1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2012/01/08(日) 22:33:46.29 ID:???
3 :
NPCさん:2012/01/08(日) 22:34:03.72 ID:???
4 :
NPCさん:2012/01/08(日) 22:34:32.93 ID:???
[各店情報]
店名 支払 送料
メビウスゲームズ 代/ク/振 [全国]500
ゲームストアバネスト. 代/ク/振 [全国]700 [無料]8,000〜
プレイスペース広島 代/振 [全国]700 [無料]20,000〜
すごろくや 代/ク/振/コ [地域] [無料]10,000〜
ボードウォーク. 代/ク/振 [全国]350 [無料]8,000〜
アークライト 代/振 [全国]700 [無料]6,000〜
テンデイズゲームズ 代/振 [地域][無料]15,750〜
パティクローバー. 代/ク/振 [地域]
amazon.co.jp. 代/ク/コ [全国]0
といず広場. 代/振 [全国]510 [無料]20,000〜
あみあみ 代/振/コ [全国]500
ホビージャパン. 代/ク/コ [全国]700
a-game. 代/振 [全国]0
ジョイゲームズ 代/ク/振/コ [全国]470 [無料]6,000〜
ボードゲームフリーク. 代/振 [地域][無料]10,000〜
ゆかいなさかな. 代/ク/振/コ [全国]500 [無料]10,000〜
木のおもちゃとも. 代/ク/振 [全国]800 [無料]10,000〜
B2FGames 代/振 [全国]700
イエローサブマリン 代/振/現. [全国]1,000
ガストロポーダ 代/振 [地域][無料]13,000〜
サイコロランド 代/ク/振/コ [地域][無料]8,000〜
ねこのしっぽ 代/ク/振/コ [地域][無料]9,000〜
カプセル. 代/振/現. [地域]
E5ゲーマーズ ク/振/コ [地域][無料]10,000〜
ボードゲーム通販ドットコム ク/振/コ [全国]1000 [無料]20,000〜
ゲームフィールド ク/振/コ [地域][無料]10,000〜
道 代/ク/振 [地域][無料]8,400〜(一部地域のみ)
萬印堂 ク/振 [地域][無料]5,000〜
5 :
NPCさん:2012/01/08(日) 22:34:50.31 ID:???
6 :
NPCさん:2012/01/08(日) 23:18:10.06 ID:???
7 :
NPCさん:2012/01/09(月) 01:03:02.27 ID:???
以前愚痴スレでアートデザイナーが手を切った売れっ子ゲームデザイナーって結局誰だったんだろうな。
8 :
NPCさん:2012/01/09(月) 03:54:04.22 ID:???
9 :
NPCさん:2012/01/09(月) 04:07:51.36 ID:???
よくある質問集
Q.ボードゲームをやりたいけどやる場所が無い
A.現時点ではカラオケか公民館がオススメ。
大学生なら学校施設で遊ぶのが無難。
ファミレスなど目的に反する場所はは絶対に避けましょう。
Q.ペンギンって何?
A.クニッツィア先生の最高傑作にして損切りに満ちた
ピラミッドゲームです。ネタ的に使われますが、軽めの
カードゲームを求めている場合は結構オススメです。
Q.すぐに噛み付く怖い人がいるんだけど?
A.一日中張り付いてるアークライトアンチの病人です。
統合失調症なので常に見えない敵と戦っています。
スレの雰囲気が著しく悪くなりますので良識ある人は
関わらずスルーしてください。
10 :
NPCさん:2012/01/09(月) 08:00:20.83 ID:???
前スレの
> 代用品で遊ぶ奴にゲームの感想なんぞ語る資格は無い
には同感
ゲームの画像拾ってきてコピー作って遊んでるのを
ブログに書く馬鹿も世の中にはいるからな
絶版で入手困難なゲームならともかく
いい大人なら店で売ってるゲームは買ってやれよ
せめてコピーするならこっそりやれ
恥ずかしいことをしている自覚を持て
11 :
NPCさん:2012/01/09(月) 09:34:18.66 ID:???
自作は高尚な趣味だろ、ボトルシップやミニチュアもラジオ制作も立派なぱくりだ
アメリカじゃ偽札を芸術品として作って、芸術品として受け取る粋なレストランもあるんだぞ
恥ずかしいのはお前の方だ
12 :
NPCさん:2012/01/09(月) 09:44:00.21 ID:???
13 :
NPCさん:2012/01/09(月) 09:45:33.58 ID:???
ルールに著作権はないのに、自作や代替の話になると顔を真っ赤にする奴いるよね。
やっぱ、ショップ関係者が多いんだなあ、と思う一瞬。余程、余裕のない業界なんだろうね。
画像コピーは意匠権の侵害だからこっそりやれってのは同感だが、完全自作や代用をいする奴はほんと近視眼の馬鹿だと思う。
14 :
NPCさん:2012/01/09(月) 09:46:59.89 ID:???
>>11 >>10 をちゃんと読め
> ゲームの画像拾ってきてコピー作って遊んでる
メーカー製のコンポーネント画像コピーしてるだけなんだよ
ホームメイドで作る手間も惜しんでる奴の
どこが高尚なんだよ
15 :
13:2012/01/09(月) 09:49:38.12 ID:???
完全自作や代用を否定する、だた
16 :
NPCさん:2012/01/09(月) 09:52:51.46 ID:???
>>14 前スレの
> 代用品で遊ぶ奴にゲームの感想なんぞ語る資格は無い
には同感
に反応したんだよ
逆にそこまで入れ込んでる奴こそ語って欲しいがね
17 :
NPCさん:2012/01/09(月) 09:55:39.23 ID:???
立体カタン自作してた人は凄かったな。
近くにホームセンターやハンズがあれば俺もやりたい
18 :
NPCさん:2012/01/09(月) 09:57:41.23 ID:???
好きでディセントとかのフィギアまで自作しちゃうような愛好家なら
熱意があってほほえましい事だが
前スレの奴は明らかに金払いたくないから代用品作るって感じだったからな
19 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:06:25.14 ID:???
すみません、薔薇と髑髏はトランプで代用してました
あのルールとコンポネにあの値段は払えません
20 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:07:27.13 ID:???
>>13 著作権ないから好き勝手にやっていいって解釈する方が頭おかしいだろ。
極端な例だけど、独裁者の虐殺がその国の法律で違反してないから
問題ありませんって言ってるのとたいして変わりがないぞ。
21 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:11:43.45 ID:???
法に触れないならなにやってもいいのか?的な法律と倫理観の問題だからな
個人によって許容範囲が違う
そもそもルール、コンポーネント、著作権、特許、商標、意匠あたりって、そこまで明確になってんだっけ?
22 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:12:07.66 ID:???
そんな意味不明な例を挙げるほうが頭おかしいだろ。
23 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:15:02.21 ID:???
>>21 あんた、頭大丈夫? 例えが全然、的を射ていないんだが・・・。
あんたの論理なら、昔の学者や医者が一生懸命学術書を手書きでピーコしてたのも悪になるんだよな。
しかも2冊書いて転売さえしてたんだぜ?
己の良心と社会的規範に従っても、完全自作や代用はなんの問題もない。
そんなに自分の食い扶持が心配なら、こんなとこでステマなんてしてないで転職を勧める。
24 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:16:11.37 ID:???
25 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:20:41.10 ID:???
自作カタンは凄い、まで読んだ
26 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:21:33.40 ID:???
どうでもいいじゃん
代用したい奴はすればいい。したくないならしなければいい
俺はドイツゲームのコンポーネントが気に入ってるから買ってプレイする
2chの掲示板で良い悪いを明確に分けても、現実ではコピーを止めることは出来ないだろ
そんなどうでもいいことでスレを消費しないでくれ
27 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:23:02.19 ID:???
>>23 それって転売してたのが問題になって著作権の概念が生まれたんじゃ…。
著作権の成り立ちは知らないけど。
28 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:25:30.45 ID:???
海外のロックミュージシャンが日本で海賊版を見かけたときの感想
若手バンド「すげい! 俺たちの海賊版が売られてるよ」
中堅バンド「俺たちの権利が侵害されてるニダ!!」
大物バンド「今夜はスシ・ゲイシャ・テンプ〜ラ!」
ジミー・ペイジ「これ俺のだからタダでいいよな?」と言ってサインだけ置いて持って行く。
29 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:31:04.39 ID:???
ジミーかっけえw
自作は生暖かく見守ってやれよ
奴らも自分の時間を消費して自作してるんだ
奴らの時間はゲームを買うのにかかる値段以下しかないんだぜ? ずいぶんと安い人生じゃないかw
そんな奴らに金を払えというのも酷な話だろw
30 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:32:46.85 ID:???
オセロなんてどうとでも代用・自作がきくゲームがいまだに売れ筋なんだから
売り手はカッチリしたコンポーネントを出してりゃそのうち時代が来れば市場も大きくなって儲かるようになるよ(勘)
31 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:33:48.84 ID:???
>>23 昔の学者がやってたから今の価値観でも問題ないっておかしすぎるだろう
完全自作は著作権侵害だと普通に思う
ルールが公開されてるから買わなくていいじゃんだとこの業界がすたれる
32 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:34:41.25 ID:???
>>27 杉田玄白がターヘルアナトミアをピーコしていなかったら、
明治の頃、苦学生たちが学術書をピーコではなく、本場から輸入するために必要な金銭はいくらだったか、
ちょいと想像すればどんな世界になってたか分かるだろ。
33 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:37:40.03 ID:???
>>31 いや、だから20が法律なんて関係ねえ独裁者うんぬん言い出したから似たような例え出しただけなんだが・・・
おまいら、ほんとアホだな。相手してて疲れるから、これが最後だ。
「ルールに著作権はありません」
以上。
34 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:41:22.02 ID:???
杉田玄白が一生懸命書き写していたのは著作権の概念がなかったから
著作権の概念や倫理観が確立している現代社会では、販売されているゲームを自作していると公言することは
倫理観的に微妙だからここで宣言するのはどうかな
35 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:44:55.57 ID:???
ボドゲを代用品で済ませたり自作したりする行為は売り手からしたら商売邪魔されてる訳だから面白くないだろうけど
ユーザーサイドでいがみ合う理由は一体何?やっぱ倫理観?
自分には『自分が金出してやってるのに安く上げやがってー』ってひがみにしか見えん
36 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:47:18.34 ID:???
>>35 倫理観というよりは、金がまわんなくなると業界そのものが廃れるからだろ。
もしかして、購入厨とか言っちゃう人ですか?w
37 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:48:18.58 ID:???
任天堂とかそういうメーカーも違法コピーで業界が縮んだりする問題と同じだろう
業界がダメージをうけることは遊ぶ側にもメリットないし
ここで肯定される理由がそもそも何もない話
38 :
707:2012/01/09(月) 10:49:01.38 ID:???
ぶっちゃけ、ひがみは多少あるだろね。
39 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:49:25.72 ID:???
40 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:50:00.90 ID:???
クニツィアだって、ムーンだって、既存のルールを寄せ集めただけで、無からすべてを作り出した訳じゃなかろうに。
彼らだって自作したり、それを改変して、素質を磨いていったと思うんだけどな。
自作してる奴はなにも金がないからじゃなくて、自作が好きでやってるんだと思うぞ。自作の方が明らかに金や時間が掛かる。
ましてや自作も高じれば芸術の域に達するし、往々にしてそんな人たちの中から天才ってのは生れるもんだと思うがな。
41 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:51:56.17 ID:???
オリジナル持ってて自作する分にはたぶん誰も文句言わないと思うぞ
42 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:54:10.98 ID:???
43 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:54:46.59 ID:???
自作してルール改変して面白いものが出来るとか言ってる奴は
ドイツ持ってっても恥ずかしくないものが出来るまで黙ってろ
ただのコピーと新しいものづくりのための研究およびリスペクトは似て非なるもの
44 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:55:12.84 ID:???
金がないからやってるんだよ
45 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:55:51.04 ID:???
クニツィアのはただのコピーだけどな
46 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:56:19.98 ID:???
売ってないので仕方なく自作した、という方は見た。
47 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:56:19.56 ID:???
前スレ
>>988見た限りだと
「紙と色ペンがあればできるようなルールだからもう少しコンポーネントに凝ってほしかったな」
程度の発言にしかみえないんだけど、なんでここまで荒れてるん?
48 :
NPCさん:2012/01/09(月) 10:58:21.24 ID:???
自作でも代用でも買ってないのに「このゲーム糞だwww」みたいにレビューされるのはもやもやする
49 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:03:18.69 ID:???
「ルールに著作権はありません フンガー」
ってヤツは、本当に人間として恥ずかしくないのかな?
なんかスゲーな。親の躾とか教育を全く受けてないのか、こういうチョン的な躾だったのか興味あるぐらいだわ。
50 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:04:07.81 ID:???
業界が衰退するのは送り手のソフト供給力の衰退が主
ゲーム業界のみならず音楽業界とか見てみりゃええ
コピー行為をスケープゴートにして業界怠慢促してどうすんねん
51 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:04:13.55 ID:???
自作反対派の言い分はジャスラックそっくりだな。
場末の歌声喫茶からショバ代巻き上げて、ほくそ笑んでるようなもんだぞ。
結局、自分たちが文化を縮小させてることに気づかない。
目先の小金さえ手に入ればいいと思ってる。
52 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:08:06.13 ID:???
自作複製したゲームを揚々と取り出すメンバーは、複製ゲームにテンション下がる俺を問題児だと思ってるっぽい
53 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:08:09.09 ID:???
もう一度言おう
何故オセロがいまだに売れてしまうか
それをよく考えるのだ
54 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:12:14.77 ID:???
>>49 お前みたいな差別用語を使う奴の親の顔の方が見てみたいわ。
>>53 確かにカタン15周年版とか買っちゃうんだよな。
たぶん、ケルトや電力会社、マンハッタン、アクワイア辺りも豪華版出れば買っちゃうと思う。
55 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:14:42.42 ID:???
>>41 >>オリジナル持ってて自作する分にはたぶん誰も文句言わないと思うぞ
ヤフオクで激安でオリジナル手に入れてー、ってのでも文句言わない?エヘ?
56 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:16:17.30 ID:???
そいえば、ジョーコもロストシティを堂々とピーコしてたなw
さ、おまいら、掲示板で糾弾してこいよw
57 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:19:32.07 ID:???
>>52 精巧な複製品とか、芸の凝らされた模造品だったらテンション上がるわwwww
58 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:20:33.05 ID:???
>>53 未だに売れるのはツクダオリジナルが努力して
付加価値のある商品を作り続けているから。
59 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:22:06.88 ID:???
おまえら2人どっか別にスレ立ててやれ
60 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:23:45.31 ID:???
61 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:26:44.03 ID:???
二人じゃねぇだろ。少なくとも盗作反対派はな。
「法律に触れていない。だから良い。」ってのは、本当にしつけ受けてないんだろうな。
気分が悪いと考える人がいるかどうかの問題なのに。なんか可哀想だわ。自分だけ良ければいい、ってやつだな。
62 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:27:06.26 ID:???
> コピー行為をスケープゴートにして業界怠慢促してどうすんねん
だれがいつ業界の怠慢促しているのかこの流れでもちっともわからん
わかりやすく説明求む
63 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:32:59.89 ID:???
>>61 はい出ましたーひがみーww
「何で僕はちゃんとお金出して買ってるのにどうしてタダでゲーム楽しんじゃう奴がいるんだよーモーずるいよー(泣)」
64 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:34:21.59 ID:???
これって紙とペンでできるよね、という話を盗作許せん!まで範囲を広げてどうすんねんw
65 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:35:45.25 ID:???
>>60 盤面移動させるバージョンとか
駒を使わないバージョンとか色々でとるよ
66 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:36:44.80 ID:???
>>61 自分だけ良いってのはお前の考えだろ
電車の中でヒット曲を鼻ずさむのは違法だが、お前はしないのか?
ミュージシャンになるため、他人の曲で練習するのも(音が少しでも漏れ、自分以外の誰かが聞いてしまったら)違法だが、お前はそれも否定するのか?
ジャスラックを始め、気分が悪いと考えている奴が多数いるが。
逆に作者の中にはコピーしてでも聞いてくれて嬉しいって奴もいるし、俺がボドゲの作者なら自作してまでプレイしてくれて感激するけどな。
67 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:38:38.19 ID:???
>>11 >>23 >>66 とか見てもわかるとおり、話がかわってきてるから発端はこういう話だったというのはもはや意味が無い
68 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:39:51.12 ID:???
>>58 どう考えても一番売れてるオセロってスタンダードなやつだろ
何が付加価値だ、出直してこい
69 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:41:27.58 ID:???
>>68 お前な、普通の奴も旧態然でなく進化してんだよ
アメイジングゲーマー嫁
70 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:43:47.72 ID:???
相変わらず馬鹿論議ばかりで不安になるな
コピー容認派もコピー否認派も外出て頭冷やしてこい
ここでgdgd論議して何か変わるのか?頭おかしいんじゃねーの?
71 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:47:16.29 ID:???
>>69 「進化した普通の奴」=「スタンダードのやつ」≠「付加価値の付いたやつ」
72 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:53:17.50 ID:???
アンチコピー派は小学生の時、
「これは俺の考えた遊びだぜ〜、俺がいない時にはやんなよ〜」
て、言ってハブられてた大野くんを思い出す。
ちなみに大野くんの考えた遊びは土管踏みといって缶蹴りの缶を土管に置き換えただけの物ですた。
73 :
NPCさん:2012/01/09(月) 11:59:03.64 ID:???
74 :
NPCさん:2012/01/09(月) 12:03:01.16 ID:???
>>19 逆に、あのルールでしょぼいコンポネだったら全くやる気がしないけど。
75 :
NPCさん:2012/01/09(月) 12:04:26.03 ID:???
ランドルフの冷料理熱戦を自作したのもいい思い出
76 :
NPCさん:2012/01/09(月) 12:19:06.19 ID:???
駒の無いオセロはうまいと思った
77 :
NPCさん:2012/01/09(月) 12:19:33.10 ID:???
相変わらず、すぐに荒れ出すな。
ここ半年こんなのばかり・・・どうしてこうなった。
78 :
NPCさん:2012/01/09(月) 12:26:52.01 ID:???
人格を否定するまでに発展した以上、議論でもなんでもない。ムキになった両者が意見を曲げるわけないし無駄以外の何物でもないな。
79 :
NPCさん:2012/01/09(月) 12:28:33.66 ID:???
喧嘩と花火は江戸の華
80 :
NPCさん:2012/01/09(月) 12:39:17.28 ID:???
口論して相手を打ち負かすゲームでも作ってくれ。ゲームの最初に言われると傷つく言葉をランダムに配って秘密に持っておくとかで。
81 :
NPCさん:2012/01/09(月) 12:49:15.96 ID:???
オインクの次回作が決定した瞬間である
うそです
82 :
NPCさん:2012/01/09(月) 12:49:19.36 ID:???
前スレ
>>993ありがとう
これでレジスタンス活動に励めるよ
83 :
NPCさん:2012/01/09(月) 13:32:56.47 ID:???
自作して自分達が楽しむ事自体には何の罪もないと思うよ。
面白ければ一緒にプレイした仲間が商品を買うかもしれないしね。
むしろ販促に繋がる可能性もある。
そのためには魅力的なコンポーネントを売らなけりゃダメだ。
ゴミみたいなコンポーネントが売れるわけないんだから。
それより問題にすべきはルール等丸パクリで別商品化する仕組みだと思うが。
84 :
NPCさん:2012/01/09(月) 13:37:30.36 ID:???
派生型ゲームがパクりじゃねーか!と揶揄されることはあっても
本当に悪質な丸パクり、というのはめったには見ないけれどもね。
85 :
NPCさん:2012/01/09(月) 13:41:20.34 ID:???
東方ドミニオンとアークライトの悪口はそこまでだ
86 :
NPCさん:2012/01/09(月) 13:43:15.55 ID:???
ジーピーとオインクの悪口もそこまでだ
87 :
NPCさん:2012/01/09(月) 13:47:45.05 ID:???
てんきゅー盤の事だろ。
88 :
NPCさん:2012/01/09(月) 13:54:21.17 ID:???
>>85 東方ドミニオンはライセンス商品だぞ。悪口をいっていいのは東ミニオンだけだ。
89 :
NPCさん:2012/01/09(月) 13:55:47.01 ID:???
アークライトのことは敏感に反応するんだな。
こんなくだらない工作活動するよりも、
自社製品の開発に力を入れたほうがいいと思うけどねぇ。
余計なお世話だな。
90 :
NPCさん:2012/01/09(月) 14:02:47.64 ID:???
ではまじこいドミニオンがどれだけ健闘するかベットするゲームを始めるか
91 :
NPCさん:2012/01/09(月) 14:06:37.29 ID:???
東方ドミは、本家ドミと混ぜて遊べたら良かったのに
92 :
NPCさん:2012/01/09(月) 14:09:39.46 ID:???
情弱が多いな。
仮にゲームに著作権があるとしても、
私的コピーはOKだぞ。
法律で認められてる。
コピーは売ったらダメだぞ。これは法律違反だ。
アークライトとかな。
93 :
NPCさん:2012/01/09(月) 14:17:08.40 ID:???
流石にそろそろ便所乙とかチャチャ居れた方がいいのかな^^;
94 :
NPCさん:2012/01/09(月) 14:22:30.39 ID:???
旧版アラカルトはめんどくさいので自作を断念したのもいい思い出
95 :
NPCさん:2012/01/09(月) 14:32:30.33 ID:???
私的コピーで他人と遊ぶのか
96 :
NPCさん:2012/01/09(月) 14:52:43.37 ID:???
そんなことよりペンギンパーティーやろうぜ
97 :
NPCさん:2012/01/09(月) 15:03:28.90 ID:???
タックソのことかと思った
98 :
NPCさん:2012/01/09(月) 15:10:48.26 ID:???
クレームつけて尼からぶん獲った商品でプレゼント企画
99 :
NPCさん:2012/01/09(月) 15:14:55.71 ID:???
自作厨といい、恥知らずが得する世の中になってるんだなあ
100 :
NPCさん:2012/01/09(月) 15:19:35.33 ID:???
『世間知らずで損するくらいなら、恥知らずで得をする方がいい』
101 :
NPCさん:2012/01/09(月) 15:20:50.39 ID:???
自作に文句言ってるヤツは、
大人になれば自作するのと買うのではどっちがコスト安かわかるよ。
自分自身の工数経費を考えればね。
102 :
NPCさん:2012/01/09(月) 15:25:39.86 ID:???
なんか自作厨がどうたらこうたらという話が出てるが
普通はあんな何百枚ものカードや特殊加工のボード、チップなどを
使用に耐えれるレベルに至るまで加工するほどの精神力と行動力持つ人いないから!
(俺はやったよ、という普通でない人は無視します)
あくまでエセ芸術家が特殊な例というだけだよ。
(エセ芸術家のコンポーネントが不満足、と言っているわけではないです。)
103 :
NPCさん:2012/01/09(月) 15:27:07.57 ID:???
生活保護受給者みたいなフリーライダーには厳しいいけどコンテンツ乞食的なフリーライダーには甘い意見が多いのはなぜ
104 :
NPCさん:2012/01/09(月) 15:34:23.39 ID:???
「フリーライダー」
何かツーリングに行きそうな感じ
105 :
NPCさん:2012/01/09(月) 15:37:11.08 ID:???
どうせドイツその他外国のおこぼれを授かるマイナーホビーなんだから国内のしけた業界がどうなろうとどうでもいいじゃんよもう
106 :
NPCさん:2012/01/09(月) 15:41:48.03 ID:???
つうか自作コンポーネントのゲームなんて遊んだ事ねーよ
自分でもやらんし友達でそんな事やってる奴もいない
極一部の暇人だけだろそんなことやってんの
わざわざ話題にするようなものかね?
107 :
NPCさん:2012/01/09(月) 15:52:00.38 ID:???
未プレイゲームを死ぬほど持ってるのに
わざわざ工夫してまで持ってないゲームで遊ぼうなんて思わんなあ
108 :
NPCさん:2012/01/09(月) 16:00:59.55 ID:???
↑何故か上から目線なのが微妙に笑える
109 :
NPCさん:2012/01/09(月) 16:04:34.54 ID:???
オクでみる中国版のドイツボードゲームって公式で出ているものなのかい?
110 :
あ:2012/01/09(月) 16:06:01.21 ID:???
みんなの意見を聞きたい。
・その1
市販されているゲームのシステムだけを用い、意匠や文章の著作権を侵害しない範囲で道具を自作したとします。
このときに「このルールは私が考えた」と主張するのであればパクリだといえましょう。
しかし、「このシステムはデザイナーの○○氏の考案のものです」と明示したとしても、やはりパクリと呼ぶべきでしょうか?
・その2
ほとんどの国で著作権法は親告罪です。
著作権者がコピーによる宣伝効果を期待しているにも関わらず、
著作権者でない人が勝手に「著作権を侵害するな」と複製者を批難するのは営業妨害にあたりますか?
・その3
ずっと昔からある伝統ゲームを、あるゲームメーカーが専用コンポーネントを作り名前も変えて商品化しました。
さて、そのゲームを自作して遊ぶことは、ゲーム業界の発展に寄与しないこととして批難されることでしょうか?
それともゲーム文化の発展に寄与することとして推奨されることでしょうか?
蒸し返してるようでゴメン。
111 :
NPCさん:2012/01/09(月) 16:09:57.63 ID:???
てめぇの勝手でやってればなんだっていいよ
安易にデッキ構築系作ってるところはプライドあるん?って言いたくなるが
112 :
NPCさん:2012/01/09(月) 16:11:58.86 ID:???
・その1…パクリじゃない
・その2…営業妨害にあたる
・その3…推奨しましょう
113 :
NPCさん:2012/01/09(月) 16:19:12.38 ID:???
>>111 『ビジネスにプライドを持ち出す者は、まず間違いなく敗者である』
114 :
NPCさん:2012/01/09(月) 16:31:45.38 ID:???
敗者で良いよ。道徳的に生きたいからな。クズ呼ばわりされたくはない。
115 :
NPCさん:2012/01/09(月) 16:32:05.72 ID:???
>>110 売ったりしない限り問題は少ないと思う。
金銭が動くと、大元の権利者の商売機会を犯してると取られかねない。
自作して遊んでる分には、特に問題は無さそう。
自作したゲームを多数に無償配布した場合はどうなるかわからない。
ゲーム業界の発展に寄与云々はよくわからん。
個人レベルで考慮するテーマではないかもな。
116 :
NPCさん:2012/01/09(月) 16:36:19.20 ID:???
117 :
NPCさん:2012/01/09(月) 16:40:16.14 ID:???
なんかさ この勝者って、友達いなさそうだよね
118 :
NPCさん:2012/01/09(月) 16:42:22.06 ID:???
>>114 あんたのところはどんなゲーム作ってるん?
チョイ興味あるから、特定されない程度でおしえてよ
119 :
NPCさん:2012/01/09(月) 16:42:37.88 ID:???
>>117 確実にお前子供だろwwそれも頭悪い方のwww
120 :
NPCさん:2012/01/09(月) 16:51:22.15 ID:???
この状況を見るとよくある質問の最後もあながち嘘ではないな。
121 :
NPCさん:2012/01/09(月) 16:52:34.02 ID:???
フォーミュラDを遊んだことのある人はいる?
出目勝負の双六だと分かった上でやるなら結構面白そうなんだけど
122 :
NPCさん:2012/01/09(月) 17:01:12.15 ID:???
