【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ302

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1NPCさん
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。

●報告は明瞭簡潔、客観的に、長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです

【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
 報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
 後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
 名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく。
 Beのログインと新規ユーザー登録はこちらhttp://be.2ch.net/(2chブラウザの使用を推奨)
◆叩かれた時は…
 ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
 報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
 >>900以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
 800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
 MKP投票をするときはメール欄を空にしてIDを出してください。出していない投票は無効票です。
 次スレは原則>>950以降が立てる。
◆まとめサイト http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki) http://www6.atwiki.jp/kt108stars/
◆前スレhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1324354828/
2前スレMKP:2011/12/25(日) 14:55:24.81 ID:???
(1/3)
割と最近、再版のクリスタニアRPG手に入ったから、卓ゲ仲間やその知り合い募って
遊んだ時の話なんだけど

昔、主に小説が大好きだったクリスタニア自体の懐かしさもあったけど、
面子のほとんどがクリスタニア未経験、小説読んでたのも、半分くらいだったので、
いきなり獣人全開にはせず、普通のファンタジー→クリスタニアの世界を楽しんで貰いたいと、
PC達はダナーン出身で、漂流伝説と同時期の設定で、
クリスタニアの側からダナーンに降りてきたゴブリン達と
さらにそれを追ってきた大蛇の民とのトラブルになる、
って短篇シナリオを用意したんだ
その先には、PC達がクリスタニアに登るキャンペーンにすることも考えていた
けど、卓ゲ仲間の一人(あえて友達とは言わない)が連れてきたヤツが困だったんだ。
3前スレMKP:2011/12/25(日) 14:55:57.10 ID:???
(2/3)
困は昔、クリスタニアやってたそうなんで、正直頼りにする気だったのに、
もうゲームが始まる前、キャラメイクの時点で最初の事件は起きた
全員ダナーン出身者で、と伝えた瞬間、テーブルをバンして、

「オレは『現実の某国』が嫌いなんだ!だから半島出身のキャラなんてやりたくないっ!!」

・・・はぃ?
いや、確かに大陸から隔絶された陸の孤島ダナーンは半島だけど。
現実の某国となんの関係があると?
けど、どう言っても、半島はイヤだと駄々こねる困君。
こいつを連れてきたヤツ見ると申し訳なさそうに目をそらしやがる。

この時点で追い出すべきだったんだけどね、
つい、
「じゃあゴニョゴニョと降りてきた大蛇の民の一人でもいいぞ
けど他のPCと仲間になれるかはわからないぜ」
(どうせそれすら断るだろ)
と言ったら
「それなら大丈夫です」
了承しやがった。
4前スレMKP:2011/12/25(日) 14:56:37.47 ID:???
(3/3)
ゲーム中も散々と、やらかしてくれた
ゴブリンの足取り追ってるうちにダナーンの民に遭遇した
大蛇の民(NPC)がトラブル起こすのが本来のシナリオだったけど、
そこに困PC一人が加わることであら不思議、
遭遇→殺害→村に火付けるまでやらかそうとする始末
結局、散々喚いたあげく、PC達に始末された困。
その時にも、
「PC同士が戦うシチュエーション作るのはおかしい!」
と台パン

ゲーム後
「クリスタニアは好きだけど半島嫌いなんで、次は獣の牙を題材にしたシナリオ作ってください」
と言ってきた。
・・・うん、君もう呼ばないから。連れてきたヤツ共々。
現実のなにかとファンタジーのなにかを混同するヤツ初めて見たからビックリした。
てか、半島嫌い連呼しやがって千葉県民に土下座して謝れ。
5NPCさん:2011/12/25(日) 15:05:29.82 ID:???
乙であります
6NPCさん:2011/12/25(日) 15:26:50.14 ID:???
前スレ最後の方の厨話題、自重してれば

MKPを72が逆転か同点行く目あったのになー。

厨自重しろ
7NPCさん:2011/12/25(日) 15:28:33.35 ID:???
>>4
乙。これが前スレで言う典型的なコミュ障だな。
8ありよし@シスコン:2011/12/25(日) 15:32:57.48 ID:???
>>7
これをコミュ障っていったらコミュ障に失礼だろ。
9銀ピカ:2011/12/25(日) 15:33:33.11 ID:???
>>1乙!

>>4
「半島」がダメなら「亜大陸」とか……。
つか、ニルヴァーナとかどーすんだろ。

まったくカンケーないが、「亜大陸」って打ったら「あたい陸」って変換されて自己紹介みたいになった。
10NPCさん:2011/12/25(日) 15:44:29.31 ID:???
そろそろ新困来ないかなwktk
11NPCさん:2011/12/25(日) 15:47:06.71 ID:???
>>9
こんど、一人称あたいでバンゲア陸って名前使うわ
12NPCさん:2011/12/25(日) 16:05:40.34 ID:y7XMQIyi
>>1超乙!

>>8
このスレで、半端な知識でメンヘラとかアスペとかコミュ症とか
明らかに小馬鹿にした意味で使ってる奴の方が困ったちゃんだけどな。
せれぞれ症状の程度に幅有りすぎて、健常者と変わらんレベルも多数いるのにサ。
俺の知ってる友人、知人は普通にゲーム出来るし、
前スレ最後で投票とか関係無くはしゃいでいる奴よりよっぼど社会常識持ってるゼ。
社会生活に支障あるレベルの人は治療とか適応訓練に専念してくれとというだけで、
何でも一緒くたにすんなよって話。
つかその程度も想像出来ない奴は、面白いTRPGをプレイ出来んのかね?
13NPCさん:2011/12/25(日) 16:11:31.31 ID:???
>>12
いや、そんな頑張らなくても
14銀ピカ:2011/12/25(日) 16:14:17.66 ID:???
どうした。
シスコンに結婚を反対されでもしたのか?
15NPCさん:2011/12/25(日) 16:27:57.71 ID:???
処女中古話→キモヲタ童貞叩き(コミュ障含)→俺はこんなに普通だぜ自慢

よくあるテンプレ通りの流れだったな
16NPCさん:2011/12/25(日) 16:39:15.77 ID:???
あたいがきたぞー!
17NPCさん:2011/12/25(日) 16:40:31.30 ID:???
うむ、処女反応に於ける優位性を刺激された自称リア充が誘引されるという
自然界でもよくみられる動物習性が観察できたな。
18NPCさん:2011/12/25(日) 17:17:09.81 ID:???
前スレの話を引っ張って恐縮だか1つだけ聞かせて欲しい

どうして前スレ847のGMは「吟遊」って言われないの?
最初から「絶望的な状況から這い上がることになるから」って予告されてたらともかく
(PC1を選ばないし)
俺がPC1担当でそんなだまし討ち食らったら性癖が合わないのを理由にサークル抜けるわ

19銀ピカ:2011/12/25(日) 17:20:15.42 ID:???
>どうして前スレ847のGMは「吟遊」って言われないの?
「ヒロインを取り戻す英雄譚」と「全てを捨てて駆け落ち」という大分岐があったからじゃあね?
20NPCさん:2011/12/25(日) 17:22:37.56 ID:???
吟遊を勘違いしてるとしかおもえなす
21NPCさん:2011/12/25(日) 17:28:33.12 ID:???
でも反抗戦を選んだらGMと他のPLから「だまって寝取られろ」って説教くらうんだろ?
カレー味のうんこ食うかうんこ味のカレー食うかの二択しかできないって
一本道じゃなくても立派な吟遊だと思うんだがどうなのよ

ってか吟遊の定義ってなに?
PC1以外に事前に話が通ってて合意取れてれば吟遊じゃなくなるの?
22NPCさん:2011/12/25(日) 17:30:35.46 ID:???
オブリビオンも弟切草も吟遊ではないがその選択肢の幅には差がある。
一方FF13は吟遊。
そういうことだ。
23NPCさん:2011/12/25(日) 17:34:45.35 ID:???
>>21
お前の思う吟遊の定義ってなんだよ。
カチコミがGMの想定外だったってことじゃない
2418:2011/12/25(日) 17:37:00.60 ID:???
「GMがかんがえたうつくしいおはなし1」「GMがかんがえたうつくしいおはなし2」の
どっちか選ばないとゲームオーバーなんだから、その時点では吟遊だろ?
(PC1がムギャオったので軌道修正してからはしらんけど)

あと最後にビッチ火あぶりにするのはPC1がどうかしてると思う
PC1の新恋人は妹なのに止めなかったのかね?
25NPCさん:2011/12/25(日) 17:39:08.98 ID:???
>>24
ゲームオーバーになってないだろ前レスの話は。
26NPCさん:2011/12/25(日) 17:39:11.59 ID:???
圧倒的多勢に勝てちゃう気がするのはモブ敵の概念やエキストラ相手の無双演出戦闘
リプレイで良くある「うわー駄目だー」の影響かね
27NPCさん:2011/12/25(日) 17:39:36.13 ID:???
吟遊性の違いでゲームが崩壊!
28NPCさん:2011/12/25(日) 17:40:52.94 ID:???
シナリオ作る段階&PLから提案あるまではGMが考えた筋道で行くに決まってるだろう。
吟遊ってのはその筋道でPCの介入する余地や選択肢が限りなく少ないモノをいうんだ。
シナリオの展開がニッチだと思ったら事前に告知するのは事故回避に有効だけど、それをしなかったから吟遊とは限らない
29NPCさん:2011/12/25(日) 17:42:47.53 ID:???
>>26
ドラクエみたいに程よい敵が順番に出てくるゲームのせいだと思う
30NPCさん:2011/12/25(日) 17:43:23.65 ID:???
俺の思うようにいかない=吟遊
31NPCさん:2011/12/25(日) 17:46:13.78 ID:???
それその人自身が吟遊の素質あるw
32銀ピカ:2011/12/25(日) 17:51:19.77 ID:???
元々エピックプレイ(ゲム内で長期の年代に渡るキャンペーン)って提示はあったが喃。

辺境の村程度の土地を支配する領主、騎士、臣下、森にすむ賢者で、
戦力的にも乏しく「武力による抵抗は現段階では絶対不可能、仮に一戦闘で勝利を納めても戦争に勝利することは戦力物資的に不可能」な状況なのに、
「隣国にカチ込んで花嫁奪還or大反攻作戦で進む」って作戦を取ろうとしたのが事故の原因。

いわば、GMはトロイヤ戦争を想定していたのに、PLはハリウッド映画的な人質救出&敵組織壊滅作戦を考えてた、みたいな。

つか、ここまでは単なる事故なんだよ。
PLとGMの認識のズレからくる事故。

困ったちゃんになるのは、その後、ヒロインを裏切り者呼ばわりして、火炙りにしたからであって。
33NPCさん:2011/12/25(日) 17:52:38.77 ID:???
うん、報告の範囲では吟遊と断罪するほどでもない
34NPCさん:2011/12/25(日) 17:53:49.01 ID:???
汝ら罪無し
35銀ピカ:2011/12/25(日) 17:54:33.11 ID:???
>>29
ファイナルファンタジー2とかやらせたら、
「絶対勝てない戦闘でいきなり全滅する!クソゲーだよこれ!」ってムギャオるんだろーか?
3618:2011/12/25(日) 17:55:07.96 ID:???
>>25
GMと他のPLが「その選択はゲームオーバーだから!」と
PL1を説教して選択の自由を奪った上で、
ムービーシーン的にうつくしいおはなし1に無理矢理進んだようにしか
見えないんだが

っていうかお前ら「頭使おうが何をやっても絶対勝てない敵」に
強制的に何か奪われる展開って平気なの?
俺ならさっさと玉砕して帰るわ
37NPCさん:2011/12/25(日) 17:56:47.68 ID:???
>>36
帰ればいいんじゃないか
二度と来なくて良いから
38NPCさん:2011/12/25(日) 17:56:49.99 ID:???
吟遊ファンタジー
『 汝ら罪無し!〜ただし法律で死刑〜 』
3918:2011/12/25(日) 17:56:56.96 ID:???
あ、予告されてたなら話は別な>絶対勝てない敵

っていうか、負けて何か奪われたとこまでOPでやってくれよそんなの。
40NPCさん:2011/12/25(日) 17:57:22.29 ID:???
GM信頼しなさすぎ。
バネがはねるには一度縮まないといけないんだから、その段階でプッチンするのはPLサイドにも問題あるだろ
41NPCさん:2011/12/25(日) 17:58:26.61 ID:???
バネが固着しちまってはねなくなるまで圧をかけちゃうGMもいるんで……
42銀ピカ:2011/12/25(日) 17:58:40.64 ID:???
何をエキサイティングしてるのかは知らんが。
まだ序章が終わって本編入った直後だぞ、コレ。
43NPCさん:2011/12/25(日) 17:59:42.85 ID:???
選択の自由を奪うというが、どう考えても死ねる選択肢を取ろうとするPLを止めるのは普通だろう。
それで止めずに一人で行かせたらムギャオるんだろう?
それとも勝ち目なさそうな選択したPC1のために全員で殉教しろとでも?
それかそうしたらGMがなんだかんだで勝たせてくれると期待してるわけ?
44NPCさん:2011/12/25(日) 18:00:02.54 ID:???
>>36
まてまて、他のPLが提示された選択を忌避してPL1を説得したのなら
その時点で選択を選考してるだろ。
選択を削る作業は前提として選択肢がなきゃ生まれないよ
45銀ピカ:2011/12/25(日) 18:01:54.14 ID:???
止めずにカチ込みさせて、そのまま全滅させたらやっぱ怒るんだろーなあ。


……アレ、そんな報告が昔あったよーな?
46NPCさん:2011/12/25(日) 18:05:02.68 ID:???
俺なら「負けたよ」で終わらせて次回牢獄からスタートかな・・・
47NPCさん:2011/12/25(日) 18:05:16.97 ID:???
GM「現状では敵にかてません、どうしますか?」
18「勝てない敵を出すのは吟遊だムギャオー」

こうですね、わかりますw
48NPCさん:2011/12/25(日) 18:06:40.79 ID:???
なんで、勝てる敵しかでないなんて妄想に取り付かれる馬鹿が後を絶たないのだろう
49NPCさん:2011/12/25(日) 18:07:29.04 ID:???
>>36
絶対に勝てないと思ったら撤退を決断するのはいい指揮官だが
自分の死すらも利用できるか考慮できるのがいい軍師。
18の言い分もわかるが他にも最善が存在するのがTRPGだよ
50NPCさん:2011/12/25(日) 18:08:40.87 ID:???
棄てプリの魔法って城落とせるくらいの威力じゃなかったっけ
もう捨てちゃったからうろ覚えだけど
51NPCさん:2011/12/25(日) 18:09:26.73 ID:???
まぁ誘拐を阻止した後に力で無理矢理奪うんだったら
さっさとOPでやってくれよって気持ちはわかるけどな
52NPCさん:2011/12/25(日) 18:12:33.13 ID:???
前スレの他の報告であったみたいに誘拐されたのを助けた時点で孕まされてたって
展開だったら納得したのかな?
53銀ピカ:2011/12/25(日) 18:13:22.60 ID:???
>>48
SWなんかの邦げーだと、PCの前には丁度イイ難易度の依頼しか現われないって妄想があるけど、
SRなんかの洋げーだと、PCの前には絶対無理で全滅してGMに説教食らう前提の依頼しか来ないって妄想があるなw
54NPCさん:2011/12/25(日) 18:14:54.33 ID:???
軌道修正した上で最後までキャンペーンやりきったんだから
PL楽しませる気のたあるいいGMだよなwww
5518:2011/12/25(日) 18:14:56.01 ID:???
>>43
あー、第三の選択肢で「PC1の首を差し出せば戦争回避」も
提示してやれたらよかったな


俺が悪質だなーと思うのは、PL1以外には根回し済みで、
なおかつ「序章」やってPL1にヒロインに愛着持たせといて、
それを予告も選択の自由もなく奪ったとこ。
「プレイヤーの総意による選択」っていっても、
根回し済みの時点で他PLはGM側だから
ただただPL1が哀れでならない

>>47
じゃあおめえはD&Dで1レベルパーティで予告なくレッドドラゴンと
不可避で戦わされてもムギャオらないでね?
56NPCさん:2011/12/25(日) 18:15:09.80 ID:???
>>36
>無理矢理進んだようにしか見えない
無理やり進んだようには見えてないだろうね、君以外は

つか前スレの話はこんなもんでよくない?
57NPCさん:2011/12/25(日) 18:15:14.78 ID:???
>>18
おまえはキャンペーン第一話でラスボスに特攻して負けた!これはGが吟遊のせい!とかほざいてるようなもんだといい加減気付け
報告にある困でも無いのにMPK狙う真似すんなよ
58NPCさん:2011/12/25(日) 18:15:59.77 ID:???
>PL1以外には根回し済み
妄想が暴走しすぎw
59NPCさん:2011/12/25(日) 18:17:48.45 ID:???
>>53
シャドウランは公式のシナリオはそんなにデッドリーじゃないんだけどなあ・・・
このスレでの報告のせいかかなりエグい依頼ばっかの印象あるよな
60NPCさん:2011/12/25(日) 18:18:58.77 ID:???
>>55
>>じゃあおめえはD&Dで1レベルパーティで予告なくレッドドラゴンと
>>不可避で戦わされてもムギャオらないでね?

予告なく「村がレッドドラゴンに襲われる。村人を率いて急いで脱出するんだ」みたいなシナリオの時に
レッドドラゴンを倒そうとしたらGMと他のPLに止められた!自由を奪っているムギャオー!ってのがお前の言い分な
61NPCさん:2011/12/25(日) 18:19:07.45 ID:???
キャンペーンで重要NPCに愛着持たせるように誘導する程度ふつうにやるだろー
62NPCさん:2011/12/25(日) 18:19:41.37 ID:???
>>58
というかその一文で釣り確定。
63NPCさん:2011/12/25(日) 18:20:33.35 ID:???
困PC1降臨乙!の一言で切って捨てればいいんじゃねーのコイツ
64NPCさん:2011/12/25(日) 18:21:15.73 ID:???
>>63
いやいや、いつもの実演くんかもしれないw
65NPCさん:2011/12/25(日) 18:21:35.14 ID:???
そろそろ本人乙だな、こりゃ
66NPCさん:2011/12/25(日) 18:21:57.64 ID:???
18の根本はやっぱり疑心暗鬼をこじらせてるとこだな
スケジュールの関係とかでシナリオをかるくバレてるPLがいたとしても普通はそのPLがある程度架け橋になってくれるとおもうとこだろ。
それを難易度下げる行為だとよく思わないとかならともかく、「GM側についてPC1を陥れようとしている!」と思うのは普通じゃない
67NPCさん:2011/12/25(日) 18:22:00.29 ID:???
>>63
報告なくて暇だったから構ってた。今は反省している
6818:2011/12/25(日) 18:22:17.08 ID:???
>>58
あれ、新人のPL1の歓迎キャンペーンってことで
他のPLは「10年かけてPC1がヒロインを取り返すキャンペーン」だって
事前に知ってるんじゃなかったか?
だったらPL1にも事前に教えとけよ、って思ってたんだが、

単に俺がバカだったのか?

うん、名無しに戻る。無意味に前スレの話引きずってすまねぇ
69銀ピカ:2011/12/25(日) 18:23:47.11 ID:???
最近の若者にコズミックファンタジー2なんかやらせたら、やっぱ七孔噴血してブッ倒れるのかしらん。
70NPCさん:2011/12/25(日) 18:24:19.47 ID:???
>>64
18含めて勝てない敵という言葉にやたら反応してる奴のどれかは多分そうだと思うw
71NPCさん:2011/12/25(日) 18:27:10.48 ID:???
駆け落ちルートがあったはずだよな?
72NPCさん:2011/12/25(日) 18:28:14.83 ID:???
>>60
「村がレッドドラゴンに襲われる。村人を率いて急いで脱出するんだ」
はただ逃げればいいじゃねぇか。

「村がレッドドラゴンに襲われました。
君たちの全財産か、
お前とフラグが立って今夜エロシーン突入するはずだった
村一番の美人を差し出せば見逃してもらえます」
なんだよこの状況はよ。

俺だったら村一番の美人に変装して大量の酒樽準備して輿入れにいくわ
73銀ピカ:2011/12/25(日) 18:30:37.91 ID:???
へっ、>>72、オマエにばっかイイ格好させるかよ。
オレサマも同行するぜ!
74NPCさん:2011/12/25(日) 18:31:03.50 ID:???
>>73
どうぞどうぞ
75NPCさん:2011/12/25(日) 18:31:05.23 ID:???
別に逃げてもいいのよ
GMもそれは想定して立って書いてあるじゃない
76NPCさん:2011/12/25(日) 18:31:41.16 ID:???
そろそろここを通ると思ってたぜ、おれもまぜろよ
77NPCさん:2011/12/25(日) 18:35:19.62 ID:???
>>73 >>76
わかった、レッドドラゴンはお前らに任せるぜ!
……何ィ、エロシーンに混ぜろだと?
やさしくしてね
78NPCさん:2011/12/25(日) 18:35:22.83 ID:???
GM「じゃぁ変装ロールに成功すれば先制判定に+2、交渉ロールに成功して相手を酔わせれば全ての判定に-2のペナをつけよう
   けど、それが成功したとしても勝ち目はほぼないと言っておくよ」
79ありよし@シスコン:2011/12/25(日) 18:37:21.36 ID:???
じゃあレッドドラゴンの受動看破を《はったり》で抜いとくれ
失敗したら一騎打ちね

よりは

そのままSLAYER OF RED DRAGONのPC2やったほうがいいよなあ

上と下システム違うけど
80NPCさん:2011/12/25(日) 18:38:26.86 ID:???
昔、Swの年間キャンペーンやった時、
一話でラスボス兼年間キャンペーンの目的顔見せしたら、
突っ込んで死んでムギャオったヤツうちにもいたなぁ
81NPCさん:2011/12/25(日) 18:38:58.30 ID:???
異形の人外モンスターが人間のメスに欲情するのは何か納得いかない
82NPCさん:2011/12/25(日) 18:40:05.87 ID:???
>>81
モンスター娘に欲情する奴なんていっぱいいるだろ、つまりはそういうこと
83NPCさん:2011/12/25(日) 18:41:28.80 ID:???
偵察時に発見した敵の砦に突っ込んでふるぼっこになった挙句
「PCが無双できないなんてGMが間違ってる」と喚いてMKP受賞した奴もいたしな
84NPCさん:2011/12/25(日) 18:41:37.51 ID:???
>>80
勝てる時に舐めプで殺さないのがヒーロー物の正しいラスボスだろ
85NPCさん:2011/12/25(日) 18:42:41.87 ID:???
逃げる奴は慢心で追わないけど、突っ込んでくるなら火の粉は払うだろ
86銀ピカ:2011/12/25(日) 18:44:38.06 ID:???
>>84
SRみたいな洋げーにすら、「PCは殺すな、捕虜に取れ」って書かれてるくらいだしなあ。
87NPCさん:2011/12/25(日) 18:47:17.86 ID:???
確かにもったいないよなあ
殺してしまうより、無様に命乞いとかさせた方が
88NPCさん:2011/12/25(日) 18:50:30.92 ID:???
前スレ847のPC1がムギャオったのって、トリアージによるストレスじゃねーの?
すべてを捨てて駆け落ちルートは、報復で故郷は火の海になるのを選択しなけりゃならんかったわけで。
ヒロインを取り戻す英雄譚は、半生をかけてヒロインを取り戻すという「半生」という長期間が
NTRやHRという展開を容易に想像させるからなー。

強制でそれが提示されればGMを責めておけるが、自分でそれを選択するってなるとストレスの逃し方に
困ってキャンペーンの継続そのものが嫌になるってPLにぶっちゃけられて、天羅やエンゼルギアの
キャンペーンを中断する羽目になったことがある。

まぁ困は「以前の中断から何年か経ったし時効じゃね? システムも変えればしれっと遊べんじゃね?」
って天羅でダメだったストーリーパターンでエンゼルギアのキャンペーンを始めたGMの俺。
89銀ピカ:2011/12/25(日) 18:50:55.39 ID:???
そして「騎士のクセに命乞いなんかしたプギャー」ってゆわれて、ここに報告するんですね。
90NPCさん:2011/12/25(日) 19:04:07.13 ID:???
何がかっこいいと思うかのバリエーションが多ければ多いほど
許せるシチュエーションが増え、少なけりゃムギャおるシチュが増えるんだろう
91NPCさん:2011/12/25(日) 19:07:31.23 ID:???
>>88
HRって何?
92NPCさん:2011/12/25(日) 19:08:27.63 ID:???
半生って「半生」という強調のされ方してると、なんか「はんせい」ではなく「はんなま」って読んでしまってビール飲みたくなる
93NPCさん:2011/12/25(日) 19:09:13.46 ID:???
>>91
ホームルーム。時間割にそう書いてなかった?
94NPCさん:2011/12/25(日) 19:13:08.37 ID:???
NTRは寝取られ、HRは掘られ
95NPCさん:2011/12/25(日) 19:13:30.17 ID:???
王さんが868本打ったヤツやろ
96NPCさん:2011/12/25(日) 19:15:40.53 ID:???
>>69
最近の若者じゃなくたって投げるしそれが正解だよあんなもんw
97NPCさん:2011/12/25(日) 19:19:12.33 ID:???
つまるところそういう“実害”のある負け展開が大嫌いだったんだろうよ、件のPC1は
「GMのかんがえたうつくしいすとーりー」のために自PCが割食ってるって思えたんだろう
ヒロインってのは要するにロールプレイ的なトロフィーなんだから
98取鳥族ジャーヘッド:2011/12/25(日) 19:24:57.41 ID:???
そもそも吟遊GMって
PCが一切介在しなくてもNPCだけで話が全自動で進んで解決することを揶揄して
セッション時間中一人で紡ぐ物語を延々聞かせるGMはまるで吟遊詩人のよーだー、と
誰かが言ったのが最初じゃなかったか
99NPCさん:2011/12/25(日) 19:26:43.24 ID:???
GMの想定してない行動しようとすると
「それはできません」
っていうのが吟遊かと思ってた
100NPCさん:2011/12/25(日) 19:27:26.47 ID:???
>>99
それは谷型吟遊やね

尾根型吟遊は、GMの正解以外を選ぶと即死
101NPCさん:2011/12/25(日) 19:32:00.36 ID:???
「ヒロインの命」か「PC1の貞操」かにすりゃよかったんじゃね。
102NPCさん:2011/12/25(日) 19:33:32.33 ID:???
仮にヒロインと駆け落ちしても、その後故郷を滅ぼした罪悪感でヒロイン発狂(殺戮者化)とか、
ろくでもない展開にしそうな気がする
103NPCさん:2011/12/25(日) 19:34:44.78 ID:???
PCががんばれば勝てる程度のボスを序盤の顔見世でだしたら、
PC全員が後先考えずに特攻してボスの首を取られてしまって
シナリオ即終了になったのは、俺の未熟なGM時代の苦い経験。

ボスはとりまきを山ほど連れて、何が何でも逃げるようにしないといけないと誓ったものだ。
その後、強制退場のあるシステムをみて、感動したのは言うまでも無い。
104NPCさん:2011/12/25(日) 19:39:39.93 ID:mnhixjhC
純粋に疑問なんだけど、序盤にラスボスとか強敵が顔見せとかって結構メジャーな展開なの?
サークルでそれやる人もあまりいないし俺も好きじゃないからそういうもんだと思ってたけど。
105NPCさん:2011/12/25(日) 19:41:22.07 ID:???
>>104
ボス級がやってくる
→主人公一味を半殺し
→高笑いしながら去っていく

というのはベタな黄金パターンではあるw
漫画やアニメとかで
106NPCさん:2011/12/25(日) 19:45:12.15 ID:???
昔天羅を遊んでた頃は、人間には不可能な行為(大軍を相手に無双するみたいなの)を行う判定を
難易度10として一律管理していたな
能力値個のダイスを振って、目標値以下の出目の個数が達成値というシステムだったから、
人類の能力値限界である10を難易度にすると人類には不可能という行動になるので

それを気合だのサムライ変化だの金剛機の高速機動だの陰陽師の式神だのでクリアして、
カタルシスと引き換えに修羅(キャラロスト)に近づいていくのが当時のオサレだと思っていた
箱版の頃は経験点が存在しなくて、キャラクターの成長にも気合が必要だったから、
「成長できないキャンペーンなんてつまんね」って言われて凹んだものだった。

ところで前スレ847って、聖痕者であるPCにとっては∵紋章∵の奇跡で簡単に敵軍相手に無双できるやろ
隣国にも聖痕者がいるよとか、殺戮者の存在の示唆などがなければ、PC1からしてみれば
カチこんで負ける要素が理解できない可能性はあるよね
コロナ持ちがPCサイドに皆無だったのなら、このレス自体的外れだけど
107NPCさん:2011/12/25(日) 19:46:57.32 ID:???
Q.顔見せに来たボスが死んだどうしよう?

A1.GM「ククク、奴はボスの中でも最弱、言わばボスの面汚しよ」
A2.GM:では平和になって三年後!「ククク、地獄から舞い戻ってきたわ!」
A3.GM「ほう、影を倒したかー(棒)だが本体の私は三倍強いぞー(棒)」
108銀ピカ:2011/12/25(日) 19:47:45.88 ID:???
半殺しはともかくw

序盤に印象付けておいて、PLへのモチベーションにするっつー手法はある。
そーゆー意味では、直接顔を合わせる必要はないわな。
マスターシーンで部下の報告を聞く、って演出でも充分かと。

逆にコレすらやらないと、ラスボスのぽっと出感がハンパないw
109NPCさん:2011/12/25(日) 19:48:00.08 ID:???
>>107
A4 GM「兄を殺したのは貴様か…」

ってのはどうかな?
110NPCさん:2011/12/25(日) 19:48:09.54 ID:???
俺んとこは、以前経験したシナリオでも「知らぬふり」して
ロールプレイしてくれるヤツがばっかなので、大きな失敗とか無いなぁ。
111NPCさん:2011/12/25(日) 19:48:24.82 ID:???
まぁキャンペとかだと(キャンペ通しての)中ボスくらいなら出すんじゃね?
あとから半分味方なライバルポジとかにするならなおさら。
本当のボスだったらシーン制のシステムなら、マスターシーンにて暗がりで会話だけとかできるが。
11280:2011/12/25(日) 19:48:25.70 ID:???
>>84
スマンが一応困報告にまとめたんで、読んでジャッジしてくれ

(1/3)
学生サークルの年間キャンペーン(週一、長期休暇時除いて大体年40回)募集で、
当時、シナリオ集の影響でか、ウチの鳥取やたら凝ったシナリオにするの流行ってたけど
逆に『ゴブリン退治に始まりドラゴン退治に終わる王道な冒険しようよ』
って募集したんだ

で、プレイヤー6人集まり最初の冒険
山の遺跡に住み着いたゴブリン退治したけど、
ゴブリンが掘った穴の先にまだ道がありそう
PC達が書庫でこの遺跡の情報や、
この時点では役たたないアイテム手に入れつつ進んでいくと、
6本の魔法の鎖で封じられた古竜とご対面
113NPCさん:2011/12/25(日) 19:48:50.47 ID:???
TRPGだと、様子見データで戦わせたあと、一瞬本気だしてから退場が無難かね。
114NPCさん:2011/12/25(日) 19:49:59.52 ID:???
A5 GM「さっきのボスのキャラシートは偽者で、本物のキャラシートはこれです」
115NPCさん:2011/12/25(日) 19:50:09.64 ID:???
(2/3)
PC達の目の前で頭部を押さえていた鎖が千切れ、
ブレスを吐こうとするも、他の部位を拘束している封印の影響で、
ブレスは出せず、人間達への怨嗟を叫ぶってシーン
・・・そもそも年間キャンペーンの目的、募集時に言ってるし、
この遺跡で得た書物が竜の封印に関するモノだったり、
得たアイテムが、封印のバックアップ起動するのに必要な宝珠の一つだったり、
どう考えてもここで戦う相手じゃないことは印象付けたつもりだったし、
けど、解放されたら世界滅ぶかもねレベルな顔見せ=最終的に世界救う話だよ
ってプロローグ的なシーンでもあったんだ。けど、脳筋なドワーフ戦士が、

脳筋「ほとんど拘束されてるし、ブレス吹けないならヤレんじゃん、うはwww」
一同「絶対無理だヤメロ、マジヤメロ」
脳筋「ウハ突撃ww」
オレGM「・・・カプッ」
脳筋「…え?」

ブレスは封じられたままだけど、頭部の鎖切れたって言ったじゃん
116NPCさん:2011/12/25(日) 19:50:23.45 ID:???
マンガやアニメのベタな黄金パターンというよりは、そのパターンを好きじゃない人がいるかもっていう可能性を
考慮していない下手くそなGMか、好きじゃない人と出会ったことのないクローズド環境で育ったGMかってだけだろ。

TRPGでのメジャーな展開じゃなくて、このスレに報告されるネタとしてはメジャーな展開。
117NPCさん:2011/12/25(日) 19:53:25.32 ID:???
(3/3)
その後散々、
「倒せそうに見せかけたのが悪い」
だの、お決まりの、
「なんで、作成したてキャラにドラゴン出すんだよ
倒せない前提の敵出すのおかしい!」
が炸裂。

まぁ他にも参加希望者いたし、双方の意見の一致ということで
次週からはPCだけでなく、PLも、その枠チェンジしたですよ 
けどね、最終セッション日そいつが、
一話で死んだドワーフの兄ってキャラ(他のPCと同じレベルまで育ってる)連れてきて、
「一年越しの敵討ちに参加させてくれっ」 
って、来やがったんだ・・・。

その人、いちお先輩だし、もう卒業だから、冷たくするのも可哀相でオケーしたけどさ、
脳筋地蔵で戦闘以外は無口だから影響あまり無かったけどさ、
最初と最後に水さすなよと。
118NPCさん:2011/12/25(日) 19:54:42.91 ID:???
割り込んじまってたか

>>112>>115>>117
報告乙
なんつーか…困るないろいろと
119NPCさん:2011/12/25(日) 19:58:53.09 ID:???
>そのパターンを好きじゃない人がいるかもっていう可能性を考慮
とか、すぐ言われるけど、考慮した上で
ボス顔見せ程度なら普通の奴は受け入れるだろう
と判断するのがそんなおかしいかねえ…
120NPCさん:2011/12/25(日) 20:00:02.15 ID:???
突っ込みどころが違うかもしれないけど、
ゴブリンからドラゴンまでの敵が出てくるシステムで、
作成直後(1Lv?)の冒険者なんて、ドラゴンが寝ていようが縛られていようが
防護点を貫けるはずが無い…と思わないものであろうか?<脳みそ筋肉
121NPCさん:2011/12/25(日) 20:01:10.33 ID:???
前スレMKPも「半島が好きじゃない人がいるかもっていう可能性」を考慮していれば防げた事故だなw
122NPCさん:2011/12/25(日) 20:01:13.26 ID:???
オチにワロタ
123銀ピカ:2011/12/25(日) 20:02:24.67 ID:???
>>106
∵紋章∵って、そのシーンの登場人物のみ、かつシナリオの間だけ、じゃあなかったっけ?
何だかんだっつって、キャンペーンで続くほどの長期戦を引っくり返すのは厳しいかと。

>>112
報告乙。
つか、最初はともかく、最後は別にイイんじゃあないのかw

>>113
バトルテックか何かのリプレイで、
GM「偵察小隊が命がけで敵軍のデータを収集してきた。では今からそのときの戦闘を再現しよう」
ってマップとコマを準備し出したのがあったなw
124NPCさん:2011/12/25(日) 20:02:55.43 ID:mnhixjhC
>>105
>>108
>>111
>>116
ありがとう。やっぱりそこらへんの理由なのかー
俺もマスターシーンでPCに顔見せせずにやるとかオープニングで出てくるとかなら
そういうマスタリングやってる人もいるしわかるんだけどさ

