【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 241

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1NPCさん
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スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
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2NPCさん:2012/01/16(月) 22:52:33.62 ID:???
>>1
おつ
3NPCさん:2012/01/16(月) 22:55:52.89 ID:???
>>!乙

知ってるか?ナイトメアの角って珍味なんだぜ。
4NPCさん:2012/01/16(月) 22:56:44.41 ID:???
前スレ>>999は二度とくんナー
5NPCさん:2012/01/16(月) 22:57:18.66 ID:???
通背拳ですか

>>1
6NPCさん:2012/01/16(月) 23:16:01.35 ID:???
>>1
7G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/01/16(月) 23:18:33.26 ID:???
>>1乙!

神様が受肉した状態だとルーンフォークにも見えるらしいよ

つまり、妖精や神様などとチャンネルが合わないらしい>ルーンフォークの受像機
8NPCさん:2012/01/16(月) 23:26:36.97 ID:???
アンテナ性の違いと言う奴か。
前スレでできなかったけど、みんな疑問回答ありがとう
9NPCさん:2012/01/16(月) 23:26:45.22 ID:???
>>1

eraネタは他所でやれ。場所を選べと赤字で書いてあるだろうに
10NPCさん:2012/01/17(火) 00:26:41.21 ID:???
>>8
リプのGMが決めたことに、盲目的に従わなくてもいいんだけどねー
11NPCさん:2012/01/17(火) 00:37:00.06 ID:???
>>10
SWの公式リプおよび小説は、基本的に世界観的には正しい。
ルールブックとかに設定が無くても、「言ったもの勝ち(きちんとサポートをするなら)」というシステムになっている。

とはいえ、その鳥取のGMが「うちはこれで」と言えば、それが正しい。
12NPCさん:2012/01/17(火) 00:53:49.45 ID:???
>1乙

新スレ記念に、去年ここでアップしたオンセキャラシーの最新版
今度は自動で命中、回避もでます。
ttp://p.tl/LwR1

ファイター兼グラップラーで場合によって使い分けてるキャラ?
さすがにそこまでは対応不可能だ^p^
件の必ず取れる怪物のイニシアチブ計算は、
データベース化するデータが膨大すぎて無理だったよ(´・ω・`)
13NPCさん:2012/01/17(火) 00:56:21.56 ID:???
>>11
「リプの世界観設定やルール運用は間違えられたことはなく、
間違ってるのはルルブの文面や世界設定の方だ」と言う主張?
14NPCさん:2012/01/17(火) 00:58:13.26 ID:???
矛盾したときは後から出したほうが正しいらしいよ
15NPCさん:2012/01/17(火) 00:59:43.58 ID:???
実際いちいち矛盾について突っ込んでくるような奴とはセッションしたく無いな
16NPCさん:2012/01/17(火) 01:00:39.23 ID:???
>>13は何と戦ってるのか知らんが、>>11
「基本的に」とか「設定がなくても」と言ってるぞ?

ルールブックとかに明記されてるものとリプレイの情報が対立した場合、
間違っているのはルールブックのほうだ。という主張をしてるって、どこから読み取った?
17NPCさん:2012/01/17(火) 01:01:39.31 ID:???
>>13
きちんと読めよ
まずルールの話はしてないてかルールなんかしょっちゅう間違えてる
そしてあくまで「基本的に」だ
リプレイで出た世界観はそのまま公式って事にするんだよSNE
出した人が責任取るならば

だからUSAで
フィルゲンに変な設定付けるなってやり取りが出てるんだ
下手すりゃ公式になるから
18NPCさん:2012/01/17(火) 01:17:02.64 ID:???
>>17
アンセルムがどういう発言をしたとしても
それは「自分はフィルゲンの甥だと主張(※根拠なし)している男がそういうことを口にした」という事実がラクシアの公式になるだけで
フィルゲン本人とはなんの関係もないことだ
19NPCさん:2012/01/17(火) 01:19:54.30 ID:???
>>18
だから「下手すりゃ」なんだろ
まさかあれがフィルゲンに公式設定として付いたりはすまい
……しないよねえ?
20NPCさん:2012/01/17(火) 01:21:11.70 ID:???
蛮王の魔剣とセットで剣継ぐが公式化したくらいだし、
ドレイクの怪しげな風習が公式化ぐらいどうってことないんじゃないかな。
21NPCさん:2012/01/17(火) 01:21:54.19 ID:???
>>19
フィルゲンどころか、下手するとドレイクの公式設定になりかねんぞ、あれw
で、あれのひどいところは言った本人じゃなく、書いた本人が責任取れって言われるところなんだよな。
つまりアンセルムPLではなく、ベーテがwww
22NPCさん:2012/01/17(火) 01:22:25.83 ID:???
>>16
ヴァルクレア城は小説内では落城してるらしいね…
23NPCさん:2012/01/17(火) 01:22:59.39 ID:???
まあ、フィルゲンという名前のドレイクが複数人いる可能性もあるけどな。
24NPCさん:2012/01/17(火) 01:30:04.74 ID:???
>>22
俺、小説はよく知らないが。
wiki見てると
ヴァルクレア城:エイギア地方北部の山脈に存在する城砦。エイギア地方最大の蛮族の拠点で、<大崩壊>の時には蛮族王の居城となっていた。先年行われたルキスラ帝国を中心にした遠征軍によって陥落したのだが、ある事情で表向きは攻略に失敗した事になっている。
らしいので、しっかり落城してるな。
25NPCさん:2012/01/17(火) 01:33:10.60 ID:???
wikiが小説を元にしているとは考えないのかと
26NPCさん:2012/01/17(火) 01:35:50.15 ID:???
そもそももう出せないよな大陸破壊地震兵器
後ジェイドバジリスクに殺されるすごいドレイク
27NPCさん:2012/01/17(火) 01:38:13.07 ID:???
つか、ルールブックの後に小説出たんだから、時系列的に落城はどこもおかしくないだろ。
28NPCさん:2012/01/17(火) 01:39:18.18 ID:???
まあ好きにすればいいんじゃね?
29NPCさん:2012/01/17(火) 01:53:27.95 ID:???
>>19
あとがきでみやびがほくそ笑んでたから万が一?はあり得るかもなw

これがさなえだったら確実に採用されてそうだけどwww
30NPCさん:2012/01/17(火) 01:56:32.28 ID:???
みやびは、サーペントでも大司教PCを断って、別の人に任せる。
前科があるPLが本当にやっていいの?(おそらくヒース=ローンダミスの中の人)と聞いても、
「認める。GMが許す」と言うぐらいだしなw
31NPCさん:2012/01/17(火) 01:59:12.96 ID:???
ヒースとロンダミは同じチームに居たように思ったが

最終話のダイスロール分担を考えると、イリーナ=ロンダミと思った記憶があるんだけど
32NPCさん:2012/01/17(火) 02:00:35.75 ID:???
>>26
兵器ってのは大抵複数製作されるものだ
33NPCさん:2012/01/17(火) 02:00:36.10 ID:???
ああ、ごめん。スレ違い方向に膨らませてしまった>>31
ここ2.0だったね
34NPCさん:2012/01/17(火) 02:11:10.90 ID:???
ロンダミはバスでポンコツルンフォだろJK
35NPCさん:2012/01/17(火) 03:11:06.00 ID:???
合コンが血まみれでアンセルムだとは思うが後はワカンネ
あとクリフが卵エルフか
36NPCさん:2012/01/17(火) 05:15:47.83 ID:???
マウナとエアが別人は確定したが、エアのPLにはどうも既視感があるんだよなぁ
37NPCさん:2012/01/17(火) 08:52:57.99 ID:???
ポリモルフ 魔法拡大/時間 で人情物できるかな
旦那が年を取らない嫁さんを不思議に思っての依頼

旦那の背景は、余命いくばくもない、蛮族・幻獣に助けられた
蛮族・幻獣を助けたことがある、虐められてた娘を助けた事がある、等々

嫁さんにバレないように証拠集めて正体を旦那さんに報告して依頼達成
嫁さんにバレてしまうと失踪して依頼失敗
夫婦揃った所で証拠をつきつけると嫁さん観念、ポリモルフ解除、いい話展開
はぐれ刑事純情派っぽいEND

事件に一捻りと戦闘要素が足らぬ
あとポリモルフ使えたら娼館で大人気だよな
38NPCさん:2012/01/17(火) 09:26:41.08 ID:???
もうちょっと掘り下げてみようぜ?

幻獣ではなく人族♂にして、最初は小さな親切心から
でもやってくうちに新しい快感に目覚めて
いまでは旦那さんなしでは生きていけない体に...

ほら少し掘ってみたらこんなにイイ話になるじゃないか
39NPCさん:2012/01/17(火) 09:45:48.54 ID:???
ああ、ズップシ掘ってるな
40NPCさん:2012/01/17(火) 09:54:03.82 ID:???
>>37
戦闘が欲しいってならそこにさらに時代劇でよくあるパターンなどを加味すればいいのさ

旦那の依頼を受けて調査開始すると何故か誘拐されそうになる嫁
その後も誘拐犯に何度も付け狙われる
何故狙われるかで旦那にも嫁にも怪しそうなところを交えたりもしつつ
誘拐犯は嫁の正体を知っていて嫁を狙う集団まぁこの場合は幻獣を狙う密猟団みたいのでしたとすれば
そいつらを退けるために戦闘はやれる
41NPCさん:2012/01/17(火) 10:01:37.48 ID:???
ティダン過激派とかでもいいんじゃないの
人情を取るかどうかのゆさぶりも込みにできそうだし
42NPCさん:2012/01/17(火) 10:28:39.51 ID:???
下手にポリモルフ解除すると、一気に歳を取って老衰という可能性も……
43NPCさん:2012/01/17(火) 10:38:06.67 ID:???
こんなアイテムはあり?

毎ターン自動的にMP3点消費されて種族特性の炎身や水の加護が発動する

但しルンフォ専用
44NPCさん:2012/01/17(火) 11:04:18.31 ID:???
>>43
装飾品で装備枠を使い種族特性も一度に全部とかでは無くどれか一つくらいなら有りでいいだろうねぇ
ずっと付けてると移動してる間にMPが空になってるしw
45NPCさん:2012/01/17(火) 11:18:00.51 ID:???
キーワード唱えて発動
キーワードを再び言わない限り常時発動だと便利すぎるかな?
46NPCさん:2012/01/17(火) 11:18:21.88 ID:???
>>43
>>44の言う通り、装飾品としてならありかな
装備するために10秒必要なことを考えると
主動作使用して戦闘中に付け替える運用が現実的
補助動作でオンオフ切り替えられるなら酷い性能になる
47NPCさん:2012/01/17(火) 11:20:45.84 ID:???
だなー
主動作消費はぜひ欲しいな
48NPCさん:2012/01/17(火) 11:22:07.42 ID:???
>>43
運命変転や風の翼あたりをどうするかにもよるし、好きなタイミングでスイッチのオンオフできたら強いかな。

・装飾品の装備枠を使用。
・一度発動したら、1日は再使用不可。また最低3ラウンドはスイッチを切れない
・最初の発動は3点×3ラウンドの9点を前払いで支払い、4ラウンド目からは維持に3点使う
・発動中はルーンフォークの種族特製が消える
・発動させられるのは、<剣の加護:○○>のみ

この辺の条件付けもするかなあ、俺なら。
49NPCさん:2012/01/17(火) 11:27:20.94 ID:???
そのアイテムの誕生した背景とかをどう設定するのか興味あるな
なぜにルンフォ専用?
ドワーフの特徴奪うとかひどい(;w;
設定によってはグレイス・オブ・ルミエルの価値が…

とか思うところも一杯あるけど
50NPCさん:2012/01/17(火) 11:38:36.71 ID:???
ああ、あともし運用するなら、種族特製のランクアップってのは無しにしとかないとひどいことになりそうだな。
51NPCさん:2012/01/17(火) 11:38:55.95 ID:???
4種類あって 運命変転(帽子)や風の翼(羽) 炎身(手袋) 水の加護(仮面)なんだよ。

装備出来るのは一種類しか出来ない
52NPCさん:2012/01/17(火) 11:45:10.74 ID:???
>>51
運命変転:蓬莱の玉の枝
風の翼:燕の子安貝
炎身:火鼠の皮衣
水の加護:龍玉

全部集めることにより、4種類どれでも発動可能な一つの装備品:仏の御石の鉢となる。
ってーのを考えてしまったじゃねーかww
53NPCさん:2012/01/17(火) 11:50:37.81 ID:???
迦具夜比賣はルーンフォークだったんだよ!!!
54NPCさん:2012/01/17(火) 11:54:12.94 ID:???
ライフォスもしくは直系の神か信徒が魔剣の加護を持たないルンフォ英雄のために作った祭器
――の現物は消費ゼロで使えそうだからそのコピー品
55NPCさん:2012/01/17(火) 12:08:02.94 ID:???
>>52
最後には、飛行船「月からのお迎え」が起動すると・・・
56NPCさん:2012/01/17(火) 12:31:59.08 ID:???
でも最後は一周して桃太郎に落ち着くよね
57NPCさん:2012/01/17(火) 12:41:29.28 ID:???
タビット「剣の…」
グララン「加護?」
58NPCさん:2012/01/17(火) 12:52:59.54 ID:???
ルンフォもタビットもグラランもメアも全部愛玩だー!
59NPCさん:2012/01/17(火) 12:59:59.49 ID:???
MPの三分の一を消費することでクリティカルする
ロッカクーンの奥義
60NPCさん:2012/01/17(火) 13:40:06.95 ID:???
どんな出目でも最初の一回だけクリティカルならそんなに壊れ性能でもないな
61NPCさん:2012/01/17(火) 13:53:47.46 ID:???
>>59
ボクが使う場合の処理は?byグララン
62NPCさん:2012/01/17(火) 14:12:19.97 ID:???
消費するMPないじゃん
63NPCさん:2012/01/17(火) 14:13:57.19 ID:???
>>61
次回以降グラランは廃止になりますので心配なさらずとも結構ですよ^^
64NPCさん:2012/01/17(火) 14:19:34.34 ID:???
こういう問題が起きないようにこうしよう

MPの三分の一(最低でも1)を消費することでクリティカルする
65NPCさん:2012/01/17(火) 14:23:19.87 ID:???
クリティカルレイさん…
66NPCさん:2012/01/17(火) 14:30:22.72 ID:???
威力の出目が常時プラスされる効果でも、本来のダイス目でクリティカルしていなければ、
クリティカルしない処理でいいんだぜ!(ただクリレイの効果は、基本1ラウンド1体1回だけはイマイチ)
67NPCさん:2012/01/17(火) 15:14:28.05 ID:???
>風の翼:燕の「子安」貝

>最後には、飛行船「月からのお迎え」が起動すると・・・
が合わさって俺に中で輝夜姫が
「我が世の春がキタあぁぁぁぁぁっ!」
って音声が再生されたんだどうしてくれるww
68NPCさん:2012/01/17(火) 15:26:02.70 ID:???
一緒に出ようねって言ったのに いつも私が待たされた
69NPCさん:2012/01/17(火) 15:33:07.39 ID:???
常時クリティカルレイAランク効果のメイスなら出したことある
びみょーーーっていわれたけど
70NPCさん:2012/01/17(火) 15:37:35.18 ID:???
メイスだからあたり易いし、ダイス目に+効果だから平均ダメージも1回目でクリティカルする確率もそれなりないい武器じゃないか
そんな能力は両手でもてる威力高めの剣につけてくれって言いたくなるけどw
71NPCさん:2012/01/17(火) 15:48:34.66 ID:???
というか壊れだろ
72NPCさん:2012/01/17(火) 16:02:48.02 ID:???
威力次第だがかなり強いぞそれ
クリレイはクリティカルに目が行きがちで
ダイス目+は普通にかなりダメージが増えてるのを見落とされるんだよな
威力20で大体+2されたらダメージも+2だったか
常時とかめちゃくちゃ強いぞ
73NPCさん:2012/01/17(火) 16:04:54.81 ID:???
ごめん出したのは10LV超帯だったので
いや自分でクリレイ使うし・・・うん
みたいな反応だった
74NPCさん:2012/01/17(火) 16:13:45.91 ID:???
もし2Hでも持てるならなぎ払いにも使えるし、初手からヴォーパルを乗せやすかったりで高レベルでもかなり強そう
無論修練と組み合わない場合は候補にならんが
75NPCさん:2012/01/17(火) 16:18:37.73 ID:???
メイスってなぎはらえたっけ?
76NPCさん:2012/01/17(火) 16:20:17.47 ID:???
>>75
行けるよ
77NPCさん:2012/01/17(火) 16:21:10.44 ID:???
重複しないなら自分で使う奴に出しても意味ねぇだろうなぁw
重複するにしてもメイスじゃなぁ・・・。
C12で+2だから実質ソードにクリレイ使うのと大して変わらない。
普通に使ってる武器より威力高けりゃまぁ使わないことはないって感じかねぇ。
78NPCさん:2012/01/17(火) 16:30:39.77 ID:???
博物誌早売りしてるね
79NPCさん:2012/01/17(火) 16:31:35.21 ID:???
元のクリレイではできない、2回以上威力決定できるビルドなら、強いよ
FA両手とかFARAなぎ払いとか
80NPCさん:2012/01/17(火) 17:02:11.42 ID:???
渡された奴は渡された奴でメイス使いなのによくクリレイ取ってたな
81NPCさん:2012/01/17(火) 17:04:49.86 ID:???
フラゲできた
帰宅してから読むぜー
82NPCさん:2012/01/17(火) 17:05:09.75 ID:???
C値低い武器の方が有用とはいえ、確実にプラスにはなるからなぁ
83NPCさん:2012/01/17(火) 17:05:24.20 ID:???
>>81
おのれー
84NPCさん:2012/01/17(火) 17:08:03.04 ID:???
FEARなぎ払いってなんだろうって思った
85NPCさん:2012/01/17(火) 17:10:01.05 ID:???
>>81
とんでもないやつだ
86NPCさん:2012/01/17(火) 17:10:17.85 ID:???
フィルゲンドレイクカウントになってるww
87NPCさん:2012/01/17(火) 17:19:50.70 ID:???
そういや、槍でなぎはらいって、できないのか
なんか意外だ
88NPCさん:2012/01/17(火) 17:26:27.05 ID:???
フレイルも出来ないんだよな。
89NPCさん:2012/01/17(火) 17:27:36.97 ID:???
フレイルを振れぃ! なんっつってな! がっはっはっはっは!
90NPCさん:2012/01/17(火) 17:28:11.30 ID:???
槍でははらえないんじゃない?長いし
91NPCさん:2012/01/17(火) 17:32:09.55 ID:???
槍でなぎ払いできないとかそんなバカな
だってこの流派秘儀に槍でなぎ払いした場合用のがあるんだぞ
92NPCさん:2012/01/17(火) 17:40:18.69 ID:???
なぎ払いは確かソード、アックス、メイス、ウォーハンマーだけだったような
少なくとも槍は無理なはず
93NPCさん:2012/01/17(火) 17:41:45.91 ID:???
それでもハルバードなら......ハルバードならきっとなんとかしてくれる!
94NPCさん:2012/01/17(火) 17:43:45.38 ID:???
あー わかった
秘伝は戦闘特技を変化させるものだから変化前の戦闘特技の条件に合わなくても良い
多分こういうことなんだろう

しかし案外微妙だな流派秘技
95NPCさん:2012/01/17(火) 17:44:03.60 ID:???
そういや槍は薙ぎ払いできないけど、ハルバード突きは薙ぎ払い出来るんだよなw
突き薙ぎ払いってなんだw百裂突きなのかw
96NPCさん:2012/01/17(火) 17:48:02.05 ID:???
多分SNEが忘れてるだけなんじゃないかと思う
97NPCさん:2012/01/17(火) 17:50:12.61 ID:???
追加アイテムやばいの多すぎww

光の刃がぶっとんでいく剣とか二回攻撃できる弓とか最大装填6の片手銃とかさあ
後普通に強い格闘武器とか
98NPCさん:2012/01/17(火) 17:52:53.17 ID:???
二回攻撃できる弓とかそれでやっとまだ使えなくもないレベルな気はする
装填6もなあ現状大量に持って持ち帰られるしあんまり魅力が
普通に強い格闘武器は気になるな
99NPCさん:2012/01/17(火) 17:57:33.72 ID:???
やっと弓さんにまともなのが...

ところで魔法戦士用はー?
100NPCさん:2012/01/17(火) 17:59:26.59 ID:???
秋葉の黄色潜水艦店員が臭すぎてRole&Rolleいったらアニメ声の美少女店員がいたぞ
101NPCさん:2012/01/17(火) 18:02:17.71 ID:???
>>99
魔力撃及びその秘伝を使った時に魔力があがる剣とか

秘伝は主動作放棄して防護点あげるとか、魔力撃の追加ダメージの代わりにMPにダメージとか
MAした時命中下がって魔法行使にボーナスとかそんな感じ

いっとくがこれでも流派の中ではそうとうマトモに強いぞ
102NPCさん:2012/01/17(火) 18:03:39.88 ID:???
主動作放棄して防護点あげるの気になった
どの戦闘特技強化?
103NPCさん:2012/01/17(火) 18:05:50.29 ID:???
魔力撃
104NPCさん:2012/01/17(火) 18:06:28.73 ID:???
どんだけ魔力撃推しなんだよSNE...
105NPCさん:2012/01/17(火) 18:06:39.31 ID:???
二回攻撃できて魔力撃乗るくらいじゃないと弓はなぁ。
106NPCさん:2012/01/17(火) 18:10:35.06 ID:???
滅びのサーペントで負けたヴァンパイアノワールさんがコボルトにすら笑われてるとか考慮しておらんよ・・・
後テラスティア大陸の全図とうとう出たよ
107NPCさん:2012/01/17(火) 18:12:39.68 ID:???
MAすると魔法行使にボーナスってことは純魔法職がMA宣言だけして、近接は放棄とかするようになるんだろうか
108NPCさん:2012/01/17(火) 18:13:40.18 ID:???
それはQ&Aで否定されてなかったっけ?
109NPCさん:2012/01/17(火) 18:17:36.57 ID:???
>>106
2008年4月から随分とかかったもんだな
110NPCさん:2012/01/17(火) 18:17:49.50 ID:???
《マルチアクション》は近接攻撃と行使する魔法の目標が、どちらも適切でなければ宣言できません。

だから近接放棄はダメだね
111NPCさん:2012/01/17(火) 18:18:01.29 ID:???
>>102
主動作放棄で防御UPは「かばう」「練技で攻撃」以外の使い道が微妙じゃね?
ファストアクションやヘイストとの兼ね合いも気になるし。
112NPCさん:2012/01/17(火) 18:19:22.14 ID:???
>>111
そうでもない、ただでさえ脆い魔力撃ユーザーの生存力が高まる
113NPCさん:2012/01/17(火) 18:20:27.51 ID:???
ちなみに回避とか抵抗はちゃんと減るぞ
114NPCさん:2012/01/17(火) 18:20:50.63 ID:???
放棄は駄目か
じゃあ、味方殴ったり、自分自身を……は苦しいかw
115NPCさん:2012/01/17(火) 18:22:31.37 ID:???
>>111
実はそのかばいながら錬技で攻撃ってスタイルなので
気になったんだ、でも魔力撃かー

ところで新乱戦ルールだと普通に味方殴れるんだが
別に近接放棄しなくても同一座標に誰か居ればできる事にならんか上の奴
116NPCさん:2012/01/17(火) 18:26:20.64 ID:???
ニンジャ魔物6体も追加されてる・・・アホか!
後、ディルフラム最強のドレイクよりもフィルゲンの方が強いとかどうなの
117NPCさん:2012/01/17(火) 18:26:26.98 ID:???
>>106
地方は増えてた?
118NPCさん:2012/01/17(火) 18:29:42.85 ID:???
>>106
むっちゃ増えてる
119NPCさん:2012/01/17(火) 18:31:23.56 ID:???
そういえば、あんまり気にしたことなかったが、自分自身って攻撃していいのか?
魔法とか、なぎはらいとかは自身も巻き込むが
120NPCさん:2012/01/17(火) 18:34:15.17 ID:???
テイルスイングすると転倒するとかなぎ払いすると転倒するとか転倒大好きだなあ 秘伝・・・
回避自動成功が12から7以上に変更できるとかアホか(必中攻撃もよけられる)
121NPCさん:2012/01/17(火) 18:34:23.28 ID:???
>>119
祝福の剣の例があるから殴れるだろう。
つーかなぎ払いの解釈がおかしい。
122NPCさん:2012/01/17(火) 18:34:51.48 ID:???
手元に届くのは23あたりかなぁ
123NPCさん:2012/01/17(火) 18:35:40.32 ID:???
コミックス版の地方も入っている?

入っていなかったら地方じゃなくて痴呆だな
124NPCさん:2012/01/17(火) 18:36:24.08 ID:???
>>回避自動成功が12から7以上に変更できるとかアホか(必中攻撃もよけられる)
これだけ聞くとバランスブレイカーにしか聞こえないけど
代償はなんなんだろ?
てか必中て回避ダイス振らないんだが……
125NPCさん:2012/01/17(火) 18:39:19.60 ID:???
>>123
コミックス買ってないから名前しらないです 
>>124
牽制攻撃3
抵抗:必中の物理ダメージを与える/ともなう魔法や効果を受けた場合も回避判定できます
126NPCさん:2012/01/17(火) 18:45:31.15 ID:smFRauS1
>>108-110
イスカイア着たプリーストが非戦闘時に怪我人治療するときは壁殴りながらキュア唱えたほうがいいんだろうか
127NPCさん:2012/01/17(火) 18:47:29.96 ID:???
まあまずGMに却下されるだろうけど
新乱戦ルールだとできちゃうよなあ
それともその辺正式発表の折にはちゃんとフォローされてるんだろうか
128NPCさん:2012/01/17(火) 18:48:11.78 ID:???
>>126
気合を入れているとでも解釈しろ
129NPCさん:2012/01/17(火) 18:48:37.05 ID:???
てかフェイダン博物誌には新乱戦ルールは掲載されてなかったのか?
130NPCさん:2012/01/17(火) 18:51:05.38 ID:???
新乱戦ルールとかなにそれ食えるの?
って感じ

個人的にはNPC(特に蛮族勢力)の解説ページが面白い
まだ成仏してないパジャリガーとか
15才のナイトメア花嫁とか夫食いとか人骨でできた大神殿とか
131NPCさん:2012/01/17(火) 18:55:25.57 ID:???
>>126
つまり、けが人殴りながらキュアとなえれば問題ないな
132NPCさん:2012/01/17(火) 18:55:48.25 ID:???
コミックス版のハインラト地方も入っている?

