【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 252

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1NPCさん
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スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
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ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
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前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 251
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★重要★
グループSNE
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SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
2NPCさん:2012/02/26(日) 17:51:30.45 ID:???
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↓下記作品の発売予定は4月に変更されました
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3NPCさん:2012/02/26(日) 18:45:39.32 ID:???
前スレのヴェールの話だけど
ここでヴェールあるから女プリ以外考えられんという話を聞いて、真に受けちゃったのかねえ
前衛コンジャの話といい、話半分に聞いておけよと
4NPCさん:2012/02/26(日) 18:46:29.67 ID:???
>>1

人間神官しか信用出来ないとかもいるようなのでお互い話半分が一番ですな
5NPCさん:2012/02/26(日) 18:46:34.94 ID:???
そして忘れてた
>>1
6NPCさん:2012/02/26(日) 18:47:31.47 ID:???
>>1
おつ

>>3
品が悪いプレイヤーだなとあきらめるしかないのかね…
7NPCさん:2012/02/26(日) 18:49:45.59 ID:???
人間女ル=ロウド
以外認められない卓とか恐ろしな
8NPCさん:2012/02/26(日) 18:52:43.92 ID:???
全員赤の眼鏡を装備するか
誰か賦術で手が埋まらない奴がポイズンニードル取っておけなんて強要してくる卓もあるんだぜ
9NPCさん:2012/02/26(日) 18:52:54.64 ID:???
前スレで赤眼鏡に触れた人へ
頭に装着するファッション赤眼鏡は未実装だからヴェールと同時に着けちゃっていいよ
10NPCさん:2012/02/26(日) 18:55:12.76 ID:???
部位じゃなくて、お金の話のつもりだったんだけどな
眼鏡買って、魔晶石も買ってとやっていると、ヴェールは自分的にかなり後回し
だから女プリにこだわる理由はないなーと
11NPCさん:2012/02/26(日) 18:58:36.55 ID:???
ヴェールは効果の割に糞高いからな。
12NPCさん:2012/02/26(日) 18:58:44.73 ID:???
メインセージをやるとヴェールよりとんがりを着けていたくなるからそっちはわかる
でも眼鏡2000でヴェール20000だから金銭面で比較はできないわ
13NPCさん:2012/02/26(日) 19:00:38.68 ID:???
だからヴェールって本格的に貯金するつもりがないと買えなくないか、という意味
プリだと……というか他の職でも欲しいものいくらでもあって
たいした効果じゃないヴェールのための貯金なんてなかなかしなくない?
14NPCさん:2012/02/26(日) 19:01:28.56 ID:???
女神のヴェールは「プリースト用の報酬アイテム」として出しやすいのが最大の利点さ
男にゃ効果無いこと見落として出して、卓のプリにガッカリされたさ……
15NPCさん:2012/02/26(日) 19:01:39.31 ID:???
比較するなら山ほどの魔晶石か杖、もしくは固定面子なら他人の装備への貸出だな
石を使いすぎる卓ならPTから補助を受けられるかもしれないから微妙だが
16NPCさん:2012/02/26(日) 19:02:17.87 ID:???
>>1

ヴェールととんがりを同時に装備してたPCはいたな
プリセージ=キルヒアとか抜かすPLは死んでいい

選んだっていいじゃない
17NPCさん:2012/02/26(日) 19:25:02.73 ID:???
治癒適正はレベルごとに回復量が+1上がればいいのに
18NPCさん:2012/02/26(日) 19:26:16.75 ID:???
キルヒア取るなら2Hファイターやれよとか今度から抜かそう
19NPCさん:2012/02/26(日) 19:27:40.78 ID:???
>>17
毎度のように元気の出る肉でも食っとけ
20NPCさん:2012/02/26(日) 19:27:46.53 ID:???
>>12
うちの鳥取では
ファイターライダーにドラゴンインファント
プリーストにヴェール
マギテックの魔法戦士にイスカイア+現金
ウィザードに支配の杖+魔晶石
フェアテにカトレア

こんな感じでGMが出してきたことがあった
一気に強くしたいときにまとめて出せばいいんじゃないかな?
21NPCさん:2012/02/26(日) 19:28:26.86 ID:???
>>18
ちがう
セージいらない。ファイターとって壁になれ
22NPCさん:2012/02/26(日) 19:31:28.57 ID:???
技能においてこれがないと話にならねーっていう戦闘特技は1レベルで自動修得させればいいと思う
シューターの精密射撃とか魔法使い系の魔法誘導とか
23NPCさん:2012/02/26(日) 19:31:43.62 ID:???
>>16
ユリスカロアの宣伝ですか?
24NPCさん:2012/02/26(日) 19:36:43.96 ID:???
>>22
そうなると誤射の存在いらなくね?w
25NPCさん:2012/02/26(日) 19:37:15.99 ID:???
>>22
グラップラーに2つも初期習得特技あるのは優遇にも程があるしなぁ(投げは微妙だが)
フェンサーはC−1が特技みたいなモンだし低レベル無双だからそのままで
あとはファイターにかばうと宣言特技か習熟1つ付けるくらいで丁度良さそうだ
ライダーは……誰か任せたw
26NPCさん:2012/02/26(日) 19:37:40.50 ID:???
一応シューター技能を使わずに射撃攻撃する手段はあるが…
27NPCさん:2012/02/26(日) 19:37:58.47 ID:???
ユリスカロアなあ
教義は軍人っぽいのかねえ
28NPCさん:2012/02/26(日) 19:38:33.50 ID:???
あの時代の戦士って何と戦ってたんだろ
やっぱ恐竜のたぐいか
29NPCさん:2012/02/26(日) 19:39:43.65 ID:???
2.0の北沢が無印の水野(リウイ)のような存在にならないか不安
30NPCさん:2012/02/26(日) 19:41:04.08 ID:???
>>25
ファイターはHP+10でいい
31NPCさん:2012/02/26(日) 19:42:34.34 ID:???
>>25
ライダーは攻撃指令かなぁ
冒険者なら騎獣に攻撃やらせるくらい普通に出来ろよ
コーチマンじゃないんだしよ
32NPCさん:2012/02/26(日) 19:42:36.88 ID:???
魔力撃取らない、純ファイターを前線構築しつつ攻撃寄りにするにはどんな構築がいいでしょうか
(種族はリルドラケン、LV9目標で)
全力攻撃か武器習熟かどっちメインにしたらいいかと

うちの鳥取だと全力攻撃を取っている人をあまり見ないんですが(魔力撃が多い)、あまり使い勝手良くないんでしょうか?
33NPCさん:2012/02/26(日) 19:43:10.98 ID:???
既にザルツでやらかしたが、その反省も見えるし水野と違って王道から外れたキワモノスキーな気があるから
あそこまでの事はもう起こらなさそう
34NPCさん:2012/02/26(日) 19:48:27.94 ID:???
妖精の武器で一番役に立つ属性て何だと思う?

光属性て付与出来たっけ
ドレイクカウントが無効するのは純エネルギー属性だけだよな。
35NPCさん:2012/02/26(日) 19:50:10.20 ID:???
>>32
高レベル帯だと全力Uよりも強化魔力撃の方が美味しく思えるからねぇ

純ファイターで前線も構築とか考えるなら全力よりも習熟で威力高い武器を使ってるほうが無難かもね
36NPCさん:2012/02/26(日) 19:50:13.05 ID:???
>>30
レベル1ファイターでHP+10って優秀すぎないか
37NPCさん:2012/02/26(日) 19:50:43.16 ID:???
>>34
純エネルギー
エフェポンとストームエッジ、アゴウがあれば
フォローできないのは純エネルギーだけ!
38NPCさん:2012/02/26(日) 19:52:00.61 ID:???
>>36
横からだが
じゃあHP+ファイターLv×2
39NPCさん:2012/02/26(日) 19:52:44.74 ID:???
>>32
魔力撃は余剰経験点に依存するから環境にもよるけど
知力が高ければすぐにダメージで全力を追い越す
その分抵抗が脆くなるから前のめりにしようと思うと
将来性も踏まえて魔力撃が選択されやすい
力不足になりがちな後半になる前に終わることが見えてて
壁としての役割もこなすなら全力でいいと思うよ
40NPCさん:2012/02/26(日) 19:53:32.88 ID:???
>>32
魔力撃取ったら全力は死にスキルになるだけだから取ってないのさ
何しろ次の強化魔力撃があるし
まあ魔法職上げないなら全力でいい

習熟武器→全力→頑強→タフネス・習熟武器U→全力U
こんなのはどう?
リルドラさんなら頑強+タフネスで十分耐えられるはず
ただそれやるならレンジャーもきっちりと上げるべき
41NPCさん:2012/02/26(日) 19:53:59.68 ID:???
低レベルだとフェンサーが無双出来るくらいだから、HP+はある種意味がない
安定感ありすぎて強すぎるとも言えるけど
それこそ全力攻撃でも付けていい気がした、上の流れ的に
42NPCさん:2012/02/26(日) 19:54:32.58 ID:???
>>35
習熟武器→習熟鎧→頑強→習熟武器U→習熟鎧U

派手さはないけど地味に強いよ
もし11まで伸びるなら武器達人で
43NPCさん:2012/02/26(日) 19:54:36.51 ID:???
>>25
いやファイターは安定して強いだろ
とがった特徴ないから強化って現状見て言ってるのか?
44NPCさん:2012/02/26(日) 19:55:55.52 ID:???
>>40
レベル9で終わるのにレンジャー勧めるってどういうこと?
45NPCさん:2012/02/26(日) 19:56:09.96 ID:???
>>25
ライダーは任意の動物一匹予約&割引で
46NPCさん:2012/02/26(日) 19:57:09.64 ID:???
>>40
それとほぼ同じ成長でウォーハンマー使うドワーフを作ったなぁ
前のめりすぎとか言われたが
47NPCさん:2012/02/26(日) 19:57:18.65 ID:???
全力攻撃は単体だとショボい子だけど
流派導入で化けるぞ
48NPCさん:2012/02/26(日) 19:59:26.49 ID:???
全力攻撃はアズラック流派オススメ
ハルバートが面白いことに
49NPCさん:2012/02/26(日) 20:00:17.56 ID:???
>>48
あっ、それはアリなのかw
50NPCさん:2012/02/26(日) 20:01:11.82 ID:???
必殺攻撃が輝いたリプレイもあったし、何が役に立つか分からん
51NPCさん:2012/02/26(日) 20:03:07.33 ID:???
>>42
こんなファイターさんが居たら頼っちゃうな
宣言ないのが勿体ないとか言う人いるけど、俺もこっち派だ
52NPCさん:2012/02/26(日) 20:06:12.74 ID:???
>>49
駄目な理由がない
ドワーフライダーが輝くぜ
53NPCさん:2012/02/26(日) 20:06:14.90 ID:???
地味だから弱いなんてことはないのよね
54NPCさん:2012/02/26(日) 20:07:34.85 ID:???
しかし突き可能なアックスってSやSSにないんだよなぁ
55NPCさん:2012/02/26(日) 20:10:29.84 ID:???
そうそう、ハルバード系の上位武器欲しいよな
56NPCさん:2012/02/26(日) 20:11:53.92 ID:???
GMに依頼してみるのが無難かねえ
ミスリルハルバートとかなら作ってくれそうだし

攻撃方法でクリティカル変わるのこれだけだからもったいないと思う
57NPCさん:2012/02/26(日) 20:12:45.54 ID:???
フェンサー・プラーばっかやってて、初めてファイターやった時は、
まともな防具が装備できるありがたさをしみじみと感じたな
頑強なしでも並みのフェンサープラーより死なないし
これで何かつけろってのは贅沢言い過ぎだよなあ
58NPCさん:2012/02/26(日) 20:14:57.52 ID:???
7レベル以上で言ってるならまだしも、低レベルでそれとか糞フェンサーか糞ップラーの工作乙ってレベル
59NPCさん:2012/02/26(日) 20:15:27.86 ID:???
アタッカーとディフェンダーで役割が違うんだよ
贅沢ってのは全く的外れ
60NPCさん:2012/02/26(日) 20:20:24.83 ID:???
グラップラーの防具は、グラップラーだから金属鎧は装備出来ないじゃなく、グラップラー専用かグラップラー着用可の金属鎧が無いだけなんだよな。

仮に金属鎧でグラップラー着用可の金属鎧もあってもおかしくないよね。
61NPCさん:2012/02/26(日) 20:23:40.23 ID:???
>>60
私、魚座だけど、アルバフィカ様のおかげでもう何も恐くない。
62NPCさん:2012/02/26(日) 20:24:01.57 ID:???
>>57
だよな
>>42の構成ってPT間の連携がしっかりしてるなら
頑強はずして宣言攻撃なにかいれてももよくね?
ファイターのHPだけ突出は安心力があるけど防御力も高いから
無理にHPふやさなくてもいいような気もする
63NPCさん:2012/02/26(日) 20:26:34.01 ID:???
まともな装備って結構金かかるんだよなぁ低レベルならなおさら
64NPCさん:2012/02/26(日) 20:26:52.54 ID:???
HP突出がいると戦術組みたてる時かなり楽になると思うけどな
いつも対面してさあどうぞ!って戦闘ばっかりじゃないし
65NPCさん:2012/02/26(日) 20:27:46.26 ID:???
わかりやすいじえんをみたなー(ぼうよみ)
66NPCさん:2012/02/26(日) 20:28:13.32 ID:???
考えた魔剣

光の護封剣

純エネルギー属性が付与された片面が鏡になっているディフィンダー+1
価格は1万6千ガメル
67NPCさん:2012/02/26(日) 20:29:27.87 ID:???
血みどろプラーと頑強なし攻撃戦士の前衛とか俺は嫌だわw
68NPCさん:2012/02/26(日) 20:32:13.48 ID:???
>>62
MAあればプリ:ザイア4になれば、庇うも取れるから。応用力は広がるわな。
そうそう都合よく使えないとはいえ、自分キュアを見込めば頑強分の元は取れるはずだし。
この辺は完全に好みの世界だろうけど。

それはともかく、武器防具を両方とも高ランクで装備できるPCがいると、
GMとしてセット品装備とか渡してやりたくなるかなー。
ロトセットみたいなの。
個別じゃしょっぱ目だけど、全部装備すると特殊効果発動で強い、みたいな感じで
69NPCさん:2012/02/26(日) 20:32:15.52 ID:???
フェンサーとグラップラーはGMやってるとマジでめんどい
熟練者の使うファイターほど助かるものはないわ
70NPCさん:2012/02/26(日) 20:32:29.97 ID:???
ハルバートの上位ねえ
仮にミスリルハルバートとして
用法2H 必要筋力25 打撃力50 クリティカル11 打撃力45 クリティカル10 お金 11,200(銀製)
ぐらい?
もうちょっと安くてもいいような気もするけど
71NPCさん:2012/02/26(日) 20:34:19.11 ID:???
>>68
武器と鎧を一緒に持つと特殊効果ありか
いいなそれ
72NPCさん:2012/02/26(日) 20:35:20.88 ID:???
ドワーフが炎グッズ集めてたら自然とセット効果発揮しそう
73NPCさん:2012/02/26(日) 20:38:26.83 ID:???
>>67
防具習熟2までとってるんだから攻撃戦士ではないだろ。むしろ防御より。
魔法耐性がそこまでグラップラーと変わらん分GMとしてはむしろやりやすいと思うけどな。
74NPCさん:2012/02/26(日) 20:40:47.58 ID:???
>>70
そんなモンかなぁ、銀じゃないと6000くらいで
75NPCさん:2012/02/26(日) 20:42:58.13 ID:???
ミスリルハルバートいいね、公式でも出してほしいわ
76NPCさん:2012/02/26(日) 20:43:32.39 ID:???
ファイターは頑強無くともタフネスがあるからそんなに気にならない
77NPCさん:2012/02/26(日) 20:47:28.28 ID:???
ハルバードじゃなくても単純に必筋20代中盤のSランク斧が欲しい。
斧の高ランクの必筋20代がなさすぎる…
78NPCさん:2012/02/26(日) 20:56:27.56 ID:???
>>77
それは感じた
ミスリルアックスの上がヴォージェだと中間がなさ過ぎて
ミスリルハルバートはちょうどいい位置にあると思う
79NPCさん:2012/02/26(日) 20:57:16.94 ID:???
でもファイターは直接攻撃も魔法攻撃も受けるから、
HPは高いにこしたことはないので頑強はやぱり取ってしまう
80NPCさん:2012/02/26(日) 20:59:14.71 ID:???
どの筋力のも満遍なく取り揃えられてるのはソードくらいなもんじゃないか
ウォーハンマーもAやSなんかだと一番筋力低いのとその他の間はけっこう有るしよ
81NPCさん:2012/02/26(日) 21:01:54.12 ID:???
短期戦なら断然頑強安定になるよね
そして後半は大抵ダメージレース
82NPCさん:2012/02/26(日) 21:06:20.09 ID:???
剣の種類が豊富すぎて、特にこだわりないとやっぱり剣になってしまう
83NPCさん:2012/02/26(日) 21:08:04.16 ID:???
そしてプリーストがキュア発生器に

>>80
各武器の足りてない場所は卓で保管するか我慢か
ソードワールドだからってもうちょっと他の武器優遇してもいいだろうに

84NPCさん:2012/02/26(日) 21:08:12.12 ID:???
アックスは20代が、ウォーハンマーは十代が不足してるのよね。
メイスは1H2Hが筋力15を境に完全に切り替わるのが扱いにくいか。
フレイルはSランク二刀流ができないクセにSSが二刀流用ってのがネック。
2Hで使う場合もSランクの2Hがタイタンフレイルだけってのが厳しめ。1H盾併用なら結構便利
ソード、スピアは必筋、1H、2H色々取り揃っててその点ではすごく使いやすい。
85NPCさん:2012/02/26(日) 21:09:14.50 ID:???
必中かそれに準ずるような攻撃をドカドカ撃つのが相手になるからな
PCが強力になるのと相まって後半パワーゲームにならざるを得ない
86NPCさん:2012/02/26(日) 21:09:20.40 ID:???
>>82
聖戦士なんて戦士二人ともソードだったからなあ
オルネッラもそうだけど商業誌ならGMとめろよ
87NPCさん:2012/02/26(日) 21:09:54.22 ID:???
>>83
メイスワールドだろ?w
88NPCさん:2012/02/26(日) 21:10:48.37 ID:???
>>84
スタッフで魔法戦士!という冗談はさておき
メイスは1H両がもう少しあってもよかった

89NPCさん:2012/02/26(日) 21:12:51.98 ID:???
>>86
別にソードワールドでソードを止める理由はないだろw
実際聖戦士とその護衛の戦士なんだからどっちもソードが似合うだろう。
90NPCさん:2012/02/26(日) 21:14:17.04 ID:???
持ち替えしやすいのは大きな強みだよねぇ
91NPCさん:2012/02/26(日) 21:15:54.82 ID:???
別に使用武器のカテゴリ被ってる程度心底どうでもいいしな
92NPCさん:2012/02/26(日) 21:17:18.62 ID:???
欲を言うなら、習熟無しで装備できる1Hソードに筋力22〜26ぐらい向けで何か一本欲しいな。

習熟無しの片手の分際で贅沢言い過ぎな気もするけど、バッソじゃ軽すぎるし、
ショーテルは命中下がるし、とはいえ重量軽減スティールブレイドは遠いって微妙な頃合いなんじゃよ。
(ほぼ)クリティカルしないとはいえ、威力と命中と値段の3点でスティールブロウが安定すぎる。
93NPCさん:2012/02/26(日) 21:17:26.91 ID:???
>>89,91
そうなのか・・・
うちの鳥取はかぶらないようにしてるんだが
どうでもいいのか
94NPCさん:2012/02/26(日) 21:18:41.19 ID:???
二刀できない云々は経験点2000と信仰で解消できるようになったから比較的救われてるわ
95NPCさん:2012/02/26(日) 21:18:54.08 ID:???
どうでもいい要素だろ
魔法戦士でどっちも同じ魔法とかのが問題(神官で教義別ならいいけど)
96NPCさん:2012/02/26(日) 21:19:48.73 ID:???
その二人ではないが割とどうでもいいな
少なくともリプレイだからと意識する理由かまったくない程度には
97NPCさん:2012/02/26(日) 21:20:32.43 ID:???
戦場で多く使われる武器となると剣や槍だろうから
それらが豊富で他は少なくなるってのもまぁどこかで納得は行く
98NPCさん:2012/02/26(日) 21:21:12.85 ID:???
>>97
弓矢「……」
99NPCさん:2012/02/26(日) 21:21:23.00 ID:???
戦争では剣なんて飾りだけどな
100NPCさん:2012/02/26(日) 21:22:06.15 ID:???
またウゼェリアルバカが湧くからそのへんにしとけ
101NPCさん:2012/02/26(日) 21:23:38.50 ID:???
聖戦士「ディフェンダー以上の武器なんてないね!」
102NPCさん:2012/02/26(日) 21:24:00.32 ID:???
>>98
石「君らは難しすぎるんだよ」
103NPCさん:2012/02/26(日) 21:24:15.80 ID:???
それのおかげでやっとメイスワールドじゃなくなったし
104NPCさん:2012/02/26(日) 21:24:42.13 ID:???
実際二刀構成だとディフェンダーは鉄板すぎるから困る
105NPCさん:2012/02/26(日) 21:25:32.82 ID:???
>>99
まあな・・・
106NPCさん:2012/02/26(日) 21:27:20.08 ID:???
Aランソードを見てると盾習熟が可哀想になってくるよなw
107NPCさん:2012/02/26(日) 21:28:41.43 ID:???
聖戦士「二刀で持つにはディフェンダーはちょっと重い・・・」
108NPCさん:2012/02/26(日) 21:28:51.99 ID:???
PLがメイスや斧にこだわるんなら、
ちょっと癖のある武器職人NPC出して
人とは違うオリジナル武器を試作したから使ってみな、って
感じでアイテムを適当に作って出すな
109NPCさん:2012/02/26(日) 21:29:18.55 ID:???
現状における各武器の魅力と欠点
ソード:追加効果付き武器も複数取り揃えられ、どの筋力帯でも適正の武器がある。鞘に仕舞えるのも利点。

スピア:各ランクとも過不足なくどの筋力帯にも武器があり、1H、2H双方で使いやすい。1H武器では最高の必筋武器ある
革張り加工をすれば命中が上がるのも利点。ライダーなら追加ダメージも。通常の薙ぎ払いができないのは欠点だが、流派で転倒という新たな利点が。

アックス:単純な高威力と標準的な命中で安定した高ダメージが魅力。流派で刃クリティカル無効にも対策を取れるようになったのは新たな光。
しかしC値が高いので爆発力は見劣りし、20代の筋力に合う武器が無いのもネック。高筋力だと1H武器ないのも悲しい。

メイス:命中増加と単純な威力の高さが魅力。反面爆発力はほぼ無いに等しい。
二刀流や、2Hでもつには良いが、高筋力1H武器が無いので盾併用だと威力が伸び悩む。SSなんてなかった。

フレイル:クリティカル無効がほぼいない打撃武器での低C値高威力でクリティカル狙いには垂涎の武器。何故か地味に刃付き武器が紛れ込んでいたりもする。
反面命中が低いので安定感には欠ける。2Hで最大爆発力を狙うとSランクの筋力要求が厳しいのが少しネック。

ウォーハンマー:ミスリルゴーレム以外のどんな相手にもクリティカルをする高威力武器でどんな相手にも爆発力を期待できる。
反面命中ペナが重く安定感は最も低い。必筋も10代がほぼ無いので初期から使うにはやや不便。SSがいまいち使いにくい。
110NPCさん:2012/02/26(日) 21:34:34.02 ID:???
魔力撃使いにとってメイスはLv9までのベストパートナー
111NPCさん:2012/02/26(日) 21:36:51.13 ID:???
武器習熟を後回しか取らないなら
メイスは最後まで壁ファイターのベストパートナー
112NPCさん:2012/02/26(日) 21:39:26.32 ID:KyXk1V55
なんか空気違うね。日曜日の夜だからか
113NPCさん:2012/02/26(日) 21:39:54.26 ID:???
ごめ、あげちゃった
114NPCさん:2012/02/26(日) 21:40:18.08 ID:???
盾持壁ファイターならメイスよりヘビーアックスかなぁ。
メイスで命中安定させてもたいしたダメージ期待でないから少しでも伸びやすい方を選びたい。
115NPCさん:2012/02/26(日) 21:41:15.90 ID:???
部位:翼を失っても飛翔能力は失われないってどこに書いてあったっけ?
116NPCさん:2012/02/26(日) 21:42:30.91 ID:???
どこにも書いてないよ。むしろ翼を過半数失うと落ちるとルルブUに書いてある。
飛行能力が消えないのは回避命中が伸びる飛行の特殊能力が消えた時だ。
117NPCさん:2012/02/26(日) 21:42:50.56 ID:???
過半数じゃなかった半数以上だった
118NPCさん:2012/02/26(日) 21:44:25.64 ID:???
ウォーハンマーって安いが使い辛いという触れ込みだったのに、斬撃衝撃選択可能になるなんて・・・
119NPCさん:2012/02/26(日) 21:45:33.38 ID:???
初歩的な質問なんですが
ガンを一丁だけ持ったルーンフォークがファストアクションを発動して主動作を二回する場合
ソリッドバレット→射撃(主動作一回目)→射撃(主動作二回目)
は不可能で
ソリッドバレット→射撃(主動作一回目)→魔法(主動作二回目)
は可能なんですよね?
120NPCさん:2012/02/26(日) 21:46:53.33 ID:???
>>116
ありゃ?本当だ。ありがとう
後半の部分を勘違いして覚えてたみたいだ
121NPCさん:2012/02/26(日) 21:47:21.98 ID:???
>>114
サブに色々振れる余裕できたら命中にそこまで拘る必要なくなるしな
>>115
部位が落ちたら部位にリンクした能力も消える
翼に飛行が付いてるなら飛べなくなるな
122NPCさん:2012/02/26(日) 21:47:42.98 ID:???
>>118
衝撃とはまた別だから注意な
123NPCさん:2012/02/26(日) 21:48:07.44 ID:???
>>119
装填数2以上のガンなら上も可能
主動作と主動作の間に補助動作が可能だからバレット系魔法もその間に使える
124NPCさん:2012/02/26(日) 21:48:58.10 ID:???
よくわからんが普通に射撃二回はできるぞ。
ソリッドバレット×2→射撃、射撃
でもいいし
バレット射撃バレット射撃
でもどっちでもいい。もちろん銃に弾が残っていればね。
残ってなけりゃ持ち直すかクイックローダーすればいいだけだけど。
125NPCさん:2012/02/26(日) 21:50:35.91 ID:???
そういや前もファストアクションで増えた主動作と元の主動作の間には補助動作挟めないとか言ってる人いたな
どっから出てくるんだこの解釈
126NPCさん:2012/02/26(日) 21:52:14.53 ID:???
武器の持ち替えとごっちゃになってるんだろ。
まぁあれも大抵のGMはFAの間なら持ち替え可にするだろうが。
127NPCさん:2012/02/26(日) 21:52:31.75 ID:???
>>119
補助動作が挟めないのは
両手利きのように一度の主動作の間か
武器の持ち替えのようにタイミングが限定されてる場合だけ
それ以外なら基本的にいつでもおっけー
128NPCさん:2012/02/26(日) 21:52:33.82 ID:???
>>123 >>124
ありがとうございます
129NPCさん:2012/02/26(日) 21:53:30.39 ID:???
2Hでアゴウ流美味しいです
130NPCさん:2012/02/26(日) 21:53:36.38 ID:???
補助魔法なら移動制限も衝くけど敢えて言うことでもないな
131NPCさん:2012/02/26(日) 22:03:20.02 ID:???
>>118
斬撃衝撃は属性な
刃打撃とごっちゃにするなよ
132NPCさん:2012/02/26(日) 22:11:59.31 ID:???
>>122,131
ごっちゃになってたわ。THX
133NPCさん:2012/02/26(日) 22:22:58.40 ID:???
属性が斬撃ってどういうこと?
134NPCさん:2012/02/26(日) 22:26:48.46 ID:???
斬撃属性 ブレードネット、リープスラッシュ、ディメンジョンソード
などの魔法につく属性。
135NPCさん:2012/02/26(日) 22:28:00.08 ID:???
ルルブ1のP179〜180みてこい
136NPCさん:2012/02/26(日) 22:28:50.46 ID:???
>>134
ストーム・エッジ「俺もいるぜ!武器限定だけどな!」
137NPCさん:2012/02/27(月) 00:37:13.38 ID:???
ぶっちゃけ斬撃属性、衝撃属性はいらなかった
もしくは刃ついた武器は斬撃属性、刃ついてない武器は衝撃属性にするべきだった
138NPCさん:2012/02/27(月) 00:38:18.67 ID:???
人間大のゴーレムを作りたい
139NPCさん:2012/02/27(月) 00:41:06.17 ID:???
>>126
むしろ大抵のGMがFAの間には補助動作はできるけど武器の持ち替え不可っていうんじゃないか?
140NPCさん:2012/02/27(月) 00:55:47.19 ID:???
主動作の前にしか行えないの文章をどう解釈するかだけど
次の主動作の前にも行えるとしておかないと解釈の分かれる文章なのに投擲シューターが割を食う
他の職はできた所で劇的に状況が変わるわけでもなし、できるにしたほうが無難
141NPCさん:2012/02/27(月) 00:56:49.67 ID:???
投擲シューターはどうでもいいとしても、弾倉3でバーストショットした場合とか銃を捨てられなくなるのか
142NPCさん:2012/02/27(月) 00:57:22.01 ID:???
>>138
別に人間大のストーンゴーレムとかでもいいんだぜ?

