20(火) 23:00:15.72 ID:???
お前らオエーな動画スレが好きなんだろw
俺もオエーと愉快な仲間達のgdgdが大好きだw
73 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/03/20(火) 23:02:07.41 ID:iRfhYGjY
>62
自PCはともかく、
「PC達をこうゆうシチュに放り込んだ場合……」とかの
妄想からシナリオを考えるコトは多いっすな。
てゆうか>61からしてGMのハナシだし。
74 :
NPCさん:2012/03/20(火) 23:10:50.77 ID:???
>>73 それはキャラ遊びじゃないだろ
シナリオ回すときのシミュレートであってさ
わざわざキャラ遊びと言ってんだからキャラで遊ぶんだろ
75 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/03/20(火) 23:18:37.67 ID:iRfhYGjY
んー、ゲム的・シナリオ的にどうでもイイシチュもあるし
結局実装したかどうかはセッションの結果でしか解らないから
ハッキリした境界線がないんだよなァ個人的には。
76 :
NPCさん:2012/03/20(火) 23:26:21.79 ID:???
ダガーの言うキャラ遊びを目に見えるようにしたのが動画だと思うのだが
元のスレは、だからGMするんじゃね?って話だろ
それにたいしキャラ遊びくらいすんだろって言ってんだからキャラ遊びなるものがあると思う
77 :
NPCさん:2012/03/20(火) 23:46:37.61 ID:???
____
/彡彡川ミミ \
/ヘ∧ノ\∧/ヘヘ |
│<●> <●>│
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│ ヽ ̄ ̄/ / /
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ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ/\
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78 :
NPCさん:2012/03/20(火) 23:48:47.99 ID:???
何そのつまらん拘りぶった感じwww馬鹿くせぇ
79 :
NPCさん:2012/03/20(火) 23:52:08.73 ID:???
ためしに動画眺めてみたら「個々の戦闘の実力を見る」とかGM役が心理描写言ってタイマン×5
とかしてたりしたが、わざわざやらんでもキャラシ見たら解るだろとか思ったが。
動画ってやっぱ実プレイやらない人が作るのかね
80 :
NPCさん:2012/03/21(水) 00:09:16.28 ID:???
そうだよ(便乗)
81 :
NPCさん:2012/03/21(水) 00:44:32.70 ID:???
でもサンプルは1つ
82 :
NPCさん:2012/03/21(水) 01:20:00.43 ID:???
>>79 端からでも、実プレイしてないと
作るの無理ってわかるレベルの奴はいくつもある
ただぶっちゃけ、視聴者はTRPGド素人のほうがずっと多いから
プレイ部分適当で、ひたすらロールだけ繰り返してたり
過激なネタ満載のほうが受けやすい。爆伸びしてるのは9割それ
83 :
NPCさん:2012/03/21(水) 02:39:33.51 ID:???
綿密なシナリオと協力的で優秀なプレイヤーを迎えた実プレイの紙芝居動画化よりも
画面がよく動いてエフェクトや視覚効果が派手で動画界隈でのネタやらが多いシナリオも適当でルールも適当な、極端にキャラ付けされた(特定のPCの出目は2D6で期待値5とかファンブル率5割とか)の、なりチャ的な動画が100倍はウケる
84 :
NPCさん:2012/03/21(水) 02:43:05.49 ID:???
そりゃあそうだろうなあ
なにせ動画で見てるんだから
85 :
NPCさん:2012/03/21(水) 03:01:47.54 ID:???
シナリオ適当でルールも適当でも盛り上がったならセッション成功だろ
ルール読み込んで必死に考えたシナリオでもうまくいかない時はいかないし
86 :
NPCさん:2012/03/21(水) 03:03:50.38 ID:???
87 :
NPCさん:2012/03/21(水) 03:05:54.35 ID:???
全裸SWじゃないの?
88 :
NPCさん:2012/03/21(水) 03:12:33.57 ID:???
>>83は後者を恐らく批判したいんだろうと読み取れるが、
「興味を持ってもらう」という点に関して後者のほうがよほど努力してるだろ
綿密なシナリオも優秀なプレイヤーも見てもらわければ何の意味もない、
ただの埋もれた再生数の低い動画でしかない
89 :
NPCさん:2012/03/21(水) 03:13:52.90 ID:???
>>87 そらエロで釣ってるのは売れるわなw
ジャンプのお色気漫画しかりエロ同人しかり
90 :
NPCさん:2012/03/21(水) 03:21:07.75 ID:???
あれはエロとはちょっと違う何かだ
91 :
NPCさん:2012/03/21(水) 03:44:54.85 ID:???
全裸はたまたま題材がSWだったって程度で、高い技術で
ひたすらバカをやって受けるというある意味ニコニコの王道だからなw
92 :
NPCさん:2012/03/21(水) 18:26:57.80 ID:???
「一人でGMとPL全員やって楽しそうな演出つけてる動画見て勘違いした奴が
問題起こすんだろうなあ、やだやだ」とついつい思ってしまうが、そこで
「自分だって最初は勘違いしてたじゃないか」と思い直せるようになりたい。
けど、「〜の行動はTRPG的におかしい!」「ブラフはやっちゃ駄目だろ、
GMが信用されなくなる」とか、こいつTRPG経験0なんだろうなあと思わせる
珍妙なコメを見ると、やっぱりイラッ
93 :
NPCさん:2012/03/21(水) 18:46:45.34 ID:???
エアリプレイ動画見て勘違いするやつなんている?
今のところまだそういうやつには出会ったこと無いぞ
コメにしたって動画だからしてるってだけだろうし
実プレイの場で動画ではこうだったとか言い出すやつ見たことないわ
94 :
NPCさん:2012/03/21(水) 19:02:48.20 ID:???
レッドドラゴンに苦言を呈してる人と似てる
95 :
NPCさん:2012/03/21(水) 19:39:25.35 ID:???
>>93 「公式リプレイと違う!」と叫ぶ困ったちゃんが今まで何人居たかを考えると、
そんな夢と希望に溢れた思考はできんw そもそも、エアリプレイ動画をエア
だと思ってない人すら存在する世界だし。
96 :
NPCさん:2012/03/21(水) 19:43:03.34 ID:???
「公式リプレイと違う!」は設定周りの話でプレイングについてじゃないだろ
あれは単なる原作厨って奴で勘違いも糞もない
97 :
NPCさん:2012/03/21(水) 19:47:48.85 ID:???
「自分の居た卓と違う!」と言い出すバカが現れるかもなあ、やだやだ
他の卓なんてなくなればいいのに・・・
98 :
NPCさん:2012/03/21(水) 19:52:31.36 ID:???
>>79 該当動画を見ないことには憶測にしかならんが、
それは視聴者にキャラの動きや強さを見せてるんじゃないかなぁ…?
99 :
NPCさん:2012/03/21(水) 23:51:34.85 ID:???
動画独自の演出があっても良いと思うけどな
100 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:38:55.62 ID:???
ゆっくりクトゥルフ再生数パネェ
話も面白いし
SofTalkとMMDと漫画の切り抜きの組み合わせって(フルアニメーション除けば)最強だね
立ち絵のみのアイマス動画じゃさすがに勝てんか
101 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:40:28.62 ID:???
あんなのよく聞いてられるなあイミフだわ
102 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:54:36.61 ID:???
最初は馴染めなかったけど今では
変なBGM延々聞かされながらテキスト読むよりマシだと思う様になったわ
103 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:04:32.98 ID:???
ゆっくりは読み上げソフトだけあってなんだかんだいっても聞き取りやすいんよな
104 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:30:33.08 ID:???
文章を目に入れてるとわかるが、
何も見ないで聞くとあんまり聞き取れない感じがする
105 :
NPCさん:2012/03/24(土) 22:41:56.37 ID:???
あの音声は聞いてられないわ
106 :
NPCさん:2012/03/24(土) 23:57:33.05 ID:???
俺も最初は苦手だったなあ、ゆっくりボイス。今ではすっかりなれてしまったw
107 :
NPCさん:2012/03/26(月) 13:35:55.40 ID:???
今でこそ馴染んでたり好きだって奴もいるけど
あの音声ってもともとうざいものとして扱われて多用されてたもんだしなぁ
108 :
NPCさん:2012/03/26(月) 21:32:26.21 ID:YI78ZN2C
ゆっくりとか二次元アニメじゃなく人間がTRPGをしてる所を撮ってる動画とかないの?
109 :
NPCさん:2012/03/26(月) 21:55:12.74 ID:???
実プレイをダラダラしてる動画ってことか
需要なさそうだな
110 :
NPCさん:2012/03/26(月) 22:12:27.52 ID:???
111 :
NPCさん:2012/03/27(火) 00:13:51.50 ID:???
セッションの生放送は好きだけどな
セッションを録画した動画はだるい
リプレイ起こす前の生録をだらだら聞いてるみたいでさ
112 :
NPCさん:2012/03/27(火) 00:35:05.72 ID:???
生放送は参加してる感もあるしな 録画も楽しんでるけどね
113 :
NPCさん:2012/03/27(火) 11:09:35.98 ID:???
録画と動画を組み合わせると面白いかもね
やっぱりPL間、GMとPLの遣り取りは実セッションの方が面白いし
114 :
NPCさん:2012/03/27(火) 11:20:15.64 ID:???
GMが全く考慮してないというか思いつきもしなかった結論とかPLが出してくるのは
実プレイでないと出てこないのは確か
115 :
NPCさん:2012/03/27(火) 11:38:28.77 ID:???
雑談時には脱線もセッションの楽しさだしな
動画だとどうしてもその辺が出しにくいんだよな
PLとPCの区別化みたいなのは難しいのもあるだろうが、お決まりの反応を楽しむお約束がメインって部分もあるし
ラノベっぽいと言われるのもPLが見えてこない部分もあるんじゃないかと思う
116 :
NPCさん:2012/03/27(火) 11:47:26.62 ID:???
動画で仲間内の雑談出されるのはきついわ その辺は全カットでいいと思う
117 :
NPCさん:2012/03/27(火) 12:10:20.43 ID:???
カットっていうかエア雑談できるってやばい気がするんだ
118 :
NPCさん:2012/03/27(火) 12:31:35.25 ID:???
エア雑談?エアリプ二次創作はどうだっていいよキャラが好きな視聴者が楽しめればいいんだし
実プレイ録画の雑談は全カットした方がいいんじゃないかという話だろ
119 :
NPCさん:2012/03/27(火) 12:41:59.73 ID:???
キャラロールで世界の中にハマりこむのもTRPGの魅力だけど、メタ発言とかPL同士の相談とか
そういう物を排除されると「なんで俺ごっこ遊び好きなんだろ、もういいトシなのに…」と
変にこっぱずかしくなってしまうw
120 :
NPCさん:2012/03/27(火) 12:46:40.51 ID:???
自分たちでやってるぶんにはそうだけど動画で雑談見るのはきつくないか?
121 :
NPCさん:2012/03/27(火) 20:18:29.43 ID:???
>>120 動画ってどっちの動画だよ
すぐ上のレスの真似とかできない?
真似しろと言わないけど人に伝わるようにしろよ
122 :
NPCさん:2012/03/27(火) 20:51:13.61 ID:???
別に121で急に生えてきた「どっち」なんぞ判らんでも、文意を読み取るのに何の問題もないわけだが
123 :
NPCさん:2012/03/27(火) 20:57:17.89 ID:???
>>121 肩の力抜けよ
何かいいことでもあったのか?
124 :
NPCさん:2012/03/27(火) 20:58:25.06 ID:???
説明も出来ない馬鹿が言い訳すんな
ああ馬鹿だからセッションできないで動画見てんのか(ゲラゲラ
125 :
NPCさん:2012/03/27(火) 20:59:38.07 ID:???
>>122 そりゃ自分で書いたレスの意味がわからない馬鹿はいないでしょ
126 :
NPCさん:2012/03/27(火) 21:01:25.74 ID:???
動画なんか見るのは馬鹿ばっかりなんでスレにも馬鹿しかこない
ああ、自己紹介乙とかの類のレスは荒れるんで止めてね
127 :
NPCさん:2012/03/27(火) 21:02:27.20 ID:???
この強引過ぎて釣られる気もしないレスはなに?
オエー貼られる方が笑えるわ
128 :
NPCさん:2012/03/27(火) 21:06:06.21 ID:???
これ全部同じ人だと思うけど「オエー」って何?
51 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/13(火) 14:34:16.71 ID:???
俺がオエー我慢してるんだから荒すなよ
72 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 23:00:15.72 ID:???
お前らオエーな動画スレが好きなんだろw
俺もオエーと愉快な仲間達のgdgdが大好きだw
127 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/03/27(火) 21:02:27.20 ID:???
この強引過ぎて釣られる気もしないレスはなに?
オエー貼られる方が笑えるわ
129 :
NPCさん:2012/03/27(火) 21:08:07.26 ID:???
130 :
NPCさん:2012/03/27(火) 21:52:58.01 ID:???
一人で必死にコピペ荒らししてたアホが構って欲しかっただけだろ
知るかっての
131 :
NPCさん:2012/03/27(火) 22:52:14.47 ID:???
>>128 オエーってAAがあるんだよ
検索するとでてくるぞ
132 :
NPCさん:2012/03/27(火) 22:53:01.10 ID:???
一人に敗北した動画難民って雑魚ですねw
133 :
NPCさん:2012/03/27(火) 22:58:11.61 ID:???
こっちのスレはイラネって結論付けて次スレ立てる奴は荒らしとまで騒いでだよ
恥じも感じずスレ立てるんだから馬鹿としかいいようがない
134 :
NPCさん:2012/03/27(火) 23:00:05.63 ID:???
完全に向こうのスレに移行してるのになw
頭悪すぎとは思ったw
135 :
銀ピカ:2012/03/27(火) 23:02:01.60 ID:???
136 :
NPCさん:2012/03/27(火) 23:15:00.66 ID:???
ああつまり何もなかったかのようにスレが立ったんで
粘着が今更存在を主張し出したわけね
137 :
NPCさん:2012/03/27(火) 23:20:59.40 ID:???
それってつまり粘着が負けたってことじゃんw
138 :
NPCさん:2012/03/28(水) 00:18:32.40 ID:???
また動画難民呼ばわりだのオエーAA連射だの無意味なスレ乱立だので暴れる乱行が始まるお
139 :
NPCさん:2012/03/28(水) 01:24:52.34 ID:???
140 :
NPCさん:2012/03/28(水) 01:59:08.01 ID:???
まあ荒らしても別に誰も困らないしなここ
無意味に自分の存在を主張したい負け犬粘着本人が
このスレを必要としてるだけで
141 :
NPCさん:2012/03/28(水) 04:05:57.30 ID:???
わざわざ荒らしを弄って馬鹿じゃねーの
WHスレのキチガイと同レベルだな
このスレを普通に使いたい者からすれば荒らすやつも弄るやつも同レベルのキチガイにしか見えないことに気づけ
つかスレ放棄したなら戻ってくんな
142 :
NPCさん:2012/03/28(水) 04:18:38.01 ID:???
お、おう
143 :
NPCさん:2012/03/28(水) 04:47:28.26 ID:???
雪ねぇの部屋でも見て落ち着こうぜ
144 :
NPCさん:2012/03/28(水) 04:53:20.53 ID:???
>>141 戻ってくんなとか勝手に決めんな
WHスレの住人を真似して投票で決めろ
145 :
NPCさん:2012/03/28(水) 08:37:09.19 ID:???
146 :
NPCさん:2012/03/28(水) 09:42:11.71 ID:???
二次創作動画に毒されたものの末路だね哀れだ
147 :
NPCさん:2012/03/28(水) 12:17:07.49 ID:???
>>145 俺はどっちにも取れるが
まあ、実プレイだろうかな?よくわかんないけど くらいに思える
148 :
NPCさん:2012/03/28(水) 15:03:10.25 ID:???
>>141 「このスレを普通に使いたい者」も同じくスレ放棄していた件はどうでもいいのか
149 :
NPCさん:2012/03/28(水) 15:11:36.92 ID:???
>148
何言ってんだ?だったら普通に話せばいいんじゃない?
煽ったり荒らしたりするのはほっておいて
150 :
NPCさん:2012/03/28(水) 15:15:23.72 ID:???
煽ったり荒らしたりする奴にとってはスレ放棄も何もないわな
最初から普通に使うつもりがないんだから
151 :
NPCさん:2012/03/28(水) 15:40:16.99 ID:???
とにかく荒らしに触りたい人は自治スレを見るんだ
荒らしに触る奴も荒らしってのがよくわかる
152 :
NPCさん:2012/03/28(水) 15:53:44.09 ID:???
動画見て旧約BBに興味持った人とオンセで遊んだ
それで動画に興味を持って検索したらマイナーなゲームも結構動画になってんのね
動画って結構普及に使えるかなと思ったりした
で、質問なのだがアイマスや東方以外の立ち絵だと見向きもされないものなのかな
見た感じそういう印象を受けたんで
詳しい人教えてくだされ
153 :
NPCさん:2012/03/28(水) 16:15:14.39 ID:???
>>152 なにせ歴史が違うんで、投稿本数自体はその2つが圧倒的に多いが
他の二次創作系でも「カードファイトヴァンガード」を使ったものなんかで
いくつかそれに匹敵するようなヒットはある
あと、今はクトゥルフがライトオタの流行りみたいになってきてるんで
クトゥルフ+二次創作系はよっぽど外さない限りジャンル問わず再生多め
特に最近は「ゆっくりクトゥルフ」が馬鹿みたいに当たったおかげで
ゆっくりTRPGってジャンルの動画が増えてきている
潜在視聴層が多いんで、ゆっくりは数字自体は遥かに上2つより伸びやすい
(一過性のものに終わるか、ジャンルとして定着するかはまだわからない)
154 :
NPCさん:2012/03/28(水) 16:19:37.37 ID:???
見てくれないことには始まらないからな
本当に作る気があるならアイマスか東方辺りで初めてみたらどうか
素材も多いし作りやすいと思う
155 :
NPCさん:2012/03/28(水) 16:27:28.95 ID:???
見向きもされないっていうか、その2つだけでもうし長時間がいっぱいいっぱいで他のをチェックできる時間が…
156 :
NPCさん:2012/03/28(水) 16:33:44.93 ID:???
タグ検索でTRPG、オンラインセッションと入れて検索するといいよ
アイマスや東方が不要ならマイナス検索で省けばいいし
157 :
NPCさん:2012/03/28(水) 18:57:36.23 ID:???
ニャル子さんのアニメ始まったら更に増えるぞ
158 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:13:52.91 ID:???
>>152 アイマスや東方が嫌いなら、
(ゆっくりクトゥルフみたいに)やる夫&やらない夫を使ってみてはどうだろうか
いずれにせよ初めの内はオリジナルの立ち絵とかは避けておく方が無難
有名なキャラ使って慣れてきたら出してみる方が良いのでは
159 :
NPCさん:2012/03/29(木) 04:14:16.22 ID:???
>>158 版権キャラ動画に、オリキャラ混ぜると荒れる元だぞ。
稀にブロントさんとなどという例外があるにせよ、一定数のアンチが存在するし
アイマスなら「プロデューサー」という、自己投影できる枠が一つだけあるが
できてGM、PL専なんて下手すれば片手で数えられるほどしか存在しない。
おそらく、オリキャラ動画で人気得ようとするなら
先にアイマスなり東方なりでセッション動画を作り、
人気を得た上で完全オリキャラ卓を新規に建てる。
それがもっとも確実かつ荒れない方法だと思う。
あと
>>152 オリ卓の情報知りたければ
「TRPGオリジナルリプレイ動画リンク」か「オリジナル卓リンク」を使えばある程度は把握できる。
人気の程は、自分でみたほうが早いだろう。
160 :
NPCさん:2012/03/29(木) 04:42:11.33 ID:???
普及するならオンセの方が手っ取り早いと思うがな
161 :
NPCさん:2012/03/29(木) 08:38:13.26 ID:???
人気とか気にせず作りたいように作れよ
162 :
NPCさん:2012/03/29(木) 13:50:01.82 ID:???
普及目的なら人気でたほうがいいだろう。
再生3桁でコメント2桁とかの動画を、興味ない人がみるとは思えない。
163 :
NPCさん:2012/03/29(木) 14:19:35.96 ID:???
動画の良いところはマイナーゲーであっても立ち絵が流行りのものなら見てもらえるところだからな
ただし立ち絵目当てで来る人が多いのも嘘じゃないんで、やりたいようにしにくい欠点もあるわな
まあ普及したいならプレイに誘った方が早いとは思う
わざわざ手間かけて動画作ってもプレイをしたいなんて言い出すのはゲームのファンが多いと思うんで
苦労に対してのリターンは少ないと思われる
164 :
NPCさん:2012/03/29(木) 21:12:14.96 ID:ZkAtneHX
ていうか参加してなんぼの物を動画で流行らしてもなぁ
ちょっと毛色の違うラノベとして流行ってるくらいなもんだし
165 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:20:59.37 ID:???
自分たちのプレイを動画にしたいって気持ちはわかるが
それを有名キャラに置き換えて作るのは嫌だわ
166 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:21:02.25 ID:???
自分の妄想ストーリーを既存キャラにやらせるって意味ではSSみたいなもん
テキストオンリーよりも手間はかかるが惰性で見られる分だけ動画は有利だが
内容の良し悪しの比率は変わらん
167 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:23:10.39 ID:???
なんでクトゥルフ動画がここまで受けるんだろう
168 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:27:18.57 ID:???
戦争のときは戦争モノとファンタジーが流行って
不況のときはホラーが流行るとかそういうのと同じ感じ?
169 :
NPCさん:2012/03/29(木) 22:58:58.23 ID:???
クトゥルフが人気になりやすいのは、
オリジナルのTRPGと比べたら抜群の知名度あるからだろう。
そういう意味では、
アイマスや東方とかわらん。
聞いたこともないタイトルの動画と、
どこかで聞いたことがある、あるいは良く知っているタイトルの動画、
気まぐれにクリックされやすいのがどちらかいうまでもないだろう。
170 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:17:41.99 ID:???
PCが一般人で出来ることがルールを知らなくても大体わかるってのも大きいんじゃね?
171 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:24:27.92 ID:???
原作知らなくてもホラー映画の定番知識だけでもいけるからな
172 :
NPCさん:2012/03/29(木) 23:24:51.63 ID:???
CoCってかゆっくりが?w
173 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/03/29(木) 23:44:16.51 ID:9RbOM/Xe
「怪物から逃げ回って禁忌の知識に触れて生き延びる」みたいな
レイプしやすいシリアスなイメジがある、ってのもあるかも。
マジメな/ピュアなキャラが二次創作で変態化するようなモンとゆうか。
174 :
NPCさん:2012/03/30(金) 00:00:36.38 ID:???
這いよれ!ニャル子さんが始まれば
またクトゥルフリプレイ動画は増えるだろう
175 :
NPCさん:2012/03/30(金) 00:02:08.54 ID:???
SAN値も有名だしな
176 :
NPCさん:2012/03/30(金) 00:08:53.57 ID:???
まさかアニメの中で公然と特定TRPGシステムのゲーム用語が出るとはな
SAN分クッキングとかひでぇ
177 :
NPCさん:2012/03/30(金) 08:19:06.37 ID:???
SAN値直葬
SAN値偽装
178 :
NPCさん:2012/03/30(金) 21:35:07.02 ID:???
クトゥルフの動画増えすぎワロタ
この一週間でどんだけ新しいのスタートしてるんだよ
完走まで行くのどれだけあるか・・・・・・
179 :
NPCさん:2012/03/30(金) 22:30:36.09 ID:???
ブーム到来か
180 :
NPCさん:2012/04/01(日) 14:11:00.85 ID:???
クトゥルフってそんな一般的に知名度高かったのか
なんかびっくりしたわ
181 :
NPCさん:2012/04/01(日) 15:59:53.42 ID:???
オタの定番だからな
182 :
NPCさん:2012/04/05(木) 11:25:44.43 ID:???
リプレイ動画ってのとは違うけど
クイーンズブレイドの実プレイシーンを動画にした奴ってないかなぁ
183 :
NPCさん:2012/04/05(木) 11:28:11.30 ID:???
2人が本開いて正面向いて攻撃方法を言いあうのか
CGつけりゃあ金色のガッシュの戦闘シーンみたいにみえなくもないな
184 :
NPCさん:2012/04/05(木) 11:34:00.81 ID:???
>>183 戦闘結果を画面上でQBキャラの立ち絵で演出するわけか
あれ、ガッシュまんまじゃね?
185 :
NPCさん:2012/04/05(木) 13:47:48.61 ID:???
>>182 生放送で探せばあるんじゃね?
オンセ実況やってるくらいだし
186 :
NPCさん:2012/04/07(土) 23:10:56.89 ID:???
やる夫のゆっくりクトゥルフはまだTRPGしてるけど、
その後発のみょんみょん言う奴は完全にTRPGのガワを被ったラノベだよな。
あのシナリオを実プレイしようとしたら間違いなく吟遊GM扱いでグダグダになる。
動画では再現VTRという形でロール部分のみ抽出してるのは上手いアイデアだと思うけど、
動画のフォロアーが実プレイで似たようなシナリオを組んでやらかしちゃわないか少し心配。
187 :
NPCさん:2012/04/07(土) 23:19:34.43 ID:???
