ダブルクロス125

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1NPCさん
このスレはTRPGダブルクロスについて語るスレです。

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。
シナリオ内容に関わる話題は本スレでは避け、ネタバレスレに移動しましょう。

次スレは>>970が立てること。立てられない場合はその旨を報告してください。
代行する場合は重複しないように、宣言してから立ててください。
スレッドタイトルは ダブルクロスxx (xx = スレナンバー)の形式で。
形式が違うものや>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置し、即死させる。
ただし、多少のミスは許容して使用しましょう。

■前スレ
ダブルクロス124
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1320822858/

■公式シナリオの内容に関わる質問等、ネタバレ関連は以下のスレッドで
【秘密】TRPGネタバレスレ その9【厳守】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1286899198/

■公式サイト
3rd
http://www.fear.co.jp/dbx3rd/
2nd
http://www.fear.co.jp/dbx2nd/
2NPCさん:2011/11/27(日) 12:54:06.20 ID:???
■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 26th SEASON
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301357147/

■2nd関連情報(発行物、2ndから3rdへの変更点、マスタリングノウハウなど)はこちらに
 http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/23.html

■発売中の関連商品(ルールブック・サプリメント)
ダブルクロスThe3rdEdition ルールブック1
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4558-6  定価:本体840円+税
ダブルクロスThe3rdEdition ルールブック2
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4561-6  定価:本体840円+税
ダブルクロスThe3rdEdition 上級ルールブック
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7683-2  定価:本体2800円+税

ダブルクロスThe3rdEditionシナリオ集 ディープフロント
 発売元:有限会社ゲーム・フィールド ISBN 978-4-86224-049-1  定価:本体1500円+税
ダブルクロスThe3rdEditionシナリオ集 ムーンレスナイト
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4573-9  定価:本体880円+税

ダブルクロスThe3rdEditionサプリメント パブリックエネミー
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7686-3  定価:本体3200円+税
ダブルクロスThe3rdEditionサプリメント インフィニティコード
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7693-1  定価:本体3200円+税
ダブルクロスThe3rdEditionステ−ジ集 ディスカラ−ドレルム
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7697-9  定価:本体3200円+税
ダブルクロスThe3rdEditionサプリメント ユニバーサルガーディアン
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7702-0  定価:本体3500円+税
3NPCさん:2011/11/27(日) 12:55:27.97 ID:???
■その他注意
○荒らしは放置。
○重複スレには誘導リンクを貼って放置し、なるべく即死させる。

公式FAQ以外の、頻出の質問とそれに対する回答、
および初心者PLやGMへのアドバイス等は、こちらのページを参照してください。
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/27.html
このスレでの質問は、こちらを見た上で行ってください。

旧テンプレは以下を参照
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/24.html
4NPCさん:2011/11/27(日) 14:09:41.88 ID:???
1乙
5NPCさん:2011/11/27(日) 14:12:01.35 ID:???
>>1

話自体は終了でいいし、これは好意による発言なんだが、
前スレ999はwikiかなにかで「命題」とか「逆命題」とかを調べておく事をお勧めする。
「AならばB」と「BならばA」はイコールではないので、そこ間違えてると今後恥ずかしい思いをするかもしれないから。
6NPCさん:2011/11/27(日) 14:14:52.46 ID:???
>>5
元々が>>919>>922>>927の流れなんだからそれはおかしいな
>>927は前2つを考慮しながら書いていると考えるのが自然
7NPCさん:2011/11/27(日) 14:16:13.46 ID:???
前スレの話題を持ち込むなクズ
8NPCさん:2011/11/27(日) 15:18:41.42 ID:???
>>1

ハヌピュアといえば、以前支援キャラに浸透撃マシラ疾風迅雷に一回装甲無視使える鞭つける案を考えたことが
しかしいくら必中ガー不とはいえ、単発使い捨て高火力(のみ)はダブルクロスにおいては茨の道すぎて結局廃案に
初期作成だと肝心の支援にまわす経験点が足りないし

その後触媒くんと拡散する世界さんと組んで超頑張ってくれたけど
9NPCさん:2011/11/27(日) 15:20:47.56 ID:???
ふたりはキュマピュアマッスルハード
10NPCさん:2011/11/27(日) 15:24:03.47 ID:???
>>9
なんかエロイ(*´Д`)ハァハァ
11NPCさん:2011/11/27(日) 15:30:22.29 ID:???
ハヌピュア支援型はシーン1回しか支援できない代わりに対象4人以上でもおkというのが特徴だから、
4人PTとかのときに1ラウンド目に自分含むPC全員に支援をかけて
2ラウンド目に強化された攻撃を行なうってのは悪くない戦術だよ

そもそもDXはTRPGの中では単発使い捨て高火力は使いやすいほうだよ
5ラウンド以上とか普通にかかるシステムだと単発使い捨て高火力は派手なだけで意味が薄い
でも2ラウンドで終わるならそのうちの片方で高火力を出せるのは結構大きい
12NPCさん:2011/11/27(日) 15:37:49.73 ID:???
蘇生やダメキャンの選択肢が多く、複数積んでる可能性もあるから、戦闘短いのと相殺じゃね?
13NPCさん:2011/11/27(日) 15:42:25.35 ID:???
いや、そこまで追い込んだ後なら支援かけない攻撃でも相手は切り札を1枚ずつ切っていかざるを得ない(ことが多い)から
支援やめて攻撃に回って切り札ひとつ削る役に回るのはやっぱりおいしいよ
普通のガチ支援型だとそれはできないからな

どうせハヌピュアがオルクス入れた支援型に支援能力で勝てるわけはないんだし、
何かひとつ光るものを持っていたいところだ
14NPCさん:2011/11/27(日) 15:47:09.02 ID:???
たしかにハヌピュアな時点で真っ当な支援では中堅がいいところだしなぁ。
どっちも半端、ってことにならないように組めるなら有効じゃね?
15NPCさん:2011/11/27(日) 15:49:00.27 ID:???
>>10
どう考えてもアドンとサムソンしか思い浮かばんだろ
16NPCさん:2011/11/27(日) 16:26:27.38 ID:???
>>15
いや、きっと>>10はそのうえで・・・
17NPCさん:2011/11/27(日) 17:02:53.49 ID:???
マッスルボマーってあったよね
18NPCさん:2011/11/27(日) 17:14:07.32 ID:???
アレックス……じゃなくてザラゾフか
19NPCさん:2011/11/27(日) 18:03:20.29 ID:???
キュマピュアダブルハードとか、装甲無視できなかったり竜鱗が貫かれたりして悔しがるのか
20NPCさん:2011/11/27(日) 18:16:10.81 ID:???
アブアブアブアブアブアブアブアブアブアブアブアブアブアブアブアブ
21NPCさん:2011/11/27(日) 18:17:57.67 ID:???
アンディ…フランク…
22NPCさん:2011/11/27(日) 18:26:26.37 ID:???
従者を範囲支援で強化って良くね?
クリ値6で8Dくらいあれば、素殴りでもかなりいいダメージになりそう。
23NPCさん:2011/11/27(日) 18:41:15.77 ID:???
ボスの範囲攻撃に耐えられたらいいな…
24NPCさん:2011/11/27(日) 18:56:14.59 ID:???
C6な時点で素殴りじゃないから
25NPCさん:2011/11/27(日) 20:08:05.46 ID:???
RC型で侵蝕率1で撃てるモノ+コンセで消費が3、それを3発撃てば9か…
バロールとクロスして黒の鉄槌と孤独の魔眼を取得、味方に虚空の輝きさんがいてようやくかな
26NPCさん:2011/11/27(日) 20:40:01.83 ID:???
>>9
ふたりはクマピュアマッスルハートに見えた・・orz


27NPCさん:2011/11/27(日) 20:42:15.75 ID:???
>>26
懐かしいフラッシュ思い出した
28NPCさん:2011/11/27(日) 21:47:12.62 ID:???
>>25
それだと接敵されたら撃てないから紅の刃でいいと思う
29NPCさん:2011/11/27(日) 22:11:33.89 ID:???
硬直が付く茨のいま〆でいいんじゃない
30NPCさん:2011/11/27(日) 23:21:27.59 ID:???
それだと孤独の魔眼取れないから範囲攻撃で一掃される。
トライだと従者減るしなあ。
31NPCさん:2011/11/27(日) 23:34:19.35 ID:???
効率的にはレネビにしてハードワイヤード5とオリジン5で攻撃の固定値を+20するのがいい
1ラウンド目のマイナーに2%使う以外攻撃で一切侵蝕率が上がらないから
32NPCさん:2011/11/27(日) 23:55:46.93 ID:???
従者用の弓で射撃なオリジンプラントですか?
33NPCさん:2011/11/28(月) 00:01:54.92 ID:???
伝説のサイバーパンクレネゲイドビーイングって感じなんだろうか
ストリートサムライみたいな?
34NPCさん:2011/11/28(月) 00:15:16.91 ID:???
サイボーグでガンマンなサボテンとか。
35NPCさん:2011/11/28(月) 00:44:27.10 ID:???
「我らの針千本の威力を見よ!」
36NPCさん:2011/11/28(月) 00:50:11.16 ID:???
>>31
従者が数ターン残るか怪しいことを考えるとオリジンは怪しくね?
固定3D良くて4DのダメージダイスかC値下がったダイスロールでバクチするかの違いだけど
37NPCさん:2011/11/28(月) 01:33:39.40 ID:???
ピュア対抗種で出せるだけだして
低コストRC打ちまくるのをどっかで見た
38NPCさん:2011/11/28(月) 01:45:05.84 ID:???
>>36
従者出すとダイスペナがくるから、作成者本人も攻撃したいなら固定値型のほうが楽
39NPCさん:2011/11/28(月) 09:01:11.76 ID:???
>>31
オリジンだとRC基準だからエフェクト必須だし、コスト0ではないな
40NPCさん:2011/11/28(月) 09:17:22.31 ID:???
なんだって?
41NPCさん:2011/11/28(月) 09:19:45.05 ID:???
サイレン使いだけがオリジンを取ると思うなよ
42NPCさん:2011/11/28(月) 10:07:50.25 ID:???
>>31
従者を範囲支援で強化ってコンセプトなのに固定値型じゃ旨みすくなくねぇ?
4339:2011/11/28(月) 10:29:33.57 ID:???
いや、達成値上げるオリジンって交渉かRCだけ、ハードワイヤードで上げられて
かつオリジンと被ってるのはRCだけじゃろ

ヒューマンなら係数1で上げられるけど、15+c値10判定って雑魚でも当たるか不安だなあ
44NPCさん:2011/11/28(月) 10:34:12.76 ID:???
45NPCさん:2011/11/28(月) 10:37:33.54 ID:???
>>44
ああ、プラントの存在忘れてた…失敬
46NPCさん:2011/11/28(月) 23:26:45.13 ID:???
うお、検索しても新スレが見つからなかったから立てたら既にあった!?
何回も見直したのだけどもなぁ…すまんorz
47NPCさん:2011/11/28(月) 23:34:19.12 ID:???
スレ一覧は更新しとけよ
48NPCさん:2011/11/28(月) 23:43:21.24 ID:???
レネビのオリジン:レジェンドの項目を見るたびに思う
これってガープス妖魔夜行・・・・
49NPCさん:2011/11/28(月) 23:45:47.10 ID:???
>>48
うん、知ってた
50NPCさん:2011/11/28(月) 23:47:46.74 ID:???
ちなみに今は卓ゲ板に即死はないようなのでレス数五未満のスレでも四ヶ月残ってるぞ
51NPCさん:2011/11/29(火) 00:31:41.72 ID:???
>>22
ダイス8個のクリ値6だと期待値は37くらい
最頻値は当然それより下だし残念ながらたいしたことはない
52NPCさん:2011/11/29(火) 01:04:01.59 ID:???
そも素殴りってのは自分ではエフェクト使わず攻撃することで、それでC6にしようとするならC値下降支援エフェを4枚重ねないといけないんだが。
53NPCさん:2011/11/29(火) 02:55:18.18 ID:???
もしかして:素手殴り
54NPCさん:2011/11/29(火) 06:48:40.09 ID:???
《砂潜り》かも
55NPCさん:2011/11/29(火) 10:37:55.09 ID:???
>>51
それで「え?期待値50でしょ?」とか言う人種がたまにいるから困る
ダイス目に自信があるならやってもいいレベルじゃね?
56NPCさん:2011/11/29(火) 18:08:16.61 ID:???
無限上方ロールなのを勘違いしてC7でも期待値は無限大!とか言っちゃうのもいる
57NPCさん:2011/11/29(火) 18:28:10.80 ID:???
>>56
それは期待値じゃなくて、可能性は無限大だな。全て解き放て的な意味で。
58NPCさん:2011/11/29(火) 18:34:52.97 ID:???
ときに一寸質問よろしいでしょうか。
ノイマンの《カウンター》の処理について何ですが
1.《カウンター》が成立した場合、攻撃を仕掛けた側は何かリアクション取れるのでしょうか。
それとも《全知の欠片》《エネルギーシールド》等を使用しなければリアクション不可なのでしょうか。
また、それに対しカバーリングした場合はガード等できるのでしょうか。

2.《カウンター》は対象:単体の攻撃のみに対して使用できるのですが
使用者が一人だけで孤立しているエンゲージに対し、対象:範囲の攻撃を仕掛けた際
《カウンター》を受ける事はあるのでしょうか。

3.確か2ndの頃は《カウンター》は攻防に関わる全ての修正を受けられましたが
3rdになってからは特に記述が無いという事は《狂戦士》のような支援を
受けられないと解釈して良いのでしょうか。

以上、ご回答の程、検討頂ければ幸いです。
59NPCさん:2011/11/29(火) 18:48:44.71 ID:???
>>58
1.ドッジはできない、ガードはGM判断かなぁ(命中するって書いている以上ドッジはできんわな)
  まとめてリアクションできないで切ってもいいと思うけど
2.だめ、対象:単体のみ
3.メジャーアクションの判定を〜っていうのは不可、他のやつがあるかは知らんが
60NPCさん:2011/11/29(火) 18:57:00.05 ID:???
1はリアクションに対してのリアクションを妨害するものは無いからリアクションは可能
メインプロセスがあるからカバーリング可能

2は対象:単体の攻撃を行ってきた際にとあるから不可能

3は「次のメジャーアクション」に対する支援は受けられないけど「次の攻撃」に対する支援は受ける(紫電の刃などは可能)

って感じかなぁ
61NPCさん:2011/11/29(火) 19:02:59.78 ID:???
>>60
p234
リアクションにリアクションは出来ないだろ
6258:2011/11/29(火) 19:03:58.42 ID:???
なるほど
1に関してちょっと>>59>>60の方でリアクションできる出来ないの考え方に差があるように
セッション後でもモメちゃってまして。
その時はリアクションにはリアクションできない、で切ったんですが良く考えると別ゲーの考え方だったもので。
2に関してはあくまで対象:単体じゃないといけないという事はPL側は使いにくいですね
3に関しては了解です。《紫電の刃》は確かに乗りそうですね。
63NPCさん:2011/11/29(火) 19:05:56.37 ID:???
>>61
そうだね
リアクションがアクションに対するものって勘違いした

知覚判定とかってリアクションだと思ってたけどメジャーアクション発生してないからあれメジャーアクションなんだね
ちょっとためになった
64NPCさん:2011/11/29(火) 19:05:56.89 ID:???
効果で命中するとなってるから
リアクションにリアクションできるできない関係なく
そこからリアクションはできない
65NPCさん:2011/11/29(火) 19:23:11.91 ID:???
話広げて悪いけど
ルール的には罠とかの「メインプロセスやメジャーアクションの発生しないもの」に対してリアクションって出来ない扱いでいいのかな
出来てもおかしくなさそうな気もするけど
66NPCさん:2011/11/29(火) 19:24:30.82 ID:???
>>65
ただの判定じゃないの
67NPCさん:2011/11/29(火) 19:25:33.69 ID:???
>>65
ただの罠とかをGMがどういう風に裁定するかじゃないの
厳密に決まってないものをGMが出してるんだから
そこはGMが決めれば良いだけだよ
68NPCさん:2011/11/29(火) 19:27:23.21 ID:???
そういうのは罠の効果にどうやって避けれるかを設定する必要があるってことじゃね
そもそも罠のルールないし
69NPCさん:2011/11/29(火) 19:32:34.28 ID:???
GMがリアクションだと言えばリアクションだしメジャーアクションだといえば(r
70NPCさん:2011/11/29(火) 19:35:52.97 ID:???
衝動判定はメジャー?
もしそうなら戦闘が始まる前に衝動判定になれば天性のひらめき使えたりするんだが
71NPCさん:2011/11/29(火) 19:38:06.88 ID:???
デザイアの2巻で、オーヴァード犬がテレポートして不意打ちしてくるって場面
まったく気付け無い初回はリアクション不可、
後日、PCが襲撃者とは別のオーヴァード犬を連れてて事前に吠えて知らせてくれたときは反応することが出来たのでリアクション可
って処理してたけど、そんな感じでその場のシチュエーション次第でいいんじゃねーの
72NPCさん:2011/11/29(火) 19:39:08.41 ID:???
>>70
GMに聞け。
白黒つけたいなら公式にメール投げろ。
73NPCさん:2011/11/29(火) 19:44:17.56 ID:???
>>70
多分オートみたいな、リアクションでもメジャーでもない行為だと思う。
でないと堕ちる絶望で即座にメジャーアクションさせられて行動終了
次の手番にまた堕ちる絶望…で簡単にジャーム確定だ
74NPCさん:2011/11/29(火) 19:46:00.15 ID:???
>>70
出来る出来ないはともかく、衝動判定に天性のひらめきを使う意味の有る状況がレアだと思うんだけど
75NPCさん:2011/11/29(火) 19:49:15.53 ID:???
リアクションが「メジャーアクションに対応して行う」
メジャーアクションの項目に「キャラクターが」「メインプロセスに行える」
メインプロセスは「イニシアチブプロセスで決定されたイニシアチブキャラクターが」
ってあるから
ワイヤートラップとかに引っかかった場合リアクションできないって言えるなぁと思った話でした
そういえば地雷ですらキャラクターだしわざわざ納得しづらいルールも要らないか
76NPCさん:2011/11/29(火) 20:06:15.27 ID:???
>>75
メジャーアクションでもリアクションでもない判定をするだけじゃないの
77NPCさん:2011/11/29(火) 20:09:49.87 ID:???
天船巴「・・さて、クリスマスケーキ用の仕込みはこれでOK」
    「結果がたのしみですわね・・・ウフフフ」
78NPCさん:2011/11/29(火) 20:24:42.10 ID:???
>>74
ただでさえ2D上がるしなw
79NPCさん:2011/11/29(火) 20:28:05.89 ID:???
>>76
ガードは「リアクションを放棄する行動」だからメジャーアクションでもリアクションでもない判定では使えない
回避は出来るかも
って事でいいの?
80NPCさん:2011/11/29(火) 20:30:00.89 ID:???
>>79
GMが決めろ
81NPCさん:2011/11/29(火) 20:30:24.70 ID:???
日本語でおk
82NPCさん:2011/11/29(火) 20:32:45.38 ID:???
「これこれこういう考え方はあるけど、〜〜っていう考え方もあるからGM判断。だからGMに確認しろ」ならいいけど、何でもかんでも一言で片づけんなよw
一応判断に迷うものだし
8376:2011/11/29(火) 20:37:23.41 ID:???
>>79
ワイヤートラップ云々という話に返しただけなんだけども
84NPCさん:2011/11/29(火) 20:39:07.77 ID:???
>>82
これはGMがどう設定するかでしかないんだから
〜で良いの?
と言われても困るだろ
85NPCさん:2011/11/29(火) 20:43:34.35 ID:???
>>83
うん、それはわかる
だからワイヤートラップ発動したとしてR1P242攻撃手順に沿った場合(メジャーアクションリアクションの関係しない判定として)
防御判定ステップのドッジとガードで「ガードはリアクションを放棄」って書かれてるから
ドッジは可能でもガードは不可能って扱いで良いのかなと
86NPCさん:2011/11/29(火) 20:45:18.79 ID:???
>>85
ドッジはリアクションなんだからリアクションじゃないなら無理
87NPCさん:2011/11/29(火) 20:50:47.19 ID:???
>>86
リアクションはメジャーアクションに対するアクションって記述はあるけど
ドッジはリアクションって記述見当たらなくって

記述あるページどこ?
88NPCさん:2011/11/29(火) 20:56:00.18 ID:???
ルルブ1のP245みたら
「命中判定に対して対決を行う」とあり
通常戦闘で命中判定をするのはメジャーアクションだから、それの対であるドッジはリアクション。
と読むんじゃないかな?

まぁ普通に考えても”回避”は受動的な行動だろう
89NPCさん:2011/11/29(火) 20:56:26.42 ID:???
>>87
「攻撃」というアクションはメジャーアクションで、それに対するアクションだから
9076:2011/11/29(火) 21:21:56.41 ID:???
>>85
何でトラップが攻撃と同じ手順じゃなきゃならないんだ
91NPCさん:2011/11/29(火) 21:28:16.74 ID:???
罠が発動した場合攻撃が発生するわけだけど
>>75の項目で罠がメジャーアクションを行う形にできないから
発動した罠にリアクションで取れるような行動はできないって事になるかなーって思って

だからR1P242攻撃手順に飛んで
ドッジの解説にリアクションの話書いてないからドッジできるって解釈だったんだけど
(メジャーアクションじゃない攻撃に対するリアクションじゃない防御行動の意味で)

>>90
敵にさまざまな影響を与えようとする行為を攻撃と呼ぶ
他に使えそうなルールあるならそっち使うけど何かある?
92NPCさん:2011/11/29(火) 21:32:42.78 ID:???
>>91
メジャーアクションで攻撃を行う罠にすれば良いだけじゃね?
9376:2011/11/29(火) 21:33:58.50 ID:???
>>91
行為判定だろ
トラップが判定して達成値を出すなら攻撃でも良いと思うけど
94NPCさん:2011/11/29(火) 21:45:21.96 ID:???
>>92
正直そう思う
EXジャームと言って罠っぽい物ですらキャラクターになってるしねぇ

>>93
罠の解除とかなら行為判定だと思うけど・・・
ちょっと発動した罠に対しての行為判定ってのが想像つかないので
例示お願いできますか

行為判定ってメジャーアクションだよね?
95NPCさん:2011/11/29(火) 21:49:07.13 ID:???
>>94
>行為判定ってメジャーアクションだよね?