人間大のドラゾンとかはさすがに無理だろうけど、ゴーレムならある程度の大きさは自由でいいと思うけど。
143NPCさん:2012/02/27(月) 01:08:01.71 ID:???
捨てるのは可能。しかし装備はできなくなるな。
144NPCさん:2012/02/27(月) 01:09:52.59 ID:???
>>141
クイックローダー「出番と聞いて!」
145NPCさん:2012/02/27(月) 01:11:02.33 ID:???
落としても拾えるサブ銃>使えばなくなる魔晶石
よってクイックさんの出番はない
146NPCさん:2012/02/27(月) 01:12:10.81 ID:???
もう何十回と言われてるだろうけど、上位の銃ってあんまりおいしいの無いね
147NPCさん:2012/02/27(月) 01:16:05.56 ID:???
デリンジャーがあれば十分
148NPCさん:2012/02/27(月) 01:26:41.26 ID:???
あとジェザイルさんな
149NPCさん:2012/02/27(月) 01:27:39.97 ID:???
アサルトライフル的な連射の効く銃や
スナイパーライフル的な超長射程の銃は開発されなかったのだろうか
150NPCさん:2012/02/27(月) 01:28:11.68 ID:???
魔法の武器強化のジェザイルさんの安定感は素晴らしい
151NPCさん:2012/02/27(月) 01:29:29.36 ID:???
マジレスすると機関銃が発明されると近接戦闘の時代が終わる


まぁドゥームとかには搭載されてる気もするが
152NPCさん:2012/02/27(月) 01:29:53.55 ID:???
サーペンタインガン「たまには思い出してください」
153NPCさん:2012/02/27(月) 01:31:04.04 ID:???
>>150
ジェザイル+1先生が居るとデスペラードさんとかまったく使う気になれないっす
154NPCさん:2012/02/27(月) 01:31:55.72 ID:???
活性弾を突っ込んでおくのには使うで?
155NPCさん:2012/02/27(月) 01:34:54.95 ID:???
>151
ラクシアの弾丸生成法を考えると
機関銃は発達しないんじゃないかなあ
秒間何銃何百発も撃ってたら即気絶か恐ろしい勢いで魔晶石が粉になってくでしょ
156NPCさん:2012/02/27(月) 01:35:30.38 ID:???
デリンジャーはさらにリアリティとやらで持ち物制限したがる人相手でも
まじで十やそこらは軽く持てると説得できるってのもあるしなあ
157NPCさん:2012/02/27(月) 01:37:07.85 ID:???
>>155
リアルの弾丸と違ってそのものにエネルギーがはいってるわけじゃないからなぁ
158NPCさん:2012/02/27(月) 01:37:15.49 ID:???
ラクシアの銃は発射機構が魔力依存だから連射は難しい
159NPCさん:2012/02/27(月) 01:39:05.59 ID:???
弾速も回避が可能なくらいのスピードだしな
160NPCさん:2012/02/27(月) 01:40:26.98 ID:???
さすがにそれは見て避けてるわけじゃないと思いたいが…
161NPCさん:2012/02/27(月) 01:40:40.48 ID:???
>>154
その目的にはカルネージの方が
162NPCさん:2012/02/27(月) 01:42:22.18 ID:???
>>145
FAで持ち替え出来ない卓だと需要あるんだぜ?
163NPCさん:2012/02/27(月) 01:45:30.27 ID:???
テンペストとか好きなんだけどなぁ
MP効率良いし
164NPCさん:2012/02/27(月) 01:46:51.31 ID:???
蛮族倒したらうんこと混ぜて硝石作ろうぜ硝石
165NPCさん:2012/02/27(月) 01:49:09.72 ID:???
器械的な火炎放射器くらいなら作る奴がいてもおかしくないだろうけど
火薬はそもそも発想も必要もない気がする
166NPCさん:2012/02/27(月) 01:51:26.84 ID:???
>>164
ラクシアの技術形態だと、硝石作ってもあまり足しにはならんぞw
魔動機術の銃弾にならないだけで、火薬系の投擲アイテムの素材や
回りまわって赤カードにはなったりするんだろうが。
167NPCさん:2012/02/27(月) 01:54:34.39 ID:???
あれ?単に火薬を生成する技術が失われただけじゃなかったっけ?
168NPCさん:2012/02/27(月) 01:56:48.85 ID:???
>>165
「画期的な武器考えた。対ドワーフ用火炎放射器ってんだ」
「マジかよ!ドワーフに効果的な火炎放射器とか、パネェな!」
「ああ。顔に3分ぐらい当て続ければ、酸欠間違いないぜ!」
169NPCさん:2012/02/27(月) 01:58:24.32 ID:???
ラクシアって燃料は樹木オンリー?
170NPCさん:2012/02/27(月) 01:59:50.53 ID:???
そも、火薬が発明されてるのか怪しい
神パワーの時代→魔法パワーの時代→機械的魔法パワーの時代と来てるから
発破=魔力でボン!から発展しそうに無いんだが
171NPCさん:2012/02/27(月) 02:01:34.37 ID:???
硝石と木炭と硫黄持って来いってノブノブが
172NPCさん:2012/02/27(月) 02:03:54.32 ID:???
>>160
まあそれでも
現実の銃ほどのスピードは出てないだろうよ
ていうか出てたら魔力込めなくても十分以上の威力だしな
173NPCさん:2012/02/27(月) 02:04:06.79 ID:???
花火は存在してなかったっけ?
174NPCさん:2012/02/27(月) 02:06:18.85 ID:???
むしろ魔法パワーに時代までなら
魔法が使えない人のために発達した可能性もあったんだが
機械的魔法パワーはほぼ誰でも使えちゃうからなあ
175NPCさん:2012/02/27(月) 02:06:32.59 ID:???
よしんば存在してたとしても
でけぇ弾丸に特殊加工した魔晶石の弾頭くっつけて
大筒でバースト・ショットとかそんなんじゃねーの>花火
176NPCさん:2012/02/27(月) 02:07:44.62 ID:???
アルケミストあたりが火薬開発しそうなもんだけどな

魔動四輪車の存在と並んで不可解な事象
177NPCさん:2012/02/27(月) 02:11:11.17 ID:???
魔動四輪はないって明記されてたっけ?
もしくはただロストした技術じゃないの?
手軽なバイクと最高クラスの飛空船だけ復活させられたが
間がごそっと抜けてる感じで
178NPCさん:2012/02/27(月) 02:17:48.45 ID:???
>>177
魔動モビルってのがルルブIIIのP173にちらっと
179NPCさん:2012/02/27(月) 02:20:18.03 ID:???
じゃあ単にゲームバランスの都合とかそういうので
魔動機術の中にないだけで物自体は普通にあるのでは
180NPCさん:2012/02/27(月) 02:42:27.39 ID:???
>>173
花火も魔法パワーじゃね?
ケミカルライトは魔法パワーだったぞw

>>177
ルール上作れないってだけで普通にある
181NPCさん:2012/02/27(月) 03:58:44.70 ID:???
鉄殻領の魔動機械とか車両っぽいしな

ところでスレの流れ早すぎて過去スレ保存してなかったのだが、
ネレホーサ舞剣術って流派装備も含めた評価はどんなカンジ?
182NPCさん:2012/02/27(月) 04:15:04.93 ID:???
牽制攻撃の流派だっけ?
特に話題にも上がらない程度の性能じゃね
183NPCさん:2012/02/27(月) 04:17:57.61 ID:???
ある意味愚人剣よりダメ流派かもしれない
ファイターが使うような流派じゃないがフェンサーが使ったら回避下がって死ねる
184NPCさん:2012/02/27(月) 04:22:55.14 ID:???
>>183に同意かな
挑発攻撃の変化の命中+1は悪くはないと思うけどね
エルエレナ流の挑発回避型あたりに兼業でもさせる?
気が向いたらしっかり考案したいところではある
185NPCさん:2012/02/27(月) 04:25:55.62 ID:???
ネレホーサの特技は流派の中じゃ一番使えねぇわな。
流派武器は超強い。
186NPCさん:2012/02/27(月) 04:28:10.96 ID:???
そういやエルエレナの牽制攻撃はどういう扱いなんだろう
敵に当てなきゃいけないのか、そもそも攻撃しないといけないのか
教えてエロい人


主に下乳について
187NPCさん:2012/02/27(月) 04:30:46.05 ID:???
別に宣言だけしてれば何もしなくてもいいんじゃね。
実際攻撃自体にはプラスもマイナスも一切修正はいらないし、誰からの攻撃に対して有効とかの指定もない。
188NPCさん:2012/02/27(月) 04:33:12.55 ID:???
じゃあバトルマスターで魔光壁とダブルで宣言とか出来ちゃうのか?
あまり意味はないけど
189NPCさん:2012/02/27(月) 04:36:49.50 ID:???
レベル13以降は比較する対象や条件が多くてめんどくせw
本気で考案やると1日以上潰れるうえ、結論が使えないだときつい
190NPCさん:2012/02/27(月) 04:41:17.00 ID:???
ギルヴァン愚人剣強いじゃん
って非マギシューなシューターがいってた
191NPCさん:2012/02/27(月) 04:42:27.73 ID:???
>>190
あるあるw
装備制限ないからそっち考えるよな
192NPCさん:2012/02/27(月) 04:42:31.23 ID:???
非っていうかどうせ宣言特技ないしマギシューがほしいよなw
193NPCさん:2012/02/27(月) 04:45:03.50 ID:???
ギルヴァン「剣...」
194NPCさん:2012/02/27(月) 04:47:00.24 ID:???
>>193
あれもフェンサーなら優秀
ディフェンダー二刀流と期待値変わらんか上
クリ8になるから面白さはあるはず
195NPCさん:2012/02/27(月) 04:55:53.16 ID:???
ぶっちゃけ命中なら別で補うわ
196NPCさん:2012/02/27(月) 04:57:05.03 ID:???
ああ、ギルヴァン流はシューターには向いてるのか。後衛だし物理ダメージ全く受けないしな。
ある意味ドーザコット流より・・・あれ?ネレホーサも普通にシューターで使えるやん。
しかも回避ペナとかどうでもいいから実質ペナがない。いや、だからなんだって性能ではあるけどw
197NPCさん:2012/02/27(月) 04:58:20.60 ID:???
>>196
>>だからなんだって性能ではあるけどw
そこに行き着くよなw
198NPCさん:2012/02/27(月) 04:58:27.00 ID:???
槍ファイターがリシバルのついでに余った名誉点で取るくらいじゃないか
199NPCさん:2012/02/27(月) 04:58:51.64 ID:???
ギルヴァングラディウスは筋力あたりの性能では基準値より2段階上だからね。
まぁ元の筋力が低すぎるあたり実用性はかなーり薄めだけどw
200NPCさん:2012/02/27(月) 05:00:13.16 ID:???
ネレホーサとギルヴァンは他の流派とあわせやすい利点はあるね
牽制攻撃取る枠がそもそも微妙だとかなんだとかは置いといて
201NPCさん:2012/02/27(月) 05:07:01.72 ID:???
流派武器ってカスタムできなかったっけ?
202NPCさん:2012/02/27(月) 05:10:37.27 ID:???
魔法の武器のレイカッターとかライロック以外は普通にできるでしょ。
ギルヴァングラディウスはOM+3しても威力9だから悲しいのは変わらんが。
ムーンレイザーは威力20まで行くからそれなりに強力ではある。
必筋的にもエルエレナ流で必殺攻撃する時に下がる命中補うのに使うと
回避フェンサーととても相性良さそう。
203NPCさん:2012/02/27(月) 05:15:32.44 ID:???
ドーザコット流はC値下げることでダメージ底上げ狙うのがメインだしなぁ

フェンサー用多い割りに、フェンサーでマトモに使える流派ってエルエレナ位な気が
204NPCさん:2012/02/27(月) 05:15:41.62 ID:???
>>202
グラディウスは命中+1とクリ9がしれっと入ってるから
威力9で魔法の武器化できるなら、期待値5.429(ディフェンダーは5.400)
特技「両手利き」がおいしいって話。「二刀流」取らないペナ消せる
205NPCさん:2012/02/27(月) 05:20:53.08 ID:???
OM加味するならディフェンダーは威力20のC10で期待値は6だろう。
もちろん命中+は美味しいけど、ディフェンダーは防護点上がるしね。
206NPCさん:2012/02/27(月) 05:23:16.98 ID:???
>>205
ギルヴァンは両手利きフェンサーに向いてるんじゃないか?といってるんじゃないかな?
特技枠の二刀流がいらないと。金はかかるようだが
207NPCさん:2012/02/27(月) 05:30:33.20 ID:???
ところで、アゴウのダメージ衝撃属性化ってどんな場面で役に立つんだ?
208NPCさん:2012/02/27(月) 05:30:38.78 ID:???
ディフェンダーのカスタム+3はフェンサーには重いからなぁ
209NPCさん:2012/02/27(月) 05:33:42.25 ID:???
>>207
適当だからなw
衝撃属性に弱い奴に追加ダメージ?
210NPCさん:2012/02/27(月) 05:42:46.05 ID:???
シンプルに考えれば「刃の付いてる武器でクリティカルしない」効果無視できそうなんだが
斬撃属性・衝撃属性の違いと刃の付いてる武器・打撃武器の違いは別扱いなのがもうねw
211NPCさん:2012/02/27(月) 05:46:43.63 ID:???
賦術スラッシュフィールドを使えばダメージが無効になる
打撃武器だと-5
212204:2012/02/27(月) 05:47:29.98 ID:???
ああ、なんで俺202にレスしてたんだろうな
ごめん、わけわからんよな
213NPCさん:2012/02/27(月) 06:09:51.72 ID:???
フェンサー2刀流 クリ8でファイターのディフェンダークラスの威力(0.6差)
両手利き→回避行動→剣習熟→防具習熟→防具習熟U→防具の達人

命中-1の回避フェンサー、魔法の武器化でペナなし。悪くないんじゃないか?
214NPCさん:2012/02/27(月) 06:16:23.02 ID:???
ディフェンダーが魔法の武器化されることはないよね、うん
防護点も当たらなければどうと言うことはないし
215NPCさん:2012/02/27(月) 06:19:52.64 ID:???
マンゴーシュ「...」
216NPCさん:2012/02/27(月) 06:25:23.28 ID:???
回避行動取るくらいならマンゴーシュ+二刀流のがいいわな
ギルヴァンはキルヴァンで使えばいいけど
入門して装備だけもらうのはロール的にやりづらいw
217NPCさん:2012/02/27(月) 06:57:56.23 ID:???
AWまでしか持ってないがディフェンダーって何時の間に魔法の武器になったんだ
218NPCさん:2012/02/27(月) 07:06:38.94 ID:???
勝手に勘違いしてるバカがたまにいるが、マーク付いてないんで当然のように魔法の武器じゃない
219NPCさん:2012/02/27(月) 07:10:06.80 ID:???
追いついた
銃はジェザイル・デリンジャー安定で
たまりテンペルト・カルネージ・バレットシャワーを見るな

ガンは二刀流双撃の汎用性か
2Hの魔法のジェザイルとオプション習熟ガンUで火力+6
の火力特化かの選択ができて便利だと思う

回避行動は回避特化になりたい人向けだけど・・・
天地銃剣でもマンゴーシュは便利だしエルエレナで
マンゴーシュ+ケープという自重wができるからわざわざとらんよなあ

あと牽制はエルエレナの秘伝なかったら俺はとらないと思う
220NPCさん:2012/02/27(月) 07:15:34.36 ID:???
>>218
詳細のある武器は全部マジックアイテム(キリッ
装飾品は少しわかりにくいけど武器のマークはちゃんと見ようぜ!
221NPCさん:2012/02/27(月) 07:17:43.65 ID:???
ファイター、グラップラーなら回避取ってるよりもっと有用な物あるからわざわざ要らんとは俺も思う
でもフェンサーは純粋に近接戦闘の底上げする奴が習熟とか命中、回避しかないんで仕方ない
222NPCさん:2012/02/27(月) 07:20:42.57 ID:???
ドーザゴット「私だけ話題にされない・・・みんな若い子(ガン)がいいのね」
223NPCさん:2012/02/27(月) 07:21:28.47 ID:???
回避型と一言にいってもこのスレだと認識に大きなずれがあるからな
俺はフェンサーなら回避行動は無視できないと思ってるな
だから>>221に同意なのかね
224NPCさん:2012/02/27(月) 07:34:12.51 ID:???
回避だけあげても挑発攻撃ないと攻撃来ないからなあ

一度鳥取で
挑発攻撃→習熟/盾→習熟/絡み→習熟/非金属U→習熟/絡みU→防具達人
をみたことはある

習熟/剣で盾&マンゴーシュ+回避行動でエルエレナの挑発やりたかったけど
役割考えてこっちにしたんだと
ちなみにフェンサー&アルケミでサブスカウトだった
225NPCさん:2012/02/27(月) 07:36:57.01 ID:???
>>222
ドーザコットな
弓は嫌いじゃないし必殺攻撃がほぼペナなしで使えるし
便利だと思うよ

うちの鳥取は
これがあるからエルエレナの必殺は射撃のらない
という扱いになってる

公式が回答してくれたら変わるかもだけど望み薄だよね・・・
226NPCさん:2012/02/27(月) 07:40:21.89 ID:???
私は>>224の構成好きですね
攻撃こないかどうかは鳥取しだいな気がします
前衛の相方がかばうや挑発いらない子なら問題なさそうですし

いつかのスレで、出目7以上で回避できる!だから使えるみたいなこといわれたときは
「な、なんだってー!?」
と心の底から衝撃を受けました
私には出目7以上とか回避できる目もある程度の認識だからなぁ…
227NPCさん:2012/02/27(月) 07:43:26.80 ID:???
ぶっちゃけ回避型とエルエレナ牽制は相性いいわけじゃないよな
どちらかといえば防護型の方が恩恵がある
どちらにせよ過剰な防護特化は役たたずになりがちだけど
228NPCさん:2012/02/27(月) 07:44:17.75 ID:???
>>225
エルエレナの必殺ってケープ装備してないとダメじゃなかった?
弓でいけたっけ?
229NPCさん:2012/02/27(月) 07:47:21.87 ID:???
そりゃ回避バカで被弾したときの考えてないからだろ
当たったときのダメージに過剰にビビり、確率論正しく見えなくなる
230NPCさん:2012/02/27(月) 07:47:33.22 ID:???
ドラゴンテイルで生える尻尾が爬虫類尻尾じゃなく
猫とか犬とか狐とか猿とか選べたらどんなに
231NPCさん:2012/02/27(月) 07:48:15.90 ID:???
>>230
そいつらの尻尾じゃ痛くねぇw
232NPCさん:2012/02/27(月) 07:51:23.06 ID:???
唐突におもった、アムザ着た姫騎士をクリフは許容できるんだろうか?
それとも、お約束で女性用の鎧は妙に露出度高いんだろうか、挿絵の趣味でw
233NPCさん:2012/02/27(月) 07:52:24.06 ID:???
>>228
すまん。まざった
1Hの射撃武器&ケープでの必殺攻撃な

書いてないからやっていい!とかいわれたけど
その場合は元の特技の制限とか基準なのが鳥取の見解

そうでなかったらドーザコットにわざわざ必殺の秘伝はつくらない
という意味

ごっちゃになってすまんかった
234NPCさん:2012/02/27(月) 07:53:23.47 ID:???
>>227
僕も考案しててその結論になったな(相性いいわけじゃない)
じゃあ、エルエレナの回避捨てたタイプでいけるかなと色々考えたけど
出目7の壁で撃沈。フェンサーで牽制攻撃3までとって回避捨てたタイプって
おっそろしく微妙だよね。
235NPCさん:2012/02/27(月) 07:54:36.84 ID:???
>>229
つまり
必殺攻撃→習熟/盾→習熟/盾U→習熟/非金属→習熟/非金属U→防具達人

これで!
236224:2012/02/27(月) 07:55:30.59 ID:???
ごめん急いでて修正できてなかった
×挑発攻撃→習熟/盾→習熟/絡み→習熟/非金属U→習熟/絡みU→防具達人
○発攻撃→習熟/盾→習熟/絡み→習熟/盾U→習熟/絡みU→防具達人

です
237NPCさん:2012/02/27(月) 07:57:29.08 ID:???
タビットがドラゴンテイル使ったらどうなるんだ?
うさぎしっぽが強化されるのか
2本目のしっぽが生えるのか
238NPCさん:2012/02/27(月) 08:00:28.51 ID:???
>>235
横からだけど、これエルエレナ?
なんか知らんがウケタw
239NPCさん:2012/02/27(月) 08:00:44.07 ID:???
>>229
エルエレナは+2は大きいけど防護点ないからね
あたったときが怖い

>>237
もふもふ尻尾が大きくなって固くなります
240235 :2012/02/27(月) 08:02:23.81 ID:???
>>238
特に決めてないw
作っといてなんだけどグラランかなあ
241NPCさん:2012/02/27(月) 08:06:12.53 ID:???
そもそも(ボス級の攻撃を)7未満の出目で避け用なんて考えるのがおこがましいわけで
どんだけ固定値積み上げられても、それでころか必中でさえ避けられるのは恐ろしく強い
242NPCさん:2012/02/27(月) 08:07:03.39 ID:???
練技も追加欲しかったな
足音が消せるキャットウォークとか
おっぱいが大きくなるホルスタインバストとか
243NPCさん:2012/02/27(月) 08:08:40.04 ID:???
キャット空中三回転
244NPCさん:2012/02/27(月) 08:13:37.99 ID:???
>>242
衝撃吸収力アップで防護点上がって打撃武器でクリティカルし無くなるのだな?
245NPCさん:2012/02/27(月) 08:13:55.79 ID:???
逆に考えるんだ
エルエレナでフェンサーにしなくてもいいや、と考えるんだ
つまりファイターで盾習熟すら切って牽制攻撃を2まで取る
当てたい時は牽制、少しでも避ける目が欲しいときはエルエレナ
246NPCさん:2012/02/27(月) 08:15:45.45 ID:???
>>245
特技枠を初期作成から詳しく並べていただけるとありがたいです
247NPCさん:2012/02/27(月) 08:19:17.02 ID:???
エルエレナは首切りフェンサー用だろう。
普通に首切りフェンサーやりつつ回避特化級の回避を維持できる。
248NPCさん:2012/02/27(月) 08:20:47.10 ID:???
命中+ってダメージ+の大体2倍の価値だから(キャッツアイとマッスルベアーの関係etc)
全力攻撃が+4に対して牽制攻撃は+2で良かったと思うんだよな
んで、従来の牽制攻撃IIを削除し、フェンサー9で命中+4される牽制攻撃IIって具合に
249NPCさん:2012/02/27(月) 08:22:13.44 ID:???
ビートルスキンは発動状態に個人差があって
皮膚が固くなる以外にデッパイで衝撃吸収するようになったり
拳法家殺しの体になったりするというのはどうだろう。
あくまで演出に過ぎんが
250NPCさん:2012/02/27(月) 08:22:19.07 ID:???
>>247
武器習熟ソード1、2がつらくね?
251NPCさん:2012/02/27(月) 08:26:14.35 ID:???
>>246
>>245ではないが
牽制攻撃→習熟/盾→頑強→武器習熟/フレイル→牽制攻撃U→武器習熟/フレイルU→武器達人
ウォーハンマーでも絡みでも好きにしたまえ