レッドドラゴンに倣ってロールプレイフィクション動画とでも呼んだほうがいいかも知れんな
これは今TRPG動画って呼ばれてるもの全般に言えることかもしれないが
188 :
NPCさん:2012/04/08(日) 00:22:12.41 ID:???
悪人に格好よくトドメを刺そうと放った一撃がファンブルでもなんでも無しに普通に外れて逃げられるとか
顔見せに現れたボスにクリティカルが回って一撃KOしちゃったりとか
1発ネタでそういうのをやってるわざとらしい動画は沢山あるだろうけど、
それまで緻密に進めてきたシナリオが1度の出目でぶっ壊れる様な、そんな動画が見てみたい。
189 :
NPCさん:2012/04/08(日) 00:27:34.25 ID:???
動画ならその場で中断してシナリオ練り直しとか出来るかんな
そしてそれ以前に、んなもん一発ネタにしかならんがな
190 :
NPCさん:2012/04/08(日) 00:32:57.01 ID:???
>>189 フォローからの方針転換とか色々あるだろ
なんというか、シナリオの演出でダイス目が決まるんじゃなくて、
ロールとダイス目でシナリオを作ってく様なのが見たいのよー
191 :
NPCさん:2012/04/08(日) 00:37:08.57 ID:???
ダイス目に疑いを持ってしかもそれが引っかかってるってんなら動画とか見ないほうがいいよ
192 :
NPCさん:2012/04/08(日) 01:02:51.66 ID:???
オンセのリプレイでも読んでる方が精神衛生上良さそうだね
193 :
NPCさん:2012/04/08(日) 01:29:31.05 ID:???
動画のダイス目に疑問持つ人って、リプレイは大丈夫なの?
特にネットに転がってるようなの。
194 :
NPCさん:2012/04/08(日) 01:35:27.85 ID:???
まあ、ダイスの目が疑われる動画の多くはがPCではなくPL(に当てられた1次キャラ)の物語なのに対して
リプレイがそのケース当たる事は少ないからじゃない
リプレイでもPLのキャラクター性が大きいようなのだったら出目は疑うかなあ
195 :
NPCさん:2012/04/08(日) 01:36:07.21 ID:???
ネットリプレイって自己顕示欲のためにやってるようなもんだろうから(超偏見)
ダイス目捏造とかそういうのはあまり無いんじゃない
一人でエアサークルでエアリプレイ作ってる鉄人も中にはいるのかもしれないけど
196 :
NPCさん:2012/04/08(日) 01:56:50.04 ID:???
動画作者は違うんですかね
197 :
NPCさん:2012/04/08(日) 02:55:31.15 ID:???
>>193 リプレイで展開を盛り上げる為に多少ダイス目弄くってるのは気にならないけど、
盛り上がる場面で決め台詞言った後のとどめの一発がクリティカルしたり、
これを回避しなきゃ総崩れな攻撃を連続クリティカルで避けたりするのは一気に冷めるなぁ。
形だけでも「演出が後ですよ」という体にして欲しい。
198 :
NPCさん:2012/04/08(日) 06:13:58.55 ID:???
そうかい?トドメにならなきゃ格好悪いだけのキメゼリフ直後のクリティカルとどめはまだしも
「これを回避しなきゃ総崩れな攻撃を連続クリティカル避け」みたいなのは経験したことあるだろ?
「クリティカル以外は目なしだが、ここで失敗すると終わり→クリティカル」とか
199 :
NPCさん:2012/04/08(日) 07:23:21.18 ID:???
実際ダイス目が空気読む時は読むよな
200 :
NPCさん:2012/04/08(日) 11:58:37.23 ID:???
ダイスが空気読むのはTRPG7不思議にしてもいいとおもう
だがたまに逆に空気を読まれるw
「ここで失敗すると終わり→ファンブル」みたいなw
セブンフォートレスかなんかの、味方クリティカルのせいで全滅も似たようなものか
201 :
NPCさん:2012/04/08(日) 17:51:29.54 ID:???
>>198 アリアンロッドみたいなシステムならともかく、
1000回に1回も出ないような目が決定的な場面に来るってのは常識的に考えてまず無いよ。
たまたま連続クリティカルが出て結果勝ちなんて事はしょっちゅうあっても、
追い込まれてからドラマティックに連続クリティカルなんて100話分やって一回あるかどうかだ
202 :
NPCさん:2012/04/08(日) 17:57:25.25 ID:???
1000回に1回も出ないような目って、たとえば?
203 :
NPCさん:2012/04/08(日) 17:59:25.39 ID:???
1D1000で1の目を出す
204 :
NPCさん:2012/04/08(日) 18:02:23.86 ID:???
なんのシステムだよ
205 :
NPCさん:2012/04/08(日) 18:04:52.39 ID:???
>>201 追い込まれてから、タイムリーなクリティカルが出る事はままあるし
それが連続で出たら普通「決定的な場面」になるんじゃないか?結果的に。
206 :
NPCさん:2012/04/08(日) 18:13:05.69 ID:???
>>202 6ゾロが2連続で出る確率は36の2乗で1296分の1だからたぶんそれ
207 :
NPCさん:2012/04/08(日) 18:30:44.28 ID:???
特定の2回に限ればそうだけど、何回も振った内の2回だと確率下がるんだけどな。
まぁいいや、「常識的に考えてまず無い」ダイス目ぐらい遭遇したことあるだろ?
俺3D6で3回引き分けたことあるぜ?って言ったら信じない?
208 :
NPCさん:2012/04/08(日) 18:33:05.27 ID:???
エアリプ動画作成者だけどうちではダイス目いじってるよ
そもそも振ってないこともあるし
209 :
NPCさん:2012/04/08(日) 18:37:14.90 ID:???
俺は最初のチュートリアル以来いじってないけどなぁ
自分を全力で殴りつけて、それを全力ではねのけるがごとき作業
いじってないとかえって「○○の活躍をわざと減らしてないか?」みたいな*がついたことがあるw
俺のダイス目が悪いのと、キャラクターが強くなるのが遅いタイプのせいじゃいw
210 :
NPCさん:2012/04/08(日) 18:48:09.88 ID:???
>>207 長いTRPG歴があればそんなこともあるだろうけど、
キャンペーン最終話のラスボスとの決戦でそれが起きたと言われたら信じられないなぁ
>>208 そっちの方が楽だし盛り上げられる事も多そうだよね
それはそれで振っている様に見せるのが難しそうではあるけど。
211 :
NPCさん:2012/04/08(日) 18:53:38.54 ID:???
信じられないとか言われたって、「あ、そうっすか」としか…
212 :
NPCさん:2012/04/08(日) 18:59:02.16 ID:???
ダイスの演出があざとい ってのが正しい表現だろうね
サマとか言うのはちょっと違う気がする
213 :
NPCさん:2012/04/08(日) 19:05:27.79 ID:???
冷める基準は人それぞれだからなぁ
ハンドアウトで冷める奴も居れば、キャラメイクのランダムで冷める奴も居るだろうし
属性やバッドステータスなんかでスキル取りがシナリオにマッチすると冷めるって奴も居るだろう。
逆に作りだろうが気にしなかったり、気付かなかったりって人も居るだろう。
世にフィクションは溢れてるのに、リプレイだと許容できないってのがよくわからんけど。
214 :
NPCさん:2012/04/08(日) 19:08:24.46 ID:???
>>210 どういうシーンで出るかも込みで「常識的に考えてまず無いダイス目」という話だと思ったんだが
ドラマティックな場面でのダイス目に補正かけすぎじゃないか?
成功率何%までなら許容出来るんだ?
215 :
NPCさん:2012/04/08(日) 19:40:32.36 ID:???
>>213 >世にフィクションは溢れてるのに、リプレイだと許容できないってのがよくわからんけど。
その考えはさすがに行き過ぎだと思う
リプレイと思って見るからダイス目操作とか気になるってのはわかるが
リプレイと完全創作を一緒にするのは違うと思うんだな
216 :
NPCさん:2012/04/08(日) 19:41:00.06 ID:???
動画作成主だけどうちもダイス目いじってるよ
217 :
NPCさん:2012/04/08(日) 19:44:11.60 ID:???
>>201 千回に一回あることなら別に不思議でも何でもないだろ
218 :
NPCさん:2012/04/08(日) 20:30:00.37 ID:???
>>215 生ログとかならともかく、市販だろうがネットだろうがリプレイなら
多かれ少なかれ編集が入って読み物としての体裁を意識してるだろ?
確認のしようがないダイス目の操作を疑ったって楽しめないだけだと思うがね。
219 :
NPCさん:2012/04/08(日) 21:39:13.00 ID:???
ダイスなんて降ったこと無いよ!
システム的に!
220 :
NPCさん:2012/04/08(日) 21:49:33.78 ID:???
クライマックスにちょうどすげえご都合クリティカルが1000回に1回の確率だとして
ある1日だけで全国で5000ほど卓が立ったら、その日に5卓はそのご都合クリティカルが出てるんだが
そしてTRPGは何十年も前から遊ばれてるんだが
221 :
NPCさん:2012/04/08(日) 21:52:35.80 ID:???
>>217 不思議かどうかは置いておくとして
とても起こりにくい事象であることは疑いの余地は無いだろ
そんな事が重要な場面で必要に応じて起こるなんてのは、あざといを通り越してわざとらしいよ。
>>218 読者が出目操作は無いという暗黙の了解を守って見ているのに、
リプレイ側がダイス目なんて演出の道具ですよと言わんばかりのあからさまな出目操作をし出したら
そりゃ嫌がる人がいたっておかしく無いと思うがね。
222 :
NPCさん:2012/04/08(日) 21:54:47.76 ID:???
エアリプはダイス目いじってるよ 実プレイの動画はどうか知らないけど
223 :
NPCさん:2012/04/08(日) 21:58:53.55 ID:???
そろそろ実例を出してもらわんと藁人形論法に見えてくるぞ
224 :
NPCさん:2012/04/08(日) 22:14:35.39 ID:???
>>223 キメ台詞直後のクリティカルならこの前見たような気がするなぁ
ゆっくり動画で、
味方の作戦が成功して敵に攻撃が通るようになった!さぁ回想シーンが入った後トドメの攻撃だ!
というのが予定調和的にクリティカルっていうの。
225 :
NPCさん:2012/04/08(日) 22:17:49.83 ID:???
あぁ、あとクトゥルフでPC3人がSAN値減少1D100の邪神を2度見して誰も発狂しない所か不定の狂気さえならなかったり
226 :
NPCさん:2012/04/08(日) 22:22:33.35 ID:???
てことは、SWのボスワイバーン秒殺やセブンフォートレスの味方クリティカルによる全滅も仕込みだったのか!!
あとは、SWのいいとこでの首吊り自殺とか天の1/10000(だったかな?)の出目、まよきんの邪神への致命傷表クリーンヒット、
ルナル最終シリーズの確かシナリオボス格への頭部クリティカルパンチもすごかったねぇ。最後の山登りのオチの出目もすごいし。
SWのまさかのドッペル撃破もおいしかったな。
市販とネット、自分の体験の話題が入り乱れてるんで、市販でパッと思いつくものを挙げてみたが以外とありそう。1シリーズに1回くらい?
227 :
NPCさん:2012/04/08(日) 22:29:07.61 ID:???
>>226 SWのボスワイバーン瞬殺とか別に能動的に起こす必要ないじゃないか
そういう出目が先攻して展開を作る様なのはまだ仕込みじゃないと思えるけど
必要に応じて出目が出るようなのはどうなのって事
228 :
NPCさん:2012/04/08(日) 22:32:04.66 ID:???
劇的なダイス目“程度”でぐちぐち文句言うのはモグリだろ
229 :
NPCさん:2012/04/08(日) 22:36:29.43 ID:???
>>218 ノンフィクションとフィクションの違いと言えばわかってもらえる?
230 :
NPCさん:2012/04/08(日) 22:39:02.89 ID:???
事実は小説より奇なりという言葉もあるじゃん
下手に人間が「編集」する結果よりもドエライことになるのがダイスの女神のお導きだぜ
231 :
NPCさん:2012/04/08(日) 22:39:25.81 ID:???
この手の話になるとリプレイだってダイス目操作してるだろというが、ダイス目を操作してるって根拠はどっからきてるの?
世に出回ってるリプレイには”ダイス目を操作してます”って書いてあるのか?
232 :
NPCさん:2012/04/08(日) 22:46:10.50 ID:???
リプレイなんて創作だ!
実際にプレイなんてしてないで動画と同じだ!
アホかとw
233 :
NPCさん:2012/04/08(日) 22:48:58.32 ID:???
リプレイや動画などで一番萎えたりするのはダイス目なんかよりも
PLのやり取りとかが嘘臭かったりしたときだな
234 :
NPCさん:2012/04/08(日) 22:57:01.21 ID:???
>>227 さあ?必要だったのかもよ?
少なくともキャラ立てというか武勇伝にはかなり貢献しただろう
リプレイ本の盛り上がる場面の配置から考えた際の盛り上がり場面や
武勇伝のための捏造という難癖もつけられるじゃあないかw
235 :
NPCさん:2012/04/08(日) 22:57:16.83 ID:???
実際はリソース消費なしで10Tかけて削ったけど
動画では1Tクリティカル連発で倒しました
見てる分にはどっちも変わらない
236 :
NPCさん:2012/04/08(日) 22:57:56.50 ID:???
>>231 それを言うならエアリプ動画も出目操作を公言している方が珍しいんじゃないか?
237 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:24:16.66 ID:???
>>236 リプレイは一応プレイをした内容を編集してるわけだろ
この意味わかる?
238 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:26:49.76 ID:???
本来の意味は
>>237であってるんだが
動画で言うところの「リプレイ」は、
結局ところ「リプレイという『形式』で表現されたもの」という定義が相応しいと思う
239 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:27:09.12 ID:???
ダイスの出目を弄り倒すプレイがどういうもんかわかってないんだろうね
240 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:27:14.88 ID:???
ただし、愛ちゃんは実在する!
241 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:28:17.72 ID:???
242 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:29:00.88 ID:???
>>238 そもそもプレイをしてないのにリプレイってどういうことよw
そっからしておかしいだろうがw
243 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:29:37.13 ID:???
動画のダイス目を実プレイで再現するのなんて簡単な話だ
しかも半分は既に実現している
あとはプレイヤースクリーンを用意すればいいんだよ
244 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:31:13.09 ID:???
創作とリプレイの区別も付いてないのかニコ厨は
そら煙たがられるわ
そんくらいの違いわかってから卓ゲ板にこいよ
何もこっちで話す必要ないだろ
245 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:32:23.08 ID:???
>>243 じゃあ今から再現しろよ
IRCのチャンネル教えてくれ
見にいってやるから
246 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:33:33.39 ID:???
247 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:34:46.31 ID:???
>>233 架空キャラであるPL同士のやりとりはしばしば非常に非現実的だが
あれはあれで芸ではあると思うw
俺ら視点で見て「上手い」と思う人のは実プレイのうまい読み替えだなと思ったりもするけどね
248 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:38:54.13 ID:???
動画を否定はしないしダイス目操作だってありだろ
んでも、リプレイと創作ものを一緒ってのは乱暴すぎると思うんだな
249 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:41:13.18 ID:???
それを言ったらすべての動画を創作と一括りにするのも乱暴な話だがな
250 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:41:49.72 ID:???
何でそこでリプレイと創作ものを一緒にするって話になるんだ
251 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:46:30.68 ID:???
>>249 プレイを元に作った動画ならリプレイだな
252 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:47:26.77 ID:???
>>250 じゃあなんでダイス目操作の話にリプレイを持ち出すんだ?
253 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:50:07.03 ID:???
リプレイと創作は似て非なるもの
だから、別にダイス弄ろうが創作物だからいいだろ
254 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:52:08.65 ID:???
実際問題として公式リプレイが確かに実プレイに基づいていると
どうやって確信してるんだろう?
255 :
NPCさん:2012/04/08(日) 23:55:19.56 ID:???
256 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:01:49.05 ID:???
まあ
>>197は分かるw
思うにリプレイ動画をプレイなしでゼロから創作するにしても
「ダイスを転がして判定している」という「設定」を与えている以上
展開に対する納得度の境界線はやはり「実際にダイスを転がしててそんなことになるか?」というところになるよな
257 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:04:44.98 ID:???
258 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:06:34.97 ID:???
動画は創作物ということで全然問題ない
市販されてるリプレイが本であったり、個人サークルのリプレイログがwebで公開されてるのと同様、
媒体が動画であるかという違いだけじゃねーかと
実際にプレイされてるかどうか検証できるケースの方が少ない
問題なのは動画リプレイだけを観て卓ゲ板に来たり、実際のプレイに参加する人々だろうな
市販本やログ漁ってまでリプレイ読んでる人たちより
ゲームに対する興味はないように見えるんだよなぁ
259 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:06:58.84 ID:???
>>254 リプレイとはなんぞって書いてあるの読んだことないの?
260 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:08:36.95 ID:???
>>259 そんな話はしていないw
ていうかそこに書いてあるだろうことを
「公式が実行しているとなぜ100パーセント信じられるのか」という話だよw
261 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:08:57.50 ID:???
一番意味がわからんのは
>>237だな
>>258 卓ゲ板でgdってる奴はともかく、プレイに参加してるのまでゲームに興味ない認定ってそりゃないだろ
262 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:09:32.42 ID:???
公式のリプレイにはリプレイってのはプレイ内容を読み物にしたものて書かれてる
263 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:10:06.34 ID:???
>>261 同意w
ホントに見てるだけでいいなら部屋から出る必要ないしなw
264 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:10:35.81 ID:???
265 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:11:02.38 ID:???
>>262 やっぱガチヤオ論で突撃されたりしたんだろうかw
266 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:12:45.80 ID:???
>>261 全員がそうとは言わないが
でもああいうノリの再現が好きでゲームとして興味が本当にあるのかなと疑問に思うことはある
このへんは偏見か
なんていうかナリチャの勢いで来ちゃう人みたいなイメージがどうにも
動画自体はみんな良く作ってると思うし関心する出来の作品たくさんあるのはわかる
レレレやGGwK動画なんか腹抱えて笑ったしw
267 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:13:37.81 ID:???
>>260 信じられないと言われてもな
このドラマは現実の団体とかと関係ありませんってのに嘘だって言ってるのと同じで
268 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:14:15.37 ID:???
>>260 逆のことは言えないかな。
「公式のリプレイが実プレイに基づくものではない」とは確信できないんだから、実プレイを元にしたものだとしておいてもいいじゃない。
269 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:15:01.55 ID:???
>>266 煽るわけじゃないが
興味のとっかかりが動画のノリの方だったとしても
わざわざ実プレイを見にまで来た奴に楽しさを伝えられないなら
それはどっちかっていうとこっちの能力不足だと思うぞ
270 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:17:21.95 ID:???
>>269 煽ってるなんて思わないよ
そうだな
なるべく実際のプレイに興味持ってもらうようにがんばるしかないな
271 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:17:26.48 ID:???
創作ものは創作ものって動画の冒頭でも書かれてるだろ
それに対してサマやってんじゃねーよって突っ込んでるのと同じだよな
>>260って
動画のダイスの出目はイカサマだって主張したいの?
272 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:19:44.91 ID:???
>>270 俺は実プレイに興味なんて持たなくてもいいと思うんだよね
動画作りたいって思うだけでもいいんじゃねって思う
この動画楽しいってだけでもいいと思う
273 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:19:56.74 ID:???
昔○ースのダイス目は確率論的にありえないってハガキは来たことあるそうだが
274 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:21:39.57 ID:???
>>265 リプレイは読み物って考えなんだよ
だからTRPGを遊んだ事ない人にもわかるようにと簡単な説明書きがあるの
275 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:23:19.30 ID:???
276 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:23:58.04 ID:???
つーか最初は「いいところでいい目が出る動画はわざとらしくて萎えるよな」くらいの話題だったはずが
どうして動画やリプレイの出目は全部出鱈目だみたいな事になった
277 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:24:24.45 ID:???
278 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:41:20.62 ID:???
>>276 そうなんだよな
市販されてるリプレイ本 → 編集されてます
個人サークルのwebで公開されてるプレイログ → 編集されてます
つべやニコ動で公開されてる動画 → 編集されてます
そして実はリプレイ本もwebプレイログも
本当に実プレイされたのか検証することがほとんどできないことも
動画リプレイと同様なわけで違いはないわけですよ
問題なのは「嘘くせー」と言われてしまうかどうか、それだけのような気がするんだけどね
279 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:43:31.83 ID:???
動画の出目操作に関する見解/視聴態度として
・あって当然/あるかどうか理解したうえで観ている
・通常はやらない/キリがないのでいちいち疑わない
大きく分けて二通りの見解があるんじゃないかな
280 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:50:53.73 ID:???
推敲しそこねた
×あるかどうか理解したうえで観ている
○あると理解したうえで観ている
281 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:52:27.95 ID:???
で、さっきからみんな何を問題視してるのかが理解できないんだが
282 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:55:05.21 ID:???
「俺が不満を持つような動画を作るんじゃねえ」
283 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:59:21.08 ID:???
ずいぶん伸びてるなと思ったら ま た ダ イ ス 目 か
284 :
NPCさん:2012/04/09(月) 00:59:42.52 ID:???
「リプレイと言われてる以上は実プレイが元になっていないと駄目だろう」
「製作者が自分の考えたストーリーを語りたいだけならリプレイというのは違うだろう」
「別にどっちでもいいじゃん」
↑この意見の対立
不毛といえば不毛w
動画リプレイに限らず、仮想プレイでも楽しませてくれたら何でもいいと思うんだが
実際、パラノイアアイマスなんて実プレイはないと思うんだが(してたらごめん)
システムや背景の説明してくれた上にあれほど楽しませてくれた動画もなかった
285 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:00:23.85 ID:???
出目が嘘臭い動画程度で今更ぐだぐだ話すのがアホらしい
嘘臭いリプレイだって今までにあっただろうし、その延長に過ぎんだろう
しかも、建前として「実プレイをリプレイ/動画にしました」って言ってるなら邪推以上の何ものでもない
そうでないエアリプレイ/エアプレイ動画なら、「他人がTRPGして遊んでいる風景を見て楽しむ読み物/動画」であり、一々ぐだぐだ言われる筋合いはない
286 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:02:06.33 ID:???
読み返してみるとだいたい
>>231が話を捻じ曲げてるな
それまではダイス目演出があざとい→リプレイでも実プレイでもダイス目跳ねることはあるだろって流れだった
287 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:02:20.48 ID:???
>>285 まぁ気持ちはわかるがいきり立つとまた荒れるからほどほどにな
288 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:04:58.90 ID:???
リプレイ本派と動画派の対立を煽って得する勢力が居るに違いない!
289 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:06:45.14 ID:???
290 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:07:47.34 ID:???
たぶんだが、「出てるダイス目の偏り」にこだわりのある人は
実プレイが豊富な経験者なんではないかと
そしてリプレイというものにも「ちゃんと元プレイをしてて編集してくれてるに違いない」という
期待がすごくあるもんで、ご都合主義的すぎる展開に遭遇すると「そんなにうまくいくわけあるか」と
冷めてしまったりするんではないかな
そのへんはでも向こうが「これは創作です」と宣言していなければ、
嘘だなんだと糾弾しても不毛なだけで、その動画はその人には合わなかった、
ということでおしまいでいいんじゃないだろうか
291 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:09:47.59 ID:???
俺の意見は逆だな
実プレイが豊富な奴はむしろダイス目の偏りなんか気にも留めない
292 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:09:54.32 ID:???
>>288 実際、本にして出したら売れるレベルの作品もあると思うんだよなw
版権キャラさえなんとかできればコラボ作品として出しても遜色ないレベルの奴とか
個人的にはあるとさえ思うw
293 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:10:51.10 ID:???
294 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:13:28.76 ID:???
というか自分のダイス目以外に興味が持てない。
人のダイス目気にする前にせめて期待値出るようになろうよ・・・
295 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:13:30.52 ID:???
動画や公式リプのダイス目の偏りよりも
うちのGMの出目の方が遥かに深刻な問題だ
ちゃんと振ってあの出目はマジで無い
296 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:13:32.54 ID:???
>>291 そうか
まぁ自分もあまり気にはしてないで観てる口なので
偏りで気になったシーンはせいぜいレレレのリプレイで
2回連続で1d100で00が出たシーンくらいか
まぁ演出的にアリと思ってここで何か言うようなこともないけどw
297 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:27:52.10 ID:???
自分が卓動画見る時に気になるのはダイス目の偏りよりも、
シナリオの展開の仕方とかプレイングマナーとかの方が気になるな
NPCによる強引過ぎる誘導や、情報収集などの非戦闘時判定にもし失敗した後のリカバリが見えないとか、
初心者GM動画を謳ってるなら作中でPLの突っ込みなどで言及してくれればいいんだが、そうでないときは気になってしまう
プレイングマナーの方も、マナーの悪いGM/PLを出すなと言ってるのではなく、
マナーが悪いGM/PLをきちんと“マナーが悪いGM/PL”として扱ってくれればいい
298 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:31:08.61 ID:???
