○○がTRPGリプレイだったら 16冊目【特撮以外全般】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2012/01/19(木) 00:51:36.46 ID:???
1乙
3 :
NPCさん:2012/01/19(木) 02:24:44.49 ID:???
>>1乙ー
シンフォギアリプの次巻予告漫画読んだが、PC1の浸食率がやっぱりやばそう
ロイスになりそうな友人たちにロイス取ってない(未来だけ)っぽいけど、
変なDロイスでも取ってるんだろうか
4 :
NPCさん:2012/01/19(木) 07:09:20.98 ID:???
生還者取ってるんじゃね?
侵食率はプレイ中高め安定で暴走しやすいというロールプレイだけど、いつもギリギリで帰ってくる感じで。
5 :
NPCさん:2012/01/19(木) 08:41:17.69 ID:???
あれ、ステージはマスクドヒーローズな気がしないでもないw
"遺産”が心臓に埋まって覚醒って実はテンプレ踏んでたし、演出と展開がぶっ飛んでたけど
さしずめ、モルフェウスシンドロームかな?
あと、実際にルールがPSPコアシステム辺りで発売されたら音ゲーと組み合わさっていいかんじ?
そういえば昔、音ゲーと格ゲーが組み合わさったゲームを見た気がするが、思い出せん
6 :
NPCさん:2012/01/19(木) 09:11:12.49 ID:???
東電リプレイ 速報版読了
GM「今システムにはハンドアウト・達成目標・シーン制というセッション支援システムが実装されてます。」
PLs「おーっ☆」
GM「でも補助輪使わなきゃ走れないのは初心者、プロとして事故が起きるなんて"あり得ない"事ですよね?
今リプレイでは使用しません(ドャァ)」
(中略)
GM「君たちは酒場にいる。当然名前も知らない間柄だ、さあどうする?」
PLs(いきなり酒場にバラバラで放り出されてもなぁ)
GM「ほらほらロールプレーしてよ!」
1「……じゃあ、ビール」2「賭け事します」
3「今日のおすすめ何?」
4「装備だけで一文無しです。そもそも酒場にいれません」
GM(こいつら積極的にパーティー組んで依頼探せよ!
よし優しいGMは騒ぎでも起こして結束を促そう!)「するとテーブル卓で騒ぎが!?」
ランダムエンカウント表で………ドラゴンベビーが騒ぎを起こしてるよ
なんか老害末期サークルを見ている気が……
でもPLは必死に戦っているんだよな
7 :
NPCさん:2012/01/19(木) 10:37:14.53 ID:???
清盛リプ見たけど、自動的にシステムが演出する中世の汚さと、キャリアがどんどん成長していくのががウリってGMが言ってるから、これWHRP使ってるのか
8 :
NPCさん:2012/01/19(木) 10:48:40.35 ID:???
市民
>>6 あなたは
>>1のローカルルールが読めないのでしょうか?
政治や思想に関するリプレイは貴方のCLでは知らされていません
貴方はどこでそのリプレイを閲覧したのでしょうか?
9 :
NPCさん:2012/01/19(木) 12:14:31.15 ID:???
>>7 最近の描写が低価格スタイリッシュなリプレイに比べて泥臭くていいなと思った
古典リプの再現を謳っているんだからこれでいいと思うよ
10 :
NPCさん:2012/01/19(木) 12:59:05.20 ID:???
信西PLと義朝PLの登場判定の目の良さと来たら
11 :
NPCさん:2012/01/19(木) 13:39:58.89 ID:???
海戦シーンを盛り上げるために
船のフィギュアをリアルに作ったNHK書房には頭が下がるw
12 :
NPCさん:2012/01/19(木) 13:55:42.13 ID:???
なんだかんだでNHKは時代物システム、頑張ってるよな。
タイムスクープハンターリプレイとかも面白いし。
江はちょっとマスタリングがアレだったが……。
13 :
NPCさん:2012/01/19(木) 14:48:08.17 ID:???
>>12 でも、あのリプレイはGMに届けられるシナリオからして相当アレだから、
仮に熟練GMがマスタリングしたとしても、やっぱアレなプレイになるのは避けられないと思うよ
まあ少女革命ウテナリプのGMみたく、ライターが折角作ったシナリオを「そこ置いといて」で流して、
勝手にシナリオ抜きで完全アドリブのマスタリングをするならまだしもねw
14 :
NPCさん:2012/01/19(木) 18:53:44.16 ID:???
15 :
NPCさん:2012/01/19(木) 19:49:55.17 ID:???
>>11 いいことを教えてやろう
船はフィギュアって言わないんだぜ
16 :
NPCさん:2012/01/19(木) 20:52:38.04 ID:???
カルテットといえばシンフォギアリプレイのシステムは明らかに実プレイ向けじゃないだろ・・・
17 :
NPCさん:2012/01/19(木) 21:07:35.87 ID:???
思うに、「PLがリアルで歌ってる間だけ戦闘のダイス振っていいよ」とかのヒドい自作システムですよなアレ。
黙って福袋にでも入れとけよというか何というか……w
それはそうと、翼は良いカブキ◎,マネキン,カタナ●だと思う。 今度データ作ろう。
18 :
NPCさん:2012/01/19(木) 21:52:39.68 ID:???
>17
メシタス・ランタンかよw
19 :
NPCさん:2012/01/19(木) 22:12:54.37 ID:???
仕方なかろう、副産物のCDが飛ぶように売れるからな。
本編の人気と全く関係なく水樹PLの円盤が売れるのはいつものことではあるが。
まあ、シナリオのプロット自体は結構普通で手堅い異能ものという気はするが。
とんちきなギミックばかり目を引くけど、筋だて自体はそんなに変でもない、とは思う。
取り敢えず、響はチャクラ◎ カブト カブキ● あたりかね。
20 :
NPCさん:2012/01/19(木) 22:29:04.46 ID:???
上にもちょっと書いたけど、シンフォギアは音ゲーみたいに、一定の値を保って歌わないといけないシステムだと思う
まあTRPGにおいて、無理ゲーなのシステムなのは認める
>>19 ギミックもそうだが、挿絵やコンボ名がイカしすぎてると思うw
高山PLはプレイヤーと思っていたが、あれはサブマスとかだったのかもしれん
21 :
NPCさん:2012/01/19(木) 22:39:17.79 ID:???
>>12 清盛のイラストのどこかに、要潤が描かれてるって、私信じてる
22 :
NPCさん:2012/01/19(木) 23:44:40.73 ID:???
最終回間際になって親が「タイムスクープハンター」リプにハマって
モットクレロン状態になって困った事がw
23 :
NPCさん:2012/01/20(金) 09:33:35.89 ID:???
タイムスクープハンターリプは確か次があるらしいと聞いた。
なので清盛の挿絵にしれっと紛れ込んでて欲しい気はするが、さすがにあのタイツじゃなぁw
24 :
NPCさん:2012/01/20(金) 12:55:35.34 ID:???
タイムスクープハンターリプレイは、4月3日から4回目のキャンペーンが始まるよ。
全12話だってさ。
25 :
NPCさん:2012/01/20(金) 13:11:08.23 ID:???
要潤は良い未来人だよなぁ
この前の増刊号も、良い感じに天下繚乱してたし
GMがセクハラにならない程度に歩き巫女について、ちゃんと解説してたのも好印象だった
26 :
NPCさん:2012/01/20(金) 17:13:37.60 ID:???
ペルソナ4リプ、アニメ誌になってから鳴神PCのロールプレイがぶっ壊れすぎてるんだがwww
27 :
NPCさん:2012/01/20(金) 19:46:19.59 ID:???
今回は全員壊れてなかったか?w
28 :
NPCさん:2012/01/20(金) 23:43:58.42 ID:???
ヒーローズファンタジアリプ読んでるんだが、これゲームシステムは風熊SRSだよな絶対。
29 :
NPCさん:2012/01/21(土) 04:18:16.89 ID:???
P4リプ 読了
GMが前キャンペーンとクロスオーバー企画したのはいいが、いつの間にか飲酒セッションに……
30 :
NPCさん:2012/01/21(土) 04:24:25.61 ID:???
飲酒ネタは、結構盛り上ったりするんだよなあ
そして、脱線転覆
31 :
NPCさん:2012/01/21(土) 05:03:33.74 ID:???
次回に備えてAGEセッションのMS武装状況を確認しよう
AEG1=タイタス全損、スパロー半壊(修理可)、現在ノーマル装備
ウルフ=ドッズレプリカ&ビームサーベル使い放題(出力アップ?)
ラーガン=装甲強化&量産スモールドッズ装備
ざらむえうばA=出力強化型、ドッズレプリカ&ビームサーベル装備
ざらむえうばB=従来型、量産スモールドッズ装備
シャルドール=ドッズレプリカ機と量産スモールドッズ機が半々
フリット=Xラウンダーの共鳴(ユリン)効果が持続中
でおk?
32 :
NPCさん:2012/01/21(土) 08:03:51.31 ID:???
今度からはTRPGネタと絡める努力をしてね
シンフォギアリプ、ついにあやひPLの登場か
なんかPC間の戦闘力差がはげしいな……
34 :
NPCさん:2012/01/21(土) 09:32:54.11 ID:???
>>30 ああそうだな
ノリだけでシナリオやデータが現場で書き換えられる等の笑える事故も多いのが難点
まぁPCのワークスの都合上口が酸っぱくなる程にノンアルコールを強調してたのは仕方ないな
ところで直人PLは一人だけ素面だったの?
35 :
NPCさん:2012/01/21(土) 09:35:19.77 ID:???
>>33 次週以降のオペラvs演歌という声優PL頂上決戦に備え、
先日の東京ドームソロリプレイの模様を出版する水樹陣営の用意周到さ。
場外ですでにPvPが始まってる。
36 :
NPCさん:2012/01/21(土) 09:45:38.85 ID:???
シンフォギアリプ、PL1の殺意がMAXなのは何の伏線なんだ
勝利条件「ボス撃破」なのに雑魚をわざわざ全滅させる程のバーサークぶり
>>36 伏線というか「こちら側の人間」ってだけじゃないだろうか?
もちろんPLが
それに雑魚倒したほうが経験値効率がいいんじゃないかな
38 :
NPCさん:2012/01/21(土) 10:33:50.02 ID:???
あれは、
悠木(以下、響):GM、昨年の私の動向はご存知かと思います。
GM:まどかリプは大成功だったね。
響:でも、気づいていますか。私、戦闘でダイス殆ど振ってません!(一同笑)今日はダイスを振れると聞いてやってきました!
GM:見事に前衛構成だねぇ。
というやりとりが裏にあったに違いないと邪推。
ただ、槍のガングニール渡して拳で戦われるとはGMも思わなかっただろうな。
水樹(以下、翼):私は聖遺物からアメノハバキリを取得しますね。
GM:ほんと水樹さんは剣が好きだなー。
というやりとりもあったに違いない。
39 :
NPCさん:2012/01/21(土) 10:39:46.38 ID:???
>>38 まぁ、長刀持ってるのに蹴りで戦うPCも居るからねぇ(召喚スキルだけど)
40 :
NPCさん:2012/01/21(土) 22:34:41.75 ID:???
悠木PLはほぼ戦闘オンリーのベン・トーリプでも
戦闘技能一切取らず回避特化キャラだったからな、地味に生き残ってたけど
いい加減攻撃ダイスが振りたかったんだろう
41 :
NPCさん:2012/01/22(日) 01:36:03.09 ID:???
>>40 ラノベ誌版ではむしろ、<隠密>や<完全奇襲>上げまくって「アグレッシブに消える」キャラだったのに、
アニメ誌では絵的に映えないせいかクライマックスへの参加にまで隠密してしまったからなあ
42 :
NPCさん:2012/01/22(日) 08:12:50.69 ID:???
それ、TRPG的にはどうなんよ?w
経験点とか
割とキャラロスしなきゃ大勝利な感じ?w
43 :
NPCさん:2012/01/22(日) 09:20:26.23 ID:???
ベン・トーみてないからよくわからないけど
PVPメインで最後のほうまできっちりハイドできれば他のプレイヤー勝手に脱落していくんじゃね?
あとはタイプとしては対人ありのダンジョンハック系(お宝入手)だから弁当確保してすぐ逃げるスタイルとか
大御所で言ったらD&Dでドラゴン起こさずお宝だけ持って帰る系のプレイ
44 :
NPCさん:2012/01/22(日) 10:00:51.25 ID:???
半額弁当確保した時点でクエスト完了だよw
だから獲得経験点は白粉先生>>>サイトウさんでレベルも上だった
アニメリプが原作リプ信者からは黒歴史認定されてるのは
きくたけリプが「面白いから」といって世界観無視して実プレイ層から嫌われたのに似ている
45 :
NPCさん:2012/01/22(日) 10:49:36.92 ID:???
つまり、そっちも実プレイ層から(略
46 :
NPCさん:2012/01/22(日) 11:48:46.53 ID:???
まあ使いづらくて白粉先生がPC外れるのは、
アニメ誌に限らずラノベ誌でもあるからなあ
最新刊では、クライマックスの相手な「最強に最も近い狼」が、
白粉先生と相性最悪だったせいかNPC化してたし
ハンドアウト作りにくいからある程度仕方ない
ベン・トーの実プレイやると、クラスはほぼ「豚」か「大猪」になっちまうんだよなあ
47 :
NPCさん:2012/01/22(日) 12:09:39.76 ID:???
スイプリリプ
DBRPGの伝統にのっとったシステム・展開だけど、説得混ぜつつ愛属性で倒さないといけないのがプリキュアなんだなぁ、と
ノイズ様は弱体化しても技が追加されたりとなかなかのガチデータだったな
48 :
NPCさん:2012/01/22(日) 23:02:43.75 ID:???
ノイズ様データ的にちょっと弱めだったのは
「普通に倒してもグッドエンドとかトゥルーエンドにならないよ」
ってやるためのGMの伏線だったってことかね。
「しったような口を!」に対する「知ってるからよ!」ってのは
ビートPL渾身迫真の良RPだとオモタ
49 :
NPCさん:2012/01/22(日) 23:14:21.85 ID:???
お前は何でも知ってるんだな
50 :
NPCさん:2012/01/22(日) 23:41:13.13 ID:???
何でもじゃないわ、知ってることだけ。
51 :
NPCさん:2012/01/23(月) 02:43:30.91 ID:???
>>43 戦って勝つからこそ美味い、
戦いの相手は敵対者ではなく、時には仲間
みたいな描写をされていたことから、その辺のプレイスタイルは
クエストなり経験値なりレギュレーションなりで規定されてるんじゃなかろーか。
52 :
NPCさん:2012/01/23(月) 03:23:07.61 ID:???
弁当取得という最終目標だけより
大猪阻止等の中途目標達成や
戦闘による経験点あったほうが成長早いだろうしね
53 :
NPCさん:2012/01/23(月) 06:52:18.23 ID:???
隠密特化と言えばシナリオ4のボス。第2キャンペーンやってくれないかなあ。
54 :
NPCさん:2012/01/23(月) 10:20:47.51 ID:???
AGEリプ一世代目が終了したが、PC1があそこまでドロドロした気持ちのまま進めていいのかw
まぁある程度仕方ないけどさ。
次回からヒロイン力に定評のある花澤PLが参加かぁ。
山の神が釣れるかなw
55 :
NPCさん:2012/01/23(月) 15:24:07.70 ID:???
いやあ、プレイ時間もそんなに取れない以上は、
やっつけ説得ややっつけ克己で簡単にドロドロ克服ロールされてももにょるし、
フリットPCが残り少ないプレイ時間を怒りプレイで突っ走る方向性はアリかと
それにグルーデックPCが上手い事汚れ役を引き受けてサポートしてくれたし
56 :
NPCさん:2012/01/23(月) 17:08:36.42 ID:???
GMにNPC説得ロールを振られたPC1だったが
終電が迫っていたのでPC4のグルーデックPLが容赦なく射殺したのだった
57 :
NPCさん:2012/01/23(月) 17:32:40.50 ID:???
輪廻のラグランジュリプといいシンフォギアといい
最近は殺意MAXPLが歌いながら戦うのが流行りなのだろうか
そういえばホライゾンリプでも歌ってたし、歌うと達成値うpのシステムってあったっけ?
58 :
NPCさん:2012/01/23(月) 23:17:07.84 ID:???
練馬大根リプとか?
59 :
NPCさん:2012/01/23(月) 23:21:55.94 ID:???
まあ、直接歌わなくても
シーンに見合った曲を持ち込んでタイミングよくかければ達成値上昇
とかは、わりとよくあるルールだしなー
60 :
NPCさん:2012/01/23(月) 23:39:28.33 ID:???
歌で全ての判定を代用できるスキルなら、エンゼルギアにあるが、PCはともかくPLまで歌う必要は無いぜw
61 :
NPCさん:2012/01/23(月) 23:41:37.51 ID:???
>>55-56 あの場面からセッション終了に至るまでの卓一同の巻きの上手さは見事だったw
62 :
ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/01/23(月) 23:42:34.42 ID:sKeyZca+
「(劇中で)音楽がかかると強くなる」はマクロス以前でも
ミュージカルシーンが残っていた頃のハリウッドの時代からあるナ。
63 :
NPCさん:2012/01/23(月) 23:51:12.87 ID:???
インドでは基本的に「踊りが強い方が勝つ」というルールが採用されてるからな。
だからあっちのプレイヤーは、太ってても踊りが滅茶苦茶上手い。
64 :
NPCさん:2012/01/23(月) 23:54:44.01 ID:???
インド人のPCとかダルシムぐらいしか知らんわ
65 :
NPCさん:2012/01/23(月) 23:56:20.49 ID:???
当時は何のシナリオでも必ずあったよなミュージカルシーン
ハリウッドシステムがまだイベント連発型のシナリオやCG効果に頼っていなかった頃の時代だ
国産の日活システム等でも採用されていたしな
最後に見たのはホットショットでPC1が口説き判定にファンブルしたシーンだったが
66 :
NPCさん:2012/01/23(月) 23:59:04.57 ID:???
インド映画リプは基本的に
レコシのナヴァ・ラサっていう感情表現のRPのチェック項目を埋めないと
経験点もらえないらしいからなあw
67 :
ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/01/24(火) 00:10:18.27 ID:ec46E6ko
チェック項目9個とか多いよなアレ。
まァインド人は数字に強いから大丈夫か。どうだか。
>65
ホットショット2の「ハリウッドシステム史上最大の一対多戦闘シーン」では
最初PC1はランボーシナリオからデータ引っ張って来てノリノリだったけど
その内「もう弾数減らしとくから倒したコトにしてくれね?」ってやんなってたナ。
68 :
NPCさん:2012/01/24(火) 12:22:27.50 ID:???
歌と口説き判定で思い出したのがトップガンリプだったわ(笑)
取り敢えず、シンフォギアリプはエンギア使ってるのはガチな希ガス
69 :
NPCさん:2012/01/24(火) 20:17:11.23 ID:???
ラグランジェリプ3話。
PvPで圧倒しつつも相手をひたすら持ち上げながら戦う紳士的なキリウスPLのスタイルに爆笑したw
70 :
NPCさん:2012/01/24(火) 22:31:36.88 ID:???
>>67 イベントクリア達成値を出すのに射殺数でやったからT&Tばりに大量のダイスをザラザラーっとな
71 :
NPCさん:2012/01/25(水) 02:03:50.31 ID:???
未来日記リプ
雪輝PLは取得経験点を仲間の取得に注ぎ込んでるのかと思っていたのだが、今回のセッションで支援系能力が実用Lvに達している事が判明
射線が通らないと使用出来ないタイプみたいだがw
7thPCは二人羽織りプレイなのか?
一人で演出してるのなら、イタすぎるwww
72 :
NPCさん:2012/01/25(水) 02:30:32.98 ID:???
>>71 GM「未来日記セッションのレギュレーションはこうだから、キャラ作ってきてね。
あ、日記の能力も各自で決めちゃっていいよ。もちろん最終的にはGM判断だけど」
・ ・ ・
GM「7th、キャラと日記は出来た?」
関PL「出来ました! 日記の能力はこっちで決めていいんですよね……おーい」
桑谷PL「呼ばれました」
GM「えっ?」
関PL「交換日記です」
73 :
NPCさん:2012/01/25(水) 06:41:31.73 ID:???
夏目友人帳リプレイ
戦闘力が上がんねえなあと思っていたら、経験点感知力に突っ込んでやがったのか・・・
74 :
NPCさん:2012/01/25(水) 06:56:41.87 ID:???
>>72 PLがPL増やしちゃったwww
あの二人、登場シーンの挿絵気合い入ってたなw
それに桑谷PLのキャラ、ナイフ投げ技能がおかしかったw
あと、やっぱりトドメを刺されなきゃ死なないんだな
あの高所から落とされて無事とか、現実でも判定次第でぎりぎりかもだが
75 :
NPCさん:2012/01/27(金) 07:15:58.48 ID:???
バトスピ覇王リプ、久々に校長いや団長PCが再登場してうれし
76 :
NPCさん:2012/01/27(金) 10:14:44.11 ID:???
最近はじまった月九シリーズのラッキーセブン・リプが結構面白い
主人公(シュンタロウ)が道化師で恋愛亜侠ってのは、最近の流行か?
1話で性業値判定失敗して、PC間バトル発生
マルタイを護るミッション失敗しかけるし
2話のクライマックス戦闘で負けてアイテム奪回失敗するし
ぶっちゃけヘタレプレイなんだけど、、、
なんとなく、大団円にもってくあたり、DDが優しいなぁ
荒事屋(テル)の教養が一番高いって、どんだケー
77 :
NPCさん:2012/01/27(金) 15:40:58.41 ID:???
昨夜終了したへうげものリプ、最終セッション&キャラロスト直前につきヒーローポイントの大盤振る舞いしたのか、
元々のデータが壊れ性能どころではない化け物データだからなのか、利休PCの無双プレイが半端なかった件について
初代TFリプ総集編を見て改めてスピーディーなシーンの切り方や
自重せずデウスエクスマキナチャート振らせる勢いに感動した。
あと政宗一成GMの有無を言わせない状況説明
>>77 あの利休PCは茶人や商人クラスと一緒にいくさ人クラスとってるから仕方ない
79 :
NPCさん:2012/01/27(金) 18:42:16.82 ID:???
>>77 モーニング誌上リプも無茶苦茶で噴くぞ?
今回は有楽PLが織部PL巻き込んだ重要判定にリソース消費で万全を期すかと思ったら「アディオスアミーゴ」といいながら素振りしやがったw
キャラロスト上等な冒企システムでもありゃねーわw
80 :
NPCさん:2012/01/27(金) 20:38:35.74 ID:???
そういや中井PL、戦国BASARAリプとへうげものリプの両方で伊達政宗PCをやってるんだよな
あと、浪川PLもMUSASHIリプとBASARAリプの両方で宮本武蔵PCやってたし
Fateリプとドルアーガの塔リプの両方でギルガメスやった関PLと
Fateリプとポケモンリプの両方で佐々木小次郎やった三木PLもな
三木PLといえば別々のリプで勝海舟と坂本龍馬と土方歳三もやったな
82 :
NPCさん:2012/01/27(金) 20:56:02.27 ID:???
まあFateはPC版の時点で、ドルアーガの塔リプからギルガメスのデータ流用してるからな。
大量のアイテムとか、黄金の鎧とか。
83 :
NPCさん:2012/01/27(金) 22:26:45.11 ID:???
ペルソナ4リプレイ
開幕ガルガリンアイズマジ容赦ナス
84 :
NPCさん:2012/01/27(金) 23:15:39.05 ID:zPycGxY9
アニメの感想に興味はありませんことよ
85 :
NPCさん:2012/01/28(土) 00:36:39.31 ID:???
>80
明智と柳生と月森という、三大十兵衛のPLを担当した村上弘明もなー
86 :
NPCさん:2012/01/28(土) 08:36:34.20 ID:???
>>80 有名キャラ・加藤清正にガープス・ボクシングコンテストの覇者PL具志堅用高を持ってきたりとかな
脳筋が多いガープス・ボクシング出身でも有数の脳筋だからバトル無しプレイに台詞はほとんどリプレイ収録されなかったし。
87 :
NPCさん:2012/01/28(土) 09:20:58.95 ID:???
P4リプ読了
朴「みなさんダメージ偏重すぎですよ。
まったくバステ対策してませんよね」
自シャドウは自分でデータ組めるとはいえ放置プレイされた鬱憤ばらしかガチで殺る気満々だろ?直斗PL
88 :
NPCさん:2012/01/28(土) 14:03:42.05 ID:???
>>87 今回は警察内まで情報網ひろげてる中華屋コミュの神威には驚いた
89 :
NPCさん:2012/01/28(土) 18:15:06.58 ID:???
モーレツ宇宙海賊リプは、地味にFS判定繰り返してるけど、宇宙船やなんかの設定をしっかり挿絵に反映してるのが良いなぁ。
出航から最初のトラブルで一シナリオとかもたせてるのはGMの手腕か。
人によっては退屈かもしれんが。
90 :
NPCさん:2012/01/28(土) 22:02:25.35 ID:???
>>88 コネ:愛屋はペルソナ4ステージにおける情報収集、購入判定のダイスにボーナスをつけてくれるからなw
氷の出前購入判定は流石だったw
91 :
NPCさん:2012/01/28(土) 22:16:36.62 ID:???
コネクションを持ってると達成値が上がるんじゃなく、
コネクションの能力値や技能を使って判定して貰えるシステムなんでは。
92 :
NPCさん:2012/01/29(日) 08:39:33.90 ID:???
>>91 メガテンXの全部アリアリルール使っているなら、コミュを持つとレベル(貢献ポイント)に合わせて神威というブレイクスルーリソースが最大3回まで使える
コミュ:アイカ 物資調達、情報源 なのかね?
93 :
NPCさん:2012/01/29(日) 09:16:21.79 ID:???
プリキュア・リプレイ・スイート
エンディングフェイズが、いつもより長くて丁寧なのは良かったなあ
個人的には、PC4のアコが可愛いかったな
94 :
NPCさん:2012/01/29(日) 09:29:12.30 ID:???
>>93 スイートリプレイは前半対立プレイが多めでうんざりする部分もあったがそれを響と奏のプレイヤーがクライマックスの伏線にうまく持ってきたのは良かったな。
見たところ未消化のシナリオフックもなさそうだしシリーズとしては良くまとまった方じゃなかろうか。前シリーズとかはラスボスの正体とか不明なままだったからな。
95 :
NPCさん:2012/01/29(日) 09:34:05.33 ID:???
次のスマイルは、初動からキャラクターは5人か。
キャラクター多いと出番減って、ハブられるのが出るんだよね。
96 :
NPCさん:2012/01/29(日) 10:21:51.96 ID:???
むしろエピソードを均等に分散できるぶん、銘菓ワリでお腹一杯なPC3より良いんじゃないか?
97 :
NPCさん:2012/01/29(日) 10:30:33.14 ID:???
今日から、ガンダム・リプレイ・AGE
も第二部に
PC1のアセムのイラストが好み
親父キャラになったフリットとの対立プレイに期待したい
あと、同世代ライバルキャラがいるのも良さげ
98 :
NPCさん:2012/01/29(日) 11:00:38.44 ID:???
>>95 でも5人+1人までならGMも十分処理しきれる範囲なのは5リプでも実証済みだし
99 :
NPCさん:2012/01/29(日) 11:04:11.96 ID:???
虹モチーフで全7人という噂があるがな
100 :
NPCさん:2012/01/29(日) 11:11:45.93 ID:???
PC7人は多すぎる
確かに、昔、セーラームーン・リプレイで上手く回したこともあったが
アレはGMが天才だったからであって…
101 :
NPCさん:2012/01/29(日) 11:22:39.82 ID:???
天才だったかなあ。
結局あれ第一部のクライマックスでPC1以外全滅しちゃってるし。
102 :
NPCさん:2012/01/29(日) 13:02:56.14 ID:???
戦闘の結果は運とPLのプレイングも絡む以上、一概にGMの技量には直結しない。ダイス目の悪魔と遭遇なんて、TRPGじゃ日常茶飯事なのだ
103 :
NPCさん:2012/01/29(日) 14:26:12.09 ID:???
ポヨリプ
親父には娘程の偽装スキルは無かったようだ
104 :
NPCさん:2012/01/29(日) 15:32:34.19 ID:???
デジモンリプ、アイルPCがコツコツとユウPCとのフラグを築き上げてるのに、
リョウマPCとレンPCの影の薄さといったら…
まあライバル認定しようとした相手が前回キャンペーンのPC1だった、
高山PLのタイキPCって時点で無理ゲーだよなぁ。
105 :
NPCさん:2012/01/29(日) 19:23:19.13 ID:???
AGEリプ
今までのPC1がNPCかと思ったらPC4担当になったらしくPC1へのアイテム委譲から舞台演出までやっていた。
しかし場面を食ったのはバルガスPC・・・なぜ馬小屋からワンダバ発進をさせようとするんだ・・・
106 :
NPCさん:2012/01/29(日) 21:23:23.98 ID:???
25年間戦争が続いている
フリットが総司令官になっている
しかしガンダムは馬小屋の中
量産機は相変わらず勝てない
どういう戦い方してるんだこれ
107 :
NPCさん:2012/01/29(日) 21:25:03.13 ID:???
もっとリプレイ風に
108 :
NPCさん:2012/01/29(日) 21:33:48.35 ID:???
PCの当事者性を失わせないために世界観の技術レベルをあまり上げなかったというかんじ
109 :
NPCさん:2012/01/29(日) 21:51:09.73 ID:???
正直、似たような題材だと重装機兵レイノスリプレイのが面白いんだよなぁ……
110 :
NPCさん:2012/01/29(日) 22:26:01.16 ID:???
しかし先代と比べて圧倒的なPC1力である
111 :
NPCさん:2012/01/29(日) 22:29:32.06 ID:???
PC2ことヒロインの強引な登場判定とPC3ことライバルの幻蔵先生プレイも素晴らしい
112 :
NPCさん:2012/01/29(日) 22:34:11.08 ID:???
さりげにUEというか、ヴェイガン側のPCも作れる様にサプリが追加されてるんだよなー
113 :
NPCさん:2012/01/29(日) 22:39:27.84 ID:???
ライバルPCのオープニングフェイズから始まったからな
2部はPvP意識してるみたいだから展開が気になるな
114 :
NPCさん:2012/01/29(日) 22:41:11.76 ID:???
シンフォギアリプ
女の子が歌いながら戦うシステム、でもうちょっと華やかさを想定してたのに
PLがどいつもこいつも覚悟完了しすぎて殺伐さが凄いw
先輩キャラっぽく、任務に順ずる戦士でキャラ立てしようとした翼がむしろ一番普通というw
115 :
NPCさん:2012/01/29(日) 22:43:47.21 ID:???
シンフォギアはシノビガミだな・・・
116 :
NPCさん:2012/01/29(日) 22:48:43.20 ID:???
響PLの殺意に触発されて
過去編の奏PLが演出を血まみれ方向に舵を切って、されにその上に翼が演出をかぶせてきて
と、殺伐演出加速のスパイラルがw
117 :
NPCさん:2012/01/29(日) 23:22:27.46 ID:???