>>247
それか1Hマギシューでもいいよね
252NPCさん:2012/02/27(月) 08:27:48.45 ID:???
首切りフェンサーの特技枠は必殺攻撃で埋まってますよ
必殺攻撃使わないなら首切る必要もない。相性良いのはC値が素で9の武器だな
253NPCさん:2012/02/27(月) 08:27:49.30 ID:???
>>250
必殺攻撃→習熟/盾→習熟/剣(ピアッシングなど)→習熟/剣U
とか?
254NPCさん:2012/02/27(月) 08:28:29.57 ID:???
>>250
1ソード 3盾 5必殺(迫る刃に怯えよ) 7ソード2 盾2 達人
ってとってきゃ無理なく取れるよ。13で回避行動とって完成。15は嗜みでファイターとって頑強かね。
実際に首切り振り回すのは筋力とエンハンサーレベルの関係上9レベルくらいからになるだろうけど。
255NPCさん:2012/02/27(月) 08:29:21.79 ID:???
>>253
ピアッシング考えるなら種族リルドラで
習熟/剣→習熟/盾→習熟/剣U→必殺攻撃
がいいかと
多分必殺とるころには金たまる
256NPCさん:2012/02/27(月) 08:31:14.05 ID:l0dLjTZ3
そういえば「ルフェリア」に人間が乗れるドゥームがあったよな
ライダー用に低レベルでもいいからガンドゥームとかでてこないかな
257NPCさん:2012/02/27(月) 08:32:11.38 ID:???
252だけどゴメン、必殺秘伝の話をしてたんだな
ただ実際に首切りフェンサー運用した事があるけど、命中力−2って正直辛過ぎると思うぞ
258NPCさん:2012/02/27(月) 08:34:08.44 ID:???
>>251
サンクス
武器の達人ルートにいくんだね
>>251はすごく面白そうですね
細かく考案したくなりました
フェンサーは防具の達人を目指すという勝手な思い込みがあったことに気づけました
259NPCさん:2012/02/27(月) 08:34:39.15 ID:???
>>251
もし牽制攻撃秘伝に攻撃が要らないならケミ配るとかいいかな
普段はクリレイ用で
260NPCさん:2012/02/27(月) 08:36:17.69 ID:???
首切りフェンサー位ロマン追求するなら
ウエポングリップで首切り二刀したいな
261NPCさん:2012/02/27(月) 08:37:21.30 ID:???
なんか話が噛み合ってない気がする
回避+1や命中ー2で「普通に首切りフェンサーやりつつ回避特化級の回避を維持」が出来てるとはとてもいえんし
武器習熟→牽制→武器習熟II→牽制II→牽制IIIみたいなのならともかく
262NPCさん:2012/02/27(月) 08:39:43.15 ID:???
噛み合わない原因は>>247の発言かと
個人的には何を言ってるんだお前は状態
263NPCさん:2012/02/27(月) 08:40:13.59 ID:???
>>260
防御捨てて周りに迷惑かけずに首切りフェンサーするためのビルドだからね。
ロマンって言っても防御能力は回避特化フェンサー並にあるから並の前衛より硬いし避けるぞ。
二刀首切り必殺フェンサーは本気で防御できないからガーディアンかばう無いと生きてけないぞ。
あっても死ねそう
264NPCさん:2012/02/27(月) 08:42:58.82 ID:???
>>262
ん、ログみた限り別に牽制攻撃秘伝一辺倒の流れではなかったと思ったけど?
普通に必殺攻撃の方の話題も出てたしそっちのつもり、というかエルエレナ流全体の話題のつもりで発言したんだが。
265NPCさん:2012/02/27(月) 08:44:54.79 ID:???
>>237
うさぎの尻尾に鱗が生えます

>>242
錬技ホルスタイン
対象が同種族の性別男に限り、挑発効果が+2されます。
知力レベルが人間並以上にしか効果を及ぼしません。

ただしGMの許可があれば、性別女、異種族にも効果を及ぼせます。
また、効果のない男や、逆に怒り狂う人もいるでしょう。
266NPCさん:2012/02/27(月) 08:48:36.81 ID:???
>>264
本当に必殺攻撃念頭に入れて「普通に首切りフェンサー」出来ると言ってるなら正に個人的には何を言ってるんだお前はだ
267NPCさん:2012/02/27(月) 08:50:07.10 ID:???
訂正
>>258
>>フェンサーは防具の達人を目指すという勝手な思い込みがあったことに気づけました
フェンサー×→回避型
268NPCさん:2012/02/27(月) 08:57:56.03 ID:???
エルエレナ全体の話をしてるのはわかってる。単純に命中−2されてるのに「普通」とか言えないって事
ぶっちゃけ首切りフェンサーとしてPTに貢献しようとするなら、兎にも角にも当ててナンボだったりする
ちなみに俺は262だけど266ではないよ
269NPCさん:2012/02/27(月) 09:04:34.18 ID:???
みんなエルエレナは盾習熟必須だと思っているみたいだが

実はなくてもいけるッ!
特に牽制攻撃の場合、防護のが重要な気がする
普段2H持って牽制クリレイフレイルぶん回し、
避けたいときだけ1Hで秘伝に切り替えるとかね
270NPCさん:2012/02/27(月) 09:05:15.73 ID:???
>>269
盾習熟いれないとランク効果の回避+2がなくならね?w
271NPCさん:2012/02/27(月) 09:06:37.72 ID:???
>>270
牽制秘伝で避けれ、それ以外は防護でなんとか汁

ええ、ネタですとも
272NPCさん:2012/02/27(月) 09:09:41.76 ID:???
いっそ避ける時は攻撃捨てて盾二枚持ちして
クラッシュファング主動作くらいの気持ちで?w
攻撃しなくていいかどうかは微妙なところだが
273NPCさん:2012/02/27(月) 09:12:11.09 ID:???
>>268
アタッカーよりどっちかって言うと壁役に比重が高いつもりなんだが。
ついでに適正のボス相手なら-2されても十分当たるだろう。
そもそもファイターより1レベル弱高いから実質-1だし。
11レベル段階で器用B4として、命中16くらいか?デーモンとれたら18くらいは行くかな。
コレにパラミスやらセイポンやら載せれば16レベルのブラトロやらファイアジャイアントあたりにも問題なく当たるぞ。
さらに言えば回避も敏捷5としてもそいつらの攻撃を出目4で避けられる。
274NPCさん:2012/02/27(月) 09:12:41.80 ID:???
>>268
一番上の行は理解できる。普通とは何だ?とは思うし
真ん中はどうだろう
フェンサーというよりは、前衛は耐えるor回避できてナンボだと思うので
攻守一体になるエルエレナ必殺は悪くないと思う。
当たらないかもしれんが、命中は一番補正しやすいところだしね
275NPCさん:2012/02/27(月) 09:22:06.33 ID:???
敵が物理通常攻撃しかしてくれないなら高レベルフェンサーもまだ生きてられるんだが
10超レベルで完全前衛ってものすごく無理臭くね?
筋力にかなり振ってるなら他がその分下がるし
276NPCさん:2012/02/27(月) 09:26:02.18 ID:???
あー、うん。俺も首切りフェンサーやってみるまではそんなに命中重視しなくても良いだろうとは思ってたんだけどね
まあ他に火力役や支援役がいるなら、確かに前衛として求められるのは倒れない事だね
そういう意味では必殺秘伝は元と比べて、命中−2に対して回避は実質+3だしお得だとは思う
268は火力としても期待されてる時って事に変えとくわ
277NPCさん:2012/02/27(月) 09:27:11.20 ID:???
>>275
そこが勘違いの元だよ
首切りフェンサーの筋力は17で十分。最悪8でも振れる。
手袋orヒューレ+ジャイアントアームがあれば無改造の首切りを振れる。
もちろん最終的にはジャイアントアームだけで振れるように27を目指しはするけどそんなの15レベルで十分。
敏捷器用に振りつつそれなりに生命精神にも振れるからファイターはさておきグラップラーと比較してもそこまで魔法に脆くは無いよ。
アストラル着れば防護点もそれなりになるし魔法ダメージも軽減できるしね。
278NPCさん:2012/02/27(月) 09:33:05.79 ID:???
しかしまあ倒れない前衛枠で同じ筋力なら、明らかにファイターやった方がPT貢献度高いわけで…
ロマンを通す場合、ロマンだからファイターと比較して弱くていいよね!ではなく、可能な限りファイターの強さに近づけた方が良いかなー、とは
で、首切りフェンサーの役割って、単体なら何としてでも速攻で落とす・殺られる前に殺れって方向がわかりやすいから
殲滅速度の下がる命中−2はどうしても微妙に思えちゃうんだよなあ
279NPCさん:2012/02/27(月) 09:33:44.13 ID:???
いや、そのあたりのレベルって30ダメ(以上)の抵抗半減とか、必中とか
そういうの持ってるクラスだしな
前に鳥取で全員15Lvでやってみた事あったが、極当たり前のように
アストラル着たフェンサー蒸発してた
280NPCさん:2012/02/27(月) 09:37:40.46 ID:???
高Lvフェンサーの生き残る道は首切り特化か絡み特化しか無いと思ってる
魔法系技能や補助系技能に寄らず、あくまでフェンサーとして考えた場合な
281NPCさん:2012/02/27(月) 09:38:28.79 ID:???
15レベルって経験点何点だか知らんがサーペント点でタフネスか頑強嗜んでなかったらそりゃ蒸発するだろ。
逆にタフネス嗜めない経験点で魔法だけで蒸発したなら、それ後衛も蒸発してると思うんだが…
普通の物理にあたったんなら運が悪かったか回避が足りなかったんだよ。
282NPCさん:2012/02/27(月) 09:39:32.30 ID:???
卓依存だとは思うが
アストラル着るようなレベルなら間違いなくプラーでも頑強取るからフェンサーと差はあるわ
283NPCさん:2012/02/27(月) 09:42:47.33 ID:???
フェンサー15+ファイター7は79500
ファイターorプラー15は80000

よって15LV環境だとプラーとフェンサーの防御面の差はほとんどない(きりっ!)
284NPCさん:2012/02/27(月) 09:43:53.02 ID:???
壁ファイター*2、純プリ*3の超堅実編成でいけばいいじゃない

ぷらーとフェンサーは馬鹿が馬鹿なことやりやすいから虐げられやすいけど、
アタッカーいないと戦闘に凄く時間かかるんだぞ
285NPCさん:2012/02/27(月) 09:45:07.07 ID:???
明らかに鎧と盾の性能差がw
グラップラーはSSとっても魔法ダメ軽減無いし。
ファイター嗜んでるならHPも負けてるからカウンター以外全部負けてるぞw
286NPCさん:2012/02/27(月) 09:46:39.55 ID:???
>>282
差がないなんて誰も言ってないと思う……
あと関係ないけど
そこまで高レベルじゃなくても間違いなくグラップラーは頑強取ってくれ
287NPCさん:2012/02/27(月) 09:46:40.04 ID:???
ヒューレ込みなら簡単にもてる!っていうけど補助動作魔法なんだから1R目は殴れないじゃん

つかプリフェンサーってプリの比重が大きくなっていきそうだよなw
288NPCさん:2012/02/27(月) 09:46:43.52 ID:???
>>284
それ多分千日手状態入った後どっかで敵の魔法が大回転して押し切られると思うわw
289NPCさん:2012/02/27(月) 09:47:20.90 ID:???
マギシュ「ダメージソースなら僕に任せてくれたまえ。血みどろ前衛はお呼びじゃないよ」
290NPCさん:2012/02/27(月) 09:48:12.03 ID:???
サーペント程は経験点とか能力成長やってなかった
サブAに全部突っ込んで10になるくらいだったか?

そん時単発で完全前衛として組まれたフェンサー(生命30弱くらい?)が飛んだ
敵は欠片入った無改造ゲルダム+なんか魔神1,2体、忘れた
GM曰くチョイぬるめのセッティングとの事
後衛は距離取ったので範囲には巻き込まれなかった
291NPCさん:2012/02/27(月) 09:48:16.71 ID:???
つ【バトルマスター】

15LVで筋力も上げてるなら、防具の差もかなり縮まってはいるんだけどね
宣言×2が可能かどうかはやっぱり大きな差
292NPCさん:2012/02/27(月) 09:48:46.15 ID:???
>>287
それ気にするなら別にヒューレじゃなくて手袋で良いじゃん。というかこっちがスタンダードじゃね?
最悪先制用の敏捷指輪枠一個キープできてれば何とかなるし。
293NPCさん:2012/02/27(月) 09:49:35.48 ID:???
>>273
タイラントはきつくね?
カウンター怖いし、練技+ヴァイスw+バーサークで命中+5、加えて魔力+全力で打撃が2d+50、さらに連続攻撃2だし
294NPCさん:2012/02/27(月) 09:50:03.52 ID:???
あんまいいたくないけど高レベルで首切りフェンサーごときが火力役とか出来ないと思うの
というかアタッカー性能でいうなら防御面もあげた前衛+魔力撃+複数回攻撃やマギシュー、高レベルソーサラー魔法に勝てるわけがない
295NPCさん:2012/02/27(月) 09:51:01.78 ID:???
そんなお堅い編成より
まりょ・首斬り・マギシュマギシュマギシュ で殲滅しにいこうず
296NPCさん:2012/02/27(月) 09:52:59.58 ID:???
>>293
ぶっちゃけそれどんな前衛だろうと当たればほぼ死ぬだろwと思ったが
金属鎧ファイターがもろもろ込みで30防げば被ダメは期待値で27*3=81ですむのか
297NPCさん:2012/02/27(月) 09:53:36.96 ID:???
>>293
訂正 2d+50→2d+56
298NPCさん:2012/02/27(月) 09:53:37.62 ID:???
魔動機文明の戦力って実際そんな感じだったんじゃ…
299NPCさん:2012/02/27(月) 09:53:39.94 ID:???
>>295
だなっ!
高レベル帯(経験点を語らない場合)はそれでよいと前にスレで出たよなw
300NPCさん:2012/02/27(月) 09:53:52.88 ID:???
>>282
フェンサーで筋力に振らないことで生命精神にふって
グラップラーと比較してもそこまでもろく無いとかいっちゃう人がいるじゃん
そこまでもろくないって言いまわしが誤差の範囲って感じで違和感感じたんでな
301NPCさん:2012/02/27(月) 09:54:42.77 ID:???
>>290
全然ぬるくないような気がするなあ

でも後衛が無事ってのはぬるいか

15レベル環境まで行って距離取った程度で後衛無事とか

敵は強くて戦術手抜きならまあ割を食うのはフェンサーだな
302NPCさん:2012/02/27(月) 09:55:07.20 ID:???
>>289
「てめー、使えないヘタレ兎の匂いがすんだよ!」
303NPCさん:2012/02/27(月) 09:55:48.94 ID:???
>>296
それってつまりファイターでもかなり防御優先でないと死ぬって事だからな
304NPCさん:2012/02/27(月) 09:56:29.88 ID:???
このスレで高レベル(経験点不明)を語るとお話にならないことが多いきがするw
305NPCさん:2012/02/27(月) 09:56:32.06 ID:???
やめてくれないか!イスミーをみてタビット全体の評判を語るのは!
この駄女神を読むんだ
306NPCさん:2012/02/27(月) 09:57:06.86 ID:???
首切りフェンサーのスタンダードは筋力27〜28+指輪+大きな手袋だよ
指輪1個しか装備できないから命中・回避も素で高い目が欲しい
その能力値ならファイターにした方が簡単に強くなるから、あんまり弱い組み方すると勿体無く感じる
ジャイアントアーム型はボス戦オンリーとかの切り札仕様だなあ

>>294
それ言い出だしたらエルエレナ必殺な首切りフェンサーの壁適性なんぞ、火力面以上に期待できない
307NPCさん:2012/02/27(月) 10:00:17.13 ID:???
おまえら朝から元気だなw
308290:2012/02/27(月) 10:00:46.79 ID:???
>>301
前衛を狙った攻撃に、後衛連中が一緒に巻き込まれなかったって意味
まあ取り巻き一体が後衛の方にすっ飛んでいって魔法使いボコってたんで
前衛へのフォローが1ターンばかり遅れたからでもあるんだが
ちなみに前衛のファイターは最後まで気絶すらしなかった
309NPCさん:2012/02/27(月) 10:02:32.20 ID:???
>>290
フェンサーが達人以外どんな構成だったのか知らんが
無対策でゲルダムに突っかかったらそりゃ死ぬだろ。あいつの衣超強いぞ。
2回攻撃とかするビルドで毒対策せずにゲルダムに攻撃しかけるのはぶっちゃけ自殺に等しい。
しかも魔神2体取り巻きってそのレベルの取り巻きなら15レベル魔法二発確定じゃねぇかw
むしろ良く相方生きてたな。ラグアドログとかドッペルが取り巻きだったとしたら後衛が生きてたのはGMの有情以外の何者でもないと思うぞ。
普通後衛先に潰すほうが戦術的には有効だし。
310NPCさん:2012/02/27(月) 10:02:33.99 ID:???
>>304
ぶっちゃけ経験点不明とかなんでもありだからな
311NPCさん:2012/02/27(月) 10:02:54.38 ID:???
>>308
環境語っても無意味だと思うぜ
そのレベル帯になるとみんな話しの前提が違いすぎるw
312NPCさん:2012/02/27(月) 10:03:16.98 ID:???
>>308
多分その前衛ファイターはレンジャー上げてて毎Rポーション飲んでたんじゃね?
もしくはエンハンのばしてて毎Rリカバリィ+何か
プリファイでマルアクで自己回復しつつ殴るっていうのでもいいけど
313NPCさん:2012/02/27(月) 10:06:00.09 ID:???
というか多分防御型ファイター以外なんでも死ぬよなそれ
今回たまたまフェンサーだっただけで
314NPCさん:2012/02/27(月) 10:07:36.47 ID:???
>>313
極論そういう話にもってける
高レベル(経験不明)で耐える奴狙ってるとか馬鹿なの?みたいな話にw
315NPCさん:2012/02/27(月) 10:08:29.34 ID:???
グラップラーでも間違いなく死んだだろうな
316NPCさん:2012/02/27(月) 10:08:43.48 ID:???
フェンサーが弱いってよりそのファイターが強かったってだけのエピソードだな
LV2ケタ超えると、余程上手く組まない限りフェンサーはえらい厳しいのには変わらないけど
317NPCさん:2012/02/27(月) 10:10:40.34 ID:???
ところで話で15レベルセッションって言ってた割に経験点はサブA10が限界らしいけど、
その経験点で15レベル縛りってスカウトセージ超低くね?
318NPCさん:2012/02/27(月) 10:13:29.29 ID:???
A15+A10だと総経験値は11万ぐらいか
うちなら13LV環境だなあw
319NPCさん:2012/02/27(月) 10:14:29.75 ID:???
何人かでもバランス糞かわりそうだなw
320NPCさん:2012/02/27(月) 10:14:55.19 ID:???
まあ高レベルじゃフェンサー弱いって言うか厳しいっていうか弱いのは確かだけど
別にフェンサーじゃなくとも無理な条件出して
それに特化させたファイターやらグラップラーと比較させて
ほらやっぱりフェンサー弱いって論調はちょっともにょる
321290:2012/02/27(月) 10:18:25.84 ID:???
まああんま単発の話しても意味ないかもしれんね、最後にする
>>312
レンジャーは取ってた、エンハンサーも有った
ポーマスは無かったと思う。経験点足りないんで。でもHPが0下回ってタフネス発動多分してなかった
>>313
多分頑強Uあったら死んでなかった数値だったような気がする
322NPCさん:2012/02/27(月) 10:19:13.92 ID:???
>>320
いつものことですw
比較するときは最適化した相手と適当な奴(比べるのは本当にそいつか?)
で、高レベル(環境不明)はこうだろ!こうなるからこうだっ!こうなったんだよっ!
で語る輩がでるからめんどくさい
323NPCさん:2012/02/27(月) 10:20:17.40 ID:???
フェンサーもポーマスとヒューレのフェザーエッジを持ってれば相当やれるんだよな
初期作製からだとレンジャーよりもスカウト伸ばしてポーマスを持ってないってなるが
324290:2012/02/27(月) 10:20:18.74 ID:???
あ、ごめんタフネスちゃうわ不屈だ
本当に最後にします
325NPCさん:2012/02/27(月) 10:26:14.87 ID:???
>>321
単発の話だから、っていうかフェンサーとファイターの特技技能を晒さずに言われても推測でしか語れないんだが。

取り敢えず俺の妄想だとファイターは防具習熟Uと頑強Uとってて全力Uと武器習熟Uな清く正しい純戦士の理想形みたいなやつで
フェンサーは取り敢えず達人はとったけどあとは武器習熟とか二刀流とかでむしろ攻撃より何じゃね?しかも一人だけサブB技能二桁でメインスカウト担当してる
ってイメージになってるんだが。実際どうなん?
326NPCさん:2012/02/27(月) 10:39:44.49 ID:???
本気で語ろうとしたらしたで
話の前提を理解してもらうのに超苦労するという…w
327NPCさん:2012/02/27(月) 10:44:07.92 ID:???
つまり、ブログで書いてろってことだな!
328NPCさん:2012/02/27(月) 11:00:13.55 ID:???
ところで話かわるけど、これで計算あってる?(確率ってなんだっけ?w)
2dで7以上でる 21/36 約58.33%
2dで5以上でる 5/6  約83.33%

>>327
そうだな。11レベル上を語るときはそれが一番な気がするよ
329NPCさん:2012/02/27(月) 11:02:20.75 ID:???
まぁ経験点とレベルを示してフェンサーを適当に作らせて
同じくらいのファイターやグラップラーと比較していけばいいんだろうな
後者のはすぐ出てくるだろうし
330NPCさん:2012/02/27(月) 11:17:23.98 ID:???
>>328
計算はあってるけど、言ってる意味が分からない。
そもそも2d6振って7以上になるのは、36回中12〜13回あれば、いいほうだろ。
331NPCさん:2012/02/27(月) 11:17:38.25 ID:???
>>305
でもマジでイスミーはないと思う

ドラゴンライダーで後ろから銃てなにがしたいのよ
332NPCさん:2012/02/27(月) 11:18:15.74 ID:???
そっかプレコブいれれば牽制Vで5/6回避できるんだな、エルエレナ
神官戦士が宣言それにつぎ込むのは微妙だけど
333NPCさん:2012/02/27(月) 11:22:00.30 ID:???
>>330
ありがとう。悪い、確率の計算式忘れたんで荒れてるなーと見ながら
ちまちまメモ帳に並べて数えてたからさ

合ってたなら
たびたびでてくる出目5信者たちの気持ちもわかるなーと思ったわけです
334NPCさん:2012/02/27(月) 11:22:38.39 ID:???
最近思ったライダーのてこ入れ
初期装備に操りの腕輪
これなら!
335NPCさん:2012/02/27(月) 11:23:09.33 ID:???
神聖魔法かじれば○○ができる→○○より神聖魔法つかっててくださいよ
になりがち!
336NPCさん:2012/02/27(月) 11:25:29.35 ID:???
おはよー
とりあえず別にフェンサーじゃなくても
首切りエルエレナはできるんだぜ
337NPCさん:2012/02/27(月) 11:26:30.11 ID:???
>>335
ロイ「攻撃より安全安心なのはフォースですよね!」
338NPCさん:2012/02/27(月) 11:27:03.80 ID:???
どんな編成でもップラさん&マギシュさんで攻撃安定だからな
プリ付けてると
プラ「回復っねがいしやーす!」で行動が終わる
339NPCさん:2012/02/27(月) 11:29:30.55 ID:???
フェンサーが弱くなるのは敵の傾向の所為でもある気がする
HPが低いので魔法されると不利→高レベルの敵は魔法豊富
素の威力が低いので防護点高い相手が苦手→敵の防護点はレベルによってどんどん増える
防護点低いので回避できないと厳しい→高レベルは必中や飛翔Uや錬技で命中させてくるやつばかり
340NPCさん:2012/02/27(月) 11:30:59.44 ID:???
防具が安いんで消魔の守護石買いやすい職ではあるんだけどねフェンサー
それでもヘカトンさんだっけ?ああいうのは勘弁
341NPCさん:2012/02/27(月) 11:32:21.36 ID:???
ファイター強いってわかってるんなら素直にファイターやってくれで済む話だろ
なんでわざわざ使えないと分かってるフェンサー取って愚痴ってるんだ
342NPCさん:2012/02/27(月) 11:33:15.57 ID:???
愚痴ってる奴いたか?w
読むのめんどくせえからいたのかもしれんなw
343NPCさん:2012/02/27(月) 11:38:14.27 ID:???
エルエレナの話がわからないから
必殺攻撃の話題になったことをいいことに
フェンサーたたいただけじゃないの?
344NPCさん:2012/02/27(月) 11:38:48.14 ID:???
フェンサー取って愚痴ではなく、
フェンサー取るなって愚痴だろ。
345NPCさん:2012/02/27(月) 11:45:10.78 ID:???
やりたいのやればいいんじゃないの?
最適解や効率重視だけだと作業ゲーになるし
ロマンもとめてもいいと思うんだ

>>334
また微妙なものを・・・
あれ2万5千ぐらいするだろう
手の枠使うくせにそれぐらいの価値あるものなのか?
346NPCさん:2012/02/27(月) 11:49:02.61 ID:???
売って騎獣代にすればいいじゃない
347NPCさん:2012/02/27(月) 11:49:53.12 ID:???
もう面倒だから
全員マギシュスカウトにして1Rで殲滅戦やろうぜ
魔物知識?良く分からんが撃てば死ぬだろ的な
348NPCさん:2012/02/27(月) 11:52:27.21 ID:???
>>347
じゃあ射撃攻撃反射する特殊能力持った敵だしますね。
ちゃんと該当部位先に潰せば消せるようにした上で。
349NPCさん:2012/02/27(月) 11:52:52.39 ID:???
一斉射撃すれば、ゲルダムさんに半分逸らされても落とせそうだな
だがノワール、てめーはダメだ
350NPCさん:2012/02/27(月) 11:53:19.32 ID:???
一人用のゲームならいくらでも弱キャラ使えよって言えるけどなあ・・・
351NPCさん:2012/02/27(月) 11:53:43.63 ID:???
全員メイジにしてティルトウェイト6発打てば何にでも勝てるみたいのはやめてくれw
352NPCさん:2012/02/27(月) 11:53:49.24 ID:???
>>347
全員マギシュスカウトにしたらやるのは殲滅戦よりもスネークごっこだろ
353NPCさん:2012/02/27(月) 11:54:24.68 ID:???
>>348
ルルブ優先でよろ。オリ敵いらないです
これよくないGMとPLのパターンだよね
ごめんなさい
354NPCさん:2012/02/27(月) 11:55:07.54 ID:???
攻撃型ファイターとフェンサーをやたらとdisるのはまぁあの辺なんだろうな
355NPCさん:2012/02/27(月) 11:55:38.82 ID:???
>>351
経験値稼ぎにやったなあ、育てる対象のティルトウェイト打たない奴も入ってたけど
実際に2.0でやると、魔法ダメージだけじゃ詰む敵がいるのが怖いw
356NPCさん:2012/02/27(月) 11:56:25.08 ID:???
イスミーはたしか元々、ソラの代役だろ?セージの代わりに魔物知識判定が出来て、火力の出せる後衛職、って条件でいくと悪い選択じゃないだろう。言語はどうにもならんかったが。
357NPCさん:2012/02/27(月) 11:56:44.26 ID:???
>>347
アルケミトゥースと戦った24時間後に大混乱に陥る未来が見えるw
358NPCさん:2012/02/27(月) 11:57:47.65 ID:???
>>354
まりょ先輩「アタッカー担当は俺だけでいいのだよ」
359NPCさん:2012/02/27(月) 11:57:49.22 ID:???
>>352
スネークなのにうぉおおおおおおしてる場合が多い俺はスニーキング下手
360NPCさん:2012/02/27(月) 12:02:24.43 ID:???
>>345
ドワーフが6レベルになったら
手綱もってる=手を握ってる扱いになら
火無効になるよ

