1 :
NPCさん :
2012/03/02(金) 19:45:52.13 ID:b2owRqqE
2 :
NPCさん :2012/03/02(金) 19:46:14.52 ID:b2owRqqE
3 :
NPCさん :2012/03/02(金) 19:48:14.91 ID:b2owRqqE
ごめん。スレタイ間違えた 今回は 【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 254 つぎの立てえる人は済まないが修正お願い
4 :
NPCさん :2012/03/02(金) 19:51:23.99 ID:???
5 :
NPCさん :2012/03/02(金) 20:04:52.88 ID:???
二度とスレ立てするなクズ
6 :
NPCさん :2012/03/02(金) 20:31:41.43 ID:???
>>1 たて乙
7 :
NPCさん :2012/03/02(金) 20:44:46.66 ID:???
8 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:27:32.28 ID:???
9 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:28:32.23 ID:???
10 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:29:24.11 ID:???
>>1 乙
前スレ最後の流れで
18R持続で近接武器の用法を2H両にする魔法が有っても良いなと思った
威力や命中も用法によって変わるで
11 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:31:15.53 ID:???
狙撃用の魔銃ねえ 北沢がそのうち出しそうだ 弓にも範囲攻撃ほしいと思う
12 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:32:42.91 ID:b2owRqqE
13 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:33:33.61 ID:???
14 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:34:14.82 ID:???
魔法を石にするってのは強過ぎるか? キュア石とかレストレーション石とか
15 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:36:16.81 ID:???
竜牙の矢とか破裂種とか考えると値段がな
16 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:36:22.53 ID:???
魔法を封じ込めた石ってことか? 鳥取による
17 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:37:14.67 ID:???
ありじゃない ファイア・クリスタルとか
18 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:39:18.73 ID:???
ヒーリングボムで我慢しとけよ
19 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:39:58.18 ID:???
>>14 バランス取れる自信があるなら、やれば良いんじゃない?
本業のPCの見せ場を奪うから、クレームが来るかもだけど、その辺も踏まえて考えているんだろうしね
20 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:41:15.66 ID:???
レート同じで魔力0くらいじゃないの
21 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:42:00.22 ID:???
なんでまあすぐに喧嘩をふっかけたがるのか
22 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:46:33.77 ID:???
23 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:49:05.05 ID:???
イフリートの髭さんを参考にするといいんじゃないかな
24 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:49:48.96 ID:???
髪飾りとかも参考になるよね
25 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:50:14.95 ID:???
うちの鳥取では一応ある [取得Lv]x[取得Lv]x[500]で一度きり、自前のMPで使用拡大化 魔力は取得Lv+3
26 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:50:59.82 ID:???
強力な回復とかってユニコーンの角を投げて使えるようにするようなもんでもあるし 強すぎになりそう
27 :
NPCさん :2012/03/02(金) 21:59:59.78 ID:???
112500ガメルで広範囲の隕石が降るのか... 上限付けた方がいんじゃない?
28 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:10:13.48 ID:???
魔法を秘めたアイテムだと 無印のコモンルーンぐらいがちょうどいいと思うんだ ところでキュア石って、ポーションとどこが違うんじゃろ
29 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:10:40.03 ID:???
Lv10~のは非売品だったかな あと勿論ファミリアとかはないぜ あくまで低レベル支援を使うためにって感じでつくったみたいだから
30 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:11:35.91 ID:???
購入可能ってことはギルド作成ってことだし 街の規模や名誉点で上限とか付けた方がそれらしいよね
31 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:13:34.26 ID:???
32 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:13:36.31 ID:???
>>28 レンジャー技能が乗るか乗らないかなんじゃない?
33 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:14:32.62 ID:???
>>29 なるほどねー
ただ
>>19 の言うように本業のPCの見せ場を奪う可能性があるから
魔力は取得Lv+3じゃなくて0が無難だとは思う
うまく回ってるであろう他所の鳥取に口出しすることじゃないがw
34 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:14:40.75 ID:???
ソーサラでも味方やばければ回復に回れるって意味で 持ってる石の数だけだが
35 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:16:49.97 ID:???
縮小機能がついてて狭いところにも持ち込めるスタッフ。 任意で必要筋力が代わる魔法の武器扱いのスタッフ。 でも、基本はスタッフのまま(威力は必要筋力+10、命中+1、C12)とした場合、ランク的にはどの程度になるかな? 「光よ!」のコマンドで武器に輝きが覆う剣 周囲を明るく照らすことができます 「この光は太陽の光として扱う」
36 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:17:48.18 ID:???
いない技能のフォローには役立ちそうだよね
37 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:17:50.51 ID:???
>>32 ふむふむ、石とポーションで差別化はできそうね
ん?
こ、これ以上レンジャーさんの影を薄くするつもりか・・・!
38 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:21:31.97 ID:???
39 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:23:24.56 ID:???
>>38 スピア「棒状であり刃がある……つまり、俺やで!」
40 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:25:38.88 ID:???
縮小機能がついてて狭いところにも持ち込めるスタッフ。 任意で必要筋力が代わる魔法の武器扱いのスタッフ。 でも、基本はスタッフのまま(威力は必要筋力+10、命中+1、C12)とした場合、ランク的にはどの程度になるかな? もうひとつは 「光よ!」のコマンドで武器に輝きが覆う 周囲を明るく照らすことができます 「この光は太陽の光として扱う」
41 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:25:57.61 ID:???
魔剣の話でこの効果ならランクはどうなるのかな?とかいう質問は頻出だが 特殊効果とランクは全くの無関係、威力以外は関係無いというのは中々周知されないな
42 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:26:15.38 ID:???
>>35 孫悟空の如意棒のように、耳の中に隠せるほど小さくできるなら、SSかもね
1mのスタッフが30cmになるぐらいなら、影響少ないしBでよかろ
剣でもスタッフでもどっちでもいいけど
ただの「光」じゃなくて「太陽の光」扱いだと、だいぶ違ってくるかな
個人的にはティダン関連のアイテムにしたいところ
43 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:31:37.82 ID:???
>>41 そういやそうだったわー
でも、凄い効果の武器のほうがランク高そうな気がするし、そのほうがいいなw
唐突に、FGの対ラスボス用魔剣も凄い効果の割りにBランクだったの思い出した
まああれはどのPCでも使えるように習熟前提にしなかっただけだろうけど
44 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:34:13.59 ID:???
45 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:34:42.97 ID:???
>>43 そうでもない、むしろ習熟持ってないキャラ救済用みたいな魔剣が多い
46 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:38:16.51 ID:???
>>44 +5の強化をされていて所持者は神になれる、都市を滅ぼし放置すると瘴気で地方を壊滅させる、すべての魔剣を砕き所有者を強くする
すべての魔剣を無効化する、周囲を弱体化し補助動作と主動作を連続して行わせない
ソーサラー・コンジャラーを15レベル獲得、汚れを自在に移動できる、攻撃を受けた神族はHPを回復できなくなる
脅威のBランク魔剣たち
47 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:42:14.20 ID:???
その情報のソースを聞いているのでわ
48 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:42:38.83 ID:???
49 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:50:17.91 ID:???
まぁ蛮王の剣のランクを知った所で実際に使うわけでもなし 記憶に残らないのも頷ける
50 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:51:30.97 ID:???
>>47 特殊効果の内容とランクには関係がない、と明記されたことはなかったと思う
(あったらゴメン、ちなみに俺は
>>41 じゃなくて
>>43 な)
でもウィザーズトゥームなんかで間接的に証明はされてるね
今WTを見直したら
効果が様々な“蛮王の剣”シリーズもSS〜Bランクまでばらばらなのね
で、必筋と威力を見比べるとランク付けが効果じゃなくて威力でされてる事が分かるわけ
51 :
NPCさん :2012/03/02(金) 22:59:31.37 ID:???
武器表見れば判るけど 1ランク上がると威力が5上がるのが基本線 武器種によって威力変わらずに命中上がったりするけど基本はそう
52 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:04:50.08 ID:???
バランスブレイカーなメイガスがSSなお陰で誤解しがちだけど、滅びのサーペントがBランクだしね ゼノとかハイペリオンとかもあることだし
53 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:06:13.10 ID:???
最初のお題のスタッフはメイガス以外 ランクで威力上がってないような気がするけどなw
54 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:09:21.53 ID:???
きっと正常なのがメイガスさんだけなんだよ
55 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:11:07.19 ID:???
公式設定に準拠するなら魔法効果の強いものは 習熟に関わらず手に入れるのを困難にする、が正なのか ただまぁそれよりは遊び易さを優先したいわな 大抵しょっぱすぎる高ランク武器を見かねて 習熟持ち対象に魔剣を出す訳だし
56 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:11:58.99 ID:???
57 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:13:06.42 ID:???
58 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:15:54.92 ID:???
マジックアイテムはクリポンの対象外でイフ髭はそれ ちなみに魔法の武器はマジックアイテムに含まれる
59 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:19:10.57 ID:???
>>56 こいつ習熟/ソードだから刃耐性の武器出して習熟/フレイルのPCを活躍させよう
って思ってるGMにデストロイヤークリポンで作られた日にゃGMへこむぞ
60 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:19:37.80 ID:???
>「この光は太陽の光として扱う」 「目がぁ〜! 目がぁ〜!」
61 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:20:23.23 ID:???
イフリートの髭は魔法の武器じゃないと言う話では
62 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:21:50.03 ID:???
俺はデストロイヤーが魔法の武器化されてることに 未だに違和感を拭いきれてないなw
63 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:22:05.74 ID:???
クリポンにはこう、夢がない
64 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:22:21.99 ID:???
>>61 よく読め
イフ髭はマジックアイテムだ
ソースはルルブ1
65 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:23:59.53 ID:???
>>62 残鉄ならわかるけどデストロなんで魔法の武器なんやろな
ウォーハンマーが産業廃棄物になるから?
66 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:24:58.50 ID:???
>>60 ダートロ「フルムーポーションウメーウメー」
67 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:28:13.97 ID:???
>>66 お前のせいでダークトロールの牙がビッグタスク
ドラゴンテイルがノーズフェンシングになったw
68 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:29:20.33 ID:???
落下中金属鎧を奪えば加速できるな
69 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:29:24.33 ID:???
既に書かれているけど、ランクは「武器の扱いの難しさ」であって、 魔法的(魔剣的)な何かによって変わってくるものじゃないんだよね。 例に出したスタッフは、「如意棒」だと「孫悟空以外には使えない」ほど扱いが難しい武器だから、SS。 「ただ単に昔の人が便利だから開発した伸縮式スタッフ」なら、一般人向けだろうからB、でいいんじゃない? ぶっちゃけ「伸縮自在なマナスタッフ」とか「伸縮自在なソーサラースタッフ」とかいうのにして、 値段を元の値段の+1万Gくらいに設定すればいいんじゃないかね? もちろんランクは元のスタッフと同じで。
70 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:30:25.98 ID:???
角をへし折ったら大破壊前に飛べるのか
71 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:31:56.24 ID:???
72 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:32:13.70 ID:???
フルムーンポーションはPCダートロさんやライカンさんのために設定したんだろうけど、 敵のノスフェラさんも利用できちゃうのが困ったもんだ フェイダンに棲んでるノスフェラさんなら絶対持ってるよなー持ってない理由ないよなー むしろ持ってないほうがおかしいよなーとか考えてしまう
73 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:32:36.81 ID:???
ルーンフォークを助けるために中に入って4:4のタイマンバトルというセッションが必要だ
74 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:33:18.13 ID:???
>>69 どの武器をベースにして武器を作ったか、その武器+αが魔剣の効果
ってことだよね
扱いやすさか武器の威力かどっちを取るかは製作者によるんだろう
一部そんなの関係ない!みたいなのはあるけどね
75 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:34:45.42 ID:???
>>72 絶対にあれカーツ用だぜ
ギルディア取り帰されないように飲むんだぜきっと
76 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:35:10.05 ID:???
77 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:38:58.82 ID:???
もうさ、SNEは通常武器の銘をなかったことにして 自由にカスタマイズ出来る基準武器を作るべきだよな Bランク、1H、ソードを基準に必筋=威力が標準 ランク/用法/武器種で補正をかけつつ 10,20,30,40,50,...10ごとにベース価格が決まってて カスタマイズでさらに追加料金がかかる あとは特殊効果のある武器をサプリやら鳥取で追加すりゃいい
78 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:39:03.45 ID:???
ただでさえ厄介なノスフェラさんのほぼ唯一の弱点を 公式設定で潰すなと言いたいw ティダンプリも涙目だよ!
79 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:39:28.64 ID:???
全部マジックアイテムだとか言うつもりはないけど 実際の話AWに載ってるのはどれがマジックアイテムでどれが違うんだろな センスマジックに関わるからはっきりして欲しいんだが
80 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:41:17.64 ID:???
>>79 製作時期と魔法の武器かどうかでいいんじゃないか?
81 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:41:36.53 ID:???
82 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:46:55.58 ID:???
>>76 アンラックで倍、カウンター失敗でさらに倍、ティキラ3体を相手にすることで12倍だな
83 :
NPCさん :2012/03/02(金) 23:48:14.92 ID:???
プラネットマン戦でイスミーが心臓部だったら・・・
84 :
NPCさん :2012/03/03(土) 00:11:27.90 ID:???
なんのためらいもなく貫いたな
85 :
NPCさん :2012/03/03(土) 00:34:57.20 ID:???
メッシュ「イスミー・・・あなたの死は忘れません」 ソラ「生き返らせないの」 ニゲラ「SSカードの半分の費用かかるので、ニゲラは貯金します」 ムーテス「んーこの先なにがあるかわからないから貯金したいんだ」 エア「神官として蘇生はちょっと」 ジーク「おーいなにやってんだいくぞー」 メッシュ「ジーク様!…皆さん冷たいです。仕方ありません、ミニ、イスミーの遺体を食べなさい」 ミニ(ごめんこうむる)
86 :
NPCさん :2012/03/03(土) 00:54:01.86 ID:???
>「ただ単に昔の人が便利だから開発した伸縮式スタッフ」なら、一般人向けだろうからB ディスガイズワンド(一例) (子供でも使える)Bランク 装飾品/ワンド 1H 必要筋力1 威力6 命中+1 通常は装飾品の状態ですが、コマンドワードを唱えることで(装飾過多な)ワンドになります。 また同時に自分にMP消費なしでディスガイズがかかります。 ディスガイズの変身対象は杖ごとに決まっており変更はできません。 また、コマンドワードと共に決まった手順で杖を振ることで(要主動作)深智魔法を取得していなくても 消費MPは1でウィザードサインとキャントリップを使うことが出来ます。 ウィザードサインで残せるサインは術者のものではなく杖ごとに決まったものとなります。 杖は魔法使用時、および決まった手順で振り回すことにより飾りが光り、音楽がなります。 --- 杖にはさまざまな種類があり、上記に記載された以外の能力を持ったものも多数発見されています。 たとえば、効果の制限されたコマンドドール(消費MP1効果時間3分)が使用できるようになるもの、 杖から流れる音楽が呪歌の効果(サモンスモールアニマルやキュアリオスティなど)を持つもの などがあります。 限定されたとは技能なしで呪文が使用可能になる極めて優れたアイテムですが、隠密活動に不向きなためか このアイテムを使用する冒険者はあまりみられません。 なお、この杖はたびたび発見されますが、その製作目的は不明で賢者の間でも意見が分かれています。
87 :
NPCさん :2012/03/03(土) 01:04:29.75 ID:???
88 :
NPCさん :2012/03/03(土) 01:37:58.22 ID:???
強力の神D「飛翔(トリップ)のテメリオの奴がやられたか」 残虐の神B「ふん、ヤツは我ら邪悪の神の中で一番の小物よ」 技巧の神Z「邪悪の神の面汚しめ...」 知性の神K「暴力こそすべてよ!」 D,B,Z「「「ん?」」」 K「ん?」
89 :
NPCさん :2012/03/03(土) 01:39:56.43 ID:???
伯爵ェ……
90 :
NPCさん :2012/03/03(土) 01:43:23.28 ID:???
伯爵は殺戮技巧の求道者っていう敬虔なキルヒアの信者だから 問題はない
91 :
NPCさん :2012/03/03(土) 01:47:02.34 ID:???
92 :
NPCさん :2012/03/03(土) 01:47:06.46 ID:???
トリップのテメリオwww
93 :
NPCさん :2012/03/03(土) 01:48:22.31 ID:???
頭文字の並び見るとむしろドラゴンボールw
94 :
NPCさん :2012/03/03(土) 01:50:32.84 ID:???
確かに序列で言えばD=B=K>B>Tだなw よく出来てるわ、これ
95 :
NPCさん :2012/03/03(土) 01:52:08.52 ID:???
違うw D=Z=K>B>Tだった
96 :
NPCさん :2012/03/03(土) 01:54:54.01 ID:???
>>64 1:WTに「クリポンでマジックアイテムを作れない」と書いてあったか?
2:AWが正しいならイフリートの髭は「魔法の武器」ではない。
3:ディフェンダーのランク効果防御点+1は二刀で持つと重なるが、
AWではマジックアイテム分類。
しかし、同名のマジックアイテムは効果が重ならないハズなので矛盾する。
つまり、AWのマジックアイテム分類がおかしい。
97 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:00:12.97 ID:???
AWのマジックアイテム分類がおかしいのなんて見りゃわかると言うか今更過ぎる 聖印も含め魔法の使用条件アイテムは全部センスマジックに反応するのはWTで明記されたんだっけか? 武器に限っても魔法の武器=マジックアイテムにはならないみたいだし微妙なのあるんだよな 首切りってどうよ? 威力100まで上がるようなんでもやっぱりあれマジックアイテムではないんかねえ?
98 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:03:05.12 ID:???
99 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:03:59.61 ID:???
1: A I -04 いいえ、それらの武器はすべて作成できません。 【クリエイトウェポン】では、必要筋力が変更された武器や、 既に魔法のアイテムリストに掲載されている武器を作り出すことはできません。 2:魔法の武器ではないがルルブTのマジックアイテムリストに記載 そもそもルルブTでもクリポン対象になってない 3:ディフェンダーはマジックアイテムではない
100 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:05:14.41 ID:???
