1 :
NPCさん :
2011/11/22(火) 12:53:37.30 ID:LcYBDsx9 困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
●報告は明瞭簡潔、客観的に、長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく。
Beのログインと新規ユーザー登録はこちら
http://be.2ch.net/ (2chブラウザの使用を推奨)
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
>>900 以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
MKP投票をするときはメール欄を空にしてIDを出してください。出していない投票は無効票です。
次スレは原則
>>950 以降が立てる。
◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/ ◆ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ(一般編集不可wiki)
http://www6.atwiki.jp/kt108stars/ ◆前スレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1321380148
2 :
NPCさん :2011/11/22(火) 12:55:11.76 ID:???
乙。
3 :
前スレMKP :2011/11/22(火) 12:58:15.82 ID:???
961 :958:2011/11/22(火) 12:31:17.37 ID:??? 建てられなかったorz 誰か頼んだ
4 :
NPCさん :2011/11/22(火) 13:03:37.87 ID:???
5 :
NPCさん :2011/11/22(火) 13:05:14.62 ID:???
| ̄| ∧∧ ニニニ(゚Д゚∩コ |_|⊂ ノ / 0 し´ えっ…と、 新スレはここかな…、と ∧∧ ∧∧ ∩゚Д゚≡゚Д゚)| ̄| `ヽ /)ニニニコ |_ i〜 |_| ∪ ∪ ∧∧ ミ ドスッ ( ) _n_ / つ 1乙| 〜′ /´  ̄|| ̄ ∪∪ ||_ε3 ゙゙゙゙
6 :
NPCさん :2011/11/22(火) 13:07:37.68 ID:???
7 :
NPCさん :2011/11/22(火) 13:08:12.66 ID:???
8 :
5 :2011/11/22(火) 13:10:18.64 ID:???
>>5 >>7 HAHAHA俺のROGには何もないな
スマンカッタ(土下座)
9 :
5 :2011/11/22(火) 13:10:55.19 ID:???
10 :
MKP前半 :2011/11/22(火) 13:20:07.86 ID:???
216 :1/2:2011/11/20(日) 15:28:22.92 ID:??? 流れを変える為に報告 昔、GURPSルナルでオリジナルの国を使った、ちょっと壮大なキャンペーンをやったんよ。 ある時、PC側が砦責めをやるシナリオがあって、皆は魔法を使ったり、空飛べる種族が偵察したりして 襲撃作戦をそれなりに綿密に立てて、GMの要請により、どう行動するかを発表したわけだ。詳細に。 俺らPC側はNPC達と連携して、各自の得意分野毎にバラける行動だったのさ。 そしたら当時まだ一般的ではなかったマスターシーンが急に入ってさ。 俺らはあまり見ない演出だったから「お?」って感じでwktkしながら描写見てたんよ。 「フム…なるほど。こう来ますか…では…」 みたいな感じで一しきりNPCの一人芝居やった後、砦攻め開始して。 結論はボロ負けでした。で、GMが何か勝ち誇った顔してるの。 「5人対1人で戦術負けするなんて君たちは馬鹿だなぁ。いや、俺がすごいのかwwww」 なんて言いやがってさ。 PC側が高い達成値出して隠匿した伏兵とか増援のタイミングとか完全に分かった上で 後出しで敵の兵力が沸くから勝てなくてね。 で、何で長時間使って戦略考えさせたりした上で勝ちようがないイベント戦闘だったのか、と聞いてみた所 「相手側に軍師を作ろうと思ってさ、丁度良いから今回のシナリオで印象付けようと思ったんだ」 ハァ?ですよ。PCに死人こそ出なかったものの深刻な後遺症受けたPCもいた訳で。 イベント戦でザックリで良かったんじゃね?と聞いたら 「せっかくの軍師なんだからここは君らに無力感を味わって貰おうと思って」 との事。後遺症残す事になったメイン戦士なんて怒り堪えるの大変そうでしたよ。
11 :
MKP後半 :2011/11/22(火) 13:21:12.84 ID:???
217 :2/2:2011/11/20(日) 15:28:51.40 ID:??? この戦士の後遺症についても理由がまた 「そろそろ戦士の剣技能レベルが高くなってきたからレベル落とそうと思って」 利き手ばかりやたら敵が部位狙いしてきてた扱いで命中表振りまくってたのはそのせいですかと。 その後に渡って軍師様はあらゆるシナリオに出てきては後出しでPCを追い詰めてくる訳ですよ。 神の視点でこっちの行動知ってるから手の出しようがなくてさ。 罠仕掛けても見破るし、力押しはしようとしても表舞台に出て来ないしで。 最終的にラスボスである相手国の国王を倒しても軍師様とは相対するシーンすらなくて、理由は 「PCの目の前に出てくると殺されちゃうでしょ。俺このキャラ気に行ってるんだよww」 その後彼はどんなシステムでも黒幕系、軍師系のエターナルチャンピオンのごとく そのキャラを立場を変えて出すようになりましたとさ
12 :
NPCさん :2011/11/22(火) 13:22:21.51 ID:???
13 :
NPCさん :2011/11/22(火) 13:22:57.09 ID:???
>>10 前スレMKP貼り乙!
この軍師様の続報が、このスレのMKPとして輝くことに期待してるぜw
14 :
MKP :2011/11/22(火) 13:23:18.39 ID:???
愚痴スレ向きかも知れないけど最近のコンベ報告 ソードワールド2.0でだいたい5Lvあわせの卓に入ったんだ ある王国の軍に雇われたり協力したりして蛮族(モンスター)の夜営地に侵入して奪われた剣の欠片100個を奪回するシナリオ 色々情報収集しながら陣屋周辺の森を通過して側面か背後から奇襲かけようという話になり森を進むと四体ほどの見張りがいた。このくらいは覚悟していたので速やかに片付けようとしたのだが…… この四体は魔法使い持ちだった そこで魔法無効化能力持ちの小人弓兵が攻撃をしつつ前線展開 だが全員がいきなり肉薄してる前線無視でシュートアロー×4(回避できない物理攻撃)で小人を射殺 このゲーム斥候系がいないとイニシアチブが崩壊する、魔法使い系は涼しい顔で前線に殴られながら後衛を順次射殺していき事実上投了となった GMが時間があるから仕切り直ししてもいいですよというが、「なんで本体に陽動作戦すら依頼しないの?」「SWにはモブなんていない、魔法系は殴れる魔法使い なんでシュートアロー警戒しないの? 原則蛮族は最後の一兵まで戦う」 等々有難いご教示を戴くことになった 結果、魔法にほぼ無敵なのが売りの小人が魔法警戒するというよくわからないバランスになったり 陽動頼むために別ミッションをこなす羽目になり 本編もGMが逐一最適解を公開するため乱数によるぶれ幅ありなチュートリアルになった それでも閉会式後 会場撤収直前までフリータイム時間までかかって、ゲームしにきたのか戦術習いにきたのかわからなくなった
15 :
NPCさん :2011/11/22(火) 13:24:02.24 ID:???
ちょw
16 :
前スレMKP :2011/11/22(火) 13:26:02.82 ID:???
961 :958:2011/11/22(火) 12:31:17.37 ID:??? 建てられなかったorz 誰か頼んだ
17 :
NPCさん :2011/11/22(火) 13:28:05.10 ID:???
なんというトリプル受賞
18 :
NPCさん :2011/11/22(火) 13:30:54.62 ID:???
19 :
NPCさん :2011/11/22(火) 13:31:53.16 ID:???
>>1 乙!
なんか新スレ記念に軽めの報告でも……と思ったけど単に下手なだけで困じゃなかった(笑)
N◎VAが開始30秒で終わった話とか、笑い話にはなっても誰も困ってなかったしなぁ……
21 :
NPCさん :2011/11/22(火) 14:25:58.39 ID:???
困ってない話の話題ふんなや!
22 :
NPCさん :2011/11/22(火) 14:29:16.59 ID:???
困れなくて困った話として投下するんだ!
23 :
NPCさん :2011/11/22(火) 15:39:54.35 ID:???
前スレ見ていると胸がチクチクするぜ ごめんよ、キャンペの最終話まで(本筋は)PLを後出しで出し抜いて……。 でも一話から同行させたスパイNPCをもう少し疑ってくれてもいいんじゃないか……。 確かにピアスの描写だけで通話のピアスを疑うのは難しい。 でも睡眠薬仕込んだ描写は匂わせた(お茶を全員に出すNPCと、お茶を飲んだ晩だけ深夜に起き続けるなら生命判定要求) 一人深夜に目覚めてPCを見ながら「だめ……私にはできない……!」と呟くNPCとか。 NPC「この花、私に似合ってる?」PC「ああ、似合ってるよ」NPC「……毒を持ってる花って分かってて言ってるのかな」とか。 スパイ(というかボスが差し向けた暗殺者)フラグかなり撒いたつもりだったし、途中でばれる前提で同行させてたんだよ……。 ヒロイン役やらせてる場合かよ。というかボス戦で魔法誘導持ってるのにPCに攻撃魔法誤爆した地点で気付け まあこれ以降NPCは全部疑いの目でしか見られなくなって逆にやり辛くなったが
24 :
NPCさん :2011/11/22(火) 15:44:55.15 ID:???
>>23 それは別に困ではないが、困ではない報告をした時点でお前は困ったちゃんに昇格した
25 :
NPCさん :2011/11/22(火) 15:46:01.78 ID:???
えっ?ヒロインは悪役って常識じゃなかったの!? 鳥取のキャンペーンで「ヒロインは真っ先に疑え」を肌に染み込まされた俺って…
26 :
NPCさん :2011/11/22(火) 15:47:15.47 ID:???
そこまでやって気づかないとは思えんし 一人深夜に目覚めて「私にはできない」とか葛藤を演じたせいで 最終的に味方になってくれるんじゃとPCが誤解したんじゃね?
27 :
NPCさん :2011/11/22(火) 15:57:30.96 ID:???
風雲ミラルゴ編の話かとオモタ
>>20 >N◎VAが開始30秒で終わった話
ナイフエッジのシナリオがオープニングで片付いたの思い出した
29 :
NPCさん :2011/11/22(火) 16:03:28.89 ID:GNyclgO+
えっ?ヒロノリは悪役って常識じゃなかったの!? と空目した。
30 :
NPCさん :2011/11/22(火) 16:14:42.30 ID:???
>>23 一人深夜に…なんてマスターシーンやられても
PLはそれ知っててもPCは知らんのだろ?
PCが知らない筈の事を根拠に疑えとか言われてもなあ。
31 :
NPCさん :2011/11/22(火) 16:16:53.31 ID:???
>>23 スパイに気付かなかったんじゃなくて、単なる吟遊だと放置されてたか、なんか意味のあるフリだと思ったんだろうな。
基本的にプレイヤーはGMを信頼するもんだ。
なにしろGMの説明がないと目を塞がれてるも同然なんだから、信用するしかないからな。
だから、「どういう話なのか」をプレイヤーが理解してないのにNPCが実は敵でした!とかされても気付くわけない。
どっかのリプレイであった、ギャグキャラだと思ったら実はラスボス、みたいなもんだ。
ボス戦で魔法誘導持ってるのにPCに攻撃魔法誤爆?
そんなあからさまなことやるスパイがいるか? どうせネタですみたいな雰囲気でごまかしたんだろ。
GMはそれっぽい演出(GMとしては怪しいつもり、PLとしては証拠にもならない半端な演出)をしてるだけで、
プレイヤーが行動を起こさないのを見て「なんてPLは馬鹿なんだ!」とか思ってニヤニヤしながら
大喜びで「間抜けなPL共を出し抜いたぞー」とかやってたわけだ。
それで信頼関係なくして「こいつはPLを騙し討ちするような屑だ」とレッテル貼られたのは自業自得だよな
そういう、自分が困だと言ってるクセに間抜けなPLも悪いよね!って弁解するのが気に食わないなぁ、という話
32 :
NPCさん :2011/11/22(火) 16:28:14.88 ID:???
ごめんちょっと何言ってるかわからん
33 :
NPCさん :2011/11/22(火) 16:30:22.69 ID:???
と言うか、ぶっちゃけてないって事は、PLが気づかないなら出し抜く気があったんだろ? なんで気づかないんだよ、とか言われてもねぇ
34 :
NPCさん :2011/11/22(火) 16:31:09.35 ID:???
実演報告者叩きとかゲスパーするのはこういう輩なんだよーって教えてくれてるんじゃね
35 :
NPCさん :2011/11/22(火) 16:38:21.96 ID:???
というか
>>23 の例って、
NPCが相手にされてなかっただけじゃ……w
36 :
23 :2011/11/22(火) 16:50:24.37 ID:???
>>26 を見てそういうことだったのかなぁと納得した
悲劇エンドにするつもりだったけど結局二重裏切りかまして味方に落ち着いたし
>>30 すまん、それもそうだよな
当時は疑うきっかけにでもなってくれたらと思ってたんだ
>>33 当時はGMがぶっちゃけたら負けとか、ぶっちゃけない方が上手いGMに見えるのではと見栄張ってたんだ
37 :
NPCさん :2011/11/22(火) 16:52:18.65 ID:???
38 :
NPCさん :2011/11/22(火) 17:32:02.58 ID:???
ぶっちゃけたら終わりだろ、と割と今でも思ってる俺
39 :
NPCさん :2011/11/22(火) 17:42:28.74 ID:???
GMがどうしたいのか、が分かりにくいとPLも動きにくい
>>23 も怪しいけどPC的に言うのは、GMがイベントとか考えてたら悪い気がする、とかね
40 :
NPCさん :2011/11/22(火) 17:51:15.25 ID:???
キャンペーンで
>>23 されたらイベントの前振りって思うわな
結局最後まで何もなしで実は〜とかやったってハァ?だろ
単にキャンペーン構成が下手だっただけで誰も困はいないぞ
41 :
NPCさん :2011/11/22(火) 17:53:53.26 ID:???
>>38 どっちの意味で終わりか分からんが
PLが展開分からず困ったらGMはぶっちゃけろという
最近の主流にいつまでたっても馴染めない俺
42 :
NPCさん :2011/11/22(火) 17:55:04.89 ID:???
ぶっちゃけたら終りだが、意志の伝達に失敗している以上、
>>23 は自分のマスタリングが終っている自覚を持つべきだった
好意的に解釈するなら、PL達にとって件のNPCが「問い詰めたらゲロったビッチ」よりも「ビッチのふりに耐え切れなくなった
豆腐メンタルがPCの事を好きすぎて自白した」の方が嬉しいと感じた結果の忍耐だったかも知れない
ゲスパーすると、NPCはひたすら葛藤のロールプレイはしても、物的証拠のような核心的なものをGMはPLに提示しなかった
という気がする
そしてPLはメタ情報に則ってキャラに発言させたくないタイプだっただけだと思う
NPCが取得しているスキルをヒントに行動するのって、
>>23 にとっての「ぶっちゃけたら負け」に通じるように意識してる鳥取な
気がする
43 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:01:52.42 ID:???
薬を盛ってたようだし、物証がないってことはないんじゃね?
まあ
>>39 >>40 だろ
44 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:03:16.52 ID:???
まあ、ぶっちゃけずにオワタになるより、ぶっちゃけて終わりになったほうが良いかもなw
45 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:07:28.61 ID:???
>>41 ぶっちゃけは、「プレイヤーとGMの信頼関係」が悪い方向に働いてしまってる時には
必要になるんじゃないかと思う
コンベとかの初対面の人間が「GMを信頼しすぎててNPCの出す情報を疑わない」みたいな人のとき
少なくとも「自分のマスタリングでは騙し騙されは普通ですよ」とぶっちゃけた方が事故は減るよ
そういうプレイヤーを嫌う気持ちは分からないでもないけど、だからってゲームのルールを説明しないで
一方的にブルボッコにしてもお互い楽しくないだろうし
46 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:11:43.57 ID:???
睡眠薬を飲んだら深夜に起き続けられない程度の薬だろ?
その場で眠らされたとかでもないから効果が発露してからでは、使用した器を洗浄するなり
持ち物から薬を処分しておくなり、証拠隠滅までの時間が十分にある行為しかしてないじゃん
PLが物証を探すって宣言があったかは書いてないけど、「どうせもう無駄だろ」ってスルー
される程度には、
>>23 はキャンペーン中から既に信用を失っていただけだろ
47 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:14:48.74 ID:???
それはすでにPCレベルで疑うに十分な状況とPLにも伝わってるということじゃないかw
48 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:21:23.59 ID:???
>>45 なるほど、そう言われるとそうかもしれん
俺の場合は鳥取とその知り合い程度でプレイするから
シナリオやNPC傾向を分かっていて、ぶっちゃけが必要になりにくいんだな
たまに新顔もいるんでそういうときに詰まったら軽くぶっちゃけるぐらいしてみるよ
49 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:24:38.69 ID:???
メタ情報をぶっちゃけたくないGMがキャンペーンし続けてる鳥取なら、メタ情報に基いてプレイするのは
GMの意に沿わないとPLが気遣うようになったりするよ
「睡眠薬の抵抗判定じゃね?」ってPLが疑っても、PCには疑う動機がないからNPCの持ち物検査とか
もらった茶を断る理由がないって判断するのに慣れちゃってたんだろ
キャンペーン後に疑われるようになったのは、終了後に
>>23 の通りに「疑えよ、気づけよ」って論調で
ドヤ顔しちゃったんだろ
50 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:24:53.10 ID:???
かばう訳じゃないけど常に無反応のPLも困るよな 怪しい黒服と逢ってるところとか怪しい書類を受け取ったとか 必ず風呂にも通信機器とバッグを持ち込むとかいちいち判定させて描写してるのに ぶっちゃけるまでなにも調べようとしないPC1(FBIの諜報員枠)とかな!
51 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:32:48.73 ID:???
GMのセッションそのものの傾向とかなら 積極的にぶっちゃけても問題ないと思うけど 今回の場合キャンペーンの1イベントってのがなあ ぶっちゃけるのも難しいしそれまでのマスタリングによっては PL側がNPCについて気づくか行動を起こすのも難しい気がする
52 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:34:13.77 ID:???
FBI枠のPLにFBIの機転と判断力を求めるなよ そもそも主語がないけれど受け取ったり持ち込んだりしてるのがNPCなら、 判定に成功しているのもNPCか? PLによっては「NPCは判定に成功したからPCは気付けなかったのかな」って 受け取ったりもするぞ 判定に成功したのがPCが気付くかどうかなら、報告や連絡をすべきブレーン、 あるいは相棒を用意してやれ 気付いたことを「それだ!」とか「でかしたぞ」とか褒めながら、きっと重要だろうとか 情報が入っているに違いないとかアドバイスもしくは指示を出すようなのを
53 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:38:51.03 ID:???
風呂に通信機器てw
54 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:39:41.42 ID:???
まあシナリオで決められた行動以外やろうとしないPLっているよね
55 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:40:52.09 ID:???
程度によると思うけどなぁそれはw あまり露骨にやりすぎると接待臭くて萎えるPLも居るし、吟遊っぽくもなる。 というか怪しい男とか怪しい書類の描写までして、片時も通信機とバッグを手放さない事を強調して描写したなら、FBIの機転と判断力がなくても「怪しいな」ぐらいは思うと思うんだけどw
56 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:42:01.79 ID:???
そういうサポートが無くてもFBI並の機転を利かせるの=格好いい GMのサポートがあるべきだ!ムギャオー=ダサい
57 :
52 :2011/11/22(火) 18:48:18.42 ID:???
ちょっと極端だったな。まぁ、何も言わなくても気付いて行動するPCが来たなら、相棒はスカリーみたいなんでええんちゃう
FBI並の機転を利かせたいPLが、結局できなくてGMが困ってるって話だろ?
GMとして困らないための対処法を書いたのに、なんで
>>56 はPLからのGMへの要求として煽ってんの? ダサいの? 死ぬの?
58 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:51:11.22 ID:???
煽ってると思うなら乗るなよw
59 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:55:23.20 ID:???
>>49 睡眠薬を疑わない甘いPCが悪い、と思うのは昔風なのかな
60 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:57:56.87 ID:???
事前に能筋ってわかってるなら能筋向けの謎解き仕込めるんだがな 謎っていう敵が出てきて倒すと謎が解けるみたいな
61 :
NPCさん :2011/11/22(火) 18:59:10.80 ID:???
プチ報告、とりあえず簡潔に 単発セッションでシステムはSW2.0 潜入ミッションで潜入する城を調べてると比較的警備が薄いところに直立不動の蛮族の歩哨が一人だけ居て、(魔物判定も成功) 雑魚だったから音も立てずに静かにさせる作戦も立てて実行したら敵のBOSSが雑魚蛮族のイリュージョンかけて突っ立ってたでござる もちろん即増援呼ばれてフルボッコにされてミッション失敗 GM曰く「何事もきっちりとやらないといけない武人タイプのBOSSだったんだよ」って言ってたけどそう言う問題じゃないだろこれ
62 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:01:37.97 ID:???
さすがに創作臭が強すぎるだろw
63 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:03:54.07 ID:???
>>59 今風とか昔風とか関係なく、メタ情報をぶっちゃけたくないGMに合せているPLの場合、
PLが疑っているからという理由でPC疑わせるのって反則だと感じかねないよ
このケースの場合は、GMが格好悪いと思っているスタイルをPLに押し付けている自覚を
GMが持っていないのが悪いと思う
64 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:04:58.41 ID:???
創作を膨らますのが面倒だからって「とりあえず簡潔に」は余りにもやっつけすぎだなw
65 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:06:54.61 ID:???
むしろ膨らますと面白いシナリオになりそうな
66 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:09:08.66 ID:???
武人タイプがイリュージョン駆使するかよwww
>>65 そのまま多勢に無勢でボスを倒せてしまう
→敵副官「あの役立たずに代わって今からこの俺がニューリーダーだ!」
→PC、ボスを生き返してその事を教えてやる→敵ボスの座を巡るバトルロイヤル開始
PC1「我々は、高みの見物としゃれ込もうじゃないか」
さぁいよいよ戦いだ!!
しまったクライマックス戦にPCが絡まねえ
68 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:16:50.92 ID:???
>>63 PLがどう思ってるかはともかく、疑わないPCは甘いと俺は感じるかな
PCが疑う理由が無いなら疑わないで引っかかるのが当然なわけで
>>23 は「もう少し厳しいPCであって欲しい」と願っている節があって、それがPLと噛み合ってないのかなと
69 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:21:36.74 ID:???
>>66 ベトナムの英雄的な武人かもしれないじゃないか。
70 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:25:07.77 ID:???
71 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:25:52.99 ID:???
72 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:27:41.12 ID:???
組織内の誰もが、誰がボスなのかを把握していない 彼は普段、構成員に紛れて活動していて、必要なときに仮面をつけてボスを名乗る ルナルサーガのサンプルNPCにいたなぁ、こんな奴
73 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:34:45.82 ID:???
ぶっちゃけはその場の危機を回避するには便利だけど、使うたびにPLの自主性を削ぐ諸刃の剣だ かつて多用した時は面子の半数が、与えられたシーンで煮え台詞はくだけで推理したり警戒したしないマグロ化したな
74 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:39:12.04 ID:???
>>70 そりゃ噛み合ってないんだからやり辛いわなw
ただ、GMが「はいはい、こういうPLだから合わせてやるよ」と適当にこなしちゃうのも、互いに楽しくなくなる要因になるわけで
FEAR風に言うと、摺り合わせが大事ですよ、ってことで
75 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:42:15.58 ID:???
>>73 >与えられたシーンで煮え台詞はくだけで推理したり警戒したしないマグロ化
まさに今の俺
どうせぶっちゃけて予定調和で終わるなら、煮え台詞でも考えてたほうが有意義だろ?
76 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:43:31.49 ID:???
77 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:45:25.36 ID:???
FEARはほんま罪悪やでー
78 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:46:20.12 ID:???
煮え台詞重視のスタイルを否定するつもりはないけれど、どこでも通用するとは思わないで欲しいな いくらFEAR製品でもアリアンロッドで趣味構築して、正面から大見得きって突撃したら死ぬって
79 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:52:56.21 ID:???
>>74 俺がやり辛いって言ったのはセッション後のことだよ
GMの望み通りにみんな他人を疑うPCになったのに
セッションの進行が大変になったなら意味ないんじゃないってこと
まあ擦り合わせが大事ってのは同意見だけど
80 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:53:32.27 ID:???
>>78 死ぬ時に煮え台詞吐けるから、むしろ歓迎じゃね
81 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:57:01.00 ID:???
良い気分で俺Tueeeeしてるのに警告無しでPCが負けたりしたらムギャオーするにきまってるじゃないか
82 :
NPCさん :2011/11/22(火) 19:57:43.60 ID:???
>>79 よく理解できないけど、疑うPCがいると時間とか進行が大変ってことかな
PCがそうあるべきというのがGMの望みなんだから、それで大変なら本望なんじゃないかと思う
実際はGMの想定してない所で悩まれて「こんな所疑うんじゃねーよ」とか言いそうだがw
83 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:00:14.12 ID:???
まずFBIとかCIAの教科書を用意する。 そして、それにしたがって疑わしい行動をすればいいじゃないか。
84 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:01:05.27 ID:???
怪しい演出があったNPCを疑って欲しいんであって、出てくる奴全てを疑われても困る
85 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:03:59.54 ID:???
極端から極端に走るなぁ
86 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:07:27.63 ID:???
困ったちゃん=FEAR 大体正しいな
87 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:09:12.38 ID:???
>84 GM不信というかGM疑い始めるとキリがないからな。FEARとかその辺関係なく。
88 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:11:03.93 ID:???
このGMなら疑わないと、って割と普通のような 疑うのも疑われるのもそれはそれで楽しいものよ
89 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:13:01.82 ID:???
疑うべきはNPCなのに、GMに対して疑心暗鬼になるからプレイが停滞する ぶっちゃけ前提の環境で遊んできて、裏とか罠とかに免疫がないから過剰反応するんだよな
90 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:14:05.86 ID:???
柘植久慶先生のサヴァイヴァル・バイブル読ませろよ
91 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:17:01.86 ID:???
ま、たまにいるな。PCの潜入にあわせて 都合よく準備して敵を待ち構えさせてるGM。 その程度はそれほどめずらしくない。
92 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:18:20.29 ID:???
>>82 >>23 の最後に疑うようになってやり辛いって書いてある
まあそれがGMの本望だったかははっきりとわからないけど
>>36 とか見る限りその状況で何の不満もないってわけではないんじゃない
93 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:19:38.60 ID:???
いるねぇ、シナリオの負荷とGMの悪意を混同してる奴
94 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:23:11.93 ID:???
GMの悪意とNPCの悪意の区別がついてないんだろ 味方を裏切ったヒロインは、再度敵を裏切らせて味方に戻ってくるのが最近の流行りらしいよ!w その前に味方に殺されるかもしれないけどw
95 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:23:19.56 ID:???