しかし、翼PLってリスキーな選択が好きそうだなぁ。
GM「え、ここで絶唱!? いま翼にリタイヤされるとシナリオの都合が……」
翼PL「生死判定は成功の目がある範囲ですよ? イケるイケる」
そんな会話が見えたような気がするw
118 :
NPCさん:2012/01/29(日) 23:32:23.07 ID:???
>>117 本人の生死判定以上に、
「PvPで自爆技使ってまで殺しにかかるとか何考えてやがる!」
って高垣PLが激高してるような
119 :
NPCさん:2012/01/30(月) 00:14:30.32 ID:???
翼はダブクロで言うところのチルドレン枠、響は高校生枠、結構スタンダードな構成よなー(演出、テクスチャ、ロールプレイはぶっとんでたが)
と思ってたら、展開までそんな面白い事にw
翼の奏への想いはロイスか、タイタスか……
後、三話の響は衝動判定的なものに失敗してた気がするw
どちらにしても、ニコ動誌待ちだからまたくるー
120 :
NPCさん:2012/01/30(月) 00:30:58.20 ID:???
ガンダム・リプレイ・AGE
今度はPC1とPC2が敵味方に分かれて、それで交流しつつ戦ったりするわけか
なかなか良いね
ヒロインの娘も、PC1の妹も可愛い感じだし良いね
121 :
NPCさん:2012/01/30(月) 00:39:03.56 ID:???
あそこのGMもさすがにMS戦闘の手際が良くなってきているけど、
まだ日常のロールプレイはイマイチやね。
あの不良の絡みとか空回りしてるし。
122 :
NPCさん:2012/01/30(月) 00:41:06.59 ID:???
GMはこなれてるんだけど、渡されたセッションシナリオがなあ
結構ツッコミどころ多かったりするから
123 :
NPCさん:2012/01/30(月) 00:57:27.88 ID:???
PC4「俺は家族の復讐をするために此処に来た!」
GM「復讐か、くだらん」
PC4「じゃあお前らは何のために戦ってるんだ!」
GM「じゃあ、ここで回想シーン。
彼らは火星移民なんだけど、計画が失敗して見捨てられ、
何とか生き延びて地球圏に戻ってきて襲撃した、という事を説明するよ」
PC4「えーっと……GM、それって復讐じゃね?(笑)」
GM「いやいや、復讐じゃないよ?(笑)」
PC1「じゃあ此処で
『そんな事はどうでも良い!こいつらはヒロインを殺した! だから許せない!!』
と叫んで銃を突きつけます(笑)」
PC4「復讐じゃねーか(笑)」
124 :
NPCさん:2012/01/30(月) 01:02:05.12 ID:???
わろた
125 :
NPCさん:2012/01/30(月) 01:04:16.22 ID:???
>>123 俺もそのシーンで吹いたw
「PC1お前に撃てるのか?」とgdgdになってるところをグルーデックPLが殺意MAXキルしたのも更に吹いたw
126 :
NPCさん:2012/01/30(月) 01:14:32.62 ID:???
いや、あのシーンいいじゃん!
フリットが、わかり易い少年ガクブルプレイしてるところに、
グルーデックさんの大人復讐者プレイで、パーンと撃つところは上手いと思った
127 :
NPCさん:2012/01/30(月) 01:19:50.07 ID:???
Anotherのシステムは一体何なんだ?変則シノビガミ?Aマホ?
128 :
NPCさん:2012/01/30(月) 01:25:01.96 ID:???
>>126 ダブルクロスとかで見るヤツだな
PC1の成り立て学生系が、トドメさすの戸惑ってる横で、
PC2のチルドレン系が、「これが私の任務だから・・」とか言って、
スパーンとやっちゃう感じ
129 :
NPCさん:2012/01/30(月) 03:59:58.38 ID:???
ユリンPL「あ、あの、私のキャラも他のPCと同じノーラ在住なんですけど
なんでクラスメートとかご近所さん設定にしちゃいけないんですか?」
GM(言えない!既に用意してある第二部の設定と被るから、とか言えない!)
130 :
NPCさん:2012/01/30(月) 21:35:49.70 ID:???
a
131 :
NPCさん:2012/01/30(月) 21:51:39.54 ID:???
終わってみたら、第1部は
PC1:グルーデック
PC2:フリット
PC3:デシル
PC4:ラーガン
だった気がします
132 :
NPCさん:2012/01/30(月) 21:58:57.80 ID:???
シンフォギアリプ
歌いながら戦うシステムはGMが「歌によって得た力で戦う」を「歌いながら戦う」と勘違いしたから…だと…?
133 :
NPCさん:2012/01/30(月) 22:02:49.21 ID:???
てか説明聞いてる分には歌唱判定で聖遺物を起動で歌唱判定で攻撃ではないと思うんだけどなぁw
134 :
NPCさん:2012/01/30(月) 22:13:10.51 ID:???
135 :
NPCさん:2012/01/30(月) 22:34:09.11 ID:???
>>132 ルールに書いてあったのをGMがそう解釈したのだとすれば、ゴールデンルールの範疇と強弁することもできる
共著したデザイナーのアイディアを勘違いして造ってしまったのなら、まあちょっとした面白システムの誕生ってだけだなw
これはこれでTRPGの楽しいところだ
136 :
NPCさん:2012/01/30(月) 23:04:56.08 ID:???
>>133 歌い続けてるけど、セットアップに歌唱判定成功しないと聖遺物維持できないんかな?w
137 :
NPCさん:2012/01/30(月) 23:27:41.24 ID:???
維持できないまで行くかは兎も角、歌唱判定失敗するとポテンシャル低下するのは公式ルールだなw
「いちいちペナ受けながら戦うのはイヤか? ならば歌えぃ!」とゆー
そして戦闘が白熱してくると、ちょくちょく歌唱判定がスッ飛ばされるのはお約束。
138 :
NPCさん:2012/01/31(火) 01:53:33.59 ID:???
>>106 システムが番長学園なんだよ
どれだけ高性能だろうが100体集まればザコになる
139 :
NPCさん:2012/01/31(火) 07:18:00.59 ID:???
ラグランジェリプレイ
話中途半端にしか聞いてないせいで話中途半端にしか理解してないとかよくあるよね、うん・・・
140 :
NPCさん:2012/01/31(火) 17:03:48.85 ID:???
141 :
NPCさん:2012/01/31(火) 17:20:15.82 ID:???
>>134 あれどうみてもウルフとデシルの2キャラ使ってる
142 :
NPCさん:2012/01/31(火) 20:07:08.91 ID:???
悪い、「どうみても」がちょっとよく判らない。その辺のロールとかプレイングとか、教えてくれないか?
143 :
NPCさん:2012/01/31(火) 20:23:30.03 ID:???
NPC乗っ取り
144 :
NPCさん:2012/01/31(火) 22:24:41.64 ID:???
感染者の心を壊して、心象風景のままに世界を書き換えるウイルスが蔓延し、
感染地域が丸ごと巨大な壁によって封鎖され、
その中で『王の能力』を持つ少年と仲間達が小さな集落を作って生き抜く…。
『ギルティクラウン』リプって実は、迷宮キングダムのリプレイだったのか!
ヴォイドは逸材能力とかそんな感じで。
145 :
NPCさん:2012/01/31(火) 23:01:03.99 ID:???
ガンダムAGEの小説リプはハッタリがGMらしいね。
NPCの演出とか結構変わってるみたいだから読んでみようかなぁ。
146 :
NPCさん:2012/01/31(火) 23:09:45.73 ID:???
シンフォギアリプ4話
修行シーンの挿絵がひどすぎるんだが・・・
147 :
NPCさん:2012/01/31(火) 23:18:21.58 ID:???
小説リプ(笑)
148 :
銀ピカ:2012/01/31(火) 23:24:05.76 ID:???
ガンダムAGEキャンペーンシナリオを小太刀GMで回してリプレイ採るって企画、
デザイナーがアドリブとか手直しとかを一切禁じたんでポシャッたって聞いたんだけど、
デマだったんか喃?
149 :
NPCさん:2012/01/31(火) 23:26:20.70 ID:???
ロードスが、何パターンかあるようなものか
150 :
NPCさん:2012/01/31(火) 23:53:40.62 ID:???
>>146 PLが興が乗って妄言連発しちゃっただけだよ。簡便しておやり
151 :
NPCさん:2012/01/31(火) 23:55:04.50 ID:???
>>146 だってスケジュールの都合で修行シナリオやってる余裕が無いんだぜ?
エンディングでランダム修行チャート振りまくるくらい許してやれw
152 :
NPCさん:2012/02/01(水) 08:59:09.33 ID:???
あれはランダムチャートゲーだからなぁ
「カメラアングルは?」「(コロコロ)…股間から」
「絶唱の出血箇所は?」「えーと…両目、量は…4リットル、よしまだ生きてる」
153 :
NPCさん:2012/02/01(水) 09:58:47.91 ID:???
154 :
NPCさん:2012/02/01(水) 10:14:20.37 ID:???
Anotherリプはサイコロフィクション系か
155 :
NPCさん:2012/02/01(水) 11:35:42.37 ID:???
>>146 PLに与えられてる最終回迎えた他のリプの経験点ぶっ込んでんじゃね?修行シーンは完全に演出で
悠木PLなら経験点ただあまりだろうし
156 :
NPCさん:2012/02/01(水) 12:15:47.26 ID:???
ハッタリ、頑張ってるな
157 :
NPCさん:2012/02/01(水) 12:57:21.16 ID:???
ハッタリ仕事した・・・だと・・・
アクエリオンEVOLリプ
レジェンド:太陽の翼の後継者を取得したのが二人出てしまった状態なんだろうか。
システム的には無難にカオスフレアだろうけど。
ミコノPCは本当に特殊能力無しなのか怪しい限りだ。実際は成長点溜め込んでるんだろうか。
158 :
NPCさん:2012/02/01(水) 13:25:43.38 ID:???
ハッタリリプはむしろフリットPLが酷い
「天才だし製作者ですから、ガンダムの武装は熟知してます」
「ここでエミリーに優しくします!」
「この辺でディケと話したいですね」
マジフリーダム
159 :
NPCさん:2012/02/01(水) 13:53:20.02 ID:???
>>158 そう言うなよ
TVリプじゃ日野グランドGMにハンドアウトで台詞まで指定されてるんだから
ハッタリGMで自由にロールできて舞い上がってるんだろう
160 :
NPCさん:2012/02/01(水) 14:00:24.70 ID:???
いやあれもGMのハンドアウトどおりにやってるんだろ
見立て的にそうでないとおかしくね
小説リプに中の人などいない
161 :
NPCさん:2012/02/01(水) 14:07:25.33 ID:???
162 :
NPCさん:2012/02/01(水) 15:07:43.45 ID:???
群れのベータw
ハッタリww
163 :
NPCさん:2012/02/01(水) 17:28:18.57 ID:???
>>153流石僕等のはったりGM。あの糞シナリオを追加台詞で見事良シナリオに改変だー!!そこに痺れる憧れる〜w
164 :
NPCさん:2012/02/01(水) 18:19:49.84 ID:???
すげぇ…あんたすげぇよハッタリGM
マジでアニメリプのGMもやってくんねえかなorz
165 :
NPCさん:2012/02/01(水) 18:34:22.65 ID:???
アニメリプは誌の特性からくるシーン数制限やらあるんだし、
叩くために相対的に小説リプ持ち上げる行為はやめてくれ
シンフォギアリプの次回予告、響の浸食度またやばいのか。
「アイドル風鳴翼」のロイスがタイタス化したしなあ…
未来のロイスも雲行き怪しいし
166 :
NPCさん:2012/02/01(水) 18:42:47.79 ID:???
でも、等身大の翼にロイス結び直してるしそっちはまあいいんじゃ無いかな?
未来は何かやばそうだ
どう転んでも、誰かが
「もう何処にも居ないあなたの為にー!!」
って言うフラグに見えてしまう
167 :
NPCさん:2012/02/01(水) 20:35:11.63 ID:???
見立てスレに慣れてないハッタリ厨が空気よめないステマする流れか
168 :
NPCさん:2012/02/01(水) 21:20:49.98 ID:???
スレッドリプの
>>167が、リプレイの話を出来ていないと聞いて
169 :
NPCさん:2012/02/01(水) 21:35:49.24 ID:???
抑制力チェックに引っかかりそうな発言は、自制するべきかも
170 :
NPCさん:2012/02/01(水) 21:48:05.62 ID:???
シンフォギア5話予告の挿絵(スクショ)ひどいなw
まだそのネタ引っ張るつもりなのかw
171 :
NPCさん:2012/02/01(水) 22:46:34.40 ID:???
ラグランジェリプ4話
なんというか次回予告といい、ツッコミ不在の卓って恐ろしいな・・・
172 :
NPCさん:2012/02/01(水) 22:54:40.18 ID:???
PL一同、ゲラッゲラ笑いながら悪ノリしてるようにしか見えないもんな。TRGPたるもの楽しいが一番ではあるんだがw
173 :
NPCさん:2012/02/01(水) 23:31:42.82 ID:???
卓上ロールゲーミングプレイか
174 :
NPCさん:2012/02/02(木) 11:48:13.57 ID:???
セブンフォートレスEx使ってキャンペーンやればだいたい皆腹抱えて笑いながらカオスになるよ。
シンフォギア辺りは使ってる気がする。
シーンの前後関係が凄まじい辺り。
175 :
NPCさん:2012/02/02(木) 12:35:43.58 ID:???
モーパイリプ
長いオープニングフェイズであった
176 :
NPCさん:2012/02/02(木) 17:54:24.75 ID:???
完璧だハッタリ
後はタイタス(否ダブルクロス)をなんとかしてくれれば完璧なんだが
177 :
NPCさん:2012/02/02(木) 18:03:54.21 ID:???
わざわざ否定までして見立て以外のこと強調すんなよ
どんだけ
178 :
NPCさん:2012/02/02(木) 18:52:06.67 ID:???
ラグランジェリプはランの格好に誰もツッコまないせいで挿絵が物凄いシュールだよなw
マンチ装備なんだろうかあれ
179 :
NPCさん:2012/02/02(木) 19:43:45.58 ID:???
ブレイブ10・リプレイ
結構面白い
PC同士の掛け合いが楽しい
なにより、天真爛漫なイサナミちゃんがマジ可愛い!、超天使!!
180 :
NPCさん:2012/02/02(木) 22:33:47.44 ID:???
181 :
NPCさん:2012/02/02(木) 22:49:44.12 ID:???
タイタスをタイタスにして…
182 :
NPCさん:2012/02/02(木) 23:17:42.88 ID:???
>180
クランプ学園か。
183 :
NPCさん:2012/02/02(木) 23:29:03.24 ID:???
>>180 ステージ『ナナリー・イン・ワンダーランド』略称『NIW』と書くと、それっぽく納得……出来ないか
コードギアス、詳しくは無いけどSRS化激しいみたいだしね
江戸時代とか江戸時代とかナナリーとか
ギアス能力さえあればステージ変更可なのが偉いな
184 :
NPCさん:2012/02/02(木) 23:39:46.73 ID:???
ゲームデザイナーが掲載紙変えるときはシステム同じじゃつまんない、って思想の持ち主だからな。
ギアスの特殊効果も掲載紙によって違ったりするし。
185 :
NPCさん:2012/02/03(金) 00:35:20.68 ID:???
というかギアスCD版リプのころから性格設定以外原型を留めていない飲み屋舞台とかやっていたからなあ
186 :
NPCさん:2012/02/03(金) 05:19:45.39 ID:???
ペルソナ4リプレイ
フリーアクションでペルソナチェンジはやっぱ駄目じゃねーかな・・・
相手の攻撃に合わせてペルソナチェンジするだけの簡単なお仕事になってんじゃねーか!
187 :
NPCさん:2012/02/03(金) 08:41:02.33 ID:???
>>180 イラスト担当のエターナルチャンピオンPCのアインヘリアルオーヴァーランダー美幸ちゃんがいそうだ
188 :
NPCさん:2012/02/03(金) 09:27:34.56 ID:???
てーか元々コドギも血CもシステムはCLAMP学園じゃ?
189 :
NPCさん:2012/02/03(金) 09:35:18.89 ID:???
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ それ言っちゃダメ
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
190 :
NPCさん:2012/02/03(金) 12:21:56.92 ID:???
>>181 フリットはタイタスをロイスにしてたのか
191 :
NPCさん:2012/02/03(金) 12:22:49.68 ID:???
CLAMP学園RPGの版上げがツバサRPGじゃなかったっけ
192 :
NPCさん:2012/02/03(金) 12:45:18.11 ID:???
>>191 ちょビッツリプレイとエンジェリックレイヤーリプレイもCLAMP学園RPGだよな
193 :
NPCさん:2012/02/03(金) 13:14:51.89 ID:???
プラレスRPGじゃなかったのか
194 :
NPCさん:2012/02/03(金) 15:37:55.91 ID:???
えーと、CLAMP学園RPGの系譜は派生が面倒でなあ。
とりあえず初代純正が、20面相におねがい、学園探偵団、デュカリオンまでなのは確か。
でこれを踏まえて、更に規模拡大して統合を狙ってぽしゃったのがX。
その失敗を生かして厳密に考えず中軸部分以外、
かなりフリーダムで緩い縛りで製作負担軽くして出来たのがツバサ。
プリキュアTRPGを制作しろよ。
196 :
NPCさん:2012/02/03(金) 17:40:31.28 ID:???
あれはプリティートルーパーRPGじゃねえの?
197 :
NPCさん:2012/02/03(金) 19:46:20.98 ID:???
>>195 同人だけど、とけねこ先生が作ってたはず
198 :
NPCさん:2012/02/03(金) 19:54:20.32 ID:???
イラストをCLAMPが描いてるリプは、全部CLAMP学園でやってんのか?w
199 :
NPCさん:2012/02/03(金) 20:04:30.93 ID:???
今のCLAMPは絵下手だし…
200 :
NPCさん:2012/02/03(金) 21:44:35.86 ID:???
仲間割れして4人じゃなくなった?
201 :
NPCさん:2012/02/03(金) 21:48:55.58 ID:???
>200
七人セッションしてた事もあったな。
202 :
NPCさん:2012/02/03(金) 23:06:07.43 ID:???
>>197 「E.V.A.」のバリアントだっけ、
E.V.A.が「いかにスポンサーを出し抜いて好き勝手するか」に対して
「いかにスポンサーに迎合しつつ好き勝手するか」のRPGっていう
203 :
NPCさん:2012/02/03(金) 23:31:24.04 ID:???
>>190 そしてゲートオープンした時にタイタスをタイタスにした結果タイタスぶっ壊れたのか
204 :
NPCさん:2012/02/03(金) 23:42:33.36 ID:???
あのゲートは回避行動しない代わりにタイタスの攻撃数発に耐えうる耐久値持ってたからな
挿絵に反映されてなくてひたすらシュールだったけど
205 :
NPCさん:2012/02/04(土) 02:24:45.91 ID:???
>>203 ガンダムRPGにおける「GMの操るGM(凸)が〜」見たいだなw
206 :
NPCさん:2012/02/04(土) 04:00:25.40 ID:???
シンフォギアリプ…
PC1が「修行したから経験点使っていいよ」と言われて
こっそり「遺産取得:デュランダル」取るのはひでえw
必死こいて遺産取得:ネフシュタンの鎧取った高垣P涙目どころの話じゃないぞ
「あれだけGMが力を入れて描写してたんですから、強いんですよね?」とかw
207 :
NPCさん:2012/02/04(土) 08:55:33.88 ID:???
えっ……えっ…….⁈w
そのパワーアップには最低でも二、三話欲しいわw
戦闘描写に力入れ過ぎて紙面足りなくなってるw
208 :
NPCさん:2012/02/04(土) 10:21:05.88 ID:???
流石にデュランダルは強制イベントじゃないかなぁ。
響PCが強くなったのは十分確認できたし、相変わらず範囲攻撃無いからあれ以上戦うとダレる……
そして「ファンブル以外命中ですね!」と言いつつ初撃ファンブルする悠木PLは美味しいw
209 :
NPCさん:2012/02/04(土) 10:49:21.51 ID:???
>>208 デュランダルが強制イベントなのは異論は無いが、それにしたって尺が….…w
210 :
NPCさん:2012/02/04(土) 11:51:44.97 ID:???
未熟な戦士が使いこなせない強大な力を授かってしまい
振り回されるような展開も、異能ものじゃ割と普通。
そんなDロイスつけられたんじゃないかな。
211 :
NPCさん:2012/02/04(土) 14:55:42.09 ID:???
1クール連載だからシナリオは詰め込むしかないんだよw
212 :
NPCさん:2012/02/04(土) 15:24:18.76 ID:???
もともと翼とはLV格差ありきのレギュレーションではあるんだが、そこは成長ロールを交えながら少しずつ差を埋めていくところじゃないのか?
プリプレイで下駄成長点渡すくらいなら最初から同じ経験点渡しておけよw
213 :
NPCさん:2012/02/04(土) 18:05:30.01 ID:???
>>186 PC版からワイルドの能力でオートアクションチェンジができたが、持ち込み数制限や現場でインスタント合体不可って縛りはあったはず
というかベルゼブブ作れる時点でレベル60越で前リプ準拠なら余裕でクリア可能なんだよな
>>213 旧版ではペルソナチェンジはマイナーアクション使うんじゃなかったっけ?
だから自分のターン後相手のターンに回る前はチェンジできなかったはず
オートアクションチェンジは、1ラウンド1回の制限つけるべきだったな
ペルソナ揃ってるんで、もう、万能以外攻撃くらわないんじゃないか?
215 :
NPCさん:2012/02/04(土) 21:13:20.86 ID:???
>>214,213
ペルソナチェンジもそうだが、りせの随時割り込みレベルのデビルアナライズもバランスブレイクレベルだよな
旧リプだとブレイクスルースキルだけ使うゲスト扱いだからなんとかなってたが
216 :
NPCさん:2012/02/04(土) 21:19:19.85 ID:???
>182
美幸ちゃんじゃね?>ワンダーランド
217 :
NPCさん:2012/02/04(土) 21:37:18.08 ID:???
ペルソナチェンジとか口で言ってるだけで、
実は全部自前のスキルや相性でやってる説
218 :
NPCさん:2012/02/04(土) 22:59:06.11 ID:???
気が付いたんだがフリーアクションでのペルソナチェンジは鳴上ではなく久慈川のスキルなのでは
ほらダンジョンアタックがえらい簡素になったせいでダンジョンアタック(戦闘含む)時に出来ること大幅に減ったじゃん?
その代わりとしてGMから貰ったんだよ
219 :
NPCさん:2012/02/04(土) 23:40:10.89 ID:???
じゃあも、エネミー識別とかが条件とかで使うスキルかもしれんね
220 :
NPCさん:2012/02/05(日) 08:57:39.03 ID:???
スマイルプリキュアリプ、エンドブレイカーとかマイナーなシステムを採用してきたなあ
221 :
NPCさん:2012/02/05(日) 08:58:49.31 ID:???
モノトンじゃねぇの?
222 :
NPCさん:2012/02/05(日) 09:12:38.42 ID:???
ここまで、オープニングフェイズ
223 :
NPCさん:2012/02/05(日) 09:19:52.66 ID:???
同人のハトプリRPGをそのまま流用してるのかと
224 :
NPCさん:2012/02/05(日) 09:50:00.86 ID:???
>>218 メガテンシステムだとペルソナチェンジは1アクション+命運消費で、キャラの全データが変わるからそうホイホイできないんだよな
どうもアニメーション版リプはメガテン系システム使っていなさそうなんだよなぁ
225 :
NPCさん:2012/02/05(日) 09:54:25.87 ID:???
>>224 そもそもメガテンTRPGがメガテン世界の再現じゃなくて
「俺の考えた最強のメガテン」だからな……
カオスフレアとかに見立てる方が楽ってどういうことなの?
226 :
NPCさん:2012/02/05(日) 09:55:04.24 ID:???
スマイルリプ第1回、細かい設定説明とかは後回しにして、
PLもGMもノリと勢いにまかせたロールプレイ&マスタリングが心地よかった。
あそこまで突っ切ってこそ「こまけぇ事はいいんだよ」だね。
それにしても裏表紙のCGクオリティが上がったなぁ、もうセルとほとんど遜色がない。
227 :
NPCさん:2012/02/05(日) 09:59:34.11 ID:???
スマイルは、主人公のアホの子プレイがテンション高すぎて、軽く引いた
プレイヤーは、ストライクウィッチの主人公と同じか
228 :
NPCさん:2012/02/05(日) 10:04:11.03 ID:???
アニマル浜口ネタは本来の読者層の子供達にもわかるのかは気になったなw
229 :
NPCさん:2012/02/05(日) 10:07:10.06 ID:???
>>227 あのPL、ロールは作りこむけど素のテンションは割と低くなかったっけ?
そう思われたって事は作りこみが上手かったんだろうな。
230 :
NPCさん:2012/02/05(日) 10:10:34.85 ID:???
ブラックキャットや、とらぶるでは、テンション低いPCもやってたな。
えっちなことは嫌いです。
231 :
NPCさん:2012/02/05(日) 10:13:00.16 ID:???
お約束ではあるけどみゆきは半端無くPC1力高いな
淫獣が降ってきてもシームレスに会話を始める順応性パネェ
232 :
NPCさん:2012/02/05(日) 10:23:13.81 ID:???
キュアマリンのプレイでも参考にしたんだろうか
233 :
NPCさん:2012/02/05(日) 11:12:03.39 ID:???
234 :
NPCさん:2012/02/05(日) 11:26:43.94 ID:???
それザコエネミーじゃん
巻頭ページの敵幹部のイラストは濃かったぞ
235 :
NPCさん:2012/02/05(日) 11:30:11.06 ID:???
>>233 うわあ、これはド○ルドですね。それに(雑誌広告に)McD○nald'sもいる
なんだこれは・・・たまげたなあ
236 :
NPCさん:2012/02/05(日) 17:32:21.59 ID:???
>>235 お家の広告なんてあったっけ?とか思ってたらそっちかよ
それは大ボスがピエロだからだろ!ドナ○ド関係ねーだろ!
237 :
NPCさん:2012/02/06(月) 17:35:59.55 ID:???
みゆきPLが進行に協力的な良PLすぎて羨ましい
なんかルールの穴をつきそうな気配もするけど
238 :
NPCさん:2012/02/06(月) 18:26:26.75 ID:???
過去バリア一点張りして「バリア任せで大型エネミーの内部へ突撃して防御無視ダメ」とかやった前科持ちだしなぁ
239 :
NPCさん:2012/02/06(月) 23:13:25.28 ID:???
さっき読んだが、まだプリキュア1のオープニングフェイズだった
240 :
NPCさん:2012/02/07(火) 02:15:41.77 ID:???
ガンダムAGEリプ
フリットPC以外は格闘特化で組む気なくてワロス
241 :
NPCさん:2012/02/08(水) 01:21:12.49 ID:???
相棒リプのPC2枠がまた変わるんだってよ。
何か小野田サブマスがいなくなってから
段々グダグダになってるような……
242 :
NPCさん:2012/02/08(水) 02:40:59.24 ID:???
>>240 「なんでタイタス(ご近所に迷惑が掛からないモード)で置いとかないんだ!」てオモタ
243 :
NPCさん:2012/02/08(水) 04:55:14.40 ID:???
244 :
NPCさん:2012/02/08(水) 17:58:31.06 ID:???
Anotherリプレイ
事態の解決への道筋がまるで見えないんだが、GMちゃんと考えてんのかな
それともこれは事態を解決するゲームではなく危機的状況でいつまで生きていられるかというゲームなのか
ギルティクラウンリプレイ
事態の解決への道筋がまるで見えないんだが、GMちゃんと考えてんのかな
それともこれは事態を解決するゲームではなく危機的状況でいつまで生きていられるかというゲームなのか
245 :
NPCさん:2012/02/08(水) 18:12:46.51 ID:???
アナザーはCoCなんだから仕方ないだろ
アナザーはラブクラフト
ギルクラはシナリオクラフト
247 :
NPCさん:2012/02/08(水) 19:59:50.96 ID:???
>>239 一瞬何を言ってるかと思ったが
Pre
Cure
1
納得した。
248 :
NPCさん:2012/02/08(水) 22:40:01.04 ID:???
ラグランジェリプ5話。シノビガミだったか
仲良くgdgdやってんなぁ。PC3の流れるような負けプレイに爆笑したw
249 :
NPCさん:2012/02/09(木) 00:37:44.06 ID:???
>>248 シノビガミだとしたら、ランがムギナミの秘密の調査判定に2回も失敗した事になるなw
まどかは順調に感情結んでるけど秘密調べようとしないし、
ムギナミは上手くプライズ手に入れて使命達成だーと浮かれてたら、お兄ちゃんの秘密見て使命が書き換えられたでござる状態か。
250 :
NPCさん:2012/02/09(木) 03:01:31.06 ID:???
お兄ちゃんの秘密、もう一個くらいありそうだけどね〜
251 :
NPCさん:2012/02/09(木) 19:15:51.25 ID:???
星矢リプの新作か……
あの時間帯で、短時間に二度も星座カーストを強いられる事になろうとは。
252 :
NPCさん:2012/02/09(木) 23:43:13.39 ID:???
リプってつけるだけで見立てと関係ない感想はNG
星座つながりでブルーローズのゾディアックメンバーとつなげるくらいは努力してくれ
旧世代黄金聖闘士NPCを召還してPC何もしないリプがはじまるよ
253 :
NPCさん:2012/02/10(金) 00:44:39.76 ID:???
星矢リプって公式設定の時系列やなんやかやがややこしいんだよな。
とりあえずシステムはダブルムーンの後継なんだっけ?
254 :
NPCさん:2012/02/10(金) 00:58:30.22 ID:???
なんでダブルムーン(笑)
ルーンテクターか?
255 :
NPCさん:2012/02/10(金) 02:28:26.12 ID:???
アルシャードでルーンナイト限定セッションでいいんじゃないか
256 :
NPCさん:2012/02/10(金) 02:42:45.72 ID:???
コンプRPGもずいぶん昔の話になってしまったな〜
257 :
NPCさん:2012/02/10(金) 02:50:25.32 ID:???
>星矢リプって公式設定の時系列やなんやかやがややこしいんだよな。
原作リプ系タイムラインとアニメリプ系タイムラインの2つの時空流が存在する
似てるけど微妙に違うんだなコレがw
まあ原作リプが始まった時からの設定監修がドマニアなんで
AGEリプみたいな事にはならんと保証するよ
258 :
NPCさん:2012/02/10(金) 03:46:42.98 ID:???
すべての聖衣はカニアーマーを元にした相当品です。
259 :
NPCさん:2012/02/10(金) 06:19:54.01 ID:???
デ○○スク「つまり元祖は俺、と」
260 :
NPCさん:2012/02/10(金) 08:02:40.79 ID:???
また机が喋ってるな
261 :
NPCさん:2012/02/10(金) 08:32:20.49 ID:???
光速の拳だの音速の拳だのは、命中判定とダメージ判定の固定値で吹いてるだけなんだろ〜かw
262 :
NPCさん:2012/02/10(金) 08:53:13.19 ID:???
実はマッハに達していない! とか言われるし、フレーバーなんじゃないかなぁw
263 :
NPCさん:2012/02/10(金) 09:45:35.87 ID:???
たしか聖衣の特殊能力が音速だとか光速だとかのはず。
なので小宇宙ポイントで判定値を上げて当たるようにするとその速度にたっしたと吹いてるw
264 :
NPCさん:2012/02/10(金) 10:03:49.31 ID:???
