1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2011/11/07(月) 03:05:30.62 ID:???
ボドゲサークルに参加しているんだが、サークルリーダーの曖昧な対応にうんざり。
数年前、同じサークルメンバー、年長のAから自分に懐かないから、との理由で絶縁をを告げられ、
向こうがサークルイベントに参加しなくなった。
よくわからない理由で切れられた自分は、Aが同じ場にいても構わなかったが、
A曰く「睨まれているように感じる」と被害妄想を湧かせてのこと。
で、Aがサークルリーダーを個人的に遊びに誘うようになった。
これは問題ないんだけど、リーダーが俺以外の主要面子にも誘いをかけ、遊んでいる。
結局月に数回遊ぶ機会がある中で、俺とAとで参加できる機会を分けている状況。
仲違いの一件については、リーダーは「聞いても理由を言わないAが悪い」と言っていながら、
現状をどうにかしてくれと求めても、のらりくらりとした対応に終始しやがる。
年長者だから多少敬うのは解るけど、舎弟みたいな関係になる筋合いはないし、
お互い社会人なんだから、自分に合わない奴がいたって普通にやるもんなんじゃないのか?
なんで俺ばかりが割をくななくちゃならないのか。
俺が悪いなら正々堂々言いに来ればいいだろうに。
そんな愚痴。
3 :
NPCさん:2011/11/07(月) 03:25:48.81 ID:???
多かれ少なかれ、致命的なまでに苦手なメンバーってのは居たりするけどなw
仕事上の付き合いならともかく、
自分の精神をすり減らしてまで、何度も何度も一緒に遊びたくないというか。
4 :
NPCさん:2011/11/07(月) 10:47:28.63 ID:???
まあリーダーが悪いわけじゃないんだし、仕方ないわなぁ。
仲直りさせる義務もないし。Aにも面白い所があるんだろう。
遊び仲間の確保って先手必勝だとつくづく思う。
5 :
NPCさん:2011/11/07(月) 20:01:21.12 ID:???
>>2 キミも相当被害妄想強かないか?
「なんで俺ばかりが割をくななくちゃならないのか」
っていうほどの理不尽な何かにさらされているようには見えないんだが?
6 :
NPCさん:2011/11/07(月) 20:06:17.67 ID:???
リーダー含めて他の面子からすりゃ極端な話遊ぶ相手が
>>2かAかの違いでしかないだろうしなぁ
むしろ
>>2とそれを嫌うAが同席しない分遊びやすいともいえる
>>3-
>>4も言ってるがわざわざ対岸の火事に首突っ込みたくないんじゃね?
7 :
NPCさん:2011/11/07(月) 20:58:30.44 ID:???
直接揉め事にせず、ここで愚痴をいう事くらい許してやれ。
時間が物事を解決してくれることを祈ってるよ。
おっさんのプライドって価値もないくせにほんと邪魔だな。
俺とかも含めて。
8 :
NPCさん:2011/11/07(月) 23:24:06.42 ID:???
邪魔になるようなプライドに価値なんかねえよ
おっさんとかも関係ねえ
9 :
NPCさん:2011/11/08(火) 00:12:01.84 ID:???
>>7 年を取るほど頑固になったり、謝ったりできなくなるんだなぁ。
>>8 ん・・・だから7は価値ないって言ってるんじゃね?
10 :
NPCさん:2011/11/08(火) 03:59:20.39 ID:???
>>9 ん・・・7は「おっさんのプライドは価値がない」「おっさんのプライドは邪魔」って限定的にゆってね?
まあ7自身も「おっさん」みたいだから責任持てる範囲のつもりで「おっさんの〜」ってゆってるみたいだが
11 :
NPCさん:2011/11/08(火) 05:03:25.75 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
12 :
NPCさん:2011/11/08(火) 09:36:05.21 ID:???
真相 実はAは2にふられた
13 :
NPCさん:2011/11/08(火) 10:54:15.27 ID:tUkrWoF/
実際絶縁から数年たってるわけで、リーダーとしてはうまくやってるつもりだよな。
14 :
NPCさん:2011/11/08(火) 13:52:22.03 ID:???
俺もおっさんじゃないからって他人事ヅラしてたら老害の仲間入りか
自戒自戒
ま、かなりの後輩が入ってこないかぎり相対的には年少組のままだがなw
15 :
NPCさん:2011/11/09(水) 02:08:21.98 ID:???
もっと上手な、てきぱきメリハリ付ける面白いGMとセッションしたい。
丸1日やってシナリオ1本とかいう、とろいセッションじゃなくて。
東京の方みたいに、1日で数本のシナリオこなせるのがいい。
リプレイみたいな、●●の●さんみたいなGMがいい。
……と、憤慨されたっていう愚痴。
まぁ確かにまだまだ上手いGMじゃないけど。
他の面子が同意しなかったのが救いだった。
16 :
NPCさん:2011/11/09(水) 02:19:04.98 ID:???
とろくてメリハリつけらんねーのはPLの方もだってのにな
一日で数本のシナリオを回す速度で遊ぼうとしたら、シナリオテキストに従事するだけで
自キャラの掘り下げやPC間で絡むシーンを十分にできないって憤慨されたわ
両輪の速度が合致しなけりゃ、どちらかが置いてけぼりになるのは当り前だってのに
17 :
NPCさん:2011/11/09(水) 02:32:37.73 ID:???
困スレと平行して見てたら
ここに書くはずだった愚痴を困スレに誤爆した……って愚痴
しかもなんかちょっと見に行ったら紛糾してた……って愚痴
愚痴のつもりだったから詳しく書いてないのがいろんな人を混乱させたみたいだけど
たしか困スレって後出し禁止だったのでそっとここでつぶやいておこう
初顔合わせで卓分け前。キャラ未作成なのにGMに意見したからみんなうわーっ……てなったんだ
書いてなかったけどこないだ来るはずでもなかったんだよね。
平日卓の卓分けあるって知ってフライングで来たみたいだけど。
メンバーとしてやってくならそれはいろいろ意見したりすることもあるとは思ってるけど
みんな高校生の相手なんて慣れてないからどう指導したらいいか判ってないし……
自分たちが高校のときはもうちょっと大人の顔色を伺ってた気がするので、どうしたら分かり合えるかもまだ未知数だし。
これからうまくやれたらいいな
18 :
NPCさん:2011/11/09(水) 02:44:42.63 ID:???
東京でセッションやってるが、1日に数本なんてやってないぞw
東京のドコの話なのよそれw
19 :
NPCさん:2011/11/09(水) 03:25:33.32 ID:???
GFコンとか?3時間で一本回すと聞いたぞ。
SNEのコンベは行った奴が知り合いに居ないから知らない。
20 :
NPCさん:2011/11/09(水) 03:52:05.76 ID:???
昔の代表者がGMをやってくれるというので興味を持って参加した。
一般的なファンタジーと聞いてはいたが、10時から始めて終了予定時間
18時になってもまだ終わらない。キャラを作成したが戦闘もなく、
交渉と会話だけで話が進んで・・・進まない。何をしても犯人の手がかりが
わからない。証拠も見つからないので困り果てる。
結局午後7時になってわけもわからず敵に襲われ、戦闘が終わらずに
尻切れトンボでセッションが終了。
後日事情を聞いたら、なんでも特定のキャラクタークラスがいなかったから
解決できないんだとか。会話をしててもTRPGの考え方が違う。楽しむために
遊んでいるって言うより、将棋でも遊んでいるようだ。ルールを持っていない
私達にそのクラスのその呪文を使うのが定石だとどうしてわかろうか(反語)。
そして周りの人間がそんな遊び方をしたくなかったという発言をしても
まだまだ初心者だな、と言って理解しない。
GMが空気を読まずに次回セッションはいつにしますか?と聞いてきたので、
参加者全員から都合があって参加できません回答。
こういうGMがもてはやされるような
昔に生まれなくて良かったとつくづく思った。
21 :
NPCさん:2011/11/09(水) 07:40:55.93 ID:???
>>20 安心しろ、そんなGMは昔も困あつかいだ。
22 :
NPCさん:2011/11/09(水) 08:54:51.21 ID:???
いや、10年くらい前は主に地方都市でそんなんがよくベテラン面してた。
23 :
NPCさん:2011/11/09(水) 09:32:47.80 ID:???
24 :
NPCさん:2011/11/09(水) 09:38:25.05 ID:???
>>22 だがそんなベテラン面達も9年くらい前の2002年の後半くらいからは急速に老害あつかいが加速したんだぜ
25 :
NPCさん:2011/11/09(水) 10:06:36.70 ID:???
>>23 嘘だと思うなら10年以上前のコンベで自称ベテランのShadowrunの卓にでも入ってみるといいw
>>24 いい時代になったよなぁ、マジで
26 :
NPCさん:2011/11/09(水) 11:07:46.02 ID:???
興味あるんで十年前のコンベンションの地雷シャドウラン卓に入る方法を教えてくれ
27 :
NPCさん:2011/11/09(水) 11:35:52.16 ID:???
>>20 いや正直20年前から地方で遊んでいるし、
そんなGMを見たことが無いってほどウブではないが、
普通に「次から誰も卓に入らなくなる」レベルだなあ。
それともウチの地方がGM多すぎて淘汰される率が高いんだろうか・・・
28 :
NPCさん:2011/11/09(水) 11:36:11.96 ID:???
>>26 タイムマシンを開発されるのを待ってだな…
待ちきれないなら自己開発にチャレンジするもいいかもな
29 :
NPCさん:2011/11/09(水) 11:40:33.19 ID:???
>>22 なんで「主に地方都市」なんだ? そこは地方も大都市も変わらんだろ
30 :
NPCさん:2011/11/09(水) 12:12:05.42 ID:???
>>25 確かにシャドウランはそういうイメージがあるけど、
自分が過去2回ほど参加したときは、そのへんGMがかなり丁寧に(かつ押し付けにならず)アドバイスしてくれたな。
あれ、もしかして良いGMにあたったのか。
31 :
NPCさん:2011/11/09(水) 12:54:59.84 ID:???
自分と違う意見をオモロ扱いしてブログどうこう言い出す奴が本当に馬鹿馬鹿しいという愚痴
もう今更漏れ出すなと言っても仕方ないんだろうけど、そういうのは相応しいスレでやれよ
32 :
NPCさん:2011/11/09(水) 13:15:55.60 ID:???
>>29 変わらんとは思うが、サークル単位の規模もさることながら、コンベの掛け持ちも容易だったりする分、TRPG過疎地に比べれば困の淘汰が多少は進んでいたんだと思う
多分だけど、参加者同士の情報交換も地方都市よりは盛んだったろうしね
大学のサークル系なんかは特に
少なくとも20世紀末の東京圏はそんなだった
33 :
NPCさん:2011/11/09(水) 15:22:38.91 ID:???
>>32 >少なくとも20世紀末の東京圏はそんなだった
一瞬、ものすごくすさんだ光景を想像しかけた。世紀末恐ろしい
34 :
NPCさん:2011/11/09(水) 16:06:45.69 ID:???
世界は核の炎の包まれて冬の時代が到来したわけか
35 :
NPCさん:2011/11/09(水) 18:59:37.39 ID:???
代表者が上手なGMである必要はないと思うが、
人間関係も含めて下手なプレイヤーだとサークルとかの寿命は短い。
36 :
NPCさん:2011/11/10(木) 00:28:27.41 ID:???
個人的な意見だけど、
「マイナーな趣味のサークル」ってのは、主催者のカリスマで支えられている部分が大きいと思うんだ。
個人というかコアになる集団の求心力、ってのがサークルの生死を別つと思う。
目の前で10近いサークルが消滅し、一方で10年20年続いてるサークルも見てる俺個人の感想だけど。
37 :
NPCさん:2011/11/10(木) 01:12:07.78 ID:???
何度も愚痴を書きたくなったうって愚痴
もうどう工夫したらいいかわからなくなってきた
38 :
NPCさん:2011/11/10(木) 08:17:10.59 ID:???
まあ語れよ。いいアドバイスは保証できないが話だけは聞いてやる。
39 :
NPCさん:2011/11/10(木) 11:00:45.39 ID:???
オンセですり合わせをしたいので、PCを早くupするか方針だけでも示して欲しいのに、全く反応がないという愚痴
40 :
NPCさん:2011/11/10(木) 14:54:17.82 ID:???
早い段階から方針も簡単な設定も伝えてるのに、セッション後にすり合わせが出来なかったとゴネて
あんたが早くキャラを作らなかったからだ!とキレられたって愚痴
41 :
NPCさん:2011/11/11(金) 03:29:00.33 ID:???
当日午後に「都合悪くなった」と言い出すのは勘弁。たまにならしょうがないが、1カ月あけて2回はさすがにイラッとくる。でも連絡来てるせいで文句も言いずらい
42 :
NPCさん:2011/11/11(金) 03:34:42.24 ID:???
連絡が来るだけマシなのであって、結局は当日ドタキャンだって言ってやればいい
43 :
NPCさん:2011/11/11(金) 06:11:53.00 ID:???
>>39 GMや他のプレイヤー(´・ω・)カワイソス
今となっては遅いだろうけど、次回からは事前にキャラを作っておかないと
参加できません。今回は円滑に始めたいので。質問あったら事前にヨロ。
とか書いておいてはどうか。掲示板とかにさ。
>>40 もっと早くキャラを作って逆に言い返してやれw
失敗に感じた理由を押し付けただけなんだろうが。
早くキャラを作っておいたら具体的にどう改善できたのか知りたいとこだ。
>>41 当日午後連絡は酷いな。せめて前日には予定が決まっているだろうに。
都合悪くなりそうなら事前に教えてくれ。せめて遅くても当日朝には・・・
そうしてくれるとありがたい、とか伝えてはどうか。
こっちから当日朝に連絡してもいいが、むこうの責任を自分が負うようで
癪に障るな。ともあれ相手が社会人失格ではある。
44 :
NPCさん:2011/11/11(金) 15:30:44.26 ID:???
まるで成長していない・・・(AA略
45 :
NPCさん:2011/11/11(金) 19:36:20.83 ID:???
>>43 急な残業とかはどうしてもある訳で、社会人失格は言い過ぎなのではなかろうか
46 :
NPCさん:2011/11/11(金) 19:39:54.88 ID:???
別パターンで、ニートに集まりが悪いとかどうこう文句言われるとイラッとするというのはあるな
こちとら年がら年中暇じゃねえんだって愚痴
47 :
NPCさん:2011/11/11(金) 20:42:41.32 ID:???
そうそう、土日休みの仕事ばっかじゃないし、平日にも休みが取れる有給ってものがあるんですから、
平日昼間にうろついてるだけで人のこと無職扱いすんじゃねえよババアが!働いたことねーんだろうな、ああいう手合い…って卓ゲ関係ねーや
48 :
NPCさん:2011/11/11(金) 21:01:19.65 ID:???
元ニートの俺から言わせていただけば働いてるのは自分のためなので
別に偉いわけでもなんでもない
ニートは駄目だが
49 :
銀ピカ:2011/11/11(金) 21:19:36.63 ID:???
自分のために働いてるってことは、自立してるってことだろ。
充分に偉いじゃあなイカ。
むしろヤーパンの労働者はもっと自分を誇るべきだと思います。
50 :
NPCさん:2011/11/11(金) 21:54:54.23 ID:???
>>急な残業とかはどうしてもある訳で、
当日朝になっても報告せず、午後になって報告するのはいかがなもんかと。
まあ午後にいきなり仕事が入ったのかも知れないけど。
なんにせよ、急に参加できなくなっ他にも関わらず、周りのメンバーに
理解してもらえてない現状を見ると、欠席者に落ち度があるような気がする。
欠席前なり、欠席後なりにちゃんと説明しとかないと周りのメンバーは
欠席者の予定に振り回される。もやもやしたものが残るわな。
欠席は個人の事情。ドタキャンなんて当たり前だ!知るか!
って思ってる奴は流石にいないだろうが、理解のための説明は必要かな。
51 :
NPCさん:2011/11/12(土) 07:48:51.40 ID:???
仕事と卓ゲどっちが大事なの!?
ってヒステリーおこす女みたいな事を言うなよ…
卓ゲの方が好きだが、大事なのは仕事
52 :
NPCさん:2011/11/12(土) 07:56:41.86 ID:???
>>51 それはそれでかまわんが
だったらちゃんと見込みがたたないのに参加表明とかやめてくれないか
会社に迷惑かけられないならTRPG仲間にも迷惑かけられない筈だ
53 :
NPCさん:2011/11/12(土) 08:26:01.34 ID:???
どうしても連絡できない状況で仕事が入ったにしても
ちゃんと後で事情を説明すれば分かってもらえるはず
「仕事じゃ仕方ないな」ってなるか「仕事より卓ゲを優先しろよ」ってなるかは
その卓での信頼関係かな
54 :
NPCさん:2011/11/12(土) 08:38:26.05 ID:???
どういう状況だよ
時間になってもこなかったら事故の可能性考えるだろ
ドタキャンよりまずいだろ
55 :
NPCさん:2011/11/12(土) 09:00:09.43 ID:???
仕事の都合とかでドタキャンの可能性が高い奴は、どこかの先生のように最初からPC5とかやってもらえばいいんじゃないかな。
戦闘バランス調整が面倒なら、欠席PLのキャラは純粋に戦闘用のNPC扱いで同行、戦闘中はPLが共同管理すればいい。
56 :
NPCさん:2011/11/12(土) 10:24:13.60 ID:???
まあ愚痴を言いに来た人間に
「狭量なんじゃね?」
と返すのもいかがなものかw
57 :
NPCさん:2011/11/12(土) 11:31:22.23 ID:???
人間関係の愚痴ってのは当事者同士の相性が殆ど…
愚痴ってる奴以外は案外相手の事を仕事で可哀想とか思ってる場合もある
ただ嫌いな奴の陰口に過ぎんからな
58 :
NPCさん:2011/11/12(土) 15:06:39.14 ID:???
可哀想だから見逃してくれってのは口が裂けても言うな
他人を巻き込むな
59 :
NPCさん:2011/11/12(土) 18:11:27.64 ID:???
たかがゲームごときを仕事と天秤にかけられる方が可哀想だけどなw
60 :
NPCさん:2011/11/12(土) 18:17:00.86 ID:???
天秤にかけているのはゲームじゃなくて、友人関係だと思うんだ
61 :
NPCさん:2011/11/12(土) 23:51:38.62 ID:???
サークルを一旦解散して気に入った仲間でやろうと思って声を掛けたら
断られたって愚痴。
自分に人望がなかって思い知らされたって愚痴。
62 :
NPCさん:2011/11/13(日) 00:15:49.52 ID:???
63 :
NPCさん:2011/11/13(日) 05:42:00.67 ID:???
うちは逆だな。俺がキャンペーンを始めたが、仕事で参加しない間に
声の大きいPL専がキャンペーンのルールに声を出し始めて、
ハウスルール入り放題、ゲームバランスメチャメチャで離脱者多数。
残ったのがGM下手な人達で、お互いに文句を言えずに遊んでいるが
雰囲気は最悪で、新人も近づかない。人間関係も悪くなってきていた。
離脱者達に声をかけたら、彼らの希望もあり前と同じルールで遊ぶ
ことになった。こっちは今まで通り普通のセッションを遊んどる。
先日、キャンペーンの言いだしっぺがなんでGMしないんだとPL専に
電話で抗議されたが、遊びにくい規則を元に遊ぶつもりはないわけで。
彼らは卓が成立するギリギリ少人数でセッションを続けるんだとさ。
新しい仲間を増やすことのできない人達はかわいそうだなーと。
以上、新キャンペーンを始めるのに手間がかかったという愚痴。
64 :
NPCさん:2011/11/13(日) 10:43:59.66 ID:???
言いだしっぺが参加しないのもどうよw
65 :
NPCさん:2011/11/13(日) 10:50:54.21 ID:???
キャンペしようぜと誘われ参加したが、3話目で思いっきりキャンペそのものが崩壊するほどセッションが失敗し、
その後にGMに急に用事が入るようになりキャンペ凍結。
都合付かないんでやめるならやめると言ってくれとメールしたら、もう他所で他のキャンペ始めてるからやめたきゃやめるよって言われた事ならある。
66 :
NPCさん:2011/11/13(日) 10:54:19.05 ID:???
何故GM以外がルールを追加するんだとおもったがGM持ち回りか
その手のをするときはGMやんない奴はPLにも入れない、でやってるけどね
67 :
NPCさん:2011/11/13(日) 10:58:32.45 ID:???
GM持ち回りで言いだしっぺが来ないってのもなぁ
68 :
NPCさん:2011/11/13(日) 11:54:37.35 ID:???
GM持ち回りで自分がGMの時に自分のPC用の厨装備を出す話はよく聞くが
ルールが追加されるのは珍しいのではないか
69 :
NPCさん:2011/11/13(日) 12:12:14.17 ID:???
D&Dを持ち回りでやってたときはアレ欲しいコレ欲しいと
お互いに言いまくってたな
70 :
63:2011/11/13(日) 13:57:58.70 ID:???
>>64 いやー、お恥ずかしい限り。ルール通り遊ぶキャンペーンだったんだが、
いろいろ追加されてわけわからなくなってた(w
GMしてもバランス悪いとか言われそうだし、自信もないのでやめちった。
>>66 キャンペーンのルールも立ててたんだけど、色々変わってた。
まあ、参加しているGMの意見で変えれば良いんじゃないかにゃー。
PL専の人ももうちょっと発言を控えてくれたら・・・GMを罵倒しまくってて、
他の参加者がGMやるのに萎縮しちゃったのみたい。可哀想に。
>>67 最初の何回かを担当して伏線張りっぱなしだったけど、どうなるんだろ。
まあ、ルールを変えた張本人達に頑張っていただくということで。
キャラが強力になるハウスルールまではバランス責任持てないわー。
>>68 サプリにも制限加えてたんだけど、いつの間にか開放してるみたい。
パワーゲーマーに蹂躙されるセッション。GMも経験が浅いからか、
プレイヤーに弱いと言われてカッとなったのか凶悪な敵を出し、
その結果経験の浅いプレイヤーたちは活躍の場面もなく・・・・。
初心者や経験の浅いものに敬遠されるという典型的展開。
>>69 楽しそうで何より。
自分でゲームバランスを取る、セッションを運営するつもりならアリかと。
知らない間にいろいろルールが加わってたから、対応も出来なかった。
拒否もできないし。あくまでGMの扱える範囲で遊ぶべきだと実感したわ。
無責任な人に任せちゃダメ。言いだしっぺが無責任なのもダメかも(w
71 :
NPCさん:2011/11/13(日) 14:14:15.79 ID:???
なんか、
>>63が最後までずっとGMやってりゃよかったんじゃね?w
まあ、持ち回りにしたってことは、PLやりたかったんだとは思うが。
72 :
NPCさん:2011/11/13(日) 14:22:14.52 ID:???
PLもしたいからと持ち回りを企画して参加条件をGM必須にすると、それまでPL専だった人間が
「やりゃいーんだろ」的なハクスラ回になってしまうという愚痴
その手のシナリオで、多様性を出すために多少設定を付けてくるけどそれを見て「そうじゃない、そこはこうもっていって広げてこうだろ!」と
心の中でいろいろモヤモヤして、最終的に「ああ、俺が全部GMやってりゃいいんじゃね?」にいきつくという愚痴
73 :
63:2011/11/13(日) 14:55:46.95 ID:???
>>71 いや、元はそのつもりだったんだが、仕事が忙しくなってね。
嫁(予定)の体調が悪くて、見舞い対応やら何やら忙しいってのもあった。
俺自身、そんな状況で気楽に楽しめる性格じゃないしね。
本来は俺が単独でキャンペーンをやるつもりだったんだが、2ヶ月くらい
遊べなくなったとみんなにメールを送ったら、じゃあその間に私がGMやります!
と意気盛んな若者登場。それならおまかせするわー。って声をかけて
休んでたんだけどいつの間にか声の大きいPLの言うままになってたみたい。
俺もたまにはPLもやりたかったが、正直あんな環境で遊びたくわないわー。
チームワークを乱すなの合言葉を武器に、弱いキャラの行動を制限。
自分の強いキャラを援護しないと非難。そりゃ初心者も参加しなくなるわな。
俺が手綱を握っていてあげればこんな事にはならんかったのかも知れないが、
現実は非情。まあそれを止めなかった参加者全員の責任だとは思うけどさ。
今は俺と信頼できる友人の2人で最後までGMを担当する予定。規則も事前に
話しあって決めたから安心。今はGM、PL、どっちも楽しくて仕方ないよ。
始めるまでに新たな場所確保などの余計な手間はかかったけどね。
>>72 無理にやらせると失敗のもとだよねー。経験もないからなおのこと。
「好きこそ物の上手なれ」と言った昔の人の言葉に感心させられる。
まあその失敗も糧として、いずれ興味を持って上達してくれると願いたい。
頑張って他のGMを育てて、PLとして楽しめるようになることを祈ってるよ。
74 :
NPCさん:2011/11/13(日) 15:03:00.49 ID:???
レス始めちゃったよ
76 :
NPCさん:2011/11/13(日) 15:51:23.43 ID:???
なんだろうな。良いGMはみんなの意見を取り入れて盛り上げたいと思うんだろうが、
みんなの意見を制限して自分の思うとおりにマスタリングしたいとも思うこの気持ち。
自分自身の事であっても、どちらかというと後者のほうが気に入らないという愚痴。
77 :
NPCさん:2011/11/13(日) 15:52:44.29 ID:???
そらいつでも優しいみんなのお母さんじゃいられんぜ
78 :
NPCさん:2011/11/13(日) 15:58:58.31 ID:???
皆の意見を取り入れつつ、皆が意見していない部分に自分の思惑を捩じ込んでマスタリングをしている
一応、参加者の思う通りで、拒否されない範囲で遊べてると覆う
79 :
NPCさん:2011/11/13(日) 16:47:01.95 ID:???
ハクスラのなにがいけないんだ
80 :
NPCさん:2011/11/13(日) 18:37:17.02 ID:???
ハクスラするために集まったならともかく
持ち回りキャンペの最中で
「所で俺達なんで案件ほっといてここに居るんだろう」ってPCが呟かざるを得ないなら少しもやっとする
81 :
NPCさん:2011/11/13(日) 19:02:09.01 ID:???
レベルと金が足りなくて悪党に負けたら元も子もないだろ、ということでなんとか。
ほら、ダイの大冒険の破邪の洞窟とかそういうので…
82 :
NPCさん:2011/11/13(日) 19:09:48.65 ID:???
長期的目的があるキャンペーンで持ち回りGMってそもそもどうなの
83 :
NPCさん:2011/11/13(日) 21:17:08.47 ID:???
ゴール決めててやるなら、GMごとに設定とか生えてくるから割と面白いよ、変わり種的な面白さで
少し違うけどアリアンのアルディオンリプレイみたいに前のGMやその前のGMの無茶振りにつきあう感じで
84 :
NPCさん:2011/11/13(日) 23:06:52.00 ID:???
あるある
とりあえず、出てきた重要(っぽい)NPCを死なせて
シナリオネタにするやつがいたせいで、
実は生きていた(脳がちっちゃかったとか内臓逆位とかのバリエーションあり)・
生き別れの双子・そっくりさん・影武者・クローンetc.で
つじつま合わせようとしたら宮下あきらの漫画みたいになってた
85 :
NPCさん:2011/11/13(日) 23:24:11.77 ID:???
NPCとか街とかの設定は、「たとえ原稿用紙1000枚の裏設定があったとしてもシナリオで出した情報以外で他GMに触られたらセッションでの描写優先」
にしとかないといかんがね
味方で出したつもりがガチ敵だったっていうか人間ですらなかった。出したGMもびっくりとか
敵で出して倒させたら他のGMでサイボーグで蘇った上にいい人になってPCの援護にきたとかあるある
86 :
NPCさん:2011/11/14(月) 02:01:11.65 ID:???
87 :
NPCさん:2011/11/14(月) 09:23:40.97 ID:???
特定されそうだから愚痴るに愚痴れないっていう愚痴
88 :
NPCさん:2011/11/14(月) 09:58:45.75 ID:???
89 :
NPCさん:2011/11/14(月) 10:06:09.63 ID:???
>>87 特定されたら特定されたと新しい愚直のネタになるじゃないか
90 :
NPCさん:2011/11/14(月) 20:56:50.75 ID:???
今度するシナリオについて該当スレで相談しようとすると
面子が見てるような気がして
91 :
NPCさん:2011/11/15(火) 02:28:47.09 ID:???
最近セッションする度に自分の人間的な浅さ薄さ軽さが見えて嫌になるという愚痴
92 :
NPCさん:2011/11/15(火) 07:20:35.78 ID:???
93 :
NPCさん:2011/11/15(火) 08:23:47.64 ID:???