入っていなかったら地方じゃなくて痴呆だな

133NPCさん:2012/01/17(火) 18:56:30.60 ID:smFRauS1
キュア・ハート(物理)
134NPCさん:2012/01/17(火) 19:00:42.65 ID:???
プリ(ースト)・キュア・ハート
135NPCさん:2012/01/17(火) 19:01:43.81 ID:???
>>125
牽制攻撃の文字が見えただけで弱く感じる
フシギ
136NPCさん:2012/01/17(火) 19:13:09.49 ID:???
ハインラト?あるよ
フェイダンからみて北西のほう
137NPCさん:2012/01/17(火) 19:17:51.36 ID:???
投げは?投げの救済はあったの?
138NPCさん:2012/01/17(火) 19:22:08.45 ID:???
羽をつかって投げることで威力が10になる投げがあるよ
つか大転がしテイルスイングの前提以外の何者でもないけど
139NPCさん:2012/01/17(火) 19:24:13.26 ID:???
またリルドラ優遇しよるんか!
140NPCさん:2012/01/17(火) 19:26:03.96 ID:???
はぁ?バカジャネーノ、これ以上リルドラ優遇する必要が何処にあんだ
141NPCさん:2012/01/17(火) 19:27:47.09 ID:???
失敬な ワイドウイングや限定変身ドレイクでも投げられるわ!
142NPCさん:2012/01/17(火) 19:41:30.97 ID:???
>>110
「転倒した手番に起き上がっても移動はできない」Q&Aは
まだ削除されずに生き残ってるので、
そのQ&A自体が修正される可能性も否定できない。

>>115
主動作を1回放棄すれば防御UPなのか
全部の主動作放棄なのかが問題。
143NPCさん:2012/01/17(火) 19:48:07.94 ID:???
またSNE日本語教室が開講されるのか・・・
正直もう疲れた
144NPCさん:2012/01/17(火) 19:49:39.30 ID:???
博物誌なかなか面白そうな感じだな
本屋にあったら買っとくか
145NPCさん:2012/01/17(火) 20:00:03.05 ID:???
一部流派紹介
アゴウ流重鎚破闘術:2Hファイター用流派 秘伝は全力攻撃、全力攻撃U、魔力撃を変化 
魔力撃変化ははてしなく微妙、全力攻撃変化は敵を選ぶが強化+衝撃属性化なのでわりといいと思う
流派装備はわりと微妙なウォーハンマー

岩流斧闘術アズラック派:斧ファイター用流派 秘伝は全力攻撃、全力攻撃U、必殺を変化 
刃のついた武器のクリティカルへの耐性(金属鎧や○機械の身体など)を無視できるそれだけ 斧使いがクリを気にするんだろうか
流派装備は突きがない代わりに1H/2Hになったハルバード

リシバル集団運槍術:槍ファイター用流派 秘伝は全力攻撃、なぎ払い、牽制攻撃変化
問題の槍なぎ払い流派 ダメージ下がるけどあてれば転倒なぎ払いとか 集団用なのでこの流派同士で組むこと前提な気がする
流派装備は2Hでもつと命中-がない槍

アードリアン流古武道術・メルキアノ道場 グラップラー用流派 秘伝は投げ攻撃、テイルスイング変化
羽もってると使える投げ強化とか転ばすテイルスイングとかそんな感じ
専用装備は防護点高めのグラップラー装備可能な非金属鎧

こんな感じ
146NPCさん:2012/01/17(火) 20:04:15.74 ID:???
槍で転倒なぎ払いって普通の使い方じゃん、何が問題なんだ
147NPCさん:2012/01/17(火) 20:04:52.00 ID:???
このゲームは槍でなぎ払えないんだよw
148NPCさん:2012/01/17(火) 20:05:21.97 ID:???
槍では薙ぎ払いが宣言できないこと
149NPCさん:2012/01/17(火) 20:06:37.42 ID:???
槍でなぎ払いが解禁なら高レベルライダー歓喜だな
150NPCさん:2012/01/17(火) 20:07:03.25 ID:???
だからそれできるようにする流派なんだろ、何の問題が?
またじぶんはかしこくてにほんごができると思ってるバカか
151NPCさん:2012/01/17(火) 20:07:58.81 ID:???
いきなりなに攻撃してきてるのこの人
152NPCさん:2012/01/17(火) 20:09:23.08 ID:???
Q&Aやエラッタの読みすぎでSAN値が削れたんだよ
そっとしておいてやれ
153NPCさん:2012/01/17(火) 20:12:31.51 ID:???
伝聞調の書き込みで相手を攻撃してどーすんの
無益なことでヘイトとストレスを貯めるのが趣味か
154NPCさん:2012/01/17(火) 20:13:52.81 ID:???
まだ発売してないサプリの情報で攻撃されても困るぜ
現状できないんだから、この反応は当然だろw
155NPCさん:2012/01/17(火) 20:15:07.78 ID:???
槍でなぎ払いか、ここに来てもう一皮剥けたな、SNE
156NPCさん:2012/01/17(火) 20:16:39.05 ID:???
つーか、槍って割とはらって使うもんだよな?
今まで薙ぎ払いが出来なかった方が俺にとっては変わっているなーって印象だったな
157NPCさん:2012/01/17(火) 20:17:16.76 ID:???
ああ、そうそう重要なこと

別の大陸にはニンジャいる
158NPCさん:2012/01/17(火) 20:20:44.17 ID:???
流派で支払うコストはどんなもん?
159NPCさん:2012/01/17(火) 20:20:51.41 ID:???
槍の払いは刃でやるもんじゃねーしなー
160NPCさん:2012/01/17(火) 20:22:10.30 ID:???
命中値にマイナスついてるのは突き主体ってことじゃなかったの?>槍
161NPCさん:2012/01/17(火) 20:22:40.98 ID:???
まぁ槍で薙ぎ払いしたら刃武器じゃなくて打撃武器になるだろうな。しかも相当威力は落ちるはず。
162NPCさん:2012/01/17(火) 20:24:34.55 ID:???
>>158
名誉点50だけ 名誉点がゆるせば複数の流派への入門可能
ただしバトマス使っても秘伝+変化前の特技とか変化前が同じ戦闘特技の秘伝*2とかはダメ
163NPCさん:2012/01/17(火) 20:33:19.65 ID:???
>>162
サンクス
取らなきゃ損というか、惑星中にフェイダン人の知り合いが増えそうだ
164NPCさん:2012/01/17(火) 20:39:59.25 ID:???
マルチアクションは近接攻撃言手しなくて良かったと思うけど、
やっぱり何でもありにするとシューター魔動機師がガン撃ちながら爆弾投げる状態になって
ぶっこ割れが加速するから近接限定になったんだろうか>るるぶ1の頃
165NPCさん:2012/01/17(火) 20:41:41.70 ID:???
ディルフラムのノスフェラトゥってノワールとかローズとかいる?

十三魔将の設定が楽しみ過ぎて、発売日まで待てないんだぜ・・・
166NPCさん:2012/01/17(火) 20:42:40.16 ID:???
従来ルールで自分や仲間や床や手元の1/1人形殴ってマルチアクション宣言できない根拠ってどこだっけ?
167NPCさん:2012/01/17(火) 20:48:23.69 ID:???
>>166
従来ルールでは床や人形は実は構造物破壊ルールがあるから微妙だけど
自分や仲間を殴れないのは
「味方同士では乱戦エリアが発生しない」のと
「乱戦状態でないと殴れない」事から

乱戦状態で殴れない事はないとかなんとか言われそうだが
少なくとも新乱戦ルールの解説を見るにSNE側は今まではそのつもりだったのは間違いない
168NPCさん:2012/01/17(火) 20:53:11.63 ID:???
>>167
なるほど。だから気絶したらあとは殴れないとか問題になってたのか……
169NPCさん:2012/01/17(火) 21:10:16.08 ID:???
蛮族がどうやって食料生産してるのかは一応答えが出されたよ
170NPCさん:2012/01/17(火) 21:11:54.35 ID:???
>>169
人族の奴隷に農業させて喰わせてセクロスさせて増やして計画的に頭からばりばり?
171NPCさん:2012/01/17(火) 21:14:22.24 ID:???
ホビャッ!ホビャァァアアアアアアアアア
172NPCさん:2012/01/17(火) 21:14:40.69 ID:???
なんか人間ばりばりーはわりと緩和されてる気がする記述でした
173NPCさん:2012/01/17(火) 21:27:08.20 ID:???
蛮族食糧問題の答えがあるなら買うわ
174NPCさん:2012/01/17(火) 21:28:56.24 ID:???
蛮族の食糧問題の解答を思いついたが
コラム欄が狭すぎて書ききれない
とりあえず思いついたと言うことだけ書き記す みーちゃん
175NPCさん:2012/01/17(火) 21:32:27.64 ID:???
初代ディルフラム王であるドレイクマーキスさんが無能すぎて国が荒れたから今の王様がぶちぎれてぶっ殺して
人間を奴隷にして農業と牧畜やらせました

っていうだけだからなあ そんな期待されても困る
176NPCさん:2012/01/17(火) 21:33:03.36 ID:???
ライロックの流派装備魔剣が命中+2なのはマルチアクションの変化のためか
177NPCさん:2012/01/17(火) 21:34:19.66 ID:???
新サプリで戦士系が強くなるの?
178NPCさん:2012/01/17(火) 21:34:51.74 ID:???
>>175
それ全然解決してないなw
179NPCさん:2012/01/17(火) 21:35:01.04 ID:???
追加モンスターいるの?
ドレイクマーキスいるの?
180NPCさん:2012/01/17(火) 21:41:32.42 ID:???
>>175
それでいいのか?w
どこぞの妖怪とかみたいに人間以外でも生きていけるならそれでいいんだろうが
下級妖魔養うとむちゃくちゃ増えるからトップ大変そうだな・・・
181NPCさん:2012/01/17(火) 21:44:58.00 ID:???
追加モンスターはいるがマーキスさんはそのぶっ殺された人しかいないので出ない
>>180
フィルゲンも蛮族増えすぎたから地上侵攻はちょっとおいといて地下帝国拡大の方重視してたらLVあがってテラーカウントになったよ

182NPCさん:2012/01/17(火) 21:45:48.26 ID:???
>>180
増え過ぎた下級蛮族はそのまま鍋に
183NPCさん:2012/01/17(火) 21:46:11.02 ID:???
>>180
価値は生産性の有る奴隷>弱いだけの穀潰しとなるだろう
そして価値の無い奴にあげる食料が無ければもちろん食べ物やらないとなるだけだろうな
184NPCさん:2012/01/17(火) 21:48:47.34 ID:???
マーキスは内部抗争で殺されるキャラで固定されるか
185NPCさん:2012/01/17(火) 21:52:41.06 ID:???
番号真っ赤になってて吹いた
そうだよなぁ、生産能力があったり細かいことさせることができる人間奴隷のほうが上になっちまうよな
名誉奴隷システムとかもある意味納得できる感じだわ
186NPCさん:2012/01/17(火) 21:54:26.81 ID:???
人間自治領もあるし、王様の嫁もナイトメアだし案外人間の地位も悪くないなと思った
まあ場所によるんだろうけど
187NPCさん:2012/01/17(火) 21:55:24.36 ID:???
蛮族は霞でも食ってろ
188NPCさん:2012/01/17(火) 21:55:48.12 ID:???
>>185
生産能力があって、器用な奴隷のほうが各上
つまり、コボルド>人間>ゴブリンなどの下級蛮族か!
189NPCさん:2012/01/17(火) 21:56:26.05 ID:???
さて、このスレの皆に言わなければならない事がある。
190NPCさん:2012/01/17(火) 21:57:05.79 ID:???
とりあえず、ここに俺の謝罪文を書くことにする。
元々、俺のサークルの中では
「ルールに縛られるのではなく、自分のあらゆる能力を駆使して有利さを勝ち取るのが良いプレイヤー」
と教えており、それを実践もしてきた。
俺が引退しても、後輩が遊んでいると言うのが分かったから、我が家に戻ってきたつもりでプレイしたのに
いつからルールブックに書かれている事が第一、になってしまったのか。
そこで俺はまず、機嫌を損ねてしまった。
その後、他にも一悶着あったが、GMとPLが俺の要求を素直に飲んでいればこじれる事はなかった。
誰がTRPGを教えたと思っているんだ。
世間と違うのは分かった上で、サークル内でやる分にはかまわないはずだ。
俺を叩いてた奴、その誰かに迷惑を俺はかけたか?かけてない。
傷害や、金銭的損失も出していない。何が問題なんだ。
たかが俺のゲームデータが普通と外れていただけで、何が問題だったんだ。
それで人を殴ったわけでも無いじゃないか。
191NPCさん:2012/01/17(火) 21:57:36.40 ID:???
仕事していてムカついて来たんだ。
俺を理解しなかった後輩が俺を追い出すのは、やはり納得できない。
SWスレの皆に協力してもらった事や提案を奴らは蹴ったんだ。
せっかくこのスレの皆がテイルスイングのグラップラーが良いと教えてくれたのに
その性能を「強いから」と、俺のPCを殺すことでバランスを取ろうとしたGMは許せない。
が、それはGMだけのせいではなく、皆から得たアイデアを上手くGMに納得させられなかった
俺の手腕の拙さにも問題があった。
すまなかった。
192NPCさん:2012/01/17(火) 21:57:59.34 ID:???
>>186
そのあたりの感覚は実際に奴隷という立場になってみないとわからないと思うよ
193NPCさん:2012/01/17(火) 21:58:01.79 ID:???
ここ困るスレじゃないぞ
194NPCさん:2012/01/17(火) 21:58:28.12 ID:???
みんなスルーしましょうね

195NPCさん:2012/01/17(火) 21:59:04.89 ID:???
後輩による印象操作で俺を叩いた人間はどうしようもないが、こういう掲示板では
どうしても先に悪印象を与えた側が勝ちでもあるので、自分はここでは負けても良いと思っている。
だが、リアルでは勝ちたかった。
手を出すような事は、俺は大人なのでしないが、データがどうの、ルールがどうの、
こだわらず遊んでいた頃の純真さを取り戻して欲しかった。
時の流れの無情さを味わっている。
196NPCさん:2012/01/17(火) 21:59:31.78 ID:???
レッドキャップスレイブって絶対影でコボルドに馬鹿にされてるよね
197NPCさん:2012/01/17(火) 22:01:16.74 ID:???
奴隷の地位はミスキャをやればわかるよ
(血塗られた)お祭り以外じゃ基本的に地位は保証されてる
でもその地位保証をもたらしている秩序や権力に反抗する者も多いから安泰ではない
198NPCさん:2012/01/17(火) 22:02:50.12 ID:???
蛮族は農耕も牧畜もしないって最初の設定に無理が在ったよな
この手の設定をいれるときって、大抵は「大多数の〜」とかにして逃げ道を作っておくんだが
199NPCさん:2012/01/17(火) 22:03:07.92 ID:???
ナンノハナシ
200NPCさん:2012/01/17(火) 22:04:16.72 ID:???
だから、間接的に俺のせいでこのスレの皆に迷惑かけて済まなかったって謝ってるんだから聞けよ。
何スルーしてんだよ。
せっかく人が仁義を通しておいた方が良いと思ってやっているのに
スルーしましょうとかふざけんな。
困ったちゃんスレで出てたの知ってるんだ。
後輩が俺の事書くからマリョップラーがやりにくいって
それは後輩のしつけ出来ていなかった俺が悪いから、こうして謝ってるのに
聞けよ人の話
201NPCさん:2012/01/17(火) 22:04:45.47 ID:???
>>183
それだと上級蛮族VS殺しても殺しても湧いてくる下級蛮族で大戦争になるな
そして奴隷がどんどん攫われていくと

あれ、強いだけの上級蛮族がただの人族になっちまった
202NPCさん:2012/01/17(火) 22:04:47.95 ID:???
>>186
王様の嫁がナイトメア? まさかアイヤール女帝の妹かw
203NPCさん:2012/01/17(火) 22:05:19.81 ID:???
でも相変わらずサプリ系は早売りと公式日程の差がかなり空くな
204NPCさん:2012/01/17(火) 22:05:39.67 ID:???
ミスキャの最下層は浮民だからな…。
奴隷のがまだマシって設定は雰囲気出てたな。
205NPCさん:2012/01/17(火) 22:06:01.98 ID:???
そもそも「自治権」とか「他人の所有物だからくっちゃダメ」なんて概念が知能:低いのゴブリンやらなんやらに理解できるのか?
理解できたとしてそれを遵守したらもはや蛮族じゃなくね?
206NPCさん:2012/01/17(火) 22:06:12.22 ID:???
>>202
多分そう
207NPCさん:2012/01/17(火) 22:06:45.88 ID:???
>>205
「強い奴には逆らってはいけない」は獣ですら理解してると思うよ
208NPCさん:2012/01/17(火) 22:07:04.54 ID:???
折角人が謝ってるのに、一行レスで流すなよ!

関係ない話をベラベラしやがって!
俺が悪いんだろ!謝ってるんだろ!許せよ!
209NPCさん:2012/01/17(火) 22:08:02.20 ID:???
>>205
順守は出来ずに手を出してそのたびに見せしめにもされるんだろう
210NPCさん:2012/01/17(火) 22:08:11.89 ID:???
>>200

汝にこの言葉を贈ろう

「今その屍を地にゆだね、土を土に、灰を灰に、塵を塵に帰すべし」
(〜his body to the ground, earth to earth, ashes to ashes, dust to dust)
211NPCさん:2012/01/17(火) 22:09:04.86 ID:???
>>197
いや、現実でも奴隷ってのは地位を保証された階級だぞ。
その人物の「持ち物」だから、奴隷ということで迫害すると、その人物に対する敵対行動とみなされるし、法的にも罰っせられる。
また主人もできるだけ長持ちさせたいから、それほど迫害はしない。現代の子供を虐待する親よりも少なかったはず。

奴隷=主人に迫害されるものってのは、ゲームの影響が強いんだろうな。
212NPCさん:2012/01/17(火) 22:09:17.76 ID:???
高等奴隷の食料勝手に食うようなゴブは奴隷の主人にぬっころされてゴブ鍋だわなw
213NPCさん:2012/01/17(火) 22:09:58.05 ID:???
>>206
うっひゃあw 楽しい展開になってるなw
214NPCさん:2012/01/17(火) 22:10:03.22 ID:???
何で今日はこんなに一行レスが多いんだ畜生
折角人が殊勝な心がけで挑んだらこの仕打ちかよ。
仕事中ずっと心に引っかかってたのに
俺はこのスレ住民に誠意を見せたいんだ
215NPCさん:2012/01/17(火) 22:10:59.20 ID:???
新サプリおいしいです
216NPCさん:2012/01/17(火) 22:11:24.23 ID:???
蛮族の中でも、回復持ちは弱くても多少優遇されるとかあるんだろうか?
217NPCさん:2012/01/17(火) 22:11:51.51 ID:???
>>211
いや南北アメリカのステロタイプじゃね
218NPCさん:2012/01/17(火) 22:12:32.37 ID:???
>>211
人間扱いに慣れた人間にとって
所有物扱いされること自体が
苦痛なんだよ

あと奴隷の主人が100%善人揃いって訳もない
相手が蛮族なら尚更な
219NPCさん:2012/01/17(火) 22:12:49.71 ID:???
>>211
ガレー船やら黒人奴隷やらシベリア送りやら、過酷な例も多いけどね
220NPCさん:2012/01/17(火) 22:13:04.96 ID:???
>>216
他と比べて弱い回復持ちってのは公式魔物にいないよな
221NPCさん:2012/01/17(火) 22:13:14.51 ID:???
>>214

誠意があればここに顔出して書き込まないと思うが

222NPCさん:2012/01/17(火) 22:13:41.23 ID:???
頼むから…
流さないで…

俺が悪かった、認めるから、謝ってるから
223NPCさん:2012/01/17(火) 22:13:56.17 ID:???
>>205
あいつらにはそんな知能はないけど、「食ったら俺らの命がマッハでやばい」ぐらいの知能はある。
224NPCさん:2012/01/17(火) 22:14:46.28 ID:???
女帝の反応がめっちゃ気になるw
よくて大激怒?
225NPCさん:2012/01/17(火) 22:15:04.51 ID:???
この場合は人肉食を嗜む蛮族がトップの話だから現実と照らしあわせても性格には話が通らんってのがいつものこと
226NPCさん:2012/01/17(火) 22:15:08.32 ID:???
>>207
強い奴が常時見張ってるならともかくもw

>>209
やっぱそうなるよな?
つまり蛮族による人族奴隷運用は破綻してるような…

>>219
シベリア送りは労働力がシベリアで必要だったから送ったと言うよりも
一種の流刑だからな
227NPCさん:2012/01/17(火) 22:15:10.40 ID:???
生死判定自動成功のHP1復活って強制なのな
この前連続攻撃持ちの初撃で吹っ飛ばされたけどピンゾロ以外成功だったから余裕でサイコロ振ったら
6ゾロ出て追撃でヌッ殺されたよ
228NPCさん:2012/01/17(火) 22:15:40.51 ID:???
>>224
最強勇者サーペンターズを召喚して全面戦争
229NPCさん:2012/01/17(火) 22:16:30.70 ID:???
東日本大震災のときに、まっさきにシベリアに受け入れ余地があると言ってきたメドベージェフw
230NPCさん:2012/01/17(火) 22:16:34.96 ID:???
>>221
誠意があるからこそ黙って消えずに最後に謝りに来たんだよ
いつもよりスレ流れ早過ぎて泣ける。
ここでも俺を無視するのかって。
せっかく謝りに来たのに許してもくれないとか
231NPCさん:2012/01/17(火) 22:17:35.32 ID:???
>>211
大体、自分達の目の前で使う奴隷は待遇がよくて、
鉱山などで見えないところで働かせると扱いが悪くなるらしいな。
232NPCさん:2012/01/17(火) 22:17:38.30 ID:???
>>226
ならず者が多い社会は成り立たないと思ってるならそれは違う
無駄なコストを払う非効率的な社会にはなるがな
233NPCさん:2012/01/17(火) 22:18:13.45 ID:???
>>227
あるある
234NPCさん:2012/01/17(火) 22:18:23.82 ID:???
>>226
「奴隷」のイメージソースとしてはこっちの方が近いしょ?
>>211の上げるような「現実」はほんの一例でしかないし
ピラミッド作ったのは奴隷どころか公共事業だしw
235NPCさん:2012/01/17(火) 22:18:48.29 ID:???
奴隷談義とか今ここでやるべきじゃないだろ。おかしいよ
ここ、SW2.0スレだろ?
じゃあSWに関係ある話にしてくれよ頼むから
236NPCさん:2012/01/17(火) 22:19:25.98 ID:???
蛮族が統制の行き届いた効率的な社会を構築できるトップを据えちゃったら大破局再びだぜw
237NPCさん:2012/01/17(火) 22:20:05.24 ID:???
アイヤールのNPCにナイトメアの皇女がいて最近行方不明になった 多分ディルフラムの手の者のせいだからアイヤールは近々先端を開こうとしてる
でディルフラムのNPCに記憶がないナイトメアの人が最近ディルフラム王(ノスフェラトゥ)の花嫁になったよ
彼女保護された時みつかった装飾品にアイヤール皇家紋章があったよ

って書いてあるので99%妹だよなあw

238NPCさん:2012/01/17(火) 22:20:26.31 ID:???
一行レスで流して楽しいか?
折角謝りに来た奴をほっておいて楽しいか?
実のある話しようとしててこの仕打ちなのか?
239NPCさん:2012/01/17(火) 22:20:46.09 ID:???
>>230
君が謝るべき相手はここにはいない
悪いと思ってんなら後輩に頭下げてこい
自分一人が楽しいのがTRPGの楽しみだと思ってるうちは
お前は卓ゲ民の仲間ですらない
240NPCさん:2012/01/17(火) 22:21:16.91 ID:???
完全に攫われてるじゃないですかー
241NPCさん:2012/01/17(火) 22:22:44.09 ID:???
>>237
何で人族嫁にしてるのかと思ったら、
ディルフラム王ってノスフェラトゥだったのか。
242NPCさん:2012/01/17(火) 22:22:56.21 ID:???
>>238
僕は君が好きだよ?
243NPCさん:2012/01/17(火) 22:23:09.04 ID:???
>>239
キチガイに構うなバカ、お前のせいでキチガイがまた調子に乗るだろ
244NPCさん:2012/01/17(火) 22:23:29.01 ID:???
>>238
本当は相手したくないんだけど帰らなそうだから。
ここはSW2.0のスレなので君の謝罪ほど実のない話題もない。広がらないし誰も興味がない。
本当に誠意があるならそれぐらいちゃんと考えて二度と顔出さないのが筋だよ。相手の事を思うなら相手にとって不快な事するべきじゃないよ。
245NPCさん:2012/01/17(火) 22:26:05.02 ID:???
飲み会の話をして友人誘ってたらなんか部屋の隅っこで聴いてて
誰も誘ってないのに当日何故か隅っこに居るくらい場違いだよ
246NPCさん:2012/01/17(火) 22:26:07.03 ID:???
>>237
ジークたちがバジリスクに負けてディルフラムで捕虜になってたら
脱出ついでに皇女奪還展開だったかもしれんなw
247NPCさん:2012/01/17(火) 22:26:08.05 ID:???
>>237
なんかSNEってNTR大好きだよね
248NPCさん:2012/01/17(火) 22:26:14.42 ID:???
>>238
誰?
249NPCさん:2012/01/17(火) 22:28:33.28 ID:???
だから、折角ここで住民が考えてくれた案を、俺が形にして導入したら
GM他PLに気に入られなくて、折角安打してくだた人に対して申し訳なかったから
ここで謝罪しようとしてるのに、どうしてその謝罪から既に聞いてくれないんだよ。
そういう人の好意を無下にするような後輩を持って、俺の監督不行き届きが行き届いてなかったから
こんな事になってしまって申し訳ないっていうのと
マリョップラーの地位を貶める気はなかったけど、後輩のせいで落とすことになってしまって
申し訳ない気分で一杯なんだよ。
現に俺はマリョップラーを作ってないのに、マリョップラー先輩なんて言われてるし。
これ、そんな呼び名を広めた後輩が悪だろ。
だが、俺も謝るんだ。先輩として
250NPCさん:2012/01/17(火) 22:28:45.19 ID:???
この場合はNTRにはならんだろ
251NPCさん:2012/01/17(火) 22:29:30.24 ID:???
愛する家族を寝取られたというのは十分にありだ
252NPCさん:2012/01/17(火) 22:30:06.97 ID:???
>>247
勃起しちゃったよ
253NPCさん:2012/01/17(火) 22:30:33.57 ID:???
信じて送り出した皇女がアヘ顔ダブルピースでノスフェラトゥの花嫁になっていた
254NPCさん:2012/01/17(火) 22:31:20.82 ID:???
ナイトメア皇女ってホーリィよりは年上なんだっけ?
てか帝国視点だと蛮族にさらわれたって話だったけど、向こう視点だと記憶喪失の娘を保護しただけなのか
255NPCさん:2012/01/17(火) 22:31:30.37 ID:???
博物誌の情報で盛り上がってるところ悪い。少し質問。
PCの食事に関する記述って、一日保存食1消費以外になんかある?
24時間以上食事してないPCにペナルティかけてもいいかどうかで迷ってる。