それ以外は・・・
騎芸1枠取らなくても2H武器が振るえるよ!
361NPCさん:2012/02/27(月) 12:04:48.92 ID:???
>>360
だが売られて別のアイテムになるヴィジョンしか浮かばない
362NPCさん:2012/02/27(月) 12:04:52.18 ID:???
>>354
あるいはバランス調整が下手なGMかもな
役割分担特化じゃねえとバランスとれないだろみたいな
363NPCさん:2012/02/27(月) 12:06:06.01 ID:???
攻撃型ファイターて一番バランス取れた前衛やん
364NPCさん:2012/02/27(月) 12:06:38.09 ID:???
前衛の役割分担特化がやりやすいゲームじゃないのにな
かばうファイターは保険程度にはなるが、逆に言うと保険程度でしかない
本人が落ちないというのは壁として優秀だけど、かばうをあてにして分担するような性能じゃないし
365NPCさん:2012/02/27(月) 12:07:21.78 ID:???
攻撃型ファイターの基本イメージが二刀魔力撃強化見たいなイメージなんだろ
366NPCさん:2012/02/27(月) 12:07:33.06 ID:???
ちょいと質問
呪歌の裁定で、効果範囲と声の聴こえる範囲は同一?
要はバードレベル1の呪歌は効果範囲が10mだけど、
声や伴奏はもっと広い範囲で聴こえたりするんだろうか
367360:2012/02/27(月) 12:08:42.29 ID:???
>>361
限られてるものなあ

ライダーやバードとってる人以外は必要ないし
368NPCさん:2012/02/27(月) 12:10:08.38 ID:???
>>366
面倒なんでシステマチックに10mまでしか聞こえないってことにしてる
369NPCさん:2012/02/27(月) 12:10:31.61 ID:???
一刀流の全力戦士も強いと思うんだけどなあ
あと>>42の構成
370NPCさん:2012/02/27(月) 12:11:56.05 ID:???
>>353
アンデッドの盾の人がもってなかったっけ
371NPCさん:2012/02/27(月) 12:13:33.44 ID:???
>>366
聞くものすべてに無差別に、らしいので聞こえてるけど効果がないということはないと思われる
372NPCさん:2012/02/27(月) 12:13:36.07 ID:???
>>366
なんかやってるかな?ってわかるんじゃないかとは思うけど
でもそれやるとめんどくさいから区切ったほうがいい
373NPCさん:2012/02/27(月) 12:15:11.06 ID:???
全力Uは強いよ
ただ魔力撃強化と違ってどこかで命中を補わないといけないからな
でも、魔法をろくに使うつもりがない、魔力撃のためだけの魔法戦士よりは断然おすすめ
374NPCさん:2012/02/27(月) 12:18:22.17 ID:???
>>367
操りの腕輪を2つ持ったバードを作ってですね
フィスタロッサム+盾で
操りの腕輪に演奏してもらうという夢が見れるのですよ

見れるだけですがね!
375NPCさん:2012/02/27(月) 12:20:01.56 ID:???
>>364
役割特化するとまぎしゅー先生が出てくるからなあ
好きに作ってくれればいいと思う
376NPCさん:2012/02/27(月) 12:20:52.71 ID:???
>>370
ルルブの敵がもってるから
オリジナルモブにもこれつけてーあれつけてーなら反対しとく
先制マギシュ火力PTにその子自体をだすのは止めない。むしろ推奨w
377NPCさん:2012/02/27(月) 12:24:56.18 ID:???
マギシュー戦隊A「射撃反射だと。こうなったパイルシューターで突貫だ」
マギシューB「グレネードずらして撃てばよくね?」
378NPCさん:2012/02/27(月) 12:28:33.42 ID:???
>>377
そうくるよね、そうくるかと楽しめるGMなら卓が楽しそう
むぎゃおータイプのGMだと一度話し合ったほうがいいかもしれん
379NPCさん:2012/02/27(月) 12:30:59.09 ID:???
北沢「ぐれねーどウザい…そうだ!こっちもグレネード撃てばいいんだ!」

なぜドワーフを出さない
380NPCさん:2012/02/27(月) 12:31:10.80 ID:???
お互いそういうのを楽しめる面子だとよさそうだよね
別ゲーだけど、鳥取で鉄球使い戦士オンリーPTで遊んだときは楽しかった
381NPCさん:2012/02/27(月) 12:31:27.96 ID:???
むしろなぜオルネッラをたたき出さない
382NPCさん:2012/02/27(月) 12:32:54.34 ID:???
>>379
北沢はあの浅知恵っぷりが一周してかわいく見えてくるレベル
383NPCさん:2012/02/27(月) 12:33:07.13 ID:???
うちの鳥取なら真っ先にオルネッラ対策するなあ
後衛狙える状況なら真っ先に狙うし

鷹の目ひとつあるだけで思いっきり状況変わるのに
384NPCさん:2012/02/27(月) 12:34:12.13 ID:???
純ファイターでいく場合、持ち込みでPTが毎回変わるので回復役がどんなタイプかは直前まで分からないとしたら

ファイター7エンハン5レン3にしてセルフ錬技回復できるのと
ファイター7レン5エンハン3で受動回復力あげるのどっちがオススメだろうか
385NPCさん:2012/02/27(月) 12:34:31.69 ID:???
対策するのはあんまりよくねえかもしれん
ビルドの時点でやりたいこときいて御しきれないと思えば止めればいいことだ
386NPCさん:2012/02/27(月) 12:35:10.44 ID:???
>>383
集中攻撃するより、炎無効の方が妥当だとは思うよ
初期マギテ5のグレネーダーの最大の問題は、その火力よりも単一の戦闘手段しか持たないことだし
それで無双できるつもりでいる&させているのはGMの怠慢
387NPCさん:2012/02/27(月) 12:36:06.86 ID:???
>>382
もうちょっと他の人の作品やGMのマスタリングの勉強しろよと思った

>>383
するはずがないだろう
北沢は後衛が明らかに攻撃できる状況で
なんかよくわからん理由をつけて攻撃しなかった男だから


聖戦士リプのぼやき含めてなにがしたいのかよくわからん
388NPCさん:2012/02/27(月) 12:36:42.00 ID:???
商業誌として意図的にやってるのかねそれw
ぺらぺらはある程度見本的な悪意持ちでやってる印象だったけど
389NPCさん:2012/02/27(月) 12:37:54.36 ID:???
グレネーダー名乗るなら必ずおっぱいリロードはしてほしいところ
390NPCさん:2012/02/27(月) 12:39:26.57 ID:???
操りの腕輪はバードの限定解除条件だから軽々しく渡すもんじゃねーな
魔符のお陰で凶悪さは薄れているのは確かだが
391NPCさん:2012/02/27(月) 12:39:29.20 ID:???
>>384
オンセだと仮定すると、前者をおすすめする
戦闘回数が少なくなりがちだから、他のメンバーに魔香草を使う機会も減るし
でも、不倒の壁をやりたいなら後者かな
手番を使ってポーションを飲む選択肢もあるからな
392NPCさん:2012/02/27(月) 12:41:33.02 ID:???
魔符は回数制限あるからいいんだが、かけらでの抵抗上昇のルールは何のために追加したんだろうな
ただでさえボスの抵抗抜けないゲームなのに
393NPCさん:2012/02/27(月) 12:43:25.97 ID:???
オルネッラ対策
394NPCさん:2012/02/27(月) 12:43:45.60 ID:???
ノリッジ指輪に変転が揃ってくるとわりと…
395NPCさん:2012/02/27(月) 12:44:40.99 ID:???
今までは知力特化PCの魔法に抵抗させるためにモンスターを高レベルにさせるしかない(命中、回避基準もあがっちゃう)
導入されて以降はそんなにレベル上げなくても欠片いれれば抵抗できる
とバランスとれていいことなんだが

え?欠片で抵抗あげてるのに導入前とボスレベル変わらない?
それはへたくそGMだ
396NPCさん:2012/02/27(月) 12:44:47.68 ID:???
「チャンのダンナぁ。キムのやろーがこっち睨んでるでやんす」
397NPCさん:2012/02/27(月) 12:46:08.24 ID:???
>>395
でもそれやると、マギシュー無双にならない?
ただでさえ行使判定より命中上げる方が楽なのに
398NPCさん:2012/02/27(月) 12:47:53.64 ID:???
>>392
うちはボスの抵抗上等の人たちしかいないんでうまく回ってますw
もし現状の環境が不満なら自分でGMやるといいんじゃない?
魔法使いの気持ちがわかるよいGMになるかもしれんですよ
399NPCさん:2012/02/27(月) 12:49:48.34 ID:???
後衛袋叩きだとオルネッラ以外のメンツも死ぬからじゃね
後衛の中でオルネッラだけを狙う理由つけないといけない
そして気絶させても
アウェイクン持ちが二人いるんだから起き上がりグレネードで終了
やるなら確実に殺すか、神官から狙うしかない

んな殺すつもりならビルド時点で止めるし
神官二人を一度に落とすとなると、結局オルネッラは狙われない
400NPCさん:2012/02/27(月) 12:50:08.47 ID:???
毎回抵抗高・回避低のボスだしてるならアホなだけでしょ
交互にだせば不満も少ないと思う
401NPCさん:2012/02/27(月) 12:50:23.64 ID:???
>>398
まあ、必要なら採用すればいいし、必要ないなら採用しなければいいだけだよな
選択ルールだし

自分がGMで、現状で満足しているんだけど
卓内で執拗に採用を推してくるのがひとりいて、どうしたもんかなーと
402NPCさん:2012/02/27(月) 12:55:56.74 ID:???
出目3で命中じゃないと安心できない俺には
命中上げるのも結構しんどい…
403NPCさん:2012/02/27(月) 12:58:56.52 ID:???
ロックの魔法がかけられた扉はスカウトは鍵開け出来ない?

叩き壊す ノッカーボムを使う ディスペル ワードブレイクを使うしかない?
404NPCさん:2012/02/27(月) 13:01:31.60 ID:???
ロックはOK
ハードロックがダメ
405NPCさん:2012/02/27(月) 13:01:55.64 ID:???
>>401
お前がGMなんだから、お前のやりやすいレギュでやれ。
そいつが導入したいと言い張るなら、そいつにGMやらせろ。

うちもWT導入しようぜと言ってるやつがいるけど、所持してないやつがいて、処理面倒そうだからGM権限で導入してないし。
406NPCさん:2012/02/27(月) 13:06:08.26 ID:???
>>403
ロックは魔法の鍵を掛ける魔法ではなく、魔法で鍵を掛ける魔法だからな。
鍵開けで開けられるし、合い鍵あれば判定不要。
だから、効果時間は一瞬なんだ。
407NPCさん:2012/02/27(月) 13:07:39.15 ID:???
>>399
でもガチで行くならオルネッラ落として
プリースト二人の手番をつぶしたほうが
効率よくはある印象も

起き上がりグレネードでもそのあともう一発やれば
ダメージしだいで死亡すると思うんだ
408NPCさん:2012/02/27(月) 13:08:37.30 ID:???
>>392
魔符が無い場合とかw
409NPCさん:2012/02/27(月) 13:08:42.61 ID:???
>>397
すべての敵に防弾加工処理すればええねん
410NPCさん:2012/02/27(月) 13:09:04.87 ID:???
>>407
それオルネッラが悪いと言えないところが問題だと思うよ
あのPT編成じゃなくてもそんなことやられたらたまったもんじゃないし
それでごり押ししようとするGMは、北沢以上に糞GMじゃないの?
411NPCさん:2012/02/27(月) 13:10:11.90 ID:???
>>390
つまりライダー限定の操りの腕輪なら
かなり値段下がる?
412NPCさん:2012/02/27(月) 13:11:52.71 ID:???
>>410
そうなんだよねえ
どこまでガチにやればいいかは加減が難しい

だけど後衛攻撃できるタイミングで攻撃しないのはおかしいとは思う
413NPCさん:2012/02/27(月) 13:14:06.23 ID:???
マギシューの命中であたらないボスは前衛の攻撃もあたらねーよw
414NPCさん:2012/02/27(月) 13:14:18.75 ID:???
>>410
糞プレイヤーに対抗して糞プレイは最低だよなw
自分のバランス(御しきれる限界)がわかってないなら
自由にビルド認めてた時点で反省しろと思う
リアルでやられたら、そのGMも困PLも両方信用なくす
415NPCさん:2012/02/27(月) 13:16:33.40 ID:???
大体当たるところから必中になるのが問題なんじゃねーの、抵抗上げた分敵のレベル落としたら
416NPCさん:2012/02/27(月) 13:19:54.65 ID:???
>>414
うん
糞GMは本当に勘弁してほしいと思う
ぶっちゃけSNEの人たちの卓に参加できますよチケットがあっても
GM北沢でオルネッラPLとイスミーPLとさなえPLがいたら
行きたくないw
417NPCさん:2012/02/27(月) 13:21:45.18 ID:???
>>416
面子で吹いたw
俺、六門でいいなら参加したいなぁ…
418NPCさん:2012/02/27(月) 13:22:05.47 ID:???
>>409
すべての敵に防弾加工施して不撓のバックル(魔法生物なら相当品)!
マギシュー対策は万全だ!

ブーイング出るかもだけど夢想対策にはなるよね
419NPCさん:2012/02/27(月) 13:23:11.42 ID:???
>>417
同感
さなえPLだけなら認めてはいいがそれ以外はお断りしますw
420NPCさん:2012/02/27(月) 13:24:22.32 ID:???
全員マギシュならもう対策考えずにマスタリング楽しめよと思っちゃだめ?
そんなセッションなかなかできんだろうに
421NPCさん:2012/02/27(月) 13:25:08.83 ID:???
最近多いけど、イスミーそんなに叩く必要があるのかねえ
魔物を識別できる魔法ダメージ枠で入ってきて、フェアテソーサラー以外だと選択肢限られるし
あのPT内の人間でイスミーの編成を問題視している人がいるわけでもないし、外野が叩く必要ないんじゃない?
エアのあれはソラをネタにしたロールプレイだしね
422NPCさん:2012/02/27(月) 13:30:45.52 ID:???
やるならマギテックセージでグレネーダーになるくらいじゃないか
これならABで軽い

無効出てきても前衛多いからクリポン渡す相手も多いし
423NPCさん:2012/02/27(月) 13:32:29.21 ID:???
キャンペーンの最終ボスなら防護の玉座(AWのP.115)に座って待っているというのも、それらしく且ついやらしいな。
キャンペーンの途中では価格の都合上出しにくいが。
424NPCさん:2012/02/27(月) 13:34:40.42 ID:???
>>421
技能よりもRPとかに問題があるような・・・
425NPCさん:2012/02/27(月) 13:36:02.09 ID:???
あれはそういうダメ男ロールじゃないの?
女性陣はイスミーをダシにして楽しんでいた雰囲気あるし
426NPCさん:2012/02/27(月) 13:36:19.81 ID:???
>>420
それならいっそ敵もマギシューでサバゲーやろうぜ!
427NPCさん:2012/02/27(月) 13:38:38.70 ID:???
>>425
いいとこ全部持ってかれたけどな

でもイスミーはライダー技能の紹介も
かねていたんだと思いたい
マギテックライダーは誰もが想像するし
428NPCさん:2012/02/27(月) 13:40:51.60 ID:???
>>421
別にマギテライダーはいいんだよ。
あのヘタレが兎の評価を下げている。ただそれだけ。

個人的には好きなんだけどな。
離れて見てるぶんには。
429NPCさん:2012/02/27(月) 13:43:01.99 ID:???
まあウサギ好きな人にはイスミはちょっとな・・・
たのだんのウサギやモーブとかいるのに
なぜイスミーを例に出すorz
なわけで
430NPCさん:2012/02/27(月) 13:44:05.23 ID:???
ひょっとしてイスミーはうさぎじゃなければ嫌われなかった?w
431NPCさん:2012/02/27(月) 13:44:23.86 ID:???
ロックかかっている扉は、鍵開けの達成値がロックの達成値以上なら開くでいいの?

初心者でスマン
432NPCさん:2012/02/27(月) 13:46:11.82 ID:???
>>430
ドワーフならよかったかもw
433NPCさん:2012/02/27(月) 13:49:13.94 ID:???
見せ場で失敗し続けたからな
潜入でも女でも
434NPCさん:2012/02/27(月) 13:50:35.80 ID:???
>>431
いや、鍵開けに必要なのは鍵自体の目標値で、ロックの達成値は無関係
ロックは一時的に閉め専用の合鍵を作る魔法と思っておけばいい
435NPCさん:2012/02/27(月) 13:53:33.94 ID:???
>>433
女のあれは…卑怯だw
まじもんのロールプレイしたらどんだけ弄られたんだろう
ぞんざいなのにGMとうさぎだけワルツ(旧SW)になりそうじゃんw
436NPCさん:2012/02/27(月) 13:54:23.27 ID:???
>>433
登場した巻で裏切るかどうかとかあったしね・・・
こいつのせいでジャスティがドラゴンナイトになれなくなったと思うと
やりきれない
437NPCさん:2012/02/27(月) 13:59:16.67 ID:???
>>430
逆に、あれは兎だからあんなもんですんだ。
仮に種族:人間で考えてみよう。

ジーク「ウサ耳ルンフォ萌え〜。俺の嫁!」

どう見ても、バニー好きの変態にしか見えない。
438NPCさん:2012/02/27(月) 14:00:22.03 ID:???
ジャスティも微妙にへたれているくらいが似合うと思う
イスミーとは別方向にだけど
439NPCさん:2012/02/27(月) 14:04:31.25 ID:???
>>436
待てw
あれはジャスティのはじけた行動に対して、女帝が
「お前、王族の自覚持てや。とりあえずドラゴネットは没収な」
とやったのであって、それまでイスミーの責任にすんなww

まあ、イスミーのライダー技能あげたタイミングが良すぎたってことはあるが。
440NPCさん:2012/02/27(月) 14:05:54.96 ID:???
ウサギ「ライダーあげたよ!(チラッ」
441NPCさん:2012/02/27(月) 14:27:07.56 ID:???
>>439
確認したらそうだったw
でもジャスティはかわいいから許す!
イスミーは許さない
絶対に許さないよ
角度とか
442NPCさん:2012/02/27(月) 14:51:43.90 ID:???
うさ男はレッサー目指すのかw
443NPCさん:2012/02/27(月) 14:57:33.28 ID:???
つまりウサギライダーはレッサージャスティw
444NPCさん:2012/02/27(月) 15:50:46.88 ID:???
ちがう
ジャスティ亜種w
445NPCさん:2012/02/27(月) 16:25:42.68 ID:???
つかまああれは
ソラの穴を埋めろでも技能被るな
高レベルウサギで魔法技能ガンガンあげるとか公式リプレイ的にバランス調整きびしくなるからやめろ
という2つの縛りがあったんじゃないかと邪推するw
446NPCさん:2012/02/27(月) 16:37:34.63 ID:???
駄女神のウサギにもキャラ立てに猛抗議が着たらしいし、
タビットのロールの評価眼ってなんか異様に厳しい気がする
447NPCさん:2012/02/27(月) 16:41:31.28 ID:???
一部の粘着している演技指導厨がいるんじゃないか?
448NPCさん:2012/02/27(月) 16:42:51.89 ID:???
駄女神のウザギはヒャッハーしにやがれーみたいなこと良いながら撃ってくる敵だろ

2巻以降はしらない
449NPCさん:2012/02/27(月) 16:47:01.10 ID:???
新米女神は三下、馬はウサップラー、ダメ神はチンピラ
ノノはヒトスキーでおばあちゃんはややポンコツ気味とはいえ男衆に比べりゃ女衆はマトモと言えるか
450NPCさん:2012/02/27(月) 16:50:20.23 ID:???
モッフリーばあちゃんは1巻こそダイス目ダメだったが2巻はかなりのものだったよな
そしてビキニアーマー萌えw
451NPCさん:2012/02/27(月) 16:51:13.87 ID:???
異種間恋愛厨をマトモというのは少し抵抗がある
ウマのはおかしかねぇだろw
452NPCさん:2012/02/27(月) 16:53:18.71 ID:???
ナイトメアとリルドラケンが許せるならだいたい許せる
453NPCさん:2012/02/27(月) 16:58:34.56 ID:???
今読んだら「ソラの穴」が卑猥な感じに聞こえた
454NPCさん:2012/02/27(月) 17:27:19.06 ID:???
銀製の武器は+1魔化や妖精の武器化出来る?

455NPCさん:2012/02/27(月) 17:42:54.42 ID:???
小説はもう設定や概要だけ伝えて外注したほうが売れると思う
456NPCさん:2012/02/27(月) 17:44:13.39 ID:???
外注した結果糞小説が生まれたナイトウィザードとかもありますが
457NPCさん:2012/02/27(月) 17:44:18.41 ID:???
馬のウサップラーは好きだぜ
458NPCさん:2012/02/27(月) 17:45:09.78 ID:???
>>449
なぜ、たのだんだけ抜いたのだ
459NPCさん:2012/02/27(月) 17:45:41.58 ID:???
山本の新妖魔も酷かったな…感性が摩滅したとしか思えなかった
460NPCさん:2012/02/27(月) 17:47:05.83 ID:???
小説はぎぐるか川人が書けばいいのよ
461NPCさん:2012/02/27(月) 17:48:55.21 ID:???
川人に書かせたら暗黒百合王国が誕生してまう・・・
462NPCさん:2012/02/27(月) 17:50:44.23 ID:???
>>461
何か問題でも?
ミストキャッスルみたいなところを舞台に存分にやってもらおうじゃないか
463NPCさん:2012/02/27(月) 17:58:59.06 ID:???
>>462
まともなほうでも、せいぜい
ヤーハたんに伽を命じられるラミアとか、
夜、神殿でダートロさんにしごかれて「アーッ!」なコボルドとか、
双子のルンフォのメンテとか言ってる兎とか、誰得な展開だろ、霧城展開はw
464NPCさん:2012/02/27(月) 18:02:03.45 ID:???
>>454
できるよ
最初に銀製品かどうか→オーダーメイドかどうか→魔法の武器かどうか→妖精の武器かどうか
の順になるけどね

だから銀製の筋力+3の魔法の武器で雷属性のデストロイヤーもある
その分根は張るが
465NPCさん:2012/02/27(月) 18:04:27.15 ID:???
川人にはリプレイでシリーズ持ってほしいわ
中レベルか高レベルスタートの、全滅上等のハードコアなやつ
466NPCさん:2012/02/27(月) 18:06:20.67 ID:???
>>464
まて、デストロイヤーは最初から魔法の武器だから無理だ
467NPCさん:2012/02/27(月) 18:06:59.50 ID:???
新米のウサギはモーブPCかでよかったやん
メッシュとも絡めるし
468NPCさん:2012/02/27(月) 18:08:03.34 ID:???
職業の紹介も兼ねてっしょ
469NPCさん:2012/02/27(月) 18:09:17.56 ID:???
>>466
ああそうかごめん
デーモンスレッシャーならいいのか
470NPCさん:2012/02/27(月) 18:10:06.04 ID:???
>>468
ニゲラ「二ゲラがライダーやればよかったですぅ」
471NPCさん:2012/02/27(月) 18:13:32.02 ID:???
まあ実際
ライダーな絡みファイターとアルケミマギシューとかうざさ爆発だな
でもみんなあのウサギがアルケミだったとしてお金出したんだろうかw
472NPCさん:2012/02/27(月) 18:18:20.87 ID:???
>>467
低レベルとはいえエアが既にコンジャだからな
あとモーブも、PCでロールされるとウザそうだと思うのは自分だけ?
473NPCさん:2012/02/27(月) 18:18:24.78 ID:???
イスミー「前衛のためにパラミス使うでやんす。Aでいいでやんすね?」
メッシュ「くぅ!これさえなければヒエラルキーは私のほうが上なのに!」
ムーテス「使ってもいいけどSまでだよ。SS使うなら僕からの許可を得てね」
ジーク「いいからとっとと使え。俺がどつけん」
ニゲラ「パラミスは便利ですぅ。パラミスは」
エア「そうね。アルケミストは便利よね」
ソラ「おねーちゃん。私もとっていい?」

こんな感じか
474NPCさん:2012/02/27(月) 18:20:30.20 ID:???
>>467
弟呼んで来い!とか蘇生要員とか
ひどい扱いされそうだw
475NPCさん:2012/02/27(月) 18:22:59.89 ID:???
>>473
普通に楽しそうじゃねーかw
476NPCさん:2012/02/27(月) 18:36:48.07 ID:???
新米はやっぱりキャラ立ってるな
477NPCさん:2012/02/27(月) 18:40:09.96 ID:???
だなあ
でもメッシュ
おまえイニシアティブブーストにも世話になってるぞw
478NPCさん:2012/02/27(月) 18:40:21.06 ID:???
馬以外はキャラ立ってると思う
悪目立ちする奴も多いけど
479NPCさん:2012/02/27(月) 18:44:22.32 ID:???
エリヤさんの悪口を言ってる奴は誰だ
480NPCさん:2012/02/27(月) 18:45:52.39 ID:???
エリヤさんが悪目立ちだと!?
481NPCさん:2012/02/27(月) 18:46:18.20 ID:???
紫壁領がフォストリス
穢れた番犬がフォズリトス

わかってる
わかってるねんで?
482NPCさん:2012/02/27(月) 18:46:54.30 ID:???
リチャードがキャラが立ってないとは許せん
483NPCさん:2012/02/27(月) 18:48:11.65 ID:???
本当にキャラが立ってないのはカインガラの宝石さんだ
484NPCさん:2012/02/27(月) 19:02:03.11 ID:???
いってはならんことを……
あれは見せ場の問題も大きいなぁ
485NPCさん:2012/02/27(月) 19:03:31.64 ID:???
周りが濃すぎて、単発でキャラ立てするのは苦しいだろ
486NPCさん:2012/02/27(月) 19:04:04.38 ID:???
15レベルなのに、戦闘じゃブレハかけるだけだったかったからなあ
487NPCさん:2012/02/27(月) 19:08:07.00 ID:???
宝石さんはNPCとして輝ける
何しろどんな謎でも解いてくれるからな
488NPCさん:2012/02/27(月) 19:08:46.32 ID:???
武器習熟剣T、回避行動、防具習熟盾T、必殺、盾U、防具達人、剣U

って感じで特技をとったフェンサー、メインスカウト、サブセージはレベル問わず活躍する気がする。

サーペントレギュくらい経験値あったらセージ12もてば生存能力も問題ないだろうし。
489NPCさん:2012/02/27(月) 19:14:16.96 ID:???
ふぇん・・・さー・・・?
490NPCさん:2012/02/27(月) 19:14:53.32 ID:???
>>488
サーペントレギュの経験値で、あいつらが戦った敵より弱いのと戦うならいいけど
ノワールかそれ以上の敵と戦うなら厳しいと思うぞ
ノワールとかエルダードラゴンとかの連撃耐えられるの?

