1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2011/12/04(日) 02:26:04.87 ID:???
3 :
NPCさん:2011/12/04(日) 02:26:45.33 ID:???
近刊予定
http://www.fear.co.jp/radio/yotei.htm (11月)
デスマーチ5
デスマーチノベル2
(今年中)
エリンディル大陸西方ガイド
ワールドガイドと地域クラスが5つ。新クラスはドルイド。
JGCライブRPGの結果、マティアスがパリス同盟で復権して再起する…らしい
(今冬)
アルディオン大陸ガイド レボリューション
サガリプレイ無印八巻
4 :
NPCさん:2011/12/04(日) 02:28:06.03 ID:???
5 :
NPCさん:2011/12/04(日) 02:42:17.13 ID:???
近刊は更新されてるね
12月:西方ガイド、サガ無印8、サガコンチェルト2
6 :
NPCさん:2011/12/04(日) 08:58:09.97 ID:???
7 :
NPCさん:2011/12/04(日) 09:07:46.57 ID:???
URLが一瞬「電撃」に見えた
8 :
NPCさん:2011/12/04(日) 11:05:16.70 ID:???
まさかのAMW移籍とな
9 :
NPCさん:2011/12/04(日) 17:28:00.95 ID:???
デスマナイツコンで発表になった新作スケジュール 記憶を頼りに作ったので誤差はあるかも
12月・無印8巻、エリンディル西方ガイド
1月・ゲッタウェイ2巻(逆境☆ワンダフル)
2月・ブレイド最終巻、サガリプレイイフ、アルディオン大陸レボリューションガイド(ゲッタウェイ2巻までの展開を反映。大規模戦闘ルールと新地域クラス一個追加。重装歩兵?)
3月・デスマ6巻、デスマノベル3巻
10 :
NPCさん:2011/12/04(日) 17:34:14.22 ID:???
近刊予定
1月
ブレイド三巻
ゲッタウェイ2巻
2月
アルディオン大陸レボリューションガイド
イフ1巻
セカンドウィンド三巻
3月
デスマーチ三巻
デスマーチノベル三巻
11 :
NPCさん:2011/12/04(日) 17:48:40.26 ID:???
デスマのペースひっでえw
12 :
NPCさん:2011/12/04(日) 17:52:08.48 ID:???
まさにデスマーチやで
13 :
NPCさん:2011/12/04(日) 17:55:47.66 ID:???
3月だけにな
14 :
NPCさん:2011/12/04(日) 18:32:07.43 ID:???
4月にリプレイルージュ2E 四月異聞とか出てくれませんかね!
15 :
NPCさん:2011/12/04(日) 18:34:20.56 ID:???
2Eにいる設定なの?
16 :
NPCさん:2011/12/04(日) 18:36:45.33 ID:???
17 :
NPCさん:2011/12/04(日) 18:38:22.38 ID:???
薔薇の災厄やフォア・ローゼスについては少しだけ記述あるね
18 :
NPCさん:2011/12/04(日) 19:25:03.39 ID:???
イフ出るのか
2話書きおろしかな?
別シチュエーションのイフとかだろうか
19 :
NPCさん:2011/12/04(日) 19:45:49.52 ID:???
別シチュエーションのイフが見たいが、まあリディルの続編だろうなぁ
20 :
NPCさん:2011/12/04(日) 20:10:38.23 ID:???
>>10 ブレイドとセカンドウィンドが逆だ。
ついでにブレイドは4巻な。
>>18-
>>19 喜べ、別のifだそうだ。
21 :
NPCさん:2011/12/04(日) 20:16:15.67 ID:???
ぃいやっふぅー!
22 :
NPCさん:2011/12/04(日) 20:56:44.56 ID:???
今度こそアンリの勝利した世界か!?
【イラネー】
23 :
NPCさん:2011/12/04(日) 21:10:49.69 ID:???
2巻でピアニィがリシャールに負けたとかなら、だいぶ情勢が変わって面白そうだ
フェリタニアは潰れるだろうし、レイウォールを中心とした話になってグラスウェルズのブレイク組と対立とか
24 :
NPCさん:2011/12/04(日) 21:19:06.32 ID:???
6巻で儀式に失敗して、人と魔族ともにリーダーのいないまま続く泥沼の戦争時代とか。
25 :
NPCさん:2011/12/04(日) 22:22:47.05 ID:???
超優秀なドワーディンが率いるゴルフォード
26 :
NPCさん:2011/12/04(日) 22:24:51.38 ID:???
そこまでいくと、イフっていうかエンドラインだなw
27 :
NPCさん:2011/12/04(日) 22:54:58.22 ID:???
いきなりでスマン
ニクネヴェンってアフェクションやリゼントメントは使用できないって事でおk?
28 :
NPCさん:2011/12/04(日) 23:17:46.32 ID:ddbJWPuF
>>27 質問の前にFAQくらい見ましょう
>●エネミースキル
>Q:《スキルマスター》で、《ボルテクスアタック》や《リゼントメント》のようにメインクラスが限定されるスキルも取得できますか?
>A:できます。《スキルマスター》は取得しているスキル、取得していないスキルをGMが自由に選択できます。シナリオ、PCのデータに合わせて使用するスキルを選択するようにしてください。
29 :
NPCさん:2011/12/04(日) 23:21:40.16 ID:???
30 :
NPCさん:2011/12/04(日) 23:22:33.00 ID:???
って人の事言えないか
逝ってきます・・・orz
31 :
28:2011/12/04(日) 23:24:04.43 ID:???
>>30は
>>28を下げ忘れた事に対する自虐です
今度こそ本当に逝ってきます・・・
32 :
NPCさん:2011/12/04(日) 23:28:30.15 ID:???
gdgd言ってねーで早くこっち来てしゃぶれよ
33 :
NPCさん:2011/12/04(日) 23:31:52.04 ID:???
ネヴァーフですがかまいませんか?
34 :
NPCさん:2011/12/04(日) 23:32:39.88 ID:???
何がしゃぶれだ、お前がしゃぶれよ!
うまいんだろー? ほらしゃぶれよ(棒読み)
35 :
NPCさん:2011/12/04(日) 23:34:24.93 ID:???
「ふん、しゃぶしゃぶなど肉の味のわからんものの料理だ」
36 :
NPCさん:2011/12/05(月) 01:12:11.50 ID:???
俺たちは、しゃぶることを強いられてるんだ!
37 :
NPCさん:2011/12/05(月) 01:13:58.36 ID:???
うまいもん食わせて人間関係を良くするチューシスキル使いか
38 :
NPCさん:2011/12/05(月) 01:21:04.39 ID:???
チューシだらけのシナリオを考えたが、まず思い浮かんだ想定PCが
ジャン、美味しんぼ、味っ子、独のグルメ
だった
一人食べること専門が混じってる時点でだめだこりゃ!
39 :
NPCさん:2011/12/05(月) 01:28:33.19 ID:???
チューシ「さ、唐揚げつくたアル。みんな仲良く食べるヨロシ
40 :
NPCさん:2011/12/05(月) 01:39:47.61 ID:???
期待してるみたいだから俺が皆の為にタルタルソースをかけておこう
41 :
NPCさん:2011/12/05(月) 01:42:37.31 ID:???
>>39 >>40 すごいぞ!それぞれの味が喧嘩し合って、まるでオーケストラが壮大な不協和音を奏でている様だ!!
42 :
NPCさん:2011/12/05(月) 01:43:27.75 ID:???
そこまで悪いとは思わんがw
でもタルタルソースはチキン南蛮だよな
43 :
NPCさん:2011/12/05(月) 01:43:48.39 ID:???
ディスコードの効果か
普通に強いな
44 :
NPCさん:2011/12/05(月) 02:07:36.38 ID:???
コンストラクション推奨、フルスクラッチも可という条件でキャラ作ってもらってCL1の自作シナリオやったんだけど
ミドルのイベントの判定で、初期PCに筋力で目標値14なんて高すぎるって言われたんだ
《アスレチック》有効だったし、無ければフェイト使うだろうと思ったし、最悪失敗しても迂回ルートがあったんだが
やっぱり、自動取得スキル前提みたいな目標値は設定しない方がいいのかな?
45 :
NPCさん:2011/12/05(月) 02:09:28.83 ID:???
目標値が高い時は、失敗しても良い(失敗させたい)んだろうから諦めるけどな
PCにとって譲れない時だけフェイトを使うw
46 :
NPCさん:2011/12/05(月) 02:19:19.37 ID:???
>>44 それだけじゃわからん、なぜその判定があってそれをクリアして何の利点があったんだ?迂回ルートがあることをちゃんと言ったのか?
ぶっちゃけアスレチックは微妙すぎるからフルスクなら外すし、取ってるかわからんものを取ってること前提で難易度設定なんてするなよ
そもそも14だとアスレチック入れてもフェイト入れるか悩むレベルだぞ、期待値でねぇとダメだし
47 :
NPCさん:2011/12/05(月) 02:24:52.32 ID:???
アスレチック有りなら許容範囲でなかろうか
後衛まで全員成功させろとかだと難易度高すぎと思うけど、誰か一人成功でいいならそんなもんだと思う
判定+1D系自体結構便利だから、個人的には持たないならそれらの判定はフェイト切る覚悟した方がいいとは思うけど
システム初心者がキャラ作ったのならGMが一言添えておいた方が不満がでないと思うよ
48 :
NPCさん:2011/12/05(月) 02:30:02.98 ID:???
状況が想定出来ない為、成功した際のメリットと失敗した際のデメリットが憶測すら立てられん
49 :
NPCさん:2011/12/05(月) 02:37:40.43 ID:???
推奨しているのにフルスクラッチを選んでるんだから、やっぱ自己責任かなと思うね
フェイトもあるし別ルートがあるなら尚更
ただその失敗の結果がPLやPCにとって譲れない事(例:NPCが死ぬetc)が発生するなら
その事は判定の前にでも言っておいたほうがいいかも知れないね
50 :
NPCさん:2011/12/05(月) 02:58:34.12 ID:???
1レベルパーティに「目標値14の筋力判定、全員失敗したらNPCが死ぬよー」
リソースを削りたいorシナリオで重要な要素なのかもしれないが、これはこれで鬼畜っぽいw
51 :
NPCさん:2011/12/05(月) 03:05:44.90 ID:???
難易度10でフェイト1点削ろうともくろんだ罠で、全員のフェイトを3〜4点削った経験からすると
期待値はあてにしてはならない、ってことだな
52 :
NPCさん:2011/12/05(月) 03:18:59.44 ID:???
>>44は跳躍判定とエスパー
とりあえず全員が判定しなきゃいけないなら、
ロープ使っても後衛が成功しづらいだろうから
「自動取得とってても・・・」という気分になると思う
53 :
NPCさん:2011/12/05(月) 03:33:59.87 ID:???
そういやロープで+2だったな、すると全員失敗は無いな
一人成功すれば「引っ張り上げる」でOKだろうし、戦闘外での落下ダメージは回復が容易なアリアンではアクセント程度
ただPL側からすると目標値は高く感じるからそう言われても仕方ないけど、気にしなくてOKじゃね
54 :
NPCさん:2011/12/05(月) 03:41:38.57 ID:???
状況を書いて欲しいけど
よくあるのは難易度で考えるGMと、目前の事象で考えるPLとの齟齬かな
これホントにそこまで難しいの?ってやつ
鍾乳洞だからかツルツルしていて滑り易そう、時たま突風が吹いてくる、みたいに
ちょっと説明入れると納得しやすいんだけどね
55 :
NPCさん:2011/12/05(月) 03:45:02.65 ID:???
つるつるで難易度が高いとかもじゃもじゃで難易度が低いとかか
56 :
NPCさん:2011/12/05(月) 03:52:30.21 ID:???
難易度で状況が伝わると思って説明しなかったんじゃねw
個人的には、ほぼ90度の絶壁を想像したけど
57 :
NPCさん:2011/12/05(月) 06:09:34.14 ID:???
リドルの罠でノリで本当にリドルを出したら好評で困ってしまった
58 :
NPCさん:2011/12/05(月) 06:41:39.16 ID:???
>>44 いいと思うよ。失敗してもペナくらって先に進めるのなら、問題ない
自動取得をわざわざ外してるんだから、それが必要なシーンに弱くなるのは当然だ
59 :
NPCさん:2011/12/05(月) 06:49:30.31 ID:???
筋力6のロープ・アスレチック有りなら3Dで6出せばOKか。問題なしだな。
ロープなしでも3Dで8なら「失敗しても落下ダメージ程度で再挑戦できる判定」なら問題なし。
「ロープ使用不可+1回失敗したらOUTな判定」だとアスレチック込みでもややキツイ気がする。
60 :
NPCさん:2011/12/05(月) 06:58:12.96 ID:???
一度でも失敗するとアウト系は難しい判定にするとそれで最悪積む危険性があるからなぁ…
フェイト1〜2点突っ込めば簡単にいける、とかそれくらいの難易度がベストだよな
61 :
NPCさん:2011/12/05(月) 06:58:31.92 ID:???
重要なシーンでも、フェイト入れたらいけるな
まあ入れても、腐るときはおおいに腐るが……まったく進行できずにゲームオーバーもしくはヒロイン即死亡とか、
そういうことはそうそうないだろうし
62 :
NPCさん:2011/12/05(月) 07:10:25.92 ID:???
>>38 北方健三、風味満太郎、塩味味平、天堂竜馬、荒岩一味、鍋島香介
徳川味の助、食井カンロ、なべやきコンブ、周富徳、劉昴星
暮流助、味沢匠、大沢公、花田音三郎、倉持巻平
源田義経、関口将太、柳葉旬、東数馬、榊太陽、藤本浩…
外されたグルメ漫画の主人公たちが恨めしそうにあなたのことを見ています。
63 :
NPCさん:2011/12/05(月) 07:12:10.32 ID:???
よくそんだけ出せるわw
64 :
NPCさん:2011/12/05(月) 07:18:08.29 ID:???
1LV相手に「アスレチック持ってるのにフェイト使うかもしれない判定」はやりすぎだとは思う。
+1D系一般スキルは、持ってたらファンブル以外成功くらいで良いと思う。(あくまで1LVでの話)
初期2個の一般スキル枠で取ってるんだから、その分野くらいPLを良い気させても罰はあたらない。
65 :
NPCさん:2011/12/05(月) 07:31:31.66 ID:???
全ての判定を成功させたがるのは、PLの悪い癖だと思うけどな
失敗しても良いところは難易度が高くても良い、当然じゃないか
66 :
NPCさん:2011/12/05(月) 07:31:45.91 ID:???
バタフライダンス持っててもフェイト切らなきゃ避けられないけどな!
67 :
NPCさん:2011/12/05(月) 08:28:18.18 ID:???
>>28 厳密に言えばその表記だと使えないぜw
だって元から取得制限ではなく使用制限だから
まあ使えるって意図し出したFAQだろうが
68 :
NPCさん:2011/12/05(月) 08:31:26.63 ID:???
あ、本当だw
69 :
NPCさん:2011/12/05(月) 08:34:47.87 ID:???
エネミーにはメインクラスなんて無いから、スキルマスターとか関係無く使えないなw
70 :
NPCさん:2011/12/05(月) 08:41:02.93 ID:???
>>64 >「アスレチック持ってるのにフェイト使うかもしれない判定」
どこに出てきたんだそんな判定…
71 :
NPCさん:2011/12/05(月) 08:47:34.18 ID:???
>59-60
「フェイトーっ!!」「イッパーツっ!!」
72 :
NPCさん:2011/12/05(月) 08:53:37.69 ID:???
>>69 無いから使えないぜ
ルールとしては当然の事
例外規定が無いから、使用制限は当然適用される
73 :
NPCさん:2011/12/05(月) 09:00:37.86 ID:???
エネミーにはメインクラス制限を排除した似たようなスキル、ポルテクスアタックやインタラブトを持たせておけば良いな
74 :
NPCさん:2011/12/05(月) 09:14:37.46 ID:???
まぁ、GMが「使える」って言えば良いだけだけどな
75 :
NPCさん:2011/12/05(月) 10:26:21.18 ID:???
逆に「このエネミーは例外的にメインクラスを持っている」って言ってもいいな
76 :
NPCさん:2011/12/05(月) 10:41:50.51 ID:???
エラッタで《スキルマスター》の説明に
このスキルを所持しているエネミーがクラス制限のあるスキル・アイテムなどを使用する場合《スキルマスター》で指定されたクラスであることとして扱う
という感じの文を追加すれば良いと思う
77 :
NPCさん:2011/12/05(月) 10:53:36.38 ID:???
よし、それを「今のままじゃ取得できてもボルテクス使用できませんよ」と共にメールするんだ
78 :
NPCさん:2011/12/05(月) 11:20:38.64 ID:???
エラッタまーだー
79 :
NPCさん:2011/12/05(月) 11:47:03.75 ID:???
80 :
NPCさん:2011/12/05(月) 12:00:50.50 ID:???
グッドだ
81 :
NPCさん:2011/12/05(月) 12:11:24.81 ID:???
ガハハ
82 :
NPCさん:2011/12/05(月) 12:28:27.07 ID:???
エネミーは習得しているスキルをクラス制限があっても使えるってルルブに書いてあるぜ
83 :
NPCさん:2011/12/05(月) 12:33:23.32 ID:???
なんだって!?それは本当かい!?
84 :
NPCさん:2011/12/05(月) 12:52:31.61 ID:???
>>82 書いてあるルールブックとページ数をよろしくお願いします。
85 :
NPCさん:2011/12/05(月) 13:40:46.88 ID:???
>>84 82じゃないけど、上級のGMガイドのエネミーのバランスとか改造とか書いてあるとこにあったはず。
86 :
NPCさん:2011/12/05(月) 13:47:54.34 ID:???
つまり、基本ルールだけで遊んでると使えない……ということか
87 :
NPCさん:2011/12/05(月) 13:51:48.02 ID:???
>>86 ×使えない
○指針が無い
GMが「使える」と言ってるならそれを不可にする根拠もない。
エネミーデータにはクラスが書いてないだけで、「そのクラスではない」と明記してある訳でもないしな。
88 :
NPCさん:2011/12/05(月) 14:21:02.87 ID:???
>>85 見直したら、P194の枠外に「特定の(中略)使用できてもよい」とあるだけだね…
「できてもよい」だから「できない」「できる」でも文句は言えないな。
ところで、Q&Aや本文じゃない場所の記述はルールでいいんだっけ?
89 :
NPCさん:2011/12/05(月) 14:36:26.31 ID:???
90 :
NPCさん:2011/12/05(月) 14:56:24.84 ID:???
プレイヤーが屁理屈を捏ねるなってこった
91 :
NPCさん:2011/12/05(月) 15:00:26.46 ID:???
>>88 君がGMなら好きにすれば良い。
というかFAQだってGMは適用しなくても良い。
ただ、とりあえず上級のハシラをざっと見た上で、これら全てを「ルールではない」とした時にゲームを遊びやすいかどうかもう一度考えてみる事をお勧めする。
92 :
NPCさん:2011/12/05(月) 15:02:45.81 ID:???
2Eから入った&他のFEARゲー知らない人なのかねぇ。
柱部分に大事な事が書いてあるのがお約束だろ。
93 :
NPCさん:2011/12/05(月) 15:23:31.81 ID:???
後カラーページな
94 :
NPCさん:2011/12/05(月) 15:31:57.45 ID:???
>>87 おいおい、未知論証かよ
結論どう同意できるが、そういう風に詭弁を使われたら結論まで説得力を失うだろうが
95 :
NPCさん:2011/12/05(月) 16:02:33.24 ID:???
>>92 >>93 スキルガイドでそれ思ってた
PLに質問されたら大体、カラーページか序盤の柱とかに書いてたな
96 :
NPCさん:2011/12/05(月) 16:55:22.37 ID:???
>>70 >>44 >>94 できないとは書いてないからGM判断だろ……もちろん「できないとは書いてない」って行って無茶苦茶するGMは死ねばいい
97 :
NPCさん:2011/12/05(月) 17:37:12.89 ID:???
カラーページと柱の罠は何とかしてほしい気もしなくもない
98 :
NPCさん:2011/12/05(月) 18:13:02.80 ID:???
カラーページとかGMガイド部分とか読まない人が多いけど
ぶっちゃけそれは読まないのが悪いだけだろ
99 :
NPCさん:2011/12/05(月) 18:18:57.12 ID:???
買ったルールブックを誰もが隅から隅まで読めるわけじゃないだろ
しかし、俺も昔はルールブックが擦り切れるほど読んでたなあ
100 :
NPCさん:2011/12/05(月) 18:26:06.57 ID:???
>>99 読まずにそれを罠とか言っちゃうのがおかしいんだよ
101 :
NPCさん:2011/12/05(月) 18:30:29.36 ID:???
普通の人が読まないような所に、遊ぶ時に問題になりそうなことが「隠されている」のは問題だろ
>>97も、もっと分かりやすく書いて欲しい、って趣旨の発言だろうし
しかしカラーページってもっと有効に使えないものなのかな、イラスト増やすとかw
102 :
NPCさん:2011/12/05(月) 18:30:37.80 ID:???
おかしいと一概に言えたものでもないと思うがな
ルールの記述はなるべく1つのところにまとめて欲しいし、大抵はそうしてる
それで、たまにぽろっとカラーとか柱にあるから、後で参照する時に戸惑うのは無理もない
103 :
NPCさん:2011/12/05(月) 18:39:43.19 ID:???
>>101 「普通の人が読まないような所」ってのは語弊がある。
普通のGMはGMガイドは読むし、普通のPLは問題があればGMと相談するから読んで無くても問題ない。
文庫ルルブに書いてない、という文句ならともかく上級ルルブ内での記載位置としてはこんなもんだと思うぞ。
104 :
44:2011/12/05(月) 18:42:36.59 ID:???
申し訳ないです、深夜にここまでレスしてくれるとは思ってなかった
状況としては、オーバーハング気味の崖のぼり
縄梯子がかかっているけど、杭が痛んでいて、誰かが先に登って修繕しないと安全には登れなかった
ぐるっと崖を迂回することで回り込むことはできたけど、3時間のロス&エネミーとの戦闘1回
いろいろな意見があって参考になるな
ありがとう
105 :
44:2011/12/05(月) 18:45:18.65 ID:???
ちなみに、時間をかければ回りこめそうなのは伝えてあった
仕事中なので、またしばらくレスできないかもしれないです
106 :
NPCさん:2011/12/05(月) 18:49:55.49 ID:???
107 :
NPCさん:2011/12/05(月) 19:04:31.52 ID:???
こんなにもエラッタとFAQが更新されないとは思わなかった
こりゃ年内は無理かも分からんね
108 :
NPCさん:2011/12/05(月) 19:06:41.20 ID:???
ルールブックの全てのページに目を通すとか、暇な学生かニートくらいしかできないだろw
109 :
NPCさん:2011/12/05(月) 19:07:42.12 ID:???
普通は全てに目を通して何がどこに書いてあったかも覚えてる
柱でもな
110 :
NPCさん:2011/12/05(月) 19:08:57.57 ID:???
いや、暇な学生じゃなくてもルールミスで周りの人に迷惑かけないようにルルブ読みこんでおくのは当たり前じゃないか?
111 :
NPCさん:2011/12/05(月) 19:10:28.12 ID:???
