【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 239

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1NPCさん
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スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレxxx(xxx=スレナンバー)の形式を推奨します。
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2NPCさん:2012/01/07(土) 22:59:27.80 ID:???
>>1
素晴らしく乙
3NPCさん:2012/01/07(土) 22:59:55.12 ID:???
>>1
助かった、終わったかと思ったよ
4NPCさん:2012/01/07(土) 23:00:03.38 ID:???
御美事に候
5NPCさん:2012/01/07(土) 23:00:15.64 ID:???
フェトル信仰しようず
6NPCさん:2012/01/07(土) 23:00:15.87 ID:???
1乙。
そして
7NPCさん:2012/01/07(土) 23:01:25.48 ID:???
>>1
新乱戦ルールの話でもしようぜ
いや、もうダイの大冒険の話でも良いし
8NPCさん:2012/01/07(土) 23:03:41.14 ID:???
>>1乙!
カトレアの花冠もジークハルトブレードも良いもんだ
あとは契約組み換え時間を短縮するアイテムでもあれば
9NPCさん:2012/01/07(土) 23:03:54.86 ID:???

>>1
せっかくだから、前のスレで出た18回攻撃どうやるのか教えてくれ
10NPCさん:2012/01/07(土) 23:06:10.58 ID:???
さっきから大暴れしてる奴の主張で
メアの迫害が神官の立場の安定化に繋がるところが真剣に理解出来ん
リアリティーとかそういう問題じゃない

メアを擁護することで信者として取り込む方が
よっぽど効果的だと思うのは俺だけか?
11NPCさん:2012/01/07(土) 23:06:20.77 ID:???
フェトル信仰とDQNは勇者の親和性の高さについてか
12NPCさん:2012/01/07(土) 23:07:01.46 ID:???
何故神殿が力を持っていないと説明できるのか教えてくれないか?
神よりも神殿の方が現実的な力を持っているだろう。
そして穢れ持ちは神殿から敵視されるから狩られる側であるというのは分かるよな?
13NPCさん:2012/01/07(土) 23:07:11.13 ID:???
サンダーブレード!
マジキチね
14NPCさん:2012/01/07(土) 23:07:18.49 ID:???
>>11
変換暴走でDQ勇者と打つはずがアレなことに
15NPCさん:2012/01/07(土) 23:08:42.69 ID:???
>>8
レベル上がれば上がるほど契約組み換えは現実的じゃなくなるしな。
出すとすれば、1日1回だけ瞬間組み換え可能な魔剣とか?
16NPCさん:2012/01/07(土) 23:08:58.55 ID:???
>>12
神殿の現実的な力と神官技能になんの関係があるか詳しく
17NPCさん:2012/01/07(土) 23:09:26.18 ID:???
>>1


>>12
その前に、お前の中のsw2.0における神の力と神殿の力の「定義」を教えてくれ。
どうやらお前と、その他ここの住人全員との認識がかけ離れてるようだ。
18NPCさん:2012/01/07(土) 23:09:28.72 ID:???
DQNは勇者に憧れて外道勇者プレイ大好きになるから親和性は高いよ!
基本戦法は「おれにまかせろ」(勇者一人が戦闘。仲間は支援に回る)
19NPCさん:2012/01/07(土) 23:09:30.47 ID:???
1.力を与えるのは神様
2.プリは神殿に所属する必要ない
20NPCさん:2012/01/07(土) 23:09:53.17 ID:???
なんていうかさ、「実際に神がいて神本人から声がかかる」世界だって言うのを
理解できてないんだろ

人間がとる行動は同じ?
同じわけないじゃん、基本が違うんだから(笑)
21NPCさん:2012/01/07(土) 23:10:53.26 ID:???
神殿に認められ、功績と寄進の大きさによって技能レベルが決まるとどこかで見た。
プリースト技能レベルが神殿や一般社会に対する影響力の大きさだぞ?
22NPCさん:2012/01/07(土) 23:10:59.70 ID:???
アインハンダーの扱いはちょっと困るな
世代も新しくて値段も控えめなのに非売品で試練も与えろってのが
23NPCさん:2012/01/07(土) 23:11:00.58 ID:???
そもそも穢れ忌避だからって
色々すっとんで即
ナイトメア迫害につながるわけないっていうか
もうスルーしようぜ
24NPCさん:2012/01/07(土) 23:11:07.98 ID:???
結局新乱戦ルールどうなったん?
いまいちよくわからん
25NPCさん:2012/01/07(土) 23:11:54.23 ID:???
>>21
それがラクシアじゃないことは確かだな
26NPCさん:2012/01/07(土) 23:12:04.05 ID:???
宗教=迫害 っつう固定観念でもあるんだろ
クレリック技能とか知らないっぽいし
27NPCさん:2012/01/07(土) 23:12:53.10 ID:???
>>21
ついに脳内ソースまで持ちだしたか
少なくともルールブックとサプリにはそんな記述はないな
あったというならどこに書いててか早く思い出してみろ
28NPCさん:2012/01/07(土) 23:13:47.70 ID:???
>>21
そんな記述、SW2.0のルルブにもサプリにもねーからw
29NPCさん:2012/01/07(土) 23:14:54.43 ID:???
>>21
アルケミストワークスを買おう
プリーストレベルによる教団内での地位目安はあるが
功徳や神殿での貢献や地位によってプリースト技能は得られないしレベルも上がらない
真っ向からその前提は否定される
30NPCさん:2012/01/07(土) 23:15:51.54 ID:???
>>15
もしくは高価な消耗品がいいやもしれん
31NPCさん:2012/01/07(土) 23:16:24.04 ID:???
>>22
アインハンダーの複製元って設定で、
祭器とか第四世代魔剣とかの上位互換品をでっち上げてもいいのよ。
32NPCさん:2012/01/07(土) 23:17:01.88 ID:???
プリーストさんだけ経験点消費以外でレベルが上げられるんすかー
すごいっすねー
33NPCさん:2012/01/07(土) 23:17:33.63 ID:???
そうだったのか。
どうやら勘違いしていた可能性がある。
クレリック技能も知らない。
別ゲームと混ざっている可能性があったな。
前提が間違っていると言われて何の事か分かっていなかったがそういう事か。
神殿が神より力があると言うのは間違いであると認めよう。
ただ、それで神官の行為が変わらない保証は無い。
34NPCさん:2012/01/07(土) 23:17:36.41 ID:???
シナリオ中の組み換えが横行すると時間が取られそうだから
組み換えアイテムを導入するとしても事前に決めた契約レベルに変化させるとかのほうがいいな
35NPCさん:2012/01/07(土) 23:18:57.70 ID:???
複数パターン切り替えとか良いかもな
36NPCさん:2012/01/07(土) 23:19:02.61 ID:???
組み替えパターンをあらかじめ記憶させておいて瞬時に組み替えられる魔剣
ただし回数制限つきで魔晶石も使う、とか
37NPCさん:2012/01/07(土) 23:19:55.96 ID:???
ザイアプリ技能がある程度のレベルを超えたら、シナリオの間に迷宮に挑んでクリアしたことにしてもいいか
38NPCさん:2012/01/07(土) 23:20:34.30 ID:???
経験点でファイター技能を上げ、報酬でプリースト技能を上げたり出来るのか
神官戦士無双だな
39NPCさん:2012/01/07(土) 23:20:39.43 ID:???
>>36
必要筋力高すぎて誰も使えなかったりとかなw
40NPCさん:2012/01/07(土) 23:23:19.58 ID:???
違う。経験点でプリースト技能レベルを上げるのはルールどおり。
ただし、実際に魔法を使うにはレベルに応じた寄進が必要で、技能レベル二乗*100
あたりの寄進を納めなければモグリの神官として扱われる。
41NPCさん:2012/01/07(土) 23:23:51.10 ID:???
もう面白いけど飽きてきたから黙れ
42NPCさん:2012/01/07(土) 23:25:50.66 ID:???
個人的な流派纏めメモ

ファイター向け:2
グラップラー向け:1
ファイター/フェンサー向け:1
フェンサー向け:4
弓シューター向け:1
魔法戦士向け:1
ウィザード向け:1
銃剣ロマンチスト向け:1

ギルヴァン流愚人剣 フェンサー向け?
アゴウ重鎚破闘術 ファイター向け?
ライロック魔刃術 魔法戦士向け?

命中力アップで回避力ダウンの流派も有るとR&Rに
リルドラ投げップラー強化で投げが強化されたり尻尾に転倒効果付加
魔力撃カスタムで防御力アップ
弓での必殺攻撃
ウィザードは魔力収束カスタムで魔力が上がる
ロマン派は片手に剣、片手に銃で剣→剣→銃→銃の4回攻撃
しかも剣を空振り(銃を空撃ち)すると銃(剣)の命中上昇
ただしバトマスで流派特技二つを組み合わせる事で可能
43NPCさん:2012/01/07(土) 23:29:39.36 ID:???
>>40
おまえは何を言っているのだ
44NPCさん:2012/01/07(土) 23:30:17.08 ID:???
もう突っ込んでるのも本人にしか見えんわ
45NPCさん:2012/01/07(土) 23:31:28.89 ID:???
もうキチガイに触るな
キチガイが移されるぞ
46NPCさん:2012/01/07(土) 23:31:32.92 ID:???
命中アップで回避ダウンというだけなら重戦士向けに思えるのに
必要な特技が牽制とかじゃな
47NPCさん:2012/01/07(土) 23:39:18.14 ID:???
>>9
俺も気になる

穢れの酒飲んでよければ楽なんだが
48NPCさん:2012/01/07(土) 23:43:05.66 ID:???
ドワーフのMPの高さをどうにか生かせないだろうか?
鈍くて魔力低いが
49NPCさん:2012/01/07(土) 23:43:25.79 ID:???
オフィシャルとクレリックが15でプリースト無しの神殿長とか出てこないのかね?
50NPCさん:2012/01/07(土) 23:45:47.55 ID:???
伸びてると思ったら>21の人がスレを間違えてただけかよ
51NPCさん:2012/01/07(土) 23:47:32.60 ID:???
クイックランページが主動作追加じゃなく追加攻撃1回になったから行動増加型との相性は良くなったな
15レベルとかやらんけど
52NPCさん:2012/01/07(土) 23:48:33.63 ID:???
>魔力撃カスタムで防御力アップ
チート攻撃力に防御力アップ加えてどうするんだよ…
魔力撃による攻撃力アップを軽く見てるのか、
魔力撃えこ贔屓なだけなのか
53NPCさん:2012/01/07(土) 23:48:39.45 ID:???
>>49
所詮高レベルクレリックは神殿にいいように使われてるだけ
クレリックが高ければ愚民どもは先導できるが
プリーストがないような奴にプリーストは従わないから

まぁ他の技能の構成によってはありえるかもしれないねー、程度だろ
54NPCさん:2012/01/07(土) 23:50:23.75 ID:???
>>48
序盤でエンハン2にしても
練技の維持が楽
55NPCさん:2012/01/07(土) 23:51:24.59 ID:???
>>7
現時点での新乱戦ルールは文章不足なところが痛い。
「敵対しているキャラクターからの巻き込み」で"巻き込み宣言者が移動する"と
肝心なことを書いてなかったり、同じルールでの手番グループの2番目行動者が
1番目行動者によって1つ造られた乱戦エリアの外周を見極めて迂回しようとできるのか?
1つ造られた乱戦エリアを迂回して移動するキャラに対して
「敵対しているキャラクターからの巻き込み」を宣言でき得るか?
(敵対しているキャラクターからの巻き込みによって、
複数の乱戦エリアができるものか?)ってことも書かないし。

射程のある近接攻撃、透明、影走り、離脱あたりは
修正しつつ新用語でまとめないと危険。
56NPCさん:2012/01/07(土) 23:53:36.76 ID:???
そういやプリ技能があると癒しの力持ちだからドサ周りに出されて出世コースから外れるけど
これって結構ひどくね?
57NPCさん:2012/01/07(土) 23:54:07.37 ID:???
>>53
それも偏ってるなあw
敬虔なプリーストほ能力でなく徳で人を見るという考え方もあるだろ
58NPCさん:2012/01/07(土) 23:55:34.47 ID:???
>>56
実地で経験を積んで名誉を得られるんだから、逆にエリートコースなんじゃね?
59NPCさん:2012/01/07(土) 23:56:18.16 ID:???
>>56
だって神の声が聞こえるプリーストが中央に居たらその他の聞こえない連中が出世できないでしょ!
60NPCさん:2012/01/07(土) 23:56:59.27 ID:???
>>48
練技を遠慮なく使えるのはデカいぞ。
早めにエンハン3Lvまで上げてキャッツビートルベアーを同時起動して戦ったりできるし。
61NPCさん:2012/01/07(土) 23:57:09.11 ID:???
全員外に出したら、
権力者が神殿に頼ってきても癒し手が居ないとかになるから
何人かは残ってるんじゃね
62NPCさん:2012/01/07(土) 23:57:46.02 ID:???
>>56
出世したくしてしたくてたまらないような奴はそもそも神殿はいって修行するべなんて心持ちにはならないと思うぞ

>>57
まぁでも、プリースト持ってる奴が宗教的指導者としてプリースト持ってないやつを頂くことはありえんだろ
政党の党首に認められてない奴が政党の地方支部を務めるようなもんだべ?
63NPCさん:2012/01/07(土) 23:57:47.64 ID:???
>>53
そもそも神殿ってのはクレリックの組織であって、プリーストとは関係……まあ無くはないけど、程度のもんだろ。
極論するとプリーストに信仰心は必要ないし。

>>56
現世利益を見せ付けられる人材だぜ?
地方巡業して「ウチの教団に入ればアナタにもこんなご加護がある! ……かも?」って詐欺させたら効果覿面だろw
64NPCさん:2012/01/07(土) 23:58:01.69 ID:???
神殿長がプリ技能無しってケースはあまり考えられないなー。
基本、神殿って神の声を聞いた人間の集団で、
技能無しの神官ってのは一般社会との橋渡し的な
事務的な都合で生まれた存在だし。
流石に神殿の看板背負わすのにプリ技能なしっては考えられない。

高司祭が一人いれば、レベレーションでプリ技能を与えるって手もあるわけだから、
プリ技能無しで神殿長になるような人物なら、もっと前の段階で
プリ技能を与えられてそうなもんだし。
65NPCさん:2012/01/07(土) 23:58:13.65 ID:???
今度新しく初期レベルから始めることになって、(SW2.0のキャンペーン自体は2度目)
人間のスカップラーやろうと思ってるんだが、
グラップラー初めてなんで相談したい

他のPT構成予定が

ナイトメア:ファイター / フェアテ(マルチアクション主体の魔法戦士)
人間:プリースト(キルヒア) / セージ(鎧固めて専業支援)
ルーンフォーク:マギテック / シューター(二丁拳銃マギシュー)

でファイターキャラに「かばう」が望めそうにないんで、
防御寄りで9レベルくらいまでの戦闘特技構成するとすると

武器習熟1 / 防具習熟1 / 頑強1 / 武器習熟2 / 頑強2

てな感じでいいだろうか? 意見求む
66NPCさん:2012/01/07(土) 23:58:54.53 ID:???
外回りのキュア係りと内勤がいるんだろう
67NPCさん:2012/01/08(日) 00:01:56.52 ID:???
>>63
「かも」っていうか
「プリーストが行使する力の対象に入る」事自体が十分現世利益なんだよね

神殿がクレリックの組織ってのは言いすぎと言うか曲解が過ぎるが
確かにクレリックはクレリックなりに上の役に立ってるわけだよな
煽られて祈る奴はそんなに信仰心なくてもいいんだし
68NPCさん:2012/01/08(日) 00:03:47.10 ID:???
なんにせよラクシアの神ってのはあんまり神聖じゃないからな。
国家に国家を防衛する軍人もいれば
軍を維持するための金を集める徴税人もいるように
プリーストとクレリックの両方があってこそだろう
69NPCさん:2012/01/08(日) 00:03:59.06 ID:???
>>65
コンジャと皿とアルケミがいないんだな
人数少ないんじゃ仕方ないか
70NPCさん:2012/01/08(日) 00:05:45.56 ID:???
>>48
普通にマギシューター。
魔力由来のダメージ低くても、割と器用が高くなるので当たりやすい。
外し技としては、プリ5LvにしてMPを分ける寛大プレイはいかがか?
たとえ知力修正+1とかでも「HPやMP回復」は常にありがたい存在だ。
神官戦士として前線に出れば「接触魔法な盲目解除、解毒、
対病、沈静を通せる可能性がある」からうれしいしな。
71NPCさん:2012/01/08(日) 00:05:50.27 ID:???
SW1.0の頃の中央には神聖魔法使えない偉い人いっぱいってのが尾を引いてるのかもな。
72NPCさん:2012/01/08(日) 00:06:20.09 ID:???
防具習熟 何か 頑強 防具習熟U 何か
ってとこじゃないか
頑強二枚は無駄にはならないが、過剰な気はする
安心感は段違いだが
73NPCさん:2012/01/08(日) 00:06:59.23 ID:???
>>71
アレクラストはマジックプアだったからな
そもそも神さんが木っ端微塵になった巨人の切れっ端とか言う得体のしれないものだったからしょうがないんだが
74NPCさん:2012/01/08(日) 00:07:30.20 ID:???
メアもプリも金属鎧着れるし。
ルンフォがスカウト兼任すると経験点重いだろうから、任せるにしてもサブスカウト。
求められてそうな役割は、非金属でメインスカウト前衛か…。

悪くはない構成かな。
個人的には宣言特技がないのが寂しいから、もう少しだけ
どっか捻りたいとこだけど。叩き台としては申し分ない。
75NPCさん:2012/01/08(日) 00:10:05.53 ID:???
>>65
問題ないと思うけど、9レベルで終わるつもりなら
全力攻撃/防具習熟/頑強/武器習熟/武器習熟U
でもいいんじゃないかな
あとバーク、ヴォーパル、ビートル、ベアー、ガゼルのうち
どれか2つは取っておきたい所
76NPCさん:2012/01/08(日) 00:12:01.80 ID:???
>>62
レベル1プリーストはレベル10クレリックより偉いんですか?
77NPCさん:2012/01/08(日) 00:15:18.14 ID:???
>>76
ウォーゲームの世界チャンピオンと一介の兵士のどちらが偉いとお前さんが感じるかによる
78NPCさん:2012/01/08(日) 00:15:32.22 ID:???
偉いんじゃない?
事務仕事に重宝はされないだろうけど
79G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/01/08(日) 00:17:13.27 ID:???
>>76
まずは両者の名誉点を比べてみよう!
高い方が大抵偉い!

真面目な話すると、クレリックのないプリーストは教団であまり偉くなれないと思うけど
プリーストのないクレリックもまた教団で偉くなれないと思う
80NPCさん:2012/01/08(日) 00:17:48.52 ID:???
公式リプレイではプリーストがクレリックに指導を受けてるんだけどね
81NPCさん:2012/01/08(日) 00:17:59.21 ID:???
なんだろ
駆け出しアイドルと敏腕プロデューサーとかそんなんじゃね
82NPCさん:2012/01/08(日) 00:18:05.30 ID:???
>>65
あともう一つ選択肢。
フェンサーにする。
83NPCさん:2012/01/08(日) 00:18:28.11 ID:???
>>76
神の声を聞く、という事にどれだけ重きを置くかによる。
クレリックは儀式とかの手順に詳しいだけの人間、プリーストは神から奇跡の行使を許された人間って考え方もあるし。

ただしプリーストだけじゃ「宗教家として振舞う」能力は全く身に付かないってのは考慮すべきだな。
84NPCさん:2012/01/08(日) 00:19:09.70 ID:???
>>82
正直リュンクス着込んだグラップラーのほうが下手なフェンサーより防御力高いぞ…
85NPCさん:2012/01/08(日) 00:20:49.07 ID:???
神官の地位について知りたいなら推論を言ってないでAWを買えよ
TRPGの情報はタダじゃないんだから
86NPCさん:2012/01/08(日) 00:21:20.46 ID:???
指導者としての資質がクレリックなのに、
クレリックが指導者になれないとかイミフだよね
87NPCさん:2012/01/08(日) 00:26:06.50 ID:???
まあ神に声かけられるの割と運ゲーっぽい所もあるらしいしなあ
プリースト持ってなくても敬虔な信者の人とかも勿論いるだろうし
88NPCさん:2012/01/08(日) 00:26:08.11 ID:???
一般技能:クレリックは祭祀の行い方はわかるが
指導者としての資質云々はないぞ
8965:2012/01/08(日) 00:28:28.42 ID:???
意見くれた人たちありがとう

大きな問題はないみたいだけど、やっぱ宣言特技がないのは寂しいかな
アルケミとエンハンサーは囓る予定だけどもう少し考えてみる
90NPCさん:2012/01/08(日) 00:29:03.36 ID:???
祭祀(イベント)を滞りなく行うのに指導者の資質がいらんとか...
高レベルのクレリックは儀式のお勉強が得意な人?
91NPCさん:2012/01/08(日) 00:30:20.29 ID:???
クレリックって、所詮は祭事なんかの手順に詳しくて実務ができますってだけだからなぁ……

ぶっちゃけクレリックの補佐があればクレリック技能なくても偉い人にはなれる(笑)
92NPCさん:2012/01/08(日) 00:31:04.16 ID:???
……いや、イベント進行能力と指導者の資質は
そりゃある程度重ならなくもないけど基本別なような
93NPCさん:2012/01/08(日) 00:32:56.81 ID:???
まあでもクレリックだけ高くて信仰心薄い奴は置いといて

クレリック高くて信仰心も熱いけどなぜかプリースト取れないって人の方が
なんか無茶苦茶やってるけどなぜかプリースト1持ってるって奴よりは
組織のトップ立ちやすいとは思うよ
94NPCさん:2012/01/08(日) 00:32:57.94 ID:???
指導者したいならすること別だろ
政治家とか扇動者とかその辺りじゃね
95NPCさん:2012/01/08(日) 00:33:15.36 ID:???
高レベルクレリック(プリーストなし)の
プリースト持ちへの妬みとか凄そう
96NPCさん:2012/01/08(日) 00:34:28.24 ID:???
ラクシアの神やプリの仕組みからすっと、
祭事ってのも実利の後に形式立てられたようなもんで、
どこまで重みがあるもんか分からんからなー。
小神の分体の後頭部を蹴り倒す大司教とかが極端例

キュア・ウーンズを仕える2レベルプリでも、7〜8レベル程度の
クレリックよりは扱い上なんじゃね?
97NPCさん:2012/01/08(日) 00:34:29.29 ID:???
神殿の役目は信仰を集める事だから
上になるほどプリースト≦クレリックで良いとおもうのだがね

・・・ぶっちゃけ
神殿長だろうが騎士団長だろうが護衛対象のNPCを戦力に数えるなと
98NPCさん:2012/01/08(日) 00:35:26.73 ID:???
10レベル超えの神官がいる教団なら技能をもらえるから2.0じゃそこまで深刻じゃない
99NPCさん:2012/01/08(日) 00:36:14.21 ID:???
信仰されている地方から離れた小神の神殿とかいうならともかく
そんな二者択一になるほどプリいないもんなのかねぇ
100NPCさん:2012/01/08(日) 00:36:37.34 ID:???
>>96
想像は一度止めて情報を漁るところから入ったらどうか
101NPCさん:2012/01/08(日) 00:38:57.11 ID:???
>>98
10レベル越えるような神官はそうやたらとリレベイション使わないと思うぞ
それこそ10レベル神官の目から見てなぜ神の声がかからないか分からないような人にしか使わないだろうさ
102NPCさん:2012/01/08(日) 00:39:14.84 ID:???
2レベルの神官と侍祭待遇のクレリックなら後者のほうが地位が上というだけの話
103G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/01/08(日) 00:40:08.77 ID:???
まあ、まず相手に経験値1000以上ないとダメだしね(笑)
104NPCさん:2012/01/08(日) 00:42:26.98 ID:???
ドラゴンゾンビ一匹分の経験点か
105NPCさん:2012/01/08(日) 00:43:40.62 ID:???
>>104
その例えはあってはいるが、おかしい
106NPCさん:2012/01/08(日) 00:45:15.00 ID:???
一般人だって初期3000点はあるってのな!
……セージ3レベル取ったから残り500点です、みたいな事はあるかもしらんがw

>>101
そうとでも思わんと「神殿上層部ほどプリ無しが多い」みたいな設定が謎になるよな。
その方が出世に有利だからあえてレベレイション拒否、なんて事は流石に無いだろうし……
107NPCさん:2012/01/08(日) 00:46:06.22 ID:???
>>106
初期3000点あるのは英雄候補のPC特権だろう
108NPCさん:2012/01/08(日) 00:47:00.60 ID:???
投げ攻撃「おかしいよねお前ら 宣言特技がまるでないかのような扱いしやがって」
109NPCさん:2012/01/08(日) 00:47:49.82 ID:???
AW31の記述だと
そういうのは演説用に神官や司祭待遇で雇ってるだけで
トップはプリ技能もあるように読めるんだが
110NPCさん:2012/01/08(日) 00:48:28.57 ID:???
ノーマルなグラップラーの宣言といえばテイルスイングだろ
111NPCさん:2012/01/08(日) 00:49:20.54 ID:???
一般技能10レベルってのはその道に生涯を捧げてきた人だぞ
傷を治すとかの物理的な事は無理でも、1レベルプリなんぞとは
救ってきた人の数が違うだろう、常識的に考えて
112NPCさん:2012/01/08(日) 00:50:43.60 ID:???
AWだけに偏らずに併せて基本ルルブにも目を通したほうが良いぞ
113NPCさん:2012/01/08(日) 00:51:04.17 ID:???
「神殿上層部ほど」と、「神殿が大きくなるほど」では全く意味が違うんだが
また脳内根拠のキチガイか
114NPCさん:2012/01/08(日) 00:51:21.71 ID:???
まあ流石に10レベルと1レベルを比べるのは無理がある気はする
115NPCさん:2012/01/08(日) 00:51:30.07 ID:???
リアリティとか抜かす奴に言いたいんだが、
日本の仏教は宗派ごとに交流はあまりなく、場合によっては敵対していることもあると思われているが、
3.11の時に宗派合同祭儀を取り行っている。

つまり「一致団結しなければいけない時は宗派を乗り越える」がリアル。
町の外が蛮族であふれてる時に一致団結しないで宗派争いをしてたら、ただの馬鹿の集団だろ。
歴史的に見ても、敵がいなくなって初めて宗派争いが起きるんだよ。
で、後から敵が出てきた時、分裂する可能性がある。

今のラクシアは、人族にとって復興の最中なんだから、宗派争いを起こそうなんて馬鹿は少数派。
もしかしたら大破局の際には、お前の言うリアリティとかで、宗派争いから蛮族を利する行為があったかもしれないが、
今のタイミングでは、あり得ない。
116G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/01/08(日) 00:51:44.46 ID:???
>>106
「魔法仕えなくても信者集められるので中央なら出世する事も珍しくない」だけであって
上層部ほどプリない人が多いわけじゃないと思うんだ
117NPCさん:2012/01/08(日) 00:52:36.47 ID:???
まあわりとまじめに尻尾っぷらーはアリだからなあ
118NPCさん:2012/01/08(日) 00:53:32.60 ID:???
宗派同士の関係の基本はルルブ1に有るんですけどね
敵対とか寝言をホザケる方は基本のルルブを買ってやってください
119NPCさん:2012/01/08(日) 00:58:32.82 ID:???
プリなしで政治力を発揮して司祭まで上り詰めた人と1レベルプリが比較できるわけがないしね
神殿で地位を築いている人と魔法を使える人のどちらが偉いかって、何と何を比較なさってるのでしょうか
教団での地位に疑問がある?それとも神の前での地位とかの観念的なこと?
120NPCさん:2012/01/08(日) 00:58:40.75 ID:???
でも尻尾ぷらはラミアかリルドラケンでやりたいなぁ
121NPCさん:2012/01/08(日) 00:59:30.99 ID:???
そもそも、神様が皆に奇跡の分け前を与えるためには、
多くの人から支持を貰わなきゃいけないわけだしな。
その多くの人の支持を神様に献上しているのが高レベルなクレリックなわけで、
おこぼれ貰ってる低レベルなプリーストが、高レベルなクレリックより上なわけはないだろ。
122NPCさん:2012/01/08(日) 00:59:45.03 ID:???
>>119
いやそいつのレス先を見ろよ
123NPCさん:2012/01/08(日) 01:00:58.05 ID:???
まあ比べるなら10レベルプリクレリックなしと10レベルクレリックプリなしだわな

実際これだとどう扱われるもんだろか
124NPCさん:2012/01/08(日) 01:03:37.73 ID:???
それだと
なんかやらかして神殿に敵視されてるとかでなきゃプリ10あれば高司祭だから
その二つだとプリのみのが偉いんじゃね
125NPCさん:2012/01/08(日) 01:05:03.83 ID:???
プリースト技能:
あくまで神の奇跡を起こせるだけで、持っているだけでは神殿関係者ではない。
ただし、その神を信仰しているので、礼拝に神殿に行ったり、神殿の雑務を行うなど小坊主的立ち位置になっていてもおかしくはない。
どれだけレベルが高かろうが、神殿での実際の地位はない。
高レベル魔法が使えるので、神殿ではそれなりの待遇をしてはもらえるかもしれないが、ただそれだけの存在。

クレリック技能:
神殿の様々な祭祀を執り行う技能。持っていれば確実に神殿関係者。
高レベルほど神殿の中では偉い。


こんな感じだと思ってた。
126NPCさん:2012/01/08(日) 01:07:02.67 ID:???
>>123
教団での話なら人脈とか地位とか派閥が絡むから数字で出せるものじゃないでしょ
クレリック技能が地位と直結するという規定もないし
商人や政治家としての技能は高いけど祭祀の知識は薄い高位聖職者とか色々弄れる

あと、流れの冒険者で主流に入り込めないと僻地の司祭位だけを寄越して地位や信徒は皆無なんてこともありうるか
127NPCさん:2012/01/08(日) 01:07:47.75 ID:???
プリーストなら神殿に属しているはず、というのは偏見だ!