廃工場の調査したら蛮族の食肉工場として利用されてましたっていうセッションやりたいんだが。
256NPCさん:2012/01/17(火) 22:32:01.10 ID:???
美貌を維持したい狂った女が
ノスフェラになることあんだっけ?
外法に身を染めて
257NPCさん:2012/01/17(火) 22:32:07.29 ID:???
ゼノギアスか
258NPCさん:2012/01/17(火) 22:32:08.73 ID:???
実は冒険者は保存食が無くても死なない
259NPCさん:2012/01/17(火) 22:32:09.89 ID:???
霧城のペナルール導入でいんじゃないかな
260NPCさん:2012/01/17(火) 22:32:25.00 ID:???
13魔将は明らかになってるだけで6人 一人ダークナイト
13魔将落ちで現在奴隷のヴァンパイアノワールさんとかもいるけど
261NPCさん:2012/01/17(火) 22:32:46.67 ID:???
>>254
記憶喪失と聞いてまず思いつくのはリャナンシー関連だわ
262NPCさん:2012/01/17(火) 22:32:52.50 ID:???
もう良い。
折角謝ったのに、マトモに取り合わない奴らが関係ない話を茶化して気分が悪い。
謝りに来た人間に対してすごく失礼だ。
こんな社会人とは付き合えない。

兎に角、俺は謝罪はしてやったんでもう来ない。
邪魔したとしたら悪かったな。申し訳ない。ごめんね。
263NPCさん:2012/01/17(火) 22:33:00.18 ID:???
フェイダン地方の充実っぷりがすごいなーw
ノスフェラトゥと寿命不明のナイトメアって何気にいいカップルだなw
264NPCさん:2012/01/17(火) 22:33:14.99 ID:???
>>258
そんなこといいだしたら、あいつら寝なくても死なないぞw
265NPCさん:2012/01/17(火) 22:33:22.71 ID:???
女帝「姉妹の中でも実に聡明で、少々内気で、なかなか感情を表に出さないあたりが放っておけないタイプと言うか…」

あかん、妹大好きな女帝やからこれは戦争になるわw
266NPCさん:2012/01/17(火) 22:33:23.53 ID:???
>>255
霧街とかだと食事なしで24時間ごとに-1、合計6時間睡眠なしで-1、累積とか言う感じだなぁ

あと焼いたら肉、だよね
267NPCさん:2012/01/17(火) 22:33:56.88 ID:???
>>255
お前の鳥取がどういう環境か知らんから一概には言えんが、
グロをやる時はメンツの嗜好を確認してからにしとけよ
268NPCさん:2012/01/17(火) 22:33:57.45 ID:???
>>259
霧城にあるのか
回答サンクス。今度買ってくるわ
269NPCさん:2012/01/17(火) 22:34:12.75 ID:???
>>254
それは面白いなぁ、皇族なのにナイトメアって出自だし、実は今の方が幸せとか
270NPCさん:2012/01/17(火) 22:35:28.76 ID:???
>>262
人の話を聞かないゴミの話を聞いてくれる人など居ない
お前のようなゴミの居場所などこの世の何処にもない、さっさと死ね
271NPCさん:2012/01/17(火) 22:36:13.95 ID:???
後、サーペントの時の王子様もいるよ
教育が偏ってたせいで色々とアレらしい
272NPCさん:2012/01/17(火) 22:36:25.27 ID:???
>>269
性的な意味で?
273NPCさん:2012/01/17(火) 22:36:34.27 ID:???
>>266
時間6h毎にペナとか、そんなきつかったの!?
丸一日寝て無かったら-4ペナって、ミストキャッスルルール常にGMが採用してるうちの卓やべぇ
274NPCさん:2012/01/17(火) 22:36:49.96 ID:???
そりゃ血まみれ伯爵が教育すりゃアレにもなるわq
275NPCさん:2012/01/17(火) 22:37:42.93 ID:???
>>228
サーペンターズを呼ぼうとしても、権力で呼び出せるのは血まみれと魔神博士ぐらいだろ。
だからその前に、ジークを呼ぶんだ。
そうすればニゲラが引き込んだウサ耳ルーンフォークのほかに、ルーがいる。
そうすれば、さすがにやばいと思った大司教も引っ張り込めるはずだw
276NPCさん:2012/01/17(火) 22:37:43.43 ID:???
>>273
24時間の間に最低6時間眠らないと-1 24時間経過ごとにさらに累積
277NPCさん:2012/01/17(火) 22:39:20.94 ID:???
>>266
レスサンクス。焼いたら肉、だな。

>>267
大丈夫。メンツの嗜好はだいたい把握してる。
基本的にグロ系のみんなのトラウマを好むオッサンどもだ。
278NPCさん:2012/01/17(火) 22:39:52.71 ID:???
6時間寝なきゃいけなかったのか
3時間寝ればいいと思ってたぜ……
279NPCさん:2012/01/17(火) 22:40:11.06 ID:???
不幸の香りがする
280NPCさん:2012/01/17(火) 22:40:39.09 ID:???
>>276
合計6h睡眠なしってそういう意味か、良かった…
ホーリークレイドル使うと3hで大丈夫かな?
281NPCさん:2012/01/17(火) 22:42:32.96 ID:???
>>232
蛮族の価値観が(人間の)ならず者と同じだとはうちの鳥取では思われてないなぁ…

>>236
それはごもっとも
282NPCさん:2012/01/17(火) 22:42:57.99 ID:???
>>271
ベルドとウォートに教育されたナシェルは大陸統一ぐらいの器を持っていたのに、
伯爵と博士に教育された王子は……
283NPCさん:2012/01/17(火) 22:44:08.30 ID:???
>>280
快眠の寝具っていうアイテムもあるぞ
284NPCさん:2012/01/17(火) 22:44:17.78 ID:???
伯爵は棚に上げたとしても博士のダメ人間っぷりは酷いからなぁ
285NPCさん:2012/01/17(火) 22:44:39.38 ID:???
>>282
そりゃ吟遊GMの考えた最強NPCと、愉快なPCに弄り倒されたNPCではw
286NPCさん:2012/01/17(火) 22:44:41.13 ID:???
そんなアレっぽくなっちゃった王子と姉ちゃん結婚するんなら、ジークが許さないんじゃw
親父を見習って姉ちゃんさらって逃げちゃうかもよw
287NPCさん:2012/01/17(火) 22:45:38.81 ID:???
ソレは順番が逆だろ・・・
ナシェルの才能が素晴らしいと思ったから、父王が無理をしてベルドとウォートを招聘したんだ
288NPCさん:2012/01/17(火) 22:46:15.10 ID:???
そもそも王子11で姉ちゃん22だよ!
289NPCさん:2012/01/17(火) 22:46:25.85 ID:???
だから知能低い舐めすぎだろう
子供並くらいだろ?
いくらゴブリンでも他人の物取ったらダメな事分かるだろう……
自分で言っててちょっと自信なくなって来たけど
290NPCさん:2012/01/17(火) 22:47:34.25 ID:???
分かってると常に実行できるとは違う可能性も
291NPCさん:2012/01/17(火) 22:47:42.27 ID:???
>>289
蛮族はそもそも欲しい物があったら殺す必要がなくても殺して奪い取る生き物だからさ
292NPCさん:2012/01/17(火) 22:47:42.87 ID:???
>>284
他の連中はまだ英雄になった経緯が想像できるんだが、
魔神学者は今まで何をしてきてああなったのかさっぱり分からんw
293NPCさん:2012/01/17(火) 22:48:13.19 ID:???
>>289
知能が人間並の人間だって他人の物取る奴はいるぜ?
294NPCさん:2012/01/17(火) 22:52:22.23 ID:???
他人の物を取る奴はいるけど強い上司に逆らわない奴もいる
後者も特に忠実であったりはしない
295NPCさん:2012/01/17(火) 22:52:37.00 ID:???
>>286
半分しか血がつながってないしな!
駆け落ちしようぜ!!www
296NPCさん:2012/01/17(火) 22:52:47.52 ID:???
>>283
GMやる前日(たまに当日)は、ソレ系の魔法とかアイテムがリアルに欲しくなって困る。
あ。無論通常生活でもね!
(持ち帰り仕事をやりながら)
297NPCさん:2012/01/17(火) 22:54:41.43 ID:???
少なくとも、ゴブリンの脳に反省や学習という機能は無いと明記されてた気がするけど。

>>269
ディルフラム王「実に聡明で、少々内気で、なかなか感情を表に出さないあたりが放っておけないタイプと言うかモロ好みだッ!」

そんなノリだった場合、新婚バカップルが幸せ絶頂してる可能性もあるしなw
女帝とか元近衛の連中が見たら「何やってたんだろな俺ら」状態でorzしちゃうかもわからんね……
298NPCさん:2012/01/17(火) 22:59:34.33 ID:???
>>297
>ディルフラム王「実に聡明で、少々内気で、なかなか感情を表に出さないあたりが放っておけないタイプと言うかモロ好みだッ!」
俺、この王様になら仕えてもいいわwww
いい酒が飲める間柄になりそうですよwwwwwwwww
299NPCさん:2012/01/17(火) 22:59:52.96 ID:???
でも吸血鬼ですよ?
300NPCさん:2012/01/17(火) 23:00:59.98 ID:???
>>298が酔っていい気分で寝てるところをちゅーちゅーか
301NPCさん:2012/01/17(火) 23:03:03.80 ID:???
>>299
種族差別はしない主義でな。
それよりも気持ちよく働ける職場かどうかのほうが大事だ。
302NPCさん:2012/01/17(火) 23:03:05.16 ID:???
>>297
誤解から攻め込んだせいでディルフラム王死亡、幸せな新婚生活は終わってしまったが
この聡明な王が居なくなったことで蛮族勢力は衰え、大破局を免れたとw
303NPCさん:2012/01/17(火) 23:04:26.51 ID:???
BTによると学習しない妖魔も上位版族への畏怖だけは刷り込まれてるそうだからな
304NPCさん:2012/01/17(火) 23:05:02.58 ID:???
学習するとシナリオ上差し支えるけど、
学習しないならしないでシナリオ上差し支えるのがゴブリン
305NPCさん:2012/01/17(火) 23:06:21.38 ID:???
それで、あの、血風領シュナイダーは一体どんな世紀末世界なんでしょうかw
306NPCさん:2012/01/17(火) 23:08:50.49 ID:???
領主が強いやつを強引に館に連れ込んでは、お楽しみをしているんじゃないかな?w
307NPCさん:2012/01/17(火) 23:10:15.65 ID:???
人口における軍人比率が高すぎて輸入が必要不可欠なんだけど
その代金は蛮族からの戦利品で補っているとんでもな場所です
308NPCさん:2012/01/17(火) 23:12:21.14 ID:???
>>289
所有と言う概念が薄いから、放牧中の動物を野生生物と勘違いして
「狩ってしまう」ブッシュマン(サン人)の映画があってですね…
309NPCさん:2012/01/17(火) 23:13:55.60 ID:???
>>307
トンデモすぎるだろ。やっぱ領主その人が一番の稼ぎ頭なんだろうなw
310NPCさん:2012/01/17(火) 23:16:22.07 ID:???
>>289
相手のものを取っては駄目ってのは、確かに法治国家なら子供でも理解できるかもしれない。
が、蛮族にはそんな理屈はない。
つか、置いてあれば所有権などないと言い張る国も普通にあるんだぜ……。
311NPCさん:2012/01/17(火) 23:17:32.07 ID:???
>>307
まちがいなく蛮族領
312NPCさん:2012/01/17(火) 23:17:57.82 ID:???
>>307
蛮族狩って得た金で蛮族狩ってるw
313NPCさん:2012/01/17(火) 23:18:11.22 ID:???
>>307
一種の「共食い」ではあるが、いくら「共食い」しても
長い目で見ると「土地の生産力と言う上限」に落ち着くはず…
314NPCさん:2012/01/17(火) 23:23:33.09 ID:???
本当にキルヒアの神官なのかなあの人w
315NPCさん:2012/01/17(火) 23:25:05.91 ID:???
血風領幹部A「女王が視察に来るらしいぞ!」
幹部B「むぅ。これは歓迎の準備をしなくては。急げ!!」
幹部C「任せろ。この領ならではの名物を用意しておくぜ」

女王「で、これはどういうことだ?」
幹部C「ははっ。わが領独自の人気ツアー、蛮族討伐1日体験コース(ソロ)です」
幹部A「女王様の為に最高のコースを選んでおきました」
幹部B「われらが領主からも、かなり困難だとお褒めの言葉を受けているコースでございます」
316NPCさん:2012/01/17(火) 23:26:20.52 ID:???
そんなに謀殺したいかw
317NPCさん:2012/01/17(火) 23:28:21.53 ID:???
だって正規軍が 頻繁に ディルフラム領内にいって国内荒らしてくる
って本当にかいてあるんだもん・・・
318NPCさん:2012/01/17(火) 23:28:31.34 ID:???
血風領幹部たちの卑劣な謀略を見事打ち砕き、蛮族討伐ツアーを見事突破した女王。
しかし最後に立ちふさがるのは"血まみれ伯爵"と呼ばれるあの男だった…。
319NPCさん:2012/01/17(火) 23:28:45.37 ID:???
まぁインペリアル着て崩砦剣持ってる女帝なら割りと余裕で突破するだろうw
320NPCさん:2012/01/17(火) 23:30:50.72 ID:???
女帝地味に強いよな
最低11レベルだし
321NPCさん:2012/01/17(火) 23:31:49.01 ID:???
>>317
せめて、領地を広げようとしているとかにしとけwww
領内を荒らすとかってどこの蛮族どもだwwww
322NPCさん:2012/01/17(火) 23:36:25.80 ID:???
ちょっと資産が減ってきたな……
よし、お前ら剣と鎧もってこい!
みたいな国なんだろうか
323NPCさん:2012/01/17(火) 23:36:40.86 ID:???
いかん、聡明なディルフラム王の領地を荒らしまくる野蛮な血塗れ軍団って構図が脳に刷り込まれるw
324NPCさん:2012/01/17(火) 23:48:48.26 ID:???
>>323
ディルフラム王「何?記憶喪失のナイトメアの少女がいるとな。迫害など受けぬように王宮で保護するように」
王「なんて愛らしい。わが嫁に」

血まみれ軍団「ひゃっはー。てめーの嫁をよこしなー!!」
325NPCさん:2012/01/17(火) 23:51:32.33 ID:???
>>321
領地を広げてしまったら、そこはアイヤールの管理下に置かれることになってしまうわけだろ?
伯爵が管理するのか、別の誰かが送り込まれて来るのか、いずれにせよその土地での
略奪行為を行うことは不可能になってしまう。
奪い尽くすだけ奪い尽くし、得るものがなくなったら去る、去った後に奪えるだけの
ものが実れば、また奪う。
このサイクルを無限に続けることさえできれば、治世も生産的な活動も必要とせず資産を得続けることができる。
賢神キルヒアの申し子たる伯爵はそのことにピコーン!と閃いたんだよ、きっと。
326NPCさん:2012/01/17(火) 23:53:36.26 ID:???
>>307
蛮族相手にヒャッハーしてる構図しかうかばねぇw
バイク乗りつつ「暴力はいいぞ・・・」とか言ってるだろうな
327NPCさん:2012/01/17(火) 23:53:40.54 ID:???
>>325
種もみまで奪わず、収穫期になったら再び襲ってくるんですね
モヒカンと違ってなんとも理知的な!
328NPCさん:2012/01/17(火) 23:54:11.81 ID:???
>>325
そのキルヒア絶対第ニの剣の神だろ…。
329NPCさん:2012/01/17(火) 23:59:28.65 ID:???
そのうちキルヒア神が天罰下しにやってくるんじゃなかろーかw

信仰が歪んでヒャッハー神に成り果ててたら……知らん。
330NPCさん:2012/01/17(火) 23:59:52.43 ID:???
>>328
キルヒア「気が付かなければ早死にすることもなかったものを。
まさか我がライフォスより先に剣を手にし、なおかつ第二の剣をダルクレムに渡し、
そして穢れの知識を与え、神々の戦争をしかけた張本人と広められるわけにはいかんのだよ」
331NPCさん:2012/01/18(水) 00:03:22.13 ID:???
13レベルってことはキルヒアさまもかなり伯爵を贔屓してるわけでw
うーん、第三の剣は自由やなあ
332NPCさん:2012/01/18(水) 00:05:58.34 ID:???
絶対素直に領土にして税金取ったほうが儲かる
333NPCさん:2012/01/18(水) 00:06:59.01 ID:???
戦闘というのは合理的に行わなければすぐに死んでしまうもので大変キルヒアの教義に則った行為である

って13レベル神官が言ってた
334NPCさん:2012/01/18(水) 00:07:42.83 ID:???
キルヒアって研究室に篭らないでフィールドワークもこなしなさいって教えだからな
伯爵が持ち帰った戦利品や蛮族の生態が役立ってるって事だろう
335NPCさん:2012/01/18(水) 00:08:15.63 ID:???
第三の剣は知識神に織物の神様に機械の神様だぞ。
なんか産業革命以降な感じがするくらい自由だよ。
336NPCさん:2012/01/18(水) 00:08:26.60 ID:???
思うに神様は、最初に1レベル分の啓示を与えたら後は完全放置なのではないか?
誰が高レベルまで上がってくるのかは神様にも分からない
337NPCさん:2012/01/18(水) 00:09:59.98 ID:???
一応剥奪もあり得るから一番審査が厳しいのは1レベルに上がる時だろうけど
その後査察はないということもないようだ
338NPCさん:2012/01/18(水) 00:10:07.98 ID:???
>>333
なるほど。だからメッシュは2回も死んだかw
339NPCさん:2012/01/18(水) 00:11:05.13 ID:???
>>335
そう考えると、ティダンは日照り神という側面も持ってるから第一次産業の神様か。
340NPCさん:2012/01/18(水) 00:11:28.02 ID:???
>>332
倒しても倒しても湧いてくる妖魔勢がいるせいで、リアルよりも略奪無限ループが
成り立ちやすいってのはあるかもな
341NPCさん:2012/01/18(水) 00:12:44.88 ID:???
伯爵と魔神学者がぶらっと敵陣に突っ込んで略奪してくるだけで結構な稼ぎになるよねw
342NPCさん:2012/01/18(水) 00:13:04.84 ID:???
剥奪に関しては聖戦士でNPCに起こってたな

領主なのに私服を肥やして<剣の欠片>横流しして、町通り過ぎたショタコン&告発しそうな奴を忙殺しようとして
やっと剥奪だっけ
343NPCさん:2012/01/18(水) 00:15:35.28 ID:???
>>337
なんか教員免許みたいだなw
344NPCさん:2012/01/18(水) 00:19:52.89 ID:???
>>342
よほど道を踏み外さないと剥奪は無いってことか
蛮族相手にヒャッハー! してるうちは大丈夫そうだな
345NPCさん:2012/01/18(水) 00:20:41.06 ID:???
PHB早売りゲット。流派周りだけ斜め読み。

うーん、自キャラのバトやん路線の神官戦士に美味しい流派がない。
天地魔闘のガン=カタは両手利き前提だし、
ルシェロイネ魔導術は神聖/妖精には非対応。
ライロック魔刃術の光影魔刃術は使えないこともないけど、
神官優先の穴埋め前衛が命中下げて行使判定上げてもな。

WTでは神聖魔法の追加なかったし、
もうちっとプリ向けの何かがあるかと思ったんだけど、期待しすぎたか。
むしろ1個でも使えそうな特技がある分、まだマシな方か。
流派特技って相当キャラを選ぶのばっかだし。
346NPCさん:2012/01/18(水) 00:20:42.71 ID:???
>>335
ユリスカロア「……。」
347NPCさん:2012/01/18(水) 00:25:19.31 ID:???
プリはどんなに不遇だろうと必須は必須だからなあ
だからあえてあんまり追加してないのかしらん
348NPCさん:2012/01/18(水) 00:26:50.71 ID:???
ディルフラムの王様と嫁って、つまりアレだろ
プリンセスクラウンの魔王と主人公のお姉ちゃんみたいな?
349NPCさん:2012/01/18(水) 00:28:36.85 ID:???
だってプリって今でも強いもん
神官メイン戦士強化をするのもきついし
350NPCさん:2012/01/18(水) 00:33:58.96 ID:???
>>348
もうちょい、一般にもわかる例えで頼む
351NPCさん:2012/01/18(水) 00:36:19.79 ID:???
マルチアクションやかばうと魔法拡大が同時に使えればなぁ>神官戦士
バトルマスターは遠すぎる
352NPCさん:2012/01/18(水) 00:36:38.77 ID:???
>>350
NTR アヘアヘ でもあの人が忘れられない… MC 夫の目の前で
353NPCさん:2012/01/18(水) 00:39:25.26 ID:???
ディルフラムの王が、儚げなナイトメアの皇女を無理矢理嫁にしたと思われているが……
実は皇女が姉譲りの血を目覚めさせて、ディルフラムの王を吸血豚にまで調教している可能性もあるかもしれん。
354NPCさん:2012/01/18(水) 00:39:52.49 ID:???
新登場の地方名を知りたいなーチラッチラッ
355NPCさん:2012/01/18(水) 00:45:21.27 ID:???
ガン=カタが弱いイメージしかないのだけど掻い摘んで説明が欲しいなー(チラッ
356NPCさん:2012/01/18(水) 00:46:27.62 ID:???
槍戦士や弓シューターが強化されるそうで嬉しい
357NPCさん:2012/01/18(水) 00:50:40.70 ID:???
>350
ヨヨとパルパレオス?
ちょっと違うか
358NPCさん:2012/01/18(水) 00:50:47.11 ID:???
槍薙ぎ払いも、ランスで出来ないから微妙っちゃ微妙じゃね
359NPCさん:2012/01/18(水) 00:51:26.21 ID:???
お前ら

素直に買え
360NPCさん:2012/01/18(水) 00:52:42.47 ID:???
まだ売ってねえんだよぉぉぉ!!
361NPCさん:2012/01/18(水) 00:53:35.94 ID:???
ネタバレすんな
サプリならまだしもリプレイのまでとかアホか
362NPCさん:2012/01/18(水) 00:57:59.42 ID:???
>>344
キルヒア自体も「蛮族とか嫌いだい! 重要な資料とか焼くし、貴重な遺跡は壊すしッ!」って神様だしなw
蛮族ブチのめして回って、たまに史料価値がありそうなモノ奪って来れば御心にかなう……はず
363NPCさん:2012/01/18(水) 00:58:10.63 ID:???
>>361
はぁ?
どこにリプレイのネタバレが?
364NPCさん:2012/01/18(水) 00:58:11.87 ID:???
>>354
ザルツ、リーンシシェンク、リーゼン、ダグニア、モーロック、アノン、レンドリフト
ユーレリア、ハインラト、シエナクェラス、フェイダン、ビオ、ノルダール、プロセルシア
これで全部
>>355
マルチアクションして物理二回攻撃orガン二回攻撃or命中-補正かかってどっちも2回攻撃(4回攻撃)
ができる
365557:2012/01/18(水) 00:59:28.82 ID:???
>>362
蛮族を狩って死体を資料として持ち帰るんですね
366NPCさん:2012/01/18(水) 01:00:22.81 ID:???
>>361
ネタバレも何も今月SWのリプレイでてねぇよw
367NPCさん:2012/01/18(水) 01:03:02.86 ID:???
>>362
「神が教義を作るのではない……教義が神を作るのだ!」
そんな感じで、変容させられたのかもしれんなぁw
368NPCさん:2012/01/18(水) 01:04:09.03 ID:???
「異議を認めます。>>361はほかに詳しい証拠があるのなら、提出をしてください」
369NPCさん:2012/01/18(水) 01:04:11.13 ID:???
まあ伯爵は人族としてはおかしくないよな
蛮族を剣で狩り、滅んだ国の王子を養育し、いざ事有れば最前線を支えてるんだしw
370NPCさん:2012/01/18(水) 01:05:29.72 ID:???
>>364
両手利き持ってればマルアク+近接二回攻撃は普通に出来るから
マルアクと射撃を同時に出来るってのがメインなのだろうか?
371NPCさん:2012/01/18(水) 01:11:25.05 ID:???
?マルチアクション効果はないよ?
命中が+2される(近接二回の方は弾丸とバレット魔法2回無駄撃ちするけど)だけ
372NPCさん:2012/01/18(水) 01:12:36.36 ID:???
>>371
その説明を省くなw
373NPCさん:2012/01/18(水) 01:18:50.61 ID:???
>>369
人族としてもおかしくないが、蛮族としてもおかしくはなく、それでいて人としては何かおかしい
374NPCさん:2012/01/18(水) 01:37:21.06 ID:???
>>364
どもども。