なんというかデータ的にPCを殺せるような状況での顔見せだと
「なんでコイツさっさとPCを皆殺しにしないんだ?」みたいな雰囲気になりそうでさ…

125G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/12/25(日) 20:03:18.45 ID:???
演出の仕方にもよるけど、書かれてる限りじゃ「倒せそう」には見えんわなぁ(笑)
止めて突っ込んだのなら自業自得のバカだよそれ

最後に参加したがったっていうのは外されたの後悔するくらいにはキャンペーン
楽しそうだったんだろうな

>>112-117報告乙でした
126NPCさん:2011/12/25(日) 20:03:42.04 ID:???
特定の半島じゃなくて半島全てダメとなると難しいな!
127NPCさん:2011/12/25(日) 20:05:15.00 ID:???
>>124
バッカおめ、なんで皆殺しにしないかがデッチ上げ、いやいや伏線になるんじゃねーか
128NPCさん:2011/12/25(日) 20:07:10.98 ID:???
ジョジョ第5部とか大嫌いだったんじゃろうなあ
129NPCさん:2011/12/25(日) 20:07:31.34 ID:???
>>80
俺がGMなら、
GM:え〜と近づこうとすると脳ミソの筋肉が、
「近づくと噛まれて死にそうキンニクゥ!」
って感じている気がするよ、てか近づくと噛まれて死ぬ。くらいは伝えてやるが。

GMの常識と違う動きをPLがする場合は、
GMが考えてる常識が、ちゃんと伝わってるか確認してから行動させる
130NPCさん:2011/12/25(日) 20:08:00.28 ID:???
最初の報告の半島嫌いとか、完全にキチガイだろ
131銀ピカ:2011/12/25(日) 20:08:13.48 ID:???
おお、こんな素敵な提案をするイケメン紳士は、いったいどなたでゴザるか?
132取鳥族ジャーヘッド:2011/12/25(日) 20:08:39.71 ID:???
>>124
>なんでコイツさっさとPCを皆殺しにしないんだ
むしろそこを考えるのがGMのお仕事デスヨ。
生かして攫おうとしてるヒロインに「PC達を殺すなら自殺してやる」と泣きつかれたとか
自分の領域の外で戦ったときの消耗は回復しないから云々とか
それっぽい理由付けはなんぼでもできるよ!
133NPCさん:2011/12/25(日) 20:09:18.95 ID:???
>>112
報告乙。
怨嗟を叫ぶために鎖が外れただけと思われても仕方ない。
頭部の鎖切れた=噛み付かれるっていう発想がない脳筋の言動見てる限り、事前の警告が伝わってない。
警告無視というよりは伝達不足が同時に起こっているので、その時点では脳筋とGMの両方が下手という印象。
鎖が外れて口が動かせるのに、口から吐くブレスが使えない=噛んだりして攻撃することができないという
ミスリードを招いたんじゃね?
早く逃げないとブレスの的にされる、でもこの場所から動けないから世界は滅ばない、で回避できたと思う。
あと、そのドラゴンを倒した後に別のドラゴンをラストで倒してもキャンペーンのコンセプトは成立するので、
その後の言い分もおかしくないとも言える。印象は良くないし、おかしいと思う人もいるだろう。

だが最後に水差すなとここに書くぐらいなら、参加を認めるな。
最初に相手がどういうヤツかはわかってるんだから、そこはお前の責任だよ。
134NPCさん:2011/12/25(日) 20:11:03.70 ID:???
>>124
そういう場合は殺さない理由をきっちり付けておくんだよ
何か(公的権力とか)に追われていてとどめ刺してる暇がないとか
実験台に使いたいとか
恋人の墓の前で人を殺したくないとか
135NPCさん:2011/12/25(日) 20:11:32.94 ID:???
>>119
おかしいよ
136NPCさん:2011/12/25(日) 20:12:13.94 ID:???
>>133
短くまとめると、片足の鎖がはずれたので、その場からは動けないけど
動く方の脚で脳筋を踏み潰したとGMが宣言すれば問題ないということか。
137銀ピカ:2011/12/25(日) 20:12:24.89 ID:???
>>127
>伏線
立場は逆だが。

昔の映画で、主人公がラスボスを狙撃するチャンス到来。
しかし銃を下ろす主人公。
ヒロイン「どうして撃たなかったの?」
主人公「兄さん……」
って展開がw
138NPCさん:2011/12/25(日) 20:12:27.69 ID:???
>>112
報告乙。割り込みスマンカッタ

>>113
PLのストレス的には難しかない。
様子見データで戦わせても、その後の展開で台なし感を煽るだけ。
ただ退場されるだけならまだしも、ラスボスに弄ばれたというよりもGMのオナニーに付き合わされた印象になる。
139NPCさん:2011/12/25(日) 20:12:36.67 ID:???
>>130
オマエこのスレは初めてか?
オーケー大丈夫、オマエは知らなかっただけで悪くない

いいか、この300スレ越えて続いてるスレでは、そのスレ一つ毎に
もっとも印象に残った困り話決めているんだ。

つまりな、あの半島話は前スレのもっとも、、な話なんだ。
なぁ、おもしろかっただろ?オーケー、大丈夫だ
140NPCさん:2011/12/25(日) 20:13:21.47 ID:???
>>139
問題はだ、歴代MKPと比較したら
キチガイ度でトップ10にも入れないであろう事だな…w
141NPCさん:2011/12/25(日) 20:13:43.87 ID:???
>>133
他の全員が止めてるのに伝わってないはねーよw
ただの馬鹿が逆切れしただけなのにそんなに無理矢理擁護すんなよ

最後参加させるなってのは同意
142NPCさん:2011/12/25(日) 20:15:58.13 ID:???
馬鹿はなるべく早く排除しないと、みんなに迷惑&時間の無駄。
143NPCさん:2011/12/25(日) 20:16:24.83 ID:???
そこまで親切に説明されないとゲーム出来ないのかよw
144NPCさん:2011/12/25(日) 20:18:01.92 ID:???
>>136
警告が伝わってればね。
脳筋に伝わらなかった理由を推測で書いたけど、なぜ伝わらなかったのか事実は俺にはわからんよ。
5〜6行目がいらなかったといわれれば、そうかも知れない。
145NPCさん:2011/12/25(日) 20:20:30.08 ID:???
>>141
他の全員が「どうぞどうぞ」って言うと思ってたのに決まってるだろw
ただの下手くそをそんなに無理矢理擁護すんなよ
146NPCさん:2011/12/25(日) 20:21:30.71 ID:???
俺にはわかる!
>>133はいつもの人だな
147NPCさん:2011/12/25(日) 20:22:38.96 ID:???
警告もなにも旧ソードで、どんな状況であれ
古竜(エンシェント?エルダー?)
に近づくバカは擁護のしようがねーよ
148NPCさん:2011/12/25(日) 20:22:43.68 ID:???
GM「こんな気持ちで戦うのは初めて、もう何も怖くないって気分になるよ」
脳筋「…もしかして噛まれるのか?」
149NPCさん:2011/12/25(日) 20:23:29.16 ID:???
>>148
それ脳筋じゃなくてただのアニオタじゃないか
150NPCさん:2011/12/25(日) 20:24:55.89 ID:???
>>123
シナリオとシナリオの間にエキストラが国を滅ぼせるのなら、シナリオとシナリオの間にPCが
エキストラを宣言だけで無双するってのがアウトなのか?
シャドウランやメタルヘッドやガンドックでは、シナリオとシナリオの間の生活費とか払うのに
PCはシナリオとシナリオの間には世界に存在してはいけないのか?
151銀ピカ:2011/12/25(日) 20:25:32.84 ID:???
大量のサイコロをジャラジャラ用意しながら、
「それ以上近付くなら、ここからは戦闘で処理するよ。敵は拘束されて若干ぺナを受けてるドラゴン」ってゆわれたら、
「フムン、また出直してくるぜ」ってオレサマなら逃げるけどな。

でも中には挑発行為と受け取って、ムキになって突撃するヤツが出るかもだぜ。
152NPCさん:2011/12/25(日) 20:26:10.67 ID:???
>>133の反応が斬新でなるほどとは思いつつ、
スマン、>>133みたいに、そんなに意志疎通が難解な人とは
遊びたくは無いなって感想しか出てこない
153NPCさん:2011/12/25(日) 20:26:13.22 ID:???
エキストラ=中の人GM
PC=中の人PL
舞台=GMのシナリオ次第
154NPCさん:2011/12/25(日) 20:26:37.42 ID:???
>>150
存在はしてるけど∵紋章∵は使えないから無双するのはアウトだろうね
155NPCさん:2011/12/25(日) 20:27:03.74 ID:???
>>147
え? 冒険者レベル10超や超英雄ポイントたくさんのパーティとかでもか?
156NPCさん:2011/12/25(日) 20:27:36.43 ID:???
PC1「うはっw特攻www」
PC2「アブナイヨーヤラレルアルヨー」
PC1「でもwうごけないってwww」
PC3「いやでもなんかあるだろやめとけよ」
PC4「そもそも何したら死ぬんだよてか死ぬなら封印されてねえだろ」
PC1「大丈夫だってwwwほらwww突w撃wwwwww」

GM「はい死んだよ」


このように、PCが状況を完全に理解しているか、怪しい場合は多いので、
出来れば事件が起こる前に、GMから正しい状況を教えてから、
GM「で、死ぬけどやるかね?」
と伝えてあげて下さい、たぶん放置する方が面倒だぞw
157ありよし@シスコン:2011/12/25(日) 20:28:49.18 ID:???
>>120
D&D4Eでは1レベルからドラゴンがいる(未訳サプリだけど)し
DM掲載シナリオのボスがドラゴンだったりするから
あながちそういうわけでもない
158NPCさん:2011/12/25(日) 20:28:59.41 ID:???
>>152
一行目いらんだろw
159銀ピカ:2011/12/25(日) 20:29:01.82 ID:???
>>150
何のゲムのハナシだか判らんのだけど。
シナリオとシナリオの間にPCが無双しててもイイけど、実シナリオのときに反映させたりはせんじゃろ?
160NPCさん:2011/12/25(日) 20:30:17.79 ID:???
>156
それ、摘み出してポイしたほうが楽しく遊べね?wwww
161NPCさん:2011/12/25(日) 20:30:37.46 ID:???
>>157
だから??
162NPCさん:2011/12/25(日) 20:31:13.11 ID:???
>>159
でもお前の話でもシナリオとシナリオの間の内容を実シナリオに反映させてるだろ?
163NPCさん:2011/12/25(日) 20:31:32.09 ID:???
つか、軍勢がエキストラかどうかはGMが決めることなんじゃねの
164NPCさん:2011/12/25(日) 20:32:11.85 ID:???
>>160
同意。正直、すげー邪魔だよ。
165NPCさん:2011/12/25(日) 20:32:26.48 ID:???
>>160
>>156の文面並にPC1〜4が和気あいあいとしてるなら、そのまま遊んだ方が楽しいだろwww
166NPCさん:2011/12/25(日) 20:32:32.94 ID:???
>>158
理解はできるが納得はできんって感じじゃね?
167取鳥族ジャーヘッド:2011/12/25(日) 20:36:47.08 ID:???
>>150
そもそも>>106で大前提にしてる「敵国に聖痕持ちがいない」がPL1の妄想、でおk
168NPCさん:2011/12/25(日) 20:37:23.18 ID:???
もしかしたら>>133は、リアルかわいそうな人達専用の学校で
GMをしてあげてる心優しい乙女なのかもしれない
マトモなオツムでいてくれないと困る一般社会なら、
そこまで過剰サーブスしなくてもイイんだぞ乙女
169NPCさん:2011/12/25(日) 20:39:24.13 ID:???
>>160
それはそうかも知れんがなw

行動の正しい判断に必要な情報が足りていないと思ったら、
手間を惜しまずに必要な情報をあげよう、
と言いたかった
170銀ピカ:2011/12/25(日) 20:40:15.17 ID:???
>>167
ブレカナで、敵勢力に聖痕持ちも魔印持ちもいないって、なかなかダイナミックな発想だなw
171NPCさん:2011/12/25(日) 20:40:23.60 ID:???
>>166
だとしたら>>152のSAN値はもう、チャドの霊圧なみだと言うのか……
172NPCさん:2011/12/25(日) 20:43:45.45 ID:???
理解はできるがそこまでやってやらないと分からないほど理解力がなくて
おまけに逆切れするような奴とそこまでしてつき合うほど暇じゃないってところかねぇ
173NPCさん:2011/12/25(日) 20:43:52.83 ID:???
>>106=>>18なんじゃね?
名無しに戻るとは言ったが黙るとは言ってないしw
174NPCさん:2011/12/25(日) 20:46:13.24 ID:???
ぶっちゃけサークルの中か、
コンベか、
さらにはキャンペーンかでも
違うと思うんだよぬ

ソードワールドの方の例参照するなら、

サークルとかキャンペーンレベルなら、
その状況で突っ込むバカはガブガブしちゃえよと思うが、
コンベとかの一回こっきり、初対面なら、
ガブるよとまで警告してあげた方がよいかもね
175NPCさん:2011/12/25(日) 20:47:54.45 ID:???
>>172
バカ&逆切れだろ?
救い様が無いと思うわ。
176取鳥族ジャーヘッド:2011/12/25(日) 20:48:52.51 ID:???
>>170
無双どころか敵の∵紋章∵に怯えて親衛隊連れてくかどうか悩むのがざらだったなぁ
177NPCさん:2011/12/25(日) 20:49:17.32 ID:???
>>167
だって公式の地図上で起こってる出来事が全部関係ないぐらい辺境って言ってたぜ
ブレダもエステルランドもアイセル司祭領もヴィンスもケルファーレンも関係ないんじゃ、
「敵には必ず聖痕(魔印)持ちがいる!」って言いはって「PC数人しか聖痕持ちがいない
我が領は戦争で必ず負けます」ってPLが言い出すと、個人的には微妙な気分になるな

「敵の国には聖痕(魔印)持ちがいるよ」ってGMが言って欲しいかなー
178NPCさん:2011/12/25(日) 20:50:01.75 ID:???
無謀な行動でPCが酷い目にあってはGMのせいにする奴って減らないよねぇ
179177:2011/12/25(日) 20:50:16.34 ID:???
安価ミス

>>167じゃなくて>>170
180銀ピカ:2011/12/25(日) 20:52:00.81 ID:???
辺境なら(GMがあらかじめ宣言しない限り)敵勢力に聖痕者も魔印者も出ないのが前提ってのも、
ワリとダイナミックなブレカナなんだなw
181NPCさん:2011/12/25(日) 20:52:24.79 ID:???
偏狭であることと殺戮者が居ることは矛盾しないだろ・・・
182銀ピカ:2011/12/25(日) 20:53:53.20 ID:???
>>181
いや、このバヤイ「メタな推測禁止!」の方かと。
183取鳥族ジャーヘッド:2011/12/25(日) 20:56:44.56 ID:???
>>177
そこは地図上のどことかじゃなくてブレカナというシステムである限り
PCは聖痕者、敵主力も聖痕者、殺戮者、魔印持ちって発想になんね?
俺、アーもマーテルも知られて無い遥か東の果てより救世と”ミホトケ教”布教のためにやってきた
マーテル=コロナ=マーテルPCとかやってたし。
184NPCさん:2011/12/25(日) 20:57:04.24 ID:???
>>177
GMが勝てないよって言ったら、そういう設定か。と呑んだほうが楽しいよ
185NPCさん:2011/12/25(日) 20:57:27.84 ID:???
銀ピカの鳥取では聖痕者であるPCの敵勢力は聖痕者や魔印者って決めつけて行動が前提か
ハンドアウトやトレーラーで「こいつ聖痕者かな?」って思えるヤツの示唆がなければ、
「今日は一風変わったブレカナすんのかな?」って思うのはそんなにダイナミックか?
186NPCさん:2011/12/25(日) 20:58:21.06 ID:???
>>178
無謀な行動どころか、賽の目まで八つ当るバカもいるならな〜

むか〜し旧ソードでダイス目悪くてゴブリンに殺された専業ファイターが、
GMにムギャオってたぞ、ウチのとこ。
187NPCさん:2011/12/25(日) 20:58:54.34 ID:???
GMとその俺の世界観が正しいと主張するPLに世界観の違いが生じるなら
その正しい世界観はそのセッションに限り間違ってんだよ
188NPCさん:2011/12/25(日) 21:01:05.39 ID:???
そもそも、本来のシナリオでは誰が殺戮者だったんだろ。
ブレカナって殺戮者を倒す事へ向けてシナリオが収束していくシステムだから、GMが想定した以外の敵へPLが向かっていく流れって物凄くやりにくい気がするんだが。
189NPCさん:2011/12/25(日) 21:01:47.63 ID:???
そもそも>>167が言ってる妄想は>>106の妄想だろ
元の報告ではPCのアルカナに一切言及してなかったぞ
190NPCさん:2011/12/25(日) 21:02:51.28 ID:???
まあ聖痕持ちがたとえいなくても、相手の軍全体が1シーン内に出てこなければ
紋章で一部操ったけど、残りに制圧されましたになるだろ…
191NPCさん:2011/12/25(日) 21:03:11.39 ID:???
>>185
初心者対応のキャンペーンで「一風変わった」をやるのは、それはそれでどうかと思うw
192銀ピカ:2011/12/25(日) 21:05:30.07 ID:???
冷静に考えると、辺境の村程度の土地を所有する領主、の周辺に聖痕者がゴロゴロいるっつーのもスゴイ状況かも知れん。
「俺ら天下獲れるんじゃあね?」くらい舞い上がってもよかったかもだぜw

>>185
ブレカナならダイナミックだと思うがにゃー。
天下やダブクロで「敵は聖痕者で」ってゆわれたらビックリするが。

つか、むしろ一風変わったブレカナやるなら、オレだったら事前に「今日のシナリオには聖痕者も魔印持ちも出ません」ってぶっちゃけるなw
193取鳥族ジャーヘッド:2011/12/25(日) 21:05:58.57 ID:???
>>189
仮に困がそう思ったとしても、それは何一つ行動を正当化する理由にならんよ〜
くらいの意味で
106がいきなり言い始めた条件なのはおれもしってる
194NPCさん:2011/12/25(日) 21:07:02.72 ID:???
>>188
普通に考えれば世紀末モヒカンとか誘拐犯である隣国のエージェントなんじゃないか?
それなら隣国は殺戮者村でもおかしくないな。突っ込むのヤバイと判断できる
195NPCさん:2011/12/25(日) 21:09:34.60 ID:???
てか、いつまで前スレのネタで議論してんだ?

もう200レスだぞ?

もうブレカナ自体を永世困認定していいから、なんとかしろよ
196NPCさん:2011/12/25(日) 21:13:12.62 ID:???
じゃあ、お前らの中で童貞による魔法使いは何人いるの?
197NPCさん:2011/12/25(日) 21:13:44.10 ID:???
>>195
さあ、早く新しいネタを投下するんだ。
198NPCさん:2011/12/25(日) 21:21:50.86 ID:???
>>194
その場合、PCの使命的に逃げる選択肢は塞がれてるよなあ。
実質20年かけて戦うしかなかったんじゃないだろうか。
199NPCさん:2011/12/25(日) 21:30:51.54 ID:???
現時点で困じゃないけど、困化する確率高くて
次のセッションが怖くてしょうがないお話

昨日、鳥取のキャンペーン面子でクリスマスパーティ(男5女2)したんだ。

そしたら女Aが、男Aに酒の勢いに乗ってコクり
男AがOKして祝福ムードになるかと思いきや、
男Bがサークル内恋愛禁止とムギャオった
なんか空気も醒めてテキトーに別れて解散
(実際は男Bとそれに同調した男Cを巻いて徹カラへGo)

キャンペーンの中で女Aと男Bが恋人未満の相棒設定だったり
男Aと男Cが兄弟設定だったりする中、
年末にやるシナリオ考えつつ、
なにしてもダメになる予感がひしひしとしてるんだ
200NPCさん:2011/12/25(日) 21:33:12.77 ID:???
いや、しばらく時間おいたほうがいいんちゃう?
ゲームより現実の人間関係のほうが大事やで
201NPCさん:2011/12/25(日) 21:37:01.75 ID:???
>>199
男Bはアホだろ。マジ童貞って感じで気持ち悪い。
キャンペーン解散するのが正解。この先、もっと揉めるぞ。
202NPCさん:2011/12/25(日) 21:38:10.36 ID:???
とりあえず男Aのリアクションが機になる。
まぁ今後のPCの行動に影響が出たり、GMが変な手心を加えたりしなきゃいいんじゃね?
また何か起きたら、ここで報告されるだろう
203NPCさん:2011/12/25(日) 21:42:05.50 ID:???
>>173
106は俺じゃない
天羅やったことないしブレカナやったのPLで単発2回だけだ
204NPCさん:2011/12/25(日) 21:42:11.06 ID:???
どうみても鳥取崩壊五秒前だな
205NPCさん:2011/12/25(日) 21:44:35.34 ID:???
とりあえず、フツーに次回セッションしていいもんかな。

徹カラ行った女子二人が男B(ついでにC)もうキモすぎて無理
見た目のキモさはゲーム仲間ってだけだから我慢してきたけど
今日のでもう無理ってモードに入っちまってて、
なんか年末セッションが明けましてサヨウナラになりそう


覚悟決めて、爆発したら報告来ます…
206NPCさん:2011/12/25(日) 21:44:40.19 ID:???
また前スレと同じ流れになりそうな悪寒。。。
207NPCさん:2011/12/25(日) 21:46:23.68 ID:???
>>205
Bとそれに同調したCをハブって次回をやればおk
208NPCさん:2011/12/25(日) 21:51:55.67 ID:???
>>205
もうBとCに女子の言い分ぶっちゃけて、女子かそいつら抜かした方が良いんじゃないかな。
どう考えても苦痛なセッションしかできないぞ。ムギャオった奴らに「女子がお前らとは遊びたくないってさ」
と言ってやった方が良いと思う。
209NPCさん:2011/12/25(日) 21:52:48.28 ID:???
Cは同調したって言うより、放置がかわいそうだから付き添っただけじゃないかなぁ

恋愛沙汰の結論が出るまではセッション順延すべきだと思うね
カップル以外の3人でBを「祝福してあげようよ」って説得してみたら?
210NPCさん:2011/12/25(日) 21:54:55.44 ID:???
疲れた。クリスマスであるにも関わらずやってきたTRPGイベントでリアルリアリティ持ち出されてげんなり。
NOVAやってきたんだが、<完全偽装>を神業持ちのポッと出のエキストラに解かれて<暴露>された…。
211NPCさん:2011/12/25(日) 22:01:50.09 ID:???
>>210
詳細に報告するつもりがないなら愚痴スレへどうぞ
212NPCさん:2011/12/25(日) 22:10:01.58 ID:???
>>208
女子を抜かす必要性はないだろ。バカか?
213NPCさん:2011/12/25(日) 22:10:32.28 ID:???
>>199
なんつーか酔ってたとはいえ何も知合いが居る中で告らんでもよかろうに
と、ちょっと思った。
214NPCさん:2011/12/25(日) 22:11:42.45 ID:???
>>213
別に良いんじゃないの。
215NPCさん:2011/12/25(日) 22:12:10.34 ID:???
え?
飲み会とかで告んのわりとフツーじゃね?
216NPCさん:2011/12/25(日) 22:12:48.60 ID:???
すまん。長文にならんよう削った結果がこれだった。
もう少し詳しく書く。

当方、クグツ枠で、アイドルであるシナリオヒロインの致命的な秘密を、最終的に
神業の<完全偽装>で隠したんだ。
そしたら唐突に出てきた神業持ちエキストラが<電脳神>で解除してウェブにUPして
ウェブでニュースソースを探していたトーキーが見つけて<暴露>した。
RLが言うには、現代でも興味本位で人のプライバシーを収集するネットの住民がいるんだから
少しでも怪しい所がシナリオ中にあったヒロインなんぞ、後からもみ消しても、
ニューロエイジでは興味本位で調べるニューロなんて数多くいる。
試行回数が増えれば神業持ちも当然いるので、そいつが神業で解除する事も想定される。
そして神業で得られた不祥事のソースがあればそれをトーキーは全世界に向けて発信するだろう。

という理論で神業が消され、ヒロインは社会的な死を迎える事になってげんなりした。って話さ
217NPCさん:2011/12/25(日) 22:13:27.96 ID:???
>>215
だよなー。
どんだけ、隔絶した世界にいるんだよって思うわw
218NPCさん:2011/12/25(日) 22:16:44.16 ID:???
>>216
完全偽装はその少しでも怪しいってことすら出来んと思ってたが
219取鳥族ジャーヘッド:2011/12/25(日) 22:16:53.55 ID:???
>>216
乙。
そいつはN◎VAと神業、というかキャストとゲスト、エキストラの関係や
当事者性を理解できてない気がする。

俺も昔カタナ3枚持ちのトループと見紛うゲスト30人に襲われたことがあったなァ
220NPCさん:2011/12/25(日) 22:18:37.10 ID:???
それって、敵の神業が事実上無限ってことじゃね〜かw
221NPCさん:2011/12/25(日) 22:20:27.86 ID:???
>>220
GMは無限にリソースを消費出来るが、用法用量を守って使わないと毒になるよな。
222NPCさん:2011/12/25(日) 22:20:54.92 ID:???
TRPGでもオトナ童貞は空気読めないの多いから注意が必要だよな

次回はここに報告したいならやるべき
揉め事を避けるなら無期限延期かB排除だろうな

人の恋路を邪魔するやつは馬に蹴られてなんとやら
223NPCさん:2011/12/25(日) 22:23:01.52 ID:???
>>216
そいつがN◎VAベテランとか名乗ってたなら困だな。
単に未熟者だっただけという可能性もあるけど。
224NPCさん:2011/12/25(日) 22:23:41.37 ID:???
2ndの頃からやってきた浦島太郎なんじゃね
225NPCさん:2011/12/25(日) 22:25:31.92 ID:???
SW2.0のセッションボス戦闘でプリーストがHP-4で生死判定に成功した
魔法使いがMPほぼなかったのでグラス・バードの俺が呪歌ヒーリングで支援した、するとエルフ・レンジャーが
「よし、みんなで歌ってプリーストを応援しよう、♪死ぬな〜頑張れ〜」
いわなかったが俺は思った、応急手当してやれよ!と
226NPCさん:2011/12/25(日) 22:25:48.62 ID:???
未だに「非戦闘系神業のスタイルを選んだのが失敗でしたね」とか言い出すRLもいたりするからなあw
227NPCさん:2011/12/25(日) 22:26:49.44 ID:???
さすがに>>216はアレだけど、シナリオ中にエキストラが神業持ちに格上げする事は火星では日常茶飯事だな
彼らは当事者でない間はエキストラだけど、なんらかの理由で巻き込まれて当事者となれスタイルに合わせて神業を使うようになる
228NPCさん:2011/12/25(日) 22:32:40.80 ID:???
>>213
幸せは皆でいだきあって増やし、
痛みは皆で分かち合って減らす、

世界のあり方やでぇ
229NPCさん:2011/12/25(日) 22:33:01.28 ID:???
>>222
同意。世間ズレしてるのが分らないんだろうね。
こういうのが、クリスマス撲滅デモとか参加するんだろうw

俺もB排除で良いと思う。
人の恋愛とかに口出すんじゃねーよ、クソ童貞がって思う。
プライベートの他の部分にも色々言ってきそうな感じだし。
230NPCさん:2011/12/25(日) 22:33:12.79 ID:???
コンベでなく鳥取に久々に顔出したRLでな。NOVAに飢えてた俺は乗ったんだが
元々そのRLはNOVA暦10年以上とか言ってたんで期待してたんだがコレとか…。

<完全偽装>の正しい使い方としては、事件の隠蔽で無く、ヒロインが世間からのバッシングの後
社会的な死を迎えるので、それを<完全偽装>で救済、新しいIDと名前と顔を与えて再デビュー、というものだったらしい。
最も、その方法を取った所で「アクト終了後に、声紋やクセから、神業使用して突き止めるヤツが出てきて引退するだろうね」
とRLは言っていた。
231NPCさん:2011/12/25(日) 22:34:28.23 ID:???
確かにエキストラ稲垣が殺されても「どうせカゲムシャだろ」っておもうけど・・・
232NPCさん:2011/12/25(日) 22:34:53.21 ID:???
全然「完全」じゃないじゃn
233NPCさん:2011/12/25(日) 22:35:29.71 ID:???
>>230
そういうエキストラの有象無象に個人でバーーーン!!と出来るのが、ゲストであり神業じゃないのかよ・・・・・・
234NPCさん:2011/12/25(日) 22:36:30.88 ID:???
>>230
一種の吟遊だろ?
235NPCさん:2011/12/25(日) 22:36:36.53 ID:???
セッション外で神業が飛び交うのを想定したら何やっても無駄だってことだよな
236NPCさん:2011/12/25(日) 22:37:09.79 ID:???
「RLの脳内を当てられなかったのが失敗でしたね」か…
237取鳥族ジャーヘッド:2011/12/25(日) 22:37:40.98 ID:???
>>227
エキストラは元々データを持たないだけで
ヒロインであろうがモブ群集であろうがアクトの内側の存在なんだけど、
216の事例はアクトの外側の存在がキャストの邪魔をする為だけに無限に機能するっつってるようなもんだからなぁ
238NPCさん:2011/12/25(日) 22:39:09.05 ID:???
当てた上でもアウトってどうしろっちゅうんじゃあ!
239取鳥族ジャーヘッド:2011/12/25(日) 22:39:44.35 ID:???
つってたら追加情報キテタ
>>230
ひでえな、「クグツを選んだのが失敗でしたね」て言われてるようなもんじゃないか。
勿論RL経験点にはNOを叩きつけてきたよな?
240NPCさん:2011/12/25(日) 22:40:19.76 ID:???
そこまで、ヒロイン(芸能界?)に恨みがあるというか、破滅させたいのなら
なにゆえに救うべきヒロインとして登場したのだろう?
あれか?欝エンド、欝シナリオ展開する俺様かっこいい!なGMかな?
241NPCさん:2011/12/25(日) 22:44:07.91 ID:???
経験点は一応YESにしてきた。
俺自身NOVAのRLやる事が結構あって、これはねぇよ…とは思ったけど、シナリオ考えて
回してた事への感謝って事で。PLやる機会ホント少ないからね…。
RLは鬱エンドスキーというか、今の芸能界で伸介復活するかも、とかに対してのアンチテーゼらしかった。
242NPCさん:2011/12/25(日) 22:45:51.01 ID:???
あ、あんちてーぜ・・・
今度お前がGMやってそいつへのアンチテーゼなシナリオやってあげればいいんじゃねえの
243NPCさん:2011/12/25(日) 22:47:22.07 ID:???
アンチテーゼ(笑)

オナニーに巻き込まれたのか…乙
244NPCさん:2011/12/25(日) 22:48:34.93 ID:???
アンチテーゼw
バカか
そんなんなら元芸能人のドンの復帰を阻止するアクト作りゃいいじゃねえか
245NPCさん:2011/12/25(日) 22:48:52.51 ID:???
ほんと、ただのオナニー野郎じゃん。
246NPCさん:2011/12/25(日) 22:52:18.89 ID:???
ちなみにほかのPLはどうだった?
247NPCさん:2011/12/25(日) 22:54:46.54 ID:???
どうみても、チンスケアンチというより、狂ったアイドルヲタ、アイマスヲタにしか見えん…w
248NPCさん:2011/12/25(日) 22:55:42.44 ID:???
そこで経験値Yesにした君が困。
ちゃんとダメな点を指摘してやれよ。
本人の為にも。
249NPCさん:2011/12/25(日) 22:56:55.46 ID:???
そのアンチテーゼ元の人物はどう考えても
そのへんのギークレベルの調査じゃ証拠を拾えないだろうし
神業の数も相手の方が圧倒的に多いんと思うんだが
250銀ピカ:2011/12/25(日) 22:57:19.77 ID:???
つまり《不可触》だったら問題なかった、とw

>>224
2ndの頃はエキストラでも神業持ってたからにゃー。
通りすがりのカブトが《難攻不落》して去っていくとか、通りすがりのカブトワリが《とどめの一撃》入れていくとか、日常茶飯事だった。
ちょっとでも目立つ行動すると、N◎VA中のカブキから《チャイ》×n億とか飛んでくるしw
251G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/12/25(日) 22:57:57.11 ID:???
そのルーラーは同じ事をカタナで戦闘キャラにむけてやってみればいいと思う(笑)
おんなじことだよな

それでもやってくれたから、ってだけで経験値あげた>>216
252NPCさん:2011/12/25(日) 22:58:15.69 ID:???
待て、N◎VAにカブキ何人いるんだよ
253NPCさん:2011/12/25(日) 22:59:43.21 ID:???
同じくげっそりしてた。
ヒロイン自身は共感できる立ち位置とロールプレーだったから
卓の皆でヒロイン救おうとゲストの神業カウント厳密にやって、
最後に俺の<完全偽装>残して救おうとしていたから。

ヒロイン:レッドエリアのスラム出身、CME所属(千早の子会社)。レッドエリアのため、
そそのかされてコンサートの売り上げを横領してレッドエリアに流していた(ヤクザが絡んでた)
キャスト:千早のクグツ、BHのイヌ、フリーランスのニューロ、マリオネットのトーキー
こんな感じで最後はお互い所属を越えてヒロイン救うために奔走してた。
254NPCさん:2011/12/25(日) 23:04:56.76 ID:???
>>253
千早傘下の人間に対して喧嘩を売るって凄いな
というか、そのへんのエキストラが神業使って嗅ぎ回るなら
同じ理屈で企業からアイドルを守る神業飛んできていいと思うんだがw
255NPCさん:2011/12/25(日) 23:05:37.91 ID:???
あぁ、千早でアイドルってそういう
256NPCさん:2011/12/25(日) 23:07:09.00 ID:???
SW2.0スレに面白い困が沸いてるぞw
257ありよし@シスコン:2011/12/25(日) 23:08:58.20 ID:???
>>253
それ紳介よりもスフィアのストーカーブログネタっぽいなw
258NPCさん:2011/12/25(日) 23:09:30.17 ID:???
典型的なマリョップラー脳でいっそ微笑ましいなw
259NPCさん:2011/12/25(日) 23:11:24.56 ID:???
つーかぶっちゃけ真っ当に募金の呼びかけとかチャリティーコンサートとか
やったほうがよかったんじゃねーのかそのヒロイン
260NPCさん:2011/12/25(日) 23:13:45.82 ID:???
>>216
リアルリアリティ関係ねぇ。
PLが努力した結果をGM権限でブチ壊した、ってだけだ。
261NPCさん:2011/12/25(日) 23:15:22.66 ID:???
おめーら、恋愛困話には弱そうだなw
262NPCさん:2011/12/25(日) 23:16:28.31 ID:???
少数の人間がいくら頑張っても、世界は変わらないというリアルリアリティなのではw
263NPCさん:2011/12/25(日) 23:22:06.30 ID:???
>>18
に見せてやりたいね。これこそが吟遊だよwww
264NPCさん:2011/12/25(日) 23:22:41.27 ID:???
帰ってきてみたら、新スレが立っていてしかも思い切り進んでいてビビったwww
265銀ピカ:2011/12/25(日) 23:23:41.27 ID:???
>>256
読んだw
つーか、完璧な戦術って(弱さも含めた)駒の特性「すべて」を考慮して立てるもんじゃあないのかと。
駒全部が飛車角だったら、オレだって羽入に勝てるぜ?(※フラグ)
266NPCさん:2011/12/25(日) 23:24:42.90 ID:???
>>265
歩との交換でガンガン取られてガンガン羽生さんに活用されるフラグだな
267NPCさん:2011/12/25(日) 23:25:12.77 ID:???
>>262
こういうGMの場合喩えではなくデータも文字通りに
少数(というかPCだけ)対世界(PCが思いつける限りの敵)なんだよな
268NPCさん:2011/12/25(日) 23:26:10.01 ID:???
>>199
流れ早くて亀レスで恐縮なのだが
男Bは、べつに鳥取のために「部内恋愛禁止」と主張しているわけじゃなくて
単に女Aのことが好きだったけど、何もアクションを起こさないうちに
女Aの告白で男Aとくっつきそうになったのが嫌なだけに見える

こうなると、セッションが続けられるかどうかは、
男Bが女Aへの未練を断ち切れるかどうかってだけの話だろうから
個人的に決着してもらうしかないんじゃないかね?

