1 :
NPCさん:
俺達は、道理の通らぬ世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、負債野郎 売れないカルテット!
負債を抱えたい会社は、いつでも言ってくれ。
このスレは、業界にたまに出現するアレゲーに「カルテット」という名誉ある称号を与える卓ゲ板名物スレです。
▼元祖カルテット▼
ブルーローズ、新世黙示録、特命転攻生、ゼノスケープ
番外:アニムンサクシス
◆二代目カルテット◆
ローズトゥロードR、モンスターメーカーリザレクションRPG、
TRPGスーパーセッション大饗宴、ソードワールドカードRPG
◆三代目カルテット◆
上海退魔行、秘神大作戦、サタスペ、エコー・イン・エタニティー
◆四代目カルテット◆
キャッスルファルケンシュタイン、スクラップド・プリンセスRPG、
ルール・ザ・ワールド ワイルド7、スターオーシャン
◆五代目カルテット◆
Aの魔法陣、幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra/、グローリアスサーガ、阿修羅Fantasy
◆六代目カルテット◆
巨神戦記ギガントマキア、扶桑武侠傳、ドラゴンシェル、ボールパーク!
◆七代目カルテット◆
ナイトメアハンター=ディープ、とらぶるエイリアンず、りゅうたま、D20メタルヘッド
◆八代目カルテット◆
大江戸RPGアヤカシ、ロボットシミュレーションTRPGフレイムギア、バルナ・クロニカ(以下審議中)
▲レジェンドカルテット▲
フォーリナー、マルチバース、マイトレーヤ、スタークェスト
◇終身名誉カルテット◇
エンゼルギア 天使大戦TRPG
△イリーガル(笑)カルテット△
ガンメタル・ブレイズ
○TRPG四大奇書○
夢龍戦士アインレオン、月曜日は魔法使い(以下審議中)
2 :
NPCさん:2011/10/11(火) 02:34:44.79 ID:???
■カルテットスレのお約束■
「売れない」「遊べない」「キモい」「SANが下がる」作品の持つ、
ネガティブな魅力について語りましょう。
※何をもってカルテットとするかはいまだ議論が尽きません。
※新たなカルテット要素は常に発掘され得ます。
※誤解されやすい事ですが、マイナー=カルテットではありません。
カルテットゆえにマイナーになることは良くありますが、
マイナーなだけで「一定のファンが付いているニッチ市場向けの」ゲームを
みだりにカルテット扱いするのは、カルテットの格を貶めるだけでなく、
真のカルテット伝承者に失礼です。
※同様に、薄味でパンチが弱いだけの作品もまたカルテットではありません。
※カルテットとは、出来の悪さと独特のキモさを自ずと含んだ
素敵なオーラを放つ作品のみを指すのです。
※アンチ活動にカルテットスレを利用するのはやめましょう。
※カルテットは不定期に4作がスレ住人によって選定されます。
※ネタをネタであると見抜けない人には(カルテットを選考するのは)難しい
■前スレ■
【売れない】売れないカルテット36【遊べない】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1315112556/
3 :
NPCさん:2011/10/11(火) 06:22:48.67 ID:???
乙乙
4 :
NPCさん:2011/10/11(火) 06:30:10.86 ID:???
>○TRPG四大奇書○
>夢龍戦士アインレオン、月曜日は魔法使い(以下審議中
あとは
無謀戦士ヴィエ
ファンタズムクエスト
ドラゴンリング
あたりがノミネートかと思う
5 :
NPCさん:2011/10/11(火) 09:55:27.31 ID:???
ファンタズムクエストはリプレイ部門カルテットに入れるべきではw
あれリプレイ以外はわりと空気なコミカライズしかなかったと記憶してるしる
6 :
NPCさん:2011/10/11(火) 09:58:10.47 ID:???
カルテットリプレイはとりあえず「八雲」か?
7 :
NPCさん:2011/10/11(火) 10:26:58.03 ID:???
つまらんリプレイは山とあるけど、狂気を感じるリプレイは少ないからな……
八雲、ワルツ、アドウィズ、スカーレットってところか?
リプレイなのにゲームタームが一切登場しない『猟犬たちの午後』も推したいが
8 :
NPCさん:2011/10/11(火) 11:10:27.01 ID:???
>4
RPG幻想事典とかどうだろう
9 :
NPCさん:2011/10/11(火) 12:12:31.68 ID:???
10 :
NPCさん:2011/10/11(火) 12:27:26.74 ID:???
バルナ・クロニカは是非
11 :
NPCさん:2011/10/11(火) 12:52:43.75 ID:???
ファンタズムクエストはもう本当になんだったんだろうなあれ
あんなの渡されてイラスト担当もかなり困ったと思う
12 :
NPCさん:2011/10/11(火) 13:33:10.26 ID:???
>4
100の常識みたいなタイトルのアレはどうか?
13 :
NPCさん:2011/10/11(火) 16:37:39.58 ID:???
14 :
NPCさん:2011/10/11(火) 17:16:51.58 ID:???
>>7 昔だなぁ
運営法整備前だから仕方がないとはいえPCの一人がマジで行動目的も与えられず、合流目的も出来ず、仕方なく立ち位置求めて敵の人質になりに行ったのは衝撃的だったな
15 :
NPCさん:2011/10/11(火) 17:29:28.55 ID:???
TRPG四大奇書の話ってどこから出てきたんだ?
16 :
NPCさん:2011/10/11(火) 17:32:32.44 ID:???
よくわからんが月まほは名著だよ
超ユニーク
17 :
NPCさん:2011/10/11(火) 17:32:46.07 ID:???
テンプレじゃなくて?
18 :
NPCさん:2011/10/11(火) 17:51:25.74 ID:???
前スレまでなかったテンプレがいきなり付け加わった経緯をきいてるんじゃね。
19 :
NPCさん:2011/10/11(火) 18:17:35.87 ID:???
>>18 フォロー感謝
そう、どうしていきなりテンプレが追加されたのかと。
あと、月マホは奇書っていうより
訳者の日本語が悪文すぎるだけだと思ったがな。
20 :
NPCさん:2011/10/11(火) 20:42:11.43 ID:???
昔、入門本のおまけで原始人プレイするTRPGがあったんだがタイトルを忘れた……。
21 :
NPCさん:2011/10/11(火) 20:50:35.67 ID:???
ひと夏の経験値が書籍化されていればなあ…
22 :
NPCさん:2011/10/11(火) 21:34:51.10 ID:???
>>21 出品者からお求めいただけます。
ぎぐるか火浦か知らないが。
23 :
NPCさん:2011/10/11(火) 21:50:38.47 ID:???
竹本先生の絵との親和性がハンパないアレか
24 :
NPCさん:2011/10/11(火) 21:55:46.62 ID:???
火浦センセのなら、新書で出直したぞ。
しかも火浦功伝説に乗ってた漫画も掲載だ。
25 :
NPCさん:2011/10/11(火) 22:44:00.45 ID:???
このスレでこの流れで火浦の方はないだろw
26 :
NPCさん:2011/10/11(火) 23:24:35.52 ID:???
ホライゾン期待しているので、出るまでは作者で遊ばないでくれw
27 :
NPCさん:2011/10/11(火) 23:41:31.85 ID:???
ホライゾン、システムとしてはふつーだぞ。
あんま狂気とかないので、カルテットっぽくない。
ただ、なんでバーチャロンっぽくしたのかが謎。
28 :
NPCさん:2011/10/11(火) 23:45:49.49 ID:???
「幻想世界の狂人たち」
・・・本当に発売されてたらなあ。
29 :
NPCさん:2011/10/12(水) 01:08:43.02 ID:???
>100の常識
日本刀が10kgと書かれていたアレか。
30 :
NPCさん:2011/10/12(水) 01:30:53.70 ID:???
>>29 この前ふたばで日本刀スレが立ってたけど、ひとりが蔵に合った先祖のなまくら
(明らかにインチキくさい名刀の銘だけ入ってる)を持ち出して写真とってたけど、マジで1kgしかなかった
かつて剣道部で持ったときは重く感じたんだけど、やっぱ先入観だったのかなと思った
31 :
銀ピカ:2011/10/12(水) 01:43:40.51 ID:???
逆に考えるんだ、ダンカンマクドゥーガル。
斬った生命の数だけ重くなったと考えるんだ。
32 :
NPCさん:2011/10/12(水) 01:51:04.86 ID:???
コワイ!ハイランダー=サンは実際コワイ!
33 :
ダガー+<情セキュ>:2011/10/12(水) 02:00:24.38 ID:wheh3YKs
最後に残るのはただ一人!
刀本体が1kg、魂1人分の重さを21gとしてそのまま乗ると仮定すると、
400人くらい斬らないとだなァ。
ソレはともかくとして、
日本刀1振りを打つのに使う鉄の重さだっつーならそんなモンじゃなかったっけか。
34 :
NPCさん:2011/10/12(水) 02:05:45.68 ID:???
35 :
NPCさん:2011/10/12(水) 02:20:35.05 ID:???
誰も重量が解らないとは言っていないと思うが
36 :
NPCさん:2011/10/12(水) 03:39:54.41 ID:???
>マジで1kgしかなかった
家にあったのは身幅があるほうだったと思うけど鞘込みで2kgもなかったはず。
いくらインターネットが(一般的で)なかった時代にせよ
図書館に行けばいくらでも資料があるだろうに、よりにもよって10kgはないよな。
37 :
NPCさん:2011/10/12(水) 05:29:18.82 ID:???
「中世ヨーロッパモチーフなのに吸血コウモリがいるのはおかしい」って誰だっけ?
38 :
NPCさん:2011/10/12(水) 07:50:44.44 ID:???
>>36 それはまさに鉄の塊というにふさわしかった……
39 :
NPCさん:2011/10/12(水) 09:34:36.40 ID:???
「中世ヨーロッパ”風味”の雰囲気を壊すような現代的なノリは萎える」というまでなら同意されやすい意見なのに、その主張が行き過ぎて
「そこまで中世ヨーロッパの史実を持ち出すと逆に”雰囲気”が壊れる。”風味”が壊れなければいいんだよ」って読者が文句いいたくなるという本末転倒な本だったな
しかもその史実が間違ってるし
40 :
NPCさん:2011/10/12(水) 10:57:36.04 ID:???
>>36 仮面ライダーWの照井警部のエンジンブレードが約30kg
演技もそれを想定してアクション指導がされてる
日常的に25kgタンクを扱ってる身としては、
リアリティがある演技だった
41 :
NPCさん:2011/10/12(水) 11:47:39.02 ID:???
>37
山本弘
42 :
NPCさん:2011/10/12(水) 17:22:55.36 ID:???
飛行船から牛丼投げ付けたいわ
43 :
NPCさん:2011/10/12(水) 17:51:07.45 ID:???
>>40 実際に重いものを振り回してみて、本番ではその動作を真似る……というのが、やはり一番カッコイイらしい。
44 :
ダガー+<情セキュ>:2011/10/12(水) 22:10:20.63 ID:1B0MVVvn
>42
じゃあオレ現代ぱんつ被ってチョコレートケーキ食いながらロック歌うよ!
45 :
NPCさん:2011/10/13(木) 15:56:10.92 ID:???
マジどうでもいいけどエンジンブレード20kgって書いてた
46 :
NPCさん:2011/10/14(金) 20:45:08.30 ID:???
マジどうでもいいけど公式で30キログラムと20キログラムの両方の記述がある
47 :
NPCさん:2011/10/14(金) 21:20:21.19 ID:???
売れた作品の話なんてどうでもいいんだよ
カルテットの話をしろ
48 :
NPCさん:2011/10/14(金) 21:24:48.89 ID:???
仮面ライダーブレイドは言うほどカルテットじゃない
むしろ平成では一番起承転結がまとまってる
49 :
NPCさん:2011/10/14(金) 21:42:31.41 ID:???
イケメン人気で凌いだけどカブトが一番カルテット
50 :
NPCさん:2011/10/14(金) 21:46:50.56 ID:???
ディケイドも相当なもんじゃないか
51 :
NPCさん:2011/10/14(金) 21:53:02.78 ID:???
そっちじゃねぇwww
52 :
NPCさん:2011/10/14(金) 21:58:29.98 ID:???
一体ここは何の板だよww
53 :
NPCさん:2011/10/14(金) 23:10:58.90 ID:???
大本命のキバの話はしない紳士のスレ
54 :
NPCさん:2011/10/14(金) 23:23:39.16 ID:???
>>53 聞こえないな、もっと大きな声で言いなさい
55 :
NPCさん:2011/10/14(金) 23:33:58.47 ID:???
56 :
NPCさん:2011/10/15(土) 05:19:36.17 ID:???
カルテットライダーっていったら
仮面ライダーGとかじゃないのか
57 :
NPCさん:2011/10/15(土) 06:41:40.12 ID:???
>>56 あれは雑誌掲載のおまけシステムみたいなもんだろ(笑)
58 :
NPCさん:2011/10/15(土) 16:10:11.68 ID:???
仮面ライダーシン「・・・・・・」
59 :
NPCさん:2011/10/15(土) 16:53:23.40 ID:???
見た目が怪人なためライダー勢ぞろいで一人だけ浮くとか、攻撃がグロすぎて子供に見せられないとか、序章だけで本編が出ないとか、真さんはカルテット要素満載だな
60 :
NPCさん:2011/10/15(土) 17:30:43.28 ID:???
「仮面ライダー」って自称も他称もされない一部の平成はTRPGに照らし合わせれば結構なカルテット要素だと思うんだ
61 :
NPCさん:2011/10/15(土) 17:39:55.97 ID:???
ネットに上がってる数々のライダー映像から「仮面ライダー」を自称するのも大概だけどな
62 :
NPCさん:2011/10/15(土) 17:50:33.19 ID:???
お前らが特撮好きなのは分かったから八代目カルテット最後の枠はファイヤード!でいいな
63 :
NPCさん:2011/10/15(土) 17:55:24.20 ID:???
薄くて味もない作品なんざカルテットに入れてやらない
64 :
NPCさん:2011/10/15(土) 17:59:12.08 ID:???
まあ、いいんじゃね?
ファイヤードで。
65 :
NPCさん:2011/10/15(土) 18:58:57.07 ID:???
ただの白湯なら面白みはないが、七つの異世界とかゲヘナの後継システムとか
もっと味の濃いスープを出しそうな看板を掲げてる店で白湯を出されたような
落差感には妙があると思う。
66 :
NPCさん:2011/10/15(土) 20:03:39.34 ID:???
まあ、面白みのあるレポでも持って来てくれ
67 :
NPCさん:2011/10/15(土) 20:39:09.83 ID:???
プレイしなくても言えるようなこと連呼するしか能がない似非カルテッターに用はない。
68 :
NPCさん:2011/10/15(土) 22:10:54.05 ID:???
出るまで凄く期待されていた棄てプリみたいなのは落差の面白さもあるけど
ファイヤードは出る前から葬式模様だったから面白くもない
69 :
NPCさん:2011/10/15(土) 22:53:41.76 ID:???
四大奇書とやらは今後もテンプレに入れ続けるのか?
70 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:00:01.03 ID:???
>>68 バルナとかは「予想を裏切り期待を裏切らない」というエンタテイメント性があったからな、
もちろん普通とは違う、カルテット的な意味でw
ファイヤード!にそれが有ったかというと・・・無かったと思う
>>69 唐突に加わって、gdgdだったし別に要らないんじゃね?
71 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:02:42.65 ID:???
>>67 おお、じゃあ真のカルテッターの力を見せてくれ。すげえ期待している。
自分はプレイどころかレポを書く気力もなくなったので。
72 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:18:01.33 ID:???
なんか前から思ってたが、ファイアードって、
「絶対カルテットだ!違うというならお前がレポを挙げろ!」とか臆面もなく抜かすような
このスレの住人とも思えないような輩に粘着されてるよな
73 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:19:39.34 ID:???
>>72 このスレの住人の総意なんてものがあるのかw
初耳だw
レポ上げたくないならそう書けばいーじゃん。
74 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:22:03.43 ID:???
>>72 逆じゃねえ? 少なくとも「薄味すぎる、カルテットに入れたいならカルテットに相応しいレポを上げろ」とずっと言われてる気がするが。
本スレの方では逆で「ファイヤードはつまらん、面白いというならレポを上げろ」という流れだけど。
75 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:24:34.84 ID:???
ファイヤードの場合、あーあやっぱりねみたいな空気が漂ってたからなぁ
カルテットになることは名誉ではないが(ある意味名誉だが)、カルテットというには語る材料もないゲームかと
友野とかのデザイナーの話題しか出てない本スレがそれを端的に表してる
76 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:26:07.36 ID:???
>>74 いや、
「薄味すぎる、カルテットに入れたいならカルテットに相応しいレポを上げろ」
に対する返しが
「絶対カルテットだ!違うというならお前がレポを挙げろ!」
しかないって話だから、別に逆でも何でもないと思う
77 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:26:13.54 ID:???
エコー・イン・エタニティや阿修羅Fantasyを放り込んだくらいのノリで放り込んでもいいと思うけどね。
まあ、話題になりにくいものはカルテットとしてもネタにできないんだよなあ。
ファイヤードはルールもワールドも「どうでもいい」って感想なんで・・・・
いっそ芝村くらいに、「これは革命的なルールだ! このRPGがスタンダードだ!」とか吹いてくれればネタになるんだが。
78 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:27:04.56 ID:???
>>73 レポ上げたくないならそう書けばいーじゃん。
79 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:35:30.85 ID:???
このスレはコレと思ったシステムをカルテットとして推すスレであって、
非カルテットとして推すスレなどではないわけで、
「違うならお前がレポ挙げろ」とか言ってる馬鹿はスレ住人の総意とやらの遥か以前の問題だな。
80 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:37:14.94 ID:???
重箱の隅かもしれんが・・・
>>71 > 自分はプレイどころかレポを書く気力もなくなったので。
プレイどころかって、実プレイ無しでレポだけ書く気か?
発売初期にルルブのレポすることはあるが、67に対してそれは変じゃね?
自身が負の意味でさえ面白がる気がない、魅力に欠ける作品について、
カルテットだと主張するのは無理じゃねえの?
81 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:37:23.94 ID:???
>>78 あ、うん、すまん。挫折した。マジで。
どうもあのルルブのレポを書く気力はない。
82 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:37:46.10 ID:???
>>77 そういや業界の誰にも話題にされてないよなファイヤードって・・・
そして数年後には誰も覚えていないであろう事が容易く想像できる
Aマホや駅前魔法学校でさえそこそこ話題にされたと言うのに
83 :
ダガー+<情セキュ>:2011/10/15(土) 23:39:37.96 ID:zRZoPD5w
>82
試しに誰かみくしで絶賛してみてGMとものが釣れたら
その反応次第でカルテットに推薦してもイイとは思う。
84 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:40:50.56 ID:???
>>81 で、さっきからお前はそんなに頑張って何を主張したいんだ?
「俺がレポを書く気力がないからカルテット」って言いたいのか?
どうなれば満足なんだ?
85 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:44:20.47 ID:???
>>84 いや、誰かと勘違いしてるのかもしれないけど、目的は単なる雑談。
お前さんがそこまでカルテットにしたくない理由はわからんけど。
86 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:45:18.00 ID:???
>>80 ああ、ごめんごめん。JGCで購入した当時にレポを書こうとしたんだが、
気力が沸かなかったんよ。当時も書いたけど。まあ、バルナ・クロニカのレポはあげたからカンベンしてくれw
87 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:48:13.90 ID:???
>>85 「カルテットにしたくない」と言っている人間なんてどこにもいないように見えるが。
「カルテットに入れたいならカルテットに相応しいレポを上げろ」と言っている人間がいるだけで。
お前さんがそこまで「カルテットにしたくない人間」がいることにしたい理由はわからんけど。
88 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:49:58.08 ID:???
なんか根本的にカルテットってもんを勘違いしてるな、今湧いてるやつ
89 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:51:38.45 ID:???
全くだ
TRPGからカルテット成分を抜いたら何が残るというのだ
90 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:52:54.10 ID:???
91 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:57:03.78 ID:???
そんなことよりダガーの相変わらずの性格の悪さに吹いた
92 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:57:42.32 ID:???
ホライゾンブレイクまではこういうノリかねえ。
まあ、あれもフレイムギア同様の「薄いオレロボゲー」に落ち着くか、エンブリオマシン同様の「シミュレーションでやってろ」になるか、どっちかのような気はするが。
93 :
NPCさん:2011/10/15(土) 23:59:36.26 ID:???
>>88 ははあ、するてえと根本的に正しいカルテットてえのはどういうものなんですか、将軍様。
94 :
NPCさん:2011/10/16(日) 00:01:15.85 ID:???
バルナはレポを上げるような謎の情熱にかかったけどファイヤード!は
ただただ脱力するだけだったからなあ
バルナでなんであんなに熱中できたのかは不明。なんだかんだ言ってブラザー信者なのか、おれ
友野も結構好きなんだけどなあ
95 :
NPCさん:2011/10/16(日) 00:02:39.77 ID:???
>>93 ほほほほ そこの馬鹿坊主に辞書を渡してやれ 顎割れ侍
96 :
NPCさん:2011/10/16(日) 00:03:28.38 ID:???
97 :
NPCさん:2011/10/16(日) 00:05:37.26 ID:???
98 :
NPCさん:2011/10/16(日) 00:07:47.44 ID:???
>>94 扶 ¥ 桑
( 皿 ) がしゃーん
( バルナ )
/│ NHD │\ がしゃーん
アヤ \クロニカ/ カシ
┃ ┃
= =
我々はブラザーゲーだ
ブラザーゲーに触れたものを同化する
抵抗は無意味だ
99 :
NPCさん:2011/10/16(日) 00:11:56.35 ID:???
>>92 ホライゾンブレイクはたしかに未知数だが、
フレイムギアは8代目カルテットだぞw
スパロボっぽいTRPGという売り方をしながら、
ロボはいちいちコレジャナイロボ、
改造や武装選びみたいなロボ物のキモをイチイチ外し、
サンプルシナリオも、ロボでゲリラ虐殺という嬉しくないシチュ、
そのゲリラは根本設定を破壊する謎威力の武器を装備とか、
ダメっぷり満載な、濃いオレロボゲーだったと思うぞw
100 :
NPCさん:2011/10/16(日) 00:13:51.02 ID:???
いっぺんやってみたがそれなりに面白かったよ<ファイヤード
ただ、フレーバー面をGMの努力で充実させないと、
単にダイス振るだけのゲームになってつまらないと思う
自分はいちおうある程度準備してったけど、それでもまだ足りなかった
感想としては、面白いけどいろいろ足りない、友野仕事しろってとこかね
もうちょい準備を充実させてまたやってみようとは思ってる
思ってるだけで終わるかもしれないけど
101 :
NPCさん:2011/10/16(日) 00:16:23.43 ID:???
>>93 貴方にとってのカルテットとは貴方がカルテットだと思ったもの。
ただ、ここは不特定多数の利用する掲示板なので、今あなたと別の意見を持ってる人に
自分の意見に賛同してほしいならレポなりなんなりを上げて納得させろって話。
その上で、”カルテットじゃないと思うレポ”が上がらなければカルテットとか小学生にすら
通用するか怪しいような事を言ってるから”勘違いしてる”と言われるの。
わかる?
102 :
NPCさん:2011/10/16(日) 00:20:46.71 ID:???
俺は今でも究極のカルテットゲーはダーナイトだと信じている
ダーナイトさえ完成してればカルテットスレの平和は守られていた
103 :
NPCさん:2011/10/16(日) 00:23:27.00 ID:???
>>100 それはファイヤードスレでぜひ報告してやってくれ。あのスレにはまだ友野に絶望したくない/しきれない連中がわんさといるみたいなんだ。
104 :
ダガー+<情セキュ>:2011/10/16(日) 00:24:23.90 ID:4Sk+RLEH
そういやこの板には周期的にあの手のアレな人が漂流してきて
しばらく居着いて自論をぶつのが定番になってるけど、最近では見ないっすなァ。
105 :
NPCさん:2011/10/16(日) 00:25:59.44 ID:???
もしダーナイトが完成したとしても、
「レジェンド級のカルテット作品」がひとつ増えただけから、
スレ住人はあと3つ欲しくなるだろうなw
住人がカルテットを求め続ける限り、スレに平和は訪れないのだ…
【馬鹿は格好よく締めたつもりになっている】
106 :
NPCさん:2011/10/16(日) 00:40:48.56 ID:???