>>121 旧作のFormula Dayの感想ね。
まぁ双六なんだけど、カーレースってノリが好きな人が遊んだ方がいいかな。
コースが広いので、人数多くプレイするか、1人数台持ちにして遊ばないと
単調でつまらないと思う。1周だけやった投げ出すなら、他のゲームをやった方がいい。
ペナルティが殆ど意味を成さないため。
123 :
NPCさん:2012/01/09(月) 17:29:08.83 ID:???
>>121 ギアチェンジで振るサイコロ変えられるしそれが結構重要だったりするからそこまで運ゲーでもないよ
そのかわり先頭集団から一回外れちゃったら逆転はほぼ無いからビハインドのプレイヤーは退屈かもしれんが
124 :
NPCさん:2012/01/09(月) 17:47:59.86 ID:???
すごいなこれ、子供の喧嘩だろ
相手がもうやめるって手上げてるのに更に煽ること言うなんて大丈夫か?
ネット上でも自分のやり取り考えて大人の行動しろよ
125 :
NPCさん:2012/01/09(月) 17:50:33.91 ID:???
>>124 >>大人の行動しろよ
ブーメランかよww
126 :
NPCさん:2012/01/09(月) 17:53:54.91 ID:???
2chなんて所詮は便所の落書き
反応する奴が居るなら煽り煽られが当たり前だろ
ここに書かれてる事が全てじゃないし、
ボードゲーマーの総意じゃない
127 :
NPCさん:2012/01/09(月) 18:02:06.59 ID:???
良い面もある。
照れ屋さんの情報交換の場としては悪くない。
レビューまがいのことすると荒れることもあるが
他人の否定的意見を否定するのは絶対によろしくない。
そういう時は自分が並列する形で肯定的意見を述べるのが良い。
128 :
NPCさん:2012/01/09(月) 18:12:28.30 ID:???
自分は絶版の奴とか、5,6千円する高過ぎる奴を、木をノコギリで切っ
て作った事があるよ。
凄い時間が掛って大変だったw
本物と鑑みれば大した事無いコンポだったけど、それでも面白いから独逸
人はスゲーと思ったよ。
やっぱなるべく買ってあげなきゃとも思った。
129 :
NPCさん:2012/01/09(月) 18:17:55.20 ID:???
>>82 1〜2ミッションでなら自分視点での情報を増やしたいとか言って
他人のみでミッションさせても大体通ると思う
成功するためのメンツ選択でなく白黒の情報量を増やすためのメンツ選択だね
レジスタンスはこの前5人で初めてやったがこれはルプスブルグやけもぱによりいいわ
130 :
NPCさん:2012/01/09(月) 18:25:17.56 ID:???
「天空盤」を叩く人は「オセロ」も叩くべきだと思う。
ところで、もしも「天空盤」(テーマも意匠も文章も「ガイスター」とは別物)に
「このゲームのシステムはアレックス・ランドルフ氏が考案したものです」と明記されてたら、
はたしてそれでもパクリだと呼ばれていたかな?
131 :
NPCさん:2012/01/09(月) 18:30:21.20 ID:???
そのクソみてえな話はもうやめろ
132 :
NPCさん:2012/01/09(月) 18:39:36.04 ID:???
>>130 パクリとは言われないだろう
だが、版権元が営業妨害で訴える可能性はあるし
ガイスターファンからは劣化コピーの件を叩かれる
これで満足か?
133 :
NPCさん:2012/01/09(月) 18:43:17.04 ID:???
自作とパクリを混同しててよくわからないことになってるな
134 :
NPCさん:2012/01/09(月) 18:43:39.55 ID:???
大体商品に個人名を記載すること自体、本人に了承取らなきゃダメだろw
135 :
NPCさん:2012/01/09(月) 19:00:34.29 ID:???
天空盤を叩いてる人なんて数としてはそう多くないでしょ
一部に声の大きい人がいるってだけで
136 :
NPCさん:2012/01/09(月) 19:50:48.71 ID:???
>110
>その1
パクリ≒コピーに該当
ただし、法的に問題なし。
>その2
営業妨害
>その3
自由
今だと著作権者の死亡後50年後はコピー可能
家電などの電気・機械技術って、コピー・パクリ(特許は別)のてんこ盛りなんだが、
ゲームのパクリ厨って、オリジナル技術のメーカー品しか使わないの?
まさかマネ下持ってないよな?
137 :
NPCさん:2012/01/09(月) 20:33:10.25 ID:???
人はここまで頭悪くなれるって見本のオンパレードやな
138 :
NPCさん:2012/01/09(月) 20:37:37.90 ID:???
スモールワールドで質問が有るんだけど、誰かわかる人いたら教えてほしい。
・自分の衰退した種族のマスを征服する時は、他のプレイヤーの種族を征服する時と同じようにコマを増やす必要が有る?
・自分の衰退した種族のマスから続けて(隣接しているマスに)征服できる?
・配置済みのコマを一旦手元に戻して、再度はじっこから征服に使用できる?
・隣接している2カ所のマスに配置しているコマを、一カ所に合流して征服できる?
マニュアル読んだ限りだとちょっとわからなくて・・・
よろしく。
139 :
NPCさん:2012/01/09(月) 21:31:03.19 ID:???
>>138 •ある
•できない
•全部戻せば端から再上陸できる
•元よりスタックさせた駒を隣接地に移動されて消費しながら征服して行くわけではなく
手元から配置していくということなので合流という考えではない
140 :
NPCさん:2012/01/09(月) 21:38:02.76 ID:???
十二人の怒れる男って映画を見たんだ
こんなボードゲームあっても良いなって思った
141 :
NPCさん:2012/01/09(月) 21:54:47.88 ID:???
>>139 サンキュー
最後の所が少し分からない
征服する時は、保持して置くための1コマを残して全てを手元に戻してから征服に入るんだっけ?
そしたらターン終了時の再配置って意味が無くなっちゃうんじゃ無い?
142 :
NPCさん:2012/01/09(月) 22:02:46.10 ID:???
>>141 ルール上自分のターン終了時の再配置が何の意味があるかは
やってみりゃわかると思うよ。
143 :
NPCさん:2012/01/09(月) 22:02:53.91 ID:???
最近見た映画でボードゲーム化できそうな作品と言ったら……リアル・スティールとかかな。
………いや、普通に電源ゲームでありそうだな。
ファンタスティックMr.FOXを題材にして、動物側と人間側の攻防戦とかボードゲームにできそう。
144 :
NPCさん:2012/01/09(月) 22:14:16.12 ID:???
AVPはボドゲ向きな気がする
145 :
NPCさん:2012/01/09(月) 22:19:48.97 ID:???
プリズンブレイクはできるんじゃね
何ターンまでに脱出とか
146 :
NPCさん:2012/01/09(月) 22:21:31.77 ID:???
>>140 ボードゲームだとナカナカ再現が難しそう。プレイヤー12人ってわけにもいかないし。
多数派工作的なのりだと、イメージの近いゲームもありそう。
推理物ってところでいけば、遊んだ事ないし同人だけど「藪の中」ってゲームがイメージ近いかも。
RPGだったら、シナリオとシステムを作る感じになるのかな?
怒れる男たちをみたらなら「12人のやさしい日本人」も観てみると良いかも。
いろんな意味で比較対象として面白い
147 :
138:2012/01/09(月) 22:30:12.21 ID:???
再配置した所から更に征服に行けたり、
防御力を上げたり出来るわけでしょ?
実際にやって見てそう思ったのよ
(合ってるかわかんないけど)
で、気になったのが138の最後の質問。
2コマと2コマからそれぞれ1コマずつ使って征服に行けるのかと(3マスは全て隣接)
そしたら139を読んで、手元から配置と書いてあったからちょっと分からなくなった
148 :
NPCさん:2012/01/09(月) 22:31:11.09 ID:???
>>146 チームに分かれて勝ち負けって言うのが終わりでないといけないだろうか
何枚かの事件カードから一枚を引いて、その事件に対して審議をする
90分なら90分と時間を決めて、30分ごとにヒントカード(映画で言う老婆の情報や目撃者情報)を公開
無罪にすることも有罪にすることも出来て、各々が各々のしたい方を目指す
審議長は有罪/無罪カードを先んじて引いていて、審議にクチをはさまないが、最後までカードの結果に準じる必要がある
最終審議で1:参加人数になったら、審議長は折れなければならない。
最終審議は多数決で、多かったほうの結末でゲームは終了する。勝者や敗者の概念はない
みたいな?思いついただけだから研ぎ澄ますべきところは多いだろうけど、そんな感じ
俺が見たのはロシア版だけど、アメリカの旧版も日本版も手に入れたから、今から見る予定
149 :
NPCさん:2012/01/09(月) 22:37:41.63 ID:???
>>147 それだけできりゃ十分だと思うが、
なるほど、
占領に3使ってAの1を倒した、占領に3使ってBの1倒した
それらのうえ二つをまた取ってこの二つのエリアABに隣接したところを4で倒すとかやるつもり?
150 :
138:2012/01/09(月) 22:54:09.30 ID:???
そこ迄複雑じゃ無くても良いんだよ
・ターン開始時、Aに2とBに2ある。
・AとB両方に隣接するCに攻め込む(Cに敵は居ない)
・AとBを確保して置くためにそれぞれ1を残して、1ずつを使ってCに置く
これがOKかどうかが知りたい
これがOKなら後は敵が居るのかどうかで増減する位でしょ?
151 :
NPCさん:2012/01/09(月) 22:56:00.36 ID:???
答えは知っているがお前の態度が気に入らない
152 :
NPCさん:2012/01/09(月) 23:00:57.19 ID:???
当方142、149
>>150 マジな話、再配置ができるっていうことを理解しているという仮定で読むと
何を言ってるかよく分からん。
それ6個の駒がある仮定だよね。
無人征服ってことはAに2個、Bに2個、そして新たにC征服してCに2個置いた場合の話
だとして、
Aの上の1、Bの上の1をCの上に乗っけるって話?
153 :
NPCさん:2012/01/09(月) 23:07:16.50 ID:???
キング・オブ・トーキョー初プレイ
カードの処理がいまいち理解できないカードがちらほら
テキストの読解力がないだけかも知れないけど・・・
154 :
138:2012/01/09(月) 23:25:13.65 ID:???
>>152 そう、最終的にはAとBに1コマ、Cに2コマになる
・・・もしかして俺が盛大な勘違いしてる?
155 :
NPCさん:2012/01/09(月) 23:27:14.28 ID:???
156 :
NPCさん:2012/01/09(月) 23:30:46.66 ID:???
まあいいや、
ともかく
>>154で言ってる内容は、
>>149で挙げた内容と変わらず、
いわゆる征服後の再征服みたいなもんだから不可。
再配置は占領地だけで行う。
157 :
138:2012/01/09(月) 23:34:00.87 ID:???
あーちょっと待って!
いま分かったかも!
・自ターンの最後は防御のために複数のコマを同じマスに置く
・自ターンの初めに1枚ずつ残して「手元に戻す」
・隣接地域に征服
この流れか!
あってる?
手元に戻すをやってなかったから複数のコマが同じマスに有ったのさ
で、それを使って征服しようと思ってたの
征服されたときの撤退とゴッチャになったのかな?
158 :
NPCさん:2012/01/09(月) 23:36:51.42 ID:???
横から失礼
>>155は何か混乱しているみたいだけど、
>>150に対する答えは単純に「できる」。
補足として、CはAかBのどちらかに、もっと言えばターン開始時に自分が征服しているエリアに隣接してさえいれば、どこでもOK。
159 :
158:2012/01/09(月) 23:41:05.60 ID:???
リロードしてなかった。
>>157 それで合ってる。
160 :
NPCさん:2012/01/09(月) 23:41:07.00 ID:???
>>157 そういうこと。
>>・自ターンの初めに1枚ずつ残して「手元に戻す」
さらに言えば1枚も残さなくてもいい。
手札に戻しての侵攻だというなら、
>>154の内容は可能となる。
だが、隣接別々の駒が隣から移動という概念で侵略を考えるのはまずい。
手札から、占領地の隣へ侵攻。
>>158 こういう回答でどう?
161 :
138:2012/01/09(月) 23:43:27.93 ID:???
ちょースッキリしたよ
なんかき基本的な勘違いがあったみたいで申し訳ないです
みんなありがとう
162 :
158:2012/01/09(月) 23:43:55.70 ID:???
163 :
121:2012/01/09(月) 23:52:06.65 ID:???
>>122-123 ありがとう、参考になったよ
人数に関わらず台数多く出してチーム戦にすれば良さそうだね
164 :
NPCさん:2012/01/10(火) 01:34:39.16 ID:???
真かまいたちの夜の、みんなでかまいたちモードは
オンライン版Clueだった
(MAX100人で出来るらしいが、そこまで人はいない・・・)。
PSvitaで通勤時間中に出来るからお勧め。
・オンラインへの接続は、1日1回の答え合わせの時だけだから20秒以内で済む。
・現実時間の1日で推理2回、偵察2回等と、やれる事が回数制になってる。
ゲームに時間をかけられなくなった今では、嬉しかったりする。
165 :
NPCさん:2012/01/10(火) 02:26:17.34 ID:???
誤爆
いや今流行のステマか
166 :
NPCさん:2012/01/10(火) 02:27:49.76 ID:???
167 :
NPCさん:2012/01/10(火) 02:40:10.52 ID:???
電力会社を出したトコがファクトリーマネージャーっての出したようなんですけど
どっちを買おうか迷っています。
買うんだったらどっちがいいんでしょうか
実際に遊んだことがある人がいればどう面白かったか、どうお勧めか教えて下さい
168 :
NPCさん:2012/01/10(火) 03:56:48.19 ID:???
169 :
NPCさん:2012/01/10(火) 08:01:30.57 ID:???
>>167 3人くらいしか集まらないならファクトリーマネージャー
4人以上集まるなら電力会社
全然違うゲームで、似てるのは見た目だけなので可能なら両方買え
170 :
NPCさん:2012/01/10(火) 08:30:56.28 ID:???
マジレスで
電力は某SNSで毎回トップ10入り
171 :
NPCさん:2012/01/10(火) 08:55:51.65 ID:???
>>153 具体的なカード名出してくれると答えられるよ、多分
172 :
NPCさん:2012/01/10(火) 09:06:49.84 ID:???
ボドゲを押し入れに収納するにあたってやはり衣装ケースに入れて乾燥剤がベストですかね
去年、スノコひいて素のまま置いて、って収納してたら一部カビとかすごかったので
100ヶ単位で持ってる方とかから塩梅の宜しい収納方法を教えて頂ければと
173 :
NPCさん:2012/01/10(火) 09:11:52.65 ID:???
たまには出してあげてください
174 :
NPCさん:2012/01/10(火) 10:18:23.22 ID:???
キング・オブ・トーキョーの質問です
穴掘りはトーキョーに対して攻撃したときに追加1ダメージなのか、ダメージを与えるときに追加1ダメージなのか?
更に街食らいとのコンボでトーキョーを明け渡すとき2ダメージ与えられるのか?
街食らいや炎の噴出など追加ダメージ系の能力は攻撃時とカード獲得時それぞれで発動するのか、1ターン1回なのか?
陰の住人でふりなおせる3はすべてのモンスターなのか、他のモンスターのみか、本人のみか?
同じく陰謀や煙幕などダイス操作系の能力はいずれも同じタイミングで使用可能なのか?
更に精神探査&テレパスのコンボなども成立するのか?
毒によるダメージは毒吐きを所有しているモンスターからのダメージなのか、
毒を付けられている本人によるダメージなのか、どちらのダメージとしても扱わないのか?
模倣のいずれかのモンスターとは本人を含むのか、他のモンスターのみか?
前者の場合にさらに巨大化を模倣して最大14ハートや増えた頭を模倣して最大9ダイスは可能なのか?
模倣を模倣することは可能なのか?
模倣するカードの変更は1ターンに1回のみか、エネルギーを支払えば何回でも変更できるのか?
ターンの開始時に模倣をモンスター電池に変更した場合は直ちに2エネルギー加えられるのか?
回復光線で他のモンスターを回復したとき、若しくはしてもらったときに再生の能力は発動するのか?
発動する場合に追加で回復されるのは再生を所有しているモンスターなのか、回復してもらったモンスターなのか?
さらに巨大化で2ハートを得たときは回復として扱うのか、カードを失ったときにハートを失うとダメージとして扱うのか?
ダメージとして扱う場合そのダメージは本人によるダメージなのか、カードを失わせたモンスターからのダメージなのか?
負け犬の力の発動条件は単独で最も少ない場合か、同数で最も少ない場合も含むのか?
高速回復の能力は0ハートになった後でも使用できるのか、0ハートになった時点で即座に退場なのか?
前者の場合に死体食いとのコンボは成立するのか、0ハートにはなっていないとして扱うのか?
ハートや☆を失う場合にマイナスになるのか、0までしか減らないのか?
175 :
NPCさん:2012/01/10(火) 10:32:51.24 ID:???
丘の上の裏切り者の館買ったらタイルの反りがハンパなかったんだけど、
こういう反りを上手に直すのってどうやるの?
176 :
NPCさん:2012/01/10(火) 11:52:42.52 ID:???
>>175 湿気で反ったのであればタッパーに乾燥剤一緒にいれて1日ごとに様子みてみる
もともとの反りなら本とか重しを乗せるぐらいしかないな。たぶん付け焼刃だけど
177 :
NPCさん:2012/01/10(火) 11:57:19.71 ID:???
焼け石に水、だろ
178 :
NPCさん:2012/01/10(火) 12:45:44.01 ID:???
当て布してアイロンかけてみるとか
自己責任でね
179 :
NPCさん:2012/01/10(火) 12:50:27.68 ID:???
スレの最初の方見れ!
まさにそれこそ自作しろ
180 :
NPCさん:2012/01/10(火) 12:58:50.13 ID:???
>>174 多いな、おいwww
とりあえず、回答してみる。
が、俺が所持してるのは日本語版なので原文を知らんし、
解釈が間違ってる所もあるかもしれないんで、ツッコミあったらよろしく。
> 穴掘りはトーキョーに対して攻撃したときに追加1ダメージなのか、ダメージを与えるときに追加1ダメージなのか?
> 更に街食らいとのコンボでトーキョーを明け渡すとき2ダメージ与えられるのか?
穴掘りは攻撃時に追加+1ダメージ。
つまり、攻撃ダイス1だけの時は、攻撃1+追加1=トータル2ダメージになるので装甲では防げない。
で、街喰らいとのコンボはおそらく発生しない。
明け渡す=トーキョーに居ないので、トーキョーからダメージを与えた事にならない。
> 街食らいや炎の噴出など追加ダメージ系の能力は攻撃時とカード獲得時それぞれで発動するのか、1ターン1回なのか?
カード種別が【破棄】の場合はカード獲得時に即時発動:火炎放射、石油精製所etc
カード種別が【保持】の場合はカードに書かれているタイミングで発動:殆どが攻撃時(ダイス解決時)
> 陰の住人でふりなおせる3はすべてのモンスターなのか、他のモンスターのみか、本人のみか?
> 同じく陰謀や煙幕などダイス操作系の能力はいずれも同じタイミングで使用可能なのか?
> 更に精神探査&テレパスのコンボなども成立するのか?
カードに【他のモンスターのダイス】等の注釈が書かれてない限り本人のダイスのみと解釈する。
精神探査は他ダイス操作系とはコンボしない。
181 :
NPCさん:2012/01/10(火) 12:59:27.04 ID:???
> 毒によるダメージは毒吐きを所有しているモンスターからのダメージなのか、
> 毒を付けられている本人によるダメージなのか、どちらのダメージとしても扱わないのか?
付けられてる本人によるダメージ。
> 模倣のいずれかのモンスターとは本人を含むのか、他のモンスターのみか?
> 前者の場合にさらに巨大化を模倣して最大14ハートや増えた頭を模倣して最大9ダイスは可能なのか?
> 模倣を模倣することは可能なのか?
> 模倣するカードの変更は1ターンに1回のみか、エネルギーを支払えば何回でも変更できるのか?
> ターンの開始時に模倣をモンスター電池に変更した場合は直ちに2エネルギー加えられるのか?
【いずれかのモンスター】なので自分も含むで良いと思う。
別途ダイス等々必要かもだが14ハート、最大ダイス9も可能。
模倣を模倣することも可能だが、コピー出来るのは常に1つなので意味のない行為だと思う。
例えば、模倣元がA、コピーした模倣がBだとすして、
Aが出した模倣カウンターが他に移った場合、Bが消滅し、それと共にBのカウンターも消滅する
(毒や縮小カウンターは取説注釈でカードが場を離れても残るとあるが、
模倣カウンターは記述が無いため消滅すると解釈する)。
模倣カウンターの変更はターン開始前(ダイスを降る前)ならエネルギーがある限りできる。
モンスター電池を購入した物と見なす為、まず自分のエネルギーを電池に入れる効果から始まる。
入れたら直ちに2エネルギーを得られる。エネルギーを入れないのであれば、エネルギーは出てこない。
182 :
NPCさん:2012/01/10(火) 13:00:18.74 ID:???
>>174 原文参照でいくつか解決
穴掘りは原文ではdamageと明記されているので、ダメージを与えるときに追加1ダメージでOK
トーキョーを明け渡すタイミングの明確な処理は不明
陰の住人は原文では3 you haveと明記されているので、本人の3のみふりなおせる
陰謀は原文ではChange one dice to any results.となっており、
どのモンスターのダイスを変更できるかの記述はない
本人のみ限定とすると使い道の少ない平凡なカードではあるけど、
すべてのダイスを変更できるとすると切り札として戦術的な使用も可能かも
煙幕、テレパス、巨大頭脳に関しては誰のダイスをふりなおせるのか原文にも記述はないけど、
本人が振ったダイスを追加でもう1回ふりなおせると解釈するのが常識的
そうじゃないと他のモンスターのダイスをふりなおせる精神探査の存在理由がなくなってしまう
但し、その精神探査のふりなおせる能力にコンボで追加してもう1回ふりなおせるかどうかは不明
模倣は原文ではany monsterと明記されているので、
本人も含めてどんなモンスターの保持するカードも模倣できると思われる
但し、さらに巨大化や増えた頭を模倣して、物理的にダイスが足りなくなったり、
カウンターの数値が足りなくなることに対する処理は不明
足りないけどあるものとして処理するのか、ダイスは8個、ハートは12が上限なのか???
模倣を模倣することに関しては記述はないが、特番報道チームとのコンボで即勝利となる点が気になる
同じ理由から、1エネルギーを支払うたびに何度も変更できるという解釈も凶悪すぎるかも
183 :
NPCさん:2012/01/10(火) 13:00:22.60 ID:???
> 回復光線で他のモンスターを回復したとき、若しくはしてもらったときに再生の能力は発動するのか?
> 発動する場合に追加で回復されるのは再生を所有しているモンスターなのか、回復してもらったモンスターなのか?
回復光線所持A、回復される側Bとして、Bが再生を所有しているのなら追加で回復される。
> さらに巨大化で2ハートを得たときは回復として扱うのか、カードを失ったときにハートを失うとダメージとして扱うのか?
> ダメージとして扱う場合そのダメージは本人によるダメージなのか、カードを失わせたモンスターからのダメージなのか?
巨大化は回復ともダメージとも扱わない。
> 負け犬の力の発動条件は単独で最も少ない場合か、同数で最も少ない場合も含むのか?
同数でも含む。
> 高速回復の能力は0ハートになった後でも使用できるのか、0ハートになった時点で即座に退場なのか?
> 前者の場合に死体食いとのコンボは成立するのか、0ハートにはなっていないとして扱うのか?
ハートは0になった時点で退場になるので、高速回復を使用するなら0になる前。コンボにはならない。
死体食いとのコンボにしたいなら子供がいた!を使用するべし
> ハートや☆を失う場合にマイナスになるのか、0までしか減らないのか?
0まで。
間違いがあったら指摘ヨロ
184 :
180:2012/01/10(火) 13:05:40.70 ID:???
>>180 >>181 >>183が俺
書いてる途中で原文参照にしてる人(
>>182)が居たんでそっちを参考にしてみてくれw
俺のは拡大解釈も多大に入ってるし、
ゲームバランス考えるとこう解釈するのが妥当だろうと回答したのがあるw
(陰謀に関してはコストを考えて本人のみが妥当だろうと考えて
>>180と回答した)
185 :
NPCさん:2012/01/10(火) 13:35:46.59 ID:???
>>184 陰謀と同じダイス変更系で間引きと伸縮自在があるけど、
これらのカードの原文にはyour diceという記述があるのに対して、
陰謀にはそれがないので、すべてのダイスが対象かも知れない
伸縮自在は2エネルギーを支払えば再利用可能なのに対して、
陰謀は1回使い切りなので、同じ使用条件だと弱すぎるのかも
1回使い切りだけど、すべてのダイスに使用可能ということなのかなと
186 :
NPCさん:2012/01/10(火) 13:38:27.84 ID:???
>>185 そうか使用後に破棄だったっけ
カードイメージだと他のプレイヤーに適用してもおかしくなさそうだし、
すべてのダイスに使用可能で良いのかもしれないね
187 :
NPCさん:2012/01/10(火) 13:42:00.95 ID:???
>>186 あと、陰謀というカード名から連想という意味で、
他のモンスターのダイスの目を変更できたら陰謀っぽいかもという勝手な想像もあったり
何にしても想像でルールを解釈しなくちゃいけない時点で駄目だね
『自分のダイス』とか、『すべてのダイス』とか、対象を明確にしておいてくれたらわかり易いのに
188 :
NPCさん:2012/01/10(火) 13:51:46.58 ID:???
あと、高速回復をどのタイミングで発動できるのかはゲームの勝敗を左右する重要な問題だと思うんだけど、
明確な処理の方法がルールに記述されてないのは残念だね
例えば、残りハートが1しかない状態で、他の場所にいるモンスターがダイスを振る場合に
ダイスを振る前に回復しておかないと駄目なのか、ダイスの結果を確認してから回復しても間に合うのかよくわからない
任意の時点と書いてあるんだから、ダイスの結果を確認して攻撃が成功したなら、
その瞬間に高速で回復して退場を免れるという使い方ができると思うんだけど
但し、その場合には0ハートまでしか減らないのか、マイナスまで減るのかは重要な問題で、
0ハートからなら2エネルギーで1ハートに回復できるけど、-1ハートからなら2エネルギーでは退場を免れない
更には4エネルギーで2ハート回復という荒業は可能なのか???
189 :
NPCさん:2012/01/10(火) 14:04:12.37 ID:???
0になった瞬間に退場じゃないの?
ダイスの結果みてダメージ処理の前に回復はできそうな気がするけど、
0になったけど回復して復活は、さすがにできない気がする。
190 :
NPCさん:2012/01/10(火) 14:07:39.92 ID:???
模倣を模倣するというのは一見すると無意味な行為のようだけど、
『そのカードが今購入されたものとして扱う』という記述があるのが厄介
それをそのまま解釈すると模倣する度に特番報道チームとのコンボが発動して1☆を得られてしまう
ターン開始時にエネルギーを支払える限り何度でも変更可能というのも同様の理由で、
変更する度に『そのカードが今購入されたものとして扱う』としたらコンボ発動の条件に合致する
上記の場合は無限コンボ成立で即勝利
下記の場合はエネルギーの数だけ☆を得られる
どっちにしても凶悪なコンボだね
191 :
NPCさん:2012/01/10(火) 14:08:46.12 ID:???
>>188 【0になった瞬間に退場】と考えるのがいいかも
ダイス目を見て、どのくらいダメージが来るか判断して、
ダメージが来る前、ハートが0になる前に回復するというイメージかな
192 :
NPCさん:2012/01/10(火) 14:22:17.51 ID:???