昔「ひきだしの中身」にある「天才の証」というシナリオをやった。 このシナリオではヒロインが送ってきたメールの中に謎があってその答えが 示すものにヒロインのメッセージが隠されている。 簡単な謎なので当然PLにはわかっているはずなのだが、そのものを誰も取ろ うとせずセッションは停滞した。 あとで聞いたら、いかにも簡単な謎なので罠だと思ったとのこと。PLが用心 深くても困りものだって話。
96 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:25:20.74 ID:???
最近の流行りはヒロインがラスボス化だろ?西尾維新的に
97 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:32:19.18 ID:???
ジャーム化とか殺戮者化ってあんなんなのかな
98 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:33:01.22 ID:???
99 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:34:55.15 ID:???
>>73 マグロPLほど、ちょっとでも頭を使う展開がくると
「脳内当て」とか騒ぎ始めるんだよなぁ……。
んまぁNPCの特徴なんて多少過大にアピールしないとPLにゃ伝わらないもんだからなぁ。 PLにしてみりゃ疑わしいところが微塵もなかったNPCが唐突に仕掛けてきたら GMの不可避の罠って判断にもなるんでないか
101 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:39:36.93 ID:???
FEARゲーはTRPGの裾野を広げたが、その分モノを考えないアホも増えた。 ある意味当たり前の話。
102 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:42:07.14 ID:???
そろそろこの話題はヤバいかもなw
103 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:42:10.80 ID:???
受動的に得られるヒントがかすかにでもあれば、それは脳内当てとは言わないって偉い人が言ってた
104 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:42:41.79 ID:???
>>99 元々GMの箱庭の中でやってる以上、脳内当てみたいなものだしな
騒ぐから問題になるだけ
105 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:43:20.98 ID:???
マグロにヒント出しても考えないしなぁ
106 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:47:08.45 ID:???
FEARゲー自体が構造的にマグロの発生率が高いのがなぁ マグロが巣から出てこないなら害は無いんだけど
107 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:47:56.05 ID:???
マグロ、脳筋、軍師GM。 レッテル貼りして分類分けするのは分かりやすくて便利なんだけど、それに固執しすぎて細かい差異や前後の状況を考えない人も出るよね。 何が言いたいのって言うと、報告が出る度に紋切り型の困要素を持ちだして、微妙にズレた論争に持っていきたがる人はなんなの?
108 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:48:59.65 ID:???
スレが止まると死んじゃう病なんだよ
109 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:54:29.84 ID:???
>止まると死んじゃう まさにマグロ
110 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:54:40.48 ID:???
マグロ「お前の脳内なんて知らねえからぶっちゃけろよ」 軍師GM「考えろよこのくらいのこと常識だぞ」 脳筋「それはともかく、命中判定振ったからリアクションよろ」
111 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:55:19.56 ID:???
みんな、困ったちゃんの海で泳ぎ続けたいんだな
113 :
NPCさん :2011/11/22(火) 20:59:18.81 ID:???
軍師は自分の作戦でいい気になれるしマグロは何も考えなくていいし 脳筋は自分の能力をフルに生かせるからみんなにPT組めばいいのに 何故か似たようなPL集めてGMやって勝手に苦労してるよね
114 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:02:13.27 ID:???
115 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:03:47.04 ID:???
>>113 互いが均等じゃないからバランスが崩れるんだよ理解しろよ
116 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:06:10.48 ID:???
>>113 普段はそれで問題が表面化せずに回っていて、誰かが居ないと噴出する気がする
軍師がいない時に、脳筋とマグロで特攻するとか
脳筋がいない時に、PC構築で軍師とマグロがもめるとか
マグロがいない時は、戦闘に傾注しすぎて味気ないとか
117 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:12:18.75 ID:???
118 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:21:08.90 ID:???
うちの鳥取には軍師様居ないけどGMも勝てないバランスにしないから問題無く回ってるな
119 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:23:29.37 ID:???
120 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:26:40.01 ID:???
うちの軍師様はリスクリターンが下手糞だから、居ない方が戦闘スムーズだぜw
121 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:30:40.54 ID:???
なんという無能な働き者 ところでリスクリターンって何よ 選択肢毎のリスクとリターンの多寡を見極めて、有利な奴を選ぶのが下手なのかな
122 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:31:33.30 ID:???
リスクヘッジ?
123 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:33:09.71 ID:???
スリクリーン?
124 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:35:23.12 ID:???
煮えマグロってなんか旨そうだ。
125 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:41:25.03 ID:???
うちでは脳筋PLは神がかった勘で危険な選択肢を避けるからいる時といない時で被害率がかなり違うな ……最近脳内読まれてるんじゃないかと思うくらいだ
126 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:42:27.47 ID:???
それ脳筋とは別の何かだと思うw
127 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:43:49.76 ID:???
脳筋反射?
128 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:44:07.58 ID:???
顔に出てるんじゃないか?
129 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:46:24.25 ID:???
それは出来る子が脳筋PCをロールしてるんだろjk
130 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:49:36.26 ID:???
ちょっと流れを変えるために報告しても良い?
131 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:51:56.12 ID:???
おk
132 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:58:13.12 ID:???
名軍師である俺は GMから提示された数ある選択肢の中から それがいかに妥当であるか熱弁して ハイリスクノーリターンの道にPTを誘導する 艱難辛苦こそが男の進む道よ
133 :
NPCさん :2011/11/22(火) 21:58:25.87 ID:???
サンクス。あまり気分の良くない報告だが聞いてくれ。 「事象が決定した後ルールが間違っていたとしても巻き戻したりしてはいけない」 というルールを悪用するPLが何人かいるんだ。 GMにわざと違った結果になる事言ってOK貰った後しばらくしてから 「あっ。間違えて計算してたゴメン」とか、コンボの組み合わせで得られる効果だけ報告して後から 「こっちがルール間違ってたみたい。本来はここまで威力出なかった」だの。 「間違ってた」申告もGMや他のPCから指摘が入って初めて出るもの。 人は違うけれどもう3回も遭遇してる。うち一人は鳥取メン。 指摘しても直りやしねー上に「人のミスに悪意を見出すなよ」とか言う始末。 GMは苦笑しながら認めてる。というか認めないと件のPLはGMに噛み付く。 決め台詞は「GMのやってはいけない事をやろうとするのはいけませんよ」 ↑は遭遇した3人中2人が吐いた。
134 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:01:57.36 ID:???
悪いが、単にGMがルールを把握していれば終わる話に聞こえるんだが?
135 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:02:51.72 ID:???
「わざと」やっているという態度が困ってことだろう まあこのスレは悪意に対処できない弱者GMは氏ねってスパルタだけどね
136 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:03:16.53 ID:???
行動宣言で申告された達成値にいちいち検算したりしないしだろ
137 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:04:02.41 ID:???
>>133 同じ奴ならともかく毎回違う奴なら
そいつらの言うとおりお前が悪意の目で見てるだけだろ
ルールを自分の有利に間違うとか
そんな珍しい事じゃない。
138 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:04:36.85 ID:???
その困相手には検算するしかないな あるいは他のPLが一緒に計算するか
139 :
133 :2011/11/22(火) 22:13:54.99 ID:???
残り2名は一度しか卓囲んで無いから実際わざとかどうかは分からん。 鳥取メンはわざと有利になる様にしている。 システム的にはFEARゲーに起こり易いんだけど、特技とかを組み合わせて判定するゲームで 装備で+○○の修正、Aの特技とBとCとDとE組み合わせてボーナスが合計で●●で 判定するよ→なんかやたら高い達成値で命中 他のPLやGMからも高い攻撃だねぇ等のセリフが出ると「そういう風に組んでるからねw」 実際突っ込まれると「もう終わった事だし巻き戻しは〜(ry」 俺もGMやるんだけどこの手のゲーム、序盤は良いんだけどキャンペでPCの特技とかの 選択肢とか増えまくるし、特技の名称も無駄に凝った物が多いせいで効果と直結しにくいんよ。 で、「Aの特技で修正が云々、Bで云々」てのが長くなると戦闘もダレルので 最終的な効果とコストを言えばOK、な裁定になる事も多い。
140 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:15:24.20 ID:???
ルールブックと計算機を一緒に電子化してくれないかと思う瞬間だな。 実際何故しないのか不思議だけど。
141 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:15:52.89 ID:???
>>137 毎回そうやってる明らかに故意なのが最低一人+ひょっとしたら他の二人も故意、くらいに読めるんだが
142 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:16:27.54 ID:???
ルールでイカサマをされたくないと思うなら 間違ったルールにはツッコめる程度にルールは把握しとけ ってことだな。実際、指摘して訂正させたことは何度かある。 まぁ同じやつが意図的に何度も繰り返していると判断したら 俺がGMなら後から何かペナルティを課すかもしれないな。 1度くらいならホントに計算ミスしただけかもしれないから あまり深く追及しないが。
143 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:18:14.62 ID:???
つーか毎回なんだったら 間違いが多いので「巻き戻したりしてはいけない」ってルールを改正します って言えば良いだけなんじゃねーの?
144 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:18:50.83 ID:???
そう言えばGMがルールを間違ってた時に それは○○って処理だからPCが受けるダメージはもっと高いよor回避の難易度高いよ って感じの指摘をすると激怒するPLがいるんで 出来るだけルールは正確に運用して欲しい身としはかなりモニョる。 そいつが言うにはPCに不利になるような訂正をPLからするのは 裏切りに等しい行為なんだそうで。
145 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:19:28.68 ID:???
>>126 推理とかは全くできないが罠かけてる通路とかに入る前に「なんかヤバイ気がする警戒しよう」とか言い出す子
>>128 いや、普通にしてるよ通路の描写したりしてるだけだからバレるはずがない……ハズ、そいつにしかバレないし
>>139 ちゃんと計算しないなら卓囲まない宣言すればどうだろう、と言うかそんなやつとやりたくないぜ
俺は基本的に検算する方だな、誰の判定であっても
146 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:19:52.05 ID:???
>>139 「そういう風に組んでるからねw」の時点で「え、何とってるの?」って聞いてやれ
147 :
133 :2011/11/22(火) 22:21:13.11 ID:???
後は装甲無視の特技を組んだコンボの名称だけ言って、効果は「通常の殴りコンボです」 回避せず防御とかの装甲をアテにした防御行動を敵側が行うと 「このコンボは以前は装甲値無視が入ってなかったけど入る様になりました。あ、もうコスト 払ってるしルール的には問題ないので回避しない判断を取った人は残念だけど今更撤回できないからねw」 等のたまう。 なんか手を変え品を変えウソ判定を行うのがウザイ。 ルールを有利に待ちがうと言っても、例えば本来の特技Aで得られる修正が+2のところを+4もらってる、みたいな 間違えるべきところじゃない効果を間違ったりする。 「当たったら次の判定にマイナス」の効果を「この攻撃を避けるのにマイナス」効果にしたりとか。
148 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:21:47.66 ID:???
>>145 まぁ罠の位置とか伏兵くらいは、
慣れてくればそれなりにわかるようになると思うよw
GMの雰囲気とかでわかることもあるしw
149 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:22:03.07 ID:???
>>139 全員、始まる前にコンポ表でも作って確認しあえ。
具体的にはダブクロのようなやつ。
表向きにはPTバランスを簡単に確認し、足りないところを補いやすくするためとか言えばいいだろう。
それだけで、計算ミスも悪意を持った視線も消える。
150 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:22:53.93 ID:???
>>145 長年卓囲んでると相手の作るシナリオやダンジョンの傾向が推測できるようになる
単にお前の思考パターンを読まれてるだけ
151 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:23:10.82 ID:???
>>144 まぁ「シーッ」とか「黙ってればいいのにw」くらいはうちの鳥取でも言われるがそこまでは言われたことないな
そいつの性格が悪いだけだ
152 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:23:48.17 ID:???
>>147 戦闘結果ならともかく、キャラデータは後からでも当たり前に訂正させてるぞ。
というか甘やかすな。訂正させろw
153 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:24:02.80 ID:???
事前に成長申告するようにしろ 当日だと誤魔化される
154 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:26:12.93 ID:???
>>139 俺はシナリオの敵データ作る時に比較用に使うからPCの全スキル、装備、消耗品、コンボで出せる数値までメモって置いてあるからおかしな数字を言うようなら大抵気が付くな。
むしろPLの方が自キャラの能力把握し切れていない事の方が多い。
でもきつめに組んだつもりでも実際苦戦するといろいろ工夫し出してひっくり返されることも多いな。
本気になると途端に詰め将棋的に戦術構築するのはやめていただきたい。
155 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:27:33.85 ID:???
>>147 もう装甲値無視が入ってない旧コンボで処理しちゃったもちろん撤回、修正はしない
次からは判定する前に宣言してね
って言えばよくね?
156 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:27:51.02 ID:???
>>147 全部データ確認しろ、なぜか聞かれたらデータミスが多すぎるからだと言え
うちでは検索用にエクセルで表作っちゃったなぁ
>>148 .150
パターン化してないと思うんだが気をつけてみるぜ
157 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:30:25.35 ID:???
>>147 確認を怠ったGMや他PLに落ち度が無いわけじゃないが
こういうのをやると信頼関係なくなるんだよなあ・・・
実際はどうか知らないが言い回しがいかにも「騙してやったww」って感じだし
158 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:30:59.22 ID:???
GMがうっかり足し算を間違えて普通よりダメージ減ってる事に俺以外誰も気付かず そのまま放置した俺が困ったちゃん
159 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:31:19.00 ID:???
なんでそんな奴と卓を組むんだ
160 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:32:09.36 ID:???
>>156 罠や伏兵は、そこに配置すると効果的な位置というのがどうしたってあるからねぇ。
そういう場所に罠や伏兵を配置して気づかれるのは、PLの腕が上がったと思って
素直に喜んでおけばいいんじゃね? 変に裏を掻こうとすると、せっかくそのPLが
身につけた感覚が混乱してかえって腕が落ちかねないぞw
GMの役目は別にPLを陥れることじゃないし。
161 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:34:03.45 ID:???
うっかり繰り上がりを間違えて、今更間違いでしたとも言えずにボスの攻撃力を10低いままで戦闘を終わらせた俺は偉いということだな。 ちなみに結果はギリギリ死人が出ないくらいだった。色々と危なかった。
162 :
133 :2011/11/22(火) 22:35:39.88 ID:???
>>149 コンボ表か。考えて無かったが提案してみる。
>>156 エクセルで表は良いかも。今度GMに進言してみる。
>>157 騙せた俺UMEEEでした。
163 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:35:58.15 ID:???
何故そんなボス出したw
164 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:36:22.18 ID:???
オンセとかで夜中まで響くと、GMがスキル宣言忘れてたりする事があって、GMが寸前で気付いたりすると「忘れてていいのよ!」ってなるんだけど 正直見学しててどうかと思う俺は冗談分かんない奴なんだなぁとも思う。
165 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:38:08.65 ID:???
騙した者勝ちな状況は作らない方がいい。 PL全体のモラルが下がってサークルの存続自体が危うくなりかねない。 たいていの場合、真っ先にやめるのは真っ当なPLだからな。
166 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:39:53.94 ID:???
そいつが宣言したらダイス振る前に代わりに計算してやれ。 「いつも焦って判定するから頻繁に間違うんだよ」とか言って。 その上で出目も含めた合計値だけ言えばいい。 ムカついてるなら少なく見積もってもいいだろう。
167 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:40:22.45 ID:???
オンセだと+をいくつも並べてダイスを振れるので、その分見つけやすいけどな
168 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:41:11.19 ID:???
GMの間違いは見なかった事にするのが良いPLです OPで知り合った孤児院を経営する神官が実は暗黒神官でってシナリオで うっかりOPで孤児院を経営する暗黒神官がねって言っちゃったら PLが突っ込んできたんで思わず ああそうだよ、暗黒神官だよ、暗黒神官が孤児院運営したら駄目なのかよ! 暗黒神官だっていろんな奴がいるんだよ、信仰だけで人を判断するのは(ry って感じで何も問題ないとPL説き伏せちゃってシナリオが崩壊した事がある。あれは非常に困った。
169 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:42:21.74 ID:???
170 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:42:23.97 ID:???
プレイ中、ソイツのキャラシートだけ預かったら? 手元にはレコードシートだけ持たせてやって、 宣言したら他のPLかGMが達成値やコスト計算してやるの。
171 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:43:24.43 ID:???
まあPL側が不利になるような間違いの指摘はし辛いのはわからないでもないな でも線引きが難しいけど、ちょこまかと計算を間違えて有利になるように騙すのとは天地の差があると思う
「もし、検算して間違ってたらそのコンボ禁止な」っていえばいい。 理由は、「自分でもわかんないようなコンボ使うな、間違いなく計算できるやつ以外禁止」っていってやれ(笑)
173 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:45:49.62 ID:???
オレがGMやってるとき、 PCが有利なケースで、なおかつ1、2手順程度なら 裁定巻き戻しちゃうことがわりとあるなぁ。
174 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:46:39.05 ID:???
コンボの間違いで思い出したけど。 あるPLがクリティカル値やダイス目が変わるような特技を持つPCを使ってたんだけど 判定をした時に「クリティカル・・・いや成功・・・あっ失敗・・・やべっファンブル」 ってどんどん結果がランクダウンした事がたまにあって笑った。
175 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:47:47.17 ID:???
でも、不自然に高い数値だと、おかしいってわかんねぇ? んで、確認してみると、ルールを曲解して修正を跳ね上げてたり。 まあ和マンチといっちゃえばそれまでだが。
176 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:50:01.27 ID:???
>>173 俺も1-2ラウンドくらいなら巻き戻すこともあるな。
巻き戻さないで状況だけ適用することもあるw
「わはははっ。我が必殺『死んだ振り!』に引っかかったな!」
とか言って敵復活とかw
177 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:50:41.75 ID:???
178 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:51:25.85 ID:???
>>147 というか、ミスの指摘とかの段階じゃなくお前とは一緒にゲームやりたくねえ
理由はお前が気に食わないからだ、で切った方がいいと思うんだが
真面目に
179 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:51:53.33 ID:???
>>176 「PC3の範囲攻撃で死んだと思ったが、そんなことはなかったぜ!」とかかw
180 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:52:53.44 ID:???
>>177 むしろ純正マンチは、ルールを気にしないw
181 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:55:55.60 ID:???
>>160 パターン化してるならちょっと考えなきゃなってだけだからそこら辺に手を抜くつもりはないぜ(効果的な場所に効果的な物を置く)
>>168 なんか可愛くて萌えた
俺は基本的に巻き戻しはしないなぁ、ちょっと防御力間違っててHP○○だったとかくらいならOK出すけど
182 :
NPCさん :2011/11/22(火) 22:56:48.20 ID:???
>>179 「さっきの攻撃があと5cm左にずれていたら死んでいたところだぜ!」とかいろいろあるなw
183 :
NPCさん :2011/11/22(火) 23:05:03.99 ID:???
脳がコンパクトにできているため左脳側頭葉が多少削られただけで済んだのだ!と言って許されるうちはみんな老害。
185 :
NPCさん :2011/11/22(火) 23:26:30.68 ID:???
>>168 ファラリス「汝の為したいように為すがよい」
カーディス「孤児という存在を破壊してくれるわ!」
狂気「なんか分からんけど、分からんわ」
186 :
NPCさん :2011/11/22(火) 23:29:34.58 ID:???
>>168 あwほwだww
いやーー和んだ。thx
187 :
NPCさん :2011/11/22(火) 23:34:31.33 ID:???
ドラゴンの守護者、収集の女神カードディス様は孤児の収集にも 加護を与えてくれるのです
189 :
NPCさん :2011/11/22(火) 23:41:00.37 ID:???
ファラリス様はまともな神官ならまともだよな、ヒャッハーな奴が多いだけで
190 :
NPCさん :2011/11/22(火) 23:42:11.86 ID:???
>>133 そのプレイヤーに「処理を巻き戻さないのだから、効果の申告忘れや申告漏れも巻き戻さない」と宣言してやれ。
191 :
1/2 :2011/11/22(火) 23:46:13.50 ID:???
流れブッタ切りですまんけど報告させてくれ。 My鳥取で天羅ゼロをやっていた時の事。 天羅ゼロのGMやってた俺は、合気チットの集まりが悪いな〜と思ってたんよ。 合気チットってのは良いRPするとGMもしくは卓内でプレイ中ローテーションで回す裁定者 ってのからもらえるヒーローポイントの種みたいなもんね。 でもって、いつもならチットの貰えるようなセリフを吐きつつ裁定者を見たら PLの一人がその裁定者のチットを留めてたんよ。それについて聞いたら まだチットを貰えるような縁起では無いと判断したので止めてもらいました、と。 裁定者は戸惑ってたんで、裁定者の好みで判断して良いですよ、と促したところ 「卓内にチットが安い演技で出回り過ぎるのは問題だと思いますよ」とありがたいお言葉。 休憩時間にちょっとWC寄って飲み物買いに出た際に後から追いついたPLの一人から 「GMに合気チット配るのは敵が強くなってしまい、PC全体に不利益な行為だから、配らない様にしてくれ」 と言われたがそんなもんなんですか?と言われた。
その手の奴相手こそ厨返しがもっとも輝くと思うんだ。 「奇しくも同じ構えだ」とか言って同じコンボで同じ数だけ達成値やダメージ上乗せして殴り返す。
193 :
NPCさん :2011/11/22(火) 23:49:56.33 ID:???
でもまともなファラリス信者って同僚からわウザがられるし 光側からは敵視されるで世界を敵に回してる状態の 完全苦行僧モードだけど 苦行しろって教えがあるわけじゃないから無意味な苦行僧 そんな道を進んで選ぶ奴ってまともじゃないよねHENTAIだよね
194 :
NPCさん :2011/11/22(火) 23:56:42.26 ID:???
>>193 苦行してる自分に酔ってるんだろ
そこら中にいっぱいいるじゃん
195 :
NPCさん :2011/11/22(火) 23:56:47.79 ID:???
困報告はメモ帳に書いて推敲してから手早くやれとあれほど(ry
196 :
NPCさん :2011/11/22(火) 23:58:07.81 ID:???
天羅零のチットなんて、「安い演技で出回り過ぎる」くらいがちょうど良いと思うけどなあ その方がもりあがるんだよな。
197 :
2/2 :2011/11/22(火) 23:58:36.27 ID:???
そのPLには、天羅ゼロは気合をガンガン使いあうのが話を面白くすると思うので 合気チットを回さない行為は控えて欲しい、演技そのもので判断して欲しい、と伝え卓に戻る。 突っかかってきたPL含め、上記の事を伝えた上で次幕開始。 今度は俺にチットを配ろうとするPLに対し 「あの程度の演技でチットを配るなんて、随分お前の敷居は低いんだな」等の発言。 第三幕あたりで卓内の雰囲気が相当悪くなっていたため、プレイを打ち切る運びとなった。 すると彼は「あるべき天羅」について独自解釈と世界観の裏設定を3時間語ってくれた。 件のPLはその後の反省会(My鳥取だとプレイ後に夜の会をやって、各卓での印象的なエピソードの発言を求められる)にて、 「セッションの進行を留め、不当にPL側を貶めようとするPLが多く、GMがそれを止めずに煽るのもあって最悪でした」と発言。 その後も唖然として固まるMy卓と別卓を他所に延々話し続け、 「『俺』さんはここでGMをやる資格がないと思います」と〆た。 とりあえず彼はその後紆余曲折を経て鳥取を脱退した。 俺はその日以来、気力が無くなってしまったので天羅ゼロとGMを封印した。
198 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:00:19.27 ID:???
とりあえずそいつをさっさと叩き出さなかったのか聞きたくなるな
199 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:02:11.04 ID:???
そんな困が天羅やるまで大人しくしていたとは思えん まだまだ叩けば埃が出るんだろ、んん?
>>191 乙ー
>あるべき天羅
…この気配、まさかエンキタン!!
201 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:03:22.38 ID:???
俺持論持ってる奴はウゼエな… 即刻蹴り出せば良かったのに
202 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:03:30.77 ID:???
>「あの程度の演技でチットを配るなんて、随分お前の敷居は低いんだな」 これ、一番やっちゃいけない発言だよな。 卓が萎縮して、良い悪い問わず、ロールプレイが出にくくなるだけ。 つーか、プレイを打ち切るくらいなら、ソイツを叩き出せばよかったのに。
203 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:03:47.08 ID:???
天羅やってないんでいまいち良く解らない報告だけど その愛機ちっとって奴は一人が渋っただけで卓が崩壊するようなもんなのか? そうじゃないならそいつはほっといて他のメンバーで配りあっとけば良かったんじゃないの?
204 :
3/2 :2011/11/23(水) 00:03:50.92 ID:???
>>198 初期のうちは「やけに俺の演技に対してだけ評価が辛いけどそういう感覚なのかな」
中期は「暴言はアレだけど言ってる事そのものは間違っていないのかも知れないな…」
後期はもう心が折れ過ぎてどうにもならなかった。
205 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:04:20.51 ID:???
RP評価システムでそういうこと言い出すプレイヤーと卓を囲めるって凄いな なんで途中でやめなかったの?
206 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:04:39.92 ID:???
>>203 というか、そいつか他のヤツがチット配るのにもいちゃもんつけてたんだろ
207 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:04:54.09 ID:???
シーン開始1分でチット配って怒られた俺とだと殺し合いになったりするんだろうか・・・ 怖いね。天羅。
208 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:06:09.22 ID:???
つまりロールプレイ評価というなの馴れ合いを助長する天羅零が困ってことで
209 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:06:16.71 ID:???
210 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:06:23.50 ID:???
>>197 で、お前はその反省会でどんな発言をしたんだ?
211 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:06:46.50 ID:???
>>206 だからそんなの付き合わないでスルーすれば良いんじゃないのって話なんだが
鬱陶しいってのは解るが
俺ならそれ以上に3時間以上も早く打ち切られるほうが悲しい
212 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:07:22.90 ID:???
悪意に弱いシステムではあるよな 1人が流れを遮ろうとするとそれだけで全体が回らなくなる
213 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:07:59.73 ID:???
RPでチット配ったりするシステムはガンガン回していかないとミッション失敗するイメージがあって(主にエンギアのせいだと思うが) そうやるもんだと思ってたんだが違うのか
214 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:08:34.56 ID:???
しかし、この流れなら 「明日またここに集まってください。本当の天羅をお見せいたしますよ」 と出ないのは不自然。
215 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:09:00.02 ID:???
演技評価システムは ボス戦が近づくとスコア稼ごうと あーとかうーとか言うだけでわざとらしく褒めて お互いに渡しあってるのをみてこれは駄目なシステムだと確信した
216 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:09:58.34 ID:???
>>215 それはシステムがダメなんじゃなくて、PLがだめなんじゃねーかwwww
217 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:12:58.46 ID:???
仲間内で気まずくならないようにシステムに責任押し付けてるんだよ わかってやれよ
218 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:13:46.48 ID:???
>>216 でもそれを否定するルール的根拠はない訳だ
今のあーが格好良いと思ったと言われたらそれまでだからな
TRPGは元々悪意に弱いとよく言われるが
だからといって完全に善意に丸投げした無防備マンシステムはどうかと思うのよ
219 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:15:06.40 ID:???