オートアクションやリアクションは行為判定でないと申すか
96NPCさん:2011/11/29(火) 22:04:58.03 ID:???
>>94
発動した罠に対してメジャーの行為判定の例
・シャッターが降りてきたので止める
・パスワード入力等で間違えたのでデータ消去される前にサルベージする
・魔道砲台が出てきたので解除に向かう
・爆弾の解除(FS判定でもいけるか)
・水に電気コードが入った場所があって、コードを決死の覚悟で取り除きに行く
・ガス噴出の罠に対しガスを止めようとしてみたり換気をしてみたり

書きながら思ったがFS判定のイベントになりそうだなどれも
97NPCさん:2011/11/30(水) 00:25:31.29 ID:???
>>1
まあ、わりとどうでもいい話だが
たぶん今、即死自体がないぜ
98NPCさん:2011/11/30(水) 12:35:36.10 ID:???
>>94
「廃工場の崩落に巻き込まれないように<回避>で判定してくれ。目標値は10」
「《幸運の守護》使ってもいい?」
「回避じゃなくてガードしたいんだけど」
「OK、じゃあ達成値10の範囲攻撃を受けたものとしてリアクションしてくれ」

っていうやり取りが毎回発生するイメージ
99NPCさん:2011/12/01(木) 18:43:14.37 ID:???
アライブ読んだんだけどテレーズって普通の女の子っぽいのね
ルルブとから楽園のイヴとかナイツでクール系の性格だと思ってたわ
つーか千城寺すげぇw
100NPCさん:2011/12/01(木) 21:27:30.89 ID:???
普通っていうなぁ!
101NPCさん:2011/12/01(木) 21:57:18.44 ID:???
テレーズは本体は普通だがオプションが・・・






ん? 窓の外でなんかバッサバッサという音が・・・
102NPCさん:2011/12/01(木) 21:59:48.04 ID:???
普通な感覚を持った天才少女が大人達と張り合うためにクールに振る舞うのがいいんじゃないか
103NPCさん:2011/12/01(木) 22:02:20.27 ID:???
サンタレネビ「もうすぐクリスマスですネェ よいこの皆にプレゼントを配りまくるデスよw」
('A`)y-~レネビ「セックルに励むバカどもに天誅を下してやるぜぃwww」

104NPCさん:2011/12/01(木) 22:14:32.94 ID:???
そういやマスクドヒーローのデータってアウトランドに載ってるので全部だったっけ?
今度3rd用にコンバートしてGMやる予定なんだが
105NPCさん:2011/12/01(木) 23:20:01.91 ID:???
>>102
お前とは良い卓が囲めそうだ
106NPCさん:2011/12/01(木) 23:21:37.22 ID:???
データのない設定については、パブリックエネミーに色々載ってたけどな
107NPCさん:2011/12/02(金) 00:21:07.03 ID:???
>>102
つまりあれか、千城寺のあの態度は普段素を出せないで気を張ってるテレーズをリラックスさせるための演技……ないなw
いやシチュとしてはありだけどあいつは普通に困ってるとこがみたいとかっぽいwwwww
にしてもかわたなさんすげぇなぁ……
108NPCさん:2011/12/02(金) 10:31:21.06 ID:???
>>102
いつから“テレーズが普通の感覚を持った天才少女”だと錯覚していた?
109sage:2011/12/02(金) 21:20:53.23 ID:lcZRoOCg
>>108
なん・・・だと・・・!?
だがそれはそれで
110NPCさん:2011/12/02(金) 22:46:53.54 ID:???
何やってんだ俺orz

ageてすいません
111NPCさん:2011/12/02(金) 22:49:02.73 ID:???
なんか和んだので許す
112NPCさん:2011/12/02(金) 22:55:21.30 ID:???
>>109
ワロタ
どんだけ琴線にふれたのんw
113NPCさん:2011/12/02(金) 22:57:09.16 ID:???
天船巴「>>109さん、これでも飲んで落ち着いてw」
つ 禍々しいほど緑色に輝く緑茶
114NPCさん:2011/12/02(金) 23:36:23.61 ID:???
>>113
さよなら、>>109…。テレーズは俺が引き受けるからしんぱ…うわなんだヤメロこのフクロ(ry
115NPCさん:2011/12/02(金) 23:36:32.30 ID:???
某アバ茶と同じ成分なら飛びつくヤツは多いだろうに
116NPCさん:2011/12/03(土) 00:12:49.66 ID:???
そういやテレーズのお供のフクロウってエフェクト持ってるのかな。
たいていエキストラ扱いだから無いのかもしれないけど
117NPCさん:2011/12/03(土) 00:19:39.17 ID:???
文庫用の簡易紹介しか無かったしなあ
モルクスでカバーリングに使えそうなの適当に積めばいいんじゃね
118NPCさん:2011/12/03(土) 04:02:29.30 ID:???
オルクス/モルフェウスか……あれ?セントジョージと同じ……?
119NPCさん:2011/12/03(土) 04:04:24.79 ID:???
オルクス/モルフェウスか……エミヤと同じだな……多分
120NPCさん:2011/12/03(土) 04:08:42.42 ID:???
つまりジョージに(ぴーーー)されたかわいそうなフクロウか
121NPCさん:2011/12/03(土) 07:59:01.84 ID:???
つまりオウルス
122NPCさん:2011/12/03(土) 08:13:45.53 ID:???
誰が上手いことを言えと……
123NPCさん:2011/12/03(土) 08:54:20.88 ID:???
エミヤの後にジョージとか見ると違う人に見えるw
124NPCさん:2011/12/03(土) 11:02:09.75 ID:???
>>120
フクロウ「ホーッホウ ホーホホーウ(訳:あの男に弄ばれて捨てられたところをテレーズちゃんに拾われたのです)」
125NPCさん:2011/12/03(土) 12:22:59.72 ID:???
PC「<運転>型のレネビ作ろうかな。オリジン:レジェンドで王様気取りの萌えキャラ。勿論パンツはいてない…」
GM「おいおい…趣味に走り過ぎだろ…(やばい、ツボだわw)」









PC「…で、筋骨隆々の大男ね」
GM「チクショオオオオーーーー!!!」
126NPCさん:2011/12/03(土) 12:37:17.77 ID:???
ライダーが萌えキャラでないと申すか!
127NPCさん:2011/12/03(土) 12:57:08.97 ID:???
萌えキャラかもしれんがウェイバーがダントツ過ぎて霞むなwwww
128NPCさん:2011/12/03(土) 12:58:35.89 ID:???
ウェイバー「ヴェ〜」
129NPCさん:2011/12/03(土) 13:47:47.60 ID:DxBwvXO4
そういやダブクロ的には<運転>キャラはマッチョで正解なんだよなw

あとzeroのキャスターさんはダブクロよりクトゥルフの呼び声の方が…
130NPCさん:2011/12/03(土) 13:49:54.75 ID:???
ダブクロの世界の免許教習はベンチプレスとかあるんだろうな
131NPCさん:2011/12/03(土) 14:57:07.51 ID:???
3rdからは筋肉で発電する仕様になったんだろうか…
132NPCさん:2011/12/03(土) 15:46:47.43 ID:???
だって全力ダッシュの距離が器用さで変わる世界ですから……w
あれ戦闘移動だったら機動力ってことでまだわかるけど全力移動とかまでなってるのはなぁ
133NPCさん:2011/12/03(土) 16:16:33.86 ID:???
理想的なフォームで走るために器用さが必要なんだよ
134NPCさん:2011/12/03(土) 16:24:51.12 ID:???
>>125
この前、年末セッション用に「王の軍勢」再現コンボを、オルクスの黄金領域を
中心に考えてたんだが、その途中でヴィーナス様の存在を思い出してしまった。

ヴィーナス様の金星上杉軍団って確か《砂の刃》だけで言い張ってたよな……
もう黄金領域とか不要だよね!!
135NPCさん:2011/12/03(土) 17:54:21.81 ID:???
>>134
ヴィーナスとは金星、すなわち名前よって黄金の領域に至っている。
よって黄金領域がなくてもいいとか言う電波
136NPCさん:2011/12/03(土) 19:04:37.98 ID:???
ヴィーナス謙信は神と合体してるからなあ(棒
137NPCさん:2011/12/03(土) 19:25:29.07 ID:???
派手な演出するならデータ的にも強い方が箔が付くじゃない!!
138NPCさん:2011/12/03(土) 19:40:08.98 ID:???
何でもかんでも演出のみで済ませると、小学生アーツというか何というか
137の言う通り、データが上手に噛み合うと箔が付く
139NPCさん:2011/12/03(土) 21:49:03.10 ID:???
俺の所では「ダイスが回って高い達成地が出たら」凄そうな演出を
後付けで許可してるな。
「(支援系PC)!コード:○○の発動許可をくれ!」とか前振りして、
実際に支援を受けて高達成値になると演出入れて盛り上がる。
逆に出目がしょぼいとへっぽこ演出になる。
火炎吐くつもりが煙しか吐けない事もしばしばさハッハーorz
140NPCさん:2011/12/03(土) 23:19:43.79 ID:???
ところで会長があまりに可愛かったんで交渉攻撃系を組んでみたくなったんだが、ダイスペナとかBSってどの程度機能する?
 会長みたいに切り札持っといたほうがいいかな。
141NPCさん:2011/12/03(土) 23:24:48.99 ID:???
ダイスペナは誤差みたいなもんだし、BSは状態復元みたいなエフェクトで
無効化されちゃう
浪漫思考でなきゃ捨てちまえ
142NPCさん:2011/12/03(土) 23:26:07.92 ID:???
日によって変わる、としか言えないなぁ…。
ウロボロスをGMが組んできた際は「PCがダメージを受けるとダイス増える」
パターンが多いので、初期ダイス数が少なく、ダイスペナが機能する。
他はフラッシュゲイズを高レベルで持っておくとか、
PC間で作成時に連携とってダイスペナエフェクトを重ねがけするとかしないと
単体でのダイスペナはあまり意味が無い感じ。
143140:2011/12/03(土) 23:32:39.03 ID:???
迅速な回答ありがとう。そうか単体だとないようなものなのか……
 Dロイスでフラッシュゲイズを取るか、攻撃力を素直に伸ばすことにします。
マシラは流石に会長ママにるな……
144NPCさん:2011/12/03(土) 23:37:33.28 ID:???
そんなあなたにディープエロージョン
145NPCさん:2011/12/03(土) 23:40:27.27 ID:???
エローじょん
146NPCさん:2011/12/03(土) 23:41:02.87 ID:???
実際に実用的なダイスペナってどれくらいなんだろうな
バロのLV×3個減る奴を超血統してボーナス込みでLv8、当てればマイナー解除できるとはいえ24個減
フラッシュゲイズもちが一緒にいれば、30個くらいなら減らせるかな
147NPCさん:2011/12/03(土) 23:56:16.63 ID:???
30個減らしたらGMがおかんむりになって対策するんで、実用性がなくなる
148NPCさん:2011/12/04(日) 01:33:11.08 ID:???
ダイスペナやBSは雑魚対策として使うのが基本だろうな
ボスを封殺ってのはつまらなくなるし、対策エフェクトも少なくないからそう上手くはいかない
例えば超血統ハヌピュアサイレン型に《アースシェイカー》7を持たせて
エネミー全体にダイスペナ7個をばらまくとか
149NPCさん:2011/12/04(日) 05:24:40.31 ID:???
ザコ対策としてより、インベイジョン対策としてありがたい。
完全獣化と一緒に使われた時のうざいことと言ったらもう…
150NPCさん:2011/12/04(日) 06:49:30.13 ID:???
ウロバロでクロスして×3、背教者殺し、原初の赤で他のシンドロームから命中ダイペナ系持ってきて、時間凍結や灰色の庭を駆使して先に行動したり後に行動したりで調整しつつダイスをもりもり削る
範囲攻撃が基本となるから若干問題は残るけど案外悪くない気がする
151NPCさん:2011/12/04(日) 07:15:33.10 ID:???
ぶっちゃけ雑魚対策なら、BSよりも
先手を取る用意とガッツりとダメージ確保した方が良い気もする
152NPCさん:2011/12/04(日) 07:44:26.53 ID:???
バステはむしろ状態復元させてダメージ底上げできるのが便利。
1lvで5点は伸び代無いデメリットはあっても悪くない
153NPCさん:2011/12/04(日) 09:29:20.91 ID:???
>>149
ペナ3個とかでも、達成値-6と考えれば悪くはないしな

……故にサイレン屋とかだと「当たったら以後ペナ」よりも「この攻撃へのドッジにペナ」の方を持たせたくなるけどw
その上でエフェクト枠に余裕があれば継続ペナやらBS積む感じだなぁ
154NPCさん:2011/12/04(日) 11:10:20.26 ID:???
イベイジョン対策だったら何個でも嬉しいけど、普通にダイス振る敵相手だと最低で5個、ダメージ弱めのペナ専門なら二桁は行かないと戦力にならない感じかなあ。
とりあえず侵食率100%のエネミーですらダイスボーナス3個が確定してる訳だし。
155NPCさん:2011/12/04(日) 11:30:26.21 ID:???
>>151
そりゃ最適解を求めるならそうなるだろ
>>148はダイスペナやBS使いというコンセプトを前提に書いただけだし
156NPCさん:2011/12/04(日) 11:34:48.30 ID:???
状態復元ならいいけど、今だと異常耐性があるからなあ
157NPCさん:2011/12/04(日) 12:01:45.68 ID:???
>>151
そうなんだよなあ。
結局ダメージよりもBSの方が有効って状況が少ないのが難しい。

ゾンビシナリオで復活系エフェクト持った雑魚に追われまくったときはBSが有効手段だったけど、レアケースだよなあw
158NPCさん:2011/12/04(日) 12:03:48.32 ID:???
ん、敵がリザレクト使える奴だと初手大ダメージより継続BSの方が輝くか?
159NPCさん:2011/12/04(日) 12:11:46.52 ID:???
> 敵がリザレクト使える奴
めちゃくちゃレアケースだな。
160NPCさん:2011/12/04(日) 12:16:04.49 ID:???
2ndの公式シナリオをやった時に、ミドルの敵が侵食率90%ぐらいの事があった気がする。
シナリオ読んでないからGMのアドリブだったのかもしれないけど。
161NPCさん:2011/12/04(日) 12:36:22.89 ID:???
NPCは基本的に侵食率上昇しないから無限リザレクトの最強エネミーに
162NPCさん:2011/12/04(日) 12:41:47.55 ID:???
BSは「傷付けずに無力化しておきたい相手」とか居る場面であれば、それなりに有効なんだがなぁ
163NPCさん:2011/12/04(日) 12:48:17.84 ID:???
それはそれで厳しいけどな
ダメージとセットになってるBSも多いのにそれは全部ダメになるし
そうでないBSも「攻撃を行なう」って書いてない奴は他の「ダメ−ジを与えない攻撃スキル」と組み合わせないといけなくなるし
更に重圧や暴走や邪毒だと傷つけずに無力化という目的には使えないしで、相当限定されたエフェクトしか有効にならない
164NPCさん:2011/12/04(日) 12:49:37.84 ID:???
そこでブレインジャックですよ
165NPCさん:2011/12/04(日) 15:04:34.50 ID:???
エネミーエフェクトじゃねぇかw
166NPCさん:2011/12/04(日) 15:43:52.87 ID:???
ちょち質問なんだが良いかな?
ナーブジャックを仕掛けた際、従者にカバーリングさせ、意思の対決に負けたら
従者を破棄します(エフェクト持続時間終了させます)と言われたんだ。
ナーブジャックってかかってから従者破棄ってできる、で良いのかな?
167NPCさん:2011/12/04(日) 15:49:22.55 ID:???
従者を自分から捨てるってことはできないはずだが……。
168NPCさん:2011/12/04(日) 16:23:38.15 ID:???
エフェクト解除のルールってあったっけ?
169NPCさん:2011/12/04(日) 16:29:34.20 ID:???
R1p325
エフェクトの効果は任意のタイミングで切ることが可能
170NPCさん:2011/12/04(日) 16:47:10.54 ID:???
リミットリリース+コンセントレイト3だと下降値5になるからクリティカルも5になるのが普通なのに、前からそうだからと6までしか認めない老害どもがうざい
コンセントレイトの下降値は7→そこからリミットリリースを適用させないといけないとかマジないわ
クリティカル5と6じゃ全然違うのにさー
こっちは親切で言ってるのに鳥取の外でセッションする場合とかこいつらどうするつもりなんだか
171NPCさん:2011/12/04(日) 16:53:22.76 ID:???
J
172NPCさん:2011/12/04(日) 16:53:55.62 ID:???
GMに従えって言えばいいんじゃね? それがルールで保証されてるんだから。
173NPCさん:2011/12/04(日) 16:57:01.22 ID:???
ん?
C10 → コンセ3でC7 → リミットリリースでC6
であってね?
174NPCさん:2011/12/04(日) 16:58:26.26 ID:???
>>173
触らない方が
175NPCさん:2011/12/04(日) 17:11:37.13 ID:???
>>170はなんか釣りくさいけど
コンセ4+リミットリリースはFAQで全部合計してからC値の最低値を参照すると回答が出たからC値5になる説が有力
176NPCさん:2011/12/04(日) 17:29:33.13 ID:???
マイナーでライトスピードしてメジャーのC値+1
メジャーにコンセLV4(LV3+侵蝕Bで+1)して11-4でC値7

であってるよね?
177NPCさん:2011/12/04(日) 17:31:57.24 ID:???
あぁ、侵蝕率100%越えの場合か
それなら、コンセ4になれば、リミットリリース噛ませてC5で良いんじゃねえの?
178NPCさん:2011/12/04(日) 18:36:47.03 ID:???
FAQ読んでたらちょっと訳が分からなくなってきた
「クリティカル値が変化するエフェクトを複数組み合わせた場合」ってあるけど、この組み合わせってメジャーやマイナーの組み合わせ(p252)を指すのか…?
そうなるとメジャーであるコンセとオートであるリミットは組み合わせられないとして別々に分けるという考え方も出てくるのかもしれない

この場合はこの場合で支援によるクリティカル低下はどこに挟むんだって問題が浮上するがなー
179NPCさん:2011/12/04(日) 18:49:24.60 ID:???
ポイズンタブレットのPAQみたらオートも組み合わせだろ
180NPCさん:2011/12/04(日) 19:07:14.98 ID:???
そういえばそっちのFAQもあったな、忘れてた
181NPCさん:2011/12/04(日) 20:28:26.40 ID:???
コンセントレイト2レベル+〜〜エンハンス の組み合わせでもC7になるって事かね
182NPCさん:2011/12/04(日) 20:29:01.29 ID:???
リプレイは2月にデイズ、3月にナイツの続刊
んでもってデイズが来年ドラマCD化だそうだ
183NPCさん:2011/12/04(日) 20:36:02.51 ID:???
新しいサプリも3月に出るみたい?
184NPCさん:2011/12/04(日) 20:42:04.60 ID:???
若君、ドラマCD化すんのか……
185NPCさん:2011/12/04(日) 20:42:41.90 ID:???
クリティカル値の扱いでちょっと疑問に思ったが、
「クリティカル値を上げるエフェクト」の処理ってどうなるんだ?
今までコンセとかで下限値まで下げた後に支援やクリティカル値上げの妨害系が
入るもんだと思っていたが、もしかして
「リアクションのクリティカル値を1上げる」エフェクトってリフレックス4あれば
無効にされる?
186NPCさん:2011/12/04(日) 20:46:18.81 ID:???
下限値が7だから、リフレックス4あっても7。そこから+1じゃないかな
187NPCさん:2011/12/04(日) 20:47:34.16 ID:???
FAQ読めや
188NPCさん:2011/12/04(日) 21:00:19.07 ID:???
(つばきんぐの)お尻かじりむし〜
189NPCさん:2011/12/04(日) 21:06:02.52 ID:???
ドラマ化するよりセッション風景録画して販売して欲しいわw
190NPCさん:2011/12/04(日) 21:13:08.40 ID:???
ドラマCDといえば、冬コミでトワイライトのドラマCD作るところがあるんだよなあ
冬コミ行く習慣が無いのが非常に残念だ
191NPCさん:2011/12/04(日) 22:13:33.95 ID:???
生のセッション風景なんぞ見てもリプレイよりつまらんぞ。
192NPCさん:2011/12/04(日) 22:15:30.05 ID:???
リプレイってたいてい読み物用に加筆修正されてるだろうから
リプレイのようなセッション風景に期待するととんでもない目にあう
193NPCさん:2011/12/04(日) 22:17:31.66 ID:???
加筆修正って言うか、グダった所を削除してるのはまぁ有るだろうな。
ナイツは稲葉さんの「あー、全滅するなコレは」って発言を消してるみたいだし。
194NPCさん:2011/12/04(日) 22:25:45.06 ID:???
つか他人のプレイ光景を端から見ても得る物ないよ
リプレイは編集に加えて文章を読んでるから人それぞれ自分のペースで理解できる+脳内補完もしてるから面白いんだし
実際の他人のプレイの生鑑賞って自分が介入できないから置いてきぼり感がハンパない
195NPCさん:2011/12/04(日) 22:27:11.28 ID:???
デイズだけでなくナイツもドラマcd化してくれるといいな
声付きのラハブやハウントがすごく見たい
196NPCさん:2011/12/04(日) 22:29:22.28 ID:???
>>194
PLオンリーな人?
GMやる人間としては、ヨソのプレイ風景を見る(観察する)のは
色々参考になって面白いけどな。
197NPCさん:2011/12/04(日) 22:29:58.47 ID:???
おめでとうございます
次は、アニメ化ですね
198NPCさん:2011/12/04(日) 22:38:49.40 ID:???
ドラマCD化の奴だな。おめでとうございます。
199NPCさん:2011/12/04(日) 22:44:32.30 ID:???
ファンブックとかの形態じゃなくて、ドラマCD単体ということかな?
200NPCさん:2011/12/04(日) 22:56:04.72 ID:???
>>195
ついでにテレーズちゃんも!
201NPCさん:2011/12/04(日) 23:30:39.88 ID:???
>>199
前にソードワールドのドラマCD作ったところが制作して、ファンブックじゃなくてCD+ブックレットって形式になるらしい
202NPCさん:2011/12/04(日) 23:34:28.63 ID:???
SWのってヒースコヤスのか?
他にもドラマCDある?
203NPCさん:2011/12/05(月) 01:32:34.70 ID:???
21日のドラ生にアカデミアの声優PL2人が出演だって
やにおの原稿のボリュームを2倍にしたっていう
佐藤有世の妄言の片鱗が見られるのか…
204NPCさん:2011/12/05(月) 06:12:58.68 ID:???
痛みの水と腐敗の指先って、射程は視界でいいんだろうか・・・
205NPCさん:2011/12/05(月) 07:12:30.06 ID:???
腐食の射程が武器でそっちに変更されるから射程:武器じゃね?
206NPCさん:2011/12/05(月) 08:12:19.37 ID:???
《痛みの水》は「武器の攻撃力は加算できない」というエラッタが出されてないんだよな
《死神の針》と同じように扱えばいいと思うが
207NPCさん:2011/12/05(月) 10:03:41.94 ID:???
会長は女性ができる男性声優だといいなあ……

フィッシュアイの中の人を超える逸材はいないものか
208NPCさん:2011/12/05(月) 10:26:45.24 ID:???
>>207
子安武人に決定したりしてw
209NPCさん:2011/12/05(月) 11:31:29.53 ID:???
女性というかオカマ声なら石田彰だな・・・
210NPCさん:2011/12/05(月) 12:49:22.74 ID:???
小林ゆうさんで
211NPCさん:2011/12/05(月) 16:36:39.74 ID:???
三瓶さん
若林さん繋がりで
212NPCさん:2011/12/05(月) 18:03:52.32 ID:???
普通に可愛い声の声優当ててきそうな気はするな
映像の無いドラマCDでそれやると完全に女キャラになっちゃうと思うが
213NPCさん:2011/12/05(月) 18:05:59.82 ID:???
別に、女の声優がやればいい
214NPCさん:2011/12/05(月) 18:22:57.92 ID:???
cv.やにお でもいいのよ
215NPCさん:2011/12/05(月) 19:21:10.82 ID:???
>>210
当然ドラマCDには画伯のイラスト付きだな。
216NPCさん:2011/12/05(月) 21:03:01.30 ID:???
本多真梨子で
217NPCさん:2011/12/05(月) 21:25:52.17 ID:???
いっそ小原乃梨子さんとか・・・・


218NPCさん:2011/12/05(月) 22:26:07.64 ID:???
登場人物の声は全員田中天さんがあてます
219NPCさん:2011/12/05(月) 22:28:19.39 ID:???
とするとロリンナーもロストシープもおっさん声で・・・
220NPCさん:2011/12/05(月) 22:49:20.16 ID:???
それはそれで。
というか今更だけどナチマスカラスとかいいよね。
221NPCさん:2011/12/05(月) 23:07:33.56 ID:???
その辺デイズにでねーだろ
222NPCさん:2011/12/06(火) 14:09:10.47 ID:???
ナチマスカラス三世がいないとも限らないじゃないか(棒)
山住の血筋みたく
223NPCさん:2011/12/06(火) 14:12:23.77 ID:???
真総統mk-2
224NPCさん:2011/12/06(火) 14:12:48.52 ID:???
FHの敏腕エージェントでジャイアント・ビューティorレディ・ダンディ(ダンディの血縁)がでたりしてねW
225NPCさん:2011/12/06(火) 14:20:14.57 ID:???
レディ・ダンディw
くどい名前だw
226NPCさん:2011/12/06(火) 16:22:11.29 ID:???
DX3に声ヲタが多いのは意外だった
企画が動き始めたばかりのドラマCDの配役で盛り上がって
発売時期が明示されたサプリはスルーってw
227NPCさん:2011/12/06(火) 16:34:24.70 ID:???
何が明示されたん?
228NPCさん:2011/12/06(火) 16:37:35.20 ID:???
だってFEARのリプレイの声優枠あるしねぇ・・・?
229NPCさん:2011/12/06(火) 16:40:59.13 ID:???
>>226
その話、興味あります
230NPCさん:2011/12/06(火) 16:59:05.72 ID:???
2月だか三月にデイズナイツと一緒に発売だっけ?>>サプリ
内容でてたっけか
231NPCさん:2011/12/06(火) 17:19:04.84 ID:???
俺にはタイトルすらわからない
232NPCさん:2011/12/06(火) 18:49:35.49 ID:???
wktkするほどなにか情報あったっけ?
233NPCさん:2011/12/06(火) 19:00:14.91 ID:???
UGNが出たばかりだからなー。つい先日サンプルシナリオやったぜ
Rハンドアウトはいいね、PC間に疑心暗鬼が生まれてピリピリした雰囲気が味わえるw
234NPCさん:2011/12/06(火) 19:15:07.19 ID:???
もう追加するような要素は無いような気がするんだが
ジャームPC作成ルールでも追加するのか?
235NPCさん:2011/12/06(火) 19:17:14.10 ID:???
エンブレムみたいな新ルールが振って湧いてくるんだろう
どっちかというとワールドセクションがどう広がったり進んだりするか期待
リプレイで取り沙汰されることが多くなってきた遺産関係とかかなぁ
236NPCさん:2011/12/06(火) 19:47:19.76 ID:???
若林神に岡本バカ君と、声優PLが立て続けにいいプレイしてるからねー
237NPCさん:2011/12/06(火) 20:00:54.26 ID:???
田中天も声優枠に入れたっていいじゃない
238NPCさん:2011/12/06(火) 20:05:52.31 ID:???
>>226
声優の話題で盛り上がることへの免罪符レスがあるということは
声オタかどうかは知らんがゲーム<声優の奴も多いってことだろうな
239NPCさん:2011/12/06(火) 20:10:47.14 ID:???
いや、だからサプリの情報ってのは何なんだ?
それがないと盛り上がりようがないんだけど
240NPCさん:2011/12/06(火) 20:32:42.99 ID:???
ドラマCDなんてどうでもいいぞ
サプリについてkwsk頼むわ
しかし、まだUGが出たばかりだと言うのに、なんとも喜ばしい報せ
241NPCさん:2011/12/06(火) 20:40:07.67 ID:???
エフェクト見直しと追加でエフェクトガイドが出るって?
242NPCさん:2011/12/06(火) 20:45:34.68 ID:???
DX3rdエフェクトガイド、アイテムガイド、ジャームガイドの3点が出ます、みたいな
243NPCさん:2011/12/06(火) 20:52:14.57 ID:???
そして二〜三年たったら四版に版あげ、と
もちろん移動力は肉体基準で
244NPCさん:2011/12/06(火) 21:12:10.17 ID:???
新サプリは全然情報ないねー
2版から漏れてる何かの再録とか?
245NPCさん:2011/12/06(火) 21:17:27.16 ID:???
ところで、投稿企画マダー?
246NPCさん:2011/12/06(火) 22:47:29.62 ID:???
>>241
ブラム=ストーカーにテコ入れだと!?(ガタッ
247NPCさん:2011/12/06(火) 22:50:03.11 ID:???
マジ?ネタ?>ガイド商法
248NPCさん:2011/12/06(火) 22:56:08.00 ID:???
ネタだろw
249NPCさん:2011/12/07(水) 00:15:55.37 ID:???
平安、TTFOT、ロストエデン辺りの再録は来るんでねーの
あわよくばマスクドヒーローズのデータが増えたらいいな
250NPCさん:2011/12/07(水) 00:31:53.25 ID:???
そして追加されるレネゲイディア
251NPCさん:2011/12/07(水) 08:05:01.40 ID:???
NPCの日常に焦点を当てた設定集みたいなのだったりしてなwww
252NPCさん:2011/12/07(水) 09:20:36.74 ID:???
AM6:00 ローザ・バスカヴィル起床 軽くシャワーを浴びて昨夜の残り香と余韻を消す
AM7:00 朝食(トーストとポタージュ 目玉焼きとサラダ コーヒー)
      朝食をとりつつ本日の仕事で使う資料に軽く目を通す
AM8:00 UGN本部へ出社