>>189 ダイスの結果→ダメージ処理→退場という流れに割り込んで、
ダイスの結果→高速回復→ダメージ処理→退場回避という解釈で、一瞬たりとも0ハートには達してないということだね
僕が想像してたのはダイスの結果=ダメージ処理→退場だったので、
ダメージ処理→退場に割り込んで、ダメージ処理→高速回復→退場回避が可能なのかなと
それができないと、カードの獲得によって退場になるケースを回避できないことになりそうだからね
破棄カードの処理はただちに解決するとルールにあるので、カード獲得=ダメージ処理→退場ということになって、退場を免れない
ダメージ処理→退場の瞬間に割り込めるなら、カード獲得によるダメージでも高速回復できるけど
攻撃によるダメージなら高速回復可能で、カード獲得によるダメージは高速回復不可能というのも変だしね
193 :
NPCさん:2012/01/10(火) 14:49:41.92 ID:???
ダイスの結果が出た瞬間にただちにダメージ処理が解決されるのか?
それとも、その瞬間に割り込めるのか?
カードを購入した瞬間にただちにダメージ処理が解決されるのか?
それとも、その瞬間に割り込めるのか?
その瞬間に割り込めないのなら、ダイスを振る前やカードを購入する前に回復しておかないと駄目だね
割り込めるのなら、ダイスの結果を確認してから回復、カードの購入を確認してから購入でいいと思う
194 :
NPCさん:2012/01/10(火) 14:52:09.45 ID:???
いい質問にいいレスだなおい、好きな奴は独りじゃねえって感じだ。
王への請願で俺もこれぐらい質問されてみてえよ。
195 :
NPCさん:2012/01/10(火) 14:56:16.86 ID:???
匿名掲示板で存在を主張するお前
輝いてるよ
196 :
NPCさん:2012/01/10(火) 15:20:48.99 ID:???
そもそも0ハートになった瞬間に問答無用でカードの効力も割り込めず退場の確定ってのも想像でしょ
普通はダイスの確定→ダメージの解決→残りハートの確認→退場の確定なんじゃないかな?
つまり攻撃の目が出たらダメージ受けるのは当たり前だけど、ルール的に任意の時点で回復できるカードがあるので、
一応、ダイスの確定→ダメージの解決といった感じに分離して解釈して、
ダイスの確定→高速回復→ダメージの解決という割り込みが可能と解釈してるんでしょ?
それなら、0ハートになったら退場という当たり前の処理に関しても、
残りハートの確認→退場の確定という解釈で、残りハートの確認→高速回復→退場の回避という解釈も成り立つのでは?
残りハートが0になったら効力を発揮するカードは他にもあるわけだし、
残りハートの確認という処理フェイズは必ず必要だと思うんだよね
ダイスの確定には割り込めるけど、残りハートの確認には割り込めないとか、それはもう任意の時点とは言えないレベル
カード名も高速回復じゃなくて、中速回復くらいにしておいた方がいい
197 :
NPCさん:2012/01/10(火) 15:23:29.83 ID:???
ごめん、トーキョーと関係なく普通の質問
1500〜2000くらいの小箱で、二人からちゃんと面白い、ちょっと定番から外れたゲームってある?
198 :
NPCさん:2012/01/10(火) 15:51:37.42 ID:???
トーキョーはMtGデザインした人だし、大雑把なんだろうな…とw
>>190 この場合、コンボできないとすべきは模倣の方か、
特番報道チームの方かで解釈が変わるから困るなw
特番報道チームの方が問題ないとすると
毎ターンエネルギー1で☆1確定できるしな…
>>196 問題はハート0トリガーを発動させた後に
高速回復で復活出来るか否かなんだよね
個人的にできないと解釈する方が自然だと思っている
まぁ、ここまで出てきた話でルールに明記されてるのは
破棄カードが即時摘要くらいで、
ぶっちゃけた話、確実に確定情報が欲しいなら公式に投げた方が良いと思う
199 :
NPCさん:2012/01/10(火) 15:51:38.34 ID:???
>>180 トーキョーを明け渡してるから、もう自分はトーキョーには居ないという理論なら、
逆に相手モンスターはトーキョーに居るということになってしまうんじゃない?
そうなると、明け渡しで1ダメージ与えた時点で、トーキョーに対してダメージを与えるという条件が達成されて追加1ダメージ
穴掘りの2つの能力だけで自己コンボ成立になってしまうんだが・・・
200 :
NPCさん:2012/01/10(火) 16:04:18.94 ID:???
>>197 何を持って定番と言うのかわからないけどとりあえず
魔法のラビリンスカードゲーム
それはオレの魚だ!
201 :
NPCさん:2012/01/10(火) 16:06:11.31 ID:???
>>198 ハート0トリガー後の高速回避の可否ね
わかり易くていいね
どの瞬間でどうとか難しいこと考えるより、そっちの考え方ですっきりしてる
関係するカードはたぶん死体食いだろうけど、
どう考えても死体は食えないんだから、否でいいよね
つまり可として一旦ハート0となり、死体食いトリガー発動してから高速回復で退場回避を狙ってるんだろうけど、
これ死んでないからどう考えても死体は食えない
子どもがいた!で死体食いトリガーが発動するのは、親の死体を食うからなんだし矛盾してない
202 :
NPCさん:2012/01/10(火) 16:42:58.80 ID:???
あと、タイミング関係でわかり難いのは、追加ダメージの処理されるタイミングかな
例えば、炎の噴出を保持してる場合で言うと、
ダイスによる攻撃成功で隣は追加1ダメージ
↓
カード獲得によるダメージで隣は追加1ダメージ
といった具合にそれぞれのダメージ処理のタイミングで追加ダメージが発生するのか、
それとも1ターンに1回だけ1ダメージ追加なのか?
強酸攻撃は毎ターン1ダメージのようだけど、
それよりも低コストの炎の噴出が1ターンで2ダメージ追加できるとしたら凶悪だよね
しかも、隣ということは2人がダメージ受けることになるんだろうし
あと、カードを複数獲得したらその度に追加ダメージなのかな?
他にも保持タイプのカードでダメージが発生する場合もあるし、
毒で自分に1ダメージ与えた場合も炎吹いちゃって隣に迷惑掛けるんだろうか???
203 :
NPCさん:2012/01/10(火) 16:50:43.60 ID:???
>>198 MtG的に言うと、初見でそんな凶悪なコンボありかよ♪って一旦盛り上がっておいて、
その後ルール改定で禁止されるという流れか
運要素の強いパーティゲームっぽいから、凶悪なコンボもありにしてしておいて笑い飛ばすのが正解っぽいけど
たった2枚で成立するコンボだけど、コスト考えると揃えるのは大変だしね
204 :
NPCさん:2012/01/10(火) 17:01:27.01 ID:???
完全破壊&伸縮自在も凶悪っぽいね
両方保持してる前提でダイスロールしてみたけど、かなり高い確率で6種揃うよ
1投目で4種くらいは軽く揃うから、残り2個を2回ふりなおせばもう1種くらい確保できる
6種目は伸縮自在で変更で9☆ゲット
しかも、1攻撃1回復1エネルギー付き
205 :
NPCさん:2012/01/10(火) 17:10:19.16 ID:???
それにしても、初プレイでちょろっと齧っただけでテキストの記述不足をこんなにも指摘されるなんて、
ホビージャパンの翻訳チームは1度でもプレイしてみたことあったんだろうか?
206 :
NPCさん:2012/01/10(火) 17:21:33.18 ID:???
チームとは限らんぞ
207 :
NPCさん:2012/01/10(火) 17:26:04.48 ID:???
>>197 2人というのは難しいな
3人〜でもいいならドワーフの王様がかなりの良ゲーと感じた
安くてコンパクトだし、ゲーム内容も確りしていて考えどころが多い
あと、小箱でもないし、3000円近くしたけど、キング・オブ・トーキョーは2人でガチ殴りしても楽しかった
208 :
NPCさん:2012/01/10(火) 17:31:10.84 ID:???
因みにキング・オブ・トーキョーで2人戦やるときは3人以上推奨みたいな一部のカードを抜いてプレイした方がいいね
価値のあるカードが1枚もないとダイスの目で殴り合うだけの単調なゲームになってしまう
もう少しカードの内容を理解できたら、対応人数の推奨リストでも作ろうかな
209 :
NPCさん:2012/01/10(火) 17:31:39.21 ID:???
ボドゲの翻訳はソロのことが多いらしいからな
210 :
NPCさん:2012/01/10(火) 17:40:34.57 ID:???
何人で作業してるか知らないけど、チェック不足は感じるよね
間引きと伸縮自在の原文には両方ともyour diceと記述されるてるのに
日本語版だと間引きは自分のダイスとなってるのに伸縮自在では抜け落ちてしまってる
以前の和訳シールの時点で気付かなかったのかなぁ
些細なことだけど、間違ってプレイしてたらカードの強弱がかなり違ってくると思う
211 :
NPCさん:2012/01/10(火) 17:43:01.49 ID:???
ここの住人ですら解釈が分かれるくらいだから、
amazonなんかでたまたま見つけて買っちゃった一般ピープルは恐ろしい解釈でプレイしてるかも
212 :
NPCさん:2012/01/10(火) 18:01:14.66 ID:???
213 :
NPCさん:2012/01/10(火) 18:07:00.29 ID:???
214 :
NPCさん:2012/01/10(火) 18:16:54.33 ID:???
トーキョーの制限
○ハートの結果を使用できない
×回復できない
トーキョーに居てもハート以外の手段でなら回復できるし、
回復以外であってもハートの結果はトーキョーでは使用できない
このルールを厳格に守るとするなら、
トーキョーでは回復光線の効果を発動できないし、
毒や縮小カウンターも取り除けない
見落とし勝ちではあるけど、ハートの結果を必要とする完全破壊もトーキョーでは発動できない
もちろんその辺りは解釈の問題になってくるけどね
215 :
NPCさん:2012/01/10(火) 18:24:26.24 ID:???
>>197 ハギスとイノベーション
どっちもバネストとかジョイゲームズ辺りで取り扱っていたはず
216 :
NPCさん:2012/01/10(火) 18:37:38.22 ID:???
>>212 まだ全部のカードを確認したわけじゃないので、かなり先の話になりそうだけどね
とりあえず死体食いは2人戦では微妙すぎるカードだね
相手に子どもがいないと無駄カードになってしまう
それから、ノヴァ・ブレスもほぼ無駄カード
お互いにトーキョーに居ない状況でない限り価値がない
火炎放射のような他のすべてのモンスターにダメージを与えるカードも微妙だね
すべてと言っても1人しか居ないし、ダイス3つ分のコストで2ダメージだけは寂しい
あと、逆の意味で2人戦だと強すぎて向かないのもあるかな
炎の噴出は隣=相手なのでトゲの尻尾の上位互換になってしまうし、
トーキョーに居座るのが容易なので街食らいは異常に強いカードになってしまう
217 :
NPCさん:2012/01/10(火) 19:17:25.94 ID:???
1ダイス=1ハートで換算するとカードの価値は判断し易い
ダメージを与えるにしても回復するにしても1ダイスが1ハート分の増減になるから
カードを獲得する場合はコスト以上の価値を見出せないと使い辛いというのはある
☆はダイスで獲得するのは効率悪くて3ダイス=2☆くらいで充分だから、
☆を得られるカードの価値は高めに見積もってる
218 :
NPCさん:2012/01/10(火) 19:55:32.07 ID:???
2エネルギーで流すこともできるのだから、
ゴミカードが混ざるのもゲームの流れを演出してると思うけどね
エネルギーが足りなくて自分では買えない強カードを流してしまうなんてのも戦術だし
2人戦は先攻アドバンテージが大きいから、初期カードにゴミカードが混ざれば多少はバランス調整にもなる
いっそ先攻は公開カード2枚だけで、後攻のターンから3枚公開になるというくらいのバランス調整が欲しいくらい
219 :
NPCさん:2012/01/10(火) 20:12:59.01 ID:???
>>200 >>215 ありがとうございます。ハギスとイノベーションは初耳でした
俺のサカナ、はガチすぎて怖くて・・・
好みとしては、アメリカよりはドイツっぽい感じのほうが好きです
アルハンブラのほうがコズミックエンカウンターより好きみたいな方向性
220 :
NPCさん:2012/01/10(火) 20:40:34.87 ID:???
221 :
NPCさん:2012/01/10(火) 20:40:45.44 ID:???
交易王買ってみたんだけど、貨物のコマのフィッシュとインディゴの色の識別がし辛い…。
特に、色の着色ムラがあるやつは並べないと結構キツイものがあるんだが、これって別のバージョンもこんなもん?
222 :
NPCさん:2012/01/10(火) 21:03:24.01 ID:???
フィッシュが入っているのは英語版(Catalyst Edition)だけだったと思う。
独語版(Pegasus Spiele)や中国語版は赤い貨物コマを使う素材が入っているはず。
223 :
NPCさん:2012/01/10(火) 21:09:45.78 ID:???
俺がやったことあるのは、貨物じゃなくて地名。
224 :
NPCさん:2012/01/10(火) 21:50:18.84 ID:???
225 :
224:2012/01/10(火) 21:50:52.10 ID:???
コロレット(ドヤァ
ド定番だった・・・
226 :
NPCさん:2012/01/10(火) 22:27:04.96 ID:VBAlK/6X
人間関係がギスギスドロドロする。
または疑心暗鬼になったり裏切りが熱いゲーム教えてください
おねがいします。
227 :
NPCさん:2012/01/10(火) 22:33:13.23 ID:???
228 :
NPCさん:2012/01/10(火) 22:34:52.01 ID:???
229 :
NPCさん:2012/01/10(火) 22:37:25.27 ID:VBAlK/6X
230 :
NPCさん:2012/01/10(火) 22:47:09.23 ID:???
亀だけど序盤の流れ
いくら著作権がないからって、ルールに対して金を払うという文化がないとジャンル自体が衰退しちゃうってことも憶えておいて下さい
231 :
NPCさん:2012/01/10(火) 22:57:52.82 ID:???
>>230 その一ジャンルが衰退しても「普通の人」は誰一人困らないと言う事を覚えておいたほうがいい
232 :
NPCさん:2012/01/10(火) 22:59:40.80 ID:???
最近、『たほいや』って流行ってるのか?
そんなに面白いと思わないのだが。
233 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:07:05.98 ID:???
困らないからいいというのも違うだろうな
モラルの問題と美意識の問題もある
234 :
227:2012/01/10(火) 23:07:56.35 ID:???
>>229 ごめ。古くて絶版だった。
似たようなのも出てるんだけど名前が出てこないや。
235 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:08:34.27 ID:???
236 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:19:52.92 ID:???
最近できたフィーアってどうなの?
237 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:23:34.03 ID:???
>>233 こういうのをゲーム脳って言うんだっけ?いや、違う、バカだ
238 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:28:30.92 ID:???
業界に金が落ちないと、新しいゲーム出てこないぞ。
だから新しいゲームをやりたい人にとって、金を落とさずに自作で済ます奴は敵になる。
法が云々じゃない。
敵か味方で言えば、敵。
その「新しいゲームをやりたい人の集まり」のど真ん中で「法的には・・・」とか言っても、
自作宣言=敵対宣言なんだから、叩かれて当然。
むしろ叩く行為は「法的には問題ない」んだから、あらがっても無駄。
OK?
239 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:30:11.04 ID:???
おいおい構うなよ、喜ぶだろ
240 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:33:42.90 ID:???
>231
あなたはルールに金を払うくらいなら、
ボードゲーム文化が衰退してしまっていいと考えているのですか?
241 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:36:56.58 ID:???
>>230 だからといってそれを非難するのはお門違い
242 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:37:05.90 ID:???
243 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:37:35.82 ID:???
>>230 良質な環境や購買意欲をそそるコンポーネントにお金を払うのではダメなのですか?
バックギャモンをプレイするたびに
冥界のセネトの作者にお金を払いに行かないとダメなのですか?
244 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:37:44.85 ID:???
>>238 最後の方、文章おかしくなって誰に何を言ってんだコイツになってるぞ
245 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:41:57.78 ID:???
>>244 それは俺も思った。
>>むしろ叩く行為は「法的には問題ない」んだから、あらがっても無駄。
とかむしろ著作権のないルールはコピーしてOKの論拠にしかならんし。
246 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:45:59.31 ID:???
>>240 ゲーム業界が衰退するのとゲーム文化が衰退するのはイコールじやないだろ
ゲーム屋が潰れようが、そしらぬ顔で面白いゲームは100年先まで遊ばれる
247 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:49:30.08 ID:???
みんな「祈り、働け」は買う?
248 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:49:55.05 ID:???
すごい流れだなw
もともとは天空盤を出した、株式会社ダーツライブがガイスターに言及していないことに対して
嫌悪感があるかないかという話だったんだよね?
法に問われてはいないものの、
株式会社ダーツライブの企業姿勢への感情ってところだろうね。
249 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:50:08.06 ID:???
よう釣れるなあ
250 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:51:51.56 ID:???
イイ流れだ
251 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:53:18.65 ID:???
お願いだからこの流れもうやめて
平行線の持論は聞き飽きたし、スレ消費しすぎ
252 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:53:34.55 ID:???
ガイスターを紙コップで自作したのもいい思い出
253 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:55:33.47 ID:???
254 :
NPCさん:2012/01/10(火) 23:58:58.61 ID:???
検索するとこういう記事が出てくるな。
ガイスターについての記述はなし。
>ココロを知れば知るほどより面白くより深く――「天空盤」ってなんだ?
>ITmedia +D Games
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0802/21/news060.html >「天空盤」の誕生は、同社社長がダーツバーでの新しい遊びとしてボードゲームの魅力に取りつかれたことに端を発する。
>対戦相手の表情を読んだり、会話を楽しみながら遊ぶ面白さを、ネットワークで結ぶことを思いついたとのこと。
2008年の記事だけど、当時の社長も高谷慎太郎氏だったっけ?
天空盤誕生であって、「天空盤を作った」とは書いてないところはさすがというか。
リリースノートがこの表現なんだっけ?
255 :
NPCさん:2012/01/11(水) 00:05:20.68 ID:???
しかしもうちょっとコンポーネントに凝って欲しかったと言っただけの前988もここまで大事になるとは思ってなかっただろうなw
どんだけ地雷な話題なんだよ
256 :
NPCさん:2012/01/11(水) 00:07:14.37 ID:???
ここいつも喧嘩腰というか厄介なのいるからなんでもすぐ荒れる
257 :
NPCさん:2012/01/11(水) 00:12:07.59 ID:???
バカ正直な奴は勝手に買ってればいいし狡猾な奴は勝手に自作等してればいいし
いがみ合う問題ではない
258 :
NPCさん:2012/01/11(水) 00:14:28.57 ID:???
>>197 遅レスだけど、まだ見てるなら。
ダンジョンレイダース
わが街、シカゴ
女王の身代金
グースカパースカ
ねこギャング
259 :
NPCさん:2012/01/11(水) 00:15:23.45 ID:???
ID出ないのをいいことに自作自演多すぎ。
260 :
NPCさん:2012/01/11(水) 00:20:47.78 ID:???
あんまり人間不信にならないで(´・_・`)
261 :
NPCさん:2012/01/11(水) 00:25:34.84 ID:bOXgGA9U
262 :
NPCさん:2012/01/11(水) 00:28:44.82 ID:???
>>261 対応人数すら合ってないのは笑えるところか
263 :
NPCさん:2012/01/11(水) 00:33:06.02 ID:???
>>248 そんな話だったか?
いったいいつの話してるんだ。
最近のはその話じゃないし
元々の最初とか言い始めるとさらに遡るぞ。
264 :
NPCさん:2012/01/11(水) 00:41:48.07 ID:???
レス100ごとに甦る話題
265 :
NPCさん:2012/01/11(水) 00:46:16.27 ID:???
結局あのアホは、
自分は金払ってるのに、
自作して無料で遊ぶヤツが許せないだけなんだからほっとけよw
釣られるのはみっともないぞ。
266 :
NPCさん:2012/01/11(水) 00:52:25.81 ID:???
あのアホってだれ?
わんこ?
267 :
NPCさん:2012/01/11(水) 00:56:46.75 ID:???
ルール分かるから買わないって流れは、ルール公開したら売れないって流れを呼び、ルールを読んでから購入を決められる便利な現状を失わせるものになる。
だから、自作の人はせめてこっそりやってほしいな。
268 :
NPCさん:2012/01/11(水) 00:59:16.12 ID:???
こっそりじゃない場合って何?
自作発表会か何かあんの?w
269 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:05:32.10 ID:???
>>267 バカ正直のバカってーのは頭が悪いって意味なんだどー
270 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:16:24.46 ID:???
そもそもだ
買うってのが世の中一般的には普通なわけで
自作するなとは言わないが黙って作って黙ってろよ
あと内容物の個数とか聞きに来るな買って自分で確かめろ
こういう奴らが購入厨という意味不明な言葉を作り出すんだろうな…
271 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:19:10.03 ID:???
272 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:19:21.36 ID:???
制作サイドっぽいけどちょっと思い詰めすぎじゃないかしら。
273 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:24:11.34 ID:???
みんな、ばかばっか
274 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:25:26.61 ID:???
>>270 >>買うってのが世の中一般的には普通なわけで
あなたの中の普通を勝手に一般レベルに押し上げないでください
275 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:25:38.44 ID:???
金払わずに自作で済ますって言ってる奴は一人だろ。
こういう馬鹿を放置すると「悪貨が良貨を駆逐する」から、スルーするのは良くない。
276 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:26:30.05 ID:???
自作推奨の方が自演しまくりだからそう見えるんだろうな
277 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:28:45.05 ID:???
「諺を引用する人間は往々にしてその意味、使い方を知らない」
278 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:37:15.27 ID:???
金払わない派が一人だという認識を他の人も持っていて安心した
じゃおかしな人ということでいいんじゃないかな。煽り方を見ても明らかに子供だし、金払わないで遊べる俺って優秀!みたいな勘違いしちゃう時期なんでしょう
279 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:42:37.18 ID:???
>>278 それ認識じゃなくて思い込みの間違いだと思いますww
280 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:50:01.13 ID:???
自作したいヤツは自作すればいいよ!w
かなり高尚な趣味だと思うね俺はw
281 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:52:08.56 ID:???
SDガンダム消しゴムでロボラリーを自作したのはいい思い出
282 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:56:21.89 ID:???
いちいち相手するなよ…
それより、ペンギンの話しようぜ
283 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:58:10.10 ID:???
このスレ見てカタンを自作したくなりましたw
284 :
NPCさん:2012/01/11(水) 01:59:42.84 ID:???
>>262 薦められる薦められんはおいといて、嘘つくのは感心せんな
どのゲームも2人プレイ可能だぞ
285 :
NPCさん:2012/01/11(水) 02:05:29.37 ID:???
二人で楽しいのはやっぱ二人専用ゲームだなあ
二人って他の多人数とではゲーム性が違う気がするんだよね
直接殴り合うのもOKだし
相手の不利益イコール自分の利益みたいなシンプルな相互作用がある
こういうのって多人数用に作られたゲームを二人でやってもしっくりこないんだよね
286 :
NPCさん:2012/01/11(水) 02:07:56.12 ID:???
>>274 いや、どう見てもお前の側に常識はないからw
287 :
NPCさん:2012/01/11(水) 02:09:31.57 ID:???
みんなで自作発表会しようぜ!
288 :
NPCさん:2012/01/11(水) 02:14:47.07 ID:???
常識だの節度だのって範疇になると
自分に都合のいい所でしか線引きしないから
結論は出ないわな
289 :
NPCさん:2012/01/11(水) 06:43:44.42 ID:???
流れうっとうしいからぶった切ってマンマミーヤについての質問。
2ラウンド目以降、最初の自分のターンで手札がレシピカードだけだったときってパスできるの?
(それともレシピカードを必ず出さなくてはいけないのか、という疑問)
290 :
NPCさん:2012/01/11(水) 06:52:48.94 ID:kbnnkiLS
>>226 ディプロマシーはサークル破壊ゲームとして有名だぞ。
291 :
NPCさん:2012/01/11(水) 08:21:51.36 ID:???
でもディプロマシーって誰をリンチにするか談合するだけのゲームじゃね?
292 :
NPCさん:2012/01/11(水) 08:23:06.73 ID:???
ドメモって最初に自分の手牌を無くした人が勝ちだけど、
ドメモを2人でやって、残1対1のままゲームが進行し、先手の人が先に最後の一個を言い当てたら、
後手の人も直後に自身の最後の1個を言い当てたら引き分けってする方が公平のような気がする。
293 :
NPCさん:2012/01/11(水) 08:29:32.97 ID:???
>>292 気持ちは分かるけど、それだと慣れた人は引き分けに出来る場合があるね。
294 :
293:2012/01/11(水) 08:31:35.71 ID:???
ミスった(汗)
場合があるね→場合が多いね
295 :
NPCさん:2012/01/11(水) 08:47:03.96 ID:???
>>292 先手有利の2人ゲームは手番交替で二手番するのがよろしいでしょうけど、それだと結局1勝1敗になって同じかww
公平って意味で考えるなら引き分けもありだと思いし、そうすることによって後手がいかに先手よりも先行するかって戦略に腐心するようになるんでいいんじゃないの
296 :
NPCさん:2012/01/11(水) 10:17:55.95 ID:???
>>247 「アグリコラ」からのローゼンベルク好きの俺としては買わざるを得ない
297 :
NPCさん:2012/01/11(水) 10:30:19.15 ID:???
>>292 後手番のほうが情報多いんだし、一概に不平等とも言いがたい気が。
298 :
NPCさん:2012/01/11(水) 10:40:35.10 ID:???
>>289 レシピを必ず出さないといけないという話にはならないと思う
トッピングがないから出せないでその後はルール通りレシピを出したいなら出すしその後所定のカード補充
本当はトッピングが出せない状況になることを禁止すべきなんだろうけどそこまでマジにやるようなゲームでもないし
299 :
NPCさん:2012/01/11(水) 12:16:35.92 ID:???
ドメモって自作できそうだな
300 :
NPCさん:2012/01/11(水) 12:26:52.22 ID:???
ボーナンザの三人プレイって面白いですか?
301 :
NPCさん:2012/01/11(水) 12:35:07.06 ID:???
3人でやるとそこそこだったな。
積極的に交渉できる人がいるかいないかだと思う
302 :
NPCさん:2012/01/11(水) 12:47:53.61 ID:???
>>299 自作というか麻雀牌で代用できる
麻雀牌の方が高いがなw
303 :
NPCさん:2012/01/11(水) 14:18:23.03 ID:???
>>302 おまえは麻雀牌でどれだけのゲームを代用してるんだよw
304 :
NPCさん:2012/01/11(水) 14:48:05.91 ID:???
麻雀牌使えばトランプで代用できないゲームもできそうだな
305 :
NPCさん:2012/01/11(水) 16:09:13.24 ID:???
ここは松本零士みたいな奴ばっかだな
306 :
NPCさん:2012/01/11(水) 17:23:03.51 ID:???
うちはラミーキューブでドメモやってるよ
立てる台もあるし、1〜8まで使ってやってる
307 :
NPCさん:2012/01/11(水) 17:46:12.15 ID:???
そう考えるとラミーはお得だな
308 :
NPCさん:2012/01/11(水) 19:49:39.72 ID:???
ドメモの楽しさが寸分もわからなかった俺に、楽しさの解説してください
309 :
NPCさん:2012/01/11(水) 19:54:29.34 ID:???
@18,9の女の子を用意する
↓
Aキャッキャッウフフとドメモをプレイする
↓
B楽しい
310 :
NPCさん:2012/01/11(水) 20:08:51.32 ID:???