>>262 番長学園のマスタリングを他のゲームに持ち出すなw
265 :
NPCさん:2012/02/10(金) 12:05:11.19 ID:???
>>263 多発扱いの攻撃だと、判定値ギリ届かなくても
何発かかすってる事になって
「まさか…音速を超えor光速に達しようとしてるのか」と
防御側のうろたえロール始まるよね
266 :
NPCさん:2012/02/10(金) 14:56:20.67 ID:???
そういえばリメイク版の『タイタンの戦い』リプレイ。
システムは聖闘士星矢使ってたって聞いたときは笑ったなあ。
267 :
NPCさん:2012/02/10(金) 18:41:29.71 ID:???
あの日本語版ボックスアートは色んな意味で凄かったな
268 :
NPCさん:2012/02/10(金) 23:14:35.07 ID:???
クール系戦闘美少女が家庭的な方面は完璧にダメダメってのはなるほど
ありがちだけど実際にロールプレイとしてみると良いな
269 :
NPCさん:2012/02/10(金) 23:43:56.78 ID:???
>>268 破壊的な料理の腕前ですね?分か(ry
うちの鳥取じゃあ、殺られる前に殺れみたいな感じで、皆先を争うかの様に取り合うから堪ったもんじゃないorz
270 :
ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/02/10(金) 23:54:56.88 ID:e6PqzEhI
X-MEN ZEROリプ読了。
PC1の記憶を消してセッション履歴リセット。
マーベルシステムではよくあるコトらしいが戦闘を通じてPC2が育てたPC1へのコネが哀れ。
しかし見所はPC3の「いかにもトランプを武器に戦いそうな顔」かしら。
271 :
NPCさん:2012/02/11(土) 00:06:54.46 ID:???
マーヴル社のリプレイ、特にXメンはリプレイとサプリとデータが多くなりすぎて、
マーヴル・システム全体を版上げしなきゃならなくなっちゃったくらいだからねえ。
あれ全部把握してるのは、それこそデザイナーの中にもいないんじゃなかろうか。
劇場版リプレイも、改変著しくて、いろいろ不評だし。
デッドプールさんはマヴカプリプ参戦時にウルヴィーとPVPして、
「オプティックブラストなんざいらなかったんや!」とか怒ってたもんね。
272 :
NPCさん:2012/02/11(土) 00:08:21.06 ID:???
DC社がやらかした過ちを繰り返してしまったもんなあ
273 :
NPCさん:2012/02/11(土) 02:06:21.85 ID:???
話のヘソがよくわからんシナリオだった
カタルシスを外す展開がこけた
PC殺したくないから、ああしたんだろうが
274 :
NPCさん:2012/02/11(土) 03:40:55.67 ID:???
>ダギャー
まだ見てないが、元々ローガンは「記憶喪失」持ちのPCなので
今回のはそれの裏取りセッションなのは全米読者折り込み済、と言う認識で読んでナ
275 :
NPCさん:2012/02/11(土) 04:29:33.86 ID:???
ペルソナ4リプレイ
せっかくいい話だったのに次に載っていたリプレイが色々ひどすぎて吹っ飛んだよ!
5割位しか残ってねえよ!
276 :
NPCさん:2012/02/11(土) 09:13:55.68 ID:???
>>275 GMの解釈が違えばリプの印象が変わる。よくあること。
個人的にはノーマルED版をTVリプで、劇場版はグッドEDで。
・・・などという血迷ったことをやらかさなければ、リプ自体はシナリオに忠実で面白いからいいと思ってるが。
277 :
NPCさん:2012/02/11(土) 09:44:17.53 ID:???
普通、脳再生とくれば記憶も一緒に再生されるデータが多い中、
記憶までは完全復元できないウルヴァリンのデータはシビアよのう
278 :
NPCさん:2012/02/11(土) 12:18:22.30 ID:???
ポケモンの劇場リプ読み直してたんだけどさ
メインシステム的にはアイテム使用とか命令とかの補助スキル上げるものなのにリプレイだと肉体ガン上げキャラ多いよな……w
サトシの軽業とか運動技能ってドンだけ経験値とダイス目いいんだ……
279 :
NPCさん:2012/02/11(土) 12:33:07.67 ID:???
サトシは体にも数値振りまくってるせいでボルテッカーの直撃にも平気で耐えるからな。
280 :
NPCさん:2012/02/11(土) 12:43:45.21 ID:???
>>277 『ハウス・オブ・M』リプレイで、彼の願いが叶って記憶を取り戻したのは面白かったね。
あとピーターPLにとっては、代打ちGMの気まぐれで殺されたヒロインが、
生きてて自分の奥さんになってて、自分も人気者で……ってのは嬉しかったみたいだ。
その後、ノリノリで「黒幕をぶっころしてやる!」ってロールプレイしてたのも印象的。
281 :
NPCさん:2012/02/11(土) 12:58:14.56 ID:???
>>279 物理法則が我々の世界と違う可能性
なんかポケモンも初期の裏設定だと黒めの設定があったっぽい
版上げの度にライトファンタジー色が強くなる
282 :
NPCさん:2012/02/11(土) 13:39:56.66 ID:???
ジュエルペットてぃんくるリプもあれ、アースドーン、シャドウランと続いた次の世界だったよな
283 :
NPCさん:2012/02/11(土) 14:03:31.03 ID:???
>>268 何の話をしてるか書くべきじゃね? たぶんシンフォギアリプだとは思うけど。
しかし、主人公の暫定必殺技が「ブースター噴かして突撃→ゼロ距離パイルバンカーもどき」というアレになったワケですが。
漢らしいデータ組むなぁと言うか前回取った中国拳法とデータ的に噛み合うのかっつーか……w
そして毎回ボコられる簡単なお仕事担当になったクリスPCの明日はどっちだ。 つか今回はちゃんと撤退できるんか?
284 :
NPCさん:2012/02/11(土) 15:18:25.73 ID:???
クリスPLは大畑のプレイスタイルが好きすぎるだけなんじゃないかと思うんだ。
噛ませてなんぼ、負けてなんぼの。
285 :
NPCさん:2012/02/11(土) 16:55:46.35 ID:???
School Daysシリーズとかを出していたオーバーフロー出版の沈没が決定的らしい。
最後に改訂版ルールブックのSHINY DAYSは出るそうだが、あそこの誤植パッチやルール修正の多さは洒落にならないのだがそこらは大丈夫なのか・・・?
School Daysリプレイは面白かったんだがなあ。
286 :
NPCさん:2012/02/11(土) 17:30:42.04 ID:???
>>285 おぉ〜マジならメシウマwww
夏伊豆リプの大量の誤植(初回特典はギガパッチ)と黒伊豆リプのホモテロの恨みは絶対に忘れない
287 :
NPCさん:2012/02/11(土) 17:58:54.11 ID:???
悪い出版社ではなかったし、倒産を喜ぶ気はないけど、
やっぱりどんな面白いシステムでも、誤植やら判定処理のミスが多すぎるとなあ。
288 :
NPCさん:2012/02/11(土) 19:12:42.24 ID:???
School DaysってCoCで学園ラブコメやってるリプレイだっけ?
289 :
NPCさん:2012/02/11(土) 19:21:42.44 ID:???
いや、サタスペ
290 :
NPCさん:2012/02/11(土) 19:58:37.27 ID:???
『ああ、接敵:修羅場とかの反則異能なのか』
『なの』
291 :
NPCさん:2012/02/11(土) 19:59:20.90 ID:???
アクエリオンEVOLリプ…というか創星リプの話題でもあるのかな?
あのリプの転生まわりのルールシステムって、
ちょっと意外な例外的転生が発生するよね。
聖リプの方で不幸だった麗華PCが星リプで
「やった!セリアン記憶持ちね!
今回のリプのヒロインは私だわ!」って浮かれてたのが…。
「実はイレギュラーでセリアンの記憶だけ貰ってて、
君は裏切り者の方だよ!」
って宣言されたとたん
(´・ω・`)ショボーン状態になったのは面白いけど気の毒だったわ。
今回も例外転生がしこまれているくさいけど、
「EVOLで新しい例外ルールを追加したんです。
PC1と2と5が例外対象者になります」
みたいなことになったらもう笑うしかないなw 愉しいからいいけどww
292 :
NPCさん:2012/02/11(土) 21:39:48.77 ID:???
今回は転生元を紙面でしっかり書くってGMが言ってた
PC1は転生対象外っぽいけどなーw
293 :
NPCさん:2012/02/12(日) 00:03:56.42 ID:???
>>278 代わりにピカチュウが知力を上げてるよ!w見るに見かねてな!
話は変わるが
2期リプの間に1期リプの総集編を挟んだら、読者が1期リプマンセー状態になった
リプがあると聞いて
294 :
ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/02/12(日) 00:09:04.70 ID:5vf7Df/O
ラストエグザイルのコト?
表紙見て間違えたのかと思ったわ。
前キャンペーンの総集編はイイんだけど、あんま今キャンペーンに繋がってねえなァ。
でも久し振りのアルヴィスprpr
295 :
NPCさん:2012/02/12(日) 00:16:14.85 ID:???
ああ、あれやっぱり第1版リプの話だったのか。
2版からの新参なのでサッパリだったぜ。
296 :
NPCさん:2012/02/12(日) 04:40:16.05 ID:???
1版リプの迷言「降りて!今すぐ」が聞けて実に満足な総集編だったが、思い出補正で持ち上げすぎだろとは思った。
老害はすぐに昔は良かったっていいすぎだろう。今がどうかは別としてw
(゚∀゚)ラヴィ!!
297 :
NPCさん:2012/02/12(日) 09:49:11.51 ID:???
スマプリリプのPC1、ここぞという場面でファンブルとかおいしいなw
298 :
NPCさん:2012/02/12(日) 09:52:56.11 ID:???
プリキュア・リプレイ・スマイル
まだプリキュア2のオープニングフェイズだった
299 :
NPCさん:2012/02/12(日) 10:01:54.58 ID:???
あと3回はオープニングフェイズだろーな
PCが最初から多い形式だとここに時間かかるな
300 :
NPCさん:2012/02/12(日) 10:33:57.81 ID:???
《プリキュアハッピーシャワー》はシナリオ1回のスキルっぽいから、一応それぞれ別セッションなんじゃね?
301 :
NPCさん:2012/02/12(日) 15:31:35.04 ID:FDGgt6KW
キュアハッピーがハピネスオフィサーとして、
市民を不幸に陥れてる反逆者達を処刑しているアニメなのだと確信。
スマイルプリキュアはパラノイアのキャンペーンだったんだ…
302 :
NPCさん:2012/02/12(日) 15:57:48.78 ID:???
ピンクがそろそろクローンナンバー限界なんだが
303 :
NPCさん:2012/02/12(日) 18:20:35.30 ID:???
Ageリプ。胡散臭い動きのゼハートPLがついに秘密を明かしたか・・・
304 :
NPCさん:2012/02/12(日) 18:45:50.84 ID:???
>>303 クライマックスで回想まで使ったのに攻撃に失敗したけどな……。
ダイス目の悪さを動揺のせいにするのは正しい幻蔵ムーブ?w
305 :
NPCさん:2012/02/12(日) 19:43:27.39 ID:???
タイタスが無いせいだろ。どう考えても
306 :
NPCさん:2012/02/12(日) 20:15:22.65 ID:???
>>291-292 今回どのPCもセッションで自分の過去生は誰だとかいう話題を出さないのは、
予測外すと痛いからなのかな?
GMが今回のキャンペーンでの前世知識系の特技とか異能とかをレギュレーションで
一律禁止にしているからって答えの方が単純に考えたら正解だろうけど。
307 :
NPCさん:2012/02/12(日) 21:02:26.35 ID:???
>>306 「PCには過去生という概念がない」とかそんなとこじゃね
308 :
NPCさん:2012/02/12(日) 21:32:34.44 ID:???
スマプリリプ、
GMがバッドエンド空間展開する時の演出が、凄いツボなんだが、
これコンベで真似したら怒られるかしらん
309 :
NPCさん:2012/02/12(日) 21:33:41.59 ID:???
スマプリリプのみゆきPLは必殺技の後に顔芸したりと、はがないリプでのノリが残ってる気がする
310 :
NPCさん:2012/02/12(日) 22:55:26.84 ID:???
>>294 むしろこれから繋がるから、今掲載したんじゃね?
アルシャードのリプレイで痛天使が文庫リプに出るのに合わせて、初登場のリプが文庫化されたりしてるし。
311 :
NPCさん:2012/02/12(日) 22:58:18.31 ID:???
>>291 いや、あれ元々聖リプでもキャラシートには裏切り者の転生って書いてあったらしいよ。
ファンブル値高いのもそのデータのせいだったらしい。
ただGMが「話数的に君の設定出すとまとめられないからスルーね」って言ったらしいw
312 :
NPCさん:2012/02/12(日) 23:13:01.55 ID:???
>>308 いや、戦闘シーン突入準備ですよという、わかりやすいシーン切り替えになっていいと思う
そういや福圓PLが共にPC1を演じるプリキュアAS増刷リプとストパン増刷リプが、
奇しくも同じ日に刊行するんだよなあ
ストパンリプの方はよくわからないけど、プリキュアリプはGM&PLによる書店アピールがあるから、
PC2以降のポジに移った小清水PLはともかく、PC1担当の福圓PLの体が持つかなあ・・・
313 :
NPCさん:2012/02/12(日) 23:50:57.25 ID:???
次のASのPC1って小清水でも福圓でもなく、なんかリアル小学生が担当するんじゃなかったっけ?
スタッフがビーカブーに影響されたっぽいが
314 :
NPCさん:2012/02/13(月) 00:06:45.28 ID:???
リアル小学生がやるのは覚醒前のボスキャラらしいよ
ゲストプリキュア役はまだ不明
315 :
NPCさん:2012/02/13(月) 00:12:18.76 ID:???
小学生にサブマスターやらせんのか
エッジなリプレイだなー
まあ最近の小学生はゲーム慣れしてるからバランス感覚あるかな
ボスキャラわたされたからっていきなりドラゴンブレスみたいな某レッドドラゴンみたいなことはせんか
316 :
NPCさん:2012/02/13(月) 00:27:53.21 ID:???
リアル小学生はディケイドPC的な何かじゃなかったのかよw
一体どういう状況だよw
317 :
NPCさん:2012/02/13(月) 00:29:26.08 ID:???
サブマス子安→サブマスリアル小学生
とか、どんな変遷だよw
318 :
NPCさん:2012/02/13(月) 00:35:12.24 ID:???
ディケイドPC的な何かはコラによるガセネタです
そんな初歩的な社会戦ダメージ受けてるようではこのニューロエイジではやっていけないぜお友達?
319 :
NPCさん:2012/02/13(月) 00:55:46.65 ID:???
そういや去年のプリキュアリプのネタバレスレは《暴露》→《チャイ》→《真実》→《不可触》と、公式と読者の神業バトルがすごかったな
したらばの方ではキュアシンフォニーを《電脳神》で作り出したニューロ本人が降臨しててびびった
320 :
NPCさん:2012/02/13(月) 04:03:18.82 ID:???
今更ながらペルソナ4Aリプ読了
末期必殺リプでPC全員のスケジュールが合わず、シナリオリンク有ソロプレイを人数分やってリプレイ執筆時にパッチワークして単一リプとして公開したセッションがたびたびあったが、今回はそれを彷彿とさせたなぁ
321 :
NPCさん:2012/02/13(月) 09:19:15.48 ID:???
出版社盛衰話としては、かつて全国ライブプレイ大会を何度もやり、
今でも版を重ねる長寿作品を複数持ってるのに
今月一杯で消える蜂マーク(ブランドとしては残るだろうが)の
あそこがあんまり話題にならないのが辛い。
全国ライブ1回目の時、東日本担当の毛利GMに
「逃げちゃダメ」だと言われたけど、あれは違うんです。
単に普段と違って不慣れな操縦機器だったんで
操作ロールに失敗しただけなんです。
322 :
NPCさん:2012/02/13(月) 09:25:50.29 ID:???
>>320 著名PLで固めるとどうしてもそうなる
シーン制が明文化された理由は進行ブツギリや時間軸操作管理を容易にするためのギミックという説もあるよ
323 :
NPCさん:2012/02/13(月) 17:46:37.11 ID:???
>>322 PS2掲載時のリプレイだって全キャラソロのリンクセッションだって噂もあるしな
324 :
NPCさん:2012/02/13(月) 18:05:17.69 ID:???
ペルソナリプは読んでないんだけど、コンピュータゲーム誌に掲載されているリプレイって、
ソロセッションとか、シーンPLのみ集まってシーン毎に別日セッションとか、比較的そういうのが多いって聞かない?
325 :
NPCさん:2012/02/13(月) 19:09:11.39 ID:???
そーいやそうだ
そんで人気が出て掲載誌が地上波とかになるとPLが集まれるんで仕事としても寂しく無いとか
地上波再録時に台詞の感じが変わるのは掛け合いが出来るからとか
俺個人のソースとかだとChaos;Headリプのラジオとかて言ってたかなぁ
326 :
NPCさん:2012/02/13(月) 22:26:29.33 ID:???
スマイルリプレイ公式に公開されてるキャラシートと巻頭イラストから滲み出るビューティさんのオレツエーオーラ。
「容姿端麗・才色兼備の学級委員長のお嬢様で水と氷の力を操り氷の剣を(以下略」て・・・
327 :
NPCさん:2012/02/13(月) 22:58:28.24 ID:???
なにその、そのままダブルクロスにいらっしゃい、なオーラw
328 :
NPCさん:2012/02/13(月) 23:08:15.59 ID:???
青さんは代々クールで理知的なキャラ枠だよね(除くハトプリ)
329 :
NPCさん:2012/02/13(月) 23:48:33.47 ID:???
プリキュアシステムの青系クラスをスペック面で見ると、精神系〜汎用・万能系の傾向があるね
ホワイト…知力〜汎用系
イーグレット…知力、感性系
ミント…感性系
アクア…知力〜万能系
ベリー…身体系
マリン…感性系
リズム…知力、感性系
ビート…感性〜汎用系
ビューティ…万能系
ロールプレイ指針ではマリンPCが例外ポジションにいたけど、
スペック面ではベリーPCが例外ポジションだった事に驚きというかやっぱりというか、さすがmktn・・・
あと、パーティ人数が二人の時だと相方の出番を奪わない様に汎用系を選択してるけど、
パーティ人数が多いとキャラ立ての一環として万能系の選択が許されてるみたい
330 :
NPCさん:2012/02/14(火) 00:28:40.16 ID:???
>>326 今回は全員がアライメント「スマイル」で統一してるようだが、表紙イラストではどう見ても青だけ違うアライメントだよなアレ。邪笑というか
アライメント偽装魔法は4版にもあったっけ?
331 :
NPCさん:2012/02/14(火) 02:04:19.30 ID:???
あの夏リプ
おっぱいは最強のリソースなのか
332 :
NPCさん:2012/02/14(火) 02:44:26.40 ID:???
>>330 ハッピーPCは「ハッピースマイル」、ビューティPCは「ビューティスマイル」と、
微妙に違うノダヨ
ところでAEGリプだが
ウルフPL何しに来たんだ?たまたま暇だったから参加しただけなの?
「クソっ!まだ塗装も終わって無いってのに!」
とか言いながら、足だけ青い機体で出てくれば「おおっ」て読者もなったのになぁ
333 :
NPCさん:2012/02/14(火) 09:40:19.27 ID:???
あの夏リプ
あそこで登場判定に失敗して森を彷徨う青PC……
後、意外と筋力の能力値低いのかな青PCは
334 :
NPCさん:2012/02/14(火) 11:08:14.28 ID:???
マイナーだが卵をめぐる祖父の戦争リプ読了
WW2システム使う変化球リプだったんだが
ダイスの神荒ぶりすぎてPC2がクライマックス終わった後の判定で死ぬとかヤバかったわ
いくらWW2システムがCoC並に死ぬ時はあっさり死ぬヤツでもこれはひどい
PL4は何回もキャラいれ変えても死ぬし泣いていいだろ
335 :
NPCさん:2012/02/14(火) 21:38:40.20 ID:???
アニメ売上発表リプ、今回も大盛り上がりだったな。
いつも思うがこの時だけは能力値が低かったりファンブったりしてる奴が脚光を浴びて
クリティカルしたり達成値オーバーした様な奴等は地味めになるよな
336 :
NPCさん:2012/02/14(火) 22:16:43.90 ID:???
それをリプレイと呼ぶのはやっぱり無理があるし
TRPG的には展開の先細りを心配するべきなんだろうが、だいたいネームバリューがあるものを揶揄したいだけだからTRPGと違ってサポート打ち切りとかはないしね
337 :
NPCさん:2012/02/14(火) 22:24:45.36 ID:???
サプリ売り上げ表くらいか
338 :
NPCさん:2012/02/14(火) 22:47:15.55 ID:???
そもそもクリアランスレベル的に、このスレの市民は一部高クリアランスの方除いて
>>335は閲覧不可だからな
一部秘密結社がそういった情報を裏取引しているという噂があるが、
噂は反逆だし秘密結社は反逆です
339 :
NPCさん:2012/02/15(水) 07:13:47.53 ID:???
>>338 ところで市民、あなたはどうして噂というものを知っているのですか?
340 :
NPCさん:2012/02/15(水) 11:03:04.91 ID:???
>>327 ダブクロの原作者が同人でトーグで美少女戦士ステージを作っている
なぁにいずれダブクロにも追加されるさ
341 :
NPCさん:2012/02/15(水) 11:11:44.24 ID:???
少女限定ダブルクロス、それってまどマギ(ry
342 :
NPCさん:2012/02/15(水) 14:31:09.57 ID:???
見立てスレと関係なくてすまんが、セーラートーグを作ったのは井上や遠藤のサークル「ヘリオンコート」だ
矢野や天は関東の老舗サークル「サタデーナイツ」の出身
343 :
NPCさん:2012/02/15(水) 16:34:47.22 ID:???
Sまでで終わっちゃったんだよなアレ
他にも同人レルムはちょこちょこ見るけどあれほど原典のネタ取り込んだのは多くなくてちょっと残念
Fateなんて「個人のリアリティを周囲に広げる」っていうTORGに絡めろと言わんばかりのネタがあるのに
344 :
NPCさん:2012/02/15(水) 18:17:34.02 ID:???
345 :
NPCさん:2012/02/15(水) 19:22:07.75 ID:???
>>344 冬コミで買ったけど、ルール自体は面白そうなんだが(まぁ殆どシノビガミだし当たり前だが)、リプレイ部がびっくりするくらい出来が酷いので覚悟して買ってくれ。
346 :
NPCさん:2012/02/15(水) 22:03:27.38 ID:???
一週間遅れのシンフォギアリプ
翼:「私は戦う事しか知らないから……」
GM:白兵戦のダイスを振る事しか知らないんですね、わかります。
というやり取りが見えたw
347 :
NPCさん:2012/02/15(水) 22:10:18.44 ID:???
カウンター中心のビルドだと単体ボスにはすげー強いよな
前回はモブにカウンターのラウンド中使用回数使い切ってHPと装甲で耐えてたけどw
348 :
NPCさん:2012/02/15(水) 22:17:24.91 ID:???
フェアリーテイル・リプレイ
ウェンディが、パンツはいてなかった
349 :
NPCさん:2012/02/15(水) 22:24:56.82 ID:???
>>347 響は何気に肉体高いよな
まさか、パイルバンカー風パンチとか俺得すぎた
あとヒロインの前で変身強要からのロイスがタイタスみたいな演出とかもう、ね。GMが何気に鬼畜としか思えない
おのれ加納、のレベル
350 :
NPCさん:2012/02/15(水) 22:28:16.94 ID:???
>>349 アレはフルパワーアタックの演出かね
どんどん火力特化になりそうな予感がするぞ
351 :
NPCさん:2012/02/15(水) 22:50:26.16 ID:???
そろそろ「いいから範囲攻撃取れや」って言われてそうだけどなーw
今回とか、クリスPLがザコ召喚を自主封印しちゃってたし。
まあ次回からは範囲攻撃担当が復帰するんで、そっちに丸投げしちゃえば済むんだけどな!
352 :
NPCさん:2012/02/15(水) 23:05:49.10 ID:???
ラグランジェリプ6話
PC3のオモシロ挙動と、味方も構わずぶん殴るPC1の殺意に爆笑したw
353 :
NPCさん:2012/02/15(水) 23:45:32.80 ID:???
>>351 一応扉ページのイラストで、パンチの衝撃波でなぎ倒してるから
使う機会が無かっただけで今回一緒に取得したんじゃないかな
PC2との分業考えれば、単体火力特化は理にかなってるし
しかしいよいよ未来のロイスが終わりそうだな
他PC二人のロイスうまく取れたから、浸食率的には何とかなりそうだが
今回のプレイングミスってたら悲惨なことになってたな
354 :
ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/02/16(木) 01:37:34.83 ID:iP0f3TI2
>331>333
ああ、登場は【おっぱい】で判定するのか。
だからレモン先輩がぼっち……
アクエリオンリプ、今まで地蔵だった新PCが合体した途端に
ロコツにチット※稼ぎまくりで無双ワロタ
※ 河森チット。主にオヤジ受けする思春期臭さやベタな下ネタをRPするコトで獲得する。
355 :
NPCさん:2012/02/16(木) 02:07:11.20 ID:???
>>352 PC3は衝動判定に失敗したんだろう。衝動が「ブラコン」とか訳わからんこと書かれててああなったんじゃないかと。
PC1は、まあ、元々そんなだしw
356 :
NPCさん:2012/02/16(木) 07:59:36.92 ID:???
アクエリオンリプといえばゲパルトに愛の手を
ザコ散らすのには丁度いいんだがボス相手が厳しすぎないか、あの形態
357 :
NPCさん:2012/02/16(木) 08:55:05.07 ID:???
シンフォギアリプのダイジェストっつか切り抜きがあったんで今更みたんだけどさ
まじでPLに歌わせながら判定してるのなあのシステムwwwwwwwww
358 :
NPCさん:2012/02/16(木) 10:40:46.96 ID:???
会場をカラオケ屋にしてると稀によくある
359 :
NPCさん:2012/02/16(木) 11:03:50.32 ID:???
>>稀によくある
どっちだw
360 :
NPCさん:2012/02/16(木) 11:30:03.18 ID:???
>>359 なに、卓ゲ民の出現頻度みたいなもんだ。
理解するんじゃなく感じろ。
361 :
NPCさん:2012/02/16(木) 12:00:22.05 ID:???
>>358 歌に定評のある声優PLに呼んで、カラオケボックスでプレイしたのかよw
そりゃその場のノリで「歌って判定」なんて妄言採用されるわw
>>356 だって「DT力で空飛んで無限拳撃ちます!」「じゃあ俺はアレグロビバーチェで新合体パターン!」とか言い出して
チット稼いでるPL達の横で「とりあえず射撃で…武器の命中修正が…」とかやってても
ボスクラスに勝てるシステムじゃないから仕方ない
363 :
NPCさん:2012/02/16(木) 19:38:02.06 ID:???
シンフォギアリプは本当に歌いながら収録してるんじゃなかったっけ?
イベントに呼ばれたPLがそんなことを暴露してたような
364 :
NPCさん:2012/02/16(木) 20:01:04.36 ID:???
セッション中にPLが歌うっていうと、《オーロラの風に乗って》スキルを使った……
>>363 おまいさんは少し上のレスを読めw
365 :
NPCさん:2012/02/16(木) 22:54:29.26 ID:???
ラグランジェリプ
思いっきりムギナミを狙った技の判定に失敗しておいて「それでいい・・・(ドヤッ」とか言っちゃうヴィラPLェ・・・
366 :
NPCさん:2012/02/17(金) 00:46:33.70 ID:???
ブレイブ10リプレイ。
さとりなさんPCのイサナミちゃんのために読んでたが、他のPCも結構キャラが立ってておもろい。
しかし、PCが10人は流石に多いかなと思うが、大丈夫かな。
367 :
NPCさん:2012/02/17(金) 01:10:59.10 ID:???
境ホラリプとかディスってんのか?
まあ超多PCリプはクライマックス以外は別室でよかろ
368 :
NPCさん:2012/02/17(金) 04:18:02.49 ID:???
今更ハンターハンターリプの単行本読んだけどこれめっちゃ面白いな。
前半システムはアリアンロッドっぽかったのにセッション4はデータコンバートかなんかしてダブクロに変わったのか?
PC1のタイタス昇華演出かっこよかったけどジャンプ誌掲載バレによるとバックトラック判定失敗したっぽいのが残念。
次の巻あたりで序盤のPC4が復活するらしいので楽しみだ。
369 :
NPCさん:2012/02/17(金) 05:50:47.94 ID:???
ペルソナ4リプレイ
伝達力のために30分も熱弁ご苦労様です
370 :
NPCさん:2012/02/17(金) 08:15:36.90 ID:???
おまえ、水滸伝リプとかどうすんだよ
371 :
NPCさん:2012/02/17(金) 20:18:36.45 ID:???
よーし、ならDC社のジャスティスリーグリプレイだ!
いくら人間は能力値が他に比べて低いからって、
経験点にあかせてクリプトナイト常備化しまくってるバットマンは、
やっぱり性格悪いよね。
372 :
NPCさん:2012/02/17(金) 23:44:22.71 ID:???
アバターリプ見た。
GMが人間と亜人の間で悩むロールプレイをさせようとしたのに、
PC@は端から人間側を捨ててアバターにCPつっこみまくりで、全然悩みなんて発生しないとかw
373 :
NPCさん:2012/02/17(金) 23:47:01.66 ID:???
あれは第九地区リプレイのPC1と足して2で割れば調度良い感じだよねw
374 :
NPCさん:2012/02/18(土) 00:02:26.22 ID:???
まあ、"非人類的性質/特徴と残っている人間性との葛藤"
みたいなものを扱うルールがかなーり異なるシステムを使っているだろうからな。
アバターと第九地区は両極端っぽい?どっちも慣れれば楽しめるけど。
375 :
NPCさん:2012/02/18(土) 00:10:13.91 ID:???
第九地区はむしろエイリアン側のがPC1ではあるよねえ。
あれはGMも意図してやってるんだろうけど。
376 :
NPCさん:2012/02/18(土) 00:26:54.98 ID:???
シンフォギアリプ
クリスPL「そもそもクリスは射撃型だッ! 吹っ飛べー!」
響PL「ぎゃわー!?」
(5分後)
翼PL「基礎性能ガン上げしました。 響がそれで強かったし」
クリスPL「前回と基準値がぜんぜん違うじゃないですか、やだー!」
安定のクリスさん。 生きろ。
377 :
NPCさん:2012/02/18(土) 01:12:04.12 ID:???
もうクリスの全方位型負けプレイに、O畑の臭いしか漂ってこない。
378 :
NPCさん:2012/02/18(土) 01:15:15.99 ID:???
>>372 いやぁ、あのPC1の目的がキャラシA面の歩行不能ペナの返上という、消極的なマイナス解消しかないのに、
いざ亜人世界に行ってみたら、歩行可能なキャラシB面で自由にRPできて、積極的なプラス獲得までできるんだもん
PC1担当のPLがキャラシA面を惜しげもなく捨てる気持ちはよく理解できる
このあたりのGMの読み違いはGMのハンドアウトミスなのか、PLのキャラ設定のミスなのかは判別つきかねるけどw
379 :
NPCさん:2012/02/18(土) 01:18:19.78 ID:???