こんな感じか?>>251
253NPCさん:2011/12/07(水) 09:32:13.00 ID:???
きっとこいのぼりはしっかりとまじめな予定なんだろうけどケイトとのデートの時間とかはきっちり確保してるんだろうなぁ
254NPCさん:2011/12/07(水) 09:39:04.18 ID:???
霧谷は午前中N市に行ってサンプルシナリオのPCたちのフォローに周り、
午後になるとリプレイのフォローを行い、夕飯時にはまたN市に戻って情報収集の演出とエンディングの仕込みを行います
255NPCさん:2011/12/07(水) 10:31:10.35 ID:???
3から入った身としては、DX2以前のリプレイや小説の話をもうちょっと詳細にまとめたサプリは欲しいなー
上級ルールブックのはネタバレ考慮もあるのか登場人物が半分以上ぼかされてるし
256NPCさん:2011/12/07(水) 10:51:10.34 ID:???
「それではこの僕の逸話で一冊埋めてみようじゃないか。
まずはセントジョージ城の由来から!」
257NPCさん:2011/12/07(水) 12:58:15.82 ID:???
>>256
お前の話をまともに聞くと気が滅入るじゃないかw
テレーズがうんざりしていたことは忘れんぞw
258NPCさん:2011/12/07(水) 14:48:47.58 ID:???
NPCとして出すときのロールの参考に
忠実にやってもウザがられるだけかw
259NPCさん:2011/12/07(水) 14:52:16.42 ID:???
一番うざいのは
忠実なロールプレイを要求してくるプレイヤー
260NPCさん:2011/12/07(水) 16:21:59.88 ID:???
それが公式キャラならまだいいじゃないか
自分が不参加のセッション(PLは全員参加してた)のPLの別PCの
忠実なロールプレイを場の空気的に要求されるよりは
261NPCさん:2011/12/07(水) 17:26:56.66 ID:???
どっちもウザイし、底辺と底辺を比べられても……
262NPCさん:2011/12/07(水) 17:31:07.97 ID:???
知ってるキャラでもこのロールで良いのか不安になることは多いしなぁ
テンプレじゃないんだし
263NPCさん:2011/12/07(水) 21:34:03.52 ID:???
俺は霧谷のロールプレイが下手で、いつも「善人の彼とは思えない」とか言われているので
いつしか《擬態の仮面》と《竹馬の友》で擬態している霧谷の影武者、とか言ってる。
264NPCさん:2011/12/07(水) 22:28:58.03 ID:???
>>263
GMによってNPCの演出が違うのは当然ってばっちゃが言ってた
うちの霧谷さんはアンゼロット並だし
265NPCさん:2011/12/07(水) 22:37:48.32 ID:???
俺の霧谷はバリバリの肉体戦闘派
266NPCさん:2011/12/07(水) 22:46:45.36 ID:???
とはいえ一人称は私で、丁寧口調は変わらんだろう。…変わらんよな?俺様とか言い出したりしないよな?
267NPCさん:2011/12/07(水) 22:54:37.25 ID:???
ドゥームズデイの魔獣の頃は口調がイマイチ安定してなかったぽい。1作目だから仕方ないけど
268NPCさん:2011/12/07(水) 22:57:28.61 ID:???
別に霧谷の口癖が「汚物は消毒だー!」でもいい
それがTRPGの可能性というものではありませんか
269NPCさん:2011/12/07(水) 23:13:36.93 ID:???
別にかまわないが、ほかの参加者が違和感感じまくってしまわなければな
270NPCさん:2011/12/07(水) 23:20:19.69 ID:???
ドラマCDの脚本が三田ってホント?
271NPCさん:2011/12/07(水) 23:47:44.97 ID:???
春日はわりと一人称間違えられやすいよな。
272NPCさん:2011/12/08(木) 01:05:11.42 ID:???
春日はシンドロームすら違っても違和感なく受け入れられる位だから、一人称程度問題ではない
273NPCさん:2011/12/08(木) 01:11:53.28 ID:???
KSGK∞(春日恭二無限大)という隠れユニットがあったりしてな・・


代表曲:倒したかった
274NPCさん:2011/12/08(木) 02:49:36.29 ID:???
曲名でα-トランス吹いた
すごく、コブシがきいてそうな曲だな
275NPCさん:2011/12/08(木) 05:21:20.94 ID:???
うちでは赤いスーツきた春日恭二と青いスーツ着た春日恭二が
うだつの上がらない黒いスーツを着た春日恭二を助けに来るシナリオをやったことがある
ただ、結局全員星になったが
276NPCさん:2011/12/08(木) 05:22:52.14 ID:???
ばいきんまんじゃねーか
277NPCさん:2011/12/08(木) 07:36:06.73 ID:???
>>276
だって扱いが似てるんだもんよ……
278NPCさん:2011/12/08(木) 09:37:01.63 ID:???
ばいきんまんはやられキャラでも毎回シナリオボスやってるから
春日はかびるんるんクラスだな
279NPCさん:2011/12/08(木) 10:12:15.09 ID:???
>>268
目からビーム、口から炎を吐く霧谷さんがいてもいい
TRPGとはそういう物だ
280NPCさん:2011/12/08(木) 10:14:04.84 ID:???
「いつから私がソラリスピュアだと錯覚していた?」
「なん……だと……?」
「――それも幻覚だ」
「なん(ry」
281NPCさん:2011/12/08(木) 10:15:31.02 ID:???
眼から誘惑フェロモンを出して、毎回下半身が大活躍する霧谷さんがいてもいいじゃまいか
282NPCさん:2011/12/08(木) 10:43:33.16 ID:???
体長50mで放射能火炎を吐く霧谷
283NPCさん:2011/12/08(木) 10:47:55.28 ID:???
眼鏡を変えると巨大化して光線を撃てるようになる春日恭二
ただし変身は3分間だけ
284NPCさん:2011/12/08(木) 11:02:16.88 ID:???
>>283
事故死させたお詫びに寄生して生き返らせたレネゲイドビーイングの能力なんだな、きっと
285NPCさん:2011/12/08(木) 11:02:40.16 ID:???
春日トループ
286NPCさん:2011/12/08(木) 11:04:05.27 ID:???
春日って協力型のレネビに取り付かれれるのすげえ似合いそうだなw
287NPCさん:2011/12/08(木) 11:26:56.56 ID:???
40歳のバディダークヒーローアクションか
288NPCさん:2011/12/08(木) 12:01:46.18 ID:???
実はどこぞの地下に、超巨大春日恭二(オリジン:コロニー)が貼り付けられてて
そこから小型春日恭二がボロボロと零れ落ちてきてても良い
そんな存在
289NPCさん:2011/12/08(木) 13:12:45.47 ID:???
マガツヒかよ
ちっちゃい春日恭二が降り注ぐんだな
290NPCさん:2011/12/08(木) 13:49:01.85 ID:???
春日恭二がMMOダブルクロスやったらどんなキャラを作るんだろうか…
291NPCさん:2011/12/08(木) 14:12:25.49 ID:???
三田も真っ青になるくらいの厨二な最強キャラ
292NPCさん:2011/12/08(木) 15:09:56.90 ID:???
だがあふれる三下臭ですぐにばれる
293NPCさん:2011/12/08(木) 15:44:25.38 ID:???
3rdのマスクドヒーローズは一味違う…!!

長年FHのコマーシャルヒーローとして活躍してきたが近年衰えを見せ始めたベテラン、春日恭二と、
家族を殺された過去を持つ、優秀だがクソ生意気な眼鏡の新人、黒須左京

凸凹コンビが織り成すハートフル・ヒーローアクション『カスガー&オーディン』に乞うご期待!!

「ワンハンドレッドパワー!!(完全獣化)ワイルドに吼えるぜ!!」





という電波がががががが
294NPCさん:2011/12/08(木) 15:44:48.43 ID:???
即ち、三田とこじまめを組み合わせた全く新しいry
295NPCさん:2011/12/08(木) 18:27:17.71 ID:???
今度、ビーイングのキャラやろうと思っているんだけど、
リプレイとかにでてきたビーイングのキャラってどんなのがいるの?
296NPCさん:2011/12/08(木) 18:29:53.02 ID:???
アニマルオーヴァード達と、衛星軌道支部長、あとナイツの天PCぐらい。
297NPCさん:2011/12/08(木) 18:33:24.31 ID:???
二重人格シザーリオ(普段人間、レネゲイド関係の事件の時オリジン:ヒューマンと思われるのが出る)
鉄巨人嵯峨童子(鎧。ガウェイン卿。聖杯もとめて古今東西)
アラビアン美少年ラハブ(イフリート。田中天)
3rdからの人間なんで知ってるのはこれくらいだな。レネビ自体が3rdからなんで上二人は最初人間じゃないって設定だけだったwww
あと微妙っつか怪しいラインで衛星支部長
298295:2011/12/08(木) 18:43:46.85 ID:???
ありがとうございます
カオスガーデンとナイツを買えばOKかな…?
2ndのリプレイはだいたい読んでるから、他のキャラはなんとなくわかる
299NPCさん:2011/12/08(木) 18:52:50.44 ID:???
ナイツはそうだけどカオスガーデンに「レネビとAオーヴァードは近いようでまったく別」ってあったりする
詳しくは買ってみてくれwww
300NPCさん:2011/12/08(木) 18:52:59.55 ID:???
カオスガーデンはアニマルオーヴァードでEXレネゲイドだから厳密に別物ですよー
レネビィは自分をレネゲイドだと自覚してて、人間に興味津々なのです
301NPCさん:2011/12/08(木) 18:53:53.78 ID:???
セレビィ「?」
302NPCさん:2011/12/08(木) 18:53:56.06 ID:???
アニマルオーヴァードとレネビは別物だぞ
つまりPCでレネビがでてるリプレイはナイツしかない
303NPCさん:2011/12/08(木) 18:54:16.96 ID:???
ぶっちゃけると、あまりに多種多様なキャラが生成可能な設定なんで
リプ読んでもあてにならんと思わなくも無い
304NPCさん:2011/12/08(木) 19:00:39.74 ID:???
参考になるかというと微妙かもなあ
むしろ古代の神の生まれ変わりとかでもいいわけだから
トワイライトやジパングの敵連中でも参考に・・・ならんかw
305295:2011/12/08(木) 19:09:05.58 ID:???
おや?動物は違うのですか
では、ちょっと後回しに……キリンが気になるので、そのうちに

参考にしたいというよりは、キャラ被りが嫌なので読もうかと思っている次第です
私以外の参加者は、リプレイを読んでいるようなので
まぁナイツはPL田中天な時点で、キャラ……というかロールプレイが被らないと思いますが
306NPCさん:2011/12/08(木) 19:09:15.22 ID:???
そういえばトワイライトで潜水艦と列車とアレがあったな
オリジンサイバーあたりかしら
307NPCさん:2011/12/08(木) 19:34:53.05 ID:???
トワイライト読んでないからわからんけどEXレネでオリジンなしってこともあるかもな
308NPCさん:2011/12/08(木) 19:54:33.64 ID:???
つか、無機物系EXレネゲイドって現状出来ないんだよな
エクソダスのピクシーとかアライブのジェラルドとか
309NPCさん:2011/12/08(木) 19:54:36.94 ID:???
列車は《ヴィークルモーフィング》の産物じゃなかったっけ
310NPCさん:2011/12/08(木) 20:01:39.26 ID:???
オリジンミネラルって無機質だろ
311NPCさん:2011/12/08(木) 20:12:06.16 ID:???
EXレネゲイドだから、ってことじゃないかな
今のところPC用なのは動物だけか
312NPCさん:2011/12/08(木) 20:16:47.32 ID:???
データ的特典を要求しなければ普通のワークスでいいんじゃね
ボディーガードで警備ロボットとか
313NPCさん:2011/12/08(木) 20:38:06.31 ID:???
いわゆるツクモガミをやろうとすると、レネビか秘密兵器だからな…
314NPCさん:2011/12/08(木) 20:43:55.70 ID:???
オリジン:レジェンドにすればどんなものでも筋が通ってしまう
315NPCさん:2011/12/08(木) 20:49:58.92 ID:???
無機物系のEXレネゲイドなら、それっぽいモノを常備化して
「このアイテムが本体です」
って言い張れば良いんじゃないか?
316NPCさん:2011/12/08(木) 21:47:55.53 ID:???
なるほど
TFTのロボット市民とか広義のEXレネゲイドだし、エクソダスで例外的に使ってたから
あんな感じのワークスが通常ステージにも来たらなーなんて少し思ってしまっただけだが
317NPCさん:2011/12/09(金) 19:25:17.90 ID:???
ケラスス「俺様の枝の下でカップルが誕生するのはいいんだけどよぉ・・・」
     「なんかおでこの部分にFとか書いて大鎌をもった黒マントの集団とかが校舎の影から覗いているんだが・・」
     「あと、しっとマスクとかいう妙なおっさんまで降臨したっぽいんだが・・クリスマス、荒れなきゃいいな・・」
318NPCさん:2011/12/09(金) 22:49:15.77 ID:???
>>308
二人ともオリジン:サイバーじゃないのか
319NPCさん:2011/12/10(土) 11:37:31.10 ID:???
UGぱら見してたんだけどさ。
ARPAの書って実質情報収集全般に常に+3dでいいのかな。軽い割に強いね。
 後、暴走剣ってガード値設定されてる意味あるんだろうか。
320NPCさん:2011/12/10(土) 13:13:46.72 ID:???
>>319
キュマの庇護の獣で使う時用じゃないかなー
321NPCさん:2011/12/10(土) 13:23:04.39 ID:???
>>318
無機物系EXレネゲイドとオリジン:サイバーは、
アニマルオーヴァードとオリジン:アニマルくらい違う。
322NPCさん:2011/12/10(土) 13:26:04.36 ID:???
ピクシーはオリジン:サイバーだと思ってた……。
323NPCさん:2011/12/10(土) 14:01:03.78 ID:???
あいつはレネビじゃないからな
324NPCさん:2011/12/10(土) 14:21:13.90 ID:???
当時はレネゲイドビーイングって設定自体がなかったしねぇ
EXレネゲイドとレネビの定義もなんか曖昧みたいだし、
現在の定義に合わせれば広義のレネビになるんじゃないの?


ピクシーがビーイング認定された日 それがみんなのレネ日記念日
325NPCさん:2011/12/10(土) 14:32:13.56 ID:???
別に定義としては曖昧じゃない。
「自我の根っこがウイルスにある」のがレネゲイドビーイング。

EXレネゲイド…レネゲイドウイルスによって自我に目覚めたロボット
オリジン:サイバー…ロボットを身体とする自我に目覚めたレネゲイドウイルス
326NPCさん:2011/12/10(土) 14:43:11.74 ID:???
ピクシーの場合無機物とかレネゲイドと言うよりAIなんだよな。
ジェラルドもAIだけどミナリが「人としてのアイデンティティ」を与えなかったら
レネビになっていたんだろうか。
327NPCさん:2011/12/10(土) 14:47:00.90 ID:???
EXレネゲイドだろ
328NPCさん:2011/12/10(土) 15:06:05.58 ID:???
まあ、嵯峨童子の例もあるしある日唐突に「あ、僕レネゲイドだわ」ってなってもおかしくはないが、まあNPCとして出すわけでも無いならあんまり関係無いか
真也、エミリアあたりはオリジン:ヒューマンなレネゲイドビーイング側に革新してそうな気がしないでもないが
329NPCさん:2011/12/10(土) 15:34:59.90 ID:???
20年より前に、知性があって自律行動していたのは都築京香だけとかルルブ2に書いてたのを見ると、
嵯峨童子の大物っぷりはつくづく笑える
レネゲイドの自覚がないのは、レネゲイドの概念自体がない時代に生まれたのと、思い込みの激しい性格からかな
330NPCさん:2011/12/10(土) 19:14:49.82 ID:???
殆どがそうだったってだけで少しはいたんじゃね?
遺産関係とかナイツのラハブとか
331NPCさん:2011/12/10(土) 19:25:52.62 ID:???
そもそも2年前が舞台のナイツ0話でトライブリードやらウロボロスやらが出てる時点で……
332NPCさん:2011/12/10(土) 19:28:19.15 ID:???
10年前が舞台のシナリオでトライブリードだしてスマンカッタ
333NPCさん:2011/12/10(土) 19:29:24.48 ID:???
>>330
ルルブ2でプランナー1人ってがっちり明言されてた
明言されてたんや……
334NPCさん:2011/12/10(土) 19:33:14.46 ID:???
>>332
トワイライトEX「謝ることじゃねえべ」
335NPCさん:2011/12/10(土) 19:35:10.42 ID:???
特に理由もなく前の時代からトライやレネビを出すともにょるな。俺的に。あくまで俺的にな
ウロボロスは、自覚してない発症者っていうので納得している
336NPCさん:2011/12/10(土) 19:36:47.61 ID:???
まあ、遺産関係の話はヨーロッパが秘密主義だったみたいだし、レネビの呼称ぐらいはその頃から裏で語られてた事にしても、まあGM裁量だし、神や悪魔の類いがレネビでOKだからな
ラハブにしたってウロボロスは古代に滅ぼされた“はず”だから、討ちもらしとか滅ぼし切らんで封印とか妄言でまあなんとかなっちゃうからな
337NPCさん:2011/12/10(土) 19:43:01.19 ID:???
トライが現れたのが3rd開始の数カ月前って設定は忘れがちだからなぁ……

データ的にトライの3つ目のシンドロームがなきゃコンボが完成しないキャラ
(数々の難ミッションを成し遂げてきた熟練のエージェント……という設定)が、
トライが生えてくるまで何してたんだかは考えてはいけないw
338NPCさん:2011/12/10(土) 19:45:25.32 ID:???
コンボ無しで撃って、ダイス目が爆発=クリティカルだけで達成値100オーバー連発とかしてたんだろ
339NPCさん:2011/12/10(土) 19:47:34.02 ID:???
そんな環境で生き残ってきたんだから、そりゃ熟練で凄腕だわw
340NPCさん:2011/12/10(土) 19:52:25.25 ID:???
他のエフェクトと勘違いされてたりしたんじゃねーの?
「まさか3つめのシンドロームを持ってるわけ無いよねー」みたいな
341NPCさん:2011/12/10(土) 19:58:25.60 ID:???
あまりピンと来ないのはあるけど、初期作成でベテランキャラをやる場合は
以前は使えたけど今は使えない能力とかあってもいいと思うけどなあ

長らく使ってなかったから使い方を忘れたとか、嫌な思い出があって封印してるエフェクトがあるとか
レネゲイドの変異で何故か使えなくなったとか
342NPCさん:2011/12/10(土) 20:00:15.95 ID:???
2ndじゃレネゲイドチェッカーは侵蝕率測定器だったしな
きちんと精査しないとシンドロームもよく分からなかったんじゃないか?

効果が変わった理由は多分「(視界の隅に小学生が写るなどして)壊れやすいから」だよな
343NPCさん:2011/12/10(土) 21:37:21.26 ID:???
>>342
その小学生はもしかしてムラスミ君ですか
344NPCさん:2011/12/10(土) 21:42:56.92 ID:???
異界の巫女のことだろ
345NPCさん:2011/12/10(土) 22:21:43.44 ID:???
>>333
204Pのだよな?
あれ、自分は「人間が生まれる前からそうだった」ってのがプランナーだけって認識してたけど違うのか
346NPCさん:2011/12/10(土) 22:33:24.87 ID:???
レネビやトライやウロボロスについてはウィアードエイジでも問題なく使えるって明記されてるんや
347NPCさん:2011/12/10(土) 22:38:03.21 ID:???
20年前で線引きされてるのはむしろP.205の方だな
348NPCさん:2011/12/10(土) 23:06:15.41 ID:???
N市の猫のタマも無自覚レネビだったみたいだし、いっその事過去でレネビやるときは無自覚とか自らを誤認してるレネビにしちゃうのも手かもね
つか、レネビが自分の事誤認してる例は何気に多いし
まあ、EXレネゲイドとの線引きが少し困るけど卓に合意が取れればいいかな
349NPCさん:2011/12/10(土) 23:25:43.10 ID:???
戦国の妖怪とかも今じゃレネビだろうしな
数は少なくてもいたんだろきっと
350NPCさん:2011/12/10(土) 23:34:26.42 ID:???
ロキは「神=レネゲイドの意思の集合体」って言ってたな
351NPCさん:2011/12/10(土) 23:34:45.37 ID:???
ウィアードエイジのダークワンとかレネビ混じってそうだしなw
352NPCさん:2011/12/10(土) 23:36:52.04 ID:???
ワークスとかキャラシーの部分はともかく、劇中でレネゲイドビーイングって単語が出てこなければ
過去ステージでも気にしなくていいと思うw
353NPCさん:2011/12/11(日) 00:02:55.09 ID:???
過去ステージはそういうものとして割り切った方が、ややこしくないな
354NPCさん:2011/12/11(日) 01:27:58.34 ID:???
トライが現れたのが最近だっていうのはルールじゃなくて設定だからな
つまりフレーバー
データには何の影響も及ぼさない

極論に見えるかもしれないが、たいした説明もなく過去ステージで普通にトライが使えるのはそういう考えからだと思う
355NPCさん:2011/12/11(日) 01:32:16.56 ID:???
そうなんだよねぇ。設定はしょせん設定、と割り切ればそれが一番楽なんだけど
完全に個人の感じ方でしかないからなぁ
356NPCさん:2011/12/11(日) 01:37:23.49 ID:???
まぁ検査したとしても
研究者「・・・キュマイラと、エグザイルの反応ですね・・・ん?ブラムっぽい反応もありますが、ノイズですかね」
とかあったかもしれんな。既成事実でクロスまでと思ってたらデータを疑いかねんし。
357NPCさん:2011/12/11(日) 01:41:27.57 ID:???
過去ステージだとそもそもレネゲイト”ウィルス”って知識がないからブリード関連も曖昧だろうし、自分から(少なくともPCが)自分をトライだと公言することもないだろうし、世界設定的にはセーフじゃね?
メタ目線でいえばぶっちゃけリリース順の影響ってだけだし。
358NPCさん:2011/12/11(日) 01:50:54.09 ID:???
「このシンドロームだからこういう能力が使える」じゃなくて、「こういう能力が使えるからこのシンドローム」じゃなかったっけ?
エグ/ノイの器物使いだと思ってたら、実はトライでモルの《パーフェクトコントロール》も無意識で使ってました
みたいなことは起きてそうな
359NPCさん:2011/12/11(日) 08:34:27.47 ID:???
ICにウロがでたとき「別のシンドロームだと思ってたけどウロで使ってました」ってのがある、みたいなことは書いてあったな
それみたいな感じか
360NPCさん:2011/12/11(日) 08:39:21.67 ID:???
複製体だと思ってたけどトライブリードでした!とか、ウロボロスでした!ってのも有るだろうしね
361NPCさん:2011/12/11(日) 08:55:40.40 ID:???
複製体と転生体とウロ込みとトライが一斉に出てきて似たようなエフェクト使ってきて
この中から本体だけを倒さないと駄目だぞーみたいな推理系シナリオでも出来そうな勢いだな
362NPCさん:2011/12/11(日) 08:59:16.59 ID:???
>>360
ああ、そいつらはデータ的に複製体を取っていないけど、そう思い込んでるんだなw
363NPCさん:2011/12/11(日) 11:03:45.19 ID:???
悪夢を見ると言うOPをやろうとしたのだが
「俺は《代謝制御》持ってるから悪夢なんか見ない」と強弁された
《代謝制御》ってそういう効力あるのだろうか
フレーバー悪夢なんだからちょっとくらい大目に見て欲しかったのだがなあ
364NPCさん:2011/12/11(日) 11:10:01.97 ID:???
なにその導入壊し

ところでコントラストサイドでノイマンピュアだったヨシュア君がパブリックエネミーで
「新たにブラックドッグの適性を発見されて」ノイマンと黒犬のクロスになってたけど
これもトライブリードの一種と考えていいんだよな?
クロス→トライ ピュア→クロス

365NPCさん:2011/12/11(日) 11:14:09.96 ID:???
経験点をブラックドッグに割り振ってなかったから、誤解されていたのかもしれない
366NPCさん:2011/12/11(日) 11:19:32.51 ID:???
コンストラクションでトライ作って気がつくと2つしかシンドロームないとか……あるよね
367NPCさん:2011/12/11(日) 11:23:19.21 ID:???
あるある。ていうかクロスでもある
368NPCさん:2011/12/11(日) 11:26:37.84 ID:???
>>363
別にそう思ったのなら「代謝制御にそういう効果は無い」って裁定で進めればいいだけじゃないんか
フレーバー悪夢ってぶっちゃけるなり、じゃあ導入これで終わるけどいいか?ってのもあり
なんか理由こじつけられそうなら「悪夢なんか見ないはずなのに何故か悪夢を見た」ことにしてもいいし
369NPCさん:2011/12/11(日) 11:37:45.92 ID:???
普通に<意志>で判定させりゃよかったんじゃねぇの
370NPCさん:2011/12/11(日) 11:42:59.89 ID:???
>369
導入で悪夢を見ることが必須なら、ダイス振らせちゃだめ〜
371NPCさん:2011/12/11(日) 11:53:14.80 ID:???
<意志>難易度30だなw
372NPCさん:2011/12/11(日) 11:56:26.41 ID:???
電気羊はアンドロイドの夢を見るか?
それはともかく、イージーエフェクトはGMの裁量に許される範囲でしか適用できないものと認識している。
373NPCさん:2011/12/11(日) 12:00:17.22 ID:???
レネゲイドが興奮している、異常な状態になっているのか君の代謝は制御できていなかった
とかも言えるしなw
374NPCさん:2011/12/11(日) 12:08:35.63 ID:???
ここの常連は
ロリンナー(時折ババァンナー)
ローザ・バスカヴィル
坂月那岐
ロストシープ
玉野椿
カーネイジ
春日恭二
ヤギトラ
グレープヴァイン
テレーズ
などが近づくと体内のレネゲイドが異常活性化する体質です
(主に(;゚∀゚)=3ムッハー (*´Д`)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ という状態)