エルダードラゴンさんは、カオスエクスプロージョンの実装でかなり耐久面不安になったけど
それ以外の手段で戦うにはまだまだ強敵だし
491NPCさん:2012/02/27(月) 19:20:32.89 ID:???
サーペントレギュなら生命に45突っ込めばいいから撃たれ弱さは問題ないけど
(伯爵なんてベルト込みで防護点8だし)
今度はバトルマスターがないのが
492NPCさん:2012/02/27(月) 19:23:16.12 ID:???
純フェンサーじゃ、バトマスあっても大したことできないからカットしたんじゃない?
493NPCさん:2012/02/27(月) 19:23:46.60 ID:???
って、そもそもバトマスが取れないな
取れたとしても、やれることがないけど
494NPCさん:2012/02/27(月) 19:24:05.58 ID:???
伯爵はなぎ払い、ユンはテイルスイングがあるが
フェンサーには範囲攻撃がないのも痛い

魔法王の回避高すぎて
バーサーカー相手以外テイルスイングが空気だったけど
495NPCさん:2012/02/27(月) 19:25:19.78 ID:???
どういう見通しで、サーペントレギュで活躍できるなんて思ったんだろう…
496NPCさん:2012/02/27(月) 19:26:13.10 ID:???
15レギュでフェンサーはないと思う
やるならマルチアクションでクリポンつくって切りにいくぐらい?

でもあのレベルだと「ふーん」でおわりそう
497NPCさん:2012/02/27(月) 19:26:40.19 ID:???
ぶっちゃけ伯爵とバトやんに調整しすぎたせいで魔法王時は他3人空気w
498NPCさん:2012/02/27(月) 19:27:27.41 ID:???
>>495
またフェンサーの価値を落としたいんだろう
二刀フェンサーなんてぐらっぷらーの下だとか言いたいのかも
499NPCさん:2012/02/27(月) 19:28:03.18 ID:???
まあファイターでも同じ事できて、しかもより強いってのは
最初期以外覆しようないからな

てかもうフェンサー話いいよ
無駄に荒れるし
500NPCさん:2012/02/27(月) 19:28:06.06 ID:???
既存の25レベルってことで、エルダードラゴンと戦えるか考えてみればいいんじゃね?
501NPCさん:2012/02/27(月) 19:29:40.89 ID:???
エルダーなんて強化魔力撃持ちじゃなきゃあたらないし
必中じゃなきゃ抵抗抜けないじゃない…

あれは人間止めてから戦いに行くもんじゃね?
それか銭投げ
502NPCさん:2012/02/27(月) 19:32:04.72 ID:???
最適解出してもつまらんというのに
ライダーで操りの腕輪装備した
タイタンフレイルとアムザ着てるファイターがいてもええやん

ライダー=習熟/スピアとか習熟/盾とか
固定だけで考えても詰まらんだけやぞ
503NPCさん:2012/02/27(月) 19:34:29.70 ID:???
>>502
最適解以外死ねなんて言うつもりはないけど、レベルを問わず活躍できるなんて言うから叩かれる
>>488のビルドそのものを否定はせんよ
504NPCさん:2012/02/27(月) 19:36:18.93 ID:???
非最適でもそこそこ使えるように頭をひねっていると
無理して使う必要ないじゃんという流れになる
505NPCさん:2012/02/27(月) 19:36:57.72 ID:???
アムザなら筋力もったいないから
ジェイルインパクトとナイトシールドでいいんじゃね
達人か、習熟T×2+習熟Uがいるけど
506NPCさん:2012/02/27(月) 19:38:57.32 ID:???
>>503
うn
俺も>>488は否定しない
一人でやるゲームじゃないから活躍の場を戦闘以外に特化するキャラがいてもいい
ただ俺のキャラはこうこうこうで強いだろーw他は駄目だな
みたいなのは困る
507NPCさん:2012/02/27(月) 19:47:09.45 ID:???
ライダーでアムザはもったいない気がする
こだわりは大事だけどほかにあわせたほうがいい感じはするな

馬にハルバートって似合うなとふと思った
508NPCさん:2012/02/27(月) 19:54:40.78 ID:???
魔法王戦は勿論、ノワール戦でもガチじゃなかったよね>サーペント
509NPCさん:2012/02/27(月) 19:54:57.38 ID:???
アムザは強いんだが、なんていうかロボロボしすぎて引く
510NPCさん:2012/02/27(月) 19:58:45.75 ID:???
甲冑付けて盾持って人並みの前衛ってとこだからなぁ騎獣
甲冑は甲冑で高いし、どうしても習熟/盾優先になる
511NPCさん:2012/02/27(月) 20:07:55.70 ID:???
飛べなくなるのが痛いよね
スティードガードが望まれる
512NPCさん:2012/02/27(月) 20:10:29.00 ID:???
個人的にジャスティのデータが知りたい
どんな組み合わせで取ってるんだろ
513NPCさん:2012/02/27(月) 20:11:28.57 ID:???
サーペントのでフェンサー作ったことあったけどこうなった

フェンサー15 ライダー11 ヒューレ10 コンジャラ7 レンジャー9 スカウト7 エンハン6 マギテック4 アルケミ4 その他諸々
両手利き 武器習熟ソード マルチアクション 防具習熟非金属 防具習熟U 防具の達人 武器習熟U 必殺攻撃 

ナイトメアで器用度は60超えに筋力40超えさせて
異形の面を被りつつポーマスでドーピングしまくり
バランス振り下ろしVを持ってスカイバイクに乗って
専用首切り刀+1二刀流とデストロイヤー二刀流を使い分ける

騎士位を持って借金踏み倒しまくったがな
514NPCさん:2012/02/27(月) 20:12:51.87 ID:???
こうしてみると、やっぱり伯爵は強かったんだなぁ
515NPCさん:2012/02/27(月) 20:14:11.02 ID:???
>>513
クリポンでいいんでないの?
516NPCさん:2012/02/27(月) 20:15:03.60 ID:???
そこまでガチではないが、強い物を的確に取ってるからなぁ
517NPCさん:2012/02/27(月) 20:18:27.95 ID:???
>>515
首切り必殺攻撃やりたかったのと
WT後だったからクリポン2本装備するのが面倒臭かったの
518NPCさん:2012/02/27(月) 20:24:12.76 ID:???
ジャスティは可愛いから好きだ
519NPCさん:2012/02/27(月) 20:24:51.62 ID:???
レッツゴージャスティ
520NPCさん:2012/02/27(月) 20:33:03.39 ID:???
ジャスティみたいなキャラを出せるのもみやびの魅力なんでしょうかね
521NPCさん:2012/02/27(月) 20:37:04.05 ID:???
>>508
みゆきちゃんはガチはやらない
522NPCさん:2012/02/27(月) 20:43:25.98 ID:???
SWは旧も2.0もガチ向けの設計じゃない気がするしなー
ガチするならPLの全滅すら笑えるRPGじゃないと
523NPCさん:2012/02/27(月) 20:59:40.06 ID:???
ジャスティファンがいてなによりだ

俺・・・いつかキャンペでペガサスライダーやりたいんだ
524NPCさん:2012/02/27(月) 21:04:57.73 ID:???
もっと高いレベルのデータがあればなぁ
まあやりたいPLがいたら自作してあげるけどさ
525NPCさん:2012/02/27(月) 21:17:07.68 ID:???
伯爵は下積み期間と燃費が問題だけど、魔法王戦の化物っぷりが際立ってたな
寝て起きてを繰り返してて「お前はアンディ兄さんか」と思ったがw
526488:2012/02/27(月) 21:22:11.48 ID:???
サーペントレギュで例に出したフェンサーがアタッカーとして活躍できる。
とは思っていないしそう受け取る人もいるわけないと思ってた。

低レベルでのフェンサーが強いのは周知。
高レベル(例えば56000)でも、フェンサー11、スカウト9、セージ5、サカロス2
とかで戦闘前、戦闘中、戦闘後(剥ぎ取り)で一定以上の地位を確保できるだろうし、
サーペントレギュでもセージ12にすれば前衛壁として機能しうる。
だからどのレベル帯でも遊ぶことが出来るんじゃない?って言いたかった。

フェンサー15、コンジャラorフェアテorプリ12、セージ12、スカウト9、エンハン6、アルケミ5他
武器習熟T、U、防具習熟T、U、防具達人、必殺、回避行動、拡大数
敏捷特化の成長。(自力で回避基準値33くらいいけるはず。)

必殺はエルレアナでの回避+1のためと、ロマンの首切り用。
ボス戦では前線構築と魔法での援護が役割になるだろうけど、
それがアタッカーの役割と比べて価値が低いとは思わない。
527NPCさん:2012/02/27(月) 21:34:45.87 ID:???
〜できる、〜できない。〜するな、〜しろなど
そんなことは例外を除いて言ってないのに
そこが通じない子がいるから語るのはあきらめました
一部の人には話が通じません
いつもの流れを見ればわかるじゃないですかw
528NPCさん:2012/02/27(月) 21:35:00.00 ID:???
>>522
「GMはプロレス」のみゆきちゃんが根本のゲームデザイナーなんだからそらそうだろう
529NPCさん:2012/02/27(月) 21:36:53.96 ID:???
いつもの流れだと、フェンさーLV-1のファイターを作って模擬戦してみればいいだっけか。
530NPCさん:2012/02/27(月) 21:39:06.82 ID:???
そこまで行くならいっそフェンサーごと回避切って
その代わりエンハン15まで上げて
フェンリルバイトで魔力撃しながら(拡大するなら魔力撃なしでね勿論)する鉄塊魔法使いとか面白そう
後どっか下げてポーマスも欲しいな
いくら回避捨てても
インペリアルに防弾加工してアステリアの守りにマナセーブにトロールバイタルして炎武帝のマントとか付けてたら下手な回避キャラよりそうそう落ちないぞ
HPは同じだしな
むしろ敏捷捨てた分生命と精神に回せる
531NPCさん:2012/02/27(月) 21:53:15.61 ID:???
サーペントレギュまで行くと、もう真面目に強弱論じる気が失せるなあ
最初っからロマンの塊な条件なんだから、フェンサーで遊ぶ奴がいても全然構わない気がする
むしろそのクラスだからこそ遊べる、他の部分をそれなりに真面目に組めば
532NPCさん:2012/02/27(月) 21:54:59.81 ID:???
フェンサー15の例なのになんでフェンサー否定するのか・・・

プリースト12はちょっとメリットが薄いからやるならエンハン他削って13
いっそエンハンを削ってアルケミでセージスカウトのフォローやディスペル
とかいろいろ応用利くからいい感じだと思うよ
533NPCさん:2012/02/27(月) 21:55:39.69 ID:???
ぶっちゃけ、ゆんのグラップラー14の代わりにフェンサー15ってだけで十分だわな
534NPCさん:2012/02/27(月) 21:55:57.40 ID:???
インペリアル着用のグラランかばう壁とかもできるしな
535NPCさん:2012/02/27(月) 21:56:54.10 ID:???
ライダーの乗り物が魔法使えないのは
どっちが主従かわからなくなるからなんだろうなあ

536NPCさん:2012/02/27(月) 21:57:11.14 ID:???
流派特技にも強化系特技は基本乗るけど
効果変わる奴は明記されてる
つまり魔光壁に魔力撃強化のせても書いてる効果だけで
流石に命中強化効果はなしでOK?
537NPCさん:2012/02/27(月) 21:57:30.71 ID:???
サーペントレギュでも
純ファイター
15(技能)+器用度(9)+魔化武器(1)+猫目悪魔手(+3)+タゲサ(+1)=29ぐらいしかいかないんだよなあ
いや高いんだけど相手が推定エルダードラゴン級になるとちょっと足りないんだな

538NPCさん:2012/02/27(月) 22:03:51.34 ID:???
>>536
そりゃそうだ
カウンターでもしたいのか?
539NPCさん:2012/02/27(月) 22:04:18.06 ID:???
>>536
主動作放棄してるんだからほとんど意味ないんだけど、バルーンシードとか使う予定?
とりあえず現状は回避の修正が変わるだけだから、命中力補正はあると思うよ
でも今後どうなるのかはわからない

おそらく副動作でも攻撃できること忘れてるんだと思う
540NPCさん:2012/02/27(月) 22:05:18.51 ID:???
>>537
つメイス
541NPCさん:2012/02/27(月) 22:05:39.67 ID:???
>>537
器用度特化なら専用武器も使えばボーナス11を持てる事もある
後はポーマスでデクスタリティを飲むくらいか
542NPCさん:2012/02/27(月) 22:06:15.34 ID:???
>>539
へー、つまりペナは倍増するんだー
543NPCさん:2012/02/27(月) 22:06:32.91 ID:???
ドラゴンでフェアリーティマー持ちている?

いるなら サファイアドラゴンやエメラルドドラゴンが出来るなと思った

ウィキで遊戯王を見ながら
544NPCさん:2012/02/27(月) 22:06:59.02 ID:???
>>538
いや、魔光壁しながらフェンリルバイトとかなんとなく思っただけ
まあ肝心のダメージ強化がないのは変わらんからやっぱり大して強くないけど

でもうざいのはうざそうだなあ
545NPCさん:2012/02/27(月) 22:07:53.35 ID:???
流派特技は元の特技とは別物だからね
元の特技の上昇効果は無いものとして考える
546NPCさん:2012/02/27(月) 22:10:29.49 ID:???
>>539
悪いこと言わないから罪打ち見てみ
547545:2012/02/27(月) 22:11:25.81 ID:???
魔力撃の効果はないけど魔力撃強化の上昇分は乗るってかいてたがな
流れに乗れてなかった
548NPCさん:2012/02/27(月) 22:17:12.04 ID:???
流れは乗らない、であってるよw
549NPCさん:2012/02/27(月) 22:23:19.43 ID:???
ルールの裏を掻くのが本当に好きだな
防御に集中するのになんで命中が強化されると思うんだろう
回避が強化された、でいいじゃないか
550NPCさん:2012/02/27(月) 22:23:27.95 ID:???
強化系の補正を受けるのは「特に注釈されてない限り」だよ
だから効果欄に強化系の補正に関して注釈があるならそれに従い、注釈以上の補正は受けない
551NPCさん:2012/02/27(月) 22:27:29.96 ID:???
命中については「特に注釈されてない」から残る!
552NPCさん:2012/02/27(月) 22:29:53.53 ID:???
ほんとこういう事言い出すキチガイ相手にしてきたキヨマーには頭が下がる
553NPCさん:2012/02/27(月) 22:31:23.90 ID:???
いや最初に書いた奴は乗らない前提で言ってるし
>>551はふざけてるだけだし
乗るとか言ってるの一人だけだけどな
554NPCさん:2012/02/27(月) 22:32:30.69 ID:???
>>539は最後の一文を書くべきじゃなかった
ゲスパーは帰ってくるってことだな
555NPCさん:2012/02/27(月) 22:35:52.60 ID:???
>>553
だからネタではなく「ほんとうに」>>551みたいなこと言い出すヤツって意味
556NPCさん:2012/02/27(月) 22:42:55.61 ID:???
>>539のネタなんじゃね?
本気で言っててもごめんなさいですむけど
>>551のは勘弁してなレベルだろw
557NPCさん:2012/02/27(月) 22:44:55.98 ID:???
今更ながら>>473みて
女って怖ええと思ったw
558NPCさん:2012/02/27(月) 22:57:52.19 ID:???
TRPGでルールの裏かこうとしてゴネゴネ言う奴が、
平均の考え方について
深読みしすぎて正答を外してるんだと思う。
相加平均と書いてないんだからおかしいっ(キリッ みたいな
559NPCさん:2012/02/27(月) 23:11:11.16 ID:l0dLjTZ3
>>543
[FG]に乗ってるストームグレータードラゴンが妖精15レベルもってる。
560NPCさん:2012/02/27(月) 23:13:35.53 ID:???
>>543
いるよ、妖精竜テュポーン
561NPCさん:2012/02/27(月) 23:14:11.82 ID:???
サーペンレギュならフェンサーも此処で言われているHPの低さなんていくらでも補えるから余裕で戦えるのに
どうしても弱いって事にしたい奴がいるんだな
562NPCさん:2012/02/27(月) 23:19:57.40 ID:???
ゆんなんて防具アラミドだぞw
563NPCさん:2012/02/27(月) 23:23:04.19 ID:???
サーペントはもう一周回ってなんでもありだからなあ
まあ確かに最近フェンサーは弱いのは確かだけど
なんか必要以上にフェンサーを貶めたい人が居る気はする
フェンサーやるだけで非難されそうで怖い
564NPCさん:2012/02/27(月) 23:24:10.31 ID:???
GMの中にPLに対して何にでも対抗したがるお子様がいるからな…
本当に子供ならまだかわいいもんなのですがw
565NPCさん:2012/02/27(月) 23:24:25.05 ID:???
ップラーさんが地位確保のためにフェンサーを貶めてるんだろう
566NPCさん:2012/02/27(月) 23:25:05.91 ID:l0dLjTZ3
フェンさー弱い強いなんて意味有る?
だいたいBがAより強かったら問題だろうし、その差を経験(点)で補うんだろ
567NPCさん:2012/02/27(月) 23:25:26.21 ID:???
もしかすると逆かも知れない、「こんなに雑魚なんだから大幅強化しる!!」ってステマ
568NPCさん:2012/02/27(月) 23:28:45.41 ID:???
サーペントはA15で他B12A9ぐらいにしとけばよかったものを
569NPCさん:2012/02/27(月) 23:29:48.84 ID:???
技能としてのフェンサーは弱いがフェンサーを活かすために組んだキャラが弱いとは限らない
570NPCさん:2012/02/27(月) 23:30:33.56 ID:???
フェンサー貶めてるのがグラップラー最強!な考えの人なら
グラップラー貶めるからやめたほうがいいぞ
571NPCさん:2012/02/27(月) 23:31:17.88 ID:???
>>568
いやお祭りみたいなもんだしあれはあれで良いだろ

あれをマジに取って合わす奴の方が問題だろうさ
572NPCさん:2012/02/27(月) 23:34:04.35 ID:???
>>570
さらにそれが話がわからない人だといろんな意味で最強になる
573NPCさん:2012/02/27(月) 23:35:17.09 ID:???
>>572
ホントいろんな意味で「お前がNo1だー!」だよ・・・
574NPCさん:2012/02/27(月) 23:36:17.82 ID:???
フェンサーを貶めるというか、フェンサーという単語を見ただけで
拒否反応を示す人がいる

まぁフェンサーが将来性に欠けるのは間違いない
後衛でも鎧着込めば防護点が上がるから、
低レベルの戦闘技能を持つ意味があまりないし。
公式でも、さなえリプでついにフェンサーがいなくなってしまったなぁ
575NPCさん:2012/02/27(月) 23:36:26.45 ID:???
>>571
まあね
がちがちに組まれるといろいろ困るし

15レベルの壁もいつか壊れるといいな
576NPCさん:2012/02/27(月) 23:36:31.70 ID:???
先輩「照れるぜ」
577NPCさん:2012/02/27(月) 23:37:56.13 ID:???
15レベルの壁を壊す前に、そろそろルルブI,II,IIIを完全版に
アップデートしてもいいんじゃないだろうか。
578NPCさん:2012/02/27(月) 23:41:17.03 ID:???
大型本や分厚すぎる文庫はかえって使いづらいよ
579NPCさん:2012/02/27(月) 23:42:27.37 ID:???
15レベル時点でバランスも糞もない、GMの負担も甚大なのに、壁壊せとかいうバカは別ゲーやってろとしか
580NPCさん:2012/02/27(月) 23:44:07.78 ID:???
すでに別ゲーの環境にいる気がします
581NPCさん:2012/02/27(月) 23:49:56.39 ID:???
流れぶったぎって悪いけど質問
補助動作って回数制限とかないのか?
マギテックで 
クイックローダー→クリティカル付与→命中付与→回避付与→射撃とかやったらやばい?
582NPCさん:2012/02/28(火) 00:02:48.57 ID:???
>>581
大丈夫だ問題ない
強いていうなら
使いまくるとお前のPCのMPまたは財布(魔晶石代で)がやばい
583NPCさん:2012/02/28(火) 00:05:34.71 ID:???
っぷら先輩やまぎ先生がいるといろんな人がストレスでやばいw
584NPCさん:2012/02/28(火) 00:06:27.34 ID:???
基本的に問題ない

なんなら、
立ち上がって→制限移動→武器を持ち変え→ポーマスでヒーリングポーションを飲み
→賦術「パラライズミスト」→練技「キャッツアイ」「ガゼルフット」
→魔動機術「クリティカルバレット」「オートガード」「ターゲットサイト」
→ザイア「オース」

全部1ラウンド中の補助動作でやっておk
585NPCさん:2012/02/28(火) 00:25:29.13 ID:???
問題ない
回数制限があるのは補助動作での行動ごとに決まっている。例えば賦術とかな
そして武器交換であれば(主動作前なら)いくらでもできたりもする
586NPCさん:2012/02/28(火) 00:34:58.44 ID:???
>>585
確かに回数制限はないから問題ないといえるかもしれないが、片手持ちの剣や銃は例外になるぞ。

他の武器は投げ捨てるから主動作でないと拾えないが、
片手剣や片手銃は鞘やホルスターにしまえるので、補助動作で取り出すことが可能。
ただし「次の手番」と明記されている。
587NPCさん:2012/02/28(火) 00:38:40.58 ID:???
武器の達人持ちがウェポンホルダーをつけて、練技や補助魔法の前に一々ブラックロッドやメイガスに持ち替える
終わったらエモノに持ち替えて攻撃ってやつか
大分前にも話題になったが
588NPCさん:2012/02/28(火) 00:40:48.15 ID:???
>>582 >>584 >>585
すばやい回答ありがとう
補助動作だけで何秒かかるんだw

あともう一つあるんだが
ルーンフォークのHP変換ってHPの減少量をそっくりそのままMPにしちゃうの?
そしたらルーンフォーク二人用意してヒーリングバレット→HP変換を繰り返せば無限回復できちゃうような
589NPCさん:2012/02/28(火) 00:45:27.88 ID:???
>>586
別の剣を複数用意しておけば(行動に意味はないが)できるぜ?w

>>588
減少分をそのままMPにできる
そしてHP変換ができる回数制限あるので問題なしだよ

590NPCさん:2012/02/28(火) 00:48:12.49 ID:???
補助動作で魔法使っても、攻撃や別魔法は使えるんだっけ?
>>584 の行動の後、直接攻撃や主動作魔法攻撃は可能?
591NPCさん:2012/02/28(火) 00:51:04.75 ID:???
もちろん可能っていうか、もう一度ルールブックを最初から最後までしっかり読み込んできた方が良くないか?
592NPCさん:2012/02/28(火) 00:52:12.90 ID:???
流れなど読みたくないw
ルルブ読めよ
593NPCさん:2012/02/28(火) 00:56:45.68 ID:???
つか、リプ読むだけでも分かるんだがw
この質問の答えww
594NPCさん:2012/02/28(火) 00:59:08.58 ID:???
いろいろ深読みしすぎて、どう答えるのが正解なのかわからなくなってきたぜw
595NPCさん:2012/02/28(火) 01:14:56.38 ID:???
高度な釣り合いに思えて困る
>>587
よければ結論か何スレ目くらいかのヒントをくれないか?
596NPCさん:2012/02/28(火) 01:37:59.35 ID:???
メイガス使ってHPとMPの併用はできるよな
魔晶石だってMPの代わりに使うものなんだし
597NPCさん:2012/02/28(火) 01:43:38.34 ID:???
>>569
深夜アニ起床なので亀だが、まさにこれだよなあ
自分でフェンサーやって弱い弱い嘆いてる奴も、
軽さを活かすビルドしないで
ファイターの真似事してるからだしなあ
ファイターごっこしたいならファイターでいいじゃん
フェンサーにはフェンサーの組み方があるんだってのなあ
598NPCさん:2012/02/28(火) 01:44:49.85 ID:???
>>596
メイガス使う時にHPと併用できるのは魔晶石だと思うが
599NPCさん:2012/02/28(火) 03:30:08.09 ID:???
メイガス使う時はMPも魔晶石も併せて使えるだろ
ただ追加でHPもMPにして使えるんだから
600NPCさん:2012/02/28(火) 03:47:35.25 ID:???
>>596
HPとMPの併用は可能だと思うが、魔晶石はMPの代用品ってーのは、ちょっと違うだろと。
その書き方だと、サモンフェアリーがMP11で使用可能に感じる奴がいると思うぞ。
601NPCさん:2012/02/28(火) 04:09:19.17 ID:???
>>595
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ ブラックロッド 持ち替え
これのグーグル検索で出てきた

結論としてはブラックロッドは練技に効かないから補助動作魔法専用になっちゃうし
メイガスは馬鹿高いからその分で魔晶石を買えということに

一応使い道としてあったかもしれないのが、高レベルマギテが他人のガンへ接触してバレット魔法を篭めるっていう裏技だがWTで封じられた
602NPCさん:2012/02/28(火) 04:10:41.73 ID:???
おはよ
日本語のニュアンスって難しいね。逆にすばらしいとも思うけど
いつか表現力のあるGMになりたいものです。
>>597
私もそう思います
組み方にセオリーというか癖みたいなのがある気がしますよねフェンサーは
603NPCさん:2012/02/28(火) 04:26:50.82 ID:???
>>601
横から感謝、ゆっくり読んで来るぜ

>>レベルマギテが他人のガンへ接触してバレット魔法を篭めるっていう裏技だがWTで封じられた
朝からワロタw
604NPCさん:2012/02/28(火) 04:38:46.12 ID:???
>>602
表現力のあるGMをめざしていたところ、困スレで吟遊GMと報告されてたでござる。
と、ならんようになw
605NPCさん:2012/02/28(火) 04:42:17.53 ID:???
リプレイ専としては実際やってる人たちのみてみたいが
やっぱり時間掛かりそうだよなあ
606NPCさん:2012/02/28(火) 04:58:25.75 ID:???
>>604
ほんと、気をつけないとねー
それはそれとして、別の板で楽しめそうですがw
607NPCさん:2012/02/28(火) 05:21:45.47 ID:???
>>605
オンセのログでも読んでみるかい?
雰囲気は伝わってくるよ

リプ専の僕に生ログは極めて危険なものだったけど…
608NPCさん:2012/02/28(火) 05:42:05.19 ID:???
>>605
手っ取り早く、参加してみよーぜ
609NPCさん:2012/02/28(火) 05:57:18.28 ID:???
オンセ3倍だっけか
参加者6人とかだと俺には荷が重いな
610NPCさん:2012/02/28(火) 06:03:32.24 ID:???
>>607
他システムは一回みたんだけどわからないのだと
やっぱりしっくりこないですね

>>608
参加する服を買いに行く服(ry
シナリオのネタ考えたりはよくやるけど参加は怖い
611NPCさん:2012/02/28(火) 06:14:57.85 ID:???
>>610
「そんな服装で大丈夫か?」
「全裸でも問題ない」
612NPCさん:2012/02/28(火) 06:23:50.34 ID:???
FGに乗ってるストームグレータードラゴン以外妖精使いのドラゴンいない?