しかしDTはカップルを前にして平然としてられるわけもないだろうから
これからも問題を起こすか、最低でもかなりギクシャクするはず
それ以前にカップル成立を周囲が認めたら、Bが自ら離脱していくんじゃないか

269NPCさん:2011/12/25(日) 23:28:34.92 ID:???
>>265
王がないから負けは全滅しかないしなw
270267:2011/12/25(日) 23:28:51.52 ID:???
×PCが思いつける限りの敵
○GMが思いつける限りの敵
だった
271NPCさん:2011/12/25(日) 23:31:44.85 ID:???
>>268
早い話が妬みだよ、童貞の。
なので、一度解散してB以外で組みなおした方が良いね。
自ら離脱するのを待つと、余計にこじれる。
272取鳥族ジャーヘッド:2011/12/25(日) 23:32:17.15 ID:???
>>265
羽生さんはそこまで露骨に弱い相手だと空気読んで
良い勝負のフリをしてくれるかもしれない。
ひふみんがヤバイ
273NPCさん:2011/12/25(日) 23:41:33.61 ID:???
どんだけ格下相手でも全力で叩き潰した上で「楽しかったです」
一歩間違えたら立派な困やでえ・・・棋士の道に進んでよかった
274銀ピカ:2011/12/25(日) 23:44:22.10 ID:???
「俺は将棋に感謝している。棋士にならなければ猟奇的困ったちゃんになっていたから……」
275NPCさん:2011/12/25(日) 23:47:04.99 ID:???
せんせー方。
SW2.0スレにおいて困ったちゃんがいるのですが、どうにかしてくださいw
276NPCさん:2011/12/25(日) 23:47:51.77 ID:???
君が誘導してくればぁ?w
277NPCさん:2011/12/25(日) 23:48:39.33 ID:???
あっちで弄っとけw
278NPCさん:2011/12/25(日) 23:48:46.50 ID:???
歩三兵という特殊ルール将棋があってだな……
279銀ピカ:2011/12/25(日) 23:48:52.48 ID:???
ダブクロ本スレに放流したことはあったけど、引き取った例って今まであったっけか?
280NPCさん:2011/12/25(日) 23:50:12.91 ID:???
恋愛相談に関してはスレ違いな上に
俺はこんなに普通だぜアピールをする人が沸くので
普通の困相談が来たら流すのが吉
281NPCさん:2011/12/25(日) 23:52:08.65 ID:???
SW厨はしつこいから面倒
282取鳥族ジャーヘッド:2011/12/25(日) 23:52:16.03 ID:???
あれは中々いい香ばしさだが
一通り笑った後追い出すにはちと粘着質くさいからなぁ>SW2.0スレの
283NPCさん:2011/12/25(日) 23:52:38.88 ID:???
>>280
お前が普通に対応できないだけだろwww
284NPCさん:2011/12/25(日) 23:54:35.03 ID:???
ところであれ、MKPに指定してもいいかw?<SW2.0スレの困
285NPCさん:2011/12/25(日) 23:55:31.49 ID:???
さすがに他所スレの話をMKPとかねーよ
第一、どうみても釣りじゃねーか
286NPCさん:2011/12/25(日) 23:58:53.21 ID:???
>>280
正直、ゲームに絡めて色恋の揉め事の困ったちゃんのほうが面白いんだけどな。

>>199の件もPCに「恋人未満の相棒設定」とか厨アプローチしてる点が困すぐるwwww
女の方もこのキモ困の下心アプローチに寒気がして、他の男に告った可能性が高そうだ。
287NPCさん:2011/12/26(月) 00:01:21.38 ID:???
>>270
GMの手数もポイント制にしてPCレベルに応じた敵しか出せないようにするしかないな
288NPCさん:2011/12/26(月) 00:01:58.80 ID:???
>>286
同意。でも耐性の無いヤツがこのスレにいるみたいだ。
289NPCさん:2011/12/26(月) 00:03:46.99 ID:???
>>287
S=Fのどれかは、レベルに応じて与えられたポイントでダンジョンを作る仕様だと聴いた事が。
PLの手の届かない場所に回復ポイントを大量に設営してポイント水増しをする事例とかあったらしいが。
290NPCさん:2011/12/26(月) 00:04:20.43 ID:???
前スレの終盤それで潰れたから花瓶になってんだろ
291NPCさん:2011/12/26(月) 00:07:29.56 ID:???
花瓶置くとポイント水増しできるのか?
292NPCさん:2011/12/26(月) 00:08:23.39 ID:???
迷キンがそれじゃなかったか>ポイントに応じてダンジョン
293NPCさん:2011/12/26(月) 00:08:49.39 ID:???
ゲーム中にゲームのことで騒動を起こす困より
ゲーム中にゲームと関係ない恋愛事で騒動を起こす困のほうが酷いと思うわ
294NPCさん:2011/12/26(月) 00:16:34.67 ID:???
>>289
回復の泉は、最恐のトラップだろ。
なんで隠したり、いけない場所に置く必要性があるんだ?
295NPCさん:2011/12/26(月) 00:21:39.80 ID:???
>>289
>S=Fのどれか
第二版のAdvanced
関根ダンジョンは素敵だぞ
296NPCさん:2011/12/26(月) 00:27:07.50 ID:???
>>293
そうだな、ゲーム中に騒動がもしかしたら起こるかもしれないから
その報告が来たらスレ違いじゃないと思うよ
297NPCさん:2011/12/26(月) 00:29:58.09 ID:???
>>289
V3もそうだぜ。無駄に罠を分散させてLv強化しなかったから、
引っかかったものの全部踏み抜かれたことがある
298NPCさん:2011/12/26(月) 00:30:29.92 ID:???
むしろゲームでもNTRシナリオやって別れさせれば納得してくれるのでは?
299NPCさん:2011/12/26(月) 01:14:37.53 ID:???
『乙一』

>16
『(ジャーンジャーン』

『ちなみに聞いた話によると銅鑼は退却の合図らしいとか』
『なの』

>26
『データにしちゃうと圧倒的多数でも弱くて
正面突破可能なのが問題だったりするんじゃね?』
『でもNOVAだと1トループにまとめられると土下座クラスになったりするよね』

>34
『交渉しろよ』

>41
『鸚鵡返し戦略をとるんだ』
『次から裏切れ』

>216
『ひでぇなそれ』
『シナリオに登場してないのはみんな神業使わないって書いてあるのしらんのかしらん』
『なの』

『続き読んだらもっとクズでわろた』
『「卓に着いたのが失敗でしたね」とは』
300NPCさん:2011/12/26(月) 01:22:33.52 ID:???
時期的にこれくらいだったな、と思い立って報告

以前キャンペーンをやってた頃、PCの1人に男装の女剣士ってキャラが居た。
PLが演技の巧い人で、凛々しさと時々見せる可愛らしさでステキだったんだが、ある時NPCから求婚されることに。
でもそのNPCがパーティーからは嫌われてる奴だったんだよ。
何回か依頼人として出てきたんだけど、美形の凄腕騎士でお貴族様の跡取り。あとナチュラルにゲスい。外道行為をカッコいいと勘違いしてるみたいな感じの。
立場を利用してただ働きさせられたこともあったし。
当然断られたら、そいつから追っ手が差し向けられて、なんとかそれを撃退したら、セッション失敗宣言。
貴族にたかが冒険者のPCが刃向かってこの先のこと考えてないのか、そもそもこいつと敵対したら君らとか勝ち目無いから、とお説教のオマケ付きだった。
最終的にそのGMは放逐されて今に至るんだけど、いったいどんなセッション成功図を思い描いていたのか、未だに分からない
301銀ピカ:2011/12/26(月) 01:24:22.43 ID:???
神気取りか ペッ

>>299
待て、まだ遊んだのが2ndの可能性がある。
Dがあるのに過去作をやってはいけないとゆう法もありませんし喃。

つか、ちゃんみおが厨房スレの外で(意味の判る)話をするなんて珍しいな。
ホントに魔法でも復活するんじゃあないのか?w
302NPCさん:2011/12/26(月) 01:27:04.55 ID:???
>>300
そのPLとロールだけでもいちゃらぶしたかったんじゃないか
男同士でも惚れるときは惚れる
303NPCさん:2011/12/26(月) 01:27:39.42 ID:???
>>300
多分そのGMはそいつをかっこいいと思ってて断られること自体を想定していなかったんだよ
よくいる俺NPC最高!病にかかった吟遊GMの末路だ
304銀ピカ:2011/12/26(月) 01:30:11.48 ID:???
>>300
>でもそのNPCがパーティーからは嫌われてる奴だったんだよ
まずこの状況が、GMの想定通りかどーかから始めよーかw
305NPCさん:2011/12/26(月) 01:30:24.06 ID:???
『ひでぇ言われよう』
『第六世界は本当にあったんだ(ゴブリナイゼーションしながら)』

>300
『一応卓に着いた時点でPLはGMを信頼してるんだけどねぇ』
『嫌われてるし嫌な人として描写しながらそのオチにすんのはなんだかねぇ』
『なの』
306NPCさん:2011/12/26(月) 01:35:15.06 ID:???
>>300

GMの独り善がりな発言から察するにゲス騎士はGMのお気に入りの脳内主人公だったんだろうな
307NPCさん:2011/12/26(月) 01:43:34.11 ID:???
>>300
GM「そもそもこいつと敵対したら君らとか勝ち目無いから」

PL「そもそも俺らと敵対したら君なんか勝ち目無いから」
308銀ピカ:2011/12/26(月) 01:47:26.34 ID:???
>貴族にたかが冒険者のPCが刃向かってこの先のこと考えてないのか
ワリと根無し草でフリーな立場の冒険者だからこそ、世俗の権威に恭順しないって哲学もあると思うけどにゃー。
西部劇におけるアウトローとゆうか。
309NPCさん:2011/12/26(月) 01:49:52.74 ID:???
しかし男装の麗人設定のわりにはその依頼人にはバレてるんだな
そこでもGM特権が炸裂してるような気がしないでもないでもない
310NPCさん:2011/12/26(月) 01:53:35.65 ID:???
別の国でも行けばいいだけの話しだし
冒険者を権力で抹殺なんてしようとしたら他の貴族に付け込まれそうな物だけどな
しかも理由が振られたからとか
311NPCさん:2011/12/26(月) 01:57:42.66 ID:???
そもいいとこのボンボンが冒険者に言い寄るなよと
許婚とかいるだろ、普通
312G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/12/26(月) 01:59:06.05 ID:???
「男装の麗人」は男に化けているわけではない

「女装の怪人」に置き換えてみるといい
313NPCさん:2011/12/26(月) 02:02:36.68 ID:???
「男装の麗人」なんという心地良い響きか。
だがしかし、世間では女装男の方が受けるんだよな。専門雑誌やアンソロまであるし。
314NPCさん:2011/12/26(月) 02:02:59.37 ID:???
>>312
女装や男装の時点で、化けてんじゃねーかwww
315NPCさん:2011/12/26(月) 02:04:14.06 ID:???
>>813
宝塚をご存じないのですか!?
316銀ピカ:2011/12/26(月) 02:10:17.25 ID:???
>>311
ひと昔前のラノベやマンガだと、貴族と庶民の身分違いの恋愛とかワリとよくあった気がするのぜ。
あとファンタジー物の貴族だから一夫多妻制かも知れないし、冒険者みたいに「強くて優秀な生物」の遺伝子だったら一族に取り入れるのも悪くないかもだぜ。

>>312
オマエのせいで、PC1の外見イメジがクレオパトラダンディに!
317NPCさん:2011/12/26(月) 02:13:16.84 ID:???
今度のシナリオで顔見せボスだそうと思ったけど
ちゃんとデータつくって倒せるかもしれない程度にしようと思った
倒されたら副官をキャンペーンラスボスにしよう
318NPCさん:2011/12/26(月) 02:16:57.04 ID:???
>>813
男装した女が踊りまくって、それを見るためのツアーまで組まれてるのを知らないとか……
319NPCさん:2011/12/26(月) 02:26:16.00 ID:???
>>301
どうでもいいけどろくごスレとかだと澪っぽいなまものが普通に話しているので
……あのスレが普通の会話なのか、というのはさておき
320NPCさん:2011/12/26(月) 02:30:37.43 ID:???
>>813に期待
321NPCさん:2011/12/26(月) 02:33:37.05 ID:???
>>316
外見イジメすぎる
322NPCさん:2011/12/26(月) 02:46:07.24 ID:???
また長い縦パス出したなぁ
323NPCさん:2011/12/26(月) 02:48:00.35 ID:???
しかも2本だしなwww
324NPCさん:2011/12/26(月) 03:11:13.21 ID:???
>>308
「現実のアウトローは権力にベッタリなんだよっ!夢見んなw」
というリアルリアリティを伝えたかったと解釈。
325NPCさん:2011/12/26(月) 08:11:16.67 ID:???
ちょっと前までいくつか報告例のあったリアル武器困、
うちにもいるんだが、セッションの場所を、
そいつん家を使ってるのと、
振り回すわけでなく、ポーズするだけだし、
なにより既婚者ソフィーティア様(♂)ほどインパクトあるわけでもないので
報告してなかったんだけど、昨日ちょっとした事あったんで報告。

愛用の村正(模造刀)片手に卓に着いた困氏。
システムはSw2.0で、もう二年近いキャンペーンだからキャラもそれなりに高レベル。
困氏のキャラクターの方も聖剣ヴィレッジジャスティス(あ、『村』で『正』ね)
と共に今日も元気いっぱいです。

事件は序盤から中盤の頃発生、
ちょっと流浪の国無き聖騎士(困氏が名誉点払って自分でつけた二つ名)
的にカッコつけたい場面だったのか、立ち上がり、
「貴方達を苦しめる闇は私が払いましょう、この聖剣ヴィレッジジャスティスに誓っ(ゴンッ)」

…天井に当たって折れたる聖剣ヴィレッジジャスティス。
なんかポトッて落ちてきた先っちょ、オヤツのドーナツ直撃。
せめてオヤツがケーキだったらケーキ入刀ってギャグにもなったのに。
せめてコンクリな天井に刺されば、
あれを引き抜いた者が王とかギャグにもなったのに。
困氏、沈黙。

ゲームは、そんなんでいつもよりサクサク進んだくらいで終わったけど、
これに懲りたら、もう武器持ってゲームすんなよと。
326NPCさん:2011/12/26(月) 08:13:23.80 ID:???
GMがシナリオで想定してないのに実際にセッション中で
実際にやろうとしても、まずやらせてさえもらえないし
やらせてもらっても返り討ちにあうデータの敵が
出て来るだけなんだろうけど
チャンバラ時代劇だと通りすがりの風来坊の浪人者1〜数名に
金と権力に物を言わせて大勢で襲いかかってくる
悪い権力者の大名屋敷一つとか奉行所一つが
壊滅させられるのはごく当たり前の展開だよなあ
327NPCさん:2011/12/26(月) 08:22:21.28 ID:???
貴族もピンキリだからなぁ
328NPCさん:2011/12/26(月) 08:35:04.34 ID:???
>>213
知り合いがいるならフラれてもネタにできてダメージが少ないと考えたんじゃね?
329NPCさん:2011/12/26(月) 08:45:48.40 ID:???
聖剣ヴィレッジジャスティスワロタ
そのネーミングはダサすぎるwwww
330NPCさん:2011/12/26(月) 08:48:44.08 ID:???
ストームブリンガーとかダーインスレイヴ辺りにしとけばよかったのに
331NPCさん:2011/12/26(月) 08:49:01.52 ID:???
聖剣に新たな息吹を与える妖精の霊薬、アロンアルファをプレゼントしてやれww
332NPCさん:2011/12/26(月) 09:51:09.41 ID:???
>>328
女から告白とか本人的にはすごい勇気がいることだったと思うわ
それだけセッション中に恋人未満とかで絡んでくる困がキモかったんだろうな
ある意味、セッション中にアシストしたわけだから恋のキューピッドだよ
後で困ったちゃんの本性を現してしまったわけだが
333NPCさん:2011/12/26(月) 10:00:29.10 ID:???
ああアロンダイトってそーゆー…
334NPCさん:2011/12/26(月) 11:01:34.36 ID:???
>>317
キャンペーン終盤でいわゆる「それもこれも信奉する神復活のため私が糸を引いた」と宣うラスボスを顔見せさせたんだ
PC達は腹心が起こした目の前の事件無視してボスを全力で探しだしカチ込んでしまった
想定では次回か次次回で最終回にする予定だったんでレベル的には数レベル想定より高いボスでのバトルとなり死亡者が出たがラスボスを倒されてしまい唐突にキャンペーン打ちきりになって全員ショボーンになった

ぶっちゃけやめてと言えなかった自分が困ったちゃん
335NPCさん:2011/12/26(月) 11:07:04.23 ID:???
>>334
まだ倒されてない腹心が頑張れば良いんじゃない?
336NPCさん:2011/12/26(月) 11:09:31.17 ID:???
んなもん裏でボスと副官の能力差し替えして
実はボスも副官が操っていたのだ設定にすりゃいいだろ
まあそもそもボスを探し出せるようにしたのがミスなんだが
337銀ピカ:2011/12/26(月) 11:09:41.33 ID:???
>>334
まだ腹心が生き残ってるじゃあないか。
さあ(そっと後ろから手を添えてやる)。
338NPCさん:2011/12/26(月) 11:14:14.71 ID:???
腹心「ラスボスを生贄に捧げて真ラスボスを召喚する!」

……そのシナリオ、復活した神がラスボスに見えるんだが。
いずれにせよ、せいぜいあと2回で最終回なら、その時点でラスボス倒されても唐突に打ち切りって程にはならない気もする。
339NPCさん:2011/12/26(月) 11:44:38.30 ID:???
その話での適正レベルでボスだった相手が後を引き継いだりしつつ
神の力を取り込んだりして真ボスにすればいいじゃない
想定より高いレベルでも勝てたなら元ラスボスより強くしても大丈夫さ

でも死者が出るほど激しい戦闘でキャンペラスボスを倒してPLがしょぼんとする理由がわからんな
PL視点では普通に最終決戦じゃないかそれ
3401/2:2011/12/26(月) 11:46:45.52 ID:???
もう7年も経ったので時効であろうということでクリスマス困話

当時、大学の頃からのサークルの知り合いとかでメンバー集めて小さなTRPGサークルもどきをやってた。
特に新規参加者とかは募らないで月三回くらい集まって、GMをころころ変えて単発セッションとか。

んで、当時俺がやってたバイトの後輩の女の子に、TRPGに興味のあるって子が参加したいって言ってきた。
男だけの集まりだったし、大学でサークルやってた時に男女問題でもめたことがあったのでちょっと悩んだんだが、
サークルもどきの連中に聞いたら、同じメンバーに飽きたので是非呼べとのこと。

んで、一月ほど単発セッションで遊んでたんだが、サークル時代にはいなかったAが、そのバイト後輩に
アプローチをかけはじめた。アプローチっつってもゲームの中でだけど。
なんかバイト後輩に絡むキャラロールばっかりするようになって、キャラも幼馴染とか従者とか。
しまいには自分がGMやるセッションで自己投影NPCがバイト後輩のPCに添い遂げる的な話まで。
超ゲラゲラ笑いながらA演じる王子様のアプローチに答えるバイト後輩。

んで、クリスマス前に告って、Aはバイト後輩と付き合うことになった。
他のメンツは別に彼女とかはいなかったが、大学時代のトラウマで誰も係わり合いにならず、やんわりと祝福。

だが、Aの喜びは留まることを知らず、この世の祝福を一身に浴びたかのごとき勢いで得意満面に周囲に
彼女と付き合った経験のない男はダメだとか、恋愛話をセッションに絡めないのはその手の経験がないからとか、
そして以降はずっと恋愛ロールにこだわりはじめた。
3412/2:2011/12/26(月) 11:46:59.77 ID:???
で、クリスマスが近づいたある日のセッション日。
イブの日にセッションやんね?って話になったんだが、Aが「その日は埋まってますから!」と得意満面の顔。
一方「自分は空いてますよー」と挙手するバイト後輩。

あれ?みたいな空気になったあと、Aが突然怒り出して口論が始まった。

Aによると「恋人同士でクリスマスを過ごすのは当たり前」
バイト後輩によると「Aから何も聞いてなかったのにいきなり言われても」

結局、クリスマスはその二人抜いて集まることにして、二人には話し合った予定決めてもらうことに。

クリスマスが終わった後、バイト先で後輩から愚痴を聞かされた。
それによると、Aは告ってきたものの、セッション後にメシに誘われるくらいでロクに構ってくれなかったとか、
クリスマス前ぐらいからメシ食べた後、「家に来ない?」「家に行っていい?」ばっか言ってくるので断ってたとか。

TRPGもなんか飽きたので参加はもういいですって話だった。
なんかAに言い寄られるプレイばっかりさせられてたし、その気持ちは分かった。

Aの方は、バイト後輩がもうセッション来なくなったことを聞くとまたサークルに参加するようになった。
別れた理由は、「深い関係になりすぎてお互いの距離を誤解してしまったから」なのだとか。

とりあえず、その後にはじめたキャンペーンで、恋人NPCを出して慰めておいた。
彼は今でも元気にTRPGしている。良かった良かった。
342NPCさん:2011/12/26(月) 11:48:51.38 ID:???
聖剣ヴィレッジジャスティスのネーミングセンスで誤魔化されてるけど
ブンブンしないとはいえ、折れた模造刀がドーナツじゃなくて
顔とかに当たったら惨事だったんじゃまいか?

ちゃんと、めっ、してやらなきゃダメだぞぅ
343NPCさん:2011/12/26(月) 12:13:50.03 ID:???
>>340-341
報告乙
卓上での行動もウザいし付き合ってからも残念無双だし
別れた理由もナルシストだしA君は逸材だと思うが
誰も困ってなくね?
344NPCさん:2011/12/26(月) 12:15:58.84 ID:???
深い関係になったら距離誤解しないだろw
なれなかったから誤解なんだろww
345NPCさん:2011/12/26(月) 12:22:10.19 ID:???
深い関係になったと思い込みすぎて
346NPCさん:2011/12/26(月) 12:27:52.98 ID:???
>340-341
見事なウザさだが、誰も困ってなくね?
別れ話切り出されたらムギャオって、武器持って無双まで行って欲しかったキガス

どーでもいいけど、ヴィレッジジャスティスんとこの鳥取なら
ソフィーティア様(♂)引き受けられるんじゃね?
347NPCさん:2011/12/26(月) 12:30:14.15 ID:???
>>344
解らないから間を踏み違えて空振るのさ
348NPCさん:2011/12/26(月) 12:37:55.36 ID:???
でも、告白した後は、すぐに連れ込みOR泊り込みイベントに持ち込もうとするなんて…
ギャルゲやエロゲでもその間(あるいは前後)にデートはあるし。
どんな抜きゲーだと。
Aにとってみれば、一緒に飯を食うことやセッションそのものがデートだったのかな?
349311:2011/12/26(月) 12:38:05.67 ID:???
>>335-339
実は、舞台が現代で自分の県を舞台にしたご当地伝奇レベルだったんで、そのラスボスは伝承とか調べに訪問したことある神社の宮司だったので場所は押さえ込まれていたんだ。
結局腹心(ラスボスに心酔している巫女)が「○○様が死んだらもーどーでもいいや」ってヤンデレ化して神を歪な形で復活させてとってつけた最終話でFAしたけどPLのモチベーションガタガタで後片付けやってるうような感じだった。
無能なGMでスマソ
350NPCさん:2011/12/26(月) 12:41:10.17 ID:???
2.0スレに逸材あらわる
351NPCさん:2011/12/26(月) 12:41:26.84 ID:???
痴話ネタはお腹いっぱいなので困GMの話するぞ
鳥取立ち上げて俺がGMでみんなプレイに慣れて来た頃、俺のシナリオに飽きたと言い出した困にGMさせる事にした
ロードス島の小説やリプレイ読んで勉強し、オリジナル世界を創作する気合いの入れようなのは良かった
だがワンパターンなバトルシナリオと強NPCの露骨な優遇で即キャンペーン打ち切り、また俺がGMやる事に
俺が新しく学生サークル立ち上げるとGM不在で元鳥取は自然消滅、GMって結構貴重なのかね
352NPCさん:2011/12/26(月) 12:42:41.13 ID:???
>>341
A氏は典型的な童貞自爆だったな
童貞って誘い慣れてないから、寝技に持ちこむタイミングを見失いがちなんだよ
軍師様にでもみっちり女性攻略戦術教えてもらわないとな
353NPCさん:2011/12/26(月) 12:44:28.40 ID:???
>>351
>ロードス島の小説やリプレイを読んで、強NPCの露骨な優遇
実にSNEらしい(水野らしい)マスタリングじゃないか、とかいってみる。
354NPCさん:2011/12/26(月) 12:50:57.11 ID:???
学生時代の鳥取メンバーの痴話ネタならいっぱいあるぞ
新歓期に新入生全員を口説いて逃げられて1年女子を0にしやがった先輩F(DTくさい)とか
逆に新1年の女子3人をほぼ同時にやっちまった後輩Sとかな(修羅場に発展しなかった)
毎年なにかしら面白い話題には事欠かなかったが社会人になると激減してつまらないよ
355NPCさん:2011/12/26(月) 12:53:59.77 ID:???
卓上でやらかした痴話なら歓迎するぞ
356340:2011/12/26(月) 12:54:07.88 ID:???
AがGMしたセッションはこんな感じだった

・魔物退治の試練を受けた騎士NPCの手伝いの依頼を受けてPC達が遺跡に向かう。
・魔物との戦いの最中に罠が発動して騎士NPCと後輩の子のPCが、俺達と離れ離れに。
・遺跡の地下を探索する騎士NPCと後輩PC。この遺跡は魔術師が恋人に贈ったものだったらしい。
・その他のPCである俺達は、手傷を負った魔物と遭遇してやっつける。
・騎士NPCと後輩PCが遺跡のなんか花言葉とかに関係するらしいリドルを解いて奥へ
・遺跡の奥に辿り着いた二人が恋人への愛の言葉を目にする(なんかGMが詩っぽく語る)
・俺達と遺跡の奥から出てきた騎士NPCたちが合流。
・「魔物殺しちゃったけど良かった?」「使命よりも大事なものを見つけたからおk」

反応にすげぇ困って、「これ、俺らいらなくね?」と遠回しに聞いたら、
>彼女と付き合った経験のない男はダメだとか、恋愛話をセッションに絡めないのはその手の経験がないからとか、
って言い出したのが困だったという話

みんな温厚だから何も言わなかったけど。
357NPCさん:2011/12/26(月) 12:57:23.54 ID:???
>>356
ああ、そりゃ困だなw
お前がセッティングして引き離したのに絡めるわけねえだろw
358NPCさん:2011/12/26(月) 12:59:16.20 ID:???
>>351
報告乙と言いたいが、もっと具体的な話がないと、ただ下手ってだけじゃどうしようもないな。

あと、俺キャラNPC優遇は、GMはじめたばかりの人間は必ずかかる病気だから優しく諭して
治してあげた方が良かったんじゃないかな?

君の言う通り、GMって貴重なんだし
359NPCさん:2011/12/26(月) 12:59:37.85 ID:???
話を聞いているとシナリオの重要度が恋愛話8に魔物退治2みたいな感じだが、ふつう○○に絡めてって
言えば重要度で半分行かないような感じだよな。多分。俺の感覚では。
もしかしてそれでも「魔物退治のシナリオ」のつもりだったんだろうか
360NPCさん:2011/12/26(月) 13:04:00.70 ID:???
>>356
でもさ、そんな困セッションやっても少なくとも後輩の子の気持ちを掴めたわけんだから
ある意味、結果オーライだったんじゃないかい?
リアルデートで食事即セクロス要求で嫌われたことが破局の原因なんだから
361NPCさん:2011/12/26(月) 13:07:05.31 ID:???
>>360
・Aが後輩の気持ちをつかめたかどうかは報告ではわからない
 (単に告白されて即NOでなかっただけかもしれない)
・そもそもA以外の面子はAと後輩をくっつける為の接待セッションをやってるわけじゃない

この二点から結果オーライでもなんでもないな。
362NPCさん:2011/12/26(月) 13:08:14.63 ID:???
なんにしても童貞(とおぼしき)困ったちゃんは斜め上だのう
363NPCさん:2011/12/26(月) 13:16:40.37 ID:???
>>361
Aが周囲にしつっこく付き合ってるアピールしてても、クリスマスの予定が食い違うまでは何もなかったんだからそれなりに好意的ではあったんではなかろうか。
まぁ二点目には同意。つーか女引っ掛けるの目的にしてセッションやんなや。
364NPCさん:2011/12/26(月) 13:31:20.83 ID:???
>>358
優しく諭して良GMになってくれたら困じゃないってw
初シナリオはこんな感じ、SW2で蛮族の集団から村を守る、襲撃隊を神殿の神官と村人で引き受けるから敵の本拠地の洞窟に潜入して蛮族を排除・占拠するという依頼
お助けNPCに若い聖女(神官戦士)が同行したが常に最前線に立ってPCを庇い、敵のほとんどをねじ伏せ、PCを全快させる
PCはあまりやる事なく聖女様一人で良かったのでは?と退屈そう
セッション終了後、お礼に聖女様がずっと同行してくださるとのこと
俺は後でGMはPCを自分の思惑通りにバランス良く活躍させるのを楽しむもの、自作キャラの活躍を楽しむのはPLと二人きりで諭したが困は理解出来なかった
365340:2011/12/26(月) 13:32:00.25 ID:???
自分でも卓の部分の報告が足りなかったと思ったからもう一件。これで最後。

俺がGMで旧メガテンでAがPCやった時。
前後編に分けてPC達の転生前の姿(神の転生って話にして)と関わるような話にしたんだが。
メガテン知ってた後輩(というかメガテンやったのも後輩からの希望)からの希望で、後輩PCは
ティターニア(妖精の王女)の転生という事になってた。

この際だから、他の人からもどんな神の転生か希望を聞いてセッションをすることにしたんだが
バランス的なものもあって、全員、別々の神話から持ってきてほしいとお願いしたにも関わらず、
Aはゴリ押しでオベロン(妖精の王様)をするって言い出した。
結局、それならいっそと全員が妖精の転生って縛りで遊ぶことになったのよ。

で、前衛二人が、妖精の騎士のクーフーリンとタムリンの転生やってたんだが、PC合流の流れで
クーフーリンPCが、後輩PCに「貴女には何か高貴なものを感じる」みたいなカッコいいこと言って
騎士っぽく演技したらAがすげぇ不機嫌そうな顔になった。

やべぇかなーと思いながら全員合流させる俺。
空気を読んでAのPCに仕えることを誓うクーフーリンPCの人。
無難に収まる空気。

それからは、Aが後輩PCに色々とそれっぽいロールしながら無事にセッションは進んだんだが
後編の中盤ぐらいにあった、敵の悪魔に操られた暴徒から追いかけられるシーンで事故が起きた。
妖精の騎士二人に踏みとどまって逃げる時間を作れとか言い出したのよ。
(メガテンではPCは一般人より圧倒的に強いわけではないので暴徒に襲われたら普通に死ぬ)

ここで留まらせたら死ぬんだけど・・・、と説明したが、この状況ではこれが一番美しいと譲らない。
結局、騎士二人はちゃんと命令に従って死んで、Aと後輩PCがラスボスと戦ってセッション終了。

もちろんラスボスは弱体化させた。後輩PCには罪はないし。

アプローチとしては分かりやすいほど分かりやすかったから良かったのかもしれない
でも巻き込まれてた俺達がスゲェ困ってたのは間違いない。
366NPCさん:2011/12/26(月) 13:46:55.00 ID:???
>>365
メガテンは200xしかやったことないんだが、200xのリプレイに出てきたオベロンがカミさんに逃げられてオロオロするヘタレなおっさんだったの思い出して吹いた
367NPCさん:2011/12/26(月) 13:47:53.72 ID:???
>>365
A君の場合は困ながら成功したアプローチだったけど
こういう例を誤解して真似てしまうのが後を絶たないのが困る。

最初から好感を持たれている男がやれば成功するかもしれないが
好感どころじゃない初対面とか、いい印象のない男がやると唯のセクハラプレー。
368NPCさん:2011/12/26(月) 13:48:34.25 ID:???
むしろ原作ゲーの、クーフーリンさんが7体出てきたりするのを想像してしまった
369NPCさん:2011/12/26(月) 14:01:42.97 ID:???
今は昔、二人の男あり

イケメン風の男が同卓の女に軽くボディタッチしてるのを見て
なら俺もとその女に触ったキモメンがスタッフに連行されかかった

イケメンもタッチしていたから退場にはならんかったがそれ以降は地蔵になった
一方イケメンはタッチは自重して会話だけで女を盛り立てたのは言うまでもない
370NPCさん:2011/12/26(月) 14:03:56.18 ID:???
一方の使い方がおかしい、あと地蔵になりつつ会話で盛り上げたって矛盾してる
371NPCさん:2011/12/26(月) 14:05:55.04 ID:???
>>369
イケメンなら仕方ないな
372NPCさん:2011/12/26(月) 14:07:28.51 ID:???
>>370
イケメンが女の子にタッチしてた
キモメンが勘違いして女の子にタッチ
スタッフに連行されかかるも、イケメンがやってたのでかろうじて退場を免れる
キモメン地蔵化
イケメン頑張って場を盛り上げる

こんな流れじゃね?
別に矛盾はない
373NPCさん:2011/12/26(月) 14:07:41.43 ID:???
地蔵になったのはキモメンでしょ
374NPCさん:2011/12/26(月) 14:16:39.53 ID:???
ま、そのキモメンというのが報告者である俺のことなんだがなw

イケメンといっても顔は俺と大差ない髪型イケメンだったし
そいつは横乳なんかを突っついたりしてたから
俺もちょっとだけ二の腕にタッチしたら凄い形相で睨まれたんだよ

俺が困ったちゃんなのは自覚している
あのときは魔が差したんだよ
375NPCさん:2011/12/26(月) 14:16:56.93 ID:???
>>353
つ30歳の保健体育