15才以上は総じてクソゲー
311 :
NPCさん:2012/01/11(水) 20:08:57.25 ID:???
>>309 それ「ドメモ」のところなんでもよくね?w
312 :
NPCさん:2012/01/11(水) 20:19:57.08 ID:???
ドメモの楽しさはいきなり大声で「ドメモオオッ!」とコールする瞬間に凝縮されてる。
この瞬間の気持ちよさは他のゲームでは到底味わえないよ。
313 :
NPCさん:2012/01/11(水) 20:22:01.84 ID:???
ウノォォォォッ!
314 :
NPCさん:2012/01/11(水) 20:27:12.94 ID:???
ラァァアァァァァァッッ!!
315 :
NPCさん:2012/01/11(水) 20:30:24.70 ID:???
ファクトリーマネージャの2人プレイは楽しめる?
それとも、実際は3人〜なのかな?
316 :
NPCさん:2012/01/11(水) 20:51:35.33 ID:???
amazon.deから買ったクゥワークルのタイルが一枚破損していたので、
schmidtspieleに年末にメールしたんだけど、2週間も返事が無い。
さすがに2週間も放置ってのはおかしいと思うのだけど、
海外のサポートだとこんなもんなのかな。
メールは書けるけど、さすがに電話は出来んので困った。
317 :
NPCさん:2012/01/11(水) 20:51:37.94 ID:???
あと3人だと電力会社とファクトリーマネージャはどっちの方が面白い?
318 :
NPCさん:2012/01/11(水) 20:55:04.95 ID:???
同じ数字が含まれない3桁だか4桁だか当てるゲームを学生時代にやらなかっか?
数字だけならB、位置も同じならHとか言う奴
ドメモもの面白さはあれと同じだよ
場に見える数字+相手が何故このタイミングでこの数字を言ったのか
といった状況証拠から数字を探す
ドメモは推理パズルや論理パズルみたいな物だからな
パズルが好きじゃない奴は面白さはわからんと思う
319 :
NPCさん:2012/01/11(水) 21:00:08.28 ID:???
>>318 よく周りから「○○くん、何が言いたいか分からないよ」と言われないか?
320 :
NPCさん:2012/01/11(水) 21:08:18.49 ID:???
>>319 携帯から慌ててレスするものじゃないな
まぁ、合わない奴は合わないという結論だけふいんきで察してくれ
321 :
NPCさん:2012/01/11(水) 21:15:37.97 ID:???
322 :
NPCさん:2012/01/11(水) 21:22:41.35 ID:???
ふいんきじゃなく、ふんいきな。
ふいんきだと一生変換できないぞw
323 :
NPCさん:2012/01/11(水) 21:23:55.36 ID:???
>>318 『マスターマインド』または『ヒット&ブロー』のことかな?
HはヒットでBはブローの意味です。
324 :
NPCさん:2012/01/11(水) 21:24:02.99 ID:???
>>316 対応してくれんとカード払わないよ、と付け加えるべき
325 :
NPCさん:2012/01/11(水) 21:26:06.01 ID:???
326 :
NPCさん:2012/01/11(水) 21:26:23.01 ID:???
腐陰気
変換でキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
327 :
NPCさん:2012/01/11(水) 21:26:45.66 ID:???
>>322 (何故か変換できない)も入れた方が良かったか?
328 :
NPCさん:2012/01/11(水) 21:32:26.65 ID:???
ふんいき だろ。
329 :
NPCさん:2012/01/11(水) 21:37:43.20 ID:???
不陰気
330 :
NPCさん:2012/01/11(水) 21:38:03.42 ID:SPM38/Xy
糞遺棄
331 :
NPCさん:2012/01/11(水) 21:43:42.81 ID:???
332 :
NPCさん:2012/01/11(水) 22:06:34.96 ID:???
不人気
変換でいけたわ!
333 :
NPCさん:2012/01/11(水) 22:22:10.83 ID:???
不気味
変換できた!
334 :
NPCさん:2012/01/11(水) 22:23:58.60 ID:???
>>316 amazon.deには何度かクレームのメールしたことあるけど
すぐに返事きたよ
そっちで相談してみては?
335 :
NPCさん:2012/01/11(水) 22:27:00.16 ID:???
ここはマジレスのすくつだな
336 :
NPCさん:2012/01/11(水) 22:32:56.88 ID:???
楽しんだもん勝ち
ゲームと一緒
337 :
NPCさん:2012/01/11(水) 22:58:51.32 ID:???
「すくつ:やて ( ´,_ゝ`)プッ
338 :
NPCさん:2012/01/11(水) 23:04:25.74 ID:???
祈り、働けは
本当にルアーブルより楽しくなってるんか
これ系は1個ありゃ良いかな
BoardGameGeekの素材タイルを外した画像みたら
すげー散らかってるしwww
アグリコラやルアーブルもまだ普通に買えるし
急がなくていいはず・・・
339 :
NPCさん:2012/01/11(水) 23:04:28.12 ID:???
ここはネタが古いインターネッツですね
340 :
NPCさん:2012/01/11(水) 23:18:34.75 ID:???
ローゼンベルクなら収穫三部作やマンマミーアボーナンザだけでなくメルカトルも話題に入れてあげてほしいな!
あの大量のキューブを収納する箱は秀逸
あとバベル再販しろ
341 :
NPCさん:2012/01/11(水) 23:29:38.60 ID:???
バベルは結構大味だよ。
342 :
NPCさん:2012/01/11(水) 23:53:18.73 ID:j1lVe2j2
バベルといえばバベル5はゲムマ向けに
再版とかしてくれんだろか
343 :
NPCさん:2012/01/11(水) 23:53:36.75 ID:???
344 :
NPCさん:2012/01/12(木) 00:04:19.97 ID:???
すくつだのふいんきだの、もはや懐かしいレベルだなおいw
でマジレスする奴を見てここの年齢層をはかる…と。思ってたよかガキばっかりなんかな。
345 :
NPCさん:2012/01/12(木) 00:05:44.78 ID:???
>>342 ついこの間のゲムマで再販してたじゃない
346 :
NPCさん:2012/01/12(木) 00:15:01.60 ID:???
>>344 中身がな
あるいは冗句を冗句と受け止めれないコミュ障
347 :
289:2012/01/12(木) 00:28:25.48 ID:???
>>298 レスありがとーう!これで心置きなく手札から追加できる!
348 :
NPCさん:2012/01/12(木) 00:45:41.15 ID:???
アサラが気になってるんだけど、面白い?
349 :
NPCさん:2012/01/12(木) 01:00:15.82 ID:???
カルカソンヌとニューエントデッカーってゲームシステム似てるの?
350 :
NPCさん:2012/01/12(木) 01:11:43.16 ID:???
351 :
NPCさん:2012/01/12(木) 01:13:34.21 ID:???
23って、皆がずっとパスしたらゲーム終わらないよね?
そういう事は想定してないのかな?
352 :
NPCさん:2012/01/12(木) 01:26:34.97 ID:???
>>348 俺は結構面白いと思う
カウンティングするとガチゲーになるから、好き好みが分かれると思う
ちょっと前にアサラについてかなり熱く語ってた奴がいなかったっけ
353 :
NPCさん:2012/01/12(木) 02:14:55.25 ID:???
>>343 メーカーに問い合わせるのが普通かと思っていたけど、
amazonにメールしたら、代品を送ってくれるってすぐに返事が来た。
ありがとう!
amazonのhelpでは『パーツの不足などはメーカーに』って
書いてあると思っていたけど、私の語学力が無いだけかな。
354 :
NPCさん:2012/01/12(木) 02:22:19.39 ID:???
バランスゲーを探しているんですが、皆さんのお勧めをおせーて。
スティッキーとジェンガはもっています。
355 :
NPCさん:2012/01/12(木) 02:23:53.24 ID:???
356 :
NPCさん:2012/01/12(木) 02:24:59.31 ID:???
独尼じゃパーツ送ってもらえた事ないから対応して貰えてよかったね
サポートの人によるのかねぇ
何度か問い合わせたけど販売のみなんでメーカーへお願いしますで終わる
357 :
NPCさん:2012/01/12(木) 02:32:40.63 ID:zT/u9xhQ
358 :
NPCさん:2012/01/12(木) 02:33:30.96 ID:???
きゃっきゃうふふ
ならまだましだよな。
実際には
うひひぐへへ
359 :
NPCさん:2012/01/12(木) 02:44:37.53 ID:???
360 :
NPCさん:2012/01/12(木) 03:45:50.34 ID:???
361 :
NPCさん:2012/01/12(木) 06:06:22.59 ID:???
362 :
NPCさん:2012/01/12(木) 09:28:39.67 ID:???
363 :
NPCさん:2012/01/12(木) 09:54:32.93 ID:???
364 :
NPCさん:2012/01/12(木) 10:25:43.41 ID:???
確かにウッドマンマジお勧めだけど
バランスゲーカテゴリなのか?
365 :
NPCさん:2012/01/12(木) 10:40:50.40 ID:???
「リスク」って面白い? 4大聖典の中でこれだけ名前全然聞かないんだけど
モノポリーは今遊ぶとダルいけどまあゲームになってるし
アクワイアは普通に遊べるし
ディプロは怖いけど遊んでる人はいるじゃん
366 :
NPCさん:2012/01/12(木) 10:46:12.03 ID:???
リスクは昔さんざんやったな。
四大聖典の中でいちばんサイコロ振るゲームだな。
367 :
NPCさん:2012/01/12(木) 10:50:44.24 ID:???
聖典なんだからみだりにプレイしちゃいかん
全部神棚に飾って
数年に一度のご開帳のときに見せびらかして終わり
368 :
NPCさん:2012/01/12(木) 12:00:51.85 ID:HoSOp1Sn
>>344 ちげーだろw
いまだにふいんきのネタを混ぜる奴がさむいよ
漏れとかヤシのレベルだよ
369 :
NPCさん:2012/01/12(木) 12:03:44.98 ID:???
オマエモナー
370 :
NPCさん:2012/01/12(木) 12:13:04.33 ID:???
>>368 それでも「さむ……」と思いつ空気を読んでスルーするのが正解
ふいんきにマジレスしてるあたり、人付き合いの下手さはお察し
371 :
NPCさん:2012/01/12(木) 12:16:06.42 ID:???
>>370 あれがマジレスのわけないじゃん
人付き合いがヘタなのどっちだよw
372 :
NPCさん:2012/01/12(木) 12:16:56.11 ID:???
「先生、気持ち悪い人がいっぱいいます」
373 :
NPCさん:2012/01/12(木) 12:20:08.33 ID:???
祈り、働けのレビューで寒いジョークを海外がやってたじゃないか。
ボードゲーマーは国内外問わず寒いジョークが好きだったんだよ!
374 :
NPCさん:2012/01/12(木) 12:26:00.23 ID:???
>>365 リスクは海外だとシリーズが発売されてる
日本ではあまり出回って無いけどスモールワールド等がその系譜に入ってる
375 :
NPCさん:2012/01/12(木) 12:28:15.61 ID:???
まあ、俺も民兵使うたびに、「リン・民兵」って言うしな
376 :
NPCさん:2012/01/12(木) 12:35:09.39 ID:???
>>371 >>322みたいな書き込みをしてる段階でマジすぎってこと
スルーすりゃいい所に要らん横槍を入れてる
交渉ゲーとか雰囲気作りとか下手そう
377 :
NPCさん:2012/01/12(木) 12:37:49.34 ID:???
>>376 >>交渉ゲーとか雰囲気作りとか下手そう
ブーメランかよ
378 :
NPCさん:2012/01/12(木) 12:48:56.02 ID:???
相手をこき下ろしてるつもりが、いつのまにか自分のことを攻撃してる
こんなボードゲーム作ってみたいな
379 :
NPCさん:2012/01/12(木) 13:11:57.05 ID:???
そんなのは2chだけにしてくれ
380 :
NPCさん:2012/01/12(木) 13:36:11.79 ID:???
昨日のネタを引っ張るね。
そんな憤慨するようなネタでもないだろw
381 :
NPCさん:2012/01/12(木) 13:57:28.63 ID:???
フラッシュポイントとトゥルネーのレビューまだー?
382 :
NPCさん:2012/01/12(木) 14:01:05.08 ID:???
おまえどんだけ情弱なの……
383 :
NPCさん:2012/01/12(木) 15:41:06.38 ID:???
ここの住民にはスルーされそうだ
ぬるぽ
384 :
NPCさん:2012/01/12(木) 15:45:07.89 ID:???
385 :
NPCさん:2012/01/12(木) 16:09:58.47 ID:???
386 :
NPCさん:2012/01/12(木) 21:54:36.82 ID:???
このやり取りの殆どを一人でしてると思うと怖いわ
387 :
NPCさん:2012/01/12(木) 22:06:41.57 ID:???
388 :
NPCさん:2012/01/12(木) 22:09:23.15 ID:UchD3M+K
あやつり人形のプレイ時間なんだけど、
5〜6人プレイで、勝利条件を調整して一時間程度に収めることは可能ですか?
面白くなくなっちゃう?
389 :
NPCさん:2012/01/12(木) 22:32:02.51 ID:???
あやつり人形はダウンタイム長いのがなあ・・・
390 :
NPCさん:2012/01/12(木) 22:58:19.71 ID:???
自分のところに来る前に選びたい職業の順位をつけとけばいい話なんだけどたいていはカードが来てから考え始めるからな
切符の自販機で自分の番になってはじめて運賃いくらか調べるやつみたいに
391 :
NPCさん:2012/01/12(木) 23:07:49.51 ID:???
>>390 ただ暗殺者や泥棒が取られてるかも踏まえて考えにゃならんから
順番によっては結構なパターン考察を予め強いられるからね
392 :
NPCさん:2012/01/12(木) 23:22:30.53 ID:???
あやつり人形はダウンタイムさえ無くせば時間はかなり短く出来ると思う
逆に言えば長考する奴がいたらいつまでも終わらない
職業決めに制限時間を設けてはどうか
終了条件は6、7個でも8個のときと大してプレイ感変わらんけど、
5人以上で一時間はかなり無理あるかなあ
393 :
NPCさん:2012/01/12(木) 23:25:56.28 ID:???
レーベンヘルツまじで面白い件。
旧版のほうがよりヒリヒリするらしくて面白いみたいなのね。ほしくなってきたわ
394 :
NPCさん:2012/01/12(木) 23:28:01.53 ID:UchD3M+K
やっぱり一時間は厳しいですか。
大好きなゲームなんですが、多人数でやったことがなくて、
ちょっとでもプレイ感を軽くできればと思ったんですが…
終了条件を半分にしたらさすがにやりすぎですよね;;
395 :
NPCさん:2012/01/12(木) 23:32:04.10 ID:???
アルハンブラがあればアルハンブラカードは不要?
396 :
NPCさん:2012/01/12(木) 23:39:22.15 ID:???
そんなことナイハンブラ。
397 :
NPCさん:2012/01/12(木) 23:40:26.55 ID:lV3XfHoj
プエルトリコ好きなんだけどナビゲイター買う価値あるかな
398 :
NPCさん:2012/01/12(木) 23:40:47.32 ID:???
399 :
NPCさん:2012/01/12(木) 23:44:42.88 ID:???
古い物をありがたがる輩はどこにでもいるものだよ。
400 :
NPCさん:2012/01/12(木) 23:50:27.92 ID:???
プエルトリコ10周年版のドイツ版は金色のコインで
英語版は銅貨なのか?
俺のは銅貨だった・・・
401 :
NPCさん:2012/01/12(木) 23:51:03.77 ID:???
レーベンヘルツって自作できるかな
402 :
NPCさん:2012/01/12(木) 23:58:52.99 ID:???
レーベンヘルツって新旧コンポーネントまったく違うの?
403 :
NPCさん:2012/01/12(木) 23:59:58.11 ID:???
404 :
NPCさん:2012/01/13(金) 00:01:45.06 ID:???
>>397 ナヴェガドールは買う価値あるけどプエルトリコとはあんまり関係ない
プエルトリコから出荷された砂糖がここに来てんのか
とちょっと思いを馳せたりするくらいかな
405 :
NPCさん:2012/01/13(金) 00:07:04.82 ID:???
>>396 俺は支持する
とはいえ、俺も似たような事で悩んでいて、
レイルウェイズオブザワールド持っててレイルウェイズオブザカードゲームはどうなんだろうと
欲しいといえば欲しいんだけど日本でカードゲームの方の拡張とか出るのかね?
406 :
NPCさん:2012/01/13(金) 00:24:54.34 ID:???
407 :
NPCさん:2012/01/13(金) 01:20:38.02 ID:???
>>405 よくわからんけど、
そんなに悩むくらいならかっちゃえばいいじゃん
ハゲるぞw
408 :
NPCさん:2012/01/13(金) 02:26:43.72 ID:???
409 :
NPCさん:2012/01/13(金) 02:40:28.05 ID:???
俺は旧レーベンヘルツの方が好きだけど、新版の方が評判はいいな
コンポーネントは新版の方が好み
410 :
NPCさん:2012/01/13(金) 07:51:53.64 ID:???
というか旧レーベン売ってねえ!
持ってる奴が妬ましいぜ
411 :
NPCさん:2012/01/13(金) 08:00:49.37 ID:???
>>410 ヤフオクとかよく出てくるからチェックしとき
412 :
NPCさん:2012/01/13(金) 08:08:51.43 ID:???
ようやくパンデミックとア・ラカルト手に入れた
次は何買おうかな
413 :
NPCさん:2012/01/13(金) 08:36:09.95 ID:???
請願好きの諸兄に聞きたいんだけどさ
これ、後手超不利じゃね?手番が回ってくる前に農夫が売り切れて詰むんだが
>>410 無理して買う程じゃないと思うよ
どうしても欲しいなら外人から買うのが安定
今ユーロ安いし
414 :
NPCさん:2012/01/13(金) 09:18:07.37 ID:???
請願はそこまでマジにやるゲームじゃないと思う。
俺の中ではダイスいっぱい振って楽しいー!てやるゲーム。
415 :
NPCさん:2012/01/13(金) 09:20:55.49 ID:???
>>414 1人だけまともにダイス振れなくてショボーンってなるのが気になったんだが
416 :
NPCさん:2012/01/13(金) 09:24:05.84 ID:???
だからスタートプレイヤーの権利がラウンド毎に変わるんだろ
1順目でドベだと2順目はトップで、連続になったと思ったけど
農夫が売切れるなら職人か衛兵を取りに行けば良いし
初手から1つダイスを追加される農夫より
特定数を好きなタイミングで加えられる職人と農夫の方が、俺は便利だと思うけどな
どのせLv1のダイス追加用の3枚(農民・衛兵・職人)は、全部手に入れるのは難しいし、2枚手に入ったら満足しとけ
417 :
416:2012/01/13(金) 09:25:14.63 ID:???
間違えた
×職人と農夫
○職人と衛兵
418 :
NPCさん:2012/01/13(金) 09:39:42.59 ID:???
初手のなかで農夫がいちばんいいカードのような
気がしているうちは素人
419 :
NPCさん:2012/01/13(金) 09:55:21.71 ID:???
ククと人狼が楽しかったと言ってる非ゲーマー(私は一緒にプレイしたことはない)に何かゲームをプレゼントしたいんだが
4人くらいでプレイできる小箱の軽そうなゲームだと何がいいかね
自分ではそのへんのゲームは全部つまらないと思ってるんで
何がいいか皆目見当がつかない
420 :
NPCさん:2012/01/13(金) 09:56:50.17 ID:???
>>413 後手が超不利だよ
手番順が決まったらその時点でゲーム終わっていいくらい
421 :
NPCさん:2012/01/13(金) 10:11:56.34 ID:???
422 :
NPCさん:2012/01/13(金) 10:13:48.07 ID:???
>>419 人生ゲーム、ウノ、ジェンガでいいよそこらへんは
423 :
NPCさん:2012/01/13(金) 10:18:23.04 ID:???
424 :
NPCさん:2012/01/13(金) 10:18:31.57 ID:???
425 :
NPCさん:2012/01/13(金) 10:22:32.44 ID:???
426 :
NPCさん:2012/01/13(金) 10:36:55.35 ID:???
a-gameの取り扱いゲーム一覧からFortune and Gloryが無くなってるけど、何かあったのか?
427 :
NPCさん:2012/01/13(金) 11:11:15.52 ID:???
>>419 ククと人狼を楽しいと思ったことがないからなあ
ケルトタイルとかどうだろう
428 :
NPCさん:2012/01/13(金) 11:13:16.49 ID:???
>>419 『ハゲタカの餌食』や『マンマミーア』はいかがでしょう?
429 :
NPCさん:2012/01/13(金) 11:59:06.12 ID:???
ああ、マンマミーアは面白かった記憶があるなあ
絵も綺麗だしいいかも
しかも日本語版まであるのか。これにしてみようかな
みんなありがとう
430 :
NPCさん:2012/01/13(金) 12:14:17.76 ID:???
ネットで対戦出来るおもろいのある?
431 :
NPCさん:2012/01/13(金) 12:17:58.00 ID:???
>>419 ブラフが気に入ってそうなので
ゴキブリポーカー、もしくは髑髏と薔薇。
ニムトでも悪くないかもね。
432 :
NPCさん:2012/01/13(金) 12:26:14.10 ID:???
433 :
NPCさん:2012/01/13(金) 12:34:48.59 ID:???
434 :
NPCさん:2012/01/13(金) 12:36:50.91 ID:???
トランプで代用できるのを教えてください
435 :
NPCさん:2012/01/13(金) 12:41:13.15 ID:???
436 :
NPCさん:2012/01/13(金) 12:43:08.82 ID:???
誰か、ビブリオスと冷たい料理の暖かい戦いの売ってる場所モスクワ、サイト教えて
437 :
NPCさん:2012/01/13(金) 12:50:26.16 ID:???
438 :
NPCさん:2012/01/13(金) 12:52:15.29 ID:???
パンデミックやったけど、最高難易度でもあっさりクリアしちゃったから、レビューみたいに楽しめなかったな・・・
439 :
NPCさん:2012/01/13(金) 12:54:55.97 ID:???
多分それルールを勘違いしてる。
440 :
NPCさん:2012/01/13(金) 13:05:50.33 ID:???
モスクワのゲームショップなんか詳しい奴なんておれへんやろおお?(チラッ
441 :
NPCさん:2012/01/13(金) 13:07:05.91 ID:???
たまにあっさりクリアできるのがパンデミックの恐ろしいところ。
442 :
NPCさん:2012/01/13(金) 13:17:37.77 ID:???
衛生兵抜きでがんばってみよう
443 :
NPCさん:2012/01/13(金) 13:22:05.12 ID:???
南米にウィルス固まるとかなり楽だよな。
怖いのは中東とアジア。ヨーロッパも意外とどうにかなる。
444 :
NPCさん:2012/01/13(金) 13:22:14.13 ID:???
もう一回やってまたあっさりクリア出来てしまったのなら、ルールを間違ってプレイしてると考えてもいいかも。
445 :
NPCさん:2012/01/13(金) 13:41:55.94 ID:???
うーん、ルールは間違ってないぽい。
うちらがやったときは、メディックより、通信司令官が壊れ性能だと思った。
446 :
NPCさん:2012/01/13(金) 14:00:23.15 ID:???
どのあたりが壊れ性能だと思ったの?
447 :
NPCさん:2012/01/13(金) 14:02:43.32 ID:???
メディック最初すげーと思うけど、やり込むと一番使えない子に感じる
448 :
NPCさん:2012/01/13(金) 14:48:41.03 ID:???
作戦エキスパートは最初駄目な子だったけど
拡張が入るとやれば出来る子になった
449 :
NPCさん:2012/01/13(金) 14:52:51.74 ID:???
パンデミックは拡張入れて勝てるようになたイメージが強いなぁ。
カードを渡すルールとターン最後の菌のバラマキフェイズが怪しいんじゃね?
まあ間違ってるとしたらだけどな。
アレどうしても無理ゲーって言う展開があるし。
450 :
NPCさん:2012/01/13(金) 15:27:37.29 ID:???
今日、木曜だと思ってたら金曜だった
451 :
NPCさん:2012/01/13(金) 15:36:42.67 ID:???
初めてプレイした時はエピデミック引いたらしないといけない手順を
どれか1つ選ぶのと勘違いして簡単すぎて吹いた
452 :
NPCさん:2012/01/13(金) 15:41:33.66 ID:???
>>450 木曜請願の会の人か?
曜日間違えたらメンバーが困るだろ
453 :
NPCさん:2012/01/13(金) 15:49:38.54 ID:???
ジェイソンさんじゃね?
454 :
NPCさん:2012/01/13(金) 15:56:01.87 ID:???
それぼっちサークルwww
455 :
NPCさん:2012/01/13(金) 15:56:49.18 ID:???
リア充狩りに定評のあるジェイソンさんがこんな所に居るわけがない
456 :
450:2012/01/13(金) 16:06:49.40 ID:???
>>452 こら! あんなひとりでサイコロ延々と振ってるような奴と一緒にすんな!
俺達はひとりファウナの会です。
457 :
NPCさん:2012/01/13(金) 16:19:11.35 ID:???
よく分からんがこれからも頑張ってくれ
458 :
NPCさん:2012/01/13(金) 16:46:07.14 ID:???
>>456 おい、ちょっと屋上こいや。
ゾロ目の数で白黒つけようやあんちゃん
459 :
NPCさん:2012/01/13(金) 16:50:13.03 ID:???
>>449 俺もルール間違えてるに1票かなあ
ヒロイックは無理ゲーという程ではないが、誰がやっても4割は切るだろうし
それでも歯応えが無ければレジェンダリ行ってもいいかもね
ところで、拡張入れて楽になるって具体的にどの辺?
隊長が明らかに強くなった以外は、割とどの役割もバランス取れてると思うけど
>>456 和訳シールを張る作業の感想を頼む
460 :
438:2012/01/13(金) 17:21:47.87 ID:???
うーん、難易度に直結しそうな間違いはないと思うけど・・・
・初期ウィルス配置
・エピデミック処理
・各ターンの感染処理
・特殊スキルの処理
・都市カードの使い方
・手札7枚制限
プレイヤーカードが尽きたら負けだけ見落としてたけど、そもそも尽きなかったしなあ。
まあ、たまたま運が良かったというのもあるし、あと2〜3回やってみるよ。
461 :
NPCさん:2012/01/13(金) 17:28:20.97 ID:???
>>459 449じゃないですが楽になる理由と思われる事です。
1:拡張で新たな職業が追加。
上で書かれてる作戦エキスパートは能力が
修正されてます。
追加されている職業の中には強力な能力を
持っている職業もあります。
2:拡張ではイベントカードも追加されてます。
これも強力なイベントのカードがあり、
なによりカード枚数が増える事自体で
難易度が下がります。
(終了条件の延長の為)
以上の内容によりクリアが楽になってますよ。
462 :
NPCさん:2012/01/13(金) 17:29:59.05 ID:???
それらで間違いがないとすると、後はエピデミックの混ぜ方くらいか
463 :
NPCさん:2012/01/13(金) 17:41:22.86 ID:???
エピデミック偏らないように混ぜるわけだしな
エピデミックは必ず起きるしその後に捨て札を重ねるわけだから
パンデミックがすぐおきるしなあ
464 :
NPCさん:2012/01/13(金) 17:42:59.12 ID:???
まぁ運がよければそういうこともあるでしょ
感染でめくる枚数を何回か間違えた、くらいはありそうな気がするけど
465 :
NPCさん:2012/01/13(金) 18:04:26.09 ID:???