まあ、俺も足が動かなくなった状態で異世界行ったら、
ものすごいひょいひょい動きまわれて、
亜人の美女とキャッキャウフフムーチョムーチョできるなら、
そら人間社会に未練はなくなるよな、と思うわw
380 :
NPCさん:2012/02/18(土) 01:44:29.53 ID:???
>>372>>378 だがそこはGMも想定外だったPLのキャラメイクにより、シナリオコンセプトの一つだった「亜人と人類の間での葛藤」をぶっちぎって、
「異種族間戦争の最中、人類の中に芽生えた敵性種族への同調による、混乱と崩壊」という別テーマが生まれた、とも取れる
そこら辺TRPGならではだな。どんなシナリオも、PLの動き次第でガラッと変わる
381 :
NPCさん:2012/02/18(土) 01:47:51.36 ID:???
>>378 もうキャラ作成時点でA面に「歩行不能」なんて不利な特徴でCP稼いでるんだから、意図的なんじゃねーのw
382 :
NPCさん:2012/02/18(土) 01:51:17.82 ID:???
383 :
NPCさん:2012/02/18(土) 02:05:58.62 ID:???
384 :
NPCさん:2012/02/18(土) 02:15:09.44 ID:???
アバター・リプレイ。
ラスボスである大佐の、ストロングスタイルぶりが良かった。
記憶に残る悪役ぶり。
385 :
NPCさん:2012/02/18(土) 07:50:20.59 ID:???
>>367 先日雑誌に載ったリプレイ収録風景漫画では
20人近いPCが一部屋にいて、
新婚(になる前か?)の小山PCが
暇になってるPCに変な踊りを伝授してカオスにしてた。
386 :
NPCさん:2012/02/18(土) 07:53:12.82 ID:???
汚い方の小山PL、ホント面白いよなw
387 :
NPCさん:2012/02/18(土) 09:48:02.39 ID:???
昨日のTV誌に再録されたアバター見るの忘れてたわorz
でもあの大佐はすげぇよなぁ。機械操作と意志力と耐久力にガン振りだっけ?
最後の方は特殊エフェクトだとかヒーローポイントだっけか?
388 :
NPCさん:2012/02/18(土) 10:04:39.77 ID:???
ジュエルペット第3版リプ 46話
今まで何度かプレイヤーが悪ノリで演出してきたウ●コネタを
GMが拾ってメインストーリーの伏線にしやがった……。
389 :
NPCさん:2012/02/18(土) 11:15:28.28 ID:???
>388
あのGM、どんな妄言伏線でも回収してるような気がするぜ
Mカゲはどうなるんだろう
390 :
NPCさん:2012/02/18(土) 12:55:41.57 ID:???
久々に見たプリティーリズムがかなりダブルクロスってたw
あれは1クール目でもかなりダブルクロスしてたけど
391 :
NPCさん:2012/02/18(土) 14:23:45.32 ID:???
シンフォギアリプ、PC1の浸食率が惨憺たる事になっていた
この状態でロイス喪失は痛すぎるだろう…
392 :
NPCさん:2012/02/18(土) 14:30:42.78 ID:???
まあ、最初自分はPC3だとおもって「このキャンペーンあたし死んで終わるんで!」という妄言吐いたのは悠木PL本人だしな。
責任感があっていいじゃないか。
まあ、その後PC2と思われた高山さんはサブマス、水樹PLはPC2のハンドアウト取り出して
あえなく悠木PLはPC1にされたようだが。
393 :
NPCさん:2012/02/18(土) 14:39:10.19 ID:???
>>392 むしろ高山PLがガングニールの破片って形でPC1ハンドアウト投げつけたんじゃね?w
394 :
NPCさん:2012/02/18(土) 14:44:30.71 ID:???
>>393 奏:「という訳で、あたしは今からサブマスターです!」
つばさ&響:「えー!?」
奏:「文句ならほら、そこのチュートリアル戦闘のバランスミスったGMに言う!」
って事かw近年稀に見る大惨事じゃねーかw
395 :
NPCさん:2012/02/18(土) 14:46:13.76 ID:???
>>394 コーヒー吹いた
そりゃあ予告漫画と本編が違いまくるはずだわw
396 :
NPCさん:2012/02/18(土) 15:27:45.37 ID:???
最近そんなんばっかやな悠木PLw
397 :
NPCさん:2012/02/19(日) 10:09:45.58 ID:???
プリキュアリプレイ・スマイルオープニングシーン3
常識人PCである残り2人が後から加入するせいで、統率が取れてなくてノリだけでやってる感じw
ハッピーさんは不利な能力値で《ハッピーシャワー》の判定してないか
398 :
NPCさん:2012/02/19(日) 10:50:00.10 ID:QEcf1hLE
ジュウレンジャーRPG使ってるから負けロールは茶番なんだよ
399 :
NPCさん:2012/02/19(日) 11:11:05.97 ID:???
>>398 その見立ては相当コアなTRPGゲーマーしかついていけないから、ライトなリプ層ばっかのこのスレじゃキツいかと
400 :
NPCさん:2012/02/19(日) 11:14:58.59 ID:???
必殺技1回出してへばってるのはわろた
レベル上がったら使用回数増えるんかな?
401 :
NPCさん:2012/02/19(日) 11:22:46.21 ID:???
サクセションしたらレベルに応じて加護が追加されていくのはルールで決定してる
でも、加護の代わりにクエストアイテム:追加玩具もとっていくだろうけどね
402 :
NPCさん:2012/02/19(日) 12:27:11.21 ID:???
クレッシェンドトーンPL 「必殺技なんて失敗してなんぼだと思います」
403 :
NPCさん:2012/02/19(日) 15:41:54.41 ID:???
>>400 「一回しか撃てない」っていうキャンディPCの弁が、
初期キャラのMPじゃ一回分しか余裕がないという意味なのか、
残りMP全部消費という意味なのかで大きく違ってくるね
もし後者の場合、MP残量がダメージ補正に影響しないならまだしも、
MP残量でダメージ補正が変わるなら、
一切撃てないか最初のターンに撃つかの盛り上がらない二択になっちまうからねえ
404 :
NPCさん:2012/02/19(日) 15:59:43.04 ID:???
ハッピー「エネルギーが足りない。あと少しだけ足りない」
405 :
NPCさん:2012/02/19(日) 16:05:43.00 ID:???
命中率とかを積み上げてくシステムなんじゃねぇの
406 :
NPCさん:2012/02/19(日) 18:23:44.10 ID:???
気合とか言ってるから天羅系で演出回して達成値伸ばす方向じゃね
407 :
NPCさん:2012/02/19(日) 18:37:09.31 ID:???
もしかして何らかのポイントを仲間の判定の成功に賭けてるとか……w
408 :
NPCさん:2012/02/19(日) 19:47:28.26 ID:???
多分、シーンPCの判定を支援する演出なんだと思うんだが……
五人目の加入シーンは、四人連続で決め技を外す演出でいくんだろうかw
409 :
NPCさん:2012/02/19(日) 20:49:04.28 ID:???
今日は必殺仕事人リプレイか……。
新PC1も、ちゃんと◎イヌ、●カゲ、カタナを継承してくれてるのが嬉しいね。
410 :
NPCさん:2012/02/20(月) 05:08:19.22 ID:???
〜プリキュア卓〜
黄PL「あたしスーパーヒーローになるのが夢だったんです!
キックナス!!」
桃&赤PL「「それ隣の卓だから!!」」
〜AGE卓〜
小清水PL「ども〜プリキュア卓から来ましたw
今までが桃→赤→桃と来たんで、今度は青髪キャラで行きますネ!!」(ギュ
アセムPL「あわ、あの、胸、背中が!(アタフタ」
小清水PL「あ て て ん n
411 :
NPCさん:2012/02/20(月) 07:05:55.76 ID:???
アセムの中の人、江口PLな
見たてでも何でもなく普通にTRPGやるそうでw
もう界隈じゃあ少し有名だろうけど
412 :
NPCさん:2012/02/20(月) 19:34:06.02 ID:???
>>402 最終必殺技なんだからオーケストラさんみたいに
もうちょっと頑張ってください……
413 :
NPCさん:2012/02/20(月) 19:39:00.55 ID:???
きのうのバトスピリプ、会長PCが優勢に進めてたんでキマリPCの逆転勝利フラグかと思いきや、
キマリPCの上をいくプレイングで勝利したのは予想外だった。
会長PCやアントニーPCって、初回登場時には負けてるのに、
それ以降のRPがヘタレてないという凄いPCなんだよな
414 :
NPCさん:2012/02/20(月) 20:43:07.34 ID:???
スマイルの、みゆきとあかねは、ダイス運が悪いな
ファンブルしすぎ
そいや、黄色のやよいは、イカ娘のプレイヤーだっけ?
人気出そうだな
415 :
NPCさん:2012/02/20(月) 21:33:55.00 ID:???
アクエリオンEVOLリプ
脱げば脱ぐほど強くなるのは分かったが何故今回はゲストNPCだったシュレードも脱いだのかw
416 :
NPCさん:2012/02/20(月) 22:11:43.42 ID:???
みんなノリノリ、GMもノリノリ。そりゃお前さんがGMでも脱がすだろう…?
417 :
NPCさん:2012/02/20(月) 22:20:44.80 ID:???
山本GMだしな。
418 :
NPCさん:2012/02/21(火) 10:59:58.62 ID:???
>>409 でもPC1は前の故藤田PLのように、何処にでもいるエキストラぽく枯れて欲しいと思うのは贅沢だろうか?
〈修羅〉〈死点打ち〉〈霞切り>コンボもいいけど経験点に余力あるなら〈無面目〉を取得してデータ的に言い張るか、ロールプレイを頑張って欲しいな
419 :
NPCさん:2012/02/21(火) 19:12:19.85 ID:???
>>418 新婿殿は初期は腹心使って戦闘こなしているから黒幕入りだろ
420 :
NPCさん:2012/02/21(火) 21:37:28.95 ID:???
新婿殿含めて、2007リプから2012リプまでのPC達が全部RPと演出過剰なのが……
今のご時世、40年前の初期シリーズの様に、PCの誰か一人はレッガーを持ってないと
ならない時代とは違うんだが、各々が好き好きにデータ組める現状の良し悪しが出てるよな。
藤田PLが西方に行って渋みがすっかり抜けた分、敵ゲストに重鎮や有名所を置いて
渋みを補給する戦法で来てるのは判るが、仕事人PT単体で渋みが供給できるプレイング求む…
421 :
NPCさん:2012/02/21(火) 22:38:14.58 ID:???
クリスが次回からPCデータになるっぽいけど、初っ端っから大ピンチで始まりそうだな
状況的に他PCの登場判定きつそうだし
422 :
NPCさん:2012/02/22(水) 00:43:36.48 ID:???
安心と伝統の《池ポチャ》が使える。 問題ない。
撤退に定評のあるクリスがその辺を押さえてないとは思えんしなーw
そして思うんだが、シンフォギアって間違いなく能力値に【覚悟】があるよな。
最終的には【覚悟】極振りの一点特化型が強いシステムと見た。
423 :
NPCさん:2012/02/22(水) 00:48:43.80 ID:???
《水落ち》はほんと強力だよな。特撮リプとかでも多用されてるし。
バトルフィールドが水場だったら大体どっちかが発動させて逃げるからGM的にPvや負けイベントを仕込みやすいね。
424 :
NPCさん:2012/02/22(水) 06:54:54.45 ID:???
アムドライバーリプだとディグラーズの退場が亜種の《崖落ち》だったな
いや、あれは普通の《瞬間退場》なのか?w
シーンに負けた辺りからポンコツ化していったと思うw
425 :
NPCさん:2012/02/23(木) 07:12:26.45 ID:???
孤独のグルメ 地上派版リプ読了
システムをライブプレーに変更した事とオリジナルシナリオにした事への賛否両論はあるようだが、新ゴローPLが本当に楽しそうにプレーしているので自分もやってみたくなるわ
426 :
NPCさん:2012/02/23(木) 07:14:47.21 ID:???
>>422 なんか【聖霊】一点振り最強な無印エンゼルギアでプレーしてる匂いがする
427 :
NPCさん:2012/02/23(木) 07:24:32.72 ID:???
>>423 古くから流血殺傷ができない制約のリプだと戦闘不能/完全死亡の互換としても使われてる伝統演出だしなぁ
リングアウトの演出としても分かりやすい
<池ポチャ
小学生向けのアニメ三銃士リプでは、オリ展開鉄仮面軍団との最終決戦でモブが大量に池ポチャしたのが懐かしい
428 :
NPCさん:2012/02/23(木) 15:55:26.53 ID:???
>>420 必殺!リプとトーキョーN◎VA ケレン味を求めるのは共通だけどストーリーやロールプレイに世代間格差が共通するのは長寿故の定めなのかね
無力な奴等の泥臭い足掻きを好む古参とスタイリッシュで明快な展開を好む新規層的に
429 :
NPCさん:2012/02/23(木) 22:12:53.30 ID:???
>>425 あのリプレイ、販路が狭すぎて微妙に不評・・
せめてBS出版をつかって全国販売にして欲しい・・・
430 :
NPCさん:2012/02/23(木) 22:59:11.58 ID:???
431 :
NPCさん:2012/02/23(木) 23:15:08.05 ID:???
>>430 無理やり岸壁に整列させる「ノリダー整列」→そのまま海に飛び込ませる「ノリダー海」のコンボは凶悪だったw
432 :
NPCさん:2012/02/24(金) 06:08:17.67 ID:???
ペルソナ4リプレイ
ここでコミュランク上げるんならあそこは謝っとこうよ天城・・・
台無しだよ・・・
433 :
NPCさん:2012/02/24(金) 07:07:56.49 ID:???
>>432 今回ばかりは新版コンバートを再録でやる以上、プロレス的進行進行台本配布は致し方ないと思いつつ、丸朗読はやめてくださいと思った
434 :
NPCさん:2012/02/24(金) 07:12:09.48 ID:???
>>429 まぁ、今話は同人合同誌ニコニコに載ったセッションと比べ格の差を見せつけてくれたと思うよ
435 :
NPCさん:2012/02/24(金) 11:11:48.17 ID:???
>>432 前版準拠だとりせは友達コースになったぽいが、雪子が正ヒロインでいく流れなのか?
千枝と探偵は相棒と漢痔でくっつきそうな流れ見せてるけど
無印崇拝者が暴れなければいいな
436 :
NPCさん:2012/02/24(金) 17:35:55.15 ID:???
>>435 前リプファンへの配慮も必要って辛いよな
今回は新版ゴールドの紹介を兼ねてるから恋愛ネタ無しな「ちょっと気になる」「急接近でドキドキ」な流れで止まると思うけど
437 :
NPCさん:2012/02/24(金) 18:40:49.85 ID:???
ギルクラリプ
ヒロインはキュマイラ/エグザイル/ハヌマーンか?
突然今まで影も形もなかった獣化を使うとかびっくり過ぎる。
挙句の果てに敵機破壊してどや顔してたら爆発回避判定に失敗して吹っ飛ぶとかお茶目すぎる。
相変わらず危機的状況でどじっ娘属性を発動させるヒロインだぜ。
>突然今まで影も形もなかった獣化を使うとかびっくり過ぎる。
UN-GOでもそんな展開があったような
439 :
NPCさん:2012/02/24(金) 23:14:49.15 ID:???
実話4話で、地味にスキル使ってる>UN−GO
今日来た、リプレイ本を見て
440 :
NPCさん:2012/02/25(土) 04:09:32.56 ID:???
なのはリプレイ、ストライカーズの再連載。
なのはさんのティアへのお仕置きは、連載版でなくて、文庫版のイラストだったなあ。
連載版の病んでる感じのなのはさんの目が良かったから、残念。
「ちょっと頭冷やそうか…」
441 :
NPCさん:2012/02/25(土) 08:45:12.32 ID:???
>>435 ただ、無駄に耽美ロールが増えたのは腐対策なのかね
緑茶でブランデーごっこするのは小学生ぽくて笑ってしまたが
442 :
NPCさん:2012/02/25(土) 12:19:38.44 ID:???
積んでたプリティーリズムリプをようやく掲載分まで読み終わった
全てのロイスを代償に使う技《オーロラライジング》をめぐる二世代にわたる壮大な戦いだった
PC2が生き別れの母親と再会したと思えば拒絶されて暗黒面化して、精神世界でバトルしたりと掲載誌間違ってるんじゃないかこれ・・・
443 :
NPCさん:2012/02/25(土) 12:35:25.65 ID:???
>>442 みおんって勇者だったんだな。《ヒーロー参上》を使ってたし。
でもあれ1st準拠なんだろうか。
444 :
NPCさん:2012/02/25(土) 14:35:17.15 ID:???
445 :
NPCさん:2012/02/25(土) 15:12:38.04 ID:???
>>440 中盤までのムリゲー並のミッション要求と自分達よりCL高いNPCの尻拭いの連発はパラノイアしているって説もあったからなぁ
デブリーディンクシーンはマジでドリル出されるより怖かったわ
ティアPLも残機少なくなって日和ったのかようやくシステムのレギュを理解したのか
446 :
NPCさん:2012/02/25(土) 15:56:10.10 ID:???
>>444 なんつーか、MUSASHIリプを思わせる状況だなw
447 :
NPCさん:2012/02/25(土) 16:10:26.04 ID:???
>>445 パラノイアかどうか知らないが、ティアナは放送当時から高経験点に任せた火力バカや外から稼いできた経験点課金プレーに対して地力だけでなんとかするプレーでカルトな人気を得てはいたな
448 :
NPCさん:2012/02/25(土) 16:44:41.63 ID:???
ストライカーズリプは、GMもテンパってたらしいからなぁ。
新人魔法少女達をPCに据えてじっくりやりたかったのに、
上からなのは達もPCとして参加させろ、美少女いっぱいだせ12人くらいとか言われて。
まあ、あの天地魔闘の構えからの流れは、なのはPCの悪乗りな気もするがw
449 :
NPCさん:2012/02/25(土) 18:38:54.61 ID:???
>>447 新人勢の中では実は経験点差はそんなに無いんだけどな
固定値は裏切らないってコンセプトだから
一芸特化な他メンバーに序盤見劣り気味なだけで、
経験点回りだしたStSリプ終盤やその後のシリーズでは
その基礎能力分でむしろチートキャラ扱いされる一角だし
みんなバリアやシールドで安上がりにビルドするから
奇襲食らう=大打撃、即戦闘不能も当たり前なバランスの中で、
防御特化のザフィーラ落とした奇襲当てられて軽傷ですむ
鬼装甲持ちだったりするし
450 :
NPCさん:2012/02/25(土) 21:14:44.69 ID:???
>>449 とはいえ、新旧サポーター含めてキャスト全員が戦闘系一点伸ばしの脳筋仕様の割りくって一人でリサーチ、スカウト、知識系をつまみ食いさせられて、さらにGMから指揮系までとるように示唆され大変だなと
451 :
NPCさん:2012/02/25(土) 22:12:52.18 ID:???
さて、ある意味話題のAKB0048リプ、超えるべき先輩アイドル役に、田村ゆかり、堀江由衣というベテランアイドルPL据えるという
ガチなPvPシナリオの匂いがして来ました。
452 :
NPCさん:2012/02/25(土) 22:31:52.12 ID:???
そう見せかけて、ノリノリで「私達の屍を越えていけ」ロールかもしれん
あるいは、「雑魚はこちらで引き受けた!」かもしれん
453 :
NPCさん:2012/02/25(土) 22:51:34.53 ID:???
>>448 > まあ、あの天地魔闘の構えからの流れは、なのはPCの悪乗りな気もするがw
あれは半端にマンチに走ったティアナPLに対する本気でマンチになれという指導だろう
その結果マンチキンに組まれた新人組のせいでGMの初期想定とは全然違う戦闘バランスになってテンパった原因な気もするが
454 :
NPCさん:2012/02/25(土) 23:02:45.93 ID:???
主に事故の例として種リプやなのはstsリプはよく話題に挙がって盛り上がるなぁ
455 :
NPCさん:2012/02/26(日) 00:00:16.27 ID:???
今やティアPLはなのはPLに自分より火力出せる最強マンチ扱いされてるしな
456 :
NPCさん:2012/02/26(日) 00:25:50.90 ID:???
相変わらず空戦技能なしだっけ?
1版、2版ではみんな当たり前のように飛んでたのにな。
3版で突然高等技能扱いされてて吹いたぜ。
457 :
NPCさん:2012/02/26(日) 00:47:50.23 ID:???
>>456 2版では基本受けて耐えるバランスだから、
回避できる空戦技能持たずに空中戦やる無謀がまかり通ってたってのはある
はやてが空戦技能持ってなかったはず
3版以降でかなりバランス変わってるんだよな
集束スキル+砲撃、高レベル防御魔法の重戦車組みから
空間把握スキル+誘導弾、空戦機動主体にリビルドしたなのはPが顕著
458 :
NPCさん:2012/02/26(日) 10:55:30.74 ID:???
>>455 新人いびりを喰らった後輩が思考停止し耐えに耐え、次なる暴君へ成長する……
マジで体育会系の悪習の継承というかリアルジャーム(殺戮者)の誕生の過程を目にしたようだったわ
外伝ドラマセッションのリサーチ完全放棄で脳筋馬鹿火力でボスだけ吹き飛ばして任務完了といいはなつ辺り
459 :
NPCさん:2012/02/26(日) 10:56:35.03 ID:???
スマイルプリキュアリプ
PC1の必殺技消費の仕方にワンパターンを避けようという工夫を感じたが…
PC2とPC3は…w
PC4はギャグまでこなすとか完璧超人過ぎるなw
460 :
NPCさん:2012/02/26(日) 11:18:41.10 ID:???
>>458 そんな事になってるのかw
NPCの先輩がPCの見せ場を喰わずに活躍する、って展開をやれないGMの腕が悪いだけなんじゃね
461 :
NPCさん:2012/02/26(日) 11:23:54.15 ID:???
>>460 なってない
行動が不審な自分の助手を幻影で嵌めて言質取った
吹き飛ばしたのは、脱出ルート確保のために崩落した建物に大穴空けただけ
462 :
NPCさん:2012/02/26(日) 12:10:30.44 ID:???
>>459 巻末の次回予告挿絵のPC5「だが断る」で笑ってしまったw
463 :
NPCさん:2012/02/26(日) 15:07:23.48 ID:???
>>459 ジャンケンネタでNPCを引っ掛けて遊ぶ事には余念がないのに、
戦闘自体はまともにしないPC3は間違いなくルーニーだよなw
464 :
NPCさん:2012/02/27(月) 01:26:11.59 ID:???
ガンダム・リプレイ AGE
キャラとかが大分良くなってきたのか、面白くなってきた感じ
PC1のアセムが、前作のフリットほど嫌な感じがしないのと、
PC3のアリーサが、なんだかドワーフの娘と思えない感じで可愛いのとか、
あと、PC4の老ウルフさんがワイルドにカッコイイとか、なんか良い感じになってきた
かつての友であったゼハートと戦わなければならない因縁とかもわかりやすくドラマチックなのもいいしな
しかし、戦闘要員でないと、PC2のロマリーの影が薄い薄いw
GM、もっと出番あげてやってくれww
465 :
NPCさん:2012/02/27(月) 02:14:53.47 ID:???
>>464 出番上げた結果AGE2に剣突き立ててたあそこに登場されても困るけどなw
今まで登場判定のダイスが唸り過ぎてたからなぁ。さすがにダイスを振れない状況をGMが用意するようにしたんだろう。
466 :
NPCさん:2012/02/27(月) 03:48:42.86 ID:???
>>464 序盤は、運命に翻弄されるPC1でいくみたいだね。
ガンダムに乗った時みたいに、要所要所で自分の選択と決意を見せていく感じで。
ウルフPLは1世代たって、一歩引く感じで理解ある大人の立ち位置でいくようだ
振り回される宣言してたし
467 :
NPCさん:2012/02/27(月) 05:04:40.57 ID:???
桃「あ、あれ?緑PLさんどこ行っちゃったの?」
NPC「緑PLさんはデジモン卓に行っちゃったよ!何かイベントで忙しいって!」
ロマリー「ここは小型ランチで駆けつけた私の出番!(登場判定ダイスをグッ)」
GM「ないから。いやないからそれは」
俺(烈神速TUEEEEEE! 使用MP分全戻しとかハンパねぇ!)
468 :
NPCさん:2012/02/27(月) 06:27:30.49 ID:???
ロマリーは、振り直しとかサポートスキルにすべてをつぎ込んでるから
469 :
NPCさん:2012/02/27(月) 09:39:07.30 ID:???
久々の未来日記リプ
11th:「私がゲームデザイナーなのだよ!」
9th:「てめっ……!卑怯だろ!!」
GM(デウス):「セッションを企画したのは、
奴だ」
いよいよ佳境だが色々と酷いw
ここ数話の間にユッキーは普通に射撃キャラになってたし、日記拡大はEロイスもかくやという酷い演出だったしw
470 :
NPCさん:2012/02/27(月) 10:05:29.28 ID:???
>>467 烈神速そのものは便利だからこそ、一旦場に出したセイリュービ自体はBPデカいだけのバニラも同然なんだよな
471 :
NPCさん:2012/02/27(月) 10:22:17.49 ID:???
>>469 PL視点で物事を把握出来るPC11に対しGMとメモでNPC操作をしていくPL9は輝いてた
けどダイス目弱いから口プロレス以外だと固定2ダメのダーツですらファンブって部位破壊される……
472 :
NPCさん:2012/02/27(月) 19:43:56.71 ID:???
デシルが急に負けロールに目覚めたのはPLが変わったからかw
473 :
NPCさん:2012/02/27(月) 20:39:29.29 ID:???
元々ノリノリだったじゃないか
第一部クライマックスでの勝ち誇ったロールから負けロールへの切り替わりが異様に早かったし
474 :
NPCさん:2012/02/27(月) 20:49:59.37 ID:???
BS11出版が今熱い。
4月からの出版ラインナップ『黒子のバスケ』『ZETMAN』『氷菓』『アクセル・ワールド』『ヨルムンガンド』『これはゾンビですか?OF THE DEAD』『謎の彼女X』『境界線上のホライゾン(第1期)』『Another』・・・
なにか吹っ切れたんだろうか?w
475 :
NPCさん:2012/02/27(月) 23:02:13.46 ID:???
え?ただのアニメ雑談。
476 :
NPCさん:2012/02/27(月) 23:08:34.67 ID:???
地方はアニメ系リプの入手が難しい地域もあるから喜ぶ気持ちも分かる
477 :
ダガー+お客様は[種別:神]のモンスターです:2012/02/27(月) 23:17:28.49 ID:RrPdjozc
BRSセッションはたぶん業システム。
PL1「えーと、このシステムよく解らないんだけどw」
PL2「友人関係のゴタゴタで[イタミ]が増えすぎると[ヒキコモリ]になってしまうから、
[クロレキシ]にして[イタミ]を軽減すればいい……のよね?」
PL3「でも[イタミ]が多い方が[向こう側のアレ]が強くなるワケね!
よーしカガリ引きこもっちゃうぞー!」
PL1「そもそもなぜクライマックスで突然[向こう側のアレ]が
戦い出すのかよく解らないwww」
PL2「ソレはアレよ、心象風景的な?
あ、私の[向こう側のアレ]を考えました。名付けて“デッドマスター”(キリ」
PL3「カガリの[向こう側のアレ]はコレで戦うキャラにする!
そう、ダウナー系ロリの好物と言えばマカロン!」
PL1「武器がマカロンwww弱そうwwwwww」
PL3「うるせえ!おめーは汚ねえ色だけ食え!」
PL1「カガリの[向こう側のアレ]には散々だったわorz」
PL3「今日はヨミがいないけど……
え?ヨミがいない場合のシナリオを考えてなかった?
じゃあヨミはカガリの[クロレキシ]にしたから、
同じシナリオで今度はヨミが引きこもりね!」
PL1「引きこもり役が交代しただけwwwwww」
PL3「ヨミに毒カウンセリングを受けさせて[イタミ]を増やしておきましょ」
PL1「倒すのわたしなんだけどwww」
478 :
NPCさん:2012/02/28(火) 01:56:23.74 ID:???
AGEは一部のPLの悪乗りが笑えてきたなw
ガンダム系リプでイナズマキック見るとは思わんかったわw
479 :
NPCさん:2012/02/28(火) 11:15:51.63 ID:???
>>478 俺は Shout Now!を思い出した
480 :
NPCさん:2012/02/28(火) 13:58:07.71 ID:???
週末の夜中に積ん読のギルティクラウンとAnotherを一気読みは結構ヘビィだった。
Another酷いな、基本情報収集メインの一般人オンリーシノビガミなのに
死亡ルールが情報ルールに絡んでるとかありえねぇ。
おかげでPC1に必要な情報は渡らねぇわ、危険な情報は次々手に入れるわ。
PC1の秘密もビビって誰も調べねぇし。
481 :
NPCさん:2012/02/28(火) 19:09:01.86 ID:???
>>476 スカパーも配信もあるじゃないですか
まあBSリプレイが一番イラストの質がいいんですけど
482 :
NPCさん:2012/02/28(火) 19:41:03.67 ID:???
スカパー誌は結構お高いからなぁ。
BS11誌はなんといってもフリーペーパー。
文字通りの越えられない壁があるっしょ。
483 :
NPCさん:2012/02/28(火) 21:42:48.29 ID:???
NHK出版の初音ミクがわかる本を読了。
シナリオ面でなくてシステム面の解説なので、ミクリプをほとんど読んでない俺でもわかりやすかったです。
「ここ数年でシステムがキチガイレベルに進化していきそうなんで、これからのGMは将来の音声合成技術が詐欺につかわれないようにするにはどうあるべきかをも考えてセッションにあたれ」とかプリプレイでのガイダンスも豊富だったのがさすがNHKだっ
484 :
NPCさん:2012/02/28(火) 21:54:01.41 ID:???
個人的にはAnother卓はCoCをゲラゲラ笑いながらノリノリでやってるイメージ
485 :
NPCさん:2012/02/29(水) 13:48:27.97 ID:???
>>484 「えー、それ聞くー?じゃあ答えかけてバタリと倒れるよw」とか?
486 :
NPCさん:2012/02/29(水) 15:14:40.98 ID:???
「じゃあ僕のPCは死んだので、最後の演出だけやって卓抜けますねー」
「交代で入りました、よろしくー」
487 :
NPCさん:2012/02/29(水) 15:22:48.85 ID:???
「ちなみに今の時に観察判定して成功してればなんかエラが張ってて魚類面の船員だった事がわかったよ、本編には関係ないけど」
488 :
NPCさん:2012/02/29(水) 20:45:31.36 ID:???
異様にPLが多いライブ感重視のCoC変則オンセリプだったのかw
サークルの公式HPに「3年3組座席表シート」なんてあるしな・・・
489 :
NPCさん:2012/03/01(木) 03:18:33.04 ID:???
シャアザクも対ガンダム主力攻撃はキックだった件
>>470 神速でBPデカイのを召喚&鬼特殊効果
十分NAGOYA
490 :
NPCさん:2012/03/01(木) 07:19:20.38 ID:???