>>197 ひたすらに乙。
自分の非を一切理解しないで自分が正しいと信奉しているリアル宇宙人と出会ったんだ。
SAN値もガリガリ削れただろうに、よくTRPG続けてたな……。
220 :
4/2 :2011/11/23(水) 00:15:14.41 ID:???
ちょっとアクシデントと力不足で卓が未完のまま終了してしまいました、と発言するしかなかった。 反省会入ってすぐに件のPLがすごい勢いで手を上げて司会に話降られる前に話し出した。 件のPLが鳥取やめた原因はGMを潰し過ぎた事 新人GMのSW(完全版)でシナリオが練れていない、演技が下手、ルール精通していない者がGMやるな と暴言を吐き続け、キャンペが第二話で消えたり シャドウランで全滅した際にPKしてそんなに楽しいかクソマスターと暴言を吐き続けたり 特命転校生でシナリオにリアリティがない等と文句を言ったり 彼が入った卓が成り立たなくなるんで代表がお引取り願った。
221 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:16:19.20 ID:???
222 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:16:38.80 ID:???
そんな奴に潰されるGMってのもお前含めて打たれ弱すぎだろw ガラスハートかよw
223 :
5/2 :2011/11/23(水) 00:16:39.78 ID:???
してないよ
224 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:17:33.29 ID:???
PL専が吼えてただけか。 無駄に声だけ大きいPL専ってホント害悪でしかないな。
225 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:18:13.10 ID:???
>>204 を見るに、GMの演技に対してだけ評価が辛かったとあるが、PL間では合気チットが飛び交ってたのか?
だとしたら随分と繊細だな。
件のヤツはともかく、他のPLからしてみれば「うるさい奴が一人いるとはいえ、途中で投げるなよ」って心境にも
なるだろうよ。
結果、三時間以上も、そいつの下らない持論を聞かされるハメになったんだろ?
良くないのはソイツだし、一番つらかったのも報告者だったとは思うが、もうちょっと強く生きろよ。
俺も天羅零のGMやってたけど、「不利になるからGMには投げない」は掃いて捨てるほど経験したけど、
そういう奴のロールプレイを引き出してやれば、投げない事が不自然になってソイツが折れるよ。
226 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:19:17.75 ID:???
>>214 そんなこと言ったら「このシナリオはできそこないだ。プレイできないよ」と言われそうだなw
227 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:20:45.60 ID:???
なんで4つも潰すまで放置するんだ おかしいよそこの鳥取
228 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:22:26.16 ID:???
さすがにそれなりの距離感がある大人の鳥取だよなぁ 身内ばっかの鳥取だったら、2、3回目あたりから暴力で解決されかねん
229 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:23:37.26 ID:???
え、1回目からハブだろ
230 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:24:19.12 ID:???
231 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:24:20.71 ID:???
と言うか2回目から俺はお前と卓を囲むぐらいなら帰るって言っちゃうな 遊びに来たのにそんなやつと一緒の卓にいたくねぇw
232 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:24:23.58 ID:???
反省会って、むしろそういうやつをつるし上げる場じゃないのかw
233 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:24:25.21 ID:???
>>222 こっちは一緒に仲良く遊ぼうとしてるのに、ひらすら悪意を向けられてるって状況に
初心者のGMが耐えられるもんじゃないだろ……
234 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:25:26.06 ID:???
>191 まあ、乙 大変だったな、としか言えん。
235 :
6/2 :2011/11/23(水) 00:25:35.28 ID:???
>>225 繊細というか打たれ弱かった。今でも天羅はやりたくないしWARも…な。
PL間では件のPLが仕切って「え、そんな演技でもらうんだったら俺ももらえてね?」てな事も多かった。
PL同士でチットをドンドン貯めていくのが正しいスタイルなんです、てゴリ押しで他PLも途中からされるがままだった。
ちょっと当時良いシナリオが出来たと思い上がってたのもあったのかも。
PLからの妨害はあったけどこのシナリオなら感動を与えられる!みたいな。
結局折れたから意味は無いし、今引っ張り出すとアイタタタなシナリオなんだけどな。
236 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:26:16.07 ID:???
こういうPLにプレイ中は対応し辛いのが天羅(というかデザイナー)の欠陥だからな
237 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:29:14.74 ID:???
アレってチットが気になって、むしろロールプレイの邪魔になると思うのだが
238 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:29:15.16 ID:???
なんというかあれだ。 お前らもっと仲良く遊べよ。 その方が楽しいって、小学生でも知ってるだろうに……。
239 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:30:16.39 ID:???
>>235 つまりPL同士はチットがちゃんと回っててGMが貰えなかったってだけ?
それで卓潰したの?
ごめん俺がその卓にいたらそいつよりお前を困だと判断するわ
240 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:31:31.71 ID:???
>>237 会心の台詞でもらえなくてどうでも良い台詞で貰えると
結構イラッ☆とするよね
241 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:32:17.81 ID:???
242 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:32:29.84 ID:???
GM「ではここで虎の子の気合を使う!」 PL「しまった! さっきGMにチットを渡していなければッ!」 ここまでテンプレ
243 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:33:30.76 ID:???
>>238 小学生にもできることができないから困なんだよ
244 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:33:54.88 ID:???
>>238 敵対するのも楽しいよ!
ニヤリと笑ってチットを相手にあげるのちょお楽しい
245 :
225 :2011/11/23(水) 00:33:56.06 ID:???
>>235 ロールプレイを引き出す、ではちょっと抽象的過ぎた気がするので補足。
ソイツも思わず興が乗るようにすればというか、いい意味で認めさせればいい。
カッコイイNPCとかそういうじゃなく、ソイツが食い付きたくなるようなロールプレイを振ればいい。
楽しんでないから潰しに来るんであったり、潰す方が楽しかったりしてるんだろうソイツは。
潰すよりも遊びたくなるようにしてやれば良かった。
トラウマを無理に克服する必要はないけど、エンゼルギアやカオスフレアなど天羅零以降の
ロールプレイ支援系は一時期GMにチットを投げないのが主流になった。
繊細だと言ってしまったが、そうした背景には不利になるからチットを投げないって連中と、
それによる圧迫に悔しい思いをした無数のGMがいた結果だとも思うので、言い過ぎだったな。
申し訳なかった。だが最後の一仕事があるぜ。そのシナリオを俺に寄越すんだw
246 :
7/2 :2011/11/23(水) 00:35:20.88 ID:???
>>239 ちゃんと、というか件のPLによって無理やりに?回ってた感じ。
俺は良いと思ったPLにはチット渡していたしPLもくれようとはするんだけど
件のPLが妨害してた、ってイメージして欲しい。
彼は演技→指でクイッ(寄越せ、の合図)の流れで一番もらってたし、彼が裁定者の時は
それこそ大した事の無い演技やPLの宣言にまでチット投げて回していた。
彼をちゃんと裁けていなかった俺のミスであり、困は俺かも知れない。
なので彼を「困」と書くことはできなかった。
247 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:35:37.48 ID:???
>>239 >>235 の文章から類推するに、困と言われているやつが、「おお。俺がいいロール。俺にチットよこせ」
他のPLが(おいおい、そんなロールで渡せっていうなら、お前もさっきの俺のロールにチットよこせよ)と考えたり、
GMがいい演技しても、GMにチットやると俺達不利だから回すなと押し付けていた。という風に読めるのだが。
248 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:39:51.50 ID:???
>>246 いやそりゃ困はそのPLだろ
俺がその卓にいたら、心の中でGMに同情しつつ、その日のプレイは投げる
249 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:40:43.03 ID:???
>>246 合気チット=スコアとするなら、
他のゲームでもたまに見かける、システムの方向性とスコアの乖離ってやつなのかな。
例えばダブルクロスでは、侵食率というパラメータがあり、シーンに登場したり特定の行動を取ると上昇する。
ゲーム終了時にこの侵食率が高すぎるとロストしてしまう。ロストを防ぐ方法もあるが、経験点が犠牲になる。
スコアが高い=そのゲームでやって欲しいこと とするなら、
当然、「侵食率を上げないためにシーンに登場しません」という選択肢が出てくるという。
250 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:43:13.11 ID:???
>>245 他の卓も潰してるって時点で常習犯だろ。
どう見てもこいつは難癖つけてGM潰すのが楽しくてやってるよ
251 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:43:36.59 ID:???
>>249 まぁそりゃ出てくるだろうが低すぎても活躍できんし経験点減るからなー俺みたいに(クライマックスで80%切ってるってどういうことだ)
252 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:44:09.73 ID:???
>>246 を読んでると
>「え、そんな演技でもらうんだったら俺ももらえてね?」
って思ってたのは報告者なのか?
もしそうなら、報告者の心中にその気持さえなければ、ダメージも然程ではなく最後まで遊べたかもな。
だが「彼」も他PLに対して辛口でなかったのであれば、全てが悪という程でもなかったのかも知れん。
だがGM潰しを行うものは卓を不成立に追い込む、他の全てがどれだけ優れていようとも吐き気をもよおす邪悪だな。
253 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:44:25.60 ID:???
とりあえず反省会部分見る限り、口の利き方知らない奴なのは分かる そこでど突かれなかったのが不思議なぐらい
254 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:44:50.65 ID:???
>>249 PC1「侵食率を上げないためにシーンに登場しません」
GM(あまり出ないのも、彼に活躍の場が無くて可哀そうだな)
GM「次のシーン。シーンプレイヤーは、PC1です」
255 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:47:03.09 ID:???
>>252 まったくだ
GM潰しなんてどのTRPGにおいても許されはしない行為だろう
そんないともたやすく行われるえげつない行いした段階で、弁明の余地はないな
256 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:47:27.73 ID:???
●●はしたい。けど××がきつい。 っていうジレンマは、ゲーム性といえばゲーム性なんだがなぁ。
257 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:48:14.28 ID:???
>>250 ちゃんと読めよ。
潰すよりも遊びたくなるようにしてやれば良かったって書いてるだろ。
そいつ本来の目的が遊ぶことよりも潰すことであっても、それよりも上遊びたくさせてやれって。
258 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:48:32.58 ID:???
>>197 乙。
間違いなく困はそのPLだ。よほど言葉を強引に解釈でもしない限りそこは覆らないと思う
でも、あんまり質疑応答を続けてるとgdgdになるから短時間でレスし続けるのは避けたほうがいいよ
そいつは自分の持論を他人に強弁して悦に浸るような人間だったんだろう
そういう「お前は間違ってる!俺が正しい!!」が好きすぎて病的に人のスキを狙って難癖つけるヤツはたまにいる
最終的にサークルから排斥されたという事実が全てを物語ってるよな
259 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:49:43.00 ID:???
>>257 そんなことできるGMは限られてるぞ。
自分はできるぞ(キリッ とでも言いたいのか?
260 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:50:01.12 ID:???
>>252 報告を読む限りは全て悪だよw
つか普通DXで侵食率上げたくないってかなり上がってからだろ(クライマックスが見えないのに90%近いとか
261 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:51:25.32 ID:???
>>257 誰もがそうできるのなら苦労はない
初心者GMにさえ絡んでるのに、その初心者GMにも同じこと言うのか?
262 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:51:40.99 ID:???
あれって、出しゃばりが余計なシーンまで首を突っ込んでくるのを抑制するための 仕掛けじゃないのかw
263 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:52:10.00 ID:???
264 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:53:04.90 ID:???
257みたいなこと言う奴は本物の悪意に触れたことが無い幸運な奴なんだよな 羨ましいぜ
265 :
4 :2011/11/23(水) 00:54:05.85 ID:???
>>258 ありがとう。
短期でレス返したのは申し訳ない。
ちょっとここに投下したら眠気がすごくなったんで寝るよー
266 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:54:57.49 ID:???
つまり
>>245 はこう言いたいんだな
「明日もう一度来て下さい。本物の天羅GMを見せて上げますよ」
いた、もちろん言ってることは正しいし、それが出来るなら冗談とか抜きに素晴らしいGMだと思うけどさw
267 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:55:04.08 ID:???
>>264 もうなんつーか、モノホンはもう理屈とかじゃないしなぁ……。
排除ができないなら、せめてスルーってのが、一番マシだったり。
268 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:56:43.13 ID:???
>>259 いいや。気力がなくなって天羅零のみならずGMまで封印しているとあったからさ。
無理に天羅系をやる事はなくても、GMにポジティブな目的を持って欲しい気がしたので、
「繊細だなー、もっと我慢しろよ」と言ってしまった事もあって、手法の示唆くらいはと思っただけ。
限られてるとは書いてるけど、不可能とは思っちゃないんだろ?
だったらそのくらい書いたっていいじゃん。
269 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:57:07.71 ID:???
>>257 そもそも、出来たとして、なんでそこまでやらなきゃならないんだ?
GMは『遊びに来てる』んだぞ?
270 :
NPCさん :2011/11/23(水) 00:58:55.05 ID:???
>>256 AとBの選択肢がある場合、
両方にメリット/デメリットがあって、初めて駆け引きとして成立すると思うんだけど、
GMやデザイナーが、このバランスをきっちり考えて選択肢を提示できるかどうかは また別の問題なんだよなあw
あと、Aすることはゲーム的に正しい、推奨されるプレイであるならば、
Aを選ぶことに眼に見えるメリットを与えて欲しいところ。
この場合、GMにちっとを投げることは、ゲーム的にはデメリットしか無い……のかな?
271 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:00:38.02 ID:???
>>269 少し違う。
GM「も」遊びに来てるんだ。
272 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:01:03.08 ID:???
>>268 ならばもちっと具体的で即応性のある、ましな手法を授けてやれよ
ゲームブレイクにかかる困に対して、あまりに浮世離れしすぎた理想論だけかざされても、その、反吐が出る。
273 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:01:09.73 ID:???
274 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:01:13.13 ID:???
>>269 そのGMは自分が楽しみながら、どんな相手も楽しませることが出来るんだ
むしろ、楽しませるのが難しい状況ほど、どうやってそのプレイヤーを楽しませるかで燃えられるんだ
そういう『遊び』なんだよきっと
別にそんなGMの存在を否定しないでもいいじゃないか。きっとどこかにいるんだ。そんな素晴らしいGMが……
275 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:01:53.13 ID:???
>>270 あくまでゲーム性のみを追及するならデメリットのみ、かな。
ある種のRPに対するボーナス、報酬、みたいなもんなので。
276 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:01:59.35 ID:???
>>264 言葉だけの悪意なんざ気にしなければ無いのと一緒なんだぜ?
277 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:02:17.42 ID:???
>>270 GMが参加者の1人でなく、ただの判定用の機械ならそうだろうね
278 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:02:26.98 ID:???
>>260 報告者も言ってるように、部分的には間違ってない事も言ってる。
ちゃんと報告読んでるか?
279 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:04:47.11 ID:???
>>276 言葉の暴力ってな法的にも犯罪と認められてるんだぜ?
280 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:05:39.34 ID:???
天らは10回もやってないけどGMにチットなんて渡したこと無いな 演技褒めるのはいいけどデメリットを受けてまでしたいとは思わなかったし
281 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:05:51.27 ID:???
>>278 TRPGじゃ正しいか間違っているかは案外重要度低いぞ
大事なのは、楽しいかつまらないかだろ?
282 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:06:56.88 ID:???
その場その場で「お前の言ってることは間違ってる」を言ってるだけで何の意味もないやりとりはやめようぜ
283 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:07:13.88 ID:???
>>276 お前、それは「犯罪しても見つからなければ、罪に問われない」と言ってるのと同じだってことに気がつけ
284 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:08:30.26 ID:???
>>281 その理屈でいくと
基本どんな殺伐とした卓でも楽しめる俺には
卓を終了させたGMが一番の困となってしまう
285 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:08:54.14 ID:???
286 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:10:44.28 ID:???
>>261 誰もがそうできるなんて俺も言ってない。誰でもできるぞなんて書いてたか?
仮にできる奴がいるとして、そいつが苦もなくやってるとでも思うのか。苦労はあるに決まってるだろ。
>>269 反省会の文言が出るまでは、彼の行動はGMにチットを配ってないのとGMへのチットをせき止めてた
だけだろ。その日を最後までシナリオを遊ぶのって、『遊びに来てる』範疇でできないか?
287 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:14:43.70 ID:???
>>285 「悪意に気づかないふりするヤツには何言ってもいい」とも取れるぞ
ついでに言うとそんなもん他人に求めるようなことでも勧めることでもねぇな
>>286 自分の気に入らないRPに対するチットを止めて卓の進行を阻害して空気を悪くしてる
288 :
268 :2011/11/23(水) 01:18:05.94 ID:???
>>272 は
>>259 か?
もしそうなのだとしたら、お前も「限られてる」とか書かずに最初から「浮世離れしすぎた理想論だ」と書けよ。
まぁ、実在しようがしまいが、お前と同卓でもしない限り認めないんだろうし、思う様反吐を吐いててくれ。
俺からは出ないし、臭ってもこないから気にしなくていいぞ。
>>272 が
>>259 でなかったなら、まぁ一行目は悪かったな。
289 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:19:54.44 ID:???
290 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」 :2011/11/23(水) 01:21:43.90 ID:brOkExuW
>282 スレを見た時、キミが居て良かったと心底思ったぜ。
291 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:22:11.09 ID:???
GMにチット投げるのってデメリットかぁ? GMにチット投げると、GMからチット飛んできやすくなる気がするんだが。 ほめられると、やっぱ人間だから基準ゆるくなるんだよね。 んで、数はPL側の方が多いから、こっちが有利になる。 それ以前に、GMも楽しんでくれた方が、卓は楽しいよ。 戦闘で圧勝したいっていうゲームでもねーしw
292 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:24:14.25 ID:???
>>287 そういう風に取るのは心が歪んでるからだ
293 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:25:37.23 ID:???
なんていうんだろうねこういうやりとり
294 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:26:04.47 ID:???
盛り上がってまいりました
295 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:27:05.61 ID:???
296 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:27:49.69 ID:???
297 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:28:06.50 ID:???
298 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:29:56.12 ID:???
>>297 ココアはやろう。カカオもやろう。だがレスカは俺のだ。
299 :
259 :2011/11/23(水) 01:30:09.77 ID:ZNfEN5i3
>>288 残念ながら別人だな。
一応IDは出しておく。
300 :
288 :2011/11/23(水) 01:33:48.64 ID:???
>>299 違っていたのならいいんだ。
>>288 は別にあんたに対するレスじゃないってだけだからな。
別人じゃなかった方が残念な気持ちになるところだった。
301 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:35:09.92 ID:???
302 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:43:12.68 ID:???
>>289 報告通りに他人の行動なんかにケチつけ続けたり強要したり暴言吐くなら
中断すると言うか卓から叩き出すし、報告通りなこと言うなら俺の卓には入れん
それを他人に勧めるつもりはないし、極端なのはわかってるが丸1日不愉快になるためだけに使いたくないしな
参加してくれたPLには悪いとは思うが
>>292 そうかもしれんが「気にしなければ無い」なんて言ってるのは馬鹿か傷つける側にしか見えんな
303 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:48:12.29 ID:???
>>302 お前はもうちょっと前向きになるべきだな
そんな悪意の色眼鏡で世間を見てても良い事ないぞ
304 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:49:05.94 ID:???
天羅・零のチットなんて、同じ数ならプレイヤー側のほうが圧倒的に有利なんだから、GMに大量に渡すぐらいでちょうどいいと思うんだけどねぇ……。 一時期、天羅・零にスゲーハマってたけど、天羅WARでチットをGMに渡せなくなると聞いて、一気に熱が冷めたのを思い出した。
305 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:50:11.20 ID:???
>>291 よくわからんが、その心意気はカッコいいのでチットをやろう
つ◇
306 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:51:18.88 ID:???
程度や状況にもよるけど、GMが「そのPLが卓にいることで著しく他の参加者に悪影響を与える」と思ったら中断したり出て行ってもらったりはしていいんじゃね? 他のPLが直接、その困ったPLに出て行けと言うよりは筋通ってると思うが。 もちろん、やらないに越したことはないけど、選択肢の1つだろ
307 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:51:32.60 ID:???
善意の押し付けは悪意よりも性質悪いんだけどな
308 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:51:35.66 ID:???
>>289 その程度っつーけど、あのゲームで他人がチット投げんのを止めるのって、
結構罪深くね?
チット奉行とかマジ邪魔だろ。
まあ、即叩き出しはせんけど、口頭で注意して、それでも改まらないなら
やっぱ叩き出すな。
309 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:52:56.00 ID:???
チット奉行吹いたw
310 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:55:56.59 ID:???
ここに新たな困用語が誕生した
311 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:56:13.07 ID:???
あー、なんか、いたきがするなぁ、チット奉行……。
312 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:57:22.25 ID:???
また随分ニッチな用語だな
313 :
NPCさん :2011/11/23(水) 01:58:50.81 ID:???
>>303 流石にリアルだとこんなに疑ってかからんよw顔色も見えるしな
まぁあんまり見てくれが良くないのと性格のせいか悪意を向けられることが多かったかもしれんが
悪意を感じなけりゃ無いようなもんだ、って言うのは誤魔化しにしか聞こえんのだ
チットなんていいなぁと思ったらあるだけ投げればいいと思うんだけどなぁ
314 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:00:01.50 ID:???
>>302 つまり他人に勧めるのが引っ掛ったのか?
だが原文のどこにも「そこまでやらなきゃならない」とは書いてないんだが、
>>269 のレスで
急に「
>>257 はやらなきゃならないと言ってる」という流れに誘導されてると思うんだ。
>>245 で「こうすればよかった」とは書いているけど、誰もがみんなこうすべきとは書いてない。
>>257 に対する複数のレスが「誰にでもはできねーよ」という風に書いてある事などから、
押し付けてるかのように書かれていた気になってないか?
315 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:01:30.71 ID:???
316 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:04:17.32 ID:???
ふと思ったんだが、チット以外でこう言う問題にハッテンしそうなリソースって何かあるのかな
317 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:04:48.12 ID:???
318 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:05:24.10 ID:???
>>316 前に軽く出ていた気がするが、ゴーストハンターの狂気トランプ
319 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:05:33.16 ID:???
お前だったのか いやー気づかなかったわー
320 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:06:53.89 ID:???
>>389 報告読めよ。結局滞ってたのはGMに対するチットだけで、PL間ではGMの目から見て
「え、そんな演技でもらうんだったら俺ももらえてね?」って感じだってあるだろ。
GMにチット投げられるのが止められるだけで罪深いとか、豆腐メンタルすぐる。
321 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:07:46.95 ID:???
322 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:07:52.48 ID:???
323 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:08:24.35 ID:???
324 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:09:09.40 ID:???
>>320 中断後の後半戦での言いくちで、PL同士ですら滞りそうだと思うのはエスパーっすか〜?
325 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:09:37.73 ID:???
文面的には
>>308 に向けたもんなんだろーがどういう間違い方をしたらそんな番号になるんだw
326 :
319 :2011/11/23(水) 02:09:53.82 ID:???
>>322 しまった!上島さんに怒られてしまう・・・
327 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:09:54.08 ID:???
328 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:10:05.97 ID:???
史上初?レスしていないのにMKP候補!の
>>389 に先行投資の一票
329 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:10:21.72 ID:???
330 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:11:22.69 ID:???
恐らくもしもしからだろう。
0の上に8があるし、8の隣に9がある。
それはともかく、
>>398 にはMKP報告を期待するぜ!
331 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:11:33.30 ID:???
332 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:12:28.99 ID:???
333 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:14:53.96 ID:???
334 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:16:35.33 ID:???
>>327 >俺は良いと思ったPLにはチット渡していたしPLもくれようとはするんだけど
>件のPLが妨害してた、ってイメージして欲しい。
をGMに対してのチットだけでなく他のPL間でも渡そうとしているのを件のPLが妨害してたって読んでるのか?
俺には「GMがいいと思ったPLに渡していたが、他のPLもGMに渡そうとしているのを件のPLが妨害してたって
内容に見えるんだが。
「PLもくれる」って表現は、PL間の行為に対しては使わんだろう。
335 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:18:03.47 ID:???
336 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:19:59.86 ID:???
チット渡そうとするのは個人個人のPLが判断することで他人が妨害するのは良くないだろ しかもそれを「不当にPL側を貶めようとするPLが多く」なんて言っちゃうやつだぜ
337 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:21:46.49 ID:???
>>336 チット奉行「妨害ではない。管理下手な他PLになりかわり、拙者がリソースの管理をしているのでござる」
338 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:25:36.50 ID:???
>>337 語尾に 「(クイッ←寄越せの合図」をつけるといいと思うw
339 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:27:25.65 ID:???
>>338 回るはずのリソースを滞らせて自分の私腹だけを肥やす奉行か 完全に悪代官だなw
340 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:29:18.72 ID:???
天羅知らんけど、リソースをPLが牛耳る手段があるゲームって怖いなあ コンベで参加するには怖いシステムかも
341 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:29:25.33 ID:???
と、いうかGMに向かってのでもそうやって横から監視&小言言われてたらPL同士でも回しにくくなるのが想像できんのかと
342 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:31:24.52 ID:???
「PLが不利になる行為を止めているだけなのに、『チット渡そうとするのは裁定者の判断に任すべき』 という言い方は、GMは卓の中で自分を悪者にしようとしてる」って思い込むタイプは天羅零が出るどころか リンドリで喝采ポイントだか観客ポイントだかをNPCに使う観客はイクナイって時代から掃いて捨てるほどいたよ 良くないというのは完全に同意だが、その程度の奴相手に卓を中断はせんだろって話。 追い出すなり対処法は個々人でやればいいだろうが、心折れて中断はちょっとな。 それらの対処くらい、『遊びに来てる』の範疇でどうにでもできるだろ。 追い出すなりした後って、また遊びを続ける訳なんだから。
343 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:32:14.41 ID:???
これで実は、そいつとGMがグルだったら笑えるよな。 チット奉行「のう、GM。わしは饅頭があってのぅ」 GM「分かっておりますとも。今宵は他にPLが3名おりますからな。チット色の饅頭が多数ご用意できるかと」 チット奉行「GM、おぬしもなかなかの悪よのぉ」
344 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:32:18.74 ID:???
だから報告読めよ PL間は回ってたって書いてあるだろ
345 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:34:31.80 ID:???
>>344 いなければ確実に空気は悪くならなかったしPLも気負わずに参加できたと思うけどな
346 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:38:08.34 ID:???
そいつがいなけりゃもっと円滑に回ってただろうなぁ、と思ってる側もいるんだがなぁ。
347 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:41:15.78 ID:???
遊びなんだから、心が折れるほど不快な思いをさせられたら止めて良いに決まってるわな 嫌々続けたって誰も良い思いしないぞ
348 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:43:57.02 ID:???
>演技→指でクイッ >大した事の無い演技やPLの宣言にまでチット投げ こんなんを「PL間で回ってた」とはいいたくねぇなあw タダのリソースとしてだけ扱うと、とたんにつまらなくなるのにw ま、そういうやつがいくらでもいたのは確かなんだが。
349 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:45:06.28 ID:???
