ダブルクロス122

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1NPCさん
このスレはTRPGダブルクロスについて語るスレです。

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。
シナリオ内容に関わる話題は本スレでは避け、ネタバレスレに移動しましょう。

次スレは>>970が立てること。立てられない場合はその旨を報告してください。
代行する場合は重複しないように、宣言してから立ててください。
スレッドタイトルは ダブルクロスxx (xx = スレナンバー)の形式で。
形式が違うものや>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置し、即死させる。
ただし、多少のミスは許容して使用しましょう。

■前スレ
ダブルクロス121
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1317224404/

■公式シナリオの内容に関わる質問等、ネタバレ関連は以下のスレッドで
【秘密】TRPGネタバレスレ その9【厳守】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1286899198/

■公式サイト
3rd
http://www.fear.co.jp/dbx3rd/
2nd
http://www.fear.co.jp/dbx2nd/
2NPCさん:2011/10/19(水) 01:13:36.98 ID:???
テンプレ張り終わるまで誰にも書き込ませないッ!!
3NPCさん:2011/10/19(水) 01:14:30.63 ID:???
■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 26th SEASON
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301357147/

■2nd関連情報(発行物、2ndから3rdへの変更点、マスタリングノウハウなど)はこちらに
 http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/23.html

■発売中の関連商品(ルールブック・サプリメント)
ダブルクロスThe3rdEdition ルールブック1
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4558-6  定価:本体840円+税
ダブルクロスThe3rdEdition ルールブック2
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4561-6  定価:本体840円+税
ダブルクロスThe3rdEdition 上級ルールブック
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7683-2  定価:本体2800円+税

ダブルクロスThe3rdEditionシナリオ集 ディープフロント
 発売元:有限会社ゲーム・フィールド ISBN 978-4-86224-049-1  定価:本体1500円+税
ダブルクロスThe3rdEditionシナリオ集 ムーンレスナイト
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4573-9  定価:本体880円+税

ダブルクロスThe3rdEditionサプリメント パブリックエネミー
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7686-3  定価:本体3200円+税
ダブルクロスThe3rdEditionサプリメント インフィニティコード
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7693-1  定価:本体3200円+税
ダブルクロスThe3rdEditionステ−ジ集 ディスカラ−ドレルム
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7697-9  定価:本体3200円+税
4NPCさん:2011/10/19(水) 01:20:14.11 ID:???
ダブルクロスThe3rdEditionサプリメント ユニバーサルガーディアン 発売元:富士見書房 ISBN-13: 978-4-8291-7702-0 定価¥3,675
5NPCさん:2011/10/19(水) 01:21:01.40 ID:???
■その他注意
○荒らしは放置。
○重複スレには誘導リンクを貼って放置し、なるべく即死させる。

公式FAQ以外の、頻出の質問とそれに対する回答、
および初心者PLやGMへのアドバイス等は、こちらのページを参照してください。
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/27.html
このスレでの質問は、こちらを見た上で行ってください。

旧テンプレは以下を参照
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/24.html
6NPCさん:2011/10/19(水) 01:21:54.25 ID:???
■今後の展開(新商品やリプレイシリーズの展開など)
(2011/12)リプレイ アカデミア GM:中村やにお
 PL:声優の片岡あづさ、佐藤有世、大畑、矢野
ハーレムモノらしい。声優PLの1人がPC1に一目ぼれする立ち位置。

・リプレイ新シリーズ開始 … 併走する2本がお互いストーリーを補完しあうような形式
(2011/10)リプレイ・デイズ GM:加納 イラスト:片桐いくみ
 PL:声優の岡本信彦、渋沢佳奈、中村やにお、矢野
 全員未覚醒から始まる。
PC1:岡本信彦 悪気はないが全てを金で解決しようとする超々お金持ち。
 絶頂から落とされてどん底から這い上がるプレイがやりたいらしい。
PC2:渋沢佳奈 他の三人のボケに延々突っ込み続ける。
PC3:王子 PC2の兄。無口キャラ。
PC4:やにお 美少女生徒会長の男の娘。一人称は会長。

(2011/11)リプレイ・ナイツ GM:矢野 イラスト:エナミカツミ
 PL:声優の若林直美、田中天、稲葉義明、加納
 0話ではPC1とPC2だけで、ボスは田中天のPC。
 1話でPC3とPC4が合流する。
若林PC:持ち上げて落とされる。
稲葉PC:キャラがぶれない仮面の復讐者。
加納PC:ハンドアウトに噛ませをやってくれと書いてあったエリートキャラ。
天PC(0話のボス):レネゲイドビーイングのイフリート。表紙でPC1が付けてる指輪。
7NPCさん:2011/10/19(水) 01:23:44.52 ID:???
以上テンプレ。
>>3>>4はできれば次統合。急いでてうっかり分けた&形式的な意味で

不馴れですまん
8NPCさん:2011/10/19(水) 06:33:45.69 ID:???
>>1
9NPCさん:2011/10/19(水) 09:25:38.81 ID:???
春日恭>>1
あれ?デイズ発売って都内だと今日くらいか。よくフラゲ報告とかなかったもんだ
10NPCさん:2011/10/19(水) 14:27:01.78 ID:???
春日一族はFH限定かよー
11NPCさん:2011/10/19(水) 14:44:14.13 ID:???
霧谷さんと藤崎さんは良いコンビだな…
12NPCさん:2011/10/19(水) 14:49:23.36 ID:???
UGNにも居る感じなんだけどな春日
まあ一族としてはプランナーの元クラン=FH側なんだろうけど
13NPCさん:2011/10/19(水) 14:53:02.68 ID:???
>>1

霧谷さんはルルブやサプリが出るたびに「この人が居るから日本支部は持っている」って感じで持ち上げられるけど
具体的にどう凄いのかが良く判らない
データ的にもそこまでぶっ飛んでる訳じゃないしなぁ・・・
14NPCさん:2011/10/19(水) 14:58:45.00 ID:???
霧谷さんが凄いから日本支部が保っているのではなく
日本支部を保たせているから霧谷さんは凄いんだよ
15NPCさん:2011/10/19(水) 15:03:41.84 ID:???
アンタッチャブルとか白兵いじめにもほどがあるんだけど…
なんだよ戦闘移動じゃエンゲージできないとか
16NPCさん:2011/10/19(水) 15:05:18.30 ID:???
データには現れない、細かい気遣いとかそういうのなんじゃね。
リプレイとかでもフットワーク軽くあちこち飛び回ってケアしたりフォローしたりしてるし。
「日本支部のトップが料理振る舞ってくれたら頑張らないわけにはいかないでしょう?!」って鳥取の女性陣が主張してた。
17NPCさん:2011/10/19(水) 15:08:29.13 ID:???
>15
つ《一閃》
18NPCさん:2011/10/19(水) 15:14:05.14 ID:???
白兵使ってる時点でマゾなんだろ? 喜んでいじめられろよ
19NPCさん:2011/10/19(水) 15:21:09.32 ID:???
>>15
かまいたち、伸縮腕、一角鬼、ウィップ系などの至近より長い射程に攻撃可能な武器
この辺は標準で持てってことじゃね
射撃キャラなら、クイックダッシュやエンゲージ脱出エフェクト持たせるようなもん
20NPCさん:2011/10/19(水) 15:22:11.05 ID:???
データみてたらうちの金の亡者なFHPCがちょっとUGNに転職してくるって言い出した
21NPCさん:2011/10/19(水) 15:24:33.00 ID:???
相当品は認めないただし外見や設定は変更してもいいってどういうこと?
22NPCさん:2011/10/19(水) 15:24:59.22 ID:???
金のために移籍か……UGNという組織的には受け入れられるんだろうかそれ
23NPCさん:2011/10/19(水) 15:29:05.47 ID:???
アリじゃね?
UGNも奇麗事だけでやってる組織でも無いし
FHの方が金回りは良さそうなイメージはあるけど
アッシュみたいなUGNの嫌われるポジションの私兵とかなら別に出来そうだし

スプリガンでも終盤そういう奴いたしな
あんな感じになるんじゃないかと
24NPCさん:2011/10/19(水) 15:32:19.83 ID:???
いや、金の亡者ってことはアクシズのミリオネア狙いだろ?
一般エージェントならともかく、転向者をいきなり中枢評議会には入れないだろう
25NPCさん:2011/10/19(水) 15:33:06.51 ID:???
いやギャランティプラスのことよ
データもロール的にも垂涎の代物
26NPCさん:2011/10/19(水) 15:43:42.57 ID:???
サプリ手に入れたんで、早速エンブレム買おうかと思ったが
RCチルドレン向きのデータって、あんまし無いのね
武器使うタイプにリビルド申請してみようかしら・・・・・・
27NPCさん:2011/10/19(水) 16:07:31.85 ID:???
お前ら前スレ全部使ってやれよ…
28NPCさん:2011/10/19(水) 16:58:18.78 ID:???
経験点:5〜15はさくっと取れて良い感じのが揃ってるけど
30以上のヤツはドイツもコイツもピーキーでワクワクしてくるな
29NPCさん:2011/10/19(水) 17:08:18.11 ID:???
エムブレムって複数とれるのかな
早く地元でも売り出さないかなー。たぶん手に入るのは月曜だけど…
30NPCさん:2011/10/19(水) 17:15:18.78 ID:???
>>29
複数種類の取得は可能 
同じエンブレムの重複取得は不可
31NPCさん:2011/10/19(水) 17:17:26.09 ID:???
前スレ>>994
GMと相談になるけど、未覚醒で協会員。事件に巻き込まれてー
だと意外性は無いけど取り回しやすいのではないだろうか
32NPCさん:2011/10/19(水) 17:24:00.03 ID:???
FHのエンブレム微妙だなあと思ってるが素手白兵キャラだからだろうか
33NPCさん:2011/10/19(水) 17:27:04.82 ID:???
FHのはやっぱNPC向けっぽいのが多い気がする
PCでマッドサイエンティストとかすげぇ使ってみたいけど
34NPCさん:2011/10/19(水) 17:42:58.07 ID:???
>>30
ありがとう。複数可能か。GMやって貯め込んだ経験点を生かせるな。
35NPCさん:2011/10/19(水) 17:48:02.26 ID:???
各組織の紹介文がかなり嬉しいな。
特にゼノスがかなり扱い易くなったような。
36NPCさん:2011/10/19(水) 17:54:02.73 ID:???
ロマンコンボだけど、エフェクト使って容易にCL5が可能とか胸熱すぎる。
37NPCさん:2011/10/19(水) 17:55:33.92 ID:???
ゾディアックウェポンなんか強くね!?
38NPCさん:2011/10/19(水) 17:57:58.85 ID:???
財産点とか常備化とか調達に関係するデータがやたら目に付くような。
39NPCさん:2011/10/19(水) 18:02:53.51 ID:???
そりゃ組織や立場プッシュするなら即物的なモノも多く含まれるだろう
40NPCさん:2011/10/19(水) 18:05:06.01 ID:???
アルティメットワンってさ冒頭コミックスになんか語られてるけど解説なくね?
41NPCさん:2011/10/19(水) 18:06:46.40 ID:???
付属シナリオネタなんじゃないかと
遊びたいから読んで無いし答えも聞きたくないが
42NPCさん:2011/10/19(水) 18:16:21.63 ID:???
グリゼルダたん堪らん……ハァハァ
43NPCさん:2011/10/19(水) 18:35:20.24 ID:???
>>42
新サプリにそういうコードネームのNPCがいたのか?
真っ先にガイバーを思い出したが
44NPCさん:2011/10/19(水) 18:37:49.05 ID:???
ロリババアの悪女だよ
45NPCさん:2011/10/19(水) 18:41:26.87 ID:???
>>43
ギルドのフェルナンド・フランコの秘書
14歳でオーヴァードに覚醒した時から外見が成長しなくなったロリババァ

「ねぇ、こんな小娘に嬲られて死んじゃうの? 情けない男」
46NPCさん:2011/10/19(水) 18:46:33.78 ID:???
ギルドの人間かー。
他に面白いパーソナリティ居る?
47NPCさん:2011/10/19(水) 19:03:37.87 ID:???
リプレイ:デイズとサプリ:ユニバーサルガーディアン、いよいよ明日発売か
週末になったら買いに行こう
48NPCさん:2011/10/19(水) 19:05:16.26 ID:???
RC使いと相性良さそうなエンブレムある?
49NPCさん:2011/10/19(水) 19:07:31.53 ID:???
UGNとFH以外の組織の肉付けも結構されてるのか
早く送ってくれアマゾン
50NPCさん:2011/10/19(水) 19:08:56.12 ID:???
>>48
ある RC判定にダイス+2の腕時計とか
イリーガル用で15点
51NPCさん:2011/10/19(水) 19:11:55.31 ID:???
交渉使いはFH以外ありえないな
52NPCさん:2011/10/19(水) 19:15:28.68 ID:???
そういう風にキャラ作るのはどうかと思うけどな。
エンブレムに使う経験点分で普通に成長させたら結局はどっこいぐらいだし。
53NPCさん:2011/10/19(水) 19:17:16.50 ID:???
春日と名字がついたキャラには確実にエンブレムが決まるけどな。
54NPCさん:2011/10/19(水) 19:20:19.09 ID:???
一族に関係ない春日が居たって良いじゃない!
というか苗字に春日って付かなきゃ春日一族じゃない扱いなのか・・・?
55NPCさん:2011/10/19(水) 19:25:31.61 ID:???
>>50
サンクス
しかし、イリーガル用かぁ
RC技能に15点ぶっ込んだ方が良さげだな
56NPCさん:2011/10/19(水) 19:28:11.01 ID:???
きっとそういう人は、おおさかとかに改名させられるんだよ
57NPCさん:2011/10/19(水) 19:43:46.16 ID:Qy4p/ndl
>>52
しかし、キャラクターの背景強化的なサプリなんだし
所属やワークスで、効果に偏りが出るのは、微妙じゃないか?

同じ位の経験点支払って同じ位の成長するなら
技能やスキル伸ばすよりも、背景データ付属してくる方が楽しめるし
58NPCさん:2011/10/19(水) 19:49:11.10 ID:???
オードリーのアイツもDXの世界では春日一族なのだろうか・・?
59NPCさん:2011/10/19(水) 19:55:40.86 ID:???
春日って名字に付けといて春日一族じゃないとか、それだけでネタになるよなw
60NPCさん:2011/10/19(水) 19:57:29.10 ID:???
>>57
>>52>>51へのレスなんだが
61NPCさん:2011/10/19(水) 20:03:43.86 ID:???
「今までたまたま苗字が『春日』であったというだけで
どれだけの謂れの無い侮辱や軽蔑を受けてきたことか・・・
この恨み、全て貴様にぶつけてやる!」
と恭二に憎しみを燃やすPCの出番ですね
62NPCさん:2011/10/19(水) 20:05:27.36 ID:???
FHシナリオにして
そういう憎しみをぶつけてくるジャームから恭二を守るって方が面白そう。
63NPCさん:2011/10/19(水) 20:10:47.52 ID:???
まさかDX公式で「死になサーイ!」ネタをやるとはw
64NPCさん:2011/10/19(水) 20:17:03.10 ID:???
>>60
すまん、要は、今回のサプリみたいな内容だと
例えば、同じ経験点で交渉のダイス+2個のエンブレムと、交渉のダイス+2個のエフェクトを取れる場合
背景設定が着いてくるエンブレムを取れる、って理由だったり
両方取れるって理由だったりで、>>51的な考えになる人が増えてもしょうがないんじゃね? って言いたかったんだ
65NPCさん:2011/10/19(水) 20:59:54.34 ID:???
それよりも、ローザちゃんとイチャイチャ出来るエンブレムはあるのか?
66NPCさん:2011/10/19(水) 21:07:10.81 ID:???
「ハイキャッスル」でローザちゃんが欲しいってGMに許可貰えばいいんじゃね
67NPCさん:2011/10/19(水) 21:09:53.21 ID:???
>>66
あるのか!
酒とレコーダー持って、GMに直談判してくる!!
68NPCさん:2011/10/19(水) 21:14:18.87 ID:???
がんばれよ
中枢評議会議員っていうPC設定と経験点が100点必要だけどな
69NPCさん:2011/10/19(水) 21:24:03.86 ID:???
パリ支部長が地味に気になる
初代(?)はまだ存命だったりするんだろうか
70NPCさん:2011/10/19(水) 21:28:01.87 ID:???
組織内昇進ルールでもあればよかったのにな>中枢評議会議員
まあそれやると支部長がエージェントやチルドレンより上の扱いになっちゃうからダメか
71NPCさん:2011/10/19(水) 21:33:12.06 ID:???
>>68
チルドレンには、ローザちゃんとイチャイチャする資格すら無いのか・・・・・・
72NPCさん:2011/10/19(水) 21:38:36.26 ID:???
こうしてUGNに絶望した>>71
「ローザちゃんとイチャイチャしたい」という欲望を抱えてFHに鞍替えするのであった
73NPCさん:2011/10/19(水) 21:39:58.57 ID:???
ジャーム化じゃないのか
74NPCさん:2011/10/19(水) 22:01:32.79 ID:???
っていうかこの流れで出ているそのエンブレムはなんなんだ?
75NPCさん:2011/10/19(水) 22:05:22.39 ID:???
まあ、ハイキャッスルでやると権力で買った事になるけどな……
ていうか、まあ、中枢評議会議員を同じ権力で買えるかっつーと微妙だよな。
76NPCさん:2011/10/19(水) 22:05:39.33 ID:???
>>74
評議員特権でEロイス以外の何か一つもらえる
77NPCさん:2011/10/19(水) 22:10:33.84 ID:???
それは例えば「Dロイス:奇妙な隣人」でロリンナーを指定したりも出来る、って事か
78NPCさん:2011/10/19(水) 22:10:34.95 ID:???
>>72はドMとみた
79NPCさん:2011/10/19(水) 22:13:45.75 ID:???
同じエクソダス組のアイヴィに遅れること2年、ガブリエル・ガルシア支部長が
ようやく登場したことに感動した。(設定パートにちょろっとだけだけど)
そして、同じページに別のガルシア支部長が出てることに気がついて泣いたw

ところでP90に「かの有名な”軌道衛星支部長”大宇ヒカル〜」ってあるけど、
この人3rdになってから露出あったっけ?
ティンダロス新人とか女子高生組長みたいな、ぽっと出感溢れるキャラに紙面を割くなら、
この二人の支部長の紹介を入れて欲しかったかもなー
80NPCさん:2011/10/19(水) 22:19:52.83 ID:???
3rdリプレイのうち半分はそもそもUGNじゃないからなぁ
というかやるとしたらヒカル支部長はステージ違う奴で詳しくやるんじゃないのかな
81NPCさん:2011/10/19(水) 22:22:27.06 ID:???
>>79
3rdから入った俺は見たことないので、多分出てないはず

てか早くロストシープが活躍するサプリかリプレイ出してくれよ
パブリックエネミー発売時からずっと待ってるんだよ
82NPCさん:2011/10/19(水) 22:31:18.22 ID:???
ネバダ支部を舞台にしたリプレイマダー?
83NPCさん:2011/10/19(水) 22:32:48.53 ID:???
南極の穴とか今まで設定あったっけ?
84NPCさん:2011/10/19(水) 22:37:02.38 ID:???
>>81
ただのNPCなんだからGMにシナリオに出してって言えばいいだけやん
85NPCさん:2011/10/19(水) 22:39:13.84 ID:???
長谷川奈津美ちゃんがどストライク過ぎてペロペロ
86NPCさん:2011/10/19(水) 22:44:48.34 ID:???
奈津美ちゃん凄いよな
的確な理由でUGNに居るもん。
87NPCさん:2011/10/19(水) 22:48:28.90 ID:???
グレープヴァインはどこいったんだ
88NPCさん:2011/10/19(水) 22:53:46.62 ID:???
南極の穴?虎の穴みたいなもん??
89NPCさん:2011/10/19(水) 22:59:46.69 ID:???
フラットシフトって侵食0だし、アクシズエンブレムのRアジャスターで
ノーリスクで使用回数回復できるのか……

初期キャラでやったら、まず間違いなく基礎力不足になるし、Rアジャスターに
40点注ぎ込める環境なら、他のエンブレムでもっと凶悪なコンボ組めそうだし、
そこまでバランス崩すってほどでもないか?
古代種の中枢議員なら、そりゃ強かろうよって気もするし。

>>21
所属組織を読み替えるようなデータ変更は認めないけど、
それ以外の設定の張替えはOKってことでね?

×:ティンダロスストラップ相当の、ロリンナー生写真(ゼノス用)
○:ティンダロスストラップ相当の、無名祭祀書(ティンダロス用)

みたいな。
90NPCさん:2011/10/19(水) 23:10:45.80 ID:???
>>21
ゾディアックな斧とかゾディアックな棍棒はありなんじゃね?
91NPCさん:2011/10/19(水) 23:20:24.10 ID:???
>>21
ムスカ直属のエージェントを、テレーズちゃん直属のエージェントに変えたりはOKって事だろ
92NPCさん:2011/10/19(水) 23:21:34.95 ID:???
濃縮体でHP100越え……ゴクリ
93NPCさん:2011/10/19(水) 23:21:44.32 ID:???
ようはN◎VAのワークス装備と同じってことよね
94NPCさん:2011/10/19(水) 23:25:52.68 ID:???
見知らぬおにゃの子の名前が散見されるし
今回のNPCズはヒロイン候補としても期待出来そうでwktkしてきた
95NPCさん:2011/10/19(水) 23:26:49.35 ID:???
危うく読み飛ばすところだったけど、
『”鋼の防人”を名乗る覆面の男』ってなんだw
96NPCさん:2011/10/19(水) 23:45:42.84 ID:???
決闘者さー
これ範囲攻撃で標的とそれ以外まきこんだらどうなるの?
97NPCさん:2011/10/19(水) 23:47:28.69 ID:???
ダブルハンドアウトに一切触れて無くてワロタwww
98NPCさん:2011/10/19(水) 23:48:07.70 ID:???
クノイチとかソドムICBMとか、色々とヒドいなw
99NPCさん:2011/10/19(水) 23:48:22.58 ID:???
誰だそいつは、新手のFHエージェントか
100NPCさん:2011/10/19(水) 23:49:51.61 ID:???
>>98
SoGは盗品多すぎてギルドよりよっぽど犯罪結社らしいよな
101NPCさん:2011/10/19(水) 23:58:23.65 ID:???
ソドムICBM シーン内全てに10d10のHPダメージ
102NPCさん:2011/10/20(木) 00:09:56.68 ID:???
なんという絨毯爆撃……
103NPCさん:2011/10/20(木) 00:14:09.49 ID:???
ソドムICBMのネーミングに
ペルソナショップ<芸術:BL>を取得予定の、マイPCセルリーダーがアップを初めました。
104NPCさん:2011/10/20(木) 00:16:50.74 ID:???
大丈夫。環境を汚さないミサイルだよ!
※その代わり大量の塩ができます
105NPCさん:2011/10/20(木) 00:18:22.15 ID:???
ICBMだけど放射能の代わりに大量の塩を産むらしい。
ステイト・オブ・グレイス専用。
106NPCさん:2011/10/20(木) 00:20:17.41 ID:???
エンブレムのお陰で今まで微妙な組織が一気に陽の光を浴びそうだ。
説明追加も嬉しい。
107NPCさん:2011/10/20(木) 00:20:59.36 ID:???
UGN支部長にもペルソナショップみたいなデータ欲しかったな
支部兼レストランもデータ的に表現できるのに・・・
108NPCさん:2011/10/20(木) 00:23:08.52 ID:???
コマンドモービルで偽装クレープショップとかどうだ
109NPCさん:2011/10/20(木) 00:25:34.77 ID:???
ティンダロスキャラ使ってるけど盾(30点の方)は結構うれしい
110NPCさん:2011/10/20(木) 00:26:28.09 ID:???
>ペルソナショップ<芸術:BL>
そこのセルは同人サークルでも運営してるんかいw
111NPCさん:2011/10/20(木) 00:48:48.66 ID:???
だってダブルハンドアウトってただの裏ハンドアウトなんだもん
112NPCさん:2011/10/20(木) 00:51:04.92 ID:???
名前見た時点でほとんどの人は気づいてたしなw
113NPCさん:2011/10/20(木) 00:53:31.74 ID:???
ところで、その「だって」はどのレスに掛かる「だって」なんだ?
114NPCさん:2011/10/20(木) 00:53:59.35 ID:???
>>97
ってアンカーつけるの面倒だったんだよ
115NPCさん:2011/10/20(木) 00:54:45.10 ID:???
へー
ものぐさだね
116NPCさん:2011/10/20(木) 00:56:21.58 ID:???
普通は分かると思うけどな
ダブルハンドアウトの名前出してる書き込み自体が>>97だけだし
117NPCさん:2011/10/20(木) 00:58:07.51 ID:???
むしろなんで突っかかったのか分からない。
118NPCさん:2011/10/20(木) 00:58:58.99 ID:???
オレもちょくちょくアンカーは省略するなぁ。
まあ、他のレスが間に挟まっている時は基本的にアンカー入れるけどな。
ただ、文章打つのが遅くて、直後レスしたつもりが>>112状態になることもしばしば。
119NPCさん:2011/10/20(木) 00:59:20.59 ID:???
メクラなんだろ
120NPCさん:2011/10/20(木) 01:00:51.55 ID:???
無駄に煽りあうお前らが大好きです
121NPCさん:2011/10/20(木) 01:01:28.52 ID:???
ら?
122NPCさん:2011/10/20(木) 01:02:33.32 ID:???
は?
123NPCさん:2011/10/20(木) 01:03:03.36 ID:???
La
124NPCさん:2011/10/20(木) 01:26:57.01 ID:???
らーららーぶそーんぐ
125NPCさん:2011/10/20(木) 07:12:14.80 ID:???
色んなステージに出てるプランナーを見てたら唐突に
「時空を超えてあなたは一体何度、我々の前に立ちはだかってくるというのだ!!プランナー!!!」
という電波を受信してしまった
疲れてるんだろうなきっと
126NPCさん:2011/10/20(木) 08:13:14.53 ID:???
ネタとしては十分かと。どう活かすかは難しいところだが。
127NPCさん:2011/10/20(木) 09:48:03.09 ID:???
>>110
藤崎/霧谷とか
アッシュ/霧谷とか
隼人/イサムとか
IZO大乱交とかを発行しているせるらしいぞw
128NPCさん:2011/10/20(木) 10:05:08.64 ID:???
>>127
隼人辺りはなんか、BL本を出してるうちは気にしないのに、逆に椿相手のノーマルカプ本とか出される方が嫌がりそうだなw
変に意識しちゃって恥ずかしいからとか。実際今どんな付き合い方してるのか気になるけど
129NPCさん:2011/10/20(木) 10:20:10.90 ID:???
>>127
新刊・伝説の殺し屋の兄弟本(作者は兄貴)
130NPCさん:2011/10/20(木) 11:20:21.84 ID:???
>>129
但し〈芸術:音楽〉で作る
131NPCさん:2011/10/20(木) 12:01:48.21 ID:???
>>127
霧谷攻め派と霧谷受け派の抗争が激化するんで、発言には気をつけていただきたい……

