【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ296

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1NPCさん
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。

●報告は明瞭簡潔、客観的に、長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです

【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
 報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
 後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
 名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく。
 Beのログインと新規ユーザー登録はこちら http://be.2ch.net/ (2chブラウザの使用を推奨)
◆叩かれた時は…
 ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
 報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
 >>900以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
 800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
 MKP投票をするときはメール欄を空にしてIDを出してください。出していない投票は無効票です。
 次スレは原則>>950以降が立てる。
◆まとめサイト http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki) http://www6.atwiki.jp/kt108stars/
◆前スレ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1321380148
2NPCさん:2011/11/26(土) 02:31:10.76 ID:???
前スレ変えるの忘れてたorz

◆前スレ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1321934017/
3NPCさん:2011/11/26(土) 02:57:33.97 ID:???
前スレMKP1/2

133 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/11/22(火) 21:58:25.87 ID:???
サンクス。あまり気分の良くない報告だが聞いてくれ。

「事象が決定した後ルールが間違っていたとしても巻き戻したりしてはいけない」
というルールを悪用するPLが何人かいるんだ。
GMにわざと違った結果になる事言ってOK貰った後しばらくしてから
「あっ。間違えて計算してたゴメン」とか、コンボの組み合わせで得られる効果だけ報告して後から
「こっちがルール間違ってたみたい。本来はここまで威力出なかった」だの。
「間違ってた」申告もGMや他のPCから指摘が入って初めて出るもの。

人は違うけれどもう3回も遭遇してる。うち一人は鳥取メン。
指摘しても直りやしねー上に「人のミスに悪意を見出すなよ」とか言う始末。
GMは苦笑しながら認めてる。というか認めないと件のPLはGMに噛み付く。
決め台詞は「GMのやってはいけない事をやろうとするのはいけませんよ」
↑は遭遇した3人中2人が吐いた。

139 名前:133[sage] 投稿日:2011/11/22(火) 22:13:54.99 ID:???
残り2名は一度しか卓囲んで無いから実際わざとかどうかは分からん。
鳥取メンはわざと有利になる様にしている。

システム的にはFEARゲーに起こり易いんだけど、特技とかを組み合わせて判定するゲームで
装備で+○○の修正、Aの特技とBとCとDとE組み合わせてボーナスが合計で●●で
判定するよ→なんかやたら高い達成値で命中
他のPLやGMからも高い攻撃だねぇ等のセリフが出ると「そういう風に組んでるからねw」
実際突っ込まれると「もう終わった事だし巻き戻しは〜(ry」

俺もGMやるんだけどこの手のゲーム、序盤は良いんだけどキャンペでPCの特技とかの
選択肢とか増えまくるし、特技の名称も無駄に凝った物が多いせいで効果と直結しにくいんよ。
で、「Aの特技で修正が云々、Bで云々」てのが長くなると戦闘もダレルので
最終的な効果とコストを言えばOK、な裁定になる事も多い。
4NPCさん:2011/11/26(土) 02:58:27.00 ID:???
前スレMKP2/2

147 名前:133[sage] 投稿日:2011/11/22(火) 22:21:13.11 ID:???
後は装甲無視の特技を組んだコンボの名称だけ言って、効果は「通常の殴りコンボです」
回避せず防御とかの装甲をアテにした防御行動を敵側が行うと
「このコンボは以前は装甲値無視が入ってなかったけど入る様になりました。あ、もうコスト
払ってるしルール的には問題ないので回避しない判断を取った人は残念だけど今更撤回できないからねw」
等のたまう。
なんか手を変え品を変えウソ判定を行うのがウザイ。

ルールを有利に待ちがうと言っても、例えば本来の特技Aで得られる修正が+2のところを+4もらってる、みたいな
間違えるべきところじゃない効果を間違ったりする。
「当たったら次の判定にマイナス」の効果を「この攻撃を避けるのにマイナス」効果にしたりとか。
5NPCさん:2011/11/26(土) 03:00:05.56 ID:???
前スレMKP 次点 1/4

403 名前:1/2[sage] 投稿日:2011/11/23(水) 10:03:10.05 ID:???
>>398のために用意していた、俺が今まで遭遇した中でもっとも困だったプレイヤーの話をしよう

PC登録型(PCを登録すれば、複数のマスターのセッションを同じPCで受けられる)の
ソードワールドのオンセサイトに出てきた俺TUEEE大好きなプレイヤー専
元々規模の小さい知り合いだけでやってるサイトで、サイトの規約とかがかなり甘かったのが悪かった。

・能力値が全部18〜24で構成されたキャラで登録。

・周囲にダイスちゃんと振るのを強要されたが、サイトのルールに書いてなかったとか強弁してゴネた挙句、
 何度も何度も振りなおしを要求して結局似たような数値のキャラで登録

・単発のセッションの募集が、レベルでの制限だったのに目をつけて、全ての技能を均一に上げる。

・シティアドベンチャー(というか街から開始するシナリオ全て)で最初にやることは毎回
 「市場で魔晶石を探して買い集めます」。他のPCには一切渡さずひたすら増やす。

・セッションが一晩で終わらないとGMに文句をつける。とにかく「いらないシーンは省いてよ」連呼。

・魔法の装備で固めた最強キャラ+魔晶石で延々魔法攻撃で大暴れしたがる。
 戦闘のないセッションに当たると無口になり、戦闘を仕掛ける隙を見て不要なシナリオブレイクを行う。
6NPCさん:2011/11/26(土) 03:01:46.51 ID:???
前スレMKP 次点 2/4

404 名前:2/2[sage] 投稿日:2011/11/23(水) 10:03:36.36 ID:???

・やたら自分の価値観に基づいた推測をして、間違っていると「常識的にありえないだろ」とGMを批難。

・NPCを殺したがる。「一度敵に回ったものは信用できない」と投降してきた人間を殺す。
 森で悪戯を仕掛けた妖精を殺したり、一度矢を向けてきたエルフを殺す。
 ずっと黙って空気になってるのが、自分が安全なときとかを狙って唐突に殺そうとするので厄介。

・魔法の装備を破壊するラストモンスターもどきの魔法生物を出して自分の魔剣が壊れたら
 「魔法を信奉する文明だったカストゥールでそんな生物は作られるはずがない」と説教開始。
 その日は中断して、翌日仕切りなおしたらまだゴネ続けてプレイ中断で結局セッション崩壊。
 後日「シナリオが無かった事になったんだから」と壊れた魔剣を使って他所のシナリオで暴れてました。

・一番酷かったのは、開始直後にシナリオタイトルに文句をつけてセッション進行終了。
 シナリオタイトルに運命という意味で「destiny」って使ってたら「fate」の方が正しいとかなんとか。
 GMがシナリオの内容に合わせて決めたんじゃね?と他のPLが疑問を呈したら延々と正しい英語がどうとか。

・結局そのサイトはgdgdになって潰れて、同じ管理者が似たようなサイト作って知り合いだけで移住した。
 もちろんそいつには新サイトは教えなかった。

ここまで書いて思ったが、まるで「想像上の総合的な能力品家内だが特徴のない困」みたいなヤツだった。
でもホントに実在したんだよ…………
7NPCさん:2011/11/26(土) 03:03:13.00 ID:???
前スレMKP 次点 3/4

509 名前:403[sage] 投稿日:2011/11/23(水) 15:01:25.73 ID:???
>>485
十年近く前の過去ログひっくりかえしてきたよ・・・
妖精の話は、農家の飼ってた犬が行方不明になったっていう低レベル向けのシナリオ

ピクシーがイタズラで犬の首輪を外して、その犬を乗馬よろしく乗り回して遊んでたけど
森の奥の縦穴に落ちちゃって犬が戻れなくなったって話

村の子供の証言で犬とピクシーが一緒だったことを聞いて森に入ったら
森のあちこちにPCたちを誘導する矢印とかがあって、
怪しすぎると困が無視しようとしたら、石ころが飛んできてその困に当たった。

んで、しつこく「投げてきた相手を探す」を繰り返す困をなだめて矢印の方に向かったら
縦穴があって下から犬がワンワン吠えている。

救助して農家のところに戻ろうとしたら妖精がちらりと姿を出してお礼を言ってきた
んで困のウィスプを喰らって死んだ

「精霊語を話せるのは自分だけだから、あの妖精はまたやってやる!って言ってたって伝えるよ」
とか困が言い張ってたけど、みんな無反応だった
8NPCさん:2011/11/26(土) 03:05:58.05 ID:???
前スレMKP 次点 4/4

510 名前:403[sage] 投稿日:2011/11/23(水) 15:03:49.38 ID:???
エルフのは、エルフの森にある遺跡に、必要なマジックアイテムがあるからとりにいくって話

森に入ったあと、GMに全員に待ち伏せに気付くか判定させられて、全員失敗したので
いつの間にかエルフに囲まれて矢を向けられてるって描写をGMがした

不意打ち判定の出目で1ゾロ出した困は、それから一言も発言しなくなった

PC達はそこの森のお偉いさんから宛ての紹介状を依頼者から貰ってたから、
それ渡したらエルフ達は引いてリーダーのエルフが謝罪して遺跡に案内することになった

んで、リーダーは遺跡に入るのを長に禁じられてるとかで入り口の前で待つって
ことになって、全員が遺跡に入ることになったんだよ

んで、困以外の全員が「遺跡に入る」って発言して、GMが遺跡の中の描写を始めたところで、
いきなりその困が「リーダーが背中を見せた隙をついて剣で強打します」とか言い出しました。

「は?」ってなったけど困の言うには「自分は遺跡に入る」とは言ってないから、
今は遺跡の前にはそのエルフと自分しかいないのだそうで
勝手にダイス振って出目が良かったから「不意打ちペナ−4で避けられるわけないよな?」って
打撃力ロール振ってクリティカル出して喜んでダイス振ってた

「いや一人だけ来てなかったらすぐ戻るよ」「というかエルフは背中を向けないよ」とか
さんざん反論したが、「戻るのに1ラウンドはかかる」とか「さっきリーダーはこっちを
信用してる様子だとかGMが言ってただろ!」とか延々と主張してた

結局、1ラウンドでそいつがエルフ殺して他のPCが戻ってくる前にトンネルで埋めたことになった

ミニキャンペーンのうちの1話だったから遺跡からのアイテム回収はちゃんとした
9NPCさん:2011/11/26(土) 04:34:18.46 ID:???
今まで遭遇した中でもっとも困だった奴でもMKPではないんだから
世の中って広いもんだな。
10NPCさん:2011/11/26(土) 04:46:25.38 ID:???
>>1建て乙
11NPCさん:2011/11/26(土) 08:20:59.80 ID:f2Ljygza
12NPCさん:2011/11/26(土) 08:44:07.35 ID:???
>>9
そこまで酷いヤツに遭遇していない自分の幸運に感謝しようぜ
13NPCさん:2011/11/26(土) 09:07:05.11 ID:???
そろそろ300だが、また何か企画とかやるのかな?
14NPCさん:2011/11/26(土) 09:28:54.89 ID:???
以前に企画とかやったことあんの?
15NPCさん:2011/11/26(土) 09:56:04.54 ID:???
報告した困ったちゃんのその後をもう一度報告する企画はあったよね
16NPCさん:2011/11/26(土) 10:56:05.85 ID:???
つまり・・・リアルジャーム感染ツアーか?
17NPCさん:2011/11/26(土) 11:05:26.17 ID:???
既に四回受賞してるうちの鳥取って…
18NPCさん:2011/11/26(土) 11:15:37.27 ID:???
>>17
強く生きろ
19NPCさん:2011/11/26(土) 11:31:25.37 ID:???
>>17
一番いい報告を頼む
20NPCさん:2011/11/26(土) 11:32:15.36 ID:???
>>17
頼むから解散しないで末永く続いてくれ。
そんなとこのメンバーが放流されたら洒落にならん。
21NPCさん:2011/11/26(土) 12:10:40.62 ID:???
>>17
四回とも同一人物だよな!?そう言ってくれ
22NPCさん:2011/11/26(土) 12:33:39.64 ID:???
>>17
まだだ!まだ終わらんよ!!
23NPCさん:2011/11/26(土) 12:34:07.19 ID:???
そのメンバーでよく崩壊せずに遊んでいられるなw
24NPCさん:2011/11/26(土) 12:36:47.60 ID:???
伝奇物によくある邪悪な存在を代々封印し続ける指名を帯びた一族なのかもしれない
25NPCさん:2011/11/26(土) 12:44:22.72 ID:???
じゃあ300番目のスレは、【あの困は今】と題した特別企画を送るということで。
MKP有りだと脚色しちゃいそうだから、MKP投票無し。そんなとことで。

まだ先の話だけどナー。
26NPCさん:2011/11/26(土) 12:48:31.83 ID:???
きっとその鳥取は、メンバー100人くらいいる大所帯な鳥取なんだよきっと
そしたら四人くらいへんなのがいても大丈夫たまろ
27NPCさん:2011/11/26(土) 13:02:43.00 ID:???
17「さすがに複数人いるわじゃないです
  報告されたのは全部俺です」
28NPCさん:2011/11/26(土) 13:25:33.59 ID:???
どうでもいいから軍師様の続報はよ
29NPCさん:2011/11/26(土) 14:12:32.51 ID:???
そういえば前スレの終盤で報告あるって言ってた人は板移動までこないんだろうか。
30NPCさん:2011/11/26(土) 15:32:34.64 ID:???
>>29
いや夜まで待とうや
31NPCさん:2011/11/26(土) 17:19:33.25 ID:???
『乙一』
32NPCさん:2011/11/26(土) 20:44:06.90 ID:???
>1乙
前スレMKPだが、その困ったちゃんが不利になるようにGMが無茶な判断言って
「あ、間違えちゃった、てへっ。でも事象が確定しちゃったんだからしたがってね」
とかって厨返ししてやったら、少しは黙るんでないか?
33NPCさん:2011/11/26(土) 20:49:44.56 ID:???
>>32
前スレひっぱんなよ…それに廚返しは大抵効果がないだろ
34NPCさん:2011/11/26(土) 20:55:01.26 ID:???
困ったちゃんのやり口を肯定することになるだけだよね
35NPCさん:2011/11/26(土) 21:10:33.05 ID:???
自分ではすごく良い思い付きだと思ったんだろうが
それはただの困への扉だった

中にはこうして困に染まっていく奴もいるんだろうな・・・
36NPCさん:2011/11/26(土) 21:27:06.11 ID:???
困相手に厨返ししても逆切れするだけだしな
ゲーム外で冷静に話し合ってそれでも無理ならそいつとは2度と卓を囲まないのが最良の手段
37NPCさん:2011/11/26(土) 21:28:05.41 ID:???
前スレで報告しようと思って風呂→寝り→仕事のコンボで今帰ってきたのですが
投稿しちゃって良いでしょか
38NPCさん:2011/11/26(土) 21:31:17.77 ID:???
>>37
wkwktktk
39NPCさん:2011/11/26(土) 21:31:23.34 ID:???
かまわん、やれ
40NPCさん:2011/11/26(土) 21:32:13.44 ID:???
らじゃー。

何が起こったんだ…って報告。
システムは良くあるファンタジー物であると思って欲しい。関係ないから。
シティアドベンチャーの調査系シナリオでPCが上手く立ち回って、事件の犯人が
あまり行動を起こす前に捕まえられる運びになった。

ボスはとある貴族の依頼でPC側が公権力に気付かれず捕まえねばならず、援護は期待できない状況で
事前情報では初歩的な魔術に手を出している、と言うものであった。
そのシステム的には魔術はそこまでヤバいものではない。
しかし、蓋を開けてみればPCより上級の魔法をガンガン使ってきた。

で、最終戦闘であえなく全滅してしまいGMは真顔で聞いてきた。
「皆さんが予想以上に上手く立ち回って謎解きもすぐ解決したので手馴れたプレイヤーだと思って
ボス強化したんですけど何で倒せなかったんですか?」

…PLの能力で出来る事とPCの数値的な能力とを切り分けずにボスを無闇に強化するからです。
41NPCさん:2011/11/26(土) 21:36:07.64 ID:???
困っていうより慣れてないGMっていう感じ
42NPCさん:2011/11/26(土) 21:38:19.77 ID:???
何というか……

何というか…………


乙。
43NPCさん:2011/11/26(土) 21:40:09.09 ID:???
その2

前記のGMがSW2.0やった時の事。
元々初期作成から違うGMの元で5LVくらいまでやってきたキャンペが終了し
前記のGMが「そのキャラの後日談を考え付いた」と言ってきたので続投。
元GMが新キャラを作成し、PTのバランスを整えた訳で、通常の依頼形式の導入を経て
ストーリーの展開をwktkしていたら突然
「メインファイターの○○さんはこのシナリオで病気になりました。筋力が徐々に下がって行きます」
唐突に宣言され、いつかかったのか聞いたところ病気判定無しでかかる原因不明の難病だと言われた。
キュアディジーズも「治療法が現代でも分かっていない病気なのでダメです」
あー。ホーキング博士とかがかかってるアレですか。でも奇跡じゃダメですか?ダメでした。

それについて文句を言ったらGM納得してくれたようなので安心したら次のセッションから
得意な能力値がそれぞれ下がっていく難病に皆かかりましたとさ。
44NPCさん:2011/11/26(土) 21:41:56.28 ID:???
きっとそのGMは上級PLともなればサイコロの目を操作する位お手の物だと思っていたんだよ
45NPCさん:2011/11/26(土) 21:41:59.34 ID:???
「俺の超波乱に満ちたシナリオをこんな手早く切り上げやがってふざけんなムギャオー」
……ないな流石に。
 まぁ報告者が末尾でまとめてるのが全てだろうな。PLがいくら上手くても土台無理なことは無理だし、無理でなければデータが存在する意味が無いのにな。
46NPCさん:2011/11/26(土) 21:42:09.66 ID:???
真顔なら困ではないと思うが…でも普通に困るな、それ
47NPCさん:2011/11/26(土) 21:43:34.19 ID:???
PLとして絶対遊びたくない、と思うGMは困でいいのかなw
48NPCさん:2011/11/26(土) 21:44:31.38 ID:???
て…あれ…?二個目のこれは…
ナチュラルボーン困…?
49NPCさん:2011/11/26(土) 21:44:32.14 ID:???
45で分かったような事書いたんだが……なんだそいつ。
 お前らの事嫌いなんじゃね。それかPCを全滅させたい病気の人とか。
50NPCさん:2011/11/26(土) 21:45:16.17 ID:???
41だがその2見て前言撤回するわ、ごめんw
51NPCさん:2011/11/26(土) 21:45:44.02 ID:???
なんだろうな・・・これで悪意があるならまだマシかもしれん
悪意がないならなんというか、絶対に理解できない思考回路を持つ生き物なんだっていう可能性があるな
PCたちを平等にするにはどうすればいいかな→そうだみんな死ねば平等だ!って考えるような
52NPCさん:2011/11/26(土) 21:49:25.21 ID:???
>>40だけみたらPCとPLを分けて考えられないGMっているよな〜で済んだが
これ(>>43)は酷いww
53NPCさん:2011/11/26(土) 21:49:57.46 ID:???
こいうのこそゲーム外で冷静に話し合うべきだな「それは面白く無い」と
そいつには同じことをされて自分が楽しいと思うかどうかと
他の人間には極めて不愉快だと伝えるしかない
これで理解できないようなら鳥取から蹴りだせ
5440&43:2011/11/26(土) 21:51:13.77 ID:???
何と言うか真顔で「PCが徐々に弱っていく中で頑張って病気を克服しようとしてもがく
そのけなげな姿勢こそが美しいと思うんですよ」
とか言っちゃう人なので…。嫌われていると言うより当初の予定から
段々周りが見えなくなっちゃうと言う様な。そんな人。

43ではどうも徐々に能力値が下がっていくのが「そんなおいしい役が
ファイターだけなのはずるい!」と言っていると思い込んだようでしちぇ…。

最終的には筋力20だったファイターが11になり、知力自慢(22)のソーサラーが13になり…と
言う中で、病気が治る手がかりが!の辺りで
「そしてその後、彼らの病気が治ったのかそうでないのか、汁物はいなかった」
でまとめちゃうような。そんな人。
55NPCさん:2011/11/26(土) 21:51:44.40 ID:???
さてお前ら、D100は持ったか?
判定に失敗してSAN値チェックする準備は?

それでは皆さん、ご一緒に。
56NPCさん:2011/11/26(土) 21:52:15.76 ID:???
これはMP削れるわ

ボスを強化したのは自分なのに倒せなかった理由はPL側にあると信じてるみたいだし
悪気全く無し何が悪いか全くわかって無いぞこれ
57NPCさん:2011/11/26(土) 21:52:45.53 ID:???
どういうことなの・・・
58NPCさん:2011/11/26(土) 21:53:13.98 ID:???
多分話し合いは無駄なタイプだな
仲間と相談して呼ばないようにしておけw
59NPCさん:2011/11/26(土) 22:05:27.68 ID:???
>>54
思い込んだと判明した時点で「ゲーム外で」面白くないと言うべきだ
1人で言うとひがんでるとか変な脳内変換する可能性が高いから他のPLと一緒にな
60NPCさん:2011/11/26(土) 22:06:01.55 ID:???
自分の悪意を正当化するタイプっつーか
悲劇好きでバランス感覚がアレなのかね
61NPCさん:2011/11/26(土) 22:12:17.51 ID:???
自分の感性が他人とずれていることに気がついてないんだな
ダメだしと同時にこういうのがやりたいと提案する形にしていったほうがよさげ
そいつ単体だとダメなことしかしないだろこれ
62NPCさん:2011/11/26(土) 22:13:40.17 ID:???
>>54
そんだけのことしといて解決させないまま終わるのかよ・・・
なんかほんと得体の知れないイキモノだな
6340&43:2011/11/26(土) 22:15:23.32 ID:???
>>59
セッション終了後ゲーム外で言っても通じないと言うか
「PLが上手い人なら自分好みの物語を楽に紡いでくれる」
とか思ってるようで。
>>60
バランスとかは考えて無いようで。
40の報告と43で数年経ってるんですがゲームより物語性重視!みたいな。
64NPCさん:2011/11/26(土) 22:15:40.41 ID:???
このスレの中に心理学専攻のお客様はいらっしゃいますか
65NPCさん:2011/11/26(土) 22:18:46.14 ID:???
一セッション内で能力が下がっていく病気でセッション最後に治療されて…だったらまだしも
キャンペーンでチマチマ削られていった挙句にカタルシス無く幕引きか、そりゃキツイわな
6640&43:2011/11/26(土) 22:20:12.39 ID:???
>>61
提案…は考えてませんでしたわ。セッション後グッタリで。
>>62
「どちらにせよキャラ引退なのは僕がキャンペやらなくても同じなんですから
そこは変わらないじゃないですか」と真顔でした。
67NPCさん:2011/11/26(土) 22:23:36.24 ID:???
>>65
しかも後日談なんだぜこれ
まだ数十年後、すっかりボケちゃったけど平和に隠居したとか言われたほうがマシ
68NPCさん:2011/11/26(土) 22:23:47.00 ID:???
なぁ……そいつを排除するという選択肢はないのか……?

とりあえずGMは二度とさせない方がいいと思うが
69NPCさん:2011/11/26(土) 22:25:14.92 ID:???
よくキャンペーン最後まで持ったな
SAN値大丈夫か?
70NPCさん:2011/11/26(土) 22:26:49.90 ID:???
ファイヤードとか向いてるんじゃね?
71NPCさん:2011/11/26(土) 22:26:54.21 ID:???
真の後日談として
「1ヵ月後、元気に走り回るPCが!」なシナリオをやるといいと思うYO
7240&43:2011/11/26(土) 22:29:03.73 ID:???
>>68
学生時代からの後輩(野郎ですが)なのでなかなか切り難い関係でして。
GMはもうやるなとは言ってあるんですがさらにその後輩シナリオを書いて上げていると。
>>69
多分そろそろ0
73NPCさん:2011/11/26(土) 22:29:04.61 ID:???
そいつのシナリオは全て無かったことにしてやり直ししてもそいつに文句言う権利無いな
しかしほんとに不気味な困だな・・・・
吟遊とか下手とかじゃなくてもっとおぞましい何かを感じる
74NPCさん:2011/11/26(土) 22:33:40.37 ID:???
人の好みは様々だから、滅びの美学とか苦境に足掻くとかを喜ぶのは否定しない
が、他の面子が楽しんでない事に気付けないのはなんというか……キツいな
75NPCさん:2011/11/26(土) 22:34:04.09 ID:???
敵が超強くて外道+救いのない展開をひたすら引っ張ってすげえ不評だった夢喰いメリーを思い出した
76NPCさん:2011/11/26(土) 22:41:38.73 ID:???
夢喰いメリーそんな展開になってたのか
途中で絵は好みだが話が合わないと思って読むのやめたが正解だったとは
77NPCさん:2011/11/26(土) 22:45:45.91 ID:???
>>43
新キャラでやるのならまだしも
完走した、たぶん色々思い入れなんかもあるキャラで
しかも完走まで導いたGMじゃない奴がそんなことしたらキレるわなw
鳥山明が完結させたドラゴンボールを
突然漫☆画太郎が「がびょーん」なんて言うギャグ漫画として再開させたらどう思うよ?って感じだよw
…なんかちょっと違うか?
78NPCさん:2011/11/26(土) 22:46:55.62 ID:???
>>76
安心しろアニメ版の話だ
原作は知らん
79NPCさん:2011/11/26(土) 22:48:43.85 ID:???
>>77
GTになった。の方がしっくりくるさ
80NPCさん:2011/11/26(土) 22:52:08.50 ID:???
>>78
アニメって基本原作準拠なんじゃ…
なんて思ってたことが私にもありました。(ヘルシングなどを見ながら)
81NPCさん:2011/11/26(土) 22:57:12.30 ID:???
>>79
なんでや!パンちゃんかわいかったやろ!
82NPCさん:2011/11/26(土) 23:08:02.13 ID:???
まあ、終わったキャンペーンの後日談を
他のGMがやりたがるときはたいてい地雷だな。
83NPCさん:2011/11/26(土) 23:13:24.10 ID:???
後日談には嫌な思い出があるぜー
84NPCさん:2011/11/26(土) 23:16:19.87 ID:???
報告してもよい
85NPCさん:2011/11/26(土) 23:16:33.29 ID:???
>>82
ぼくのかんがえたおもしろいてんかいみたいな黒歴史要素あるしな
キャンペ中に「そのPC使って話作らせろ」的な困報告も幾つかあったはず
86NPCさん:2011/11/26(土) 23:18:42.87 ID:???
>>76
ツイッターとかでアニメを応援していた原作者が最終回終了後ため息とともにフェードアウトしたというアニメだぞ…
87NPCさん:2011/11/26(土) 23:19:20.42 ID:???
>>85
そういうやつ。ちょっと風呂入ってくるのでその後報告してよさげ?
88NPCさん:2011/11/26(土) 23:24:04.61 ID:???
>>87
何をためらう必要がある、やってくれ
89NPCさん:2011/11/26(土) 23:30:35.45 ID:Tu/iKV6X
>>40&43
つまりそのGMは「僕の考えた美しい悲劇」に耽溺してるんだな…

既に自分のSANが0になっているというのに

早くそこから離れるんだ…
90NPCさん:2011/11/26(土) 23:59:37.48 ID:???
リアルジャームと双璧をなす存在だな…
91NPCさん:2011/11/27(日) 00:08:11.44 ID:???
ぶっちぎった困よりも
こう、何か根本からズレてる感じが怖いな
違う世界の法則で生きてるみたいな
9287 1/2:2011/11/27(日) 00:32:33.04 ID:???
戻ったので報告。
長くなったので二分割。

俺は昔、通っていた大学の、げんしけんみたいなヌル系オタサークルで、後輩の何人かとTRPGをやっていた。
初心者も混じっていたのでシステムは当時としては発売後大分経っていたけれどS=FAdをチョイス
特殊能力がダイスでランダムで決まるため、結構食いつきは良く、脱線等はあったがセッションは毎回盛り上がった。
舞台も公式のものではなく俺ワールドを使用し、皆で街や国の設定を育てつつ、進めて行った。
S=Fならではというか、俺が王道の熱い展開が好きなおかげで、まぁベタな話が多かったりした。
やがてPCの一人である勇者が刺し違える形でラスボスを倒し、大団円を迎えた。

そこで、PLの一人であった困がセッション終了後、解散した後に文句を言ってきた。
曰く、NPCが安易に死んでいる気がする。
曰く、普段は戦闘がぬるくて良かったのに時々強い敵が出てきていた。PCが死んでいたら大ごとだ。

盛り上げるためとは言え、安易にNPCを死ぬ展開にしたり、PCがギリギリで勝てるような敵を時々
出していたのは事実なのでそれを認める。

そして困は「安易に死ぬキャラを出すのはストーリーテラーとして二流ですよ」と言った。
「PCに最後、死者が出てしまったじゃないですか。あれでは彼は楽しくないはずです」
どうやら勇者の彼、熱い展開好きだからそういうシチュに持ち込んだが俺が空気読み違えてたらしい。
9387 2/2:2011/11/27(日) 00:33:36.60 ID:???
続き。

困はひとしきり語った後、キャンペ中で散って行ったNPC達をその時どういう風にやれば救えたのかを聞いてきたので
既に色々と気力が尽き気味だった俺は半分適当に答えてしまった。一応「PCには無理ゲー」だった事を言ったつもりだった。
困に一本道ストーリーの吟遊だの、PLに知りえない情報で助けろとかバッドエンドにしたかったとしか思えない、とか
色々駄目出しされて当時俺は萎えてしまい、もう半ば無理やり会話を打ちきったんだが
困が「とは言え先輩のキャンペは楽しかったので今度は俺がこの世界の、その後の話をやりますよ」
と言うので翌週の定例会で俺もPLとして参加する事になった。
PCは新規キャラ作後、中級くらいのLVまで成長させる感じだった。

今で言うアクトトレーラー的には「大団円の3年後、PC達があの時散った勇者の目撃情報を追う」という感じ。
ああ、勇者PCが最後散ったのが許せないんだなー。くらいに考えていたら
完全に敵を除き、死んだNPCがしれっと復活している。アレ?と思って聞いたが
先輩にはメール配信し忘れてしまったみたいですが、と前置きした上で
「今回はハッピーエンドVerなので全てのキャラに救いがあります」
「PLはRP思いついたらNPCのRPして良いですと送ってあります。ですが先輩は今までそのNPC動かしてきたんで
今回は他のPL達にRPを譲ってあげて下さい」
いやちょっと待ってくれよ、と。全てでは無いけれどNPC達もそれなりに納得して死んだはずなんだが…。

その後も話は進み、記憶をなくした勇者PCの記憶を取り戻させ、当時のPC達はNPC(RPしたPLは同じだが)として再会。
「ハッピーエンドVerは『本当の大団円です』」のお言葉を頂き、その後俺は彼らと直接ゲームする事はほぼ無くなった。
9487:2011/11/27(日) 00:34:11.48 ID:???
後日談?

後になって他の参加者から聞いた話なんだが、何でも困は事前にメールで打ち合わせてきて
俺が「NPCを助けさせる方法は無かったんだよハハハーン」的な事を言ったとか
「PCは俺の美しいストーリーのためにいつ死んでも良かった」的な事を言ったとかの話になっていて
「GM権限を傘に、実は初心者をだましたりしていたクソGMだった」事になっていたらしく
そういうのは良くないです的なおしかりを頂いた。
9587:2011/11/27(日) 00:35:19.46 ID:???
以上。当時の事を思い出しながらな上に文章推敲等で遅くなった。
96NPCさん:2011/11/27(日) 00:48:12.96 ID:???
うわぁ……

なんつーか、色々乙
しかし、その困>>87の話を本気で>>94見たいな意味で受け取ってたんじゃないか?