なんというか人間の精神と肉体の神秘には理解し難い部分が未だに多々ある・・・



byタイガーアイ
375NPCさん:2011/12/11(日) 12:47:02.55 ID:???
>>374
おい
俺のラフレシアたんが入ってないとはどういうことだ
376NPCさん:2011/12/11(日) 12:56:47.88 ID:???
>>374
長谷川奈津美ちゃんが入っていないようだが?
377NPCさん:2011/12/11(日) 13:18:24.31 ID:???
ババァンナーと結婚したい
378NPCさん:2011/12/11(日) 13:22:16.85 ID:???
可愛い女の子だと思った? 残念! 猫川美亜ちゃんでした!
379NPCさん:2011/12/11(日) 13:22:16.76 ID:???
なあに、梢ちゃんぐらいの子が近づけば体質にかかわらず活性化するってことだろ?
380NPCさん:2011/12/11(日) 17:11:47.03 ID:???
ツバキングは巨大化しませんがツバキングを見て一部が巨大化します
381NPCさん:2011/12/11(日) 18:16:04.06 ID:???
あれ、こいのぼりは?
382NPCさん:2011/12/11(日) 20:03:10.93 ID:???
つるぺたすとんのドラム缶体型のオールドタイプなんぞ相手にするのは・・



(カチャッ)


何やら不穏な気配がするのでディメンジョンゲートで失礼させていただく・・
383NPCさん:2011/12/11(日) 20:05:52.32 ID:???
???「知らなかったのか?ノイマンからは逃げられない」
384NPCさん:2011/12/11(日) 20:31:06.21 ID:???
GM「戦闘に相当する緊張状態と言う事で>>382のディメンジョンゲートは却下するね」 ニッコリ
385NPCさん:2011/12/11(日) 21:07:51.70 ID:???
ノイマンには《ミスリード》があるのを忘れやがって……>>382……
386NPCさん:2011/12/11(日) 21:10:15.06 ID:???
レネビと人間の間に子供が出来るのか、できるとしたらどうなるのかを実験するプランをプランナーに進言したい
387NPCさん:2011/12/11(日) 21:23:31.47 ID:kbG3aCPO
>>386
プランナー「貴方の為に、サー・ガウェインを捕獲してきました」
388NPCさん:2011/12/11(日) 21:46:20.52 ID:???
ロストシープは私がもらっていきますね
389NPCさん:2011/12/11(日) 21:58:01.01 ID:???
>>388
キミが抱えているのはロストシープじゃなくてピーターパンのオーリだよ
390NPCさん:2011/12/11(日) 22:00:58.95 ID:???
>>386
無茶しやがって……
391NPCさん:2011/12/11(日) 22:18:32.75 ID:???
>>386
テト「その願いは正しいとも。さぁ、私と実践しよう」
392NPCさん:2011/12/11(日) 23:23:22.06 ID:???
ええいこの変態どもめ!
俺は永石絆をオムライスで釣って帰るぞ!
393NPCさん:2011/12/11(日) 23:29:30.20 ID:???
美鳥さんは俺の嫁
394NPCさん:2011/12/11(日) 23:39:07.64 ID:E6VbEgz1
今日ダブルクロスしてきたが、なぜかGMは怒り、それに対し他のPLもGMにケンカ売ってるように見えた。もうこんなセッションはしたくない
395NPCさん:2011/12/11(日) 23:42:37.30 ID:???
なにがあったってのは聞かないほうがいい?
396NPCさん:2011/12/12(月) 00:07:47.27 ID:???
語るのならこちらでどうぞ

愚痴を吐くためのスレッドpart44
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1320593440/
397NPCさん:2011/12/12(月) 01:11:27.06 ID:???
マイナーで使用するアイテム(ボルトアクションとか)とマイナータイミングのエフェクトって一緒に使えないんだっけ?
だとしたら進化の書・退化の書もセットアップでエフェクトと一緒に使用できない?
398NPCさん:2011/12/12(月) 01:19:54.76 ID:???
うん無理
399NPCさん:2011/12/12(月) 01:20:36.97 ID:???
ちなみにそれを可能にするエフェクトならICに載ってる
400NPCさん:2011/12/12(月) 02:54:02.23 ID:???
ぶっちゃけ羅刹とか弱めのDロイス多いけど
ちょっと弱いGM権限でDロイスって救済してる?
401NPCさん:2011/12/12(月) 02:57:01.22 ID:???
Dロイスを強さだけでどうこう言うのはナンセンス
設定含めてのものなんだから、救済なんてそもそもいらないよ
402NPCさん:2011/12/12(月) 02:59:30.95 ID:???
いい設定がついてれば話のスポットが当たりやすいってだけで十分では
やめろ俺は今回脇に徹したいんだ
403NPCさん:2011/12/12(月) 03:04:23.95 ID:???
大抵の場合、そんなもんいらないだろう。
ハンドアウト指定でもない限り、DロイスってPLが自キャラに合わせて選ぶものだから、
多少弱くてもGM側から救済する必要はないと思う。

逆に、GM側から指定したDロイスに対して、PLが不満を持ってるっていうのなら、多少の考慮は必要だけど。
ハンドアウト指定されるようなDロイスって賢者の石/対抗種あたりだろうし、このケースでも大体は不要かな?
リプレイ・ナイツの瑠璃みたいな場合なら、もしかしたら考慮が必要かもしれないけど。
0話でのストーリー的な都合があったとはいえ、あれってGM側からの指定としては重いもんだったし。

とはいえ、Dロイスってデータ的な効果だけじゃなくて、設定的な追加要素も与えるものだし、
基本的にそんなに安易に弄るものじゃないと思うよ。
上で挙げた瑠璃の例にしたって、ストーリー的な妥当性があってGMから指定されたわけで
404NPCさん:2011/12/12(月) 03:14:26.82 ID:???
さすがにメモリダイバー当たりを指定されるとえーーってなるけどな
405NPCさん:2011/12/12(月) 04:38:12.82 ID:???
メモリダイバーが上手くセッション中に使われてるなら問題ないや俺は
406NPCさん:2011/12/12(月) 04:48:42.95 ID:???
伝承者:情報UGNとかかw
407NPCさん:2011/12/12(月) 06:05:50.46 ID:???
メモリダイバー強くなったぞ、2ndの頃とか地雷でしかなかったw
408NPCさん:2011/12/12(月) 07:29:03.26 ID:???
まあキャンペーンで追加されるならともかく、ハンドアウトに書いてあるならいらんわな
それ含めてハンドアウト選ぶんだから
409NPCさん:2011/12/12(月) 08:18:11.85 ID:???
賢者の石ハンドアウトとか身内じゃハズレ扱いだなあ。シナリオギミックにも組み込み辛いし。
410NPCさん:2011/12/12(月) 09:35:34.21 ID:1lrlrWim
「今回はDロイス各自好きに取っていいよー。単発だしね」


そして体内に賢者の石を持ちながら最初から最後まで特にそれには触れられないPC3や4が出来ましたとさ
411NPCさん:2011/12/12(月) 09:40:36.88 ID:???
Eロイスでの侵食減少あるから、Dロイスはデータとして弱くても取りやすくなったな
優遇してやる必要もないとは思うが、スポット当てたいならシナリオで重要な場面で使わせるギミックとかかな
412NPCさん:2011/12/12(月) 09:42:05.71 ID:???
>>410
瞳「キャンペーンで複製体でも特に設定が生えたりはしなかったでゴワス」
413NPCさん:2011/12/12(月) 09:59:44.13 ID:???
GMは勇気を持って、「社長、おふざけはほどほどにしてください」って言うべきだったな
リプレイでは、断る態度も見せないと
414NPCさん:2011/12/12(月) 10:04:06.11 ID:???
データ的には活躍してたしあんなもんだろう
それまでのリプでもなんでお前それ持ってるの?的なものなんていくらでもあったし
415NPCさん:2011/12/12(月) 11:09:57.26 ID:???
いや、それにしたって複製体はねえだろw
他の、設定が薄いDロイスとはわけがちがう。
416NPCさん:2011/12/12(月) 11:16:30.05 ID:???
別に複製体は重い設定をつけなきゃならないってルールがあるわけじゃないのに?
417NPCさん:2011/12/12(月) 11:18:23.19 ID:???
複製体だけ特別扱いしなきゃならない理由もないよな別に
418NPCさん:2011/12/12(月) 11:19:05.81 ID:???
そのうち他のリプレイとか公式NPCとかで本体とか他の複製体が出るとか、ユーザーが好きに似たような複製体作ってもいいよとかそういうネタを提供してくれたんだよ!

ないわー
419NPCさん:2011/12/12(月) 11:24:17.47 ID:???
起源種とか二回も公式リプレイの重要ネタになってるわりに
ミナリみたいにほぼデータだけでとってる人もいるしなあ。
420NPCさん:2011/12/12(月) 11:25:25.74 ID:???
なんでそんなどうでも良い所気になるんだかわからん
拾ってない設定あっちゃいかんのか
421NPCさん:2011/12/12(月) 11:25:44.06 ID:???
ちゃんとシナリオでDロイスは拾ってくれりゃいいんだけどね、重要そうなのとかネタになりそうなのは
422NPCさん:2011/12/12(月) 11:26:31.80 ID:???
しっかりとした設定があってもあのキャンペーンの内容と噛み合わなくてでなかったってこともあるかもしれないしな>>瞳の複製体
あの話のメインはあやめとコウだし。いやジャスティスさんはメイン回もらってたけどさwwwwwww
423NPCさん:2011/12/12(月) 11:28:16.43 ID:???
>>421
逆に言うと瞳はネタにできそうになかったから拾わなかったんだろ。
別に問題ないような。
424NPCさん:2011/12/12(月) 11:31:51.64 ID:???
モルガンと応理の古代種とかも妄言の根拠には一応なってるけどシナリオ的に拾われてるかって言われたら全然だしなw
425NPCさん:2011/12/12(月) 11:39:04.81 ID:???
瞳の場合、推奨Dロイスを断った上での取得で、自分でネタを提供してないのがな
426NPCさん:2011/12/12(月) 11:42:21.51 ID:???
>>425
勝手にやったのなら問題だが、全部GMの許可とってやってるじゃん。
427NPCさん:2011/12/12(月) 11:44:29.61 ID:???
瞳は選んだ理由にネタとして使えそうだからとかって考えがあるわけじゃなく、「これが一番強くなるから」って言っちゃってるしな
キャンペーンでGM側にも都合があるのに指定された推奨を蹴って、専用のシナリオが必要になりそうな重いDロイス選ぶとか
3版最初の公式リプレイでやるべきプレイングではなかったと思う
428NPCさん:2011/12/12(月) 11:46:07.20 ID:???
推奨蹴るのはどうしようもねぇ
429NPCさん:2011/12/12(月) 11:46:15.31 ID:???
>>426
勝手にやったなら大問題だよw
430NPCさん:2011/12/12(月) 11:47:24.13 ID:???
>>427
だから重いDロイス軽いDロイスってのがそもそも主観でしかないだろw
431NPCさん:2011/12/12(月) 11:48:20.78 ID:???
まぁそれを許可するGMもGMだよな
元々、瞳にスポット当てた話をやるつもりがなかったからどうでもよかった、とかなのかもしれんけどw
432NPCさん:2011/12/12(月) 11:49:25.65 ID:???
>>431
GMがあそこで断っても良かったと思ったな、俺も
433NPCさん:2011/12/12(月) 11:50:59.33 ID:???
>>427
推奨蹴るのはアレだが、その言い方だとPC4とか5は賢者の石とか複製体とかとっちゃ駄目、って言ってるように聞こえる。
434NPCさん:2011/12/12(月) 11:54:46.78 ID:???
>>419
ミナリはデータだけ拾ってシナリオに絡んでないけど、PLが自分で設定に絡めてるよ
シナリオに拾われなくても、自分で拾うことはしてる。その設定からディエースの話も生まれたわけだし
435NPCさん:2011/12/12(月) 11:59:06.98 ID:???
犯罪組織に育てられましたってのと起源種であることってなんか絡んでたっけ?
436NPCさん:2011/12/12(月) 12:02:24.80 ID:???
複製体問題にしたい人に加藤ヒロノリのリプレイとか読ましたら
発狂するんじゃないか
437NPCさん:2011/12/12(月) 12:06:33.40 ID:???
>>435
確か起源種という特殊なレネゲイドに目をつけられて的なことは言ってる
まあそれが変異種だろうが対抗種だろうが複製体だろうが別に問題なくねって感じの説明だが
438NPCさん:2011/12/12(月) 12:23:31.70 ID:???
もはや「オーヴァードだから目を付けられた」でもいいな
439NPCさん:2011/12/12(月) 12:25:22.37 ID:???
それが起源種でなければならないほどに強い要素じゃないけど、自分で処理してるよ
瞳は「どうして?」って言われた時に、そこをGMにぶん投げたんだから
440NPCさん:2011/12/12(月) 12:27:09.38 ID:???
>>439
ぶん投げたらだめなの?
実プレイ、してる?
441NPCさん:2011/12/12(月) 12:28:14.86 ID:???
してるよ。だめというか、それぐらい自分でどうにかしてDロイス取れよって思うだけ
わざわざ推奨蹴ってまで取ったんだから、それぐらいは自分で負担しろよと
442NPCさん:2011/12/12(月) 12:29:44.25 ID:???
そうしたらそうしたで設定の押し付けとか言い出すから…
443NPCさん:2011/12/12(月) 12:32:50.73 ID:???
え?設定とか拾われたらいいなくらいの気持ちでしかし全力で投げつけるものだろ
444NPCさん:2011/12/12(月) 12:34:18.99 ID:???
別に推奨されてたDロイスにGMが想定してた特殊な設定があったわけでもなさそうだし、
「自分でも知らない謎があることにしたからGM決めてくれ。思いつかなかったら別にそれはそれでいいから」
ってだけだろ?ゲーム的に問題はないだろう。
リプレイ(お話)的に微妙というならまあわからんでもないが。
445NPCさん:2011/12/12(月) 12:36:15.39 ID:???
複製体だろうとなんだろうとデータとしても設定としても両方あるんだしどっちか片方だけ利用したいってだけでもいいじゃん別に
設定とデータに優劣はないんだから
446NPCさん:2011/12/12(月) 12:38:35.61 ID:???
設定を表すロイスっていう定義だから、それを無視するのもちょっとな
447NPCさん:2011/12/12(月) 12:39:24.29 ID:???
テクスチャに操を立てろって話かね。実プレイの経験上、自分でやる分にはかっこいいが他人に要求しだすと不毛だった
448NPCさん:2011/12/12(月) 12:40:13.06 ID:???
生還者とか説明つけてる方が珍しいしなあ
生還者は別にいいんだっていうなら>>430
449NPCさん:2011/12/12(月) 12:41:21.91 ID:???
ストライクの生還者祭りの時は、いろいろ思うところがあったw
450NPCさん:2011/12/12(月) 12:45:34.46 ID:???
ストーリーに絡ませない=設定無視じゃないだろ
451NPCさん:2011/12/12(月) 12:50:50.89 ID:???
シーン数制限のきついシステムだし、戦闘やロイス処理で忙しいし、ビッグナンバーのDロイスが云々と問題にするのは暇人ではある
452NPCさん:2011/12/12(月) 12:51:57.82 ID:???
公式シナリオで賢者の石指定された時はだいたいフレーバー賢者の石になるなぁ、弱いからヤダって
453NPCさん:2011/12/12(月) 12:55:08.94 ID:???
仲間に頭を下げて、クリティカル値2で夢を見ようぜ
454NPCさん:2011/12/12(月) 13:27:56.67 ID:???
瞳は元々父親に見捨てられたって設定あるのに
見捨てられたのは複製体で実の子供じゃないからって繋げなかったのがちょっと不思議だった
まあ複製体の設定で気になるのはオリジナルが誰なのかってあたりだろうからしょうがないかもだけど

そして特に理由や描写があったわけでもないのに異様に説得力あるジャスティスの生還者
455NPCさん:2011/12/12(月) 13:42:33.32 ID:???
まじめに「正義をなすために!」ですべて納得できてしまうジャスティス先生マジパネェっす
456NPCさん:2011/12/12(月) 13:43:26.65 ID:???
でも後半はやりたい放題すぎて、ちょっと困ったちゃんに見えなくもなかったなぁ
457NPCさん:2011/12/12(月) 13:45:56.44 ID:???
メイン回の休憩時間中にテキスト書き上げたってのは良くも悪くもとんでもないよなぁ
まぁ普段PC3とか4のキャラのメイン回だったから問題ないのかもしれなかったんだろうけど
458NPCさん:2011/12/12(月) 14:05:10.68 ID:???
ジャスティス先生はジャームでなければ生還者っていうキャラだったなw
459NPCさん:2011/12/12(月) 14:18:29.11 ID:???
あそこまで作りこんでくれるなら今後との整合性さえ取れるなら大歓迎で採用するわw
460NPCさん:2011/12/12(月) 18:24:56.55 ID:???
推奨Dロイス蹴るならGMの想定より魅力的な設定持ってきて欲しい気がするねぇ
「強いから」「便利だから」前提でキャラクター組むことはあるけどそれだけじゃ魅力的にはなれんわ

あと賢者の石はハヌマーンじゃないと腐る前提の気がする
461NPCさん:2011/12/12(月) 18:47:01.22 ID:???
金出して読んでるんだから、PCには可能な限り魅力的なキャラであってほしい、ってのは、解らんでもないな。
実プレイで、推奨蹴るなら魅力的な設定を用意してこい、とか言われたら、2度とそいつとは卓を囲まないが。
462NPCさん:2011/12/12(月) 19:09:45.34 ID:???
>>461
そこまでは言わんけどシナリオギミックだったりするし推奨Dはハンドアウトと同じようなもんだから
出来る限り拾ってあげようとするのが良いプレイヤーではあると思うよ

事件に関わる要素だったりしてたら動く理由もつけやすいし
選択肢に差し掛かった際に「GMとしてはこっち選んで欲しいのかな」って想定のロールプレイが出来るし
・・・それが無くても動けるプレイヤーなら何の問題もないんだけどねー
463NPCさん:2011/12/12(月) 19:10:05.05 ID:???
そろそろゼノスが舞台のリプレイとか出してくれんかな
俺がロリンナー大好きなだけだが
464NPCさん:2011/12/12(月) 19:22:38.00 ID:???
シナリオギミックとしてdロイス出すなら推奨じゃなくて強制にするわ
465NPCさん:2011/12/12(月) 19:23:56.42 ID:???
別になくても困らないなら最初から推奨無しで良いとも思うけどな。
特にビッグナンバーなら
466NPCさん:2011/12/12(月) 19:24:43.64 ID:???
プランナーのアンチエイジングってやっぱり脱皮なんだろうか?
467NPCさん:2011/12/12(月) 19:26:32.80 ID:???
自分で新しい自分を出産するとかマジキチな感じを期待
468NPCさん:2011/12/12(月) 19:43:24.99 ID:???
そして古い自分は食べてしまうのか
469NPCさん:2011/12/12(月) 19:47:56.40 ID:???
結局なんで幼女になって復活したんだろうな
470NPCさん:2011/12/12(月) 19:50:07.53 ID:???
……受け狙い?
同位体に普通の奴いるみたいだしなぁw
471NPCさん:2011/12/12(月) 20:25:18.72 ID:???
進化する、これから成長していくという意味合いでとか
472NPCさん:2011/12/12(月) 20:27:58.79 ID:???
強いられるって意味だろ
473NPCさん:2011/12/12(月) 20:44:17.90 ID:???
気になって、今参加してるキャンペーンのPC達のDロイスを見渡してみた
変異種、錬金術師、機械化兵、触媒
……うん、一番重そうなのでも機械化兵だった。
Dロイス指定なしのキャンペだし、おそらくこれらのDロイスの設定が拾われることはないだろうなぁ
474NPCさん:2011/12/12(月) 21:06:35.17 ID:???
キャラシート当日持ちこみでDロイスも自由にとっていいって事にしたら優しい奇跡3人になった事がだな
475NPCさん:2011/12/12(月) 21:18:27.16 ID:???
優しい、優しいよ!
476NPCさん:2011/12/12(月) 21:34:52.13 ID:???
何となくだけど、Dロイスのシンドローム専用のやつは
・機械化兵
・輪廻の獣
辺り以外はシナリオに組み込み辛い気がするんだよな。
永遠の炎と究極のゼロを取ってフレイザードさんやろうとしたのもいたがw
477NPCさん:2011/12/12(月) 21:39:50.69 ID:???
あえてやるとしたら、永遠の炎や究極のゼロ持ちの人間にサラマンダーのボスをぶつけて
「俺の炎よりも強力な炎だと!?」見たいな負けロールをボスがするぐらい?
478NPCさん:2011/12/12(月) 21:43:02.19 ID:???
戦闘系Dロイスなら春日さんをぶつければいいってばっちゃが言ってた
479NPCさん:2011/12/12(月) 21:46:46.53 ID:???
シンドローム専用Dロイスはシナリオに組み込みにくいとはあまり思わないけど
そもそもシンドローム指定自体があまり無い気がするな
せめてアタッカーにしてくれ程度で、シンドローム指定はあまり聞いたことがない
480NPCさん:2011/12/12(月) 21:50:19.97 ID:???
そういやそうか。ハンドアウトで指定しにくいんだ。
キャンペとかだったらいかセルとは思うんだよな。
481NPCさん:2011/12/12(月) 21:57:58.05 ID:???
いかセル
482NPCさん:2011/12/12(月) 22:09:56.59 ID:???
イカ娘を布教しようとするFHのセル。活動範囲は海の家。
483NPCさん:2011/12/12(月) 22:23:21.14 ID:???
え? 加藤鷹をセルリーダーとして崇めるAV男優集団じゃないの?>>いかセル
484NPCさん:2011/12/12(月) 22:29:01.71 ID:???
クソくだらないネタってわかってるのに、くすりときちまった
485NPCさん:2011/12/12(月) 22:36:05.84 ID:???
>>482
マサチューセッツ州エセックス郡の漁村が本拠地のセルですね、わかります。
486NPCさん:2011/12/12(月) 22:39:48.10 ID:???
>>482のセルの本当の正体は、ダゴンやクトゥルフを復活させようとしている邪教集団・・・
ほら、>>482の背後には魚やカエルに似た風貌の奴等がガガガガガガ・・・・
487NPCさん:2011/12/12(月) 23:18:01.20 ID:???
侵食率が高くなるな
488NPCさん:2011/12/13(火) 01:08:49.52 ID:???
ユニバーサルガーディアンのテンペストの項にあった、伍長を含む8人の話って、
どこの話で出てきたものか教えてもらえませんか?

シナリオを考えるのに、テンペストが在日米海兵隊の中でどのような雰囲気なのか
知りたいのです。階級の扱いとかも。
489NPCさん:2011/12/13(火) 01:16:30.33 ID:???
リプレイとか小説で出てない設定だけのなんじゃね
490NPCさん:2011/12/13(火) 02:01:36.83 ID:???
>>488
ぶっちゃけ、公式でとりあえず示唆されてはいるけど今後そこまで関わりが深くなさそうな部分は好きにしろって事だと思うんよ。
 その方がシナリオに幅も出るし、公式としても最初からきっちきちに決めるよりはリプレイや追加データなんかのネタにもしやすい。
 UGでGMの許可さえ出ればリエゾンエージェントやマスターエージェント、評議会員までデータ的に保証出来るようになっちゃったわけだし、テンペストという組織にしたってGMがしっくりくる(もしくシナリオ上は都合がいい)もので良いと思うの。
 後々公式アナウンスがあったら、「うちのテンペストはこれなんです!」でもいいだろうし「出てきたテンペストのメンバーがたまたまそういう奴らだったんだ」でもいいし、何事もなかったかのように公式に倣ってもいい。
491NPCさん:2011/12/13(火) 02:33:16.67 ID:???
つばきんぐってなんですか?
492NPCさん:2011/12/13(火) 04:04:41.12 ID:???
つばきのこと
493NPCさん:2011/12/13(火) 06:12:45.02 ID:???
エグザイルシンドロームを持つ玉野椿が《ジャイアントグロウス》を取得して
巨大な椿(つばきんぐ)になるというネタ。リプレイのオリジン・シリーズを参照のこと。
494NPCさん:2011/12/13(火) 09:21:02.08 ID:???
>>477
それするぐらいなら逆のDロイス持たせてライバルとして出せばいい気が
495NPCさん:2011/12/13(火) 09:35:38.17 ID:???
ありがとうございます!
496NPCさん:2011/12/13(火) 11:44:38.88 ID:???
ジャイアントグロウズは巨乳になるために使うべき
497NPCさん:2011/12/13(火) 11:51:39.38 ID:???
オーヴァードの3サイズとはまっこと当てにならんものよ
つばきんぐは肉体13あるから素で巨乳だろうけどな!
498NPCさん:2011/12/13(火) 12:22:35.75 ID:???
ではクリを肥大化させて○たなりに………
499NPCさん:2011/12/13(火) 12:39:34.22 ID:???
つばきんぐ巨乳説のソースって肉体値13だけしかないんだよなw
公式絵のどこ見てもええ乳したつばきんぐなんていなかったような気がするんだがw
500NPCさん:2011/12/13(火) 12:46:34.32 ID:???
オーバード、怖いわあ
501NPCさん:2011/12/13(火) 12:56:22.94 ID:???
ギャグ絵だけど水着のを見ると少なくとも小さくは無いと思う
あと未来の絆のカラーページの制服?姿での胸のとこの影とか
502NPCさん:2011/12/13(火) 13:00:57.47 ID:???
四季童子絵のつばきんぐが
503NPCさん:2011/12/13(火) 14:03:13.14 ID:???
「お前どうせ、エフェクト使ってんだろ!!」
504NPCさん:2011/12/13(火) 14:31:47.78 ID:???
やはりブラックドッグしかないか
505NPCさん:2011/12/13(火) 14:33:36.86 ID:???
シリコンか……
506NPCさん:2011/12/13(火) 14:56:24.05 ID:???
エグザイル・・肉体を変化させたり、あらゆる部位を駆使して相手を昇天(ノックダウン)させることが可能
彼等・彼女等にとって髪の毛すら愛撫のための小道具になりうる
(例:2ndルールブックの紫紺の華)

きっと>>482のセルリーダーはエグザイルに違いない!
507NPCさん:2011/12/13(火) 15:05:37.12 ID:???
エグザイルピュアのイカ型レネビだろ
508NPCさん:2011/12/13(火) 15:07:05.29 ID:???
正義にも、性戯にも使えるレネゲイド
509NPCさん:2011/12/13(火) 15:28:18.29 ID:???
プランナー、ゼノスの資金倍増のためのプロジェクトを提案いたします

まずプランナーご本人とテレーズさん、こいのぼり嬢(withコピー)、異界の巫女でユニットを結成し
芸能界へ大々的に売り出します
ユニット名は少女時代に対抗して幼女時代とでも・・
本当ならプランナーがはいっている時点で熟女時代という名称にしたほうが・・・