言いがかりもここまで来ると清々しいレベルだな
101 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:07:53.37 ID:???
102 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:08:07.11 ID:???
自分がおかしいわけないから本がおかしい!
103 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:08:49.60 ID:???
え、おまえらAWみてどれがセンスマジックに反応するか全部分かるの?
104 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:09:30.51 ID:???
105 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:11:10.96 ID:???
少なくとも武器にはマークついてる、それ無視してるから池沼ップリが凄い
106 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:11:47.22 ID:???
>>86 文章上手いな。
アイテムも結構面白そうだ。
107 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:11:47.34 ID:???
別に現代でも魔法のアイテムは作れるし 魔法の武器じゃなくてもマジックアイテムなものがあるのは 今思いっ切り上げられてるじゃないか
108 :
99 :2012/03/03(土) 02:19:52.73 ID:???
マジックアイテムが曖昧なのは事実だと思うが
>>96 はないと思ったから書いた
>>80 の言うとおりある程度は何となく見分けて
それでもわからないものは公式に投げてGM裁定でいんじゃね?
正直今更すぎて俺はどうでもいい
109 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:23:04.69 ID:???
それよりも俺は魔剣製作話でたまに出てくる「第○の剣をコピー」と言う言葉が気になる。 その手の魔法や技能が全く説明無いんだが、魔法文明時代にはそういう技術があったのか15レベルになると突然ひらめくんだろうか
110 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:24:32.92 ID:???
>>109 普通に「真似して作った劣化版魔剣」ってだけだろ?
111 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:24:38.05 ID:???
なんでAWはやたら擁護されるんだ? マジックアイテムもそうでないのも一緒くたに載せておいて それなのに解説のとこにはルルブの頃のまま マジックアイテムとか書いてる時点でいつものいい加減なSNE丸出しやん あげくの果てに勝手に自分ルールの分類、しかも間違ってるの持ち出して 分からん奴は池沼扱いする奴もいるし
112 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:27:10.73 ID:???
>>111 どうどう
誰も擁護なんてしてないと思うぞ
一応一覧が多いからあると使いやすいとは思うが
113 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:27:25.23 ID:???
ディフェンダーがマジックアイテムとか言い出す池沼が何吼えてんの?
114 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:32:56.34 ID:???
>>113 おまえ自分の気に食わない意見は全部同じ奴が言ってると思ってんの?
115 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:33:47.93 ID:???
TPOをわきまえないのはいつでもどこでも池沼扱いですよ 勉強になりましたね
116 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:35:46.51 ID:???
第4の剣ってあんまり話題にならないよね
117 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:42:55.93 ID:???
ところで黄金の光は必要筋力20で威力100もあるんだけど・・・ 魔剣だとランクによる威力レート無視してもいいのかな
118 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:43:42.40 ID:???
AWの話題になるとやたら池沼って単語が出るな
119 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:45:30.48 ID:???
そりゃまあ全部俺の自演だからな
120 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:47:07.31 ID:???
>>117 何にだって例外くらいあるものさ
黄金の光は実質Bランクみたいなものだしな
121 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:52:30.30 ID:???
言ってしまえば特殊能力あるとは言えマンゴーシュも外れてるしな これは弱い方だが あ、ファストスパイクが強い方にずれてるな だからまああくまで参考程度で良いと思うよ
122 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:54:06.17 ID:???
蛮王の剣は魔術の王だけえらく強すぎる 後黄金の光も実質的に魂の破壊者の上位互換だったり もうちょっとデータ作った奴ガンバレよ!って思う
123 :
NPCさん :2012/03/03(土) 02:58:31.88 ID:???
本数が多すぎるのがいけない 最初に数決めるからこうなる
124 :
NPCさん :2012/03/03(土) 03:04:04.04 ID:???
オリジナルのアイテムにバランス求めるなよ
125 :
NPCさん :2012/03/03(土) 03:04:58.46 ID:???
・マナサーチやセンスマジックがあるのにマジックアイテムか否か明記されていない ・投げられるか否かに関わるのに脚の数が明記されていない ・金属破壊光線があるのに金属製か否か明記されていない ホント、データに穴が多いよなあ。
126 :
NPCさん :2012/03/03(土) 03:05:02.51 ID:???
???「だってかっこいいじゃない!」
127 :
NPCさん :2012/03/03(土) 03:20:42.87 ID:???
>>125 SNEのその辺りの片手落ち感はハンパないよな
ただ金属破壊光線はオープンなオンセサイトだと使いにくすぎて出したことねーなー
128 :
NPCさん :2012/03/03(土) 03:21:11.82 ID:???
金属破壊光線で思い出したが データ上は第二世代の魔剣だろうが溶かせるブロブだけど いくらなんでもそんな訳はないに決まってるわな でもじゃあ逆にどこまで溶かせるんだろあいつ
129 :
NPCさん :2012/03/03(土) 03:27:40.35 ID:???
片手落ち?失礼な! 両手落ちと言ってあげろよ 差別用語じゃないよ?
130 :
NPCさん :2012/03/03(土) 04:30:43.44 ID:???
さっき恥かいた馬鹿が調子に乗りだしたぞ
131 :
NPCさん :2012/03/03(土) 04:57:07.51 ID:???
>>117 ペナルティがある分レートが上がってるガイスターさんもいるし
そういうものでしょう
132 :
NPCさん :2012/03/03(土) 06:24:03.00 ID:???
133 :
NPCさん :2012/03/03(土) 06:28:59.15 ID:???
コンベで見かけなくなったゲームだ
134 :
NPCさん :2012/03/03(土) 06:39:34.44 ID:???
>>132 自分のつけた名前を忘れて、他人のつけた名前で呼んでるやつが主人だと……?
135 :
NPCさん :2012/03/03(土) 06:56:49.64 ID:???
136 :
NPCさん :2012/03/03(土) 08:22:00.89 ID:???
137 :
NPCさん :2012/03/03(土) 08:39:06.47 ID:???
ブロブを使ってルミエルとイグニスとカルディナの欠片とフォルトナを1本に打ち直し 創造主に決戦を挑むフラグだろ
138 :
NPCさん :2012/03/03(土) 08:52:11.85 ID:???
ブロブて溶かせるのは金属だけだっけ? 生物は溶かせたっけ?
139 :
NPCさん :2012/03/03(土) 08:56:52.78 ID:???
生物だけ溶かすスライムとか、服だけ溶かすスライムとか。 オリジナルで出せば。 ブロブは金属製の物だけのはず。
140 :
NPCさん :2012/03/03(土) 08:57:38.36 ID:???
アホか! 服しか溶かせないに決まってるだろ!
141 :
NPCさん :2012/03/03(土) 08:59:57.25 ID:???
ルンフォにけしかけた後にキレイキレイしなかったらどうなるんだろ
142 :
NPCさん :2012/03/03(土) 09:02:35.88 ID:???
ルンフォの金属部品は生きているメタルに違いない
143 :
NPCさん :2012/03/03(土) 09:03:48.43 ID:???
2.0のブロブは非金属だって溶かす 今のところ上位の魔剣にも非破壊のオプションとかは見当たらないが 神器なんかは性能が全部わかってないそうだから適当につけてしまえばいいよな
144 :
NPCさん :2012/03/03(土) 09:14:25.87 ID:???
ルーフェリアの湖に増えるブロブをちょろっと
145 :
NPCさん :2012/03/03(土) 09:24:03.56 ID:???
毎週行われる、全神官一斉ピュリファイで浄化されました。
146 :
NPCさん :2012/03/03(土) 09:33:57.83 ID:???
ブロブどろどろ何でも溶かす
147 :
NPCさん :2012/03/03(土) 09:36:37.06 ID:???
ゴミ箱に入ったブロブ これでゴミを捨てに行く手間が省ける(笑)
148 :
NPCさん :2012/03/03(土) 09:51:48.92 ID:???
ぷるぷる ぼく わるい ブロブじゃないよ ちょっと せんいしつが すきな べじたりあんなブロブだよ
149 :
NPCさん :2012/03/03(土) 09:58:37.76 ID:???
ブロブって映画あったな
150 :
NPCさん :2012/03/03(土) 10:00:48.85 ID:???
イリーナか そういえばイリーナのグレソの話書いた乗って北沢だったな あのときから変な人だったなあ
151 :
NPCさん :2012/03/03(土) 10:29:49.12 ID:???
竹篭を登れないブロブ
152 :
NPCさん :2012/03/03(土) 10:37:49.20 ID:???
ブログかくブロブ
153 :
NPCさん :2012/03/03(土) 10:49:36.01 ID:???
ブロブを溶かすブロブを溶かすブロブ
154 :
NPCさん :2012/03/03(土) 11:11:23.05 ID:???
ToLoveるなブロブ
155 :
NPCさん :2012/03/03(土) 11:37:21.77 ID:???
えっちぃのは大好きです
156 :
NPCさん :2012/03/03(土) 11:38:44.07 ID:???
ブロンブロンブロンブロン
157 :
NPCさん :2012/03/03(土) 11:59:33.33 ID:???
君は本当にブロブだな
158 :
NPCさん :2012/03/03(土) 12:15:53.67 ID:???
ルルブ買ったばっかりだけど《魔力撃》って強すぎね? 専業戦士の《全力攻撃》がカスみたいに思えるんだけど……《全力攻撃II》のあたりでようやく追いつける感じ? あと《ワードブレイク》って主動作で使うって書いてあるけど、「宣言が必要な戦闘特技」じゃないのはなんで?
159 :
NPCさん :2012/03/03(土) 12:20:11.93 ID:???
新リプレイ お前らみんなブロブな?
160 :
NPCさん :2012/03/03(土) 12:23:53.81 ID:???
>>158 そこに気づくとは慧眼だな
魔力撃は性質上複数回攻撃出来る構成だとさらに伸びる
そうなれば後はもう...分かるな?
161 :
NPCさん :2012/03/03(土) 12:24:32.38 ID:???
162 :
NPCさん :2012/03/03(土) 12:32:20.06 ID:???
>>158 経験点を使わないと威力が伸びないからね
全力も微妙といえば微妙だけどフェイダンでばけた
さあきみも斧を使ってみないか!
163 :
NPCさん :2012/03/03(土) 12:49:29.83 ID:???
お前らの優しさに全俺が泣いた
164 :
NPCさん :2012/03/03(土) 12:54:28.05 ID:???
>>160 先生「攻撃力は高くとも前線では死ぬだろうが。おとなしく壁になっとれ」
魔力撃グラップラーは他PCに負担を強いることがあるから注意ね
魔力撃→習熟非金属→マルチアクション→頑強
って流しておくと負担は減る
165 :
NPCさん :2012/03/03(土) 12:57:26.19 ID:???
皆はまりょっぷらーの為に まりょっぷらーはダメージの為に 完璧な役割分担だぜッ
166 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:00:49.76 ID:???
>>165 マギシュー「いいから黙って壁になってろ」
167 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:01:31.65 ID:???
>>158 ワードブレイクがどうして宣言特技じゃないか……か。
少年。
君には覚悟があるのか?
SNEの誤植に耐え、エラッタを待ち、質問しても「常識でお考えください」と言われる覚悟が。
よかろう。
君には覚悟があると見受けられる。
その覚悟の土台は気になるが…いや。それは聞かないのが筋だな。
で、質問の答えだが。
「SNEに聞くことだ」な。
システムデザイナーの考えなど、直接聞かないことには分かるわけないだろ?
168 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:03:50.73 ID:???
>>165 貴様がどんなに暴れようと
この精密射撃二挺拳銃魔法制御の敵ではないのだよ!
169 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:11:29.04 ID:???
ワードブレイクが宣言特技だったら、飛び蹴りしてからのワードブレイクとか MAでワードブレイクしてからの魔法……ってあれ? ワードブレイクって近接攻撃扱い?
170 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:13:26.62 ID:???
まるあくが行使近接が限定じゃなかったらねw
171 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:13:40.94 ID:???
そんなことよりワードブレイクしようぜ!
172 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:13:56.33 ID:???
ワードブレイクが「攻撃1回の代わりに」とかで使えたら演出的にはカッコ良いだろうなあという妄想 グラップラーが1発目で魔法障壁を砕きつつ2発目を直撃させるとか。ブリンクを消滅させて「普通に殴ればよかったんじゃ」と言われるとか
173 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:14:36.09 ID:???
>>168 メインプリ「よし、分かった。お前、補助と回復はセルフサービスな」
174 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:16:09.52 ID:???
PL「GMレベル上がったんで新しいと釘取りますね」 GM「いいよ−。なに取るの?」 PL「ワードブレイク」 全員「「「「「「「「え!?」」」」」」」」
175 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:17:24.24 ID:???
>>99 WEBQ&Aが正しいと言う意見は分かるが、
「起き上がった手番は移動できない」Q&Aを訂正してない所からして
WTでの変更を考慮してないのは明白。
176 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:19:13.14 ID:???
>>173 俺はヒルバレシャワーで全員回復できるんだぜ?
数拡大宣言しなきゃいけないなんてかわいそうですねえ
素直にフェアテのベホマに道をあけなさいよ
実際にいそうで困る
177 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:24:22.07 ID:???
ワードブレイクを補助動作で使えるようにするアイテムとか便利過ぎるかな もちろん1R1回の制限かけるが いや、あまりにも不遇でな
178 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:25:15.67 ID:???
シャワーなんざ13レベルだし、制御なきゃ敵まで回復しちまうだろw
179 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:26:31.75 ID:???
「さあ、回復してやろう 全力でかかってくるがいい」 脳みそまでトロールである
180 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:28:14.62 ID:???
そんなこと言われたら、魔法拡大/確実化でコアーシブを強引に通してからの、 ゴッドフィスト連打をしたくなるなw
181 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:37:16.66 ID:???
称号で味は名誉点は何点だっけ?
182 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:38:19.26 ID:???
>>177 普通に強いな、それ。
<ワードブレイク>を所持しているうえで、宣言特技として使用し、補助動作で解決する。
使用に3MP使用。
ぐらいなら、ほどほどじゃないかな?程度。
183 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:51:02.05 ID:???
>>177 それ、見方を変えれば、
距離/接触限定だけど、補助で行えるMP消費無しのディスペルマジックのコモンルーンだぜ?
184 :
NPCさん :2012/03/03(土) 13:52:09.47 ID:???
>>177 補助動作での魔法の達成値は0扱いなので
そのあたりをどうするか決める必要がある。
ところで、カウンターマジックのように拡大/数したり、
同時に複数人に使用できるフィールドプロテクションのような魔法は
ワードブレイク1回で全員分破壊できるのかな?
>>179 魔物は、敵からの「抵抗:なし」を受け入れることができるとQ&Aに書いてあるが
敵からの「抵抗:消滅」はどうだろうか?
185 :
NPCさん :2012/03/03(土) 14:02:34.88 ID:???
そういう「流派」だといって、 補助動作ワードブレイク(ただし、解除ではなく、呪文1つをそのラウンドの間無効化)はやったが… …オーガということでやはり微妙扱いされた。
186 :
NPCさん :2012/03/03(土) 14:07:38.79 ID:???
>>184 無理。
魔法自体ではなく、対象にかかった魔法を打ち消すだから。
187 :
NPCさん :2012/03/03(土) 14:07:42.11 ID:???
>魔物は、敵からの「抵抗:なし」を受け入れることができるとQ&Aに書いてあるが >敵からの「抵抗:消滅」はどうだろうか? ハァ?
188 :
NPCさん :2012/03/03(土) 14:12:53.73 ID:???
ところでクリエイトゴーレム&アンデットで作ったゴレームとかって ディスペルマジックかワードブレイクで石に戻るの? それとも破壊される?
189 :
NPCさん :2012/03/03(土) 14:15:15.14 ID:???
>>175 WTには「非魔法のものとして武器リストに記載されているもの」
としか書かれておらず、これは「魔法の武器以外」を指すとは限らない
しかもWEBで公開されているWTの魔法データ変更には
クリポンの対象については全く書かれてない
つまり「魔法の武器以外」ではないってことだよ
否定する前にもう少し調べような
190 :
NPCさん :2012/03/03(土) 14:19:42.68 ID:???
>>188 GM判断じゃね?
あと、遺跡内のゴーレムとかはGM次第だが、非解除の魔法かかってるので、
ディスペルはできませんと言う人がいるかもしれない。
191 :
NPCさん :2012/03/03(土) 14:21:22.98 ID:???
もし仮に石に戻ったとしても再利用できないんならどっちでも同じことだと思う
192 :
NPCさん :2012/03/03(土) 14:45:48.90 ID:???
じゃあ使いきったイフリートの髭はどうただろう
193 :
NPCさん :2012/03/03(土) 14:50:16.50 ID:???
称号で包丁て出来たっけ?
194 :
NPCさん :2012/03/03(土) 14:50:33.71 ID:???
インペリアルとかダイナストって滅茶重たいよな? だが別に全力移動にぺナないのだろう? 敏捷30ならその速度でクソ重い装備を持って全力移動できると
195 :
NPCさん :2012/03/03(土) 14:54:24.43 ID:???
荷物と装備の重量計算して、行動や能力に適正な減算をしよう ということでよろしいか
196 :
NPCさん :2012/03/03(土) 14:55:20.02 ID:???
>>194 移動速度につっこむのはそこでいいのか?
時速換算したらえらいことになるんだぞ?
197 :
NPCさん :2012/03/03(土) 14:58:04.55 ID:???
>>195 D&Dでもやってろ、ってことにならんかw
オミットしてるとこが気に入らないからハウスルールでやるってんなら好きにするがいいとしかいいようがねぇし
198 :
NPCさん :2012/03/03(土) 15:01:14.92 ID:KTlET+76
ワードブレイクは戦闘特技なのに どっちかというと非戦闘場面で活躍されそうだし
199 :
NPCさん :2012/03/03(土) 15:26:27.54 ID:???