>>104 理由が後出し臭いんでアレだが、一人成功で良い&失敗しても良いなら難易度は適切だな
そこをしっかりPLに伝えるべきだったとは思うが
112 :
NPCさん:2011/12/05(月) 19:12:50.10 ID:???
騎乗状態でスリップくらった時にインデュア使うと騎乗解除されませんか?
113 :
NPCさん:2011/12/05(月) 19:15:20.74 ID:???
>>110 ルールミスは勘違いで起こるものが多いから、読み込んだかどうかはあまり関係無いなw
別にルールミスしたって、ゴールデンルールに従って遊んでいれば迷惑になることはないはずだしな
114 :
NPCさん:2011/12/05(月) 19:15:45.97 ID:???
解除されますん
115 :
NPCさん:2011/12/05(月) 19:19:12.73 ID:???
116 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:14:24.13 ID:???
人間だから読み落としやルールミスだってあるさ。
ただミスした後のフォローで「ルールブックが悪い」とか「普通は読まない」とか言ってると周りからの評価は下がっていくので注意。
たまに本当にそうとしかいえないようなルールもあったりするけどさw、ARAの事ではなく。
117 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:26:56.07 ID:???
ルール全部読み通す時間が無いのは仕方が無いにしても、「読み込んでる方が暇人w」なんて友達無くす台詞以外の何者でもないw
118 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:38:33.65 ID:???
いくら読み込んでも忘れるもんは忘れる
だからルールブックがある
分かりやすい場所に纏めておいたほうが良いのは事実
俺は今のままでも、別にそんなには困らないけどな
119 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:45:19.59 ID:???
しかし、ルールブックは完全に読み込んでて当然、とか言われると遊ぶのに敷居が上がるな
120 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:01:02.38 ID:???
完璧に読み込んでおくのは当然だと思うんだが
121 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:03:00.26 ID:???
・困った時にルールをスムーズに確認できるようにツボを心得た構成
・熟読して重要なところがどこに書いてあるか把握しておかないとなにかと困る構成
より良いのはどう考えても前者だし、後者の敷居が(特に初心者にとって)高いのも事実
仮に同じ時間だけ読み込んだとして、どっちが早く深く頭に入るかなんてのも分かりきったこと
TRPG特有の”クセ”に慣れてる人間が「読み込んで当然」と言っても説得力は無いよな
とはいえ、ツボを押さえた構成って現実には難しいけどな
不満があるんだったら要望とか出せばいいんじゃねーの?売り手のためでもあるんだし
122 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:03:13.13 ID:???
読み込むのは一向に構わんがそれを当然と言うのはちょっとなあ。
123 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:04:19.80 ID:???
構成が悪いんじゃなくてちゃんと読まない馬鹿が悪いw
124 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:05:04.55 ID:???
読み込むのはいいことだと思うけど、TRPGって別に一人の頭で全部こなすものじゃないしなぁ
GMPL問わず勘違いやミスが起きたとき他の人がフォローしてくれたりモンじゃないの?
もちろん最終的にはGMの判断に従うのは当然かつ、屁理屈で駄々こねるのは論外だが
125 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:08:32.49 ID:???
>>123 読み手に責任を押し付けるのはいくらなんでも乱暴すぎるぞ
より良い構成を目指す努力は必要だ
126 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:11:10.93 ID:???
>>125 ちゃんと読まずに構成が悪いとのたまう読者が、構成がよくなれば誤読しなくなるかというと疑問だけどな
127 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:12:00.36 ID:???
>>126 ちゃんと読まなくてもいいとは一言も言ってないぞ
むしろちゃんと読むほど不満が出てくるもんだ
128 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:15:28.53 ID:???
>>126 ちゃんと読まないと構成の良し悪しはわからんのじゃないかな。
129 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:18:04.00 ID:???
130 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:32:02.19 ID:???
・ルールは覚えておけば進行がスムーズになるので、できるだけ努力すべき
・しかし、その努力を他人に押し付けてはいけない
・完璧な運用を他人に求めるのも良くない、勘違いやミスもある
・ゴールデンルールは素直に受け入れること
・あと、構成も多少不満が出てるので頑張ってくださいFEARさん
131 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:33:08.58 ID:???
ちゃんと読まないのも悪いが、「構成が悪いんじゃなくて」などとはお世辞にも言えないな
構成も悪い
132 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:37:07.81 ID:???
構成が悪いんじゃない
情報量、時間
人がやってる出来る事と出来ない事がある
じゃあ、何が悪い?
そんな時こそ、かわたなが悪い
133 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:37:43.60 ID:???
完璧に読めてどこに何があるか完璧に解ってる人もいるから構成の問題じゃないな
読み手の質の問題
134 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:38:55.40 ID:???
何か「ルールブックも読めない奴は馬鹿」って必死になってる奴がいるな
135 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:40:21.37 ID:???
なんだ釣りか
136 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:42:49.61 ID:???
>完璧に読めてどこに何があるか完璧に解ってる人もいるから構成の問題じゃないな
>読み手の質の問題
構成の問題点に気付けないとは随分質の悪い読み手だな
137 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:47:15.58 ID:???
>>132 かわたなこれ以上いじめてやるなよw
ただでさえいつ休んでるんだろうと思うのに
138 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:56:17.41 ID:???
TRPGなゲーム製作会社の職務内容知らないんだけど、忙しさなんて分かるの?
139 :
NPCさん:2011/12/06(火) 01:01:54.60 ID:???
この業界自体ちゃんとした構成組める人間って少ないんじゃないかな
システム熟知してないと話にならないし、そっち作ってる方は素人に毛が生えた程度でしょ
だから頑張りようがないと思うよ
140 :
NPCさん:2011/12/06(火) 01:05:55.36 ID:???
そんなん言い出すと、コンピューターゲームのプログラマ大変そうだな
141 :
NPCさん:2011/12/06(火) 01:17:32.47 ID:???
>>104 これ、ウォーリアが筋力基本値12+トレーニング:筋力+クラス修正2で筋力7として、アスレチックスなしでも出目7で成功だよな
筋力がこれより多少低くても出目8とかでいける
失敗してもそれで詰むわけでもない判定な上にたいして難しくもない
それで文句言ってくるってどういうことだ?
よっぽどPLに恵まれてないのか
142 :
NPCさん:2011/12/06(火) 01:29:11.38 ID:???
筋力基本値が12だと筋力4だからサポクラスに筋力ボーナス付くの入れても6じゃね?
143 :
NPCさん:2011/12/06(火) 01:30:22.51 ID:???
ヒント:トレーニング
144 :
NPCさん:2011/12/06(火) 01:30:52.89 ID:???
いやん、ばかん
145 :
NPCさん:2011/12/06(火) 01:59:43.85 ID:???
書かれていることをちゃんと読まない奴が悪(ry
146 :
NPCさん:2011/12/06(火) 02:05:46.36 ID:???
ルールブックに、基本判定の難易度について書いてあるな
14は「難しい行動」に分類されてるけど、それでPLに文句を言われるのは、イメージの食い違いがあったんだろうか
147 :
NPCさん:2011/12/06(火) 02:43:09.03 ID:???
>>141 クラス修正+2トレーニング:筋力習得済みという時点でかなりの特殊なケースやね
148 :
NPCさん:2011/12/06(火) 03:12:30.47 ID:???
>>147 そうか?
筋力の重要性が上がってるし、最初にとる一般技能としてはいうほど特殊とではないと思うぞ
クラスについてはPLの趣味が多分に絡むが、サンプルキャラでなら白兵ウォリはすべてクラス修正が+2だな。
149 :
NPCさん:2011/12/06(火) 03:18:57.19 ID:???
CL1だと筋力12からトレーニング取る意味薄いと思うが
150 :
NPCさん:2011/12/06(火) 03:24:05.31 ID:???
ウォリなら器用を上げたいだろうし、最初のボーナスとトレーニングまで使って筋力を7まで上げる奴はいないだろうな
そういうキャラ付けなら別だけどw
6なら普通だけど、その「パーティ1の力自慢」が5割成功しない、というのが不満の原因かと
目標値設定は至って普通だと思うけどね
151 :
NPCさん:2011/12/06(火) 03:29:12.72 ID:???
ミドルでリソース削りたくないってのはPL心理としてはそりゃあるしね
152 :
NPCさん:2011/12/06(火) 04:06:27.41 ID:???
誰か一人成功すればいい難易度14が一回出てくるだけで不満とか
公式シナリオやったら発狂するんじゃねぇの?
153 :
NPCさん:2011/12/06(火) 08:00:10.03 ID:???
>>124 でもフォローしたつもりなのに暇人とかニートとか呼ばれたりするんだぜw
154 :
NPCさん:2011/12/06(火) 08:04:29.09 ID:???
とはいえPLがどの程度本気で不満を言っていたのかもよくわからないしなあ。
俺がPLだとして、もし《アスレチック》持ってたとしても「難易度高いなあ」の一言ぐらいは言うと思う。
155 :
NPCさん:2011/12/06(火) 08:15:33.21 ID:???
イベントの結果がどこででるかってのもモチベーションにかかわってくるよ。
パーティ一の力自慢が少しきついトラップ。
そういうきついトラップは即座に結果発動させた方が、
フェイト使うか、トラップ受けるかのジレンマか発生すると思うよ
156 :
NPCさん:2011/12/06(火) 08:21:49.35 ID:???
>>44 ひとつ聞きたいんだけど、その判定で戦闘を回避した場合、戦闘するはずだったエネミーの経験点とドロップは回収できるんだよな?
状況にもよるけどPLによっては「がんばって判定成功したのに失敗した方が実入りが良かったんじゃね?」と不満がでる可能性もある。
最悪なのは筋力PCが活躍どころだと思ってたのに、他の面子が「戦闘した方が良かった」と言い出した場合。
相手の言い分も分かるからこそPLのモチベがぽきっと折られる危険がある。
157 :
NPCさん:2011/12/06(火) 08:24:47.81 ID:???
それは戦闘バランスとPCの持ち金次第じゃないかな
ポーション全部使い切ってなお回復仕切れないとか、序盤には結構あるから
そういう場合、実入りがあっても戦闘嫌だな、俺は
158 :
NPCさん:2011/12/06(火) 08:59:13.43 ID:???
戦闘を回避したら経験点はもらえるけどドロップは普通出ない。
レベル1だと、ドロップより戦ったときの消費量の方がマイナス大きだろうな
159 :
NPCさん:2011/12/06(火) 09:09:12.23 ID:???
その場で戦闘回避することによって回数制限スキルや回復アイテムを温存でき、来るべきボス戦での死亡率が下がる、じゃダメなのか?
160 :
NPCさん:2011/12/06(火) 09:09:16.89 ID:???
モブなんか大抵にくとか微妙な値段で変に重いドロップばっかりだしな
161 :
NPCさん:2011/12/06(火) 09:14:25.02 ID:???
FS判定で戦闘と同時進行にすると良いんじゃね。
162 :
NPCさん:2011/12/06(火) 11:08:17.30 ID:???
>>156 戦闘しなかったらリソース残るじゃん
経験点とドロップ分が回収できないと不満言うのか?
筋力PCのモチベをポッキリ折るような発言が出るとしたら
それはGMじゃなくてPLが悪いんだろう
選択しなかったルートまで後からグダグダ言うってのが信じられないが・・・
163 :
NPCさん:2011/12/06(火) 11:17:37.91 ID:???
いつかプレイする際に最適解選べるようにするために
GMする気ないのにシナリオ集とか読み漁る系のデータマンチでしょ
そしてそれが当たり前で周りのプレイヤーもそんな奴ばっかだと思い込んでるタイプ
164 :
NPCさん:2011/12/06(火) 12:07:33.78 ID:???
戦闘を回避したらしたでクリア時にボーナス経験点でも足しとけばOK
165 :
NPCさん:2011/12/06(火) 12:19:13.60 ID:???
俺も
>>159と同じ考えなんだが
上の話で戦闘回避なら、迂回路でイベントが出るだろうから不満なんてあまり考えられないし
166 :
NPCさん:2011/12/06(火) 12:56:11.90 ID:???
でもPC達が急ぐシナリオじゃない場合、全部の道に行ったりするよな
167 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:03:25.59 ID:???
それダンジョンとかの場合だろ、ワイルダネスなんかで全部行くことはそうないと思うが
168 :
NPCさん:2011/12/06(火) 14:11:56.00 ID:???
個人的に経験点ってのは「どれだけそのシナリオが上手く攻略できたか」だと思ってるから
判定に成功したら失敗したルートよりも下がる、ってことはないようにしてるな。
そこらへんの調整は「ミッションに成功した」で調整するようにしてる。
169 :
NPCさん:2011/12/06(火) 14:29:21.40 ID:???
そもそも急ぐ旅でなければ、ルート選択なんて必要ないよなぁ
170 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:21:05.95 ID:???
ファーストストライクが強そうに見えるんだけど、3Dで1個でも6が出る確率っていくつですか?
171 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:30:19.13 ID:???
43%ぐらい
172 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:38:17.89 ID:???
3dで6が一個でも出る確率 42.13%
同4d 51.77%
同5d 59.88%
同6d 66.51%
ただしこれは2個以上6が出る確率も含めてるので注意
173 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:40:37.52 ID:???
174 :
NPCさん:2011/12/06(火) 17:53:10.96 ID:???
この前のシナリオで5dを3回ふって6が1個も出なかった俺参上
175 :
NPCさん:2011/12/06(火) 18:04:52.38 ID:???
確率はあくまで確率だからなw
176 :
NPCさん:2011/12/06(火) 18:12:44.54 ID:???
え〜、ファーストストライクなんて弱いだろ〜
と思った俺がちょっと計算してみたら、
3dで6が2個以上出る前にちょうど1個出る(つまり、取っててよかったファーストストライク!になる)確率は82%
俺の予想をはるかに上回った
クリティカル狙うなら、やっぱり有効なスキルだな
ごめんよファーストストライク
まあ強弱がスキルの全てじゃないけどさ
177 :
NPCさん:2011/12/06(火) 18:26:55.40 ID:???
クリティカルするまで効果持ち越しなのが良いよなファーストストライク。
攻撃機会が3回くらいあれば十分期待できる。
惜しむらしくはニンジャのスキルだったら文句なしの強スキルだったんだがなー。
178 :
NPCさん:2011/12/06(火) 18:32:57.92 ID:???
>>174 出ない時は本当に出ないんだよなぁ、6w
179 :
NPCさん:2011/12/06(火) 18:36:35.06 ID:???
6なんて飾りですよ
180 :
NPCさん:2011/12/06(火) 18:40:15.98 ID:???
30lvで一度遊んだ時合計30d振って6が一度も出ないのが3回続いた俺が通りますよ。
ボスは回避で当然のようにクリティカルしやがってからに…ッ
181 :
NPCさん:2011/12/06(火) 19:06:24.38 ID:???
執念でクリティカル出すデスマーチ組は凄いと思う
あそこまで振ってもクリティカルなんて出ねーよ俺
182 :
NPCさん:2011/12/06(火) 19:32:30.87 ID:???
リビルドでクリティカル狙いにコンセプトを統一したしな
しかし他人のスキル構成って見ると面白いよなー
こだわりや遊び心もチラホラ入ってるし
183 :
NPCさん:2011/12/06(火) 21:18:29.70 ID:???
コンセプトが似たようなキャラでも、わずかなスキルの違いで考え方が垣間見える
TCGっぽいなw
184 :
NPCさん:2011/12/06(火) 21:21:32.29 ID:???
他の人の7〜9Lvくらいのキャラ見るのは楽しいな。
185 :
NPCさん:2011/12/06(火) 22:39:23.21 ID:???
9レベルでいろいろキャラ作ってみるのが好きだな
一番個性が出るレベルだと思う
186 :
NPCさん:2011/12/06(火) 22:42:45.35 ID:???
8の倍数が良い感じ
187 :
NPCさん:2011/12/06(火) 22:45:47.61 ID:???
7レベルだと、ぽちぽち遊びのスキルも視野に入ってくる感じかな
たしかに面白そう
188 :
NPCさん:2011/12/06(火) 22:49:34.95 ID:???
189 :
NPCさん:2011/12/06(火) 22:57:02.16 ID:???
>>188だけど無知でごめん
ワイルダネスとも言うそうで
190 :
NPCさん:2011/12/06(火) 23:16:11.95 ID:???
成長予定を考えるときもとりあえずCL9までで考えることが多いな
上級クラスになったら取るスキルなんて限られてるし
191 :
NPCさん:2011/12/06(火) 23:22:46.43 ID:???
ワイルダネスってググっても固有名詞(漫画タイトルと服ブランドとSF模型)しか出てこないんだけど
192 :
NPCさん:2011/12/06(火) 23:26:46.89 ID:???
ウィルダネスアドベンチャー (Wilderness Adventure)とはテーブルトークRPG(TRPG)の用語の一つ。
森林や荒野など野外での冒険を舞台にしたシナリオのことを示す。「ワイルダネスアドベンチャー」と
呼ばれることもある。
ほい。たしか親和D&Dの青箱だとワイルダネスだった気がする。
193 :
NPCさん:2011/12/06(火) 23:30:08.92 ID:???
読みはワイルダネスのほうが近いんじゃないの?
194 :
NPCさん:2011/12/06(火) 23:33:19.46 ID:???
サンドウォーム思い出した
195 :
NPCさん:2011/12/06(火) 23:34:47.89 ID:???
wilderness
アクセント:
wilderness(名):ウィル・ダ・ナス
wild(形):ワイルドゥ
ポイント:名詞と形容詞で発音が異なります。wilderness(名)が「イ」という発音をするのに対し、wild(形)は「アイ」という発音をします。
単語の意味:荒野
196 :
NPCさん:2011/12/06(火) 23:42:04.21 ID:???
>>192 親和D&Dなんてswordスウォードとかwoundsワンズとか不思議な訳多いからな
ワイルダネスもそのひとつ
197 :
NPCさん:2011/12/06(火) 23:43:33.98 ID:???
おっと、プルトニウム貨の悪口はそこまでだ
198 :
NPCさん:2011/12/06(火) 23:46:31.13 ID:???
199 :
NPCさん:2011/12/06(火) 23:46:55.11 ID:???
サンドウォームもサンドワーム(砂虫)のワームを訳者が読めなくてウォームになったんだよな
>>196 あれは日本で言うところの「古語」、古い発音だよ>ワンズ
中世ファンタジーだからあえて古い発音採用してる
SWなんかのウーンズは現代風の発音だね
不思議な訳っていうか、現代の英語に慣れてるとおかしいけど
実は古い発音を日本語にしてるのが多かったりする>旧D&D
201 :
NPCさん:2011/12/07(水) 00:13:02.38 ID:???
202 :
NPCさん:2011/12/07(水) 00:18:50.85 ID:???
不思議とこいつの発言ってだけで信憑性が下がるな。
203 :
NPCさん:2011/12/07(水) 01:04:45.03 ID:???
クソコテ補正恐るべし
204 :
167:2011/12/07(水) 01:16:50.04 ID:???
周りが全部ワイルダネスって言ってたからそれで覚えてたぜ……
>>197 プルトニウム貨は許さねぇwと言うかどう考えてもおかしいのになんで気づかなかったんだろうなw
205 :
NPCさん:2011/12/07(水) 01:21:02.32 ID:???
ジオブリもワイルダネスも止まったままなんですが、伊藤先生はまだ療養中なんじゃろうか
206 :
NPCさん:2011/12/07(水) 01:52:28.03 ID:???
207 :
NPCさん:2011/12/07(水) 02:16:06.89 ID:???
>>190 少なくとも俺は上級で取るスキルが限られるとは思ったことはないな
遊びを入れるレベルが低めか高めかの違いじゃないかな
ショートキャンペーンのつもりがズルズル行って思いがけず上級になったときなんか
プランがgdgdになってソツのないスキルに収束するかも知れんけど
208 :
NPCさん:2011/12/07(水) 02:26:19.46 ID:???
そういう意味じゃ一般スキルはいいよな
マルセルがちゃんとアーケンラーヴ残してたのにほっこりしたw
209 :
NPCさん:2011/12/07(水) 02:30:29.50 ID:???
フェイバードで付与する暇があったらヘイストやエンサイクロペディアですよね
210 :
NPCさん:2011/12/07(水) 02:47:53.69 ID:???
信仰が裏目か
211 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:00:06.14 ID:???
上級前提でやってると、むしろそれまでがカツカツになったりするしな。
212 :
NPCさん:2011/12/07(水) 07:14:10.62 ID:???
>>208 水を噴き出すドラム缶なんて、元がメイジであるということ以外の何もかもが変わったのになw
今回の仕様も嫌いじゃないけど
>>210 また裏目ったのかw
213 :
NPCさん:2011/12/07(水) 18:36:36.26 ID:???
ブロウアップを一番上手く使いこなせるのはウォーリアなの? メイジなの?
214 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:13:30.59 ID:???
メイジ一択だろ
215 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:30:43.47 ID:???
ウォーリアのほうがHPが高いから効果も高いな
ていうか、みんなで使えば怖くないんじゃね?
216 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:38:08.79 ID:???
各地に散らばっていたポメロが、とどめを刺すターン!
217 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:43:04.34 ID:???
ダブルマジックで2発撃ちできるからソーサラー一択な気がする
218 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:52:03.09 ID:???
>>215 メイジの方が《アースブレイカー》やら《ウォーターマスター》やらでダメ上がるし
魔法攻撃だから《ブーストマジック》も《マジックフォージ》も《リゼントメント》も乗るよ
219 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:53:52.56 ID:???
インタラプトとかの回数制限系のスキルを使い切ったシーフじゃね?<活用できるの
220 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:54:32.03 ID:???
>>218 リゼントメント以外はメインウォーリアでも全部取れるだろ
221 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:55:46.51 ID:???
>>219 普通に殴れよ
支援バードならディスコードもあるだろうし
バカじゃねえの?
222 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:55:56.14 ID:???
メイジ「僕が一番うまくブロウアップを操れるんだ!」
223 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:58:05.51 ID:???
一番活用できるのはPC5だろう
224 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:59:16.11 ID:???
ガンガンちゃんがスペルバレットと一緒に取って切り札として使うのが正しい運用な気がしてきた
225 :
NPCさん:2011/12/07(水) 21:01:30.34 ID:???
>>221 普通に殴れって言ったらこの話終わるだろw
226 :
NPCさん:2011/12/07(水) 21:17:13.05 ID:???
>>225 ブロウアップを一番うまく使いこなすがお題だからなぁ
当たりやすくもない、火力がでかいわけでもないシーフが有効活用できる訳がない
戦闘不能になっても相手を倒す最大火力で相打ち狙いが一番有効だとすると、
ソーサラーで2発後に蘇生で全快ラストアクションでもう一発
ドラグーンで火力強化、モアタフネスとホーミングヒット、ブラッドスペルが良さそうだと思う
ランニングセット後にブーストマジックに加えて、ファインアートとマイナーダメージ強化のどちらにするかは悩むな
227 :
NPCさん:2011/12/07(水) 21:20:07.46 ID:???
>>220 それってウォーリアとメイジのどっちが良いか?って質問の答えにはなってないわなw
228 :
NPCさん:2011/12/07(水) 21:25:42.84 ID:???