ワールドエンブリオリプ読了
ダークすぎてまぁ人選ぶが、ダブクロリプレイとしては原点に忠実だよな
491 :
NPCさん:2012/03/01(木) 08:50:29.85 ID:???
>>490 前会もALG‐クロノクルセイド-みたく、グランドクエスト達成だがPC全員フェードアウトってエンディングが透けて見えますが?
492 :
NPCさん:2012/03/01(木) 18:06:16.64 ID:???
えすのサカエGMの新作、ビックオーダーを読了
PC1は掛け値なしのオルクス能力者
過去にあったという能力の暴走はジャームもかくやという有様だったようだ
つか、能力の暴発の仕方がコードギアスっぽいのはリスペクトなのか?w
対してPC2ヒロイン、もはやジャームじゃないかこれというレベル。不死性というただ一点において他の能力者を圧倒する。Eロイスのせいで不死ですといわれても納得できる。
再生は無機物でも可。演出からするとサラマンダーっぽいだけど、分類しにくい
もう、ウロボロスで良いか。Dロイスは復讐者。
えすのGMのシナリオが酷いのか、連れてくるPLが酷いのからしいシナリオに仕上がっております
493 :
NPCさん:2012/03/01(木) 20:40:44.70 ID:???
>>490 PC1の初期ロイスがああなるとはGM素敵すぎる
でも今のロイスを結んでいるPC2を
気絶したまま無意識にカバーリングは良い演出すぎて華字が出た
494 :
NPCさん:2012/03/02(金) 00:23:11.11 ID:???
これはまた、華やかな物を出しましたね
495 :
NPCさん:2012/03/02(金) 03:37:28.81 ID:???
ペルソナ4リプレイ
これTVの中に手突っ込んで見せるとかすれば少しは信用されたんじゃね?
496 :
NPCさん:2012/03/02(金) 05:27:44.38 ID:???
ギルクラリプ
ああ、やっぱり主人公のシンドロームはウロボロスか。
ロイスを大量に結びなおしてたような気はするが、正直もうジャーム化してねぇかw
497 :
NPCさん:2012/03/02(金) 12:31:00.06 ID:???
>>485 終盤だから目標値鬼だったんだろ
カンスト寸前番長PCですらダイス目悪いとクリア出来なかったし
498 :
NPCさん:2012/03/02(金) 18:05:54.36 ID:???
りせちーが居れば死人くらい看破できるか
499 :
NPCさん:2012/03/03(土) 02:25:45.00 ID:???
>>495 GM「おっとそうはさせない。
堂島は話も聞かずにその場を立ち去って、ドアには鍵をかけてしまうよw」
PC1「やっぱりかw」
500 :
NPCさん:2012/03/03(土) 06:55:58.16 ID:???
>>495 どんなに有能設定であってもPC当事者性がある限り、NPCは無力であり、シナリオを解決できるのはPCのみです!
を忠実に演出してるだけじゃね?
で、なんで脅迫の被害者、または民事相談者が取調室に連れて行かれるの?
501 :
NPCさん:2012/03/03(土) 10:48:55.87 ID:???
>>500 PC1「GM,これってやっぱり……」
GM「うん」
PC1「ここじゃ話したくない的な雰囲気出します」
GM「OK(笑)んじゃ留置所に行こうか」
次の犠牲者を的確に察知したPL1のナイスアシストだったんだよ!
502 :
NPCさん:2012/03/03(土) 11:09:01.98 ID:???
プリティーリズムリプレイ・オーロラドリーム。
各技能の達成値を競うシステムなのに、「一度見た技はコピーできる」能力持ちのボス出すとかGMえげつねぇ・・・
しかもあのボス、シンフォギアリプの《絶唱》よりも代償がきつい技のコストを踏み倒して使ってるし、どうやって勝てばいいんだよ
503 :
NPCさん:2012/03/03(土) 11:50:43.98 ID:???
>>500 クロマクの《腹心》がカブキ/イヌ/クロマクと反則的なスタイルだからなぁ、今回もチャイと制裁で進展をウヤムヤにしたし
セッション毎に尻尾切りされたらグダグダするのも仕方なし
504 :
NPCさん:2012/03/03(土) 12:16:45.21 ID:???
まあ、キャスト全員バサラ縛りってのがあるし、
フェイト持ちが1人しかおらんのもあるから、
調査がモタつくのは仕方ないよねー。
メンツが学生だと、社会戦もなかなか難しいし。
それだけにPC1がコネを大量に取得して対応してくのが良いんだけど。
505 :
NPCさん:2012/03/03(土) 14:55:52.93 ID:???
>>504 あと対応タロットのスタイル持つこと推奨だからなぁ
サイバー化や車両の制限くらって生身でチェイスしなきゃ特技活かせない千恵や、元力で面制圧特化に組んだのにミストレスとらされた雪子が割り食ってるよね
506 :
NPCさん:2012/03/03(土) 16:19:06.20 ID:???
バサラじゃなくてマヤカシでエニグマ使ってんじゃないの?
507 :
NPCさん:2012/03/03(土) 16:20:34.53 ID:???
>>506 それぞれ単一の元力しか使えないみたいだから、どうなのかなあと思って。
508 :
NPCさん:2012/03/04(日) 10:56:03.51 ID:???
スマイルプリキュアリプ
リドルが出されたとたん諦めるプレイヤーはパーティに一人ぐらい居るものだけど、PC1〜4まで全員とは酷い脳筋パーティですね。
509 :
NPCさん:2012/03/04(日) 11:01:51.48 ID:???
誰も範囲攻撃取ってないのかw
510 :
NPCさん:2012/03/04(日) 11:05:58.10 ID:???
スマプリリプは初めて読んだが、敵の空間が広がるとorzになる演出酷い。
だがそれ以上に変身後の髪増量ルールでポニテが…orz
511 :
NPCさん:2012/03/04(日) 11:14:51.80 ID:???
512 :
NPCさん:2012/03/04(日) 11:19:05.49 ID:???
513 :
NPCさん:2012/03/04(日) 13:21:10.09 ID:???
あちゃーPC4さんマンチ装備が挿絵に反映されちゃったかー
514 :
NPCさん:2012/03/04(日) 13:50:39.92 ID:???
全員のオープニングフェイズ、やっと終わったな!!
515 :
NPCさん:2012/03/04(日) 15:32:13.44 ID:???
>>スマプリリプ
まさかサブマスに富永みーなを連れてきてたとは気づかなかった。
そしてプリキュアの気合注入シーンでサブマスの素が出てたのはワラタw
516 :
NPCさん:2012/03/04(日) 16:04:10.17 ID:???
サニーPCって、もしかしてツッコミ体質? 某クレバー王子的な。
517 :
NPCさん:2012/03/04(日) 16:50:44.27 ID:???
デジモンリプ、レジェンドPCの三人がゲスト参戦したけど、
働き盛りの保志PLと折笠PLは安心のプレイングだったのに対し、
藤田PLは流石に寄る年波には勝てないのか、プレイングのキレが鈍ってたな
>>509-510 つか、通常攻撃でも影分身を消せる事にPC5以外の全員が気づかなかった点でも脳筋だよなw
特に前回のプレイで迎撃の為だけに必殺技まで撃ったPC1が大概すぎるw
・脳筋…PC1、2、4
・ルーニー…PC3
・ノーマル…PC5
PC5担当の西村PLは気苦労が増えそうだ
518 :
NPCさん:2012/03/04(日) 18:07:51.92 ID:???
AGEリプ
PC1の成長方針相談っていう描写か?
2期前半のミドル戦闘みるに白兵メインに見えたが与えられたヴィークルの車載武器が強いから射撃も伸ばしたいっていうジレンマをPC3誘ってシーンで描写してるのかな?
519 :
NPCさん:2012/03/04(日) 18:10:39.52 ID:???
>>508 というか、アレって「GM、なんか外見違う奴いる?」と聞けばGM普通に答えるレベルの話だよなw
520 :
NPCさん:2012/03/04(日) 18:58:59.71 ID:???
GM「訊かれなかったので答えなかった」
521 :
NPCさん:2012/03/04(日) 19:08:52.89 ID:???
そこで聞かないから、あの面子は脳筋なんだよw
522 :
NPCさん:2012/03/04(日) 19:38:56.82 ID:???
>>518 アセム:GMー?Xラウンダー取得できないのー?
GM:さあ、今のところは低い適性としか言えないね。
ウルフ:しゃーねーなー、工房のコネ使って……よし、シミュレーターが買えたな。これて少しは技能の足しになるだろ。
アセム:隊長、シミュレーターの演出どうします?
ウルフ:じゃあ、「ガンダムからこないだの赤い奴とフリットのデータ抜いてきた」
アセム:普通にに機密漏洩じゃないですかー⁈
とかだとどうかな?w
523 :
NPCさん:2012/03/04(日) 19:55:49.33 ID:???
>>519 そこは、視認とかでロール、失敗するとわからない!
524 :
NPCさん:2012/03/04(日) 21:02:08.58 ID:???
WARPS逆シャア的には、レベルアップ時にゾロ目を出せないアセムPLが悪いとしか
525 :
NPCさん:2012/03/04(日) 23:16:04.03 ID:???
クロス×レガリアリプ読了
拝啓、三田誠様。 貴方がデザイアをとても楽しんでいたのは良く解りました。
……だからって九鬼のデータをPC1に流用すんなしw
そしてPC側が仕掛けるお大尽アタックはいつの時代もヒドいですね、ええ。
526 :
NPCさん:2012/03/04(日) 23:22:04.20 ID:???
AGEリプレイ
アセム君の、ファザコンプレイ、葛藤プレイにキュンキュンきちゃう
そして、それを導こうとする大人プレイのウルフさんにもキュンキュン
527 :
NPCさん:2012/03/04(日) 23:43:27.80 ID:???
AgeリプはGMがヒロインNTRっぽい伏線張ってるな
そういうのやめようぜ
528 :
NPCさん:2012/03/05(月) 01:25:43.19 ID:???
>>517 前回プレイのPC1必殺技迎撃は英断だと思ったがなー
現状、あの数の弾を迎撃できるようなスキルを誰も使えないのだし
PC4の覚醒イベントが成功するかどうか不明だったとしても
まだPC2とPC3の必殺技が残っていたわけだし
1人くらい切り札切ってもいけると踏んだんだろう
結局その2人は必殺技を撃ちすらしなかったがなーw
529 :
NPCさん:2012/03/05(月) 03:04:26.79 ID:???
530 :
NPCさん:2012/03/05(月) 04:06:11.59 ID:???
>>527 どうもPC1が恋愛プレイ苦手すぎて地蔵っぽいんじゃないか。同じ艦にいたのに全然シーン作らないし。
噂では、PC1の妹つかって3世代目やればいいやとGMが開き直ったんじゃないかとかなんとか。
531 :
NPCさん:2012/03/05(月) 08:00:30.21 ID:???
>>529 プリキュアリプは代々戦闘(特に格闘)型のシナリオやPLらしいし、ロボ物とはいえ戦闘シーンでの動きやスキル構成が近くなるのはしかたないんじゃね?w
532 :
NPCさん:2012/03/05(月) 08:12:36.52 ID:???
>>529 下の山なり軌道はともかく、上の「画面奥から近づいてきてアップ」は挿絵でよく見るパターンだからなぁ
533 :
NPCさん:2012/03/05(月) 12:29:38.23 ID:???
>>530 PL交代の噂もあるな。1世代目は評判悪かったし、
3世代目のPLのプレッシャーは半端じゃないだろうなあ
534 :
NPCさん:2012/03/05(月) 14:19:23.78 ID:???
>>511-513 でもまあそのルールなら、ルミナス、ブルーム、イーグレット、ミント、サンシャインといった、
盾系プリキュアの守備力が高い理由に合点がいくなw
535 :
NPCさん:2012/03/05(月) 14:56:08.67 ID:???
そうか、だからサンシャイン頑張って髪の量増やしたんだな
536 :
NPCさん:2012/03/05(月) 16:31:40.72 ID:???
しかも、変身前はショートに設定する事で増毛した時の差分値を増やす念の入れようだからな
537 :
NPCさん:2012/03/05(月) 16:45:38.08 ID:???
>>534 ???「だから『前衛系なら髪の毛伸ばしとけ』って言ったろ?」
???「アタシってほんとバカ……」
538 :
NPCさん:2012/03/05(月) 18:18:34.66 ID:???
ポニテをばっさりやってリビルドですか
539 :
NPCさん:2012/03/05(月) 18:41:04.07 ID:???
髪切ってリビルドはいいが俺様系から卑屈系はRP変え過ぎで不安定になる
540 :
NPCさん:2012/03/05(月) 18:49:43.90 ID:???
アクエリオンリプ、PC1と2を置いてけぼりでPC3がヒロインしててワロタ
毎回PLとPCを入れ替える形式だと見せ場の問題が大変だが、立場がないなあの二人w
541 :
NPCさん:2012/03/05(月) 19:00:16.81 ID:???
>PLとPCを入れ替え
一応確認しておくが、卓を囲む面子が違うってだけだよな?
542 :
NPCさん:2012/03/05(月) 19:07:22.07 ID:???
アドバンストウィザードリィ方式で一人キャラシー2枚が基本なのかもしれん
543 :
NPCさん:2012/03/05(月) 19:18:37.25 ID:???
アクエリオンは1PC1PLの複数人卓で残りはGMとPLが即興じゃないか?
都合の付く人間を引っ張ってきてそれにあわせてシナリオ作ってるからカオスなんだろう
544 :
NPCさん:2012/03/05(月) 19:48:10.36 ID:???
シュレードはPLが滅多に参加できないからGMや他PLが好き勝手に演出して遊んでるんだよなーw
545 :
NPCさん:2012/03/05(月) 20:14:31.75 ID:???
どこぞの社長と同じタイプのプレイヤーかw
546 :
NPCさん:2012/03/05(月) 20:49:32.76 ID:???
>>544 浪川PLなら別卓で他のゲームをプレイしているらしいぞ。
テニスの王子様とか男子高校生の日常とか。
プレイ中の余所見が多いので男子高校生の日常卓では担当のタダクニPCの出番が減らされたとかという噂がw
547 :
NPCさん:2012/03/05(月) 21:17:01.10 ID:???
浪川…俺、頑張ってるよ…
548 :
NPCさん:2012/03/06(火) 12:05:16.05 ID:???
ラグランジェリプは話を急展開に持っていくのを諦めた感があるな
最初からスパンが長めの予定だったとはいえ、PC二組用意しといて
あの動きの遅さはある意味特筆に価すると思う。まあ狙ってだろうが
549 :
NPCさん:2012/03/06(火) 13:33:10.02 ID:???
>>536 桑島「プリキュア史上最大の増量は伊達じゃない!」
550 :
NPCさん:2012/03/06(火) 16:34:48.79 ID:???
シンフォギアリプ。
カラオケシーンはもはやPL発言(?)オンリーだったな
子供のころにのど自慢コンベへ出入りしてただけある
551 :
NPCさん:2012/03/06(火) 17:02:33.08 ID:???
のど自慢コンベンション吹いた
552 :
NPCさん:2012/03/06(火) 18:32:13.08 ID:???
まあ、J-POPサークルのカテゴリーでもトップクラスなのに
お安い出版社のリプレイにもスケジュールが合えば出てくれる
いろんな意味で特殊な存在だからな、水樹PL
553 :
NPCさん:2012/03/06(火) 19:35:38.55 ID:???
水樹PLは声優クラスと芸能界クラスをマルチクラスできるSRS系のシステムが得意だからな
あっちの世界は芸能界クラスを取得する場合はARAみたいなクラスチェンジ系のシステム使う人が今までは多かったみたいだが… 平野PLとか小西PLとか
554 :
NPCさん:2012/03/06(火) 19:40:57.11 ID:???
つか、コンバートの指針出てる?>声優クラスから芸能界クラス
いやまあ、公式で指針出すようなもんでも無いだろうけどw
555 :
NPCさん:2012/03/06(火) 19:42:19.74 ID:???
水樹さんのPCでは、なのはのフェイトが好きです
初代なのはリプレイで、ゆかりんのPCであるなのはさんとの、クライマックスフェイズでのPvPは燃えました
ボコられぶりに
556 :
NPCさん:2012/03/06(火) 19:53:17.12 ID:???
>>553 とりあえずアッコとかタモリとかのアインヘリアル級NPCからの社会戦攻撃が連続でくるから、
《ライフライナー》とかの加護でなんとか打ち消す必要があるところまではわかってる
557 :
NPCさん:2012/03/06(火) 20:33:00.72 ID:???
アイマスTRPGの人気が出る事によって、能力に上昇補正がかかるのは、煩雑な処理を含む芸能界TRPGを上手く纏めてると思う
FateTRPGの英雄の知名度補正もなかなか理にかなっていると思う
何が言いたいかって、小林幸子PL級の生きた英雄レベルのPLにはどれくらい人気、知名度補正がかかってるのか、想像するのも恐ろしい
あと衣装
558 :
NPCさん:2012/03/06(火) 20:56:25.27 ID:???
芸能界クラスは、とりあえず社会戦仕掛けて潰すのがセオリーってバランスがなあ
レベル1で参加したミクPCに、超大御所PLが出会い頭社会戦とか
正気を疑う行為が常態化してるし
559 :
NPCさん:2012/03/06(火) 22:29:15.57 ID:???
>>556 それシャードの加護ってことは、ライフライナーは戦いに敗れて砕かれつつもPCを支え続けてるというのか
560 :
NPCさん:2012/03/06(火) 23:34:09.46 ID:???
ミクの一声で馳せ参じるとかだと、もう王の軍勢だ
561 :
NPCさん:2012/03/06(火) 23:40:53.89 ID:???
Anotherスニーカー文庫版リプ読了
アニメ版と違って、赤沢PLの扱いヒデェw
アニメ版じゃあ、あんだけ噛ませヒロインとして輝いてるのに、ミドルフェイズ後半にちょろっと台詞があるだけで、クライマックスフェイズであっさり死亡なんて酷すぎるw
562 :
NPCさん:2012/03/07(水) 05:53:07.63 ID:???
Anotherリプレイ
GMの情報やらねえっぷりに戦慄した
563 :
NPCさん:2012/03/07(水) 06:46:04.10 ID:???
>>562 実は勅使河原PLはサブマスだったりしてw
てか、山道で周囲に木々が生い茂ってる中、傘を差している奴に雷当てる現象GMの固定値マジパネェw
そりゃあ、誰もDedEndフラグを回避出来ねぇ訳だwww
564 :
NPCさん:2012/03/07(水) 06:47:41.31 ID:???
>560
ピアピア動画キャンペーンなんか彗星や※※※まで馳せ参じたからな。
565 :
NPCさん:2012/03/07(水) 10:36:41.42 ID:???
>>564 彗星:初音ミクは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ
って事?
566 :
NPCさん:2012/03/07(水) 11:46:47.96 ID:???
>565
むしろ彗星がお父さんとは言わなくても叔父さんか叔母さんである可能性を、尻Pは肯定も否定もしなかった。
567 :
NPCさん:2012/03/07(水) 22:22:50.76 ID:???
Anotherリプレイ8話
やはり悪ノリ変則CoCにしか見えないw
《死亡フラグと見せかけて皆の前でハッスル》の安定感
568 :
NPCさん:2012/03/08(木) 10:25:03.56 ID:???
バンビーノ!リプ
世界中にトマトが一晩で腐る疫病が流行っている中、ゲストが健康トマトをウリに目の前に出店し支持率略奪開始
この段階で逆境商法か?とかレストラン一つ買い取るのに国家が動くとか……卓ゲのシナリオとはいえ、自分が参加してたら間違いなく
「GM、このシナリオPC当事者制が働いていますか?
純粋なPCのリソースで解決を想定してますか?」と言質とるだろうなぁ
いつからシステムがFEAR系に変わったのだろうか?
569 :
NPCさん:2012/03/08(木) 11:06:05.67 ID:???
>>568 GMのノリ的に、いつかはそうなると思ってた。
こっちが参加してたら、頑張るNPCに「もういい。倒れるから○○休め」と言ってやりたい。
完全に退場フラグになってるんだもん。
570 :
NPCさん:2012/03/08(木) 11:42:07.61 ID:???
映画は能登キュア!・・・だと・・・
571 :
NPCさん:2012/03/08(木) 12:33:44.01 ID:???
>>568 元々、20代向けの社会派セッションとして打ち出したのは良いけど、途中からノリで「酒グラス一杯開ける毎に目標値−1下げる」ローカルルールがはいったからなぁ
そんなので冒険企画社システムやったら、お互いに目標値下げあいのチキンレースが始まって………
だいたいオチは予想着くだろ? ご覧の有様だよ
前セッションなんか、GMがリバースして前後不覚なったせいでカオスチャートふって、「突然の自然災害でステージ崩壊、エンディングへ」になったわけだし
全員懲りてないよね
572 :
NPCさん:2012/03/08(木) 15:15:10.30 ID:???
>>571 PC3のPL嫌気さしてきたんじゃない? 最近欠席が多いしさ
573 :
NPCさん:2012/03/08(木) 19:55:23.56 ID:???
クッキングパパリプレイ読了
そのなんだ? 島耕作リプと並ぶ大御所なのは解るが、散歩して料理作って終了ってのはなり茶以下のシナリオだろ!?
574 :
NPCさん:2012/03/08(木) 20:04:43.94 ID:???
クッキングパパリプは漫画で判るお料理本と思ってみるんだ
575 :
NPCさん:2012/03/08(木) 20:04:50.45 ID:???
>>573 だからって突然ぼろぼろになった使い捨てヒロインが現れてその願いで、世界征服をたくらむ悪の料理人と料理バトル初めても困るだろ?
クッキングパパシステムならそれでいいのさ。
576 :
NPCさん:2012/03/08(木) 20:14:25.76 ID:???
>>573 ああ、あれはシナリオクラフトだから
たまにはあんな話もある
少なくとも<夜伽>技能だけで何とかなる島耕作と比べるのはちょっと
577 :
NPCさん:2012/03/08(木) 20:35:51.54 ID:???
クッキングパパリプはイベントどうのより、リプレイ内でレシピを披露しつつどれだけ達成値を出すかってリプレイだからな
578 :
NPCさん:2012/03/08(木) 21:38:59.18 ID:???
料理漫画リプはPvPのほうが盛り上がるからな
579 :
NPCさん:2012/03/08(木) 21:50:03.76 ID:???
けど、スーパー食いしん坊リプみたいに「調理場の魔王」こと、ただの給食のおっちゃんと戦うのはどうかと思うw
580 :
NPCさん:2012/03/08(木) 23:55:50.34 ID:???
ワールドエンブリオリプ9巻
ロイスの使い方が巧い。初期ロイスからシナリオでとったロイスまで丁寧に描いてる
オーヴァードに覚醒したけど戦いたくないNPCたちもキャラ立ってた
だからクライマックス直前のタイタスでPC1のぶち切れロールプレイが輝いてた
581 :
NPCさん:2012/03/09(金) 01:49:04.50 ID:???
作りもせず食って独り言いうだけの孤独のグルメリプェ・・・
しかし全ては《アームロック》を出すまでのミドルだと考えると
ロングキャンペーンだと言えなくもないか・・・
582 :
NPCさん:2012/03/09(金) 03:30:43.43 ID:???
いや、別にアームロックを出すのがキャンペーンの目的じゃねぇよwww
そういや、ズボラ飯リプも出てたな・・・
583 :
NPCさん:2012/03/09(金) 03:51:58.79 ID:???
>>573 かってロールプレイのバイブルとまで言われた島耕作リプも今じゃ時代遅れの老害OB同士が繰り広げるガラパゴス状態だしな
584 :
NPCさん:2012/03/09(金) 07:09:24.12 ID:???
今更ながら、ぬらりひょんの孫リプ読了
今回は集え!ご当地勇者コンテストの結果発表回だったようだね
OSR(畏れ)システムが数値化されたけど、地上波版で巻末に追加ルール入ったのかな?
585 :
NPCさん:2012/03/09(金) 10:21:10.30 ID:???
>>580 いつも思うけど森山GMはスロースターターな分
エンジン入ってからのシナリオ展開パねぇよなぁ
前作のクロノクルセイドリプの時も中盤から終盤までの
展開が熱い
586 :
NPCさん:2012/03/09(金) 12:33:23.52 ID:???
同じ分野だと長谷川GMなんかもそのタイプだな
風呂敷のたたみ方がどうなるのか楽しみに出来るシナリオ作りは大事だ
587 :
NPCさん:2012/03/09(金) 13:32:35.33 ID:???
>>579 グルマンくんリプ読んでりゃ大抵の事は許せる
588 :
NPCさん:2012/03/09(金) 14:08:08.10 ID:???
「いつキャンペーンを打ち切られてもいいように謎の人物は複数用意しておく」(by三条陸GM)
…身も蓋も無ぇなぁ
589 :
NPCさん:2012/03/09(金) 14:24:04.84 ID:???
生えてくるよりはいいだろう
590 :
NPCさん:2012/03/09(金) 17:31:38.59 ID:???
>>585 その代わり敵味方共に燃え尽きてしまうがな
ハッピーエンドを許さずノリと勢い燃え尽きを自然な流れで促してるよな
591 :
NPCさん:2012/03/09(金) 19:42:39.64 ID:???
>>590 最初から提示してたPC2が≪悪魔化≫を使うとPC1の寿命が減るルールを
容赦なくエンディングで適応したしな
だからこそ名作だとも思う
592 :
NPCさん:2012/03/09(金) 21:00:54.19 ID:???
今日はF4リプレイを読むわけだけども、
俺にとってはやっぱり宇宙忍者ゴームズリプレイなんだよなあ……
593 :
NPCさん:2012/03/09(金) 21:23:10.73 ID:???
>>592 ハンナ&バーバラGM版に慣れてると、やっぱり原題がF4でもゴームズだよね…w
何時ガンロックがムッシュムラムラ言い出すか地獄博士が訛り出すかと気が気ではなく(言いません
594 :
NPCさん:2012/03/09(金) 21:28:02.36 ID:???
>>593 テッカーメンが雲の塊っぽかったのは残念だった
595 :
NPCさん:2012/03/09(金) 21:40:59.30 ID:???
ペルソナ4リプレイ
支配状態連打はひどいと思うの
596 :
NPCさん:2012/03/09(金) 22:14:08.64 ID:???
ベンがPLレベルで凹んでるところに、
ヒロインNPCの登場はGMの良いロールプレイだよなあ
597 :
NPCさん:2012/03/10(土) 00:22:44.49 ID:???
一年連載のマヤ暦リプの一回目の戦闘「太陽フレア」は人類PCの勝ちでペナ受けなかったみたいね
あと何回イベントあったっけ
ランダムエンカウントが怖いけどな・・・
598 :
NPCさん:2012/03/10(土) 00:35:37.80 ID:???
>>585 単発のgdgdリプもなかなか面白いんだぜ?
あのGM、どんなに話がシリアスになってもあとがきのクオリティが安定しているので、テンションが違いすぎて困るw
599 :
NPCさん:2012/03/10(土) 01:10:38.52 ID:???
>>597 あれマヤリプだったのか
フォトンベルトイベントかなぁ
600 :
NPCさん:2012/03/10(土) 06:53:05.47 ID:???
601 :
NPCさん:2012/03/10(土) 07:51:46.46 ID:???
AGEと言えば、BB戦士サプリ付属のリプが好き放題で噴いた
「僕のはAGE!! 地球は狙われている!!」じゃ、ねぇよw
602 :
NPCさん:2012/03/10(土) 11:18:49.64 ID:???
ポヨリプ9話、最後の音を聞いてると
ポヨの物理攻撃を萌さんが装甲値で弾いてるように見えてしまう…
603 :
NPCさん:2012/03/10(土) 18:41:08.15 ID:???
>>599 もうすぐ”覚醒”だね、シャドウラン的に
604 :
NPCさん:2012/03/10(土) 22:00:06.16 ID:???
マヤ暦キャンペーンのFS判定「ユーロ危機」もなんとかクリアしそう?
605 :
NPCさん:2012/03/10(土) 22:19:40.16 ID:???
AEG「日常リプの方が集中線多くね?」
606 :
NPCさん:2012/03/10(土) 23:15:04.54 ID:???
中国嫁日記リプ2巻
アフタープレイでの社長とのやり取りに吹いたw
オープニングではカッコ良かっただけに
607 :
NPCさん:2012/03/10(土) 23:37:53.91 ID:???
嫁とアフタープレイとか(地下へ沈んでいく
608 :
NPCさん:2012/03/11(日) 00:03:45.18 ID:???
積ん読してたプリティーリズムリプ見てみたが、本編より前書き師のアッキーナの方が気になってきた・・・
普通にダンスできててびびる
609 :
NPCさん:2012/03/11(日) 02:17:08.49 ID:???
持ってて良かった、幸福の宝石
610 :
NPCさん:2012/03/11(日) 09:02:29.40 ID:???
プリキュア卓ってもうお兄ちゃんが戦えばいいんじゃないかな……
611 :
NPCさん:2012/03/11(日) 09:24:51.92 ID:???
今日のスマプリ卓GMは
>>610のNPC無双もあったし
変身決めポーズ直後に直後に不意討ち攻撃もあったりで酷かったなww
PLがノリノリで負けプレイしてるから楽しめてはいたんだろうが
612 :
NPCさん:2012/03/11(日) 10:36:01.05 ID:???
お兄ちゃんはNPCだからこそ、ハトプリリプのコッペ様NPCみたく頼もしい活躍をさせられるんだと思うよ
さもなくば、妖精無双はヒーローポイントや神業使用時の演出とかね
一方のGM勢は前回の富永サブマスにも驚いたけど、まさか今回からグレーゾーンサブマスまで加わるとは、
流石、東アニサークルはサブマス起用が贅沢だ
613 :
NPCさん:2012/03/11(日) 13:35:23.87 ID:???
>>609 46話でPC1とPC2がPvPした時にも使ってたよね
呪われたジャンプ《オーロラライジング》の出目次第で自分が即死するシステムだからな
プリティーリズムリプは達成値競うだけのシステムなのに、妄言演出であれだけ盛り上げるのは凄い
614 :
NPCさん:2012/03/11(日) 13:38:39.18 ID:???
かなり古いリプの話になるんだが、オルフェウスのヒーロークエストについて。
アレってPC2に死者復活の効果を受けるためのシナリオだと思ったんだけど、
この手の復活クエスト系のシナリオリプで成功例のリプってあったっけ?
最近の商業はともかく昔のリプになると復活成功で終わったリプってないよね。
615 :
NPCさん:2012/03/11(日) 13:45:50.66 ID:???
>614
某枢機卿(ドヤ顔)
オルフェウスとイザナギ、同じシナリオだよなぁ。
でも、エジプト誌にバラバラにされた息子のキャラシートをパピルスのテープで修繕した女神のリプレイがあったはず。
616 :
NPCさん:2012/03/11(日) 14:31:41.89 ID:???
ウガリット神話誌でもアナトたんが死神に倒されたバールお兄ちゃんを取り戻すシナリオがあったよ
日本でも小野篁PCが交渉ロールで死人を甦らせる話があったみたい
探せばまだまだあるんでない?
617 :
NPCさん:2012/03/11(日) 14:40:45.21 ID:???
キリストとかオーディン辺りかなあ?