>>128
あいつ等、何かもう1〜2イベント起きないと、進展しなさそうでもどかしくね?
132NPCさん:2011/10/20(木) 12:13:29.55 ID:???
>>131
やることはやってるのに、正式に付き合ったりしない関係の方が萌える。
133NPCさん:2011/10/20(木) 12:21:56.21 ID:???
衝動:妄想なインターネットだなぁ
134NPCさん:2011/10/20(木) 12:25:58.63 ID:???
Eロイス《虚実崩壊》が発動しました
以後、百合・薔薇以外は認められない世界になります
135NPCさん:2011/10/20(木) 13:10:57.84 ID:???
繁殖能力を失った人類は滅亡するわけですな。
136NPCさん:2011/10/20(木) 15:00:47.53 ID:???
???「プラン通りですね」
137NPCさん:2011/10/20(木) 15:42:28.32 ID:???
エグザイル辺りならフツーに両性具有可能な気がするのですよ。
138NPCさん:2011/10/20(木) 15:44:55.71 ID:???
ブツを作り出すだけならできるだろうが、機能はあるかなあ・・・?
139NPCさん:2011/10/20(木) 16:06:32.07 ID:???
オトコの娘なロストシープ・・
140NPCさん:2011/10/20(木) 16:56:22.25 ID:???
デイズのep0、初期作成キャラで導きの華が+14ってなんだ。おかしくない?
141NPCさん:2011/10/20(木) 16:57:00.91 ID:???
ピュアではないんだな?
142NPCさん:2011/10/20(木) 16:58:09.78 ID:???
>>141
ピュアです
143NPCさん:2011/10/20(木) 16:59:42.70 ID:???
>>142
なら何故おかしいと思った
144NPCさん:2011/10/20(木) 17:01:36.49 ID:???
ルルブ持ってないんだろ言わせんな恥ずかしい
145NPCさん:2011/10/20(木) 17:01:44.38 ID:???
達成値+14か。嫌になるなw
146NPCさん:2011/10/20(木) 17:03:19.90 ID:???
これはルルブ持ってないを越えてルールすら知らないレベルだろw
リプレイ専門ってやつなのか、これが
147NPCさん:2011/10/20(木) 17:24:13.69 ID:???
ピュアブリードは自分のシンドロームのエフェを最大Lv+2まで取れる。
だから最大Lvが5の導きの華は7Lまで取れるのでピュアなら達成値+14は普通にあり得る。
さらに言えばおルクスのピュアだとC値下降エフェがないから導きガン上げは結構常套手段。
まぁソラなりなんなりとのクロスのが丸いんだがな
148NPCさん:2011/10/20(木) 19:05:01.55 ID:???
いや、もしかするとレベルをもう少し抑えて別のエフェクトのレベルを上げろという意見なのかもしれん
読んでないから何持ってるかわからないけど。《隆起する大地》をMaxまで上げるとか。《雲散霧消》が気になるけど

>>132
顔合わせるたびに仲良くイチャイチャ飯喰ったりして、周囲からは爆発しろと思われてるのに
本人たちはそんなつもりない、とかの方が俺は好きです!
149NPCさん:2011/10/20(木) 19:33:52.78 ID:???
>>148
さらに支配の因子を最大まで取得すればいいんじゃないかな
150NPCさん:2011/10/20(木) 19:49:57.91 ID:???
その上で起源種ならパーフェクト
151NPCさん:2011/10/20(木) 20:22:43.35 ID:???
支援特化にして大丈夫かと思ったが、ジェネシスで既に出ていたな。
152NPCさん:2011/10/20(木) 22:15:20.45 ID:???
ところで、隼人とつばきんぐって、突きあってんの?
153NPCさん:2011/10/20(木) 22:15:47.11 ID:???
噂されたら恥ずかしいし
154NPCさん:2011/10/20(木) 22:16:47.73 ID:???
誤字でいいのか?それともギシアン的なことか?
155NPCさん:2011/10/20(木) 22:18:12.68 ID:???
>>154
戦闘訓練だろ?
156銀ピカ:2011/10/20(木) 22:18:40.87 ID:???
アメコミだったら、そろそろ別れる時期。
【偏見】
157ありよし@シスコン:2011/10/20(木) 22:25:10.03 ID:???
アメコミだとそろそろ隼人は登場後2コマぐらいでやられるポジションじゃないの?
158NPCさん:2011/10/20(木) 22:27:36.55 ID:???
<アメコミ隼人
何の脈絡も無くダインスレイフになってFH入りしてしばらくして突然死ぬ、
しかし実は死んだのはクローンだった、仮死状態になっただけなどと言って復活か。
159NPCさん:2011/10/20(木) 22:32:55.30 ID:???
同人系FHセルリーダー「コレでもくらえ!」
つばキングの裸エプロンイラスト
テレーズのスク水イラスト
異界の巫女の体操着(ブルマー)イラスト
朱香&ミユキのメイド姿イラスト(後ろで呆れているリーダー付き)
ローザ・バスカヴィルのネグリジェイラスト(裏面は着ぐるみパジャマ)

カーネイジ&ヤギトラ&春日恭二の祭り姿(上は半被、下は褌)イラスト
160NPCさん:2011/10/20(木) 22:45:48.10 ID:???
>>154
すまん
付き合ってんの? の誤字だ

アメコミだと、そろそろ代替わりする時期じゃね? >隼人

>>159
ローザちゃんの抱き枕だったら、ダースで買う
161NPCさん:2011/10/20(木) 22:54:38.98 ID:???
裸エプロンなら奈津美さんだろj(通信はここで途切れている
162NPCさん:2011/10/20(木) 22:57:48.47 ID:???
あと、チルドレン達が“ラフレシア”にイロイロ実験される薄い本
163NPCさん:2011/10/20(木) 23:06:19.61 ID:???
>>161
俺の嫁をどうする気だ
【奈津美ちゃんの旦那設定のキャラシーを取り出しながら】
164NPCさん:2011/10/20(木) 23:12:22.15 ID:???
奈津美さん人気だなw
キュリオスはもらっていきますね
165NPCさん:2011/10/20(木) 23:23:57.85 ID:???
さて、キュリオスさんがNPCとして活躍するシナリオを考える作業に入るか……

《人間発電機》としての活躍だけど。
166NPCさん:2011/10/20(木) 23:33:29.20 ID:???
シーン中一回「トランザム」とつぶやくだけの簡単なお仕事です。
167NPCさん:2011/10/20(木) 23:34:57.78 ID:???
GN電池さんマジパネェっす
168NPCさん:2011/10/20(木) 23:34:58.09 ID:???
電池さんの悪口はそこまでだ
169NPCさん:2011/10/21(金) 00:02:14.95 ID:???
>>151
人数にもよるけど支援特化がいないパーティのほうが珍しい
170NPCさん:2011/10/21(金) 00:12:09.27 ID:???
支援特化=オルクス
つまりオーヴァードの4人に一人はオルクス能力者!(含む混血)
171NPCさん:2011/10/21(金) 00:17:12.40 ID:???
すみません。質問ですが、基本ルールブックの付属シナリオを今度の土曜、PL3人でやることになったんですが、
バランスは調整しなくても大丈夫でしょうか?
どうかよろしくお願いします
172NPCさん:2011/10/21(金) 00:17:58.20 ID:???
レベル低くても、《導きの華》や《妖精の手》があるだけで、安定性段違いだからね
ミドルでシーン数や侵食を浪費するリスクや、重要な判定に失敗してPLのテンションが
グダる危険性も減るし。
支援特化をPTに入れるのは、アタッカーが減るってデメリットはあるけど、
総合的にはどっちもどっちって印象かなぁ。
173NPCさん:2011/10/21(金) 00:19:32.58 ID:???
>>171
PC4と5の枠はGMがNPCとして代行したらいいんじゃないの?だめ?
174NPCさん:2011/10/21(金) 00:21:45.77 ID:???
そのままでいいよ
基本的にDXのシナリオはヌルい
ARAだったら>>173みたいにしないとデスシナリオになるのもあるけど
175NPCさん:2011/10/21(金) 00:23:32.91 ID:???
>>171
バランスは少し手を加えなきゃダメかも。

ルルブ1レギュレーションだと、ガードを抜く手段もなかったはずだし、敵が結構硬い。
負けることはないとはないとは思うけど、PL3人だと侵食を浪費しちゃって
バックトラックで事故る可能性がそれなりにあるきがする。
176NPCさん:2011/10/21(金) 00:27:37.42 ID:???
《獣の王》……はルルブ2か
ルルブ1のキュマイラの100%エフェクトは《獣の魂》とかいう誰も使ったことのない未知のエフェクトだった
177NPCさん:2011/10/21(金) 00:45:07.07 ID:???
>>171
春日恭二をモブレベルの雑魚にしたら、然程問題無いんでね?
178NPCさん:2011/10/21(金) 00:48:36.17 ID:???
元々モブと大して変わらない雑魚じゃん
ガードっていってもたかが2dごとき止められたってただの誤差だろ
179NPCさん:2011/10/21(金) 00:53:40.91 ID:???
ルルブ1オンリーでも、カツカツのアタッカーなら春日恭二は一撃で落とせるからな
180177:2011/10/21(金) 01:06:47.08 ID:???
>>178
すまん、俺がPLやった時は、2Rギリギリまで使って撃退したから、結構な強さなんだと思ってた
データ確認したら、かなり弱いんだな……
ログ見たら、GMの出目が矢鱈と回ってたし
181NPCさん:2011/10/21(金) 01:17:07.87 ID:???
カツカツに組めばの話な
そうじゃなく、趣味組みしてたりガード抜けなかったりすると途端に強敵に化ける
3人だと攻め手足りなくて普通に強いし、《イージスの盾》外して《生命増強》+1するのは考慮してもいいかも
キャラはサンプル?

>>178
2D+武器分のG値で平均10点ちょい弾いてくるから、
ガチアタッカーじゃないかRCアタッカーの初期作成キャラだと固定値相殺されるぐらいの防御力はあるんだぜ
命中が浅くて倒しきれないってことも割とある
182NPCさん:2011/10/21(金) 01:47:54.02 ID:???
PL4人ならバランスそのままでいいだろうけど
3人なら情報収集の項目を二つくらい減らした方がいいかもしれんね
難易度が低かったり基礎情報みたいな項目を合体させるとかで
183NPCさん:2011/10/21(金) 05:16:37.60 ID:???
ネタバレスレの領域だろ
そっちでやれ
184NPCさん:2011/10/21(金) 07:30:31.31 ID:???
なぁ、エンブレムデータの濃縮体って、強すぎね?
濃縮体ダブルクリエイト+シールドクリエイト+八重垣だと、シールドクリエイトが1Lvでも
26の盾が2個で、合計ガード値52だし
同じ条件でハンドレットガンズ+マルチウェポンでも
25の射撃武器2個で、固定値50だぜ
まぁ、経験値もそれなりに喰うけどさ……
185NPCさん:2011/10/21(金) 07:43:56.46 ID:???
すまん、「ダブルクリエイト」を10Lvまで上げた場合、な
186NPCさん:2011/10/21(金) 08:14:55.08 ID:???
エフェクト10LVって60点か。+エンブレム自体の必要経験点があって…

まあ、コスパの良し悪しはわからんがしれっと「ダブクリに」エラッタが出るかもよw
攻撃力はともかく八重垣が敵ボスのお守りで出てくるとうざいな…
187NPCさん:2011/10/21(金) 08:22:37.43 ID:???
ミナリ「呼んだ?」
188NPCさん:2011/10/21(金) 08:27:22.40 ID:???
>>187
表紙にもパーソナリティーにも縁のないリプPCさんチーッス
189NPCさん:2011/10/21(金) 08:30:34.95 ID:???
マルポン使いなら黒犬が壊れ性能になるからなー
モルにも少しはロマンあってもいいじゃない
190NPCさん:2011/10/21(金) 09:22:34.01 ID:???
>>188
あれ? ミナリはアライブの表紙になってなかったか?

>表紙にもパーソナリティーにも縁のない

これはどっちかというと柳也にいってあげ・・・・・








・・・・高重力に飲み込まれて消えて行きました
191NPCさん:2011/10/21(金) 09:41:33.76 ID:???
ダブルクリエイト10Lv(60)+シールドクリエイト5Lv(35)+八重垣(15)+濃縮体(15)=125点
これだけ注ぎ込んで、34×2=ガード値68か

ダブルクリエイト1+シールドクリエイト2+八重垣+濃縮体=65点
これでガード値20だから、初期で注ぎ込めそうな経験点の範囲としては、強過ぎって訳でも無いんじゃね?
キャンペーン用PCの延び代としては、悪くないってレベルか?
192NPCさん:2011/10/21(金) 09:52:09.45 ID:???
ガードキャラならゼノスの退化の書もなかなか…
193NPCさん:2011/10/21(金) 10:00:51.79 ID:???
まだ買ってないけど素手白兵向きのエンブレムありましたか?
194NPCさん:2011/10/21(金) 10:03:04.37 ID:???
無ぇよ
むしろ装備に関するエンブレムが多いことで相対的に不遇っぷりが加速されてる
195NPCさん:2011/10/21(金) 10:34:19.72 ID:???
そうですか おのれ
196NPCさん:2011/10/21(金) 10:38:21.95 ID:???
まぁ素手白兵でも十分使えるエンブレムはあるけど、専用ってのは見かけない、か
197NPCさん:2011/10/21(金) 10:40:48.83 ID:???
ギルドエンブレムのネバーダイって、実質経験点30でタイタス一つ買えると考えるとお得?
198NPCさん:2011/10/21(金) 10:43:08.85 ID:???
任意の技能や能力値を強化するエンブレムは多々あるけど……あれ、本当に素手だけ微妙だな。
白兵関連なら専用装備とか装備強化とか色々あるのに。
199NPCさん:2011/10/21(金) 10:56:09.27 ID:???
まあ素手白兵がエフェクト武器に比べて特段弱いってわけでもないし、渇きの主+ブラッドボムだけで充分じゃね?
ブラッドボム他インコの諸々で赫き剣さんの立場がますます無くなったというのはさておき。
200NPCさん:2011/10/21(金) 10:57:12.48 ID:???
とゆーか完全獣化さんどーすんの
201NPCさん:2011/10/21(金) 11:00:46.26 ID:???
>>199
素手白兵にはソレしか選択肢が無いって認めるのは
十分でもなんでもなく超絶に窮屈だと思うが。
202NPCさん:2011/10/21(金) 11:08:15.37 ID:???
公式の白兵主人公で武器使ってるのってどんくらいいたっけ
オートクレールさんしか記憶に無い
203NPCさん:2011/10/21(金) 11:09:52.40 ID:???
そして白兵が素手、武器ともに充分に強くなると、今度はRCか射撃が不遇と言い出すエンドレスワルツ
204NPCさん:2011/10/21(金) 11:12:00.92 ID:???
RCはまだしも、射撃が不遇とか抜かしたらもぎとるぞ
205NPCさん:2011/10/21(金) 11:13:22.39 ID:???
順繰りに強くしていって収拾つかなくなったら版上げすればいいってWoCのデベロップチームが言ってた
206NPCさん:2011/10/21(金) 11:14:15.29 ID:???
ボルトアクションライフルが存在する以上は射撃型に泣き言抜かす権利なんてねぇwww
207NPCさん:2011/10/21(金) 11:14:50.31 ID:???
もう素手に関しては諦めてる感じがするぞ。
まぁ、普通に武器持たせたらいいじゃん。ゾディアックウェポン強いお。
208NPCさん:2011/10/21(金) 11:18:33.52 ID:???
>>204
ナニをもぎとるって言うんです!?
209NPCさん:2011/10/21(金) 11:19:34.99 ID:???
>>208
てめの股間のデリンジャーだよっ!
210NPCさん:2011/10/21(金) 11:23:40.02 ID:???
カリギュラ+交渉LV10 経験値35で攻撃力+10 命中+10の交渉攻撃ブーストか
すごいなこれ
211NPCさん:2011/10/21(金) 11:27:54.34 ID:???
ビッグマグナムだよ、ビッグマグナムだっつってんだろ!
212NPCさん:2011/10/21(金) 11:29:42.05 ID:???
208はふたなりか…股間が熱くなるな
213NPCさん:2011/10/21(金) 11:32:08.68 ID:???
>>202
檜山・一角鬼
椿・爪剣
七村・光の剣
IZO・インボム
快男児・破壊の爪?
真也・漆黒の拳
コウ・破壊の爪
ミユキ・氷炎の剣


抜け色々あるけど、まあ確かに少ないか
214NPCさん:2011/10/21(金) 11:32:57.19 ID:???
やっぱPC1が多いなw
215NPCさん:2011/10/21(金) 11:34:19.89 ID:???
なぜケイトと紫帆だけ名字なのかw
快男児は破壊の爪が異形っぽくないのが唯一気に入らない
216NPCさん:2011/10/21(金) 11:36:15.63 ID:???
RCのダイスを増やすエンブレムなんて要らんから、ダメージ増強とかさせてくれ……
217NPCさん:2011/10/21(金) 11:36:31.94 ID:???
>>213
オリジンに関しては隼人が主役だと思っていたがw
ちなみに隼人がインスタントウェポン
218NPCさん:2011/10/21(金) 11:37:14.88 ID:???
お前らがオリジンPC1をつばきんぐと認識してることは理解した
219NPCさん:2011/10/21(金) 11:37:21.68 ID:???
ダメージ増加エンブレムなんてそこらへんにごろごろ転がってるじゃん
220217:2011/10/21(金) 11:37:35.38 ID:???
間違えたインフィニティウェポンだ
221NPCさん:2011/10/21(金) 11:37:54.09 ID:???
PC1≠主人公
222NPCさん:2011/10/21(金) 11:39:29.65 ID:???
だが待ってほしい
エクソダスの主人公はエミリアではないか?
223NPCさん:2011/10/21(金) 11:40:48.95 ID:???
デザイアの主人公は真
224NPCさん:2011/10/21(金) 11:55:43.51 ID:???
>>219
転がってても、所属上取れないのよね……
225NPCさん:2011/10/21(金) 12:02:52.89 ID:???
>>223くんをモグモグ・・・
226NPCさん:2011/10/21(金) 12:21:05.44 ID:???
30点経験点あるんだが強化兵ピュアキュマならどれが一番生存生高くなると思う?
意志に5点ふってイージスの盾LV2 巨人の生命LV4 剛身獣化LV4
227NPCさん:2011/10/21(金) 12:22:59.61 ID:???
セントールの脚
いや、マジでマジで
228NPCさん:2011/10/21(金) 12:28:15.43 ID:???
なんで平日なのにこんなにログが・・・
229NPCさん:2011/10/21(金) 12:38:14.97 ID:???
現状素手限定のエフェクトがあるのはキュマ、ブラム、バロだけか。
もう三つぐらいは欲しいな。黒犬で紫電掌、ノイマンで奪刀術、ソラリスで毒手とかそういう感じで。
230NPCさん:2011/10/21(金) 12:46:08.44 ID:???
キュマに素手専用なんてあったっけ?
231NPCさん:2011/10/21(金) 12:51:45.60 ID:???
またルルブ持ってない子が
232NPCさん:2011/10/21(金) 12:51:53.52 ID:???
微妙なラインだが完全獣化
233NPCさん:2011/10/21(金) 12:54:01.67 ID:???
一応ウロボロスにも素手限定エフェクトがある
イメージ的にはいいと思うけど、意外にひとつだけだった
白兵技能エフェクトはちょくちょくあるけど
234NPCさん:2011/10/21(金) 13:02:35.09 ID:???
いつも思うけど完全獣化+知恵ある獣とるなら肉体あげるよねあれ
235NPCさん:2011/10/21(金) 13:05:00.51 ID:???
>>234
・完全獣化3+知性ある獣の40点で+5なので10点安い
・神獣撃
……まあ上についてはマイナー潰れるのと侵蝕6のせいで全く割にあわんが。
236NPCさん:2011/10/21(金) 13:54:44.55 ID:???
《神獣撃》は《完全獣化》がコストになってる事を考えると重すぎて……
237NPCさん:2011/10/21(金) 14:12:49.73 ID:???
RCはダイス増やしづらいから、魔獣の本能+完全獣化は価値あるんだがなあ
238NPCさん:2011/10/21(金) 15:10:02.64 ID:???
>>235
あと侵蝕率の修正も受けられるな
ピュアならさらに効率よくなるし
239171:2011/10/21(金) 17:05:42.42 ID:???
お答えありがとうございます
キャラはコンストラクションありで時間足りない場合、サンプルの予定です。
そのままだと厳しいですかね?
バレスレに行けという誘導ありましたので、バレスレに移動します。
240NPCさん:2011/10/21(金) 21:58:23.08 ID:???
UGNエージェントエンブレム:エブリシングレディで取得するアイテムって、所持品だよね?
武器か防具なら、マイナー/メジャー使って装備しなきゃならんよね?
UGN支部長エンブレム:サイドキックの微妙さにワロタ
241NPCさん:2011/10/21(金) 22:53:47.18 ID:???
リーダーズマークの下位互換に見えるけど、炎のプライドって一応他人にも使えるのか?
242NPCさん:2011/10/21(金) 23:00:09.63 ID:???
組織が違えば下位も上位もねーよ、って事なんだろ……
243NPCさん:2011/10/22(土) 00:22:32.80 ID:???
>>238
シンドローム分だけで最低6ある肉体のダイスを《完全獣化》5Lvで+7個とか逆に効率悪いだろw
244NPCさん:2011/10/22(土) 00:36:44.25 ID:???
ダイスは8個くらいに押さえてその他にリソース割いた方が面白い
10個以上になるとダイス神のありがたみが薄れる気がして
245NPCさん:2011/10/22(土) 00:41:47.60 ID:???
そこらへんは支援役の組み方によるかなー
246NPCさん:2011/10/22(土) 00:42:30.96 ID:???
ダイスは100%時に10個だろ
侵食率ボーナス考えて能力値7あればダイス増加エフェなしでいける。
4〜5ならダイス増加エフェ1〜2Lって感じで
247NPCさん:2011/10/22(土) 01:15:49.40 ID:???
>>184
まだ買ってないけど、>>191を見るとダブルクリエイトの修正が2倍になるって感じかな

エンハイ/モル/ノイの感覚ワークスで錬金術師
能力値1711(10)
濃縮体(15)
コンセ2、ダブルクリエイト9、ハンドレッドガンズ1、マルチウェポン1(105)
基本:コンボ侵蝕値5で攻撃力56
100%:コンボ侵蝕値5で攻撃力62

これくらいのPCは作れるってことかな
成長でペネトレイトとか取っていけば強そう
248NPCさん:2011/10/22(土) 01:29:49.34 ID:???
最大レベル10のエフェクトの現在レベルを倍として計算するっていうもの
249NPCさん:2011/10/22(土) 01:39:14.35 ID:???
転生体が陽の目を見ることになるのか・・・
あとまだマルポン爆上げになるなぁ

そろそろ素手を二個持てるようになる何かを下さい・・・・
250NPCさん:2011/10/22(土) 01:48:25.40 ID:???
>>249
それ、俺も思いついたけどけど無理。
転生体はレネビ専用Dロイスで、濃縮体はFHチルドレン専用Dロイスだから
ワークスが咬み合わない。
251NPCさん:2011/10/22(土) 01:49:38.82 ID:???
素手を複数持てるようになった>>249は、その後独自の修行により、
北斗神拳を習得するのであった・・・(ナレーション:千葉繁)
252NPCさん:2011/10/22(土) 01:58:38.69 ID:???
サラピュア永遠のゼロ 4122(0) 濃縮体(15)
コンセ2、結合粉砕3、焦熱の弾丸12(115)
装甲無視の攻撃力26

「これはメラゾーマではない。メラだ」
253NPCさん:2011/10/22(土) 02:00:12.42 ID:???
>>250
……え?
Dロイスなのに経験点が掛かるの?
254NPCさん:2011/10/22(土) 02:04:36.71 ID:???
>>235
>>250
×Dロイス○エンブレム
255NPCさん:2011/10/22(土) 02:09:59.43 ID:???
>>250
ドロップアウトかアフターライフなら選択できちゃいますぜ旦那
256NPCさん:2011/10/22(土) 02:12:45.73 ID:???
>>252
なんという効率の悪さw
普通にクロスバースト5lvとかで良さそうなのが
257NPCさん:2011/10/22(土) 06:51:00.04 ID:???
つーかプラズマカノンでいいだろw
258NPCさん:2011/10/22(土) 06:53:20.62 ID:???
物理に詳しくない俺は
プラズマカノンってブラックドッグじゃないのか、って常々思っている
259NPCさん:2011/10/22(土) 07:06:43.40 ID:???
プラズマってのは特定の何かじゃなくて気体の分子が自由に運動してる状態を指す用語だよ。
雷は確かに代表的なプラズマの一種だけど、炎も、レーザーも、星間物質もプラズマ。
なのでプラズマカノンってエフェクト名は、
ぶっちゃけサラマンダーでもエンジェルハイロゥでもブラックドッグでもどれでもいける。
260NPCさん:2011/10/22(土) 07:11:33.78 ID:???
こういう時に易しい理屈で教えてくれる人は重宝するな
261NPCさん:2011/10/22(土) 07:16:25.93 ID:???
>>248
ダブクリが実質的に×4エフェクトになるのか……
まあ濃縮体分の経験点食うからそこまで効率いいわけじゃないだろうが。
262NPCさん:2011/10/22(土) 07:51:54.64 ID:???
なるほど……すごいわかりやすい。
サラマンダー・エンジェルハイロウ・ブラックドッグのトライブリードとか面白そう。
なにをすればいいのかわからないけどw
263NPCさん:2011/10/22(土) 08:33:24.50 ID:???
プラズマ作る3つを混ぜた結果、プラズマが作れなくなりました
これでこそ業師が光るな。すべてを混合した結果できた、究極のプラズマとかって
264NPCさん:2011/10/22(土) 10:37:27.90 ID:???
おっと、ブラッドプラズマこと血漿を操るブラム=ストーカーを忘れちゃ困るぜ!
265NPCさん:2011/10/22(土) 11:15:28.82 ID:???
>>249
そもそも転生体でダブクリ取ろうとすると、元のウエポンやガンズ取るのにウロボロスとか必要になるから、ごちゃごちゃ複雑なデータの割に侵食値効率的には妥当なデータになりそう。
266NPCさん:2011/10/22(土) 11:33:39.77 ID:???
>>265
そんな複雑なことはないだろ。
ウロがベースなら影の武具か原初の青で武器作成して転生体でダブクリ。
モルがベースなら武器作成取って転生体で原初の青:ダブルクリエイト。
267NPCさん:2011/10/22(土) 11:40:41.71 ID:???
濃縮体で裸の王様を指定すればピュアなら240体までいけるな
268NPCさん:2011/10/22(土) 11:45:23.41 ID:???
濃縮体のフレーバーが、蠱毒っぽいサムシングだから、
モブ従者240ってのも結構えぐい光景な気もするけどなw
269NPCさん:2011/10/22(土) 12:15:57.54 ID:???
>>266
1行目はともかく、転生体の制限抜けるためにわざわざ《原書の青》で自分の持ってるシンドロームのエフェクト指定するのは十分複雑だろうw