おっと、補足。 チットをただのリソース扱いしてたやつがいくらでもいただけで、 指クイッなやつが何人もいたわけではないw 念のためw
350 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:45:47.53 ID:???
>316 『NOVAとテラガンでの絵札ガメとか?』 『共有リソースでぶん回したほうがいいのにたまにガメたほうがいいと思い込んだおばかさんが来る』 『それよりその前の報告のやつのほうも罪深いと思うんだけど 流れが塗り換わっちゃったからしょうがないか』 『意図的に間違える屑って、ダイス目を誤申告とかもしたりすると思うよ』 『なの』
351 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:46:35.48 ID:???
結論的には鳥取からも追い出されたんだから 別に報告者だけが不快だったわけじゃないよね
352 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:48:10.15 ID:???
はたして、PLにも悪影響与えてると読み取った側がエスパーなのか はたまた、そんなの書いてないじゃんと言ってる人が想像力欠如してるのか
353 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:49:05.90 ID:???
どこをどう読んだら「そいつがいてもいなくても変わらない」とか、「心が折れても続けろ」って 書いてあると思えるんだかがわからん。 そいつがいただけで心が折れてしまうなんて繊細だなとは書いたけどさ。
354 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:49:24.65 ID:???
そもそも天羅はリソースに拘るPLは遊んではいけない雰囲気がするな PLを選ぶシステムではある
355 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:51:15.02 ID:???
チットお奉行様本人かもしれん。
356 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:51:42.19 ID:???
祝日前だから実演が湧いてるのもいつも通りだが、実演がいると報告者叩きが少ないのもいつも通りだなw
357 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:51:53.02 ID:???
>>344 の
>>だから報告読めよ
>>PL間は回ってたって書いてあるだろ
は、そいつが居ても”通常通り”回ってる=居てもいなくても変わらない
と読めるぞ?
358 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:53:47.33 ID:???
そもそも通常通り回ってるって
>>344 に限らずどこにも書いてないけどな
359 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:55:52.38 ID:???
>>353 自分が叩かれるのは嫌で報告者は叩きたいのか、最低やなー
360 :
NPCさん :2011/11/23(水) 02:59:31.36 ID:???
書いてないからPLにも影響与えてて、それなら性質悪いよなぁっていうレスに必死に反論してるから、逆説的に反論してるやつはPLへ影響与えてないと考えてる、と取られてるのだがな
361 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:02:52.79 ID:???
>>359 お前の心は折れるか無傷かの二択しかないのか
心が折れるとは繊細だなとは書けば、心理ダメージを僅かでも負えば繊細だと読むのか?
それが一般的だと言うのなら、俺の書き方に問題があったんだなとは思うが
362 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:06:39.17 ID:ZNfEN5i3
心が折れるとは繊細だな→普通なら心は折れないだろ→心を負ったGMが悪い と読めるわけだ。 もし違うのであれば、お前の書き方が悪い。
363 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:08:54.88 ID:???
アンカー付きでついてるレスに書かれてなければ反論もいちいちしないんだけどな ついでにアンカーがなくても反論してる奴相手な感じのレスも拾っておくべきかと思ってたが 反論せずに黙れって言いたいだけならそう言えよ
364 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:11:00.63 ID:???
すまん、悪かった
365 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:11:47.16 ID:???
366 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:15:00.92 ID:XDppSQ+z
本気の悪意には弱いゲームなんだってばよTRPGは
367 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:15:02.50 ID:???
ID付けてくれればNGにできるのにな つーかこいつが今回のMKPだろ
368 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:16:09.70 ID:???
>>367 本当にそうおもうなら、そいつのものとおもわしきレスをまとめる作業へ入るんだw
369 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:16:33.74 ID:???
>>245 の内容自体は割とまともっつーか、首肯するところ大なんだけどな。
それを多くのGMに求めるのは無茶だけどw
というか、
>>245 では
>繊細だと言ってしまったが、(略)言い過ぎだったな。
>申し訳なかった。
とか言ってるし、別人なんじゃないかと思ってるくらいw
370 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:18:24.97 ID:???
報告者=MKPが一時続いて感覚おかしくなってる奴が混ざってるな 困ったちゃんを見たから報告者が現れるんだぜ基本的に
371 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:19:35.02 ID:???
いいこと考えた 今日だけで悪意に弱いって何度か目にしてるし、その悪意に触れたやつら報告してけよ
372 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:21:29.71 ID:???
基本そうだけど、困った行動ってのは自分とは違う価値観に基づく行動なわけで、それはかならずしも報告者が善(一般的立場)とは限らんのよ。 普通の行動をしても、価値観が世間とずれてる人から見たら困った行動に取られるし、それを報告してきたら報告側が”困”だと判定されるのもありえる
373 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:26:02.03 ID:???
いいや、別人じゃないね! 全部俺の自演だからな!
374 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:27:17.93 ID:???
いやいやここは俺の自演だから
375 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:27:47.77 ID:???
どーぞどーぞ
376 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:30:27.25 ID:???
>>371 ショタを救うシナリオで、PC1に少女を想定したクイックスタートを用意したのだが、
女性PLの手により、PC1が美青年になってしまった。
「じゃあ、ショタを少女に替えましょうか?」ときいたら、
「ショタのママで!」と強く主張されたときには、その、悪意を感じだ。
ラヴい展開をしつつ、セッションは終了。
卓はもりあがったし、PLたちも男女問わず楽しんでくれたようなので、
困ったちゃんはいない。
でもまあ、なんというか、あれだ。
穢れちゃったよママ……。
377 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:30:54.86 ID:???
ここまでネナベなし ということは・・・
378 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:31:44.34 ID:???
つまり俺たち全員女だったんだよ!!
379 :
371 :2011/11/23(水) 03:33:26.34 ID:???
困のいない話題をふらないでくれる?
>>376 と同じだって皆に思われたら、はずかしい……
380 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:37:24.75 ID:???
>>376 大丈夫。貴様は穢れていないさ。
でももしかしたらという可能性があるし、ちょっとそこのトイレで休憩してこようか
381 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:39:24.23 ID:???
382 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:40:06.39 ID:???
383 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:40:26.69 ID:???
384 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:49:35.77 ID:???
急に静かになったな・・・ナンデダロネー
385 :
NPCさん :2011/11/23(水) 03:51:28.44 ID:???
>>376 みたいに悪意に触れた経験を皆がメモ帳にまとめてるって、あたい信じてる!
386 :
NPCさん :2011/11/23(水) 05:48:59.48 ID:???
プチ報告、システムは複数なんで明示しない。 うちのサークルに情報収集は『必ず』RPで行わなければならないGMがいる。明確に聞き込みなどをする技能が決まっていないシステムでも、 専用のスキルがあるようなシステムでも漏れなくRP必須。 文献やインターネットを使って調べるとかならまだ軽くて済むんだが、問題は対NPCから情報を聞き出す時や部屋などを調べたりする時。 TRPGだからにはある程度のRPはやってほしい、と思うのはまあ分かる。だが「〜について知っていそうな人物に聞いてみる」とPLが意思表示し、 目標値が出されその判定に成功しても得られる情報はその後NPCと実際に会話しないといけなかったり (当然、調べようと思ったことについて知らない場合もあるうえに、じゃあ〜は? と繋げることがむしろ当然だと思っている節がある。 そして失敗の場合は普通に失敗、つまり判定が情報を得る機会を得るための判定となっている) 部屋を調べる、と言った場合にはまず部屋に何があるのか、PCの目線で見える調度品や壁の模様の有無などを確認して、「何々を調べる」と はっきりさせてからでないと判定しても「部屋をざっと見た」ということにしかならない。 (ここで先に部屋の内容を確認してない場合はイスとテーブルがあって置物がある、壁には壁掛けがある。などが言われこれ以上の情報は さらなる捜索が必要であることが匂わされる。あくまでも匂わされるだけ) どのシステムでもこんな状態のため、そいつGMの時は非常に時間がかかる。シナリオは面白いのでこれだけなら困って程じゃないんだが、 PL時にはそれがそのまま逆になるため、他のPCが判定に成功してGMから情報を得たとしてもNPCからさらに情報を聞き出そうとしたり (適当なところで切り上げてはくれるが)、場所を移動すればまず移動した先で見えるものを詳細に聞いたり、と微妙に扱いに困る。
387 :
NPCさん :2011/11/23(水) 06:16:54.77 ID:???
古き良き時代の遺物みたいな人だな 面白そうじゃないか
388 :
NPCさん :2011/11/23(水) 06:48:46.27 ID:???
>>386 どこに問題があるのかよくわからんな。
そういうスタイルだと割り切ってやれば、別に問題ないような気ガス
389 :
NPCさん :2011/11/23(水) 06:52:04.61 ID:???
390 :
NPCさん :2011/11/23(水) 08:14:34.80 ID:???
反省会か何かでじっくり話し合ってみたら? 「あなたのRP重視姿勢は間違っていないけど、たまには気楽にしてみない? 視野と芸風を広げるチャンスだよ」 とか何とか言ってみて。 これでムギャオったり不貞腐れて投げやりプレイになったら立派な困だが、 自分のRPを適当なところで切り上げてるのだからマトモな対応してくれる可能性大。
391 :
NPCさん :2011/11/23(水) 08:20:19.52 ID:???
そいつGMの時は非常に時間がかかるだけじゃ困って程じゃないんだがという文面から察するに、 そいつ以外がGMの時にPLで参加している時でさえ、他の人と違って時間はともかく一手間がかかるのが 報告者にとっては煩わしいんだろう
392 :
NPCさん :2011/11/23(水) 08:26:11.54 ID:???
RPGってそういう部分を楽しむゲームじゃないのか? プレイスタイルの違いは責めるようなことじゃないと思うけどな まぁプレイスタイルの違いは互いの不幸の原因になるから プレイスタイルのあった鳥取で遊ぶ方がいいとは思うが、 わざわざ反省会とかで問題にするほどのことかねー GM1人失うかもしれんよ?
393 :
NPCさん :2011/11/23(水) 08:44:33.66 ID:???
反省会って言葉に過剰反応し過ぎだとは思うが、反省会のような名目だとこういう行き違いが起きるかもといういい例だな プレイスタイルの違いを示して、「GMに対して不満はないけど、PLの時にもう少し軽くして欲しい」という内容を あくまでも希望やお願いの範疇であると明らかにして伝えればいいんじゃないかな 要請とか、「そうしないとGMしにくい」みたいな、圧迫感を与える言い方にならないように注意すれば問題ないと思う
394 :
NPCさん :2011/11/23(水) 08:59:07.45 ID:???
RPGやっててロールプレイするなと言われたら俺ならふつうに別の鳥取さがすw
ていうか、むしろもっとロールプレイしろよw
>>386 これがプレイスタイルの違いってやつだなw
395 :
NPCさん :2011/11/23(水) 09:01:28.17 ID:???
程度によっては大変だろうなとは思うがね 困とは言えないわな
396 :
NPCさん :2011/11/23(水) 09:07:02.87 ID:???
ロールプレイをするなって受け取るとか極端だなw ダンジョンの壁床天井を隈なく「調べる」って宣言しないとダメって人と 要所以外は省略して(させて)くれって人の話と似た構図の話だと思うんだけど。 問題点は、報告者とその人物との間で、要所とするポイントのずれだろ
397 :
NPCさん :2011/11/23(水) 09:21:45.58 ID:???
>>396 >他のPCが判定に成功してGMから情報を得たとしてもNPCからさらに情報を聞き出そうとしたり
>(適当なところで切り上げてはくれるが)、場所を移動すればまず移動した先で見えるものを詳細に聞いたり、と微妙に扱いに困る。
このあたりって要するに「ロールプレイするな」と言ってないか?w
こういう部分は(どちらか片方が間違っているというわけではないので)相手に突っ込み始めると、
どちらかが相手をうまく納得させないと一緒にゲームできなくなる部分だからなw
そういうところを突っついて問題視するつもりなら、それなりの覚悟は必要だろ
398 :
NPCさん :2011/11/23(水) 09:32:26.35 ID:???
ただのプレイスタイルの差かねえ? 判定成功させたのに情報が得られない、というのは明らかなルール曲解じゃないか いやそういうルールでやる卓ってレギュなら仕方ないんだが、 要するに「私がGMやる限り間違ったルール運用をします。PLする時も引き下がりはしますが とりあえずその空気を持ち込もうとします」ってことだよな 致命的ではないものの微困な気がする
399 :
NPCさん :2011/11/23(水) 09:33:40.90 ID:???
だからと言って過剰な場合だと他のPLがだれてきたり GMがぶっちゃけるまで延々とNPCに質問し続けたりすることもある 何事も程度の問題だから一回本気で話し合って落とし所を見つけるしか無いんじゃないかな 探索に時間かけると発動するトラップや質問し過ぎると疑われたりウザがられてて 不利になるNPCとかで抑制するのはあまりお勧めできるやり方じゃないしな
400 :
NPCさん :2011/11/23(水) 09:42:59.99 ID:???
まぁそのスタイルに対する不満が我慢できないレベルになっているなら それなりに覚悟して話し合うしかないってことだなw 程度問題だから難しいところだが、俺は許容できる範囲なら時間をかけて プレイ中に落としどころを見つけていく方が無難な気はするけど。
401 :
NPCさん :2011/11/23(水) 10:00:29.54 ID:???
>>397 >他のPCが判定に成功してGMから情報を得たとしてもNPCからさらに情報を聞き出そうとしたり
これは判定に成功する前に情報を聞き出すRPをするならともかく
判定後にさらに聞き出そうとするならRPではなく口プロレスだと思うし
>場所を移動すればまず移動した先で見えるものを詳細に聞いたり
これはRPとは関係なくね?
402 :
NPCさん :2011/11/23(水) 10:01:24.35 ID:???
>>386 プチ困っていうか、困じゃなくね?
腹割ってプレイスタイルの違いについて話して、お互いの妥協点を見つければいいだけじゃないかな
それで「俺のプレイスタイルは至高! 貴様の指図など受けん!!」とか言いはじめたら困
腹を割って話そうともしないで、相手を困と決めつけてだんまり、というのは遊び仲間としては良くないよー
403 :
1/2 :2011/11/23(水) 10:03:10.05 ID:???
>>398 のために用意していた、俺が今まで遭遇した中でもっとも困だったプレイヤーの話をしよう
PC登録型(PCを登録すれば、複数のマスターのセッションを同じPCで受けられる)の
ソードワールドのオンセサイトに出てきた俺TUEEE大好きなプレイヤー専
元々規模の小さい知り合いだけでやってるサイトで、サイトの規約とかがかなり甘かったのが悪かった。
・能力値が全部18〜24で構成されたキャラで登録。
・周囲にダイスちゃんと振るのを強要されたが、サイトのルールに書いてなかったとか強弁してゴネた挙句、
何度も何度も振りなおしを要求して結局似たような数値のキャラで登録
・単発のセッションの募集が、レベルでの制限だったのに目をつけて、全ての技能を均一に上げる。
・シティアドベンチャー(というか街から開始するシナリオ全て)で最初にやることは毎回
「市場で魔晶石を探して買い集めます」。他のPCには一切渡さずひたすら増やす。
・セッションが一晩で終わらないとGMに文句をつける。とにかく「いらないシーンは省いてよ」連呼。
・魔法の装備で固めた最強キャラ+魔晶石で延々魔法攻撃で大暴れしたがる。
戦闘のないセッションに当たると無口になり、戦闘を仕掛ける隙を見て不要なシナリオブレイクを行う。
404 :
2/2 :2011/11/23(水) 10:03:36.36 ID:???
・やたら自分の価値観に基づいた推測をして、間違っていると「常識的にありえないだろ」とGMを批難。 ・NPCを殺したがる。「一度敵に回ったものは信用できない」と投降してきた人間を殺す。 森で悪戯を仕掛けた妖精を殺したり、一度矢を向けてきたエルフを殺す。 ずっと黙って空気になってるのが、自分が安全なときとかを狙って唐突に殺そうとするので厄介。 ・魔法の装備を破壊するラストモンスターもどきの魔法生物を出して自分の魔剣が壊れたら 「魔法を信奉する文明だったカストゥールでそんな生物は作られるはずがない」と説教開始。 その日は中断して、翌日仕切りなおしたらまだゴネ続けてプレイ中断で結局セッション崩壊。 後日「シナリオが無かった事になったんだから」と壊れた魔剣を使って他所のシナリオで暴れてました。 ・一番酷かったのは、開始直後にシナリオタイトルに文句をつけてセッション進行終了。 シナリオタイトルに運命という意味で「destiny」って使ってたら「fate」の方が正しいとかなんとか。 GMがシナリオの内容に合わせて決めたんじゃね?と他のPLが疑問を呈したら延々と正しい英語がどうとか。 ・結局そのサイトはgdgdになって潰れて、同じ管理者が似たようなサイト作って知り合いだけで移住した。 もちろんそいつには新サイトは教えなかった。 ここまで書いて思ったが、まるで「想像上の総合的な能力品家内だが特徴のない困」みたいなヤツだった。 でもホントに実在したんだよ…………
他の人間の「重要だ」と考えてる部分とその当人の「重要だ」と思ってるシーンが違うのかも
しれないね。
情報については、「プレイヤーの知識、能力とキャラクターの知識、能力は違う」って言うの
理解してたら「常にロールプレイ、常に細かい調査」にゃならないはずなんだけどね。
否定するつもりはないけど、面倒だろうなぁとは思う(笑)
結局、報告者と件の人物との力を入れたい部分が違う、って事かなぁ。
情報は判定値でぽんぽんシナリオ進めてロールプレイで盛り上がるシーンに傾注させる、って
いう最近のスタイルに慣れてると面倒に思うかも。
なんにしても、
>>386 の報告乙
406 :
NPCさん :2011/11/23(水) 10:27:13.38 ID:???
>>386 N◎VAの舞台裏でもそんな状況であるなら同情はする
他のシステムなら正しいとは思わないけど、大きく間違っているわけでもないんじゃないかと、まぁ他のレスと大きく意見は変わらないかな。
407 :
NPCさん :2011/11/23(水) 10:28:05.10 ID:???
>>403-404 >・能力値が全部18〜24で構成されたキャラで登録。
>・周囲にダイスちゃんと振るのを強要されたが、サイトのルールに書いてなかったとか強弁してゴネた挙句、
> 何度も何度も振りなおしを要求して結局似たような数値のキャラで登録
最初のこの二項目でお腹一杯なのにどんだけ喰わせる気だよ!
いやもう昼前からゲップ出そうな困だな
酷いキツイ以外の感想が出ない
408 :
NPCさん :2011/11/23(水) 10:36:34.40 ID:???
409 :
NPCさん :2011/11/23(水) 10:37:30.21 ID:???
>>403 報告のほとんどが当てはまってて
・結局そのサイトはgdgdになって潰れて、同じ管理者が似たようなサイト作って知り合いだけで移住した。
もちろんそいつには新サイトは教えなかった。
ここの件が俺の実体験に非常に良く似ててというかそのまんまなので凄い共感できる。
どこにでもいる困なんだな。同一人物だったら笑え……ないな
能力値をダイスロールで決めるタイプのゲームはなぁ……
実際に振っていい目が出ても気分的に使いにくいし(笑)
横並び上げは、アリアンロッドだとフェイト増加があるよね。
CL5でフェイト50とか、明らかにそれはアレだろうとw
というか、もう
>>403-404 の報告は突っ込みようがない(笑)
困エッセンス凝縮してるよw
報告乙!
411 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:03:19.84 ID:???
装備壊れたらラストモンスター(風オリジナル)の存在に文句つけて 挙句にセッションブレイクで有耶無耶にするとかこいつの脳味噌はどうなってるんだw
412 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:06:44.12 ID:???
>>409 こんなやつがどこにでもいるなんてオンセサイトは地獄だなw
413 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:14:18.35 ID:???
オンセなら、現実よりBANも簡単に出来ると思うのだけど、その辺はどーなのかな やったことないから、よくわからん
414 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:14:36.46 ID:???
同一人物だろ流石にw ……そう重いたいよ
415 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:14:36.96 ID:???
どこにでもいると言うかそういう奴はヒマだから(理由は言うまでもなかろう) 距離の制約のないオンセだと一人でも多数のサイトに現れる
416 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:15:10.81 ID:???
IP BANしてもIPとハンドル変えて戻ってくるだけ
417 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:20:29.45 ID:???
しかも逆ギレして粘着荒らしになったりしそう 移住してハブるのは手間だが妥当な方法だね
418 :
396 :2011/11/23(水) 11:23:46.75 ID:???
>>397 お前はアホだな
メリハリや緩急を付けたくても、困が絡むと一律間延びするって報告者は言ってるんだろ
困がGMしてる分には本人のさじ加減で上手く行ってるようだが、PLの際にGMが手短に済ませたい
部分に余計な労力を強いてる点が問題だという報告だ
時間をかけている行為の内訳がロールプレイや質問だったりするだけだろ
要するに「GMのさじ加減に合わせろ」って言っているだけだ
419 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:27:01.27 ID:???
420 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:32:03.53 ID:???
>>403 乙。本当に乙。なんだろうなその生物。
俺TUEEEEなウォーモンガーの癖に俺世界観まで持ってるらしいし(シナリオ壊すためにでっちあげたかもしらんが)
ただ、単発をレベルで指定するのはちょっと失敗だったなぁ。目安がちょっと分かりづらいのでそのサイトの雰囲気に慣れてないと困るかも。まぁ普通はそこで訊くんだし、困は確実に確信犯(誤用の方)だろうけど
421 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:34:17.52 ID:???
>>397 をあほだと思ってるだけだよ
報告対象が困かどうかは
>>372 の通りだと思うが
すまんな、「報告対象」って書くよりも「困」って書く方が楽だったから易きに流れた
422 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:41:09.41 ID:???
他人を煽るような文章書いてると同意は得られないと思うよ。
423 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:42:19.74 ID:???
腹を割って話さない困、いたわ。 システムは困の行動に無関係なので割愛。 あまり長くないキャンペーンシナリオ、PLは女三人、男二人。 この女性PLの内訳が、猛者、微困、困。 困は鳥取で一番新しいメンバーだった。 猛者はパラノイアで口プロレスを鍛えたとかで、 GMをリアルで言いくるめて交渉や調査をどんどん成功させる。 ただしGMが「それは無理」と言えばすんなり引き下がる。 微困はマグロ、「猛者さんみたいに頭良くないから」と言って、 雑談以外はずっと地蔵。 困ったGMが猛者を別行動にさせて微困にスポットを当てると、 ものすごい長考をしてから行動を決め、その後もずっと 「失敗したかも、私馬鹿だからごめんね、ごめんね」と言い続ける。 困はずっと大人しく、ゲームが楽しいと言い続けて機嫌もよかった。 しかしある日突然、「実はずっと我慢してた。やめたい」と代表に言い出した。 代表がやめたい理由を聞いても、 「誰かが悪いんじゃなくて、自分の気持ちの問題なんです」 とかなんとかで説明をしてくれない。
424 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:43:34.47 ID:???
二ヶ月くらいキャンペーンを中止して話を聞いたら、ようやく 「平気で自殺行為をする猛者さんに巻き込まれそうで怖い」 「微困さんがずっと謝るので、自分が悪い事をしたような気になって辛い」 と、ちょっとづつ語り出した。 猛者は確かに自分のPCを大事にしないが、他のPCを巻き添えにしたり 殺すような真似はしないから安心していいと代表が説得すると、 「この前、回避失敗したら猛者さんにかばわれた。 猛者さんが死んだら自分のせいだと思ったら怖くて戦えない」 と、話が変わってくる。 微困についても、確かに空気が悪くなるからそこはそれとなく注意すると説明すると、 「それで微困さんが参加しないと言ったら、私のせいだからだめ」と言い出す。 自分はイライラして、もうこいつやめてもいいじゃんと思ったのだが、 代表が「鳥取に慣れすぎた自分達じゃ見えない問題があるかも」と、 さらに数ヶ月くらい困から話を聞き続け、ようやく代表が酒の席で本心を聞き出した。 「猛者が自分の意見と反対の意見を出した時、まったく言い返せなくて悔しかった。 微困が自分の好きなPCとフラグを立てたのが気に入らない」だった。 代表は困を笑顔で退会させた。
425 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:45:57.63 ID:???
この対応をみると、むしろ代表の方が困のような……。
426 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:49:09.20 ID:???
ちなみに微困は、キャンペーン中止の間に猛者がパラノイアで洗脳した。
427 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:51:13.29 ID:???
まぁ、私怨に適当に理由つけて他人を悪者に仕立て上げようとしたなら困っていうかクズ。 ちょっと「辞めたいのに辞めさせてくれないからそれっぽい嘘ついた」ようにも見えるんだが、それにしてもめんどくさい人。うちではかなり御免被りたいタイプのめんどくさい人。 まー、でも確かに辞めてーんなら辞めさせてやれよという気も。自殺行為が云々だのいう話も引き止めて無理やり聞き出さなかったら出て来なかったホラなわけで。
428 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:51:54.98 ID:???
まぁ鳥取内でなんか問題があるんじゃないかと思ったら話を聞くだろ、数ヶ月ってのが長いけどw くだらんことで気が抜けただろうなw
429 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:54:20.58 ID:???
個人的には微困の人が一番きついw
430 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:55:47.95 ID:???
そうだな、穏便に退会したかっただろうに……報告者も長期に渡る懸念でイライラしてたんだろうけど 本人がスムーズに結論を出していたのにキャンペーンを中断させてまで、恥の上塗りさせないと 退会さえさせない代表のせいで、どうでもいいことが長期化しただけだぞw
431 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:56:03.78 ID:???
>>429 こういうのが一番めんどくさいよなw
しかし、女は3人集まると派閥ができるもんなのねぇ
432 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:56:15.50 ID:???
最初から辞めたいと言ってたんだからお望みどおり辞めさせてやったわけで代表に問題は無いな 貴重な面子だったのなら引き止めたくなる気持ちもわかる 微困は…まあ積極的に悪意あるわけじゃないし 困って言うには可哀想ではある
433 :
423 :2011/11/23(水) 11:57:59.86 ID:???
すまん、自分の文章を読み直して大事な部分が抜けていた事に気付いた。 困は鳥取をやめたいとは言っていないんだ、やめたいのはキャンペーンだけ。 キャンペーンをやめて他の卓に合流させてほしいと言い出したんだよ。 だから自分はこいつが抜けてもいいと思っていたが、代表はそうはいかなかった。
434 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:58:43.56 ID:???
波風立てないようにやめようとした→しつこく引き留めた →酒飲ませて無理矢理口を割らせた→あげくに追い出した→ドヤ顔のごとき笑顔 やっぱり、代表が問題アリじゃね? 始めにやめ差せときゃよかったんだよ。
435 :
NPCさん :2011/11/23(水) 11:58:46.63 ID:???