>>297 そうなってくると媒体関係なくリプレイそのものの問題だなw
かつてのドラゴンマークを彷彿とさせるものがある
あれはリプレイスレでも評判悪かったw
299 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:32:23.14 ID:???
でもたとえば「GAMERS」の連中のマナーが最低最悪だとあれの製作者が思っていたとしても
それを言っちゃったら台無しだよねっていう気はするぜ
300 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:36:10.98 ID:???
一昔前のリプレイで「天プレイは素人にはお勧めしないよ(笑)」とか書いてたりしたじゃん
(個人的には、ああ言う書き方するから「天プレイ真似して成功したら俺ってハイレベルプレイヤーじゃね?」みたいなクソPLを沢山出したと思ってるが……)
301 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:44:07.50 ID:???
つまるところ結論はいつもひとつだ。
「各自自衛しろ」。
302 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:46:35.10 ID:???
まとめサイトの固定値9先輩を読んでたら、
キャラ作って最初の戦闘でゴブリン6体に不意打ち食らってタコ殴りにされ1ターン目に即気絶
気絶回復手段も無いためふてくされて戦闘中ゲームしてた先輩思い出した。
303 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:46:36.59 ID:???
別にドラゴマリプのマナー部分は、当時そこまで気にせんかったよ?
師匠が特撮耐視聴を強要とか、マナーが良い扱いでもなく
むしろギャグ扱いだったし、それこそ作りかも知れんしねw
ぶっちゃけ、それよりシナリオがおもんなかったのが遥かに問題だったおw
304 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:47:18.63 ID:???
305 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:55:23.46 ID:???
>>303 シナリオに関してはもうしょうがないだろ
見て楽しいシナリオとやって楽しいシナリオは全然違うし、
動画は素人作のシナリオがほとんどだから
金取ってるリプレイでシナリオがつまらんのはもうフォローできないけどな!
306 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:56:00.28 ID:???
>>303 ほとんど忘れてるが、誰がが溺れ方時にわざとか、演技なのかでグタグダしてたら
いきなり素(であるかのように)説教始めたねーちゃんにドン引きした自分がいますよw
それこそ編集で切れよこんな部分と思ってましたがw
ところでせっかくの卓ゲのスレなんで、卓ゲ者的にこれは秀逸、という動画ある?
俺は上に上げたレレレやゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナやパラノイアアイマスとかあるんだけど
ゾンビボードゲームの「地球最後の夜」シリーズも面白かったな
307 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:58:41.29 ID:???
>>306 晒したいけど荒れたらヤダなーとかちょっと思うんだ、うん。
308 :
NPCさん:2012/04/09(月) 01:59:57.36 ID:???
アイドルinエルシアとか言うとまた荒れるのかねぇ……
シナリオが公式の名作だけあって面白さは保証できるんだが
俺的には東方剣界伝かな
卓ゲ的にどうこうってより、奇をてらったことしてないから安心して見れると言うのが大きいな
ペースはそれほどでもないが安定して更新しているし
309 :
NPCさん:2012/04/09(月) 02:07:58.08 ID:???
>>306 編集したらしたでわざわざ後から編集したってバラしたりするけどなSNEは
310 :
NPCさん:2012/04/09(月) 02:14:27.70 ID:???
>>296 あれ確か、ダイス振って進めてたら本当に100が2回出たんで
動画の展開のほうをそれに合わせて書き直したってゆってた
311 :
NPCさん:2012/04/09(月) 02:14:31.74 ID:???
て言うかSNEというと例の
「HPで公開してたときと書籍化されたときで使ってるルールだけが違うリプレイ」というアレを思い出すw
312 :
NPCさん:2012/04/09(月) 02:21:13.01 ID:???
ギャグっぽいシーンならどんな酷い出目でも許せる
でもシリアスでやられると萎える
313 :
NPCさん:2012/04/09(月) 05:32:00.44 ID:???
なんかどうあっても「リプレイは実プレイされてない」って事にしたい人がいるみたいだな
そういうことにすると、何かいいことでもあるんかねw
しかも実プレイをしてないって理由が「嘘かもしれない」ってなんだよw
実プレイを元に書かれてない風変わりなラノベと言うならもうちっとましな理由を書けよな
本当にこのスレはかわんねえな
実プレイ不要論とか言い出しそうなのばっかりだわ
どうせまた人格攻撃始まって荒らしが暴れてぐだって終わるんだろうよw
314 :
NPCさん:2012/04/09(月) 06:38:25.53 ID:???
お薬強めにしておきますね
315 :
NPCさん:2012/04/09(月) 08:11:06.55 ID:???
>>306 「アイドルが未来を侵略するようです」シリーズ。完結済み。
カオスフレアなのでTRPGに慣れてない人にはオススメしづらかったのだが、ここでなら紹介できる。
316 :
NPCさん:2012/04/09(月) 08:55:11.67 ID:???
実プレイの場合ダイス目いじるのは問題あるだろうけど
一人で作ってるエアリプ動画のようなのでダイス目いじることに何の問題があるの?
そういうのも含めて演出だよ
317 :
NPCさん:2012/04/09(月) 09:12:25.69 ID:???
どこかのCGIとか使ってあらかじめダイス振りまくって出目残しといて
それで動画作ったらどうかな
318 :
NPCさん:2012/04/09(月) 09:33:38.04 ID:???
ここまで一方通行のスレも珍しいなw
わざとなのかコミュニケーションに障害があるのか…
319 :
NPCさん:2012/04/09(月) 12:25:02.55 ID:???
こういうケースはどうだい。実際見てきた奴だが
・動画投稿者本人はTRPG経験者
・動画で架空キャラがやっているシナリオは実プレイ用(「実際やったとき」のコメントと、動画とは別パターンになった際の対応覚書アリ)
・動画映えを考えて筋を変更した回にその旨の記述あり
・架空キャラであるPLの1人はダイスロールを任意で変える能力持ち(頻繁にオチとして使用)
320 :
NPCさん:2012/04/09(月) 12:41:13.71 ID:???
どうと言われても…
321 :
NPCさん:2012/04/09(月) 12:53:38.71 ID:???
322 :
NPCさん:2012/04/09(月) 14:15:48.62 ID:???
どんな設定や条件だろうが結局つまらなければ見ない
文句言われて気にするような奴は所詮そこまで
323 :
NPCさん:2012/04/09(月) 14:47:12.82 ID:???
>>221 だからその「重要な場面で劇的な目は絶対でない」というフィルター外せ、悪い事言わんから。
「出目操作は無い」という暗黙の了解守る暇があったら
「出目操作に関する勘ぐりはしない」という暗黙の了解守っとけ。
というか、「出目操作は無い」という暗黙の了解を視聴者側が守るというのは
イコール疑わないって事だよな?見てる動画の出目操作なんて出来ないんだから。
疑うということは、暗黙の了解を守ってないか、
自分達が守ってるんじゃなくて、動画制作者に守ってる物として押しつけてるだけだ。
324 :
NPCさん:2012/04/09(月) 14:49:24.14 ID:???
>>229 キャラ物のリプレイ動画がノンフィクションだとでも?
ノンフィクションの意味知ってるか?
325 :
NPCさん:2012/04/09(月) 14:49:56.48 ID:???
>>310 あ、そうなんだ。
それにしても面白かったよ。
クソクソ言い過ぎだけどw
>>319 いやなんつーか、こう
そういう変な設定持ち込んできて「動画だとこんなことしてたから!」とか言う困ったちゃんならともかく、
その動画内で完結しててなおかつ楽しめたらそれでいいし、楽しめなかったらこんなところに持ってこないで
「俺には合わなかった」で封印しとくのがいいんじゃないのかと。
326 :
NPCさん:2012/04/09(月) 14:55:11.01 ID:???
エアリプ動画については出目操作や振ってないことに対する嫌悪感があるのが信じられない
327 :
NPCさん:2012/04/09(月) 15:06:50.43 ID:???
「さめるわー、実プレイ経験のある俺から言わせてもらうとさめるわー」
とかいいたいだけじゃね?
正直、嘘みたいな場面で嘘みたいなダイス目なんて何度も見てるし
「そうそう起きない」通り越して「絶対起きない」になってる奴は
自分の言ってること冷静に見直した方がいい。
劇的な場面だろうがなんだろうが、その1回でクリティカルのでる確率は同じ、でる時はでるんだよ。
それ以前に「ダイス目が操作されてるかも」で文句言う事自体が信じられん。
絶対クリティカルとか、2D6で常に13とかでネタ化してる位ならともかく
そうでもないものの出目操作疑って誰が得するんだ。
328 :
NPCさん:2012/04/09(月) 15:12:04.95 ID:???
個人的にはコメントやスレで「出目操作してる」って言われるのは
「この展開つまんねえ」にオブラートかぶせただけの表現だと思ってる
329 :
NPCさん:2012/04/09(月) 15:16:35.52 ID:???
ああ、「ご都合主義したいだけなのを、ダイス目言い訳にするなよ」とかそんなん?
330 :
NPCさん:2012/04/09(月) 15:19:14.03 ID:???
キャラ物にしたって実プレイを元にしてる可能性はあるよね
331 :
NPCさん:2012/04/09(月) 15:20:11.82 ID:???
滅多に出ない出目がその場で出てる出てないとかカスみたいな言い訳臭い理由付けすらどうでもいい
エアリプに対するそういう疑問自体がナンセンスで信じられないわ
332 :
NPCさん:2012/04/09(月) 15:35:52.45 ID:???
>>330 あるよ、というか実際あった。
PLがコメントでPL役のキャラに謝ってたw
333 :
NPCさん:2012/04/09(月) 15:57:29.81 ID:???
>>324 じゃあ、どう説明すればいいんだろ?
replayって書いたら意味が通じる?
334 :
NPCさん:2012/04/09(月) 16:01:11.06 ID:???
>>333 「リプレイ」と「創作」を厳密に分けたら文句は出ないと
でもな、別にそれを明記しなきゃいけない法も何もないんじゃぜ?
出版されてる本のリプレイだってクソのように怪しいものだってある
初代「D&Dがよくわかる本」にはリプレイとあるけど、実プレイしてるようには到底見えんw
335 :
NPCさん:2012/04/09(月) 16:18:07.53 ID:???
336 :
NPCさん:2012/04/09(月) 16:31:25.88 ID:???
>>333 なになに?ルルブに説明で付いてるリプレイ形式のコラムに「これはあるプレイ風景である」とか
書いてあったら真に受けちゃう人?実プレイが「元になってる」と何もかも実プレイ通りだと思っちゃう人?
キャラ物のリプレイ動画で、キャラの台詞まで実際のPLがその場で喋ってるとか思っちゃう人なの?
337 :
NPCさん:2012/04/09(月) 16:35:25.22 ID:???
>>324 いや、元々リプレイって「こうやって遊ぶんだよ」みたいなプレイのお手本的存在だったんよ
なんで架空プレイは普通にあったし、SWなんかのダッガードくんなんかその名残
なんで、別にエアプレイでも問題はない
ちなみに昨今のリプレイの基礎を作ったのが駅まほデザイナーのとけねこ先生
この人が読み物風のリプレイの基礎を作った
最後に
TRPGってものを用語で縛り、自由な遊び方に変な制限を付けるのはどうかと
自分はTRPGの自由ってのは遊び手の数だけ楽しみ方がある事と思ってる
別に創作だろうと実プレイだろうといいじゃないか
TRPGってものが楽しまれるなら
338 :
NPCさん:2012/04/09(月) 16:44:04.83 ID:???
エアリプレイで問題ないなら何故
>>324にそのレスを?
キャラ物のリプレイ動画がノンフィクションであるかのように扱うことに対して疑問を抱いているレスだぞ?
339 :
NPCさん:2012/04/09(月) 17:32:07.43 ID:???
みょんクトゥルフの出目は正直うそ臭いと思った
まあ途中からタイトルにTRPG入れるのやめたみたいだし目くじら立てることもないかなとは思うけど
340 :
NPCさん:2012/04/09(月) 17:33:58.72 ID:???
全裸の出目は正直うそ臭いと思った
341 :
NPCさん:2012/04/09(月) 17:38:06.21 ID:???
みょんクトゥルフ観てきたよ
超大物二体同時降臨とか腹抱えて笑った
ていうか帝王閣下の付き添い人は何やってんだ
フルート吹きはどこ行った?w
一度目をしのいだのはともかく、二度目20台しかないSANでしのいだのはどうかと思うがw
342 :
NPCさん:2012/04/09(月) 17:52:29.53 ID:???
劇的な出目が信じられないヤツってTRPGやったことあんの?
343 :
NPCさん:2012/04/09(月) 17:57:54.76 ID:???
劇的な出目が嫌って人は、
映画の決戦シーンでみえみえのぶっといワイヤーでダイナミックな空中戦を展開するくらいなら
普通に地上で戦ってくれと思う様なもんじゃないのか?
人が飛ぶにはワイヤーやCG加工が必要な事は誰でも知ってるけど
それが前面に出てくるとチープなギャグにしかならないという。
344 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:01:57.24 ID:???
フィクションノンフィクションの言い合いって何を争ってるの?
本のリプレイでも完全ノンフィクションだなんて言い切れないし
動画にしたって元になるセッションがあったなら全部フィクションとは言えないし
レス見る限りではそれが分からないほどの初心者ってわけじゃないんでしょ?
345 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:08:07.03 ID:???
なんか「リプレイはノンフィクションじゃないとやだい」って人がいるらしいよ。
346 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:19:04.90 ID:???
俺は別に演出面で劇的な出目で操作してあっても楽しければいいと思うんだが
信じられないとかじゃなくて、媒体に関わらずリプレイってのは編集されてるの前提だろっていう
347 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:20:36.18 ID:???
>>345 どうやってリプレイが完全フィクションだって証拠だよという人はいるけど
絶対にフィクションじゃないと嫌という人はいなくね?
というかノンフィクションを銘打って出している本だって著者の思惑や意図的な編集が混じったりするんだし、
多少編集で元と違うくらいならまーノンフィクションでも何でもいいんじゃねーのと個人的には思うが。
少なくともエアリプと元セッションがあるものを同一視しちゃうのはやりすぎだと思う。
348 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:21:51.83 ID:???
349 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:25:55.74 ID:???
>>346 そりゃ
>>344で言う「映画でワイヤーが見えたくらいじゃ気にしません」という心の広い人もいるだろうけどさ、
落下死の恐怖!とか煽っときながら、画面の役者はバンジーのヒモみたいな命綱つけてましたじゃ萎える人もいるだろ。
個人の好みの問題なのに、出目操作がクソって言う奴をどうしてそこまで否定したいのかようわからん。
350 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:28:26.50 ID:???
>>346 騒いでるやつ、もしかしたら書籍の商業リプレイを読んだことがないのかも知れんな
脳内に「ぼくのりそうのリプレイ(ほんもの)」が先にあるからフィクションを許せないのかも
351 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:29:03.74 ID:???
エアリプレイって動画に書いてあるならリプレイと同一視はマズいかもな
特に明記されてもないものをエアリプレイと決め付けるのは論外だが
352 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:30:41.00 ID:???
>>347 悪かった訂正しよう
「明らかに創作臭い(と俺が思うような)状況になる冷めるわー」って人が居る。
「お前の創作判断ラインなんて知らんよ、創作かも?ぐらいの姿勢で見とけ」
としか言いようがない
353 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:40:41.82 ID:???
「どうせリプレイと言いつつ出目操作なんだろ冷めるわー」って思うのは別にいい
だが、それを楽しんでる人がいる所でそれを大声で言うのはそれこそ空気読めてない
もっとも、ここが動画を楽しむ場だというには疑問符がつくけどな
ここが「あんな嘘くせーのが流行りやがって馬鹿じゃねーの」という場だってんなら、それはそれでいいんじゃねーの
354 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:40:47.94 ID:???
>>351 そこら辺は難しいよな
東方の卓で「幻想郷では云々」的な話題をよく見るけど、
実際に卓があったとしても、実際のPLがアリアンで「幻想郷では云々」言ってたらただのキモイ人だし、相手の反応も動画通りにはならんだろう。
つまりこういうのはPL自体を別の行動基準で動き喋るキャラクターに置き換えている事になる。
そして当然東方キャラクターと全く同じ性格のプレイヤーが存在するはずが無いので、
実リプレイの展開を再現しようとしてもキャラと実PLとの性格の差から、展開もしくはキャラの性格のどちらかに矛盾が出てしまう。
まぁここら辺は製作者の腕の見せ所なんだろうけど、実際の卓をキャラにやらせた形に直すくらいならエアリプでいい気がするし、実際エアリプばっかなんだろうなぁ。
355 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:44:24.88 ID:???
俺が動画作るとしたら躊躇なくエアリプにするけどね
356 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:47:25.50 ID:???
>>352 俺もお前がどう思ってようとどうでもいいんだが、どうでもいいならそう露骨に噛み付くなよ。
>>353 スレ立て文に「動画について語る場所」とも書かれているのに否定意見は全く駄目だって事はなかろう
つーか別にインチキ出目の一事だけでその動画の他の部分は全否定なんて言ってない
ただ、「ああ言うインチキ臭い出目は萎えるなぁ」と一視聴者が言ってるだけだよ
357 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:47:27.99 ID:???
>>354 >「幻想郷では云々」
それって視聴者の発言じゃないの
358 :
NPCさん:2012/04/09(月) 18:59:18.46 ID:???
一人で作ってる二次創作のをTRPGのリプレイとして見てる人なんているの?
359 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:02:57.36 ID:???
仮に操作されてなかったとしたら
どういう反応をするんだろう
360 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:06:56.32 ID:???
証明出来ないだろうしなぁ
出来たとして「信じられない」とか
「実際に起きた事だとしても、あの場面であんな出目は見てる側には
嘘にしか写らないので避けるべき」とかじゃね?
361 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:10:17.82 ID:???
嘘くさかろうが出てしまったものは仕方ないわけだし
本当くさかろうが操作した目は誰にもわからん
つまり楽しめた人だけが勝ち
362 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:10:24.07 ID:???
>>358 TRPGのプレイ動画を銘打ってるものをTRPGのプレイ動画として見て何が悪い
リプレイとして見られたくないって言うならダイス振る演出自体しなけりゃいいじゃん
技名言うと判定無しでダメージが入るようにしてさ
>>359 詭弁のガイドラインが貼られそうな事言うなよ
363 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:13:04.79 ID:???
プレイ動画としてみたなら、プレイ動画として楽しめよ
364 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:17:13.53 ID:???
>>363 例えばSWのプレイ動画で全能力値24のキャラを作る奴が居たとしたら、普通の視聴者は「こいつはダイスを振る時にイカサマをしたな」と思うだろ?
疑り深い視聴者が大事な場面で必ずクリティカルを出すPLを見て「ここでイカサマかよ・・・」と思って萎えるのはいかんのか?
365 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:20:32.56 ID:???
そこまであからさまならネタだと思って楽しむか、合わないと判断して見るのやめろ。
そうじゃなきゃただのゲスの勘ぐりで、自分で勝手に楽しめなくなってるだけかもしれないぞ?
366 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:26:45.08 ID:???
>>364 >>365に同意だ。
もはやそこまでやってくれたら「これネタプレイだー!」って気付くわけでw
合わないとしかいいようがないからそこは素直に退いとけよw
367 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:43:49.33 ID:???
368 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:45:47.75 ID:???
なんだ困か
369 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:46:20.30 ID:???
>>364 いかさまも何も創作であってリプレイじゃないから
むしろ、イカサマだって騒ぐ方が普通じゃないと思う
あざといなって思うことはあってもイカサマとは思わない
370 :
NPCさん:2012/04/09(月) 19:51:44.54 ID:???
>>365 下種の勘ぐりとは言うが、それを不自然だと感じるのに下種もクソもあるかい。
こんな出目でねぇよwwと視聴者に笑い飛ばさせる事が出来ればそれでよくとも
「ここでクソ出目だったら全滅確定だからどうせクリティカルなんだろ→ほらやっぱり」というのは演出とシナリオだ。
実際に証明できないからどんな出目だっていいというのは乱暴じゃないか。
371 :
NPCさん:2012/04/09(月) 20:01:53.50 ID:???
動画を創作と言い切ってる人は何を根拠にそんな確信が持てるんだろう
372 :
NPCさん:2012/04/09(月) 20:08:57.10 ID:???
アイマス東方の卓動画を見てちっとも創作だと思えない君はとてもピュアなんだね
373 :
NPCさん:2012/04/09(月) 20:09:29.21 ID:???
出目が劇的なんてのは実際に遊んでると結構発生するんで気にならんが、
ルールの運用が胡散臭かったり追い込みが酷かったり
初心者の扱いが酷かったりするのは正直どうかと思うな。
読み物としては面白くてもマスタリングが酷いのは引く
374 :
NPCさん:2012/04/09(月) 20:11:43.36 ID:???
アイマス東方の卓動画だけを見て全ての動画に当てはめるのはどうかと思うよ
375 :
NPCさん:2012/04/09(月) 20:20:26.35 ID:???
逆説的に合います東方こそが動画のスタンダードであると認めているんじゃないのかね
376 :
NPCさん:2012/04/09(月) 20:29:34.85 ID:???
ああ、なるほど
そういう認識だったなら話がすれ違うわけだな
377 :
NPCさん:2012/04/09(月) 20:30:32.12 ID:???
TRPG動画の絶対数はその二つが圧倒的に多いし
378 :
NPCさん:2012/04/09(月) 20:32:52.62 ID:???
>>370 だから、あからさまなら見るのやめろってば。
そういうネタなんだよ、たぶん。
379 :
NPCさん:2012/04/09(月) 20:45:37.78 ID:???
タグにリプレイとは付いてないよな?
380 :
NPCさん:2012/04/09(月) 20:50:18.73 ID:???
リプレイは普通に商業リプレイのことを言ってるんじゃないのか?
381 :
NPCさん:2012/04/09(月) 20:50:57.52 ID:???
382 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:00:45.67 ID:???
>>373 わかる。
そしてプレイングが困なのは(困と扱われている限り)あまり気にならないが
プレイングが愚鈍だと妙にイラつく。逆にGMが間抜けなのは気にならないんだが
この違いはどっから出てくるんだろう
383 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:05:09.95 ID:???
困なプレイングってのはわかるが
愚鈍なプレイングってたとえばどんなんよ?
384 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:05:56.39 ID:???
>>382 プレイヤー視点が多いからじゃないか?
PL→自分と置き換えて見てしまい、
「俺が分かってるのになんでPLはGMに騙されてるんだよ」とか、
ゲームの主人公が自分の思惑と違うことを喋り始めた時の感覚とかそんなん。
385 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:12:44.89 ID:???
>>384 リプレイって動画でも商業でもGM視点のが多いと思うんだが
PL視点で描いたのはたのだんぐらいしか知らない
386 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:14:06.68 ID:???
みょんクトゥルフはTRPGの皮をかぶった
キャラ借用ラノベ動画だからな
ダイスもプレイングも関係ねえ!
俺のストーリー進行の邪魔する奴は神話生物にピチューンだぜヒャッハー
だし
387 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:14:45.59 ID:???
PLが下手打つのもあまり気にならんけど、言わんとしてることはわかるわ。
マスタリングが下手なのもまあ仕方ないかなとも思う。
だが意図的にPLに無理ゲーを強いてそれを上級者面してみたり、
ロールプレイ優遇と謳いつつ、巧いことやってくるPLにはメタ対処したり、
ルール運用が恣意的だったり、吟遊ぷりぱなかったりするのとか辛いわ。
でも動画的に面白ければ大受けするから実プレイで真似する奴とか出てきそー
388 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:17:52.78 ID:???
>>383 今まで見た中で一番ひどかったのは
仲間がテロリストに狙われてるって話なのに武道大会のオファーを断りきれずに受ける
って展開かな。一応その仲間を見捨てるって流れではなかった
389 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:24:07.87 ID:???
>>387 俺もそれ嫌。
そして「実プレイに動画のことを持ち込んでくる」の事例が頻出しなければいいなって思う。
390 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:26:08.18 ID:???
動画見て始めた人たちだらけのオンセログとかないかな
実際にどうなるのか見てみたい
391 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:30:18.37 ID:???
みょんクトゥルフには「TRPGはこうしなければならない」コメが多いな
SANチェック失敗してんのか?
392 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:37:28.39 ID:???
みょんクトゥルフで一番言われてるのは、
「ほとんどNPC扱いのみょんについて」じゃないか
クトゥルフに関係なく、あれは一応「実プレイなら気をつけないとね」っていうレベルの采配だから
実プレイとは思ってないから俺にしてみると全然問題ないけどもw
393 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:39:37.76 ID:???
>>391 あれが実際にプレイされたシナリオだとしたら、
攫われたヒロイン役のPLは何か行動する度に回りに被害を出すため何も出来ず、
謎解きは「天才キャラのひらめき」扱いのアイデアを出さなければ攻略できず、
戦闘特化PCでも一方的にやられるような敵と強制戦闘するハメになり
PCが及びも付かない強さのNPC同士の戦いを脇で見物し、
最善を尽くしたにもかかわらず普通のダイス運なら発狂必須のSANチェック行き
というトンでもない吟遊シナリオだからしゃーない
394 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:41:30.93 ID:???