>>438 超運がいいとそういうこともあるがそれは稀だと思うから
ぬるくて楽しめないは違うと思う
466 :
NPCさん:2012/01/13(金) 18:51:24.35 ID:???
アンギャルドで質問なんだが、
AがBに1枚で攻撃、B同じカード1枚で回避。の場合はAは手札を補充してのターン終了、Bは手札4枚から。
AがBに前進してから1枚で攻撃、回避の場合は上と同じ。後退の場合は、Aは手札を補充しないまま引き続きAのターン。ターン終了時にAは手札を補充、Bのターンへ。ただしBは回避や後退で使った分手札が少ない。
この解釈であってる?
要するにガンガン攻撃した方が得ってこと?
467 :
NPCさん:2012/01/13(金) 18:52:14.83 ID:???
一人サークルの人には電力会社:ロボットは嬉しいニュースではないのかね
468 :
NPCさん:2012/01/13(金) 18:54:25.09 ID:???
>>467 プレイ人数二人かららしく、ますますショボンとしてるらしいよ
469 :
NPCさん:2012/01/13(金) 19:07:33.31 ID:???
>>461 イベントカードはプレイ人数×2枚なんだからカード枚数が増えるということはないはず
470 :
NPCさん:2012/01/13(金) 19:07:52.11 ID:???
ソロで回して面白いゲームたのむ
471 :
NPCさん:2012/01/13(金) 19:12:11.90 ID:???
パンデミックで見落とし勝ちのルールとしては治療薬は調査基地でしか作れないという点がある
つまり初期状態ではアトランタでしか作れないのでカードが揃ったらアトランタまで戻らないといけないのが面倒
新たに調査基地を作るのも意外とコストが掛かるしね
472 :
NPCさん:2012/01/13(金) 19:14:02.80 ID:???
473 :
NPCさん:2012/01/13(金) 19:25:27.85 ID:???
パンデミック拡張キットはどこも売り切れてるな
オクに流れてくるのを気長に待つしかないのか
474 :
NPCさん:2012/01/13(金) 19:33:37.79 ID:???
まあ、最高難易度でも運が良ければクリアできることもあるだろう
もう1回やってもクリアしちゃうようなら致命的なルールの見落としがあると思うけど
熟練メンバーで10回くらいやれば1回くらいはクリアできるレベルかな
475 :
NPCさん:2012/01/13(金) 20:07:25.20 ID:???
>>473 基本再出荷されたんだし拡張もそのうちされるんじゃね?
476 :
NPCさん:2012/01/13(金) 20:11:44.45 ID:???
コズミックエンカウンターとアーカムホラーに興味が沸いたんだが
持ってる人がいたら感想が聞きたい
477 :
NPCさん:2012/01/13(金) 20:15:01.09 ID:???
478 :
NPCさん:2012/01/13(金) 20:23:59.98 ID:???
>>476 全く別物の二つなのでどう答えていいモノやら。
どっちも共通してるのは言語依存が大きいことくらい?
479 :
NPCさん:2012/01/13(金) 20:36:50.34 ID:???
>>470 レースフォーザギャラクシー基本+拡張1でロボット相手にプレイで
ボコボコにされて絶望するのマジオススメ
480 :
NPCさん:2012/01/13(金) 20:39:32.74 ID:???
コズミックエンカウンターは昔のならやった
新しいの面白そうだね
481 :
NPCさん:2012/01/13(金) 21:20:08.21 ID:???
482 :
NPCさん:2012/01/13(金) 21:30:36.71 ID:???
483 :
NPCさん:2012/01/13(金) 22:17:30.78 ID:???
484 :
NPCさん:2012/01/13(金) 22:19:09.72 ID:???
パンデミックの最高難度が余裕ってのは釣りだとしてもないわー。
ところでクアークルやった人いる? 先週やって居るところを見ていたんだが、点数計算が面倒臭くてやってられんというのが周囲の評価だった。はたから見ていて採点ルール間違っているんじゃないかと思ったんだが、これそういうゲームなのかなと思って。やった人いる?
485 :
NPCさん:2012/01/13(金) 22:24:24.33 ID:???
>>469 初めて知った。拡張入れたらぬるくなったのはそういうことか。
486 :
NPCさん:2012/01/13(金) 22:26:24.88 ID:???
パンデミックは協力ゲーだから他のプレイヤーのも自分一人で担当すればソロプレイできる
一人でやる分無駄のないプレイになって最高難易度もクリアー出来るけど
それでも運が良ければって感じだからなあ
簡単すぎるって言ってた人はソロプレイで検証を勧めるよ
487 :
NPCさん:2012/01/13(金) 22:32:10.55 ID:???
>>484 始めての人混ぜた時に「難しくなれ難しくなれ」と思いながら
インストしてたけどあっさりうまくいっちゃったりすることはあったから
まあままあることだとは思う。
488 :
NPCさん:2012/01/13(金) 22:46:19.16 ID:???
>>484 クワークルは複合的に計算するから慣れるまで加算忘れというのは
あるけど、ルール間違えるほど複雑ではないよ
でもカルカソンヌの得点ボードは必須
もしルールを間違えてるとしたら6枚以上繋げて
わけわかんなくなってるとか?
489 :
NPCさん:2012/01/13(金) 22:51:30.96 ID:???
490 :
NPCさん:2012/01/13(金) 23:08:57.21 ID:???
ファウナ日本語版は結局出ないのかな
誰か情報持ってない?
491 :
NPCさん:2012/01/13(金) 23:13:29.13 ID:???
そういやケイラスもどうなったんだろ。リメイクだとか日本語版だとか色々噂だけはあったが。
492 :
NPCさん:2012/01/13(金) 23:13:42.88 ID:???
リメイクじゃなくて新版か。
493 :
NPCさん:2012/01/14(土) 00:10:58.24 ID:???
>>476 アーカムホラーはもう二度とやりたくない
場所は取るし判定のダイス振りはめんどいし、
ドイツゲームに感銘受けてボードゲーム入った身としては最低のゲームだった
クトゥルフ割と好きな自分の感想
494 :
NPCさん:2012/01/14(土) 00:18:59.31 ID:???
>>493 いい趣味ですね。
ちなみにオススメは?
495 :
NPCさん:2012/01/14(土) 00:22:20.06 ID:???
俺はアーカムホラー好きだけどな。場所取るのには同意。
ロロステの卓じゃ幅足りなくて探索者カードがはみ出てしまう。
496 :
NPCさん:2012/01/14(土) 00:24:13.71 ID:???
ドイツゲーしか楽しめない奴には確かにアーカムホラーはちょっとしんどいかもな。
497 :
NPCさん:2012/01/14(土) 00:29:46.37 ID:???
>>491 ケイラスは第二版も豪華版も出てるじゃん
498 :
NPCさん:2012/01/14(土) 00:52:13.83 ID:???
>>470 ユグドラシルが面白かった
完全協力型で人数が少ないほど実質的なリソースが多くなるっていう、
多人数で遊んだときに微妙な気分になる矛盾を抱えてるけど
499 :
NPCさん:2012/01/14(土) 03:24:05.23 ID:OjSw6ZYM
突然だけどスレ住人の去年購入したゲームで
オススメorダメダメは何?
500 :
NPCさん:2012/01/14(土) 04:16:38.72 ID:???
501 :
NPCさん:2012/01/14(土) 04:18:30.89 ID:???
>>499 購入したゲームに限定しなくてもいいような
502 :
NPCさん:2012/01/14(土) 05:18:58.11 ID:???
>>499 LNoEをセットでのが良かったわ
そんなに買ってないからダメってのは無いかな
503 :
NPCさん:2012/01/14(土) 07:37:01.91 ID:???
504 :
NPCさん:2012/01/14(土) 07:55:47.05 ID:???
ワレスは蒸気の時代とブラスを持っていれば完璧だよな?
最近出たアンクモルポークは買いかね
505 :
NPCさん:2012/01/14(土) 08:23:47.44 ID:???
>>504 ワレスにしては軽すぎwという言葉を
自分が言いそうな性格だと思うならパス
そうじゃないなら面白いよ
506 :
NPCさん:2012/01/14(土) 09:05:36.92 ID:???
>>499 おすすめはレジスタンス。
ダメダメというほどひどくはないけど、イスラ・ドラーダは前評判倒れだった。
507 :
NPCさん:2012/01/14(土) 09:08:36.01 ID:???
508 :
NPCさん:2012/01/14(土) 09:13:22.86 ID:???
509 :
NPCさん:2012/01/14(土) 10:04:01.58 ID:???
>>493 基本的にTRPG好きじゃないとウケないでしょ。
ディセントもドミニオンも。
510 :
NPCさん:2012/01/14(土) 10:09:29.94 ID:???
>>469>>485 「プレイ人数×2枚」は拡張で追加修正されたルール。
基本の説明書には「プレイ人数に関わらず5枚」「難しくする為に減らしてもいい」と書いてあったはず。
カード枚数だけで言うなら、2人プレイだと難易度は増えたけど3,4人プレイだと難易度は減ってる。
511 :
NPCさん:2012/01/14(土) 10:13:31.60 ID:???
>>493 >>509 ディセントはわかるけど、ドミニオン?
似たようなので行くとルーンシリーズとかタリスマンとかプロフェシーとかじゃない?
後、俺はTRPGやんないけどアーカムホラーは楽しめたよ。
でもTRPG好きの方が入り込みやすそうなのは同意。
一回遊んで終わるタイプのゲームではない、と思う。
512 :
NPCさん:2012/01/14(土) 10:40:42.87 ID:???
パンデミックぬるいの人どこ行ったんだろう
513 :
NPCさん:2012/01/14(土) 10:42:06.55 ID:???
ぬるくて微妙なら俺に安価で譲ってくれと言わざるを得ない
514 :
NPCさん:2012/01/14(土) 10:56:36.74 ID:???
パンデミックぬるいの人は「あと2〜3回やってみる」って言ってるんだから少し落ち着けお前らw
515 :
NPCさん:2012/01/14(土) 10:57:04.48 ID:???
もう2、3回やってみるっていってたから、来るとしたら明日の夜あたりじゃね?
516 :
NPCさん:2012/01/14(土) 11:15:42.07 ID:???
>>476 遅レスだけどコズミックエンカウンターについて。
俺は面白いと思う。ハチャメチャな能力持ちがいっぱいいて、それ強すぎだろ!wとか言って盛り上がれるし、
目立って強い種族を引いたとしても他のプレイヤー同士が競合して潰そうとしてきたりで強い種族を引いたからって楽に勝てないところも好き。
単純にいろんな宇宙人の絵を見てるだけでも楽しいしね。
517 :
516:2012/01/14(土) 11:19:33.93 ID:???
もう一つ言いたいこと追加。
基本殴り合いのゲームだけど、殴る対象はランダム(例外もあるが)に決まるから「俺ばかり狙いやがって!」てことにならないのもいい。
518 :
NPCさん:2012/01/14(土) 11:56:21.14 ID:3rS/GD5u
パンデミックはああ見えて運次第ではだいぶ楽になるんだっけ
例えばルール上エピデミックカードを分割シャッフルするけど、
それでも偏るときは偏るし
エピデミックカードが2枚立て続けに出て
その後なかなか出ない、という展開だったりすると
それだけでものすごい楽になる
519 :
NPCさん:2012/01/14(土) 11:58:05.94 ID:???
俺もコズミックエンカウンターは結構好き
あくまで盛り上がるだけで深みはないけどね
520 :
NPCさん:2012/01/14(土) 12:00:00.08 ID:???
>>488 そっかぁ。カルカソンヌの得点ボードを流用すればクアークルの記録も楽かもね!
俺がやるときは…だけど仲間うちで遊ぶ時にまた取り出してもらえるかは微妙w
521 :
NPCさん:2012/01/14(土) 12:26:22.77 ID:???
ラミィキューブ昔から代々続く評判ゲームだっていうから買ったのに
全然面白さを見出せない
プレイ中は、長考が多くてだれるし
かといってタイマー付きでやってもタイル出し切れないし
これって慣れてくるものなの?
522 :
NPCさん:2012/01/14(土) 12:28:44.38 ID:???
>>521 @18,9の女の子を用意する
↓
Aキャッキャッウフフとラミィキューブをプレイする
↓
B楽しい
523 :
NPCさん:2012/01/14(土) 12:31:46.53 ID:???
それってラミィキューブである必要がないじゃないですかやだー
524 :
NPCさん:2012/01/14(土) 12:40:38.07 ID:???
ラミィキューブってタイマー必須なんすかね
525 :
NPCさん:2012/01/14(土) 12:43:42.92 ID:???
>>521 タイマー使用はしょうがないんじゃないの
ダウンタイムを使って手を考える→行うって感じ
慣れと頭の回転次第だから、時間は環境と面子で調整する
なれてる人は短くするとかね(ダウンタイムが長いからあんまりハンデにならないけど)
526 :
NPCさん:2012/01/14(土) 12:49:21.24 ID:???
長考し出すときりがないゲームだからそういうのが気になるなら必須かなあ。
527 :
NPCさん:2012/01/14(土) 12:52:44.56 ID:???
麻雀に慣れてると結構早く出来るよね
528 :
NPCさん:2012/01/14(土) 12:56:16.10 ID:???
タイマー必須らしいけど、タイマーが付いてないし適当なタイマーも入手できていないので、
遊べない。
529 :
NPCさん:2012/01/14(土) 12:57:56.11 ID:???
>>521 いろんな数字が出ている状態で
長大な変形ををしたら置けるんじゃないかという考察が楽しいというか
で読み上げ式のタイマーがお勧めだが、
5、4、3・・・と読まれている最中に元に戻さなければならないという
緊張感はなかなかだと思ってる。
530 :
NPCさん:2012/01/14(土) 13:02:16.62 ID:???
>>517 ランダムに袋叩きにされた俺が通りますよ・・・
面白いけどね
531 :
NPCさん:2012/01/14(土) 13:03:31.92 ID:???
ラミィって専用タイマー買わないとつまんないのかね
誰か100均タイマーでやってないの?
たかがタイマーに2000円も出したくないんだがw
532 :
NPCさん:2012/01/14(土) 13:06:38.49 ID:???
100均タイマーで出来るよ
鳴ってるの止めると、設定した時間に戻るタイプのタイマーがあるから、それを使う
ぶっちゃけ、携帯のタイマーでも出来るだろ。各々の携帯で自分でタイマー設定してさ
俺は慣れてるかハンデとして、友達3分俺1分でやってる。
時間差があるから、俺だけ自分の携帯タイマー使ってるし
533 :
NPCさん:2012/01/14(土) 13:10:51.45 ID:???
>>532 おぉ!正にそれだよ!w
ちょっと買ってくるか
534 :
NPCさん:2012/01/14(土) 14:55:07.67 ID:???
何年か前にBS-TBSでやってた「ゲームナイト」だと
サクサクしたカンジだったけどね>ラミィキューブ
麻雀もそうだけどなれないと
テンポがダレるのかも。
でも麻雀で長考過ぎてダレるって聞かないけどね。
535 :
NPCさん:2012/01/14(土) 15:04:20.45 ID:???
>>511 ドミニオンはナゼかウケてるっぽい。
もちろんルーンシリーズとかタリスマン、
プロフェシーとかもどっちかというと
ボードゲーム好きより
TRPG好きのほうがウケる。
(知人は昔、タリスマンはTRPG好きをボドゲに
誘うにはうってつけっていってたな)
おそらくだけどこのスレ住人にはイマイチ
ウケのよくないボドゲ(カドゲ)って
TRPG好きにはウケんじゃないかと思う。
536 :
NPCさん:2012/01/14(土) 15:05:49.46 ID:???
>>534 >>でも麻雀で長考過ぎてダレるって聞かないけどね。
え?
537 :
NPCさん:2012/01/14(土) 15:14:20.91 ID:???
>>534 麻雀でも長考されるとダレるぞ
初心者のうちは周りも優しく待ってくれるが、
ある程度経験を重ねてると文句を言われやすい
後は段々と打つのが早くなるか、
もしくは、メンツに入れてもらえなくなるかだなw
538 :
NPCさん:2012/01/14(土) 16:03:37.34 ID:???
ごきぶりポーカー
特定の人たちの間でカードの押し付け合いが始まったら
他の人たちが蚊帳の外になってしまうんだが、
どういった遊び方をすればいいんだ?
539 :
NPCさん:2012/01/14(土) 16:19:37.18 ID:???
やるゲームをごきポから髑髏と薔薇に変える。
540 :
NPCさん:2012/01/14(土) 16:26:01.74 ID:???
ごきポはイジメゲームだから特定個人イジメを楽しむしかない
541 :
NPCさん:2012/01/14(土) 16:45:09.25 ID:???
ごめん。
麻雀で長考してるって話聞かないな。
って書きたかったのに
なにをどう間違いしたんだか。
542 :
NPCさん:2012/01/14(土) 16:52:02.27 ID:???
麻雀でも長考するやつはする、ソースは俺
543 :
NPCさん:2012/01/14(土) 17:02:49.36 ID:???
俺も長考する
ってかうちのメンバー5人中4人長考する
だから早打ちの1人は麻雀になると仲間に入れなくなる
544 :
NPCさん:2012/01/14(土) 17:29:37.30 ID:???
麻雀はツモから切るまでに10秒かかれば長考だよな
545 :
NPCさん:2012/01/14(土) 18:27:21.08 ID:???
>>544 卓でやる麻雀やってるならそんな事言わないな。
20秒くらいなら待てるし。
電源麻雀ゲーもしくは脱衣麻雀ばかりやってるからそんな事言う。
546 :
NPCさん:2012/01/14(土) 18:28:39.61 ID:???
電源なら時間制限あるだろ
547 :
NPCさん:2012/01/14(土) 18:29:23.19 ID:???
ごめ、電源なら時間制限あるから、おすすめ。
ワンカートリッジ対戦できるのあるし。
548 :
NPCさん:2012/01/14(土) 18:33:17.93 ID:???
@18,9の女の子を用意する
↓
A雀卓を囲む
↓
B女の子なんで長考以前にとりあえず遅い
↓
C一回捨てた牌を「あ、やっぱこっち♪」とかやったりするし
↓
Dキャッキャウフフ
↓
E楽しい
549 :
NPCさん:2012/01/14(土) 18:36:13.65 ID:???
問題は18、9の麻雀が出来る女を見つける事、な
550 :
NPCさん:2012/01/14(土) 18:40:54.27 ID:???
>>549 だからアレですよアレ。「何だお前、やった事ないのかよ。まったく(笑)じゃあ教えてやんよ……」っていうアレですアレ。これはヤラシイ話ではありません(キリ
551 :
NPCさん:2012/01/14(土) 19:54:36.26 ID:???
そこで最初に一回、わざと振り込んで
ごく自然、かつ当然の如く上着を一枚脱ぐんだな
552 :
NPCさん:2012/01/14(土) 20:09:05.98 ID:???
553 :
NPCさん:2012/01/14(土) 20:13:40.13 ID:???
>>551 それメンツに絶対佐々木希いますよねいますよね
554 :
466:2012/01/14(土) 20:15:10.70 ID:???
>>477 >>482 後退の場合は後退した側は補充出来るのか。サンクス。
ただイマイチまだゲームのコツが掴めないんだが、攻撃しようが前進攻撃しようが、
相手に攻撃される前に必ず5枚まで補充出来るって、攻撃側にデメリットなくないか?
防御側には手札減ってるデメリットあると思うんだが…。
555 :
NPCさん:2012/01/14(土) 20:47:28.54 ID:???
556 :
NPCさん:2012/01/14(土) 21:48:12.38 ID:???
俺のまわりのアンク・モルポークをやった人の感想聞くと
「プレイ中は面白いんだけど終わりがなんかウッカリ終了って感じでそれがちょっと」
「ウッカリじゃないと目標達成で終わらないんじゃ?」
って感じに終了条件に不満を持つのがちらほら
557 :
NPCさん:2012/01/14(土) 21:49:36.90 ID:???
ファクトリーマネージャーについて質問です
プレイの順番をオークションで決めるとあるのですが、ここで労働者を消費し
次のフェイズの市場の準備があって次にある工場タイルの購入と配置の際にここでも労働者を消費しますよね?
従業員コマは7個ですのでオークションや市場準備、工場購入の間季節労働者意外コマは帰ってこないんですか?
オークションからタイル購入までの間、7個の従業員コマでやりくりしろ、ってことですか?
558 :
NPCさん:2012/01/14(土) 22:36:35.69 ID:???
559 :
NPCさん:2012/01/14(土) 22:38:21.38 ID:???
>>558 ありがとうございます
その後機械を動かし電気代の生産や収入を得るのですが、説明書通りなら
機械を動かす頃には従業員は帰ってきてますよね?
560 :
NPCさん:2012/01/15(日) 01:18:00.12 ID:???
>>559 そうだけど、工場で機械を動かしている労働者はオークションと購入には参加できないからね。
リセットのタイミングが工場での再配置の時ってだけで、
1人の労働者はオークションの参加、購入、撤去、機械の操作のどれかしか1つ出来ないよ。
561 :
NPCさん:2012/01/15(日) 01:35:43.90 ID:???
>>560 えーっと…それじゃあ一番最初の状況で考えると
工場で機械を動かしているのが4人
プレイ順番オークションに一人、市場準備に一人、購入に一人
その後再配置で戻ってくるってことですかね?
562 :
NPCさん:2012/01/15(日) 01:46:52.98 ID:???
変なテキストになったな。「どれか1つしか出来ない」ね。
>>561 そそ。それで機械に5人回したとすると、次はオークション、購入、撤去を2人でやらないといけない。
563 :
NPCさん:2012/01/15(日) 02:30:38.36 ID:???
>>562 ありがとうございます
最後に説明書には従業員を必ず一人残せ・・・というのは
「食堂に全員回すんじゃなくて、後の順番オークションの際絶対必要だから
そのためにだけは残しておけ」って意味で捉えていいんでしょうか?
564 :
NPCさん:2012/01/15(日) 02:52:05.17 ID:???
>>563 多分、最低1人1枚は市場を準備しなきゃいけないってことなんだと思う。
オークションは0人入札できるから、必ずしも必要ではないし(労働者が残り1人なら0人入札しか出来ない)
565 :
NPCさん:2012/01/15(日) 02:55:37.98 ID:???
>>564 なるほど、ありがとうございます
これで一応ルールのわかりにくかったところは全てわかりましたので
後日プレイしたいと思います、ありがとうございました
566 :
NPCさん:2012/01/15(日) 10:58:33.09 ID:???
ファクトリーマネージャーは人海戦術の町工場かオートメーション化した自動工場か
お互いの工場を見比べて箱庭的にも楽しめる要素がある。
人を余らせ過ぎて、社員食堂で無駄話ばかりとかw
567 :
NPCさん:2012/01/15(日) 11:17:17.63 ID:???
ウチの工場の営業さんは優秀なんだけど、現場が動かないんだよなぁ〜w
568 :
NPCさん:2012/01/15(日) 11:27:16.01 ID:???
機械の操作
(次ターン)オークション
(次ターン)購入or撤去
この3つを7人+バイト君で回す。
市場の準備枚数は手空き労働者の数で決まるけど、それ自体は労働者を使用しない。
569 :
NPCさん:2012/01/15(日) 12:31:06.61 ID:???
流れに乗り遅れたけど前にラミィキューブやったときは砂時計+ピットの卓上ベルでやったよ
570 :
NPCさん:2012/01/15(日) 13:30:27.80 ID:???
>>554 なので、基本先手が強い。
先に攻撃できる射程に入れるので。
なので、後手の時に以下に凌ぐかがゲームのキモっぽい。
571 :
NPCさん:2012/01/15(日) 16:43:48.11 ID:???
コズミックエンカウンターなんだけどどういった層にウケる?
572 :
NPCさん:2012/01/15(日) 16:53:01.61 ID:???
>>571 ノリが良い人。
逆に、戦略性がどうのとか言う人にはいまいちかも。
573 :
NPCさん:2012/01/15(日) 17:11:34.55 ID:???
プレイヤーでバランス取ってくたぐいだからね
574 :
NPCさん:2012/01/15(日) 17:13:49.91 ID:???
575 :
NPCさん:2012/01/15(日) 17:42:03.82 ID:???
>>566 最初にオートメーション化の波が押し寄せて、ロボットが人間の仕事を奪う。
そのうち電気代が高くなって人力の方が安くなるので、出稼ぎ労働者で人海戦術する。
576 :
NPCさん:2012/01/15(日) 18:45:55.67 ID:???
>>575 必要なくなれば首切り、出稼ぎ労働者の悲哀、正に現実社会の縮図を感じるわ
577 :
NPCさん:2012/01/15(日) 19:40:22.92 ID:???
>>574 日本語版の内容はそのサイトの一番下の写真と同じ(宇宙船はUFOの形)。
578 :
NPCさん:2012/01/15(日) 19:44:40.03 ID:???
和訳のルールブックってどう作ればいいのかな?
原本のルールブックの英文だけ日文になってるルールブック作ってる方どうやってるんだろう
579 :
NPCさん:2012/01/15(日) 20:02:08.32 ID:???
pdfで原文が配布されてる場合、エディター使えば文字消せる。
あとは同じ様領で日本語文を付ければ出来るね。
フリーとかでは無いかも?
580 :
NPCさん:2012/01/15(日) 20:47:27.63 ID:???
>>576 ファクトリーマネージャはそのテーマ性の高さが魅力だよね。
高過ぎて胸やけがするw
581 :
NPCさん:2012/01/15(日) 21:04:07.94 ID:???
>>578 ロゴはアルファベットを背景同色で塗りつぶして、日本語フォントを上書き
582 :
NPCさん:2012/01/15(日) 21:38:54.62 ID:???
最近のは原題残して小さく邦題併記だね
そっちの方がいい
糞フォントで完全日本語版作ってるメーカーにも見習って欲しいわw
583 :
NPCさん:2012/01/15(日) 21:59:12.13 ID:???
>>578 HJやアークライトは元の会社からデータもらって書き換えてるはず。
俺は図だけPDFから(必要ならフォトショでスクリーンキャプチャから)切り取って、ワードで作ってるよ。
584 :
NPCさん:2012/01/15(日) 23:21:11.40 ID:???
ククのルールのひとつ、コックについて質問。
台札を出した人は、トリックに勝ってカードを獲得する事は無い?
585 :
NPCさん:2012/01/15(日) 23:51:09.86 ID:???
>>571 交渉スキー、理不尽な負け方しても泣かない人。
586 :
NPCさん:2012/01/16(月) 02:34:20.04 ID:???
ヤフオクでたまにでてる
お邪魔者1+拡張って
やっぱりパチもんなんだろうか?
587 :
NPCさん:2012/01/16(月) 02:43:47.39 ID:???
>>586 なんで?物見てないからわからんけど、拡張自体出てることは知ってる?
588 :
NPCさん:2012/01/16(月) 03:04:24.85 ID:???
589 :
NPCさん:2012/01/16(月) 03:11:44.79 ID:???
ポジットって面白そうだなって思ったんだけど、もう絶版?リメイクとかも無い感じ?
590 :
NPCさん:2012/01/16(月) 07:48:51.54 ID:fFiovjyz
持ってるよ。大したことないし自作可能。
591 :
NPCさん:2012/01/16(月) 09:20:57.24 ID:???
>>561 一つ勘違いしてそうなところだけ突っ込むと、市場準備では人は消費しない
残ってる人数分必ず選ぶ
592 :
578:2012/01/16(月) 14:06:56.00 ID:???
PDFのEditer買ってるのか…。
ちょっと考えてみます。答えてくれた人ありがとう。
593 :
NPCさん:2012/01/16(月) 21:22:36.55 ID:???
594 :
NPCさん:2012/01/16(月) 21:25:06.76 ID:???