>>104 あの手の人間はTRPGでなら自分の妄想が実現できると勘違いして
クリエーター面してやってくるけど
都合良く手軽に妄想を実現できるわけではない事に希望を失って
自分に言い訳しながら別のジャンルへと渡り歩いていくからな
まあ完成なんてまず無理・・というか何にしても完成できないからこういう事をする
それで選ぶのがよりによってTRPGという時点で大いに間違っているんだがw
107 :
ダガー+<情セキュ>:2011/10/16(日) 00:46:21.30 ID:4Sk+RLEH
>106
逆にゆうと、
肥大した妄想と実現能力の間に横たわる途方もないギャップを
その間違いだけには気付かずに乗り越えた者だけが、
カルテットを完成させるコトができるワケっすなァ。
>>107 そう言われると改めてブラザーが
「なんだかわからんが、正常進化ではない方向でとてもスゴイ」人物に思えてくるな
109 :
NPCさん:2011/10/16(日) 11:21:13.58 ID:???
>>102 最強のカルテットは『System』だと思う
アレが未完成品ならどうってことないがデザイナー本人がすべてのTRPGを駆逐する至高のTRPGと言ってるあたり
110 :
NPCさん:2011/10/16(日) 11:22:52.34 ID:???
>>109 あれはTRPGじゃないからカルテットにはなれまい
111 :
NPCさん:2011/10/16(日) 12:13:48.03 ID:???
完成されても誰もプレイレポをだせないという
112 :
NPCさん:2011/10/16(日) 12:19:54.81 ID:???
「世界を論理そのものにしようとした青年は、それをやりとげた。
それは、不完全も不確実なものもない、氷原のような世界だった。
しかし、自分の作り上げた世界に足を踏み出した青年は、
『摩擦』を忘れていたため、仰向けに転んだ。彼は座り込み、涙を流したが、
年をとるにつれ、ザラザラや不確実なものは欠点ではないことが分かった。
だが、それでも、彼のどこかが氷原を恋しがった。
彼は結局、地面と氷のどちらにも安住できず、それが彼の悲しみのもとだ」
という言葉思い出した
113 :
NPCさん:2011/10/16(日) 20:47:39.11 ID:???
ダーナイトVSsystemの究極対決勃発か。
114 :
NPCさん:2011/10/16(日) 21:05:47.30 ID:???
そもそも売れない以前に売ってないし
115 :
NPCさん:2011/10/16(日) 22:13:17.59 ID:???
ダーナイトって何かと思って過去ログ漁ってみたらこれはひどいwwwwwwwwww
そういやひよこ戦艦とかいうキチガイもいたな
116 :
NPCさん:2011/10/16(日) 22:19:08.90 ID:???
>>115 今もいるw ちなみに今は
「ゾンビ映画を撮って大ヒットを飛ばして大金持ちになる」が持ちネタw
117 :
NPCさん:2011/10/16(日) 22:23:12.83 ID:???
>>116 相変わらずなようで何よりだが、今時ゾンビ映画てところがなんともはやw
まぁ、真性は遠くで見てる分には面白いが、近寄ってこられると迷惑極まりないから
そのままどんどん適当に移ろって自分の限界に挫折してほしいわ
118 :
NPCさん:2011/10/16(日) 22:25:12.72 ID:???
マイトレーヤ級の狂気と自信を感じるTRPGが、
ただ販売されてないというだけでカルテットから外れるのも惜しいな。
アマチュア枠を作るのはどうだろうか。
119 :
NPCさん:2011/10/16(日) 22:26:55.62 ID:???
何年も同じスタイルのキチガイが今後自省することはないだろ
120 :
NPCさん:2011/10/16(日) 22:27:00.28 ID:???
断じていらん
121 :
NPCさん:2011/10/16(日) 22:29:36.99 ID:???
戒莉、ひっきー、蛸、age虫、皇亜、ハゲ、ひよこ戦艦
キチガイ漂着者って他にも誰かいたっけか
あ、焔鬼とミーニャーは御霊萌済みなのでノーカンとした
122 :
NPCさん:2011/10/16(日) 22:31:10.32 ID:???
123 :
NPCさん:2011/10/16(日) 22:33:47.91 ID:???
>>121 古いのだとニュース厨=姫路粘着、
現在進行形だと東北スレ(消滅したけど)と関東スレに粘着してるのがいる
124 :
NPCさん:2011/10/16(日) 22:38:50.65 ID:???
DARKMOOONだっけ?
あれも面白かったな
ちょっとキチガイの分類からは外れるけど
125 :
NPCさん:2011/10/16(日) 22:39:51.31 ID:???
ウォーハンマーの意味の分からんキチガイとかも漂着者なんじゃないのか
126 :
NPCさん:2011/10/16(日) 22:41:07.93 ID:???
国産にどっぷり使ってるライト層だと知らない人間も多いんじゃないか?
127 :
NPCさん:2011/10/16(日) 22:57:18.38 ID:???
>>121 メン簿スレの例の人もキチガイっぷりでは負けん
128 :
NPCさん:2011/10/16(日) 23:01:10.42 ID:???
エンキたんはその基地外の仲間に入れるのはちょっと違うと思うなぁ
129 :
NPCさん:2011/10/16(日) 23:49:30.88 ID:???
え、メン募数年みてなかったけど例の人まだいるの?
130 :
NPCさん:2011/10/17(月) 00:48:57.52 ID:???
131 :
NPCさん:2011/10/17(月) 04:19:27.84 ID:???
きっと、最近はwikiとかsnsでやったり、ニコニコ界隈でやってるんじゃね?
……で、そこらで相手されなくなって、2chに流れ着くと
132 :
NPCさん:2011/10/19(水) 21:33:07.34 ID:???
12月にいろいろ出るけどこのスレ的に期待作は無いのね
133 :
NPCさん:2011/10/19(水) 23:15:47.97 ID:???
実物見てから「なんじゃこりゃ」ってのは、今までなかったっけ
134 :
NPCさん:2011/10/20(木) 03:18:27.63 ID:???
>>20 原始人じゃなくて南洋集落だけど、ラウラ・マアの守護者?
カヌーに乗れるのがイケメンでそれ以外は底辺のクズの社会
呪い師のお告げに従って森の悪霊と戦いながら村の生活を楽しむゲームだったはず
135 :
NPCさん:2011/10/20(木) 07:03:23.64 ID:???
ルア!
136 :
NPCさん:2011/10/20(木) 11:22:32.37 ID:???
>>20 原始人をプレイするTRPGというとOGかな?
プレイ中、PCはルールブックで指定された17語しか使えない、という。
137 :
NPCさん:2011/10/20(木) 13:01:19.38 ID:???
ガープス アイスエイジじゃねえかな
138 :
NPCさん:2011/10/20(木) 19:04:43.91 ID:???
>137
入門本のオマケシステムだったのか?
139 :
NPCさん:2011/10/21(金) 19:40:07.75 ID:???
遅レスだが
>>133 最近は見えてる地雷ばっかで意外性のカルテットってないんじゃね?
140 :
NPCさん:2011/10/22(土) 09:00:19.71 ID:???
ファイヤード!は劣化カオスフレアかと思ったら劣化Aマホだったこととかどうかね?
141 :
NPCさん:2011/10/22(土) 09:06:33.82 ID:???
劣化AマホなのはR&Rの記事読んでればわかったことだからなあ。
142 :
NPCさん:2011/10/22(土) 09:14:57.14 ID:???
俺の中ではあれは劣化Aマホというよりsystemだ
143 :
NPCさん:2011/10/22(土) 09:22:14.64 ID:???
systemはもっとおぞましい他のなにかだろう。
144 :
NPCさん:2011/10/22(土) 09:23:48.65 ID:???
いくら
薄すぎて、なにしたら良いのか分からないとか言われまくってても
流石にsystem呼ばわりはひどすぎるだろww
145 :
NPCさん:2011/10/22(土) 09:32:26.88 ID:???
さすがにとものんもファイヤード!が他のすべてのTRPGを駆逐するとか狂ったこと言ってないしなぁw
146 :
NPCさん:2011/10/22(土) 16:19:06.84 ID:???
普通のTRPG作るの飽きたとかいってたしw
147 :
NPCさん:2011/10/22(土) 20:40:00.09 ID:???
そも、このスレで話題になるゲームは、完成して商業出版してるからなあ
そこができないsystemと比較されても…
ファイヤード!も、ルルブ読んで遊び方は分かる段階で比べ物にならん
148 :
NPCさん:2011/10/22(土) 20:56:29.70 ID:???
劣化だろうがなんだろうが
遊びやうsくすればいいものを
凡庸さと煩雑さをきっちり同居させる腕はたいしたものだ
149 :
NPCさん:2011/10/22(土) 22:36:45.58 ID:???
話題になってるsystemとやらがわからない
ところでホライゾンのキラータイトルとなりそうなメタリックガーディアンはどうなるの?
被るからもうあと5年は出さないつもり?
150 :
NPCさん:2011/10/22(土) 22:38:20.57 ID:???
>>149 FEARがそのへん気にすることはないだろ。
まあ、出して欲しいならハガキ出すといいんじゃない?
151 :
NPCさん:2011/10/22(土) 23:02:38.20 ID:???
キラータイトルってそういう使い方する言葉か?
152 :
NPCさん:2011/10/22(土) 23:05:12.68 ID:???
対抗馬って言いたかったんじゃない?
153 :
NPCさん:2011/10/23(日) 02:32:43.16 ID:???
>>149 主にオモロスレで話題になってる既存のTRPGを駆逐すると豪語してるTRPG、
なんだけど他人にはサッパリ理解できない電波。
リンクはオモロスレのテンプレ見てね。
154 :
NPCさん:2011/10/23(日) 08:52:54.14 ID:???
HxHのモラウじゃないけど、「既存のTRPGよりも100%優れた物のつもりで作る!
それがシステムデザイナーの気概ってもんさ」みたいな意欲を前提にした上で、
それが変な現れ方をした結果の駆逐という表現なら分からんでもない。
公言するのは間違いなくイタイし、リスクヘッジできてないが。
老子のsystemはもっと別の次元で分からん。
155 :
NPCさん:2011/10/23(日) 09:49:40.84 ID:???
あー、あいつね……
156 :
NPCさん:2011/10/23(日) 16:26:43.01 ID:???
>>150 新人作家に逃げられる偉大なFEAR様は気にはしてないだろうし。
信者以外の声を聞かなくていい会社様だ。カルテットゲーを量産してくれるだろう
メタリックガーディアンと言う存在しないモノは、出したくても出せないか
157 :
NPCさん:2011/10/23(日) 16:32:15.59 ID:???
>>156 おや、また戻ってきたの?
べつにハッタリもしげちーもカイザーもすがのんも逃げてないように見えるけど、誰が逃げたの?
千葉は自業自得っしょ?
158 :
NPCさん:2011/10/23(日) 18:20:58.72 ID:???
つか、逃げたってのはこはまーとかジミケンに対していったほうが早いと思うが。
正社員に逃げられる会社って方がよっぽど叩けるのに。
ワナビ界隈でしか話題にならない人を例に出すと「FEAR嫌い」でなくて「関係者の私怨」に見えるのはしょうがない
159 :
NPCさん:2011/10/23(日) 19:07:33.62 ID:???
>>158 こはまーは元鞘に帰っただけだし、シミケンはなぁ…、触れてやらんのが本人のためだろ
山北夫妻は今でも仕事上のつながりがあるし
るべさんはまあ残念だった
今の状況でその手の論法でFEAR叩いたらそれこそ可哀相な人扱いされるぞ
個人的にはそんな事よりむしろヨビがどうなったかが気になる
160 :
NPCさん:2011/10/23(日) 19:18:19.63 ID:???
161 :
NPCさん:2011/10/23(日) 19:42:50.22 ID:???
>>160 ユニバーサルガーディアンのライターにいたよ>伊藤
>>159 twitterで延々FEARメンツとバカ話してる>ヨビ
162 :
NPCさん:2011/10/23(日) 19:44:35.91 ID:???
>>161 おおそうなのか
ヨビも元気そうでよかった
Twitterやらんからさっぱりでな
教えてくれてありがとう
163 :
NPCさん:2011/10/23(日) 20:00:43.42 ID:???
伊藤はしょっちゅうGFコンに出てるな
まあリプレイライターとしては干されてる感があるが
164 :
NPCさん:2011/10/23(日) 20:06:56.72 ID:???
ジェネシスの評価そんなに悪かったんかのう
一時期はFEARの次世代を担う男くらいのプッシュだったのにな
165 :
NPCさん:2011/10/23(日) 20:22:20.12 ID:???
>>159 こはまーは、テイルズ新作にも名前が乗ってたな。
チーフスクリプタだったか。
166 :
NPCさん:2011/10/23(日) 21:12:22.43 ID:???
カオスガーデンと駅前魔法学園で颯爽とカムバックしてきた藤浪をヨロシク
この勢いでゼノスケ2nd出さねーかしらこの際普通に遊べるゲームになっても構わないんで
167 :
NPCさん:2011/10/23(日) 22:01:10.99 ID:???
そしてさらに余勢をかってウィッチクエストを
168 :
NPCさん:2011/10/23(日) 22:40:40.74 ID:???
このスレなら、ファースケープの復活を期待すべきだろ。
あ、個人的には、とけねこ先生版ビーストバインド・クラシックとか出して欲しいです。
169 :
NPCさん:2011/10/23(日) 22:43:18.70 ID:???
ナイトメアハンターディープクラシックあたりもお願いしたい
170 :
NPCさん:2011/10/23(日) 23:02:17.26 ID:???
それはスレタイ的な期待でいってるのかw
171 :
NPCさん:2011/10/24(月) 00:13:05.49 ID:???
ブラザーの作ったつまんない奴より圧倒的に面白そうじゃん。普通に。
172 :
NPCさん:2011/10/24(月) 00:24:05.63 ID:???
ブラザーNHDは今基準だと薄ゲーだろうなぁ
「原作NHとかどうでもいいんで、俺のやりたいことやりました」なアヤカシはカルテットだったが
173 :
NPCさん:2011/10/24(月) 02:55:03.69 ID:???
正直
社員に逃げられるとか言うとSNEかと思うんじゃが
174 :
NPCさん:2011/10/24(月) 03:11:29.90 ID:???
SNEは使い捨ててるんじゃなかったっけ?
175 :
NPCさん:2011/10/24(月) 03:14:32.54 ID:???
有能な奴には使い捨てられて、
無能な奴は小遣い銭だけやって雑用させて
自分からやめるのを待ってる感じ
176 :
NPCさん:2011/10/24(月) 07:32:05.45 ID:???
まあ水野や三田が出て行った後ほとんど一顧だにしないのを見るに
恩義に感じるような待遇も付き合いを続ける旨味もないんだろうなと想像できる
177 :
NPCさん:2011/10/24(月) 09:35:43.41 ID:???
>>176 内部情報?
聞いてる限りだと、仕事以外じゃ普通につき合いあるみたいだけど
178 :
NPCさん:2011/10/24(月) 14:12:00.18 ID:???
水野先生はモンコレがヒットした瞬間に手の平返してよりを戻したろ
三田先生はJGCに来れないくらいには険悪っぽいが
179 :
NPCさん:2011/10/24(月) 16:50:50.19 ID:???
いい加減よそでやれ
180 :
NPCさん:2011/10/24(月) 18:06:55.25 ID:???
181 :
NPCさん:2011/10/24(月) 18:11:51.70 ID:???
>>180 さすがに友野に謝れ
妖魔の件でとものは好きじゃないが、老子とは比べるべくもない
182 :
NPCさん:2011/10/24(月) 19:13:14.98 ID:???
>>172 NHDはブログとセットでカルテット
ブログが消えた今となっては薄ゲーでしかないかもね
183 :
NPCさん:2011/10/24(月) 22:49:54.11 ID:???
流石にワナビ個人の脳内妄想はカルテットスレの範疇じゃない
いい加減オモロスレでやれ
184 :
ダガー+<情セキュ>:2011/10/24(月) 22:52:29.76 ID:uqRISczX
つかそもそもオモロスレのネタは他スレに漏れ出していいモンじゃないんだが、
住人の質が落ちてるのかのぅ(老害っ面
185 :
NPCさん:2011/10/24(月) 23:23:07.08 ID:???
>>184 漏れ出していいモン、というか、ここと同様にすごくマニアックな楽しみ方だからなあw
その辺の機微も、ゲム自体も分からずに、適当言ってるだけの子が居るんだとオモ
186 :
NPCさん:2011/10/25(火) 00:54:21.63 ID:???
>>178 「モンコレがヒットした瞬間」って何時の話?
187 :
NPCさん:2011/10/25(火) 06:47:43.86 ID:???
どの時空? とたずねるべきじゃないか?
188 :
NPCさん:2011/10/25(火) 07:14:22.44 ID:???
>>187 君が元の時空に帰るか、モンコレと書けばTRPGの六門ではなくTCGのモンコレの事だってのを理解するべきじゃないかな。
189 :
NPCさん:2011/10/25(火) 07:16:47.91 ID:???
六門がモンコレだったことをそもそも忘れていたw
国産TCGとしては、けっこーヒットしてたよな、モンコレ。
190 :
NPCさん:2011/10/25(火) 07:18:27.50 ID:???
ていうか現在もモンコレ2とかが出ててTCG業界では結構ヒットしてるんじゃなかったっけ?
191 :
NPCさん:2011/10/25(火) 07:28:02.99 ID:???
ポケモンとか遊戯王みたいな化け物と比較すれば落ちるが、十分にヒットした部類だと思う。
ポケモンとか遊戯王はこのスレで言う所のマルチバースやマイトレーヤレベルだから。
192 :
NPCさん:2011/10/25(火) 07:28:45.69 ID:???
宣伝だけは無駄に多くて正直ウザい>モンコレ
……モンコレキッズとか派生まで造ってたけどアレは見事に爆死だったなぁ
193 :
NPCさん:2011/10/25(火) 08:16:46.35 ID:???
>>192 何が゛無駄゛で何が゛だけ゛なのかちょっとおじさんに教えてくれないかな?
194 :
NPCさん:2011/10/25(火) 10:47:59.72 ID:???
爆死とか言っているところを見るに、アニメ板でも底辺の唾棄すべき存在である売り上げスレ民かその劣化版だろう
昨日あたりから変なのが湧いてるんで相手にしないのが吉
195 :
NPCさん:2011/10/25(火) 10:55:37.78 ID:???
>>188 横から悪いが、「モンコレがヒットした瞬間に水野が手の平返した時空」とやらは
俺も知らない
196 :
NPCさん:2011/10/25(火) 11:58:30.86 ID:???
>193
一つのアニメの放送中に3回も4回も同じcm流してることじゃね?
アレとヴァンガードとヴァイスシュバルツのヘビーローテはマジげんなりするわー
197 :
NPCさん:2011/10/25(火) 12:21:07.06 ID:???
だからSNEアンチスレでやれって
198 :
NPCさん:2011/10/25(火) 12:22:11.93 ID:???
>>196 BS11のトップ一挙放送も経験してない奴がCMヘビーローテとか言うな(キリッ
199 :
NPCさん:2011/10/25(火) 12:25:55.67 ID:???
>>196 それは゛だけ゛の説明にならないし、゛無駄゛かどうかわからないし、単にそのアニメにスポンサーが他にないのが理由じゃないのか?
200 :
NPCさん:2011/10/25(火) 13:15:28.54 ID:???
ドリランドのCMだけは勘弁
201 :
NPCさん:2011/10/25(火) 13:46:15.94 ID:???
,r‐-、
. ,! _
. i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
,r'''''''ブ、 `.、`フ
,r' .,f'´ ,r f .i 、 , i i`ト、
,f ,f ,'´i ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
i i i, ' ' ヽ; ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐
` i'''''i ̄ ̄  ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘
. ! ┿━━ ━━┿ .!' `ー′ >196
. i ,ト、 , , i ,! セイバー知ってるよ
i ! ` 、__________,,/i,`′ 棄てプリはらきすたでも
ヽ,! .f /人;!/ i, ワゴン扱いだってこと
ヽ,r`i___iヽ,/___!
. ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
`ー--''´`ー--‐''´
202 :
NPCさん:2011/10/25(火) 14:10:02.55 ID:???
うるせえうなぎゼリーでも食ってろ
203 :
NPCさん:2011/10/25(火) 14:23:36.07 ID:???
>>199 公共広告機構に地震をダシにして宣伝するなとかクレームいれる類の人なんじゃねーの
204 :
NPCさん:2011/10/25(火) 15:42:19.60 ID:???
モンコレやVG・WSのCMがヘビーローテに感じるならアニメしか見てない証拠だな
205 :
NPCさん:2011/10/25(火) 15:44:40.89 ID:???
>>204 アニメ以外は災害の速報番組しか見てねえぞ俺
206 :
NPCさん:2011/10/25(火) 16:00:54.95 ID:???
災害の速報番組なんかそうそうやってないんだから実質アニメしか見てないようなもんだな
207 :
NPCさん:2011/10/25(火) 16:11:06.46 ID:???
情報集める手段が他にいくらもある昨今別にTVでアニメしか見ないのが悪いとはいわないが
そこを基準にモンコレのCMがヘビーローテーションだ!とか言い出したらまあつっこまれるのは必然だと思う
208 :
NPCさん:2011/10/25(火) 16:26:05.31 ID:???
>>207 すまん俺は
>>200+205で横レスだ
紛らわしいこと書いてすまんかった
でもドリランドはマジでやめろ
209 :
NPCさん:2011/10/25(火) 18:15:03.35 ID:???
ドリランドのトキオのポーズの元ネタって何?
210 :
NPCさん:2011/10/25(火) 20:44:33.01 ID:???
ロ・ロ・ロリランド♪
211 :
NPCさん:2011/10/25(火) 22:15:52.66 ID:???
グ・グ・グロランド♪
212 :
NPCさん:2011/10/25(火) 22:38:20.91 ID:???
>>189 一時期は付録のカード目当てに雑誌まで買っていたよw
213 :
NPCさん:2011/10/26(水) 11:50:31.83 ID:???
ファ・ファ・ファイヤード♪
TOMONO、ドハマリ中。
214 :
NPCさん:2011/10/26(水) 16:03:48.28 ID:???
何だその、六百万戦士トモノ
215 :
NPCさん:2011/10/29(土) 18:34:20.52 ID:4oJ1kanA
いやまぁ、モンコレのcm連発は
期待されてるからとかじゃなくて
ブシロードがそういう会社(とにかくCM枠一杯取って、他の作品もアホほどCMしてる)
だからとしか……
216 :
NPCさん:2011/11/03(木) 13:38:45.28 ID:???
あれなんか違和感あったな
217 :
NPCさん:2011/11/04(金) 03:53:21.25 ID:???
CGがやたらしょぼいよね
218 :
NPCさん:2011/11/04(金) 11:07:30.20 ID:???
SNEが来年の春にカルテット大量発売と聞いて
219 :
NPCさん:2011/11/04(金) 14:11:30.76 ID:???
(ただし、カルテットボードゲーム)
220 :
NPCさん:2011/11/04(金) 22:27:49.88 ID:???
印刷所を通すのは間に合わないから、プリンターで打ち出した物をそのまま出すかもしれんとか言ってるな、刈谷。
221 :
NPCさん:2011/11/05(土) 22:06:11.30 ID:???
>>218 ツイッターみて意味わかったわ。どこのブラック企業だw
222 :
NPCさん:2011/11/09(水) 16:52:21.23 ID:???
ブラック企業?
いいえ、体育会系サークルです
223 :
NPCさん:2011/11/11(金) 17:34:27.07 ID:???
俺は判を押したような量産品を作るFEARより好きだよw
あっちは薄ゲー・手抜きゲーの類でこのスレ的にも微妙だけど、SNEは一応個性を出そうとしてから回ってる感じが良い
ただしファイアードてめーはダメだ
224 :
NPCさん:2011/11/11(金) 17:35:13.28 ID:???
>>223 アリアンロッドとエンゼルギアとメタルヘッドとトレイダーズが同じゲームに見えるのか。
すげえな。
225 :
NPCさん:2011/11/11(金) 18:12:52.95 ID:???