複雑かどうかは人によるだろうけど、侵食値効率がきついのは間違いないな。
ウロ混ぜな上にノイマンエフェクト取ってく事を考えると、白兵ダイス数ぼろぼろorコントロールソート追加だから。
そのうえ100%超えるまで予備武器しか使えないってのは、本人がクライマックスで満足できたとしてもミドルで周りが大変そう。
270NPCさん:2011/10/22(土) 12:35:43.55 ID:???
ウロピュア
ワークス:ビーイングD
Dロイス:転生体

能力値:2241
射撃4

エンブレム
アフターライフ/濃縮体

エフェクト
コンセ:ウロ 2
原初の赤:マルチウエポン 1
原初の青:ハンドレッドガンズ 1
ダブルクリエイト 7(転生体)

100%超なら、マイナーで武器作って(侵食+7)、メジャーで攻撃力44の単体射撃攻撃(侵食+6)か。

あと残り経験点52でダイス数を補なえば、単体アタッカーとしてはそれなりにいけそうだな。
残りを、果て無き円環+赤:ヴァリポンに突っ込んだりすると侵食値とダイスがどうにもならんがw
271NPCさん:2011/10/22(土) 12:40:48.04 ID:???
ヴァリポン取らないなら、ウロ/ノイで良いんじゃね?
272NPCさん:2011/10/22(土) 13:00:10.55 ID:???
ウロ/ノイでコンセ、マルポン、コンソ、武器作成、濃縮体で80点。
D6だから原初の赤で炎神の怒りかアタプロでも取れば安定するかね?
273NPCさん:2011/10/22(土) 13:12:44.02 ID:???
>>272
アフターライフ分忘れてね?
合計85点だと思う。
274NPCさん:2011/10/22(土) 14:55:52.85 ID:???
宇宙友愛協会所属専用エンブレム
月刊○ー愛読者
電波発信者
電波受信者
毒電波発信者
毒電波受信者
地球市民
275NPCさん:2011/10/22(土) 16:04:36.70 ID:???
なんかその手のネタって身内でニヤニヤしてるうちは良いが
表だって言った途端に鼻につくな
276NPCさん:2011/10/22(土) 16:32:52.68 ID:???
もう少し言い方があるだろう。何様w
277NPCさん:2011/10/22(土) 16:36:40.90 ID:???
>>273
ともあれD9の攻撃力10少しぐらいは確保できるか。
侵蝕重いから20点精神に入れてD8もありだと思うが。
278NPCさん:2011/10/22(土) 16:38:30.97 ID:???
>>270
転生体で習得したエフェクトの侵蝕値は+4されるぞ
279NPCさん:2011/10/22(土) 16:55:05.73 ID:???
FHチルドレンだけどなぜかレネビになってUGNかフリーになるって
壮絶すぎる人生だな
280NPCさん:2011/10/22(土) 18:01:27.21 ID:???
なに、オーヴァードの人生なんてみんなそんなもんだ
いや良い家(中枢評議会議員の子供)に生まれて
良い学校(戦場から離れた学園島)に入って
良い会社(UGN本部直属エージェント)に入社した
順風満帆な人生送ってるオーヴァードもいるかもしれないが
281NPCさん:2011/10/22(土) 18:20:40.12 ID:???
死んで復活したパターンだと、社会的にも死んだことになってるかもしれないから特に悲惨だなぁ
実験体とかもなかなか人生ハードモードって感じだが
282NPCさん:2011/10/22(土) 18:45:38.65 ID:???
データ的に有利なんで複製体か実験体とりますね^^
283NPCさん:2011/10/22(土) 18:47:50.15 ID:???
わるいな>>282太。この複製体と実験体3人用なんだ
284NPCさん:2011/10/22(土) 19:00:28.33 ID:???
でも複製体や実験体、対抗種辺りってRPもやりやすいよな
俺なんて実験体取ってないキャラでさえ設定的に実験体ぽいキャラ作っちゃうくらいだし
複製体も「コピーが本物に劣ると誰が決めた……!」みたいにエミヤごっこできるし
対抗種も「オーヴァードでありながらそのオーヴァードを滅ぼす力。俺こそが真のダブルクロスだ!」とか言えるからな
285NPCさん:2011/10/22(土) 19:01:50.68 ID:???
まあ対抗種はともかく複製体や実験体は過去の設定とセットになってくるからな
「オーヴァードに覚醒したら複製体が生えてきたでごわす」というのはちょっとアレだし
286NPCさん:2011/10/22(土) 19:04:13.04 ID:???
実はとあるオーヴァードの複製体だったが、レネゲイトスイッチ(謎)が入らずに捨てられた過去が!
とか
287NPCさん:2011/10/22(土) 19:11:04.37 ID:???
ステイト・オブ・グレイスのエンブレムが盗品絡みばっかりで吹く
こいつら実は有能なんじゃねーのか
ICBMまで盗まれるとか米軍なにやってんだw
288NPCさん:2011/10/22(土) 19:16:52.26 ID:???
>>285
自分が「オーヴァードに覚醒する以前の記憶」だと思っていた物はコピー元の記憶だった!!でおk
289NPCさん:2011/10/22(土) 19:47:08.84 ID:???
>>287
米軍って女子中学生に武器盗まれまくる組織じゃん
290NPCさん:2011/10/22(土) 19:50:48.90 ID:???
>>285
とある強力なオーヴァードの因子を植え付けられて複製体になった、とかやりたい。
リプレイで複製体昇華した時もこんなパターンだったっけ?
291NPCさん:2011/10/22(土) 20:22:36.68 ID:???
ユニバーサルガーディアン、FHに関してはエンブレムデータくらいなんだな
まああっちはパブリックエネミーでだいたい紹介したって事か

読んでみて今まで三下かトンデモ組織だと思ってたギルドやステイト・オブ・グレイスが
思ったよりしっかりした組織だったのが意外といえば意外だった
そして宇宙友愛協会はトップの技能レベル256に吹いた
292NPCさん:2011/10/22(土) 20:49:05.66 ID:???
>>281
Dロイス屍人の文章思い出した
293NPCさん:2011/10/22(土) 20:54:27.67 ID:???
>>286
つオリジン2巻
294NPCさん:2011/10/22(土) 21:02:01.37 ID:???
ソドムぶっ放してぇー
295NPCさん:2011/10/22(土) 21:03:16.64 ID:???
>>279
転生体のフレーバー的には『死亡したFHチルドレンの記憶と能力を受け継いだレネビ』になるんじゃね?
296NPCさん:2011/10/22(土) 21:03:49.94 ID:???
複製体を作ってたらクローンボデーのレネゲイドの方がレネビになっちゃいましたな転生体とか
297銀ピカ:2011/10/22(土) 21:04:00.43 ID:???
逆に、オーヴァードでない複製体ってアリなんか喃。
NPC的な意味で。

>>258
そーいやオレサマも物理に詳しくないんで、たまに《電光石火》がどのシンドロームか判らなくなることが。
298NPCさん:2011/10/22(土) 21:06:32.38 ID:???
非オーヴァードはロイス要らんしなぁ
299NPCさん:2011/10/22(土) 21:09:45.23 ID:???
複製体はレネゲイド技術の産物らしいからなぁ
まあ、感染はしていても発症してない、で通せそうな気もするけど
300NPCさん:2011/10/22(土) 21:12:47.62 ID:???
>感染はしていても発症してない
大半の人間はすでにそうだしな。
301NPCさん:2011/10/22(土) 21:14:15.77 ID:???
>>296
クローンチボデー?
302NPCさん:2011/10/22(土) 21:15:59.69 ID:???
そこで「オーヴァードもオーヴァード予備軍の感染者も汚染された存在だ!
レネゲイドから隔離された施設で育てられた純粋な子供たちだけを残し、
今の人類はレネゲイドごと滅ぶ必要があるのだ!」
的なボスの登場だな
303NPCさん:2011/10/22(土) 21:17:17.77 ID:???
あー、それ出したわー 前にキャンペーンで出したわー

正確にはレネゲイドに感染していない無菌室で育て上げた培養人間だったけど
304NPCさん:2011/10/22(土) 21:20:00.86 ID:???
ぶっちゃけ、動物だろうが無機物だろうが情報体だろうが感染するレネゲイドウィルスに
無菌室って意味あるんだろーか・・・
305NPCさん:2011/10/22(土) 21:21:39.76 ID:???
耐レネゲイドがどうのってのは結構色々あるじゃん。
まぁ一応、マントル付近のスーパー隔壁とかに設定しておいたけど。
306NPCさん:2011/10/22(土) 21:24:14.30 ID:???
レネゲイドウイルスって、段々とオカルトじみたシロモノになってきてるし、
むしろ結界的な何かで、割りとっさり防げるんじゃないかって気がしてきたw
307NPCさん:2011/10/22(土) 21:27:33.43 ID:???
UGNや日本政府にもオカルト部門作るべきだよな(遺産回収チームはあるけど)
宮内庁管轄の陰陽寮の流れを汲む組織とか
308NPCさん:2011/10/22(土) 21:28:17.00 ID:???
パリ支部が頑張ってるじゃん・
まさかノートルダム財団をしっかり拾ってくれる日が来るとは思わなかった。
309NPCさん:2011/10/22(土) 21:39:24.72 ID:???
UG84Pの地図に、ヴォルスング公国が載ってなかったのがちと残念
クロトヴァはちゃんとあったのに
310NPCさん:2011/10/22(土) 21:42:16.48 ID:???
第二次世界大戦の戦火に消えたとか
冷戦の最中に吸収されたとか
311銀ピカ:2011/10/22(土) 21:49:26.51 ID:???
>>302
研究機関で活用されてる実験動物(specific pathogen-free animal、有害な病原菌を持たない動物)って、
スゲエ清潔な環境で飼われてて、(腸内細菌を除く)雑菌を一切持たないんだけど、
そーゆーのを普通の生活環境に移すと、すぐに弱って死んじゃうんだってな。

……なあ、もしかして近々、地球規模の大異変が起こる予定があって、レネゲイドウィルスは激変した環境でも人類を存続させるために発生したんだったりして。

>>306
もともと、中東(エジプト?)の超古代遺跡の発掘品に紛れて、休眠してたっつーしなあ。
312NPCさん:2011/10/22(土) 22:30:42.81 ID:???
>>311
>地球規模の大異変
だとしたら、ロリンナーのゼノスは、間違いなくそれに向けての活動だよなあ
313NPCさん:2011/10/22(土) 22:34:31.77 ID:???
レネゲイドと同化してください
抵抗は無意味です
314NPCさん:2011/10/22(土) 22:34:59.64 ID:???
アッシュ「UGNの最重要機密”人類補完計画”を知る>>311は始末せねばならんな・・」
315NPCさん:2011/10/22(土) 22:35:35.70 ID:???
今月のデイズに続き来月はナイツ、再来月はアカデミアか
リプレイラッシュだな
アカデミアも最初から続巻予定なんだな
316NPCさん:2011/10/22(土) 22:43:20.13 ID:???
>>313
プランナーちゃんと同化したいです!
317NPCさん:2011/10/22(土) 22:45:04.96 ID:???
ユニバーサルガーディアンである意味一番衝撃的だったのは
「オーヴァードが寿命で死ねる」という事実
てっきりみんな戦死かジャーム化だと思ってたよ・・・
318NPCさん:2011/10/22(土) 22:50:09.19 ID:???
古代種「あのさぁ」
319NPCさん:2011/10/22(土) 22:52:11.13 ID:???
>>311
ダイレンジャーにそんな話あったな。大五とクジャクがらみで。
320NPCさん:2011/10/22(土) 23:14:52.51 ID:???
祗園童子「それがしがどうかしたか」
321NPCさん:2011/10/23(日) 03:50:30.15 ID:???
キュリオス「そこで、実は生きていた師匠が、伝説の秘儀を弟子に継承させるべく戦いを挑む展開ね!」
322NPCさん:2011/10/23(日) 04:11:18.15 ID:???
それはそうと羅刹ピュアキュマだけどフルパワーアタックLV5にした後の成長に困ってる
現在のエフェクトは
コンセ3 獣の力1 一角鬼1 フルパワーアタック5 ハンティングスタイル1 セントールの脚1
このまま獣の力あげつづければいいのかなあ
323NPCさん:2011/10/23(日) 07:44:39.94 ID:???
範囲攻撃を取ろうぜ
324NPCさん:2011/10/23(日) 08:16:53.20 ID:???
>>322
獣の王
325NPCさん:2011/10/23(日) 08:27:03.41 ID:???
フルパワー5もあるなら復讐取ればいいんじゃなかろか
ピュアの特権、剛身も5にできれば基本40(48)で反撃回数余分に殴れるし
326NPCさん:2011/10/23(日) 09:00:46.44 ID:yfE1PJYo
>>325
それやるとただでさえ近くにこない敵が
全く近寄ってこなくなっちゃう
327NPCさん:2011/10/23(日) 09:33:44.94 ID:???
《増腕》は侵蝕値2という異常な安さだからな
キュマピュアなら取らないのは損
328NPCさん:2011/10/23(日) 10:49:45.88 ID:???
どういう状況で使えるんだろう、キュマピュアで範囲攻撃なんて
329ありよし@シスコン:2011/10/23(日) 10:50:57.82 ID:???
キュマピュア以外は支援キャラしかいないときとか
範囲攻撃キャラがキュマピュアより遅いときとか
330NPCさん:2011/10/23(日) 10:52:46.61 ID:???
カバーリングで半分残ったとか?
331NPCさん:2011/10/23(日) 10:54:18.38 ID:???
範囲攻撃1発でボス以外全滅させられるなんて幻想ですよ
332NPCさん:2011/10/23(日) 11:27:37.45 ID:???
たまにあるよな、火力はホントに低いけどHPが結構高いトループ。
そういうのが出てくるからキャンペーンが続くと増腕が欲しくなるんだ。
333NPCさん:2011/10/23(日) 11:31:06.82 ID:???
まあ射撃/RCなら先手も取りやすいしエネミーの固まってるエンゲージが後衛でも届く
白兵だとそもそも動けるときにはもうエンゲージされてたりして
自分と同じエンゲージに複数のエネミーがいない限り範囲攻撃の意味がなかったりするから、
他のPCに範囲攻撃を頼みたくなる気持ちは分かる
334NPCさん:2011/10/23(日) 11:41:09.42 ID:???
移動力は肉体依存のエラッタマダー?(チンチン
335NPCさん:2011/10/23(日) 12:04:21.92 ID:???
ARAの2Eでそうなったけど、実際に行動値と移動力が無関係になるとちょっと微妙だよ
DX3のルールだと《加速装置》や《先手必勝》を取れば移動力を上げつつ先手も取りやすくなるけど、
もしAR2Eみたいになったらひとつのエフェクト(スキル)ではどちらか片方しか上げられなくなってしまうので
行動値うpで両方一気に解決させるような組み方をしている人にとってはデメリットのほうが大きくなる
336NPCさん:2011/10/23(日) 12:09:00.11 ID:???
そもそも行動値と移動力が別ものなシステムで一つのスキルで両方解決とか考える方がおかしいだけじゃね?
337NPCさん:2011/10/23(日) 12:13:44.76 ID:???
>>336
今のままなら一つのエフェクトで両方伸ばせるけどな
338NPCさん:2011/10/23(日) 12:17:55.61 ID:???
行動値を感覚*2+肉体に……
339NPCさん:2011/10/23(日) 12:19:31.36 ID:???
「行動値を+○○、移動力を+△△する」ってエフェクトにすれば良いんじゃねえの?
340NPCさん:2011/10/23(日) 12:21:54.88 ID:???
>>335
DXの場合、
白兵型→移動が肉体依存なら行動値伸ばすエフェクトだけで済む。
射撃型→そもそも逃げ撃ちしない限り移動力要らない。
わけで……
341NPCさん:2011/10/23(日) 12:46:57.96 ID:???
動く必要の肉体型が遅いだけならまだしも、動く必要のない射撃型が動けるってのがより不満を招いてるわけだしな
ただでも射程という強みがあるのに逃げてもOKとか、そりゃ白兵不遇言われても仕方ないよ
白兵使うメリット何一つないもん
342NPCさん:2011/10/23(日) 12:48:17.21 ID:???
移動力は精神依存にしてたら全て解決するというわけだな
343NPCさん:2011/10/23(日) 12:55:35.70 ID:???
白兵は浪漫
344NPCさん:2011/10/23(日) 12:56:19.73 ID:???
経験上、白兵型のほうが攻撃力は1〜2くらい高くなることが多い
ただし至近にも攻撃できる系のRC使いや射撃使いと比べた場合は除く
345NPCさん:2011/10/23(日) 13:46:17.62 ID:???
何度も言われてるけどさ…ここらへんって本当にテストプレイしたのかよって思えるような手落ちだよな
346NPCさん:2011/10/23(日) 13:53:14.02 ID:???
移動エフェクト取ればいいしBOSSが全力で逃げ撃ちとか考えてないだけじゃね?
347NPCさん:2011/10/23(日) 13:54:14.60 ID:???
所で二版は白兵と射撃のバランス取れてたの?
348NPCさん:2011/10/23(日) 13:55:19.72 ID:???
>>346
移動エフェクト取っても基本的には素の射撃型の方が移動速いという。
349NPCさん:2011/10/23(日) 13:59:51.96 ID:???
>>348
10mも移動できりゃだいたい事足りるじゃん、白兵は近いやつから殴ってけばいいだろ
350NPCさん:2011/10/23(日) 14:03:05.02 ID:???
そして雑魚と戯れてる間に戦闘終了だな
351NPCさん:2011/10/23(日) 14:06:14.32 ID:???
逃げ撃ち縛らないとガチ戦闘じゃ射撃>>>白兵が揺るがないんだよなあ。
いや、伸縮腕はあるけどさ。
あと同エンゲージでも何らペナルティかからない射撃が多すぎて。
352NPCさん:2011/10/23(日) 14:39:48.12 ID:???
GMが逃げ射ちしようとすればシステム的にどっちが足早くてもできるんだし、システム云々じゃなくGMやPLの問題だろ。結局は
353NPCさん:2011/10/23(日) 15:03:37.46 ID:???
面倒ならそれぞれの能力値ごとにCL*Xっていうのもあるな
354NPCさん:2011/10/23(日) 16:30:08.62 ID:???
>>349
全力で引き撃ちするような奴は平気で30mは戦闘移動するから、白兵の移動エフェクトをつけた程度だと追いつけない
355NPCさん:2011/10/23(日) 16:45:47.73 ID:???
ぶっちゃけ白兵専用エフェクトが少なすぎる
実用的なのってフルパワーと渇きの主ぐらいじゃね?
356NPCさん:2011/10/23(日) 16:52:17.85 ID:???
んだな。
射程:視界、範囲:シーン(選択)の白兵エフェクトを作るべきだ。
357NPCさん:2011/10/23(日) 16:56:08.51 ID:???
>>356
全身から無数の触手が四方八方に伸びて敵を襲う様子を幻視した
358NPCさん:2011/10/23(日) 16:57:05.59 ID:???
侵食値は40位だな
359NPCさん:2011/10/23(日) 16:59:21.29 ID:???
《伸縮腕》+《異形の祭典》で似たような事はできるな
360NPCさん:2011/10/23(日) 17:07:00.25 ID:???
せめて武器の命中で調整かけて欲しかったなあ
白兵は0〜-2だけど射撃は-4〜-6で、それから外れたものは至近不可or至近のみとか
361NPCさん:2011/10/23(日) 18:07:08.42 ID:???
>>354
それは事故としかいいようがないだろ、追いつけない・届かない・足止めできないならこの糞GMがで終了
362NPCさん:2011/10/23(日) 18:47:11.83 ID:???
そもそも移動力が行動値基準ってどこから来たのかねえ
ボス達でも行動値は戦闘開始時に大抵わかるから、そこから移動力を予測できるようにって配慮なのかな?
363NPCさん:2011/10/23(日) 18:47:21.04 ID:???
射撃型作ったら必然的に引き撃ちが最適戦術になるような状況を何とかしてくれって話ではなかろうか。
例外は零距離射撃使うか炎の砦で火力ブーストした場合ぐらいだろ。
364NPCさん:2011/10/23(日) 18:51:08.16 ID:???
まあ、それやりゃ勝てるor圧倒的有利なの分かりきっててやらないのは
手加減があからさまになりすぎるんだよな
手加減は当たり前なんだけど、もう少しこっそりやれないと萎えたりするし
365NPCさん:2011/10/23(日) 19:28:01.03 ID:???
>>362
他のゲームから来たんじゃね
366ありよし@シスコン:2011/10/23(日) 19:46:42.61 ID:???
>>365
アルシャードからか?エルジェネシスもそうだった気が
あ、ソードワールドもそうだ
367NPCさん:2011/10/23(日) 19:48:57.65 ID:???
アリアンロッドの旧版も行動値依存だったな
368NPCさん:2011/10/23(日) 19:53:32.83 ID:???
ボスAは《異形の祭典》《伸縮腕》《妖の招き》でPCを引っ張ってくるカバーリングキャラ
ボスBは《マルチウェポン》《零距離射撃》で範囲化武器をとっかえひっかえヒャッハァー!するキャラ

これなら白兵からは文句は出まい
369NPCさん:2011/10/23(日) 20:08:45.43 ID:???
他のシステムでも引き撃ちは徹底すれば白兵キャラ涙目なのは確かだけど、
こんな頻繁に話題に上ることは無い気がする
370NPCさん:2011/10/23(日) 20:10:13.88 ID:???
同じメンツがローテーションで言ってるだけだよ、気にするな
実プレイしてる環境で声高に不満言ってる奴なんていねーだろ?
371NPCさん:2011/10/23(日) 20:15:02.13 ID:???
それしか煽りにバリエーション作れないからだろう
372NPCさん:2011/10/23(日) 20:24:07.00 ID:???
どうかなあ
アリアンロッドだと旧版でも2Eでもここまで文句でないし、実際やってて不満に思ったことないが
あっちは白兵の方が火力高いとか色々差別化されてるんだよねえ
DX3だと程度の差はGMによるが白兵型が一方的に不利って事実だけは変わらんし
373NPCさん:2011/10/23(日) 20:32:57.28 ID:???
実際に自分で作っても露骨に弱いからなぁ
肉壁としての存在意義と戦闘力の共存も難しいし
374NPCさん:2011/10/23(日) 20:35:16.34 ID:???
で、実際に遊んでる環境ではどれぐらいの割合で文句出てて、どれぐらい白兵が少ないんだ?
375NPCさん:2011/10/23(日) 20:42:36.29 ID:???
文句は無い・・・文句は無いんだが
頭の良い敵(ノイマン等)でも誰一人引き撃ちをしないので
なんかこう・・・微妙にもにょる感じがw

ってかハウスルールで
移動は肉体依存ってルールを作ればいいだけの話だなw
376NPCさん:2011/10/23(日) 20:54:09.40 ID:???
>>374
文句なんかでないよ
だって誰も白兵型なんて作らないから
377NPCさん:2011/10/23(日) 20:59:49.08 ID:???
まともなGMなら白兵虐めなんかしないで手加減するし
その手加減必須というのがシステムの糞さであって
378NPCさん:2011/10/23(日) 21:03:25.41 ID:???
FEARは大抵そうだったような。>移動距離が行動値依存
……他のと見比べるに、これ行動値が射撃専用能力値に依存してるのがマズいような。
白兵型が(エフェクトに依らず)移動力伸ばす=行動値伸ばすためには無駄な能力値に経験点入れないと駄目って構図が。
NWで例えるなら移動力が魔ベースで計算されてるようなもんか?
379NPCさん:2011/10/23(日) 21:04:26.40 ID:???
>>376
の鳥取はずいぶんカツカツで遊んでるんだなぁ。そういうところだとシステムに最適化されたキャラしか生存できないのはしょうがない。

>>377
糞だと思うならこんなとこに書き込んでないで2ndで遊ぶなり、ほかのもので遊べばいいだけじゃないか。
380NPCさん:2011/10/23(日) 21:07:41.99 ID:???
何か他がそうだから合わせてみました的な仕様だよな
肉体か感覚の高い方を選んで基準にするとかじゃ駄目だったんだろうか
381NPCさん:2011/10/23(日) 21:08:25.45 ID:???
>白兵型が(エフェクトに依らず)移動力伸ばす=行動値伸ばすためには無駄な能力値に経験点入れないと駄目って構図
他のシステムでもそのへんは変わらんと思うが
382NPCさん:2011/10/23(日) 21:12:30.65 ID:???
最初から白兵キャラで遊ぶPLは、ちゃんと移動手段なり攻撃手段なり考えて遊んでるから
そうそう問題にはならんよ
自分も、セットアップで《クイックダッシュ》使ったり、ハヌマーンなら
《一閃》、オルクスなら《縮地》入れたり工夫するしたいていの白兵キャ
ラ使いなら工夫すんだろ
それでも、鳥取内での1〜2度の引き撃ちは覚悟しとくもんだ
383NPCさん:2011/10/23(日) 21:12:46.27 ID:???
白兵なら肉体、射撃なら感覚、RCなら精神、交渉なら社会、どれも一本伸ばしで他の能力値は1じゃなければ良い方って組み方が主流
だが、白兵だけはそれだと必要とされるはずの移動力を賄えない