とかいう揚げ足取りはさて置き、その二つだと「偉い人」と「凄い人」はどっちが上かみたいな話になる気がw
超人度ならプリが上だろうけど社会的に上へ行きやすそうなのはクレリックよねー
128NPCさん:2012/01/08(日) 01:08:15.04 ID:???
当たり前ではあるけど
技能レベル=地位じゃないしな
プリのあれもあくまで目安だろうし
129NPCさん:2012/01/08(日) 01:08:29.69 ID:???
身も蓋もないこというと
職業と技能は別物ってことだよね
130NPCさん:2012/01/08(日) 01:08:56.31 ID:???
ぞんざいのエアだかソラだかが高Levelなのに偉くない神官の見本かな
血塗れ伯爵も神殿関係では偉くないだろうけど
131NPCさん:2012/01/08(日) 01:11:20.81 ID:???
PCにやるプリーストは突然覚醒した野良プリが多いけど

普通のプリーストは神殿の所属で
真面目に修行した奴らだから、その過程で必要な分はクレリックも持ってるんじゃね

クレリック高Lvになるほど熱心に修行したのに
技能もらえなかった奴も
それはそれでレベレイションしてもらえそうなもんだし
132NPCさん:2012/01/08(日) 01:11:39.40 ID:???
>>130
一応、あいつは白峰領のルー神殿の次席司祭になったんじゃなかったっけ?
トップはルーで、ガアラを蹴っ飛ばして。

PC発言でだが。
133NPCさん:2012/01/08(日) 01:13:09.79 ID:???
伯爵は神殿勤めなんて絶対やらんだろうなw
134NPCさん:2012/01/08(日) 01:15:52.00 ID:???
伯爵は何がどうしてキルヒア神官なのかさっぱり分からんキャラ付けだしなw
いや、戦闘コンセプトのためといってしまえばそこまでなんだが
135NPCさん:2012/01/08(日) 01:16:19.52 ID:???
>>131
そう考えると、一般技能:クレリック(5)を取るほど頑張ったのを、マティアス様に認められ、レベレイション。
プリースト技能(1)を授かるほどの大恩を受け、以後、マティアス様のために粉骨砕身するクリスのようなプレイもできるわけだな!w
136NPCさん:2012/01/08(日) 01:17:50.71 ID:???
菩薩と明王どっちが偉いみたいな話をされてもなあ
137NPCさん:2012/01/08(日) 01:18:43.57 ID:???
>>131
クレリック技能1〜3程度なら、長くて1年の見まね程度の修行で取れるし、
真面目な信者設定だったら持ってない方がおかしいレベルではあるんだよな。

まー、PCデータだと信仰に人生を捧げてきたって三桁年齢設定のキャラでも、
クレリック5(プロとしての最低限、数年の修行)までしか取れないんだがw
138NPCさん:2012/01/08(日) 01:19:15.27 ID:???
お互い箔付くから名前貸すくらいはしてそう
伯爵、自分の肖像画飾ったり戯曲作らせたりしてるし
139NPCさん:2012/01/08(日) 01:20:01.51 ID:???
「学び、考え、実践せよ」
「記録と研鑽を基本に、驚きとひらめきを大切にせよ」
「衝動による暴力は害悪なり。思考を停止してはならない」

つまり伯爵は理性的な暴力の実践研究でもしてるってことなのかw
プリ13レベルまでってキルヒア様の覚えがめでたくないと無理だろうしw
140NPCさん:2012/01/08(日) 01:20:42.65 ID:???
>>134
あいつ、「有利ですから」とでしか選んでないからなw
まー、あのセッションはそうでもしないと、マジでやばかったが。いや、コボルドのほうな。
141NPCさん:2012/01/08(日) 01:21:47.90 ID:???
一方、うちのパーティには神官がいないのであった
142NPCさん:2012/01/08(日) 01:22:29.52 ID:???
>>140
そのクレバーさがキルヒア様に認められたんだよ!
143NPCさん:2012/01/08(日) 01:24:18.71 ID:???
>>139
伯爵、下積み長かっただろうしねw
コンプレーションとバトルマスター取るまでがダダ長い下積み期間みたいなキャラだし、
努力と研鑽の人ではあるはずなんだよなw
衝動的に目先の火力を求めたらまずやらないような成長だろうし。
144NPCさん:2012/01/08(日) 01:26:10.38 ID:???
ちょっとコンプレーション覚えてはっちゃけちゃっただけなんだよ
145NPCさん:2012/01/08(日) 01:26:40.38 ID:???
コンジャラーあるし非金属だし
最初はコンジャラーファイターだったんじゃね
んでプリーストは後から生えた
146NPCさん:2012/01/08(日) 01:34:10.16 ID:???
>>115
そもそもラクシアの信仰を宗教と勘違いするのはよせ
あれはリアルで言うなら政党だ、党首が若干超人じみてるだけで
147NPCさん:2012/01/08(日) 01:34:29.02 ID:???
>>146
ムダヅモ世界か
148NPCさん:2012/01/08(日) 01:35:36.06 ID:???
つーかせっかく話変わってるのにまた引っ張ってくんなよ
149NPCさん:2012/01/08(日) 01:37:25.12 ID:???
サーペント組は男性陣三人とも神官だけど、真面目に神殿業務してんの渚の大司教だけだなw
150NPCさん:2012/01/08(日) 01:37:58.08 ID:???
爵位できれば買ってみたいけど、騎士位でも5万かー
魔導甲冑が買える値段と考えるといかにも思い。
実プレイじゃまず無理だわー
151NPCさん:2012/01/08(日) 01:39:28.52 ID:???
>>149
その大司教様も
平気でドラゴン蘇生したい!とか言っちゃってるしな
そんなもんなんだよな結局
まあある程度リプレイだからって部分もあるだろうけど
152NPCさん:2012/01/08(日) 01:39:52.27 ID:???
>>149
マイザールなんか、ル=ロウドちゃんと信じてるのかも怪しいレベルだもんなw
しかしあのLv2プリのアウェイクンが大活躍するとは本人も予想外だったろう。
153NPCさん:2012/01/08(日) 01:40:20.35 ID:???
名誉点500点分踏み倒せば元取れるけどな
合計名誉点減るけど、あんまこまらんし
154NPCさん:2012/01/08(日) 01:40:25.85 ID:???
バトやんコンジャラー出身だからその辺緩いんじゃねw
155NPCさん:2012/01/08(日) 01:41:05.71 ID:???
>>149
あの人は神殿業務というより、ルーとリアのお守りだろう。
そしてどこぞにはきっと、フエと言う名の3人目もいるに違いない!!

つか、神殿最高位の神官が、あんなところをホイホイ歩くなとw
156NPCさん:2012/01/08(日) 01:42:21.82 ID:???
>>152
マイザールの方は、ル=ロウドの側から粉をかけたんじゃね?
レベル15PCともなれば、小神への昇進候補だし。(ドヤァ
157NPCさん:2012/01/08(日) 01:45:03.75 ID:???
いや、今度のフェイダンサプリで血風領シュナイダーの紹介もあるようだし
案外領民にキルヒアの教えを説いて回ってるかもしれんなw
158NPCさん:2012/01/08(日) 01:47:42.39 ID:???
大司教達ですら120回冒険しても
神になれてないわけで
自力で小神になるの道は果てしなく厳しいんじゃないか
159NPCさん:2012/01/08(日) 01:48:28.36 ID:???
>>151
いや、バトヤンのクラウンは領民の血税だから!
使えるようなら、修理(蘇生)して使わないと、そりゃ血税の無駄遣いとか怒られて、王政復古の引き金にもなりかねませんし。
いろいろと大変なんですよ、バトヤン。
160NPCさん:2012/01/08(日) 01:48:49.87 ID:???
>>146
政党でも同じだ。
イギリスだろうが日本だろうが、大政翼賛会くらいは知ってるだろ?
敵がいたらまとまるもんなんだよ。
見えない敵の場合はその限りじゃないが、見える敵がいる限り、小事にこだわる馬鹿は少数派になる。
161NPCさん:2012/01/08(日) 01:53:53.58 ID:???
伯爵はキル デーモン って感じでもなかったしなw
162NPCさん:2012/01/08(日) 01:57:41.91 ID:???
>>161
キル デーモンというより、デス&キルって感じだったからなw
163NPCさん:2012/01/08(日) 02:03:19.39 ID:???
伯爵ってサーチ&デストローイ!なイメージある

血風領シュナイダーは
なんか髪型モヒカンにした魔道バイクライダー(領主の私兵)がヒャッハー言いながら暴走してそうな
そんな土地だと思う
「蛮族は消毒だー!」
164NPCさん:2012/01/08(日) 02:05:27.07 ID:???
伯爵はバトルマニアだよな
強敵と戦って勝つことに喜びを見出すタイプ
領地が無事治まってるのは部下が優秀なんだろうかw
165NPCさん:2012/01/08(日) 02:06:00.66 ID:???
それ、最後は
伯爵「我が人生にいっぺんの悔いなし!」
って死んじゃうからやめて!!www
166NPCさん:2012/01/08(日) 02:10:13.05 ID:???
>>164
伯爵「俺より強いやつに会いに行く……」
マイザール「師匠!!」
167NPCさん:2012/01/08(日) 02:11:40.71 ID:???
ああ見えて平時は熱心な研究者で、
多数の神学論文が学会に認められていたりとか…無いな。
168NPCさん:2012/01/08(日) 02:12:26.33 ID:???
ある意味、いろんな場所でのフィールドワークは楽勝でこなしそうだがw
169NPCさん:2012/01/08(日) 02:14:14.63 ID:???
後輩の育成にも熱心で
フィールドワークに参加する学生を募っては
一人で帰ってくるという・・・
170NPCさん:2012/01/08(日) 02:14:24.34 ID:???
蛮族をどう斬り殺したらいいか、って研究では間違いなく第一人者だなw
171NPCさん:2012/01/08(日) 02:17:04.68 ID:???
……亡命王子の養育を任せて本当に良かったんやろかw
172NPCさん:2012/01/08(日) 02:20:25.70 ID:???
領立シュナイダー大学

1年「おい、先輩から聞いたんだけどよ、フェルディナンド教授は出席甘いらしいぜ」
1年「マジかよ!俺、その講義取るわ」
1年「俺も俺も」
1年「いやでも、フィールドワークが多いうえに、きついらしいぜ。毎年死人が出るとか」
1年「フィールドワークで、そんな危険なことやるわけないだろ。出席とフィールドワークなら、俺はフィールドワークを取るぜ!」

伯爵「ふむ。今年は50名も講義に出てくれて嬉しいぞ」

〜1年後〜

伯爵「ふむ。今年は5名も残ったようで嬉しいぞ」
173NPCさん:2012/01/08(日) 02:21:00.88 ID:???
血まみれでも最高位の賢神の神官戦士。
武王の教育係として、後ろ盾としては、これ以上の人材はないとは思うよw
滅んだ国の再興となると、ちょっとやそっとの過激なあれそれは必要だし。
174NPCさん:2012/01/08(日) 02:24:09.99 ID:???
伯爵本人の言動知らないと文武両道の英雄にしか見えないもんなw
175NPCさん:2012/01/08(日) 02:25:05.72 ID:???
>>172
さらに1年後

伯爵「……何で毎年、3年が(生き)残らないのか。不思議でならん」
176NPCさん:2012/01/08(日) 02:48:14.58 ID:???
見込みのある奴は冒険者にいっちゃうからじゃないかなあw
177NPCさん:2012/01/08(日) 03:35:33.12 ID:???
暴力はいいぞぉ、じゃねーっつーのにな
178NPCさん:2012/01/08(日) 04:14:26.59 ID:???
>>160
お前もロシア革命くらいは知ってるはずだが
179NPCさん:2012/01/08(日) 04:37:43.60 ID:???
白峰領で
「うちら(ルーフェリア)新参だからライフォスさんの顔立てんと。不祥事抱えてっから乗り込まれたらヤバいし」
とか
「なんか新参がでけー顔してっからちょっくら僧兵で祭りの中練り歩くべ」
とかやってるけどな。
血みどろの抗争ってほどじゃないが、
かといって仲良しこよしばかりでも無いと思うぞ、ルミエル系の各宗派
180NPCさん:2012/01/08(日) 04:55:58.28 ID:???
アイヤールルーフェリアは蛮族かくまってた事実があったんだから事情が違うような気がするが
181NPCさん:2012/01/08(日) 05:03:42.91 ID:???
ライフォス神官戦士団は事情を知らなかったんじゃなかったっけ?
タレコミがあって、なら丁度いいからちょっとルーフェリアに睨みきかせておくか、ってな具合で出張ってきたと記憶してるが
182NPCさん:2012/01/08(日) 05:13:47.93 ID:???
>>178
もうそいつの事はほっとけ
例のキチガイだ
183NPCさん:2012/01/08(日) 05:46:08.93 ID:???
プリじゃなくクレリックの間違いじゃないの?。
184NPCさん:2012/01/08(日) 06:44:42.84 ID:???
>>179
軽く読み直してみたけど

ルーフェリアサイド:今、神殿内部がごちゃごちゃしてるってときに、ライフォスのやつら来やがって。知り合いもいることだし、何しに来たのか挨拶ついでに内情調査してくんべや。

ライフォスサイド:「やー。ただ演習に来ただけだぞ」

ルー:あっそ。もしかしたら、ちょっと騒動起きるかもしれないけど、無視してくれていいから。

ラ:え?手伝ったほうがいい?

ル:だいじょぶだいじょぶ。俺らの知り合い助けるだけだし、俺らの手でやるわ

ラ:そっか。その気持ちはライフォス様もきっと認めてくださるぞ。

ル:……この仕事終わったら、できるだけ早くライフォス神像の発注しないとな。

って感じだったぞ。
185NPCさん:2012/01/08(日) 06:56:34.90 ID:???
まあ実際の所政治的なあれこれがある所とかはあるだろうさ
186NPCさん:2012/01/08(日) 08:15:06.56 ID:???
>>178
ロシア革命までいかずとも同じ用語で返すなら
日本が太平洋戦争中の1942年に衆院選挙が行われ、
翼賛会が絶好調だった時代に「翼賛会非推薦」な
議員が当選してる事実の方が重要じゃね?
1945年3月には、鹿児島2区選挙無効事件と言う
「1942年の衆院選挙は公平じゃなかったからやり直せ」判決も出てるしな。
187NPCさん:2012/01/08(日) 08:51:17.28 ID:???
高レベルプリースト:バイトリーダー
低レベルクレリック:ダメ正社員
188NPCさん:2012/01/08(日) 09:16:43.68 ID:???
そもそも翼賛会は「敵がいるからみんなでまとまった」って組織ではないよな
189NPCさん:2012/01/08(日) 09:18:50.79 ID:???
>>178
ロシア革命は>>115で書いてる「後から敵が出てきた」事例だ。

>>186
>>160で少数派の存在を書いてるけど、読めてる?


ファンタジー世界のことを現実世界の事例を元に決めつける気は全然ないんだが
(むしろ馬鹿らしいと思っている)、
「リアリティ」と言った奴に、(かじった程度の知識しかないが)歴史上では「そんな現実はないですよ」って言ってるだけ。

少なくとも現実世界の歴史上で
「復興期/明らかな敵の存在/にもかかわらず多数が他派閥の足を引っ張るのに夢中」
ということが起きた事例を俺は知らない。
190NPCさん:2012/01/08(日) 09:32:57.79 ID:???
>>182
どっちかというとお前が触ってるやつのがキチガイに見える
191NPCさん:2012/01/08(日) 09:33:17.05 ID:???
ルルブ持ってないならしつこく話にまじろうとすんな
192NPCさん:2012/01/08(日) 09:35:49.74 ID:???
まあ「偉い司祭様の護衛してね、高レベルクレリックだけどプリースト無いから」ってやるためのゲーム的事情だわな
193NPCさん:2012/01/08(日) 09:38:18.23 ID:???
シューターマギテックのルーンフォークの低レベル時のMPの使い方教えてください
194NPCさん:2012/01/08(日) 09:39:42.73 ID:???
タゲサに頼ると即息切れするので要注意
195NPCさん:2012/01/08(日) 09:53:10.45 ID:???
プリーストとクレリック、アイドルと事務所の社長みたいなもんだろ。
お互いに持ちつ持たれつでいいじゃない。
196NPCさん:2012/01/08(日) 09:59:41.23 ID:???
低レベル時だとタゲサはけっこう重いよな

>>193
戦闘中にMP変換ってのはけっこう手間だから
MP変換は戦闘終わった後にやる方がいい
なので1戦闘で大体5〜6発撃つ事を考えながらMPを消費していくといい
両手利きならもっと多いかもしれない
197NPCさん:2012/01/08(日) 10:02:26.30 ID:???
>>193普通にソリバレで低燃費に立ち回る
ヒルバレ分のMPを常に残しておく
タゲサやクリバレは贅沢品と心得る
1レベルアルケミパラミス取得して毎回射撃対象にBカード使用、こっちの方がタゲサより運用しやすい
MP切れた時用に投擲武器を持つ、バウンドボールや回収できるのがオススメ
「自分がこのターンに倒す」なんて思わない、当たり目のある回避低くて堅い奴を狙う
二丁拳銃よりは両手銃を運用して、半端な中衛にならず後衛に徹する。でもちゃんと金属鎧を着る
回避が欲しいからってフェンサーとか取らない
使う銃は命中重視
特技は精密射撃→武器習熟:銃→鷹の目か命中強化
MPが足りないか命中が足りないかでLV上げる順番を考慮するが、希望はシューター優先で上げる。火力より命中優先
198NPCさん:2012/01/08(日) 10:15:02.11 ID:???
当たり前の頃しか言ってないんだけど、
そこまでカッチリ手堅く組んでる奴って逆に少ないから
感心してしまった
まあ最初は変に奇をてらったりしないで
まず普通にやった方がいいよな
199NPCさん:2012/01/08(日) 10:15:04.90 ID:???
>>196
5〜6発・・・基礎精神力18なのでちょうど良いっすなぁ
武器は両手持ちの1丁の銃使ってます ありがと!

>>197
おおう、細かくサンクス
特技も実は迷ってました でっかいサンキューです

ルルブ3まで買ったけど、アルケミスト載って・・・ない・・・?
200NPCさん:2012/01/08(日) 10:16:16.75 ID:???
アルケミストはアルケミストワークスだな……
201NPCさん:2012/01/08(日) 10:26:18.00 ID:???
>>197
武器習熟:銃よりは両手利きの方が良くないか?
当たるかどうかわからないソリッドバレット撃つよりも、同じMP消費で死にかけ
の仲間にヒーリングバレット2連発した方が有効な場面ってわりとあると思うぞ
それに命中重視と言っても、装填数1のロングバレルとランカスターは使いにく過ぎる
から長射程の銃は実質ジェザイル一択だし、ルンフォの筋力ならばデリンジャーだって
筋力+10で普通に持てるわけだから、武器習熟:銃はあんまメリットないと思う
あと命中強化は取れるとしたら7レベル以降だな
202NPCさん:2012/01/08(日) 10:31:14.84 ID:???
忘れてた
パラミス使用するなら自陣ターンの最初に使用しろ
自分の命中強化がそのまま見方の支援になるぞ
203NPCさん:2012/01/08(日) 10:38:13.19 ID:???
二丁拳銃やらないのなら実は牽制攻撃もありかもしれない
マギシューにとってはクリティカルよりも命中の方が大事だからな
弱い弱い言われるが、命中強化が取れない低レベル帯じゃ貴重な命中率アップ方法ではある
武器習熟:銃よりは役に立つはずだし
204NPCさん:2012/01/08(日) 10:40:33.24 ID:???
ヒルバレ二丁は単体回復手段としてめちゃ優秀だもんな
205NPCさん:2012/01/08(日) 10:58:31.73 ID:???
ヒルバレ二丁が一番輝くのは、実は低レベル帯だしね。
マルチアクション取ってくる中レベル帯だと、
前衛が治しながら殴ったり、プリも複数いっぺんに回復とか、確実化とかあるから、
ヒルバレ二丁は微妙になっちゃう。

PTに専属プリがいない場合は、低レベル時は、回復優先の雑魚にとどめ要員として、
両手利きで立ち回るのもあり。
両手利きでも、普段は省エネ&命中値を下げないために、雑魚相手でも片手撃ちにとどめる。
PTのプリが3レベルになるまではマギ優先で、以後はシューター優先で上げると、
回復役のバトンタッチがスムースに行く。
206NPCさん:2012/01/08(日) 11:18:54.76 ID:???
>>201両手銃だとMP消費が大きいからな
回復はパーティー次第だが、ルンフォのマギシューにそんな回復力求められてもなぁ
命中強化は7LVだったか、そりゃ失礼、じゃ鷹の目推奨します
207NPCさん:2012/01/08(日) 11:26:32.33 ID:???
>>206
ヒルバレ2丁撃ちのMP消費はソリバレ1発分と変わらないぞ
攻撃時はジェザイルでいいけど、2丁撃ちもできた方が不測の事態への対応力は増す
メインプリがアウェイクンに回らなきゃいけなくなった時とか
GMの戦闘バランスが辛めだったりダイス目が荒ぶったり、といったことは
普通にあり得ることだからな
208NPCさん:2012/01/08(日) 11:33:37.73 ID:???
クリバレの間違いか?
とにかく緊急時の消費1*2は重いとは言いきれん
209NPCさん:2012/01/08(日) 11:37:52.26 ID:???
装填1の両手銃は大量購入が基本
210NPCさん:2012/01/08(日) 11:42:16.87 ID:???
2装填は上下二連で
6装填はリボルビングライフルなのかなと思わなくもないが

3装填の銃はどういう機構何だろう
いくら原理が全くリアルの銃とは違うとは言っても薬室に弾丸を送り込む必要だけはあると思うんだが
弾丸一発=マガジン一個相当だと解釈すれば簡単なんだけどな
211NPCさん:2012/01/08(日) 11:45:23.25 ID:???
信仰のブレで第一の剣の小神がフィアー・ヴァイス系で固定されたら
第二の剣の神扱いになるのか、第一の剣の神扱いのままフィアー・ヴァイス系の神になるのか
って明確に書かれてる場所ってあったっけか?
212NPCさん:2012/01/08(日) 11:46:13.67 ID:???
単発銃はなぁ、魔法の武器加工を考えると金がいくらあっても足りないと言うか
優位に立つには魔化した上で2倍の数を揃える必要があるから序盤どころか中盤でも運用は無理目
213NPCさん:2012/01/08(日) 11:46:40.36 ID:???
>>210
ド素人ですまんけど拳銃って持つ所に弾の入ったマガジン?っての挿すんだよな
もつ所が短かったらV発しか入らんとかそういう事はないの?
拳銃の構造として3発ってのは不可能なもんなの?
214NPCさん:2012/01/08(日) 11:48:10.95 ID:???
第一生まれの第二育ち、みたいな感じになるんじゃないの
明確な記載はどこにも無いな
215NPCさん:2012/01/08(日) 11:48:25.60 ID:???
>>213
不可能とゆーか、3発入る機構を作るならもうちょい余分に入るように簡単に出来る。
216NPCさん:2012/01/08(日) 11:50:10.18 ID:???
>>211
キルヒアが第三扱いのバニッシュ系固定だから後者じゃね
ちゃんた書かれてた記憶は無いけど
217NPCさん:2012/01/08(日) 11:54:52.44 ID:???
>>215
よくわからんがなるほど。
まあ地球の拳銃は体のどこかにつけたマギスフィアから
手を通じて弾丸にマナを注入する機構はないし、
根本的に構造が違うんだろうなw
218NPCさん:2012/01/08(日) 11:58:46.77 ID:???
ジェザイルは3連銃身なのかもしれんなw
http://www.seiyudo.com/gu-080911.htm
こんな感じのを実用品にしちゃった的な。
219NPCさん:2012/01/08(日) 11:59:15.75 ID:???
>>208
すまんクリバレ
220NPCさん:2012/01/08(日) 12:04:35.22 ID:???
挿絵の(1hなので恐らく)サーペンタインガンは普通のオートマチック拳銃風なんだよな
221NPCさん:2012/01/08(日) 12:06:43.89 ID:???
WTだとリボルバーのイメージ絵もあるし
考える意味が無いのだけは確かだ
222NPCさん:2012/01/08(日) 12:07:26.70 ID:???
つまりサーペンタインガンの外見は様々ということで一つ
223NPCさん:2012/01/08(日) 12:38:34.09 ID:???
弾が三発入ってナイフくらいの重さの片手で扱える銃の総称なんだよ
224NPCさん:2012/01/08(日) 12:53:16.96 ID:???
製作者はともかく、発掘者はそのノリだろいうねぇ
225NPCさん:2012/01/08(日) 12:54:12.06 ID:???
>>212
魔化なしロングバレル2丁を揃える金で魔化ジェザイル+スプリントアーマーが手に入ってしまうからな。
ロングバレル2丁の方はウェポンホルダーだって必須だろうし。
226NPCさん:2012/01/08(日) 12:55:43.42 ID:???
1丁目捨てるならホルダーなしでいけるが・・・
まあジェザイルで事足りるよなw
227NPCさん:2012/01/08(日) 12:56:45.48 ID:???
デリンジャーより弾が入らない大型銃って
奇妙なもんだな
設定と割り切るか
火薬銃じゃまずありえん
228NPCさん:2012/01/08(日) 12:57:14.88 ID:???
>>218
三連銃身かー
そりゃ歴史的にはそういう馬鹿やった銃はいっぱいあるけど(日本の火縄銃にもあるしw)
さすがに重くねぇ?