アレは最初にTRPGの看板を掲げたのがいかんな
信者もTRPGと見てないって言ってるし、評価の足を引っ張ってるだけだ
395 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:44:05.05 ID:???
>>391 あれが実際のプレイだとしたら
自分が最後まで遊べると思うか?
俺ならみょんを組み付きで停めたときに
今まで全く情報がなかったスタン咆哮&ワープされた時点でプレイやめてるわ
396 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:44:55.00 ID:???
あと「実はこうだったのさ!」的な、アドリブで切り抜けたにしては
キレイすぎる編集効果がなw
もっとドタバタしたしょーもない舞台裏があればグダグダになりやすいTRPGの雰囲気も出たんだが
編集能力の高さゆえにスタイリッシュになりすぎて、現実の卓では想像しえないドラマチックな
作りと流れになってしまっている。
それが魅力といえば魅力なので俺はそこを評価してるが。
>>391はもうちょっと意見している側のことも考えてみないといかんよ。
案外まっとうな意見多いぞ。
397 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:46:12.41 ID:???
感想戦でキーパーが石を投げられるってオチがついたら全話見直す
398 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:46:21.35 ID:???
>>396 そもそも意見すんなっていう話だけどねww
399 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:47:44.56 ID:???
400 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:48:33.35 ID:???
『俺がこの間違ったキーパーを正してやらないといけない』
と思ってコメしてんのかな
401 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:49:59.23 ID:???
「こんなプレイを初心者が真似したら困る」って思ってるのかもな
402 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:50:15.61 ID:???
なんだろう。みょんクトゥルフみたいなのは、ある意味新しい形なのかもしれないが。
TRPGのシステムと背景を使って小説を書くような、
さまざまな映像・音声エフェクトが使える動画だから成し得た新しい表現の形というと言い過ぎか。
あれが版権キャラじゃなかったら、また評価も違ってくるのかも。
403 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:51:20.15 ID:???
404 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:51:24.40 ID:???
>あれが実際のプレイだとしたら
>自分が最後まで遊べると思うか?
これが本質を突いてると思う
エアプレイでもプレイ感覚があればリプレイの看板掲げても叩かれないと思う
プレイを意識してるのかどうかがポイントなんじゃないだろうか?
405 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:51:34.45 ID:???
>TRPGのシステムと背景を使って小説を書くような、
水野「あの」
406 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:52:20.84 ID:???
407 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:52:37.32 ID:???
408 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:53:01.86 ID:???
>>400 編集はいくらされてても構わんが、まっとうなゲームしてる人間だったら
やったらいけないタブーが幾つか含まれてるのは確か。
もちろん卓の人間全員の合意が取れてればいいが、それはその卓でのみ完結するものなんで
動画公開してTRPG知らない層にも発信してるんだから、ある程度意見されてもしゃーないだろ、あれは。
面白いのは確かなんだがね。
409 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:53:25.39 ID:???
410 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:53:40.49 ID:???
411 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:54:20.50 ID:???
>>406 あれほど出来がいいと感じたのは他に見たことがないんでそう思ったんだわ。
それ以前に例があるのなら教えてくれない?
412 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:54:47.06 ID:???
413 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:54:52.93 ID:???
ロードス島は違うだろw
動画で完結させてる奴の話だってw
414 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:54:57.55 ID:???
ああ、あれか
パーティーアタックされた側が切れたら、TRPGとはって説教を始める動画と同じ類か
415 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:55:57.27 ID:???
>>408 >動画公開してTRPG知らない層にも発信してるんだから
むしろ「TRPGの看板掲げて卓ゲ者にも〜」じゃね
416 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:56:10.70 ID:???
>>413 過去スレで何度も何度もラノベだろって指摘はあったが、頑なにリプレイですと言ってたのはニコ厨なんだがな
417 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:56:19.19 ID:???
>>412 すでに上でも書かれてるからそれで気付かないなら話しても仕方ないと思うぜ
418 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:56:27.42 ID:???
>>400 これが”クトゥルフTRPGの正しいプレイング”と
思われたくないと思ってるんじゃない?
やるおのほうは特殊なプレイの上2割実演8割脚色って明言してるし
ルールや設定やら細かく説明してるけど
みょんのほうはダイスもPLロールプレイも実質無意味じゃん
話の流れが早すぎて情報収集も準備もできずに舞台をたらい回しにされて
PL同士も分断、協力NPCは即全KILL
情報持ってそうな奴は狂信者で交渉不可能扱いのデスシナリオとか
それで初心者入れて実際遊べとか言われたら卓ひっくり返すわ
419 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:56:50.09 ID:???
>>414 最近別垢でリメイク上げなおした動画はもう許してやれよ
420 :
NPCさん:2012/04/09(月) 21:57:24.02 ID:???
421 :
NPCさん:2012/04/09(月) 22:01:48.53 ID:???
別にクトゥルフに限った話じゃないけどな
プレイヤーが実際に遊んでる風景が見えてこないのは確か
みょんは地蔵やってるしかないもんな
422 :
NPCさん:2012/04/09(月) 22:11:31.89 ID:???
まあなんでもいいけど
嘘な情報を発信さえしなければ
423 :
NPCさん:2012/04/10(火) 00:37:43.86 ID:???
プレイヤーとして、あのKPとは一緒に遊びたくないですねー
424 :
NPCさん:2012/04/10(火) 00:41:00.72 ID:???
じゃあ俺は遊びたい!
425 :
NPCさん:2012/04/10(火) 01:45:26.50 ID:???
>>373 分かるわ
例えばゆっくり妖夢のクトゥルフはあれがほぼ現実の再現だとしたら逆にまずいくらいだ
なんせTRPG自体初めてっていう設定のPLをPC1に据えたと思ったら中盤で拉致されてほぼNPC化
結局第一部の最終戦闘でも一人だけ参加できずに終わった
ストーリーは凄く面白いんだけど、あんなセッションを実プレイでやったら困もいいとこだ
動画だってことを隠して困スレに貼ったら確実に盛り上がるw
426 :
NPCさん:2012/04/10(火) 01:47:42.29 ID:???
おかしいと思う点を指摘するのは悪い事じゃない。
でも動画作成者への気遣いも、敬意も、愛も、何も感じられないようなアドバイスはアドバイザーの自己満足でしかないよ。
アドバイスってのは受け入れられて初めて意味があるものなんだから、どう言えば対象を納得させられるかまで考えるべきだよね。できないなら口を閉じてた方がマシ。
と実プレイ経験0の読み専がドヤ顔して語ってみる。
427 :
NPCさん:2012/04/10(火) 01:51:30.26 ID:???
別に実プレイした分だけ偉くなるとは言わないけど、
>>426はこの板じゃなくてラノベ板でリプレイについてでも語ってたほうがいいんじゃないの?
実プレイに興味ないならこの板の話のほとんどに興味持てないだろ
428 :
NPCさん:2012/04/10(火) 01:51:45.22 ID:???
ただの感想がアドバイスに見えるんなら病院行ったほうがいい
429 :
NPCさん:2012/04/10(火) 01:52:33.47 ID:???
別にアドバイスしてやろうってんじゃなくて
「こんな糞卓で実プレイはしたくない」って単なる感想じゃね?
430 :
NPCさん:2012/04/10(火) 01:53:19.20 ID:???
自(?)意識過剰ですね
431 :
NPCさん:2012/04/10(火) 01:56:31.21 ID:???
>>426 動画製作者は凄いと思うよ。
敬意はあるしマイリスに入れるくらいは愛があるつもり。
だがしかし、ここは卓ゲ板のスレなのだよ。
実プレイしてる連中が見てここで意見書き込んでるわけだし、
実プレイを前提にするなら上の人たちの意見はそれほど的外れではないんだ、実際。
動画や物語として全体の完成度を言うならば「すごい」の一言。
だけどあれを基準にTRPGを理解されるともにょる。
そういう意見だがどうか。
432 :
NPCさん:2012/04/10(火) 01:57:51.67 ID:???
あれってどうみても過去へのタイムリープ前提だったっぽいけど、もし実プレイだったらそこまでいけなかった可能性が高いんだよな
なんせ、竜崎がボスを庇えたのはその戦闘の直前に別のPLが庇う行動について提案していたからであって、
あの提案がなかったら竜崎は死んでただろうけどボスも倒せて今回の更新でシナリオ終わってた
しかもそのカバーリングも成功率30%くらいだったから、その場面だけ切り取って考えても70%の確率でボスを倒せてたことになる
そんな高確率でそのまま倒せるボスならタイムリープ設定とかほとんど意味ないし
433 :
NPCさん:2012/04/10(火) 02:09:32.84 ID:???
小説として面白いアインレオンみたいなもんだろうか
434 :
NPCさん:2012/04/10(火) 02:23:30.00 ID:???
ゆっくり妖夢の動画見てさ、キーパーやろうと思っちゃったひとがいて、
シナリオ作って、プレイヤー集めた人がいたとする。
動画のように初心者さんをああゆうことにしちゃったら、その初心者さんしらけまくりですよ
だからあれがプレイだと誤解されて色々困るひとがいるんです
作品のためにもリプレイとは違う分野のものだとしたほうがずっといい。
個人の意見丸出しだけど、ストーリーは十分面白いから、別の形にしても十分通用するだろうし、
リプレイというよりは、新しいジャンル作ってそちらで続けてほしい。
435 :
NPCさん:2012/04/10(火) 02:37:59.20 ID:???
そんな仮定の人物想像されましてもなあ
436 :
NPCさん:2012/04/10(火) 02:40:32.16 ID:???
「俺は」「と思う」ってちゃんとつけろよ
437 :
NPCさん:2012/04/10(火) 02:44:23.60 ID:???
>>435-436 >>431も言ってるがここは卓ゲ板だって言ってんだろーが
読み物として純粋に評価すんなら別板でやれ
実際にあのみょんの扱いは
>>425の言うとおり
TRPGのプレイヤーならドン引きして困スレ報告されても仕方ねーレベルだろうが
438 :
NPCさん:2012/04/10(火) 02:47:47.46 ID:???
と、お前は思うんだな
439 :
NPCさん:2012/04/10(火) 02:49:07.01 ID:???
>>434の実例って雑談スレだかどこかであったよね。
ゆっくり妖夢みたいなセッションしたいってGM志望の初心者
440 :
NPCさん:2012/04/10(火) 02:51:49.32 ID:???
というかこの動画のコメでこういうセッションしたいとか妖夢も楽しめてるだとか読んでて不安になるものが結構あったぞw
441 :
NPCさん:2012/04/10(火) 02:53:52.97 ID:???
まだ揉めてんのねw
ついでに言うと最後に出てくるイベント、アザトース、ヨグ=ソトースの二重召還の件だけど。
「物語」としてはこれ以上ない最高の見せ場ではあるんだが、
「ゲーム」としてみるならば酷いとしか言いようがない。
クトゥルフのキーパーをやってる立場からすると、
あれは完全に「探索者が失敗した」レベルのミッション不達成によるバッドエンドでしか設定できない。
もしも本当にゲームとして動くシナリオを作成していたとしたら、
1D100喪失の二重SANチェックなんて探索者全滅を想定してしかるべきだし、
その後の展開なんてアドリブでしかあり得ないよw
>>434の意見も理解できる。
実際に相談あったしね。あれを初心者、またはロールプレイを初めてする人間があの役をやらされたら嫌になること請け合い。
そういう事故報告はこれまで何度も目にしてきたし。
442 :
NPCさん:2012/04/10(火) 03:02:29.98 ID:???
多分ここであの動画に対する批判的意見に納得いかない、という人は、
キーパー(ゲームマスター)からの視線というのを理解できてないんだと思う。
ここで実プレイしてるって人たちはゲームマスターしてる人たちも多いから。
動画の完成度とは別の話なので念のため。
ゲームマスターやってる人たちは自分たちで苦労してシナリオ作って、
それでもセッション失敗しちゃったりいろんな経験してるだろう。
だから、ああいうプレイ動画を見た時にそれが本物のシナリオなのか、
もし本物のシナリオだとしたらどんな構成になってるのか、頭の中で分解したり展開してる人もいる。
>>432の意見なんかそれだね。
みょんのプレイヤーはいったいどうプレイしてたら、あの悲惨な身の上から離脱できてたのか、とか、
自分が邪神召還のキーにならなくて済んだか、とか、人を殺さずに済んだだろうか、とか
いろいろ考えても回避できる手段がなさそうなあたりを
>>425は指摘してる。
そしてそういうプレイヤーは「キーパーの操り人形状態」なわけで、「何のためにこの席に座ってるの?」という
自由意志を奪われた、言ってみればプレイしてて自分が選択する余地がない立場を強制されてるっていうのが
卓ゲ者から見た感想。だからあれは手本にしてほしくないんだよ。
443 :
NPCさん:2012/04/10(火) 03:06:07.72 ID:???
>>440 ニコのコメって基本的にプロレスの野次と似たようなもんだから
あんま真に受けるのもどうかと思うが…
演出に騙され易くノリがいいって点で雰囲気作りになったりもするんだが
Lv11皿が前衛にサンボル撃ち込んだ程度で殺意高いと言われちゃたまんないですよー
444 :
NPCさん:2012/04/10(火) 03:22:53.67 ID:???
だからさあ、一括りにすんなよ
お前の意見はお前の意見でいいけど、主語がデカすぎんだよ
445 :
NPCさん:2012/04/10(火) 03:32:09.18 ID:???
>>444 自分の意見言ったらいいんじゃないか?
「おまえはそう思うんだろ」じゃ誰も何も言えないだろう。
みょんの地蔵強制プレイはあまりよくない例だよって、具体的に話してるわけだし。
別に1人の意見ってわけでもないよ?地蔵プレイの強要は昔から事故の元だし。
君のところの卓が地蔵プレイ喜んでやってるなら別だけどさ。
ここが卓ゲの板だって意見は自分も同意。
あと勘違いしてるかもしれないけど、あの動画は好きなんだよ。
ただしここで語るならゲームとしてみるのが自然だろう?
446 :
NPCさん:2012/04/10(火) 03:40:54.56 ID:???
リプレイスレで酷いリプレイ本を叩いても同じような反応が戻ってくるんだろうか
おまえはそう思うんだろってw
447 :
NPCさん:2012/04/10(火) 03:42:26.18 ID:???
>>445 卓ゲ者なら批判して当然、
GM経験者なら物申して当然とか言うな
意見があるなら自分の意見だけに留めてろ。全体の総意にすんな
448 :
NPCさん:2012/04/10(火) 03:48:22.15 ID:???
>>447 別に全体の意見としては言ってないつもりなんだが
それに個別にアンカつけて「そういう人意見の人がいるよ」って言ってる。
個人の意見でも別に何も変わらんとは思うけどね。
ていうかさっきから批判の批判しかしてないけど、
みょんのような立場の地蔵強要プレイはいいことだと思ってるの?
何をしても、しなくても、結果の変わり様がない、変えようのないPC設定を。
俺は「あれを手本やTRPGの基準として捕らえられたら嫌だな」という具体的な例をあげて話をしてるんだけど。
同様に上で何人かがそれを指摘してるわけだけど、
そっちこそそれに対して何も答えてないじゃん。
449 :
NPCさん:2012/04/10(火) 03:49:40.01 ID:???
450 :
NPCさん:2012/04/10(火) 03:51:49.16 ID:???
リプスレの伝統芸能「俺的に」を使うんだ
451 :
NPCさん:2012/04/10(火) 03:53:30.33 ID:???
>>450 うん。わかった。
>>447 じゃあ上の「強制地蔵プレイはいくないね」という一連のレスは個人的な意見ですが
それで何か問題あるのかな?
452 :
NPCさん:2012/04/10(火) 03:54:39.69 ID:???
これは…RQアレルギーの彼とおんなじコースか
453 :
NPCさん:2012/04/10(火) 04:00:35.51 ID:???
実プレイ不要論スレでフルボッコにされた基地外がこっちにくる可能性あるんで注意
454 :
NPCさん:2012/04/10(火) 04:07:04.86 ID:???
>>451 わかってくれたようで嬉しい
何も問題はない
455 :
NPCさん:2012/04/10(火) 04:07:45.43 ID:???
信者もここまで来るとウザい通り越して哀れだな
批判弾圧とかすげーよw
456 :
NPCさん:2012/04/10(火) 04:18:45.77 ID:???
信者云々というより正論を前にしてへそ曲げてる子供じゃん
457 :
NPCさん:2012/04/10(火) 04:28:50.66 ID:???
>>453 なんでハゲスレって呼ばないんですかね(疑問)
458 :
NPCさん:2012/04/10(火) 04:40:55.54 ID:???
>>457 それだとハゲスレ幾つあるんだよって話にw
459 :
NPCさん:2012/04/10(火) 06:53:00.78 ID:???
信者っていうか話が面白いだけに
意見されて制作者のモチベ下げられるのが困る人達だろう
あれだけの動画作るのは凄い労力使ってるだろうし
創作のモチべはテンション次第ってのは分かるんだけどね
だからニコニコのコメや語るスレでは書かないけど
やっぱあれはTPRG風ストーリー動画って明言するべきだよな
あらゆるパターンっを考えてキーパリングしてるってあったけど
結局PLの機転をチートやメタで潰してるだけだし
神話生物と戦わなきゃならないのに実際戦ってハッタリで調べるしかないとか
PLとしては一番まずい行動を強要されてバッドエンド確定されるのはなぁ…
見てるとPL視点ではもっとできることあったのに
ドラマ性を出すためにできないようにされてるとしか思えない
最初からストーリー動画だと言ってれば良かったのにねぇ
460 :
NPCさん:2012/04/10(火) 07:06:59.43 ID:???
別ジャンルだけど同様の手法(キャラの性格設定だけ借りてストーリーを作る)
ってMUGEN動画によくあるよな
>>441 クトゥルフ的に2体召喚は
ハスターとクトゥルフ呼べばほっといても喧嘩しただろ
門番と眠り姫呼ぶよりは説得力あったかも
天から旧神の手が降りてきてそれぞれの住処にポイされるかもしれんけどな
461 :
NPCさん:2012/04/10(火) 07:42:12.45 ID:???
>>447 全体の総意だなんてどこにも書いてないが
462 :
NPCさん:2012/04/10(火) 12:52:45.33 ID:???
ハスターとクトゥルフでも喪失SANの脅威は変わらないけどねw
周囲への被害は全然違うかもしれないけど
クトゥルフ様を叩き起こすには南太平洋行かないといけないしw
463 :
NPCさん:2012/04/10(火) 13:07:26.69 ID:???
実プレイしてない奴が駄々こねてんのか
実プレイ不要論スレに行けばいいのに
464 :
NPCさん:2012/04/10(火) 13:21:37.41 ID:???
>>459 >あらゆるパターンっを考えてキーパリングしてるってあったけど
>結局PLの機転をチートやメタで潰してるだけだし
>神話生物と戦わなきゃならないのに実際戦ってハッタリで調べるしかないとか
>PLとしては一番まずい行動を強要されてバッドエンド確定されるのはなぁ…
このへんはPCをNPC化してるのと同じくらい不味いよなぁ
逆に納得できるマスタリングしてるクトゥルフ動画ってある?
ここで晒すのは気が引けるかもしれないが
465 :
NPCさん:2012/04/10(火) 13:22:56.30 ID:???
お気に入りでもここで晒すわけ無いだろw
466 :
NPCさん:2012/04/10(火) 14:42:54.37 ID:???
>>463 昨日フルボッコにされたのに行くわけないだろ
467 :
NPCさん:2012/04/10(火) 18:48:53.35 ID:???
468 :
NPCさん:2012/04/10(火) 18:49:34.88 ID:???
469 :
NPCさん:2012/04/10(火) 19:54:38.50 ID:???
はいはい
叩かれたくなったら糞スレ立てずにいつでもおいで
470 :
NPCさん:2012/04/10(火) 20:20:41.58 ID:???
ハゲスレがお客さん呼ぶとか珍しいこともあるもんだな
471 :
NPCさん:2012/04/10(火) 21:55:30.61 ID:???
そーいや
ちゃんとした誤解されないプレイ動画が高反響を受けたり、アップされたりすれば、TRPGに興味もって参加してくれる人は増えるんだろうか?
リプレイ読者以外の層にもTRPGの魅力をアピールできる事自体は良いと思うんだ
472 :
NPCさん:2012/04/10(火) 21:57:46.62 ID:???
参加してくれる人が本当に増えるかどうかはわかんないな。
でもプレイしてる舞台裏の事情がしっかり描写されてたら
理解も深まると思うんだが。
473 :
NPCさん:2012/04/10(火) 21:59:51.39 ID:???
業界の人にとっちゃ、「何でもいいからまずはパイが増えてくれ!」って感じなんじゃない?
我々一般ユーザーは自分の周囲の環境が破壊されないこと第一だから、何でもいいとは思わないけど。
474 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:03:48.04 ID:???
>>471 どんなプレイ動画でも大反響なら興味を持つ人は増えるんじゃないだろうか
475 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:03:49.06 ID:???
興味を持たせるだけなら今流行ってる動画でもその役割は果たしてると思うよ
ただ、一般的な遊び方を誤解なく伝えているかというと微妙
476 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:07:11.57 ID:???
吟遊シナリオはやめて欲しいよなー
せめて選択肢をちゃんと与えていて、参加PCの機転や判断がシナリオに反映されるっていう
ごくあたりまえのをやって欲しいわ
477 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:07:12.85 ID:???
そもそもちゃんとした誤解されないプレイ動画って具体的にどんなのだよ?
478 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:07:26.81 ID:???
まあ環境を保全する為には、ちゃんとした予備知識を新規参入者に与える環境や方法の充実とかも必要だよな
その手のコツや心得を教えるものってロクにないし
けど現状、TRPGに興味持たせる宣伝ってリプレイ以外に何かあったっけ?
そのリプレイが所属するカテゴリーのラノベ自体、娯楽の分散で人口が減りつつあると思うんだが
479 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:09:30.98 ID:???
>>477 それを今から考えるとか?
こう言うプレイ動画なら問題ない!……とかで
結果的にこの板にいる住人がそれを作ってくれるなら僥倖だ
480 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:09:37.77 ID:???
481 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:10:43.84 ID:???
選択肢ってあったほうがいいのか?
482 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:12:14.68 ID:???
>>481 吟遊プレイって経験ある?
俺はGMしたこともあるし、PLとしてされたこともある
あれはやってはいかん、いかんのだw
483 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:14:18.92 ID:???
「最初から教育の行き届いた初心者だけ来てくれ」ってのは無理な話なんで…
とりあえずで興味を持った初心者にきちんと説明していくか、「うちらは募集して無いんで」と初心者をシャットアウトするか。二つに一つじゃない?
興味を引くためのものと教育のためのものがイコールでなければならない、なんて事は無いと思うよ。「両方を同時に満たさないリプレイは駄目」ってのは贅沢すぎる。
484 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:15:13.74 ID:???
まあ吟遊はアウトだろうな
【問題の無いプレイ動画の条件】
▼推奨
・
・
▼非推奨
・吟遊プレイ
他にも地蔵プレイヤーとか、ゴールデンルール破るタイプのプレイヤーの許容とかもアウトだろう
485 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:17:48.74 ID:???
>>482 吟遊プレイの是非は語ってないんだがなー
GMから「じゃあ次はこのどれかのルートに入って下さい」って言った方が良いのかってことなんだけど
486 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:20:24.09 ID:???
そんなメタくさい発言でストーリー決まるのは萎えるな
487 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:22:17.03 ID:???
>>485 文字通りそのままの意味かw
いや、そうじゃなくてここで言う選択肢ってのはそういう意味じゃなくて、
プレイヤーの選択や機転、シナリオフック(フラグ立て)とかも含めての分岐を想定した
シナリオ構造になってるかってこと。
これはもちろんあった方がいいと思うよ。
わざわざGMが選択肢を提示するのもありといえばありだけどね。
>>486も言うとおりけっこうストレートすぎるのでもうちょい手立てはあると思うがw
488 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:26:22.11 ID:???
プレイヤーがガチのコンボキャラを作るのも構わんし
マスターが吟遊なのもある程度は構わんとも思う。
ルール裁定がアンフェアなのも場合によっちゃ無しじゃない
一番受け入れがたいのは、ダブルスタンダードやらかすマスターかな。
次に気に食わんのがプレイヤーを不利な状況に追い込んでから愚かな行動のペナルティとかいう奴
489 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:27:05.14 ID:???
>>487 吟遊やルールとしての縛りとして感じさせない事じゃね?
仮に一本道のシナリオでも、自由度がないってプレイヤーに感じさせるのは違うと思う
490 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:28:59.66 ID:???
なんかこー、エロ漫画やエロゲ規制の話にも通じるものがある気がするなー
あれも「間違った知識のおかげで傷つけられる人間がいるんですよ!!」とか叫ぶ前に、まずお前が正しい性知識を広めろよって思ったもんだ。
”間違った”知識を得ることが問題なんじゃなくって、”正しい”知識を得てないのが問題なんだよね。
1つしか知らなきゃそれが正しいと思うしかないわけで。
だから、「今のリプレイ動画のノリで来られると困るんだ」って思う人は自分で動画作って上げりゃいいのよ。
491 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:29:04.39 ID:???