まあ怪しげな漢字だこと
595 :
NPCさん:2012/01/16(月) 21:28:53.61 ID:???
確かに胡散臭さは伝わってくる
596 :
NPCさん:2012/01/16(月) 21:49:59.73 ID:???
マニラを落札しようと思ったけど漢字が書いてあったからやめたわ
ドイツゲームといっても作っているのはアジアだろうなと
いろんなゲームの箱の裏みたらそんな事なかった
597 :
NPCさん:2012/01/16(月) 23:00:32.46 ID:???
このスレを見てファクトリーマネージャーが気になったのだけど、
実際は3,4人?
2人プレイは駄目なのかな?
598 :
NPCさん:2012/01/16(月) 23:04:09.80 ID:???
というか、「2人だと微妙な多人数ゲーム」って話はよく聞くけど、
逆に「2人戦の方が燃える多人数ゲーム」ってどんなんがあるんだろ?
599 :
NPCさん:2012/01/16(月) 23:13:19.61 ID:???
カルカソンヌ
600 :
NPCさん:2012/01/16(月) 23:45:41.85 ID:???
インペリアル
601 :
NPCさん:2012/01/17(火) 00:08:27.52 ID:???
シディ・ババって面白そうなんだけどダンジョンマップは一種類しかないの?
602 :
NPCさん:2012/01/17(火) 00:11:54.95 ID:???
603 :
NPCさん:2012/01/17(火) 00:34:41.24 ID:???
ドミニオン
604 :
NPCさん:2012/01/17(火) 01:13:31.29 ID:???
どうみても中華製のパチモン
そういやチケットトゥライドの中国語版?も昔ヤフオクにあったな
605 :
NPCさん:2012/01/17(火) 01:58:01.31 ID:???
606 :
NPCさん:2012/01/17(火) 08:54:29.05 ID:???
597=598なの?
597≠598なの?
607 :
NPCさん:2012/01/17(火) 11:09:57.82 ID:???
>>605 便乗して質問
その4つのマップを固定メンバーでやってると
5回目以降は展開が限られちゃうの?
608 :
NPCさん:2012/01/17(火) 11:45:17.21 ID:???
>>607 601じゃないけど
4マップしか無いが1マップに入り口が多数あるのでどのマップか特定するのは至難の技
609 :
NPCさん:2012/01/17(火) 13:03:15.67 ID:???
610 :
NPCさん:2012/01/17(火) 13:10:59.46 ID:???
611 :
NPCさん:2012/01/17(火) 15:29:12.40 ID:???
ピッチカーってサイズがいまいちわからんのだが、ミニのが良いんかね?
あと拡張の3が見当たらないんだがカルカソンヌみたいな感じで他の拡張に合併したとか?
612 :
NPCさん:2012/01/17(火) 15:34:43.15 ID:???
タコ庭あそんだ人いる?
613 :
NPCさん:2012/01/17(火) 16:21:08.96 ID:???
だれか
>>584に答えて〜。
またはククの遊び方に詳しいサイトとか教えてくだされ。。。
614 :
NPCさん:2012/01/17(火) 16:25:02.47 ID:???
615 :
NPCさん:2012/01/17(火) 16:32:01.06 ID:???
>>613 やったことないけど、ルールを読む限り、
普通にリードされたスートと同じスートで最強がトリックに勝つみたいだから、
全員がリードスートをだして、台札が最強だったら、
台札を出した人がトリックに勝ってカードを獲得するんじゃない?
やったことないけど。
616 :
NPCさん:2012/01/17(火) 17:03:42.30 ID:???
名前が思い出せないゲームがあって教えてほしい
モンスターを領地に侵攻させてターンエンド時に貰えるコインを集めて得点を競うゲーム
○○のグールとか○○するエルフみたいなカードを組み合わせたモンスターを選んでた
撤退だか転生だか忘れたけど駒をひっくり返してモンスターを入れ替えるタイミングが重要だった記憶がある
結構面白かった
617 :
NPCさん:2012/01/17(火) 17:04:35.54 ID:???
618 :
NPCさん:2012/01/17(火) 17:20:42.37 ID:???
自演は楽しい?
619 :
NPCさん:2012/01/17(火) 17:25:24.45 ID:???
>>617 ありがとう
1回しかやらなかったから名前が思い出せなかった
620 :
NPCさん:2012/01/17(火) 18:36:48.76 ID:???
鳥類がピラミッドを形成するクニチアの一番面白いゲームなんだっけ
621 :
NPCさん:2012/01/17(火) 18:41:28.33 ID:???
622 :
NPCさん:2012/01/17(火) 18:45:03.94 ID:???
モンドってウボンゴに似てるのか?ウボンゴ持ってたらいらない?
ウボンゴは持ってるんだが、モンド買うか悩んでる。。
623 :
NPCさん:2012/01/17(火) 18:53:55.78 ID:???
>>622 大分違っているゲームだし、コレ系が好きだったら買い
拡張AB入れて6人でぎゃーぎゃーいいながら遊ぶのが楽しい
624 :
NPCさん:2012/01/17(火) 19:21:26.00 ID:???
前スレ828の独尼でトラブルに遭った者だが、商品に問題があった方の代替品は凄い速さで届いた。
到着が遅れてる方は先月20日にドイツを出てから行方知れずだw
625 :
NPCさん:2012/01/17(火) 22:25:30.01 ID:???
>>622 モンドは全て埋めるだけなら簡単だけど、他の人より高得点を狙って埋めるのが難しい。
しかも、タイルは全プレイヤーで取り合いだから早いもの勝ち。
626 :
NPCさん:2012/01/18(水) 00:08:24.99 ID:???
すみません
犬のコマ1つと鶏のコマ複数を使って遊ぶボードゲームの名前わかる方いますか?
家にあるんですけど遊び方がわからなくて困ってます
627 :
NPCさん:2012/01/18(水) 00:19:05.63 ID:???
>609
なんか、一個でもこういうの見ると
他の出品物も全部怪しく見えてくるな
628 :
NPCさん:2012/01/18(水) 00:31:37.12 ID:???
629 :
626:2012/01/18(水) 00:42:13.60 ID:???
あ、すみません
盤面が付け替え式だったのでコマしかヒントがありませんでしたが
どうもキツネとガチョウという有名なゲームらしいとわかりました
どうも失礼しました
630 :
NPCさん:2012/01/18(水) 00:46:01.37 ID:???
>>627 パチなのかライセンスなのかはわからんが、出品の説明に言語についての記述が一切ないのはなあ。
「ドイツボードゲームです」ってのも引っかかる。
631 :
NPCさん:2012/01/18(水) 02:39:38.53 ID:???
3人でも盛り上がれるボドゲ教えて下さい。
ニュアンス的には、腹抱えて笑えるような軽いノリのゲームを探しています。
632 :
NPCさん:2012/01/18(水) 05:07:44.40 ID:???
>>631 カードゲームなら
「マンマミーヤ」
ボードゲームなら
「キング・オブ・トーキョー」
「タケノコ」
手に入るなら「ギャラクシー・トラッカー」
でいかがでしょうか?
633 :
NPCさん:2012/01/18(水) 06:28:51.28 ID:???
>>632 キング・オブ・トーキョー面白そうですね。
これにしようとかな思います。
ギャラクシー・トラッカーはパッと見、
難しそうなゲームかなと思いましたが、これも盛り上がるみたいですねー。
めちゃくちゃ参考になりました。ありがとうございました。
634 :
NPCさん:2012/01/18(水) 06:31:01.39 ID:???
635 :
NPCさん:2012/01/18(水) 06:32:07.15 ID:???
タケノコは和み系だと思う。
マニュアルの漫画は笑えたが。
636 :
NPCさん:2012/01/18(水) 10:06:54.69 ID:???
>>613 「カードゲーム クク ルール」とかで検索すれば出て来るよ
637 :
NPCさん:2012/01/18(水) 13:32:47.92 ID:???
>>631 コロレット
笑えはしないけど軽く遊べる
638 :
NPCさん:2012/01/18(水) 15:01:27.85 ID:???
>>631 ボーナンザはカード立が必須に近いけど
和やかにやりたい場合マジで和やかに取引大会になって楽しい。
639 :
NPCさん:2012/01/18(水) 15:17:46.14 ID:???
ボーナンザは他の交渉ゲームと違って、皆いい人になるから笑ってしまうw
640 :
NPCさん:2012/01/18(水) 16:04:19.83 ID:???
ボーナンザ、カード立て必須だから、買ったけどできないな。
641 :
NPCさん:2012/01/18(水) 16:13:13.65 ID:???
>>640 だわなー
チケットトゥライドの拡張にカード立入ってるから買うといいよ。
あれ、カード立て単体でアレぐらいの金額払った俺が
使ってみて思うんだから間違いないキリ(w
642 :
NPCさん:2012/01/18(水) 16:25:35.16 ID:???
髑髏と薔薇ってもっと定価をベンキョーして¥500ぐらいだったらよかったのに
643 :
NPCさん:2012/01/18(水) 16:31:20.05 ID:???
ありがとう。
でもチケットトゥライド嫌いだから拡張買わないと思う。
644 :
NPCさん:2012/01/18(水) 16:56:52.28 ID:???
>>642 トランプでよくねw
俺は髑髏と薔薇のコンポーネントはそれなりに好きだぞ
645 :
NPCさん:2012/01/18(水) 17:03:01.55 ID:???
一応書くけど、ボーナンザは絶対にカード立て必須ってワケじゃないからな。
無くてもやや不便程度で遊べるからな
646 :
NPCさん:2012/01/18(水) 17:14:59.42 ID:???
>>644 あのコンポーネントで¥500だったら飛ぶように売れると思うのだが
…そうでもないかw
647 :
631:2012/01/18(水) 17:17:25.99 ID:???
要は隠した方が面白いって事かな、交渉ゲームは持ってないので、
値段も安いので見かけたら買おうかなと思います。
648 :
NPCさん:2012/01/18(水) 17:19:56.82 ID:???
>>647 いや、持っているカードの順番が問題になるのでカード立てがあるのが好ましいのだ。
最近はカード持ってるとシャカシャカする癖がついている奴が。
649 :
NPCさん:2012/01/18(水) 17:26:58.12 ID:???
ボナンザに限らず、手札の持ち方が決まってるゲームは
カード立てが欲しくなるね。
と、最近「まどマギオン」をやって思った。
650 :
NPCさん:2012/01/18(水) 17:49:33.69 ID:???
まあ、花火はカード立て必須だわな
651 :
NPCさん:2012/01/18(水) 18:17:41.81 ID:???
>>648 ああぁなるほど、理解できました。
俺もうっかりやっちゃいそう・・・。
652 :
NPCさん:2012/01/18(水) 18:35:02.59 ID:dI5HdL0o
すみません。どこで質問すればわからないのでここで失礼します。
インターネット上で町を作って、プレイヤーはその町の住民になって、
住民同士でボードゲームをやると町を発展させるための食料や資材がGMからもらえる。
という形式の(たしか)ダウンロードゲームがあったと思うんですが、
なかなか思い出せません。ご存知の方がいらっしゃれば教えていただけないでしょうか
653 :
NPCさん:2012/01/18(水) 18:56:35.09 ID:???
なんでここで質問しようと思ったんだろうw
654 :
NPCさん:2012/01/18(水) 18:58:41.68 ID:???
一応ボードゲームが出てくるじゃないか
655 :
NPCさん:2012/01/18(水) 19:06:51.66 ID:???
656 :
NPCさん:2012/01/18(水) 19:20:33.04 ID:Wz5FBdTK
ディクシットオデッセイの投票ボードと
カタン記念版の品質って改善されてますか?
久々にドイツアマゾンを利用しようと思ったのですが…
657 :
NPCさん:2012/01/18(水) 19:21:37.65 ID:ioA36YAV
BGGがインターネット検閲関連法案に反対してるのな
658 :
NPCさん:2012/01/18(水) 19:26:22.08 ID:???
ありがとうございます!!
659 :
NPCさん:2012/01/18(水) 20:52:22.26 ID:???
>>636 それだと説明書にある事以上は出てこないよ。
ていうか出て来るのはカンビオについてばかりw
660 :
NPCさん:2012/01/18(水) 21:05:14.00 ID:???
もうお店で尋ねちゃった方が早いと思います。
661 :
NPCさん:2012/01/18(水) 21:33:56.46 ID:???
>ディクシットオデッセイの投票ボード
あれどーなってるんだろうね。直ってるVERの写真とかも視たけど。
「ゆかいなさかな」とかは改善版が出たら旧版は安くしますって言ってる
けれど。
662 :
NPCさん:2012/01/18(水) 22:36:14.69 ID:???
自分はホームセンターで
エビプラグっての買ってきて対応することにしたよ
問題の穴のサイズが5mmより若干大きいから
5mmサイズのダボやビスだとグラグラして使えなかったけど
コレは先端の段差と溝のおかげでグラグラしないで刺さった
困ってる人は試してみるといいよ!
お尻部分のエッジが気になる人は
同じホームセンターに売ってる
端末キャップ(透明・黒)を被せればいいです。
663 :
NPCさん:2012/01/18(水) 22:36:26.41 ID:???
664 :
NPCさん:2012/01/18(水) 23:15:10.73 ID:???
メイクンブレイクって面白いの?
まだプレイした事ないから…
なんだか子供向けってカンジなんだけど
665 :
NPCさん:2012/01/18(水) 23:15:16.69 ID:???
フェレータ、サンタシ、看板娘辺りに興味を持ったんだけど、もしかしてどれも絶版?
666 :
NPCさん:2012/01/18(水) 23:16:55.35 ID:???
>>664 メイクンブレイクは俺もヴィラパレバウザック持ってるし、子供っぽくいって理由で敬遠してる。
でも実際の所どうなんだろうなぁ。レビューサイトの評価はなかなかな気がするけど。
あとは、すぐ慣れて簡単になっちゃって飽きちゃいそうなイメージ…。持ってる人の感想を聴きたい。
667 :
NPCさん:2012/01/18(水) 23:28:48.15 ID:???
メイクンブレイクは面白いですよ。
ただそんなに繰り返し遊んではいないね。
慣れは気にしなくてもいいと思います。
簡単になるほどやりこめば得点伸びるし。
668 :
NPCさん:2012/01/18(水) 23:29:42.14 ID:???
器用さと集中力を試される系のやつは何か1個持ってりゃいいと思う
メイクンブレイクでもヴィラパレッティでもスティッキーでもジェンガでも面白さの質はだいたい一緒
669 :
NPCさん:2012/01/18(水) 23:34:35.57 ID:???
グラフィティって絵を描くやつおもしろかったんだけど
灯台とあったら灯台をうまくそのまま書いちゃうやつが優秀賞2ポイントもらえるの納得いかない
そういうゲームなん?
解答者に当てさせないほうがおもろいと思うのだが
670 :
NPCさん:2012/01/18(水) 23:37:58.14 ID:???
>>668 メイクンブレイクはスピードも要求されるから
あとちょっとだけ違うんじゃ
671 :
631:2012/01/18(水) 23:50:12.00 ID:???
>>663 お化けキャッチも手軽なルールで面白そうですねー!
予算が大変な事になってきた。
672 :
NPCさん:2012/01/19(木) 07:06:12.10 ID:???
>>669 画力の差で不公平になるのが難点だよなぁあれ
673 :
NPCさん:2012/01/19(木) 08:23:39.18 ID:???
あんまり頭を使わないで出来る、息抜き用ゲームを何か教えてください
但しダイスゲーム意外で
今は
コロレット、ニムト、お邪魔者、インカの黄金あたりを使っています
674 :
NPCさん:2012/01/19(木) 08:37:17.29 ID:???
675 :
NPCさん:2012/01/19(木) 08:58:33.94 ID:???
676 :
NPCさん:2012/01/19(木) 09:14:43.49 ID:???
>>673 頭を使うかどうかはプレイングによるところも大きいんじゃない?
手軽にはじめられる、短時間で終わるって基準だと
ペンギン
ペンギンパーテイ
髑髏と薔薇
サンドイッチ
ラピッドクロコ
あたりがウチでは人気かな
677 :
NPCさん:2012/01/19(木) 09:47:39.54 ID:???
>>665 フェレータはヤフオクで定期的に見るし
相場も安い
678 :
NPCさん:2012/01/19(木) 09:56:44.88 ID:???
>>676 いつものペンギンパーティー野郎が親切装って登場!
679 :
NPCさん:2012/01/19(木) 10:05:12.79 ID:???
失敬な ホンモノのペンギン紳士はペンギンパーティー単品押し以外は許されんよ
680 :
NPCさん:2012/01/19(木) 10:07:17.90 ID:???
>>678 別人だよw
息抜き用にペンギンパーテイは普通に良ゲーじゃない?
681 :
NPCさん:2012/01/19(木) 10:38:02.45 ID:???
運要素が少なければ少ないほど面白いって意見みんなどう思う?
自分はアブストラクトなんかもやるけど理不尽ダイスゲーとかめくりゲーなんかも普通に好きなんだ
ダイス目とかめくり運で負けると嫌ってメンバーが多くて・・・これはボードゲーマー全体の傾向なの?
682 :
NPCさん:2012/01/19(木) 10:51:21.73 ID:???
おいらは程ほどがいい
少なければ少ないほどいいってことはないな
683 :
NPCさん:2012/01/19(木) 10:52:02.45 ID:???
前提条件として一緒にプレイする面子に拠るってところが一番重要
軽いゲームを好む人もいるし重いゲームでも嫌がらずに相手してくれる人もいる
その前提条件を多少脇に置かせてもらうと
運要素が少ないゲームで実力が似たもの同士が集まれば白熱した知力のバトルが出来るって意味では
簡単なゲームでは味わえない楽しさがあるのは事実だと思う
しかしそういうゲームって考えた上での仕方ない悪手はともかく
状況を理解してない一手で場が壊れることもあるのでつまらないと感じることが多いのもまた事実
逆にダイス目や引きに一喜一憂するようなタイプのゲームは楽しむ分にはちょうどいいけど
あまり実力で勝利を勝ち取るってタイプでは無いので実力で勝ちたいって人には味気ないものがある
でボードゲームなんて日本ではドマイナーな物を探し当ててプレイするような人間は
知力実力で勝ちを目指すほうが好きな人が多いんじゃないかな多分 私もどっちかと言うとそっちのタイプだし
684 :
NPCさん:2012/01/19(木) 11:06:48.22 ID:???
>>681 メンツが重要ってのは
>>683も言ってるけど俺も同意だ
で、ウチのメンツはダイスゲームを好む傾向にある
もちろんプエルトリコの様なゲームも面白いと言うメンバーだ。
ウチのメンツがダイスゲームを好む理由としてはおそらく2つ
・気軽に盛り上がりたい
・リアルの上下関係が無視出来る(接待プレイをしなくて良い)
メンバーで年齢差があると無意識の遠慮とかがあるんだよね…。
まぁ、完全な運ゲーは好まれてないから、程々が一番だな。
685 :
NPCさん:2012/01/19(木) 11:10:48.12 ID:???
ファクトリーマネージャーなんですけど
価格と性能がまったく同じコマがありますよね?
それってボードの上に重ねておいて、市場に流す際はまとめて流すんですか?
それとも一個ずつ?
686 :
NPCさん:2012/01/19(木) 11:17:59.53 ID:???
>>681 俺の周りは運要素そこそこでインタラクティブの強弱にこだわるなあ。
比較的ソロげーがすき、直接攻撃が苦手。
運が全く無いと実力(プレイ回数)がモロにでるし、運げーは
ゲーム自体が息抜きに遊んでる俺の周りでは好まれる傾向。
687 :
NPCさん:2012/01/19(木) 11:20:06.42 ID:???
688 :
NPCさん:2012/01/19(木) 11:20:29.65 ID:???
ダイスゲーというとヘックメックやキングオブトーキョーは好きなんだけど
クォーリアーズは納得行かないレベル
689 :
NPCさん:2012/01/19(木) 11:30:44.60 ID:???
集中攻撃されると成す術が無くなるゲームが嫌いな人がいて困ってる。
会話で外交もボードゲームの醍醐味だと思うんだが
690 :
NPCさん:2012/01/19(木) 11:40:50.67 ID:FsS6azc6
ラストナイトオンアースくらい大雑把でたのしいボードゲームないですか?
691 :
NPCさん:2012/01/19(木) 11:46:13.14 ID:???
>>689 俺のところも似たような環境。ただこればっかりは苦手な人は
本当にどうにもならないみたいだから、あきらめるしかないと思う。
692 :
NPCさん:2012/01/19(木) 11:55:41.02 ID:???
>>690 最近面白かったのは、「ヴァン・ヘルシング」
D&Dボードの系統や、「タッチ・オブ・イービル」
「アドベンチャラーズ」(特にホルス)、「キャドウォロン」
ラスト・ナイト・・が楽しめたら、この辺はいけると思う
693 :
NPCさん:2012/01/19(木) 12:00:20.79 ID:???
>>690 テーマも内容も大分違うけどダンジョンクエストなんかはどうだろうか?
キャラクターが死ぬこと前提でダンジョンに突撃する辺りがにてるかも?
694 :
NPCさん:2012/01/19(木) 12:48:31.50 ID:???
>>689 気分悪くなるのはわかる。
ごきポみたいに終わりに近いからとか、トップ走ってるからとかは
ゲーム上のことだから、仕方ないと思えるんだけど……
リアルの力関係で、お前が狙え安いってのは勘弁してくれw
695 :
NPCさん:2012/01/19(木) 13:22:20.02 ID:???
インタラクションが直接的だとメタ要素出てくるよなあ
あいつキレるからやめとこう、とかさ
696 :
NPCさん:2012/01/19(木) 13:50:25.66 ID:???
英語版のプエルトリコ10周年記念版持ってる人、コインの写真上げてもらえない?
どのみち翻訳シールなりは作るしコインで決めようと思ったけど英語版のコインのアップ写真あげてるブログが見つからなかった
697 :
NPCさん:2012/01/19(木) 14:12:45.22 ID:???
結局ゲームを楽しめるかどうかなんてその場その場の面子次第としか言いようがないわな
プレイ時に現実の人間関係を持ち込んでくるような奴はそもそもお前ゲームを楽しもうとしてるのか?っていう
698 :
NPCさん:2012/01/19(木) 14:24:13.49 ID:???
誘うなよそんなやつ
699 :
NPCさん:2012/01/19(木) 14:27:35.18 ID:???
>>697 面子次第ってのはそのとおりで、面子次第ではババ抜きだって盛り上がるし
要はその場のプレイヤーが何を望んでるかだね。
ゲームのギミックで楽しみたいのかコミュニケーションをとりたいのか
賭けごとをしたいのか勝敗を決めたいのか単なる息抜きか。
押し付けても仕方ないからあうゲームをさがすんだよなあ
700 :
NPCさん:2012/01/19(木) 14:34:38.16 ID:???
>>697>>699 とどのつまりがそこで、なのでおっかなくって一般のゲーム会なんてとても参加したいという気にならない
701 :
NPCさん:2012/01/19(木) 14:56:27.86 ID:???
ボードゲームで運要素を排除したいってことは頭脳に自信有のある負けず嫌いかな?
702 :
NPCさん:2012/01/19(木) 15:07:43.93 ID:???
>>701 きっちりスケジューリングしてマネジメントしてカウンティングして
手を突っ込んだのに、「土くれ」ばかり連続して出てくると、運要素を排除したくなる気持ちは判る
703 :
NPCさん:2012/01/19(木) 15:16:44.31 ID:???
ただ運用素を排除しすぎると毎回のプレイ感が同じになって飽きるまでが早くなるんだよなぁ
704 :
NPCさん:2012/01/19(木) 15:17:12.32 ID:???
>>700 一般のゲーム会はそれはそれでいいもの。
自分の好みの以外のゲームも経験できるし、上記の趣味の合わない連中も
おとなしくゲームに興じてる。
知り合いの決まった状況より参加者=場を作ってる人間の責任が強いから
一歩遠慮してる部分もあるから。
そういう場所で空気読まずに我を突き通すのも良いかもしれないが
ほとんどそんな人いないし
705 :
NPCさん:2012/01/19(木) 16:00:22.82 ID:???
運も実力も両方必要な麻雀は凄いゲーム。
706 :
NPCさん:2012/01/19(木) 16:08:17.93 ID:???
俺は昔からバックギャモン最強説を唱えてる
707 :
NPCさん:2012/01/19(木) 16:18:20.77 ID:???
>>705 そういうゲームはいっぱいあるけど、
博打に向いてるという部分で類を見ない、って評価
708 :
NPCさん:2012/01/19(木) 17:24:05.56 ID:???
>>705 ボードゲームとしては役を覚えなくちゃいけないし点数計算いみふ、テーマ性がほとんどみえないって
ところで評価が低いんだが。博打としてむいてるのは同意。
ポーカーの複雑性を増したゲームって分類で、ジレンマや拡大生産の計画的な
楽しさなんかは全くないし、運要素が強いのはわかるが実力ってなに?
カウンティングと他のプレイヤーのリアクションによる読みって他のゲームでも
あたり前にあることだしなあ。
709 :
NPCさん:2012/01/19(木) 17:38:07.31 ID:???
荒れる流れになってまいりました
710 :
NPCさん:2012/01/19(木) 17:49:56.24 ID:???
711 :
NPCさん:2012/01/19(木) 18:53:48.48 ID:???
殴りあうドミニオンって聞くけど、
ペルガメムノンって面白いの?
712 :
NPCさん:2012/01/19(木) 18:56:31.70 ID:???
>>703 単調になるのを避ける為に運要素の無いゲームは複雑化して長時間になる事が多いんだよな
713 :
NPCさん:2012/01/19(木) 19:01:24.31 ID:???
麻雀の実力ってのはあるだろー
同じメンツで記録取って慣らすと、やっぱ強いてされてる奴は浮くよ
実力つか経験値か、708のいう通り無駄に複雑だし
714 :
NPCさん:2012/01/19(木) 19:06:25.86 ID:???
>>711 ペルガメムノンやるくらいなら
サンダーストーンやる
715 :
NPCさん:2012/01/19(木) 19:15:34.75 ID:???
実力ってのは、プレイスキルによる成績の変化のことだよね。それこそ大抵のゲームにあるんじゃない?
ダイヤモンドのバッティングを避ける判断とかどこで博打に出るかという判断とか。
716 :
NPCさん:2012/01/19(木) 20:03:27.92 ID:???
まぁ絡みのあるポーカーって感じだろ
切り方とか目指す役の選び方に実力の差は出るけど最後は運
717 :
NPCさん:2012/01/19(木) 20:48:30.68 ID:???
釣りなんだろうけど敢えて一つだけ。
ポーカーがラミー系の一種みたいな物言いは外ではしない方がいいぞ。
718 :
NPCさん:2012/01/19(木) 20:57:38.50 ID:???
TCGやドミニオン系が構築で運を捻じ曲げるのと同じように
ポーカーもブラフで捻じ曲げるゲームなのにな
719 :
NPCさん:2012/01/19(木) 21:02:33.02 ID:???
麻雀はプレイアビリティ低いよなあ
場風とかいろいろあって何か意味不明だし
平和以外の役があるのがあんまり好きじゃない
アレ新しい役覚えてきた人が勝つし
720 :
NPCさん:2012/01/19(木) 21:03:20.76 ID:???
これだからカメムシ派は
721 :
NPCさん:2012/01/19(木) 21:05:51.25 ID:???
とりあえず、みんな落ち着いて人生ゲームやろ
722 :
NPCさん:2012/01/19(木) 21:14:19.04 ID:???