>>220
二頭身ドワーフとかやってるから正直イラストはイラストと割り切らないととんでもないことになると思うがw
あれを信じるなら弾丸一発は「一発」ではなくて「ワンセット」になるんだけどな
それだったら再装填が10秒で済むのもわかるし、フルファイアのイラストで横に刺さってるクリップ式弾倉の穴が明らかに8個以上ある説明にもなるしw
229NPCさん:2012/01/08(日) 12:59:33.50 ID:???
質問なんですがルーンフォークは「『基本的に』人間と同じ姿をし」とありますが
リルドラケン型ゾイド…もといルーンフォークとか出来るんでしょうか?
世界観的に何も問題が無いならGMを
「なぁ、ええやろ?飛ぶのは加護やさかい諦めるけど尻尾は使ってもいいやろ?」と説得する気なんですが
230NPCさん:2012/01/08(日) 13:00:16.46 ID:???
>>227
マスケット銃を想像するといい
231NPCさん:2012/01/08(日) 13:02:03.37 ID:???
>>229
尻尾使用はデータに影響するからダメ
232NPCさん:2012/01/08(日) 13:05:13.24 ID:???
>>229
データ的な恩恵を放棄しフレーバーとしてなら可能
つまり一切普通のルンフォと同じ扱いになり
自称リルドラ似、というロールプレイのみ許される
233NPCさん:2012/01/08(日) 13:05:48.34 ID:???
>>229
尻尾も諦めろよ。
説得じゃなくてどう見てもごり押しするダメなPLじゃねえか。
234NPCさん:2012/01/08(日) 13:06:34.40 ID:???
訂正。ダメなPLじゃなくてダメな人間だな。
235NPCさん:2012/01/08(日) 13:07:05.50 ID:???
メアド見ろよ、釣りって書いてあるだろ・・・あれ?
236NPCさん:2012/01/08(日) 13:09:27.71 ID:???
総出で反応してたお陰で釣りが居着いちまったじゃないか
反省を求めたい
237NPCさん:2012/01/08(日) 13:12:23.38 ID:???
付け尻尾みたいな装備はないのだろうか?
238NPCさん:2012/01/08(日) 13:14:13.20 ID:???
つティンダー尻尾
239NPCさん:2012/01/08(日) 13:15:32.18 ID:???
ティソダーしっぽか……
240NPCさん:2012/01/08(日) 13:16:47.15 ID:???
総…出?
241NPCさん:2012/01/08(日) 13:39:02.28 ID:???
ルーンフォークで見た目はリルドラケン
尻尾を使う時はエンハンサーで本来は生やすのを武器として使うために起動させるって言うなら
データとしても適合するので俺なら許可する
242NPCさん:2012/01/08(日) 13:58:29.87 ID:???
ワイドウイングで風の翼。
ボーナス? 5レベル到達してるならキャッツアイとガゼルフットでおk
243NPCさん:2012/01/08(日) 14:01:08.40 ID:???
リルドラは耐久と筋力は申し分ないが
敏捷全般と命中がいまいちだからな
244NPCさん:2012/01/08(日) 14:18:23.39 ID:???
複数部位の敵がもしリピートアクションした場合、
他の部位も攻撃できるの?銃攻撃以外はダメとかあるのかな
245NPCさん:2012/01/08(日) 14:26:49.62 ID:???
>>244
どっから銃だけとか出てきたのか知らんが
なんにせよ
一番最初の判定で壊れる
246NPCさん:2012/01/08(日) 14:30:48.55 ID:???
リピートアクションは犠牲になったのだよw
247NPCさん:2012/01/08(日) 14:32:40.34 ID:???
判定の要らない必中攻撃なんかを持たせれば何回でもいけるよ
248NPCさん:2012/01/08(日) 14:43:36.04 ID:???
>>247
その発想は無かったが、残念ながら主動作を使う行動をした時点で壊れるわ
249NPCさん:2012/01/08(日) 14:48:50.10 ID:???
>>244
アレは対象:術者なので「多部位呪文使いにとっての術者とは?」によるとしか。
250NPCさん:2012/01/08(日) 14:53:10.50 ID:???
>>244
ブリンクのQ&Aから類推すると
「どこかの部位が判定の必要な行動するか主動作するかししたらその行動をコピってスフィアが壊れる」んじゃないかな?
251NPCさん:2012/01/08(日) 14:54:03.35 ID:???
複数部位だとしても術者はその呪文を使用した部位だけじゃん
252NPCさん:2012/01/08(日) 15:21:26.09 ID:???
しっぽっぷらーはロマンだよね
253NPCさん:2012/01/08(日) 15:25:18.45 ID:???
横伸ばし出来るなら魔力撃なりなんなりもとっとけばかなり実用的になるぞ
254NPCさん:2012/01/08(日) 15:26:20.12 ID:???
低レベルから取れる範囲物理と考えれば、ロマンって程でもないんじゃ?
バトマスでテイルスイング&牙折りとか、一度はやってみたい。
255NPCさん:2012/01/08(日) 15:38:38.31 ID:???
非金属習熟1、テイルスイング、頑強、魔力撃、魔法拡大/数
ってビルドならした
256NPCさん:2012/01/08(日) 15:43:30.65 ID:???
低Lv時のリルドラ+ドラテ+テイルスイングはフェンサー一本伸ばしよりも、まりょぷらーなんかよりもずっとガチじゃないか
257NPCさん:2012/01/08(日) 15:47:22.20 ID:???
初期で2〜3回しか遊ばないなら魔力挙げてる余裕ないしな
258NPCさん:2012/01/08(日) 15:51:49.91 ID:???
テイルスティング強いからなあ。
尻尾ない連中がやるとロマンになるが
259NPCさん:2012/01/08(日) 15:55:36.33 ID:???
ロマンというほどロマンじゃないだろう
他の武器に比べて弱いということはない
トカゲや蛇が使う場合強いだけだ
260NPCさん:2012/01/08(日) 15:59:49.09 ID:???
らみあだと魔力撃入れたくなるね

261NPCさん:2012/01/08(日) 16:13:45.40 ID:???
使い分けてもいいんじゃない?強烈な単体攻撃と露払いで
262NPCさん:2012/01/08(日) 16:16:17.30 ID:???
>>258
女の子キャラに生やしたナニでなぎ払いというのは永遠のロマン。
263NPCさん:2012/01/08(日) 16:26:46.01 ID:???
>>211
第一の剣の神族とかは、触れた神、そこから派生した神なわけだから、使う魔法によって、変わるわけがない
264NPCさん:2012/01/08(日) 16:31:25.07 ID:???
第一の剣とかのサイズって普通の人間が使う剣のサイズでいいのかな?
265NPCさん:2012/01/08(日) 16:36:53.67 ID:???
卓によって違うんじゃね
伝説の剣として人が扱えるサイズにしてもいいし、アースブレードみたいな馬鹿でかい剣にしてもいい

剣自体が自分の使い手を作る為にラクシアに人間を作った訳だし、人型サイズでいんじゃないかな
266NPCさん:2012/01/08(日) 16:38:25.55 ID:???
ルミエルを握ったライフォス以下の古代神は人間だし、
普通の人間サイズの剣だったんじゃないかな?

とはいえ、ほぼなんでも有りな魔剣だし、細かいサイズや形状は
持ち主に合わせて可変って扱いでもいい気がする。
人間男性の体格では握れて、グララン女の体格じゃ握るのも
無理な大剣とかでも扱いに困るし。
グラランサイズの剣で、リルドラが握った時には大型ナイフぐらいになっちゃう剣ってのも
見た目的に寂しいし。

一応、ポイントとして人族/蛮族には握れるけど、ドラゴンには握るの無理だった。
(ドラゴンが剣を握るためにデチューンしつつ進化したのがリルトカゲ)みたいな設定もあるんで、
サイズとかは可変としつつも、人間みたいな手がないと握れないって点は維持しとくべきかと
267NPCさん:2012/01/08(日) 16:38:26.70 ID:???
ありがとう。

あともうひとつすまん。「守りの剣」って持ち運べるの?
具体的には守りの剣背負ったまま高レベルボスに突っ込んで「やーいペナルティ-4」とか
268NPCさん:2012/01/08(日) 16:44:35.70 ID:???
守りの剣も魔剣の一種だから持ち運べないことはないはずだが、
よっぽどのことがない限り所有してる国や都市が許可してくれないと思う。
269NPCさん:2012/01/08(日) 16:46:18.91 ID:???
守りの剣って現代ラクシアじゃ貴重品だし、それを持ち運ぶとなると、
相当な政治的なやりとりが発生するはず。
持ち運んでる間に元の設置場所をおそられたり、剣自体が失われたりしたら大事だしね。
それをクリアできるかがまず一つの壁。

あとは個々の剣の出力の問題もあるかな?
なんか剣継ぐに登場した守りの剣って、巨大な魔動機で出力を増幅してた演出があった気がするし。

まあ、概ねGMが守りの剣の運搬作戦を容認して、それを可能にするの背景設定を
準備してくれるか次第だね。
270NPCさん:2012/01/08(日) 16:52:46.85 ID:???
新米に個人で守りの剣所有してるNPC居たけど、アレも結局は小さな集落の安全確保の為に使われてたからな
貴重なバリア発生装置を戦場に持ち込んで、壊されたり奪われたりするリスクを考えると難しいんじゃね
271NPCさん:2012/01/08(日) 16:54:53.82 ID:???
話をぶった切ってすまないんだが、ちょっと質問。
戦闘中に主動作でポーションを使った際、何移動まで可能かってどこに記述があったっけ。
あと、ポーションマスターを習得してると全力移動まで出来る、とかあるのかな。

もし知ってたら教えてもらえると助かる。
272NPCさん:2012/01/08(日) 16:56:34.37 ID:???
初心者ですいませんでした。
273NPCさん:2012/01/08(日) 17:01:14.67 ID:???
>>271
「全力移動でポーションが使える」の記述がないから通常移動までだと思われ(そのほか、GMが認めた動作) 1-142
ポーションマスターは簡易動作なので全力移動でも問題なし
274NPCさん:2012/01/08(日) 17:13:12.56 ID:???
>>267
公式リプ(USA)で<守りの剣>を持ち歩いた時は
範囲に入った瞬間に蛮族が悲鳴を上げて逃げ出してた
-4では済まないと思われ(多分即逃げ出してノーサイド)

この<守りの剣>は剣の迷宮で見つけてすぐの物なのでそう言うことさせたい場合は
参考にどうぞ
275NPCさん:2012/01/08(日) 17:16:10.64 ID:???
どどんとふって正直どうなん?
276NPCさん:2012/01/08(日) 17:17:47.47 ID:???
マナハウス「うほやらないか」
277NPCさん:2012/01/08(日) 17:24:11.13 ID:???
>>273
やっぱ、通常移動までは可能な感じか。
回答してくれてありがとう。
278NPCさん:2012/01/08(日) 17:36:19.00 ID:???
>>275
使いやすいよ
279NPCさん:2012/01/08(日) 17:57:37.02 ID:???
全力移動か
重い鎧と武器を装備してるから
走りを日ごろ鍛えてる奴でも1Rで60M移動できればいい方か
日ごろから走りを鍛えてる奴なら1R=10秒で100m近く走る
それはただ、荷物がなにもないとき
280NPCさん:2012/01/08(日) 18:19:54.32 ID:???
その辺考えてもしょうがないと思う
裸でも金属鎧着てもかわらねーし
281NPCさん:2012/01/08(日) 18:23:48.06 ID:???
テイルスイングリルップラーは強いけどサブ技能に困るよね
282NPCさん:2012/01/08(日) 18:24:45.82 ID:???
>>275
Flash挙動が重いし距離が出せないからビミョー
283NPCさん:2012/01/08(日) 18:26:10.74 ID:???
2.0とはちょっと合わない
284NPCさん:2012/01/08(日) 18:26:20.80 ID:???
>>282
マス目数えようぜとはおもうが、
その辺自動で距離計算してくれるソフトとかあるの?
285NPCさん:2012/01/08(日) 18:26:29.81 ID:???
それは尻尾ップラーに限らず
リルドラ共通の悩みのような気がする
286NPCさん:2012/01/08(日) 18:28:08.77 ID:???
>>281
素直にエンハんアルケミでいいんじゃない?
隣のファイターにクリレイ配ってもいいしな
287NPCさん:2012/01/08(日) 18:29:19.82 ID:???
どとんとふは升目がSWと合わないのよな
288NPCさん:2012/01/08(日) 18:32:41.88 ID:???
>>284
282じゃないが、システム上1マス1mにせんといかんから
結構な数かぞえることになるぜ。
1マス3mにして端数はどうにかするって手もあるがちょっとなあ
魔法用のマスクはD&D仕様だからどうにも痒い所に手が届かんし
289NPCさん:2012/01/08(日) 18:55:34.80 ID:???
>284
だんじょんとらっぷのリリカルチャットとか、某オンセサイトEのマップツールとかがある
290NPCさん:2012/01/08(日) 19:07:33.57 ID:???
>>287
だが、そういうオンセ環境で、SWにあうようなものってあるか?
抽象戦闘でいいってんなら、どとんとふのスクエアを使わなければいいだけだし。
291NPCさん:2012/01/08(日) 19:24:34.07 ID:???
>>248>>250
補助動作のフェンリルバイトをチャンピオンのロインクロスで自動命中させるとかw
292NPCさん:2012/01/08(日) 19:29:11.29 ID:???
>>290
多分>>289の言ってるのと同じサイトだけど、SW2.0専用ツールで10cm単位で距離を自動計算するマップツールを使っているところもある
293NPCさん:2012/01/08(日) 19:50:12.67 ID:???
>>292
10cm単位ってすげーな。
今度探してみるわ。
サンキュー
294NPCさん:2012/01/08(日) 20:16:23.45 ID:???
それは確かそこ専用だったよな
すげえよなあ
295NPCさん:2012/01/08(日) 21:00:04.04 ID:???
>>291
あれもダイスロールせずに命中判定を自動成功に変えているんであって
行為判定である事実は変わらんわな
296NPCさん:2012/01/08(日) 21:01:10.79 ID:???
>>10cm単位のマップツール
どこのサイトだろう…ぜひ見てみたいものだが
297NPCさん:2012/01/08(日) 21:03:54.16 ID:???
10cm単位で管理できるってすげー、ってのは確かに思うけれども
実際のプレイでそこまで細かい単位で距離計算ってしてるもんなん?

正直内輪だともっとどんぶり勘定というか、細かい数字が必要な場面でも精々1m単位くらいでしか計算しない・・・
もし誰かが「相手の魔法の射程10mだから10mと10cmで待機するね!」とか言ってもGM権限で却下すると思う
298NPCさん:2012/01/08(日) 21:09:01.79 ID:???
>>296
いいサークル悪いサークルのオンセ版スレいけば多分分かる

>>297
普通は自動計算ツールなんて使ってないからそこまではしない
でもマウスのポインタを動かすだけで常に自動で距離計算してくれるなら何のストレスも感じないから問題なくなる
299NPCさん:2012/01/08(日) 21:12:05.06 ID:???
>>297
3点、4点間での距離を出したりすると、普通にmでは割り切れなくなるんだよ
300NPCさん:2012/01/08(日) 21:13:53.30 ID:???
あそこは実際やったけど、1次元戦闘と変わらない速さで進めれるのは凄いと思った
301NPCさん:2012/01/08(日) 21:16:12.05 ID:???
>>298
とりあえずテンプレにあるサイトから探してみます。
302NPCさん:2012/01/08(日) 21:22:30.72 ID:???
言っとくがサイトには参加せんでそのツールだけ使うってのは出来んぞ
303NPCさん:2012/01/08(日) 22:03:49.38 ID:???
>>298
ああ、何らかのコマンドを打ち込む必要すらないのか
マウス動かすだけでいいならたしかに便利なのかな

>>299
俺はオンセやったことなくて、あくまでオフラインでの感覚で言ってたんだ
3,4点間の距離ってのがってのがどういう時かパッと出てこないが、ウチじゃ範囲魔法野の効果範囲でも
「だいたいこのへん集まってる奴らが範囲内ね」くらいで綿密な計算してない、と言うか誰もしたくない(面倒で)ってメンツなんもんで
オンラインだとそこまで細かい調整必要なのかーってちょっとしたカルチャーショックみたいなのを感じてしまってな
304NPCさん:2012/01/08(日) 22:06:44.80 ID:???
計算なんかしなくてもMAP上に配置すれば周りからの距離を自動で出してくれるんだろ。
誰も計算なんかしたくない面倒くさがりの集まりでもちゃんと距離を出しての戦闘が出来る、まさに君たちのような人のためのツール。
じゃないのかね。話し聞く限りだが
305NPCさん:2012/01/08(日) 22:09:11.18 ID:???
>>297
距離に関してはm単位以下を端数扱いして切捨てになるかどうか不明だと言うか
円形の範囲や位置をマス目処理できるルール自体がないし。

あと、魔法を使う場合も制限移動ができるから、
相手に手番を渡すなら、見込んだ射程+3mと1cm以上の距離をとるべき。
306NPCさん:2012/01/08(日) 22:16:33.95 ID:???
>>303
オンセで一番多いのは

ボス -5m- ザコAB -3m- ザコCD -10m- PC123 -3m- PC45

みたいな配置の一直線管理だから多分おまいの鳥取よりも更に大雑把
今言われてるようなツール使うほうが少数派だよ
307NPCさん:2012/01/08(日) 22:21:37.82 ID:???
唐突に聞くが、適当なマイナーゴッド作ってキャンペーンヒロインにするのってあり?
神と人って、結ばれるの可能なのかな?
308NPCさん:2012/01/08(日) 22:22:24.31 ID:???
1次元は鷹の目や貫通魔法や3mの範囲魔法が鬼のように強くなるからなあ
バランスが違うのを自覚した上での、妥協の産物でしか無いだろ
309NPCさん:2012/01/08(日) 22:26:39.63 ID:???
>>307
ジークとルーフェリアも結ばれてたし余裕でいけるだろ
310NPCさん:2012/01/08(日) 22:34:12.66 ID:???
人が神になってもいいし、神を人にする魔剣を出してもいいんじゃね
311NPCさん:2012/01/08(日) 22:37:48.39 ID:???
>>310
人になっちゃったら興味なくすわ
獣人娘とかと同じようなもの
神だから征服したくなるのに人になっちゃったら興醒め
312NPCさん:2012/01/08(日) 23:03:29.36 ID:???
>>311
女神をただの雌に堕とすと考えるんだ
313NPCさん:2012/01/08(日) 23:06:34.07 ID:???
ソレナンテエロゲ?
314NPCさん:2012/01/08(日) 23:07:47.64 ID:???
>>312
女神のまま堕としたいのさ
そして女は堕女神と呼ばれる
315NPCさん:2012/01/08(日) 23:09:11.58 ID:???
>>313
SNEG?を初めて見たときSNEゲーと読んだのを思い出した
316NPCさん:2012/01/08(日) 23:10:08.72 ID:???
わあい規制〜
317NPCさん:2012/01/08(日) 23:30:52.24 ID:???
明日はルールブックI買ってサンプルシナリオではじめてのTRPGでGMだ

緊張してきた
318NPCさん:2012/01/08(日) 23:31:22.95 ID:???
>>155
フェイって賞金稼ぎNPCが実は・・・ってシナリオならやったことあるな
キャラ描写がどうみても某アニメキャラだったんで、仕掛けに全く気付かなかったぜ
319NPCさん:2012/01/08(日) 23:41:38.92 ID:???
CV:ドラまた
320NPCさん:2012/01/08(日) 23:46:32.98 ID:???
>>317
って、明日ルルブ買っていきなりGMか……結構ハードル高いな。

乱戦ルールについては、軽く流すんだぞw
321NPCさん:2012/01/08(日) 23:48:44.78 ID:???
>>317
乱戦は多少ルールに反してもPLのイメージ通りにしてあげるとPLの不満が少ない
322NPCさん:2012/01/08(日) 23:49:48.19 ID:???
>>309
まだ結ばれていないぞw
姑:エア 小姑:ソラ ラスボス:バトヤンを倒すというキャンペーンしてからだな。
323NPCさん:2012/01/08(日) 23:50:58.13 ID:???
>わあい
女神だと思ったら男の娘の神だったでござる。
こうですか?
324NPCさん:2012/01/08(日) 23:54:19.15 ID:???
>スクエア管理
うちはオフでもスクエア管理でやってるけどな
1辺3mで端数が出たら斜め方向を1回含めていい

3m
□□□□□□□
□□□■□□□
□□■●■□□
□□□■□□□
□□□□□□□

4-5m
□□□□□□□
□□■■■□□
□□■●■□□
□□■■■□□
□□□□□□□

6m
□□□■□□□
□□■■■□□
□■■●■■□
□□■■■□□
□□□■□□□
325NPCさん:2012/01/08(日) 23:57:03.83 ID:???
そういう問題なんだろうか
326NPCさん:2012/01/08(日) 23:57:49.26 ID:???
>>324
イチマス3m管理か
使ってて実際どうよ?
俺なら1mイチマスにしたいなぁ
327NPCさん:2012/01/08(日) 23:57:59.67 ID:???
ウチはヘクス使ってやってるな。1ヘクス1.5m扱い。
328NPCさん:2012/01/09(月) 00:01:15.08 ID:???
>>326
1辺1mはマップが広すぎるってことでこっちになった
現状で特に不満は無いぞ
329NPCさん:2012/01/09(月) 00:02:01.48 ID:???
うちの鳥取では将棋盤使って1マス3mでやってるな
330NPCさん:2012/01/09(月) 00:02:03.01 ID:???
鳥取内で納得できていれば、抽象だろうが、1ヘクス1mだろうが3mだろうが10mだろうが10cmだろうが問題はない。
331NPCさん:2012/01/09(月) 00:08:09.29 ID:???
結局ハウスルール足せばいい話だからな
足さなきゃ無理だし
332NPCさん:2012/01/09(月) 00:11:36.67 ID:???
ちょっと話の腰を折るようで悪いが
鳥取って蔑称で使う言葉じゃなかったのか?
333銀ピカ:2012/01/09(月) 00:13:57.19 ID:???
最初は蔑称だったけど、今じゃあ謙譲語(へりくだった言い方)になってるイメジ。
334NPCさん:2012/01/09(月) 00:16:41.54 ID:???
>>332
1.相手のサークルなどを馬鹿にして使う
2.自分(を含む周囲)のサークルを指して使う
335NPCさん:2012/01/09(月) 00:17:09.31 ID:???
>>320-321
ルールブック自体は二日ぐらい前から読んで脳内リハしてはいるけど難しいな
全員TRPGはじめてだから流れでなんとかしてみるよ、ありがとう
336NPCさん:2012/01/09(月) 00:17:42.68 ID:???
鳥取って蔑称だったのか・・・単純に略称と言うかネットスラングのたぐいかと思ってた

最初見た時は何の略語か解からんで、その後話の流れでサークルのことらしいと理解したが
未だになぜサークルが鳥取となったのかはさっぱり解らないバカボンがここに居る

>>300
そもそもジークが狙ってるのは分体のルーであってルーフェリア本体ではないようなw
337NPCさん:2012/01/09(月) 00:23:05.13 ID:???
何か最近「鳥取ってどういう意味だ?」とか「鳥取の由来って何?」と聞くやつが増えてきた気がするな。

>>336
昔々、とある人物が「うちのサークルはこういうことをやっている」と言ってきた。
他の人間が「これこれ。それはちょっとおかしいよ」と親切に教えたところ、「お前ら鳥取を馬鹿にしてんだろ!どうせまともにゲームもできないくせに」と逆切れを起こしたそうな。
以後、訳のわからないことをやっている人物の所属サークルを鳥取と呼び、語り伝えるようになったという。
とっぴんぱらりのぷう
338NPCさん:2012/01/09(月) 00:24:26.79 ID:???
>>335
ルルブ1のサンプルシナリオは敵が結構強いから
PCの人数が少ないのならボスキャラの数を半分にするとかの工夫をしたほうが良いよ。
出来ればサンプルキャラ数名を使って事前に模擬戦してみた方が良い。
339NPCさん:2012/01/09(月) 00:25:33.75 ID:???
>>323
下手すると、秋葉とかあのあたりで信者が急増しそうだなw
340NPCさん:2012/01/09(月) 00:32:23.70 ID:???
>>319
「戦いの基本を知ってる?・・・先制攻撃よ」
そういってFA両手デリンジャーでショットガン×4ってのが初登場だったからなぁ
まさか女神の分体だとはw
341NPCさん:2012/01/09(月) 00:36:53.41 ID:???
>>338
なるほど……
PCは三人なんだけどゴブリンとガーゴイル、オークを一体ずつ減らしてガーゴイルには剣のかけら三つ持たせようと思ってたけど、それだとガーゴイル相手にするには厳しいかな?
342NPCさん:2012/01/09(月) 00:38:52.24 ID:???
PC能力次第ではあるけど
気を付けないとガーゴイルは初期キャラを一人で全滅させかねない
命中回避高いキャラ居ればいいんだけどね

いや、まじで模擬戦やってみなって
343NPCさん:2012/01/09(月) 00:43:12.22 ID:???
ルルブ1のあのシナリオはきついよな
6人でやってもかなり苦しかった
344NPCさん:2012/01/09(月) 00:45:48.38 ID:???
魔法攻撃するキャラが2人以上いてぶっ放しまくればどうにかなるけど
そうでなければ命中回避13の相手とひたすら殴り合いになるからなあ。

「翼が破損して飛べない」とか適当に理由つけて回避下げてやる方が良いかも。
345NPCさん:2012/01/09(月) 00:46:17.51 ID:???
つーか、ガーゴイル強すぎるよ。絶対あいつ3レベルじゃないって。
そりゃボガードソーズマンとどっちが強いって言われたら微妙だけどさ〜。
346NPCさん:2012/01/09(月) 00:46:26.98 ID:???
メイスドワーフを投入せざるを得ない
347NPCさん:2012/01/09(月) 00:47:21.93 ID:???
メイス二刀流でタコ殴りですね
348NPCさん:2012/01/09(月) 00:47:57.31 ID:???
命中下げてどうするんだw
349NPCさん:2012/01/09(月) 00:48:07.96 ID:???
両手利きだけじゃ命中さがるじゃないですかー!
350NPCさん:2012/01/09(月) 00:48:55.69 ID:???
ガーゴイルは回避が基本5+飛行1で6基準だからな
初期キャラだと2LV+起用B3で命中はせいぜい5基準
他に補正が無いとすると命中率はたったの28%しかない

351NPCさん:2012/01/09(月) 00:50:37.55 ID:???
そういやEEでも大量に初期キャラ殺してくれたな・・・<ガゴ
352NPCさん:2012/01/09(月) 00:52:59.23 ID:???
>>337
卓ゲ板でしか通用しないスラングを知らない奴が増えたということは
取りも直さずTRPGを趣味にする奴が増えたってことだから喜ばしいことだと素直に喜ん武べきだろうな、多分
353NPCさん:2012/01/09(月) 00:53:56.29 ID:???
EEのガゴは最初の1人が死んだ後作り直した
メイスファイター(キャッツアイとパラミスもち)で殴り倒した記憶があるな。
354NPCさん:2012/01/09(月) 00:54:11.07 ID:???
リルドラケン ファイター2 エンハンサ1 レンジャー1 チェインメイル タワーシールド ビートルスキン 防護点6+2+1+2
みたいな庇う壁が居ると楽勝になるんだけどな
355NPCさん:2012/01/09(月) 00:54:48.74 ID:???
フラービィゴーレムの方がまだマシかもな
序盤では特に回避基準値の1差はでかい
何より当たらないとダレる
356NPCさん:2012/01/09(月) 00:56:03.03 ID:???
おまいらこんな深夜に初心者の質問に食いついてくれてありがとう
オークは二体、ガーゴイルは剣のかけら三つつけるけど一体にして飛行をなくし回避基準値を4にしてみる
サンプルキャラクターで試しに戦ってみるよ