で、困GMに厨返しした積りでいるのかもしれん
97NPCさん:2011/11/27(日) 00:49:56.88 ID:???
>俺が「NPCを助けさせる方法は無かったんだよハハハーン」的な事を言ったとか

>キャンペ中で散って行ったNPC達をその時どういう風にやれば救えたのかを聞いてきたので
>一応「PCには無理ゲー」だった事を言ったつもりだった。

ニュアンスはともかく言ってることは間違ってなくね?
98NPCさん:2011/11/27(日) 00:55:23.14 ID:???
NPCの立場によっては微妙だな
絶対救えない人質を、助けさせるために出演させてもいいのか、という問題みたいな
99NPCさん:2011/11/27(日) 00:57:40.58 ID:???
けどNPCが死なないってのもなんだかなー、とは思う。まぁGM視線だからかもしれんが
つか戦闘バランスが厳しくて死者が出るかもしれないって当たり前のことじゃね?
100NPCさん:2011/11/27(日) 01:02:21.04 ID:???
『アブドバの身柄は預かった・・』
101NPCさん:2011/11/27(日) 01:09:37.52 ID:???
もう戦闘も全部手加減して敵も生きてたことにすればいいよw
102NPCさん:2011/11/27(日) 01:10:03.73 ID:???
>>92
報告乙

困がナニ考えてたかはなんとなく分かる。
厨二病みたいなモンで、一度自分が『悪い』と思った主張には徹底的に反発し続ける病気だったんだろう
だから障害と一度思い込んだ相手の言葉はフィルターつきで都合よく聞こえちゃうと

思い込みだけで行動してるからアイアムジャスティスなわけで、本気で報告者のこと悪人と思ってたんだと思う
報告者の悪評を広めまくったのも、自分が悪いことしてるという自覚がないから、むしろ義憤の心でやってる

でも、ハッピーエンド至上主義者が悪いって話じゃなくて、単に相手がガキだったって話

面倒くさがらずに文句を意見として真面目に聞いてやれば事故は起きなかったかもしれない
もちろん、困の行動派どう考えても逆恨みだから弁解してやるつもりはないけど
103NPCさん:2011/11/27(日) 01:12:25.43 ID:???
>87
その困は精神異常者だな。
そんな奴がこの世にいるわけがない!(鉈を手にしながら)
104NPCさん:2011/11/27(日) 01:12:35.30 ID:???
もうちょっと情報がほしい
困は困で確定だが
105NPCさん:2011/11/27(日) 01:16:14.34 ID:???
精神発達の遅れてる自己中かなあ
自分が納得いかないものは皆も納得いかないはず、つまり絶対悪、だからどうボロカスに言っても心が痛まない系
10687:2011/11/27(日) 01:21:11.34 ID:???
>>98
良くある「師匠系キャラがPCへの攻撃をかばって死亡」とか
「PC達を圧倒的多数の敵軍から逃がすためにあえて殿を務めるNPC」と思ってくれると。

>>102
俺も今となってはもうちょい腹を割って話し合った方が良かったかとか思うよ
多分指摘の通り本気で悪人だと思ってたと思う。

>>104
例えばどんな情報?
107NPCさん:2011/11/27(日) 01:23:15.50 ID:???
存外、専門医に診せると軽度のアスペルガーの診断が出るかもな。
108NPCさん:2011/11/27(日) 01:25:23.77 ID:???
>>106
ああそれならお前さんは悪くない
変なこと言ってすまんかった
109 ◆MIOV67Atog :2011/11/27(日) 01:25:28.37 ID:???
『アブドバのぬめとか憶えてる子はそう多くないんじゃないかな?多くないんじゃないかな?』
110NPCさん:2011/11/27(日) 01:27:22.01 ID:???
差し違えたと思ったけど実は生きていた元PCを取り戻す、とか
ありえない無理ゲーを超えて全員生きているIF世界でプレイとか
好意的に解釈すればネタとしては悪くないんだが…

というか二次創作なんだなその世界。本編が厳しくて救いが無いからこそ補完的に二次創作や
スピンアウトがギャグやぬるさにあふれるってのは分かる。でも本編の作者を貶していいってこと
にはならんのだがな。

後微妙にぼかしてるけど結局死んだPCのPL的には不満の残る最期だったんだろうか。鳥取自体
と疎遠になってそうだから報告者のみたいなシナリオがメインな鳥取でもないみたいだが。
111NPCさん:2011/11/27(日) 01:36:18.50 ID:???
本物のアスペルガーはそんなもんじゃないけどな

まあ良くある、スキルが近接と射撃に分かれていて
射撃で使う武器は近接状態では使えないって
デジタルに区分してあるシステムと思ってくれ

でまあ、昔アスペルガーの奴が「ハンドガンくらいなら目の前でも撃てますよ」と言い出した
まぁガンカタとかあるし出来てもおかしくはないけど、このシステムは無理なんだといったら
「まあ、このシステムはそう作られてるから仕方ないんですね」と言ったんだ

でも毎回判定のたびにそれを言うんだ

銃持ってる状態で相手が隣にいると「まあ、このシステムだと銃は撃てないので」
反対に銃を持ってる相手の懐に飛び込んでも「このシステムだとこれで銃は無力化出来るので」
最初はくり返し系のネタかと思ってたが本気で毎戦闘絶対に言うんだよ
「システム面で銃が撃てないから仕方ないですね」「こうなると銃が撃てないルールなので回避します」

理論として理解はしているんだろう、でも絶対に納得しようとはしないんだよ
「ごめん、このルール嫌い?」「いえ別に、ただ隣接すると銃が撃てないなってだけで」
「……そんな嫌味言うなら辞めようか?」「別に怒ってませんよ。ただ戦力が低下しても銃が(ry」
「だからそういう言われ方すると凄くやりにくいから」
「でも物理的に届くし大して隙も無いはずなのにハンドガンが使えないのはおかしいですよね、でもルールですしね」

アスペルガーってのはこれくらい病的に壊れた、本当に脳の回路の一部が生まれつき無い奴なんだよ
そいつと付き合って散々な目にあったんで(卓ゲと関係ないんで省くけど)
只の分からず屋を安易に認定されると、本物のアスペルガーの糞までその程度の
普通に付き合っていい奴と思われそうで不愉快になるから辞めて欲しいわ
11287:2011/11/27(日) 01:40:22.65 ID:???
>>110
二次創作か…。その考えは無かったな。
そんなに厳しくて救いの無いシナリオって訳ではなかったんだがPL視点では違ったのかも。
勇者PLからは特にそんな不満は無く、セッション終了後も喜んでくれてたんだが
実際の所は違ったのかも知れん。

報告来てるようなので名無しにもどるよー
113NPCさん:2011/11/27(日) 01:48:28.26 ID:???
みんな生きててハッピー系の妄想って、してるうちは楽しいんだよな
欝ブレイカー的なダイナシ加減
114NPCさん:2011/11/27(日) 02:11:59.01 ID:???
エンドブレイカーでもやってろ
115NPCさん:2011/11/27(日) 02:16:06.94 ID:???
今日SW2.0をやったんだけど、そこで野営中に夜襲があったんだ。
それで、奇襲には気付いて仲間に起こされたんだけど、ここでGMに凄い事言われた。

「君のキャラ低血圧でまともに頭が働かないから魔法は使えないから」

低血圧ロールしてたのでそういうことにしたのだとか。
ちなみに俺のキャラはエルフのソーサラー×コンジャラーだった。
こういうルール外のピンポイントのペナルティーを与えてくるのって困ったちゃんでいいんだよな。
抗議したら「GMの裁定は絶対だ」と言われて却下された。
116NPCさん:2011/11/27(日) 02:23:51.00 ID:???
>>115
そのうちスリープや気絶からの復帰後にもペナきそうな勢いだな。
他にも「まずは、あくびで1ターン経過ね」とか。
117NPCさん:2011/11/27(日) 02:24:20.87 ID:???
>>115
もちろん困ったちゃんだ、つか周りのやつは何も言わなかったのか?
118NPCさん:2011/11/27(日) 02:34:52.25 ID:???
ガープスでCP稼いでるんじゃあるまいし…
既にアレだけど一応、回復手段明示されたのか気になる
119NPCさん:2011/11/27(日) 02:47:09.79 ID:???
落第生ロールをしてたら呪文をひとつ忘れさせられた例もあるじゃないか
120NPCさん:2011/11/27(日) 03:03:59.85 ID:???
小学生あたりの精神年齢だと
思い付きで面白いと思って言って、滑っても
謝ったり訂正したら負けだの相手が優位になるだの勝手に妄想するから
心中では気が付いても
絶対に謝らないし退かないなあ
121NPCさん:2011/11/27(日) 03:04:31.69 ID:laOuYNCo
>>87
死ぬ運命だったキャラの生き伸びているパラレル世界、という事なら
やり方によってはいいネタだと思うんだが

メリケン製のシナリオやってて、助ける対象だったNPCが人間じゃないものに
変えられてて、無力化には成功しても助ける手段はない、とシナリオに規定
されてて落ち込んだ経験ある身からすると

だが自分の気にいらない展開をした作者を否定するためだけにキャンペーン
立てるとかちょっと異常だよなぁ
まさにネガティブキャンペーン
122NPCさん:2011/11/27(日) 03:14:09.20 ID:???
死んだジェシカに粘着してた辻ってやつが、なにかってとアスペ認定したがるやつだったな。
自分と意見をたがえるやつは糖質かアスペって。
123NPCさん:2011/11/27(日) 03:16:28.26 ID:???
>>122
他人をアスペ認定しまくってたら自分がアスペと診断されちまったあいつか。
124NPCさん:2011/11/27(日) 03:19:05.68 ID:???
>>121
誰が上手い事言えとwww
125NPCさん:2011/11/27(日) 03:19:22.66 ID:???
脈絡のない罵倒は自己紹介。
自分が言われて悔しかった台詞をリピートしてるだけだ。
126NPCさん:2011/11/27(日) 03:24:04.04 ID:???
>>122
ジェシカの本名っぽいの晒してたやつ?
ああいうのはアスペとかじゃなく、やっていいことと悪いことの区別もつかんただのバカだろ。
病気扱いして保険治療とかしたら困る。
127NPCさん:2011/11/27(日) 04:17:52.25 ID:???
キャラが死にまくるのカッコイイが中二病で
それに反発したくなるのは高二病かもしれないな
自分の正義を信じてしまうお年頃でもある

まあ安直に殺しまくるのも避けた方がいいとはいえ>>92-93の件はぐんにょりするな
ネットでしか見たことないが中身が幼いまま成長してるのか登場人物の死に関して
作者に文句つける奴はいるね
ミザリー症候群?
128NPCさん:2011/11/27(日) 04:19:04.12 ID:???
>>115
コンジャラーがバツ技能なんだから、使えなくてもしょうがない。
129NPCさん:2011/11/27(日) 04:24:29.28 ID:???
NPCが死んだのを無かった事にするのはいかんと思うんだがなぁ。
まあ今の流行なら「そうか、ここは世界線がズレているのか・・・!」とか言えば納得できちゃう
したらいかんけど
130NPCさん:2011/11/27(日) 04:45:34.98 ID:???
うちにもいたな
NPCが救えないと機嫌悪くなるやつ

「愛する妻と娘を魔物に殺されたため、復讐するべく魔物ハンターになった」
っていう設定のPCがいたんだけどさ、
そいつがGMのセッションで娘生き返らせちゃったのよね

持ち回りキャンペーンの一区切りだし
勝手に関係NPC殺すよりはマシかもだけど
PCのモチベーションっていうかキャラ立てに影響すんじゃないの?

と外野でハラハラしてたら、件のPCが
孤独・ニヒル系ハンターから親バカ系ガーディアンに路線変更したので
何ともなかったぜ
131NPCさん:2011/11/27(日) 06:06:53.82 ID:???
>>130
いい話じゃねーかwwww


ウチの場合、死んだ娘が蘇るとか、
「実は邪法でしたー」ネタしかまってねぇわ……。

魂の救済のためにもういちど娘を殺さなきゃ行けないとかそんなの。

まあ、PLがノリノリで悶えてた(よくわからん表現だが)ので、問題はなかったと思う。
132NPCさん:2011/11/27(日) 06:46:46.12 ID:???
>>115
>低血圧ロールしてたのでそういうことにしたのだとか

おまえがどういうつもりだったかは知らんが、低血圧キャラアピール
(朝眠いとかだるいとかやる気出ない〜とか)は他者にとって面白くないどころか
ただの不愉快だし、共用時間浪費にしか成り得えないものだ
1回ならともかくかなりしつこくやってなかったか?
一部PLから笑いをとって調子に乗ってなかったか?
時間管理を唯一引き受けるGMにとって、その種の脱線が負担になるかも…
とは一瞬たりとも考えなかったんじゃないか。

よかったじゃないか、GMからNG出る前におまえの糞ロールが実プレイにも反映してもらえてwww
133NPCさん:2011/11/27(日) 07:00:53.24 ID:???
朝からご苦労様な事だがゲスパーは程々にな
134NPCさん:2011/11/27(日) 07:25:56.38 ID:???
ところでなんでエスパーじゃなくゲスパーなん?
ゲスな勘ぐりだから?
135NPCさん:2011/11/27(日) 07:56:02.45 ID:???
うむ
136NPCさん:2011/11/27(日) 08:50:56.54 ID:???
うちの鳥取では、熱い台詞をいったから、とかそのキャラらしい行動だから、と+修正もらえるのと同じように、
普段向いてないロールとかすると-修正もらうから、当然じゃね?と思ってしまった
いいキャラ付けになると思うんだがなぁ
137NPCさん:2011/11/27(日) 08:54:25.44 ID:???
行使-1とか2ならともかく魔法使えないはやりすぎ
138G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/11/27(日) 09:12:22.25 ID:???
>>136
何かを用意していたとか寝る前にお酒飲んだり耳栓する、なんていう行動の内容自体で修正を加える
ならともかく、それ以外でペナルティを加えるっていうのはある意味悪意だと思うよ

特に、今回はルール全く関係ないしマスターの悪意しか見えない。

ロールプレイの結果でペナルティしかない、っていうのはロールプレイを阻害するだけだと思うよ。
少なくとも、自分ならこんな裁定されるなら長所しか演出する気なくなる。

ボーナスやペナルティは少なくとも公平であるべきだと思うね
139NPCさん:2011/11/27(日) 09:25:40.20 ID:???
交渉でもないのにそれやると本当しゃべらなくなるからなあ
卓の人間にペナ食らうんじゃないかって思われるリスクを
背負ってまでやるようなもんじゃないと思う
-修正なんてほとんど意味ないゲームならするかもしれんけど
140NPCさん:2011/11/27(日) 09:47:49.75 ID:???
設定でペナ付けるならボーナスも同じくらい付けろよ、と思うんだが困には通用しないわなw

とにかく無難な設定だけにしておけばノーペナだから自然とそっちの方向に流れそうなのが残念、というか困はそれを望んでるのかな
最近のトンデモ設定好きに嫌気が差したとか
141NPCさん:2011/11/27(日) 10:06:18.94 ID:???
WARPSなら決断力と抑制力でいいアクセントにも出来るんだがな
142NPCさん:2011/11/27(日) 10:15:46.96 ID:???
トンデモ設定に嫌気差したなら低血圧なんかに構ってないと思うけどなぁ……
 いくら敏捷を伸ばしまくってるとはいえレベル3で「人間の限界ギリギリの速度を〜」とか言うのやめてくれw 吹くw
そんなうちの鳥取
143NPCさん:2011/11/27(日) 10:48:46.81 ID:???
言うだけならタダ。プラスもマイナスもなし。にしとかないとめんどうだからな
行動が入るとそれなりの対応になるけど
144NPCさん:2011/11/27(日) 11:12:02.49 ID:???
いいじゃん設定ぐらい好きにさせてやれよ
悪魔との混血だが、普段は強い意志の力で悪魔の力を封印しており
自らの命が危うくなると秘められた悪魔の力が解放されるなんてことは無い

みたいなキャラを乱発する奴だって世の中にはいるんだぞ
145NPCさん:2011/11/27(日) 11:54:56.10 ID:???
NPC死んだら卓蹴って帰った奴がいた。
人が死ぬ話には耐えられないんだとさ。
敵が出るたびにヒャッハー言いながら殺しまくってたのはお前だというに。
146NPCさん:2011/11/27(日) 11:58:00.42 ID:???
だから殺し方の問題なんだって
147NPCさん:2011/11/27(日) 11:59:25.74 ID:???
味方が死ぬのはちょっとしたNPCでもどんな状況でも耐えられないが
敵は人間だろうが関係なくきつい尋問を行い、容赦なくトドメをさす
いると思います
148NPCさん:2011/11/27(日) 12:00:04.43 ID:WITcCqQP
殺す、倒す、こらしめる
149銀ピカ:2011/11/27(日) 12:00:19.77 ID:???
>>77
続編でいきなりモンゴル語やら西夏文字やらが飛び交う宇宙になったSTG、みたいな? ウーチェウーチェ

>>138
ロールプレイでペナルティって、揚げ足取りや悪意による解釈に直結しやすいから喃。
ボーナスだけにしといた方がまだ健全だと思うのぜ。
150NPCさん:2011/11/27(日) 12:00:47.19 ID:???
サンダーフォースの話はやめろ
151NPCさん:2011/11/27(日) 12:07:28.66 ID:???
おちこぼれ魔術師って設定にしたらヤスキンに杖を「ごまかしの杖」に変えられたでござるの巻
152銀ピカ:2011/11/27(日) 12:08:49.68 ID:???
じゃあ、スタッフ総取っ替えになったおかげでよく判らんことになった善悪の彼岸。

>>145
敵=人ではない、とか?
153NPCさん:2011/11/27(日) 12:18:40.12 ID:???
>>151あれは困として報告されても問題ないレベルだよな
呪文も忘れさせられたりとか呪文料金ぼったくられたりとかもあったり
154NPCさん:2011/11/27(日) 12:19:04.50 ID:???
>>152
ブッダの後光レーザーってなんだよwww
155NPCさん:2011/11/27(日) 12:27:02.49 ID:???
ドラゴンズ・ヘブンはプレイ風景としては凄い楽しそうなんだが、フェイ周りはひどいよなぁw
 上手く嫌キャラロールしつつ、自然に支援とかやってて俺は好きだったんだが。
156NPCさん:2011/11/27(日) 13:00:44.69 ID:Ae+hsI/b
敵=人ではない、かw
「相手がザクなら、人間じゃないんだ!」
157NPCさん:2011/11/27(日) 13:02:03.94 ID:???
キャプテンガンダム「当然だろう」
158NPCさん:2011/11/27(日) 13:08:09.39 ID:???
>>154
ゴーショーグンみたいなもんじゃね
159NPCさん:2011/11/27(日) 13:12:54.77 ID:???
御仏戦隊ブツレンジャー!
160NPCさん:2011/11/27(日) 13:14:40.83 ID:???
家族虐殺した上に故郷を火の海にした犯人がパーティーに紛れ込んでたスパイNPCだった
NPCの哀しい過去を聞かされた直後に「どうする?」とGMに聞かれたので即決で殺すと宣言した
そうしたら「血も涙もないキャラですね」と言われたんで、血も涙もないキャラになる事されたんでと笑顔で返してやった
空気読めと言われたが、空気作れとGMに言い返してやった
ついさっき家族を殺した上に故郷の友人までも虐殺した相手を許す行動って俺には無理と思った
それ以来NPCの死とかトラウマ

161NPCさん:2011/11/27(日) 13:15:39.14 ID:???
>>156
その台詞が有名ってことは、なるほどと納得させるものだからと思う
162NPCさん:2011/11/27(日) 13:17:17.18 ID:???
>>156
実際そうだよ
相手を人でなく敵と認識するから戦争とか出来るわけで
163NPCさん:2011/11/27(日) 13:19:47.51 ID:???
>>160
昨今、復讐は建設的じゃなくて駄目だみたいな空気があるけど
復讐を貫くキャラも良いと思う(ガン×ソードを見ながら)

>>161
殺した相手の重みを感じたいから近接武器しか使わないという厨二キャラを作れってことですね!
164NPCさん:2011/11/27(日) 13:19:53.76 ID:???
>>156
ファンタジーなどのモンスターも元はその発想で生まれたもんだから
165NPCさん:2011/11/27(日) 13:20:13.77 ID:???
まぁ実際殺された方からしたら知ったこっちゃないわけで、ロールとしてはありなんでないかなぁ。
 哀しい過去あるんだから許すのもロールだけど、GMから「許せよ!」ってされたら引くわ。
166NPCさん:2011/11/27(日) 13:22:21.66 ID:???
>殺した相手の重みを感じたいから近接武器しか使わないという厨二キャラを作れってことですね!

こういう馬鹿が種死とか好んでみるんだろうなw
167NPCさん:2011/11/27(日) 13:22:37.87 ID:???
血も涙もあるから復讐すると思うんだけどにゃー
168NPCさん:2011/11/27(日) 13:23:04.08 ID:???
\            /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\  /    /
  \          /: : : : : :>   \l \ト、: : : : : : : : \     /
           /^ヽ: : : :/         \ト、: : : : : : :\  /
\ \       / ヘ |: : :/              \: : : : : : /、         _  -‐ ´
    \.    / /ノ: :/    ヘ      |        `\:\ーヽ    -‐'"´
       ___j  |/: ノ    __\.   |   ./       /:;\i
       |: : :.| . /:.:/     ´ tテ‐≧__ノ   /       //´
       /: : : し': :/         ̄_>,  r≦___、  /
       \: .ソ厶/              /<tj ヽ. ′ノ         -‐‐‐‐ "´
      _/^7 .//           / \ ` ´ /  敵を人間と見ない事を
     //レ′{ /        、   /      /    強いられているんだ!!
____/  |.  ヽ/  ._ -‐ _  - ´     ノ
   /  八 l  \   |^l  ヽ ` -、_     ./          `゙ ー- 、_
    {    \    '、 \\__ 〉/   /       \          `゙ ー- _
    |      ヽ    ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´}           \
    |        \   \  ̄   / / .|\     \  \
169NPCさん:2011/11/27(日) 13:26:14.87 ID:???
そこで終わらせてやるのも慈悲だよなぁ
170NPCさん:2011/11/27(日) 13:26:18.57 ID:???
ついさっき家族ぬっ殺した相手の嘘か本当かもわからん哀しい過去の話で
水に流せる人間の方が血も涙もないと思うがなw
171NPCさん:2011/11/27(日) 13:26:37.40 ID:???
「可哀想だから許せ」って方が主張としては酷いよなぁ。
 相手がいくら可哀想でも、肉親を殺されて故郷も失った奴の気持ちが癒えるわけなかろう。関係ないんだから
172NPCさん:2011/11/27(日) 13:27:09.33 ID:???
ガキが発狂すんのはいいがAA貼るのは動画スレでやってくれ
173NPCさん:2011/11/27(日) 13:27:22.66 ID:???
>>166
種死は、真逆なんじゃないの。
人が目の前で死ななければどれだけ痛めつけても
心が痛まない人が主人公の座を奪いとったじゃん
174NPCさん:2011/11/27(日) 13:27:47.47 ID:???
確かに復讐は何も生まない。復讐の連鎖は虚しいだけだ。
だが俺はそこまで大人になれん!

とか無駄に熱いロールをぶちかまして勢いで復讐する方に持って行けばいいってばっちゃが言ってた
175NPCさん:2011/11/27(日) 13:28:27.00 ID:???
どこぞのファンタジー小説に、
「飛び道具なぞいかん。殺したという実感がないからな。基本は素手、よくてナタまでよ!」という主人公側の神官がいてだな……
176NPCさん:2011/11/27(日) 13:28:28.15 ID:???
>>173
いつからシンが主人公だったと誤解していた・・・・・・
177NPCさん:2011/11/27(日) 13:29:14.95 ID:???
>>175
せめてメイスにしろよwwwww
178NPCさん:2011/11/27(日) 13:30:05.11 ID:???
>>177
古式ゆかしい脳筋神官のあるべき姿だなwwwwヒカリアレー
179NPCさん:2011/11/27(日) 13:32:29.03 ID:???
きっとキャラが許し背後を見せた瞬間、ひゃっはああああああと悪人全開の顔(漫画太郎)でキャラを背後から襲うも、キャラに一刀両断され、哀れよのうといわせる演出を望んでいたに違いない!
180NPCさん:2011/11/27(日) 13:34:29.95 ID:???
やられたらやり返すは正義
181NPCさん:2011/11/27(日) 13:34:44.76 ID:???
>>176
馬鹿野郎!原作の漫画では立派に主役だぜ!
種死はアニメ化で失敗しただけだ!
182NPCさん:2011/11/27(日) 13:36:00.87 ID:???
どんな悲しい過去があっても家族虐殺した上に故郷を火の海にしたらそれはちょっと許されないと思うの。
せめてもう少し軽い罪にしておくべきだったと思うの。大事に取ってたおやつのケーキ盗んだとか
183NPCさん:2011/11/27(日) 13:36:13.30 ID:???
ガンドッグしない人の声に人間殺すのは気が引けるってのもあるし「相手がザクなら〜」のくだりは的を得てるんじゃないのかね
184NPCさん:2011/11/27(日) 13:37:24.32 ID:???
NPCって死ぬためにいるんじゃないの?
185NPCさん:2011/11/27(日) 13:37:26.15 ID:???
>>182
いやいや、おやつのケーキ盗んだのも重いな
2ちゃんで完全論破()された逆恨み程度で勘弁してくれ
186NPCさん:2011/11/27(日) 13:38:46.47 ID:???
>>184
それ貫いたら最終兵器彼女になるから
187NPCさん:2011/11/27(日) 13:42:07.17 ID:???
>>175
スレイヤーズだっけ?
188NPCさん:2011/11/27(日) 13:43:10.68 ID:???
いるよねー
どんな残忍で外道なことしてても悲しい過去があるデ許されると思ってる馬鹿
んなわけあるかっての
189NPCさん:2011/11/27(日) 13:45:12.17 ID:???
>>154
これの引用だろ

20:NPCさん :2011/11/27(日) 10:11:11.71 ID:??? [sage]
この間無事に終了したDX3のキャンぺで超古代文明の末裔とか「よは〜」とか「ちんは〜」とか「まろは〜」とか「わらわは〜」みんな好き勝手言ってたら、
本当にムーとアトランティスとエリュシオンとエル・ドラドの王族にされた。
敵もいつの間にかFHじゃなくてアヴァロンの妖精やらアガルタの地底人や遮光器土偶やら補堕落の仏やらになってたし………
ブッダの後光レーザーとかかなりカオスだった。
190NPCさん:2011/11/27(日) 13:45:39.36 ID:???
ちょっと違うが、メガテンってPCのアライメント評価やるのな。
 そんで、暗くて内向的なロールをするキャラ居たんでそのセッションではダーク評価を入れたんだが、なんか他の属性欲しかったんかしらんけど、「このキャラは実はこういう背景あってこうだからこういう行動に及んで云々」
とか色々言ってた。いや、その結果そういうキャラになったのならそれはダークだろ。
191NPCさん:2011/11/27(日) 13:46:11.44 ID:???
ひゃっはあああああああな敵しか出さない俺からすれば、哀しい過去を語るNPCなど地面に頭をこすり付けて土下座して命乞いするヘタレNPCにしか見えないのであった
192NPCさん:2011/11/27(日) 13:59:19.48 ID:???
かわいそうな敵性NPCならブレカナでよくやられたなぁ。
迫害されてた亜人の母子の刻まれし者がいつか人とわかりあえると信じて殺戮者を倒す旅をしてたら、
殺戮者との死闘で精根尽き果てているところをその力を見て復讐を恐れた市民にリンチで殺されそうになって、
母親が子供を庇って死んでそれが切っ掛けになって殺戮者に堕ちた子供の殺戮者とか、
人を護る盾として生み出されたものの、力及ばず護る事が出来ずに護るべき物を失って、もはや護るものな
何も無いのに護る為の力を求めて堕ちた人造人間とか。
193NPCさん:2011/11/27(日) 14:00:45.29 ID:???
GM「と、いうわけで君は薄い本な内容をされたのだがどうする?」

PC「相手はどんなのですか?」

GM「触手です」

PC「悔しいのにあひいいいいいいいいいいい!」

GM「クリムゾン!!」
194NPCさん:2011/11/27(日) 14:01:36.90 ID:???
誤爆申し訳ない・・・
195NPCさん:2011/11/27(日) 14:02:04.52 ID:???
>>193
我以外の時間は吹き飛ぶ!
196NPCさん:2011/11/27(日) 14:04:57.75 ID:???
キャラを愛すれば愛するほど可哀想属性をつけるんだってラジオ番組でいってた
なもんで不幸いっぱいのNPCの扱いには注意した方がいい
197NPCさん:2011/11/27(日) 14:12:59.29 ID:???
>>192
「でもそれはそれとして殺戮者は存在してるだけで迷惑なので始末しますね」
「ムギャオー!」
198取鳥族ジャーヘッド:2011/11/27(日) 14:16:01.56 ID:???
>>192
「不幸な過去は良くわかった。が、それはそれをしてそいつを倒さねば
DP的にやばいんでサクっとやっちゃおう」
199NPCさん:2011/11/27(日) 14:16:09.05 ID:???
名もないNPCが大人気なので意味なく殺しました
僕の愛するNPCをもっと見て欲しいんだもん
200NPCさん:2011/11/27(日) 14:16:28.50 ID:???
極論しちゃうと、池沼の子供連れて「この子はエンジェルなの!」って放置してるダメ親みたいな理屈だよなぁ。
 可哀想は可哀想だけども、それはそれとして現実的な対策取らなきゃダメだろ。
201NPCさん:2011/11/27(日) 14:17:09.51 ID:???
>>160
そうだよな。
NPCは可哀想だから酷い事しても許されるなら
家族を殺され故郷を焼かれたPCも十分可哀想
可哀想なら何やっても許されるとGMのお墨付きだから復讐するのは正しい行為。
202NPCさん:2011/11/27(日) 14:17:44.15 ID:???
日本政府も現実的な対策とってないし無理だと思う
203NPCさん:2011/11/27(日) 14:20:31.28 ID:???
自殺する前に弄ばれたので、彼の死後に弟さんの子供が生まれましたと姉に手紙を送りつけました
204NPCさん:2011/11/27(日) 14:22:19.97 ID:???
>>192
しかしまあ、そこまで残虐な設定付けんと遊べないんかねw
205取鳥族ジャーヘッド:2011/11/27(日) 14:41:15.37 ID:???
>>204
ブレカナは元々エピックダークというか
「絶対悪である殺戮者にも様々な過去や悲劇が!彼らもまた時代の犠牲者なのだ!しかし地獄行く」
というシナリオ構造が割と根っこにあるというか、
どんな事情があろうと尊厳値の都合上殺戮者倒すかPCの誰かが切腹して聖痕解放起こさないと堕落一直線なシステム構造上
相手がどんなに悲劇を抱えていようとPCの切っ先が鈍らないので不幸設定エネミーを嬉々として出し易い、
ってのはあるなぁ
206NPCさん:2011/11/27(日) 14:44:18.25 ID:???
そこで殺戮者を助命させようなんて意図するGMが出てくると事故るんだな
207NPCさん:2011/11/27(日) 14:46:39.23 ID:???
そのくせ自分で設定した可哀想なマローダーにGMが感情移入して情け容赦なく刈ろうとするPCに対してムギャオーするんだよなぁ
このスレでも何度も出てるし。
208NPCさん:2011/11/27(日) 14:48:58.33 ID:???
209NPCさん:2011/11/27(日) 14:50:55.46 ID:???
>>207
情け容赦なく狩るのもどうかと思うが
情けくらいはかけてやれよw
210NPCさん:2011/11/27(日) 14:56:01.98 ID:???
情け容赦なく狩るのが情けであり慈悲なのだ
(仮面ライダーSPIRITSを読みながら)