>>194 装備できている以上、重量とかで行動にペナルティがないルールだからな。
旧版でも、そういうリアルリアリティとか言うやつがいたらしく、Q&Aブックで、
「鎧来てなかったら、移動力に+10ぐらいでいいんじゃないですか?
そうすれば、敏捷24のキャラは100m10秒未満で走れる計算ですし」
とか、書いてたな。
>>196 お前は1時間、全力で走り続けられるのか?
200 :
NPCさん :2012/03/03(土) 15:27:05.60 ID:???
接触で魔力基準だからなぁ それこそ前衛コンj...
201 :
NPCさん :2012/03/03(土) 15:30:24.34 ID:???
Fateのルールブレイカーをモデルにした魔剣。 その孫コピーの劣化品を、シナリオで出そうとデータを考えたことあるけど、 もっぱらシナリオギミックがメイン用途として考えてたな。 (攻撃当たったら強制ディスペル発動の魔剣って、いくら威力を落としても強力すぎるし、 ディスペル効果に制限を追加した結果、戦闘での使用は微妙な代物になったともいう。) オリジナル品として、超強力な魔剣のデータを考えて、 PCに渡す品はその何代か下の劣化版としてデータを調整すると楽しい。 いつかオリジナルに近い世代の魔剣を渡せることもあるかもしれないし。
202 :
NPCさん :2012/03/03(土) 15:31:59.35 ID:???
>>199 時速って1時間走らないと算出できないものなの?
203 :
NPCさん :2012/03/03(土) 15:35:21.17 ID:???
ウチの卓では普通の+1の剣に「戦利品剥ぎ取り時間を1分にする」って能力の魔剣がある 戦闘中はともかく、戦闘終わったら大活躍でもう手放せない
204 :
NPCさん :2012/03/03(土) 15:52:49.68 ID:???
人間標準で全力移動が13km/sだからなw ジョギングじゃねえか
205 :
NPCさん :2012/03/03(土) 15:54:23.25 ID:???
実プレイやって、魔力撃グラップラーが強すぎるかと言われれば、別にそんなことはない。 ターゲッティングのダイスが偏ると2ラウンド目でだいたい気絶してる。 そもそもスカウトも担当してると、練技や賦術で強化した2H武器と火力はそう変わらん。 ファストアクションが取れればおいしいが、それはファイターやマギシューでも同じことだし。
206 :
NPCさん :2012/03/03(土) 15:55:54.70 ID:???
13km/sってマッハ40こえてるぜ
207 :
NPCさん :2012/03/03(土) 15:57:20.69 ID:???
100m10秒のウサインボルトは敏捷33-34なのか…
208 :
NPCさん :2012/03/03(土) 15:57:47.96 ID:???
それは周囲と摺合せしてバランスを取ってくれている良いPLさんだからだw オープンサイトのオンセなんかで好きってに成長させている場合だと知力特化、魔法技能もガン上げでとんでもない固定値になっているからな その上で錬技と賦術も乗せているしさーw そりゃあ2Hのそれにさらに魔力撃分が乗るんだから強いに決まっているよなww
209 :
NPCさん :2012/03/03(土) 15:58:53.76 ID:???
「ダメージ生産能力が異常過ぎる」んであって、敵に狙われたら速攻で蒸発するのは既出過ぎる話 アタッカーとディフェンダーにしっかり別れて役割分担するゲームじゃないのにそうだから問題児
210 :
NPCさん :2012/03/03(土) 15:59:45.33 ID:???
>>206 すまんhな
け、決してやらしい意味じゃないぞ!
211 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:01:20.26 ID:???
普通に立ってる所から装備品ジャラジャラさせて100m走るなら ボルトだってそんなスピード出ないぞ しかもそれが持続するとか有り得ない あれはファンタジーの便宜的な速読算出方法だ
212 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:02:20.86 ID:???
>>208 好きに成長出来るオンセ基準なんて基準にするのがおかしいと思わないか?
213 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:03:42.73 ID:???
頑強ファイター・まりょっぷらー・純プリ・マギシュでいいバランスになるとして 頑強ファイター・頑強ファイター・純プリ・純プリのPTと まりょっぷらー・まりょっぷらー・マギシュ・マギシュのPTが同経験値で戦ったらどうなるんだろ
214 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:04:30.59 ID:???
現状オンセに頼らざるをえんからな・・・ オフでできる人が素直にうらやましい
215 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:05:12.91 ID:???
216 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:05:56.28 ID:???
217 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:06:12.83 ID:???
218 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:06:45.94 ID:???
オンセ基準でもいいけどキャラ登録型オンセを基準にされてもなぁ
219 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:07:59.07 ID:???
まあ強弱語るならとりあえず総経験店をだな…
220 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:08:02.54 ID:???
>>202 時速は1時間走らなくても算出できるが、
人間が10秒全力疾走したタイムで、その人間の時速を算出するのはおかしいだろ。
そんな計算すると、100mの世界記録保持者は、フルマラソンを70分で走れる計算になるぞ。
221 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:08:41.50 ID:???
>>214 オンセでもある程度縛りあるところはあるぞ
222 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:10:05.94 ID:???
>>213 9Lvまでは1回しか庇えないから一番上もバランス悪いぞ
先輩は放逐して尻尾ップラー投入だ
223 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:10:15.51 ID:???
>>220 人間の時速ってなに?
人間の10秒間の全力疾走の時速算出するのがそんなに疑問なのか?
224 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:10:37.61 ID:???
ウチもオンセだけど総経験点とレベルの天井がそれぞれ設定されてるから、無茶な編成はあんまり見ないな
225 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:11:36.66 ID:???
時速を「現実に一時間走って進める距離」だと思ってるんだろう あまり触れてやるな
226 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:15:35.14 ID:???
227 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:17:36.59 ID:???
>>224 うちも両方でキャップがあるからガチ組みするときは
キャップの前後で技能調整する工夫が楽しい
228 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:17:41.71 ID:???
229 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:25:30.09 ID:???
>>204 敏捷6のキャラに至ってはその半分か...
全力で走って歩き並みってw
230 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:36:54.39 ID:???
ある時 コンベでGM立候補が8卓あり(SW2.0のGMは4卓)で5卓成立してSW2.0は3卓 と言うコンベに遭遇した事がある
231 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:37:20.27 ID:???
>>208 厄介なのは高レベルになってからの異常な横のばし。
5,6レベルはソレこそ危機感知判定多用して不意打ちしていけば回復をおろそかにする傾向の彼らを泣かせられる
だが、村社会のサイトから孤立するな。
232 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:37:25.88 ID:???
グラップラー自体、前衛としての性能は微妙だからなぁ。 防具習熟T、Uを取ったエルフかグラランでないと敵が大勢いる1R目に前線突っ込むのは気絶覚悟。 ただ、三人目の前衛ないし中衛として考えれば、魔力撃グラップラーは優秀。 戦闘の序盤は補助魔法をかけながら制限移動して、押し切れるタイミングを見計らって魔力撃。 もちろん最初から飛び込んで相内覚悟で敵の数を減らす選択肢もあるし、そういう見極めのできるPLなら本人も周りも楽しめると思う。 逆にそういう見極めができてない人だと、PCの性能に振り回されることになるが。
233 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:37:31.54 ID:???
背嚢背負ったまま戦ってるんだからそりゃそうなるだろ
234 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:38:07.82 ID:???
>>223 人を煽ろうとするなら、話の流れをきちんと把握してからじゃないと、馬鹿丸出しだぞ
235 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:42:32.44 ID:???
オンセだとどういうPTになるか分からないから、汎用性高くしないとやっていけないのかね プリ9とファイター7プリ7だと前者の方が役に立ちそうだけど、 壁足りない時は前にいけて揃っている時は後ろにいられる後者の方がいいんだろか
236 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:44:20.96 ID:???
いやぁ有り余る筋力で 5Lvで頑強取っても問題なくリュンクス着れるリルドラさんだろう 風の翼の6R制限がきつい所ではあるが
237 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:44:22.20 ID:???
>>234 横からだけどその言なら俺にはお前がバカに見えるw
238 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:45:00.01 ID:???
傾向的に魔撃プラーとマギシュがやっぱり多くなるんで 回復役は例えLv2でも重宝されるのがウチの実情
239 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:47:52.29 ID:???
状況次第ではあるけど、基本は後者かなぁ? もっと中途半端な状態の神官戦士ならともかく、ファイター7まで行って、 タフネスまで取れるなら、安心感がはね上がるし、それだけのためにファイター7も有りなレベル。 前衛に向かうことがなくても、後衛に一人壁構築能力がある人間がいる ってだけで、バックアタック&サイドアタックへの警戒は大分楽。 とはいえ、最終的にレベルがあがってきちゃうとタフネス以外のファイター成分はあまり 役立たなくなるし、ファイターに経験点を裂く分、他に回す余裕が減るわけだから 最終的には良し悪しだとは思うけど・・・
240 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:49:25.14 ID:???
>>235 まりょ「かばう+バトルソングか!実に良い編成だ!」
241 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:51:31.53 ID:???
>>235 戦士7まであるとタフネスがのっかるんで落ちない回復役はそれだけで張宝される
特にランダムパーティーだとね
無論神官9の一本伸ばしもありがたいんでぶっちゃけ好きな方でいいと思うぞ
242 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:52:43.71 ID:???
>>238 まりょ「回復っすか?俺、自分で回復できますさ、そもそもかばわせるの前提なんで」
まぎしゅ「俺も回復できますしおすし。そもそも後衛だから攻撃こないし、体術あるし」
2人「ちょっと、MP切れた。かばう要員が別場所で乱戦。プリさん、キュアプリーズ」
243 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:55:06.78 ID:???
>>242 かばうさん「プリなんていねえよ」 割とよくある
244 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:56:10.79 ID:???
プリの並行上げが美味くないと言われる理由は、 AAで他のPTメンに置いて行かれるからってのが大きな要因だからな 固定メンツでなく、特に置いていかれない状態ならありなんじゃね
245 :
NPCさん :2012/03/03(土) 16:59:44.27 ID:???
9Lvで足さばきとれるから9にはしたい気がする
246 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:05:00.26 ID:???
理想はファイ9プリ7くらいのバランスかね 同時上げだとやっぱりきついから、3-2→5-3→7-5→9-7みたいに雁行上げしていくといいかも 伊達さんみたいにファイ5で止めて後はプリ振りでもいいけど、 あれは固定メンツと話した結果だろうし、途中がしんどいと思う
247 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:11:47.76 ID:???
うちのオンセ鳥取だと プリ足りねえ→プリ大流行→プリ多すぎ→プリ飢饉→プリ足(ry の永久ループに陥る
248 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:13:36.03 ID:???
そこで光ともう一つ何か属性特化したフェアテの出番だ
249 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:15:10.25 ID:???
まりょ「自分にしか使う予定はないがフェアテ取ってあるぞ!」
250 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:15:44.55 ID:???
251 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:17:56.43 ID:???
252 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:19:38.12 ID:???
プリファイは割と辛いよな メイン回復役として期待されてもこまるし
253 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:19:54.99 ID:???
>>251 有りすぎて困るw
いや今まさにそのパターンだ
254 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:22:44.60 ID:???
>>252 最初、魔力撃タイプを最終型にする予定だったけど、
早々に諦めて不沈艦タイプのメインプリにすることにしたw
255 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:26:33.25 ID:???
>>247 >>251 あるあるw
プリはまあ5もあれば助かるよ
神官戦士は装備も整えなきゃならんし魔晶石も買わなきゃならんし
前衛が自分だけ、回復役が自分だけなんてケースもある
M以外はあんまりおすすめはしない
256 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:29:41.04 ID:???
ファイターレベル7で頑強*2+タフネスがあるプリ7なら確かに安心ではある 拡大→(習熟鎧?盾?距離?)→頑強→頑強U+タフネス こう・・・か?
257 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:33:28.20 ID:???
頑強2まではいらんのじゃない 代わりにMAかMP軽減かな
258 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:36:35.41 ID:???
>>247 豊作のときに、きちんと考えておかないから。
バブルで何を学んだんですか。と怒られるぞw
259 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:37:29.58 ID:???
パターンA:数拡大→盾習熟→MA→頑強→盾習熟II→防具の達人→バトマス→? パターンB:数拡大→盾習熟→MA→盾習熟II→足さばき→防具の達人→バトマス→? 前に使ってた神官戦士の成長特技案はこんな感じだったはず。 パターンBだと、レベル9で足さばきを取るために頑強をスキップしちゃってる。 効率考えると、どちらかというならMA飛ばした方がいい気もするけど、 そこは殴って支援できる神官戦士への浪漫ということで。
260 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:38:02.73 ID:???
マルアクは切っていいんじゃねえかな、壁と回復あれば攻撃まで求められないっしょ 神官壁なら頑強Uより習熟Uで装甲も固めるとか
261 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:44:50.44 ID:???
数拡大→習熟鎧→頑強→習熟鎧II(+タフネス)→頑強II→防具の達人 これはやってて楽しいのかw
262 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:50:50.47 ID:???
防衛や回復を生きがいにする人種は確かに存在する ずーっとそればっかりやってると、普通はエアのようにボソっと愚痴る
263 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:54:17.32 ID:???
習熟鎧と頑強はそこそこにMP軽減と MP軽減の杖持てば継戦時間はだいぶ延びる
264 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:54:58.76 ID:???
盾習熟ってなんかいいことあるっけ。 プリなら金属鎧着てるだろうから、防御固めるなら 鎧の習熟とったほうがいいと思ったんだけど。
265 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:56:35.21 ID:???
プリーストやるのはいいんだけど 神官の使える攻撃魔法に情熱を注ぐ奴がいるから困る
266 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:57:49.90 ID:???
>>264 259の人じゃないが、MA取る=イスカイア着るだから盾を優先してんじゃないかね
267 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:58:47.32 ID:???
鎧はイスカイアがあるからBで充分 それよりは2H楯か両手楯
268 :
NPCさん :2012/03/03(土) 17:59:00.49 ID:???
>>266 そっか、達人までイスカイアなら盾に行っても一緒か。
イスカイア買うまでは非金でいいわけだし。
269 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:00:28.37 ID:???
270 :
235 :2012/03/03(土) 18:03:15.23 ID:???
うお、気軽に聞いたつもりがたくさん返ってきてた、レスサンクス 今度オンセでプリやってみようかと思って、一本伸ばし気味プリか、並行上げ神官戦士かで迷ってたんだ 読んでみる、ありがと〜
271 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:06:16.91 ID:???
>>265 まあでも、倒し損ねた時の保険としてフォースぶち込むために誘導取っとくのはさほど悪くないと思う
回復疎かにしたら本末転倒だけどな
272 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:12:49.28 ID:???
>>271 神官戦士なら前に出て、乱戦内だろうし、誘導はそこまで必須でもないだろ。
273 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:22:36.06 ID:???
>>270 オンセならそこでの他の奴の成長のさせ方をある程度見て参考にしてやった方がいいぞ
場所によっては平衡上げ推奨だったり、メイン&メイン-2あたりが推奨だったりするからな
274 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:23:48.24 ID:???
>>270 まあ専業プリなら引く手あまただし、神官戦士なら汎用性があって色々な場面に対応しやすい
とりあえずPTにくればありがたいと思われるはず
やりたい方で大丈夫だと思うよ
275 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:26:11.30 ID:???
>>230 場所によりけりか・・・
うらやましいわ
>>232 メッシュでさえ最初シャドウボディだったからなあ
276 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:29:53.25 ID:???
>>265 ティダンやるPLの一部は回復ではなく攻撃として
神官やってるからなあ
277 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:31:32.74 ID:???
>>270 やりたいものをやるといい
ところでどの神様信仰するの?
278 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:34:58.12 ID:???
ユリスカロア様がアップを初めました
279 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:37:39.92 ID:???
格言に「二人倒して倒れれば問題ない」とか 教義に「勝つために手段は選ぶな」とか いってそうな神様だけど信者いないんですねわかります
280 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:45:51.04 ID:???
>>277 一本伸ばしならライフォス、神官戦士ならザイアにしようかなと考えとります
迷っちゃうね・・・みんな助言感謝っす
281 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:50:17.81 ID:???
>>280 細かいことだけど、一本伸ばしだと
スカウトやセージなどを他人任せにして、一つの技能だけ上げる空気読めない人って
ネガティブなイメージになるから、専業とかプリーストメインとか言った方がいいね
282 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:52:38.90 ID:???
>>280 無難なとこだね。いいんじゃないかな
ザイアで神官戦士は親和性高いしね
ウチは太陽神が多いかな
やっぱり理由は
>>276 なんだろうけど
日本人なのにゲームだとやたら攻撃的な人が多すぎるw
283 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:53:09.95 ID:???
284 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:55:32.53 ID:???
>ティダン 「タムリンいいかげんにしてくれ(涙)」
285 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:56:15.40 ID:???
>>280 ルロウドいいよルロウド
人間でやれば二回ファンブってもちゃんと回復できるんだぜ
286 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:57:42.11 ID:???
神官戦士か ザイアは協議がそれっぽくていいが、特殊神聖魔法は自分にはろくに恩恵がないのでその辺は気を付けるようにな マルチアクションカバーリングとか割とやっている暇ないしorz
287 :
NPCさん :2012/03/03(土) 18:58:49.42 ID:???
サカロスは前衛向きみたいなことをどっかに書いてあったような気がするけど 後衛のメインプリとしてはどうなんだろ
288 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:01:31.12 ID:???
サカロスは毒属性スリープのドランクってイメージがある
289 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:03:02.59 ID:???
スタミナの効果時間長いから、野営時とかダンジョン潜る時とかにかけておくと幸せになれる 魔法抵抗高い後衛は安心よ
290 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:07:36.71 ID:???
プリーストは魔法の便利性だけで言えば、キルヒアがぶっちぎりすぎる 神官戦士だと最近はヒューレが大人気だ サカロスは前衛向きって言うよりもスタミナが魔力撃との相性が良いのが一番の理由じゃないかな 後衛としても中堅レベルまでならドランクがものすごく強い ソーサラーのスリープ涙目だった経験もあるぜw
291 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:11:35.59 ID:???