凄いヤル気満々で参加したのに始まると自分のPCの扱いが上手くいかなくて萎えるという愚痴
これならGMしてる方が楽だわ…
94 :
NPCさん:2011/11/15(火) 14:08:38.61 ID:???
95 :
NPCさん:2011/11/15(火) 17:15:44.63 ID:???
>>94 薄さもサガミオリジナルのあれくらいに極めると世界的にも認められるしな
96 :
NPCさん:2011/11/15(火) 18:27:36.31 ID:???
>>93 それを言い残して鳥取から姿を消したアイツを思い出す
97 :
NPCさん:2011/11/15(火) 19:52:31.60 ID:???
困ったちゃんスレで報告できるほどは困ってないので愚痴
キャンペーンでことあるごとに色々なNPCがPCに恋愛感情抱くのやめてくれないかな
ほとんど脈絡もフラグもなく勝手に進行するから情緒もなにもないし
恋愛経験がほとんどないのがありありと分かる薄っぺらさ
いきなり夜這いかけられたり、脅されて体の関係を迫られたりって、
セクハラ紛いなロールも山ほどするし
その手のロールとGM時以外の人間性を除けば、面白くていいGMなんだがなぁ
98 :
NPCさん:2011/11/15(火) 20:05:26.61 ID:???
99 :
NPCさん:2011/11/15(火) 20:26:55.07 ID:???
>>97の性別とGMの次第で困スレにも行けると思う。
100 :
97:2011/11/15(火) 20:47:07.99 ID:???
GMはいい年したおっさん
自分は女性だけど、性的ロールは男性PLにだろうが無差別にやってくる
まとめたら困ったちゃんの方に投下するわ、ありがとう
101 :
NPCさん:2011/11/15(火) 21:30:11.13 ID:???
>>100 そろそろ埋まっちゃうから、次スレでお願いw
102 :
NPCさん:2011/11/15(火) 22:12:32.15 ID:???
システムがなにかは知らんがそういうエロネタ色恋ネタの加減は
卓全体で話し合ったほうがいいじゃないかな 俺なら勘弁してほしいわ
103 :
NPCさん:2011/11/15(火) 22:36:47.76 ID:???
マジむかつく。
勝手にセッションでセックスして子供とかバカじゃねーのか。
死ねばいいのに。
104 :
NPCさん:2011/11/15(火) 22:45:46.68 ID:???
うむ、セックス結果表を振りたまえ
105 :
NPCさん:2011/11/15(火) 22:53:06.00 ID:???
106 :
NPCさん:2011/11/15(火) 23:59:00.31 ID:???
とあるボードゲームのオフ会
一部の声のでかいPLだけでゲームをガンガン進めて行くため全然楽しめない
勿論会話しなきゃなりたたないゲームなんでさっさと慣れて喋れるようになるしかないんだけど
初心者卓として面子集めた所までその手のPLが入り込み、サポートに回るでもなく
いつもの調子で喋り倒し、肝心の初心者はNPC並の扱い
かと言って萎縮して黙っていると「なんか喋れよ」とかなりきつい口調で責められる
初心者とか余り喋れない人のみで集まれば、口数少ないながら
それなりにゲームとして成り立って楽しめるんだが
結局そういう人は主導して面子を集められないし、
「声のでかい人入らないでください」とも言えないんで前述の展開ばかりになる
参加者全体が「初心者なのが悪い」って風潮なんで関連スレじゃ言えないんだが
元々高い敷居をここまで上げてどうするんだろう、って愚痴
107 :
NPCさん:2011/11/16(水) 10:50:28.40 ID:???
>>106 いや、ソコは「声のでかい人入らないでください」って言えよ
初心者卓として面子集める気なら非該当者は除けよ
って愚痴
108 :
NPCさん:2011/11/17(木) 09:02:58.92 ID:???
初心者卓にいったら全員初心者で誰もちゃんとルール知らなかったって愚痴
109 :
NPCさん:2011/11/17(木) 09:26:55.08 ID:???
>>108 初心者卓と銘打ってGMしたら、ブロウベル的な人がニコニコしながら座ってたという都市伝説よりはマシなんじゃw
110 :
NPCさん:2011/11/17(木) 13:06:31.84 ID:???
>>108 初心者卓にいっておいてその愚痴はねーなw
初心者「対応」卓って言っておいてGMがルールきちんと知らないって状況だったらsこはドンマイと言ってやらあw
111 :
NPCさん:2011/11/17(木) 17:35:27.41 ID:???
111
112 :
NPCさん:2011/11/18(金) 23:05:16.61 ID:???
113 :
NPCさん:2011/11/19(土) 23:48:19.83 ID:???
| ̄| ∧∧
ニニニ(゚Д゚∩コ
|_|⊂ ノ
/ 0
し´
えっ…と、
糞スレはここかな…、と
∧∧ ∧∧
∩゚Д゚≡゚Д゚)| ̄|
`ヽ /)ニニニコ
|_ i〜 |_|
∪ ∪
∧∧ ミ ドスッ
( ) _n_
/ つ 終了|
〜′ /´  ̄|| ̄
∪∪ ||_ε3
゙゙゙゙
114 :
NPCさん:2011/11/20(日) 12:42:24.40 ID:???
>>110 あー昔コンベであったなあ
初心者にも優しく対応!経験者もOK!みたいな卓入ったらGMが一番(初心者ですらその場でルルブ読んで理解したレベルの)ルール把握ができてなかったという
115 :
NPCさん:2011/11/20(日) 15:33:08.93 ID:???
PL専がGMやってくれないって愚痴。
GMは楽しいよ!という事を声に出したり、自分の行為で見せてアピールした結果が
「君がいつも楽しそうにGMやってくれるからPL側の俺らもやる気出るよ!」×4
GMやってみない?と聞いた結果が
「そんな楽しそうにやってる君からGMを取り上げるのはかわいそうだよ」×4
どうしたら良いんだろう…。どうしたらPLできるんだろう…。
116 :
NPCさん:2011/11/20(日) 15:38:34.39 ID:???
素直にPLしたいって言う
どうしてもしたいって言う
それでもGMやらないなら諦めろ
117 :
NPCさん:2011/11/20(日) 15:39:26.36 ID:???
>>115 正直に「PLしてぇ」って言うのは?
でもうちのPL専にも言ってみたけどやってくれないしなぁ。
駄目かも。
118 :
NPCさん:2011/11/20(日) 15:46:42.95 ID:???
シナリオクラフトを一回やってみせて「これでGMやってみない」といってもやらない奴はやらないからな
119 :
NPCさん:2011/11/20(日) 17:21:50.49 ID:???
シナリオクラフトはむしろ鬼門だろ…
120 :
NPCさん:2011/11/20(日) 18:40:34.59 ID:???
たまにあれ初心者用ツールか何かと勘違いしてる奴がいて困るって愚痴
あれはむしろルールに慣れた面子で回して遊ぶものだってのに
だから卓にあぶれた奴等連れてきてシナクラで回しといてとか言うのやめろ
121 :
NPCさん:2011/11/20(日) 18:49:18.48 ID:???
今年もまた年末が来る…仕事やら忘年会でセッションできなくなる年末が…
122 :
NPCさん:2011/11/20(日) 21:26:48.18 ID:???
>>121 仕事があるだけ、いいじゃないですか。
無職に比べれば…。
123 :
NPCさん:2011/11/20(日) 21:28:16.91 ID:???
金のある無職、これ最強
124 :
銀ピカ:2011/11/20(日) 21:36:00.18 ID:???
125 :
NPCさん:2011/11/20(日) 21:49:29.32 ID:???
金のない社会人?
普通じゃない?
126 :
NPCさん:2011/11/20(日) 21:52:50.91 ID:???
千万単位でいるよな。金のない社会人なんて。
127 :
NPCさん:2011/11/20(日) 23:01:42.31 ID:???
>>115 簡単な話だよ、みんなに「今度GMやってよ」って言って
自分はGMの用意をしてこなきゃいいのさ
要は君がGMしてくれることに甘えてるんだから
128 :
NPCさん:2011/11/20(日) 23:05:37.83 ID:???
みんなの前で急に倒れてさ、
「くっ、俺の中のGM力が枯渇してきたようだ。回復するために俺にPLをやらせて皆のGM力を分けてくれ…」
と言えばいいんじゃないか
129 :
NPCさん:2011/11/21(月) 06:04:31.07 ID:toxxIvcc
「PLをやれるものならやってみろ!
お前はPLで参加希望を出しても、GMがいなくて卓が成立せんぞー!」
「考えたなこのヤロー!」
130 :
NPCさん:2011/11/21(月) 08:35:18.80 ID:???
普通に コンベ行ってPLする っていう発想はどうだろう
131 :
NPCさん:2011/11/21(月) 12:44:19.88 ID:???
>>129 「こ…こうなったら体がもたねえかもしれねえが、オンセ多窓を3倍にまで引き上げるしかねぇ…」
「GMしながらPLだーっ!」
132 :
NPCさん:2011/11/21(月) 13:06:50.48 ID:???
>>127 皆楽しみにしてるのにシナリオを作って来ない困ったちゃんとして、報告されるんだな。殴れ。
133 :
NPCさん:2011/11/21(月) 15:34:57.57 ID:???
TRPGコミュニティにおいて、PL専に人権は無い。
ここのところを誤魔化す集まりはPL専が増え、GMが消耗してやがて自然消滅する。
134 :
NPCさん:2011/11/21(月) 18:00:27.61 ID:???
実際、下手だったり苦手だったりしてもGMもやる人じゃないとPLとしても評価され難いぞ
135 :
NPCさん:2011/11/21(月) 18:12:43.85 ID:???
確かにPL上手い人の中でもGMもやる人の意見は聞く耳持ってもらえるけど、
GMを引き受けない人の意見だとお前が言うなって空気になるもんな。
136 :
NPCさん:2011/11/21(月) 18:37:45.36 ID:???
でも、PL専の方がGMやりたがる地雷よりは被害が出ないぞ。
俺が昔いた鳥取では、やたら下手くそなのにGMやりたがる奴がいて閉口したもんだ。
137 :
NPCさん:2011/11/21(月) 18:43:44.98 ID:???
>>136 それは別の問題
それともPL専()乙pgrってレスがほしいのかい?
138 :
NPCさん:2011/11/21(月) 18:48:52.24 ID:???
PL専はGMしないことに命を賭けてるからなw
139 :
NPCさん:2011/11/21(月) 18:55:35.27 ID:???
>>118 シナリオクラフトは声の大きいやつが、シナリオ持っていきやすいからな。
基本はシーンプレイヤーの意見を取るべきなんだが、そいつがうまくRPを考え付かない状態で、声のおおきいやつが2人いると動きが止まるんだよ。
実話実話。
140 :
NPCさん:2011/11/21(月) 19:00:46.43 ID:???
>>136 PL専()の多い鳥取だったとかじゃねえの?
GMやらないPLは軽く見られて地雷GMの声はデカいまま。
良くある話じゃん。
141 :
NPCさん:2011/11/21(月) 19:23:39.27 ID:???
サークルの入り口には「GMのみが自由にする」
新入生へ第一声は「GMする日まではウジ虫だ、地球上で最下等の生命体だ!」
142 :
NPCさん:2011/11/21(月) 19:31:58.00 ID:???
そして発狂したデブにダイスで殴り殺される
143 :
NPCさん:2011/11/21(月) 19:40:39.34 ID:???
>>136 そんなのそのGMの卓に行かなきゃいいだけじゃねーかよ
PL専はこれだからクソだな
だいたいそれでも入らないとってなるんだったらPL専もGMに立てばいいじゃねーか
そいつしかGMしない時があるってなるから参加とかになるんだろアホかw
144 :
NPCさん:2011/11/21(月) 19:47:50.24 ID:???
>>141 諸君。私はTRPGを、地獄の様なTRPGを望んでいる
諸君。私に付き従うPL専門諸君。
君達は一体 何を望んでいる?
更なるTRPGを望むか?
情け容赦のない、糞の様なTRPGを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし、三千世界のPCを殺す、嵐の様なGMを望むか?
PL一同「TRPG!TRPG!TRPG!」
PL一同「GM殿!GM専門殿!」
よかろう。ならば(貴様らとの)戦争だ。
145 :
NPCさん:2011/11/21(月) 20:21:25.17 ID:???
下手だけどGMやりたがる奴はまず上手いGMを潰しに来るんだぜ?
心底実話なんだが。
それで人が減るって考えは無いみたいだ。
146 :
NPCさん:2011/11/21(月) 20:27:56.26 ID:???
GMする事で目立ちたいって奴も結構いるよな。まあ、フリーライダーなPL専の正当化にはならんけど。
147 :
NPCさん:2011/11/21(月) 20:29:35.38 ID:???
だからってPL専がGMしてそのダメなGMの卓の成立の阻止をできないって理由にはならないよな?
つか、なんでいきなりうまいGMって話が出てきた?
148 :
NPCさん:2011/11/21(月) 20:37:07.42 ID:???
皆がGMできるのが理想だけど、PL専というだけで腹立つわけじゃないんだ。
別にTRPGがメイン趣味とは限らない。多くを期待せず、たまに参加して適当に遊ぶスタイルも良いだろう。
でもPL専でプレイ機会をがっついたり、自己主張が激しかったり隠せてなかったりする奴はクソだ。
労力払わずにチヤホヤされたがってるように見える。
149 :
NPCさん:2011/11/21(月) 20:44:51.72 ID:???
>>145 それで困るのってPL専だけだと思うけどね
俺もだがGMもやるしPLもやりたい普通のゲーマーは普段はやりたがる奴の卓で遊び、
たまーにでもGMもやれれば十分満足
上手いPLがいて一緒に卓を囲める鳥取なら言うことなし
GMやるだけなら別の鳥取やコンベに出向くこともできるから潰しに来るとか関係ないし
地雷だ吟遊だ言われてるGMの声が大きい鳥取でも、GMしかさせてもらえない鳥取や、
PL専が大きな顔してる鳥取よりも居心地良かったりするんだぜ
マジな話
150 :
NPCさん:2011/11/21(月) 21:00:09.73 ID:???
>>148 同意
いろんなグループ掛け持ちしてて、地元じゃGMばかりでPLしに来てる人とかもいるしね
そういや別ケースだけど、地元のPLに恵まれてなくてキャンペーン卓立てたくて来たGMにも会ったことあるやw
151 :
NPCさん:2011/11/21(月) 22:07:56.31 ID:???
>>145 ああー。なんか納得した。GMもやる奴で、PL同席すると卓潰しする気かって言動ばっかの奴がいるんでな…
落ちるのは邪魔してる当本人の評判なんだがな
152 :
NPCさん:2011/11/21(月) 22:23:41.71 ID:???
>>151 まあ自分の評判下げるだけよね
たいていは「マスタリングもアレだけどPLやらすとマジうぜえ」って評価で落ちつく
153 :
銀ピカ:2011/11/21(月) 22:28:19.66 ID:???
信用って、さり気なく最重要リソースなんだが喃。
なんか目先の利益に飛びついて信用下げるヤツって多いよねー。
154 :
NPCさん:2011/11/21(月) 23:02:54.06 ID:???
>>151 別に上手くないGMでも慣れてるやつの卓はそれでも回るからなぁ・・・。
同卓に気のきくPLがいればやっぱり回るし・・・。
そして
>>152へ。
155 :
NPCさん:2011/11/21(月) 23:08:03.82 ID:???
>>151 卓潰しする気かって言動ばっかの奴がいても他人事面してたPLの評価も下がるけどね。
ひどい時は邪魔されたGMと邪魔してたPLの双方から。
>>153 意趣返しに走って邪魔されたGMから邪魔するPLにクラスチェンジしちゃうのも目先の利益に飛びついた結果なのかもね。
156 :
NPCさん:2011/11/21(月) 23:27:54.83 ID:???
>>155 普通のGMだったが、嫌がらせの多いPLに意趣返しをしているうちに、それがデフォルトになってしまったGM
普通のPLだったが、メタで殺しにかかってくるGMに報復行動をとっているうちに、それがデフォとなったPL
まったく関係ない卓や鳥取だったのに、彼らがやってきて巻き込まれる一般人。
そして世界は核の炎に包まれた。
157 :
NPCさん:2011/11/21(月) 23:35:15.01 ID:???
世紀末鳥取
158 :
NPCさん:2011/11/21(月) 23:56:52.45 ID:???
このイカレタ卓へようこそ
159 :
NPCさん:2011/11/22(火) 00:07:15.07 ID:???
キミは卓boy 卓boy 卓boy!
160 :
NPCさん:2011/11/22(火) 00:09:12.50 ID:???
なんで2期の方なんだよw
161 :
NPCさん:2011/11/22(火) 00:12:12.98 ID:???
スクリーンの裏で揺れてるオマエの微笑
162 :
NPCさん:2011/11/22(火) 01:16:55.43 ID:???
なんか、スクリーンで顔隠しながらも、
プルプル小刻みに肩奮わしてるGM像しか想像できない。
163 :
NPCさん:2011/11/22(火) 01:20:49.38 ID:???
なにそれ可愛い
164 :
NPCさん:2011/11/22(火) 01:23:40.00 ID:???
「僕悪いGMじゃないよ、ぷるぷる」(デスシナリオを隠しながら
165 :
NPCさん:2011/11/22(火) 01:56:43.09 ID:???
待機して戦闘不能PCにとどめ刺しにくるポメロですねわかります
166 :
NPCさん:2011/11/22(火) 03:38:30.91 ID:GNyclgO+
イイ話になっとるw
167 :
NPCさん:2011/11/22(火) 14:33:33.47 ID:???
そういえば迷キンで。
性格が愚かのモンスターは直接攻撃しかしない!って主張する人がいたなあ。
スキルは使わず、直進→攻撃のみってことらしい。
168 :
NPCさん:2011/11/22(火) 16:33:42.83 ID:???
そしたら、なんのために「愚か」なモンスターがスキルもってるんだとw
169 :
NPCさん:2011/11/22(火) 20:43:35.80 ID:???
つか、愚かの行動ルーチンはルールで決まってるゲームだっての
170 :
NPCさん:2011/11/23(水) 02:37:03.60 ID:???
ふむふむそのGMが「愚か」ルーチン持ちだった、と
171 :
NPCさん:2011/11/23(水) 03:13:51.95 ID:XDppSQ+z
ルールブックに記述されてるものを思い込み優先で主張ってのもアホだよなぁ
まさにそいつが「愚か」持ちだわ
172 :
NPCさん:2011/11/23(水) 03:17:56.68 ID:???
主張したのは、GMとは限らんぞ。
つか、GMにとって不利になるだけだし、むしろ主張したのはPLなんじゃなかろうかw
173 :
NPCさん:2011/11/23(水) 06:08:35.13 ID:???
最近のうちの鳥取のはやりは、SW2.0。
それはいいんだが、エルフのやつ、「人間やトカゲは剣の加護が使いやすくていいよなあ。
ドワーフだってブレス無効にするし、他の奴らなんかも言わずもがな」とか言ってくる。
まあ、確かに使いにくいかなと思い、ドラゴンボールのRR軍ブルー将軍編みたいな、3.40分ほど水中を潜る必要のあるダンジョンを出したら、
「俺をピンポイントで殺す気か」と怒られた……。
174 :
NPCさん:2011/11/23(水) 11:02:59.13 ID:???
ああ…確かに単独行動は怖いなあ
エルフ()
175 :
NPCさん:2011/11/23(水) 11:38:02.61 ID:???
水の中に鍵がある→エルフに取ってきてもらおう→エルフが魚の群れに襲われてズタボロにされる
なルーフェリアツアー(だったと思う)よりましじゃね
176 :
NPCさん:2011/11/23(水) 11:39:23.41 ID:???
フェアリーだけを切り刻む換気扇とか
昔からの伝統だよ
177 :
NPCさん:2011/11/23(水) 11:55:49.40 ID:???
息が続くだけで、水中行動へのペナルティ自体はあるってことなのかな?
178 :
NPCさん:2011/11/23(水) 12:00:32.47 ID:???
エルフだけ種族特性で水中行動可能だから、そのエリアで何か起きても他のキャラがカットに来られない、または来ても余り役に立たない
179 :
NPCさん:2011/11/23(水) 12:01:06.51 ID:???
>>177 ペナルティは無い、ただ味方からの援護を受けにくいから1ミス死亡になる可能性があって怖い
180 :
NPCさん:2011/11/23(水) 15:16:39.85 ID:???
となると、水場で戦闘すればいい感じか
181 :
NPCさん:2011/11/23(水) 16:38:39.96 ID:???
濡れ場戦闘とかいやらしいです><
182 :
NPCさん:2011/11/23(水) 16:40:51.96 ID:???
温泉入っているところで襲われてしまうって事か!(マナカメラ構えつつ)
183 :
NPCさん:2011/11/23(水) 16:44:10.72 ID:???
ちょっと見にはのんきなエロイベントだが
装備何もないとガチ危険な戦闘なんだよな
184 :
NPCさん:2011/11/23(水) 16:46:32.50 ID:???
風呂の中に聖印や発動体なんて持ってはいらないよな……あれマジでやばくね
185 :
NPCさん:2011/11/23(水) 16:50:26.22 ID:???
いや、武器発動体とかはまだしも、聖印つけっぱはプリの嗜みな気がするがw
186 :
NPCさん:2011/11/23(水) 17:23:22.59 ID:???
フル装備でフル勃起な男PCがどこからともなく乱入するんじゃないの?
187 :
NPCさん:2011/11/23(水) 19:04:12.98 ID:???
グラップラー「我が装備は天地と一つ」
188 :
NPCさん:2011/11/23(水) 23:09:29.12 ID:???
なんという山本弘イベント
189 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/23(水) 23:12:36.17 ID:brOkExuW
>183
うむ、若獅子で田中天がマンチに走るくらいには危険。
190 :
NPCさん:2011/11/23(水) 23:32:05.89 ID:???
一方サイバーパンクでは全裸でも戦闘能力に問題なかった
むしろ女性のシルエットだが脳以外は全て機械だった
その女性の半数は体表偽装もしてないからクロームの外装のままだった
191 :
NPCさん:2011/11/24(木) 04:46:58.20 ID:???
チャクラとアクアが素手無双する中、武器がないとダメージガタ落ちなARAモンクが泣き濡れている
192 :
NPCさん:2011/11/24(木) 06:26:16.30 ID:???
>>191 お前は、アイアンフィストとマインドアデプトを習得してから
エナジーバストやストロングスタイルして、
バイタルフォース→エナジフロウでもしとけ。
193 :
NPCさん:2011/11/24(木) 08:02:11.12 ID:???
ARAは特技+金でパワーアップするゲームだから、
モンクが特技だけで他のクラスの特技+金レベルの強さが出たら問題だし、
モンクは特技だけしか使えず、他のクラスの特技+金レベルに届かないのも問題。
結局、特技+金で他のクラスの特技+金と同レベルになるように調整することになる。
194 :
NPCさん:2011/11/24(木) 08:14:59.59 ID:???
チャクラもアクアも、金が経験点総計に含まれるゲームだもんな。
195 :
NPCさん:2011/11/24(木) 11:02:25.84 ID:???
つまり特技で武器を手に入れられるガンスやサムライは強いってことだな
196 :
NPCさん:2011/11/24(木) 11:53:18.37 ID:???
ガンスって略し方は初めて見た気がする
197 :
NPCさん:2011/11/24(木) 12:17:12.35 ID:???
うちの地方の郷土料理で練り物のカツみたいな感じ
198 :
NPCさん:2011/11/24(木) 16:13:40.18 ID:???
199 :
NPCさん:2011/11/24(木) 20:12:02.22 ID:???
ガンランス以外でガンスと呼称されるものがあることに驚きだよ。
200 :
NPCさん:2011/11/24(木) 20:14:26.68 ID:???
ん? ガンランスじゃないのか
201 :
NPCさん:2011/11/24(木) 20:15:20.78 ID:???
バカだなあ。
ガンスといったら、ワーウルフの語尾に決まってるじゃないか。
202 :
NPCさん:2011/11/24(木) 20:19:31.82 ID:???
ガンガンいくでガンス
こうか
203 :
NPCさん:2011/11/24(木) 20:22:35.13 ID:???
204 :
NPCさん:2011/11/24(木) 20:49:20.62 ID:???
広島でもマイナーになってる食い物だけどな
マツダスタジアムではがんすサンド売ってるよ!
広島はTRPGのルールは手に入りやすいがプレイ環境があまりないって愚痴をついでにたれておく
205 :
NPCさん:2011/11/24(木) 21:46:32.83 ID:???
ドタキャンはきついわぁ・・・
206 :
NPCさん:2011/11/24(木) 21:50:42.16 ID:???
うちは逆だ
予定変わったから参加できますじゃねえよ
4人と5人じゃぜんぜんちがうだろうが
207 :
NPCさん:2011/11/24(木) 21:53:33.94 ID:???
3と4だとだいぶ違うが、4と5なら敵の数かHP増やせばいいだけだろ(除くカオスフレア)
208 :
NPCさん:2011/11/24(木) 22:00:08.30 ID:???
俺の好みは3、4人だな
5人だとすごく薄くなる
2人だと今度は濃くなりすぎるが
209 :
NPCさん:2011/11/24(木) 22:10:31.63 ID:???
三人だとRPが程よく高回転で面白い
ボケ+ツッコミ+リセット
210 :
遂に5年が出たね赤いよクリスマスだよ毛語録だよ!:2011/11/24(木) 22:11:51.75 ID:C9zYwsvC
俺ァ6人が好きだなァやっぱし!前衛3人僧侶盗賊魔法使いだぜウィザードリィだぜ!
211 :
NPCさん:2011/11/24(木) 22:18:03.13 ID:???
Wizなら基本は前衛2僧侶盗賊司教魔法使いだろ
212 :
NPCさん:2011/11/24(木) 22:19:54.85 ID:???
ビショップはレベル上がるのおそすぎんだよ
213 :
遂に5年が出たね赤いよクリスマスだよ毛語録だよ!:2011/11/24(木) 22:25:14.43 ID:C9zYwsvC
ぎんだよ
214 :
忍者:2011/11/24(木) 22:39:17.41 ID:???
拙者は盗賊枠に入れるでござるか…?
215 :
NPCさん:2011/11/24(木) 22:41:27.15 ID:???
216 :
NPCさん:2011/11/24(木) 22:45:09.42 ID:???
どうせ宝箱なんてろくな物は入ってないし開けなくていいじゃんというプレイなら
217 :
NPCさん:2011/11/24(木) 22:47:16.89 ID:???
>>214 お前のせいで、俺の仲間が何人ダンジョンで首無し死体になったことか……
もう迎えに行くのも面倒なんだよ!!
218 :
NPCさん:2011/11/24(木) 22:47:37.90 ID:???
90番台テーブルをスルーするなんてとんでもない
219 :
遂に5年が出たね赤いよクリスマスだよ毛語録だよ!:2011/11/24(木) 22:50:13.73 ID:C9zYwsvC
忍者まで出てきてあーそういやWiz箱おもしろかったなぁー!とか思い出したら気がつけば20年くらいTRPGやってたんだなおっどろきだなおい!とか思ってしまった!愚痴だ!愚痴じゃないyo!いい人生!いいTRPGだった!これからも!
220 :
NPCさん:2011/11/24(木) 22:56:56.57 ID:???
TRPG飽きたわー、面倒だわーってミサワっ面で言ってなかったかアンタ
221 :
NPCさん:2011/11/24(木) 22:58:54.95 ID:???
>>219はそう言い残して旅立ちました。
あのとき見た笑顔が今生の別れになるとは思わなかったのです…。
だから私は今年も彼が好きだったwiz箱の埃を拭い去り、また押入れへと大切にしまうのです。
222 :
遂に5年が出たね赤いよクリスマスだよ毛語録だよ!:2011/11/24(木) 23:08:18.97 ID:C9zYwsvC
>>220 それがまたやるんだよやったんだよ俺のいいところだな!わりと細かいことにこだわらないってのは!
つうかボドゲ面倒だわー
マジ飽きたわー
4時間くらいやって戦闘2回だぜ!おい!TRPGなら下手すりゃ2回は死ねるし5回は殺せる!やったー!
223 :
NPCさん:2011/11/24(木) 23:11:07.57 ID:???
なるほどD&D感覚だな
1セッションで戦闘はラスボス戦だけとか普通だよ、最近のは
224 :
NPCさん:2011/11/24(木) 23:12:38.79 ID:???
1セッションにいつも6回くらい戦闘して、途中で消耗品の枯渇をしかけてくるGMがうちにいる
225 :
NPCさん:2011/11/24(木) 23:14:50.32 ID:???