プランナー「ニッコリ(ボタンをポチッ)」



え?? あれ??床がァァァァァァァァァァァァァ





ドスッ
510NPCさん:2011/12/13(火) 15:51:18.87 ID:???
>>509
何が面白いか教えてくれ
511NPCさん:2011/12/13(火) 17:20:26.95 ID:???
ドッ
512NPCさん:2011/12/13(火) 19:44:52.20 ID:???
どうして、こうなった…
513NPCさん:2011/12/13(火) 21:05:24.18 ID:???
たまにこういうキモい流れになるのは、
過去のホモAA連投荒らしが手を変えただけだと思っている
514NPCさん:2011/12/13(火) 21:12:00.05 ID:???
つばきんぐがエロいのが悪い
515NPCさん:2011/12/13(火) 21:28:26.13 ID:???
しのさんの絵で見た瞬間にきょぬーだな!って思ったのは
ヒューマンファイヤー!の人とラフレシアくらいかなぁ
516NPCさん:2011/12/13(火) 22:40:23.12 ID:???
未だにソラリスのコミックの人はラフレシアさんでいいのか疑問だ
見た目それっぽいけど描写が悪役すぎる
517NPCさん:2011/12/13(火) 22:40:34.11 ID:???
>>490
おおサンクス
なんだか記述が具体的だったので、拾いそびれたリプレイなりの情報が
あったのかなーと思って。

つばきんぐの乳はそれなり〜だろう
狛江は大きいんじゃないか? ・・・脳に栄養がいかなかった分も
518NPCさん:2011/12/13(火) 22:48:30.43 ID:???
Bカップぐらいじゃないの?
519NPCさん:2011/12/13(火) 23:27:21.08 ID:???
>>516
シンドローム解説のイラストと描写は必ずしも同じ人についてのものではないよ
520NPCさん:2011/12/14(水) 01:32:54.16 ID:???
狛江はアレだな、大胸筋が発達してるタイプの巨乳
521NPCさん:2011/12/14(水) 02:08:58.54 ID:???
狛江はさらし巻いてるんじゃなきゃ小さいんじゃないかな(空手服姿のイラストを見ながら)
522NPCさん:2011/12/14(水) 02:14:00.54 ID:???
狛江のバストは筋肉だから、揉んでも柔らかくないよwby群墨応理




数日後、富士山麓でズタボロになった応理が発見された・・・
523NPCさん:2011/12/14(水) 02:42:39.86 ID:???
>>519
描写って「最期くらい〜」とか言ってクスクス笑いしながらモブっぽい人を葬ってる事じゃね。
ガチ悪役の伊庭さんと設定上悪役のヨハンは置いといて確かに悪役っぽい気がする。
そんでオルクスの早月はちょっとかませ臭いと思う。
524NPCさん:2011/12/14(水) 02:46:25.79 ID:???
正統派
エンハイ ブラムストーカー キュマイラ エグザイル ハヌマーン モルフェウス
悪役
バロール ソラリス
かませ臭い
ノイマン オルクス ブラックドッグ サラマンダー

あくまで俺基準
525NPCさん:2011/12/14(水) 03:03:12.54 ID:???
あの悪役っぽさなのにパーソナリティのラフレシアさんは別に悪い人っぽくなさそう(変態っぽいけど)だから
ソラリスだけは未だにラフレシアさんで確定しきれないな
526NPCさん:2011/12/14(水) 03:03:44.39 ID:???
冒頭コミックのキュマ太君(ハヌ太君?)とノイ子さんはパーソナリティとかでないのかな
527NPCさん:2011/12/14(水) 03:10:03.52 ID:???
氷室楓と鳴宮圭吾やな。
ルルブ1の63pからやってるちっちゃいコラムでPC役やってるのが多分その二人。上級やディスカラードレルムの表紙にも居る。
 パーソナリティ化はしない気がする。いやなんとなくだけど。「はじめてのダブルクロス」のイメージキャラクターっぽい印象があるから、それを敢えてNPC化するかなぁとか。
528NPCさん:2011/12/14(水) 03:13:25.00 ID:???
NWでいうまけんくんやきょうかちゃんだな
529NPCさん:2011/12/14(水) 03:23:10.53 ID:???
>>527
うおホントだコラムのキャラのシンドロームがコミックのやつだ!?
知らんかったわ……UGだと表紙にはいないけどコミックで活躍してるなw
530NPCさん:2011/12/14(水) 03:54:56.84 ID:???
となると>>524の脳内では春日恭二がPC01に最もふさわしいと・・
531NPCさん:2011/12/14(水) 05:22:45.09 ID:???
ダメージ固定値一桁で命中ダイスも少ないけれどバステやダイスペナ付与と
ダメージ固定値40オーバー命中ダイスもいっぱいと
命中固定値30近く装甲無視範囲攻撃と
でPTくまれるとGMとしてもバランスに困るんだよという愚痴
532NPCさん:2011/12/14(水) 06:54:04.94 ID:???
ウチなんて装甲ガード無視と、装甲無視防具破壊とオンリーワンシーン2連居るから
もう如何にでもなれ状態だぜ
533NPCさん:2011/12/14(水) 07:47:01.03 ID:???
>>529
ついでに、楓の方の設定(死んだ教官のコート着てる)がイラストと合致してるんで多分間違いない。
 それはともかく、3rdになってオプショナルに突然バロールが生えただけのプレデターが、「バロール代表ですよ」みたいな顔してバロールのコミック担当してるのは何故なんだぜ。
534NPCさん:2011/12/14(水) 07:49:22.58 ID:???
前はアッシュ・レドリックだったし、悪者イメージキャンペーンの一環だよ
535NPCさん:2011/12/14(水) 08:20:10.15 ID:???
ルール1にバロパーソナリティがあんまりいなかったからとか?
536NPCさん:2011/12/14(水) 08:20:31.26 ID:???
いかにもバロールですってコミックに出せるような人が他にいなかったとか?w
いやまぁ、スタイリッシュ過ぎてエグザっぽくない椿がエグザのコミックになってるけど
537NPCさん:2011/12/14(水) 08:25:54.90 ID:???
でも中身は力isパワーみたいないきものじゃん
538NPCさん:2011/12/14(水) 08:32:05.55 ID:???
パーソナリティにのっていてバロールと言えば、シザーリオか
539NPCさん:2011/12/14(水) 11:37:15.36 ID:???
>>531
それだけ役割分担してくれてるなら
困ることってなくね……?
540NPCさん:2011/12/14(水) 11:55:35.80 ID:???
殴るしかできない戦士とバックスタブぐらいでしかダメージ出ない盗賊、雑魚相手の一発屋の魔法使いに回復以外からきしの僧侶でバランスなんかとれるか!
541NPCさん:2011/12/14(水) 12:11:22.64 ID:???
バステ付与とタイマン火力、雑魚散らしの範囲攻撃ってむしろバランス良いよな
542NPCさん:2011/12/14(水) 12:32:44.09 ID:???
バランスが良すぎて「そこそこ苦戦させたい」って時には困るかも知れんかなぁ?w
543NPCさん:2011/12/14(水) 12:44:15.75 ID:???
532はちょっと困るなぁw
 傾向が被りつつ微妙に噛み合ってない。
 装甲やガード値が高いボスだとあっさり抜かれるだろうし、HPで勝負するボスだとPL側はちょっと不満だろうし。
適度に装甲とHPとガード値を混ぜればいいのかもしれんけど、結局どうやっても防具破壊が活きないと。
544NPCさん:2011/12/14(水) 12:50:24.46 ID:???
>>542
だから俺はわざと少し穴を残すようにしてるなw
545NPCさん:2011/12/14(水) 13:05:07.35 ID:???
防具破壊エフェクトって敵が使うものだとばかり…
546NPCさん:2011/12/14(水) 13:08:49.62 ID:???
メンバーの穴が情報収集能力だと非常に困るがなw
547NPCさん:2011/12/14(水) 13:14:33.06 ID:???
PC側が持つ防具破壊はそんなに悪くない気がするけどなあ
装甲無視が全体的にやりやすいから微妙ではあるけど
ロボットとかのヴィークルでなければ装甲って防具でしか得られないんじゃなかったかな
548NPCさん:2011/12/14(水) 13:31:20.53 ID:???
竜鱗、剛身獣化、オリジン:ミネラル「解せぬ」
549NPCさん:2011/12/14(水) 13:41:26.26 ID:???
生体特徴:装甲「我、獣の身故、防具など一切不要」
550NPCさん:2011/12/14(水) 14:00:08.95 ID:???
昨日単発セッションやったらクリティカル10のくせに情報収集で達成値が三ケタ行って吹いたわ
551NPCさん:2011/12/14(水) 14:47:33.94 ID:L++0343O
なんという要らない達成値…
552NPCさん:2011/12/14(水) 14:57:41.31 ID:???
>>547
アーマークリエイト高レベルとかその辺の特殊なボスで無い限り防具で得られる装甲って基本的に高が知れてるし、
最初に破壊してない状態で殴って、その後に効果を発揮する関係上、自分では最初のターンに恩恵を受けられない。
 味方の補助として使うなら少なくとも味方より先に動けないと、短期決戦ゲーのダブクロだと厳しい。
 等々の理由から使いにくいし、純粋に装甲やガードを無視出来るキャラと比べて相手を選ぶ。
 相手やPTによっては活躍できるけど、割とGMの善意に依存する。のでまー、無難というのなら、普通に攻撃力上げたり装甲無視持ったほうが無難。
553NPCさん:2011/12/14(水) 15:06:25.92 ID:???
ガード値と言えば、鬼の一撃をガードさせてオンリーユーすると、実質的に×5エフェクトになるのかな。
 まぁ、鬼の一撃持ちに対してガードを選んでくれるかはGM次第なんだけどw
554NPCさん:2011/12/14(水) 16:15:04.12 ID:???
そこはカバーとアタッカーで構成された敵チームを出せば良いんだよ
適度に「何があっても俺がこいつの盾になるんだ!」っていうキャラなら多少茶番っぽくてもキャラクター性で目をつぶって……くれないかなぁ?
555NPCさん:2011/12/14(水) 16:17:22.77 ID:???
>>553
事前に、「ドッジするとダメージ」ってエフェクトを当てておくとか
556NPCさん:2011/12/14(水) 16:21:06.11 ID:???
ドッジも出来ない状態なら、両方せずに素通しで食らうって選択するんじゃねーのw
557NPCさん:2011/12/14(水) 16:26:40.79 ID:???
ストーリー的な話をするなら、初見の攻撃ぐらいはガードして欲しいもんだけどな。
「防いだほうがダメージ食らう」なんて相手からしたら分からんわけだし。
558NPCさん:2011/12/14(水) 16:35:15.21 ID:???
その辺はまぁ、GM次第というかシナリオ次第だろうな
自分がGMの時ならアリな判断だけど、実際にはそこまでドラマ性重視のシナリオやることあんまないし

盛大にクリティカルしてその一発で終わったら大惨事だしな・・・w
559NPCさん:2011/12/14(水) 21:05:05.40 ID:???
そこはこっそり復活エフェクト持ってたことにして「まさか一撃でここまでの威力とは。少々キミを甘く見ていたようだ」とか言いながら立ち上がらせるんだよ
560NPCさん:2011/12/14(水) 21:08:48.61 ID:???
というか、そんなうっかり一撃で終わるほど回ったのならもう鬼の一撃がどうとかいう問題じゃなくね。
561NPCさん:2011/12/15(木) 12:46:34.42 ID:???
          ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|  なにを言ってるのかわからね〜と思うが
        i|:!ヾ、_ノ/   {:}//ヘ
       .|リ......   ......  V,ハ | 
        .!( ・)`~´( ・)   i/ +    オレも判らね〜から大丈夫だ。
         | (_人__)    | 
     Σ ∩\      ./
      (:ヨ /      \

562NPCさん:2011/12/15(木) 15:42:33.47 ID:???
>>523
あの早月さんはどうみてもヒロイン化のための前振りロールだよなあざとい
563NPCさん:2011/12/15(木) 15:47:44.09 ID:???
いい気になるのは死亡フラグだからな…
攻撃後にやったか!?と叫ぶくらいには
564NPCさん:2011/12/15(木) 18:48:53.75 ID:???
オルクスでいい気になるといい気になり返されるからなw
565NPCさん:2011/12/15(木) 18:59:02.64 ID:???
司かw
566NPCさん:2011/12/15(木) 22:01:31.72 ID:???
2ndの頃は早月なんてルルブの隅にちょこっと載ってるだけの空気パーソナリティだったのに
3rdになってからヒロイン化プッシュがすごい。リプレイには一切合財でないけど。
567NPCさん:2011/12/15(木) 22:28:18.92 ID:???
UGの、エンブレムデータのページの独白が悲しすぎるぜ
だれか早月ちゃんの領域突破してやれよ
568NPCさん:2011/12/15(木) 22:31:34.75 ID:???
つばきんぐの胸の谷間は絶対領域でしょうか?
569NPCさん:2011/12/16(金) 01:09:58.52 ID:???
>>547
そういうルールはないから、ルルブ記載のエネミーだとエフェクト作成以外じゃ
防具:○○を装備していると明記されているエネミー以外には防具破壊は効果がない
もちろん、PCの能力を活かす為に防具を装備させたエネミーを出すのは可能ではあるが
570NPCさん:2011/12/16(金) 01:30:11.64 ID:???
神城姉が3rdで音沙汰無いのが地味に寂しい
571NPCさん:2011/12/16(金) 09:49:59.10 ID:???
デイズに出てきたりしそうな気もするけどなー
日本国内の金持ち繋がりで
572NPCさん:2011/12/16(金) 14:08:22.18 ID:???
最近のリプのオルクスさんは「領域の中で〜」と言わないのがちと寂しい
573NPCさん:2011/12/16(金) 15:00:58.39 ID:X+RVIkF1
>>547,>>569
大事なのはデータじゃないんだ…
「防具を破壊する」という説明文が大事なんだ!!(キリッ
574NPCさん:2011/12/16(金) 15:02:44.11 ID:???
>>573の防具破壊エフェクトによって(好きなキャラ名)の衣服が破壊された!
575NPCさん:2011/12/16(金) 15:26:11.76 ID:???
エルフを狩るもの達みたいなシナリオできるな
576NPCさん:2011/12/16(金) 18:33:25.99 ID:???
大谷さんのボウグ破壊したい
577NPCさん:2011/12/17(土) 00:50:45.28 ID:???
テレーズちゃんとハグしたい
578NPCさん:2011/12/17(土) 01:10:13.60 ID:???
フクロウ「テレーズを物にしたいなら、先ずは儂の屍を超えてゆけ!」
579NPCさん:2011/12/17(土) 01:23:23.08 ID:???
では、遠慮なく
580NPCさん:2011/12/17(土) 08:08:11.74 ID:???
エーゲ海にセントジョージ島なんてあんだなw
581NPCさん:2011/12/17(土) 08:30:55.10 ID:???
聖人系は地名的に多いからな。
セントヘレナとかサンタルチアとかサンフランシスコとか。
582NPCさん:2011/12/17(土) 13:03:44.05 ID:41EtcxBq
>>578
【馬鹿は全力コンボ3連発を宣言した!】
583NPCさん:2011/12/17(土) 20:07:53.57 ID:???
質問いいですか?
上級ルールブックやサプリではエフェクトとか増えてると聞きましたが
イージーエフェクトも増えてるんですか?
584ありよし@シスコン:2011/12/17(土) 20:11:01.68 ID:???
上級じゃ増えていないけど
インフィニティコードで増えている
585NPCさん:2011/12/17(土) 20:12:19.62 ID:???
増えたのは新シンドロームのウロボロス用と
シンドローム関係無い一般用だけだけどね
他のシンドローム専用イージーエフェクトは無い
586NPCさん:2011/12/17(土) 20:28:58.87 ID:???
まずDロイス専用以外のエフェクトが掲載されてるサプリがインフィニティコード以外ないからなあ
587NPCさん:2011/12/17(土) 20:34:05.74 ID:???
赫き剣って、知恵あるもの取得しないと従者には使えない…?
588NPCさん:2011/12/17(土) 20:36:05.94 ID:???
使えない。
589NPCさん:2011/12/17(土) 20:47:30.79 ID:???
>>584->>586
ありがとうございます!
590NPCさん:2011/12/17(土) 21:55:18.69 ID:???
リプ読んだけどアカデミアへの勧誘ってあんな軽いノリでいいんだ・・・
591NPCさん:2011/12/17(土) 22:45:26.83 ID:???
クリスマスとその一週間ぐらい前辺りは「嫉妬」でジャーム化する奴が急増しそうだな
…ましろ色シンフォニーの11話は酷い衝動判定だった
592NPCさん:2011/12/17(土) 22:52:12.34 ID:???
2/14に、リア充を爆殺するジャームをなんとかするシナリオをやった事がある。
結果?2人ほどジャーム化したっけかな。
593NPCさん:2011/12/17(土) 23:01:42.19 ID:???
(笑)
594NPCさん:2011/12/17(土) 23:02:51.06 ID:???
「リア充爆発しろ」から生まれたレジェンドRBか……
(新妖魔夜行を読みつつ)
595NPCさん:2011/12/17(土) 23:31:50.48 ID:???
いや、衝動:妄想のオタ男ジャーム。
Eロイスの「虚実崩壊」で「リア充は爆発する」という世界律を作っただけ。
596NPCさん:2011/12/18(日) 02:36:53.05 ID:???
PC全員でジャームに告白したら、ジャームが爆死しそうだな
597NPCさん:2011/12/18(日) 04:43:44.04 ID:???
アカデミアリプ読んだんだけどさ

SロイスってED中に設定していいの?
598NPCさん:2011/12/18(日) 06:33:05.29 ID:???
GMが許可すればな
599NPCさん:2011/12/18(日) 08:30:14.25 ID:???
ルール上は「いつでも」だったはずだから、>>598の言う通りだな
600NPCさん:2011/12/18(日) 16:39:06.08 ID:???
あくまで思考実験としてだけど、ガードキャラやるならシンドロームはどれ使うのがいいのかな
カバーリングエフェクトだけ取るんじゃなくて、真面目に庇って耐える方向として

とりあえず安定度的に《氷盾》が一番で、ついでに《エネルギーシールド》辺りがあるサラは必須レベルだと思うけど、クロスにするなら
バロ:《孤独の魔眼》《時の棺》が便利
キュマ:《野生の錨》超大事
黒犬:支援やデータブレインでミドルも便利
エグ:遠距離カバー、《デビルストリング》とか
ハヌ:《子羊の歌》使ったり《援護の風》でメイン使わず支援したり
オル:遠距離カバーほか、支援も豊富
辺りが思い浮かぶんだけど、将来的なのも含めて使いやすさで言えばどれかな?

まあもちろん卓の空気やGMの性格で有用性は全然変わるんだけどさ
601NPCさん:2011/12/18(日) 16:50:24.84 ID:???
単体で耐久力が高いタンクならリプレイ・デザイアの朱香がほぼ完成形じゃね
ちなみにキュマイラ/サラマンダー
602NPCさん:2011/12/18(日) 17:08:03.93 ID:???
個人的にはサラピュア超血統
やっぱ氷盾7は強いわ
侵蝕率効率的にもいいし
603NPCさん:2011/12/18(日) 17:50:24.37 ID:???
ICで強化もされてるし朱香タイプでいいんじゃね
604NPCさん:2011/12/18(日) 18:15:08.10 ID:???
まぁ、思考実験にとどめておくならそれでいいかと
605NPCさん:2011/12/18(日) 18:30:12.55 ID:???
サラピュアが一番汎用性高くて好きかな。
範囲は氷壁や吹雪の守護、遠い味方に閃熱とあって、ガードをあげる手段も多いし、ガード不可も防げて、フェニックスの翼で回復もできる。
606NPCさん:2011/12/18(日) 19:24:27.93 ID:???
なぜかブラックドッグのカバー役あんまり見ないな
607NPCさん:2011/12/18(日) 19:33:21.55 ID:???
ウチの卓にいたな、フルボーグで
608NPCさん:2011/12/18(日) 19:49:27.59 ID:???
>>606
レネゲイド委員長「あなたが気付かないだけですよ」
609NPCさん:2011/12/18(日) 21:04:56.18 ID:???
機械化兵+クリスタルシールドの侵食効率の良さが好き
610NPCさん:2011/12/18(日) 21:07:11.11 ID:???
ハードワイヤードで武器を切り替えつつ戦うというロマン。
経験点次第では使い用はあるけど、基本はロマンなのが難点。
611NPCさん:2011/12/18(日) 23:30:10.08 ID:???
>>608
というかガブリエル初期型とかナチ・マスカラスとかリプには普通にいるな
612NPCさん:2011/12/19(月) 02:15:04.15 ID:???
>>601
真面目に庇って耐えるって書いてるのに朱香はないだろ
あれは侵蝕率効率を無視して防御高めて防御版私tueeeeeしたいだけのキャラなんだから
613NPCさん:2011/12/19(月) 02:24:31.64 ID:???
真面目な人はそういうのにそこまで割かないからなぁ…
614NPCさん:2011/12/19(月) 02:31:06.05 ID:???
>>612
>カバーリングエフェクトだけ取るんじゃなくて、真面目に庇って耐える方向として
この『真面目に庇って耐える』の方向性次第じゃ?
それこそ効率無視して、ガチガチに固めるなら朱夏の方向性を真似するのは大いに有りだろうし。

そもそもとして>>600のレスだけだと、どのレベルでの耐久キャラなら要望を満たせるのか迷う面はある。

支援とかも兼ねる選択肢もあるみたいだけど、中途半端に支援エフェクトを取っても効果薄いから、
ある程度のレベルをまとめて取ることになるだろうし。
となると、初期キャラじゃ、結局カバーエフェクト+ガード系がいくつか程度のレベルになって、
要望を満たせるんだかよく分からないし。
615NPCさん:2011/12/19(月) 03:15:54.13 ID:???
>>609
機械化兵+クリスタルシールド+《ハードワイヤード:マグネットコーティング》5+UGNボディアーマーで
侵蝕値0で装甲有効なら40点、装甲無視でも32点防げるな
616NPCさん:2011/12/19(月) 03:43:47.50 ID:???
防御タイプならバロエグとか好きです
と思ってたらアカデミアのPC1がそんな感じだった
617NPCさん:2011/12/19(月) 12:49:29.53 ID:???
異能学園モノ…


その
レネゲイドを
ぶち殺す!!

その
エフェクトを
ぶち殺す!!


前者は対抗種、後者は…ウロボロス?
どっちにせよ語呂が問題だ
618アーキ厨:2011/12/19(月) 15:25:39.62 ID:???
「その衝動を」とか「その欲望を」でいいのでは。
619NPCさん:2011/12/19(月) 16:42:59.58 ID:vdtzsUUm
そげぶ
それぶ
そえぶ
そしぶ
そよぶ


…古語みたいになった
620NPCさん:2011/12/19(月) 16:56:06.16 ID:???
加納語によれば、そよぶではなくて、そねぶ。
621NPCさん:2011/12/19(月) 20:04:40.74 ID:???
でも加納語のねがいだと語呂が悪い堂々巡り
とりあえずディオゲネスクラブで綺羅星☆しとくか
622NPCさん:2011/12/20(火) 09:29:21.15 ID:???
なにがFHだ、馬鹿馬鹿しい(キリッ
623NPCさん:2011/12/20(火) 09:42:50.23 ID:???
さすがディオゲネスクラブのヘッドは安定の屑だな
624NPCさん:2011/12/20(火) 10:10:23.50 ID:???
仮面の敵組織→綺羅星十字団
何か目から鱗っつーか思考の外側にしてたっつーか。異様にしっくりきたわ、個人的に(笑)
625NPCさん:2011/12/20(火) 11:47:09.67 ID:???
ディオゲネスクラブが綺羅星リスペクトなのはDR発売当初から言われてただろう……?
違うのはこれといった合言葉が無い点か

今だとフォーゼの方がそれっぽいけど、敵の手口が
626NPCさん:2011/12/20(火) 12:00:57.57 ID:???
つかウテナだろ
627NPCさん:2011/12/20(火) 12:30:40.25 ID:???
言いたいことは分かるが、ウテナ黒薔薇編とか今時どれだけ通じるのよw
628NPCさん:2011/12/20(火) 15:12:00.87 ID:???
それよりお前らエラッタ&FAQ来ましたよ
629NPCさん:2011/12/20(火) 15:16:27.31 ID:???
エラッタちゃんとリプレイ付録のほうにも出てて結構以外だった
630NPCさん:2011/12/20(火) 17:42:47.70 ID:???
《一閃》で移動せずに攻撃できると明文化されたな

そしてカオスガーデンは日本刀を無かったことにする前に《完全獣化》+《クロスバースト》という謎コンボを直すべきじゃないのか
631NPCさん:2011/12/20(火) 18:43:42.80 ID:???
セーフハウス@WAは使い捨てだがアニマルハウスはいいのか?
632NPCさん:2011/12/20(火) 19:02:34.87 ID:???
エラッタ再修正が入ったみたいだな
633NPCさん:2011/12/20(火) 19:10:01.23 ID:???
セーフハウスを使うタイミングと持続時間がわかんない
634NPCさん:2011/12/20(火) 19:46:16.12 ID:???
ヒント
種別:使い捨て
635NPCさん:2011/12/20(火) 19:52:45.85 ID:???
つまりその後のシナリオ中の情報収集シーンすべてに効果があるってことか
636NPCさん:2011/12/20(火) 19:55:07.73 ID:???
いやふつうに使い捨てろよ
637NPCさん:2011/12/20(火) 19:58:38.03 ID:???
使い捨てて持続する
638NPCさん:2011/12/20(火) 20:01:20.64 ID:???
          ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|  なにを言ってるのかわからね〜と思うが
        i|:!ヾ、_ノ/   {:}//ヘ
       .|リ......   ......  V,ハ | 
        .!( ・)`~´( ・)   i/ +    オレも判らね〜から大丈夫だ。
         | (_人__)    | 
     Σ ∩\      ./
      (:ヨ /      \
639NPCさん:2011/12/20(火) 21:55:39.76 ID:???
1シーンのみ持続じゃね?
640NPCさん:2011/12/21(水) 00:39:36.29 ID:???
>>639
移動0mなんてできるわけないとかわめいてた奴涙目だな
641NPCさん:2011/12/21(水) 00:42:11.84 ID:???
おちつけ。
あくまで移動しないことを選べるようになっただけで、まだ0m移動はできない。
普通は関係ないけど、0m一閃+一迅の風はダウトという意味では涙目ではないw
642NPCさん:2011/12/21(水) 02:01:57.06 ID:???
モル-エンハイ射撃型 ワークス、Dロイス制限はないが通常ステージで
範囲で攻撃できて装甲無視+それなりの攻撃力or高攻撃力で組みたいんだがどんな感じがいいもんだろうと悩み中
使用可能経験点は+30 サプリは全部あり
クリスタライズもマスビジョンもシンドロームなのが辛い
643NPCさん:2011/12/21(水) 02:07:22.06 ID:???
ペネトレイト、小さな塵or天からの眼、マスヴィジョン、レーザーファン、あたりでいいんじゃね?
武器は常備化するか、ハンドレッドガンズ生やすか
644NPCさん:2011/12/21(水) 02:17:38.16 ID:???
ペネトレイト・レーザーファン・マスヴィジョンに
余裕があったら光速の剣お勧め
645NPCさん:2011/12/21(水) 04:14:21.06 ID:???