エロゲのシナリオやエロは幻想です!って一項目割いてるのが笑えた
376NPCさん:2011/12/26(月) 14:22:15.52 ID:???
イケメンもげろ!、リア充爆発しろ!
これで満足だろ、つまらないからもう報告しなくていいぞ
377NPCさん:2011/12/26(月) 14:24:01.88 ID:???
こっちからタッチに行ったことはないが、向こうからタッチに来られると困る。
頭では理解しているつもりだが勘違いしちゃうんだよ…馬鹿だからな…
378NPCさん:2011/12/26(月) 14:30:15.98 ID:???
>>375
エロゲのシチュエーションとかまるっきり幻想ってわけじゃないが
ハプバーや趣味人の会に出入りしているエロオタじゃない限り遭遇しないだろ?
まして経験が乏しい一般男性が体験する確率はほぼゼロですよね
379NPCさん:2011/12/26(月) 14:37:19.65 ID:???
その手のならひとつ強烈な思い出が。
同卓の女性プレイヤーの弁当のおかずを勝手に貪り食って注意された奴がいてな
別の男性PLは女PLちゃんのお弁当のおかずをつまみ食いしてるくせになんで俺がやると駄目なんだ不公平だ
つって騒いで、対処で昼休憩をぶっ潰されたことがあった
別の男性PLってのが女性PLの弟さんらしくてな、顔も良く似てるし女性PLさんのことも姉貴と呼んでたし
関係者なのはどう見ても明らかなのに、そいつが何を言ってるのかわからなかったよ
380NPCさん:2011/12/26(月) 14:38:52.99 ID:???
>>370
イケメンもタッチしていたから(、キモメンは)退場にはならんかったがそれ以降は地蔵になった
だな。
主語を略すと可読性が低下するから略さずきちんと書いて欲しいよな。
381NPCさん:2011/12/26(月) 14:39:28.79 ID:???
食欲なのか、脳内「あーん」で脳内フラグ建設してるつもりだったのか…
まあ、どっちでも良いことだな。
382NPCさん:2011/12/26(月) 14:43:46.90 ID:???
>>342
天井に当たったくらいでポッキリ折れてたり、「ポトッて落ちてきた」って擬音が軽そうだったり
ドーナツ直撃してるのに騒ぎになってないあたりから察するに、
ポリやプラで出来た玩具刀か、発泡スチロールや段ボールで自作した刀だったんじゃね?
383NPCさん:2011/12/26(月) 15:15:01.00 ID:???
いつの間にか300スレ目終わってたんだ…

って事で俺刃渡り20cmナイフ男だけど今度は離婚したよ!
384NPCさん:2011/12/26(月) 15:27:55.87 ID:???
>>382
模造刀の材料、基本的に亜鉛合金か、銅合金(真鍮、青銅等)をベースにしてるから、
わりと簡単にポキッといくぞ。
385NPCさん:2011/12/26(月) 15:34:41.10 ID:???
つーか簡単に折れるような材料じゃないと銃刀法にひっかかるしな。
386NPCさん:2011/12/26(月) 16:16:12.22 ID:???
勢いでキモメンにタッチして後悔した挙句にタッチされたことに記憶を捏造して吹聴する女もいるから注意
387NPCさん:2011/12/26(月) 16:45:30.01 ID:???
>>386
と記憶を捏造したキモメンが言っております

キリがねーよw
388NPCさん:2011/12/26(月) 16:54:04.26 ID:???
2.0スレのあれを見て嫌な思い出が蘇った…
どっちかっつーと愚痴スレ行きかもしれん
長々と報告させてもらう

2.0関係でオレと肌が合わない先輩がいた。

1.PL時の話
提示されたレギュレーションで、とにかく特化型しか作らない
自分がどんなキャラを作るか決めたら、絶対に譲らない。
スカウト、セージなんかのパーティ貢献用の技能は絶対に取らず、
フェンサー+エンハンサーやら、マギテック+シューターやらを作る。
大好きだったのはとにかくマリョップラーだった。
酷いときにはファイター一本伸ばしとかで他人より必ず1−3レベル上に設定する。
能力値は良いのが出るまで何回でも振りなおす。
当然スカウト、セージなんかのしわ寄せは他のPCに来る訳で、かなり歪な構成になる。
その上で、自分の欠点を補う構成(専属のかばう戦士とか)を他人に要求する。

もしコンセプトを宣言するのが遅れて、キャラがかぶってもお構いなしで作る。
むしろ冒険者レベルでそいつに勝る分優越感をくすぐられるのか、余計に嬉しそうだった。

セッション中もうざい。
自分が参加しない時、特に調査シーンとかでは漫画読んでる。
時々舌打ちして「あーあ、暇だな」と聞こえよがしに言ってくる。
そしてとにかく自分の長所がいかせそうなシーンになったら割り込んででもダイスを振る。
「あー、出目わりー。出目4だからマギテック+知力でも〜”しか”でねーや」
先輩それは調査タイプのセージが8振ってようやく出る数値です。
389NPCさん:2011/12/26(月) 16:54:26.20 ID:???
戦闘ではおおはしゃぎ。
「あーあ、〜点”しか”出ねー」「あーあ、達成値”しか”でてないわ」
敵へのトドメは絶対に譲らない。
魔物知識判定してない相手にも「おいGM、こいつ後何点だ?」と
先輩権限でぶっちゃけさせて、トドメさせそうなら必ず自分が動く。
他PCに因縁のある敵相手でもデカい声で割り込んでトドメを指す。
そして得意げにキルマークをシートに書き出す。

まぁ、参加させるGMも嫌な顔するよな。
そいつにあわせてバランス取るだけで大変だし。
「ここは後輩に合わせて作った見せ場」ってシーンでも平気で割り込んでくる。
一回、GMがそうぶっちゃけた時も「オレぶっちゃけ嫌いなの。ふざけんな」ってガン無視。

あまりに性能尖ってるから対策取ったら怒鳴りつけてシナリオ中止させる。
回避特化フェンサー相手に自動命中特技の敵を出したらブチ切れ。
マリョップラー相手にパーティ分断してかばう役と引き離したら、
戦闘を避けられる相手に突っ込んでって、スカウトないから先手取られて多段攻撃で気絶してブチ切れ。
調査メインの推理モノを出した時は3時間後ぐらいに「退屈だ!」ってブチ切れ。

……すまん。長いが一応、まだ続く。
390NPCさん:2011/12/26(月) 17:12:20.87 ID:???
2.先輩がGM時の話

戦闘シナリオ以外は絶対にやらない。
闘技場に放り込まれた、だとか
急に魔空間に取り込まれて連戦、だとか。

調査とかスカウト、セージが活躍する場面は勿論ない。
1戦闘ごとに必ずHPやMPが全快するため、レンジャーも結構涙目。
ロールプレイで楽しもうにも、NPCには名前も性格もついてない。

パターンが大体2つ。
1つは、先輩のような特化型にあわせたレベルで敵が出てくる場合。
当然苦戦する。ご丁寧にPCの長所は確実に潰してくるし。
苦戦するとイヤミを言われ、下手すると全滅する。
「あーあ、お前らのPT、やっぱオレがいないとダメだな」とご満悦。

2つ目は超楽勝の場合
レベルだけやたら上げたコボやゴブリンがわらわら沸いてきたり、
ブラッディーペタルなんかの、PCよりやや格下。
コア部位を直に狙って落とせれば楽勝で潰せる多部位モンスターがわらわら沸いてきたり。
結果、まったく歯ごたえのないセッションで経験点ががっぽり。
つまらないと文句を言ったら
「お前らが弱いから鍛えてやらなきゃしょうがねぇだろ?」

あまりにPL時が鬱陶しいので経験点じゃなくレベルで縛るように頼み込んだんだが、
それと引き換えに、経験点はPCじゃなくてPLに入るようにしろとごり押ししてきた。
何がやりたかったかというと、2つ目のパターンで経験点を稼ぐこと。
レギュの限界ぎりぎりのグラップラー+マギテック+エンハンサーとかで参加するようになった。
391NPCさん:2011/12/26(月) 17:19:16.10 ID:???
2.0とか関係なしで困じゃねーか
392NPCさん:2011/12/26(月) 17:21:12.91 ID:???
3.先輩が先輩としての話

先輩風を吹かせるのが大好きな先輩なんだが、
とにかく先輩らしい事はろくにしてくれない。
飯は当然割り勘。差し入れもなし。

俺がGMに初挑戦するとき、先輩にシステムや世界観のフォローを頼んでみたんだが
「この程度じゃTRPG界隈じゃ新米にすぎねーよ」
と、一緒に参加した2.0初めての後輩ほったらかし。
キャラメイクから判定から、俺が付きっ切りでやらされた。
当然、レギュなんかへの質問があったら全部俺が応えなきゃならんし。

プレイ中も、新米が目立てそうなシーンも全部潰された挙句、
3日かけて準備したシナリオも「戦闘までが冗長すぎてつまらん」とばっさり。
頑張って説明した後輩は「あの先輩いるから2.0プレイするのやめます」
2.0のシステムと世界観好きだった俺は泣きそうだった。
393NPCさん:2011/12/26(月) 17:21:17.71 ID:???
SWは一本伸ばしができるルールだからな
そういうやつも出るだろうさ
394NPCさん:2011/12/26(月) 17:24:25.33 ID:???
安心しろ。完全に困だ。というかクズだ。
お前らを俺TUEEEEEするための賑やかしとしてしか見てない上にリアルの上下関係をゲームに持ち込んでいる。
そして何故TRPGをやりたがるのか分からんほどの脳筋ウォーモンガーだ。
 まだビルドが上手いなら(それでも困だが)その部分だけ参考にするということも出来るが、聞く感じ要するに攻撃力しかない単体だとクソなキャラだろう。
 全く得るものがない、先輩じゃなかったらとっくに蹴られてるだろう輩だな。先輩だろうが蹴ったほうがいいと思うが。楽しくないだろうそれと遊んでても
395NPCさん:2011/12/26(月) 17:25:24.48 ID:???
最近ずっとアコ/バードとかサポート系のキャラばっかりやってたので偶にはアタッカーをやろうとしたら、
みんな地味な役割だから嫌がってサポーター無しでやる事になってズタボロになった。
そしたらサポートはお前の役割だろとか責められた。
HPポーションも買わずにいたおまえ等が悪いんだろうがこの困ったちゃん。
396NPCさん:2011/12/26(月) 17:27:46.83 ID:???
この手のPLに、DX3rdをやらせるとどうなるんだろう?
DXをけなすわけじゃないが、あのシステムならお望みどおりの
攻撃特化のカトンボでも誰も怒らないのに。
397NPCさん:2011/12/26(月) 17:28:17.45 ID:???
>>394
正直地獄だったが、幸いもういない
ちょっと詳しく書くよ
398NPCさん:2011/12/26(月) 17:28:32.86 ID:???
何故そんな先輩と一緒に遊んでるのか理解に苦しむが、
>飯は当然割り勘。差し入れもなし。
割り勘なの当たり前じゃね?先輩だと奢らないといけないのか?
399NPCさん:2011/12/26(月) 17:30:50.82 ID:???
戦闘したいだけならボドゲでいいんじゃね?
400395:2011/12/26(月) 17:31:29.04 ID:???
>>396
あれは戦闘が大ざっぱで好きではないそうだ。
401NPCさん:2011/12/26(月) 17:33:13.69 ID:???
緻密な戦闘がやりたいならD&D4thでもやらせとけばいいんじゃね?w
402NPCさん:2011/12/26(月) 17:33:50.38 ID:???
>>400
なるほど。DXを大雑把と言って、SW2.0にいくのは…
単に「あまりかわらん」と思うが。その先輩の中ではそうなんだろうなあ。
403NPCさん:2011/12/26(月) 17:37:30.37 ID:???
>>398
そう言うつもりはなかった、すまん
しょせん学年が違うだけで財力も大差はないしな

>>402
すまん、395は別のところだw
単純にDXだと当時はルール把握できていなくて
俺TUEEEEが出来なかったから、みたいだ

2.0と言う生贄があったから無理にDXいかなくても良かったしな
404NPCさん:2011/12/26(月) 17:39:46.99 ID:???
奢りは先輩面するためにやるものだろw
405388:2011/12/26(月) 17:56:51.61 ID:???
どうしてこんな事になったかというと、
先輩の上が顔を出す事もなく、同格の先輩も気の弱い女先輩だけだったから。
女先輩は2.0の経験はなく、誘われても絶対に参加しようとしなかった。
そんな訳で、先輩は留年して俺らと学年が同じになっても、
「年齢が上だから俺の方がえらい」とかで、最高権力者としてずっと君臨し続けた。

結局我慢しきれなかった俺らは、
全員で相談して、俺が代表として女先輩に直談判することにした。
気の弱い女先輩はあまり事を荒立てたがらず、なかなかうなずいてはくれなかったが、
俺らが心底嫌がってることや、聞いてくれそうなのは女先輩しかいないことなどの理由で、
俺も同席する事を条件に、何とか先輩に話しをしてくれることになった。

そこで先輩同士の対面となった訳だが、
先輩は言う事を聞かず、逆に同席してた俺に切れた。
「お前が”女先輩”につまらん事を吹き込んだんだろう!」
女先輩がおろおろする中、俺と先輩が言い合いする形に。
結局、俺はその日俺らと後輩に緊急で根回しして
先輩の退任要求(笑)を作り、全員にサインさせて先輩に見せた。
色々苦労はあったけど、なんとか追い出せたよ。

素直に最初から「先輩に改善してもらう」じゃなくて
「総意により、先輩を追い出す」ってしときゃ良かった。
それなら情けないことに、女先輩を無理に同席して苦労させる事もなかった。

それでも、先輩を追い出した後、女先輩は随分明るくなったのが救い。
こっそり打ち明けてくれたが、やっぱり後輩への横暴は気になってたらしい。
俺がGMするとき、2.0のセッションにも参加してくれた。
本当は女先輩も2.0には興味があったんだそうだ。
よってたかって女先輩をフォローする俺らと後輩ども。
お前ら普段はそんなに親切じゃねーくせにw

以上、報告は終わる。
406NPCさん:2011/12/26(月) 17:57:57.62 ID:???
無駄に長い報告すまん

オンセで似たようなPL見るたび
先輩かと思ってげんなりするよ
407NPCさん:2011/12/26(月) 18:02:31.50 ID:???
とりあえず報告乙。まー、たしかに長かったがw

SWは何かと困や厨につけこまれやすいシステムだからな
408NPCさん:2011/12/26(月) 18:03:17.72 ID:???
久々にこいつの出番か…?
っ卍
409NPCさん:2011/12/26(月) 18:08:09.68 ID:???
>>351
GM自体はさほど貴重ではない。

しかし、この中から誰が相手でも、うまいGMのみを取り出すと、かなり貴重になる。
困ったちゃんがいなければ無難に回せるGMも含めれば、少しは母数は増える。
困ったちゃんがいても、心折れずに頑張れるGMもいる。

が、困ったちゃんなGM、心折れるGMの数が多いのも、また事実だ。
410NPCさん:2011/12/26(月) 18:16:05.58 ID:???
>>408
流石にこんなんじゃ俺のしっとマスクは大人しいままだぜ
411NPCさん:2011/12/26(月) 18:20:40.25 ID:???
部活に頼って自分(達)でサークルを立ち上げる行動力が無いなら自業自得だな
はい次の方どうぞ
412NPCさん:2011/12/26(月) 18:23:02.25 ID:???
>>410
そのまま来年までしまっておけよw
413NPCさん:2011/12/26(月) 18:23:29.11 ID:???
困は間違いなく困だが、それを(結果的に)助長させてた女先輩もなあ・・・
こ、これは嫉妬とかそういうのじゃないんだからねっ!
414NPCさん:2011/12/26(月) 18:23:47.04 ID:???
上でちょっとDX3のハナシが出ていたが、あのゲームはガードキャラやダメージ軽減エフェクトにリソースある程度割いたキャラが居ない場合、
「アタッカー3人と攻撃支援役(情報収集役を兼ねること多し)1人」みたいな構成に落ち着きやすい。どうせ白兵以外の攻撃役は大抵ボスの攻撃1擊食らって死んでは起き上がるだけだ。白兵も運が良ければ最初の一発耐えられるぐらいなんでゲーム性は大差ない。
 つまり「他のヤツにつまんない仕事押し付けて自分が尖ったキャラで俺TUEEE」がし辛い。皆ある程度尖るし。
 のでまー、単純に頭の悪そうなその先輩には耐えられないシステムだったのではござらんか。グループイニシじゃないんで「トドメは俺に回せ」ってやりづらいし。

415NPCさん:2011/12/26(月) 18:35:46.42 ID:???
本人のリソース管理が厳しいうえに、二回行動とかしても浸食率がきつくなり
やりすぎたら経験点が貰えず、一人きりで戦えるかと言うとそうでもなく
日常パートに出なければ逆に浸食率が低すぎて役に立たない
なによりデータ的に敵には「ミドルでは傷一つ入らない」が出来たりする為、負けイベントもありうる
きっと嫌いな部類だろう
416NPCさん:2011/12/26(月) 18:37:54.40 ID:???
単純に超火力を1発撃つだけのキャラ組んだらダメキャン飛ばされましたorz
なんじゃね?
ある程度DX3やってたらんなキャラくまんけど、そんな知恵回るやつじゃなさそうだし
417NPCさん:2011/12/26(月) 18:37:59.25 ID:???
ハッタリ仕事しろ
418NPCさん:2011/12/26(月) 18:45:13.64 ID:???
あっれ前スレ終盤の話をしようと思ったらスレがもう数百も進んでるとかお前らどんだけ暇(ry
419NPCさん:2011/12/26(月) 18:47:49.46 ID:???
スレが数百・・・流石にそこまで暇ではない
420NPCさん:2011/12/26(月) 18:48:42.97 ID:???
あんまりにもテンプレ過ぎて釣りを疑いたくなる位の困だな。
報告乙。ちゃんと追い出せたようでよかった
421NPCさん:2011/12/26(月) 18:48:44.72 ID:???
ああうん、レスがって脳内変換してくれ
422取鳥族ジャーヘッド:2011/12/26(月) 18:54:34.20 ID:???
>>398
一緒に遊ぶ対等な仲間ならともかく
先輩面で先輩特権振りかざすならそれくらいしてもいいんじゃなかろうか
423NPCさん:2011/12/26(月) 19:24:10.48 ID:???
>>398
ああ、割り勘なのはおかしいな。
支払いは、自分の食った分の代金だけだよな。
424NPCさん:2011/12/26(月) 19:25:30.27 ID:???
>>329
そもそもあれ聖剣なのかw
425NPCさん:2011/12/26(月) 19:36:55.56 ID:???
リアルの村正のことならただのブランド名だよ
家康の祖父父長男を斬るときに使われたから、徳川家に仇なすとか言われて幕末によく売れたらしい
ちなみに本多忠勝の得物の蜻蛉切も村正ブランド
426NPCさん:2011/12/26(月) 19:53:18.58 ID:???
色々逸話は聞くが、一応ただの刀剣だよな。
家康の家族ズンバラリは、当時それだけ数が出回ってたって話だとか
427NPCさん:2011/12/26(月) 19:55:19.45 ID:???
主君の家族を斬ったのと同じ銘柄の武器使ってたのか本多さん。
 昔の人は割と験を担ぐイメージがあるが実際はそんなものなのね。
 村正といえば、多分漫画とか電源ゲームの影響だけど、うちの鳥取に、キャラの武器にやたら菊一文字とか村正とか、虎徹とか正宗とか付けたがる奴は居るわ。別に困じゃないけど。
でもなんというか、データ上はただの日本刀(場合によっては刀ですらない)なんでその、モニョる
428NPCさん:2011/12/26(月) 19:57:11.82 ID:???
木刀に風林火山の銘を入れるのはデフォ
429NPCさん:2011/12/26(月) 19:58:30.81 ID:???
江戸末期でもまがい物たくさん出てたけどな。虎徹、正宗とかは。
430NPCさん:2011/12/26(月) 19:58:43.35 ID:???
ただの汎用武器だからこそ自前で名前をつけて遊ぶというのもなかなか楽しいよ
データ的に効果よこせっていうんでなければ問題ないでしょ
431NPCさん:2011/12/26(月) 20:00:43.90 ID:???
なつかしのFローズだと、武器や鎧など物品も成長するからなぁ。
上級ルール使うと。
432NPCさん:2011/12/26(月) 20:05:50.93 ID:???
まあブランドっつーか打った刀鍛冶の名前だけどな
433NPCさん:2011/12/26(月) 20:07:01.62 ID:???
それもブランドの内やで
434NPCさん:2011/12/26(月) 20:19:41.38 ID:???
お前ら報告より雑談でスレ伸ばすのなw
435NPCさん:2011/12/26(月) 20:22:24.46 ID:???
ブランドとしても、刀剣のブランドだけでなく本阿弥家が勝手に鑑定する鑑定のブランドっぽさも有り……
利休が適当な茶器にも金次第で箱書きしたように、本阿弥家も権力者の刀剣に適当に「相州伝村正です」
と言って、却って「ちゃんと見ろや、こら」的なこと言われたりしてるみたいなんだよね
436NPCさん:2011/12/26(月) 20:27:03.01 ID:???
まぁモノの価値を決めるのは所詮人間である。
 ウソはあかんがw
437NPCさん:2011/12/26(月) 20:29:56.69 ID:???
>>435
それが現代まで続くブランディングや
438NPCさん:2011/12/26(月) 20:38:42.24 ID:???
NPC「これは本物の村正じゃけえのう?」
NPC「うちの殿さんが型に取ったもんやけ、ちごうたらあっちもこっちもエライコッチャぞ?」
NPC「ということは・・・や、わかっとるな?」

GM「こうして追い込まれるのがPC1です」
GM「PC2は偽ブランドを掴まされ家屋敷を全部失い、敵を求める浪人です食い詰めてます」

シナリオはこんな感じか
439NPCさん:2011/12/26(月) 20:55:08.12 ID:???
>>429
有名なのは斉藤一が夜店で見かけて買ってきた刀を
近藤勇にこれは虎徹だと吹かしこいてプレゼントしたら
近藤がすっかり本気にしちゃった件か
440NPCさん:2011/12/26(月) 20:58:12.29 ID:???
見た目の攻撃力さえあれば、偽物だって良いんだけどな

エクスカリパー→なげる
441NPCさん:2011/12/26(月) 21:01:31.64 ID:???

                       r‐ ┐
                 _   |: │
                  └‐.ヽ |: │
    rー───────一'ノ |: │
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(>、 ̄  ├‐┤__
              ヽ\ t=i===<    _
               ∨\ノ(●)  ̄ ̄ /
                 {   >―‐rー一 '´
                >、     `>──r‐ァ
               /  7^7^Y⌒ ̄ ̄ ̄ ̄
                 /  /。゚/ /
              /\/丶{__ノ
              ,′  ___`ー‐- 、__
               | /´      ̄¨てx-─'
           __ / (
            ゝ`/
442NPCさん:2011/12/26(月) 21:12:31.46 ID:???
雑談で伸び過ぎるのもアレだしプチな報告
俺のサークルではGM持ち回りでF社のゲームを遊んでたんだ。GMにも経験点が入るやつ。
持ち回りと言ったってPL専2人、GMやったのが3人てな小さなもんなんだが。
その中の一人が困だった。
それぞれ自分のお気に入りのキャラを成長させて行ってはいたんだけれど
経験点の割り振りは、俺ともう一人が2キャラ持っていて、困は1キャラ集中だったんだ。
困のGM回数的には俺らより少なくて、必然的に俺らの経験点の方が増えて行った。
ある時以来、GM経験点を渡すか?のチェックにNOが入ったり、他のゲームでもわざと
自分や他のPLが得る経験点を低くするような行動をゲーム中で取ったり、と
何だか困の行為が「?」て感じになってきたので、聞いてみたら
困「お前らは2キャラ育ててるのにそろそろ俺のお気に入りのキャラより経験点が多くなりそうだからな!」と。
それ以来俺は何だか経験点でキャラ育てるのが馬鹿らしくなってしまった。
結果的にGM頻度が減ってしまい、サークルの集会頻度も下がってしまったのが残念な所。
443NPCさん:2011/12/26(月) 21:17:00.82 ID:???
>自分や他のPLが得る経験点を低くするような行動をゲーム中で取ったり、と
本末転倒じゃねーか!
444NPCさん:2011/12/26(月) 21:17:58.83 ID:???
ありきたりな話で面白くないなぁ。
445NPCさん:2011/12/26(月) 21:19:56.29 ID:???
そもそも消費経験点で参加制限して困がキャラにブッこみすぎるのを制限しておけばよかったね
446NPCさん:2011/12/26(月) 21:22:49.18 ID:???
どうしても経験点欲しい人向けにソロシナリオを出すしかないな
これなら誰も困らない
447NPCさん:2011/12/26(月) 21:25:37.58 ID:???
一言「GMしろよ」で終わらねえか?
448NPCさん:2011/12/26(月) 21:32:15.00 ID:???
持ち回りだろ?
449NPCさん:2011/12/26(月) 21:34:01.22 ID:???
そんなつまらない報告するくらいなら大人しくROMってろボケ
450NPCさん:2011/12/26(月) 21:34:04.94 ID:???
虎鉄でもスプリング刀の方の虎鉄なら意外と簡単に手にはいるぜ。
451NPCさん:2011/12/26(月) 21:36:24.89 ID:???
>>432
打った刀鍛冶の名前じゃなく、その刀鍛冶の流派なんだけどな。

>>448
ヒント:困のGM回数的には俺らより少なくて、必然的に俺らの経験点の方が増えて行った。
452NPCさん:2011/12/26(月) 21:37:25.11 ID:???
>>449
同意。クソどーでも良い報告だよな。
チラ裏にでも書いておけってんだ。
453NPCさん:2011/12/26(月) 21:38:33.16 ID:???
刀の話もいつまでするんだよー。いい加減うぜー。
454NPCさん:2011/12/26(月) 21:41:43.24 ID:???
あー…つまらない報告は良いわ。って思うんだが、雑談ばかりになるより
つまらん報告でも一応スレの趣旨には合ってるんじゃね?つまらんけど。
報告者はせっかくつまらん報告してくれたんだからお礼を言ってあげないと。


つまらない報告していただいてありがとうございましたお帰り下さい二度とくんな
455NPCさん:2011/12/26(月) 21:47:58.90 ID:???
なんか殺伐としてんぞ。

ということで誰か「一番いい報告を頼む」
456NPCさん:2011/12/26(月) 21:48:59.56 ID:???
恋愛絡み困の報告が面白いんだが、
結構その手の報告を嫌う童貞がいるからね。ここは。
457NPCさん:2011/12/26(月) 21:49:25.75 ID:???
鏡を前にして自分のプレイを思い出せ
458NPCさん:2011/12/26(月) 21:50:37.86 ID:???
>>457
思い出そうとすると、そのプレイの歴史が黒く塗りつぶされていて、まったく見えないんだが?
459NPCさん:2011/12/26(月) 21:55:32.33 ID:???
いつも通り実演で報告潰す人がおいでらしいですな
460取鳥族ジャーヘッド:2011/12/26(月) 22:02:01.44 ID:???
>>442
乙。
N◎VAなら達成値上限、ALSやARAならレベルは横並び、
PL経験点システム共通で使用可能経験点枠を設ける等など
レギュレーション制定しとくといいぞ。
461NPCさん:2011/12/26(月) 22:12:23.77 ID:???
>>460
いや、レギュレーションは決めてあったんだ。だからそれに抵触しない様
実プレイでは役に立たない技能伸ばしたり自己満足だけの装備買ったりしてたんだけど
困は「消費経験点」の部分ですら負けるのが嫌だった、みたいな感じで。

ちょっとこのスレに投下するには色々駄目な報告だったみたいなんでこれで消えるよ。
462NPCさん:2011/12/26(月) 22:15:34.57 ID:???
>>461
ああそうだな。二度とくるな。
後出し死ね!

もう一度言う 二 度 と ク ン ナ !!
463NPCさん:2011/12/26(月) 22:17:22.50 ID:???
>PL専のお気に入りキャラよりGMしてるキャラの方が経験点が高い
俺が言われても真顔で「当たり前だろ?」と返しそうな感じ

真の困はその段階でGMして、GMズのPCを殺害して消費経験点を0の新キャラ作らせにかかってくるからそいつはまだまだだな
464NPCさん:2011/12/26(月) 22:21:17.16 ID:???
>>457
過去の話はもう出し切りました申し訳ない

…類は友を呼ぶように困ったちゃんは困ったちゃんを余分ですね
465NPCさん:2011/12/26(月) 22:28:56.82 ID:???
>>461
いや、報告は問題ないよ
バカが荒らしてるだけ。

報告乙でした
466NPCさん:2011/12/26(月) 22:33:18.07 ID:???
実演が湧いてるなぁ。報告乙。
小物だとは思うけど、気にするほどじゃないよ。
467NPCさん:2011/12/26(月) 22:33:57.17 ID:???
>>461

アホが沸いてるみたいだわ、すまんかった
468NPCさん:2011/12/26(月) 22:44:21.27 ID:???
>>463
駄目出しスンナwwwwwwwwww
469NPCさん:2011/12/26(月) 23:03:05.69 ID:???
>>466
しかし、最近「実演」を見てもあまり怒りがわかなくなった俺がいる
ちょっと前の340とか言うのに毒されすぎたせいだろうか…
470NPCさん:2011/12/26(月) 23:04:27.19 ID:???
元々、別に怒りは湧かねーけどなw
471NPCさん:2011/12/26(月) 23:08:03.48 ID:???
>>461
報告乙。
>>449>>452>>454辺りは何時もの困本人の実演だろうから
気にしなくて良いよ。
472NPCさん:2011/12/26(月) 23:20:20.58 ID:???
ちょっとしたプチ報告
ゲヘナで半妖で邪眼白炎術士をやろうとしたんだけど、和マンチって言うのかな?効率厨が色々と文句を言ってきた
白炎を使うなら天使にしろとか半妖なら妖霊を取れとか
お前が堕天使刀士にしたんだからサポート系にしてやったというのに
それでムカついたんでこいつのサポート止めて白炎杖術士にしたらそうじゃねえだろとムギャオった
で、他人のキャラメイクに口出しするのはいい加減にしろとGMに叩き出された
そしたら俺のせいでキャンペーンから叩き出されたと逆恨みして俺になにかと絡んでくるようになった
それがあまりにも目に余ると言うか見苦しいという事で今度は鳥取から叩き出された
473NPCさん:2011/12/26(月) 23:23:23.03 ID:???
我らが鳥取には3人の童貞騎士様がいる。
彼らの騎士物語を語ろうかと思う。初回は人物紹介も兼ねてショートエピソードから。

【童貞騎士団長アキラ】30代後半のDT魔法を習得してパラディンとなるも永遠のPL専
やたら運営方針に口を出したがるが役員ではない、ただの老害
二つ名は「ルールクリエイター」「GMスレイヤー」など多数

【吟遊の騎士タケシ】20代後半、騎士にして偉大なる吟遊詩人でもある
身の丈180cm、体重130kgを超えるサークルきっての巨漢ながらセコい
二つ名は「レンタルルルブ6泊7日300円」あるいは「1円未満は次回繰り越し君」

【沈黙の騎士シゲル】20代後半、常に冷静沈着、寡黙な戦士
「居眠り侍」「生けるダイスタワー」の二つ名を持つ
見た目もプレーもこれといった特徴がないのが最大の特徴
(いずれも仮名、特定されないよう若干の改変有り)

この3人は気が合うらしくて、卓外でもやたらつるんでいるわけなんだが
とある女子メンバーの入会により、3人だけの童貞騎士団が結成された。
今のところセッションで姫に絡む以外は特にアプローチしてはいないようだ。
それが抜け駆け禁止の盟約によるものか、勇気がないだけかは不明だが前者っぽい。

騎士団長はワンパターンで姫のPCが男であろうと女であろうと強引に「兄設定」をぶちかまして絡もうとするぞ。
吟遊の騎士は今まで馬鹿にしていたシステムを姫が好きと言ってから、そのシステムでばかりやりたがるぞ。
沈黙の騎士は「うん」とか「はい」くらいしか言わなかったのが、姫がいると口数が3倍になるぞ。
3人の共通点はセッション中でも構わずエロゲとかアニメの話をするくせにリアル恋愛の話になると「雑談するな」と喚き出す。
なんだかこのスレも見ているかもしれないけど、まあいいや。
474NPCさん:2011/12/26(月) 23:23:50.50 ID:???
>>472
困の見本のような完璧なクズだな
簡潔にまとめられるあたりもいい
475NPCさん:2011/12/26(月) 23:23:54.47 ID:???
>>472
SW2.0でわかりやすく例えてくれ
476NPCさん:2011/12/26(月) 23:25:35.70 ID:???
>>475
マリョップラーやってるアホが俺かばえとか鉄壁取れとか五月蝿かったんで
マギシューにしたら逆切れされた
477NPCさん:2011/12/26(月) 23:25:38.74 ID:???
ま〜たいつもの子が暴れてるのかw
478NPCさん:2011/12/26(月) 23:27:07.71 ID:???
身内に変なのいるならサンプル以外使用禁止で単発セッションのみにしとけ
479NPCさん:2011/12/26(月) 23:29:15.82 ID:???
>>478
じゃあサンプルキャラだけでドラゴンアームズのサンプルシナリオやろうぜ!
480NPCさん:2011/12/26(月) 23:30:25.03 ID:???
>>479
やめろォ!
481NPCさん:2011/12/26(月) 23:35:17.97 ID:???
>>475
sw2.0でコンジャラー/プリーストをやろうとしたら、効率野郎が文句言ってきた。
プリやるなら人間ル・ロウドやれとか、コンジャラーやるなら初期作製でも人形持ち歩けとか。
テメーがマリョップラーにしたんだから、サポート系にしてやったのにうぜえんだよ。

それでむかついたから、神官戦士に作製しなおしたらムギャオられた。
482NPCさん:2011/12/26(月) 23:37:48.53 ID:???
困というか趣味の違いで残念なコトになった小話をひとつ。フェイクあり

数年前、コンベでウィッチクエストの卓に参加することになったんだ
ウィッチクエストは未経験で、正直あまり興味もなかったんだが、卓分けで漏れてそうなった
まあ決まったからには一日楽しもうと思ってキャラを作ったんだが、魔女っ子物のアニメとかは一切見たことがなかったのと、
魔女っ子をロールプレイするのが気恥ずかしかったのもあって魔法少年(ネギ先生的な)のキャラを作らせてもらった
GMは快くOKしてくれたが、ウィッチクエストの趣旨的にはよくなかったのかもしれない

詳細は省くが、普通の現代日本の街で困ってる人を助けることになるPCたち
紆余曲折の末、テレビ局に潜入して生放送の番組をジャックし、市内全域にメッセージを送るという展開になった

で、それぞれ魔法を使ってテレビ局に潜入を試みることに
ウィッチクエストの魔法は「◯◯という効果を起こしたい」と宣言し、それをGMが「どれだけ難しいか」「対象の魔法に対する親和性」などによって難易度を決め、
判定に成功することで発動するという自由度の高いもの(うろ覚えなので細かくは間違ってるかも)

PL的に見せ場でもあるようで、みんな頭を捻って面白い魔法の使い方を考えていた




483482:2011/12/26(月) 23:38:26.15 ID:???
で、俺も考えたわけだが、現代物というとダブルクロスやナイトウィザードとかしか経験がなかった俺は、ウィッチ的に美しくない選択をしてしまった

それは「みのも◯たに化ける」というもの

別にみのも◯たである必要はなかったんだが、要は業界的に立場の強い人間に化けることで、
何か怪しまれる行動をとってしまったときにいきなりとっ捕まったりしづらいのではないかという読みだった

無事判定も成功し、正面から堂々と入っていったんだが、いきなり「スタッフらしき人たちが怪しむ目で見てくるよ。ごまかす判定してね」と言われてしまう
しかもその判定に失敗したら問答無用で取り押さえられ、縛り上げられる始末。
魔法で化けているのだから外見的にはみのも◯たそのものなわけで、魔法の存在を知らない一般人が偽物と断定できるのはおかしくないですかと言ったら、「魔法でも完璧に化けられたわけじゃないからね」という返答だった