まずダンジョンハックとそれ以外を分けろよ
226 :
遂に5年が出たね赤いよクリスマスだよ毛語録だよ!:2011/11/24(木) 23:18:55.26 ID:C9zYwsvC
>>223 すげー!アレだね!ネトゲとかそういうのあるよねRAID戦闘だったっけなんかそんなの!
わりと俺はそういうゲムやってると多分途中で寝ちゃうナ!戦闘になったら起こしてね!
「なんかよくわからんけど話の流れ的に貴様を倒す!財宝は俺に!名誉と物語は起きていた仲間に!」
まあしかたねえ!
>>224 町や村に戻るといいyo!
227 :
NPCさん:2011/11/24(木) 23:19:58.76 ID:???
本当にウィズ向きなやつだな
228 :
NPCさん:2011/11/24(木) 23:22:14.65 ID:???
帰れないから枯渇するっつーんだよ脊髄反射だけじゃなくて少しは考えろって愚痴
229 :
遂に5年が出たね赤いよクリスマスだよ毛語録だよ!:2011/11/24(木) 23:25:04.13 ID:C9zYwsvC
>>228 じゃあとっとと突撃して力の限り生きるかおっ死ぬかしろよこうるせえ!魔法が尽きたら杖で殴ればいいし殴られて死んでも消耗品とか枯渇して何も出来なくて後ろでガタガタしてるくらいなら死んだも同じだなんかできることあるよ突撃しろ!
230 :
NPCさん:2011/11/24(木) 23:31:06.76 ID:???
まあPCが死んだらGM殴ればいいだけだもんなw
231 :
NPCさん:2011/11/24(木) 23:34:25.48 ID:???
どこぞの三無主義な勇者様ですか
232 :
NPCさん:2011/11/24(木) 23:34:46.30 ID:???
>>230 待て。GMが死んだら、その後のシナリオをどうするつもりだ。
キャンペーンが終わるまでとは言わん。せめてセッション終わるまで我慢するぐらいの理性をだな
233 :
NPCさん:2011/11/24(木) 23:37:58.05 ID:???
うちのメンバー全員ゾンビだから首はねるか口に塩詰めるかしないなら殴られても平気よ
234 :
NPCさん:2011/11/24(木) 23:50:08.38 ID:???
別スレで出たとある話題以来、プレイヤーフレンドリーの定義が揺らいで困る
もしかしたら口に出すのもはばかられる…って愚痴。
235 :
NPCさん:2011/11/24(木) 23:51:13.96 ID:???
てめーは火葬(【1】【赤】)してやるから、うろちょろしてんじゃねーよww
236 :
NPCさん:2011/11/25(金) 04:01:14.77 ID:???
だから!一人で敵の射程内に突出したら狙われるの当たり前だろうがってば…いくら敵が賢くなくったって、そんくらいはするって…ゴブリンを馬鹿にしすぎ
止めささないだけありがたく思ってくれ……という愚痴。
237 :
NPCさん:2011/11/25(金) 09:44:43.02 ID:???
オンセなんだが、毎回人の行動宣言直後とか演出セリフのど真ん中に、それとは関係ないGMへの質問とか平気ではさんでくるやつがいて萎える。
思いついたらいわずにはいられないみたいなんだが、そういうのは自身の手番でやってくれっていう愚痴
238 :
NPCさん:2011/11/25(金) 11:21:49.66 ID:???
IRCならロール用と別に雑談用ウィンドウを作るのがお薦めだね。
プレイヤー発言や舞台裏での会話はそこでやってもらうといい。
あ、でも、どどんとふだと会話ウィンドウ1つだけだっけ?
ちなみにセッション中の横やりって、オフセでも結構起きるもんだよ。
つかオフセの場合、質問に答えるのもそんなに苦じゃないので、
GMも特に咎め立てしないケースも多い。
件の萎える奴も、その感覚でやっている可能性もあるので、
取りあえずは、他の面子に相談(彼の関係ないタイミングでやる質問とかってどうなの?)して、
周りもそう思っているようなら、腹割って本人に頼んでみたらどうかな。
239 :
NPCさん:2011/11/25(金) 11:30:48.42 ID:???
または区切りのいい感じで切って、新たに書き込みをしてたとか?
状況を見てないのでどうとも言えないが、区切りよく切れてしばらく発言ないようなら、終わったと判断して質問するかもしれんな、俺も。
240 :
NPCさん:2011/11/25(金) 12:04:58.07 ID:???
>>238 どどんとふでもチャンネル2つ(メインかなんか+雑談)
241 :
NPCさん:2011/11/25(金) 13:45:57.13 ID:???
アドバイスありがと。どこでもあるんだな。ちょっと気が楽になった
裏チャンネルはあるけど、区分けがゆるいからあんまり機能してない感じた
>>239 行動宣言
演出+ダイスロール
みたいに二発言に分かれたりするとその間とかに割り込んでくる感じ。
無理に演出進めると、質疑応答で流されるし、質疑応答終わるの待ってたら待ってたで長い。ヘタすると演出とか始まる。いやまてお前の到着は2手番後だw とか。
「今俺の手番なんだけど、そろそろ続けていいかなw」とか軽めに抗議してるんだけど、全然伝わってくれず、頻繁にやられるので結構ストレス…
242 :
NPCさん:2011/11/25(金) 13:55:37.11 ID:???
>>241 よし、愚痴れ。なんなら酒を飲んでもいい。
たぶん誰かが付き合ってくれるさ。
243 :
NPCさん:2011/11/25(金) 14:18:59.10 ID:???
最近のどどんとふはチャンネル任意に作れたような
244 :
NPCさん:2011/11/25(金) 14:47:54.67 ID:???
Skype併用だと割とそういう問題は少ない気がするな、あくまで経験上だけど。
オンセでVC併用しないとこの方が多数派なのかな?
245 :
NPCさん:2011/11/25(金) 14:50:33.72 ID:???
>>244 オンセのメリットって複数あるからな。
ある点ではメリット強化されるけど、もう1つの点ではせっかくのメリットが薄くなったりする。
どちらを重視するかは、その人次第。
246 :
NPCさん:2011/11/25(金) 15:02:17.69 ID:???
メリット、デメリットもプレイするシステムによるところもあるだろうね
D&D界隈だとSkype併用が多いみたいだけど
247 :
NPCさん:2011/11/25(金) 15:53:54.75 ID:???
雑談とかも、流れで発言してるところがあるから、後々別々に見ると話がぶつぶつ切れていて、雑談の面白みがなかったりするんだよな。
その分、シナリオのほうは綺麗にまとまりやすいんだが。
248 :
NPCさん:2011/11/25(金) 16:25:02.69 ID:???
>>234 プレイヤーフレンドリーは、GMが心がけるもんではあるけど、
PLがそれを盾に無茶を通すためのものではないからな。
というか、PLの方もGMフレンドリーだっていいじゃないですか。
という愚痴。
249 :
NPCさん:2011/11/25(金) 17:26:48.88 ID:???
もう人間フレンドリーでいいじゃん
250 :
NPCさん:2011/11/25(金) 18:07:47.22 ID:???
人に優しいテーブルトーク
251 :
NPCさん:2011/11/25(金) 18:19:49.09 ID:???
PLフレンドリーはGMが裁定で迷った時にPL寄りに裁定を下そうって事であって、PLから有利にしろって言うもんじゃねー
それだけだ
そしてGMがPLに不利に傾く形で裁定しても、そう言う判断を下しての裁定なんだからPLが文句を言ってそれを覆すことはできない
どうしても不満があるならセッション後に話し合って、それで解消できないなら互いに卓を囲まなきゃいいさ
252 :
NPCさん:2011/11/25(金) 20:12:50.97 ID:fzdhWIJX
>>251 ありがとうー。ちょっとモヤモヤがとれたよ
253 :
NPCさん:2011/11/25(金) 20:13:19.47 ID:???
すみませんageてしまいました…
254 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:08:36.24 ID:???
死ぬまで解けない呪いを敵にかけられたので、自殺してから蘇生してもらったらGMにキレられたって愚痴。
ルール的に何の問題もない解決方法なのにひどいと思う。
255 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:10:17.58 ID:???
確かに問題ないが、システマチックすぎるだろwww
256 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:12:16.29 ID:???
Wizの時代からある解決法だな
257 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:20:01.29 ID:???
バグナード「何か問題でも?」
258 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:30:28.52 ID:???
蘇生があるゲームでそんなことするのが悪い
259 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:12:55.70 ID:???
下手すると灰になるから、最終手段にしたいな
260 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:40:09.05 ID:???
呪い「死ぬまで解けないと言ったな。それは本当だ。だが一度死んでも生き返った時に呪いも一緒に蘇生されるのさ。フフフ・・・」
261 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:54:55.30 ID:???
まぁデメリット無しに蘇生できるならやるわな
SW2.0とかだと微妙な感じはするけど
262 :
NPCさん:2011/11/26(土) 21:18:34.55 ID:???
263 :
NPCさん:2011/11/26(土) 23:31:39.67 ID:???
仮面ライダーWにもあったよな。
殺さなきゃ摘出できないガイアメモリを取り出すために、
シナリオヒロインを仮死状態にするってギミック。
264 :
NPCさん:2011/11/26(土) 23:34:01.25 ID:???
仮死なら死んでねえじゃん・・・
265 :
NPCさん:2011/11/27(日) 00:05:32.36 ID:???
オンセサイトに登録したものの全然参加できないって愚痴
266 :
NPCさん:2011/11/27(日) 00:14:06.23 ID:???
まあ、定番ではある。たぶん
267 :
NPCさん:2011/11/27(日) 00:31:54.27 ID:???
>264
「死」の定義は割と曖昧なので、作品中なら言い切った者勝ちよ。
今ならただの「蘇生」でも江戸時代なら「黄泉がえり」だからね。
そして、宗派によってはミイラ化しても「まだ死んでいない」と言い張る。
268 :
NPCさん:2011/11/27(日) 00:36:46.99 ID:???
生活空間ですねわかります
269 :
NPCさん:2011/11/27(日) 00:55:37.22 ID:???
定説定説足裏診断
270 :
NPCさん:2011/11/27(日) 03:13:48.98 ID:???
>>254 姫ちゃんのリボンか
何もかもナツカシス
271 :
NPCさん:2011/11/27(日) 04:05:35.48 ID:???
272 :
NPCさん:2011/11/27(日) 08:16:10.00 ID:???
「僕には死ぬまで解けない呪いが掛かっているんだ!」
「死ねばいいのに」(悪気無し)
273 :
NPCさん:2011/11/27(日) 09:19:59.08 ID:???
「この世界で生きる」という呪いをかけられてしまった…
274 :
NPCさん:2011/11/27(日) 10:11:59.83 ID:???
「でも最近はそんな呪いも悪くはないと思いはじめたんだ。……君という存在に会えたからね」
275 :
NPCさん:2011/11/27(日) 11:45:58.40 ID:???
おい、どうした?・・・ダメだ、おかしなことを呟いて戻ってこない
276 :
NPCさん:2011/11/27(日) 13:24:33.69 ID:???
お客様の中に、厨二病を治療できるお医者様はいらっしゃいませんかー?
277 :
NPCさん:2011/11/27(日) 13:27:24.37 ID:???
その病気は時間ってやつが一番の特効薬なのさ(フッ
278 :
NPCさん:2011/11/27(日) 13:43:44.28 ID:???
ここに居る連中は全員完治しなかった手合いだろw
279 :
NPCさん:2011/11/27(日) 14:26:06.11 ID:???
俺は薬を知ってるから大丈夫だけどな。
処方箋【深夜アニメ/ネトゲ】(用法要量を守って正しくお使いください)
280 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/27(日) 17:10:27.01 ID:iTP/pX5H
確かにダメな厨二作品は特効薬に成り得るけど、
人によっては愉快すぎてドラッグにもなるんだよなァ。シャニティアとか。
281 :
NPCさん:2011/11/27(日) 17:21:46.79 ID:???
むしろ年を取って拗らせた手合いです
という自分への愚痴?
282 :
NPCさん:2011/11/27(日) 17:25:07.34 ID:???
俺は最初からネタ扱いですが何か?といういつもの勝ちロールだろ
283 :
NPCさん:2011/11/27(日) 19:31:59.89 ID:???
厨二病成分とカルテット成分がないとTRPGってつまらん気もするが
284 :
NPCさん:2011/11/27(日) 20:37:20.17 ID:???
285 :
俺様より先にビール飲めるようになりやがった:2011/11/27(日) 20:40:51.99 ID:nQ38Fk/r
せっかくパソコンi7になったりメモリ12Gくら積んだり昔に比べてパワーアップしたマシンを備えているのにかんじんかなめの昔は重くて使い辛かったマップ作成ソフト(ダンジニ)とかHDDのどこいったかな!忘れてもうた!って愚痴!さがすか久々に!
286 :
NPCさん:2011/11/27(日) 21:05:50.64 ID:???
まあいろいろあったんだが
おまえらの糞つまんねえGMに耐えて1日無駄にするなら
自分でGMやったほうが100倍マシだと叫びたい日曜になった
287 :
NPCさん:2011/11/27(日) 21:12:11.84 ID:???
288 :
NPCさん:2011/11/27(日) 21:17:35.83 ID:???
289 :
286:2011/11/27(日) 21:22:13.32 ID:???
そのうち特定されないように配慮して書くさ
290 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/28(月) 01:07:18.98 ID:nJzdM5T7
>283
ですよねー。
むしろ厨二(E)とソレをpgrする心は
常に表裏一体だってコトを知ってるオレ!とゆう
勝ちロールなんすよわかったかな>282!
291 :
NPCさん:2011/11/28(月) 01:39:28.59 ID:???
どんなスレだろうが上から目線で説教する糞コテがうぜえって愚痴
292 :
めくら\かうんたーぱわゎー:2011/11/28(月) 09:57:28.90 ID:J+ywXmWl
漏れのレスがさも貼り付けた奴がいったかのように改変されてコピペされたって愚痴
しかもレス全部でなく部分を切り取ってのコピペだから真意が歪んでる
293 :
NPCさん:2011/11/28(月) 10:22:00.98 ID:???
なら、そいつが受け売りで変なこと言っただけ、ってことじゃないのか?
294 :
めくら\かうんたーぱわゎー:2011/11/28(月) 10:52:42.12 ID:J+ywXmWl
まぁ俺も受け売りで変な事しかレスしないからなんつぅか、
ドキュソ侍とかの真似して空回りしてた昔の自分見てるみたいでもにょるんだよ。
295 :
NPCさん:2011/11/28(月) 11:11:51.15 ID:???
じゃあ、それはクソコテ税と思って甘受するしかないなw
296 :
銀ピカ:2011/11/28(月) 18:16:42.15 ID:???
あたし銀ピカだけど、勝手に他人の言葉を引用する人って。
>>291 そーいや、〈説得〉はよく見るけど、〈説教〉をルール化してるゲムってあんま聞かない気がするなあ。
S=Fだとスリープ効果のある特技だったっけ?
297 :
NPCさん:2011/11/28(月) 18:28:27.71 ID:???
っ<布教><神学>
GURPSでは組織の中で上手くやっていくための技能として<管理>がある。部下をうまく叱るのに使えると思う
長説教だと<演説(吟遊詩人)>も使えそうだな。
298 :
NPCさん:2011/11/28(月) 18:50:11.83 ID:???
299 :
NPCさん:2011/11/28(月) 19:00:32.71 ID:???
300 :
NPCさん:2011/11/28(月) 19:22:04.71 ID:???
>>299 来いやああ(AA略)という尻見せアナル全開側が
期待していた通りのツッコミだろうとは思うが、半分はマジレス
301 :
NPCさん:2011/11/28(月) 19:30:08.13 ID:???
302 :
NPCさん:2011/11/28(月) 20:01:15.19 ID:???
>>296 N◎VAには〈おしおき〉という特技があって精神攻撃のダメージを増やせる
303 :
NPCさん:2011/11/28(月) 20:52:22.78 ID:???
伝説のカルトゲーム、ヒーローウォーズなら説教バトルで相手を1年間へこますことも可能ッ!
304 :
NPCさん:2011/11/28(月) 20:56:28.37 ID:???
迷キンには、まんま「お説教」というスキルがある。
「委員長」のクラススキルだ。
ファンブルしたときに本来減るはずのリソース(民の声)を
逆に回復させるというものなんだが……
デザイン思想的にはあれか。お説教はご褒美ってことになるのかな?
305 :
NPCさん:2011/11/28(月) 21:12:16.31 ID:???
まあ、迷キンだし。
実在する本の名前を挙げて、PLがその著者を1分以内にこたえられないとPCにダメージとかあるようなシステムだからな
「こんな質問がいいよ」と、例であげられた本は著者が17人存在する本だった
306 :
NPCさん:2011/11/28(月) 22:02:21.02 ID:???
>>291 特定コテの事じゃなくて一般論として。
元からウザいと思っている人タチはそう感じるのかね。
俺の目からは「キャラ作りも大変だなあ」→「あれ、なんか必死さが見えてね?」
と痛々しさの境界線上にあるように見えてきたりして、
ウザいというより面白くなってくるよ。そういう目線の方が苛々しなくてすむよ。
307 :
NPCさん:2011/11/28(月) 22:06:21.76 ID:???
まぁそもそも委員長自体、転職条件が
「眼鏡のアイテムを持っているか、PLが眼鏡をかけている事」なんてトンチキジョブだし、
どう考えてもお説教はご褒美です。
308 :
銀ピカ:2011/11/28(月) 22:20:35.00 ID:???
案外とあるもんだなあ、〈説教〉スキル。
まあ、お説教なんて面白いもんじゃあないからね。
長々やると、ゲムの人気が落ちる。
309 :
NPCさん:2011/11/28(月) 22:25:41.53 ID:???
A「D&Dやろうぜ」
B「いいな、お前らもやる?」
C「やるやる」
D「俺SWしか知らないんだけど」
B「じゃあSWにするか」
C「まあSWでいいか」
D「ではSWで」
A「・・・・・・」
310 :
NPCさん:2011/11/28(月) 23:19:14.09 ID:???
そこで「未経験者でも大丈夫だよ。俺DMやるしさ」って言い切れなかった、
己の不甲斐なさを愚痴っているわけですな。
311 :
NPCさん:2011/11/29(火) 00:35:01.18 ID:???
>>309 A「D&Dやろうぜ」
B「いいな、お前らもやる?」
C「やるやる」
D「俺SWしか知らないんだけど」
B「じゃあSWにするか」
C「まあSWでいいか」
D「ではSWで」
A「じゃあ、SWの世界観でD&Dを始めます」
312 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/29(火) 01:19:37.77 ID:HgqqcXtv
>303
雷鳴轟くオーランスの奥義で説教したなら為す術もなく気絶させられるし
フマクトの奥義なら説教殺せるで。
ルナーのティーロノーリ・カルトには特殊呪文《お説教》があるナ。
効果は「術者の話を聞かせ続ける」だけ。
ついでに説教RPが好きなPLほど対人スキルを重視しないって愚痴!
313 :
NPCさん:2011/11/29(火) 01:56:31.42 ID:???
314 :
NPCさん:2011/11/29(火) 08:59:03.09 ID:???
Dの「ではswで」がイラッとする
315 :
NPCさん:2011/11/29(火) 10:58:14.96 ID:???
俺のシナリオが面白くないものだった事は認める
でも「それは失敗するよ」って警告してる判定を
何も考えずに何度もトライするPLにも問題があったと思いたい
圧倒的不利な状況と、それを打開する明らかなヒントがあるのに
それでもただ敵に突撃するPLにも問題があったと思いたい
色々譲歩してるうちにただgdgdになってしまった
ゲームオーバーにしてれば良かったという愚痴
316 :
NPCさん:2011/11/29(火) 11:51:47.56 ID:???
そのヒントが明らかだといつから錯覚していた?
317 :
NPCさん:2011/11/29(火) 12:00:32.11 ID:???
>>316 そうは言うけどバリアつきのボスが目の前にいて
「バリアはかいそうち」(明記してた)を使わないんだぜ・・・
318 :
NPCさん:2011/11/29(火) 12:49:15.23 ID:???
>>315-317 プレイヤーとしてのトラウマが甦るw
なんかプレイしてるとイケイケになる時があるんだよな
319 :
NPCさん:2011/11/29(火) 13:36:27.13 ID:???
320 :
NPCさん:2011/11/29(火) 13:46:07.66 ID:???
「アイテムなしで勝てばそうちが手元に残る!」か
「アイテムなしで勝てる可能性があるならチャレンジしなければ負け!」あたりだな
321 :
NPCさん:2011/11/29(火) 14:11:46.19 ID:???
渡されたことをキレイさっぱり忘却していたって可能性もある。ちなみに実話。
後、システムにもよるんだけど、その手のギミックアイテムの使用に、
攻撃一回分の行動権を費やすような作りは避けた方が無難。
プレイヤーはPCに活躍(攻撃を敵に当ててダメージを与える)させたいので、
そのアイテムを“使わされる”ことに対してネガティブな反応を引き起こしやすい。
322 :
NPCさん:2011/11/29(火) 14:46:42.20 ID:???
そのアイテムを使用すればバリアを破壊した上で
大ダメージを与える仕様にすれば問題ないな
323 :
NPCさん:2011/11/29(火) 16:38:57.68 ID:???
ボス「ヤマトよ。戦う前に言っておこう。このバリアは攻撃したら、俺を巻き込んで爆発するぞ」
ヤマト「そうか。俺も言っておくことがある。バリア破壊装置が手元にあった気がするが、そんなことなかったぜ!」
324 :
NPCさん:2011/11/29(火) 16:51:56.91 ID:???
バリア破壊装置を持っててそれを覚えててボスがバリアを張ってて
それでも特攻してきたら、別に全滅させてもいいんだよ
無理に軌道修正するからgdgdになるんだ
325 :
NPCさん:2011/11/29(火) 16:55:15.68 ID:???
オレならバリア破壊装置のためにむしろ何らかのリソース消費を強いるし、
それをつかわなかったらフツーに全滅させてると思う。
というか、そのバリア破壊装置を手に入れるのが
シナリオの目的(の1つ)になりそうなもんだけどなぁw
326 :
NPCさん:2011/11/29(火) 19:46:51.37 ID:???
俺がGMならクライマックス開始したら自動起動させてる
327 :
NPCさん:2011/11/29(火) 20:36:26.48 ID:???
俺がGMならバリアはパリンと割れる静岡名物
328 :
NPCさん:2011/11/29(火) 21:01:52.30 ID:???
PLは馬鹿ではないが間違うのだ
そしてそれを忘れたGMも間違いを犯してるのだよ
329 :
NPCさん:2011/11/29(火) 21:06:15.25 ID:???
なんだろ? ウナギパイ?
330 :
NPCさん:2011/11/29(火) 21:28:40.20 ID:???
光子力研究所じゃね?
331 :
NPCさん:2011/11/29(火) 21:39:12.43 ID:???
結局レベルあげて持ってた光の玉使わずにゾーマ殴り倒した俺はこのPLを笑えんのだ
332 :
NPCさん:2011/11/29(火) 21:43:29.82 ID:???
正直、GMの決めた正解があるシナリオは駄目だと思うんよ
333 :
NPCさん:2011/11/29(火) 21:45:16.16 ID:???
しかし正解がないのもそれはそれで困るぞ
334 :
銀ピカ:2011/11/29(火) 21:48:53.80 ID:???
まったくないのは困るが、「それ1本しかない」ってのも困るよなあ。
335 :
NPCさん:2011/11/29(火) 21:53:01.47 ID:???
>>333 いや一本道といいたかったんじゃなくて
それ外されるとGMが困るみたいな絞り方はやめて
336 :
NPCさん:2011/11/29(火) 21:56:05.73 ID:???
PLサイドに偏って考えてみたら
普通じゃ勝てない敵を出したうえにGMの用意した解決手段を与えられて
さあ使えば勝てますよ、だからな
全滅してみようか、と思うのもわからなくもない
337 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:01:21.11 ID:???
>>336 いやそれはわからんわw
シナリオ上用意された解決手段だから嫌! なんとしてもGMの裏をかきたい!
そうでないなら全滅する! って、それ明らかに困PLだろw
338 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:01:47.31 ID:???
魔法のチェック忘れてパスト・ヒアリングでシナリオ崩壊とかよくあること
339 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:03:11.52 ID:???
>>337 そうかな
わかってくれる人多そうだけどな
解決方法まで決まってるならPLは何するために座ってんだろ
サイコロふるためかな
340 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:05:23.30 ID:???
困スレの751とか、GMが正解用意してないダメな例がしっかりあるからw
>>339 その論法で行くと
PLは何するために座ってんだろ
解決方法見つけるためだけかな?
になる。
341 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:06:51.43 ID:???
>>339 「敵は無敵のバリア張っている。そのバリアを破るには○○のアミュレットが必要だ!」ってGMに言われて
「じゃあそのアミュレットを使う以外の方法を考えよう」とかやるわけか?
それやるやつはちょっとTRPGに向いてないんでないかな
342 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:07:36.25 ID:???
結局のトコロGMの決めた正解ってのは幅が広いものであるのがベストだと思うんよ
ドストライクじゃなくて、ややボール気味でもOK!な感じでやるのが
GMの脳内当てにもならず、PLの工夫のしどころになるんじゃないかと。
343 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:09:47.70 ID:???
それってあれか。
当事者性を高める為に「PC1しかボスの魔力を中和できない」だと
自殺してみるのか?
344 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:10:28.28 ID:???
345 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:10:55.49 ID:???
誰でも勝てる、誰でも戦える、だと
逆に「それ俺らじゃなくてもいいんじゃね」となる奴らも居るから注意だぜ
346 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:12:07.63 ID:???
>>344 普通には勝てない敵がいて、GMの用意してるシチュエーション以外では勝てないから
>>336の言ってるとおりだぞ
その状況だと「全滅するか―」と思うんだろ?こいつ
347 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:13:00.55 ID:???
解決方法を全く用意していないのはGMの怠慢。
用意した解決方法しか認めないのはGMの傲慢。
とまあ、このあたりか。
まあ、何も考えてくれないPLよりは考えるPLの方が好ましい。
ただ、GMが用意した方法はかたくなにいやがるくせに、
かといって自分では別の解決法を思いつかないやつをなんとかしてくれ。
……はあ。
348 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:13:10.38 ID:???
わざとわかってないフリしてるのかなと不安になるな
ゲーム中一番勃起するのはどんなときか?
自分の考えに価値があると認められたときなんだわ
逆に一番凹んでゲームを投げてしまうのはどんなときか?
自分の考えが無価値だと決め付けられたときなんだわ
ラスボスを倒すための鍵ですとマジックでかかれたアイテムを
押し付けられる状況はどちらに該当しますでしょうか
349 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:13:23.39 ID:???
まて、これは孔明の罠だ
350 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:14:10.75 ID:???
351 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:14:18.80 ID:???
GMに「何故か攻撃を受け付けない敵が現れた!そいつを倒すにはこのダンジョンの奥にあるアイテムが必要だ!」
そんなアイテム使わずに倒す方法があるはず!用意してないGMはカス!みんなもそう思うだろ?!
っていいたいのかお前?
352 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:15:10.29 ID:???
ハッピーエンドフラグのために《ガイア》使わされんのはどっちに入るのかね。
353 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:15:17.42 ID:???
>>347 上手いGMならその解決方法にPLが自分でたどり着いたと思わせるんじゃないかな
それがベストだろう
GMの考えた解決方法があるんじゃなくて
解決方法はルールブックのどこかに載ってるってのがベターじゃないかしら
354 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:15:34.99 ID:???
>>348 それはどっちにも該当しない
たとえがおかしいな
355 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:16:37.76 ID:???
>>353 みんながみんなルールブック読み込んでる訳じゃないから、そういう訳にもいかないんだよ。
356 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:17:42.74 ID:???
>>355 正解はルールブックにゃ載ってると言えばみんな必死で探すと思うけど
357 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:19:28.72 ID:???
愚痴スレでフルボッコだと
>>336のはけ口がなくなる。ほっといてやろう
358 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:21:27.69 ID:???
>>357 その自分には同意見の味方がたくさんいる、みたいなロールプレイは弱く見えるな
キョロキョロすんな、俺だけを見ろ
359 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:22:25.96 ID:???
愚痴を吐きに来たやつに「それは相手にも理があるよ」とか言い出して
突っ込まれてるんだから自業自得だと思うが……
まあ確かに相手にしても仕方ないか。放置で
360 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:22:36.59 ID:???
んじゃIDだしながらやるか?
>>336の方が少数派だと思うが……
361 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:23:49.40 ID:???
正解は「GMの決定は常に正しい」でしたー
362 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:24:30.48 ID:2y9wKdUe
363 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:24:45.30 ID:???