とりあえず狩った後で血涙流す演出すればGMも溜飲下がるのではと思ったり思わなかったり
211NPCさん:2011/11/27(日) 14:58:10.32 ID:???
>>205
同情する余地なんて欠片も無いザムエルさんは殺戮者の鑑
212NPCさん:2011/11/27(日) 14:58:11.42 ID:???
SPIRITSって結局ブラックは出てこないの?
213NPCさん:2011/11/27(日) 14:58:27.48 ID:???
その手のアホは、可哀想なんだから助けてやれよと言うくせに、
情をかけながら殺すロールをしても「殺してんだから一緒だろ!」とムギャオる。
 アホだからダブスタしてる事にも気が付かない。
214NPCさん:2011/11/27(日) 15:00:24.63 ID:???
情け容赦なく狩るのが情けであり慈悲なのだの前振りをして情け容赦なく狩るのが情けであり慈悲なのだを実践すればいいのだが情け容赦なく狩るのが情けであり慈悲なのだの前振りもなしに情け容赦なく狩るのが情けであり慈悲なのだをされちゃうとGMは悲しいのよ
215NPCさん:2011/11/27(日) 15:02:07.09 ID:???
俺は平成でも昭和でもないライダー、仮面ライダーBLACK!あとRX!
216NPCさん:2011/11/27(日) 15:02:35.12 ID:???
つまりブレカナのGMする奴なんかアホばっかりってこと?
217NPCさん:2011/11/27(日) 15:03:10.66 ID:???
>>215
俺も!
218NPCさん:2011/11/27(日) 15:04:40.26 ID:???
>>216
ここではリントの言葉で話せ
219NPCさん:2011/11/27(日) 15:06:03.55 ID:???
「貴様の境遇には同情してやる、だが貴様の手で貴様と同じ境遇に立たされた貴様の犠牲者の事を想えば、俺は貴様を許す事はできん!」
と熱血ロールしつつ徹底してセメントに徹しても「かわいそうだから許してやれ」って言われるんだろうか
そのかわいそうなお前に殺された犠牲者はかわいそうじゃないんかって言う
220NPCさん:2011/11/27(日) 15:06:47.90 ID:???
「もうどこにもいないキミのために!」って台詞マジ秀逸
221NPCさん:2011/11/27(日) 15:08:08.49 ID:???
ふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉ
222NPCさん:2011/11/27(日) 15:09:54.95 ID:???
ブレカナってものすごいゲームだなw
223NPCさん:2011/11/27(日) 15:12:13.27 ID:???
悲しい過去を持つNPCをブレカナで出すとアホ認定されるんで出さないほうがいいらしい
224NPCさん:2011/11/27(日) 15:13:01.13 ID:???
わかった、DXで出すよ
225NPCさん:2011/11/27(日) 15:14:07.74 ID:???
うちにはかわいそうなマローダーを助ける為に毎回DP回復のための別のマローダーを出すGMが居たぜ。
システム的に毎回マローダーを殺さないとPCがNPCになっちゃうからな。
226NPCさん:2011/11/27(日) 15:14:23.55 ID:???
平たく言えば厨返ししてたら荒らしになりますただからなw
227NPCさん:2011/11/27(日) 15:17:39.22 ID:???
将来の幹部候補生というエリート街道まっしぐらだったのに、気がつけば出落ち要員以下にされたディアボロスって人がいましてね
228NPCさん:2011/11/27(日) 15:17:52.82 ID:???
DXでヒキコモリのネトゲ廃人をボスキャラにしたオンセを開催したら説教されたでござる
ぬっ殺すのに最高なNPCと思ったんだが
229NPCさん:2011/11/27(日) 15:18:09.94 ID:???
>>225
むしろそのマローダーが哀れでたまらないんだがw
230NPCさん:2011/11/27(日) 15:20:56.86 ID:???
>>228
どんな説教されたの?
231NPCさん:2011/11/27(日) 15:22:11.74 ID:???
ブレカナ遊ぶ奴をアホとは言わんが、なんかちょっと違うって人は多い気がする
232NPCさん:2011/11/27(日) 15:23:05.47 ID:???
>>231
ただ痛いヤツが目立つだけだと思うが
233NPCさん:2011/11/27(日) 15:23:51.42 ID:???
>>230
ヒキコモリに対して偏見を持ってるとか心の病を馬鹿にしてるとか
234NPCさん:2011/11/27(日) 15:25:08.18 ID:???
>>232
厨ほいほいのゲーム好きなんか痛いに決まってんだろ
235NPCさん:2011/11/27(日) 15:26:06.60 ID:???
まあ、ネトゲ廃人のヒキコモリを馬鹿にはしてるんだけどねw
236NPCさん:2011/11/27(日) 15:29:26.49 ID:???
>>234
まあいまどきアナログゲームが好きって言う御仁はだいたい痛いからね
237NPCさん:2011/11/27(日) 15:30:41.53 ID:???
>>233
把握 随分とガラスな心の持ち主に当たっちゃったみたいだな
238NPCさん:2011/11/27(日) 15:31:00.27 ID:???
>>236
痛い人の中でも痛い人なんだよ
おわかり?
239NPCさん:2011/11/27(日) 15:33:25.70 ID:???
ニコ生見てると生活保護貰いながらゲーム配信とかいるからな
ああ、心の病なんだねって納得させられる
240NPCさん:2011/11/27(日) 15:36:49.34 ID:???
生活保護受けてる奴のPCより低スペックのPCな俺w
しかも放送でナマポ受給者に、そんな低スペックじゃ話にならんでしょと鼻で笑われたおwww
241NPCさん:2011/11/27(日) 15:44:27.00 ID:???
はい次
242NPCさん:2011/11/27(日) 15:46:00.52 ID:???
>>215
ディケイドじゃお前昭和側に入れられてたぞ
243NPCさん:2011/11/27(日) 15:48:41.23 ID:???
RXの途中で平成に年号が変わったからね、便宜上は昭和
244NPCさん:2011/11/27(日) 15:55:52.60 ID:???
>>205
結局のところブレカナってシステムが
事故りやすい欠陥商品ってだけなのでは?
ということで、デザイナーが困であるに一票
245NPCさん:2011/11/27(日) 16:00:20.93 ID:???
>>244
えっ
246NPCさん:2011/11/27(日) 16:05:18.00 ID:???
>>245
えっ
247NPCさん:2011/11/27(日) 16:06:42.93 ID:???
なんだこの大昔のダードスレ!(驚愕)
248NPCさん:2011/11/27(日) 16:08:54.08 ID:???
ハゲちゃんがいた頃の流れですね
249NPCさん:2011/11/27(日) 16:12:35.47 ID:???
かわいそうなキャラってゲヘナでもやられたなー
奴隷姉妹の妹が異常性癖の享受者に壊されて殺されて姉が邪霊と契約して復讐しようとする話だった
250NPCさん:2011/11/27(日) 16:17:46.35 ID:???
昨日収穫したての報告するネタがあるんだけどもうちょい待った方が良いかな
251NPCさん:2011/11/27(日) 16:20:00.00 ID:???
結局のところ人間っていうプレイヤーが
事故りやすい欠陥商品ってだけなのでは?
ということで、神が困であるに一票
252NPCさん:2011/11/27(日) 16:20:09.71 ID:???
自分で判断できないなら報告しなきゃいいんじゃないの
253NPCさん:2011/11/27(日) 16:21:12.93 ID:???
雑談の邪魔して失礼。埋もれさせときます
254NPCさん:2011/11/27(日) 16:21:44.91 ID:???
>>250
流れ変えるために是非報告してもらいたいけど
なんか辺なのも湧いてるからアレなのに叩かれたくなかったら後にしたほうがいい
255NPCさん:2011/11/27(日) 16:30:11.49 ID:???
>>1しっかり読んで、他に困報告してるわけじゃなかったら報告して問題無い。
言われてやめるような奴は逆にもにょる
256NPCさん:2011/11/27(日) 16:47:55.94 ID:???
どうせ変なやつなんて最近ずっと湧いてるし、気にせず報告してくんねーかのう。
257NPCさん:2011/11/27(日) 16:57:40.08 ID:???
報告。システムはF社製のSから始まるファンタジーもの。
ボスとの対決時、海のリハクよろしくトラップがそこかしこに仕掛けてあるフィールドで戦った。
このシステムの罠発見は1行動使って判定すれば視界内全ての罠を発見できる。
しかしPC達は皆突撃を宣言し、次々と罠にかかって行った。
落とし穴とか天井の一部が降ってくるとか槍に刺さるとかそんな感じでボロボロに。
そしたらPLに「何マンチな事してんだよ!」と怒られた。
マンチキンってGMに適用される言葉か?と質問したら
「別ゲーでは罠発見等は1〜10分かかるのに、罠に対処していたらその間そのPCは無防備になるだろ!」
俺らが今やってるのはF社のものであって、ルール混載した覚えも無い。
258NPCさん:2011/11/27(日) 17:00:24.97 ID:???
PCを罠にかけるのは全然マンチじゃねぇし、どう考えても罠探知しなかったPL達が馬鹿だなw
259NPCさん:2011/11/27(日) 17:01:10.23 ID:???
事故だな。はい次
260NPCさん:2011/11/27(日) 17:09:59.76 ID:???
ぞろぞろ引っかかるって一人引っかかった時点で立ち止まるとかしなかったのかと
261NPCさん:2011/11/27(日) 17:11:05.20 ID:???
マンチって言葉を使ってみたかったんだろうな
262NPCさん:2011/11/27(日) 17:13:11.99 ID:???
なんか現実感がない話なんだが、本当とすると結構重症じゃないか? 大丈夫かその鳥取。
 探知しない理由が「手番を使うから」とか「倒したほうが早いから」ならただの脳筋でいいんだが
「別システムだと難しいから」って理由になってなかろう。

263NPCさん:2011/11/27(日) 17:15:54.96 ID:???
苦し紛れの難癖だろ
264NPCさん:2011/11/27(日) 17:22:18.05 ID:???
自分が不利になると他人に責任求めて当り散らすお子様タイプは知ってるが全員それなのか
265NPCさん:2011/11/27(日) 17:23:20.67 ID:???
バーバリアン式罠感知だろ
266NPCさん:2011/11/27(日) 17:24:23.53 ID:???
いやいや、海のリハクよろしくって書いてるから
此処は力づくで突破すべきだってPL達がが考えたのかも知れんぞ
267NPCさん:2011/11/27(日) 17:24:46.06 ID:???
踏み潰せなかったから全員失敗だな
268NPCさん:2011/11/27(日) 17:25:20.03 ID:???
>>262
明らかに普段の鳥取はその別システムを使い続けてて、たまたまその時Sシステム使ったんだとしたら、まぁ気持ちは分からんでもない。
269NPCさん:2011/11/27(日) 17:29:16.15 ID:???
うちもNW2nd長くやってからSW2.0もやりだしたんだけど
GMもPLも思考がそうであらねばならない系に陥ってたときがあったわ
270NPCさん:2011/11/27(日) 17:34:25.29 ID:???
1個目の罠に引っかかったときに
「あ、罠発見するなら1行動ね」っておしえたらんかったの?
GMもGMだと思うんだが……。

「PL」のレベルに合わせて、インフォメーションの手厚さを調整してやれよと。
271NPCさん:2011/11/27(日) 17:38:50.39 ID:???
>>270
GMはエスパーじゃねぇんだからなんで罠探知せずに突撃したのかなんてわかんねぇだろ
272NPCさん:2011/11/27(日) 17:40:28.01 ID:???
>>187
短編比較的初期の「戦えぼくらの大神官」だったか。
273NPCさん:2011/11/27(日) 17:42:30.28 ID:???
「このシステム初めてでルール覚えてなかった、一言言って欲しかったぞ」ならそういう反省もありだが

「別ゲーでは〜〜」じゃ無理だろ
274NPCさん:2011/11/27(日) 17:51:18.76 ID:???
だから事故だよ事故
275NPCさん:2011/11/27(日) 17:57:51.22 ID:???
ネナベ乙はもうやめたの?
276NPCさん:2011/11/27(日) 17:59:29.05 ID:???
>>271
いや、エスパーじゃないにしても
「なんで調べねーんだ、こいつら?」
「やりかた知らないのか?」
くらいは思いつかねぇ?
277NPCさん:2011/11/27(日) 18:04:38.34 ID:???
罠が存在する可能性そのものを頭の中から追い出してたように見える
278NPCさん:2011/11/27(日) 18:29:32.16 ID:???
なんだなんだまたねなべがあばれてんのか
279NPCさん:2011/11/27(日) 19:09:13.60 ID:???
これって単にBOSS戦で熱い戦いしたかったPLが
罠仕掛けすぎだろごらぁって発狂しただけの事故じゃねーの?
280NPCさん:2011/11/27(日) 19:14:28.35 ID:???
セブンフォートレスなら罠の部屋で戦闘とか普通だろ
281銀ピカ:2011/11/27(日) 19:20:01.71 ID:???
>>257
>F社製のSから始まるファンタジーもの
ボケよーと思ったけど、テキトーなのが思いつかなかった。ぐぬぬ……。
282NPCさん:2011/11/27(日) 19:20:41.26 ID:???
>>281
FASAから出ているシャドウランでよくね?
283NPCさん:2011/11/27(日) 19:22:03.87 ID:???
シャドウランで罠だの全く調べずバンザイ突撃して死んだってんならなおさら自業自得じゃないか
284NPCさん:2011/11/27(日) 19:23:52.46 ID:???
>>281
富士見ドラゴンブックで出てるソードワールド、でいいじゃないかw
285NPCさん:2011/11/27(日) 19:27:29.09 ID:???
FEARの神曲奏界ポリフォニカRPGじゃなかったのか
286NPCさん:2011/11/27(日) 19:33:46.48 ID:???
>>285
世界樹をSRSは罠関係のルールないからw
287NPCさん:2011/11/27(日) 19:36:05.82 ID:???
>>284
ちょっと感動した
2881/3:2011/11/27(日) 19:38:40.37 ID:???
スレ294でグンシサマ報告をした者なんだが昨日セッションやってきた。システムはDX3rd

1.プレイ前「そういえばこのキャラ、今迄ずっと一人語りでやってきたから他のキャラとの絡みが分からない」と頭を抱える
2.「ラスボスと取引をして裏から物語を動かしたい」とGMに交渉していたらしくOPでラスボスと取引。ただし以下の内容
GM「ではラスボスがこう言うよ『流石の軍師○○も本体を押さえられては力の劣る分身体で事態を収拾するほかあるまい?』」
グンシサマ「え、あ、いや、本体を押さえるなんてできないよ!本体は誰にも捕まえられなくて〜(設定説明)」
GM「ああ。ラスボスは<究極存在>なのでその辺大丈夫!」(サムズアップ)
グンシサマ「キャラの設定を大幅に変えるなんてひどい!それにお願いしていた内容と違う!」
GM「ちゃんとラスボスと取引してるじゃないか(笑)それに今使ってるキャラの設定そのものは変えてないでしょ?」
グンシサマ、言葉を失う。
3.PC間で合流せず、事件を裏から操ろうとする。しかしここでGMが一言
GM「ちゃんとシーンに出て会話したキャラとじゃないとロイスは結べないよ」
4.グンシサマ、ロイスを結ぶのにロールプレイは必須ではない、ルルブには書いてないとごねる。
GM「せっかく立場の違うキャラ同士が協力して事態に立ち向かうシチュなんだからその方が面白いだろう」他PL同調
5.グンシサマ、ロイスが無くても良い発言。GMはジャーム化したら本体がラスボスに吸収されるよとしれっと言う
6.グンシサマ、本体を吸収されたらラスボスの方が乗っ取られる発言。本体の設定にそんな能力なかったので却下される
GM「長いつきあいのキャラにそんなに後付け設定生やすもんじゃないよね(笑)」
7.上から目線でPCと絡むグンシサマ。ラスボスの存在とはまるで関係の無いシナリオだったため、「妄想」と判断するPC達
GM「1話目はラスボスの起こす事件とは関係なく、PC達が出会う導入シナリオだからね」
2892/3:2011/11/27(日) 19:39:38.19 ID:???
8.事件の初期からGM質問系のエフェクトをガンガン使用して「この私にかかればこの程度の事件など〜」でご満悦のグンシサマ。
PC側は妄想と判断しているため、PC間で説得のロールプレーを行う様促される。(俺が振った)
グンシサマ「い、いや説得も何も…どうやったら説得できる?(何故かGMに聞く)」
GM「ああ、じゃあ説得用のシーンを作って全員登場にしよう。上手くロールプレーで説得してね」
9.グンシサマ、しどろもどろで説得。
普段PLやる時はPC間説得も問題なくこなせるのに、PCの混乱がPLに伝わってるのだろうか。
10.グンシサマが調子に乗って「まだ起こっていない事柄」まで質問系能力で入手し、その後それにまつわる
事件が起きた為、他のキャラに「軍師軍師言ってるけどまさかお前が裏から事態を動かしてるんじゃないよな?」と疑われる。
他PCも「最初にGMと何か相談してたらしいからもしかして裏切るロールプレーなんだね!」と追撃。
そんな事実は無いと訴えるグンシサマに対し
PL一同「いやあ、グンシサマは何年もPL側を手玉に取ってきたから、今回はこっそりサブマスかぁ(笑)」
11.簀巻き放置はイクナイので監視付となったグンシサマ。働きで汚名挽回してみせると意気込む。
汚名挽回しちゃだめだってば。どうした天才。
12.紆余曲折の末クライマックス。グンシサマの華麗な戦術とアドバイスが冴える!ただしデータ面のみ。
本人はボスの能力を自信満々で発言、読み違えて慌ててた。
13.実際の戦術面はDXに詳しい他PLが取り、敵を倒す。
グンシサマ「ほら見なさい!この勝利は私の戦術の妙故ですよ!」
キャラが大分壊れたご様子。
14.エンディングでPCの一人であるUGNエージェント(PC3)の預かりとなったグンシサマ。
グンシサマ「私が付いた陣営は必ず勝利する…。本来はどちらかの陣営に肩入れしてはいけないのですがこれも運命」
PC3「いや、組織として召抱えるんじゃなくて変に力のありそうな存在なんで監視するよ?」
15.アフタープレイにて、頭を抱えるグンシサマ。
「どうしてこうなった…」の呟きがやけに似合ってた。
2903/3:2011/11/27(日) 19:40:11.72 ID:???
16.このセッションを所謂読み切り版にして、本連載版では別のキャラを出すよ!と言い出す。
GM「それでも良いけど本体は囚われたままで、それを救出するキャラも存在しないから自動で本体吸収されるね」
それは非道な事でGMは勝手に人のキャラをロストさせたり、後遺症を残すべきではないと真顔で言うグンシサマ。
NPCはGMに一任されるの法則で笑顔で却下するGM。賛同する俺ら。
17.「こんな事ならずっとNPCにしておけばキャラが崩れる事もなかったのに…」と頭を抱えるグンシサマ。
GM「大丈夫!本体は封印状態なだけでキャラは崩れていない。崩れたのは劣化コピーのそのキャラだろう?」
グンシサマ「そ、そうだね!」なんか晴れやかな笑顔でした
最終的にみんな笑顔になったので次のセッションが楽しみです。
18.番外編
セッション終了後反省会兼食事会で焼肉。
グンシサマは焼肉奉行でした。
とはいえヤツが焼いてくれるので俺らは食い専で良いので楽。

以上、長文スマソ
291NPCさん:2011/11/27(日) 19:43:30.09 ID:???
すまん、可愛いんだが。

ここ読んでる疑惑があったが全然そんな風に見えないんだぜ
292NPCさん:2011/11/27(日) 19:43:42.77 ID:???
焼肉軍師様か
かっこいいな
293NPCさん:2011/11/27(日) 19:44:26.31 ID:???
報告乙
笑えるネタを提供してくれるとはいいグンシサマだなw
294NPCさん:2011/11/27(日) 19:47:37.74 ID:???
イイハナシダナー
295NPCさん:2011/11/27(日) 19:49:33.78 ID:???
軍師様「この私にかかればこの程度の肉など、いくらでも良い感じに焼いてくれるわ!」
他全員「うんうん美味い美味い、どんどん焼いてねー」
296NPCさん:2011/11/27(日) 19:52:11.41 ID:???
パラブラだったらある意味笑ったw<番外編
297NPCさん:2011/11/27(日) 20:03:18.03 ID:???
>>288-290
なんだよ、おもしろそうじゃねーかwwwww


なんだこの、クロちゃん臭
298NPCさん:2011/11/27(日) 20:08:40.73 ID:???
>>288
ほっこりした
299NPCさん:2011/11/27(日) 20:09:25.38 ID:???
GMがグンシサマの扱いに慣れすぎだろw
300NPCさん:2011/11/27(日) 20:12:20.30 ID:???
伊達に何年もつきあってねーなw
301NPCさん:2011/11/27(日) 20:12:21.92 ID:???
これで焼き肉がグンシサマのオゴリだったら完璧なんだけどなーw
302NPCさん:2011/11/27(日) 20:22:07.92 ID:???
なんというか、グンシサマ取扱説明書、みたいなプレイだなおいw
303NPCさん:2011/11/27(日) 20:22:42.71 ID:???
というかスレ違いだ!(熱弁)

誰も困ってないじゃないか
304取鳥族ジャーヘッド:2011/11/27(日) 20:23:25.70 ID:???
>>288
あくまでもグンシサマPL&PCの通常の範囲のアクションには
まともにリアクションを返す面子の優しさに全米が感動した。
305NPCさん:2011/11/27(日) 20:28:08.73 ID:???
>>303
グンシサマが困ってる
306NPCさん:2011/11/27(日) 20:29:42.74 ID:???
じゃあ今スレのMKGで
307NPCさん:2011/11/27(日) 20:32:26.51 ID:???
自作NPCが好きなのと空気が激しく読めないだけで、割と皆で遊びたいんだな軍師様PLw
308NPCさん:2011/11/27(日) 20:34:10.24 ID:???
>>307
SSでも教えて
そういう方面での欲求を創作活動で解消するように仕向けたら
プレイスタイルマシになるかもしれんね、と思った

鳥取の俺TUEEE君がそれで更生したから
309NPCさん:2011/11/27(日) 20:35:03.38 ID:???
オロオロしてるグンシサマが可愛いので許せるッ!
310NPCさん:2011/11/27(日) 20:39:58.39 ID:???
>>308
うちのやつは逆行EVASSとかYOKOSHIMAとかYUUITI読ませた後に
「お前のやってたのはこういうことなんだよ」って言ったら治ったな……俺にもダメージが来たが
311NPCさん:2011/11/27(日) 20:47:55.17 ID:???
超高次元ロリっ娘グンシサマ(得意げに振る舞うが、すぐヘボいミスする)
という方向性でやれば化けるキャラかもな
312NPCさん:2011/11/27(日) 20:56:48.75 ID:???
はわわ
313NPCさん:2011/11/27(日) 20:57:42.25 ID:???
オフセだと笑ったら負けになる違う遊びになるからやめてくれ
314NPCさん:2011/11/27(日) 20:59:58.05 ID:???
>>313
にらめっこRPGキタ
イチモツRPGがアリならこれもアリだな
315NPCさん:2011/11/27(日) 21:45:03.17 ID:???
>288-290
また、グンシサマをPL投入してきたら報告して欲しいな
完全にスレ違いだけど、何というか、ほっこりする
316NPCさん:2011/11/27(日) 21:53:30.15 ID:???
>>310
YOKOSHIMAってのもあるのか

GS美神のやつ?
317NPCさん:2011/11/27(日) 21:57:52.31 ID:???
GS美神の横島って原典からして“ダメダメな俺にも実は秘めた才能が”系のちゅうにキャラじゃねーか
318288:2011/11/27(日) 22:03:26.60 ID:???
感謝。ちょっと今回スレ違いになってしまったが反応見て安心したw
キャンペ進行中なんでまた何かエピソードできたら報告するよ。
319NPCさん:2011/11/27(日) 22:08:14.85 ID:???
>>317
「実は秘めた才能が」ってのは、だいぶ後づけじゃなかったっけ?
320NPCさん:2011/11/27(日) 22:11:59.94 ID:???
少なくともあんなチートになったのは大分後付の影響だな。才能設定の片鱗自体は最初からあった。
 主人公の活躍度が微妙すぎて目立っちゃったんだな……
321NPCさん:2011/11/27(日) 22:15:08.44 ID:???
独力で任意時間に時空移動可能とか馬鹿みたいな性能になったな、年齢を重ねた後は
322NPCさん:2011/11/27(日) 22:19:29.56 ID:???
主役なんて本当にどうでも良いほどの超強力スキルだからなあ
どうしてああなった
323NPCさん:2011/11/27(日) 22:26:33.43 ID:???
最初から横島が主役だったと思うが・・・
324NPCさん:2011/11/27(日) 22:28:51.79 ID:???
いやほら、一応タイトルはさあw
325NPCさん:2011/11/27(日) 22:29:14.47 ID:???
そんなダイ大の主役がポップみたいな事言われてもなぁ
326NPCさん:2011/11/27(日) 22:30:46.35 ID:???
ドラえもんという作品の主人公はのび太だろ
327NPCさん:2011/11/27(日) 22:33:16.60 ID:???
誰が決めた
328NPCさん:2011/11/27(日) 22:35:53.17 ID:???
いつから主人公だと錯覚していた?
329NPCさん:2011/11/27(日) 22:39:20.90 ID:???
シン・アスカのことはそっとしておいてやってくれ・・・。
330NPCさん:2011/11/27(日) 22:46:17.09 ID:???
ぶっちゃけ、ルナマリアげとできるなら主人公とかいらないです
331NPCさん:2011/11/27(日) 22:47:42.33 ID:???
中の人getだっけ?
332NPCさん:2011/11/27(日) 22:51:41.69 ID:???
受け手が感情移入するキャラを主人公と呼ぶなら、のび太もシンも横島も主人公だろう

だが、ワトソンは絶対に名探偵ホームズの主人公じゃない
333NPCさん:2011/11/27(日) 22:59:17.70 ID:???
俺は人吉善吉がこれまで主人公じゃなかったことを知ってショックを受けた
334NPCさん:2011/11/27(日) 23:03:00.15 ID:???
最初から球磨川が主人公のほうが面白かったかもしれないw
335NPCさん:2011/11/27(日) 23:03:18.09 ID:???
>>316
GS美神の「文殊がほぼ自由自在(16文字とか)使えるようになって、その他戦闘技術を磨き、性格を180度改変したスーパー超人」横島
>>333
球磨川が主人公だもんな
336NPCさん:2011/11/27(日) 23:09:38.55 ID:???
>>335
まー、ぶっちゃけオリキャラとなんも変わらんよね。ガワ借りてるだけ。
 その完璧超人が活躍するために、軍師様NPC時みたいに神の視点を発揮したり、他キャラが極端に無能化したりする。上でシンの名前出てるけど、要するに種死のキラ。作者補正全開。
最低系とかそんなジャンルだっけ。
337NPCさん:2011/11/27(日) 23:13:53.05 ID:???
同人小説界(とでもいうのか?)にも、いろいろあるんだなー。
338NPCさん:2011/11/27(日) 23:21:22.73 ID:???
>>336
一応ルシオラ助けるためとか横島因子は残ってるんだけどなーw性格変えたり必要ない改変が多すぎる
まぁEVA・ナデシコとあわせて酷いのが多いw
>>337
二次創作SS界ということにしてくれw
339NPCさん:2011/11/27(日) 23:26:07.71 ID:???
>>181
残念ながらあれはコミカライズだ…
原作はアニメの方で、あの糞シナリオをよくぞあそこまで軌道修正したものだというべきだ
340NPCさん:2011/11/27(日) 23:33:32.68 ID:???
>>339
漫画版には監督が居なかったからなw
341NPCさん:2011/11/27(日) 23:35:35.35 ID:???
でも、自分のPCのSSくらいみんな書いたことがあるよな
342NPCさん:2011/11/27(日) 23:36:26.77 ID:???
えっ
343NPCさん:2011/11/27(日) 23:36:55.36 ID:???
>>190
遅レスになってしまうが、メガテンのダーク評価は「残虐、卑劣、非道、独善、自虐」あたりであって、単に内向的で暗いだけだとダークにならんぞ。
自虐にあたったと判断するならまだしも。
344NPCさん:2011/11/27(日) 23:37:14.79 ID:???
20年以上TRPGやってるけど無いわ
345NPCさん:2011/11/27(日) 23:39:00.20 ID:???
>>343
「僕なんて……」系が多かったので自虐と判断されたんだわ。
346NPCさん:2011/11/27(日) 23:51:02.69 ID:???
>>341
他人に書かれたことならある
347NPCさん:2011/11/28(月) 00:03:30.83 ID:???
帰ったら軍師様報告が来てた
しかしまあなんだな
その鳥取の包容力のお陰で綺麗に収まってるがコンベだと悲惨な自己になりそうだ
348NPCさん:2011/11/28(月) 00:13:20.09 ID:???
>341
PCの性能じゃ、SSの主役を張るには力不足。
そんなわけで、PCとして使えないほど強化したキャラを主役にしてSS書いてるな。
349NPCさん:2011/11/28(月) 00:18:28.02 ID:???
>>341
キャンペーンをリプレイに起こした事なら(ry
350NPCさん:2011/11/28(月) 00:20:44.45 ID:???
他人にエロSSを書かれたことなら
351NPCさん:2011/11/28(月) 00:34:31.85 ID:???
>>345
つまり、EVAのパイロットは大半がダーク属性だと?
352NPCさん:2011/11/28(月) 00:37:20.81 ID:???
SSを書くとなると、PCよりNPCを主人公にした方がいくらか健全に思えるような
353NPCさん:2011/11/28(月) 00:38:25.22 ID:???
>>351
少なくともTV版シンジ君の基本ラインはダークじゃねぇかなぁ……劇場版はよー知らんけど。
ちなみに件のPLはダーク用装備でいいのあったのでホクホク顔で装備してる。強キャラスキーだからね。
354NPCさん:2011/11/28(月) 00:38:41.85 ID:???
>>341
ホモエロ漫画なら
355NPCさん:2011/11/28(月) 00:39:15.67 ID:???
他人にエロ絵書かれたことなら
356NPCさん:2011/11/28(月) 00:41:37.21 ID:???
知り合いにイケメンNPCにモテモテPCの成長物語というSS(大長編)を読まされて困ってる
357NPCさん:2011/11/28(月) 00:44:22.95 ID:???
お前ら、そういうの(他人にエロ絵とかホモとか)をここに報告しろよwww