教育ってのも上から目線で嫌かも
ごく普通にTRPGの内情を理解してもらうっていう主旨なら賛成だが
>>488 一番下はある意味吟遊に近いものがあるな
492 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:29:19.76 ID:???
>>488 つかここまでくると
【問題の無いプレイ動画の条件】ではなく、【推奨的なプレイ動画の条件】
で条件を決めた方が手っ取り早くないか?
493 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:31:21.19 ID:???
>>490 まぁ、それが正論ではあるな
まず自分で作ってみろよ、というのはw
494 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:33:27.83 ID:???
とりあえず、推奨する方なら……って事で思うんだが
アリアンルージュみたいに、TRPG初心者ありきってのはどうだろう?
視聴者にも分かり易いと思うんだ
495 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:35:58.72 ID:???
地蔵アウトって何気に敷居高ぇな
496 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:36:33.13 ID:???
昔曙がボブサップに完敗したときに「曙弱いな」とか書き込んでた人たちに
「だったらお前らはタイマンで曙に勝てるのかよ。勝てないなら弱いとか言うな」って反論してた人思い出した
497 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:39:45.68 ID:???
TRPGそのものの説明から始まってさらにその後システムの説明も必要だから懇切丁寧に第5回までは説明で終わります
みたいな動画ばっかりになったらそれはそれで嫌だな
投稿間隔が1ヶ月ならキャラメイク開始が半年後w
498 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:41:22.86 ID:???
そりゃまあ、GMはPLを楽しませるのが仕事だから、
地蔵の人が楽しんでないようだったら何か見せ場なり何なり用意してあげるのがよいマスタリングじゃないかな
499 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:45:08.98 ID:???
>>496 批判してた連中は格闘技出来ないだろうけど俺達はTRPG出来るじゃん
500 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:45:52.13 ID:???
>>495 地蔵が実際のプレイで発生するのは仕方ないとしても、
その動画のせいで、地蔵を許容・肯定してるように取られるのがアウトって事からだ
>>497 その部分では一瞬だけ説明画像を流して、その過程に興味もった人はそこで再生停止して読めるようにするとか?
「詳細説明 興味をもった方は停止して確認してください、当然読まなくてもOK!」とか補足つけて
501 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:46:31.27 ID:???
しかし、その正しいTRPG講座の動画的なウリはなんなんだ?
対象層にウケる要素がなければ視聴数が稼げるわけもなく
なんか、サルまんの児童漫画の回のような歪さを感じるわけだが
502 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:47:31.35 ID:???
>>499 まあ、パソ使ってプレイ動画を取る事自体は、異様に難易度が高い訳じゃないからなぁ
そう言う意味で今回のは上手く使えば普及に一役買う為のコツになるかも
503 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:47:55.85 ID:???
>497
490書いたけど、別に全部そうなれなんて思ってないよw
ようは「バラエティ豊かであれ。そうすればおのずとプレイマナーも見えてくるだろう」と。
色々知ってりゃポカやらかす可能性は低くなるものだよ
504 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:49:12.90 ID:???
>500
なんと、お前ん鳥取は初心者の地蔵化を許容してないのか…
505 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:49:16.67 ID:???
>>497 最初の解説回からぜんぜん進まないシリーズいくつか知ってるが、あれゲンナリして見る気も起きんw
未経験システムをまず動画で見知ろうとする立場からぶっちゃけると、ああいうのいらんのよ
特にわかりにくい部分だけその場なり別の解説回で解説してくれれば十分。
複雑または具体的なルール運用まで踏み込みたいと思ったらとっととルルブに手出すし
506 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:49:16.89 ID:???
>>501 その講座をウケるように作れば良いんでないか?
その辺もこれから話し合おうぜ
ルージュはTRPG初心者への説明も兼ねてたけど、リプレイとしては面白かっただろ?
507 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:49:22.17 ID:???
そういう意味で注目してる動画がいくつかスタートしてるんで楽しみに見てる
インフレ、悪ノリ、吟遊が蔓延しつつあるからある意味新鮮w
508 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:50:05.70 ID:???
>>484 個人的意見だけど一応いくつか埋めてみた
【問題の無いプレイ動画の条件】
▼推奨
・動画を作る前にルルブを読み込み、少なくとも基本的なルールくらいは間違えないようにする。
・
▼非推奨
・吟遊プレイ
・セッションの先がまだ長いのにPCを実質NPC化させてほとんど参加できなくする
・期待値だと生き残れないような判定を終盤でもないのに連発する
509 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:50:26.16 ID:???
>>504 「地蔵が実際のプレイで発生するのは仕方ないとしても」って
>>500で言ってる
許容してるぞ
510 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:50:46.55 ID:???
別に動画を作る必要もないと思うけどね
入ってきた初心者が勘違いしてたなら訂正してやればいいわけで
511 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:51:04.61 ID:???
512 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:51:34.43 ID:???
513 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:52:21.03 ID:???
>>508 特定の動画批判になってるように見えるのは俺の気のせいじゃないだろうな
514 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:53:44.41 ID:???
>>508 動画関係なくやったら危険レベルの項目がずらずら並んでるように思うが…
515 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:53:45.66 ID:???
>506
まあ、見世物の骨子はどうしたって退屈な代物にしかなりようがないんだから素材で釣るしかないんじゃない?
画像、音楽、脚本、後は声。
既に知名度のある朗読主か実況主つかまてくるかかなあ
516 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:53:46.59 ID:???
>>508 じゃあオレも少し埋めてみる
まあ後で相談して、色々と削ったり足したりすれば良いかと
【問題の無いプレイ動画の条件】
▼推奨
・動画を作る前にルルブを読み込み、少なくとも基本的なルールくらいは間違えないようにする。
・
▼非推奨
・吟遊プレイ
・セッションの先がまだ長いのにPCを実質NPC化させてほとんど参加できなくする
・期待値だと生き残れないような判定を終盤でもないのに連発する
・説明パートが長すぎる動画(詳細な説明文の画像等を使って上手く短縮すべき)
517 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:54:39.06 ID:???
「こういうのお勧め」「動画作成する時はこういうのを心がけるといいんじゃね?」って方向で行けばいいのよ。
いちいちダメダメ言うのは心が病んでるねw
518 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:54:57.55 ID:???
>>513 全て俺が今までに動画で見てよくないなと思った部分だけど、全てに当てはまる動画はないというか少なくとも俺は知らない
519 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:55:55.29 ID:???
あ、推奨に初心者を混ぜる……も追加で
つかキャラ作成なんて下手するとサンプルキャラとかで省いちゃって良いよね
フルコンは必ずしも説明に必要なパートじゃないし
520 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:57:19.97 ID:???
>>517 再度言うが、
【問題の無いプレイ動画の条件】ではなく、【推奨的なプレイ動画の条件】を決めた方が良いよな
多分ダメ出しの連続はキリが無い気がするんだ
521 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:58:56.59 ID:???
このスレでこういうのやるんだったら
【この動画がおすすめ】と紹介するのが一番なんだが
誰もそれができないというw
522 :
NPCさん:2012/04/10(火) 22:59:41.60 ID:???
個人的に「わざとルールを間違える」のも有りじゃないかな、と思ったw
で、「まあ間違ったものはしかたないね、これからは正しいのでやろう」みたいにフォローさせる
そこまで思いつめてやらんでもいいよ、みたいな
523 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:01:03.70 ID:???
ああ、間違った時・問題が起きた時の対処法が理由とともに解説されてるといいよね
524 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:02:04.46 ID:???
正直一番重要かつ難関なのは
>>501だろうな
ここで議論された結果奇跡的に初心者への解説が丁寧でそれでいてしつこくなくまったりとしている動画が完成したとしても
他の部分で面白そうでない限り全く視聴数も伸びず何の意味もないものになると思う
525 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:02:11.22 ID:???
>>522 初セッション失敗しちゃったけど、次頑張ろう!!みたいな動画があったな、確か。
卓m@sで伊織が出てる奴。
セッション失敗まで行くとちと大げさかもしれんが。
526 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:02:24.05 ID:???
>519
その辺、動画製作に足を踏み入れる人の意識が変わってきてるからじゃないかと思う。
製作動機が自分の好きなシステムを紹介したい・TRPGそのものを応援したいってのから、自分の作ったお話を見てもらいたいという方向に変わってきてる印象。それが良い悪いというわけじゃないよ。
たぶん、そういうわけでキャラメイクは話の土台の部分として重要だし。
サンプル採用する事にして省略、ってのはやりたくない人が多いんじゃないかな?
527 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:03:46.52 ID:???
>>519 いやそこはちゃんとやるべきだろう
システムによっては何も考えずに作るととんだ産廃や特定状況以外では置物になることもままあるし
定番の鉄板構成ってのは初心者だからこそ気になる部分だと思うよ
何より見栄えがしない
528 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:04:03.97 ID:???
プレイヤーたちの思考とゲームマスターの思考が必ずしも一致しない部分を
流してくれると面白いと思う
GM「なんでこの酒場で聞き込みしてくれないかなー」
PL「なにしていいのかわかんないなー」
↑このへんのはもうメタになっちゃうから創作・脳内リプレイでないと難しいかもしれんが
529 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:04:29.97 ID:???
むさい男共が面突き合わせてくっちゃべってるという現実をありのままに撮ってうpすればいいじゃない
530 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:04:53.64 ID:???
>>521 じゃあこんなんで
▼推奨するプレイ動画の条件
・解説に都合の良い初心者がいる
・説明文の映像等を使って、所要時間を上手く短くしている
・地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
・セッションの雰囲気が良い
・ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
色々と追加していこう、全部を満たせとは言わないが、当てはまる条件が多ければ多いほど良い
531 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:05:48.24 ID:???
>>520 【推奨的なプレイ動画の条件】
・動画を作る前にルルブを読み込み、少なくとも基本的なルールくらいは間違えないようにする
・吟遊プレイはしない
・セッションの先がまだ長いのにPCを実質NPC化させてほとんど参加できなくするような展開にしない
・期待値だと生き残れないような判定を終盤でもないのに連発するようなシナリオにしない
・説明パートが長すぎるとよくないので詳細な説明文の画像等を使って上手く短縮する
532 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:06:29.27 ID:???
動画作る人もキャラへの愛着が〜ってフルスクラッチしたがるのかもしれんね
後は何だろう、キャラデータに伏線入れたいとか?
533 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:07:03.25 ID:???
>>527 いや、やっても良いんだけど、それを説明・短縮するのが一番大変そうで
「フルコンもあるよ」とか、フルコンと言う行為そのものの概要を説明するくらいで良いんでない?
説明をやり過ぎると多くなる
534 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:07:24.86 ID:???
おすすめっていうなら東方パラノイアかやるおクトゥルフじゃないかな
多少の間違いや齟齬があってもノリで進めるほうが重要だし
なによりPLの行動を尊重してて皆で楽しんでる感じが出てる
ガチガチにマナーやルールで固めてPLとGMで揚げ足の取り合いとか
好きな人は好きなんだろうけどちょっとね…
535 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:08:55.12 ID:???
サンプルキャラより既存の有名二次キャラの影響が濃いか或いはほぼそのままのキャラのほうが再生数伸びそうですし
536 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:09:52.59 ID:???
フライドチキン食いながらTRPGとかお勧めできないよな!
537 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:11:46.76 ID:???
>>535 まあフルコンしても良いと思うよ
ただ視聴者に興味持ってもらう為にはフルコンの手順自体を細かく説明する必要なないよな――ってだけで
自分のやりたいキャラを再現・作れるってアピールする程度で良いと思う
どうしても詳細を説明したいなら、進行分岐式で別動画に分けるか、説明文映像で説明する
538 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:12:46.70 ID:???
実プレイでもよくあるし食べ物ネタはコメの反応も結構いいし問題ないんじゃね(マジレス
539 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:13:44.97 ID:???
意味は分かるし別にいいんだけどフルコンて何の略だろう
540 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:14:29.45 ID:???
フルコンタクト!!
541 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:15:51.46 ID:???
>>539 まあフルコンストラクションって言葉は確かに長いw
ネット向きじゃないなw
542 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:17:20.20 ID:???
>>533 ああいや、フルスクラッチの過程を丁寧に説明しろって事じゃなくて
逆にそこは省いちゃっていい。
重要なのはフルスクラッチされたキャラを使うって事だけで
具体的にSW2.0でたとえると、人間ル=ロウド神官のキャラだけ解説なしに作らせておいて
いざ回復で自動失敗したときに振りなおして「ル=ロウド信仰してよかった」ってキャラに言わせるとか
(一応、神官は人間ル=ロウド以外ありえないって意味じゃないです)
543 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:18:29.77 ID:???
544 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:19:30.64 ID:???
>530
むしろ
>・地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
この辺が居て、かつ上手く対処してるのがいい
545 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:20:41.60 ID:???
>>542 ああうん、確かにそれなら肯定だわ
サンプルキャラってのは確かに早計だったかも
説明が簡単にすむ初心者用ってのをちょっと重視しすぎたか
546 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:23:22.37 ID:???
>>544 じゃあ一応こんなんで
▼推奨するプレイ動画の条件
・解説に都合の良い初心者がいる
・説明文の映像等を使って、所要時間を上手く短くしている
・地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
理想:地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいて、かつ上手く対処しているのが良い
・セッションの雰囲気が良い
・ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
これに
>>531の内容も上手く付け加えたいねぇ
547 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:25:05.29 ID:???
要は対人でのマナーをちゃんと守って楽しませているか、そうでないかって話じゃない?
548 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:27:44.27 ID:???
>>547 説明の上手さとか、映像としての面白さの部分は、それとは違う要素だと思うぜ?
まあその内容も追記する気があるなら追記しといて良いかと
549 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:32:29.65 ID:???
>・地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
> 理想:地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいて、かつ上手く対処しているのが良い
これは微妙っちゃ微妙
この話って元々対初心者を重視してるわけだし
「おおー、ここまでやっても問題ないんだ。GMはすんなり対応してくれるんだ」
と思われてしまう可能性がある
550 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:34:45.40 ID:???
そう言われれば確かに
知らない初心者向けに特化した方が良いかもね
初心者でそんな対応できる訳ないし、単に興味を持って貰えれば良いんだから
551 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:37:09.92 ID:???
巨人教教官をネタにした某動画とか見ると、むしろ経験者のほうがアレな受け取りするような…
552 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:39:08.33 ID:???
>549
動画なんだから別にやっちまってから巻き戻してもいいんじゃぜ?
553 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:40:43.94 ID:???
>>552 巻き戻しはFEARのゴールデンルール的にアウトじゃね?
554 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:42:17.11 ID:???
動画内のプレイの巻き戻しでなく
動画内の設定上時間の巻き戻しなのよ
作るのが正しいFEARゲー動画なら駄目かもねー
555 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:44:28.18 ID:cZXlE3Di
まあその辺は分かってるが・・・
けどまあ、演出・説明としで動画内を巻き戻した後に、注釈文でゴールデンルールで本当はダメ・・・とか書けば良いか
556 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:45:33.22 ID:???
で、作るの、君たち
557 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:46:03.40 ID:???
>巻き戻し
すまんどういう状況を想定してるのかさっぱりわからんのだが
558 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:46:05.39 ID:???
ややこしすぎるだろJK
559 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:46:24.19 ID:???
ぶっちゃけ紛らわしくないかそれ
それなら普通にルール間違いやらかしたあとに
初心者PLに巻き戻しすれば良くない?って言わせたほうが説明しやすいような
560 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:49:25.09 ID:???
>>556 まあ、誰かが作ろうとした際に参考になれば良いんじゃないか?
ぶっちゃけ作る気があるなら作るだろうし、暫く後もこの項目とかが残って、それを見た人が作る際にそれを意識して作ってくれれば儲け物って事で
この板にいる人が作る可能性自体は、そこまて低い訳ではないだろう……多分
561 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:50:29.70 ID:???
>>566 作成スレ立てて、作品スレとキャラシースレから動員だな
音だけは板内でどうにもならんからフリー音源で
これで人が集まらないなら、この板の住人とってすら労力に見合うメリットは無いって事
562 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:51:28.76 ID:???
そんなすごい一体感とか感じなくていいから(忠告)
563 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:51:45.01 ID:???
>>559 と言うかそれで
巻き戻させないって処理を、ゴールデンルールに則った説明で表現した方が良いかもね
564 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:51:53.83 ID:???
見ても面白くない、で終わったりして
565 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:54:15.09 ID:???
あれあれ
昨日の変なのまた戻ってきてる?
566 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:54:36.69 ID:???
>>564 それは腕次第としかw
けど普通のセッションでも面白い時は面白いんだし、現状その面白さを損なうような条件は挙げられてなくね?
まあどのみち、その時はこの後で盛り上がる方式についても考えればOK
567 :
NPCさん:2012/04/10(火) 23:59:25.97 ID:???
>>560 つかまあ、この板のネラーがニコ厨である可能性や比率自体は結構高いのでは?
568 :
NPCさん:2012/04/11(水) 00:29:51.39 ID:???
>>485 >GMから「じゃあ次はこのどれかのルートに入って下さい」って言った方が良いのかってことなんだけど
まあ、目的はそれ。
で、その目的に向かわせる誘導をしていく。
逆にPLがGMや他の面子に誘導を掛けることもある。
この辺のやり取りもTRPGの楽しさになるし、事故の原因にもなる諸刃の剣なんだ
569 :
NPCさん:2012/04/11(水) 00:50:55.93 ID:???
ちょっと判りにくいんで動画にしてみてくれ
570 :
NPCさん:2012/04/11(水) 00:52:03.19 ID:???
無茶振りすぎだろwww
571 :
NPCさん:2012/04/11(水) 00:56:59.64 ID:???
そうだな、動画にしたら分かりやすいだろうな
572 :
NPCさん:2012/04/11(水) 00:57:45.53 ID:???
573 :
NPCさん:2012/04/11(水) 08:27:18.91 ID:???
>>546 ちょっと思いついた事があるので付け加えとく
あと少し編集
【推奨するプレイ動画の条件】
・解説に都合の良い初心者がいる
・説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
・地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
・セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
・ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
これにこんなのを追加してみる
・初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
・キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
・初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
・短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
他にもアサルトエンジンみたいに、視聴側に分かり易い盛り上がりのギミックとか欲しいかも
574 :
NPCさん:2012/04/11(水) 08:35:42.61 ID:???
つかもう条件じゃないわな、条件だと厳しいし
【推奨するプレイ動画の要素】
のが良さそう
575 :
NPCさん:2012/04/11(水) 09:36:27.25 ID:???
>>561 後は直接実行せんでも、プレイ動画をやるようコンベやオンセで薦めたり、幾つかの鳥取で提案してみるとか?
そう言う機運を広められて、マトモなプレイ動画のUP数が増えたら御の字
あとやっぱ、初見でも面白いと感じるような内容にする事?
576 :
NPCさん:2012/04/11(水) 09:49:35.83 ID:???
動画紹介文のところに、キャラシーのデータとか、シナリオの詳細説明とかが見れるサイトへのリンクが欲しい
577 :
NPCさん:2012/04/11(水) 10:15:18.83 ID:???
参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数の方が良いと思う
キャラ絵を出すときに見易いし、セッション時間(動画時間)そのものの短縮になる
あと見る側もキャラ数少ない方が把握しやすい
578 :
NPCさん:2012/04/11(水) 10:17:29.48 ID:???
>576
自前でサイト立ち上げはハードル高いな、と思ったけどなんか卓ゲリプレイ動画全般のWikiがあったっけ?
そこ使わせてもらえるのならだいぶ楽になりそう。
579 :
NPCさん:2012/04/11(水) 10:24:40.24 ID:???
>>578 その点は問題だわな
ただ、参加者全員やその友人で詳しそうな人がいるかを当たれば、サイト立てるくらいは何とかなる……かも
あとはサイトではなく、画像アップローダーとそのリンクを使うとか?
こっちは比較的容易な気がス
580 :
NPCさん:2012/04/11(水) 10:28:35.98 ID:???
サイト立てなら、まぁ忍者でも借りればいいかなーとは思うが
581 :
NPCさん:2012/04/11(水) 10:58:29.33 ID:???
>>573 編集
こっちの方が見易いか?
【推奨するプレイ動画の要素】
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
●ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
582 :
NPCさん:2012/04/11(水) 11:04:42.24 ID:???
初心者向けなのに上級者しか見てないっぽい動画を紹介できるページも欲しい
583 :
NPCさん:2012/04/11(水) 11:19:12.88 ID:???
言い回しがわかりにくいけど、ようは「埋もれてる初心者お勧め動画を紹介できる所がほしい」って事だよね?
584 :
NPCさん:2012/04/11(水) 12:20:56.33 ID:???
条件を羅列してみたところで結局つまらない動画は見られない
無料で数が多いから限られた動画に視聴が集中するだけ
585 :
NPCさん:2012/04/11(水) 12:27:13.13 ID:???
まあ当然、面白いのは大前提だわな
面白さが伝わり易い工夫論についても考えた方が良いか?
つまらないプレイ動画と、面白いプレイ動画の違いって難だろ?
586 :
NPCさん:2012/04/11(水) 13:01:44.26 ID:???
大前提として二次創作かどうかも実際のところ大きいだろう
587 :
NPCさん:2012/04/11(水) 13:21:26.72 ID:???
>>581 重要なことが抜けてるぞ
●完結前にうp主失踪しない
588 :
NPCさん:2012/04/11(水) 13:53:54.49 ID:???
いや自分で追加しろよw
589 :
NPCさん:2012/04/11(水) 14:40:46.53 ID:???
そんなめんどくさいことができるか!
590 :
NPCさん:2012/04/11(水) 15:14:06.15 ID:???
コピペ2回(元の一覧+追加一行)の方が
それ書き込むより明らかにラクだろwww
591 :
NPCさん:2012/04/11(水) 15:54:37.11 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
●ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
592 :
NPCさん:2012/04/11(水) 15:56:46.67 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
●ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
593 :
NPCさん:2012/04/11(水) 16:07:21.95 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
●ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
●二次創作である
594 :
NPCさん:2012/04/11(水) 16:07:56.76 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
●ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●わかりやすいながらも、玄人うならせる巧妙な仕掛けがあること
●最初は短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
後編になるにつれて、比較的長めのシナリオも盛り込む
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
●PLのキャラを他から引用する場合、元のキャラクターを把握し、
過剰なキャラ崩壊等は起きないよう配慮する
595 :
NPCさん:2012/04/11(水) 16:09:16.16 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●一番の大前提は二次創作であること
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
●ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●わかりやすいながらも、玄人うならせる巧妙な仕掛けがあること
●最初は短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
後編になるにつれて、比較的長めのシナリオも盛り込む
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
●PLのキャラを他から引用する場合、元のキャラクターを把握し、
過剰なキャラ崩壊等は起きないよう配慮する
596 :
NPCさん:2012/04/11(水) 16:13:39.52 ID:???
何故1個ずつ入れたし
597 :
NPCさん:2012/04/11(水) 16:30:21.07 ID:???
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
この辺必要か?w
つか完成前うp主失踪って分かるものなのかwww
598 :
NPCさん:2012/04/11(水) 16:42:00.59 ID:???
なんか別に必要かどうかの議論しなくても勝手に追加していいみたいなんで
599 :
NPCさん:2012/04/11(水) 16:42:16.59 ID:???
重要ってか半分以上の確率で完結しないよ
600 :
NPCさん:2012/04/11(水) 16:51:55.97 ID:???
>597
空気読めてない冗談は、そっと見なかった事にしてやるのが優しさじゃね?
601 :
NPCさん:2012/04/11(水) 16:52:57.43 ID:???
18禁はまずいけどエロネタは総じて視聴者の受けもよく再生数も稼ぎやすいので悪くない案
602 :
NPCさん:2012/04/11(水) 16:54:07.16 ID:???
>>600 だな
と言うか、文句ついた内容のは、さりげに減らされてるんだよな
603 :
NPCさん:2012/04/11(水) 16:55:13.05 ID:???
604 :
NPCさん:2012/04/11(水) 16:55:23.87 ID:???
>>601 それは思うw
15禁くらいか?
けど男の声で再生されるのは微妙そうだw
605 :
NPCさん:2012/04/11(水) 17:21:29.64 ID:???
エロネタはなぁ
実際のセッションで空気読まずにエロ発言しまくる奴がいた嫌な思い出があるから個人的にほどほどにして欲しいな。
例えばウネウネしてるモンスターに女の子が絡まれたとして
登場人物が「ほう、こりゃなんともGUFFFF・・・」言うくらいならいいけど
「この後触手プレイでアへ顔ダブルピースですねわかります」とか、唐突にエロゲの話題始めたりとかは思わずプラウザバックしちゃう。
606 :
NPCさん:2012/04/11(水) 17:29:30.51 ID:???
どのみち条件は厳しめではあるよな
要は軽いエロシチュエーションで、女性プレイヤー前提って言う
しかもイラストレベルそこそこ
けどそれを満たせれば確かに盛り上がりそう
607 :
NPCさん:2012/04/11(水) 17:30:58.08 ID:???