いやぁでも実際困るぞ……謝りまくりで空気悪くなるし、だからって次以降上手くなるわけでも多分無い…… そういう人は「ごめんなさい」の時点で思考停止してるんでいつも似たような事をする。
436 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:00:00.19 ID:???
エスパーすると、狙ってた男に振られて、さっさと出ようとしたな。
437 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:01:46.26 ID:???
>>423 間違いなくその困の言動の根源は劣等感からきてるんだろうから、どうにかしてやる気があったなら
GMの方から他PLに根回ししてPC1的なスポットを当ててやれば、その困も自分に自信がついただろう。
ちゃんとその後にプレイヤーとして成長することができたかもしれない
とはいえ、苦労してまで我儘な新人を育ててやる義務はないよ
438 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:03:38.26 ID:???
>>427 それで思い出した
うちにも自業自得で半ば鳥取追われたくせに(一応は意見対立という形だが)
その対立と無関係だったPLにいかにも「自分は被害者」と言わんばかりのメール送った奴いたな
ただ辞めるのは悔しいから火種を残してやろうって感じの
それとは少し事情が違うけど同じ嘘つくにも辞めたいだけなら多忙とかシステム合わないとか
色々あるしな
誰それのせいで〜とか言い出すのは間違いなく性格悪い
439 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:05:58.40 ID:???
>>433 ああなるほど
周囲を叩いて都合良く立ち回ろうとした困と
引導渡した代表って構図なわけね
440 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:07:59.80 ID:???
423の困だって、システムが合わないって言えばすむところを 心の問題とかスイーツ(笑)な言い回しで誘い受けしてるから長引いたんだよな
441 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:09:38.37 ID:???
「腹を割って話さない困」では無い気がする 本来の動機なんか腹を割って相談されてもその方が困るw 「相手のほうが賢いのがムカつく」と「フラグ立てに失敗してかっさらわれたのがムカつく」だもの。
442 :
423 :2011/11/23(水) 12:16:06.58 ID:???
>441 言われてみればそうだな、すまん。 さっさとぶちまけて出て行ってくれれば、半年近くも足止めされずに済んだのにという私怨が入った。
443 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:16:30.53 ID:???
444 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:16:52.12 ID:???
>>441 「相手のほうが賢いのが〜」ってのは、「PL同士の口論が嫌だった」ってことだし
「フラグ立てに失敗してかっさらわれたのがムカつく」ってのは、ようするに
「シナリオ展開に不満があった」ってことだろう
困がそう最初にぶっちゃければ,PL同士の口論について話し合う機会ももてたし、
GMもシナリオ展開について工夫することができた
プライドが邪魔したんだろうけど、長い目で見ればぶっちゃけた方が良かったんだよ
445 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:20:09.34 ID:???
>>442 別に責めてるわけじゃないんだごめんw。
微困の人は上手くやってる?
なんかうちにも似たようなのがいるけども、そやつは申し訳ないから誤ってるというより単にそいつなりの処世術なんだよな……
「謝られても正直きついので謝らないで欲しい」と言ってもそれに反応してごめんなさい。脊椎反射で謝ってる感じ。
微困さんがそうとは限らないから違ったら申し訳ない、だけど。
446 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:23:45.83 ID:???
まあ口プロでやり込められたから悔しい!とは中々言えないかもしれない 普通は自分なりに見せ場作るか、それを奪われるようになったら初めて話し合うか その過程をすっ飛ばして辞めるだの守られたくないだの駄々こねるのはやはり困ゆえ
447 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:26:38.04 ID:???
>>419 ・判定に成功しているのに情報を渡さない
・プレイ時間を無駄に長引かせている
辺りは普通に困要素だと思う。
ネトゲ廃人がオンセやってるとかでもない限り、
リアル時間ってリソースは貴重だぜ。
448 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:28:04.96 ID:???
その私怨は代表に向けるべきだと思うぞ
しなくていい足止めを半年もして、
>>432 の言うような引き止めたくなる貴重な面子を
酒の席で赤っ恥かかせた挙句に追い出してドヤ顔なんだろ
449 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:31:59.94 ID:???
私怨は向けなくてもいいだろw せいぜい代表の人格や今後の行動に関して警戒はしておくべきかもなって程度だw
450 :
423 :2011/11/23(水) 12:34:05.56 ID:???
>445 微困は、キャンペーン終了後はパラノイア卓で元気にやってる。 失敗するのが普通で、逆に失敗すると受けが取れるので気楽らしい。 感想用の掲示板で「今w日wもw全w滅w」とか草生やしてるから本当なんだとオモ。
451 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:35:36.40 ID:???
>>404 他の部分は文句の付けようもなく困だが、
>森で悪戯を仕掛けた妖精を殺したり、一度矢を向けてきたエルフを殺す。
敵対行動を行った者を抹殺するのって当たり前じゃないか?
唐突に殺そうとするのは良くないが、
実行前に卓内で同意を得ていれば普通の行動だと思う。
452 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:39:00.21 ID:???
>>451 卓内で同意を得ていない時点で困だろ
それに妖精ってそんなもんだし、狩人が自分の狩場で見かけない奴ら見つけて警戒してたとかそんなもんだろ
453 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:39:29.94 ID:???
同意得てないから困行為として取り上げられてるんだろうw
454 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:40:00.79 ID:???
455 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:42:45.23 ID:???
>>447 情報収集判定に成功してるのに、RPで情報収集しないと情報渡さないってのは、
「命中判定成功? じゃあ、そこの剣道部の人に面胴小手を当ててみてね。はい、竹刀」
っていうのと一緒だからねぇ。
456 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:46:59.53 ID:???
>>455 その剣道部の人が同時にGMで
大人げなく本気で一本取りに来る、までしないとダメなんじゃね?
457 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:49:35.65 ID:???
FEARの功罪だな
458 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:51:59.15 ID:???
情報収集を判定で行うシステムはFEARが最初ってわけでもないし
459 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:57:43.49 ID:???
的確な質問しないと情報が得られないってのはむしろFEAR以前の世代のゲーマーだよな
460 :
NPCさん :2011/11/23(水) 12:59:14.07 ID:???
>>455 命中判定の度に素人の相手をさせられる剣道部の人は大変だな。
きっとよくわからん変な遊びに付き合わされて断りたいけど状況に流されてはわわしてるんだな。
461 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:00:22.35 ID:???
判定に成功して情報を得た後に食い下がるってのも、戦闘ラウンド中に自分の行動順を終えた直後に 追加行動を要求するのと一緒だからな
462 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:00:34.74 ID:???
また困実演始めるのか?
463 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:01:09.97 ID:???
464 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:02:54.20 ID:???
ドMを皆で取り囲んでつつきまわすのか……惜しいッ陵辱感が足りない
465 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:11:54.33 ID:???
GM「何、NPCから情報を聞き出すため拷問する。じゃその拷問が効果的か俺で試してくれ。さあ早く遠慮しないで」
466 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:20:28.95 ID:???
>>461 ・命中判定が成功した後さらにGMを殴れたら当たったことにしようとする
・注意されたら拳を下げる
こう例えると酷いな!
まあ極論はさておき一回注意されても裁定に反する行動を繰り返す時点で困だと思う
467 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:21:29.15 ID:???
お遊びでやってる道場剣術と 実戦での剣術を一緒にすんじゃねえよ とか言い出してみる
468 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:28:42.42 ID:???
どうなんだろう。 小手と突きの圧倒的な技術差が剣道の実戦に向かなさを補って余りある説を聞いたことがある。
469 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:29:01.09 ID:???
ルーンクエストか何かその辺のシステムで遊んだときに 戦闘になって攻撃や回避をするたびに どう攻撃をしたのか、どう避けたのか描写しろって言われて凄い困ったんだが あれってそういうゲームなの? 段々面倒くさくなって最終的には えいやって剣を振り下ろして攻撃するよ 激しくえいやって剣を振り下ろして攻撃するよ とても激しくえいやって剣を振り下ろして攻撃するよ って感じでやったら物凄い不満顔された・・・
470 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:29:54.59 ID:???
元々が、別に生活かかってるわけでも莫大な宝のありかを秘密にしてるわけでも今正に人質とって立てこもってるわけでもない、 ぼくのかんがえたりあるなこうしょうあいて、のロールをしてるGMをロールで説得しろ、だからな お遊びの交渉を皮肉っての命中判定を剣道でだから お遊びでなにも問題ない
471 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:30:58.00 ID:???
>>469 RQは別にそこまで描写することを要求されるゲームじゃないな。
472 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:32:49.66 ID:???
最近、モノの例え方が変な書き込みが多いのは気のせいか?w
>>469 もっとお母さんみたいに描写してくれ
とりあえず、実際の動作まできちんと宣言、描写しないといけないTRPGは知らない(笑)
少なくとも自分のしってるRQはそんなゲームじゃなかった。
……ああ、ガープスリングドリームでオリジナル技作った時はどういう技かちゃんと説明しろと言われたw
474 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:37:35.89 ID:???
例え話で相手に説明するのってかなり難しい技術なんだけど 安易に的外れな例えして場を混沌とさせる奴は このスレに限らず2chなには昔からたくさんいる
475 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:40:36.25 ID:???
「おら! 命中判定だ! リアクションしろよ!」 「や、やめ、あっ」 みたいなの良くね。凄く良くね
476 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:43:32.69 ID:???
477 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:47:39.93 ID:???
>>471 描写しないといけないと言うよりは
判定の結果やオプションの選択で自然と描写が決まってくる傾向のゲームだな
>>474 例え話を使う事でものすごいケチをつけたいけど
単に失敗しているように見えるなw
478 :
NPCさん :2011/11/23(水) 13:49:42.41 ID:???
>>476 それだ!
そしてググったら
>AP交換は、気を付けないと単調なものになってしまいかねません。
>そこで、まず、PCがどんな攻撃をするのか、それをプレイヤーに必ず描写、宣言させて下さい。
>その行動を聞いてから、賭けるAPが適当かどうかナレーターが判断します。
>もし適当でない、と思ったら、行動宣言をやり直させて下さい。
>APの上手なかけ方については基本ルールブックに載っていますが
>それを実行する段にはキャラクターの行動として変換しなくてはならないと言うわけです。
>たとえば、「剣で攻撃する」とだけ言ってAP15も賭けようとしたキャラクターには
>賭けるAPを少なくするか、もっとハイリスク・ハイリターンな行動をとるように勧告すべきです。
なるほどそういうゲームなんだな
479 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:01:43.67 ID:???
そりゃたとえ話=的外れと思考停止してる奴にはたとえ話を始めた時点で失敗しているからなw
480 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:04:16.45 ID:???
し、思考停止・・・?
481 :
451 :2011/11/23(水) 14:04:47.80 ID:???
>>452-453 うん、だから困要素は
「卓内での同意を得ずに唐突に行動する」事であって
「敵対的な相手を殺したがる」事ではないだろ、って言ってるんだ。
>>452 >妖精ってそんなもんだし
「そう云うキャラだから」は困行動の免罪符では(略
>狩人が自分の狩場で見かけない奴ら見つけて警戒してた
警戒してるうちはまだしも
矢を向けたら……
戦争だろうがっ……!
482 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:05:14.16 ID:???
そんな奴いたっけ?
483 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:06:46.44 ID:???
>>452 妖精ってそんなもんだけど
そんな妖精をうぜえって握りつぶしたり蜘蛛の巣にひっつけたりするのも
よくある話だよね!
484 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:07:09.66 ID:???
例え話の内容自体が的外れなだけなのに 「思考停止していない俺すごい」とか言われても ああガキの頃に誰にも褒めてもらえなかったんだろうなとしか
485 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:10:24.24 ID:???
妖精の悪戯って、生まれて間もない赤子を森の中に置き去りにしたり一晩で老人に変えたりするんだろ? 懲らしめるってレベルで済む悪戯だったのかい?
486 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:11:43.93 ID:???
・情報収集判定に成功しているのに交渉の実演を強いられる ・命中判定に成功しているのに剣道の実演を強いられる 物凄く判り易い例えだと思うのだが、どの辺が的外れなんだ?
487 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:11:47.89 ID:???
例え話を失敗してる奴いたっけ?
488 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:13:51.90 ID:???
>>481 密猟者や蛮族なんかの敵対種族だったら即戦闘になるだろ?構えてるのは当然
プレイ中に野外で怪しい人影なり集団なり見つけたらとりあえず剣抜いて警戒するだろそれと同じ
489 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:15:00.51 ID:???
まー「シーフPCはプロの盗賊だがシーフPLはプロの盗賊ではない」から判定という行為が存在するわけだしのう。
490 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:16:31.12 ID:???
「プロのスパイなのでGMのカバンを漁りました」
491 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:16:56.81 ID:???
鳥取に急に後顧の憂いを断つって言葉を連呼しだして 敵に関わった物全てを殺さないと気がすまない奴がいるんだけど あれって新手の厨二病の一種か? あと自キャラを高貴な出自にするのが大好きで 自分の指示に従わない村人は見捨てたり鞭振るって良しって本気で言う 例えば村を助けようとしてるんだから村の物は全て自由に使う 拒否する奴は村の敵だから何しても良い
492 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:17:32.04 ID:???
そもそも急に的外れとか言い出した奴が どこが的外れなのか周囲を納得させるわけでもなければレスアンカーもつけず 典型的な詭弁みたいなもんという気がするが
493 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:18:04.99 ID:???
>>481 他の報告部分を見るに戦闘ないと不機嫌になるウォーモンガーで、隙あらば周りを気にせず戦闘に入りたがるような奴なわけだ。
だから「同意を取らない」はその妖精やエルフの報告部分にも既に織り込み済みで、それを的外れとする君の指摘は的外れなんとちゃうかと。
まぁどうでもいい話だけど。
494 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:19:27.15 ID:???
>>492 とレスアンカーつけてない人が申しております
495 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:20:29.60 ID:???
>>491 中二病ですら無い気がする、だって中二病ってもっと微笑ましいもの、時々胸に突き刺さるけど
まぁ普通に考えて勘当されて賞金首にされるだろそいつw
496 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:20:44.91 ID:???
>>491 新手っていうか昔からいるタイプじゃない?
古くはバスタードだの平野耕太だの
厨二作品はその内部で完結してるからそれもまた良しなんだけど
497 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:23:32.68 ID:???
問題は「厨二作品は内部で完結してるから誰にも迷惑かけないし面白い」という事を理解してない奴が必ず居ることやね。
>>491 とりあえず、「そんな奴を仲間にしたくない」と放り出すな自分なら
499 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:27:14.79 ID:???
後に禍根を残すばかりの、高貴でもなんでもない圧政者だな もっと偉い立場の人物に諌められた際の、そいつの反応ってどんなん?
500 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:30:18.04 ID:???
>>498 困なら嬉々として後顧の憂いを断つと言ってPvP始めるだろうから
おまえら二人だけ外して別のシナリオやるわ
501 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:32:48.66 ID:???
厨二作品の影響を悪い方向で受けたPLによくある事としては、 そいつの好きな漫画で無双してる連中は大抵作中最強とか似たようなラインにいる強キャラだが、大抵のPCは上には上が沢山いるのがわかってないケースがある。 そんで無茶したり、データ的に相当無理のあるレベルで強キャラ描写したり、システム的に無理のあるキャラを組もうとして(接近戦でも遠距離でも無敵で自己再生もできる!とか)却って弱くなったりする。
502 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:34:35.51 ID:???
>>499 高い地位の人間にはそれなりの態度で接するが
批判されると慇懃無礼に馬鹿にして
更に相手が圧力を強めると拗ねる(PLが)
503 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:45:01.22 ID:???
>>502 一回牢屋にでも叩き込んでやればいいんじゃなかろうか、と言うかもうヤクザとかと変わらんだろそれw
うちの拷問前とかには空気読んで席を外したり誰かに誘導されたりするうちのパラディン系大好きPLとはえらい違いだ
504 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:45:38.31 ID:???
>>491 越後のちりめん問屋のご隠居一行に成敗されるタイプの「高貴な人」としては正しい
505 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:48:07.48 ID:???
>>500 まあ、真面目な話どんなゲームでもいつもそんなプレイスタイルなら一緒のパーティ
組む気にはならないなぁと思うよ。
他のメンバーがそれを許容してるとすれば凄いなぁと思うけどね。
どう考えてもパーティ自体の立場悪くなる(笑)
506 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:56:23.17 ID:???
>>502 そこで「お前がいつも村人にしている事だよ」って教えてあげろよ
507 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:58:08.94 ID:???
やなこと思い出した 「今日はシティアドやるからね!交渉とか尋問とか推理がんばってね!」「オーキードーキー!」ってセッション始めてみれば ひたすらブレイクスルーリソース突っ込んでダイス振るのを頑張られただけだったとかあったなあ。
508 :
NPCさん :2011/11/23(水) 14:59:25.17 ID:???
システムにもよるが多くの場合シティアドベンチャーはトラブルの種
509 :
403 :2011/11/23(水) 15:01:25.73 ID:???
>>485 十年近く前の過去ログひっくりかえしてきたよ・・・
妖精の話は、農家の飼ってた犬が行方不明になったっていう低レベル向けのシナリオ
ピクシーがイタズラで犬の首輪を外して、その犬を乗馬よろしく乗り回して遊んでたけど
森の奥の縦穴に落ちちゃって犬が戻れなくなったって話
村の子供の証言で犬とピクシーが一緒だったことを聞いて森に入ったら
森のあちこちにPCたちを誘導する矢印とかがあって、
怪しすぎると困が無視しようとしたら、石ころが飛んできてその困に当たった。
んで、しつこく「投げてきた相手を探す」を繰り返す困をなだめて矢印の方に向かったら
縦穴があって下から犬がワンワン吠えている。
救助して農家のところに戻ろうとしたら妖精がちらりと姿を出してお礼を言ってきた
んで困のウィスプを喰らって死んだ
「精霊語を話せるのは自分だけだから、あの妖精はまたやってやる!って言ってたって伝えるよ」
とか困が言い張ってたけど、みんな無反応だった
510 :
403 :2011/11/23(水) 15:03:49.38 ID:???
エルフのは、エルフの森にある遺跡に、必要なマジックアイテムがあるからとりにいくって話 森に入ったあと、GMに全員に待ち伏せに気付くか判定させられて、全員失敗したので いつの間にかエルフに囲まれて矢を向けられてるって描写をGMがした 不意打ち判定の出目で1ゾロ出した困は、それから一言も発言しなくなった PC達はそこの森のお偉いさんから宛ての紹介状を依頼者から貰ってたから、 それ渡したらエルフ達は引いてリーダーのエルフが謝罪して遺跡に案内することになった んで、リーダーは遺跡に入るのを長に禁じられてるとかで入り口の前で待つって ことになって、全員が遺跡に入ることになったんだよ んで、困以外の全員が「遺跡に入る」って発言して、GMが遺跡の中の描写を始めたところで、 いきなりその困が「リーダーが背中を見せた隙をついて剣で強打します」とか言い出しました。 「は?」ってなったけど困の言うには「自分は遺跡に入る」とは言ってないから、 今は遺跡の前にはそのエルフと自分しかいないのだそうで 勝手にダイス振って出目が良かったから「不意打ちペナ−4で避けられるわけないよな?」って 打撃力ロール振ってクリティカル出して喜んでダイス振ってた 「いや一人だけ来てなかったらすぐ戻るよ」「というかエルフは背中を向けないよ」とか さんざん反論したが、「戻るのに1ラウンドはかかる」とか「さっきリーダーはこっちを 信用してる様子だとかGMが言ってただろ!」とか延々と主張してた 結局、1ラウンドでそいつがエルフ殺して他のPCが戻ってくる前にトンネルで埋めたことになった ミニキャンペーンのうちの1話だったから遺跡からのアイテム回収はちゃんとした
511 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:07:40.29 ID:???
512 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:09:24.91 ID:???
要は常に自PCは最強無敵の存在で右に出るものはなく、ミスはありえないしコケにされるのも我慢ならない、って感じっぽいなw クズだわw
513 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:10:47.62 ID:???
>>510 もうエルフリーダーのモンスターレベル高く設定して返り討ちにしちまえばよかったのにな!
生々しい報告で他にも報告無いのか楽しみなんだがどうしてくれるんだ!
514 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:14:35.65 ID:???
>>512 そういう欲求は一人前なのに行動原理が三流チンピラなのがまた酷い
虚偽報告で無実主張とか
不意打ちの上証拠隠滅ってw
515 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:15:23.02 ID:???
>>513 文句付けられたら「本来戦わないでいい相手に挑むほうが悪い」でいいなw
516 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:15:53.47 ID:???
517 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:18:29.36 ID:???
GM「本来なら戦わずに済む相手に単独で戦闘をしかけたら相応のペナルティーを負ってもらうバランスです。君は最強の存在ではなく一山いくらの存在だということをわすれてないかぃ?」でw
518 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:18:53.53 ID:???
一言も発言しなくて、遺跡に入るって言ってないから遺跡に入ってない。それはOKだ。 だが遺跡に案内される際にも「リーダーについていく」って言ってなかったんだろ? その遺跡の前にはリーダーのエルフしかいなかったんじゃないのか。 あと言葉が通じない外人でも、相手が謝罪やお礼をしているのは伝わるだろw
519 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:25:46.19 ID:???
>>403 606 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2011/11/22(火) 16:55:33.66 ID:???
[1002] No Title 作成者:TOXIC
1
人間(冒険者)
技:12 体:12 心:12 A:10 B:11 C:10 D:8 E:6 F:9
器用度:22 敏捷度:23 筋力:22 生命力:20 知力:18 精神力:21
出自:
[剣の加護/運命変転]:一日に一度だけ、2dの出目を反転させることができる。
初期所有技能/初期経験点:なし/3000点
(2011/11/03(Thu) 21:17)
わろすww
こいつか?w
520 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:26:21.90 ID:???
妖精はともかくエルフに関しては何が何でも殺しておくべきだったと強く思う んで死んだからそのキャラは当然使用禁止だ そうすりゃいくらか平和になってたろうに
521 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:26:49.26 ID:???
>>517 厨返しっぽいから別にその発言はいらんな
普通に不意打ち回避して達成値自動成功のスリープ抵抗してねの方が良い
522 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:28:46.89 ID:???
>>518 >言葉が通じない外人でも、相手が謝罪やお礼をしているのは伝わるだろ
身振り手振りで意思疎通可能な相手は、
その行為が意味するものに共通認識が持てる相手だけだぜ。
素手を頭上に掲げたからと言って、相手が元気玉を集めているとは限らんだろう?
523 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:29:25.04 ID:???
>>433 すまん
俺も報告にある面子とキャンペなら途中で降りるわ
だって、口プロレス大好きトリックスターと地蔵だろw
>>519 それは2.0だから違うと思う(笑)
まあ、同一PLで今も活動してる可能性は否定できないかもしれない
525 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:35:44.03 ID:???
>>522 確かに相手が素手を頭上に上げたら、俺もそいつがウォーグレイモンじゃないか確認を取るな
526 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:36:51.84 ID:???
数ヶ月も理由聞かれればあれこれ出て来るわな なんとも思ってなかったことも、口に出すと嫌な事に思えてきたりするもんだし
527 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:37:05.94 ID:???
>>522 日本語なんて全く知らないだろうヨーロッパの片田舎で村人でであったときに笑顔で「バカヤロー」って言う実験があったそうだぜ
(相手はよくわからないがたぶんどっかの国の挨拶なんだろうと挨拶を返してくれる)
まぁ笑顔で手を振ってたら悪い意味には取られんだろうたぶん
528 :
403 :2011/11/23(水) 15:40:24.42 ID:???
補足を少しだけ
その困は普段はあまり発言もない空気みたいなヤツだった
ごくまれに突然人の意見に噛み付き出して持論をまくし立てるって感じ
ログで読み返すまで、妖精に石ころぶつけられたとか、1ゾロで失敗して黙り込んでたとか
気付いてなくて、ホントにいきなりNPCに襲いかかってるだけだと思ってたんだ
>妖精の身振りで〜
エルフの件でもそうだけど、そこのサイト仲良しTRPGサイトみたいなところだったから
GM含めて誰もまともに反応できなかったんだ。女性PLの人とか一言も喋らなくなった
>エルフの件
キャンペーンを続けるためにGMが「他のPLのために」そうした。疲れきってたのもあるだろうけど。
もちろん、最終的にその困のせいで被害増えたこと考えると失策だったんだろうけど……
>>409 そいつが移転先のサイトの掲示板に書き込んだのを皮切りに移転先サイトも放置して今はIRCのみで
集まってるなら同一人物だと思う。いらん過去を思い出させてすまん……
>>519 もう見なくなって十年近く経つし、困がもうTRPGやってないと心から祈っている
あと24が三つ以上混じってないならその困のPCとは思えない
529 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:43:58.67 ID:???
>あと24が三つ以上混じってないならその困のPCとは思えない そんなに
530 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:45:57.06 ID:???
T○XICさんは名前変えてないから別人だろうな 同じような事やらかしそうな人だけどな
531 :
409 :2011/11/23(水) 15:47:54.83 ID:???
>>528 あ、いや俺は移転先サイトに移ったあたりで少しだけ顔出したんだが
困の影響もあってTRPGに嫌気が差しちゃって
そのままフェードアウトしちゃったからその後の展開を知らないんだ
俺と思しき人物に心当たりがあったら
あいつまだTRPGやってたんだなぐらいに思ってくれ
532 :
NPCさん :2011/11/23(水) 15:56:42.38 ID:???
533 :
NPCさん :2011/11/23(水) 16:07:56.68 ID:???
なんでTRPG離れてた奴が真っ先にみるのが困りスレなのか謎過ぎる
534 :
NPCさん :2011/11/23(水) 16:12:07.17 ID:???
>>533 離れていたんで個別のルールは記憶が怪しいし
その後のサプリ等の話もわからず
各システムスレは敷居が高い
よし総合的なTRPGの話をしていて
なおかつどうせくだらない話しかしていないだろうから
混ざり易い困スレにいこう!
俺もTRPGから離れてもう4〜5年になるけど
困スレだけたまに覗いてるよ
535 :
NPCさん :2011/11/23(水) 16:15:10.88 ID:???
だが困スレはなぜか定期的にルール談義が始まる変な場所
536 :
NPCさん :2011/11/23(水) 16:26:04.71 ID:???
たまにルール知らない子が煽ったりしてるのはそういう訳か
537 :
NPCさん :2011/11/23(水) 16:58:13.86 ID:???
純粋に読んでて共感できる部分があるのも大きいだろうな 大抵の人は黒歴史の一つや二つと困との遭遇経験(自分が困だった含む)あるだろうし
538 :
NPCさん :2011/11/23(水) 17:04:09.14 ID:???
>>527 それは意思疎通が上手く行った例だな。
逆に、海外旅行中に現地人から挑発ポーズ(中指を突き立てるヤツ)とられたけど
歓迎されてると思って同じポーズで返礼した、なんて話もあるよ。
539 :
NPCさん :2011/11/23(水) 17:07:44.93 ID:???