>>224 本気でそのレスを返してるならお前はキチガイだな
ああ、顔真っ赤にしてレスを返すのは簡便な
キチガイが暴れるとスレが荒れるからな
226 :
NPCさん:2011/11/11(金) 18:17:35.32 ID:???
そういえばサタスペにはキ印ってカルマがあったな
キ印を管理してる精神病院所属だと治療名目で薬いっぱいもらえたり中々に未来に生きてた
227 :
NPCさん:2011/11/11(金) 18:52:55.73 ID:???
>>224 そうは思わないけど
DXと異能使いとかNW&SF=Mとアルシャードシリーズみたいに同じ会社で似たようなパイ食い合ってどうすんだよ
とは思うことがある
228 :
NPCさん:2011/11/11(金) 18:57:59.01 ID:???
>>224 カルテットスレでの評価だから一般的な意味では誉め言葉では。
229 :
NPCさん:2011/11/11(金) 18:59:23.08 ID:???
>>227 一見似てるけど、それぞれ違うからやってけるんだぜ
230 :
NPCさん:2011/11/11(金) 19:09:22.49 ID:???
異能使いさん息してる?
231 :
NPCさん:2011/11/11(金) 19:15:47.67 ID:???
232 :
NPCさん:2011/11/11(金) 20:15:58.98 ID:???
DXとBBも似てるよな
当たり前だけど
233 :
NPCさん:2011/11/11(金) 21:26:57.26 ID:???
異能使いさんのことは忘れてあげて……
234 :
NPCさん:2011/11/11(金) 21:42:05.28 ID:???
FEARの色が出てるん出し悪い事じゃないと思うんだが
なぜかFEAR厨ってそういう反論しないよね
よーわからんがコンプレックスでも持ってるんだろうか?
235 :
NPCさん:2011/11/11(金) 21:45:18.99 ID:???
>>234 何について述べてるのかわからんのでなんとも。
236 :
銀ピカ:2011/11/11(金) 21:57:08.29 ID:???
>>227 んなこたねー、ストリートファイターとヴァンパイアとサイバーボッツくらい違うYO!
>>236 あとはスーパーマッスルボマー的なシステムが加われば完璧な布陣だな!
238 :
NPCさん:2011/11/11(金) 23:36:24.72 ID:???
メタリックガーディアンだか内藤ホライゾンだかの追加情報ないの?
239 :
NPCさん:2011/11/11(金) 23:39:20.67 ID:???
>>233 そんなこといったらニルヴァーナさんの立場は…
240 :
NPCさん:2011/11/11(金) 23:47:22.24 ID:???
デザイナーのこはまーがどっか行ったとしても、異能の2式がひらのんがノータッチで
出たことを考え合わせればニルヴァーナだって新版出す上での障害はないはずだよな!
241 :
NPCさん:2011/11/12(土) 00:15:52.07 ID:???
>240
出す意味あんの?
このスレがにぎわう(かも)いがいで。
242 :
NPCさん:2011/11/12(土) 00:43:58.15 ID:???
>>240 二式は別にノータッチってわけじゃねーし
243 :
NPCさん:2011/11/12(土) 00:53:28.73 ID:???
俺はロボットのとスペオペの2nd作って欲しいなあ
244 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/12(土) 01:00:06.88 ID:ZkImMnvX
オレが夢想するFEAR製カルテットは
トリヴィとまかでみとモノトンを足して割らないトコロに
ジンサンのマイブームをブチ込みつつ
かつカイザーマジックに頼らずに2週間くらいで作れば完成するハズ。
245 :
NPCさん:2011/11/12(土) 01:27:01.81 ID:???
そのベースになるシステムはダガーが持ち込むべき
忘れずにちゃんとウィキペのコピペを仕込んでおけばプロにならずに済むぞ
246 :
NPCさん:2011/11/12(土) 01:34:55.49 ID:???
つまりイチモツRPGか
247 :
NPCさん:2011/11/12(土) 05:02:27.77 ID:???
てか、SRS各種だけでも十分バラエティにとんでると思うんだけどなー
しかし未だにスターレジェンドとかドラゴンフォースとかの記事があるGFは有る意味凄いと思う
普通切るよな……
248 :
NPCさん:2011/11/12(土) 05:14:23.18 ID:???
正直、地球製の潜水艦みたいのが出てきてたDAの誰得連載記事はシミケン末期BFやGAの連載記事に匹敵するくらいはこのスレの管轄な気がする
249 :
NPCさん:2011/11/12(土) 11:23:37.68 ID:???
あれは安達の萌えキャライラストと記者の主観をオミットした
萌えキャラのキャラ性を把握するためだけのものです
250 :
NPCさん:2011/11/12(土) 11:24:12.86 ID:???
>>227 TRPGの場合はあんまり気にしなくてもいいんじゃない?
DX買ったから同じ現代物的なNWは買いませんって人は少ないと思うし。
251 :
NPCさん:2011/11/12(土) 11:46:29.08 ID:???
DAとスターレジェンドの記事は完璧に俺得
俺の半端なSF魂にキュンキュンする
カルテットなのは認める
252 :
NPCさん:2011/11/12(土) 12:51:31.99 ID:???
253 :
NPCさん:2011/11/12(土) 16:42:58.79 ID:???
>>250 パワーソースがウィルスか超常的魔法的能力かで別ジャンルだよな
表面上、テキスト置き換えただけでやってる事に差はないとしても気分の問題で
254 :
NPCさん:2011/11/12(土) 17:06:37.95 ID:???
フレーバーどうこう以前に侵食率増加に追い立てられるDXとダンジョンゲーベースのNWじゃゲーム性自体が別物だし
255 :
NPCさん:2011/11/12(土) 18:26:06.83 ID:???
>>252 途中のレス読んでて作品名思い出したけど
>>243はDAとスターレジェンドの2ndと言いたかったのですよ
256 :
NPCさん:2011/11/14(月) 09:45:35.02 ID:???
>>223以降は言いたいことはわからないでもないんだが、「判を押したような量産品」はカルテットスレでは毒にも薬にもならないと評価できんからダードでやるべき話題だな
あとなによりSNEが「判を押したような量産品」でなかったとしても、カルテットというよりはやはり薄ゲーであることもダード向き
冒企もカルテットぶってリプ厨には評価いいからダメ
やっぱ生粋はブラザーくらいしかいなくなったな。
systemが商業化すればこんな不毛な争いもなくなるのに
257 :
NPCさん:2011/11/14(月) 10:26:02.85 ID:???
systemの「すべてのTRPGを駆逐する」ってカルテット的な意味だったのか…
258 :
NPCさん:2011/11/14(月) 23:34:10.21 ID:???
「肥大した妄想によるただの壮言大語」と
「どんなにアレでも出てしまったカルテット」は
近しいようで実際には0と1以上に違う
259 :
NPCさん:2011/11/14(月) 23:36:12.10 ID:???
というか商業化なんか有り得ないからこその壮言大語であって
systemがどんなに現実的な体裁を整えたとしても
ファイヤード未満な劣化Aマホが最善の落とし所じゃね
このスレでsystem商業化に夢見る奴は権利詐欺に引っ掛かるタイプだな
260 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/14(月) 23:39:26.26 ID:ABR3pTpz
まァこのスレ的には積極的に引っ掛かるのは良いコトだろうけど、
せめて権利詐欺じゃなくて「ビデオのモザイク消し器」とか「豊胸マシーン」とかの
類いであって欲しいわナ。
261 :
NPCさん:2011/11/15(火) 09:47:40.94 ID:???
そこはマーケティング力(ちから)ですよ!
髪が生えた!とか謳うと今でも一定数売れちゃうんすよ
systemを楽しく遊べたって人よりガンが治る水でガンが治った人の方が多いかもしれないけど、売れないものを売るのが商売DETH
こう、CMとかガンガン打ってですね
『レベル分解された物語の書かれた紙片を充たしたバスタブに、美的に微妙な美女とドヤ顔で浸かる紙魚とか』
『「そんな時出会ったのがsystemでした…」論考執筆の疲れを忘れ、更に持論展開に励む鏡さんのVTRを午前中にしつこく流すとか』、
TRPGの購入履歴だけでやたらとamazonがsystemを薦めてくる…そんな未来もあるかも知れないYO
262 :
NPCさん:2011/11/15(火) 10:00:10.19 ID:???
ネット界隈のTRPGにはオモロはいるがステマはいないんだよなー
健全なのかどうか
263 :
NPCさん:2011/11/15(火) 11:33:01.01 ID:???
なになに?
本当の英雄譚を紡ぎたい?
こ の 欲 ば り さ ん め
バルナクロニカ好評発売中!
サプリもあるでよ!
264 :
NPCさん:2011/11/15(火) 13:08:38.32 ID:???
ネクロニカは関係ないだろ!
265 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/15(火) 23:53:00.88 ID:r+b1prDS
>262
そんな回りくどいコトしたトコロでより高い効果が認められるほど
市場が広くないからなァ。
つうかそもそもステマ自体が健全じゃないっすよ。
真正面から比較広告でも逆広告でもバンバンやれる上でステマもやる方が健全。
266 :
NPCさん:2011/11/16(水) 07:56:38.59 ID:???
>>244 後はブラザー並にテストプレイ皆無で進行に矛盾あり
サンプルシナリオで公式に解消案無しでPvP要素入れると最高だよね
267 :
NPCさん:2011/11/16(水) 10:57:42.98 ID:???
ガンメタルブレイズ並に無断転載もあると完璧
268 :
NPCさん:2011/11/16(水) 12:48:13.46 ID:???
ジンサンのマイブームブチ込んだ時点で未来永劫出ないw
269 :
NPCさん:2011/11/16(水) 13:19:58.90 ID:???
でも「あの中国嫁の」と付けることで、何かの間違いで出版されてしまうんだろw
270 :
NPCさん:2011/11/16(水) 13:28:31.76 ID:???
イチモツRPGがついに出版か
胸熱
271 :
NPCさん:2011/11/16(水) 19:48:36.16 ID:???
「中国嫁の」「イチモツRPG」か
ハッタリ仕事しろ
272 :
NPCさん:2011/11/16(水) 20:06:25.03 ID:???
ハッタリにナニ言っても無駄だろ。
273 :
NPCさん:2011/11/16(水) 21:25:16.73 ID:???
だが待って欲しい
中国嫁のイチモツがジンサン相手に使用済みだとしたら・・・?
274 :
NPCさん:2011/11/16(水) 21:51:51.91 ID:???
それは議論の必要もなく既に周知の前提条件だろ?
275 :
NPCさん:2011/11/16(水) 22:20:34.27 ID:???
カルテット実演まだ?
276 :
NPCさん:2011/11/16(水) 22:30:37.86 ID:???
>>275 いいのかいホイホイ付いて来ちまって
イチモツRPGはちんこ丸出しで遊ぶTRPGなんだぜ(金澤尚子談「あたしは混ぜてもらなかった」)
277 :
NPCさん:2011/11/16(水) 22:48:44.47 ID:???
俺のイチモツはグレートソード
鞘から抜けばショートソードになっちまうがな(本当はダガー)
278 :
NPCさん:2011/11/17(木) 11:30:28.12 ID:???
こんなことでマジレスするのもなんだが、イチモツRPGってどういう判定ルールを想定してるんだろう
大体、身体部位を判定要素に使うなら「自分と異なるさまざまなキャラクター」をRPするというTRPGの特質が失われる
自分のイチモツが持つステータスに固定化されるというなら、それはTRPGというよりスポーツだ
279 :
NPCさん:2011/11/17(木) 12:45:19.72 ID:???
>>278 世の中には「おまえがそのままPCだ」というラッキーホラーショウという
TRPGがあってだな…
280 :
NPCさん:2011/11/17(木) 15:41:03.19 ID:???
まあホラーショウは合ってるけどよ
281 :
NPCさん:2011/11/17(木) 17:42:07.62 ID:???
>>278 俺が聞いた話だと同時にオナニー開始して先に射精したほうが判定に勝利とかそんなの
真偽は知らん
282 :
NPCさん:2011/11/17(木) 22:40:41.68 ID:???
>>278 「装備がショートソードの奴は泣きながら帰っちゃうからゲームになんないンスよ」
283 :
NPCさん:2011/11/18(金) 12:46:02.67 ID:???
>>278 「お前は白くてヒョロイからエルフ。お前は短くて太いからドワーフな」
「マスター。自分はアーマーがかぶっているから防御値高くていいですよね」
284 :
NPCさん:2011/11/18(金) 14:35:21.75 ID:???
285 :
NPCさん:2011/11/18(金) 14:45:53.17 ID:???
ベテランをDT力でRP
286 :
NPCさん:2011/11/18(金) 16:28:32.02 ID:???
「・・・ふぅ、戦争は何故なくならないのだろうか」
「賢者様が現れたぞー!!」
287 :
NPCさん:2011/11/18(金) 20:21:43.85 ID:???
「この卓魔法使いしかいないじゃねーか、バランス悪すぎるぞ」
「安心しろ、こんなこともあろうかと妖精にクラスチェンジしておいた」
288 :
NPCさん:2011/11/18(金) 23:44:30.38 ID:???
神聖属性だから、相手の防御ぶっちぎれるよね?
289 :
NPCさん:2011/11/19(土) 00:02:44.83 ID:???
特にそういう効果はない
290 :
NPCさん:2011/11/19(土) 00:19:00.22 ID:???
むしろ<俗>属性に弱くなる
291 :
NPCさん:2011/11/19(土) 02:11:03.33 ID:???
>>290 それに〈風〉属性を付与すると最強じゃね?
292 :
NPCさん:2011/11/19(土) 02:14:36.19 ID:???
「オレの剣は、玄人しか斬らぬ」
293 :
NPCさん:2011/11/19(土) 03:03:29.85 ID:???
「女に向ける剣など持ち合わせてはおらぬ」
294 :
NPCさん:2011/11/19(土) 04:56:19.42 ID:???
アッー!
295 :
NPCさん:2011/11/19(土) 05:47:43.34 ID:???
間口が狭くて底が浅い方が喜ばれる謎ゲームですね
296 :
NPCさん:2011/11/19(土) 09:44:25.11 ID:???
何だこのホモ以外は帰ってくれないか的な空気
297 :
NPCさん:2011/11/19(土) 09:51:46.08 ID:???
いやいや ノンケだろうと平気で食っちまうような空気だよ
298 :
NPCさん:2011/11/19(土) 13:59:08.47 ID:???
食う気と空気の…!!
299 :
NPCさん:2011/11/19(土) 16:19:18.71 ID:???
300 :
NPCさん:2011/11/19(土) 22:43:06.59 ID:???
そうか
最後の席はイチモツRPGで埋まってしまうのか
301 :
NPCさん:2011/11/20(日) 00:52:21.76 ID:???
>>300 納得できる材料さえあればね
現状だとただの都市伝説みたいな実在を疑われてるTRPGだし
302 :
NPCさん:2011/11/20(日) 11:46:44.35 ID:???
おまんこRPG(女性器RPG)について考察しないの?
そっちの方が需要ないか?
303 :
NPCさん:2011/11/20(日) 13:30:35.04 ID:???
おっぱいRPGなら需要ある。ソースは俺
304 :
銀ピカ:2011/11/20(日) 17:21:58.35 ID:???
305 :
NPCさん:2011/11/22(火) 00:57:58.16 ID:???
>>302 イチモツに比べてぱっと見でわかりやすいパラメーターの大小が少ないからなぁ
306 :
NPCさん:2011/11/22(火) 01:02:07.91 ID:7NAGaRa3
>>303 バカバカRPGを語るで紹介されてたな…
307 :
NPCさん:2011/11/22(火) 01:13:06.17 ID:???
おっぱいRPGなら、なんか作れそうな気がするなぁ
308 :
NPCさん:2011/11/22(火) 04:17:37.42 ID:???
でも、作ってもおっぱいがないから判定できないんじゃね?
309 :
NPCさん:2011/11/22(火) 09:57:45.90 ID:???
天とかジンサンとか豊満すぎるわがままバディじゃん
あれ何カップだろう?
310 :
NPCさん:2011/11/22(火) 10:19:01.55 ID:???
アンダーもでかいからいいとこBカップだろ
311 :
NPCさん:2011/11/22(火) 11:38:06.41 ID:7NAGaRa3
むしろお腹RPG
312 :
NPCさん:2011/11/22(火) 16:05:18.96 ID:GNyclgO+
313 :
NPCさん:2011/11/22(火) 17:31:12.88 ID:???
>>310 Bカップなめんな
揉む所の量が結構ある
デブ男の胸とはわけが違うぜ
314 :
NPCさん:2011/11/22(火) 18:00:25.01 ID:???
貧乳が後半強くなるようにデザインしたつもりが強くならなかったでござるの巻
315 :
NPCさん:2011/11/22(火) 18:24:25.36 ID:???
316 :
NPCさん:2011/11/22(火) 18:29:44.20 ID:???
317 :
NPCさん:2011/11/22(火) 20:28:41.71 ID:???
この流れを見るに、やっぱり需要はありそうだw
318 :
NPCさん:2011/11/22(火) 21:19:27.98 ID:???
供給はあるのか。
319 :
NPCさん:2011/11/22(火) 22:30:37.99 ID:???
重要が常に供給を上回るのがおっぱいの法則
320 :
NPCさん:2011/11/23(水) 08:17:50.33 ID:???
おっぱいRPGってマッチョウィメンウィズガンズじゃあかんの?
321 :
NPCさん:2011/11/23(水) 10:04:10.68 ID:???
マッチョウィメンウィズガンズの判定には、おっぱいを使うのか?
322 :
NPCさん:2011/11/23(水) 10:07:19.66 ID:???
PCのバストがデータ的に意味あるくらい>MWwG
323 :
NPCさん:2011/11/23(水) 12:07:52.87 ID:???
大きすぎると空が飛べないんじゃなかったっけ
324 :
NPCさん:2011/11/23(水) 21:12:49.75 ID:???
バランスが悪くなるだけじゃね?
325 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/23(水) 23:50:29.23 ID:brOkExuW
知人のおなのこが、「巨乳は全力疾走でのペナルティ要素ですね」ってゆってた。
326 :
NPCさん:2011/11/24(木) 00:15:07.66 ID:???
たゆってた
と空目
327 :
NPCさん:2011/11/24(木) 00:43:54.64 ID:pkdDi9OG
奇才あらわる
328 :
NPCさん:2011/11/24(木) 00:46:25.40 ID:???
お尻好きの俺からすれば巨乳などオプションの一つでしかない
329 :
NPCさん:2011/11/24(木) 09:33:26.35 ID:???
シューティングゲームのオプションは凄い重要なんだぜ…板から違うけど
330 :
NPCさん:2011/11/24(木) 13:31:40.21 ID:???
TRPGの(戦闘)オプションといえば
実用性がなくてほぼ使われずGMが特定イベントを設けなければまず使われないか
強すぎて同じオプションを繰り返すかの両極端
331 :
NPCさん:2011/11/24(木) 14:37:45.30 ID:???
TRPGで、シューティングゲームのオプションのようなものを用意したら
まるで鬼神のようだった、なんて話を聞いたことがあるw
332 :
NPCさん:2011/11/24(木) 18:30:31.17 ID:???
お前らがくだらん事言ってる間によだれリプレイでファイヤードが8代目に決まったぞ
333 :
NPCさん:2011/11/26(土) 01:20:06.43 ID:???
おめでとう!
334 :
NPCさん:2011/11/26(土) 02:47:39.80 ID:???
なんでこう、説明とかを省いてカルテット主張をするかね
ネタを皆で楽しもうって気持ちがないんだろうか…
335 :
NPCさん:2011/11/26(土) 03:01:15.96 ID:???
>>334 すまん、リプレイは基本ルールブック同様読む気力がなかった。
レポートよろしくw
336 :
NPCさん:2011/11/26(土) 07:15:06.38 ID:???
まああのオビだけでもカルテット級だよね
337 :
NPCさん:2011/11/26(土) 12:44:38.70 ID:???
>>355 お前スレの最初のほうでグダグダ言ってた日本語が不自由な奴か?
読んでも無いもん貶すとかただの基地外じゃねーか
338 :
NPCさん:2011/11/26(土) 12:47:39.30 ID:???
339 :
NPCさん:2011/11/26(土) 16:04:28.51 ID:???
まったく遊ぶどころか読んでもないけどカルテットにしてください
それが嫌ならレポ挙げてください
アホか
340 :
335:2011/11/26(土) 16:12:34.82 ID:???
ネタを皆で楽しもうって気持ちがある334がレポ上げるのは普通じゃないのかw
>>337 通読はしたんだけど単に気力がわかないんだよw
PLに「初心者さん」とか訳のわからんコードネームつけるくらいなら、もうPC名公開でいいじゃないか、とか。
セッション始まってからもPLコードネームとPC名が混在するからわけがわからない。
システム以前にリプレイとしての書き方がまずい印象。
あと、ひたすらダイス振り続けて達成値を出して、それに無理矢理演出をつける(しかもあまり面白くない)ので、
ゲームが単調なのが丸わかりになってうんざりする。そんな感じであった。
341 :
NPCさん:2011/11/26(土) 16:45:06.32 ID:???
なごやかに雑談してる中に、空気読めないただ叩きたいだけの馬鹿が湧くとすんげー萎えるな
342 :
NPCさん:2011/11/26(土) 16:48:38.88 ID:???
>>340 リプレイやシステムが面白くないと言ってるだけでカルテットであるという話じゃないだろそれ
343 :
NPCさん:2011/11/26(土) 16:55:54.97 ID:???
>>342 いや、だから面白いレポートは書けない、という話だよ。
あんまりカルテットとは言えないと思う。
ので、共有できる面白いカルテットポイントがあるなら誰かレポ書いてくれ、とそういう話。
単に出来が悪くてただげんなりする。
>>341 ホライゾンブレイクあたりに期待かね。
344 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:01:45.29 ID:???
それで出てくるレスが「リプレイでファイヤードが8代目に決まった」だとしたら
リアルな意味で糖質としか言えんな
345 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:07:46.80 ID:???
>>343 ホライゾンブレイクに限らず、どれだけ期待できるカルテット候補が出てこようが、
カルテット=叩きとしか理解できないような馬鹿が湧いたら一気に萎えるって話だよ。
346 :
335:2011/11/26(土) 17:16:03.68 ID:???
>>344 いや、そのレスは自分と関係ないんで。
まともに読んでないリプレイを元にしてカルテット推してどーすんだ。
>>345 1スレ目から叩きスレだってw
面白く叩けるかどうかの差はあるけどさ。
347 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:27:36.25 ID:???
348 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:30:16.51 ID:???
>>332へのレスに対して、関係ない人間が唐突に「すまん、読む気力がなかった」
結論:普通にマジキチです
349 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:34:45.96 ID:???
>>347 昔からこのノリなので、別になあw
キミこそスルーして他の話題を振ったらどうだいw
350 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:37:27.09 ID:???
「すまん」でスレ内検索した
>81 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2011/10/15(土) 23:37:23.94 ID:???
>
>>78 >あ、うん、すまん。挫折した。マジで。
>どうもあのルルブのレポを書く気力はない。
※
>>71>>73も同じ
ただのファイヤード粘着でした
351 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:41:29.77 ID:???
実プレイでも空気読めないんだろうな・・・
こいつと普通のシステム遊ぶくらいだったらマトモな奴とカルテット遊ぶわ
352 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:41:33.79 ID:???
353 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:44:11.25 ID:???
当時も同じようにキチガイ晒して「根本的にカルテットってもんを勘違いしてる」なんて言われてるなwww
354 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:49:03.62 ID:???
笑ったw
355 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:54:14.52 ID:???
成長しないガキね……
356 :
NPCさん:2011/11/26(土) 17:57:32.75 ID:???
これだけ総ツッコミにあって同じこと繰り返せるってなんかスゲーなw
ファイヤードに親でも殺されたのかよw
357 :
NPCさん:2011/11/26(土) 18:03:20.43 ID:???
ゲヘナはファイヤードに殺されたんだ!
358 :
NPCさん:2011/11/26(土) 18:12:35.41 ID:???
俺も妖魔大好きだから友野には言い知れぬ恨みがあるが、
もしこんなキチガイに粘着されてるのだとしたらほんの少し同情できる
359 :
NPCさん:2011/11/26(土) 18:29:19.23 ID:???
まあでも
あのオビはカルテットだよね
360 :
NPCさん:2011/11/26(土) 18:32:00.02 ID:???