ウォーリア「開幕ツインアーツブロウアップラストアクションバーストブレイク! 次の行動順でレイズよろしく!」
GM「隠密状態だったポメロ改がカリキュレイト、ブロウアップでとどめをさします」
ウォーリア「あっ」
229 :
NPCさん:2011/12/07(水) 21:28:32.97 ID:???
>>224 ガンガンちゃんのくせに自縛とかかっこよすぎるなw
230 :
NPCさん:2011/12/07(水) 21:40:30.51 ID:???
やっぱ魔術だからメイジ向きだよなあ
ウォーリアの方がHP多いけど、リゼントメント強いし
231 :
NPCさん:2011/12/07(水) 21:42:51.49 ID:???
ガンガンちゃん緊縛と聞いて
232 :
NPCさん:2011/12/07(水) 22:01:20.06 ID:???
ビンビン縛られるの!?
233 :
NPCさん:2011/12/07(水) 22:03:25.28 ID:???
話ブツ切りでスマン
右手:キャリバーツインギミック短剣 左手:斬滅環
アンビデクスすれば至近に斬滅環の分を加えた射撃は可能で良いのかな?
234 :
NPCさん:2011/12/07(水) 22:05:53.74 ID:???
《ブロウアップ》ってどこまでダメージ上がるんだ?
《エンハンススペル》で+20、《マジシャンズマイト》で+5D6、称号スキルで+20、《エフィシエント》で+10
《ダブルキャスト》と《ダブルアーツ》で3回攻撃?
235 :
NPCさん:2011/12/07(水) 22:20:17.18 ID:???
>>233 「斬滅環」自体は至近距離に射撃できないので無理なんじゃないか?
236 :
NPCさん:2011/12/07(水) 22:57:55.40 ID:???
射撃はキャリバーを除いて至近距離への攻撃不可。
投射も射撃扱いなので不可。
クローズドショット使えばできるよ。
237 :
NPCさん:2011/12/07(水) 22:59:19.40 ID:???
あ、ごめん、キャリバーっての見落としてた
238 :
NPCさん:2011/12/07(水) 23:05:53.91 ID:???
射撃武器+非射撃武器のアンビデで射撃できるかどうかは俺はGM判断だと思うなー
まあ投射でもしない限り相方がザンメツである必要はないな
239 :
NPCさん:2011/12/07(水) 23:06:06.22 ID:???
>>233 可能でしょ
左手に持った斬滅環だけを投げるんじゃなくて、
種別:短剣・魔導銃・魔導剣、装備部位:双なナニモノかが両手を離れて飛んでいって、また戻ってくる、ってことになるな
240 :
NPCさん:2011/12/07(水) 23:12:30.20 ID:???
ガンガンちゃんは肝心な時に5dでファンブって
「てへっ♪」って言って舌出してるうちに他のPCがやられるけど
一人でギリギリ踏ん張ってなんとか生きて帰るタイプ
241 :
NPCさん:2011/12/07(水) 23:15:15.13 ID:???
有角のサムライ君は、「ここは任せて先に行け!何、すぐに追いつくさ」って言うタイプ
242 :
NPCさん:2011/12/07(水) 23:26:09.56 ID:???
そして本当に追いつく
243 :
NPCさん:2011/12/07(水) 23:27:34.69 ID:???
メジャーの最強攻撃スキルがファニングだから、この構成が最も優れてる気がする
ストライクスローが光り輝く
244 :
NPCさん:2011/12/08(木) 00:35:28.15 ID:???
>>239 片手だけが投射可能な場合は、その武器だけでしか投射できない
つまり片方の武器の効果が両方にかかるわけではないわけだ
245 :
NPCさん:2011/12/08(木) 01:55:34.44 ID:???
>>244 ツインウェポンなら両方投げられるんじゃね?
246 :
NPCさん:2011/12/08(木) 02:03:10.40 ID:???
247 :
NPCさん:2011/12/08(木) 02:08:02.19 ID:???
248 :
NPCさん:2011/12/08(木) 02:11:12.57 ID:???
>>247 R2p191
アンビデクスタリティについての記述だが、ツイウンウェポンも効果についての文面は変わらん
249 :
NPCさん:2011/12/08(木) 03:35:56.51 ID:???
話変わるけど
ダメージロールの直前に使う攻撃スキルとカバーリングって、宣言の順番どうなってるんだ?
250 :
NPCさん:2011/12/08(木) 03:39:43.38 ID:???
攻撃スキル→カバーリングの順番
というかアクション側→リアクション側の順番
251 :
NPCさん:2011/12/08(木) 03:40:10.99 ID:???
順番?
タイミングが同じならどっちでも良いんじゃね?
カバーリングする側としちゃ、切り札切ってくる事も想定してカバーするだろうし
252 :
NPCさん:2011/12/08(木) 03:44:25.05 ID:???
攻撃するぜ!→カバーリングするぜ!→ならスラッシュブロウも乗せるぜ!
な展開に対してだろうね
宣言の後でカバーリングとか取り下げ出来ないんだし、攻撃側の宣言終わった後じゃないかな?
253 :
NPCさん:2011/12/08(木) 04:42:15.38 ID:???
>>252 リアクション側はアクション側の適用を見てから取り下げられるよ
254 :
NPCさん:2011/12/08(木) 11:03:33.80 ID:???
この手の話題が出るたびに思うのがMtGみたいにタイミングと優先度を明文化して欲しい
255 :
NPCさん:2011/12/08(木) 11:06:07.83 ID:???
もうスタックを採用しよう
256 :
NPCさん:2011/12/08(木) 11:23:18.52 ID:???
レライエの攻撃でバースト発動!
257 :
NPCさん:2011/12/08(木) 11:29:23.88 ID:???
HPで受ける!
258 :
NPCさん:2011/12/08(木) 11:45:09.53 ID:???
ライフで受ける!
259 :
NPCさん:2011/12/08(木) 11:56:34.72 ID:???
ノーガードだ……!
260 :
NPCさん:2011/12/08(木) 11:58:25.97 ID:???
ずっと俺のターン!!
261 :
NPCさん:2011/12/08(木) 12:03:45.01 ID:???
墓地に置かれたガン子の特殊効果発動!ラストアクション!
262 :
NPCさん:2011/12/08(木) 12:15:27.97 ID:???
マイナーでアヘ顔に、メジャーでダブルピースします!
263 :
NPCさん:2011/12/08(木) 13:06:53.79 ID:???
ファイナルターン!
264 :
NPCさん:2011/12/08(木) 17:33:58.60 ID:???
PL:バッシュにスタックしてボルテクスアタック。優先権放棄します
GM:ではバッシュにインタラプト使います。通りますか?
優先権のルールを持ち出しても普通に遊べそうだな
265 :
NPCさん:2011/12/08(木) 17:58:13.85 ID:???
>>264 その場合は、
PL:通し、ボルテクスは差し戻しね
となるんだよな?
266 :
NPCさん:2011/12/08(木) 18:31:11.82 ID:???
>>252 249だけど、まさにそんな感じの状況についての疑問
アクション側が全ての宣言を終えてからリアクション側が行動決定するのが妥当なんだろうけどルールやFAQでこの辺触れられてないよね?
267 :
NPCさん:2011/12/08(木) 18:41:03.15 ID:???
268 :
NPCさん:2011/12/08(木) 19:26:04.89 ID:???
ルール1 P263
269 :
NPCさん:2011/12/08(木) 19:50:21.38 ID:???
270 :
NPCさん:2011/12/08(木) 20:25:19.93 ID:???
>>268 ありがとう
スキル一覧のタイミングの説明とアクションとリアクションの説明だけ読んでた
271 :
NPCさん:2011/12/08(木) 22:40:48.37 ID:???
TRPG一回もやった事ないですが入門用に買ってきました
何か注意点とかありますか?
272 :
NPCさん:2011/12/08(木) 22:41:22.17 ID:???
>>269 当然だろ? だってガンガンちゃんなんだぜ?
273 :
NPCさん:2011/12/08(木) 22:43:51.94 ID:???
>271
・ルールブックを良く読むこと
・困ったときは仲間と相談
274 :
NPCさん:2011/12/08(木) 22:44:23.24 ID:???
拳銃の本当の使い方をなんたらかんたら
275 :
NPCさん:2011/12/08(木) 22:45:05.59 ID:???
>271
重要なのは、一緒に楽しむ仲間。
276 :
NPCさん:2011/12/08(木) 22:45:18.01 ID:???
>>271 ルールブックからキャラシートを切り離してコピーして
ルールブックを読みながらキャラクターを作ってみるんだ
277 :
NPCさん:2011/12/08(木) 22:45:47.19 ID:???
勇気出して誘った友人が地蔵だった
278 :
NPCさん:2011/12/08(木) 22:45:57.38 ID:???
・まず仲間を集めます
279 :
NPCさん:2011/12/08(木) 22:52:59.73 ID:???
無理です
280 :
NPCさん:2011/12/08(木) 22:54:52.21 ID:???
初心者ならまずコンベなんかに行ってみるのもいいんじゃないか
281 :
NPCさん:2011/12/08(木) 23:04:17.82 ID:???
>>269 まずサポートクラスをミサクラにしてからだな
282 :
NPCさん:2011/12/08(木) 23:20:36.47 ID:???
ドルイドはウォーリア系か、メイジ系か楽しみじゃのう
283 :
NPCさん:2011/12/08(木) 23:34:15.84 ID:???
>>281 セットアップで勃起してムーブで擦りながら戦闘移動するんですねわかりません
284 :
NPCさん:2011/12/08(木) 23:35:29.26 ID:???
ジェダイっぽいらしいからなぁw楽しみすぎてこまる
285 :
NPCさん:2011/12/08(木) 23:42:08.83 ID:???
暗黒面に落ちるスキルとかあるんだろうか
286 :
NPCさん:2011/12/08(木) 23:59:51.76 ID:???
射撃反射とか予知もありそうだなぁw
287 :
NPCさん:2011/12/09(金) 01:15:23.15 ID:???
過去レスであったかもだが、探せなかったのであったら申し訳ない。
プロテクションはメインプロセスに1回だけ使えるということだが、
同じ人がサモンアラクネとってて、クロススラッシュ1回目にプロテク、2回目にアラクネは特に問題ないのかな?
288 :
NPCさん:2011/12/09(金) 01:27:33.53 ID:???
問題ない
289 :
NPCさん:2011/12/09(金) 01:29:04.93 ID:???
290 :
NPCさん:2011/12/09(金) 02:00:19.10 ID:???
291 :
NPCさん:2011/12/09(金) 02:23:00.91 ID:???
アラクネとプロテク撒いてるとガリガリMP削れるよなー
292 :
NPCさん:2011/12/09(金) 03:38:37.08 ID:???
プロテク張ってMPポーション飲んで殴ってプロテク張って…ってやってると小さく書いてもMP書く欄がすぐいっぱいになる
293 :
NPCさん:2011/12/09(金) 03:52:00.94 ID:???
キャラシートをラミネートして、水生ペンで書いて、エタノール染み込ませたティッシュで拭くのが最強
294 :
NPCさん:2011/12/09(金) 04:48:43.54 ID:???
287だがレスさんくす。
パラディンでやってきたのだが、固い魔法使いとして生きた方がよさそうなんだよね。
殴りでダメージ出そうとしてもMPがりがり削れるのは変わらないし、
ゴースローがあたりやすくなるのと、エフィシエントが効率よくかかるしで。
295 :
NPCさん:2011/12/09(金) 06:05:38.00 ID:???
最初からキャラシーには最大値だけ書いて、消費分はメモ紙に書いてるわ>MP
消そうとして力入れすぎて、変な形に折ったり破いたりしちゃうと困るし
296 :
NPCさん:2011/12/09(金) 06:07:39.35 ID:???
つか何でキャラシーに書くん
297 :
NPCさん:2011/12/09(金) 06:10:58.75 ID:???
レコードシートは使わないの?
298 :
NPCさん:2011/12/09(金) 06:29:59.80 ID:???
プロテク連発するような状況じゃレコシでも同じだな
299 :
NPCさん:2011/12/09(金) 07:10:34.79 ID:???
>>287 パラディンならワイドプロテクションあるからアラクネを取る意味は薄いな。
連続攻撃が来たときはカバーリング等でダメージコントロールした方がいい。
いざとなればアフェクション切ればいいし。
300 :
NPCさん:2011/12/09(金) 07:15:56.57 ID:???
カバーリングとアラクネは両方使えるんだからどっちもあると便利
カバーリングした時は軽減量2倍になったようなもんだしなあ
301 :
NPCさん:2011/12/09(金) 07:16:16.98 ID:???
プロテクション2回張れるプリより、パラのがアラクネの欲しさは高いだろ。
302 :
NPCさん:2011/12/09(金) 08:16:50.96 ID:???
>>301 2Eのワイドプロテクションはアラクネの異名同効果だけど
ハイプロテクション→バリアが強すぎるし、
その悩みは事実上「パラとプリがいる卓」限定じゃないかな…
6人PTなら可能性はあるか?
303 :
NPCさん:2011/12/09(金) 08:29:09.67 ID:???
>>302 バリアが強いからプリよりパラの方が欲しくなるんじゃないの?
304 :
NPCさん:2011/12/09(金) 10:22:15.07 ID:???
エフィシエント伸ばしてるなら、アラクネSL1だけ取るのはありかな。
1枠で1D+10軽減なら連続攻撃対策の保険としては充分だろう。
いっそのことガーディアンも取ってプロテアラクネガーディアンアフェクションで4段攻撃に耐えられるようにするか。
305 :
NPCさん:2011/12/09(金) 11:42:17.41 ID:???
しかしワイドは追加使用なのにハイプロテ&バリアはパッシブという
逆でもいいぐらいだ
306 :
NPCさん:2011/12/09(金) 12:03:55.04 ID:???
効果範囲が変わって別エンゲージのキャラにかけられなくなったからいらない子になってるよな
《グレートサモナー》《サモンマスター》《テリトリー》で効果や射程をパッシブで更に強化できる分
アラクネの方が上なんだよなぁ
307 :
NPCさん:2011/12/09(金) 12:11:11.80 ID:???
プロテクションはアコライトのスキルだということが大きい
308 :
NPCさん:2011/12/09(金) 15:23:23.79 ID:???
メンターと非常に相性がいい。
アコスキルの火力アップ、MP節約、サモナースキル強化、スキルlvの底上げなど目移りする。
殴りで全開火力出すとなるとMPが30近く必要な上に、ブルヒットとか回数制限付き。
実はパッシブの数すごすぎるんじゃね状態のアンデッドベイン貫通に期待したほうが良いんじゃないかと思うほど。
地味に硬いがカバーリングしやすいのがナイトだったりした不具合。
後衛でカバーリング、プロテク&ワイド、アラクネしながらアンデッドベインぶち込んでるのが良いんじゃないかと思った。
マジブラ魔法強化しやすいのもGoodだし。
309 :
NPCさん:2011/12/09(金) 15:32:47.15 ID:???
一人でプロテクとアラクネ両方持って恩恵感じるほど連続攻撃飛んでくる鳥取なら
PT全体の組み方から考えなおす必要があると思う
310 :
NPCさん:2011/12/09(金) 15:51:04.91 ID:???
パラディンは弱い弱い言われてるけど、壁に専念できるなら結構良さそう
総合的なパーティ貢献度ではナイトに負けないかも?
311 :
NPCさん:2011/12/09(金) 18:18:45.07 ID:???
>>309 貫通ダメージとか防御0の連続攻撃がきついんだわ。
特にバーストスラッシュウォーロードタイプが大抵そうなる。
カバーリングしてもこっちも即死圏内になるんだわ。
それ以前にじゃぁパラディンて他に何が得意なのといわれると何もない。
壁特化になって他の人により火力特化になってもらった方がいい感じ。
後、昨日今日パラディンになったわけではないので、プリーストという選択肢はない。
GMもそういうのを踏まえた上でリビルド許可してくれたと思うしな。
312 :
NPCさん:2011/12/09(金) 18:58:49.13 ID:???
弱い上級職(パラ、ソサ)は万能を目指してはいけない
特化してやっとその分野で他の職の平均くらいになるのに、それすらできなくなったら本当にただの器用貧乏になる
殴りパラならプロテクションを取らないくらいの割り切りが必要だな
313 :
NPCさん:2011/12/09(金) 20:15:36.25 ID:???
パラは燃費さえどうにかなれば…
314 :
NPCさん:2011/12/09(金) 20:20:58.38 ID:???
パラは後ろの方でゴースローとかホーリーウェポンとかアンデッドベインで頑張るんだ
315 :
NPCさん:2011/12/09(金) 20:26:23.14 ID:???
メイジがアラクネ取れば解決
316 :
NPCさん:2011/12/09(金) 20:59:53.53 ID:???
パラディンとソーサラーが弱いと言うかプリーストとウィザードが強い。
317 :
NPCさん:2011/12/09(金) 21:01:32.67 ID:???
ウチは主にパラディンのせいでナイトがアタッカーやってるぜ
両方女性キャラのためヒロインポジも逆転してる。不憫過ぎる・・・
318 :
NPCさん:2011/12/09(金) 21:12:53.50 ID:???
いや、パラはプリーストと比較するまでもなく弱い
どの上級職と比べても個性というか尖った部分が極端に少ない
ソーサラーは一応ウィザードにない強みも出せるので今くらいでいいんじゃね
つか前がおかしかったんだよw
319 :
NPCさん:2011/12/09(金) 21:15:02.98 ID:???
特徴がないのが特徴ってやつだよ
320 :
NPCさん:2011/12/09(金) 21:17:59.40 ID:???
つかソーサラーの方が圧倒的に強いだろ
単発火力バカのウィザードはさして強くない
321 :
NPCさん:2011/12/09(金) 21:19:28.57 ID:???
競うな!持ち味を活かせッッ!
って近所の親父さんが言ってた
322 :
NPCさん:2011/12/09(金) 21:22:18.56 ID:???
>>316 ウォーロードとナイトとエクスプローラーとスカウトも強いよね
323 :
NPCさん:2011/12/09(金) 21:36:13.41 ID:???
あえて上級クラスに転職しない心構え
324 :
NPCさん:2011/12/09(金) 21:45:06.18 ID:???
ソーサラーはサモナーと相性が良いよな
アラクネにバリアントマジジック、ダブルキャストでシームルグと最強の防御能力を実現!
しかし本人が一番脆いのが弱点
325 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:02:31.92 ID:???
ソーサラーは弱くないと思うが、一部のスキルが残念すぎるから一見弱く見えるんだろうな
326 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:09:57.13 ID:???
2Eだとカテナタイプのソーサラーが強いんかな
327 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:24:58.69 ID:???
良かった…。弱いソーサラーなんていなかったんだね
328 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:29:05.74 ID:???
レベル6くらいのパーティー相手にGMやってるんだけど、
こっちの攻撃は物/魔防45/30くらいのカバーリングに止められ、
相手の攻撃は一発50近い貫通攻撃のファミリアアタックをシーン全体に2連発とかガチガチに組んでる奴がいて困る。
適正レベルのモンスターだと相手にならないし、強くしすぎるとイメージ重視でスキル組んでる子が泣きを見るし。
かといって全モンスター貫通攻撃持ちとかインタラプト連発でファミリアアタック全ブロックとかもキャラの長所を殺してしまう。
長期戦にして損耗させればなんとかなるかとも思ったけど、蘇生と祝福まで使わせようとすると流石にダレる。
もう面倒だからデスシナリオでこいつら全員ぶっころころしてもいいよね?
329 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:31:27.13 ID:???
戦闘は接待
330 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:35:36.91 ID:???
トラップで消耗させればいいってばっちゃが言ってた
331 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:35:53.82 ID:???
・連続攻撃で片方は通す
・引き寄せたりバインドしたりしてカバー役と離す
・途中で援軍出してシーン攻撃を乗り切る
・部屋に遮蔽を作ってシーン攻撃を乗り切る
ぱっと思いついたのはこんな感じ?
332 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:37:27.12 ID:???
>>329 戦闘でオナニーされるのはかまわないんだけど、問題はそいつらだけのオナニーになってしまうこと。
同レベル味方の3の1以下の火力しかないアタッカーとか見てて悲しくなる。
333 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:38:52.83 ID:???
イメージ重視でスキル組んでる子を殺すか強化しる
334 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:40:15.59 ID:???
イベントでエネミーの守備力をゼロにしたりしてもええんじゃない
335 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:41:19.68 ID:???
弱いPCには専用のマジックアイテムを出してあげる、ってのが古典的対処法かな
他から文句が出たら「だってパーティ内で強さに格差があり過ぎるんだもん」と素直に言えばOK
ぶっちゃけはFEARゲーではOKなのです
336 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:44:34.67 ID:???
それを見る限り、防御役が硬いのは問題なくて
アタッカーたちに差があるのが問題って感じだね
良い武器でも出してやるのが良いんじゃないかね
337 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:54:04.66 ID:???
カバーリングにインタラプト、インタラプトにインタラプト、アフェクションにインタ(ry
338 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:57:40.97 ID:???
>>330 トラップってオリジナル状態異常とか使いまくっていいのかな
「ロープに吊り上げられて仲間に解除してもらうまで移動不能&防御力半分でリアクション-1D」みたいなの
>>331 吹き飛ばし攻撃とかで引っぺがすのはやったんだけど、カバーリングされるの前提で防御をまったく考慮してなかったりでダメージ0か2確かみたいになってるんだよね。
正直PL側が悪いって戦闘不能にしてもいいけれど、人数多いと1戦闘30分くらいかかるし、戦闘毎にその間暇になる人が出るのもどうかなぁと。
ああ、でもなんとなくやれそうな気はしてきた。ありがとう。
>>333 イメージ重視ってもハタから見て変な取り方してる訳じゃないし、魔法職の火力がおかしいだけだと思うのだけど。
とりあえず個人的にイメージ重視を否定するのはあんまりやりたくないので、やるなら強化かなぁ。
めっさ強いオリジナルの斧とか作って装備させるとか考えたけど、個人をあからさまに優遇するのは他のPL的にどうなのか気になる。
というか流石に長文に全レスとスレ汚しが過ぎてる気がするので以降黙ります
339 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:57:48.81 ID:???
アーマーブレイクとか、連続攻撃で庇いきれないようにするとか、
対策はいろいろとある。
ってか多少がんばってもあっさり全滅させられるのなら、
一度ギルド全滅させるバランスでやればいいよ。
もし全滅したら「てへぺろ☆」って言うとどうにかなる
340 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:58:30.07 ID:???
戦闘を抑え気味にしてイメージ重視PCが引き立つようなRPやアドベンチャー要素を増やすとか?
341 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:58:37.86 ID:???
ガス状生命体一族との戦いにキャンペーンを咆哮修正して、敵の攻撃が全部防御無視かカバー不可でも問題ないようにすればおk
当然ガスなので物理攻撃無効で
342 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:01:47.90 ID:???
マンチどもの活躍の場を減らすよりいま目立ってない人のフォローを考えた方がいいだろうなあ。
前者は簡単に地獄の軍拡競争になるから。
343 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:02:18.29 ID:???
>>338 オリジナルバッドステータスと言われたら、何だとふざけんな(`Д´)と怒るが、
今回のシナリオギミックですと言われたらそれなら仕方ないと納得する、俺的に。
344 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:30:09.92 ID:???