ストームグレータードラゴンはネームドだし 素で妖精使いのドラゴンはいないみたいだね
613NPCさん:2012/02/28(火) 06:33:32.13 ID:???
インタビュアー「何故、ドラゴンさんには妖精使いが少ないのですか?」

エルダー「何でわしの宝石を、妖精ごときの門にせねばならんのじゃ」

グレーター「どうしてもってーなら、この剣やるから、6大精霊制覇の冒険にでも行ってこい」
614NPCさん:2012/02/28(火) 06:41:03.68 ID:???
>>609
オフセでも、PL6人はきついわ
615NPCさん:2012/02/28(火) 06:59:20.59 ID:???
オフセでも5人までだわな
キャンペやるならリレーでぐるぐる

>>612
カスタマイズしてもいいのよ
別にソーサラーでなくフェアリーマスター覚えてるドラゴンいてもいいと思うんだ
616NPCさん:2012/02/28(火) 07:05:25.09 ID:???
カスタム化してウィザードドラゴンもありだな
617NPCさん:2012/02/28(火) 07:05:37.50 ID:???
ドラゴンは魔法文明の新しい魔法をよく覚えたものだと感心している
古参なら肉体だけで勝負せんかい
あと千年経つと魔動機術を覚えたドラゴンがわらわら出てくるのかな
618NPCさん:2012/02/28(火) 07:09:08.69 ID:???
魔法開発したのがドラゴンかもしれんじゃないか
619NPCさん:2012/02/28(火) 07:22:11.07 ID:???
プリースト信仰してるドラゴンがいてもいいと思うしね
使いたいけどいないならカスタマイズするしかないよね
620NPCさん:2012/02/28(火) 07:22:23.83 ID:???
質問なんだが。うちのセッションのPLの一人がいちいち扱いづらい。罠とかあるとマジギレしてくるし。依頼を受けるにしろ自分たちに有利な依頼じゃないとやらない。

決め手は皆レベル7の四人だからレベル8のモンスター3体出して先攻取っただけでスカイプ会話で「はいはい、無理っす勝てないわ」
とか言って一切キャラ会話に参加せずに他のPLの勝ち負け気にせずにやろうよってフォローも「だからお前は自己中なんだよ…はぁ…全滅確定しましたー」とか苛つかされた


こういう人はどうしたらいいのマジ
621NPCさん:2012/02/28(火) 07:25:25.45 ID:???
ミストバーンを呼んできて最強の鎧を与える
622NPCさん:2012/02/28(火) 07:26:42.66 ID:???
>>620
キックする
どういう編成か知らないけど新しい人募集してもいいような気がする
623NPCさん:2012/02/28(火) 07:29:49.01 ID:???
妖精の存在自体がまだまだ謎だらけだしな。あくまで一学者の仮説だが、
妖精は、人族の願望や感情などから生まれたのではないかって説もあるが
もしそうならドラゴンにとっての妖精と、人族の妖精はまったく別物なはずで、
人族が妖精と認識できないのかもしれない
(物理的には不可能な飛行能力とか、ブレスが実はドラゴンの妖精魔法とかな)
624NPCさん:2012/02/28(火) 07:30:31.13 ID:???
>>610
全面的に同意しちゃいそう
ログでも読んで、ゆっくりと気が合いそうなところを探そうぜい

シナリオのネタやストックは増えるけど相手いないよ・・・w
625NPCさん:2012/02/28(火) 07:31:35.49 ID:???
>>620
レベル7が4人でレベル8三体先制はちとキツいが十分生き残れる範囲じゃねぇの?と思う俺は鳥取バランスがおかしいだけなのか

穏便に行くなら1回ハラ割って話せばいいんでない?
それで不満とか聞いて、無理なようなら「すまんがあんたとは合わんようだ」っつって斬ればいいんじゃないだろうか
ちゃんと他のメンツの意見も聞いてね
626NPCさん:2012/02/28(火) 07:33:46.24 ID:???
>>620
蹴り出す。
長居させるほど周囲の不快感が長引くだけで、
粘り強く説得すれば解決するなどという事はまずない。
あってもおまいさんや他のPLがそこまで面倒みてやる義理はない。
おかんや先生じゃないんだからな。
627NPCさん:2012/02/28(火) 07:36:28.36 ID:???
>>620
格闘ゲームとか向いてる方なんじゃないかな?
とりあえずさようならが一番いいかと
628NPCさん:2012/02/28(火) 07:39:11.33 ID:???
>>620
プレイスタイルとか嗜好とかそのへんがあってないように思われるのと
そのPLさんの精神年齢あたりが幼いように感じられますねー

話してみてダメだと感じたら、みんな書いてる通りサヨナラが良さそうです
629NPCさん:2012/02/28(火) 07:39:31.44 ID:???
>>620
ゲームだからね
みんなが楽しめるかどうかが大事だから
一方的にやるとねちねち愚痴りそうなタイプだから
一度全員でどうしようか決めたほうがいいかも

レベル8三体の中身によるけど十分勝てると思う

すっげえ個人的な経験則なんだが
先手取られたやべえとか終わったとかごねる奴に限ってスカウトもってない不思議
630NPCさん:2012/02/28(火) 07:40:07.31 ID:???
>>613
ジークハルトブレードか
これってポリモルフで妖精に化けた奴からでも能力を借りられるのかな? と、ふと思った
631NPCさん:2012/02/28(火) 07:42:04.43 ID:???
>>624
いっそここにいる面子でまわすのも選択肢かもしれんなw
632NPCさん:2012/02/28(火) 07:43:33.97 ID:???
>>630
ポリモルフがホモクリフにみえた

とりあえず俺がGMなら却下
633NPCさん:2012/02/28(火) 07:44:58.97 ID:???
>>631
やるんだったら混ぜてくれぇえ
セッションに飢えているんだ今
634NPCさん:2012/02/28(火) 07:45:46.25 ID:???
まず他のプレイヤーに不快だったんだけど、君はそう感じなかった?などと同意を求める。

その後に「他のプレイヤーにも意見を聞いた上で」、と付け加えて蹴り出す。

もしくはやる気が無くなったので、自称バランス感のある困った奴さんお願いします。
と言って放り出す。現実の厳しさを教える。後日困った奴抜きでセッションを再開する。

GMだって無償の愛の奉仕者ってわけじゃない。
やりたくなったらやる。やりたくなければやらない。それだけのこと。君に非はない。
635NPCさん:2012/02/28(火) 07:45:57.86 ID:???
意見ありがとう。ただ元々リアル友達の友人だから凄く対処に困るんだ…。事あるごとにシナリオが駄目すぎると言われてちょっと参ってたわ俺
636NPCさん:2012/02/28(火) 07:46:23.26 ID:???
>>631
たまにそう思いますw
637NPCさん:2012/02/28(火) 07:50:36.26 ID:???
じゃあんたがGMやってと言う
638NPCさん:2012/02/28(火) 07:54:37.43 ID:???
>>635
友人でしたか
それなら大事にしたいところかな
友人とTRPGできたころは不満(旧SWワンダリングモンスターでドラゴンなど)はありましたが楽しかったですよw
639NPCさん:2012/02/28(火) 07:57:16.53 ID:???
>>635
とりあえず、そのリアル友人に話をつけろ。
で、その友人の意見も聞いたうえで、対応考えたほうがいいな。
友人がお前と同じ感じ方してるなら、友人と二人でそいつと話し合い。
友人は困側の意見なら、諦めて別サークル探してもいいんじゃね?

つか、そいつは他にも色々とやってそうだから、困スレで吐き出してもいいんだぜ。
640NPCさん:2012/02/28(火) 08:03:06.02 ID:???
>>434
亀反応もいいところだが、PCが技能ロールの結果で仕掛けた
罠や錠前の解除は「比べ合い」になる。
要するに、同値でも解除できる「以上」ではなく「上回る」になる必要がある。

つまり、自動成功の6ゾロで仕掛けられた罠や錠前は
解除側が能動側である限り普通の手段では解除できないことになる。
ただし、フェイダンPHBのトラップはそうじゃないが。
641NPCさん:2012/02/28(火) 08:11:17.22 ID:???
>>635
ならリア友にそれとなく伝えればいい
シナリオの改善案ならいいんだけど駄目だししかしないなら
お前がやれやになる

ちゃんと話し合えたほうがいい
642NPCさん:2012/02/28(火) 08:14:48.53 ID:???
総経験点にもよるが、
まず、テラービースト×2を確定で置いて、
残り1体をフォルミカチーフorリザードマンガンナーorテラービースト3匹目
とかやられたら、俺もGMアホか。と言いたくなるなw

>>630
GM判断になるだろうけど、もらってもいいんじゃね。
ただし相手がポリモ解除したら、譲渡されてた特殊能力も解除されるだろうけど。
643NPCさん:2012/02/28(火) 08:25:37.81 ID:???
まあ戦闘難易度は趣味に左右される部分が大きいんで
エクストリーム難度でもいいって言う意見が多いならそれはそれで
俺も個人的には時折PC死ぬくらいの方がいいし
644NPCさん:2012/02/28(火) 08:44:58.89 ID:???
先制はおいといて7レベル4人に8レベル3体って聞くと
何?ヌルゲー?と思えてしまううちの鳥取はおかしいんだな
全て多部位やレベル詐欺だったらそらきついが
645NPCさん:2012/02/28(火) 08:49:19.99 ID:???
PC7レベルなら命中も回避も魔力もレベル8モンスターより
2,3は高いだろ…数でも質でも勝ってるのに無理ゲーとか
逆に負け方を聞きたいわ
646NPCさん:2012/02/28(火) 08:51:36.42 ID:???
>>644
ポルターガイスト×3なら確実にアウトだな
647NPCさん:2012/02/28(火) 08:53:37.23 ID:???
きっとみんな一本伸ばしてでサブ技能持ちもいないんだよ
648NPCさん:2012/02/28(火) 08:58:26.79 ID:???
>>647
PC1:ライダー7レベルオンリー
PC2:バード7レベルオンリー
PC3:レンジャー7レベルオンリー
PC4:セージ7レベルオンリー

とかかw
649NPCさん:2012/02/28(火) 09:05:42.53 ID:???
>>648
馬とバードだけが頼りだなw
650NPCさん:2012/02/28(火) 09:11:55.78 ID:???
残念!
迷惑PLはバードなんだ!
馬がんばれ!超がんばれ!
651NPCさん:2012/02/28(火) 09:12:38.46 ID:???
8レベルはレベル詐欺なんか居たっけかな?
7レベルは割と居るんだが
652NPCさん:2012/02/28(火) 09:13:26.33 ID:???
ホース・ワールド2.1
653NPCさん:2012/02/28(火) 09:18:51.55 ID:???
こないだサークルであったという「テラスティア大陸横断レース」を思い出した
654NPCさん:2012/02/28(火) 09:32:09.13 ID:???
TRPGまったく未経験の人と復帰者2名と俺とで卓を囲むことになった
経験点+3000点で
初心者 ドワーフ  ファイター3ライダー3
復帰1  ナイトメア ソーサラー3コンジャラー2スカウト1
復帰2  種族未定 プリースト3あと未定

な現状だが俺はなにをやるべきか・・・
ぱっと思いついたのが
フェアテ3マギテック1シューター1セージ1だが
やっていいものかどうか
たぶんマギ3〜4でとまる
655NPCさん:2012/02/28(火) 09:37:25.64 ID:???
初心者のライダーをとめてやるという選択肢はないのか?
最初からライダーは・・・つらいと思うだがなぁ
オリジナル騎獣とか用意できるならいいんだろうが

スカウトとセージがどうにかならんのかと思うが各1でいいなら
フェアテ3マギテック1シューター1セージ1の構成でいいんじゃないだろうか
マギテック削ってセージあげてもいいかな?
656NPCさん:2012/02/28(火) 09:40:26.60 ID:???
リルズの説明で神像はあしゅら男爵で合ってる?

あしゅら男爵が通じない場合どう説明する?
657NPCさん:2012/02/28(火) 09:41:48.77 ID:???
釣りバカ日誌的に合体した男女
658NPCさん:2012/02/28(火) 09:42:04.12 ID:???
というか、前衛じゃね
馬落ちたら初心者が一人で全部相手することになるんだから
659NPCさん:2012/02/28(火) 09:42:16.21 ID:???
>>654
一緒に前衛やって初心者のフォローがんばろか
最適解ほしいなら誰か書くと思うのでそっちで
660NPCさん:2012/02/28(火) 09:44:55.85 ID:???
復帰2にセージやってもらって
自分はスカファイターとかスカップラーとか
661NPCさん:2012/02/28(火) 09:48:54.37 ID:5I2C11YO
ん、ちょい質問いいかな?
AとB(味方)がすぐ近くに隣りあってる時に、
Aが射撃で攻撃された時って、Bは【1m以内の遮蔽】を用いて『疑似かばう』って可能なのかな?

既出だったら申し訳ない。
662NPCさん:2012/02/28(火) 09:52:10.79 ID:???
無理なのでBが最初から隣じゃなくて前に出て
その1m遮蔽でそもそもAを狙えない体制にしとけば良い
663NPCさん:2012/02/28(火) 09:56:05.33 ID:???
>>656
顔二つの両性具有でいいと思うよ

>>655
やりたいといっているのを無理にとめるのもなと思ってな
馬の管理は多分俺がやることになりそう
SW暦が長いのはGMの次に俺だからいろいろフォローできる
組み合わせを考えてるんだが・・・
探索考えるならマナサーチやフラッシュライトは便利なんだよなあ

>>658-659
一応グラップラーで投げとか考えてもいる
みなを楽しませるためにどう立ち回ろうかって考えてる

664NPCさん:2012/02/28(火) 10:00:15.51 ID:???
いやむしろ便利だからこそいらないんじゃね

フラッシュライトはソーサラー居るから元々なくても良いし
665NPCさん:2012/02/28(火) 10:00:41.21 ID:???
>>660
そっちのほうがいいか
復帰者2の人ともうちょっと相談してみる

みんなありがと
666NPCさん:2012/02/28(火) 10:02:00.17 ID:???
>>664
それもそうか
便利だからきる
開き直ることも必須か
667NPCさん:2012/02/28(火) 10:03:58.06 ID:???
俺も初めてのPCがライダーだったが
確かに慣れてないのに二人分の管理でもたもたして迷惑かけたなあ
まあ魔物知識判定も探索もできるから暇な時間がないし
低レベルなら割りと馬Tueee!できるから
馬の管理をフォローしてやるならオススメではある
668NPCさん:2012/02/28(火) 10:07:00.92 ID:???
低レベルで終わるってなら投げっぷらやって投げて転ばせた所を初心者に気持ちよくぶん殴ってもらうだな
669NPCさん:2012/02/28(火) 10:08:38.35 ID:5I2C11YO
>>662
回答サンクス。 
前衛が間違って全員突出して、
後衛が並んでる状況でどうなるか知りたかったんだ。
670NPCさん:2012/02/28(火) 10:08:50.81 ID:???
初心者さんがいるならあまり長いキャンペーンはやらないで
またやりたいなと思わせる程度で一度切るほうがよいかもね
671NPCさん:2012/02/28(火) 10:14:26.34 ID:???
>>670
だね
とりあえずTRPGを知ってもらうことからはじめたほうがいいよね

…ファイターライダーで将来的にワイバーン等ブレス騎獣に乗り出したら
前衛は巻き込まれ安いので中衛やれる位置取りが大事で
最初期はスプリント&盾&デリンジャーの前衛マギシュー
HPやばくなってきたら妖精召喚で馬ごと回復
壁構築しててライダーレベル上がってきたら射手の体術&エルアレナで
中衛回ればいいんじゃないかとかいろいろ考えたのは内緒

身内ならガチガチにやる必要もあるまい
672NPCさん:2012/02/28(火) 10:15:29.59 ID:???
>>671
そこまで考えるか・・・
ガチ過ぎる
673NPCさん:2012/02/28(火) 10:47:36.09 ID:AvnpIj7L
ラクシアに人族限界レベルはどれくらいいるんだろ?
旧版だと多くても20人以下だったと思うが、
こっちはなんか100人ぐらいいてもおかしくなさそうだな
674NPCさん:2012/02/28(火) 10:48:40.98 ID:???
神様ルートに乗って自然と減少すると予想
675NPCさん:2012/02/28(火) 11:01:37.48 ID:???
ごめん、今更だけど、>>605の他人のガンに付与できなくなったって、WTのどこに書いてあったっけ?
676NPCさん:2012/02/28(火) 11:03:57.76 ID:???
>>675
魔動機術の説明の最後
677NPCさん:2012/02/28(火) 11:09:36.50 ID:???
対象:弾丸の魔法が術者が発射可能な状態で手に持っているガンに装填された弾丸が対象になった
10秒以内に主動作を使って他人に手渡しすれば他の人にも撃たせることはできるだろうけどな
678NPCさん:2012/02/28(火) 11:11:31.97 ID:???
それを許可するGMはまず居ないと思うが……
てか明らかに人に撃たせないようにしたいためのルールなのに
何が何でも撃たせたいのか
679NPCさん:2012/02/28(火) 11:14:35.66 ID:???
どうせできる事にしたって有用な場面が物凄い限定されるような話だし
大した問題でもないような
まあ、絶対イヤだってんなら自分の卓では禁止したっていいんでね
680NPCさん:2012/02/28(火) 11:17:14.60 ID:???
>>678
何が何でもとかしたいためのとか、ちょっと思い込みが激しくなってないか?
あの書き方で他人にガンごと渡すことを封じられるとは思えん
勿論動作を捨てるとか二人一組でとかが非効率極まりないのを把握した上でだ
681NPCさん:2012/02/28(火) 11:20:14.18 ID:???
>>677をやると宣言されたら楽しいじゃないw
>>679だし、僕は悪用されないかぎり許可の方向かな
682NPCさん:2012/02/28(火) 11:28:04.51 ID:???
うんまあ、シチュエーション想像するとカッケーよな
「撃てッ!」とか言いながら銃投げ渡すの
683NPCさん:2012/02/28(火) 11:28:34.41 ID:???
・リアル狙撃スナイパーの二人一組の原則を生かしますた
・スターリングラードごっこ
・「こいつをぶち込んでやれ……(気絶)」「ムダにはしないぜ」
・ドーン・オブ・ザ・デッド(リメイク)のゾンビ頭狙撃大会
ってネタ用かな
684NPCさん:2012/02/28(火) 11:29:32.79 ID:???
マギタビットを2体(従者)と似非2丁マギシュー(バカ息子)・・・!
NPCで出すと下剋上フラグっぽく見える
685NPCさん:2012/02/28(火) 11:35:00.27 ID:???
これは出来たっけ

シューター持ち(マギ無し)のガンにマギ持ち(シューター無し)がパレット系魔法をかけて シューターがガンを撃つ
686NPCさん:2012/02/28(火) 11:38:52.63 ID:???
皆様からご指摘がありましたバランスについて、考えるべきだと感じました。
良いゲームバランスについて理解できるまで、私のGM回はしばらく延期します。

とか言ってストライキを起こせばいい。
その間は他のTRPGを遊べ。
文句たらたら言われたらそれもストライキ。PL達がGMの苦痛を理解するまで。
687NPCさん:2012/02/28(火) 11:39:52.46 ID:???
>>685
それができないから途中でマギからシューターへガンを手渡すという話になってる
688NPCさん:2012/02/28(火) 11:53:06.23 ID:???
発想の逆転

一人では撃てないガンを出せばいいんだ。
バイクロッサーのブレイザーカノンみたいに
689NPCさん:2012/02/28(火) 11:59:35.92 ID:???
戦隊物だと五人でぶっ放したりするなあ
その後お約束の巨大化
690NPCさん:2012/02/28(火) 12:10:47.81 ID:???
きみのPCに 穢れはあるか〜
とバイオマンが流れるわけですなw

またはダイナマンw
691NPCさん:2012/02/28(火) 12:26:39.48 ID:???
>>686
うちはそのせいもあってかリレマスになってるな
GMもPCやりたいからって理由で
692NPCさん:2012/02/28(火) 12:48:45.32 ID:???
バイオマンやダイナマンに五人では発射する大型砲は出てこない
原型らしきものはバトルフィーバーJに出てくるが定番化されたのは(チェンジマンを経て)マスクマン以降
693NPCさん:2012/02/28(火) 12:48:49.99 ID:???
SW2.0のコミックのキャラクターシート見たんだが、冒険者レベル3のキャラが特技で回避行動とブロッキングを持っていた。
1レベルで回避行動かブロッキングは取れないよな。

694NPCさん:2012/02/28(火) 12:55:29.60 ID:???
>>693
両方とも条件が「冒険者レベル3」だから無理だね。
作成者の単純ミスだと思うけど。
695NPCさん:2012/02/28(火) 12:57:37.41 ID:???
まあブロッキングは初期でとってもいいような気はするけどね
696NPCさん:2012/02/28(火) 14:30:57.14 ID:???
ルール改定のついでに戦闘特技関連も見直してくれw
697NPCさん:2012/02/28(火) 14:39:53.17 ID:???
去年が魔法の大幅改訂サプリなんだし、今度は前衛系大幅改訂サプリが良いねぇ
かばうが強化されすぎてATとDFにハッキリ分業されるとつまらないから、宣言無しのファイター初期習得くらいにしてw
698NPCさん:2012/02/28(火) 14:44:12.92 ID:???
修正じゃなくて調整が欲しいよな
699NPCさん:2012/02/28(火) 15:03:11.57 ID:???
ルルブの1〜3買ったけど現行ルールにおいつくにはあとどれだけサプリが必要なの
700NPCさん:2012/02/28(火) 15:06:32.94 ID:???
とりあえず1〜3あれば遊べるよ
可能ならアルケミストワークスとバルバロステイルズ、それにウィザードトゥーム
フェイダン博物誌はあれば出来ることが増えるけど、優先度は低め
701NPCさん:2012/02/28(火) 15:07:11.63 ID:???
WTを買えば、あとは公式サイトを見ればなんとかなるんじゃないかね?
702NPCさん:2012/02/28(火) 15:11:55.97 ID:???
必須:ルルブ1〜3
優先順位高:アルケミ、WT
優先順位低:バルバロス、フェイダン
WTはそもそも採用しない卓あるけどこんな感じか
703NPCさん:2012/02/28(火) 15:15:02.31 ID:???
うちはルルブ1〜3でしかやってないしな
ただ一覧表が見やすいのでアルケミは大抵持ってるけど
704NPCさん:2012/02/28(火) 15:18:22.54 ID:???
WTに一覧表つけなかったSNEには心底がっかりだよ
705NPCさん:2012/02/28(火) 15:22:04.09 ID:???
検索性の面ではそろそろ一冊にまとめて欲しいが
ルールの整備的な意味ではもっとまとまってから一冊にまとめて欲しい

ていうか無印にもあったプレイヤーブックみたいなん出ないかね
706NPCさん:2012/02/28(火) 15:23:37.70 ID:???
一覧付けたら売れなくなるからじゃね。
自分で一覧作ってコンベに持っていったらコピーさせてくれなんて言ってくる馬鹿がいたからな。
無論断ったが。
707NPCさん:2012/02/28(火) 15:26:18.18 ID:???
収益の関係で完全版なんて出さないんだろうなぁ
708NPCさん:2012/02/28(火) 15:28:02.78 ID:???
サプリが売れたら完全版って流れじゃね。
出ても最近のサプリからの収録は無しとか。
709NPCさん:2012/02/28(火) 15:29:47.16 ID:???
いつかは出るとは思うよ
大分煮詰まってからと思うけど
ルールが粗方一新されるくらいには出るんじゃね
まあまだ数年かかるっしょ
710NPCさん:2012/02/28(火) 15:30:23.93 ID:???
ばあさんや、ver2.5はまだですかいのぅ

だいぶ上でメイガスを買うより魔晶石をって話があるが、時間拡大を持っている場合に限っては魔晶石よりもコスパが上回るんだよなー
あとプリーストだとトランスファー&キュアの電池化とかね
問題はそれを買うまでの資金繰りが大変ってところなんだが、ファイターがSS武器買うようなもんか
711NPCさん:2012/02/28(火) 15:32:34.82 ID:???
>>710
そんなのメイガスの話題が出るときに大抵出ている話だぞ
むしろ時間拡大取らないんだったら微妙という

メイガスさんの不遇なところは、そこまで苦労して取ったのに
使えるようになるとGMにやたら目をつけられること
712NPCさん:2012/02/28(火) 15:33:41.01 ID:???
まあ完全に魔晶石>メイガスだったらゴミだからな

まあクソ高い金と特技枠使うだけの価値はあるさ
一部のSS武器と違って
713NPCさん:2012/02/28(火) 15:35:57.85 ID:???
ゼノ「おい、きっとお前のことだよ」
ローゼン「そうだね」
714NPCさん:2012/02/28(火) 15:37:38.27 ID:???
ハイペリオン「お、おう」
715NPCさん:2012/02/28(火) 15:38:15.45 ID:???
エンジェルフェザー「私はそこまで高くないから」
716NPCさん:2012/02/28(火) 15:38:26.02 ID:???
ていうかそれこそSS武器は全般的にパッチ当てたれよとは思う
717NPCさん:2012/02/28(火) 15:42:38.35 ID:???
SS武器は魔化+1ができるようにして欲しいねえ
あと、メイガスに制限を入れるGMはプラチナムカツク
最初から制限を入れるって言っているならともかく
特技枠3つと10万ガメルってリソースつぎ込んでからとかふざけるなって思う
718NPCさん:2012/02/28(火) 15:44:26.41 ID:???
真顔で、そんなの持っていたら狙われるの当たり前とか言いながら
鷹の目で集中砲火かけてくるGMとかいるしな

SS武器に限らず、魔法の武器は最初から+1の修正入れて欲しい
719NPCさん:2012/02/28(火) 15:44:57.54 ID:???
メイガスと仮面のGM受けの悪さは異常

そこまでぶっ壊れ性能でもないはずなんだけどなあ
まあやばい使い方もできなくもないが
720NPCさん:2012/02/28(火) 15:48:23.29 ID:???
人によるとは思うんだけど、ソロプレイ可能サプリのオススメ具合って
ミスキャ>フェアリー>エターナルなんだっけ?