ハイハイw
361 :
NPCさん:2011/11/26(土) 18:34:40.60 ID:???
リプレイの帯のカルテットを決めるスレでも立ててそっちでやってくれ
362 :
NPCさん:2011/11/26(土) 18:36:53.69 ID:???
本当に学習能力がないんだな……
363 :
NPCさん:2011/11/26(土) 18:37:19.17 ID:???
>>359 じゃあお前が次スレ立てできれば帯部門カルテットでも書いておけばいいんじゃね?
受賞するのは友野じゃなくてキャッチコピー考えたジャイブの編集になっちゃうけどw
364 :
NPCさん:2011/11/26(土) 18:59:25.41 ID:???
>>363 別にいいんじゃね
デザイナー個人を叩くのが目的なわけじゃなし
365 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:01:16.00 ID:???
ではめでたくリプレイオビ部門カルテットということで
366 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:03:43.51 ID:???
すげえ粘着力
367 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:05:42.97 ID:???
システムのカルテット決めるスレでリプレイの帯がどうこう言われてもな
専門のスレでも立てれば
368 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:09:55.91 ID:???
うわーマジきめえ
ひくわwwwwwwwwwwwwww
369 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:13:59.30 ID:???
一連のファイヤード粘着はさすがに引く、
と思ってたら先に言われてた
370 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:16:24.68 ID:???
しかしこれだけネタになるんだから
それだけ遊ばれてるんだろうな?
371 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:18:49.55 ID:???
>>370 10月から毎月定例会でGM立候補してるが卓が立たん……
来月PL集まって卓が成立したらレポ書くわ
372 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:20:05.00 ID:???
粘着の第一人者でおられるすまんクンは、遊ぶどころかルルブも、
それどころかリプレイすら読まずに粘着してると宣言してるぞ。
373 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:22:31.03 ID:???
それだけの粘着がいるなら十分カルテットでいいんじゃないかなあ
374 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:23:52.28 ID:???
……なあ、ファイヤードをカルテットにしたい奴ってのはキチガイしかいないのか……?
375 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:25:07.66 ID:???
じゃあまずダブルクロスあたりがカルテットで異存はないな
376 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:26:28.71 ID:???
377 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:27:46.99 ID:???
ならオモロスレ見てるとFEARゲー粘着多いみたいだから、
FEARゲーみんなカルテットの方がいいんじゃないかなあ
378 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:28:50.80 ID:???
じゃあSWとFEARゲー全部カルテットな
379 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:30:42.89 ID:???
SNEのゲームも全般的に粘着が多いと思うが
380 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:32:53.82 ID:???
オモロスレじゃ見た記憶はないな
381 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:34:57.97 ID:???
このスレではよく見かける
382 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:36:19.25 ID:???
一部のゲームのスレで見たけど一過性だったな
今リアルタイムに粘着してるのはここのファイヤード粘着くらいか
383 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:38:09.07 ID:???
友野粘着は他板でもよく見かけるなあ
特定のゲームでいうとパラサイトブラッドのスレではよく見かけたように思う
最近見かけないけど
384 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:38:52.70 ID:???
ならSWとファイヤードとFEARゲー全部がカルテットという結論でいいな
385 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:40:08.21 ID:???
セイクリッドドラグーンも最近見なくなったなあ
386 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:41:33.02 ID:???
時々北沢粘着という単語は見かける
主にSW関係のスレで
387 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:43:36.11 ID:???
パラブラよりもデモパラの頃のほうが粘着がよく湧いてたような気がするな
あとはゲヘナとかエムマの発売当初はよく見たが、現時点で粘着が目立つゲームとなると
>>384でいいと思う。
388 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:46:51.19 ID:???
ファイヤードもどうせ一過性だろうから様子見で、SWとFEARゲー全部がカルテットでいいよ
389 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:48:11.02 ID:???
>>387 パラブラの初期はデモパラの発売当初並には粘着という単語をみかけたな
390 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:48:47.84 ID:???
>>387 デモンパ登場の時に比べるとパラブラへの版上げってパッとしないからな
391 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:50:05.83 ID:???
>>390 いやいや
「なんでタイトル変えたんだ!」
とか色々あったじゃないか
392 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:50:09.35 ID:???
いま粘着が湧いてないゲームはどうでもいいや
やっぱSWとFEARゲー全部が妥当だな
393 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:50:30.12 ID:???
ガープスさんは今でも湧いてないか?
394 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:53:36.80 ID:???
おいおい
粘着と言えばキヨマー粘着だろう
忘れんなよ
395 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:53:41.92 ID:???
>>390 粘着が湧いてたかどうかの話で、君にとってパッとしてるかどうかの話なんて誰もしてないよ。
396 :
NPCさん:2011/11/26(土) 19:57:35.45 ID:???
個人への粘着はスレ違いだろう
397 :
NPCさん:2011/11/26(土) 20:01:10.22 ID:???
ハッタリは粘着が多いから天下繚乱はカルテットという理屈はあってもいいんじゃね?
398 :
NPCさん:2011/11/26(土) 20:07:32.07 ID:???
それ以前に、SRS自体FEARゲーにひっくるめて粘着されるからカルテットでいいと思う
399 :
NPCさん:2011/11/26(土) 20:16:33.65 ID:???
あんまりAマホガンパレが粘着されてる印象もないしな
400 :
NPCさん:2011/11/26(土) 20:19:04.98 ID:???
カイザーが手直しする前はそこそこ
401 :
NPCさん:2011/11/26(土) 20:24:03.98 ID:???
そう考えると、やっぱりハッタリへの粘着じゃなくてFEARゲーへの粘着だろうな。
402 :
NPCさん:2011/11/26(土) 21:16:22.55 ID:???
あれは手直しの前は本当にカルテットだったからじゃないかなあ
403 :
NPCさん:2011/11/26(土) 21:40:26.72 ID:???
>>402 カルテットの条件は「粘着がいること」に変わったので、
粘着がいるのは本当にカルテットだったからとか言われても
意味不明としか。
404 :
NPCさん:2011/11/27(日) 03:23:10.82 ID:???
SNE叩きに反論する人は粘着って表現を好むんだなってちょっと感心した
405 :
NPCさん:2011/11/27(日) 05:03:14.04 ID:???
406 :
NPCさん:2011/11/27(日) 05:56:27.27 ID:???
なんか意味不明すぎて怖いが、とりあえず
>>404がSNEに粘着しているということだけは理解できた
407 :
NPCさん:2011/11/27(日) 06:19:16.74 ID:qoSM53eB
MHEがカルテットじゃない理由がいまだわからない
408 :
NPCさん:2011/11/27(日) 06:26:46.54 ID:???
過去作みたいに道走るだけで事故ったりするわけじゃなし
飛び抜けて変な部分が見当たらないからじゃないか?
本スレでもおおむね好評で、カルテットに推挙する奴もいなかったし
直前に出たD20が酷すぎたせいもあると思うがw
409 :
NPCさん:2011/11/27(日) 06:30:37.48 ID:???
にしうえ先生おつかれさまでーす
410 :
NPCさん:2011/11/27(日) 12:43:45.34 ID:???
ファイヤードを見た後だとd20メタへさえ許せる気がする
411 :
NPCさん:2011/11/27(日) 19:46:31.04 ID:???
>410
それはない
412 :
NPCさん:2011/11/27(日) 19:48:37.97 ID:???
MHMよりよくなったMHEがカルテットとかないわ
413 :
NPCさん:2011/11/27(日) 21:19:38.47 ID:???
414 :
NPCさん:2011/11/27(日) 21:31:57.90 ID:???
415 :
NPCさん:2011/11/27(日) 21:52:14.46 ID:???
416 :
NPCさん:2011/11/27(日) 21:55:57.90 ID:???
>>415 んじゃま、ファイヤードに比べてD20メタヘがどう許せるのかさくっと教えてくれ。
417 :
NPCさん:2011/11/27(日) 21:59:09.53 ID:???
>>415 いや両方読んだけどさ、
薄い世界設定にボードゲームもどきの薄いルールを適当に乗せた「回るけどつまらない」ファイヤードと
ネット関係のルールが丸々すっぽ抜けてたりして「まともに回らない」d20メタへとは
ひどさの方向性が全然違うやん。単純比較するようなもんじゃないと思うぞ。
418 :
NPCさん:2011/11/27(日) 22:08:03.72 ID:???
>>415 ならもちろん、レポくらいは挙げてくれるんだよな?
D20メタヘとの比較も宜しく。
今日中にはできるか?
419 :
NPCさん:2011/11/27(日) 22:08:37.56 ID:???
ネット関係が無いと回らないのか?
420 :
NPCさん:2011/11/27(日) 22:09:03.99 ID:???
421 :
NPCさん:2011/11/27(日) 22:10:29.96 ID:???
>>420 カルテット性を主張した方がまず挙げるのは当然だな。
で、今日中にはできるのか?
422 :
NPCさん:2011/11/27(日) 22:11:49.38 ID:???
>>419 知らないなら黙っておけ
d20の穴はもちろんその部分だけじゃない
キャラメイクからしてアレだからな
423 :
NPCさん:2011/11/27(日) 22:12:57.64 ID:???
424 :
NPCさん:2011/11/27(日) 22:15:11.79 ID:???
>>419 回るがネットライナーがイミフなクラスになり、ハスラーがほぼバウンサーの下位互換クラスに
それ以上にヤードフィートとメートルの併記がめんどいです
425 :
NPCさん:2011/11/27(日) 22:15:40.99 ID:???
426 :
NPCさん:2011/11/27(日) 22:16:26.08 ID:???
>>419 PCにはネットの専門家クラスがある。
魔法使いがいるのに魔法ルールがごっそり抜けているようなもの。
それ以前に、キャラ作成やら各種計算式がグチャグチャでそのままじゃ到底まともな実プレイができない。
427 :
NPCさん:2011/11/27(日) 22:18:27.67 ID:???
>>422 知ってるって。
R&Rステーションに買いに行ったらまだ陳列してなくて店長に段ボール箱から出して貰ったくらいにはd20メタヘ買った人間の中じゃ早い方だぜ。
428 :
NPCさん:2011/11/27(日) 22:19:53.55 ID:???
買ったけど読んでないというオチか。
429 :
NPCさん:2011/11/27(日) 22:20:16.76 ID:???
ファイヤードはそりゃ薄ゲーで劣化ゲーだけどさー
d20メタへのバグゲー欠陥ゲーぶりと比較されても比較の意味自体がイミフだ
ファイヤード憎しで適当言ってるのが丸分かりで、このスレじゃ共感得られんと思うぞ
430 :
NPCさん:2011/11/28(月) 00:08:56.35 ID:???
ファイヤードはカルテットとしても楽しめない最高のカスゲー。
431 :
NPCさん:2011/11/28(月) 00:54:28.74 ID:???
>>430 それは死ぬほど同意
そもそもカルテットに残すほどの価値も無い薄ゲーじゃろ
432 :
NPCさん:2011/11/28(月) 01:17:46.96 ID:???
スレの趣旨も理解できずに斜め上のカルテット推薦活動してるような馬鹿は、
最近復活した糞ゲースレみたいな糞スレの方がお似合い
433 :
NPCさん:2011/11/28(月) 01:25:49.13 ID:???
むしろ消してくれ…
434 :
NPCさん:2011/11/28(月) 05:11:49.12 ID:???
続編をオファーされたのに担当が今までのTRPGに飽きた(笑)とのたまい
作られたのが全く新しい(笑)ファイヤード(笑)で、しかも作者本人が自分の
ストーリー構築技術(笑)をシステムにしてみましたと公言してる分には
カルテット力は結構高いと思うんだが
問題はシステム担当がカイザー並に優秀なせいでただの薄ゲーになっちまってるところがなぁ
435 :
NPCさん:2011/11/28(月) 08:11:30.36 ID:???
優秀?
436 :
NPCさん:2011/11/28(月) 09:27:22.65 ID:???
優秀なら面白くなってるか、恥ずかしくて腹切ってるころだろう。
437 :
NPCさん:2011/11/28(月) 09:35:16.55 ID:???
田中が優秀(笑)
438 :
NPCさん:2011/11/28(月) 09:36:48.36 ID:???
439 :
NPCさん:2011/11/28(月) 09:46:05.82 ID:???
だれもしげちーとか一級クリエイター並とはいってないだろ!
ちゃんとカイザー並だっていってるだろ!
いい加減にしろ!
440 :
NPCさん:2011/11/28(月) 09:54:25.20 ID:???
さらにキレ芸込みで被せてきた!w
441 :
NPCさん:2011/11/28(月) 10:25:08.95 ID:???
マジレスすると
友野の劣化妄想をそのまんまな形でユーザーに丸投げしただけでシステム担当として仕事してないといっていいレベルだろ
そもそもゲヘナのシステムは小川が基幹作成でメイン張ったアナスタシスは装甲無双
2.0はやっぱ基幹は清松で、変えた部分は乱戦とやっぱり装甲無双でgdgd
デモンパ→パラブラではスタッフから外されて、自分で一から作ったシステムはこれだ
ぶっちゃけどこがカイザー並に優秀(笑)なんだ?
442 :
NPCさん:2011/11/28(月) 10:40:33.70 ID:???
友野への怨嗟が目立つせいでそこまで矢面に立たされてないだけで、
システムだって劣化Aマホで劣化シナリオクラフト、
こんなのでボードゲーム風と言うにはボドゲファンが怒るレベル、
とか散々な言われようだからなあ
443 :
NPCさん:2011/11/28(月) 11:14:34.66 ID:???
俺、カイザー並って言葉が
俺の知ってるのと別の意味で運用されてるような気がすんだが
気のせいか
444 :
NPCさん:2011/11/28(月) 11:22:18.22 ID:???
カイザーが担当するとこのスレ的に魅力がなくなるみたいに言われてるのを聞きかじりで勘違いしちゃったんだろうな
445 :
NPCさん:2011/11/28(月) 11:37:48.69 ID:???
カイザー並というなら友野の枯渇しかけの妄想を全部引き出させてデータ化したうえで演出変更は自由です、くらいはやってくれないと
勿論クライマックスにゲームに関係ないクイズやって盛り上がれ、なんてもっての他
446 :
NPCさん:2011/11/28(月) 11:42:04.25 ID:???
>>444 となると
>>439の中ではブラザーは名デザイナーなんだろうな
もちろんこのスレ的には合ってるがw
447 :
NPCさん:2011/11/28(月) 12:38:40.88 ID:???
>>442 ひょっとしてファイヤードって、烈火と劣化を掛けてんのか
448 :
NPCさん:2011/11/28(月) 12:48:46.26 ID:???
前にもどこかで言ったけど、友野の不幸はえんどーちんにもカイザーにも出会えなかったことだとおもうんだよね俺ァ
449 :
NPCさん:2011/11/28(月) 13:51:59.80 ID:???
>441
2.0の装甲無双って何?
450 :
NPCさん:2011/11/28(月) 14:43:36.62 ID:???
装甲無双じゃなくて多分装甲無視無双って言いたいんだと思う(2.0ならクリポンのこと)
451 :
NPCさん:2011/11/28(月) 17:10:31.28 ID:???
>>448 マジでカイザーがやってりゃなぁ
ジャイブで仕事してんだし、別に良いんじゃないのかなぁ
452 :
NPCさん:2011/11/28(月) 17:26:43.59 ID:???
systemならこのような悲劇は起こらずにすんだのだよ
453 :
NPCさん:2011/11/28(月) 17:32:00.65 ID:???
454 :
NPCさん:2011/11/28(月) 17:44:00.32 ID:???
むしろ市場がsystemを恐れて老子の至ったステージに到達できてないんじゃなかったっけ
455 :
NPCさん:2011/11/28(月) 17:47:25.69 ID:???
古代ローマ帝国に自動車を持ち込んだところで整備も生産も出来ない
それと同じように現在の業界にsystemを持ち込んでもポテンシャルを活かせない
456 :
NPCさん:2011/11/28(月) 17:57:08.76 ID:???
むしろ人類が滅亡してナメクジが文明築き上げて作り出したナメクジ用自動車だな
どんだけ整備しても人類には使えないし使いたくない
457 :
NPCさん:2011/11/28(月) 18:49:48.78 ID:???
>>455 文明がいくら発達してもsystemの出番はないと思うんだ
458 :
NPCさん:2011/11/28(月) 18:58:01.34 ID:???
遥かな未来、モナーク・セイクレッドに刻まれたsystemが何者かの失笑を買うんだよ
459 :
NPCさん:2011/11/28(月) 19:20:10.44 ID:???
460 :
NPCさん:2011/11/28(月) 21:09:22.78 ID:???
なんで伸びてるんだ?
461 :
NPCさん:2011/11/28(月) 21:42:58.50 ID:???
system があればスレが伸びることなぞ造作もない
462 :
NPCさん:2011/11/28(月) 21:48:16.63 ID:???
火の鳥「あなたは永遠に遊べないTRPGを作るのです」
金色老子「あ〜〜〜!」
463 :
NPCさん:2011/11/28(月) 22:03:38.72 ID:???
オモロスレでやれよ・・・
464 :
NPCさん:2011/11/28(月) 22:36:29.21 ID:???
>>448 優秀なパートナーなんて会える方がラッキーなんであって会えないのは不幸でもなんでもなく普通
周りに使えない奴しか居ないのは不幸かもしれんが自業自得な側面もある
ぶっちゃけ友野本人に客観的な思考ができないのが一番の問題であって完全に自業自得
465 :
NPCさん:2011/11/28(月) 22:37:58.12 ID:???
少なくとも一度大当たりを掴んでるわけだしなあ
466 :
NPCさん:2011/11/28(月) 22:57:19.50 ID:???
TRPGではFEARよりもネームバリューだけは上なのに
当たりデザイナーが一人もいないのがSNE
467 :
NPCさん:2011/11/28(月) 22:59:44.33 ID:???
売上もFEARより上だよ
468 :
NPCさん:2011/11/28(月) 23:27:14.24 ID:???
SNEは上手く強いところに取り入って勝ち組っぽくすることで
実像がなくても大きなものに見せかけるバブル当時が全盛らしい企業形態
FEARはアクの強いやつが自分を露出して回ることで
注目する視線で自分を膨れ上がらせるライブドアとか全盛の時代らしい企業形態
どっちもしょせん出来の悪い虚業
469 :
NPCさん:2011/11/28(月) 23:32:46.19 ID:???
卓ゲユーザーの正直な意見を言わせてもらえば、
エラッタ対応が早くてサプリを多く出してくれるほうに好感を抱きやすいと思うよ
470 :
NPCさん:2011/11/28(月) 23:41:26.24 ID:???
対応しなくても大丈夫なくらいエラッタがない方がいい
471 :
NPCさん:2011/11/28(月) 23:49:34.94 ID:???
そんな完璧なTRPGこれまでにあったか?
バグ見つかるほど遊ばれなかったどマイナーゲーはあるだろうが。
472 :
NPCさん:2011/11/28(月) 23:54:12.61 ID:???
>バグ見つかるほど遊ばれなかった
(´・ω・`)
473 :
NPCさん:2011/11/29(火) 05:42:59.80 ID:???
>>468 ゲーム作ってる企業自体が虚業なのにそんなこと言われてもw
474 :
NPCさん:2011/11/29(火) 07:09:53.51 ID:???
上海退魔行はエラッタなかった気がする。
根本のバランスはおかしかったが十分遊べたし
475 :
NPCさん:2011/11/29(火) 07:13:52.85 ID:???
>>470 コントラクチュアル・プロッティング・ゲーム「俺の出番のようだな」
476 :
NPCさん:2011/11/29(火) 08:38:36.32 ID:???
パラノイア「完璧と言われて黙っているわけにはいかん」
477 :
NPCさん:2011/11/29(火) 09:28:24.62 ID:???
>>474 いや、公式にエラッタあったぞ
天命の能力値の誤植とか、銀の弾丸の値段が間違ってたりとか
478 :
NPCさん:2011/11/29(火) 09:53:13.62 ID:???
上海は一時期遊んでたけど、
カードの効果とかに曖昧な記述が多すぎて、
私家版FAQを作らないとやってられなかった記憶がある。
あれは無謬と言うにはほど遠いと思うw
479 :
NPCさん:2011/11/29(火) 10:57:35.57 ID:???
カイザーとか行って喜んでいるけど、アレのどこが優秀なデザイナーだ?
ファイヤードは出す時代が悪かったんだよ。
友野せんせはいい作り手ではないが、いい書き手とはいえる。
FEARの「俺たちが一番売れている」「俺たち以外のやり方はニッチ」というのに
くらべたらマシだろう。
ここ最近のGF大賞で証明されたはずだ。
480 :
NPCさん:2011/11/29(火) 11:04:38.62 ID:???
俺もカイザーは優秀なんでなくて無難なだけの個性がない人くらいにしか思ってないけど、
ファイヤードはいつの時代に出せばいいと思ってるのかだけは教えてくれ
481 :
NPCさん:2011/11/29(火) 11:11:23.36 ID:???
ファイヤードは正直、友野のフィルターで叩かれてるのがなぁ
482 :
NPCさん:2011/11/29(火) 11:24:54.63 ID:???
じゃあフィルタ抜きでファイヤード!を語ってくれ
483 :
NPCさん:2011/11/29(火) 11:34:53.38 ID:???
>>479 > カイザーとか行って喜んでいるけど、アレのどこが優秀なデザイナーだ?
優秀かと言われると微妙だがこのスレでは間違いなく敵
484 :
NPCさん:2011/11/29(火) 11:36:22.07 ID:???
>>481 ごめん。俺、元友野ファンでフィルターで相当アップしてみているけど
擁護ができないレベルなんだ
485 :
NPCさん:2011/11/29(火) 11:38:04.62 ID:???
まだ繰り返してるのか友野粘着は
486 :
NPCさん:2011/11/29(火) 11:40:25.53 ID:???
>>479 上でカイザーと比較されてるのは田中なんだがなんでいきなり友野の話がでてくるんですかね?
487 :
NPCさん:2011/11/29(火) 11:53:55.51 ID:???
カイザーが優秀だー!じゃなくて「ファイヤードはシステムデザインが優秀だから」っていう言動へのツッコミだよなあ。
488 :
NPCさん:2011/11/29(火) 12:12:02.97 ID:???
カイザーは手堅く纏めるけど派手なギミックは出来ないデザイナー
つまりこのスレの敵
489 :
NPCさん:2011/11/29(火) 12:12:23.22 ID:???
友野はよくしらんが、ファイヤードの各種チャートはモノトンの歪み表みたいにあきらかに限定されたテクスチャで縛りまくって、GMも「こんなん演出できるかw」みたいにした方がオモシロかったかなと思った。
「自由な方がいいこと」と「不自由なほうがいいこと」のバランスというか…
490 :
NPCさん:2011/11/29(火) 12:15:14.67 ID:???
カイザーはあれだ
どんなクズ素材でもそれなりの味に仕立て上げるが、どんな良い素材でもやっぱりそれなりの味以上にはしない人
化学調味料みたいなデザイナー
491 :
NPCさん:2011/11/29(火) 12:17:41.47 ID:???
ポスト遠藤みたいに言う人もいるが、正直言ってえんどーちんほどの改革者にはなれんタイプだよな>カイザー
ポスト遠藤というなら丹藤の方がまだ期待できる
492 :
NPCさん:2011/11/29(火) 12:19:41.20 ID:???
システムデザインしたことない人持ち上げる方がよくわからんのだが
493 :
NPCさん:2011/11/29(火) 19:15:50.84 ID:???
494 :
NPCさん:2011/11/29(火) 19:26:46.21 ID:???
>>371 滅多に遊べないゲームだからセッションした時の感動も大きいんだよ
だからカルテットは素晴らしい
495 :
NPCさん:2011/11/29(火) 19:31:34.65 ID:???
>>480 >>479じゃないけど前世紀の友野全盛期に出せばまだネームバリューでだまして売れたんじゃね?
システムも今より荒いのが多かっただろうし
496 :
NPCさん:2011/11/29(火) 19:32:51.08 ID:???
ネームバリューというか、あの時代は何でも売れたというか。
497 :
NPCさん:2011/11/29(火) 19:37:05.95 ID:???
Aマホより前さらにいうならマギウス前なら先駆者として名前が残ったかもしれんが、実態は究極の後だしドヤ顔付きだからな…
498 :
NPCさん:2011/11/29(火) 19:39:36.17 ID:???