モル/エンハイ UGNチルドレンB Dロイスは実験体で感覚+3
能力 1 6+3 1 1 
コンセモル3 ペネトレイト1 小さな塵5 マスヴィジョン3 レーザーファン3(115)
技能:射撃6 調達6(20)
武器はボルトアクションライフルと拳銃 どっちかを途中で購入する 
基本はボルトアクションライフル マイナー使って命中+5する
敵と同一エンゲージならマイナーで拳銃に持ち替え

通常時コンボ:コンセモル+ペネトレイト+小さな塵
でダイス8個のC7 さらに達成値+11 攻撃力が18 侵蝕7の装甲無視攻撃 レーザーファンまぜれば範囲
100%越えコンボ:コンセモル+ペネトレイト+小さな塵+マスヴィジョン
裁定でもダイス11個のC7 さらに達成値+11 攻撃力が40 侵蝕11の装甲無視攻撃

これでも経験点はそこそこあまるので後は好みで技能上げるなりイージーエフェクトとるなり

ただしキャンペーンかなんかだとここからの成長の余地があまりないし
面白みにかける射撃テンプレキャラ
646NPCさん:2011/12/21(水) 06:52:27.55 ID:???
どうせ範囲攻撃なぞシナリオ中数回しか使わんと割り切るならグレランあたりで誤魔化すのもアリ
調達伸ばせば他キャラのサポートアイテムも入手出来るし
647NPCさん:2011/12/21(水) 12:48:28.17 ID:???
天船巴「もうすぐクリスマス・・みなさんに私特製のケーキと紅茶をご馳走しますねw」
天船巴「あ、隠し味を入れるのを忘れてたわ・・・」
648NPCさん:2011/12/21(水) 16:57:48.21 ID:???
シンドローム固定攻撃手段固定なら選択肢そんなに増えないがナ
範囲ってことは《滅びの光》狙い?
《マシンモーフィング》していくかグレネードランチャー使うか使用済みグレネードランチャーをギガンティックしていくか

《滅びの光》と《マスヴィジョン》が合わさるなら装甲無視は置いておいて良いと思うがねー
649NPCさん:2011/12/21(水) 18:03:18.43 ID:zYTyGyvf
福島の原発周辺はデモンズシティにしてしまえ
650NPCさん:2011/12/21(水) 18:07:15.54 ID:???
>>642の条件って割と適当に組んでもそれなりのキャラになる鉄板の組み合わせだろ
最適解求めてる、とか後出しで条件増えるならともかく、そんなに悩む事あるかね?
651NPCさん:2011/12/21(水) 18:46:37.40 ID:???
能力値1511からって時点でだいぶ余裕ある上に武器アリだと最低値保障されるから
逆にどこまでやればいいのかわからないんじゃない?
キャラ作成慣れてないんだと思う
652NPCさん:2011/12/21(水) 19:01:38.44 ID:???
>>645の構成なら、コンセはモルじゃなくてエンハイにして小さな塵基点の方がよくない?
さして装甲厚くない敵ならペネトレイト外してダイス-1を抜く+侵食率抑える、という選択肢も取れるし

ミドルでサイコメトリーとか使う、って想定ならモルでもいいだろうけど
653NPCさん:2011/12/21(水) 23:02:22.00 ID:???
新サプリの紹介してたな タイトルだけだが
654NPCさん:2011/12/21(水) 23:04:59.10 ID:???
レネゲイド味とかそういう風に聞こえた。一風変わったサプリって言ってたね
655NPCさん:2011/12/21(水) 23:06:09.76 ID:???
レネゲイド味言うなw
タイトルはレネゲイドAgeでいいのかねやっぱり
656NPCさん:2011/12/21(水) 23:08:00.58 ID:???
レネゲイドの衝動って意味だよね?
657NPCさん:2011/12/21(水) 23:13:38.34 ID:???
機動戦士レネゲイドAGE?
658NPCさん:2011/12/21(水) 23:17:12.23 ID:???
レネゲイド味紳士?
659NPCさん:2011/12/21(水) 23:21:02.70 ID:???
なるほど、レネゲイドurge(衝動)か
名前からするとステージ集じゃないんだろうなー
王子も方向性が今までと違う的なことを言ってた気がするし
660NPCさん:2011/12/21(水) 23:26:23.94 ID:???
これはNPCの設定資料集くるでぇ……
661NPCさん:2011/12/21(水) 23:33:17.67 ID:???
>>660
IZO軍団の詳細な設定
(生い立ち・趣味・BWH・身長体重・食べ物飲み物の好み・好きな下着etc)が収録されてたりしてなw





個人的にはロストシープとジ・エンドと霧谷の詳細な設定資料をお願いしたい・・・





あ、誘惑者テトとかの資料はいらん
662NPCさん:2011/12/21(水) 23:33:50.23 ID:???
>>658
俺と一緒にふたばに帰ろうか
663NPCさん:2011/12/22(木) 00:11:43.07 ID:???
強いられるのか……
664NPCさん:2011/12/22(木) 00:12:38.62 ID:???
強いられているんだ!(キリッ
665NPCさん:2011/12/22(木) 00:37:29.92 ID:???
俺もジ・エンドの詳細知りたいなー
わざわざFHにいるのに欲望もなんもないみたいな説明だから気になってしょうがない
666NPCさん:2011/12/22(木) 04:38:16.01 ID:???
♪もう欲望はいらないなんて 言っちゃうぞバカヤロー
667NPCさん:2011/12/22(木) 08:54:46.48 ID:???
NPCの詳細設定とか卓で決めるもんだろ…
668NPCさん:2011/12/22(木) 08:57:07.42 ID:???
まあまあ。新サプリはNPCの設定資料集かもしれないって妄想から始まった、連鎖的妄想なんだから
669NPCさん:2011/12/22(木) 12:49:47.08 ID:???
人の話だけで知った気にならないで
果敢にタフにチャレンジ
670NPCさん:2011/12/22(木) 13:17:55.08 ID:???
NPCは設定ある程度以上は決まってない方がプレイしやすいしなあ
671NPCさん:2011/12/22(木) 13:24:29.25 ID:???
つばきんぐの詳細なデータが載っているサプリなら買う
672NPCさん:2011/12/22(木) 13:33:17.27 ID:???
新条梢観察日誌が載っていれば…おや誰かk
673NPCさん:2011/12/22(木) 13:57:02.33 ID:???
ナチ=マスカラスの資料集なら喜んで買うぞっ
Dロイス:マヤリブレ とか。
674NPCさん:2011/12/22(木) 14:00:42.93 ID:???
Dロイス:快男児があるしDロイス:ダンディがいつデータ化されてもおかしくないよね!
675NPCさん:2011/12/22(木) 14:10:10.30 ID:???
>>674
※ただしDロイス:ダンディを取得すると、自動的に金髪縦ロール+オネエ口調になります
676NPCさん:2011/12/22(木) 16:13:57.51 ID:???
つまり女キャラならダンディとっても何も違和感ないな!
677NPCさん:2011/12/22(木) 16:15:45.20 ID:???
代わりに筋肉ムキムキになったりしてなw
678NPCさん:2011/12/22(木) 17:00:00.21 ID:???
テレーズはダンディ持ってたのか……
と思ったけどオネエじゃないから違うな
679NPCさん:2011/12/22(木) 17:33:19.97 ID:???
えっ
お前んとこのテレーズまだオネエじゃないの?
680NPCさん:2011/12/22(木) 18:12:25.60 ID:???
おっくれってるぅーっ!!
681NPCさん:2011/12/22(木) 18:16:31.38 ID:???
俺は遅れていい、遅れていて満足だ!
682NPCさん:2011/12/22(木) 18:57:36.03 ID:???
速さは文化の基本法則!
683NPCさん:2011/12/22(木) 19:28:43.10 ID:???
クーガーの兄貴はハヌピュアなのかハヌモルなのかハヌマンハイロウゥなのか
684NPCさん:2011/12/22(木) 19:28:51.07 ID:???
オネエじゃないのが許されるのは基本ステージまでよねキャハハ

楽園のイヴ読破後、テレーズの台詞よりサジェスの台詞量が上回った我が鳥取。
685NPCさん:2011/12/22(木) 19:35:41.73 ID:???
>>683
ヴィークルモーフィングしておいてモルフェウス入ってないことはないだろ
686NPCさん:2011/12/22(木) 19:42:10.61 ID:???
全身にアルターを纏う形態もあるし、あれはアーマークリエイトだろうなー。
ハヌモルだろう、多分。
687NPCさん:2011/12/22(木) 19:55:00.87 ID:???
つかそれ言いだすとあるたー能力全般がモル混じりだよw
688NPCさん:2011/12/22(木) 19:59:17.04 ID:???
アルター能力そのものが「精神力でモノの構造を変化させて自分の武器(能力)にする」力なんだったっけ。
689NPCさん:2011/12/22(木) 19:59:59.68 ID:???
概ねそんな感じだったと思う
690NPCさん:2011/12/22(木) 20:08:10.06 ID:???
確か周りのものから作ってるんだよな。ハ○レンの錬金術に特殊能力足したようなのが感覚的には近いのか
691NPCさん:2011/12/22(木) 20:15:48.37 ID:???
ステージルールでモルフェウス能力がついてくる、とかそういうレベルじゃねーかな。
692NPCさん:2011/12/22(木) 21:57:39.82 ID:???
結論:アルター能力者は全てウロボロスでぁぁるっ!(CV:若本規夫)
693NPCさん:2011/12/22(木) 21:59:50.68 ID:???
設定年齢19歳蟹座のB型がジャーム化すると、ウロボロスの影に食われて乗っ取られるって演出になるのか
694NPCさん:2011/12/22(木) 22:06:46.77 ID:???
そういえば絶影はスタンドだよな
695NPCさん:2011/12/22(木) 22:11:19.42 ID:???
流れ仏陀斬ってすまんが
プレイメイトオーヴァードって
2のシナリオ集とリプレイで、各1人ずつ登場しただけだよな?
696NPCさん:2011/12/22(木) 22:15:47.02 ID:???
登場したというか、可能性として存在するのはそんなところか
真也もそのケがあったけど、プライメイトとは言われてなかったか
697NPCさん:2011/12/22(木) 22:23:09.83 ID:???
一人も登場してないな>プレイメイト
698NPCさん:2011/12/22(木) 22:27:14.32 ID:???
ローザさんはプレイメイト
699NPCさん:2011/12/22(木) 22:30:27.62 ID:???
プライメイトなら、(可能性としては)確か二人だな
プレイメイトは知らんけど

・・・・・・プレイメイトオーバードって、アレか?
奈津美ちゃんとかミネルヴァちゃんとかが、水着でセクシーポーz
700NPCさん:2011/12/22(木) 22:37:57.18 ID:???
プレイメイドなオーヴァードさんは居りませんk(ごきっ
701695:2011/12/22(木) 23:25:59.18 ID:???
うお、素で間違った
プレイメイトなw

>>696,699
やっぱり2人か
サンクス
702NPCさん:2011/12/22(木) 23:26:43.93 ID:???
釣りですか?
703NPCさん:2011/12/23(金) 00:44:39.85 ID:???
>>701
何を言ってるんだ
704NPCさん:2011/12/23(金) 00:45:11.00 ID:???
リプレイ読んだ
アカデミアステージも面白そうだねえ
705NPCさん:2011/12/23(金) 01:13:24.17 ID:???
>>701にクリスマスプレゼントだw

つ きわどいビキニでセクシーポーズを決めるクレオパトラ・ダンディ
706NPCさん:2011/12/23(金) 16:31:02.61 ID:???
FAQの《異形の祭典》は誤解を招きそうな書き方な気がする…
707NPCさん:2011/12/23(金) 16:39:34.70 ID:???
異形の祭典カンビュセスとかと組み合わせられないってことか
708NPCさん:2011/12/23(金) 17:43:26.95 ID:???
そもそも「組み合わせた攻撃〜」って明記してあるのに、律儀にFAQで回答してるのはお疲れ様と言いたい
709NPCさん:2011/12/23(金) 17:45:53.54 ID:???
だからおとなしくスターダストレインで支援しろと
710NPCさん:2011/12/23(金) 17:57:00.98 ID:???
《ギガノトランス》《神速の鼓動》、アカデミアならSSランクで支援って手も
711NPCさん:2011/12/23(金) 18:05:08.66 ID:???
そういやアカデミア読んでる途中なんだけどSランク〜ってフレーバーじゃなくてデータ的な効果あるのな
ディスカラードは買わなくてもいいかなって思ってたけど色々面白いデータ載ってそうだな
712NPCさん:2011/12/23(金) 18:18:06.13 ID:???
でもアカデミア限定アイテムだよだよ
713NPCさん:2011/12/23(金) 18:26:15.88 ID:???
ディスカラードレルムの追加データは例外なく該当ステージ専用なので、そのステージやらないなら設定資料集以上の意味はない。
714NPCさん:2011/12/23(金) 19:07:15.09 ID:???
通常ステージで”Demon’s City・・・!!”とか驚いてもらえるDロイスとかあるじゃないですかーっ
715NPCさん:2011/12/23(金) 19:10:34.95 ID:???
それエンブレムでもデモンズシティ経験者のやつあるからそっちでm(ry
いやエンブレムとDロイスじゃ性能以外にも全然違うのかもだけど
716NPCさん:2011/12/23(金) 19:36:15.34 ID:???
アカデミアからの訪問者
717NPCさん:2011/12/23(金) 19:57:51.76 ID:???
それ、ただの卒業後の進路じゃね?
718NPCさん:2011/12/23(金) 20:01:06.93 ID:???
それはありだな
719NPCさん:2011/12/23(金) 20:07:18.46 ID:???
デイズ二巻若君求婚が二月、ナイツ三巻が三月、同時発売でレネゲイズアージ。
内容はクロニクルのような今までのリプレイ、シナリオ集の内容紹介。
NPCの今や関連したデータも。
もう一つの目玉が新カテゴリのエフェクト、仮称Rエフェクト。
衝動の力を使った危険だけど強力なエフェクト。
720NPCさん:2011/12/23(金) 21:13:49.50 ID:???
ナイツ2巻はいつだw 
 
Rエフェ・・・衝動ごとに1,2個追加エフェってとこか?
721NPCさん:2011/12/23(金) 21:18:30.94 ID:???
ジャームに近づいていきそうだなwww
いや実際そういうエフェクトなんだろうけど
722NPCさん:2011/12/23(金) 21:20:37.98 ID:???
衝動:破壊のRエフェクト
タイミング:メジャー 技能:シンドローム 射程、対象:- 侵蝕2d10
組み合わせた攻撃のダメージをLV*5する 最大LV5

こんな感じだろうか


723NPCさん:2011/12/23(金) 21:23:28.24 ID:???
暴走してると使えるエフェクトとかありそうかなー?
724NPCさん:2011/12/23(金) 21:24:33.67 ID:???
ただでさえ強い強化兵が……
725NPCさん:2011/12/23(金) 21:26:30.95 ID:???
まぁシンドロームに属さないエフェで技能シンドロームはないわな
というツッコミは置いておくとしても
強すぎず、かつ使えるエフェがいくつかあればいいんやが
726NPCさん:2011/12/23(金) 21:34:53.65 ID:???
侵触率の上昇は勿論のこと、使う度に衝動判定を行う、目標値15…
みたいな感じでは?
判定失敗の際は、BS:暴走以外にも各衝動に該当する不利な状況が発生す
る、みたいな感じで
727NPCさん:2011/12/23(金) 21:54:35.13 ID:???
強化兵・・・
殺戮機関・・・
728NPCさん:2011/12/23(金) 21:56:55.83 ID:???
タイタスひとつを代償にするとか
729NPCさん:2011/12/23(金) 22:36:18.60 ID:???
衝動限定エフェクトとかになりそうでちょっと不安
そうなるとかなりの確率で衝動に人気不人気が出るだろうし

まあ基本侵蝕率とEロイス使うときくらいにしか今まで気にしなかった部分かもだけど
730NPCさん:2011/12/23(金) 22:42:56.77 ID:???
んなの今でもすでに場所によっては人口差あるだろ。
基本侵食率が一番安くなるようにとか。
731NPCさん:2011/12/23(金) 22:46:57.34 ID:???
結局のところテクスチャをどの程度重要視するかの問題だしねぇ。
基本侵食率はキャラ単位で言ったら安いほうがいいし。ロールを一旦脇に置くなら取る衝動なんて殆ど決まってる。
 それが極端になるだけ。上で言ってるDロイスについても同じようなもんや
732NPCさん:2011/12/23(金) 22:51:30.42 ID:???
それよりも、今まで演出面でもほとんど無視されてきた衝動をかっこよく行かせる素材として期待する
733NPCさん:2011/12/23(金) 23:10:46.89 ID:???
自動取得エフェクトだと嬉しいな
734NPCさん:2011/12/23(金) 23:12:46.58 ID:???
んなわけない

サプリで出る以上選択ルールなんだし、+α枠でしょ
735NPCさん:2011/12/23(金) 23:19:51.57 ID:???
それが出ると、今までキャラメイク→ライフパスという順番で作っていたのが逆になるのかな
736NPCさん:2011/12/23(金) 23:27:01.67 ID:???
>>728
それだとジャームが使えなくなるんじゃね
Eロイスの前段階ってことならいいかも知らん

しかしルールの拡張をグイグイやってくな。どんだけネタを貯めこんでたのやら
737NPCさん:2011/12/23(金) 23:43:49.70 ID:???
衝動は暴走した時RPに重要だから考えてとるな
覚醒?あれは一番低くなるようにとる
738NPCさん:2011/12/23(金) 23:44:52.37 ID:???
そんな!?
覚醒はキャンペでは伏線その1でしょう
739NPCさん:2011/12/24(土) 14:59:41.28 ID:???
>>735
現時点でも、他のデータ全て決めてからDロイス考える人ってあんまりいないし。
740NPCさん:2011/12/24(土) 15:21:11.04 ID:???
デイズのドラマCDが4/27で初回限定あるっぽいって既出?
ドラ生の萩原さん(だっけ?)のツイートで見つけたんだが
741NPCさん:2011/12/25(日) 13:23:49.98 ID:???
初回限定?
キョウのキャラシーとか?
いらんな
742NPCさん:2011/12/25(日) 13:44:43.69 ID:???
初回限定版には会長タオルケットが付いてきます
743NPCさん:2011/12/25(日) 13:51:24.14 ID:???
Dロイス:神殺し(スレイヤー)のフレーバーまでついた正式版とか?
744NPCさん:2011/12/25(日) 15:35:36.60 ID:???
会長のパンツで頼む
745NPCさん:2011/12/25(日) 21:04:30.85 ID:???
ちょっと質問で申し訳ないのですが、キュマイラの《獣の誇り》というエフェクトについて
《獣の誇り》を宣言していれば暴走時でもガードが出来ると言う意見が出たのですが
個人的には、《獣の誇り》単体では暴走時はガードできないと思っているのですが、その主張をした人物は

・現在受けているバッドステータスの影響を受けない。
・リアクションに関係するバッドステータスは暴走のみである。

との理由から《獣の誇り》単体で暴走時もガードできると判断しています。
個人的には

・100%エフェクトで《庇護の獣》がある。
・そもそも暴走時はガードの宣言が出来ない。

ので、《獣の誇り》は宣言できないと思うのですが、どちらの裁定が正しいのでしょうか。
ご回答の程、宜しくお願いいたします。
746NPCさん:2011/12/25(日) 21:15:39.85 ID:???
獣の誇りの宣言タイミングが「ガード実行時」なんで
ガードの宣言が出来ない暴走状態であれば、獣の誇りも宣言できないな
747NPCさん:2011/12/25(日) 21:31:07.50 ID:???
ということは獣の誇りは産廃?
748NPCさん:2011/12/25(日) 21:33:30.06 ID:???
「現在受けているバッドステータスの影響を受けない」にほとんど意味がなくなるけど
関係するのは別に暴走のみというわけではない
749NPCさん:2011/12/25(日) 21:36:45.98 ID:???
>>747
バッドステータスを受けなくなるんでまだ使い道はある
750NPCさん:2011/12/25(日) 21:37:38.12 ID:???
重圧を受けてる状態でガード値上昇の効果を得られるようになる、とかなのかね
751NPCさん:2011/12/25(日) 22:03:01.67 ID:???
わざわざ15点はらってあんなくだらないエフェとるならガードぐらいさせてやればいいんじゃね?
普通は15点あれば意志あげるけど
752NPCさん:2011/12/25(日) 22:19:02.96 ID:???
>>746
「その攻撃に付随するBSを受けない」「重圧時にガードエフェクトが使える」で充分すぎる効果だと思うが。
ちなみに「重圧時にガードエフェクトが使える」の根拠は
・オートは同じタイミングで何個も使える
・同じタイミングでのエフェクトは使用者の任意の順で効果適用
ってとこな。
753752:2011/12/25(日) 22:20:11.19 ID:???
すまん、上のレスは>>747宛て。
754NPCさん:2011/12/25(日) 22:28:21.47 ID:???
重圧受けてたらそもそも獣の誇りが使えん
755NPCさん:2011/12/25(日) 22:40:39.61 ID:???
>>752
重圧時にオートアクションの《獣の誇り》が使える根拠は?w
756NPCさん:2011/12/25(日) 22:44:21.82 ID:???
使えてもおかしくは無い気はする。
根拠は「リアクションを行なえないエフェクトにドッジできる」という《全知の欠片》が[タイミング:リアクション]だから。
「不可の影響を受けない」系のエフェクトが同じタイミングでは遅い、という裁定だとこのエフェクトはマジで産廃。

まあ、そうすると《庇護の獣》が100%のくせに完全下位互換になるという問題はあるんだけどw
757NPCさん:2011/12/25(日) 22:47:51.05 ID:???
一応庇護の獣さんはカバリンも出来る様になるよ。
758NPCさん:2011/12/25(日) 22:50:15.37 ID:???
>>757
そういや暴走だとカバーリングも不可なんだっけか。
重要だな、庇護の獣。
759NPCさん:2011/12/25(日) 22:51:32.62 ID:???
演出の文章見ると「味方を守り抜くエフェクト」って書いてあるし、むしろカバー可能な方がメインの効果だよな。
760NPCさん:2011/12/25(日) 22:54:33.52 ID:???
>>756
その手のエフェクトには「このエフェクトは重圧を受けていても使用できる。」が付くよ
今のところエラッタは掛かってない
761NPCさん:2011/12/25(日) 22:55:25.41 ID:???
>>757
《獣の誇り》でもカバーリング可能になる気はするんだが。
あ、範囲攻撃じゃなくて、他人のみが攻撃対象になってるのをカバーしたい時は《獣の誇り》を使えるタイミングが無いのか。

……正直、状況が限定的すぎるだろうw
762NPCさん:2011/12/25(日) 22:57:21.28 ID:???
>>760
確かに《全知の欠片》に、「このエフェクトはリアクション不可の攻撃に対して宣言できる」というエラッタは出ていないな。
763NPCさん:2011/12/25(日) 23:01:51.34 ID:???
つまり
暴走してても、リアクション不可攻撃でも、システム処理上リアクションのタイミングはあればいいんじゃないか?
764NPCさん:2011/12/26(月) 01:37:43.25 ID:???
○○不可だから、といってその○○のタイミング自体は存在するってことか

なるほどな……納得した
765NPCさん:2011/12/26(月) 05:05:35.05 ID:???
ところで設定的に、レネゲイドビーイングって寿命あるんかね
オリジン:ミネラルとかレジェンドみたいなのはおいとくとして、アニマルやヒューマンみたいな元が生命体な連中の方は
766NPCさん:2011/12/26(月) 05:36:58.18 ID:???
オーヴァードになると寿命が倍になるとか頭良くなるとか健康になるとか設定あっただろ

と思ってたがそれは別のゲームの超人特徴だったでござる
767NPCさん:2011/12/26(月) 05:57:41.45 ID:???
テロメアによる細胞老化はレネビーには無いだろうから
通常の生物的な意味での寿命は無いんじゃねえ?
何らかの形での、活動限界はあるかもだけど
768NPCさん:2011/12/26(月) 07:00:07.49 ID:???
健康は一般イージーにあったな。
頭よくなるのはノイマン。
寿命はDロイス。
769NPCさん:2011/12/26(月) 07:02:04.80 ID:???
エネミーエフェクトに不老になるとかわざわざあるからなあ
逆説的に老化劣化で死んだりすんじゃないのかな
770NPCさん:2011/12/26(月) 07:35:52.18 ID:???
マスターにいって通ればなんでもありだよ

ルール的裏付けは後で出来る事もある
古代種とかレベビとか
771NPCさん:2011/12/26(月) 07:38:38.51 ID:???
ルール的裏付けがないとオリジン1巻の前半応理
ルール的裏付けがあるとオリジン1巻の後半応理

こういうことか……
772NPCさん:2011/12/26(月) 09:03:54.66 ID:???
こないだようやく宇宙船買えたぜー
出目で14出さないと買えなかったんだが、うまく回って18が出たんで財産点31点消費で買えた。
773NPCさん:2011/12/26(月) 10:54:37.45 ID:???
そして>>772は宇宙友愛協会に入会するのであった・・・







        第一部 完
774NPCさん:2011/12/26(月) 11:39:24.54 ID:???
さぁ早く想像上の宇宙船を実現化するんだ

レネビの寿命は……マスターと設定しだいだけどレネゲイドの活動というか生態?次第なんじゃね
775NPCさん:2011/12/26(月) 12:05:23.60 ID:???
ぶっちゃけルール的には人間オーヴァードにも老化や寿命があるわけじゃねーしなぁ。
776NPCさん:2011/12/26(月) 12:23:46.04 ID:???
ルール上言い出したら、NPCの非オーヴァードにすら寿命は設定されていない。
GMや参加者に眉ひそめられない範囲で好きに決めいよってことでしょ。
777NPCさん:2011/12/26(月) 13:19:36.86 ID:???
前日本支部長は寿命で死んだらしいし、カーネイ爺は若返ってるし、ぶっちゃけなんでもありありだよな
778NPCさん:2011/12/26(月) 13:23:05.50 ID:???
ヴィークルモーフィングで宇宙船って出来そうな気もするけど出ないな。
巨大ロボ(でいいのかなモーフィングは)いけるんなら出来そうな気がするんだが。
779NPCさん:2011/12/26(月) 13:53:29.22 ID:???
ヴィークルモーフィングで巨大宇宙船に変形するロボを作ればいいんだよ





ぶっちゃけマクロスだけどな
780NPCさん:2011/12/26(月) 14:05:53.61 ID:???
ダイレクトドライブ・マクロスか…
781NPCさん:2011/12/26(月) 14:24:05.65 ID:???
PCが「この先」老化して寿命で死ぬかどうかは演出の範疇、
PCが「今まで」どのぐらい生きてきたかは常識orDロイス古代種の範疇、
実年齢が常識の範疇で外見上若い、ってのはカーネイ爺の例もあるし有り、とかその辺りでいいんじゃない?