ゆっくりクトゥルフですらきめぇ丸が拉致されたときはエロコメで画面が埋まったもんです
608 :
NPCさん:2012/04/11(水) 17:32:11.86 ID:???
さりげにきめぇ丸、中身が女性PLだもんなぁw
609 :
NPCさん:2012/04/11(水) 17:48:17.56 ID:6t3jjt5b
ざっと見てきただけなんですが、
おそらく現在一番TRPGを知らない方の注目を集めている
「ゆっくりTRPG」「クトトゥルフ」の中では
この動画は知らない人にもオススメできるのではと思っています
【ゆっくり実況】ふたりでクトゥルフ!(4)【クトゥルフTRPGリプレイ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17500782 KPとPLが1対1という特殊性こそありますが
KPとPLの内心を写してKPの思惑との違いを出したり
それに対するアドリブの出し方を見せたり
TRPGマナー(「提案」は良いが「ゴネる」のは良くない)の描写もあり
しかも、そのあたりをネタを交えて見せている
動画説明文やおまけコーナーを見るに
この人は『TRPGを広めたい』人なのだなという雰囲気が伝わってきます
610 :
NPCさん:2012/04/11(水) 17:58:09.85 ID:???
>601
TRPG初心者にお勧めしたい動画の話なんだろ?
視聴回数稼ぎの要素はお勧めしたい要素とは切り離して考えるべきだと思う。
611 :
NPCさん:2012/04/11(水) 18:00:05.05 ID:???
>>609 「教えてやるぜー」な動画は丁寧に作ってあっても、どうしても説明臭くなっちゃうし、
知らない人に見せても、「つまらないから見るの止めた」じゃ元も子もないし。
612 :
NPCさん:2012/04/11(水) 18:19:03.46 ID:???
興味があって「何か面白いTRPGの動画ある?」と聞いてくる人に教えるのはあっても
興味のない人には、どんなに面白いTRPGの動画を見せても、
「つまらないから見るの止めた」になる思うよ
613 :
NPCさん:2012/04/11(水) 18:23:25.84 ID:???
今TRPGに興味なかった人が動画がきっかけで入ってきてるから
こういう話になってんじゃないの?
614 :
NPCさん:2012/04/11(水) 18:42:46.72 ID:???
まあ普通にプレイしながらでも説明を充実させる方法自体は沢山あるさ
既に幾つかアイデア出てるし
詳細に興味ある人用に、数秒間の静止用説明画像を用意する
解説リンクを張っておく……など(再生中に気になったら確認してください、的な事を併記しておく)
まず面白さが必要なのも事実だしね
615 :
NPCさん:2012/04/11(水) 18:45:06.81 ID:???
>>613 と言うか現状、プレイ動画レベルが個人・鳥取レベルでできる一番実現可能な普及活動だよね
それ以外はかなり難しそう
webマンガとかは労力も半端ないだろうし
616 :
NPCさん:2012/04/11(水) 20:37:24.82 ID:???
>>609 2話まで見たけどなかなか面白い。
1対1のセッションだけあって、初心者プレイヤーのフォローをしっかりしてるし
ホラーゲームの雰囲気作りをきちんとしてるのもいいな。
バトルメインに据えないのも好感。
617 :
NPCさん:2012/04/11(水) 20:40:52.44 ID:???
●バトルメインじゃない
618 :
NPCさん:2012/04/11(水) 20:43:37.75 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●一番の大前提は二次創作であること
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
●ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●わかりやすいながらも、玄人うならせる巧妙な仕掛けがあること
●最初は短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
後編になるにつれて、比較的長めのシナリオも盛り込む
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
●PLのキャラを他から引用する場合、元のキャラクターを把握し、
過剰なキャラ崩壊等は起きないよう配慮する
●バトルメインじゃない
619 :
NPCさん:2012/04/11(水) 20:46:35.30 ID:???
システムで一般的なプレイスタイルである
ってのは結構重要かもね。
620 :
NPCさん:2012/04/11(水) 20:46:47.47 ID:???
>>616 って事はやっぱり参加者の人数は少ない方が良さそうって事か
>>617 確かに戦闘ルールはやってる当人達以外には面白さが伝わり難いかも
ロープレ重視や勢い任せのストーリー系のが知らない人には伝わり易いかもしれん
PCの戦闘能力データを把握するのは大変だろうし
621 :
NPCさん:2012/04/11(水) 20:48:17.25 ID:???
しかしクトゥルフで一番人気の動画は・・・
622 :
616:2012/04/11(水) 20:49:25.18 ID:???
いや待ってくれ
バトルメインじゃないのがいいと書き込んだのはそれが現代日本舞台のクトゥルフだったから
大戦中や秘境探検物やギャング団の抗争が舞台のクトゥルフだと事情が違うし
それに個人的な感想なんでテンプレに入れないでくれw
623 :
NPCさん:2012/04/11(水) 20:49:54.14 ID:???
二番人気の動画も・・・
624 :
NPCさん:2012/04/11(水) 20:51:30.19 ID:???
>>622 じゃあ変えるな
【推奨するプレイ動画の要素】
●一番の大前提は二次創作であること
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
●ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●わかりやすいながらも、玄人うならせる巧妙な仕掛けがあること
●最初は短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
後編になるにつれて、比較的長めのシナリオも盛り込む
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
●PLのキャラを他から引用する場合、元のキャラクターを把握し、
過剰なキャラ崩壊等は起きないよう配慮する
●バトルメイン
625 :
NPCさん:2012/04/11(水) 20:51:40.99 ID:???
>>621 クトゥルフで標準的なプレイスタイルをしつつ、視聴者を笑わせる事自体は十八分に可能じゃね?
気の狂い方の工夫や、基本的な性格がどっか抜けてるとか、途中勘違いしてバカな事言ってボケたり、驚き方をオーバーリアクションにするとかで
626 :
NPCさん:2012/04/11(水) 20:51:55.68 ID:???
180度変えんなw
627 :
NPCさん:2012/04/11(水) 20:59:20.20 ID:???
二次創作ものは
●PLのキャラを他から引用する場合、元のキャラクターを把握し、
過剰なキャラ崩壊等は起きないよう配慮する
これがあるからバトルメインになりやすいんだよ。
「○○が逃げるわけない」「こいつら強いから戦うはず」みたいなのがあるから。
628 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:02:27.67 ID:???
TRPGの話だよな?
「○○が逃げるわけない」「こいつら強いから戦うはず」ってどういう考えで言ってるんだ?
629 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:03:21.01 ID:???
ここでいうPLのキャラって、やる夫やゆっくりまりさのことだよな…?
630 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:03:59.24 ID:???
>>628 他からの引用キャラを使う場合にキャラ崩壊が起きないよう配慮する
という考えで言っている
631 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:05:46.62 ID:???
スキマセッションのやつはコメでそれ言われてたね。
普通は逃げるけどこいつらはロール的に逃げられないなって。
632 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:06:07.59 ID:???
>>628 >>627をよく読みなよ
例えば北斗の拳のケンシロウでPLを出してたら
そいつが悪党から全速力でわき目も振らずに逃げ出すなんてことはしないだろってことだろ
キャラのイメージがそのままPCの行動にも影響してるっていうこと
633 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:07:10.31 ID:???
というかぶっちゃけ
>>627は卓ゲ動画見てないだろ。
あまりに的が外れている上に実例がまず無い話。
634 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:08:04.38 ID:???
>>631 あれはPCの設定だろ。PLは中の人いるし
635 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:09:33.92 ID:???
>>634 違うよ。
射命丸文が射命丸文というキャラでTRPGをやっている、という設定だったの。
636 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:11:25.93 ID:???
PCじゃないつっても、PLがケンシロウで強そうな相手を見て逃げたら
それはキャラ崩壊してないのか?
637 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:13:07.02 ID:???
>>636 だったらキャラ崩壊はさせたほうがいいんじゃないかな
638 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:14:48.90 ID:???
●マーシャルアーツ及び武道に振る奴はボロ雑巾のように死ぬ
これでいいだろ
639 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:15:39.88 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●一番の大前提は二次創作であること
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
●ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●わかりやすいながらも、玄人うならせる巧妙な仕掛けがあること
●最初は短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
後編になるにつれて、比較的長めのシナリオも盛り込む
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
●PLのキャラを他から引用する場合、元のキャラクターを把握し、
過剰なキャラ崩壊等は起きないよう配慮する
もしくはキャラ崩壊させた方がいい
●バトルメイン
●マーシャルアーツ及び武道に振る奴はボロ雑巾のように死ぬ
640 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:16:17.31 ID:???
取りあえず、この点については棚上げしない?
多分各々の中における微妙なバランス感覚・価値観の差異によるものだから、早々は決着つかないと思うぞ
オレとしては多分どっちもあり得るなーって感じだし
641 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:16:22.69 ID:???
やだ…この子荒らしてんのかな
642 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:17:33.75 ID:???
>>637 だったら二次創作しない方がいいんじゃない。
再生数は伸びないだろうけど、二次創作でファンを敵に回したら
コメのほとんどがキャラ崩壊で埋まることもある。
643 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:18:49.32 ID:???
>>640 棚上げってか、作るの? 適当にダベってるだけ?
644 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:19:31.48 ID:???
バトルメインで問題ないシステムがほとんどなのに
なんでマイナーシステムのクトゥルフ基準で話してるのだろう
645 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:21:10.20 ID:???
>>642 えーと、卓ゲ動画で主流のアイマス東方は二次創作でのキャラ崩壊上等だったり
ゆっくりに原作とか存在しないってことは理解した上で言ってるんだよな?
646 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:22:27.14 ID:???
メジャーなのはSWかアリアンロッド?
647 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:25:09.45 ID:???
>>646 その2つか、文庫で出てる方?
けど文庫を読まない層にアピールする訳だし、現行のシステムであれば何でも良いのでは?
ここは敢えてネットでルルブをダウンロードできるアサルトエンジンとかはどうだろう?
見てからすぐルルブに振れられる
648 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:27:16.88 ID:???
>>645 それを言うなら既存のクトゥルフ人気動画がバトルメインだ
649 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:28:15.41 ID:???
>>645 主流であることが推奨されることの要素になるのか?
じゃあ地蔵プレイ動画が主流ならそれを推奨するのかお前は
650 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:32:25.36 ID:???
「TRPG初心者にお勧めしたい動画の条件は」なんだぜ?
PLがPLイメージ優先で行動してしまうのはTRPG的には変、PCとして振舞うべきだろう。
ケンシロウがPLやってるから逃げない、って描写はTRPG的によろしくないんでお勧めすべきじゃないね。
651 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:32:41.80 ID:???
「地蔵プレイが主流なら」の仮定に果たして意味はあるのか
652 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:34:14.30 ID:???
>>650 TRPGとして正しい動画であろうとするなら、
ケンシロウがPLなのにモヒカンから逃げるところをこそ
面白おかしく書いて人気を博するべきだよなw
653 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:34:31.90 ID:???
>>650 ここで言ってんのは
「ケンシロウがPLだから逃げない」じゃなくて
「ケンシロウがPLなのにエロゲーの話題を出しまくる。積極的に女キャラを脱がす」とかだと思う
654 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:36:11.27 ID:???
>>648-649 (キャラ崩壊は)主流だから反発とか受けない
(バトルメインが)主流だから反発とか受けない
(地蔵が)主流なら反発を受けない
うn?
655 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:36:38.85 ID:???
>>652 ああ、なるほどなw
PCとPL切り離したいいロールプレイだw
納得したw
656 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:37:28.44 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
●ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●最初は短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
後編になるにつれて、比較的長めのシナリオも盛り込む
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
以下は「TRPG初心者にお勧めしたい動画」の要素としては無関係・もしくはふさわしくないと判断したため抜いてみた。
●一番の大前提は二次創作であること
●わかりやすいながらも、玄人うならせる巧妙な仕掛けがあること
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
●PLのキャラを他から引用する場合、元のキャラクターを把握し、
過剰なキャラ崩壊等は起きないよう配慮する
もしくはキャラ崩壊させた方がいい
●バトルメイン
●マーシャルアーツ及び武道に振る奴はボロ雑巾のように死ぬ
657 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:38:15.40 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
●ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●最初は短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
後編になるにつれて、比較的長めのシナリオも盛り込む
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●一番の大前提は二次創作であること
●わかりやすいながらも、玄人うならせる巧妙な仕掛けがあること
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
●PLのキャラを他から引用する場合、元のキャラクターを把握し、
過剰なキャラ崩壊等は起きないよう配慮する
もしくはキャラ崩壊させた方がいい
●バトルメイン
●マーシャルアーツ及び武道に振る奴はボロ雑巾のように死ぬ
658 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:39:07.93 ID:???
>>654 今話してるのは初心者にお勧めしたい、
視聴に耐えながらもTRPGを誤解されない動画の話だろ?
投稿動画の傾向として主流かどうかであるかは問題にならんと思うが?
659 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:39:45.31 ID:???
660 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:39:48.33 ID:???
●ヒロインは処女
661 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:40:26.44 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
●ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●最初は短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
後編になるにつれて、比較的長めのシナリオも盛り込む
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●一番の大前提は二次創作であること
●わかりやすいながらも、玄人うならせる巧妙な仕掛けがあること
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
●PLのキャラを他から引用する場合、元のキャラクターを把握し、
過剰なキャラ崩壊等は起きないよう配慮する
もしくはキャラ崩壊させた方がいい
●バトルメイン
●マーシャルアーツ及び武道に振る奴はボロ雑巾のように死ぬ
●ヒロインは処女
662 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:40:37.48 ID:???
663 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:40:51.61 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
●ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●最初は短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
後編になるにつれて、比較的長めのシナリオも盛り込む
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●一番の大前提は二次創作であること
●わかりやすいながらも、玄人うならせる巧妙な仕掛けがあること
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
●PLのキャラを他から引用する場合、元のキャラクターを把握し、
過剰なキャラ崩壊等は起きないよう配慮する
もしくはキャラ崩壊させた方がいい
●バトルメイン
●マーシャルアーツ及び武道に振る奴はボロ雑巾のように死ぬ
●ヒロインは処女
●主人公は童貞
664 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:41:10.33 ID:???
>>660 ユニコーンぐらいでしかそのネタが使われてるの見た事ねぇw
665 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:43:15.64 ID:???
●ヒロインは処女(非童貞は可)
●主人公は童貞(非処女は可)
に変更しよう
666 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:43:27.46 ID:???
幾ら何でも連貼りしすぎw
せめて30コメくらい間を空けてくれ
667 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:43:43.36 ID:???
これ要素を話し合ってどうすんだ?
動画格付けランキングでもやらかすのか?
668 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:44:26.68 ID:???
単に面白がってるだけなんだろうけど、元の趣旨を忘れて適当にくっつけてってるだけなのは良くないわな。
再生数伸ばすための要素いれてもしゃーない。
そういうのは卓遊偽の自爆テロ動画に任せたらいいw
669 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:44:56.63 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●セッションの雰囲気が良い/対人でのマナーをちゃんと守って楽しませている
●ルールミスを余りしない、した場合は簡単な説明・訂正用の文章映像などが入る
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●最初は短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
後編になるにつれて、比較的長めのシナリオも盛り込む
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●一番の大前提は二次創作であること
●わかりやすいながらも、玄人うならせる巧妙な仕掛けがあること
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
●PLのキャラを他から引用する場合、元のキャラクターを把握し、
過剰なキャラ崩壊等は起きないよう配慮する
もしくはキャラ崩壊させた方がいい
●バトルメイン
●マーシャルアーツ及び武道に振る奴はボロ雑巾のように死ぬ
●ヒロインは処女(非童貞は可)
●主人公は童貞(非処女は可)
670 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:45:41.04 ID:???
お前面白くないから帰っていいよ
671 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:46:08.04 ID:???
●ルールやサプリメント等関連商品のCMを入れる
672 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:46:25.51 ID:???
ムキになってる変な子がいる・・・
673 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:47:06.79 ID:???
●画面演出には凝りながらも、演出が優先にならないよう配慮する
674 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:47:57.10 ID:???
>>668 つか推奨用の要素と、受ける為の要素で分けた方が良いわな
まあ極一部の人間が面白がって繰り返し貼りまくってるの見え見えなんだけど
「最速でも」コメの番号が50の倍数毎で充分
675 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:47:59.26 ID:???
>671
TRPG初心者にお勧めしたい要素ではないなw
>673
それは客受け要素だろうと小一時間
676 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:48:17.50 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●最初は短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
後編になるにつれて、比較的長めのシナリオも盛り込む
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●一番の大前提は二次創作であること
●わかりやすいながらも、玄人うならせる巧妙な仕掛けがあること
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
●PLのキャラを他から引用する場合、元のキャラクターを把握し、
過剰なキャラ崩壊等は起きないよう配慮する
もしくはキャラ崩壊させた方がいい
●バトルメイン
●マーシャルアーツ及び武道に振る奴はボロ雑巾のように死ぬ
●ヒロインは処女(非童貞は可)
●主人公は童貞(非処女は可)
●ルールやサプリメント等関連商品のCMを入れる
●画面演出には凝りながらも、演出が優先にならないよう配慮する
677 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:49:14.99 ID:???
>>672 明らかにバレバレだからな
まあ後で不要な要素を一括して削るだけなんだけど
678 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:50:08.17 ID:???
この間のゆっくりクトゥルフの信者がやってんのか連張り
わざわざヘイト稼いでご苦労なこと
679 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:50:16.17 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
680 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:51:05.57 ID:???
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
681 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:51:39.23 ID:???
誰も答えないけどただの雑談なのか?
643 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 21:18:49.32 ID:???
>>640 棚上げってか、作るの? 適当にダベってるだけ?
667 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/11(水) 21:43:43.36 ID:???
これ要素を話し合ってどうすんだ?
動画格付けランキングでもやらかすのか?
682 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:52:07.64 ID:???
683 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:53:56.76 ID:???
何気に連張りが始まったキッカケは
>>588なんだがなw
議論とかなしで自分で追加しろ言うから。
684 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:54:26.64 ID:???
685 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:54:48.15 ID:???
これで後は連張りするだけでゆっくりクトゥルフへのヘイトが稼げるな
楽な仕事だよ
686 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:55:11.92 ID:???
【推奨するプレイ動画の要素】
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●キャラ作成の処を上手く短縮している
(サンプルキャラを用いたり、フルスクラッチキャラでも概略だけ簡単に説明する)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●最初は短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
後編になるにつれて、比較的長めのシナリオも盛り込む
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
687 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:55:22.60 ID:???
はあ、じゃあいいや。
はーいゆっくりクトゥルフ信者でーす
688 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:56:00.25 ID:???
ゆっくりクトゥルフ信者だよ!
【推奨するプレイ動画の要素】
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●最初は短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
後編になるにつれて、比較的長めのシナリオも盛り込む
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●一番の大前提は二次創作であること
●わかりやすいながらも、玄人うならせる巧妙な仕掛けがあること
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
●PLのキャラを他から引用する場合、元のキャラクターを把握し、
過剰なキャラ崩壊等は起きないよう配慮する
もしくはキャラ崩壊させた方がいい
●バトルメイン
●マーシャルアーツ及び武道に振る奴はボロ雑巾のように死ぬ
●ヒロインは処女(非童貞は可)
●主人公は童貞(非処女は可)
●ルールやサプリメント等関連商品のCMを入れる
●画面演出には凝りながらも、演出が優先にならないよう配慮する
689 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:56:25.01 ID:???
>>683 どんだけ基本のSAN値が引くいんだ、オマエはw
1点か2点のSAN値減少で発狂すんなよw
690 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:56:33.26 ID:???
俺はゆっくりクトゥルフ信者だけど連貼やめろよー
691 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:57:01.71 ID:???
>>689 俺はログを見て事実を書いただけなんだが。
692 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:57:13.32 ID:???
餓鬼だなぁ
693 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:58:22.48 ID:???
餓鬼だねぇww
けど困ったな、理由が些細過ぎて逆に面白いぞw
694 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:59:20.10 ID:???
事実は確かに
>>683 この現行スレのログだから誰でも確認できるね。
クトゥルフ関係者は双方出て行ってほしいもんだね。
695 :
NPCさん:2012/04/11(水) 21:59:26.48 ID:???
単芝だけで誰がレスしてるか、自演してるか丸分かりだな
696 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:02:43.57 ID:???
697 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:04:22.60 ID:???
●クトゥルフ以外
698 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:05:06.80 ID:???
>>695 せめてもうちょっと、説得力と言うか、誰もが納得できる理由だったなら良かったんだけど
理由が余りにどうでも良すぎて、固執してるのが誰だか丸分かりと言う・・・
699 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:06:54.65 ID:???
お前もな
700 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:08:03.57 ID:???
701 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:08:16.19 ID:???
クトゥルフって・・・
702 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:08:36.51 ID:???
>>700 あなたのお仲間がいるスレです。いってらっしゃい。
703 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:08:50.87 ID:???
餓鬼だなぁ
704 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:09:05.93 ID:???
705 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:09:37.95 ID:???
狂信者うぜぇw
マジでうぜぇw
706 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:11:48.92 ID:???
>>703 餓鬼だよねぇww
何か余りにどうでも良すぎて苦笑?しか湧いてこないんだけど、これはこれでどうしたものかw
707 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:12:20.86 ID:???
>>681 アサルトエンジンどう?とか言ってたから作るのかと思ったけど
誰も答えないな
708 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:12:25.15 ID:???
709 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:12:35.92 ID:9qTqLIJu
w
710 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:14:09.50 ID:???
>>707 やってみても良いんじゃないかな
ネットでルルブが拾えるってのはニコ動から入る人間には大分敷居が低いのではなかろうか
711 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:14:36.90 ID:???
w
712 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:14:55.02 ID:???
うん、じゃあそれで。アサルトエンジンな。
もうここクトゥルフ関係ないスレだからよろしく。
713 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:15:07.57 ID:???
クセがあるんだよな
お前もなとかお前はそう思うんだろとか
言い返し方がマジで餓鬼くさい
ああうぜぇ
714 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:17:22.31 ID:???
お前もなってAAがあるくらい皆が使う常套句で同一人物認定してたのか
おめでてーな
715 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:17:44.61 ID:???
お前がそう思うならそうなんだろうな。お前の中ではな
716 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:19:12.83 ID:???
>>713 てーか
返す言葉に一々拗ねてる感じが濃厚なのがな
717 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:19:24.41 ID:???
えーと、もう既にゆっくり嫌いのクトゥルフの人も立派な荒らしの域ですよ?
分かってます?
718 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:21:28.47 ID:???
>>717 餓鬼だなぁww
もうばればれなんだからさ、やめなよw
まあ見てるとおもしろいけどさーw
719 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:22:40.31 ID:???
これはひどい
720 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:22:59.60 ID:???
始めのうちは認定厨乙って思ってたけど本物かよ…
721 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:23:32.86 ID:???
揉めるべくして揉めたとしか言いようがないな。
722 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:24:42.00 ID:???
723 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:27:28.17 ID:???
んー、と言うか本人があっさり認めて辺り、アレは荒らしって自覚があったんだろうなぁ
724 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:28:04.46 ID:???
725 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:28:53.46 ID:???
元々みょんクトゥルフみたいな動画は面白いけど初心者に誤解を与えかねないよね、
みたいな流れから出発したものなのに色々上で言われた非推奨条件が外されてるのがなあ
吟遊とかPCのNPC化とか、そういうのが問題視されてたんじゃないのかよ
726 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:29:05.66 ID:???
ゆっくりクトゥルフ信者だよ!
【推奨するプレイ動画の要素】
●解説に都合の良い初心者がいる
●説明文の映像等や字幕等を使って、所要時間を上手く短くしている
(詳細を知りたい人は静止画機能で詳細な説明文を読む事ができる……等)
●地蔵プレイヤー、困プレイヤーがいない
●初見でも世界観が説明・理解し易い
(現代物・FFなどメジャーなゲームや世界観に近い)
●初見でも分かり易いシナリオ
(複雑なシナリオら途中に5秒ほど、静止画で状況を確認できるシナリオ概要文を載せる、など)
●最初は短時間のセッションである事
(2時間くらいの簡単なシナリオ?)
後編になるにつれて、比較的長めのシナリオも盛り込む
●参加者もGM含めて4〜5人くらいの少人数
(キャラが少ない方が理解し易い/イラストが見易い/動画時間が短縮できる)
●動画紹介文の所に、キャラシーや各種説明への解説サイト等のリンクがある
(気になる部分がある場合、そこを開いて内容を再確認・理解できる)
●一番の大前提は二次創作であること
●わかりやすいながらも、玄人うならせる巧妙な仕掛けがあること
●完結前にうp主失踪しない
●18禁サービスシーンを入れる
●ヒロインは平均以下の低身長&童顔
●PLのキャラを他から引用する場合、元のキャラクターを把握し、
過剰なキャラ崩壊等は起きないよう配慮する
もしくはキャラ崩壊させた方がいい
●バトルメイン
●マーシャルアーツ及び武道に振る奴はボロ雑巾のように死ぬ
●ヒロインは処女(非童貞は可)
●主人公は童貞(非処女は可)
●ルールやサプリメント等関連商品のCMを入れる
●画面演出には凝りながらも、演出が優先にならないよう配慮する
727 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:34:34.73 ID:???