しかし魔法の判定時にそんな説明はなかったし、それなら「難易度は低いがバレる可能性のある変身」「難易度は高いが完璧な変身」と選択させてくれてもよかったんじゃ・・・
と思うもその場では言えず、拘束されて倉庫に押し込められてシーン終了
他のPC達の潜入シーンを観戦する俺
484482:2011/12/26(月) 23:38:43.49 ID:???
ここまでならそんなに不満には思ってなかった。全員潜入したら脱出シーンを設けるとも言ってくれたし
のでおとなしく待つことにしたら、次のPCのシーンで俺の時は若干ダルそうというか「空気読め」的な顔だったGMがノリノリで描写を始めた

そのPCの潜入方法は「女子アナの格好になる」というもの

要するに少女の姿から大人の女性に成長し(顔の作りなどは変わらない)、女子アナっぽい服装になるというだけ
普通に考えたら単なる見覚えのない人間なわけだが、「魔女っ子的に身長と服装だけの変身でバレないのはお約束」らしくまったく見咎められることなく謎の女子アナは潜入に成功した

それでGMから「魔女っ子物をわかってる」と評価されたのか、以降のシーンはその女子アナがリーダー的立場となって無事シナリオは終了した

ウィッチクエストのシステムが気に入らなかったわけではない。潜入シーンまでは普通に楽しめていたし、過剰に嫌がらせをされたわけでもない
だが俺なりに勝算のあったプランよりも「魔女っ子的か否か」の方が重視されてしまうというのがどうしても肌に合わず、ウィッチクエストはそれ以来遊んでいない

「魔女っ子性の違い」というものの存在を肌で感じた経験だった
485NPCさん:2011/12/26(月) 23:42:22.65 ID:???
報告乙。まぁ、ゲームの雰囲気に合わせる努力をしなかった報告者も困だし、
だからといって、方法自体を止めずに難易度だけ上げるGMも困って感じかな。
486NPCさん:2011/12/26(月) 23:44:58.26 ID:???
>>485
ちょっと待てwwww
きちんと魔法と頭を使って、世界観にそった大御所に化けていった報告者は困じゃねえだろw
別にウィッチクエストは魔女っ子ものを遊ぶゲームじゃねえぞw
487NPCさん:2011/12/26(月) 23:45:18.13 ID:???
せめて女装少年ならGMの対応も違ったかもな
488NPCさん:2011/12/26(月) 23:46:34.29 ID:???
ごめん、ウィッチクエストよく知らんから、報告から魔女っ子やるゲームなのかとw
489NPCさん:2011/12/26(月) 23:50:55.97 ID:???
ウィッチクエスト的に何が悪いのか全く分からん
みのさんに化けるのは良いアイデアだと思うよ。

何より、難易度を提示して成功したのに行動そのものは失敗とかあり得んわ。
490NPCさん:2011/12/26(月) 23:51:47.56 ID:???
報告乙。
みのもん○変身面白いと思うが、そのGM的にか、システム的にかワカランけど
合わなかったんだろうな。
前者なら、ただの困
後者なら、プロレス知らないとリンドリ楽しめない的な要素のあるゲームなんでしょう

ただ、狙いすぎた『○○性の違い』って表現はおもんない
そこに関してのみ、報告者はソフィーティア様(♂)の爪垢煎じて飲んでよい
491NPCさん:2011/12/26(月) 23:52:48.58 ID:???
ウィッチクエストの世界にはみ○もんたいないような…
と思ったが、現代日本が舞台なんかー

本来のウィッチクエストだと、一般人でも魔法があることくらいは知っているはずだし
いろいろ設定が変わっていてGMの判断が一方的なのかどうかはよくわからんなあ

まあ、世界観をよくわかってないのが明らかなPLが提案した手段に対して
そこにあるリスクを説明しないあたりで、困GMは確定でいいと思うが
492ありよし@シスコン:2011/12/26(月) 23:59:41.50 ID:???
>>482
魔女っ子とみのもんたの組み合わせから
どうしても絵面が塩野干支郎次で変換されてしまう
493NPCさん:2011/12/27(火) 00:06:06.68 ID:???
つーか社員証や来客者用パスを首から下げてないと変身してても追い出されるぞ。
逆に言えば子供でも子役とか要るしパスさえあれば簡単に入れる。
つまり、パスを魔法で偽造すればよかったんだよ。
494NPCさん:2011/12/27(火) 00:11:56.03 ID:???
単純に 女子アナに変身する魔法より、みの○んたという特定の誰かに化ける魔法の方が難しい
という判断だったりしたのではないかという気もするなー
495NPCさん:2011/12/27(火) 00:13:13.27 ID:???
>塩野干支郎次
男の娘だしアイドルに変装すれば完璧だったわけか。
496NPCさん:2011/12/27(火) 00:14:48.68 ID:???
ウィッチクエストは特定の誰かに変化するのは苦手なんだ
というか
「**になる」という魔法は**の文字数で難易度が変わり、
その指定した文字以外は魔女の思い通りにならない
だって見習いだし
ということで「みのもんたになる」だけだと
正解のみのもんたになる可能性もあるけど
みのもんたというあだ名のオッサン、悪くすればただのオバさんになったりすることもある
まあそこまで悪意的なGMもおらんが「みのもんたになる」だけだと
非常に魔法としては完成度の低いものになる可能性が高いということ
特定の誰か、より、特定の職業の凡百の群れに入る方が楽ではある
497NPCさん:2011/12/27(火) 00:15:01.64 ID:???
まあ、最初に女を拒否して男になられて、その上でおっさんになられたら、
若干この人は協力する気あんのかなーと不安になる気はする。
だからといって、相談もしないで失敗に誘導するのはよくないが。
498NPCさん:2011/12/27(火) 00:18:12.35 ID:???
まあ、あのシステムで女の子したくないなら
猫やらせてもらえよ、と思わないでもない。
499NPCさん:2011/12/27(火) 00:22:08.12 ID:???
特定の誰かに変身や変装するのは難しいってのはウィッチクエストに限らん気もする
その辺の難易度についての認識の食い違いによる事故かもしれんねえ
500NPCさん:2011/12/27(火) 00:24:11.19 ID:???
アナウンサーは、社内でも十分有名人の類いだ
501NPCさん:2011/12/27(火) 00:24:24.22 ID:???
>>481
すごいわかりやすかった
502NPCさん:2011/12/27(火) 00:29:58.09 ID:???
>>473
吟遊の騎士タケシ 身の丈180cm、体重130kg
このプロフなら新宿2丁目でモテモテですよ
503NPCさん:2011/12/27(火) 00:52:54.19 ID:???
>>498
ゲスパーすると、猫そのものを排除か猫はNPC限定にしてたんじゃね?

システムがフェイクなら知らん
504NPCさん:2011/12/27(火) 00:58:53.31 ID:???
猫排除でウィッチクエストは出来ん、NPCならぎりぎりあり
なにしろキャラクターシート共有だし経験点も猫と奪い合いなんだから
505NPCさん:2011/12/27(火) 02:21:45.25 ID:???
相談ってわけじゃないが、リアルタイム気味な短い報告でも

昨日の朝、職場で仕事してたらTRPGサークルの知り合いから電話がかかってきた。

日曜日のセッション後に、次回やろうってことでキャラだけ作ったダブルクロスのPCで、
俺が他のPCの戦闘能力を当てにして、情報収集と能力補助のエフェクトだけとったのが
プレイに参加するつもりがない証拠で非常識だって電話だった。

実際俺はあんまり戦闘好きじゃないから、ゲームでは補助とか回復系のPCばっか使う。
だいたい誰かのキャラの相棒とかオマケ扱いの役回りをやることが多い。

電話かけてきたそいつは俺と同じPC側の人間で、別にGMってわけでもないんだが、
なぜわざわざ電話してきたのか聞いてみると、こんな理由だった。

「日曜日に俺の作ったPCを見てずっと指摘したかったけど、周囲に迷惑なので黙っていたが
 何度か目で合図は送っていた。それも無視されて、ずっと苛々していた。
 このまま次のセッションまで苛々するのは嫌なので自分の考えをぶっちゃけるため電話した」

どう言っても「今答えを出せ」って電話切らないので「分かったちゃんとやる。俺が悪かった」
みたいなことを言ってとにかく話を終わらせてさっさと仕事に戻った。クソ忙しかったし。

来年頭のセッション、どうしたもんか悩んでる。
506NPCさん:2011/12/27(火) 02:29:29.14 ID:???
>>505
周囲に迷惑って考える能力あるなら、仕事中の友人にそんな用事で電話かけてきて絡む時点で非常識って分からないものかねえ。

で、そいつに対する答えは
「お前の意見はお前の意見で理解したが、俺の意見はこの組み方。参加する気はあるし、その能力も持っているPCだ」
とでも言えば?
って書こうと思ったが、返事しちゃってるのか。

じゃあ、お前のやれる手段は
1.戦闘系エフェクトを取ったキャラを作り直す(リビルドすることは伝えること)
2.他PCからの意見と、GMのシナリオ(手直し必要かどうか)を聞いた上で、統一見解をそいつに伝える。
3.不参加/そいつに説教

このあたりかね。
507NPCさん:2011/12/27(火) 02:34:43.53 ID:???
>>505
穏便にやるなら他の面子と相談しながらキャラ作り直しをする。「たまには攻撃するキャラをやりたいんだがどうやればいいかね?」とか言って。
自分のキャラがどう思われてるか知りたいならそいつに言われたことを他の奴に伝え間違ってるか聞く。うまくいけば他の罪状が出るかも知れん。
自分を押し通したいなら支援のまま行け。
めんどくさいなら全部投げ捨てろ。
508NPCさん:2011/12/27(火) 02:34:44.99 ID:???
4.戦闘中に役に立つサポート系エフェクトを取る
509NPCさん:2011/12/27(火) 02:38:16.68 ID:???
ダブルクロスだとPCに二人も三人も支援役がいると戦闘が厳しくなることが多いんだが、この時もそうだった可能性はないんだろうか
510NPCさん:2011/12/27(火) 02:39:20.86 ID:???
ただ押し通すだけだと「嘘吐きやがったな!」って困がキレそうだし、加えて電話の件を元に周囲に悪く言われるかもな
511NPCさん:2011/12/27(火) 02:39:43.61 ID:???
>>508
もう取ってんじゃね?

「情報収集と能力補助のエフェクトだけとった」のセリフからするに、
この『能力補助』ってのが戦闘時サポートエフェクトだと思うんだが。
512NPCさん:2011/12/27(火) 02:40:26.62 ID:???
仕事中に私用の電話で、なおかつ緊急でも何でもない事項と判明した後でも、「仕事中だ」で切らない報告者は困じゃね? 社会人として。
513NPCさん:2011/12/27(火) 02:55:03.85 ID:???
情報収集だけってキャラはさすがに作らんだろ(と言うか経験点ダダ余る気がする)
補助兼情報収集キャラって鉄板な気がするんだがどんなNAGOYA脳なんだろうか
514NPCさん:2011/12/27(火) 02:56:37.44 ID:???
メジャーで毎回使える支援エフェクトがあって、その支援が他と被ってなきゃそれでいいと思う。
能力補助ってのが情報収集関連のみで、本気で戦闘中何もできないなら報告者も困になるけど。
515NPCさん:2011/12/27(火) 02:57:10.70 ID:???
ということで、>>505
自分と他のキャラのシンドロームやエフェクト、それぞれのキャラの役割(火力、壁、遠距離砲撃、支援など)を書き込め
516NPCさん:2011/12/27(火) 02:57:12.49 ID:???
> 何度か目で合図は送っていた。それも無視されて、ずっと苛々していた。

こんな電波な奴に絡まれたらなぁ…

ぶっちゃけキャラ変えてもセッション始まってからも絡んでくる可能性が高いので
そいつを追い出すか抜けることを勧める
517NPCさん:2011/12/27(火) 02:59:07.57 ID:???
>>512
「仕事中」「またあとで」って言って切っても、何度でもかけてくるアホはいるぞ…
518NPCさん:2011/12/27(火) 03:03:52.75 ID:???
>>517
仕事用と私用の携帯電話って分けるものじゃね……?
519NPCさん:2011/12/27(火) 03:06:24.87 ID:???
仕事によるからそこは本人に聞かないとなんともな。
とっとと切れよとは思うけど。
520NPCさん:2011/12/27(火) 03:59:39.46 ID:???
>>517
仕事中はそいつを着信拒否設定すればいいだけだろ。
>>518みたいに分けてるか、仕事に関わる連絡が携帯にかかって来ないなら電源切れ。
521NPCさん:2011/12/27(火) 04:31:30.15 ID:???
>>518
そうすべき、ってのには賛成するが、それが当然とまでは言えないな
522NPCさん:2011/12/27(火) 04:57:33.66 ID:???
キチガイがキチガイを報告しキチガイがそれに感想を言うスレ
523NPCさん:2011/12/27(火) 05:00:35.19 ID:???
感想を言い合うキチガイ同士で罵り合いを始める、も追加でどうぞ
524NPCさん:2011/12/27(火) 05:11:47.91 ID:???
世界はキチガイに満ちあふれている…
525NPCさん:2011/12/27(火) 07:29:11.93 ID:???
「俺が……俺たちがキチガイだ!!」
526NPCさん:2011/12/27(火) 07:34:01.89 ID:???
>>505

連休明け月曜日の日中、相手先の職場に私用電話を平然とかけてくるのは非常識な奴なので、
ここで報告されている困の素質を十分に持っていると断言していいかと。
でまぁ、来年頭のセッションにはガチ戦闘系で作成しておいたうえで、
「(電話PLの)アドバイスで戦闘系に変えた、サポートが一切できないけどヨロシク」とか
そいつにも聞こえるようにGMや他PLに念押ししておくといいかと。
まぁ、事前に電話内容を伝えておくと、さらにいいかもね。



しかし、この時期はどんな職場でも猫の手を借りるほど忙しいのに、
平然と私用電話を出来る奴って自宅警備員って職種しか思いつかないのだが……。
527NPCさん:2011/12/27(火) 07:37:03.15 ID:???
夜勤の仕事や月曜休みの仕事だってあるやい。

いや、他人の仕事中に電話かけることのフォローには全然ならんけど。
528NPCさん:2011/12/27(火) 07:52:38.82 ID:???
>526
厨返しじゃねーかw
529NPCさん:2011/12/27(火) 07:54:57.18 ID:???
>>505
忘れてとぼけるのも一つの手。
向こうが怒れば、覚えていられないほどに忙しい最中に電話かけるなと逆切れしよう。
530NPCさん:2011/12/27(火) 08:07:47.99 ID:???
つーか他参加者に相談したらいい。こんなとこでなんで聞いてるんだ
531NPCさん:2011/12/27(火) 08:12:16.67 ID:???
そう言ってやるなよ、
相談気味に報告
→アドバイス得る
→報告者が困と対決
→困が面白い方向にムギャオる
→再報告
のソフィーティア様(♂)パターンに確変するかもしれないジャマイカ
532NPCさん:2011/12/27(火) 09:22:14.87 ID:???
>>505
どんなに支援特化のキャラでも最低限の攻撃能力は持っておけ、
という意見自体は普通にアリだと思うんだけどね。

システム側でも、そのへんを意識してるのか、最低ランクの攻撃魔法が自動修得だったり、
重量制限のあるシステムでも装備欄が部位ごとに独立してたり(どんなに防具で固めても武器は持てる)、
威力は無いけど使い勝手の良い武器が格安で購入できたりするし。

ただ、それ以外の困の行動に、同情の余地が一切ないだけでw
533NPCさん:2011/12/27(火) 09:32:06.61 ID:???
>>532
・DX3に自動取得の攻撃魔法なんてありません
・DX3は特化型にしてナンボで、中途半端に攻撃も支援も出来る奴はどっちつかずで弱いです
534NPCさん:2011/12/27(火) 09:35:55.26 ID:???
DX3に関しては、攻撃能力のないキャラはそれなりにありだね。
戦闘中にできる行動がない、ってなるとまた別の話だけど。
535NPCさん:2011/12/27(火) 09:40:30.31 ID:P/nQ8IOt
とにかく会社への私用電話自体で困。
早いとこ縁切れ。

ゲームのルールとかあれこれ話してる奴は、アホだろ。

単純に常識が無い困に、ターゲットにされた話だわ。
536NPCさん:2011/12/27(火) 09:45:37.16 ID:???
電話に関して相手を擁護してるヤツは誰もいないだろ。
報告者のPCに問題があるかないかが、報告だけじゃわかんないから話題になってるだけで。
537NPCさん:2011/12/27(火) 09:52:47.53 ID:???
報告だけ見ると、私物の電話に出たのか、会社の固定電話にかかってきたのかもわかんねーしなー。
相手がわかる状態でかかってきたら出るなと思うし、わからない状態で出たならとっとと切れよ、とは思う。
切らない相手が非常識なのは間違いないけどな。
538NPCさん:2011/12/27(火) 10:00:24.16 ID:???
PCの話だけだと、偏ったキャラを作るときはみんなとしっかり相談したほうが良いかなと
個人的には困に入らない程度だと思うけど
539NPCさん:2011/12/27(火) 10:05:09.35 ID:???
口じゃなくアイコンタクトで突然会社に電話とか無理だろ
付き合えるのはエスパーくらいだわ
540NPCさん:2011/12/27(火) 10:22:32.52 ID:???
大亀ですみませんが読み直して>>70に触発されて報告します
いわゆるコンベでリソース消費型システムをやったときのこと
PCのレベルじゃ勝ち目がない組織が出てきて、
当面のゲストを倒し、組織と譲歩か営利取引(リソースで可)しないとヒロインを完全に救えないシナリオやりました
リサーチでそのことがわかるとPC1が「PC当事者制」「ブレイクスルー理論」と打ち出し
出てくる障害は全てシナリオ中に解決できるはずだ!といって組織を壊滅させると言い出しました
別にボスがいるし大規模な秘密結社を数人で壊滅させるのは無理だといっても聞かないし
他のPLも判断に合わせると言ってくれたので
共通EDで無双ビックリなネームドエキセトラ大虐殺でグローバルな秘密結社物理崩壊が行われシステム世界を悩ます過半数の問題が解決したことになった と処理したらマジギレ
PC「ふざけるな、GMとして仕事しろ(要約)」
自分「シナリオに直接絡まないゲストはエキストラとして扱いました」
PC1PLは刺すような視線で地蔵になり、経験点支払い後机バンして立ち去りました

何がして欲しかったのか判断に苦しみますが厨返し気味なことをした自分も困ったちゃんですね
541NPCさん:2011/12/27(火) 10:27:44.44 ID:???
クトゥルーで非戦闘系の言語学・考古学者はやったな
本読み過ぎてSAN値がヤバい
542NPCさん:2011/12/27(火) 10:28:39.35 ID:???
>>538
残念ながらDX3で「攻撃手段のない支援キャラ」自体はそんなに偏ったキャラじゃないんだ。
割と戦闘が大雑把で、高達成値高威力を互いにガスンガスン撃ち合うゲームになりがちなんで「攻撃力に半端に割いた支援役」の攻撃はあんまり役に立たない。
 少なくとも攻撃役のPCが3人ほど居れば支援役が一人居たほうが下手な攻撃役一人増やすよりダメージが出る。実際サンプルやリプレイのキャラにも支援しか出来ないキャラは居る。
んで、報告者PCが情報収集も兼ねてるので、
残り3人が多少タイプの異なる攻撃役というのはあり得る。回復や防御はそれこそ事前にちゃんと打ち合わせないと役に立たないゲームなんで。
 ので、支援役が役に立たないPT編成でもない限り、報告者のPCってそんなに変わり種ではないのよ。なので困の口出し自体が結構お門違い。まぁPT編成分かんないからこの辺推測だけど。
543NPCさん:2011/12/27(火) 10:30:32.14 ID:???
>>540
具体的なシナリオの中身を見ない限り正直評価できない

「今日のシナリオの目的は○○で、他の問題の解決ができるかどうかはGM側は保障するレベルではない」
とプレイ前に明確化をしたかどうかにもよる。
544NPCさん:2011/12/27(火) 10:33:26.66 ID:???
>ふざけるな、GMとして仕事しろ(要約)
仕事しているように見えるけどどんな処理がお望みだったんだろ
545NPCさん:2011/12/27(火) 10:36:13.75 ID:???
>>543
内容如何だが、その組織から譲歩引き出してヒロインの身柄を確保した時点で社会的には組織に勝ってるんじゃね?と思う
例えばDXでFHやゼノス絡みのシナリオだとセクト単位で壊滅させろと言い出したもんだとエスパーしてるが
546NPCさん:2011/12/27(火) 10:36:38.40 ID:???
当事者性って言葉をはじめに打ち出したN◎VAでは
「PCが敵と取引する」
のは立派な当事者性になってなかったっけ
そこでコネなり神業なり社会戦なりで活躍できるんだし
報告見る限りGMも「営利取引(リソースで可)」は意識してたみたいだし

ただこの取引が現実的にPCが可能な難易度ではなかった、ならGMが困
547NPCさん:2011/12/27(火) 10:47:28.62 ID:???
>>543
よくわからんが、
GMが「別にボスがいる、大規模な秘密結社を数人で壊滅させるのは無理だ」
と教えてあげてるんだが
548NPCさん:2011/12/27(火) 11:01:19.01 ID:???
なんで困の多くは力技で解決するのが最良と考えるんだろうな
アンパンマンのせいか?
549NPCさん:2011/12/27(火) 11:04:34.00 ID:???
>>543
お前みたいな馬鹿まで想定して事前告知出来ねーよ
限られた卓紹介の時間はもっとマシな事をしゃべらないと
550NPCさん:2011/12/27(火) 11:08:27.92 ID:???
力押しがベストだと思ってるのではない
力押ししか考えられないのだよ
これだからFEAR廚は困る
551NPCさん:2011/12/27(火) 11:13:47.29 ID:???
>>548
勝ちが約束されてるという前提なら、正面から真っ直ぐ行くのが一番早いじゃないか

まず前提が間違ってるけど
552NPCさん:2011/12/27(火) 11:19:16.80 ID:???
他のPLも納得したってのがどういうことなのかちょっと気になる
553NPCさん:2011/12/27(火) 11:21:32.36 ID:???
>>548
スーパーマンじゃないか、力技もあそこまで突き抜けていると痛快で楽しい
が、他の世界にもその理論を押し付けようとするのは困の鑑
554NPCさん:2011/12/27(火) 11:22:37.54 ID:???
>>532
DX3rdだと支援役が攻撃エフェクト取るのは効率が悪いんだよ、レベルアップ方式じゃなく経験点による購入方式だから
攻撃のために支援役として動くならいらない能力値とスキルを取らないといけないってのは
特にDX3rdはスキルを新規取得するための経験値が重めだからな
ついでに言うとサンプルキャラに支援しかとってないやつもちゃんといるしな

>>540
困は紛れも無く困なんだがシナリオもコンベ向きじゃねーなーと思う俺はおかしいんだろうか
組織の支部に攫われたとか他の場所に輸送中の所を襲えるとかしたほうがPLもすっきりするんじゃねーかなと思ったんだけど
555NPCさん:2011/12/27(火) 11:25:46.47 ID:???
>>552
「GMの好きにしたらいいっすよ、俺たちは取引するなりして解決できればそれでいいっすし
 どちらかというとさっさと終わらせてこいつがいないところに行きたいっす」
ってことじゃないっすか
556532:2011/12/27(火) 11:30:12.91 ID:???
>>533
ああごめん。
推敲途中で、2段落目の先頭から「DX以外だと」の一言が消してしまったみたいだ。

まあ、特化が強いのは当然として、攻撃にも使える汎用的なスキルを用意しておくとか、
現代モノなら、せめて拳銃の1つでも持っておいて欲しいなあとは思ったりする。

個人的な意見だが、とりあえず雑魚相手にすら何も出来ないのは避けたいところ。

>>534
確かに戦闘中に何も出来ないのは困るな。
セッションの過程で、戦闘中に何も出来なくなったなら仕方ないけど。
557NPCさん:2011/12/27(火) 11:36:00.11 ID:???
>>556
だからDX3で自分の専門分野じゃない事を一人前にやろうとすると経験点やたら食われるんだって。
 支援特化キャラが申し訳程度に拳銃持ったってトループにすら当たんねぇよ。
 後、DX3の支援は攻撃能力に対する支援が主で、かつ殆どが視界にさえ入ってればどこにでも届くのだから何も出来ない状況が殆ど無いんだって。他に誰か攻撃出来るPC居るならそいつ支援すればいいんだから。
 味方PCの一人も出てこられない状態で戦闘なったら死ぬが、拳銃持ってても支援型なら死ぬわ。
558NPCさん:2011/12/27(火) 11:36:39.45 ID:???
一般人はワーディングで無力化できるし、オーヴァードには通用しないし
拳銃を携帯するメリットより、露見するリスクのが大きいと思うね
559NPCさん:2011/12/27(火) 11:42:20.68 ID:???
ちょっとしたプチ報告。
GMに直接YES/NOで質問をするスキルで嘘を吐かれてシナリオが失敗した。
それに対して文句を言ったら「そういうカンニングみたいなの嫌いなんだよね、
これにこりたら安易に答えを聞こうとするなよな」とか言われた。
もう何が何だか………なら最初からレギュで取得を禁止でもしとけばいいのに………
560NPCさん:2011/12/27(火) 11:45:05.42 ID:???
その手の質問系スキルって大抵GM側には拒否権あるんだから「答えられません」でもいいしな。PLは不満だろうが。
 答えた上でウソをつくってなそらルール違反だし悪意を感じるわ。
561NPCさん:2011/12/27(火) 11:45:26.05 ID:???
>>548
愛と勇気だけが友達だからさ

リア友が居ないから、互いに妥協できる案を探すという習慣がないんだよ
562NPCさん:2011/12/27(火) 11:45:29.12 ID:???
>>559

確かに、「何が何だか」だなあ。
563NPCさん:2011/12/27(火) 11:45:57.47 ID:???
拒否権ある&y/n式のなんてあったっけ?
564NPCさん:2011/12/27(火) 11:48:18.83 ID:???
リソースを割いてる事の意味を理解できないGMってひどいな
565NPCさん:2011/12/27(火) 11:48:20.93 ID:???
FEARのはだいたい拒否権あったはず。その代わり回数も減らないとかで
566NPCさん:2011/12/27(火) 11:48:43.37 ID:???
>>557-558
DX以外の現代物の話だろ、まぁ拳銃とか持っててもほぼ意味が無いシステムが多い気はするけど
>>559
答えれませんって言っときゃいいのに馬鹿だなぁ
567NPCさん:2011/12/27(火) 11:51:56.40 ID:???
>>566
命中クリティカルならそれなりくらいなら結構ありそう。
568NPCさん:2011/12/27(火) 11:57:16.42 ID:???
でもN◎VAで拳銃持っててもそれはそれでどうにもならんぞ
それこそ自動取得の〈交渉〉で敵を罵倒した方が何ぼかマシだ
569NPCさん:2011/12/27(火) 11:57:52.01 ID:???
そもそもこの手の質問はヒロインNPCはPC1が好きかとかを聞いて他のPCをからかう為のネタスキルじゃねえの?
シナリオに関わる質問なんてしても全部拒否られるだけでしょ?
570NPCさん:2011/12/27(火) 11:58:09.18 ID:???
Fearゲーって馬鹿やコミュ障でもできるくらい、
見せ場や活躍がシステム的に出来る親切設計なのに
結局それすら事故らせる重症な困を生み出す温床化してるよね
571NPCさん:2011/12/27(火) 11:59:06.95 ID:???
>>564
リソース割いてる意味分かんないPLも居るぞ。
「○○君のキャラは攻撃力高いなぁ」「もう○○君居るし俺要らないよね」とか言って空気悪くする奴。
 そら自衛力もしっかりつけた上で回復スキルやキャラ付け用のスキルまで取って攻撃に箸伸ばしたお前と違って俺のキャラピーキーだもの。
572NPCさん:2011/12/27(火) 12:00:20.49 ID:???
>>568
よし、拳銃にオプションで美麗装飾をつけよう
573NPCさん:2011/12/27(火) 12:02:19.88 ID:???
数年前の話なんだけど、鳥取ですごく面白いキャンペーンがあったんだよ。

それが紆余曲折を経て、大団円で無事に完結して、
遊んでて楽しかったし続きもやりたかったし、GMにプレイヤーしてもらいたかったし、
俺がGMするから、そのキャンペーンの続編をやろう、っていう流れになった。
で、このキャンペーン自体も問題なく終了したんだけど、そこからが不味かった。

その続編キャンペーンから参加してたPLが、自分もGMで続きやりたいと言ってきたわけだ。
俺はすごく嬉しかったし、初代GMも喜んで賛成してくれて、じゃあやろうとなったんだけど、
そのPLは最初のキャンペ知らないから「念のため、とりあえず目を通しておいて」って、
初回と二回目のリプレイを渡したんだよ。
まあ、確かに長いキャンペーンだから、それなりの量はあったんだけど、
彼はそのリプレイを読んでくれなかったとしか思えない事をやらかした。

初代キャンペーンの重要人物を、完全にコメディリリーフな別キャラとしてだしたり、
ハッピーエンドを迎えたはずのキャラを、無理やり不幸な境遇に貶めたようなシナリオを作ったり、
あるいはPCとくっついたヒロインを、PCが死んだから(というか勝手に殺して)他のNPCとくっつけたり。

初代から参加してるPLやGMがキレて問い詰めたら
「だって面白いから良いでしょ」と何が悪いんだかわからない様子で、
結局、荒れに荒れて、キャンペーンは空中分解してしまった。


下手に続編とかやらないほうが良いよね、というお話。
るろうに剣心の続編やるとかいうニュース見て思い出したので、
年末の厄払いを兼ねて報告した次第。
574NPCさん:2011/12/27(火) 12:03:38.85 ID:???
>>566
DXの話しなのに、「それ以外の現代物では〜」とか言われても、その何だ。ムギャる…
575NPCさん:2011/12/27(火) 12:05:27.82 ID:???
>>573
悪質なルーニーだったんじゃね。
ウケを取ってるつもりだったとか。
576NPCさん:2011/12/27(火) 12:05:29.32 ID:???
>>569
シナリオの停滞を防ぐために使うべきスキルじゃね、PLからGMにぶっちゃけを求めるスキルだし
後はシナリオギミックの確認(ヒロインを助けれるかとか)に使うのが一般的だと思う
そりゃシティアドで全く調べずに「ボスの場所どこ?」とか聞かれたらちょっとは調べろwって返すけど
「このヒロイン奈落に侵されてるみたいだけど帰ってこれる?殺すしか無い?」とかって聞かれたら「ガイアなり使えば大丈夫だよ」って返す
(用語は適当)
577NPCさん:2011/12/27(火) 12:07:11.32 ID:???
>>574
ムギャるなよ! モニョれよ!w
578NPCさん:2011/12/27(火) 12:07:31.74 ID:???
>>574
ムギャおんなw確かに流れはDXの話だったけどそいつはDX以外の話だったつってんだからちゃんとそう取れよw
579NPCさん:2011/12/27(火) 12:09:13.71 ID:???
>>571
それは単なるマンチキン批判なんじゃねーの

>>576
パズル系ギミックで、質問形スキルを消費すると
追加のヒントを貰えるというレギュなら見たことがあるな
580NPCさん:2011/12/27(火) 12:13:11.72 ID:???
>>579
マンチキンだろうとなんだろうとGMが許可したレギュレーションで、同じだけリソース割いてて、もちろんその分だけ弱点もあるのに
尖らせた部分が想定通り尖ってる事を批判されても正直困るでござる。別にそいつのキャラに見せ場がないわけでもないし。
581NPCさん:2011/12/27(火) 12:17:27.17 ID:???
>>573
報告乙。

ある漫画のパラレルな続編で、10巻くらいまでは確かに無茶苦茶面白い漫画があったんだ。
けど、最初の一話で、元の漫画好きだった奴の少なくない数がムギャオって切った
前作のヒロインが脳死し、その心臓が・・・って展開が耐えられなかったようで。

作者さんが確かに愛と情熱注いだであろう一流の作品ですらそうなのに、
いわんや、、、だよね。
582NPCさん:2011/12/27(火) 12:18:23.65 ID:???
>>580
シナリオ中に「殴るしか能の無い俺はどうすれば!」ってなることはあるよなw
583NPCさん:2011/12/27(火) 12:22:11.70 ID:???
>>573
それは愚痴スレでなく困スレに投下するってのはどういう意図なん?
最後の行で誰も困ではなかったような書き方してるけどさ。
どうしてここに投下したの?
原作レイプしたGMが悪いと思ったわけ?
ムギャオーしたお前らが悪いと思ってるわけ?
ねぇねぇどうなのよどうなの
584NPCさん:2011/12/27(火) 12:22:48.02 ID:???
>>573
乙。とはいえちょっとだけGMに同情はする点はあるか。
たぶん、初代卓の参加者がGMをやったとしても、解釈や扱いの違いでモメる可能性はある。
あくまで編集されたリプレイで、それが超変だというならなかなか難しい。

>>581
もっこり的なあれか
585NPCさん:2011/12/27(火) 12:23:20.26 ID:???
>>544
エスパーだが、目前のボスが中ボスでヒロインと関係する秘密結社の首領とクライマックスでバトルする+組織を解体
それを1シナリオのリソース内で納めろ?ってことじゃない?

ソードマスターして下さいという要求にしか私には聞こえないが
586NPCさん:2011/12/27(火) 12:26:35.97 ID:???
>>583
オチケツ、フツーに最後のGmが困って報告じゃね?


>>584
最初は本当に面白かったのに、
10巻以降は毎度問題解決して最後はイイハナシで終わるマンネリ化したソレだ
587NPCさん:2011/12/27(火) 12:27:29.24 ID:???
子供の頃に前作を何回か見た程度の俺でもアニメであっさりヒロインが死んだのを見てポカーンとなったなぁ
そりゃファンなら怒る奴も出るだろう…
588NPCさん:2011/12/27(火) 12:28:52.85 ID:???
>>571
いるよなそういう奴
例えば人が気持ちよく哭砲・壊で鋼旋獣を連撃している横に居るチョッパーとか
589NPCさん:2011/12/27(火) 12:29:03.59 ID:???
ルルブに出てくる設定やキャラをシナリオで普通に調理する感覚で見れば何も問題なくね?