じゃあ俺はあえてリルズをおそう 2レベルで呪いの抵抗判定+2がつくんだぜ! 男でも女神のヴェールは装備できるから 7レベルになればクィンクロスで攻撃した後に性転換して 安心感を与える! スペックとしては悪くないぜ
292 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:14:35.63 ID:???
なら俺はダルクレムを推す 使いどころを間違えなければフレンジィ強いぞー
293 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:15:19.68 ID:???
キルヒア2レベルあるとセージ2レベル高いようなもんだしな
294 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:15:35.74 ID:???
>>280 スカウトやるならシーンいいよ
あとニールダ
メインスカにするならレパラールだけどうちではあまり人気ない
なぜかラトクレスが大人気
295 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:15:51.41 ID:???
296 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:17:13.29 ID:???
僕と一緒にシーン様を信仰して目潰し神官になってみないか?
297 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:17:28.30 ID:???
ルーフェリアも最初しょぼいけど7レベル強いしね アステリアは戦闘以外で役に立ったりする でもアステリア神官あまり見ない
298 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:17:34.42 ID:???
ア・・・アステリアだって、アステリアだって・・・ えーと、ほらあれだよあれ
299 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:18:35.77 ID:???
ル=ロウドのパスト・ヒアリングって シティアドでは便利そうだけど、 「いつまでにどこで使ったらこんな会話が聞こえてくる」って いちいち考えなきゃならないGM涙目だな
300 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:19:03.59 ID:???
>>295 先物買い
毒・病気・呪いはダメージ防げないから抵抗挙げておきたいのよ
301 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:19:44.37 ID:???
純プリならセージも上げてキルヒアが物凄く安定するな 神官戦士ならザイア・ヒューレ・グレンダール辺りがそれっぽいかね
302 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:20:36.12 ID:???
>>282 ティダンはわかりやすいからね
貴様の心は腐ってる!ゆえにティダン神官として断罪する!
という熱いのがいた
303 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:21:10.36 ID:???
シーン神官になって昼は清楚なシスター、夜はエロい義賊になるのも乙なものよ
304 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:23:18.99 ID:???
ザイア様、信者にもその魔法の効果をください 最近は時間拡大のサンダーウェポンからのレイニーフィールドが支援として面白そうだなって思っている
305 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:24:40.58 ID:???
ザイアの対象ザイア信者以外がひどすぎる ザイア神官戦士団とかやるせないだろうなw
306 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:25:32.02 ID:???
サンダーウェポンは心惹かれるが、フェトル信者のRPが思いつかないw
307 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:27:04.33 ID:???
>>306 雨降って地固まる
細かいことは水に流そう
308 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:27:39.10 ID:???
必殺仕事人で
309 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:29:17.43 ID:???
ザイアは二刀流マギシューが生やしてこそ輝く、SHINE的な意味で もちろん武装は銃じゃなくクリポンソードと弓ね
310 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:29:38.52 ID:???
ザイアは防御型神官戦士、ヒューレは前のめり型神官戦士ってイメージ
311 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:36:29.86 ID:???
>>309 オーガバーサーカーが来たらそいつ生け贄にして逃げればいいんだな?
312 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:37:03.71 ID:???
ウェポンホルダーとカバーリングでエルエレナケープを切り替えれるのか 便利だなザイア
313 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:40:05.79 ID:???
>>310 ヒューレは毎日剣振るってる感じ
神官はファイターかフェンサーを必ず技能として持ってる感じで
314 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:44:38.63 ID:???
>>312 習熟盾のために4レベルか・・・
それならニールダのほうがいいと思うが
回避大事よ?
315 :
NPCさん :2012/03/03(土) 19:59:43.04 ID:???
ザイア信者:オグマ ヒューレ信者:ナバール
316 :
NPCさん :2012/03/03(土) 20:06:54.99 ID:???
HPがあがった こううんがあがった ぶきレベルがあがった
317 :
NPCさん :2012/03/03(土) 20:14:02.93 ID:???
318 :
NPCさん :2012/03/03(土) 20:15:33.59 ID:hUrb0Std
こんどちゃんとゴーレム使うコンジャラーやろうと思うんだが 4人PTだし壁増えるからいいかと思ったんだが やっぱり茨の道? お金がマッハでやばいかな? 翡翠の目とか使い出したら使い捨てにもできんよな・・・GMに落とし穴とかに落とされて回収不能にされそうだw そのときはGM殴るしかないなw
319 :
NPCさん :2012/03/03(土) 20:19:32.47 ID:???
>>318 コンドームちゃんとゴム使うコンジャラ―、に見えた
老眼が進んでるな
320 :
NPCさん :2012/03/03(土) 20:20:41.93 ID:???
>>318 普通にコンジャラー>>>ゴーレムを戦力にするために払う労力
と想うぜ、オークならべるだけでいいんじゃない?
321 :
NPCさん :2012/03/03(土) 20:25:10.69 ID:???
グラップラー女「火をつけるわよ」 また短編小説でないかな
322 :
NPCさん :2012/03/03(土) 20:28:13.96 ID:???
次の北沢作品は ジェザイル+1はルーンフォーク女の夢を見るか です ご期待ください!
323 :
NPCさん :2012/03/03(土) 20:29:51.14 ID:???
何か和む ソード・ワールドRPG2.0 のモンスターリスト人族のモンスターの種族をタビットに変更したら… 腕利きの傭兵(タビット) 山賊の首領(タビット) 馬に乗った追いはぎ(タビット) 正騎士(タビット) 名高い狩人(タビット) 怪力無双の腕自慢(タビット) 暴走馬車の強盗(タビット)
324 :
NPCさん :2012/03/03(土) 20:34:43.93 ID:???
タビットバロン タビットバイカウント タビットカウント タビットマーキス
325 :
NPCさん :2012/03/03(土) 20:36:02.48 ID:???
[エルフのフェアリーフェンサー 種族と生まれ エルフ/妖精使い(ルールブックI) 所有技能 フェアリーティマーー1、フェンサー2、エンハンサー1 戦闘特技 魔力撃 練技 マッスルベアー リルドラケンのハードガーディアン 種族と生まれ リルドラケン/戦士 所有技能 ファイター2、エンハンサー1、レンジャー1 戦闘特技 防具熟練/金属鎧 練技 ビートルスキン ナイトメアのスウェイマスター 生まれ ナイトメア(人間)/軽戦士(ルールブックII) 所有技能 フェンサー3、エンハンサー1 戦闘特技 防具熟練/非金属鎧、回避行動 練技 ガゼルフット ルーンフォークの突撃軍師 種族と生まれ ルーンフォーク/学者 所有技能 スカウト2、セージ1 アルケミ1ライダー1戦闘特技 防具習熟/非金属鎧、ブロッキング タビットの言語マスター 種族と生まれ タビット/魔術師所有技能 ソーサラー1、マギテック1、セージ1、バード1 戦闘特技 魔法誘導 呪歌 ビビッド 言語 交易共通語(会話・読文)、神紀文明語(読文)、魔法文明語(会話・読文)、魔動機文明語(会話・読文)、汎用蛮族語(会話)、妖魔語(会話) サンプルでパーティ組んでみた。 第一パーティ リルドラファイター、タビウィザ、ルンフォマギシューナイトメア神官戦士、グララン軽戦士 第二パーティ ナイトメアコングラ ドワーフ神官戦士、グラランバード タビマギシュー、人間ライダー、 第三パーティー 人間ファイター、エルフウィザ、ルングラ、人間妖精使い、エルフ神官、
326 :
NPCさん :2012/03/03(土) 21:04:54.43 ID:???
>>323 (タビット)の部分を(イスミーみたいなタビット)に変換するとあら不思議
327 :
NPCさん :2012/03/03(土) 21:19:00.08 ID:???
ドワーフ斧純ファイターでアゴウ流とアズグラック流をかませようと思ってるのだけど特技で相談したいのです オンセサイト用キャラなので1H+盾・2Hを兼用しようと思ってます。(ウェポンホルダーが二本必要?) クラス構成は ファイターメインエンハンサー(最低5以上)レンジャー(9程度まで)アルケミスト(3程度の予定) 以下 構想している特技取得純です LV1武器習熟1/斧 LV3防具習熟1/金属鎧 LV5全力攻撃(もしくはLV3LV5を入れ替える) LV7武器習熟2/斧 LV9全力攻撃2 LV11 武器の達人 LV13必殺攻撃など(バトルマスター用) LV15? ダメだしやアドバイスありましたらお願いします。
328 :
NPCさん :2012/03/03(土) 21:27:44.71 ID:???
>>318 ゴーレムの主な使い道は壁だよ
ゴーレムを戦力にしようと思わない方が良い
ゴーレムで足止めしてる所に範囲魔法を使う位で良いよ
ゴーレム使いはみんなより1時間早起きして儀式して魔香草焚くのが義務、コストと効率を見極めて使わなきゃならぬ
使って良いのはインテンス・コントロールで翡翠の目は使わない
入魂のゴーレムでも壁としてスパークに巻き込む時もある
329 :
NPCさん :2012/03/03(土) 21:28:44.90 ID:???
使い捨てにしていい壁がいるのはありがたい
330 :
NPCさん :2012/03/03(土) 21:39:46.48 ID:???
>>327 特にないがオンセでそんな高レベルまでやるの?
初期から高レベルまでやるとして
斧は筋力20〜30代での選択肢がほぼ無いのでちょっとつらい(筋力が無駄になるかも)
ファイターに求められるのは壁性能なので武器達人や斧習熟2削って頑強や金属鎧習熟2とってもいいかも(ダイナストで大ダメージ狙いたいんじゃあ!ていうなら話は別だけど)
13LVでの必殺攻撃はなぎ払いにしたほうがいいんじゃね?斧で必殺してもなあ
流派秘伝は同時には使えないのでその辺注意
まあそんな感じ
331 :
NPCさん :2012/03/03(土) 21:40:20.28 ID:???
巻き込む時はポイズン・クラウドやスタン・クラウドがベストではある どうせゴーレムには効かないからな 管理が面倒じゃなけりゃ常時作成して随行させたい あと拡大/時間があるとなお便利
332 :
NPCさん :2012/03/03(土) 21:41:01.79 ID:???
>>327 そこのオンセの雑談で聞いた方がいいよ
ローカルルールや傾向があると思うから
333 :
NPCさん :2012/03/03(土) 21:50:48.73 ID:???
>>327 ぶっちゃけ盾いるか?
最初期の金がないとき以外は盾持たないほうがいい
回避諦めてるのだから鎧の素の防護点が大事だからまずこれを最優先に購入したほうがいい
むしろスカウト3レベルにして多機能ブラックベルト&不撓のバックルがいいかと(銃対策としてね)
LV1武器習熟1/斧 LV3防具習熟1/金属鎧 LV5全力攻撃だと
最初に居合わせたPLからするとなにやりたいかわからないので
全力攻撃→習熟/金属鎧→習熟/斧と流そう
LV13は全力攻撃+全力攻撃2でいいならここに頑強入れよう
334 :
NPCさん :2012/03/03(土) 21:53:40.93 ID:???
斧と言えば、デスサイズのダメージ+5って冷静に考えたら無茶苦茶強力だな HPコストはガイスターと一緒だが、ガイスターがそれによって受ける効果って威力+15くらいだし
335 :
NPCさん :2012/03/03(土) 22:06:44.61 ID:???
+15じゃないよ +10だよ ガイスターはデメリット無しにするか威力80でいいのになあ
336 :
NPCさん :2012/03/03(土) 22:06:46.49 ID:???
>>333 タワーシールド、手軽で良い性能じゃない
337 :
NPCさん :2012/03/03(土) 22:09:20.72 ID:???
必要筋力30 Aで+5、Sで+10、SSで+15 両手持ちで+10 30+15+10=55 ガイスターの威力70−55=15じゃね?
338 :
NPCさん :2012/03/03(土) 22:12:54.59 ID:???
いやS→SSの伸びは10だろ、だからSSで+20
339 :
NPCさん :2012/03/03(土) 22:17:44.63 ID:y8ySaljZ
流れをぶった切ってすまないが、ちょっと質問 絡み武器が首に絡むと発声出来ない(=魔法が使えない)となってるが これは魔物全般には全く効かないという認識でいいの?
340 :
NPCさん :2012/03/03(土) 22:21:14.65 ID:???
>>339 肺で呼吸しているモンスターという制限がAWP69に
341 :
NPCさん :2012/03/03(土) 22:21:32.92 ID:???
>>338 他のSSも見たが、武器に酔って違うとしか言いようがないなw
命中もCも変わらず+15なヤツもあればもっと上がってるのもあって
342 :
NPCさん :2012/03/03(土) 22:23:49.53 ID:???
>>336 だからといってウェポンホルダー2つはちょっとなと思う
ミスリルアックスが無難かね
以前ここで出てたミスリルハルバートが筋力25であったから
許可されるかどうか一応聞いてみるといい
これどうですかーとか
ミスリルである必要なくね?とかいわれたらパルチザンとかに名前を変えればいい
343 :
NPCさん :2012/03/03(土) 22:37:25.40 ID:???
>>340 それは呼吸困難ダメージに掛かってる記述のような気がする
魔物は発声なしで魔法使えるって書いてあるし効かないかと
344 :
NPCさん :2012/03/03(土) 22:39:33.09 ID:???
>>343 そういや説明二つあるんだったな
あと出し優先だから効かないでいいのか
345 :
NPCさん :2012/03/03(土) 22:47:41.29 ID:???
文庫版のルルブ3冊が情報が分散しすぎで読みにくかったから一覧が載ってるというAWまで買ったんだけど、 魔法文明時代は魔術師(魔法王)たちが魔法を使えない民衆を虐げていたって設定どこが初出なん? ルルブ1〜3にはそんなこと一言も書いてなかった気がするのに、AWで当然のようにそう語られてて困惑したんだけど・・・ もしかしてAWで初めて明かされた設定?それともリプレイとかでさらっと語られてた?
346 :
339 :2012/03/03(土) 22:49:45.21 ID:???
回答ありがとう。やっぱ駄目か 対PCデータ専用の記述なのね
347 :
327 :2012/03/03(土) 22:56:49.89 ID:???
>>330 単発をひたすら重ねて経験10万点超PCもいるので高レベル想定してます。
宣言特技はなぎ払いのが確かに相性良さそうですね。
武器の達人はダイナストで夢があるなぁとおもいまして。
>>332 5以降は自由にやればいいんじゃないの? という塩梅です。
>>333 全力からのほうが良かったですか。なるほど。
不撓のバックルは想定してなかったです。
>>342 相当品等はおそらくできないので、盾を持つならミスリルアックス+タワーシールドあたりでしょうか。
回答有難う御座います。
348 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:02:05.00 ID:???
>>345 特権階級が魔術を独占していたというのはルルブTの魔動機文明時代の説明に
魔法文明に触れたのはDSのゲームやそれ由来のペギノノからだっけ?
349 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:31:38.85 ID:???
ノベルズまで追ってない人間にはわからんよな いろいろ追加されてるから公式がひっくり返さない限り 記載を信じたほうがいい 補助動作の使用タイミングとか転倒とかいろいろ裁定変わるから
350 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:33:03.56 ID:???
>>347 まあその辺好みだから
最初の自己紹介でこういうキャラやりますってのは伝えておいたほうがいい
言わないとわからないから
オンセは特に
351 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:37:34.46 ID:???
手元にルルブが無いから聞くけど生死判定の判定はどうするだっけ? 生命抵抗が目標値だっけ? 生死判定に運命変転は使える?
352 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:39:50.69 ID:???
書き込みテスト
353 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:40:20.85 ID:???
現在HPが目標値、生命抵抗力が基準値 HPが-14で生命抵抗力が6なら2Dで8以上が必要 運命変転やラックはもちろん可能
354 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:42:08.05 ID:???
>>306 晴らせぬ恨みを晴らす、フェトル神官仕事人。
(武器は電撃レザーリボン)
というネタを思いついたが、そのまま心のゴミ箱送りにした。
355 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:43:57.84 ID:???
>>347 銃本気でウザいからね
GMもPCも
防弾加工:盾があればよかったんだが
356 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:45:07.69 ID:???
357 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:45:09.08 ID:???
生死判定の目標値は「0」 基準値は生命抵抗力 現在HPのマイナス分がペナルティ
358 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:45:53.37 ID:???
ルルブ1〜3環境で、銃に対抗するためにはどういう装備や特技を取ればいいのかな 前衛・後衛それぞれおすすめの対策があれば教えてくんなまし
359 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:46:17.47 ID:???
デスクラウドは更にー20の修正
360 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:50:06.47 ID:???
>>358 1〜3だけだと銃&グラップラー無双だからなあ
ぶっちゃけ諦めろ
どうしてもというなら全員盾を持つ
後衛もフェンサーでいいから技能を取る
鷹の目あるから安全な場所はないと思おう
361 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:50:07.15 ID:???
362 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:51:28.20 ID:???
>>358 前衛なら頑強頑強Uタフネス
後衛なら伊達さんにして頑強頑強U
363 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:54:30.63 ID:???
バックル無いんだっけ? 基本環境でもオリジナルアイテム扱いにして不堯のバックルを作って貰うのがいいんじゃない?
364 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:54:40.27 ID:???
>>358 ルーフェリアで拡大ウォーターシェルを張るのが確実?
365 :
NPCさん :2012/03/03(土) 23:57:33.39 ID:???
>>363 バックルも防弾加工もないどころか
銃で攻撃してグラップラー技能で回避できる世界
366 :
NPCさん :2012/03/04(日) 00:01:18.98 ID:???
後衛は消魔の守護石をしこたま買い込むとか・・・
367 :
NPCさん :2012/03/04(日) 00:07:16.41 ID:???
インスタントボウガン・ソリッドを沢山持って 毎ラウンド補助動作で射撃って可能? 戦闘終了後にまとめて収納って事で
368 :
NPCさん :2012/03/04(日) 00:14:32.86 ID:???
小粒の多めにもって常時使っていくのが 本来の使い方なんだろうけどケチるよね・・・
369 :
NPCさん :2012/03/04(日) 00:28:00.82 ID:???