>>482 フィルター外すなら、思いつきで中学生が作っただけの同人ミニゲームとかあんな感じだと思う。
499 :
NPCさん:2011/11/29(火) 21:57:29.85 ID:???
大学生くらいにならんか
500 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:05:17.69 ID:???
>>499 大学生だと逆にもっと既存のシステムに近づけてくると思うんだ。
高校生〜大学生は逆に数値データや計算式がやたらと複雑化していく時期な気がするなぁ
502 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:18:04.00 ID:???
ダメージ算出に、割り算とか小数点以下のかけ算が入ってくるんだな。
503 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:22:54.18 ID:???
あらかじめ計算済みのダメージ表を作って、2d6だけで済むようにするよ
504 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:23:45.46 ID:???
それなんてレーティn(ry
505 :
NPCさん:2011/11/29(火) 22:42:22.78 ID:???
>>490 まぁ、シナリオクラフトとか
フレアとか
劇薬みたいな化学調味料だがな
506 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:00:23.67 ID:???
507 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:03:04.10 ID:???
フリーがコウモリに見えるとかw
508 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:06:34.39 ID:???
んなこと言ったら、とけねこせんせーはどうなるw
509 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:12:35.11 ID:???
>>507 フリーだろうが義理ってもんがあるだろう?
カイザーは芝村とも仕事してて節操がない
今年はFEARで仕事してないし、実際もう切られてんじゃないの
リプレイってジャイブからだけだろ?
510 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:14:25.33 ID:???
なんつーか、すげぇな……
511 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:17:47.73 ID:???
そういえばハッタリはアルシャのリプレイ出てるけど
カイザーはFEARのリプレイ出てないな
それで切られてるっていうのはどうかと思うがw
512 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:22:04.45 ID:???
>>511 それも証拠の内だろ?
ポスト遠藤なんて言われて図に乗ってるから
FEARから切られんだよ
しげちーとか丹藤とかの一流とは比べ物にならん
513 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:27:24.79 ID:???
>>511 俺が知る限りカオスフレアとアルシャードとエンギアとダブルクロスに出てるがそれはFEARのリプレイに入らないのか
新解釈だな
514 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:28:00.34 ID:???
カオスフレアのサポート記事書いてるじゃない
515 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:30:20.82 ID:???
なんでこのカイザーアンチはカイザー筋のしげちーやデザイナーですらないたんどーを持ち上げてるんだ?
516 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:30:27.64 ID:???
>>513 509で言ってた「今年はFEARで〜」って奴へのレスじゃないの?
517 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:32:23.52 ID:???
まあカイザーがどうであれファイヤードのカルテット度が下がるわけじゃないしな
518 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:33:04.33 ID:???
>>514 多分、R&Rを読んでないか、GF以外に載ってる記事はFEARの仕事じゃないんだろう
519 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:35:05.18 ID:???
>>517 まだ、言い張ってるのか?
そんなことでコウモリから目をそらさせようとしても意味ないぞ
520 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:35:51.55 ID:???
GF読んでりゃFEARとSNEは敵同士!コウモリは許されない(キリッ
とか言い出したりしないって
521 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:38:25.42 ID:???
なんだっけ、この現実は知らないがとにかく
カイザーは嫌いって芸風はどっかで見覚えがある
522 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:38:46.30 ID:???
GFはともかくFEAR厨はSNEの敵だけどな
いい加減、粘着やめろよ
523 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:40:02.68 ID:???
両方で仕事してる人いくらでもいるしなぁ
524 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:41:50.32 ID:???
>>523 他にもコウモリいるの?
仲良しこよしの演出のために社長が交流してるってのはなしな
同じく演出で天とベーテが仲良くしてんのも
525 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:45:05.94 ID:???
これはSWのイラスト描いてD&Dリプのプレイヤー兼挿絵描きもやったジンサンこそが蝙蝠界のスタンダードって流れか?
526 :
銀ピカ:2011/11/29(火) 23:48:22.64 ID:???
カイザーアンチって実在したんだ。
やっぱ、W∵O∵R∵M∵の魔術師か何かですか?
>>523 そーいや、友野詳って迷キンのモンスターやってたことあったよなあw
527 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:49:38.23 ID:???
力やんとかハッタリのツレだしねえ
528 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:50:23.41 ID:???
さすがにソード・ワールドRPGシアターは古過ぎんじゃね?
大体、その頃はジンサン、FEARとやり合ってた頃じゃん
529 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:52:13.13 ID:???
530 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:57:19.11 ID:???
基本、業界人同士って仲良いぞ。
531 :
NPCさん:2011/11/29(火) 23:59:44.43 ID:???
東京はすでに闇TRPGサークルシャドウの魔の手におちたようだな
奴らは関西の光の四戦士(小太刀、三輪、加納、力造)が反撃にくるのを恐れてここで工作活動をしているのだ
532 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/11/30(水) 00:01:23.40 ID:K4s7ird+
ああ、久し振りにダードスレらし……ってカルテットスレじゃーん
533 :
NPCさん:2011/11/30(水) 00:01:24.23 ID:???
>>524 なるほどー剣神の天があんまり天っぽくないのは演出だったからなんだ−
534 :
NPCさん:2011/11/30(水) 00:02:34.81 ID:???
>>532 カルテットを知らぬ物は、スタンダードも語れぬのだよ。
そしてまた逆もしかり。
535 :
NPCさん:2011/11/30(水) 00:03:36.45 ID:???
>>531 マジかよこれは第五の四戦士三田が合わさり最強に見えるな
536 :
NPCさん:2011/11/30(水) 00:06:33.48 ID:???
FEARとかSNEとかで対立軸見るのは素人
プロは京大か明大かで派閥が見える
そう見るとハッタリたちはまったく違う派閥なわけだが。
537 :
NPCさん:2011/11/30(水) 00:06:50.11 ID:???
>>531 大司教の結界が破られただとΣ(・Д・;)!
538 :
NPCさん:2011/11/30(水) 00:12:55.61 ID:???
サタデーナイツ+ヘリオンコート=FEAR
チームアガルタも怪兵隊ももう残ってないんだよなぁ
539 :
NPCさん:2011/11/30(水) 00:21:53.90 ID:???
グレイロース+スタジオサウスサンド=HJのゲーム開発室
アサルトエンジンってスチームエレメントとは別に関係ないのかなぁ
540 :
NPCさん:2011/11/30(水) 01:23:08.04 ID:???
>>531 大司教VSカイザーの魔術対決か
するとハッタリや力造、加納に対するのは誰だ?
541 :
NPCさん:2011/11/30(水) 01:38:21.77 ID:???
>>254 遅レスですまんが、ちょうどインカルツァンドにライター参加してるよ。
542 :
NPCさん:2011/11/30(水) 01:39:49.92 ID:???
543 :
541:2011/11/30(水) 01:40:21.88 ID:???
544 :
NPCさん:2011/11/30(水) 01:43:31.55 ID:???
>>543 また、サプリでカイザー投入かよ!?
基本ルルブの時いたっけ?
545 :
NPCさん:2011/11/30(水) 01:46:24.02 ID:???
ああ、インカルツァンドで水中状態なんて謎のルールが生えてきたのはカイザーの趣味か
546 :
NPCさん:2011/11/30(水) 01:51:47.14 ID:???
>>545 差なんか全然出ないSRSで必死だなw
自分でしょぼいルールしか作れないこと自覚してんのかな、やっぱwww
547 :
NPCさん:2011/11/30(水) 01:53:32.75 ID:???
>>546 よくわからねえんだが、天羅WARとアルシャードガイアとポリフォニカとモノトーンのどこに「差がない」のか解説してもらえんか。
「2D6で判定するから全部同じ」とか言わないよな。
548 :
NPCさん:2011/11/30(水) 01:54:16.36 ID:???
>>544 基本ルールはしげちーとハッタリだけ。
>>546 おいおい、FEARに干されてたんじゃなかったのかw
549 :
NPCさん:2011/11/30(水) 02:41:15.61 ID:???
ドルフはホントに干されてるっぽいから止めろw
550 :
NPCさん:2011/11/30(水) 02:47:43.94 ID:???
>>547 加護とクエストアイテムと絆と気合&合気&業と剥離率を同時に運用して遊んでる鳥取なんじゃないかな?かな?
中学生時代のモモ・サチ・サクラコみたいに
551 :
NPCさん:2011/11/30(水) 03:11:01.20 ID:???
>>549 ネタが本当ならドルフを干す原因のひとりになった人間が干されるわけか(笑)
ありえねーが
しかし今年カオスフレアが出てないのは確かだし
あんだけ天下が出て、シュタゲのノヴェライズもやってってのは
逆にカイザーがFEARから離れようとしてるような印象もあんな
アリアンにも最近のダブクロにもかんでないし
FEARが押し出してる商品はかかわってないみたいな気がする
インカルツァンドはすがのの縁かな? インカルツァンドの前は何やってたっけ?
552 :
NPCさん:2011/11/30(水) 05:23:50.31 ID:???
いい加減どうでもいいんでカルテットの話じゃないならよそでやってくれんかなあ
553 :
NPCさん:2011/11/30(水) 07:32:21.87 ID:???
>>551 カオスフレアなら毎月でてますしおすし
隔月でしか出ない他のゲームとはわけが違いますよ
くだらん煽りはさておき、直近でサプリ2冊は決まってるぞ。
554 :
NPCさん:2011/11/30(水) 12:20:33.60 ID:???
555 :
NPCさん:2011/11/30(水) 12:29:42.70 ID:???
毎回おなじこと言われるような学習能力ない子の相手させられてかわいそう
556 :
NPCさん:2011/11/30(水) 13:42:57.07 ID:???
SWとSW2.0よりは差がないものもあると思う
汎用システムなんだから当然だけど
557 :
NPCさん:2011/11/30(水) 16:19:11.84 ID:???
558 :
NPCさん:2011/11/30(水) 17:24:41.54 ID:???
>>556 これも毎度のことだが、SRSは汎用システムじゃないってw
559 :
NPCさん:2011/11/30(水) 17:26:33.43 ID:???
汎用じゃないよ! スタンダードだよ!
と言う感じで、ダードっぽい流れになりませんかそうですか。
560 :
NPCさん:2011/11/30(水) 19:00:17.38 ID:???
「差なんか全然出ない」と「差がないものもある」の間には差が全然あるなw
561 :
NPCさん:2011/11/30(水) 19:16:22.85 ID:???
それって棄てプリとソードワールド2.0と比べてどのくらいの差になるの?
562 :
NPCさん:2011/11/30(水) 19:21:12.04 ID:???
まぁSRSはフォーカス判定とフェイズワークを併用するようになってから出なおせってこった
カルテット的に
563 :
NPCさん:2011/11/30(水) 19:55:46.82 ID:???
>>562 全部の判定をFSっぽいのですませたファイヤード!でまかりませんか
564 :
Dマン:2011/11/30(水) 20:08:52.59 ID:???
>>558 ”標準化したシステム”だっけ?
いまいち汎用システムとの違いが判らんけど。
565 :
NPCさん:2011/11/30(水) 20:17:17.89 ID:???
更に付け加えると、いわゆるコアシステムとの違いも分からん俺的に
566 :
NPCさん:2011/11/30(水) 20:19:27.92 ID:???
>>564 あえて区別するなら、
・公式が汎用ルールを名乗っている
・基本ルールだけでも、遊ぶのに必要な最低限のラインを満たしている
…の、いずれかってところじゃないかな。
実際のところ、共通する点は多いので、まとめて語られることは多い。
567 :
566:2011/11/30(水) 20:23:49.70 ID:???
ちょい訂正。
「基本ルールだけでも」ってところには、
いわつるワールド別サプリなどではない、「基本ルールに付随する拡張データ集」も含めるとしてくれ。
568 :
Dマン:2011/11/30(水) 20:28:11.21 ID:???
>>567 うん。
まあ、大半の理由は「公式の名乗り方」だよね。
569 :
NPCさん:2011/11/30(水) 21:11:36.97 ID:???
お前ら続きはダードスレでやれよ
570 :
567:2011/12/01(木) 21:01:00.62 ID:???
噛みまちた
571 :
567:2011/12/01(木) 22:51:46.05 ID:???
>>570 送信直後に気付いたけど、そこはスルーしてくらさい
572 :
NPCさん:2011/12/01(木) 22:55:15.61 ID:???
573 :
NPCさん:2011/12/01(木) 22:56:15.51 ID:???
更新してなかったら大分遠投になってしまった
574 :
超神ドキューソ@おとなブロイラー:2011/12/02(金) 02:03:49.27 ID:LqNF7Em8
>>570 お前わざとやってるだろ(アホ毛を立てながら)
575 :
NPCさん:2011/12/02(金) 07:19:03.19 ID:???
576 :
NPCさん:2011/12/02(金) 08:59:41.89 ID:???
八九寺ぃ………(TT)
577 :
超神ドキューソ@おとなブロイラー:2011/12/02(金) 16:44:30.54 ID:LqNF7Em8
578 :
NPCさん:2011/12/03(土) 07:53:20.84 ID:???
セイクリと同時期に出たゲームってなんだったっけ
579 :
NPCさん:2011/12/03(土) 08:34:03.85 ID:???
イリーガルカルテットさんがどうかしたか
580 :
NPCさん:2011/12/03(土) 13:18:57.84 ID:???
イリーガルカルテットが許されるならファイヤードはファイヤードカルテットとして名を残すべき
581 :
NPCさん:2011/12/03(土) 14:49:34.91 ID:???
>>580 バーンナウトカルテットと称したいのだが
582 :
NPCさん:2011/12/03(土) 18:12:45.59 ID:???
イルリガートルがどうかしたのか、と思ったら違った
583 :
NPCさん:2011/12/03(土) 21:12:49.22 ID:???
>>581 言いたいことはわかるが、ファイヤード=炎上って意味だ。後は解るな?
584 :
NPCさん:2011/12/03(土) 21:42:29.19 ID:???
>>583 解るよ。
いい意味でも悪い意味でも炎上してない作品をファイヤードカルテットと呼ぶのはセンスが悪い。
って事だろ?
585 :
NPCさん:2011/12/03(土) 23:46:07.72 ID:???
586 :
NPCさん:2011/12/04(日) 00:45:10.82 ID:???
煙すら立ってないレベル
587 :
NPCさん:2011/12/04(日) 01:59:57.35 ID:???
バーンナウトカルテットとはいいえて妙だなw
付け加えるならぜひこれで
588 :
NPCさん:2011/12/04(日) 07:40:49.58 ID:???
589 :
NPCさん:2011/12/04(日) 08:02:31.64 ID:???
炎上してないなら、もうひとつの意味“クビ”でいいんじゃね?
590 :
超神ドキューソ@おとなブロイラー:2011/12/04(日) 09:13:19.27 ID:IHDWtsi5
>>589 カルテットマトリクスの下にダストシュートが付くんですね<クビ
591 :
NPCさん:2011/12/04(日) 10:18:02.06 ID:???
コレジャナイ感っていうかかつて一線で活躍してた人間が出したカルテットの負の魅力すら
伴わない作品ってのはこれからどんどん出てくると思うんだ
セブンフォートレスも最近そういうのに一歩足を踏み込んだ感じだし
592 :
NPCさん:2011/12/04(日) 10:28:11.07 ID:???
>>591 最近追っかけてなかったんだが、そうなのか?
良かったら煽り抜きでその要素をkwsk
593 :
NPCさん:2011/12/04(日) 10:42:03.80 ID:???
S=Fがコレジャナイってのはわかるけど、普通に遊べるから別にカルテットとまではいかないだろ。
594 :
NPCさん:2011/12/04(日) 11:06:29.26 ID:???
別人だが。
クロスオーバー物ってさ、それぞれの作品/世界/登場時人物に、
それなりの人気があって初めて成立するんだなあと認識させられたのはあるw
あと1回だけのお祭り騒ぎみたいなノリ。
595 :
NPCさん:2011/12/04(日) 11:47:38.70 ID:???
鳥取だけど読参しってる層>ノリノリ
読参しらない層>しってる層のウンチク聞き流しながら俺TUEEプレイ
EX時代の話だがな
596 :
NPCさん:2011/12/04(日) 15:49:28.85 ID:???
Exかよw
597 :
NPCさん:2011/12/04(日) 16:48:45.31 ID:???
>>594ってファイヤードについて言及したものじゃないの?
598 :
594:2011/12/04(日) 17:24:35.52 ID:???
599 :
NPCさん:2011/12/04(日) 17:56:56.43 ID:???
S=Fはもともと学生時代からの妄想きくたけワールド集大成になっちゃってるからなぁ(笑)
世界全部繋いでいくのはジンサンも一緒か……
600 :
NPCさん:2011/12/04(日) 18:59:35.52 ID:???
井上は10TH-TERRAとALSしかつながってないから、むしろ地味な方じゃね
テラははじめっから天羅のスピンオフ企画だし
601 :
NPCさん:2011/12/04(日) 19:02:24.64 ID:???
>>600 漫画だと学生時代に天羅とテラは戦争するんだよって思いついてたけど元々別の話じゃないの
602 :
NPCさん:2011/12/04(日) 19:03:04.67 ID:???
つーかアルシャはSRSがある分、逆に公式設定レベルではむやみに他ゲーとつなげないようにしてる傾向があるな
各鳥取レベルでつなげたければつなげればいいよっていう態度で。
603 :
NPCさん:2011/12/04(日) 19:06:01.88 ID:???
>>601 元々ていうなら、テラの設定がユーザーに対して提示された一番はじめがHJ版天羅なわけで。
604 :
NPCさん:2011/12/04(日) 19:07:45.38 ID:???
細かい話をするなら、スルトの剣に柊蓮司出てたり、
ジャンガリアンキッドがカオスフレアリプレイに出張してたりもするけどなw
605 :
NPCさん:2011/12/04(日) 20:04:20.95 ID:???
>>600 天羅WARにヴィヴリオ出てきてるけどなw
606 :
NPCさん:2011/12/04(日) 20:26:57.30 ID:???
ありゃ世界連結じゃなくてスターシステムだろ
607 :
NPCさん:2011/12/04(日) 21:43:53.96 ID:???
なんだかKOTYを思い出すな
あれも毎年毎年、最後に振り返れば
クソゲーの定義から考え直したくなるような
新しい切り口のクソゲーが出てくるもんだ。
608 :
NPCさん:2011/12/05(月) 00:57:37.83 ID:???
でもTRPGって毎年そんなに量出るもんじゃないしなぁ・・・
609 :
NPCさん:2011/12/05(月) 06:24:46.23 ID:???
カルテット≠クソゲーだしなあ・・・KOTYのノミネート作品は近いだろうが
むしろ、KOTY選出みたいなマニアックなことをやるスレで
作品どころかジャンルの基礎知識すらなく、発言は間違いだらけ、
話は通じず会話ができない、てなキチガイ粘着が頑張るレスなんて、
ここに限らずゲップが出るほど見飽きた話だろうなあ・・・
610 :
NPCさん:2011/12/05(月) 07:47:37.93 ID:???
個人的に別に入れてもいいと思ってるゲームでもヘイト全開でわめかれるとちょっと引いちゃうわ
611 :
NPCさん:2011/12/05(月) 15:18:56.51 ID:???
個人的に様々な物議を醸しだしたという点で番外としてファイヤードは入れてもいいとは思うが、
異論も多いようだしなぁ。確かにゲームとしてはカルテット的要件をすべて満たしてるわけじゃなさそうだが、
勘違いの積み重ねで完成したようなゲーム全体をとりまく制作側の空気読めてなさカルテット的ではあると思う。
612 :
NPCさん:2011/12/05(月) 16:33:34.93 ID:???
物議を醸してたかねぇ…
一番話題にならなきゃいけない発売当初は好きの反対は無関心ってのを
地で行くような展開だったし、やっと最近リプ絡みで話題になっただけだしさ。
そのリプレイだって帯にキモい文がなければスルーされてただろうし。
ファイヤードはしみじみとダメだなぁと嘆息するようなゲームだとは思うが、
だからこそカルテット入りするレベルではないと思う。
遊べるのは遊べるゲームだしな。
薄ゲーか、(作者が)劣化ゲーか、無駄にゲヘナに止めをさしてゲヘナ信者に
恨みを買ったよゲーぐらいが妥当かと。
613 :
NPCさん:2011/12/05(月) 17:08:53.88 ID:???
友野の言もしばむーやブラザーあたりに比べると単に酸素欠乏症にかかってるだけで別に面白くもないしな。
614 :
NPCさん:2011/12/05(月) 19:38:54.95 ID:???
なんつーか、ごく一部の友野粘着もしくはSNE粘着が頑張ってただけって印象だな
ゲームの内容には一切触れずに、インタビュー発言がカルテットだとかリプレイの帯がカルテットだとか、
「カルテット入り決定。違うと言うならレポ挙げろ。すまん、俺は読むの無理だったw」とか
なんかもう、正直話題に出るのもうんざりって感じ
615 :
NPCさん:2011/12/05(月) 19:49:58.66 ID:???
「ガンメタがカルテットに入れられたんだからファイヤードも入れられるべきだ」って主張を見た時には
何か「ああー・・・」って感じだった。
616 :
NPCさん:2011/12/05(月) 19:55:41.92 ID:???
メーカー間の代理戦争なんて下らないもんにカルテットスレを利用すんのはやめて欲しいわ。
ほんと頼むから。
617 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:17:06.05 ID:???
>>615 ガンメタはゲーム内容とは別の理由で受賞してるわけだしなw
618 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:20:07.98 ID:???
>>614 「熱心な粘着がいるからカルテットにしろ」ってのもあったなw
619 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:20:57.12 ID:???
まあ日本版GURPSのユエルやカルシファードなんかもカルテットじゃないかなぁ
いっそ銀雨含めて友野カルテットとでもしてまとめるか?
620 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:23:53.65 ID:???
SNE全部とかSRSまとめてとか、個に着目すべきカルテットスレで、セットで叩き売りみたいな推薦にはうんざりだ
621 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:24:42.31 ID:???
>>617 そんな勘違いしたレス付けられても対処に困るんだが。
12連撃とかゲーム内容に関してもずいぶん語られてたガンメタと、
ファイヤードカルテット入りの主張と何か関係でも?
622 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:26:15.13 ID:???
どういう類の人間がファイヤードに粘着してたのか
ありありと理解できる流れだな……
623 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:26:24.68 ID:???
銀雨は売れたし遊べたよ
出版社同士のいざこざで変なことになってるだけで
624 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:28:41.62 ID:???
【売れない】【つまんない】 ならぶっちぎってレジェンド級に押せるが
【売れない】【遊べない】 なら微妙なラインだからなファイヤード
625 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:34:00.65 ID:???
過去蒸し返していいならルリルラが遊べなくもなくつまらなくもないのに
カルテット入りしてるのが気に食わない
626 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:36:31.39 ID:???
蒸し返していいならNHDが受賞したのもブログが主な原因でゲーム自体はただの糞な薄ゲー
あとサタスペは売れない、遊べないの両方の条件を満たしてねぇw
627 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:40:18.02 ID:???
初代からずっとその場の気分で決められてるからなぁ…
エンギアだってロールプレイが気恥ずかしいだけのエア原作ゲーだし
628 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:41:43.22 ID:???
>>627 エンギア受賞の理由は「原作が出なかった原作ゲー」ってところだから
629 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:45:34.49 ID:???
ルリルラとかエンギアは、ヒロインとのラブコメロールがほぼ必須っていう
恥ずかしすぎるコンセプトにカルテット性を感じる人が多いのは納得できる
630 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:46:41.56 ID:???
631 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:47:24.47 ID:???
>>621 ああ、あのPCの全リソースつぎ込んでるわりに当てる努力もダメージ増やす努力もしてないからカスい攻撃を繰り返すだけの12連撃な。
あれが最適解とかいってた奴はろくに読んでないのが丸わかりだった。
632 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:49:08.65 ID:???
633 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:49:42.99 ID:???
634 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:49:54.92 ID:???
ニッチジャンルなだけじゃカルテットには値しない
そのジャンル表現が明後日の方向に走ってこそだと思ってる
635 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:51:24.57 ID:???
>>628 そのポジションはエンギアじゃなくてエンギア2ndじゃね?
テンプレ見ると最初のヤツみたいだし
636 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:52:28.42 ID:???