それはそれでどうよwwww
そもそも愚痴スレなんだし別に議論の結論なんて出さなくてもいいだろ
いいからほっとこうぜ
364 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:25:35.10 ID:v/kC/m08
まあ、まず358にID出してもらおうか
365 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:29:06.79 ID:???
な? IDの出る板にするのなんて簡単なんだよダガー
366 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:30:43.38 ID:8ocYTe9A
いやまあ。どう考えても
>>336が少数派だし。自覚した方が良いぞ
あと俺を見ろとか寒い。
あ、ごめん、愚痴スレだったここ
最後に、
>>336が「みんなが判ってくれない」って愚痴って終わりにしようぜ
367 :
銀ピカ:2011/11/29(火) 22:31:31.16 ID:???
もう結婚しちゃえよ、オマエラw
368 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:32:46.90 ID:???
どう考えても性格の不一致w
369 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:33:21.78 ID:???
まあそれでも地球は回ってるし
GMの用意した正解を当てるクイズセッションはつまらんと思うし
370 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:33:43.78 ID:v/kC/m08
卓ゲ板も、ID出る板になっちゃえばいいのにねぇ
371 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:44:39.90 ID:???
地球の心配とか友愛に満ちてるな。総理になれるんじゃね?
372 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:44:58.90 ID:???
現状維持派
373 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:51:16.42 ID:???
GMが正解を決めてるシナリオが正解当てクイズセッションなら
GMが正解を決めてないシナリオはGMを脳内基準を満たした正解を作るセッションになるな
374 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:53:17.58 ID:???
375 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:56:48.04 ID:???
建て前を言えば全員で正解、もしくは妥当な答を探すんだけどな
PLを楽しませようとするGMの善意がなぜかPL対GMの構図を生んじゃうんだよな
不思議だお
376 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:07:48.05 ID:???
どんなシナリオでもクイズって言われたらそうならないか?
よっぽど単純なバスターは別として
377 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:12:21.97 ID:???
今のPCに対してちょっと強い敵だけど事前に準備する時間を与えるから
パーティで対策を考えてみて、マジックアイテム等相談に応じます
ってクイズなら必死に考える
用意した解決策を採るか採らないか考えてみて、というクイズ? なら
鼻くそほじりながら多数決とる
勝っても解決策を採ったからだし、負けても採らなかったから、なので
PLの努力には関係ない
378 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:17:17.30 ID:???
もういいから休め。な?
PL専か?GMから見たらそれは違いが無いんだよ
パーティで対策考えてみて、といってもGM的には倒せる手段と組み合わせは用意してるだろ?
一切考えてなくて「あ?あーあー、OK,はいはいたおせるたおせる」「いやー、君らの考えじゃたおされるわけにはいかないなぁ」「え〜?こいつの設定的にはダメだけどまあゲームだし一所懸命考えたんだしサービスでたおされてやるよ」
なんてGMは嫌だろ?
でも、GM的に倒せる手段を考えているのは嫌だ、脳内当てクイズだ、それくらいなら自殺する。というならどうしようもないんだよ
379 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:22:17.05 ID:???
>>378 悪いがどっちもやる
なのでGMとして失敗したときはシナリオを守ろうとして
PLに否定的だったことが多いって経験から言ってるよ
それで言わせてもらえば破れないバリアつきのボスってのがやりすぎ
その解決策がGMの用意した破れないバリアを破るアイテムってのもやりすぎ
GMもルール内でやろうぜ
380 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:22:23.72 ID:???
D&D脳の俺でも、こういうやつは御免こうむる。
381 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:25:07.15 ID:???
愚痴スレで吐いた愚痴にさえも自分のやり方を押しつけてくるヤツがいて
愚痴吐ける雰囲気じゃなくなってるって愚痴
382 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:26:34.15 ID:???
>>381 独善がいかに愚かかわかったろう
これからはあらためたまえ
383 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:45:43.34 ID:???
とりあえずサンプルシナリオにでもゴロゴロしてるもんを
「それは少数派だ」とか言って、愚痴を言いに来た相手を周りを巻き込んで長々熱弁ふるわれてもな
そんなシナリオ見たことないとかどれだとか言い出しそうだがその場合は世界を広げてくれとしか言えん
384 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:48:45.03 ID:???
>>383 広い世界にはこういう考えの人間もいると心のメモの片隅にでも書いておいてくれると幸甚
では遠慮なく愚痴を続けたまえ
385 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:49:07.30 ID:???
少数派なのは、答えあるのヤダーの方じゃね?
386 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:50:17.09 ID:???
379とは遊びたくないなぁという愚痴
387 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:54:15.42 ID:???
ここ半年一回も遊べてねぇって愚痴
388 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:56:03.84 ID:???
>>379 そういうルールがあるゲームもあるからな
389 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:56:43.43 ID:???
>>379 GMがルール内でやっていいってんなら、初期キャラに高レベルの敵をぶつけて。
そして、そいつを倒せなければシナリオ失敗という形にできるんだぜ。
GMもPLも楽しく遊べるようなら、多少ルール逸脱しても問題はない。
逆にルールをガチガチに運用して、楽しめないようなら、それはそれで本末転倒だ。
390 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:56:49.99 ID:???
そういえば、大学時代の先輩は
「想定内の回答でも、『その手があったか!』と驚いておけ」って言ってたなあ。
391 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:58:20.27 ID:???
「おお? そうくる? いいじゃんいいじゃん」
は基本だよな。
392 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:59:58.08 ID:???
>>336の鳥取は大変そうだし、コンベなんかで出会ったら最悪だなぁという愚痴
サンプルシナリオのレベルで「つまんねー、とっこうしてぜんめつしてやるかー」なんてたまったもんじゃねえ
393 :
NPCさん:2011/11/30(水) 00:43:34.05 ID:???
とりあえず379様の考えたシナリオをお伺いしたいのだが・・・
そろそろ持ち回りGMの時期だがネタがない
でも379様の考えたシナリオさえあれば・・・!
394 :
NPCさん:2011/11/30(水) 00:48:51.01 ID:???
持ち回りGMはネタに苦しむけど、GM挙手制だとダラダラしてなかなかシナリオ作れない自分には、結局向いているんだと思う。
まあ、5〜6カ月に一度のペースまででなw
395 :
NPCさん:2011/11/30(水) 00:59:30.81 ID:???
このアイテムでバリア破って、さあここからボスとガチ勝負だ
というならまったく問題ないと思うなぁ。気合い入れなおしてガチれると思うし
このアイテムでバリア破ったらボスは消滅してエンディング
っていうなら「俺は宅配便じゃねぇ」って卓蹴るレベルだがな
396 :
NPCさん:2011/11/30(水) 01:10:55.98 ID:???
>>336の鳥取が実際どうなのかは判らんが、俺だったら
・解決手段のアッピルが薄い
・勝てないと判るまでに1手番以上無駄な攻撃(リソース消費)をさせられている
・ドヤ顔で「○○すれば勝てるよ」とか言われる
とかなら反発したくなる気も判らんではないな
397 :
NPCさん:2011/11/30(水) 01:23:13.24 ID:???
元の愚痴で「ばりあはかいそうち」と明記してあるアイテムを手に入れているとある
でまあ、愚痴スレだから「俺なら」とか「うちなら」とか言われてもしかたない
あとその「きにくわんから、解決手段はあるけどわざと全滅してやろう」という思考がわからんな
「あーあー、俺様の機嫌を損ねたから1日無駄になっちまったー、ボス戦で全滅かー、折角集まった時間が無駄だなー、ひでー。俺様の機嫌を損ねなきゃよかったのにー。全滅だなんてよー」
ってやつか?小学生?
398 :
NPCさん:2011/11/30(水) 05:20:41.19 ID:???
初心者がいるから作成はコンストラクションオンリー(サプリは全部使用可まで譲歩してやってるのに)
って言ってるのにフルスクラッチでやりたいっていう奴がうるさいという愚痴
399 :
NPCさん:2011/11/30(水) 05:49:37.06 ID:???
いるよなぁ、そーゆーやつ。
イヤなら参加しなくてイイよと言ってやればいいんだが、
そーすっとヘソ曲げて、それはそれでめんどくせーのよねぇ。
400 :
NPCさん:2011/11/30(水) 08:21:28.23 ID:???
酷いと、セッション中愚痴り出すからな。
「あー、フルスクラッチなら●●覚えてるのにー」とか
401 :
NPCさん:2011/11/30(水) 08:40:29.14 ID:???
そういうときは「だよねー」って流すとイイヨ
402 :
NPCさん:2011/11/30(水) 08:44:41.85 ID:???
>>397 >※このスレに書き込む前に※
>ここで愚痴を吐き出している人の大半は愚痴を聞いて欲しいだけであって、説教されたいわけでもアドバイスが欲しいわけでもありません。
もう今更愚痴相手に説教するなとは言わんが、説教されて当然って態度はどうなん……
403 :
NPCさん:2011/11/30(水) 09:13:44.91 ID:???
>>402 そのアンカ先、愚痴に反論したヤツを揶揄してるだけだぞ。
404 :
NPCさん:2011/11/30(水) 11:14:29.74 ID:???
そりゃどうかな、相手の言い分わかるぜ。皆もそう思うよな、俺に賛同するやつは多いぜ。
と少数意見の困ったちゃん的俺様思考で他人の愚痴に反論して
いや、そのりくつはおかしい。と皆に言われてるな
どうせなら困スレで話せばいいのにって愚痴
405 :
NPCさん:2011/11/30(水) 17:51:56.46 ID:???
少数意見だからおかしいって多数決思考も
戦後民主主義ゆとり教育のたまものでつね
いつでも多数派にいたいものでつ
406 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/30(水) 22:56:01.11 ID:DPJ0urDf
むしろ「叩かれる人の中の多数派」は意見の内容自体は関係なく
言い方が極端なだけの人だったり態度が悪いだけの人だったりするよな!
407 :
NPCさん:2011/11/30(水) 22:58:14.98 ID:???
おまえが言うなって言わないと負けるシナリオですか?
408 :
NPCさん:2011/11/30(水) 23:07:09.23 ID:???
そういうのはダガーよりアマいもんやDマンの十八番だろ
409 :
NPCさん:2011/12/01(木) 00:08:11.19 ID:???
日本人は古来から、多数に属さない奴はおかしいって思考だぞ
410 :
NPCさん:2011/12/01(木) 00:15:22.24 ID:???
昨日の夜の奴は俺は正しい、なぜなら賛同者が多い多数派だからだ、って論調でくるんだから
いや、少数だよ。
って返さなきゃどうしようもなくね?
フォロワーの多さ=戦闘力な
ツイッターバトルですね、わかります
412 :
NPCさん:2011/12/01(木) 13:13:39.28 ID:???
セッションを3回連続でドタキャンされたって愚痴
年末だから仕方ないかなーと思っていたら、仕事じゃなくて冬コミの原稿書いてたと言われたって愚痴
まあゲームは所詮遊びだけどさ…皆予定調整してる訳で
413 :
NPCさん:2011/12/01(木) 13:34:32.67 ID:???
12月〜1月半ばは休止期間に入る鳥取は珍しくないし許されるならそうしたら良いと思う
キャンセル確定ならみんな自分の予定入れられるんだよな
414 :
NPCさん:2011/12/01(木) 14:04:46.12 ID:???
ドタキャンはひどいよな
しかも理由が身内の不幸とかならまだしも、他の趣味とか・・・
どうしてもそっちがやりたいなら事前に言えば他の面子で何か出来るのにな
さすがに3回連続が同一人物ならそいつとの付き合い方を再考するレベル
415 :
NPCさん:2011/12/01(木) 14:47:46.42 ID:???
原稿やるなら最初から予定入れるな、で済む話だしなぁ
416 :
NPCさん:2011/12/01(木) 16:14:05.72 ID:???
そりゃあ確かに、他の人の空いてる日がそこしかなくて、
かつ自分にハッキリとした予定があるわけじゃないので、微妙に言い出しにくかったという経験はあるけどさ……
417 :
NPCさん:2011/12/01(木) 16:23:55.07 ID:???
>>416 そりゃお前が悪いわ。
予定を入れたらそれを優先すべきだし、断れない予定が入りそうなら別の予定を入れるべきではない。
言い出しにくいという気持ちは上昇酌量の余地はあるが、世間的に見てそういうのは、スケジュール管理が甘いといわれても反論できんぞ。
418 :
416:2011/12/01(木) 16:38:50.26 ID:???
>>417 結果としてスケジュール守るなら別に問題なくね?
419 :
NPCさん:2011/12/01(木) 16:44:54.32 ID:???
>>416 予定がハッキリしてないんでドタキャンする可能性があるって
事前に言っとくだけでも結構心象は変わるぞ
420 :
NPCさん:2011/12/01(木) 16:48:15.28 ID:???
421 :
NPCさん:2011/12/01(木) 22:33:43.04 ID:???
俺はほぼ100%行ける日にしか予定を入れないな
ドタキャンとか、されるよりする方が嫌だし
422 :
NPCさん:2011/12/01(木) 23:09:59.59 ID:???
必死で仕事の調整をして、なんとか時間を確保してきてみたらドタキャンされた。
そういう人の心中を想像してみると、どうすべきかわかる。
423 :
NPCさん:2011/12/01(木) 23:18:58.65 ID:???
>>417 でもドタキャンの理由が冬コミの原稿だぞ。
そして印刷所の締め切りってもっと先なもんじゃないか?なに作るかにもよるだろうが
424 :
NPCさん:2011/12/01(木) 23:19:49.05 ID:???
>>422 斜め読みしてたら「必殺仕事人」にみえた
425 :
NPCさん:2011/12/01(木) 23:21:32.06 ID:???
ドタキャンされたら経験点やらない、というのは妥当なペナルティーだけど、
それ繰り返されるとバランス崩れて、結局フォローしなきゃならんという愚痴。
それとも、低レベルキャラだからさっさと死ぬに任せて、
同条件で別キャラ作らす方がいいのかしら
426 :
NPCさん:2011/12/01(木) 23:23:25.85 ID:???
いやゲーム内での処理以前に問題があるだろう・・・
427 :
NPCさん:2011/12/01(木) 23:26:41.75 ID:???
ドタキャンってやらかしても罪の意識低い人の多い気がするって愚痴
平気で1時間待たせて挙げ句来ないとかなんなの
428 :
NPCさん:2011/12/01(木) 23:27:55.00 ID:???
GMやってと頼まれて準備とかしていたのに、こちらから直前に確認の連絡するまで中止したことすら言わなかったサークルリーダーには切れたわ
後日、その予定日に女PL宅で、数人のサークルメンバーとコンシューマーゲーム等で遊んだとか判明した落ちもついた
サークル抜けたし、俺鳥取には女PLもついてきたし、結果的にはストレス無いプレイ環境が構築できて良かったけど
429 :
NPCさん:2011/12/01(木) 23:27:56.62 ID:???
遅れてくるやつ、ドタキャンするやつについてはもう
昔からそういう人種がいるのだとあきらめられてるんじゃないかな
430 :
NPCさん:2011/12/01(木) 23:31:12.64 ID:???
まあ、ドタキャンするやつなんて、次から誘わないだけの話だけどな。
431 :
NPCさん:2011/12/01(木) 23:34:33.14 ID:???
仕事ならしょうがないと思うけども、それでも続くとやっぱりなあ
忙しいのかと呼びにくくなるし
432 :
NPCさん:2011/12/01(木) 23:47:12.75 ID:???
必死こいて仕事の合間をあわせるにように調整したのに
いやぁ仕事で、とか言われるともっと熱くなれよ!と思う
まあどうしても無理なのが仕事ってわかってるから
ちょっと落ち着けばしょうがないよね、って思えるけど
ろの人の新刊が落ちるときは
大抵、うちがセッションに誘ったときだな
すまぬ……すまぬ……
434 :
NPCさん:2011/12/02(金) 08:18:04.36 ID:???
>>432 あまりにも仕事でキャンセルが多いので問い詰めてみると
友人の務めている企業がガチでブラックだった件について
435 :
NPCさん:2011/12/02(金) 11:47:56.46 ID:???
今日日ブラックじゃない会社の方が少ないのさ…
436 :
NPCさん:2011/12/02(金) 13:53:37.81 ID:???
労働環境はブラックじゃないけど、仕事内容がブラックとか笑えない
437 :
NPCさん:2011/12/02(金) 14:09:13.08 ID:???
無色よりマシ
438 :
NPCさん:2011/12/02(金) 15:33:40.86 ID:???
大半の人間はそれなりに満足できる環境で働いているだろ
愚痴を言う人間は恵まれない環境にいることが多いだろうけど
439 :
NPCさん:2011/12/02(金) 17:23:02.93 ID:???
440 :
NPCさん:2011/12/02(金) 17:45:12.50 ID:???
御先は真っ暗なのにな
441 :
NPCさん:2011/12/02(金) 18:04:48.03 ID:???
>423
ページ数とかにもよるが専業同人やってる友人はすでに遊び封印体制だな。
使える時間にもよるが、2ヶ月位前から原稿優先はあると思う。
むろん、ドタキャンは論外だがな。
442 :
NPCさん:2011/12/02(金) 20:05:48.03 ID:???
締切でドタキャンって単にセルフコントロールが出来てないだけだしな
443 :
NPCさん:2011/12/02(金) 21:04:29.42 ID:???
締切は正義
すべてに優先する
444 :
NPCさん:2011/12/02(金) 21:39:48.13 ID:???
ドタキャンの連絡とか、スケジュールを気にするのも最優先である締め切りの邪魔だから、
あらかじめ友人関係、遊び仲間関係を切っとけばいいじゃない
445 :
NPCさん:2011/12/03(土) 11:24:57.69 ID:???
>>441 専業同人とか、すでに趣味の枠超えてねーかw
つか締め切りとかある時点で、遊びじゃねーよな。もう。
そんな辛く苦しい思いから救ってやるのも友人なんだぜ。
ということで、強引にセッションに参加させてやれ。
全24回毎日セッションのキャンペーンでもやってやれば、泣いて喜ぶはずだ。
446 :
NPCさん:2011/12/03(土) 12:00:37.21 ID:???
8月ならともかく12月じゃ学生でも無理だろ
8月でも無理だが
あと今から始めたら終わるのが25日になるから全22回で終わらせないと集まらない
447 :
NPCさん:2011/12/03(土) 12:44:32.71 ID:???
「集まらないじゃなく、集めてください。答えは、はいかイエスでお答えください」
448 :
NPCさん:2011/12/03(土) 18:09:49.20 ID:???
結局、スケジュール管理さえできてれば別に何やったって自由なんだよな。
そしてドタキャンは何が理由だって本来やってはいけないこと。
仕事や訃報の場合は「それじゃあ仕方が無いよね」で許される可能性が高いってだけで。
449 :
NPCさん:2011/12/03(土) 18:10:51.79 ID:???
>>448 いや、訃報は可能性じゃなく、確定で許してやれw
450 :
NPCさん:2011/12/03(土) 18:11:52.91 ID:???
他人のツンデレPCが気に障るって愚痴
心狭いから伝えはしないけどさ・・・・・・
451 :
NPCさん:2011/12/03(土) 18:58:40.87 ID:???
訃報で「ざけんな遊びに来い」
とか言われたら縁切るレベル
ついでにその発言を聞いた周りからも切られるレベル
452 :
NPCさん:2011/12/03(土) 20:17:05.23 ID:???
葬式とか言って、実は女と遊びに行ってるだけかもしれないけどな
453 :
NPCさん:2011/12/03(土) 20:27:08.87 ID:???
そんなこと言い始めたらキリが無いだろう
454 :
NPCさん:2011/12/03(土) 20:48:06.38 ID:???
ドタキャンもだが、予定表に予定を全然書き込んでくれないのも困る
都合が悪いなら悪いで書き込んでくれないと、こっちも他の予定が立てられないんだよ
メールも見てるのか見てないのか分からないし…
455 :
NPCさん:2011/12/03(土) 20:53:48.81 ID:???
自分が理由じゃなく仕方のない事情とかで行けなくなったときも、気配りとアフターケアをしっかりするのは当然
体調やスケジュール管理の甘さも良くないし、他で遊んでたとかは人として論外
約束=他人を縛る行為、ってことを忘れちゃ駄目よ
456 :
超神ドキューソ@おとなブロイラー:2011/12/03(土) 21:38:57.05 ID:BnLe+RQJ
>>454 むしろNoとか決まらないとかの連絡こそキッチリ欲しいよな。
連絡くれないのが一番処理に困るというか。
457 :
NPCさん:2011/12/03(土) 21:45:53.19 ID:???
世の中には「遅刻すると怒られると思って有耶無耶にしたかった」
とか言ってドタキャンする輩もいる。
458 :
NPCさん:2011/12/03(土) 21:50:08.61 ID:???
>>457 ドタキャンしたらもっとヒドイ事になるのにな!
459 :
NPCさん:2011/12/03(土) 22:16:51.16 ID:???
目の前しか見えてねえ…
460 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/12/03(土) 22:50:25.65 ID:vWyWaBax
まァTRPGだと微々たる被ダメージを恐がってgdったマニューバの末に
結局死ぬPCとか珍しくないよな!
461 :
NPCさん:2011/12/03(土) 22:54:46.06 ID:???
>>452 なんで遊びの約束キャンセルする程度で葬式なんてでっちあげにゃいかんのだ
462 :
NPCさん:2011/12/03(土) 23:03:27.79 ID:???
毎年この時期になると親族殺してコミケの原稿やってるヤツが
463 :
NPCさん:2011/12/03(土) 23:11:48.04 ID:???
>>461 それが普通の感性なんだが、病的な嘘つきはさらっととんでもない嘘をつくんだよ…
464 :
NPCさん:2011/12/03(土) 23:25:02.55 ID:???
そもそも病的な嘘つきと付き合うなよ
465 :
NPCさん:2011/12/03(土) 23:52:26.52 ID:???
>>460 微々たる被ダメージを恐がってgdったマニューバしたPCが死ぬのはまだいいよ
微々たる被ダメージを恐がってgdったマニューバのツケを他のPCに回すPCって何なの?
って愚痴
まあこれも珍しくないんだろうけど!
466 :
NPCさん:2011/12/03(土) 23:59:09.57 ID:???
>>465 そうゆうのに限ってダメージディーラーしたがるって愚痴
467 :
NPCさん:2011/12/04(日) 00:04:09.70 ID:???
うちではカバー役や回復役のPCが微々たる被ダメージを恐がってgdったマニューバしやがる
って愚痴
468 :
NPCさん:2011/12/04(日) 00:04:24.55 ID:???
>>454 そういうやつと付き合っていくつもりなら、整理券方式しとけ。
この日までに連絡がないようなら、○○日の予定はお前欠席扱いな。
ただ、そういうやつに限って当日に「俺欠席するとか言ってなかったしー」とか言ってきたりするんだが。
469 :
NPCさん:2011/12/04(日) 00:09:51.50 ID:???
>>465 うちの鳥取のPC1だw
俺は主人公だから万が一にも死んではいけない(キリッ)って考えなのかねぇ?
470 :
NPCさん:2011/12/04(日) 00:27:16.11 ID:???
うちの鳥取だと負けるときは大概前衛の無謀な突出が原因だったりするけどなあ
つーか被ダメージを恐がるような奴らって負けそうになったら逃げるんじゃないの?
471 :
NPCさん:2011/12/04(日) 00:27:37.72 ID:???
>>469 よし。そいつには「ぼくらの」を見せようぜw
472 :
NPCさん:2011/12/04(日) 00:31:16.88 ID:???
>>471 ジョージ秋山の「ザ・ムーン」みたいなやつだっけ?
473 :
NPCさん:2011/12/04(日) 00:35:33.54 ID:???
間違っちゃいないけど、素直に認めたくないww
474 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/12/04(日) 00:36:11.56 ID:tvpCB6y/
ウチのPL1の場合だと、
「恐怖とストレスのあまり、そのチキンマニューバこそが
この時点での最適手なのだと思い込んでしまい、
本来の勝利条件を忘れて藁にすがってみる(次ラウンド以降この繰り返し」
ってカンジの症状かな。
>465
「ああ、また死んだか。まあオレらはナニも失ってないけど」
みたいな対応もアレではあるからなァ。
まァある程度そうゆう「おミソ扱い」が必然になってくるのも珍しくないけどさ!
商業リプレイ(のPL)って、
単に面白い人達が面白い掛け合いしてるだけじゃなくて、
こうゆう「当たり前」がちゃんとしてるだけで既に十分すげえ!とか思う。
475 :
NPCさん:2011/12/04(日) 00:37:41.84 ID:???
>>472 ザムーンじゃなくてジアースが主役ロボだけどな!
476 :
NPCさん:2011/12/04(日) 01:19:45.99 ID:???
>>466 ダメージディーラー役であることが微々たる被ダメージを恐がってgdったマニューバをする言い訳になると思ってるからだよ。
うちにいたPCはそうだった。
>>467 それでもカバー役や回復役がつとまってるならいいじゃない。
ひどいのになるとカバーも回復も届かないくらい戦闘中のPCと距離を取りたがる。
>>469 俺は主人公だから万が一にも死ぬはずがない(キリッ)って考えと似たようなものかもね。
周りのPCが被る被害的な意味で。
477 :
NPCさん:2011/12/04(日) 01:28:05.86 ID:???
そもそも被ダメージを恐がる奴って前衛に向いてないんじゃね?
478 :
NPCさん:2011/12/04(日) 01:40:18.64 ID:???
>>476 > ひどいのになるとカバーも回復も届かないくらい戦闘中のPCと距離を取りたがる。
後方への50mダッシュは、もう許してあげて!!www
>>477 被弾を怖がる人は、リスペクト・シャアだから。
「当たらなければどうということはない! だから回避特化。でもそうすると、硬い鎧が着れないから、やばくなったら逃げる」
479 :
NPCさん:2011/12/04(日) 01:45:54.23 ID:???
被ダメージを考えないダメージディーラーもそれはそれで困るんだけどな。
もうちょい防具にも金をつかってくれと何度言っても、聞く耳もたねーし。
回復役がそいつに手順をいつも奪われるんで、そろそろキレそう。
「一度見捨てて、殺そうかな」と言うようになった回復役の目がマジやばい。
480 :
NPCさん:2011/12/04(日) 01:46:37.95 ID:???
回避特化を許すゲームってあったっけ
なんにせよボス戦はダメージくらうのが前提な気がする
481 :
NPCさん:2011/12/04(日) 01:51:59.50 ID:???
>>478 後ろから出てきた敵にボコボコにされるフラグですねわかります>50mダッシュ
482 :
NPCさん:2011/12/04(日) 01:55:22.83 ID:???
>>479 どんだけ回復してやっても
やっぱり目立つのはダメージ与えたキャラだからな・・・
483 :
NPCさん:2011/12/04(日) 02:02:25.24 ID:???
>>479 カバー役や2番目のダメージ源を優先した結果、うっかりwダメージディーラー()を死なせてみたらいいよ!
それで負けたら「お前がもうちょっとねばっていれば勝てたのに・・・」って惜しかった感を演出するの。
ほんの少しでもダメージディーラー()の行動が改善されればよし。
だめでも次からは他の役を減らしてでも兼任でもう1人ダメージディーラーを用意するようにしたら、うちではうまく回るようになった。
484 :
NPCさん:2011/12/04(日) 02:09:46.12 ID:???
>>480 AR2Eとか? フルスクで作れば、初期で4D+9ぐらいのは作れる。
ヴァンパイアやドラゴンパピーなら、期待値で避けれる可能性はある性能のキャラは作れるぞ。
ただし、攻撃能力とかはお察しレベルだが。
485 :
NPCさん:2011/12/04(日) 02:10:56.01 ID:???
むしろ喜々として大ダメージに特攻する連中ばかりの我が鳥取は今日も平和だ
486 :
NPCさん:2011/12/04(日) 02:18:19.19 ID:???
>>485 ダンジョンアタック前に、
PC1「俺、このダンジョンから帰ったら、宿のあの子に告白しようと思ってるんだ」
PC2「おい、お前もあの子狙いかよ。俺も告白しようと思ってたのによぉ」
PC1「お互い生きて帰ろうぜ。あの子のためにも」
PC2「ああ……」
PC3「へへ。ダンジョン前に食事タイムってね」
PC4「ほほぅ。美味しそうなパインサラダですね」
PC3「ああ、彼女が早起きして作ってくれたんだ。いいだろ」
PC4「ええ。よかったらレシピを教えて欲しいぐらいです。引退したら店を開こうと思ってるんですよ、実は」
こんな話ばっかしてんだろ、どうせw
487 :
NPCさん:2011/12/04(日) 02:56:13.42 ID:???
>>480 まーボス戦で他からの支援もらうのは前提としても
カオスフレアSCでガチ回避特化だと、最初から最後まで
1ダメももらわない、HPの減りは特技のコストだけって可能性はある
488 :
NPCさん:2011/12/04(日) 03:23:17.70 ID:???