ぶっちゃけ移動力を行動値から算出するのが拙いんじゃなくて、行動値の算出方法が拙いんだと思うわ
384NPCさん:2011/10/23(日) 21:22:23.55 ID:???
ARAでは2Eになってから旧版の行動値基準の移動力算出をやめて筋力から算出にしたんだよな
ぶっちゃけDX3の算出方法は改悪だったと公式も思ってるのではw
385NPCさん:2011/10/23(日) 21:22:50.94 ID:???
>>381
ぶっちゃけ現行のFEARゲーだとその辺でダブクロほど極端に差が出るゲーム無いと思う
386NPCさん:2011/10/23(日) 21:29:48.47 ID:???
>>381
とりあえずNWだと(筋力+敏捷+知力+信仰)/3。
アタッカーでもディフェンダーでもキャスターでもヒーラーでもそれぞれ必要な能力値がかかってる。

>>382
しかし実用性が果てしなく微妙になるという……
387NPCさん:2011/10/23(日) 21:32:45.66 ID:???
SRS系はクラス修正で行動値(移動力)が自動的に上がるし白兵型クラスが特に行動値に劣るわけでもない
NW2/SFMは(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3で行動値算出、さらに÷10+1で移動力算出なのでどんなタイプでもほぼ差が出ない
ARA2Eは筋力基準なのでむしろ白兵型ほど伸ばしやすい
DX3のはやっぱ極端に白兵不利と言わざるを得んな
388NPCさん:2011/10/23(日) 21:44:34.63 ID:???
感覚的にあまりしっくりこないのもあるんだよな
スタートダッシュや機敏な動きではなく、単純な最高速や一足飛びの距離とかは肉体派の仕事じゃね?っていう

移動エフェクトとして考えた場合、《ハンティングスタイル》は妙にルール上できることが多い気がする
移動距離が伸びる《斥力跳躍》と双璧って感じがする
まあ《光芒の疾走》とかもあるけど
389NPCさん:2011/10/23(日) 21:47:28.19 ID:???
個人的には2ndの肉体依存のときの方が違和感あったけどな
390NPCさん:2011/10/23(日) 21:48:29.71 ID:???
離脱してそのままエンゲージできるのはハンティングスタイルだけだっけ。
必要なシチュエーションはかなり限られるだろうけど。
391NPCさん:2011/10/23(日) 22:29:10.87 ID:???
その分、白兵は武器なんかのデータが豊富じゃないか・・・・・・
RCなんか、新サプリ出たのに、経験値払ってまで欲しいエンブレム見当たらんのだぞ・・・・・・
392NPCさん:2011/10/23(日) 22:42:59.95 ID:???
>>390
光芒の疾走もできる
FAQで例に上がってるのがハンティングスタイルなんで、移動はまずハンティングスタイルしとけってイメージはある
393NPCさん:2011/10/23(日) 22:45:19.52 ID:???
すなわち、どうやっても救済できない完全獣化ピュアキュマ。
看板サンプルキャラなのになあ…
394NPCさん:2011/10/23(日) 22:47:58.33 ID:???
「ボスとの距離は……まぁとりあえず10mで」
と言われた瞬間に悲しみを背負うことになるからな
まぁ《一角鬼》を取るか《フルパワーアタック》を捨てながら感覚に10点振るかすれば一応対処はできるんだが
395NPCさん:2011/10/23(日) 22:48:02.42 ID:???
お前ら、何で単体のキャラ性能で考えるんだよ
他のメンツと相談して補えば済む事だろ
396NPCさん:2011/10/23(日) 22:52:33.85 ID:???
>>395
相談した結果が支援+射撃×3ですねわかります。
データ的に白兵使う意味がなあ。
武器の攻撃力なんぞ誤差だし。
397NPCさん:2011/10/23(日) 23:01:34.08 ID:???
>>396
それが楽しいなら、それで良いんじゃね?
俺は白兵に浪漫を感じるから、結構な頻度で白兵キャラやってるよ
移動エフェクト自前で取ったり、移動サポートしてもらえば、十分戦えるし
頼まれればサポートキャラもやるし
398NPCさん:2011/10/23(日) 23:12:04.01 ID:???
>>370
オンセサイトには白兵不遇を嘆く奴は普通にいるぞ
399NPCさん:2011/10/23(日) 23:14:39.77 ID:???
初期で重火力キャラ作りたい時はフルパ特化ピュアキュマ作ることもある
武器はワイヤーだけどな
400NPCさん:2011/10/23(日) 23:14:59.06 ID:???
>>389
でも今なんて【肉体】は行動値にも移動力にも全く関係ないのに
逃げたNPCを追いかけるときとかは【肉体】で判定なんだぜ
401NPCさん:2011/10/23(日) 23:17:21.14 ID:???
俺も白兵型はよくやるっていうか作ったキャラも白兵型が一番多いんだけど移動周りのルールは気に入らんぞ
2ndのときはこんな鈍足じゃなかったのに
402NPCさん:2011/10/23(日) 23:20:01.77 ID:???
どのサイト?
うちが遊んでるところでは特にそんな声はないが
403NPCさん:2011/10/23(日) 23:20:31.53 ID:???
ロマンが〜とか言うヤツってようは弱いキャラ使う俺に自己陶酔してるだけが殆どなんだよな
好きで使ってるだけだったら別に強化案されて反対する理由はない
404NPCさん:2011/10/23(日) 23:22:32.93 ID:???
建設的なやつなら案とも言えるけどネガネガしてるだけのはもはやただのライフワークだろ?
405NPCさん:2011/10/23(日) 23:24:16.45 ID:???
建設的な変更案から始まったのにいつものネガキャンが〜とか絡んできた癖になにを
406NPCさん:2011/10/23(日) 23:25:39.96 ID:???
>>403
いや、強化して貰えるなら、それに越したことはないがな
ただ、現状でも、十分にやりようは有るぞ?
別に一人で何でも出来る必要はなかろ?

それとも、お前らGMとタイマンプレイでもしてて、誰からも支援貰えんのか?
407NPCさん:2011/10/23(日) 23:26:41.59 ID:???
だって、とっくの昔に既出のをいまさら言われてもなぁ
真新しくもなんともないし。FEARに送れよと
408NPCさん:2011/10/23(日) 23:28:20.19 ID:???
移動支援なんてファンアウトとかのごく一部だけだろ
オルソラとかでもできないし
そんなものに頼る時点で他のPLの組み方に制限掛けてるようなもんだ
白兵やるなら自分で移動エフェクトとか取れや
409NPCさん:2011/10/23(日) 23:30:52.48 ID:???
>>406
今日からこの話題が出るたびにレスをコピペしてFEARに送ってみるわ
何か変わるかもしれんし
410NPCさん:2011/10/23(日) 23:31:05.19 ID:???
あぁ、それはマナーだな。
8mしかうごけないのと、10mまではうごけるようにしたのでは大違いだ
411NPCさん:2011/10/23(日) 23:33:27.68 ID:???
最低でも行動値5/戦闘移動10にしておくべきだな
できればそれのほかに移動関係のエフェクトが欲しい
勿論自前で
412NPCさん:2011/10/23(日) 23:35:55.70 ID:???
>>411
行動値はどうせフルパワーアタックで0になるし…
射程持った方が確実だと思うな、個人的には
413NPCさん:2011/10/23(日) 23:39:30.55 ID:???
アイテムの重量計算する方式なら良かったのかもなあ。
・白兵型は移動力のために感覚を伸ばす必要がある。
・射撃型は強力な武器のために筋力を伸ばす必要がある。
・RC型(と素手白兵)は武器がいらないので、防具や消費アイテムを持ちやすい。
とかそういう感じで。
414NPCさん:2011/10/23(日) 23:40:03.87 ID:???
だから、>>397で「自前で移動エフェクト」って書いたじゃん・・・・・・
自前で足りない部分が出てきたら、支援出来そうな奴に頼めって事だろ
415NPCさん:2011/10/23(日) 23:45:41.91 ID:???
めんどくせーからカオスフレアやBBTみたいに移動すればエンゲージできるようにしとけば良くね
416NPCさん:2011/10/23(日) 23:47:43.26 ID:???
>>415
CFは知らんけど、BBTはちゃんと移動力あるだろう
417NPCさん:2011/10/23(日) 23:52:39.82 ID:???
つか、そんなに白兵が不遇で、ゲームにならんと思うなら
全員でノイブラ射撃キャラでも作っとけよwww
大抵の事は一人で出来るぞ
418NPCさん:2011/10/23(日) 23:53:09.29 ID:???
セントーr……いやなんでもない
419銀ピカ:2011/10/24(月) 00:02:45.15 ID:???
オマエラ、もうタイタスの効果に
・即座にシーン内のどこにでも移動できる
・アーマー値とガード値を0にする
・ダメージの移し変え不可
って付け加えちゃいなYO!

>>416
一応、目安としての移動距離の計算はある。
ただし、たいてーの卓では1回の移動宣言でエンゲージって扱いにする、と思う。
420NPCさん:2011/10/24(月) 00:04:10.90 ID:???
アーマー値wwww
421NPCさん:2011/10/24(月) 00:07:00.59 ID:???
もう面倒だから戦闘は全部自動的にPCが勝つ、で良くね?
422NPCさん:2011/10/24(月) 00:14:38.31 ID:???
これだから白兵不遇の話はするなっていつも言ってるのに
そんなもん各鳥取に任せときゃいいだけの話で、いちいち公衆の場で毎回毎回ネガるんじゃねーよ
よくもまぁ毎回同じ展開に持ってって飽きねーなお前ら
423NPCさん:2011/10/24(月) 00:40:51.77 ID:???
だってそうやってかまってもらえるから楽しいですしおすし
424NPCさん:2011/10/24(月) 00:53:26.03 ID:???
>>422
もっとー、もっと言ってー
425NPCさん:2011/10/24(月) 01:18:52.87 ID:???
もう面倒くさいから、数値は攻撃力・防御力・HPだけで良いよ
エンゲージもなし
426NPCさん:2011/10/24(月) 01:45:16.91 ID:???
>>424
もっと色っぽく、狂気すら感じるくらいに言って
427NPCさん:2011/10/24(月) 01:50:45.53 ID:???
お前ら今夜は夜更かしだな
428NPCさん:2011/10/24(月) 03:02:48.25 ID:???
>>422
なぜそう必死なんだお前?
お前がこの糞システム作ったわけでもないのに
429NPCさん:2011/10/24(月) 03:07:43.38 ID:???
>>429
サーセン、429さんお勧めのシステムってなんすかー?
暇つぶしにほとんど遊ばないシステムの板に煽りに来る人が普段どんなので遊んでるか興味あるっすー
430NPCさん:2011/10/24(月) 03:18:47.33 ID:???
自問自答ですか
431NPCさん:2011/10/24(月) 03:44:41.08 ID:???
>>428
毎回こんなくっだらねー泥仕合見せられてる方の身にもなってみろ
「嫌なら見るな」は免罪符にはならんぞ
432NPCさん:2011/10/24(月) 03:48:22.22 ID:???
俺は、お前みたいなヤツが見たくて泥試合してるのさ!
433NPCさん:2011/10/24(月) 03:56:43.68 ID:???
ここはダブルクロスについて語るスレなんだからDX3の大きな特徴である白兵の移動問題について語るのは悪いことじゃない
各シンドロームで白兵型が30mくらい離れてるエネミーに攻撃できる手段とか、
そういう有意義な書き込みもたまにあるしな
「スレ違いではないけど俺が気に入らないから見るな」は免罪符にはならんぞ
434NPCさん:2011/10/24(月) 04:05:52.84 ID:???
>>433
>各シンドロームで白兵型が30mくらい離れてるエネミーに攻撃できる手段とか
お前は誰かに言われなきゃデータ見比べてそれを考えることもできんのか

もうこの話題何回ループしたと思ってるんだ
事あるごとに「白兵は移動力が」、「白兵は無価値」、「どうせフルパワーアタックするから一緒」、「引き撃ちずるい」
もう版上げから1年も経ってるのにほんと同じ話題ばっかりでよく飽きないもんだ
435NPCさん:2011/10/24(月) 04:07:50.21 ID:???
いやぁ、本当に飽きることなんて無いね。
とっても新鮮だよ。
436NPCさん:2011/10/24(月) 04:12:21.40 ID:???
10回ループだろうが100回ループだろうが関係ない
そのとき書きたいと思ったことを書く
それだけだ
437NPCさん:2011/10/24(月) 04:14:04.37 ID:???
一年も経ってるのにスルー能力皆無ッすねー
438NPCさん:2011/10/24(月) 04:15:31.87 ID:???
他のシステムだと大抵近接攻撃は遠距離攻撃よりダメージ高いのにそうじゃないからクソゲー

って言いたいのではないだろうか
439NPCさん:2011/10/24(月) 04:18:44.41 ID:???
クソゲーだと思うならやめればいいだけ
俺としてはもっと白兵を強化して欲しい
特にキュマピュアを
色々不便な割りに火力が物足りない
《獣の王》に装甲無視つけたり《フルパワーアタック》の係数を7にしたりしてくれ
440NPCさん:2011/10/24(月) 04:24:26.86 ID:???
獣の力の係数3にして素手限定にすればそれでいいよ
セントールが係数10になればなおいい
441NPCさん:2011/10/24(月) 04:27:40.87 ID:???
>>434
強いて言うならお前が悪い
もっと面白くて皆が食いつくネタがあるならそれを書けばいいのに
白兵移動について語ってる奴自身は本人としてはそれが興味あるネタなんだからいいとしても、
そんな話嫌だと思ってるお前がこれより面白いネタを提供できないのは情けない
442NPCさん:2011/10/24(月) 04:28:47.55 ID:???
《完全獣化》に移動力うp効果があればよかったと思う
443NPCさん:2011/10/24(月) 05:26:07.95 ID:???
とりあえず白兵を選ぶことにデメリット「しか」ないのは真面目にどうなのよ、ロマン以外で答えてくれ
444NPCさん:2011/10/24(月) 05:33:37.91 ID:???
流れと関係ないけどサラマンダーの《憎悪の炎》を使って
ターゲットコントロールするタイプの壁キャラってどう組む?
初期作成と、175経験点でそれぞれ頼む。
445NPCさん:2011/10/24(月) 06:10:17.66 ID:???
>>444
白兵と移動力の話してんだから邪魔すんな。よそ行ってくんない?迷惑だから
446NPCさん:2011/10/24(月) 06:29:02.15 ID:???
>>443
オマケでガード値ついて来るじゃないか、白兵武器だけ
447NPCさん:2011/10/24(月) 06:32:24.61 ID:???
うちの鳥取は白兵が人気ポジション。
理由はカッコイイから。
TRPGなんてそんなものでいいんじゃないだろうか。
448NPCさん:2011/10/24(月) 06:35:46.82 ID:???
むしろ、「カッコいいから」以外でキャラメイクする理由が思いつかん
449NPCさん:2011/10/24(月) 06:51:26.77 ID:???
そして自分がカッコイイと思うキャラメイクすると「能力が伴わないネタキャラとか迷惑」と嫌な顔されるわけだ
450NPCさん:2011/10/24(月) 06:51:58.15 ID:???
そういうマンチは追い出せばいいんじゃね?
451NPCさん:2011/10/24(月) 06:55:03.08 ID:???
>>443
下のようにデメリットがあるのがロマン…と読み取れなくもないがw
Q:どうして白兵はデメリットだけなの? A:ロマン

ともあれ、『殴りかかるのかっこいいから』とか『白兵の方が好きだから』じゃダメなのか?
データ的な不利は否定しないが、好みとデータどっちを優先するかは人それぞれじゃね?
スパロボとかやると強い訳じゃないけど好きだから使ってていつの間にかエースとかよくある話だ

っと、これは選ぶ理由であってデメリットしかない理由じゃないか
俺は実プレイ経験ないし(ちくしょう…)、実際にデメリット『しか』ないのかはわからないが、
データを決めた意図までは開発サイドじゃないとわからないな、悪いけど答えようがないわ
452NPCさん:2011/10/24(月) 06:56:56.40 ID:???
わざわざしゃしゃりでて結論が「わからない」wwwww
453NPCさん:2011/10/24(月) 06:59:41.85 ID:???
白兵なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
454NPCさん:2011/10/24(月) 06:59:55.74 ID:???
>>450
白兵を認めないやつは追い出せって凄い擁護だな
そこまで白兵イジメの現実を認められないものか
455NPCさん:2011/10/24(月) 07:07:11.48 ID:???
>>452
出しようのない答えを延々考えるのって時間の無駄じゃね?
ただ煽るだけよりは考えてるだけマシかも知れないが

>>454
白兵を認めないやつを…ってより他人の好みを認めないやつを…って感じじゃね?
456NPCさん:2011/10/24(月) 07:24:14.21 ID:???
>>433
とっくの昔に出尽くしてるだろ、そんなネタw
457NPCさん:2011/10/24(月) 07:28:40.74 ID:???
いかにかっこ良さと強さを両立させるかが楽しいんじゃないのか?
>>444
適当に作ってみた
サラマンダー/ハヌマーン
UGNチルドレンC
4172
〈回避〉〈意思〉〈RC〉4〈情報:UGN〉〈調達〉2
憎悪の炎1
サイレンの魔女2
氷盾3
氷の城塞2
《憎悪の炎》活かすには攻撃範囲が広くないとなーという短絡思考から《サイレンの魔女》
壁ならこれは外せないよなーと《氷盾》3、こんなキャラなら移動しないだろと《氷の城塞》
……ガードエフェクト取ってたらダメージ通らないんじゃね?とかそもそも当たるの?とかいう問題が
458NPCさん:2011/10/24(月) 07:35:24.51 ID:???
ここまで全部俺
459NPCさん:2011/10/24(月) 08:03:20.11 ID:???
>>457
雑魚が平然と「回避は固定値で21」という世界では
生きていけないレベルの強さ。
460NPCさん:2011/10/24(月) 08:11:28.06 ID:???
前提条件があれば組み方は変わるだろw

ちなみにノートルダムさんは憎悪持ってたけど対象数にはそんなこだわってなかった希ガス
461NPCさん:2011/10/24(月) 09:03:34.57 ID:???
>>457
憎悪はシンドローム制限なんで、なんかサラマンの<RC>組まんと使えないぞ
462NPCさん:2011/10/24(月) 14:53:14.15 ID:???
>>461
うぉそうだった、《氷の城塞》削って《焦熱の弾丸》辺り入れるか……なんか普通にカバーリングしたほうがいいような気g
463NPCさん:2011/10/24(月) 15:04:58.82 ID:???
サイレンと狂乱の一声が組み合えば…
464NPCさん:2011/10/24(月) 15:15:43.10 ID:???
白兵でチョロッとガード取るだけで安定できるし回避も白兵型のものだし
そういう利点部分に能力を向ければ白兵が弱いってことはないのよ

射撃型は白兵に対するメタな組み方が逃げ撃ちしかないけど逆は色々あるから
ガチでメタで戦うと射撃のほうが先にネを上げると思う(攻撃のほうが侵食率上昇多いし射撃はガード対策少なくダイスもそこまでではない)
465NPCさん:2011/10/24(月) 15:22:10.59 ID:???
引き打ちがイヤなのは20ターンでも30ターンでも
エフェクトを使わずに打っていれば
いつか必ずクリティカルが出るということだな。
466NPCさん:2011/10/24(月) 15:22:12.60 ID:???
そして毎回空気なRC
射程で苦労しないのは大きいけどな

なんというか手間がかからないからとほったらかしてグレていく子供みたいな扱いを見てる感じだw
467NPCさん:2011/10/24(月) 15:26:47.68 ID:???
またぶった切って質問してもいいかな?

エンハイ/バロの射撃型キャラなんだが範囲攻撃がほしくて
スターダストレインか因果歪曲取ろうと思ったんだ

でも技能が片やRC片やシンドロームでよくわからん
因果歪曲は瞬速の刃なんかと組み合わせればいいのはわかるんだけど
スターダストレインは〈射撃〉と組み合わせればなんでも噛み合うって解釈でいいのかな?
それとも光の弓みたいな技能〈RC〉の射撃攻撃としか組み合わせらんないって解釈になるのか?
468NPCさん:2011/10/24(月) 15:28:28.59 ID:???
後者
469NPCさん:2011/10/24(月) 15:29:40.87 ID:???
技能は同じものしか組み合わせられないゾ☆
470NPCさん:2011/10/24(月) 15:34:25.48 ID:???
白兵でちょろっとガードとればいいじゃんっていうが 経験点たんねーよって思う
白兵不遇なのは新規エフェクト習得の重さと移動力が肉体に関係してないという二つの要員があると思うの

>>467
エンハイ/バロの射撃で範囲ならレーザーファンとればいいじゃない
471NPCさん:2011/10/24(月) 15:54:20.74 ID:???
結局白兵は短所の補強に「なんかエフェクト取って補強」を強制される点が不遇なんだろう
射撃型は別段補強必要ないし、一部の至近エンゲージに攻撃できない武器の場合だけ引き撃ちエフェクトを最低限取るだけだし
472NPCさん:2011/10/24(月) 16:13:31.89 ID:???
引き撃ちエフェクトを取る感覚で、射程を伸ばすエフェクトを取ればいいじゃない  みつお
473NPCさん:2011/10/24(月) 16:20:08.28 ID:???
だって白兵の射程延長エフェクト エグザとハヌしかないし…
まあどっちか混ぜてるけど俺は
474NPCさん:2011/10/24(月) 16:27:00.29 ID:???
>>472
取らなくてもいける、と、取らないと駄目、を同列に語られましてもな
475NPCさん:2011/10/24(月) 16:27:16.43 ID:???
よしここはタブレット白兵だ!
476NPCさん:2011/10/24(月) 16:28:32.87 ID:???
ボスが引き撃ちしないんなら、取らなくてもいい
477NPCさん:2011/10/24(月) 16:50:53.07 ID:???
>>474
取らなくてもいける と 取らなくてもいける の比較だろ
478NPCさん:2011/10/24(月) 17:24:32.73 ID:???
RCなんてエフェクトとらないと攻撃すら出来ないんだが……
エフェクトなしで殴れるんだから良いじゃん
479NPCさん:2011/10/24(月) 17:26:35.55 ID:???
そうだな!
エフェクトも装備も取らなくても攻撃できる白兵最高だな!
480NPCさん:2011/10/24(月) 17:28:17.78 ID:???
離脱エフェクト無しなら白兵の三倍より大きい移動力がないと、相手が全力移動で近づいてくることを想定すればこちらも全力移動で逃げない限りは逃げ撃ちは不可能だからな。

一対一でこちらの射程が十分あれば相手の1.5倍より大きい移動力だけで逃げ続けられるが。
481NPCさん:2011/10/24(月) 17:28:44.87 ID:???
>>478の鳥取の白兵と射撃PCはコンセントレイト使わないんだろうか
482NPCさん:2011/10/24(月) 17:35:23.51 ID:???
>>481
可能って話だろ。実用的かはともかく
483NPCさん:2011/10/24(月) 17:40:40.67 ID:???
実用性の話をしてたはずなんだけどね。
484NPCさん:2011/10/24(月) 17:45:01.29 ID:???
移動10mに対して20mあると、初手で60m下がるのに対して30mしか詰められないから1ラウンドごとに30m開く。
戦闘+全力移動に対して戦闘移動で10m詰められるから一ラウンド逃げに徹すれば3ラウンド安泰。
こういう数字で考えると酷いなあ。
現実それぐらいの数字は出るし。
485NPCさん:2011/10/24(月) 17:49:02.85 ID:???
そもそも「エフェクトをとってないRCキャラ」って実質的には素手白兵だよな
486NPCさん:2011/10/24(月) 17:50:44.89 ID:???
>>484
その計算だと、エンゲージしてる状態から始まってるからさらに+1Rだな。

実際にやると1R他の射撃やRCにタコ殴りにされるだけだが
ボスが白兵なら別の奴殴ればいいだけだし
487NPCさん:2011/10/24(月) 17:51:46.23 ID:???
>>485
そして実際の行動はカバーリング
488NPCさん:2011/10/24(月) 17:55:07.43 ID:???
もう全員、サイレン使いやれば良いんじゃね?
489NPCさん:2011/10/24(月) 17:56:06.49 ID:???
>>486
逆に考えると、全員が移動力と射程確保して揃って逃げ撃ちすれば白兵は無力化できるしデメリットも特に無い?
490NPCさん:2011/10/24(月) 17:56:58.43 ID:???
じゃぁ俺、ジャームにRC攻撃は無効ってEロイス付けるわ。
491NPCさん:2011/10/24(月) 18:02:30.66 ID:???
>>489
楽しくないというデメリットがあるんじゃないかな
そんな環境のGMで白兵出す気はしないが
492NPCさん:2011/10/24(月) 18:07:10.63 ID:???
最終的にボスも<射撃>か<RC>になって移動の処理が面倒になる。
移動しなくなって明示される距離も精々5mになるんですね
493NPCさん:2011/10/24(月) 18:14:02.27 ID:???
多分そういうことしてると、ボスが妙な能力で部屋を作って全員同一エンゲージ、移動不可とかなりそうだ。
494NPCさん:2011/10/24(月) 18:17:14.64 ID:???
おまえらのとこのGMって、全力で白兵 を無力化してくるGMばっかなのか?
495NPCさん:2011/10/24(月) 18:20:39.87 ID:???
実プレイしてないんだろ、言わせんな恥ずかしい
496NPCさん:2011/10/24(月) 18:32:01.96 ID:???
>>494
白兵が問題になることなんて一度もないわ
白兵キャラだって、10mぐらいの距離なら毎回逃げられても殴れるようにするし
497NPCさん:2011/10/24(月) 18:43:21.61 ID:???
>>489
他の能力値の判定を補えるようにしとけば。ないと単発の判定はまだしもFSとか辛い
あとリアクションタイプと戦うことも考えると支援か高達成値が出せる手段は欲しいね
498NPCさん:2011/10/24(月) 18:53:03.70 ID:???
もう、白兵弱い弱い言うやつは言わせとけよ。
そうでもないと思ってる俺たちは楽しく遊べてるわけだから「かわいそうな連中がいる」と見下しとけばいい。
弱いと思ってる連中はここで愚痴ってるのが楽しいんだから、黙ってれば両方ハッピーだろ?
499NPCさん:2011/10/24(月) 18:54:17.20 ID:???
俺がGMするときも、別のGMがやるときも白兵に活躍の場を与えるよ。
白兵を無効化してくる時があっても6話ぐらいのキャンペーンで一回あるかないかだし、その時は地蔵にならないようにちょっと強めの白兵トループを白兵PCの近くに置いてある。
500NPCさん:2011/10/24(月) 18:54:38.17 ID:???
もうエンゲージの可否だけで実数処理なくそうぜ
501NPCさん:2011/10/24(月) 18:57:29.84 ID:???
エンゲージの具体的な距離って出てたっけ
502NPCさん:2011/10/24(月) 18:58:47.70 ID:???
エンゲージまでの距離
503NPCさん:2011/10/24(月) 19:21:40.89 ID:???
>>494
するかw
その辺りの加減は分かった上でやってるよ皆。
ただ、PL側として最適解が明らかだけど心情的に選択したくない状況がちょっとなあ。
504NPCさん:2011/10/24(月) 19:45:16.13 ID:???
>>503
お前が選択しなければ良いだけの話だな。
「心情的に支援キャラ選択したくない」
「心情的にPC1選択したくない」
心情言い出したら、結局は同じ話。

さておき肉体型は回避やガードがしやすいってのに関しては、GMが「避けられない命中」「耐えられないダメージ」を出してくると意味が無いってのはあるな。
これらは引き撃ちと違って無自覚にやるGMが多い。
特に残機制だった2ndのノリを引きずってるGMが「ボスの攻撃=タイタス1個削るなんだから、対象数だけ気をつけて後はとりあえず俺の組みたいエフェクト全部乗せすれば良いや」ってバランスでオーバーキルしてくる事が多い印象。
505NPCさん:2011/10/24(月) 20:01:44.81 ID:???
白兵屋がミドルで盾手に入れようとしたり、ガードエフェ持ってるのを見た上で、一瞬でもボスのダメージを省みないGMには当りたくないな。
毎回修正しろとは言わないけど、ある程度はPCのデータ見て一考してくれてもいいとは思う。
506NPCさん:2011/10/24(月) 20:03:19.18 ID:???
というか回避するよりも素直に喰らってタイタス昇華したほうが基本的に効率的なんだもん
ついでにいうと高経験点帯で回避する場合もRC回避で固定値ふやしたほうが強い
正直なんで白兵にここまでメリットを持たせない作りなのか理解に苦しむよ
肉体で移動力増えるとか 肉体でのHP上昇率を増やすとか色々できるだろうにさあ
507NPCさん:2011/10/24(月) 20:03:52.77 ID:???
うちのGMは基本的に装甲無視だから防具がやくにたたねえw
508NPCさん:2011/10/24(月) 20:10:58.08 ID:???
縛鎖の領域とか氷壁とか取ってる時、「命中判定が20d+20で…」とか言われた時の絶望感ったら無いね
泣きながらタイタス投げ込んで止めるけどさあ
509NPCさん:2011/10/24(月) 20:24:25.85 ID:???
装甲有効40点ぐらいが目安かな?>ボスの攻撃力
ガードキャラとかいればまた違うが
510NPCさん:2011/10/24(月) 20:28:09.24 ID:???
>>509
初期相手ならそれくらいかねえ
装甲無視やガード無視は、20ちょいダメくらいの取り巻き雑魚に持たせるのが好きだな
511NPCさん:2011/10/24(月) 20:34:23.05 ID:???
だれか、脱げば脱ぐほど強くなる白兵を・・・


あ、玉野さん、試しに脱いでみませんかー?