ああ、シンジはダーク/カオスだな。
レイはニュートラル/ニュートラルで、アスカがライト/カオスってとこか。
358NPCさん:2011/11/28(月) 00:45:06.90 ID:???
つまりアッーひいいいいいい か
359NPCさん:2011/11/28(月) 00:49:02.04 ID:???
>>357
困ってないから報告しないんじゃね?
360NPCさん:2011/11/28(月) 00:53:10.12 ID:???
本当は困ってるけど作品を晒さないと判りにくいような内容の微妙な困りなので
報告しようがないんだよなあ
361NPCさん:2011/11/28(月) 00:58:36.84 ID:???
実在PL(♂)と自分のPC(♂)のホモエロ漫画を自作で描いて、
なんだかんだあって警官や友人や通行人に見られそうになった時、
ドラゴンスクリューや後ろ回し蹴りを駆使して全員半殺しにしたという
犯罪級困の腐の話を伝聞で耳にした事ならある
362NPCさん:2011/11/28(月) 01:00:27.53 ID:???
それなんて日常?
363NPCさん:2011/11/28(月) 01:01:08.12 ID:???
>163
『901ATTの伍長ですねわかります』

>173
『でもちょっと自分が危なくなるとすぐ不殺解除するCPUですしねぇ』

>219
『何もかもかわいそうだからとにかく死を持って救済するよ!するよ!
とかいいだせばいいんじゃまいか』
『ハックザハッカーとか覚者とかそんなかんじ』
『明らかにまろーだーですけどね』

>251
『H2G2で神様謝ってたから許したれよ』

>288
『乙』
364NPCさん:2011/11/28(月) 01:19:11.93 ID:???
>>357
エロ絵は報告あっただろ
365NPCさん:2011/11/28(月) 01:27:49.54 ID:???
>>364
あひいいいいいいいいい
366NPCさん:2011/11/28(月) 01:29:52.64 ID:???
まあ、最強厨は昔からいるよね
U1しかりYOKOSIMAしかり、KYOUYAなんてのもあったな
最強厨のPCは、まあ全然事故要因にならないのに最強厨のPLだとすごく辛いよね
367NPCさん:2011/11/28(月) 01:31:56.39 ID:???
3行目の意味が解らない
368NPCさん:2011/11/28(月) 01:34:06.25 ID:???
つまり最強を目指す系のバトルフリークロールはいいけどPLが最強厨だと辛いということか。
369NPCさん:2011/11/28(月) 01:34:38.30 ID:???
最強厨のPC:俺が一番強いんだと叫びながら敵をばったばったとなぎ倒す奴
最強厨のPL:俺のキャラが一番強くないといけないんだ!と叫びながら周りのやつの胃に悲鳴を上げさせる奴
じゃね
370NPCさん:2011/11/28(月) 01:37:15.49 ID:???
最強厨の結果和マンチに走るならよっぽど空気読めてない限り別にいいんだが(自分最強なら他人のビルドには口出さないだろうし)
 データ的な裏付けを作れないくせに最強やりたがったり、ボスより強くなろうとしたらめんどくせーなw
371NPCさん:2011/11/28(月) 01:47:45.41 ID:???
>>291
ここ見てるのはGMのひとだよ
372NPCさん:2011/11/28(月) 02:30:27.80 ID:???
>>288-290
遅レスだが、報告乙。GMさんGJだなw 
報告の書き方のせいかもしれないが、なんかかわいいぞ軍師様w
373NPCさん:2011/11/28(月) 03:01:24.82 ID:???
>>370
自分最強になりたくて他人のビルドに口出す奴いたよ
俺が見つけたコンボなんだからパクるなって言い分で
覗いてみたら単にエフェクト一個載せるか載せないかってだけだった
374NPCさん:2011/11/28(月) 03:03:19.48 ID:???
他人がその有用性に気づいた頃には
更に素晴らしきコンボに辿り着いているのが真の和マンチというものだ
375NPCさん:2011/11/28(月) 06:11:08.96 ID:???
>>373
すげーな、他人が強くなるのに文句をつけるやついるのかw
微妙に困度高くねこれw
376NPCさん:2011/11/28(月) 07:51:26.62 ID:???
まぁキャラが被ってるという意味じゃないか? 別に戦闘面で
多少キャラが被っても、ロールプレイ的に違う部分はあるだろうし、
それほど気にするようなことじゃないと思うけど。
むしろシナリオの中のストーリー的な立ち位置で被る方が面倒だw
377NPCさん:2011/11/28(月) 08:09:41.23 ID:???
>>370
和マンチで強データ作って、「GMは俺の性能に合わせて敵を作るから
お前らそんなデータじゃ死ぬ。お前ら死んだら俺も死ぬからお前ら
ちゃんと強いデータ作れ」っていう奴がたまーに…
378NPCさん:2011/11/28(月) 08:17:06.77 ID:???
自分は信頼できる面子で遊ぶ時は、周りにお薦めの特技を聞いてるね。
コンベではGMに聞くことにしている。
379NPCさん:2011/11/28(月) 08:24:53.38 ID:???
少し違う話だが、オンセサイトでも被りを嫌って定石を外して弱くなる奴とか居るしなあ
380NPCさん:2011/11/28(月) 08:57:15.53 ID:???
それで自分の弱さを受け入れるなら良いんじゃないか
GMに救済アイテムとか敵の弱体化とか要求しだすと困だけど
381NPCさん:2011/11/28(月) 09:02:40.27 ID:???
>自分最強になりたくて他人のビルドに口出す奴いたよ
GMするシステムに口出されたことがあったな
「○○さんがそのシステムでGMやっているから貴方は別のシステムでGMやって。被るから」
って感じで。
382NPCさん:2011/11/28(月) 09:06:43.49 ID:???
>>381
意味わかんねw 要するにPLの取り合い?w
383381:2011/11/28(月) 09:10:42.81 ID:???
>>382
俺も訳わかんない。ちなみにPLは被っていなかった。
384NPCさん:2011/11/28(月) 09:48:28.91 ID:???
PLとして色々なシステムやりたいってことだろうね
ある特定のシステムだけやりたいというPLは昔からよくいたけど
385NPCさん:2011/11/28(月) 09:48:41.89 ID:???
>>381-383
そのゲームは他のGMでプレイできるからあんたは他のやってよ

じゃないかと。文字通りに
386NPCさん:2011/11/28(月) 09:54:47.65 ID:???
要するにただの自己厨ってことでOKだよな?w
387NPCさん:2011/11/28(月) 10:14:34.18 ID:???
>>385
いやもしかしたら、
「そのシステム、○○さんがやってるんだけど、システムが被ると○○さん不機嫌になるんだ。
そんな雰囲気のなかでGMやっても楽しくないだろうし、貴方は別のシステムをやってみるのはどうかな?」
という忠告だったんじゃないかと、強引に考えてみてはどうだろう?

そう考えれば、相手はツンデレだったしか思えんな!
388NPCさん:2011/11/28(月) 10:21:03.87 ID:???
普通GMは他の人が同じシステムやっても気にしないし、むしろ自分がPLとして参加できるなら大歓迎だけどね
389NPCさん:2011/11/28(月) 10:32:26.42 ID:???
プレイ人口多い…被り気にしても仕方ない
プレイ人口少ない…被るほど卓が立つなんてヒャッハー

おおむねこんなイメージだなw俺的に
390NPCさん:2011/11/28(月) 10:40:29.99 ID:???
同じシステムで二卓たって人数偏ったら気まずいから……
って可能性も
391NPCさん:2011/11/28(月) 10:42:13.82 ID:???
コンペならその可能性もあるけどどうなんだろうな
情報が少なすぎてよくわからない
392NPCさん:2011/11/28(月) 11:25:21.27 ID:???
別システムより同じシステムのほうが人数調整はしやすいと思うけど
同じシステムで一方の卓だけ人が集まったら気まずいという場合もあるかも知れないけど
その場合でも別システムならいいって話でもないし
393NPCさん:2011/11/28(月) 11:50:22.73 ID:???
うちの場合、
Aさんの○というシステム、Bさんの○というシステム、Cさんの△というシステム。
この3卓が立ったとして、Aさんに人数集中したから同じシステムのBさんに。という流れにはならんな。
○というシステムはやりたいけど、BさんGMの卓に行くよりは、Cさん卓に行こうと考えるやつのほうが多いぜw
394NPCさん:2011/11/28(月) 11:52:51.32 ID:???
それは単にBが不人気というか危ないと思われてるだけだろw
395NPCさん:2011/11/28(月) 12:21:24.97 ID:???
この場合Bがどんなシステムやろうと関係ないよね
396NPCさん:2011/11/28(月) 12:27:54.19 ID:???
>>376
立ち位置は全然被ってないのに
やたらと他の人のシーンに出しゃばってきて見せ場奪い取るヤツなら2人知ってる
397NPCさん:2011/11/28(月) 12:31:10.40 ID:???
>>396
報告してもいいのよ
398NPCさん:2011/11/28(月) 12:43:44.86 ID:???
>>376
もっといい組み方あるぜと指摘したら、自分とまったく同じスキルや背景にしたやつなら知ってる。
以前の報告で見ただけだが。
399NPCさん:2011/11/28(月) 13:00:31.02 ID:???
パクリもあそこまで行くと迷惑というか嫌がらせだよなw
400NPCさん:2011/11/28(月) 15:20:29.85 ID:???
コピーするなら他の卓でやればいいのに、なぜ同じ卓でやるかのぅw
401NPCさん:2011/11/28(月) 15:23:44.67 ID:???
片方はただの肥大したPC1病なオンセのみの付き合い。

もう片方はキャラシ挟んで手に持ったクリップボード上でダイス振ったり
テーブルで振らせても他の面子が出目を見てもいないうちに「成功」とか言いながらダイス回収とかする
すべてが自分の思い通りにならなきゃ気が済まない奴。

どっちももう縁は切れてるんでたいした報告はできないんだ。済まない。
402NPCさん:2011/11/28(月) 15:47:00.00 ID:???
ダイス自体も小さくて出目の判別しづらいヤツ使ってたりしたんだろうな
403NPCさん:2011/11/28(月) 16:12:57.85 ID:???
透明の見えにくいダイス使ってる奴は、迷惑だったなぁ
覗きこむようにして確認しないといけない点で
404NPCさん:2011/11/28(月) 16:18:19.10 ID:???
うちでは2人以上が確認できた場合以外は無効になってるな
405NPCさん:2011/11/28(月) 16:32:34.71 ID:???
うちはGMないしGMが委任した人間が確認しない限り無効になってるな
メインはGMだけどDXとかだとGM一人がしんどいからw
406取鳥族ジャーヘッド:2011/11/28(月) 17:01:45.34 ID:???
ダイスごまかしするPLの何割かは
「インチキしてでも判定に成功しなきゃいけない」って脅迫観念かトラウマ抱えてたりもするんで
きちんと振ったときは甘めに成功、インチキした時は問答無用で失敗ってのを何度か繰り返すと治る場合がある。
407NPCさん:2011/11/28(月) 17:08:53.12 ID:???
それをやると、どちらが上手くインチキするかの勝負だと脳内変換される恐れがあるぞ
408NPCさん:2011/11/28(月) 17:13:40.78 ID:???
ダイス目を確認できない時はファンブル扱い、でいいんじゃねーの
409NPCさん:2011/11/28(月) 17:29:38.32 ID:???
「成功したらトラブルに巻き込まれる」でイナフ
410NPCさん:2011/11/28(月) 17:31:40.89 ID:???
つまりCoCか
411NPCさん:2011/11/28(月) 18:15:19.51 ID:???
GM「じゃあ目星でロールして」
PL「成功したくねー、成功したくねー……しちゃいましたorz」
412NPCさん:2011/11/28(月) 18:19:33.48 ID:???
最近うちのサークルに困ったちゃんが入ってきた
まともにルールを覚えない、ペナルティーを無視して判定する、ロプロレスでむりやりごり押ししようとする、
大声で威圧的に怒鳴り散らせば自分の意見が通ると思っている、自分が活躍できないと不機嫌になる、
ダイス目をごまかすなどなど

もはや池沼レベルなんですぐに追い出したんだけど無理矢理押し入って参加しようとしてきて、それを
受け入れないと大声で騒いだりして邪魔してくる
大学のサークルなんで遊ぶ場所を変える事も出来ないし、こいつが騒ぐせいで学生課や自治会や他の部室棟の
サークルから睨まれている
それで現在サークルを潰して大学の外で別の鳥取を立ち上げようという話がでてる
413NPCさん:2011/11/28(月) 18:25:03.45 ID:???
>受け入れないと大声で騒いだりして邪魔してくる
前歯へし折ってやれば大抵の奴は黙りこむよ
とDQNぽく言って見るテスト
414NPCさん:2011/11/28(月) 18:30:33.50 ID:???
まさに困ったちゃんw
こういう学生ってちゃんと就職できるのか心配になるな
415NPCさん:2011/11/28(月) 18:33:18.65 ID:???
>>412
学生課に睨まれるままにしとくんじゃなく、学生課に相談しろ。
416銀ピカ:2011/11/28(月) 18:36:07.32 ID:???
>>413
暴漢を返り討ちにすると、傷害罪でしょっ引かれる時代ですよ?w
417NPCさん:2011/11/28(月) 18:41:45.61 ID:???
>>416
そうそう、だからポリス沙汰にするなら、
相手に先に手を出させることだよな
418412:2011/11/28(月) 18:44:44.06 ID:???
>>415
学生課に会長が相談したら、お前らもう子供じゃないんだから学生間のトラブルは自分で何とかしろと放置された

自治とほかのサークルもおまえ等の知り合いなんだからおまえ等がどうにかしろって感じ
ウザイからどうにかしたいけど、困ったちゃんに関わりたくないみたい

学生課も自治もマジで使えねー
419NPCさん:2011/11/28(月) 18:46:10.53 ID:???
>>412
根回し→総会で改善を勧告→総会で除名
420取鳥族ジャーヘッド:2011/11/28(月) 18:53:32.82 ID:???
>>418
学生課にはレコーダーもってって
「除名後逆恨みした当人によって不慮の事態が起こった際は『事前に学生課に相談したがこのように返された』と
警察に説明する必要があるので言質取りの為にもう一度お願いします」というと
態度が一変したり渋々協力してくれたりするぞ!
421NPCさん:2011/11/28(月) 18:53:36.63 ID:???
>>418
話し合いをしようにも相手が聞く耳をもたないから解決のしようがありません
相手が暴力に訴えてきたら責任とってくれますか?って言っとけ
422NPCさん:2011/11/28(月) 18:57:01.86 ID:???
>>412
大学なら警備員と学生課に、
「暴れてる人がいる」と、
サークルの名前出さずに全員で何回も通報しろ

学生課に「では警察呼びますので」と言ってやるのもいいかも
423NPCさん:2011/11/28(月) 19:03:44.42 ID:???
以前に報告された困の中に「自分は不当にサークルを追い出された、差別だ犯罪だ!」とか
学生部に怒鳴りこんだ奴が居たよーな。

それを踏まえると、>>420>>421の手段を講じておくのがベターかもね。
ただし、下手に学生課を敵に回すと厄介だから、事情を説明するときにある程度相手を立てておく必要があるが。
424銀ピカ:2011/11/28(月) 19:05:56.68 ID:???
警察って、民事不介入とかで助けてくれない偏見があるなあ。
(少なくともゲムの中だったら、そー裁定する。)

もう相手よりも優秀な弁護士を雇うとかしかないんじゃあ?
425NPCさん:2011/11/28(月) 19:09:39.14 ID:???
>>423
もういっそサークル潰すか、って所まで来てるから、
学生課を敵に回すリスクも、あんま気にせんでいいような。
426NPCさん:2011/11/28(月) 19:12:04.09 ID:???
……学生同士のトラブルを解決するのが学生課の仕事じゃないのか?
427NPCさん:2011/11/28(月) 19:27:37.45 ID:???
>>426
敷地内での宗教の勧誘とかマルチ商法とかじゃないと対応してくれないぞ。
あとは奨学金とかの手続きとかの受付をするくらい。
428取鳥族ジャーヘッド:2011/11/28(月) 19:43:04.66 ID:???
>>426
学生間トラブルへの学生課の不介入自体はふつー。
本来は学生自治会の領分なんだが、所詮強権は何も持ってないし
楽しい学生ライフをエンジョイする一環として参加してるのが殆どなんで
自分が嫌われたり怨まれたりする可能性のある個人単位のトラブルには実に役に立たない。

なので個人間の不仲を越えた警察の厄介になるトラブルの可能性を臭わせて
学生課が介入する案件の段階まで無理矢理引き上げる必要があるんだわ。
429NPCさん:2011/11/28(月) 19:46:15.12 ID:???
>>398
少人数で遊んでたキャンペーンに新しい参加者が加わることになったんだが
その人の作ったキャラが既にいるマジックユーザーと魔法の分野が同じなら構成も丸コピーだったことがある。
本人に尋ねたらマスターがこの構成を薦めてくれたそうで。
430NPCさん:2011/11/28(月) 19:49:57.08 ID:???
それは今いる魔法使いが力不足、もしくは魔法呪文の量的不足だというGMからの意思表示では?w
431NPCさん:2011/11/28(月) 19:56:03.48 ID:???
「そういうのを対処する専用の先輩」とかいないのかね?
うちのサークルに一人いたんだが

中身は普通のオタでいい人なんだが見た目がDQNで声も体格もLL
>>412みたいなのを綺麗に掃除してくれる
432NPCさん:2011/11/28(月) 19:59:41.45 ID:???
例えば学生課にサークル全員と困が呼び出されて、長々と事情を聞いてもらって、それで円満解決するってものでもないからな

本気なら「これ以上騒ぐと警察を呼びますよ」って言って、それで止まらないようなら本当に呼べば良い
勿論来た警察は何もしてくれないんだが、大体の奴はそれでビビっておとなしくなる
433NPCさん:2011/11/28(月) 20:00:18.37 ID:???
>>432
でもって
その困が、ポリ相手にいきがってくれたら、むしろ好都合だしな
434NPCさん:2011/11/28(月) 20:10:31.31 ID:???
まぁ何にしろボイスレコーダーはあると便利
435NPCさん:2011/11/28(月) 20:15:16.31 ID:???
※主にリプレイ用
436NPCさん:2011/11/28(月) 20:19:04.87 ID:???
「キチガイ対処」というロールのネタになるじゃないか

理不尽な依頼人とかのテンプレになるぞ
437NPCさん:2011/11/28(月) 20:21:37.00 ID:???
>>431
ああ、もうン年も前だけど、大学のTRPGサークルなはずなのに、

現役のアマチュアシュートボクサーなヤツ
相撲部にスカウトされまくるガタイな柔道有段者なヤツ
家が居合道場でガキの頃から真剣を振ってるヤツ
銃剣道なんていうマイナー武道たしなんでるヤツ。
いちおオレも剣道も弓道も有段者でそれなりに大会実績あって天狗だったのに、
それが地味に見える変な集団になったことならあったな〜。
他に剣道経験者2人と空手経験者1人いたし。


しかし不思議とこういう面子のほうが、リアルリアリティ言いださなくて、
フツーに遊べたのが今となっては最大の謎。
438NPCさん:2011/11/28(月) 20:23:14.80 ID:???
>>437
「リアルのバトルはおなか一杯なんだよ! 俺たちが求むのはファンタジーファンタジーアンドファンタジーだ!」って事なんじゃねーかな
439NPCさん:2011/11/28(月) 20:24:00.19 ID:???
>>437
下手に現実知ってるから「これはリアルじゃない」って思っちゃうからじゃね
440NPCさん:2011/11/28(月) 20:43:01.32 ID:lhNQH24p
まあ、漫画とか小説(ラノベとは限らない)の知識だけでリアル語っちゃうやつが一番痛い罠。
441NPCさん:2011/11/28(月) 20:44:31.93 ID:???
サークル側は複数員なんだし録音だけじゃなく録画もしとけ
つーかそいつが来たら全員無言になって全員で録画始めろ
なに言われても叫ばれても一切返事するな

なんにせよ、負けるなw
442NPCさん:2011/11/28(月) 20:45:10.53 ID:???
リアル再現しようとするのがいかに無駄で無意味でつまんなくなるか、ってのを知ってるだろうしね…
443NPCさん:2011/11/28(月) 20:47:06.66 ID:???
そもそもTRPGが大体非現実な環境に置かれたキャラ動かすんだしムチャに現実取り入れてもなぁとは思うよね
444NPCさん:2011/11/28(月) 20:51:26.66 ID:???
ああ、確かに戦闘的なものに対して、
ゲームはゲーム(だから面白い!)
リアルはリアル(に面白い!)
的な雰囲気はあったな。
互いへのリスペクトな雰囲気もあったし
(no武なサークル員が、剣道と居合ってどっちが真剣で斬りあったら強いのってアホな質問してきた時に、
オイラが剣道家は真剣の扱いを心得ていないから、真剣持たされたところで斬るすべが無い。
せめて木刀使わせてくれたほうがまだ生き残れる率上がるかもねと言うと、
居合家が、何年一振りを鍛えても、人と対峙して戦った経験もなければ、
型以外に動くすべがあるわけでもない。動けないほど狭いところでも無ければ、
御免だよって返してくる、そんな関係)

オタ系サークルの宿命なのか、>>412のほどじゃないけど、
アレなヤツが来そうな時もあったけど、 
そういうときは「体育会系な雰囲気モード(←シュートなヤツが命名した)」発動すると自然と追い出せたな。

って、スレチな話すまん。
>>412、暴力までは絶対ダメだけど、不条理なヤツには、
多少の恐怖感くれてやることも一つの手段だと思うんだ。
445NPCさん:2011/11/28(月) 20:53:27.83 ID:???
>>413
>>431
>>444

結局、「危険を察知させる」「暴力をちらつかせる」ってのが簡単な対処法なんかね
劇薬だし、最悪の結果に繋がる可能性もあるけど(困が闇討ちとかたくらみそう)
446NPCさん:2011/11/28(月) 20:54:06.17 ID:???
リアルっぽさはある程度あった方がいいけど、リアルである必要はないしな。
447NPCさん:2011/11/28(月) 20:57:52.58 ID:???
キャラのスキル選択に口出してくるGMは見たことあるが
プレイ中の戦術にまで口出してくるGMにはあきれたな
なんで○○しないんですか、ってキレてたよ

その時点であきらめて後はサイコロふる機械として過ごした
448NPCさん:2011/11/28(月) 21:04:14.40 ID:???
ちょ、闇討ちって・・・そのレベルまで行きかねないキチにはもぅなんとも。
一度しっかり恐がらせて追い出して、
その後半年くらいは下校時は一人厳禁っ!(大学生にもなってだけど)
する方がいいかも。
449NPCさん:2011/11/28(月) 21:24:03.89 ID:???
>>445
お前さん、自分がしっくり来ない解決法を出してるレスはスルーなのな。
闇討ちは知らんけどそういう半強硬手段に出たらそら逆恨みされるだろうし、警察沙汰ちらつかせて学生課とかに頼れんの?
450445:2011/11/28(月) 21:25:55.28 ID:???
>>449
>>412とは別人っすよ俺
単に横から勝手な感想をほざいてるだけの駄レスっす

まぎらわしくて済まない
451NPCさん:2011/11/28(月) 21:27:57.32 ID:???
>>450
ああごめん、なんか勘違いで喧嘩腰になっちゃった。申し訳ない
452NPCさん:2011/11/28(月) 21:31:49.31 ID:???
DQNは下手に暴力沙汰ちらつかせるとDQN親連れて乗り込んできたりするからなw
453NPCさん:2011/11/28(月) 21:32:42.67 ID:???
>>412
なんか弟君を思い出した
454NPCさん:2011/11/28(月) 22:01:51.20 ID:???
空気が淀んでるっぽいんがほんのプチな報告してよろしいか?
455NPCさん:2011/11/28(月) 22:03:13.06 ID:???
>>454
wktk
456NPCさん:2011/11/28(月) 22:04:34.32 ID:???
極小の報告
ルールはブレカナ
特技の代償として「鎖」というブレカナ独特のリソースがあるんだが、これが一枚来る、という
「C」という代償がある。
ある時、初心者に「Cって何の略なんですか?」と聞かれたので
「CusariのCだよ」と俺は答えた。
すると俺のダチが「Chainだろ…」と答えた。
うん。初心者の前で恥をかかせたダチが困ったちゃん。
457NPCさん:2011/11/28(月) 22:08:48.99 ID:???
人間が小さすぎる・・・
458NPCさん:2011/11/28(月) 22:09:26.29 ID:???
不覚にも萌えた
459NPCさん:2011/11/28(月) 22:09:31.58 ID:???
俺には困報告なんて見えなかった。
460NPCさん:2011/11/28(月) 22:09:48.72 ID:???
困った奴だナ♪
461銀ピカ:2011/11/28(月) 22:12:04.80 ID:???
>>456
Catena(カテナ)じゃあなかったっけ?
462NPCさん:2011/11/28(月) 22:12:35.11 ID:???
上のが良い方の報告。ここから駄目なほうの報告。

うちの鳥取に演出でルール的な効果を主張するヤツがいて困る。
例えば、GM側が攻撃の演出に「片手で首元を掴み、持ち上げながら絞める」と描写して
ルール通りに命中判定を行い、ダメージ判定をする。
それに対し、困は
「じゃあ、そこから逃れるために、相手の手に短剣を刺して怯んだ隙に脱出した事にするよ」
と宣言し、GMからOKをもらう。
すると困は自分の手番でも無いのに「命中OKが出たんでダメージは○点。あと毒で麻痺するね」
と宣言し、ルール的にソレはない、と言ってもごねる。
別ゲーではこういう事が出来る。別のGMはこれを許可してくれた。刺した事を認めるならばダメージも認めろ。
そのうちに周りのPLも折れ、折れないといつまでもごねてプレイが止まるからGMも折れざるを得ない。

結局、声のでかい者勝ちってのは釈然としねぇ。
463NPCさん:2011/11/28(月) 22:13:18.43 ID:???
>>456
お前が面白くなくて座布団もってかれただけじゃねーか。
464NPCさん:2011/11/28(月) 22:13:34.37 ID:???
>>461
マジで!?
465NPCさん:2011/11/28(月) 22:14:01.26 ID:???
>>462
それを通すから図に乗るんじゃね?
断固として「氏ね」「失せろ」って言わなきゃダメだべ
466NPCさん:2011/11/28(月) 22:14:18.09 ID:???
>>462
「ばかめ、義手だよ」っていって短剣の刺さった手をそいつに放り投げてやれ
467NPCさん:2011/11/28(月) 22:15:59.41 ID:???
>>466
男塾にそんなのいた気がする。
468NPCさん:2011/11/28(月) 22:16:24.82 ID:???
>>462
「ダガーで攻撃するなら次のラウンドまで待ってね」で終わるような?
俺なら「首を締め上げられてて苦しいから、ダガーの命中判定にマイナスのペナルティつきね」まで言うけど。
469NPCさん:2011/11/28(月) 22:16:25.29 ID:???
プレイ止めて時間になったらそのまま打ち切ればいいじゃないか
470NPCさん:2011/11/28(月) 22:17:20.27 ID:???
>>467
この月光、生来目が見えぬ!
471NPCさん:2011/11/28(月) 22:19:45.13 ID:???
>>467
男塾レベルになると
元から目は見えてませんから、になる
472NPCさん:2011/11/28(月) 22:19:56.68 ID:???
……というか、別ゲーでもそういうことってできたっけ?
473456=462:2011/11/28(月) 22:20:50.56 ID:???
>>466
ちょっと昔のバトル漫画っぽくて良いな

>>468
なる…ほど…
マジでそこまで考えて無かった。
防御判定の演出と思い込んで普通にOK出してからダメージくらうもんで…

>>469
それやると白い目で見られるの俺なんで勘弁
474NPCさん:2011/11/28(月) 22:21:54.22 ID:???
別のゲームでもごねてそれを通したんじゃないの
475NPCさん:2011/11/28(月) 22:21:57.61 ID:???
最初が大事で必死にゴネる
それが通ったらそれを前例にしてゴネる
基本だろー
476取鳥族ジャーヘッド:2011/11/28(月) 22:22:14.11 ID:???
>>462
GM「OK、ついでに脱出するまでの間喉を締められていた分の継続ダメージもプレゼントしておこう。
勿論装甲は無視、おおっと、呼吸が著しく乱れてるからラウンド終了まで呪文詠唱不可、
その他の行動もがっつりペナルティがつくぞぉウエェッフェッフェッ」
とでも返してやるとおk
477NPCさん:2011/11/28(月) 22:22:33.36 ID:???
>>473
じゃあ片手のペナルティ受けろって言われたらしれっと懐から新しい義手を出すのがポイントだ
478465:2011/11/28(月) 22:22:50.39 ID:???
>>473
俺無視かよーw
>>475氏も言ってるけど、最初の一手が間違ってるよ
前例作っちゃダメよダメ
479NPCさん:2011/11/28(月) 22:23:08.88 ID:???
>>473
GM様の裁定にゴネる奴が悪いんだから泰然としてればよい
480NPCさん:2011/11/28(月) 22:24:40.75 ID:???
演出したらプラス修正、みたいのはまああるだろうけど、
演出によって攻撃手順が生まれたあげくにダメージまで出るとか、
聞いた憶えはないなあ。
そういうことができる場合って、大抵ヒーローポイント的なリソースを支払うし。


まあそもそも別ゲーのルール持ち出してきたところで
「で、今日はそのルールじゃないんだが?」で済ませるだけのことかw
481NPCさん:2011/11/28(月) 22:26:34.19 ID:???
>>462
というかなんで「〜したことにする」って結果まで宣言してる演出にOKを出すのか理解できんわ
判定が必要なら「〜しようとする」だろ?
言う方も言う方だが通す方も少しは頭使えよ
482NPCさん:2011/11/28(月) 22:27:10.91 ID:???
>>473
経験から言ってメンバー全員で協力して追い出さないかぎり
解決しないよ
いつまでもそいつの子守セッションしたいならいいけど
483NPCさん:2011/11/28(月) 22:27:50.38 ID:???
>>473
考えが甘い
というか自分らで困を育成してる自覚が無い
484NPCさん:2011/11/28(月) 22:29:29.77 ID:???
>>482
待て、熟成された困を放流されたらどうするんだ
485NPCさん:2011/11/28(月) 22:30:01.76 ID:???
小困を大困にレベルアップしちまうのがこういう環境なんだろうね
486NPCさん:2011/11/28(月) 22:30:42.61 ID:???
>>473
経験が少ないうちは、誰がGMやってもみんなそんなもんだろ。
修行しるw
487NPCさん:2011/11/28(月) 22:31:16.03 ID:???
ゲーム的な理屈でやりこめようとすると駄目なんだよ
ゲームの雰囲気びたっと止めて現実空間にして
リアル対人関係に戻して説教しないとわからないよ、その子
488NPCさん:2011/11/28(月) 22:32:20.70 ID:???
> そのうちに周りのPLも折れ、折れないといつまでもごねてプレイが止まるからGMも折れざるを得ない。

「鳥取追放されるか、わがままやめるかどっちがいい?」って言えばいいのに
489NPCさん:2011/11/28(月) 22:34:11.34 ID:???
>>473
パラノイアやらせようぜ
490456=462:2011/11/28(月) 22:36:11.12 ID:???
>>476
いや、良く思いつくなぁ…、俺実際の時は頭真っ白だったよ