>>719 俺は平和を覚えるのが一番難しかったがなw
つーか、新しい役を覚えて…ってどういう意味だ?
ローカル役は事前に決めておくのが普通じゃないのか?
723 :
NPCさん:2012/01/19(木) 21:21:05.10 ID:???
>>722 全くの初心者が集まってプレイする場合、ってことでしょ。
724 :
NPCさん:2012/01/19(木) 21:21:24.18 ID:???
東北新幹線が役満とかインフレしすぎだよなw
725 :
NPCさん:2012/01/19(木) 22:22:41.32 ID:???
>>723 いやいやいやいやw
初心者なら役一覧表と睨めっこしながら打つ事になる
少なくとも「覚えて」はこないと思うんだが
726 :
NPCさん:2012/01/19(木) 22:54:53.32 ID:???
さぁ麻雀を始めようって集いがあって、何度か卓を囲んだ後の話でしょ
知識量=上がりやすさ=勝ちやすさ
って感じになる
本を開きながらやってると、本の大体のページ数と捨て牌から読まれる
携帯アプリで練習とかしてると、そいつとの実力差は明確に出るよ
727 :
NPCさん:2012/01/19(木) 23:01:05.69 ID:???
728 :
NPCさん:2012/01/19(木) 23:06:23.41 ID:???
729 :
NPCさん:2012/01/19(木) 23:10:30.72 ID:???
>>727 クッソワロタw
あたかもドイツ語のルールしかないコンポーネントを前にして
何となくルールでプレイしている我々を見るようだw
730 :
NPCさん:2012/01/19(木) 23:10:39.25 ID:???
ボドゲ仲間とたまーに麻雀をやると、時計回りに(逆順)につもってたw
731 :
NPCさん:2012/01/19(木) 23:14:14.71 ID:???
732 :
696:2012/01/20(金) 00:20:12.05 ID:???
733 :
NPCさん:2012/01/20(金) 00:48:38.87 ID:???
テキサスホールデムが最強
734 :
NPCさん:2012/01/20(金) 01:40:49.40 ID:???
>>727 そのマンガって売ってるの?
ちょっと詳細教えて
かなりツボったから買ってくるわ
735 :
NPCさん:2012/01/20(金) 01:44:33.03 ID:???
736 :
NPCさん:2012/01/20(金) 01:48:24.86 ID:???
737 :
NPCさん:2012/01/20(金) 02:11:51.31 ID:???
基本的な役のみのルール、みたいなのがあるとまた違ったんだろうね。
738 :
NPCさん:2012/01/20(金) 08:58:02.40 ID:QMcrS/qU
ルールに著作権ってないの?
フラックスをネット上で遊べるようにしても問題なし??
739 :
NPCさん:2012/01/20(金) 09:15:37.56 ID:???
>>738 倫理的にはどうかと思うけど、著作権的には大丈夫だったはず
ただ、商標とか特許とかその辺りで引っかかる可能性はある
740 :
NPCさん:2012/01/20(金) 09:27:56.43 ID:???
まあサイトは無くなったが
カタンもネット上でできるとこはあったしな
741 :
NPCさん:2012/01/20(金) 09:59:20.98 ID:???
あれはいいサイトだった……
特に個室を立てるタイプじゃなくて、10部屋くらいしかなかった頃は良かった
742 :
NPCさん:2012/01/20(金) 13:02:42.86 ID:???
フランス・ギガミック社のボードゲームについて語り合うスレはありませんか?
コリドールやマラケシュです。
743 :
NPCさん:2012/01/20(金) 13:17:26.62 ID:???
ないよ
744 :
NPCさん:2012/01/20(金) 13:17:57.32 ID:???
人気ないんですかね?
745 :
NPCさん:2012/01/20(金) 13:27:36.58 ID:???
ないよ
746 :
NPCさん:2012/01/20(金) 14:06:21.32 ID:QMcrS/qU
>>739 ってことは、特許がなければフリックスって名前にすればおkなのか
747 :
NPCさん:2012/01/20(金) 14:09:10.16 ID:???
ゲームのルールのアイデアってのには著作権はないが特許はとることはできる
まあとってるボードゲームって知らんけど。
電源系のゲームとかだとわりにあるね
748 :
NPCさん:2012/01/20(金) 15:24:22.97 ID:???
ボドゲのシステムに著作権が認められてないだけで、コンポーネントの意匠は保護の対象。
カードテキスト、ルールテキストなんかも創作性が認められれば保護の対象になりうる。
749 :
NPCさん:2012/01/20(金) 16:07:54.22 ID:???
わかった。
ガイスターのルールには著作権が認められないけど、
ガイスターとルールが同じである株式会社ダーツライブの天空盤のコンポーネントの意匠は保護の対象ということだな
750 :
NPCさん:2012/01/20(金) 16:16:47.49 ID:???
アルハンブラの記念版ってスタートタイルが木になってるだけ?
他のタイルの絵とかタイルの質とかは同じなのか?
アルハンブラまだ触ったことないんだけど、買うとしたらどっちがオヌヌメ?
751 :
NPCさん:2012/01/20(金) 16:53:21.11 ID:???
>>749 相手のコマの種類を読み合って云々というアイディアまでは対象外だろうけど、
具体的なルールまで同じだとちょっとグレーと聞いた。
まあ、ガイスターでも天空盤でも、コンポーネントそのものが保護の対象になるのは間違いないな。
752 :
NPCさん:2012/01/20(金) 17:16:42.53 ID:???
>>746 フラックスが商標権を獲得していれば、
類似性が認められて使用差し止めとかが来る可能性は十分ある
753 :
NPCさん:2012/01/20(金) 18:14:20.85 ID:???
754 :
NPCさん:2012/01/20(金) 20:49:13.58 ID:???
ゲームの知財で補足
>>748 ボードやカードの絵柄は著作権で保護される。
意匠権じゃないよ。
絵を替えれば、著作権は及ばない。
自作してプレイは常に合法的に可能。
>>747 古いし正確じゃない。
10年くらいのアメリカのこと。日本では特許権はもともととれない。
>>752 ネットでの公開は、商標権が適用できない。
フラックス(R)の紹介と書いてあればOK。
755 :
NPCさん:2012/01/20(金) 20:53:20.04 ID:???
エミネント·ドメインってどうなの?
756 :
NPCさん:2012/01/20(金) 21:32:14.64 ID:???
>>754 著作物の意匠は著作権法で保護されるって話で間違ってないと思ったんだが違うの?
それと、私的複製は合法だけど、テキストに創作性が認められた場合、
自作でもゲーム会などに持って行った場合は違法になる可能性があるっしょ
具体的にはブログで公開したりすると攻撃されるかも
757 :
NPCさん:2012/01/21(土) 03:39:40.30 ID:???
ボードゲームデビューでカルカソンヌ買おうと考えてるんだけど
amazonで検索すると種類がたくさんあって・・・どれ買うのがおすすめ?
プレイ人数は基本的に2人、たまに3〜4人集まる感じ。
758 :
NPCさん:2012/01/21(土) 04:17:46.96 ID:???
759 :
NPCさん:2012/01/21(土) 07:31:51.29 ID:???
カルカソンヌの拡張は基本をやり尽くして飽きたら買う
くらいの気分で良い、同じ事が電力会社にも言えるかな
760 :
NPCさん:2012/01/21(土) 07:55:07.34 ID:???
>>757 もう決めてるんだったら変える必要はないけど
カルカソンヌは必ずしも高評価ではないぞ
どのゲームにも言えることではあるが
761 :
NPCさん:2012/01/21(土) 09:00:11.56 ID:yDjqpLd2
バネストのフラッシュポイント
瞬殺か?
762 :
NPCさん:2012/01/21(土) 09:03:25.32 ID:???
まだ残ってるし
HJ扱いだろ? 売り切れたからって何の問題もない
763 :
NPCさん:2012/01/21(土) 09:33:55.91 ID:???
>>759 電力会社というと原初の火はデキどうなの?
764 :
NPCさん:2012/01/21(土) 09:55:16.13 ID:???
電力会社か、買おうか考えてるんだけどどうなん?
ゲームを一回プレイして一緒に遊ぶやつに覚えてもらいたいんだけど
同じ会社の作ったファクトリーマネージャーで一度覚えて貰うためにプレイしたら
一時間以上かかっちまって、これもそれぐらいかかっちゃう?
765 :
NPCさん:2012/01/21(土) 10:24:25.82 ID:???
電力会社は初期プレイ2時間はかかるよ、人数にも依るけど。
そもそも1時間以内のゲームを求めているなら電力会社は完全に選択外。
箱表記45分以下のゲームを探すのが妥当かもね。
766 :
NPCさん:2012/01/21(土) 10:30:31.50 ID:???
>>757 基本以外なら運命の輪やカルカソンヌ2原始の営みが単独で遊べる。
ただし、どれを買うかは自己責任で。
767 :
763:2012/01/21(土) 10:50:16.46 ID:???
原初の火じゃなくて最初の火花だった。
レビューほとんど来てないし、アークライト日本語化するのかな?
768 :
NPCさん:2012/01/21(土) 11:01:45.55 ID:???
>>764>>765 インストも考慮するなら、対象年齢8,10歳くらいにしておけばいい。
12歳を超えるとシステムも少し複雑でインストにも時間がかかる。
769 :
NPCさん:2012/01/21(土) 11:33:51.72 ID:???
ゴアのリメイクってほんとに出るのか?
楽しみなんだけど、噂を聞いてもう随分経つのになんの続報も無しだよね……。
770 :
NPCさん:2012/01/21(土) 11:43:07.64 ID:???
>>757 カルカソンヌけっこうガチゲーだから、初心者ばっかだとどうかな?
771 :
NPCさん:2012/01/21(土) 11:47:09.22 ID:???
カルカソンヌは初心者にはいいゲームやろ。
アレが微妙と感じたり、ガチだと感じるのはボドゲ慣れ人間だと思う。
772 :
NPCさん:2012/01/21(土) 11:50:27.43 ID:???
>>770 ?
757が(ボドゲの)初心者だけっては書いてないよね
初めて買うんだろうからカルカソンヌの初心者ではあるだろうけど・・・
さておき、カルカソンヌはガチゲーにもなるし(タイルのカウンティングとかまでありだし)
初心者が「この道もっと伸ばしたいな」とか、「街がずいぶん大きくなったけどうまく完成できるかな」
とかのワイワイプレイも楽しめるところが良い所じゃない?
773 :
NPCさん:2012/01/21(土) 11:51:06.52 ID:???
初心者の女の子うけはいいよねカルカソンヌ
ビジュアル的にも
774 :
NPCさん:2012/01/21(土) 12:03:12.04 ID:???
フラッシュポイントって日本語版出そうだよな。
775 :
NPCさん:2012/01/21(土) 12:52:26.06 ID:???
>>767 一回やってみた感想としては、特殊能力を取るくらいなら素直に食料増やしとけ、って感じた。
後、電力会社と違って最後に配置した人間(建物)に食料(電気)を供給する必要が無いから、逃げ切り勝ちが容易に出来る。
776 :
NPCさん:2012/01/21(土) 14:39:35.21 ID:HBwe/JnY
この前はなまるマーケットで水道管ゲーム紹介してたよ
777 :
NPCさん:2012/01/21(土) 15:07:15.52 ID:???
電力会社ってアグリコラハマってる面子ならいける?
楽しいけど時間がかかる、逆転が出来ないルールが複雑って聞いて躊躇してるんだが・・・。
778 :
NPCさん:2012/01/21(土) 15:27:28.60 ID:???
>>757 念のため余計なことを言うけど、マルチゲームの面白さを味わうには3人以上必要。2人は別ゲー
2人がメインだと微妙かもしれないので、そのつもりでいたほうががっかりしないと思う。
でも、カルカソンヌは2人でやるのも3人以上でやるのも良いゲームです。
779 :
NPCさん:2012/01/21(土) 15:42:53.94 ID:miuLLE7a
>>690です
近くのボードゲーム専門店に行って色々悩んでマンションオブマッドネス買ってきました
四苦八苦しながらプレイしてます
次はホワイトチャペルかワルモノ2を買おうと思います
780 :
757:2012/01/21(土) 15:57:28.67 ID:???
みんなありがとう!
パンデミックなんかとも悩んだけど、カルカソンヌを選んだ理由は
まずは対戦がしたかったのとやっぱりビジュアル。
自分含め、恐らく友人達も人生ゲームくらいしか経験ないだろうし、見た目良い方がいいかなって。
まずは基本だけ買って「ドイツのボードゲーム」を体験してくる。
781 :
NPCさん:2012/01/21(土) 16:15:37.03 ID:???
>>780 どのゲームである事だけど、最初はルールを理解するつもりでやって
2回目以降から、戦略、駆け引きなんかを少しずつ覚えていって、
初めて面白みが伝わり始めるって言うことがあるから、
初回プレイのふわふわ感で「合わない」と思わないで
じっくり楽しんで欲しいと思います
老婆心ながら・・
782 :
NPCさん:2012/01/21(土) 16:32:21.81 ID:???
最初にするにはカルカソンヌって地味ゲーだと思う
783 :
NPCさん:2012/01/21(土) 17:22:59.45 ID:???
最初にやるのに適した華やかなゲームって何?
784 :
NPCさん:2012/01/21(土) 17:33:58.85 ID:???
>>777 電力と比べればアグリコラのほうが逆転きついしルール複雑だろう・・・
電力はトップ独走してそのままゴールインするより適度に順位下のほうが楽なゲーム。
785 :
NPCさん:2012/01/21(土) 17:36:45.44 ID:???
人生ゲーム・ウノ・ジェンガ・黒ひげ危機一発
安定の四天王
786 :
NPCさん:2012/01/21(土) 18:14:04.45 ID:???
数あるカードタイプのボドゲの中でも、なんでウノだけ流行ったのか未だによく分からない・・・。
787 :
NPCさん:2012/01/21(土) 18:23:55.69 ID:???
>>786 安定供給し続けたのは大きい。ジェンガとかもそうだし
788 :
NPCさん:2012/01/21(土) 18:37:59.86 ID:JcVkNTXp
>>754 ということはフラックスって名目で公開してもおkってこと?
もちろん絵は自分で書く
789 :
NPCさん:2012/01/21(土) 21:00:56.09 ID:???
最初に少ない資源とかを渡されてソレを元手に拡張
できるだけ1時間前後、できれば一時間以内に終わるゲームってない?
欲を言えばカタンみたいにコマがあったりお互い牽制できたりできればいいんだけど
790 :
NPCさん:2012/01/21(土) 21:25:27.97 ID:???
キャントストップで質問です
既に7が制覇されている状態で、ダイスロール1回目の結果が3444でした
このようにどうやっても7と8になる場合、登山者駒は8に一つ置くだけで良いのですか?
791 :
NPCさん:2012/01/21(土) 21:47:24.62 ID:Mg6XBQCV
>>777 単純にルールやシステムにおいての複雑さや覚えることの大さに関しては
電力会社はアグリコラよりも覚えることも遥かに少ないし楽かと
只、電力会社の場合ドイツゲーム的拡大再生産の一方で、
あからさまに他プレイヤーとの兼ね合いが多いから
アグリコらとはプレイ感覚が全く異なるものになるんじゃないかな
話は変わるが
サンクトペテルブルグをカードスリーブに入れたいんだが、
あの大きさのスリーブってあるのかな?
ゲームに直接関係ないことだけど、
カード名の和訳シールを作ろうかと思うんだが、
カードに直接貼り付けるのも気が引けるしなあ・・・・
792 :
NPCさん:2012/01/21(土) 21:47:31.56 ID:???
>>783 チケット・トゥ・ライド
スコットランドヤード
ニムト
カタン
あたりが良いんじゃね?
ルール簡単、ダウンタイム短めで、華やかさがあるゲーム。
793 :
NPCさん:2012/01/21(土) 21:55:22.61 ID:???
794 :
NPCさん:2012/01/21(土) 22:08:18.97 ID:???
>>791 俺はSWAN PANASIAの45mm×70mmスリーブに入れた
でも今は買えないかもしれない
795 :
NPCさん:2012/01/21(土) 22:13:07.62 ID:???
>>790 そうですよー。制覇したルートにしかならない場合はアウトですが。
あのー自分、親類にドイツアマ損でゲームを買って貰ったのですが、自
分が説明書を読めないことを忘れてましたW
そのゲームとは、ケルトとヴィラパレッティなのですが、どこかルール
和訳してるサイトとかないでしょうか?
796 :
NPCさん:2012/01/21(土) 22:24:34.96 ID:???
797 :
NPCさん:2012/01/21(土) 22:34:24.80 ID:???
>>792 それらよりはカルカソンヌのが華やかだと思うけど
798 :
NPCさん:2012/01/21(土) 22:54:49.97 ID:???
ボドゲに関するしょーもない愚痴みたいなのってどこに零せばええのん
799 :
NPCさん:2012/01/21(土) 22:55:29.52 ID:???
コンテナって外国製のヤツ買いたいんですけど
日本でネット通販で取り扱っているところってありますかね?
なかったらアマゾンで買うんですが…手数料いくらぐらいかかるんでしょうか?
800 :
NPCさん:2012/01/21(土) 22:55:53.75 ID:???
俺は
>>792じゃないけど
チケライはカルカソンヌより華やかだと思うなー。
色的に。
801 :
NPCさん:2012/01/21(土) 22:58:17.62 ID:???
>>799 それはコンテナという名前のゲームを買いたいという意味で言ってるんだよな。
今現在コンテナを売ってるサイトに心当たりはない。
アマゾンは何処のアマゾンで買う気だ?それによるんだが。
802 :
798:2012/01/21(土) 22:58:46.31 ID:???
自己解決しました。
803 :
NPCさん:2012/01/21(土) 22:59:34.07 ID:???
804 :
NPCさん:2012/01/21(土) 23:08:43.87 ID:???
805 :
NPCさん:2012/01/21(土) 23:24:13.89 ID:???
twitterは公共の場だから愚痴はまじでやめとけ
twitterアカウント知ってる程度の知人が、主催したボドゲ会があったんだが、それに参加したわけよ。
ボドゲ会自体は特に大きなトラブルが起こることはなく終了したんだが、
終了後twitterでもお疲れ様でした的な挨拶するわけよ。その中で参加者同士は楽しかったです的な事を言っている中、
主催だけが挨拶も程々に今日の反省と愚痴みたいなツイートを延々と語りだした時はマジでドン引きした
その瞬間、知人から出来れば関わり合いになりたくない人物にランクアップしたね
806 :
NPCさん:2012/01/21(土) 23:37:10.64 ID:???
カルカソンヌって華やかか?
地味だと思うんだけど。平面だし
レーベンヘルツやカタンの方がまだマシ
マンハッタンとかも良いよね。色合いがちょっと地味だけど
807 :
NPCさん:2012/01/21(土) 23:39:20.85 ID:???
>>805 まぁ内容にもよるからなんとも言えんけど、参加者をdisってるような事書き出したらアウトだろうね。
少なくとも、相互フォローしてる人に対しては、控えるべきだと思う。
808 :
NPCさん:2012/01/21(土) 23:50:40.07 ID:???
>>796 ヴィラパレッティは見つかりました!ありがとう。
ケルトはどこかにないですかね…?
809 :
NPCさん:2012/01/22(日) 00:04:59.18 ID:???
>>805 完全にそいつは馬鹿だな
馬鹿発見機の面目躍如だわ
810 :
NPCさん:2012/01/22(日) 00:07:07.03 ID:???
811 :
NPCさん:2012/01/22(日) 00:22:07.59 ID:???
スコットランド・ヤード年取ってくるとあの数字が読めない
遠いところだと読めなくてガン見できないししんどい
812 :
NPCさん:2012/01/22(日) 00:33:40.80 ID:???
メガネの度を変えろっちゅうはなし
813 :
NPCさん:2012/01/22(日) 00:44:09.93 ID:???
>>803 そこamazon.deだけどamazon.deじゃないね。
あと「手数料」ってのは「送料」の事かな?
814 :
NPCさん:2012/01/22(日) 00:45:40.93 ID:???
>>790に便乗して質問。
>>790の状況で7も8も制覇されてなかったら、7だけに置いてもう一回ダイスを振るって出来たっけ?
例えば8がもう少しで他人に制覇されそうだから、あえて7だけに置いて、二回目以降のダイス目に賭けてみるとか。
815 :
NPCさん:2012/01/22(日) 00:48:21.06 ID:???
816 :
NPCさん:2012/01/22(日) 01:14:55.96 ID:???
>>813 あれ、そうなんですか?英語版のamazonかと思ってました
そうですね、送料のことです
出来るなら教えていただきたいです。
817 :
NPCさん:2012/01/22(日) 01:18:16.73 ID:???
英語版のamazonって表現もどうかと思うけどね。
それだとamazon.comもamazon.co.ukも両方指してる。
818 :
NPCさん:2012/01/22(日) 01:18:57.67 ID:???
819 :
NPCさん:2012/01/22(日) 01:46:37.85 ID:???
>>791 St. Petersburg 120 43 67 Mini Euro (Blue) 2 packs
これ?ミニユーロならイエサブやアマゾンのマケプレに不定期であるね
820 :
NPCさん:2012/01/22(日) 02:25:32.15 ID:???
>>816 「ドイツアマゾン ボードゲーム」で検索して買い方を一通り読むことを勧める
君が示したコンテナはドイツアマゾンに出品してるほかの業者の在庫で
日本で買おうと思うと相当高い送料になるか、そもそも日本発送してないかもしれない
それと海外ショップで購入するということは和訳ルールはついていない
コンテナは俺の知る限り公開和訳はないので自分で訳す能力がないのなら国内ショップに入荷するまで待った方が良い
821 :
NPCさん:2012/01/22(日) 05:21:22.17 ID:???
サンマルコとレーベンヘルツ新板、どっちも陣取りらしいけど
買うとしたらどっちがオヌヌメ?3人でやる場合と4人でやる場合だと変わるかな?
822 :
NPCさん:2012/01/22(日) 07:19:25.61 ID:???
サンマルコ手に入らないよ、ギャー
823 :
NPCさん:2012/01/22(日) 09:20:49.83 ID:???
CaylusのiOS版出てたんだな
買ってみたが、俺このゲームやったことねーんだ
和訳もBSWくらいしか上がってないみたいだけど大丈夫かな
初見ではやっぱり複雑なの?
824 :
NPCさん:2012/01/22(日) 09:49:39.36 ID:???
サンマルコはやったことないが、
レーベンヘルツ新は俺ランキングで常にトップ3をキープしてる
825 :
NPCさん:2012/01/22(日) 09:51:25.00 ID:???
>>821 3人限定ならサンマルコ。
4人ならレーベンヘルツ新板、3人でも良いけど。
現実的にはサンマルコは入手難なので、レーベンになると思う。
というか、手に入るなら俺もサンマルコ欲しい。
>>823 取っ掛かりは簡単ではないが、一度プレイすれば慣れる。
826 :
NPCさん:2012/01/22(日) 13:31:11.37 ID:???
827 :
NPCさん:2012/01/22(日) 14:49:50.40 ID:???
828 :
823:2012/01/22(日) 16:07:29.99 ID:???
ドミニオンのiOS版も出てた! しかも無料(当然英語だけど)
でも公式じゃないんだって
セットも基本しかなかった
829 :
NPCさん:2012/01/22(日) 16:15:44.04 ID:???
なんか最近、いつものメンツ(5人くらい)の予定が合わず3人で遊ぶことが多いんだが、3人で面白いお前らのオススメ教えてくれないか?
ちなみに、アグリコラ、RFtG、7wonders、キングオブトーキョー、ドミニオン、カタン辺りがうちのメンツには好評。
個人的には上に書いたの以外ではエルグランデ、プエルトリコ辺りが好き。(この2つはまだあんまりそのメンツとは出来てない。)
830 :
NPCさん:2012/01/22(日) 16:39:01.30 ID:???
フォーセールの旧ルールで遊んでみたいんだけど,
コール(同額ビッド)がよくわからないので質問です.
・パスした人から脱落
・一度入札した額にはコールできない
でおk?
831 :
NPCさん:2012/01/22(日) 16:50:26.55 ID:???
832 :
NPCさん:2012/01/22(日) 16:57:21.02 ID:???
833 :
NPCさん:2012/01/22(日) 17:59:38.10 ID:???
世界の七不思議についての質問なのですが。
7人などの大人数でやると、同じ効果の同じ名前のカードが出てくると思うんですが、
同じカードを建築することは禁止なのでしょうか?
834 :
NPCさん:2012/01/22(日) 18:22:57.40 ID:???
>>833 yes
ルールにもその記述があったはず
835 :
NPCさん:2012/01/22(日) 18:24:09.80 ID:???
そのルール適応しないと科学が最強すぎる。
836 :
NPCさん:2012/01/22(日) 18:43:41.96 ID:???
>>830 一度自分が入札した額に関しては、そもそも「コール」という行為が存在し得ない。
したがってビッド(1金以上賭ける)かパスしかない。
なのであなたの解釈でよいと思う。
837 :
NPCさん:2012/01/22(日) 19:23:05.10 ID:???
>>829 コロッサルアリーナ。俺的には3人が適性人数だと思ってる。
838 :
NPCさん:2012/01/22(日) 19:48:50.10 ID:???
HJってルアーブル拡張と同様 版権だけ取って「アグリコラ:プレミアムグッズ」
発売は無しと予言
839 :
NPCさん:2012/01/22(日) 20:14:36.91 ID:???
3人ならサムライとかイスファハンとか
840 :
NPCさん:2012/01/22(日) 21:30:48.11 ID:???
>>829 トロワはどうかな?
あれは3人ゲーだと思う。
841 :
830:2012/01/22(日) 21:55:24.76 ID:???
842 :
NPCさん:2012/01/22(日) 21:56:40.60 ID:???
>>829 『RftG』つながりで、『王への請願』。
戦略的なのなら『ルアーブル』、『ケイラス』、『ファクトリーマネージャー』あたりはどうか?
840 があげている、『トロワ』もかなり面白い。
843 :
NPCさん:2012/01/22(日) 22:16:31.02 ID:???
844 :
NPCさん:2012/01/22(日) 22:18:40.11 ID:???
845 :
NPCさん:2012/01/22(日) 22:42:49.31 ID:???
846 :
NPCさん:2012/01/22(日) 23:05:50.48 ID:???
「王への請願」って今、手に入る?
847 :
NPCさん:2012/01/22(日) 23:06:57.69 ID:???
のっかりますがコンテナをどうにかして手に入れたいです、どうすれば手に入りますか?
848 :
NPCさん:2012/01/22(日) 23:14:11.61 ID:???
オープン会行ってパクる
849 :
NPCさん:2012/01/22(日) 23:14:16.72 ID:???
850 :
NPCさん:2012/01/22(日) 23:14:36.12 ID:???
>>846 テンデイズゲームズやすごろくやを見てごらん
Amazon.comにもある。円高バンザイで1,900円くらい
>>847 コンテナは俺も欲しいが見つからん
まぁ嫁に「てめェいい加減置き場所考えろ」とキレられたので、見つかってもほとぼりが冷めるまで買うことはないと思うけど……
851 :
NPCさん:2012/01/22(日) 23:18:28.53 ID:???
でも送料お高いんでしょう?
852 :
NPCさん:2012/01/22(日) 23:20:00.83 ID:???
>>851 どっちが?
Amazon.com直売ならそんな高くないよ。従量制だ。でも単品なら一緒になんか買った方がお得だ
Amazon.deなら14ユーロ固定だけど、ざっと見た感じ「王への請願」は置いてなかった
853 :
851:2012/01/22(日) 23:34:44.82 ID:???