オリジナルBSとかって言うよりはトラップの効果ですって言ったほうが納得されやすいと思う
345 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:47:45.71 ID:???
トラップの効果でスキルのコスト二倍!→許すよ
スキルのコストが二倍になるバッドステータス→許さん!
理解できない感覚だ
346 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:50:29.04 ID:???
そりゃ、トラップは経験点が入るからな。
347 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:51:24.54 ID:???
トラップは移動して範囲から逃げたり解除したりできるしなー
バッドステータスは、一つの枠内に完全に収まっているルールだし
348 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:51:32.00 ID:???
バッドステータスとして扱う効果ってのは対処法も増えるし良いと思うね
349 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:53:18.90 ID:???
バッドステータスがつくトラップとトラップでバッドステータスがつくのどっちがいい
350 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:54:35.36 ID:???
351 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:57:37.39 ID:???
なんかやるんでもルールの延長にあるかどうかで公平感が変わるからなあ。
352 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:59:17.00 ID:???
さらに実際の人間関係の力関係で変わってくるという難仕様
353 :
NPCさん:2011/12/10(土) 00:33:08.36 ID:???
>>341 しかし
>>328のマンチはファミリアアタック使いなので無意味だ。
※ファミリアアタックは特殊攻撃&貫通なので物理&魔法防御も物理&魔法無効も関係なく通る。
354 :
NPCさん:2011/12/10(土) 00:56:15.51 ID:???
しかしファミリアアタックを使っただけでマンチ扱いというのもどうなんだw
355 :
NPCさん:2011/12/10(土) 01:03:52.34 ID:???
>>354 他の下級職だと貫通攻撃自体LV5スキル前提で1シーン1回制限とかだからなあ
制約無しで遠距離攻撃できるしファミリアコンビネーションで2回撃てるし、エチュードとかでパンプアップすると壊れる
356 :
NPCさん:2011/12/10(土) 01:06:47.68 ID:???
>>355 トゥルーブレイクとか貫通ではないけどペネトレイトとかあるじゃないですか
357 :
NPCさん:2011/12/10(土) 01:08:01.22 ID:???
>>328 公式シナリオくらいの難易度ならいいんじゃね?
CL4のPC相手でダメージ60点ずつの連続魔法で範囲に放心+毒(3)を付与してきて防御力は物理も魔法も20くらい
切り札として攻撃面ではマジックフォージ、防御面ではガーディアン
無限の力持ちだから燃料切れもなし
HPは450
とかやってるシナリオもある
レベルが1.5倍ならPCの強さは2倍くらいになってるだろうし、
ダメージ120点の連続魔法で範囲に放心+毒(6)を付与してきて防御は両方40くらい
切り札を適当に4つほど持たせてHPは900
これくらいのボスなら出していいんじゃないだろうか
358 :
NPCさん:2011/12/10(土) 01:08:35.12 ID:???
ホーリーライトとかなら、範囲化もできるぞ!
359 :
NPCさん:2011/12/10(土) 01:10:15.75 ID:???
360 :
NPCさん:2011/12/10(土) 01:13:57.13 ID:???
>>357 いくらなんでも勝てる気がしねぇぜ
エンゲージするとクリンナップに判定無しで麻痺とか睡眠とかで行動不能→命中率の低い即死攻撃が必中に!
ただしシナリオ中の情報収集で事前に情報を得ていれば回避手段があるとかそういうのはどうだろう
361 :
NPCさん:2011/12/10(土) 01:22:55.10 ID:???
レベルが1.5倍ならやっぱ敵の強さも1.5倍程度にとどめておくべきだよな
362 :
NPCさん:2011/12/10(土) 01:59:16.02 ID:???
>>357 レベル6でそれは無理w
公式ですらきっついのにそんなもんだされたらGMを問い詰めるレベル
363 :
NPCさん:2011/12/10(土) 02:00:53.32 ID:???
当たると毒になるシーン攻撃とかすればいいんじゃね?
もしくはプロテク貫通攻撃
364 :
NPCさん:2011/12/10(土) 02:53:02.65 ID:???
庇える非モブエネミーを4体ずつ複数エンゲージ用意して
場面攻撃を庇わせて1匹を残す
PLには経験恥いっぱいだよやったね!とかいってごまかす
365 :
NPCさん:2011/12/10(土) 03:02:32.43 ID:???
庇うやガーディアンで凌いで「プレイヤーのメインプロセスをコピーする」というものまね士でお返しする
これなら糞GMって言われても「それ君もやったよね」って言えるNE
366 :
NPCさん:2011/12/10(土) 04:56:58.05 ID:???
>>328 Lv6で防御45/30とか、ファミリアで50ダメージって何ぞ?
何で《アニマルパクト》2回使えるん?
自身で《ファイトソング》取ってる余裕無さそうだし、第三者のおかげ?
防御キャラがウォリアとして、ファミリア使うのがメイジ
《ファイトソング》使うのが、アコ枠かシフ枠
残り一人の、イメージ重視とやらはどんな構成なんよ?
367 :
NPCさん:2011/12/10(土) 05:09:58.31 ID:???
《ファミリアアタック》5と《ファミリアレンド》5で5D6+15.。期待値32
フルスクラッチでサモナースキル2個を前提にしても、《ファミリア》や《ファミリアマスタリー》もあるし・・・
368 :
NPCさん:2011/12/10(土) 05:12:59.03 ID:???
ファミリアアタック5、レンド5、でCL6なら7D+21、期待値で45あるからそんなもん
アニマルパクト2回は、パクト>ファミリアコンビネーションのファミリア×2だろう
あとファミリアサモナーはメイジと相性悪いぞ
369 :
NPCさん:2011/12/10(土) 05:16:00.93 ID:???
コンビネーション忘れてた!\(^o^)/
《インタラプト》使われたらそれだけで、次のターンからせめぎ合い出来そうな気がしないでもない
370 :
NPCさん:2011/12/10(土) 05:18:23.45 ID:???
ぶっちゃけ今強いだけでレベル上がってきたら火力不足でなくよなそのメイジ
ソーサラーで補助に走ればいいだけだが
371 :
NPCさん:2011/12/10(土) 05:20:43.53 ID:???
>>368 他のクラスだと、レベル6だの辺りだとコストが厳し過ぎる気がするわ
いや、メイジだと軽いか?って言うとアレだがw
372 :
NPCさん:2011/12/10(土) 05:25:19.10 ID:???
正直、イメージ重視君がどんな組み方してるかで全然話が変わってきそうな
373 :
NPCさん:2011/12/10(土) 05:27:04.52 ID:???
シーンぶっぱは1回きりだから合計してもコスト19
撃つのはクライマックスの頭だから問題ないんじゃね
クライマックス前にMP回復できない場合は困るかもしれん
374 :
NPCさん:2011/12/10(土) 05:30:02.65 ID:???
10レベルくらいになったら、サモナーであることをすっぱりと捨ててウィザードになるんだろうな
375 :
NPCさん:2011/12/10(土) 05:31:56.18 ID:???
イメージ重視と言うと、ウォーリア/アコライトでヒールとかプロテクション2レベルとか持ってるのを想像する
376 :
NPCさん:2011/12/10(土) 05:37:31.88 ID:???
てかその50点貫通ダメージはサモナーならクラス関係なく出せる
メイジがやる必要は全くない
377 :
NPCさん:2011/12/10(土) 05:39:31.34 ID:???
防御の数値からして、ウィリは壁役
アコは支援あるし、無茶なコスト消費は抑えたいだろうし
ファミリア攻撃はシーフかメイジと推測
その上で、メイジとシーフ、互いに浪漫に走った場合を考えると
・シーフは他で見せ場作れる
・メイジは戦闘くらいしかない
シーフが火力出しまくっちゃって、メイジ可愛そうって事なのかな
378 :
NPCさん:2011/12/10(土) 05:40:56.19 ID:???
魔防も高いし、壁役はアコの可能性も
379 :
NPCさん:2011/12/10(土) 06:00:16.34 ID:???
丁度アコでファミリアアタックサモナーのCL6やってるわ、上級職でリビルド前提でアラクネも伸ばしてるからレンドなくて火力は大分落ちるけど
380 :
NPCさん:2011/12/10(土) 06:04:10.94 ID:???
>>379 ちょっと参考までに、ファミリアは何にしてる?
犬猫とかなら死ね
百足や蠍や蜘蛛なら生きろ
381 :
NPCさん:2011/12/10(土) 06:17:40.06 ID:???
「こんにちは、使い魔のデュラハンです」
382 :
NPCさん:2011/12/10(土) 06:36:31.11 ID:???
>>380 ROのファミリアってコウモリをデフォルメした敵の見た目
攻撃時は液状化して鎧の隙間に入り込んで直接攻撃してる演出
383 :
NPCさん:2011/12/10(土) 06:43:08.74 ID:???
鈴木土下座衛門先生……って言ったら何故か採用されて酷い事に
384 :
NPCさん:2011/12/10(土) 10:59:13.69 ID:LLUX7UFn
>>377 シーフサモナーの場合、更にシーンスティールによるパーティへの貢献まであるから浪漫PCはまじで何も言えないなw
385 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:31:44.04 ID:???
ボス「ごめんね、このダンジョンはペット同伴禁止なんだ」
386 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:35:20.53 ID:???
喫茶店かw
387 :
NPCさん:2011/12/10(土) 13:37:56.91 ID:???
>>385 この子はペットじゃありません、私の大切な家族なんです!
388 :
NPCさん:2011/12/10(土) 13:40:31.63 ID:???
>>385 大丈夫です。私のファミリアは携帯大首領ですから。
389 :
NPCさん:2011/12/10(土) 13:41:30.75 ID:???
>>387 別にファミリアが人間ではいけないというルールは無いしなw
毎回ガーディアンで妹やら弟やらが「兄さんあぶなーい!」と爆死して、すでに8人の兄弟の屍を越えてきた男なら知ってる
390 :
NPCさん:2011/12/10(土) 13:44:59.75 ID:???
少女ですけどペットです
391 :
NPCさん:2011/12/10(土) 13:48:59.90 ID:???
むしろ私がペットです
392 :
NPCさん:2011/12/10(土) 13:49:23.07 ID:???
旧版でファミリアを『故郷の妹』にして、ファミリアのMP使うたびに兄思う妹の姿がカットインされる、って演出した奴がいた。
393 :
NPCさん:2011/12/10(土) 14:01:56.02 ID:???
394 :
393:2011/12/10(土) 14:33:19.12 ID:???
>>390あてだった。ちょっとランダムダンジョン30に潜ってくる
395 :
NPCさん:2011/12/10(土) 14:37:20.16 ID:???
エクスマキナのファミリアはどうなるの!?
396 :
NPCさん:2011/12/10(土) 14:45:28.42 ID:???
ネジ
397 :
NPCさん:2011/12/10(土) 14:56:40.49 ID:???
ビットかファンネルかビックリドッキリメカ。
398 :
NPCさん:2011/12/10(土) 15:11:28.83 ID:???
別にモンスター単体で強くするのでなく、トラップや他の雑魚と組み合わせれば良いのでは?
399 :
NPCさん:2011/12/10(土) 15:48:55.85 ID:???
ファミリアのペットが少女化するなら何の問題もないな・・・ゴクリ
400 :
NPCさん:2011/12/10(土) 18:34:30.84 ID:???
穴さえあればいいよ
401 :
NPCさん:2011/12/10(土) 18:47:32.77 ID:???
うみゃあ
402 :
NPCさん:2011/12/10(土) 18:56:44.85 ID:+qH77Sr3
>>271ですが
ダンジョンのマップとかがないですけど全部妄想で進める訳じゃないですよね?
403 :
NPCさん:2011/12/10(土) 19:06:51.86 ID:???
ダンジョンは自分で作るんだよ
404 :
NPCさん:2011/12/10(土) 19:18:15.58 ID:???
サンプルシナリオのを使えばいいんじゃないですかね
405 :
NPCさん:2011/12/10(土) 19:28:55.96 ID:???
全部妄想も案外間違いではないな、シナリオやダンジョンマップはGMが用意するものだし
406 :
NPCさん:2011/12/10(土) 19:33:42.66 ID:???
全部妄想で進める、が何を指しているのかよくわからないな
普通、GMは予めダンジョンを作って書いておくし、
プレイヤーはGMの言ったことを元にダンジョンのマップを自分たちで作る
407 :
NPCさん:2011/12/10(土) 19:39:16.50 ID:???
そして部屋の具体的な描写はGMの口からしか出ないから、それを妄想と言われたらそうかもなぁ
絵を描くのが得意なら絵を描いてみてもいいかもしれないが
408 :
NPCさん:2011/12/10(土) 20:31:59.98 ID:???
俺はD&Dとかのタイル使って自作したり方眼に小物おいたりして表現する
ただめんどくさくてやらない時もよくある
409 :
NPCさん:2011/12/10(土) 20:46:06.18 ID:???
リプレイ本一読したら?
410 :
NPCさん:2011/12/10(土) 21:04:01.76 ID:???
やっぱり自作ですかー
普通はこうするって言われてもその普通が分からないしなあ…
一回分かる人のところでやった方がいいんだろうけどリアルにTRPG知ってる人なんかいないだろうし…
411 :
NPCさん:2011/12/10(土) 21:10:30.40 ID:???
小部屋を通路でつなぐ感じにして、部屋に何があるかとかだけ考えておくのはどうだろう
ルールブックの1のサンプルシナリオに砦という小さいダンジョンが載ってるし参考にしてみては
412 :
NPCさん:2011/12/10(土) 21:12:02.56 ID:???
ルルブに載ってるシナリオのダンジョンをまずやって
最初は模倣でもいいんで、パーティバランスを考えたうえで発展させていけばいい
要は、簡単過ぎず無理ゲーでもなく、GMもPLも楽しめればなんでもいい
・・・ってそれが難しいんだけど
413 :
NPCさん:2011/12/10(土) 21:13:09.31 ID:???
ひょっとして
>>410はリプレイの存在すら知らんのでは?
どうやってTRPG知ったのか謎だが
414 :
NPCさん:2011/12/10(土) 21:13:11.93 ID:???
>>410 コンベンション 自分の住んでいる地域 でググってみろ、もしかしたらやってるところがあるかもしれんぞ
俺は世界樹みたいな感じのマップ(方眼紙に書く)とコマを置くためのマップ(厚紙にマジックでマス書いただけのやつ)を使ってる
415 :
NPCさん:2011/12/10(土) 21:13:54.04 ID:???
動画で知るとか最近はよくある
416 :
NPCさん:2011/12/10(土) 21:20:17.34 ID:???
417 :
NPCさん:2011/12/10(土) 21:33:41.64 ID:???
>>416 HPとかに決まりごとを書いてるところもあるから読んどけよ
筆記用具とか忘れないようにしとけよ、後主催者さんに実は初心者で〜って言っとくと対応してくれるはず
418 :
NPCさん:2011/12/10(土) 21:35:04.46 ID:???
俺こないだ初TRPGだったんだけど、プレイ前にリプレイ本読んどけばよかったと思ったわ
419 :
NPCさん:2011/12/10(土) 21:44:10.25 ID:???
その心は
420 :
NPCさん:2011/12/10(土) 21:45:22.74 ID:???
なんの説明もなくリプレイネタを入れまくるGMは正直なんだかなぁと思うけどな
421 :
NPCさん:2011/12/10(土) 21:57:07.36 ID:???
GM以外はほぼ初心者のメンツで誰もろくにロールプレイができなったんだ
システム的な進行はルールブック読んだり、GMが適時説明してくれたからよかったんだけど
みんな素でゲームやってるだけで、これはおかしいと思いながらもどうしたらいいかわからんかった
422 :
NPCさん:2011/12/10(土) 22:15:09.01 ID:???
最初はそれでいいんじゃね?慣れてから楽しめばいいさ
423 :
NPCさん:2011/12/10(土) 22:21:06.09 ID:???
素でゲラゲラ笑いながら遊ぶのも楽しいけどねw
物語を作るのを主眼におくなら初心者どうしどんなシナリオやりたいかぶっちゃけてもOKじゃないかな
ゲッタウェイでも似た様な事言ってたような気がするし
最初の内は
「そこで俺のPCは相手がなにものか誰何します」でいいと思う。
遊んで面白いと思えれば段々と
「そこで『だれだ!』と尋ねる」
になって
『姿は隠せても殺気は隠せんぞ、何奴だ!』
になってくよ!
425 :
NPCさん:2011/12/10(土) 22:48:27.78 ID:???
そんなもんかー
426 :
NPCさん:2011/12/10(土) 22:50:16.81 ID:???
行動を細かく描写するよりお約束に乗せちゃった方が楽だからな。
427 :
NPCさん:2011/12/10(土) 22:58:40.75 ID:???
ことアリアンに関しては、深いことを考えずに愉しむのが得策かと
428 :
NPCさん:2011/12/10(土) 23:01:13.78 ID:???
結局慣れてないと恥ずかしさが勝っちゃったりいいセリフが思い浮かばなかったりでRPしにくい気がする
俺もそんな感じだし……ただなぜかオカマRPしてる時だけはセリフがポンポン浮かぶ、なぜだ
429 :
NPCさん:2011/12/10(土) 23:04:37.24 ID:???
お前の本質がそこにあるのさ
430 :
NPCさん:2011/12/10(土) 23:06:50.06 ID:???
俺は逆に百合プレイだな
人によっては引かれまくるのがアレだが
自分の鳥取以外では控えるようにしている
431 :
NPCさん:2011/12/10(土) 23:07:55.34 ID:???
まあ簡単なのは、酒場スタートにしてガウルテリオに「よう、仕事でも探しに来たのかい?」と言わせたら、
無難に答えていくだろう
後はノリノリのエネミーを出すとか
432 :
NPCさん:2011/12/10(土) 23:08:35.38 ID:???
おまたがきゅっとする
433 :
NPCさん:2011/12/10(土) 23:09:25.22 ID:???
神殿とはなんだったのか
434 :
NPCさん:2011/12/10(土) 23:12:04.19 ID:???
アリエッタが難しいならガウルテリオでもアリだと思う
とりあえず、戦闘中切羽詰まるようなら街でたくさん絡んでおくとか
435 :
NPCさん:2011/12/10(土) 23:16:13.41 ID:???
アリエッタはドジっ娘の萌っ娘を演じてればまず間違いない
436 :
NPCさん:2011/12/10(土) 23:22:35.07 ID:???
難易度高いなw
437 :
NPCさん:2011/12/10(土) 23:23:44.65 ID:???
12~16歳の女の子のRPが得意です、周りの評判もいいです
オンセしかやらない男だがな…ネカマでもやってやろうか
438 :
NPCさん:2011/12/10(土) 23:31:35.16 ID:???
さあラノベを書く作業を始めるんだ
439 :
NPCさん:2011/12/11(日) 10:14:37.17 ID:???
あー西方ガイドが待ち遠しい
440 :
NPCさん:2011/12/11(日) 10:27:29.78 ID:???
いつも使ってるメロブは21日入荷でかなしい
441 :
NPCさん:2011/12/11(日) 12:07:55.20 ID:???
リプレイってどれを買えばいいんでしょうか
442 :
NPCさん:2011/12/11(日) 12:31:56.93 ID:???
>>441 どんなリプレイが欲しいのかにもよるが、ルールとかセッションの流れを把握したい、っていうなら
手に入りやすいのだったらセカンドウインド
ちょっと探すのに手こずるかもしれないけど(5年くらい前のなんで)おすすめはルージュ
443 :
NPCさん:2011/12/11(日) 14:17:52.00 ID:???
セカンドウィンドに限らず最近のリプレイは初心者向けの意識が低すぎ
ファンサービスだとは思うけど、内輪ノリと以前のリプレイネタを入れすぎだよ
444 :
NPCさん:2011/12/11(日) 14:22:46.74 ID:???
初心者向けのほうが需要あると思うなら君が書いて持ち込めばいい
445 :
NPCさん:2011/12/11(日) 14:28:39.11 ID:???
ルージュなんてそれこそ初心者に読ませたら色々勘違いされそうだ
446 :
NPCさん:2011/12/11(日) 14:30:45.15 ID:???
この手の批判が出ると常々思うんだが、つーか初心者がんな一々そんな細かいこと気にするんか?と
分からなければ、なるほど、分からんで落ち着くと思うんだが…
その後で自分には合わないと投げ捨てるか、分かりそうな奴に聞くなり、分からんなりに独自解釈くらいすると思うんだが
447 :
NPCさん:2011/12/11(日) 14:31:15.75 ID:???
セカンドウィンドの割高感は異常
448 :
NPCさん:2011/12/11(日) 14:50:42.51 ID:???
初心者には一時問題になった劣化天プレイ的誤解をされるのが怖いな
449 :
NPCさん:2011/12/11(日) 14:54:22.11 ID:???
初心者に読ませるならセカンドウィンド
GMが方向性掴むならリプレイレジェンド
話として楽しむならルージュ
というとこかな。
450 :
NPCさん:2011/12/11(日) 15:34:00.73 ID:???
最近ならブレイドがお勧めじゃね?と思ったがあれ途中から2Eに切り替えてるから駄目か
451 :
NPCさん:2011/12/11(日) 15:38:40.87 ID:???
2Eから入ったならセカントウィンドとゲッタウェイだけど、それならセカンドウィンドだと思う
452 :
NPCさん:2011/12/11(日) 16:06:58.03 ID:???
質問なんですが、2Eでのアルディオンはピアニィが統一してて、下克上の嵐が云々って
どこかで見たような気がするのですけど、それで間違いなかったでしょうか?
どこで見たんだろう・・・?
453 :
NPCさん:2011/12/11(日) 16:44:16.85 ID:???
内容的には最初はブレイドでいいんじゃねえかと思ったけど
2Eでは東方ガイドがいつ出るかもわからないので教本的にはやっぱダメだな
454 :
NPCさん:2011/12/11(日) 16:49:52.18 ID:???
>>446 初心者は知らんが、俺の友人はそれが原因でリプレイ貸すっつっても読んでくれない
内輪ネタ多目のリプレイ自体は問題じゃないけど、「それしかない」てのが個人的に不満。
>>452 ゲッタウェイじゃね?
455 :
NPCさん:2011/12/11(日) 17:03:45.73 ID:???
リプレイの内輪ネタがつまらないとは言わないが(どれも「自分は」知ってるネタだし)
あれを見てると、自分の周囲にいる内輪ネタで盛り上がる連中を思い出してうんざりする時はある
「自分も以前のキャンペーンネタを違うところでやっていいんだ!!」
とか勘違いされたら害悪でしかないとは思うよ
456 :
NPCさん:2011/12/11(日) 17:09:41.02 ID:???
>>454 それは購入して無いので自分が見たのとは違うかもですが、読んだ方が
そうおっしゃるのならこの路線で間違いないみたいですね。
暴君or魔王ピアニィが支配するアルディオンを解放する、みたいな
変わったキャンペーンを作成しようと思っていたので、新環境が
ちょっと気になったのでした。
ご回答感謝です^^
457 :
NPCさん:2011/12/11(日) 17:14:48.20 ID:???
とりあえず1日一人は自分の魔法で殺さないと気がすまないピアニィ閣下と言うわけか……
地下では囚人達がなんかよくわからない丸太の付いたものを集団でぐるぐる回させられてて
老人とか倒れると鞭で殴られるという感じで頑張れ!