618 :
NPCさん:2012/03/11(日) 15:39:57.36 ID:???
まあ、メタいこと言えば
何で死人は蘇らないのか、って死者の起源譚っぽいシナリオのバリアントっぽいからなー
619 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:38:53.46 ID:???
少し違うがノリと勢いで生き返すことは時折あるよな
ヒンドゥー誌じゃPC1とPC2の息子のPC3が首を跳ね飛ばされて、
PC2が「どうすんだこれ!」って抗議した結果象の首をすげ替えていき返してたw
620 :
NPCさん:2012/03/11(日) 16:58:50.44 ID:???
北欧神話だと、ラグナロクが終わると生死が逆転するので
死んだ者が生き返って新しい世界を作るルールだった気がする。
世界が終わると天と地がひっくり返って、生と死も逆転する
(生者は死に、死者が生き返る)という考え方があって
埋葬する時上下逆に埋めるってのもこれだっけ?
621 :
NPCさん:2012/03/11(日) 17:06:29.02 ID:???
>>619 ヒンドゥー誌はなあ。
ラーマヤナリプレイもだけど、PC1のエターナルチャンピオンっぷりが凄まじくて困るw
622 :
NPCさん:2012/03/11(日) 17:35:59.59 ID:???
AGEリプ
近年まれにみる吟遊っぷりだった
前キャンペーンのPC1が因縁の敵とのバトルとか
NPCがPC1をあと4体は倒せたね(笑)とか見事なテンプレの吟遊
まぁPC1のコンプレックスを強調するのための演出だと思うけど
623 :
NPCさん:2012/03/11(日) 17:58:12.74 ID:???
2代目GMであるフリットPLへのごますりでチットが飛ぶレギュなんだろう
624 :
NPCさん:2012/03/11(日) 18:02:42.79 ID:???
それにしてもこのデシルPL、ノリノリである。
625 :
NPCさん:2012/03/11(日) 18:17:54.77 ID:???
>>621 インドラPCが人の嫁をNTRってみるプレイをやったら
旦那が出てきてそいつに呪いをかけられ
バッドステータス:金玉剥奪
バッドステータス:全身に女性器が1000個出現
なんて目にあってるセッションがあったな
626 :
NPCさん:2012/03/11(日) 18:28:53.85 ID:???
627 :
NPCさん:2012/03/11(日) 20:14:05.49 ID:???
フリットPLはGMの吟遊を卓の外から申し訳なさそうに眺めてそう
キラPLみたいに
628 :
NPCさん:2012/03/11(日) 20:25:51.28 ID:???
フリットPLとウルフPLは(機体性能的に)死亡演出まで考えてきたけどダイス目が回ったんだよ
デシルPLが「俺は納得の行く機体にしか乗らない(ドヤッ」とか言って経験点を全て火力にぶち込むなんて暴挙をしなければ・・・
629 :
NPCさん:2012/03/11(日) 20:58:13.41 ID:???
毎度毎度思うんだが、ゼハートとデシルはGMが用意したNPCだろ?
今回はPC5枠に前キャンペーンPCがゲストで入っただけで
630 :
NPCさん:2012/03/11(日) 22:00:27.95 ID:???
どこまでプレイヤー付きかは、解釈によるのかが難しいところ
631 :
NPCさん:2012/03/11(日) 22:01:32.30 ID:???
今回のフリットもNPCだと解釈してた
632 :
NPCさん:2012/03/11(日) 22:04:35.07 ID:???
今回のフリットはGM描写をアセムPLが乗っ取ってやったんだと思ってた
633 :
NPCさん:2012/03/11(日) 22:06:35.47 ID:???
ああアセムPLのこれまでの負けロール的にそんな気もする
634 :
NPCさん:2012/03/11(日) 22:20:21.11 ID:???
むしろアセムPCが今回のプレイではNPCだったという疑惑が。
635 :
NPCさん:2012/03/11(日) 22:41:45.67 ID:???
ニンジャガ2強者の道意外と楽勝だなと思ったら4面の悪魔がワラワラ出てくる所で既に挫けそうになった(´・ω・`)
悪魔は安定しないわ
636 :
NPCさん:2012/03/11(日) 22:43:14.61 ID:???
誤爆、失礼
637 :
NPCさん:2012/03/11(日) 23:13:28.65 ID:???
>>632 アセム:〜と言う風に、父さんが乱入してくるんですよ。それを見て「これが、Xラウンダー同士の戦い……」(一同爆笑)
GM:アセムさ、キリのいいところでフリット殺そうとしてない?演出で。
アセム:やだなぁ〜。(一点の曇りもない素晴らしい笑顔)
638 :
NPCさん:2012/03/11(日) 23:55:20.18 ID:???
ウルフさんもノリノリで負けてたしな
639 :
NPCさん:2012/03/11(日) 23:57:15.62 ID:???
やっぱウルフが一番PL歴長そうやね、某F社で言うところの社長あたり?
アセムはO畑な気がしてきた。ヒロインの挙動もきっと乗っ取っての自作自演に
640 :
NPCさん:2012/03/11(日) 23:58:01.52 ID:???
ウルフさんと言えば、なんでダイス振って適当に今回の出撃幹部決めるだけの事に、
GMは愉快な演出を入れるんだw
641 :
NPCさん:2012/03/12(月) 06:14:39.94 ID:???
ミルキィホームズリプレイ
「PCの当事者性は大事だ」という理論はわかる
わかるが・・・いや・・・でも・・・けどなあ・・・
642 :
NPCさん:2012/03/12(月) 06:51:26.73 ID:???
メガネPL「ああ今日あたり僕死んじゃうのかなぁ
朝からイカちゃん達に可愛いとかカッコイイとか滅茶苦茶褒められたし・・・」
読者(゚Д゚)ノ「「「おいウッソ!!」」」
ウルフPL「じゃあ俺が今回の『3倍』は☑って行くぜ」
ゼハートPL「では僕が『強いられている』と『お前を殺す』を☑っときます」
フリットPL「司令官!ガンダム出撃!そして勝利!!あれから四半世紀!!
見たかカミーユ!」
他PL(゚Д゚)ノ「「「そっちか!」」」
643 :
NPCさん:2012/03/12(月) 16:54:43.48 ID:???
め・・めだかボックスリPUGYAAAAAAAAAAA
644 :
NPCさん:2012/03/12(月) 17:43:16.76 ID:???
ああいうことされると見立てスレで見立ても何もなくなるからやめてほしいよね
これだから作中で実プレイする実プレイ厨はリプ専の客を無視して困る
645 :
NPCさん:2012/03/12(月) 18:30:10.21 ID:???
ジャンプ誌売り切れてたんだよなぁ
クソ、めだかリプは今度はなにやらかしたんだwwwwww
646 :
NPCさん:2012/03/12(月) 18:40:01.43 ID:???
>>645 劇中でTRPGのセッション開始。
アクエリオンEVOLリプ
セッションの大半がマスターシーンだったなぁ。
というかアクエリオンが出撃してねぇなw
647 :
NPCさん:2012/03/12(月) 19:13:51.88 ID:???
>>645-646 まあ、セッション自体はマジキチ妄想少女が本領を
発揮した(GM担当)という事実だけが語られて
劇中での具体的なセッション内容が描写されたわけではないけどね
648 :
NPCさん:2012/03/12(月) 19:21:43.42 ID:???
>>646 懐かしいなフォーチュンクエストリプ
劇中劇だからいいよねといわんばかりにNPCに困GMロールをさせるのは
今考えるとどうかと思うがw
649 :
NPCさん:2012/03/12(月) 20:04:01.83 ID:???
>>647 犯怒亜兎賭を使ったらしいから、オモロが湧いちゃうぞ!
650 :
NPCさん:2012/03/12(月) 20:05:43.00 ID:???
PLがコスプレするのはどうかと思ったが、
先駆者の進めTRPG生徒会でも既にやっていた
651 :
NPCさん:2012/03/12(月) 20:14:08.38 ID:???
>>650 めだかリプではコスプレしてたのはセッション参加者ではなく
横で見てた主催側の2人だけだよ
まあ、実際に卓についたPC達が素でコスプレみたいな
衣装デザインの面々ではあるんだけど
652 :
NPCさん:2012/03/12(月) 20:18:12.92 ID:???
コスプレとか以前に
そもそもPLにアンドロイドが混ざってるしなぁw
653 :
NPCさん:2012/03/12(月) 20:19:59.30 ID:???
PCじゃなくてPLにか…
654 :
NPCさん:2012/03/12(月) 21:19:48.51 ID:???
エヴァンゲリオンanimaリプ
エヴァスピンオフのリプでは珍しくシリアスな戦闘メインで面白いのだが
シンジの生死判定で次号に続くのはこれで何度目だろうか
655 :
NPCさん:2012/03/13(火) 02:21:54.57 ID:???
劇中劇セッションというとジャンプには遊戯王リプという先駆者がいたからなぁ
あのリプも大概ひどかったが
656 :
NPCさん:2012/03/13(火) 02:24:28.82 ID:???
あんなGMいたら困スレが大騒ぎだw
でもめだかリプのGMも、すげー吟遊しそう
657 :
NPCさん:2012/03/13(火) 02:44:46.46 ID:???
>>655 あれほど酷いセッション俺は見たことが無いw
658 :
NPCさん:2012/03/13(火) 07:37:07.28 ID:???
遊戯王リプはガチ
GMもPLも相手の裏とって殺そうとしてるところとかありえん
659 :
NPCさん:2012/03/13(火) 08:21:10.04 ID:???
TRPG説明する時に、遊戯王リプのあの回を引き合いに出すと少し通じるんだよねw
実態はともかく
660 :
NPCさん:2012/03/13(火) 09:01:48.41 ID:???
遊戯王リプはバクラが奈落に憑かれてスペクターになった設定だし
あれは「悪いマスタリング」として描いてるんだからあれでいいだろう
じゃあTRPGの「良いマスタリング」は何なのかというといちいちそんなことは話の中では描く必要はないだけで。
ただ、いくらTRPG知らなくてもあれをTRPGの「良いマスタリング」と思うのは、遊戯王というリプの物語を理解してないだけだろう・・・
661 :
NPCさん:2012/03/13(火) 10:16:09.31 ID:???
奈落に憑かれたGMの魔手を掻い潜ってPCとなり操作し奈落を倒す
劇中劇ながらメタ構造でもあるな
662 :
NPCさん:2012/03/13(火) 11:08:11.33 ID:???
「な、なんですかその格好は…」
「ふふふ、今回のオリエンテーリングは!」
「テーブルトークRPGだよー」
「てーぶるとぉく?」
「TRPGですね、しかしなんでまた」
とかやってたんだろうなぁ。しかし、もがなPCは経験者設定か。
鰐塚PCと財部辺りは知らなかったと思うけど、残りの下級生連中はなんだかんだで知ってそうだな
663 :
NPCさん:2012/03/13(火) 18:24:25.71 ID:???
プリキュアのクロスオーバーリプレイをみていたが、
「この子はお前に渡さない! 変身よ!」からの、連携の取れた戦闘シーンは、
さすがに東映戦隊システムの流用だと頷けるなぁ。
664 :
NPCさん:2012/03/13(火) 18:42:03.24 ID:???
>>643 つーかあそこでTRPGやる意味あまりなかったよな
665 :
NPCさん:2012/03/13(火) 20:10:41.79 ID:???
ビキニアーマーめだかちゃんの挿絵を合法的に描く為だったとアタイ信じてる
それはさておいて1ページ目の出オチインパクトと、候補生五人全員の長所を
クローズアップさせて生徒会選挙に割り込ませる為に必要だったんだよ多分w
666 :
NPCさん:2012/03/13(火) 20:33:09.15 ID:???
あのGM、それまでのリプでの活躍が微妙なんだよなw
無理やり褒めるためにシーン作った感じかな
667 :
NPCさん:2012/03/13(火) 20:48:21.51 ID:???
いやまあ、遊戯王リプの御約束に≪ディスティニードロー≫、≪カードクリエイト≫がある限りみんなわかってて言ってるよw
668 :
NPCさん:2012/03/14(水) 13:22:36.31 ID:???
>667
しかし、リアルに《ディスティニードロー》を喰らった身としては分かりたくない。
669 :
NPCさん:2012/03/15(木) 00:15:50.31 ID:???
Anotherリプレイ
そんなんあるんだったら最初から出せェー!
670 :
NPCさん:2012/03/15(木) 00:22:36.93 ID:???
GM「データは?」
鳴PL「ない」
671 :
NPCさん:2012/03/15(木) 01:13:44.76 ID:???
【秘密】は自分からは教えられないからな
あれは榊原PCが調査判定に成功した演出だよ
榊原PCは感情判定ばっかりやってたからクライマックスシーンの直前で最重要な【秘密】を知る羽目になるんだよw
672 :
NPCさん:2012/03/15(木) 01:37:07.24 ID:???
孤独のグルメリプではついにアームロック炸裂。
ゴローちゃん、古武術技能のLVが無駄に高いからなあ……。
673 :
NPCさん:2012/03/15(木) 06:27:45.87 ID:???
>>669 5話くらいで話してたけど邪気眼扱いでスルーしてたじゃないかーw
674 :
NPCさん:2012/03/15(木) 06:53:15.95 ID:???
Anotherリプレイ
赤沢PL「………と、こんなかんじで二人は出会っ」
現象GM「はい、次のシーンは合宿所の前ね」
赤沢PL「ちょwこれからが良い所なのに!?」
現象GM「うるせーw巻いてかないと時間が足んねーんだよw何せこれから怒涛の虐殺タイムが始まんだからなwww」
鳴PL「私の部屋一人だから」
他PL「この女、誘ってやがるwww」
赤沢PL「ずるいわよwメインヒロインの座を確定する気ねwww」
他PL「赤沢………もういい、もういいんだwww」
アカザーさんマジ不幸www
675 :
NPCさん:2012/03/15(木) 21:20:08.86 ID:???
>>669-670 最新話読んだけど鳴PLの妄言がひどすぎて腹抱えて笑ったw
10話は突然ライフパス(【妹】、【ドジっ娘】)回収に走りだした赤沢PLとか色々ひどかった
676 :
NPCさん:2012/03/16(金) 01:14:10.96 ID:???
でも小説版リプだと赤沢さんNPCで、確かこの後すぐ……イヤ、ナンデモナイ
677 :
NPCさん:2012/03/16(金) 04:38:59.70 ID:???
ちょっと夜食システムでセッションしてて
カップ焼きそばクラスの《湯切り》判定にファンブっちゃったんだけど、誰か振り直しスキル持ってない?
678 :
NPCさん:2012/03/16(金) 08:58:38.20 ID:???
>677
両さんがファンブルによる自動失敗を打ち消した事はあったけど、最終的な達成値は激しく低かった。
679 :
NPCさん:2012/03/16(金) 11:07:43.59 ID:???
>>677 わりとメジャーなハウスルール「3秒ルール」でも導入したらどうだろう?
・・・話題にはのぼるけど導入したところは見たこと無いけど
680 :
NPCさん:2012/03/16(金) 11:31:53.80 ID:???
結局落とした時に振る食べた時の大惨事表は判定しないといけないからな。
681 :
NPCさん:2012/03/16(金) 11:45:17.32 ID:/XfyUjpq
夜食にカップ焼きそばを選んだのが失敗でしたね。
判定回数が多いカップ焼きそばは夜間で集中力が無いときは鬼門だよ。
682 :
NPCさん:2012/03/16(金) 11:49:14.80 ID:???
湯きり判定を行なうフィールドが安価な流しに設定されてる時は
流しに水を流しながら湯を切ると宣言しなないと熱湯で流しに
ダメージが入るかどうかの判定があったりするし
さらに流した後で湯きり口からこぼれた細かい具や麺の破片が
排水溝に詰まるかどうかの判定が発生する事もあるんだよな
683 :
NPCさん:2012/03/16(金) 12:02:47.73 ID:???
つかペヤングが敗因
いまどき湯きりが高難度なのアレくらいじゃね?
684 :
NPCさん:2012/03/16(金) 12:10:59.58 ID:???
[焼きそば弁当]装備時に、マイナーで《中華スープ》を準備した場合、
下手するとプレイヤーの太腿に被害を与えるからな…
685 :
NPCさん:2012/03/16(金) 12:14:21.66 ID:???
夜食システムこえぇな……
もっと気楽の遊べるシステムだと思ってたわ
686 :
NPCさん:2012/03/16(金) 12:23:25.67 ID:???
>>684 ペヤング焼きそば繋がりで花のズボラ飯リプ二巻読了
本当に料理系1on1リプさせたらこのGMは本当にすごいな
ただ「青魚の過去回想で幼少期大嫌いだったけど、大きくなったら好きになった」は小学生がバーカ嫌い→ラブホで事後はGMが高齢なのは承知してるが、読者層とジェネレーションギャップあるなぁと感じた
今的には学園エロゲ風に学生服半裸で「やっぱり私魚が好き……」じゃないかなぁ
687 :
NPCさん:2012/03/16(金) 13:59:45.69 ID:???
>>686 >青魚
ありゃ男(酒)の味を知って青魚の良さにズルズルとのめり込んでいくシーンだから18歳以上な青臭いベット戦闘じゃないだろ
PCハナさんは、旦那が単身赴任で欲求不満気味な三十歳って、心が狭い厨房層からビッチ認定されるようなニッチキャラであることを忘れるなw
688 :
NPCさん:2012/03/16(金) 15:13:23.68 ID:???
というか
ぺヤング以外を使った判定法なら
ファンブル率はほぼゼロになるから……
689 :
NPCさん:2012/03/16(金) 15:16:18.91 ID:???
へたすりゃそのまま落としても無事だよな、今の
690 :
NPCさん:2012/03/16(金) 15:37:44.41 ID:???
ペヤングはある意味ロマン装備だな
691 :
NPCさん:2012/03/16(金) 15:59:32.73 ID:???
プレイヤーフレンドリーだなあ
692 :
NPCさん:2012/03/16(金) 16:15:02.34 ID:???
カップ焼きそばシステムといえばえんどーちんの言ってた
マイナーアクションでお湯とソース入れてメジャーアクションで湯切りするコンボには目から鱗が落ちた
693 :
NPCさん:2012/03/16(金) 16:32:12.44 ID:???
むかし一回だけそのコンボやったことあるわ
694 :
NPCさん:2012/03/16(金) 17:20:45.05 ID:???
695 :
NPCさん:2012/03/16(金) 17:42:54.21 ID:???
つか、夜食でセッションする話でこんなに盛り上がってるのがびっくりだw
パッシブで≪湯切り≫ついてるからそうそう失敗しないよね
……ファンブって、ソース先に入れた話なら最近も聞いたが
696 :
NPCさん:2012/03/16(金) 17:53:23.12 ID:???
古橋秀之GMのバスタード!リプてw
697 :
NPCさん:2012/03/16(金) 18:03:17.42 ID:???
>>695 最近の版上げでカップ焼きそばの≪湯切り≫については
アクションスキルじゃなくてパッシブに変わったからね
ファンブらない限りまず失敗はなくなったのはいいことだ
今のPLには昔はよくあった判定ミスをした時の
「だばぁ」ネタが通じなくて困るw
698 :
NPCさん:2012/03/16(金) 18:08:52.55 ID:???
ペヤング技能持ちとかどこの田舎だよ
699 :
NPCさん:2012/03/16(金) 18:09:56.81 ID:???
深夜「ベコンッ!」ってなってSAN値チェックするネタならまだ通じる
700 :
NPCさん:2012/03/16(金) 18:10:45.18 ID:???
>>696 なんだろう・・・・・・違和感を感じなかったぞw
701 :
NPCさん:2012/03/16(金) 18:15:54.81 ID:???
そういえば一時期一部カップ焼きそばのデータ内容の解説が
麺の底に最初から具が敷いてあって具の袋を空けての
投入するというアクションを行なう必要が無くなってたけど
また具は袋入りというデータに戻ったりしたよね
702 :
NPCさん:2012/03/16(金) 18:27:19.94 ID:???
703 :
NPCさん:2012/03/16(金) 18:31:30.22 ID:???
むしろあれだな萩原一至GMの方が違和感が・・・
しかし、あの超妹大戦シスマゲドンのGMが!
って紹介はどうだろうかw
704 :
NPCさん:2012/03/16(金) 19:39:03.23 ID:???
おお、鉄人兵団リプレイじゃないか!
リルルはGMも熱の入ったロールプレイをしてるからなぁ。
705 :
NPCさん:2012/03/16(金) 20:30:37.99 ID:???
CSスター誌で『アンストッパブル』読了。
ネッドの登場判定が忘れた頃に成功する話までのだった。
そら、支援判定しに行くのに支援貰っちゃ本末転倒だわな。
706 :
NPCさん:2012/03/16(金) 20:51:25.03 ID:???
>>703 とはいえ、直近の作品となるとシスマゲが出てきちゃうのも已む無しという話もw
今さら「ブラックロッドの!」って言われるのは当人的にアレらしいし……
つまり何が言いたいかというと、ケルベロスリプ2巻マダー?
707 :
ダガー+フリントロックサイボーグ:2012/03/16(金) 21:12:58.03 ID:jUvsb2LW
つかあのGM、ブラックロッドとソリッドファイターとシスマゲ以外に
ちゃんと終わったキャンペーンってあったっけ?
ソリッドファイターにしても最終セッションはグッズ販売とかだったよな……
708 :
NPCさん:2012/03/16(金) 22:12:24.60 ID:???
ノイタミナ誌掲載のブラックロックシューターリプ。
ユウPL
「こちらが本当のキャラクターシートです(キリッ」
709 :
NPCさん:2012/03/16(金) 22:46:15.76 ID:???
FOX誌で無料配布してるウォーキング・デッドの2ndキャンペ−ンだけど、
1stキャンペーンのGM兼ライターの人が降りたせいで、
gdgdな引き伸ばしマスタリングと昼ドラプレイが続いて残念
しかし今日は同じ時間帯に鉄人兵団リプや第九地区リプまで陳列してて、
W録画では全部フォローしきれないから、どれから読むべきか困る
第9地区リプ、社会派っぽい今回予告で始めておいて
リサーチもそこそこに半分以上戦闘シーンなんだから
メリケンのシナリオ感覚はやっぱりおかしい
711 :
NPCさん:2012/03/16(金) 22:53:57.38 ID:???
TRPGってものを良くわかってるじゃないかw
712 :
NPCさん:2012/03/16(金) 23:09:02.12 ID:???
>>710 あれはPC1がプロでもなんでもない、ど素人のサラリーマンとっつかまえて、
「お前そのままデータ化したから、頑張れ!」ってハンドアウト渡さずにムチャぶりしたリプレイだからな。
しかも立ち位置PC2だけど、ハンドアウトの中身とデータは実際PC1というエイリアン。
713 :
NPCさん:2012/03/16(金) 23:55:56.94 ID:???
>>710 あのピーター・ジャクソンGMが才能を認めてリプレイ出版費用一部出したくらいだからなw
714 :
NPCさん:2012/03/17(土) 00:30:49.11 ID:???
鉄人兵団リプ
まさか旧リプではうざいだけだった電子頭脳があんなツンデレマスコット(PC化?)に変わるなんて…!
ザンダクロスデータ化とか格好よくリメイクされた鉄人兵団の挿絵とかが吹っ飛ぶ衝撃だったわ
あと自分のアイデンティティに悩んだり、磔にされたり、祖先改造時に自分のパーツ使ったり、
細かいところでリルルのヒロイン度が上がってたのに吹いた
715 :
NPCさん:2012/03/17(土) 00:52:07.59 ID:???
>>714 旧リプだと、
GM「さて、ここでザンダクロスの電子頭脳を説得すれば、非常に頼れる戦力に……」
のびPL「説得技能なんか持ってないし、《万能工具》で改造してしまおうよ」
ドラPL「それがいいね。《知識:ロボット》ならあるから。ということでGM、解体して無理やり改造します」
GM「あ、あれ……?」
という酷い流れだったからなあw
716 :
NPCさん:2012/03/17(土) 01:12:11.90 ID:???
>>715 主人公側が改造による洗脳を即効選んだんだよなw
旧リプのリルルはこの非道極まりないロールに講義すべきだった。
717 :
NPCさん:2012/03/17(土) 01:35:08.52 ID:???
旧リプのリルルもアルファコンプレックスの忠実な市民の幸福RPがイキイキしすぎたし
718 :
NPCさん:2012/03/17(土) 02:58:29.84 ID:???
ペルソナ4リプレイ
シナリオには「あそこでポイしてたら菜々子は復活しません」とか書いてあるんだよな・・・
あのシナリオ書いた人は鬼やでぇ・・・
719 :
NPCさん:2012/03/17(土) 05:32:58.59 ID:???
そんなことよりのび太PCの射撃技能について。
720 :
NPCさん:2012/03/17(土) 08:56:52.72 ID:???
そういえば、最近もアニメで気弱でダメダメな主人公の射撃技能はすごかった、ような
いや、のび太の感覚の能力値が高くてセットアップに≪抜き打ち射撃≫したらゴルゴや次元より早いらしい、ってリプレイスレ(ツイッター)で言われてたのは見たw
721 :
NPCさん:2012/03/17(土) 10:29:45.42 ID:???
のび太は感覚ガン上げだもんなぁ
あれ、ドア開けたらロボットが静香に飛び掛ってますって判定だよな?
抜き打ちと高速判断と動体射撃と……使いそうな判定はぱっと考えてもこれくらいは出てくるけどペナとか乗ってなかったのかね?
あっても成功させた、って可能性もかなりあるけどさwww
722 :
NPCさん:2012/03/17(土) 10:34:33.20 ID:???
うん、大長編リプレイとかも含めたのび太の射撃判定を全部確認したら、
それだけでゴルゴ13より0.3ほど行動値が上回ってるという計算になるらしい。
723 :
NPCさん:2012/03/17(土) 12:21:57.29 ID:???
のび太はARAのシーフ/ガンスリかもしれん
不意打ちの危険感知に成功して、失敗したしずかちゃんに対する攻撃は≪カウンターショット≫で失敗させる
そのまま返しに≪カリキュレイト≫で割り込んで仕留めた
これなら【器用】と【感知】ガン上げだからあやとりとデータ的にも演出的にも噛み合う
……つかのび太こえーw
724 :
NPCさん:2012/03/17(土) 12:23:47.85 ID:???
のび太は射撃、あやとり、昼寝、漫画評論にCP突っ込みまくってるからなぁ。
どれも宇宙最強からオリンピック金メダルクラスってのが凄い。
725 :
NPCさん:2012/03/17(土) 12:45:15.21 ID:???
なにげに望遠磁石を使った感知判定の達成値もめちゃくちゃ高かったしなあw
726 :
NPCさん:2012/03/17(土) 12:51:59.72 ID:???
技能の取り方偏りすぎだろww
727 :
NPCさん:2012/03/17(土) 13:01:15.61 ID:???
生まれる時代と星を間違えた、というコンセプトなんだよ、劇場のび太は。
728 :
NPCさん:2012/03/17(土) 13:02:50.16 ID:???
・射撃:宇宙最強のガンマンと決闘して勝利(能力的にはほぼ互角)
・あやとり:契約金3000万円で「日本プロあやとり協会」にスカウト
・昼寝:直立から横になって睡眠するまで0.93秒。オリンピック金メダル級
・漫画評論:全ジャンルを網羅し「僕が面白いと思った漫画は絶対にヒットする」
他にも模型工作とタケコプター操縦技能ももってるけど、
こっちは趣味レベルだから、基本この4つの技能に突っ込んでる。
729 :
NPCさん:2012/03/17(土) 13:08:27.41 ID:???
22世紀から来たロボットと同じCPで小学生を作成しろと命令されればこうもなろう
730 :
NPCさん:2012/03/17(土) 13:27:05.40 ID:???
スネオはスネ吉含めてコネにCP使いすぎて他の部分がいまいちなのがなーw
舞台の関係でコネが役に立たない。
731 :
NPCさん:2012/03/17(土) 16:44:40.10 ID:???
展開によってはコネクション無双になるから、GMが露骨に避けてんだよな
732 :
NPCさん:2012/03/17(土) 16:56:43.19 ID:???
スネオはラジコン操縦技能とかもちょっとしたもんなんだけど、
活用されたのが小宇宙戦争くらいだからなあ。
733 :
NPCさん:2012/03/17(土) 19:03:48.47 ID:???
真っ当に戦闘キャラ作ったジャイアンェ・・・
734 :
NPCさん:2012/03/17(土) 19:30:31.18 ID:???
格闘キャラだから武器戦闘になると弱いよなー
あと意思も弱めだからなー
なんだ?
ジャイアンは妹のマンガ技能にでも経験点つっこんだのか?
735 :
NPCさん:2012/03/17(土) 19:33:34.43 ID:???
歌だろ
736 :
NPCさん:2012/03/17(土) 19:41:08.78 ID:???
歌も戦闘技能だしなぁw
737 :
NPCさん:2012/03/17(土) 20:09:42.65 ID:???
>>720 本編リプで腕前測定出来る射撃ゲームみたいな道具で22世紀までの人類最高の評価叩き出してた記憶が
738 :
NPCさん:2012/03/17(土) 20:15:29.97 ID:???
魔界大冒険リプでのジャイアン無双っぷりは異常
魔王の心臓狙撃判定を余裕で成功させる投擲判定の冴えも然る事ながら、
対セイレーン戦では<歌唱>と<アイデンティティ>を組み合わせて一人正気を保ち、
セイレーンの歌に魅了された仲間達を歌で正気に戻しながら
返す刃でセイレーンの群れを撃退する大活躍はマクロスリプ並だと思うw
739 :
NPCさん:2012/03/17(土) 20:28:48.58 ID:???
妖狐×僕SSリプ読了
少女漫画家系システムかと思ったら、
中身が妖魔夜行だったでござる
740 :
NPCさん:2012/03/17(土) 20:31:31.42 ID:???
アニメリプは雑談が多くて本筋に入る前に終わりそうなんだよなあ
741 :
NPCさん:2012/03/18(日) 00:23:06.95 ID:???
シンフォギアリプ。
師匠と緒川さん大活躍過ぎるが、
演出戦闘をいいことに自分から隙作って死にに行く天プレイにも見えた。
742 :
NPCさん:2012/03/18(日) 06:18:02.24 ID:???
ジュエルペット第3版リプ。
もう何も言わないから、セッションの最初に「シリアスシリアスシリアス」と唱えるべき。
743 :
NPCさん:2012/03/18(日) 09:08:33.36 ID:???
ダメだスマプリ卓、6人もPLいるのに全員ボケでツッコミがいねえ
744 :
NPCさん:2012/03/18(日) 09:10:05.06 ID:???
>>739 少女漫画家系リプにしては青鬼院PLが異彩を放ち過ぎているw
745 :
NPCさん:2012/03/18(日) 09:18:33.02 ID:???
スマプリ卓
れいかさんが最後の砦と思いきや最前線の兵士だったでござる。
746 :
NPCさん:2012/03/18(日) 09:22:32.46 ID:???
スマプリ卓
GM「と、そうしてウルフルンはニヤリと不敵な笑みを浮かべます」
PL[あ、GM!! 今回は「皆の笑顔を守る」ってテーマがキャンペーンにあるけど、敵が笑う分にはいいの?」
GM「ち、違うの!! こっ…これはスマイルじゃなくて悪巧みしてる顔なんだからねっ/////」
やだ、GMかわいい・・・・・・・
747 :
NPCさん:2012/03/18(日) 09:58:43.93 ID:???