そこにたどり着くまで遠いなぁ・・・
375NPCさん:2012/01/18(水) 01:39:02.20 ID:???
話題にならないなあ狙撃強化流派・・・
376NPCさん:2012/01/18(水) 01:43:46.85 ID:???
だって狙撃だぜ?
377NPCさん:2012/01/18(水) 01:46:24.39 ID:???
クリティカル値7以下にできる唯一の方法だというのに!
378NPCさん:2012/01/18(水) 01:53:20.61 ID:???
何だ、そのゴルゴ養成学校wwwww
379NPCさん:2012/01/18(水) 01:53:59.53 ID:???
>>369
バーサーカー一歩手前だけどなw
不要の世の中のほうがみんな幸せ
380NPCさん:2012/01/18(水) 01:58:25.99 ID:???
前ここで魔女の倒しかた聞いたら弱いじゃん魔剣なんかいらねぇよって言われた記憶があるのですが、
ぐぐって過去ログ見てみたら、アンデッドとは書いてないので毎ターンレストレーション打たれて全快するのか……これ……

1ターンキルならやっぱり関係ないみたいですが
381NPCさん:2012/01/18(水) 02:02:51.74 ID:???
影矢でどっちも命中するとクリティカル値-2は相当強いと思う

まあ弓という時点ryなんだろうけど
382NPCさん:2012/01/18(水) 02:04:00.51 ID:???
>>381
魔法ダメージになる矢を使えば強いんじゃね? 矢の代金がきついけど
383NPCさん:2012/01/18(水) 02:06:40.95 ID:???
>>382
魔法の矢の代金が高い?
逆に考えるんだ。
最初から魔法ダメージな銃弾を買えばいいんだと
384NPCさん:2012/01/18(水) 02:16:59.29 ID:???
シューターさんよ。竜牙だぜ!竜牙!
周りがSS武器のお金を貯めている間にこちらも貯金だぜ!
385NPCさん:2012/01/18(水) 02:19:13.56 ID:???
使える流派無くて悲しんでるPCがいたら虎眼流とかのオリジナル流派をGMが作っちゃおうぜ
386NPCさん:2012/01/18(水) 02:19:38.00 ID:???
フェルボージュさんならきっと何とかしてくれる
387NPCさん:2012/01/18(水) 02:20:20.38 ID:???
血まみれ伯爵がガイスターを担いだら用心せい
388NPCさん:2012/01/18(水) 03:00:12.43 ID:???
ルシェロイネ魔導術ってなにが起こるの?
389NPCさん:2012/01/18(水) 03:14:29.83 ID:???
光と闇があわさって爆発する
390NPCさん:2012/01/18(水) 03:19:52.63 ID:???
拡大拡大化の代わりに達成値をしていく(ふりなおしではなく+)
拡大範囲の代わりに対象数を増やしていく 増加MPが緩やか
魔法収束を強化(範囲魔法を単体に使うと魔力にボーナス)
391NPCさん:2012/01/18(水) 03:29:31.74 ID:???
達成値拡大来るのか……
大丈夫か?あれまじでバランス吹っ飛ぶんだが
392NPCさん:2012/01/18(水) 03:33:01.12 ID:???
消費MPレベル割りルールないし魔晶石の制限あるから、高レベル魔法の達成値拡大はハードル高いんじゃ?
393NPCさん:2012/01/18(水) 03:42:26.84 ID:???
達成値拡大と指輪と運命変転を組み合わせたまったく新しいマンチ
394NPCさん:2012/01/18(水) 03:50:19.00 ID:???
まあでも確実化とグレイテストフォーチュンの組み合わせより酷くはなりようがないとは思う
395NPCさん:2012/01/18(水) 03:54:51.96 ID:???
MP軽減とブラックロッド装備すればディストラクションの消費MPが1になるから、
拡大達成値+5と時間拡大5倍で消費MP25でボス相手でも軽く5ラウンド魔法封印とかならできそう
396NPCさん:2012/01/18(水) 04:01:25.87 ID:???
オリジナルで魔法が使える敵が出てきたときは
まず確実化もってるかチェックしないといかんな…
397NPCさん:2012/01/18(水) 04:08:38.10 ID:???
リプレイPCや出てきたNPCが結構追加されてるな

ところでディルフラムのドレイクで最強の人(カウント)よりもフィルゲン(テラーカウント)
のが強くなってるってどうなのw
つかフィルゲン勢力使いやすくなったなあ
398NPCさん:2012/01/18(水) 04:11:11.04 ID:???
英雄は有名になると知名度補正で強くなる
399NPCさん:2012/01/18(水) 04:14:10.91 ID:???
切磋琢磨死合うライバルが居たからさ
400NPCさん:2012/01/18(水) 04:20:17.15 ID:???
長いこと頑張ってたけど地下開発してたらフォルミカの集団と戦ってレベルアップしました
もう小神とかこわくねーし!だからなあ
401NPCさん:2012/01/18(水) 04:28:39.91 ID:???
訓練した愛らしいコボルトを送り込んで地上侵攻しようとしてるとか地味に怖いよね
402NPCさん:2012/01/18(水) 04:28:40.83 ID:???
穴掘ったり開発したり油相撲したり女に興味なかったり卑猥なドレイクだなぁ・・・
403NPCさん:2012/01/18(水) 04:33:06.30 ID:???
>>401
それやってんのか!シナリオのネタに考えてたんだがやらなくて良かったw
404NPCさん:2012/01/18(水) 07:51:12.79 ID:???
読みにくいルールブックや、地方の詳細を高価なサプリにして
売りつける商法くやしい…でも…
405NPCさん:2012/01/18(水) 07:51:35.88 ID:???
>>345
PHB…間違ってないけど、D&Dと勘違いするから考え直せ(え

フェイダンの頭文字「ふ」博物学の「はく」から
「夫伯」なんてどう?「ふはく」で一応変換もできるし…
406NPCさん:2012/01/18(水) 08:01:25.57 ID:???
流派には特に興味わかんかったし鳥取の舞台がザルツだから
要らんかなと思ってたけど、ワールドガイドとしては重要っぽいなあ
しかもそのボリュームだと他地方のガイドはそうそう出んだろうなあ…
407NPCさん:2012/01/18(水) 08:41:55.57 ID:???
ログ読んでもよく分からないんだけど
流派特技は元の戦闘特技上書きするんだよな?
つまり魔力撃の防護強化は火力アップを上書き消去して
壁戦士専用の技能になるのか?
使い物になるかどうかは置いといて
408NPCさん:2012/01/18(水) 08:41:58.38 ID:???
>>405
これまでの略号が2文字基本だったからPHでよくね?
409NPCさん:2012/01/18(水) 08:54:59.62 ID:???
秘伝で上書き消去じゃなくて使いわけできます
410NPCさん:2012/01/18(水) 08:56:50.04 ID:???
( ゚д゚)ポカーン
411NPCさん:2012/01/18(水) 09:01:56.97 ID:???
そら使い分けできんと話しにならんだろw
いくらSNEでもそこまで非常識じゃないだろ
412NPCさん:2012/01/18(水) 09:03:14.79 ID:???
えっ
413NPCさん:2012/01/18(水) 09:06:05.89 ID:???
逆に使い分けできたらお話にならなくないか?
ディフェンダー二刀流マナコスフィノレ魔法戦士とか
攻めてよし守ってよしじゃねえか
414NPCさん:2012/01/18(水) 09:39:09.72 ID:???
使い分けできないとゴミだが
できたら便利すぎるとかもうね
415NPCさん:2012/01/18(水) 09:41:48.86 ID:???
秘伝はすべて宣言型の戦闘特技を変化・強化させるもの。
たとえば<全力攻撃>が<破岩>に変化する。
秘伝を習得したPCは秘伝を使っても良いし、もとになった戦闘特技をそのまま使っても良いと明記してある。
<魔力撃強化>が一度覚えたら絶対に適用だったから少し誤解が生まれそうだね。

ちなみにバトマスを覚えても秘伝とそれに対応する戦闘特技は同時に使えない。
416NPCさん:2012/01/18(水) 09:56:54.81 ID:???
うちの鳥取だと禁止にするかどうかで揉めそうだ
417NPCさん:2012/01/18(水) 09:58:10.71 ID:???
>>413
攻めてよし守ってよしではあっても
攻めながら守れるわけじゃないしな
そんな攻撃力高いキャラでわざわざ主動作潰して防御上げるくらいなら普通に殴ってくれってなるかと
ごくまれにやばいので一旦手を止めて回復防御専念の時に使えるくらいじゃね
418NPCさん:2012/01/18(水) 09:58:44.99 ID:???
適用前と後で世界ががらっと変わるな
419NPCさん:2012/01/18(水) 10:01:52.27 ID:???
>>417
後方火力で雑魚削ったり支援かけたりする間に
前線維持する仕事が出来るようになるのはでかい
攻撃せずにしのがなきゃいけないときなんてざらにあるし
420NPCさん:2012/01/18(水) 10:06:22.80 ID:???
新フィルゲンの特殊能力の達人の間合いワロタw こんな設定拾うなw
421NPCさん:2012/01/18(水) 10:07:29.39 ID:???
かばうと併用できるわけでもないのに本人の防御力だけ上げてもねえ
422NPCさん:2012/01/18(水) 10:09:54.71 ID:???
主動作潰した上に抵抗回避は減ったままだしなあ
魔法戦士だろ
あれば回復魔法、なくてもポーションでも飲んでくれた方が前線構築はしやすいと思うぞ

てか何点防護上がるんだろ
423NPCさん:2012/01/18(水) 10:10:20.80 ID:???
回復もらいたいが1ラウンド耐えなきゃいけないって状況は多いからな
424NPCさん:2012/01/18(水) 10:10:57.23 ID:???
>>420
元々どこでどんな風に出たんだっけ
425NPCさん:2012/01/18(水) 10:15:25.80 ID:???
>>424
もともとはアンセルムの妄言だな。家名を捨てても技を受け継ぐフィルゲンw
ベレスファースト家についても13魔将がらみで書かれているし読み物として今回面白い。
しかしドレイクってけっこう退治されてる気がするのだが出生率が低いとか大丈夫か?
426NPCさん:2012/01/18(水) 10:25:36.69 ID:???
命の危険などそんなに無い強大な種族で場合によっては千年超えて生きる種族が
毎年のように子供産んでたら人口爆発しちゃう
427NPCさん:2012/01/18(水) 10:26:46.98 ID:???
影矢ダブルヒットで弓強化っていうけどさぁ




あの、クロスボウさんは・・・?
428NPCさん:2012/01/18(水) 10:33:13.02 ID:???
>>426
子供ぽこじゃか生産中に旦那殺されてマジギレのカウント未亡人…
429NPCさん:2012/01/18(水) 10:34:13.79 ID:???
うぉぉ博物誌早く読みてぇ
20日にラノベと一緒に買うのだが
今本当にもどかしい
430NPCさん:2012/01/18(水) 10:54:57.41 ID:???
戦闘がまったく無いシナリオってやっててつまらないですか?
431NPCさん:2012/01/18(水) 10:59:54.27 ID:???
つまらなくはないがビルドによってはたいしてやることがない、ということになったりしがち
後殴ったり殴られたりが好きな人もいるからメンツ次第
432NPCさん:2012/01/18(水) 11:00:19.48 ID:???
卓の雰囲気次第
433NPCさん:2012/01/18(水) 11:02:38.29 ID:???
戦闘の比重が高いシステムなので基本的にはつまらなくなる可能性は高い
ただしSW2.0の世界観が好きで、かつRPしてるだけで盛り上がれるタイプの卓ならその限りではない
434NPCさん:2012/01/18(水) 11:08:43.54 ID:???
で?どんなシナリオ?
435NPCさん:2012/01/18(水) 11:12:40.18 ID:???
実際に敵用意して無くてもRPやPC達の行動の結果戦闘回避できて戦闘なしになりましたよ的なシナリオならありじゃね
436NPCさん:2012/01/18(水) 11:17:20.84 ID:???
流派について聞きたいんだが、>>145に書いてあるような技って専用の職と装備でなければ使用不可?
例えばアズラック派の技を剣フェンサーが使うとか。
437NPCさん:2012/01/18(水) 11:21:47.75 ID:???
PCの行動で困難を突破するってのが無いとタダのキャラチャットになるからねぇ。
戦闘ってのはわかりやすく、作りやすく、大抵のPCが楽しめる障害だから、
それ無しのシナリオ作成の難易度は想像してる以上に高いと思うよ。
タダのキャラチャットだけで全員満足できる面子ならなんでもいいんだろうけど、
そうでない人を楽しませるには、相当頭使うシナリオか、相当上手いマスタリングが必要になる。どっちにしてもハードル高いよ。
438NPCさん:2012/01/18(水) 11:23:52.75 ID:???
意味も無くサイコロ振らせて不安を煽るとか
439NPCさん:2012/01/18(水) 11:25:57.85 ID:???
一部の流派は流派独自の専用装備じゃないと使用不可。
アゴウ流重鎚破闘術は開祖や主流はウォーハンマーだけど2H近接武器であれば何でもおK。

しかし秘伝の名前が中2病全開で名前と効果を覚えるのに苦労しそうだな。
440NPCさん:2012/01/18(水) 11:27:46.72 ID:???
カタカナ読みがついてないから中2力はまだちょっと弱い
441NPCさん:2012/01/18(水) 11:29:53.19 ID:???
新サプリだけど、

従来 → 魔力撃とかマルチアクションとか魔法戦士押しシステム
      拡大/数だけでも専業魔法使いも強い(魔晶石じゃらじゃらできるし)

今回 → 流派できてようやく専業ファイターもマシになった

ぐらい?

※スカウト等はとりあえず脇に置いてます
442NPCさん:2012/01/18(水) 11:41:30.55 ID:???
>>440
<美しき舞に惑え>のルビにセル・コンフンディード・コヌン・ボニート・バイレという
素晴らしき中2力を発揮した秘伝がありまする
つーかルビの字が小さくて潰れてて読めねーよw
443NPCさん:2012/01/18(水) 11:47:51.53 ID:???
なにそれ格好いい……
ちょっと入門してくる
444NPCさん:2012/01/18(水) 11:53:43.16 ID:???
入門したいが届くのは22〜23日の予定orz
445NPCさん:2012/01/18(水) 12:14:14.67 ID:???
>>441
魔力撃は、経験値コストも考えた上で全力攻撃あたりと
比較しないかぎり印象論になってしまう。
446NPCさん:2012/01/18(水) 12:16:24.32 ID:???
魔力撃だとマリョップラーの印象が強いなぁ。
447NPCさん:2012/01/18(水) 12:17:15.40 ID:???
フィルゲン進化しちゃったのかw
448NPCさん:2012/01/18(水) 12:25:43.22 ID:???
全力はどうあがいても半端になる印象
特化以外の前衛がそもそも火力として微妙だから
中途半端に攻撃するくらいなら壁に専念しろよと
449NPCさん:2012/01/18(水) 12:35:00.29 ID:???
進化したフィルゲンと岬の大司教(無限のMPタンク付き)ってどっちが強いの?
450NPCさん:2012/01/18(水) 12:38:22.76 ID:???
>>449
むしろそのタンク対フィルゲンの対決になるw
451NPCさん:2012/01/18(水) 12:52:07.53 ID:???
経験点が初期+3500点ばかりの3〜5人パーティーに中ボスでPCデータ表記の剣無しドレイク5レベルを当てた場合バランスどうですか?

敏12 筋15 生16 知18精18 器12 HP31MP21
防4
452NPCさん:2012/01/18(水) 12:52:54.29 ID:???
魔力撃型より魔法に強くなるから俺は好きだな、全力攻撃
その前に習熟取るけど
パッシブスキルは裏切らないから
453NPCさん:2012/01/18(水) 12:54:38.81 ID:???
>>451
ルルブにサンプルキャラが載ってるよな
それを成長させてダイス目7で模擬戦してみなよ
自分でやらなきゃこの先もわかるようにならんよ
454NPCさん:2012/01/18(水) 12:55:57.49 ID:???
>>449
ドレイクカウント(17レベル)じゃなくてテラーカウント(18レベル)だからな。
というか各章の冒頭にNPCの独り言みたいなのがあるんだけど、バトやんが愚痴ってるw
455NPCさん:2012/01/18(水) 12:56:54.93 ID:???
大神になってプチっと潰すしかないな
456NPCさん:2012/01/18(水) 13:00:04.43 ID:???
タイマンじゃなければ余裕で殺せそうだけどなw
457NPCさん:2012/01/18(水) 13:40:16.40 ID:???
タイマンで出すか

さあデュエルしよ と言って
458NPCさん:2012/01/18(水) 13:45:48.58 ID:???
こんなに気さくな最高司祭がかつていたであろうか?
459NPCさん:2012/01/18(水) 13:47:33.96 ID:???
マナコートは防護点が知力ボーナス
防護点が精神力ボーナスの鎧はバランスどう?
確か精神力は指輪や腕輪では上がらない

460NPCさん:2012/01/18(水) 13:56:56.84 ID:???
精神力Bは魔法ダメージ軽減なら需要があるだろうな。
防護点は精神力(Bにあらず)の1/2くらいなら。
SSだけど。
461NPCさん:2012/01/18(水) 13:58:49.57 ID:???
>>459
前衛は精神の成長は優先度低いから後衛用になるだろうし、マナコートより弱いから値段は低くしてもいいと思う。
あとは必要筋力次第じゃね?
グラランが着れるなら少しは評価が上がるかな。
462NPCさん:2012/01/18(水) 14:22:57.83 ID:???
>>456
フィルゲンさん、部下は微妙だし友達居なさそうだからなw
親戚も、あんまり使えそうにないしwww
463NPCさん:2012/01/18(水) 14:31:27.02 ID:???
魔力撃強化持ってると防護点だけでなく回避にボーナス...
464NPCさん:2012/01/18(水) 14:43:43.14 ID:???
>>461
グララン装備可にするとぐららんの装備ほぼこれ固定になるよねぇ
精神30で5点か……フェンサーが筋力13まであげてソフトレザーのの3点程度に対して2.8万ガメルで+2点

許容範囲かねぇ。精神力極振りされても攻撃力ないから意味無いし
465NPCさん:2012/01/18(水) 14:50:01.71 ID:???
防護点が精神力ボーナスの鎧が金属鎧でグラップラーが装備出来たら聖闘士の聖衣だな(笑)

聖闘士星矢のキャラをSW2.0で再現するとしたらどうなるだろ
466NPCさん:2012/01/18(水) 14:50:42.82 ID:???
マナコートと一緒でグラップラー不可なら問題にはならんでしょうね
グラランファイターかフェンサーなら筋力を伸ばされたほうが将来的に脅威になるし
467NPCさん:2012/01/18(水) 14:56:54.88 ID:???
>>465
ペガサス流星券が攻撃回数的に酷いことに。
468NPCさん:2012/01/18(水) 14:57:17.24 ID:???
フェイダンまだ売ってないから買えた人に質問してみよう。
回避型ファイター向けの流派、もしくは装備品とかあった?
469NPCさん:2012/01/18(水) 15:03:43.22 ID:???
防護点が精神力ボーナスになる
グラップラーも着用可の金属鎧

88星座の形を象ったオブジェ形態から分解・変形して、身体を包む防具になる。

Bランクは青銅製で52体
Aランクは銀製で24体
Sランクは黄金製で12体
が確認されている。

SSランクは未確認
一説には鎧に神の血を着けるとSSランクになると言われている。
470NPCさん:2012/01/18(水) 15:03:56.03 ID:???
早漏めw
471NPCさん:2012/01/18(水) 15:05:58.77 ID:???
>>465
仲間が武器習熟は格闘なのに絡みを伸ばすやつが味方に一人いるな
472NPCさん:2012/01/18(水) 15:06:21.65 ID:???
>>467
流星拳はなぎ払いやテイルスイングのような近接集団に攻撃、
彗星拳は全力攻撃の亜種辺りに弱体化しそう。
ペガサスローリングクラッシュは投げ強化で。
473NPCさん:2012/01/18(水) 15:07:23.65 ID:???
流星拳は拡大/数のフォースでいんじゃね
474NPCさん:2012/01/18(水) 15:09:06.67 ID:???
鋼鉄聖闘士はないんですかっ
475NPCさん:2012/01/18(水) 15:09:11.24 ID:???
>>473
信仰するのはアテネかw
476NPCさん:2012/01/18(水) 15:10:22.23 ID:???
進化フィルゲンのデータ見てると笑えてくる
「達人の間合い」で鱗を滑らせて絡みや投げをかわす…家名は捨てても業は捨ててなかったかw
477NPCさん:2012/01/18(水) 15:10:39.90 ID:???
鋼鉄聖闘士

はぁ聞こえんな?

478NPCさん:2012/01/18(水) 15:12:33.31 ID:???
>>476
あの無茶振りを、そう消化して取り入れたのか。 上手いなw
479NPCさん:2012/01/18(水) 15:13:24.70 ID:???
あの暗黒聖闘士も敵ででてきますか
480NPCさん:2012/01/18(水) 15:23:51.02 ID:???
なんか、困ったちゃんスレで似たような話の報告があったな

全員龍顎爪持ちのグラップラーで小神の使途になるキャンペーンに、先輩が絡みフェンサーごり押しして、専用武器まで要求した
突っぱねるべきGMはあっさり承認してた

みたいな話
481NPCさん:2012/01/18(水) 15:27:36.43 ID:???
とんでもないことのように書いてるけどネビュラチェーンですよね?
482NPCさん:2012/01/18(水) 15:27:43.86 ID:???
>>468
微妙なのはあるが…フェンサー9がほしくなってくる(牽制攻撃III+変転で1日に1度だけ100%回避できるっていう凶悪なのが)。
ついでに言うと、防具習熟/盾が必要と思ってもらって差し支えない。
あと、やるならグラスランナーがお勧め。別の流派で回避+2防護2必筋7のSランクの鎧(グラップラー装備可)があるんだが、その流派の特技が小型種族限定なんだ。
小型種族のうち、回避がまともなのがその種族しかない。
483NPCさん:2012/01/18(水) 15:30:38.32 ID:???
要するに、相方にライフォスの高司祭が必要だからそれの調達もお忘れなく。さもなくば、自分がそれになるか(ただしそうなるといくら経験点必要なんだよとなるが)
484NPCさん:2012/01/18(水) 15:35:25.97 ID:???
>>482
thx。
そっか…小型種族専用か、それは厳しい。
485ドラゴン紫龍:2012/01/18(水) 15:36:00.35 ID:WY6tuBkh
俺、盾習熟と全力攻撃なキャラなんでファイターで いいすかね
486NPCさん:2012/01/18(水) 15:36:47.77 ID:???
>>483
防具習熟/盾が必要、Sランクの鎧、フェンサー牽制攻撃V、グラランがお勧めって揃うと
ゴミとは言わんが伝聞だけだと使いづらそうにしか聞こえんから
適当に条件抜いてマイルドにしたほうがいいだろう
487NPCさん:2012/01/18(水) 15:37:07.33 ID:???
いいけど鎧脱げよ?
488NPCさん:2012/01/18(水) 15:38:12.17 ID:???
ウサップラー強化来た
489NPCさん:2012/01/18(水) 15:38:26.54 ID:???
聖闘士流派を作れば全部解決
語弊があるが裸になったら色々能力アップ
490NPCさん:2012/01/18(水) 15:41:12.45 ID:???
小宇宙を燃やす熱いロールプレイしないと脱いでも強くならんぞ
491NPCさん:2012/01/18(水) 15:43:09.06 ID:???
回避型にはエルエレナ惑乱操布術が良いか。挑発や必殺で回避力+1だし
アタッカーにはマルガ=ハーリ天地銃剣術も強力だがまさに浪漫流派
両手・二刀・マルチアクション・剣習熟・銃習熟があって初めて全てが揃うというw
492映画版:2012/01/18(水) 15:44:11.65 ID:???
身に纏った聖衣は即死回避の為だけにあるのですか?魔界村のように
493NPCさん:2012/01/18(水) 15:44:41.36 ID:???
見せ場でペガサス幻想を熱唱するとボーナス付与
但し、開催場所がカラオケBOX限定に
494NPCさん:2012/01/18(水) 15:45:45.62 ID:???
ポセイドン編で星矢達がライブラの武器を使えてたのは達人持ってたからなんだな。
ついに長年の疑問が解けたぜ。
495NPCさん:2012/01/18(水) 15:46:46.64 ID:???
>防護点が精神力ボーナスの鎧
つまり、「防護点が、精神力ボーナス扱いされる鎧」って事か?