昔のアニメで降伏のつもりで白旗振ったら徹底抗戦の決意の現われと取られて大惨事になったのがあったような気がする シナリオのネタには使えそうか
540 :
409 :2011/11/23(水) 17:19:09.68 ID:???
今、オンセのログ漁っててわかったが俺の出来事は6年ほど前なので
>>403 の件とは別なのは間違いない
>>532 無理www
>>533 4年前ぐらいからTRPGに復帰したんだがその辺りからずっと見てるし。
プレイするのが嫌になってたときもちょくちょく覗いてた。
どういう心境だったのかは今ではよく分からん。
件より酷い人物を探して笑いたかったのかもしれんな
とりあえずもうスレチになってるんで名無しに戻る
541 :
NPCさん :2011/11/23(水) 17:27:22.63 ID:???
542 :
NPCさん :2011/11/23(水) 17:30:24.25 ID:???
>>540 具体的な年数は解からんぞ
そもそもオンセ自体そう長い歴史じゃないしな
543 :
NPCさん :2011/11/23(水) 17:35:09.83 ID:???
戦後マッカーサーが日本にもちこんだんだっけ?
544 :
NPCさん :2011/11/23(水) 17:47:33.40 ID:???
545 :
NPCさん :2011/11/23(水) 18:17:53.35 ID:???
オンラインセッションということになると、 パソ通時代にもなくはなかったから、 もう20年近い歴史はあるんじゃね?
546 :
NPCさん :2011/11/23(水) 21:18:08.89 ID:???
TRPGって何でもできるんだしストレス発散に丁度いいだろ って真面目な顔で言うやつとか要るしな TRPG自体そんな目で見られてるんじゃね?
547 :
NPCさん :2011/11/23(水) 21:21:18.05 ID:???
そもそもTRPGって物の存在を知らない奴らの方が多いし、 知ってる奴はそれなりに知ってるからそれはない。
548 :
NPCさん :2011/11/23(水) 21:26:45.58 ID:???
いろいろ自分に都合よく勝手に解釈してるやつはかなりいると思うな。
549 :
NPCさん :2011/11/23(水) 22:26:59.43 ID:???
うちの鳥取には明らかに鬱屈した現実から逃れるために 理想の自分、もしくは自分の理想の女性になりたがってる奴が一人いるな ただ非常に痛いのはロールプレイができてないってことだ
550 :
NPCさん :2011/11/23(水) 22:35:15.99 ID:???
まあロールプレイ面で努力してるやつは 多かれ少なかれ現実でも努力してるからな。 逆に言えば、現実で努力してないやつが ロールプレイなら努力するかというと…
551 :
NPCさん :2011/11/23(水) 22:36:23.12 ID:???
それでロールプレイが巧すぎてもきっついことになりそうだぞw
552 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:21:16.03 ID:???
アニメとゲームにしか興味のない人間がRPしてもキモイだけだろう
553 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:24:17.38 ID:???
自己紹介乙
554 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:27:06.11 ID:???
タランティーノ映画ファンが鳥取にいるが、ロールしだすと無駄口ばかり増えて困る
555 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:29:11.93 ID:???
ちょっと大き目のオンセサイトで遊ぶと面白い なんせ、学生から社会人と幅広い層の人間がいるからな ニートと社会人ではこうも考え方が違うのかと思い知らされる やっぱニートは社会に適合できない人間なんだなと実感できるよ
556 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:30:15.86 ID:???
557 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」 :2011/11/23(水) 23:31:03.85 ID:brOkExuW
するとオレの描写がダイナシって言われるのは、オレがバーホーベン好きだからか。
558 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:33:41.03 ID:???
偏ったらウザイしキモイ それがわからんのがキモオタ
559 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:35:44.16 ID:???
プリキュアとか戦隊モノとか仮面ライダーなんか見ないっての それを見てないと不思議な顔されるのは正直困ってしまう事はある つか、二十歳越えてもそういうの見るのって普通なんかね?
560 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:37:16.95 ID:???
逆にラノベ読んで無かったり深夜アニメ知らなかっただけで異端扱いされたぞ俺
561 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:39:46.04 ID:???
自分の子供の付き合い。施設勤務だと日曜朝はずっとかかってる。 まあ後者はストーリー把握なんかできんが音楽くらいは自然と覚えた
562 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:41:29.30 ID:???
>>560 が
>>559 はプリキュアなどを見ないが深夜アニメやラノベを見てるオタクと決め付けてるのか、単に
>>559 がプリキュア見てない奴を異端扱いしてる奴と読み違えたのか興味があるところではある
563 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:42:52.97 ID:???
>>561 子供の付き合いで見て熱心に語りはしないでしょうよw
564 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:43:37.93 ID:???
>>559 たまにレンタル屋なんかで見かけて見てみようかなーと興味本位に近付くんだが話数の多さに大抵そのままスルーする。
ネットで評判見ると面白そうではあるんだがそこまで時間無い。
565 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:43:51.72 ID:???
>>559 普通じゃないだろうが卓ゲやってるような面子だと見ている割合が高いのは確かな気がするな
俺も見てなかったが話題に合わせるために見るようになったw
566 :
560 :2011/11/23(水) 23:44:32.50 ID:???
>>562 いや俺のレスは三行目の
>つか、二十歳越えてもそういうの見るのって普通なんかね?
にかかってる
567 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:45:08.43 ID:???
俺はサークルの人間に教えてもらってから見るな 深夜アニメは面白いのもあったが、プリキュアはいまだに理解できん
568 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:47:29.32 ID:???
イカ娘とかナニキモイーと馬鹿にしてたが、見たらはまってしまった そしてイカ娘はオタの中でも賛否両論ということを知り、萌え系も奥が深いのだなと知った
569 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:48:09.88 ID:???
>>559 郷愁とネタ探しを兼ねて、昔見た特撮はたまに見たくなる事はあるなあ
ウルトラセブンとかウルトラマンレオとか。
だから最近の話題を振られても困る
570 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:50:01.69 ID:???
>>559 毛嫌いするのもどうかと
見たら面白いのも結構ある
ただ、大半がキモイ
571 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:51:17.80 ID:???
>>563 独身時代から卓ゲにはまって現在母親になってるメンバーは
子供と一緒に見てて、ライダーはそこそこ詳しく語ってくれるぞ
それ以外でアニメとかは反応さっぱり
572 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:53:11.66 ID:???
まあ「熱心に語る」のはさすがに多くはないんじゃねえかなあ
573 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:53:51.51 ID:???
スタージョンさんによれば9割はクズだからな ただしまともな1割の内容は人によって異なる 何かをキモイとバカにしているお前の好きな物は 他人にとってはキモイ物なんだ、覚えておけよ
574 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:54:10.64 ID:???
つか、卓ゲにはまった奴だからジャリ番を子供と一緒に見て楽しめるんじゃないの?
575 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:54:55.52 ID:???
>>573 お前みたいな奴が出てくるからキモイといわれるのに気づけ
576 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:56:51.51 ID:???
職場でアニメの話を恥じらいもなくできないだろ 社会一般では大人が見たら恥ずかしいものなんだよ それに気付かないからキモイの
577 :
NPCさん :2011/11/23(水) 23:58:24.43 ID:???
派遣のあんちゃんはヤンキー系かパチンコ好きかアニメ好きに分類される気がする
578 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:00:08.65 ID:???
>>575 俺にお前個人のナイーブさをぶつけられても困る
579 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:02:17.45 ID:???
>>578 キモイなぁ
どうせお前なんか派遣の屑だろ?
580 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:02:49.55 ID:???
職場の同僚数名はパチやスロでエヴァやアクエリを知ってレンタルして見てハマって 職場で恥じらいもなくアニメの話をしてる とりあえず反応しないようにしてる
581 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:03:20.85 ID:???
確かに頭は悪そうだ
582 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:03:38.76 ID:???
ぶっちゃけアレだよね。 TRPG自体がキモく思われるかそうじゃないかと聞かれたら、ぶっちゃけキモいですよと。 俺たちはアレだけど、TRPG知らない世間の人からしたら、まあそんなもんだってのは、まあ常にアレしておきたいよね。 俺たちもね、TRPGの魅力をガッとアレしてね、世間に認知できたら、そりゃそれが一番いいんだけど ね。 逆にガッとやられちゃうと拒否反応示しちゃう人もいるし、まあ中々ね、難しい所ではありますよと。
583 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:04:01.34 ID:???
>>580 パチンコにスロットってwwww
もろに屑じゃねーかよwwww
584 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:04:15.23 ID:???
職場のカラオケでルフランとアクエリオンは下手なJ-POPよりウケが取れるな
585 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:06:04.14 ID:???
>>583 趣味はパチスロというと生暖かい目で見られるけど
趣味はTRPGですというと怪訝な顔をされ、説明するとドン引きされる
俺たちの社会的立場はパチソロ者のさらに下だぜ
586 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:06:13.97 ID:???
しかし、職場ではパチンコの話はできてもTRPGの話はできないよな つまり趣味としてはパチンコ以下
587 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:06:20.89 ID:???
最近すぐ変な煽りに走る池沼がいるな
588 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:06:23.87 ID:???
>>582 釣りや音楽の趣味も十分にキモイですよ
趣味を持たない文化レベルの低い人間がランク付けしてるだけなんですよ
589 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:07:41.59 ID:???
>>585 そうか?
俺はTRPGの話をしたら面白そうと興味を持ってもらえたが
しかしサークルには呼ばない
理由はわかるな?
590 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:08:28.66 ID:???
いやまて、釣りや音楽はごく普通に履歴書に書いて問題ないレベルだぞおいw
591 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:09:12.97 ID:???
592 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:09:22.95 ID:???
>>590 ボードゲームの趣味も履歴書に書いても問題ないよ
593 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:11:26.64 ID:???
ビオラとスラッシュメタルとサンホラとミク調教が同じ「音楽」かというと・・・
594 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:11:33.13 ID:???
何か勘違いしてる奴がいるようだが、履歴書に書いてある趣味で判断するんじゃなく、趣味からどの様にアピールできるかが問題なんだぞ 一番嫌われるのは無趣味ってのも覚えておいた方がいい
595 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:13:53.77 ID:???
囲碁、将棋なら、、、
596 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:13:55.62 ID:???
TRPGって文化レベル高い趣味なのか?w まあパチンコの話も博打しない人には怪訝な顔されることもあるよな 個人的には、趣味は囲碁ですって言うと会話が終わって便利
597 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:15:19.01 ID:???
職場の無趣味の親父なんか見てると可哀想だぞ 博打と若い頃の悪だった武勇伝しかできないから、同世代の人間に相手にされずに若いものに偉そうにしてるだけ 職場にいるだろそういう人間って なもんで、最近は雇用する時に趣味などのプライベートの過ごし方も評価される だから、本当の自分の趣味をしっかりとアピールした方がいいぞ
598 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:16:40.52 ID:???
だがしかしアニメ、フィギュア、TRPG、同人活動と書いてあると色眼鏡をつけるのが人間 理想は付けないことだが、そんな人間いねえ
599 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:17:39.12 ID:???
DQNな会社だとわからないんだろうが、パチンコなどの趣味は良いとされていない
600 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:17:46.06 ID:???
まぁ卓ゲ板で処世術講座()始めちゃうようなら博打が趣味のほうがまだマシだな
601 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:18:29.67 ID:???
職場の若い男連中は自分の趣味の話なんて一切せず 職場の女連中がキャッキャしている横でずっと携帯弄ってるわ みんな他人と趣味を共有したいとか思わないんだろう
602 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:18:34.29 ID:???
TRPGと聞いて色眼鏡かけるやつって、 ようするに知ってるやつだろ?
603 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:19:34.02 ID:???
処世術も何もお前らがDQNな会社に勤めてるだけだろ
604 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:19:42.11 ID:???
でも困報告ってTRPG方面の武勇伝()だよな
605 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:19:53.71 ID:???
卓上ゲームでいいじゃないか別に 仲間で集まって会話を楽しみながらゲームします と嘘つかない範囲でそんなに不審に思われない説明が可能 あ、お金は賭けたりするのではありませんはアピールした方がいいか?w
606 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:20:23.79 ID:???
>>601 若い層は派遣が多いからな
仕方ないだろ
607 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:22:07.40 ID:???
むしろ趣味の話に興味持たない面接官の企業なんかブラックですよっと 心理面の健康煮まで気を使わない遅れた会社だからな
608 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:22:37.14 ID:???
会社の話をしてるところでさっきから発言に無理やり派遣とか屑とか入れてる人がいるが スレの住人は派遣なんだって思い込みたい人でもいるのか?w
609 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:22:55.12 ID:???
>>602 本当に知らない=知らないけど変わったゲーム好きなんだね
ちょっと知ってる=オタクかー
よく知ってる=こいつ駄目だ…
何にせよNGだな
610 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:23:02.95 ID:???
>>604 だから一家言ある奴や煽り目的のアホが集まってきやすい
あと得意げに余所で話したりすると馬鹿にされる
611 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:24:08.46 ID:???
派遣切りのトラウマでもあるんじゃね ていうか話題が全然困ったちゃんと関係無いぞw
612 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:24:56.61 ID:???
>>608 あの手の煽りは往々にして自分自身を(ry
613 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:26:21.05 ID:???
学歴の話題マダー?
614 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:27:52.39 ID:???
615 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:30:16.44 ID:???
言っちゃ悪いがパチンコしてる奴って学歴低いよね
616 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:31:16.91 ID:???
切られた経験もある元派遣の俺からすると あの手の煽りはむしろ煽ってる側の必死さが微笑ましい
617 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:31:18.36 ID:???
ドカタとかパチンコ好きだよなw 低所得者層の遊戯はパチンコで気晴らしが煙草ってとこだろうかw
618 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:31:58.01 ID:???
ニートの俺が颯爽と参上
619 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:32:28.75 ID:???
>>616 経験がないとRP出来ないってことだろ
だからオタにはまともなRPは出来ないんですよね
620 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:33:29.60 ID:???
621 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:33:36.83 ID:???
むしろオタなんて金のかかる趣味で無職がありえん
622 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:35:14.97 ID:???
お前らのために実演してやるのも結構大変なんだぞ(キリッ
623 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:35:22.92 ID:???
無職の困ったちゃんの報告もあったからありえん話じゃないだろう
624 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:36:01.48 ID:???
次は童貞からモテモテ君の話にするから宜しくね
625 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:45:00.41 ID:???
モテモテ君と童貞で思い出した ある男が一言 「処女って面倒くさいじゃん」 女キャラする奴は当然の事、大半が言葉が出なかった 童貞と数人の女と経験ある男との違いを見せ付けられた瞬間だった
626 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:49:49.98 ID:???
TRPGは高学歴高収入の人が多い趣味です …無いなw
627 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:52:08.00 ID:???
うん無いな
628 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:54:40.07 ID:???
高学歴高収入に多い趣味ってゴルフとかかね?
629 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:54:54.54 ID:???
高学歴高収入の奴なら金掛けてもっとお手軽に楽しめる物やるだろうしな なにが悲しくてルールブック買う金しかない貧乏人の中に混じって遊ぶ必要があるんだ
630 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:56:09.12 ID:???
タイミング外した強引な釣りってみっともない
631 :
NPCさん :2011/11/24(木) 00:57:40.98 ID:???
TRPGが比較的金掛からない趣味なのは間違いないけど それでもサプリとルールブックを全部買っていったら結構掛かるぞ
632 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:00:43.16 ID:???
TRPGが貧乏人の遊びとか比較的金の掛からない趣味とか… さすがエア高収入の奴は違うなw 普通に万単位の金が飛ぶのに金が掛からないとかwwww
633 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:00:59.66 ID:???
D&Dなんか、1から初めてDMやろうとしたら、 諭吉がボンボコ飛ぶからなぁ……
634 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:02:57.29 ID:???
確かに動画見るだけなら金は掛からないな
635 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:05:18.78 ID:???
いや比較的金の掛からない趣味なのは間違いないだろ スキーとかサーフィンとか道具の整備費用や交通費に宿泊費が掛かるし、 飲み歩きが趣味でも二回も行けば万札が平気で飛ぶ。 賭博とか旅行とかはいわずもがなだし、 オタ的にもTCGとかアニメとかも諭吉が小隊組んで出て行くレベルだ。 買っちゃえばそれでしばらく遊べるんだし安いほうだろ。
636 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:06:19.32 ID:???
動画厨は動画スレにいけよ
637 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:07:55.78 ID:???
638 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:08:41.75 ID:???
触るな危険
639 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:09:18.88 ID:???
万単位どころじゃなく金かかる趣味っていっぱいあるしなぁ。 TRPGは取り立てて金がかかる部類に入る趣味じゃないっしょ。 車道楽のやつに中古のポルシェローンで買ったよ!200万!って言われたときには軽く顎が外れた 次の年にはまた別の車買ってたし。
640 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:10:45.60 ID:???
ごく一部の趣味だけ抜き出してTRPGは金が全然掛からない趣味って言われてもなー
641 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:11:47.26 ID:???
20ページ以下のペラッペラなサプリが二千五百円とかして それを十冊とか集めるのが金かからんとか、ないわ 版上げで使えなくなったときにそれを眺める自分が一番ないわ
642 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:12:21.30 ID:???
クラブそろえてゴルフのラウンドに行くのと、ルルブ揃えてTRPGのコンベに行くのとじゃ費用の桁が違うからなぁ
643 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:13:02.70 ID:???
644 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:13:41.81 ID:???
ゴルフとか金持ちの趣味だろ ごく一部の趣味だけあげてTRPGは金が掛からない趣味(キリッとか言われても困るわ
645 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:15:15.79 ID:???
>>641 それはそれで極端な例だと思うがw
TRPGは何ていうか、かけられる金の上限が少ないという感じはある。
道具にこだわる事が難しいから。
646 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:15:28.91 ID:???
一部と言うがTRPGより金がかからない趣味ってどんなのだよ かけた金を使った時間で割れば相当安いと思うが
647 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:16:06.39 ID:???
つーか自分の趣味を金が掛かるから諦めるとか言う奴がおかしいわ 本当に好きなら幾らでも金を出せるだろ 金が出せないっていうのなら好きでも何でもなかったんだよ
648 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:16:35.86 ID:???
どっぷり嵌っても毎月1万は使わないし、安い部類なのは間違いないだろ
649 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:16:41.74 ID:???
650 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:17:29.90 ID:???
ゴルフは別に金持ちじゃなくてもできるけど、金持ちの間で流行ってる遊びなだけじゃね
651 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:18:00.92 ID:???
>>646 使用済みの切手集めとかビール瓶の蓋集めとか…?
652 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:18:30.47 ID:???
>>647 今そう言うこと言ってないからね
静かにしててね
653 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:18:36.14 ID:???
どの程度没頭するかで金額も変わるしな
654 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:19:11.24 ID:???
切手集めが金の掛からない趣味とか流石にないわ…
655 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:19:16.44 ID:???
将棋とか? オセロや以後みたいなものも金をかけないでってすると最初に道具揃えて終わりだな
656 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:20:07.38 ID:???
>>649 貧乏くさいと言ってんの
日本語も通じないの?
657 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:20:18.76 ID:???
TRPGは、社会人だと金より時間の問題が圧倒的に大きいな セッション1回でほぼ1日潰れるし
658 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:21:01.31 ID:???
昨今ロールプレイは会社や病院の研修やワークショップなどでも ふつうに使われるわけだが? まぁRPGとは少し違うけどな。
659 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:21:01.71 ID:???
>>654 多分それは記念切手とかを買い集める方だろう
>>651 のは本当にただ自分の所に届いた使用済み切手を残しておくのが趣味とかのじゃねーの?
660 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:21:14.30 ID:???
>>646 囲碁・将棋なんかは、道具に拘らず、無料かそれに近い場所で遊べば殆ど金はかからないな
碁会所に通って、戦術所とか段位認定とか言い出すと月1万くらいは要るけど
俳句とか刺繍とかも安いんじゃね?よく知らんけど
661 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:21:25.35 ID:???
662 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:21:44.66 ID:???
まあこういう下らない水掛け論はかなりお安い趣味ではあるな お徳感があるかは人によるが
663 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:21:58.47 ID:???
664 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:22:43.52 ID:???
自衛隊とかの訓練も行ってしまえばロールプレイになるんだが、はっきり言ってお前が言っているのは違いすぎるw
665 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:23:54.34 ID:???
>>659 確かにある意味普通の使用済み切手は貴重になってるからな
現代は手紙を出す機会がほとんどなくなってるし
666 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:24:05.23 ID:???
大抵の趣味は金を掛けようと思えば掛けられるからな 最低ラインで比較するなら、ルルブ1冊あれば繰り返し遊べるTRPGは間違いなく安い
667 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:24:35.88 ID:???
ガキの頃の俺の趣味は金がかからなかったな 何しろ河原とか道端とかで形や色が気に入った石を集めるのだったんだぜ?w
668 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:24:50.25 ID:???
なんかさっきからわけのわからないレスつけてる奴が居るな
669 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:25:10.60 ID:???
670 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:25:31.78 ID:???
つまりTRPGは貧乏人の遊びと
671 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:25:36.38 ID:???
>>655 将棋盤や駒は数十万クラスのはゴロゴロあるし、本もTRPGのルールブック並み
金を掛けようと思えば結構掛かるものよ
672 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:25:40.05 ID:???
いいから報告来るまで黙ってろよ・・・
673 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:25:45.86 ID:???
674 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:25:46.34 ID:???
どうせいつもの実演くn
675 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:26:45.28 ID:???
オナニーが趣味です
676 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:26:51.15 ID:???
>>670 金はないけど暇のある学生向きの遊びだな
貧乏暇無しだと実プレイ0になりがちだし
677 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:27:33.89 ID:???
2chは貧乏人の遊び
678 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:27:34.55 ID:???
それ言ったらTRPGは逆に金がスゲーかかるじゃん いくつものルルブそろえて、フィギュアや関連書、タイルとか際限がない ゴルフが金かかるっていうのはこういう深みまで嵌っている場合と同じだろう
679 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:28:00.25 ID:???
まぁTRPGは上がないから安いんだよな メタルフィギュアとか買いあさらない限りはルールブックと筆記用具かえば道具はそろうし
680 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:28:22.82 ID:???
>>671 趣味なんて金をかければキリがないもんよ
TRPGだってフィギュアとかマップタイル等々そろえれば高いもんよ
それに合わせた部屋までそろえるとなるともうね・・・
681 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:29:12.94 ID:???
>>678 ルルブいくつも買う必要はないだろ
自分の好きなルルブさえ押さえておけばいいんだから
682 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:29:14.03 ID:???
683 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:29:55.27 ID:???
>>671 >>655 は金をかけないならって言っているだろ、文章わかってないのか?
金をかけようと思ったら他の奴が言っているように、どんな趣味でも色々かかるもんなんだよ
684 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:29:58.49 ID:???
本当の貧乏人は無料のネトゲやってるよ 〜〜〜以下この話題終了〜〜〜
685 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:30:34.96 ID:???
>>681 貧乏くさい無趣味の低所得者低学歴の惨めくんは君から見れば高学歴で高収入の俺たちをひがんでるの?
686 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:31:28.20 ID:???
オナニーが趣味なのでお金かからないです
687 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:31:40.46 ID:???
買うだろ「TRPG」が趣味なんだから そのルールで遊ぶのが趣味っていうのだったらお前の言う通りさ でもそれはゴルフでドライバーの打ちっぱなしが趣味なのをゴルフはお金かからない趣味って言っているようなものだぞ
688 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:32:09.72 ID:???
動画見てるだけのうんこちゃんはTRPGを遊ばない貧乏人
689 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:33:24.81 ID:???
TRPGは公開オナニーです
690 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:33:39.77 ID:???
>>687 ためしに基本ルルブ買うのならともかく好きでもないシステムのサプリまで買いあさる奴は居ないだろ
ドライバーのうちっぱなしが趣味の奴がアイアンを買いあさるみたいなもんだ
691 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:33:53.97 ID:???
お里が知れる煽りだなwww
692 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:34:31.95 ID:???
俺、ダブルクロス、アリアンロッド、アルシャード、S=F、ナイトウィザードって追いかけているからけっこう金かかっているなー サプリは出るし、版上げはするし、リプレイは出るし、GFもおさえているし それとは別に最近はSWやデモパラとかも遊び始めていい加減どれか切り捨てなきゃいかんかって思い始めているw
693 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:35:27.91 ID:???
TRPGが好きならシステムの10個や20個ぐらい買いあさるのは普通だよな
694 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:35:47.98 ID:???
>>690 つまりゴルフは金のかからない貧乏人の趣味って言いたいんだな
695 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:36:53.10 ID:???
>>692 最近のFEARゲーはそこそこ気合入ってないと追いきれないからなあ
696 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:37:21.80 ID:???
>>690 すまん……
出てるサプリとリプレイまで揃えるんだ俺……
697 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:37:24.24 ID:???
面白いと思って集めたシステムのサプリが出ない事が多い俺勝ち組過ぎワロタwwwww ワロタ……
698 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:37:29.78 ID:???
全員論点のずれたレス付け合ってるから意味が分からない流れになってきてるな
699 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:38:58.96 ID:???
700 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:39:03.50 ID:???
TRPGは何度も遊べるからお得ってところが貧乏くさくって良いな
701 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:40:19.50 ID:???
702 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:40:27.22 ID:???
コンベに行っては、終わったあとに 打ち上げとか同卓した人と飲みとかしてるので、 割と金がすっとんでくよTRPG。 ……いや、酒で金が飛んでるだけか。
703 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:40:35.82 ID:???
趣味に金を持ち出す時点で貧乏人だろ そこまで気にするなら趣味なんかやめちゃえ貧乏人
704 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:40:42.08 ID:???
705 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:41:41.16 ID:???
>>704 金額がいくらでも「貧乏人」って煽るんだろ?w
706 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:41:56.24 ID:???
つーか稼げばいいじゃn
707 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:42:04.14 ID:???
まあ、金の切れ目が趣味の終着点ってとこだな 貧乏人はスタートが終着点らしいけど
708 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:42:30.17 ID:???
709 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:43:10.24 ID:???
>>705 別に?
やる時間がないから幾つか切るというのなら誰でもありえる事だしな
710 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:43:41.99 ID:???
彼女に振られてからというもの、 TRPG関連の出費なんぞいたくもかゆくもねーっつーの。 やっぱり独り身最高だな! (´;ω:`)
711 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:44:24.08 ID:???
月にいくらってww コレクター系の趣味ばかにしてるのかーw 目当てのものが出た時の月が金のかかる月なんだよ!
712 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:44:57.42 ID:???
女はこの世の中で一番金を使う趣味だからな
713 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:45:27.50 ID:???
一年に幾らという形で聞くべきだよな
714 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:45:27.74 ID:???
貧乏人と煽って悪かった これからは低学歴低収入の人生オワタ貧乏人と煽りません TRPGも金かかりません だからもうでてってください
715 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:46:11.98 ID:???
716 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:46:18.03 ID:???