邪道リプ読了
「実はPCもボドゲしてます!!」ってメタ構造発言するのはいいんだが……人生ゲームでセッションとは斬新だなぁ
アルコールで頭にモヤかけないと読むに耐えれん域になってきた
かっての名GMも年には勝てんか
748 :
NPCさん:2012/03/18(日) 10:23:22.88 ID:???
デジモン卓
相変わらずマサル兄貴だけスクライド卓のリビルドデータで頭おかしい(褒め言葉
749 :
NPCさん:2012/03/18(日) 10:44:21.31 ID:???
スマプリ卓は「プレイヤーが全員ルーニー!」というまったく新しいコンセプトのリプレイだと思った
750 :
NPCさん:2012/03/18(日) 10:49:43.13 ID:???
N◎VAで言うところの弱札切りかと思った
751 :
NPCさん:2012/03/18(日) 10:53:47.63 ID:???
長野の公立入試リプの数学ステージが鬼畜難易度だったらしい
ミドルでリソース使いきってクライマックスまでたどり着けなかったPCが多かったとか
旧版ルールしか知らないんで、リプ読んでもどの辺が鬼畜か判らないんだが
752 :
NPCさん:2012/03/18(日) 10:58:57.28 ID:???
>>749 持ち回り制なのか、勢いに乗り遅れたPLが仕方なくなのかはわからんが
一応各話1人ずつはツッコミ役が存在している気はするw
今回はあのPC1や弱々しくツッコミいれてたしw
753 :
NPCさん:2012/03/18(日) 11:35:44.13 ID:???
>>746 GMシーンまるまる使って照れ隠しの言い訳かよw
>>748 マサルPCのキャラデータの壊れっぷりもさる事ながら、
ゼンジロウPCの的確なツッコミには一読者としてかなり共感できるw
あと、過去も持ちキャラがいるPLがスポットロールプレイしてる所も良かったな
丈&ゴマモンのかけあいなんて菊池&竹内の両PLが揃ってないとできないし、
ナベクミPL(現ガムドラモン)によるチャックモンや、
櫻井PL(現アスタモン&ドルルモン)によるテントモンも懐かしい
754 :
NPCさん:2012/03/18(日) 18:06:59.01 ID:???
AGEリプ。
これはウルフPLがシーフ系技能成功したのか失敗したのかw
755 :
NPCさん:2012/03/18(日) 19:44:28.06 ID:???
「成功したからイベント発生」じゃね?
アセムが青臭い負けロールが好き過ぎて逆に関心するw
756 :
NPCさん:2012/03/18(日) 20:08:40.79 ID:???
アセム君いいね
ああいう青臭いロール好きよ
ダブルクロスみたいで(笑)
757 :
NPCさん:2012/03/18(日) 20:11:29.94 ID:???
>>756 でも、青臭いロールの挙句、落とし所を考えないままロマリーPLにいい加減にしろとシーン作って引き戻されるのは
どうかと思うぞw
758 :
NPCさん:2012/03/18(日) 20:55:34.17 ID:???
あれは打ち合わせ済みじゃね?
「今は君を守るよ」って言いたいがための
759 :
NPCさん:2012/03/18(日) 21:05:15.85 ID:???
だから戦闘初心者にフリットPCですら持て余したガチ格闘ウェア・タイタスを使わせるなと・・・
ダンボール戦記RPGで慣れたGMにもてあそばれとるやないか。
760 :
NPCさん:2012/03/18(日) 21:49:48.73 ID:???
>>747 っていうかここ数年、知名度高めの飲食リプレイの迷走具合が目立つね
安定の購読率といわれたジャンルに胡座をかいたのか? GMのシナリオストックが尽きたのにキャンペーンを続けさせる出版側が悪いのか?
761 :
NPCさん:2012/03/18(日) 22:08:52.07 ID:???
>>759 あの辺はまあ、直前のフリットとアセムのやり取りを見て、
「じゃあ周囲への被害判定が極力少ない格闘特化なタイタス使おうぜwww」
等とPLが相談した結果だと思う。難易度上昇はGMも織り込み済みだろうなー
762 :
NPCさん:2012/03/18(日) 22:40:29.75 ID:???
>>761 まあアセムPLへの配慮もあったかも知れんが、
誤射判定表に「証拠破壊」とか「民間人被害で社会戦ダメージ」とか
今後のシナリオに問題になり得る目が入ってたっぽい気もするな
763 :
NPCさん:2012/03/18(日) 22:44:30.70 ID:???
ロマリーは、場をひっかき回すためだけにいる気がするなあ
困なヒロインNPCだな
しかし、ウルフさんといいフリットといい、オヤジ組のPCがカッコイイな
764 :
NPCさん:2012/03/18(日) 22:47:25.67 ID:???
まあ、ウルフさんが工場のおっさんの正体を看破する社会か精神のあたりの判定に負けたから証拠隠滅されたわけだろうが
艦長は多分NPCだろうし、ウルフさんの方は逃げる時だから多分ペナ入ってたから仕方ないが
つか、あの人普通の車の運転もうまいな
765 :
NPCさん:2012/03/18(日) 22:49:33.25 ID:???
>>763 経験点の差があるから活躍するのは当然じゃね?
というかPC1なのに何ら経験点に下駄はかせたり等の対処する事なく高レベルPCの中に放り込んだ時点でGMも微困な気が
766 :
NPCさん:2012/03/18(日) 22:50:14.08 ID:???
てっきりグルーデック艦長はキオ篇で出てくると思ってたからPL変更されたのは予想外だったわ
767 :
NPCさん:2012/03/18(日) 23:03:49.83 ID:???
単純にアセムPLが
768 :
NPCさん:2012/03/18(日) 23:04:16.53 ID:???
単純にアセムPLがダイス目腐ってる言い訳してるようにも見える
769 :
NPCさん:2012/03/19(月) 04:24:25.59 ID:???
>これはウルフPLがシーフ系技能成功したのか失敗したのかw
手首の左右を間違えたので失敗です。
770 :
NPCさん:2012/03/19(月) 04:34:11.63 ID:???
ウルフPCがMS戦でフリットPCより弱くなってるのって一人で探査系その他も全部取るハメになったからかw
771 :
NPCさん:2012/03/19(月) 07:30:51.23 ID:???
>>760 両方じゃない?
雁○GMは誰もが認める業界屈指の老害巨匠
う○やまGMはセッションを肴に集まってダベる状態
寺○GMはまだ勢いある方だが……
土○GMは、ここ数年「もういい!休め!(AA略)」状態
せ○やGMは、セッション会場に使われたレストランは名誉毀損で訴訟おこしても納得できるシナリオ
772 :
NPCさん:2012/03/19(月) 10:24:07.76 ID:???
773 :
NPCさん:2012/03/19(月) 10:58:48.65 ID:???
>>736 そう言えば、今はなきファミコン誌掲載のギガゾンビの逆襲リプで最強性能だった事を思い出したよ
774 :
NPCさん:2012/03/19(月) 11:55:00.30 ID:???
歌が戦闘技能なのは、シンフォギアリプを見ても明らか
775 :
NPCさん:2012/03/19(月) 11:55:00.34 ID:???
あれは版によっては(選択)の付いてない範囲攻撃だから使いにくいんだよね
776 :
NPCさん:2012/03/19(月) 11:57:22.88 ID:???
シンフォギアシステムの〈歌唱〉は起動に使うだけで戦闘はふつーに〈白兵〉〈射撃〉使ってると思うw
777 :
NPCさん:2012/03/19(月) 12:07:33.43 ID:???
なんだN◎VA式か
納得した
778 :
NPCさん:2012/03/19(月) 12:12:51.19 ID:???
絶唱は神業だしな
779 :
NPCさん:2012/03/19(月) 12:18:22.84 ID:???
やっぱりシンフォギアはエンギアセカンドつかってるな(笑)
780 :
NPCさん:2012/03/19(月) 12:30:36.44 ID:???
>>771 伏せ字にする必要もないだろ、本当に読み辛い
上がったGMのセッションはオモロスレ四天王並にネガティブなコメントしか出せないのは同意
781 :
NPCさん:2012/03/19(月) 12:45:21.89 ID:???
>>779 主役用クラスであるギア装者より他のクラスのが強いあたり、システムは無印な気がw
PC1-3総がかり<ラスボス<オッサン(PC4?)
そりゃあマスターシーンで退場を強いられるワケだよ……
782 :
NPCさん:2012/03/19(月) 12:55:33.46 ID:???
《飯を食う》《映画鑑賞》《睡眠》を組み合わせると
あんなに強くなるとか、シンフォギアの戦闘ルールはおかしい。
783 :
NPCさん:2012/03/19(月) 13:32:40.36 ID:???
>>782 いやあれは、
「CPリソース配分して得た戦闘力データに、
いちいち演出的裏付け要求すんな」ってのを
格好良く言ってみただけだろ
784 :
NPCさん:2012/03/19(月) 14:03:12.38 ID:???
高山、水樹PL「〈歌唱〉1レベル止めのほうが強かったか…」
悠木PL「ウェヒヒヒw」
785 :
NPCさん:2012/03/19(月) 15:41:00.11 ID:???
>>761 マクロスFではパイロットスキルで車とか運転できたらしいからその流れかと。
初期のガンダムTRPGでもスキル代用でエレカとか運転していたしな。
786 :
NPCさん:2012/03/19(月) 18:13:41.63 ID:???
787 :
NPCさん:2012/03/19(月) 19:54:24.12 ID:???
人吉のスキルが発動すると、全員固定値で判定するようになるわけか。
788 :
NPCさん:2012/03/19(月) 20:04:59.76 ID:???
悪の組織も魔王もPCの前に現れず、ひたすら野良ゴブリンやチンピラを狩る、そんな生活
789 :
NPCさん:2012/03/19(月) 20:34:46.95 ID:???
ダイス運が悪いPLなら実質ただの強化
790 :
NPCさん:2012/03/19(月) 20:52:36.73 ID:???
>>771 私見として
カリー:出版社も下手にに逆らえぬ知名度得た老害サークルが贅沢旅行しながら、旅館で口プロメインのリプレイをやるだけ
とち:週一定例会に惰性でメンバーが適当に集い9割ダベりなセッションをgdgd回している
下手するとセッション通して判定一回ってことも
寺沢:一番真面目にやってる気はするがそれでもシステムが古くてロートル以外わからない
土山:俺はまだ若いって爺さんが老人ホームで血管切れそうな熱血日本兵精神論で天羅やエンギアやってる
てつじ:レストランでセッションしながらレストランをディスったシナリオやって粋がってる
791 :
NPCさん:2012/03/19(月) 20:58:51.34 ID:???
ダイスだけじゃなくて
シナリオの当事者性? なにソレ? とかにもなるんじゃね
792 :
NPCさん:2012/03/19(月) 21:02:08.71 ID:???
西条真二GMは?
793 :
NPCさん:2012/03/19(月) 21:10:46.61 ID:???
>>786 あれはまあ、仕方ないんだけどね。
ここ2,30年でだいぶレギュは緩和されたし、
ムーアGMとミラーGMがハッチャけたのも大きいけど。
ウォッチメンリプはGM変えて、ビフォー・リプレイ開始らしいが、
どうなるかなあ……。
794 :
NPCさん:2012/03/19(月) 22:48:09.66 ID:???
昨日の電撃感謝祭
アルトネリコリプの土屋GMが、新作シェルノサージュリプの宣伝で、
ロールプレイの寸劇やってたけど、あまりに唐突すぎて
会場の客が完全に引いてたぞw
795 :
NPCさん:2012/03/19(月) 23:10:38.83 ID:???
ああ。見立ては作品だけなんだな
796 :
NPCさん:2012/03/20(火) 02:36:39.46 ID:???
>>787 加えてヒーローポイントの類いも封印されそうだ
797 :
NPCさん:2012/03/20(火) 08:51:12.38 ID:???
>>795 関連ラジオ番組までセッションに見立てたら、「ちょっと無理がある」と突っ込まれたことがあるぞw
798 :
NPCさん:2012/03/20(火) 13:03:42.29 ID:???
カップ焼きそばの湯切りがセッションになる、こんな世の中じゃ
799 :
NPCさん:2012/03/20(火) 13:56:20.40 ID:???
>798
あれは良かった。
イイ意味で斜め上な人類の可能性に挑戦出来そうだった。
800 :
NPCさん:2012/03/20(火) 14:13:06.18 ID:???
湯切り技能がないのなら、自分で焼きそば作れば良いじゃない(マリー
801 :
NPCさん:2012/03/20(火) 14:13:34.83 ID:???
無印2術飛び道具縛りのゼドニアスって暗極9発(?)当てる以外に倒す方法ありますか?
802 :
NPCさん:2012/03/20(火) 14:14:14.88 ID:???
すいません、誤爆しました
803 :
NPCさん:2012/03/20(火) 14:54:27.03 ID:???
あの夏で待ってるリプレイ9話をようやく見た。いいクライマックスシーンだった。
「シノビガミシステムでどれだけ煮えロールできるか」に挑戦したリプレイだったのか
美桜→哲郎→柑菜の負の三連鎖が毎回腹筋に悪い。こいつらノリノリだなぁ
804 :
NPCさん:2012/03/20(火) 18:33:22.80 ID:???
チクショウジャンプ誌置いてねぇ
善吉のスキルが気になるのに確認できないorz
どうでもいいけど現実システムでプリンタがファンぶったらしくぶっ壊れやがったorz
805 :
NPCさん:2012/03/20(火) 19:07:55.62 ID:???
さすがにここでネタバレするのはやめとくけど、どうせまた後で出てくるよ。
806 :
NPCさん:2012/03/20(火) 23:25:04.23 ID:???
読み専だった兄貴が実プレイしたいって言い出したんだ
FXリプで。
リプレイは脚色されてるから素人は誰でもあんな成功体験できるわけじゃないって言っても訊かないんだよ
でも実プレイをやりたいっていうキモチは大切にするのがゲーマーなのかもしれん
どうしよう
マジな話、FXシステム使った困スレ報告のまとめサイトでも紹介してくれ。せめてそれ見せるから
807 :
NPCさん:2012/03/20(火) 23:39:30.78 ID:???
>>806 マジレスすると、追放するとまでは言わずとも
「別サークルでやってくれ」ぐらいは通告しておいた方が良いと思われる
サークル破壊ゲーだと知った上で手を出すなら、
それで人間関係破壊しても自分の責任で何とかさせないと
後は、「FX業者」PL交えて実プレイ始める前に、ソロシナリオやらせてみるぐらいか
808 :
NPCさん:2012/03/21(水) 00:27:27.71 ID:???
FX系リプなんてダイス目腐って「樹海逝き」でPCロストしたするのをゲラゲラ笑いながら次のキャラシを用意して遊ぶ類のもんだろ。
809 :
NPCさん:2012/03/21(水) 00:40:59.91 ID:???
810 :
NPCさん:2012/03/21(水) 00:42:18.05 ID:???
FXシステムは電源有りシミュレーターがあったハズ
100万スタートで何回かやらせて、加えて失敗談書籍を2〜3冊読んだ後なら
「こうなってもいいならいいんじゃね?」
て言っていいと思う。
つか愚痴スレの管轄じゃねコレw
811 :
NPCさん:2012/03/21(水) 00:42:36.07 ID:???
まぁどうしてもやりたいって言うなら、金額決めちゃう方がいいな。
これ以上損したらやめる、でも
一月にこれ以上使わない、でも
これだけは絶対残す、でもいいけど。
FXって疑似体験系のシステム出てないんだっけ?
株の疑似体験系システムやらせてみるのもいいかもしれない。
812 :
NPCさん:2012/03/21(水) 00:44:47.58 ID:???
>>811 勝った!→負けた! のコンボが決まると
その制限が解除されちゃうのが怖いのよね
813 :
NPCさん:2012/03/21(水) 00:45:44.89 ID:???
701 名前:名無しさん@お金いっぱい。2009/07/06(月) 20:16:04 ID:HnypSwRzQ
今日から参戦することになりました皆さん宜しくです
投資経験はゼロですがFXバ−チャルデモで僅か半年で資金が80〜100倍になりました
デモをやってみた感じこれは行けると思いこの流れのまま先月で会社を退職
運転資金として消費者金融に自宅を担保に1000万借りて定期預金解約して500万
退職金が400万、妻の実家の両親から100万の合計2000万で始めます
35歳第二の人生頑張るぞ
442 名前:701 ◆zn05JVP3P. 2009/07/19(日) 09:41:36 ID:cDc5PSrrQ
皆さんお久しぶりです
三日連続的にロスカットになり資金が完全に無くなりました
消費者金融の方と話しあいましたが分割返済は認められないみたいなので
昨日話し合って妻とは離婚することにしました
娘は妻が引き取ることになります
我が人生完全に八方塞がりですね
残念です
さようなら
814 :
銀ピカ:2012/03/21(水) 00:50:34.63 ID:???
FX技能って、実質(横暴な)先輩に《トランスファー・マネーパワー》するだけのMP電池クラスって聞いた気が。
815 :
NPCさん:2012/03/21(水) 00:51:49.08 ID:???
>>813 クリティカル出すの前提でプレイするから…
本当に、程度問題ではあるけど「固定値は裏切らない」って言葉の意味を噛みしめたいね
816 :
NPCさん:2012/03/21(水) 00:53:36.38 ID:???
817 :
NPCさん:2012/03/21(水) 01:01:57.25 ID:???
>>812 自制ロールは目標値高いからねぇ
「負けたまま引けなくてズルズル」のマイナス補正も結構なもんだけど
一度勝っちゃうと、差分が大きいから手に負えない。
負けた金額分達成値マイナス、負け続ける限り累積
勝った場合、差分計算時にゼロからではなく「理論上の最大利益」から求める事
だっけ。
818 :
NPCさん:2012/03/21(水) 01:02:32.90 ID:???
99:フウライチョウチョウウオ(静岡県):2010/07/12(月) 17:43:26.75 ID:usPXWuG9
よく失敗談の中に
バーチャル取引で成功したから実際に始めた、みたいなのけっこう見るけど
バーチャルだとなんであんなに上手くいくんだろうな
株にしてもFXにしても
118:ホタルジャコ(東京都):2010/07/12(月) 17:48:47.34 ID:8G6BfUH6
>>99 株なんかは本来成立しないような価格の売買でも、バーチャルだと相手がいないからいくらでも成立しちゃって、
その結果儲かりまくると聞いたことがある
122:ヨツメウオ(埼玉県):2010/07/12(月) 17:50:01.17 ID:IZbyV2QR
>>99 バーチャルで偶然勝った奴しか実際の取引を始めないからだろう
214:ロイヤルプレコ(福岡県):2010/07/12(月) 18:41:06.57 ID:s4TBxgho
なんでこいつらFXなんて始めたの?って質問については
>>118と
>>122が正解
バーチャル条件(どんな時でも必ず売買可能/ノーリスクノーリターン)のFXを素人がやって
今後の人生において真面目に働くのがバカバカしくなるくらいの大勝、
いわゆる「超勝ち」をする連中の割合は5%だと言われてる
つまり100人バーチャルやって単純に半数の50人が勝って、
その中で更に1割の5人が超勝ちしてしまう
負けた50人は「ま、所詮こんなもんだよな」ってそのままFXの事を忘れて元の生活に
勝った50人中45人も「ビギナーズラックだ。誰がリアルで賭けるかよw」って元の生活に
不幸にも超勝ちしてしまった5人が
「俺にこんな特殊能力があったとはな・・・。もう人生イージーモードだぜ・・・」って
そのままリアル取引に突っ込んで大怪我してしまう
市況2板はそんな奴ばっか
819 :
NPCさん:2012/03/21(水) 01:08:49.75 ID:???
FX技能でファンブルして即死しないのは《ギャグキャラ補正》を持ってる奴だけだ、最近のリプだとミルキィホームズとか。
820 :
NPCさん:2012/03/21(水) 01:11:40.08 ID:???
FXリプはようするにリソース管理が一番重要だからな。
リソースを大量に持ってる奴か、きちんと小出しにできる奴じゃないと難しい。
《ギャグキャラ補正》は、次のシーンないしセッションで、
状態がキャラメイク直後に戻るから何とも無いわけで。
821 :
銀ピカ:2012/03/21(水) 01:15:08.08 ID:???
どー考えてもクソゲーなんだよなあ。
だってアレ、最初に札配られて、始めから勝ってるヤツがさらに大勝ちするルールじゃん。
822 :
NPCさん:2012/03/21(水) 03:31:08.71 ID:???
ネギまリプ・・・あれはシナクラが時間足りなくなってチャート送りになったとかなのか・・・
823 :
NPCさん:2012/03/21(水) 06:19:56.74 ID:???
ST&RSのNPCがかわいい
あの絵師の細い線がよくあってるのもあるけど、GMの演出にあわせた細かい所の絵もいい。
セイリュートといい、そういう属性なんだろうか、俺。
次回はベテルギウスがミニのフレアースカートかチュチュで
「女の子ォ〜!?」「星に性別はありませんよ、真帆」とかいうやりとりを横に
当の本人は宙地にベッタリとかやってくれないだろうか
824 :
NPCさん:2012/03/21(水) 06:54:49.77 ID:???
>>822 それでのべ九年越しのキャンペーンだからなぁ
メタのこと言い出すと、生け贄なったヒロインは助からず、平行世界の同一体を回収しましたら問題ありません!
はきくたけもビックリな吟遊だと思った
825 :
NPCさん:2012/03/21(水) 07:20:39.61 ID:???
>>822 あれは一軍卓+二軍卓+メールゲーム枠(三軍)を連立しつつ、AKBばりの卓交代を繰り返したせいで、初期PC2〜3が三軍落ちして最終話で病院カレー状態になったからなぁ……
826 :
NPCさん:2012/03/21(水) 07:54:10.52 ID:???
>>822 調子乗ってヒロイン増やしまくる(それぞれ設定重い)とこうなる、という見本だよなー。
キャンペ通してのヒロインは1ないし2人で、あとはシナリオ毎ヒロインにしときゃ良いのに。
神のみぞ知るセカイリプは、その辺りの処理が上手い気がする。
827 :
NPCさん:2012/03/21(水) 09:56:04.22 ID:???
ネギまリプはGM本人が今度は萌え路線ではなく燃え路線の
キャンペーンを考えてたら編集部から萌え路線のキャンペーンを指定されたんで
ヒロインPC34人とかありえないキャンペーン企画を提出すれば
却下されて編集部も萌え路線のキャンペーンはあきらめるだろと
提出してみた企画が通って引っ込みつかなくなったリプだからなあ
んで、途中で戦闘メインの長期シナリオを入れてみたら
アンケートがよかったんでそれをキャンペーンの路線変更の口実にして
エロイベントは定期的に発生させる事を条件に
キャンペーンの路線を変更したら当初メインにフィーチャーしてた
ヒロインPC達がすっかり添え物になってしまったリプレイなんだよな
828 :
NPCさん:2012/03/21(水) 11:35:17.38 ID:???
TRPGリプレイは水物ですねぇ……w
829 :
NPCさん:2012/03/21(水) 14:19:27.23 ID:???
アクエリオン第2版リプを読んでたんだけど(第1版は未読)、
"シャイ”なので光学的に透明になります、って要は番長能力だよな?
830 :
NPCさん:2012/03/21(水) 15:19:47.05 ID:???
>>823 ST&RS、結構好きだ
しかし、ここで久々セイリュートの名前聞くとは
俺も、好きだった
831 :
NPCさん:2012/03/21(水) 15:49:41.48 ID:???
日本橋ストリートフェスタコンベンション
ボーカロイドはメイクの自由度が高いせいかサンプルパターンじゃないとボーカロイドだという確信が持てないのう
「初音ミクのように見える何か」がマトリョシカ用に組み上げられた初音ミクだと気付くのにはだいぶ時間がかかった
あとアニメ版リプレイの影響か犬×僕SSをやってる人がわりといたが反ノ塚を一人も見なかった
832 :
NPCさん:2012/03/21(水) 16:26:14.49 ID:???
ボカロシステムはD&Dもびっくりのデータ追加ゲーだからな
誰でもデータ自作できるからすごいことに
しかも同人サプリが公式化するし
833 :
NPCさん:2012/03/21(水) 19:19:51.60 ID:???
クリスPCの生死判定結果を次号に持ち越すとかマジ勘弁。
あとサイコロ振る直前まで死にフラグ演出するなw
今回もだけどFS判定しながらのクライマックス結構多いな、シンフォギア。
834 :
NPCさん:2012/03/21(水) 19:40:52.14 ID:???
最近熱いのは、やっぱりニンジャスレイヤーリプレイだよな。
フジキドPCは登場判定成功すると、凝ったロールプレイばっかするから困るwww
いくら<社会:企業>持ちだからって、あの登場方法は予想つかんかったわ。
835 :
NPCさん:2012/03/21(水) 19:46:03.44 ID:???
>>831 反ノ塚は・・・どっちにしてもコスし甲斐がないもの・・・
リプでも地蔵と言わないまでも発言回数すくねーしなぁ
836 :
NPCさん:2012/03/21(水) 19:47:01.26 ID:???
>>833 クリスの生死もそうだけど、響も最後に衝動判定要求されて結果待ちだな
ロイス喪失危機が回避されてうやむやになってたけど、
浸食率がさりげなくえらいことになってたから…
837 :
NPCさん:2012/03/21(水) 20:36:43.33 ID:???
シンフォギアは「ステージ:特撮ワールド」なんで、生死判定に関しちゃ考えるだけ無駄な部分があってなぁ……
胴体を貫通する一撃喰らって負傷ロールだけで済む司令でも、友人の結婚式の帰り道で暴漢に刺されたら問答無用に死ぬ。
それはそういうもんだから仕方がないw
838 :
NPCさん:2012/03/21(水) 20:56:21.28 ID:???
でも特撮ステージのスタンダード「池ポチャ」ルールあったっけ?
839 :
NPCさん:2012/03/21(水) 22:59:20.02 ID:???
GMが響の友達使って遊び過ぎw
アニメの子、あの演出したいが為に用意しただろw
池ポチャは覚え取らんが、ステージは確実にマクドヒーローズ
ついでに遺産(レガシー)巡って大バトルだし
840 :
NPCさん:2012/03/21(水) 23:17:30.64 ID:???
おいおい、特撮ステージとアメコミステージじゃあ、D&DとSWくらい違うじゃないか
841 :
NPCさん:2012/03/22(木) 00:07:33.56 ID:???
どっちでも池ポチャする敏鬼GMは偉大だな
842 :
NPCさん:2012/03/22(木) 13:38:48.85 ID:???
めだかリプの善吉のスキルってシーン制システム自体にダメージ与えないか?
あれ、登場判定できなくなるだろ。
あと、シナリオクラフトは完全崩壊するな。
なんてGM泣かせなんだ。
843 :
NPCさん:2012/03/22(木) 13:58:25.38 ID:???
そういうのはエネミー特権じゃね?
プロミネンスとか呪詛とかEロイスとか
844 :
NPCさん:2012/03/22(木) 15:16:50.22 ID:???
>>842 長者原の”公平”は無差別だけど、善吉のは範囲はともかく、対象:自身みたいだな。
「相手がたまたま○○で自分が勝つ」も排除するから、周囲も間接的には影響あるけど。
だから、直接自分に関係ない奇跡は起きる。
本人の登場判定は、情報ロールと運動ロールでやるんじゃねぇかな。
相手がどこに居るか自分で調べて、間に合うように駆けつける分にはご都合でも何でもないからな。
845 :
NPCさん:2012/03/22(木) 15:33:55.38 ID:???
以前キャンペーンのF値爆上げ《無為式》も大概だったし…事故マニア?w
846 :
NPCさん:2012/03/22(木) 22:15:17.03 ID:???
《愚行権》は他人のスキルが封じられるとかじゃなくて、スキルがなくてもダイスによるクリティカルで逆転する可能性を起こさないっていうことでいいんだよな?
あ、でも確率操作系のスキルは防がれるのか・・・?
《ヘイムダル》や《エーギル》は判定でクリティカルが発生する状況でしか使えないしな
でもめだかのスキルは《模造》系列だから、別に確率操作以外の能力山ほどあるよなぁ
847 :
NPCさん:2012/03/22(木) 22:43:54.77 ID:???
ちうか、めだかリプ自体が、メタに言及するゲームをやってるんで
結局「主人公なので偶然上手くいって勝ちました」って作中の「演出」が封じられるだけで
デビルスタイル自体のデータは、そこまで強力じゃないんじゃないかと
848 :
NPCさん:2012/03/22(木) 23:01:18.90 ID:???
プリキュアASリプの新作読んだ
キャンペーン初参加の新人PLを呼ぶのは毎回恒例だけど、
プリ卓に参加した事のないゲストPLまで呼ぶのは無茶だよなあ
前リプPLが新人PLの面倒みるのでも忙しいのに、
その新人PLも一緒にゲストPLの面倒までみるのは二重に大変だろう
ただ、能登PLとリア小の熊田サブマスは立派に頑張ってた
849 :
NPCさん:2012/03/22(木) 23:22:48.51 ID:???
《愚行権》はボトムズリプの《異能生存体》のアンチテーゼと考えるとわかりやすい
キリコを殺せる唯一の加護なのかもしれない
850 :
NPCさん:2012/03/22(木) 23:29:54.70 ID:???
あれは主人公補正に守られためだかと戦う状況でしか意味のないスキルだからなぁ
めだかが無限回《イドゥン》が使えるから絶対に負けないって状態を解除するために必要な《ガイア》の消費演出だろう
シナリオクリアのために加護枠潰すような《ガイア》強制シナリオってどうなんよ、って安心院さんに言わせるGMも鬼畜だがw
851 :
NPCさん:2012/03/22(木) 23:32:18.71 ID:???
愚行権って《スィン》だと思ってた
852 :
NPCさん:2012/03/22(木) 23:36:52.21 ID:???
どっちにしろ素の能力での殴りあいなんだからどうやっても善吉勝てるわけないよな?
GMどうするんだろ
二枚目のキャラシーとかやったクマっぷらー先輩がまた困なことして卓荒らしそうな気配もあるけど
853 :
NPCさん:2012/03/22(木) 23:43:54.60 ID:???
選挙シーンでクライマックスフェイズ宣言しているし
戦闘(殴り合い)をしないというジャンプ誌らしからぬ展開で〆るんじゃね?
まあ、これまで斜め上の展開を繰り返してきたGMだから何があるかわからんけどさ
854 :
NPCさん:2012/03/22(木) 23:54:14.17 ID:???
>>849 でもキリコは《異能生存体》だけでなく《異能者》も持ってるからなあ
855 :
NPCさん:2012/03/23(金) 07:11:06.43 ID:???
>>822 九年、数回のキャンペーンを経てなお
PC1のキーハンドアウト「英雄にして破壊者である父親」「6年前の悲劇」
パートナーを選ぶ魔法使いとしての「従者」
ラスボス「ライフメイカー」
キャンペーンシナリオ「魔法と科学の共存」「魔法世界延命計画」
全て作中で終わった事として語られていないか、スルーなんだよな
えーっとあとここ数年顔すら出していない幼なじみとか義姉とかいたような……
856 :
NPCさん:2012/03/23(金) 08:24:44.84 ID:???