将来的に老化せずに長生きしたキャラを更にPCとして使う、とかなら
Dロイス取れ、とかなるかもしれないけど、そんな未来が舞台ならもう別ステージだろうし
782NPCさん:2011/12/26(月) 14:29:55.28 ID:???
個人的には「年寄りだけど見た目若い」は何か裏付けになるデータが無いと認めないな
それ系のイージーエフェクト取ってちょい拡大解釈するか、機械化兵とか完全義体取るか
783NPCさん:2011/12/26(月) 14:33:38.49 ID:???
卓で好きにしろ、以上の結論なんかでないんだからどうでもいいじゃん
784NPCさん:2011/12/26(月) 16:40:51.28 ID:???
>>782
後でそういうの取ったときにいきなり見た目が変わることにならんかそれ
785NPCさん:2011/12/26(月) 16:48:18.70 ID:???
>>784
ロリンナー「…………」
786NPCさん:2011/12/26(月) 16:56:24.96 ID:???
>>784
最初に了承を取って「後で○○取るから」しておくという手もある。
「実は○○の効果だったんだよ!」すればいい。
 まぁ>>783の言う通り結局卓内の空気で取っても取らんでもいいし、俺がGMなら取れとは言わんが。
 でも、データとして存在するなら根拠として取得する>>782みたいなプレイヤーは割と好きだわ。
787NPCさん:2011/12/26(月) 22:20:10.77 ID:???
擬態の仮面とかいいよ!
ヒロインがかわいい女の子だと思ったら中身はオッサンでした!とかでPLをがっかりさせられる。
788NPCさん:2011/12/26(月) 22:21:44.31 ID:???
無意味にそれでがっかりさせられたらやだなぁ
789NPCさん:2011/12/26(月) 22:24:42.13 ID:???
ヒロイン救う立場(大体PC1)以外は大体受けるぜ。一度やってみw
若い娘だと思ったらオーヴァードになって若返った婆さんだったり(本名:山本ヨネ 84)
行動が可愛いヒロインなんだけどオッサンがロールプレーしてるだけだったのがエンディングで判明!とか。
790NPCさん:2011/12/26(月) 22:34:32.35 ID:???
周囲が大受けなら孤立するPC1?が余計つらいんじゃないかという気もするが…
気心の知れた鳥取ならOKくらいか
791NPCさん:2011/12/26(月) 22:34:54.24 ID:???
PC1も楽しめなきゃ、セッションとしては失敗だろ、それw
792G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/12/26(月) 22:36:53.95 ID:???
>>787
可愛い美少女が空から降ってきたと思ったら巨大なドラゴンだったでござる
793NPCさん:2011/12/26(月) 22:39:03.45 ID:???
ドラゴンでもかわいい女の子ならそれでいいや。
794NPCさん:2011/12/26(月) 22:44:40.76 ID:???
いるるん「かわいい女の子ドラゴンと聞いて」
795NPCさん:2011/12/26(月) 22:46:26.65 ID:???
>>792
どう見ても三田誠です。本当にありが(ry
796NPCさん:2011/12/26(月) 22:50:34.63 ID:???
元々ネタっぽい話で、PC1のPLも楽しめてるなら、まぁ……
ただ俺がそれやられたら、笑いながら心の中でなんじゃそりゃ……と思いそう。
797NPCさん:2011/12/26(月) 22:51:42.48 ID:???
当然落差を狙ってシリアスな話。
ヒロインの正体は工作員の効果で隠しておくのさ!w
798NPCさん:2011/12/26(月) 22:56:51.47 ID:???
それ単なるPC1虐めで糞つまんなさそう
799NPCさん:2011/12/26(月) 22:58:52.28 ID:???
PC1やって、盛り上げるためにヒロインに対するロールとか頑張ってたりして、そのオチだとちょっとなぁ。
800ありよし@シスコン:2011/12/26(月) 23:00:57.05 ID:???
>>792
鋼屋ジンのドラゴンを希望する!
801NPCさん:2011/12/26(月) 23:05:58.63 ID:???
PC1「ヒロイン!オレはお前が好きだ!オレの愛を受け取ってくれええええ!!!」
ヒロイン「あ、あの、ボク男の子なんだけど……いいの?」

くらいならありというかむしろ是非
802NPCさん:2011/12/26(月) 23:12:31.11 ID:???
>>800
俺は奇妙な隣人の魔導書ちゃんが良い! 出来ればセラエノ出身の!
803NPCさん:2011/12/26(月) 23:13:20.27 ID:???
というか持ち上げて落とすのは基本じゃね?と思うのさ。
PC1になればヒロインが付いてくるとかエロゲじゃないんだしw
話に絡める上にオチもちゃんとあって卓の皆も笑わせられるおいしいポジじゃんw
804NPCさん:2011/12/26(月) 23:14:19.55 ID:???
オチがあるのと、努力に対してガッカリで報いるのとは違うでしょ
805NPCさん:2011/12/26(月) 23:14:53.09 ID:???
悪いけどこのドラゴンアンヘルって名前なんだ
ちゃんとヒロインだよ

そろそろ脱線戻さないか?
806NPCさん:2011/12/26(月) 23:15:41.84 ID:???
ギャグシナリオなら充分にありだな
807NPCさん:2011/12/26(月) 23:16:36.99 ID:???
いやそれでもウケは取れるしGMGJ!!とかPC2以降だけど言ってくれるんで好評よw
出落ちと絡ませられるより最大の伏線が盛り上がるもんだからw
一度やってみると分かるし癖になるぜw
808NPCさん:2011/12/26(月) 23:18:10.66 ID:???
PC1の反応が気になる
周りにはウケよかったもんで迂闊に反論できなかったとかそんなのじゃなければいいが
少なくとも俺がそのシナリオのPC1なら絶対噛みついてるわ
809NPCさん:2011/12/26(月) 23:21:00.64 ID:???
大体魔法の言葉:空気嫁でなんとかなる
810NPCさん:2011/12/26(月) 23:23:00.14 ID:???
正直この書き込み見ただけでもコイツは糞GMにしか見えん
本当に他のPLも楽しんでプレイしてたか怪しいもんだ
811NPCさん:2011/12/26(月) 23:24:22.27 ID:???
横レスだがDXのGMってPC1を如何に弄るか、が全てじゃね
812NPCさん:2011/12/26(月) 23:26:16.87 ID:???
     /: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ    ___
     /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、  /     ヽ
    /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/  リ!: ::/ノ  l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
   /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、  / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | /   う う  前  |
.   /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::||    ノノ  イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/   な 思 が
   /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン    ´   i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l     ん う
 ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―-      ,  ー=z_ソ   |/ ハメ;, :: ::|.   だ ん
   i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ     、  ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|.   ろ な
   |!l |: : : : : : : : :、: ::\    、-―-,      / : : :丶;,,;,:ミヽ   う  ら
     丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__  `~ "      /: : ト; lヽ)   ゝ
       レ `| `、l`、>=ニ´        ,  _´ : :} `   /
         ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _  -、 ´ヽノ \ノ   /    お ・
       ,;'~  _r-- 、__     ~f、_>'、_         |  で  前 ・
      f~  ,;"     ~"t___    ミ、 ^'t         |  は  ん ・
      ,"  ,~         ヾ~'-、__ ミ_ξ丶     |  な  中 ・
     ;'  ,イ ..          ヽ_   ヾ、0ヽ丶    l         /
     ( ;":: |: :: ..          .`,   ヾ 丶 !    \____/
     ;;;; :: 入:: :: ::      l`ー-、   )l   ヾ 丶
     "~、ソ:: :い:: :     \_  ノ ,    ヾ 丶
813NPCさん:2011/12/26(月) 23:26:29.79 ID:???
>>803
動物とか若返ったお婆ちゃんとかならまだ許容だけどオッサンは嫌だなぁ。少なくともそこにシナリオ的な理由や必然性がないと萎える。ハンドアウト見てヒロインがついてるからって理由でPC@選ぶやつもいるだろうし。
814NPCさん:2011/12/26(月) 23:27:01.18 ID:???
弄るのは構わんが、ヒロインが実はオッサン……とかは
よっぽど気心が知れてるか、ある程度HOで読めてるような状況でも無い限り
基本的には事故の素だと思ったほうが良いと思うんだ
815NPCさん:2011/12/26(月) 23:28:30.72 ID:???
どう弄るかが大事なのは同意する。全てとは言わんが。
ただ、がっかりさせるのと、楽しませるのは全然違うぞ。
816NPCさん:2011/12/26(月) 23:31:54.51 ID:???
プレイヤーひとりを犠牲にして、残りの人を楽しませるわけねー
817NPCさん:2011/12/26(月) 23:34:57.12 ID:???
TRPGにおいてキャラクターってのはキャラクターシートやシナリオの文字情報じゃなく、
ディスカッションによって生じた共通認識で成立する、概念存在なわけで。
その存在に全く別の情報を付け足すってのは、結果的にはキャラクターを上書きで消すのと同じ。
理不尽に殺して悲劇によってるだけのGMと大差ねぇからなぁ。
818G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/12/26(月) 23:37:02.12 ID:???
問題は、PC1という主役的ポジションを取るような人間は「ラストで笑われる」のを
美味しいなんて感じないことだ。

主役的立場でかっこいいの希望してるんだから
(もちろん、ゲームにもよるだろうけどDX3には笑われるためにPC1になるのは少ないと思うよ)
819NPCさん:2011/12/26(月) 23:38:23.88 ID:???
笑われて本望な流れってのもあるけど、確実にそうじゃない騙しやってるからな
糞GMの自己満足すぎる
820NPCさん:2011/12/26(月) 23:39:31.62 ID:???
元が笑うためのシナリオならともかく、シリアスでやるって明言してるしな。
821NPCさん:2011/12/26(月) 23:42:28.35 ID:???
PC1を演じる気が無いPC1なら良いと思う(主人公力ってどうやれば身に付くんだろう・・・)
だけど真面目にやってて「システムがダブルクロス」なら駄目だろ
普通にロイスがタイタスになる騙しを仕掛けちゃいかんよ
822NPCさん:2011/12/26(月) 23:47:01.00 ID:???
間違って困スレを開いたのかと思ったじゃないか……
823NPCさん:2011/12/26(月) 23:47:08.88 ID:???
逆にDX的な事をNWやったら非難囂々だったわw
PC1には本当に済まないと思っている
824NPCさん:2011/12/26(月) 23:49:46.02 ID:???
ゲームでなんとなく想像する雰囲気ってあるしな。
DXなら陰気な少年少女が、俺は人間だ! とか、俺をその名で呼ぶな! とか、
もうどこにもいない君のために! とか言って戦うみたいな。
825NPCさん:2011/12/26(月) 23:55:35.32 ID:???
オリジンでやるシナリオとストライクでやるシナリオとがあるわけで、オリジンが急にストライクになったら何とも言えない空気になるだろうw
826NPCさん:2011/12/26(月) 23:58:56.77 ID:???
>もうどこにもいない君のために! とか言って戦うみたいな。
まて、だいたい合ってるが、別のゲームだ、ソレは。
827NPCさん:2011/12/27(火) 00:00:10.57 ID:???
ストライクなら別に、ヒロインおっさんでもいいと思うしな。むしろそうあるべきとすら。
828NPCさん:2011/12/27(火) 00:05:08.63 ID:???
ストライクだって頭のおかしいフェイクのヒロインはいたけどマトモなヒロインはちゃんといただろ
829NPCさん:2011/12/27(火) 00:23:37.15 ID:???
女の子だと思ったらAオーヴァードだった
ぐらいならセーフ?
830NPCさん:2011/12/27(火) 00:28:39.35 ID:???
女の子だと思ったら美少女だった、なら喜ぶ
831NPCさん:2011/12/27(火) 00:38:49.65 ID:???
まあ>>813の言葉がすべてだよな
「そこにシナリオ的な理由や必然性がないと萎える」
動物が関係するシナリオで>>829なら流れ次第ではありだと思うし、
それまで一切そう言う情報や流れは無かったのにEDになって「実はAOVだったので目の前で鼠に戻るよ」とか急に言われてももにょる
832NPCさん:2011/12/27(火) 00:40:24.25 ID:???
男だと思わせて女、をやっちまったことがありました
PC1はえらくうろたえていたが
833NPCさん:2011/12/27(火) 06:28:46.50 ID:???
そのPC1が普段子だったとか?w
834NPCさん:2011/12/27(火) 07:47:51.70 ID:???
いや、友情を育んでいたつもりが……という奴じゃないかな?
子供の時の幼馴染を男と思い込んでた的な
それこそアカデミアなら映えそうな設定だ、個人的には
835NPCさん:2011/12/27(火) 07:56:12.32 ID:???
GMの用意した幼馴染みヒロインを勝手にそういう扱いにした俺からすれば御馳走過ぎる
836NPCさん:2011/12/27(火) 10:41:31.83 ID:???
>>834
カミーユさんがアップを始めたようです
837NPCさん:2011/12/27(火) 15:08:21.19 ID:???
なんだ女か
838NPCさん:2011/12/27(火) 15:23:46.02 ID:???
男の名前で何が悪いしようと思ったら女だったでござる
839NPCさん:2011/12/27(火) 15:28:12.20 ID:???
女かと思ったら会長だった
840NPCさん:2011/12/27(火) 15:46:13.29 ID:???
クレオパトラ?なんだ女・・・あれ・・・
841NPCさん:2011/12/27(火) 16:13:24.79 ID:???
????「アタシの魅力にハマった男がまた一人・・ 美しいって罪ね・・」
842NPCさん:2011/12/27(火) 16:39:07.46 ID:???
ごめんすげー今更だけど会長の名前って古いマンガのアレか今気づいた
843NPCさん:2011/12/27(火) 17:10:37.00 ID:???
花鳥風月にしたかったからって書いてなかったっけ
元ネタもあったのか
844NPCさん:2011/12/27(火) 17:16:21.43 ID:???
苗字の方やな。
ストップ!!ひばりくん!
845NPCさん:2011/12/27(火) 17:51:57.56 ID:???
でもあの苗字って、元々アカデミアの生徒会長に合わせたんじゃないの?
846NPCさん:2011/12/27(火) 17:58:27.54 ID:???
花鳥風月にちょうどいいネタがあったんじゃねぇの
847NPCさん:2011/12/27(火) 18:27:34.26 ID:???
昨日の流れ見てて良く考えたんだが、ヒロインの正体がAオーヴァードだったって
それ何てご褒美なんだ!って思ったよ!
だって猫耳娘や犬耳娘なんだぜ!そんなGMはやさしいよな!

…あれ?ちょっと何で俺がジャーム扱いなんですかUGNさん。誤解ですよごか…(連れ去られる音)
848NPCさん:2011/12/27(火) 18:42:53.67 ID:???
シェイプチェンジヒューマン使えるなら別に問題ない気もするよな
849NPCさん:2011/12/27(火) 18:46:38.26 ID:???
そういうキャラ見るといつも思うんだけど、恋愛の末、子供できたときに変身したらどうなr(地下へ
850NPCさん:2011/12/27(火) 18:55:04.56 ID:???
ダブルクロスのそれは見た目変えるだけで穴とかはちゃんと付いてんじゃないの?
ないものが出来たりするようなもんでもないと思ったが
851NPCさん:2011/12/27(火) 19:15:28.37 ID:???
>>849
獣人にはならないんじゃないか?
遺伝子組み合わないだろうし
その遺伝子の組み合わない部分をレネゲイドウイルスが埋め合わせる事が出来たら別かもだが
852NPCさん:2011/12/27(火) 19:19:45.15 ID:???
キュマイラの「眠れる遺伝子」の逆バージョンになるんじゃないかな。
もしくはエグザイル的な。
肉体変異シンドロームは結構遺伝子組み変わってる気がする
853NPCさん:2011/12/27(火) 19:30:33.94 ID:???
レネゲイドの不思議パワーでみんな幸せいいとこどり女の子が誕生したってことでいいんじゃないかな
854NPCさん:2011/12/27(火) 19:37:59.38 ID:???
ラミアとかメドゥーサとかケンタウロスとかインスマウスとかが誕生するんだねw
855NPCさん:2011/12/27(火) 19:52:52.10 ID:???
レネゲイドパワーには参ったな!
 いやまーほんと。大体レネゲイドでなんとかなるので便利です。
 ただ鳥取のファンタジー好きが、幻獣とか神器とかそういうアレそれとか英雄も全部レネゲイドで科学っぽく分解されててロマンがないとご立腹だった。
何故DXを……
856NPCさん:2011/12/27(火) 19:54:28.78 ID:???
そういう人にはトワイライト帰ってきた快男児のあとがきでも読ませると良い。
まさにマヤの神秘ですね。で片が付く
857NPCさん:2011/12/27(火) 19:57:00.26 ID:???
マスカラスで片付けんなw
858NPCさん:2011/12/27(火) 20:07:17.98 ID:???
いや、それならそれで、レネゲイドではない何かって存在を出せばいいんじゃない?
本物なのにオーヴァード扱いされて、力を失っていく幻獣の話だとか。
本当に自分の力だけで戦っていた英雄だったとか。
いくらでも話は広げられると思う。
859NPCさん:2011/12/27(火) 20:09:06.17 ID:???
リプレイナイツで扱ってる遺産は結構ファンタジーっぽくていいんじゃないかしら
860NPCさん:2011/12/27(火) 20:10:02.07 ID:???
周囲は「オーヴァードだから大丈夫だろう」と思っていたが
対ワーディング装備とトラップや武器、そして勇気でジャームに立ち向かっていた英雄
とかの話だとすごく良い話になりそうだな。
861NPCさん:2011/12/27(火) 20:13:20.74 ID:???
>>860
固定値が正義と信じて、ただひたすら技能を上げ続けたんだな。泣けるぜ
862NPCさん:2011/12/27(火) 20:16:07.81 ID:???
肉体30! 白兵技能50! でもクリティカル値は10、みたいな人だな。
863NPCさん:2011/12/27(火) 20:19:19.51 ID:???
>>860は「周囲はジャームを倒せるからオーヴァードだろう、と思っていたが只の人間だった」
という認識で良いのかな?
それとも大したエフェクト持ってないノイマンとかの話かな?
確かにノイマンとちゃんと相性の良いシンドローム取って無いと対応しにくいジャームも多いよな。
ノイマン本体に装甲無視とかガード無視が無いから。
しかもダメージ上昇エフェクトの係数も低いし、単体だと戦術や支援射撃も乗らない。
だが勇気と無謀を勘違いして特攻するというのはノイマンらしくないと思うんだ。
ノイマンならノイマンらしく周囲の皆を説得して(天性のひらめき使うとか)
単身じゃなく数の力で立ち向かうのが筋だろう。
戦術も対象人数が多いほど効果あるしな。
864NPCさん:2011/12/27(火) 20:20:31.12 ID:???
対ワーディング装備っつってるだろう
865NPCさん:2011/12/27(火) 20:20:49.50 ID:???
そういや、《AWF》持っているだけの一般人NPCがアカデミアにいたな
確か能力値はカーネイジにちょっとだけ負けてるけど、技能は上回っているとかいうむちゃくちゃな達人だったw
866NPCさん:2011/12/27(火) 20:26:54.17 ID:???
>>863
良くそんな読解力、理解力でTRPGできてるな
逆に感心するぜ
867超神ドキューソ@ジャーム:2011/12/27(火) 20:27:22.50 ID:zKlFXXUn
レネビにされたせいで、俺は物理法則に縛られる存在になっちまったんだ…とインタビューに答える古代神。
多重人間原理によりAオーヴァード化、自重を支えられなくなってしまった巨大怪獣。
彼ら古き者たちはレネゲイド拡散前の世界を取り戻すため、レネゲイドにも実現不可能な奇跡を起こす神器を持ち出した!

古代種『まあ、拡散前からレネゲイドはあったんで、あんまり意味ないんだけどな』
868NPCさん:2011/12/27(火) 20:33:31.28 ID:???
>>863
お前がバカなのはよく分かったからちゃんと読んでからレスなさい。
869NPCさん:2011/12/27(火) 20:34:57.25 ID:???
ノイマンらしく説得とか筋だろうとかじわじわくる
870NPCさん:2011/12/27(火) 20:35:00.67 ID:???
>>866
そんな褒められる事でもないよw
両方のパターンが考えられると思って両方考えて
オーヴァードで武器と罠使うとしたら〜からノイマンと推測しただけだから。
というかDXやってたらノイマンがそのタイプだって分かるようになるw
そしてノイマン単体だと、確かにそんなに強い事は無いんだ。組み合わせると強いんだけどね。
そして俺はノイマン大好きなのでノイマンを悪く言ってるんだとしたら、それは考え違いだよと
教えてあげたかったんだ。
ノイマンのロールプレイを考えていくとそんな愚かな戦い方はしないだろう、という事を
分かると、固定値を上げ続けるより取るべきエフェクトが見えてくるって話さ
871NPCさん:2011/12/27(火) 20:35:46.51 ID:???
だから対ワーディング装備(ry
872NPCさん:2011/12/27(火) 20:38:01.70 ID:???
この人おもろい
873NPCさん:2011/12/27(火) 20:38:44.07 ID:???
教えてあげたかったとか、見えてくるって話さ、とかじわじわくる
874NPCさん:2011/12/27(火) 20:38:59.32 ID:???
>>863,870
>>860が言ってるのは「オーヴァードじゃない」、そういえばわかってくれるのか?
875866:2011/12/27(火) 20:41:39.54 ID:???
>>870
褒めてるんじゃなくて皮肉って貶してんだよクソアスペ
どうせ釣りだろうけど
876NPCさん:2011/12/27(火) 20:42:17.31 ID:???
元々ノイマンの話なんて出てないのになにをいってるんだろう
アホなノイマンキャラはちょくちょく居るけどここまで馬鹿だと周囲も困るだろうに
877NPCさん:2011/12/27(火) 20:43:16.29 ID:???
凄い、コピペでも縦読みでもなく、このキャラを通しているのが凄いw
878NPCさん:2011/12/27(火) 20:43:24.62 ID:???
凄い頑張って百歩譲って、ノイマンの話だったとしても、ノイマンを悪く言ってる要素が見当たらないw
879NPCさん:2011/12/27(火) 20:44:47.02 ID:???
ああ、対ワーディング装備持ってたのね。
じゃあ人間と仮定して、その人はタイタス7つ全部使ってもジャーム化しないから
タイタス2つ使ってクリティカル8で攻撃する、のを2,3回行ってジャームを倒していた計算になる。
2,3回の攻撃で倒せるジャームと言ったら弱いジャームくらいだろうし、と考えると
その人はその経験値をどうやって手に入れたんだろう?
能力値30にする経験値があればエフェクト習得してオーヴァードになった方が有利だし
技能LVもそこまで必要かな?と思う。
リアクションがドッジ選択が多い環境だったら技能LV上げるのも有りだと思うけどね。
その点ノイマンは要80%だけど合計でリアクションのクリティカル値を合計で3も上げられるから
ドッジされる心配は無いと見て良い。
880NPCさん:2011/12/27(火) 20:46:23.33 ID:???
衝動:妄想のジャームだったか
あなたはノイマンではありませんよ
881NPCさん:2011/12/27(火) 20:46:57.58 ID:???
やめろ、これ以上俺を笑わせないでくれw
882NPCさん:2011/12/27(火) 20:47:06.06 ID:???
>>879
話の前提が判ってない奴は黙っててくださいませんかねぇ?
883NPCさん:2011/12/27(火) 20:50:34.06 ID:???
ルールと設定が恐ろしいほど高純度でごっちゃになってて感心するわ
884NPCさん:2011/12/27(火) 20:51:08.11 ID:???
逸材すぎるw
885NPCさん:2011/12/27(火) 20:51:36.95 ID:???
>>879
そういう話じゃねーからwww!