あrて? なんでからだがうごかな・・
512NPCさん:2011/10/24(月) 20:38:56.57 ID:???
「咎人の戒め」かなあ
クロスアウッ! の瞬間だけだけれども
513NPCさん:2011/10/24(月) 20:40:20.79 ID:???
受けるペナを考えると、完全獣化はもっと強くてもいいよね
ダメージダイスも同じだけ増えるくらいで丁度いいよ
514NPCさん:2011/10/24(月) 20:42:06.75 ID:???
それか浸食率4ぐらいに下げてほしいね。
515NPCさん:2011/10/24(月) 22:39:20.24 ID:???
ボスがいつも装甲無視してくるから誰も防具持たない、とか
どうせ《ミスディレクション》か《孤独の魔眼》されるから誰も範囲攻撃取らない、とか

GMが出すエネミー傾向が偏り過ぎてPCのビルドの幅が狭まるのが悲しい
自分がGMやる時はその辺気をつけてるんだけどさ……
いかん愚痴スレ向きになった
516NPCさん:2011/10/24(月) 23:21:36.08 ID:???
>>440
獣の力が素手限定になったら、
武器持つタイプのキュマイラのメジャーが終了する件。
517NPCさん:2011/10/25(火) 01:16:06.84 ID:???
>>457
いくらなんでも当たる気がなさ過ぎるだろう
雑魚相手でも半分も当たらんぞそれじゃ
518NPCさん:2011/10/25(火) 01:19:33.55 ID:???
>>464
射撃型の人気ってエンハイ>モル>>その他くらいじゃね?
エンハイは感覚高いしガード無視の《光速の剣》が侵蝕値1だから
むしろ最もガード対策が得意なシンドロームだよ
519NPCさん:2011/10/25(火) 01:34:08.88 ID:???
>>518
射撃と白兵なら、ぶっちゃけノイマン/ブラックドッグが一番強気がしなくも無い
520NPCさん:2011/10/25(火) 01:38:23.72 ID:???
>>517
つっても固定値上げるエフェクトないからなぁw支援頼むしかないんじゃね
まぁブリザードブレスでも使ったほうがよさそうな気はするよ俺もw
521NPCさん:2011/10/25(火) 01:44:47.41 ID:???
憎悪でネックになるのは当たらなくてはいけない、行動するまで入れられない、ボスは状態復元がほぼ確実にある、相手の射程内に居ないといけない
あたりだからなあ。当たらない憎悪は悲しみしか産まない
522NPCさん:2011/10/25(火) 02:13:30.98 ID:???
>>519
ノイ黒射撃は行動値低めだし範囲攻撃もできないしでそれほどでも
523NPCさん:2011/10/25(火) 02:43:23.48 ID:4CYAjxLd
>>522
行動値は《加速装置》で補えるし、グレネード系で範囲化出来るぞ?
524NPCさん:2011/10/25(火) 02:45:23.35 ID:???
充分なダイス数を確保して行動値は加速装置で補って・・・とかやってたら
初期作成で装甲無視の攻撃力50とかできないじゃん
525NPCさん:2011/10/25(火) 02:50:08.74 ID:???
初期作成で装甲無視50点てかどういう環境だよw
526NPCさん:2011/10/25(火) 02:53:04.84 ID:???
俺と>>524は別のDXで遊んでるんじゃないかと思えてきた
527NPCさん:2011/10/25(火) 03:01:02.16 ID:???
装備購入しまくってマルポン+バリクラならいけ……る?
528NPCさん:2011/10/25(火) 03:11:11.10 ID:???
1シナリオ一回限定なら逆に不足してないかと思うが
何回でも使えるならどれだけ恐ろしい環境なんだ……
529NPCさん:2011/10/25(火) 03:11:41.34 ID:???
達成値60くらい出して攻撃力35点で出せるから、余裕とは言わないが無理ではないか。
530NPCさん:2011/10/25(火) 03:15:11.67 ID:???
ピュアで100%↑ならいけるかな
超血統マスヴィジョン7に侵蝕率ボーナス足して8だからそれだけで攻撃力40だし
531NPCさん:2011/10/25(火) 03:21:38.63 ID:???
一人でそんなに大火力出して、何がしたいんだよ……
532NPCさん:2011/10/25(火) 03:38:34.74 ID:???
あぁ、こういう奴が平気で白兵は無価値って言い出すんだな、とちょっぴり分かった気がする
533NPCさん:2011/10/25(火) 03:54:32.16 ID:???
GM泣かせ以外の何者でもないな。
戦闘で平等に活躍させる機会作るのは辛いのに
534NPCさん:2011/10/25(火) 04:13:24.72 ID:???
>>524
三田乙
535NPCさん:2011/10/25(火) 04:19:32.99 ID:???
>>533
活躍できないキャラを作るのが悪い
DXのキャラ作成にはランダム要素が無いんだし
536NPCさん:2011/10/25(火) 06:08:40.88 ID:???
ランダム要素から射撃有利がゆらがないともいう
537NPCさん:2011/10/25(火) 07:13:13.01 ID:???
>>534
三田はそこまでバカなこと言わないと思うがwww
538NPCさん:2011/10/25(火) 07:23:59.94 ID:???
>>520
レネビかトライで黒犬入れて補えよ。両立できてない浪漫は甘えだ
539NPCさん:2011/10/25(火) 08:04:45.24 ID:???
三田は初期作成の限界を突き詰めるより俺だけ200点寄越せとかだからなw
540NPCさん:2011/10/25(火) 08:06:32.51 ID:???
>>538
レネビ忘れてた、その手があったか
541NPCさん:2011/10/25(火) 08:15:12.75 ID:???
>>539
あれが、正しい意味でのマンチキンなんだろうかw
542NPCさん:2011/10/25(火) 08:56:22.17 ID:???
別に一人大火力特化作るのは個人の自由。
ただし、装甲なしHP20点くらいの取り巻き複数がボスをカバーリングしてくる状況に遭遇した時に
「俺の大火力が有効打にならない戦闘バランスがおかしい」とGMに言ったり、
「俺が一番大火力なんだからは他はおとなしく範囲攻撃エフェクト取って雑魚殲滅役をやるか支援しろ」ってPC1に言ったりしなければ。
まあ鳥取から放逐された困の発言なので、まともなPLはこんな事言うわけ無いけどw
543NPCさん:2011/10/25(火) 09:49:44.12 ID:???
そもそも普通に作っても侵蝕率100%以上なら攻撃力30超えは珍しくないし
50でも数字がちょっと派手なだけで実質たいして変わらない気もする
544NPCさん:2011/10/25(火) 10:00:17.45 ID:???
別に全体のダメージ平均で想定すりゃそんなにバランスはおかしくならんよ
火力馬鹿用にダメージ軽減か無効化余分に積むだけだもの
545NPCさん:2011/10/25(火) 10:19:40.57 ID:???
>>541
ワイニングする辺りは立派なマンチキンだな。
546NPCさん:2011/10/25(火) 10:30:18.06 ID:???
無効化されるのを見越した上で全部乗せコンボをボスにブチ込むのがダブクロの楽しみ方だよな。
その直後がPLとGMの噛ませ犬ロール合戦になったときは笑ったがw
547NPCさん:2011/10/25(火) 10:37:30.34 ID:???
何で下げ合うんじゃなくて、下がり合うんだよw
548NPCさん:2011/10/25(火) 11:49:14.18 ID:???
でも、健全だと思うぞw
549sage:2011/10/25(火) 12:38:09.59 ID:???
でも、ボスに切り札切らせるのは楽しいよな
うちだと
「今だ! ○○!」とか「この瞬間を待っていた!」的なRPになる事が多いがw
550NPCさん:2011/10/25(火) 12:59:11.85 ID:???
ボスの消滅ロール中に撃たれた時は流石にもにょったわw
だからウチの卓は脳筋なんだと……w

>>547
GMもPLも相手の見せ場つくるのは良いよなぁ
強い敵、かっこ良い敵、悪い敵あってのPCなわけだし
551NPCさん:2011/10/25(火) 13:32:57.91 ID:???
PC「やったか!?」→「馬鹿な、あれを躱した……!?」
GM「ふん、その程度で――」→「あ、あれが直撃していたら……!」

稀によくある
552NPCさん:2011/10/25(火) 13:59:03.05 ID:???
切り札を止めた時の快感は異常。
ドヤ顔でロール出来る。
553NPCさん:2011/10/25(火) 15:06:55.04 ID:???
先に「ボスに命中させた」ところまでロールをされてしまうと120%エフェクト使う際に申し訳なく……まぁ使うんだが
554NPCさん:2011/10/25(火) 15:37:46.99 ID:???
つ「残像だ」
555NPCさん:2011/10/25(火) 16:15:35.56 ID:???
こっちが切り札切ってないのにダイス目だけでボスに120%エフェクト切らせた時の快感はたまらん。
556NPCさん:2011/10/25(火) 16:47:55.89 ID:???
そして切り札投入したら爆死するんだな。ピーターパンの如く。
557NPCさん:2011/10/25(火) 17:46:02.51 ID:???
>>550
「やったか!?」「やりすぎだよ!!」
558パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/10/25(火) 17:47:06.27 ID:yrrvOi6B
ところで、いまカオスガーデン対応シナリオ準備してて、
まあクイックスタートする人のためにサンプルキャラとかも一応指定してるんだが…

エラッタ多くね? っていうか、レベル表記がところどころ見当たらないし
559NPCさん:2011/10/25(火) 17:56:02.81 ID:???
コテ氏ね
560NPCさん:2011/10/25(火) 17:56:50.27 ID:???
今さらすぎる……
561NPCさん:2011/10/25(火) 17:58:12.72 ID:???
このコテを叩く人間が今更現れるとは思わなかった
562NPCさん:2011/10/25(火) 18:01:24.83 ID:???
カオスガーデンのサンプルキャラのデータが(誤植的な意味で)ひどいのは
出た当初ちょろっと言われてたなあ
563パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/10/25(火) 18:13:52.91 ID:yrrvOi6B
誰か検証とか検算とかしてねーのかしら
めんどいにゃー
564NPCさん:2011/10/25(火) 18:14:45.65 ID:???
UGもかなり酷いよね
565NPCさん:2011/10/25(火) 18:35:02.81 ID:???
漆黒の電刃
ブラックドッグハヌマーンで3221、ワークスで肉体に1でそれを7にしてるからここで30点。
ワークス取得の技能に白兵と調達2ずつと意志1上げてここで10点
レベル2エフェクトが2つと1が3つで85。ゾディアックウェポンの取得に15点。計140点。

紋章使い
サラモルで3212、ワークスで精神に1で精神を3で30。
RC技能を3、調達を1、運転と情報を1ずつ上げて10。
2レベルエフェクトが3つ、1レベルも3つで105。この時点で145。リーダーズマークで5。計150
全員見たわけじゃないけど二つ見比べただけで足並み揃ってない上にそもそも初期キャラで作れない。
どうなのUG
566NPCさん:2011/10/25(火) 19:03:50.49 ID:???
「サンプルキャラは初期作成という固定観念をぶち壊す」
567NPCさん:2011/10/25(火) 19:07:55.07 ID:???
150点はコンセ計算忘れかもな。140は能力値削り忘れたか。にしてもすごいな……
後3つは多分いい、と思う
568アーキ厨:2011/10/25(火) 19:35:15.16 ID:???
直すのが面倒だと感じたなら、そのまま使わせてもいいのじゃないでしょうか。
ALSのサンプルなんかだと、7レベルサンプルなんかも乗っていますし、
シャドウラン2版のサンプルなんかだと、アーキタイプ作成後にPC作成ルールが変わったとかで、
一部データ外のアーキタイプがそのまま載っていましたし(そしてプレイする分には問題がなかった不思議)。
569NPCさん:2011/10/25(火) 20:02:10.05 ID:???
経験点は合わせないとだめだろ
570NPCさん:2011/10/25(火) 20:11:05.34 ID:???
GM経験点を使ったんだろう
使う機会ほとんどないしなアレ
571NPCさん:2011/10/25(火) 20:48:58.47 ID:???
>>569
うちところの鳥取だと――非レベル型のゲームは特に――経験点は必ずしもそろえてないなぁ。
120フルスクラッチと150サンプルで絶望的に活躍性が変わるわけでもないんだし、
あまり気にしなくてもいいと思うぞ。
成長させたいって段になった時にでもリビルドさせればいいわけだし。
それに、経験点を無理に横並びさせようと思ったら、PL経験点の意味も薄まるし。
572NPCさん:2011/10/25(火) 20:57:27.45 ID:???
おまえんところは知らんが、合わせるところは合わせるんだよ
サンプルシナリオで使用経験点が0の場合は全員初期作成で作るの
573NPCさん:2011/10/25(火) 20:58:36.30 ID:???
>>571
(特に経験的に)割に合わない役割なんかこなしたりすると良いよね<経験点多い側
ひたすら俺TUEEEしか頭にないとかだとアレだけど
574NPCさん:2011/10/25(火) 21:00:03.60 ID:???
紋章使いはコンセ無しで《パーフェクトコントロール》とリーダーズマークで無理矢理当てに行く設計って可能性も……
企業戦士はコンボの攻撃力の計算が無茶苦茶だな。特に100%以上が
サンプル中2人が同一エンゲージに攻撃不可なのに離脱系エフェクト持ってないのも地味に怖い
575NPCさん:2011/10/25(火) 21:01:54.34 ID:???
>>572
ああ、合わせなきゃ駄目、じゃなくて、おまいの鳥取では駄目、なのね。安心したわ。
576NPCさん:2011/10/25(火) 21:03:55.56 ID:???
普通はあわせると思うよw
577NPCさん:2011/10/25(火) 21:04:02.11 ID:???
あれだよね。
初期作成で経験点0で合わせる鳥取って、ロマンビルドとか許されないか、
許した上で袋にして返すんだよね。
578NPCさん:2011/10/25(火) 21:05:26.86 ID:???
>>575
そりゃおまえの鳥取では好きにすればいいし、他のとこでも好きにするわw
579NPCさん:2011/10/25(火) 21:06:15.88 ID:???
いやでもどっちにしろサンプルが揃ってないのは駄目だろう。
組み方の例でもあり目安でもあるのに前提の部分がバラバラだったら。
580NPCさん:2011/10/25(火) 21:08:47.24 ID:???
他のPCよりも多くの経験点つぎ込んどいてロマンも何もないもんだ
581NPCさん:2011/10/25(火) 21:09:28.68 ID:???
鳥取で合わせる話とサンプルが揃ってない話が混同してるのか
582NPCさん:2011/10/25(火) 21:10:26.55 ID:???
消費経験点が上限15のサンプルシナリオに、20点使用のキャラがいちゃいかんわなw
583NPCさん:2011/10/25(火) 21:11:08.14 ID:???
サンプルが揃っていないのは、アレだが駄目ではないと思う。
(その上でエラッタが当たるなら、無論それに越したことはない)
ダイス振ってキャラ作るゲームで、目が揃ってないサンプルが並ぶことだってあるわけだしな。

だいたいアレだぞ。

浪漫をPL経験点で上積むのが許されなかったら、〈白兵〉キャラなんか浮かぶ瀬もないぞ。
584NPCさん:2011/10/25(火) 21:12:38.52 ID:???
荒らしたいアホがいる予感
585NPCさん:2011/10/25(火) 21:13:08.67 ID:???
効率を重視する人間がTRPGなんかやっているはずがないという前提
586NPCさん:2011/10/25(火) 21:13:21.93 ID:???
ダイスで能力値出すゲームのサンプルとランダム要素なしに組めるシステムのサンプルを同列に語るのはどうよw
587NPCさん:2011/10/25(火) 21:14:44.83 ID:???
>582
おいおい、使用経験点は0だぞ。
「サンプルキャラクターを使用したクイックスタート」だからな。HAHAHA!
588NPCさん:2011/10/25(火) 21:17:00.96 ID:???
この場合、2D6で能力値決めるゲームのサンプルに能力値13のキャラがいる、だしな
589アーキ厨:2011/10/25(火) 21:22:04.86 ID:???
ランダム要素のないシステムで言いますと、メタルヘッドEXのサンプルとかですかね。
エラッタは当たったと記憶していますが、「当たってなきゃ遊べない」ってことは無かったです。
気に掛かる人は自分でリビルドしてましたが、面倒な時はそのまま使ってしまうのもアリです。
なにしろあのシステムは、CP配分が気が狂いそうなほど面倒で楽しいゲームですから。
ま、鳥取ごとのノリに合わせる以上の話にはならないのではないでしょうか。
590NPCさん:2011/10/25(火) 21:24:44.08 ID:???
>>585
お前の鳥取は幸せなんだな
和マンチとロマン派が一緒にいる鳥取でGMやる大変さを分けてやりたいよ
591NPCさん:2011/10/25(火) 21:27:39.52 ID:???
そもそも和マンチ派とかロマン派とか言うのがもうなんなの。
 戦ってんの? 勝負してんの? というかロマン派の皆さんはロマン追うとかいいつつ自キャラは強くないと満足できないの?
 ちょっとよく分かんないのだけど。
592NPCさん:2011/10/25(火) 21:30:17.33 ID:???
俺はロマンを求める男
だからモルピュア運転攻撃キャラとか作っちゃうぜ!
ただ初期作成だと厳しいからキャンペ1話から俺だけPL経験点使わせてもらって
《C:モル》3《エースドライバー》7《クリスタライズ》5《レインフォース》7
《ヴィークルモーフィング》5《創造の御手》5《練成の掟》3《アタックボーナス》10《クイックダッシュ》3
にさせてもらったぜ



みたいな?
593NPCさん:2011/10/25(火) 21:30:21.61 ID:???
>>591
うちではロマン派同士で楽しんでるとこに和マンチが「弱い」「効率悪い」って口挟むのがいがみ合いの原因
594NPCさん:2011/10/25(火) 21:31:06.06 ID:???
そりゃあ、活躍したいように活躍するのが浪漫ってものだよ。
ザンギだとガイルに勝てない事に文句を言うのは、常に浪漫派の側。
効率派は黙ってガイルを使う。
595NPCさん:2011/10/25(火) 21:32:10.13 ID:???
>>592
それはロマン派じゃなくて、ただのお馬鹿でしょ。
596NPCさん:2011/10/25(火) 21:34:32.51 ID:???
和マンチ……効率厨として自PCを組んで満足
ロマン派……ロマンで自PCを組んで満足

だから、本来は問題ないんだよな
どちらかが他のPCの組み方にケチつけてきたり、
ロマン派が「俺はロマンを追及して作ったけど他のPCより活躍が劣るのは許せない」
とか言い出すようなら話は別だけど
597NPCさん:2011/10/25(火) 21:35:37.49 ID:???
問題があるのは、バランス取りが面倒なGM側だw
598NPCさん:2011/10/25(火) 21:37:19.56 ID:???
マンチカンノ話題が出てると聞いて
599NPCさん:2011/10/25(火) 21:37:27.43 ID:???
>>596
そう、その枠組みでただ収まってりゃGMが調整めんどくさいだけで済む話
それを自分と考え方が違うからって他人のキャラメイクに口出すから面倒なことになる
600NPCさん:2011/10/25(火) 21:37:31.70 ID:???
DX3rd出たばかりの頃に「ルルブ付属のシナリオやろうぜー」って誘ったら
2ndのキャラをコンバートして参加(当然経験点も持ち越し)するって言い出した馬鹿なら見た
601NPCさん:2011/10/25(火) 21:37:33.11 ID:???
>>594
ストIVでザンギでガイルに勝てないのなら甘えだな、ただし3DS版を除く
602NPCさん:2011/10/25(火) 21:38:36.37 ID:???
>>593
うちの鳥取だと和マンチの俺が自分が一番活躍できるように自分だけ効率重視で組んでるんだけど、
他のPLのやり方には全く口を挟まないどころか心の中で俺以外は皆ロマン重視なのが一番やりやすいと思ってるくらいなのに
俺の組み方にはロマンがないとか色々口出してきて参る
全く困ったもんだぜ☆
603NPCさん:2011/10/25(火) 21:41:09.59 ID:???
まあ、頑張って頭使ってPC強くする努力しているところに、
その努力もせずに下駄履きで入ってくる人間をさげすみたい気持ちはよく分かる。

だが、世の中の遊びには、しばしばハンディがつきものだ。
初心者には優しくするし、ビルドが苦手な奴にはアドバイスを飛ばすこともある。
卓に女子が来たら、野郎と同じようには扱わないだろう?
そんな遊びで、初期作成ルールの横並びに公平性感じてどうするよ。
604NPCさん:2011/10/25(火) 21:46:31.73 ID:???
初心者だから優しくしてね、とか
ビルド苦手なんでアドバイスしてね、とか
そんなんではなっから自分で努力する気のない奴をおんぶにだっこしてやる義理まではないと思うんだけど。
605NPCさん:2011/10/25(火) 21:47:38.53 ID:???
NOVAなんかもコンストラクション(だっけ?)とクイックスタートで違ったような気がする
経験点に差が出てるとかで、リビルドする時すごく面倒だったように覚えてる
606アーキ厨:2011/10/25(火) 21:56:38.29 ID:???
>>605
N◎VAのフルスクラッチとメイクアップでは、
メイクアップのほうが、経験点にして20点多くなっていますね。
リビルドは単に「同じ消費経験点でフルスクラッチ」するだけですから、
面倒かというと疑問ですが、メイクアップの装備・技能をそのままに
要らないところを他に換算――とかやろうとすると大変になりますね。
実質、メイクアップからのリビルドは20経験点かかるようなもの、と覚えてくといいかも知れません。
607NPCさん:2011/10/25(火) 21:58:50.57 ID:???
>>604
わざわざ経験点に偏りのないようにサンプルをリビルドしてやるのと、
果たしてどっちが世話焼きなんだろう、とふと思ってしまった。
608NPCさん:2011/10/25(火) 22:01:22.71 ID:???
うちのロマン派の連中のキャラが
揃いも揃って奈津美ちゃんの旦那設定で困る
609NPCさん:2011/10/25(火) 22:02:47.99 ID:???
初心者だからって言って回避型のキャラを作ってきてしまう事だってあるじゃんか?
そういうところはゲーム自体のバランスだからアドバイス求められたら教えてあげるべきだろ
実プレイ経験無いとわからない事だって色々あるしなぁ(移動エフェクト無かったので完全獣化して次のラウンドから攻撃するとか)
610NPCさん:2011/10/25(火) 22:04:18.34 ID:???
デイズの1話みたいなのか
611NPCさん:2011/10/25(火) 22:05:10.97 ID:???
システムのコツをつかむまでは初心者だ
故にロマンビルドは初心者とみなし理解するまでアドバイスし続けなければ
612NPCさん:2011/10/25(火) 22:07:35.43 ID:???
>>611
それは初心者じゃなくてもロマンは全部修正対象ってことか
613NPCさん:2011/10/25(火) 22:08:16.59 ID:???
30点違うサンプルが入るのと、フルスクラッチの超血統入るので、
果たしてどっちがGMの調整が大変かと考えて、大して変わらない気がしてきた。
だが、間違いなく言えるのは、フルスクラッチ超血統作ったPLは30点サンプルに噛み付くという事だ。
614NPCさん:2011/10/25(火) 22:10:50.63 ID:???
お前の中ではフルスクラッチで作る人=困なんだな
615NPCさん:2011/10/25(火) 22:13:57.86 ID:???
フルスクラッチ超血統で30点PCと同じぐらい強いキャラを作って噛みつくような人が、困なんだろう
616NPCさん:2011/10/25(火) 22:16:04.05 ID:???
あれ? あのサンプルってフルスクラッチ超血統並に強かったっけ?
617銀ピカ:2011/10/25(火) 22:19:10.73 ID:???
いや、フルスクでもサンプル使用でも、噛みついてきた方が困だろw
618NPCさん:2011/10/25(火) 22:20:30.97 ID:???
>>614
印象だけで物言った自分が恥ずかしい……。
619NPCさん:2011/10/25(火) 22:32:37.70 ID:???
今なんの話してんの?
620NPCさん:2011/10/25(火) 22:35:01.93 ID:???
エンブレムについて
621NPCさん:2011/10/25(火) 22:35:55.51 ID:???
ぶっちゃけ全員ロマンに走るとミドル爆死や土壇場で事故死が怖いし
全員和マンチだと殺伐としたりボス瞬殺ゲーになったりするし
適度に共存して、協力し合うのが一番やりやすいと思うな