>>855 え? それってリプレイとしてどうゆう展開&〆をやったの
三行で説明してくれ
857 :
NPCさん:2012/03/23(金) 08:58:13.20 ID:???
アドヴェンド発生
→デウスエクスマキナチャート行き
ミッドガルドのイデアの真髄をここに見た
858 :
NPCさん:2012/03/23(金) 10:51:56.32 ID:???
>>856 九年かけてトリガーイベント全てスルー
デウスエクスマキナチャート
時は過ぎ……全部解決してハッピーエンド!
エンディングフェイズヘ
859 :
NPCさん:2012/03/23(金) 11:50:36.01 ID:???
無理やり一つのキャンペにぶっこむから…
860 :
NPCさん:2012/03/23(金) 12:29:33.27 ID:???
最近マガジン誌はそんなのばっかりだなあ
GetBackersリプやねぎマリプ、CØDE:BREAKERリプやら神to戦国生徒会リプやら
コドブレリプはGMがアレなのでおいといてもどうなんだ色々
861 :
NPCさん:2012/03/23(金) 15:12:33.17 ID:???
長期キャンペーンで多少gdgdになるのは仕方がないから
細かい部分はまあよしとするとしても……
キャンペーンの最初からPC1が追いかけ続けていた父親が、遂に現れて
操られてるだかなんだかで「俺を殺しに来い!」とか言って退場した!
ここから最終キャンペーンかと思ったら
一切の描写もなしに、エンディングシーンではすでに救出されていた
は完全にデウスエクスマキナチャートだよなーw
862 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:40:35.70 ID:???
>>861 作中うまくごまかしているがPC1は実はSGMの操る半ゲストでヒロインはCSTばりに"先生"のハートをゲットするのが目的のPvPだった、だからクエストがグチャクチャになってもPCには枝葉レベルだったという説もある
863 :
NPCさん:2012/03/23(金) 18:40:39.91 ID:???
ネギまリプはシナリオの要素を絞ることの大切さを教えてくれる良い反面教師リプだなw
864 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:34:55.95 ID:???
せめて当初の学園萌えハーレム&時々バトル、を維持していればこんなにならずに済んだものを……。
まあぶっちゃけ赤松GMが飽きたんだろうとは思う(おい
865 :
NPCさん:2012/03/23(金) 20:47:10.98 ID:???
新規卓を認めずキャラシすり減るまで使わせる鳥取が悪いんや
軌道に乗るのが少ないからってグダグダ長引かせたらGMのやる気もだだ下がりだよ
866 :
NPCさん:2012/03/23(金) 21:11:14.99 ID:???
だってお前ら有名GMの書いたリプレイしか買わないだろ
867 :
866:2012/03/23(金) 21:13:34.33 ID:???
訂正。有名GMの長期リプしか、だ
868 :
NPCさん:2012/03/23(金) 22:49:19.55 ID:???
>>860 GBリプは初期から最初期のPCハンドアウトからして
PCの納得するオチをつけるのがクエストだったじゃないか
最後のアレはラグナロクキャンペーンだとおもうんだがいかがか
869 :
NPCさん:2012/03/23(金) 23:08:04.48 ID:???
>>862 でもそのPvPこそが決着つかずに時間切れアドベンド突入ってね?
870 :
NPCさん:2012/03/24(土) 00:02:56.84 ID:???
フレイムヘイズ・リプレイ 灼眼のシャナも、とうとう終わりか。
フレイムヘイズRPG好きだから、次のシリーズも期待。
871 :
NPCさん:2012/03/24(土) 01:45:39.28 ID:???
次のシリーズと言えばΦブレインリプ
(このスレではあんまり触れられないw)Eテレ誌、サークルサンライズの良リプだが
この状態からどうやって第二部に繋げるのかちょっと楽しみではある
壊しちゃったガガの腕輪、また嵌めるんかなぁ
872 :
NPCさん:2012/03/24(土) 01:48:20.46 ID:???
ペルソナ4リプレイ
前回
「ちょっと雑魚敵とか全然出ないじゃないこれじゃ金と経験値が手に入らないじゃないか」
「わかったわかった次はちゃんと出すから」
今回
「ほらちゃんと出したよ頑張って金と経験値稼いでね」
「GMテメエェェェ!」
873 :
NPCさん:2012/03/24(土) 08:23:19.08 ID:???
ルールブック最強のボス敵を2人ごとにぶつけるとか鬼だよな
それに対抗できるくらいに強くなってるPCたちにビックリだが
874 :
NPCさん:2012/03/24(土) 09:20:14.80 ID:???
>>862 元々PC1はそういう立ち位置としてGMから指定されてたのに
GMの興味がヒロインPC達からPC1自身に
移ったせいでPC1の戦闘シーンに延々尺を割くもんだから
ヒロインPC達はどんどん背景化するわ
話を進めるための部分はカットするわの大惨事な終盤になったんだよな
875 :
NPCさん:2012/03/24(土) 10:30:55.63 ID:???
ジュエルペット第3版リプ第51話を読了。
第3版の最後を飾る、ショートキャンペーンの第3回。
前回は、マスタースクリーンの裏にあるシナリオ"だけ”はシリアスだったのに
プレイヤー(GMも?)らが悪ノリ演出ばかりで酷いことになっていたが、流石に今回は自重したらしい。
普段はルーニーっぽくても、決めるところはきちんと決めるってのは良いプレイヤーだなあと思った。
……が、ところどころぼろが出てるな。
PC1の秘孔を衝いたは良いけど1シーンしか続かなかったジャスパーPLとか、
セッション終了後の次回予告で、いつも以上にボケを全力投球してるPC3とか……。
876 :
NPCさん:2012/03/24(土) 11:01:40.45 ID:???
シンフォギアリプ12話読了
最終決戦の引っ張り方がよく解ってるGMだ
しかし最終決戦前に全員パワーアップアイテム渡すとかバランス大丈夫か?
877 :
NPCさん:2012/03/24(土) 12:59:20.07 ID:???
>>876 最終決戦前だから渡すんだろjk
「遠慮はいらん、存分にやりたまえ」っつー事さw
ある意味カ・ディンギル破壊した時点でクライマックスは終わってて、後は長いエンディングみたいなもんだろうし。
878 :
NPCさん:2012/03/24(土) 13:46:39.28 ID:???
もう後残ってるのは神業での詰め将棋だけだから、
いくらでも好き放題描写できるわな
879 :
NPCさん:2012/03/24(土) 14:38:37.81 ID:???
>>860 そもそもコードブレイカーリプはシステムダブルクロスだろあれ。
880 :
NPCさん:2012/03/24(土) 15:06:21.37 ID:???
>>872 しかし、周回セッションとはいえ……全台詞をログして抽出しなきゃいけないレベルの手がかりから真犯人をよくみつけたなぁ
いくら既知プレーとはいえ前リプでは周回セッションでトライアンドエラーで探し当てていたでしょうが……
881 :
NPCさん:2012/03/24(土) 16:10:46.91 ID:???
>>880 まぁ……その……… 進行上の都合とか、直斗参入で情報系リソースが跳ね上がって、《制裁》《チャイ!》《腹心》で逃げまくるヤス(仮名)との開示/隠匿合戦に競り勝ったんじゃないかな
882 :
NPCさん:2012/03/24(土) 17:49:13.58 ID:???
それでも残りページ数から見ても真エンドは無理そうだな
もしかして劇場誌での真の最終回セッション来る?
883 :
NPCさん:2012/03/24(土) 18:08:02.81 ID:???
>>882 次版対応のために完全ギミック公開はさけるのかもな
884 :
NPCさん:2012/03/24(土) 19:24:37.46 ID:???
プリティーリズムリプレイ・オーロラドリーム。
最終決戦だからって全員ノリノリで妄言バトルやってたな
みおんPLの「宇宙を産み出します」はひどすぎたw
885 :
NPCさん:2012/03/24(土) 21:30:44.28 ID:???
プリリズリプは派出なのが本当に「演出のみ」なのが個人的には・・・
メテオスォームをやっても実際のゲーム処理は「高いジャンプ」だし
これがベイブレードリプなら本当に隕石が落ちるのに
男児システムと女児システムの超えられない壁か
886 :
NPCさん:2012/03/25(日) 01:32:35.95 ID:???
食べ物や愛を実体化してシーン内に振りまく位はできるみたいだけどな
887 :
NPCさん:2012/03/25(日) 02:25:23.91 ID:???
朝食にカップラーメン食べながら読んでたんだけど、
オーロラライジングの演出判定(妄言とも言う)のところで、危うく吹き出しそうになったぜ……。
>>885 スキル自体は豊富にあるけど、その多くが[ジャンプ]アクションへの補正(高さ判定など)に集約してるからなー。
スキルの組み合わせで多彩な演出はできるけど、その割にデータはシンプルという。
システムとしてはダブルクロスに近いのか?
ロールプレイ評価システムを応用した芸術点評価システムが搭載されているので、
適当に組み合わせて、どういう演出でジャンプしてるかをPLが説明し、それをGMが拾うという流れが面白いよ。
888 :
NPCさん:2012/03/25(日) 09:17:53.78 ID:???
キャラシー入れ替えで強くなるってどういうことなの・・・
889 :
NPCさん:2012/03/25(日) 09:20:22.49 ID:???
(多分)今回限りのネタのためにイラストをあんなに描きおろしてくるとは…w
スマプリリプのネタにかける情熱はすげえな
890 :
NPCさん:2012/03/25(日) 11:09:35.16 ID:???
プリキュアリプの妖精変身について、前のフレッシュリプではPLやGMのジョークだったから、
今回もジョークを拾った挿絵かと思いきや、まさか実プレイの挿絵だったとはなぁw
しかもそっちの方が本来のキャラシよりも戦闘力高いってどうよw
891 :
NPCさん:2012/03/25(日) 11:32:55.23 ID:???
クッキングパパリプレイ単行本118巻購入……
えーっと、いつからシステムはクトゥルフになったんだっけ?
どうみてもobsnにしか見えない大学生がアイドルコスプレしている表紙でSAN値が一気に削られたggg(ああ窓に窓に…
ローカル番組でレポーターやったら大学のアイドルになって親衛隊結成
破廉恥だとマジギレして家に引き戻す父親
取り戻すために彼氏が彼女の家の前で一昼夜座り込み→父親男惚れ
なんだろう、リアル二年で一年作中時間が進む設定だと平成十年代か?
ストーカーとか不審者とか田舎は気にしないのか?エキストラはキャストに手出し出来ないから無問題なのか?
俺は一時的狂気にでも陥っているのか????
892 :
NPCさん:2012/03/25(日) 12:09:08.47 ID:???
>>891 それは前のキャンペーンだ
今回はサザンの曲の舞台を回るって中年脳大学生カプルのライブセッション収録だろ
893 :
NPCさん:2012/03/25(日) 12:23:49.32 ID:???
このスレ見た後積んでたスマプリリプレイ読んで吹いた
《ハッピーシャワー》の特技レベルが上がったのかと思いきや【肉体】が一気に上がってたのかw
あとGMの悪ノリで爆笑したw悪役NPCがどんどんバカになっていくのはTRPGではよくあることか
894 :
NPCさん:2012/03/25(日) 12:25:12.08 ID:???
>>890 そりゃ妖精PCのステータスで変身しない分高くなってるところにプリキュア変身分のステータス補正も入ってるから。
895 :
NPCさん:2012/03/25(日) 12:59:34.58 ID:???
>>855 放置、及びリプレイ中で掲載されなかったクエストや設定
・行方不明の父親
・国際テロリストの冤罪受けた母親の行方
・創物主との最終戦
・石化してる故郷の住人・アーニャ
・創物主の娘とか言うエヴァの過去
・ナギの師匠とか言うゼクトのその後
・完全なる世界の残党
・メガロメセンブリア元老院
・ネギの覚えた8つ目の魔法
・オリジナルアスナの行方
896 :
NPCさん:2012/03/25(日) 13:05:59.98 ID:???
ゼロ魔最終回
「調達判定しますね。クリティカルしたんで戦闘機もらって帰ります」
「えっと、たぶん空自からだと思うけど……演出どうしようか」
「まあ、どうでもいいですよ」
897 :
NPCさん:2012/03/25(日) 13:16:43.34 ID:???
>>895 ……なんだろう、ネギまリプは読んだ事ないけどそれだけシナリオフックがあると遊んでみたくなるなw
898 :
NPCさん:2012/03/25(日) 13:36:00.32 ID:???
>>895 読んだこと無いけどすげぇ面白そうwそれ全部投げたのかw
スピンオフや続編リプで回収すれば問題ないな!
899 :
NPCさん:2012/03/25(日) 15:15:43.39 ID:???
ぶっちゃけ赤松以外に描かせてもいいしなw
900 :
NPCさん:2012/03/25(日) 16:03:09.69 ID:???
フルメタ・アナザーリプみたいにかw
901 :
NPCさん:2012/03/25(日) 16:10:26.61 ID:???
>>900 あれは原作GMがコンベでGMやってるの見て
「このルールでGMやってみないか?」って版上げの際にGMやらせたってのが真相だし
赤松のとは違う気がするw
902 :
NPCさん:2012/03/25(日) 16:16:26.56 ID:???
anotherリプレイ11話読んだ。皆ノリノリ過ぎる。
いよいよクライマックスということで爆笑シーンが目白押しだなw
モップでの攻撃で即死は吹いた
903 :
NPCさん:2012/03/25(日) 16:31:44.69 ID:???
>>898 投げたっていうか、前レスで触れられてるように、個々がキャンペーンはれるクエストなのに過程を無掲載で解決した!と最終話で言い張ったってのが真実なんだがな
>・行方不明の父親 ラスボス(創造主)と融合し意識を乗っ取られたとか前キャンペーンラストでわかったが完全スルー
最終話で創造主と分離させてボスだけ倒したと語られる
>・国際テロリストの冤罪受けた母親の行方 父親が全世界の救世主なので彼の名声に傷付けることが出来ないので、父親が国連と表舞台に出ないことを条件に触れないという談合してFA、今も行方不明
>・創物主との最終戦
父親とセットで行殺
>・石化してる故郷の住人
一番最初のグランドクエストだったが、仲間の一人がEDのついでに一行で治したと追記
>・アーニャ
NPCヒロインの幼なじみ=数年間完全スルーし最終回にも登場せず
>・創物主の娘とか言うエヴァの過去
完全スルー
>・ナギの師匠とか言うゼクトのその後
完全スルー
>・完全なる世界の残党 完全スルー
>・メガロメセンブリア元老院
完全スルー
>・ネギの覚えた8つ目の魔法
完全スルー
>・オリジナルアスナの行方
伏線0からNPC(中期キャンペーンのラスボス)が現れ、「彼女が無事だった」平行世界の同一人物をつれてきて、「彼女を救ったヨ!」→ハッピーエンド
904 :
NPCさん:2012/03/25(日) 16:41:46.73 ID:???
>>899 ボンボン版リプをdisるのはそれくらいにしてもらおうか!!
905 :
NPCさん:2012/03/25(日) 17:30:50.27 ID:???
グルーデックPL死ぬとは
906 :
NPCさん:2012/03/25(日) 17:32:34.44 ID:???
PLが死んだだと……?
907 :
NPCさん:2012/03/25(日) 17:38:32.03 ID:???
>>904 あれはNPCだろうw
PC4フリットのPLもお約束だってわかって別れただろうしな
908 :
NPCさん:2012/03/25(日) 18:56:27.21 ID:???
というか、AGEのGMがフリット編になってからハードボイルド系シナリオすきすぎて困る
「昔優秀だったけど今は見る影もないかつてのライバル」
とか
「全ての責任を負って社会的に没落したかつての先導者」
とか
909 :
NPCさん:2012/03/25(日) 19:07:17.28 ID:???
アスノ編な。かわいそうだから間違えてやるなw
910 :
NPCさん:2012/03/25(日) 19:07:36.82 ID:63EbAZoo
もといアセム・・・すまん、PC1(orz
911 :
NPCさん:2012/03/25(日) 19:12:07.97 ID:???
シナリオヒロインのロマリーが全力でアセムのやる気を削ぎにきてるしなぁw
もうディケ子とつきあっちゃいなよ
912 :
NPCさん:2012/03/25(日) 19:16:38.02 ID:???
>>911 ちゅーか、アセムPLも楽しんで負けプレイしてるから困るんだよ!
ぜったいあのPLかわたなかO畑の系譜だろう?!
913 :
NPCさん:2012/03/25(日) 19:16:48.95 ID:???
アセムPLの、すごい、ハンドアウトによると自分はロマリーに気があるらしいロール
負けロール好きすぎだろ
914 :
NPCさん:2012/03/25(日) 19:21:34.16 ID:???
デシルを見るからにGMもかなりの負けプレイ好きと見たが
915 :
NPCさん:2012/03/25(日) 19:24:24.03 ID:???
アリーサはいい子だけど負け犬がやりたいからスルーするアセムPL
その期待に答えてロマリーを動かすGM
当然のごとくロマリーを受け流すゼハートPL
全員楽しんでるリプだなぁ
916 :
NPCさん:2012/03/25(日) 19:26:43.49 ID:???
みんな負けロールしてるせいで気づかれにくいけどダイス目悪い時に苦悩するロールでごまかすゼハートPC汚いと思うw
917 :
NPCさん:2012/03/25(日) 19:49:23.08 ID:???
ゼハートPL「今度会った時は容赦はしない。私はお前を倒す!」と言って退場します
アセムPL「ゼハート……ッ!俺だって、お前は敵なんだ!」と言いつつ見送ります
GM「でも君達毎回手加減攻撃してるよねw
918 :
NPCさん:2012/03/25(日) 20:01:48.71 ID:???
あれはGMが一番悪い。シナリオの最初にこんな宣言するから。
GM「100年の話だから今回で決着つけないでね」
一同「え〜〜〜!?」
919 :
NPCさん:2012/03/25(日) 20:07:11.92 ID:???
今回のAGEはフリット編で張った伏線を
GMがめんどくさくなって適当に回収っぷりが凄い
ギーラ・ゾイとか面白そうなNPCだったのに
920 :
NPCさん:2012/03/25(日) 20:32:54.41 ID:???
>>916 初期から幻蔵ムーブらしき胡散臭い動きしてたよな
921 :
NPCさん:2012/03/26(月) 03:49:16.21 ID:???
だが、ねるねるねるねは対象読者的にどうだろうか
一緒に読んでる親御さんにはクリティカルしただろうがw
922 :
NPCさん:2012/03/26(月) 03:59:28.47 ID:???
スマイルプリキュアGMがきっと隣のジュエルペットサンシャイン卓でも見たんじゃないのw
923 :
NPCさん:2012/03/26(月) 04:17:35.41 ID:???
ジュエルペット卓は魔境か何かかw
924 :
NPCさん:2012/03/26(月) 08:13:01.02 ID:???
>>923 カブトボーグ卓の大和屋GMの愛弟子が全力投球してるからな!
あの最終回は長年師匠が温めていた腹案らしいよ!
素敵な隔離卓でしたね……
925 :
NPCさん:2012/03/26(月) 09:06:31.77 ID:???
誰もズーブルズリプレイについて語ろうとしない…
926 :
NPCさん:2012/03/26(月) 10:27:37.87 ID:???
ジュエルペットリプレイ云々よりマイメロリプレイの時も大体あんな感じだったからなぁ
サークルサンリオのリプレイ自体が魔境なんだろう
超正統派魔法少女シナリオだった、てぃんくるリプレイの方が異端扱いだしw
927 :
NPCさん:2012/03/26(月) 10:49:33.72 ID:???
ダブルバレットが、登場早々ダブルバレットじゃなくなるとか。
PCのスキルの関係なんかのぉ。
次回は疑似強化ルール採用か?
928 :
NPCさん:2012/03/26(月) 12:49:30.14 ID:???
そもそも実弾撃ってる訳じゃないんで公開時から変な名前だと言われてたような
929 :
NPCさん:2012/03/26(月) 12:57:15.63 ID:???
あの世界じゃエナジーバレットとかいってんじゃねぇ?知らんけど。
930 :
NPCさん:2012/03/26(月) 15:14:54.39 ID:???
AGEリプは地味にPC4のフリットさんが頑張りすぎてる
他が負けプレイやネタプレイに走ってる中一人だけガチで組んで戦って調査して
そこをアセムPLが拾って劣等感とコンプレックスで負けプレイが加速するという無限ループ
931 :
NPCさん:2012/03/26(月) 16:20:03.20 ID:???
>>926 電源有ゲーム作らせたら作らせたでKOTY級だしな
932 :
NPCさん:2012/03/26(月) 19:41:13.74 ID:???
>>919 フリットPLが肝心なとこで、情報収集判定に失敗したからねえ
>>930 《ダブルバレット》って判定失敗を振り直させるスキルだし、アセムPLも最初から《二刀流》を取ってたり、つくづく手数の多さが好きなPLだから、こっちも
一応真面目に組んでると思うよ。
問題点はダイス目の悪さで、スキル消費が激しいことかと。今回だって《ダブルバレット》を戦闘フェイズで使い切っちゃったせいで、フリットの情報収集判定
をやり直させられなくなっちゃったのが、グルーデックさんがマスターシーンで死ぬ原因になったわけだし
933 :
NPCさん:2012/03/26(月) 19:44:31.70 ID:???
>>930 ウルフさんのことたまにでいいので思い出してあげて下さい……
それにしてもAGEリプは東地PLのPCは必ず死ぬのかよ
934 :
NPCさん:2012/03/26(月) 20:16:25.38 ID:???
桑島「ガンダムではよくあること」
アクエリオンリプ
PC5がPC1みたいなことするから……
936 :
NPCさん:2012/03/27(火) 07:15:49.15 ID:???
孤独のグルメリプ地上波版リプで実際にセッション行ったコンベ会場に行ったが、会場前から定員オーバー級の行列できてたので諦めて別のコンベに行った
コンベガイドの掲載コンベの宣伝番組なのは承知してるが、腕に自信ある小さいコンベ/サークルばかりを紹介してたから一過的急加熱でスタッフや常連層がオーバーフローしないか不安
937 :
NPCさん:2012/03/27(火) 09:31:47.84 ID:???
>>936 赤羽の早朝からやってることで有名な某会場は、最近は収まったようだが数年前まで困がツアーレベルでやって来て、リプのトレースプレイで会場を掻き回されて常連が雰囲気壊れると嘆いていたからね
有名になるのも一長一短
938 :
NPCさん:2012/03/27(火) 10:49:42.34 ID:???
飲食店システムのリプでこんなの見たな
GM「君の店の味を聞きつけた記者が取材させて欲しいと頼みに来たが取材料要求してるよ」
PL「金払ってまで有名店になりたくないから断るわ」
GM「後日、ネットで君の悪口が書かれてたよ。」
PL「おい」
939 :
NPCさん:2012/03/27(火) 11:08:39.68 ID:???
>>938 とりあえず社会戦ぶち込んで、報酬点や情報巻き上げるのが
今のトーキー◎の基本プレイスタイルだしね
神業で定着させる情報の真偽は問わないって裁定が一般化してるから
完全偽装代わりに使えて動きやすいとか
940 :
NPCさん:2012/03/27(火) 13:16:25.20 ID:???
>>937 北千住のサークルも、場違いな若年層が押し掛け、豚バラ炒め+豚汁+ライス+茄子の御新香コンボを連発して、スタッフか「貴方もリプレイ見てきたの?うちはどこにでもある場末サークルよ(溜息)」といった報告もある
941 :
NPCさん:2012/03/27(火) 19:56:48.51 ID:???
孤独のグルメリプレイは、下手にメジャーにならないほうが良かったなぁ……。
いや、面白いんで毎回見てるけど。
942 :
NPCさん:2012/03/27(火) 21:26:13.45 ID:???
Anotherリプ
がんばった、赤沢PLよくがんばった。
でもGMの小細工の方が上を行っていたよな・・・
なにあの恒一ロイスの強制タイタス化、しかもしっかりと他のPCの出番のときに封じ込め演出でフラグ立てられているし・・・
943 :
NPCさん:2012/03/27(火) 21:41:01.52 ID:???
いやあ○○PLも、大喜びでしょ。散々ばらやったNPC乗っ取りの挙句に、「実は犯人は私!」というボードゲーム「クルー」なみのどんでん返しには
ある意味では、MKPだけど・・・
944 :
NPCさん:2012/03/27(火) 21:57:01.42 ID:???
ミステリ作家が本気で後味悪い系を見せてくれたくさいな…見るのよしといて正解だったか
そういうの好きな人はいいんだろうけどさ
シンフォギアリプ、GMもPLもノリノリでワロタ
「シーン変わったんでHP1で復活」をあんな演出にするとは
946 :
NPCさん:2012/03/27(火) 22:58:10.61 ID:???
某所で「ジアースの出るスパロボリプ、でねぇかなぁ」とか言ってるサイトがあったが
正直、俺と同じ過ちを繰り返さないで欲しい
「巨神推し」と言う過ちをorz
947 :
NPCさん:2012/03/28(水) 06:47:49.90 ID:???
>>946 なぁーに、大惨事じゃ「伝説巨神とZZが競演するんだし、黒歴史外伝ネタや隠しでメガゼーター出るだろ」といってたさ
948 :
NPCさん:2012/03/28(水) 08:16:02.19 ID:???
>>941 そういうミーハーっていうかvip的被害を匂わせてるレポもチラホラみかけたが、旧世代システムが現役で動くようなサークルに劣化天プレーや俺Tueee!!!上等な奴等が押し寄せたと思うと……
なんでたっぷりプレーして普通に帰るゴローちゃんの真似ができないんだ?
949 :
NPCさん:2012/03/28(水) 09:07:53.52 ID:???
>>945 あれはシーン制の処理的な何かだったのかw
施設の再稼動のところはFS判定とかかね?w
950 :
NPCさん:2012/03/28(水) 11:17:04.63 ID:???
《起死回生》の演出
951 :
NPCさん:2012/03/28(水) 12:16:41.42 ID:???
そういや今ちょうどニコ生コンベで24時間耐久セッションを小室GMがしてるんか・・・
952 :
NPCさん:2012/03/28(水) 14:50:54.67 ID:???
>>947 でもジアースって起動条件:パイロットの生命力全消費(戦闘終了後)と動力源:世界ひとつ分の存在力(戦闘勝利後にのみ再補充)というトンデモ兵器・・・
953 :
NPCさん:2012/03/28(水) 15:48:11.30 ID:???
でもあの作品PCが死ぬと解った上で、そこまでの葛藤とかをやるのが肝であって、
ロボ戦闘自体は飾りみたいなもんだしなぁ。
ほぼリスクなしで俺Tueeeeeをやるのが目的のスパロボリプとは相性が悪杉
>>949 事故ってPC全滅させちゃったので
シーンを変えて、PCをサクセションさせたんじゃないだろうか
955 :
NPCさん:2012/03/28(水) 19:30:09.64 ID:???
しかも精神コマンド減ってっちゃうからな、シナリオが進むとw
956 :
NPCさん:2012/03/28(水) 20:06:18.60 ID:???
>>948 クラス:鉄道オタク カヴァー:グルメ者
だったとか?
957 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:10:55.21 ID:???
>>954 響:「GM……これ勝たせる気無いですよね?」
GM:「うひひ、まあ実を言うとこれはイベント戦闘なんだ。響は変異暴走しちゃったけど、翼が塔を壊したから戦闘は一回終了だよ」
翼:「では、何か取るべき策が…?」
GM:「というわけで、FS判定だ」
クリス:「あたしたち、戦闘不能だけど?」
GM:「そうだね、能力値はみんなのを使用して貰うけど、演出上このFS判定に挑戦するのは響の友達だ。場の混乱を収め、電源を再起動して、校歌を歌う。三つの判定だ!」
響→未来:「あ、じゃあわたし未来やりますね!」
>>949はみたいなやりとりがあったのではないかと無理矢理妄想した結果なのですw
958 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:47:19.07 ID:???
Anotherリプレイ
これPCを別視点にしてやってみても面白いかも
事情を知っているのはNPCのみ、現象の起こした惨事そのものを止められる、現象をしばき倒せるのはPCのみとかで
PCでありながら事情知ってる枠に入りたいとかいう人には、いいけどGMの気分しだいで死ねるよ?とか言って差し上げる
959 :
NPCさん:2012/03/28(水) 23:51:33.98 ID:???
サスペンス系リプは視点かえても上手いGMなら難なく回せるしなぁ
ガリレオリプシリーズの「容疑者Xの献身」はそこらへんがとてつもなく上手かった。
PvPであれだけうまくまとまるとはな
960 :
NPCさん:2012/03/29(木) 01:52:49.02 ID:???
俺の「巨神推し」と言う過ち(過去スレにもあるが)
1)YOKOHAMAで行われていた某イベントに参加(ガソダムがW→X時期)
2)スパロボダベリ部屋に行き、例によって「マイナーロボット大戦ww」なトークを
3)なんか司会がえらく積極的に話をまとめ様としてる??
4)「スパロボリプとは相性が悪杉 」なのは、そこにいる数十名のハイパーオタ(俺含むw)は
解っていたので敢えて口には出さなかった
5)司会「で、次のスパロボにはどのロボが出て欲しいんですか?」て聞きやがる
6)そこまで前振りされたら俺が!この俺が!!オチ要員であるトコロのこの俺が!!!
7)俺「イ・・」狙い通り場内大爆笑(ヤッタ俺大勝利!!)
8)数ヶ月後、雑誌を読んでベックリ
9)あんときの司会「あの後ガイナックスに行って『じゃあそれで』て言われたのでダシマスタ」
俺「(゚Д゚)ノ」
961 :
NPCさん:2012/03/29(木) 04:15:46.36 ID:???
962 :
NPCさん:2012/03/29(木) 05:16:51.59 ID:???
あの夏キャンペーン最終回、PL全員集合前。
檸檬PL「――と云う訳でGM、新クラスを作ってきたの。私専用の」
GM「すいません来られて早々何を言ってるか分からないのですが」
檸檬PL「クラス名は『MIB』。対宇宙人に情報と装備を特化したクラスよ」
GM「……キャンペーン中のネタ話をガチで用意してきたよこの人……」
檸檬PL「コレがクラス専用データよ。(紙束を渡して)大丈夫、宇宙船とか超技術とか贅沢は言ってないから」
GM「《知識:異星人》に《動員:黒服》、装備が《偽装戦闘車輌》《レーザー誘導ミサイル》、《対物ライフル》…?
あの檸檬さん忘れてないですよね? コレ長野を舞台にしたひと夏の青春ストーリーで」
檸檬PL「ヒロインが宇宙人、ってのも重要よね。あとこれが成長用の経験点ね(10年前からのレコードシートを束で)
……もし嫌だと言ったら、次のキャンペーンで凄い事をするわよ?(うふふ)」
GM「(窓に向かって)すいませーん! ここに真似しちゃいけないベテランプレイヤーが居まーす!!(泣)」
…でも他PLだけなら普通に切ない別離オチになる所を、再会の可能性を匂わす流れにまで持って行ったのは
(読者的には賛否両論有るにせよ)悪くない動きだったと思う次第>檸檬PL
963 :
NPCさん:2012/03/29(木) 05:39:24.18 ID:???
うまいPLではあるんだろうな、頭がオカシイだけでw
964 :
NPCさん:
GMとしては、多少下手でも頭がマトモなPLを相手にしたいけどなw