ルリルラは初代よりルール面じゃ悪い方に簡略化しちゃったノイシュのがカルテット向きだと思う
637 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:52:53.43 ID:???
>>631 え、誰か最適解とか言ってたっけ?
そもそも最適解かどうかとか何か関係あるの?
最適解じゃなければバグではなくなるなんてわけはないよね?
638 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:53:10.87 ID:???
>>631 というか、単純極まる構造の劣化SRSなあのシステムで
なんであんな変なバグが紛れ込んだのかが気になるw
639 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:54:17.10 ID:???
640 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:55:56.70 ID:???
>>634 原作出さずフィギュア作りまくったジンサンやしんもくのエロゲ出そうとしたダリヒゲみたいにな
扶桑も
「既存の武侠物作品における武侠らしくはなれない、ブラザーによる造語としての『武侠』になる武侠ゲー」
ってだけで判定周りはバランスが悪くて淡白なだけだからなぁ
642 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:57:34.15 ID:???
今更気づいたがバルカ・クロニカいつ受賞したんだよw
643 :
NPCさん:2011/12/05(月) 20:57:49.21 ID:???
不出来ってだけとか単純ミスな誤植はガンメタだけにあるわけじゃねぇからなあ。
俺的にはやっぱカード関係のミスから始まってパクリに終わるって流れが笑えたからだな。あとは次点でトラック。
644 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:00:12.68 ID:???
>>641 サンプルシナリオのアレっぷりもけっこう来てたような
まあサンプルシナリオだけならフレイムギアが最狂なんだが
645 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:00:44.28 ID:???
>>639 ああ、反論できずによっぽど悔しかったんだね……
646 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:01:35.06 ID:???
647 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:01:54.05 ID:???
ガンメタは盗作事件のインパクトで忘れられがちだけど
ニルヴァーナとかBBNTの頃の劣化版アルシャードもどき乱発期を思わせる
ゲームそのものの単なるつまらなさ、繰り返し遊べる魅力の薄さで
盗作発覚時すでに誰も惜しまない作品に成り果ててたのが一番悲惨だったな
まあこのスレの管轄な話題じゃないけど
648 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:03:24.58 ID:???
>>643 オリジナルカード作った人がいたのには感動すら覚えたな。
これこそカルテットの基本である「カルテット愛」だと思ったよ。
やっぱりカルテットの根底には愛がないと萎えるだけだ。
649 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:04:28.43 ID:???
ガンメタ厨が反論できなくなって狂っちゃった
650 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:06:46.53 ID:???
FEAR信者とSNE信者のディスり合いとかスレ違いなんでよそでやってくんない?
651 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:06:54.62 ID:???
SNE厨とFEAR厨の対立に持っていきたい奴が下手な小細工してるだけだろ
おとなしくダードに隔離されてりゃいいものを
652 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:07:22.50 ID:???
653 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:08:04.49 ID:???
>>647 責任問題だから仕方ないとはいえ、あれサポートし続けてる社長は大変だなぁと思う
ほとんど誰も求めてないだろうゲームの記事を、しかも代理で書くのは精神的にきつそうだ
654 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:09:07.28 ID:???
>>650 この流れのどこからSNEが出てきたんだ
655 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:09:33.97 ID:???
656 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:10:25.75 ID:???
>>654 とものんはもはやSNEからもいらない子扱いだもんな……
657 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:10:30.32 ID:???
658 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:12:30.96 ID:???
ガンメタ叩きたいのはむしろFEARファンの方だよw
会社の評判落とした上に、クソ忙しい社長の手までいまだに煩わせ続けてるんだから。
659 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:12:56.07 ID:???
>>653 責任取るって意味もあるけど、元が盗作問題だった訳だから
サポートの文章をチェックする必要もあるだろうしな。
どうせ誰かに書かせてもチェックしなきゃならんのなら、
自分で書いた方が早いという判断かと。
660 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:18:46.75 ID:???
>>658 狂おしいほど同意だが、スタッフ教育が行きとどかなかった会社の責任も大きいとは思ってる。
まあそんな基本的な事も理解できないほどの馬鹿がいるとは思いもよらなかったんだろうが・・・。
とにかく今後は二度とこんな汚点残すことがないようにしっかりやってもらいたいよマジで。
661 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:21:38.88 ID:???
まあどっちにしろその辺はこのスレの管轄じゃないっしょ。嫌いなシステムスレなり嫌いな業界人スレなりガンメタ本スレなりでやるべきでは。
662 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:27:59.95 ID:???
冷静に考えるとあんな薄ゲーを重版させたスタイリッシュ()のキャッチコピーマジ秀逸
663 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:28:59.17 ID:???
664 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:31:23.35 ID:???
ダードスレはゴミ捨て場だけど、最近はゴミすら捨てられなくなってきたな
665 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:31:45.70 ID:???
今のダードスレはメーカー信者が誰もいないおじいちゃんのゲートボール場だよw
凸ちゃんとかハゲとかいた時代が懐かしいわw
666 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:33:15.01 ID:???
>>661 アレな輩を黙らせるにはこういう流れにするに限るのさ
>>663 で、今度はダードスレとカルテットスレで抗争の流れですかー
浜の真砂は尽きるとも、モメゴトの種は尽きませんよねー
>>664 流石にみんな飽きたのかな?
じゃあ抗争なんてムリだねぇ
667 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:33:36.82 ID:???
今やこことかリプスレのほうがよっぽどゴミ捨て場の様相だな
668 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:34:04.14 ID:???
代わりにリプスレやここでゴミ同士が喧嘩しだす
まったく迷惑このうえない
669 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:37:27.00 ID:???
>>667 いや、リプスレとダードスレとカルテットスレで同じ連中が同じことやってるだけ。
なんか定期的に巡回しやがるのよ、あいつら。
カルテットスレが伸びてる時のダードスレの停滞っぷりは異常。
670 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:38:39.39 ID:???
ダードは常時停滞してるですだよ
タマにダガーがageてRQかストブリの妄言垂れ流してるくらい
671 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:39:07.45 ID:???
今のダードスレは一周回って争い疲れた老兵の同窓会状態だから、
案外まともなシステム比較論とかが取り交わされることが少なくなかったり、
足りない知識で下手なことを言おうもんならフルボッコにされるせいで
リプレイスレとかよりよっぽど平和で秩序があるという様相だからなw
672 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:41:02.22 ID:???
ニコ厨が去った動画系のスレを新たなゴミ捨て場にするといいよ
673 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:41:29.48 ID:???
こっちの方がまともにシステム比較してるとか言われた時代もあったのにな
今じゃここはすぐ叩きに走るからまともに比較もできやしねえ
674 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:41:45.79 ID:???
じゃあ最近の連中の主戦場はリプスレってことか
ダードスレより人多いし、ルール周りで突っ込まれることもないから
安心して遊べそうだしな
675 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:44:00.39 ID:???
>>669 今のダードスレを知らんのかお前は
リプスレやここを見て「いまだにこんな話題でgdgdやってるのかこいつら・・・」なんて見下してるぞ
今じゃ停滞してないときの方が珍しいし
あと「このスレが伸びてる時はこのスレが停滞してる」とかいうのを何かの根拠にしようとするやつは
大抵頭が悪いってばっちゃが言ってた
676 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:45:00.39 ID:???
買ってない作品を伝聞で叩くってことなら最底辺はここな気もするが
677 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:45:09.68 ID:???
678 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:46:49.42 ID:???
リプスレのほうがまだちゃんと内容に関して叩いてるな
679 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:50:01.21 ID:???
エコー・イン・エタニティーとかルルブの内容説明してた人はいたけどちゃんとプレイしてレポされてはなかった気がする
680 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:50:58.47 ID:???
リプスレは売り上げランキングで喧嘩できる連中だから
681 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:53:07.49 ID:???
リプレイの帯だけでケンカできるここが他のスレについて何か言う資格はないと思う・・・
682 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:54:10.89 ID:???
とっくにオワコンになった屍を墓場から引きずり出すこのスレよりはまだ売り豚のが健全
683 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:54:44.10 ID:???
まーそりゃ最底辺はこのスレだなw
684 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:57:32.69 ID:???
最底辺のスレを見てる人の多いことに驚きを隠せない
685 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:58:46.60 ID:???
微妙なブツも買い漁る、我らエリートゲーマーがいるこのスレが最底辺とは片腹痛い!
>>684 微妙に活発だな、今日はw
686 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:59:18.11 ID:???
低俗なものほど喜ぶ人が多いことに何か疑問でも
687 :
NPCさん:2011/12/05(月) 21:59:31.74 ID:???
>>684 気づかなかったのか?
俺もお前も最底野郎(ボトムズ)と呼ばれていることを
688 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:01:00.55 ID:???
サタスペはなぁ……発売された当時は
「トチくるってんじゃねーのこいつらw」って感じだったんだが、
10年も遊ばれてる内に、しっかり定着してしまったというか、
ジャンルとして確立してしまったというか、なんというか。
あとまあ、遊べるダケで言えば、ブルーローズも十分遊べるのよw
689 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:04:37.18 ID:???
>>688 つか純粋に【遊べない】って意味で入ってる奴の方が少数だろ
690 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:04:59.14 ID:???
>>684 なんかお前、ウンコつつきながら
「こんなのに喜ぶガキがいるのってしんじらんねーよw」
って言ってる小学生みたいだな
691 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:08:56.73 ID:???
まあこのスレがだいたいそんな感じのスレだしな
692 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:10:41.32 ID:???
つまらない、売れてない、遊べない、etcetcなどうみてもクソゲーのはずなのに何故か独特のキモい魅力を我々に放ち続けるゲームを讃えよう
・・・って趣旨のはずなんだが
いつのまにかボロクソに叩いて祭り上げるスレになってるからなあ
693 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:11:25.64 ID:???
せめて自分がウンコつついて喜んでるって自覚くらいは持ちたいもんだな
694 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:17:06.54 ID:???
>>692 四代目くらいからこのスレの存在を知った俺には、そんな趣旨に沿っていた時代が
存在していたこと自体ちょっと信じがたいんだが・・・
そんな時代本当に存在したのか?
695 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:21:54.19 ID:???
「叩いてるわけじゃない、愛を持ってカルテットを選出しているんだ!」
という名目で叩くだけのスレだったな、昔から。
696 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:26:04.50 ID:???
>>694 昔も叩く奴はいたし、勢いやなんとなくで入ってるヤツもある。
でも流れが緩やかだったから、知りもしないで適当に叩いたりひたすら欠点をあげつらったり反論したら信者がウザいからカルテット、みたいな人は少なかった。
697 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:28:07.14 ID:???
KOTYみたいなレビューは欲しい
698 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:30:43.22 ID:???
>>694 匿名掲示板でスレの総意なんて存在しないからなぁ
結局、個人個人で思いたいように思うしかないってとこかと
俺は理不尽な叩きはしたことがないと思ってるし、またそうならないように、
そう受け取られないようにしてきたつもりだが、他人が俺のレスを見て
どう思ったかはまた別だろうしな
>>695 名目や建前も大事、いや名目や建前「が」大事と言うべきか
ここが「カルテットスレ」という諧謔味やネタ臭もなくタダのクソゲースレなら
もっと違うことになってると思うぜ
699 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:31:30.56 ID:???
昔はカルテットチェッカーとかあったんだけどな。
んで、その項目を多く満たしてるかどうかが、レビューの基準にはなっていた。
が、そのチェッカーの基準がおかしい!とか騒ぐ連中が現れ、今では見る影もない。
700 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:33:40.12 ID:???
>>696 まあ確かに、信者がウザいからカルテットってのは六代目以降の扶桑かNHDから出てきたな。
でも今に比べて、その前がそこまで悪質な叩きが少なかった記憶はないんだが・・・。
何代目くらいの時代のことを言ってるの?
701 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:35:24.70 ID:???
結局、自分が「カルテットだ!」って思う物を
ゴリ押そうとするやつにとって、
カルテットチェッカーは無用どころか
邪魔だったんだろうなー。
基準があると思う存分叩けねーしよ。
702 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:36:28.78 ID:???
あれはチェッカーを悪用というか拡大解釈して何にでも当てはめようとした連中もいたしでどっちもどっち
そも判定にハッタリとか使う時点で今となってはそのまま使えないし
703 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:39:03.32 ID:???
>>699 いや実際おかしかっただろアレ
そもそも項目を満たすかどうかすら完全に採点者の主観任せだし
田口順子の絵が「表紙がキモい」に入れてる奴が出た時は、
「・・・じゃあ一体どんな表紙ならOKなんだ?」って思ったぞ
704 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:39:04.78 ID:???
というか、「カルテットあるある」みたいな部分もあったしなw
705 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:41:02.04 ID:???
706 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:41:53.13 ID:???
>>703 まあ、主観任せなのは今も変わらんつーか
都合の良いとこだけピックアップできる今の方がヒドイけどなw
拡大解釈に突っ込みが入るからこそ、カルテット審議のたたき台になったわけで。
707 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:42:08.18 ID:???
チェッカーの盲信者の存在は確かに邪魔だったな
気に入らないゲームのカルテット認定のためにチェッカー無理やり当てはめて叩きに利用するだけだったし
708 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:42:27.68 ID:???
>>703 マイトレーヤの表紙みたいのじゃないですかねw
709 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:43:45.28 ID:???
チェッカーに掛けてどうこうってのが遊び心がなくてイヤだったんだけどな。
しかし、
>>701みたいな意見を見ると俺がお花畑なだけかとも思うしなぁ。
>>704 デザイナーがダリヒゲとかなw
710 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:44:21.53 ID:???
>>705 ウンコつついてはいても「こんなのに喜ぶガキがいるのってしんじらんねーよw」なんて言ってないから
そりゃ的外れだぞ
要は693ってことだろ
711 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:49:40.58 ID:???
>>709 むしろ遊び心だけスレだろここw
つーか特定作品へのヘイト持ち込まれる方が困る……
712 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:49:49.00 ID:???
>>635 いや初代だよ。
原作出した後でサプリ出します→原作が出なくてサプリ出せない。
の綺麗につながったコンボとかが評価されてるんじゃないかと。
713 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:51:55.43 ID:???
>>648 カードを別ゲーに流用したって書き込みがいくつか見られたのもナイス加点だと思う。
714 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:52:26.79 ID:???
あれ? 俺、遊び心のつもりでチェッカーにかけてたけど、
そうじゃないやつもいたのか……。
715 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:53:38.17 ID:???
>>713 書き込みどころか、発売直後に田中天がやったからなあそれw
おそらく悪気はなかったというか誉めたつもりだったんだろうけど
716 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:55:02.02 ID:???
>>712 でも原作関係なくなった2ndでサプリでたわけだから、今思えばほんとに言いわけじゃなかったのかもな
717 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:55:14.89 ID:???
このスレが、というか昔は板全体が2ちゃんらしくない牧歌的だったんだよなあ
それこそIDもでないような所で煽り荒らしはダードでね、って口約束がある程度機能しちゃってたくらいは
>>701 今は別に叩きスレがあるんだからそっちで存分にやってくれ
718 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:55:53.29 ID:???
つまり八代目はファイヤード入れて完成ってことで決まりか。
719 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:57:06.31 ID:???
「このゲームはカルテット」という結論が先にあって、
その補強のためにチェッカー利用してるだけのやつが多いのには辟易したな。
つーか、ダガーあたりが「真のカルテットはチェッカーなどでは測れない。チェッカーを超えるのが真のカルテットだ」とか言い出して廃れてったんじゃなかったっけ。
720 :
NPCさん:2011/12/05(月) 22:57:54.48 ID:???
>>717 まあ最近のリプレイスレがゲハまがいの状況になってたりするのを見るに、
この板にも新しい人が増えてるんだろうなという気はするw
721 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:01:27.20 ID:???
>>719 今でも結論ありきで俺がカルテットって言ってるからカルテットだ!反論したな?信者がキモいからカルテットだ!
だからどっちもどっちじゃねw
722 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:03:25.10 ID:???
(ルリルラやってるけどヒロインロールおざなりだなあとかいえねえ)
723 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:05:55.20 ID:???
>>721 まあそうだけどなw
でもチェッカーに何らかの権威みたいなもんを求める奴がそれなりにいたから、
下手に裏付けめいたもんを与えられないだけ今の状況の方がマシだと思うよ。
上のほうにもいまだに「叩きたいからチェッカーが邪魔だったんだ!」とかチェッカー盲信してる奴もいるし。
724 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:07:25.79 ID:???
もう何でもいいから買ってレポートあげればいいんじゃゴザらんかなあぶっちゃけ
725 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:08:01.40 ID:???
別にチェッカーそのまま使えとは思わんが、カルテットと主張したい奴はどこがそれに値するのか説明しろよ
726 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:08:56.86 ID:???
>>716 そもそも原作出ないとサプリ出せない理由って何かあったんだっけ
2ndサプリは見てないが、原作のネタバレしなきゃ作れなかったような内容なの?
727 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:09:45.11 ID:???
728 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:11:29.50 ID:???
まあ結局、俺がカルテットだと思ったんだからこれはカルテットだ!
ってやつは今も昔も変わらずいたっつーこった。
昔は法律の悪用だったが、今は無法状態ってトコw
729 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:11:43.78 ID:???
むしろチェッカーよりレポ盲信のほうが気になるなあ
上海とかはレポあげた人が納得いかないところを他の名無しがフォローしたりとかあってレポ出てからもみんなで解読とかしてたのに
今は叩きレポ出ましたはい決定みたいな煽りが涌くし。
730 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:12:35.67 ID:???
>はい決定
はレポ本人の自演じゃろw
731 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:15:35.91 ID:???
>>730 レポ書いてるほうからすると、あれ寂しいんだけどね。
たくさんの人間が読んでればいいのに、本当に自分しか読んでないんじゃないかと不安になることがある。
732 :
銀ピカ:2011/12/05(月) 23:18:12.09 ID:???
つか。
エンギアのカルテット性は原作がどうとかゆった生易しいものなんかじゃあなく、
いかに当時想定されていたメインヒロインNPCが奇怪生物で、それのロールプレイを強いられるGMの精神に深刻な被害を及ぼすか、
オレサマが延々と訴えたかけたってーのに、返ってきたレスが「うるせえ」とか「黙れ」だった記憶が……。
この悲しみがオマエラに判るか!?
【※判らないように】
733 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:19:47.43 ID:???
734 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:20:31.74 ID:???
>今は叩きレポ出ましたはい決定みたいな煽り
最近そんなのあったっけ?
今はそもそもレポすら出さないで「はい決定」って煽りの方がよっぽど多いような
735 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:23:31.17 ID:???
>>734 そう考えるとどんどん省エネ化してるんだなw
つーか、そういうのも芸になってりゃ笑えるんだけど、
ただヘイトに満ちてるだけじゃ芸になる訳もないしなぁ
736 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:25:14.19 ID:???
省エネ化された無法地帯って嫌なスレだなオイ
737 :
NPCさん:2011/12/05(月) 23:28:59.13 ID:???
最底辺のスレを見てる人の多いことに驚きを隠せない
738 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/12/05(月) 23:46:15.05 ID:RuyK8mvp
つうかカルテット条件に求められてるのは実際にはレポそのものじゃなくて、
ボケシステムへのツッコミネタなんだよナ。
結局、面白いレス出来る人がネタ出して初めて成り立つだけのハナシ。
ちなみにルリルラのカルテット分は
「おにゃのこだらけの異世界召喚オンザロボ」とゆう90年代的キャッチーさの裏にある
「蟲々戦争!レイポもあるよヒャッハー」とゆう和栗の悪意が解りやすい本命っしょ。
ついでにリプレイはgdgdでダイナシ。
>732
ナンつーか、毎回思うが
「アルシャードの《猛攻》って便利すぎでバランス壊れてるよな!な!」みたいな
ツッコむトコはソコじゃねえだろ感。
739 :
銀ピカ:2011/12/05(月) 23:57:32.32 ID:???
>>738 何ゆってんだ、《猛攻》はGMの正気度を蝕んだりしないだろ!
大丈夫かオマエ!?
【明らかに大丈夫じゃない目で】
740 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:03:38.67 ID:???
《猛攻》級のセラピアRPをする度にビクンビクンする人が
《トール》級の恥かし展開をするのが醍醐味のエンギアをやるべきじゃないのは確かだな
741 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/12/06(火) 00:09:09.26 ID:y8yVcaBF
なのに甘の字は《トール》は恥かしくないとゆう……
>736
や、無法地帯って必然として省エネ化されてかないか。
スレのお題に一切触れずにテンプレ煽り文句と揚げ足取りとAAだけしかないスレとか
超ありがちじゃね?
742 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:10:10.20 ID:???
コテどもはさ、そろそろお前らのトンチキパワーが一般層からはかけはなれたものだと自覚するべき
743 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:20:59.83 ID:???
>>738 面白い人が面白いことをする↓
面白いから凡人が集まってくる↓
住み着いた凡人が居場所を守るために暴走し始める↓
暴走を抑止するために決まり事が増える↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる↓
残った凡人が面白くないことをする↓
面白くないので皆居なくなる
正にこれだな
744 :
NPCさん:2011/12/06(火) 00:25:15.87 ID:???
745 :
超神ドキューソ@おとなブロイラー:2011/12/06(火) 01:28:30.19 ID:9OqKQUfA
芸を供給できる人間は決して多くないから、燃え尽きる時は来ちゃうんだよね。
カルテットスレは作品の供給に依存してるから、尚のこと芸の供給が大変。
「オススメTRPG」がそうポンポン供給されてるわけじゃないしね。
>>735 省エネ化も、やりようによっちゃ見事な芸になるのに、何の工夫も無しってのは勿体無いよなぁ。
746 :
NPCさん:2011/12/06(火) 01:48:33.19 ID:???
>>743 困スレなんかは
面白くないので皆居なくなる
基地外も居なくなる
面白い人が帰ってくる…
のサイクルを定期的に繰り返してる感じw
流行は繰り返すというか、なんというかw
747 :
NPCさん:2011/12/06(火) 03:39:14.27 ID:???
このスレには最初からいるけどさ、
カルテットチェッカー登場前は今と変わらない感じで
読みも遊びもしないで根拠無く騒いで認定する奴が多かったんだよ。
当時はまだカルテットチェッカーに引っかかるような
マイトレーヤ級の編集や構成で出来の悪い新作が今より多かったから、
半ば歓迎されて使われ続けたのさ。
あれは読まないと書けないし、項目別に語れるから
安置も儲からも根拠に出来る所が便利だったからな。
今じゃ編集やシステムの出来の悪い作品が減って、
主観でゴリ押し出来る項目ばかり目立つようになったから、
曲解するための材料にされやすくなって廃れたのは知ってのとおり。
時代に合わなくなっただけなんだろうな。
正直、賢明なデザイナーはチェッカーをこっそり読んで
反面教師にしてた(から減った)んだと思うぜ。
748 :
NPCさん:2011/12/06(火) 03:40:47.98 ID:???
つまり……カルテットチェッカーの大空白期を経れば、
またチェッカーに引っかかりまくりの大物がつり上がる、と……
5年後くらいに期待!!
749 :
NPCさん:2011/12/06(火) 03:44:47.58 ID:???
『付属シナリオが何故かプレイ不能』あたりは
今でも使える基準だと思うぜ。
750 :
NPCさん:2011/12/06(火) 09:19:59.11 ID:???
何かよくわかんないんだけど
これからのでカルテット候補のやつはないの?
751 :
NPCさん:2011/12/06(火) 09:21:28.44 ID:???
候補が欲しければお前がつくれ
752 :
NPCさん:2011/12/06(火) 11:48:58.52 ID:???
チェッカーを神聖視してる奴って何なの
ただのあるあるネタじゃん
753 :
NPCさん:2011/12/06(火) 11:54:42.87 ID:???
具体的にどのレスが神聖視してると思うの?
754 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:15:44.48 ID:???
横だが
>>701とか
>>699とか、チェッカーがあった当時は叩きもなく正しくカルテット選定されていたかのように言ってる連中じゃねーの。
あと、デザイナーがチェッカー読んだおかげでカルテット減ったってのもなんかアレな感じがする。
755 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:21:37.06 ID:???
チェッカー知らんけど、神聖視ってほどには見えないなぁ。
756 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:24:59.05 ID:???
俺はチェッカー知らないが神聖視って言ってもいいレベルとしか見えないな。
757 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:27:09.83 ID:???