ってセッションだったかどうかによるなぁ。これは。
590NPCさん:2011/12/27(火) 12:30:03.94 ID:???
>>573
そりゃ続編からしか参加してないPLからしてみれば、初代のNPCなんてルルブに載ってる公式パーソナリティ
程度の感覚で面白いだろうと思う改変や設定の追加ぐらいするだろうよ。
PCを勝手に殺す部分は、擁護しようもないけどね。
そのPLのPCに「続編でお前のPC殺すけど面白いからいいよな?」って言ってやればよかったかもね。
591NPCさん:2011/12/27(火) 12:38:33.48 ID:???
答えは聞いてない!
592NPCさん:2011/12/27(火) 12:39:59.73 ID:???
>>590
自分ならつい、「おっけー!さくっと殺っちゃってくれ!」って笑顔で返しそうだ
593NPCさん:2011/12/27(火) 12:40:16.14 ID:P/nQ8IOt
他人へGM渡すなら、最初にきちんと初期の話含めて、話し合いしておくべきだったと思う。

いわゆる引き継ぎだね。
そこを怠ると仕事でも、こういった遊びでもこじれる原因を作ってしまう確率が高くなる。
594NPCさん:2011/12/27(火) 12:41:10.40 ID:???
よっしゃインスピレーション受けた。

一段落ついたウチのSW2.0キャンペーン、
次は、前回までに助けて名誉と領土回復された御姫さまが
復興中の不慮の事故で脳死になって、
心臓を魔改造する蛮族に奪われナイトメ暗殺者に移植されたとこから始めるぉ。
595NPCさん:2011/12/27(火) 12:43:58.69 ID:???
>>584
同情する余地なんてなくね?解釈の問題とか言うじゃねーだろ
596NPCさん:2011/12/27(火) 12:47:25.20 ID:???
>>573
るろ剣は既に意味不明な結末の続編があった筈だぜ
597NPCさん:2011/12/27(火) 12:52:12.48 ID:???
ヒロイン達を使い回す為に前作主人公の葬式から始まるギャルゲとかもあったな
598NPCさん:2011/12/27(火) 12:54:46.69 ID:???
>>594
心臓を魔改造とか…どんなオモロ副作用がついてくるのかちょっと気になる
599NPCさん:2011/12/27(火) 12:55:50.27 ID:???
>>592
「そのGMが『おっけー!さくっと殺っちゃってくれ!』って言ったらどうする?」とかいうレスならまだしも
お前の話しされてもただの実演でそのなんだ。困る。
600NPCさん:2011/12/27(火) 13:01:43.80 ID:???
>599 どういうこと?
601NPCさん:2011/12/27(火) 13:03:04.69 ID:???
他人のPCを勝手に使うと言う発想に
なぜ彼らは疑問を持たないのだろうか
602NPCさん:2011/12/27(火) 13:05:53.06 ID:???
というか、多分そのGM、続編キャンペーンで疎外感があってつまんなかったんじゃね?
それで滅茶苦茶にしてやろうと考えたとしか思えん…
603NPCさん:2011/12/27(火) 13:05:53.93 ID:???
>>600
報告に対する話題ならともかく、>>592の個人的嗜好について引っ張ってもスレチだろって話。
604NPCさん:2011/12/27(火) 13:05:53.89 ID:???
「次回来れないから好きに動かしていい」
と言ったらリザードマンがメカゴジラになった事があったな…
605NPCさん:2011/12/27(火) 13:25:28.26 ID:???
とある困の迷言
「俺は一億の取引をする実業家、お前らみたいな庶民の考えなんか聞いてねぇよ!」
606NPCさん:2011/12/27(火) 13:39:40.55 ID:P/nQ8IOt
だからきちんと話し合いすれば、良かったんだよ。しねーから解釈の違いとか、出るんじゃないの。
607NPCさん:2011/12/27(火) 13:40:00.66 ID:???
>>596
JSQ6月号から本当に続編が始まると聞いたな、その漫画
608NPCさん:2011/12/27(火) 13:48:20.72 ID:???
>>581
よく読めば解ったのかもしれないが、
アレ一番最初にパラレルであると明言してから連載始めなかったのが害悪だろ

明らかに続編商法の中でも悪質な部類
はっきり言う、俺はそのムギャオって切った少なくない元ファンの一人だわ
パラレルなんて言い訳に過ぎんだろ、人気作のキャラ使ってキャラ人気世界観人気にあやかって
旧作ファンを釣ろうって魂胆が見え見えな癖に中途半端に作者のオナニーで

ああうんスレ関係ない話で熱くなる俺が困で良いわもう
609NPCさん:2011/12/27(火) 13:51:56.55 ID:???
>>607
あのおっさん、新作マンガは人気に恵まれてないけど
まだ続編商法に頼る程落ちぶれてないと思ってたが
つーかなんか漫画連載中だったろどうすんだアレ
610NPCさん:2011/12/27(火) 14:06:15.95 ID:???
>>609
たぶん、全部映画のせいだとおもうんだ(笑)
611NPCさん:2011/12/27(火) 14:08:49.85 ID:???
るろ剣が続編・・・・・。

逆刃刀持ってセッション参加する馬鹿が量産されなきゃいいけど
35000円くらいで売ってる高い方のアレの模造刀、
無駄に作りが頑丈(居合の練習に耐えられる模造刀用の真鍮合金で、
本来と肉厚部が逆な分、鈍器として申し分ない強度になってる)だから心配だ。
ハッ、よし、そんな困対策に拙者も逆刃刀物置から出して、
持ち込むでござるよ!
612NPCさん:2011/12/27(火) 14:14:22.25 ID:???
オマエのキャラが惚れているヒロインは拉致した!
返してほしくば、この漫画を(リアルで)読むんだ!
って、マスタリングしたら>>608泣くかな?

613NPCさん:2011/12/27(火) 14:18:42.76 ID:???
フツーに続編として始まったけど、
あまりにムギャオな反響多すぎて、途中からパラレルってことになったよな、アレ。

まぁTRPGで同じことやったら困スレ送りになるのは確定的だな。
614NPCさん:2011/12/27(火) 14:23:17.52 ID:???
>>613
ただし、作者は最初から完全にパラレルだったと主張してて
それを信用する読者と信用しない読者の間で
最初からパラレルだったのかどうかで論争になったりもする
615NPCさん:2011/12/27(火) 14:44:36.35 ID:???
>>611
逮捕されてしまえ
616NPCさん:2011/12/27(火) 15:10:58.04 ID:???
>>611
逮捕される時に、柔道技拘束による胸部圧迫で死んでしまえ
617NPCさん:2011/12/27(火) 15:14:20.07 ID:???
>>611
ソフィーティア様(♂)との一騎打ちの末、果ててしまえ
618NPCさん:2011/12/27(火) 15:20:17.06 ID:???
>>611
折れたる聖剣ヴィレッジジャスティスの
切っ先メテオに直撃されればイイと思うよ
619NPCさん:2011/12/27(火) 15:28:34.57 ID:???
模造刀で思い出したけど、フランスのモンサンミッシェルで、
なぜかエクスカリバーだの村正だのが売られていたのには笑った。
観光地で模造刀売ってるのは、世界共通なんだなあ……。
620NPCさん:2011/12/27(火) 15:39:59.95 ID:???
>>619
フランスなのにそのチョイスなのか……
6211/2:2011/12/27(火) 15:40:16.51 ID:???
もうずいぶん昔、ソードワールド全盛期の頃、チャットで知り合った人達とオンセやってた時の
困ったGMとのセッション話をしよう。

すでに俺がGMで何回かセッションやってたんだが、その困が突然GMやりたいと言い出して、
いい加減にGMやるのに疲れてた俺は一も二もなく賛成して、新キャンペがはじまった。

シナリオは村からの依頼で山賊退治。
俺はせっかくオンセならと女盗賊のPCにして、超張り切って斥候を務めた。罠探知も頑張った。

だが、山賊の潜んでいた遺跡の扉を調べてたら、唐突に扉のすぐ後ろに鉄格子が下りてきて
扉調べてた俺だけ脱出不能+警報装置っぽいのが鳴り出して山賊が駆けつける流れに。
しかも、後ろで待ってた他のPC達に、壁から謎の魔法攻撃がピュンピュン飛んでくる罠が
発動したので、もう俺以外の他のメンバーが脱出するしかない状況になってしまった、

仕方ないので後退する他のメンバー、山賊に捕獲される俺。

これは他のメンバーの救出待ちって流れかなー、とまったりしていると、何故か次のシーンは
俺の女盗賊PCが山賊たちに尋問されるシーンだった。

山賊軍団に囲まれてキスされたりオパーイタッチされたり。
いやこれ単なるセクハラシーンだろ。
6222/2:2011/12/27(火) 15:40:30.92 ID:???
だが「ははーんこれは隙を作って脱出する方法を探る流れだなー?」とGMの考えを読んだ
俺は当然その流れに乗ることにした。

「仲間にして欲しい。二人きりにしてくれれば貴方のものになった証拠を見せる」
→「全員の前でやれ」

「お願い、こんな大勢の前はイヤ。はじめてぐらい静かなところで」
→「大勢の方がいい」

まるで隙ができないことに絶望する俺。ひたすらエロ山賊軍団を演出するGM。
自分達のシーンはいつになったら来るのかと出待ちしている他のメンバーの皆さん。

そのまま一枚づつストリップさせられてると、ずっと黙ってた他のメンバーの一人が発言した。

「さっきからの描写見てると、その場にいる山賊って12人もいるよな?」
「そうだよ。狭い部屋には集まった男達の熱気がムンムンと(略」
「依頼だと山賊は10人程度って話だったよな? 俺達って誰かに追いかけられてるのか?」
「もう追いかけてないよ」
「じゃ、俺達は遺跡に戻ってさっき通ってなかった方の通路から山賊に奇襲かける」
「戻るには少し時間かかるから」
「少しどころじゃないぐらい時間経ってるだろ今」

結構イライラしてたらしい他のプレイヤーも結構硬めな調子で俺の女盗賊PCを救助するために
すぐ遺跡に引き返す意見を出して、結局GMが折れて、ほっとかれたPC達による山賊襲撃シーンに
なってセッションは無事終わった。(マジで見張りもなしに山賊全員でセクハラしてた)

結局、放置くらった他のプレイヤーがキレたおかげでうやむやになったけど、あのシーンが
あのまま続いたらどうなったのか、というか何のつもりだったのかが今でも分からない。
623619:2011/12/27(火) 15:44:05.57 ID:???
>>620
フランスなのに、そのチョイスだった。
漢字で「村正」とか札がかかってた。笑うところだと思う。マジで。

>>621
オンセでエロい事したかっただけの困だな。
報告者が乗ってきたと勘違いした結果、さらにエスカレートした。
624NPCさん:2011/12/27(火) 15:49:30.56 ID:???
「リプレイ読んでるから知識はある」と言っていた新人がセッションで唐突に自PCにオナニーさせたって報告を思い出してしまった
そういうのは自作小説でやれと
625NPCさん:2011/12/27(火) 15:55:48.79 ID:???
>>621-622
乙、ただのセクハラプレイがしたかっただけのエロ困だな
しかも山賊が棲みついた廃遺跡にしちゃ罠が壊れてなかったり色々おかしいしw
626NPCさん:2011/12/27(火) 16:24:38.64 ID:???
俺はクールな男だぜと言いつつ胸には「冷蔵庫」という文字の刺青が

>>625
山賊達が罠を直して再配置しただけという設定では?
627NPCさん:2011/12/27(火) 16:35:21.11 ID:???
謎魔法の罠が何故か大量に配置されてて仲間全滅、とか。
 唐突に山賊が持ってたふしぎな薬を飲まされてえろえろにされた、
とか、そこまでやられなかっただけマシ……なわけねぇよなぁ。乙。
>>624
これが所謂一つの自由度幻想という奴なんだろうか。
628NPCさん:2011/12/27(火) 16:46:32.16 ID:???
>>621
乙、他のPLさんが適切な行動をしてくれてよかった。

この手の困GMから特定PL狙い撃ちは、
他PLのゲーム内妨害RPやゲーム外抗議で困被害を最小限に抑えられるハズだけど、
他の報告なんかだと他PLが何もしてないこと多いよな。
629NPCさん:2011/12/27(火) 16:48:56.66 ID:???
>>622
「山賊たちはそういう気分で頭一杯ですよね? だったら隙とかないですか?」
とチャンスを窺ってる様子や、PLの素で「どうしよう…」と困ってる様子を示したか?
でなければ、女盗賊のPL自身もノリノリに見られても仕方ないぞ、それ。

他のPLが焦れたのは、GMと報告書セットかも試練
630NPCさん:2011/12/27(火) 16:48:56.88 ID:???
俺だったら即座に回線落ちしてるな
オンセやったこと無いけど
631NPCさん:2011/12/27(火) 17:07:14.08 ID:???
>>629
× 他のPLが焦れたのは、GMと報告書セットかも試練
〇 他のPLが焦れたのは、GMと報告者セットかも試練

打ち間違えた
632NPCさん:2011/12/27(火) 17:08:58.50 ID:???
>>553
言っておくが、スーパーマンの宿敵のレックス・ルーサーは力押しが最も通用しない相手だぞ?
633621:2011/12/27(火) 17:10:53.66 ID:???
>>623、625
当時はガチでなにしたかったのか分からなかったんだ・・・。セクハラだけのシーンて謎過ぎるし

>>628
そういう善意のPLさんのおかげで報告されない困事件も世の中にはたくさんあるはず

>>629
それはもう繰り返し。
「〜できませんか?」「首にナイフが突きつけられてるから抵抗するそぶりを見せれば〜」
もういっそ死のうかと思ったけど他プレイヤーの手前それもできず。

ただ、PLの素で「どうしよう・・・」はしなかった。
当時はGMの出した状況は、ちゃんとPCレベルで解決するのが常識だと思ってたし。

あとこのGMのその後が、スレ300の>>438の報告のNPCレイープした盗賊。
634NPCさん:2011/12/27(火) 17:11:30.07 ID:???
>(マジで見張りもなしに山賊全員でセクハラしてた)
ここから情状酌量の余地を感じる
真の困ならどこからともなく謎の罠とか超英雄クラスの見張りが生えてくるからだ
635NPCさん:2011/12/27(火) 17:14:56.57 ID:???
>>633
さらっと後出しすんなww
636NPCさん:2011/12/27(火) 17:15:23.81 ID:???
>>624
そんなリプあるの?
637NPCさん:2011/12/27(火) 17:15:26.41 ID:???
山賊がエロ行為で青森思い出した俺は、間違いなく困ったちゃん。
638NPCさん:2011/12/27(火) 17:21:10.93 ID:???
他PLさんGJ
639NPCさん:2011/12/27(火) 17:21:46.61 ID:???
しかしオンセは魔窟だな。
640NPCさん:2011/12/27(火) 17:22:02.00 ID:???
>>636
リプレイっつーても公式とは限らんしなぁ
ネットで変なの拾ってきて真に受ける子とかいるしな。つーか昔うちにもいた
641NPCさん:2011/12/27(火) 17:22:40.49 ID:???
>>633
あいつかよwwww
筋金入りなんだなぁ…

>>636
困はエンジェル・クエストっていう18禁TRPGのリプレイを読んだんじゃないかって話になってた
642NPCさん:2011/12/27(火) 17:47:13.57 ID:???
>18禁TRPG
なにそれこわい、卓でエロ妄想して楽しむのかw
643NPCさん:2011/12/27(火) 17:50:39.55 ID:???
いくらか存在するよな、18禁TRPGとリプレイ。
エロゲ系の雑誌で昔見たことある気がする。
ナイトウィザードじゃないよ!
644NPCさん:2011/12/27(火) 17:51:22.29 ID:???
エンゼルコ…む、来客か
645NPCさん:2011/12/27(火) 17:54:49.56 ID:???
>>643
そういや昔ナイトウィザードのエロゲーが…いや、この話はやめておこう
646NPCさん:2011/12/27(火) 17:57:11.74 ID:???
あの中国嫁の、といって秘密指令1919を再販すれば
647NPCさん:2011/12/27(火) 18:07:30.75 ID:???
18禁卓に5年ほど前に参加した俺が通りますよ。

環境:ショートキャンペーン(全5話)で現代モノ
・PC5人
・正規の特殊部隊隊員だったNPCが死んでしまい、偶然その力を引き継いだのがPC
・雰囲気はトレンディ。
・PC1は最終話でPC5とくっつき、PC2は一般人に刺されて死ぬ。

ある程度年齢が行ってないと元ネタが分からないという意味での18禁だったがな!
648NPCさん:2011/12/27(火) 18:08:50.57 ID:???
じぇっとーじぇっとー
649NPCさん:2011/12/27(火) 18:08:50.75 ID:???
1919はエロ小説の展開の合間に無意味で味気ない判定が挟まってるだけで期待外れだった
650NPCさん:2011/12/27(火) 18:09:54.78 ID:???
NWのエロゲは、組織間の関係とかがやたら参考になる良作じゃないか!
エロゲとしてどうかは知らん。
651NPCさん:2011/12/27(火) 18:10:06.94 ID:???
次はダブルクロスでやってくれ。あぁラスボスは死なずに、ジャームに愛でられてクリスマスを迎えて終了な。
652NPCさん:2011/12/27(火) 18:10:28.00 ID:???
ジェットマンだっけ。
653NPCさん:2011/12/27(火) 18:14:55.47 ID:???
オチが有名なもんだから見たことは無いのにすぐにジェットマンに思い至ってしまった
654NPCさん:2011/12/27(火) 18:17:24.01 ID:???
元ネタ有って原作のイベントをGMが振った訳で無くPLがノリノリで再現したから良かったが
元ネタ知らない人がいる中でやっちゃってたら困だったんだよなーっていうセッションですた。
655NPCさん:2011/12/27(火) 18:17:52.66 ID:???
そして何事も無かったかのようにレジェンド大戦へ
656NPCさん:2011/12/27(火) 18:22:49.40 ID:???
>643
『今週の有明にごー』
『なの』

>646
『あのね』
『あのまおなんとかの、つうてCSTを書籍化すればスッタンダード』
『とかとてーしてかわらんですよねその発想』
『なの』
657NPCさん:2011/12/27(火) 18:23:08.77 ID:???
愚痴スレ見てて思い出したんでちょっと報告でも…

キャンぺではなく、キャラ使い回しでGMも持ち回りでセッションやってた際
俺は防御型のキャラだった。
戦闘中は味方を守れる位置取りをし、ターゲットコントロールするような感じ。
成長リソースをほぼ防御能力と味方を守る能力に突っ込んでいたせいで
仲間内でも「不沈艦」とか言われていた。
ある時以来、ある一人がGMやっている時だけ、妙に俺のキャラの長所をスポイルする
敵が多く出てくるようになった。
かばえないとか、防御能力無視とか、HPが強制的に一桁になるとか。
で、あまりに露骨に俺殺しやって来る事が多くなったので
(強制イベントで防具没収→戻ってこないとか)
疑問に思っている他の皆も含めてセッション終了後に問い詰めた。
すると、俺のキャラを殺したかったとゲロった。
皆キャラ固定ではあったが、そいつのキャラは伸び悩んでいて
新キャラを作りたくなり、俺が楽しそうだったので防御役やってみたくなったと。
だが、手持ちの経験点の差や、今迄の実績がある事などから、ただ新キャラを
投入するだけでは俺に埋もれると思い、俺のキャラを殺す事にしたんだそうだ。
当然ふざけんじゃねーと言ったんだが、防御役が死のリスクを背負うのは当然だ
と彼も引かず、喧々諤々の言い争いのうちに皆萎えてしまって自然解散。
余談ではあるが、そいつのPCが一番俺のPCにかばわれていた。
658NPCさん:2011/12/27(火) 18:29:01.98 ID:???
>>657
なんで一言「俺も防御キャラやってみたいから新しくなんか初めてくんねぇかな」と言えないのか。
 実際に出来るかどうかはともかく現役キャラ殺して成り代わるよりはいいだろうに。
659NPCさん:2011/12/27(火) 18:33:23.48 ID:???
なんで他で防御キャラやる発想にならないんだろうなぁ。
ならないから困なんだけどさ。その方がよっぽど早いのにな。
660NPCさん:2011/12/27(火) 18:34:36.38 ID:???
他人のPCを殺して成り代わろうとか凄まじく馬鹿げた発想だな…
661NPCさん:2011/12/27(火) 18:36:34.43 ID:???
キャンペでもないのにキャラ使い回しでセッションしてたのが原因ですかね
662NPCさん:2011/12/27(火) 18:40:11.19 ID:???
広義のキャンペーンではあるぜw
物語、舞台、キャラクターのどれかに連続性があればキャンペーンっていう。
663NPCさん:2011/12/27(火) 18:44:13.59 ID:???
防御キャラは仲間の死を背負うんだから他キャラよりも死に近くなるのは当然だけど
成り代わるためとか言うくだらん理由で殺されたくねぇw
664NPCさん:2011/12/27(火) 18:46:26.56 ID:???
それ自体は正しいけどゲスが自己正当化のために言うんじゃ説得力が無いわな
665NPCさん:2011/12/27(火) 18:49:34.59 ID:???
「防御役が〜」云々は論点のすり替えだしなぁ。
防御役が死ぬのが問題なんじゃない。GMが殺すためにメタ配置をしたり装備を奪うのが問題なわけで。
 別に他の役割に置き換えてもダメな部分は変わらんし。ファイターの武器を奪ったり魔法しか効かない敵を繰り返し出すようなモン。
666NPCさん:2011/12/27(火) 18:52:18.36 ID:???
ウチの鳥取、
大目標のある(このスレの例なら一話でラスボスドラゴン顔見せの人みたいなの)セッションをキャンペーン

基本一話独立の短編の連続だけど、PCは継続するセッションをタンペーン 

一話独立のと、3〜4話連続のを半分くらい織り交ぜたセッションをハンペーン 
って呼んでたなぁ
・・・クローズドな呼称って知らずに、
外部で知り合った相手に 「年間でセッションしてんすか?凄いっすね、
キャンペーンですかハンペーンですかタンペーンですか?」
って聞いて
(゚д゚)←素でこういう顔されたのも嫌な思い出だ。
667NPCさん:2011/12/27(火) 18:54:19.86 ID:???
ハンペーン美味しそうだな
668NPCさん:2011/12/27(火) 18:55:45.11 ID:???
あぁ、単ペーンと半ペーンなのかw
669NPCさん:2011/12/27(火) 18:56:03.49 ID:???
ダメージを皆で分かち合うT&Tがスタンダードってことで
670NPCさん:2011/12/27(火) 18:57:57.33 ID:???
攻撃役しか誰もやろうとしないうちの鳥取に来れば
喜んで防御役を押し付けてやるってのにな!
671NPCさん:2011/12/27(火) 19:02:03.69 ID:???
2ちゃんで議論や報告の時にも、
うっかりタンペーンとかハンペーンって書きそうになって、
直前に気付く綱渡りなんだぜ(つдT)
672NPCさん:2011/12/27(火) 19:03:06.75 ID:???
攻撃特化だとGMが加減するの大変そう
二枚目のキャラシー上等なレベルで割り切ってやってるならいいけど
673NPCさん:2011/12/27(火) 19:05:27.28 ID:???
>>670
そしたら攻撃役楽しそうだなぁってなりだす希ガス。
この手のアホって隣の芝生は青い、を地で行ってるので他人のPCのリスキーな部分とか不便さをガンスルーして楽しそうな部分だけ羨むし。
MP消費激しい代わりに瞬間火力の高いキャラとか作っていくと強くて羨ましいとか俺のキャラは弱いとか拗ねたりする。ガス欠しないように頑張って立ちまわってんだよわかってくれよ。
そしてそういう奴が実際に同じようなキャラを使おうとすると運用が下手で思うように楽しめない。
674NPCさん:2011/12/27(火) 19:11:55.57 ID:???
>>673
昔の報告にもあったな。
他のPCのコンボを真似して自分のPCに搭載したのはいいけれど、リソースのつぎ込み方が上手くないんであんまり活躍できず、
本人がふてくされて強化を要求したって奴。
他のPLがそのキャラを模擬戦で使ったら無双できたという。
675NPCさん:2011/12/27(火) 19:13:58.87 ID:???
前半同意だが、後半はゲームによっちゃ
リスキーなキャラ=他PCがフォローしてるのが実情な困ったちゃん
だったりすることも多々あるから、承服しかねるな〜
676NPCさん:2011/12/27(火) 19:16:57.83 ID:???
そしてサポ役に火の粉が飛んでくる

…壁役が先落ちしちゃったら次に死ぬのはお前なんだけど
677NPCさん:2011/12/27(火) 19:18:10.48 ID:???
防御役って大体攻撃特化リスキーキャラのフォロー立ち位置になりやすいもんな。
でもって勘違いした攻撃役なんかだと
「俺が凄いから俺に支援が集まって敵を倒せる。だから俺の意見はPT皆の意見だから敬え」
とかになる。
678NPCさん:2011/12/27(火) 19:19:56.52 ID:???
要は自己中のチンカスってことでしょ。
679NPCさん:2011/12/27(火) 19:22:01.71 ID:???
>>675
「フォローが必要なキャラ」自体は別に困じゃねーと思うけどなぁ。フォロー役の同意取れてて両方楽しめれば。一種のコンビ打ちと思えばなくはないと思う。
「他PCは俺のサポートをして当然! さぁ支援よこせ!」みたいな姿勢だと困だがそういうPLはぶっちゃけキャラに関係なく困だと思うし。
 そんで、運用としてはフォロー役の負担になりすぎないように、あるいはフォローし切れない事がないように立ち回るのって大事だと思う。
>>657の困みたいな奴は割とその辺見えなくてフォローしきれなくなるタイプ、だと俺は思うんだ。
680NPCさん:2011/12/27(火) 19:22:44.17 ID:???
>>675
普通の人   :周りと相談してどうするか決める
困ったちゃん:周りが合わせろとばかりに俺ロードを走り抜ける
他PCにフォローしてもらうのは悪い事じゃない、それが了承済みならな!まぁちゃんとわかってるだろうけど
681NPCさん:2011/12/27(火) 19:25:28.95 ID:???
逆に言うと周りのフォローは特に要らない!俺は俺だけで何とかするから大丈夫!
な人が行き過ぎると和マンチになったり、全ての場面で他PCの出番食うだけになったりする。
結局は程度問題って言ってしまえばそうなんだけどね。割と陥りがちではあるんだが…。
俺もその手の経験あるよ。
682NPCさん:2011/12/27(火) 19:25:57.59 ID:???
敢えてフォローし合う前提でキャラ作るのも、楽しいもんな。主我魔器と使い手系とか。
あくまでもお互いの了承があればの話だけど。
683NPCさん:2011/12/27(火) 19:27:53.44 ID:???
>>681
和マンチはともかく、後者はゲームの方のバランスも問題にしたほうがいい気がするw
>>682
ロール的にも「俺たちゃ無敵だ。無敵のコンビだぜ」出来て楽しいしな。
684NPCさん:2011/12/27(火) 19:33:10.81 ID:???
そして嬉々として分断を始めるGMの図だな。
685NPCさん:2011/12/27(火) 19:33:21.62 ID:???
わりとノリノリなの高火力リスキーだけだったりするぜ?

事前にコンセンサス取れてりゃいんだけど、
偏見含むのは分かってるけど火力リスキー作る人って、
その手のキャラばかりやりたがったり、
自分が先作ってから周りに求めるのを見かける率が高くって
686NPCさん:2011/12/27(火) 19:35:29.72 ID:???
迷惑かけられないから一人でも大丈夫!な人が困になっていた例。
・俺に支援飛ばすくらいなら他の人に飛ばして上げて!
 →結果、支援が不要なレベルまで自PCに経験点を突っ込む。
・別ゲーで、メインで技能LVを上げている人がいるから俺が先に失敗して、本業の凄さを目立たせる!
 →そこで成功しちゃってメイン技能持ちが空気に。
・俺が切り札を先に切って向こうの切り札使わせるからトドメはメイン戦闘系が持って行って!
 →マンチな組み方してたせいで敵は切り札使っても死亡orそもそも読み間違えて切り札持ってないからそこでトドメ。

全部あったんだぜ…
687NPCさん:2011/12/27(火) 19:37:19.85 ID:???
最後のはGMの調整ミスじゃねーか?w
688NPCさん:2011/12/27(火) 19:37:55.41 ID:???
>>686
それはただの事故だよwww
689NPCさん:2011/12/27(火) 19:37:57.93 ID:???
だから、そこに困が居るとしたら同じようなキャラばっかり使って周囲に合わせさせる奴とか、
先にデータ出して合わせることを要求するPL自身だろう。
 何故リスキーなキャラが困である、になるんだ。
690NPCさん:2011/12/27(火) 19:41:08.15 ID:???
コンベで回避11まで上がるようにしたらボス(オリジナル)の命中固定値が6だったことならある
和マンチだって言われたけどさぁ、どう考えてもボスが弱すぎr
691NPCさん:2011/12/27(火) 19:41:57.23 ID:???
>>686
全部事故じゃねーかwwww
692NPCさん:2011/12/27(火) 19:46:48.84 ID:???
>>690
というか和マンチ自体は別に困じゃねーよな。他人のビルドまで最適化しようとすると困だが。
 たまにロマンを理由にして和マンチを批判する人が居るが、和マンチはデータ的に強いのが好きで、ロマン派はそのロマンが実現できて想定通りに楽しめてるはずなのに何が気にくわないんだ。
 やーまぁ、ロマンに合わせてバランス組むからPCもある程度遊び入れろっていうのなら鳥取の空気次第でわかるがそれはその時にGMが言えば済む話だ。
693NPCさん:2011/12/27(火) 19:46:54.82 ID:???
横レスすまんが、強キャラはいいけど、
キャンペーンとかでリスキーキャラ作る奴ほぼ困ジャマイカ?
リスキーリスキー言ってるけど、リスク背負ってるのオマエじゃないよ、
仲間だよ。あと、そんな人に限ってリスキーアピール激しくてげんなりすんよ



あ、一回こっきりのコンベとかならご自由に
むしろ、一回こっきりの短篇でハシャいだキャラ作れないのが困だ
694NPCさん:2011/12/27(火) 19:47:19.47 ID:???
>>686
1.支援が不要なレベルまで経験点突っ込むっていう意味がわからん、GMが制限しろ
  取得経験値は普通全員同じか大差ないぐらいだろ
2.事故、まぁ難易度によるけど
3.どこが困なんだよw蘇生スキルでも生やして対処してやれよGMwwwww
ということでそいつは困じゃねぇ
695686:2011/12/27(火) 19:48:19.87 ID:???
あー…うーん。事故…かな?
これ、卓の人間からすると
一番目→一人だけ経験点超多い状態から始めるとか狂ってる
二番目→本業からすると「結局自分が何でもできるアピールじゃねーか」
三番目→結局君出番多くしたかっただけで最後の美味しい所も持って行ったな
とかになってたんじゃないかと…
696NPCさん:2011/12/27(火) 19:49:04.89 ID:???
>>693
だから、一緒にリスク背負ってくれるメンバーの了承次第って皆言ってんじゃないの。
「皆にリスクを背負ってもらう」ってのが分かってれば困じゃないっつーハナシなのに何を言っとるんだおまえさんは。
 後、別に一回こっきりで無難なキャラ作ってもいいじゃん。本人それで楽しめるなら。
697NPCさん:2011/12/27(火) 19:52:32.50 ID:???
壁キャラとかサポーターばかり組んでる俺には分からぬ世界の話だ
698NPCさん:2011/12/27(火) 19:52:46.61 ID:???
一つ目だけは困っぽいな。誰が(PLかGMか他のPLか)困かは他の状況次第だけど。
ほか2つは、わざとじゃないならただの事故だろ。
699NPCさん:2011/12/27(火) 19:52:56.63 ID:???
>>693
周りの理解があるなら全く困じゃない、ただお前が理解を得ずに作る困とばかり会っただけだ
700NPCさん:2011/12/27(火) 19:53:33.47 ID:???
>>686
2と3は出番奪われた当人が不満言ってたのか?
>これ、卓の人間からすると
君は卓の人間じゃないの?
701NPCさん:2011/12/27(火) 19:55:13.92 ID:???
なんか盛大に草生やしてたり
みんなに了承もらえればーとか
甘ったれたこと書いてるの見ると、
リスクマンが困体質扱いされるのも頷けるかも
702NPCさん:2011/12/27(火) 19:59:49.21 ID:???
困ってほどじゃないだろ?
リスキー連呼って、リスク免罪符にしてオレツエーしたがってるだけなんだから。
ガキあやしてると思って、許してやればイイ。
703686:2011/12/27(火) 20:00:10.51 ID:???
>>700
あー…俺が困だったって話なんだ。
一つ目は俺が普段GMばかりだったんで持ってる経験点好きなだけ突っ込んでも良いよと言われてた時の話。
二つ目は途中参加だったGURPSルナルで、初期CPが多いから能力値高めの、一通り何でもできるキャラだった。
三つ目は今でもたまにやっちゃうんだけどDXとかアルシャガイアで相手の加護とか復活系リソースとかの数読み間違って
「まだ相手は復活してくるはずだから俺が先に削っておく!」ってやって結局石橋叩き過ぎて割っちゃう感じ。

それぞれ他PLは大丈夫と言って特に不満も表明してはいないのだが、こうして思うと
心の底では恨み辛みが溜まってるのかも知れない…と思って怖くなったんだ。
704NPCさん:2011/12/27(火) 20:01:24.88 ID:???
仲間に了承得て尖ったキャラやるのは甘ったれなのか……知らなかったぜ
705NPCさん:2011/12/27(火) 20:03:58.34 ID:???
というか草生やしまくってる人別にリスクマンじゃないよな。
「他キャラの負担にならずに自立したキャラを作る!」って頑張りすぎて困なんじゃねーかって報告に
「それただの事故だろ」って言ってるだけの人だし。むしろ主張としては真逆。
706NPCさん:2011/12/27(火) 20:08:55.70 ID:???
>>703
1つ目:許可したGMと使いすぎたお前が悪いw
2つ目:ダイス振らずに「俺じゃできそうもないな○○頼む」って言っとけ、本業が失敗するとちょっと困るが
3つ目:まぁお前が悪いわけじゃないんじゃね?わかることじゃねーし
707NPCさん:2011/12/27(火) 20:09:31.68 ID:???
>>662
うちだと長年キャンペーンばかりやってるのはいいが
PCこそ総入れ替えでシナリオ中の年代もバラバラだが
世界観は前のキャンペーンの設定を引継いで
世界を構築し続けたせいで、同一システムばかり
延々やり続ける事になって、メンバーの中から
「たまにゃ別のシステムやろうぜ」
という苦情が出たりしたなあ
708NPCさん:2011/12/27(火) 20:12:41.54 ID:???
リスキーなキャラ使ってるけど困じゃないよぉっ!
なヒトからしたら、いきなり「オマエ、困。」
と言われたら腹立つよな。

確かにリスキーキャラ好きに困な奴、割と多い気はする(あくまで経験則)から、
「リスクマンは甘ったれた系困」
って主張もわからんでは無いけど、そうレッテル貼られちゃ
鳥取内でうまくやってるリスキー好きーが可哀相だよな
もちろん、リスキー好きーも、そう見られやすいって認識はしといた方がイイけど


ところでリスクマンよりマスクマンなリンドリで遊ばないか?
709NPCさん:2011/12/27(火) 20:21:18.87 ID:???
つかリスキーキャラってどこまでを指すんだ?SW2.0のまりょっプラー辺りはリスキーキャラでいいと思うが
710NPCさん:2011/12/27(火) 20:21:29.75 ID:???
>>708
光るオーラだマスクマン?
711NPCさん:2011/12/27(火) 20:27:19.66 ID:???
膝、首、腰の爆弾でCP稼いでる武藤社長はリスキーキャラだよな。わりと困だし。


ソードワールドの両手マリョップラーとか
ルナルの凍傷や肉を石一本延ばしするウィザードとかかねぇ→リスクマン
712NPCさん:2011/12/27(火) 20:27:27.71 ID:???
>>709
NW2ndの落とし子みたいなHPを削ってダメージ上昇型
DXの一発火力は大きいが上昇する侵食率が極端に多いコンボ持ち(かばったりしないとキャラロスト率が高い)
ルリルラでドジっ子歌姫持ち(ぞろ目で失敗するとPT全体の不利益になり得るが、防御力を無視できる)
この辺りがぱっと思いつくところかな。
713NPCさん:2011/12/27(火) 20:31:25.15 ID:???
イリーナとかムーテスは、リスキーじゃなくて、ただの強キャラだしな〜。
714NPCさん:2011/12/27(火) 20:34:51.82 ID:???
GURPSルナルと言えば、昔初期の100CPキャラで知力17《魔法の素質3》《記憶力2》と尖らせたウィザードでキャンペーンに参加した時の事。
こいつは《引きつり21》《足もつれ21》《目くらまし21》で妨害したり《脱水21》で干からびてもらうどこにでも居るようなテンプレキャラだったんだけど
GMのお気に召さなかったようで街中で何者かに狙撃されて殺されて作り直しを命令された。
ちなみに狙撃手はシナリオに一切関係なしの謎のそんざいだった。
715NPCさん:2011/12/27(火) 20:38:11.90 ID:???
どこにでも…いるものなのか…?
716NPCさん:2011/12/27(火) 20:40:40.49 ID:???
>>714
そのキャラ本当に100cpで作れるのか?
717NPCさん:2011/12/27(火) 20:41:34.24 ID:???
俺はGURPSルナルは先輩ゲーマーにリプレイ三部作貰って読んだ程度の知識なんでそれがテンプレかはよく知らんが
扱えない、とか嫌い、とかだったら提出段階で止めればいいのに何故セッション中に謀殺するような輩が居るのか。
GM権限で止めると負けた気分になったりするんだろうか。
718NPCさん:2011/12/27(火) 20:42:09.98 ID:???
本気で尖らせようと思ったら行き着くのはそこら辺……かなぁ?詳しくないんでわからんが
それよりも100cpで本当に足りるのかが気になる
719>>505:2011/12/27(火) 20:42:22.39 ID:???
えらくスレ進んだなぁ。さらっと顛末の報告を