>>477
なるほど。それいいなw

>>478
す、すまん。なるほど…前例つくっちまったからいかんと…

>>479
良いのかな?なんか認めない俺の方が悪い、みたいな気になってくる

>>480
別ゲーの詳細は聞いた事ないかわ分からないんよ。
困は俺よりキャリア長いので知ってるのかと思ってた。

>>481
メンバーも何と言うか中立派で「俺にペナこないならいいよ。それより続きマダー」派

>>483-485
面目ない…。

>>486
がんばります…
491NPCさん:2011/11/28(月) 22:37:38.15 ID:???
>>490
困相手に引いたら負け
492456=462:2011/11/28(月) 22:38:06.17 ID:???
安価ミスった
>>481へは「その通りだった」と返したくて>>490での>>481へは>>482へ返したかった
493NPCさん:2011/11/28(月) 22:38:15.08 ID:???
NPCが全レスしてくるGMが面白かったこと無いなぁと、ふと思い出した
494NPCさん:2011/11/28(月) 22:39:05.14 ID:???
自ら作ってしまった悪しき前例を盾に理不尽な要求を押し通そうとする輩を相手に
「前の私は愚かでした」と言いつつ笑顔で却下するのもGMの仕事だぞ

495456=462:2011/11/28(月) 22:40:07.91 ID:???
>>489
パラノイアはメンバー誰も持ってないんよ

>>491
既に切り崩されてる感じがするけど頑張るよ

>>493
全レスごめんよ。
496NPCさん:2011/11/28(月) 22:41:05.26 ID:???
まあ、そうだな。
「前は××だったじゃん!」
「前が間違いだっただけだ」
ですませりゃ良いだけの話
497456=462:2011/11/28(月) 22:42:05.49 ID:???
>>487-488
確かに。ゲームの雰囲気引きずると常にこっちが負け役みたいな気分になってくる。
困は口も上手いから情報収集とかでは判定無しでも常に一番良い情報持って帰るし。
丸め込まれないよう頑張るよ
498NPCさん:2011/11/28(月) 22:42:31.76 ID:???
にしても困報告は社会人か学生か、年齢もある程度書いてほしいね
462の困が高校生なら笑い事で済むが、社会人なら人間として狂っているとしか思えない
499NPCさん:2011/11/28(月) 22:42:35.15 ID:???
>>496
ただ、レスを見る限り
困「間違ったのはGMだろ。お前の間違いで俺が不利になるのはありえない」とかなんとかゴネるんだろうな、というのと
それを認めちまうんだろうな、という流れが見えすぎるくらい見える
500NPCさん:2011/11/28(月) 22:42:59.38 ID:???
> 困は口も上手いから情報収集とかでは判定無しでも常に一番良い情報持って帰るし。

おい
ゲームやってねーじゃねーか
501456=462:2011/11/28(月) 22:43:39.44 ID:???
>>494
ちょっと気を抜くとペース持って行かれそうになるんで頑張るよ

>>496
前が間違いでした、と纏めちゃっても大丈夫かな?反発されないかな?
502NPCさん:2011/11/28(月) 22:43:48.82 ID:???
>>489
いつも思うんだけどパラノイアって日本語版出てないのに
話に出す奴って本当にプレイしたことあんの?
503NPCさん:2011/11/28(月) 22:43:50.32 ID:???
そもそも>>462のPCの行動を演出だから命中判定もなしに認めろと言うのなら、
そいつがGMに

「NPCはキミの首を掴んで力を込め・・・、へし折った。キミ(のキャラ)死亡ね」

といわれた時、演出なら何の判定もなしにそれを受け入れるのかとw
504NPCさん:2011/11/28(月) 22:45:07.49 ID:???
その時はその時で個人攻撃してくるクソシナリオのGMって暴れるだろうな
ちょっと考えりゃわかる
505NPCさん:2011/11/28(月) 22:46:35.36 ID:???
実行に移すならGMが糞なのは事実だから反論できない
506NPCさん:2011/11/28(月) 22:46:58.65 ID:???
>>501
GMだって人間だから間違うことくらいある
間違いを是正して責められる筋合いはないさ
507NPCさん:2011/11/28(月) 22:47:31.15 ID:???
それで「俺は上手いPLだ」とか思ってるんだろうな
はっきり時間を掛けて言わないと、いつまでもそのままだぞー
508456=462:2011/11/28(月) 22:47:42.31 ID:???
>>498
俺が1浪中で困は6つ上

>>499
俺も見えて困る。シミュレーションやっても勝てるビジョンが見えない…

>>500
困の持論として「ダイス振る情報収集なんぞ意味は無い。交渉とは人対人でやるもの
ロールプレイで情報収集するのが玄人」てのがあってね…

>>503
多分「俺のキャラはちゃんと動くので折られる前に割り込んで手を切り落とすよ」とか言いそう
509NPCさん:2011/11/28(月) 22:48:21.05 ID:???
> 俺が1浪中で困は6つ上

あうとー
そんなのと卓囲む暇あったら勉強しろ浪人生!!!
510NPCさん:2011/11/28(月) 22:48:39.44 ID:???
>>506
というか間違いを正すことを認めてくれない相手とは遊びたくないわなw
511NPCさん:2011/11/28(月) 22:49:14.45 ID:???
6つ下相手に立場と口プロで優位に立ち回ろうとする老害(推定年齢25)…

いきなりMKP級にランクアップだよこのやろう
512456=462:2011/11/28(月) 22:49:56.21 ID:???
>>504-505
俺もそう思う…。やっちゃったら負けかな。

>>506ありがとう

>>507
俺から見ても上手いPLだと思うよ。下手な方なのかな?
513NPCさん:2011/11/28(月) 22:50:07.00 ID:???
>>508
とりあえずお前は勉強しろw いや割とマジで。
514NPCさん:2011/11/28(月) 22:51:00.39 ID:???
>>512
> 俺から見ても上手いPLだと思うよ。下手な方なのかな?

「下手」ですらねえ!
「問題外」「論外」「困」のレベルなんだよ、そいつは
515NPCさん:2011/11/28(月) 22:51:05.29 ID:???
>>508
「うん、君の言いたい事はわかった。判ったからルールに従ってダイス振ってくれ。
失敗?じゃあ「お前の言葉は筋が通ってるが、その顔が気に入らん」とNPCは言うね」

情報収集がルールで定義されているのなら、従えと強制する権限をGMは持っている。
516NPCさん:2011/11/28(月) 22:51:18.30 ID:lhNQH24p
うむ、そうだな

>>508
卓ゲなんていいから勉強しろ。
オマエが今やるべき事は、困対策じゃねえ
517NPCさん:2011/11/28(月) 22:51:59.91 ID:???
>>516
ちゃんと両親に謝っとけよ
518456=462:2011/11/28(月) 22:52:07.22 ID:???
>>509
B判定まではこぎつけたからナントカなるよ。センターまでまだ時間あるしw

>>510
そう言われてみればそうだね…

>>511
口プロってそんなに悪いもんだったのか…

>>513
多分大丈夫。今年こそは多分。
519NPCさん:2011/11/28(月) 22:52:16.55 ID:???
>>515
6つ上にそれが毅然と言えるやつは少なかろう
520517:2011/11/28(月) 22:52:44.96 ID:???
はっはっは、間違った
ごめんな>>516
521NPCさん:2011/11/28(月) 22:53:27.61 ID:???
>>508
まぁ将来のためにも今は勉強しとけw 大学入ってからでも遊べるんだからw

口プロレスが一概に悪いとは言わないが、GMが口プロレスに対処できないなら、
口プロレスによるPCの行為をすべて認めるようなことをしてはダメだw
むこうが何か言ってきたら、ちゃんとそれに言い返せるくらいの技量は必要だw
522516:2011/11/28(月) 22:54:00.66 ID:???
>>520
まちがってageてしまいました。
お父さん、お母さん、ごめんなさい。だからぶたないでください。
523NPCさん:2011/11/28(月) 22:54:34.62 ID:???
詐欺師は口がうまいけど、良い人かというとそうでないみたいなものだからな
しかしその困がろくでもない奴なのは疑いようがないんだが
報告者もちょっとあれだなw
平たく言えばなめられやすいタイプだと思うぞ
524456=462:2011/11/28(月) 22:54:42.15 ID:???
>>514
そんなにか…

>>516-517
両親には勉強してくるって言って休日家抜けてるよ。
心配かけさせた事は無いけど流石にまずいか…

>>519
年齢面でも肉体面でも敵わないから難しい…んよ
525NPCさん:2011/11/28(月) 22:54:56.06 ID:???
というか6つ下相手に圧力かけて無茶苦茶を押し通してる時点で論外だろうそのPL

それで社会人なら社会人失格だし
それで留年大学生なら言うまでもなく論外だし
526NPCさん:2011/11/28(月) 22:55:38.37 ID:???
まあロールプレイとか話の切り出し方が上手いと思ったらボーナス与える程度にした方がいい
判定そのものの成否をロールプレイで決めるのは上手い下手以前にルール違反
527NPCさん:2011/11/28(月) 22:55:38.20 ID:???
>>524
> >>514
> そんなにか…

感覚麻痺してねーか?
というか、マルチ商法や新興宗教に騙されやすいタイプだぞお前w
528NPCさん:2011/11/28(月) 22:55:42.48 ID:???
>>502
書籍とかでは販売されていないが、版元の許可を得てネット公開していた日本語サイトがあったはず。

>>518
別に口プロが悪いわけではない。
テーブル『トーク』RPGだから、むしろ地蔵よりは推奨される。
が、程度問題だ。
あくまでうまく話せたらボーナスというぐらいに押さえとかないと、ゲームという形を取ってる意味ないだろ。
それじゃただのGM説得ゲーだ。
529NPCさん:2011/11/28(月) 22:55:58.73 ID:???
浪人とわかったとたんの勉強しろ連呼ワロタwww

思ったより良識人多いのなこのスレw
530NPCさん:2011/11/28(月) 22:57:13.83 ID:???
>>524
仮に俺が両親だとして真相知ったらブチ切れるよ。
お前養うのだってタダじゃないんだから。

困との間で冷却期間を置いて冷静になるためにも、お前の将来のためにも一度TRPGからは身を引け。
鳥取の面子には「試験近いから」ですむだろ?
531NPCさん:2011/11/28(月) 22:57:14.78 ID:???
>>529
別に浪人してて楽しくゲームしてるんならいいんだが
浪人生が(25)に口プロで事実上いたぶられてる状態だからな

そんな不幸なゲーム続けるぐらいなら勉強してるだけの方が万倍マシだ
532NPCさん:2011/11/28(月) 22:57:49.33 ID:???
>>529
経験者は語るってやつもだいぶいるだろうw
わかった時には遅いんだけどなw
533NPCさん:2011/11/28(月) 22:57:51.93 ID:???
>>531
しかも親を騙してる
534456=462:2011/11/28(月) 22:58:33.27 ID:???
>>515
強制して大丈夫かな?それでごねられたらちょっと横槍入れられなくて…

>>521
両方上級者じゃないと駄目な感じ?
なんとなくキャラじゃなくて俺が説得された感じになって判定しないで成功、に最終的になっちゃう

>>523
自分でも自覚してる…

>>525
一応ちゃんとした社会人らしく。
535NPCさん:2011/11/28(月) 22:59:05.50 ID:???
>>534
> 一応ちゃんとした社会人らしく。

嘘だな
「ちゃんとした社会人」はそんなアホなプレイをしない
536NPCさん:2011/11/28(月) 22:59:36.41 ID:???
>>524
両親に嘘ついてごめんなさい本当は遊んでましたって謝って勉強しろバーロー!
537NPCさん:2011/11/28(月) 23:01:07.40 ID:???
>>534
> 強制して大丈夫かな?それでごねられたらちょっと横槍入れられなくて…

今までの流れを総合して横レス
確実にゴネられて
確実にお前さんがそれを通す
今まで通りの流れだな


つか、言葉を選ばず言うが
お前さん、鳥取の他のメンツ(困含む)から、「便利な無料GMマシーン」扱いされてるんじゃね?
538NPCさん:2011/11/28(月) 23:01:17.07 ID:???
気分転換も必要だし、2週に一度くらいは遊ぶべきだと思うね

むしろ、2chの方が時間を浪費しやすいだろ
539NPCさん:2011/11/28(月) 23:02:00.19 ID:???
駄目なやつにかぎって俺みたいにならないように勉強しろとか
アホな大人ヅラすんだよな
てめえの心配しろっての
540NPCさん:2011/11/28(月) 23:02:25.79 ID:???
これは次もダメなタイプだな
541NPCさん:2011/11/28(月) 23:02:59.29 ID:???
>>539
自分のことはもうどうにもならないから言ってるんだろう
542456=462:2011/11/28(月) 23:03:08.24 ID:???
>>526
なるほど…ボーナスって考え方はなかった。
困に「最終的に乱数に頼らないまでに鍛え上げるのが上手いプレイヤーだ」と言われてたんで。

>>527
そんなに情弱っぽいってバレやすい?

>>528
今までそんな事考えた事なかったな…

>>530-533
1月入るまでは大丈夫だと思ってたけどマジでやばいかな。
多分鳥取は了解してくれる。
去年も大丈夫だったし。
543NPCさん:2011/11/28(月) 23:03:13.59 ID:???
12月を控えたこの時期に、勉強以外のことでストレスためてたら、
そりゃ心配もしたくなるってw
544NPCさん:2011/11/28(月) 23:03:31.07 ID:???
一番適切なアドバイスは
「そんな場所お前が抜けろ」だろうな
その年齢関係なら困追放とか無理だろうし

まっとうに勉強して大学入ってサークルでも行けw
545NPCさん:2011/11/28(月) 23:04:37.92 ID:???
>>534
PLとPCは別、それを忘れるな、PLの口がいくら上手かろうとPCの交渉スキルは上がらん
ボーナスをやるのはいいが無条件成功はさせるな、サイコロ振る意味が無い
546NPCさん:2011/11/28(月) 23:04:53.37 ID:???
個人的には浪人中でも構わんが今の時期はなあw
二次終わるまで自粛しとけー
547NPCさん:2011/11/28(月) 23:05:42.51 ID:???
>>542
>最終的に乱数に頼らないまでに鍛え上げるのが上手いプレイヤーだ
それはもうゲームのプレイヤーじゃないな
本当に上手いプレイヤーは乱数を楽しむモンだ
548NPCさん:2011/11/28(月) 23:05:43.25 ID:???
>>542
アホか、11月にもなって遊んでるから浪人するんだろが。
549NPCさん:2011/11/28(月) 23:06:14.20 ID:???
>>542
> 1月入るまでは大丈夫だと

お前はセンターで爆死したいのか
550NPCさん:2011/11/28(月) 23:06:22.34 ID:???
>>534
口プロレスは双方がそれなりの技量を持っていてわかった上で
それが楽しくてやっているなら、たぶんそれほど問題はない。
双方がわかってるならそこそこのところで折り合いがつくし、
結局ゲームとしての判定をふつうにやることも多いだろう。
(ダイス判定なしで決着が着くこともあるだろうがw)

だが、自分より技量が低い(ある意味勝てて当然の)相手に口プロレスを仕掛けて
「俺ってRPの上級者」とか思ってるやつはほぼ間違いなく自己満足したいだけの困。
20代後半なんて仕事で上にこき使われて罵倒されまくってるケースも多いから
単にそのストレスをゲームで発散したいだけという可能性も低くないしw
551456=462:2011/11/28(月) 23:06:48.59 ID:???
>>536
ばれたら頃されるwwww

>>537
頑張ってみる…
一応「GM頑張ってるし面白いよ」って年上の皆のお墨付きもあるから
そんな便利扱いされてないよw

>>538
すごい時間経つの早い。

>>539-541
皆さんの温情が身にしみます…orz

>>543
ストレスから現実逃避したくてそこ通ってる感じですね
552NPCさん:2011/11/28(月) 23:07:26.19 ID:???
>>550
判定での交渉はだめ、交渉はRPに限るってGMがいて
すげー苦労した事があるわ・・・
553NPCさん:2011/11/28(月) 23:08:33.92 ID:???
>>542
鳥取は了解してくれてるとか言ってるけどさ、それは違うよ
鳥取は別にお前がどうなっても良いんだよ。他人だもの
鳥取が責任を取ってくれるなら別だけど、去年もそんなことはなかっただろう?
つーか普通は止めるよ、勉強しろって
554NPCさん:2011/11/28(月) 23:08:38.59 ID:???
>>551
> 一応「GM頑張ってるし面白いよ」って年上の皆のお墨付きもあるから
> そんな便利扱いされてないよw

あのなあ…
困にいいように口プロレスで蹂躙されてるのを横で見てる奴が「GM頑張ってるし面白いよ」って言う
その理由考えろよ…

こりゃ確実に便利アイテム扱いだな
本人が気付いてないだけで
ついでに、二次試験前日とかにも「卓立てろー」とか言われそう
555銀ピカ:2011/11/28(月) 23:09:32.54 ID:???
>>502
どっちかっつーと、レレレの方が向いてる気がするよなあ。
GMがハナシの整合性とか、後先考えずに暴君になれた(おそらく最後の)システム。

GM「キミの首を掴んでヘシ折った。キミ死亡ね」
PC「クソ監督! 脚本変えないなら二度と出演してやらねーぞ!」
GM「どーぞどーぞ」
PC「……困ったな。フィルム焼きます」
――(突如画面が砂嵐になり「しばらくお待ちください」のテロップ)
PC「ふー、何とか助かったぜ」

>>534
本当に上手い上級者なら、GMのオマエにしこりなんか残さんじゃろ。
オマエが「アレ、何かおかしいな」って思って楽しめてない時点で、ソイツは単にズル賢いだけの詐欺師なんじゃよ。
556NPCさん:2011/11/28(月) 23:10:09.04 ID:???
ある意味前前前前前スレあたりのアレを彷彿とさせるなあ
人の話を聞きやしねえw

まあ、そういうタイプだから勉強サボって浪人してるんだろうけど
557NPCさん:2011/11/28(月) 23:10:13.81 ID:???
>>540
まあ、もう手遅れだなw
558NPCさん:2011/11/28(月) 23:12:41.38 ID:???
>>550
実際そうだわな
でも、それを件の報告者だけがわかってないっぽい
つかさー、一方的に自称まっとうな社会人にGM行為を潰されて楽しめてるんかねえ?
559456=462:2011/11/28(月) 23:13:47.40 ID:???
>>544
俺をTRPGに引きこんだダチがいるんで抜けにくいんだ。

>>545
「極論ダイスに頼るのはダメプレイヤー」って言われたよ
ただ、プレイヤーとキャラ分けるのは考えて無かったよ。

>>546
今年は12月から禁TRPGにする事にします…orz

>>547
そうなのか…

>>548
去年は1月まで遊んでたり…
一応ちゃんと赤本とかはやってたんだよ。D&Dじゃないよ!w

>>549
多分今年は大丈夫…!  だといいなぁ

>>550
俺の技量が明らかに低いのが原因でしょうな
ストレスのはけ口はありえるのが怖い。

>>552
うちの困もそんな感じですよ
560NPCさん:2011/11/28(月) 23:14:03.47 ID:???
>>551
ご両親、こいつです。



というのは置いておいて。

>ばれたら頃されるwwww
笑ってないで、マジでいっぺんしばかれてこい、お前は
561NPCさん:2011/11/28(月) 23:15:13.58 ID:???
なんか、レス見てると
MKPは件の25歳推定より、報告者の方が似合う気がしてきたな
562銀ピカ:2011/11/28(月) 23:16:01.61 ID:???
>>542
それで落ちたらぜってー「あの時TRPGなんか遊んでたからだ」ってなるやん。
受かったら受かったで、後々「大丈夫、あの時も遊んでて何とかなったし」って悪い前例になる。

どっちに転んでもロクなことにならない。
563NPCさん:2011/11/28(月) 23:16:05.91 ID:???
>>561
これはまあ、まだ、若さだなぁ……くらいですむレベルだと思うよ。
564NPCさん:2011/11/28(月) 23:16:07.50 ID:???
新サプリ読み込むとか、使う予定の無いガープスPCを量産するとか、2chの関連スレを巡回するとか
TRPGって時間泥棒だよね
565NPCさん:2011/11/28(月) 23:16:10.00 ID:???
俺などはTRPGについて「ゲーセンより金が掛からない遊び」であり「大学の先輩に誘われた」事を強調して許可を勝ち取っていたというのに
566NPCさん:2011/11/28(月) 23:16:12.88 ID:???
> 「極論ダイスに頼るのはダメプレイヤー」

「俺の固定値は9」ってのと根本は一緒だな
567NPCさん:2011/11/28(月) 23:16:47.41 ID:???
赤本をやった程度で大学に合格できるなら予備校なんていらないよな
568NPCさん:2011/11/28(月) 23:17:33.86 ID:???
> 去年は1月まで遊んでたり…

去年浪人

> 多分今年は大丈夫…!  だといいなぁ

今年も浪人

こういう未来しかないね
で、親から見捨てられたら鳥取メンツからも見捨てられる、と

そういう破滅人生送りたくなけりゃ、勉強しろ
569NPCさん:2011/11/28(月) 23:17:52.33 ID:???
>>559
俺がGMやってる時は俺が正しい、だから従えって言っとけ
RPで判定を自動成功できるなんてシステムじゃねぇと
570456=462:2011/11/28(月) 23:19:08.82 ID:???
>>553
言われた事無かったよ!あれもしかして…?

>>554
去年はメールでお誘いが来たw
一応断って試験ちゃんと行ったよ!(だめだったけど)
でも便利アイテムってほど扱いひどくないですよ。

>>555
そんなシステムあったんですね…

>>556
一応ちゃんと聞いてますよ
とりあえず明日から禁止令くらい。

>>558
潰されるまでは行ってないから大丈夫。理屈では向こうに理がある事も多いし。
ただ、演出でダメージ出すのは困だろうなと思ってはいたけど…。
571NPCさん:2011/11/28(月) 23:19:47.56 ID:???
>>559
> 俺をTRPGに引きこんだダチがいるんで抜けにくいんだ。

で、その「ダチ」は困へ何の対処もしてねーのか?
だとすりゃ、その「ダチ」からすればおまえさんはいい道具なのかもなー
GMの腕を褒めて、プレイ中はゴネりゃ好き勝手な要求認めてくれるんだから
572NPCさん:2011/11/28(月) 23:21:21.83 ID:???
>>570
> 潰されるまでは行ってないから大丈夫。理屈では向こうに理がある事も多いし。

まだわかってねえ…
その困に「理」は1ミリもねーんだよ!
そんなアホに「口プロレスで好き勝手したいならU-1SSでも書いてろ!!」っていえないならGM失格だ
573NPCさん:2011/11/28(月) 23:21:27.54 ID:???
>>559
そうか!わかったぞ!
実は報告者を引き込むまでそのダチがGM専を強いられていたんだよ!人類は滅亡する
574NPCさん:2011/11/28(月) 23:21:38.35 ID:???
>>570
>去年はメールでお誘いが来たw
お前のことなんてどうでもいいってことだろそれw
575NPCさん:2011/11/28(月) 23:21:54.66 ID:???
>>570
まぁ二浪になると洒落にならなくなってくるしな。
ちゃんと現実を直視して、しばらくはマジで頑張れw

口プロレス経験は社会人なってから役に立つこともある。
まぁ相手を言い負かすだけの口プロレスじゃ大して役に立たないけどw
576NPCさん:2011/11/28(月) 23:23:42.43 ID:???
相手に違和感を持たせずにこちらの意見を賛成するように誘導しないとなー
577NPCさん:2011/11/28(月) 23:23:42.79 ID:???
>「極論ダイスに頼るのはダメプレイヤー」
どういう環境でプレイしてきたら推定25才でこんな老害臭溢れまくりな発言が出るんだろう?
一部のオモロとかもそうだが、「ルールにない処理をやった方が偉い」みたいな風潮は無くならないもんなのかなぁ…
578456=462:2011/11/28(月) 23:24:00.74 ID:???
>>560
親父がめちゃめちゃ厳しいんで勘弁して下さい。TRPG書籍全部捨てられるqrz

>>562
前例作っちゃダメ、でしたね。すみません…

>>565
大学合格したらその言葉使わせてくださいw

>>566
期待値9はすごいですね。俺の期待値は6で微妙に平均に届かないw

>>567
去年はいける!と思ってたんですよね…。今年はちゃんと予備校通ってますよ!
たまにサボってたけど…。反省します

>>568
それは本当ーに怖いので頑張ります。

>>569
言われてみればそれだったらどのシステム使っても同じですよね
ちょっとメールで言ってみます
579銀ピカ:2011/11/28(月) 23:24:06.99 ID:???
真面目な話。
こういった場面で踏ん張れない人間が、将来、もっと大事な場面で踏ん張れるようになるとは、とうてい思えないんだが。

別に君がTRPGで人生踏み外そうが知ったことではないんだが、それを理由にTRPGに悪いイメージが付くのは、何か気分悪いよな。
580NPCさん:2011/11/28(月) 23:24:36.32 ID:???
・困の口プロレスに対してGMの味方をする奴がいないらしい

・他のPLからは「GM頑張ってるよw」という励ましの言葉だけ

・浪人生にこの時期でも卓を要求
・というか試験前日に卓要求がきたらしい

・報告者は困を「上手いPL」「理は向こうにある」「ちゃんとした社会人」だと思ってる

・アイテム扱いされている自覚が無い


⇒ 判定…するまでもねー
581NPCさん:2011/11/28(月) 23:25:10.84 ID:???
いい人すぎるGMってのは問題
いい人すぎてやたら困製造機になる

交渉ロールはまずダイス振らずば発言権ナシだろ
PLがどんなにいいこと言おうが、それをよどみなくPCが言えるかどうかは別問題、だからな
理屈はダイスで成功してから聞いてやれ
そうしないときちんとルール通りダイス振ってる他のPLにも不公平だろ

それから自分を大切にしろ。人生とTRPGを天秤にかけるなよ
582NPCさん:2011/11/28(月) 23:25:35.20 ID:???
>>575
というか、25歳が19歳浪人生(ともに推定年齢)をやりこめる程度の口プロレスなんて
実社会ではクソの役にも立たんよ
583NPCさん:2011/11/28(月) 23:25:38.61 ID:???
思うんだけど、こいつにレスしてたら何時までたっても勉強始めないんじゃないだろうか
584NPCさん:2011/11/28(月) 23:26:04.88 ID:???
>>578
むしろTRPG関係全部捨てられてしまえ
585NPCさん:2011/11/28(月) 23:26:13.28 ID:???
>>580
【審議中】   /\/\/\/\/\/\
       ./  ./| /| /| ./| ./| ./|
      ∴\/./ . /  /  / /  /
      ゚∵ |/∵|/; :|/:;;;|/.;. |/ ;.;|/
     _, ,_  _, ,_  _, ,_  _, ,_  _, ,_  _, ,_
   (ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ    
  /  / /  //  //  //  //  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
586NPCさん:2011/11/28(月) 23:27:11.39 ID:???
>>583
レスしてもしなくてもいっしょだろう

どうせブラウザ閉じてもRPGのルルブとかリプレイ読んでるのが目に浮かぶ
で、土日になると困の卓行って口プロでイジめられる
そして2浪
587NPCさん:2011/11/28(月) 23:27:57.84 ID:???
>>580
報告者は2浪への危機感が皆無、も追加だ
588NPCさん:2011/11/28(月) 23:28:49.80 ID:???
エンギアのルルブをエロ本と間違って捨てようとした俺の親父が困ったちゃん
589NPCさん:2011/11/28(月) 23:29:03.52 ID:???
まぁ大学サークルで困担当してたけど
結局こういうのが集まってくる土壌が嫌になって現役で卓に着くのはやめた経験から
これはもうこういうのだから放っておいたほうがいいと思われ
悪気はないがこれはもう手遅れだよ
590NPCさん:2011/11/28(月) 23:29:22.26 ID:???
B判定って60-80パーセントとかだよね?
それで安心とか馬鹿じゃねーの
591456=462:2011/11/28(月) 23:29:50.44 ID:???
>>571
ダチの兄貴の親友がその困の人で、ちょっと力関係があれなので…

>>572
そ、そこまで

>>573
ダチはPL専でしたよー。困とダチ兄貴がGMやってたみたいです。

>>574
ぐっ。そうでないと良いんですけど…

>>575
二浪はしゃれにならないので明日から頑張ります。
就職した際営業に入ったら営業トークで役立ちそうですよね

>>576
そうですね。それができれば一人前になれるでしょうか

>>577
ダチ兄貴と困にはこれまた一回りくらい離れた30台くらいのおっさん師匠がいるらしく

>>579
厳しいお言葉…。
とりあえず踏ん張って明日から勉強します。
TRPGは好きなので汚さないよう頑張りますよ!
592NPCさん:2011/11/28(月) 23:30:44.18 ID:???
>>591
> ダチの兄貴の親友がその困の人で、ちょっと力関係があれなので…

つまり、ダチとアニキと困でお前を食い物にしてる、と
いいダチに恵まれたね(棒)
593NPCさん:2011/11/28(月) 23:31:32.51 ID:???
ブラウザを閉じて今から頑張るべきだろw
594NPCさん:2011/11/28(月) 23:32:10.99 ID:???
結局は現実を見たくねーんだなこいつ

「困は良PLどころか屑・論外」というレス
「お前は道具扱いされてる、いいように使われてる」というレス
「2浪オメ」というレスに対して

全部「くっ」とか「そんな」とか「そうではないと信じたい」とかで濁してる
595NPCさん:2011/11/28(月) 23:33:26.75 ID:???
B判定ってことは2d6+3で2d6に勝つ程度の確率ってことだ
怖くなってこないか?
596NPCさん:2011/11/28(月) 23:33:56.63 ID:???
>>591
> ダチの兄貴の親友がその困の人で、ちょっと力関係があれなので…
うん、お前生贄だよ
ストレス解消も必要だから娯楽なしってのもアレだけどさ、
この時期に人間関係にトラブル抱えた趣味を続ける理由は無いわな
合格するまでTRPGはやめとけ
597NPCさん:2011/11/28(月) 23:34:04.60 ID:???
>>582
ロールプレイという言葉の本来の意味と役割を知っていれば
それなりに役に立つようにできる技術だとわかるはずだが?
まぁ役に立てられるかどうかは本人の理解次第だけどな。
598NPCさん:2011/11/28(月) 23:34:51.14 ID:???
力関係で自分のわがままを通すようなテクニックが営業で役に立つか。
599NPCさん:2011/11/28(月) 23:34:54.66 ID:???
>>591
> ダチの兄貴の親友がその困の人で、ちょっと力関係があれなので…

ああ、確定したよ
お前道具だ
このままRPG辞めるまで永遠に食い物にされるといいよ
600NPCさん:2011/11/28(月) 23:35:31.18 ID:???
>>591
とりあえず、精神抵抗で判定しろ。
成功したら2chの誘惑断ち切って勉強しろ。
失敗したら「すぐさま勉強し、大学に受かる」というクエストかけたから、ちゃっちゃか勉強しろ
601NPCさん:2011/11/28(月) 23:36:11.51 ID:???
>>591
> 就職した際営業に入ったら営業トークで役立ちそうですよね

>>582>>598を読め
そんなのが営業の役に立つかバカ
602456=462:2011/11/28(月) 23:36:23.64 ID:???
>>580
いや、そんなに悪い人たちじゃないんですって