そもそも存在自体がルール外の存在をPCと仮定してルールに収めようとする発想は凄いわ。
ああ、悪い意味だよ?
886NPCさん:2011/12/27(火) 20:53:31.97 ID:???
NPCはみんな経験点取得して成長をしている、ということか……なるほど、勉強になるなぁ。
887NPCさん:2011/12/27(火) 20:53:47.39 ID:???
>>879
ノイマンは全く関係無い
「周りにはオーヴァードだと思われてたけど実際は高い技能と現代兵器のみで戦っていたという設定の“NPC”」の話だ
888NPCさん:2011/12/27(火) 20:54:16.43 ID:???
エフェクト取得してオーヴァードになった方が有利、とかも微妙に笑えるなw
889NPCさん:2011/12/27(火) 20:54:40.10 ID:???
>>882
いや、もう分かったから大丈夫
ちょっと読み違いしてたらしい。人間想定だったんだね。
ちょっと知り合いに「いざと言う時はノイマンらしく機転が効くが普段はアホの子」
とかのキャラをすぐ出してノイマンを貶める人がいるんで、>>860もノイマンを貶める系の
人なのかと勘違いしててね。
ノイマンだから単身立ち向かっても大丈夫!とか言われても、そんな訳ないじゃないか!と思うんだよね。
オーヴァードで多少肉体的に強化されていると言っても、ノイマンの特性は「人間が出来る事が最高レベルでできる」
止まりだから、ロールプレイ的にも突っ込む系は保障されてないんだよ、と言いたいんだよ。
ノイマンが戦うとしたら〜でちょっと先走った事書いてしまったのは前提読み損ねてた故の過ちだけど
もうちょっと分かりやすく書いて欲しかったかな、と思うね。
とりあえずノイマンはあんな戦い方はしません。もうちょっと賢く立ち回りますw
890NPCさん:2011/12/27(火) 20:56:03.81 ID:???
あたいディスってんじゃねーぞ! あたいは天才だ!
891NPCさん:2011/12/27(火) 20:56:43.39 ID:???
>>889
「いざというときに機転が利く」なら貶めてねーじゃん。
後前提わかってなかったのお前だけだから
分かり辛いとかじゃねーから。
後ヴァリポン使いがお前に話があるってさ。
892NPCさん:2011/12/27(火) 20:58:37.65 ID:???
思わず「スレ違いだ」って言っちゃいそうなくらい唐突にノイマン弁護を始めただけなわけだが
こいつがノイマンに憧れるのはわかる気がする
すげえ頭悪いもん
893NPCさん:2011/12/27(火) 21:00:25.48 ID:???
ガン=カタ系とかで突っ込んで暴れるノイマンは、ルール的に十分保証されてるよね。
894NPCさん:2011/12/27(火) 21:02:34.27 ID:???
>>891
いや、ノイマンは別に追い詰められた時限定で頭が働く能力じゃないから!
最初から天才になるシンドロームなんだよ。エフェクト使わないと他のオーヴァードより頭が回る点は発揮しにくいけど
リプレイとかに出てくるノイマンも最初から常時天才キャラっていないけど、リプレイが全てじゃないから。
だからもっとノイマン使いは普段から頭の良いロールプレイして欲しいんだ。
シンドロームの設定を軽く考えるとか、戦闘面だけどかやめて欲しい。
ヴァリアブルウェポンは高レベルで取るとなかなか破壊力は出るけど、前提としてマルチウェポン使わないと
使えないエフェクトだからコンセントレイト+マルチウェポン+ヴァリアブルウェポン+コンバットシステム+コントロールソート
これだけ組むと侵食値の上がり方がすごいから、あまり実践的では無いとは思うんだ。
895NPCさん:2011/12/27(火) 21:04:44.21 ID:???
いや、リプレイはすべてじゃないけど、お前のノイマン観もすべてじゃないんだぞ。わかってるか。
そしてお前だけのノイマン観と、公式のリプレイだったら後者の方が共通認識はとれるんだぞ。わかってるか。
896NPCさん:2011/12/27(火) 21:06:08.68 ID:???
>>894
「天才すぎて他人に理解できずバカに見える」
「バカのフリをしている」
天動説を否定したガリレオ・ガリレイも世間的には長らく狂人だったわけで。
そしてロールプレイ云々はお前の好みの話だろう。しらんわ押し付けんな。
897NPCさん:2011/12/27(火) 21:06:30.93 ID:???
触るな触るな
変なのがうつるぞ
898NPCさん:2011/12/27(火) 21:06:55.54 ID:???
すさまじいまでの頭の固さ
サラマンダーが氷を扱えることすら想像できないんじゃないか?w
オルクスとかもう理解不能だろこいつにとっては
899NPCさん:2011/12/27(火) 21:07:10.51 ID:???
あのさ、「常時頭が良い」も、「いざというときに頭が良くなる」も、どっちもプレイヤーの好みで決める「演出」の領分だから
君、ホントに大丈夫か? 「物事を額面通りにしか受け取れない」とか怒られたことないか?
900NPCさん:2011/12/27(火) 21:07:55.23 ID:???
>>894
ノイマンが賢いのは確かだが君が馬鹿なのはもっと確かだ
901NPCさん:2011/12/27(火) 21:08:13.12 ID:???
だから言ったろ、クソアスペって。
902NPCさん:2011/12/27(火) 21:08:16.38 ID:???
射撃の天才とか格闘の天才とかそんなノイマンは許せないんだろうな
903NPCさん:2011/12/27(火) 21:09:11.33 ID:???
直感、閃き系の天才もダメなんだな、きっと
904NPCさん:2011/12/27(火) 21:13:36.73 ID:???
>>901
病気の人と馬鹿をいっしょにしたら病気の人に悪いだろう
905NPCさん:2011/12/27(火) 21:13:37.84 ID:???
>>894
わた、エルキュールはいつも天才だ!
906860:2011/12/27(火) 21:16:06.81 ID:???
ごめんね。俺が誤解を招く文章書き込んじゃってごめんね。
元はと言えば
「オーヴァード(=不死の加護を受けた英雄)である」と村人とかに思われていたけど
村を襲った邪悪な怪物(=ジャーム)をクロスボウとかの武器と落石や虎バサミの罠、勇気と
あとどっかで拾った精霊の加護を受けた装飾品(=対ワーディング装備)を身に着けて
恐怖に耐えながらも大切な人(=ロイス)を守るために戦った人間の戦士の伝承が、
後に英雄譚になって伝わっている、という物語を考えながら書いただけなんだ…。

みんな火種作ってゴメンorz
907NPCさん:2011/12/27(火) 21:17:05.15 ID:???
お前さんも大概だな
908NPCさん:2011/12/27(火) 21:17:08.75 ID:???
>>906
お前は謝る必要ないし、誤解してるのも一人だけだから気にするなw
いい話だよな、そーゆーのも。
909NPCさん:2011/12/27(火) 21:17:52.78 ID:???
分かったから糞みたいな長文で荒らすのをやめろ
910NPCさん:2011/12/27(火) 21:19:13.19 ID:???
たまたま火薬庫が近くにあっただけだって!気にスンナよ!
911NPCさん:2011/12/27(火) 21:19:57.88 ID:???
まさかあんなのが湧くたぁ予想できんしなぁw
気にするなようw
912NPCさん:2011/12/27(火) 21:21:51.13 ID:???
このキチガイ、2日くらい前にSW2.0スレにいた最適解マリョップラー軍師様じゃね?
913NPCさん:2011/12/27(火) 21:22:23.20 ID:???
犬に噛まれたかジャームに目をつけられたと思って忘れればいいんじゃね
914NPCさん:2011/12/27(火) 21:24:18.44 ID:???
>>898
シンドロームについて分からない事はないよ。DX暦は長いからサラマンとかについても良く分かってる
でも、ウロボロスはちょっと自信無いかも知れない。
>>899
言われた通りに受け取るクセはちょっとあるかな。
でも、ノイマンと言うものは常時頭が良くなるシンドロームであるので、たまに、だと分かってないなと思う。
>>902-903
そういうノイマンやる人多いけど(リプレでも良くやってるけど)ちょっとあれは違うと思うんだよな。
リプレイでそんなのばかりやってるから勘違いする人が続出すると思うんだけど
リプレイはあくまで読み物であって、あれを真似しなければならないと言うわけでもないんだし
ルールブックに書いてある方が正しい。これを分かってくれない人が多過ぎる。
915NPCさん:2011/12/27(火) 21:24:52.83 ID:???
分からない事はないよ!
916NPCさん:2011/12/27(火) 21:25:45.26 ID:???
>>912
俺もそう思ったw
917NPCさん:2011/12/27(火) 21:26:05.36 ID:???
あたいの話で盛り上がっているようだな
918NPCさん:2011/12/27(火) 21:27:36.70 ID:???
>>914
ルールブックには「リプレイもあくまでルールブックに従っている」「ノイマンは○○でなくてはならない」とかそんなロール指導はどこにもない。
そもそも直接戦闘型のノイマン用のデータが当のルールブックに用意されている。
後、>>898はお前がそんぐらいアホに見えると皮肉ってんだよアホ。
919NPCさん:2011/12/27(火) 21:27:50.66 ID:???
うむ。システムデザイナーであるあたいがやるあたいも、設定と食い違っていると考えることもできるな。
きくたけとかよくやるから問題ない。君は正しいよ! お前ん中ではな。
920NPCさん:2011/12/27(火) 21:28:34.99 ID:???
>>912
ううむ、こんな逸材が二人もいるとは考えたくないしな…
921NPCさん:2011/12/27(火) 21:30:21.75 ID:???
>>914
俺は「ノイマンは常に天才で間違ったことをしない」などという文をルールブックで見たことがないんだがどこに書いてあるか示してくれるかね
922NPCさん:2011/12/27(火) 21:31:39.35 ID:???
>>919
シンドロームについて分からないことはないと豪語してらっしゃるから矢野先生よりレネゲイドについて詳しいんじゃね
923NPCさん:2011/12/27(火) 21:32:01.39 ID:???
シンドロームの大先生がきたのねー
すごいのねー
924NPCさん:2011/12/27(火) 21:33:26.11 ID:???
他のシンドロームについても、どういうシンドロームなのか解説が聞いてみたいな。ワクワクしてきた。
925NPCさん:2011/12/27(火) 21:33:41.39 ID:???
別にノイマンが直接戦闘できないとは言ってないよw
単体だとやや弱い、というか武器の強さに依存する形になるから、調達ができなかったり
武器の入手が制限されているシナリオだと辛くなってくる。
ヴァリアブルウェポン使いが強い武器複数持とうとすると固定化値足りないと思うしね。
それにサンプルの射撃型ノイマンは普段も頭の良いロールプレイするのに問題は無いと思うんだ。
ここで問題になっているのは、普段アホの子で戦闘中だけ頭が良くなるって言うのはノイマンで現されるべき
データでは無いと思うんだ。その手のはDロイスの戦闘用人格が向いていると思うんだよね。
だから、ノイマンは射撃「だけ」天才、とかじゃないんだ。万能の天才であるからして、普段でも天才であるべきなんだ。
そこの所を分かってない人が扱うと、版で押したような良くある「戦闘中だけ天才」になり下がる。
ノイマンはそういんじゃないんだよ。そういうんじゃ。
926NPCさん:2011/12/27(火) 21:36:24.95 ID:???
>>916>>920
やっぱあれだよなぁw 
927NPCさん:2011/12/27(火) 21:36:29.18 ID:???
そういうんじゃないんだぞー、わかったかー。あたいはわかったぞー
928NPCさん:2011/12/27(火) 21:36:53.55 ID:???
>>924
ぶっちゃけルルブ1のノイマンの解説を盲信してるだけっぽいから大して面白くもないと思う
929NPCさん:2011/12/27(火) 21:38:11.79 ID:???
ノイマンらしいロールプレイか
930NPCさん:2011/12/27(火) 21:38:19.78 ID:???
>>925
《コントロールソート》で射撃を選んだら貧弱な肉体でしか白兵の判定を行えんよね?万能の天才じゃないよね?
しかもその分はフレーバーな上に「簡単に説明すると」って後ろについてるよね
931NPCさん:2011/12/27(火) 21:38:19.93 ID:???
知的障害者がノイマンシンドロームに覚醒して天才的な頭脳になり、今まで自分を馬鹿にした人たちに復讐を始めるというどっかで見たようなシナリオをこの流れから思いついた
932NPCさん:2011/12/27(火) 21:38:34.95 ID:???
常に万能の天才「だけ」の方が、半で押したようなワンパターンに成り下がるよな。
射撃「だけ」天才や、「戦闘中だけ天才」も許容した方が幅は広くなると思うのだけど。
933NPCさん:2011/12/27(火) 21:39:11.50 ID:???
だから、
「万能の天才」がお前のイメージする一通りのものとは限らないだろう。ロールプレイの形は人それぞれでお前にどうこう言われる筋合いは何一つない。
後、ノイマン専用Dロイスの記述見てみ。。達人の方じゃないぞ
934NPCさん:2011/12/27(火) 21:39:17.90 ID:???
>>931
ついしん
ボルジャーノンのおはかにはなたばをあげてください
935NPCさん:2011/12/27(火) 21:40:14.64 ID:???
まあ、ロールだけなら好きにすりゃいい話だしなぁ。
サンプル使うなら、GMが「よろしい。 ならばダイスを振れ」って言った瞬間に物知らずの情報弱者と化すだろうけど。

……そうなるとやっぱ「あたいは天才だー!」が正しい在り方だなw
936NPCさん:2011/12/27(火) 21:40:29.74 ID:???
>>932
ラノベっぽいね
937NPCさん:2011/12/27(火) 21:40:29.80 ID:???
なんか天才って言葉を妄信している気がするな
そういう考えとは・・・やはり天才か・・・
938NPCさん:2011/12/27(火) 21:41:24.82 ID:???
むしろ天災にござる
939NPCさん:2011/12/27(火) 21:41:28.40 ID:???
俺は天才だぁ!
どうしてトキもアミバも俺を認めはしないんだ!
940NPCさん:2011/12/27(火) 21:41:43.73 ID:???
>>933
おい、ルルブのどこに書いてあるか教えないと見つけられないかもしれないだろ
上級の56Pの上のDロイスだよ
941NPCさん:2011/12/27(火) 21:43:22.83 ID:???
キュマがいくら解説に力が強くて変身できると書いてあってもそういうエフェクトとらなきゃデータ的にはできない
ノイマンがいくら天才と書かれていても(r
当たり前の話だよな
942NPCさん:2011/12/27(火) 21:45:23.06 ID:???
シンドロームにノイマンは入っているがノイマンからエフェクト取らなかったキャラはどうなるんだろう。
プチ天才とかそういうのなんだろうか。
943NPCさん:2011/12/27(火) 21:45:46.76 ID:???
>>936
何をさしてそう言ってるのかわからんが、ダブクロだからラノベっぽいもんじゃない?
944NPCさん:2011/12/27(火) 21:45:47.30 ID:???
ノイマンは思考速度が極度に速くなるだけで
別に頭が良くなるとは書いてなくね
結果的に頭が切れる場合が多いだけで
945NPCさん:2011/12/27(火) 21:47:37.30 ID:???
Dロイス達人は印象が強いが、その上に載ってたのってなんだっけw
ジーニアス?
946NPCさん:2011/12/27(火) 21:48:42.05 ID:???
>>942
精神高い=頭いいでいいんじゃね?
オプショナルになると他のシンドロームでもエフェクト以上の演出してる人ほとんど見たことないし
947NPCさん:2011/12/27(火) 21:49:06.18 ID:???
>>934
マウンテンサイクルか・・・
948NPCさん:2011/12/27(火) 21:49:12.43 ID:???
>>942
絶対なにか取らないといけないんじゃなかったっけか
>>945
ジーニアスだな
949NPCさん:2011/12/27(火) 21:50:34.79 ID:???
>>945
うむ。ジーニアス。
「このDロイスを持っているキャラは万能の天才だけど、特に得意分野を設定していい。運動が苦手という設定でも別にDロイスの効果を運動に使える」
という感じの記述だな。
 要は「運動はやればできないことはないけど苦手だよ」というキャラ自体は許可されてるわけだ。
950NPCさん:2011/12/27(火) 21:51:35.55 ID:???
いるよなあ…何故か持ってるシンドロームから絶対エフェクト取らなきゃだめって思ってる奴。
951NPCさん:2011/12/27(火) 21:51:56.38 ID:???
情報収集や分析をただダイスだけで解決しようとしているノイマンはどうかと思う。
ちゃんと頭の良いロールを行って、GMに良い修正を貰ってからダイスを振る、のが
正しくノイマンをロールプレイしていると言える。
確かにデータ的に決して強い、最強だ、と言えるシンドロームでは無いけれど、そこに愛を見出すのが
真のノイマン使いなんだと思うんだよ。
確かに>>941の言うように、データ的な裏づけは無いけれど
データ的な裏付けが無ければロールプレイできない訳では無いだろう。
だから攻撃エフェクトしか収得していないから戦闘時だけ天才、よりも
普段から天才、データ的裏づけが無くても天才、でロールの方向固めるのが正しいと思う。
ノイマン専用Dロイス天才は、才能だけで全てをこなせる天才、ではあるけれど
これを持っていないと頭の良いロールできない、と言う訳でもないDロイスだよね。
Dロイスに縛られるのは良くないと思う。
Dロイスは設定を付けるロイスだけどその設定に縛られて、キャラのロールを狭い物にするのはあってはならない。
952NPCさん:2011/12/27(火) 21:53:17.65 ID:???
そういえば思ったけど非オーヴァードってロイス取れるんだろうか、さらに言うとそれをタイタス昇華できるんだろうか
953NPCさん:2011/12/27(火) 21:53:37.32 ID:???
>ちゃんと頭の良いロールを行って、GMに良い修正を貰ってからダイスを振る、のが
ノイマンが好きってわけじゃなくて口プロレスが好きなだけでした
はい解散
954NPCさん:2011/12/27(火) 21:53:40.16 ID:???
>>951
芸風飽きたんでそろそろチェンジお願いします
955NPCさん:2011/12/27(火) 21:54:31.83 ID:???
頭の良いロールを行うと、エフェクトなしでも有利な修正をもらえるんだなー。流石ノイマンだなー。
956NPCさん:2011/12/27(火) 21:55:06.50 ID:???
>>951
別に強さの話は誰もしていない。真のノイマンつかいも知らん。
そして「データ的に保証されてなくてもロールしていい」なら「普段はアホっぽい素振りの天才」が許容出来ない意味が分からん。自己矛盾起こしてるぞ。
そんで天才だが、逆だ逆。上で書いてあるように「別に苦手分野があってもいい」んだよ。

957NPCさん:2011/12/27(火) 21:55:11.54 ID:???
っていうかノイマン強いよ。愛とかなくても強いよ。
958NPCさん:2011/12/27(火) 21:55:46.78 ID:???
ノイマン支援で司令塔RP大好きです
959NPCさん:2011/12/27(火) 21:56:17.63 ID:???
ないわー、特定シンドロームだからって情報収集判定にプラス補正とかないわー
その辺含んだ肉体感覚精神社会の振り分けだろうよ、シンドローム補正。
960NPCさん:2011/12/27(火) 21:56:37.00 ID:???
非オーヴァードのロイス取得はわからんが、
NPCのタイタス昇華は非推奨
961NPCさん:2011/12/27(火) 21:57:07.96 ID:???
イージーエフェクト使って演出してプラス修正、なら許そう
962NPCさん:2011/12/27(火) 21:57:19.12 ID:???
>>952
多分ロイスは取れる。ジャームじゃなければ。リプにもソレ系のネタあったし。
タイタス昇華はルルブ記載だと、NPCはできない。リプではやってたけど(苦笑)
デザイアでタイタス使うボスがいたからって、ボスがタイタス切りまくるセッションをやらされて堕ちた俺が言う。
963NPCさん:2011/12/27(火) 21:57:23.82 ID:???
つかDロイスの設定に縛られてはいけないがシンドロームの設定に縛られる(笑)のはいいのかw
964NPCさん:2011/12/27(火) 21:57:39.32 ID:???
すごいなぁ不屈のメンタルだなぁ
ダブルクロスは正しけりゃ偉いわけじゃないんだぞー
965NPCさん:2011/12/27(火) 21:58:06.71 ID:???
ボスが普通にタイタス切ると、七回復活されるからなw
966NPCさん:2011/12/27(火) 21:58:29.33 ID:???
横だが、「ノイマンだからボーナスつけろ!」じゃなく
「ノイマン好きだからロールもノイマンっぽくするぜ」→「その結果判定にボーナスつけばおいしいな」
じゃね?最後のははっきり下心だけど露骨に要求しなきゃ問題なかろ
967NPCさん:2011/12/27(火) 21:59:14.15 ID:???
>>960 >>962
なるほど、ありがとう
968NPCさん:2011/12/27(火) 22:00:30.97 ID:???
>>950
見直したらそうじゃなかったんだな……ずっとそうだと思ってたぜw
>>952
ロイスは取れるんじゃね?タイタス昇華は火事場のクソ力とかそんな感じだろ
969NPCさん:2011/12/27(火) 22:00:32.88 ID:???
タイタス昇華やら何やらでクリティカル2で殴ってきたボスなら居たわ
970NPCさん:2011/12/27(火) 22:01:12.56 ID:???
アホかまうのはいいがそろそろ次スレの季節だぞー
次スレに持ち込んだりすんなよー
971NPCさん:2011/12/27(火) 22:01:46.69 ID:???
>>970
次スレ頼む
972NPCさん:2011/12/27(火) 22:02:13.29 ID:???
>>952
世界観的な話を言うと、あの世界は人間関係が人格を形成するということがルルブに書かれてて
(DX3にはなかったと思うけど)
その人格に影響を与えるほどの人間関係がロイスなんじゃないかと
だから非オーヴァードも取れるだろう
で、ジャームはロイスが取れないから絶対に人格が変わらない、と
973NPCさん:2011/12/27(火) 22:03:00.18 ID:???
>>968
エフェクト取らないのならピュアなりクロスなりにすればいいよねと思わなくもない
974NPCさん:2011/12/27(火) 22:04:00.85 ID:???
>>971
重複スレがあるからあれ消化しないとこの板だといつまでも残るぞ
975NPCさん:2011/12/27(火) 22:05:01.27 ID:???
フレーバーのためだけにトライにした事ならある、結局キャンペーン終わるまでオプショナルシンドロームのエフェクトは取らなかった
976NPCさん:2011/12/27(火) 22:05:14.68 ID:???
>>973
トライで能力補正だけ引っ張って来てエフェクトはオプショナルからとか常套手段だろうJK
977NPCさん:2011/12/27(火) 22:05:38.35 ID:???
>>973
クロスだと、片方のシンドロームから便利なエフェクトしか取らないと
いつの間にかシンドロームもう半分がサッパリになってる事も初期作成だとたまにある。
便利なDロイスのためだけに取る場合とかな…
978NPCさん:2011/12/27(火) 22:06:24.76 ID:???
後々の成長で欲しいエフェクトのシンドロームをとっとくってこともあるな
979NPCさん:2011/12/27(火) 22:10:51.95 ID:???
シンドロームの設定は縛られるものではなく、あれを下敷きにしたロールを行うためのものだからね。
>>957
弱い部分もあるけど実際強いし面白いよねノイマンw
自分に効果のないエフェクトを上手く使うと天才っぽく周囲を利用して行動を起こす感があって良いし
データ的にも喜ばれ、周囲のプレイヤーを助けた経験点も貰えるw
980NPCさん:2011/12/27(火) 22:12:13.00 ID:???
>>973
判定ダイス欲しさにクロスにしたりするぐらいは許してやっていいと思うし、キャンペーンでいずれエフェクトを
取得したいというやつも許してやっていいと思う
981NPCさん:2011/12/27(火) 22:14:40.39 ID:???
>>951の理屈だと、戦闘時にもアクションのロールプレイをしたら命中判定にボーナスをもらえなければアンフェアだよな
982NPCさん:2011/12/27(火) 22:16:20.73 ID:???
つまり「ズバーンと凄い力でボスをふっ飛ばしてボスは死ぬよ!」つって決め台詞言えばクライマックス戦闘終わるな。
 小学生ムーヴだな。ルールいらねぇw
983NPCさん:2011/12/27(火) 22:16:30.55 ID:???
重複スレ再利用するなら
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322490284/
984NPCさん:2011/12/27(火) 22:19:04.19 ID:???
>>970がまだ建てにいってないなら再利用でいいんじゃない?
985NPCさん:2011/12/27(火) 22:19:53.29 ID:???
ダイスボーナスが欲しいならジェネシフトすればいいじゃない!
986NPCさん:2011/12/27(火) 22:21:10.71 ID:???
戦闘時アクションのロールプレイして命中判定にボーナス受けて、相手も回避のロールプレイして
回避にボーナス、ガードの場合はガード値にプラス、ってやれば結局公平になる
987NPCさん:2011/12/27(火) 22:22:00.88 ID:???
公平にはならねーよw
988NPCさん:2011/12/27(火) 22:22:51.54 ID:???
ノイマン談義
勉強になります
989NPCさん:2011/12/27(火) 22:23:58.17 ID:???
あれ。なんねぇか?命中のボーナスと回避の達成値ボーナスが同じなら結局変わらんだろう
990NPCさん:2011/12/27(火) 22:25:56.47 ID:???
>>986
ガード値上がった時は攻撃エフェクトの描写してダメージに+しないとw
991NPCさん:2011/12/27(火) 22:26:46.17 ID:???
「ボーナスに値するロールプレイ」がそもそも裁定者の好みなので
ロール評価制そのものが平等ではありえない。
992NPCさん:2011/12/27(火) 22:26:55.42 ID:???
ロールでボーナス欲しいなら天羅とかやってろよwwwってのは駄目?
993NPCさん:2011/12/27(火) 22:26:58.12 ID:???
「強い弱い」だけでキャラクター作るのは二流
一流は、「愛」で作る!
994NPCさん:2011/12/27(火) 22:27:04.18 ID:???
くだんの人の文章読んでるとボーナスもらえるような天才RPなんか絶対できないだろって思うw
995NPCさん:2011/12/27(火) 22:27:31.23 ID:???
それはそれで、攻撃した側は命中判定だけでなくダメージボーナスももらっているので、やはり不公平だろう
996NPCさん:2011/12/27(火) 22:27:47.10 ID:???
>>990
命中上がった時に10の位が繰り上がってダメージ増えたら…と考えた結果だw
997NPCさん:2011/12/27(火) 22:27:47.96 ID:???
命中の達成値は副次効果としてダメージが増すので回避の達成値上昇と同価値ではない
998NPCさん:2011/12/27(火) 22:29:21.02 ID:???
ダイスや判定だけが絶対は、確かにデジタル過ぎて寂しくはある
TRPGなわけだから
999NPCさん:2011/12/27(火) 22:32:06.79 ID:???
口プロレスラーが暴れまわったせいで、すっかりロールとデータを切り離す風潮が出来たからねぇ
俺は今のままでいいと思うわ。口プロレス上等のセッションよか面白い
1000NPCさん:2011/12/27(火) 22:32:09.16 ID:???
なんだと…
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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