>>480 以前、ネタで回避特化グララン作ったことあるが、しょっぱかったぞ。
ドレイク相手に有利に回避できるが、こっちの攻撃は通らない。向こうの攻撃は当たると、ほぼ即死。
ミストバーン戦のラーハルトの気分を思い出したわ。
489 :
NPCさん:2011/12/04(日) 07:48:34.77 ID:???
回避特化グラランは筋力さえ上がれば不沈艦になれるんだが
なかなか難しいんだよな
490 :
NPCさん:2011/12/04(日) 09:26:07.94 ID:???
特化というと、GURPSで交渉特化キャラ作って、ダンジョンものとかの際に不満顔する奴がいたな
なんでお前1人にシナリオ合わせなきゃ行けないんだっつーの
491 :
NPCさん:2011/12/04(日) 11:18:08.08 ID:???
492 :
NPCさん:2011/12/04(日) 15:01:47.96 ID:???
設定にリアリティのないGMがいて
それでいて謎解き仕込んでくるもんだから
毎回難易度高いってレベルじゃないって愚痴
493 :
NPCさん:2011/12/05(月) 00:31:08.81 ID:???
ゲームマーケットでボドゲ出してるんだが、
俺がギリギリで入稿作業している時のルールデザイン担当の態度が
他人事過ぎてムカついたっていう愚痴。
印刷所に頭下げながらロクに寝れないで〆切を伸ばしていたから、
デザイナーのほうが得意で手伝えそうな事を頼んだら、
日単位で返事待たせた挙句
過労を気遣うどころか、遅れたのはなぜだ、お前のせいだと言い出して拒否。
テストプレイは俺(たち)も手伝ったが、
これはお前の作ったゲームだろ?
遅れを取り戻そう、意地でも間に合わせようとするもんじゃないのか?
それが何でお前はゆっくり寝られて俺はフラフラなんだ?
だいたい前日までルール書き換えたり
聞くまで余りカードの内容も決めてなかったくらい計画性無い奴が言うセリフじゃないよな、
という愚痴。
494 :
NPCさん:2011/12/05(月) 00:38:36.54 ID:???
まぁ、なんだ、乙。
こういう事もあるから、時間かかっても全部一人でやる、って人も出てくるんだろうな。
495 :
NPCさん:2011/12/05(月) 00:40:00.40 ID:???
>>493 なんでそんな奴とつるんでるのかがまず理解不能
お前さんが理不尽な目に会いたいマゾにしか見えないんだが
496 :
NPCさん:2011/12/05(月) 00:51:57.65 ID:???
才能のあるやつほど人間性に問題がある法則
497 :
銀ピカ:2011/12/05(月) 00:54:59.29 ID:???
文豪とか楽聖とか映画監督ってスゲエよな。
498 :
NPCさん:2011/12/05(月) 00:55:51.02 ID:???
というか人間性に問題があるからこそ
「(明らかに)能力が高い」じゃなくて
「才能がある(かも知れない)」レベルなんじゃね
499 :
NPCさん:2011/12/05(月) 00:57:02.38 ID:???
才能があって人間性に問題がない人は無駄に目立たないし
才能がなくて人間性に問題がある人はプロにはなれず困スレでで報告される
そりゃ才能があって人間性に問題がある人ばかり目立つさ
500 :
493:2011/12/05(月) 01:09:43.11 ID:???
そいつが作るゲームの評判は悪くないんだよ。
俺は面白いゲームを世の中に出して評判を聞く事がモチベの支えだった。
だから、多少の事だったら変人なのはお互い様だと我慢してた。
だけどなー。今回の件でパッケージデザインや周りのメンバーの協力に対して、
自分に都合よく見てるだけだって事が分かって、
創作へのスタンスに埋められない溝を感じたから、
次からは距離を置こうと思ってるんだわ。
サークルとの関係もあるから縁は切らないけど、
次はパッとしない見た目のゲームを中身で勝負すればいいんじゃないかな。
501 :
銀ピカ:2011/12/05(月) 01:13:12.75 ID:???
>パッとしない見た目のゲームを中身で勝負
ラノベ業界なんかだと、見た目(表紙)>中身ってのはよく聞くけど、ゲム業界だとどーなんでしょ。
502 :
NPCさん:2011/12/05(月) 01:18:30.02 ID:???
>>501 同人リプレイでもシステムでも、目を引くのは表紙だと思うぜ?
セッションの連絡しても返事がないからほっといてセッションしたら怒られたって愚痴。
あのな、俺は二回もメールして今日やるけどどうかな?って聞いたろうが。
予定が決まらないのはしょうがないが、それなら「まだわからんから保留」とかそういう返事もできねーのかてめーは。
503 :
NPCさん:2011/12/05(月) 01:23:38.77 ID:???
即売会場でゲームの出来がわかるまでプレイとか不可能だしな
固定ファンならともかく一見さんに短時間でアピールするには見た目も大事
504 :
銀ピカ:2011/12/05(月) 01:30:11.11 ID:???
デスヨネー。
でも、見た目を整えてくれるメンバを蔑ろにしてるんだから、まあ仕方がないよな。
505 :
NPCさん:2011/12/05(月) 01:35:11.45 ID:???
>>502 自分の都合で遅れといて怒る奴ってホントなんなんだろうな
お前の脳内予定に合わせてくれるのはママだけなんだよボケと言いたい
506 :
NPCさん:2011/12/05(月) 01:35:51.98 ID:???
第一印象と、
買うか買わないか迷った時の最後の一押しが見た目。
だが、見た目はプレイグループの食い付きにも影響するから、
販売だけの都合でもない。
気分の高揚に大きく影響する。キャラシーがショボかったり、
テンプレートに絵がなかったらテンション下がるだろ?
ゲームルールの出来は、次の新作をチェックするか地雷だと避けるかに関わる。
そして、プレイグループで続けて遊ばれるのは出来がいいゲームだけ。
つまり車輪の両輪であって、
どっちも同じくらい大事ってことだ。
507 :
NPCさん:2011/12/05(月) 01:56:58.14 ID:???
末弥純先生がメインイラストのファンタジー系システム新作
画太郎先生がメインイラストのファンタジー系システム新作
同じ値段で並べてあったら、どっちを先に手に取るかは明白。
……最終的に買う方はともかく、最初に手に取るのは画太郎先生だよね?
508 :
NPCさん:2011/12/05(月) 02:14:40.60 ID:???
そもそも同じ絵師なら誰が表紙作っても同じ見た目になる、
と思っている所から激しく勘違いしてる。
それじゃ見た目を軽く見てる奴と同じ。
同じ絵である以上似た雰囲気にはなるかもしれないが、
素人がやればロゴや背表紙などに必ず素人臭さが漂う。
同じ素材をプロのカバーデザイナーと、
最近パソコン始めた人に渡して比べる方が適切。
509 :
NPCさん:2011/12/05(月) 02:15:46.03 ID:???
TRPGの方だが、(一応)プロの人も言ってたな。
「◯◯さんのゲームがいくら素晴らしくても、ユーザに伝わらなければ意味がありません。
……(中略)……ゲームの魅力を100%伝えるの私(DTP)の仕事です!」
「じゃあsystemとかも魅力的に?」
「ごめんなさい」
510 :
NPCさん:2011/12/05(月) 02:23:13.08 ID:???
>>509 魅力を100%伝えることはできるが0を1にはできないってことじゃね
511 :
NPCさん:2011/12/05(月) 03:28:33.65 ID:???
ああ、0にはいくらかけても0ってやつか。
512 :
NPCさん:2011/12/05(月) 03:33:26.84 ID:???
>>511 そそ、0を1にするならハウスルールとかで点数を足していかないとな……それをする価値があるかは置いといて
513 :
NPCさん:2011/12/05(月) 06:34:36.00 ID:???
見てくれが悪いってことは、他人に受け入れられるための努力が欠けていて、
作る側に客観的な視点が欠けているってことだからな
独り善がりなデザインで、思いつきで作ったようなクソゲーである可能性が高くなる
514 :
NPCさん:2011/12/05(月) 07:18:29.74 ID:???
外見なんか知るか、大事なのは中身に決まってるだろ!
人間でも、外見気にしない奴は中身も大抵駄目だよね、というお話
515 :
NPCさん:2011/12/05(月) 07:46:15.70 ID:???
しかし仏作って魂入れずはちとやばい
ポスターやパッケージだけ有名絵師使うとか
いやあれは本当まじ寒い
516 :
NPCさん:2011/12/05(月) 07:55:56.20 ID:???
あんまり外見をがんばりすぎると羊頭をかかげてなんちゃらになるけどな。
517 :
NPCさん:2011/12/05(月) 08:32:35.59 ID:???
>>515 何度アンソロジーや合同誌に騙されたことか……orz
518 :
銀ピカ:2011/12/05(月) 12:35:05.74 ID:???
>>515 ひと昔前の洋げー(TORGとか)ェ……。
519 :
NPCさん:2011/12/05(月) 14:33:22.15 ID:???
>>515 おっと、アシュラFantasyを
ディスるのは、そこまでだ!
520 :
NPCさん:2011/12/05(月) 15:13:52.35 ID:???
>>519 阿修羅は中を八房さんが書いてるから良し!
521 :
NPCさん:2011/12/05(月) 16:15:48.44 ID:???
522 :
NPCさん:2011/12/05(月) 16:17:45.06 ID:???
12レベルPCが11レベル遭遇で3時間とかワロス
Vampiric Mistを8体出したDMのうちが悪いのか
モンスター知識で25出してるのにマークをまったくしないパラディンや[火]パワーを使わないウィザードが悪いのか
524 :
NPCさん:2011/12/07(水) 12:57:58.42 ID:???
教皇が全裸を強行したため、恐慌がおきた。そのため、民草は態度を強硬させ、田畑は凶荒した。植えた民衆は資産家を強攻し、防衛についていた新米の胸甲を貫き胸腔に穴をあけた。この凶行に恐惶し好況に転じた。
525 :
NPCさん:2011/12/07(水) 12:59:30.16 ID:???
誤爆したという愚痴
526 :
NPCさん:2011/12/07(水) 15:42:18.93 ID:???
なんでも自分のPC1人で出来るようにならないと気が済まないPLがいて気が滅入るって愚痴
他のPCのロール機会を奪うし成長も遅くなるからと何度も言ってるのに全然聞いてくれない
そんなに勇者様がやりたいならドラクエでもやっててよ・・・
527 :
NPCさん:2011/12/07(水) 16:35:54.38 ID:???
追い出せ
528 :
NPCさん:2011/12/07(水) 17:12:19.31 ID:???
万能系でもニッチを確保した上でつつましくやる分には問題無いんだが、
きっとそんなんじゃないんだろうな。。
529 :
NPCさん:2011/12/07(水) 17:12:57.23 ID:???
いるねー、そういうやつ
530 :
NPCさん:2011/12/07(水) 19:14:57.96 ID:???
ファイター/スカウト/セージ/プリーストな俺のPCは勇者の名に相応しいな
誰もスカウトとセージ上げてくれねぇって愚痴
531 :
NPCさん:2011/12/07(水) 19:25:28.70 ID:???
多分
>>530が優先して上げるから他の人が上げないんじゃないかなーとゲスパーしてみる
1度成長方針についてきちんと話し合った方が・・・
532 :
NPCさん:2011/12/07(水) 19:31:26.40 ID:???
それは他のPCとレベル差が酷くないか?
他の連中も横に広いけどALLバトルジャンキーとか?
533 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:16:41.72 ID:???
うちにもいたなあ
やたらマンチに組むんだが、明らかにパーティー内で
突出して強いのに、すぐに自キャラが弱い弱いと言い出す
一度、それだけパーティーバランス破壊してるキャラで
何言ってるんだと問い詰めると
他のPCに自分のキャラのどれかの能力値に
追いつくキャラがいたり、自分のキャラでは
現状真似できない能力を持つPCがいると
「俺のキャラは弱い! このままではいかん」
と感じるんだそうな
534 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:19:43.52 ID:???
テレビゲームやってろっていう
535 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:25:44.56 ID:???
困スレの不公平君を彷彿とさせる
536 :
NPCさん:2011/12/07(水) 21:39:10.29 ID:???
金子みすゞでも音読させてやれ
「アタッカー、サポーター、そしてディフェンダー、
みんなちがって、みんないい」
熱き心のパラディン、ダイレクト・ザ・ストライクもちウォーロード、
ハンドクロスボウもちドラウローグ、召喚ウィザード、ビームクレリックで
「このパーティの弱点は対空能力が低いこと」と力説するPLたち
弱いのは対空能力じゃなくて、自己分析能力じゃないかなあ
538 :
NPCさん:2011/12/07(水) 22:30:59.77 ID:???
なにか劣ってることに痛烈なトラウマ持ちなんでしょうな。
あるいは生まれつき脳内の伝達物質が多過ぎたり少なかったりして
欲しくなる気持ちになる物質がだだ漏れか、それを我慢する物質が枯れてるのか。
こういう言い方すると極端だって言われるけど、医学的には
もう100人に何人かは実はそんな難持ちだと判明してるしな。
539 :
NPCさん:2011/12/07(水) 22:34:47.79 ID:???
>>538 スレやその流れにふさわしい話題か判断できる能力は
脳内の何物質に依存するんでしょうか?
540 :
NPCさん:2011/12/07(水) 22:41:11.44 ID:???
単にキャライメージに数値が追いついてないだけだと思う
541 :
NPCさん:2011/12/07(水) 22:52:12.68 ID:???
>>537 飛べるマジックアイテムでも呪文でも何でもいいから取得しろと言ってみるか
飛んでる奴と戦うシナリオにして「お前らそんな事言うけど十分強いじゃないか」と言ってみればいいんじゃね
メンツの予定が揃わなくてキャンペーンが2ヶ月ほど留まってるという愚痴
542 :
NPCさん:2011/12/07(水) 22:54:46.55 ID:???
もう、そこまで弱い弱い言ってるんなら、新キャンペーンやるから。
今まで使ってたPC捨てちゃって。
とか言っても文句言われない気がするw
543 :
NPCさん:2011/12/07(水) 23:56:28.26 ID:???
SW2の話
冒頭でいきなりソーサラーが「自分の使い魔(蛙)のケツにストロー突っ込んで吹いて遊んでたら破裂しました」と宣言。
使い魔のダメージは青天井で自分行きなんで、自分も破裂して死ぬと指摘したらあーだこーだ言った挙句「冗談でした。なかったことにしててへぺろ」
話の途中でも横槍ばっかり入れるし「死にました。一人減ったけどいいよね」でよかったか……
544 :
NPCさん:2011/12/08(木) 01:18:56.12 ID:???
リア厨までなら我慢してよし
高校過ぎてたら参加者ひとり減ったけどいいよねで
545 :
NPCさん:2011/12/08(木) 03:39:25.14 ID:???
痛い目見せないとわかんねーからな、そういうやつは。
ただ、一回文句言うとちょっとイタズラのレベルを下げて
自分が致命的な被害を受けないようにするから質が悪い。
546 :
NPCさん:2011/12/08(木) 04:44:31.24 ID:???
>533
えーとつまりどの分野でもPTの全員よりも上回ってないといけないの?
そんなのコンシューマーゲームでも再現できないよw
547 :
NPCさん:2011/12/08(木) 07:55:58.58 ID:???
そいつだけ数値の桁を変えてやればいい。
とりあえず、末尾に億とか兆とかつけといてやれば納得するんじゃね?
548 :
NPCさん:2011/12/08(木) 07:59:07.04 ID:???
雷神シドか
549 :
NPCさん:2011/12/08(木) 10:01:45.42 ID:???
昔はTRPGにズバットはいらない、って言われたもんだが。
550 :
NPCさん:2011/12/08(木) 12:38:54.91 ID:???
>>533 辞書で役割分担と書いてある部分を
10回音読させろ
それで直らないようならイチャモンつける度に
「役割分担」
「適材適所」
「協力」
を3回音読させろ
それでも駄目なら
「1人でなんでもできるスーパーマンを演じたいだけなら皆を巻き込むな
1人で勝手に妄想話をチラシの裏にでも書いてろ」
という文章をでかでかと貼っておき
イチャモンつける度に3回音読させろ
いいか
音読させるんだぞ
551 :
NPCさん:2011/12/08(木) 12:57:14.16 ID:???
その場の面子全員で「俺のキャラ『困』より弱いわー、このままじゃいかんわー」って返せばいいんじゃね?
552 :
NPCさん:2011/12/08(木) 17:23:09.01 ID:???
だから最強厨はもう脳の欠陥なんだって。
最強厨ひとりを必死に説得して、あーだこーだ言いなだめてどうにかしようとしても
気が付いたら一応矯正はされたけどまだやや難有りの参加者1名に対して、
それに至るまでに「あんな痛いのをさらに贔屓するなんてどうかしている」みたいに
他数名が抜けて、結果メンバー的にはそいつ一人ディスったほうが
マシだったってパターンが何度もあったから悟ったよ。
最強厨はその時点でパージ。そういうのが集まった狂ったサークルあるだろ
そういうのにいってもらうしかないって。
553 :
NPCさん:2011/12/08(木) 17:30:01.13 ID:???
普通のシステムなら、同じ経験値帯なら似たような強さになるものじゃないのか?
そうじゃないならシステムに欠陥があるような
554 :
NPCさん:2011/12/08(木) 18:02:23.82 ID:???
>>553 そういう時は同じにならないリソース、例えばインチキマジックアイテムを用意するとか
GMやってオリジナルルール追加して、次にPLで参加するときに
そのオリジナルルール上で圧倒的に有利になるような要素を持ち込んでくるとか、
そこまでするのが最強厨の厨たる所以なのよね。
555 :
NPCさん:2011/12/08(木) 18:41:20.48 ID:???
556 :
NPCさん:2011/12/08(木) 19:08:59.43 ID:???
>>553 同じ経験値帯ってだけで似たような強さになるんなら、
データッキーやら和マンチなんて言葉は生まれんわい。
557 :
NPCさん:2011/12/08(木) 19:10:32.08 ID:???
器用万能でないと満足できない奴がいるんだよな
558 :
NPCさん:2011/12/08(木) 19:56:25.61 ID:???
つか、そういう連中の精神構造って
「他人より強い俺は凄い」だからなー。
俺レベル99で全ステMAX、金もカンストさせたぜ!とか
俺レベル99でラスボスを1ターンキルしたぜ!とか
基本的に言いたいことは「俺すげぇだろう」だし。
そういう事に慣れきった子にとっては
「ゲームでいつもやっている事(俺すげぇ)が出来ない」フラストレーションが物凄いんだろうなぁ。TRPG。
むしろ「アイツすげぇ」って思わされることばっかりだろうし。
TRPGなんてやめればいいのに。
559 :
NPCさん:2011/12/08(木) 20:18:11.40 ID:???
味方PCに攻撃とか判定勝負仕掛けたがるやつがいるなあ
もちろんそいつの得意な能力。分担してるから当然そいつ無双
NPC用想定のPCに防御手段がないスキルとかもしつこく使ってこようとする
オンセなんだが、ずっと常駐してるからそいつがいないときを狙えないし
思いいれあるキャラだとなんかトラウマでつい器用万能に育ててしまうって愚痴
560 :
NPCさん:2011/12/08(木) 20:44:12.89 ID:???
Aマホでもやりゃいいのに、て愚痴
561 :
NPCさん:2011/12/08(木) 22:16:20.06 ID:???
器用万能で思い出した。
他のキャラと役割を被せるなんて間違っている。
自キャラ萌えもほどほどにしろ。
空気読める奴以外は特化キャラやるとPTがスムーズに回るよな。
あ、俺のキャラは○○(aとbとcとd)特化です。能力被ってる?大丈夫空気読んで動くから。俺は。
と小言を言ってくる器用万能キャラ使い。
スカウト2以上に伸ばして何が悪いんだってばよ…って愚痴。
562 :
NPCさん:2011/12/08(木) 22:47:19.51 ID:???
2〜5行目が「器用万能キャラ使い」さんのセリフなんですね?
ですよね??
563 :
NPCさん:2011/12/08(木) 23:15:06.74 ID:???
自キャラ萌えほどほどは同意だが
非常にウザいなw
564 :
NPCさん:2011/12/09(金) 00:02:00.57 ID:???
自キャラ萌えをこじらせてエロロールに走られるととても困るという愚痴
もうなりちゃ行け
565 :
NPCさん:2011/12/09(金) 00:02:53.95 ID:???
自分のシーンやターンが終わって次のPCの発言最中に、頻繁に
「あーーっ!失敗した、**しておけば云々」と叫んで邪魔するPLがいてウザい、という愚痴。
だからと言って「カンタマ計算にいれたか?」「このターンで3ターン強化て切れるからかけ直せよ」と確認しても不機嫌に聞き流すんだ…
566 :
NPCさん:2011/12/09(金) 00:08:13.89 ID:???
>>565 だからといって確認しないと、
「魔法抵抗しろよ」
「よし、ぴったし成功」
「お前、補助魔法切れてるだろ?」
「何で言わないんだくぁwせdrftgyふじこ」
となるからなあ……
567 :
NPCさん:2011/12/09(金) 00:15:34.27 ID:???
568 :
NPCさん:2011/12/09(金) 01:26:07.72 ID:???
ここは困スレじゃないから存分に厨返しができるってもんじゃねえぞアホどもって愚痴
569 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/12/09(金) 01:33:13.42 ID:fpaEjr69
「これだけ迷惑かけられたんだからこれくらい厨返しても許されるだろう」も
「これだけ酷い目に合わせれば自らの行いを振り返って反省するだろう」も
片想いな幻想なんすよねホントは。
570 :
NPCさん:2011/12/09(金) 02:18:17.59 ID:???
だから困即斬でちょうどいいんですよ、割とマジで。
世の中には痛い人を救済する自分の慈悲深さに自己陶酔したがる
メサイアコンプレックスの人も多いんで、そういう好きでやってる人に押し付ければ良い。
俺のサークルではやるなでOK。
571 :
NPCさん:2011/12/09(金) 02:41:46.04 ID:???
暴れすぎて斬られた困や
困を斬って暴れてきたメサイアコンプレックスのみんなー
570のサークルに集まれー
572 :
NPCさん:2011/12/09(金) 02:44:08.80 ID:???
こうして茶化すから浄化されない
573 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/12/09(金) 03:32:22.86 ID:fpaEjr69
まァ残念ながら人類はプリキュアの敵やアンデッドみたいに
愛と勇気と正義のビームで浄化されてくれたりはしないしナ。
574 :
NPCさん:2011/12/09(金) 03:34:03.61 ID:???
元々ゲーマーの少ない地方では、
困と騙し騙し付き合うか切るかは微妙なバランスがある。
何でも困認定して追い出し続ければコンベの参加者が減る一方だし、
困をのさばらせても嫌気が差す奴が出てくる。
若い奴はリアル厨だったりするしな。
結局間を取って、
問題が起きるたびに本人にクレーム付けて、
頻繁に続くようだとこれだけ言われて直さない奴が悪いって
大義名分で周りから要注意人物扱いされてたな。
プチ困だと思ってたらいつの間にかラノベ作家になるような奴もいるから、
この業界何が才能かは分からんもんだぜ。
575 :
NPCさん:2011/12/09(金) 03:50:04.81 ID:???
プチ困が吟遊ってんなら、ラノベ作家になったというのも納得できる範疇だな
576 :
NPCさん:2011/12/09(金) 08:13:02.87 ID:???
作家になれるプチ困の勝ちだな
577 :
NPCさん:2011/12/09(金) 09:12:58.00 ID:???
ラノベ作家ったってピンキリだから勝ち組かどうかは微妙じゃね?
2冊くらい出してそれっきり、とか珍しくもないし。
三田とか杉井レベルなら勝ち誇っていいだろうけど。
578 :
NPCさん:2011/12/09(金) 09:29:19.13 ID:???
困をのさばらせてるのに嫌気が差してリアル引退
今では怨嗟だけで業界ヲチしていますがなにか?
579 :
NPCさん:2011/12/09(金) 11:36:14.51 ID:???
誰も興味ないから黙ってていいよ
580 :
NPCさん:2011/12/09(金) 12:05:44.17 ID:???
もう一度やってみれば楽しいぞ?
そしてまた困に会う
581 :
NPCさん:2011/12/09(金) 14:55:32.34 ID:???
出会いと別れを繰り返す
それがTRPGさ!
582 :
NPCさん:2011/12/09(金) 17:57:29.40 ID:???
俺がキャンペーンでピュアノイマンのメガネ委員長を使って相当品ルールで銃相当の筆箱から
銃弾相当の
鉛筆を「てクーゲルシュライバー」とかいいながら投げまくっていたら鳥取内で空前の独語ブーム到来。
来年度にみんなで独語初級を受講しようという話になった。
でも、俺は今年度にもう独語初級は終わってるって愚痴。
俺だけ来期に受けるの独語Uorz
………独語って響きが厨二心をくすぐるよね
583 :
NPCさん:2011/12/09(金) 18:15:39.39 ID:???
相当品だから、クラスメートが見たら恐がられるがな
584 :
NPCさん:2011/12/09(金) 18:36:17.53 ID:???
クーゲルシュライバーはボールペンだけどな
鉛筆もブライシュティフトでやっぱり格好いいけど
救急車なんかクランケンヴァーゲンだよ
まじカコヨスw
585 :
NPCさん:2011/12/09(金) 18:52:39.50 ID:???
ネーミング辞典かっちゃったほうがいいぞ正直。
586 :
NPCさん:2011/12/09(金) 19:24:04.18 ID:???
十五年位前の書き込みかと思った
587 :
NPCさん:2011/12/09(金) 19:28:07.85 ID:???
○年前のキャラシーみたら
武器の名前とかなんかが全部ロシア語になってて
うわー、俺の高2病の全盛期はここカーってorz
588 :
NPCさん:2011/12/09(金) 19:31:49.04 ID:???
ドイツ語とロシア語はかなり危険だなw
589 :
NPCさん:2011/12/09(金) 19:39:18.14 ID:???
そんなあなたにおすすめラテン語。
590 :
NPCさん:2011/12/09(金) 19:51:51.53 ID:???
サブマシンガンをマシーネンピストーレと言ってみたりなw
591 :
NPCさん:2011/12/09(金) 20:18:34.69 ID:???
イグニス・アウルム・プロバット・ミセリア・ホミネースとかラテン語は諺が呪文みたいでかっこいいよな。
ちなみにこれの意味は火は黄金を証明し悲劇は人間を証明する。
つまりいざという時にその人の本性がわかるということ。
592 :
NPCさん:2011/12/09(金) 20:20:43.28 ID:???
文法を間違うとローマ兵に一晩中書き取りをさせられるから、ラテン語は危険
593 :
NPCさん:2011/12/09(金) 20:24:36.54 ID:???
単語だけ、人名につかえばいいんじゃよ。
ルベル・カエルレウス・フラーウス(赤・青・黄)とか。
NPCの名前量産したいときに便利便利。
594 :
NPCさん:2011/12/09(金) 20:26:08.74 ID:???
イグニスがラテン語って初めて知った
意外とラテン語ってTRPGに使われてる?
595 :
NPCさん:2011/12/09(金) 20:40:02.90 ID:???
>>593 最近、そんな感じのCMがうるさいよねー。
「ヴァイツシュバルツ!」ってww
596 :
NPCさん:2011/12/09(金) 21:48:02.50 ID:???
597 :
NPCさん:2011/12/09(金) 21:50:12.52 ID:???
598 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:45:27.03 ID:???
大昔の新和D&Dマガジンで、痛い奴がいちいちドイツ語で受け答え
(ふむふむ、とか それで? とか程度)しててさすがに気持ち悪いと思った当時の俺
599 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:47:00.46 ID:???
600 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:59:24.27 ID:???
>>595 白黒ってだけでかっこいいドイツ語ズルイ
ラテン語だと、アルブス/ニゲルか。
黒の方はスペル見るとまんまニガーだw
601 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:03:04.35 ID:???
>595
大声で間違えると恥ずかしいよな
602 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:03:05.04 ID:???
シュトレンとかアプフェルシュトゥルーデルとかもかっこいいよな!
あと旨い。
603 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:12:09.85 ID:???
604 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:21:28.74 ID:???
ドイツ人の笑いはイッヒッヒ
605 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:32:59.34 ID:???
必殺技はジャーマンスープレーックス
606 :
NPCさん:2011/12/10(土) 00:50:26.22 ID:???
>>594 ブレカナのアルカナ名はほとんどラテン語だな
アングルスとかファンタズマとか一部
ギリシャ語由来のがあるけど
607 :
NPCさん:2011/12/10(土) 00:56:17.03 ID:???