友人の浪漫派は、俺がガチ組みするほど安心して趣味に走れると喜ぶし。まあお互いに限度はあるけど
性能のままに軽薄だがここ一番で決めるPC1男と、堅物生真面目で堅実なPC2女とかやったら無駄に楽しかったし、やっぱり自分一人じゃできない遊びだしね
622NPCさん:2011/10/25(火) 22:36:31.41 ID:???
ダブルクロスだと火力過多な光景がやたら多いから
経験点200とか300とか注ぎ込んでも脅威になるかどうかは別問題だしねぇ

>>619
経験点の計算をミスった場合の対処の話
同じセッションでもPCごとに経験点違うから「気づかなかった」で良いかなと思うが
623NPCさん:2011/10/25(火) 23:15:41.33 ID:???
>>622
経験点300点追加の卓は一回やったが流石に性能は初期と段違いだったぞ。

まあ、その時はデスシナリオと予告したし組み方次第で初期に劣るキャラも作れるんだろうが
624NPCさん:2011/10/25(火) 23:23:08.15 ID:???
ノイ/黒犬に範囲の為だけに血を入れてる

ノイぶらぶら
ぶらぶら
625NPCさん:2011/10/25(火) 23:25:50.98 ID:???
経験点100上乗せ・技能10レベルまで縛りの環境でやった時は、
火力+支援とか火力+壁とか壁+支援みたいな
他ゲーにおけるパラディンみたいなキャラで遊べて楽しかったな。
626NPCさん:2011/10/25(火) 23:53:06.34 ID:???
ていうか脱線し過ぎじゃね。俺はまだ届いてないから間違ってたらすまんが
「本来追加経験点無しで組んであるはずのサンプルキャラクターが何の断りも無く追加経験点使ってる」
という公式のミスに対する突っ込みじゃなかったのか
627NPCさん:2011/10/25(火) 23:57:01.49 ID:???
というかサンプルキャラとかエネミーデータはそのまま使えない代物なのはずっと前からわかってたことだろ?
エラッタの半分ぐらいはキャラデータの修正じゃないか
628NPCさん:2011/10/26(水) 00:11:35.55 ID:???
>>626
公式のミスに突っ込むとか何様?
629NPCさん:2011/10/26(水) 00:12:17.67 ID:???
お客様
630NPCさん:2011/10/26(水) 00:14:58.71 ID:???
まぁ、いつも通りメール送っておけばUGのエラッタが出る時に一緒に直されるでしょ
631NPCさん:2011/10/26(水) 00:15:22.65 ID:???
突っ込まないといつまで経ってもエラッタ当たらないからさ
PEのボスキャラテンプレートはもうエラッタすら諦めたっぽいが

UG27ページのワークス対応表も大概だなこれ
632NPCさん:2011/10/26(水) 01:58:38.27 ID:???
マジレスすると、「使えるデータですよ」って触れ込みで売っててかつ、それにちゃんと対価払ってる以上は値段分の品質を求めたって良いし、そのためにミスの指摘をするのだって構わないだろう。
 趣味で無料公開されてるフリゲとか動画とかの話じゃないんだからさ。
633NPCさん:2011/10/26(水) 03:45:23.24 ID:???
ライフギヴァーさんのHP3って、どんだけ虚弱体質なんだろう
他にもパーソナリティのキャラのHPはなんかぽつぽつ間違えてる?
634NPCさん:2011/10/26(水) 07:50:25.23 ID:???
本当だギヴァーさんHP3になってるwwwwww
ところで巻頭漫画のテレーズさんに「頼もしい子ってあんた同い年じゃね?」って思ったのは自分だけじゃないはず
635NPCさん:2011/10/26(水) 07:54:51.76 ID:???
てれーず「(本当に頼もしいわ。早めに始末しないと)」
636NPCさん:2011/10/26(水) 08:01:27.43 ID:???
>>623
このゲームの場合、初期とどんな点数でも良いから成長したキャラだと天地の差があるから
ぶっちゃけ初期と+20点の差が+100点と+200点の差より遥かに大きい
初期キャラの技能4縛りはそれだけ制限としてデカい
637NPCさん:2011/10/26(水) 08:37:49.01 ID:???
あのアタプロより技能伸ばす方が普通に効率いいからなあ。
638NPCさん:2011/10/26(水) 12:08:36.76 ID:???
HP程じゃないが行動値計算もちょいちょい間違えてるね。
感覚が11もあるのに行動値21しかないアレグリアスさんとか。
639NPCさん:2011/10/26(水) 12:33:37.11 ID:???
UGで従来とはステータス算出式が変更になりました。という項目を丸ごと忘れただけかもしれん。なんちて。
640NPCさん:2011/10/26(水) 12:36:24.46 ID:???
>>638
行動値は装備でも減るからもしかしたら合ってるかもしれないじゃないか
641NPCさん:2011/10/26(水) 12:40:03.46 ID:???
なんど見ても宇宙の人の運転すげぇなぁwwwwwwwwwww
642NPCさん:2011/10/26(水) 12:48:10.16 ID:???
宇宙の人にヴィークルモーフィング渡すギミックを考えたが事故しか起きないのでやめた
643NPCさん:2011/10/26(水) 12:51:36.49 ID:???
敵を宇宙にまで持ち上げるのはどのエフェクトを使えばよいのでしょうか
644NPCさん:2011/10/26(水) 12:51:54.26 ID:???
     ノ´⌒ヽ,,
    γ⌒´      ヽ,
   // ""⌒⌒\  )
    i /:::::::::⌒  ⌒ ヽ )
    !:::::::::::(○)` ´(○)      呼んだ?
    |:::::::::::::::(__人_)  |
   \:::::::::::::`ー'  /
     /::::::::::::    \
645NPCさん:2011/10/26(水) 13:03:52.60 ID:???
>>643
ギャラクティカマグナム
646NPCさん:2011/10/26(水) 13:04:57.35 ID:???
>>643
昇龍拳
647NPCさん:2011/10/26(水) 13:06:23.43 ID:???
バロオルで「領域内は無重力の宇宙空間」って言い張れば良いんじゃね?
648NPCさん:2011/10/26(水) 13:17:54.36 ID:???
融合からナーブジャックして縮地
649NPCさん:2011/10/26(水) 14:18:52.40 ID:???
縮地ってシーン内制限付くんじゃないかなぁ
650NPCさん:2011/10/26(水) 14:56:08.00 ID:???
そういや真空でない無重力空間は可能なんだよな
隔壁で区切ってない場合、どうなるんだろうか
651NPCさん:2011/10/26(水) 17:34:26.78 ID:???
むしろ宇宙の人をモルフェウス持ちのオーヴァードに覚醒させて
ヴィーグルモーフィングで「想像上の宇宙船」を実際に作らせる、という陰謀がですね・・・
652NPCさん:2011/10/26(水) 17:39:10.45 ID:???
宇宙の人は経験点に直すと凄い事になりそうだなw
653NPCさん:2011/10/26(水) 17:47:15.49 ID:???
>>650
ジョジョ6部でいいんじゃね?
654NPCさん:2011/10/26(水) 17:47:49.13 ID:???
宇宙の人がオーヴァードになったら台無しすぎるなあ
俺的に
655NPCさん:2011/10/26(水) 17:52:55.46 ID:???
宇宙友愛協会のナンバー2として
「レネゲイド星人は地球を征服に来たエイリアンで、このことはノストラダムスの予言に記されて居たんだよ!」
と言う感じのヤツをですね・・・
モデルは当然キバヤシ
656NPCさん:2011/10/26(水) 17:56:41.90 ID:???
むしろ本物の宇宙系レネビを送り込んでわざとそれっぽい偽情報とかを集めさせれば……w
657NPCさん:2011/10/26(水) 18:03:17.46 ID:???
実にMMR好みの世界だよねダブルクロス
「ウィルスによって突然変異した新人類が世界を脅かしている」
「超国家的な秘密結社が超古代文明の遺産を手にしようとしている」
「政府は民衆への情報を巧みに操作する事によって真実を隠蔽している」
「人間に擬態して世間に溶け込んだモンスターたちが、人間の情報を着実に収集している」
「すべてはノストラダムスの予言書に記されている」
全部アリだからな
658NPCさん:2011/10/26(水) 18:15:24.78 ID:???
これが、プロジェクトインフィニティコード……!!
659NPCさん:2011/10/26(水) 18:18:38.40 ID:???
な、なんだって!!?>ΩΩΩ
660NPCさん:2011/10/26(水) 18:35:14.01 ID:???
キバヤシっぽい奴って基本ルルブにすでに存在してなかったっけ
661NPCさん:2011/10/26(水) 18:35:50.20 ID:???
記者だなw
台詞がまんますぎるw
662NPCさん:2011/10/26(水) 18:38:08.67 ID:???
まあ一応アイツはジャーナリストだし
陰謀論まではともかく、オカルトや宇宙人までは言い出さないんじゃなかろうか
663NPCさん:2011/10/26(水) 19:09:27.73 ID:???
こんな可愛い子が地球人のはずがない
664NPCさん:2011/10/26(水) 19:53:00.86 ID:???
>>663

             ノ´⌒ヽ
         γ⌒´     \
        .// "´ ⌒\  )
        i./ ⌒   ⌒  .i )
        i (⌒)` ´(⌒) i,/      うふっ 照れちゃうな♪
        | ::::: (_人_) ::::: |
        (^ヽ__ `ー' _/^)、
          |__ノ  ̄ ̄,  |、)|
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
665NPCさん:2011/10/26(水) 20:01:22.59 ID:???
ポッポはもうシャレにならないからなぁ……
666NPCさん:2011/10/26(水) 20:06:19.37 ID:???
ぽっぽがジャームだったとしても、俺は驚かない
667NPCさん:2011/10/26(水) 20:16:02.92 ID:???
ジャームじゃないほうが驚きじゃないか
668NPCさん:2011/10/26(水) 20:19:59.17 ID:???
それにしても、2009年という具体的な年が出てしまったのは良いのだろうか?
スリランカのコロンボ支部
669NPCさん:2011/10/26(水) 21:04:10.91 ID:???
>>654
奇妙な隣人ならありかもと思う
俺的に
670NPCさん:2011/10/26(水) 21:19:54.78 ID:???
>>654
融合で渡すのは考えた。
671NPCさん:2011/10/26(水) 22:17:04.35 ID:???
友人にFBIの特別捜査官がいるのかねぇ
672NPCさん:2011/10/26(水) 22:26:20.57 ID:???
地球人だって宇宙人の一種だという視点は
忘れない方が良いんじゃあるまいか?
673NPCさん:2011/10/26(水) 22:26:23.84 ID:???
こないだ初めてトライブリード白兵組んだ。個人的にはいろいろ出来て楽しかった
80%エフェクトの種類が増えてきたら、いろいろ面白いんじゃないかな
まあ、同じことがクロスブリードにも言えるんだけどさ……

侵食率はエライ事になったがw
674NPCさん:2011/10/26(水) 23:14:51.20 ID:???
自分がやってて楽しいPCは良いよね

かくゆう俺はGM一回がDX歴なわけだが
675NPCさん:2011/10/27(木) 00:13:47.70 ID:???
>>673
ただ%制限エフェクトの追加はトライが不利な気もする
ICみたいに%制限エフェクトがひとつずつ追加されたとして、
特定のPCが使えるエフェクトの増加を考えると

ピュア:100%1個+80%1個追加(そのエフェクトの最大LV+2)
クロス:100%2個+80%2個追加
トライ:100%0個+80%2個追加(そのエフェクトの最大LV-1)

だから、得なのはクロス>ピュア>トライな感じ
676NPCさん:2011/10/27(木) 00:18:27.78 ID:???
つまりピュア専用エフェも追加すればいいんだな!
・・・・・・あれ?
677NPCさん:2011/10/27(木) 00:26:46.50 ID:???
トライブリードは《同属殺し》を一番有効に使えるぞ
678NPCさん:2011/10/27(木) 00:33:32.44 ID:???
オート系の便利エフェクトつまみ食いするのには便利だけど、やっぱ問題は侵食率だな
679NPCさん:2011/10/27(木) 02:04:28.47 ID:???
ポルターでハンドレットガンズとかで作ったの毎ターン追加、とか考えたんだけど「上書きされんじゃね?」って言われた
アイテムの攻撃力を追加だからアイテムあれば増やし続けられると思ってたんだけど上書きされて無理なのか教えてエロい人
680NPCさん:2011/10/27(木) 02:39:16.06 ID:???
>>679
ルールちゃんと読め
681NPCさん:2011/10/27(木) 02:54:24.63 ID:???
同じエフェクト何度もつかっても意味ないとおもうけど
682NPCさん:2011/10/27(木) 03:26:02.52 ID:???
何のために2個作れるエフェクトがあると思ってる
683NPCさん:2011/10/27(木) 07:46:14.07 ID:???
ポルターの効果の重複は道具じゃなくてキャラクターにかかるわけか。ありがとう
684NPCさん:2011/10/27(木) 07:49:53.04 ID:???
アイテムが対象でも重複はせんだろう
水晶の剣三回掛けとか出来てしまう
685NPCさん:2011/10/27(木) 08:12:31.59 ID:???
>>684
いや、ポルターって使ったら即座に対象武器壊れるだろ?
だから武器作成系で壊れた後に新しいの作れば別のアイテムだからいけるのかなって思ったんだ
686NPCさん:2011/10/27(木) 08:24:51.02 ID:???
>>685
エフェクトデータの「対象:」欄を見ろよ
687NPCさん:2011/10/27(木) 08:45:22.62 ID:???
>>686
うん、そこちゃんと見るべきだったwwworz
688NPCさん:2011/10/27(木) 08:47:18.63 ID:???
>>678
常時系以外ならウロボロスで充分だしなあ。
全体的に侵蝕が重くなるとはいえ、100%エフェクト使えるのは大きい。
689NPCさん:2011/10/27(木) 09:02:56.41 ID:???
トライは逆に120%の復活エフェクト3つ取れるから
ジャームは大喜びなんだよなw
690NPCさん:2011/10/27(木) 09:16:23.17 ID:???
最大レベルも侵食率補正でカバーできるしな
そういや春日もトライか
691NPCさん:2011/10/27(木) 09:30:07.54 ID:???
春日恭二は家庭教師をやっていたのか・・・







家庭教師のトライ
692NPCさん:2011/10/27(木) 09:40:17.34 ID:???
伊庭宗一だってトライなんだぞ
693NPCさん:2011/10/27(木) 10:20:51.99 ID:???
組み合わせだけ見るとプレデターは歪なトライだよな
春日恭二のほうがよっぽど整ってる
694NPCさん:2011/10/27(木) 10:24:30.20 ID:???
経験点つぎ込んでるから強い系だよな
よりにもよってメインウェポンが赤剣だし
695NPCさん:2011/10/27(木) 10:46:00.31 ID:???
そう言いつつ、そんなことはなかったことにして素手で殴りそうな勢いなんだけどなw
696NPCさん:2011/10/27(木) 12:11:46.01 ID:???
>>692
伊庭さんは侵食率ボーナスがないと…
697NPCさん:2011/10/27(木) 12:12:09.31 ID:???
>>692
伊庭さんは侵食率ボーナスがないと…
698NPCさん:2011/10/27(木) 18:14:35.97 ID:???
トライになって大喜びだったけど
トライになって本当に強くなったのか?ディアボロスは
699NPCさん:2011/10/27(木) 18:24:26.45 ID:???
装甲無視はでかいぜ
それより何であの人、肉体より精神が多いの
700NPCさん:2011/10/27(木) 18:25:53.87 ID:???
実は伏せているだけでRC攻撃のほうが強いんじゃね
701NPCさん:2011/10/27(木) 18:27:23.13 ID:???
魔獣の衝撃で、ようやく春が来たのか
702NPCさん:2011/10/27(木) 18:28:09.68 ID:???
回復までできるからな・・・
やっぱつえーわとたまに思うくらいにはなってる気がする

>>699
不屈の意志の強さとどこか間抜けなところをデータで表現してるじゃないか
703NPCさん:2011/10/27(木) 18:28:20.03 ID:???
道化を演じているが裏ではコードウェル博士も操っている説
704NPCさん:2011/10/27(木) 18:31:01.40 ID:???
春日恭二が敗北する事で世界のバランスは保たれているのです
まかり間違って勝利してしまうと世界は滅亡します
705NPCさん:2011/10/27(木) 18:31:35.99 ID:???
近付いてきた人には全力で爪で切りかかって(肉体)
逃げるやつは重力で押しつぶす(RC)だろう
706NPCさん:2011/10/27(木) 18:31:42.75 ID:???
>>699
辛いことが多いんだろう。察してやれ
707NPCさん:2011/10/27(木) 18:32:57.97 ID:???
>>705
残念、それは伊庭宗一だ
708NPCさん:2011/10/27(木) 18:34:48.25 ID:???
伊庭は肉体も精神も、感覚すらも高い
社会も初期キャラ並には高い
709NPCさん:2011/10/27(木) 18:37:06.48 ID:???
ノーマル春日恭二が社会1なのに対してエンドライン春日恭二は社会9
他の能力値は同じなのにな(技能は上がってるけど)
社会的地位の違いと言う事か・・・
710NPCさん:2011/10/27(木) 18:39:37.41 ID:???
エンドラインは枝分かれした世界に見えるが、実は根っこから違うらしいんだよな。
711NPCさん:2011/10/27(木) 18:42:01.86 ID:???
まあ直接のきっかけはクーデターの成否だけど
それ以前の時期に違う結果になってる部分もあるからな
ダインスレイフが代表格
712NPCさん:2011/10/27(木) 19:05:40.94 ID:???
でもつばきんぐは何故か写真撮影持ってるんだよな
七緒護衛任務は隼人抜きで行われたと見るべきか?
単にデータは上級の切り貼り説もあるけどまあこじつけで理由をつけたくなるのがサガというわけで
713NPCさん:2011/10/27(木) 19:12:04.87 ID:???
>>699
2nd当時の春日恭二はウルトラボンバーを取得してて、その時はウルトラボンバーの技能がRCだったから(一応)無駄ではなかったんよ。
714NPCさん:2011/10/27(木) 20:30:53.67 ID:???
ダインスレイフ完成してるって事はエンドラインでは
アダムカドモン計画がなんかの成果挙げたんだろうか
715NPCさん:2011/10/27(木) 20:38:51.68 ID:???
>>712
実は異世界の因子が影響してですね……いや冗談だけど
あっちの二人の方が本来の世界よりラヴを感じるんだよな。殺し愛的な意味で

エンドラインの真の親父がマジ格好よかったという話を聞いて凄く気になる
716NPCさん:2011/10/27(木) 20:42:08.58 ID:???
>>714
UGNとFHの共同開発で、一度凍結されたって所までは同じで
FHが権力握ってから再開されたって流れだから
本来の目的だった「ジャーム化の治療」って部分では成果上がってないと思うけどね
717NPCさん:2011/10/27(木) 20:44:35.52 ID:???
>>714
完成と言っても、いまいちコントロールしきれてない感も
ヴァイタルアップしたら、あれほど嫌なキャラはいないな
718NPCさん:2011/10/27(木) 20:55:15.77 ID:???
>>715
十字痣さん?
京都における戦いも圧倒的にFH有利なはずなのに、まだ起動してないところを見ると残党勢力は中々強いのかな?


>>716
じゃあ隼人を確保したのが最初からFHって事なんかね?

719NPCさん:2011/10/27(木) 21:14:23.57 ID:???
>>718
旧アダムカドモンがダインスレイフの暴走による壊滅じゃなく
UGNとFHの破局による自然消滅の形になったんじゃねーの
隼人がその時点で完成してたのか、未完成だったのを保管して新アダムカドモンで完成させたのかは判らんが
720NPCさん:2011/10/27(木) 22:02:55.56 ID:???
3rdになってからルールが全然飲み込めなくって
最近やっとなんとかできるようになったんでまた買い揃えようと思ってるんだが
今手元にあるのがルルブ1・2しかない
何から買っていけばいいんだ シナリオ集とかは後回すとしても
とりあえず上級+ウロボロスのデータが載ってるインフィニティコードが先か

Dロイス転生体ってデータどれに載ってるのか教えてくれないか
721NPCさん:2011/10/27(木) 22:10:14.06 ID:???
Dロイスのほとんど(でもないが)は上級に収録されてるから、上級が最初かな
他のサプリで追加されたDロイスはFH専用とか、ステージ専用が多いよね

転生体は上級収録
722NPCさん:2011/10/27(木) 22:12:06.00 ID:???
Dロイス転生体は上級掲載
購入順序も上級の次にインフィニティコードでいいと思う。
結局のところどのサプリが必要かってのは鳥取によるとは思うけど、
他のサプリはデータ的にそこまで使いやすくないし。

・パブリックエネミー
 上級所持前提、かつFHキャラ許可っていう限定レギュレーション用のサプリ。
・ディスカラードレルム
 ステージ集。別ステージシナリオをやる時以外はそんなに必要じゃない。
・ユニバーサルガーディアン
 収録のエンブレムデータは比較的使いやすい方だとは思うけど、優先度は低めだと思う。
723NPCさん:2011/10/27(木) 22:44:54.72 ID:???
質問です
ヴァリアブルウェポンのLvが2の場合は、マルチウェポン分に加え更に別途所持している武器2つ分の攻撃力の加える
という解釈で良いでしょうか?
724NPCさん:2011/10/27(木) 22:49:25.40 ID:???
YES
エラッタとFAQも参照な
725NPCさん:2011/10/28(金) 07:35:25.74 ID:???
>>724
ありがとうございます
エラッタQ&Aも見てみます
726NPCさん:2011/10/28(金) 13:22:26.75 ID:???
ちょい質問。
《シールドクリエイト》+《ハンドレッドガンズ》+《ダブルクリエイト》を使用した場合、

1:盾2個、銃2個になり自由に装備を選べる
2:ダブルクリエイトの効果は盾と銃どちらかにしか及ばず、盾を選んだら盾2個+銃1個から装備を選ぶ。
3:それ以外

よくわからんくなったので。
727NPCさん:2011/10/28(金) 13:26:29.55 ID:???
武器って二個までしか装備できなくなかった?
728NPCさん:2011/10/28(金) 13:29:34.12 ID:???
装備できない分は所持品になるんじゃない
ノイマンと組ませるならアリでしょ
729NPCさん:2011/10/28(金) 13:32:08.06 ID:???
いずれかと組み合わせて、だからどれか選ぶんじゃないかなぁ。自信ないけど
例のだと物質合成とって盾を一つに纏めるとかもアリかもね
730NPCさん:2011/10/28(金) 14:32:06.55 ID:???
すまん、すげー初歩的な質問なんだけど
武器は二個まで装備できるけど基本的には(ノイマンエフェクト以外では)二つもったどちらかを使うか選べるって事でいいんだよな?
たとえば日本刀とプラスチックシールド装備して攻撃の時日本刀使ってガードでシールド使うみたいに
731NPCさん:2011/10/28(金) 14:45:02.52 ID:???
攻撃力やガード値はそれぞれの際に好きな方選べる。
ちなみに命中修正は合計だから気をつけてな
732NPCさん:2011/10/28(金) 14:57:11.63 ID:???
ありがとう。ってことは上のだと命中は-3されるわけか。気をつける
733NPCさん:2011/10/28(金) 16:22:58.53 ID:???
弱くてもいいから一回くらい、日本刀と拳銃を両手に装備とかして遠近問わずに暴れてみたい
結局使わなかったけどRCも使えるようになりそうだったミユキさんみたいに
近くに寄らば剣で斬り、距離を置いたら射撃戦、みたいな