>>581
指摘ありがとうございます。天秤にかけるのはまずいですよね

>>582
そんなもんなんですか…。
困とかダチ兄貴見て「社会人はやっぱすげー」って思ってましたよ…

>>583
俺もやばいと思いましたwとりあえずもう風呂入って寝ます。すみません

>>584
マジカンベンしてください

>>586
いや、もう鳥取には休止宣言をメールで出したんで大丈夫。勉強します

>>587
あります。大丈夫ですよw

>>588
ナム…

>>589
放って置くしかないんでしょうか…、まぁ俺ではどうしょうもないかも

>>590
80%合格できる所が3校もあればいけますよ。大丈夫です
603NPCさん:2011/11/28(月) 23:36:54.78 ID:???
営業トークで役立つのはお前がその先輩に逆転できる華麗なトークテクニックじゃね?
604NPCさん:2011/11/28(月) 23:38:07.93 ID:???
>>602
お前、レスすればするほど>>594の正しさを証明してるな
605NPCさん:2011/11/28(月) 23:39:00.89 ID:???
全レスなんて暇なことしてねーでブラウザ閉じて勉強しろよ。
 1浪しても大学行くための支援ちゃんとしてくれる親に申し訳ないと思わねーのかよ。
 お兄ちゃんの学費きつくてあんた大学行かせる分ないわwww って家もあるんだぞ。
606NPCさん:2011/11/28(月) 23:39:14.38 ID:???
報告者は2浪への危機感が皆無、も追加だ

あります。大丈夫ですよw

B判定って60-80パーセントとかだよね?
それで安心とか馬鹿じゃねーの

80%合格できる所が3校もあればいけますよ。大丈夫です
607NPCさん:2011/11/28(月) 23:39:22.58 ID:???
年の瀬も近いと人の話を聞かない奴が出てくるもんだなぁ
そう考えるとなんだかほっこりする
608NPCさん:2011/11/28(月) 23:39:39.55 ID:???
構って欲しい奴と構う奴の理想的な需要と供給がここにある
609NPCさん:2011/11/28(月) 23:40:00.31 ID:???
> >>586
> いや、もう鳥取には休止宣言をメールで出したんで大丈夫。勉強します

そんなのが通る環境なら、今までの事態になってねーだろ
平然と試験前日にメールくるな
「GMやれ」っていう
610456=462:2011/11/28(月) 23:40:19.58 ID:???
皆さんすみません。
602以降レス返したかったのですが、流石にもう風呂入って寝ないと
親に怒られるので、今日は寝ます。

ちょっと現実逃避してましたが目が覚めたので明日から精進します。

試験終わったらここで合格発表したいです。

では、重ね重ねありがとうございました。
611NPCさん:2011/11/28(月) 23:40:26.13 ID:???
とりあえず報告者が浪人した理由はわかった
612NPCさん:2011/11/28(月) 23:40:39.08 ID:???
>>607
師匠が走りまくってるせいで、学生はのんびりできるからなw
613NPCさん:2011/11/28(月) 23:40:42.24 ID:???
>>591
マジでもう少し「ホントに二浪したらマズイ」という危機感を持った方がいいぞw

せめてその先輩困の口プロレス程度は余裕で相手できる程度になれれば
営業でも役に立つこともあるかもな。という程度だなw
614NPCさん:2011/11/28(月) 23:40:52.77 ID:???
>>611
2浪確実なのもわかった
615NPCさん:2011/11/28(月) 23:42:24.82 ID:???
まぁ2chも初心者なんじゃね?w
相手してもらえるのがうれしかったんだろw
616NPCさん:2011/11/28(月) 23:42:40.42 ID:???
賭けるか?俺は無論二浪派だ(タバコをふかしながら)
617NPCさん:2011/11/28(月) 23:43:06.73 ID:???
ネクロニカ買ってきて、
TRPGってゆーのやってんだ。こんなるーる
って親に見せて許可もらってから遊んで来い
618NPCさん:2011/11/28(月) 23:43:09.48 ID:???
おいおいダッチ賭けにならねぇよ
619NPCさん:2011/11/28(月) 23:43:15.80 ID:???
>>616
おいおい賭けにならねーぜ
620NPCさん:2011/11/28(月) 23:43:39.17 ID:???
>>616
賭けになんねーよw

あ、俺は3浪して引き篭もり、親に見捨てられるってオチで
621NPCさん:2011/11/28(月) 23:43:43.55 ID:???
>>616
賭けにならないだろ
622NPCさん:2011/11/28(月) 23:44:07.89 ID:???
>>616
賭けが成立しねーよw
623NPCさん:2011/11/28(月) 23:44:53.18 ID:???
おwwwまwっうぇwwwらwww
624銀ピカ:2011/11/28(月) 23:45:21.97 ID:???
>>598
「説得」って、本来は自分も幸せ、相手も幸せ、みんな幸せな、全員が得できる分岐点を探すもんだと思っとったんじゃが。
最近は武力や恫喝で一方的に自分の主張を押し付けることって意味になってるよなあ。

こーゆーやり方って、短期的に利益を得ることはできても、相手方に不満がつのるんで、長期的にはむしろマイナスにしかならんと思うんじゃが。
625NPCさん:2011/11/28(月) 23:46:21.77 ID:???
お前ら、こいつだってな合格の可能性は0じゃねーよ!
そう、2D6で13を出せば合格というぐらいの可能性は残っている!!
626NPCさん:2011/11/28(月) 23:46:24.22 ID:???
>>624
おいおい報告者は力関係をベースにした恫喝受けながら満足してるぞw
何しろ困を上手いプレイヤーだと思ってるんだから
627NPCさん:2011/11/28(月) 23:46:28.49 ID:???
>>624
力で押さえつけるか、どんどん捨てて入れ替えていくようになったからじゃね
628NPCさん:2011/11/28(月) 23:47:45.72 ID:???
ブラック企業と同じだよ…(自嘲的な笑み
629NPCさん:2011/11/28(月) 23:48:48.47 ID:???
そういや、>>456と同じ報告者なんだな、>>462

> ある時、初心者に「Cって何の略なんですか?」と聞かれたので
> 「CusariのCだよ」と俺は答えた。

こいつ、Fランすら合格出来る気がしねえwwwww
630NPCさん:2011/11/28(月) 23:49:40.46 ID:???
おいおい、信じてやれよ。
場所は違えどTRPGをやってて困に悩んでる仲間だろ?
あ、でも賭けはパスで。
631NPCさん:2011/11/28(月) 23:49:40.53 ID:???
>>624
民主主義のようなもんだろ?
大多数の幸福を求めるはずの制度が、自分達の意見を押し通すための制度に代わったように。
632NPCさん:2011/11/28(月) 23:49:41.09 ID:???
もうやめたげてよぉ!
633NPCさん:2011/11/28(月) 23:50:20.34 ID:???
>>629
もうやめて!
報告者の合格率はとっくに0よ!
634NPCさん:2011/11/28(月) 23:51:18.93 ID:???
>>633
「誰が過去、彼の合格率が1以上あるといった……」
635NPCさん:2011/11/28(月) 23:52:41.34 ID:???
お前等やっぱり甘えたガキとなんちゃって社会人には厳しいなw
636NPCさん:2011/11/28(月) 23:53:50.60 ID:???
>>635
厳しさもまた愛
つまり
637NPCさん:2011/11/28(月) 23:54:02.37 ID:???
マゾ
638NPCさん:2011/11/28(月) 23:54:22.64 ID:???
おまえら容赦ないなwww かわいそうだから俺は456=462を信じてやるよw
入試まで誘惑に負けずに本気で勉強することができたらだがな!w
639NPCさん:2011/11/28(月) 23:54:31.38 ID:???
大丈夫だ、問題ない

って報告者が言ってるような気がした、今日この頃
640NPCさん:2011/11/28(月) 23:54:58.31 ID:???
>>638
つまり信じないってことだろが、それw
641NPCさん:2011/11/28(月) 23:55:34.34 ID:???
>>638
体重150kg、体脂肪率50%のデブがダイエットに成功するくらいの確率だな
642NPCさん:2011/11/28(月) 23:56:15.84 ID:???
>>616
たまには…デカイ博打も悪く無い…
ククッ…第一志望合格にでも賭けてみるとするか…っ!
643NPCさん:2011/11/28(月) 23:56:18.67 ID:???
>>639
ああ、やっぱり今回もダメだったよ あいつは話を聞かないからなぁ
そうだな、次はここのスレ住人にも手伝ってもらうよ
644NPCさん:2011/11/28(月) 23:57:22.01 ID:???
見える、見えるね!

困に「たかが受験勉強とTRPGが両立できないようじゃダメだね」と「説得」されて
「そうなのか…」「さすが社会人は考え方が違うな」とGMをやる報告者の姿が

その後の2浪姿までセットで見える
645NPCさん:2011/11/28(月) 23:57:55.34 ID:???
>>616
倍プッシュだ…
親にバレてTRPG関連物資全廃棄に全額乗せるぜ…(鮫のように笑いながら)
646NPCさん:2011/11/28(月) 23:58:14.85 ID:???
>>643
クリア不可能な無理ゲーに俺らを巻き込むな
647NPCさん:2011/11/28(月) 23:58:36.14 ID:???
て言うか延々と全レスかますとかやめれ
後出し御法度なこのスレで延々と後出ししてるようなもんじゃねーか
648NPCさん:2011/11/28(月) 23:58:55.60 ID:???
>>643
「センターは言っている。ここで合格する定めではないと…」
649NPCさん:2011/11/28(月) 23:59:16.63 ID:???
>B判定って60-80パーセントとかだよね?
>それで安心とか馬鹿じゃねーの
>↓
>80%合格できる所が3校もあればいけますよ。大丈夫です

80%以上はA判定だろ
大体、模試の判定というのは成績から学力を推測して出しているもので、
その3校?それぞれの合否は独立の事象じゃないぞ?
ミスなどで実力が発揮できないで落ちるリスクは軽減できるが、
学力が足りていなければ同レベルは全滅するのが普通だ、去年もそうだったろ?

>>616俺は「こいつは受験生じゃない」に全部だ
超大穴の高校受験浪人というのもあるが
650NPCさん:2011/11/28(月) 23:59:18.89 ID:???
>>647
そして後出しする程
報告者の考えが甘い事と
報告者が食い物にされてる図と
困がただのバカであることが明らかに
651NPCさん:2011/11/29(火) 00:02:35.59 ID:???
まあこの時期でDやCでも頑張り次第でどうにかなるケースはいくらでもあるが
逆にこのスタンスだと、仮にB判が本当だとしても
合格はおぼつかないだろうな

試験日の前の週まで
親騙して「模試」って名目でTRPGやってるのが見えるわ
652銀ピカ:2011/11/29(火) 00:10:46.64 ID:???
前の週だったらもう、息抜きってことでパーッと遊ぶのもアリだとは思うけどね。
もっとも、ソレはちゃんと「やるべきことをやっていた」場合だけだがにゃー。
653NPCさん:2011/11/29(火) 00:15:53.46 ID:???
直前に息抜きだからと遊んで、せっかくそれまでに詰め込んだことが一気に抜け落ちることもあるけどなw
654NPCさん:2011/11/29(火) 00:18:42.64 ID:???
直前に遊んだ結果、起床判定→ファンブル→遅刻で試験を受けれないというコンボが見えるぜw
655銀ピカ:2011/11/29(火) 00:20:17.12 ID:???
昔のD&Dの魔法かYO!

まあ、インスタントに覚えたことは、インスタントに忘れるっつーし喃。
日頃から読み込んどいて、実践しないと身に付かないっつーのは、勉強もTRPGのルールも一緒か。
656NPCさん:2011/11/29(火) 00:25:35.77 ID:???
まだお説教やってるのかお前等w
657NPCさん:2011/11/29(火) 00:26:45.13 ID:???
『だってだめな子なんだもの』

『暖めてくれる秀吉って性別:秀吉の秀吉なんかのぅ』
658NPCさん:2011/11/29(火) 00:27:56.68 ID:???
お前は一学年の男子全員、覗きの罰則で停学処分受けてろw
659NPCさん:2011/11/29(火) 00:30:58.00 ID:???
>>657
お前にはこれをやろう
つ戦国ランスの秀吉
660NPCさん:2011/11/29(火) 00:35:19.52 ID:???
浪人生との馴れ合い終わった?
661NPCさん:2011/11/29(火) 00:37:49.47 ID:???
雑談モード入ってるから報告あるならしていいんじゃね?w
662NPCさん:2011/11/29(火) 00:38:13.46 ID:???
>>660
終わった終わった
報告があるなら超聞くぞ
663NPCさん:2011/11/29(火) 01:25:40.60 ID:???
>>659
じゃあ戦姫はこっちでもらっていいんだな
664NPCさん:2011/11/29(火) 02:09:09.89 ID:???
親が死んだ後の人生なんて無いもの考えてゲームに生きる手もあるぞ
ああ、俺の通勤列車を止めるのはやめてくれよ
665NPCさん:2011/11/29(火) 02:19:21.82 ID:???
困スレが人生語りスレになっていた
何を(略
666NPCさん:2011/11/29(火) 04:28:52.67 ID:???
そんな事より柔道しようぜ!
(ガバメントを構えたり妙に手をクネクネさせながら)
667NPCさん:2011/11/29(火) 09:29:50.17 ID:???
462に合格通知が来たら困の師匠の話を聞きたいところ
合格通知が来たらな!
668NPCさん:2011/11/29(火) 09:39:52.36 ID:???
別にダイス振らない判定する程度、ちょいと昔の
交渉関係のスキルのないゲームをやったことが
あれば、そうめずらしくもないだろうに。
669NPCさん:2011/11/29(火) 09:45:54.78 ID:???
えーと、ガンカタってやつでしたっけ。出典よく知らないんだけど。>>666
670NPCさん:2011/11/29(火) 09:47:42.23 ID:???
多分だけどセガールTRPGでググれ
6711/2:2011/11/29(火) 09:58:40.92 ID:???
なら報告する。大分前の奴だけど。
ナイトウィザードでPL参加していたときのこと。GMが用意したキャンペーンのPC1をすることになった。
エミュレイター(敵)を倒すのに必要な神をPC1に降ろし、神と協力してエミュレイターを倒す。
でも神は人間の都合で呼ばれたり、理不尽な別れなどを過去に経験して人間不信状態なので、
まずはPCとの交流を通して、それを何とかする。という内容だった。

でプレイ中、何度か神とのやりとりが有ったのだけど、全く反りが合わない。
「特別な力が自分にあるのだから、力のない人たちのために使う」
というPCの主張を、神は「偽善」と切って捨ててしまう。平行線のまま最初のシナリオが終わった。
俺のPC演出を何度かGMに乗っ取られたり、
セッション後GMから、「神は過去に人間がらみで不幸な目にあったんだから、もっと歩み寄れよ」と説教されたり、
ファンブルして「無様な失態をしたから」と好感度フラグを減らされたりもした。
6722/2:2011/11/29(火) 10:00:09.89 ID:???
で、次のセッション。ミドルにて、神降ろしの負荷が俺PCの身体を襲う、という演出があった際、
神から「私に任せろ」と言われたので、前回のこともあるしと神に任せた。
すると神は弱った俺PCの力を利用して暴走を始めた。すぐに取り押さえられたが、GMは呆れ顔で、
「人間嫌いの神に任せるとか、何やってるの? あー…ダメだわ、この時点でバッド確定だ」
とため息をついた。結局セッションの最期で神は現界し、どこかへと姿を消してしまった。

NPCから俺PCは総スカン。「神を制御できないとは使えない」「もういい、お前の役目は終わった」等言われ、
GMからも「お前のPC劣化シンジ(EVA)じゃん。あーあ、せっかく気合い入れたキャンペーンなのに、
バッドエンドまっしぐらとか。他のPLならもっと上手くシナリオ回せたのに」
と説教。凹んだ俺は、ならどうすれば良かったのかと聞くと、
「お前自分個人の欲とか言わなかったじゃん。それならお前個人のために、と協力姿勢をみせたんだけどなー。
みんなを守るとか、神が一番いやがる答えだったんだよ。つまり初手から間違えてた訳」
俺は善人プレイのつもりだったんだけど、と食い下がると、GMは首を振って
「俺善人とか、きれい事嫌いだし。そう言うの無いわー。結局お前のPCシンジだし」

その辺りでカッとなって、GMを殴ってしまった。車に積んでたGMの荷物を地面に降ろして、さっさと帰宅。
他のPLは近場に住んでいたので、GMは家までの10km歩いて帰宅したそうな。
最終的に手を出した俺が悪いとはいえ、しばらくの間TRPGがトラウマになってしまった。
673NPCさん:2011/11/29(火) 10:02:44.51 ID:???
>>668
交渉関係のスキルのあるゲームでやるから困なんだよ。
つーかダイス振ってない時点で判定じゃないよ。
674NPCさん:2011/11/29(火) 10:04:52.68 ID:???
性格悪い奴はどこまでも悪いからヘタに殴るとどんなに相手が悪くても警察沙汰にされかねないぞ
675NPCさん:2011/11/29(火) 10:09:13.05 ID:???
>>671
報告乙……って言いたいとこなんだが、最後の三行まったく同じような報告が以前になかったか?

セッション部分はたしかにアレだと思うが、殴った時点で犯罪報告だ
GMは困だが、報告者の方が悪い
676NPCさん:2011/11/29(火) 10:12:57.97 ID:???
たしかに手を出したのはマズいが、
そのGMが手を出されたのは自業自得だろうな。
677NPCさん:2011/11/29(火) 10:15:40.66 ID:???
偽善だと切って捨てたってのが一応はヒントになってるっぽくも見えるから
無視して善人プレイを続けた報告者にもちょっと問題がありそうな
とはいえバッドエンド確定だのなんだのわめくのもなんだか
報告乙
6783/2:2011/11/29(火) 10:16:16.45 ID:???
>>675
そういや車で放置って報告、5、6スレ前に見かけたような気がするな。
俺の場合は反省会というか、アフタープレイの最中にとんずらかましたから
もっと悪質なんだけど。あのときは我慢出来なかったんだよ、一刻も早くGMから離れたかった。
679NPCさん:2011/11/29(火) 10:26:41.76 ID:???
>>671
殴る前に自分が不快に思ってるって言う事をちゃんと言葉にしてぶっちゃければ良かったんだ
そうすれば、GMも自分がマズいことしてるって理解しただろうし、他のPLも報告者に味方しただろう

でも殴った時点でアウトだよ。もうゲームを一緒に遊ぶ気にはならんだろう
遊んでも「こいつは自分の気に食わないことがある突然殴ってきて、車から捨てるようなヤツ」と思われる

ちゃんと話し合わなかったから、何も解決しないままトラウマになったんだと思う
昔のことならもうどうしようもないだろうけど……

自業自得、とかで自分を正当化しないで、次に困とあったら先に口を出した方がいい
相手が悪ければ自然と周囲も味方してくれるさ
680NPCさん:2011/11/29(火) 10:29:10.28 ID:???
暴力は報告者の過失だろうけどそれとGMのクソさは別問題だしな
ああ車の持ち主に舐めた口効いたら放置は当然だ

というか人間不信の神をなんとかするって導入の時点でもう地雷臭が凄い
アレな奴の「超常者だけど心に傷があるから察して!」キャラ率の高さは異常
681NPCさん:2011/11/29(火) 10:30:50.26 ID:???
>>671
判定失敗すると滅茶苦茶煽るGMとPLに当たったことあったなと思いだした
失敗すると「なんでこのくらいで失敗するんだよ」
ファンブルすると「バッドエンドになったらお前のせいだからな」
判定の難易度がどれもバカ高いのもセットだったから
判定せず成功だと認めさせるべく口プロレスに持ち込んだ俺も困
682NPCさん:2011/11/29(火) 10:30:50.44 ID:???
どんなにつまらなくても、
相手がゴミでも、

しょせんはたかがゲーム。
そんなことで殴っちゃメだぜ?
「わかった、スマン、お前みたいなクズともう遊びたくはないし、お前に付き合った時間すら勿体なくて馬鹿らしいから辞めるわ(あるいは、辞めろ)」
とだけ言えばいいのさ。
683NPCさん:2011/11/29(火) 10:44:16.42 ID:???
成功率80%の判定を3連続失敗とかTRPG者ならよくある事だと判るよな
684NPCさん:2011/11/29(火) 10:46:30.55 ID:???
>>624を読んで種&種死スレかと錯覚した
685G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/11/29(火) 10:47:42.76 ID:???
>>671-672
GMはクソだけど殴ったらそこで試合終了だよ
場合によっては人生もワンナウト食らうよ

綺麗事嫌いとかいうなら現代ファンタジーなんぞやらずにバイオレンスのマスターでもやればいい(笑)
せめて物語の中でくらいは躊躇いなく人助けできる善人やりたい、と自分は思うけどねぇ
686NPCさん:2011/11/29(火) 10:59:46.27 ID:???
まぁ殴ったのは悪いわなぁ。
車放置はGMの家が10km先なの考えると厨返しになっちゃうと思うが、でもなぁ。
 10kmを送り迎えしてくれる人間に舐めた口利き過ぎではある。そら接待しろとは言わんけど、自分が嫌いだからって相手の嗜好を真っ向から否定するような事言うなよ……
 セッション中の態度も合わせてそら気分も悪くなるわ。中学生かそいつ。
687NPCさん:2011/11/29(火) 11:00:07.54 ID:???
いや、殴って正解。
ゲームといえどもナメたことされたら痛い目みるってことをわからせないと、何回でも同じこと繰り返すからな。
口で言えってのは正論に聞こえるけど、言ったって聞かないのは分かりきってるし、それなら殴った方が良い。
671がやっておくことは、帰ったあとに同卓していたメンツに電話で謝っておくぐらいだな。
仮にクソGMが法的に訴え出ても、卓のメンツがGMのが悪いと証言したら情状酌量になる。 ってか、大抵は和解案出されて終わりだ。

同様な状況は体験済みなんで間違いないよ。
688NPCさん:2011/11/29(火) 11:00:55.03 ID:???
偽善って
善意で良い事をする奴を捻くれた視点の奴が罵倒するような意味ではなく
善意からではなく、利益や打算目的で行う善行の事なんだよな
689NPCさん:2011/11/29(火) 11:06:05.18 ID:???
俺のために世界を救ってくれ!のほうが原義的には偽善だな
690NPCさん:2011/11/29(火) 11:06:26.66 ID:???
俺なら途中で
「神様にデレ気を到来させたいからPCにこんなこと言わせてよ!」
ってぶっちゃけちゃうな
691NPCさん:2011/11/29(火) 11:07:05.89 ID:???
グッドエンド
バッドエンド

とかで結末を分類する奴は
GMの脳内通りに動かないとセッションが失敗するという、
下手なGMが多い。分類の中間部分が無い。
692NPCさん:2011/11/29(火) 11:07:25.79 ID:???
そういう中学2年生がそのまま大きくなったような奴って「礼節も結局タテマエなんだからやんなくていいよな」みたいな事言うけど、
 タテマエだろうがなんだろうが不遜な態度取られたら相手は気分が悪いし、気分が悪い相手が好きで自分に優しくしてくれるわけないんだよな。
693G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/11/29(火) 11:08:37.45 ID:???
>>690
そうか、力を貸してくれるという神様がちょっとアレな女神様とかだったらよかったんだ!
694NPCさん:2011/11/29(火) 11:17:37.53 ID:???
バッドエンド確定とか言うが、
キャンペーンが大体8回程度として
第2話で関係がだいぶこじれた、と言う程度なら
まだまだいくらでも挽回のチャンスはあるんじゃねぇのかなぁ
695NPCさん:2011/11/29(火) 11:22:33.51 ID:???
>>692
そしてそういう奴に限って目下にタメ口きかれるとキレる
696NPCさん:2011/11/29(火) 11:22:41.31 ID:???
特にフォローしない周囲は何を考えていたんだろうな
697NPCさん:2011/11/29(火) 11:23:09.50 ID:???
火野映司なんて全48話のキャンペーンで
自分の欲望はっきり自覚したの46話だぞ
698NPCさん:2011/11/29(火) 11:27:03.22 ID:???
>>696
>他のPLは近場に住んでいたので、GMは家までの10km歩いて帰宅したそうな。
報告者に非があると周囲が思ってたなら、GM送るために車出してくれたんじゃねぇかな
699NPCさん:2011/11/29(火) 11:29:42.57 ID:???
>>694
根本的にGMとPLが噛み合ってないから多分無理。
 そもそもPLを楽しませる気ないよねそのGM。「折角気合入れたキャンペーンなのに〜」とか言ってるし
「俺の気に入る動機で気に入る展開じゃないと失敗」なわけで。
「俺がこうしたいからこうする!」っていうアライメントがカオスなキャラクターっていうのは上手くハマればヒーローの一形態として凄くかっこいいんだが(スクライドとか)
 問題は上手くハメられないバカも大好きな展開なんだよね。
 大体「皆の為に戦いたい」っていうのもどうあれ本人の欲求なんだから、カオス的にも切り捨てちゃあかんだろうに。
700NPCさん:2011/11/29(火) 11:43:03.58 ID:???
>でも神は人間の都合で呼ばれたり、理不尽な別れなどを過去に経験して人間不信状態なので、

なのにまた個人の欲望を見せろとか
この神、ダメンズウォーカーって奴なんじゃね?
701G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/11/29(火) 11:46:01.75 ID:???
まあ、件のGM氏は「自分の想定」だけでやっててプレイヤー楽しませる気は全く無かったように見えるね。
「○○だからダメ」だけであって、だからどう摺り合わせるかが全然無かったんだと思う

好き嫌いでやった事は無い……と思うけど、キャンペーン裏設定とかガンガン作ってプレイ中全然プレイヤー
のプレイングと摺りあわせなしでプレイしてハズレ連発させてシナリオ&キャンペーン失敗したことあるから
そんな偉そうな事いえないけどね
少なくとも、GMはみんなをなるべく楽しませるべきだし楽しませるためなら自分のスバラシイチョーステキ設定
なんざちょっと右にやって、楽しめるように調整していけばいいと思ってる、今では(笑)
そうすりゃプレイヤーも楽しんでくれるし、やってるこっちも楽しいってもんです

なんていうか、>>671-672のGMはハズレGM吟遊派って感じかな
なんにせよ報告乙でした
702NPCさん:2011/11/29(火) 11:47:31.98 ID:???
いろんな点でGMの設定そのものが独り善がりでイカレてると感じるw
703NPCさん:2011/11/29(火) 11:51:01.87 ID:???
>>671
神は偽善を切って捨てたから、神を信用して善人プレイしてみると
>>俺善人とか、きれい事嫌いだし
この仕打ちである
704G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/11/29(火) 11:51:47.24 ID:???
>>702
こういうのって、神側に力を貸さなきゃいけない理由作っとかないとほとんどうまくいかないと思う。
人間サイドには気安く借りられない、借りると問題があるようにするとかで制限してね。

うしをととらなんかがいい例だと思うよ。
705NPCさん:2011/11/29(火) 11:52:54.34 ID:???
正統派のGM脳内当てクイズだよねー
706NPCさん:2011/11/29(火) 11:55:49.08 ID:???
両方ハズレの可能性もあるけどな
仕事と私どっちが大事なの的な
707NPCさん:2011/11/29(火) 11:56:09.08 ID:???
エロゲ脳の恐怖って感じもするな
708NPCさん:2011/11/29(火) 11:57:43.29 ID:???
仮に神様にご協力頂いても
ラスボス戦でおいしいところ持って行かれる気しかしない
709NPCさん:2011/11/29(火) 12:02:59.99 ID:???
>>701
>ハズレGM吟遊派
はぐれ刑事純情派みたいに言うんじゃねーよw
ちょっと笑っちまったじゃねーかw
710NPCさん:2011/11/29(火) 12:33:54.51 ID:???
>>693
女神「あんたに力なんて貸さないんだからね!」
PC1「うるせえ力寄越せブチ○すぞ」
女神(やだ…この人かっこいい……)
という展開だな
ちなみにPC1が下手に出た場合には
女神「ふふん、しょうがないわね!」
になるから問題はない
711NPCさん:2011/11/29(火) 12:45:41.13 ID:???
>>671
報告乙。
よかった別鳥取の出来事でw。俺もその場にいたらGM殴ってるところだったよ。
最低でも「お前は殴られるに相当する行為を行った」と言いそう。


>>567
>赤本をやった程度で大学に合格できるなら予備校なんていらないよな
いや俺のころは赤本だけでなく青本も緑本も黒本も、それどころか未訳の金本も
遊んでたけど、さすがに最後の3ヶ月は勉強したなあ。
今の若者は随分と昔のルールをリスペクトしてくれるんだ・・・
違う、そうじゃねえと自分で気が付いた。
712NPCさん:2011/11/29(火) 13:37:11.01 ID:???
置き去りは足役の特権だからいいとしても、先に手を出したのは不利に働く可能性があるな

713NPCさん:2011/11/29(火) 13:38:51.52 ID:???
手を出した時点で犯罪者だしな
幾ら相手が外道だろうがなんだろうがその時点で何も言う権利はない
714NPCさん:2011/11/29(火) 13:44:06.07 ID:???
FEAR風に言うと、「楽しみ、楽しませる」の後ろの部分が無かったんだろうなあ
自分の楽しみを捨ててまで楽しませろとは言わんけど、相手の楽しみを奪うのが楽しみみたいなGMってたまにいるよね
715NPCさん:2011/11/29(火) 13:45:40.14 ID:???
楽しませてくれない相手を楽しませる義務なんてないからな
そこのところをちゃんと分かってない奴は困る
716NPCさん:2011/11/29(火) 13:47:44.28 ID:???
勿論いけないことなんだが、まあ一発殴ったって別に犯罪者ではないしな
警察呼んで医者に行って被害届出して、それでも起訴されないような内容だし
717NPCさん:2011/11/29(火) 13:52:22.77 ID:???
>>715
お互いが楽しませようと譲歩するから楽しいセッションになるんだろ
なんでお前は『まずみんなが俺を楽しませる事が第一』みたいに考えてるんだ
718NPCさん:2011/11/29(火) 13:53:49.78 ID:???
>>717
お前は何を言ってるんだ
719NPCさん:2011/11/29(火) 13:59:51.20 ID:???
>>717
待て待て、>>715は別に変なこと言ってないだろ
君の言葉を借りるなら、譲歩する気すらない相手にわざわざこっちばかり譲る気にならないだろ、って話
720NPCさん:2011/11/29(火) 14:01:18.06 ID:???
PL視点で言ってるかGM視点で言ってるかによってニュアンスが変わる気はする
721NPCさん:2011/11/29(火) 14:11:31.19 ID:???
>>714
>相手の楽しみを奪うのが楽しみ
そこまでいくとただの悪意だが
俺が楽しいものこそ至高、それ以外が楽しい?何で?馬鹿じゃねーの?って素で思ってる奴もいるからなあ
722NPCさん:2011/11/29(火) 14:16:10.70 ID:???
PL「楽しませてくれない相手を楽しませる義務なんてないからな
そこのところをちゃんと分かってない奴は困る 」

GM「楽しませてくれない相手を楽しませる義務なんてないからな
そこのところをちゃんと分かってない奴は困る 」

どっちも困じゃねコレ?
723NPCさん:2011/11/29(火) 14:19:41.28 ID:???
>>719
>>715はまず譲歩しろ、そうしたら考えてやるって言ってるだろが
ちゃんと読め
724NPCさん:2011/11/29(火) 14:22:15.57 ID:???
>>722
まあ上から目線で物言いしてる時点で…
725NPCさん:2011/11/29(火) 14:27:06.90 ID:???
これはひどいゲスパー
726NPCさん:2011/11/29(火) 14:27:23.37 ID:???
与えよ、さすれば与えられん

与えるのが先なんだよな
727NPCさん:2011/11/29(火) 14:36:51.05 ID:???
728NPCさん:2011/11/29(火) 14:38:38.25 ID:???
>>726
求めよ、さらば与えられん
じゃなかったっけ?
729NPCさん:2011/11/29(火) 14:39:41.84 ID:???
>>715は、「楽しませてくれない相手」という表現が良くない。“自分が楽しいと思えるかどうか”だけが重要という
ニュアンスにもとれるから、自分の都合で“相手を楽しませるかどうか”を自由にさせろ、って感じに読める

「こちらを楽しませる気のない相手を、楽しませないといけない義務なんてないからな」 なら、>>715が言いたかった
ニュアンスになるんじゃないかと思う
730NPCさん:2011/11/29(火) 14:40:04.45 ID:???
GM「楽しみを与えよ。されば我も(絶望を)与えん」
731NPCさん:2011/11/29(火) 14:42:50.92 ID:???
>>726
それGive and Takeじゃね?