>>358 後衛なら練技カメレオンカモフラージュを使って敵の移動を含めて10mオーバーの距離を保てば銃も無力
370 :
NPCさん :2012/03/04(日) 00:39:42.94 ID:???
>>368 そうして死ぬやつもいるんだぜ……
メッシュ「誰のことか分かりませんなあ」
371 :
NPCさん :2012/03/04(日) 00:40:36.01 ID:???
保険程度だけどミサイルプロテクションも効果があったよな?言い切る自信は無いが。
372 :
NPCさん :2012/03/04(日) 00:42:46.26 ID:???
>>358 スタンクラウドかけろ
ほとんど何も出来なくなるぞ
373 :
NPCさん :2012/03/04(日) 00:55:11.36 ID:???
ルルブ環境だと 宣言型戦闘特技しか封印できないから ガンにはあんまり関係ないぞ
374 :
NPCさん :2012/03/04(日) 00:56:53.08 ID:???
ていうか、PvsPの話なのか? ドゥームとかのガンじゃなく。
375 :
NPCさん :2012/03/04(日) 01:01:25.34 ID:???
>>358 PTの敏捷高いスカウトに、変転使用、指輪腕輪を割ってもらってでも、先制を奪取してもらう。
その後、こちらがガンでFAぶちかます。
376 :
NPCさん :2012/03/04(日) 01:02:26.97 ID:???
ガン反射のオリジナル敵出すか
377 :
NPCさん :2012/03/04(日) 01:08:02.67 ID:???
100%反射はヘタすっと死ぬw ギリメカラさんの悪夢がw やるなら、反射の際にダメージを減衰させたり、最大反射ダメージを 決めた上での反射かねぇ? 恐らくエネミー識別で識別してもらえるとはいえ、失敗した場合に即死はまずいし
378 :
NPCさん :2012/03/04(日) 01:11:10.01 ID:???
つかあんまりやりすぎるとPLからのヘイトもらうぞ やりすぎは禁物
379 :
NPCさん :2012/03/04(日) 01:11:12.34 ID:???
ギリメカラは作品によっては魔法耐性が極端に低い けど分かってないと危険
380 :
NPCさん :2012/03/04(日) 01:15:23.48 ID:???
制御+鷹の目マギシューでもない限り部位数1の敵数増やせばいいんとちゃう?
381 :
NPCさん :2012/03/04(日) 01:18:22.07 ID:???
ギリメカラさんを例えに出されると100%反射で即死が正しいと思うから困る ガン反射じゃないけど魔晶石が全部没収される迷宮をやった時に 弾丸も魔晶石でしょ?って言われて没収された奴がいたな まあマギシューなら識別さえ抜ければグレネードでもなんでもぶち込めるし問題ないような気もする
382 :
NPCさん :2012/03/04(日) 01:20:23.00 ID:???
そりゃ攻撃特化マギシューはうざいかも知れないが 普通にやってるマギシューまで制限したんなよ
383 :
NPCさん :2012/03/04(日) 01:27:13.45 ID:???
やっぱやめた方がいいか 素直に防弾加工だな
384 :
NPCさん :2012/03/04(日) 01:29:06.43 ID:???
実際遊んでる人達って何人PTが多いんだろ PT分割構造とかは難しいのかなやっぱり
385 :
NPCさん :2012/03/04(日) 01:33:01.37 ID:???
敵の前衛にカメレオンカモフラージュ持ちを混ぜればいいよ 10mで視認できなくなるからシューターや魔法使いが前に出てきた所でいやらしい魔法や特殊能力の対象にしてしまえばいい 1ターン持たない環境なら諦めるしかないけどな
386 :
NPCさん :2012/03/04(日) 02:00:01.45 ID:???
4人で2:2に分けられたりする
387 :
NPCさん :2012/03/04(日) 02:03:39.62 ID:???
>>384 うちは3人だが横延ばしだな
ただ普通の構成のPTで分割なら5人以上PTで回復できるの2人以上いないときついと思う
ところで新米女神ってあんだけPTいたのに回復役一人ってひどいよね
388 :
NPCさん :2012/03/04(日) 02:04:12.73 ID:???
エアもぼやくわw
389 :
NPCさん :2012/03/04(日) 02:07:35.38 ID:???
エアが集中攻撃で落とされた日には、その瞬間に積むしなぁ。 システム設計レベルの問題とはいえ、戦闘時のエアってほぼキュアマシーンだったし。 どんなPTでもサブ回復役は確保しとくのが吉だね。
390 :
NPCさん :2012/03/04(日) 02:08:17.38 ID:???
ジークも割りと回復してた印象が
391 :
NPCさん :2012/03/04(日) 02:09:00.38 ID:???
メッシュもヒルバレ撃ってたな まあエアの負担が極大なのは間違いない
392 :
NPCさん :2012/03/04(日) 02:13:55.72 ID:???
ジーク「マルチアクションで、カオスショットや回復したぞ」 ムーテス「ポーション使ったっすよ!」 メッシュ「私のヒーリングバレットをお忘れですか?」
393 :
NPCさん :2012/03/04(日) 02:14:33.68 ID:???
前衛二人が回復兼用出来るのは悪い構成じゃないんだが、その前衛が薄いのが問題か?
394 :
NPCさん :2012/03/04(日) 02:16:15.97 ID:???
薄いのはメッシュだけだろう・・・
395 :
NPCさん :2012/03/04(日) 02:16:43.79 ID:???
メッシュは常に血だるまの印象
396 :
NPCさん :2012/03/04(日) 02:53:07.88 ID:???
ふと思った。 あのPTで一番金使わないのは、一番ぞんざいなジークだなと。 で、一番金を使うのはカードを使う買い物のニゲラなんだろうけど、 毎回指輪を2,3個割ってる印象のあるメッシュが一番金喰い虫な気がしてならない
397 :
NPCさん :2012/03/04(日) 02:59:32.26 ID:???
>>396 「だよね。僕のミスリルプレートとか安いもんだよ」
398 :
NPCさん :2012/03/04(日) 03:02:36.06 ID:???
前衛ファイターやるならジークくらいの防御力で十分かなぁ? ちょっとリビルドに悩んでる
399 :
NPCさん :2012/03/04(日) 03:05:21.02 ID:???
SSカード1枚+Sカード2枚分のアイデンティティーか..............
400 :
NPCさん :2012/03/04(日) 03:20:58.90 ID:???
>>397 ジーク「かっけー。10ガメル傷つけよーぜー」
イスミー「じゃあ、ジークの兄貴に習って、おいらは銃撃つでやんす。ミニはブレスをはくでやんすよ」
メッシュ「あなたはミスリルプレートの前に、赤の眼鏡買っておくべきですよ」
ニゲラ「ほんと安物ですぅ〜」
エア「ほんと、ムーテスよねぇ」
ソラ「だってムーテスなの」
401 :
NPCさん :2012/03/04(日) 03:38:06.65 ID:???
>>399 レベル帯による
10LV越えてれば防護が10(ビートル、黒帯こみ)ぐらいじゃたりなくなるかもしれんが
それ以下なら10以上かつ生命20以上あれば及第点じゃね?
402 :
NPCさん :2012/03/04(日) 03:56:09.20 ID:???
>>398 イスカイアに頼って頑強も習熟も無しなら厳しくなる
ジークみたいに特技で補えば大抵は問題ない
それでも厳しい卓なら回避や防御力に特化する必要がある
403 :
NPCさん :2012/03/04(日) 03:58:38.20 ID:???
>>398 あのPTの前衛戦士で。というなら、
ジークは防護点じゃなくHPで耐えるタイプ。
防護点を基準としての前衛戦士を見るなら、ムーテスのほうだな。
味方の援護を考えるなら、ニゲラぐらいあれば充分。
404 :
NPCさん :2012/03/04(日) 04:00:45.58 ID:???
今伯爵のデータみるとサブ技能の魔法レベル下げればレンジャー9とれるんだな ちょうこええ
405 :
NPCさん :2012/03/04(日) 04:10:58.67 ID:???
リプレイ中でGMが心の声で呟いてただろ。 ムーテスは硬すぎるしジークはHP高すぎるしメッシュはカウンターがあるし・・・どいつも殴りたくないって。 9レベル以上になるとすごく気持ちが分かるw
406 :
NPCさん :2012/03/04(日) 04:19:27.39 ID:???
>>405 心どころか、もろに口に出してましたが。
407 :
NPCさん :2012/03/04(日) 04:20:39.10 ID:???
っていうかムーテスはジーク並にHPあったような気がする(頑強1個多くても) 並はいいすぎかもしれんがHPの差なんて一桁程度だったよな
408 :
NPCさん :2012/03/04(日) 04:20:42.47 ID:???
THX、7レベルで盾込み12点に出来るし大丈夫っぽそうね
409 :
NPCさん :2012/03/04(日) 04:26:19.65 ID:???
>>405 その中で殴るならメッシュかなぁw
カウンターなら失敗する可能性もあるし、メッシュなら尚更
ていうか実際、結構失敗してたよな
410 :
NPCさん :2012/03/04(日) 04:48:28.55 ID:???
>>409 カウンター
失敗
指輪パリーン
強引に成功
次のラウンドで「指輪割らなければー」
既に持ちネタ。
411 :
NPCさん :2012/03/04(日) 04:59:22.17 ID:???
あれ? カウンター投げって直前の自分の手番で投げ宣言してないと使えないんだっけ?
412 :
NPCさん :2012/03/04(日) 05:04:21.59 ID:???
>>411 宣言しないと、投げという格闘武器が使えない。
武器自体がないので、カウンター投げは無理。
413 :
NPCさん :2012/03/04(日) 05:05:05.75 ID:???
>>327 武器はグランドアックスを筋力+10で持つことにして
防御的な構成で考えてみた
LV1防具習熟1/盾 LV3全力攻撃 LV5頑強 LV7防具習熟2/盾
LV9全力攻撃2 LV11防具の達人 LV13なぎ払い
414 :
NPCさん :2012/03/04(日) 05:14:43.09 ID:???
全力攻撃2とるのに盾習熟な意味がわからない
415 :
NPCさん :2012/03/04(日) 05:28:00.46 ID:???
なぎ払いした時にも習熟が乗らんのに、計画を立ててる人を邪魔してどうする
416 :
NPCさん :2012/03/04(日) 07:23:47.92 ID:???
そもそもなぜ盾なのか 新米で前衛貼るならニゲラでいい タフネスあるから鎧習熟でも十分戦える 魔法ダメージしか出さない敵しかでないことはそうそうないしね
417 :
NPCさん :2012/03/04(日) 08:31:18.06 ID:???
>Q II -04 《カウンター》宣言時に格闘武器〈投げ〉でカウンターを行うことは可能ですか? また、その場合、カウンターに成功したときの処理はどうなりますか? >A II -04 はい、可能です。 >〈投げ〉で《カウンター》を宣言して成功したとき、命中力判定を行っていた対象は転倒し、立ち上がった手番の終了時まで、生命・精神抵抗力判定を除くすべての判定の達成値に−2のペナルティ修正を受けます。 公式Q&Aにはこう書いてあるが、確かにちょっと分かりにくいな 事前の宣言がいらないとも読めそうな気がする
418 :
NPCさん :2012/03/04(日) 08:50:00.09 ID:???
そこだけ抜き出して読めばそうかも知れん ただその話は前提に宣言特技は次回手番まで持続するってのがあるからな
419 :
NPCさん :2012/03/04(日) 08:59:05.67 ID:???
420 :
NPCさん :2012/03/04(日) 09:30:38.94 ID:???
このゲーム先攻後攻重要すぎねぇ?
421 :
NPCさん :2012/03/04(日) 09:31:03.51 ID:???
その通り
422 :
NPCさん :2012/03/04(日) 09:34:21.20 ID:???
FAでさらに倍率どん!
423 :
NPCさん :2012/03/04(日) 09:35:48.52 ID:???
先手取られたらジリ貧で負けるよな
424 :
NPCさん :2012/03/04(日) 09:36:22.09 ID:???
後攻になるメリットだの個別イニシアチブありゃちょっとは違うんだがな
425 :
NPCさん :2012/03/04(日) 09:39:53.70 ID:???
後攻になると 命中・回避・追加ダメージが増え 被ダメージが減る鎧とかあればよかったんや
426 :
NPCさん :2012/03/04(日) 09:40:57.16 ID:???
FA込みで戦闘バランス考えてると 先手取れなかったときはかなりきつくなるんだよな 中盤くらいまでは30mくらい離れて開始だと後攻になるメリットもそこそこ有る
427 :
NPCさん :2012/03/04(日) 09:43:55.83 ID:???
ダラダラ削りあうようなのを避けるとどうしても短期決戦で先取った方が勝ちってシステムになりがち
428 :
NPCさん :2012/03/04(日) 09:45:22.35 ID:???
戦闘前に準備できれば後攻でも何とかなるのに
429 :
NPCさん :2012/03/04(日) 10:16:50.96 ID:???
FAと影走りの自動習得権をフェンサーのC値-や シューターの体術と入れ換えれば良かったのに
430 :
NPCさん :2012/03/04(日) 10:20:21.41 ID:???
ああ、たしかにFAはフェンサーの自動習得でよかったかも。 単独じゃ先生判定できないB技能のフェンサーにFAは、 冒険者レベル7到達で優位性が薄れてきた頃には 丁度いいテコ入れだったかもな。 軽装で突出して両断されるフェンサーを量産するだけだったかもしれないが。
431 :
NPCさん :2012/03/04(日) 10:29:02.26 ID:???
どちらかと言うとFAをシューター9にして 魔法行使出来ない制限をつけるとか 影走りをフェンサー9にして中衛よりにするとか スカウト7で非金属時のみ回避可能にするとか スカウト9でC値-1とかのがマイルドなバランスになった気がする
432 :
NPCさん :2012/03/04(日) 10:31:02.55 ID:???
中衛編成でセッションに行ったら前衛技能俺だけで死にそうになったでござる
433 :
NPCさん :2012/03/04(日) 10:34:41.36 ID:???
>>424 モンコレェ……
>>430 FAあろうとなかろうと、突出するフェンサーは突出するんだし、増えはしないだろ。
434 :
NPCさん :2012/03/04(日) 10:39:18.57 ID:???
>>431 確かにキャラ的には射手より斥候のが回避しても良さそうだよなぁ
435 :
NPCさん :2012/03/04(日) 10:39:32.07 ID:???
まあ実際モンコレも魔法火力充実してりゃ先制で焼くのが強い、になるんだけど 後攻を取る価値が存在するってのは一極化にならんかもな
436 :
NPCさん :2012/03/04(日) 10:43:37.08 ID:???
フェンサーのC値-1を無くしたりそれを他の技能に持たせるのはは微妙だと思うなぁ 筋力半分の装備しか出来なくて比較的威力低い武器ばっかとなるのとバーターなんだし
437 :
NPCさん :2012/03/04(日) 10:48:35.59 ID:???
>>436 そうか?
序盤の優位性はマシになるし物理火力と耐久伸び悩む後半は
魔法伸ばして援護と魔力撃のピンポイント火力で
十分にキャラたつと思うけど
438 :
NPCさん :2012/03/04(日) 10:53:11.23 ID:???
今度壁前衛やってみたいんだけど、どのくらいHPと防護あれば壁前衛できるのかな?(回避型でなく防護型) Lv5:HP40、防護8 Lv7:HP55、防護10 Lv9:HP70、防護13 補助魔法なしでこのくらいあれば壁になれる?
439 :
NPCさん :2012/03/04(日) 10:54:49.95 ID:???
フェンサーに前衛専念は無理な設定だしな 元々Bテ技能だしダメージインフレする後半に 影走りで役割が増えるなら十分に立ち回れる気はする
440 :
NPCさん :2012/03/04(日) 10:57:26.47 ID:???
低レベルでは大活躍できて高レベル帯でも立ち回れるように調整するなら 普通にAテーブル技能になると思う
441 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:01:50.24 ID:???
>>440 C値マイナスをなくして序盤での優位性を緩和、
後半はBテの特性活かして「他の」技能で活躍するって話だろ
442 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:04:18.86 ID:???
>>438 十分できる
隣に紙が立ってる可能性が高いけど
かばう取らずに頑強なり習熟なり取るのが正解
443 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:05:02.40 ID:???
あー、ちょっと読み間違えてた ごめん
444 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:05:12.37 ID:???
>>438 壁としてならちょっと脆い
どういう技能を取るのか分からないからそれ以上はなんとも
445 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:07:29.52 ID:???
影走りって単騎突破するバカのせいで攻撃的なイメージが強いけど 実際は防衛よりの技能だよな
446 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:10:01.16 ID:???
影走りはゆんがいい使い方してた気がする あくまで気がするだけ
447 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:12:15.62 ID:???
>>438 かばうやらないってならその程度で十分だろ
隣との差が開きすぎるのも意外と微妙でも有るし
448 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:14:33.11 ID:???
先輩「かばうも取らずに壁を名乗るとな!?」
449 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:14:35.61 ID:???
あんまり防御突出すると、敵が狙ってくれなくなるって問題もあるからねw
450 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:15:47.81 ID:???
>>431 回避は後衛よりでC値は前衛よりだな
誰が取るにしてもそれなりにバランスはいいか
マギシューがスカウト取るとちょっと怖いけど
元々経験点きついし何より従来のFAよりは大分ましだw
あれ?なんかこれでキャンペ組みたくなってきた
451 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:15:59.68 ID:???
マギシュ「ブロッキングを取らないとか、後ろに流れてきたらどうしてくれるんです?」
452 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:19:55.00 ID:???
かばわない防御型はある程度は自前の攻撃力が無いと、無視されて終わる事があるからな
453 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:22:10.26 ID:???
>>450 待て、誰も魔法のC値が下がらないとは言ってないぞ
まあC9の魔法とか誰得だけど
454 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:23:01.98 ID:???
影走り持った投擲シューターが乱戦突破して首にチェイン&ウェイトからませて魔法使い殺しやってたことがあったな
455 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:29:32.42 ID:???