ところでオートモビルのバイクって後のサプリメントかなんかで喋れるようにできない?
357NPCさん:2012/01/09(月) 00:57:51.78 ID:???
バイクに喋るって機能追加を期待する方が間違ってる
358NPCさん:2012/01/09(月) 00:59:18.04 ID:???
別に人工知能搭載のバイクだったー!って作っちゃえばええよ
もし壊れたら卓の雰囲気がお通夜になるけど
359NPCさん:2012/01/09(月) 01:01:08.06 ID:???
オーマイキィ!
360NPCさん:2012/01/09(月) 01:07:30.37 ID:???
>>356
オートモビルにテレグラフでもつけて、別のところから会話でもしてやれw
361NPCさん:2012/01/09(月) 01:32:17.62 ID:???
>>309>>310
猛反発食らうことなさそうで安心したぜ
答えてくれてどうもありがとう
362NPCさん:2012/01/09(月) 01:44:36.62 ID:???
小神さんは依頼人としても使いやすい
363NPCさん:2012/01/09(月) 01:48:40.87 ID:???
ルーフェリアは設定的に複数の手垢が付いてるけどニールダならヒロインいけるぜ
おしゃれな服装の元ナイトメア(想像部分)で普段は老婆に変装してる美人さん
364NPCさん:2012/01/09(月) 01:54:20.02 ID:???
ヒューレさん実は女の子だったんだよ!と言ってクリフ好みの姫騎士神にしてしまうとか
365NPCさん:2012/01/09(月) 02:06:46.96 ID:???
信仰によって神様のありようが歪むって、元男神でも女神だとして長い間信仰されると性転換しちゃったりするんだろうか……
366NPCさん:2012/01/09(月) 02:08:23.03 ID:???
アステリアが幼女になるって?ちょっと信仰してくる
367銀ピカ:2012/01/09(月) 02:10:41.89 ID:???
>>365
アマテラスも、日本書紀までは男性神格だったっつーしな。
368NPCさん:2012/01/09(月) 02:14:21.96 ID:???
分体がぶらついてるのは小神までだっけか
369NPCさん:2012/01/09(月) 02:17:38.06 ID:???
ツクヨミも男性神格だなんて明確に書かれた書籍はないのにな
370NPCさん:2012/01/09(月) 02:22:56.84 ID:???
>>363
本当はナイトメアであることを隠すために移住しなきゃいけないんだけどどうしてもそこで暮らしたいから毎年すこしずつ老けた姿に返送しているナイトメアか
胸がときめくな
371銀ピカ:2012/01/09(月) 02:23:31.96 ID:???
>>369
そっちは、スサノヲといろいろエピソードがゴッチャになったから、って聞くな。
372NPCさん:2012/01/09(月) 02:26:46.58 ID:???
ましてやラクシアの神にいたっては一万年だからな
ラクシアの歴史はリアルより長いぞ
何しろ一万年前とかまだピラミッドもできてねぇ
373NPCさん:2012/01/09(月) 02:28:41.85 ID:???
一万年と二千年前からあーいーしーてーるー
374NPCさん:2012/01/09(月) 02:31:24.88 ID:???
>>368
この世界の神様はねずみ講と考えると理解しやすいからな。

古代神:左団扇。もう何もせんでも金(祈り)が入ってくる
大神:それなりに成功。まあ働かなくても暮らしてける程度の金(祈り)はあるし、下が勝手に勧誘してくれる。
小神:まだまだこれから。一応トップなので金(祈り)は入ってくるけど、足りないから自ら勧誘に出る。

見捨てられると、金(祈り)が無くなって野垂れ死に。
375NPCさん:2012/01/09(月) 02:32:11.40 ID:???
ライフォスは性別不明なんじゃなかったっけ?
胡弓は女性の楽器ってイメージあるしな
376NPCさん:2012/01/09(月) 02:33:33.89 ID:???
ダルクレム×ライフォスの同人が出るから確定させたらダメ
男同士でも出るから性別不明のままでいい
377NPCさん:2012/01/09(月) 02:35:19.80 ID:???
>>376
男×男 男×女 女×男 女×女 男×女×両 両×両
腐れには性別不明もご馳走なんだぜ?
378NPCさん:2012/01/09(月) 02:36:30.36 ID:???
>>375
神々の「王」と呼ばれてるらしいし、男性格なんじゃね?
女性格なら「女王」だろうし。
379NPCさん:2012/01/09(月) 02:37:17.01 ID:???
ライフォスが女だったらティダンの女性関連がもっとやばくなるだろw
380NPCさん:2012/01/09(月) 02:40:24.17 ID:???
エロゲの神ティダン
381NPCさん:2012/01/09(月) 02:47:01.40 ID:???
同性婚もおkってことでティダンも女で百合百合しててもいいんだぜ
382NPCさん:2012/01/09(月) 02:50:00.92 ID:???
こんな信者ばかりだったらラクシアの神は安定しなくて大変だろうな
383NPCさん:2012/01/09(月) 02:51:16.61 ID:???
仮にライフォスが女だとしたら、シーンの胃がストレスでマッハだな。

ライフォス→夫に目をかけて、何を企んでるのかしら。年増が!
アステリア→夫を誘惑する毒婦め!
フェトル→ちょっと夫が優しくしただけで、馴れ馴れしく夫に近づく女狐。
グレンダール→夫の親友。ぐ腐腐腐…
384NPCさん:2012/01/09(月) 02:51:34.75 ID:???
インテリヤクザと友人、酒飲みオヤジと親しい友人
スケコマシ親父と親友、その妻と友人
放蕩トリックスターと友人、体育会系オヤジとも友人
ニートとは敵対の女神…

クラブのママ?
385NPCさん:2012/01/09(月) 02:56:54.37 ID:???
ティダンは普通に主人公だよな。

目をかけてくれる先輩がいて、恋人がいて、なついてくれる後輩がいて。
熱血系の友人がいて、ちょいと堅物だけど()ロリコンなライバルがいて。眼鏡ポジションの後輩がいて。
386NPCさん:2012/01/09(月) 03:17:39.50 ID:???
メティシエ「ブラザバが友達のような目で見てくるんですが正直迷惑です」
387NPCさん:2012/01/09(月) 03:24:06.21 ID:???
>>373
ティダンとシーンって一万年も夫婦やってるんだよな
気づいたら妻が淫売に信仰されてたりするけどなんとも無いぜ
388NPCさん:2012/01/09(月) 03:31:20.60 ID:???
ルーフェリア「サカロスさんはいい人なんですけど、いつも私にお酒を飲まそうとするのが、ちょっと……」
389NPCさん:2012/01/09(月) 03:32:33.04 ID:???
サカロスさんから酒取ったら何が残るって言うんだよ!
390NPCさん:2012/01/09(月) 03:40:28.21 ID:???
>>389
脂肪(グレイト・ストーション)が残るだろ
391NPCさん:2012/01/09(月) 03:43:49.01 ID:???
ルーフェリアが強引に注がれた酒を密かに水にして飲んでる姿が目に浮んだ
392NPCさん:2012/01/09(月) 03:47:28.94 ID:???
>>389
セクロス
393NPCさん:2012/01/09(月) 03:52:17.17 ID:???
サカロス「ほら、ルーフェリアのお嬢ちゃんも、もう酒飲める歳なんだろ?」
ルーフェリア「いえ。私はお酒、ちょっと苦手ですから」

サカロス「あんだー。オラの酒が飲めねーってのか?いーから飲めや」
ルーフェリア「《アイスドーム》」
394NPCさん:2012/01/09(月) 03:53:54.23 ID:???
あのー、サカロス様は交流の手段として本能的欲求を有効活用しようぜって神様なんで
酒飲もうぜって神じゃないんで…
395NPCさん:2012/01/09(月) 04:15:44.81 ID:???
>>394
WTで、サカロスはルーフェリアと酒を飲みたいというのが公式設定になっていてだなw
396NPCさん:2012/01/09(月) 05:40:38.81 ID:???
少し話に乗り損ねた感があるけど、ルルブ1の敵って強かったのか。
弱すぎるかなって思ってボガード×2+ゴブリンシャーマン、ガーゴイル×2+ストーンサーバント
の編成にしたら補助で命中上げたマトック戦士と2丁拳銃で瞬殺されて一人の気絶者もでなかったがなぁ。
397NPCさん:2012/01/09(月) 06:09:03.84 ID:???
>>395
それは知ってるが飲ませたいのと一緒に飲みたいのはメンタリティの面で大きな隔たりがだな
398NPCさん:2012/01/09(月) 06:27:26.45 ID:???
>>383
でも2つの相関図見るとシーン自身も結構モテる
399NPCさん:2012/01/09(月) 06:30:00.83 ID:???
夜を象徴としている神だっていうただそれだけの理由で人妻でありながら娼婦まで守護しちゃうシーン様は肝っ玉母ちゃんです

と、いうイメージダウン作戦
400NPCさん:2012/01/09(月) 06:30:06.04 ID:???
>>396
そりゃあGMが手加減したか、下手だったか、ダイス目がPLに味方したかのどれかだろう。
その編成で初期キャラだと、GM殴りたくなるわ。
401NPCさん:2012/01/09(月) 07:11:23.15 ID:???
初期作成にぶつけて完勝?10人くらいのPTだったのか?
欠片ガーゴイルx2だけでもかなりきついぞ、普通にやったら
402NPCさん:2012/01/09(月) 08:01:31.85 ID:???
キャッツアイとパラライズミストをきっちり使えば割りと?
ただルールブック1の情報だけでキャラ作ると回避特化フェンサー以外
結構やばかった気がする。
403NPCさん:2012/01/09(月) 09:02:26.55 ID:???
ミストで使うキャラにアルケミ持たせれる?
404NPCさん:2012/01/09(月) 09:05:02.08 ID:???
>>379
アーサー王、ヤマトタケル、イエス・キリストを
「女性だった」扱いしてるフィクション知ってるけど?
(それぞれ別作品)
「新撰組にも女性隊士がいた」とか
「女性戦国武将だけど真田幸村と戦って負けなかった」とか、
「ジェンダーの入れ替え」は平安時代からのロマン。
405NPCさん:2012/01/09(月) 09:07:27.68 ID:???
つーか相談者は>>317見た限りじゃルルブ1しか持ってないみたいだぞ。
練技や賦術は導入出来んぞ。
406NPCさん:2012/01/09(月) 09:13:01.36 ID:???
>>354
チェインメイル760G
タワーシールド600G
他に武器代や一般装備費もかかるし、初期キャラじゃ手が出ないんじゃね?
407NPCさん:2012/01/09(月) 09:15:55.09 ID:???
ゴブシャーにはだれも突っこまないのか
あいつもレベル詐欺ヒドイ
408NPCさん:2012/01/09(月) 09:21:47.52 ID:???
>>356
オートモビルの効果自体がルールブック3の発売と共に変更されてる
(騎獣データの「魔動バイク」を作る呪文に変更)ので、
ルールブック1の記述は忘れた方が良い。

尚、魔動バイク系の騎獣は「自律行動を取れない」のが特徴
(騎手を守る、探索する、騎手から離れて行動する等が不可)なので、
サプリ等でこの手の機能が追加されることはまず無いと思う。

GMオリジナルアイテムとして出す分には問題ないが。
409NPCさん:2012/01/09(月) 09:24:15.92 ID:???
喋るバイク・・・いい
410NPCさん:2012/01/09(月) 09:26:14.03 ID:???
>>407
初期キャラにLV5魔法使いをぶつけてる時点で
レベル詐欺なんて次元じゃなくなってるからだろう。
411NPCさん:2012/01/09(月) 09:26:23.04 ID:???
ファミリアUでも仕込め
412NPCさん:2012/01/09(月) 09:36:04.69 ID:???
エルメスなら喋る以外の自立行動できないけどセージが要るな。
413NPCさん:2012/01/09(月) 09:37:20.93 ID:???
ダイスの女神の加護があったんじゃね?
414NPCさん:2012/01/09(月) 09:38:05.06 ID:???
初期キャラにドレイクぶつけてみたことあるけどきっちり処理されたことあるな
金の貸し借りありにしてちゃんとした壁キャラ作ればわりとなんとかなる
415NPCさん:2012/01/09(月) 09:38:31.75 ID:???
喋る魔剣があるんだから
喋る魔剣バイクが有っても
416NPCさん:2012/01/09(月) 09:38:33.19 ID:???
更に言うとストーンサーバントも酷いなw
417NPCさん:2012/01/09(月) 09:54:24.43 ID:???
>>415
バイクに変形する魔導甲冑か、バイクに変形するルーンフォークとかも……w
418NPCさん:2012/01/09(月) 10:06:17.03 ID:???
>>417
前者はモスピーダ、後者はバイクル(ウインスペクター)か?
419NPCさん:2012/01/09(月) 10:06:42.49 ID:???
怪奇の事件は蛮族の仕業
420NPCさん:2012/01/09(月) 10:08:11.18 ID:???
仮面ライダープレイをしていたPC4が
ついにPC1としてのセッションを迎える

が、しかしながら、今日はシティシナリオなのだった
421NPCさん:2012/01/09(月) 10:09:37.96 ID:???
街中で変死→蛮族の仕業か!
領主の人柄が最近変わった→蛮族の仕業か!
守りの剣が行方不明→蛮族の仕業か!

てつをロールプレイマジ秀逸
422NPCさん:2012/01/09(月) 10:25:04.71 ID:???
まあだいたい蛮族の仕業だなw
423NPCさん:2012/01/09(月) 10:29:28.40 ID:???
>>414
ドレイクさんは操霊だからなあ
ゴブシャーのが怖い
でもよく攻撃当たったな

ガーゴイルもそうだが当たればなんとか
424NPCさん:2012/01/09(月) 10:45:49.13 ID:???
ゴブシャーさんはこっちのレベルが低いと、
拡大カッターに全員抵抗失敗→大体一人くらいクリティカルする→回復追いつかなくてウボァー
って感じでどうにもならないことが多いからなあ。
425NPCさん:2012/01/09(月) 10:54:27.47 ID:???
ダメージ一回振りで決めてる俺のサークルだと全員クリティカって\(^o^)/
によくなる。
426NPCさん:2012/01/09(月) 10:56:47.88 ID:???
>>408
そうなのか……
バイクはお預けだな

もし出すならゴーレムとか魔動機に刺すとコントロールを奪う魔剣とかそういう方向でいってみようと思う
どうもありがとう

ルールブックって基本的にみんな持ってたほうがいいものなのかな
持ってない人がプレイにするにあたって十分な情報がどのぐらいか分からなくて困る
427NPCさん:2012/01/09(月) 11:01:04.16 ID:???
参加者全員が所持しているに越した事は無いかな
GMだけしか持ってない、とかだとセッション時間に大分影響が出ると思う
428NPCさん:2012/01/09(月) 11:07:17.05 ID:???
自分の技能でできる判定を覚えてるなら、まあ無くても何とかなる
でも敵の魔法への対策が甘くなったりする
429NPCさん:2012/01/09(月) 11:13:21.95 ID:???
>>426-427
ルルブを全部持ってても「この場面で必要なルールがどこに載っているか」
検索失敗するのはよくあることだし、
ルールがWEBでひっくり返されたりしてるから
結局ソースつきで別まとめするか、「今回は○×で統一するけど、
ルルブ読み込んだら変更されるかも」と割り切るかの二択じゃね?
430NPCさん:2012/01/09(月) 11:17:41.78 ID:???
敵シートに得意魔法と称して使用する魔法を一部書き出してそれしか使わせなかった俺は間違いなく手抜き
例えばスパークが得意なディープグレムリンってシートを魔物知識で見せたらコンジャラー魔法はスパークしかしないみたいな
魔法の説明を軽く添えたら割と好評ではあった

高レベルではやりたくないが
431NPCさん:2012/01/09(月) 11:20:33.83 ID:???
コアーシブが得意なコアーシブしか使わないアデプト
432NPCさん:2012/01/09(月) 11:45:58.56 ID:???
>>431
せっかく一部の凶悪魔法を自重させたりできるシステムなのに意味ねぇwww
433NPCさん:2012/01/09(月) 12:18:20.52 ID:???
セージ技能が蔑ろにされがちだったので、弱点抜いたら行動指針まで判るようにしたらきちんと伸ばしてくれるようになったな
434NPCさん:2012/01/09(月) 12:20:46.97 ID:???
今から入ってくる新参の人は大変だな
ルルブの内容を覚えてきて、サプリに手を出したらAW→BT→WTと1冊買うたびにルールが大幅刷新
今頑張って覚えても特に妖精使いはそんなルール使えなくなる
435NPCさん:2012/01/09(月) 14:02:04.57 ID:???
サプリ出す度に2.1、2.2みたいになってるもんな
436NPCさん:2012/01/09(月) 14:04:44.43 ID:???
>>425
流石にそれを防ぐために公式で非推奨って言われてる事をやって
そうなるのはもう何も言えない
437NPCさん:2012/01/09(月) 14:08:54.82 ID:???
>>422
って言うかそういう前提にPCがたってくれないと
裏もかけないしな
438NPCさん:2012/01/09(月) 14:54:42.61 ID:???
>>403
ご自由に、としかいいようがない
妖精魔法をWT仕様にするのも自由だ
439G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2012/01/09(月) 15:25:34.61 ID:???
正直、2.0って名前の0.Xをかえていくべきだとおもう(笑)>サプリで変更するごとに
440NPCさん:2012/01/09(月) 17:08:49.22 ID:???
正直、SW2.0ってあまり良いネーミングとも思えないんだよなー

web2.0(笑)みたいで。
441NPCさん:2012/01/09(月) 17:14:03.19 ID:???
SWを残したかったんだろ
新SWでも続SWでもニューSWでも良かった気はするが
442NPCさん:2012/01/09(月) 17:17:02.17 ID:???
まぁ消えるにまかせるには勿体ないとは思う
個人的にはアドバンスドSWが良かったが>名前
443NPCさん:2012/01/09(月) 17:18:22.03 ID:???
普通にSW2かSW2Eでよかった
444NPCさん:2012/01/09(月) 17:30:48.62 ID:???
>>443
>SW2E
それ、どこのAR2E?
445NPCさん:2012/01/09(月) 17:31:37.23 ID:???
web2.0()がはやってた頃だしな・・・
446NPCさん:2012/01/09(月) 17:34:05.86 ID:???
そろそろSW2.5でもいいと思うんだが
447NPCさん:2012/01/09(月) 17:41:36.71 ID:???
WT導入したらSW2.1ってところだろ
448NPCさん:2012/01/09(月) 17:57:28.22 ID:???
ちょっと質問で申し訳ないんだが
アンデッド「ポルターガイスト」の「殺到」の扱いで昨日セッションに揉めたんだが
ルルブVのポルターガイストの「殺到」は部位:物の主動作が全て残っていて、
「殺到」使用後は部位:物の主動作が残らない、という扱いで書いてあったんだが、
バルバロステイルズでは、その記載が削除されており、結果として部位:物それぞれの主動作で
「殺到」が使用でき、ダメージ総計が恐ろしい事になる、と言う問題が出たんだ。

「殺到」のような、複数の部位の主動作を使用する能力はどう扱うのがルール的に正しい裁定になるんだろうか。
449NPCさん:2012/01/09(月) 18:08:47.29 ID:???
レベル8ならありえる数値だし
エラッタとか出るまでそのままの解釈でいいんじゃない?
450NPCさん:2012/01/09(月) 18:11:31.30 ID:???
全部位が殺到してくる運用するGMとは卓囲みたくないな・・・
451NPCさん:2012/01/09(月) 18:22:26.78 ID:???
GMに殺到w
452NPCさん:2012/01/09(月) 18:22:29.12 ID:???
記述通りに運用したら卓囲みたくないってどんだけわがままなんだよ
453NPCさん:2012/01/09(月) 18:25:57.03 ID:???
問題は記述通りに運用するかどうかじゃなくて勝てない敵を出すことだと思うぞ
454NPCさん:2012/01/09(月) 18:30:09.82 ID:???
俺は我侭でいいわw
実際エントにも勝てる勢いだしな
455NPCさん:2012/01/09(月) 18:35:21.44 ID:???
いやまぁ昨日エターナルエンパイアの一部を使用したセッションやったんですよ。
そしたらランダムでポルターガイストが出て。
セージチェック後、GMが記述見ながら顔色が変わったんで聞いてみたら「殺到」がえらい事になっていると。
とりあえずGMに進言して「殺到」はルルブVの記述であるものとして、その場では扱ったんだけど
今朝Q&A調べてみても特に書いてなくて、正式なルールとして変わったのか
それとも誤記的な何かなのか、別の場所にこの類の能力の扱い方が書いてあるのか分からなくて質問させて頂いた。
回答ありがとう。
一応バルバロステイルズの記述(殺到しまくり)が正しいのかな…
456NPCさん:2012/01/09(月) 18:35:43.76 ID:???
>>448
BTの殺到の説明には、『[部位:物]のすべてが集中攻撃を行い』ってなってるぞ
すべてが集中攻撃って記述なんだから、残っている[部位:物]が全部主動作消費するだろ
それぞれが個別に殺到使えるなら、こんな記述は必要ないわけだし
457NPCさん:2012/01/09(月) 18:44:52.49 ID:???
>>456
そうか?
俺はこの文読んで、特に主動作が必要かどうかは感じなかった。
部位:物が集中攻撃を行って、その間、部位:核は行動を行わないから
核がどれか露見するのと引き換えに殺到が使えるもんだとばかり。
458NPCさん:2012/01/09(月) 18:50:26.91 ID:???
ああ…。物全てが集中攻撃、核が動かないならどれが核か分かる、か
「判別困難」の能力で「殺到」使ったらバレルよと書いてるが。
459NPCさん:2012/01/09(月) 18:59:03.38 ID:???
>>455
後だし優先でエラッタも出てないとなれば、殺到しまくりが正しくなるな
とりあえずメールを送ってみるべし

SNEのサイトに、FAQの一環として「これは間違いじゃないですリスト」が欲しいよね
460NPCさん:2012/01/09(月) 19:00:34.86 ID:???
そんなのが必要になるってどんだけ理不尽なデータが上がってるんだよw
461NPCさん:2012/01/09(月) 19:04:12.74 ID:???
集中攻撃しなければそれなりのダメージで収まるんじゃない?
クィンドゥーム4発とも後衛にぶちこむより有情だと思うんだけど
462NPCさん:2012/01/09(月) 19:11:59.38 ID:???
>>460
『大丈夫?SNEのルールブックだよ?』
463NPCさん:2012/01/09(月) 19:13:32.55 ID:???
>>460
ポルターガイストは5部位モンスター。
で、核以外が、部位:物。
殺到は、必中で[2D6×残り部位:物数]のダメージ

最悪、48×4のダメージ。
平均でも28×4のダメージ
464NPCさん:2012/01/09(月) 19:16:02.88 ID:???
>>462
常識で判断してください(笑)だからな、まずその世界の常識を記述すべきルールブックの記述に対してw
465NPCさん:2012/01/09(月) 19:16:10.04 ID:???
>>460
4人分の主動作使って一斉に必中攻撃をするのが、
1人の主動作で4人が必中攻撃x4部位だから4回主動作できる

になってる致命的バグ
466NPCさん:2012/01/09(月) 19:16:20.52 ID:???
防護点考えると壁一人壊せるかどうかって所だな
467NPCさん:2012/01/09(月) 19:17:12.00 ID:???
>>464
と常識のないバカが申しております
468NPCさん:2012/01/09(月) 19:19:14.08 ID:???
>>467
はいはいステマステマ
469NPCさん:2012/01/09(月) 19:28:46.33 ID:???
>>466
5部位モンスターだから、壁ひとりじゃブロッキングあっても止まらないけどな
470NPCさん:2012/01/09(月) 19:35:48.09 ID:???
>>440
古来より伝わる2.0の呪い
**2.0→**にいてんぜろ→**に移転ゼロ

SWは頑張ってる方だよ
471NPCさん:2012/01/09(月) 19:37:08.06 ID:???
レベル5〜6くらいのPTに何気なく出したら殺到が回って全滅しかけた思い出
先制値や魔力が高いのも何気にヤバい
472NPCさん:2012/01/09(月) 19:41:53.42 ID:???
>>463,>>465
ああスマン。書き方が紛らわしかったな。
どんだけは程度じゃなくて数の意味で使いたかった。
「どんだけの数の理不尽なデータが上がる予定なんだよw」とでも。
473NPCさん:2012/01/09(月) 19:45:19.07 ID:???
>>471
殺到は回らんだろう
474NPCさん:2012/01/09(月) 19:48:04.03 ID:???
アシクラ回る>殺到6ゾロ>神官戦士死亡

これで詰んだのは見たことがある
475NPCさん:2012/01/09(月) 19:51:16.35 ID:???
いや殺到に乱数無いだろ?
476NPCさん:2012/01/09(月) 19:52:44.06 ID:???
ポルターガイストの殺到が複数回だとすると、サンダーバートやゴブシャーやクィンに並ぶレベル詐欺生物だな
477NPCさん:2012/01/09(月) 19:53:31.01 ID:???
2D6が乱数じゃないとでも?
威力表使わないからクリティカルが回ることはないけどさ
478NPCさん:2012/01/09(月) 19:54:15.67 ID:???
ゴブリンシャーマンってどこが壊れてるんだっけ? 拡大/数?
479NPCさん:2012/01/09(月) 19:55:40.28 ID:???
面倒なの回避くらいじゃないか
他は普通
480NPCさん:2012/01/09(月) 19:57:10.48 ID:???
ゴブシャーが壊れてるというよりは、妖精魔法が壊れてる
魔物が持ちにくい魔法だけ強化し続けるってのはフェアじゃないんだけどな
481NPCさん:2012/01/09(月) 19:57:36.47 ID:???
バランスよく強いんだな
前衛の戦闘力があるバリバリの魔法使い
482NPCさん:2012/01/09(月) 19:59:06.12 ID:???
>>478
拡大/数で魔法を連打してくる
MP切れで連戦できないとかGMが出す時は気にしない
5Lv魔物として水準程度の防御性能
483NPCさん:2012/01/09(月) 20:04:11.34 ID:???
壊れてるといえばデュラハンロードさん
無限増殖
自分だけ無害のスモークボム
その他諸々手加減ナシじゃ先制でワンターンキル以外勝ち目無いです
484NPCさん:2012/01/09(月) 20:13:39.39 ID:???
ゴブシャーよりサテュロスのがよっぽどヤバイと思うんだ
基準値8の呪歌とか3-4LVじゃまず抵抗出来ない
485NPCさん:2012/01/09(月) 20:25:02.56 ID:???
前奏長いor食らっても大した事ないのしか持ってないから別にヤバくはないでしょ。
486NPCさん:2012/01/09(月) 20:32:15.55 ID:???
そもそもサテュロスをボスにすることは少ないだろうしなあ。
PCに敵対的でもないし、シナリオに絡めるだけなら、そこまで気にならん
487NPCさん:2012/01/09(月) 20:32:35.96 ID:???
そうなんだよな
サテュロスの呪歌は戦闘にはいってから使っても遅いのが多い
逆に言うと戦闘させずに歌聞かせてくるようなシナリオだと相当やばい障害になりけど

あとさりげに腕利きの傭兵も強い
こいつも5レベルの枠は越えてる訳じゃないが全ての能力が強めで
戦闘特技も嫌らしい
488NPCさん:2012/01/09(月) 20:34:19.31 ID:???
まぁそれ言い出すと、元々魔物データだとクリティカルしないのに
牽制攻撃使ってくる正騎士さんも卑怯だと思うんですよ。あとさりげに硬い。
489NPCさん:2012/01/09(月) 20:37:23.78 ID:???
魔物データはあまり考え込まれていないな
490NPCさん:2012/01/09(月) 20:38:41.57 ID:???
なんつーか
ファイター5とファイター5ソーサラー5エンハンサー3を
同じ5Lvですって括ってるような作りだしなw
491NPCさん:2012/01/09(月) 20:41:00.40 ID:???
正騎士はそこまで硬くないわな
騎士ならせめてプレート+タワー+虫の11点くらいは持ってて欲しい
492NPCさん:2012/01/09(月) 20:42:42.33 ID:???
まあ、強さの幅が狭いとPTの能力に合った魔物出すのが難しくなるから、
ある程度強さがバラけてるのは良い事だと思うんだけどね
493NPCさん:2012/01/09(月) 20:46:01.49 ID:???
別にボスが平均冒険者LV+2じゃないといけないって法も無いし、LVと強さは比例してる方がありがたいな
494NPCさん:2012/01/09(月) 20:46:34.74 ID:???
正騎士はラウンドシールドなんじゃね
騎士らしく鎧がプレートだとして(回避-2)
7LV+敏B3-鎧2+盾1 で回避9になり
防御はプレート7+防具習熟金属鎧1+ラウンドシールド1+ブラックベルト1で10
495NPCさん:2012/01/09(月) 20:46:39.83 ID:???
能力に合ったMLの魔物を出せるのが理想だと思うけどな
496NPCさん:2012/01/09(月) 20:48:03.18 ID:???
>>491
錬技は何気にキモい技だから一般的な正騎士は使わないって方向でいいとも思う
497NPCさん:2012/01/09(月) 20:50:38.85 ID:???
聖騎士ってほんとに肉の壁でしかないからなぁ
弱いと評判のミノ介の方がまだマシなレベル
498NPCさん:2012/01/09(月) 20:51:51.75 ID:???
ミノ弱いか…?
貧弱な二刀フェンサーとかまりょっぷらーとか簡単に沈むんだけど
499NPCさん:2012/01/09(月) 20:56:00.87 ID:???
正騎士はむしろちょっと弱めの方が、
PLがいい気になれていいと思うの。
500NPCさん:2012/01/09(月) 20:56:48.84 ID:???
軍馬に乗った正騎士
501NPCさん:2012/01/09(月) 21:00:28.07 ID:???
正騎士それこそ腕利きの傭兵より
ダメージ低いしなあ
502NPCさん:2012/01/09(月) 21:01:55.32 ID:???
ミノはHPと打撃点は高いがその分他の能力は並以下、練技使ってやっとそれなりだからな。
まあ、HPが高くて回避は低いんでボスとしては使いやすい。
ただ、ヴァイスウエポンやファナティシズムがかかると全力凪ぎ払いでけっこうな驚異にはなると思うぜ。
503NPCさん:2012/01/09(月) 21:15:24.27 ID:???
ミノさんや正騎士は支援や魔法火力役と一緒にワラワラ出すものだとばっかり
504NPCさん:2012/01/09(月) 21:20:08.80 ID:???
強いモンスターで手加減するマスタリングが好きなんだけど、PLからみるとどうなんだろう?
例えばボガード×2+ゴブシャーの構成で、ボガードが全滅するまでゴブシャーは支援に徹して攻撃魔法は使わないとか、
天井が低いのでガーゴイルは飛べないとか、そういうのは萎える?
505NPCさん:2012/01/09(月) 21:22:00.91 ID:???
ガーゴイルはともかくゴブシャーは出来る事をやらないって点で萎える。
事前にそーいう性格だって話がどっかで聞ければまあ何とか。
506NPCさん:2012/01/09(月) 21:23:34.96 ID:???
個人的にはアリだと思う。
PL側だってシナリオの都合で常に最適戦術が発揮できる訳でも無いんだし
GM側がシナリオの都合やゴブシャーというキャラの個性付けで攻撃魔法バンバンでもない
というのは納得しやすいと俺は思うな。
507NPCさん:2012/01/09(月) 21:27:56.40 ID:???
そのうちプレイヤーがGMの手加減をアテにしきって三無主義に走りそうで嫌だなぁ
508NPCさん:2012/01/09(月) 21:31:19.56 ID:???
支援に徹してエントラップとかディストラクションとか連打されたら、それはそれできついと思うけどな
509NPCさん:2012/01/09(月) 21:32:16.00 ID:???
うちのFTはダイス運がないからアースハンマーが大好きです、この間もライトニングに巻き込まれて一撃死かけて首飾り壊してました
510NPCさん:2012/01/09(月) 21:35:19.70 ID:???
SWやりてーけIRCだとむずかしいからなぁ…
511NPCさん:2012/01/09(月) 21:35:25.03 ID:???
事前にほぼ確実にそうすると知る手段があるのなら萎えない
GMの脳内だけの決まりでそれやられたら萎える
512NPCさん:2012/01/09(月) 21:36:04.65 ID:???
PLが望んでないのにガチ戦闘強いられるほうが萎えるけどな
513NPCさん:2012/01/09(月) 21:37:36.81 ID:???
>>504
シナリオ中にエピソード挿入でも、魔物知識に注釈つけるでもいいから、PLから判るようにしろよ
脳内設定での手加減を前提にバランス調整されても困る
514NPCさん:2012/01/09(月) 21:40:22.36 ID:???
>>512
卓に入る前に「僕はガチ戦闘イヤだから、手加減して勝たせてください」ってちゃんと宣言してるか?