エターナルエンパイアを見かけたんだけど、買うか迷ってる
721NPCさん:2012/02/28(火) 15:56:17.75 ID:???
>>720
ミストキャッスルは修羅の国みたいなものだから
バランスは覚悟して買わないとだめ
722NPCさん:2012/02/28(火) 16:10:54.99 ID:???
>>720
初版か再版か
まずそれをチェックしたほうがいい
エラッタきついから
723NPCさん:2012/02/28(火) 16:23:09.13 ID:???
2.0が基本ルルブ
2.01がAW
2.02がBT
2.03がWT
っていう感じだろ?
次まとめるとしたら2.10だ
724NPCさん:2012/02/28(火) 16:25:39.13 ID:???
>>721
ミスキャは1度やったことある
軽く流した程度だからか、そこまで殺意は感じなかったんだけど
やっぱしんどいのか

>>722
成る程、有難う
中は確認できなかったけど、そういうことならたぶん初版なんだろうなぁ
違ったら買おうと思う、ありがとう
725NPCさん:2012/02/28(火) 16:34:06.47 ID:???
運が悪いと異様に強いやつとエンカウントするのと安全なとこじゃないと眠れないのと
ルミエル系列の呪文使うと襲われるぐらいじゃなかったっけか<ミスキャ
後は魔改造のインパクト
726NPCさん:2012/02/28(火) 16:40:34.70 ID:???
>>702
BTがないと透明が処理できない。
727NPCさん:2012/02/28(火) 16:43:37.25 ID:???
>>706
それ別に馬鹿でもなんでもなくね?
728NPCさん:2012/02/28(火) 16:49:59.98 ID:???
>>726
そんなん適当でいいんだよ

いや割とマジメに BT無かった頃は適当処理だったし・・・
729NPCさん:2012/02/28(火) 16:59:41.09 ID:???
EEはとにかく処理が多いのが難点だった気がする
730NPCさん:2012/02/28(火) 17:49:19.78 ID:???
>>710
質問者のアンカーがずれてたが補助動作で使う魔法や練技のMPを事前に持ち替えた杖で軽くするという物
だから時間拡大は関係無いのよ、魔晶石に勝つのは難しい
731NPCさん:2012/02/28(火) 18:03:23.09 ID:???
>>723
個人的には
AWは2.05
BTは2.08
WTで2.10
ぐらいかなあ。
追加データはまだしも、妖精魔法が別物だし。

>>724
PL4人、GM付きでやったが、3回挑戦3回全滅で終わった程度の難易度だ。
気にするな。

>>725
違うだろ。
運がよければ、適度な難易度の蛮族と会う。
運が悪ければ、目的地が遠くて死亡する。
まあ、平均5〜6ぐらいまで育てば、多少イベントの敵は楽になるが。

あとは導入にもよるが、装備制限くらったりもするぞ。
ああ、ついでに大陸が違うから、古代神未満の神はMPペナがあるな。
732NPCさん:2012/02/28(火) 18:07:22.98 ID:???
>>727
世の中には著作権法ってものがあってだな。
733NPCさん:2012/02/28(火) 18:12:43.42 ID:???
>>732
著作権法的に一覧をコピーするのはまずいのか?
734NPCさん:2012/02/28(火) 18:12:50.49 ID:???
>>728
ルーンフォークは敵として出てくる妖精を見ることかできない。
このルールがフォローされるのもBT。
735NPCさん:2012/02/28(火) 18:13:34.25 ID:???
>>732
一覧の精度によるな
その一覧だけでほぼ完全に取り回せるぐらい上手く作られているなら配布はNG
レベルと名前と基本消費MPだけとかならOKに当たったはず
736NPCさん:2012/02/28(火) 18:14:26.24 ID:???
わりい
>>735>>732>>733の間違い
737NPCさん:2012/02/28(火) 18:16:08.02 ID:???
>>735
一覧に詳細が出てたら一覧とは言わないけどな
738NPCさん:2012/02/28(火) 18:17:04.41 ID:???
いや、言うと思うが
739NPCさん:2012/02/28(火) 18:18:14.88 ID:???
名前、分類、MP、概要、記載元が載ってる一覧あれば便利だな
エクセルで作ってみようか
740NPCさん:2012/02/28(火) 18:20:38.68 ID:???
>>737
一覧に詳細が載ってたら、何と呼ぶんだ?
741NPCさん:2012/02/28(火) 18:21:19.35 ID:???
データ集があれば便利ですよぉ。
742NPCさん:2012/02/28(火) 18:21:37.01 ID:???
とりあえずQ&Aだけはローカルに写してgrepかけられるようにしてるわ
743NPCさん:2012/02/28(火) 18:23:03.64 ID:???
>>740
知らんが一覧と呼ばないことは確かだな
744NPCさん:2012/02/28(火) 18:23:07.93 ID:???
一覧の例として

2Lv キュア・ウ○ンズ [消費:3/射程:10m/対象:1体/抵抗:なし] 対象のHPを「威力n+魔力」点回復する。

簡略して書くとしてここまでやることもあるが、伏せ字とかnとかをしっかり書いているとして、これだとゲームに使えちゃうからNGで

2Lvキュアウーンズ MP3

これだけのだったらOK
みたいなもんだね
745NPCさん:2012/02/28(火) 18:27:39.84 ID:???
>>740
一覧性のない表なら詳細目録とでも呼べばいんじゃない?
746NPCさん:2012/02/28(火) 18:32:18.03 ID:???
>詳細まですべて記載
そんなの記載方法を変えただけのデータ転載だろ?
747NPCさん:2012/02/28(火) 18:35:21.86 ID:???
>>724
亀だけどどうせソロプレイは自分で技能の同時取得制限でもかけてやらないと
ある程度からぬるくなるな。
748NPCさん:2012/02/28(火) 18:50:28.12 ID:???
>>733
自分でまとめて使うのはOK
自分の参加してる鳥取に貸すのもOK
ただしコピーはNG
販売も禁止

だったと思う
749NPCさん:2012/02/28(火) 18:55:32.99 ID:???
>>744
上の旧版で全魔法作ったぞそれw
いちいち全員がルルブ開くと場所とるから
見やすいように作成しなおした
ロードスワールドガイドやR&Rの追加分も全部まとめた

あくまで自分がいるときの鳥取でしか使わない
そのマジックユーザーをやる人にしか渡さない
終わったら即返してもらう

こんな感じだった
750NPCさん:2012/02/28(火) 19:03:27.08 ID:???
ビデオ録画のようなもんか。
個人で楽しむためならOKだけど、商用はNGみたいな。
751NPCさん:2012/02/28(火) 19:07:12.12 ID:???
うn
卓のプレイングのサポートに限りOKでそれ以外はNG
ラミカ加工までしてよくやるわと我ながら思った
752NPCさん:2012/02/28(火) 19:07:54.58 ID:???
WT発売したのですぐに呪文表作ったよ。
そうでもしないとフェアリーテイマーとウィザードの呪文把握が大変でさ。

武器防具もそのうち作ろうかなぁ。
753NPCさん:2012/02/28(火) 19:08:48.23 ID:???
昔は作ったけど、今はそこまで気力がもたんなぁ
754NPCさん:2012/02/28(火) 19:09:38.15 ID:???
武器防具は追加分があるから逐一更新必要だよ?
ルーフェリアの金属Aとかサプリごとに増えるから
様子見といたほうがいい
755NPCさん:2012/02/28(火) 19:10:28.28 ID:???
うちのAWなんか既にボロボロになってるし
武器とアイテムの一覧+価格表くらいは作っておいたほうが良かったな
756NPCさん:2012/02/28(火) 19:12:07.36 ID:???
>>755
もう一冊買おうぜ
757NPCさん:2012/02/28(火) 19:13:50.39 ID:???
>>756
だな
新しいのかって古いのをばらしてコピーしたほうが安いし手軽よ
758NPCさん:2012/02/28(火) 19:47:58.58 ID:???
最近、手に入りにくいぜ。
この前買いに行ったが、売ってなかった。
アマゾンにでも行くか…
759NPCさん:2012/02/28(火) 20:02:39.19 ID:???
>>758
Tモール経由でTSUTAYAオンラインにいってTポイントためてみる?
760NPCさん:2012/02/28(火) 20:05:46.47 ID:???
今なら7倍らしいな…ってステマしてんじゃねえよw
761NPCさん:2012/02/28(火) 20:06:17.25 ID:???
サプリが置いてある本屋なんて見たことない
今まで出たサプリは全部amazonかTSUTAYAオンラインで買った
田舎はつらいな。一応県庁所在地なんだが
762NPCさん:2012/02/28(火) 20:11:34.87 ID:???
こっちは近場のジュンク堂がTRPG関係豊富で助かるわ
763NPCさん:2012/02/28(火) 20:12:44.54 ID:???
買う人少ないなら取り寄せるしかないからなあ
富士見ドラゴンブックもないところも多いし困ったものだ

>>760
経由するとポイントで275円は浮くとはいえどこでこのポイントは使うんだい?
764NPCさん:2012/02/28(火) 20:14:12.08 ID:???
Tポイントカード持ってるなら、ファミマでも使えるぜ
ステルスーーーー、マーケッティング!!
765NPCさん:2012/02/28(火) 20:16:13.02 ID:???
こういう情報ならいくらでもステマしてくれて良い
766NPCさん:2012/02/28(火) 20:16:42.09 ID:???
WTは行きつけのリプ買ってる本屋に入ったけどフェイダンは入って来なかったなぁ
767NPCさん:2012/02/28(火) 20:19:56.45 ID:???
Tポイントはガスト系列の店やエッソなどガソリンスタンドでもたまる
Tモール経由ならソフマップオンラインでもたまる

セッションの帰りや通行時にためてルールブックを買うときの足しにするといい

>>766
うちの地元にはフェイダンはあった
ツアーやMC系列はなかったのに
768NPCさん:2012/02/28(火) 20:21:37.81 ID:???
リプや文庫サイズルルブ扱ってた店がラノベアニメ化爆撃に棚取られて取り扱い止めたのには泣いた
769NPCさん:2012/02/28(火) 20:30:52.88 ID:???
部数が少ないものでも集中管理してるからkonozamaが出来たのは本当にありがたいんだよな
土日行脚していた頃が懐かしくもあるが
770NPCさん:2012/02/28(火) 20:48:28.25 ID:???
>>761
県庁所在地でそれはつらいな
うちも地元の本屋はTRPG系はロクに置いてないが
せいぜい基本ルルブと新米女神くらいしかないわ
771NPCさん:2012/02/28(火) 20:54:46.98 ID:???
こっちは電車乗って数駅行かないと本屋すら無いわ
772NPCさん:2012/02/28(火) 21:01:17.89 ID:???
>>771
車で山二つこえないと何もないんだ
そういう場所か
773NPCさん:2012/02/28(火) 21:02:47.70 ID:???
>>771
そこは本当に日本か?
774NPCさん:2012/02/28(火) 21:06:49.78 ID:???
>>773
田舎なめちゃ駄目だぜ
町唯一の商店街の本屋がつぶれたとか平気であるんだから
775NPCさん:2012/02/28(火) 21:09:13.49 ID:???
今は町の本屋やおもちゃ屋がガンガン潰れてるからシャレにならんぞ
776NPCさん:2012/02/28(火) 21:12:18.59 ID:???
うむ。
電車すらない町もあるんだ。隣町に行くのには、バスか徒歩が基本なんだぜ。
本屋どころか、コンビニすらねーぞ、こんちくしょー!
777NPCさん:2012/02/28(火) 21:16:17.74 ID:???
そういうところはコンビニ有ってもつぶれるからな
うちは近所で過去2件コンビニがつぶれたし、今も駅前のコンビニが閉店セールしてる
778NPCさん:2012/02/28(火) 21:16:27.43 ID:???
県庁所在地なのに、駅前の寂れっぷりが酷いところもあるんだぜ
ジャスコ様が居なければ即死だたぜ・・・
779NPCさん:2012/02/28(火) 21:16:55.43 ID:???
我が町なんて電車も本屋もないぜ! 駅まで徒歩3分だが
780NPCさん:2012/02/28(火) 21:18:42.22 ID:???
>>776
わかるぞ
電車乗り遅れたら歩いていったほうが待つより早くつくとか
道路の端歩いてたらパトカーに「こんなとこ歩いてる人珍しい」とかで
職務質問されたりするんだよな
781NPCさん:2012/02/28(火) 21:25:04.88 ID:???
つか、お待ち。
そんな環境で、どうやってTRPGやってんだよwww
782NPCさん:2012/02/28(火) 21:26:00.45 ID:???
リアルラクシア人多すぎだろ
783NPCさん:2012/02/28(火) 21:27:16.58 ID:???
>>781
お前、目の前の箱使わないの?
784NPCさん:2012/02/28(火) 21:30:23.10 ID:???
>>778
おいおいw
それは「ジャスコがあるから駅前商店街が寂れた」が正解なんだぞ?

うちの近所に昔は個人商店の本屋が三軒あった(徒歩五分以内)が、コンビニが一般化されたら三軒ともつぶれた。
専門書も取り扱う駅前の大型本屋と、雑誌類は大概そろっているコンビニが経営を圧迫した。
近所の本屋で社会思想社の「火吹き山の魔法使い」を勝ったのがこの道に入るきっかけだったんだがなぁ。
785NPCさん:2012/02/28(火) 21:38:32.75 ID:???
276 774RR :2010/09/12(日) 13:53:42 ID:M8GgENc5
いかなごってのがこの土地の名産らしいと聞き
引っ越してきてすぐwktkしながら商店街の魚屋に買いに行った
店の外には「いかなご入荷!!」と紙がペタペタ張ってある

俺「いかなごください」
店主「無いよ」
俺「え・・・売り切れですか」
店主「無いよ」

そこに他の客が続々店入ってきて
おばちゃんA「いかなごある?」
店主「あー入ってるよー」
おばちゃんB「なんや兄ちゃんには売ったらんのか」
店主「こういうときだけ来られてもなあ、ふだん買い物してくれへん人に売るのは無いな」

俺、下向いて退店
マックスバリューで買って帰った

商店街が暖かいってのは大嘘
786NPCさん:2012/02/28(火) 21:42:36.08 ID:???
如何な御時世でも余所者差別はあるさ
787NPCさん:2012/02/28(火) 21:46:25.93 ID:???
暖かい商店街もあるぞ
788NPCさん:2012/02/28(火) 21:48:03.20 ID:???
>>785のが京都なら仕方ない
789NPCさん:2012/02/28(火) 21:49:20.52 ID:???
いかなごが名物だから兵庫の方だろう
790NPCさん:2012/02/28(火) 21:50:36.41 ID:???
まずは溶け込まんとな
引っ越してすぐに打ち解けれると思わないことだ

鳥取だってそうだろう
791NPCさん:2012/02/28(火) 21:51:11.66 ID:???
この流れだと普通に「鳥取県でもそう」って意味かとw
792NPCさん:2012/02/28(火) 21:51:13.60 ID:???
アイヤールだったら出身領による差別とかありそうだな
793NPCさん:2012/02/28(火) 21:51:49.93 ID:???
ラクシアにも商店街とかあんのかね?スーパーとか
794NPCさん:2012/02/28(火) 21:52:05.67 ID:???
血風領民とは目を合わせちゃいけません!
795NPCさん:2012/02/28(火) 21:52:50.86 ID:???
大型集合店舗は無いとしても、大都市なら商店街はあるっしょ
796NPCさん:2012/02/28(火) 21:53:50.67 ID:???
>>793
おまえさんは「ムーテス通り」になにがあると思ってる?
797NPCさん:2012/02/28(火) 21:54:20.23 ID:???
おそらく淡路島の土人どもだろう
あいつら害虫だし直下型の地震か津波で全滅すればいい
798NPCさん:2012/02/28(火) 21:54:36.71 ID:???
追いはぎ……とか
799NPCさん:2012/02/28(火) 21:55:29.25 ID:???
>>797
涙を拭けよID:M8GgENc5
800NPCさん:2012/02/28(火) 21:56:43.43 ID:???
>>796
ため息や質問だろう
「あのムーテスがねえ・・・」とか
「ねえねえムーテスさん!飛行船どうしたの?」とか
801NPCさん:2012/02/28(火) 21:57:37.96 ID:???
商店街は冒険者みたいな血生臭い連中には来てほしくないと思う
802NPCさん:2012/02/28(火) 21:57:50.78 ID:???
ラクシアにはスーパーはまだ無い気がする
803NPCさん:2012/02/28(火) 21:58:31.60 ID:???
ムーテス通りはアイン・ガラだっけ
あの時のムーテスと今のムーテスは違うのだよ
804NPCさん:2012/02/28(火) 21:59:37.28 ID:???
スーパーが出来るほど食糧が充実してないと思う
805NPCさん:2012/02/28(火) 21:59:45.22 ID:???
>>801
北沢「グラップラーは精錬潔癖だからOK!他は物騒だし怪しいから却下♪」
806NPCさん:2012/02/28(火) 22:02:35.85 ID:???
>>804
魔動機文明にはあったのかもな。
あの頃がラクシアの文化の最盛期だろうし。

魔動機文明時代のショッピングモール遺跡
アンデッド満載。魔動機チェーンソーや魔動機草刈機もあるよ!

とかいうシナリオネタをふと思いついた。
807NPCさん:2012/02/28(火) 22:02:36.72 ID:???
冒険者は無法者(きりっ) さんチーッス
808NPCさん:2012/02/28(火) 22:02:49.27 ID:???
そういえばグラップラーてクリレイも最初だけ全部に乗るんだっけ?
809NPCさん:2012/02/28(火) 22:03:32.23 ID:???
>>801
冒険者の方もこんな感じだろ
「商店街に何を買いに行けと?飯も大抵の道具も冒険者の宿で事足りちゃう」
それでも用がある時は血生臭くしてないで身だしなみくらい気をつけて行くだろう
810NPCさん:2012/02/28(火) 22:05:01.23 ID:???
>>803
ツヴァイ・ガラとかドライ・ガラとかあるのか
811NPCさん:2012/02/28(火) 22:05:26.44 ID:???
商店街に武器屋防具屋その他アイテムショップが無いと誰が決めた?
812NPCさん:2012/02/28(火) 22:09:54.20 ID:???
金物屋のおっちゃんが武器売っててもおかしくないよな
外に蛮族とかいるのに物騒な連中だぜとか抜かすほうがおかしい
813NPCさん:2012/02/28(火) 22:13:30.51 ID:???
この世界は鉄鋼業はどの程度発達してるのだろうか
鋼の生産力は武器防具の生命線
814NPCさん:2012/02/28(火) 22:13:52.79 ID:???
>>806
確かどっかに、今の文明レベルと魔導機文明のレベルを比べたとき、仮に魔導機文明の冷蔵庫が合ったとして、

出土
恐らくこれは、物を冷やす道具と類推
整備できない
箱の中に氷を入れて冷やす

こんな程度しか文明復旧してないらしいからなあ
815NPCさん:2012/02/28(火) 22:17:39.82 ID:???
魔動機文明時代には、リアル世界と同等の技術力は最低でもあった、でいいんじゃないかな。

神紀時代には既に刀鍛冶の技術はあって、そこから1万年以上経過してる世界だからねぇ。
ドワーフもいる世界だし、職人芸レベルでは大抵のことはできていいんじゃね?
816NPCさん:2012/02/28(火) 22:20:46.36 ID:???
>>804
スーパーは、本来品数と言うよりも
セルフサービス&レジ要員で品物を販売するのがミソ。
つまり、コンビニもスーパーの一種。
817NPCさん:2012/02/28(火) 22:20:59.90 ID:???
首切り刀が魔法の武器でなく普通に生産できるけどあれだけ高価なのが一つの指標になると思われ>鋼
818NPCさん:2012/02/28(火) 22:22:34.01 ID:???
ところでラクシアって、時計小型化されてたっけ?
819NPCさん:2012/02/28(火) 22:24:49.09 ID:???
ガイスターやダイナストやインペリアルは店売りの量産品なのか
だが値段が結構とんでもないな
820NPCさん:2012/02/28(火) 22:25:52.44 ID:???
SSランクは量産品なのだろうか。
どっちかってーと職人の一点物か、生産数限定品って感じだと思ってた。
821NPCさん:2012/02/28(火) 22:27:14.92 ID:???
インペリアルは材料の合金を作る技術は失われているが、材料さえあれば鎧自体は作れるって形だな
822NPCさん:2012/02/28(火) 22:30:36.19 ID:???
ただ、ミスリル≒銀なのに、
それなりに威力のある剣や硬い鎧として作れる以上
(別表にない以上現代でも作れるだろうし)。
現代の冶金知識以上の何かがあると思われ。
823NPCさん:2012/02/28(火) 22:31:35.26 ID:???
鋳造はできないけど加工はできるって感じか
824NPCさん:2012/02/28(火) 22:32:20.53 ID:???
>>818
アイテムに無ければないんじゃねーの。
そもそも、あの世界の住人が、時計を必要とする生活を送ってるとは思えんし。
825NPCさん:2012/02/28(火) 22:33:46.09 ID:???
>>821
違うぞ、AWの個別説明に書いてあるがインペリアルは魔動機文明時代産
イスカイアが魔法文明時代産なのと一緒でレシピは残ってない
826NPCさん:2012/02/28(火) 22:35:49.06 ID:???
>>825
87ページみろ、素材が有れば作れる
827NPCさん:2012/02/28(火) 22:36:04.39 ID:???
ルキスラではゼンマイの目覚まし時計は普通に買えるっぽいな
828NPCさん:2012/02/28(火) 22:38:51.00 ID:???
ようやくおいついた

>>818
WTのコラムだと一般中流家庭(?)で子供に買い与える目覚まし時計100ガメルは高嶺の花と書いてあるな
829NPCさん:2012/02/28(火) 22:41:15.73 ID:???
ラクシアでの時間の概念ってどんな感じなんだろう
年月日はあるって明記されてたっけ
830NPCさん:2012/02/28(火) 22:41:16.72 ID:???
この辺がどうも違和感なんだよな
俺も>>824みたいな気分でRPしてると、時々妙に現代っぽくて、突っ込まれたりする
スタンダードなファンタジー世界でいいのに
831NPCさん:2012/02/28(火) 22:42:06.54 ID:???
時計って精密機械だよな
832NPCさん:2012/02/28(火) 22:42:32.01 ID:???
魔導機文明を最近にした弊害がここにも
833NPCさん:2012/02/28(火) 22:43:03.86 ID:???
やっぱ魔動機文明が近すぎるんだよなぁ
こういうのは魔法の方が近くて科学の方が遠い方がいい
834NPCさん:2012/02/28(火) 22:43:20.96 ID:???
さあ、フォーセリアが君を呼んでるぞw
835NPCさん:2012/02/28(火) 22:43:22.96 ID:???
>>830
魔動機文明が無ければよかったのかもしれんな
836NPCさん:2012/02/28(火) 22:44:18.90 ID:???
俺の好みの世界観にしろ的な意見ほどウザイものはない
837NPCさん:2012/02/28(火) 22:44:32.06 ID:???
魔動機文明が超古代とかならいいんだよね
そうすれば遺産的な感じでファンタジーにも合うんだよ
近すぎるねんw
838NPCさん:2012/02/28(火) 22:45:15.88 ID:???
ファンタジーとSFの融合だからいいんです
839NPCさん:2012/02/28(火) 22:46:07.39 ID:???
>>836
俺の気に入らない批判は間違ってるキチガイには負けるよ、話通じないもんお前
840NPCさん:2012/02/28(火) 22:46:34.40 ID:???
北沢の自演タイム開始
841NPCさん:2012/02/28(火) 22:46:44.74 ID:???
罠とかってPLがかかったら回避判定いれんとだめなもんなの?
PL側が隠された罠の起点を発見できなかったんで、発動したんだが、
罠感知できてないなら、その必要ないよね?
842NPCさん:2012/02/28(火) 22:46:50.52 ID:???
バイクや多脚戦車を乗り回して、それを作ることはできないが整備する技術は残ってる
おれはこんなのも好きだから今のラクシアでいいよ
843NPCさん:2012/02/28(火) 22:46:52.78 ID:???
だからすぐ掴みあいの喧嘩に持って行くなよお前ら
もっと温厚になれんのかw
844NPCさん:2012/02/28(火) 22:46:59.70 ID:???
日時計を小さくして腕時計みたくすればよくね?
方位磁石は別売りでどうぞ
845NPCさん:2012/02/28(火) 22:47:41.61 ID:???
>>842
メタルマックス好きだろ?
846NPCさん:2012/02/28(火) 22:48:03.42 ID:???
もうちょっと上手く自演やれよ、タイミングも文体も一定過ぎだぞw
847NPCさん:2012/02/28(火) 22:48:11.86 ID:???
>>845
お前も押してもいいんだぜ?
848NPCさん:2012/02/28(火) 22:49:31.94 ID:???
>>843
こうも簡単にムギャおられると普通に話も出来んしなぁ
ここはマンセースレじゃねぇっつーの
849NPCさん:2012/02/28(火) 22:50:02.97 ID:???
>>846
どれとどれが同じ人物か当ててみて
いくつかは俺のだが
850NPCさん:2012/02/28(火) 22:50:41.81 ID:???
>>839
すでに提示されてる世界観にそって遊ぶものなのに
そこにもっと普通のファンタジーが良かったと言われても困るわけですよ
システムの不満点とかなら改善も変更もあるけど
好きだろうと嫌いだろうと今さら魔動機文明がなくなることは絶対にないんだから

もっと普通のファンタジーが良かった、に対する答えは
1・鳥取でそういう世界観にしてやれば?
2・そういうゲームをやれば?
3・自分でそういう世界観のゲーム作れば?
4・あーそうですか
しかないんだから
851NPCさん:2012/02/28(火) 22:50:57.56 ID:???
.>>845
ソレはおかしい。
バイクがあるのに戦車-クルマ-がないのはおかしいと言ったらMM好きというべきで
アーマード・コアかもしれないし、フロントミッションかもしれない。

俺も多脚ヴァンツァー好きなんだよ・・・!複数人で乗って暴れてみたいよ!
852NPCさん:2012/02/28(火) 22:53:58.40 ID:???
>>830
都会か田舎か、もしくは職業によっても時計が必要な生活か否か変わるだろうよ
時計なんて帝都の学生でも高嶺の花なら大多数の人族にとっては不必要じゃないのか?
つーかスタンダードファンタジーて何よ。指輪物語かアルシャードかでもまるで違うぞw
853NPCさん:2012/02/28(火) 22:54:14.49 ID:???
>>851
コンバトラーVとかボルテスVとか