458 :
NPCさん:2011/12/11(日) 17:22:50.69 ID:???
>>446 一番の問題は2E導入リプレイとして、新規層へのアプローチ(とも考えられる)
であるセカンドウィンドでそういう内輪ネタを躊躇なく入れてしまう執筆者および参加者の
プロ意識の低さだと思う。
旧版で色々やれたからって調子に乗りすぎだ。
アルディオン関係でTRPG製作者としての謙虚さを忘れたんじゃないか?
459 :
NPCさん:2011/12/11(日) 17:30:56.18 ID:???
>458
ほとんどお前の妄想じゃね
460 :
NPCさん:2011/12/11(日) 17:32:32.31 ID:???
セッション中の雑談はすぐ流せばいいだけだけど一応他リプレイ話だから注釈付きで載せとくか
>いやセカンドウィンドは初心者向けなんだから省けよ
こんな感じ?
個人的にはやたらウォーリアを殺そうとするメイジは庇いたくねーって思ったけど
461 :
NPCさん:2011/12/11(日) 17:35:14.61 ID:???
入れてしまうというか、宣伝(効果があるかは知らん)
462 :
NPCさん:2011/12/11(日) 18:21:52.56 ID:???
初心者がそういうのを嫌うに決まってる!と脳内で決めつけてるだけなんだよなー
そんなもん「よくわからんことの一つ」でしかないし、わかってみれば「ただの宣伝」なわけで気にする奴はほとんど居ないだろ
463 :
NPCさん:2011/12/11(日) 18:31:03.41 ID:???
初心者です、よろしくお願いしますって言ってる人がいんのに、構わずに内輪ネタを繰り出す人はどうかと思う
464 :
NPCさん:2011/12/11(日) 18:41:12.50 ID:???
どんな初心者でも受け入れなきゃいけないだなんて誰が決めた
465 :
NPCさん:2011/12/11(日) 18:45:14.96 ID:???
内輪ネタじゃなくてもわからんネタなんて山ほどあるからなあ
アニメネタとか声優ネタとか
466 :
NPCさん:2011/12/11(日) 18:50:42.40 ID:???
そんなもん「よくわからんことの一つ」でしかないし、わかってみれば「ただの宣伝」なわけで気にする奴はほとんど居ないだろ
と脳内で決めつけてるだけなんだよなー
467 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:00:51.48 ID:???
だから、初心者向けに内輪ネタの全く無いリプレイが必要だと思うなら自分で書いて持ち込めばいいじゃん
こんな場所で無駄に粘着してるよりも
468 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:06:22.13 ID:???
ぶっちゃけピアニィ閣下とかその辺のネタすら知らん奴もいる
俺とか
469 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:13:38.53 ID:???
リプレイ自分で買って読んだのに
批判があったらリプレイ持ち込めといわれるとか修羅の業界だなw
スポーツ選手への批判と同じで「ならお前がやってみろ」は禁句というか頭悪いよ。
向こうはそれで金もらってるんだから、立場がまったく違う
470 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:14:02.17 ID:???
内輪ネタっていうのは
「他のも読まないと判らないのか。なら要らね」
「よく判らないが楽しそうだ。他のも読んでみよう」
後者に期待した販促だよね
471 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:24:26.38 ID:???
ゲッタウェイの突然クイズの「まずは神官から」の方がよくわからんかったなあ
あっちも一応は初心者向けなんだよね
472 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:25:50.96 ID:???
金もらってるプロが内輪ネタアリアリのリプレイ出して稼げてるんだから
内輪ネタ無くせとかいうのはド素人の勘違い指摘以外のなんでもないな
473 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:33:33.92 ID:???
>>471 敵パーティと戦う時は回復役から殺せ、だけならわからんでもないんだがそれ以外がなあ。
474 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:34:01.33 ID:???
今度は「金が儲かっているんだから全て正しい。素人は黙れ」理論か
徹底的にゲスくてかえって好感もてるわw
475 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:41:39.68 ID:???
このハンバーガーとコーラは世界で一番売れている
だから世界で一番美味いものに決まってるだろ
476 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:41:59.26 ID:???
プロが金をもらうってそういうことじゃん
477 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:45:30.78 ID:???
内輪ネタなしのリプレイと売り上げの比較をしてないから
儲かってればOK理論は通用せんのじゃないかなー
478 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:53:34.56 ID:???
一時的に儲かったが大ブーイングを食らった作品は腐るほどある
それまでの評判だけで、一時的にはつまらなくても売れる
問題は今ではなく将来的にどうなのかっつー話。初心者考慮しろっていうのはそういうこと
479 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:53:36.92 ID:???
リプスレかと思ったw
480 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:57:29.38 ID:???
(一同爆笑)
481 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:59:15.58 ID:???
これまで徹底的に自身のシナリオを扱き下ろされてきたが
商売的には成功してきたため反省をしなかった日野というレベル5の社長がいてだな
そいつがガンダムシリーズを作ってどうなったか、その目で確かめるべき
ユーザーの意見は受け止めておけよと
482 :
NPCさん:2011/12/11(日) 20:00:00.12 ID:???
(一同笑い転げて一分ほどプレイが中断する)
483 :
NPCさん:2011/12/11(日) 20:00:05.70 ID:???
殺そうとするメイジって居たっけ?
484 :
NPCさん:2011/12/11(日) 20:05:31.40 ID:???
>>478 初心者考慮しろじゃなくて、「ボクが思い描く初心者」に配慮しろって意見じゃないか
俺リプレイからTRPGに入った口だけど、内輪ボケとか気にならなかったし
北斗の拳ネタとかと同じで、知ってたら面白い程度だと思ったよ
ただまぁ、サガリプレイシリーズは量って観点から初心者向けじゃないなって思うわw
485 :
NPCさん:2011/12/11(日) 20:11:35.75 ID:???
今年は本当に毎月リプレイが出てたってのは驚いたわw
486 :
NPCさん:2011/12/11(日) 20:22:37.25 ID:???
487 :
NPCさん:2011/12/11(日) 20:31:45.93 ID:???
自分の意見=ユーザーの総意
と勘違いでもしてるのか、本当に荒らしなのかのどっちかだな
どっちにしろおかしいのは間違い無いが
488 :
NPCさん:2011/12/11(日) 20:38:20.76 ID:???
人の感想にケチつけてもろくなことにならん
489 :
NPCさん:2011/12/11(日) 20:39:37.58 ID:???
感想だけなら良いけど、こうするべきだなんて言いがかり付けてたら・・・なぁ
490 :
NPCさん:2011/12/11(日) 20:45:34.17 ID:???
荒らしというかただのガキだろ
嫌ならお前が書け!!なんて本気で言ってるとすればそうとしか
491 :
486:2011/12/11(日) 21:12:15.62 ID:???
>>490 レス番に上げてる奴の事を言ってるんだけどね
492 :
NPCさん:2011/12/11(日) 21:14:40.30 ID:???
荒らしというかただのガキだろ
493 :
NPCさん:2011/12/11(日) 21:15:08.21 ID:???
494 :
NPCさん:2011/12/11(日) 21:22:56.88 ID:???
>>490 好きだ嫌いだなら兎も角、
>>458みたいな事言ってたら
自分でやってみれば?と言われるのも仕方ないよ
内輪ネタが大丈夫なのかダメなのか、比較しようにも出来ない事で
自分の意見の方が正しい。こうするべきだって言ってるんだから
根拠は無いけど、君の方がプロ意識が高いんだろ?
495 :
NPCさん:2011/12/11(日) 21:25:22.21 ID:???
まじどうでもいいから吐き捨てる用のスレでやってくれ
496 :
NPCさん:2011/12/11(日) 21:37:06.19 ID:???
2Eに対応しつつサガ系揃えなくても話が通るブレイドが最強ってことだな!
497 :
NPCさん:2011/12/11(日) 21:43:08.68 ID:???
ウィンドが2話収録か、1話と1シナリオ収録だったら、こんなからげにレモンかけるかかけないかで争う事も無かったのに
498 :
NPCさん:2011/12/11(日) 21:46:37.42 ID:???
499 :
NPCさん:2011/12/11(日) 21:49:24.54 ID:???
シナリオが収録されてたら嬉しかったね
内容自体はオーソドックスで、GM初心者には助かっただろうし
500 :
NPCさん:2011/12/11(日) 21:53:35.42 ID:???
新規シナリオとかじゃなくて、第一話で使用したシナリオはこんなでしたーってのがあれば
GM初めてやる人とかに助かるだろうね
501 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:02:01.24 ID:???
何故お前らは争うんだ
批判をするならサガシリーズを売り上げで超えてからにしてくれ
売れているということは全てにおいて正しいということだと、何故わからない
502 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:11:19.89 ID:???
つまり市場の小さい(=売れてない)TRPG業界そのものが間違ってるということか
503 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:15:44.29 ID:???
正直売上脳な人がTRPGなどというマイナーな遊びをしている理由が理解できない
リプレイなぞ読む必要すらない。聖書だけ読んでろ
神を批判することはタブーだから思想的にもちょうどいいだろw
504 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:19:50.23 ID:???
なんでこんな話に…
505 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:19:53.35 ID:???
>>499-500 おおー、それはいいな!
ゆーらさんのシナリオギミックはちょっとやってみたくなるの多いし
506 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:24:50.05 ID:???
>>504 そりゃ 批判するならお前がもっと売れるリプレイを書け とか言い出せば極論合戦にしかなりませんし
507 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:27:26.82 ID:???
売り上げ脳とか以前に
FEARを維持できる程度には売れてくれないと展開すら打ち切られるんだぜ
508 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:27:29.02 ID:???
批判に根拠が無いから叩かれるだけだろ
「俺はこう思う。それが正しい」しか言わないんだからw
509 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:28:52.00 ID:???
一冊で読みきりなリプレイがあってもいいとは思うんだが
ARAってそういうのあるの?
正直、最近のラノベみたいに冊数だけバカみたいに増えて
終わりが見えないのは財布に辛い。
510 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:32:06.06 ID:???
比較的最近だとアンサンブルとか
511 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:33:18.97 ID:???
ブログかツィッターでやってくれないかなあ
512 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:58:09.60 ID:???
>>507 それは、企業として利益を出すために最低限の売上を確保する必要があるという現実問題。
売れているということは全てにおいて正しいなんてのとは全くの別物だろ。
この業界にあって売上至上主義を唱えるとか、自己矛盾過ぎて笑えんわ。
513 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:08:57.54 ID:???
自己矛盾って「執筆者はプロ意識が低い。根拠は無いが俺の考えの方が正しい」って意見の事かな
514 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:11:45.19 ID:???
え…何これ…
俺がリプレイ何買えばいいのか聞いたからなの…?
ごめんなさい
515 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:13:09.16 ID:???
企業としては最低限じゃなくて、出来るだけ利益上げたいもんじゃないかなw
516 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:13:44.86 ID:???
エラッタもサプリも出てないから、暇人がぐだぐだやってただけだ。気にすんな
517 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:16:18.88 ID:???
資本主義に取って代わる経済システムが現実に存在しない以上机上の空論だな
518 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:16:40.22 ID:???
TRPGってのはこういう人たちと会話しながら進めるゲームなんだよ
519 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:16:56.62 ID:???
完全な初心者だったら、むしろセカ風買うんで言いと思う
他買ってる人からすると物足りないけど、その点初めてなら問題は無かろうて
520 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:17:34.47 ID:???
521 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:20:38.00 ID:???
売り上げが正しいなんてのは妄言だが、売り上げが評価の一つである事もまた事実
宣伝効果を期待して内輪ネタやるか、「内輪ネタなんか嫌いだ」って一部の人を気にして控えるかの二択で
前者が採用されてるだけじゃないか
522 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:24:03.04 ID:???
売り上げなんて評価の指標にならんとは誰も言ってないと思うが
523 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:25:02.81 ID:???
正しいとか正しくないとか決めつけてる基準はお前の脳内正義だけだろと
524 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:28:19.97 ID:???
525 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:35:30.44 ID:???
まー、ルールとかの足しにはならんけどアリアンロッドの雰囲気掴みたかったらむしろ無印リプレイもいいんじゃないかね
基本は全三巻だし
526 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:37:27.14 ID:???
>>523 それはまあ、誰にでも言えることだな
もちろん俺にも、おまえにも
正直こんな正統派の人材がこのスレで管巻いてるのは勿体無いので
オモロスレの活性化のためにも是非ブログを立ち上げて頂きたく。
>>514 気にするな、ウカレポンチどもをスルーして
必要な情報だけもらっとくのはTRPGでもネットでも重要なスキルだ!
528 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:39:12.25 ID:???
雰囲気だけだったら、別にARAリプレイじゃなくても良いな
SWリプレイWaltzとか
529 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:40:57.09 ID:???
というか、みんな別段変なことは言ってなくて
お互いの言うことを否定したいだけだと思うので
取り立てて騒ぐことでもないんじゃなイカ?
極普通の2chの会話のような
530 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:45:01.11 ID:???
531 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:47:32.14 ID:???
否定したいだけの発言は多いよな
という肯定したいだけの発言
532 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:48:55.26 ID:???
>>530 じゃ、気が済むまでやれば?
俺は止めないし、CWCの録画見て寝るから
533 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:53:20.40 ID:???
相手がやめれば俺もやめるよ
と言いながらいつまでも蒸し返す黄金パターン
534 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:56:35.89 ID:???
いちいち言わんで良いのに言うのは、よく言う最後に自分の発言で終わらないと勝った気になれないってやつなのか
535 :
NPCさん:2011/12/11(日) 23:57:25.11 ID:???
以上キリッってやつだな
536 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:00:35.82 ID:???
537 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:00:38.75 ID:???
そういえば同人誌で自作シナリオだとかを作ってもいい話なの。
まあ言ってる本人がGMステータスをもう少し上げたら、作りたいなと思ってるだけなんだけど
538 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:04:12.03 ID:???
>>536 俺もジョークのつもりで言ったんだけどなぁ
539 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:05:02.98 ID:???
536も当然ジョークに決まってる
540 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:05:30.09 ID:???
まぁ既存シナリオのネタバレとかなければ大丈夫じゃないかと思うが
541 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:06:11.09 ID:???
>>532のアメリカンジョークの笑うポイントをおしえてください
542 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:07:07.72 ID:???
ネタバレ:今夜の書き込みは全部ジョーク
543 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:07:53.69 ID:???
CWC <ウェイ
544 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:08:01.71 ID:???
545 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:09:27.75 ID:???
546 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:09:54.78 ID:???
内容も無くただ奇声上げるのは笑い取る為だろ
面白いとは思わんが
マジレスだったら、何が違うのか書いてるんじゃないかな
547 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:10:25.47 ID:???
>>545 だったらまず530に笑いどころを聞くべきだね
548 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:11:37.57 ID:???
俗に言う滑ったジョークって奴か
滑った奴に笑いどころ聞くとかマジおにちくだぜ
549 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:11:50.03 ID:???
>>530さんがジョークのつもりで書いたなんて一言も言ってないし・・・
ジョークのつもりで書いたって本人が言ってるの、
>>538さんだけですもの
550 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:12:44.85 ID:???
551 :
536:2011/12/12(月) 00:13:45.04 ID:???
552 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:14:29.74 ID:???
>>548 まぁ、もともとジョークって相手を黙らせるって意味だし
553 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:14:56.52 ID:???
それギャグじゃないかしら
554 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:15:07.07 ID:???
555 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:15:11.92 ID:???
556 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:16:30.82 ID:???
557 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:17:17.28 ID:???
>>556 当然!
ってかもう充分ジョークの役割果たしてるでしょ
こんだけ食いついてきてるんだからw
558 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:18:06.87 ID:???
>>557 当然、と言うからにはわかりやすく説明できるだろう?やれ。
559 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:18:15.96 ID:???
>>557 君が何を言ってるかちょっと分からないんだけど
560 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:18:18.62 ID:???
ARA初心者がオススメ教えてくださいって尋ねてるのに
それほっといて暴れ回るのはどうかと。
自分がセカンドウィンドを初心者に勧めたときは
「面白かったけど13班とかファントムレイダーズとか良く分からない」とは
言われた。あと短いよ!とも言われた。
次の巻くらいでそろそろ1巻2話収録にしてほしいものだ。
561 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:18:47.30 ID:???
まあ逃げに入ってるの確定だしほっとけば良いじゃない
562 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:19:36.76 ID:???
563 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:20:25.45 ID:???
「ジョークの説明はカエルの解剖と同じだ。誰にとっても面白くないし、そのためにカエルは死ぬ」
みたいな話が。うろ覚えだけど
564 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:20:43.42 ID:???
565 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:21:49.32 ID:???
あんま弄るなって。ムキになられるよりはマシだ。
566 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:22:34.35 ID:???
つまんなかったらスルーすりゃいいのに
よっぽど面白いんだな
567 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:23:00.87 ID:???
彼の最初の発言が
>>529なのを鑑みるにどうしようもないやりとりだったなw
568 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:24:30.71 ID:???
うわぁ・・・
569 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:26:46.86 ID:???
570 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:27:33.79 ID:???
少なくとも俺はこのやりとりを見てそんな内輪受けのリプレイ読みたくないと思った
買わなくて済んだ、ありがとう
571 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:28:29.62 ID:???
手を変え品を変え・・・
572 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:31:06.60 ID:???
この時期に旧版とか旧SWみたいなオワコンを勧めてくる労害はスルーした方がいいです
573 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:36:50.55 ID:???
TRPG自体がオワコンなのに何を言う
574 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:40:53.89 ID:???
オワコンじゃない!まだ始まってないだけだ!
575 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:42:48.42 ID:???
旧版はまさにオワコンだからなあw
576 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:44:01.52 ID:???
正直、アリアンロッドのリプレイは薦めれるのがない
いや、自分が買うのは買うし読むのは読むんだけど人に薦めるようなのがない
577 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:48:23.77 ID:???
むしろニコ動のリプレイ動画のがオススメ出来るとか過去スレで言われてたね
578 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:49:26.00 ID:???
初心者っていうのならルージュの1,2巻がベストだけど、中古なんで手に入るかどうか
579 :
NPCさん:2011/12/12(月) 01:06:06.15 ID:???
初心者にいきなりパワーレベリング見せていいんだろうか。
580 :
NPCさん:2011/12/12(月) 01:10:35.13 ID:???
素人がやると昔のSNEリプによくあったような悲惨な格差社会にしかならない可能性も高いからな>パワーレベリング
581 :
NPCさん:2011/12/12(月) 01:33:28.17 ID:???
ルージュは話としては面白いし軽く読める巻数なのもいい
しかし初心者向けリプレイとしては手放しにはオススメしにくい微妙な作品
582 :
NPCさん:2011/12/12(月) 01:50:31.79 ID:???
リプレイとして面白いのと
読み物としてとっつきやすいのと
ルール解説として分かりやすいの
3つの要素があるから悩ましいんだろうなぁ
583 :
NPCさん:2011/12/12(月) 02:05:13.02 ID:???
アリアンのリプレイはルール解説って点では上手く出来てるとは言えない
でも読み物としての面白さはある
あれもこれもは難しいだろうから欲張るのは逆効果かもな
しかし昔と違って明らかなカスはかなり少なくなってるし、所詮1冊数百円だ
1つに固執することなく幾つか読んでみればプレイの指針も掴めるんじゃないかと思うが
584 :
NPCさん:2011/12/12(月) 02:24:41.17 ID:???
一番いいのはスチャラカだな。誰だ、Waltsなんて推薦してるのは
585 :
NPCさん:2011/12/12(月) 02:25:34.77 ID:???
不満が出るのは期待していたから
586 :
NPCさん:2011/12/12(月) 02:25:48.27 ID:???
ソスレにお帰り
587 :
NPCさん:2011/12/12(月) 02:38:10.70 ID:???
レジェンドみたいな雰囲気で内輪ネタだけを取り除いてくれると
アリアンロッドの実情に近くていいかもな
588 :
NPCさん:2011/12/12(月) 02:39:58.84 ID:???
実情なんて鳥取次第
589 :
NPCさん:2011/12/12(月) 02:57:43.22 ID:???
真面目に言うと初心者向けなのに何故か1巻1話で割高感すごいし、初心者PLを置いてけぼりにしたりで
なんだこれって思いました>2W
590 :
NPCさん:2011/12/12(月) 03:15:44.97 ID:???
セカンドウィングは最近のリプレイの中ではとても低い水準の一冊
キャラもシナリオも微妙なうえ内輪ノリマシマシでボリュームがないってのは致命的
…何故あれを2Eの最初に持ってきたし
591 :
NPCさん:2011/12/12(月) 03:29:59.61 ID:???
ボリュームないのは悪くないんじゃね?
毎度300ページ超える本を読まされる方がつらいわ
592 :
NPCさん:2011/12/12(月) 03:31:43.46 ID:???
もはや次のエラッタは西方ガイドのサンプルキャラ関連だけな気がしてきた。
593 :
NPCさん:2011/12/12(月) 03:37:28.20 ID:???
予算や人員を他に割かれてるのかねえ
ここまで上級のエラッタが出ないとは思ってなかった
594 :
NPCさん:2011/12/12(月) 03:42:52.76 ID:???
エラッタは金にならない仕事だからなあ
月間アリアンロッドやってる間は無理なんじゃないかという予想
595 :
NPCさん:2011/12/12(月) 07:30:22.75 ID:???
>>579 どんだけ繊細だよ、初心者w
アリアンロッドの基本的なプレイがガイドつきで出ているようなもんだから、入門にはもってこいだ
596 :
NPCさん:2011/12/12(月) 07:59:22.31 ID:???
>>594 やらないと信用の低下に繋がりかねないから金にならないと言ったら嘘になるんだけどな
どっちもやってどっちも疎かになるんだったら片方に集中してくれた方がいいんで
このデスマーチ(リプレイにあらず)が終わるまではとりあえず静観することにする
597 :
NPCさん:2011/12/12(月) 08:08:40.89 ID:???
現状この処理がどうなのか問い合わせが来ています
って一覧をどこかに載せてくれたら嬉しいんだけどなあ
598 :
NPCさん:2011/12/12(月) 09:18:43.44 ID:???
やっぱり初心者にはルージュかな?
終始初心者目線で貫きとうしてるし、好感もてる。
ルールも簡単だし。
599 :
NPCさん:2011/12/12(月) 09:28:43.52 ID:???
やる夫スレでルージュやってるとこあるからそこ見るのが一番早い気がする
600 :
NPCさん:2011/12/12(月) 10:36:08.00 ID:???
>>595 一時期の天プレイ問題見ると笑えない気もするがなw
601 :
NPCさん:2011/12/12(月) 10:43:35.15 ID:???
それで実際、あちこちでパワーレベリングが発生して困ったことになった、ってなったわけじゃないだろう
602 :
NPCさん:2011/12/12(月) 10:50:34.72 ID:???
ルージュってもってこいといえるほど解説向きかねぇ・・・?
注釈やプレイガイドも然程あった覚えはないんだが
2Wやらにはやたらケチ付く割になんか妙に推されててちょっと不思議だ
603 :
NPCさん:2011/12/12(月) 10:56:55.76 ID:???