515NPCさん:2012/01/09(月) 21:44:55.18 ID:???
512じゃないが、戦闘前に敵データを前に相談2時間、朝までコースが好きなGMとかいるからなあ
516NPCさん:2012/01/09(月) 21:46:16.41 ID:???
相談してるのはPL側だろ常識的に考えて…
517NPCさん:2012/01/09(月) 21:48:39.95 ID:???
ガチPCを作ればガチ戦闘にならんよ
518NPCさん:2012/01/09(月) 21:50:10.93 ID:???
>>517
逆ならまだわかるんだが‥‥?
519NPCさん:2012/01/09(月) 21:50:38.05 ID:???
ガチかそーでないかはどうでも良いが
PL側は提示された敵情報から戦術やら撤退やら考えるから
GM脳内の手加減可否設定を前提に戦力調整された日には
GMの想定外な所でケツまくって逃げたり突撃したりするようになるだろうな。
520NPCさん:2012/01/09(月) 21:53:21.65 ID:???
個人的に露骨なヒントエピソードはゲーム的過ぎてシナリオの進行以外で使うのは避けたいから、凄く微妙な感じで挿入してるなぁ。
ゴブシャーだったら、PCが立てた物音を聞いても手下に見に行かせて自分はそのまま寝ころがっているとか、
けがれの高い奴を優先的に狙うドゥームは「蛮族を見分ける機能がある」様な事を仄めかせてみたり。
521NPCさん:2012/01/09(月) 21:55:06.10 ID:???
>>515
それが好きなPLも居るんだから、互いの好みに合わせて棲み分けすれば良いだけだな
事前情報が無いなら、ボガードが後衛狙ったり、シャーマンが拡大カッターやアウェイクン使う事くらいは想定しようぜ
522NPCさん:2012/01/09(月) 22:04:32.83 ID:???
>>520
それ一歩間違えたら脳内手加減だから気をつけろよ
523NPCさん:2012/01/09(月) 22:04:39.36 ID:???
敵の言語を取っておくと敵集団が戦闘中に会話してる作戦なんかがわかるってのはやるな。
524NPCさん:2012/01/09(月) 22:05:16.41 ID:???
ガチでやりたくないならシナリオでうまく表現するしかないかな
目的の場所まで時間制限あり、途中戦闘ありみたいな女神のラストシナリオの状況を作ればいい
途中で寝れない、草の数量と使用回数+剥ぎ取りのロスとかあるから
低の高〜中の中なレベル帯ならリソース管理含めてそこそこ楽しめると思う
ただ戦闘回数としかけ増やしすぎると脳がマヒするから調整は必要かと
525NPCさん:2012/01/09(月) 22:10:35.45 ID:???
>>522
もちろんわかってるよ。
それでPCが逃げてしまった場合、敵が分散している所を攻撃出来る様な状況になるとか、後の事も一応は考えてる。
ただ、何も考えず突っ込んでくれば勝てちゃうけど、その時に
「なぜ本気を出さないんだ!」と某団長的な不満を持つPCの事を念頭に置いて作るべきなのかなって思って。
526NPCさん:2012/01/09(月) 22:13:00.40 ID:???
>>524
ガチ戦闘が嫌いなPCのために、戦闘を一切なくしたシティシナリオにしたら怒られました。
という話が昔あってだなw
527NPCさん:2012/01/09(月) 22:13:15.00 ID:???
おまえら凄い詳しいけど、どこで誰とプレイしてるんだよ。
始めたばっかだからやる相手なんかいないし、外に着てく服がない。
528NPCさん:2012/01/09(月) 22:14:45.39 ID:???
>>527
オカンに買ってきてもらえ
529NPCさん:2012/01/09(月) 22:15:49.21 ID:???
>>527
服が無いなら裸で歩けば良いじゃない。
そもそも人間は太古は裸で(ry
530NPCさん:2012/01/09(月) 22:20:50.92 ID:???
>>527
庭に常緑樹の一本ぐらいあるだろ?
粗末なもん隠す程度の大きさの葉っぱぐらい、探せば見つかるよ。
531NPCさん:2012/01/09(月) 22:22:34.22 ID:???
>>525
「なぜ本気を出さないんだ!」とは言わないけれど、「このGMは強データの敵にヘボ行動させてPCに勝たせるスタイルなんだ」と判断するな
そして次回のセッションで敵が強そうでも、ヘボ行動で倒されることを想定して突撃すると事故るわけだが
532NPCさん:2012/01/09(月) 22:24:30.58 ID:???
>>526
たまにはありかもしれないが
分岐によっては戦闘ナシで終わらせることができる
ぐらいでいいんじゃなかろうか
前衛技能が完全に腐るじゃないか
533NPCさん:2012/01/09(月) 22:24:48.22 ID:???
>>527
実際はプレイするときよりもここに書き込む時に間違えて突っ込まれないようにルルブやサプリに目を通してる俺みたいなのもいるんだぜw
実際のプレイは月一でコンベンションに参加してるくらいだけどな。

あと、服装はあまり気にしなくていい。ちゃんと洗濯して身嗜みに気をつけてれば十分だよ。
534NPCさん:2012/01/09(月) 22:28:45.00 ID:???
理解した。明日のコンペは葉っぱ隊コスで参加する事にする。
535NPCさん:2012/01/09(月) 22:30:22.06 ID:???
>>534
とりあえず面会の品は赤箱でいいか?
536NPCさん:2012/01/09(月) 22:30:47.85 ID:???
理解してくれたようで嬉しい。
だが間違った方向に理解してしまったのは嘆かわしい。

ZENRA!ZENRA!
537NPCさん:2012/01/09(月) 22:40:21.94 ID:???
サモンフェアリーでちょっと質問
召喚された妖精はそのRから行動可能&術者は補助動作で召喚を解除できる
てことは、妖精が行動→術者が補助動作で解除後に主動作で妖精魔法使用って可能だよな?
538NPCさん:2012/01/09(月) 22:49:39.24 ID:???
>>537
ムリだろ。
しっかりと、「妖精は術者の直後に行動を行う」と書いてある。
539NPCさん:2012/01/09(月) 22:57:31.24 ID:???
>>527
オンセすればいい
540NPCさん:2012/01/10(火) 00:00:11.07 ID:???
俺も実プレイ回数オンセのほうが多くなってきたな
541NPCさん:2012/01/10(火) 00:08:42.49 ID:???
パーティのグラップラーの防護点が紙装甲過ぎて、
毎ターンキュアウーンズ唱えるしかやることなかったんだけどどうしたらいいの……
542NPCさん:2012/01/10(火) 00:11:43.62 ID:???
そいつを見殺しにして新しいキャラを作らせる
543NPCさん:2012/01/10(火) 00:12:23.63 ID:???
>>541
グラップラーに防具習熟(無理ならリビルドもGMに提案)とビートルスキンあたり取らせて、
本人じゃなくてもいいからバークメイルでフォローするぐらいしかないかな。

キュアスポンジが吸ってるのがウーンズなレベルなら、まだGMに
専用魔剣出してもらってフォローしてもらう、みたいな手を使う程でもないだろうし。
544NPCさん:2012/01/10(火) 00:15:01.01 ID:???
ぶっちゃけると、メインヒーラーは開始前にバフったら後はキュア連打が基本なんだ・・・
545NPCさん:2012/01/10(火) 00:17:29.37 ID:???
神官戦士のファイター技能は回避とタフネスのためにあるもんだしな。
546NPCさん:2012/01/10(火) 00:18:57.47 ID:???
神官戦士なんだけどグラップラーかばったほうがいいのかな?
自分も殴る前提で組んじゃったからこっちがリビルドお願いしたほうがやっぱりいいのか

殴ってる暇なんかなかったよ!
547NPCさん:2012/01/10(火) 00:19:54.37 ID:???
PCがそれぞれ最善を尽くしてるなら仕方ない
キュアなしで戦える敵なら支援も要らんだろうし
グラップラーの立ち回りなりPTの構成なりGMの出す敵なりに問題があるとしても、具体例がないと外からは何も言えん
548NPCさん:2012/01/10(火) 00:21:11.84 ID:???
まあ、敵にもよるからな
防護点?回避?いいからHP減らせよと言わんばかりの攻撃手段が山ほどあるんだし
549NPCさん:2012/01/10(火) 00:22:12.37 ID:???
仲間にグラップラーがいてかばってやった方がいい(庇ってやってもいい)PCなら
ゴリ押ししないレベルでGMにお願いかなw

マリョップラー先輩みたいなのだったら100%殺した方がいいけど。
550NPCさん:2012/01/10(火) 00:22:55.47 ID:???
後衛のメインヒーラーはむしろ、毎ターンキュア出来る状況のがまだ楽しい気がする
特に序盤は、ボスが弱かったりすると毎ターンパスしまくりでやることがない
551NPCさん:2012/01/10(火) 00:23:30.15 ID:???
むっちゃ初心者っぽいしきっと初期キャラかな?
神官戦士は「いざとなったらアウェイクンできる戦士」か「鎧を着込んだ回復役」のどっちかはっきり決めよう
552NPCさん:2012/01/10(火) 00:26:41.91 ID:???
>>546
神官メインの神官戦士ならやめといた方がいい。
回復役の被弾率が上がるってことは、それだけでリスクだし。
戦士メインで、カバーリングあたり目当てにプリ取った、
ザイア神官戦士とかなら有りではあるんだけど、そうでもないようだし。
553NPCさん:2012/01/10(火) 00:28:54.45 ID:???
>>552
前でブロックしつつがりがり削れてくグラップラーに毎ターンケアルかけるだけの簡単なお仕事のほうがいいですかね?
554NPCさん:2012/01/10(火) 00:31:28.19 ID:???
「かばう」しつつ殴る重戦士は可能だけど、神官がかばうのはお勧めしないなぁ
555NPCさん:2012/01/10(火) 00:32:45.16 ID:???
少しレベルが上がるとスポンジじゃすまなくなりそうなのが怖いな
556NPCさん:2012/01/10(火) 00:36:00.49 ID:???
そもそも、SW2.0の「かばう」の仕様だと集中攻撃を防ぎ切れないから、
「かばう」役のパートナーをつけたところで、ある程度自活力は
つけてもらう必要はある。

神官戦士だと、ファイター13にならないと数拡大とかばうを併用できないから、
そういう意味でも神官メインでかばうを取るのはお勧めはできない。

>>552のレスを見るに、グラップラーと神官戦士の2トップ構成なのかな。
だとしたら、グラップラーに防御重視の成長をしてもらうしかなさげ。
557NPCさん:2012/01/10(火) 00:36:10.94 ID:???
グラップラーの回避力か防御力ってどうやってあげるんだろう……(基本1-3のみ環境です)
558NPCさん:2012/01/10(火) 00:38:21.74 ID:???
>>557
簡単なところだとエンハンサー
559NPCさん:2012/01/10(火) 00:38:27.61 ID:???
強い奴と戦わないで相対的に強くなるのが一番早い
事故率下がるし・・・
560NPCさん:2012/01/10(火) 00:41:11.50 ID:???
あと

初期作成+500点 x4人 のパーティに

ガーゴイル3レベルx1かけらいり 4レベルガストナイトだったんだけど 普通?

敵が強すぎただけ?
561NPCさん:2012/01/10(火) 00:42:01.53 ID:???
>>557
筋力が18在るなら、習熟/非金属とってリュンクスベスト着てもらえ
562NPCさん:2012/01/10(火) 00:43:32.04 ID:???
魔法拡大とほかの宣言系特技はバトマス抜きでも噛み合うようにして欲しいなぁ
神官戦士がやりにくくて仕方ない、そういう特技追加で良いから
563NPCさん:2012/01/10(火) 00:44:07.13 ID:???
またガーゴイルか
PCの能力値と技能次第だけどかなりきついはず
ただ当てられるなら一気に楽になる感じ
564NPCさん:2012/01/10(火) 00:46:23.85 ID:???
ルルブ1だけだとほんと死ねるが、2でエンハンサー、AWでアルケミ追加されて随分マシになったからな
565NPCさん:2012/01/10(火) 00:47:05.75 ID:???
>>560
魔法火力がしっかりしてるなら強過ぎって程じゃない。
566NPCさん:2012/01/10(火) 00:47:10.92 ID:???
強すぎはしないが命中が高い分グラップラーとの相性が悪い
キュア連打もやむなしじゃないかな
567NPCさん:2012/01/10(火) 00:48:12.01 ID:???
5割で当たって半分削れるってどういうことなの……
568NPCさん:2012/01/10(火) 00:48:39.76 ID:???
グラップラーは自分より命中回避上の相手には極端に弱いから
その敵相手じゃ足手まといになるのは仕方ないな。
569NPCさん:2012/01/10(火) 00:49:12.20 ID:???
ルルブI-IIIってことは賦術ないしなぁ、結構きついんじゃないかな

グラップラーvsガーゴイル 神官戦士vsガストナイト の2つの乱戦エリアが結合しないように位置取りできればだいぶ楽だろうけど
570NPCさん:2012/01/10(火) 00:50:09.43 ID:???
ガストナイトもグラップラーにはきっついんだよなあ
4レベルでダメージ期待値15て
571NPCさん:2012/01/10(火) 00:51:51.67 ID:???
GMの傾向が「かなり格上の相手を少数出す」だったらグラップラーさんは
とっとと死んでもらって作り直して貰うのが良いんじゃないだろうか。
572NPCさん:2012/01/10(火) 00:53:14.23 ID:???
敵の攻撃が両方グラップラーに行くと1Rで沈むな、それw

とりあえず4人の技能と特技の構成を教えてくれないか?
それ次第では回復マシーンにならないですむ方法もあるかもしれない
573NPCさん:2012/01/10(火) 00:53:28.00 ID:???
ルルブ3たけえよって思ってたら
最近のサイコロフィクション系のほうが高かった
574NPCさん:2012/01/10(火) 00:53:52.86 ID:???
GMの傾向だと相性悪いけど
殺して作り直しってのもどうかと思うがね
ただの火力馬鹿を作るとしてるならメンバーと相談したほうがいいけどさ
575NPCさん:2012/01/10(火) 00:54:55.16 ID:???
むしろ格上少数なら
火力馬鹿になった方がいいかも知れん
カウンター覚えると一気に楽になるしな

でも頑強くらいは取ってね
576NPCさん:2012/01/10(火) 00:56:50.62 ID:???
頑強とった所でキュアスポンジが厚手のキュアスポンジになるだけだと思うんだ・・・
いや勿論取らないとダメだけど件の神官戦士のやる事は変化しない
577NPCさん:2012/01/10(火) 00:57:55.39 ID:???
ドラップラーに転生してもらえ
グラップラー2/スカウト1/エンハンサー1(ビートルスキン)で防具習熟取ってアラミドコート装備すれば
初期作成でもHP30オーバーで回避6防護点6くらいになる
578NPCさん:2012/01/10(火) 00:59:28.17 ID:???
回復魔法使えるのが1人だと、キュアに忙殺されるのは避けようが無いからな
579NPCさん:2012/01/10(火) 00:59:31.04 ID:???
>>567
ネガティブに考えるな。
こう考えればいいんだ。確率的に4回殴られなければ大丈夫。つまり3R中には勝負を決める火力を!とw
580NPCさん:2012/01/10(火) 00:59:37.59 ID:???
パーティ分断して神官戦士でも殴るべき状況を作るとか、活躍できる環境をGMが作ってくれりゃあな。
SWは火力バカは作れてもアリアン2Eみたいに避けれて殴れて探索できてな万能キャラは作れないからそういうのやりやすいし。
581NPCさん:2012/01/10(火) 01:00:23.26 ID:???
ぶっちゃけキュア連発が嫌なPLはSWでメインヒーラーやっちゃ駄目だと思う
582NPCさん:2012/01/10(火) 01:01:50.57 ID:???
どのゲームでもそうだと思うけどね
普通のRPGでもヒーラーなんて回復魔法がいるかいらないかとMP管理が最優先だし
583NPCさん:2012/01/10(火) 01:02:22.64 ID:???
前:[重戦士][重神官戦士]
後:[魔法火力][魔法火力]

みたいなPTなら2Rに1回は好き勝手できるんじゃないだろうか。
584NPCさん:2012/01/10(火) 01:02:23.93 ID:???
そりゃ高火力高回避の上に探索もってのは難しいけど、どれも及第点でよければ簡単につくれるだろ
585NPCさん:2012/01/10(火) 01:03:30.33 ID:???
>>581
まあ、それはあるわな。
とはいえ、神官戦士として作ったなら、多少は殴りたいのは人情じゃないかな。
マルチアクションはLV3から習得可能でも良かった気がする。
流石にレベル制限なくすと、数拡大飛ばして取るパラディン様みたいなのが
出そうで怖いけど。
586NPCさん:2012/01/10(火) 01:03:36.57 ID:???
キュア連発が嫌なメインヒーラーは、光特化妖精使いとかいいんじゃないかな?w
いや、マジで攻撃はサモンピクシーで呼んだピクシーに任せて、自分は回復専念とかできるし
587NPCさん:2012/01/10(火) 01:05:17.75 ID:???
割り込みで回復や軽減やるシステムじゃないし
戦闘中の回復効率が極端に悪いから別の事やるシステムでもないしねえ。
588NPCさん:2012/01/10(火) 01:06:33.59 ID:???
>>585
妖精出してる間ひまじゃねーか
589NPCさん:2012/01/10(火) 01:07:42.36 ID:???
そもそも神官戦士なんて、サブヒーラーが普通だろ。
後ろにメインヒーラー置いとけよって話だな。
590NPCさん:2012/01/10(火) 01:10:25.78 ID:???
>>588
すまん。素で呼び出してるときに妖精魔法使えないの忘れてたわw
591NPCさん:2012/01/10(火) 01:11:42.03 ID:???
ほとんどHP減らなくてたまにしか回復魔法飛ばない戦闘なんてほぼ確実にヌルいバランスなだけだからな
592NPCさん:2012/01/10(火) 01:15:51.36 ID:???
残り二人に妖精使いかマギシューが居るなら、そいつらと分担しようぜ
593NPCさん:2012/01/10(火) 01:16:56.71 ID:???
まあ初期数回くらいはヌルヌルバランスでも良いかなとは思うけどね
いろいろ自分のキャラ動かして慣れるって意味で
594NPCさん:2012/01/10(火) 01:33:44.01 ID:???
>>593
初期+500ってことはファイター1 プリ2 セージ1 とかだし
他のPLは彼がメインヒーラーだと思ってるんじゃないかな
595NPCさん:2012/01/10(火) 01:58:16.12 ID:???
ムリアンの群の凶悪さw
596NPCさん:2012/01/10(火) 01:58:22.45 ID:???
セッション中にBGMかけるのってルルブに書いてあるけど実際どうなの?
アリなら対クインドゥーム戦とかでこれ流してしまいたい。
ttp://www.youtube.com/watch?v=jCt31W7yUUk
597NPCさん:2012/01/10(火) 02:06:24.62 ID:???
>>569
卓およびその部屋にいる他の人間の同意を得られれば好きにしろ。
ただし某動画とか、表には出さないように。

燃えるか燃えないか的な意味合いなら、そんなの人による。としか言えん。
598NPCさん:2012/01/10(火) 02:07:27.74 ID:???
すまん。上のは>>596宛てなw
599NPCさん:2012/01/10(火) 02:10:44.25 ID:???
>>595
エインセルやドゥエナーの○○の舞も結構使えるぞ。
特にエインセルの火の粉の舞は、魔法ダメージ+相手の回避に修正だから、命中に難がある物理火力がいるときはすげー便利
600NPCさん:2012/01/10(火) 02:12:12.93 ID:???
古代妖精呼べないはずだが・・・
601NPCさん:2012/01/10(火) 02:13:03.31 ID:???
初期のムリアンの群れの凶悪さったらないな
まあ初期で魔晶石5点は重いからそういう意味で相応かも知れないけど
602NPCさん:2012/01/10(火) 02:13:40.55 ID:???
戦闘中にキュアしかすること無いのは楽しくないとはっきりと言うべきだろうな

4人なら各人が壁、ヒーラー、スカウト、セージのどれかを担当しようぜって言い方すればいいんじゃないか
で君がファイターメインの神官戦士で壁役をやると
603NPCさん:2012/01/10(火) 02:14:28.11 ID:???
>>600
マジ!?俺、騙されてたのかwww
今度GMに言っておくわ。
604NPCさん:2012/01/10(火) 02:16:53.15 ID:???
>>601
初期じゃなくとも、誘導精密制御封じはピンポイントでずっと使えるいい特性だよ
605NPCさん:2012/01/10(火) 02:19:14.25 ID:???
でもムリアンさんのエリアには、精密射撃とか効果失うからな。
雑魚殲滅には使い勝手いいけど、ボス相手にするときは微妙に使いにくかったりしない?
606NPCさん:2012/01/10(火) 02:26:19.80 ID:???
>>605
まぁマギシュー含めシューターは困るかなぁ
607NPCさん:2012/01/10(火) 02:27:49.18 ID:???
そういや、そんなにごちゃごちゃしてるのに、テイルスイングとかは問題ないのだろうか?って気になるなw
608NPCさん:2012/01/10(火) 02:42:18.39 ID:???
>>607
ドラゴンの体頭翼に全部当てられるのにゴブリン6体を薙ぎ払えないっておかしくね?
とか、言い出すと切り無いぞ。
609NPCさん:2012/01/10(火) 02:50:49.59 ID:???
>>608
ああ、違う違う。
そっちのほうは、ルールで5体までとかはっきり分かってるじゃん。

でもムリアンのほうは、精密や誘導が効果なくなるというルールになっているので、
テイルスイングなどの範囲攻撃には影響しないのかな?って思っただけだ。
特に魔法誘導の効果すらなくなるってのにw
610NPCさん:2012/01/10(火) 02:56:51.75 ID:???
精密と誘導が無効でも乱戦エリア内からなら誤射はしないからむしろ当然。
611NPCさん:2012/01/10(火) 02:58:26.11 ID:???
そもそもテイルスイングは範囲攻撃ではないと言う説が
新乱戦ルールでは説じゃなくて確定になったけど
612NPCさん:2012/01/10(火) 03:00:13.32 ID:???
そろそろアドバンスドソード・ワールド2.0としてまとめて欲しい
613NPCさん:2012/01/10(火) 03:15:23.72 ID:???
>>521
その程度で2時間も相談になるかバカ
614NPCさん:2012/01/10(火) 07:21:34.70 ID:???
とっくに終わってる話に的外れなレスwww
馬鹿はお前だろ
615NPCさん:2012/01/10(火) 07:29:01.27 ID:???
>>612
.0とはなんだったのだろうか...
616NPCさん:2012/01/10(火) 07:46:23.28 ID:???
>>615
見栄え
617NPCさん:2012/01/10(火) 08:21:32.74 ID:???
SW2.0SEでもいいぞw
618NPCさん:2012/01/10(火) 08:30:42.88 ID:???
>>581
D&D4thの回復役能力には「敵を殴って当たると味方がHP回復」技が結構ある。
殴りながら他人を回復できる技もあるし…
アメさんは好戦的なのか、「回復だけはつまらない」なのか判断に困るw
619NPCさん:2012/01/10(火) 08:45:33.85 ID:???
>>618
>アメさんは好戦的なのか、「回復だけはつまらない」なのか判断に困るw
マジレスすると、ゲームデザイン的には後者だろうね
指揮役クラス(他ゲームの回復・支援系クラス)がデフォで持ってる回復能力は、マイナーアクション(SW2.0でいう補助動作)で使えるわけだし
まぁ、どんなクラスでも(一部を除いて)基本的に攻撃を当てなきゃいけない(完全支援特化とか作りにくい)というデザイン指向は好戦的と言えなくもないけど
620NPCさん:2012/01/10(火) 09:00:59.97 ID:???
どちらかというと前者じゃね?
システムデザイン的には「回復役が何もしないことがあるのはもったいない。だから攻撃に参加できるようにデザインしようぜ」って感じだろうし。
621NPCさん:2012/01/10(火) 09:21:37.66 ID:???
だったら回復で手一杯になるよう設計すればいいだけの話
622NPCさん:2012/01/10(火) 09:32:25.59 ID:???
回復役がフル稼働する設計って一度事故ったら立て直せずに終わるじゃないか
623NPCさん:2012/01/10(火) 09:39:18.50 ID:???
だからこそ事故を減らすためにも神官は人間ル=ロウド安定なんだよな
そこら辺理解せずにエルフで生命力一桁だけど神官やります言い出す奴見ると本気で殺意が沸く
624NPCさん:2012/01/10(火) 09:44:10.71 ID:???
プリやってるとフィールドプロテクションだけでなくセイクリッド系やバトルソングとかも使いたいのに
キュアスポンジが邪魔臭いって思うのはある
625NPCさん:2012/01/10(火) 09:46:35.66 ID:???
他はともかくバトルソングは範囲狭すぎて室内でもない限り使えんわ
626NPCさん:2012/01/10(火) 09:55:42.21 ID:???
半径6m以内に固まってるなんてブリザードしてくださいって言ってるようなものだしな
627NPCさん:2012/01/10(火) 10:01:54.62 ID:???
そもそも制御持ちの範囲攻撃魔法をぶっ放す敵とかの時はバトルソングよりも他の支援魔法を優先するだろ
628NPCさん:2012/01/10(火) 10:07:59.40 ID:???
>>623
自分が神官やるなら人間or流浪のどちらかは満たして作るが
ほかのPCにまで口出しするのはどうかと思う
629NPCさん:2012/01/10(火) 10:09:44.19 ID:???
>>623
その程度で殺意が沸いてたらウチの卓に来たら暴れ出しそうだな。

GMが戦闘民族ならともかく、普通は絶対にガチ組みにしなきゃいけないなんて理屈はないでしょ。
器用筋力一桁で近接職とか極端なのは流石にアレだけど、エルフで魔法職なら許してやれよ。
神官二人にするとか、いくらでもフォロー利くんだしさ。
630NPCさん:2012/01/10(火) 10:13:02.86 ID:???
>>629
リルドラ「……」
グララン「……」
631NPCさん:2012/01/10(火) 10:13:09.43 ID:???
基礎値あがって*増えたのか
ウォークライ打ちたいな
632NPCさん:2012/01/10(火) 10:13:25.50 ID:???
おっと誤爆
633NPCさん:2012/01/10(火) 10:14:03.02 ID:???
高レベルで組むならドワーフ炎武帝マント破運槌の方が安心
634NPCさん:2012/01/10(火) 10:16:59.29 ID:???
何レベルだろうが人間安心ってなるから好きな奴使えばいいと思うの
635NPCさん:2012/01/10(火) 10:18:10.61 ID:???
命中は上げやすいから器用は一桁でも行けるだろう
636NPCさん:2012/01/10(火) 10:20:11.87 ID:???
呪いが凶悪なままなのに対処方が削られてるからな
ドワーフは相対的に強化されてる
637NPCさん:2012/01/10(火) 10:20:47.50 ID:???
グラップラーとかなら筋力低くても問題ないな。
ただ、器用筋力共にひと桁だったら近接職選ぶ奴に文句が来るかもね。
種族的にいないと思うけど。
638NPCさん:2012/01/10(火) 10:21:41.14 ID:???
つまりタビ戦士はネタ。しかし俺はタビ戦士を選ぶぜ
639NPCさん:2012/01/10(火) 10:27:28.63 ID:SKdgYVjQ
さすがにタビットファイターやグララン魔法使いは根回しなしだと、許否反応出るんじゃないか
640NPCさん:2012/01/10(火) 10:30:46.86 ID:???
抵抗低いのはきつくなったよな
魔力撃は面倒が増えてスタミナが美味しいです
641NPCさん:2012/01/10(火) 10:31:32.07 ID:???
>>623みたいなヤツに限って、自分は紙まりょっぷらーやってるイメージがあるな
642NPCさん:2012/01/10(火) 10:36:59.22 ID:???
流派て取ったらパーティー全員が使えるの?