Takeするなら先にGiveしろよっつー
732NPCさん:2011/11/29(火) 14:43:46.32 ID:???
その絶望も上手いGMだと悔しいでも感じちゃうビクンビクンってなるけど
独りよがりでどうしようも無いような奴だとまったく感情が湧いてこないから困る
733NPCさん:2011/11/29(火) 14:47:51.98 ID:???
困GMはただのガキがしったかぶって持論に酔ってるだけとしか思えないし
普通にPL全員で吊るし上げて反省させるのが一番良かっただろ

卓を囲んだ仲間を殴るなんて論外だし
仲間が間違ったことをやってると思ったらきっちり仲間全員で話し合うもんだ←吊るし上げ
734NPCさん:2011/11/29(火) 14:52:17.77 ID:???
困っていうより、典型的な吟遊下手クソGMだな。
もちろん改善の見込みがないから追い出すべきなのは困と同じだが。
735NPCさん:2011/11/29(火) 15:34:09.92 ID:???
GMがリアルでバッドエンドになったわけだな。
736NPCさん:2011/11/29(火) 15:41:06.09 ID:???
殴っちゃったから報告者に批難が集まって報告者がバッドエンドになる可能性もあるだろ
他の奴も置いて帰ってるからそこも批難されかねないし
737NPCさん:2011/11/29(火) 15:42:04.32 ID:???
>>729
じゃあ始めからそう書けばいいのにね
駄目な人はホントにだめだよね
738NPCさん:2011/11/29(火) 15:44:38.88 ID:???
あれだなカンガルーのAAのやつだな
争いは同じレベルでしか発生しない!ってやつ
>吟遊糞GMvs暴力DQNwith放置して帰る薄情者軍団
739NPCさん:2011/11/29(火) 16:50:22.44 ID:???
>>671-672
これは殴っていいレベル。
こういう物言いの時点で喧嘩売ってるようなもんだろう。
つーか、たかだか遊びなのに、ここまで仲間の気持ち無視した発言できるのがすげーわ、このGM。

手を出したこと自体は悪いし、反省は必要だろうけど、
このGMなら自業自得としかいえんわ。
740NPCさん:2011/11/29(火) 16:56:01.47 ID:???
他のPLはなんか言わんかったんかねえ
741NPCさん:2011/11/29(火) 16:59:00.11 ID:???
まあ、他人のプレイに「劣化××」ってラベリングするようなやつは大抵地雷。
××に似てるとしても、バリエーションではあるかもしれんが、劣化版とはかぎらんのに。
そもそも××を知らない可能性もあるんだけどな。
742NPCさん:2011/11/29(火) 17:04:21.97 ID:???
こういうGMに対して手を出さないで我慢していても、そのGMに脚色されて困報告される可能性もあるからな
そこの身内から離れてしまうとGMの言い分に感化された周囲の手で困に仕立て上げられる事もあるし
743NPCさん:2011/11/29(火) 17:13:29.81 ID:???

そもそも、TRPGをできる人間関係じゃない件
友人でもないだろうし、誰一人正論吐いてないのも最悪である

良い子はまともなコミュニケーションの取れる人達と、TRPGは遊ぼうね!
TRPGは困製造所じゃないんだからね!
744NPCさん:2011/11/29(火) 17:17:38.04 ID:???
えっ、TRPGって困製造所じゃないの?
745NPCさん:2011/11/29(火) 17:20:32.69 ID:???
誘困灯かもしれん
746NPCさん:2011/11/29(火) 17:22:22.12 ID:???
困製造所じゃなくて、困発見所じゃないか
仮想の世界ではっちゃける潜在困を燻り出す意味で
747NPCさん:2011/11/29(火) 17:41:37.60 ID:???
そんなん人とやるゲーム…に限らんか、とにかく仕事だろうが遊びだろうが同じ
748NPCさん:2011/11/29(火) 17:48:59.62 ID:???
踏み込まないと困と分からない困もいるからなぁ
749NPCさん:2011/11/29(火) 17:55:59.11 ID:???
困に交わって困になっちゃうパターンもあるし……。
750NPCさん:2011/11/29(火) 18:06:12.02 ID:???
今日は煽る人は昼間にきてたのか

深夜はなんかリアル人生相談所になってたから見につまされて逃げたのかね
751NPCさん:2011/11/29(火) 18:27:53.00 ID:???
ではここでこんスレ本来の役割である報告だ。
つい去年、推理モノシナリオをやったんだ。システムは現代モノ(名は伏せる)。
所謂完全犯罪をPCが解く!みたいなもんだったのだが
魔法や妖術を駆使して証拠を集めて行ったんだが特に真犯人と繋がるものは無く
最終的にシナリオ内の捜査時間タイムアップが来て、事件はお蔵入りになった。
GM曰く「相手の行動に穴があって、それがあるから事件解決につながる、等の
相手の失敗が前提になっている話作りはストーリー作りでやってはいけないんですよ」
というものだった。
偶然進展することも不自然なのであり得ず、どう捜査するのが正解なのか聞いてみたら
GMは真犯人の動機、犯罪手段を考えただけで、進展させえる方法を考えて無かったそうだ。
PLがGMの上を行く真犯人捜査手段を考え付けばそれでOKだったらしいんだが
俺らは考え付かず、「戦闘の事しか考えていない脳筋だからこうなるんですよ」と〆られた。
752NPCさん:2011/11/29(火) 18:30:19.10 ID:???
>>751
乙。どうしてこういうGMは居なくならないのだろう…
753NPCさん:2011/11/29(火) 18:30:33.35 ID:???
>>751
なんというか、実に正統派な困ったチャンだな
パラノイアZAPスタイルでやったら楽しかろうが……
754NPCさん:2011/11/29(火) 18:32:15.81 ID:???
>>751
乙。回答を用意してないGMとか初めて見た
755NPCさん:2011/11/29(火) 18:32:41.08 ID:???
>>754
結構いるぞ
756NPCさん:2011/11/29(火) 18:33:47.63 ID:???
>>751

報告ってのはこういうのでいいんだよこういうので
757NPCさん:2011/11/29(火) 18:34:39.56 ID:???
>>751
進展させえる方法を考えないってのはよくやる
やるけれどその場合、プレイヤーの行動が余程変なものじゃなければ
褒めて評価してどんどんヒントを与えることが前提だなあ
犯人役に感情移入したのかなGMは
758NPCさん:2011/11/29(火) 18:35:37.90 ID:???
>>751
脳内当てですらねぇw
脳内に答えがあるだけまだ脳内当てセッションの方がマシだwww

>PLがGMの上を行く真犯人捜査手段を考え付けばそれでOK

こういうこと言うヤツって、大抵PLがその手のものを思いついても
「なにか違う」といって認めたがらないよな。
759NPCさん:2011/11/29(火) 18:35:58.35 ID:???
>>757
俺様のNPCが入念に工作して完成させた完全犯罪を下々のPC風情が簡単に解けると思うなよってのも
感情移入なのだろうか
760NPCさん:2011/11/29(火) 18:38:02.52 ID:???
>>7518
乙。
俺もこの手のGMに当たった事あるからやるせない気持ち分かる気がする。
>>757
犯人ヤクの心理だったんじゃね。僕の完全犯罪が解ける訳ないんだ的な。
761NPCさん:2011/11/29(火) 18:38:13.40 ID:???
答えを作ってたけどゲームやってる途中に矛盾に気づいてPLが考えついた答えをそのまま採用したことなら……
もちろん黙って
762NPCさん:2011/11/29(火) 18:39:04.65 ID:???
魔法や妖術でも解けないってどういうやつなんかねぇ?

まあ、その時点で犯人も何らかの異能持ちってことはわかるが。
あとは関係者に怨みをもってそうなやつで、異能のヤツを片っ端から調査すれば……とか?
763NPCさん:2011/11/29(火) 18:39:21.20 ID:???
>>7518に期待
764NPCさん:2011/11/29(火) 18:41:32.48 ID:???
「状況は設定したが事態の解決方法はGMの中にも無い」というのは考えたことはあったが
怖くてやったことはないな
765NPCさん:2011/11/29(火) 18:41:32.93 ID:???
>>758
>「なにか違う」といって認めたがらないよな

この手の人はそんな曖昧な事はしない
目撃者無し、遺留物や手がかり0ってありえない程の完全犯罪を設定してるから
PLが思いついても犯人は当然○○してる、それじゃ何も分からないって結論になる
766NPCさん:2011/11/29(火) 18:43:08.77 ID:???
犯人の動機が「だって、太陽がまぶしかったから」だったときは、
さすがにげんなりした。
いや、元ネタはしってるけど、ゲームでそんなことやられてもだな。
767NPCさん:2011/11/29(火) 18:43:16.62 ID:???
逆に解決法を用意してるのにPLからそれを否定される事ってあるよね
768760:2011/11/29(火) 18:43:35.65 ID:???
ゲェー!超ロングパスすぎた

>>765
俺んときは正にその通りだったな。当然コレコレこうやって証拠消してるはず
みたいな。
769NPCさん:2011/11/29(火) 18:44:02.15 ID:???
あ、766は、報告とは別口ね
770NPCさん:2011/11/29(火) 18:44:35.55 ID:???
>>751
もう言われてるけど俺の知る限りパラノイア以外でやっちゃいかんと思う
771NPCさん:2011/11/29(火) 18:44:46.07 ID:???
>>767
それは、解決方法に穴があるからじゃないか?w
772NPCさん:2011/11/29(火) 18:45:48.89 ID:???
>>766
「月が綺麗だったから」というパターンもある
ああ、犯人はなんかロリロリした吸血鬼だったが
773NPCさん:2011/11/29(火) 18:45:51.09 ID:???
>>766
犯人の動機の説明が長すぎて、それを聞いてる間
これは吟遊なのかなとずっと考えたことなら。
774NPCさん:2011/11/29(火) 18:47:04.73 ID:???
犯人が動機を喋ってるのに、今がチャンスとばかりにバフを掛けまくるのは止めて下さい
775NPCさん:2011/11/29(火) 18:48:36.58 ID:???
>>774
じゃあこっちのバフの効果時間がすぎるまで動機を長々と語らないでくださいGM
776NPCさん:2011/11/29(火) 18:48:51.41 ID:???
>>773
それでは事件を最初から説明しよう。
まず何もない空間で突如爆発が起きた。その結果今で言う宇宙の原型が…
777NPCさん:2011/11/29(火) 18:49:23.83 ID:???
推理物は、みんな結構トラウマがあるんだなw

オレの時も、どーしても謎が解けなくて
警官キャラが「自殺」ってことでむりやり処理して終わらせたことがあった。
(最後の方は、自殺処理させるための根回しのためにプレイしてたw)

んで、セッション終わったときに
「いやあ、よく真相にたどり着きましたね」
ってGMに言われたときは本気でげんなりした。
778NPCさん:2011/11/29(火) 18:50:41.17 ID:???
1/3

なんか凄い話の後で、ゴメンねなんだけど、
まだガープスが文庫本の時、学生サークルでガープスルナルのGMやったんだ。
フツーに5人パーティで一年間キャンペーンやったら好評で、
同じシステムで来年も頼むと言われ了承し、
翌年、プレイヤーの一人が友達連れてきて、六人パーティで
キャラも一新した新たなキャンペーン始めた。・・・んだけど、
コイツがマンチの新種とも言うべき困だったんだ。

各自100cpで好きなように作ってねとあらかじめ伝えておき、当日そいつが持ってきたのは、

困「50cpで富豪を取ってます。そのため軍人3と地位2を自動習得して、それにさらに地位レベル乗せてます」
俺「いいけど、ソレ、キャラとしては弱くない?」
困「(ニヤリ)大丈夫です、出現頻度=ほぼいつもな仲間が10人いますから!」
俺「・・・・・はぃ?」
779NPCさん:2011/11/29(火) 18:55:02.92 ID:???
続きは俺が書いてやろうか?
780NPCさん:2011/11/29(火) 18:55:43.21 ID:???
新種もなにも、フツーにマンチだろ。
781751:2011/11/29(火) 18:56:58.52 ID:???
後出しで申し訳ないけれど事件の概要。
俺らのPCのたまり場である神社に
「姉が殺されて犯人も不明。警察も自殺と認定したんで動かない。神頼みしかない」
と依頼者が来て、必殺仕事人みたいな感じで依頼を受ける。
妖怪ものであったため妖怪の仕業を感じ、物の過去の履歴を辿る妖術使っても
何も見えず、被害者の死体を捜査しようとしても既に焼かれた後なので履歴は辿れず、
怨恨の線も見えない。というか妖怪とそもそも接点が無い被害者。
成長点を減らして仲間の高レベルNPCを頼っても進展無し。
そうこうしている間に依頼人が一人になった隙に口封じのために殺害され、
敵討ちにとそれを元に捜査しても進展は見られず、ゲーム内時間で1週間経過すると
真犯人が去るタイムスケジュールだったらしく、シナリオ失敗。

殺害の動機が「この妖怪死神は相手の"死"そのものを摂取する必要がある。被害者はある意味誰でも良かった」
証拠隠滅に関しては「長年生きてきた妖怪なんだから証拠隠滅にも長けてるんだよ。それを考えつけ」
何故人間に化けた後殺したかは「そういう制約があるから」
そもそもそんな情報元々出てないよね?「そんな伝承聞いた事が無いといっても調べる手段はあった」
どうやって?「脳筋だから考えつかないんだよ」
という〆だった。GMに完全犯罪仕掛けたくなった。
782NPCさん:2011/11/29(火) 18:57:38.00 ID:???
2/3
確かにガープスって、仲間もCP払えば得られるけど、足りないよな?
50cpいかの足手まといだとしても、逆に10人も、ほぼいつもじゃ、
不利な特徴の上限-40cpをはるかに越えるし。

困「大丈夫です、75cpだと仲間扱いにも足手まとい扱いにもならず、
0cpなんで何人いても0cpなんです。
まぁ富豪取っているとはいえ、さすがに何十人も養えないし、作るのも大変なんで10人にしときましたけど」 俺「・・・いや、あのね、」
困「軍人レベルと地位レベルあるんでソイルのホニャララ家に仕える貴族です。
本人は、肉体能力低いんで、ガヤン神殿では指揮や戦術メインに習得しました。あ、
ムダなCPですけど、地位高いのに入信者じゃかっこわるいんで神官分CP払っときました」
783751:2011/11/29(火) 18:58:48.08 ID:???
と、長文打ってる間に報告来てたのね。割り込んじゃってスマン
784NPCさん:2011/11/29(火) 19:01:54.66 ID:???
75CP以下だと、足手まといとしてCPは稼げない足手まといで
足手まといを危険に晒すことは控えなきゃならないってルールだったはずだが
とにかく続きを待つ
785NPCさん:2011/11/29(火) 19:05:33.41 ID:???
>>781
「証拠隠滅に長けてる」
で済ませちゃってる時点で、GMも思考停止してるじゃねーかw

そんなの、「過去の履歴を辿る妖術」対策になってねーよwwww
786NPCさん:2011/11/29(火) 19:07:44.18 ID:???
だから事前にメモ帳で全文書き上げてから報告しろとあれほど(ry
787NPCさん:2011/11/29(火) 19:08:11.13 ID:???
来歴感知は推理モノでは超強力な一手だが
それができるからこそ妖怪、ってカタルシスが楽しいのに・・・
788NPCさん:2011/11/29(火) 19:09:26.81 ID:???
3/3

結局、75cp軍団を10人も作ってきた労力にダメとは言えず、
シナリオの構成を、
パーティ組んでも組まなくても、NPCな冒険者と仲良くなったり組んだりして、
他PCと競ってもいいよ的なものにしつつ、
キャンペーンの大筋は、実はPCの一人が滅亡した王家の生き残りで、
妨害するも協力するも良で王家復興の波に巻き込まれてく的にして、

一年間かけて大団円迎えたんだけど、打ち上げでその困が、
困「いや〜、こういうキャラでも成立するんだからガープスっていいですね。
ただ、楽しかったけど毎度1シナリオが長いのは要改善ですよ。」

ああ、毎度1シナリオが長くなるような展開にせざるをえなくなったのは誰のせいだと?

それ以降、ガープスのマスターするのがイヤになって一度もガープス系では遊んでない
789NPCさん:2011/11/29(火) 19:10:10.49 ID:???
>困「大丈夫です、75cpだと仲間扱いにも足手まとい扱いにもならず、
>0cpなんで何人いても0cpなんです。
ガープス知らないんでわけがわからないんだが
つまりどういうことなんだ
790NPCさん:2011/11/29(火) 19:12:06.68 ID:???
>>789
仲間扱い=cpが必要、戦ってもらえる 足手まとい扱い=不利な特徴、足手まといは危険から離さないといけない
ってことじゃねたぶん
791NPCさん:2011/11/29(火) 19:13:02.55 ID:???
>>789
PCはキャラクターポイント(CP)というものを払うことで能力値や技能や有利な特徴を買う
CPはキャラにとって不利な特徴(蜘蛛を見ると怯える等)を取ることで増やすことができる
んで仲間ってのはある程度の能力を持ったキャラがPCを助けてくれる有利な特徴
足手まといってのはその逆で、PCが助けなきゃいけない人っていう不利な特徴
792NPCさん:2011/11/29(火) 19:13:07.87 ID:???
オレ、そんなの抱えてキャンペーンやる労力はらうくらいだったら、
そいつのキャラにだめ出しして作り直させる手間をはらうわ……。
793NPCさん:2011/11/29(火) 19:13:26.57 ID:???
>>784
困曰く、彼らは俺を守り俺は指揮能力と戦術、戦略で彼らを守る運命共同体がどーたらこーたら
794NPCさん:2011/11/29(火) 19:14:21.11 ID:???
ん? 75CPでも集団になると、別のCP計算にならなかったっけ?
795NPCさん:2011/11/29(火) 19:14:25.06 ID:???
ガープスの困率は異常、いやマジで
796NPCさん:2011/11/29(火) 19:15:03.27 ID:???
>>781
上にも書いてるけど、足手まといのルールをよく知らなかったのが問題だったね
75CP以下は0CPの足手まとい扱いで、危険に晒すことはできないから無理だよと言えばよかった
事故だなこれ
797NPCさん:2011/11/29(火) 19:17:46.53 ID:???
眼球狙い!
798NPCさん:2011/11/29(火) 19:18:50.21 ID:???
>>794>>796
文庫版ガープスの頃そんなはっきり書いてあったっけ?
799NPCさん:2011/11/29(火) 19:20:33.29 ID:???
>>793
ルールはルール、無理ですで突っぱねりゃいいじゃん。面の皮が厚いマンチ(原義の方)の労力にいちいち配慮してたら他のPLやってられんわ。
800NPCさん:2011/11/29(火) 19:20:53.25 ID:???
>>671>>672
根本的にナイトウィザードでやるシナリオじゃないな
システムに向かないシナリオをやろうとするGMはそれだけで地雷

>>751
TPRGの推理シナリオって時点で地雷確定なのは置いとくとしても、PLとPCの区別がつかないアホGMだな
801NPCさん:2011/11/29(火) 19:21:07.42 ID:???
今見たらベーシックの71Pに書いてある
802NPCさん:2011/11/29(火) 19:21:21.64 ID:???
>>798
78Pと81P
気になったから探してみたらちゃんと書いてる
803NPCさん:2011/11/29(火) 19:21:44.73 ID:???
>>798
仲間のところって、××CPのキャラ1人、または小集団の組織
みたいなのなかったっけ?
75っていう優秀な能力値で、なおかつ10人もいるんだったら、もうそれは並の組織ではなかろう。

オレはまあ、文庫版時代しかやってないのであれだが。
804NPCさん:2011/11/29(火) 19:23:41.49 ID:???
>>803
それは敵じゃないかな
805NPCさん:2011/11/29(火) 19:24:42.01 ID:???
マジで!?
当時その場で拒否れる根拠見つけられなかったオレも困だorz
806NPCさん:2011/11/29(火) 19:24:58.15 ID:???
同じように、そのお助けキャラが75CPなのか0CPなのかよくわからん、と思ってたら、
75CP以下のNPCは0CPの「足手まとい」として扱うルールがあって、
0CPのNPCを味方にするためのPCのCP消費は0でよいというルールもある、でおk?
807NPCさん:2011/11/29(火) 19:26:01.97 ID:???
>>804
そうか、そうだったかも。

まあ、そこを引き合いに出して、75CPを0でたくさん取得ってのをつっぱねるかんじかなw
808NPCさん:2011/11/29(火) 19:26:27.59 ID:???
>>778が最後まで投稿するのを待たずに書き込んだお前ら困だ
809NPCさん:2011/11/29(火) 19:27:24.78 ID:???
そういうことになる。
ただしルール処理上、75CPって結構強い(人間PCが100ぐらい)とはいえ足手まといは足手まといなんだから何十人居ようが危険な所に連れてったりするのはタブー。
810NPCさん:2011/11/29(火) 19:29:26.66 ID:???
そんなクソは仲間を適当な罠で一斉に殺して
仲間の数ぶんのトラウマ付けてやりゃいい
811NPCさん:2011/11/29(火) 19:30:36.76 ID:???
つーか、NPCなんだから、操作するのはGMでいいはずだしな。
勝手に個人行動取らせて、さくっと殺せばよい。
812NPCさん:2011/11/29(火) 19:32:03.85 ID:???
せっかくうまく回ってたプレイグループに困ったちゃんをつれてきたやつが困
813NPCさん:2011/11/29(火) 19:33:08.13 ID:???
>>808
いや書き込みに時間をかけたオレが困だ。

そうか、仲間より足手まとい扱いだから、
危険にボン出来ないのか。
終盤の戦場シーンで、
困「ここは我らが引き受ける。オマエたちは王子を救い出すんだ!」
的なカッコイイシーンあったけど、そもそもムリなのな。
アノヤロー。
814NPCさん:2011/11/29(火) 19:34:39.86 ID:???
>>808
投稿終わるまで20分近くあるのにその間書き込むなとかふざけんなw
815NPCさん:2011/11/29(火) 19:35:09.69 ID:???
>>813
「仲間」ならやってもいいけど、「足手まとい」ならダメ。
816NPCさん:2011/11/29(火) 19:37:25.47 ID:???
>>800
神様招来とかナイトウィザードの得意分野なのに、お前は何を言っているんだ?
817NPCさん:2011/11/29(火) 19:38:01.78 ID:???
「王子なんてどうでもいいじゃん、俺らを助けて!」
と言って道を塞ぐのが足手まとい
818NPCさん:2011/11/29(火) 19:41:19.95 ID:???
>>817
まあ、そういう行動を操作するために、
交渉系技能を高めに設定してるんだろう。

もっとも、戦闘中にそんな暇は認める筋合いはねーけどw
「OK、じゃあ説得には5分かかった。300ターン行動不能ね」
819NPCさん:2011/11/29(火) 19:43:45.76 ID:???
足手まといの心優しい少女は「私はいいからあの人を助けて!」って言う。
だがお前を助けないと獲得CPが減るんだよ!w
820NPCさん:2011/11/29(火) 19:45:03.60 ID:???
探偵物語とデュダRPG以外で推理物やる奴は地雷(多分)

というかそのGMダメだろ(笑)
調べる手段なんだったんだ?って聞いて相手のせいにする時点で頭悪いじゃんw

なんにしても、報告お疲れさま〜>>751>>781
821NPCさん:2011/11/29(火) 19:47:47.58 ID:???
がぷすの75CP足手まといズは多分別ルールの
「仲間集団」で片が付くと思う。
今手元にルルブが無いので確認しようが無いのだが
ベーシック完全版かルナル完全版か百鬼あたりに載ってたはず。
822NPCさん:2011/11/29(火) 19:51:09.57 ID:???
だから、文庫時代には無かったと言ってるだろ
823NPCさん:2011/11/29(火) 19:58:40.27 ID:???
文庫時代に問題があったから、追加されたのかもなあ
824NPCさん:2011/11/29(火) 19:59:34.75 ID:???
文庫版には「足手まといは2人までにしましょう」的な文言なかったっけ
825NPCさん:2011/11/29(火) 20:01:39.72 ID:???
>>812
いやそいつは今思うと困チックな要素無くは無いけどフツーだったよ。
(味方NPC、そいつの師匠キャラで実は元宮廷魔道師だったジジイキャラを、
突然、自分の将来に邪魔だからと思い立ち、
夜中忍び込み、肉を石→石を土→土を空気→空気破壊で跡形もなく失踪させた程度)
826NPCさん:2011/11/29(火) 20:04:25.85 ID:???
>>825
「思いついたからやった。相手は誰でもよかった」
ってかんじだなそれ。
827NPCさん:2011/11/29(火) 20:05:52.33 ID:???
>>824
それは得られるCPの限度
-5CPの足手まといが無数にいても-10CPまでしか稼げないというルール
828NPCさん:2011/11/29(火) 20:06:26.37 ID:???
>>825
それ困って思えよwww
829NPCさん:2011/11/29(火) 20:14:50.73 ID:???
>>825
むしろ一週回ってよく頑張ったなwwwww
830NPCさん:2011/11/29(火) 20:16:33.37 ID:???
>>825
そうか…そのやり方で被害者完全失踪…
>>751のGMはそのやり方で手がかりを完全に無くす事が出来たのにしなかった
つまり、GMの温情があったのにそれに気付かない>>751他のPLこそが困だったんだよ!
831NPCさん:2011/11/29(火) 20:17:30.94 ID:???
>>825
別の報告の完全犯罪の手口これじゃね?
832NPCさん:2011/11/29(火) 20:23:42.07 ID:???
>>831
>>781で死体は焼かれた後〜ってあるから死体は残ってる。
来歴探知しようとしたから周囲の物も残ってる(多分遺品とか)
というかおそらく、>>751のシステムは妖魔か百鬼だろうなw
魔法使っても〜の記述があるから魔法使えるキャラがいたんだろうが
過去視覚とかじゃだめだったんかねぇ。取ってなかったのかしら。
833NPCさん:2011/11/29(火) 20:24:06.33 ID:???
>>830
来歴感知でばれるだろw
ルナルなら、「過去視」で行けそう。

まあ、証拠はないから、PC達が仕事人的に処理するっとw
834NPCさん:2011/11/29(火) 20:25:17.51 ID:???
>>832
来歴感知を持ってるPCがいたら、
棲み分けのために「過去視」はとらねーんじゃねえかなぁ?
835NPCさん:2011/11/29(火) 20:27:39.77 ID:???
百鬼は住み分けとか関係無しに好きにキャラ作るのがジャスティスだろ
そも、妖術と魔法で出来る事は違うんだからその辺りを考えなかったのがマイナス。
836NPCさん:2011/11/29(火) 21:59:05.64 ID:???
百鬼はわからんが、妖魔で魔法取るって選択肢はかなり茨の道だと思うが……
837銀ピカ:2011/11/29(火) 22:04:57.16 ID:???
>>836
「マナ:疎」だからにゃーw

ただ、オレの先輩がゆうには、(妖術に比べて)いろいろ小細工が利くのが便利だとか何とか。
オレはマジック読んでも理解できなかったんでもっぱら脳筋キャラばっかりやってたんだが、ルールに習熟するとそーゆーもんなのかあって思った。
838NPCさん:2011/11/29(火) 22:11:47.67 ID:???
今思うと妖魔は困ったちゃんのすくつで困る。色々なエピソードが出るわ出るわ
839NPCさん:2011/11/29(火) 22:13:55.38 ID:???
自分の攻撃で4,5回は死ぬ超攻撃一点特化とか普通に作って来たからなー、妖魔
840NPCさん:2011/11/29(火) 22:14:13.20 ID:???
妖魔でマジックとマーシャルアーツ使いたがる奴の66%が困、という統計がある
841NPCさん:2011/11/29(火) 22:14:57.59 ID:???
>>840
それ、しってるやつ3人中2人とかじゃねーだろうなw
842NPCさん:2011/11/29(火) 22:15:51.32 ID:???
>>841
自分も含むのかも知れない
843NPCさん:2011/11/29(火) 22:19:08.20 ID:???
超跳躍を使って、相手に組み付き→モズ落とし を仕掛けたPCがいて、
ボスが4本の刃の腕で跳躍滞空時間に刺しまくって殺したらムギャオったやつもいたもんだぜ
844NPCさん:2011/11/29(火) 22:20:25.34 ID:???
アシュラバスターにしておけばよいものを・・・
845NPCさん:2011/11/29(火) 22:20:44.67 ID:???
>>840
サイオニクスを使いたがる奴は?
846NPCさん:2011/11/29(火) 22:21:07.12 ID:???
>>843
よくわからんが、組み付かれ中に攻撃できんの?
847NPCさん:2011/11/29(火) 22:23:34.65 ID:???
>>845
妖怪の能力値でマジックとマーシャルアーツを使うと妖力妖術よりも比較的少ないCPで強化できるという話じゃないか?
848NPCさん:2011/11/29(火) 22:27:03.56 ID:???
いや組みついたのがPC側で、正面から組み付いてきてな
自分から「受け」捨ててるけど大丈夫なの?と聞いたら「これで殺せるから大丈夫ですよ!」とか言うんだよ。

で、200mまで超跳躍するもんだから他のPCの妖術に修正入りまくって支援は無く、
ボスがカマキリの妖怪だったもんで武器の手で刺しまくったんだよ。格闘距離でも使えるし。
落下速度を増加する能力とかもなかったもんだから重力加速度考えて数ターンはタイマンな訳で
組み付き解かないから受けできないままだしPC
3ターン目か何かで死亡ダメージになって死んだ。
未仕様CPで防げる言ったんだけど、しかも未仕様CP残しておくレギュだったのは伝えてたんだけど
未仕様CP残ってなかったんで死んだ。そしたらムギャオって出て行った。
849NPCさん:2011/11/29(火) 22:30:47.25 ID:???
そのあとボスも落下死なら2階級特進なんだがボスどうなったの?
850NPCさん:2011/11/29(火) 22:32:26.64 ID:???
途中で相手が死んだなら、逃げれるんじゃないかな、よくしらんけど
851NPCさん:2011/11/29(火) 22:33:11.94 ID:???
カマキリだしねぇ
852NPCさん:2011/11/29(火) 22:36:48.39 ID:???
カマキリなら飛べるな
853NPCさん:2011/11/29(火) 22:38:07.54 ID:???
組み付かれてる状態で、格闘距離の攻撃ってできたっけ?
マーシャルアーツの時、打撃キャラが組み付かれるとそれだけで詰んでた記憶があるんで
854NPCさん:2011/11/29(火) 22:39:40.71 ID:???
あ、でも単に1秒で腕折られるからってだけ、っつー記憶もあるな
855NPCさん:2011/11/29(火) 22:39:59.76 ID:???
ボスは落下ダメージに耐えた。200d6-400の落下ダメージなんだが出目悪くてな。流石に瀕死にはなったけど
途中で死亡判定に失敗したPCは死体にも落下ダメージが入って蘇生不能のHPマイナスになってな。
キャラシ良く見たら基本セットの死亡からの復活削ってたんで、通常の妖怪の復活手順じゃ復活できず
それ以外の手段も死体が原型留めて無いからどうしようもない→PCロスト だったもんで。

4回攻撃するボスだってのはモズ落とし仕掛ける前の数ターンで分かってたはずなのに
何でそんなリスキーな行動取ったのか未だに謎。
大丈夫ですってのは「自分は落下ダメージで死なないから大丈夫です」だったのか
それとも格ゲーよろしく投げ技中は反撃できないと思い込んでたのか。
856NPCさん:2011/11/29(火) 22:40:07.74 ID:???
ルール上、超跳躍に滞空時間が数秒とかは無かった筈だからそのつもりで組んでたんじゃね
即死技積んでくるとかプレイ中断して出てくとかの部分で困っぽいとは思うが
857NPCさん:2011/11/29(火) 22:40:30.50 ID:???
カマキリなだけにそっちも組み付いて仕掛ける事も出来るキャラとして作成してたら
格闘距離で使える増強をしてた可能性もあるしなー
その場合本当に、自分から口の中に飛び込んだだけになるが
858NPCさん:2011/11/29(火) 22:40:36.70 ID:???
北半球全てが朦朧となり、一瞬で世界人口の3%が失われた惨劇の夜以降サイオニクスは封印された
859NPCさん:2011/11/29(火) 22:41:35.22 ID:???
そいつはボスが大人しく投げられ状態になってくれてたとしても、落下ダメージに耐えられたのか?
860NPCさん:2011/11/29(火) 22:42:06.81 ID:???
高空からの落下のルール入れてたら数秒かかったんじゃないかね

>>死亡からの復活を削ってた
妖魔マンチの基本技だなオイ
861NPCさん:2011/11/29(火) 22:42:20.62 ID:???
まぁ自分の組んだコンボは妨害されないと思い込んでるやつは意外に多い。
862NPCさん:2011/11/29(火) 22:42:35.12 ID:v/kC/m08
PLがゆでたまご先生だったのかもしれない
863NPCさん:2011/11/29(火) 22:42:35.06 ID:???
「僕の考えた厨キャラがこんなボスに負けるわけがない」病だな
864NPCさん:2011/11/29(火) 22:44:18.43 ID:???
>>860
妖魔ならしぬってことないだろ……と思ったら、そういうことかよw
865NPCさん:2011/11/29(火) 22:45:47.46 ID:???
百鬼だったらバリエーションが増えてるからどうかは分からないが、妖魔だったら武器の手は
素手格闘のダメージタイプ変更+ダメージアップ なので
素手が至近距離で使える以上組みつかれても大丈夫っぽいな。
腕に組みつかれたらその腕が使えなくなるけどまだ手3本はあるし。
866NPCさん:2011/11/29(火) 22:48:11.41 ID:???
『超跳躍できるような人は意識があれば跳躍できる高さでは落下ダメージ受けなかったような気がする』

『憶えてないんだけど、がぷすの落下ダメージもどっかで打ち止めにならなかったっけ?』
『なの』
867NPCさん:2011/11/29(火) 22:52:50.68 ID:???
>>866
意識があれば…ね。
死亡判定失敗してるから死体もミンチだろうな。
868NPCさん:2011/11/29(火) 22:53:05.10 ID:???
>>862
車田さんだったのかもしれない
869NPCさん:2011/11/29(火) 22:55:05.81 ID:???
>>860
これって例のPCが死ぬようなマネはGMはしないって言う無根拠な考えの産物だよなー
870NPCさん:2011/11/29(火) 22:56:26.56 ID:???
>869
『あのね』
『死亡からの復活ってほとんど機能しないからべつになくてもいいとは思うけどねー』
『なの』
871NPCさん:2011/11/29(火) 22:59:45.86 ID:???
>>870
むしろ死亡からの復活を積極的に使わせようとしたらGMが困だw
872NPCさん:2011/11/29(火) 22:59:48.51 ID:???
>>869
数年〜数十年後に復活と言われても、キャンペーンではキャラロストと同義だから
873NPCさん:2011/11/29(火) 23:05:25.32 ID:???
>>372
妖魔なんだから、次の回が数年後でも全然問題ないのよ?