>>852 ごめん、851は俺だけど上の人とは関係無い人間なんだ。
こないだ.comでゲーム買おうとしたら送料3千か4千円とか出てきて、
確かに超円高であっちで買った方が本体は安いんだけど、結局送料で日本で買うより高くつくの見てげんなりしたんだよね・・・w
アマゾンが販売してるならそんなにかからないんだね、ありがとう。
しかしそうなると結構探すのが大変になるなぁ。
854 :
NPCさん:2012/01/22(日) 23:55:08.25 ID:???
>>853 amazon の検索結果(例えば、Rio Grande Games とか)の左側に
販売元が、Amazon.com で絞り込みできる。
855 :
NPCさん:2012/01/22(日) 23:59:27.73 ID:???
comでしかないゲームを買うのでなければ、deがいいぞ
856 :
NPCさん:2012/01/23(月) 00:02:07.79 ID:???
>>854 こんな方法あったなんて知らなかったよ!
ありがとう、これで一気に楽になるよ!
857 :
NPCさん:2012/01/23(月) 00:16:48.42 ID:???
普段から運任せや考えもせず勢いに任せてゲームしてる結果
ファクトリーマネージャーで毎回ドベで困ってる
どうやればゲームを優位に進めるか教えてくれ
858 :
NPCさん:2012/01/23(月) 00:19:04.35 ID:???
運に任せず考えれば良いんじゃね
859 :
NPCさん:2012/01/23(月) 01:46:34.58 ID:???
また偽お邪魔売ってんな
どんだけ在庫あるんだ?
860 :
NPCさん:2012/01/23(月) 02:29:26.75 ID:???
FFGスレに人がいないのでこちらで改めて質問します。
ルーンウォーズについて2点質問があります。
1、命令カード「動員」「征服」を同年中で使用したとき、行動トークンは増えるのか?移動するのか?
2、戦術カード「あなたのターン中に使用する。相手を一人選ぶ。そのプレイヤーの行動トークンをそのプレイヤーの支配していないエリア一つに置く。」
この戦術カードの有効性が解りません。
861 :
NPCさん:2012/01/23(月) 08:29:04.20 ID:???
>>860 2だけわかる。
自分のヘクスに攻撃しようとしている相手に使って、
攻撃されそうな自分のヘクスを指定して相手に行動トークンを置かせる。
そうすることで、この年はその相手に攻撃されることはない。
862 :
NPCさん:2012/01/23(月) 10:51:49.99 ID:/PhT6cbS
>>842 トロワ、面白いが運の要素が強い、と聞いたんですが
どの程度ですかね?
例えばプエルトリコやナビゲーター、電力会社当たりと比べた場合
どちらが運の要素は強いでしょうか?
863 :
NPCさん:2012/01/23(月) 11:01:22.56 ID:???
アベカエサルで質問です。
王様に挨拶するところの道ってマスが細かいのだけど、
ひょっとしてあそこは1駒で2マス占有になるのですか?
864 :
NPCさん:2012/01/23(月) 11:46:46.35 ID:???
>>862 ダイスを振る以上、それらに比べて運の要素が強くなるのは仕方がない。
どうしても初手番が強くなるから、均等に手番が回ってくる3人プレイを推奨している訳です。
>>863 んなわきゃあない。
865 :
NPCさん:2012/01/23(月) 11:54:33.37 ID:???
>>864 3人プレイだと5ラウンドだから均等じゃない
866 :
NPCさん:2012/01/23(月) 12:40:50.25 ID:???
>>865 マジで!?
4人プレイを一回やっただけだったから、それは知らなかった。
そうなると認識を改めないといけないな…。
なんでそんな不公平になる事をわざわざするかな…。
867 :
NPCさん:2012/01/23(月) 12:46:04.92 ID:???
4人だと6ラウンド、3人だと5ラウンド、2人だと4ラウンド
2人のときだけ手番は平等
長時間化してもいいから4人で8ラウンド、3人で6ラウンドにすればよかったと思うんだがなあ
プレイの短時間化を優先したんだろうな
868 :
NPCさん:2012/01/23(月) 12:59:40.75 ID:???
Andromion 落としてみたけどルールワカンネ(´・ω・`)
Android のドミニオンアプリね
869 :
NPCさん:2012/01/23(月) 13:21:52.34 ID:???
>>868 ドミニオンのルールが判らないの?
どっかで公開してそうだけど、ルール理解してても
カード把握してないと相当ハードル高そう・・・
870 :
NPCさん:2012/01/23(月) 13:32:35.51 ID:???
ドンジャラって海外に出てないのかな
871 :
NPCさん:2012/01/23(月) 13:49:40.81 ID:???
>>869 ネットでルール解説してるの見てやってみても何が起こってるのか分からないんよ
やっぱ経験者とテーブル挟んでやらないと駄目だねこういうのは
872 :
860:2012/01/23(月) 14:32:57.56 ID:???
>>861 ありがとうございます。
すでに行動トークンが置かれているへクスには新たに行動トークンを置けないということでしょうか。
今まで同じへクスを一年に2回攻めたりしてたのですが、不可能だったんですかね。
873 :
NPCさん:2012/01/23(月) 14:51:10.26 ID:???
ほぼドミニオン触ってみたら?
ルールは覚えられると思う
まぁCPU強いけど
874 :
NPCさん:2012/01/23(月) 14:53:29.25 ID:???
875 :
NPCさん:2012/01/23(月) 15:10:05.58 ID:???
ほぼドミニオン知らんかった
カードの効果見ながらプレイできていいね
負けたけど・・・さすがに初見者よりは強いね
876 :
NPCさん:2012/01/23(月) 15:13:12.08 ID:???
練習してみようと思ってCGIに突入した時代とは違うなと思った。
ほぼドミやっててむしろ弱くなった俺が言う。
877 :
NPCさん:2012/01/23(月) 15:27:11.71 ID:???
どういう意味?
昔はカードゲームCGI化して公開してる人が多かったの?
んでそれなりにAIも強かったと
878 :
NPCさん:2012/01/23(月) 15:49:33.50 ID:???
>>877 「多かった」と「それなりに」以外は正しい。
879 :
NPCさん:2012/01/23(月) 16:01:14.14 ID:???
回りくどい人だなw さすがボドゲスレ
でもありがとう
880 :
NPCさん:2012/01/23(月) 16:23:46.55 ID:???
ウボンゴとウボンゴ拡張をドイツアマで買おうか悩んでるのですが、
これって日本語化されたルールって公開されてますか?
881 :
NPCさん:2012/01/23(月) 16:31:38.49 ID:???
ウボンゴにルールらしいルールなんてないじゃん
ダイス振って、砂時計回して、落ちる前にパズル作るだけ
完成した人からに順に駒を進める辺りはルール必要だろうけど
それも含めて一度プレイすれば覚えれる程度だし
一度定例会とかで教えてもらえば良いんじゃないの?
882 :
880:2012/01/23(月) 16:37:59.74 ID:???
>>880です
基本の方は自己解決しました。
『ウボンゴ ルール和訳』でググったら基本のルールはありました
拡張の方は混ぜるだけで良いのかな?
>>881 ルールが簡単だからだからドイツ尼で買おうかと思ったんです
で、定例会は時間が合わなくて参加できなくて… orz
883 :
NPCさん:2012/01/23(月) 16:42:01.89 ID:???
定例会ってなんぞ?
884 :
NPCさん:2012/01/23(月) 16:45:55.81 ID:???
>>882 拡張って人数増えるだけじゃなかった?
そのための宝石ボードの調整とかは入っているみたいだけど・・・
拡張持ってないから間違ったらごめんね
885 :
880:2012/01/23(月) 16:53:38.08 ID:???
>>883 1.定期的に開催される組織などの会合のこと。
2.議会用語で定例的に開催される議会のこと。定例議会。日本の地方議会で使われる言葉である。
卓ゲの狭義ではサークルや企業が定期的に開催される『ボードゲームしようぜ!』って集まりだと思って下さい
外部の人も来るのか内輪だけなのかはそのサークル次第です
>>884 情報ありがとうございます
混ぜるだけだと良いな…と期待してとりあえず買ってみます
最悪、ウボンゴのルールくらいなら…Google翻訳と組み合わせてどうにか…できるかな?と
886 :
NPCさん:2012/01/23(月) 17:04:20.91 ID:???
都内でボドゲサークル入りたい(´ω`)
道玄坂カフェとか行けばいいのかなー
887 :
NPCさん:2012/01/23(月) 17:50:24.77 ID:???
都内なら適当にどっかのゲーム会行けよ。
初心者を嫌がるとこなんて少数だ。
それなりの人数がいるとこならまず問題ない。
888 :
NPCさん:2012/01/23(月) 18:00:54.40 ID:???
>>863 あの道は王様に挨拶するために、コマを王様に向ける(コースから見て垂直に置く)場所。
889 :
NPCさん:2012/01/23(月) 18:04:46.40 ID:???
拡張は5人だと1番目から43210マス動けるで、6人だと543210マスだった、ざっくりだが
BGGで英語ルールあったはずだから、そっちでなんとかした記憶が
890 :
NPCさん:2012/01/23(月) 18:47:37.57 ID:???
混ぜるだけだよ
人数を増やすため専用の拡張って感じ
宝石?を取ることの出来るレーン数が増える
追加二人分のコマと問題とピースがあるだけ
ルールの追加は何一つない
891 :
NPCさん:2012/01/23(月) 19:33:03.76 ID:???
同額のコールができるゲームって、そのままだと延々と終わらないよね
どうするの?
892 :
NPCさん:2012/01/23(月) 19:41:06.39 ID:???
ボトルインプについて質問させて下さい。
開始のカード交換は、ほぼ強制ですか?
隣に渡したら自分も貰わなくちゃならないんですよね?
893 :
NPCさん:2012/01/23(月) 19:54:06.75 ID:???
894 :
NPCさん:2012/01/23(月) 20:39:23.11 ID:NWnBGHpI
>>891 コールは他のプレイヤーのビッドに対してのみありえる行為。
だからコールのみで一周したらあとはレイズか下りるしかない。
895 :
NPCさん:2012/01/23(月) 20:41:27.26 ID:???
896 :
>>847:2012/01/23(月) 21:00:20.52 ID:???
>>895 今いらっしゃいますか?売ってくださるなら大変嬉しいのですが
897 :
NPCさん:2012/01/23(月) 21:21:06.76 ID:QJ4UUEUe
日本語版ダンジョンクエスト全然売ってねぇ…
凄い前のスレで売りたいって言ってた人まだ居ますかね?
898 :
NPCさん:2012/01/23(月) 21:27:29.62 ID:???
895じゃないがプレイした事のないコンテナが家に積んであるな。
よくあることだよな?
899 :
NPCさん:2012/01/23(月) 21:34:53.17 ID:???
コンテナはカラーリングがまともなら完璧だった
900 :
NPCさん:2012/01/23(月) 21:39:31.65 ID:???
ダンジョンクエストって何所も在庫溢れてる
全然売れてないイメージあったんだけど姿を消したのか
やっぱアークライトのものは油断出来ないな
901 :
NPCさん:2012/01/23(月) 21:52:14.94 ID:???
あるゲームのマニュアルで分からない事があったのでおせーて。
山札をカットする、とあったんだけど、シャッフルとは違うの?
902 :
NPCさん:2012/01/23(月) 21:54:26.93 ID:???
903 :
NPCさん:2012/01/23(月) 21:57:28.86 ID:???
>>901 カットは山札を適当なところでわけて順番変えて戻すやつ
シャッフルとは違う
904 :
NPCさん:2012/01/23(月) 21:59:56.11 ID:???
905 :
NPCさん:2012/01/23(月) 22:09:04.14 ID:???
俺はカットとシャッフルは厳密には違う派
wikiが絶対とはいわんが、俺の理解はwikiのシャッフルの項と同じ
906 :
NPCさん:2012/01/23(月) 22:10:16.09 ID:???
ティチューは最初のプレイヤーがシャッフルした後で隣のプレイヤーがカットするらしいね
907 :
NPCさん:2012/01/23(月) 22:18:36.18 ID:???
カットとかシャッフルとか舶来語を使うからややこしくなるんだお
「カードをまぜる」これで統一してしまえ
908 :
NPCさん:2012/01/23(月) 22:23:33.47 ID:???
カードが舶来語だぞ。
札をシャッフルする
でおk
909 :
NPCさん:2012/01/23(月) 22:24:36.60 ID:???
ていうか同じだったらカット&シャッフルとか二重の意味になるし
910 :
NPCさん:2012/01/23(月) 22:28:22.41 ID:???
カット&シャッフルで「よくまぜろ」って意味だろ
911 :
NPCさん:2012/01/23(月) 22:43:20.56 ID:???
912 :
NPCさん:2012/01/23(月) 23:02:36.04 ID:???
日本語なら
シャッフルは「切る」または「繰る」で
(イカサマ防止のための)カットは「望む」
913 :
NPCさん:2012/01/23(月) 23:20:49.34 ID:BHefV1Ru
モダンアートとラーってどっちがオススメかな?
914 :
NPCさん:2012/01/23(月) 23:53:08.51 ID:???
915 :
NPCさん:2012/01/24(火) 00:00:04.45 ID:X4rlMWP4
916 :
NPCさん:2012/01/24(火) 00:22:55.72 ID:???
なんでアク禁なんだよー!!!
917 :
NPCさん:2012/01/24(火) 00:24:38.60 ID:???
じゃなかったごめん
マンションオブマッドネス面白いねー
協力ゲームて苦手意識あったけど、
戦う相手が人だとやっぱいいね
918 :
NPCさん:2012/01/24(火) 00:30:57.71 ID:???
コールについて教えてくれたかた、ありがとうございます
919 :
NPCさん:2012/01/24(火) 00:37:27.32 ID:???
>>889-890 ありがとうございます
純粋にプレイ人数を増やすだけなのですね
5人集まることもありますし、やはり拡張の方も購入しようかと思います
920 :
NPCさん:2012/01/24(火) 03:37:00.74 ID:???
オニリムで質問なのですが
悪夢カードの効果を「鍵を一枚捨てる」にした場合、
手札を補充する際に再度悪夢もしくは扉が出たら
これも有効になるのでしょうか?
それともリンボ山にして引き直しなのでしょうか?
また、同じ色の4連続以上の配置は許されるのでしょうか?
緑太陽、緑月、緑太陽、(扉獲得)、緑月、緑太陽、緑鍵、(扉獲得)といったように。
921 :
NPCさん:2012/01/24(火) 08:49:33.84 ID:???
個人でやってるぽいゲーム会に混じりたいのだけど、blogとかに書き込めば検討してくれるかな。
922 :
NPCさん:2012/01/24(火) 09:06:53.59 ID:???
>>920 鍵捨て後に引いた悪夢は有効のはず
悪夢カード(A)で手札から鍵カードを捨てたことで悪夢カード(A)の処理は終わってて、
次にカードを引くのは通常の手札補充なのでそこで悪夢カード(B)を引いたら
その悪夢カード(B)の処理をしないといけないと思う
手札を全部捨てるを選んだ場合は、
手札補充まで悪夢カードの効果なので、リンボに行くことになる
で、属性が違っていれば色が4色連続で揃っても問題なし
だから、その例で大丈夫
923 :
NPCさん:2012/01/24(火) 09:13:47.99 ID:???
>>921 募集してないなら微妙だけど、とりあえず希望を出してみるのはアリだと思う
打診するだけ打診してみたら?テンプレのお断り文が来てもがっかりせずに諦める心持ちで
924 :
NPCさん:2012/01/24(火) 09:22:41.33 ID:???
925 :
NPCさん:2012/01/24(火) 09:43:04.43 ID:???
921です
ありがとうございます。
都内だと難しいですかね
926 :
NPCさん:2012/01/24(火) 09:55:36.17 ID:???
927 :
NPCさん:2012/01/24(火) 09:57:07.36 ID:???
うちも個人でやってるけど、全くそれまでの接点がない相手からだったら警戒する。
正直なところ、この界隈は変なのも多いし。
ただ、ツイッターのフォロワーとかで普段から人となりが見えている相手なら話は別だけどね。
928 :
NPCさん:2012/01/24(火) 09:59:32.88 ID:???
>>921 駄目だと思う。
まずは参加メンバーが出没してるっぽいオープンゲーム会で、面を通すのが良いと思う。
その時はあくまで良い人アピールで、自分がやりたいゲームは絶対やらないで、兎に角場に合わせて、プレイングも兎に角良い人で。
そういう機会をなるべく沢山もつこと。
数年は根回しの覚悟で自分を押し殺す期間が必須、必要。
929 :
NPCさん:2012/01/24(火) 10:06:33.07 ID:Zo1wp5mp
言わずもがなだけど、身だしなみと清潔(清潔感ではない)は必須条件。
930 :
NPCさん:2012/01/24(火) 10:33:17.12 ID:???
地方と都内で、面識のないひとと関わりあうのに差異があるの。
931 :
NPCさん:2012/01/24(火) 10:41:43.26 ID:???
人が多いところは人数確保に困ってないからね。むしろ増えすぎて困ってるくらい。
932 :
NPCさん:2012/01/24(火) 10:47:22.02 ID:???
個人でやってるところは、別に人数を確保しようとなんて思ってないと思う。
寧ろ面識のないメンツは人数が足りなくても嫌がると思う。
地方、都内関係なく。
933 :
NPCさん:2012/01/24(火) 10:51:41.28 ID:???
>>930 印象だけど、
地方だと「どこそこに住んでます」「どこそこの学校でした」って言うと
「親戚が住んでた」「友達が通ってた」って事がよくあって、
自分と(擬似的にだけど)共有する情報が得やすい
地区という共通項を持ってる前提があると思う
人は共有する情報、経験を持っている人には親近感を抱きやすい
初対面の人と共有する情報の量が、ある程度多かったと言う経験がある
地方の方が初対面の人に対して敷居が低いような気がする。
都内の場合、共通項が極端に少ない人と接する事になる場合が多いから、
お互いに親近感を抱くためのステップが多くなりそうな気はする
934 :
NPCさん:2012/01/24(火) 11:59:10.40 ID:???
921です
みなさんありがとうございます。
有名な方もいる場所のようですので、今回はあきらめようと思います。
お手数かけました
935 :
NPCさん:2012/01/24(火) 12:30:23.62 ID:???
>>934 よう兄さんよ、なんなら俺と2人っきりで王への請願やろうや。
いつでも待ってるぜ
936 :
NPCさん:2012/01/24(火) 12:56:58.63 ID:???
初心者イジメに最適なゲームを教えてください
937 :
NPCさん:2012/01/24(火) 12:59:38.12 ID:???
いじめカッコ悪い(ゾノ)
938 :
NPCさん:2012/01/24(火) 13:10:25.45 ID:???
前園さんの言うとおりっ
939 :
NPCさん:2012/01/24(火) 14:49:26.15 ID:???
じゃあ特定個人を攻撃し続ける事ができるゲームを教えてください
940 :
NPCさん:2012/01/24(火) 14:52:24.43 ID:???
2ch
941 :
NPCさん:2012/01/24(火) 14:59:58.82 ID:???
ごきぶりポーカー。
特定個人を狙い撃った上で返り討ちに会っている人もよくみるけど。
942 :
NPCさん:2012/01/24(火) 15:01:48.11 ID:???
>>939 コズミックエンカウンターで攻撃対象をプレイヤーが選ぶルールでやればいい。
943 :
NPCさん:2012/01/24(火) 15:17:34.48 ID:???
944 :
NPCさん:2012/01/24(火) 15:58:32.60 ID:???
945 :
NPCさん:2012/01/24(火) 16:06:49.15 ID:???
946 :
NPCさん:2012/01/24(火) 16:39:29.22 ID:???
>>939 あまり知られていないが「アロザ殺人事件」。
自分もみんなから標的になるまで気付かなかったがW
947 :
NPCさん:2012/01/24(火) 16:56:32.11 ID:???
948 :
NPCさん:2012/01/24(火) 17:40:12.81 ID:???
いや、最初は狙えないけど、手持ちのキューブが少ない人を疑った方が自
分が失敗してペナルティを受ける確率が減るんだよね。
手持ちのキューブが少ない=ホテルに証拠品がいっぱいって事だから。
だから1人を集中攻撃に自然となっていく。
でも「特定」はちょっと苦しいか。
949 :
NPCさん:2012/01/24(火) 17:46:16.90 ID:???
ちょっとトリックテイキングものを探している者なんですが、皆さんのベ
スト3をお聞かせ下さい。
参考にしたいので。。。
950 :
NPCさん:2012/01/24(火) 17:47:19.67 ID:???
森の老人
大聖堂カードゲーム
ロウボート
俺の3大ワーストトリテゲーム
951 :
NPCさん:2012/01/24(火) 18:19:23.53 ID:???
>>950 次スレ頼むぞ
大聖堂カードゲームはだめなのか?
買おうと思ってたんだけど
952 :
NPCさん:2012/01/24(火) 18:27:23.20 ID:???
どうしようもないと思ったのはトリックマイスターだけだな
個人的ベストは七つの印
953 :
NPCさん:2012/01/24(火) 18:31:39.31 ID:???
>>949 シュティッヒルン
ウィリー(マインツ)
魔法にかかったみたい
王道だとウィザードかウィザードエクストリーム/7つの印
954 :
NPCさん:2012/01/24(火) 18:37:23.91 ID:???
魔法はおもしろいね
955 :
NPCさん:2012/01/24(火) 19:09:17.62 ID:???
956 :
NPCさん:2012/01/24(火) 19:26:52.63 ID:???
トリックを取ると言う意味ではそうだけど。
トリックテイクのジャンルじゃないと思う。
957 :
NPCさん:2012/01/24(火) 19:29:09.13 ID:???
958 :
NPCさん:2012/01/24(火) 19:45:41.29 ID:???
魔法にかかったみたいはトリックテイクのエッセンスは入ってるが、トリックテイクじゃないと思う
959 :
NPCさん:2012/01/24(火) 19:56:37.21 ID:???
>>936 カタン、ドミ
思考力に加えて、そのゲームの定石を知らないときついものならどれでも良いんじゃない
アブストラクト、ワ―プレはその傾向が強いね
960 :
NPCさん:2012/01/24(火) 20:47:48.82 ID:???
魔法に〜はバッティングのジャンルだよね。
961 :
NPCさん:2012/01/24(火) 20:55:01.76 ID:???
クローズなゲーム会へいきなりの参加表明は正直困るよな。
ある程度見知った面子でゲームをやりたい意図があるから。
会員制みたいなものだから、最低でも参加者からの要紹介。
クローズ会に参加するのはオープンなゲーム会へ参加して、
親しくなった人から個人的に誘われるパターンが多いかも。
962 :
NPCさん:2012/01/24(火) 20:57:10.33 ID:???
ミーハー的にジョーコがオビ湾のところに参加したいのだろう。
963 :
NPCさん:2012/01/24(火) 21:00:12.67 ID:???
むしろ参加したくない筆頭候補だろ
964 :
NPCさん:2012/01/24(火) 21:08:34.50 ID:???
ボーナンザで質問なんですが、換金と2枚以上埋まってる豆の破棄は自分の番中ならどのタイミングでも可能なのでしょうか?
それとも他人のターンでもいつもで可能なのでしょうか?山札から2枚めくって交渉した後に植えるタイミングで、
1種類目の20豆を4つ植えてそれを換金してすぐ開いたところに2種類目を植えるなどは可能なのでしょうか?
965 :
NPCさん:2012/01/24(火) 21:24:56.60 ID:5o/j+OjI
60近くの母と6歳の姪が一緒に遊べる3人〜8人(最大人数は副次的希望)であそべるゲームってないでしょうか。
966 :
NPCさん:2012/01/24(火) 21:40:31.43 ID:???
>>965 ゲシェンクとか?
8人までだと難しいな。
ククとか?
6歳も60歳もどこまで対応能力があるのかイメージできないな。
967 :
NPCさん:2012/01/24(火) 21:46:24.74 ID:???
968 :
NPCさん:2012/01/24(火) 21:51:19.18 ID:???
ジェンガ
969 :
NPCさん:2012/01/24(火) 21:52:54.40 ID:???
メイクンブレイク
70超えるときついだろうけど60なら大丈夫だろう
970 :
NPCさん:2012/01/24(火) 21:54:52.63 ID:???
>>964 確か相手の手番中でも良いと思った。
マニュアルに明記されてたはず
ちがったらごめん
971 :
NPCさん:2012/01/24(火) 21:55:28.42 ID:???
>964
いつでも(他人のターンでも)可能だった気がする
972 :
NPCさん:2012/01/24(火) 23:56:56.68 ID:???
>>949 ナポレオン(トランプ)
ボトルインプ
ウィザード
逆にドワーフの王様はイマイチだった。
973 :
NPCさん:2012/01/24(火) 23:57:53.86 ID:???
パンデミックみたいに協力するタイプのゲームでオススメなのって何かありますかね?
974 :
NPCさん:2012/01/25(水) 01:16:01.20 ID:???
レッドノベンバーを救え
975 :
>>973:2012/01/25(水) 01:35:05.56 ID:???
>>974 ありがとうございます
他にも自分で調べてみたのですが、スコットランドヤード、フラッシュポイント、上で教えていただいた
レッドノベンバーを救え
気になったのがフラッシュポイントとレッドノベンバーを救えなのですが
4〜5人で遊ぼうと思っているのですが、どちらがオススメですかね?
両ゲームのここが面白いとか、こういうところがいいとかあったら教えて下さい、お願いします。
976 :
NPCさん:2012/01/25(水) 01:41:15.25 ID:???
977 :
NPCさん:2012/01/25(水) 01:50:24.06 ID:???
パンデミ拡張まだならそれで
禁断の島:パンデミに慣れた人には物足りないらしい
キャメロットを覆う影:テーマが好きなら。コンポーネントはそれなりに楽しめる
ディセント:基本のみだと温いがテーマが好きなら。1体多。ミニチュア多数
D&Dボードゲーム:テーマが好きなら。ミニチュアが40個以上入ってる。難易度的にレイヴンロフトが良いかな
フラッシュポイントとレッドノベンバーはやってないのでわからぬ
978 :
NPCさん:2012/01/25(水) 02:13:20.92 ID:???
じゃあマンションオブマッドネスも!!
979 :
NPCさん:2012/01/25(水) 02:30:46.66 ID:???
>>975 ヤードは犯人1名と残り警察チームに分かれて対決、推理するゲームだから正確には協力型ではない
ただ非常に面白いのでオススメではある。しかし今買うならヤードではなく続編のミスターXかホワイトチャペルを勧める
禁断の島とレッドノベンバーはパンデミックがあるなら物足りないと思う。
レッドノベンバーは説明書が難解なことと蛇足ルールが存在してることが欠点。ルール予習必須
禁断の島はパンデミックのスケールを小さくしたような感じ
どちらも携帯に便利なサイズなのは嬉しい所かな。箱の大きさが気にならないならパンデミ拡張でいいと思
フラッシュポイントは自分も買いたいと思ってるんだがタイミングが合わず中々買えないので分からん
980 :
NPCさん:2012/01/25(水) 02:55:15.20 ID:???
ヤードとミスターXってどこが違うんですか
981 :
NPCさん:
>>965 ねずみのメリーゴーランド
スティキー
オオカミと七匹の子ヤギ
などの子ども向けならほぼ大丈夫。
テイク・イット・イージー
もちろん点数計算はあなたがする。子どもにさせるときは「9+9+9+9で36点ね」というふうに足し算で。
説明も、「色を揃えたら点数になるゲーム」と説明してから2回目以降に「数字の大きいものをそろえた方が点数高いよ」と教える。
子どもよりもお母さんのためにルールが簡単なものを選ぶ方がいい。