あれは足のところに乗る奴悲惨だよなぁ。
自分が乗ってる機体でキックとかされちゃうんだぜ
854NPCさん:2012/02/28(火) 22:55:22.33 ID:???
魔動機文明があろうがなかろうが世界観は変わらないと思うんだが
ラクシア人って時代にかかわらず「始まりの剣」の世界観なんだろ
855NPCさん:2012/02/28(火) 22:55:38.25 ID:???
>つーかスタンダードファンタジーて何よ

スリンガー教官「私が女エルフのスタンダードになるファンタジーだ。」
856NPCさん:2012/02/28(火) 22:56:45.81 ID:???
マギテック関係全部封印して2.0のルールでアレクラストの世界観でプレーすれば?
出来るかは知らないが
857NPCさん:2012/02/28(火) 22:57:57.89 ID:???
>>854
あなたちょっと何言ってるんです??
858NPCさん:2012/02/28(火) 22:57:59.72 ID:???
>>855
ムチムチの表紙買いしたのはいい思い出なので、ドラゴンとタイマンでもしてください
859NPCさん:2012/02/28(火) 22:59:16.54 ID:???
>>854
3本の剣と3つの滅びた文明、蛮族との戦争と大破局からの立ち直りが現在のラクシア的世界観だよ
860NPCさん:2012/02/28(火) 23:00:42.81 ID:???
830はこう主張するべきだ

俺はスタンダードなファンタジーが好きだ
マギテックが嫌いだし機械文明も嫌いだ

だからそれ以前の時代を舞台にしたサプリメントをSNEが出してくれ

これなら多少建設的だし需要もあるだろ
861NPCさん:2012/02/28(火) 23:02:31.20 ID:???
それこそ別のゲームをやれとしか
862NPCさん:2012/02/28(火) 23:03:14.27 ID:???
スタンダードなファンタジーってのはアルスラーン戦記のことだ
863NPCさん:2012/02/28(火) 23:03:39.91 ID:???
ルンフォが空気なのがダメなのさ
864NPCさん:2012/02/28(火) 23:06:29.60 ID:???
>>851
アクラネを鹵獲すればいいんじゃないかといってみる
蛮族が使ってる?でも蛮族が使ってるものの一部は人族が使っていただろ?
なら今後のために奪い返せばいい

装備品はぎ取れるならアクラネ鹵獲もできるはず
865NPCさん:2012/02/28(火) 23:07:00.16 ID:???
メッシュ「…ほう?」
866NPCさん:2012/02/28(火) 23:08:47.03 ID:???
>>860
SW1.0をやればいいんじゃないのか?2.0にこだわらずに
867NPCさん:2012/02/28(火) 23:09:18.65 ID:???
>>865
アン「ダメッシュさんは帰ってください」
レギン「このルンフォの恥さらしめ」
868NPCさん:2012/02/28(火) 23:10:16.09 ID:???
でもって現状の不満言うな!!って人はこのスレ閉じて現行ルルブだけもって勝手に遊んでろとしか
869NPCさん:2012/02/28(火) 23:10:16.98 ID:???
今思えばメッシュが一番ルンフォらしいルンフォだった気がする
870NPCさん:2012/02/28(火) 23:10:26.80 ID:???
>>867
よく考えるとルンフォってタビット以上にクズばかりだなあw
871NPCさん:2012/02/28(火) 23:10:48.27 ID:???
ルンフォとタビットの底辺争いはヤメタマエ
872NPCさん:2012/02/28(火) 23:11:19.75 ID:???
リルドラさん圧倒的すぎる
873NPCさん:2012/02/28(火) 23:11:22.73 ID:???
タビットはエマーラおばあちゃんがいるじゃないかっ
874NPCさん:2012/02/28(火) 23:11:37.74 ID:???
とリルトカゲンが申しております
875NPCさん:2012/02/28(火) 23:12:36.27 ID:???
リルトカゲンって金の亡者とライフォス神官以外いたっけ
876NPCさん:2012/02/28(火) 23:12:39.24 ID:???
>>870
だなあ
まともなルンフォいねえ
877NPCさん:2012/02/28(火) 23:13:02.52 ID:???
というかNPCも含めてルンフォにはまともな奴がいないような
878NPCさん:2012/02/28(火) 23:13:44.24 ID:???
アンとレギンとメッシュかw
確かに並べると救いようがないレベルだ。
879NPCさん:2012/02/28(火) 23:14:33.57 ID:???
>>875
NPCならいるぞ。USAのルージュとか
880NPCさん:2012/02/28(火) 23:14:37.88 ID:???
うさ公の酷さは突出してるけど、ルンフォは平均点が安定して低いなw
881NPCさん:2012/02/28(火) 23:15:00.66 ID:???
創作でも変態設定多いんだよ
ルンフォは
882NPCさん:2012/02/28(火) 23:15:21.05 ID:???
ルーンフォークさんなんで初期能力値が2dと1dしかないん?
ナイトメアさんと同じぐらい強いって言いたいん?
883NPCさん:2012/02/28(火) 23:15:54.53 ID:???
ルージュかぁ・・・ルージュの声がクリス松村しか思いつかなくて
なんか生理的に受け付けないんだよなぁ
884NPCさん:2012/02/28(火) 23:16:30.52 ID:???
その点、ナイトメアは安定してるな
885NPCさん:2012/02/28(火) 23:18:01.23 ID:???
ルンフォは能力の残念さが平均点の低さに拍車をかけてると思うw
886NPCさん:2012/02/28(火) 23:19:03.18 ID:???
>>864
報酬はアクラネか
色違いのアクラネVS蛮族のアクラネ

で蛮族のライダーに
「あれは…アクラネか…!人族に下ったのか。その姿は忍びん。」
とかいって切られると
887NPCさん:2012/02/28(火) 23:19:04.71 ID:???
ウチのパーティは5人中3人がナイトメアで、ダグニア地方に遠征した時はビクビクしながら行動してたな
888NPCさん:2012/02/28(火) 23:19:27.86 ID:???
俺のルージュの脳内声優はマツコデラックス(ベーテの体型的に)

馬の冒険者の店やってるルンフォもマッチョオカマってキワモノだったな
しかも双子もいてそいつもオカマだし

一番まともなルンフォはたのだんに出たルキスラの皇帝の腹心のつけ髭か?
889NPCさん:2012/02/28(火) 23:19:37.38 ID:DGTiJRmm
>>841
罠が発動するのと、罠を回避するのは別物だぞ。
罠発動を命中判定と思えば、分かりやすいかと。

>>869
アイシャ「避けないでくださいね?当てるの面倒なので」
890NPCさん:2012/02/28(火) 23:20:13.92 ID:???
>>877
ジークの男装してる妹のメイドは?
あれはちゃんとしてた気が
891NPCさん:2012/02/28(火) 23:21:31.17 ID:???
アイシャはルンフォの中では比較的まとも、程度だなw
892NPCさん:2012/02/28(火) 23:22:43.40 ID:???
メッシュに関しては擁護してやろうw
あれは勝手のわからない初期ビルドだから長所消し短所重ね合う形となり
その上更に出目の悪さが酷かったから……w
893NPCさん:2012/02/28(火) 23:25:03.37 ID:???
メッシュは出目さえよければスカップラーとして優秀な部類
894NPCさん:2012/02/28(火) 23:25:29.69 ID:???
メッシュの中の人ってイリーナなのかと思う

>>890
弟君もよくわからない設定になってるなw
メッシュ仕事しろ

895NPCさん:2012/02/28(火) 23:25:36.21 ID:???
メッシュは、ビルドの微妙さと抜きん出た出目の悪さが目立つだけど、RP自体は良かったしなw
レギンも、聖戦士PTじゃ大人しい方ではあるし。
アンだけはあまりフォローする気にならんわ
896NPCさん:2012/02/28(火) 23:26:00.60 ID:???
メッシュはダイス目とかが終わってるだけで
ルンフォとしてはまあましじゃね?
897NPCさん:2012/02/28(火) 23:26:49.74 ID:???
メッシュのRPは大好きよw
でも同じPTであんな血みどろだったらこっちがハラハラするわw
898NPCさん:2012/02/28(火) 23:29:36.19 ID:???
最適解が決まる頃より、手探りでやってる頃の方が好きだな
899NPCさん:2012/02/28(火) 23:30:34.13 ID:???
メッシュの戦闘特技最後どうだっけ?
投げップラーだったのは覚えてるんだが
900NPCさん:2012/02/28(火) 23:31:08.29 ID:???
>>894
メッシュ=バトエルデン=イリーナ=ローンダミス
中の人ならこうだったと思ってたわ
元々賽の目が悪いのに人間を選ばなかったのがなぁ
901NPCさん:2012/02/28(火) 23:31:48.14 ID:???
>>900
イリーナではなくバスが濃厚
902NPCさん:2012/02/28(火) 23:33:58.94 ID:???
元々ほとんど人間の限界に迫った能力値だったイリーナが出目が悪い、ってのはちょっと
903NPCさん:2012/02/28(火) 23:36:11.93 ID:???
それ以前に「出目悪いなら人間にしろ」と素で言っちゃう所が痛すぎる
904NPCさん:2012/02/28(火) 23:38:54.70 ID:???
横からだがそれは人間が出目ひっくり返せるからじゃないの
905NPCさん:2012/02/28(火) 23:40:20.33 ID:???
人の種族選択にそう言うイチャモン付けれるところが痛すぎ
906NPCさん:2012/02/28(火) 23:41:13.20 ID:???
またスカウトは人間以外認めないバカが湧いたか、タヒればいいのに
907NPCさん:2012/02/28(火) 23:41:48.13 ID:???
ひっくり返すのも一回だけだから
いつも出目が悪いなら
ナイトメアかエルフがいいと思うよ

ここ一番に弱いだけなら人間ル・ロウドで安心なんだが
908NPCさん:2012/02/28(火) 23:45:31.62 ID:???
〜すればよかったのに
程度の感想にイチャモンとか過剰反応してる奴はいったいなんだ?
なんかトラウマ持ちなのか
909NPCさん:2012/02/28(火) 23:46:21.84 ID:???
846じゃないがエスパー(ゲスパー?)してみる
>833=839=848=854=868=900
910NPCさん:2012/02/28(火) 23:48:43.77 ID:???
自覚のないのがウゼェ
911NPCさん:2012/02/28(火) 23:49:03.68 ID:???
PCの視点から見たら人間って
ルンフォやタビット、グラランと同じ「剣の加護の無い人族」になるのかね?
運命変転って目に見える加護じゃないし。
それとも、ラクシアの人間って「ここで剣の加護発動!」とか言って
自発的に運命変転できたり、自覚してたりするんかな?
912NPCさん:2012/02/28(火) 23:49:06.67 ID:???
>>909
なんで>>900を入れたかは知らんが、それ以外は俺もその通りだと思うわw
913NPCさん:2012/02/28(火) 23:50:21.54 ID:???
変転ロールはいまだにウチの鳥取でもごまかしごまかしやってるから強く言えんw
どう見えるんだろうね
914NPCさん:2012/02/28(火) 23:50:24.15 ID:???
>>909
やっと追いついたのに、また見直しをさせるとかやりおる…w
915NPCさん:2012/02/28(火) 23:51:10.36 ID:???
>>907
ルンフォも選択肢だぜ
穢れたまらないから
916NPCさん:2012/02/28(火) 23:51:18.88 ID:???
むしろ>>900じゃなくて>>905>>906>>910だと思うわ。ゲスパー1級としては
917NPCさん:2012/02/28(火) 23:51:38.95 ID:???
>>911
よく話題になるけどどうなんだろうな
加護があって運のいい種族扱いなのかもしれんし
918NPCさん:2012/02/28(火) 23:51:59.04 ID:???
>>911
運命変転はPCの立場からすると
土壇場でのちょっとした幸運らしい

それはそれとしてどれが剣の加護でどれが違うかまでは分かんないじゃないかなあ
919NPCさん:2012/02/28(火) 23:52:31.60 ID:???
世界観ってビッグバンとかみたいな世界の成り立ち的なもんだと思ってた
ググってわかったけど世界設定や雰囲気のことも指すんだね
ちなみに俺のは854だけ
920NPCさん:2012/02/28(火) 23:53:41.76 ID:???
>>911
本人たち的には
「しまった!ヤバイ、もしもやり直せたら…」って本気で願うと
「…あれ?今のは夢だったのか??」みたいな状態になるんじゃね
921NPCさん:2012/02/28(火) 23:53:54.72 ID:???
グレイス・オブ・ルミエルで付与できるから、自覚はあるんじゃない?
922NPCさん:2012/02/28(火) 23:55:24.21 ID:???
>>915
何回か死ぬの前提の種族選択って泣けるなw
923NPCさん:2012/02/28(火) 23:56:05.46 ID:???
>>922
即ち、メッシュの種族選択は正しい
924900:2012/02/28(火) 23:56:40.72 ID:???
ごめんなさい、なんかご法度の話題だったんだな
ID見えてないけど他の安価の人は違う人なんで
自分の巻き添えにはしないであげてください
925NPCさん:2012/02/28(火) 23:57:38.52 ID:???
前衛ルンフォはいざというときの安心感が違うよなぁ
926NPCさん:2012/02/28(火) 23:57:53.27 ID:???
そこまでの記憶なくしたロールしなきゃならんぐらいなら
俺は甘んじて穢れを受け入れるぜ!
927NPCさん:2012/02/29(水) 00:00:28.01 ID:???
穢れの酒も、穢れ4点になるまで心おきなく飲めるからな
連続攻撃Uに二回行動とか、お前がボスなのかと
928NPCさん:2012/02/29(水) 00:08:37.11 ID:???
とりあえずほどほどにな
俺はマギテックをマルチアクションするグラップラーでも考えながらねるとするよ
投げ強化も使って支援したいんだがなあ
929909:2012/02/29(水) 00:09:49.46 ID:???
854はミスって入れてしまったけど900はそこそこ自信有った・・・間違っていたのか・・・
巻き添えにしてしまった人、すみませんでした
930NPCさん:2012/02/29(水) 00:10:11.97 ID:???
ここまで俺の自演
931NPCさん:2012/02/29(水) 00:11:06.32 ID:???
謝るくらいならゲスパーしなきゃいいのに
932NPCさん:2012/02/29(水) 00:12:09.15 ID:???
ぶり返すなというのだ

マギップラーで投げ強化やるなら踏みつけ考えてだから足にクリポンだな
手にはイージークリップで
習熟と頑強も考えるから完成遅くなるので注意な
933NPCさん:2012/02/29(水) 00:13:18.59 ID:???
さすがに自ら穢れの酒を飲むような輩とはパーティーは組めん
いや、あくまでPC目線の話だぞ
934NPCさん:2012/02/29(水) 00:19:45.36 ID:???
>>933
強さのために、自ら汚れを受けるってメンタリティが完全に蛮族だからなぁ
真っ当なラクシアの住民からしたら拒否感パねぇだろうな
935NPCさん:2012/02/29(水) 00:19:45.62 ID:???
穢れ3点溜まってるPCがいたからネタで出そうと企んでたことはある
ほら、PC間で合わせようぜw
936NPCさん:2012/02/29(水) 00:24:49.53 ID:???
>>932
足装備品のクリポンはなあ。
パワーアンクル程度なら10秒で装備可能だろうけど、他のは装備に手間取りそうだ。
937NPCさん:2012/02/29(水) 00:26:49.94 ID:???
>>936
一応足にマギスフィアつけると足に武器ができるみたいだぜ
基本攻撃投げでいくのはいいけど投げれない敵はどうするよって問題がなあ
938NPCさん:2012/02/29(水) 00:26:54.23 ID:???
足のスフィア変形させればおk
939NPCさん:2012/02/29(水) 00:28:14.41 ID:???
>>937
足のクリポンで蹴ればいいだけじゃないかw
940NPCさん:2012/02/29(水) 00:30:49.21 ID:???
Lv9とかならそれでもいいけどさ
最初はクリポン無理だからどうするかなって思った

投げやっぱり微妙だね
941NPCさん:2012/02/29(水) 00:34:10.23 ID:???
むしろシナリオのラストに
「俺は人族をやめるぞー○○ッ!俺は人族を超越するッ!」
と穢れの酒をあおるボスはありかもしれん
942NPCさん:2012/02/29(水) 00:34:11.89 ID:???
そこで尻尾で多部位にも対応できるリルドラさんですよ
943NPCさん:2012/02/29(水) 00:35:26.01 ID:???
>>941
そのときは杯で飲んで飲み終えた後握りつぶせよw
944NPCさん:2012/02/29(水) 00:35:39.17 ID:???
>>941
PC「さあ効果表をふれ」
945NPCさん:2012/02/29(水) 00:37:06.06 ID:???
ツボを突いてさらに強靭に
946NPCさん:2012/02/29(水) 00:38:23.80 ID:???
PCにはティダン呼吸法を伝授せねば
947NPCさん:2012/02/29(水) 00:38:38.53 ID:???
>>941
その次のキャンペーンは、魔法文明時代に封印されていた神になれなかった3匹がラスボスだなw
948NPCさん:2012/02/29(水) 00:39:40.27 ID:???
またはルロウド
LUCK!(幸運を)&PLUCK(勇気をッ!)
949NPCさん:2012/02/29(水) 00:41:41.64 ID:???
とんでもない長期のキャンペーンになりそうだな
950NPCさん:2012/02/29(水) 00:44:01.04 ID:???
>>947
その次のキャンペーンは異世界に行きそうだな
951NPCさん:2012/02/29(水) 00:54:18.41 ID:???
途中で世界が一巡しちゃうじゃねーか!
952NPCさん:2012/02/29(水) 01:01:59.22 ID:???
ある程度キャンペーンが進んだら、テラスティア横断大陸レース!が始まるぜ。
ラクシアをスタートして、レーゼルドーンに突入。
それまでに参加人数が半分ぐらいになるという過酷なレースが……
953NPCさん:2012/02/29(水) 01:10:36.55 ID:???
ラクシアをスタートって
当たり前じゃないか
954NPCさん:2012/02/29(水) 01:11:32.65 ID:???
俺の勘だが、
そのレースは途中からなぜか順位そっちのけで魔剣を集めることになる気がする
955NPCさん:2012/02/29(水) 01:12:19.59 ID:???
強くなるために汚れの酒を飲む云々はわからんが
蛮王の剣キャンペーンをやったとしたらどうだろう
絶対先制やファイターレベル最大+12追加や真語操霊15レベル入手を目の前に差し出されて誘惑に耐えられるかな?
956NPCさん:2012/02/29(水) 01:14:15.45 ID:???
>>954
そこは干からびた神の体の一部でいいんじゃないか?
ヒューレの死体見つかったネタがあったことだし
957NPCさん:2012/02/29(水) 01:23:03.79 ID:???
>>953
レーゼルドーンからスタート(ミストキャッスルからの脱走劇)でも、いーんだぜ?
958NPCさん:2012/02/29(水) 01:30:01.37 ID:???
時は加速するの?ねえ、時は加速するの?
959NPCさん:2012/02/29(水) 01:31:34.27 ID:???
します、が、蛙を殴ってもメメタァという音はしません
960NPCさん:2012/02/29(水) 01:36:54.10 ID:???
ジョウターロ(グラップラー)
ジョセフ(グラップラー)
ポルポル(フェンサー)
アブさん(ソーサラー)
カキョーイン(マギシュー)
イギー(コボルト・スカウト)
961NPCさん:2012/02/29(水) 01:41:12.28 ID:???
虻さんは、ソーサラーというより炎属性特化のフェアテな気がする。
花右京さんも、法王の結界とかで姿隠したりしたから、インビジ使えるフェアテ&結界で動きを止めるバインド使い(ソーサラー持ち)だろう。

あとイギーはほんのわずかな時間だが、空飛べるんだから、風の翼=リルドラゲンだろw
962NPCさん:2012/02/29(水) 01:42:00.19 ID:???
>>960
ジョゼフは絡み武器使いだ、馬鹿もんが。
963NPCさん:2012/02/29(水) 01:44:07.42 ID:???
いや、全員サブで妖精使いだろ
ジョセフだけは微妙なところだが
964NPCさん:2012/02/29(水) 01:53:33.86 ID:???
波紋はエンハンサーなのかティダン信仰ゴッドフィストなのか
965NPCさん:2012/02/29(水) 01:55:45.23 ID:???
あれは独特な呼吸法によって、肉体を活性化させたりする技能だから、エンハンスだろう。
966NPCさん:2012/02/29(水) 01:57:04.12 ID:???
殴るのを主動作と考えると時間停止が補助動作扱いになるのか・・・胸熱
967NPCさん:2012/02/29(水) 01:58:46.27 ID:???
いや太陽の力を再現するんだからティダンだろ
結論:エンハンティダンマリョップラー
968NPCさん:2012/02/29(水) 02:00:48.05 ID:???
でもジョセフは信仰は絶対してないと思う
969NPCさん:2012/02/29(水) 02:01:51.23 ID:???
>>967
お前はジョジョの大切なことを忘れているな。
あいつは乱戦状態でも即座に逃げれる技能を持っている。
つまり、スカウト9レベル
970NPCさん:2012/02/29(水) 02:04:09.21 ID:???
>>969
クラッカー投げるからシューターもだ!
971NPCさん:2012/02/29(水) 02:07:54.34 ID:???
>>967
「太陽の力を再現」じゃなく「太陽の力と同等のエネルギー」だから、ティダン関係ないんじゃね?

>>966
でも、10秒持たないんだぜ、あれ。
1ラウンド継続させるためには、魔法拡大/時間が必須
972NPCさん:2012/02/29(水) 02:10:27.39 ID:???
>>970
投げるだけならエンハンサーでもできるぜ!口でだがな!
973NPCさん:2012/02/29(水) 02:10:56.87 ID:???
>>950さん。
さあ、ご一緒に……さん……しー。
スレ立て、うれピー、よろピくねー。
974NPCさん:2012/02/29(水) 02:16:05.16 ID:???
>>971
だがエンハンサーに太陽属性はない……
975NPCさん:2012/02/29(水) 02:21:59.82 ID:???
そもそも、属性:太陽ってねーよw
976NPCさん:2012/02/29(水) 02:27:44.62 ID:???
デイブレイクが純エネルギーだから属性としては純エネルギーなのかなぁ
977NPCさん:2012/02/29(水) 02:28:17.95 ID:???
君がッ新スレを立てるまで殴るのを止めないッ!
978NPCさん:2012/02/29(水) 02:29:25.75 ID:???
レースの途中で以前のキャンペーンラスボスが平行世界から連れてこられるな
979NPCさん:2012/02/29(水) 02:40:04.32 ID:???
むう。
スタープラチナ・ザ・ワールドは、
星(5)+白金(10)+世(15)+界(15)で、45点必要なのか……
980NPCさん:2012/02/29(水) 05:26:40.98 ID:???
俺は次スレを立てるぞ!ジョジョーッ!!
981NPCさん:2012/02/29(水) 05:28:38.05 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 253
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1330460886/
982NPCさん:2012/02/29(水) 05:30:34.52 ID:???
983NPCさん:2012/02/29(水) 05:31:45.85 ID:???
君がッ泣くまで乙るのを止めないッ!
984NPCさん:2012/02/29(水) 05:42:36.45 ID:???
>>981
985NPCさん:2012/02/29(水) 06:27:05.37 ID:???
>>981

なんぞこの流れw
986NPCさん:2012/02/29(水) 07:06:28.68 ID:???
TRPGはJOJOと北斗の拳をしってると
かなり便利だと聞いている
987NPCさん:2012/02/29(水) 07:31:40.58 ID:???
スターダストクルセイダース
988NPCさん:2012/02/29(水) 07:48:59.73 ID:???
クズはマイナスか?w
989NPCさん:2012/02/29(水) 09:29:27.46 ID:???
>>966
宣言型特技:ザ・ワールド!
このラウンド中にあなたへ対する攻撃は自動失敗となり、あなたは直後に手番(移動、補助、主動作)を行える
この特技は連続したラウンドには行えない。
990NPCさん:2012/02/29(水) 09:45:17.81 ID:gTKD8qDP
半年くらい前に知り合いに誘われて始めて、
リプレイとかニコにある動画とかみてルールとか進め方とかは理解した
気がするんだけど、セッション数が少なすぎてキャラの育て方がわかんない・・・
最初だから自分の好きなようにあげていいのかな?
高レベルまでやるシナリオじゃないだろうし
991NPCさん:2012/02/29(水) 09:49:06.00 ID:???
そんなの周りとの兼ね合いやキャラのコンセプトでいくらでも最適解は変わるよ
つまり好きにやっていい 最適解を目指す必要も無い
それでも不安なら一緒に卓作る面子に聞いてみたら?
992NPCさん:2012/02/29(水) 09:57:28.26 ID:???
メンバーや自身の技能によるとしか言えない
993NPCさん:2012/02/29(水) 10:33:26.73 ID:???
>>990
GMや他PLに相談だな。
基本は自分の好きに成長させていいけど、PTを組んでいる以上、ある程度の役割分担や足並みを揃える必要はある。

つか、初心者じゃなくとも、PT間での話し合いは必須だぜ?
994NPCさん:2012/02/29(水) 11:08:03.86 ID:???
>>990
こんな有象無象環境も面子も違う連中が集う場所で質問してもあんま意味ないぞ
自分とこのメンバーと相談しろ
そして一応言っておくが動画も特殊環境だからあまり参考にするな
995NPCさん:2012/02/29(水) 11:17:53.22 ID:???
キャラ作った後の作戦なら同じPT出続けてる場合ツーカーできることはあるだろうけど
キャラ作成までツーカーってサークルはないだろうなw
996NPCさん:2012/02/29(水) 11:24:58.58 ID:???
もしオンセでのランダム環境なら、
好きな職種の他にセージとスカウトを1以上取っておけって感じかな
997NPCさん:2012/02/29(水) 11:33:37.60 ID:???
身も蓋もないなw
少しくらい答えてあげたっていいだろ

>>990
環境によって伸ばし方は違って来るけど
基本的にはメインとなる技能を伸ばしていくのがいいよ
理由は戦闘技能の習得を早めることと
物理だったら命中や回避、魔法だったら行使、
共通で抵抗力など重要な基準値が上げることが重要だから

ただし、スカウト/セージなどほとんど必須といえる
サブ技能はPTみんなでカバーしなきゃいけないから
それに合わせて他のサブ技能を上げていくのがいいと思う
この辺はみんなで足並みを揃えるのが
卓をより楽しく回すためのマナーみたいなものだから
卓の連中と相談して考えるのがいいと思うよ
そのためにもまずは自分のPT内での役割を意識するのが先決かな
998NPCさん:2012/02/29(水) 11:33:54.98 ID:???
セージって初期はそんなに重要じゃなくない?
999NPCさん:2012/02/29(水) 11:39:27.22 ID:???
習得言語「...」
1000NPCさん:2012/02/29(水) 11:39:40.29 ID:???
習得言語「...」
10011001
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