サークル用の掲示板の、ダブルクロスのスレッドに
>>505さんがキャラを作り直すそうなので、それに合わせて自分のキャラを変更します」って
射撃・情報系のエフェクトとったノイマン/ノイマンのキャラがアップされてた。
(俺のはノイマン/ソラリスの情報・他キャラ支援系のエフェクトだった)

クール系の眼鏡青年だそうだ。なんかもうそれ見ただけでどうでも良くなったぜ。

GMやってる人と電話で話して「まぁ説教は来年でいいんじゃね」ということで、
掲示板には「番号教えてない相手に電話するなら時間を考えような」って厳しめに書いといた。

あと職場なら電話切れよ・・・ってツッコミが多かったので補足を。

・携帯番号教えてない相手だったので最初誰か分からなかった。
・朝からわざわざ電話かけてきたって状況で、よっぽどのことでもあったかと最初相手を心配してた。
(サークルの関係者が事故ったことあったのでまたそういう事件かと)
・親しい友人でもないので即切りみたいなことは出来んかった。

とはいえgdgd話しそうだったんで何言ってんだか分かったら話流して即切ったよ。
720NPCさん:2011/12/27(火) 20:46:06.32 ID:???
それはつまり、自分が支援キャラやりたいから505のキャラに因縁をつけて変更させたってこと?
721NPCさん:2011/12/27(火) 20:46:15.91 ID:???
報告だけ読んで気になってたところは大体解消されたな。
うん、相手がおかしい。誰だ番号教えたやつは。
722NPCさん:2011/12/27(火) 20:47:06.43 ID:???
初期ガープスルナルなら

ウィザード(20)
素質3(20)
知力17=16にウィザードで+1(80)  
記憶力2(60)

計180
不利な特徴+癖(-45)
で135
体、敏、生をそれぞれ-2して(-15×3=-45)
で90
魔法の系統がばらついてるのに技能(10)で納まるわけないから、
嘘つきか、少し前のスレに報告あった、敵/国家規模/ほぼいつも(-120)
とかの困だな。そりゃ作り直せ言われるわ
723NPCさん:2011/12/27(火) 20:47:12.71 ID:???
>>719
ただノイマンのキャラ作りたかったけど被ってるからお前変えろってのだったのかよwww災難だったな
携帯電話教えてなかったのにかけてくるとかこえぇな、誰から聞いたんだ
724NPCさん:2011/12/27(火) 20:48:37.36 ID:???
なんか今回のスレは作り直させ特集かなんかかw
>>505 >>657 >>714 と作り直し系の話が3つもあるw
725714:2011/12/27(火) 20:49:00.99 ID:???
>>716>>718
キャンペーンのキャラだから成長してこんな感じになった。
最初は《引きつり21》で武器を落としてもらうだけのキャラだった。
そろそろ《凍傷》辺りをとるかなという所での謀殺。
726NPCさん:2011/12/27(火) 20:49:31.73 ID:???
くそ、他スレの今の展開のせいで、ノイマンって聞いただけで笑ってしまうw
727NPCさん:2011/12/27(火) 20:49:40.87 ID:???
完全版以降だともっとCPかかるな。ウソツキ?
728NPCさん:2011/12/27(火) 20:51:00.81 ID:???
>>720
支援じゃなく射撃/情報収集キャラだって書いてあるじゃんw
簡単に言うと武器の攻撃力を合計する能力と、ミドルでしか使えないクリティカル値を下げる能力を持ったキャラ
729NPCさん:2011/12/27(火) 20:51:37.02 ID:???
自分がやりたいこととかち合ってて邪魔だから力尽くで排除しようとしたりイチャモンつけるって何だかなー
どうして普通に話し合って譲ってもらおうって考えが出来ないんだ
730NPCさん:2011/12/27(火) 20:51:53.23 ID:???
>>724
714に関してはもっと上位のウソ吐き疑惑になってんぞw
731NPCさん:2011/12/27(火) 21:01:32.49 ID:???
>>388
とか、特化型マンチの嫌なタイプだったな
732NPCさん:2011/12/27(火) 21:03:13.61 ID:???
>>726
ダブクロスレに湧いてるアホの事かw

>>731
アレは特化型マンチっていうか先輩権限で俺TUEEEしたい人だから別口じゃね。
733NPCさん:2011/12/27(火) 21:04:02.67 ID:???
便乗すると、ルナルならガープス3版だろうけど、
3版の知力17素質3記憶力2な時点で21レベルには成り得ないからにゃ〜
(1cp払って掛ける4扱い=20レベル、2cpだと22レベル)
734NPCさん:2011/12/27(火) 21:10:23.27 ID:???
呪文は×4じゃなくてレベル+2やで
735NPCさん:2011/12/27(火) 21:10:29.11 ID:???
>>720
ノイマンの射撃系で一応自分も攻撃参加をするんだろう。
要は自分の戦術論は正しい人だよ
736NPCさん:2011/12/27(火) 21:12:51.21 ID:???
>>732
それもそうかw
似たようなのがうちの鳥取にもいてなぁ

補助寄りのサブアタッカーで全力つぎ込んだ後に
アタッカー組んだ奴に「うわー絶不調、〜点か」とか
同レベルの数値を残念そうに言われるとなんかすげぇもにょる
737NPCさん:2011/12/27(火) 21:14:09.16 ID:???
>>733
1.5CP払っても良いんじゃよ?
738NPCさん:2011/12/27(火) 21:15:02.49 ID:???
>>735
一応じゃねーwノイマンのマルポン型はガチの戦闘型だよw
739NPCさん:2011/12/27(火) 21:15:53.19 ID:???
あー、ちょっと違うけど、オンセで観戦しながら、自分の高レベルPCの能力値でダイス振って、
うちの○○なら成功してたわー、とか、うちの○○でも失敗しちゃったー、とか言うのがいた。
知らんがな。
740NPCさん:2011/12/27(火) 21:16:29.76 ID:???
マルチウェポン型だという情報がどこに?
741NPCさん:2011/12/27(火) 21:16:58.62 ID:???
便乗して叩かれるウツケ者発見w

ところでウソツキの方はどこ消えた?
742NPCさん:2011/12/27(火) 21:17:19.69 ID:???
観戦者がセッション部屋でダイス振るのは困だろwww
結局自キャラSUGEEEEEEがやりたいだけなんだろうな
743NPCさん:2011/12/27(火) 21:20:40.54 ID:???
>>739
キック対象だろそれ
744NPCさん:2011/12/27(火) 21:23:52.75 ID:???
流石にセッション部屋じゃなくて観戦部屋だよw 一応、身内だったからキックはしなかったなぁ。
やっぱ回りも不満はあったみたいで、何度も続いたあと、その内問題になってやめさせられてた。
まぁ、他にもちょこちょこ小さい問題起こしてたんで、集まり自体が自然解体したな。
745NPCさん:2011/12/27(火) 21:26:28.89 ID:???
些細なことで創作だの嘘つきだの認定するからスレが荒れるんだろうがよ
746NPCさん:2011/12/27(火) 21:28:03.39 ID:???
わざと荒れさせようとしてる奴がいるだけだろw
747NPCさん:2011/12/27(火) 21:33:21.73 ID:???
本人逆ギレ?
748NPCさん:2011/12/27(火) 21:35:47.68 ID:???
>>744
身内の人間だとあまり詳しくは言いにくいだろうけど、
どんな問題あったか教えてもらえると嬉しいな
749NPCさん:2011/12/27(火) 21:46:29.02 ID:???
>>748
けっこう前だからあんま覚えてないし、小物なんで報告するほどの逸材ではないよー。
基本的に上から目線で、他人のデータに口を出すとか、自分の(高レベル)PCと比較して話すとか、
自分はダイス目がいい、という前提で、期待値よりいい目が出ると決めて判定するとか、
他人のネーミングに「一瞬面白いと思ったけど、よく考えたら自分のPCと比べると大したことないね」、ってケチつけるとか、
ダンジョンに入ったところで、自分は平気なんで手分けしようって言い出すとか、そんなん。

自分SUGEEE の小さいのが寄り集まった感じかな。
750NPCさん:2011/12/27(火) 21:49:40.52 ID:???
うわぁUZEEE
そりゃ切られてもしょうがねーわw
751NPCさん:2011/12/27(火) 21:52:41.29 ID:???
塵つも困はあくまで困ったちゃんとしてのインパクトに欠けるだけで、
ウザさは一線級だからなぁ
752NPCさん:2011/12/27(火) 21:53:31.46 ID:???
大問題起こせば追い出せるけど、小さいのだと不満が募り切るまで追い出せないんだよな。
753NPCさん:2011/12/27(火) 22:07:37.39 ID:???
ここまで作り直せ系の報告が続いてるとソスレにいた困を転載したいなぁw
あっちは途中からキャンペーンに入れて貰うのに
俺がやりたいキャラのために他人のキャラを作り直させようとするという素薔薇しさだった
754NPCさん:2011/12/27(火) 22:15:43.87 ID:???
ソスレでやってればいいだろ
755NPCさん:2011/12/27(火) 22:31:30.99 ID:???
あれは釣りだと思いたい
756NPCさん:2011/12/27(火) 22:42:50.82 ID:???
こちらに来なかった小物に用は無い
757NPCさん:2011/12/27(火) 22:44:56.08 ID:???
今はDXスレに沸いてるな
758NPCさん:2011/12/27(火) 23:20:54.42 ID:???
困の話は尽きないな…
759NPCさん:2011/12/27(火) 23:21:40.13 ID:???
浜の真砂が尽きるとも、世に困人の種は尽きまじ
760超神ドキューソ@ジャーム:2011/12/27(火) 23:47:27.47 ID:zKlFXXUn
ジャームって本当に居るんだな…
というか、人間でもジャーム化するのか…そのうち人間ファイヤーとか吐き始めたりしてw
761NPCさん:2011/12/27(火) 23:49:06.69 ID:???
お前ちょっと名前見ろw
762取鳥族ジャーヘッド:2011/12/28(水) 00:04:11.07 ID:???
>>581
まぁ世の中には原作で蟹座が貶められて、
スピンオフでカッコイイ蟹座が出たと思ったら
原作者直々の作品で蟹座が尚一層貶められるという椿事もあるから仕方ない。
763NPCさん:2011/12/28(水) 00:04:42.10 ID:???
亀だが、はんぺんはともかく、タンペーンはうちでもつかってた
764NPCさん:2011/12/28(水) 00:13:35.53 ID:???
>734
『この間違いするやつ多いよねー』
『ちゃんと特記されてるのに>737とか』


『ともあれ肉体的にはぼろぼろだから>714のGMは
適当に不意討って殺しとけば問題なかったのに』
『なの』
765NPCさん:2011/12/28(水) 00:46:24.03 ID:???
>>762
もう脳内でスピンオフのほうを正史認定する以外にどうしようもなかった
766NPCさん:2011/12/28(水) 00:51:19.45 ID:???
星座占いが当たるものなのかどうかはともかく、
蟹座的な性格の女の子は可愛い
767取鳥族ジャーヘッド:2011/12/28(水) 00:54:02.14 ID:???
>>764
防御魔法足りてなさそうだから普通に戦死しそうだよなぁ

>>765
そしてその二つの蟹座が現在同時進行してる奇跡。
768NPCさん:2011/12/28(水) 00:58:26.56 ID:???
>>758
最近姫の話題はしとらんなと思ったら
いつのまにか女性プレイヤースレが消えてたw
769NPCさん:2011/12/28(水) 02:19:20.92 ID:???
キャッサバのデスマスクだっけ
770NPCさん:2011/12/28(水) 02:56:19.88 ID:XRdV1uad
>>769
でんぷん質かよ
771NPCさん:2011/12/28(水) 07:08:30.19 ID:???
>>760
人として最低限のコミュニケーションがとれない、価値観が常識の範疇からオーバードした存在がジャームなんだよ お兄ちゃん☆
772NPCさん:2011/12/28(水) 08:12:32.28 ID:???
DXスレに沸いた奴を勝手にまとめてみようか。朝食代わりだ。
専門用語は少しだけ解説するが、各々調べてくれ。

・ダブルクロスのキモであるエフェクト(超能力)無しに、対能力者用装備と自身の肉体、知恵で化け物と戦う一般人NPC〜
 という書き込みを、ノイマン(いわゆるクラス。頭の回転が速くなる)を貶める書き込みと勘違いした奴が、ノイマンならノイマンらしく
 力押しじゃなくて知恵を使うべきだと主張。
 俺はノイマン大好きなのでノイマンをバカにしてるような文だったので考え違いだと教えてあげたかった。
 
・オーヴァードじゃなくて一般人(NPC)の話だとスレ住人から突っ込みを喰らうと、
 PCでのと勘違いしているのか、タイタス(消費系リソース)を云々、技能取得云々、オーヴァードになった方が良い。
 と的外れな理論を展開。

・そんな話してんじゃねーとさらに突っ込みを喰らうと、
 「いざと言う時はノイマンらしく機転が効くが普段はアホの子」
 というPCを使う知り合いが居て、ノイマンを貶めることがあるので勘違いしてしまった。
 と、そこから独自のノイマン観を主張し始める。えーと要約すると…
「ノイマンは万能の天才だから、ノイマン取ったPCは普段から頭の良いRPをするべきだ。
戦闘のみ限定とか、○○限定の天才なんてノイマンらしくない。
戦闘以外でもノイマンらしいRPを行い、GMからプラス修正を貰ってこそ真のノイマンであり正しいノイマンのロールプレイだ。
Dロイス(特殊な設定)があったとしても、それに縛られてはいけない」


万能の天才、頭の回転が速くなる、という設定を重視する余りにそれに縛られてしまったというジャームでありました。
…まとめてて頭痛くなってきた。バックトラックしてくる。
773NPCさん:2011/12/28(水) 08:20:29.11 ID:???
お前の朝食は頭が痛くなってバックトラックが必要なのか。毎朝大変だな。
それはともかく別スレの雑談であって、プレイ報告ですらないんだが。
実演乙。
774NPCさん:2011/12/28(水) 08:22:40.44 ID:???
ソスレのもだけど、困湧いたぞ〜は、
見に行けるから書いてくれて構わないけど、
転載とかまとめとかやりだされても邪魔なだけだぞ。
775NPCさん:2011/12/28(水) 08:24:29.94 ID:???
>>772

オマエ馬鹿ダロ!?
776NPCさん:2011/12/28(水) 08:26:17.09 ID:???
スルーできず相手しているうえに他スレに持ち込む君が困
777NPCさん:2011/12/28(水) 08:28:49.74 ID:???
>>772
普段はアホの子のノイマンなんて、非常によくあるじゃないか。
似たような系統だと、見た目がひ弱なキュマイラとか、普段はトロいハヌマーンなんかも、実にオイシいPCだ。

普段は〜だが、オーヴァードとしての能力を活用すると劇的に印象が変わるなんて、DXにおけるRPの基本みたいなものだぞ。
とりあえず、そのノイマンRP至上主義者には
「能ある鷹は爪を隠す」
「天才と馬鹿は紙一重」
「アホの子は可愛い」
という言葉を教えてやりたいものだ。

つか、PCの能力でRPまで制限するなと言いたい
778NPCさん:2011/12/28(水) 08:36:38.64 ID:???
>>772
要約すると、煽って荒らし化させたうえに、
スレ外に飛び火させてるあんたが困で荒らしってことでいいのか?

朝飯喉に詰まらせて死ねばいいのに
779NPCさん:2011/12/28(水) 08:41:12.24 ID:???
ソスレ経由だとルール談義したがるアホが多量に沸いて実演祭りになるもんだが
DXはまだまともな反応が多いようでなにより
780NPCさん:2011/12/28(水) 08:44:34.28 ID:???
>>772のフルボッコっぷりにクソワロタwwwwwww

>>772涙で塩辛ぇ朝飯になったなぁおいwwwwwwwwww
781NPCさん:2011/12/28(水) 09:02:50.13 ID:???
いじめんなゃ

>>772は、馬鹿なりに一生懸命要約作ったんだぜ?
それを馬鹿だからっていじめるなんて、
300スレの107並に酷い行為だぞ、おまぃら

>>772は、馬鹿なだけなんです
いじめないでやってくださぃ
782NPCさん:2011/12/28(水) 09:03:01.16 ID:???
急に沸きすぎだろ
しかも叩きが不自然に続きすぎ
DXスレの困が出張してきたようですね

>>772
乙、会話の論点を理解してなかったことがわかると
トンチンカンな自分語りするとこ見ると
そいつは精神病わずらってる系の困だな
ノイマン語りもうざい上に誰もそんな話はしとらん
783NPCさん:2011/12/28(水) 09:19:36.90 ID:???
自分に都合悪いレスは困本人とか
ホント面白いヒトだなぁ

ちなみにオレこれでレス二つ目。
少なくとも 
>>772
の行為自体を嫌ってるの他に一人以上は居るんだぜ?
784NPCさん:2011/12/28(水) 09:26:06.15 ID:???
>ちなみにオレこれでレス二つ目。
IDなしでそんな話しててもgdるだけだろ…
785NPCさん:2011/12/28(水) 09:28:11.57 ID:???
俺は772のレスは、素直に読みづらい上にどうでもいい、という感想。
特に最初の下りが分かりづらい。
勘違い君が他者のレスに勘違いしたいちゃもんつけて、それを言い訳で塗り固めてアイタタ、って話なのは理解したが、
唐突に一人称とか出すなら、括弧とか引用使って読みやすく整理出来たんじゃない?

まあ、772読む限り小物チックなので、どうでもいいです。
786NPCさん:2011/12/28(水) 09:30:48.41 ID:???
>>783
だがもう一人がまとめられた本人だとしたら……?

まあ卓ゲ板の荒らしまでここに持ち込むのはどうかと思うからなんかやってんぞ、ぐらいでいいんじゃないかのう。
787NPCさん:2011/12/28(水) 10:10:08.36 ID:???
イメージ押し付けてくる困ったちゃんはいたな。

「その種族は弱いから、こっちの種族とのハーフじゃないとダメだよ!
 大丈夫、ハーフでも族長になれるから!
 キャラクターのイメージも変わらないよ!」

……いや俺、純血種で族長やりたい、って最初に言ったんだけどな。
別に弱い種族でもないし、純血の族長と、ハーフの族長じゃ、
イメージ大きく変わるだろうに。
788NPCさん:2011/12/28(水) 10:10:46.97 ID:???
にしても今スレ流れ早い割に小粒だなー。

小粒だと思ってた前スレより小粒すぎて、もう800かよって感じ。
789NPCさん:2011/12/28(水) 10:10:48.05 ID:mVfjAs5p
正直772はウザい。
ドヤ顔で、他スレに持ち込むなよ。
790NPCさん:2011/12/28(水) 10:47:44.98 ID:???
誰か困報告しろよ
791NPCさん:2011/12/28(水) 10:54:25.31 ID:???
俺ちんこ2本あんねん
792NPCさん:2011/12/28(水) 11:06:28.72 ID:???
次に報告される困は百八式より危険だ!
793NPCさん:2011/12/28(水) 11:43:14.14 ID:???
>>790
じゃあプチ困報告でも
水源地をギルマン(半魚人)に押さえられ水源地にコロニーつくられた村からの依頼でギルマン退治にいくって卓紹介
GMからミッションを踏まえて3レベルで自由に組んでくれと指示
ギルマンということで弱点の火属性準備をしてキャラメイク
でシナリオ開始するとギルマンは自分が有利になりPCが不利になる水場から出ず籠城持久戦術ばかりとる
なんとか火で力押ししてみたもののボスはギルマン弓兵と魔術師
しかもマップの大半は湖という名の広大な水場
敵はつねに水場から動かず砲撃
相対的に常にダイス補正がかかり此方はフェイト使わないと攻撃を命中させることもできない
戦士は水をかき分け弓兵に肉薄する前に針ネズミになる
結局投了となり、どうやって勝つんだよとGMに聞いたら挑発系スキルで陸地にあげればいいじゃんなんでこれだけヒントあげても取らないの?と言われた

某スパロボの水中でゴッグとやりあったら負けを思い出した
794NPCさん:2011/12/28(水) 11:46:17.51 ID:???

挑発系のスキル使ってもあがらないじゃん
795NPCさん:2011/12/28(水) 11:47:28.67 ID:???
射撃系は逆上うけても動かずその場から打てるだろwww
しかも挑発スキル射程は10mだし

脳内レギュあてだったか、乙
796NPCさん:2011/12/28(水) 11:49:40.01 ID:???
そういや挑発という精神コマンドのあるスパロボもあったな

矢とMP尽きるまで撃たせる…は流石にもたんか
797NPCさん:2011/12/28(水) 12:06:38.16 ID:???
そうだ、上流から強力な毒を流せばギルマン全滅じゃん→村も壊滅→困PL誕生
798NPCさん:2011/12/28(水) 12:10:36.00 ID:???
>>793
サポをバイキングにすれば楽勝だったんじゃね?

Lair Assaultと比べればぬるま湯もいいとこ
799NPCさん:2011/12/28(水) 12:12:51.94 ID:???
>>793
「よし、ダムをつくろう」

そして時事問題を卓に持ち込むなと揉める
800NPCさん:2011/12/28(水) 12:15:14.36 ID:???
プールでダイス減るってことは無印か。
水場での戦闘は予想できたんだし飛行とかエフェクトスキップとかやりようはあったんじゃね?
801NPCさん:2011/12/28(水) 12:16:54.94 ID:???
スキルがあればちょっと有利程度にして
シナリオで水をなんとかする手段用意すれば普通のシナリオなのにな
802NPCさん:2011/12/28(水) 12:19:06.16 ID:???
全員をドゥアンの天翼族にしなかったPC側が悪いってことだな!
803NPCさん:2011/12/28(水) 12:21:59.85 ID:???
>>793
むしろ、どうして全員エルフにしなかったのかと。
単発ならエルフオンリーPTというのもいとおかし。
804NPCさん:2011/12/28(水) 12:22:20.88 ID:???
水対策せずに水地のギルマンと戦うのは無謀だろ
なんで無策で突っ込むかね
805NPCさん:2011/12/28(水) 12:25:05.17 ID:???
ARAのエルフは水陸両用じゃない訳だが
806803:2011/12/28(水) 12:26:51.21 ID:???
>>793
すまん。
システムをSW2.0と勘違いしてた。
フェイト使うってことはアリアンロッドか。
807NPCさん:2011/12/28(水) 12:28:08.70 ID:???
海マップならゲッター3出すのはスパロボでも基本だよな
808NPCさん:2011/12/28(水) 12:33:33.69 ID:???
ゲッターみたいにどこでもどんとこいなPCってのはいいな
809NPCさん:2011/12/28(水) 12:34:26.09 ID:???
ただしPL3人で1キャラな
810NPCさん:2011/12/28(水) 12:35:39.49 ID:???
>>799
むしろギルマンがダム作って下流のヒューリン大弱り、なシナリオなら今度やる予定。
811NPCさん:2011/12/28(水) 12:36:46.90 ID:???
報告乙。

スパロボとかFEとかのSRPG要素をスパイスに使うくらいなら楽しくなるけど、
それありきみたいなシナリオ作られると、つまらなくなるというか、事故るというか
GMを困認定当然な事態になるよねぇ。
812NPCさん:2011/12/28(水) 12:37:09.48 ID:???
>>810
よし、爆破だな!
813NPCさん:2011/12/28(水) 12:38:24.17 ID:???
>>798
確かにそうだが、位置変更手段が豊富な4thと比べるのも酷な話だろう。
814NPCさん:2011/12/28(水) 12:38:25.71 ID:???
水地からおびき出す作戦を提案して却下されたなら脳内当てGMが困だけど、何も考えずに突撃したならPLがゆとり
815NPCさん:2011/12/28(水) 12:41:12.55 ID:???
川をせき止めるのです。

陽動している間に半魚人どもの子をさらい、
それを餌に谷まで誘い出し火を放ちましょう

村を移転し、訝しんで攻めてきた半魚人どもを村ごと焼き払いましょう


って、三國志の軍師ならやりそうだよね。
816NPCさん:2011/12/28(水) 12:41:34.74 ID:???
>>811
「俺の嗜好と合わないシナリオを出すGMは困ったちゃんだ」

どんだけお客様なんだよw
817NPCさん:2011/12/28(水) 12:44:14.37 ID:???
816は何と戦ってるんだ?
818810:2011/12/28(水) 12:47:01.98 ID:???
>>812
下流のヒューリン全滅ですね、わかります。

いや、その前に交渉しようぜw
交渉決裂して戦闘になるも良し、移住の原因を排除して平和理に解決するも良し。
ってシナリオになる予定。
819NPCさん:2011/12/28(水) 12:49:20.20 ID:???
毒は事後処理が大変だから、油を流して火を放つとかにしようぜ
820NPCさん:2011/12/28(水) 12:53:10.58 ID:???
報告乙。脳内当てかと思ったら、GMもルールミスか。
とはいえ、スキル枠ひとつでどうにかなるシナリオではあったのな。
>>801が言うように、シナリオギミックでクリアするシナリオだったら普通のシナリオだったのに、
PLの対策頼みという点で下手な人だったんだろうな。プリプレイですり合わせを全くしない点が困ってとこか。
821NPCさん:2011/12/28(水) 12:54:38.45 ID:???
相手が巣から出てこないなら、いったん出直して対策練ればいいんじゃないかな
追ってくるなら迎撃するだけだし
822NPCさん:2011/12/28(水) 12:57:19.09 ID:aOuPLwop
ギルマンの巣を叩くシナリオと事前告知してるけど?
823NPCさん:2011/12/28(水) 13:06:04.02 ID:???
水中生物には塩と電撃が有効
824NPCさん:2011/12/28(水) 13:07:07.25 ID:???
しかし、ギルマンの巣か

ゴブリンの巣とかならともかく、水棲生物の拠点に乗り込むのはゾッとしないな
事前に装備整えるか、巣から誘きだしたい
825NPCさん:2011/12/28(水) 13:19:29.07 ID:???
>>807
エステバリス0Gフレームとブレンパワードで枠が埋まって
ゲッターの出番はありませんのだ
826NPCさん:2011/12/28(水) 13:28:19.94 ID:???
巣を叩くという事前告知が「挑発スキルの射程外から弓と魔法」まで事前告知できてると思ってるバカが湧くとは。
>>820でいってるスキル枠ひとつは、フライト必須って話だぞ。
普通はギルマンの巣を叩くシナリオって出たら、メイジが火属性にする程度だろ。
ウォーリアやシーフが近接メインでは、メイジがフライト取得してないと積むってとこまで事前告知してねーだろ。
827NPCさん:2011/12/28(水) 13:30:03.85 ID:???
というかフェイトってあるしARAだと思うけど、ARAの逆上って、かけた相手以外を攻撃するとダイスペナかかるだけで「敵を引き寄せる」とかそういう効果はないよな。
 ついでに殆どの魔法、射撃武器より射程が短いんで遠くの敵には届かないし、挑発してから逃げて無理やりペナ負わせようとしても逃げ切れずに撃たれる。
 射撃対策としては下の下だよな割と……
828NPCさん:2011/12/28(水) 13:33:29.65 ID:???
>>825
ゲッターとブレンとナデシコが共演してるのあったっけ。
829NPCさん:2011/12/28(水) 13:34:42.76 ID:???
ARAはやったこと無いんだけど、フェイトに「釣野伏」とかないの?
830NPCさん:2011/12/28(水) 13:40:29.28 ID:???
>>827
プールでダイス減るってあるしアリアン無印だろ、多分。
831NPCさん:2011/12/28(水) 13:45:33.12 ID:???
>>829
そんなクラスに島津家とかあるゲームじゃないからw
832NPCさん:2011/12/28(水) 14:06:29.34 ID:???
むしろ特殊技能「釣り野伏」があるシステムを見てみたいw
833NPCさん:2011/12/28(水) 14:07:59.78 ID:???
>>804
無印はわからんが、2Eのギルマンアーチャーを水に入れると4Dで攻撃してくるからなぁ
834NPCさん:2011/12/28(水) 14:10:54.63 ID:???
>>832
ハッタリなら…ハッタリなら何とかしてくれる…
835NPCさん:2011/12/28(水) 14:12:07.50 ID:???
相手を自分のスクエアかヘクスに引き寄せて
隣接するマスの味方で機会攻撃するとかか
836NPCさん:2011/12/28(水) 14:12:36.26 ID:???
シノビガミで奥義捏造すれば…
837NPCさん:2011/12/28(水) 14:18:19.46 ID:???
スキルで対策する→相手の得意な戦場に突っ込むとか何考えてるんですか
作戦を立てる→そんなので相手が動くわけないじゃないですかそこで戦うためのスキルをちゃんと取って下さいって事前に言ったでしょう

この組み合わせはガチ
838NPCさん:2011/12/28(水) 14:24:05.96 ID:???
メスギルマン型のルアーを作って釣り上げればよかったのに
839NPCさん:2011/12/28(水) 14:29:36.91 ID:???
>>838
ルアーってレベルじゃねえぞ
840NPCさん:2011/12/28(水) 14:30:45.15 ID:???
VIP能力ならいけるか……?頭文字が思いつかないが
841NPCさん:2011/12/28(水) 14:31:04.08 ID:???
>839
うむ、ダッチワイフだな。
ただ、連中は……(スレイヤーズ1巻を参照)
842NPCさん:2011/12/28(水) 14:31:16.32 ID:???
さあ、卵を産め
843NPCさん:2011/12/28(水) 14:33:15.29 ID:???
>>838,839
あゆの友釣りの要領で、ギルマンの友釣りができるかもしれないじゃないかw
844NPCさん:2011/12/28(水) 14:39:43.35 ID:???
そうだ
雷を落とそう
845NPCさん:2011/12/28(水) 14:45:41.10 ID:???
近くに攻城兵器持ってきて投石しよう
846NPCさん:2011/12/28(水) 14:47:16.31 ID:???
ギルマンの子供から依頼を請けて、
間違ってヒューリンの村に飛び込んだボールを回収するクエストか
847NPCさん:2011/12/28(水) 14:48:24.67 ID:???
ギルマンの子供から依頼を請けて、
間違ってヒューリンの村に飛び込んだボールを回収するクエストか
848NPCさん:2011/12/28(水) 14:48:56.49 ID:???
GMは鎧を着れなくなる代わりに水中行動可能になる「ギルマンの着ぐるみ」とか出すべきだったな
849NPCさん:2011/12/28(水) 15:05:18.90 ID:???
全員がサポートをダンサーにして、
リズミカルにステップをふむ、すけとうだらギルドが結成されちまうぜ
850NPCさん:2011/12/28(水) 15:32:07.39 ID:???
インスマウスの集会所に潜入しなきゃならなくなって
ラテックス製の魚マスク被ってったことがあったなぁ

ゴム臭いのでバレたけど
851NPCさん:2011/12/28(水) 16:04:45.30 ID:???
ここに出てるギルマン攻略のアイデアを取り入れられるGMなら
報告されることもなかったろうに。
852NPCさん:2011/12/28(水) 16:24:08.37 ID:???
ギルマンで思い出したが
絶世の美ギルマンを人間にするとかそういう報告があったな
853NPCさん:2011/12/28(水) 17:16:23.89 ID:???
報告者みるかぎり、敵が前に出る事前提で戦端を開いたぽいからなぁ
相手は弓兵と魔法使いなんだから、引き撃ちされることくらいは想定しないか?
854NPCさん:2011/12/28(水) 17:20:43.11 ID:???
>>853
想定しててもビルド時に対策しておかないとどうしようもないからなあ
ギルマンの本拠地を攻めるシナリオですって聞いて
飛行手段取っておくかっていう発想が出るかも微妙だと思うし
855NPCさん:2011/12/28(水) 17:30:59.73 ID:???
ギルマンの本拠地を攻めるシナリオなら、水対策は必須だと思うなぁ
水上歩行が可能になるアイテムとかないの?
弓はでっかい板を前に構えるとかで何とかなるんじゃないか
856NPCさん:2011/12/28(水) 17:38:28.75 ID:???
「ビルドの時点で詰んでんだよアホ(意訳)」って終わったあとに言うようなGMがそれを認めてくれるならなんとかなるかもしれない
857NPCさん:2011/12/28(水) 17:40:55.88 ID:???
竹束があると、中世レベルの銃なら防げるんだが、そんな事認めるGMがいるとは思えん。
858NPCさん:2011/12/28(水) 17:55:48.29 ID:???
お前ら、ずいぶんと融通の利かないGMとばっか遊んでんだな
859NPCさん:2011/12/28(水) 18:10:12.05 ID:???
個人的には、ARAみたいなシステムの戦闘でルール外処理を認めてると
gdりやすいという印象があるのであまりやりたくないな
860NPCさん:2011/12/28(水) 18:25:27.22 ID:???
敵は○○な戦法だよって言われてああそうですか別のやり方しましょう
ってセッション中に簡単に言えるシステムじゃないよARAは
861NPCさん:2011/12/28(水) 18:31:40.10 ID:???
なんか、最近この手の報告見るたびに思うんだけど
あきらかにルール読み込んでなさそうな人間が
○○相手に××は必須とか言ってるのはなんかのギャグか実演なの?
862NPCさん:2011/12/28(水) 18:34:39.77 ID:???
脳筋って言いたいだけの人じゃね。
863NPCさん:2011/12/28(水) 18:37:16.90 ID:???
アリアンロッドが脳筋で何が悪い
戦闘はNAGOYAなのが常識だろ
864NPCさん:2011/12/28(水) 18:57:24.52 ID:???
NWでバステ山盛りブチ込んでやろうと思ったら
いつの間にかただのアタッカーになってたでござる
865NPCさん:2011/12/28(水) 19:00:19.06 ID:???
>>855
ないよ
866NPCさん:2011/12/28(水) 19:04:34.00 ID:???
>>863
アリアンで脳筋は存在自体が悪だぞ
コロシアムでひたすら戦闘しまくるだけの旧版サプリメントでさえ、戦場マップにギミックが仕掛けられているのに
NAGOYAは程遠いぞ