貸すだけならいいと思うけどね
初心者に対して入手困難な物を買えとオススメするのはどうかと思うが
604 :
NPCさん:2011/12/12(月) 11:02:47.21 ID:???
セカンドウィンドとか以前のリプレイネタで批判されてたのに
ルージュのベネットやら占いババアの正体とかどうすんだろね
605 :
NPCさん:2011/12/12(月) 11:06:35.64 ID:???
動画でいいならゆとりギルドは面白いし初心者にも勧められる気がする
606 :
NPCさん:2011/12/12(月) 11:10:07.20 ID:???
話として面白いだけにマティアスのせいで神殿の第一印象悪くなられたりするんだよなー
607 :
NPCさん:2011/12/12(月) 11:12:01.67 ID:???
>606
レジェンド読ませて止めをさそうぜ
608 :
NPCさん:2011/12/12(月) 11:15:54.34 ID:???
レジェンドは作風の所為か若干ギャグ寄りっぽいからまだマシかも。
609 :
NPCさん:2011/12/12(月) 11:36:19.17 ID:???
>>602 俺はあれで大体のことを把握したし、後でルールブックを購入しても戸惑うことはなかったな
>>604 2Wの内輪ネタとか叩いてるの自体、叩きたくて叩いてるって感じだからなぁ
610 :
NPCさん:2011/12/12(月) 12:33:28.41 ID:???
初心者に摩訶不思議な迷宮見せよう
611 :
NPCさん:2011/12/12(月) 12:43:49.86 ID:???
個人的にはマティアスを見て神殿が悪く見られるってのがよくわからん
いやマティアスが糞野郎なのは確かだけど
612 :
NPCさん:2011/12/12(月) 12:49:28.80 ID:???
マティアスが神殿を率いてPCを攻撃しまくってたから、それが神殿の総意のように感じるからだろう
シルヴァや眉毛みたいなのもいるが、目立ってPCに干渉し利益・不利益をもたらしたのはマティアスだからなぁ
無印リプでは、シルヴァは協力者としてよくやってくれた……よくやってくれた?よくやってくれた、うん
613 :
NPCさん:2011/12/12(月) 12:55:25.03 ID:???
主役側に感情移入して敵対側のイメージが悪化しまうのはよくある話だしな
614 :
NPCさん:2011/12/12(月) 12:58:55.30 ID:???
あれだけ悪役やったマティアスが中央で失脚した程度で未だに健在って言う
自浄能力のなさは組織として手放しに信用しにくいというのはあるんでね
615 :
NPCさん:2011/12/12(月) 13:02:46.73 ID:???
>>605 2Eルールを把握するための視聴だとすると
ルール処理にちょっと怪しい点が…
(カバーリングとプロテクションの処理は以前も話題にはなったが)
女性PC&女性プレイヤーばかり+プレイヤーメタも入ってるんで、
「アイマス界を少しも知らない」とマイナスかな。
616 :
NPCさん:2011/12/12(月) 13:06:11.40 ID:???
リアルリアリティっすか?
617 :
NPCさん:2011/12/12(月) 13:07:06.33 ID:???
>>611 何も設定知らない頭空っぽの状態で見れば、そんなクソ野郎が幅を利かせている時点で
印象は悪くなるだろうからな。マトモな人材もいるとはいえ作中で主に目立つのマティアスだし
618 :
NPCさん:2011/12/12(月) 13:08:48.06 ID:???
勧善懲悪はファンタジーの領分かと。
619 :
NPCさん:2011/12/12(月) 13:17:54.24 ID:???
結局のところ組織の隙間をついてイイ思いしようとしてた小悪党が主人公の活躍で失脚する話だからなあ。
620 :
NPCさん:2011/12/12(月) 13:19:17.86 ID:???
創作の警察みたいなもんだな
621 :
NPCさん:2011/12/12(月) 13:21:50.73 ID:???
神殿に悪いイメージがあっても
別に実プレイで困らんよな
何を心配してるんだろ
622 :
NPCさん:2011/12/12(月) 13:24:32.61 ID:???
623 :
NPCさん:2011/12/12(月) 13:30:33.82 ID:???
依頼人を小1時間疑ってシナリオが進まないとかはたぶんリプレイのせいじゃないと思うぞ
624 :
NPCさん:2011/12/12(月) 13:40:29.38 ID:???
つか、初心者の印象論の話じゃねえの?
プレイで困ることでもないがいい事とも思えねえって程度だが
625 :
NPCさん:2011/12/12(月) 13:47:32.83 ID:???
小悪党の役人が幅を利かせる的なありがちなことを
真に受けるような純真な初心者の人が居たら
むしろそのままの君でいて欲しいと思う俺
626 :
NPCさん:2011/12/12(月) 13:50:11.49 ID:???
>>621 そりゃそういう印象持った初心者と周囲との認識のずれだろ
特にTRPGやりはじめだと色々勘違いしやすいだろうし
627 :
NPCさん:2011/12/12(月) 13:52:53.90 ID:???
まあ、神殿がPC殺すくらいよくあることですから気にしないでくださいよって事ですよ(笑)
これだから神殿は(笑)連呼されるのうぜえええって思った経験ある人かどうかで別れそう
628 :
NPCさん:2011/12/12(月) 14:06:16.23 ID:???
ああ、なるほど……それはわかるな
629 :
NPCさん:2011/12/12(月) 14:11:24.59 ID:???
「神殿は疑わなくていいよ」の一言で解決する問題じゃね?
630 :
NPCさん:2011/12/12(月) 14:32:53.21 ID:???
うちの鳥取はルージュ以降神様の名前を出しただけで警戒しだすようになったぞw
アリアンロッドがどうの〜とかいうとめっちゃ疑われる
神殿=悪の組織という構図を一部に植えつけたのは間違いないかと
631 :
NPCさん:2011/12/12(月) 14:35:03.87 ID:???
コンベで困ったちゃんに会ったとかならともかく鳥取がリプレイ一本でそこまで歪むもんかなあ。
632 :
NPCさん:2011/12/12(月) 14:38:28.81 ID:???
そこまで神殿嫌われてるならシルヴァでも使えばいいじゃない
633 :
NPCさん:2011/12/12(月) 14:39:10.42 ID:???
なんかが流行ったらそっちに流れるのはリプレイに限らずよくある事だろう仮面ライダーとかガンダムとか
愚痴るよりも乗っかった方が楽しい
634 :
NPCさん:2011/12/12(月) 15:03:24.57 ID:???
昔からリプレイって思ったよりは影響力あるよ
初心者にも経験者にも何も影響及ぼさないと思ってるなら少しズレてる
635 :
NPCさん:2011/12/12(月) 15:05:55.05 ID:???
>>630 過剰反応しすぎだろw
ぶっちゃけそれなりに大きな組織ならマティアスみたいなのも出てきてもおかしくないし
そもそもあれぐらいで信用できねぇなんて言ってたら大抵のシステムの組織が信用できねぇw
636 :
NPCさん:2011/12/12(月) 15:11:36.64 ID:???
ほら、大組織は悪事を働くから信用できないって病
637 :
NPCさん:2011/12/12(月) 15:21:20.60 ID:???
いわゆる中二病だな
638 :
NPCさん:2011/12/12(月) 15:21:30.59 ID:???
ルージュで神殿が信頼を失ったのはマティアスがどうこうっていうよりゾハルが復活してからの言動だろ
639 :
NPCさん:2011/12/12(月) 16:24:45.67 ID:???
セカンドウインドを勧める人が多かったのでそれを買ってきました
ドラゴンランスみたいな世界観を借りた物語かと思ってたけどホントにただのリプレイで参考になっていいですね
640 :
NPCさん:2011/12/12(月) 16:42:00.68 ID:???
お、買って来たか
参考になったというなら何よりだ
641 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:01:56.68 ID:???
>>635 たぶんマティアスみたいな小悪党がいるかどうかじゃなく所業が問題っぽい気がする
PLも読者も感情移入してるだろうPCを死に追いやった元凶だから
642 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:08:43.82 ID:???
ゾハールの初期では見殺しだったし、ルージュは神殿の印象かなり悪いと思う
643 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:09:28.84 ID:???
悪徳政治家がいるからって役所の窓口の人まで疑うとしたら、そっちの方がずれてると思うんだがなぁ
644 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:11:40.51 ID:???
ルージュの神殿って全体的に描かれ方が損な役回りだったからなぁ
それこそ窓口が信用できるからって組織が信用できるわけじゃないし
645 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:18:29.90 ID:???
むしろ窓口(神殿)が信用できるからと言って組織(神)が信用できるかっていう……。
ぶっちゃけ神様人間の味方じゃないよね
646 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:18:47.84 ID:???
647 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:21:11.05 ID:???
信頼できて有能だったら冒険者の出番なんか無いしな
648 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:23:40.10 ID:???
>>645 プロテクションとヒールに何度もお世話になったことを考えると、神様大好きになる
649 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:27:21.88 ID:???
いやーうちアラクネ様拝んでますんでまたの機会に
650 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:30:32.26 ID:???
旧版なら動物の王に頭を下げる冒険者も多いな……
651 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:32:56.07 ID:???
「いまブリガンティア様に入信すると通常のフェイスに加えて月刊・魔術の友が三ヶ月無料で!」
652 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:46:37.68 ID:???
でも神様と敵対してもプロテクとヒールは使えてたよね
神殿が神の奇跡と読んでいるだけで、実は技術さえ学べば神関係なく使えるんじゃね?
653 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:52:11.32 ID:???
データ的にスキル取れば何も問題はない
654 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:53:32.55 ID:???
GM「信仰に背いたのでアコライトスキルを剥奪します」
655 :
NPCさん:2011/12/12(月) 17:54:32.76 ID:???
>>652 アコライトの魔法は神聖魔術で、神聖魔術が神の奇跡って決まってるよ
トランなんかは、神殿と対立しているけど神そのものについては言及してなかったはず
656 :
NPCさん:2011/12/12(月) 18:12:52.42 ID:???
つか魔属や妖魔だってアコスキルつかうじゃん
657 :
NPCさん:2011/12/12(月) 18:15:44.85 ID:???
あいつらは邪神に頼ってんじゃね?
658 :
NPCさん:2011/12/12(月) 18:16:39.84 ID:???
>>654 ソスレにお帰りくださいw
アリアンに神様がPCのアコ技能を剥奪できるルールはない…よね?
659 :
NPCさん:2011/12/12(月) 18:20:11.90 ID:???
ないよw
スキルガイドにも書いてるが、信仰が厚ければいいってもんじゃないという、神様は不平等なお方だから
愛されてたらそれでいいんだ
660 :
NPCさん:2011/12/12(月) 18:22:36.42 ID:???
>>658 ない。
サムライの刀、ガンスリンガーのキャリバー、ウォーリアの腕、シーフの脚、あるいはメイジの頭のようにアコライトの信仰はないからとスキルが使えなくなるようなものではない
661 :
NPCさん:2011/12/12(月) 18:23:31.27 ID:???
頭はメイジじゃなくても……
662 :
NPCさん:2011/12/12(月) 18:25:26.29 ID:???
ルールがなければ作ればいいんだよ
そしてアコライトが滅亡した
663 :
NPCさん:2011/12/12(月) 18:36:58.49 ID:???
マミさんはスカウトだからマミっても大丈夫!
664 :
NPCさん:2011/12/12(月) 18:38:56.60 ID:???
スキルを返してもらうために言われるがままになるアコか・・・ゴクリ
665 :
NPCさん:2011/12/12(月) 18:43:46.62 ID:???
神様「生アコたんの生お祈りが見られるんですね?」
666 :
NPCさん:2011/12/12(月) 18:44:10.01 ID:???
神殿と契約して、アコライトになってよ♪
667 :
NPCさん:2011/12/12(月) 18:44:13.25 ID:???
サモンアグネス
668 :
NPCさん:2011/12/12(月) 19:37:54.43 ID:???
アコ「四つん這いになればスキルを返していただけるんですね?」
669 :
NPCさん:2011/12/12(月) 19:48:34.42 ID:???
シグとかマルセルとかナヴァールとかジェイスの四つん這いが見たいのか?
670 :
NPCさん:2011/12/12(月) 19:52:55.55 ID:???
そもそもリプレイで悪人だったからって鳥取プレイで悪人をしなくても良い
善人マテアスを出せば良いんだ
そんでそのマテアスに毎回依頼を出して貰えば良い
671 :
NPCさん:2011/12/12(月) 19:59:22.96 ID:???
でもマルセルの四つん這いならちょっと見てみたいかも
672 :
NPCさん:2011/12/12(月) 20:04:08.80 ID:???
一般人からしたら冒険者も神殿の手先だよな
673 :
NPCさん:2011/12/12(月) 20:05:56.41 ID:???
もっとMMRっぽく言ってくれ
674 :
NPCさん:2011/12/12(月) 20:13:48.04 ID:???
屈辱の表情で四つん這いのマルセル(;´Д`)ハァハァ
675 :
NPCさん:2011/12/12(月) 20:17:38.98 ID:???
アコきゅんの相手はたまごを被った剣士だと
676 :
NPCさん:2011/12/12(月) 20:19:04.07 ID:???
しかしガンガンちゃんはサンプルのイメージで固定されてしまったのだった・・・オソロシス
677 :
NPCさん:2011/12/12(月) 20:23:17.80 ID:???
678 :
NPCさん:2011/12/12(月) 20:29:08.57 ID:???
メイジと弓シーフがアコきゅんを見てる
679 :
NPCさん:2011/12/12(月) 20:34:01.30 ID:???
ガンガンちゃんはサンプルキャラに一発ギャグを仕込むその発想は評価したい
でもあのノリでサンプルを量産されたら困るのでこれきりにしてくれw
680 :
NPCさん:2011/12/12(月) 20:36:29.91 ID:???
あれって本当にダジャレなんかね
偶然だったりは
681 :
NPCさん:2011/12/12(月) 20:37:47.74 ID:???
>>678 それ以上は、それ以上はやめアルケミスト
682 :
NPCさん:2011/12/12(月) 20:38:36.67 ID:???
683 :
NPCさん:2011/12/12(月) 20:42:05.94 ID:???
なかじまゆか展開はやめろ!
684 :
NPCさん:2011/12/12(月) 20:54:58.76 ID:???
マジレスすると偶然だったはずw
685 :
NPCさん:2011/12/12(月) 21:01:58.36 ID:???
>>669 元ネタはガチホモマンガの1節だからそのラインナップで一切間違ってないぞ
686 :
NPCさん:2011/12/12(月) 21:27:32.88 ID:???
というか、「神」そのものと敵対する話ってなかったんじゃね?
687 :
NPCさん:2011/12/13(火) 00:00:34.72 ID:???
何に対して「と言うか」なのか
688 :
NPCさん:2011/12/13(火) 01:42:55.54 ID:???
疑問なんだが、離脱すると《ハイジャンプ》とかじゃないとマイナーアクション出来なくなるけど、
セットアップで離脱した場合そのメインフェイズでマイナーアクションできるんだろうか?
689 :
NPCさん:2011/12/13(火) 02:28:29.70 ID:???
>>659 いい設定だよなこれ
個人的にリアルの宗教が好きじゃないせいか、神官のRPってあまりやりたくないんだよな
転職行き来でヒール+クイックヒールだけ取るときとか、
信仰なんてしてないけど向こうからは勝手に愛されてるからヒールとか使えるよって言えるのはありがたい
SWとかだとまず認めてくれないからな
690 :
NPCさん:2011/12/13(火) 07:16:52.02 ID:???
宗教くさいことは言わずに神の愛を感じるっていうキャラを開拓してもいいぞ!
691 :
NPCさん:2011/12/13(火) 08:06:01.21 ID:???
神聖魔法のプロセスを解析して神経由じゃなくてもヒール使えるでも
魔法じゃなくて分泌した謎の回復汁を飛ばしてますでも
いっそ俺が神だ!でもフレーバーなんだから好きにしろ
692 :
NPCさん:2011/12/13(火) 10:20:08.65 ID:???
>>690 しゅきぃぃぃっ!
かみしゃまだいしゅきなのぉぉぉぉ!
693 :
NPCさん:2011/12/13(火) 10:40:10.11 ID:???
>>688 離脱を行ったメインプロセスではマイナーアクションを使うことができない
セットアッププロセスはメインプロセスではない
つまりセットアッププロセスで離脱した場合マイナーアクションは使える
694 :
NPCさん:2011/12/13(火) 12:32:07.20 ID:BrCZ79k8
セットアップ離脱はそこが強みだよなwww
695 :
693:2011/12/13(火) 12:33:44.96 ID:???
おっとsage忘れたorz
696 :
695:2011/12/13(火) 12:35:06.38 ID:???
さらに間違えた694だった
697 :
688:2011/12/13(火) 18:43:59.20 ID:???
>>693 ありがとう。そうかそうだよな。
『離脱を行った場合、そのメインプロセスでは〜』って書き方だからラウンド全体での話と思ったんだ。
698 :
NPCさん:2011/12/13(火) 19:01:18.60 ID:???
しかしオウガグラップラーさんの弱さはどうにかならないんだろうか…どうみても14レベルの強さではない
699 :
NPCさん:2011/12/13(火) 19:40:26.46 ID:???
うむ
700 :
NPCさん:2011/12/13(火) 19:47:39.01 ID:???
>>697 「その」が指しているのは「離脱を行ったメインプロセス」
そうじゃないとジョイフルなんかできた「二回目のメインプロセス」のマイナーアクションも使えなくなるぞw
701 :
NPCさん:2011/12/13(火) 19:54:57.78 ID:???
Twitter-----------------------------------
akane_sasaki:西方ガイドと無印8巻とーどいたー。
-----------------------------------------
(´・ω・`)テラウラヤマシス
702 :
NPCさん:2011/12/13(火) 20:06:39.11 ID:???
そらまあ担当イラストレーターだしなw
703 :
NPCさん:2011/12/14(水) 00:47:57.91 ID:???
神殿ってファーストの頃から「実は魔族の巣窟。パンピーの世論を誘導してエイジを処刑の方向に」だったやうな・・・
他にも「邪悪化しかかってる奴はとっととぶっ殺した方が」発言も多数
704 :
NPCさん:2011/12/14(水) 00:54:41.53 ID:???
神殿=(PCにとって)悪、ってきくたけ個人の方向性なのかもなw
705 :
NPCさん:2011/12/14(水) 00:54:57.91 ID:???
邪悪かから直す研究が進行中で結果が出てないんなら
邪悪化しかかってるのは殺すのがベターで間違いは無い
706 :
NPCさん:2011/12/14(水) 01:25:50.28 ID:???
まぁ、信用できる味方が実は悪い奴でした。むしろ黒幕でした。
ってのは割りとベタな手法だからな
やりすぎるとNPCがことごとく信用されなくなるってオチが一緒になるがな
707 :
NPCさん:2011/12/14(水) 01:32:34.16 ID:???
奇麗な権力者ってレアだと思うんだ
708 :
NPCさん:2011/12/14(水) 01:34:04.23 ID:???
シルヴァ「わ、私は黒幕なんかじゃないってば!」
どうでもいいけど、シルヴァの声はどうしてもミサトさんで脳内再生されてしまう
709 :
NPCさん:2011/12/14(水) 01:49:06.79 ID:???
シルヴァってハートフルに出て来た魔族だっけ?
710 :
NPCさん:2011/12/14(水) 02:05:05.59 ID:???
>>704 アリアンロッドの神殿が信用ならないんじゃなくて、
きくたけが出す神官が怪しいんだよな。ジェイス含めて
711 :
NPCさん:2011/12/14(水) 02:11:32.18 ID:???
別にリプレイ設定をそのまま使わなくても良いのにな
ルージュの眉毛筆頭に笑い取る前提なキャラ立てにする必要なんかまったく無い
事前にキチンと「今回のセッションではマジ神殿はいい奴だよ」
と言っておいて、法王は現実のローマ法王をイメージすれば、ちゃんと伝わるかと
712 :
NPCさん:2011/12/14(水) 02:20:41.10 ID:???
普通の人は現実のローマ法王のイメージなんて知らんがな
713 :
NPCさん:2011/12/14(水) 02:22:12.58 ID:???
>>711 先代ならともかく、現教皇だとラスボスとしか思ってもらえない希ガスw
714 :
NPCさん:2011/12/14(水) 02:23:06.62 ID:???
パルパティーン皇帝なんて絶対信用されないじゃないかw
715 :
NPCさん:2011/12/14(水) 02:23:44.38 ID:???
>>712 普通の人ならニュースに出てくる有名人くらい知ってる
ローマ法王はオバマ、プーチン級の有名人だが?
716 :
NPCさん:2011/12/14(水) 02:25:22.19 ID:???
717 :
NPCさん:2011/12/14(水) 02:26:19.32 ID:???
718 :
NPCさん:2011/12/14(水) 02:29:49.61 ID:???
見た目が怖い人は実はいい人ってのが基本
違ってた場合、勝ち目は無い
719 :
NPCさん:2011/12/14(水) 02:47:56.06 ID:???
720 :
NPCさん:2011/12/14(水) 03:37:09.72 ID:???
現実のローマ法王みたいなNPCなんて出したらラスボス候補としか思われねえよw
メイクなしでハリウッド映画の悪役やれる顔のうえに元ナチスっていう嘘みたいな経歴の人間だぞ
>>720 それを味方にした麻雀漫画があってな……
722 :
NPCさん:2011/12/14(水) 07:21:09.51 ID:???
>>711 真面目に書いてるようでオチまで作りやがってw
723 :
NPCさん:2011/12/14(水) 07:23:36.72 ID:???
元ナチスって、当時強制加入だったヒトラーユーゲントだっただけでしょ
724 :
NPCさん:2011/12/14(水) 08:46:02.31 ID:???
流れを完全に無視して質問
アーティラリィマジックを使用するときに、ホーリーウェポンで加算したダメージは乗らないけど
トゥーハンドアタックで加算したダメージは乗るって事でいいです?
ソーサラーがアーティラリィマジック使おうとした時の無難な武器はキャリバーなるのかな
725 :
NPCさん:2011/12/14(水) 09:15:04.28 ID:???
>710
ステラやマルセルは怪しくないよな。裏目やぽこんっなだけで。
>711
何という総ツッコミ。
726 :
NPCさん:2011/12/14(水) 12:32:54.46 ID:???
>>725 その人たちは神官じゃなくて軍師とかだから
727 :
NPCさん:2011/12/14(水) 15:33:03.24 ID:???
ついったー。
Syano_open@Yosuke_Adachi NM! NM! ランダムダンジョン+NMボスとかでさくっと1セッションやってみるのもいいねえ。
あれ、ランダムダンジョンも載ってるんだっけ。
728 :
NPCさん:2011/12/14(水) 16:34:30.55 ID:???
RD載ってるらしいよ、今オリジナルチャートでやってるから参考にしたくて楽しみにしてる
729 :
NPCさん:2011/12/14(水) 16:43:59.59 ID:???
>ランダン
それは楽しみだな〜
とりあえずランダムダンジョン+ネームドってのは確かに良いな
730 :
NPCさん:2011/12/15(木) 00:21:07.72 ID:???
731 :
NPCさん:2011/12/15(木) 01:31:15.74 ID:???
>>708 俺の場合はハルヒ声だな
明らかに某スレの影響
732 :
NPCさん:2011/12/15(木) 08:59:58.85 ID:???