>>756 安心しろ、チェッカー知ってる俺にもそう見える
758 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:28:44.08 ID:???
よし、話もまとまったところでファイヤードを八代目にするかバーンナウトカルテットにするかを決めようじゃないか。
759 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:31:20.84 ID:???
いまだに粘着してるんだな・・・
760 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:33:33.34 ID:???
神聖視とは思わんが、ふつーにスレ老害です。
「昔はよかった」って言いたいだけ。
761 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:37:13.21 ID:???
正直、
「これはカルテットだ!」
「違くね?」
「じゃあ○○カルテットってことにしよーぜ!」
って流れがすごくアホ臭い
762 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:44:30.17 ID:???
特定システムを叩くためにレッテル貼りしたいのだろう
763 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:45:13.23 ID:???
「これはカルテットだ!」
「いや、それがカルテットならこっち(他社製品)がカルテットだ!」
って定番の遣り取りもどうしようもないな。
この2つがコンボしたファイヤード粘着なんてもう最悪。
764 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:46:49.35 ID:???
ぶっちゃけ昔も別にお行儀いいスレだったわけでも、
叩きが少なかったわけでも、
きちんとカルテットが決められてたわけでもないよな
765 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:48:47.27 ID:???
>>763 別に比較自体は問題ないだろ
具体的な比較をせずに信者だのアンチだの罵りあい始めるからgdるだけで
766 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:50:09.97 ID:???
ファイヤード!をカルテットにする方法は次のスレを立てるだけでいいんだけどな
767 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:50:46.67 ID:???
まあそもそも具体的な検討もせず、カルテット認定だけしたがるヤツがいるわけで。
768 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:50:49.86 ID:???
>>765 脊髄反射のように他社製品が挙げられる時点で、まともな比較が成立するとは思えないんだが
769 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:52:13.15 ID:???
770 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:53:42.63 ID:???
>>769 このスレは初めてかい?
昔から繰り返しされてきた光景だよ。
771 :
超神ドキューソ@おとなブロイラー:2011/12/06(火) 13:53:50.87 ID:9OqKQUfA
まあ、何をカルテットに推してもいいんだけど、推す際には
「この作品は『オススメTRPG』のシールを貼るに値するか?」
という事は考えた方がいいんじゃねぇかなぁ。
意味は自分で調べて。
772 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:54:20.12 ID:???
昔ダガーが言ってたな
最近のカルテットスレの方がダード脳の奴らが集まる裏ダードスレだって
773 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:55:31.89 ID:???
昔の最近と言われてもいつを指すのやら
774 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:56:49.25 ID:???
775 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:57:35.03 ID:???
ダード脳ってのがよくわからんが。
あれか? 自分がスタンダードと思う作品を推すために、
他のシステムを貶めるとかいう感じか?
776 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:57:55.02 ID:???
ダメならダメで、そのダメさを味わってみたい!
って思えるよーなのがいいやなぁ。
777 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:58:15.89 ID:???
俺の脳内ではダード脳の奴らがと言われても誰の脳を指すのやら
778 :
NPCさん:2011/12/06(火) 13:59:06.24 ID:???
昔は知らんが、正直カルテットスレを妙に神聖視してる連中が一番ダメなんじゃね
779 :
NPCさん:2011/12/06(火) 14:01:32.53 ID:???
>>775 多分そこに会社間の代理戦争(ただし誰に頼まれたわけでもない)なんか絡んでくるとベストだと思う
780 :
NPCさん:2011/12/06(火) 14:02:26.85 ID:???
>>779 あとはカルテットとは何かっていう定義論争が必須
781 :
NPCさん:2011/12/06(火) 14:04:19.46 ID:???
まともに比較しようと思って並べた時にFEAR厨乙、SNE信者乙で流されると悲しいんだよなあ。
782 :
NPCさん:2011/12/06(火) 14:08:35.21 ID:???
冒企厨乙
783 :
NPCさん:2011/12/06(火) 14:10:11.90 ID:???
>>780 まあ、元々のカルテットが単に特攻野郎Aチームの改変ネタだったわけで、
そっから意味合いがだいぶ変遷してるからなw
結局そのスレの雰囲気で決まるとしかw
784 :
NPCさん:2011/12/06(火) 14:10:18.09 ID:???
>>775 ダガーとかマルクみたいなコテハン連中は割とネタっぽく遊んでるけど、
ガチなダード厨は「FEARゲーはクソ」「SNEゲーはゴミ」とか貶すのが目的な印象。
785 :
NPCさん:2011/12/06(火) 14:11:24.30 ID:???
>>782 冒企もついに、その2つにならぶ時がきたか……。
786 :
NPCさん:2011/12/06(火) 14:55:23.57 ID:???
ファイヤード! がつまんないのは、テクスチャが一見濃いように見えて「違い」を演出してないのと、
結局ランダムで起こるイベントが画一的で拘束が強いのとで、全体として「薄い」。
だからカルテットよりは「つまんない薄ゲー」だと思う。
787 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:07:34.03 ID:???
そこがミソなんだよ
一応それなりに売れた作品をモチーフとしたクロスオーバーものなのにろくにフォローされない異世界群や
そもそもゲヘナの続編依頼されたのに飽きたから新作作りました^^な創作秘話とか
判定方法は別にじゃんけんでもいいよと投げっぱなしジャーマンな公言をされた潜在的なカルテット力に
溢れてる作品なのに、つまらない薄ゲーという認識を超えないところに名状しがたきカルテットとしての魅力がある
788 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:11:28.01 ID:???
発言がどうとか名状しがたきとか言って誤魔化してないで、
ちゃんと実プレイしてレポでも用意してからまたおいで
789 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:11:38.40 ID:???
>つまらない薄ゲーという認識を超えないところに名状しがたきカルテットとしての魅力がある
つまらない薄ゲーはカルテットではない、という意見とわかりあうことはないね
790 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:13:31.88 ID:???
まあ最近は「パッと見は奇ゲーだけプレイしてみると薄ゲー」ってのが増えて、そういうのが出るたびにこれはカルテットなのかどうかってので揉めるな
791 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:16:47.64 ID:???
>>787 まあ、原作が出ないからエンギアがカルテットってのと同程度に、
「ゲヘナで新展開」と聞いて歓喜したゲヘナファンにはカルテットかもしれないけど……。
「今売れてるFEARゲーってこんなんなんでしょ?」って意識が透けて見えるのはカルテットっぽいかも。
792 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:18:34.73 ID:???
やっぱりこういうの見ると、チェッカーが廃れたのは結果的に良かったと思うんだよな。
チェッカーの問題点は、実プレイなんてしなくても大部分埋められるとこだと思う。
ちゃんとカルテット愛があっての推薦なら、実プレイとそのレポ挙げる熱意があるのなんて当然のことなんだし、
愛もなしにただカルテットにしたいだけの勘違い君をあぶり出すいいリトマス試験紙になっていると思う。
793 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:20:32.88 ID:???
そこがミソなんだよ(キリッ
名状しがたきカルテットとしての魅力(キリッ
794 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:23:47.38 ID:???
>>792 お前のチェッカー愛は理解したんでゲームの話しないか?
795 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:23:49.55 ID:???
名状しがたいから説明も実プレイもできないけどカルテットなんだい!
796 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:24:36.43 ID:???
必死に連投して俺が認めたの以外カルテットじゃないってのがいるみたいだな。
797 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:24:44.37 ID:???
まあ名状し難いんだから説明できないんだわな。しょーがねーなw
798 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:25:18.75 ID:???
>>794 どうしたんだ、何かひどく気に食わないことでもあったのか?
ゲームの話なら聞いてやるぞ、話してみ?
799 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:28:08.07 ID:???
よくわからんが、敵が必死に連投してるってことにしたい人がいるのだけはわかった
800 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:29:55.76 ID:???
よくわからんが、ファイヤードを推す奴もはねのけてる奴もシステムの話より相手にかみついてる方が楽しいということはわかった
801 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:31:14.29 ID:???
なんつーか、どっちも同程度の低能だよな
不毛だよ
802 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:34:50.37 ID:???
いや、単に推薦したいなら実プレイしてからシステムについて語れ、って言ってるだけじゃね?
それってそんなに難しいことか?
803 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:37:05.38 ID:???
まぁ、実際、もうちょっとどうおもしろつまらないかを、
わかるように説明してくれないと同意もできないんだよな。
>>787でなるほど、それはカルテットに相応しい、とは思えなかったし。
804 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:38:11.61 ID:???
>>802 相手が実プレイしたかをどうやって判断してんの?
805 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:38:29.90 ID:???
>>791 >「今売れてるFEARゲーってこんなんなんでしょ?」って意識が透けて見えるのはカルテットっぽいかも
デザイナーか関係者が公にそういう発言したら一躍候補に躍り出るのにな。
806 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:40:39.32 ID:???
推してる奴が阿呆なのは事実だが
否定する側もそのゲームについて何も知らない俺様を感心させてみろ、と無知っぷりをさらけ出してるのはどうなんだ
807 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:41:52.48 ID:???
>>804 逆に聞きたいんだが、
>>787のどこかに実プレイを感じたのなら是非教えてくれ。
それと「システムについて語れ」という部分を都合よく無視している理由についても頼む。
808 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:43:28.74 ID:???
ほらな、どっちもシステムの話なんかする気がない
809 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:45:24.85 ID:???
カルテットと主張している側が何一つシステムについて語ってないのに、
カルテットではないと思ってる側にシステムについて語れとか言ってる奴は
無理にでもカルテットにしたい馬鹿なのかそれとも単なる馬鹿なのか
810 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:47:08.39 ID:???
否定側の主張は、つまんなくて薄い。
薄いだけのゲームはカルテットではない、じゃないの?
811 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:48:34.77 ID:???
流れがちょうどいいので、ちょい便乗で悪いが
ガンブレをカルテットから外してもらいたい。
普通に遊べるし、ゲーム自体はよくできた部類だって
遊んだことの奴なら誰でも理解してる。
作者に罪はあってもシステムに罪はないはず。
812 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:50:37.69 ID:???
>>809 そうやってグダグダとシステムの話を離れて相手は馬鹿だと言い続けてるから、
十把一絡げに低能よばわりされるんだと思うぞ。
813 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:52:41.11 ID:???
>>811 鮮人・犯罪者集団FEARのゲームがすべてカルテットにされてないだけでも感謝しろよ
814 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:54:01.64 ID:???
>>812 で、カルテットとも思ってない人間がいったいシステムの何を語れば君は満足してくれるんだ?
815 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:55:52.04 ID:???
>>812 まず君から語ったらどうだい?
でないと十把一絡げに低脳にしか見られないと思うぞ?
816 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:55:53.67 ID:???
>>809 全部口プロレスと演出でなんとかしてください。
あ、ただし起こる結果はこっちのチャートで強制的に決めますから^^
ってのはAの魔法陣程度にはカルテットだと思う
817 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:57:17.78 ID:???
まさに
>>800だな
システムどうでもよくて自分に噛みついてくる人間を叩きたいだけ
818 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:58:16.77 ID:???
つーか「カルテットじゃないと思ってるならシステムについて語れ」って、
「カルテットじゃないならレポ挙げろ」って主張とまったく同じ理屈だよな
819 :
NPCさん:2011/12/06(火) 15:59:25.16 ID:???
>>813 元々お前みたいなアンチがスキャンダルに乗っかって
つけた不名誉な称号だろ?
それもイリーガルなんて付けやがってそれこそ愛がない。
シチュエーションカードのユニークさを除けば
システムだって洗練されたものだし、
これ以上、作品を辱めるなっていいたいんだよ。
820 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:00:20.32 ID:???
激しく自演っぽい・・・
821 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:02:40.41 ID:???
>>818 カルテットじゃないと思ってるならシステムについて語れ、なんて主張の人いなくね?
822 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:04:15.65 ID:???
>>821 さっきからずっと湧いてるじゃん
システムについて語ってないから低能だなんだとか喚いてるのが
823 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:07:47.71 ID:???
>>822 >>800>>801のことなら
システムの話するよりこうやって相手を罵倒してあってる方が楽しそうだなって話では
明らかにファイヤード!の中味の話よりレス伸びてるしな!
824 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:08:04.14 ID:???
まあ普通は、カルテットと主張する側がまずシステム的な根拠をあげるのが筋だよな。
でないと反論も同意もしようもないし。
825 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:08:41.41 ID:???
常々思ってたんだけど出来の悪さを愛でて
盛り上がるのがカルテットだろ?
だったら、出来は申し分ないガンブレが
イリーガルカルテットなんていじめみたいな
扱いを受けるのはおかしい。
826 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:11:07.61 ID:???
ガンブレ、申し分ないは言いすぎだけど、本来カルテット入りするもんじゃないとは思うね。
個人的には抜けてもいいけど、わざわざ今更抜くのもめんどくさい層のが多そうな気はする。
827 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:16:31.07 ID:???
12連撃とかトラックとかシナリオのまずさとか挙げられるレポがことごとくネガティブとか自作カードとかずいぶん盛り上がったからなー
便乗したいのはわかるが無理じゃね
828 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:20:01.79 ID:???
外したいと思ってる奴なり外した方が面白いと思ってる奴なりが次スレたてた時に外せばいいだけ
大丈夫だそれで信者だアンチだ自演だ荒らしだでgdgdしたいだけの奴はいるから問題ない
829 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:21:57.05 ID:???
なんかファイヤード粘着が出てきてからやたら熱心なガンブレファンが出てきたよねー
なんでかなー
830 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:23:27.89 ID:???
じゃあ俺も次スレ立ててブラザーゲー全部外そっと
831 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:25:14.98 ID:???
じゃあ俺も次ぎすれ立ててFEARゲー単于いれよっと。
832 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:26:44.15 ID:???
FEAR信者ってなんでこうやることがキモイんかね
833 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:28:06.60 ID:???
>>827 まあ12連撃とかただの誤植じゃん、とは思うけどな
その手のネタなら古代モール文明とかシャード決定の方がよっぽど致命的で笑えた、とかいうとまた信者の矛先逸らしとか言われるのかなあ
総合的にカルテットで異存はないしCFやNWがカルテットとも思ってないけどな
834 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:32:44.34 ID:???
CFやNWは他にこれといった突っ込みどころがなかったし、
やっぱりガンブレがなったのは必然だと思うぜ
835 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:34:18.64 ID:???
836 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:36:25.25 ID:???
>>835 そんなゲーム説明読んだだけで語れるようなレスにどう触れれば満足だったんだ?
837 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:38:25.64 ID:???
ゲーム説明も読まずに語られる内容よりだいぶましじゃん
838 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:39:06.48 ID:???
とにかく俺も狙うけど
他の良識あるカルテッターにも協力頼むわ。
次スレ立てるとき
△イリーガル(笑)カルテット△
ガンメタル・ブレイズ
この2行削除してくれな。
839 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:39:08.19 ID:???
>>834 うむ、それには全面同意なんだがなんつーか12連撃がさもカルテットポイントかのように書いてあると「そこよりもっとオモロいとこあるだろ!」って気になるんだよな
上のほうでも言われてるけど、ただできるってだけで別に強いとかそういうんじゃないしな
840 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:40:22.76 ID:???
>>839 バランス崩して最強とかだったらともかく、普通にルール通りの攻撃する方が強いからな。
841 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:40:28.78 ID:???
842 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:41:28.68 ID:???
>>838 TRPGなんてパクられるほうが悪いんだからどんどん著作権無視して盗作すればいいんだよな
843 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:42:18.45 ID:???
鋼騎連舞剣で果てしない可能性を持つSFMをよろしく
844 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:42:32.89 ID:???
まあ「俺の意見と違う奴は良識がない」と主張してる奴に
良識なんてものがないのだけは確かだな
845 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:44:03.37 ID:???
846 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:46:21.90 ID:???
>>839 12連撃以外にもいろいろ書いてあるけど、
逆にどこがカルテットポイントだと思う?
847 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:47:11.84 ID:???
>>839 ようわからんのだが、カルテットに異存はないのなら
もっとオモロい部分をアピールすりゃよかったんじゃないのか
848 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:48:35.68 ID:???
というか「何がカルテットかを延々と論争するスレ」でもいいんだけどな別に。
要はケンカするなら仲良くケンカしろよ、ってだけの話ではないのん?
849 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:49:02.83 ID:???
まさかとは思いますが、この「ガンブレ信者」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います
あるいは、「ガンブレ信者」は実在して、しかしここに書かれているような異常な行動は全く取っておらず、
すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます
この場合も、ガンブレ信者が千葉直貴本人であることにほぼ間違いないということになります
850 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:51:16.98 ID:???
>>849 擁護かと思って最後まで読んだら酷いこと言ってんなw
851 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:54:31.90 ID:???
>>846 そうねえ、やっぱ何よりイリーガル(笑)の由縁たるパクり問題じゃない?後にも先にもこれだけだろうし
あとはトラック&軍用トラックが基本の乗り物中一番強いとか職業ロックシンガー兼デザイナーのデザインしたゲームなのにロックスターのフレーバーがしょぼいとか世界観の後付け臭さパネぇとか
852 :
NPCさん:2011/12/06(火) 16:55:18.92 ID:???
12連撃ってどんなの?
ブレカナ1stでディアボルス×2+グラディウスで6回攻撃(2ndアクションでさらに6回)とどっちがひどい?
853 :
NPCさん:2011/12/06(火) 17:03:28.45 ID:???
つーか正直、
「ガンメタがイリーガルカルテットにされるならファイヤードは○○カルテットにしろ!」
なんてやりとりがあった直後にどんだけガンメタをカルテットから外そうと頑張っても、
「あー、だからあんなにファイヤードに粘着してたのか」としか思われないと思う。
ぶっちゃけ、便乗するには最悪のタイミングだろ。
854 :
NPCさん:2011/12/06(火) 17:05:54.89 ID:???
最悪のタイミングを見計らってやってるに決まってるじゃん。
適当に自演で荒らして盛り上がりたいだけだろ。
855 :
NPCさん:2011/12/06(火) 17:09:12.04 ID:???
>>852 確かメジャー複数回可能特技がLV回まで可能とかそんな感じだったはず。
イリーガル云々うるさいなら普通のカルテット枠にぶち込んでやればええねん
857 :
NPCさん:2011/12/06(火) 17:41:41.32 ID:???
一気に静かになったな
いかに少人数で回してたかわかるわ
858 :
NPCさん:2011/12/06(火) 18:05:18.22 ID:???
全くもって馬鹿ばかりだな
859 :
NPCさん:2011/12/06(火) 18:32:46.00 ID:???
ファイヤードがカルテットならとっくの昔にカオスフレアやアルシャードがカルテットになってる
860 :
NPCさん:2011/12/06(火) 18:39:39.28 ID:???
こういう言うだけ言ってみる的な無理やりレスって何が楽しいんだろう
861 :
NPCさん:2011/12/06(火) 19:30:06.98 ID:???
ああ千葉本人か、ガンメタスレ初期にも本人乙としか思えない書き込みあったもんなぁ
862 :
NPCさん:2011/12/06(火) 20:08:50.75 ID:???
静かになったって、
>>853あたりが効いてちょっとは冷静になったんじゃねーの
863 :
NPCさん:2011/12/06(火) 20:18:55.17 ID:???
>>853 ぶっちゃけファイヤード!自体より友野が
ルナル→ユエルとか妖魔→百鬼とかゲヘナ→ファイヤード!みたいにスマッシュヒットした作品をオワコンにする天才ってだけだからな
でもこれカルテットって呼ぶのは何か違う気がするし
864 :
NPCさん:2011/12/06(火) 20:20:09.37 ID:???
>>852 ブレカナでそれやると鎖全部裏になると思うがDP大丈夫か?
865 :
NPCさん:2011/12/06(火) 23:22:35.92 ID:???
んで結局誰もが納得する残り1つのノミネート作品はもう無いの?
866 :
NPCさん:2011/12/06(火) 23:36:41.47 ID:???
そんな風に無理にカルテットの座を埋めようとすることもないと思うんだけどな。
そりゃここはカルテットを決めるスレなんだから、カルテットを決める以外に
何をするんだというハナシではあるが、カルテットゲーなんてのは無けりゃ無い方がいいんだし。
かといって絶滅したら淋しいけどねw
どっちにせよ、小物や薄味のブツまで押し込んで水増しのリスト作ってもしょうがないっしょ。
867 :
NPCさん:2011/12/06(火) 23:38:19.03 ID:???
来年からトリオ&カルテットスレにしないとなw
868 :
NPCさん:2011/12/07(水) 00:41:40.84 ID:???
じゃあネクロニカがカルテットってことで
869 :
NPCさん:2011/12/07(水) 00:46:35.59 ID:???
基本ルルブだけだと欠陥だらけのマギカロギアはどう?
870 :
NPCさん:2011/12/07(水) 00:57:56.44 ID:???
>>868 レポよろ
>>869 具体的な欠陥の指摘を。
つうかサプリで直ったんなら別にいいような気もするが。
871 :
NPCさん:2011/12/07(水) 01:10:31.58 ID:???
>864
1stなら大丈夫
872 :
NPCさん:2011/12/07(水) 01:47:07.80 ID:???
上手く荒らせなくてイライラしていた様が笑ったw
873 :
NPCさん:2011/12/07(水) 01:49:17.63 ID:???
>>868 ネクロニカに「カルテット」は、褒め言葉にしかならん気がするw
874 :
超神ドキューソ@NC:2011/12/07(水) 01:59:04.96 ID:+Qe8aITO
カルテット認定の手法が「アイツが魔女だ!」って繰り返すだけってのはなぁ。
せめてルールブックに火をつけて、燃えたらカルテットくらいの事はしていただきたい。
古典的手法はちゃんと確認しとかなきゃ。
>>873 いやでも、アレにカルテット要素とかどこに…舞台設定か。
875 :
NPCさん:2011/12/07(水) 02:01:10.61 ID:???
1つか2つのまましばらく止まってたもんを、今さら慌てて埋める意味はまったくないな。
決めるにしても「残り1つは無いのか」とか決められても萎えるだけだし
推薦したいなら「これこそがカルテットだ」と推薦してくれ。
ネクロニカでもマギカロギアでもいいが、まずはレポでもないと話にならん。
876 :
ダガー+NGしやすいのは「ガー+」:2011/12/07(水) 02:39:36.87 ID:QEnuXAzj
ネクロニカは5年くらい前までだったらコンセプトカルテットとして推せたかもだなァ。
今だとゾンビネタの再々々?流行期のせいとか
病み百合っぽいフレーバーも結構広く受け入れられちゃってて
ニッチなりにちゃんと当ててる感があって。
877 :
NPCさん:2011/12/07(水) 02:49:26.15 ID:???
そもそも「第何代目カルテット」とか、毎回祭り上げてテンプレに載せていっているのが間違い。
テンプレにするからアンチがカルテットにしようと躍起になってスレの流れがgdgdに…
…まで書いたところで気がついたけど、別にスレの流れがgdgdになろうが、テンプレに載ろうが、
このスレだけでギャアギャアやってる話だし現実には一切影響ないしでどーでも良いんだな。
878 :
NPCさん:2011/12/07(水) 02:55:40.24 ID:???
>>876 一応あれも市場調査して、ニッチの中での安パイを模索した結果だしな
当初の予定通り、ロボ物として出てたら
ジンクスから言ってカルテットまっしぐらだったかもしれんがw
879 :
NPCさん:2011/12/07(水) 02:58:46.97 ID:???
だが実際、テンプレ入りしてるシステム立てようとした人に
「2chのカルテットスレって知ってる? それカルテットじゃんwwww」
とか言って笑ってる馬鹿を目にしたことがある俺にとっては、
「現実には一切影響ない」とはとても言えない。
880 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:01:52.06 ID:???
>>879 そんなバカはカルテットスレがなくてもどうせ同じようなことをやる、としか言いようがない。
881 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:07:53.22 ID:???
>>880 本当にそう言い切れると思ってるのか?
そいつにとっては「俺が思ってるだけじゃなく、2chで叩いても良いと皆に認められてるクソゲー」って認識かもしれないんだぞ?
882 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:09:35.45 ID:???
やっぱり
そもそもそんなことを考える馬鹿はこんなスレなんかなくても同じ事をする、としか言いようがない
883 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:11:12.59 ID:???
まあここがなくてもどうせ総合とかでクソだなんだって話は出るだろうしな。
884 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:11:35.03 ID:???