さぁ実演はいいから、その常識で築いてきた困行為を報告するんだ
867NPCさん:2011/12/28(水) 19:15:53.90 ID:???
報告します
何人かのGMのもと何十回かアリアンやりましたがGMに質問系のスキルや魔力感知のスキルによって有利になるシナリオをやったことがありません
うちの卓は異常なのでしょうか
868NPCさん:2011/12/28(水) 19:21:46.41 ID:???
>>866
脳筋がNAGOYAで遊んでるうちは問題起きないから
他所に出たときにNAGOYA以外の状況に対応出来なくて高確率で事故起こすけど
869NPCさん:2011/12/28(水) 19:24:35.06 ID:???
>>867
もしかしたら、その卓とは貴方の脳内にある卓なのではないでしょうか。
まず貴方がすべきことは、偉大なるクトゥルフ様に生贄をささげることです。
または、アメリカはミズーリ州辺りを旅行するのもいいでしょう。
目が顔の両脇に離れた女性とのロマンスがあれば、なおgoodですね。
870NPCさん:2011/12/28(水) 19:36:34.92 ID:???
900間近で申し訳ないけど、スレ296の「きれい事言うとか無いわー」の報告者です。
鳥取のみんなと話し合って、GMと話を付けました。その際一悶着有ったのですが、顛末の報告必要ですか?
TRPGとは余り関係ない話になると思いますが…
871NPCさん:2011/12/28(水) 19:36:50.97 ID:???
ARA旧版でプール対策にフライト持ってかないのは準備不足と個人的には思う
俺がGMやる時も『ギルマン=プールとセット』で考えるし

プロヴォック? イラネーよ
872NPCさん:2011/12/28(水) 19:37:16.44 ID:???
>>870
是非に
873NPCさん:2011/12/28(水) 19:45:51.50 ID:???
>>871
フライトのスクロール?って3Lvでほいほい買えるよな値段なのか?
874NPCさん:2011/12/28(水) 19:48:28.43 ID:???
なんでARAでスクロールを買う必要があるのか
875NPCさん:2011/12/28(水) 20:02:09.45 ID:???
>>870
片付いたなら気になる
教えてほしい
876NPCさん:2011/12/28(水) 20:04:09.42 ID:???
>>868も自覚がないだけで卓に迷惑かけてそうだなー
あるいはNAGOYAに出入りしてたら「あれ、脳筋と一緒でも苦労ないな」って思っただけの人かも知れんが

>>871
殴ることしか考えてない脳筋乙
プロヴォックはおびき出すだけでなく、件の通りに射撃や魔法が完備されているエネミーからの
後衛への脅威を取り除いて事故を防ぐスキルだ
遠距離攻撃には位置取りがしにくいし、何より後衛は前衛の支援のためには敵の射程内に
留まり続ける必要があるというのに
877NPCさん:2011/12/28(水) 20:07:39.12 ID:???
かと言って今回の報告の事例でプロボックもってたってなぁ・・・
ギルマンアーチャーとかギルマンメイジはわらわら居そうだし
878NPCさん:2011/12/28(水) 20:09:57.18 ID:???
どっちかっていると《プロヴォック》なんぞより《カバーリング》《カバームーブ》だと思うけどなあ
ぶっちゃけ後衛がちゃんと回避値を上げとかないと《プロヴォック》あんまり意味ないし確実に守れるんで
879NPCさん:2011/12/28(水) 20:17:16.38 ID:???
まあ飛翔符は200Gだから3レベルキャラでも買えるけど、そこまでするのはもったいない
普通にメイジがマジブラフライトかければいいだけだよなー
880NPCさん:2011/12/28(水) 20:20:27.88 ID:???
フライトって「無いと詰む」危険があるから、自分で組む時は必ず入れるなあ
881870:2011/12/28(水) 20:23:19.71 ID:???
分かった、まとめて書くよ。21時前後まで待ってくれ。
882NPCさん:2011/12/28(水) 20:26:39.35 ID:???
おう、頼んだぞ
883NPCさん:2011/12/28(水) 20:35:53.76 ID:???
じゃちょっとそれまでつまみ程度の報告でも…

鳥取に妖魔だったか百鬼だったかでRMTの概念を持ち込んだGMがいる。
妖術や妖力の限定で「GMに何か一品おごる(-30%)」
をネタでかけてきた奴を採用して、周りも調子に乗って使い出したんで
セッション終了後の夕飯の時は毎食オゴリ状態になってた。
Real Mesi Tradeを許可したGMが因、という小話。
884NPCさん:2011/12/28(水) 20:42:25.53 ID:???
>>883
昼食なんかが交渉材料に使われたというDiplomacyの話を思い出したぜ…

困はいないんじゃなイカ?
885NPCさん:2011/12/28(水) 20:49:39.52 ID:???
因かよw
俺も参加したいわ、ノリノリで楽しそうじゃねーか。

GMに一品で30%の限定なら全員に一品奢るで75%まで行かないかしらん
それでお祭り好きと浪費家あたりもどうにかなりませんかGM(困思考
886NPCさん:2011/12/28(水) 21:06:44.74 ID:???
>>885
全員に一品、ではGMが受ける恩恵は少ないので-40%止まりです市民。
っていう困GM思考。
ちょっとメシトレードは良いなw
887NPCさん:2011/12/28(水) 21:08:38.94 ID:???
>>883
最後言いたかっただけだろてめーwww
888NPCさん:2011/12/28(水) 21:11:30.98 ID:???
作者に賄賂を送るシステムだってあるんだからGMを買収するぐらい……
889NPCさん:2011/12/28(水) 21:13:04.99 ID:???
「GMにケツを貸す(-30%)」と冗談でやったらガチホモGMが食いついてきたでござる
とかの事例も有り得るわけか、リアルトレードこえー
890NPCさん:2011/12/28(水) 21:14:32.11 ID:???
>>889のRMTは
リアルで まずい 貞操
891NPCさん:2011/12/28(水) 21:41:29.81 ID:???
PLからの提案とは言えGMウマウマかw
まあ飯を奢りたいようなGMなんだろうから、全く問題無いな
892NPCさん:2011/12/28(水) 21:43:50.35 ID:???
冗談とは言え飯おごる提案された上に
他のPLもそれに乗るぐらいの良GMか
完全に自慢だろこれw
893870:2011/12/28(水) 21:59:10.83 ID:???
お待たせしました。部分部分端折って簡潔にですが…

結論から書くと、GMとは縁を切ることになりました。
書き込んだ後、ここを見ていた面子から、お前にも非があるんだぞと怒られました。
その後面子と話し合って、GMと話を付けるべきだということになりました。
面子経由でGMにも伝えて、先週末に話し合うことに。
…その際、前日の真夜中に数回のメールでたたき起こされました。
「お前と会わなきゃ行けないと思うと、あのときのことを思い出してムカツク。眠れない」
「お前がどれだけ非常識で、普段から迷惑かけていたか説明してやる」等々。
身から出たサビですけど、仕事の関係上、夜中に起きなきゃ行けなかったので、正直堪えました。

当日。面子らとGMと集合して、話し合いに。するとGMがノートPCを立ち上げ、今から俺がどんだけ非常識か、
資料にまとめたので説明する、と言い説明を始めました。
「俺が仕事で、急にPL参加出来なくなった際連絡無しにドタキャンした。何度もやるし、社会人としてあり得ない」
「俺がGMすると、勧善懲悪なシナリオしか作らないし、練り込み不足ばかりで面白味に欠ける」
「PLしても善人ロールばかりで詰まらない。そもそも俺の作ったシナリオはお前が主人公になっても面白くないと分かってた。
作り込みも、話の膨らまし方も自信有ったのにシンジ君PCのせいでバッドエンドになった。他のPLにも迷惑かけたと分かってるのか?」
「ドタキャンする、GMPL技術もつたないしワンパターン。シナリオブレイクする。他のPLに迷惑かけてると自覚しろ」

…と言うのがGMの主張でした。前日のこともあり、またカッとなったところで他の面子が反論してくれました。
「ドタキャンはしてない。メールを送ってるしそれも保存してある。GMの勘違い」
「GMと俺とではプレイスタイル、GMスタイルの違いがあるから別に良いじゃないか。バッドになったけど迷惑かけてないぞ」
と。GMは頭を振ってPCをしまうと、
「兎に角俺とはもう遊びたくないし、面子らには悪いけど、受け入れることは出来ない。お前ら(面子)も付き合う相手考えろ」
と言い、さっさと帰ってしまいました。
…残った面子で相談して、GMとは関わらないように言われました。面子も、自然消滅を狙ってGMと付き合いを控えるそうです。
894870:2011/12/28(水) 22:01:02.35 ID:???
遅くなって御免なさい。お互いに和解できないと解ったのが一番のポイントだったと思います。
面子のみんな御免なさい。GMも、殴ったのだけは謝る。他は許容できないけど。
895NPCさん:2011/12/28(水) 22:15:24.26 ID:???
>>870
はしょるのはいいけど、困の「」つけた台詞文の中の俺というのは、困じゃなくて
>>870のことだよね?
ややこしくてわかりづらかった。後はどうでも良い。
896NPCさん:2011/12/28(水) 22:18:16.74 ID:???
>>893
おつかれさんです。比較的平和に分かれましたのう。

ところで、「俺が仕事で、急に〜」あたりの発言はGM氏の主張だよね。
"俺"って言ってるのおかしくね? "お前"じゃね?
という感じでこう…読みにくかったっす。

「とにかく(俺は)俺とは遊びたくない」は、なんか哲学的な不思議さを感じる……
897NPCさん:2011/12/28(水) 22:25:54.30 ID:???
お疲れさまー

すっきりしないだろうけどアホとは縁が切れてよかったな

シナリオブレイクっつーのも、善人ロールした時の1回?
898NPCさん:2011/12/28(水) 22:26:34.92 ID:???
お前とか870とかにしとけばよかったな

>資料にまとめたので説明する
本当に色々やらかしてたならまだしも初っ端から勘違いで、残りも自業自得、思い込み、個人的な嗜好の問題とかワロス
技術力については非常識と言うには微妙だし、前の報告の時点で十分分かってたけど痛い奴だな
無事に困パージの流れになったようで良かった
899NPCさん:2011/12/28(水) 22:50:00.96 ID:???
このGM他の面子は俺の方につくとか考えてそうだよな……
全員から縁切られて870のせいだと逆切れする姿が目に浮かぶぜ
900NPCさん:2011/12/28(水) 22:52:08.12 ID:???
>883
>鳥取に妖魔だったか百鬼だったか
水木しげるロード思い出した。
901NPCさん:2011/12/28(水) 22:52:31.36 ID:???
このスレに報告したのは知られんようににゃー。
 スレに晒した事自体はどう頑張っても褒められた事じゃないんだから、困に余計なネタ実与えることになるし。
902NPCさん:2011/12/28(水) 22:58:06.09 ID:???
それにしても、報告者が手出して放置して晒されてるのに
他のメンバーからあんまり同情されてないって相当アレな奴だな
903NPCさん:2011/12/28(水) 22:58:55.85 ID:???
報告内でかなりアレだからな・・・
904NPCさん:2011/12/28(水) 23:35:57.31 ID:???
>>828
スパロボ学園
905NPCさん:2011/12/28(水) 23:41:21.18 ID:???
黒歴史じゃねーか
906NPCさん:2011/12/28(水) 23:49:40.77 ID:???
まとめのどれ?
わからなかった
907NPCさん:2011/12/28(水) 23:53:39.50 ID:???
まとめた。字数が限界なんで何回かに分ける。漏れあるかも
>>80 ゴブリン退治に始まりドラゴン退治に終わる王道な冒険しよう→最初の冒険で6本の魔法の鎖で封じられた古竜とご対面→脳筋「ウハ突撃ww」
>>210 ヒロインの致命的な秘密を<完全偽装>で隠す→唐突に出てきた神業持ちエキストラが<電脳神>で解除してウェブにUP、エキストラトーキーが見つけて<暴露>
>>300 ゲスいNPCからの求婚を断った→追っ手が差し向けられ撃退したら、セッション失敗宣言&お説教
>>325 「貴方達を苦しめる闇は私が払いましょう、この聖剣ヴィレッジジャスティスに誓っ(ゴンッ)」…天井に当たって折れたる聖剣ヴィレッジジャスティス。
>>334 ぶっちゃけやめてと言えなかった自分が困
>>340 遺跡の奥に辿り着いた二人が恋人への愛の言葉を目にする(なんかGMが詩っぽく語る)→「これ、俺らいらなくね?」/踏みとどまって逃げる時間を作れ→ここで留まらせたら死ぬんだけど
>>351 聖女様一人で良かったのでは? セッション終了後、お礼に聖女様がずっと同行してくださるとのこと
>>369 女に触った報告者がスタッフに連行されかかった
>>379 同卓の女性プレイヤーの弁当のおかずを勝手に貪り食って注意された奴
>>388 特化型しか作らない、欠点を補う構成を他人に要求する、キャラがかぶってもお構いなし、調査シーンでは漫画読む、あまりに性能尖ってるから対策取ったら怒鳴りつけてシナリオ中止
908NPCさん:2011/12/28(水) 23:54:28.96 ID:???
>>442 GM経験点を渡すか?のチェックにNOが入ったり、自分や他のPLが得る経験点を低くするような行動をゲーム中で取ったり
>>472 他人のキャラメイクに口出しするのはいい加減にしろとGMに叩き出された→絡んでくるようになった→鳥取から叩き出された
>>473 騎士物語
>>482 見覚えのない謎の女子アナは潜入に成功、みのも◯たに化けたらスタッフらしき人たちが怪しむ目で見る
>>506 何度か目で合図は送っていた。それも無視されて、ずっと苛々していた。だから報告者の仕事中に電話した
>>540 PCのレベルじゃ勝ち目がない組織が出したら、出てくる障害は全てシナリオ中に解決できるはずだ!といって組織を壊滅させると言い出す
>>559 GMに直接YES/NOで質問をするスキルで嘘を吐かれてシナリオが失敗、「そういうカンニングみたいなの嫌いなんだよね、これにこりたら安易に答えを聞こうとするなよな」
>>573 初代キャンペーンの重要人物を、完全にコメディリリーフな別キャラとしてだしたり、ハッピーエンドを迎えたはずのキャラを、無理やり不幸な境遇に貶めたようなシナリオを作ったり、
909NPCさん:2011/12/28(水) 23:54:40.60 ID:???
>>621 山賊軍団に囲まれてキスされたりオパーイタッチされたり。ひたすらエロ山賊軍団を演出するGM。一枚づつストリップさせられる
>>627 俺が楽しそうだったので防御役やってみたくなった→俺のキャラを殺す事にした
>>686 俺に支援飛ばすくらいなら他の人に飛ばして上げて!→支援が不要なレベルまで自PCに経験点を突っ込む
>>714 GMのお気に召さなかったようで街中で何者かに狙撃されて殺されて作り直しを命令された。狙撃手はシナリオに一切関係なしの謎の存在
>>772 DXスレに沸いた奴を勝手にまとめ
>>779 投了、挑発系スキルで陸地にあげればいいじゃんなんでこれだけヒントあげても取らないの?
>>883 RMTの概念を持ち込んだGM
910NPCさん:2011/12/29(木) 00:05:18.54 ID:yUeDQIc6
>>388の屑先輩に投票
>>559も何が何だか分からなくて相当に評価が高いが
911NPCさん:2011/12/29(木) 00:07:17.60 ID:O9oHznGv
こうして見ると結構多いし、香ばしいな
とりあえず俺は>>506に一票
>>807のGM君は俺も二、三発殴りたいが、後日談なのでやめとく

夜中や仕事中に連絡しといて悪びれないとか、いい大人としてねーよ
912NPCさん:2011/12/29(木) 00:18:04.01 ID:JmYOFXy2
こうして並べられると結構悩むが、卓囲むのが一番キツそうな気がするので>>388
先輩権限はキツイわ。
>>911
ゲッター3が何をしたと言うんや……
913907:2011/12/29(木) 00:19:56.89 ID:???
ごめん506って書いたけど>>505だった
914NPCさん:2011/12/29(木) 00:20:02.32 ID:O9oHznGv
本気で俺が悪かったorz
>>893が正解……893。そうか、ヤの字か……
915NPCさん:2011/12/29(木) 00:20:29.49 ID:ZDlNtmeU
では、俺は迷ったけれど、>>210で。

>>559と似たようなところもあるけど、ルールに適した能力でリソース切ってるのに、
GM側が絶対に認めたくない為にルールを曲げるのは困るわ。
そんなに嫌な展開になるなら、「その能力は使えないよ」ぐらいに言った方が
まだマシだと読み返しても思う。
916NPCさん:2011/12/29(木) 00:23:21.11 ID:???
>>913
他にもアンカミスが幾つか

×>>627 ○>>657
×>>779 ○>>793
917NPCさん:2011/12/29(木) 00:25:27.35 ID:NbMo8BEQ
俺も>>210かなあ。シナリオ外で当事者性のないエキストラが神業使うとかありえんって
918NPCさん:2011/12/29(木) 00:26:55.59 ID:f8WuVEab
>>210に一票
この場合はルール適用自体が間違ってるから言語道断。
そのうえ、
GMの無限リソース&無限試行を当たり前に考えられたらゲームにならない。
919NPCさん:2011/12/29(木) 00:28:53.82 ID:VaZkkO8u
>>388>>506かなあ
他のも悩ましいところなんだけど継続して困なのでこの2つ
920NPCさん:2011/12/29(木) 00:34:56.10 ID:???
個人的には>>506だけど、
「他人の仕事中に関係ない用事で電話して拘束する」ってのは、
卓ゲ要素抜きで困だからなあ
921NPCさん:2011/12/29(木) 00:57:21.74 ID:???
投票する前にレス番確認しろよ。
まとめで間違えられたレス番のまま投票してる奴が多いぞ。
922NPCさん:2011/12/29(木) 01:23:07.83 ID:???
別のスレで思いついた内容なんだけど、上手くいけば役立ちそうなアイデアなんでこのスレにも張っとく

ふと思ったけど
TRPGにおいて両者が護るべき・認識すべきお約束や事項ってのが簡単に過剰書きとかでルール化や説明とかされてたら大分無駄な揉め事って減りそうな気がしなくもない
多くても数ページくらいの内容で

何だかんだ言って、そう言う基本的な認識やお約束が守れてないプレイヤーって意外にいるものな
TRPG初心者とか、偏った鳥取でやってる人とか、その辺で妙な拘りや勘違いをしてるケースとかあるし
923NPCさん:2011/12/29(木) 01:24:02.90 ID:???
っアリアンロッド上級

だがそういうのは
読んで欲しい人ほど読まない法則
924NPCさん:2011/12/29(木) 01:27:42.26 ID:???
それってゴールデンルールなんじゃないだろうか
925NPCさん:2011/12/29(木) 01:30:05.56 ID:irpIdxin
投票は>>388

>>922 D&D3.5にもあるよそれ
926NPCさん:2011/12/29(木) 01:30:26.65 ID:aKOgXyXk
>>573に一票
927NPCさん:2011/12/29(木) 01:31:51.34 ID:???
そう言う人用にできれば概要を箇条書きで短めに

そのルールの詳細や理由についてはちゃんと詳しく項目ごとに
そして一番は(相手が読まなくても良いから)この項目に従うって事前に同意を得てからプレイできる事

けどできればどこかの公式出版物とかで「オレが作ったんじゃねーよ、これがTRPGの基本なんだよ」って言える様な説得力が欲しい
928NPCさん:2011/12/29(木) 01:34:57.18 ID:???
他人の価値観を尊重し、自分の価値観を押し付けない
他人の権利を侵害しない

この2つを守るだけで人類の争いの大半はなくなるんだぜ、簡単だろ?
929NPCさん:2011/12/29(木) 01:35:14.36 ID:???
>>924
ゴールデンルールに書いてある内容以外で変な勘違いや暴走をしている人間ってのもそれなりに居てな……
930NPCさん:2011/12/29(木) 01:36:25.75 ID:???
お約束外しが大好きな連中が守るかね
931NPCさん:2011/12/29(木) 01:38:11.66 ID:???
>>925
4eにもある
932NPCさん:2011/12/29(木) 01:39:26.59 ID:???
>>928
それは確かに理想なんだけど
価値観によって、どの程度のジャッジやモラルの要求が正統と思えるかってのは
人によってかなり違うから、できれば明文化したルールがあった方が無難……だと思う
933NPCさん:2011/12/29(木) 01:50:18.69 ID:???
困ったちゃんスレならそんじょそこらの本に書いてあるゴールデンルールとかよりも
その辺への対策を丹念に施した同意用の前提ルールを作れそうな・・・困ったちゃんのケースには事欠かない訳だし
934NPCさん:2011/12/29(木) 02:11:13.34 ID:???
systemなら問題にすらならない
935NPCさん:2011/12/29(木) 03:06:45.09 ID:???
>>505に1票
936935:2011/12/29(木) 03:09:51.01 ID:TR0sjUv0
sageすまぬ
>>505に1票

>>927
つまりオンラインゲームとかで登録時に読ませる規約みたいなもん作れってか?
結局困は減らずに運営がBANしていくのに便利に使われてるだけにしかなってないぞ
937NPCさん:2011/12/29(木) 03:30:23.75 ID:???
>>932
そんなもん作ったって無駄だ。
そんな事をやってたら銀魂のネタじゃないが「そのルールを作るためのルールを作るためのルールを作るためのルールを・・」って
なっちまう。
938NPCさん:2011/12/29(木) 05:20:49.64 ID:???
だいたい、困ったちゃんってのは、
明文化されているルールだって曲解する生き物だぞ。
939NPCさん:2011/12/29(木) 05:42:28.44 ID:???
明文化して禁止するとその卓では楽しんでても言葉尻を捕らえて文句つけてくる子もいるだろうしなあ。
ほら、ルールではこう書いてあるじゃないか従うべきです困ったちゃんっているし。
940NPCさん:2011/12/29(木) 05:48:30.29 ID:+2dx/fLi
>>388に1票
941NPCさん:2011/12/29(木) 06:49:09.53 ID:???
>>936
困を叩き出すのに役立つなら充分じゃないか。
942NPCさん:2011/12/29(木) 06:58:06.44 ID:eKxAe0Op
明らかに色々駄目すぎる>>388
943NPCさん:2011/12/29(木) 08:20:43.72 ID:???
>>922
そんなもの無くても困は嫌われて鳥取から自然淘汰される、TRPGに限った話でもない

投票に値する事案は無いな、かといって俺も報告する困も無い
大多数の鳥取は上手く楽しんでいるということだね
944NPCさん:2011/12/29(木) 09:30:33.84 ID:???
>>922
それでどうにかなる程度の困だったら周囲がちゃんと腹割って話せば何とかなると思うよ。
 本当に困るのはそんなもんでは止まらん困だよ。リアルジャームとか
945NPCさん:2011/12/29(木) 09:34:00.11 ID:???
>>922
マルチポスト乙。
946NPCさん:2011/12/29(木) 09:59:26.41 ID:???
会ったことすらないのに、昨日
「聖剣ヴィレッジジャスティスの行方を知らぬか」
と問われるソフィーティア様(♂)の夢を見た

このスレに毒されてやがる
947NPCさん:2011/12/29(木) 10:22:09.79 ID:MUJRd59h
>>505かな
リアルの仕事に害を与える点が他とは一味違う
948NPCさん:2011/12/29(木) 12:38:57.88 ID:???
>>947
俺も同じ、完全に自己中だよな。
他人の迷惑とか無視して、一方的に自分の考えを押し付ける。
まさにキチガイそのものw
949948:2011/12/29(木) 12:39:59.70 ID:???
あ、>>505のことです。
書き方が変だったww
950NPCさん:2011/12/29(木) 13:06:40.75 ID:+w7LNPCn
>>505に一票
ちと、ないわ。
951 ◆9ffLzj1YA2 :2011/12/29(木) 14:03:10.95 ID:cYjjDpOG
>>505に一票
メールならともかく平日の社会人勤務時間に電話かけるとか…
大学生でも情状酌量の余地ないぜ
952NPCさん:2011/12/29(木) 16:05:13.34 ID:???
MKPは同じく505に一票。
電話するにしてもしどきってもんがあるし、そもそも一方的に電波発信して
それが通じないとか勝手に怒られてもなぁ。

>>303-304
うーん、そのキャラが嫌われてるって理解がGMにあったかどうかは今となってはわからんが、なかったのかもなぁ。
騎士様がたびたび口にしてたのは「上に立つものは下々の無理解に耐えねばならん」とかいうので、
てっきり自虐込みで嫌なRPしてるのかと思いきや報告の展開だったから。
でも騎士様sugeee!と本気で思ってたのは間違いない気がする。
隣国でも騎士様の名前が鳴り響いてたりしたしなぁ
953NPCさん:2011/12/29(木) 16:45:18.80 ID:mKeXlCn1
無理解に晒されてるって認識があったにも関わらず、嫌われてないと思って求婚したのが本当に理解不能だな

505に一票
954NPCさん:2011/12/29(木) 16:56:32.50 ID:???
個人的には>>505はMKPにしないほうがいい気がする。
これはただのMKN(モスト困った人間)であって卓ゲ関係ないし、
ライブとかでもたぶん通じる
MKPには困ったちゃん報告としての愉快さみたいなものは欲しいけど
(痛キャラの滑り芸としての愉快さやら勘違い自慢を本職に突っこまれたりとか)
これはたんに人のクズが見てるだけで不愉快ってタイプの報告だから
なんか困として一定の存在意義を与えるのもなんか癪でむかつくわ
955NPCさん:2011/12/29(木) 17:28:26.19 ID:???
MKN認定とか勝手にやってろよ
MKPにどんな感情を抱いてるかは知らんが、>>505はキャラ被りか性能被りか何かを
報告者のキャラに感じたので件の行為を行ったというオチまであり、完全に卓ゲの話だ
956NPCさん:2011/12/29(木) 17:31:09.71 ID:???
まーそんな大したもんでもねーしねぇ。ぶっちゃけ選ばれたからどうってわけでもないんだからそんなムキになって一説ぶらなくても。
後、ID出さずに投票してる人何人かいるけど無効票になるよ!
957NPCさん:2011/12/29(木) 17:34:10.81 ID:???
505は卓ゲに関係ない部分も多分に含まれているが
卓ゲに関係ある部分だけでも十分困だよな。
それがMKPクラスかどうかとなると、個人の感性や過去の体験に左右されるんでなんとも言えんが。
958NPCさん:2011/12/29(木) 17:56:06.55 ID:???
>>952
女に振られて追っ手を差し向けるんだからまったく耐えてない
だろwww

口先だけの器の小さい男という設定なら良かったのにな。
959NPCさん:2011/12/29(木) 18:03:14.98 ID:???
耐えてない以前に、追手を差し向けても軌道修正できるはずがないよな。
力づくで手篭めにする本性が露呈されてる訳なんだから。
960銀ピカ:2011/12/29(木) 20:20:23.60 ID:???
どーもよく判らんのだけれども。

手篭めにされたからって、大人しく言う事を聞くよーになるもんなの?
特技とかアプローチとか、ルールで決まってなければ、ただの口プロレス領域だよね?
961NPCさん:2011/12/29(木) 20:22:35.03 ID:???
「権力者に逆らうなんて!」って事っしょー。
962NPCさん:2011/12/29(木) 20:25:14.21 ID:mlZdf1hB
210に一票
そして次スレ誰かよろしくぅ。俺はたてれんかった
963NPCさん:2011/12/29(木) 20:26:10.83 ID:???
>>960
前スレで、コボルトに首輪つながれて奴隷&捕虜にされた
少年少女を見て、自称経験者がいきなりGMに
「初心者のいる卓で、ロリショタレイプとか何考えてんだ!」
とか終わった後でわめきだした困がいると言う話があった。

で、そこの中の困の主張の一部に
「レイプなんかされたら反抗心がなくなって動けなくなるんだよ!」
と言うのもあったので、童貞困の中ではレイプ=俺のものフラグなんだろう。

同じ、(素人)童貞の俺にもわからない領域だけど。
964NPCさん:2011/12/29(木) 20:34:20.57 ID:???
>>963
前スレ見れなかったんだけどそんな事があったの?

…俺もそれ系の事言われた事があるんだ…
965NPCさん:2011/12/29(木) 20:36:55.30 ID:???
冷静に「噛み千切ります」とか言った姐御の報告もあったな
966NPCさん:2011/12/29(木) 20:39:49.26 ID:NbMo8BEQ
リアルリアリティ的には、心理学的にある程度認められている事実だけれど
当然例外もいるわけで、PCはそんな特別な存在になりうるんだから、無駄よね
967NPCさん:2011/12/29(木) 20:43:57.48 ID:???
968NPCさん:2011/12/29(木) 20:54:10.58 ID:???
スレ立て行ってくるよー
969NPCさん:2011/12/29(木) 20:58:22.63 ID:???
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ303
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1325159742/

建ったよー。MKPはいまんとこ>>388の地獄のミサワかね
970NPCさん:2011/12/29(木) 21:07:43.11 ID:28RG5O/m
まー、一応>>505にでも入れておくk
971NPCさん:2011/12/29(木) 21:08:23.94 ID:???
すっげぇ近い…。
俺の時は幼子ではなかったが、女子供もどうのって話の時に急に怒られたんだ。
972NPCさん:2011/12/29(木) 21:10:49.67 ID:???
>>960
大人しく言うことを聞かせたかったのか手篭めにしたかったのか、どちらが優先度高いかさえわからんからな
手篭めにしたいだけなら手篭めにするだろうよ
973NPCさん:2011/12/29(木) 21:15:34.44 ID:???
>>938-939
と言うかそんなヘビーな困ったちゃん用ではなく
初心者や偏った環境に慣れてる人に予備知識や基本ルールを提示して、起こりがちな誤解などによる一時的な困ったちゃんにならない様にって代物なんだけども

その場での遣り取りの最中で、いきなり相手がこれがTRPGにおける常識だよとかいきなり述べた処で
後だしの理屈に思われるかも知れないし、そう言う後だし的な感じを与えないようにする為ってのもある

特に相手側の初心者さんが心情的に不満を抱くような裁定とかで、軽く揉めたりしている時だと、そう言う後だしの理屈って相手も納得し辛いし
あくまで軽程度の困ったちゃんを発生させない為の代物(なのでちゃんと読んで貰える程度の分量に)

予めルール等も理解してて敢えて曲解を展開するなヘビーな困ったちゃん用ではない
974NPCさん:2011/12/29(木) 21:17:39.85 ID:W+epHOS3
>>969
乙。

ついでに集計(ID無し、919の複数投票除く)

210、4票
388、4票
505、7票
573、1票
893、1票

今のトコ388じゃなくて、505が優勢

オレは今スレは全般小粒に感じたんで該当無しに入れとく
975NPCさん:2011/12/29(木) 21:17:57.05 ID:???
ならゴールデンルールでよくね
976NPCさん:2011/12/29(木) 21:18:46.23 ID:++PHwEYe
俺も該当なしに
977NPCさん:2011/12/29(木) 21:43:14.88 ID:???
>>975
別にゴールデンルールでも良いんだよ
それを相手が読むのに抵抗を覚えない程度に短く・かつある程度分かり易ければ

けど実際は初心者相手だからって逐一ゴールデンルールをちゃんと説明とかしてないだろ?
まあ他にもゴールデンルールの範囲だけではカバーできないような認初心者ならではの識の齟齬もあるけど

要はある程度のやる気ぐらいがある初心者や準初心者に、ちゃんとある程度の予備知識をすんなり与えられて、セッション中に発生するトラブルを一個でも少なくできる様な「簡単な説明シート」があったら……って話
978NPCさん:2011/12/29(木) 21:44:46.62 ID:???
まーあんまりここで言っていても真の困は
「PLで共謀してゴールデンルールなんてひっくり返そうぜ!!!11!」だからな…
979NPCさん:2011/12/29(木) 21:45:51.45 ID:astyBXmO
むかし同じようにキャンペーンで1人だけ一本伸ばしで俺TUEEEEEされた身としては>>388を推す
お前のキャラクター性なんぞ知った事かボケェ
980NPCさん:2011/12/29(木) 21:49:29.18 ID:???
想定される超初心者がおかしうる困行為を記載していない机上の空論

そもそも困を報告するスレで、関係無い初心者対策ルール作成を延々述べるスレ違い


個人的意見では、こんな馬鹿相手にするくらいなら、
愚痴やら、むしろイイ話じゃね系の
スレチ報告読まされる方が、まだマシってくらいウゼェ
981NPCさん:2011/12/29(木) 21:49:29.90 ID:VNBcWiKt
あんまり心に響く困が居なかったから無しでー
って、無しは集計されないんだっけ?w
982NPCさん:2011/12/29(木) 21:50:29.27 ID:???
非実在初心者
983NPCさん:2011/12/29(木) 21:53:50.48 ID:???
>>977
「GMに従え」
984NPCさん:2011/12/29(木) 21:57:15.83 ID:???
>>980
困ったちゃん対策なら困スレの範疇だが、初心者は困ったちゃんじゃないしなぁ
適切なスレでやれとしか言えんわな
985NPCさん:2011/12/29(木) 21:58:03.80 ID:???
>>979
極普通のキャンペーンで一人だけアホみたいに並列で技能取ってて、こっちが普通に伸ばしてたら空気読めって言われたことあるわ。
 いやンな事言われても。ルルブにある指針通りにしてるだけなんですけど。
986NPCさん:2011/12/29(木) 21:59:45.10 ID:???
まー上から目線でスレチな主張を延々と続ける977は、
セッション中にルール談義、論争したがるのと同系列な困だな
987NPCさん:2011/12/29(木) 22:12:57.56 ID:???
>>973
だからゴールデンルールでいいじゃない
988NPCさん:2011/12/29(木) 22:15:11.03 ID:???
セッション中でも2〜3分程度ならルール談義挟まっても苦にはならんけどな
989NPCさん:2011/12/29(木) 22:21:44.30 ID:???
いやオマィのルール談義なんて2、3分も聞きたくないよ
990NPCさん:2011/12/29(木) 22:39:56.07 ID:9pc8aOK5
MKP投票は>>505で。

自分の主張を通したいって理由ありきで、ルールやら倫理やらを盾に人を非難するヤツって
自称口プロレスが得意なプレイヤーによくいる。

あの手のは絶対に自分を曲げないからなに話しても平行線。
仕方なく周囲が譲ったら「俺が勝った! なんて俺は口が上手いんだ!!」って自画自賛する。
991988:2011/12/29(木) 22:54:12.64 ID:???
5分も10分もセッション止めるのは簡便してくれ、ってのを遠まわしに言っただけなのぜ
992NPCさん:2011/12/29(木) 22:57:31.90 ID:???
GMが熱くなると色々終わるね。止める人がいても始める人がいなくなる。
ウチだとGM(俺)が熱くなりやすいから、ルール談義吹っかけてきた奴がいる時は
PL陣みんなマンガ読み出すかPSPの電源入れ出すぜ
993 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/12/29(木) 22:57:47.71 ID:???
>>969
994NPCさん:2011/12/29(木) 23:00:10.70 ID:W+epHOS3
505、8
388、5
210、4
該当無し、3

可能性はこの4候補に絞られた
995NPCさん:2011/12/29(木) 23:45:09.98 ID:???
>>988
セッション中のルール談義なんていらねーよ。
おまけに後出し発言もクソ。
くたばりやがれ、ホモ野郎。
996NPCさん:2011/12/29(木) 23:47:04.55 ID:???
煽りやバッシングにホモを使うのは、マイノリティであることを自覚して慎ましく生きているホモに失礼だと思うんだが。
まー、ルール談義というか確認ぐらいはよくね。色んなシステムやってると「ここどうだったっけ」とかはある。
997NPCさん:2011/12/29(木) 23:48:13.58 ID:???
SRSを複数やるとそれはそれは混乱するね
998NPCさん:2011/12/29(木) 23:48:52.01 ID:???
揉める原因
999NPCさん:2011/12/29(木) 23:48:57.78 ID:???
GMによって解釈が分かれるグレーゾーンについて質問するとかな。
君はどういう裁定でやってる?と。
1000NPCさん:2011/12/29(木) 23:49:29.67 ID:oxnO4dSv
>>996
俺が今まで出会ったホモは例外なくノンケの俺に手を出そうとしてきた体験からみると、その説は納得しがたい。
痴漢されるとほんとに怖いぞ…

投票は>>505
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