717 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:46:23.77 ID:???
100億使った馬鹿がいるカジノに比べたら
718 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:46:25.37 ID:???
煽りあうよりこう思おうじゃないか 「趣味のことでお金を使う時はいつも笑顔」
719 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:46:46.68 ID:???
いきなり出て行けとはひどい奴だな お前も話題に加わってたんだろwwなあ同類wwwww
720 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:47:28.27 ID:???
低学歴低収入、って2chらし過ぎる煽りだよなw
721 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:47:43.03 ID:???
>>708 FEARの本って高いんだな
D厨でよかったわ
722 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:47:57.14 ID:???
こいつ必死すぎだろ… 誰も食いついてないのに自作自演でレス伸ばしてる
723 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:49:05.67 ID:???
貧乏人で趣味に金を注ぎ込むのに怯えつつ低学歴でまともな仕事にも就けず動画でTRPGを知り赤っ恥を晒した挙句にスレを荒らす粘着くんなんて言いません MKPでもいいです だから出てってください
724 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:49:26.24 ID:???
いやいや、D&Dも初期投資は割と学生にはきつかろう プレハンだけじゃなく3冊一揃いそろえるとかなるとさー
725 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:50:05.39 ID:???
>>720 でも顔真っ赤になる人がいるんで2ちゃんは面白い
726 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:50:15.74 ID:???
あーあ、一人ファビョっちゃったw
727 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:51:27.40 ID:???
次に顔真っ赤にしてる奴なんているのか?ってな感じのレスが付く
728 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:52:58.55 ID:???
顔真っ赤にしてる奴なんて・・・・ハッ!?
729 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:53:29.12 ID:???
>>724 初心者はいきなり揃えようとは思わないだろw
しかし最近のFEARの搾取っぷりは異常
ムック1冊4800円ってどんだけー
730 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:53:32.32 ID:???
俺オナニーが趣味やねん
731 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:53:32.80 ID:???
顔真っ赤にしてるのは一人居るな 延々自作自演でレスつけてる奴がな 文体が一緒だから一発で分かるっての…
732 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:54:26.99 ID:???
733 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:54:33.53 ID:???
オナニーはありきたり過ぎて趣味とは言えない
734 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:54:49.92 ID:???
謝れ!誰も持ってなくってまず全部そろえてから仲間を集めて遊んだ俺に謝れ!ww
735 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:56:06.19 ID:???
俺ファビョルのが趣味ニダ
736 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:57:36.02 ID:???
737 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:59:05.12 ID:???
困ったちゃんじゃなくて、真性のかまってちゃんだな。
738 :
NPCさん :2011/11/24(木) 01:59:55.49 ID:???
報告してもいいですか?
739 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:00:46.64 ID:???
どうぞどうぞ
740 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:01:06.42 ID:???
>>737 アンカーで構ってチャンを示してくれんか?
741 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:02:50.39 ID:???
742 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:03:10.06 ID:???
高いか安いかよりも、金や時間をかけて楽しいかどうかしか考えないなー 「元を取りたい」と思うのも、買った金が勿体ないのではなくて「まだプレイして楽しんでない」 という気持ちに根ざしてるものだし。俺にとってはだけどね。お前らはどう?
743 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:04:33.73 ID:???
そういう話じゃなかったように思います
744 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:04:45.73 ID:???
(キリッ
745 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:06:24.99 ID:???
早く報告をするんだ
746 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:08:21.06 ID:???
747 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:09:31.11 ID:???
ここダチョウ倶楽部じゃねぇから!
748 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:15:05.91 ID:???
すごく微困だと思いますが、流れを変える位にはなるかなと…… 至らないところがあったら申し訳ありません。 クトゥルーもので、PCの知人が日記を残して失踪したというOPのシナリオをしてきました。 内情が何もわかっていない状態で、遺言でPCたちが館に呼ばれた、というところで PLの一人が唐突に悪の秘密結社の仕業だといって彼のPCが警察署に行ってしまい 舞台は1920年代のプロヴィデンスなので、警察に行ってそう主張しても門前払いを受けます。 すると警察が怪しいと主張して夜の警察署にライフルを持って乗り込み逮捕されてしまいました。 冗談か何かかと私達他の参加者は判断して、社会信用のあるPCがとりなして一回は釈放して貰ったのですが その後その方のPCは警察署の回りから離れず、PCで協力をしてくれるように水を向けてもまったく来てくれません。 プレイヤーとしても相談という形でこちらに来てくれないかと数回頼みましたが、ほとんど喋ってくれないので了承をしてくれたのかどうかわからず 再開したあとでKPが宣言を聞くと、「警察署で見張っています」と宣言します。 ほとほと困ったので残りのPCで勝手に調査をはじめ、真相に近づいたところで 彼が「KPが自分の行動を読んでシナリオを変更している」と怒り出しました。 少なくとも、OPから流れは一貫していて彼の言う秘密結社が関わっているような様子は無いように見えます。 KPがそんなことは絶対にないと宣言してゲームを再開したのですが、そのあと彼はずっと黙り込んでいて何もしようとはしませんでした。 ……あまり喋らない方だったので何も違わなかったと言う気もしますが。 シナリオは普通に地下に遺跡と神話生物が存在して終わりました。 彼が主張していた秘密結社が、星の知恵派などのクトゥルーに出てくる秘密結社ではなく影の政府というもので どこからそれを読み取ったのかちょっと判らなかったことを追記しておきます。
749 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:16:21.43 ID:???
リアルでSAN値が足りてないなそれはw
750 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:18:08.05 ID:???
たぶん思い込みのはげしい子だったんだろw このスレにもいるみたいだけど。
751 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:20:28.65 ID:???
本気で困った子のふりしてる俺カッコイイ^^ てのが居着いてるからな
752 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:26:18.62 ID:???
報告来てまで引きずる真性ちゃん乙
753 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:28:08.20 ID:???
由緒正しく「対応に困った」だな お疲れ様w
754 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:32:03.24 ID:???
リアルキチガイの話はスレ違い って言いたくなる話だな、乙
755 :
NPCさん :2011/11/24(木) 02:42:04.42 ID:???
開始直後から発狂してたんだなw
756 :
NPCさん :2011/11/24(木) 03:08:33.74 ID:1MUxJa1U
南光太郎が紛れ込んじゃったんだな。 全然関係ない世界で何の疑いもなく「ゴルゴムの仕業だ!」って言い出すという
757 :
NPCさん :2011/11/24(木) 03:13:46.02 ID:???
いや、光太郎の場合それで本当にゴルゴムの仕業なところまでテンプレ。 違ったとしてもきっと不思議な事が起きてゴルゴムの仕業にしてくれるはず。
758 :
NPCさん :2011/11/24(木) 03:30:06.53 ID:???
つまりあの世界は光太郎の願望で塗り替えられる仮想世界で、ゴルゴムは絶対悪のRPを強制させられてたのか
759 :
NPCさん :2011/11/24(木) 04:56:12.46 ID:1MUxJa1U
キングストーンと世紀王の能力 パねぇww
760 :
NPCさん :2011/11/24(木) 05:40:11.90 ID:???
>>748 典型的な単独行動好きが引っ込みつかなくなったかな…と思ってたのに
最後の二行でラヴクラフト的なオチがついてたw
クトゥルフは変な先入観でプレイする奴多いのは確かだがちょっと格が違うぞ
761 :
NPCさん :2011/11/24(木) 05:41:19.33 ID:???
シャドウガバメントだかシャドウグループだかは、 陰謀論御用達の代物だが、 その手の本でも読んだ直後だったんじゃね?w まあ、クトゥルフと陰謀論は相性良いとは思うけど そこを盲信されてもなぁ……w
762 :
NPCさん :2011/11/24(木) 06:29:15.47 ID:???
普通の先入観を持った初クトゥルフPC「とりあえずPCは死んでなんぼ」 ちょっとかじったクトゥルフPC「GM!ここでSANチェックしていいよね!」 慣れたクトゥルフPC「図書館技能は大切。でも調査はしたくない」 別時空から来たクトゥルフPC「全てはゴルゴム(ノストラダムスでも可)の仕業だったんだよっ!!」
763 :
NPCさん :2011/11/24(木) 07:19:18.39 ID:???
キバヤシさんならぬキジルシさんだったでござる
764 :
NPCさん :2011/11/24(木) 08:22:19.35 ID:1MUxJa1U
誰馬
765 :
NPCさん :2011/11/24(木) 12:31:24.29 ID:???
クトゥルフに限らず警察とかにたよっても意味が無いというのはわかりきってると思うんだけどな。 このあいだもN◎VAやってたら浄化派のテロだと分かったとたん軍に連絡すると言い出す奴が出てきた。 軍が出動して全部解決してくれましたとか言ったらどうしたんだろう。それで満足だったんだろうか。 今度ほんとにやってやろうかしら。
766 :
NPCさん :2011/11/24(木) 12:50:55.65 ID:???
「警察が解決しました。経験点は0ね、じゃあ次行こうか」 で同じシナリオをまた始めればいいんじゃね
767 :
NPCさん :2011/11/24(木) 12:54:01.48 ID:???
クトゥルフ的な事件だったら、警察は相手にしてくれんだろうw
768 :
NPCさん :2011/11/24(木) 13:03:53.18 ID:???
門前払いイベント&ペナルティ食らわせて それでもまだ警察とか抜かすようならゲームオーバーだな
769 :
NPCさん :2011/11/24(木) 13:07:46.84 ID:???
「駄目だ…軍(警察)は動いてくれない(遅すぎる)…これじゃあ駄目だ!!」 ってPCのケツに日をつけてモチベーション高める儀式かもしれないじゃないか HOで指定されているキャスト像と浄化派と戦えというギャップを埋めてるのかもしれないじゃないか 「君はごく普通の学生だ」ってHO渡されて、ミドルの半ばで敵にバリバリ軍事系のテロ屋とかでてきたとかならそういうロールもいいじゃない
770 :
NPCさん :2011/11/24(木) 13:10:56.08 ID:???
システムによるけど、ロールとしてはありじゃね。
「能力に目覚めて間もない普通の高校生」とか、巻き込まれた一般人系ポジションなら、まず公的権力に頼ろうとして現実を知るロールはアリ、だと思う。
ゲーム的に無意味なのは同意するし、N@VA分かんないし
>>765 の細かい状況もわかんないから、
>>765 についてどうこうは言わんけど。
771 :
NPCさん :2011/11/24(木) 14:12:27.81 ID:???
PLの感覚なら身近で事件が起きたら警察に連絡するのが普通なわけで PCは警察に一切頼らない性格の者ばかり、ってのも変な話ではあるな 勿論それでシナリオにいちゃもんを付けるのは困ったちゃんだが
772 :
NPCさん :2011/11/24(木) 14:15:17.43 ID:???
逆に考えるんだ PCを警察関係者にすればいいと
773 :
NPCさん :2011/11/24(木) 14:22:47.76 ID:???
>>765 N◎VAで軍に頼むとか、テロ以上に大変な事態になることしか想像できないんだがw
どっちかというと、軍が動く前にどうにかしろってほうが、PCの行動として正しいと思うんだけど、まちがってるか?
774 :
NPCさん :2011/11/24(木) 14:26:41.89 ID:???
原作は何故かほとんど軍警察に頼らない(そういう発想自体しないから門前払いのシーンも無い)からなあ 公権力で片が付いた初期作品はクトゥルフの呼び声くらいか
775 :
NPCさん :2011/11/24(木) 14:37:39.76 ID:???
>>772 知り合いのクトゥルフで警察官のPCがいたが、ひどいもんだったぞ。
なんやかんやと理由をつけて、機動隊の装備を借りるわ、怪しい場所には近隣の警察署から借りてきた人員を突っ込ませるわ、
最後には世界が滅びる可能性があるから、署長を人質にしたうえで脅して、署員全員に緊急出動命じ、小神へ戦闘しかけさせた。
それ以降、そいつは口プロ完全否定ルール至上主義のGMになった。
776 :
NPCさん :2011/11/24(木) 14:58:31.69 ID:???
シュルズベリィせんせとかがやりそうだなーとは思うが とりあえず人員なんてみんな一時的狂気に陥っちゃえばいいんじゃね? 悪魔の岩礁攻撃で発狂した軍の人間は数知れず存在すると言うじゃないか よし楽しそうだな、突入して偏執狂になった同僚の自殺を見るOPで…と思ったが Dark Corners of the Earthにしかならんなと気づいて断念する俺
777 :
NPCさん :2011/11/24(木) 15:09:39.51 ID:???
>>773 770も言ってるが765の細かい状況もわかんないから判断できんよ
PLがのN◎VA暦も解らないし、N◎VA軍をどういういう風に理解してるのかも、キャストの立ち位置もシナリオの流れも解らないんだから
778 :
NPCさん :2011/11/24(木) 15:12:13.80 ID:???
>>775 警察官とか関係なく、そいつが困なだけじゃね?
779 :
NPCさん :2011/11/24(木) 15:45:29.79 ID:???
>>774 原作によると。登場人物は警察に頼る発想を持たないので、その行動は却下します
これだ!
780 :
NPCさん :2011/11/24(木) 15:50:42.31 ID:???
>>779 実際それなんだよね…
原作で警察が無能かっていうとそうでもないし
頼らないのがお約束!
781 :
NPCさん :2011/11/24(木) 15:58:08.92 ID:???
警察署に行くと目の位置が顔の両端に寄ってる警官が生魚を手づかみでぼりぼり食いながら応対に出て来るとかじゃないのか
782 :
NPCさん :2011/11/24(木) 15:59:24.82 ID:???
N◎VAで言うエキストラ構造をクトゥルフにも持ち込んだらどうかね。 NPCは探索者でないので、SANチェックには必ず失敗し、一撃で発狂する。
783 :
NPCさん :2011/11/24(木) 16:01:21.09 ID:???
「警察は無能でもないけど、お約束だから頼らないでね」ってのもぶっちゃけの一種かな しかし、そこまで言ってミッション失敗とかになったら何だかなあw
784 :
NPCさん :2011/11/24(木) 16:04:59.83 ID:???
どうしても警察が無能でなきゃいけないわけじゃないが毎回毎回便利な代物のように扱われても シナリオが面白くなりにくいのでたまには汚職警官が応対して敵の数が増えたりしてもいいよね
785 :
NPCさん :2011/11/24(木) 16:05:21.40 ID:???
クトゥルフやNOVAまでFEARゲーと一緒にするなよ!
786 :
NPCさん :2011/11/24(木) 16:36:34.98 ID:???
NOVAはFEARゲーだけどな?
787 :
NPCさん :2011/11/24(木) 16:43:09.92 ID:???
スザクゲームスだろ
788 :
NPCさん :2011/11/24(木) 17:59:41.85 ID:???
以前、やる気なしPCロールしたいので事件導入を拒否る話があったが、 NPCが大事な話をしている最中に、「立ったまま寝てる」とか「遊んでる」とか言い出す奴は、 どう処置したらいいんだろうか・・・ NPCとして注意しても、別にそういうつもりじゃないんだけどとかグチグチ言い訳するし、 何がしたいんだかさっぱりわからん。
789 :
NPCさん :2011/11/24(木) 18:04:57.21 ID:???
いわゆる有能だけどおちゃらけたPC1的立ち位置ロールなんかねえ…… そー言うのが映えるのはツッコミ兼フォロー役の相棒PCが存在してこそなんだが。 GMとして、寝てたんでしょ君は内容聞いてないよ、とか言える相手ならそう処置しちゃうってのもありじゃね?
790 :
NPCさん :2011/11/24(木) 18:07:26.55 ID:???
>>788 処置も何もほっとけば良いんじゃないの
話聞いてようがいまいが一方的にNPCが喋り終わって去る
そのせいでPCが不利になろうがシナリオに参加できなかろうが知ったっちゃ無いじゃん
全PCがその態度ならセッション終了。
そうじゃないなら他のPCだけでシナリオ進めれば良い
全PCがシナリオに参加してくれなきゃ駄目だなんて使命感に燃えるか困るだけで
腐ったリンゴは切り捨てていけば何の問題もない
791 :
NPCさん :2011/11/24(木) 18:07:44.41 ID:???
ウケ狙いでやってるんだから無視して他のPLと話進めればいい シナリオの途中にもやるようなら戦闘に巻き込んで 「君のキャラは寝てたからペナルティね」つって不利にしてやれ
792 :
NPCさん :2011/11/24(木) 18:12:55.81 ID:???
>>788 大事な話聞いてないし信用できそうにないのでってそいつの報酬だけ減額してやりゃいいじゃん。
働き次第では最初の報酬を支払うって言っとけば真面目に働いてくれんだろ
注意されてPLがふて腐れるようならしらんがなwwww
793 :
NPCさん :2011/11/24(木) 18:15:10.15 ID:q9OgpaLx
まあ、ぶっちゃけアレだよね。 そういうのは、言って止めないなら、思いきってガッとアレしちゃっていいよね 逆にガッとしとかないと、真面目に参加しようとしてくれている、他の人にワルいしね
794 :
NPCさん :2011/11/24(木) 18:23:04.58 ID:???
どこまでが許容範囲なのかとか、プレイヤーの意図がGMに伝わっていないってのが 根本にある事故のような気がするなあ。 仮にハンドアウトやパーソナルクエストの設定されているゲームだとする。 最終的にそれらの指示さえ守ってくれれば、その過程はある程度自由に演出しても良いと思っている。 PL: いやいやながら「引き受ける」と答えよう GM: やる気がないと判断し、依頼者は去っていきます PL: えっ GM: えっ みたいな。 NPCが注意して、「PLが」 不貞腐れるというところに微困臭はするけどなー。
795 :
NPCさん :2011/11/24(木) 18:26:50.75 ID:???
>>794 不貞腐れるなんてどこにも書いてないだろ
言い訳する=不貞腐れてるって決め付けはさすがにどうよ
つーか、「PLが」ってのはどっから出てきたのかも謎だ。
796 :
NPCさん :2011/11/24(木) 18:31:01.70 ID:???
>>792 が書いてるが別に追加報告でもなんでもない単なる意見の一つだな
>>794 は思い込みが激しい人間なんだろ。ちょっと上のレスぐらい見て考えてから書いてやれ
797 :
NPCさん :2011/11/24(木) 18:33:22.82 ID:???
798 :
794 :2011/11/24(木) 18:33:44.17 ID:???
>>795-796 おおっと失敬
NPCが注意してPLが不貞腐れるなら、〜 とでも読み替えてくれ
>>794 その例の場合
「いやいやながら」(PCのロール部分)「引き受ける」(シナリオ進行への協力)と
なんら問題ないけど
>>788 の場合
PC,NPCの誰とも絡むわけでもないし判定や情報に発展するでもない
病院カレーの亜種みたいな行動パターンが問題なんじゃなかろうか。
800 :
NPCさん :2011/11/24(木) 19:23:48.13 ID:???
どんなPCでも導入をスムーズに気持ち良く引き受けろ、っていうのはGMの我侭かもな 俺は最近そのあたりが面倒だから仕事に積極的なPCという設定にすることが多いけど、他のPCがたまにゴネてるのを見て「あーそうだよなー」って思う
801 :
NPCさん :2011/11/24(木) 19:26:42.31 ID:???
実社会で仕事引き受けるときにゴネる奴がどう見られるか考えればいいんじゃね
802 :
NPCさん :2011/11/24(木) 19:28:43.21 ID:???
>>801 そこはデータ優先と同じような認識なんじゃね
803 :
NPCさん :2011/11/24(木) 19:31:09.01 ID:???
ところがゴネるPCってのは、設定がシナリオと遠かったり、その依頼を受けなくても飯に困らなかったりするんだよな
804 :
NPCさん :2011/11/24(木) 19:40:00.20 ID:???
逆にGMから見ても「何で全く理由も無く嫌々ながらやってるんだよ」とも思うわけで 全員積極的になれとは言わんが、シナリオだから、以外にも理由は欲しいな 勿論、そうなるように色々振ってあげるのもGMの役目なんだが
805 :
NPCさん :2011/11/24(木) 19:50:24.17 ID:???
>>801 相手が切れるラインを見切って要領よくゴネとかないと
なんでもハイハイ聞いてたら舐められるだけだがな!
実社会見回しても要所で上手にゴネてる奴の方が成功する。
806 :
NPCさん :2011/11/24(木) 19:54:30.50 ID:???
PL「依頼を受ける理由が見当たりません」 GM「なぜ?特に怪しいこともないし報酬も相場どおりだけど」 PL「だってこの依頼、俺じゃなくて他の冒険者で構わないじゃないですか」 アリアンロッドの卓であったカルチャーショック 友人・知人を助けるとかの動機がないと、冒険者の仕事で受けるのは嫌なんだそうだ
807 :
NPCさん :2011/11/24(木) 19:56:47.31 ID:???
なんだそのオンリーワン妄想病患者は
808 :
NPCさん :2011/11/24(木) 19:59:06.95 ID:???
ゴネルというと悪いことみたいだけど、要求を明確にするのはスムーズな意思疎通に必要不可欠なことだよな 「モンスター討伐、詳細不明、成功報酬」なんて依頼だと、ちょっと待ってくれってなる
809 :
NPCさん :2011/11/24(木) 19:59:11.73 ID:???
リプレイとかの影響うけ過ぎてるんじゃないかなあw
810 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:01:44.30 ID:???
>>806 シナリオ作成時に分かってる、もしくはPL自身である程度フォローしてくれるなら別にいいかなあ。
811 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:05:12.43 ID:???
お前は何やって飯食ってるんだよって言いたくなるなw
812 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:06:52.80 ID:???
>>806 依頼主「いや、貴方じゃないと駄目なんです!」
PC「なんで?」
依頼主「今申せません、しかし時がくればきっと・・・」
とか言って後は普通にシナリオ進めてすっとぼけとけばOK
813 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:13:55.55 ID:???
いやまあ確かに、当事者性があったほうがプレイのモチベは上がるってもんだろうけど、 それを必要最低限だとか思われると困るわw まあ逆に、当事者性を強めようとしたばっかりに 「GMの『ボクの考えたカッコイイ設定』を押しつけないでください」 とか言われたりもするんだろうかw
814 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:15:48.04 ID:???
コンベでやった旧SWで PC平均5lv冒険者 酒場の親父「良い所に来た、ちょうど仕事があるんだがどうだ?」 PC「よしきたどんな仕事だい?」 酒場の親父「村の近くにゴブリンが住み着いて困ってるらしい」 PC「ははは、なんだそりゃ、他にもっとマシな仕事はないのかい?」 GM「え?」 PL「え?」 ええ、本当にただゴブリンを退治するだけのシナリオでしたよ なんか金属鎧や武器装備してるとかで微妙な強化してましたが 違うんだSWは装備でLv差がどうにかなるようなゲームじゃないんだ・・・
815 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:17:30.74 ID:???
砂漠ゴブリンとか森ゴブリンとかいろいろ追加されたからな
816 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:18:00.92 ID:???
なんで5LVでやったんだろう……
817 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:22:43.54 ID:???
818 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:22:54.42 ID:???
SWの依頼料ってレベルで決まったような よく酒場の親父が勤まるな、ってやつかw
819 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:23:28.10 ID:???
コンベとか行った事ないけど、コンベのGMって主催者が前もって用意してないの? この前店のフリースペース(ようは自由に座っていい椅子と机)にいって知人とTCG遊んでたら シナリオ展開の流れとかシナリオに変なところが無いのか二人に確認してもらってる一団がいたから コンベやる人はああやって前もって準備して不足の事態に備えてるんだと思ってた
820 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:23:38.42 ID:???
コンベでやったSW2.0で PC平均5lv冒険者 酒場の親父「良い所に来た、ちょうど仕事があるんだがどうだ?」 PC「よしきたどんな仕事だい?」 酒場の親父「村の近くにゴブリンが住み着いて困ってるらしい」 PC「楽勝だぜ、今日中に片付けてきてやるさ」
821 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:24:30.98 ID:???
>>816 自己紹介の後にGMに何Lvでやりたいって聞かれたので5lvぐらいと答えたらそうなった。
まさかシナリオ据え置きだとは思わなかった。
あとダークエルフや暗黒神官も使って良いと言ってた。
終了後にSWやるのは(PL、GM共に)今日が始めてなのでよく解らなかったと笑いながら言ってた
実際プレイ中に度々判定の方法を質問された。
822 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:25:38.80 ID:???
ルアダン「ちょっと出張に来ました」
823 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:26:18.06 ID:???
824 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:29:09.36 ID:???
>>820 なんという死亡フラグw
きっとゴブリンシャーマン4体に集中攻撃されて帰らぬ人に
825 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:29:11.70 ID:???
>>819 ルールはない。主催者の性格しだい。
シナリオまで主催者側で用意するような所もあれば
終了時に肩をぽんと叩いて次回GMやってねで済ます所もあるし
当日の朝にGMやる人〜って募集したり
今日GM足りないからやってくんない?とか言われて「えーーー」ってなったり
826 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:35:20.96 ID:???
>825 >当日の朝に〜 それは下手するとMKPになるなw
827 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:36:27.13 ID:???
敵戦力不明の時は、PCの手に余ったときの対応だけは確認してるな 依頼人「近場に妖魔の群れが住み居てしまったので駆除をお願いしたい ゴブリンくらいしかいないので脅威ではないのですが放置するわけにも 報酬は相場通りの○○Gでよろしいでしょうか」 冒険者「よし、引き受けた だた、ボブゴブリンくらいならともかく、トロールなんかも居た時には・・・」 依頼人「もちろん、追加報酬は出させて頂きます」 冒険者「えっ」 依頼人「えっ」
828 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:39:01.83 ID:???
神話級酒場でソーマを飲んでいると神話級オヤジから 「神話級村の神話級裏山に住み着いたマグルビィエトの軍勢を退治してくれ」 と依頼され、神話級にツケがたまってるので断れずに冒険にでるんだな
829 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:40:32.19 ID:???
>神話級にツケがたまってるので そりゃ断れねえw
830 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:43:28.40 ID:???
>>828 神話級にムセてうっかり死にそうになった
831 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:45:02.83 ID:???
やっぱり、冒険者の一番の仕事の動機は金だな 一山当てるための冒険者なのに、最近は無欲な冒険者がほんま多いで
832 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:48:03.19 ID:???
けど、アイテムとか買ってると自転車操業過ぎて儲からないんだよねえ
833 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:49:15.40 ID:???
>>826 卓貸し形式のコンベはそんなもんよ?
大昔は、GM予約式の方が珍しかったからなぁ
834 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:49:45.46 ID:???
常備化とかのシステム的が普及して、PCが金を得てもデータ的に強化されない事が多いからじゃね 金が重要なリソースなゲームだと、タダ働きを厭わない奴はめったにいないぞ
835 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:50:50.35 ID:???
金貯めててもいつ死ぬか分からないからな 一生遊んで暮らせる財宝とかを手に入れたら引退…はせずにマジックアイテム買ってまた冒険に行く冒険中毒
836 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:52:16.06 ID:???