あ、まちがえた
一部、ギリシャ語由来のアルカナ名があるかな(キリッ
608 :
NPCさん:2011/12/10(土) 01:49:37.20 ID:???
『きみにゆっめーアルカナー』
『エンゲロスとかになっちゃうと響がいやだったからだっけたしか』
『なの』
609 :
NPCさん:2011/12/10(土) 02:58:41.61 ID:???
>>608 1行目フルボッコの方のアルカナじゃねーかw PS版の
610 :
NPCさん:2011/12/10(土) 09:27:39.80 ID:???
サモナーがケモナーに見えて仕方ないって愚痴
お前の趣味は否定しないが、タビット?のエロ画像とかをわざわざ送り付けないでくれるかなー
俺はそういう趣味ないんで、グロ画像にしか見えねーんだ。
611 :
NPCさん:2011/12/10(土) 09:34:16.27 ID:???
グラランとかドワーフなら犯罪になっちまうからな
612 :
NPCさん:2011/12/10(土) 09:48:58.34 ID:???
バイツァダストはなんとなくドイツ語っぽい
613 :
NPCさん:2011/12/10(土) 10:23:23.30 ID:???
ケモナーっつうとワーウルフとかワータイガーか。
あいつら銀武器か魔法の武器じゃないと傷つかないから鋼鉄の処女だよな。
初夜には銀のコサックか股間にエンチャント・ウェポンが必需品。
614 :
NPCさん:2011/12/10(土) 11:58:35.98 ID:???
オンセサイトに登録したら脳筋PLばっかで萎えた、という愚痴
ちょっとは頭使えよ・・・
615 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:07:10.81 ID:???
あんまり頭使わせると事故るよ
616 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:13:22.98 ID:???
オンセでぐらい、脳筋させてくれよ。
リアルだと、GMの脳内当てや旧日本軍の特攻隊が乗り移ったPLばっかで、頭を使わないPCをやりたいんだよ……。
617 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:24:48.94 ID:???
なにを持って脳筋といってるがわからんからなんとも
618 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:40:31.45 ID:???
>>617 漫画「寄生獣」においてパラサイトは筋肉でありかつ神経組織であると解析されている
すなわち「脳筋」、脳でありかつ筋であるということはPCが全員寄生獣の卓ということなんだよ!
やべえ、一回ならセッションしてみてえ
619 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:49:25.82 ID:???
俺、正月に帰省したら脳筋とセッションするんだ・・・
620 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:52:39.29 ID:???
オンセで複雑なことやろうとすると
ゲーム時間がかくだんに延びてしまう印象なんだ
621 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:54:14.69 ID:???
寄生獣たちならTRPGをする行為がいかに時間の無駄かについて
合理的な理由を語り合ったあげく、解散すると思う
622 :
NPCさん:2011/12/10(土) 13:09:08.18 ID:???
ゴトー「じゃあ俺がGMやるから、お前らは俺に支配されろ」
623 :
NPCさん:2011/12/10(土) 13:32:02.05 ID:???
オンセサイトで長考されるとホントどうしようもないからなぁ。
「んじゃ、特にネタもないし取り敢えず10フィートの棒持って突っ込むべ」くらい気楽な方が上手く回るんだ。
624 :
NPCさん:2011/12/10(土) 14:39:06.64 ID:???
>>618 粘菌コンピュータで出来てるゾンビがやれるネクロニカだな。
625 :
NPCさん:2011/12/10(土) 15:05:28.00 ID:???
脳筋でも問題のないシナリオやセッションもTRPGに含まれるので、
「頭を使わないといけない」「PLも頭を使う方がセッションが楽しくなる」
「頭を使うPLが上級者」とは断言できないんだよねぇ。
罠を警戒しないパーティとかなら、掛かる前に「調べるかい?」と聞いてしまうのも一つの手。
626 :
NPCさん:2011/12/10(土) 15:09:49.18 ID:???
「頭を使わないといけない」セッションの場合
頭の回転が速くて声の大きいタイプのPLがいると、どうしてもそのPLだけ活躍になって
他のPLに不満が溜まる場合があるから、常にそのタイプの話だとどうもなぁ。
627 :
NPCさん:2011/12/10(土) 15:29:50.06 ID:???
628 :
NPCさん:2011/12/10(土) 15:48:10.81 ID:???
笑止。脳トレさせようとして知恵の輪渡したら
「ああ指の筋肉も鍛えろってことねサンクス」と
力業で突破されてこその脳筋であり川島教授も涙目
629 :
NPCさん:2011/12/10(土) 15:55:14.72 ID:???
PLに頭使わせるよりPLが頭使ったアイデアを受け止めてくれるGMが上手いと思うんだな
つーか頭使わせるとかいって結局はGMの趣味に合わせるだけの事が多い気もする
GMが上げた3つの選択肢から1つを選ぶこともできないで
「頭を使わなくてもいけるっていったじゃないですかー!!」
と逆切れされても困る
631 :
NPCさん:2011/12/10(土) 16:01:35.98 ID:???
何かのネタ?
632 :
NPCさん:2011/12/10(土) 16:03:10.38 ID:???
シスコンとかキモイな
面白いと思ってんだろうか
誇りと思ってんだろうか
自己紹介と思ってんだろうか
なんにせよキモオタのこういうキモイアピールは萎えるな
633 :
NPCさん:2011/12/10(土) 16:26:40.59 ID:???
操られたヒロインを殴ったら死ぬ、殺すなら後ろで怪しい呪文を唱えてるやつだ、ってヒントと情報振った結果と戦闘中と該当ターンにゆったのに
ヒロイン殴って死んだらすげー怒るとかそーいう事故なんか最近多い気がするな!
いやほんと遮蔽とか修正があったわけでもないしなんでヒロイン殴りに行ったか聞いたら前に出てきたからって
お前無制限で使える射程シーン持ってるってのな!
634 :
NPCさん:2011/12/10(土) 16:31:44.38 ID:???
ヒロインと歯ごたえのある殴り合いができることを期待してたんだよ
次からカウンターでPC殴り殺せ
635 :
NPCさん:2011/12/10(土) 17:13:51.91 ID:???
操られたヒロインを殴ったら(カウンター食らって自分が)死ぬ
その時使っても良かったな
636 :
NPCさん:2011/12/10(土) 17:37:30.87 ID:???
敵は二人組みだよって何度も言ったのに
一人しかいないボス相手にバカ正直に隊列組んで
後ろから奇襲されたらキレるんだもの
637 :
NPCさん:2011/12/10(土) 17:56:07.89 ID:???
情報後出しはこのスレの基本だな
そういうことやったのなら話はちがってくるさ
愚痴スレだから流すけどさ
638 :
NPCさん:2011/12/10(土) 18:17:18.84 ID:???
「頭を使った結果、この後、もう一戦闘があるのだという予測に至った」
639 :
NPCさん:2011/12/10(土) 20:59:27.26 ID:???
戦力出し惜しんで全滅パターンですね分かります
640 :
NPCさん:2011/12/10(土) 21:53:33.45 ID:???
ダブルクライマックスなら事前に教えて欲しかったなあって愚痴
641 :
NPCさん:2011/12/10(土) 22:01:25.10 ID:???
とはいえ、そこを事前に明言しちゃうとメタすぎて
興を削ぐような気もしちゃうんだよな
PCがリソース温存する理由考えるのも苦しいだろうし
・前半戦をホントにあっさりクリアできる程度の強さに抑えておく
・途中の情報収集でダブルクライマックスがあることを匂わせておく
どっちがスマートかなあっていう愚痴
に見せかけて相談
642 :
NPCさん:2011/12/10(土) 22:10:45.65 ID:???
>>641 うちのダブルクライマックスは大抵「無理すれば勝てるけど戦わずに逃げて次シナリオなりに持ち越せる」感じか
「これが本当にクライマックスだと思っているのか」とリソース切る相談してる時にぶっちゃけることが多い
途中で匂わせていくほうがスマートかなぁ、ただ迷走するようならぶっちゃけたほうがいいと思う
643 :
NPCさん:2011/12/10(土) 23:15:40.62 ID:???
シーン制だと、クライマックスって言わないといけないからなあ
いっそシーン制取っ払ってしまうか
644 :
NPCさん:2011/12/10(土) 23:20:51.61 ID:???
「えー、ではここからクライマックスね。
シーンタイトル、『クライマックスその1』」
とかでいんじゃねw
645 :
NPCさん:2011/12/10(土) 23:53:34.36 ID:???
ぶっちゃけ過ぎだろ、それはw
案としては、
1)リソースがなくても、勝てるイベントにする
2)負けイベントにする
3)勝った場合、負けた場合の2パターン用意して分岐ルートにする
4)クライマックスに中ボスを出して、「シナリオ中に予測できたボスじゃないってことは、この後に?」と思わせる
というのを思いついた。
646 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/12/11(日) 00:09:55.95 ID:ku5+jGZd
ぶっちゃけ萎えとgdgd抑止の折衷案ってんなら
「Wクライマックスのフラグが立った時点で告げる」のがゲム的に順当なんじゃね。
もし連続したクライマックスにするなら、再度の戦闘よりは
戦闘で残したリソースを活用して生身で大気圏突入したり
ラスボスとして死んだ太陽神を再び創造とかする、とかってイベントの方が
個人的には疲れなくてイイかなァ、とか。
647 :
NPCさん:2011/12/11(日) 00:31:46.13 ID:???
>>641 片方をミドル、片方をクライマックスにすりゃいいだけじゃね?
ミドルでガチバトルしちゃいけないわけでもなし
648 :
NPCさん:2011/12/11(日) 00:38:51.06 ID:???
リソース吐かせて戦わせる場合は、全快ではない程度に回復させるって手もあるよね。
全快だとそれはそれで萎えるから、程度に悩むけど。
649 :
NPCさん:2011/12/11(日) 00:56:11.81 ID:???
>>647 世の中には「クライマックスでのみ使えるリソース」つうのもあるんで
まあ、いい案なんだがそれで全部片付くわけでもない
650 :
NPCさん:2011/12/11(日) 00:59:44.46 ID:???
つか、ダブルクライマックスを作る時点で、GM的には「ボスを倒して安心してるようだが、ところがどっこい」風にPCを驚かせたいわけだろうし。
前もってダブルクライマックスだよーと教えたり、
>>647のようにミドルとクライマックスにするという案は、最初から除外しとくべきじゃないかな。
んで、たんに連続戦闘がしたいってだけなら、
>>647が一番スマートだと思う。
651 :
NPCさん:2011/12/11(日) 01:21:41.51 ID:???
別にミドルでリソースを色々使ったっていいじゃないか
全部無ければ倒せないようなボスなんてそうそういない、よね?
652 :
NPCさん:2011/12/11(日) 01:25:32.57 ID:???
D&D4版「そうそう、一日毎パワー使い切ってても倒せる倒せる」
653 :
NPCさん:2011/12/11(日) 01:36:32.07 ID:???
2段階ボスを出すときの注意点いっとくぞー。
1回目のボスは、PCの手で撃破させること。
どこからともなく飛んできた真ボスの攻撃で、1回目のボス死亡、とか、
PCのカタルシスを奪うだけだからなー!
……その節は本当に申し訳ございませんでした。
654 :
NPCさん:2011/12/11(日) 02:16:25.85 ID:???
655 :
NPCさん:2011/12/11(日) 02:29:52.95 ID:???
PCが倒した後裏ボスが出てきて、ボスを捨て駒強化して2戦目…はセーフだよな?
656 :
NPCさん:2011/12/11(日) 02:59:10.74 ID:???
努力が無駄になったという徒労感
657 :
NPCさん:2011/12/11(日) 02:59:51.61 ID:???
すまん、途中で送ってしまった。
それが努力が無駄になったという徒労感を与えないならいいんじゃないの。
658 :
NPCさん:2011/12/11(日) 09:34:16.03 ID:???
エンディングフェイズで真ボス戦という目にあった事はある
659 :
NPCさん:2011/12/11(日) 14:44:04.85 ID:???
「○○みたいな」って知らない作品のキャラやネタで説明した気になられても困る
660 :
NPCさん:2011/12/11(日) 17:05:31.78 ID:???
あるある。
661 :
NPCさん:2011/12/11(日) 17:20:06.43 ID:???
アイマスとか東方とかキャラの名前すらよく知らないから例に挙げられても困るんだよな
662 :
NPCさん:2011/12/11(日) 17:40:54.41 ID:???
有名無名に関わらず、既存キャラのキャラ名だけ引っ張ってこられても説明にならんよ
663 :
NPCさん:2011/12/11(日) 18:09:00.50 ID:???
俳優の名前出されてもこまるよ
664 :
NPCさん:2011/12/11(日) 18:45:33.68 ID:???
便乗して。
東方の○○みたいなキャラって説明されても困る。
キャラのイメージとかも殆ど二次創作だって言うじゃねーか。知らねーよって愚痴
665 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:01:07.41 ID:???
ただし、周囲の人間もその作品を知っているとは限らない(むしろ知らないことを前提とするべき)ので、必ず説明しましょう。
ここで重要なのは4つの要素を短く簡潔に伝えること。
・1、データ面の説明
→銃を虚空から無限に召喚して次々と撃ちまくる(=遠距離射撃キャラ)。
・2、外見的特徴の説明
→美少女。胸が著しく大きい。金髪。ミニスカ。ベレー帽。
・3、精神的特徴の説明
→しっかりお姉さんに見えて、中身は案外と豆腐メンタル。
・4、その他の特記事項/必殺技
→必殺技は、巨大な砲を召喚しての砲撃魔法“ティロ・フィナーレ”(命名・本人)。
666 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:14:35.45 ID:???
現代モノで外国人PCをプレイする時に、
ハリウッドスターとかをたとえに出して分かってもらえなかったのは辛かった。
テンプレ的な外国人を表現したつもりだったんだけどなぁ。
667 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:19:02.00 ID:???
>>666 そりゃ、固有名詞でしか説明出来ないお前が悪いw
668 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:21:25.38 ID:???
ジャック・ブラックとかスティーヴ・ブシェミとか言われてもちょっと困る…
669 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:25:28.38 ID:???
最初の自己紹介で、まずキャラの設定を語るとか、データ的特徴を語るとか、キャラ発言から入るとか、
そういうので大体プレイスタイルが見えてくるよな
670 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:33:30.61 ID:???
「曹操みたいなキャラです」
「ああ、金髪のツンデレですか」
671 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:39:37.56 ID:???
真名でよべ
672 :
NPCさん:2011/12/11(日) 19:50:20.86 ID:???
>>666 外見特徴の説明ならまあいいけど、
性格面だったらどう捉えていいか分かりにくいなあソレ
673 :
NPCさん:2011/12/11(日) 20:07:38.31 ID:???
>>665 人様のブログからのコピペなら、コピペと断り書きを添えておこうぜw
674 :
NPCさん:2011/12/11(日) 21:28:53.90 ID:???
教養不足
675 :
NPCさん:2011/12/11(日) 21:34:51.68 ID:???
>>672 GM「えーとこいつは(無難なイケメンイメージでいいか)キアヌみたいな感じです」
PL「キアヌ可哀想! 守ってあげたい!」
GM「えっ」
676 :
NPCさん:2011/12/11(日) 21:59:30.39 ID:???
キアヌって可哀想だったっけ?
677 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:07:07.86 ID:???
曹操って金髪だったっけ?
678 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:13:24.89 ID:???
うろ覚えだけど恋姫†無双の曹操なら金髪だったと
679 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:14:15.36 ID:???
680 :
NPCさん:2011/12/11(日) 22:22:25.36 ID:???
キアヌはリアル境遇がシャレにならんぐらい悲惨だから
681 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:13:05.82 ID:???
ぐぐってきた
納得
そしてキアヌまで書いたら予測の二行目が
「キアヌ ぼっち」
泣くわ
682 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:21:20.27 ID:???
「イメージは忍者ハットリくんです」
「(……分かってる、藤子不二雄Aの方なのは分かってるんだ…)」
683 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:49:51.01 ID:???
>>681 画像検索でキアヌとやってみろ。
3枚目が悲しすぎるぞww
684 :
NPCさん:2011/12/12(月) 00:50:40.35 ID:???
685 :
NPCさん:2011/12/12(月) 01:29:25.65 ID:???
つーか描写を淡々と重ね上げて
「○○かい!w」て突っ込ませるのがTRPGの(ハクスラ以外の)楽しみじゃね?
固有名詞言ってど〜すんのてカンジ
例:「じゃあ公園のベンチで一人寂しくホットドッグかじってます。セレブだけどw」
「○○かい!w」←何が入るか解りますね?
686 :
NPCさん:2011/12/12(月) 01:30:36.38 ID:???
しらねーよ
687 :
NPCさん:2011/12/12(月) 02:12:34.92 ID:???
「w」って思ってるのは話してる本人だけで周囲の想いは「……」だったりするのもよくある話って愚痴
688 :
NPCさん:2011/12/12(月) 02:22:40.43 ID:???
(一同爆笑のふり)
689 :
NPCさん:2011/12/12(月) 02:41:12.48 ID:???
(生暖かい目で見る)
690 :
NPCさん:2011/12/12(月) 02:56:48.73 ID:???
オンセしてて一人慣れてない人が入ってきてペースが半分以下になって相当時間かかるようになったって愚痴
もちろんそんな事言ってちゃ駄目なのはわかってるからここでこっそり吐く
691 :
NPCさん:2011/12/12(月) 03:04:26.38 ID:???
オンセは慣れだからなあ
日本語生成能力が弱い俺は、とにかく先読みして台詞を書いておいてコピペする
先読み失敗したら発言無しの方向で
692 :
NPCさん:2011/12/12(月) 03:28:08.34 ID:???
オンセで無言になられるとGM的にすっげぇ怖いんだよなぁ、不機嫌で黙ってるのか、何か並行作業で止まってるのか、考えてるのかわからん
考え事してるなら考えてるって書いて欲しい、考えに詰まってるならドコで詰まってるか書いて欲しい
でないと誘導も出来ない
693 :
NPCさん:2011/12/12(月) 03:39:25.12 ID:???
誘導して欲しくて無言になってる人はいないと思うけどな
全ての人が、考えをそのまま話したり書いたりする作業を短時間でできるわけじゃないのよ
694 :
NPCさん:2011/12/12(月) 03:43:46.13 ID:???
だからこの流れで愚痴スレに書くんだろ、バカかお前
695 :
NPCさん:2011/12/12(月) 03:47:59.61 ID:???
だって俺も愚痴書いただけだしw
696 :
NPCさん:2011/12/12(月) 03:52:15.40 ID:???
>>692 めっちゃ分かるわー、それ。
>>693 別に短時間で書いて欲しいとは書いてないだろ。
進めていいのか、考えてるのか。それを教えて欲しいってだけだ。
ぶっちゃけ、GMの発言の後に「OK」の一言もあれば、話を聞いてくれてるんだなと理解はできる。
697 :
NPCさん:2011/12/12(月) 03:55:50.07 ID:???
オンセだと周りの顔色が伺えないから喋っていいのかわからなくなるって愚痴
698 :
NPCさん:2011/12/12(月) 04:00:17.27 ID:???
しゃべれやw
699 :
NPCさん:2011/12/12(月) 04:01:14.28 ID:???
みんな喋らず間が持たないから自分ばかり喋りすぎてログが自分の名前で埋め尽くされて何とも言えなくなる愚痴
700 :
NPCさん:2011/12/12(月) 04:02:57.48 ID:???
喋らないより喋って欲しいけど、その発言を皆がどう思ってるのか顔色伺えないのは怖いねw
701 :
NPCさん:2011/12/12(月) 04:03:10.21 ID:???
まあ、こういう「発言ができない人間」も判ってもらえないんだろうなあ、という愚痴さ
702 :
NPCさん:2011/12/12(月) 04:04:36.54 ID:???
タイプだか思考だかがめちゃくちゃ遅い人とかもいるしなあ……
がんばって遅いならしょうがない(改善してほしいが)けど
内職とかして遅いやつは許せん
703 :
NPCさん:2011/12/12(月) 04:04:47.38 ID:???
時々、シーンの趣旨だけ伝えて
演出をシーンプレイヤーのPCに丸投げ……とは言わないまでも
半投げ?することがあるんだけど、
(シーン始めたら「あ、じゃあこんな風に進めていい?」って
提案されるので、それに乗っかる感じ)
それが、こっちが半日かけて考えてきたシナリオのやりとりより
格好良かったり感動的だったりすることがままある
長年の付き合いで感性や趣味も似てて気心の知れてるPLに、
こちらの意図が的確に伝わってる証拠ではあるんだが
即興で秀逸な演出がポロポロ産み出されるのを見ると
越えられない壁を感じるというかorz
704 :
NPCさん:2011/12/12(月) 04:08:55.67 ID:???
タイプはチャットで鍛えられるからなぁ、ネトゲとかやってると特に
705 :
NPCさん:2011/12/12(月) 04:13:38.15 ID:???
そこで颯爽とスカイプ君が登場!
706 :
NPCさん:2011/12/12(月) 04:19:33.19 ID:???
>>698 いや、割り込んだりお見合いしちゃうとあれじゃん?w
707 :
NPCさん:2011/12/12(月) 04:23:04.08 ID:???
顔色が伺えない結果、停滞するのは最悪なんで、気にせずガシガシ行った方がいいと思うぜ
マジで
708 :
NPCさん:2011/12/12(月) 04:55:30.81 ID:???
Skype併用はマジ最強だよな
709 :
NPCさん:2011/12/12(月) 05:48:06.19 ID:???
スカイプオンリーでやってるけど、喋りだすタイミングがよく被るんだよなあ。オフセ最強。
710 :
NPCさん:2011/12/12(月) 06:01:29.94 ID:???
なぜか依頼人のRPが胡散臭くて駄目なオッサンになってしまう
もう少しPCから信頼される人物にしたいのになぁw
711 :
NPCさん:2011/12/12(月) 06:25:07.13 ID:???
お前はきくたけかwwww
素直にぶっちゃけるのも一つの手だと思うぜ。
GM「君達の目の前にいる依頼人は清廉潔白で、人から信頼されることなど日常茶飯事なカリスマがあふれ出ているような人物だよ」とかw
712 :
NPCさん:2011/12/12(月) 07:26:59.19 ID:???
>>703 つーか、そんなのはRPGやってて当たり前のことでしょう
頭の中で一人で考えてるのだけが素晴らしいんだったら、
わざわざ人数集めてセッションする必要も無い
(俺ストーリーの開陳場として考えてる人は除く)
713 :
NPCさん:2011/12/12(月) 07:36:45.86 ID:???
この間のセッションで、自分だけのシーンに1時間も掛かっちまったっていう愚痴。
原因は色々あると思うんだけど、
自分はちょっと地蔵気質で、かつキャラの台詞よりも、PL発言で返すことの多い、PC1とかが大の苦手なタイプ。
それ対してGMは、まずは状況だけ伝えて丸投げ、あとは会話などから拾って進めていくタイプ
GMがこっちの話を拾おうとしてくれてるのは凄く伝わるんだけど……うーん。
714 :
NPCさん:2011/12/12(月) 07:44:46.58 ID:???
なに、ネタが弾んで自分だけ1時間とかも稀によくある、きにするな
715 :
NPCさん:2011/12/12(月) 09:53:02.78 ID:???
>>714 PC2〜4がもれなく1時間コースだったという。
ごめんねPC1
716 :
NPCさん:2011/12/12(月) 10:37:02.99 ID:???
開戦時にクライマックスその1
と告げて、倒した後でその2にしたら怒られたこの間
という愚痴
717 :
NPCさん:2011/12/12(月) 12:32:07.41 ID:???
春(秋)の祭典スペシャルでは
オーラスの『恋人選び』が2回あるのは常識だろ!
「ニホンジンノ女ノ子ハ皆カワイイケド、恋人ニスルナラヤッパリコノ子ガ・・・」
718 :
NPCさん:2011/12/12(月) 16:08:59.67 ID:???
オンセと言えば最近ラグが多くって、みんなの発言が止まっているのかそれともラグで固まっているのか分かりにくいって愚痴
そして切断される奴らも多いって愚痴
719 :
NPCさん:2011/12/12(月) 22:02:57.16 ID:???
ロールプレイが長過ぎるGMがつらいって愚痴。
NPC様大活躍とかとはまた違う吟遊なのかな…。
キャラ口調で、完全にそのキャラになりきってロールプレイするんだけど
言い回しがくどかったり、そもそもPCは登場はしているけど口を挟めない状況で
1時間くらい延々とロールプレイされても…。
長いから切ってと言っても「もうすぐ終わる」で先伸ばして、他のPLに対して疑問系で
ロールプレイ振った後、それに回答するうちにまたロールプレイに熱上げて…
気付けばセッション時間8時間、ロールプレイ2時間GMが喋ってた計算。
720 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/12/12(月) 22:02:59.32 ID:PiRK+DRH
意味のない発言でも、時々雑談窓で合いの手を入れるようにはしてるなァ。
カラオケで聞いてる時の拍子とかそんなカンジ?
>717
そういや未だに、答えが外れた時に「ハイ消えたァ」てやるってオッサンな愚痴!
721 :
NPCさん:2011/12/12(月) 22:04:04.39 ID:???
722 :
NPCさん:2011/12/12(月) 22:14:41.27 ID:???
ナンと言うか行動の強制とかは少ないんだけどね。
NPC劇場状態が長いのが辛いと言うか。
機嫌を損ねるとダメな状況で言い回しだけ変えた言葉を3回ずつ吐くNPCとか
「そう、俺は○○で〜」みたいに「そう、」を付けまくって言い直したりとか
呆けたじいさんキャラで「え〜と…なんじゃったかいのう…そうじゃそうじゃ…」とか
とにかくロールプレイが長くて、間に割り込めなくて、情報提供も全部キャラ台詞で語る
「TRPGなんだからちゃんとロールプレイしないとダメなんだよ!」とは言うけど
そのGMの一人芝居が長いせいでこっちはロクにロールプレイする時間が取れず
改善を言っても直らないって愚痴なんだ(つдT)
723 :
NPCさん:2011/12/12(月) 23:07:45.82 ID:???
吟遊というよりは演出過多か。
GMとPLの両方がそういうプレイスタイルだと上手く回るっちゃ回るんだけど、もれなく半日コース
724 :
NPCさん:2011/12/13(火) 01:59:35.40 ID:???
半日ロースと読んで、どんだけ肉好きなんだよと思ったwww
725 :
NPCさん:2011/12/13(火) 02:02:35.23 ID:???
『怪奇日蝕に突っ込まれなかったって愚痴』
『なの』
726 :
NPCさん:2011/12/13(火) 02:05:00.35 ID:???
よくある、仕込んだ小ネタスルーはつらいねw
727 :
NPCさん:2011/12/13(火) 03:11:17.67 ID:???
どっちに突っ込めばいいのか分からなかったので、とりあえずガンスルー
728 :
NPCさん:2011/12/13(火) 03:24:48.37 ID:???
普通に吟遊さんと呼んでやればいいよw
729 :
NPCさん:2011/12/13(火) 03:32:11.06 ID:oUet2SY4
観戦モード多用も、吟遊の1特質だものな
730 :
NPCさん:2011/12/13(火) 03:43:36.31 ID:???
俺はPC同士の掛け合い、PCによるNPC弄りが好きなので、PCに好きにやらせすぎるくらいだわ
しかし普段率先して行動指針提案したり悪知恵働かせるのも俺だから、俺がGMだとみんな動きが悪くて困る
情報収集先くらい頭働かせてくれ
731 :
NPCさん:2011/12/13(火) 04:10:09.46 ID:???
>>730 そういうタイプのPLが相手なら、
もう開き直って情報収集項目を公開するタイプのシステムをやっちゃうといいと思うぞ。
732 :
NPCさん:2011/12/13(火) 04:17:27.35 ID:???
>>731 その場合に備え、こっちからイベント起こして情報源と接触させたんだ
そいつが情報源だって事、みんな忘れてやがるorz
733 :
NPCさん:2011/12/13(火) 05:37:27.68 ID:???
うちの鳥取にいるやつなんだが、そいつがPLのとき率先して提案する行動指針は実は的はずれなんだけど
そういうふうにマスタリングすると機嫌を損ねるんでそいつの行動指針に沿った方向にシナリオをいじってる
そいつがGMやると脳内正解当てになって当然のことながらPLはどうしていいかわからないのでどうしても動き
が悪くなる
当人はいかにもうまいゲーマーのつもりなんで困るという愚痴
734 :
NPCさん:2011/12/13(火) 05:41:09.86 ID:???
>>733 お前こそが脳内正解当て困りGMってオチだなそれ
735 :
NPCさん:2011/12/13(火) 05:50:05.54 ID:???
間違ってようが動いてくれないと話にならないしなぁ
736 :
NPCさん:2011/12/13(火) 05:55:59.68 ID:???