>>881 じゃあ聞くが、このスレがなくなったとしよう。
それでブラザーは叩かれなくなるのか? シミケンが皆に愛されるようになるか?
別にそんなことはないだろう。
885 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:12:02.60 ID:???
お前が根拠もなくそう思い込みたいというだけだなそれは、としか言いようがない
886 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:14:27.29 ID:???
とりあえず879が「テンプレ入りしてるシステム立てようとした人」ってことでいいのかな。
887 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:16:30.40 ID:???
まあネットに影響受ける馬鹿ってのは一定数いるからな。
そういう奴がいても不思議はない。
「はこんなスレなんかなくても同じ事をする」なんて根拠があるのなら俺も知りたい。
888 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:17:14.70 ID:???
889 :
超神ドキューソ@おとなブロイラー:2011/12/07(水) 03:17:32.81 ID:+Qe8aITO
>>877 このスレに限った話じゃないけど、基本的には
「遊びでやってるんだよォ―――ッ!」(CV:飛田展男)
って事は忘れちゃいけないよな。
>>881 「ネタをネタと見抜けない者に、カルテットを扱うのは難しい」って、誰だか言ってたような。
890 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:17:52.81 ID:???
>>887 カギカッコの付け方がえらく879さんに似てますな。
とりあえず
>>884についてはどう思うよ?
891 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:18:16.52 ID:???
892 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:18:42.96 ID:???
まず879は何のゲームをコンベでたてようとしたのか明らかにすべきだと思うんだがどうだろう。
893 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:19:05.16 ID:???
どんだけこのスレに夢を見てるんだろうかw
894 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:19:21.45 ID:???
>>891 ヒント:「●●という人を見た」「●●だと友人が言っていた」というのは当人のことである場合がほとんど
895 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:20:51.39 ID:???
つか、そんな理由でゲームを叩く奴は
このスレがあろうがなかろうが、何かしら理由を見つけて、イジメていいゲーム()を見つけて叩くだろ
って話が、何がそんなに不思議なのかが良く分からん
896 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:21:50.37 ID:???
>>890 カギカッコの付け方なんかでそんな強烈な個性発揮できるのか、なんというか凄いな君は。
で、人に質問する前に俺の質問に答えてくれるか?
897 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:22:34.33 ID:???
ネクロニカは完全にニッチだが、まあコンセプト通りだからなあ。
デザイナーの意図せぬところで世界破綻、ってわけじゃないので、
あんまカルテットという感じはしない。
まあ、それを言ったらサタスペもじゃん、って話だけど。
少女がグログロしいのが苦手なんでオレはパスだけど、
好きな人にはたまらねーんだろうなーっていう。
(男ゾンビだったら喜んでプレイするんだが)
マギロギはルルブが読みにくい、ってトコ以外はフツーにゲーム。
まあ、読みにくいけどリプレイ付きなので、どういう風に進めればいいのかわかっちゃうあたりが
カルテットとしては弱いかもしれん。
2冊目で大改訂!ってのがカルテットっぽいといえばカルテットっぽいけどw
898 :
890:2011/12/07(水) 03:23:07.05 ID:???
>>896 すみません、どちら様ですか?
誰かとお間違えじゃないですか?
まさか匿名掲示板で個人特定ができるだなんて思ってらっしゃらないですよね?
現実に影響が出てると思うなら、バカを直接殴打すればいいんじゃないですか?
899 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:23:17.02 ID:???
なんつーか、こんなスレに幻想抱いてる奴がゲスパーまで始めて擁護してるのが笑えるw
900 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:25:10.22 ID:???
そんなことよりお前ら、ホライゾンブレイクから漂ってくるカルテット臭にもっとわくわくするとよいですよ。
ロボットものなのにPC全員職業ハッカーとか意味がわからん。
とりあえず発売されたら、バルドフォースの版権元にそっとルルブを送りつけようと思うw
901 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:26:53.46 ID:???
サタスペは作者みずからカルテットを望んだ事も知らないのか。
チェッカーにしてもただの目安を神聖視とか正直バカじゃねーのとか思うが、
ハッタリがチェッカー出始めの時に評して
自分でTRPG作る時は参考にしよう的な
発言をしてた事を知らない奴も増えたよな。
あと神聖視の反対が無意味しか頭にない奴も
バカじゃねーのと思う。
902 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:28:38.25 ID:???
>>901 何が言いたいのかわからんが茶でも飲んで寝ろ。
903 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:29:53.74 ID:???
904 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:30:22.28 ID:???
たたき台にはなってたよ、という感じで書き込んだだけなのに、
神聖視神聖視と言われ、ちともにょった。
905 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:31:15.95 ID:???
879先生はマッハでいなくなったな
906 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:32:21.13 ID:???
>>898 俺が最初に「根拠があるのなら俺も知りたい。 」と「根拠がある人」に対して言ってるんだが、
自分が根拠もなく思い込んでましたっていう自己紹介と言うことでいいのかな?
そもそも誰も匿名掲示板で個人特定ができるだなんて最初から言ってないんだけど、
どうしてそんな発想が出てくるのかなあ?
まさか君自身が、匿名掲示板で個人特定ができるだなんて思ってらっしゃらないですよね?
で、こっちがした質問に答えもせずに横から質問されても困るって言ってるだけなんだけど?
それとも、俺がどんな質問したかすら忘れちゃってレスしてたのかな?
907 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:33:21.80 ID:???
908 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:34:12.91 ID:???
こんなスレがあるから奴等がダークサイドに落ちてしまうんだ!
とかいわれても、大変だねぇとしか……
909 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:34:37.76 ID:???
ゲスパーからの勝利宣言、
カルテットスレ信奉者さんまじカッケーっす
910 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:35:40.42 ID:???
なんつーか、ほんとにこんなスレに幻想抱いてるやつっているんだねえ
911 :
NPCさん:2011/12/07(水) 03:36:24.82 ID:???
ホライゾンブレイクの同人verならやったことあるが、
何で電脳世界でロボバトルしなきゃならんのかの理由付けがイマイチできてなかった印象
あの辺は製品版でうまいこと解消されてるんだろうか?
まあ、美味しんぼが料理でなんでも事件解決してるようなもんか?と受け入れてしまえば
大して気にすることもないけどね。
(シナリオが悪かっただけかもしれないし)
戦闘周りは、フツーに行動値ゲーとして十分遊べた。
912 :
NPCさん:2011/12/07(水) 04:49:39.32 ID:???
>>881 便所の落書きを真に受ける様な馬鹿を発見できるからいいじゃんw
913 :
NPCさん:2011/12/07(水) 09:11:12.17 ID:???
サタスペが作者自らカルテット志願というのも本当だっけ。
どの辺で言われてた?
914 :
NPCさん:2011/12/07(水) 09:14:22.90 ID:???
>904
叩き台が叩き易い道具扱いなのは
出来を曲がりなりにも同じ土俵で
評価しようとしてる奴の側だけで、
気に食わないシステムにカルテットのレッテルを貼ったり
信じてるシステムがカルテット入りするのがとにかく我慢ならない
側からすれば『神聖視』なのさ。
いったん入ったものを外せとかどれだけ信者なんだよw
って笑う所だ
915 :
NPCさん:2011/12/07(水) 09:50:30.23 ID:???
916 :
NPCさん:2011/12/07(水) 12:01:25.21 ID:???
>>915 みたいに一行煽りで
都合の悪い相手を理由も言わずに腐そうとする奴が
粘着してるよなこのスレ。
そのクソたれる次の行で理由を書けよ。書けないんだろうけどな。
917 :
NPCさん:2011/12/07(水) 12:09:40.36 ID:???
918 :
NPCさん:2011/12/07(水) 12:09:57.74 ID:???
919 :
NPCさん:2011/12/07(水) 12:59:46.96 ID:???
>>917 こないだのカイザー叩きと言い、見苦しいな
そんなに自分がプロになれなかったのが悔しいか?
920 :
NPCさん:2011/12/07(水) 13:07:39.78 ID:???
921 :
NPCさん:2011/12/07(水) 13:08:04.84 ID:???
お前ら仲いいな
レベルも同程度だしもう結婚しちゃえよ
922 :
超神ドキューソ@おとなブロイラー:2011/12/07(水) 13:21:21.67 ID:+Qe8aITO
「「こんなのと一緒にするな!」」(お互いに相手を指差して)
923 :
NPCさん:2011/12/07(水) 13:24:24.80 ID:???
お互いに指差しつつお互い相手を見ていないというところがポイント
924 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:27:25.45 ID:???
>>911 R&R先月号の記事を読む限りだと、PCはハッカー養成学校の生徒で、依頼を受けて電脳犯罪やその対策を請け負う、らしい。
そこになんでロボが出てくるのかはまるで解説がない。
925 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:30:47.56 ID:???
メタヘ(初代)みたいなモンなのかね?
926 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:31:37.59 ID:???
電脳世界だからわりと無茶なカスタマイズもできるみたいな考え方ならそこそこ理解できるんだが
電脳世界のアバターを自由に作ってPCにするなら逆に「ロボットのテクスチャをもつアバター」にこだわる意味が消えるな
927 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:34:10.69 ID:???
>>925 ロボは電脳世界のアバターでしかないので、メタヘではないと思う。
>>926 同人版を読む限りだと、「仮想空間での人型戦闘兵器」としか解説がないんだよなあ。
装甲は鋼鉄らしいんだけど、なぜ仮想空間なのに鋼鉄限定なのか、とかまったくうんちくがない。
ロボットシミュレーションだと売れないから、RPGのガワをかぶせた感じがありありだなあ。
928 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:34:54.85 ID:???
まあでも、なんでロボットを使わなきゃいけないのかわからん程度ならロボアニメにもそういうの結構あるしなぁ
それくらいじゃカルテット要素には薄いな
でもなんかデザイナー周辺で粘着沸いてるから、またイリーガルカルテット入りさせろとか言い出す奴が出てくるんだろうな
929 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:36:08.02 ID:???
>>928 まあ、今のところはあくまでカルテット臭がする、くらいだからなあ。
GF大賞受賞者だから、FEAR的な評価はハッタリカイザーより上なんだろうし、期待していいんじゃない?
930 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:37:07.69 ID:???
931 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:38:03.35 ID:???
あーあれだ
これプラモ狂四朗がしたかったわけか?
あれも別に技術的にはプラモ以外だって再現できるはずだが(実際、敵キャラはそれやったし)そ
プラモ漫画だからって理由でバンダイのプラモしか再現しないし
アリイやイマイのプラモもNGだし
932 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:38:53.33 ID:???
大賞じゃなくて、入選あたりじゃなかったっけ?
933 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:39:36.73 ID:???
>>931 古いな
ガンプラビルダーズくらい言ってくれ
934 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:41:39.13 ID:???
Gガンダムは「戦争の代わりが”ロボット大会”」であることに理由があったっけか
935 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:42:17.75 ID:???
出る前からあれこれ言ってもしかたなくね?
カルテットと期待されすぎて実物ガッカリとか一番残念パターンだし
936 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:43:47.28 ID:???
>>931 プラモ狂四朗はタカラや田宮のプラモだって出たぜ?
も少し勉強してから来ような、坊や
937 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:47:23.43 ID:???
>>935 紹介記事を読んで楽しみにするのもカルテットの味だと思うんだけどなあ。
R&Rの記事をねちっこく読んで、ファイヤードやバルナ・クロニカ発売を待っていたころは本当に楽しかったぜ。
>>934 あれはカオス戦争時にMS(ミノフスキー粒子に類似した粒子下における有視界戦闘兵器)による戦争が激化しすぎて
人類が滅亡しそうになったので、シャッフル同盟(当時)が介入して、
超高性能MS“モビルファイター”による代理戦争という形で人類滅亡をかろうじて食い止めてから60年、という世界だったかと。
938 :
NPCさん:2011/12/07(水) 14:56:54.95 ID:???
>>937 過去にロボが大活躍したからロボが覇権の象徴になって、ロボが強い国なら世界の支配者になってもしょうがないって一般人が納得するってことか?
939 :
NPCさん:2011/12/07(水) 15:03:59.83 ID:???
>>938 いや、あの世界では今でもMSがもっとも有効な兵器で、隙あれば覇権戦争が再開されてもおかしくない状態。
過去に活躍したロボ、というより兵器体系がロボット中心に構築されてる世界なのよ。
で、そんなガンダムファイトで覇権が決まっていいわけないだろ、という指摘は作中で延々されつづけるんだけど、
それでも全面戦争よりはマシだ、という納得がされてる世界。
940 :
NPCさん:2011/12/07(水) 15:34:26.69 ID:???
電脳世界でロボットといえば、バーチャロンだろ
941 :
NPCさん:2011/12/07(水) 15:41:12.34 ID:???
バーチャロンは実体だよ
942 :
NPCさん:2011/12/07(水) 15:46:45.92 ID:???
チャロンは1作目がゲーセンのゲームが実は実機につながってて戦争に参加させられてたって設定。
本物と同じシステム積んでたからゲーセンでゲームしてただけなのにシステムのフィードバックで意識不明になることがあったりした。
オラタンからは実際に戦場に出てる兵士って設定 だったはず
943 :
NPCさん:2011/12/07(水) 15:46:46.98 ID:???
「ゲーム世界内に実在するバーチャロンをシミュレ−トしたゲーム内ゲームをやってる」って設定だったっけ
944 :
NPCさん:2011/12/07(水) 15:47:39.88 ID:???
あれは電脳世界かと思ったら実体のロボットの遠隔操作だったって「エンダーのゲーム」ネタだからな。
一応、無印の前半面は適性検査用のシミュレーション空間内戦闘ではあるけど。
945 :
NPCさん:2011/12/07(水) 15:48:12.55 ID:???
タイトルはバーチャロンだけど、ロボットの種別はバーチャロイド(VR)な。
946 :
NPCさん:2011/12/07(水) 15:52:29.68 ID:???
ブレイクエイジとかバーコードファイターとかのホビーロボットバトルものを除くと
電脳空間でのロボット戦争ものってかなり少ない気がする
ゼーガペインはどうだっけか?
947 :
NPCさん:2011/12/07(水) 15:52:40.64 ID:???
あの設定って実際に格闘ゲームやってる人は、ゲームすすめていくうちに「なんとそうだったのか!」ってわかるようになってたの?
正直、裏設定レベルならカルテット的自己満足に見えなくもないが。
948 :
NPCさん:2011/12/07(水) 15:58:06.11 ID:???
>>947 月面のバーチャロイドに精神をリンクさせる、という表記は宇宙面移行時に出る(英文だが)。
・・・・・・・・まあ、オラタン以降の設定に真面目についてってるやつはほとんどおらんと思うが・・・・・(自力でぐぐってくれ)
>>948 ゼーガペインは、現実だと思っていたのが仮想空間で、仮想空間だと思っていたのが現実なのでちと違う。
949 :
NPCさん:2011/12/07(水) 15:58:32.92 ID:???
古いけどゼロディバイドとか人型(に限らないけど)ロボの形をした攻性ウィルスのどつきあいって設定だったな
950 :
NPCさん:2011/12/07(水) 15:59:17.67 ID:???
>>949 懐かしいなゼロディバイド! ひさしぶりに聞いた。
951 :
NPCさん:2011/12/07(水) 15:59:43.82 ID:???
ゼーガは確かあれだ。
人間が全員肉体失ってデータ化してしまってるから、現実世界に物理的干渉するときは「機械の肉体」に「自分のデータ」をダウンロードして、その「機械の肉体」を動かすことになる
その「機械の肉体」こそが巨大ロボだという解釈だったはず
つまり人と寸分たがわぬサイバーボディを作れるような技術レベルに達してないから、メカメカしい巨大ロボになりました、っていう
んで、「自分の本来の肉体」でないものを直接動かす感覚は人にはつかみにくいから、わざわざ「コックピットにのってロボを操縦してるような感覚」を偽造してる・・・みたいな漢じ
952 :
NPCさん:2011/12/07(水) 16:01:00.90 ID:???
>>946 そりゃロボットの実在感とか、
神にも悪魔にもなれる力を実体として手にしてしまった葛藤とかがウリのロボットもので
実体の存在しないロボって著しく魅力を欠くからなぁ
ホビー系のロボットバトルものは「こういうオモチャなら実現するかも!」みたいな
また別の魅力があるから成立してるわけだし
953 :
NPCさん:2011/12/07(水) 16:01:38.96 ID:???
電光超人グリッドマンは時代を先取りしすぎた
954 :
NPCさん:2011/12/07(水) 16:04:16.09 ID:???
前もちょっと出てた気がするけどバルドフォースまんまなんじゃね
実際にはプレイしてないから電脳ロボがネットで戦闘をするためのツール以上の設定があったかとか詳しくはわからないけど
955 :
NPCさん:2011/12/07(水) 16:07:31.99 ID:???
バルドフォースの電脳体は人間体をベースにした上で武装変換かけたものだから
人間型が一番効率が良い。自立稼働するウィルスなんかは非人間型が多い
(ツールが共通するので人間タイプのものも少なくはない)。
956 :
NPCさん:2011/12/07(水) 16:13:19.62 ID:???
>>955 ほんとだ。説明もないけどホライゾンブレイクのウィルスもほとんど非人間型でたまに人間型がいる。
名前はウィルス。
ちなみにロボットは「電子体」w
957 :
NPCさん:2011/12/07(水) 16:15:04.53 ID:???
958 :
NPCさん:2011/12/07(水) 16:16:29.96 ID:???
乙乙
959 :
NPCさん:2011/12/07(水) 16:27:35.03 ID:???
>>956 二代目イリーガルカルテット検証のために
発売後に文章を一通りバルドシリーズと照らし合わせた方がよさそうだなw
960 :
NPCさん:2011/12/07(水) 16:36:12.74 ID:???
これ殆どの設定をそのバルドシリーズから引っ張ってきてたとかなってたら、
バルドをTRPGでやりたいから作りました^^ってことだよなあ
なんかカルテットどうこうとかよりも気の抜ける話だわ
961 :
NPCさん:2011/12/07(水) 16:42:30.53 ID:???
まあ根幹の設定やモチーフが既存作品に似てるのはTRPGじゃわりとよくあることじゃね
全体の設定がそっくりそのままでなければいいとは思う
962 :
NPCさん:2011/12/07(水) 17:38:12.25 ID:???
>>959 発売までにはバルドフォース買って来ておかないとな。
GF大賞入選者でイリーガルカルテットが埋まるのが楽しみだぜ。
963 :
NPCさん:2011/12/07(水) 17:47:36.13 ID:???
アレ普通にプレイすると40時間ぐらいかかるぞ
964 :
NPCさん:2011/12/07(水) 18:10:27.81 ID:???
バルドフォースはコンボ開発し始めると時間が幾らあっても足りない
けっきょく全武器レベルカンストさせてしまう
965 :
NPCさん:2011/12/07(水) 18:17:24.23 ID:???
>>963 カルテットレポのためなら努力は惜しまない主義だ。
966 :
NPCさん:2011/12/07(水) 18:37:41.26 ID:???
つか、あれってもともとバルドをやるために作ったんじゃなかったっけ?
作者はエロゲオタだし。
967 :
NPCさん:2011/12/07(水) 18:39:20.19 ID:???
七味はクズだよ。
間違いない。
>>961 アリアンも最初きくたけは「ラグナロクオンラインっぽいシステム作るよ!」つってて
一部アイテムやスキル名は未だにその名残なわけだし、
当初のアイデアからどこまで換骨奪胎できるかだわな。
969 :
NPCさん:2011/12/07(水) 19:30:37.35 ID:???
アバターをロボット形態にすると一番効率がいい、
って感じに何がでっち上げてるんじゃないのかな。
それ以外のアバターに無差別攻撃する電脳神とかいるんだよきっと。
970 :
NPCさん:2011/12/07(水) 20:03:26.98 ID:???
ホライゾンブレイクとアサルトエンジンがごっちゃになる・・・
わかってるねんで?
971 :
NPCさん:2011/12/08(木) 15:09:47.29 ID:???
>>953 時代を先取りということなら、「ビデオ戦士レザリオン」も凄かったと思う
あれ、今なら「電脳戦士」とか「サイバー戦士」とかなんだろうけど、そういう言葉が欠片も無かった時代だからなあ
当時何とか視聴者に分かるレベルの単語で「ビデオ」だから
いや、そもそものインスパイア先の「トロン」が凄かったって話だけど
972 :
NPCさん:2011/12/08(木) 19:12:24.45 ID:???
14年前のメガレンジャーも今なら電脳戦隊とかだったんだろうけど、電磁戦隊だもんな
歌詞の「時間なんて気にしない」も当時のネット環境を知らない世代には通じないだろうw
973 :
NPCさん:2011/12/08(木) 19:15:35.13 ID:???
974 :
NPCさん:2011/12/08(木) 20:31:49.68 ID:???
>>972 単にプロデューサーがへそまがりだからグリッドマンで使ったキーワードを使いたくなかったんじゃないかと
975 :
NPCさん:2011/12/09(金) 01:07:08.71 ID:???
>>972 時間なんか気にしなかった結果が漏れらだよ!
(´・ω・`)
976 :
NPCさん:2011/12/09(金) 22:25:56.42 ID:???
残り寿命が減ったから時間を気にする人と
長い間生きてきたから時間を気にしない人と
あなたはどちらを選びますか?
977 :
NPCさん:2011/12/09(金) 23:07:09.38 ID:???
ロリババアを下さい
978 :
NPCさん:2011/12/10(土) 11:28:51.15 ID:???
カルテットスレは扶桑武侠傳の話をすると一瞬で埋まると聞いた
付属シナリオ糞だったよねー
979 :
NPCさん:2011/12/10(土) 11:43:32.16 ID:???
扶桑なら半分
FEARゲーなら1スレってとこじゃない?
980 :
NPCさん:2011/12/10(土) 11:45:07.96 ID:???
そろそろ新しいネタが欲しいよ
扶桑とか何回ループさせる気だ
981 :
NPCさん:2011/12/10(土) 11:54:09.15 ID:???
扶桑ネタが伸びるのはカオスフレアが絡むから
982 :
NPCさん:2011/12/10(土) 11:54:40.74 ID:???
>>981 kwsk
できればブログかtwitterで
983 :
NPCさん:2011/12/10(土) 11:58:32.06 ID:???
いきなりかよ
984 :
NPCさん:2011/12/10(土) 11:59:38.78 ID:???
どう見ても自演だろ
そういうのいいから
985 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:03:22.54 ID:???
扶桑の話題→カオスフレアだと〜(一時期あちこちのスレで見たやつを思い出せ)→スレ荒れる
カオスフレア厨はキチガイ
だからどのスレに来ても荒れる
ここに限った事ではない
986 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:04:43.00 ID:???
訂正
カオスフレアだと→カオスフレアなら〜(でも糞みたいなルール)
987 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:05:12.52 ID:???
なんかひさしぶりに見たなこの子
988 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:11:45.08 ID:???
○○は他でも再現できる。 そう、カオスフレアならね。
989 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:12:10.00 ID:???
余裕な俺を演出したいならスルーがいいですよ
990 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:13:13.81 ID:???
カオスフレアがあればなんでもできるからな
991 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:13:52.51 ID:???
FEARゲーは全部5D6で判定すると思ってる御仁なのではないかと
992 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:14:40.38 ID:???
カオスフレアにはカルテット的魅力を感じるのだが、そういう事言うと切れる人が多い様なので手をつけてない
993 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:15:28.70 ID:???
やっぱカオスフレア凄いな
自演じゃなければだけどw
994 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:16:19.75 ID:???
頑張れゴールまでもう少し
995 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:18:09.00 ID:???
突込みが毎度同じで低脳を演出
きっと自己紹介乙とレスが付く
いつもの事だ
996 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:20:22.32 ID:???
でもカオスフレアの方が扶桑より一般的武侠PCが0経験点で作れる不思議
997 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:20:46.64 ID:???
>>992 ぶっちゃけ「カオスフレアが徒党を組んでダスクフレアを倒す」って部分をパージすれば今すぐカルテット入りを狙える
998 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:24:59.28 ID:???
だが「ドラゴンマークが徒党を組んでデーヴァを倒す」ゲームは残念なことになったのだ
999 :
NPCさん:2011/12/10(土) 12:25:59.25 ID:???
FEARはカルテットゲー作るの下手だからな
1000ならSが頭文字の究極のカルテットゲーが生まれる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