>Bランクは青銅製で52体
48体じゃなかったか?
残る4体はアニキの持分とか何とか。
496NPCさん:2012/01/18(水) 15:47:58.48 ID:???
挑発攻撃変化多いが

やっぱり知力18以上または知能高い効かなくてゴミ以外のなんでもないよな
497NPCさん:2012/01/18(水) 15:50:40.20 ID:???
フィルゲンレベルあがったのか。これでぞんざいずとやりあっても瞬殺されるってことはなくなった…のか?
498NPCさん:2012/01/18(水) 15:51:23.69 ID:???
VS インビジブルビースト

「来やがれ!どうした?やれよ!殺せ!どうした、こいよ!
俺はここだ!さぁ殺せ!殺せ、殺してみろ!どうした!
ここだと言ってるだろうが!どうした!さぁ殺せ!殺してみろ!」
499NPCさん:2012/01/18(水) 15:52:51.08 ID:???
>>496
そんな貴方にお勧めなのが愚人剣! 
500NPCさん:2012/01/18(水) 15:55:00.98 ID:???
挑発変化で知能:高いか知力18以上にも通るようになってくれると思ってたんだがなー。
挑発回避+1は便利っぽいけどさ
501NPCさん:2012/01/18(水) 15:57:22.70 ID:???
GM的には新モンスターのスキュラプレデターが使いやすそうかな。
10レベルの完全人化持ちで時間制限無し。穢れも2点まで下がって守りの剣関係無しとかやばすぎるな。
サーチ・バルバロス唱えないとまったくわからんぞw
502NPCさん:2012/01/18(水) 16:01:19.84 ID:???
壊すと1回だけダメージを全部防いで
その後3ラウンドだけ行動判定+2される鎧とか
503NPCさん:2012/01/18(水) 16:04:50.38 ID:???
>>486
ぶっちゃけその通り。11レベル以上必須って段階でビルドが無茶苦茶だし。
あと、そもそもMPなしのやつがメイン回復役って段階でPTが壊滅するから、
基本的にライフォスプリは別の人にやらせるのが得策(ソロだったら仕方ないが)。
504NPCさん:2012/01/18(水) 16:05:01.65 ID:???
カインガラのNPCにソラの元カレやムーブと言った新米女神のキャラも載ってるね
あとジュエリィさんは向上心が尽きないので初歩の真語魔法クラスに顔出したりしてるそうな
担当導師にとって嫌がらせにしか思えないとかなんとかw
505NPCさん:2012/01/18(水) 16:06:31.99 ID:???
ところでディルフラムのバジリスク彫刻家ってぞんざいに出てきた奴だっけ?
506NPCさん:2012/01/18(水) 16:16:00.19 ID:???
>>498
つ槍投げ
507NPCさん:2012/01/18(水) 16:40:45.81 ID:???
>>505
従者がルーンフォークだから多分そうだろ。赤砂領の遺跡に住んでたし
あと女帝の妹/ディルフラム王の嫁はめっさ美少女だなw
508NPCさん:2012/01/18(水) 16:42:03.78 ID:???
救出シナリオが捗るな
509NPCさん:2012/01/18(水) 16:43:12.00 ID:???
でも中古
510NPCさん:2012/01/18(水) 16:43:47.78 ID:???
博物誌、ディルフラム王の夫妻は犯罪チックで萌えた

宝石さんが初級授業に出るとか地味にいやだよなw
担任が胃痛起こすぞ
511NPCさん:2012/01/18(水) 16:43:49.52 ID:???
途端に萎えた
512NPCさん:2012/01/18(水) 16:44:25.94 ID:???
魔力は二桁だけどエネボしか打てません(´・ω・`)
513NPCさん:2012/01/18(水) 16:45:33.63 ID:???
485 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/18(水) 15:54:43.56 ID:???
現状日本で一番プレイ人口がおおいのはアリアンロッド?

486 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/18(水) 15:59:15.04 ID:???
流石にソードワールド2.0じゃね?



ぶっちゃけるとサイコロフィクションだろ
514NPCさん:2012/01/18(水) 16:50:19.50 ID:???
ジークに女帝が妹救出を依頼すればええんや
人の嫁かっぱらって来るのは血筋からお手の物だろうw
515NPCさん:2012/01/18(水) 16:51:30.35 ID:???
ジークの嫁が更に増えるのか…
516NPCさん:2012/01/18(水) 16:51:51.69 ID:???
今どうなってたっけ?
517NPCさん:2012/01/18(水) 16:54:22.30 ID:???
現物が届いてないから100%想像だけど
皇女が奪われた結果アイヤールとディルフラムが全面戦争ってことは
攫って記憶を奪ったのは他の蛮族勢力だったり?
518NPCさん:2012/01/18(水) 16:54:58.62 ID:???
>>516
どうでもいいけど嫁さんいやがってn
519NPCさん:2012/01/18(水) 16:55:29.06 ID:???
ニゲラの茂みの悪魔って既出だっけ?
元ネタの花のことらしいけど
520NPCさん:2012/01/18(水) 16:56:04.99 ID:???
つか嫁さん13魔将候補だったし 下手するとジークより強いぞw
521NPCさん:2012/01/18(水) 16:58:04.12 ID:???
>>517
それはありそうだ、嫁になってるのは想定外かもしれんけどw
522NPCさん:2012/01/18(水) 16:58:39.25 ID:???
嫁の方はまだ眷属の儀式は受けてないし、記憶が戻れば帰還の望みはあるかもね
ディルフラム王がこの夫婦生活という「茶番」に飽きたなら、だけど
523NPCさん:2012/01/18(水) 17:00:02.07 ID:???
バンパイアにとって世界は得物かゴミである・・・
が、どこぞの島のバンパイアは少女に死なれてから隠居してんだっけか
524NPCさん:2012/01/18(水) 17:00:20.23 ID:???
蛮族なんて烏合の衆なんだから
直接目的のやつだけ倒せばそれで救出できる

倒すのがなかなかしんどいがな
525NPCさん:2012/01/18(水) 17:01:06.25 ID:???
>>523
お前だってゲームのセーブデータ消えたらちょっと落ち込むだろ?
526NPCさん:2012/01/18(水) 17:02:33.62 ID:???
そういや中古云々言ってるけど
ノスフェラは生殖行為で子供を作る事に何の価値も感じないそうだけど不能ではないの?
527NPCさん:2012/01/18(水) 17:02:56.60 ID:???
>>520
新米終了時点でジークはファイター12でフェアテ7か
その後の成長とジークハルトブレードのスロット次第によっては旧フィルゲンは殺せるよねw
528NPCさん:2012/01/18(水) 17:03:10.15 ID:???
まあその王様はドレイクマーキスやヴァンパイアンワールより強い謎のノスフェラトゥなんだがなw
529NPCさん:2012/01/18(水) 17:03:18.77 ID:???
処女の血をチューチューする方が好きそうではある
530NPCさん:2012/01/18(水) 17:04:48.27 ID:???
滅びのサーペントで大司教や伯爵にボコられたノワール悲惨なことになってんなオイw
531NPCさん:2012/01/18(水) 17:07:34.90 ID:???
>>529
そうだな、乙女のまま妻扱いで吸われてるほうが背徳感があってドラマチック
532NPCさん:2012/01/18(水) 17:08:21.75 ID:???
そういえばジークハルトブレードでメイヴの闇の繭借り受けて、
ノワールの弱点抜いてMP削って0にしたら起動、した場合相手即死すんのか
533NPCさん:2012/01/18(水) 17:11:16.92 ID:???
フラゲした
流布術つよすぎんだろww
牽制Vあれば7以上で自動回避ってなんだww

…別に、この効果なくても回避できるな

必中物理の回避はでかいが
534NPCさん:2012/01/18(水) 17:12:34.53 ID:???
そして操布術だった
535NPCさん:2012/01/18(水) 17:14:26.94 ID:???
ノワールさんは今後サーペンターズが危機に陥ったときに颯爽と現れて

ノワール「お前達を倒すのはこの私だ。他の奴らに倒されるなど許さん!(キリッ)」とか美味しいことできる
536NPCさん:2012/01/18(水) 17:14:47.38 ID:???
まだ、同族になってないなら、自分好みの年齢になるまでほっといてるんじゃねーの?とか思った
537NPCさん:2012/01/18(水) 17:17:56.69 ID:???
>>526
不能じゃないほうが長期的な視点からみて面白い
不能でもいいけど面白さは長続きしないな
538NPCさん:2012/01/18(水) 17:18:09.00 ID:???
>>流布術
デマでも流すんかとオモタw
539NPCさん:2012/01/18(水) 17:18:47.92 ID:???
>>536
嫁、ナイトメアだから……
540NPCさん:2012/01/18(水) 17:18:54.13 ID:???
堕女神三巻も買ったけどユリスの上位神聖魔法が
10 離脱宣言時に回避と生命・精神抵抗力に+2
13 通常移動力+20m全力移動力+60m、食事と睡眠のぺナ無し
という撤退と行軍用の魔法だったw
541NPCさん:2012/01/18(水) 17:19:39.64 ID:???
>>494
SW2.0だとグラップラー技能で判定できる武器防具に制限があるから…

で、夫伯を入手したけど
魔力撃互換のP20<罪打ち>
「(武器が発生させる)魔法ダメージに使用者の魔力が追加される」
薙ぎ払い互換P22<象鼻旋>
「薙ぎ払いは自身の存在する乱戦エリア内にいる、任意の5体までを対象」
魔力撃互換のP30<呪陰刃>
「通常ダメージをあたえ、(中略)魔法ダメージを与える」

が文章的に旧システムに微妙な影響を与えそう…特に呪陰刃は
「魔法ダメージを与えるクリポン武器を使うと?」が不明過ぎて困る。
542NPCさん:2012/01/18(水) 17:21:18.45 ID:???
どう考えても魔力撃強化の魔光壁が頭おかしいな
SNEは本当にこれでテストプレイしたのか…?
精神知力2点伸ばしの後衛能力値の魔法戦士作ったら
壁もこなすし火力役もこなすし魔法も使えるって
金属鎧取った壁前衛涙目じゃないか
543NPCさん:2012/01/18(水) 17:26:57.63 ID:???
魔力撃役がなんで手番放棄して防御専念しなきゃなんないんだよ
544NPCさん:2012/01/18(水) 17:29:29.75 ID:???
しなきゃいけないなんて一言も言ってないが
攻撃放棄するだけで文字通り鉄壁になれるんだぞ?
それだけでどれだけ戦術に幅ができると思う?
545NPCさん:2012/01/18(水) 17:30:23.36 ID:???
>>519
初登場のリプレイ七巻一話で言及されてるぜ
546NPCさん:2012/01/18(水) 17:31:51.00 ID:???
敵「じゃあ、となりの戦士殴ろう」
547NPCさん:2012/01/18(水) 17:33:01.53 ID:???
ああ、またいつもの知能論争が始まる予感
548NPCさん:2012/01/18(水) 17:34:46.30 ID:???
バトマスないと魔光壁だけしかできないしなー。
金属鎧取った壁前衛取った壁前衛ならかばいつつ殴れたり。一長一短と考えればいいんじゃない?
549NPCさん:2012/01/18(水) 17:35:07.38 ID:???
>>544
それで、他者をかばえるなら強いと思うけど、自分だけ生き延びられる状況にしかならんのなら微妙じゃね?
550NPCさん:2012/01/18(水) 17:36:25.09 ID:???
で、未知の地方が6個ほどあるけど、これら地域についてリプレイの予定でもあるんかね。
そして戦勝神は神格を失ったのか、それとも力が衰えてるだけなのか結末見てもよくわからない。
551NPCさん:2012/01/18(水) 17:37:16.22 ID:???
自分だけ生き残ってもそこから立て直せないしなぁ
552NPCさん:2012/01/18(水) 17:38:02.23 ID:???
知力B5でスフィノレ取ってたらそれだけで
回避に5、防護点に7+魔法技能Lvか…
うん、そりゃ壊れだわ
553NPCさん:2012/01/18(水) 17:39:00.73 ID:???
あと、それより新乱戦ルールって何ページに書いてある?
書いてあるように見えないが…blogのあれって正式な文書?
554NPCさん:2012/01/18(水) 17:39:22.73 ID:???
>>549
乱戦宣言してから使えよ
555NPCさん:2012/01/18(水) 17:40:15.91 ID:???
壁と火力役がいる設定で、火力役が攻撃を放棄するマイナスはかなりデカイ
556NPCさん:2012/01/18(水) 17:40:30.62 ID:???
槍の流派はやっぱ同流派のキャラが複数居て真価を発揮する感じだな
557NPCさん:2012/01/18(水) 17:40:42.32 ID:???
ブロッキング取れば一人で前線維持できるしなぁ…
558NPCさん:2012/01/18(水) 17:41:20.86 ID:???
>>556
皆でレッツファランクス
559NPCさん:2012/01/18(水) 17:42:17.36 ID:???
乱戦しても動かない壁がいるだけだぜ
魔法や能力で後衛狙うわっていう
560NPCさん:2012/01/18(水) 17:42:49.16 ID:???
>>555
逆に考えるんだ
壁役二人で前線をがっちり維持してる間に
後衛が魔法で援護出来る戦術が使えるようになる
そう考えるんだ
561NPCさん:2012/01/18(水) 17:43:23.01 ID:???
>>555
その壁が要らなくなって火力役×2で済むって話だろ
562NPCさん:2012/01/18(水) 17:44:36.24 ID:???
元々の壁役は殴られながらも攻撃できたよな
あと魔法や特殊能力には弱いままか?
563NPCさん:2012/01/18(水) 17:45:25.68 ID:???
かばう使えないから硬くなっても無視されるだけだって
15レベルスタートとかなら使える
564NPCさん:2012/01/18(水) 17:46:04.93 ID:???
前線でブロッキング持ち魔光壁してももいいじゃん
単なる置物だから無視して後ろ狙うだけになるから
ここから>>547
565NPCさん:2012/01/18(水) 17:46:24.85 ID:???
うちの紅一点がリルドラケンで辛い
「私に萌えてもいいのよフゥーハハハー!!」と言われても鱗属性なんてねぇよ
566NPCさん:2012/01/18(水) 17:47:04.21 ID:???
離脱ペナルティでブン殴られることについてコメントを
567NPCさん:2012/01/18(水) 17:47:55.29 ID:???
突然どうした
なんで離脱宣言?
568NPCさん:2012/01/18(水) 17:49:42.66 ID:???
壁をするオプションも取れるってだけだろ
それでもかなり有効に使える場面は出そう
569NPCさん:2012/01/18(水) 17:49:45.01 ID:???
魔光壁取れるのが、何Lvからかにもよるかなぁ……
ノーマルファイターだって、それによっちゃ色々取れるだろうし。
570NPCさん:2012/01/18(水) 17:51:05.44 ID:???
あー、メルドリーネの元王妃さん伯爵にべったりで実家に帰りたがらないってよw
でも伯爵は妻にする気は(今のところ)ないんで実家の鎮森領の領主がそろそろキレそうだって
571NPCさん:2012/01/18(水) 17:51:50.68 ID:???
>>570
マ・イ・ザ・ー・ルwww
572NPCさん:2012/01/18(水) 17:51:59.41 ID:???
>>568
kwsk
ここは俺に任せて先に行け、だけは思い付いた
573NPCさん:2012/01/18(水) 17:52:28.72 ID:???
>>567
お前の鳥取では乱戦くらっても離脱宣言無しに後衛殴れるのか
574NPCさん:2012/01/18(水) 17:54:54.01 ID:???
>>567
純粋に疑問だったんだ
上に能力とか魔法で後衛狙うってあったから別件だと思った
575NPCさん:2012/01/18(水) 17:55:19.88 ID:???
>>565
うちのリルドラさんは竜人の先輩の人にイラスト描いてもらえたんで凄ぇヒロイン度だった

ラミアの首飾りプレゼントすればいいんじゃね?とも思ったが
あれって幻覚なうえに化けた後の姿が美人とも可愛いとも書かれて無いから
樽みたいなおばちゃんに化ける可能性もあるんだよな・・・
576NPCさん:2012/01/18(水) 17:56:21.87 ID:???
>>569
名誉点70が必要だから、たぶん5-6レベルくらいじゃないかな。
もちろん、キャンペーンの密度や横伸ばし状況にもよるが。
おおむね経験点換算で追加部分が7000か8000くらい。
剣のかけら合計20個程度相当が目安。
577NPCさん:2012/01/18(水) 17:56:28.34 ID:???
>>565
じゃあ俺がもらっていくから紹介はよ
578NPCさん:2012/01/18(水) 17:56:39.17 ID:???
カカシな前衛が増えてるってことは後衛火力か前衛担当が減ってるってことだよな
離脱宣言の危険性は大幅に減るんじゃね?
手番を捨ててまでするとこなのかはデータを見ないとわからんが
579NPCさん:2012/01/18(水) 17:57:33.74 ID:???
敵の蛮族軍団が槍の流派取ってファランクスで攻めてくる方向だけに活用されそうで厭だわ
580NPCさん:2012/01/18(水) 17:58:54.63 ID:???
>>565
まずは好色アルゴニアンメイドを読破しろ
つくから、鱗属性
581NPCさん:2012/01/18(水) 17:59:38.97 ID:???
むしろ魔光壁使うと安全に離脱宣言できるよね
火力役が後衛狙いに行き易くなるな
582NPCさん:2012/01/18(水) 17:59:43.35 ID:???
>>578
いや離脱宣言見てから殴りにシフトすればいいだけだろ
それとも魔光壁は一定ターン解除できないとかかね
583NPCさん:2012/01/18(水) 18:00:49.24 ID:???
>>581
残念だけど離脱宣言は主動作なんだ
584NPCさん:2012/01/18(水) 18:03:00.15 ID:???
>>583
攻撃できないってだけじゃなく主動作放棄なのね、納得
585NPCさん:2012/01/18(水) 18:03:29.63 ID:???
>>578
火力偏重な鳥取ではカカシ前衛+騎獣が受け止めてくれる

後衛*3火力ふるぼっこ剣のかけらレベル越えてばりばりいれてるボスでもHPは確実に半分切る

離脱宣言とかしてる暇無いしので魔法ぶっぱ

次Rボス死ぬ

この流れが大杉。毎回死ぬ候補はカカシ前衛の騎獣ちゃん
こいつなら魔光壁を使いこなしてくれると思う
影走りもった敵だしたら非難囂々だろうなあと思う俺であった
586NPCさん:2012/01/18(水) 18:04:22.70 ID:???
>>582
普通の前衛キャラがやるならそうだろうな
でも話のネタな知力上げの後衛キャラが前線で守りを緩めたらターゲットが変わって意味がなくなるよね
587NPCさん:2012/01/18(水) 18:07:24.65 ID:???
>>586
・・・ごめん意味がわからない
588NPCさん:2012/01/18(水) 18:07:30.73 ID:???
敵が2Rで蒸発する卓じゃ離脱とか心配する必要が欠片もないだろw
589NPCさん:2012/01/18(水) 18:07:47.34 ID:???
>>572
シュミレーションゲーム脳の俺が変わりに応えてみよう
・狭い通路の閉鎖
・挟み撃ちされた際の時間稼ぎ
・体力的に微妙な時のお茶濁し
どれにしろ強力な後衛火力とか回復手段が必要不可欠かな
590NPCさん:2012/01/18(水) 18:10:33.23 ID:???
アホマリョップラーと同じ思考回路してるな、この魔光壁バカ
591NPCさん:2012/01/18(水) 18:11:14.46 ID:???
>>553
夫伯にはそんなものないよ。
むしろ「街間をどのくらいの期間で行き来できるか」は別サプリなの?ってレベル。
592NPCさん:2012/01/18(水) 18:11:44.77 ID:???
このクソ流派にはアルケミ考えた奴と同じ匂いがする
593NPCさん:2012/01/18(水) 18:12:51.21 ID:???
>>588
挟み撃ちとか迂回とか敵の数は異様に警戒してるけどなw
一回痛い目あってから後衛火力の中に中衛が交じってるから今はある程度捌けるんだけど
戦闘中に壁役は楽しめてるのかと気になって仕方ない
594NPCさん:2012/01/18(水) 18:13:20.13 ID:???
流派をおもに執筆したのはみゆきちゃんって編集後記に書いてあるよ!よ!
595NPCさん:2012/01/18(水) 18:14:46.80 ID:???
つまりアルケミをかんがえたのはみゆきちゃんってことか(迫真)
596NPCさん:2012/01/18(水) 18:16:58.96 ID:???
>>592はアルケミ=クソって前提にしてるみたいだが、クソはお前の脳味噌じゃね?
597NPCさん:2012/01/18(水) 18:18:23.25 ID:???
ちょっと具体的に構成考えて議論してみようぜ
>>413みたいな構成例で言うと
魔力撃強化を覚えられるLv9のファイターだとして
戦闘特技:魔力撃、ソード、MA、両手利き、魔力撃強化で
技能:ファイター9エンハンサー5マギテック4
装備:ディフェンダー*2、マナコ(イスカイア?)、炎嵐の盾(サブ)

こんな感じ?
598NPCさん:2012/01/18(水) 18:24:36.83 ID:???
愚人剣は流派装備までネタかよw 習熟・剣が無いと二回クリティカルすると折れる短剣って
一応命中+1でC値−1だけど
599NPCさん:2012/01/18(水) 18:25:29.76 ID:???
成長20回くらいなら知力+10くらいは持っていけるから、ナイトメアなら知力B5くらいはあるな
で、7(マナコノレッジでもイスカイアでも)+2(ディフェ)+2(虫)+11(4+5+2)の22点になるか
バイクで4部位止めれるし、十分だな
600NPCさん:2012/01/18(水) 18:26:07.20 ID:???
>>598
いやそれ強くないか? 威力低すぎだと回る意味薄いけど
601NPCさん:2012/01/18(水) 18:27:51.22 ID:???
で、主動作放棄と書いてあるが、何らかの効果で主動作が2回以上あったり、そもそもなかったりする場合はどうなるの?
1. 主動作が2回以上の例 ヘイストで出目5以上、エターナルクロノグラスなど
2. 主動作がない例 人族がインスタント・ブランデッドで出目3以下など
602NPCさん:2012/01/18(水) 18:28:49.80 ID:???
細かいことは買ってから考えたらどうか
603NPCさん:2012/01/18(水) 18:29:32.02 ID:???
>>599
さらに回避が5上がるからな…
攻撃しないことを考えると盾持って血で炎嵐発動すると更に+2
防護型と違って回避もあるからマジで鉄壁になるな…
604NPCさん:2012/01/18(水) 18:30:44.15 ID:???
武器持つなら、ライロックの流儀武器があるからそっちかな
命中+2、追加ダメージ+2で更に魔力撃で魔力+2付く
605NPCさん:2012/01/18(水) 18:31:19.03 ID:???
>>597
流派装備のBランクソードが強いから俺ならソード切って頑強入れる
606NPCさん:2012/01/18(水) 18:31:56.53 ID:???
>>600
必要筋力1で威力6だからグラランでも安心!
607NPCさん:2012/01/18(水) 18:34:46.06 ID:???
>>598
習熟取れ、それで壊れるの解除されるから
608NPCさん:2012/01/18(水) 18:34:47.93 ID:???
>>602
1については解決したんだ。だが2は解釈に困る。
609NPCさん:2012/01/18(水) 18:36:00.17 ID:???
ポケットナイフ振り回してどんな敵も解体するグラランか…
610NPCさん:2012/01/18(水) 18:37:09.04 ID:???
>>606
威力6を回してどうするんだよwww
611NPCさん:2012/01/18(水) 18:37:54.67 ID:???
>>597
戦闘特技:魔力撃、ソード、MA、両手利き、魔力撃強化で
技能:レンジャー9ファイター5エンハンサー5マギテック2
装備:ディフェンダー*2、マナコ(イスカイア?)、炎嵐の盾(サブ)

技能こうして、毎ラウンドポーマスで飲み続けた方が多分強いよ
命中落ちるけど魔力撃強化で全力()とか必殺()取ってる前衛に見劣りしないし
612NPCさん:2012/01/18(水) 18:38:54.73 ID:???
>>611
志村ー、火力火力
613NPCさん:2012/01/18(水) 18:39:33.35 ID:???
>>609
出刃包丁一本ででかい魚を捌く板前みたい
614NPCさん:2012/01/18(水) 18:40:18.19 ID:???
>>611
それだと打点低過ぎるから文字どうり壁にしかならない
615NPCさん:2012/01/18(水) 18:41:17.24 ID:???
>>601
宣言したらその手番の全主動作放棄。
「一番最後の主動作前に補助動作が入れられる」GMの元でなら
その直前に<魔光壁>できはするだろうけど…
複数回の主動作の間やマルチアクションの魔法と近接の間が
「いつでもできる補助動作」に入るかどうかは疑問がある。
616NPCさん:2012/01/18(水) 18:42:08.05 ID:???
重槌や斧闘は無駄になりにくい良スキルだなぁ
PCで重槌術使うならウォーハンじゃなく2Hメイスだろうけど
617NPCさん:2012/01/18(水) 18:42:18.32 ID:???
>>611
それ、そこからスタートならともかく
育てられる気がしねえわ
618NPCさん:2012/01/18(水) 18:43:15.85 ID:???
>>610
威力6の命中+1だから実質武器習熟さえあればファストスパイクの上位互換なんだよね。おまけに後から魔法の武器にできるしオーダーメイドもできるでしょ。たぶん。
流派装備はあくまでも名誉アイテムにすぎないからね。
そして案外回りやすいし、回ると思ったよりダメージ出る。
619NPCさん:2012/01/18(水) 18:43:27.70 ID:???
>>604
それなら片手にそれ持って
片手にディフェンダーかマンゴーシュもありか
620NPCさん:2012/01/18(水) 18:44:57.03 ID:???
>>615
全主動作だから何らかの主動作したら普通もうダメじゃね
遊戯王並の超解釈しなければ
621NPCさん:2012/01/18(水) 18:45:49.77 ID:???
>>615
>>608で複数主動作の問題は実は自己解決済み。
今残ってるのは、主動作がそもそもない場合。
622NPCさん:2012/01/18(水) 18:45:53.51 ID:???
>>611
耐えるの主体だとしてもタフネスないのとファイターLv4差はでかい
ファイターは後から伸ばすで納得はできても、道中のお荷物一直線はやばい
623NPCさん:2012/01/18(水) 18:48:35.44 ID:???
主動作がない場合はそもそも使用可能条件満たせないから使用できないに決まっているだろ
MP支払え無いのに魔法使えますか?って聞いているようなものだぞ
624NPCさん:2012/01/18(水) 18:48:51.29 ID:???
>>621
放棄出来る物がない→放棄するという発動条件を満たせない→ダメ
って裁定するな俺なら
625NPCさん:2012/01/18(水) 18:52:50.88 ID:???
>>623,>>624
簡易文ならともかく、本文には主動作放棄なんて書いてない
「いっさいの主動作を行うことが出来ず、」としか
626NPCさん:2012/01/18(水) 18:53:20.29 ID:???
>>623
「いっさいの主動作を行うことができず」という文面。戦闘特技の宣言は補助動作。ここから主動作を支払うと連想は難しい。
まあ基本的に私がGMなら一応却下するとは思うが。
627NPCさん:2012/01/18(水) 18:59:03.76 ID:???
Q&Aかエラッタでるまでは俺も却下かなぁ
628NPCさん:2012/01/18(水) 19:01:06.76 ID:???
>>603
回避+5って阿呆だなwww
エンハ5取ってるなら熊虫鹿は取ってるだろうし
回避特化型より避けるんじゃないか?
しかも防護が20越えるとかマジ頭おかしい
629NPCさん:2012/01/18(水) 19:01:14.15 ID:???
ていうか主動作無くても宣言特技使えるんだっけ?
630NPCさん:2012/01/18(水) 19:03:01.38 ID:???
使える
631NPCさん:2012/01/18(水) 19:03:11.26 ID:???
>>628
ようは一人アストロンだし、まあいいんじゃね
状況選ぶし
632NPCさん:2012/01/18(水) 19:04:09.18 ID:???
今の流れを見ていると・・・GMが流派を採用したら、エラッタでバランス補正されるまでプレイを放棄かな?
今までやってきた事が全て否定された気分になりそうだし。
633NPCさん:2012/01/18(水) 19:05:19.29 ID:???
最終目標は魔光壁で守りを固めながらフェンリルバイトだな
抵抗下がるの痛いが
634NPCさん:2012/01/18(水) 19:07:09.10 ID:???
そんなこたぁない
エラッタ前のトランキライザーぐらいおかしいのは、今の所見当たらないし
635NPCさん:2012/01/18(水) 19:08:50.99 ID:???
ライロックの武器強すぎるだろww
ってのはあるけど、これも高いし
流技は皆バランスくずれるほどじゃないとおもうよ
強くはなるけど