733 :
NPCさん:2011/12/15(木) 09:17:03.17 ID:???
ストーンスキンとセットオフガードの出番だな
734 :
NPCさん:2011/12/15(木) 10:16:56.63 ID:???
>>732 ナイトかパラディンにカバーしてもらえよ
なんで単体運用が前提なんだ
まことに理解に苦しむ
735 :
NPCさん:2011/12/15(木) 10:34:45.24 ID:???
>>734 カバーしてもらう前提で自衛能力無しで無駄に前に出てくるメイジとかマジ勘弁。
736 :
NPCさん:2011/12/15(木) 10:38:09.18 ID:???
いっその事全員エンゲージしてれば……いやいや
737 :
NPCさん:2011/12/15(木) 10:40:26.18 ID:???
至近距離から射撃したくないお年頃
738 :
NPCさん:2011/12/15(木) 10:58:57.70 ID:???
>>374 自分のダメージアップの為に他PCのリソース使ってもらって
「単体運用が前提じゃない」なんてドヤ顔する奴とプレイしたくないな
739 :
NPCさん:2011/12/15(木) 10:59:47.13 ID:???
740 :
NPCさん:2011/12/15(木) 11:06:19.28 ID:???
ナイトやってるとメイジ枠も前に出て来てくれた方が
自分も前に行って殴れるから有難いと思ったりすることもあるw
741 :
NPCさん:2011/12/15(木) 11:19:26.49 ID:???
>>740 そう考えると前に出なくても戦えるゼパ様はよくできたPCだよな
742 :
NPCさん:2011/12/15(木) 11:26:00.24 ID:???
ゼパ様はよく考えて作られたキャラ、って最初の方から言われていたな
ナヴァールと組んだときはGMが可哀想だったw
743 :
NPCさん:2011/12/15(木) 11:55:48.27 ID:???
ゼパ様
今だったらどんなスキルになるんだろ?
というか60レベルのナイトってどんな攻撃すればいいのやら
744 :
NPCさん:2011/12/15(木) 11:59:16.23 ID:???
>>734を擁護していうわけじゃないが、自衛力ないメイジやアコが一緒にいるほうがありがたこともあるよ。
特にアラウンドカバーをもっていると、範囲やシーン耐性が跳ね上がるし、
自衛力ないなら回避方面を伸ばして2倍ダメージを受けないナイトをやればいいし。
そのあたりはパーティコンセンサス次第で許容できると思う。2回攻撃をさばける術があるなら殊更そのほうがいい。
ウォロが前なのにそんなドヤ顔したら知らん。後パラといえどアコ枠なんだから一緒に前出る前提とか無理させんな。
745 :
NPCさん:2011/12/15(木) 12:19:54.06 ID:???
ソーサラーもニンジャ経由して回避出来るようにだな
そして火力不足になるジレンマ
746 :
NPCさん:2011/12/15(木) 12:32:46.87 ID:???
ソーサラー/ニンジャって自爆するためにあるよな
747 :
NPCさん:2011/12/15(木) 12:41:33.32 ID:???
ソーサラーでもグレートスケイルやアラクネを駆使すれば結構硬くなる気がする
大事なのは、ケセドの杖を持ちたくなるのをぐっと我慢する心
748 :
NPCさん:2011/12/15(木) 13:06:40.01 ID:???
そこまでして近づいて攻撃したいならウォロで殴った方が強いな
749 :
NPCさん:2011/12/15(木) 13:20:26.99 ID:???
ウォロのほうが強い、を言い出すと攻撃職の立場は大体無くなるから不毛だな
750 :
NPCさん:2011/12/15(木) 13:47:31.46 ID:???
>>749 そうでもなくね?
ウォロは打たれ弱くて、守ってやらんとすぐ死ぬしなぁ
フォローなしではその火力も絵に描いた餅だよ
751 :
NPCさん:2011/12/15(木) 14:02:10.67 ID:???
ウォーロードがすぐ死ぬような環境だったら、前衛ソーサラーなんて一瞬でとどめ刺されるんじゃね?w
752 :
NPCさん:2011/12/15(木) 14:05:13.70 ID:???
防御性能がナイト>>>短剣二刀エクスプローラー>ウォーロード
なのはわかるけどパラディンってどのぐらいにいくの?
753 :
NPCさん:2011/12/15(木) 14:09:32.56 ID:???
短剣二刀エクスより二刀サムラァイウォロのほうが堅くね
754 :
NPCさん:2011/12/15(木) 14:12:59.92 ID:???
>>751 15〜20レベルくらいでのHPの80〜100点差くらいもはや誤差だろ
敵の攻撃の3回目で死ぬか4回目で死ぬか程度の差
で、この程度の差なら軽減と回復で十分フォロー可能だ
出来ないくらいの超火力ならナイトの高装甲前提バランスだから、それだとウォロを選択すること自体が厳しい
もちろんそこまでしてソーサラーに火力出させるくらいなら、支援と雑魚掃除してもらった方がパーティ戦力高いだろうし、クリスタルブレイド&アーテラリィマジックなどネタコンボだろとは個人的には思うが
結局パーティ構成無視してそのクラスが強いだの言っても説得力皆無なんだよね
755 :
NPCさん:2011/12/15(木) 14:13:45.58 ID:???
>>753 堅さじゃなくて防御性能を論じてるし、回避の可能性が高いから上位扱いなんじゃねーの?
756 :
NPCさん:2011/12/15(木) 14:21:07.87 ID:???
何で必死になってるんだろうこの子
757 :
NPCさん:2011/12/15(木) 14:27:07.72 ID:???
まあ、前衛ソーサラーとかやりたいなら、事前に他の面子に相談は欲しいわな
「それなら俺はグレネードランチャーウォーロード!」とか言ってくれるかもしれないし
758 :
NPCさん:2011/12/15(木) 14:28:02.52 ID:???
説得力皆無なんだよねキリッまで読んだ
759 :
NPCさん:2011/12/15(木) 14:40:34.98 ID:???
コンジャラーは前衛の次はソーサラーは前衛が流行る時か
760 :
NPCさん:2011/12/15(木) 14:43:38.51 ID:???
というか3回で死ぬか4回で死ぬかって結構大きい差だよね
761 :
NPCさん:2011/12/15(木) 15:17:31.01 ID:???
>>752 11〜14が華。後は称号のヒモ。転職直後の硬さはナイトを上回りやすいかな。
>>754 >クリスタルブレイド&アーテラリィマジックなどネタコンボだろとは個人的には思うが
結局ここが一番言いたいことなんだろうな。別にコンセンサスとれりゃなんでもいいだろうに。
762 :
NPCさん:2011/12/15(木) 15:28:21.64 ID:???
西方ガイドがくればきっとパラディン復活するよ!ソーサラーも!多分!
763 :
NPCさん:2011/12/15(木) 15:32:45.07 ID:???
西方ガイド今日だったっけ?
書泉行ったら並んでたんでゲット。
764 :
NPCさん:2011/12/15(木) 15:37:24.59 ID:???
20日ってネット通販のほうはなってるけど結局どっちなんだ。
13日でフラゲゲットがあったんだっけ? じゃあ15なのか……?
765 :
NPCさん:2011/12/15(木) 15:41:38.87 ID:???
年末でいろいろ前倒しになってるのかも知れない
766 :
NPCさん:2011/12/15(木) 15:44:49.55 ID:???
ドルイドのディテクトアタックいいなあ
殴った相手をエネミー識別とかキワモノすぎるw
767 :
NPCさん:2011/12/15(木) 15:44:56.77 ID:???
まじかよ本屋行って来る
768 :
NPCさん:2011/12/15(木) 15:53:33.49 ID:???
ルネスドリンクひでえな。シーン持続で使用者のスキルコスト-2ってどんだけだw
769 :
NPCさん:2011/12/15(木) 15:57:57.82 ID:???
まじかよ フラゲはえーなw
770 :
NPCさん:2011/12/15(木) 16:01:39.54 ID:???
ちょくら秋葉いってくるか
771 :
NPCさん:2011/12/15(木) 16:02:57.68 ID:???
ランダンどんな感じ?
772 :
NPCさん:2011/12/15(木) 16:17:23.64 ID:???
>>771 あんま変わってない。イベントチャートの中身が2E用になっただけかな?
ちなみに敵の強さはダンジョンレベル1でスペードのエース引いたら
・リビングアーマー1
・ゾンビ3
・スケルトンソルジャー1D6
だそーな。
773 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:00:50.68 ID:???
俺も買えた
ケテル様データとかも掲載してたよ
774 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:11:59.77 ID:???
サバイブがCL特技じゃなくなってマジゴミ化したなあこれ
775 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:20:20.00 ID:???
グラディエイターはチャンピオンの効果がCL*500なのが嬉しいと思うんだ。
776 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:24:44.09 ID:???
ファストチャンネルのタイミング効果参照なのに効果にいつ使うのか書いてないぞこれ
777 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:24:57.27 ID:???
《アックスブーメラン》ておのシーフが猛威を振るいそうな予感
778 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:29:24.07 ID:???
ドルイドのレポ誰かお願い。
779 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:33:05.49 ID:???
対魔族妖魔に特化しすぎててGM困りそう。
あと片手武器もって逆手空けとくのが制限のスキルもそれなりに強い
780 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:39:14.17 ID:???
>>772 相変わらず1レベルに厳しいな
高レベルでも本当に全滅するくらいのチャート作って欲しいなw
781 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:40:47.44 ID:???
ワイト三匹にレイプされるよりマシ……でもないかw
782 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:42:39.31 ID:???
ダンジョンレベル2だとハゲンティ×1、インプ×3、イルネス×1D6がそれぞれ別エンゲージで出る。
イルネス6体とか出るのを考えると胸が熱くなるな!
783 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:45:03.46 ID:???
つーかレジェンドエネミーさすがにつえー
784 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:46:17.75 ID:???
陛下は!?神聖皇帝に新しい記述はあった?
785 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:56:45.55 ID:???
NPCデータのマティアスが説明だけだとすごいいい人っぽくてふいた
786 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:59:32.35 ID:???
うおマジだwww
「波乱万丈の末」の一言で済ませてやがる
787 :
NPCさん:2011/12/15(木) 18:02:13.82 ID:???
っていうかなんだよマティアス親衛隊ってさw
788 :
NPCさん:2011/12/15(木) 18:07:26.50 ID:???
レジェンドデータものってるけどこれ後付しづらいな
789 :
NPCさん:2011/12/15(木) 18:37:15.12 ID:???
ドーマの書いいわー
設定的にも効果的にもビンビンくるわー
790 :
NPCさん:2011/12/15(木) 19:45:04.37 ID:???
今度11LV4人相手にセッションすることになったんだけど
どれぐらいのエネミーだせばいいのかわかんね
目安とかないの?
791 :
NPCさん:2011/12/15(木) 20:01:16.25 ID:???
エリンディルアドベンチャーがぬるかっただけで相変わらずサンプルシナリオのエネミーデータがおかしいw
792 :
NPCさん:2011/12/15(木) 20:02:32.67 ID:???
>>790 ないよ!上級に書いてありはするけど多分鎧袖一触で機能しないよ!
その位のレベル相手だと
クライマックスなら20〜23Lvのを4,5体ぶつけて大丈夫だと思う。
793 :
NPCさん:2011/12/15(木) 20:03:40.21 ID:???
エリンディルアドベンチャーがぬるい…だと…
794 :
NPCさん:2011/12/15(木) 20:12:23.63 ID:???
プレイヤー6人とかでやったんじゃね
795 :
NPCさん:2011/12/15(木) 20:14:24.76 ID:???
後でネタバレスレにそのエネミー書いとくか
796 :
NPCさん:2011/12/15(木) 20:19:05.33 ID:???
まぁ敵の強さもGM次第ってところあるからなー
797 :
NPCさん:2011/12/15(木) 21:03:33.55 ID:???
高レベル用のアイテムとか追加されてる? >西方ガイド
798 :
NPCさん:2011/12/15(木) 21:04:51.41 ID:???
>>779 ああ、片手あけるってそれでジェダイっていわれてたのかw
799 :
NPCさん:2011/12/15(木) 21:04:52.76 ID:???
ふうネタバレスレに書いてきた
800 :
NPCさん:2011/12/15(木) 21:06:56.61 ID:???
>>797 ちょこっとあるけど
アイテムガイドみたいに各種の高レベルアイテムがあるかっていわれるとNO
801 :
NPCさん:2011/12/15(木) 22:28:38.37 ID:???
ワールドガイドって結構ページ割いてた?
簡単な紹介とパーソナリティだけ?
802 :
NPCさん:2011/12/15(木) 22:31:16.99 ID:???
40Pぐらいだけどわりと微妙な気もする
803 :
NPCさん:2011/12/15(木) 22:32:40.84 ID:???
>>801 同盟帝国王国共和国にそれぞれ10ページずつくらい
804 :
NPCさん:2011/12/15(木) 22:32:50.67 ID:???
>>802 なるほど。データよりもそっちの方を楽しみにしていたんだが…
ひとまずは20日の発売まであれこれ妄想して待ってみる。感謝。
805 :
NPCさん:2011/12/15(木) 23:05:50.95 ID:???
ところでジュリオ・コロローナってだれ?なんか年表で行方不明になってるけど
806 :
NPCさん:2011/12/15(木) 23:10:33.91 ID:???
風雲児(姉妹の親父)かな?
807 :
NPCさん:2011/12/16(金) 01:18:12.27 ID:???
今更な話題だけど、ベネディクト16世をエネmキャラデータで表すとしたらどんな構成になるんじゃろうか
808 :
NPCさん:2011/12/16(金) 01:18:53.18 ID:???
>>753 二刀サムライウォーロードってそんなに堅いの?
809 :
NPCさん:2011/12/16(金) 01:21:17.53 ID:???
>>806 正解
参考文献
1Eレジェンドガイド P.26
810 :
NPCさん:2011/12/16(金) 01:46:50.93 ID:???
ディフェンスラインとトゥルーアイ毎回つかっての話だろ
811 :
NPCさん:2011/12/16(金) 01:50:07.31 ID:???
812 :
NPCさん:2011/12/16(金) 02:07:36.66 ID:???
ランダムダンジョンさー
エースデッキと通常デッキを別にするけどエースデッキをどう使うのかさっぱりわからんのだけど
というかエース抜いたらどうやってエースイベント起きるのかがわからん
813 :
NPCさん:2011/12/16(金) 02:09:10.83 ID:???
>>807 シーン継続やラウンド継続系のスキルを無効化する《凍てつく波動》
814 :
NPCさん:2011/12/16(金) 02:13:36.59 ID:???
>>812 よく読めよ。同じページに書いてあるだろうが。
815 :
NPCさん:2011/12/16(金) 02:19:26.18 ID:???
あ、本当だごめん俺アホだなw
816 :
NPCさん:2011/12/16(金) 02:21:18.81 ID:???
思い切って別冊でマティアス本だせw
マティアスPLでのリプレイとかマティアス年表とかついてるやつ
817 :
NPCさん:2011/12/16(金) 02:29:01.30 ID:???
俺の中ではマティアスってバスク大佐なんだよなー
818 :
NPCさん:2011/12/16(金) 02:44:43.35 ID:???
ランダムダンジョン出たのか
ひとりあそび用に買いに行こう
819 :
NPCさん:2011/12/16(金) 02:44:51.43 ID:???
衰弱がなかなか酷いなあ。
衰弱3Lvを与えれば回避判定を強いる度に15点HPロスで自動回復しないとか序盤はスゲエ強そう。
820 :
NPCさん:2011/12/16(金) 02:50:24.08 ID:???
なあモンスターが使うCL特技ってエネミーレベル使って良いの?
27LVの暗黒騎士がホースバトラー3もってるから貫通3d+81点なんだけど
821 :
NPCさん:2011/12/16(金) 02:52:47.21 ID:???
ダークライダーさん、27Lvなのに下位魔族なんだな…
822 :
NPCさん:2011/12/16(金) 02:52:55.55 ID:???
>>818 何で一人で遊ぶんだよw
みんなで遊べよw
823 :
NPCさん:2011/12/16(金) 02:56:24.78 ID:???
ルールブック@、A、上級買ったけど遊び相手が付いてこなかったので…
824 :
NPCさん:2011/12/16(金) 02:58:04.41 ID:???
ランダムダンジョンを一人で遊ぶのは流行ってるのか?w
825 :
NPCさん:2011/12/16(金) 07:16:27.91 ID:???
ひとりじゃない、エア友達と一緒に遊んでいる!
826 :
NPCさん:2011/12/16(金) 07:20:16.76 ID:???
私のTRPG仲間の友ちゃんだ。
827 :
NPCさん:2011/12/16(金) 09:28:03.13 ID:???
ランダン一人遊びはSNEが「霧城はソロにも対応しています!」といってから表向きソロレビュー増えた印象だな。
個人でやっているのは昔からいるだろうけど。
828 :
NPCさん:2011/12/16(金) 09:31:12.78 ID:???
829 :
NPCさん:2011/12/16(金) 09:37:11.92 ID:???
おそらく困プレイヤーしか居ないけどな
830 :
NPCさん:2011/12/16(金) 10:14:40.06 ID:???
霧城は手の込んだゲームブック見たいにして遊べるからなぁ
831 :
NPCさん:2011/12/16(金) 12:17:49.51 ID:???
マスク・ド・クラン=ベル……?
832 :
NPCさん:2011/12/16(金) 13:59:55.37 ID:kKAj32Vo
二回攻撃できる上級において衰弱ってやばくないかこれ
833 :
NPCさん:2011/12/16(金) 14:05:47.02 ID:???
2回攻撃っても単体な上、回避判定するとHPロスするならグレートスケイルとでもいえばいい。ディフェンスラインでもいい。
ゲイルストーム衰弱のせができるなら雑魚排除に便利だな。
835 :
NPCさん:2011/12/16(金) 15:24:41.45 ID:???
衰弱ってなんだよ新しい状態異常か何かか
836 :
NPCさん:2011/12/16(金) 16:15:57.21 ID:???
ところで今回の西方ガイドで読者投稿って採用されてた?
2E上級にはなかったから今回はどうかなと思ったんだけど。
837 :
NPCさん:2011/12/16(金) 16:18:56.76 ID:???
838 :
NPCさん:2011/12/16(金) 16:43:28.84 ID:???
三人か…わりと少ないなー。常連の人かな、やっぱ
839 :
NPCさん:2011/12/16(金) 17:40:10.22 ID:???
>>837 ありがとうございます。そうか三人か。
アルディオンガイドや東方ガイドと比べると少ないな。
あと、厚かましいですけど採用者の名前も教えて頂けるとうれしいです。
840 :
NPCさん:2011/12/16(金) 17:43:39.38 ID:???
買えば?
841 :
NPCさん:2011/12/16(金) 17:47:18.38 ID:???
まだ地方じゃ売ってないな。
842 :
NPCさん:2011/12/16(金) 18:03:52.90 ID:???
超上級w
843 :
NPCさん:2011/12/16(金) 18:08:26.47 ID:???
じゃあ通販で頼んで待てばいい
844 :
NPCさん:2011/12/16(金) 18:32:07.40 ID:???
超上級ってのは20レベル以降のアイテムとか扱うのかなあ
845 :
NPCさん:2011/12/16(金) 18:37:00.18 ID:???
アマゾンはもう入ったん?
予約してた7&iは入荷待ち…
846 :
NPCさん:2011/12/16(金) 18:44:45.13 ID:???
投稿採用者
神在月
しゅぴーげる
ムーンライダー
だな
847 :
NPCさん:2011/12/16(金) 18:47:11.11 ID:???
今回もかわいい子がいて満足だ!……ふぅ。
848 :
NPCさん:2011/12/16(金) 19:06:17.31 ID:???
ケテル様がパッシブにも対応してしまった…
っていうかエネミースキルもかよ!
849 :
NPCさん:2011/12/16(金) 19:56:02.05 ID:???
みなさんの卓ではどう処理しているかご意見をうかがいたいのですが、
モンクの《インデュア》は、メインプロセス以外でバッドステータスを与えるスキル、
例えば《死の咆哮》等に対応して使用することは、「1メインプロセスに1回使用可能」
という記述のため出来ない、でいいのでしょうか?
850 :
NPCさん:2011/12/16(金) 20:03:14.99 ID:???
セットアップ一回につきメインプロセス一つ、ってしてるな。
旧版からのまんまだからルール的には裏付けないけどね。
それはそうとアロンダイトさんが容赦なさすぎ
851 :
NPCさん:2011/12/16(金) 20:08:06.95 ID:???
>>850 あの人旧版時代からレベル詐欺って言うか、あり得ない強さだったからなぁ
852 :
NPCさん:2011/12/16(金) 20:14:09.87 ID:???
>>850 なるほど、旧版ではそうなっていたのですね。
分かりやすく、理解も得られやすそうな裁定だと思います。
参考にさせていただきますね、ありがとうございました。
853 :
NPCさん:2011/12/16(金) 20:20:13.74 ID:???
クイックソング集団でも出す気か
854 :
NPCさん:2011/12/16(金) 20:39:58.28 ID:???
インデュアはバッドステータスを受けた時が発動条件だろう
回数条件は、メインプロセスの時にそうなったらって話で
855 :
NPCさん:2011/12/16(金) 20:48:47.68 ID:???
アロンダイトさんはレベルが二倍になって
ようやくレベル詐欺状態から抜けられたじゃないか
まだレベル不相応に強い?
知らんがな
856 :
NPCさん:2011/12/16(金) 21:25:12.07 ID:???
>>855 本気になると毎イニシアチブで殴って来るんだぜ……。
857 :
NPCさん:2011/12/16(金) 21:29:51.84 ID:???
しかし相変わらずベネットは身体だけはいいなぁ…
858 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:30:59.59 ID:???
それはそうとちょっとガチ組プリーストって奴を教えてくれよ
859 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:33:12.01 ID:???
まず種族はドゥアン
860 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:39:00.86 ID:???
性別は男
861 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:41:43.65 ID:???
きくたけ「そんなのアコさんじゃない!」
862 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:46:25.38 ID:???
ガチかは知らんけどシーリィはかっこいいから毎回入れるわ
863 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:46:42.37 ID:???
おめえ女アコつかわないくせに!
864 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:58:10.92 ID:???
シーリィとプロテ、後ビジテイション特化型プリなら作ったな。
アドヴァイス取って判定+出来るようにして後は細々とセージとバードから
865 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:00:28.94 ID:???
ジョイフってこそ真のプリ
866 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:10:10.84 ID:???
男プリでトランセンドする時演出で指を鳴らすのが個人的に凄いかっこよくて好き
867 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:20:05.84 ID:???
神は言っている、ここで死ぬ定めではないと
868 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:32:40.21 ID:???
>>857 ベネットの性格も好きな俺はおかしいのか……?
869 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:39:54.21 ID:???
嫌いじゃないが、
ベネットの性格だと、どーやっても艶っぽい展開にならない気がする、、、
870 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:45:06.81 ID:???
別に艶っぽい展開にならんでもいいだろ
871 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:45:36.99 ID:???
薄い本でも描く気か
872 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:47:37.33 ID:???
薄い本=シナリオ集
873 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:48:50.19 ID:???