>>725 それなんだけど、ここよりもCoCスレの方がよっぽど荒れたりせずに
みょんクトゥルフの不自然さが指摘されてるのはどういうわけなんだろうね?
728 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:35:07.53 ID:???
>>725 ダメ出しはキリがないからお勧めの要素を挙げていこうぜって流れで
通常はやって当然・やんなくて当然のものを入れるのは難しいよやっぱ
729 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:35:42.72 ID:???
>>726のうち、明らかにネタで入れられたものを除けばゆっくりクトゥルフは時間の長さ以外ほぼ全て満たしてるんだよな
じゃあゆっくりクトゥルフは初心者に見せるのに向いてるのか?
もし向いてるっていうならわざわざこんな議論しなくても
毎回10万を遥かに超える再生数を誇るゆっくりクトゥルフに任せておけばいいじゃんって話だ
730 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:36:24.98 ID:???
>>725 まあその辺もちょっと纏めておいた方が良い罠
推奨とは別の項目で纏めた方が良いんじゃね?
この連貼りで無駄に増えた項目もその時に削るなりして
>>724 言っとくが
>>723(オレ)と
>>718は別人だぞw
731 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:36:36.91 ID:???
>>727 そうなんだよね。
イスって雑魚だなとかツッコみたいところはあるものの
あれが不自然というのは意外にも認識されてる。
初心者ってそこまで馬鹿じゃないかもしれん。
732 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:37:56.25 ID:???
要素を箇条書きにして何がしたいのかわからないけど、これでどうするの?
まとめただけで終わったらなんにもならないけど。
733 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:39:29.39 ID:???
>>732 そういう質問はお前で何人めかだが、これまで全てスルーされてきた
734 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:39:59.60 ID:???
>>731 変な子が沸く前の流れでもそれは気になったな、初心者を馬鹿にしすぎじゃねぇかと。
なんか困スレで過去にあった、初心者PLを優遇しすぎ甘やかしすぎて楽しみ奪ってた報告
みたいになってるような気がした
735 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:40:31.48 ID:???
>>731 つっても「バトル少なめ」って項目やロープレメインって項目は削られちまったけどな
つかバトルパートの面白さが伝わるかは微妙じゃないか?
736 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:42:35.51 ID:???
>>731 まあただ、逆に言うと明らかな禁止(非推奨)部分も幾らか出した方が良いって事じゃないか?
●吟遊プレイはアウト――とか
737 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:45:51.10 ID:???
だから吟遊はマスタリングだろってまだ言ってなかったっけ
738 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:47:09.09 ID:???
みょんクトなら「吟遊プレイ」って表現も
あながち的外れではないなw
739 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:48:22.70 ID:???
いや、そうじゃなくて吟遊プレイのマスタリングの動画は――って事で
あれや、明らかに不自然な出目とかがTRPGだと思われたりしたら嫌だって事だろ
740 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:48:50.69 ID:???
それはきっと初心者だろうと吟遊に出会えば吟遊を切れって事ぞなもし
741 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:49:28.86 ID:???
出目の話はもういいです(迫真)
742 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:50:30.44 ID:???
>>740 怖いのは動画を見て勘違いしちゃった初心者同士のコミュニティで、吟遊GMやそう言うGMが罷り通る環境になる事では?
743 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:53:18.45 ID:???
744 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:54:52.69 ID:???
仲間内でやってるプレイに対して「これが”正しい”TRPGだ、お前らのようなプレイは禁止」なんて言う筋合いは無いよ。
自分たちに関わる時の事を心配してるなら、いつもやってるのに近いスタイルの動画を見てもらえばいいだけ。
初心者はどれが正しいとかまではわからんかもしれんけど、いくつか見てもらったら「なるほど、この人たちと遊ぶ時はこういうスタイルか」と覚えてもらえるだろう。
ある動画を否定するんじゃなく、別の動画も見てもらおうって方が健全だよ
745 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:57:56.54 ID:???
まあそうじゃね?
と言うかこのスレのこの話も本来は禁止じゃなくって
今の環境に受け入れられ易いプレイタイプの動画の条件は――って話だったような
なんかもう、すっすり忘れてたけどあくまで『推奨』だし
746 :
NPCさん:2012/04/11(水) 22:58:57.53 ID:???
リプレイ見て劣化天プレイがどれだけ蔓延したか考えればいくら警戒してもしすぎにはならないだろ
再生数数十万て当時天が出てたリプレイよりよっぽど多くの人間が見てると思うぞ
747 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:01:14.50 ID:???
蔓延したならそういうプレイをしたい人が多いということだよ。
「駄目だ俺の好みに合わせろ」とは言えんだろう。
748 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:01:40.50 ID:???
>>745 それは流石に流れを勘違いしてないか?
「今の環境に受け入れられやすいプレイタイプの動画の条件」
これだと単に皆で視聴数の伸びる動画を作ろうって言ってるだけじゃねえかw
749 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:01:48.10 ID:???
って事はやっぱり、一般の環境における『非推奨タイプ』の条件・要素を纏めた方が良い?
あくまで禁止ではなく
禁止って言葉は確かに悪かったな、相手の環境をただ批判しているだけになる
750 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:02:48.00 ID:???
>>748 すまん、言葉が足りなかった
今のTRPG環境における――だ
751 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:02:53.10 ID:???
>>747 あからさまに他人に迷惑がかかるようなプレイでもか?
752 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:05:51.03 ID:???
>>747 すまん、さすがにそれはダメだと思う
コンベとか関係ない人にまで迷惑がかかるもの
小さい鳥取だと人間関係の都合、御せない可能性も高いし
753 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:07:20.21 ID:???
>>752 不特定多数が見るニコ動で推奨だ非推奨だとここで決めたところで
その方がよっぽど視聴者を御せないよ。
754 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:08:05.65 ID:???
>>748 違う。
今、ここで作っているのは
誰かが動画を造る気になったとき、採用してもらう為のガイドラインだ
755 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:09:57.00 ID:???
動画を作る気になった時はこのスレに気に入られるより
再生数・マイリス重視だろうよ
756 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:10:10.67 ID:???
>>753 だからと言ってその手のプレイを肯定して良い訳ではないだろ
757 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:11:04.11 ID:???
採用すればこのスレ住人分の視聴数は稼げるぜ?
初心者が見るかは謎だがな!
758 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:11:45.47 ID:???
>>755 それは割かし微妙な処だろう
単に布教用であるなら、困プレイヤーが増えて欲しい訳ではないだろうし
759 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:13:22.76 ID:???
>>757 いや見ない人が多いだろ
この板にいる奴は経験者が多いし、初心者向けの解説が豊富とか言われても別に興味わかない
760 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:13:58.82 ID:???
ぶっちゃけさ、TRPGプレイヤーなんてそんな簡単に増えないから、心配しなくてもいいよ
取らぬ狸の皮算用だよ
761 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:15:46.33 ID:???
>>759 ばっ、お前!そこは
「うpされたら毎日10回は参拝するわー絶対するわー」
ぐらい言っとけよ!
762 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:15:49.12 ID:???
>>759 いや別にセッションそのものが面白けりゃ見るが?
普通にセッションをやりつつ、解説を上手く混ぜる事は、既に挙げられてる内容を使えば不可能ではないだろ
763 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:16:01.88 ID:???
てか初心者が流行で動画作ってるよな?
何だったかキャラ作成の時点で豪快に間違えてた動画があったような。
経験者ならありえないと思うんだが。
764 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:18:16.41 ID:???
どうやったら動画製作者にこのガイドラインを採用してもらえるんだろな。
広告でも入れるとか?
これは面白い、よかった、とか褒められれば気をよくして採用するかもだけど。
要素を挙げるのもいいけど、この動画はこれこれこういう理由でよかった、初心者におすすめできる、
なんてスレで話題にするほうが、ただガイドライン列挙していくよりは動画製作者のモチベーションに繋がると思うぞ。
ガイドライン作るにも具体性がまして説得力があるだろうし。
逆のベクトルでこの動画はこういう点で悪かった、真似しないほうがいい、なんて話題にするのも
同じ効果が望めるかもしれないけど。
765 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:18:43.05 ID:???
>>763 経験者でも鳥取全体で間違えてれば間違える
766 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:20:03.33 ID:???
>>763 ずっとキャンペーン中ずっとルール間違っててゴメンね
767 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:21:58.94 ID:???
DX3でコンセントレイトと組めるエフェクトがない(勿論固定値もない)アタッカーを作ってたのなら見た
768 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:22:13.64 ID:???
>>764 つか、本当に真面目に良動画のガイドライン作るんだったら
いま実際に挙がってる動画を引き合いに出すのは必須だと思う
概念上のものと戦ったってしゃーないからなw
ただこのスレは明らかに頭のおかしい人が常駐してるから
問題はそーいう方向性での討議をやる気になれるかどうかだな
769 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:22:33.03 ID:???
>>764 ただそれ、誉めた動画よりダメだったと話題にした方の動画が再生数伸びたら
このスレの言うこと聞いてちゃ駄目だ、になりかねんよ
770 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:22:53.50 ID:???
>764
逆だよ。
このスレ見てる人で、「実際にTRPGする際の参考になるような動画を作ってTRPGの環境に貢献したい」って人の参考になればいい。そう考えるんだよ。
既に動画作ってる人に対して「これに従え」って押し付けるわけじゃない。
啓蒙活動と言うとなんか面映いけど、そういう志を持つ人がいたら応援したいじゃないの。
771 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:23:27.07 ID:???
>>763 さすがに誤解した初心者のプレイ動画が連鎖反応で発生するのは嫌だな・・・
>>764 意外にこの「板」にも作る人/作れる人は何人か居るんでない?
所詮は狭い業界だし、ニこの板の時点でニコ動の層ともある程度被ってるしな(オレもそうだが)
772 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:24:03.68 ID:???
SW2.0の乱戦周りとか、割と本気で正しいルール運用の啓蒙になってるんじゃないだろうか
>>767 それPLが「コンセントレイトとかマジ死ねよ!」とか発言してなかった?
773 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:26:11.46 ID:???
>>770 そういう人がたまたま凄く面白い動画を作れる可能性を考えるとかなり厳しいけどな
ほとんどの動画は再生数2桁〜3桁で終わるし
774 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:27:11.80 ID:???
>>772 >それPLが「コンセントレイトとかマジ死ねよ!」とか発言してなかった?
やべぇ、カオスだ、カオス過ぎる環境だ、もう訳が分からないレベルの有り得なさだ
……まあ、共通エフェクト読んでなかったってオチなんだろうが
775 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:27:20.00 ID:???
>>769 ただ、見えない再生数だけの数字より、はっきりした誰かのお褒めの言葉の方が
作者のモチベーションにつながりやすいってことはあると思うよ。
776 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:28:25.79 ID:???
>>773 たとえばニコニコ動画の再生数の中央値って150とかそんなもんらしいしね
777 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:28:37.52 ID:???
>>775 俺動画結構うpしてるけど(TRPGとは関係ないMADだけど)
悪いけどモチペに繋がるのは再生数とマイリス数の方が上だわ・・・
778 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:30:19.90 ID:???
こういう場所で情報をやりとりする事で埋もれたお勧め動画の情報を仕入れ、初心者を見つけたらそっとその動画を勧める。
そういう地道な活動をすればいいじゃないの。
779 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:30:47.06 ID:???
780 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:31:07.27 ID:???
>>773 つっても、面白い動画自体は普通にやれそうな気もするが
半ばノリ系でギャグ(笑い成分)多めのPCとか
世界観とかにちゃんと則った普通のプレイでもその手のネタが尽きない話はやれる気がするし
きくたけリプレイみたいなノリで
781 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:31:53.45 ID:???
>>775 再生数やマイリス以上の励ましってあんの?
782 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:32:49.77 ID:???
>>764 喜べ
どうやら予測通り、候補は結構居るみたいだw
783 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:33:20.91 ID:???
ネタでやってるのかと思ったらこれはまた
784 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:33:50.50 ID:???
>>782 すみません、こんなスレあったら逆に怖くてTRPG動画作れないです。
785 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:34:14.22 ID:???
786 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:34:40.10 ID:???
787 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:35:22.28 ID:???
まあ所詮、ヒッキーな者どもが集まる場所って事だろう
2chもニコ動も
両方ともパソの前に陣取りやすいからなw
788 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:35:46.05 ID:???
マイリストってよくわからんから使った事がないっていうwwwwwwでっていうwwwww
あと>775
ネット界隈じゃ「はっきりしてない誰か」の褒め言葉がほとんどだもの。
いや「はっきり」のかかってるところが違うのはわかってるけど、やっぱり匿名の人のコメントじゃイマイチかも
789 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:36:58.21 ID:???
>>788 使えよ・・・お前がマイリスをポチるだけで、マイリス数が+1されるだけで
動画作成者がどれだけ舞い上がると思ってんだコノヤロウ・・・
790 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:38:32.52 ID:???
もうステキな程にニコ動と2chの層が重複しているのが窺えるなwww
791 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:39:08.96 ID:???
ごめんね動画マイリスをRSS登録しててごめんね
792 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:41:52.76 ID:???
793 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:41:55.46 ID:???
参考までにここにいる動画うpしたことある人に
どういう系の動画を作ってるのか聞きたいな。
TRPG関係は作ってないの?
794 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:43:14.68 ID:???
>>793 アニメMADがメインだな。
TRPG関係は作ったことない。
795 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:44:06.92 ID:???
>>793 電源ゲーの実況プレイ
TRPG関係はなし
796 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:44:35.93 ID:???
797 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:45:11.21 ID:???
>>777 まあ、労力かけて作るんなら、志しが高くて教導的なものより
ダイナシで毒まみれでも、自分で作ってて面白いもんだわなあ
798 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:45:40.53 ID:???
>>793 作ってみた・ニコニコ技術部
TRPGはない
799 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:45:42.98 ID:???
800 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:45:55.16 ID:???
食パンに焦げ目でキャラ絵描く奴
801 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:46:58.89 ID:???
お前らw
802 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:47:41.05 ID:???
音MADかなあ
803 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:48:47.90 ID:???
>>797 まあ別に実際には教育的でなくても良いんだけどな
普通のセッションで盛り上がりまくった内容とかであれば
ただ出来れば(話のネタ的に)カオスな盛り上がりの方が多分見る分に楽しいwww
MADって基本、そっちのが楽しいし
804 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:49:25.87 ID:???
TRPG動画作れよw
805 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:51:15.63 ID:???
>>804 面白いセッションになった時に考えたこともあるけどさ
そうすると他メンバーに了解取らなきゃいけない。
で、了解を取ると見たがる可能性がある。
するとアカウントを知られることになる。
当然今までにうpしたヲタ全開の動画も・・・・・・・・却下。
806 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:51:48.04 ID:???
807 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:52:03.78 ID:???
なんかもう、ちゃんと方向性さえ練れば
わりかし今までのやり取りにもかなり意味が発生しそうな気配がするんだがw
ウケる方向前提で、マトモなの作って貰えば良いだけじゃね?
808 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:52:23.42 ID:???
だってTRPGってただでさえニッチな上に些細なルールミスしただけで五月蝿いんだもん
809 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:53:06.41 ID:???
>>806 プレミアム会員代がかかるだろ。
画質のために無料垢ではうpしたくない。
810 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:53:58.40 ID:???
>>780>>807 なめてんのかこの野郎、そんな簡単に面白くて再生数稼げる動画作れるなら誰も苦労しねえんだよおおおおおお
811 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:54:09.30 ID:???
>>808 ミスは別に良いだろ
「やべぇ、ルールミスったwww」みたいなのをその動画の文面に載せとけばw
812 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:55:13.07 ID:???
813 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:55:41.85 ID:???
>>809 プレミアム会員になる→動画うp→プレミアム解除して無料垢に戻す
こうしてもプレミアム会員の時にうpした動画の画質は維持されるんだぜ?
814 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:56:27.47 ID:???
815 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:57:10.98 ID:???
>>793 自分はTRPGの動画つくってるよ
ぶっちゃけここで褒められたことも、叩かれたこともあるw
816 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:57:12.89 ID:???
817 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:57:39.43 ID:???
いやまあここは基本的に動画を見たい人が情報交換するスレだと思うがw
818 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:58:27.06 ID:???
>>810 じゃあ開き直って(問題が無い範囲で)ウケるTRPGプレイの動画の話をしようぜ?
取りあえずアホみたいなタイプのシナリオとかにしてくれると楽しいw
ちゃんと文末とか解説に、本当はこのシステム本来の仕様ではありません、マネしないように――とかそんなありがちな文面を付け加えりゃ自由度は何とでもなるんじゃね?
819 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:59:27.25 ID:???
>>815 おお、やっと出てきたか。
こんなニッチなジャンルの動画作ってる奴が
卓ゲ板の動画スレに一人もいないなんてそんなはずはないと思ったw
820 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:59:38.60 ID:???
>>815 別に特定するつもりは全くないんだけど興味本位で聞かせてくれ
GMはやらない夫?魔理沙?小鳥?
821 :
NPCさん:2012/04/11(水) 23:59:57.85 ID:???
822 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:00:11.48 ID:???
話題にもならないTRPG動画作者がここに。
823 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:01:40.28 ID:???
俺の動画は削除済みだから探すなよ!絶対だぞ!
824 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:01:43.41 ID:???
親殺さんとか見るとあんま迂闊にさらせんわなw
あれはただのとばっちりだが
825 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:01:54.45 ID:???
>>819 と言うか、別のとは言え、動画を挙げてるヤツがこんだけ大量に居た事に素でビックリだわw
そりゃ居るだろうなーとは思ったが、結構大量に居たwww
826 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:04:19.72 ID:???
>>820 作ってるのはクトゥルフの動画ではないし
「ここ」てのは途切れる前のナンバリングスレのことなので
誰であるかはわからないほうがお互いのためだと思います
827 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:04:46.68 ID:???
↑の議論見てて面白かったわ
作るなんてのはそうじゃねぇんだよ!
作ってて面白いから作ってるそれだけだよ!
広めるだの崇高な考えなんてねぇ!
828 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:05:46.47 ID:???
そりゃ話題にならない動画の方が圧倒的に多いだろ
面白くてもそもそも見てもらえない可能性だってあるんだし
829 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:07:34.19 ID:???
>>827 そりゃそうだろうな
作る過程そのものが面白いんだろ?
反面、その反応も気になるから再生数も気になる……と
けど結局、TRPG動画を挙げる際、ひょっとして広まったら良いなー、ってそんな気持ちも密かに抱いてしまうんだろう、ククw
830 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:07:41.40 ID:???
831 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:10:51.22 ID:???
や、動画スレなんでついつい、いついちゃったけど
自分の鳥取さえ安泰ならマスの動向なんて割とどうでもいいかなーって
832 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:13:39.08 ID:???
それはあるな。
一般的じゃないプレイスタイルの動画を作ったところで
それを見て勘違いした人が自分の鳥取に大挙して押し寄せてくるわけじゃない。
それなら作ってて楽しくて再生数伸びた方が嬉しい。
833 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:16:41.10 ID:???
いや一般的なプレイスタイルの動画で充分だが
その動画が伸びてくれれば儲け物ってだけで
834 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:18:29.92 ID:???
やっぱ一般的なプレイスタイルだと話題にもならんのか
835 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:18:54.23 ID:???
そりゃ「一般的」だからな。良くも悪くも。
836 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:19:38.00 ID:???
地味すぎて埋もれるんだ。
自己満足だからいいんだけど。
837 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:20:49.51 ID:???
あれはどっちかと言うと、見せ方とか人数とか工夫してるのも大きいと思う
PC人数が多い方は把握しづらかったしな
あとシナリオも当然ネタ度が高めの方がウケると思うぞ
838 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:23:29.36 ID:???
>>836 別に派手でも良くないか?
ギャグメインや、ノリメイン系の話とか
笑いの爆発力があれば大抵何とかなりそうじゃね?
839 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:23:38.54 ID:???
面白くて見てて不快にならないなら動画自体は別にどんなものでもいい
ただそれを見た奴がそれをフォローして広めていく内に動画がTRPGのスタンダートになってしまい
元からあったTRPGを飲み込んでしまうんじゃないかってのが問題意識っぽいのう
なら、動画TRPGをTRPGとは別のジャンルとして確立させちゃえばそんな心配はなくなるんじゃないか
840 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:24:30.64 ID:???
二次創作は上で云々されてるけどやっぱPL及びPCが
皆が知ってる既存キャラか、誰も知らないオリキャラかでは
全然再生数違うよなあ
841 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:25:40.42 ID:???
>>840 残念だがその傾向はあるよね
仕方ないけどさ
842 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:26:25.59 ID:???
そろそろボカロTRPGが出てきてもいいはず
843 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:26:41.04 ID:???
>>839 そら現実に飲み込めるほどに成長してくれればそれはそれで結構なんじゃないの
件の動画の吟遊ぶりが問題なのは、実卓で模倣しようとしたら総スカン食らって
悲しみと新規になりそこなった人が残るだけになるだろってことじゃね?
844 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:26:49.92 ID:???
>>840 まあ確かに
あと既存のキャラは、固定層もあるが、キャラ説明を大幅に省けるし、分かり易いからなぁ
845 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:26:57.95 ID:???
>>834 俺はトリさんオンセ動画期待してたんだけどね
実プレイの動画はアイマスや東方使うよりトリさんみたいなキャラの方がむいてると今でも思ってる
846 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:27:38.03 ID:???
>>834 真面目な話をすると、爆伸びを狙うなら常識的なプレイスタイル動画だと駄目
ゆっくりの上から2つも、不自然なレベルのパワープレイや
現実的ゲーム構造を切り捨てて演出特化してる、ある種の異常さがウケてるわけなので
例外として、システム自体の一般的光景が異常なものを選ぶ手もあるが
これは作者自身が後が続けられなくなりやすい(パラノイアがいい例)
「二次創作モノで、そのジャンルの人気動画」くらいの枠だったら
普通にそのゲームのあるあるプレイをしてても、演出とか良ければいける
847 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:28:00.76 ID:???
>>842 それは難しいんじゃない?
あいつら声あるし。
登場させるボカロ全員持っていて、かつボカロに喋らせる面倒な作業がw
ま、声なしでもいいけどさ。
848 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:28:08.71 ID:???
>>838 そりゃ編集はするものだろうけど
脚色性の高いも作るんなら、もう最初っから動画なり漫画を描くかなあ
RPG動画作ったこと無いから知らないけど
849 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:29:22.74 ID:???
正直東方とアイマスはもう飽きてきたから誰か新ジャンル?で作ってほしいわ
850 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:30:21.14 ID:???
>>849 東方はキャラ使うだけでもうある程度の再生数が約束されるんだよ。
アイマスは使ったことないけど多分同じじゃない?
851 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:31:16.48 ID:???
>>848 いや、そうじゃなくって
ネタ度合いの強いシステムやシナリオで……って事
特命転校生(古いなー)とか、ダブルクロス・トワイライトみたいなノリで
パワープレイや演出重視の流れを正々堂々真正面からやっちまえばどうか、って言う、
852 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:31:49.33 ID:???
>>850 約束される再生数なんて数百がいいとこでしょ
それも漸減傾向
853 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:32:39.01 ID:???
>>849 東方アイマスは素材が揃ってるから作りやすいのよ
854 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:33:06.06 ID:???
855 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:33:49.64 ID:???
素材が揃っててある程度の再生数が約束されるキャラか・・・
何だろ
856 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:35:31.03 ID:???
やる夫AAシリーズとかローゼンメイデンのAAシリーズとかよく使われてたよな
やる夫シリーズの方だけど
857 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:35:44.74 ID:???
>>855 遊戯王とか?
昔そんなアホプレイやったなー
まあ他にも既存の有名アニメキャラとか
858 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:36:13.26 ID:???
実際、作成難易度は低いから歯痒い人は作ってみればいいと思うよ!よ!
紙クリやaviutlは軽く馴染める。
859 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:36:29.51 ID:???
そういうのに使いやすいのはヘタリアかな。
自作ゲームのキャラとして使ってる動画は東方の次くらいに多いんじゃない?
確かSW動画もあったはず。
860 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:38:56.32 ID:???
有名エロゲのキャラとかは?
学生もので、しかもリトバスとか、ノリも普段のバカっぷりそのままの方向で
……けど素材あるかな?
861 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:40:22.00 ID:???
今の有名アニメというとナルトとかワンピースとかトリコとかしか思い浮かばんのだが
どれもこれも元の世界観が特殊すぎて使いにくそうだな。
862 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:41:02.49 ID:???
じゃー、ポケモン?
863 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:41:50.48 ID:???
ボカロTRPGあるぞ
喋らないけど
864 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:42:21.89 ID:???
見るほうからしても、東方アイマスの2種だけでもう視聴時間が追いつかない状態なんだよ…
865 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:43:25.46 ID:???
追いつかないっつか、ゆっくり東方アイマスだらけで
いくつか見てる間にどのシナリオがどの卓だったかごっちゃになるので
いい加減に他キャラ使ってくださいw
866 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:46:29.66 ID:???
東方人気投票70位以下限定の卓遊戯動画作ろうぜ!
867 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:46:32.26 ID:???