>>448 あんたは部屋の隅で体育座りでもしてろ。
こっちくんな。
>>451 あんたも先輩の隣でスクワットでもしてろ。
体術取るか、考え変わるまでスクワットしてろ。
456 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:36:33.71 ID:???
>>444 一応技能としてはファイターメインで補助にプリエンハンレンジャーを少しずつ
特技は 拡大>金属鎧>頑強>金属鎧II>頑強IIの順でいこうかと
ダイス運がないので、生命筋力14スタートで想定してます
ちょっと真面目に計算してみます
Lv3:HP21(Lv3*3+生14) 防護7(スプリント5+カイト1+習熟鎧1)
Lv5:HP44(Lv5*3+生14+頑強15) 防護7(スプリント5+カイト1+習熟鎧1)
Lv7:HP67(Lv7*3+生14+頑強15+タフネス15+専2) 防護12(ブリガン7+タワー2+習熟鎧II3)
Lv9:HP82(Lv9*3+生14+頑強II30+タフネス15+専2) 防護14(フルメタル9+タワー2+習熟鎧II3)
こんな感じになるのかなと
457 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:39:28.14 ID:???
>>451 フェンサーライダー「ちゃんとやってるし早く双撃で制御ヒーリングシャワーを俺達に撃ち込め」
458 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:40:11.03 ID:???
頑強取るまでが不安だな どうしろって根性で乗り切るしかないが 後は大丈夫じゃない
459 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:40:43.86 ID:???
なんでまわりにゴミしかいない想定なんだよw
460 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:41:50.89 ID:???
最悪の状況の斜め下を想定しろ
461 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:41:51.53 ID:???
>>456 250付近で似たような話題やってたような…
それでやってて楽しいならいいんじゃない?
462 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:42:13.87 ID:???
>>456 プリがオマケなら数拡大は無くてもいいし頑強Uも無しで
マルチアクションと適当な武器習熟を持ってた方が戦闘の幅が広がると思う
463 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:44:23.74 ID:???
>>456 プリが高い神官戦士ならそれでいいけど、ファイターメインならちょっと物足りないな
攻撃手段がほしい
464 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:46:14.13 ID:???
>>456 他のメンバー構成は?
あとキャンペーンの長さや、取得経験値にもよるが、それ全部を使い物にするには、時間かかるぞ。
それから、計算には虫皮が入ってないが、取らんのか?
465 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:47:09.98 ID:???
456の人気に嫉妬
466 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:47:18.49 ID:???
拡大を魔力撃に頑強2をMAにしてMAを7で取る
467 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:47:55.89 ID:???
468 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:49:18.31 ID:???
469 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:49:39.02 ID:???
「攻撃こそ最大の防御!防御など捨てて先行取って殲滅すればおk」
470 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:50:24.19 ID:???
>>466 この場合だと魔力撃とMAはどちらか一つでいくべきだと思うなぁ
471 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:51:32.15 ID:???
MAでイスカイアだと壁としては後半物足りなくならん?
472 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:53:36.57 ID:???
金属鎧習熟取ってるし、買えるようになったら魔導甲冑に切り替えるんじゃ?
473 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:53:42.83 ID:???
習熟鎧・習熟武器・頑強・習熟鎧U・習熟武器U の地味編成が安定すると何度も言っておろうが
474 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:53:47.65 ID:???
そして話題は繰り返す
475 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:54:23.40 ID:???
時間が巻き戻ったのか
476 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:55:30.75 ID:???
宣言特技がないとこう、勿体なく感じる
477 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:58:32.41 ID:???
頑強取るまではダイスに祈ればいい
478 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:59:09.68 ID:???
薙ぎ払いまで我慢だ
479 :
NPCさん :2012/03/04(日) 11:59:19.26 ID:???
ささやき いのり えいしょう ねんじろ
480 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:00:05.37 ID:???
まりょっぷらー・かばうなし壁サブプリ・フェンサーライダー・マギシュ どうすんだよこのPT
481 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:01:34.70 ID:???
全力攻撃取ろうよ全力 壁構築なら回避下がっても大丈夫だよ
482 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:01:39.87 ID:???
>>480 ごめん、PLが困ったちゃんじゃなければ普通に楽しそうw
483 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:02:01.46 ID:???
退かぬ媚びぬ省みぬ パーティに後攻はないのだ
484 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:03:59.31 ID:???
お前らが言うマリョップラーって攻撃特化じゃなくて単に弱いグラップラーの事になってるから現実味がないよね
485 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:04:08.83 ID:???
全力攻撃→鎧→頑強→鎧2(+タフネス)→全力攻撃2 ほら、可能可能 プリなんて捨ててファイター伸ばそうぜ
486 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:06:35.79 ID:???
>>481 全力攻撃はD+4、回避ペナ付き
習熟武器はD+1打撃点+5(D+1相当)
ディフェンダーやブラジオンとか持つこと考えるとなんか微妙…
487 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:07:34.94 ID:???
魔力撃「全力攻撃さん必死すぎですよ。同じ攻撃特技として恥ずかしいな。」
488 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:09:40.56 ID:???
ディフェンダーの為に習熟剣取るのはありだな なんかかっこいいし
489 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:11:13.88 ID:???
>>484 まりょっぷらーとマリョップラー(魔力撃プラー)は全然別物ですよ?
490 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:12:52.38 ID:???
ところで、真面目に計算したはずの
>>456 のHPには、誰も突っ込まないのか。
491 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:14:29.62 ID:???
まりょ先輩PTに居たら実は楽しいんじゃね
492 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:15:11.50 ID:???
493 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:15:12.99 ID:???
494 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:16:12.32 ID:???
メッシュみたいな話術が楽しいRPならあり
495 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:17:20.92 ID:???
フェンサーライダー・・・
496 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:18:41.57 ID:???
497 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:18:55.90 ID:???
>>493 じゃあゴーレム使い君を増やしてあげよう
498 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:19:32.17 ID:???
何がじゃあなんだよw
499 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:19:40.33 ID:???
>>496 横からですが、平日は結構通じてるんですよw
500 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:20:43.65 ID:???
壁ファイターの代わりに伊達さんを入れればおk
501 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:22:19.27 ID:???
伊達さんって誰?
502 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:22:37.18 ID:???
ああ・・・今日は休日だから人が多めなのか まりょ先輩ってのはマリョップラー全体を指してるんじゃないよ
503 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:22:47.76 ID:???
グッバイ、エイジ・ダテ
504 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:23:06.79 ID:???
505 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:24:30.58 ID:???
>>501 頑強1・2のためだけにファイター5を取ったメインプリだったはず
医者は最後まで生き残らなきゃ駄目だって台詞から来てる
506 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:25:44.24 ID:???
プリ先行ファイターとかネタビルドすぎる が聞いてるとなんか大丈夫な気もしてくる
507 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:27:43.81 ID:???
>>506 ん?
初期〜冒険者レベル3ぐらいまでの穴埋め前衛と、
タフネス目的でのレベル7まで上げるための、
プリ先行ファイターって別に有りなビルドじゃないか?
508 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:30:51.02 ID:???
基本的にファイターを並行以上にしないと死に技能になりやすいからな
509 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:33:11.50 ID:???
プリ11ファイ7とかだと勿体ないと思う その分頑強とタフネスがあるから確かに不沈艦になるんだが
510 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:34:16.93 ID:???
プリ先行ファイターでも、問題ない。 後ろでキュアやフィスト唱えとくんで。
511 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:36:58.83 ID:???
メイン帯から置いて行かれると前衛技能は死にスキルになるのがな 後衛技能は2でも3でもあればそれだけで有用なんだが
512 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:37:02.69 ID:???
同じ経験点ならプリ10レン9の方が不沈性能はちょっと下がるがより便利 ファイターあれば戦えるといっても、実質当てられないかわせないになる事が多いしなー
513 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:37:21.44 ID:???
俺はタフネスのためくらいならレンジャーとるわ 人間なら不屈の生死と回復のピンゾロに保険が効くから 実質的にタフネスよりHP増える ルロウドなら特殊ラックで更によし
514 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:39:27.32 ID:???
日曜日だなー
515 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:39:57.05 ID:???
だから伊達さんは割り切って5で止めたんだろう 中途半端にずるずる上げていくとどっちつかずになる
516 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:40:54.82 ID:???
>>514 平日にだらだら話してることが走馬灯のように圧縮して繰り返されてるなw
平日もROMろうぜみんな
517 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:42:36.25 ID:???
平日に荒れた話題とか日曜日に投下すると素敵なことになりそうだぜw
518 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:44:55.24 ID:???
新米メンバーを現ルールで最適な特技取っていくとどんな感じになるのかね
519 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:45:09.01 ID:???
ごめん、伊達さんってなんのこと?
520 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:48:41.91 ID:???
ファイター5で止めて後はプリに振った人のこと よくまりょ先輩の横に立たせられてる
521 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:49:14.86 ID:???
>>518 ジーク「俺、何も変わらないしなあ」
エア「あんた、一番変わったでしょ!」
ジーク「じゃあ、フェアテの組み替え任せるわ」
522 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:50:41.37 ID:???
情景が浮かぶw
523 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:53:41.32 ID:???
伊達さん伊達さん引きずる方が気持ち悪いわ あれ別に実用的でもなんでもないし
524 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:54:37.57 ID:???
じゃあ各Lv帯でライダーの足を引っ張らない運用方法で とりあえず11LV越えが確定してるレギュなら自重するのが安定というのは把握してる
525 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:56:34.71 ID:???
ドラゴンライダーだな!
526 :
NPCさん :2012/03/04(日) 12:57:58.52 ID:???
ジャスティを馬鹿にするやつは俺が許さないよ
527 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:02:04.43 ID:???
>>523 何となく一歩の方を想像してしまった、ホモ的な意味で
528 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:02:34.31 ID:???
ペガサスライダーにはロマンがあるな
529 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:04:33.07 ID:???
ポリモルフで変身したPCに乗ると言うのはどうだろう
530 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:06:37.45 ID:???
ゴーレム作ってもらってゴーレムライダー
531 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:06:48.29 ID:???
>>528 ペガサスライダーに特効のある魔弓を出してやりたいな!
532 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:08:28.82 ID:???
ファイヤーエンブレムの悪夢
533 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:08:32.09 ID:???
そういや、飛空艇とか戦艦とかを扱う場合、参照する技能はライダーになるんだろうか? PCデータで与えるものではないとはいえ、世界観的には飛空艇もあるし、 フェイダン博物誌で戦艦とかも出てきてるんだよね。
534 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:10:18.25 ID:???
セイバーさんのライダー技能が有用になるな!
535 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:12:34.38 ID:???
いや飛空艇は持てるんじゃね?マギorライダー15レベル必要だけど
536 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:14:38.59 ID:???
低〜中LVはウォーホース・ペガサス・ドラゴンインファント 中〜高LVはゾウとワイバーンあたりには絞り込めた 11LV以上はシラネ
537 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:17:39.92 ID:???
オクタン?
538 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:17:46.23 ID:???
>>530 ライダー「このゴーレムには足が無いではないか」
コンジャラー「脚なんて飾りです。偉い人にはそれが分からないんですよ!」
539 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:22:17.87 ID:???
11Lvはスカイバイクじゃね マギテメインがいるなら壊しても1000G+MPだし
540 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:25:17.19 ID:???
>>532 ぐはっはっは、おもしろいように落ちる。まるでトンボとりでもしてるようだな
ですね
541 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:30:32.65 ID:???
プリ先行ファイターに関する面白発言をした人を弄ってるのか メインプリなら他のことをしている暇が少ないからHP+45まで考えれば超実用的でネタにもならんだろ
542 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:30:35.38 ID:???
>>480 壁サブプリを説得してメインプリ/セージにすれば無問題だな。
まりょっぷらーとフェンサーライダーが前衛、マギシュとプリが後衛で。
543 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:33:50.28 ID:???
プリ先行ファイターってどっちつかず。 前衛で役に立たないし、AA上げでプリの成長も遅れる。 さなえ新リプのギルロックがその道を歩んでる。 あれはグラップラーだけど。 後衛に光フェアテが控えているからできる編成。 あのPTはウィザードもいるし、スカウト後回しにするし、 バランスが取れてるんだか取れてないんだかわからん。 今後の成長のさせ方に興味がある。
544 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:38:29.40 ID:???
1:ライダーメインなら初期で2にしろ、サブライダーとかただの的 2-3:ホース 4-6:ウォーホース 7-10:ワイバーンorウォーホース 11-12:スカイバイク 12-14:スカイバイクor憤怒レッサードラゴン 15:上げない ってところじゃないか 回復以外にも資金の問題もあって馬→軍馬→空バイクだろうけど
545 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:42:15.28 ID:???
プリ先行はともかく、一部が伊達伊達煩いのは ファイター5プリ4経由の頑強2鎧習熟2拡大数メインプリ お前それ序盤どうしたんだよと
546 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:44:19.45 ID:???
スカイバイクから急に別の職種になったような世界観だな
547 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:48:31.64 ID:???
>>545 エリヤみたいなことになってるんじゃね?
548 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:49:21.49 ID:???
エリヤの存在感の無さは異常
549 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:50:12.59 ID:???
>>545 総経験値でキャラ作って比較してみたらどうだ?
君が使える派なのか使えない派なのかは知らんが
550 :
NPCさん :2012/03/04(日) 13:52:05.36 ID:???
低い回避を鎧で、命中をメイスで補ってるから 王子にくらべりゃエリヤはマシだと思うが 拡大/数もあるし
551 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:00:25.59 ID:???
ファイター5プリ4の神官戦士なんてそれこそいくらでもいるだろう 拡大→鎧→頑強もそんなおかしくはないと思う そこから先が俺は勿体ないと思うだけ
552 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:08:22.48 ID:???
エリヤも地味だけど仕事はしっかりしてるからな 序盤のプリに何してたのとか言う状況は想像がつかん
553 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:13:16.22 ID:???
USA組は正統派フェンサースカウトのミケがどうなるか楽しみ
554 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:14:16.75 ID:???
ファイター5 プリ11(頑強伊達型) ファイター7 プリ10(タフネス不沈艦型) ファイター9 プリ8(並行上げ型) ファイター10プリ7(雁行型) ファイター11プリ5(ファイターメイン型) 経験点同じだとしたらやっぱり上二つは俺は選ばないかなw
555 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:17:18.54 ID:???
>>554 俺がその中から選ぶなら雁行型だなぁ
次点で並行型
556 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:17:47.07 ID:???
雁行型がやっぱり安定しそう
557 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:20:11.26 ID:???
メインファイターとメインプリを比較してどっちがやりたいかなんて好み以外の何者でもない 上はメインプリと壁ができる 下は近接攻撃と壁ができる 真ん中は並行上げ卓なら何でもできるが拡大数が必要な局面では殴れない
558 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:22:10.12 ID:???
他の面子と卓の傾向次第だと思うが…… 後衛に敵が来るようだと上二つにも需要あるし 一概に良し悪しは問えないよなー プリースト分が望まれてるなら俺はそのファイター分で レンジャーあげたりアルケミエンハン生やすほうが好みだなー
559 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:24:06.38 ID:???
王子ビルドが聖戦士の鑑
560 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:25:03.43 ID:???
以下オルネッラ空気読めトークをお楽しみください
561 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:26:06.68 ID:???
メインプリがファイター5プリ4拡大数鎧習熟頑強を取ってるんだろ? 最後がプリ9ファイター5エンハ1ってことは 横伸ばし環境でもないのに 別に悪いことはないが回りがよほど会わせない限りネタの範疇だろ
562 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:29:12.70 ID:???
王子は主役
563 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:29:29.67 ID:???
>>554 その表には
「プリ11 スカorレンorセージorケミ8(純プリ型)」の追加が必要ではなかろうか
いま問題なのはファイ5or7が要るのかって事だろ?
564 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:29:49.63 ID:???
そこまでやるならファイター7まで上げてタフネスも取得してから おもむろにプリーストガン上げだなぁ
565 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:31:20.38 ID:???
>>554 ライフォス、ティダン、グレンダール、フェトル、ヒューレの神官なら下3つは選ばんな
566 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:33:20.58 ID:???
3人パーティーだから前に出るプリファイセージリルドラで作成 他二人の火力が高いので最終的にファイターを7で止めた っていう実体験
567 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:33:53.58 ID:???
ヒューレはなー 必要筋力5下げても、ダメージ1点分くらいしか変わらないんだよな バーサーカーしても威力10分でダメージ2点 特殊効果ある武器じゃないとなんとも…
568 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:36:23.31 ID:???
>>567 2H武器で盾を持てばダメージ3点上昇の上に防御と回避も上がるな
569 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:39:43.70 ID:???
>>565 グレンダールとヒューレこそ下二つがガチだろ
>>568 ヒューレが二刀捨ててどうすんねん
570 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:40:11.59 ID:???
というかバーサーカーエッジは補助で使える上に射程もあるから 10レベルプリがいるとPT皆が強くなるぞ 2H盾と武器を持ってる時にディスペルされると厄介だが
571 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:41:40.42 ID:???
金を考えなければ首切り×2がフェザー&デュアル&バーサーカーエッジの恩恵に大きく預かれる というか準備期間のある場合、デュアルエッジが強い。術者だけでなく仲間にもかけられるんだよなあれ
572 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:42:46.38 ID:???
ヒューレでダメージ一点とか逆に斬新な発想だな
573 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:44:18.10 ID:???
そういやヒューレ以外で射程持ちの補助動作魔法ってあるんだっけ バーサーカーは正直エラッタな気もしてる
574 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:44:24.87 ID:???
アンセルムみたいな2H魔力撃厨でもバーサーカーを貰えれば多分盾も一緒に持つようになるだろ 二刀を捨てたってヒューレは強いわ
575 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:52:04.79 ID:???
ザイアファミリーはどれも強いな
576 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:53:52.81 ID:???
ヒューレは味方の武器習熟した魔法使いにバーサーカーをだな(馬鹿はひきづられていった
577 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:53:56.16 ID:???
MPは軽くないけど毎回魔晶石も使える 後衛も2H杖と盾を同時に付けられるし、シューター以外のPT全員が純強化される魔法だわ
578 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:54:01.85 ID:???