間違えるのを極端にいやがるPLもいるよね。
で、gdgd悩んだあげく、他人が行動しようとするのを
「いや、リスクが大きい」「判断材料が足りない」とかいって阻害するんだよ。
……っていうやつがいるんですよ。っていう愚痴。
737 :
NPCさん:2011/12/13(火) 05:58:14.66 ID:???
そういうヤツこそ自分は上手いプレイヤー、自分は上手いGMのつもりなんだよなぁって愚痴
738 :
NPCさん:2011/12/13(火) 06:02:09.08 ID:???
間違っていようがリスクがあろうが、動いてくれなきゃシナリオなんか進まないのにな
それでヤバイ方・思惑から外れた方に進むのはGMの誘導が単に下手なことも多い
739 :
NPCさん:2011/12/13(火) 08:13:53.42 ID:36xLYTFQ
セッションをすっぽかす上に
来たかと思えば遅刻の奴は志んでくれ!マジで!
740 :
NPCさん:2011/12/13(火) 08:21:43.46 ID:???
プレイヤーには意識的にせよ無意識的にせよ期待する展開と言うものがあって、
そこを外したものを書くと、プレイヤーの反応を予想しにくくなる。
ぶっちゃけ、GMが想定通りに進む可能性が減る。
プレイヤーの期待書く場合、
プレイヤーはいなくてもいいので、シナリオではなく小説にするのがお薦め。
読み手の需要にも沿わないかも知れないが、まあするものと自分の書きたいもののギャップは常に問題になるが、
あえてプレイヤーの需要に沿わないものを、それはそれとして発散にはなるよ。
無論、世の中には鬱展開だグロだを書いても許される奴もいるが、
必ずしもグロや鬱展開が受けているわけではないので注意。
あれは、グロでも鬱展開でも面白いものを作り上げた人間の特権であって、
プレイヤーの需要を“面白さ”の部分で満たしているわけ。
741 :
NPCさん:2011/12/13(火) 09:14:24.58 ID:fvbgI3yl
>>733 お前がそいつの予想にあわせるから、「シナリオの展開をいつも的確に読んでる俺SUGEEE」と思い込んでるんじゃないか…?
742 :
NPCさん:2011/12/13(火) 09:32:15.70 ID:???
743 :
NPCさん:2011/12/13(火) 09:35:44.12 ID:???
>プレイヤーの需要を“面白さ”の部分で満たしているわけ。
語尾に「フフーン」とか付きそうだな
744 :
NPCさん:2011/12/13(火) 10:09:33.89 ID:???
×
プレイヤーの期待書く場合、
プレイヤーはいなくてもいいので、シナリオではなく小説にするのがお薦め。
読み手の需要にも沿わないかも知れないが、まあするものと自分の書きたいもののギャップは常に問題になるが、
あえてプレイヤーの需要に沿わないものを、それはそれとして発散にはなるよ。
○
プレイヤーの期待するものと自分の書きたいもののギャップは常に問題になるが、
あえてプレイヤーの需要に沿わないものを書く場合、
プレイヤーはいなくてもいいので、シナリオではなく、小説にするのがお薦め。
読み手の需要にも沿わないかも知れないが、まあそれはそれとして発散にはなるよ。
745 :
NPCさん:2011/12/13(火) 10:27:35.22 ID:???
746 :
NPCさん:2011/12/13(火) 10:42:20.62 ID:???
そしてその小説を読まされたヤツが愚痴スレに…・・
すでに来てた気がする
747 :
NPCさん:2011/12/13(火) 10:50:08.87 ID:???
こういう本人はわかってるつもりだけど他人が見ると意味不明みたいな文でマスタリング論とか語られると辛いな
論と実践が別物といういい見本
748 :
NPCさん:2011/12/13(火) 11:57:53.43 ID:???
コピペしようとしたら、変な箇所を範囲指定しちゃって、
解除しようとしたら、その箇所が余所に飛んじゃって、
みたいなミスは時々やるなぁ。
エレベーターとエスカレーターを言い間違えるような。
まあ、投稿前に確認しろよって話なんだけどね。
749 :
NPCさん:2011/12/13(火) 11:58:22.97 ID:???
ぶっちゃけが嫌いなのは分かるんだけど、それなら簡単なシナリオにして欲しいって愚痴
入り組んだシナリオつくって状況説明やNPCの口から語ってもらってもよく分からなくて
グダグダが続いてモチベーションが下がっていっちゃうんだよ
750 :
NPCさん:2011/12/13(火) 12:22:52.14 ID:???
>>736 いるいる。
本人は軍師気取りでグダグダ行動指針は口突っ込むくせに決断はくださない。
プレイ後にまたグダグダ云う手合い。
三國志とかで揶揄される出ると負け軍師ってこういう奴なんだろうと実感したわ。
751 :
NPCさん:2011/12/13(火) 12:48:35.71 ID:???
入り組んだシナリオではないはずなのに
必ず一人「出してない情報」と「言ってない真相」に基づいて動いてぐだぐだにしてくれるって愚痴
俺のシナリオだけじゃないし別のPLだと普通に回るから多分俺のせいじゃないはず…って愚痴
なんで裏山のゴブリン退治にシナリオに登場してすらいねぇ村長の陰謀を感じ取るんだよおおおお!
752 :
NPCさん:2011/12/13(火) 12:57:01.59 ID:???
もうそれは村長の陰謀だったことにしちゃえよw
753 :
NPCさん:2011/12/13(火) 12:57:04.78 ID:???
そいつキバヤシなんじゃね?www
754 :
NPCさん:2011/12/13(火) 13:04:14.77 ID:???
文句と不平不満ばかりの鳥取に嫌気が刺した。
こっちは会場の確保に経理処理、普段のセッションとコンベンションの告知、
ネット関係の情報発信と整理、時には返答と、印刷物の管理で手一杯だよ。
前のサークルが嫌になって離反した仲間と作ったサークルだけど、
メンバー個々人の気になる所が違ってて、そのツケが代表の俺に全て寄せられた。
それならもう、どうぞご自分らでやっていただきたい。
スタッフ会議で代表退陣の宣言をして参りました。
今月一杯を引き継ぎに当てて、来年からは新体制でやっていただきます。
755 :
NPCさん:2011/12/13(火) 13:18:24.17 ID:???
>>751 どうやらお前自身、気付かないうちにまんまと村長に騙されていたようだな……
756 :
NPCさん:2011/12/13(火) 15:02:00.89 ID:???
以前の鳥取に、どんな事件も必ず村長を黒幕にする名物GMがいたなぁ。
757 :
NPCさん:2011/12/13(火) 15:25:33.56 ID:???
>>751 村人「村長。どうやらゴブリンどもは失敗したもようです」
村長「あのゴブリンどもも最近は目に余る行為をするようになってきておったからのう。ちょうどいい時期だったわい」
村人「して、冒険者達はどのようにしますか?」
村長「英雄として遇してやれ。結果はともかく、我らの依頼を完遂してくれたことには変わりない」
村長「……ところで、これは独り言なのじゃが。いい英雄は死んだ英雄という言葉があったのぅ」
758 :
NPCさん:2011/12/13(火) 15:38:59.77 ID:???
レツアーク村長 「
>>751のサイアーク村長がやられたようだな…」
キョウアーク村長「フフフ、奴は四天王の中でも最弱!」
ゴクアーク村長 「PCごときに負けるとは地方行政の面汚しよ…」
759 :
NPCさん:2011/12/13(火) 15:56:20.70 ID:???
>>754 お疲れさん。不平しか言わない奴らはいずれ自滅するという好例だな。
次にサークルを作って遊ぶときは、最低限のルールを作って、
文句を言うくらいなら自分で動いてくださいという一文でも加えとけー。
俺もゲームグループを作ったが、声の大きい老害を中心として不平不満が絶えないので、
サークルと距離をおくべく参加せず放置してたら、自分達で叩き合って荒廃してた。
GMも不慣れな人しか残らず、それを叩くから辞めてしまうという悪循環。老害による
オレツエーの為にゲームバランスも滅茶苦茶で、初心者お断り仕様となり更に過疎化。
助けてくださいと今更になって連絡が来たが、忙しいからと言って放置した。自業自得。
今の俺は自宅近くの仲間とのんびり遊んでる。全員がお互いを尊重してて楽しい。
GMを助けているように見えて実は俺つえーがしたいだけの無責任な者達と
何故気づかなかったのか、もっと早く手を切っておくべきだったと時間の無駄に
後悔している。という愚痴。
760 :
NPCさん:2011/12/13(火) 16:27:19.62 ID:???
761 :
NPCさん:2011/12/13(火) 16:52:29.61 ID:???
>>759 作ったのなら最後まで責任持って、解散させとかんかいwww
762 :
NPCさん:2011/12/13(火) 18:50:08.93 ID:???
>>761 せっかく困ったちゃんを集めて一カ所に隔離してるんだからそっとしておかなきゃ
763 :
NPCさん:2011/12/13(火) 20:13:10.54 ID:???
>>719 話の要点を簡潔にまとめて話してもらうのが好きなキャラをロールプレイしてみたら?
764 :
NPCさん:2011/12/13(火) 20:55:16.28 ID:???
>>754 嫌気が刺した割りに引き継ぎするとか、結構良心的なのな。
765 :
NPCさん:2011/12/13(火) 21:14:35.04 ID:???
>>764 会場の確保に経理処理もしてただろうし、多少でも予算が残ったのなら
引継ぎしないとトラブルのもとになるからなんじゃね?
766 :
NPCさん:2011/12/13(火) 21:20:37.28 ID:???
俺、
>>754の主催するコンベなら参加してみたいな。
767 :
NPCさん:2011/12/13(火) 21:28:57.95 ID:???
人数多くない鳥取で二人で喧嘩が起きたって愚痴
下手したら鳥取崩壊しかねないのが怖い
768 :
NPCさん:2011/12/13(火) 22:07:51.42 ID:???
そいつらを収める気があるなら、両者の意見を均等に聞いて、話し合いの場を設けてやれ。
片方だけに肩入れする気なら、逆を追い出せ。
面倒ごと嫌うなら、そいつら2名とも追い出せ。
769 :
NPCさん:2011/12/13(火) 23:07:02.54 ID:???
GMやりたいけど順番がなかなか回ってこないって愚痴
他の面子がGMやってくれてる時、すごい楽しいんだけどね
770 :
NPCさん:2011/12/13(火) 23:35:30.55 ID:???
>>770 贅沢抜かしてんじゃねええええええええ!!!!!!って愚痴。たまにはPLがしたい…
771 :
NPCさん:2011/12/13(火) 23:40:50.51 ID:???
>770
772 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/12/13(火) 23:41:14.70 ID:qKhldwHQ
たまのPLが贅沢ってワケか(ホロリ
773 :
NPCさん:2011/12/14(水) 00:52:45.20 ID:L++0343O
自慢にしか聞こえねえw
774 :
NPCさん:2011/12/14(水) 02:04:14.85 ID:???
ごめんなさい。
こんなとき、どんな顔をすればいいのか分からないの…
775 :
NPCさん:2011/12/14(水) 03:31:41.68 ID:???
>>751 それは「陰謀論大好きなキャラ」というロールプレイじゃないのか?
誰かに突っ込まれて止められること前提なロールプレイをマジに受け止められるのも辛いぜ?
776 :
NPCさん:2011/12/14(水) 04:02:32.08 ID:???
突っ込み待ちで面倒なことをするのは困ったちゃんだろ
777 :
754:2011/12/14(水) 06:50:05.42 ID:???
>>764 頭も良ければ腕もいい連中だから。
だけど根無し草とか一匹狼みたいな奴らなんで、解散するとまたバラバラになっちゃうから。
一々文句が先につくのもサークルを大事に思うからなんだろうけど、
これを機に自分で働いて他人に優しくすることを覚えてもらいたいです。
>>765 ちょっとだけ。コピー代くらいの黒字ですね。
赤字にならないだけ良かったです。
>>766 ありがとう。来月からは新体制だけど、何処かで縁があったら参加してあげてね。
778 :
NPCさん:2011/12/14(水) 09:24:24.04 ID:???
>>777 お前、本当に丁寧で良い奴だなあ……。
ほかの連中は引き留めなかったのかね?
ま、スリーセブンそろってるし、この先幸運に恵まれるコトを祈るよ。
779 :
NPCさん:2011/12/14(水) 10:12:36.36 ID:???
>>777 ここは馴れ合い用のスレッドじゃねえ!
同情票稼ごうって魂胆がミエミエなんだよw
ネタの投下で炎上させてえなら困スレに行きなwww
780 :
GM専:2011/12/14(水) 11:52:00.21 ID:???
>>772 え? PLってご褒美でさせてもらうものじゃないの?
781 :
NPCさん:2011/12/14(水) 13:57:02.96 ID:???
>>779 民度低いこと言うなよ。
流石に気の毒だろ。
782 :
754:2011/12/14(水) 14:36:59.18 ID:???
>>778 ありがとう。そんな風に言ってもらえて嬉しいよ。
みんな本気で辞めるとは思ってないかも?
すぐ復帰すると思ってるかもしれない。
・・・ないと思うけどね。
>>779 そんなこと言わないで。強がったけど寂しいの。
このスレの間だけでいいから、もう少しここに居させてよ・・・。
(;_;)
>>781 ありがとう。ありがとうね。
783 :
NPCさん:2011/12/14(水) 14:41:45.83 ID:???
「民度低い」なんて他人任せのこと言う奴はたいてい馬鹿
784 :
NPCさん:2011/12/14(水) 15:09:04.81 ID:???
まあ確かに低いんだろうなあとは思うが
このスレでそんな事は言いたくないわな
785 :
NPCさん:2011/12/14(水) 15:11:57.83 ID:???
とりあえずそろそろ全レスやめたら、スレでうっとおしがられる点は問題無くなると思う
786 :
NPCさん:2011/12/14(水) 15:14:24.89 ID:???
吐き切る事ができない人間が愚痴を言うのは難しい
787 :
NPCさん:2011/12/14(水) 23:53:36.71 ID:???
サークルの先輩たちの「最近のゲームは駄目だ」が聞いてて辛いという愚痴
最近入った社会人サークルはD&D4thオンリーで時々ボードゲームをするようなところ
ほとんどが30から40代という年齢層の高いプレイグループなんだが、ゲーム後の飲み会で
最近のゲームの悪口大会になる
要するに「最近の若いものは…」のゲーム版なんだが、ここに入る前に色々やりこんでいた
ゲームの悪口は聞いていて辛い
どうもソード・ワールドからしばらく止めていてD&D4thになったらしく最近のゲームというものを
あまりやらずに印象で叩いているみたいなんだ
仕事の愚痴のようなものなので聞き流せばいいんだろうが…
788 :
NPCさん:2011/12/14(水) 23:57:38.67 ID:???
飲み会行くの止めたら?
ぶっちゃけゲーム仲間なんてゲームだけの付き合いにしといたほうが面倒起きないぞ
789 :
銀ピカ:2011/12/15(木) 00:08:25.90 ID:???
>>787 先輩方に、
「最近のゲームは、ハンドアウトとか今回予告でロールプレイを縛られて、漫画キャラの再現ばかりやっていて、厨二病かなんかにすぐにでもかかりそうなイメージがある」
「おれ、カルチャーギャップで体調をくずさねェか心配だな」
ってゆわれたら、
「フフフ、それはゆがんだ情報です。心配ないです、みんな……素朴なシステムのいいゲームです……私が保証しますよ……。
さあ、ネクロニカです! 始めましょう」
ってGMやれば良いと思うよ! 思うよ!
790 :
NPCさん:2011/12/15(木) 00:24:40.81 ID:???
確かにハンドアウトも今回予告も無いな。
791 :
NPCさん:2011/12/15(木) 00:25:33.51 ID:v+HgMf1u
でもsystemならすべて解決してくれるんでしょ?
792 :
NPCさん:2011/12/15(木) 00:27:28.45 ID:???
どのスレだろうがsystemネタを出すヤツがうぜえって愚痴
793 :
NPCさん:2011/12/15(木) 00:40:00.62 ID:???
つーか最近のゲームが駄目なら
D&D4thなんてやってちゃいかんだろw
794 :
NPCさん:2011/12/15(木) 00:40:33.45 ID:???
systemってなんなん?ツイッターでやたら見るんだけど
795 :
NPCさん:2011/12/15(木) 00:43:59.17 ID:???
>>794 頭のおかしい人が作った自作システム(systemという名前)
作者のオモロっぷりが話題を呼んでるだけなので気にしないほうが吉
796 :
NPCさん:2011/12/15(木) 00:47:14.57 ID:???
>>787 以前、初心者の初心者による初心者のためのD&Dの会だかに参加した時、
休憩中やセッション後に「最近発売されたこのシステムは酷いらしい。
その点、D&D4版は○○が素晴らしい。」と延々と話されて不快な思いをした。
「まだ3版遊んでるの?みんな4版買ってるよ。お勧め。国産ゲームに比べて・・・」
好きのゲームがあるのは良い事だが、それを強調するために
他のゲームを貶すのはいかがなものかと思った。
彼ら曰くルールに詳しい常連さん達とやらがこんな対応をするのかよ。
初心者に経験者が俺つえーを見せつける会のほうが正しい名前の気がした。
次に参加する初心者も可哀想だなぁと思ったという愚痴。4版嫌いになりそう。
797 :
NPCさん:2011/12/15(木) 01:05:38.20 ID:???
どの作品、ジャンルに限らず「〇〇は××みたいなクソと違って素晴らしい!!」って言われたらいい気しないもんなー
そういう人たちのおかげで海外電源ゲーと洋楽嫌いになったわw
798 :
NPCさん:2011/12/15(木) 01:13:58.24 ID:???
そういうカスが好きなんだからカスなんだろう、とか
それ自体の良さを語れないほどゴミなんだろう、みたいに思われて仕方ないな
799 :
NPCさん:2011/12/15(木) 01:57:02.31 ID:???
>>796 結構あるよな。
うちのサークルでは、「SNEに比べてF.E.A.Rは、ソースブックが多い上にコンボや特技の知識あるやつと無いやつで差が出やすくって、ビギナーに優しくない」
「F.E.A.Rに比べSNEは似たり寄ったりの技能構成になりやすく、底が浅い」
とけなしあいを陰で行っている。
それで回っているのだから、怖い世界だw
800 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/12/15(木) 02:01:39.64 ID:fFfErKTU
笑えるのならば、人だろうがシステムだろうが遠慮なく指差して笑っていい
とゆう点に関しては、ウチの鳥取は恵まれてるんだナ。
801 :
NPCさん:2011/12/15(木) 02:04:26.00 ID:???
俺D厨だが4版て厨房くさくてダメだわw
ひとまず愚痴者は飲み会スルーしとけ。いっそサークルも(ry
802 :
NPCさん:2011/12/15(木) 03:00:22.10 ID:???
4版って3.5版なんかと比べると物凄くFEARゲチックになってると思うんだが……
803 :
NPCさん:2011/12/15(木) 03:06:10.20 ID:???
っていうか4版って最近でたゲームじゃねえの??
804 :
NPCさん:2011/12/15(木) 03:08:19.76 ID:???
バカな懐古厨ってそんなもん
小パン擦りコンボゲーバカにしながらスト4やったり
805 :
NPCさん:2011/12/15(木) 03:25:55.01 ID:???
そういう人らはTRPGじゃなく伝統を遊んでるんだよ
>>796 うちのいっているD&D初心者の会では
バルナ・クロニカを絶賛された。ものすごく面白そうだった
どうやら同じ名前の別サークルらしいな
807 :
NPCさん:2011/12/15(木) 07:44:10.78 ID:???
SWから4thに飛んでベテラン気取りってのも大概だな
808 :
NPCさん:2011/12/15(木) 09:31:06.05 ID:???
どっちにしろ行きたくないな初心者の会
809 :
NPCさん:2011/12/15(木) 09:31:13.72 ID:???
どっちも面白いと思うんだけどね。人間は何故かナンバーワンを選びたがる。
810 :
NPCさん:2011/12/15(木) 11:05:18.80 ID:???
鳥取でメインGMしてるんだけど気に入ったPCを高確率で殺してしまうって愚痴
普通に勝てる筈なんだけどPCが出目悪すぎたりこっちの魔法がクリティカルしまくったり。
もうオープンで振るのやめようかな
811 :
NPCさん:2011/12/15(木) 11:29:37.69 ID:???
ミサワムーブってやつか
812 :
NPCさん:2011/12/15(木) 11:48:37.63 ID:???
なんだそれ
813 :
NPCさん:2011/12/15(木) 12:14:07.25 ID:???
>>810 気に入ったPCだけを殺してしまうならPCを気に入らなければいい。
なーに、気に入らないPCなんていくら殺したところでなんともないさ。
良いPCは死んだPCだけという金言もあるしな。
814 :
810:2011/12/15(木) 14:20:15.21 ID:???
分かったパラノイアやってくる
815 :
NPCさん:2011/12/15(木) 14:23:15.02 ID:???
極端すぎだろwwww
816 :
NPCさん:2011/12/15(木) 15:38:57.85 ID:???
>>809 某超人気歌手グループ「オンリーワンにならなくてもいい。元々特別なナンバーワン♪」
817 :
NPCさん:2011/12/15(木) 15:52:23.79 ID:???
イクサーワンはもらっていきますね
818 :
NPCさん:2011/12/15(木) 17:07:45.64 ID:???
くすくす
819 :
NPCさん:2011/12/15(木) 18:21:29.47 ID:???
820 :
NPCさん:2011/12/15(木) 18:21:30.31 ID:???
>>816 高校の卒業式の時、先生曰く
「ナンバーワンはオンリーワンです。皆さんもナンバーワンを目指してください」
821 :
NPCさん:2011/12/15(木) 18:30:04.62 ID:???
ワーストワンもオンリーワンになれるよね
822 :
NPCさん:2011/12/15(木) 18:32:06.43 ID:???
ピラミッドの頂上は当然オンリーワン、底辺は…
823 :
NPCさん:2011/12/15(木) 19:54:52.97 ID:???
ロンリーマン
824 :
銀ピカ:2011/12/15(木) 20:03:32.23 ID:???
ナンバーワンよりもオンリーワンの方が難易度高い上に、見返りも少ない気がするんだ。
独創性だけでチヤホヤされるヤツなんて、世界中の人間すべて集めたって、いったいどの程度いるんだっつーのよう。
825 :
NPCさん:2011/12/15(木) 20:12:30.67 ID:???
オンリーワンになりたくてコテハンつけてるんじゃないのか?w
826 :
NPCさん:2011/12/15(木) 20:15:03.37 ID:???
827 :
NPCさん:2011/12/15(木) 20:42:49.14 ID:???
某スレでどうやら自分とHNの被った人間の話題が話されてる様子という愚痴
しかも、活動場所も一時期被ったりしたのか、自分と同一人物だと勘違いされないか結構モニョモニョするw;
スレに書き込んでもろくな事ないのは目に見えてるし、HN変えるべきかなぁ
828 :
NPCさん:2011/12/15(木) 21:19:46.12 ID:???
ひょっとして絶望先生のご親戚ですか?
829 :
827:2011/12/15(木) 23:21:38.78 ID:???
そそ、その親戚のどーも古巣に残ってる方w
向こうのサイト見た感じ、HNの直接的な被りじゃなく略称の被りなのかなと思ったんすがちょっとムズムズ
話題が続くようなら、自分の方がHNを変えるべきかなと
どう考えても相手も知らず向こうに言うのは筋違いだし、もうちょっとHNは被らないように考えればよかったなという愚痴w;
830 :
NPCさん:2011/12/16(金) 00:21:38.13 ID:???
>>829 似たHNの人いたのか……
それはアンタにはすまんかった
ネガネガうるさい相手の事を愚痴ったら
凄い勢いで余罪が出て来て他人に迷惑かけたらしいという愚痴
831 :
NPCさん:2011/12/16(金) 15:28:43.09 ID:???
オンセサークルで半年くらい前に入ってきた奴がいるんだけど、そいつがかなりうざくて面倒になってきたという愚痴
皆が皆お前みたいに常時恋愛ロールしたいわけじゃねーんだよ、しかも他者PCと他者PCのキャラでのネタばっかだし必要以上に干渉してくるな
BLっぽいネタも確かに以前から雑談で上がったりしてたがお前みたいに長時間ひっぱってなかったよ、挙句に直接的行為一歩手前の事を他者PCのセリフっぽく(雑談とは言え)言ってくるし
挙句には病院に行くと言うPLの発言に対して精神病院ですか?ってお前、いくらネタのつもりだからって気心の知れた仲間相手ならまだともかく言って良い事と悪い事がさ…
ちょっと注意されれば、これまでの行動から自分がそんな事をする訳がないって分かってもらえる筈だってお前じゃやりかねないと思ったから複数人から注意されたんだろJK
自分からそんな事を口に出すとかもう地雷にしか見えない
以前は大学でTRPGサークルのリーダーをやってたとか聞いたが、こんなのが部長じゃ高が知れてるなとしか思えないよ
少しは空気を読んでくれと言っても、やろうとしててもついつい出ちゃうから仕方ないとか返されておめーそれ自重する気ないって宣言だな?
いい加減にしてほしいよ、本当に…
832 :
NPCさん:2011/12/16(金) 15:55:58.40 ID:???
>>831 面白い もうしばらく熟成させてほしいくらいだw
833 :
NPCさん:2011/12/16(金) 17:10:03.60 ID:???
自分のPCについて言及してくれるのは嬉しいと思うが
台詞を勝手に言われるのは嫌だな、しかもホモネタかよw
834 :
NPCさん:2011/12/16(金) 17:17:37.14 ID:???
サークルのリーダーってのも嘘くさいなw
もしくは下っ端だと無駄にキレて厄介だから名前だけ祭り上げられてた立場か
835 :
NPCさん:2011/12/16(金) 18:15:29.48 ID:???
>>833 一応、前から該当PC達でのホモネタはあるにはあったんだわ
何度か共演する内に親友となるくらい仲が深まったんだが、それの見方を変えて…みたいな感じで
ただそれまではネタとして上がっても少しスルーすれば直ぐに違う話題とかに移ってったんだ
しかし問題の奴はそのネタを長々と引っ張るからすげえメンドイ
しかも2つや3つもハイフンを付けて自己主張を強めてくるのがなぁ…
煽ってるか馬鹿にしてるかに見えてモニョり度アップだよ
とは言えこれに関しては書き方の癖の問題だし魔法の言葉・俺的に
836 :
NPCさん:2011/12/16(金) 18:43:44.56 ID:???
>>831 最初のほうで俺かと思って結構びびった
他人の恋愛RPは面白いよな、うん
837 :
NPCさん:2011/12/16(金) 19:02:46.27 ID:???
>>836 楽しいのは同意だがちゃんと相手に確認した上でやれよ
他人同士のPCカップリングで盛り上がっても当の本人たちにその気がなかったら白けるだけだしな
838 :
NPCさん:2011/12/16(金) 19:13:39.22 ID:???
恋愛ロールを苦手な人に押し付けるのだけは(・A・)イクナイ
似たようなネタで恋愛ロールが苦手な人or恋愛をさせないと決めてるキャラに恋愛ロールしてくる奴ってなんなの?
やんわり断る→それでも大好きだから諦めない!とか
いやだからこのキャラは恋愛とかさせる気ないから断ったのにしつこいよいい加減にしろよ
そしてこの手の輩と他人キャラの恋愛を一方的に後押ししようとしてくる輩が結束したらもううざいってレベルじゃない
839 :
NPCさん:2011/12/16(金) 19:25:12.73 ID:???
Love is Blind
840 :
NPCさん:2011/12/16(金) 21:25:11.97 ID:???
>>837 俺は、見てニヤニヤしてるだけだからw
そもそも押し付けてくっつくものでもないしね
841 :
NPCさん:2011/12/16(金) 21:35:39.49 ID:???
恋愛ネタで冷やかすのは大好きだが、脈のない相手にやったってつまんないのになぁ
842 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:40:44.89 ID:???
恋愛よりは軽いが、子供や女相手にすぐ上から目線で頭なでるRPしてくる奴とかも割とイラッとするわ
デレる前の振りとかじゃなくて本気で嫌なんでやめて欲しいって愚痴
843 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:42:42.96 ID:???
それは毎回女子供キャラを選ぶのが原因の1つではなかろうか
844 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:45:43.53 ID:???
切れやすい若者なんだろ
他人の行動にいちいちイラつく奴が同じ卓にいると大変だな
845 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:45:45.89 ID:???
いやそいつPCだけじゃなくNPC相手にもするんだよ
お前がフラグ気取りで馴れ馴れしく付きまとってるそれはPC1のヒロインだよ自重しろとか思ったりするんだ
まあ実際言うけど、聞かないよねそういう奴は
846 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:46:55.74 ID:???