やる夫が誠(スクイズ)と友人で、
誠が「じゃあ友達連れてきてTRPGやろうぜ」って言って、
やる夫がwktkしてる所に誠が霖之助とプロデューサーを連れてくる
「普通お前が連れてくるなら女の子だろ!」
「TRPGやってる女の子なんて滅多に居ねえよ!」
というところまで考えた。著作権を放棄するので誰か続き作ってくれ
868 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:46:50.94 ID:???
>>861 ワンピースキャラで冒険ものやれば良いんじゃね?
ファンタ風の世界や島に適当に迷い込んだ演出して冒険ものとか
島によっては現代!とかそんな無茶も効くかと
そこで異文化コミュニケーション風のおとぼけプレイとかするのって、普通に笑い取れネ?
869 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:47:54.44 ID:???
>>845 トリさんはTRPGの良い雰囲気を知るとしては理想的で作りも丁寧なのに、
あんまり人気無いのは変なプレイをしないせいでパンチが無いからなのだろうか。
絵がそこそこ上手くて編集もしっかりしてたらオリジナルでも東方と戦えるくらい見てもらえるのかなぁ。
870 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:48:43.94 ID:???
あとナルトも多分問題ない
つかよ、その世界で普通に冒険すれば良いのでは?
ただナルトだと逆にどうウケを狙うかが難しい気もしてくるが
871 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:51:38.69 ID:???
>>870 いやそりゃワンピもナルトもトリコもその世界で普通に冒険できるけど
それTRPG動画なのか?
872 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:51:53.98 ID:???
>>869 一番致命的なのが、存在を知られて無いってこと
「オリジナル卓リンク」のタグも貼られてなかったし
873 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:52:38.70 ID:???
>>871 いや、TRPGだろ?
SRSとかマギウスなんてモロにそのままじゃないか
ガープスだってそうだ
874 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:54:57.50 ID:???
>>873 たぶん「その作品のキャラをPLにする」と「卓上の世界観をその作品のものにする」とで話がすれ違ってる
875 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:56:36.65 ID:???
やや15禁なネタを入れるなら銀魂だな
876 :
NPCさん:2012/04/12(木) 00:58:41.02 ID:???
>>869 変なプレイやカプネタとかないけど中堅レベルの再生数ある動画もあるよ
877 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:00:21.23 ID:???
>>874 別の世界観を使ってTRPGをする事は別にコンベとかでも珍しくないが・・・
その手の断りを先に入れておけば問題なくないか?
あと、別に他のファンタジー世界に放り込んでも良いだろ
悪魔の実を、魔物の力を得るアイテムって事にして置き換えて表現したり、ナルトをエリンディルに呼んでも
878 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:02:10.14 ID:???
879 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:03:55.74 ID:???
>>875 銀魂なら純粋に銀さんたちがTRPGなるものを遊ぶというシチュエーションの方が面白そうだ。
アイツら元からメタ視点ヴァリヴァリだし、セッション中の会話も違和感なくイケそうだ。
880 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:05:40.67 ID:???
>>878 じゃあ問い返すが
普通のファンタジー世界で、悪魔の実相当のアイテムを食べた少年がルフィみたいに成長するのは設定的に何か都合が悪い悪いか?
エリンディル世界でナルトみたいなキャラ(いやナルトだけど)は不自然か?
881 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:06:17.84 ID:???
銀さんたちがTRPGやったら途中で卓ひっくり返すだろw
882 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:10:20.42 ID:???
>>881 そこはそこ、ひっくり返したいけどひっくり返せない奴をGMに据えればいいんだよ。お登勢さんとか。
883 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:11:48.17 ID:???
>>880 ……まあ色々と食い違ってるみたいだが
プレイヤーがPC、どっちかだけでもナルトやワンピースキャラなら確かに人気は出るか
話題性って意味では変わらないし
884 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:14:03.49 ID:???
どうせならナルトキャラ、ワンピキャラ、ブリーチキャラ他人気ジャンプキャラが一同に会してセッションと
「ファミコンジャンプ」をTRPGで今の世の中によみがえらせるんだ!
885 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:15:10.32 ID:???
やめてください わごんにならんでしまいます
886 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:17:03.18 ID:???
>>884 まあ別に良いんじゃね?
自分の好きなキャラを演じれるってのがTRPGなんだから
それを強調するだけでも効果はあると思う、世界観は敢えて既存の世界じゃない方が無難くさいけど
そう言えばガンダムキャラは?
887 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:19:29.03 ID:???
>自分の好きなキャラを演じれるってのがTRPGなんだから
それに固執された結果のトラブルは枚挙に暇がないけどね…
888 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:23:14.93 ID:???
>>887 つまり世界観に合わないキャラを出したらアウト、ってシーンと説明を入れろと?
またはみんなにキャラを選択して貰うときに、その世界観に居そうなアニメキャラを選んでくれ、って条件でプレイするとか?
889 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:23:47.91 ID:???
ちょっと前にジャンプでそのままクトゥルフに使えそうな
高校生が何人か夜中の学校に閉じ込められて謎を解いて脱出する、
みたいなのなかったっけ?
890 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:24:38.62 ID:???
ちょっと待て。
アニメキャラが「PLをやる」っていう話じゃねえのか?
891 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:25:31.08 ID:???
892 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:26:08.33 ID:???
>>890 PLをやって自分をそのままPCにするんだろう。
スキマセッション方式。
893 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:26:42.69 ID:???
>>884 ちなみにウチの環境では、ルルーシュ、ハルヒ、リナ、スネークがPCだった馬鹿セッションがあるぜw
894 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:27:42.21 ID:???
>>890 いや、PC=アニメキャラでも話題性には全く問題なくないか?
・・・何か問題あるのか?
895 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:28:25.29 ID:???
896 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:29:07.06 ID:???
897 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:31:05.02 ID:???
>>888 その昔、ジャンプで現代学園モノだったはずがある回から何の説明もなく唐突に
異世界ファンタジーモノになった伝説の漫画があってな・・・
898 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:31:47.60 ID:???
>>984 いや、事の発端は「東方秋田」「アイマス秋田」だろ?
それってPLの話じゃなかったのかと
899 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:32:29.34 ID:???
>>898 どっちでも同じだよ。
大抵PL=PCだし。
900 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:32:44.50 ID:???
901 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:33:06.90 ID:???
こいつスキマ卓?しか見てないのか…
902 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:33:15.74 ID:???
スタローン、シュワ、ヴァンダム、ジャッキーチェンでやって欲しい
903 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:34:21.69 ID:???
>>901 きめぇ丸が木目文に名前変えても大体似たようなもんだろ
904 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:35:15.73 ID:???
>>896 いや、わりかし普通の事件、と言うか異世界からの帰還・・・物?
ただちょっと特殊で、現実のプレイヤー(PC=プレイヤー)が原因不明の現象で異世界に堕ちて、そこでは何故かアニメキャラになっていたと言う設定(キャラはクジ引きで決めた)
んで、アニメキャラの性質にゲーム内のPC(プレイヤー?)も影響されつつ、異世界(ファンタジー)からの帰還を目指す……と言うヘンテコな物語
プレイヤーがプレイヤーを演じると言う、特殊なセッションでもあった
905 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:37:26.69 ID:???
>>898 それ以前に話題性で有名キャラを使うって話だろ
話題性と説明が省ければば、どっちでも良いだろ
906 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:38:21.54 ID:???
>>903 PCをPLの地のままで動かすのは一つのプレイスタイルだが、それが全てと思っちゃいかんよ
お前の中のゆっくりまりさは過激なトリガーハッピーなの?
907 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:40:12.89 ID:???
>>906 正直、まりさや東方のことをよく知らんから俺の中ではトリガーハッピーだ
908 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:43:09.17 ID:???
まあ結局、ナルトやワンピース、トリコのキャラ自体は設定を工夫すれば普通にやれるって事で良いじゃないか
それ以前に演じるPLまでアニメキャラってのは疲れるし
逆にPLをアニメキャラ、PCを非アニメキャラにした処で必要な説明量が増える
909 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:43:11.31 ID:???
視聴者にはPL=PCの方が分かりやすいだろうな。
910 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:47:29.80 ID:???
PLが一般人でPCがアニメキャラだと
TRPGを知らない人にとっては単に他人のキモいナリチャじゃねーの・・・?
911 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:48:18.69 ID:???
>>909 アルシャードで出た「真のTRPG」ってリプレイ知ってる?
912 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:48:23.88 ID:???
913 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:50:00.87 ID:???
>>910 ルールのあるナリチャがTRPGですよ?
914 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:50:18.02 ID:???
俺の見ている動画の大半では
PL=版権キャラ、PC=PLの顔使って地やイメージが残ったオリキャラ
なんだが…
915 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:53:20.42 ID:???
そもそも逆パターンは存在しているかどうかも怪しいのでは?
916 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:53:53.98 ID:???
>>914 地やイメージが残ってるオリキャラとお前が言っているキャラを
ほぼPLである版権キャラと見ている人もいるだけのことだろ。
地やイメージが残ってるんだから。
無駄につっかかるな。
917 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:55:26.23 ID:???
>>915 読み物としてのリプレイには、普通のPLが版権キャラのPCを演じる事が多くて
動画ではその逆だよね
どっちもその逆は出てないかも
918 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:57:08.50 ID:???
>>915 逆パターンだと素材がPCとPL、2つ分必要なのでな。
>>914のようなPL=PCが一番作りやすい。
919 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:58:27.24 ID:???
>>917 市販リプで「版権キャラPCを演じる」ものなんてほとんどないだろ
版権キャラっぽいネタを盛り込んだキャラであることはあっても
920 :
NPCさん:2012/04/12(木) 01:59:46.46 ID:???
>>919 スレイヤーズとオーフェンは確定であるが?
921 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:01:14.58 ID:???
>>916 たとえPLが一般人でPL側が版権キャラでもPLの地とかが出るのは当たり前のことだと思うんだが・・・
それマジで言ってるんなら、視聴者としてPLとPCの区別ができてないってことになるぞ
922 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:02:09.83 ID:???
>>920 そのスレイヤーズとオーフェンのリプレイは何百冊出たの?
923 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:02:26.99 ID:???
みす。「たとえPLが一般人でPC側が版権キャラでも〜」ね
924 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:03:27.32 ID:???
>>920 リウイもある、聖刻もそうだったか?
探せばけっこうあると思う
925 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:06:58.48 ID:???
というか版権キャラ・世界観再現が前提のシステムを例に上げられてもな
926 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:07:12.06 ID:???
>>922 動画に比べれば圧倒的に少ないが、それが何か根拠になるのか?
ニコ動が同人であるのと同じく、その手の同人の過去にでたリプレイも入れれば何百冊じゃ効かんぞ
それとも公式で版権キャラが非版権キャラを使ってるTRPG動画がそれ以上にあるのか?
927 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:09:35.85 ID:???
公式で圧倒的に多いのは一般人PLが元ネタなしの一般的なPCを演じるタイプです
928 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:09:51.27 ID:???
いやまておまえら
ここは荒れるところじゃないw
整理できれば何の問題もない話題のはずだ
おちけつ
929 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:14:03.19 ID:???
>>927 公式のプレイ動画数が0と比べられても・・・
930 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:14:56.53 ID:???
>>925 そら版権キャラ演じることが目的のシステムだったら
版権キャラがPLでも、PCは版権キャラになって当たり前だわなw
931 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:16:36.72 ID:???
>>930 別に読み物としてはアリだったんだから、何ら問題はないだろ
932 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:16:50.22 ID:???
つーかPL自体が架空のキャラクターを再現しようとした架空人格な訳だし、
PLは、「PCを演じるという立ち位置」以外はPCと同じものでないと、
架空のキャラクターが架空のキャラクターを演じるというレレレみたいな事になるぞ。
933 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:17:46.47 ID:???
とりあえず天下繚乱には実在の人物含めて
PLの完全なオリジナルではないキャラとして
シャーロックホームズ、妻木煕子、源義経、金毛白面九尾狐、岩倉具視、高野長英
が、本人として登場しているな。
934 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:19:13.53 ID:???
>架空のキャラクターが架空のキャラクターを演じる
それがニコ動の主流ってもんだろ
935 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:20:27.34 ID:???
>>934 面白ければ良いじゃない
そんな狭い了見に拘ってるから受けないんだよ――とかつい言いたくなるだろw
936 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:21:01.80 ID:???
>>932 というかそのレレレみたいなのが動画での一般的スタイルです
937 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:21:52.63 ID:???
>>934 だから、ケンシロウの立場にラオウが立っていたらどんな反応をするかは想像出来るだろうけど、
ケンシロウの性格を演じるラオウと言われたってピンとこないだろ?
938 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:21:57.33 ID:???
クトゥルフは?
939 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:23:09.42 ID:???
ゆっくり系は元々の性格とか存在しないし…
きめぇ丸だけはなんかテンプレートな性格が確立されてるけど
940 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:23:34.27 ID:???
>>973 そういうギャップこそがウケを取るんだが
941 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:25:28.69 ID:???
942 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:27:01.46 ID:???
実プレイをする
↓
プレイヤーを、版権キャラにコンバートする
↓
コンバートされた版権キャラ(中身はプレイヤー)が、製作したPCを操る
というのがリプレイ動画の主流という理解でいいよね?
943 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:28:24.00 ID:???
話を聞かない人のせいで話がそれまくってるw
>942
1つ目と2つ目をともに満たすという条件ならかなり少ない。
944 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:28:53.31 ID:???
それはボドゲ系の場合かなあ
945 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:30:34.88 ID:???
じゃあ話を戻すか
もうどっちでも良いし
他のプレイ動画の工夫で関心した/優れていると思った点とかは?
技術として使えそう
946 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:32:50.70 ID:???
>>942 実際にカウントするのは至難だから論拠は出せないが
版権モノだと実プレイをする部分は、多くの場合存在しないかと
実プレイが豊富な人の場合、その経験則を盛り込むことで
「それっぽい」動画に仕上がることはままあるけどね
947 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:33:34.00 ID:???
>>945 歌詞の内容をシーン絡めた版権曲などを、必要とあらば恐れ知らずにも使うところかなあ
948 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:36:38.69 ID:???
942だが、主流というのは御幣があったな。すまん。
建前上というかなんというか…これも言い方がなんとも悪いんだが。
949 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:36:55.26 ID:???
ニコ動のお約束ではあるわなw
あと喋ってるキャラや、風景画像をその時に大きく写すのは見栄えが良いよね
同様に大変そうだが
950 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:37:55.30 ID:???
>>945 展開に合わせてBGMを切り替えるってのはちょっと気の利いた動画ならやってると思うんだが、
曲のサビに話の盛り上がりや煮え台詞とかをかぶせるやり方かな
951 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:38:43.78 ID:???
>945
会話ウィンドウが上中下の3窓ある動画はありがたかったな。
1窓だけだと読み損ねる事が多くって。何も触らず直前のログを目でさっと終えるのは読みやすいと思った。
背景画像が見えにくいという弊害はあるけどね。
952 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:40:04.52 ID:???
ゲームマスターの心理描写を入れてくれるとらしいかな。
優れてたと関心したのは、戦闘シーンになると位置関係や数をわかりやすく描写するあたりとか。
コテコテだけどFFっぽい画面って分かりやすいよね。
953 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:40:55.64 ID:???
よし、誘導成功
これで後は、この手の動画作成の上昇の為の技術とかも出し合えればそれで良いや
オヤスミ・・・
954 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:41:50.57 ID:???
そういや乱戦エリアを赤系の円線で表現する手法ってどこで始まったんだろう
955 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:43:25.19 ID:???
>>951 1窓だと目が泳がない利点、2窓だとその逆があるからどれも一長一短だな
956 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:45:06.48 ID:???
957 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:46:34.27 ID:???
958 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:49:15.00 ID:???
>>956 なんじゃこりゃw
MMD使ってんのかw
959 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:50:06.68 ID:???
960 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:51:04.34 ID:???
ニコニコだと仕様上、上にメッセージウインドウがあるとコメントとかぶって見難い
961 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:51:07.23 ID:???
些細なことかもしれないが、いきなり始まらず前回のあらすじがついてると
「ああ、そういやそういう話だった」と思ってその回に入りやすい
多数ハシゴしてると、よくとっちらかるし
962 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:54:18.00 ID:???
いや、些細ではないな
平坦になったシーンをその手法でリプレイよろしく飛ばせば、娯楽としての質は上がるのでは?
963 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:54:58.98 ID:???
でもやってるか
964 :
NPCさん:2012/04/12(木) 02:56:43.96 ID:???
飛ばさんでも面白くなるようやりなおすかシナリオ練り直すかすればいいねん
965 :
NPCさん:2012/04/12(木) 03:04:20.97 ID:???
逆に徹底的に面白い処だけを合計1時間くらいに抽出して見せる
966 :
NPCさん:2012/04/12(木) 07:19:34.09 ID:???
ちゃんねらの意見取り入れて作ると糞つまらん動画が出来上がりそうだ
ニコ厨の方がまだマシに見えるぜ
967 :
NPCさん:2012/04/12(木) 11:09:31.21 ID:???
ガープスのマーシャルアーツや銃器を用いた濃厚な上級戦闘を解説込みで見て見たい。
部位狙いはコンペディウムU準拠で。
968 :
NPCさん:2012/04/12(木) 13:30:14.39 ID:???
>>966 安心しろ
レスを少し辿ればわかるが、ニコ厨もたくさんいる
つか、これならいっそ[ウケるプレイ動画の技術は?]みたいなスレでも別個に作った方が良い気もする
普通のTRPG動画が増えればそれで良いんだろ?
969 :
NPCさん:2012/04/12(木) 16:40:03.43 ID:???
それはさすがにつべ板行きじゃね?
970 :
NPCさん:2012/04/12(木) 23:37:22.23 ID:???
昨日の流れを見て気になった点が一つ
なんかニコ動のリプレイ動画じゃ実卓じゃ問題になるほどアレなプレイング・マスタリングが主流
みたいな前提で話してるようだけど、そんなことないからね?
実際には大筋においてよいプレイスタイル・マスタリングで進行される動画が大半で、
困な行動とかはちゃんと動画内でたしなめられてるか明確にネタとして扱われてるかのどっちか。
ゆっくりクトゥルフの呼び声だって、問題なのはプレイスタイルが一般的でないことぐらいだろう。
971 :
NPCさん:2012/04/13(金) 00:10:14.71 ID:???
そうだな
仲間に意味なく攻撃されたりスンのなんかしょっちゅうだよな
文句言ったら説教されるなんてしょっちゅうだよな
972 :
NPCさん:2012/04/13(金) 00:19:47.88 ID:???
まだ件の回まではリメイクで上げなおしされてない動画は関係ないだろ!いい加減にしろ!
973 :
NPCさん:2012/04/13(金) 01:22:29.77 ID:???
ACVのプレイ動画で御茶を濁す例の動画は関係ないやろ!
974 :
NPCさん:2012/04/13(金) 01:37:06.77 ID:???
戦闘中に全く戦わず写真撮ってるだけの困がいたり
他のPCから電話で助けを求められてるのにメタ行動で無視してわざと拉致(てかあの戦闘でそのまま殺される可能性もあった)させたり
それで拉致された後そのPCがレイプされたのを匂わす描写があったりゆっくりクトゥルフも問題部分は多いだろ
面白いからオッケーってだけに過ぎない
975 :
NPCさん:2012/04/13(金) 01:48:05.50 ID:???
昔困スレかどこかで、浚われたPCがレイプされたとかいう話が投下されてかなり批判されてた気がする
976 :
NPCさん:2012/04/13(金) 01:51:21.97 ID:???
なんか覚えてるな
それトラベラーじゃなかったか
若い女性PCが路地裏で品の悪い暴漢に襲われて散々レイプされて捨てられてみたいな
しかも中のPLがリアル女性だったはず
977 :
NPCさん:2012/04/13(金) 01:57:23.80 ID:???
架空キャラ(動画のPL勢)と同じことを現実の人間(生身のPL勢)基準で考えたら
ガイキチ揃いに見えるのが当たり前というかなんで一緒くたに考えてんの? としばしば疑問に思うんだが
978 :
NPCさん:2012/04/13(金) 02:03:41.19 ID:???
架空キャラのPLが、現実のPLと同等の常識的思考をして
ちゃんと自制心を持ってゲームやってる動画も多数あるからでは
要するに「当たり前」のことではないんだよ、それは
979 :
NPCさん:2012/04/13(金) 02:31:17.41 ID:???
だから同じキャラを使っているので一見同じようなものに見えるが実質
「架空キャラのキャラクターそのもの」と
「架空キャラのガワを被ったリアル人間(PL)」との
まったく異なる2タイプがある、
前者(PLらの居る次元そのものがフィクション)が
>>977で
後者(画像および口調はイメージです、な現実再現系)が
>>978。
こういうことじゃね? と。
「常識的思考」や「自制心」の問題じゃないと思うんだよね。
自分が見ているものがなんのかホントに分かってるんかな? ということ。
980 :
NPCさん:2012/04/13(金) 02:32:03.19 ID:???
981 :
NPCさん:2012/04/13(金) 02:40:21.84 ID:???
>>979 だいぶ違うというか、そういう分類の仕方をしているのが
>>977の考え方。
それに対応する考え方として、
架空でも何でも通常は常識に基づいて描かれており非常識は非常識として扱われるべき
ってのがある。
>>971みたいなのは架空でも何でも見ていて嫌悪感しか覚えないってことだ
982 :
NPCさん:2012/04/13(金) 03:03:23.36 ID:???
マジかよ
だったら架空の刃傷沙汰とかとんでもねえな
983 :
NPCさん:2012/04/13(金) 03:08:24.31 ID:???
なんかよくわかってないようだから改めて言うけど、
問題は非常識な行為があること自体じゃなく、それが非常識として扱われてるかどうかだよ?
984 :
NPCさん:2012/04/13(金) 03:11:05.69 ID:???
うんうん、架空の人物だろうと刃傷沙汰を生業にしてるとかとんでもねえってそういう系の話だろ?
985 :
NPCさん:2012/04/13(金) 03:12:13.25 ID:???
つーか描かれている光景自体が非常識なものなので
無条件で納得しろ、て作風にはけっこうセンスがいるからな
最初に強烈なマインドセットをやるのを怠ると、割と結構な数の人間がつまづく
いきなり全員全裸で冒険に出て、しかも誰もそれを突っ込まないとか
そのレベルまでやっちゃわないと中々割り切ってはもらえんもんよ
986 :
NPCさん:2012/04/13(金) 03:13:06.52 ID:???
987 :
NPCさん:2012/04/13(金) 03:27:34.24 ID:???
>986
とりあえず服を着ろ
988 :
NPCさん:2012/04/13(金) 04:11:43.60 ID:???
なんかテレビのコメディやコントの描写でいじめや差別など不適切な描写で笑いを取って
不謹慎!子供が真似したらどうする!とクレーム入れるのと似たような感じ。
世の中から不適切なものはなくなれ、というのも変な話だし、
不適切なものが不適切なものとちゃんと扱われているコメディというのも妙。
989 :
NPCさん:2012/04/13(金) 04:18:12.11 ID:???
むしろ実プレイじゃ出来ないぶっとんだプレイが見れるから好きなんだけどな
990 :
NPCさん:2012/04/13(金) 04:18:21.47 ID:???
そうだな、うっかり差別発言とかも不謹慎ネタとして一緒に笑ったほうがいいよな
991 :
NPCさん:2012/04/13(金) 04:29:53.40 ID:???
>>988 お笑いとそうでないものの区別ぐらいつけような
992 :
NPCさん:2012/04/13(金) 04:32:43.92 ID:???
まずはパーティー内に黒人枠を義務付けようぜ
993 :
NPCさん:2012/04/13(金) 07:46:25.10 ID:???
実際テレビやネットの影響は大きいけどね
994 :
NPCさん:2012/04/13(金) 08:19:25.97 ID:???
>不謹慎!子供が真似したらどうする!とクレーム入れるのと似たような感じ。
これって実は正鵠を突いてるんだよな。
もともとこの話は「初心者が実卓で真似したらひどいことになる」ってのが出発点なわけだし
995 :
NPCさん:2012/04/13(金) 09:15:27.89 ID:???
>>991 ポルノとかにも似た様な苦情よくある
子供が真似したら困る、青少年の健全育成に悪影響、等々
お笑いだけに限らないよ
996 :
NPCさん:2012/04/13(金) 09:18:26.16 ID:???
ただまあ、例えばニコニコ動画の運営に対して
不適切な内容の卓ゲ動画を削除せよ、なんて言ってるわけでもないから、
例えとしてどこまで妥当かは異論があると思う。
997 :
NPCさん:2012/04/13(金) 10:13:48.68 ID:???
ポルノはポルノとしてちゃんと扱われてるしなぁ
998 :
NPCさん:2012/04/13(金) 10:25:38.33 ID:???
それでも影響を大げさに考えすぎてるところは似てると思う。
性の知識ほど話すのに人目をはばかるって事は無いんだし、偏った知識の初心者がきたら素直に教えてやれよと。
999 :
NPCさん:2012/04/13(金) 11:50:12.10 ID:???
教えるというか「僕らのやっている遊びはこうなんだ」というのはキチンと意思疎通できないとな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