よく行くコンベは最初にGM紹介があって 入りたい卓に挙手して数が多いとじゃんけんなんだけど 何故かそれに参加せず常に固定GM固定メンバーでオリジナルシステムやってる卓があるんだ 気にはなってたんだけどシャイボーイな俺には遠くから見ているしか出来なかった ある時、参加者の数が微妙でどうしても一人あぶれてしまう状況になり 主催者と知り合いだった俺は「はっはっは、こういう事もあるよね!仕方ない俺が諦めて帰るよ」って さわやかに言ったが主催者はそれは悪いと思ったらしく固定GMに混ぜてくれるようにかけあいに行ったんだ。 固定GMも快諾してくれて遂に秘密のヴェールに包まれた固定卓に入る事が出来た そして俺は知った そこがただの固定卓ではなく 隔離卓だった事を・・・・・主催者め絶対に許さないorzゼッタイニダ
837 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:53:55.54 ID:???
神話級人物は本当に神話級神様から神話級与太話を聞かされて、 神話級どうでもいいゴタゴタを押し付けられたりするからなw
>>836 さあ早くその隔離卓の実態を明かすんだ!hurry!huryy!
839 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:58:39.99 ID:???
本命801 対抗ガチムチ 穴馬BL
840 :
NPCさん :2011/11/24(木) 20:59:38.79 ID:???
>>836 その詳細こそ、このスレで語るべき事だぞw
841 :
NPCさん :2011/11/24(木) 21:00:03.78 ID:???
神話級神様<ちょっと汚れた牛舎洗ってきて
842 :
NPCさん :2011/11/24(木) 21:01:46.14 ID:???
神話級神様って、ふつーなんじゃ……
843 :
NPCさん :2011/11/24(木) 21:02:41.41 ID:???
オリジナルシステムという時点でもう…
844 :
NPCさん :2011/11/24(木) 21:03:46.76 ID:???
神話級神様<困に家畜小屋の掃除をお願いしたら川の流れを変えて洗い流すとか言い出した、ルール的には問題なかったから認めたけどそりゃないだろ…
845 :
NPCさん :2011/11/24(木) 21:14:08.48 ID:???
いや、報告するほどの内容じゃないよ、別に困もいないし。 原作物のロボットゲーでシステムはオーソドックスながら堅実なもので問題なし 代わりにロボットのデータが異様に作りこんでて数十のロボットが 用途やギミックで個性づけられてて良いバランスで作成されていた、原作への愛で満ちていた どれに乗ろうか目をキラキラさせwktkしながら選んだ。 シナリオにも何の問題もなかったように思う しかしそれは始めての判定時に起こった なんという事でしょう その方面が得意な我がPCでしたが成功するには2D6で30ぐらいの出目が必要だというのです 目が点になりました。ええもちろん失敗しました。 そこで固定PLがメガネをくいっとしながら俺に任せろと言わんばかりに登場し言うのです 固定「○○を××して□□しながら行う!」 GM「ほう、素晴らしいねじゃあ判定に+10していいよ」 固定「ふむ、じゃあ更に☆☆しながら・・・」 そうそこは極端な口プロレス卓だったのです はい、PCのデータなんてほぼ一切使いません。ルールも関係ありません 口プロレスだけが全ての世界です。 ええ、そこに困なんていません悪いのはそんな所に迷い込み地蔵と化した俺なんです いいや、そんな所に何も言わずに送り込んだ主催者がいbぐえてゃえtgyはえあえ
846 :
NPCさん :2011/11/24(木) 21:18:30.34 ID:???
まあ確かに引き篭もってるから困では無いのかもしれんがw なんというか…ご愁傷様だな…
847 :
NPCさん :2011/11/24(木) 21:23:31.75 ID:???
困ではないが…自分がその立場だったら相当嫌だなw
848 :
NPCさん :2011/11/24(木) 21:40:48.74 ID:???
きっついなw TRPGじゃなくてナリチャに近い
849 :
NPCさん :2011/11/24(木) 21:41:33.74 ID:???
うーん、そんなGMのオリジナルシステムが堅実かあ そいつの鳥取でプレイしてる他メンバーの作成したルールとかじゃないの? 鳥取では好き放題できないから余所に持ってって王様GMプレイしてるとか
850 :
NPCさん :2011/11/24(木) 21:41:42.66 ID:???
Aマホとかヒーローウォーズ的な何かだったんだろうか…
851 :
NPCさん :2011/11/24(木) 21:41:55.44 ID:???
>>819 規模によるんじゃね?俺の行ってるところはスタッフ2卓+飛び込み2卓な感じ、参加者はスタッフ入れて23人ぐらい
まぁ飛び込みっていっても他サークルの運営の人だったり、古参だったりするんで内容も卓数も安定してる
852 :
NPCさん :2011/11/24(木) 21:44:35.90 ID:???
更新し忘れてて報告挟んじゃった('A`) にしても隔離卓に案内するって酷い主催者だなぁw
853 :
NPCさん :2011/11/24(木) 21:51:52.36 ID:???
誰が困かと言えば、まあ主催者だなw
854 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:14:16.19 ID:???
855 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:15:21.95 ID:???
ちょいと報告。 うちのサークルにGMをたまにやる男がいるんだがこいつがかなりの老害 文章力が無く、変化にも弱い。 例えばハンドアウト 必要最低限な事を箇条書きで書いているのみで、今回予告等も味気ない 最新のゲームに慣れていないと言っているがそもそもハンドアウトとかは 10年くらい前から採用されたものなので、言い訳にしか過ぎない なので、そいつは努力をしない、という属性も付加される プレイ中もスクリーンの裏でコソコソとダイス振って出目を隠すし 卑怯な事をやっているという自覚も無い どうにかこいつに正しいマスターのあり方を見せる方法はないだろうか
856 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:16:28.70 ID:???
お前は正しいマスターのあり方を見せられないの?
857 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:19:17.12 ID:???
>>855 別に普通すぎてどこが困の老害なのかわかんね
クローズドダイスって事故防止のためじゃねえのか?
858 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:19:36.19 ID:???
俺は見せてるけれど改善しない 俺はそいつより良いハンドアウトを書くし、良いシナリオも作る 出目を隠すような卑怯な真似はせず、正々堂々とオープンダイス しかもそいつが買わないような最新のサプリもちゃんと揃えている そいつは最新のサプリをなかなか買おうとしない
859 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:21:12.04 ID:???
860 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:21:29.85 ID:???
流石にもうそういうネタはいらないわ
861 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:21:41.31 ID:???
リプレイなどでも「私は正々堂々オープンダイスですよ?」と 作者が言っているように今の正しいあり方はオープンダイス 事故は気をつけても起こるものなのでそれはしょうがない PCが死んでも別にGMのせいじゃないし、それを気にするのも良いPLではない
862 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:21:49.64 ID:???
GMがサプリを導入しないと言うのなら、その卓ではそれが正しいのだ
863 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:21:52.00 ID:???
864 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:22:39.18 ID:???
>855 実演はノーサンキュー まったくもってそのGMは困ではない
865 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:23:34.93 ID:???
866 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:24:25.19 ID:???
867 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:24:58.39 ID:???
なんでそうなるんだよいやマジで 今の主流についていけていないGMって困だよな?という話をしているだけだ
868 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:25:48.37 ID:???
>>867 いいじゃん別に…
問題視してるのお前だけじゃね?
869 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:26:36.60 ID:???
>>867 それにいまの主流ってなんだよ、腹筋鍛えさせるなよ
870 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:27:41.11 ID:???
オープンダイスを前提に作ってるゲームと、そうでないゲームがあるだけ……だよね? ね?
871 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:27:55.34 ID:???
ハンドアウトとかそういう進んだ技術を取り込まない輩なんだよ 前世紀型のマスタリング
872 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:28:07.39 ID:???
まぁ過去にシステムが整備されていなかった頃は判定一発即死上等な事も多々あった訳でクローズドダイスはそういう事故を防ぐ為には必要だったんだよ。 で、現在クローズドダイスが卑怯かと言えば別にそんな事はない訳で逆に声高に正々堂々をGMに要求するPLがいたらそっちの方が困だよ。 GMとPLは別に同じ土俵で勝負してるわけじゃないんだから卑怯も何もない。
873 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:29:27.75 ID:???
>>855 >>858 お前さんが「自分のやり方が唯一」と思い込んでるだけの心の狭いやつってだけだ。
874 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:29:45.55 ID:???
また報告者がMKP有力候補か 最近こんなのばかりだな
875 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:30:52.29 ID:???
SWとかなら無理にハンドアウトなんて作らなくてもいいしな ……なんかわざとやってる臭いがきつすぎて相手にすることすら馬鹿らしいんだがどうするよこれ
876 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:31:59.55 ID:???
877 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:34:55.48 ID:???
878 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:35:02.94 ID:???
捏造じゃないにしても、>855は全て分かってて言ってるような気がしてなー
879 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:37:12.34 ID:???
同じ土俵で勝負してないって言うがTRPGの面白さは真剣勝負にある むしろ本気で勝負しない、変に手加減して遊ぶのでは真剣みが無い 俺のやり方が唯一とは思わないが前世紀型のマスタリングの元で遊んで 楽しいの?と思う 良いGMもいるのかも知れないがサークルのそいつは上手いとは言えないのでな スクリーン裏でコソコソ振ってるようなリプレイは見た事無いが 本当にそんな態度で良いGMというのは存在するもんかね
880 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:37:51.13 ID:???
ちょっと調子に乗り過ぎだな、色々な意味で
881 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:38:27.45 ID:???
本気で思ってるなら帰って後日プレイグループのメンバー全員を集めて話し合え ネタならいらんから帰れ
882 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:38:59.97 ID:???
オープンダイスでやるとPLが悲鳴あげるからクローズドだぜ ……切り札スキルクリティカルで避けまくったのは悪いと思ってる
883 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:39:13.50 ID:???
真剣勝負w GMが最初からPCにちょうどいいようにエネミー置かないとそもそも勝負にならんわw TRPGなんて最初からプロレスですw ってやっべ釣られた?
884 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:40:27.49 ID:???
どうやら本当に釣りのようだったw 一応この報告者もMPK候補でいいかい?w
885 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:40:49.43 ID:???
丁度良いバランスで適正な数の敵を出して その上で全情報開示でガチで殴りあう これが真剣勝負だと思うが
886 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:41:44.57 ID:???
>>879 少なくともここにいる大半は問題ないし、存在してると言っている。
単にお前の頭が井戸の蛙なだけ。
そんな俺はオープンダイスでやってるけどな。
いやだって、「お前絶対に裏でダイス目いじってるだろ」「いじってねーよ」の掛け合いに疲れて。
んで、最近は「お前、マスタースクリーンの裏で振れよ。そのダイス目怖いんだよ」「知らねーよ」と言われているが。
887 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:43:36.24 ID:???
というかそもそもTRPGってPLとGMが「勝負」するもんではないんだけどな。GMがPC全滅したらGMの勝ちなの?
888 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:43:48.80 ID:???
リアルジャームを読んでわかったけど 本物っぽい奴はスレ住民の否定的な発言を都合よく無視して 独り言ぶつぶつ言ったりしないんだよな
889 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:45:18.40 ID:???
ただの構ってチャンなんだろうさ
890 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:45:54.35 ID:???
こいつは選考に入れなくていいけど居座られるとそこそこ加速しそうだし 900近いからそろそろ選考の時期なのかな
891 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:49:53.70 ID:???
じゃあこの流れ関係でプチ報告 仕事先の先輩…と言ってももう50近くなんだが、ある用語の使い方がヤバイ。 何がヤバいって 「いいか『俺』、この項目は基本のキジルシだからな!ちゃんと覚えておくんだぞ!」 と何かにつけ基本のキ印、と言う。 サタスペやるとスピークイージーで真っ先にダメ人間をもらう俺からすると毎度吹きそうになる この場合困ったちゃんは先輩かな?俺かな?
892 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:52:25.57 ID:???
TRPG関係なくね
893 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:53:01.93 ID:???
>>891 毎度オヤジギャグを言う先輩が困。
それに反応して、その先輩を調子付かせてるお前も困。
と言いたいが、さほど困でもないだろ。どっちも。
894 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:53:02.78 ID:???
前々々スレくらいの340をアレンジしただけっぽいもんね、これ。
895 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:53:58.49 ID:???
正確な用法を知ってないなら教えてやれ 知っててやってるなら距離をおいたほうがいい とりあえず公民館とかでプレイをする機会がある場合はPTA的な人にはいつも以上に気を付けるんだ
896 :
NPCさん :2011/11/24(木) 22:56:47.78 ID:???
仕事先の先輩ってTRPG関係あるのか
897 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:01:38.81 ID:???
>>892 >>896 流れを変えたくてやってしまったけど指摘されるまできづかなんだ
俺が困デス。ハイ
898 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:11:04.46 ID:???
60時間足らずで900レスか… お前ら本当にまとめの人を過労死させたくて仕方ないんだな…
899 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:17:21.20 ID:???
それでも……それでもまとめの人ならやってくれる……
900 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:18:55.52 ID:???
なぁに、ただの年末進行と思えば・・・よくねえよ!w
901 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:19:58.13 ID:???
つまりまとめの人を困らせる俺達がMKPやったんや・・・・
902 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:21:01.27 ID:???
ジャーム襲来の1/2以下の速度だ、大丈夫、きっと、きっとw
903 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:26:35.24 ID:???
今スレは割と王道困が出て有意義だった
904 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:27:19.82 ID:???
軍師様の追加報告ないかなー。密かに楽しみにしてんだけどなーw
905 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:43:18.86 ID:???
906 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:45:18.74 ID:???
>>225 理想論を押し付ける人
も加えてやってくれ
907 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:45:45.68 ID:E1+EdxKQ
908 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:48:26.46 ID:df53BWv8
909 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:50:08.29 ID:J5383/Rk
>>403 に
正統派な困要素を大量に備えたパワータイプの困だった。
910 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:53:43.31 ID:M3ZdEU89
911 :
NPCさん :2011/11/24(木) 23:58:06.19 ID:uhGQHuKu
912 :
NPCさん :2011/11/25(金) 00:02:17.59 ID:NAMzUDCB
913 :
NPCさん :2011/11/25(金) 00:10:55.57 ID:v24pYYWN
>>191 入る卓入る卓片っ端から壊しに行ってて かなりの悪性腫瘍
914 :
NPCさん :2011/11/25(金) 00:26:55.06 ID:dNQJr8Nm
915 :
NPCさん :2011/11/25(金) 00:27:34.49 ID:???
王道っぷりで
>>403 へ。なんというか、「一回は出会う」タイプだもんなあ。
>>191 もかなり来てるんだけどねえ
916 :
NPCさん :2011/11/25(金) 00:28:19.51 ID:TVbRjISk
917 :
NPCさん :2011/11/25(金) 00:30:08.39 ID:???
918 :
取鳥族ジャーヘッド :2011/11/25(金) 00:33:04.11 ID:KguPou2r
>>191 に一票かなぁ
403も捨てがたかったが。
919 :
NPCさん :2011/11/25(金) 00:34:21.28 ID:???
数は普通だが卓内だけでなく周りに被害を出す嫌な困が多かった。
920 :
NPCさん :2011/11/25(金) 00:42:34.08 ID:mU/aJfgw
921 :
NPCさん :2011/11/25(金) 00:42:41.86 ID:NSNJsaJD
922 :
NPCさん :2011/11/25(金) 00:53:34.42 ID:yDNW5hvD
迷うけど、>133に。性善説に立つと疑えないというか、一番たちが悪いと思った。 191や386は、プレイスタイルの違いやシステム的な不具合が原因と言えなくもないかなあ。
923 :
NPCさん :2011/11/25(金) 01:03:48.37 ID:1hAFDvCw
924 :
NPCさん :2011/11/25(金) 01:05:12.86 ID:hzrHW06T
>>133 に一票だな。こいつはゲームをやるものとして許しがたい
925 :
NPCさん :2011/11/25(金) 01:06:02.72 ID:C953hWpU
926 :
NPCさん :2011/11/25(金) 01:09:31.88 ID:XU8heaog
403に一票
927 :
NPCさん :2011/11/25(金) 01:22:27.86 ID:oyMQF6th
907 909 911 912 914 920 923 926 927 以上の投票は同一人物による不正投票の疑いがあるため無効票として却下する
929 :
NPCさん :2011/11/25(金) 01:27:11.78 ID:???
なんか湧いたし
930 :
NPCさん :2011/11/25(金) 01:27:13.45 ID:eyqhYARC
133で
931 :
NPCさん :2011/11/25(金) 01:30:56.33 ID:???
ご本人様か
932 :
NPCさん :2011/11/25(金) 01:39:31.93 ID:???
いつもの馬鹿でしょ
933 :
NPCさん :2011/11/25(金) 01:57:49.54 ID:bG6WKfcB
ああ
>>928 に一票w
こういう「権威ある」wスレッドを守ろう!なんてバカが一番たち悪い。
気に入らなきゃPC落としてマス掻いて寝ればいいのに
934 :
NPCさん :2011/11/25(金) 02:00:24.34 ID:IU5OrEuL
935 :
NPCさん :2011/11/25(金) 02:03:11.70 ID:???
936 :
NPCさん :2011/11/25(金) 02:12:37.73 ID:???
937 :
NPCさん :2011/11/25(金) 03:16:23.58 ID:npMKSO5D
938 :
NPCさん :2011/11/25(金) 03:27:32.12 ID:SAK8bcUZ
振り返れば大物が多かったな
システムやTRPGの楽しみそのものを否定してる
>>133 に一票
939 :
G13型トラクター ◆onzonzOrEM :2011/11/25(金) 03:58:17.95 ID:MDntsvQo
>>133 に一票
間違いは兎も角インチキはダメだよなぁと思うよ
940 :
NPCさん :2011/11/25(金) 04:52:15.54 ID:???
>403に一票。 追記まで含めて酷い
941 :
NPCさん :2011/11/25(金) 07:53:33.26 ID:nSnZh3Ws
>>133 に一票
身内ルールの悪用とかTRPGをつまらなくさせると思うんだけどなぁ
942 :
NPCさん :2011/11/25(金) 08:05:21.32 ID:V+eCu9tf
943 :
NPCさん :2011/11/25(金) 08:07:06.18 ID:XU8heaog
どうも、2CH初めての初心者です。 優しいネラーの先輩方、GMやる上で注意しないといけないことと、このスレにおける「鳥取」の意味を教えてください。
944 :
NPCさん :2011/11/25(金) 08:27:58.54 ID:???
教えて欲しいやつの行動じゃないな。 どうしても教えてほしけりゃ、質問スレにでも行ってこい。
945 :
NPCさん :2011/11/25(金) 08:45:55.08 ID:XU8heaog
了解 (^-^ゝ゛
946 :
NPCさん :2011/11/25(金) 08:54:21.41 ID:vj46tdNE
947 :
NPCさん :2011/11/25(金) 09:19:31.44 ID:VRfGmfHY
>>191 のYAMADA(名古屋近郊に出没)に1票、同じような人間がそんなに居るとは思いたくないから。
948 :
NPCさん :2011/11/25(金) 09:43:45.21 ID:wQZxTwH1
949 :
NPCさん :2011/11/25(金) 10:07:18.49 ID:F9dGFHnQ
950 :
NPCさん :2011/11/25(金) 11:02:27.44 ID:PKq4G5Mv
951 :
NPCさん :2011/11/25(金) 11:30:48.44 ID:VClrL80t
『>133で』
952 :
NPCさん :2011/11/25(金) 12:04:24.15 ID:bFo2ClPZ
953 :
NPCさん :2011/11/25(金) 12:17:01.64 ID:???
>>947 誰だよw
程度の差こそあれ単なるマンチだと思うし、世界中にいるんではないかい。
954 :
NPCさん :2011/11/25(金) 12:33:30.14 ID:4RUg2bh1
955 :
NPCさん :2011/11/25(金) 12:42:12.04 ID:zvkIo31v
956 :
947 :2011/11/25(金) 14:19:56.41 ID:VRfGmfHY
>>953 >191の続きの報告で卓が成り立たなくなるまで周囲を潰して廻っていた事(追記になる
>>204 >>220 辺り)が個人的に許せなかった。
他に何人も居るのかも知れないがYAMADAに潰されたGMが少なからず居る。
957 :
NPCさん :2011/11/25(金) 14:52:45.29 ID:???
>>956 とりあえず、地名と名前をセットで出すのはやめとけ、くらい。
これくらいなら2chの個人情報にはならないけど、あくまでそれは2ch基準だからな
958 :
NPCさん :2011/11/25(金) 16:02:33.40 ID:IwDg/HP/
959 :
NPCさん :2011/11/25(金) 16:22:19.67 ID:zajk8Xca
960 :
NPCさん :2011/11/25(金) 16:23:55.83 ID:???
俺も>403に一票
961 :
NPCさん :2011/11/25(金) 16:31:33.28 ID:AKn88qPL
962 :
NPCさん :2011/11/25(金) 18:29:19.67 ID:bFo2ClPZ
963 :
NPCさん :2011/11/25(金) 18:29:40.55 ID:bFo2ClPZ
964 :
NPCさん :2011/11/25(金) 18:31:55.99 ID:???
965 :
NPCさん :2011/11/25(金) 19:41:47.26 ID:tXZmu9Tq
966 :
NPCさん :2011/11/25(金) 20:16:06.72 ID:fzdhWIJX
967 :
NPCさん :2011/11/25(金) 20:44:05.11 ID:Wkl3inuM
流れ早くて把握めんどいわ 該当者なしに一票
968 :
940 :2011/11/25(金) 21:12:45.66 ID:WssLy2XK
おや、ID出してなかったか。 改めて>403に。
969 :
NPCさん :2011/11/25(金) 21:28:13.66 ID:orOqApyh
>133で。信頼なしにゲームは出来ない
970 :
NPCさん :2011/11/25(金) 21:48:50.07 ID:???
報告のネタがあるんだけど次の板になるまで待っていた方が宜しいでしょうか
971 :
NPCさん :2011/11/25(金) 21:52:30.42 ID:???
次のスレでいいと思うぜw 板移動まで待つのは気が長すぎるw
972 :
NPCさん :2011/11/25(金) 21:53:31.98 ID:???
待ってなさい 文章を推敲してなさい
973 :
NPCさん :2011/11/25(金) 22:05:05.08 ID:???
974 :
NPCさん :2011/11/25(金) 22:34:09.84 ID:???
それじゃ報告者もいることだし、そろそろ流す? まぁ次スレに報告してもらってもいいような気はするけど、 次スレ使いはじめるとこっちのことを忘れそうだw 報告者は誤字や誤変換にも気をつけてねw
975 :
NPCさん :2011/11/25(金) 23:03:54.73 ID:???
次スレ立ってないんだっけか、スレ立て行ってくるー。
976 :
NPCさん :2011/11/25(金) 23:06:33.75 ID:???
ホスト規制で建てれんかった・・・テンプレ貼っとくのでよろしく
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。
●報告は明瞭簡潔、客観的に、長くなる場合は一度ワードパットなどで推敲してから
●リアルタイム報告は自重、事が済んでから落ち着いて客観的に見直してテープ起こしを
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー
●純粋な犯罪行為のみの報告は板違いです
【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップかBe推奨(ググればすぐにわかる簡単なトリップは×、漢字を推奨)
名前欄に #アルファベットor漢字文字列 でトリップがつく。
Beのログインと新規ユーザー登録はこちら
http://be.2ch.net/ (2chブラウザの使用を推奨)
◆叩かれた時は…
ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、大人の対応で生ぬるく見守ってください。
◆スレ終盤(900以降)
>>900 以降は報告を振り返りMKPをどうするかを決めるため、900以降の報告はMKPの選考に含めない。
800代後半は投稿前にリロード推奨(どうしてもMKP級の大物が出た場合は有志が次スレに転載しましょう)
977 :
NPCさん :2011/11/25(金) 23:36:46.06 ID:???
んじゃ俺が行ってみるわ ホスト規制解除されてるといいんだが
978 :
977 :2011/11/25(金) 23:39:06.61 ID:???
駄目だった
979 :
NPCさん :2011/11/25(金) 23:49:25.49 ID:???
やってみる
980 :
979 :2011/11/25(金) 23:51:35.38 ID:???
ごめん、無理だった
981 :
NPCさん :2011/11/26(土) 01:10:10.39 ID:???
よほど長期のキャンペーンでもない限り、エンハンスって強いよねー。 ナイルなり、忍者なり、エルフなり。 でもジャイアントやデーモンは使ったことがないなぁ。 紳士協定として2パックまでに制限されてるわけじゃないんだけど。 リビングランドにもあればいいのに。 信教と祈念を取らないエディーノスの辛さよ。
982 :
NPCさん :2011/11/26(土) 02:08:53.16 ID:???
プチ報告です。 先日、妹のパンツを頭に被って寝ていたんですが、起きた時に脱ぎ忘れてそのまま朝食に行ってしまいました。 その時に家族の誰かが気付いて注意してくれればよかったんですが、誰も気付いてくれませんでした。 おかげでその日は一日中クラスメイトから奇異の目で見られてしまいました。 家族全員困ったちゃんだと思います。 ちなみにパンツは洗濯した後のものなんで犯罪ではないです。
983 :
NPCさん :2011/11/26(土) 02:13:34.02 ID:???
うさみちゃんの目こわっ!
984 :
NPCさん :2011/11/26(土) 02:18:48.92 ID:f2Ljygza
お巡りさん こっちです
985 :
NPCさん :2011/11/26(土) 02:21:35.71 ID:kM2ik0MZ
986 :
NPCさん :2011/11/26(土) 02:28:23.12 ID:???
まだ立ってないよね? 試して来る
987 :
NPCさん :2011/11/26(土) 02:29:59.18 ID:???
988 :
NPCさん :2011/11/26(土) 02:30:00.57 ID:???
立てれた
989 :
NPCさん :2011/11/26(土) 02:50:39.30 ID:???
990 :
NPCさん :2011/11/26(土) 02:51:01.10 ID:???
991 :
NPCさん :2011/11/26(土) 03:06:53.83 ID:???
992 :
NPCさん :2011/11/26(土) 03:08:28.03 ID:???
993 :
NPCさん :2011/11/26(土) 03:41:38.00 ID:WkXiAZ2B
994 :
NPCさん :2011/11/26(土) 09:58:23.82 ID:???
次スレもたったし、梅
995 :
NPCさん :2011/11/26(土) 10:11:26.65 ID:???
きくまつ、きくたけ、きく埋め
じゃあまた、次スレで
997 :
NPCさん :2011/11/26(土) 11:22:27.05 ID:???
産め
998 :
NPCさん :2011/11/26(土) 11:33:25.63 ID:h3BoFaZK
今更ながらに
>>403 に一票
そして埋め∩(゚∀゚∩)age
999 :
NPCさん :2011/11/26(土) 11:45:17.80 ID:???
1000なら歴代十指に入る困が同時襲来
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 /川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ! ∪─⊃ \_______________ ⊂/_____| ∪∪