ミユキさんみたいに近接型サラで作って、のちのちにRCと《プラズマカノン》辺りを上げてくのが一番楽だろうか、火力的に
ピュアなら《結合粉砕》が使いまわし利くはずだし。ルルブ確認しないで言うけど確かシンドロームだよな?
734NPCさん:2011/10/28(金) 16:30:58.38 ID:???
シンドロームだな
つかプラズマカノン強いなぁ
735NPCさん:2011/10/28(金) 16:37:58.08 ID:???
その手は俺も考えたなぁ
殴り一辺倒・射撃一辺倒なキャラってあんまり好きじゃないんで
736NPCさん:2011/10/28(金) 16:38:36.03 ID:???
ポルターガイスト、ヴァリアヴルウェポン辺り使って演出で済ませば……
737NPCさん:2011/10/28(金) 16:45:39.95 ID:???
黒モルで射撃白兵両用なら作ったな。ダイスをエフェクトに頼って武器はハードワイヤード。
ポルターガイストで片方捨てて火力上げるのも可能、みたいな
738NPCさん:2011/10/28(金) 16:48:33.71 ID:???
コントロールソートを軸に、吼え猛る爪+アタプロでミラクルブリードを成立させるとか。
739NPCさん:2011/10/28(金) 16:49:57.59 ID:???
肉体のダイスさえ確保できれば、エンハイが楽かもしれん
白兵と射撃なら《光速の剣》でガード不可が共用でき、火力もシンドロームの《マスヴィジョン》で済む
まあガード不可はそこまで優先度高い訳ではないんだが
740NPCさん:2011/10/28(金) 17:18:13.81 ID:???
女王の降臨で自分に狂戦士かけて戦うスタイル
戦闘用人格とかも便利かな

武器次第の部分が大きくなりやすいなぁ
741NPCさん:2011/10/28(金) 17:44:06.26 ID:???
白兵・射撃共に器用にこなせるキャラ、ってのは格好良いよなあ
バロピュアRC特化使いとしては、羨ましい限りだ

つか、キャンペだとピュアって微妙ね
742NPCさん:2011/10/28(金) 17:59:22.36 ID:???
バロール/黒犬でアタプロ+瞬速の刃とか。
普段はボルトアクションライフルで戦って、距離詰められたらウェポンマウントした近接武器に切り替える。
743NPCさん:2011/10/28(金) 18:11:01.32 ID:???
>>741
「俺的に」がつくけど、かっこ良さでいえばRCだと思うんだよなあ
特にバロールは黒の鉄槌のLV係数がそこそこだし、能力値と相性がいいしかっこ良さもあるしで
マスヴィジョンやプラズマカノンと比べると攻撃力が物足りないけど(覇皇幻魔眼でなんとか)

オルクスRCとかもフレーバーはかっこいいんだが、どうしても性能的にしょんぼり感があるし
744NPCさん:2011/10/28(金) 18:14:07.29 ID:???
>>743
せめて、覇王がシーン1じゃなければな・・・・・・
装甲無効無いんだから、火力位は欲しいぜ
745NPCさん:2011/10/28(金) 18:45:36.77 ID:???
>白兵と射撃
モルピュアに槍装備させれば解決
746NPCさん:2011/10/28(金) 20:27:21.97 ID:???
オルクスは支援は文句ないんだけどね
攻撃が何か全然空間を操ってる気がしない
747NPCさん:2011/10/28(金) 20:30:31.23 ID:???
UGで顔の出たワイルドホーセスの神楽幹靖さん、
上級P109の記述からなぜか若返ってる……(56→38)
この人これまでの版で詳細出たことあったっけ?
748NPCさん:2011/10/28(金) 20:56:38.54 ID:???
わかがえったっていいじゃない
オーヴァードだもの

外見年齢と実年齢に差があるキャラはイージーエフェクトでお手軽に作れるしなぁ
749NPCさん:2011/10/28(金) 21:00:47.30 ID:???
初版からいたような
その頃は36だったっけな
むしろ上級が誤字だろw
750NPCさん:2011/10/28(金) 21:05:17.00 ID:???
6に+2するところを3に+2したのかw
751NPCさん:2011/10/28(金) 21:44:26.69 ID:???
ロマサガのブラックみたいに老化したあと若返ったのかもしれん
752NPCさん:2011/10/28(金) 22:00:04.16 ID:???
>>746
バロールやノイマンとクロス/トライブリードにするとそれっぽくなる。
空間操作と聞いて一番思い浮かべやすい転送がセットアップの移動エフェクトを使って表現できるし、
戦場という空間を操作する軍師とかのキャラ立ても可能。
753NPCさん:2011/10/28(金) 22:06:32.88 ID:???
>>746
ややこしいけど、空間じゃなくて環境使いだからな
地形を変えたりその辺の物を操ったりって
754NPCさん:2011/10/28(金) 22:41:29.51 ID:???
オーバーロードの存在を考えると、オルクスは白兵か射撃でもいいんじゃないかと。俺的に
形なき剣はお好みで取って、便利系のオートアクション(つか妖精の手)を摘むだけでも十分強い気がする
755NPCさん:2011/10/28(金) 22:48:28.09 ID:???
昔は(クロス限定で)〈RC〉攻撃の花形だったのにねえ
756NPCさん:2011/10/28(金) 22:54:39.68 ID:???
そういや、バックスタブ使いは一回作って見たいんだが
あれ使うならやっぱ射程のある武器じゃないと辛いかな?
757NPCさん:2011/10/28(金) 23:07:27.73 ID:???
>>756
《バックスタブ》は《縮地》にのせて使うもんだし、《縮地》があるんだ
から、わざわざ射程のある白兵武器で使う必要は無い
エンゲージしたくなきゃ、その限りではないが
758NPCさん:2011/10/29(土) 00:44:10.99 ID:???
>>733
こんな感じになるな

サラピュア
能力値:4122(0)
ワークス:防衛隊員
Dロイス:永遠のゼロ
常備化:妖刀+呪われし者の銃(38)
技能:白兵2、射撃1など(2)
《コンセ:サラ》2 《結合粉砕》3 《炎の刃》7(90)

白兵:ダイス10個、装甲無視の攻撃力24
射撃:ダイス7個、装甲無視の攻撃力23
759NPCさん:2011/10/29(土) 00:56:08.68 ID:???
>>757
敵が1エンゲージで至近しか攻撃出来なければ最初の一回か二ラウンドに一回しかつかえなくね?
GMが同一エンゲージへの移動を認めるなら別だが
760NPCさん:2011/10/29(土) 00:57:19.22 ID:???
オルクス白兵は流石にピュアはキツいだろうから
最大シナリオ6回しかバックスタブの効果は得られないか
よっぽどじゃなければ充分だろうけど
761757:2011/10/29(土) 03:42:16.53 ID:???
実際にエンハイ/オルクスの忍者PC(←妄言)使ったが、同エンゲージで
の《縮地》使用に待ったは掛からなかったな
というか、同一エンゲージで《縮地》使っちゃいけない決まりなんて無くね?
戦闘移動で離脱後にまた同じエンゲージに戻りゃいいだけでは?
任意って書いてあるしな
762NPCさん:2011/10/29(土) 07:30:56.71 ID:???
この話って、至近で殴る場合は離脱エフェクト持ってること前提だよな?
縮地じゃ離脱できないわけだし
763NPCさん:2011/10/29(土) 07:37:55.90 ID:???
>>762
離脱できる
764NPCさん:2011/10/29(土) 07:38:59.96 ID:???
おっと、そんなことになってたのか。エラッタかFAQ確認してみる
765NPCさん:2011/10/29(土) 07:40:01.71 ID:???
確認した。スレ汚しすまんかった
しかし離脱もできるようになったのか。強いなぁ
766NPCさん:2011/10/29(土) 07:41:08.58 ID:???
でもバックスタブはかなり使いづらいよな……。
縮地のレベルとバックスタブのレベルを上げて、攻撃エフェクトとコンセントレイトも使うから浸食率は割と上がるし。
767NPCさん:2011/10/29(土) 07:44:20.55 ID:???
でも、敵の背後を取ってどこを見ているって言い張れるエフェクトにはロマンがある
768NPCさん:2011/10/29(土) 07:48:42.16 ID:???
死角移動……
769NPCさん:2011/10/29(土) 08:08:46.25 ID:???
もう空間圧縮でよくね
770NPCさん:2011/10/29(土) 09:00:30.59 ID:???
無駄だといわれてもやりたい演出ってあるよな
エンゲージで「この距離ならバリアは張れないな!」って言いながら《零距離射撃》で範囲化グレネードぶち込んで自爆とか
いや、《ラストアクション》前提なら意外と無駄でもないのか?
771NPCさん:2011/10/29(土) 20:02:55.78 ID:???
どうせならオーヴァーロードも使ってマスク割れとかベルト破損とか言い張ろうぜ
772NPCさん:2011/10/29(土) 20:16:37.76 ID:???
侵食率3で80%制限なのに、何回でも使えてあの性能のオーバーロードは
密かな壊れエフェクトな気がするが冷静に考えるとそうでもなかった
773NPCさん:2011/10/29(土) 20:19:36.61 ID:???
武器用意しなきゃいけないから
エフェクトで用意すると実質侵食値は倍以上になるし、簡単に複数用意できる安価な武器に使っても大して強くないしとな。
774NPCさん:2011/10/29(土) 20:24:00.27 ID:???
モルのダブルクリエイトはすぐ思いつくけど
ダブクリ上げんといけないから結局、経験コスト高くつくんだよな
775NPCさん:2011/10/29(土) 20:27:50.20 ID:???
それより黒犬の《雷鳴の申し子》何とかしてくれ!
初期作成でどう組んでもダメな子にしかならない!お助け!
776NPCさん:2011/10/29(土) 20:28:49.27 ID:???
そこで錬金術師ですよ


作って壊してを繰り返して侵食率がマジでマッハになるがw
777NPCさん:2011/10/29(土) 20:34:29.50 ID:???
黒犬とあわせてリニアキャノン×5
モルとあわせてナイフ×3に《水晶の剣》

複数回使う前提でぱっと浮かんだのがこれしかなかった
778NPCさん:2011/10/29(土) 20:35:01.63 ID:???
>>775
ありゃ味方に蘇生持ちの支援居ないとタイタスバーゲンになるから無理くさい
加速フラッシングプラズマで巨神兵みたいに薙ぎ払って死ぬならいいけど
779NPCさん:2011/10/29(土) 20:36:47.84 ID:???
両手剣とかボルトアクションライフルあたりなら割に買いやすいんじゃね
780NPCさん:2011/10/29(土) 21:17:53.71 ID:???
>>775
逆に考えるんだ。初期作成では取らないでいいと。

ノイマンとのクロスにして、亜純血経由で《雷鳴の申し子》2Lvを取得して、
《雷鳴の申し子》→《ラストアクション》+《雷鳴の申し子》という夢のコンボはみんな考えると思う。
781NPCさん:2011/10/29(土) 21:38:00.13 ID:???
100%でLv上がるから《雷鳴の申し子》2Lvにせんで良い気も
782NPCさん:2011/10/29(土) 21:40:53.94 ID:???
.>>775
シンドローム:ブラックドッグ
ワークス:FHチルドレンA
Dロイス:複製体(《異形の刻印》取得)
能力値:5221(10)
技能:<白兵>4、他(5)
ユニークアイテム:濃縮体(《異形の刻印》指定)(15)
エフェクト(100)
《コンセントレイト:ブラックドッグ》2
《アームズリンク》1
《雷鳴の申し子》1
《マグネットフォース》1
《異形の刻印》8

最大HP112。シナリオ2回まで攻撃力100以上で殴れる。
でも多分主な役割は壁になりそう
783NPCさん:2011/10/29(土) 21:46:19.22 ID:???
亜純血のエフェクト2にできたっけ?
784NPCさん:2011/10/29(土) 21:50:11.03 ID:???
オーバーロードのうまい使い道が思いつかんぜ
785NPCさん:2011/10/29(土) 21:55:46.02 ID:???
アンチマテリアルぶっ放しとけ
786NPCさん:2011/10/29(土) 22:08:08.48 ID:???
>>785
もともと1回だから問題ないな
787NPCさん:2011/10/29(土) 22:33:22.17 ID:???
調達を《無形の影》で振って、強い武器をオバロしたら駄目かな?
788NPCさん:2011/10/29(土) 22:49:42.22 ID:???
いいんじゃね。侵蝕率も払ってるし、武器が手に入るかどうかは運も絡むんだし
789NPCさん:2011/10/29(土) 23:19:56.14 ID:???
でも、オル/ウロで白兵or射撃って、微妙じゃね?
790NPCさん:2011/10/29(土) 23:25:22.15 ID:???
オルモルでマシンモーフィングのがよさそうだな。
あれなら戦闘中に武器切れても二ラウンドに一回は攻撃できるし
791NPCさん:2011/10/29(土) 23:25:48.49 ID:???
射撃なら能力値に目を瞑れば普通にいけるだろ
792NPCさん:2011/10/29(土) 23:26:20.35 ID:???
オリジン:サイバーの相方がいれば安定するんだけどなー
793NPCさん:2011/10/29(土) 23:36:46.10 ID:???
能力値は無形の影で。侵蝕率はお安くないけど
794NPCさん:2011/10/29(土) 23:42:27.21 ID:???
ウロを選んだ時点で侵食値のことは考えてはいけない
という偏見を持っている
795NPCさん:2011/10/29(土) 23:46:09.34 ID:???
白兵を選んだ時点で効率を求めてはいけない
796NPCさん:2011/10/30(日) 00:48:42.57 ID:???
>>780
亜純血だとラストアクションが取れない罠
797NPCさん:2011/10/30(日) 01:03:50.97 ID:???
>>789
ウロヴォロスなんだからオーバーロードもコピればいいんじゃないか?
798NPCさん:2011/10/30(日) 03:49:03.77 ID:???
ちょっと質問。
ブラムストーカー/ブラックドッグで、《知恵あるもの》を取得しているキャラが従者を作った時、
従者は《ハードワイヤード》で取得しているアイテムを装備して出てくるのかな?
799NPCさん:2011/10/30(日) 03:51:09.56 ID:???
ルルブ2の31p
800NPCさん:2011/10/30(日) 04:03:18.30 ID:???
>>798
その通り
801NPCさん:2011/10/30(日) 07:43:58.04 ID:???
前にもあった質問だがそん時は
プリプレイ時に従者が存在してないから無理って結論だったような
802NPCさん:2011/10/30(日) 12:17:34.47 ID:???
>>801
その記憶は色々とごっちゃになってるな。
前の質問の時は、《愚者の兵装》や《ハードワイヤード》の装備を従者ごとに変えて良いか?って質問と組み合わせだったので、話の流れでそういう意見も出てきた。

結論というか、書き込みの多くが「俺がGMなら許可するけど、許可しないGMもいるからそん時はGMに従え」だったはず。
803NPCさん:2011/10/30(日) 22:50:03.28 ID:???
「俺がGMなら許可しないけど、許可するGMもいるからGMに媚びろ」だな
804NPCさん:2011/10/30(日) 23:56:00.32 ID:???
・タイミング常時のエフェクトの効果は従者にも適用される。
・従者専用アイテムは術者が戦馬すれば術者にも配布される。
って点でハードワイヤードのアイテムは従者も所持できると思われる。
ただ、所持と使用は別なのでアームブレードとか使いたければ知恵つけろと。
で、プリプレイでの変更はプリプレイ時に従者が存在しないから不可。
術者の選んだラインナップが従者にも配布される。

だったはず
805798:2011/10/31(月) 08:09:44.59 ID:???
ごめん、お礼が遅れた。ありがとう。
806NPCさん:2011/10/31(月) 08:42:34.59 ID:???
>>804
従者がエフェクトの効果で常備化してるアイテムって、戦馬したらPCに渡る?
ハードワイヤードの達成値上昇系アイテム+戦馬で二倍! 三倍! とかできるかね?
807NPCさん:2011/10/31(月) 08:52:25.84 ID:???
>>806
二倍!はできると思うが、三倍!は戦馬の効果重複で乗らないと思う
808NPCさん:2011/10/31(月) 09:48:51.05 ID:???
《血の戦馬》で使えるのは制限:従者専用のものだけ
809NPCさん:2011/10/31(月) 11:58:32.80 ID:???
黒犬ブラムPC「オラの体よもってくれ!赤従者拳二倍!」
とかは無理なのか
810NPCさん:2011/10/31(月) 14:46:40.65 ID:???
《融合》すれば他のキャラに乗るよ。2倍は無理だけど(同じエフェクトの場合はレベルの高いほうを適用)

あと
Q:従者が《融合》を使用した場合、《愚者の兵装》で取得したアイテムを装備、使用できますか?
A:可能です。《融合》を使用した際に、装備してください。また、アクションを使用して装備を変更してもかまいません。
ってあるんだが融合中って従者専用エフェクト使える扱いっぽい・・・?
811NPCさん:2011/10/31(月) 19:05:49.10 ID:???
使えるっぽいな。
しかし古代種のフラットシフトとかDロイス専用エフェクトは融合しても使えないと言う不思議。
812NPCさん:2011/10/31(月) 19:40:45.71 ID:???
みなさん、ダブルハンドアウトは使いそうすか?
813NPCさん:2011/10/31(月) 19:42:12.49 ID:???
>>811
Dロイス専用エフェクトについては上級の24ページに
「「制限:Dロイス」のエフェクトは、あらゆるデータの効果を用いても、
他のキャラクターが取得できない」
って書いてあるからじゃないかな。
814NPCさん:2011/10/31(月) 19:49:39.62 ID:???
>>812
正直な話似たようなもんは使ってたから思いついたシナリオ次第かな
815NPCさん:2011/10/31(月) 20:38:37.62 ID:???
>>813
うおマジか。書いてあったの知らなかったぜ……
816NPCさん:2011/10/31(月) 22:20:41.20 ID:???
投稿募集マダー?
817NPCさん:2011/10/31(月) 23:24:09.34 ID:???
>>812
使いこなせば面白そうだが、使いにくそう・・
818NPCさん:2011/11/01(火) 13:04:35.63 ID:???
仮に投稿募集あったとして、一体何を投稿したいって言うんだ?
またリプレイか??

アリアンでやればいいじゃん
819NPCさん:2011/11/01(火) 16:29:41.42 ID:???
プレイレポートとかなら、募集がなくても送りたければ送れば?
820NPCさん:2011/11/01(火) 17:53:18.39 ID:???
そういや、2ndん時はステージ募集ってあったな
3rdじゃ流石にやらんと思うが
しかし、まさかアカデミアリプがシリーズ化の予定だったとは
そんなに需要あるんだろうか、あれ?
個人的には現代ステージ絡めてカオスガーデンやって欲しいが

またキリンさんの活躍が読みたい
821NPCさん:2011/11/01(火) 18:02:57.90 ID:???
需要はわからんけど、アカデミアは公式の押しが強いのは感じるかなあ
超能力学園は割とベタ設定で人気取りやすそうだし

アカデミアって、デモンズシティやエンドラインと違って
レネゲイドが公になってる理由がUGN主導によるものなんだよな
822NPCさん:2011/11/01(火) 18:04:51.58 ID:???
魔界都市とか知ってると
デモンズシティこそが基本ステージ的な感じなんだけどな
823NPCさん:2011/11/01(火) 18:12:04.60 ID:???
特定の作品を再現したい(良く似た設定でプレイしたい)ってのはよくある要望だろうしな
824NPCさん:2011/11/01(火) 18:13:12.60 ID:???
ダブルクロスは能力を持って日常を生きようとする葛藤のゲームだから、魔界都市とは違うだろw
825NPCさん:2011/11/01(火) 19:11:10.71 ID:???
日常を維持しないといけないから、能力は基本的に隠さないといけないんだよな
まあ大抵はワーディングの一言で問題は無くなるんだが
826NPCさん:2011/11/01(火) 19:39:58.29 ID:???
アカデミアは現代舞台にちょっとライトな話やりたいときに向いてるんだろ
どっちかというとオーヴァードの認知よりも、Eロイスをジャーム化させずに使えるってのが大きい気がする
ボスを倒しても「おれはしょうきにもどった!」で済むわけだし
827NPCさん:2011/11/01(火) 20:32:40.96 ID:???
あぁ、それは大きいな。
キャンペーン最終話でよくある以前の敵が助けに来る展開がやりやすい。
828NPCさん:2011/11/01(火) 20:56:27.68 ID:???
ジャーム化設定なんていらんかったんや
829NPCさん:2011/11/01(火) 20:59:17.61 ID:???
>>820
3rdカオスガーデンは基本ステージの拡張ルールって感じだよね
まあカオスガーデン本島でもやろうと思えば出来るんだけど
基本ステージに動物PCが混ざる、って方が話作りやすそうだし
830NPCさん:2011/11/01(火) 21:13:17.69 ID:???
>>826
ちょうど放映中のフォーゼとかペルソナみたいなノリで遊ぶのにちょうどいいしな
831NPCさん:2011/11/01(火) 21:23:58.79 ID:???
いろいろあっても結局は「ジャームだから倒すしか無い」という落とし所があるのは
こういっちゃ何だけど楽よね。やっぱり
832NPCさん:2011/11/01(火) 21:31:17.59 ID:???
第16回ドラ生!! 特集:ダ​ブルクロス The 3rd ​Edition

第16回放送は11/1(火)21:00〜!
今回の特集は「ダブルクロス The 3rd Edition」です。
デザイナー・矢野俊策自らが執筆をする新リプレイシリーズ「ナイツ」の魅力をたっぷりと語っていただきます。
ゲストは著者の矢野俊策氏、PLとして参加そしている田中天氏と声優・若林直美氏です!
どうぞお楽しみに!!

http://live.nicovideo.jp/watch/lv69233622?ref=tim


833NPCさん:2011/11/01(火) 22:01:18.43 ID:???
今の放送ひどかったね
834NPCさん:2011/11/01(火) 22:02:35.62 ID:???
実にひどかった(良い意味で)
835NPCさん:2011/11/01(火) 22:02:38.91 ID:???
まあゲストが天×3みたいなものだしな
「タイタスにしちゃうぞ☆」は使いたいフレーズだった
836NPCさん:2011/11/01(火) 22:08:41.05 ID:???
若林さんって、ホントにTRPG好きなんだな
フリかと思ってた
837NPCさん:2011/11/01(火) 22:25:43.44 ID:???
若林神は元々割と濃ゆいゲーマーだからなぁw
838NPCさん:2011/11/01(火) 22:26:40.10 ID:???
しまった見逃したorz
ナイツについて話すみたいな紹介だったけどなんかあった?
839NPCさん:2011/11/01(火) 22:30:14.35 ID:???
45分すぎるまでナイツの紹介始まらなかった
840NPCさん:2011/11/01(火) 23:06:54.53 ID:???
>>838
EVAも真っ青なゴリラマニューバのシンクロが見られた
841NPCさん:2011/11/01(火) 23:09:05.77 ID:???
それを見た王子の反応
「……勝ったな。」
842NPCさん:2011/11/01(火) 23:16:24.13 ID:???
何があったかすげー気になるwwwwww
チクショウプレミアム課金すべきか
843NPCさん:2011/11/01(火) 23:19:36.44 ID:???
>>842
プレミアムじゃなくても、タイムシフトはできるんじゃなかったかな?
844NPCさん:2011/11/01(火) 23:23:20.62 ID:???
ttp://live.nicovideo.jp/s/timeshift
放送が終了した番組のタイムシフト予約は、過去番組一覧か、過去の番組を検索してください(プレミアム会員限定)


ああ、放送終了後の予約は、プレミアムしかできないのか
なるほど
845NPCさん:2011/11/02(水) 00:03:49.33 ID:???
タイムシフト目当てにプレミアムになったけど
まぁニコニコ使う分にはそれなりに便利よ

一定期間過ぎたら見れないのがホント残念だわー
846NPCさん:2011/11/02(水) 02:51:42.12 ID:???
初めて見たけど、進行がカオスすぐる
もうちょい何とかしろw
847NPCさん:2011/11/02(水) 07:28:53.70 ID:???
今回ほど酷いのは流石にないよw
いつも酷い酷いって言ってるけど今回は際立ってたw
848NPCさん:2011/11/02(水) 12:23:04.57 ID:???
昨日のドラ生はカコロクで保存したから後でまた見よーっと
内容は良かったけど糞画質すぎたのが残念
849NPCさん:2011/11/02(水) 17:20:39.54 ID:???
天の顔芸をもう一度見たいwww
850NPCさん:2011/11/02(水) 17:54:53.57 ID:???
ドラ生について、一向にリプレイについて触れる書き込みが無い処を見る
に、本当にどうでもいい内容だったようだ
見なかったけど見ないままでもいいな
とまれ、デイズはつまらなかったからナイツには期待している
851NPCさん:2011/11/02(水) 18:15:02.00 ID:???
55分のうち45分は天と若林神のキャッキャウフフだからなあ
デイズが合わないならナイツもあわないと思うぜ
852NPCさん:2011/11/02(水) 18:15:57.02 ID:???
稲葉さんのまだ悪役ではないPCには大いに期待している
853NPCさん:2011/11/02(水) 18:38:06.07 ID:???
つーか表紙のイケメンが女キャラだったことに吃驚だよ>ナイツ
854NPCさん:2011/11/02(水) 18:38:53.37 ID:???
逆会長か?w
855NPCさん:2011/11/02(水) 18:42:31.65 ID:???
完全な新情報ってPC全員の立ち絵くらいだよな
ああデイズ二巻の収録はもう終わってて来年早く出るとか
856NPCさん:2011/11/02(水) 18:52:09.72 ID:???
あと魔想さんが出るとか聞いたような
857NPCさん:2011/11/02(水) 19:28:13.41 ID:???
魔想っつーと某有名エロゲしか思いつかねぇ
つかググってもそれしかでないんだが……まさかその魔想?
858850:2011/11/02(水) 19:49:04.31 ID:???
>>853
あれ女なのか
いきなり絵師の表現力に不安が
859NPCさん:2011/11/02(水) 19:52:28.68 ID:???
名前がゴウラ ルリだっけ?
男らしくとか若林さんが言ってたからな、男らしく描いたんだろう。
860NPCさん:2011/11/02(水) 19:57:19.67 ID:???
GFの大きめのイラストで見ると
確かに目元とか口元、あごのラインが女性として描かれてるな
男らしい女キャラって発注なら、絵師の腕は悪くないと思う
861NPCさん:2011/11/02(水) 20:24:21.75 ID:???
死神の瞳だけの攻撃って可能?
ダメージを与えたい場合は鉄槌かませなきゃいけないってFAQにあったけど、
命中さえすれば死神の瞳は効果発揮するしどうせダメージは与えられないから
鉄槌は取らなくてもいい気がしてきた
862NPCさん:2011/11/02(水) 20:26:59.03 ID:???
別に何も問題ないだろう
863NPCさん:2011/11/02(水) 20:37:53.61 ID:???
 武器使わない攻撃の時は「〜攻撃を行う」と書いてあるエフェを1つ入れないといけない。
いわゆる災厄の炎とかだけでは攻撃できないのはそのため。
 死神の瞳は、射撃攻撃を行うとあるから単品でも攻撃できる。
864NPCさん:2011/11/02(水) 21:33:47.68 ID:???
結局ドラ生どんな内容だったのか教えてくれ
865NPCさん:2011/11/02(水) 21:39:28.81 ID:???
>>864
見てないけれどスレの情報をまとめると
・ゲストが天×3
・55分のうち45分は天と若林神のキャッキャウフフ
・デイズ二巻の収録はもう終わってて来年早く出る

といったところか
866NPCさん:2011/11/02(水) 21:47:37.49 ID:???
・ナイツもデイズと同じく0話と1話で構成
・0話のPLは若林神と稲葉さん。あと天がサブマスとしてボスキャラを担当。
ほか色々
867NPCさん:2011/11/02(水) 22:15:36.96 ID:???
情報以外だと、天の顔芸と喋ってない時の天のパフォーマンスが見どころか。
868NPCさん:2011/11/02(水) 22:31:54.74 ID:???
・若林さんのキャラはイケメンな女性 名前はゴウラルリキュマイラ系
ナイトフォールズの新米隊員だったがナイトフォールズは0話全滅で全て失うらしい
・稲葉さんのキャラは悪役っぽい仮面のイケメンでオルクスかソラリス相手の肉体操作して自殺させる
遺産回収組織の一員だったが裏切られたらしい?
・天のキャラはイフリートなレネビ美形ショタな外見
シュウシラカワみたいなキャラとして作ったがあっという間に三下になった
0話のボスでもある
・加納のキャラはデコ娘ですわー 支援系なんだけど自分自身は攻撃キャラだと思ってる三下
突っ込んで行っては負けるらしい 後ルリに「最初あった時はこいつとはロイスとらなくていいかなって思われた」らしい

後三人の会話がひどすぎたw
869NPCさん:2011/11/02(水) 22:36:02.69 ID:???
>>860
なんか妙に女っぽい男だな、絵師びみょー と思ってたら逆だったのかw

男っぽい女と見れば、なるほど確かにそんな感じ。
870NPCさん:2011/11/02(水) 22:40:44.04 ID:???
絵師のエナミカツミってどっかで聞いたと思ったらバッカーノとか零の軌跡の人か。
871NPCさん:2011/11/02(水) 22:44:03.90 ID:???
ナイツは遺産をめぐってどうのこうのする話だっけ
遺産の設定ってデザイアを無理矢理絡めた妙な唐突感があったから、いい掘り下げ方してほしいな
872NPCさん:2011/11/02(水) 22:46:19.73 ID:???
金獅子騎士団とかいう秘密結社が出てくるらしいな
稲葉さんのキャラの元就職先
873NPCさん:2011/11/02(水) 23:01:41.36 ID:???
>>862>>863
サンクス 助かった
874NPCさん:2011/11/02(水) 23:08:04.43 ID:???
>>868
リプレイタイトルを
ダブルクロス・リプレイ:カオス にした方がよかったんじゃね〜か?
875NPCさん:2011/11/02(水) 23:12:10.32 ID:???
どう読むんだ?
ゴールデンライオンナイツ??