殻に篭るのも、攻撃できない上に抵抗下がって魔法には弱くなるからなぁ
636NPCさん:2012/01/18(水) 19:09:01.23 ID:???
議論してるやつ全員PHもってんだろうな
637NPCさん:2012/01/18(水) 19:09:12.37 ID:???
>>633
それなら一応攻撃はできるのか…あとバルーンシードショットとかいうのもあった記憶が
638NPCさん:2012/01/18(水) 19:11:09.24 ID:???
持って無い奴もいそう
っていうか発売日前だぜいちおう
639NPCさん:2012/01/18(水) 19:11:10.42 ID:???
>>636
先に言われてたが、見えない敵(SNEの日本語含む)と戦っている奴もいる。
持ってるかどうかじゃない、見えないけど目の前に敵がいるんだ。
640NPCさん:2012/01/18(水) 19:13:11.46 ID:???
>>636
PH持ってないと自己解決なんてできないし、そのあとの議論が続かない。
一応主動作放棄しても仕事できるっていうのは議論しててびっくりだったが。
せいぜいケミの賦術とか皿のブリンクくらいしかないと思ってたからね。
641NPCさん:2012/01/18(水) 19:14:37.05 ID:???
>>618
流派ルール使ってグラランがあり得ないダメージはじき出したっての、コレのことかw
642NPCさん:2012/01/18(水) 19:16:14.85 ID:???
ニンジャってコボルドだけじゃ無いんだ…すげえなディルフラム
643NPCさん:2012/01/18(水) 19:23:35.52 ID:???
俺のフェンリルバイトのためだけに魔力撃取った鉄塊プリ始まったな
いやごめん無理
644NPCさん:2012/01/18(水) 19:25:21.20 ID:???
主動作放棄だからプリ技能使えねぇw
645NPCさん:2012/01/18(水) 19:25:33.38 ID:???
よく噛む気になるもんだ
646NPCさん:2012/01/18(水) 19:44:34.50 ID:???
手に入るであろう2日後まで何がなんだかよく分からんって流れになってるw
手に入れた連中が羨ましくてしょうがない
647NPCさん:2012/01/18(水) 19:49:08.82 ID:???
あ、ちなみに大抵の店に並ぶのは明日だぞ
648NPCさん:2012/01/18(水) 19:51:29.95 ID:???
小説も一緒に買うつもりだから本屋行くの20日なんだよねぇ
649NPCさん:2012/01/18(水) 20:00:50.67 ID:???
地方だと1〜2日遅れるし、下手すりゃ週末またいで月曜に店頭とかあるんだぜ…
650NPCさん:2012/01/18(水) 20:26:49.55 ID:???
田舎民は一刻も早くサプリを買うために東京に来るくらいの情熱を見せてみろよ
651NPCさん:2012/01/18(水) 20:33:22.10 ID:???
こんなに俺と都会もんで意識の差があるとは思わなかった…
652NPCさん:2012/01/18(水) 20:34:33.49 ID:???
>>553
まだ現物手に入れてないんで、もしかしたらどっかに書いてるのかもしれんが、
少なくともネットで見られる限りの内容紹介にも、乱戦なんて文字は見当たらんな
あと公式の「ソード・ワールド2.0な日々」には確定版じゃないと書いてるんだが、
別のブログの事か?
653NPCさん:2012/01/18(水) 20:42:41.26 ID:???
某楽天
フェイダン博物誌
在庫あり 1〜2日で発送


在庫あるなら予約者に発送しろ(#゚Д゚)ゴルァ!!
654NPCさん:2012/01/18(水) 20:54:48.07 ID:???
>>652
そのブログだよ。確定版じゃない了解した。
じゃあ、どこに掲載されるんだろ。
655NPCさん:2012/01/18(水) 20:54:55.26 ID:???
>>627
同じQ&Aを見ていても
「魔物はPCからのファイア・ウエポンに絶対的に抵抗する」派閥と
「魔物の頭が悪くても、有利不利を考えて抵抗したくなければ抵抗しなくていい」派閥が
いるくらいなので期待してはいけない気がする。
656NPCさん:2012/01/18(水) 20:58:23.06 ID:???
専用のサプリが出るんじゃね?

もういっそ簡易戦闘ルールとスクエア戦闘ルールもセットにして
選択できるようにしろよと思うが
なんでここまで乱戦にこだわるんだろう?
657NPCさん:2012/01/18(水) 21:01:02.66 ID:???
>>655
曲解力の高すぎるバカがいるからどうしようもない
658NPCさん:2012/01/18(水) 21:14:04.67 ID:???
フェイダン博物誌の表紙って誰ちゃん?
もしかしてこれがフォルトゥナのイメージ図か?
659NPCさん:2012/01/18(水) 21:14:35.99 ID:???
>651
それは君の勘違いだ。忘れなさい。
今後二度とそういうレスはしないように。
…じゃ、さようなら。
660NPCさん:2012/01/18(水) 21:16:54.95 ID:???
書いてから気付いたが、これもしかしてセラフィお姉ちゃんか?
髪型と鎧からしてそれっぽいが

女帝お姉ちゃんもそうだが、ジャスティやジュエリィも美人だねー。
そしてゲルダムさん、やっぱり宝石さんのコレクションになってたか……合掌w
661NPCさん:2012/01/18(水) 21:21:13.18 ID:???
セラフィナ陛下は赤毛っぽいから違うんじゃねー
662NPCさん:2012/01/18(水) 21:24:08.42 ID:???
陛下の髪は亜麻色じゃなかったか
それなら、鎧も髪型も、髪の色も一致している
663NPCさん:2012/01/18(水) 21:25:20.79 ID:???
新乱戦ルールは夏じゃないかと勝手に予想

サプリが大体
春 ソロ可能なシナリオ MC,FG,EE
夏 追加ルール AW,BT,WT
冬 世界設定 ルーフェリア、リオス、フェイダン博物誌
のパターンで出てるので
パターン通りにいけば夏サプリではないかと思う
664NPCさん:2012/01/18(水) 21:28:59.21 ID:???
プレイヤーハンドブックって書いてるけどプレイヤーに必須なのこれ?
D&D3.5だとPL用ルール乗ってる奴の名称(るるぶ1)だけど
665NPCさん:2012/01/18(水) 21:30:36.31 ID:???
ほんまや陛下の髪色亜麻色や。鎧も形状は似てるな
でもあの女帝がふともも見せてくれるものだろうかw
666NPCさん:2012/01/18(水) 21:31:31.23 ID:???
>>664
D&D3.5なら
PHB/DMG/MM の三種は必須だろう。つまり違う。
667NPCさん:2012/01/18(水) 21:32:55.43 ID:???
フィギュアおいてメジャーで移動距離は勝ってプレイするSW2.0
渚の大司教の海パンフィギュアつき
668NPCさん:2012/01/18(水) 21:37:11.11 ID:???
どのへんが「プレイヤーズハンドブック」なの?(D&Dはさておいても)
669NPCさん:2012/01/18(水) 21:39:50.35 ID:???
験担ぎじゃね?
670NPCさん:2012/01/18(水) 21:42:07.15 ID:???
あとがきには「ワールド&データ集」という形にリニューアル、と書いてあるな
671NPCさん:2012/01/18(水) 21:42:36.55 ID:???
ゲルダムタイマンなら宝石さんに勝てるだろうけど
神候補だから殺せない、ぐぬぬぬ・・・ってやってるんだろうか
672NPCさん:2012/01/18(水) 21:44:04.80 ID:???
>>671
案外あの美人さんの下でのんびりしてるのが楽しいのかも知れない
673NPCさん:2012/01/18(水) 21:44:09.27 ID:???
所有者になる気がないから、襲えないんじゃね
674NPCさん:2012/01/18(水) 21:49:31.19 ID:???
>>672
毎晩枕の耳元で「神になろう神になろう」って囁いて睡眠学習
675NPCさん:2012/01/18(水) 22:40:41.63 ID:???
何気にぞんざいズが何人かNPCとして載ってるけど、ムーテスって若いのな…(18歳)。
リルドラケンは30歳で成人らしいから、人間で言うと10代前半くらいに当たるのか。
676NPCさん:2012/01/18(水) 22:44:19.94 ID:???
ムーテスは冒険者の店の店主
二ゲラはウサギとウサ耳従えて運送業
エアは神殿長
ぞんざい主従とエアの妹は何処行ったんだw
677NPCさん:2012/01/18(水) 22:47:06.26 ID:???
ソラはダークナイトになってます(キリッ
678NPCさん:2012/01/18(水) 22:48:06.45 ID:???
>>675
2巻で登場したときから「こいつPC達と同世代っぽい」扱いだった
679NPCさん:2012/01/18(水) 22:48:14.06 ID:???
多分新メンバー加えて冒険者稼業続行じゃないかね
680NPCさん:2012/01/18(水) 22:56:24.10 ID:???
ライロックの流派装備両手に持って魔力撃すると魔力+4されるわけ?
ディフェンダー二本で防護点+2なんだし
681NPCさん:2012/01/18(水) 22:56:26.55 ID:???
バトやん倒す為に修行してるに決まってるじゃないか
682NPCさん:2012/01/18(水) 23:15:57.28 ID:???
>>680
魔刃術のことなら、行使判定に修正で「魔力」は修正されない。
683NPCさん:2012/01/18(水) 23:19:01.03 ID:???
装備の方の話だろ。流石に魔力撃のダメージ云々じゃなくて普通に魔法使う方の達成値がやばい事になるから
自分がGMなら却下だな。
684NPCさん:2012/01/18(水) 23:29:30.71 ID:???
>>683
ライロックエッジ+ライロックソード(筋力-2カスタム)なら
別アイテムなので効果が重ならない理由がないことにならね?

「魔力撃」宣言しておいて、直後の主動作に魔法行使を通さないにしても、
手番内2回目以降の主動作の時にも近接攻撃を強要することはできん気がする。
685NPCさん:2012/01/18(水) 23:33:50.29 ID:???
魔力撃宣言時次の自分の手番の開始まで魔力+2の効果のほうだね
しかもBランク
686NPCさん:2012/01/18(水) 23:36:25.66 ID:???
別にいいんじゃね
足さばき無しなら、ヘイスト使わないと無理だし
スカウトも上げてたら魔法レベル低いだろうし
687NPCさん:2012/01/18(水) 23:41:47.50 ID:???
>>684
そもそもカスタム出来ないけどな
688NPCさん:2012/01/18(水) 23:45:12.23 ID:???
宣言さえすれば近接攻撃しなくても乗るでしょそれは
689NPCさん:2012/01/18(水) 23:45:38.15 ID:???
明日黄色い潜水艦に並ぶかねー、朝一で行ってみるか
690NPCさん:2012/01/18(水) 23:46:35.81 ID:???
流派装備は色々ヤバいかもしれん。片手杖とか。
691NPCさん:2012/01/18(水) 23:46:37.80 ID:???
新宿の潜水艦はもう売ってたぞ
ダメ神も一緒に
692NPCさん:2012/01/18(水) 23:47:34.46 ID:???
つまりはバトマスでマルアクしてくださいよってことだ
イスカイア、ナイトメア、秘伝、流派武器の恩恵で
多少レベル低くても十分な魔力だろうと
693NPCさん:2012/01/18(水) 23:52:11.91 ID:???
>>688
そうか、SNEはマルアクの失敗からなにも学んでないんだな
694NPCさん:2012/01/18(水) 23:54:13.91 ID:???
何が失敗してるんだ?曲解して強弁する基地外が勝手に擦り寄るのは除外しようがない問題だが
695NPCさん:2012/01/19(木) 00:01:36.96 ID:???
>>687
魔法の武器はカスタムできないの忘れてた。
…じゃ、大きな手袋かバンテージで。
(二刀できるか異論はあるがネタ話だし)

>>690
「武器として装備する」と言うまた新しい概念がでてきたよw
今までの杖は、武器として装備しなくても効果が出たのかも。
696NPCさん:2012/01/19(木) 00:06:39.32 ID:???
>>694
例えばカウンター持ちのマリョップラーが魔力撃宣言して
魔法使うのってNGなのかな?
697NPCさん:2012/01/19(木) 00:14:34.25 ID:???
>>696
魔法を使用する制限にかからない限りなら、OKじゃないのか?
698NPCさん:2012/01/19(木) 00:19:14.61 ID:???
てか別に魔力撃使って魔法唱えて魔力+2しても別にええやん
699NPCさん:2012/01/19(木) 00:27:03.14 ID:???
問題ないはずだがイスカイアの例をみるとおそらくSNEにとって想定外なので潰される
700NPCさん:2012/01/19(木) 00:31:35.65 ID:???
フェイダンあった、基本は無いのに
701NPCさん:2012/01/19(木) 00:32:49.90 ID:???
イスカイアも文面的には全く問題なかったからな

SNE的にどこまでOKの想定なのかがわからない
1. 魔光壁の防護点
2. バトマス+マルアク
3. 魔力撃→魔法でウマ-
702NPCさん:2012/01/19(木) 00:33:57.30 ID:???
でもさ
宣言したら拡大出来なくなるんだぜ
703NPCさん:2012/01/19(木) 00:34:38.06 ID:???
制御ビルドにすればいいさ
704NPCさん:2012/01/19(木) 00:36:16.39 ID:???
盾やマンゴーシュは複数装備しても回避ボーナスは累積しないと明記してあって
ディフェンダーは複数装備すると防護点が累積するんだよな
今回のライロックエッジ/ソードも2本持ったら魔力撃後に魔力+4していいのかもしれない。
705NPCさん:2012/01/19(木) 00:37:56.69 ID:???
両手利き+魔力撃で前衛技能のない後衛が量産されるのか
706NPCさん:2012/01/19(木) 00:40:35.95 ID:???
マルアクがダメだからダメだろ
って前例から見るのはなんか裁判みたいだな
707NPCさん:2012/01/19(木) 00:40:52.70 ID:???
>>705
そんなもん取る前に、制御とってください
708NPCさん:2012/01/19(木) 00:41:49.13 ID:???
>>702
多部位が相手でも、内1部位が弱点な例多くね?
てか魔法制御は宣言特技だったか?
709NPCさん:2012/01/19(木) 00:42:07.19 ID:???
後半取るにしてもあと少しでメイガスにてが届くしなぁ
710NPCさん:2012/01/19(木) 00:46:41.22 ID:???
ならヒューレ取ってバーサーカーエッジとフェイタルエッジで
殴りにいけばいいじゃないか
711NPCさん:2012/01/19(木) 00:48:07.36 ID:???
そもそもライロック魔刃術だけ入門の難易度が他と違う気がする
伝承者が恐ろしく少ないし、流派武器の価格も20000超えてる
高レベルレギュで遊ぶときにどうぞって感じじゃなかろうか
712NPCさん:2012/01/19(木) 00:49:13.59 ID:???
魔法戦士は流派ルール使わなくても強いしな
713NPCさん:2012/01/19(木) 00:52:23.15 ID:???
>>705を見て思い出したけど
魔力撃(強化)を戦士系0Lvで使ったら命中判定達成値は平目+魔力でいいのかな?
714NPCさん:2012/01/19(木) 00:53:45.47 ID:???
そういえばフェイタルエッジって両手利きには片手分しかかからないけど
ヘイストやFAには二度かけられるって認識でいいのか?
715NPCさん:2012/01/19(木) 00:55:33.54 ID:???
>>713
魔力は無いわ
716NPCさん:2012/01/19(木) 01:00:28.47 ID:???
普通に平目だと思うが
717NPCさん:2012/01/19(木) 01:03:34.89 ID:???
>>713
知力Bの間違いだろうけどどうなんだろう
魔力撃強化には命中力にボーナス修正とあり、
命中力は命中判定の基準値であり、
平目には能力値ボーナスを使えないとある
718NPCさん:2012/01/19(木) 01:06:51.37 ID:???
>>714
結局複数回主動作の間に補助動作を入れられるかどうか
明言されてないからGM次第だと思う。
「ホントにいつでも」なら二刀流の2回目の判定前に補助動作できるかもしれんし。
719NPCさん:2012/01/19(木) 01:07:09.25 ID:???
そりゃ器用ボーナスが使えないだけで、ボーナス修正は別だろ
720NPCさん:2012/01/19(木) 01:10:23.35 ID:???
>>719
命中力(戦軽拳射Lv+器用B)が使えないのに
命中力にボーナス修正ってのはどうなんだろう
721NPCさん:2012/01/19(木) 01:15:57.57 ID:???
レベル+器用以外は普通に乗るだろ。
魔法使いがMP切れて杖で殴る時にスタッフの命中+1の修正載せないとかありえないだろ。
722NPCさん:2012/01/19(木) 01:16:33.12 ID:???
>>719
魔力撃強化の命中ボーナスは、知力ボーナスと等しくなるが
能力値ボーナスの一種と言っていいか?と言い換えられるな。
まあ、戦士系持ってなくて魔力撃強化を持つとかありえないから、
これを決めることにあまり意味はないけどね。
723NPCさん:2012/01/19(木) 01:21:15.44 ID:???
そんな時にはこれ!フェンサーLv1!
器用B+1の命中今ならなんと経験点500で手に入っちゃうんだ!
724NPCさん:2012/01/19(木) 01:21:15.61 ID:???
どうでもいい話だけど
魔光壁にルビを振るとやっぱり「カラミティ・ウォール」なんかね?w
725NPCさん:2012/01/19(木) 01:22:39.68 ID:???
>>723
でも、必要筋力お高いんでしょう...?
726NPCさん:2012/01/19(木) 01:24:54.40 ID:???
>>724
ありゃ、攻撃技だw
クリスタルウォールのほうでよくね?
727NPCさん:2012/01/19(木) 01:27:38.27 ID:???
>>724
残念だが天地銃剣術は別流派なんだ
728NPCさん:2012/01/19(木) 01:28:37.31 ID:???
>>724
ATフィールドで
729NPCさん:2012/01/19(木) 01:29:36.52 ID:???
>>727
この流派が一番技の名前が酷いと思うw
730NPCさん:2012/01/19(木) 01:31:05.75 ID:???
アゴウ流「魔力撃強化ならまかせろー」
731NPCさん:2012/01/19(木) 01:34:38.49 ID:???
>>727
秘伝がマルチアクション派生だから
どう頑張っても天地の構え止まりなのが悔やまれる
732NPCさん:2012/01/19(木) 01:41:10.66 ID:???
アゴウ流の強化度が低すぎて泣けるわ…そのくせただでさえ魔法に弱い高穢れ共の抵抗下がるしw
まぁ選べるから無いよりはマシだけどな!
733NPCさん:2012/01/19(木) 01:41:49.00 ID:???
ガン=カタは本当にネタ以外の何者でもないよな
まともに運用しようと思ったら銃に鈍器以外の用途がない
しかもマルチアクションが本来の用途とかけ離れる
普通に考えると強化魔力撃前提になるから
滅びのサーペントレギュ用のお遊びにしか使えねえ
734NPCさん:2012/01/19(木) 01:43:59.13 ID:???
バーン様を超えた四回攻撃できるから良いじゃない

命中-4なんて、補助積まなきゃあたんねーけどさ
735NPCさん:2012/01/19(木) 01:44:57.09 ID:???
俺、GM持ち回りセッションで自PC用の流派を作ってもらうための布石として、
まずはフェトル神官戦士用のオリジナル流派を出すつもりなんだ……

・魔力撃派生の必殺剣みたいな秘伝。
・マルチアクション前提で、対自分限定でサンダーウェポンの効果を変化させて、
 大地を斬ったり、海を斬ったり、ソラを斬ったりできるようにする秘伝。
・後者3つを習得すると、最初の秘伝がパワーアップ。

オリジナリティに溢れてるし、きっと行けるよね。
736NPCさん:2012/01/19(木) 01:46:57.61 ID:???
いやアレ実は前衛技能一切なしでも恩恵あるんだぜ。
どう考えてもバグだと思うけど流派剣が射撃攻撃できて、
流派技の条件が近接武器の使用とガンってだけだから、条件を満たせてしまうのだ。
1戦闘1回しか撃てないけど複数持てば毎回使えちゃうからマルチアクションで3回までシュータ技能のみで射撃攻撃出来るという。
まぁ命中ペナだけはどうしようもねぇがな!
737NPCさん:2012/01/19(木) 01:52:30.29 ID:???
>>735
俺の考えた、○○ウェポンをかけた状態で鞘にしまって数R経過すると
効果が倍増する魔剣とか偶然よく合いそうだな!
使っていいぜ!
738NPCさん:2012/01/19(木) 01:55:23.29 ID:???
>>736
いや普通にそういう使い方を想定して武器考えてるだろ
まともなGMなら何丁も渡さないはずたし
739NPCさん:2012/01/19(木) 01:55:26.70 ID:???
一番使いどころが分からないのは道化術かな?

錯誤の剣は知力制限のせいで、強敵相手に効く気がしない。
誘いの舞は回避代行特技とはいえ、小型種族/紙防具前提で更に回避ペナまで
食らうなんて代物が、どんだけ実用性あるのかよく分からないし。
740NPCさん:2012/01/19(木) 01:56:32.65 ID:???
>>737
でもその魔剣って意思があって、相手が使い手より低いレベルだと鞘から出てきてくれないんだろ?
741NPCさん:2012/01/19(木) 01:59:12.49 ID:???
その流派の兄弟子でおっぱいの大きい冨永みーな声の人がいますよね
742NPCさん:2012/01/19(木) 02:03:15.13 ID:???
グラランフェンサー一本伸ばしのとか用じゃない?
ピエロベストの回避+2は、流派技使わないとしてもでかいし

当たったら死ぬが
743NPCさん:2012/01/19(木) 02:05:43.37 ID:???
>>742
命中が高い敵が出たら魔光壁使いになすりつけるんですね
744NPCさん:2012/01/19(木) 02:08:05.28 ID:???
>>740
そこに気づくとは貴様賢者か...
745NPCさん:2012/01/19(木) 02:13:34.38 ID:???
グラグラップラーでかばう+回避+カウンターとか
グラファイターでもよし
746NPCさん:2012/01/19(木) 02:17:59.58 ID:???
誘いの舞は本気で回避特化すれば充分かわせると思うぜ。
ピエロベストが回避+2で、あと別流派の衣がランク効果で+2。
ランク効果だから盾二つ持てばもう片方の分の回避も得られるからこれだけで+5。
充分行ける範囲だろう。
魔光壁との組み合わせは…流石に素直に敏捷伸ばすほうがマシだな。
747NPCさん:2012/01/19(木) 02:30:47.19 ID:???
正直アゴウ流以外は割とどうでもいいなと思った純ファイター
748NPCさん:2012/01/19(木) 02:40:01.01 ID:???
癖があったり色々な中どれもシンプルに使えるアゴウ流は素敵。
流石ダークトロール。実に実戦的です。
749 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/01/19(木) 03:38:07.54 ID:???
>>519
ゴメン、一瞬下半身の茂みの悪魔…って言うのが、頭を過ったw
750NPCさん:2012/01/19(木) 03:57:44.57 ID:???
ところで覇軍さんを倒すと破軍の称号もらえるのは誤字?
751NPCさん:2012/01/19(木) 04:31:40.85 ID:???
アゴウ流だけどダメージが衝撃属性になるとなんか不都合がおきることってある?
752NPCさん:2012/01/19(木) 04:58:30.41 ID:???
アイヤールの領地紹介にそれぞれキャッチコピーついてるけど
伯爵の領地はさすがだな。なんやねん「血風渦巻く最前線、闘わなければ生き残れない」ってw
753NPCさん:2012/01/19(木) 05:11:19.50 ID:???
>>750 わざとかもしれんよ。
モンハンの弓や某陰陽術にあったな【破軍】
754NPCさん:2012/01/19(木) 05:49:22.17 ID:???
破軍星でググれ
755NPCさん:2012/01/19(木) 06:59:14.99 ID:???
サプリが一冊しか使えない場合