ルーフェリア「そうですよね」
579 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:57:07.28 ID:???
>>578 ザイアファミリーはどれも強いなのレスを見て、真っ先に君を確認したよw
580 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:59:01.72 ID:???
ゆりす「ペロペロハァハァ」
581 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:59:05.49 ID:???
ライダーやりたいんだが、オススメの構築を教えてくれなさい 最初はライダー2ファイター1?
582 :
NPCさん :2012/03/04(日) 14:59:35.98 ID:???
>520 何で伊達なの?
583 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:00:19.14 ID:???
584 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:00:41.98 ID:???
俺達は伊達や酔狂で革命をやってるんだ
585 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:01:18.52 ID:???
>>581 ライダー3エンハン1で自分はしっかり固めるってやりたいが金無くなるんだよなー
586 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:01:28.48 ID:???
今時代はフェンサーライダーを求めている
587 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:05:33.54 ID:???
588 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:06:57.97 ID:???
>>581 ライダーはこのスレじゃめんどくさい
過去ログ読むか鳥取で相談したほうがいいと思うよ
589 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:07:13.80 ID:???
自分のダメージだけを気にしてPT支援が頭から抜けるタイプならそりゃプリ先行はありえないわ 選択肢に入れる必要もない 普通は耐久力や壁能力を上げるビルドとMPの向上や消費軽減や他の役割を持たせるビルドとの比較になるはずなのに
590 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:08:54.64 ID:???
>>581 ライダーはロマンが溢れながらにして色々きついし
鳥取のGMに相談しなさいな
591 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:12:27.84 ID:???
>>577 そして恐怖のパーフェクトキャンセレーション
後衛の防御を多少伸ばすためにまでやるのは、効率悪過ぎないか?
592 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:12:58.68 ID:???
>>589 日曜日だからで流そうぜ
平日もいないわけじゃないけどさw
593 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:13:01.94 ID:???
っていうか伊達さんネタって 仮面ライダーオーズの伊達さんだと思ってたわ
594 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:13:52.80 ID:???
アステリア盾を使いたい奴がいたらそいつから魔晶石を徴収しとけばいい程度のものじゃないかね
595 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:14:56.56 ID:???
ヒューレの☆魔法に射程があるとこのスレ見て気付いた
596 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:15:34.79 ID:???
ライダーってなんでこんなに嫌われてるんだ
597 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:16:19.02 ID:???
>>596 嫌われてない
単純に高レベルだと弱いだけだ 5LVぐらいなら普通に戦力になる
598 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:16:27.51 ID:???
>>596 建設的な意見交換会になったことがあんまりないから
599 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:17:00.72 ID:???
>>581 グラップラー取って、飛び蹴り取って、ビートルスキンでサンストーンすればいいと思うよ。
騎獣?
ただの移動手段だろ、あれ。
600 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:22:42.26 ID:???
>>596 金と手間をかけた上でメインであげてやらないと適性レベルの敵との戦闘がきつい
が、メインであげると平行上げ環境じゃないと本体が足を引っ張るジレンマ
そこまでやって強いかと聞かれるとちょっと首を傾けるレベル
別に嫌いとかそういうのは一切無くて
ライダーという技能自体は好き。ただしロマン気味じゃねえかなー
601 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:23:30.89 ID:???
ぶっちゃけ高レベルで運用しようと思うとフェンサーより全然きついと思うよライダー
602 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:27:06.42 ID:???
ライダーは サーペントのゆんみたいにつかず離れずの戦いをやっていいなら使い道もあるんだろうけどねー 完封されるから勘弁(対抗しても盛り上がらない)ってGMも多いと思われる
603 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:27:20.84 ID:???
>>596 シチュエーションに大きく依存しちゃう技能だからな
騎獣を持ち込めない状況だと、能力減衰著しいし。
他社のシステムだと、騎獣はあくまでキャラクターに付随する戦闘データだから、
呼び出す特技か何かを使えば場所を選ばず使用可能。
……みたいなゲーム的な割り切りで活躍の余地が保障されてるけど、
このゲームじゃそういうのもないからね。
前衛技能との並行上げ必須で金銭負担も重い技能だし、
そんなこんなであんまり取る気がおきないんだおねぇ。
604 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:27:22.93 ID:???
>>596 ロマン寄りだと割り切って、しっかり組めばそれなりに回る
そんなの知ったことかって感じでやりたいようにやると、回復役のストレスがマッハ
605 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:29:31.28 ID:???
PCと違って戦闘特技で補強できないからなー ナイトシールド、騎獣回避、甲冑、鉄の茨とキチンと揃えていけば 騎獣もそれなりに活躍できるけど 騎手も一緒に活躍するとなると厳しい 騎手活躍させたいんならバイク安定だな PTで誰かが作成できりゃ壊しても1000Gと魔香草1、2個分だし
606 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:30:27.56 ID:???
ライダーも一応既存のデータでは最強の後衛になれる可能性はあるんだよ EEの非売品騎獣スフィンクスに乗って後ろから余分に魔法を使えばね
607 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:34:17.98 ID:???
スフィンクスくん実際の運用条件ムチャクチャ厳しくなかったかあれ
608 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:36:15.92 ID:???
君らがライダー実は大好きなことはよくわかった
609 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:37:50.46 ID:???
ぶっちゃけ騎獣と騎獣装備がいくらなんでも高過ぎ
610 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:42:15.94 ID:???
>>608 ドラゴンライダーとかカッコイイじゃないですかーw
611 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:43:05.69 ID:???
全員ライダー技能&機獣持ちで開始すればいいんだ!
612 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:44:53.82 ID:???
613 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:45:42.64 ID:???
>>611 機獣って、アラクネかバイク限定ってことか…
614 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:49:06.60 ID:???
5人の騎獣が合体して巨大ロボになるんですね
615 :
NPCさん :2012/03/04(日) 15:59:21.24 ID:???
金とか銀で途中参加希望しとく
616 :
NPCさん :2012/03/04(日) 16:00:41.31 ID:???
そう言えばパフェキャンって20個の効果しか消せないんだよな 15レベルレギュなんかで練技や補助を使いまくれば速攻で上限を越えてしまう
617 :
NPCさん :2012/03/04(日) 16:03:24.63 ID:???
じゃあ俺は緑で途中参加して途中退場する ああ、安心してくれ メカは遺していくから
618 :
NPCさん :2012/03/04(日) 16:06:33.11 ID:???
じゃあ俺は黄色にしとくわ。 好物はパインサラダ。
619 :
NPCさん :2012/03/04(日) 16:08:56.72 ID:???
620 :
NPCさん :2012/03/04(日) 16:18:05.44 ID:???
これは死なないパターンだな 戦隊物の6人目つーと初登場は圧倒的なのに 仲間になるとアレ?ってなるイメージ あと武器か更に合体枠 完全にスレチ
621 :
NPCさん :2012/03/04(日) 16:19:39.26 ID:???
これは本当に死んだパターンだがw
622 :
NPCさん :2012/03/04(日) 16:25:40.37 ID:???
そうかすまんwww
623 :
NPCさん :2012/03/04(日) 16:37:47.23 ID:???
ペガサスは浪漫 偵察とか便利だし 後はアクラネ鹵獲すればOK 装備売りさばけるなら騎獣も捕獲できて問題ないはず ダメージはコンジャラーが何とかするさ
624 :
NPCさん :2012/03/04(日) 16:42:20.57 ID:???
>>581 冒険者レベル=ライダーレベル≒ファイター(フェンサー)レベル
を維持できれば10LV程度までなら普通に頑張れる
その後は敵モンスの火力インフレの前にどんどんお荷物に............
625 :
NPCさん :2012/03/04(日) 16:45:25.75 ID:???
>>623 捕獲が認められるかどうかはGM判断だし
序盤に馬に乗った追いはぎから馬を頂戴できるようGMにねだるしかねぇな
626 :
NPCさん :2012/03/04(日) 16:47:14.35 ID:???
騎獣借りて死んで借金で冒険終了とか怖すぎる
627 :
NPCさん :2012/03/04(日) 16:51:28.34 ID:???
固定面子なら鹵獲だとか偉い人からの報酬だとかで乗り物をあげて 浮いた金で騎獣強化とか家を買うとかしてもらえばいいよな コネ関係であげたものなら売り払われる心配も少ないし、馬やバイクも混ぜればライダー以外も乗れるし
628 :
NPCさん :2012/03/04(日) 16:53:18.93 ID:???
10レベル以上になれば騎芸の性能が飛躍的に高くなるものの、そこまでくると今まで主力だったウォーホースのレベルが頭打ち。 11以降はスカイバイクに乗って縦横無尽と振り下ろしと前衛の壁のためと割り切ればそう悪くもない。
629 :
NPCさん :2012/03/04(日) 17:10:59.89 ID:???
バイク系は収納スフィアに補助動作で出し入れできるのも強みだな チャージ→縦横無尽→(ファストアクション→)バイクから降りる→収納スフィアにしまう これならバイクがコケても落馬ダメージを食らわないで済むし先制を取れれば騎獣が落ちる心配もない
630 :
NPCさん :2012/03/04(日) 17:13:21.93 ID:???
時代は牛馬よりマシンって農民が言ってた
631 :
NPCさん :2012/03/04(日) 18:02:46.89 ID:???
風雲再起なら馬自身もライダー技能もっておるぞ!
632 :
NPCさん :2012/03/04(日) 18:04:21.71 ID:???
>>630 農民のはバイクだから、つまりあいつはマギテック
633 :
NPCさん :2012/03/04(日) 18:21:02.90 ID:???
どこぞの農村では、耕運機で蛮族を砲撃してるって、婆っちゃの読んでるWTに書いてた。 少なくともバイク並みだろうし、農民のライダー技能は高いよ。うん。
634 :
NPCさん :2012/03/04(日) 18:25:50.21 ID:???
ラクシアでは、農民がモヒカンをヒャッハーする!
635 :
NPCさん :2012/03/04(日) 18:28:58.55 ID:???
ライフコッドの村人は鍬でずしおうまると戦えるレベル
636 :
NPCさん :2012/03/04(日) 18:33:10.33 ID:???
あの世界の住人はおかしいからw つか、パーティー全員勇者はまだしも、世界作ったやつを倒すんだぜ。 ラクシアで言うなら、始まりの剣をぶち壊せる世界だ。
637 :
NPCさん :2012/03/04(日) 18:35:03.73 ID:???
蛮族境界線辺りの村人は屯田兵扱いでファイター7くらいはみんな持っていると妄想
638 :
NPCさん :2012/03/04(日) 18:35:40.53 ID:???
>>635 おや?
あなたの野生のライダーギルドのキャリッジが……
おめでとう!
あなたのキャリッジはペガサス・キャリッジへと進化した!
639 :
NPCさん :2012/03/04(日) 18:37:11.45 ID:???
専用化鍬+1(カスタマイズ済・銀製) きっとこのくらいはしてあるはず
640 :
NPCさん :2012/03/04(日) 18:39:16.12 ID:???
>>637 ファイター7って正騎士並だぞ。流石になくね?
逆に、住民の過半数が引退軍人で構成された開拓村なんてのは
レーゼルドーンあたりにありそうだ。
641 :
NPCさん :2012/03/04(日) 18:40:37.28 ID:???
正騎士ファイター7「下がってください!ここは我々が抑えます!」 村人ファイター9「ヒヨッコがほざきおるwww」
642 :
NPCさん :2012/03/04(日) 18:45:44.01 ID:???
馬に乗った村人 村人の首領 名高い村人 怪力無双の村人
643 :
NPCさん :2012/03/04(日) 18:50:09.10 ID:???
>>641 正騎士「みんな、済まない。利き腕を無くした俺は足手まといだな」
従軍操霊術師「すいません。私がもう少しレベルが高ければ…」
通りすがりの村の墓守り「フィジカル・ギミックかけっかよ?」
644 :
NPCさん :2012/03/04(日) 18:51:39.11 ID:???
>>643 フェアリーテイマーなら本当にそこら辺にごろごろしてそうだな
645 :
NPCさん :2012/03/04(日) 19:03:40.75 ID:???
>>639 どこぞの欲望満載な魔剣でいいじゃない
・耕す行為関してファーマー技能分ボーナスを得る
生き物も耕そうとするのはホラーすぎるかな
646 :
NPCさん :2012/03/04(日) 19:08:28.63 ID:???
「蛮族はいい肥やしになるでよぅ」
647 :
NPCさん :2012/03/04(日) 19:08:29.38 ID:Q2NbhBtN
>>644 村人A「あー。町までの道が、ま〜た崩落したかよ」
村人B「Cさんに連絡すっか?」
村人D「やー、Cさんは技能の洪水対策でミーミル召喚してたし、疲れてんじゃねーのか」
村人A「んだな。んじゃ、ここはおらがタイタン召喚しとくよ」
648 :
NPCさん :2012/03/04(日) 19:09:26.86 ID:???
最前線恐るべし
649 :
NPCさん :2012/03/04(日) 19:10:04.42 ID:???
第三の魔剣は大地に散った グラップラー曰く魔剣は砕けても大地は砕けない つまり農民が最強なんだよっ!
「本当に勝ったのは農民たちだ 俺達じゃない」
651 :
NPCさん :2012/03/04(日) 19:12:00.78 ID:???
農民はアラクネも乗ってるぞ 私有地だから届出もいらねぇんだ
652 :
NPCさん :2012/03/04(日) 19:32:11.70 ID:???
どこぞの国王「あなた方を近衛に取り立てたいのですが。もちろん条件は、全て聞きましょう」 農民「だが断る。この農民の好きなことは、蛮族相手に剣を取ることではなく、自然を相手に鍬を取ることだ!」
653 :
NPCさん :2012/03/04(日) 19:37:35.83 ID:5wiv3gZX
>>328 >>318 だけど 初期のうちならゴーレム役に立ったよー
ゴブリンとかなら相手できたし、ボスが逃げそうだから全力移動で乱戦巻き込みとか
PCなら−4回避のことを考えて躊躇するようなこともできたし、何より今までと違ってて楽しかったわー
そのあとボスに壊されたときは消耗品といえど悲しくなったので
自分のPCはゴーレムを愛でるキャラにするよ
654 :
NPCさん :2012/03/04(日) 19:40:27.29 ID:???
この村では3人のティダン神官が夜間にデイブレイクを行い、工場栽培を行なっています。 レタス等なら、20毛作が可能です。
655 :
NPCさん :2012/03/04(日) 19:40:33.12 ID:???
ま”
656 :
NPCさん :2012/03/04(日) 19:47:31.04 ID:???
でも実際問題、守りの剣の数が足りない世界で、村にあるわけもなし。 それなのに、人員が少ない村が成立してるってことは、ある程度の自衛力はあることは確かだ。 全ての村にアラクネがあるとも思えんし、高いレベルで戦闘系技能持ってても不思議ではない。
657 :
NPCさん :2012/03/04(日) 19:55:47.03 ID:???
高LVな蛮族はあっちで十分に快適な暮らしをしているので、人里を襲うモチベーションが無い 弱いうえに数だけポコポコ増えるゴブリンやボガードが、喰いつめて止む無く人間勢力下に顔を出す と考えればわりと色々な事に説明が出来る気がする
658 :
NPCさん :2012/03/04(日) 19:56:33.27 ID:???
アイヤールは領ごとに城壁作ってるみたいだけど
659 :
NPCさん :2012/03/04(日) 19:59:06.77 ID:???
ティダン農民が圧政する国で時々一揆おこしてるんだから… 騎士の防護点抜けるクワの威力表持ってきてくれ
660 :
NPCさん :2012/03/04(日) 20:01:55.15 ID:???
ファーマー技能で戦える武器か
661 :
NPCさん :2012/03/04(日) 20:02:36.63 ID:???
度々起きてるってことは何度蜂起しても失敗してるってことだからな
662 :
NPCさん :2012/03/04(日) 20:03:22.11 ID:???
>>659 一揆ってのは武力闘争と言うよりデモと、納税拒否による意思表示敵な行動が多いんだけどな
663 :
NPCさん :2012/03/04(日) 20:03:33.23 ID:???
農民は田舎暮らしなもので。 まだWT前のクリポンで作られた鍬が現役なんだ。
664 :
NPCさん :2012/03/04(日) 20:06:37.51 ID:???
はっ、農民の農具に絡み武器があったのでは
665 :
NPCさん :2012/03/04(日) 20:09:37.67 ID:???
>>659 異世界人に率いられてウンコ塗り矢撃つから鍬はいらないのです
666 :
NPCさん :2012/03/04(日) 20:15:18.55 ID:???
>>665 破傷風の恐怖も回復魔法で一発だぞ・・・どうするか
667 :
NPCさん :2012/03/04(日) 20:18:32.23 ID:???
家康が苦戦した一向宗並かもしれんぞ
668 :
NPCさん :2012/03/04(日) 20:26:03.71 ID:qWYAIPhE
多分ル=ロウドみたいにティダンも+5鍬を15レベル農夫に与えたんだよ
669 :
NPCさん :2012/03/04(日) 20:31:29.74 ID:???
プロ農民はせいぜいファイター1〜2に後はエンハン7くらいだろう 農作業用にマッスルベア、ストロングブラッド、ジャイアントアーム、ケンタウロスレッグを内職用にデーモンフィンガーを 出来る限り何でも食えるようにアンチボディを辛い生活に耐えられる精神のためにメディテーションを持っているが MPは10以下くらいしかない
670 :
NPCさん :2012/03/04(日) 20:42:55.77 ID:???
最前線の農村から始まる農民セッションか 如何に村を守り、開拓していくか
671 :
NPCさん :2012/03/04(日) 20:46:58.46 ID:???
>>669 お前、農民は厳しい自然に負けることなく、作業をしてるんだ。
そんな彼らの精神力は、20ぐらいはあるだろう。
672 :
NPCさん :2012/03/04(日) 20:52:29.68 ID:???
日々耕して肉体と精神を鍛えている王進先生のような人もきっといる 死域時(不屈発動中)はすべて達成値+4とかきっとそんなの持ってる
673 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:10:49.30 ID:???