ナイツって、世界を股にかける特殊部隊系の話なんだっけ?
まぁいずれ東雲が出てくるんだろう事はわかるんだが、どんな具合にデイ
ズと絡むんだろう?
《神殺し》なんて持ってるから、やはりナイツ組がキョウをスカウトする
んだろうか?
876NPCさん:2011/11/02(水) 23:15:55.34 ID:???
・二人でゴリラの真似をする天と若林 スルーする王子
・天「スパロボのシュウシラカワみたいな感じで」(手を握ったり閉じたり
王子「それはシュウじゃなくてイングラムだ」
・天「スプリガン絶賛発売中です みんな買ってね」なぜかナイツやデイズの宣伝の前に宣伝される他社漫画
・デイズとナイツは今のところクロスオーバーさせる予定はない
877NPCさん:2011/11/02(水) 23:16:07.57 ID:???
>>875
放送ではそのまま漢字を読んでたよ
それといずれっていうか東雲は出るって言ってた
王子と加納がなにやらやりとりしてる中で、天と若林さんが置いてけぼりくらって
ぽかーんとしてたとかなんとか
878NPCさん:2011/11/02(水) 23:17:45.11 ID:???
そのままきんししきしだんって読む
稲葉さんの持ち込み設定をGMである王子がノリノリで拾ったらしい
879NPCさん:2011/11/03(木) 00:02:39.65 ID:???
エナミカツミとなると、しのとうこや片桐いくみがまるっきり霞むようなビッグネームだな
ナイツへの力の入れようが分かるわ
880NPCさん:2011/11/03(木) 00:15:08.29 ID:???
10周年ということで新規層開拓に熱心なんだな
881NPCさん:2011/11/03(木) 00:18:28.61 ID:???
新規を取り込む努力をしないTRPGなんて衰退して当然だもんさ
882NPCさん:2011/11/03(木) 00:22:58.28 ID:???
つか、今までのダブルクロスリプレイや公式シナリオの半分は「だいたい遺産のせい」でも解決してしまいそうなんだがw
ダイナストとか正史じゃねーからとかいわれてもアレ自身が遺産とか言われたら納得しちまうぞw
エクソダスは遺跡絡みだし、起源種も無理やり遺産と言えなくもなさそうな
オモイデ様もなんかそんな感じに見えなくもないから……w

883NPCさん:2011/11/03(木) 00:26:37.96 ID:???
>>879
そんなに?と思って調べたら
スターオーシャン4とかイース7とかの人なのか、すげえな
884NPCさん:2011/11/03(木) 00:32:03.88 ID:???
ダイナスト正史じゃなかったのか
上級かなんかの年表?事件表みたいなのででてたから正史なのかと思ってた
885NPCさん:2011/11/03(木) 00:37:13.92 ID:???
ダイナストの何が可哀想って
起源種と古代種の両方持ち? だから何?
みたいな空気になりつつあるのが
886NPCさん:2011/11/03(木) 00:37:16.72 ID:???
バッカーノの人か。エナミカツミ
887NPCさん:2011/11/03(木) 00:40:48.96 ID:???
ダイナストは規模がでかすぎるのが一周して、どうでもいいサイズになっちゃったというか
888NPCさん:2011/11/03(木) 00:42:09.54 ID:???
>>884
無印リプ2巻については触れてないな、一応。
まあ嵯峨童子ですら正史なんだし、ダイナストが正史でも別にいいだろうけどw
889NPCさん:2011/11/03(木) 00:49:17.25 ID:???
>888
「ダイナシが正史でも別にいいだろうけど」に見えてしまったw
890NPCさん:2011/11/03(木) 00:51:59.80 ID:???
つか、時間軸的には3rdに片足突っ込んでる?>無印二巻
年齢から逆算するとだけど

ダブルクロス世界の年表欲しくなるなぁ
891NPCさん:2011/11/03(木) 01:43:46.81 ID:???
レベルアップ現象(苦笑)
892NPCさん:2011/11/03(木) 01:57:12.85 ID:???
キャンペーンやると劇中で一年とかあっという間だしな
893NPCさん:2011/11/03(木) 05:08:35.45 ID:???
ナイツは朱香、嵯峨童子、以蔵、勇が組むようなもんだと解釈すれば


…ナイツじゃなくてカオスヘルだな
894NPCさん:2011/11/03(木) 05:09:09.58 ID:???
地獄の釜の底という感じがする
895NPCさん:2011/11/03(木) 06:33:02.42 ID:???
遺産設定はアレだ、ウィアードエイジを基本ステージに組み込むためにも使えるんだよ
とりあえず「前大戦直前にナチスが複数の『遺産』を月に残したらしい」的な話だな
896NPCさん:2011/11/03(木) 08:28:27.66 ID:???
ギョームの予言書もまさか…
897NPCさん:2011/11/03(木) 11:38:11.51 ID:???
あれは遺産だよ!
だって遺産じゃなければ、ギョームがただの気の毒な人ってことになるじゃないか!!
898NPCさん:2011/11/03(木) 11:47:09.36 ID:???
え、だってギヨームってただの気の毒な(ry
899NPCさん:2011/11/03(木) 13:36:19.06 ID:???
…良かった。残念な人はいなかったんだな
900NPCさん:2011/11/03(木) 15:03:08.92 ID:???
>>890
あんまり厳密にやるとオリジンが1st時代より前とかになったりするのでたぶん公式がまとめることはない
901NPCさん:2011/11/03(木) 18:59:59.34 ID:???
そーいやオリジンて読んだ事ないや
読んだ方が良い?
902NPCさん:2011/11/03(木) 19:05:30.56 ID:???
>>901
好きにしろとしか
903NPCさん:2011/11/03(木) 19:26:01.90 ID:???
ダブルクロスのリプレイはなんだかんだで外れはないからな。
もう読みたいなら読めとしか言えん。
904NPCさん:2011/11/03(木) 19:27:59.63 ID:???
つか今更オリジンとか手に入るの?
905NPCさん:2011/11/03(木) 19:37:13.11 ID:???
オリジンはまだ売ってるんじゃない?
個人的には、トワイライトが絶版らしいのが地味にショックだ
906NPCさん:2011/11/03(木) 19:58:47.94 ID:???
>>902-903
んじゃ今度探してみるわ、あんがと

あ、PCにUGNとFH両方いるってマジ?ギスギスしてるのか?
907NPCさん:2011/11/03(木) 20:07:55.16 ID:???
>>906
最初から居るわけじゃないがマジだな
しかもデザイアみたいな和気藹々という感じでもない
個人的にはよくあんなセッションが成立したなと思う
908NPCさん:2011/11/03(木) 20:27:26.40 ID:???
怜央と狛江はそれぞれ参考になるよなw
909NPCさん:2011/11/03(木) 20:57:35.23 ID:???
>>907
マジか…分かった覚悟して読むわ
910NPCさん:2011/11/03(木) 21:14:49.81 ID:???
>>906
レギュラーPCは2人だけで、1冊ごとにゲストPC2人招くって構成なのよ。
んで途中の一冊でゲスト側2人がFH、共闘はするけど完全な味方ではない。
911NPCさん:2011/11/03(木) 21:27:42.85 ID:???
矢野と天リプ、エクソダスは絶対オススメ
それ以外はハズレもあるから気になったのだけ買えばいい
912NPCさん:2011/11/03(木) 21:49:17.71 ID:???
むしろエクソダスだけ外れだったが。俺的に
913NPCさん:2011/11/03(木) 22:02:12.95 ID:???
>>910
PC一部固定じゃないのか、面白そうだがすげーな

>>911
オリジンとストライク以外は読んだ事ある
914NPCさん:2011/11/03(木) 22:06:54.76 ID:???
なんだ、ほとんど読んでるんじゃないか
オリジンは面白いよー
915NPCさん:2011/11/03(木) 22:07:59.67 ID:???
ジェネシスは俺的に外れかな

そこまで酷い内容ってわけではないんだけど、
引っ張った割りに一瞬で退場した博士配下の子供たちが、
大預言者ズールに悪魔核を抜かれた七剣邪と被っちゃって(ry
916NPCさん:2011/11/03(木) 22:09:02.40 ID:???
個人的にはストライクも進めたいところだなw
全体的にジパングと同クラスに酷いんだが、その分いいシーンの味も濃くなってる感じで
917NPCさん:2011/11/03(木) 22:09:43.36 ID:???
>>912
エクソダスとジェネシスはかなり好みが割れると思う。
918NPCさん:2011/11/03(木) 22:14:52.84 ID:???
エクソダスとジェネシスは面白いんだが、他のリプレイが数段上なんだよな。
919銀ピカ:2011/11/03(木) 22:16:43.28 ID:???
ストライク大好き!

何がヒドイかって、最初はハーレム系モテモテ主人公物みたいな売り方してたのに、
フタを開けたら、三田さんも矢野にゃんもカイザーも、誰も天とKKUMM(キャッキャウフフムーチョムーチョ)する気が皆無だったところw
920NPCさん:2011/11/03(木) 22:17:40.98 ID:???
ストライクは駄目
絵だけは良かった
921NPCさん:2011/11/03(木) 22:25:07.76 ID:???
3rdから入った俺にルルブに載ってるリプレイキャラを教えてください
922銀ピカ:2011/11/03(木) 22:25:19.39 ID:???
>>920
オレは逆に絵がなあ。
せっかくの神星記人なのに、驚くほどの貧乳率……。
923ありよし@シスコン:2011/11/03(木) 22:30:03.03 ID:???
ストライクはヒロインのヒロイン力が足りない
男装の麗人とかハーレムものとしてはマニアック過ぎるだろうJK
924NPCさん:2011/11/03(木) 22:31:54.55 ID:???
>>921
ルルブ1
 玉野響(リプレイ・オリジン)
 テレーズ・ブルム(リプレイ・アライヴ)
 敷島あやめ(リプレイ・ジェネシス)

ルルブ2
 シザーリオ(リプレイ・オリジン)

上級まで含めると一気に増えるけど、基本ルルブではこれだけかな。
925NPCさん:2011/11/03(木) 22:38:41.81 ID:???
>>921
R1,R2,上級掲載でリプレイが先行したキャラ

・元PC
玉野椿、シザーリオ、敷島あやめ、薬王寺結希、高崎隼人、千城寺薫、アイヴィ・ノールズ、黒須左京
フィン・ブースロイド、嵯峨童子

・NPC
テレーズ・ブルム、、藤崎弦一、カイン・A・コールドウェル、春日未央、ネームレス
926NPCさん:2011/11/03(木) 22:42:06.02 ID:???
春日未央とかEDで適当に妄言吐いたら出てきただけのキャラじゃないかーw
927NPCさん:2011/11/03(木) 23:14:34.87 ID:???
ダブルクロスで最もエロかわいいキャラ
つばキングの活躍が読めるのはオリジンだけ!
928NPCさん:2011/11/03(木) 23:22:03.67 ID:???
不思議だよなあ
2巻のイマイチ色気のない水着以外セックスアピール皆無なのに
929NPCさん:2011/11/03(木) 23:24:40.06 ID:???
女教官、恥辱の放課後
930NPCさん:2011/11/03(木) 23:27:17.06 ID:???
椿さんって、処女ですか?
931NPCさん:2011/11/03(木) 23:28:56.40 ID:???
年頃の男女がいい仲になってんだぞ?そりゃやることやってるだろう
932NPCさん:2011/11/03(木) 23:31:18.79 ID:???
UGN内で薄い本が出回りそうな話だな
933NPCさん:2011/11/03(木) 23:37:11.94 ID:???
やっぱりオリジンが一番安定感あると思うなー。人に勧めるならまずこれ、みたいな
ゲストが入れ替わるから色んなバリエーション見れて参考になるし
メイン二人が変に奇を衒ってないから、安心して読めるし
最終決戦が夢溢れてるし。3バカはよくアレに勝てたよなあ

まあ俺は話題に上らないレネゲイド委員長ミナリちゃんがひいひい言いながら頑張るアライブが好きですが!
934NPCさん:2011/11/03(木) 23:40:40.08 ID:???
椿が人気あるのはわかるんだけど、どんなキャラだったのかというと
イマイチ思い出せないというかうまく表現できない
935NPCさん:2011/11/03(木) 23:42:21.25 ID:???
デザイナーがGMである。という安定感は有るねぇ
こういう風に遊ぶのが遊び易いですってのも含めて
936NPCさん:2011/11/03(木) 23:44:42.86 ID:???
最初に読んだダブクロリプレイがトワイライトでその後ストライク→ジパングだった俺
2ndの王道リプレイは1個も読んだことないw
937NPCさん:2011/11/04(金) 00:05:48.11 ID:???
へぇ、フィンのじいさんや嵯峨童子もプレイヤーなのか
じいさんはいいけど童子が動いてるとこが想像できんw
938NPCさん:2011/11/04(金) 00:06:58.95 ID:???
リプレイは文庫化したやつは全部読んだな

ナイツはどうなってしまうんだ…デイズであの破壊力だぞw
939NPCさん:2011/11/04(金) 00:08:48.78 ID:???
若林さんも天も王子がGMだと不必要な遠慮しないだろうしな
940NPCさん:2011/11/04(金) 00:09:51.13 ID:???
前にARAでレンタルマギカとかやったメンツだしなw
941NPCさん:2011/11/04(金) 00:20:05.04 ID:???
若林さんが天に並ぶ女傑になるとはデザイア1巻の時点では誰も想像していなかった…

若林さんと天が目立つが加納もPLなんだよなw
942NPCさん:2011/11/04(金) 00:35:33.61 ID:???
楽しみです
943NPCさん:2011/11/04(金) 00:42:20.28 ID:???
ダブクロは2nd発売直後に知ったんだがやっぱり無印リプレイが大きいな
はじめての田中天だったんだがあれがなかったらここまで来なかった気がする
944NPCさん:2011/11/04(金) 00:46:46.13 ID:???
ダブクロは世界観もルールもよくわからないまま、誘われるままにプレイしたのが最初(しかもシーン制、ハンドアウト制システムは初)だから、その時のセッションが物凄く思い入れ大きくて
なんかリプレイよむのが怖いw
945NPCさん:2011/11/04(金) 02:26:20.94 ID:???
なるほど
946NPCさん:2011/11/04(金) 08:23:22.23 ID:???
>若林さんと天が目立つが加納もPLなんだよなw


オチに稲葉さんてのがまた…w
どういう人選というかFEAR会議したんだろうw
947NPCさん:2011/11/04(金) 09:34:45.42 ID:???
「はっちゃけようぜ!」とかじゃねーの?wwww
948NPCさん:2011/11/04(金) 10:54:05.61 ID:???
となると次は硬派で渋い人たちをですね……
949NPCさん:2011/11/04(金) 11:35:29.68 ID:???
>>933
ミナリイイキャラだよなw
安達の女キャラは一癖も二癖もあるのに何か可愛くて弄りたくなる
950NPCさん:2011/11/04(金) 12:20:35.63 ID:???
アライブは普通にいいリプレイだよな。
オリジンがUGN側の初心者向け、アライブがイリーガルの初心者向けな感じ
951NPCさん:2011/11/04(金) 12:36:52.47 ID:???
大人中立PCを適当に妄想してたら最終的に娘持ちの州知事になった
952NPCさん:2011/11/04(金) 12:47:49.25 ID:???
>>937
フィンは初登場(トワイライト)では子供だったんだぜ。
953NPCさん:2011/11/04(金) 16:58:37.31 ID:???
冒企みたいにイラストレーターセッションとかやらないかな。
ツジさんの野郎臭いキャラ立て好きなんだが。
954NPCさん:2011/11/04(金) 16:59:24.02 ID:???
>>946
俺は若林、天以外の枠は安達、大畑だと思っていた…

955NPCさん:2011/11/04(金) 18:39:33.57 ID:???
Oはたはアカデミアリプで、唯一の男性PCやるみたいだね
学園ハーレムモノっぽいから、三下風味なロールプレイに走るのかな
956NPCさん:2011/11/04(金) 18:52:08.04 ID:???
つまり購買ダッシュなパシリキャラか……w
957NPCさん:2011/11/04(金) 19:07:27.28 ID:???
しかも学年はPCの中で一番上だったりwww
958NPCさん:2011/11/04(金) 19:12:59.43 ID:???
いや、二年生だろう
後輩、クラスメート、先輩で埋まるし
959NPCさん:2011/11/04(金) 19:49:30.57 ID:???
ハマベーカリーのカレーパンをオーヴァード能力で5分で買ってくるキャラか……いいな
960NPCさん:2011/11/04(金) 19:52:20.51 ID:???
《無厨上師》の出番か
961NPCさん:2011/11/04(金) 20:10:19.72 ID:???
アカデミアは非オーヴァードもそれなりの割合で居るから
パシリはそっちになるんじゃないのか

でも、そういう差別には五月蝿そうではあるな
962NPCさん:2011/11/04(金) 20:26:07.21 ID:???
ノイマン(ピュア)教師vsノイマン(ピュア)生徒によるテストバトルとか見てみたいな
963NPCさん:2011/11/04(金) 21:00:58.73 ID:???
ノイマンの独壇場じゃないですかー
ヤダー

ってかテレーズは非オーヴァードでも天才少女だし
FHのマッドサイエンティストもモル/エグ/キュマだから
シンドローム学問・研究にはそこまで関係ないのかもしれない
964NPCさん:2011/11/04(金) 21:04:15.51 ID:???
ノイマン生徒:カンニングの天才
ノイマン教師:カンニング潰しの天才
※テストの難易度自体はフツー

こうですね、わかります
965NPCさん:2011/11/04(金) 21:04:34.22 ID:???
ノイマンなんてただ脳がスパコン並みの処理能力になるだけだしな
966NPCさん:2011/11/04(金) 21:18:37.02 ID:???
知らない筈の知識や技が生えてきたりもするけどな
967NPCさん:2011/11/04(金) 21:19:04.89 ID:???
その処理能力を学問に割かなかった結果がチンピラノイマンですよ
968銀ピカ:2011/11/04(金) 21:26:07.94 ID:???
>>963
INTとEDUの違い、みたいな?

>>966
アレどっから生えてきてんだろーなあ。
脳波のシグナルが高くなりすぎて、余所様の頭脳と共鳴でもしてるんじゃろか。
969NPCさん:2011/11/04(金) 21:30:30.60 ID:???
全て計算済みです
970NPCさん:2011/11/04(金) 21:31:56.64 ID:???
風が吹けば桶屋儲かる的に脳内で謎理論展開してどうにかしてんじゃないの
971NPCさん:2011/11/04(金) 21:37:23.28 ID:???
>>968
フルメタル・パニック!のウィスパード的なものだったりしてね
972970:2011/11/04(金) 21:37:42.69 ID:???
すまん、次スレ立てられんかった
誰か頼む
973NPCさん:2011/11/04(金) 22:01:01.07 ID:???
>>969
路地裏に帰れw

カンニングなら、エンハイも得意そうだな
あと、ハヌマーンのEエフェクトとかも使えるし
974NPCさん:2011/11/04(金) 22:04:14.82 ID:???
ブラックドッグなら無線でぐぐって解決だな
975NPCさん:2011/11/04(金) 22:06:03.22 ID:???
エンハイはカンニングより覗きとその上映会のほうがいいんでないかな
976NPCさん:2011/11/04(金) 22:07:20.08 ID:???
サラマンダーが冬と夏人気そうだ
977NPCさん:2011/11/04(金) 22:11:12.92 ID:???
対オーヴァード教室
生徒たちは真空防音パネルで仕切られたり、
耳鳴りが止まない程の妨害電波が
978NPCさん:2011/11/04(金) 22:12:22.70 ID:???
カンニングや不正防止もそうだけど
オーヴァードを一律で制御するって難しそうだよね
拘束施設とかもだが

《超人の牢》相当のエフェクト使用不可エリアを人工的に作り出す、的な技術とかあるかもしれないけど
979NPCさん:2011/11/04(金) 22:15:04.77 ID:???
学内での侵食率上昇を感知すると成績にペナルティが来るとか
980NPCさん:2011/11/04(金) 22:20:17.74 ID:???
ならばイージーエフェクトで……
981NPCさん:2011/11/04(金) 22:42:22.92 ID:???
>>961
非オーヴァードのパシリなんて遅過ぎて話にならないよ。
982NPCさん:2011/11/04(金) 23:32:52.31 ID:???
エンドラインだったら普通にありそうだよな、非オーヴァードはパシリ
しかしハヌマーンが行った方が早いしノイマンはどれだけオーダーがややこしくても間違えず
モルフェウスなんかその場で作り出せる
「こんな事も出来ないなんてこれだから非オーヴァードは」っていうイジメ
983NPCさん:2011/11/05(土) 00:07:03.16 ID:???
>>982
姑「こんなこともできないなんて・・これだからノーマルの女を嫁に貰うのは反対だったのよ・・」

という昼メロの風景が脳内に浮かんできたw
984 忍法帖【Lv=30,xxxPT】 :2011/11/05(土) 00:30:20.18 ID:???
とりあえず次スレ立つまで雑談控えてくれ。
スレ立て挑戦してくる。
985NPCさん:2011/11/05(土) 00:32:26.92 ID:???
986NPCさん:2011/11/05(土) 01:07:18.78 ID:???
>>983
「アタシャねぇ…嫁イビリにオーヴァード能力は使わない主義なんよ…」という姑の美学希望w
987NPCさん:2011/11/05(土) 01:35:53.39 ID:???
きっと、学園都市の寮監さんみたいなのがいるに違いない。

こう、寮の中でエフェクト使おうとすると首をクキッと。
988NPCさん:2011/11/05(土) 01:43:54.51 ID:???
一般人なのに能力値最強の、笑う女豹みたいなお姑さんが……
989NPCさん:2011/11/05(土) 01:44:51.86 ID:???
貴様のようなババアがいるか!なロリババのほうが俺好みだ。もちろん最強。
990NPCさん:2011/11/05(土) 01:47:02.92 ID:???
>>979
そういう技術が出来たらゼノスが黙ってないと思う
十中八九壊しに来るし、技術封印にかかるだろうな
技術転用されたら彼らのトライアル&エラーの邪魔に成り兼ねん
991990:2011/11/05(土) 01:48:31.98 ID:???
ごめん
>>978だった…
992NPCさん:2011/11/05(土) 01:49:42.61 ID:???
>>985
993NPCさん:2011/11/05(土) 01:52:46.92 ID:???
>989
沢城みゆき声の寮長先生か。
・・・間違いなく逸般人だな。
994NPCさん:2011/11/05(土) 01:53:11.53 ID:???
>>987
男だけどアカデミアには「オーヴァードでもさ、ここをこう……ほらね、動けないでしょ?」
とか言う白兵40Lv持ちの非オーヴァード先生はいるよ
995NPCさん:2011/11/05(土) 03:48:44.38 ID:???
>>979
衝動判定でペナか。
二十四時間耐久肝試しが始まるな。
996NPCさん:2011/11/05(土) 03:53:07.22 ID:???
「ゴッドとお呼び下さい」
997NPCさん:2011/11/05(土) 04:20:15.39 ID:???
絶対に衝動ってはいけない学校24時
998NPCさん:2011/11/05(土) 04:48:25.75 ID:???
デデーン
狛江 アウトー
999NPCさん:2011/11/05(土) 07:28:32.50 ID:???
デデーン
応理 アウトー
1000NPCさん:2011/11/05(土) 08:09:42.42 ID:???
1000ならもう全員アウト
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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