パーティー一人だけ?

フェダイン地方人がザルツに来てフェダイン地方人が流派使える?
643NPCさん:2012/01/10(火) 10:39:06.80 ID:???
結局感情論以外で>>623を否定できるやついないんだな
644NPCさん:2012/01/10(火) 10:43:57.79 ID:???
>>642
個人で覚えていくものだろ
どっかで覚える機会が有ったって適当な理由をつければどこの誰でも使えそう
645NPCさん:2012/01/10(火) 10:44:40.68 ID:???
こいつと卓囲んでも楽しくないってのは、趣味の世界では致命的だろうに
646NPCさん:2012/01/10(火) 10:45:23.19 ID:???
>>643
TRPG自体感情的な満足を得るためのもんですし
他人の楽しみも考えてやれない人は一人でCRPGやってればいいですしおすし
647NPCさん:2012/01/10(火) 10:48:08.77 ID:???
>>643
WTを導入するとブラストフェイトの非ランク効果でラック効果が一日に複数回使えるようになってるのよ
だから安定コースは1本だけじゃなくなった

上で言われてるドワーフだと致命傷になりやすいスタンクラウドやザールギアス特殊魔法に強くなったりするのよ
648NPCさん:2012/01/10(火) 10:48:24.06 ID:???
>>643
んじゃ、俺が感情論ではなく否定してやろうか?
>>623みたいのは、まりょっぷらー先輩と同じタイプの人間に分類される。
すなわち、>>623はクズの可能性が高い。
649NPCさん:2012/01/10(火) 10:56:25.56 ID:???
他人の楽しみも考えてやれない(キリッ
って言ってるやつが>>623の楽しみを考えてやってないのは何かのネタなんだろうか
650NPCさん:2012/01/10(火) 10:59:56.48 ID:???
他におんぶにだっこなのに威張ってると揉めるのはいつも事さ
651NPCさん:2012/01/10(火) 10:59:56.86 ID:???
合わない奴とは卓を囲まないってのが一番の対処だからだな
狭いコミュの中で過ごすんで無ければ我慢してもいいことなんて無いぞ

抜けられない集まりの中でそんなのがいたらご愁傷様だ
652NPCさん:2012/01/10(火) 11:02:06.01 ID:???
他人の楽しみは考えないのに、俺の楽しみは考えろって、クズすぎるだろ
某先輩かよ
653NPCさん:2012/01/10(火) 11:04:26.71 ID:???
屑の俺を屑だと罵るお前も屑だという話だろうか
654NPCさん:2012/01/10(火) 11:04:44.49 ID:???
GM消えたらもうやらない層が大多数なのに、おんぶに抱っことか言えないだろう
うちは持ち回りだけどな
655NPCさん:2012/01/10(火) 11:07:01.23 ID:???
オンセサイトみたいに資産が横繋がりしてない環境だと
グラ魔はアリだな、勝手にやってくれという意味で
656NPCさん:2012/01/10(火) 11:18:34.35 ID:???
623「筆よりボールペンの方が便利ですよ」
649「ボールペンより筆で書くほうが楽しいんだよ!他人の楽しみも考えられない(ry

こういうことか
657NPCさん:2012/01/10(火) 11:21:34.89 ID:???
一方ソ連は鉛筆を使った
658NPCさん:2012/01/10(火) 11:24:08.56 ID:???
>>656
それはまた違うと思うぞ。
むしろ、
「年賀状、今年は頑張って筆で全部にイラスト書いてみたいんですよ」
「ハァ?手間掛るだけで面倒だからプリントにしろよ。そっちのが効率いいし。」
って感じ。
659NPCさん:2012/01/10(火) 11:26:47.38 ID:???
プリーストのあり方で自分の理想とする設計に従わない奴を殺したいとまで言うほどの過剰な拘りを持っている
でも自分ではやらない
660NPCさん:2012/01/10(火) 11:29:48.55 ID:???
>>656
違う。
お前の例えで言うなら

「鉛筆をナイフで削るのも、楽しいよね」
「はあ?何言ってんの。電動鉛筆削りにしろよ!」
「削り方は人それぞれだろ?」
「感情でしか反論できないんですね。プププ」

という流れだ。
661NPCさん:2012/01/10(火) 11:30:08.61 ID:???
何で自分ではやらないことになってるんだろう
662NPCさん:2012/01/10(火) 11:30:40.20 ID:???
>>658
「年賀状、今年は頑張って筆で全部にイラスト書いてみたいんですよ」
「お前のイラストのせいで俺の手が汚れるかもしれんしそうなったら面倒だろ。俺に迷惑かけんなよボケ。いっそ死ね」
663NPCさん:2012/01/10(火) 11:30:41.98 ID:???
まりょっぷらー先輩に例えられてるからだろうな
664NPCさん:2012/01/10(火) 11:31:03.87 ID:???
言うなれば運命共同体
互いに頼り 互いに庇い合い 互いに助け合う
一人がパーティの為に パーティが一人の為に
だからこそ戦場で生きられる
パーティは兄弟
パーティは家族
665NPCさん:2012/01/10(火) 11:31:48.25 ID:???
俺の為に死ね
666NPCさん:2012/01/10(火) 11:33:41.44 ID:???
安心設計のプリがいないと気持ちよくプレイできないから毎回私がやりますってのも考えるとウザイなw
667NPCさん:2012/01/10(火) 11:36:25.00 ID:???
神官戦士でもやってればいいんじゃない?
最低限、ラックを人間以外のメイン神官にかければ解決するわけだし
668NPCさん:2012/01/10(火) 11:36:27.47 ID:???
たしかにエルフ神官だと安心できないので自分が人間ル=ロウドで二人目の神官やりますって言われても困るよな
669NPCさん:2012/01/10(火) 11:37:50.51 ID:???
そのときはエルフ神官がフォース砲台になってればいいんじゃね
670NPCさん:2012/01/10(火) 11:38:09.00 ID:???
つか、人間ル=ロウド安定っつっても、安定してるだけでル=ロウドはラック以外尖った魔法ないし、
人間はステータス低いしである意味低いレベルでの安定なんだよなー。
エルフやらメアなら人間神官より知力も精神も3は高いわけで。
ル=ロウド以外の神も便利だったり強かったりする魔法いっぱいあるよね。
ル=ロウドもパストヒアリング神だから別にディスる気はないがその辺の差を一切考慮せずに他全部ありえないとかは正直視野が狭いとしか言い用がないわ。
671NPCさん:2012/01/10(火) 11:39:51.55 ID:???
ぶっちゃけ効率求めるパーティーなら回復出来るの複数居るだろうしな

まぁキュアスポンジ過ぎるキャラがある程度は自活できるようになっていてくれれば
プリも選択肢の幅が広がりそうねってだけだな
672NPCさん:2012/01/10(火) 11:40:25.94 ID:???
一度サカロスをやると中々ルロウドには戻れない
673NPCさん:2012/01/10(火) 11:43:06.98 ID:???
剥ぎとり魔神サカロス様は銭ゲバの味方です。
あとドランクは決まると鬼だし、スタミナは後衛にも前衛にも素晴らしい。
グレイトディストーションも抵抗抜けるなら強い。
ネクターレイン?…あれは、ほら、酒池肉林祭りとかで見栄えがいいよね。
674NPCさん:2012/01/10(火) 11:44:04.51 ID:???
プリなら魔力1の違いなんてそこまで気にならんし
どうせそのうち魔晶石ジャラジャラ持ち歩くようになるんだから
精神力のほうもだんだん気にならなくなるな
それよりも肝心なときの1ゾロ回復失敗をリカバリーできる利点のほうが大きいだろう
675NPCさん:2012/01/10(火) 11:47:16.22 ID:???
>>673
ネクターレインは毒無効の敵と戦う時は相当強い
676NPCさん:2012/01/10(火) 11:47:34.90 ID:???
魔法拡大確実化という物がありましてな
677NPCさん:2012/01/10(火) 11:48:37.30 ID:???
>>672
ドランクはスリープ諸共ハウスルールで弱体化してるなぁ。
人型の敵が柔らかくない床の上で寝た場合、受け身を取れずに倒れる事による威力0のHPダメージを受けるとか。
678NPCさん:2012/01/10(火) 11:50:18.89 ID:???
キュア系の上位魔法を拡大数+確実化すると物凄い勢いでMP減っていくけどな
679NPCさん:2012/01/10(火) 11:51:27.92 ID:???
人間ル=ロウド以外認めないって人は確実化嫌がるイメージ
680NPCさん:2012/01/10(火) 11:52:54.85 ID:???
>>675
13レベル級の戦闘で一ラウンド5点だけHP回復されてもなぁ…。
しかも効果時間過ぎたらペナ来るから戦闘後が怖いし。
まぁ魔法もさることながらRPのしやすさもサカロス様の魅力よね。
教義がわかりやすい上に面倒な縛りがない。
681NPCさん:2012/01/10(火) 11:55:25.52 ID:???
酒が飲める 酒が飲める 酒が飲めるぞ
682NPCさん:2012/01/10(火) 11:55:59.07 ID:???
人間ルロウド以外認めないなんて言ってる奴は効率よりも心理的な安心感を得ることのほうが大事なんだからむしろ確実化マンセーだろう
683NPCさん:2012/01/10(火) 11:57:18.64 ID:???
なぜかプリだけやたら厳密にRP求める奴いるしなあ
そういう奴に限って解釈がどっかおかしいけど
684NPCさん:2012/01/10(火) 11:57:37.60 ID:???
エルフ神官で問題になるのは低筋力低生命力になりがちなところじゃね
生命力低いのに筋力不足で金属鎧も着れませんだとさすがに不安になる
一番落ちちゃいけないメインプリが一番脆いとか笑い話にもならんわ
685NPCさん:2012/01/10(火) 11:58:22.59 ID:???
不良神官RPいいじゃん
686NPCさん:2012/01/10(火) 11:58:46.83 ID:???
エアの何が問題なんだよ
短所なんて神官としては胸が大きすぎることくらいだろ
687NPCさん:2012/01/10(火) 12:00:07.42 ID:???
>>680

サカロスやる時は、ついつい一般技能でコックを取りRPは対決物の料理マンガに出てくるキャラに似てくる(笑)

称号で味と言う漢字が無いんだ。
自称味皇の弟子や 味将軍の弟子 味皇の後継者 とやりたかった(笑)
688NPCさん:2012/01/10(火) 12:00:09.23 ID:???
人を癒す仕事なんだからでかくないとダメだろう
689NPCさん:2012/01/10(火) 12:01:04.14 ID:???
プリーストってパーティで一番重要なポジションって感じでやってて好きなんだけど、厳格なRPとか求めてくる奴はほんとウザいわ
俺は回復魔法は好きだけど神への信仰とかそういうのは嫌いなんだよ
大体現代日本人で宗教好きな奴なんて少数派だろ
690NPCさん:2012/01/10(火) 12:01:15.96 ID:???
>>685
普通は良いんだけどそういうの認めない奴いねえ?
ここでも普通ありえないレベルで剥奪されたとかの話出るし
691NPCさん:2012/01/10(火) 12:02:44.78 ID:???
解釈がおかしいのはともかく、プリースト技能は神様が認めて与えるものだからねぇ。
教義に反する行動取ってると剥奪もあるわけだし、ある程度タブー設定やらそれらしい行動やらが求められるのは仕方ないんじゃね。
それこそRPしたくないってんなら縛りの少なそうな神選んでればいいやん。
692NPCさん:2012/01/10(火) 12:03:02.79 ID:???
とはいえ完全ガン無視はプリじゃなくて光フェアテとかにしとけとは言いたくなりけどな
693NPCさん:2012/01/10(火) 12:03:16.77 ID:???
俺は小さいほうが癒されるんだよ
694NPCさん:2012/01/10(火) 12:04:02.31 ID:???
よし、ユリスカロアだな
695NPCさん:2012/01/10(火) 12:04:07.04 ID:???
このスレの体験談なんて十中八九作り話だよ
少なくとも俺の書く体験談はほとんどがフィクションだし
696NPCさん:2012/01/10(火) 12:05:43.30 ID:???
実プレイで神官技能剥奪とかおこることあんの?って思う鳥取の平和さ加減に感謝しておこう

>>690
ファーストインプレッションは不良神官だけど根は敬虔なのとか凄い好物なのに……
697NPCさん:2012/01/10(火) 12:06:15.23 ID:???
フェアリーテイマーは回復魔法の効率悪すぎ
ただ威力の決定ないし1ゾロ率だけは半減するから人間ルロウドに拘るくらいなら選ぶのもありか
698NPCさん:2012/01/10(火) 12:09:24.81 ID:???
>>696
むしろ技能剥奪が起こるとかPLに問題有りすぎorGMがやり過ぎのどっちかでないとありえないはずなんだが
699NPCさん:2012/01/10(火) 12:09:34.58 ID:???
>>685
不良神官RPって一本芯が入ってないとタダの嫌なやつだけどな。
700NPCさん:2012/01/10(火) 12:09:37.65 ID:???
人間ルロウドフェアリーテイマーでいいじゃないか
701NPCさん:2012/01/10(火) 12:10:09.67 ID:???
>>689
そんな君にフェアリーテイマー
まぁ宗教を好きになる必要は無いけど、プリ魔法は神様パワーなので信仰が無いと使えない設定だし、
RP部分を完全無視した行動をしてるとGMにプリ技能剥奪されても文句言えない。
702NPCさん:2012/01/10(火) 12:10:57.05 ID:???
プリやるときは神のことは仲間扱いか使い魔扱いかのどちらかだな
敬虔なRPとかやってられんよ
703NPCさん:2012/01/10(火) 12:12:23.46 ID:???
あんまりガチで敬虔RPとかされると引くわ
704NPCさん:2012/01/10(火) 12:12:24.01 ID:???
敬虔であったり厳格である必要性は無い
禁忌に何度も触れたら問題、だが大抵はそこまでやらん
705NPCさん:2012/01/10(火) 12:12:24.66 ID:???
>>701
別に信仰なくても使えるだろ
全く信仰してないのに神に気に入られていきなりプリースト技能が生えてくることもあるらしいし
706NPCさん:2012/01/10(火) 12:13:07.69 ID:???
なんか敬虔な信者ってのを考え過ぎな気はするが
エアとかみたいなんでも充分なんよ?
707NPCさん:2012/01/10(火) 12:13:08.23 ID:???
厳密にRPしないと技能剥奪なんて言い出さないけど
神官やるんなら多少は敬えよと思う。PCが神を使い間等便利グッズ扱いとか問題ないか
ただし小神は除く
708NPCさん:2012/01/10(火) 12:14:39.50 ID:???
>>705
神が気に入る場合は信仰にそったキャラクターに生やすんじゃねーの
PCの場合はPLの都合で生やすんだろうけど
709NPCさん:2012/01/10(火) 12:14:55.16 ID:???
>>705
それですらほとんどその後信仰する道に走るけどな
710NPCさん:2012/01/10(火) 12:15:07.67 ID:???
フェアテは10で全回魔法使えるのが好きだ
あとバーチャルタフネス

神官フェアテしてたら、神聖魔法全く使ってない自分に気づいた
711NPCさん:2012/01/10(火) 12:15:11.50 ID:???
便利グッズ扱いとか定番ネタだろ
712NPCさん:2012/01/10(火) 12:15:15.33 ID:???
>>706
エアは充分すぎるくらい敬虔な信者だろう
いつもルーフェリア様ルーフェリア様言ってるし
ああいうのをやりたくないんだよ
713NPCさん:2012/01/10(火) 12:16:24.83 ID:???
アンデットになってもなんの問題なく使えるしな
714NPCさん:2012/01/10(火) 12:16:25.10 ID:???
表面上敬わないでも問題は起こらないのがラクシアの神だからな
でも信徒プレイをしたくないならそれ相応の神を選ぶか理由付けをするかは求めたい
言動は適当だけど内心では愛してるとか言っておけ
715NPCさん:2012/01/10(火) 12:16:41.13 ID:???
おまえらの中の敬虔な信者ってどんなんなんだ……
引くレベルって敬虔なんじゃなくて狂信の域に行ってないか
716NPCさん:2012/01/10(火) 12:17:01.85 ID:???
友達感覚で神様と付き合ってる野良プリとかいるんだろうか?
717NPCさん:2012/01/10(火) 12:17:10.45 ID:oyY4k/IY
飯の前に軽く祈るだけでも普通敬虔な信者って言うんだけどなぁ……
718NPCさん:2012/01/10(火) 12:17:52.96 ID:???
2.0よりも信仰が厳格なイメージのある旧版のリプレイですら
魔神と手を組んだチャザ神官とかも普通に神聖魔法使ってたし、あれで問題ないくらいなんだから
事実上剥奪されるほどの行為なんてPCじゃ取りようがないんじゃね
719NPCさん:2012/01/10(火) 12:17:59.21 ID:???
渚の大司教ぐらいで
720NPCさん:2012/01/10(火) 12:18:44.94 ID:???
>>712
あれも嫌なら本当にプリやらない方が良いと思う
721NPCさん:2012/01/10(火) 12:19:17.73 ID:???
>>716
部下を見るような目で接し、ときどき自分の仕える神の頭をはたく大神官なら公式にいるなw
722NPCさん:2012/01/10(火) 12:19:36.18 ID:???
つまり、ラーリス信仰しとけば何も問題ないってことだな
723NPCさん:2012/01/10(火) 12:20:35.50 ID:???
>>718
旧版とは世界違うし神の出自も違うから比べるのはどうかと思うが
魔神が特殊神聖魔法撃てるぐらいだからな。神様テケトーだべ
724NPCさん:2012/01/10(火) 12:21:13.47 ID:???
狂信的なロールも突き抜ければ持ちネタになる
脳筋ロールのツッコミ待ちと同じで
725NPCさん:2012/01/10(火) 12:21:15.04 ID:???
回復複数ならラック変転なくても
低Lvなら夜間の灯りが手軽に確保できる
ティダンのサンライトやシーンのナイト・ウォーカーも捨てがたい
726NPCさん:2012/01/10(火) 12:21:22.09 ID:???
ライフォスの聖騎士は全部モズグス様
727NPCさん:2012/01/10(火) 12:27:11.71 ID:???
教義に従って生きる宗教者のRPが根本的に嫌っていうならマジでプリはやらん方がいいな
エアみたいな神への偏愛とか姫みたいな過激派志向とかが嫌だっていうなら同意する
728NPCさん:2012/01/10(火) 12:27:50.31 ID:???
もういっそPTメンバー全員回復魔法を少しずつでも齧ればいいじゃない。
マギシュとコンジャラとフェアテとプリって選択肢があるんだからw
729NPCさん:2012/01/10(火) 12:28:47.82 ID:???
もしくは伯爵みたいに何も語らないかだな
キルヒアを仲間扱いや目下扱いとかわざわざしてないし
730NPCさん:2012/01/10(火) 12:30:37.31 ID:???
てか、回復出来る奴が一人だとちょっと強い敵がきたら詰むよね
731NPCさん:2012/01/10(火) 12:31:00.37 ID:???
神官戦士、コンジャグラップラー、マギシュ、フェアテフェンサー
で全員回復できるな
732NPCさん:2012/01/10(火) 12:38:43.31 ID:???
さらに神官戦士が光フェアテを齧って、マギシュが両手利き持てば回復+2枚だなw
733NPCさん:2012/01/10(火) 12:40:02.96 ID:???
確実化とるなら、シーンとかサカロスとか抵抗抜いたら劇的な魔法のある神にしたいよね
734NPCさん:2012/01/10(火) 12:44:46.95 ID:???
ルールブック1の36p エルフ神官はジャスティスだと思う
ルールブック2の後ろの方 3レベル 悪に手を染めた神官は
神の教えを拡大解釈したり、曲解したりして悪事を働く神官です
なので変な神官でも結構いけるんじゃないか
735NPCさん:2012/01/10(火) 12:49:16.91 ID:???
>>728
そして戦士が祝福の剣を数本ぶら下げてるのか。
736NPCさん:2012/01/10(火) 13:08:00.31 ID:???
祝福マルチか
737NPCさん:2012/01/10(火) 13:08:45.45 ID:???
フォーセリアならともかく、ラクシアの冒険者なら普通にプレイしてて神の教えに著しく背く事なんかないだろw
普段通りプレイして、朝「ルロウド様今日も一日たのんまっせ」とか、
敵を殴るときにグレンダール様の御名を唱えるぐらいで問題ないはずなんだがな
738NPCさん:2012/01/10(火) 13:22:42.04 ID:???
まあこないだ話題になったみたいに
ナイトメア差別しないと剥奪とか舐めた事しなきゃ良いよ
739NPCさん:2012/01/10(火) 13:30:03.09 ID:???
剥奪は虐殺とかしない限り起こらないんじゃね。
740NPCさん:2012/01/10(火) 13:33:28.53 ID:???
ラクシアの神は意外なほど寛容だったりしないの?
741NPCさん:2012/01/10(火) 13:35:39.93 ID:???
>>740
意外というか声を聞かせる基準がよくわからないとか言われるくらい寛容
742NPCさん:2012/01/10(火) 13:35:46.34 ID:???
>>740
蛮王でもザイアの神聖魔法使えるし
アンデッドになってもライフォスの神聖魔法使えるくらいには寛大
743NPCさん:2012/01/10(火) 13:35:52.67 ID:???
現状リプレイとか敵モンスター見てるだけで十分寛容だろ
神様がチェック漏れしてるだけって可能性もあるけど
744NPCさん:2012/01/10(火) 13:38:56.61 ID:???
そもそも人族側からのルロウド信仰ってそもそも異端でけしからん教義の曲解だし
745NPCさん:2012/01/10(火) 13:42:28.35 ID:???
元々の教義がわからんから(わかってるっけ?)
教義が曲解されてるかどうかわからんぞ
少なくとも神としての出自は一般的に誤解されてるが
746NPCさん:2012/01/10(火) 13:42:36.29 ID:???
調和神の名において差別と虐殺をするぜヒャッハー!
ってモヒカン脳が剥奪もされず法王を名乗れるくらいだしなw

いや、実は既に剥奪されてるのを隠してるというのはどうだろう?
747NPCさん:2012/01/10(火) 13:44:11.18 ID:???
むしろライフォス自身が殺意の波動に目覚めてるから蛮族と融和しようとすると剥奪される
だがハト派はそれがバレるとまずいのでひた隠しにしているという展開もあり
748NPCさん:2012/01/10(火) 13:49:20.29 ID:???
この世界の神様は需要に応えてホイホイ変質するイメージがある
根拠はあんまり無い
749NPCさん:2012/01/10(火) 13:50:51.73 ID:???
右の頬を打たれて左の頬を差し出したら第二の剣でぶん殴られ
プッツンきて第一の剣で対抗して、更に剣の模倣品量産して
仲間に配って、最後は第三の剣を奪って
勝とうとしたライフォスさんの気持ちも分かってやれよ
750NPCさん:2012/01/10(火) 13:50:58.93 ID:???
根拠は新米とかでいいんじゃない?
小神レベルは変質しやすかろう
751NPCさん:2012/01/10(火) 14:01:23.49 ID:???
講和が結ばれそうになる度、ひっかきまわしたりキルヒアを炊きつけて
戦いを泥沼化させたルロウドさんの姿が浮かんだ
752NPCさん:2012/01/10(火) 14:13:13.56 ID:???
もうさっさとTRPG関連のルルブはオンライン販売に対応して欲しいわ
追加サプリもそのルルブというかプラットフォーム的なパッケージを最初に作っておいて
後からMODやパッチのように導入していく形にして欲しい。

まあでも紙媒体で出たら出たで買うんだけど。
753NPCさん:2012/01/10(火) 14:20:52.44 ID:???
>>752
ルールの変更や再定義はそれで無料配布がありがたいな
新モンスターや新技能は有料なら商売として成り立つはず…?
754NPCさん:2012/01/10(火) 14:23:21.71 ID:???
違法ダウンロードでまともに商売にならないんじゃないかなあ
755NPCさん:2012/01/10(火) 14:24:07.82 ID:???
良いけどさ
なんか味気ない気がする
756NPCさん:2012/01/10(火) 14:25:41.30 ID:???
オンラインで一度買うと好きなバージョンを
印刷して使えるようになるとか便利だよね
ソード・ワールド98
ソード・ワールド98SE
ソード・ワールド2000
ソード・ワールドME
ソード・ワールドXP(各SP)
ソード・ワールドVISTA(SP1)
757NPCさん:2012/01/10(火) 14:28:13.79 ID:???
考えても電子書籍で検索性上げた方が使いやすいだろ。
筋力不足、ランク不足の武器を使う時のルールを検索したいとき、
オーダーメイド武器と同じ項に書いてある事を覚えておいて、
オーダーメイド武器から探すという理不尽極まりない仕様なんだぞ。
758NPCさん:2012/01/10(火) 14:34:45.78 ID:???
どっちかって言われたら俺は紙だな
利便性とかよりなんか違う気がする
完璧に感情論だよ
759NPCさん:2012/01/10(火) 14:42:52.81 ID:???
少なくともEペーパーが普及レベルにならんうちは俺は紙の方がいいわ。
透過光は目が疲れる。
760NPCさん:2012/01/10(火) 14:54:27.71 ID:???
>>757
先制自動成功なしが
先制判定の所には書いてなくて
モンスターデータの方にしか書いてなかったりな
新人やっぱりほとんど見落としてるわこれ
761NPCさん:2012/01/10(火) 15:07:16.73 ID:???
>>760
いや、そういうのは電子でも普通に見落とすんじゃね
762NPCさん:2012/01/10(火) 15:09:56.61 ID:???
自前で電子化する暇な物好き……というかオンセ専の俺みたいなのもいるからなぁ
電子化するメリットがどれだけ会社側にあるんだろうな
763NPCさん:2012/01/10(火) 15:13:47.11 ID:???
>>749
ライフォス「海より広いあたしの心もそろそろ、ここら我慢の限界よ!」

>>754
北米のGURPSのPDF販売は「プロテクトかけてもどうせやぶられるしー、みんなのモラルに任せるよ」とか
なんとかいってた
764NPCさん:2012/01/10(火) 15:33:16.64 ID:???
うちの鳥取だと先制は自動成功しないけど
自動失敗はする変な仕様になってる
記載をそのまま適用するとこうなるんだそうな
765NPCさん:2012/01/10(火) 15:36:57.03 ID:???
>>764
別に変でもなんでもないだろ
自動成功は自動成功
自動失敗は自動失敗
連動させる意味はない
766NPCさん:2012/01/10(火) 15:36:57.25 ID:???
うちもそうだな
767NPCさん:2012/01/10(火) 15:37:29.32 ID:???
まぁ出目2で先制成功できるような相手は
自動失敗で先制取れなくてもそんなに困らんだろうから
大した問題じゃない気はするね
768NPCさん:2012/01/10(火) 15:39:43.20 ID:???
>>767
経験点50点がもらえるかどうかと言う……どうでも良いな
769NPCさん:2012/01/10(火) 15:47:54.04 ID:???
いやいや、10回やればB技能一個つまめるんだぜ大事大事
先制判定でやるのは致命的かもしれんが
770NPCさん:2012/01/10(火) 16:00:39.25 ID:???
WTで木刀?出たけど 種でも魔剣の迷宮化する?