アルケミとウィザードドゥムどっち使う?
バルバロスは蛮族PCやりたい向けで殆どGM用だし
756NPCさん:2012/01/19(木) 07:05:22.03 ID:???
使える技能的にはウィザーズトゥームお薦めだけど、
武器一覧とか技能や呪文一覧が便利なんで、
「一冊だけ買う」という前提ならアルケミかな。
757NPCさん:2012/01/19(木) 07:33:46.32 ID:???
>>755
WTだけ採用した魔法系が範囲魔法を使った場合「範囲魔法の人数上限」を採用し
AWだけ採用したキャラはそうしない。
とか言うなら非常に面倒かつ不公平なのでヤメレ。
758NPCさん:2012/01/19(木) 08:22:02.11 ID:???
>>718
別に使えてもさして問題ないから俺ならOKかな
考えなしのバカならすぐガス欠になるし、きちんと物を考えるPLが
MPカスカスになってでも全弾フェイタルしないとヤバいと判断するような状況なら
認めてやるべきと思う
それで困るのは、1Rに何度でも使える15点魔晶石とか渡したGMくらいじゃね?
759NPCさん:2012/01/19(木) 09:43:01.64 ID:???
てか両手利きとかマルチアクションみたいに一つの主動作で二回判定する奴はともかく
主動作が増える奴で
その主動作の合間に補助動作できない理由ってなんかあるか?
760NPCさん:2012/01/19(木) 09:58:08.55 ID:???
できるとする理由を考えて、それの逆説を考えればいいんじゃないかな
761NPCさん:2012/01/19(木) 10:17:29.33 ID:???
>>759
あくまで「いつでも」なんだから二刀流の2回目の判定前に
補助動作できない理由もないことにならね?
複数回主動作の間に宣言特技を挟めるとすると
バトマス以前に1手番複数回宣言特技効果適用攻撃が実現可能にならね?
って疑問がメインかな。
762NPCさん:2012/01/19(木) 10:27:05.41 ID:???
宣言特技が1Rに一回しか使えないことは
補助動作のタイミングとは全く関係無い問題だと思うんだがどうか
763NPCさん:2012/01/19(木) 10:29:20.93 ID:???
「いつでも」なんて言葉はきちんと枠組を定義して使えと言うことだな
764NPCさん:2012/01/19(木) 10:35:07.13 ID:???
補助魔法、練技が1Rに1回しか使えないものはちゃんとそう書いてあるんじゃない?
アルケミとかは補助で使ったら主動作でもそのラウンドでは使えないだろうし。
765NPCさん:2012/01/19(木) 10:38:56.81 ID:???
両手利きの間に挟めないのは
正しいかどうかは置いといても一応一つの動作中に別の動作挟むのは無理じゃね?と言われたらまあそう言う考えあるかも知れないが
主動作増えた時はそういうのすらなくね?
てかできないとしたらヘイスト効果出るかどうか分からないのに
バレット系魔法は増えないかも知れない主動作分も先に使っとけと?
766NPCさん:2012/01/19(木) 10:59:02.09 ID:???
布ヒラヒラで挑発されるのはすごく納得出来るわ。
イラストみたら
767NPCさん:2012/01/19(木) 11:18:10.09 ID:???
>>766
男がやったら殺意を抱くよな
768NPCさん:2012/01/19(木) 11:25:49.63 ID:???
>>765
バレット系に関しては両手利きも一緒じゃね?
GMの時、一発目で倒した時はさすがに二発目消費させてない
769NPCさん:2012/01/19(木) 11:35:29.02 ID:???
>>767
お前、闘牛士ディスってんのか
770NPCさん:2012/01/19(木) 11:36:50.28 ID:???
>>767
けしからんのは布ではなく乳の方だと思う
771NPCさん:2012/01/19(木) 11:37:52.97 ID:???
明日はまだか…
イラスト見てぇ
772NPCさん:2012/01/19(木) 11:39:32.06 ID:???
>>768
その場合消費しないのは弾丸だけですでに詠唱してあるバレットの分のMPは戻ってこないに決まってるだろ
ちゃんとルルブ読め
773NPCさん:2012/01/19(木) 11:51:08.33 ID:???
>770
おっぱいをチラチラさせて相手の集中をかき乱す全く新しい流派特技ですね、わかります。

投擲武器シューターとグラップラーを組み合わせる流派特技とか
武器習熟斧とグラップラーを組み合わせる流派特技とか
そういうネタは…ないよね、流石に。
774NPCさん:2012/01/19(木) 11:54:51.12 ID:???
普通に丸出しで戦っても効果はないんだろうな
775NPCさん:2012/01/19(木) 11:58:29.22 ID:???
>>768
あー、盲点だったな
776NPCさん:2012/01/19(木) 11:58:57.95 ID:???
>>773
グラップラ外の武器を装備した状態で
グラップラ使って回避や攻撃できるかどうかからスタートしないと…
777NPCさん:2012/01/19(木) 12:00:20.71 ID:???
結局今回はルールの変更はなかったの?
778NPCさん:2012/01/19(木) 12:49:15.82 ID:???
>>773
セクシーコマンドー…
779NPCさん:2012/01/19(木) 13:17:03.22 ID:???
>>777
まとめてみた、現時点でのフェイダン博物誌(夫伯)の特徴と疑問。
・大陸全図はうれしい。
・乱戦は解説されてません。
・街間移動にかかる時間や方法がツアー本依存。
・魔力撃上位の《禍津・罪打ち》は「(武器が発生させる)魔法ダメージに
 使用者の魔力が追加される」と書いてあって明確にクリポン武器考慮なのに、
 同じ魔力撃上位の《呪陰刃》が「通常通り物理ダメージを与え」と概略に書いてあり、
 詳細でも「通常通りのダメージを与え」になっていて
 クリポン武器をまるで考慮してないのはどういうことなの?
・何らかの主動作後(複数回主動作間)に<魔光壁>宣言はできないよね?
・ライロックエッジやライロックソード(+大きな手袋orウェポンクリップ)の
 二刀流は可能?そうしたら魔力撃時に魔力は+4扱いでいいの?
・ライロックエッジやライロックソードを装備して、魔力撃宣言しておきながら
 直後の主動作で近接攻撃しないで魔法行使は可能?そうしたら魔力は増えるの?
780NPCさん:2012/01/19(木) 13:37:17.63 ID:???
>>771
兄ちゃん!明日って今さ!!
781NPCさん:2012/01/19(木) 13:38:58.82 ID:???
一足お先に光の速さでダッシュさせてもらおう
782NPCさん:2012/01/19(木) 13:42:37.86 ID:???
>・何らかの主動作後(複数回主動作間)に<魔光壁>宣言はできないよね?
ファストアクションで一回目の主動作で通常攻撃、
二回目の主動作で魔光壁とかか
まあ、やりたきゃやってもいいんじゃないかねえ、
もっとマシな戦い方があるだろう、とは思うがw
バトマス・魔力撃全力Uまでとれば攻防一体できるけど、
やっぱもっとマシな組み方があると思うから、特に禁止はしないかな、俺は
783NPCさん:2012/01/19(木) 13:43:43.28 ID:???
>>779
大きな手袋で必筋下がらないから二刀流はできないぞ
現状可能なのはヒューレだけだ
784NPCさん:2012/01/19(木) 13:45:46.84 ID:???
ここ数十レスを流し読みしてたら、「両手利きの間に挟めないのは〜」「けしからんのは布ではなく〜」のあたりで
「両手だけではなく乳の間に挟んだ何かでさらに攻撃する」と言うトンチキなイメージが…
785NPCさん:2012/01/19(木) 13:46:22.48 ID:???
>>772
だから二丁拳銃打つ際に行使のタイミングをいつにしてるかってことだよ
先に二発分行使してから撃つのか
それとも行使→命中→行使→命中なのか
786NPCさん:2012/01/19(木) 13:48:21.58 ID:???
そういえば、”魔力撃強化”と”魔力撃”は別特技として扱われるんだろうか
・流派魔力撃に強化の命中ボーナスは乗るか
・流派魔力撃と強化魔力撃はバトマスで使えるのか
・流派魔力撃強化と魔力撃はバトマスで使えるのか

魔力撃強化を任意に選べないとしてるなら
・魔力撃強化を取ったら流派魔力撃を使えるのか
787NPCさん:2012/01/19(木) 13:51:27.76 ID:???
>>786
魔力撃強化は宣言特技じゃない
あと、もとの特技にかかる効果は基本的に秘伝にもかかる
788NPCさん:2012/01/19(木) 13:52:17.95 ID:A99eWv2s
男の場合は乳の間じゃなく中心脚に装備すればいいかも!
789NPCさん:2012/01/19(木) 13:52:46.43 ID:???
>>784
これが新流派・おっぱい三刀流誕生の瞬間である
790NPCさん:2012/01/19(木) 13:53:39.62 ID:???
せめておっぱいリロードくらいで勘弁してくれ
791NPCさん:2012/01/19(木) 13:55:44.79 ID:???
>>787
ああ、そうか
魔力撃強化は”魔力撃を宣言した時に命中にボーナス”だっけ
魔光壁は”魔力撃を宣言した時”が付いてるんだろうか
付いてなかったら、宣言しなくてもいいから、かばう魔光壁とかできるなw
792NPCさん:2012/01/19(木) 13:57:57.27 ID:???
>>791
流派の秘伝は全て宣言
バトマスがないとかばう+壁はできない
ちなみに魔力撃強化は壁時は効果が変わって回避が知力B-2分上がる
793NPCさん:2012/01/19(木) 13:58:17.33 ID:???
>>789
つ「ノーブラボイン打ち」
794NPCさん:2012/01/19(木) 13:58:36.29 ID:???
>>791
本もってないのに妄想だけはたくましいね君
宣言必須だよ
795NPCさん:2012/01/19(木) 14:00:01.10 ID:???
また見えない敵と戦うバカが湧いてるな
796NPCさん:2012/01/19(木) 14:01:53.82 ID:???
ライロック系はわざわざ発動体でもあるんだし
魔力撃宣言して殴らずに魔法は考慮されてると思うがね
てか別に良いだろそれで魔力上がって魔法撃っても
797NPCさん:2012/01/19(木) 14:04:55.99 ID:???
>>785
ランカスター(装弾数1)をファストアクションで二発打てるかって問題もあるのか。
798NPCさん:2012/01/19(木) 14:04:57.54 ID:???
>>796
普通に考えたらそうなんだがSNEを信用するとバカを見る

魔力撃持つのは基本前〜中衛でメイン技能より魔力低いはずだから
リスク負って魔力強化はありだと思うけど
後衛が習得する可能性をやつらが考えてるか?というと不安になる
799NPCさん:2012/01/19(木) 14:07:12.33 ID:???
両手利きと主動作増加を混ぜるなよ
どっちかはできてどっちかは無理の可能性は高い
800NPCさん:2012/01/19(木) 14:13:26.18 ID:???
>>785
普通に考えて、2発分行使→主動作(射撃→射撃)だろ。

>>797
マギテ魔法の補助でリロードできるやつを使わないなら、無理に決まってんだろが。
801NPCさん:2012/01/19(木) 14:14:26.97 ID:???
何か本格的に魔法戦士に筋力不要に見えてきた
筋力18あれば腕輪でイスカイアまで切れるし十分じゃね?
その分知力とか精神特化させてやった方が強いだろ
802NPCさん:2012/01/19(木) 14:17:41.92 ID:???
>>800
下のはその補助リロードができるかどうかの話だぞ
個人的にできるとしか思えないが
803NPCさん:2012/01/19(木) 14:17:43.68 ID:???
>>779
ありがとう。
一応まだ買わなくていいか。
804NPCさん:2012/01/19(木) 14:19:11.32 ID:???
>>800
装填数1だから、途中でクイックローダー挟まないと使えないんだよ<ランカスター2発
805NPCさん:2012/01/19(木) 14:19:56.81 ID:???
>>802
そうなのか。それはすまん。
俺も補助魔法使用するなら、できると思う。
806NPCさん:2012/01/19(木) 14:22:13.59 ID:???
主動作が増えた時にその間に補助動作挟めないってのが全く意味が分からない
807NPCさん:2012/01/19(木) 14:24:04.50 ID:???
補助動作魔法はアルケミと違って回数制限無しだから出来ない理由は無いな
808NPCさん:2012/01/19(木) 14:24:59.29 ID:???
つまり>>714についてはおそらくその通りだけど
公式で明言されたわけじゃないからそのつもりで、ってことでFA?
809NPCさん:2012/01/19(木) 14:27:08.61 ID:???
>>808
それは無理
かける事は出来るけど
対象が武器じゃなく術者だから重複はしない
810NPCさん:2012/01/19(木) 14:28:38.48 ID:???
>>809
一回目の主動作が終わったあとに補助動作でかけ直せよ...
811NPCさん:2012/01/19(木) 14:30:17.78 ID:???
>>809
同じ勘違いしてるぞ
812809:2012/01/19(木) 14:32:30.58 ID:???
あ、判定したら解けるのか失礼しました
813NPCさん:2012/01/19(木) 14:36:33.59 ID:???
>>796
マルチアクション+イスカイアで「適正な近接攻撃できる対象がいるけど
あえて近接攻撃しない」場合に魔力+1扱いされるかどうかはなんとも不明じゃね?
814NPCさん:2012/01/19(木) 14:52:22.59 ID:???
じゃあランページでライロック装備したカウンター持ちマギテップラーが
魔力撃宣言して魔法撃ったらどうなるのかな
815NPCさん:2012/01/19(木) 14:55:39.36 ID:???
エラッタでるんじゃね、いつものように
それまでは好きにしろとしか

しかし結局Bランクで名誉点必要とはいえ
+2魔法の武器で特殊効果つきなのにソードで26000ガメルか…
816NPCさん:2012/01/19(木) 14:57:05.95 ID:???
とりあえずPH持ってないやつは買うまで黙ってろよ
勘違い発言多いし
817809:2012/01/19(木) 14:58:31.47 ID:???
>>813
つQ&A
818NPCさん:2012/01/19(木) 15:01:03.90 ID:???
ところで魔光壁で主動作後云々って話あるけど、
そもそも宣言特技って主動作前に宣言するものじゃなかったっけ?補助賦術と同じでさ。
819NPCさん:2012/01/19(木) 15:03:26.26 ID:???
>>818
一応ルルブ1の文章をそのまんま取るとそうだが
他の微妙な部分に輪をかけて
そこまで考えてませんでした感全開の文章だからまじ微妙
820NPCさん:2012/01/19(木) 15:17:50.34 ID:???
>>817
先に魔法で倒したから、近接対象がいなくなった。と言うときに
魔力+1のダメージ処理が巻き戻るわけもない。

意味のない極論としては、Q&Aでは「目標として適正かどうか?」しか
定義していないから、「目標として適正だけどあえて平目+目を閉じて-4で殴る
結果当たらない」や「先に魔法を使う」が不可能だとする理由が必要じゃね?
821NPCさん:2012/01/19(木) 15:31:19.90 ID:???
イスカイアに関しては、素直に想定してませんでした、
無かったことにしてくださいっていっときゃいいのに
変に言い訳するからよりややこしくなるんだよな
822NPCさん:2012/01/19(木) 15:35:27.10 ID:???
イスカイアは一言「乱戦エリア内でマルチアクションを使用した時」
って入れときゃいいんだよ。
823NPCさん:2012/01/19(木) 15:37:53.66 ID:???
一つ質問していい?
閃光石の「事前に目を閉じていたキャラは効果を受けません」なんだけど、
これって自陣ターンならいつでも目を閉じて開けられるって事でいいのかな?
824NPCさん:2012/01/19(木) 15:40:46.47 ID:???
開くのは補助動作です(キリッ
825NPCさん:2012/01/19(木) 15:43:56.03 ID:???
流石に目を閉じて閃光石防ぐならそのラウンドは盲目扱いにさせてもらうかな。
ただでさえ閃光石便利すぎるし。
826NPCさん:2012/01/19(木) 15:44:46.46 ID:???
見えないことによる命中・回避−4、視認が必要な魔法は使用不可
これらを飲んだ奴だけだろ。

少なくとも自分がGMならそう裁定するから、「ダメ」って答えるな<いつでも
827NPCさん:2012/01/19(木) 15:49:22.77 ID:???
シューター「閃光石を使う!目を閉じろ!」
仲間「分かった!」閉じる
シューター「な、あの閃光を物ともしないだと!みんな、避けろ!」
仲間「なんだ?うわー!」
閃光石の生命抵抗に成功するってのはこうなるってことだろJK
828NPCさん:2012/01/19(木) 15:55:38.80 ID:???
普通に実質敵だけ効果でやってたなあ
829NPCさん:2012/01/19(木) 15:58:03.92 ID:???
閃光石って結構高いでしょ
あれを普通に使える頃には当たった対象以外は余裕で抵抗できる
830NPCさん:2012/01/19(木) 16:30:39.34 ID:???
>>829
はずなんだが、そこで1ゾロったりするからゲームってのは面白いw
831NPCさん:2012/01/19(木) 16:35:01.92 ID:???
なんか目を閉じるのはダメみたいな空気だが鳥取だと普通に補助動作扱いで開いて閉じてOKだわ
832NPCさん:2012/01/19(木) 16:40:54.69 ID:???
補助動作ですらないぜうち
完全に自由に閉じて開いてる
833NPCさん:2012/01/19(木) 17:03:05.01 ID:???
>>826
WTやBTの「透明の扱い」と微妙に異なってる理由は?
834NPCさん:2012/01/19(木) 17:03:41.39 ID:???
純魔法職やってるが、新サプリ導入したら仲間の神官戦士に魔力負けそうで怖い
別に、負けたからどうだってことはないが……
835NPCさん:2012/01/19(木) 17:18:48.53 ID:???
なんか最近、PvPでもはやってんのか?
キャラ性能比較に心血を注いでるのが多いようだがw
836NPCさん:2012/01/19(木) 17:22:04.65 ID:???
>>835
今までも不特定多数で遊ぶ大規模オンセサイトにかぶれた奴が出る度にこうなる傾向はあった
TRPGをMMORPGと同一視するようなタイプ
837NPCさん:2012/01/19(木) 17:23:24.31 ID:???
>>835
自キャラの性能を知る為に同条件で作るPCは比較対象になりやすいから。
838NPCさん:2012/01/19(木) 17:25:06.23 ID:???
大型サプリで性能が激変した時はルルブの勧め通りに組み換えるのがいいよ
839NPCさん:2012/01/19(木) 17:39:05.21 ID:???
純後衛だがこれを気にマリョップラーに転向します!

ないか
840NPCさん:2012/01/19(木) 17:41:26.85 ID:???
>>838
妖精使いor神官ですがなんかテコイレないの?
みたいな
841NPCさん:2012/01/19(木) 17:45:33.27 ID:???
WTで前衛置き去りだったんだから、文句言わないの
842NPCさん:2012/01/19(木) 17:50:00.89 ID:???
そもそも閃光石は最初に投げるだろ、味方巻き込まないように
うちのシューターは特殊部隊ごっこばっかりしてるが
843NPCさん:2012/01/19(木) 17:53:42.14 ID:???
>>836
サプリ商法がネトゲの拡張と同じように強化パッチで金取るようになってるし
844NPCさん:2012/01/19(木) 17:57:13.06 ID:???
>>840
妖精使いはWTでてこ入れされたはず。
神官は…神様増えたけど既存のPCには影響ないし。でも1人必要っていうね(ただしソロなら必ずしも必要なわけではない)。

そういえば、ライロックの流派武器でバトルマスター+MA+魔力撃した場合、行使魔力も上昇するの?そう読み取れるけどこの解釈で大丈夫?
845NPCさん:2012/01/19(木) 18:06:39.48 ID:???
キャンペーン途中で神官が抜けたうちのPTが呼ばれた気がした
マギテック、コンジャラマギテック、ウィザードがなんとかしてくれると信じて
プリーストもフェアテも入れずこのまま突き進む方向で話が進んでる
846NPCさん:2012/01/19(木) 18:13:27.68 ID:???
>>843
D&Dからそうですが
これ以外で収益出す方法なくね
847NPCさん:2012/01/19(木) 18:15:03.67 ID:???
バージョンアップ商法以外で定期的に作り手が収入を得る方法か…
848NPCさん:2012/01/19(木) 18:15:36.60 ID:???
>>802
単純なダメージ罠から始まって、毒、病気、呪いの効果が出る
罠例やら解除目標値例が載ってるのがGMには結構ウマイかも…
今まではやたら簡単な罠例がシナリオ本にあっただけだし。
「扉をハードロックで閉じ、解除目標値を2dランダムで決定する場合でも
判定じゃないから6ゾロで開かなくなったりしない」可能性が高いのがうれしい。(P115)
849NPCさん:2012/01/19(木) 18:15:43.86 ID:???
>>845
神官が必要な理由がLv2のアウェイクンだからなー。
2000点くらいどうにかならん?
850NPCさん:2012/01/19(木) 18:18:33.27 ID:???
>>845
つーか何人PTだったんだよ5人か?w
神官が神官戦士でもなきゃ前衛カツカツじゃねえか
851NPCさん:2012/01/19(木) 18:18:50.40 ID:???
>847
リプレイ商法があっぷをはじめました
852NPCさん:2012/01/19(木) 18:26:15.86 ID:???
6レベルの神官がいらない理由
1. 大半の呪いは街に戻って治してもらえば問題ない。
2. すぐ治せないと困る呪いはマミーくらいなもので(石化系はよほど弱いST狙われなければ最悪持ち帰っても間に合うが、こちらは壁の最大HPが削られ危険)、
それはすぐに倒せばいい。
5レベルの神官はいてもいいかもしれんが、結構重いんだよねー。
5レベル神官が必要そうな理由としては、ルルブ3のシナリオで病気治療をするところがあったから。
とはいえ、そんなかつかつに組まないならこれさえも不要。だから2レベルと言った。
6ゾロだったらどのみち神本人の奇跡にすがるしかないし。
853NPCさん:2012/01/19(木) 18:32:07.51 ID:???
>>844
少しログを読んだらどうだ?
854NPCさん:2012/01/19(木) 18:43:57.03 ID:???
>>853
ああ、>>796の応用でいけるのか。なるほどね。
855NPCさん:2012/01/19(木) 18:44:41.08 ID:???
>>841
使われてなかった特技が強化されただけで前衛はあまり…
シューターの方が強化されてる気がするんだが。
856NPCさん:2012/01/19(木) 18:48:59.15 ID:???
全力攻撃は十分使われてたスキルじゃない
857NPCさん:2012/01/19(木) 18:50:00.68 ID:???
>>846
旧版はあそこまであからさまな強化パッチは無かったと記憶してるけど
858NPCさん:2012/01/19(木) 18:50:22.37 ID:???
>>849
その辺りに抜かりはない
全員がアウェイクポーションを2本ずつ用意してる(キリッ

>>850
プリ先行の神官戦士が抜けて、今は5人パーティ
残りはエンハンファイターと技能乱取りグラップラー

4〜6レベルだし、下手にプリーストかじるくらいなら冒険者レベルを上げようってなってる
でも本当、アウェイクンさえなんとかなればプリーストいなくても何とかなるんじゃないかと

回復以外のキュアが必要になったら困るだろうけど
859NPCさん:2012/01/19(木) 18:50:33.37 ID:???
ボウシューターは結構強化されたね。スイフトボウはマジ歓喜。
影矢強化の奴は威力決定二回ともクリレイ乗るのかね?乗るなら結構使い出がありそうだけども。
860NPCさん:2012/01/19(木) 18:51:42.46 ID:???
>859
乗るわけがない。乗るならまりょっぷらーが歓喜してるよ
861NPCさん:2012/01/19(木) 18:53:32.77 ID:???
>>860
いや、マリョップラー何も関係なくね?
威力決定二回して高い方採用、って効果の話だぞ。実際に採用されるのが片方なんだから別に乗ってもいいんじゃね?って思うが。
862NPCさん:2012/01/19(木) 18:56:33.87 ID:???
影矢強化は命中は二回振るが、威力決定は一回だけだぞ

しかしあの流派、流派武器は必筋25の弓なのに
なんでイラストのねぇちゃんは線の細いエルフなんだ?
863NPCさん:2012/01/19(木) 18:56:46.75 ID:???
>861
それは両方変転できるとか両方ラックできるとかと何も変わらん
864NPCさん:2012/01/19(木) 18:58:26.81 ID:???
挿絵を気にしても……現にミケの絵が逞しくなったりはしてない
865NPCさん:2012/01/19(木) 18:58:33.00 ID:???
あ、ごめん完全に勘違いしてたわ。
まぁ>>860のツッコミが的外れなことは訂正しないが。
866NPCさん:2012/01/19(木) 18:59:21.32 ID:???
カード倍消費……と思ったけど、
これが防御ファンブル表の「2回振って〜」なら両方クリレイ入りで振ってもらうなぁ

じゃあやっぱり、両方乗るで良いんじゃないだろうか
867NPCさん:2012/01/19(木) 19:00:18.06 ID:???
>>861
勘違いしてるのはお前だと思うんだ
868NPCさん:2012/01/19(木) 19:00:52.08 ID:???
>>864
つ4コマ漫画
869NPCさん:2012/01/19(木) 19:01:00.11 ID:???
>>865
そのまりょっぷらーはきっと先輩のこと
870NPCさん:2012/01/19(木) 19:01:32.33 ID:???
先輩なら仕方ないな。
871NPCさん:2012/01/19(木) 19:03:31.00 ID:???
>>852
街に戻って直してもらえば問題ないって
おまいさんがやるシナリオは常に街に戻れる状態なのか
どの職業もそういう切り捨て方するなら全部に言える
いらないと一端で切り捨てるもんじゃあるまい
872NPCさん:2012/01/19(木) 19:06:33.69 ID:???
尻尾は元々一本なんだから魔法ダメと物理ダメ両方にクリレイが入る!
こうですか分かりません
873NPCさん:2012/01/19(木) 19:06:58.44 ID:???
アウェイクポーションなんて飲ませる側がピンゾロ出まくりで鼻から噴出すだけじゃないかw

…うちの卓出目悪過ぎなんだけどGMだけやたら出目が良過ぎなんだ。
運を吸ってるGMに対抗するにはどうしたらいいんだ
874NPCさん:2012/01/19(木) 19:08:05.78 ID:???
まず全員ル・ロウド信者になります
875NPCさん:2012/01/19(木) 19:09:09.00 ID:???
つ固定値 つ出目固定系魔法 つ変転 つラック

禁じ手 つグラサイ 
876NPCさん:2012/01/19(木) 19:09:37.13 ID:???
GMにリアル・アンラックをかけます
877NPCさん:2012/01/19(木) 19:09:51.06 ID:???
>>862
フェイダン地方のエルフといえば……ねぇ?
878NPCさん:2012/01/19(木) 19:11:40.71 ID:???
ラックで振り直したらより出目が悪くなるよ!