あるいは、
10年後から過去に遡航してきたオレだ! 大変だ、未来が危ない!
とかw
874NPCさん:2011/11/29(火) 23:06:00.63 ID:???
うお、すげーアンカ先まちがえたわ……なにこの大遠投
875NPCさん:2011/11/29(火) 23:06:37.46 ID:???
そのへんCP突っ込んでゾンビみたいにはできないの?
876NPCさん:2011/11/29(火) 23:07:04.42 ID:???
このスレでは謎のアンカミスが多発している…
877NPCさん:2011/11/29(火) 23:11:33.92 ID:???
うちんところはそれで死んだり蘇ったりで江戸時代から平成の世までやったYO!
発端は主人公的キャラがさくさく死んで次の話を苦肉の策で蘇ってくるタイミングにしたってのだったな!
待ってる間に増えたCPは社会的身分で大体消えるってことが実際取ってみて明らかになったりだとか楽しかったな!
878NPCさん:2011/11/29(火) 23:12:14.62 ID:???
高速復活で3日だっけか?
とんでもない量のCP要求されるんで、敵しか取る奴いないけどな
879NPCさん:2011/11/29(火) 23:12:20.69 ID:???
死亡からの復活、は、ある程度の期間で1CP分パワーがたまる
それを0からキャラのCPだけ溜まったら復活する
妖魔は350とか600CPとかで作るから、まずキャンペでも復活しない
削れば50だか100だかCPが浮く
から、削られる筆頭だった
「基本セットは削るな」というレギュをわざわざ言わなきゃいけないくらいに
まあネタの足手まとい妖怪で0CP作成したら瞬時に何度でも復活するキャラができるんだがw
880NPCさん:2011/11/29(火) 23:17:56.90 ID:???
まぁそういうネタキャラは別の意味で重要だがw
881NPCさん:2011/11/29(火) 23:18:40.52 ID:???
うちの場合、「削ってもいいけど、不利な特徴の-CPとして計上する」、とかにしてたな。
-100CPまでのうち、-50を埋める、みたいな。
そーすっと、フジギと外すやつが少なくなるんだ。
882NPCさん:2011/11/29(火) 23:22:08.62 ID:???
>>872
曽祖父の父の代に海へと封印された吸血鬼が、曽祖父の父の体を乗っ取って復活したでござるよ
883NPCさん:2011/11/29(火) 23:23:47.13 ID:???
まったくDIOは困ったちゃんだな!
884NPCさん:2011/11/29(火) 23:28:51.07 ID:???
2巡目の世界にまで出張してきたもんなwザ・ワールドつきで
885NPCさん:2011/11/29(火) 23:31:21.98 ID:???
『そのままだと一月一点とかそんなだっけ?』
『一日一点だったら350なら待てるはずだから、一月一点だったきがするなぁ』
『なの』
886NPCさん:2011/11/29(火) 23:32:01.10 ID:???
過剰に慎重になって復活したのが運のつき
普通ラスボスって慢心するもんだがやりすぎはよくないってことだな
887NPCさん:2011/11/29(火) 23:33:13.14 ID:???
しかも5秒とか9秒も時止めるんだぜ。
ガープスのルールで5秒も止められたら、死ぬwwww
888NPCさん:2011/11/29(火) 23:40:30.63 ID:???
>いや組みついたのがPC側で、正面から組み付いてきてな 

つーかこの段階で百舌落としじゃ無いじゃん
あれって背中から組み付いて落とす技だぞ
だから自分ごと刺す切腹アタックしか破る方法が無い
889NPCさん:2011/11/29(火) 23:41:45.87 ID:???
まあ実際に9秒の間に説明台詞と高笑いと攻撃とロードローラー運搬と
とやってるから、ガープスの9秒以上にいろいろ行動できている
890NPCさん:2011/11/29(火) 23:42:45.48 ID:???
サムスピの半蔵だと正面から仕掛けるから、それしか知らなかったんじゃないかな
891NPCさん:2011/11/29(火) 23:45:29.09 ID:???
当然スペイン忍者バルログさんだろ
892NPCさん:2011/11/29(火) 23:46:24.16 ID:???
プロゴルファー猿にも一応あるぞw>モズ落とし
893NPCさん:2011/11/29(火) 23:46:39.54 ID:???
>>890
おいおい。パピーの存在を忘れるなよ
894NPCさん:2011/11/29(火) 23:47:27.70 ID:???
バルログは飯綱じゃね?
895NPCさん:2011/11/29(火) 23:48:06.12 ID:???
フラッグのへんげで相手を包み込んで叩き落とす妖怪か
・・・・アリだな。
896NPCさん:2011/11/29(火) 23:48:46.73 ID:???
プロゴルファーの方をリスペクトしてどうしろと
必ず脳天にあたる攻撃?まあ頭蓋骨分を抜いたら脳にダメージだからそこそこかもしれないw
897NPCさん:2011/11/29(火) 23:49:19.27 ID:???
>>895
それはハタ包みだ
898NPCさん:2011/11/29(火) 23:49:29.59 ID:???
カムイとアシュラマンはイズナ落としでバルログはイズナドロップだな
899NPCさん:2011/11/29(火) 23:51:46.97 ID:???
>>897
・・・・・・飛んでるモズにゴルフボール叩きつけて打ち落とす技だっけ?
900NPCさん:2011/11/29(火) 23:52:41.69 ID:???
>>895
いや、どちらかというとそいつは、敵の射撃攻撃無効化の妖術持ちじゃね?
901NPCさん:2011/11/29(火) 23:53:05.77 ID:???
>>899
いや、ただたんに高い球うって、それが落っこちてくるだけw
超地味w

無風で旗包みできないときにつかうw
902G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/11/29(火) 23:54:27.09 ID:???
プロサルファーゴルっていうとなんか妙に強そうだよね(笑)

>>887
T&Tルールならぜんぜん大丈夫になるよ!
903NPCさん:2011/11/30(水) 00:00:54.81 ID:???
『NHKで最近見たけど調べなおしたらやっぱプロだった』
『せめて一般向けの名前出したれよ、と』
『なの』
904NPCさん:2011/11/30(水) 00:02:18.62 ID:???
>>899
穴にピンポイントで垂直落下するように反比例曲線描くように打つ技
905NPCさん:2011/11/30(水) 00:04:12.47 ID:???
>>プロサルファ―ゴル
確か燃える!お兄さんを描いてた作者の他の漫画で
鳥獣戯画を見て漫画家に目覚めた50過ぎのオッサンが書いて即座に握りつぶした漫画じゃなかったかなw
906NPCさん:2011/11/30(水) 00:17:36.41 ID:???
>>905
それは「プロゴルファー猿」という名前を聞いて書いたマジモンの猿がプロゴルファーの漫画じゃなかったっけ?
907NPCさん:2011/11/30(水) 00:23:15.26 ID:???
>プロサルファーゴル
自分がハマったパズルゲームの、ステージの名前にそんなのがあったのを思い出した…
908NPCさん:2011/11/30(水) 00:32:24.51 ID:???
完全に話題に乗り遅れたが
「解決方法を考えてないマスター」ってのはやったことあるなあ、俺がw

CD&Dでダンジョンの最後の部屋に行くと
DM「おめでとう、封印を解きし勇者よ。この部屋こそが君達への贈り物だ!」
PL1「この部屋って・・・・わあ!壁が全部『銀のインゴット』で出来てる!」
DM「ざっとみて・・・4万GP分はあるなあ」
PL2「スゲー、持ち帰ったらレベルアップ確実ジャン!」
PL3「・・・ん?ところで4万GPって銀だと40万cn(重さの単位)になるよなあ」
PL4「あれ?PC5人(一人最大2400cn)でどうやって持ち帰るの?」
PL5「っていうか、このダンジョンは街まで1ヶ月かかる場所だよ!」
DM「・・・いや、特に解決方法とか考えてないんで、何とかしてね」

次回のセッションでPCが出した結論は
「街で人を大量に雇って、ダンジョンまでの街道を整備し、馬車部隊で運搬」でした。
元々『破棄された古代の神殿』って設定だったので、PCが去った後には観光名所として利用されたってさ!
909NPCさん:2011/11/30(水) 00:34:19.74 ID:???
それはなぞなぞのネタでもなんでもないから
投げっぱなしでいいと思うが
アイディアは出せるけどPLの考えに任せてるだけだし
お約束としてはインゴット引き抜くと崩れてアッー!!
910NPCさん:2011/11/30(水) 00:34:45.45 ID:???
ええ話や・・・でもスレ違いや
911ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/30(水) 00:39:10.59 ID:K4s7ird+
>908
まァT&Tだとだいたいそんなカンジよね。
912NPCさん:2011/11/30(水) 00:39:44.48 ID:???
クロちゃんみたいだな
最後のオチまでそれっぽい
913NPCさん:2011/11/30(水) 00:40:43.15 ID:???
>>908
そのオチ嫌いじゃない
ファファード&グレイマウザーで家一軒盗む話あったが
それを思い出させてくれるいい話だ
914NPCさん:2011/11/30(水) 00:41:25.57 ID:???
何十万枚というコインで出してさあどうやってもって帰る?ってのは良くあるネタだしな

俺も一度やってしかも親切に中に入れた荷物の重量が消える魔法のずだ袋まで出してやったのに
わざわざ途中で町に帰って魔法の袋売り飛ばしといて
もって帰れないってブーブー文句たれる豚どもに俺の怒りがマッハで有頂天
915NPCさん:2011/11/30(水) 00:47:07.71 ID:???
CD&Dだとシナリオギミックでも何でもなく自然に出した宝の持ち帰りが
無理ゲーだったりするからなあ
あんな面白ルールを考えたガイギャックス先生が困?
916NPCさん:2011/11/30(水) 00:49:13.21 ID:???
話題に乗り遅れも何も、それは多分愚痴スレの話題だw
917NPCさん:2011/11/30(水) 00:54:28.28 ID:???
上を読んでて思ったが、口プロレスってストーリーを盛り上げるためのブックを話し合いで構築する、
といったところの「プロレス」に重きが置かれるものでなかったのかしら、と

俺の今までの経験が「口プロレス」=「(無理があるかな、と思いつつも)提案とそれを踏まえての裁定」
だったのは俺が幸せだっただけかな
918908:2011/11/30(水) 00:56:04.22 ID:???
まあスレ違いな話題なのはスマンw

いやあ、結果として銀のインゴットは殆ど「街道を整備する費用」に消えたし、
工事中はワンダリングモンスターに襲われないように付きっきりだったし、
実入りのないシナリオになったんだけど、
PL達の総意が「街に持ち帰りさえすれば経験値になるんだから、あとは使ってしまってOK」
とかだったんだよねえ。

もしかして江戸時代とかに私財投じて灌漑整備とかした庄屋さんって、経験値目当てだったんだろうかw
919NPCさん:2011/11/30(水) 00:58:45.61 ID:???
中野豪先生に絵を書いてもらえw

今回は報告数が多いので誰かまとめ頼んだ
920NPCさん:2011/11/30(水) 01:01:01.38 ID:???
>>917
自分の持論で申し訳ないけど、
「口プロレス」はプロレスでも「場外乱闘」の部類じゃないかと思ってる。
強烈に印象に残るし、観客もエキサイトするけど
それで勝敗はきまらない、判定で有利になることもない。精々「両者リングアウト負け」が関の山。
勝ってタイトルと栄光が欲しいなら「ルール通りリングの中で」決着をつけなきゃならん、と。
921NPCさん:2011/11/30(水) 01:07:07.61 ID:???
>>914
売り飛ばすPC達に向けてPL発言で「財宝にも重量あるんだけどそれでもかまわんな?」って念押しすればよかったんじゃね
それで聞かなければそいつらは目先の欲に目がくらんだアホだ。これからゴブリンズと呼ぼう。
922NPCさん:2011/11/30(水) 01:41:19.39 ID:???
>>914
今度、幾らでも品物が入る(普通の)ずだ袋でも出してやれ。
何も言わないようなら、街に帰ってから袋の底が破れていて、品物は持ち帰れなかったとか言うと、少しは気をつけて動くようになると思うよ。
その後のGMとPLの信頼関係とかがどうなるかは知らんがw
923NPCさん:2011/11/30(水) 01:46:15.35 ID:???
>>920
単にプロレスに場外乱闘とリング内での真っ当な戦いがあるように、
口プロレスにも場外乱闘紛いの声の大きい方が勝つ言い合いと
リング上での打撃戦(ディベート合戦)があると考えればいいだけじゃないか?

単にサイコロ振ってルール通りに解決してるだけじゃ味気なく感じることもある。
打撃戦のまったくないアマチュアレスリングは見てて地味過ぎだろw
924NPCさん:2011/11/30(水) 01:50:18.48 ID:???
そこは語呂が良かっただけで、プロレスである必要はないと思うぞw
口ケンドーでも口カラテでも口サンボでも、あまりプロレスに比喩を求めすぎると本質を見失うぜ
925NPCさん:2011/11/30(水) 01:53:30.09 ID:???
要するに俺としては口プロレスもやり方によってはありだろと言いたいわけだw
926NPCさん:2011/11/30(水) 02:00:59.19 ID:???
ところでおまいらそろそろ
927NPCさん:2011/11/30(水) 02:01:12.99 ID:???
>>924
OK。じゃあ口コムドってのにしよーぜw
正論を押し曲げて、強引に自分が正しいってことにしようとしてるのにピッタシじゃね?w
928NPCさん:2011/11/30(水) 02:04:39.29 ID:???
テッキョンとかテコンドーというやつもあったなw
929NPCさん:2011/11/30(水) 02:06:08.41 ID:???
口カバラ神拳で
930NPCさん:2011/11/30(水) 02:07:48.42 ID:???
>>924
口プロレスとは言うがプロレスみたいに受けてみせたりショーを意識したブックがあるわけじゃないしなあ
基本相手をやり込めるもんだし、口柔術?
931NPCさん:2011/11/30(水) 02:08:12.35 ID:9/qjA7NX
今のうちにMKPは>>412に一票
932NPCさん:2011/11/30(水) 02:18:17.33 ID:???
>>40 病気になりました
>>92 本当の大団円です
>>111 でもルールですしね
>>115 低血圧だから魔法使えないから
>>130 生き返らせてみました
>>160 許せ
>>190
>>192
>>257 別ゲーでは
>>288 グンシサマ近況
>>381 システムが被るから
>>401 出目を確認させない
>>412 学生課に睨まれている
>>456=462報告者 勉強しろ
>>456 Cusari
>>462 先輩 6コ下に口プロ
>>671 あーあ、せっかく気合い入れたキャンペーンなのに
>>751 脳筋だからこうなるんですよ
>>778 仲間が10人いますから
>>843 モズ落とし
>>914 豚ども

>>456>>462に投票する人は誰に投票するか書いてね
933NPCさん:2011/11/30(水) 02:28:44.85 ID:kCaOBp8P
俺は実際に遭遇したら一番嫌なのは、>>671のGMかもな。
ということで>>671に入れておく。

>>462の先輩も相当だと思うけど、報告者がそれほど嫌がって
いないあたり、そこそこうまく騙しているのかもしれないw
934NPCさん:2011/11/30(水) 02:34:16.08 ID:k4nNWgOr
全体的に気楽な報告多めだった今スレでかなりクズい>>671に一票
報告者が殴ってるとはいえそれで困度が相殺されるわけじゃない、ということで

グンシサマ続報は楽しみにしてたけど報告は困じゃなかったしなw
935NPCさん:2011/11/30(水) 02:40:54.67 ID:XCxMCQwj
>>671
936NPCさん:2011/11/30(水) 02:43:45.23 ID:/aQUyfpE
>>751

グンシサマーがあんなにホッコリする話だったのはよかったのかこのスレ的には残念なのかw
937NPCさん:2011/11/30(水) 03:04:54.39 ID:YBMYNLKp
うーん、>>462かなぁ。
描写すれば実利があるべきって考え方はどうもイヤだし、
ゴネ得するやつって、ほかのところでも他人いらつかせるしなぁ。


>>671もだいぶくずいからイヤだけどね。
938NPCさん:2011/11/30(水) 03:15:35.55 ID:0j90z0Rv
陰湿な後日談も考慮して>>92に1票
939NPCさん:2011/11/30(水) 03:50:54.03 ID:2P0uL9t9
MHP(もーすとほっこりぷれいやー)、軍師様に1票
940NPCさん:2011/11/30(水) 07:14:38.14 ID:8dylntjG
>>908
なんぼ何でも赤字では・・・と思っていたらそりゃ>>918になるわな>>412
941NPCさん:2011/11/30(水) 07:54:07.06 ID:3jKQG5Ms
>>412に1票

>>462の先輩も大概だけどな
あとMHPはグンシサマに
942NPCさん:2011/11/30(水) 08:46:04.01 ID:UO4T1ZFG
困としてはレベル低い気するが、そんなの相手にGMしたくないと思ったので
連れてきた>>825と合わせて>>788に一票
943NPCさん:2011/11/30(水) 09:05:51.65 ID:???
今回ももうダメな>>456
944NPCさん:2011/11/30(水) 09:21:51.44 ID:rmI7obpp
>>462>>462の報告者に合わせ技1本で
945NPCさん:2011/11/30(水) 09:22:40.24 ID:???

>>462で。
口プロレスとか自分で言っちゃうようなやつはたいていクズだよな。

>>671もいいんだが、報告者が暴力主義者じゃ話にならんだろ
946NPCさん:2011/11/30(水) 09:32:12.91 ID:???
>解決方法を考えてないGM
うちでも似たような事があったんだが、
流れ速過ぎて900超えちゃったから書き込めん。
半日で200レスって何事だ。

困報告と云うより愚痴や雑談の類なんで、
わざわざ次スレを待って報告するほどの事でもないしなあ。
947NPCさん:2011/11/30(水) 09:44:36.76 ID:5bkbzPoq
>>751に一票かね。個人的にプレイヤーやってる時一番イラッとくるタイプ
948NPCさん:2011/11/30(水) 09:52:05.46 ID:4H/RQqD8
>>462と報告者に。
949取鳥族ジャーヘッド:2011/11/30(水) 09:54:23.66 ID:yfN6Sg3K
>>671に一票。
報告者が殴ったのはアレだがそれをこのGMの免罪符にはしたくないからなぁ
950NPCさん:2011/11/30(水) 10:01:44.36 ID:ClOYwKSQ
迷うが>>751かな
951NPCさん:2011/11/30(水) 10:48:14.00 ID:znVzDson
>412に一票〜
952NPCさん:2011/11/30(水) 11:00:54.27 ID:???
>>950
たてても、いいのよ
953 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/11/30(水) 11:16:28.30 ID:???
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ297
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322619341/
立ててきた
954NPCさん:2011/11/30(水) 11:38:37.09 ID:wFajkViq
>>412に一票。実際にこういうのが来るとほとほと困るね

>>671はMKPに推したいくらいの困GMだと思うんだが
困なら殴られても仕方ない、なんて考えが広まりそうなのがなんかイヤだ……
955NPCさん:2011/11/30(水) 11:40:06.13 ID:???
MKPの投票状況>>900->>954

>>943>>945は無効票

>>92 1票 >>938
>>412 5票 >>931>>940>>941>>951>>954
>>462 3票 >>937>>944>>948(困1、困と報告者両方に2)
>>671 4票 >>933>>934>>935>>949
>>751 3票 >>936>>947>>950
>>788 1票 >>942
956NPCさん:2011/11/30(水) 12:11:21.11 ID:???
>>954
「殴られてもしょうがない」は別にいいんじゃね?
「殴ってもよい」「むしろ殴れ」ってわけじゃないんだし。

困は殴っても、情状酌量の余地がある、というかなんというかw


殴られたくないなら、困にならないように気をつければいいのさー
957NPCさん:2011/11/30(水) 12:13:47.97 ID:???
だから犯罪は別だと何度言ったら
958NPCさん:2011/11/30(水) 12:15:11.33 ID:RHQRYejg
>>671
むしろ、良くぞ殴ってくれた的な気分だw
959G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/11/30(水) 12:29:38.18 ID:yHZHFKGA
とりあえず本当にみんなを困らせている>>412

では次スレで(笑)
960NPCさん:2011/11/30(水) 12:46:33.04 ID:???
G13の背後ゲット
961NPCさん:2011/11/30(水) 12:50:36.00 ID:???
殴るとか止めとけ。
その拍子に頭打つとかエライことになったらどうすんだよ?
おまえらゲーマーなんだから、ありえねー確率でクリティカル(ファンブルか?)起きるのは身に染みてるだろ。
962NPCさん:2011/11/30(水) 12:59:52.40 ID:???
確かに当たり所が悪くて失明されたりすると一生後悔し続けることになりそうだな
963NPCさん:2011/11/30(水) 14:18:36.88 ID:QaBlw2MI
>>671で。
殴ったのはあれだけどGMがアレなのは変わらないし。
964NPCさん:2011/11/30(水) 14:45:14.66 ID:???
ダイス投げ付けて警察沙汰になった報告もあるしな!
アレは器物損壊だっけ?
965NPCさん:2011/11/30(水) 14:50:44.93 ID:???
うーん。もしかしてなんか必死なのが湧いてる?
適当なところで流しておかないと逆効果だよ
966NPCさん:2011/11/30(水) 15:27:58.97 ID:???
いきなり何言ってるんだコイツ?
967NPCさん:2011/11/30(水) 15:41:36.31 ID:1EQezSGY
まぁ困だろうがなんだろうが殴った時点で傷害だが、それと困の度合いは無関係だろうw
 というわけで>>671
968NPCさん:2011/11/30(水) 15:41:38.72 ID:???
>>947
はっきり「自分がだした困がなんでMKPじゃないんだ」と言ったらいいじゃない、報告者さんw
て訳で自分の報告に投票した>>751の報告者が困
969NPCさん:2011/11/30(水) 15:43:08.70 ID:???
>>968
流石にエスパーすぎだろ
970NPCさん:2011/11/30(水) 15:43:45.62 ID:???
あぁまたいつもの子がきてるのか
971NPCさん:2011/11/30(水) 15:43:46.92 ID:???
世の中罪にならない程度に怒りをぶつける手段はあるしな
大人になったら滅多にやらないデコピンとかしっぺとかオススメ
972NPCさん:2011/11/30(水) 15:55:53.95 ID:tvEH4Hak
>>671に一票
殴った報告者か、殴られたGMか、どっちに投じたかは皆さんの判断で(キリッ
973NPCさん:2011/11/30(水) 15:57:31.94 ID:???
ID出しといて無効票希望とか珍しいな
974NPCさん:2011/11/30(水) 16:00:22.33 ID:???
前にもいたな、そういう馬鹿
975NPCさん:2011/11/30(水) 16:01:48.35 ID:3vLMZKil
>>412に一票

別に972は無効票にはならんだろう。
複数投票なんかしたわけじゃないし、投票自体は671とはっきりしてる
その後の文章は蛇足かもしれないけどね
976NPCさん:2011/11/30(水) 16:04:09.88 ID:???
>>671の報告で勇気づけられたどっかのバカがGM殴って困報告されたら楽しいじゃないか

むしろ殴ったヤツが困報告してきたらもっと楽しい。困の暗黒時代がはじまるぜぇ!wwwww
977NPCさん:2011/11/30(水) 16:11:49.21 ID:???
粛々と自分の一押しに一票入れときゃいいのに
たかがお遊びの投票ですら○○に入れるなと喚く奴は見苦しい
こういうのが粘着アンチ活動とかに熱心なんだろうと思う
978NPCさん:2011/11/30(水) 16:23:53.47 ID:???
それで、騒いでる連中を上から目線で批判して満足した?

自己満足のためだけに人を批判して優越感を得ようとするなんて幼稚な発想だね
君みたいな人間こそこのスレに相応しい人材だよ
979NPCさん:2011/11/30(水) 16:25:00.48 ID:SY56qfy1
92に入れておく
980NPCさん:2011/11/30(水) 16:28:14.28 ID:???
ふふふ、そうか……ついにこの、古の言葉を使うときが来たんだな……。

>>978
オマエモナー


言った! 言ってやったぜ! ひゃっほーい!
981NPCさん:2011/11/30(水) 16:34:17.66 ID:???
ふむ……では、俺はこう返そう……。

>>980
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
982NPCさん:2011/11/30(水) 16:34:50.46 ID:???
>>976
お前な……。変なことを言うから、アニメのあの声で

「ダイス、投げる、花瓶。ファンブルで全てを手に入れようとした男、MKP王人見月。
彼の逮捕際に放った一言はPLをシナリオブレイクへ駆り立てた。
『俺の財宝か? 欲しけりゃくれてやる。探せ! この世の全てをそこに置いてきた』
男達はMKPを目指し、GMを殴り続ける。世はまさに大困時代!!」

と脳内再生してしまったじゃねーか!!www
983NPCさん:2011/11/30(水) 16:36:58.52 ID:???
>>978
このスレに相応しくない君は君のブログをオモロスレで紹介する作業に入るんだ
もしブログをやってないなら今すぐブログをはじめオモロスレで紹介する作業に入るんだ
984NPCさん:2011/11/30(水) 16:37:46.76 ID:???
>>981
じゃあ俺も仲間で!
985NPCさん:2011/11/30(水) 16:38:24.54 ID:???
(中略)

どうぞどうぞ
986NPCさん:2011/11/30(水) 16:42:37.19 ID:???
この流れなら言える!


ぬるぽ
987NPCさん:2011/11/30(水) 16:43:11.97 ID:???
>>986
むぎゃお!
988NPCさん:2011/11/30(水) 16:46:32.05 ID:???
で、この寸劇何人でやってんの?3人ぐらい?



実は全部俺の自演だけどな
989NPCさん:2011/11/30(水) 16:49:01.52 ID:???
>>978
意訳:図星を突かれて悔しい
こうですかわかりません!
990NPCさん:2011/11/30(水) 16:51:00.61 ID:???
>>980
>>981
もまいらまとめて逝ってよし!
991NPCさん:2011/11/30(水) 16:51:33.99 ID:2P0uL9t9
知らなかったからググったんだが、ダイス投擲すげえww
992NPCさん:2011/11/30(水) 16:55:38.95 ID:???
>>989
「図星を突かれて悔しいっ……! でも……レスしちゃう……!」

こうじゃね?
993NPCさん:2011/11/30(水) 17:01:46.56 ID:???
>>990が逝かせたやつもいるようだから、埋めとくか。
994NPCさん:2011/11/30(水) 17:17:00.39 ID:???
いってよしとか懐かしすぎるだろwwwww
995NPCさん:2011/11/30(水) 17:19:22.33 ID:???
くそ、1000取り合戦のAAがみつからねえ・・・
996これか?:2011/11/30(水) 17:20:39.61 ID:???
        まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。

      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )
997NPCさん:2011/11/30(水) 17:21:07.03 ID:???
ククナです^^
998NPCさん:2011/11/30(水) 17:28:11.87 ID:???
>997
偽物は去れ
999NPCさん:2011/11/30(水) 17:31:22.02 ID:???
勝ったッ!第三部完ッ!
1000NPCさん:2011/11/30(水) 17:32:09.64 ID:???
お前らかわいいな
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