経験点初期+3500点のパーティーでタガーサイズの木刀の魔剣の迷宮を出そうかと思うだが
771NPCさん:2012/01/10(火) 16:05:23.96 ID:???
単純な疑問なんですが(バルバロステイルズに載ってたらすみません)
モンスターの下位種、上位種の区分は、加齢、修行、出世、功績、信仰、
儀式や死亡・復活で穢れUP、等でクラスチェンジする出世魚と考えてよいのか
 トロール→ダークトロール、ドレイク→ドレイクバロン、レッサーオーガ→オーガ

レベルUPはともかく、生来の種族はどう足掻いても変えられないのか
772NPCさん:2012/01/10(火) 16:09:58.91 ID:???
ドレイクは称号だけど他二つは種族差じゃね?
773NPCさん:2012/01/10(火) 16:12:37.67 ID:???
>>770
GMが出来ると言えば出来るって事でいいんじゃないか?
別段ルールや世界観に抵触する事じゃないし、文句言う奴もいないだろう
774NPCさん:2012/01/10(火) 16:14:21.36 ID:???
トロール>ダクトロ × 種が違う
ドレイク>ドレイクバロン ○ 称号の差
レッサーオーガ>オーガ ○ 弱いのをレッサーと言うだけっぽい
オーガ>オーガバーサーカー × 種が違う
オーガ>オーガウォーロード × 種が違う

こんなとこじゃねーか?
775NPCさん:2012/01/10(火) 16:16:12.17 ID:???
>>769
「なぜか経験値が皆と数千違っているのですよ、不思議ですなぁ」って
ルーンフォークがムチムチのエルフに話しかけてたよ
776NPCさん:2012/01/10(火) 16:22:28.06 ID:???
バジリスクも成長するんだっけかね

レッサーとオーガは差がないのか知らんかった
777NPCさん:2012/01/10(火) 16:28:44.50 ID:???
エリート種とか上位種とかは書いてないが、レッサーを下位種と書いてあるので、
これ種が違うんじゃないか?
778NPCさん:2012/01/10(火) 16:38:09.16 ID:???
>>776
バシは年を取るにつれて、邪眼が成長するらしい。(ノーマル→翡翠みたいに)
恐らく脱皮してるんだろう。
779NPCさん:2012/01/10(火) 16:41:53.16 ID:???
そもそも「レッサー種」と書かれているので種の違い>オーガ
780NPCさん:2012/01/10(火) 16:44:26.10 ID:???
>771
ドレイクは実力による出世
バジリスクは長生きすると成長する

同じ系統の上位種はエリートとか専門職とかそういう感じだと思ってた

フォルミカあたりは生まれつきソルジャー種やチーフ種に分化してそうな気もするけど


PCがLv15まで上がれるのは一応英雄候補だから、という事はLv6で伸び悩んでいるドレイクもたくさんいるんだろうな。BTによれば数十人に一人しかバロンになれないらしいし。
781NPCさん:2012/01/10(火) 16:50:55.17 ID:???
>>757
検索エンジンで検索する言葉に迷って
目的の用語を探せないという場面がありそうで困ると言うか
現行のルルブは、持つ、使う、扱う、装備と言う違った用語の
アイテム所持状態をさらっと出すだけで違いを一切説明しないから
「武器を装備するとペナルティがあるが
「口で扱う」だからペナルティはないはず」とか
「クリポン武器は手に持った状態で出るけど、
これ術者本人は補助動作使わないで装備できる?」的なネタを検索できる気がしない。
それに、ルルブ3Q&Aの「相手番に移動する方法」は
いまだにびっくりされるネタの1つだしな。
782NPCさん:2012/01/10(火) 16:52:40.02 ID:???
ボカードは多分着いてる職での分類だろうな。
ボカードを人間と書き換えて、

人間
人間兵士
人間戦士

みたいに、呼ばれてるんだろう。


ゴブリンは生まれつきだろうなあ。
シスターてかは着いてる職だろうけど、生まれつき頭のいいやつがなった感じだろうし、ロードも同じもんだろ。
783NPCさん:2012/01/10(火) 17:58:28.92 ID:???
蛮族に対して救世主RPをする為だけにセージで蛮族語とったり、
RPで仲間にファイヤーボール撃ったりするプレイができないくらい戦闘バランスキツイのは嫌だなぁ
784NPCさん:2012/01/10(火) 18:06:57.10 ID:???
いや、セージのほうは1おさえとくと便利だしそれだけで戦闘カッツカツになりはしないだろうが
仲間にファイヤーボール撃つってのはコミカルなセッションでもなきゃ戦闘バランス関係なくダメじゃね?
785NPCさん:2012/01/10(火) 18:08:27.44 ID:???
ドレイクバロンの説明をみて、ブサメンはバロンになれないのだと悲しくなった
786NPCさん:2012/01/10(火) 18:13:48.62 ID:???
RPで仲間にファイアボールてどんな状況だ……
むしろああいうのはメタ視点でないと出来ないだろ
787NPCさん:2012/01/10(火) 18:14:38.83 ID:???
>>784
エ「これだから人間は」
人「なんだとこのエルフ野郎」
エ「貴様!もう許さんぞ!ファイアボール!」
みたいなノリで、身内でやる時はパーティ内の殴り合いが頻発するなぁ。
流石に外でコレをやろうとは思わないけど、多少ふざけられるくらいの余裕は欲しい。
788NPCさん:2012/01/10(火) 18:18:20.94 ID:???
ふざけるのは良いけど戦闘中にやるなよ?
それで戦闘バランスきついとか言われても知らんがなとしか言えんが
789NPCさん:2012/01/10(火) 18:18:46.84 ID:???
身内の余興を外で主張されても触りようがないわ
790NPCさん:2012/01/10(火) 18:19:00.86 ID:???
ファイアーボール一発受けた状態で戦闘入って勝てるとか
どんだけ舐めプレイに寛容なGMだよ…
791NPCさん:2012/01/10(火) 18:20:36.02 ID:???
よーするに味方が一人寝返っても勝てるくらいクッソヌルいのが好きなんだろ

周りに押し付けなきゃ問題ない
792NPCさん:2012/01/10(火) 18:21:34.54 ID:???
ファイアボールって生命力低いPCに回ったら普通にヤバくね?
793NPCさん:2012/01/10(火) 18:23:05.89 ID:???
やばいけど、味方がファイアボールを撃てるレベルで、ファイアボールが怖いHPってのが甘いだろ
その2,3Lv前に敵が使い出すんだからな
794NPCさん:2012/01/10(火) 18:23:58.77 ID:???
別にキツけりゃマトモに対応すればいいだけの話なんだけどね。
戦闘中に最適行動だけしないと勝てない様な「バランスのいい」戦闘は個人的に嫌いだって愚痴だし。
他人に強制しようなんて考えは鼻から無いよ。
795NPCさん:2012/01/10(火) 18:25:24.21 ID:???
>>794
味方にファイアーボールとか最適とか最適じゃないとか以前の話だろ
796NPCさん:2012/01/10(火) 18:26:14.39 ID:???
「>794が居なくても勝てる」戦闘を求めて分前もらいに入って賑やかしてればいいんじゃないか?
797NPCさん:2012/01/10(火) 18:27:44.63 ID:???
>>792
撃ち込む相手も冒険者同レベルはあるだろうから虚弱体質のHP6でも
HP24 知力を高めにB4と設定して期待値で17 出目12で回ってその次出目7で24点
死ぬことは滅多に無いが気絶は何回もやってりゃそのうちおこりそうな感じだな

流石にそんな虚弱体質にむかってファイアーボール打ち込む奴がいるわけ……ないともいえないのが恐ろしいな
798NPCさん:2012/01/10(火) 18:29:22.44 ID:???
ファイアボールなんか撃ってくるマジキチは仲間と認めない
これでいいじゃないか
799NPCさん:2012/01/10(火) 18:30:46.24 ID:???
まぁフレーバーでバードorセージ1取るのと味方にファイアボールを同列に並べてる時点でねぇ
800NPCさん:2012/01/10(火) 18:32:44.78 ID:???
A:うるせえファイアボルトぶつけんぞ
B:うるせえ張り倒すぞ
CD:いいから進むぞ

っていう何時もの鳥取。決してファイアボルトが唸ることは無い
RPだとしても味方のHP削るとか信じられんわ
801NPCさん:2012/01/10(火) 18:33:55.66 ID:???
なんか凄い叩かれてるが、ファイアーボール撃ったというRPしたいってだけじゃないの?
突っ込みで頭はたくノリで

それを戦闘行為と取られるようなのが嫌ってことでは?
802NPCさん:2012/01/10(火) 18:34:16.37 ID:???
RPで小突いたり小突かれたりはあるだろうけど、ダイスまで振るのはやりすぎに思えるね
『ツイウッカリ』が、あるゲームだし
まぁ、あれだ本来(?)の意味での『鳥取乙』
803NPCさん:2012/01/10(火) 18:36:03.39 ID:???
>>795
まぁ、味方ごとファイアボールってのは確かに例えが極端だった。
でもRP的な行動の余地を残さない様なバランスの取り方ってそれはそれで詰まらなくないかな?
例えば、PL的には「精巧な石像がある」って情報が出てきたらメデューサなんかがいるって分かるだろうけど、
セージ技能に失敗したPCはそれを察する事が出来ないから、石化を予防する薬草呑んでから突入!なんてやれるはずが無い。
それなのにGMが、「石像の情報から対策しなかったPLが悪い」と言って全員まとめて石化させる様なGMがいたら嫌でしょ。
804NPCさん:2012/01/10(火) 18:36:48.03 ID:???
>>801
ファイアーボール撃ったりするプレイが出来ないくらい戦闘バランスきついのがいや

↑この書き込みは実際に撃っててHPMP減ってないと文章の流れおかしいだろ
805NPCさん:2012/01/10(火) 18:38:23.65 ID:???
>>803
RPと全然関係ないっすよねそれ
806NPCさん:2012/01/10(火) 18:39:48.87 ID:???
RPで味方で殺し合いしたまま戦闘に突入してちょうどいい
バランス組んでくれるGMすげえ
807NPCさん:2012/01/10(火) 18:43:08.86 ID:???
>>803
ちなみに余談ながら2.0は魔物知識判定失敗してもそれ対策取っても良いからな

後言われてるけどRP全くかんけいねえ
808NPCさん:2012/01/10(火) 18:44:22.79 ID:???
>>803 的には、「RPで味方を攻撃する」が「RPでPLが不利とわかっている行動を選択」という程度の認識なんだな
809NPCさん:2012/01/10(火) 18:45:24.55 ID:???
2.0はメタ知識を使って良いゲームだ
それを外すためにオリジナルでモンスターデータの組み換えもOK
810NPCさん:2012/01/10(火) 18:46:23.10 ID:???
あのさぁ…イワナ、書かなかったっけ?
RPを迷惑行為の言い訳に使うなって
811NPCさん:2012/01/10(火) 18:53:49.86 ID:???
>>805
例えはあんまり上手く無いからかえって伝わり辛かったかもしれないけど。
PC達の意向を無視して、「こんなギリギリでバランス調整できる俺スゲー」なGMが嫌だって事。
「ガチ組みだったら楽勝な敵のはず」とか言われてもパーティ全員がロマン構成なのを見て欲しい。
死人が出るほどキツイ戦闘がしたいわけでは無いのに常に手加減抜きの殺す気マンマンで、
目の前のPCに斬りかかられてるのに、「効率的だから」と知能:低いの奴が前衛無視して後衛を狙いにくる様なのは勘弁。
812NPCさん:2012/01/10(火) 18:55:55.94 ID:???
>>803
抵抗に失敗したんなら仕方なくね?
つーかヘンルーダ有ったっけ?
813NPCさん:2012/01/10(火) 18:58:26.61 ID:???
きっと、多くの人には伝わっていると思うよ
ただ、そんな何度も繰り返した話題に、ちょっと不思議なたとえ話を添付したから、みんなでそっちをつついて遊んでるだけで
814NPCさん:2012/01/10(火) 19:00:05.08 ID:???
>>811
>パーティ全員がロマン構成なのを見て欲しい
そりゃお前らが悪いだろ。
別にガチで組めとは言わんが、自分達に合わせてシナリオを作り直せってのはおかしい。
815NPCさん:2012/01/10(火) 19:01:48.48 ID:???
あとそれこそ何回も言われてるが
知能低いが後衛来るのおかしいとか
知能低いを舐めすぎ
816NPCさん:2012/01/10(火) 19:04:26.32 ID:???
空気を読めない発言で例え話を外してる現状を見るに
PLもGMも意思疎通能力が足りないんだな

そんな流れが続くわけがないのに「常に」殺す気満々とか言ってる時点で想像上のセッションなのがモロバレだが
817NPCさん:2012/01/10(火) 19:05:43.32 ID:???
結局いつもの
PL殺すのが目的になってるクソGMと
舐めプレイしても勝てるべきとか考えてるクソPLの対立じゃないか
むしろそこまで正反対のがよく同じ鳥取に居るな
818NPCさん:2012/01/10(火) 19:06:54.18 ID:???
なんで楽をしたいのにガチで組むのを嫌がるかね
819NPCさん:2012/01/10(火) 19:09:04.05 ID:???
もういい…!休め…休め>>803…っ!

真意はどうあれその話の流れからは、叩かれない為に最初の話から強引に逸らそうとしてるようにしか見えない
いやまあ結局叩かれてしまったが
820NPCさん:2012/01/10(火) 19:10:40.81 ID:???
知能:低い
ほぼ衝動のままに行動しますが、簡単な損得勘定や打算ができ、
多くの場合固有の言語で会話が可能です

知能:人間並み
人間と同程度の知能を持ちます。有利な戦術を展開したり、
交渉で互いの利を判断できます。

>>818
ドラクエ3で遊び人いれてプレイ状態だな
821NPCさん:2012/01/10(火) 19:13:43.50 ID:???
>>820
むしろ全員遊び人で、エニクスにクリアできるバランスにしろと言っている。
822NPCさん:2012/01/10(火) 19:15:08.28 ID:???
まあよっぽどおかしな組み方しなきゃ実は言うほどロマン構成ってないもんだけどな
下手したらガチと言う名の元に組まれた戦闘以外全く役に立たない奴よりは使えたりする

実際どこまでがロマンかねえ
823NPCさん:2012/01/10(火) 19:15:09.07 ID:???
どの作品か忘れたが、勇者+遊び人3人でゲームクリア目指すサイトが昔あった気が
824NPCさん:2012/01/10(火) 19:15:44.60 ID:???
>>817
>PL殺すのが目的になってるクソGM
なにそのGMこわい

>>821
最終的に全員賢者で楽すぎわらたになりそうなんだがw
825NPCさん:2012/01/10(火) 19:16:08.34 ID:???
>>815
イメージの差はあるだろうけど、
目の前の敵を無視してまで弱い奴を狙うのは、わざわざバカだって書かれてる奴がするのは納得できないなぁ。

>>816
そう煽られましても。
GMの意思疎通能力もセッションも証明する手段無いし、別に言い訳しようとは思わないけどさ。
流石にセッション中にシナリオに文句言ったりはしないし、終了後に言っても「今回1人しか死ななかったじゃん」で済まされちゃうし。
826NPCさん:2012/01/10(火) 19:16:31.90 ID:???
>知能:低いの奴が前衛無視して後衛を狙いにくる様なのは勘弁

これをしないのは、知能:なしのやつだけだよな。
知能:動物並みでも弱いやつを集中攻撃するぐらいの本能はある。
というか、逆に強いやつを集団で攻撃するとかってのは、ある程度連携の取れる知性がないとやらんぞ。
だから狼は怖いんだ。
827NPCさん:2012/01/10(火) 19:17:29.04 ID:???
だからどっちもどっちだって
本当によく同卓してるなまじで
828NPCさん:2012/01/10(火) 19:18:22.96 ID:???
>>821
ドラクエユーザーが全員そう言ったら、そうしなけりゃエニクス潰れるな
だから最近のドラクエがヌルゲーになってんだよ
829NPCさん:2012/01/10(火) 19:18:33.17 ID:???
つか、PLとGM逆にしたほうが、まだうまく回るんじゃないのか。それ。
830NPCさん:2012/01/10(火) 19:19:47.41 ID:???
>>824
ラスボスダンジョンで、ラスボスに付くまでにMPが息切れしてんだろ、それw
831NPCさん:2012/01/10(火) 19:19:47.83 ID:???
嫌ならお前がGMしろよ、としか言えんのだが
832NPCさん:2012/01/10(火) 19:19:52.69 ID:???
本当に殺す気があったら、常にユグドラシル出すわw
833NPCさん:2012/01/10(火) 19:20:54.82 ID:???
GMと事前協議してラクラクお遊びセッションしてもいいとは思うが
それをSW2.0で当たり前と思うのは作り手に失礼だし
ここで一般論のように書かれても叩かれる罠
全員グラスランナーだからGMは空気読んだ敵とダンジョンにしろよってことだろ

ドラクエにとくぎいらないとおもうのはおっさんの証拠なんや…
834NPCさん:2012/01/10(火) 19:21:50.18 ID:???
>>832
俺はボガード退治に行ったら、
現場が好きで部下の人望の厚い、そいつの上司のドレイクカウントがたまたま立ち寄ったとかにするわw
835NPCさん:2012/01/10(火) 19:21:52.70 ID:???
このしつこい粘着書き込み見れば分かるじゃん
自分が勝つまでやめない、自分の勝ち以外認めない人間だって
836NPCさん:2012/01/10(火) 19:23:01.35 ID:???
それじゃ俺は武道家から転職して星振る腕輪ですばやさ255にした戦士使うわ
837NPCさん:2012/01/10(火) 19:23:31.40 ID:???
投げップラーはロマンでしょうか?
ロマンですよね
もうちょいなんとかならんかあれ
838NPCさん:2012/01/10(火) 19:23:59.89 ID:???
>>834
なんだかんだでカウントに気に入られ
蛮族の尖兵としてキャンペーン継続か
839NPCさん:2012/01/10(火) 19:24:24.00 ID:???
>>835
そう思うなら構うなよ
それを言った時点で同類だぞ
840NPCさん:2012/01/10(火) 19:26:23.18 ID:???
>>838
悪人・蛮族プレイとしては素晴らしい導入だな
841NPCさん:2012/01/10(火) 19:26:49.40 ID:???
>>833
まぁ公式リプレイとかぬるい敵ばっかだけどな
842NPCさん:2012/01/10(火) 19:28:12.59 ID:???
>>841
まあ公式リプレイでバンバン死なれちゃ商業的意味で困るだろうし仕方ない
843NPCさん:2012/01/10(火) 19:30:50.91 ID:???
メッシュェ…
844NPCさん:2012/01/10(火) 19:30:58.45 ID:???
しかし実際やってて楽しい弱構成が要はロマン構成なんだよな?それってどんなんあるよ?
ムチャクチャ組めば弱いけど面白くもないだろうし
845NPCさん:2012/01/10(火) 19:31:34.04 ID:???
毎日こんな流れにされてるみたいだな
全部一人芝居でツッコミまで入れてるのかもしれんが
そうでないなら付き合い良すぎだ
846NPCさん:2012/01/10(火) 19:31:41.36 ID:???
>>842
第1話で死んで蘇生費用無いので借金
第4話くらいで完済間近でまた死んで借金
穢れが溜まりすぎてそのままリタイヤとかだれもみんだろうな
847NPCさん:2012/01/10(火) 19:31:42.10 ID:???
>>838
幽白の戸愚呂兄を思い出すな。

カウント「ふむ。私の配下のボガードをここまであっさりと。気に入った。奴隷にしてやろう」
PC1「ふざけるな!人族を舐めるな!」
PC2「へっへっへ。いやー、さすがはドレイク様。お目が高い。あっしはきっと役に立ちますぜ」

カウント「下種が。→PC2死亡」
カウント「興がそがれた。お前を奴隷にするのは、次にあったときにしておこう」(立ち去ろうとする)
PC1「た、助かったのか……」

カウント「俺はよく嘘をつく→PC1死亡」
848NPCさん:2012/01/10(火) 19:32:44.67 ID:???
投げっぷらーとか弓シューターとかかな
オリジナル武器で大体解決するけど不平感が出るかもしれん
849NPCさん:2012/01/10(火) 19:34:01.70 ID:???
グラランマギテックとか?w
7レベルまで上げて、射手の体術とって、ガンカタするぜーとロマンwww
850NPCさん:2012/01/10(火) 19:34:56.54 ID:???
>>846
パラノイアならアリだな……
851NPCさん:2012/01/10(火) 19:35:39.13 ID:???
>>848
流派でどのくらい救済されるかだな、その2つは
852NPCさん:2012/01/10(火) 19:36:09.14 ID:???
>>848
それですら
きちんとサブ取ってりゃきちんと立ち回れるしなあ
それをしないのはロマンではなく手抜きとか我が儘って言うと思うし
そうそうロマン構成なんてないんじゃないかとは思って来たよ最近
853NPCさん:2012/01/10(火) 19:41:57.52 ID:???
>>847
とぐろ兄はバジリスクのが似合うのう
854NPCさん:2012/01/10(火) 19:42:12.94 ID:???
スカップラーが
戦闘では補助に徹するために投げに進んだり
アルケミやらが攻撃手段として弓を選ぶのはそこまでおかしくないからなあ
855NPCさん:2012/01/10(火) 19:46:19.81 ID:???
ロマン構成PTの現実の例ってどんなのよ
856NPCさん:2012/01/10(火) 19:48:28.15 ID:???
コボルト×五人(全技能lv5)とか……?
857NPCさん:2012/01/10(火) 19:49:24.09 ID:???
>>856
これに毎回ギリギリのバトルを組めるGMがいたら尊敬してしまうかもしれん
858NPCさん:2012/01/10(火) 19:50:55.37 ID:???
>>855
全員タビットパーティ
回復魔法なんざ使ってんじゃねぇパーティ
剣より魔法より弓兵パーティ
859NPCさん:2012/01/10(火) 19:52:14.29 ID:???
>>855
ロマンがロマンが言われる割にそれがあまり出てこないのよね
時々出たら実はガチの方がガチでもなんでもなくて
ただの戦闘特化なだけだったり酷いとマリョップラーみたいに攻撃特化だったり

PT単位で見たら
>>856とか>>858とか色々あるだろうけど
個人構成でロマンって実はそんなにないんじゃないかと

あとコボルドはなんかロマンとかまた別な気はしなくもない
860NPCさん:2012/01/10(火) 19:53:44.92 ID:???
縛りプレイや共通コンセプトPTは別物だと感じる
861NPCさん:2012/01/10(火) 19:54:44.61 ID:???
牽制攻撃をVまで取るロマン
862NPCさん:2012/01/10(火) 19:58:02.50 ID:???
>>855
前提なしならいくらでも詰め込める…
であれば全員全技能15Lvで、もう取れる技能はない状態に達することこそ
見果てぬ夢と言う意味でのロマン。
863NPCさん:2012/01/10(火) 19:58:14.05 ID:???
>ロマン
ライダー「呼ばれた気がした」
864NPCさん:2012/01/10(火) 19:58:47.54 ID:???
○○特化系はだいたい浪漫な気がする
考えるのは楽しいけど実際のセッションではあんまり使えないと思うし
865NPCさん:2012/01/10(火) 19:59:43.95 ID:???
>>855
つ狙撃
866NPCさん:2012/01/10(火) 19:59:50.34 ID:???
魔力撃/防具習熟/頑強/両手利き/魔力撃強化/防具習熟2/防具の達人

という構成の魔力撃グラップラーラミアとかロマンじゃないか
防護点でできるだけ弾いて吸血でリカバリー狙いとかそんな感じの構成
まあ魔法ばかり飛んでくるオチなんだが
867NPCさん:2012/01/10(火) 20:01:35.43 ID:???
>>862
魔法職5種コンプでMP+225か。
メイガス無いと魔香水とかじゃ回復しきれんな。
868NPCさん:2012/01/10(火) 20:01:43.75 ID:dCaKoy+N
例えば近接武器は、多分剣が一番使われてると思うが、
逆に使われにくい、ロマンだと思われる武器ってなんだろ
ウォーハンマー?
869NPCさん:2012/01/10(火) 20:02:12.76 ID:???
ひたすら最大体力を増やして、痛み分け連発のリルズ神官とかは?
870NPCさん:2012/01/10(火) 20:02:46.01 ID:???
ロマンってのも周りとの兼ね合いを考えたらやりにくいからなぁ
周りかGMからストップがかかる
フェンサー1本伸ばしとかファイターライダーザイアプリの横並び3本伸ばしとかさ
871NPCさん:2012/01/10(火) 20:03:28.92 ID:???
>>868
メイガス二刀流が最大の浪漫だと思う
てか、俺がやりたい
872NPCさん:2012/01/10(火) 20:03:47.33 ID:???
>>868
グレートパリー
873NPCさん:2012/01/10(火) 20:06:23.96 ID:???
魔法拡大以外の宣言系特技3つとって使い分けとかもロマンだなぁ
ただ役立たずで弱いってのはロマンじゃない、何かしら格好良さを再現しようとして、結果的に最適解から外れたようなのがロマンだと思う
874NPCさん:2012/01/10(火) 20:12:30.65 ID:???
>>868
命中上げるのはけっこうなんとかなるからウォーハンマーは割りと強いよ
習熟Uとってベグドフォコンあたり使ってれば1Hで盾も併せて使ったり2Hでクリレイ使ったり薙ぎ払ったりと色々やれるし

個人的にはウォーハンマーより槍や斧の方がロマンっぽい気もする
875NPCさん:2012/01/10(火) 20:13:48.40 ID:???
並列ウィザードは割とロマンだと思う