毎回狙ったような女キャラ作ってくるキモヲタがいたら、お前は下だって示したくなる気持ちもわからんでもないわw
847 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:54:56.22 ID:???
被保護対象な感じのキャラつくられたら
そういう扱いを要求されてんのかな、と考えてもしかたない
848 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:59:00.97 ID:???
俺も大体女性キャラやるけど、絶対そういうタイプにならないなぁ
と書いて昔コンベでやられてむかついたこと思い出した
あー確かにいるいる、女キャラってだけでそう言う態度のヤツ
849 :
NPCさん:2011/12/16(金) 22:59:03.67 ID:???
独占欲の強い恋人NPCでも出してくっつけてやればいいやん
未来日記の由乃みたいな奴
850 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:01:26.66 ID:???
由乃なんて勿体ない、大谷さんとかメイン・ヒロインで十分
851 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:10:59.18 ID:???
鳥取のGMが出すヒロインが盲目的過ぎて怖くって恋愛ロールとか無理
っていう愚痴
852 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:13:11.45 ID:???
それはGMに言えよw
853 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:13:55.42 ID:???
恋愛対象としてつくられたキャラなんだから
そうなっても仕方ないんじゃないの
854 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:14:39.31 ID:???
PC1にヒロインを出したらPC4とくっつきやがった
855 :
NPCさん:2011/12/16(金) 23:15:11.91 ID:???
それこそ未来日記の由乃みたいな奴だったら怖くても仕方ないw
>>851 あーそれわかるわー。
とりあえず、リアルでやられなくてよかったと考えるんだ……
857 :
NPCさん:2011/12/17(土) 00:59:30.87 ID:???
858 :
NPCさん:2011/12/17(土) 01:05:17.07 ID:???
ヒロインとPC4がくっついたのか、PC1とPC4がくっついたのか
859 :
NPCさん:2011/12/17(土) 01:27:50.58 ID:???
PC4を中心とした三角関係が!
860 :
NPCさん:2011/12/17(土) 01:39:00.85 ID:???
きーみはだーれと、KILLをするー
861 :
NPCさん:2011/12/17(土) 02:02:20.13 ID:???
>>857 構わないんだけどちょっとさみしかった
>>858 PC1と4だわ、幼馴染設定がOPで生えてそのままゴールインしてった
862 :
NPCさん:2011/12/17(土) 03:01:45.00 ID:???
なんか問題あるのかそれ
863 :
NPCさん:2011/12/17(土) 03:15:37.40 ID:???
だから折角用意したヒロインが振られてちょっと寂しかったという愚痴だろ?w
864 :
NPCさん:2011/12/17(土) 09:03:17.25 ID:???
怒っているNPCを宥めるために頭なでなでしたら、「このキャラクタはタイ人なので頭を触られると怒ります」と手が付けられなくなったことならある
865 :
NPCさん:2011/12/17(土) 10:43:00.80 ID:???
それと似たようなことをリアル(ただしタイ以外の国の人)でやられて、もにょった。
日本にはそんな習慣なくて知らなかったんだごめんもうしないから、と言っても延々と怒るし別の日にも引きずってるし。そいつ避けることにしたよ。
セッションNPCだったら?見捨ててたかもな…謝ってもだめなら知らんわ
866 :
NPCさん:2011/12/17(土) 10:52:19.91 ID:???
いやそもそも気軽に他人の頭なでるなよJKっつーのは言ったら負けなのか
867 :
NPCさん:2011/12/17(土) 10:53:06.65 ID:???
女子高生に頭なでられるのって、なんてご褒美?と思った俺は負けだな。間違いなく
868 :
NPCさん:2011/12/17(土) 10:56:40.69 ID:???
俺もJKになでなでされたいんだけど一回いくらのサービスですか?
結局のところ、これって「頭なでられるのが嫌」じゃなくて「お前に頭なでられるのが嫌」って話だよなずっとw
869 :
NPCさん:2011/12/17(土) 11:30:18.48 ID:???
870 :
NPCさん:2011/12/17(土) 12:13:13.12 ID:???
>>869 ジャームにしてEロイス血の花嫁取らせてくるわ
871 :
NPCさん:2011/12/17(土) 12:20:31.80 ID:???
NWでヒロインをガチラスボスにしたら、「そう言うのはダブルクロスでやれ」って怒られたなぁw
872 :
NPCさん:2011/12/17(土) 13:06:23.86 ID:???
>>871 「お前、柊蓮司初登場リプレイをディスってんの?」とか言いながら、星継を押し付けろw
873 :
NPCさん:2011/12/17(土) 13:41:26.74 ID:???
すべて〈キック〉で解決するのが今風ヒロインですよね
874 :
NPCさん:2011/12/17(土) 13:44:20.79 ID:???
ヒロインを出すと、PLから
「まず、ヒロインの調査します。ボスになる可能性が高い」
「コイツ、いつ死ぬの?」
と言われる俺に隙はなかった。
875 :
NPCさん:2011/12/17(土) 14:46:37.90 ID:???
876 :
NPCさん:2011/12/17(土) 18:27:36.90 ID:???
このヒロインを最後まで守りきれたら経験点ボーナスやると言っておけば問題ない
877 :
NPCさん:2011/12/17(土) 19:17:17.87 ID:???
今年最後の陰口選手権開催開催〜ッ!!!!!!!
優勝してブタの尻を舐め舐めするのは誰かにゃ〜?ん〜?ん〜?ん〜?
878 :
NPCさん:2011/12/17(土) 19:19:51.67 ID:???
いいだしっぺのお前でいいよ
879 :
NPCさん:2011/12/17(土) 19:22:43.48 ID:???
>877に一票
880 :
NPCさん:2011/12/17(土) 20:23:35.31 ID:???
セッション終了後の反省会with飲み会で、話が膨らんじゃって料理頼みまくって体重増加って愚痴。
セッションの話を肴にするとメシが進んでダメだ…。
881 :
NPCさん:2011/12/18(日) 02:55:11.67 ID:???
882 :
NPCさん:2011/12/18(日) 05:17:11.47 ID:???
コンベでとても楽しい卓に参加した。
初めて遊んだシステムだったけど面白かった。
身内で遊ぼうと思ってその日の帰りにすぐ買った。
るるぶを読んだら買ったのが大失敗だった。
っていう愚痴。
883 :
NPCさん:2011/12/18(日) 05:29:52.35 ID:???
一体なんのシステムだったんだよw
884 :
NPCさん:2011/12/18(日) 06:28:45.48 ID:???
885 :
NPCさん:2011/12/18(日) 07:17:13.61 ID:???
卓が楽しいだけで、面子が良かったかGMのオリ要素が良かっただけでシステムはクソゲーですらない空気ゲーだったとか
もしくは勢いで買ったけど、希に行くコンベ以外にはやる相手が居ない事を忘れていたか
886 :
NPCさん:2011/12/18(日) 07:54:40.27 ID:???
>>885 身内で、って書いてないかな
俺にしか見えないのかな
887 :
NPCさん:2011/12/18(日) 10:49:18.63 ID:???
ルルブでうわぁと思ったのはAマホくらいだな
作者の自慢話から始まる
888 :
NPCさん:2011/12/18(日) 11:08:06.94 ID:???
そんなことをいったら、じゅんいっちゃんのシステムは(ry
889 :
NPCさん:2011/12/18(日) 11:25:11.00 ID:???
身内でやる予定でいつもの調子で買ったけど、解散したんだったよ。
とかは経験ない?
890 :
NPCさん:2011/12/18(日) 11:27:50.22 ID:???
事前に連絡もされなかったのか?
>>889 キャンペーンやるからって、全PLにアルシャードのサプリを全買いさせて
1セッションもやらずにドロンしたGMとかはいるな
892 :
NPCさん:2011/12/18(日) 12:54:17.03 ID:???
>>891 それ嫁日記が売れる前のじゅんいっちゃんの変装じゃね?
893 :
NPCさん:2011/12/18(日) 15:54:55.80 ID:???
>>888 愛ですよ愛
人類に必要不可欠な前書きですyo
894 :
NPCさん:2011/12/18(日) 15:57:39.98 ID:???
895 :
NPCさん:2011/12/18(日) 17:18:25.01 ID:???
896 :
NPCさん:2011/12/18(日) 21:06:36.73 ID:???
ゲヘナは店頭で萎えさせてくれたので、無駄な出費にならずにすんだ
なんか、日本語としてしっくりこない煽り文が帯になっていたような
記憶力が劣化しているもうトシなんだな、という老害愚痴
897 :
NPCさん:2011/12/18(日) 21:53:49.36 ID:AtJ7cHo3
「(俺)のキャラはデータの組み方がなってない。もっとルルブとデータしっかり読み込んで、ちゃんと強いキャラ作って来い」
とGMに怒られたので一念発起して強いと言われるようなデータでキャラ作ったら
「これだからマンチは…。何でそんな強いんだ。データ的に強いキャラしかやりたくないのかよ!」
とキレられたって愚痴。
898 :
NPCさん:2011/12/18(日) 22:00:14.27 ID:???
最悪だw
良いPL、良いPCなんだが、どうにも組んでくるデータが弱くてフォローするのが大変だったって言う愚痴
GMは強い方に合わせる宣言最初からしていて、一番強いヤツでも決してマンチではないレベルの強さだから抑えて貰いにくいし
俺の方がそのゲーム歴浅いから強く組むアドバイスも遠慮してしまう
899 :
NPCさん:2011/12/18(日) 23:43:44.54 ID:???
ヒント:なかまどうしでたすけあえ
900 :
NPCさん:2011/12/18(日) 23:46:13.93 ID:???
ヒント:GMにバランスというのを教えるのだ、大佐
901 :
NPCさん:2011/12/18(日) 23:54:10.85 ID:???
902 :
NPCさん:2011/12/19(月) 00:28:12.75 ID:???
903 :
NPCさん:2011/12/19(月) 00:53:02.27 ID:???
>>899 中魔導師ってなんだろうと思ったFFマニア
904 :
NPCさん:2011/12/19(月) 00:56:01.97 ID:???
えーと、仙人とか霊幻道士とか?
905 :
NPCさん:2011/12/19(月) 01:06:04.52 ID:???
なかまどうし→中魔導士→ちゅうまどうし→チュー魔同士→キス魔同士
つまり変態仲間ってことだ。言わせるな、恥ずかしい
906 :
NPCさん:2011/12/19(月) 01:06:57.24 ID:???
その論理飛躍できるお前が恥ずかしいわ!w
907 :
NPCさん:2011/12/19(月) 07:31:52.70 ID:???
厨魔導師、調味魔道の使い手だろ?
908 :
NPCさん:2011/12/19(月) 12:30:52.39 ID:???
さっぱりとしたアスファルト味のそぼろですね
909 :
NPCさん:2011/12/19(月) 12:37:10.82 ID:???
普通に回復能力だけのお弁当(これは美味)にしてください…
910 :
NPCさん:2011/12/19(月) 13:05:52.01 ID:???
911 :
NPCさん:2011/12/19(月) 14:09:38.86 ID:???
お前らにはどてらい男の作るメシで十分だ
912 :
NPCさん:2011/12/19(月) 14:46:13.02 ID:???
とあるセッションでリソースの温存とダイス事故によりミッション失敗
鳥取内でマンチ派とロマン派の抗争が勃発
解散どころか友人関係までリセットされそうって愚痴
913 :
NPCさん:2011/12/19(月) 15:02:29.24 ID:???
いつかは起こる話だと思う
だがまあ、大変だな。
気にしすぎたら両方から嫌われるぞ
914 :
NPCさん:2011/12/19(月) 15:05:11.81 ID:???
まあ、時間が経てば水に流せたりすることもある。
あんま思い詰めずにな。
915 :
NPCさん:2011/12/19(月) 16:08:02.22 ID:???
君が蝙蝠派なら、とりあえず頑張って橋渡しをするんだ。
どちらかの陣営でも、最低限の義理は果たすんだ。
そんな考えの俺は、ロマン派マンチ主義。
ロマンの中で、強さを求めたいタイプだ。
916 :
NPCさん:2011/12/19(月) 16:32:55.74 ID:???
>>915 要するにコウモリ派です。ってことだな。
917 :
NPCさん:2011/12/19(月) 16:38:19.12 ID:???
>>916 違う。
ただのマンチには興味ありません。
夢、希望、ドリル、自爆のマンチにこそ、俺の煩悩が刺激されるんだ!!
例らしきものを挙げると、
格闘ゲームの弱キャラを使って、強いコンボを探したり、
それなりのキャラを使って、見栄えがかっこいいロマンコンボを探したりしたいってことだ。
918 :
NPCさん:2011/12/19(月) 16:39:29.56 ID:???
それって、ただのロマンじゃねぇ?
919 :
NPCさん:2011/12/19(月) 16:43:11.75 ID:???
ああ、ただのロマン派だな
格闘ゲームの強キャラを使って、弱いけど格好いい超必を当てることに心血を注ぐ、みたいなのじゃないと
920 :
NPCさん:2011/12/19(月) 16:52:06.41 ID:???
>>918 んー、確かに大きいくくりではロマンなのは認める。でも少し違うんだが、わかりにくいかなあ。
例えば、CRPGとかで縛りプレイってあるじゃん。あれもある意味、ロマンって言っていいよな。
で、ロマンだけの場合は、その縛りだけを考えて、あとは特に何も考えずにプレイするタイプ。
ロマン派マンチ主義の俺は、その縛りのなかで、効率のいいプレイを探すタイプ。
921 :
NPCさん:2011/12/19(月) 16:56:48.98 ID:???
CRPGの縛りプレイはほとんどの場合縛りの中で効率のいいプレイを追及するだろ
そうしないとクリアできんのだから
922 :
NPCさん:2011/12/19(月) 17:09:24.70 ID:???
>>920 お前が凄く痛いヤツなことはわかった
単に他のロマン派をバカにして下に見て「俺はヤツラよりSUGEEE」って思いたいだけのバカでしかない
923 :
NPCさん:2011/12/19(月) 17:25:30.50 ID:???
ロマン性の違いってやつか
924 :
NPCさん:2011/12/19(月) 17:29:33.42 ID:???
〜〜性の違いって使いやすい言葉だけど、使っても意味が無いよなw
性の違いだと!!
925 :
NPCさん:2011/12/19(月) 18:28:17.79 ID:???
TRPGは「個々人が遊びたいように遊ぶ」のに向いていないゲームだよね。
MMOなんかもそうだけど、プレイ人口が少なくて、面付き合わせる分、傾向が顕著だ。
926 :
NPCさん:2011/12/19(月) 19:12:47.61 ID:???
『ここにデイレルがいると聞いて』
『なの』
927 :
NPCさん:2011/12/19(月) 19:14:12.70 ID:???
928 :
NPCさん:2011/12/19(月) 19:36:27.62 ID:???
>>920 >>その縛りのなかで、効率のいいプレイを探すタイプ。
他の人はこれをロマン派って言っているみたいよ。
効率無視(役割無視)する奴はまた別なんだと思う。
929 :
NPCさん:2011/12/19(月) 19:40:47.88 ID:???
>>920がバカなのはそこもだな
効率や強さを完全に無視するのはロマンじゃない、単なる困りだ
930 :
NPCさん:2011/12/19(月) 19:50:11.07 ID:???
ロマン重視するなら、その中でちゃんと戦えるようにするのは必須。
故に、なんか変な名前名乗ってるけど、ただの普通の人だな。
931 :
NPCさん:2011/12/19(月) 20:13:47.51 ID:???
普通の人とかロマンろかじゃなくただの中二病患者じゃね?
932 :
NPCさん:2011/12/19(月) 20:16:37.51 ID:???
自分はただのロマンとは違うんだぜ!
と、特別な名前を名乗る辺りはそれっぽいが。
933 :
NPCさん:2011/12/19(月) 20:25:26.62 ID:???
どちらかというと「邪鬼眼」じゃないか?
なんかご大層な名前付けて自分は特別なつもりになってるけど、現実にそんな物はないという
>>919 待たないガイルとか飛ばないシャルロットとか?
935 :
NPCさん:2011/12/19(月) 22:31:43.56 ID:???
またないガイルの方が怖いヤツ多かったけどなあ。
936 :
NPCさん:2011/12/19(月) 22:34:15.91 ID:???
ただまあ、微妙なクラスの中でもちゃんと戦えるよう考えるっていうスタンスは大事。間違ってない。
それすらしないで死にたくないって言われても困るっていう愚痴。
937 :
NPCさん:2011/12/19(月) 22:40:48.54 ID:???
飛ばないシャルロットとか聞いて、アーマードザンギとかはいろんな意味で怖かったな。
938 :
NPCさん:2011/12/20(火) 01:09:00.53 ID:???
>ただまあ、微妙なクラスの中でもちゃんと戦えるよう考えるっていうスタンスは大事。
2・0フェンサー「ぼくもたたかえるようになりますか?」
939 :
NPCさん:2011/12/20(火) 01:25:36.91 ID:???
おまいは戦いにくくなるだけで、最初から中盤ぐらいまでは、普通に戦えてるだろ。
940 :
NPCさん:2011/12/20(火) 01:45:28.77 ID:???
序盤だとむしろ無双状態だな
941 :
NPCさん:2011/12/20(火) 01:47:30.20 ID:???
序盤の無双が酷いから強特技貰えなかっただけで、弱いなんて事は欠片もないからな
942 :
NPCさん:2011/12/20(火) 08:15:25.86 ID:???
他の誰にもない牽制攻撃Vがあるじゃあないか
943 :
NPCさん:2011/12/20(火) 09:04:06.69 ID:???
牽制攻撃Vみたいなゴミ特技いらねぇよw
944 :
NPCさん:2011/12/20(火) 09:24:39.16 ID:???
>>943 おいこら。牽制攻撃3さんをディスってんじゃねえぞ。
牽制攻撃3さんはなあ!
おっと、宅配便が来たようなので、この話は後日。
945 :
NPCさん:2011/12/20(火) 09:43:13.53 ID:???
真サムでアースクェイク専門ながら勝率5割をなんとか維持していた俺はマロンちゃん
946 :
NPCさん:2011/12/20(火) 10:18:04.98 ID:???
DX2ndの永遠の炎(エターナルブレイズ)は水樹奈々ファン専用Dロイスだったなぁw
3rdでデータ的にもマシになったが
947 :
聖騎士:2011/12/20(火) 12:20:43.20 ID:???
だから「聖戦士」「聖戦士物語」だと、何度言えばッ!
あんなモテ可愛い王子が「聖騎士」のはずがねぇ!
948 :
NPCさん:2011/12/20(火) 13:44:33.96 ID:???
《牽制攻撃III》は「《牽制攻撃》と《牽制攻撃II》のクリティカル値にかかるペナルティを打ち消す」だったら
習得しようとか思う人間は多かったんじゃないかな…
現状じゃあゴミ以下だというのには同意
949 :
NPCさん:2011/12/20(火) 13:55:15.08 ID:???
そこで今度のフェイダンPHBですよ!
950 :
NPCさん:2011/12/20(火) 15:23:19.17 ID:???
愚人剣ゴミ過ぎワロタ……ワロタ
951 :
NPCさん:2011/12/20(火) 15:40:26.11 ID:???
今度GMをやることになった。
いろいろと準備をしていた。
用紙で指切った……
952 :
NPCさん:2011/12/20(火) 15:44:00.63 ID:???
>>951 あるある。
血染めのサマリーとかできあがったりするな。
まあ、出血はちょっとだけどw
953 :
NPCさん:2011/12/20(火) 16:04:47.96 ID:???
出血は少しなのに、痛みは長引く。
きっと逆向けと1・2フィニッシュぐらいうざい痛みですw
954 :
NPCさん:2011/12/20(火) 18:18:43.87 ID:???
シナリオ開始前に俺(GM)以外のPLほとんどが携帯ゲームの話ばかりしてるって愚痴。
セッション中に携帯に夢中になる事はあまり無いのでそれは良いんだが、
せっかく時間作ってシナリオ用意してきたのに、開始前とは言え全然ハンドアウト等に
興味も示さず携帯に夢中ってのは悲しいものがあるな。
飽きられているかと言えば、前日までは楽しみにしてるメールとか来るのに当日になるとこれだ…。
955 :
NPCさん:2011/12/20(火) 18:25:10.19 ID:???
昔は開始前にMtGに夢中とか普通にいたぜ
956 :
NPCさん:2011/12/20(火) 19:05:39.41 ID:???
>>945 サムスピ浪漫枠は柳生心眼刀な十兵衛一択だろJK
957 :
NPCさん:2011/12/20(火) 19:18:29.69 ID:???
そりゃ、昔からいたけど、
GMとしちゃー愚痴って問題なかろうw
958 :
NPCさん:2011/12/20(火) 19:57:23.70 ID:???
乙。
とりあえず、
家を出てからセッションです。
家に着くまでがセッションです。
という言葉があってだな。
つか、ハンドアウトは普通にセッション始まってるだろ。
シナリオだけがセッションじゃないと言ってやれ。
959 :
NPCさん:2011/12/20(火) 20:31:45.43 ID:???
携帯に夢中なふりをしつつすでにPL間では高度な駆け引きがはじまっていると妄想すれば幸せになれるよ
960 :
NPCさん:2011/12/20(火) 20:59:47.87 ID:???
ハンドアウトのないゲームをやればいいんじゃないかな!
961 :
NPCさん:2011/12/20(火) 21:09:46.29 ID:???
セッション中は反応鈍いのにセッション終了後の雑談になると反応早くなると不安になる
自分がGMの時は特に
962 :
NPCさん:2011/12/20(火) 21:11:24.81 ID:???
セッション終了後の雑談がセッションに関してのことではなく、別のことに関してだと
「セッションつまんなかったんだろうな…」って思う。
963 :
NPCさん:2011/12/20(火) 21:21:54.70 ID:???
オンセで終わった後速やかに退散する人を見るとちょっと寂しくなる
964 :
NPCさん:2011/12/20(火) 21:28:18.95 ID:???
すまん、でもうちのところは毎回27時までやるから終わる頃には眠くてしょうがないんだ・・・
本当は感想戦も参加したいんだ・・・
965 :
NPCさん:2011/12/20(火) 21:30:34.76 ID:???
なあに、セッションのキャラシ置いていかれたGMの俺にくらべれば
966 :
NPCさん:2011/12/20(火) 21:32:05.61 ID:???
それは切ないw
967 :
NPCさん:2011/12/20(火) 21:35:50.74 ID:???
ハンドアウトとトレーラーが書かれたペラ1枚を
「どうぞ、持って帰ってください」「いや、いいです」
とか言われたときはやや凹みしたかな。
まあ、キャラシーよりはマシか……
968 :
NPCさん:2011/12/20(火) 21:49:20.60 ID:???
>>964 たいてい、26時までやるうちに比べれば、大丈夫だ、問題ない。
つか、その後の雑談で30時行くときもあるしな!
969 :
NPCさん:2011/12/20(火) 22:21:42.95 ID:???
逆にレコードシートとかハンドアウトとか捨てるに捨てられなくて困るわ
970 :
NPCさん:2011/12/20(火) 23:57:04.78 ID:???
1年近く続けてたサークルをこの前の定例会で辞めてきた
平気で1時間以上待ち合わせに遅刻してきたりとかセッション中爆睡したりとか
携帯ゲームしたりとかコンベに参加するからドタキャンしたりとか
初めてのキャンペーンだから最後まで参加したかったけど、さすがに耐えきれなくなった
俺だってスケジュールやりくりして頑張って時間作ってるんだから
せめて参加態度くらいはきちんとしていて欲しかったって愚痴
971 :
NPCさん:2011/12/21(水) 00:14:18.51 ID:???
お疲れ。
愚痴っても気が晴れないようなら、時間を置いてからでもいいから、困ったちゃんスレでぶちまけるといいと思うよ。
972 :
NPCさん:2011/12/21(水) 00:22:01.72 ID:???
遊ぶ事への態度ってのは例え要求したとしてもまず改善されない
一番どうしようもないもんなんだよな
言われた方にしてみれば何が悪いの?みたいな
辞めるしかなかったというのも解る
973 :
NPCさん:2011/12/21(水) 01:02:31.95 ID:???
ネットで調べて始めてワクワクしながらいった集まりに
寝坊の遅刻者がいて速攻帰ってきた事がある
その集まりの掲示板で後日変人呼ばわりされたが
仲間内にも昔は一人時間にルーズなヤツがいたが
就職してから大幅に改善された
974 :
NPCさん:2011/12/21(水) 01:39:33.68 ID:???
相手を殺す時でも靴下が裏返しだと気になって直してしまう
975 :
NPCさん:2011/12/21(水) 01:42:06.89 ID:???
お前、爪の成長記録つけてるだろ
976 :
NPCさん:2011/12/21(水) 02:01:20.41 ID:???
もしも吉良が卓ゲ民だったら
977 :
NPCさん:2011/12/21(水) 02:01:45.38 ID:???
他がみんな遅刻だったとかなら俺も帰るわw
978 :
NPCさん:2011/12/21(水) 02:02:41.64 ID:???
ごめんよー。電車が混んでたんだ。
979 :
NPCさん:2011/12/21(水) 02:04:21.86 ID:???
俺もバスの中が混んでてさー
JKに囲まれてもう最悪だったわー
980 :
NPCさん:2011/12/21(水) 02:20:52.96 ID:???
ホモ乙
981 :
NPCさん:2011/12/21(水) 06:11:39.79 ID:???
>>973 その書き込み読むだけだと
初めて行ったところに一人遅刻者がいて
そのせいでいきなり参加せず帰ったように見えるだけど。
それなら変人扱いされても仕方ない。
982 :
NPCさん:2011/12/21(水) 09:15:58.79 ID:???
30分前行動に遅れないように30分さらに早く出て
結局毎回一時間前になってしまう
983 :
NPCさん:2011/12/21(水) 10:15:48.56 ID:???
1時間くらい余裕を持って出ようとしたときに限って、
事故やら仕事の電話やらで、到着が直前になるってどういうことなの(´・ω・`)
そりゃ毎回じゃないけど、ここ数回ほど連続した
984 :
NPCさん:2011/12/21(水) 10:47:22.32 ID:???
直前に着いたんなら、余裕を持ったことで功を奏したということ。
いつも余裕を持って出ているのに、たまにギリギリで出た時に限って……ってケースよりかはマシ。
985 :
NPCさん:2011/12/21(水) 11:19:41.73 ID:???
>>983 早く出たから間に合ったんだ、誇っていい
986 :
NPCさん:2011/12/21(水) 11:25:19.80 ID:???
車で行くとその建物近くでイベントあって駐車場全部ふさがってる……なんてのもあるしな
余裕もっていってもダメな時はダメだ
987 :
NPCさん:2011/12/21(水) 11:29:36.65 ID:???
セッション中爆睡だけはそういう病気もあるくらいで、
心掛けでどうにか出来る現象じゃないんだよな。
過失扱いで、見かけたら叩き起こしてやって欲しい。
寝て何が悪いって態度の奴なら困認定。悪くないわけじゃない。
988 :
NPCさん:2011/12/21(水) 12:01:18.44 ID:???
ふさがってる可能性まで予め考えておくんだよ
989 :
NPCさん:2011/12/21(水) 13:01:16.34 ID:???
ところで、次スレはまだか?>970 >980
990 :
NPCさん:2011/12/21(水) 14:42:56.73 ID:???
埋め
991 :
NPCさん:2011/12/21(水) 19:57:04.41 ID:???
>>987 イビキかいてるのに寝てない、と主張する奴がいる。こんどレコーダー持ち込んで録音してやろうか
992 :
NPCさん:2011/12/21(水) 20:14:42.56 ID:???
シナリオ考えてきてないアピールするGMがうざいって愚痴
話考えてなくても卓を回せる俺SUGEEEがしたいんだろうけど
正直PL陣のモチベーションは駄々下がりです
993 :
NPCさん:2011/12/21(水) 22:00:49.90 ID:???
994 :
NPCさん:2011/12/21(水) 22:34:26.38 ID:???
>>987 病人擁護は逆差別なんだぜ
面倒みたいならお前が(そしてお前だけが)みたらいい。他人を巻き込むな
995 :
NPCさん:2011/12/21(水) 22:38:09.63 ID:???
てんかんの発作でセッション前のミーティング中に意識不明になった奴がいたわ
1回だけだったけどな
病気なら医者行っとけ
996 :
NPCさん:2011/12/21(水) 23:57:52.35 ID:???
誰も新スレ立ててないから、立ててくるわ
997 :
NPCさん:2011/12/22(木) 00:00:55.66 ID:???
998 :
NPCさん:2011/12/22(木) 00:12:12.81 ID:???
スレ立て乙
999 :
NPCさん:2011/12/22(木) 00:14:43.38 ID:???
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