魔剣で、元々の武器の威力に消費したMP分威力がプラスされる武器はどう?
674 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:12:17.32 ID:???
レーティング表参照するの面倒なんで 5点刻みに追加ダメージ+1とかでいいんでない
675 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:20:50.45 ID:???
農民の流れワロタwwwwwww
676 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:21:49.89 ID:???
>>673 十の倍数でしか変動しないなら有りだと思う
677 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:22:47.17 ID:???
「兵士は畑で取れる」と言い放った魔法王が作った、 促成兵士を作る魔剣・サイバイマン。 唐突にこんなブツを思いついた。
678 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:27:04.31 ID:???
>>673 レーティング変化が面倒だし、最初から消費確定でよくね?
常時威力+5の代わりに、毎ラウンドMP5点消費みたいに。
MP切れたら、デスサイスみたいに、HPを削っていく。
679 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:33:51.20 ID:???
威力+5でMP5点は割に合わんなぁ 3点で+10くらいが相場じゃないか
680 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:36:22.19 ID:???
ヒューレだと必要筋力-5でMP2だな
681 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:42:25.43 ID:???
今日AWを買ったのですが戦闘特技でルルブと表記が違うのがあって迷ってます バトルマスターの技能の使用が「-」になってる、 ルルブだとファイターorグラップラー技能使用時になっている 全力攻撃IIに両手持ちの制限がない、薙ぎ払いには2hの武器のみと表記 あと全力攻撃と全力攻撃IIはバトルマスターの戦闘特技で一緒に使えるでしょうか? まだファイターLV7なので先のことですが、どうか教えてください
682 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:44:08.30 ID:???
てか、EEで普通にファイター15の村人いたのに吹いたわ パジャリガーも15だし、あの世界わりと限界超人多いよね さすが常時戦乱の世
683 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:46:58.89 ID:???
MP消費してる時だけ魔法ダメージになる魔剣だったら相当強いな
684 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:48:32.42 ID:???
グロリアスアルテーがMP五点消費で10秒魔法ダメージ化だね
685 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:48:47.01 ID:???
剣のかけらって基本ルルブじゃ正体不明みたく書かれてるけど正体の推論とか 突っ込んだ設定みたいのってどっかに書かれてる?
686 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:48:51.03 ID:???
>>681 まずそもそも常時発動するバトルマスター
しかも内容としては「戦闘特技を二つ宣言できる」でしかないのに使用条件がある方がややこしくなる(かばうとか)のでそこはAWのが正しい見方が多いかと
全力IIに両手の記述がないのは気づかなかったな
でもそういうのは他にも結構抜けてるの多いので
2Hでしか使えないとするのが無難かと
全力と全力IIは別に上書き特技ではないので併用化だがここはちょい自信ない
687 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:49:56.10 ID:???
>>681 基本後出し優先
新旧で記述が異なる場合、発行が新しい方を優先すればOK
688 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:52:07.08 ID:???
AWの一覧で記述が無いのはスペースの関係で省略されたと見るべきじゃね
689 :
NPCさん :2012/03/04(日) 21:52:28.47 ID:???
>>681 GMに聞いた方が早い
AWの表は簡略化のために省かれている部分が多い
特に「効果に○○がなくなってる」というのは当てにならない
690 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:10:17.97 ID:???
お前ら・・・・ リアル農家の俺をなめてんのか、というか農家なめんなw 実際、町人よか戦闘力は高いだろ、最前線の開拓村だったら、みんなファイター持っててもおかしくない 屯田兵みたいなものだろうよ。ゴブリン。ボガードくらいは撃退できるんじゃねえ?
691 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:14:47.33 ID:???
ゴブリンはともかく 逆にそれこそボガードなめんなよって言われるぜ まあ撃退できる猛者も居る農村もあるだろうってのは否定しない
692 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:15:06.46 ID:???
>>690 ゴブリン。で吹いた
まあ肉体労働だし戦闘力あるかもな
あとはレンジャー技能的なもの? とかあったり
693 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:15:26.60 ID:???
最前線であえて農民やってる以上、屯田兵的なものだとは思う 少なくとも進んで開拓しにきてる連中だろう
694 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:18:16.26 ID:???
屯田兵なんて発想がラクシアにあるのか
695 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:19:11.36 ID:???
ファーマー技能とファイター技能を混同しちゃダメだろ いくら肉体的に強くたって殺生出来ないし、いくら戦闘強くたって美味しい野菜は出来ない 筋力ボーナスは双方有利に働くだろうが全くの別 ってか農家の自分に言わせりゃ農家も酪農も一緒ってのがな 英語より日本語の方が語彙が多い一例だが 蜜柑も小麦も搾乳もメロンも一緒の技能なのな
696 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:19:24.65 ID:???
土着の村じゃなくて領土広げる為の村は募集しなきゃ人こんだろう
697 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:22:16.70 ID:???
>>695 牧場物語じゃなくてソードワールドなんで
その辺のゲーム的な簡略化ぐらい許してくださいよ
698 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:23:01.81 ID:???
北海道の農家はクマやシカ打つハンター技能持ってたり、イノシシ捕る罠かけられる場合もあるぞ でもハンターだからHPも抵抗力も上がらないでOKだろ 彼等が有事の時に戦闘出来るかどうかは別だろ
699 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:23:03.46 ID:???
むしろリアル農民がTRPGやることに驚いた いやいるだろうけど
700 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:27:55.53 ID:???
>>699 普通にやるわww
リアルで行ったら動植物知識や天候予測の為のセージ
野外活動のレンジャー
農機扱うマギ&ライダー
武器扱うファイター
位は必須
死んだじいちゃんは土水のフェアテと太陽神のプリ、銃打つシューター持ってても不思議じゃなかったわ
701 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:28:28.99 ID:???
開拓地の農民(ファイター3レンジャー3シューター3 ファーマー9) くらいあってもおかしくないと思う エイデルの自警団、普通にアンブッシュして弓使ってたし
702 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:29:40.17 ID:???
コックだって包丁使うし、肉を調理しても 人を切るのと全く別だから 農民が戦える訳じゃないわな
703 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:31:30.35 ID:???
あくまで開拓地の農民の話だからな 蛮族が襲ってくる前提の村に保守的な農民が入ってくるとは考えにくい
704 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:31:36.61 ID:???
戦えないわけでもないよな この話題そろそろやばそうなんで変えないか?
705 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:32:47.76 ID:???
耕作値をファーマー技能+筋力Bで求めたり 作物の病気を病気知識判定で調べたり 魔物(蛮族や動物)から作物を守る罠を仕掛けたりして 最終的に作物を収穫したり山で狩りをして毛皮やらを集めて 領主へ収める税と生活費を稼ぐキャンペーン
706 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:32:53.80 ID:???
むしろファーマーが動植物知識や天候予測、農機具の運転や整備 農具や猟銃の取り扱い、収穫、販売、目利きを全てカバーしてるんだろ 優秀な農家でも冒険者LV0とかいるんじゃね?
707 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:34:40.32 ID:???
ありがとうです、GMと相談してみます、たぶんルルブのほう使うかな? あとバトルマスターで質問したのは例えば(まぁまずないですが) ファイター13フェンサー15とかでフェンサー技能で魔力撃+全力とか 魔法系の特技を二つ使えるか?って意味で聞きました。 でも普通はそういう使い方しないだろうし、気にしすぎたかな?
708 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:36:47.86 ID:???
魔法系の宣言特技を2つ使える特技、スペルマスター どっかの流派で出してくれ
709 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:40:48.41 ID:???
リアル農民が趣味とかふざけてんの 空き時間あったら農業の勉強しろよ
710 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:45:02.10 ID:???
きのうソードアートオンラインの最新巻読んで思ったけど ゲーム世界の固有単語であるはずの魔法が「コール・ゴッド」とか「キュア・ウーンズ」なのってなんか違和感あるよな そう考えるとドラクエやウィズの魔法ってすごい(最近はMバリアとか、そうでもなくなってるけどwww) て違和感を最初は感じてたのに慣れてくるといつのまにか忘れてるという不思議
711 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:45:51.11 ID:???
>>708 というかバトルマスターで使えると思うよ
でないとかばうは回避もしないので実はファイター技能とか使ってないためバトルマスターで無理とかになる
あとなんだったかな
なんかバトルマスターで使えないとつらいなあってのあった気がする
そういう事じゃなくてファイターグラップラー13じゃなくて
魔法技能13でそういうの出してくれって事ならすまん
712 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:45:53.31 ID:???
>>709 晴耕雨読だよ、おバカさん
無職は趣味だらけで良いな
713 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:47:11.47 ID:???
はいはいストップ ライダー技能で喧嘩してた方がまだマシだ リアルのこと持ちだして喧嘩すんなや
714 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:49:38.33 ID:???
すまん、わかりにくい書き方だった 魔法技能13あたりで自動習得のスペルマスターが欲しい ウィザードでファイター13嗜むとか超々高レベルも良いところだわ まぁ魔法技能2つ使えるとバランスとか崩壊しそうだが
715 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:49:59.80 ID:???
全力+全力2は可能なのか 全力派にも光明が
716 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:53:29.74 ID:???
>>710 ウィズは呪文名の著作権問題なんだぜ
確かにファイアボールやスリープクラウドやテレポートより
マハリトやカティノ、マロール、メラゾーマ、ラリホー、ルーラの方が良いけどね
行き過ぎると中二なんだが
717 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:55:20.13 ID:???
全力とか牽制とかって魔力撃と同じく上書き特技だと思ってた たしかにそんな記述無いような気がしてきた
718 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:55:27.61 ID:???
魔法系宣言特技で複数宣言してやばいのあったっけ? やばいどころか使いどころあるような宣言特技あったっけ?
719 :
NPCさん :2012/03/04(日) 22:58:37.07 ID:???
>>717 上書きだと
全力II取ったら片手武器で全力撃てなくなるしね
ていうか上書きである魔力撃強化は
宣言型特技じゃないし
それを見てもあくまで別の特技って事で良いんでないかな
そもそもナンバリングを同一とみなすのは魔法のみってのもあるし
720 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:00:03.23 ID:???
魔法系の宣言特技って拡大系と収束にワードブレイク、あとマルチアクションと魔力撃が入るかどうか
721 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:00:37.11 ID:???
時間と数とかかな メイガス使ってずっと補助強化とか どの辺りまで魔法系というか微妙だな 各拡大だけ?ワードブレイクは入れて良い?マルチアクションありか? 魔力撃も魔法系?
722 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:01:27.23 ID:???
>>719 ああ・・・確かに
勝手に上書きだと思いこんでたわ
723 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:01:46.43 ID:???
あんまりやるとアリアンみたいになるな
724 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:02:43.90 ID:???
よく勘違いされるがワードブレイクは宣言型特技じゃない 主動作で魔法を消せるようになる常動型特技だ
725 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:03:26.90 ID:???
726 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:06:37.12 ID:???
ウィザードでソーサラー魔法1つとコンジャラー魔法1つを同時発動とか……強すぎか 魔力-4とかLV半分以外とかなら…
727 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:06:38.63 ID:???
スペルマスターというなら主動作で魔法2発だよな。強すぎるかもしれんが
728 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:08:24.29 ID:???
>>684 グロリアスアルテーってなんだ?と思ったらEEで出てきた魔剣か。
アイテムはいつもAWで調べてるから、それ以降のサプリで
追加されたアイテムはよくわからないや。
自分自身のMPしか使えないなら、制約としてはそんなもんか、って感じだね。
729 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:08:31.66 ID:???
つまり 右手にメラゾーマ、左手にマヒャド ができると・・・ 俺的にマヒャドの対はベギラゴンなんだが
730 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:09:12.55 ID:???
>>727 炎と氷の最大魔法を同時に発動させて、合わせて相手にぶち込むんですね
731 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:10:31.07 ID:???
ワードブレイクはどうしたかったのかが読めない 同時に発動するとまずい宣言特技ってあったか?
732 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:11:16.58 ID:???
バトマスでも主動作は1回だからな 魔力0で魔法2発ならどうだ 補助系なら2発行けるってやつ
733 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:11:29.90 ID:???
EEのSS武器 弱かったなあ・・・
734 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:11:56.51 ID:???
735 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:14:53.12 ID:???
>>731 いや単純に戦闘特技は補助動作で使うものだから
主動作でどうこうさせるためにわざわざ宣言させなくても済むように常動型にしてるだけじゃないの?
むしろ常に同時に宣言できてるようなもんだろ
いくらなんでも補助動作で魔法解除は強すぎるし
736 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:15:17.93 ID:???
>>729 メドローアはむしろ旧版の混沌魔術じゃないか
737 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:18:42.95 ID:???
センチュリオン 必要筋力とか低すぎ グロリアスアルテー 必要筋力17ってことはフューレなら二刀流出来る! 結構強いかもね ブレイブエッダ ランク効果ウンコすぎそんなに同じ対象ばっかりなぐらねえよ アスラ 悪くはないけど・・・うん フェルボージュ 効果スゴいけど弓SSなのが最大の問題 リィンレース 凄いけどやっぱSSなのが・・・ バーミリオン 神性能 これで非売品じゃなければ最高なんだが
738 :
NPCさん :2012/03/04(日) 23:55:10.98 ID:???
制限ないマントが一番のぶっ壊れ性能だった
739 :
NPCさん :2012/03/05(月) 00:00:16.82 ID:???
>>712 どうでもいいが晴耕雨読ってそういう意味じゃねーぞ
740 :
NPCさん :2012/03/05(月) 00:11:53.38 ID:???
まあ確かにそろそろ荒れてほしい流れではある(どうでもいいなら触るなよ)
741 :
NPCさん :2012/03/05(月) 00:18:04.03 ID:???
マントとスヴァーハはキチガイ性能だから・・・
742 :
NPCさん :2012/03/05(月) 00:19:24.78 ID:???
騎士神の仮面もかなりのものだと思うぞ 装飾品だから習熟不要なのも含めて。
743 :
NPCさん :2012/03/05(月) 00:34:25.81 ID:???
1日100ガメル程度の日雇いの仕事とか やらせていいもんかね
744 :
NPCさん :2012/03/05(月) 00:36:46.87 ID:???
やりたきゃやらせればいいんじゃね まあPCが関わって無事に済む仕事があるわけがないが
745 :
NPCさん :2012/03/05(月) 00:47:57.12 ID:???
日雇いで100は高くね? いや、内容次第だけど 新人とは言え命のかかった仕事が1000とかだぞ かなりブラックな仕事ではないだろうか
746 :
NPCさん :2012/03/05(月) 01:05:06.35 ID:???
コーティザンの一般技能を使った日雇いの仕事か
747 :
NPCさん :2012/03/05(月) 01:11:29.89 ID:???
忘れがちだけど 突撃兵や追い剥ぎが武装農民と互換性能だからね まぁ全ての農民がそんな性能ではないんだろうけど
748 :
NPCさん :2012/03/05(月) 03:19:03.70 ID:???
FA廃止しよう
749 :
NPCさん :2012/03/05(月) 03:23:29.00 ID:???
スタンダードに泊まって、ディナーなんぞ取らずにランチ三回として54G 日雇い100でも高くはないんじゃね むしろ新人冒険者の方がブラックな仕事…
750 :
NPCさん :2012/03/05(月) 03:35:10.30 ID:???
ブレックファストもブランチもディナーも無しに、ランチ3回はご免被るw
751 :
NPCさん :2012/03/05(月) 03:38:36.90 ID:???
ディナーはランチの倍かかるんだよw
752 :
NPCさん :2012/03/05(月) 03:41:20.30 ID:???
イギリスならブレックファスト3回でいい
753 :
NPCさん :2012/03/05(月) 03:45:14.01 ID:???
素泊まりで保存食くえよ 7日分で50ガメル、1日7ガメルで済む
754 :
NPCさん :2012/03/05(月) 03:47:03.28 ID:???
横やりだが論点ずれすぎにも程があるだろ
755 :
NPCさん :2012/03/05(月) 04:06:19.17 ID:???
>>753 どっかのグロ魔術師じゃねぇんだから、毎日缶詰と水だけで生活出来るか。
756 :
NPCさん :2012/03/05(月) 04:08:12.02 ID:???
新しいイギリススタイルか?
757 :
NPCさん :2012/03/05(月) 04:43:53.20 ID:???
>>755 現代に生きる馬鹿高校生は、水と塩がデフォの食生活でも生きてるんだ。
やってできないことはない。
大丈夫だ!
…と、ヒレステーキを食いながら言ってみる
758 :
NPCさん :2012/03/05(月) 04:47:01.54 ID:???
759 :
NPCさん :2012/03/05(月) 04:57:17.30 ID:???
序盤で、みんな生活費にヒーヒー言ってるのはGM冥利に尽きるよなw ファイター「大枚はたいて、チェインメイル買っちゃった!お金30しかねえぜw」 GM「コロコロ・・・10が出たんであれから10日ね、生活費減らしておいて」 ファイター「ギャー 誰か貸してくれ・・・」 魔法使い「知性の指輪買ったんで俺もかねないw」 アルケミ「カード買ったんで・・・」 プリ「ごめん、魔晶石買っちゃったw」 この流れで本当に素泊まりで保存食齧ってたファイターがいたなw
760 :
NPCさん :2012/03/05(月) 05:12:48.20 ID:???
>>759 ファイター「そういや、馬って食えるんだよな……」
ライダー「待て!まだレンタルなんだ!喰うなよ。マジで喰うなよ?」
761 :
NPCさん :2012/03/05(月) 05:21:58.49 ID:???
>>759 PL「GM、せめて1Dにしてくれ。2Dはきつい……」
GM「えー。わがままだなあ。んじゃ振り直してっと(ころころ)。56が出たから、56日経過ね」
PL「「「何、さらっと1D100振ってんだよ!」」」
762 :
NPCさん :
2012/03/05(月) 05:22:33.47 ID:??? ファイター「もうだめだ・・・頼む、レンジャーウサギでも狩ってきてくれ!」 レンジャー「それならわざわざ町からでなくてもいいな・・・」 タビットソサ「ひいっっ!!」