しかし、〜やんす〜やんすとそういうシーンで言われたら、ギャグにしかならねぇwww
874 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:50:45.15 ID:???
ペット的愛らしさというか、犬が雪降って駆け回ってすっころぶのを見て微笑ましく思う気持ちというか
875 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:51:22.69 ID:???
「お、お主のこと、好きで…やんすよ?」
ドルイドはどの方面で伸ばせばいいんだろう
魔族、妖魔、魔獣が出たときはアタッカーで
それ以外はサポートって感じかなあ
《ハンターアーツ》がいまいちなんだよな
877 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:55:14.03 ID:???
つまり二人っきりでそういうシーンの時だけ可愛い喋り方をしようと頑張ってみるけどいつものクセで〜やんすとかちょろっと出ちゃって顔を赤らめるベネットを
878 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:57:51.13 ID:???
…あれ、ありじゃね?かわいくね?
879 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:58:04.95 ID:???
ウォーでやんすのオオカミ女
880 :
NPCさん:2011/12/17(土) 00:01:09.29 ID:???
俺たちゃ4人クラン=ベルの英雄よー
881 :
NPCさん:2011/12/17(土) 00:04:03.28 ID:???
>>844 ピアニィたち(レベル22)が超上級ルールとアイテムで戦うらしいんで
まぁそうなるんじゃないの
>>873 「イクでやんす」とか言われたら
「ふんがー」と返すしかないな。
全然関係ないんだが、水とか川とか海関係の神様ってアエマ以外に何かいるっけか
883 :
NPCさん:2011/12/17(土) 00:07:51.24 ID:???
まともに始めなさいよ
884 :
NPCさん:2011/12/17(土) 00:08:19.23 ID:???
885 :
NPCさん:2011/12/17(土) 00:13:46.04 ID:???
あ、便乗して質問、時間に関する神様とかって何か居たっけ?2Eのルルブと上級見る限りじゃ七大神の管轄じゃなさそうだし
886 :
NPCさん:2011/12/17(土) 00:17:32.86 ID:???
ケルト神話だとアリアンロッドの管轄になってるし、同じでいいんじゃね?
887 :
NPCさん:2011/12/17(土) 00:21:45.13 ID:???
超上級ルルブってマジなの?
888 :
NPCさん:2011/12/17(土) 00:23:51.76 ID:???
>>882 東方ガイドにリアールって海・嵐の神がのっていたかと
889 :
NPCさん:2011/12/17(土) 00:28:47.36 ID:???
890 :
NPCさん:2011/12/17(土) 00:29:08.28 ID:???
>>886 なるほど、ケルトだとそうなのか
ありがとう
891 :
NPCさん:2011/12/17(土) 00:31:16.13 ID:???
ドルイドはあくまでサポート系だと思う。
若しくは前衛でファミリアコンビネーションも組み合わせるタイプとか?
892 :
NPCさん:2011/12/17(土) 00:35:56.62 ID:???
フォースインパクトとオファリングで一発屋やるのも悪くないだろう
893 :
NPCさん:2011/12/17(土) 00:41:41.46 ID:???
転生ルールマダー?
894 :
NPCさん:2011/12/17(土) 01:09:42.59 ID:???
>>889 出る予定だったのは打倒ピアニィのサプリだと思ってたが
いつの間にかそんな大きな話になっていたんだな。
895 :
NPCさん:2011/12/17(土) 01:13:06.52 ID:???
超★上級に変わるんですね
896 :
NPCさん:2011/12/17(土) 01:24:21.22 ID:???
出るのはアルディオンだけでなくアリアンロッドの世界そのものに影響するサプリか。
897 :
NPCさん:2011/12/17(土) 01:26:33.90 ID:???
「アリアンロッド2e超★上級様伝説」
表紙には威風堂々仁王立ちするピアニィ様が!
898 :
NPCさん:2011/12/17(土) 01:37:19.90 ID:???
女王様だし何の問題もないな
アンゼロットも呼んでしまえ
899 :
NPCさん:2011/12/17(土) 01:52:20.45 ID:???
ネームドエネミーでピアニィでないかな
いや、ピアニィ嫌いだからぶっころたいんじゃなくて、好きだからこそ戦ってみたいというか
900 :
NPCさん:2011/12/17(土) 02:06:39.78 ID:???
エラッタは来年・・なのか
901 :
NPCさん:2011/12/17(土) 02:15:59.79 ID:???
特殊能力:殺意の系譜
このエネミーの攻撃は全て「とどめを刺す」になる。この効果は無効にすることができない。
902 :
NPCさん:2011/12/17(土) 02:33:57.88 ID:???
あとがきで「超上級」とは別に「アルディオンレボリューションガイド」ってのが出るって書いてあるんだけど
これが打倒ピアニィサプリってことなんかな
超上級にレベル10以上の通常武器が載るのかな?
レジェンドデータのアイテムってマジックアイテムになるのかな?
904 :
NPCさん:2011/12/17(土) 10:07:43.50 ID:???
超上級ってどこ情報なんです?
905 :
NPCさん:2011/12/17(土) 10:09:14.97 ID:???
906 :
NPCさん:2011/12/17(土) 10:10:34.65 ID:???
907 :
NPCさん:2011/12/17(土) 11:31:58.27 ID:???
>>901 あらかじめ「戦闘不能」になっているキャラにしか効果が無いからあまり意味が無いなw
908 :
NPCさん:2011/12/17(土) 11:42:44.16 ID:???
質問
カバーしてソウルバスターしたらダメージ二倍にして跳ね返せるの?
909 :
NPCさん:2011/12/17(土) 11:45:13.56 ID:???
グラディエーター子ちゃん可愛いな…
910 :
NPCさん:2011/12/17(土) 12:04:07.17 ID:???
911 :
NPCさん:2011/12/17(土) 13:56:35.41 ID:???
円卓下スキルって…アーサー王の部下になれるとかか?
912 :
NPCさん:2011/12/17(土) 19:24:08.94 ID:???
質問。ついこの間2Eのルールブック買ったばっかりの初心者です
ジョイフルジョイフルとかキュアみたいな、味方に使用するスキルにおける行為判定って、
どうなったら成功でどうなったら失敗になるの?
913 :
NPCさん:2011/12/17(土) 19:27:15.77 ID:???
失敗=ファンブルしたり失敗させるスキル使われた時
成功=それ以外
914 :
NPCさん:2011/12/17(土) 19:30:35.78 ID:???
915 :
NPCさん:2011/12/17(土) 19:45:36.75 ID:???
ラジオ聞いたけど、シナリオフックに敵データついてるの? >西方ガイド
916 :
NPCさん:2011/12/17(土) 19:58:56.18 ID:???
シナリオフックっていうかあれキャンペーンのまとめだから
1話ごとの内容とボスデータのってるよ
シナリオフックのほうがレジェンドデータのことならついてない
917 :
NPCさん:2011/12/17(土) 20:25:58.34 ID:???
ふむ、そんだけボスのデータ載ってるならオリジナルボス作るときの参考になりそうやね
あんがと
918 :
NPCさん:2011/12/17(土) 20:27:45.55 ID:???
よし一つだけいっておくぞ
公式のバランスを参考にするな まじで
919 :
NPCさん:2011/12/17(土) 20:47:13.12 ID:???
低レベルに厳しく高レベルに甘いRDは改善されたのか?
920 :
NPCさん:2011/12/17(土) 21:02:52.20 ID:???
以前と同じ感覚でお楽しみ頂ける予定で御座います>>ランダムダンジョン
921 :
NPCさん:2011/12/17(土) 21:04:57.98 ID:???
大きな変更はないってこと?
922 :
NPCさん:2011/12/17(土) 21:10:16.95 ID:???
《ワンオンワン》って誰ともエンゲージしてなくても使えるんだろうか
《メイクステージ》と合わせれば誰も寄せ付けずに一人砲撃・・・
923 :
NPCさん:2011/12/17(土) 21:40:48.70 ID:???
>>917 11レベル用でHP4000オーバーとかそんなんだぞ
あれ参考にして作ったら多分PLキレるよ
924 :
NPCさん:2011/12/17(土) 21:46:20.13 ID:???
11レベルで4000点削るのって、かなりの確率でMPが切れそうだなw
925 :
NPCさん:2011/12/17(土) 21:47:55.47 ID:???
ウォーロードとウィザードががんばるしかないな
926 :
NPCさん:2011/12/17(土) 21:50:38.99 ID:???
あれは11LVを前提にしてないと思うw
つかレジェンドエネミーの半分ぐらいより強いしw
927 :
NPCさん:2011/12/17(土) 22:11:21.43 ID:???
>>923 八人PT用なんだろ?
平行セッションしてた二つのPTが合流して立ち向かう強大な敵! これは盛り上がる!
928 :
NPCさん:2011/12/17(土) 22:12:48.98 ID:???
4000てwww
泥仕合にする気かよwww
929 :
NPCさん:2011/12/17(土) 22:16:12.60 ID:???
いいからネタバレスレみてきなよ
そのキチガイ性能が書いてあるから
930 :
NPCさん:2011/12/17(土) 22:22:16.87 ID:???
残念ながら5人用だ
931 :
NPCさん:2011/12/17(土) 22:24:36.25 ID:???
悪いね、このボス3〜5人用なんだ
932 :
NPCさん:2011/12/17(土) 22:27:12.14 ID:???
3人で遊ぶ時はHP50ぐらい減らせばいいのか?
933 :
NPCさん:2011/12/17(土) 22:29:40.60 ID:???
ひでえなこれ、どんなマンチパーティ用だよ
ウォロ2+ナイト+ウィズ+プリの5人でやれとでも言うのか?
934 :
NPCさん:2011/12/17(土) 22:46:00.66 ID:???
>>928 毎ラウンド3桁くらいのダメージが16回飛んでくるのに泥仕合になるほど長く耐えられたならたいしたもんです
935 :
NPCさん:2011/12/17(土) 22:50:21.13 ID:???
強化された暗黒騎士*3とフォルネウス*4が倒して毎Rセットアップ毎に復活する時点でくるってるとしかいいようがない
936 :
NPCさん:2011/12/17(土) 22:51:10.31 ID:???
公式リプレイで倒して貰いたいわアレ、もちろんCL11の5人で
937 :
NPCさん:2011/12/17(土) 22:51:57.20 ID:???
結構楽しそうにゲームのシステムについて不満をもらす
938 :
NPCさん:2011/12/17(土) 22:56:54.15 ID:???
不満どうこうっつうよりギャグレベルだからな
しっかりバランス取らなきゃどう考えても無理ゲーだよこれ
最初のページに初心者お断りと大きく書いておけ
939 :
NPCさん:2011/12/17(土) 22:58:40.92 ID:???
テストプレイとは何だったのか
940 :
NPCさん:2011/12/17(土) 23:01:36.00 ID:???
そもそもこの前の話が9〜20LV推奨だから
こいつも11LV〜みたいな表記になってるだけで20LV〜シナリオだよねこいつ
941 :
NPCさん:2011/12/17(土) 23:06:44.79 ID:???
エネミーデータみてたら
スキルマスター:ナイトとスーパーマスター:ウォーロードのどっちも持ってる奴がいて吹いた
どういうことなの?ずるくね?
942 :
NPCさん:2011/12/17(土) 23:08:37.48 ID:???
>>941 ナイトとウォーロードが合わさり最強に見える
ただしPCが持つと頭がおかしくなって死ぬ
943 :
NPCさん:2011/12/17(土) 23:13:53.71 ID:???
ケテルとかもっと酷いからセーフ
944 :
NPCさん:2011/12/17(土) 23:15:23.08 ID:???
ケテルは相手すんなってことだからむしろ気にならない
945 :
NPCさん:2011/12/17(土) 23:47:48.15 ID:???
>>922 むしろ味方全員エンゲージしてる時に使えばセーフティウォールじゃね?
946 :
NPCさん:2011/12/18(日) 00:37:14.02 ID:???
でも、データがあるとどんなに強くても殺される、って昔の偉くない人が言ってたよ!
947 :
NPCさん:2011/12/18(日) 00:39:45.93 ID:???
つまりジュライ最強か
948 :
NPCさん:2011/12/18(日) 00:40:54.19 ID:???
そうだね、いつか殺されるね
超★上級が出るのとどっちが先か知らんけど
949 :
NPCさん:2011/12/18(日) 01:02:17.42 ID:???
LV50ぐらい4〜5人ならケテル倒せそうだけどなあw
950 :
NPCさん:2011/12/18(日) 01:15:11.44 ID:???
ケテル様のデータはとりあえず見て強化っぷりに笑ったんで満足w
951 :
NPCさん:2011/12/18(日) 06:57:47.27 ID:???
>>949 公式バランスのLV50用のシナリオなら、ケテル様が2D6体くらい出てくるに決まってるじゃないか。
952 :
NPCさん:2011/12/18(日) 07:06:24.42 ID:???
ケテル様2d6体とか無理ゲーとかそういうレベルじゃねぇだろw
953 :
NPCさん:2011/12/18(日) 07:17:25.94 ID:???
いつからそんなに安売りになったんだよ
ワルキューレの冒険のゾウナを思い出したわw
954 :
NPCさん:2011/12/18(日) 08:24:57.87 ID:???
メタルクウラのごとくわらわら湧いて来るケテルを想像してしまったw
955 :
NPCさん:2011/12/18(日) 08:36:03.91 ID:???
熱血専用理論でいけば数がでれば雑魚だから大丈夫
956 :
NPCさん:2011/12/18(日) 09:06:05.95 ID:???
2d6体もいたら合体するから大丈夫
957 :
NPCさん:2011/12/18(日) 09:40:48.44 ID:???
六神合体ゴッドケテルとかそろそろ神様より強いんじゃねw
958 :
NPCさん:2011/12/18(日) 10:12:09.41 ID:???
そういや、ケセドとかティファレトとかネツァクとかの他の古代竜も
ケテル様相当のデータを持ってると考えていいんだろうか
959 :
NPCさん:2011/12/18(日) 10:18:51.52 ID:???
じゃないかな
ただ、ケテルは万能だけど、ケセドは魔力、ティファレトは武力に特化してるイメージがある
960 :
NPCさん:2011/12/18(日) 10:19:29.63 ID:???
>>958 旧版だとそう書いてた、2Eではあったか覚えてない
961 :
NPCさん:2011/12/18(日) 10:21:11.83 ID:???
それぞれスーパーマスターに加えてスキル上限突破とか持ってそうだな
962 :
NPCさん:2011/12/18(日) 10:38:41.45 ID:???
人間界でのデフォの姿
ケセド=ひげを蓄えたみすぼらしい老人
ティファレト=やけに精悍な顔つきをした青年吟遊詩人
ケテル=幼女
※あくまで個人のイメージです
963 :
NPCさん:2011/12/18(日) 10:49:57.20 ID:???
ケセド謹製のダンジョンにほおり込まれてしまえ
964 :
NPCさん:2011/12/18(日) 11:26:40.97 ID:???
みすぼらしいというか、知性あふれる賢者のようなイメージだな、俺の中でのケセド
965 :
NPCさん:2011/12/18(日) 11:39:46.17 ID:???
賢者っつーか隠者って感じだ
966 :
NPCさん:2011/12/18(日) 11:56:18.95 ID:???
でも子持ち
967 :
NPCさん:2011/12/18(日) 11:56:55.37 ID:???
>>953 あれはどちらかと言うとモブのごとく沸いてくるゾウナを片手間に始末しつつ
シナリオギミックを作動させるのが目的だからなぁ。
その割には奴の最高級ドロップ品が必要なあたり酷かったりするがw
968 :
NPCさん:2011/12/18(日) 12:18:16.35 ID:???
>>960 西方ガイドP.158
(ブレスを火にすると良いと付記)
969 :
NPCさん:2011/12/18(日) 13:06:23.12 ID:???
>>962 本当は女性なのに普段はお爺さんの姿か……
どっかのラノベでそんなキャラいたな>ケセド
970 :
NPCさん:2011/12/18(日) 13:32:58.09 ID:???
ヴァリアス……お母さんがお爺ちゃんだったなんて……(ホロホロ)
971 :
NPCさん:2011/12/18(日) 15:04:48.84 ID:???
>>958 旧版でレベル60だったクマーラさん涙目
972 :
NPCさん:2011/12/19(月) 00:23:52.63 ID:???
2eのクマーラさんの扱いは悪くないぞ
今のところマジックアイテムだけだが
973 :
NPCさん:2011/12/19(月) 00:37:10.35 ID:???
存在自体が後生の創作もしくは悪堕ちしたとか書かれてるけどなw
974 :
NPCさん:2011/12/19(月) 04:08:12.41 ID:???
アルケミストのオプションパーツで同名のアイテムって習得できるの?
975 :
NPCさん:2011/12/19(月) 05:14:44.46 ID:???
>>974 同じアイテム沢山貰ってもいいと思うよ。
同名アイテムは効果重複しないけど。
976 :
NPCさん:2011/12/19(月) 10:59:36.87 ID:???
GMの「殺す気でやるよ」は半分脅し文句で、
プレイヤーが大きなミスや糞行動をしなければ戦闘不能はともかく死なない様には作っるもんだよね?
普通はパーティ半分戦闘不能になってるのにとどめを刺す全体攻撃を連発とかしてこないよね?
977 :
NPCさん:2011/12/19(月) 11:16:16.40 ID:???
PLが起き上がりこぼしとかやってくるならともかく普通にやっててそれは無いかなあ
978 :
NPCさん:2011/12/19(月) 11:30:22.73 ID:???
《アラウンドカバー》持ちのナイトが健在なら見せ場かも?
《ガーディアン》を全員取得してるマンチ鳥取とかならリソース削るにやるかもしれん
979 :
NPCさん:2011/12/19(月) 11:41:36.98 ID:???
>>978 ガーディアン全員持ってる程度で、とどめつきシーン攻撃連発かよw
たいして強くも無いどころか、むしろ弱スキルなのに
どんだけ下手なんだお前さんは
それとも性格がクソなのか?
980 :
NPCさん:2011/12/19(月) 11:43:15.30 ID:???
そもそもカバーリングを使える奴が死んでたので、結局庇う庇うで全滅コースだった。
GMが言い分には
「見捨てて殴れば勝てたんだし負けたのはプレイヤーの判断ミスのせい」
「俺が犠牲になる!という見せ場をプレイヤーに与えたつもりだった」って事なんだけど、
その場限りのセッションならともかく、キャンペーンでそんな気分悪い選択肢を与えられても選ばないと思うんだがなぁ。
981 :
NPCさん:2011/12/19(月) 11:57:55.20 ID:???
そのへんのバランス感覚は人によるからなぁ。
でも、パーティ半分が戦闘不能になってて、とどめを刺せるなら刺すんじゃないか?
そこで手心を加えるのは、なんか違うと思う。
982 :
NPCさん:2011/12/19(月) 12:05:48.20 ID:???
PLのミスやダイス事故無しで戦闘不能が発生するのは俺は自分のGM時としはバランスミスったと判断するなぁ。
まぁそれは別として明確に一人〜二人は戦闘不能に持っていく狙いで組む時もあるけど。
少なくとも、殺せるシチュエーションになったら手加減せずにやりに行くけど、そこに行く前提では絶対に組まないな。
983 :
NPCさん:2011/12/19(月) 12:08:58.59 ID:???
俺はキャラの設定によっては迷いつつも逃げるけど、その辺は個人差じゃね
984 :
NPCさん:2011/12/19(月) 12:28:40.66 ID:???
広い部屋で1*9体で配置されたエネミーに遭遇したので一度通路まで引いて追いかけて来て固まった所に範囲攻撃
とかやってたらボス部屋に入った途端にシャッター降りて来て、
一撃で盾職以外即死ダメージの実質シーン攻撃を1ラウンドに二発撃って来て、
攻撃されると命中判定で対決して勝てば軽減不可の即死カウンター+セットアップに復活するインタラプト
というになぶり殺された感じ。
985 :
NPCさん:2011/12/19(月) 12:39:39.48 ID:???
>>984 ああ、しばしば見る光景だwww いや転送石で逃げるけどw
そういうのやらかしたGMって大抵 倒せるだろうになんで逃げたんだって言ってくるんだよな。
986 :
NPCさん:2011/12/19(月) 12:44:14.24 ID:???
もうセッションシートの提出を拒否してやれw
987 :
NPCさん:2011/12/19(月) 12:46:11.92 ID:???
なんだそりゃひでぇw
988 :
NPCさん:2011/12/19(月) 12:59:58.81 ID:???
フルボッコかw
俺なら何と言われようと転送石で逃げるかな
この部屋では転送が封じられています、って言われたら知らんw
989 :
NPCさん:2011/12/19(月) 13:00:56.28 ID:???
通路まで引かれたのを見て急きょ生えてきたシャッターw
990 :
NPCさん:2011/12/19(月) 13:03:42.82 ID:???
シャッターはおまけで、純粋にボスの能力がやばすぎたんじゃないか?
991 :
NPCさん:2011/12/19(月) 13:15:59.36 ID:???
シャッターのつっこみどころは、オマケっつーか明らかに後から生えてきたところだろう
992 :
NPCさん:2011/12/19(月) 13:17:08.79 ID:???
まぁボスが強いのはまだ許せるとしても、
「通路まで引く」とかTRPG行動を封じた上で、キャラのスキルだけで戦うと死人が出るバランスで戦わせるのはクソだと思う。
プレイヤーに仲間が死ぬかどうか選ばせるのはもっとクソだと思う。
993 :
NPCさん:2011/12/19(月) 13:19:38.07 ID:???
GMもその戦い方繰り返されてストレスたまってたんだろうな
その末のボス戦での私怨だったと見える
994 :
NPCさん:2011/12/19(月) 13:26:13.35 ID:???
>>979 立ってるやつが戦闘不能のやつにガーディアンするだけで現状維持できるんだが
ガーディアンが弱スキルに見える節穴の目からしたら俺はクソに見えるようだな
そもそもシーン連打してきたって書いてるけど、回数制限の可能性は考慮しないのか
995 :
NPCさん:2011/12/19(月) 13:27:42.25 ID:???
GM「君達が最初から正々堂々と戦っていれば、僕もシャッターなんて使わずに済んだのになあ^^;」
996 :
NPCさん:2011/12/19(月) 13:29:58.66 ID:???
旧版時代の化石がまだ存在していたとは
997 :
NPCさん:2011/12/19(月) 13:31:07.69 ID:???
>>993 雑魚からして威力70越え貫通のペレトネイトブロウ?(こちらの最大HPは65〜90程度)撃ってくるモンクの集団やら
範囲攻撃+毒+ダイレクトヒットの弓兵の集団やらでまともにやり合うとキツ過ぎて死ねてたからだし、
ボスは私怨で強くしたんじゃなく、むしろ弱くしてコレだっていってたから、
戦闘については単にバランス感覚が違ってただけかも知れない。
998 :
NPCさん:2011/12/19(月) 13:35:39.18 ID:???
>>997 どう考えてもお前のバランス取りは「ガチ組み+TASさん使用」のバランスだろうがヴォケが!
とか罵ってみるとかw
999 :
NPCさん:2011/12/19(月) 13:38:23.13 ID:???
HPから察するに大体8レベルくらい?
プロテクションとアラクネで50点くらい止める前提で、謎のスキルペレトネイトブロウを使ってきたのかも
1001 :
1001:
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/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