滅びのサーペントレギュでようやく完成する構成も実プレイではやっぱりロマン
876NPCさん:2012/01/10(火) 20:14:34.93 ID:???
結局どっかである程度調整すれば
ロマンと言われそうなのでもなんとかなるんだよな
流石に全く妥協しないで>>870の上げられたようなのされたら困るけど
877NPCさん:2012/01/10(火) 20:19:02.19 ID:???
誘導収束制御のLv5ティダンプリなんかはロマンだな
基本的に数拡大取らなきゃ後衛はロマンになる
878NPCさん:2012/01/10(火) 20:20:07.36 ID:???
拡大数なしプリは公式ですら非推奨だからなあ
879NPCさん:2012/01/10(火) 20:20:45.31 ID:???
>>868
入手しにくさと言う意味では、
武器じゃないかもしれないが「射程のある近接攻撃」
880NPCさん:2012/01/10(火) 20:21:51.40 ID:???
ロマンロマン言ってる奴はスポンジで迷惑かけるくせに、プリにはガチの回復を求める
881NPCさん:2012/01/10(火) 20:22:58.75 ID:???
フェアリーテイマーソーサラーコンジャラーマギテックセージなら見たことあるな
882NPCさん:2012/01/10(火) 20:23:42.64 ID:???
ロマン構成よりメインフェンサーの方が俺は扱いにくいな
レベルを一本上げされても、周りとレベル合わせられてもバランス取りづらい。
一本上げフェンサーは魔法と必中で攻撃してダメージ量でいつも調整してるわ……
通常攻撃は回復する余裕を与える為のアクション
883NPCさん:2012/01/10(火) 20:24:12.47 ID:???
ソーサラー?
セージ?
フェアテ2(主に召喚用)
コンジャ2(プロテカンタマファナティ)
マギ1(言語、MP)

こうですか
884NPCさん:2012/01/10(火) 20:24:47.45 ID:???
>>880
623の話題を蒸し返すつもりか
885NPCさん:2012/01/10(火) 20:25:43.94 ID:???
>>884
数取らない時点で真逆なんだが…
886NPCさん:2012/01/10(火) 20:26:56.89 ID:???
以前「守りの剣って結界維持したまま持ち運べる?」って質問したけど、
リプレイの女神11巻で持ち運べる短剣サイズの守りの剣があった
887NPCさん:2012/01/10(火) 20:27:05.68 ID:???
>>880
だからそれの具体例はどんなんよって話でだな

俺はむしろ本人はガチとか言ってる極端な攻撃特化がそれ言うのをよく見るわ
888NPCさん:2012/01/10(火) 20:27:14.94 ID:???
>>881
マギテの魔法が全部lv2で、セージlv1のマギシューなら妖精郷で見たな
全部平等上げなら敬意を表する
889NPCさん:2012/01/10(火) 20:27:52.37 ID:???
マギテ以外の魔法〜の間違え
890NPCさん:2012/01/10(火) 20:29:31.65 ID:???
>>882
「どうせ当たらないから魔法と必中で攻めるお!」っていわれるのか回避特化型フェンサー
891NPCさん:2012/01/10(火) 20:29:33.12 ID:???
>>880
そりゃ人それぞれだろ

>>882
俺はヘイト式でやってるな
近接攻撃して欲しけりゃそいつのヘイトが溜まるような行動をしろっていう
「敵シューターが後衛を狙ってる!俺が攻撃して注意を引くぜ!」と言って殴ったら殴り返してあげる。
892NPCさん:2012/01/10(火) 20:33:17.85 ID:???
カミカゼフォースか
893NPCさん:2012/01/10(火) 20:35:26.13 ID:???
もう始業式も終わってる筈なのに流れはええな‥‥
894NPCさん:2012/01/10(火) 20:36:02.32 ID:???
>>881
前に使ってたプリセージは
PTにソーサラー居ないな→翻訳魔法や移動補助魔法目当てに伸ばす
メインコンジャラーが前衛兼業で数拡大持ってない→カンタマ目当てでLV2に
フェアリーウィッシュあると探索・調査時に便利だな→1LVだけ習得
魔動機文明語が読めないと不便だな。
セージ伸ばすよりこっちの方が経験点軽いな(当時AW未発売)→1LVだけ習得
で、全種揃っちゃったよ。
プリにとっては魔力上げるより
MP増やして継戦能力上げた方が良いので結果オーライ。
895NPCさん:2012/01/10(火) 20:37:23.40 ID:???
完成形がロマンな組み合わせなんてあるわけない。
その道中がきつすぎて(周りに負担かけすぎて)現実的じゃないからロマンなんだ。
MCFGEEあたりでソロプレイ(キャラは複数でPTでもいい)で存分にロマンやってりゃ
いいんだ。
896NPCさん:2012/01/10(火) 20:38:59.35 ID:???
MCでロマンしてる余裕あるの?
897NPCさん:2012/01/10(火) 20:40:46.60 ID:???
EEで浪漫しようと思ったら、ガーゴイルさんに新しいキャラシ渡されたぜ……
898NPCさん:2012/01/10(火) 20:41:22.58 ID:???
序盤さえ乗り越えればいけそうではある
中盤はわりとヌルいし
899NPCさん:2012/01/10(火) 20:43:19.93 ID:???
>>896
最初さえ乗り切れば平均上げしてけば余裕だから好きなようにロマンできる
900NPCさん:2012/01/10(火) 20:45:01.19 ID:???
SWSFC2とかはファイター10にしてあまったからプリースト10にしてもまだあまるけど、
能力値上昇アイテムが2000で買えて金が余りまくるから2.0並みに能力値がインフレして経験値も余る……
901NPCさん:2012/01/10(火) 20:57:48.32 ID:???
>>890 >>891
基準値的に避けて当然なレベルになるからな、回避特化フェンサー
ヘイトは考慮はするんだが……ファイターが回避基準値7とか言ってる横でフェンサー12とか13とかあるんだぜ
フェンサー基準で敵出したらフェンサー以外死ぬわ、フェンサー以外を基準とした敵だとフェンサーは物理で殴りにいくほうが頭おかしいレベルで魔法か必中しかやることない
902NPCさん:2012/01/10(火) 20:59:54.67 ID:???
>>901
敵いっぱい出してボスをブロックさせてる間に雑魚で中衛を殴るとか

どっちにしてもフェンサーの弱点突くしかないわけですが
903NPCさん:2012/01/10(火) 21:00:30.18 ID:???
>>886
その守りの剣は、結界を維持しながら持ち運びできてたのか、もう一度確認してみようぜ。
一応、移動式守りの剣もUSAに出てきたけど、あれは船か何かに儀式する場所を設置して、その船を動かす感じだったっぽいからな。
剣単体を持ち歩いて、結界って維持できるものなのかは不明じゃね?
904NPCさん:2012/01/10(火) 21:02:03.09 ID:???
回避特化フェンサー対策は、グラの魔力撃強化カウンターが半々で当たるように調整すれば大丈夫だって
905NPCさん:2012/01/10(火) 21:02:46.48 ID:???
>>900
あれはシーフに精神ダメージの魔剣持たせて、ボスに攻撃したらめちゃくちゃ回転して一撃で終わった経験があるw
あと闘技場のワイバーンをアイスコフィンで乱獲したのは俺です。すいません
906NPCさん:2012/01/10(火) 21:02:56.41 ID:???
生存特化グラランよりはなんぼかマシ
907NPCさん:2012/01/10(火) 21:04:17.36 ID:???
ボスをマルチアクション持ちにすればいいんじゃね?
908NPCさん:2012/01/10(火) 21:06:44.69 ID:???
>>902
碁盤を使った二次元戦闘が大半だから回り込みでその他は対応してるな

>>907
ボスは魔力撃型よりマルチアクションの方が映える気がする
909NPCさん:2012/01/10(火) 21:09:56.91 ID:???
魔力撃!より剣で切って魔法!のがカッコイイもんな
910NPCさん:2012/01/10(火) 21:11:35.51 ID:???
>>909
てめえ、ギガブレイクをディスったな。
表に出ろ!!
911NPCさん:2012/01/10(火) 21:14:32.60 ID:???
MCだと浪漫が完成する前にシナリオ終わるだろ。
あれ10レベルくらいまでしかサポートされてないし。
912NPCさん:2012/01/10(火) 21:22:21.01 ID:???
妖精郷でイカ狩るか……
913NPCさん:2012/01/10(火) 21:25:22.07 ID:???
ミスキャで翡翠の塔以外を制覇したとき、9、9、9、9、2ぐらいだったかなあ
あとメイン技能を上げてくだけで完成するぐらいには出来た
914NPCさん:2012/01/10(火) 21:26:54.09 ID:???
>>909
トランクスがフリーザ刻んだとこか
915NPCさん:2012/01/10(火) 21:27:36.79 ID:???
プリースト技能の没収ってルーフェリア様見てる限り世界観詰める前にSW1時代の記述そのまま持ってきてしまったようにしか見えない
蛮族の信仰で神格変わる神って何だよ……
916NPCさん:2012/01/10(火) 21:30:10.76 ID:???
>>915
付き合ってる男の趣味で、趣味が変わるビッチのようなもんだろ?
917NPCさん:2012/01/10(火) 21:40:08.91 ID:???
>>866
超ガチ構成だと思うんですが・・・
918NPCさん:2012/01/10(火) 21:44:03.57 ID:???
>>915
神をヒモで神官らをパトロンと考えると
ヒモの方から縁を切るってのは滅多に無いが
パトロン側がよっぽどの事を何度もやらかせば縁切りは有り得る
919NPCさん:2012/01/10(火) 22:03:33.97 ID:???
>>917
防具の達人でフェニックスクローク目指してる点がロマンだと思う。
ぶっちゃけ防具習熟だけで筋力18でリュンクスベスト着て頑強、頑強2に行ったほうが汎用性は高い。
キュアスポンジになる恐れも高まるが。
920NPCさん:2012/01/10(火) 22:03:58.09 ID:???
>>817
打算や損得勘定が可能な敵NPCが後衛を攻撃しただけで「PLを殺すのが目的になってる」と言われても困るなぁ

921NPCさん:2012/01/10(火) 22:05:09.08 ID:???
13でバトマス取っても魔力撃しか無い点もロマンだな
マルチあたりが順当
922NPCさん:2012/01/10(火) 22:06:16.42 ID:???
>>903
USAで結界を維持しながら持ち歩いていたぞ
その証拠にミケが近づくとオーガ達が悲鳴を挙げて逃げ出した
(リリオの河派のやつじゃなくてコボルドの隠れ里に置いてきたやつな)
923NPCさん:2012/01/10(火) 22:06:25.20 ID:???
>>921
ラミアであることを考えるとテイルスイングも捨てがたい。
……うん、この辺になると好みの問題だな。
924NPCさん:2012/01/10(火) 22:07:04.53 ID:???
フェンリルバイト目指せば浪漫だと思う
925NPCさん:2012/01/10(火) 22:09:24.18 ID:???
>>921はともかく>>917は好みの問題レベルだろ
926NPCさん:2012/01/10(火) 22:10:20.72 ID:???
>>920
そんな所見て言ってねえよ
むしろそっちは
舐めプレイしても〜の方だ
後衛狙うのなんか当たり前だ

いやまあよく考えたら報告者をそのまま信じていいのかは微妙だとは思うが
「ガチ組みだったら楽勝のはず」を言う奴で本当にガチ組みなら楽勝なのを見た事なかったんでな
実は別に普通のGMかも知れないとは後で思い直した
927NPCさん:2012/01/10(火) 22:19:00.40 ID:???
>>919、921
いくらなんでもお前らの「ロマン構成」の基準は低すぎるだろ
928NPCさん:2012/01/10(火) 22:19:30.96 ID:???
ティタニアちゃんのおちんちんでズボズボしてもらいたいよう
929NPCさん:2012/01/10(火) 22:22:05.00 ID:???
>>922
一番の問題はあいつらどうやってカケラ補充するんだろうってところか
最後再武装させてたしある程度は戦えるだろうけど厳しいのは変わらずだろうな
930NPCさん:2012/01/10(火) 22:33:16.46 ID:???
俺が実際に稼動してるのを見たロマンキャラを挙げてみる

人間 エンハンサー7 セージ5 レンジャー2
収束 誘導 魔法制御 剣習熟
ビートルスキン ドラゴンテイル スケイルレギンス オウルビジョン ファイアブレス リカバリィ ワイドウィング

練技を極めて竜になることを目指す修行者
将来はメイガス持ってフェンリルバイトとバルーンシードで3回攻撃を目指すらしい
ファイヤブレスあるし、硬くて回復するから中衛もこなせるのでそれなりに活躍はしてた
931NPCさん:2012/01/10(火) 22:33:57.64 ID:???
しかしまじで
知能低いがこんな事するのおかしい系の報告ちょくちょくあるけど
あれみんな本気なのか?
知能低いをどこまで低く考えてるんだろ
932NPCさん:2012/01/10(火) 22:36:07.99 ID:???
>>930
剣習熟とドラゴンテイルが完全に死んでるけど
やっぱりそこはそいつの譲れない線だったんだろうか
933NPCさん:2012/01/10(火) 22:38:16.47 ID:???
ソレを言ってるやつの主張って「PC様は常に勝利するべきである」とセットな事がほとんどだし
934NPCさん:2012/01/10(火) 22:43:35.59 ID:???
>>932
ドラゴンテイルは譲れない線だったらしい
習熟は格闘習熟が理想だけど、ディフェンダーの誘惑に負けたっていってたな
935NPCさん:2012/01/10(火) 22:45:47.99 ID:???
攻撃と回避でサイコロ振れる技能がない気が
936NPCさん:2012/01/10(火) 22:47:09.26 ID:???
フェンリルバイトのダメージに格闘習熟は追加できるんだっけか
937NPCさん:2012/01/10(火) 22:50:20.04 ID:???
しかしメイガスもっても高レベルだとHPも防護点も心もとないから正直フェンリルバイトやりに行くのは自殺行為のような。
938NPCさん:2012/01/10(火) 22:50:52.38 ID:???
>>934
防具習熟取るという選択肢は……メイガスのために武器の達人狙いか
939NPCさん:2012/01/10(火) 22:51:35.90 ID:???
>>935
回避はともかく、ファイアブレス・フェンリルバイト・バルーンシードショットはエンハンサーで命中判定する特技。
でもドラゴンテイルは完全に死に技能だけどな。

>>936
一応格闘武器扱いだし、追加は認めてもいいんじゃね?
940NPCさん:2012/01/10(火) 23:01:02.30 ID:???
>>930
というか、中衛以外に立つなって感じなんですが、そいつw
941NPCさん:2012/01/10(火) 23:02:09.80 ID:???
スフィンクスノレッジのためだけにエンハン5LVとかもロマンかな
942NPCさん:2012/01/10(火) 23:03:33.48 ID:???
じゃ俺も鳥取の自称ナコルルでも晒してみる

人間 女
ライダー5 プリ:シーン3 グラップラー1 レンジャー1
拡大/数 非金属習熟 MP軽減
献身 攻撃指令 探索指令 騎獣回避 遠隔指令

軍馬相当の巨大狼シクルゥを連れた大自然の巫女
ライダー6になったらヒポグリフ相当のママハハを連れてく予定

943NPCさん:2012/01/10(火) 23:04:22.31 ID:???
アンチボメディテビートルストブラオウルと後衛でも役立つ練技は一杯あるので
別によくある範囲。
944NPCさん:2012/01/10(火) 23:06:23.01 ID:???
>>941
LV帯にもよるが、高レベルならむしろ常套手段。
945NPCさん:2012/01/10(火) 23:08:32.52 ID:???
>>922
つか、あの守りの剣。結界発動の儀式とかしてねーのに、よくバリア発生してたよなw


>>942
鷹ならソーサラーで使い魔でも取ってろと。
修羅か羅刹か、どっちかに統一しろと。
あいつは短剣使ってるから、グラップラーじゃなくてファイターかフェンサーじゃねえかと。
突っ込みどころ満載じゃね?w
946NPCさん:2012/01/10(火) 23:13:26.65 ID:???
>>945
どうも「ごく狭い範囲のバリア」ならかけらなしでも普通に展開してるっぽいな。
ミスキャでも庭園に蛮族は入れないけど、あれどう考えてもかけら補充なんかしてないだろうし。
947NPCさん:2012/01/10(火) 23:15:17.64 ID:???
TRPG始めようと思ってるんだけど
やっぱりSWが昔からあるし、SFC版遊んだ事あるからやってみたいです
基本的にルールブックとサイコロだけ買えばそれで準備OKなんですか?
948NPCさん:2012/01/10(火) 23:15:57.53 ID:???
>>946
あれは結界効果で入んないのではなく、ウンディーネたちの縄張りだから入らないだけだ。
結界効果はPCが手に入れて、儀式してからだな。
949NPCさん:2012/01/10(火) 23:17:38.66 ID:???
>>947
用意するものは、それだけでOK。ただし最低限のラインでだが。
あとは一緒に遊ぶ友人と、遊ぶ場所の確保だ、ブラザー!
君の活躍を期待する!
950NPCさん:2012/01/10(火) 23:19:53.64 ID:???
>>947
一緒に遊んでくれる仲間がいるならな
多分言いだしっぺがGMする流れになるだろうから、頑張ってくれ
951NPCさん:2012/01/10(火) 23:23:47.80 ID:???
>>950
そしてお前は次スレを立てるのを頑張ってくれ
952NPCさん:2012/01/10(火) 23:34:59.13 ID:???
おら、オフェンシングファイアで焦魔焦熱地獄するロマンを夢見て、グレンダールを信仰してるんだ……
魔法制御を取る予定はないので、味方は根性で避けてな(キリッ
953NPCさん:2012/01/10(火) 23:36:00.45 ID:???
よく妖精郷でクラーケンって聞くけど、実際問題、クラーケン狩りをしたことあるやつって多いんだろうか
個人的にはコカトリス→クラーケン→ヘカトンケイレスってステップアップが無双できて楽しかったが
954NPCさん:2012/01/10(火) 23:38:04.68 ID:???
>>953
そもそもクラーケンってどのエリアで出るんだ?
955947:2012/01/10(火) 23:40:12.52 ID:???
一緒に遊んでくれそうな奴がいないのでオンセで頑張ってみますー
ちなみに、ルールブックの2巻以降は必ずしも持っておく必要はないんですよね?
956NPCさん:2012/01/10(火) 23:41:02.96 ID:???
オンセでいまごろルルブIだけで行けるとこあるかねえ?
最低でもIIIまでは揃えないと厳しいような
957NPCさん:2012/01/10(火) 23:43:13.50 ID:???
オンセでTRPGデビューってのはハードル高いなぁ
ほとんどの場合、出てるサプリは持ってること前提だし
まだ近場でコンベンションを探した方がいいと思う
958NPCさん:2012/01/10(火) 23:43:54.83 ID:???
>>954
人数にもよるが、逆さまの沼で欠片無し×2が無限沸きするはず
1回の戦闘で2×14×6×10=1680経験点+ドロップだな
959NPCさん:2012/01/10(火) 23:44:57.07 ID:???
>>957
俺みたいにオンセしか経験していない奴もいる。
周りの人間(オンオフ問わず)はTRPG?ナニソレ美味しいのだからなー
960947:2012/01/10(火) 23:46:17.05 ID:???
>オンセ
そうなのかー……
近場でTRPGをやってるような所となると、千葉の太平洋側なので秋葉原くらいかもしれませんねー

なにせよ、色々模索してみます
ありがとうございました
961NPCさん:2012/01/10(火) 23:46:52.27 ID:???
>>955
持ってた方が募集に参加しやすいのは確か。

ルルブ2〜3/アルケミストワークス(AW)/ウィザードトゥーム(WT)は、
あるか無いかで大幅にバランスが変わる。
持ってないから遊べないってわけでもないんだけど、追加データがない分
相対的に不利になることは否めない。
新人歓迎企画でもない限り、ルルブ1限定でバランス取ってる卓はほぼ無いと思うし。
962NPCさん:2012/01/10(火) 23:50:35.81 ID:???
ルルブ1−3まで揃っている前提でサプリ導入しないところならいくつかあるな
ルルブ1だけでバランスとっているところは知らない
まあどこかのスレで募集すればありそうだがw

近場で一度仲間作れると後は楽なんだけどな
963NPCさん:2012/01/10(火) 23:51:14.46 ID:???
事前にルルブ1のみで初TRPGですって宣言しとけばOKしてくれるんじゃね?
初心者が高レベルスタートしてもどうやってキャラ作成すればいいか分かんねえだろ
964NPCさん:2012/01/10(火) 23:56:12.05 ID:???
オンセサイトだと、取り敢えずはルルブ1だけでいいけど、続けてくならサプリは揃えて欲しいって感じかね。
他の人は持ってるサプリは使いたいだろうし、継続サポートのためにも商品は買って欲しい。
965NPCさん:2012/01/11(水) 00:05:06.24 ID:???
>>955
君がGMをやるつもりがあるのならば、オンセ募集スレで
「初心者GM:使用ルルブは1のみ」とやって募集をかけるという手もある。
966NPCさん:2012/01/11(水) 00:11:31.27 ID:???
さすがにPLが集まらんだろ・・・
967NPCさん:2012/01/11(水) 00:13:21.84 ID:???
色々お返事ありがとうございます
もしかしたら自分以外にも「ルルブだけ持ってて未プレイ」という人がいるかも知れないので
>>965さんの案でちょっとオンセ募集立ててみるかもしれません
初心者同士でサークル感覚になれれば最良ですが

ルルブ1以降と、サプリ(良くわかりませんが、追加データのようなもの?)は買えるだけ買ってしまう事にします
初期投資だと考えれば、後戻りや後悔もしなくなると思うので…
968NPCさん:2012/01/11(水) 00:16:57.12 ID:???
素直に低レベル卓にPLで参加しろよw
969NPCさん:2012/01/11(水) 00:26:46.99 ID:???
ナイトメアの穢れ1点がナイトメアの解説に一切書いて無くて
死亡による穢れ増加に書かれているのは何か意味があるのかないのか
・・・ないんだろうなあ
970NPCさん:2012/01/11(水) 00:27:59.55 ID:???
さすがに未プレイの人間同士でオンセはまずいと思うぞww
これからもルルブとか買う気があるんだったらセッションまでにルルブ2,3まで買ってしまい
サプリ(主にアルケミストワークス、ウィザードトゥーム)なしのセッションに参加すればいい
事前に初心者だってこと伝えておけば問題ない
971NPCさん:2012/01/11(水) 00:31:20.95 ID:???
いやもう本当にありがとうございました 皆さんの意見を参考に遊んでみます
もっと怒られたり叩かれたりするかと思ってましたが、重ね重ねありがとうございますとしか
972NPCさん:2012/01/11(水) 00:31:29.97 ID:???
サプリの出費も結構馬鹿にならないし、ひとまずは「ルルブ2まで買うつもり」って段階で
掲示板か何かで相談持ちかけてみるのも有りだと思うよ。
ルルブ3は初期レベルならあっても無くても大差ないし、もしかしたらルルブ1のみで
卓を立ててもらえるかもしれない。

それはともかく誰も挑戦してないなら、スレ立て挑戦してみるよ?
973NPCさん:2012/01/11(水) 00:34:47.31 ID:???
エンハンサーが便利だからルルブ2はあった方が良いな、使える種族も増えるし
974NPCさん:2012/01/11(水) 00:36:27.94 ID:???
>>972
よろ
975272:2012/01/11(水) 00:37:41.35 ID:???
スレ立て無理でした
976NPCさん:2012/01/11(水) 00:40:53.03 ID:???
スレ建てやってみるか
なんかいつもどうでもいい時に限って成功するんだが

ルルブ1・2があれば最初はどうにかなるような気がするな
サプリがあえば便利ではあるんだが
977NPCさん:2012/01/11(水) 00:42:28.93 ID:???
>>976がダメなら、俺が行ってくる
978NPCさん:2012/01/11(水) 00:43:04.50 ID:???
今回はどうでもいい時だったらしい
これでいいのか?
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 240
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1326210136/
979NPCさん:2012/01/11(水) 00:43:59.81 ID:???
おつおつ
980NPCさん:2012/01/11(水) 00:46:29.94 ID:???
>>942のナコルルは4LVまでの間、背中に乗って前線に出てたんだろうか?
メインプリーストにそんな行動されるのは正直辛いなぁ
戦闘温めでそれでもピンチにならない卓なら問題ないんだけど
981NPCさん:2012/01/11(水) 00:57:06.95 ID:???
LV5の時点で3LVがメインプリとかねーよ
982NPCさん:2012/01/11(水) 01:13:13.86 ID:???
初心者冒険者に5LVのタコだしたら全滅した・・・
誰か俺に手加減を教えてくれ・・・
983NPCさん:2012/01/11(水) 01:15:10.37 ID:???
模擬戦しろ、まじでな
984NPCさん:2012/01/11(水) 01:17:39.34 ID:???
>>982
まず初心者冒険者(恐らく1か2.高くて3だろ)に、5レベルタコ出すなw
しかもタコって5部位モンスターじゃねえか。
アホだろ、お前wwwww
985NPCさん:2012/01/11(水) 01:18:49.59 ID:???
5Lvモンスター5体出すようなもんだしな。バカだろ。
986NPCさん:2012/01/11(水) 01:25:04.28 ID:???
俺、模擬戦したことないな
感覚でやってるわ
セッション中にキャラシと道中戦見て微調整の方が確実じゃね?
987NPCさん:2012/01/11(水) 01:25:32.90 ID:???
>>982
ベーテかお前はw
初心者相手なら同格でパターンがわかりやすいか
格下で能力がいやらしいぐらいにしとけよ
988NPCさん:2012/01/11(水) 01:25:59.16 ID:???
まず敵戦力を適正にすることから覚えような
本来勝てない敵がGMの手加減でどうにかなるのは最低なマスタリングのひとつだから
989NPCさん:2012/01/11(水) 01:26:15.33 ID:???
模擬戦までする必要はないが
2Lvくらいの冒険者が命中14ダメージ14に何発耐えられるかくらいは考えるべきだったな
990NPCさん:2012/01/11(水) 01:29:02.62 ID:???
てかPLもデータ見たら逃げろよな
まさか知名度8を誰も知らなかったって事も無いだろうに
991NPCさん:2012/01/11(水) 01:29:58.73 ID:???
初心者にはサンダーバードがうってつけだぞ!
あとゴブシャーもおすすめ!
ドゥームなんかもいい!
992NPCさん:2012/01/11(水) 01:30:26.08 ID:???
流石に普通に初期でたこが出てきたら逃げるよな。
こっち前衛全部エルフフェンサーで水中戦とかならともかく。
993NPCさん:2012/01/11(水) 01:31:42.85 ID:???
初期キャラ相手にワニを三体だしたら全滅された俺が通りますよっと

出てくる敵に戦闘を挑むのが義務だと思ってるPLって意外と多いんだぜ
994NPCさん:2012/01/11(水) 01:32:04.71 ID:???
まあ、こっちが陸地で遠距離から弓や銃、魔法をコアにぶちこみまくれば勝てそうではあるがなw
995NPCさん:2012/01/11(水) 01:33:57.34 ID:???
>>993
出てくる敵は勝てる敵だと思ってるPLは普通に多いからな。
996NPCさん:2012/01/11(水) 01:34:10.86 ID:???
こいつ陸に上がれないじゃないか
まさかPCは水に入っていったのか・・・
997NPCさん:2012/01/11(水) 01:34:31.16 ID:???
むしろ戦っちゃいけない敵を出すと困認定される
998NPCさん:2012/01/11(水) 01:35:24.60 ID:???
ケースバイケースだけど、GMの情報の出し方にもよるかなー
明らかに勝てそうにない、かつ逃げ道っぽい情景描写があったならまず逃げる。
ただ、ギリギリ勝てそうな相手の場合、戦っちゃうかもしれない。
戦闘中に弱体化イベントとかがあって、状況が変わるパターンとかもあるし。
999NPCさん:2012/01/11(水) 01:35:54.22 ID:???
なんか>>982は悪くない気がしてきたぞ
1000NPCさん:2012/01/11(水) 01:36:25.43 ID:???
いやそれこそ初心者に無茶言うたんな
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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  ∪∪