シーン神マジ最高。
威力決定で3人連続ピンゾロとか無くなるんだぜハハハ…
879NPCさん:2012/01/19(木) 19:14:35.13 ID:J+qJwjzE
GMに袖の下を渡すか鼻薬を嗅がせるといいかもね
880NPCさん:2012/01/19(木) 19:21:48.88 ID:???
俺はダイスを振ったあと、皆が自分のキャラクターシートなどに
目がいったときに燕返しをしてるよ。
881NPCさん:2012/01/19(木) 19:22:31.14 ID:???
>>873
同じサイコロ使って出目が違いすぎるなら
振り方真似してみたら?
882NPCさん:2012/01/19(木) 19:39:35.45 ID:???
>>871
実際、かなり環境よりけりではあるのだが、私がGMやるときはよほどのことがない限りセッションボス討伐からそれほどせずに戻れるようにする。
よほどのことっていうのは、PCが敗北して牢獄送りになったとか、そもそも奥地にいて司祭がいない集落が拠点とかいう状況。
あとはMCとかFG。あれはPCにプリ必須(理由は他人を頼れないから)。
EEの場合は街へ出て助けを求めることができるっていう前提だから問題ないが。

そもそも初期作成スタートならよほどあれでない限りプリは入れる。

>>858
その構成だとグラップラーあたりにプリも取らせるっていうのがありじゃないかな。横伸ばしをさらに加速させるだけだし。
ただし、レベルがさらに低くなりがちだからファイターが取るっていうのもありだとは思う。
883NPCさん:2012/01/19(木) 19:47:19.42 ID:???
>>873
アウェイクポーションの達成値をどうやって求めるかルール化されてたっけ?
アウェイクンと同じと書いてあるから
プリLv+知力ボーナスにでもするのか?
884NPCさん:2012/01/19(木) 19:51:29.92 ID:???
達成値というか、ポーション類は使用時にレンジャー技能+知力Bで判定が入るだろう
気絶状態のPC起こすには回復魔法同様、平目でも1ゾロじゃなければ飲ませるのに成功するわけで
そこでピンゾロだと上手く飲ませられなかったという扱いになる
885NPCさん:2012/01/19(木) 19:53:05.54 ID:???
>>883
レンジャーLv+知力Bだと思う(ポーション系の行使判定)。
眠ってるの起こすだけなら普通は精神効果(弱)扱いだからゆり起せばいい。
そうじゃない眠りなら達成値は必要だが。
そして気絶回復なら1ゾロ以外成功する。
886NPCさん:2012/01/19(木) 19:53:35.47 ID:???
なんだかんだで追加データのほうが盛り上がるしなあ
リプレイばっかりじゃこうはいかない
887NPCさん:2012/01/19(木) 20:03:18.07 ID:???
やはり今日買いに行くべきだった……
888NPCさん:2012/01/19(木) 20:03:37.68 ID:???
ポーション使う判定なんか存在しない
ヒーリングポーションだったら威力だけ
アウェイクンなんかは宣言だけだろ
889NPCさん:2012/01/19(木) 20:14:17.14 ID:???
>>847
製作者に入金することにより、追加経験点がもらえる。

いや、冗談。
どこぞの週刊誌みたいに、毎号おまけがついてくる。

週刊テラスティアの神々!
創刊号は女神ルーフェリアの魔神封じの槍がついて、298円!
890NPCさん:2012/01/19(木) 20:15:58.99 ID:???
旧SW、ロードスの時のように、リプレイ+小説+アニメでいいと思うけどね
891NPCさん:2012/01/19(木) 20:16:52.58 ID:???
>>889
やたらマッチョなティダンフィギュアと、やたら乳がでかいシーンフィギュアはまだですか
892NPCさん:2012/01/19(木) 20:16:54.37 ID:???
ああ、ゲームもあったな
893NPCさん:2012/01/19(木) 20:17:41.14 ID:???
>>888
自分とこも宣言だけだったから、この流れにビビってたぜ

>>882
845=858だけど、グラップラーはグラランだしファイターはリルドラなんだ
894NPCさん:2012/01/19(木) 20:20:34.18 ID:???
>>890
それで採算取れればいいけど
今の人はファンタジーに興味無いのよね
895NPCさん:2012/01/19(木) 20:31:33.34 ID:???
>>893
けど、そいつら以外で取れそうなやつおらんでしょ。
マギシューとウィザードはいつも手がふさがってて動けないし、コンジャ・マギテがプリもやりだしたらA3本伸ばしで余裕がないし。
ましてやウィザードがほぼ唯一の遠距離範囲ダメージソースだからコンジャの補助が極めて重要。
ファイターに取らせるしかないか?メインプリがグラランじゃ問題多そうだし。
896NPCさん:2012/01/19(木) 20:35:28.24 ID:???
>>885,888
ポーションで求めるのはあくまで威力。行使判定はしない。
なお、あくまでアウェイクンと同じと書いてあるので、睡眠に対して使うと
理論的には達成値を出してスリープ達成値と比べあう必要があると言うだけの話。
まあ、可能だけど金もったいないからやらんけどね。
897NPCさん:2012/01/19(木) 20:37:59.52 ID:???
まぁプリ技能はアウェイクン用と割り切って2Lvで済ますのもいいんじゃね
898NPCさん:2012/01/19(木) 20:38:42.34 ID:???
>>896
実はゆり起しても起きない眠りがあるんだ。うん。
WTで追加された神様の特殊神聖魔法にそういうのがあったはず
899NPCさん:2012/01/19(木) 20:45:20.67 ID:???
ナルコレプシーだな。
あと、地味にホーリークレイドルも(弱)じゃない精神効果の眠りだ。
900NPCさん:2012/01/19(木) 21:50:02.05 ID:???
まず所詮リプレイで裁定の参考にはなれど確定はしないのは前提として
R&Rでファストアクションありの奴が一回目の普通の攻撃の主動作と二回目の主動作の間に戦闘特技挟んでるな
そしてGMも気付かずスルーではなくなかなかやるな的な事言ってる
これがもしSNEの想定通りならだが
主動作が増えた場合間に補助動作が使えるのは勿論
戦闘特技が主動作後でも使える事を意味する
主動作前にしか使えないと言うのの根拠はルルブ1の行使判定や命中判定の前に戦闘特技使えると言う文だからな
二回目の前じゃんとかそういう話じゃない
901NPCさん:2012/01/19(木) 21:52:04.86 ID:???
まぁ魔光壁に関しては「その手番」に主動作できないって効果だから、主動作後に使っても効果でないのは間違い無いだろ。
902NPCさん:2012/01/19(木) 21:54:37.86 ID:???
全力移動したら練技を使えないし使った後で全力移動をするのもダメってのと一緒か
903NPCさん:2012/01/19(木) 22:00:58.84 ID:???
主動作が2回以上行えたら、マルアクも複数回使えていいんだっけ
ファストアクション+通常+インスタントブランデッド+ヘイストで高レベル帯だと
敵に行動回ったらPC簡単に全滅コースじゃね
904NPCさん:2012/01/19(木) 22:02:35.52 ID:???
だから必死こいて解除したり
そもそもGM側が使わなかったりするんだよ
905NPCさん:2012/01/19(木) 22:03:06.77 ID:???
R&RでPH発売に合わせて流派紹介リプ載ってたけど
グラランは流派掛け持ちしてナンボって感じだなw
906NPCさん:2012/01/19(木) 22:04:20.35 ID:???
>>903
どんだけ狭いとこで戦闘開始してんだよ
907NPCさん:2012/01/19(木) 22:10:11.96 ID:???
しかし読んでると
槍でなぎ払い系の流派特技使えるのはミスでもなんでもなさそうね
普通に槍でなぎ払い っぽい事ができるようになるのも含めての流派特技だろうな
908NPCさん:2012/01/19(木) 22:10:43.77 ID:???
敵がファストアクション活用できることはほぼ無いし、仮に先手取れても
足さばき+10m以内でなけりゃマルアクは無意味だな。
909NPCさん:2012/01/19(木) 22:12:36.10 ID:???
そりゃ、効果変更だからな。アゴウの骨食みとかは、ダメージ+4の「代わり」に相手の防護点-6だし。
910NPCさん:2012/01/19(木) 22:17:21.17 ID:???
いや、うちの卓、大体今8LVくらいなんだけど
GMが自作したNPC(PCと同じ様に作成)と戦う事が多くて
高レベルキャラ作成ルールで作るから、能力値がPCより軒並み高くてな。(当然、PCより経験値高い)
インシアチブブーストSSとかもたまに使ってくるから大抵先手取られるんだわ。

戦闘開始距離は大抵室内戦で5mとかなんで移動3m+乱戦形成引き込み2mでマルアク殴り。
今まではGMがマルアクはバトルマスターないと1r1回、と思ってたから何とかなってたが
ここ見てると主動作の度に使えるみたいなんで、GMに伝えたら死人がもっと増えるなーと
911NPCさん:2012/01/19(木) 22:18:38.99 ID:???
ちょいと質問なんだが、デュラハンロードの高機動バイクに、
リピートアクションで音響兵器二回掛け使ったんだが、問題ないよな?
中ボスで11レベルモンスターだとあっさりやられそうだったので、
モンスターデータを全力で使ったんだけど、他の11レベルモンスターよりも大分強いなって感想。
912NPCさん:2012/01/19(木) 22:19:09.25 ID:???
なんだ乱戦形成引き込みって?そんなルールねぇぞ。
913NPCさん:2012/01/19(木) 22:20:50.69 ID:???
>>910
>移動3m+乱戦形成引き込み2mでマルアク殴り

まずこれが間違ってる。ちゃんと指摘して正すのもPLの務めだぞ
914NPCさん:2012/01/19(木) 22:21:59.47 ID:???
補助動作で乱戦形成時に2mまでなら引き込みが出来て殴れるってルール
もしかして新乱戦ルールではなくなってる?
915NPCさん:2012/01/19(木) 22:22:05.57 ID:???
脳内卓乙
916NPCさん:2012/01/19(木) 22:22:39.10 ID:???
新でも旧でも現行でも無い
載ってる巻とページ持ってこいよ
917NPCさん:2012/01/19(木) 22:23:35.27 ID:???
>>914
巻き込みは移動した側が行うんじゃなく
移動先3m(10m)以内の敵が行うもの
918NPCさん:2012/01/19(木) 22:23:46.40 ID:???
>>911
別にいいんじゃね。まぁ次のラウンド音響兵器使えないって縛りはそのままだが。
実際デュラハンロードはあのレベル帯のレベル詐欺筆頭だから。次点が禁書目録。
919NPCさん:2012/01/19(木) 22:24:48.06 ID:???
すまん、俺はルルブ1~3しかもってなくて、そこでは発見できなかったんだ。
サークルにSW2.0持ち込んだ奴と今のGMが普通に2m引き込みとかやってたんで
サプリで追加されたオプションルールだと思ってたんだが、もしかして違う?
920NPCさん:2012/01/19(木) 22:25:26.94 ID:???
殺戮者と名高いデュラハンロード先生をだして全力で運用するなんて・・・
>>911はなんて恐ろしい子なの
921NPCさん:2012/01/19(木) 22:26:15.88 ID:???
違うし、ルルブ3のQ&Aでそういうことはできないと明確に否定されてる。
つか知らないルールあったら普通に質問しろよ。
922NPCさん:2012/01/19(木) 22:26:59.97 ID:???
デュラハンロードさんは全力で運用したらワンキル以外勝ち目無いですしおすし
923NPCさん:2012/01/19(木) 22:28:22.30 ID:???
>>919
違う。騙されてる。
924NPCさん:2012/01/19(木) 22:29:12.48 ID:???
>>907
いやそもそも槍専用の流派だから
925NPCさん:2012/01/19(木) 22:29:40.16 ID:???
違うんじゃないかとGMに確認しても、「いやこれで合ってる。GMの裁定に口挟むな」
と返してくるから確認の意味が無いんよ。
一度ルール周りについて確認する会設けようとしたんだが、俺の理解力が乏しいと
全力で怒られただけだった。
926NPCさん:2012/01/19(木) 22:30:21.53 ID:???
大方3m進んだときに敵に乱戦対応されたのを
勘違いして使い出したんじゃないか?
927NPCさん:2012/01/19(木) 22:31:21.17 ID:???
GMが正しいと言うなら、その卓ではそれが正しいな

マジレスすると、乱戦関係は突き詰めても時間の無駄だから鳥取がそれでまわせてるならそのままでもいいかなと思う
928NPCさん:2012/01/19(木) 22:31:28.69 ID:???
>>919
乱戦への巻き込みは、攻撃側(手番のキャラクター)が行うのではなく
防御側(受動側のキャラクター)が自分の近くを通過してきたときに相手を足止めするために行うものだ
じゃないと攻撃側が通常移動したときに30Mとか移動できる場合、足止めできなくて素通りされてしまうだろ
929NPCさん:2012/01/19(木) 22:32:19.67 ID:???
愚痴りたいなら困スレへどうぞ
930NPCさん:2012/01/19(木) 22:33:23.56 ID:???
愚痴には愚痴スレを勧めろよ、この困ったちゃんめ
931NPCさん:2012/01/19(木) 22:34:33.79 ID:???
二回制限移動してるようなもんだから、どう考えてもアウトだよな
自分から乱戦宣言する時は、相手のいる地点まで言ってしなきゃならないのだし

2mヘクスかスクエアでやって、隣接で宣言できたとかで勘違いしてるんじゃね
932NPCさん:2012/01/19(木) 22:35:08.04 ID:???
>>925
後は>>1のブログを読み直す事を薦めるね。
若干説明不足でブログ文面をそのまま適用すると変な事態が発生するけど。
933NPCさん:2012/01/19(木) 22:35:19.13 ID:???
つかバトマスあればマルアク二回使用できるとか考えてる時点でお察し
もしかして魔力撃は最初の一発にしか入らない鳥取なのか?
934NPCさん:2012/01/19(木) 22:35:49.64 ID:???
すまん、乱戦への巻き込みはこれまでどっちの手番でも行えていたから、そういうルールになったと思ってた。
乱戦関係は今日ハウスルールだったって分かったけど、今から変えると混乱の元になりそうだから
ルール面に関しては下手に働きかけず、一番詳しいGMと2.0誘った人に任せる事にする。

愚痴りたい訳じゃなくて、出てたルール周りの話があまりに卓と食い違ったんで混乱したんだ
935NPCさん:2012/01/19(木) 22:37:10.08 ID:???
>>934
ルルブちゃんと買え。 安い方なんだから。
936NPCさん:2012/01/19(木) 22:37:45.84 ID:???
PCが今まで2回行動できた事は無いけど、敵のファストアクション後の攻撃では
GMが「魔力撃が乗らないからダメージ下がった」と言っているから乗らないんだと思う。
937NPCさん:2012/01/19(木) 22:38:58.57 ID:???
ラミアマリョップラーさんが泣き出す裁定だな
938NPCさん:2012/01/19(木) 22:39:16.72 ID:???
サプリ全導入、舞台がルーフェリア近辺とかだとルルブの役に立たなさにびっくりするけどな
939NPCさん:2012/01/19(木) 22:39:46.83 ID:???
質問したいんだが、ガン=カタは両手利き前提だから
使える武器は当然必要筋力15以下の武器限定だよな?
レイブレードが普通に15超えてて戸惑ったんだが。
940NPCさん:2012/01/19(木) 22:39:59.78 ID:???
>>936
ルルブ1の224Pを声を大にして音読しろ
そしてこんなところに来る前に公式のQ&Aにいけ
941NPCさん:2012/01/19(木) 22:41:06.73 ID:???
宣言特技は手番毎に一回限定
効果時間は10秒(次の自分の手番まで)
一度宣言したら効果時間中は主動作何回でも強制的に発揮される
942NPCさん:2012/01/19(木) 22:41:15.46 ID:???
>>909
まだ読めてないけどその特技ちょっと良さげだな。
いかにもな一番槍向けって感じでロマンある。
943NPCさん:2012/01/19(木) 22:41:27.89 ID:???
>>767
俺としちゃ、むしろガチムチの男グラップラーで使いたかったんだけどな。
種別が盾なせいで無理だけど。

http://images.wikia.com/gundamweb/ja/images/0/09/Masterasia_a.gif
944NPCさん:2012/01/19(木) 22:42:26.92 ID:???
>>939
もう一本は必筋4だし
20なら許容範囲内だ、ヒューレ的に
945NPCさん:2012/01/19(木) 22:44:41.27 ID:???
別に1H銃+1H盾や2H銃でガンカタやってもいいんだぞ。
前衛としてはそっちのほうが強い。
946NPCさん:2012/01/19(木) 22:44:47.74 ID:???
>>942
いや、下がるのはその攻撃だけだ
947NPCさん:2012/01/19(木) 22:45:43.78 ID:???
>>942
いや適用ダメージを計算する時に-6するだけだから、多分後続には乗らない
本人のダメージが、防護点5以上の時に増えるだけ
948NPCさん:2012/01/19(木) 22:48:03.73 ID:???
やっぱり15以下だよなー。
回答ありがとう。あれにヒューレは流石に重過ぎるw
949NPCさん:2012/01/19(木) 22:48:36.53 ID:???
>>946-947
そうだったのかすまん
後続に乗るんだったら流石にもっと騒がれているよなー、そういえば
950NPCさん:2012/01/19(木) 22:48:58.82 ID:???
ああ、やっぱデュラハンロード、11レベル帯では強キャラなのか。
音響二回にスモークボムとブリンク使っても3R目にはお亡くなりになったから、
結果として全力全壊で妥当な中ボスだった。
ラスボスのドレイクバイカウントが1R持たなかったから、バイカウントが弱いのかと思ったが。
そういうわけじゃなかったのね。
951NPCさん:2012/01/19(木) 22:50:44.32 ID:???
>>948
実はあれシューター技能要らなかったりするぞ
ただし習熟ガンが必要になるが
952NPCさん:2012/01/19(木) 22:52:12.03 ID:???
公式QA見ても、持ってないサプリの部分とGM裁定は覆えらなそうだと思った。

とりあえず、回答くれた人ありがとう。
ハウスルール上等だったと思ってあきらめます
953NPCさん:2012/01/19(木) 22:53:19.55 ID:???
>>950
そうそう
だいたいはメティシエだからサモンアンデットまでついてくると
954NPCさん:2012/01/19(木) 22:54:10.01 ID:???
>>935
WTがないと、スリープ揺り起こしが明確でない。
BTがないと、透明が処理できない。
AWがないと、グラップラーに問題が出る。
ルルブ2がないとスリープで倒れることが分からない。
ルルブ3がないと、アウェイクンで比べあうことが分からない。

合計\13800出して買っても、罠の例やNPCに魔法使ってもらう代金は
載ってないから別の本買わないと不明。結局全部が必要なのよ…
955NPCさん:2012/01/19(木) 22:55:15.99 ID:???
>>954
テンプレ乙
956NPCさん:2012/01/19(木) 22:56:14.99 ID:???
>>951
それはつまりブラジガンで殴るってわけか
957NPCさん:2012/01/19(木) 22:57:10.66 ID:???
岩流斧闘術でデスサイズ二刀流のヒューレ神官ってロマンがあるよね。
鳥取で、サーペントレギュ卓でも企画してくれないかしら。
958NPCさん:2012/01/19(木) 22:57:35.93 ID:???
>>954
あれ、アウェイクン比べあいってどれだっけ?
959NPCさん:2012/01/19(木) 22:59:12.92 ID:???
くらべあいはルルブ1にすでに書いてるっつーの
魔法は解除される時にくらべあいが必要
960NPCさん:2012/01/19(木) 23:00:13.83 ID:???
>>958
難癖だから気にしない方が良い
961NPCさん:2012/01/19(木) 23:00:49.05 ID:???
ヒューレ持ってるなら、全力攻撃じゃなく魔力撃しね?
いやロマンではあるが
962NPCさん:2012/01/19(木) 23:02:23.78 ID:???
というか次スレどうなった?
970まで宣言無ければ立ててくる
963NPCさん:2012/01/19(木) 23:04:35.21 ID:???
>>959
スリープ/アウェイクン比べ合いだけ?
964NPCさん:2012/01/19(木) 23:09:04.27 ID:???
>>963
比べ合いが必要ないと書かれてる物以外を解除する時には比べ合いが必要
965NPCさん:2012/01/19(木) 23:10:57.07 ID:???
ふと、疑問が湧いた
魔法の武器じゃない流派装備ってクリポン出来るのか?
出来るならFAからのマルアクで1R目にブラジガンと近接武器作って
2R目に魔法ダメージ*4とかやってみたいな
966NPCさん:2012/01/19(木) 23:11:40.93 ID:???
1ダメージで起きないか?
もっともそんな器用な動作が可能か?ってのはあるが
967NPCさん:2012/01/19(木) 23:15:18.54 ID:???
俺はは近接技能Lvによる追加ダメージを
好きな値に変化させてからキックとかさせてあげることにしてる
968NPCさん:2012/01/19(木) 23:15:20.93 ID:???
>>965
四連撃自体はガンと何かでできるから
ブラジガンと流派武器作成とかしなくても良いんだ

サーベルとデリンジャーでも、ヘビーメイスとデリンジャーでも
969NPCさん:2012/01/19(木) 23:17:55.03 ID:???
結局俺の防御特化の1本伸ばしファイターは強化されたのかね?
聞いてる感じ防御型だと微妙そうだが、ちなみに獲物は剣
970NPCさん:2012/01/19(木) 23:17:57.31 ID:???
>>968
ブラジガン以外じゃ当たりません
971NPCさん:2012/01/19(木) 23:18:58.86 ID:???
>>969
魔法戦士がアストロンを使えるようになりました
972NPCさん:2012/01/19(木) 23:21:16.92 ID:???
>>969
流派の追加データ(秘伝)は、既存の宣言型特技を強化するもの。
防御特化で宣言型特技を取ってなきゃお察しだな。
かばうを強化するデータもあることはあるけど、使用制限上たぶん防御特化キャラじゃ使えないだろうし。
973NPCさん:2012/01/19(木) 23:21:53.45 ID:???
>>970
ん?関係なくね?

てかなんか効果勘違いしてね?
974NPCさん:2012/01/19(木) 23:22:18.48 ID:???
>>968
クリポンする手間が余計にかかるわ
975NPCさん:2012/01/19(木) 23:24:41.83 ID:???
>>973
ブラジガンにシューター技能は要らない
つまり二点伸ばしする必要がない
976NPCさん:2012/01/19(木) 23:26:55.79 ID:???
>>975
ブラジガンでシューターいらないのは近接武器として扱うときだけだ。
その場合<ガン>扱いはできん。
977NPCさん:2012/01/19(木) 23:27:26.76 ID:???
近接攻撃と<ガン>とでやるんだから
<ガン>部分は撃たなきゃダメじゃね
978NPCさん:2012/01/19(木) 23:27:43.99 ID:???
>>976
妄想乙
979NPCさん:2012/01/19(木) 23:31:25.80 ID:???
ガンで攻撃とは書いてあるが射撃しなきゃならんとはどこにも書いてない
地援天破は微妙に射撃必須かもしれないけど天地鳴乱は近接でもいいはず
980NPCさん:2012/01/19(木) 23:33:02.33 ID:???
ああ四回攻撃の方はガンでの攻撃としか書いてないから
近接×2と近接ブラジガン×2で四回近接攻撃すると

すごい解釈するなあおい
981NPCさん:2012/01/19(木) 23:33:27.68 ID:???
自分がGMなら却下かなぁ。あくまでアレはシューターと前衛とって使うロマン以上のものでは無いだろうし。
982NPCさん:2012/01/19(木) 23:34:03.97 ID:???
誰も行かないならスレ立て挑戦してみるよ
983NPCさん:2012/01/19(木) 23:35:12.74 ID:???
>>980
逆に聞くが、本当に軽射機を伸ばして戦えると思ってるのか?
なんのための流派特技だと思ってる
自分の理解力のなさを正当化するな
984NPCさん:2012/01/19(木) 23:36:04.53 ID:???
無理でした。(以下テンプレです)


【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 242

悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 241
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985NPCさん:2012/01/19(木) 23:36:41.53 ID:???
立ててくる
986NPCさん:2012/01/19(木) 23:37:59.26 ID:???
宣言しといてすまん
急加速するとは思わなんだ
987NPCさん:2012/01/19(木) 23:38:20.07 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 242
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988NPCさん:2012/01/19(木) 23:39:37.06 ID:???
まず装備制限があるんで、<ガン.>必須
んでクリポンブラジガンだっけ?作れねぇよ
<ガン>は近接用武器じゃない。ブラジガンはあくまでそういうランク効果を持った<ガン>だ

んでノーマルなブラジガンをランク効果使いつつ他の近接武器と合わせて殴れるのか、だが
ダメなんじゃね。仮に出来たとしても「伝統と格式」だかでさせてもらえないと思う
989NPCさん:2012/01/19(木) 23:40:25.75 ID:???
>>988
クリポンの説明を100回読んでこい
990NPCさん:2012/01/19(木) 23:40:41.25 ID:???
>>987
超乙
超感謝
991NPCさん:2012/01/19(木) 23:41:57.14 ID:???
>>987
992NPCさん:2012/01/19(木) 23:42:19.53 ID:???
なんかマリョップラー先輩みたいなの混ざってね
993NPCさん:2012/01/19(木) 23:44:30.71 ID:???
>>988
だからさ、何で銃撃が可能な剣と殴れる銃が流派装備になってるか
足りない創造力を駆使して考えてみろ
994NPCさん:2012/01/19(木) 23:46:04.33 ID:???
近接武器に変形する魔法ではあるけど
近接可な射撃武器に変形するスキルじゃないな

それこそ「書いてない」

その銃で両手持ちするからだろ
995NPCさん:2012/01/19(木) 23:46:09.55 ID:???
>>993
脇からだがロマン
公式発表です
996NPCさん:2012/01/19(木) 23:47:19.17 ID:???
>>994
ヒント:ブラジガンは魔法の武器じゃない
997NPCさん:2012/01/19(木) 23:47:44.30 ID:???
>>995
命中-4はロマンだよね
998NPCさん:2012/01/19(木) 23:47:55.90 ID:???
>>993
シューターとファイター(フェンサー)を両方伸ばして両手利き取る流派だからだと思うよ
近接で両方で殴る
遠距離で両方で射撃する
これらを両方ともあの武器ならそれだけ持ってればできる
999NPCさん:2012/01/19(木) 23:49:36.55 ID:???
おいおい、住民はいないのか?
マジでこの理解力なのか?
1000NPCさん:2012/01/19(木) 23:50:38.34 ID:???
1000なら次のサプリでプリースト向けに大量の追加データがある
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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