【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 223

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NPCさん
1 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/23(金) 03:20:26.48 ID:???
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 222
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1316715626/

★重要★
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/
SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房SW2.0公式ページ
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
2NPCさん:2011/09/26(月) 08:29:26.82 ID:???
>>1
>>1の今週の運勢1ゾロ
3NPCさん:2011/09/26(月) 10:36:04.14 ID:???
>>1
乙っす
4NPCさん:2011/09/26(月) 10:43:20.90 ID:???
>>1ゾロ乙
魔動機文明時代が一番人口多かったのかね?
それとも蛮族が増えただけで全人口に変化は無いのかね?
5NPCさん:2011/09/26(月) 10:49:30.86 ID:???
デュランディルは何故消えた?
そんな時代は無かったと言われても信じてしまうくらいあやふやな世界観である
6NPCさん:2011/09/26(月) 10:52:52.40 ID:???
>>4
生活圏と技術レベルに比例して養える人口も増えただろうから
人族の人口は魔動機文明時代が一番多いとも思う
人族社会はルンフォを大量生産するくらい資源が有り余っても居たみたいだし

蛮族も加えて考えると蛮族が地下でどう暮らしていたかはよく分からんから謎になっても来るだろうが
7NPCさん:2011/09/26(月) 10:53:09.30 ID:???
だってデザイナーの脳内にも確固たる世界観なさそうだもの
8NPCさん:2011/09/26(月) 10:53:27.36 ID:???
魔法王たちが調子乗りすぎてたので神の怒りをかったとか
9NPCさん:2011/09/26(月) 10:56:10.05 ID:???
メテオ撃ちまくってたら間違えてでかいの落ちてきたとか
10NPCさん:2011/09/26(月) 10:56:20.67 ID:???
大陸の地形を変えるほどの地震雷火事嵐の後に、大戦争だからな。
農地や放牧地となる国土も減って、
失った人口を、また増やして支える程の食料生産力はないだろう。
11NPCさん:2011/09/26(月) 10:57:31.94 ID:???
公式ではっきり書いてしまうより書かない決めてない方が
勝手にあれこれ作れるので良い
12NPCさん:2011/09/26(月) 10:58:28.29 ID:???
遺失魔法のようなものは無いの?
13NPCさん:2011/09/26(月) 10:59:28.82 ID:???
>>12
あるから相談の上で好きなだけ作れ
特にウィザード
14NPCさん:2011/09/26(月) 11:01:41.09 ID:???
>>12
有るだろうね
魔剣の生成技術関連とか始め後世に伝わってないのはたくさん有りそうだ
15NPCさん:2011/09/26(月) 11:01:47.92 ID:???
遺跡の奥に、この時代まで稼動してるゴーレムがいる時点で
失伝した魔法があることは確定的に明らか
16NPCさん:2011/09/26(月) 11:02:49.01 ID:???
15レベル超サプリが出る頃に遺失魔法のいくつかも出てきそうだね
17NPCさん:2011/09/26(月) 11:07:19.75 ID:???
遺失技能に遺失戦闘特技に遺失種族もありそうだな
18NPCさん:2011/09/26(月) 11:09:02.28 ID:???
遺失世界と遺失ルールもな
19NPCさん:2011/09/26(月) 11:24:41.24 ID:???
てか、WTのネームドモンスターが遺失ウィザード魔法1つ持ってたよな
20NPCさん:2011/09/26(月) 11:39:24.00 ID:???
>>10
どっちかっつーと農地より放牧地の方が得やすいから、畜産の方が復興も速そう

日本だと気候の関係で牧草地向きの土地が少なくて、直感的に分かりにくいとこなんだけど
放って置いたら牧草しか生えない、放って置いても牧草なら生えるって土地はけっこうある
21NPCさん:2011/09/26(月) 11:48:01.37 ID:???
土地や牧草に微量の穢れが残ってて出荷出来なくなった牛とかいるんだろうか
22NPCさん:2011/09/26(月) 11:55:44.64 ID:???
火薬技術は、火薬を使う銃がないこと考えると
爆弾もないと考えるべきかね?
23NPCさん:2011/09/26(月) 12:13:02.83 ID:???
土地に穢れってあるのか?
24NPCさん:2011/09/26(月) 12:17:37.52 ID:???
火薬とかもあったけどマギスフィアに駆逐されたって感じだと思う。
25NPCさん:2011/09/26(月) 12:21:15.00 ID:???
>>22爆弾=マギテックのグレネードやボム系
火薬もあるだろうが精度も威力もコストも落ちるし暴発リスクや管理難しい
現代で戦闘中に魔法使おうとするヤツがいないように、火薬なんて使おうとすると真面目にやれと言われるわ
26NPCさん:2011/09/26(月) 12:22:56.86 ID:???
広大な牧場や農地は蛮族いる世界で可能なのか?
27NPCさん:2011/09/26(月) 12:23:14.31 ID:???
「こーいうものを混ぜるとよく燃える粉ができるよ!」
くらいは知られてるかも知れんけど
危なっかしいしコストかかるし魔法で出来なかった事が出来るわけでもないしで廃れたんじゃないかしら。
28NPCさん:2011/09/26(月) 12:24:16.38 ID:???
>>23
穢れた墓場の土にマナの影響が加わったものがグレイブアースっていう解説があるから、存在はすると思う。詳細はよく分からないが
29NPCさん:2011/09/26(月) 12:25:17.56 ID:???
穢れた土地に住んでたらそのうち蛮族になっちゃいそうだ
30NPCさん:2011/09/26(月) 12:27:02.29 ID:???
アンデッド(レブナント)の瘴気みたいなものはあるでしょう
31NPCさん:2011/09/26(月) 12:33:50.79 ID:???
穢れって目に見えるのかねえ?
穢れた土地に入ってしまったらわかるのか?
32NPCさん:2011/09/26(月) 12:36:18.01 ID:???
深智魔法10LVぐらいにオリジナルな攻撃魔法でも加えたいんだけどどれぐらいが適切だろ
威力50の半径6Mで消費20ぐらい?
33NPCさん:2011/09/26(月) 12:44:11.48 ID:???
>>32属性によるがちょい強すぎ
34NPCさん:2011/09/26(月) 13:01:33.56 ID:???
メドローアくらいあってもいいよな、深智
35NPCさん:2011/09/26(月) 13:03:07.05 ID:???
メドローアは属性はっきりしてる妖精魔法の方ではないだろうか
36NPCさん:2011/09/26(月) 13:06:35.22 ID:???
ファイアボールとブリザードをまぜる深智魔法
欠点はどっちもソーサラー魔法ってとこかな
37NPCさん:2011/09/26(月) 13:10:17.37 ID:???
あれ、火と氷の元をぶつけて消滅魔法をつくってるだけで、属性関係ない気がしたが
38NPCさん:2011/09/26(月) 13:11:41.54 ID:???
カオスイクスプロージョンはマダンテだよね
39NPCさん:2011/09/26(月) 13:34:03.60 ID:???
ディスティングレート(原子分解)が無い!
40NPCさん:2011/09/26(月) 13:55:34.20 ID:???
魔法撃てるゴーレム作成は?
41NPCさん:2011/09/26(月) 13:56:05.96 ID:???
魔動機械にしか魔法は撃てません
42NPCさん:2011/09/26(月) 13:57:27.05 ID:???
ファイナルストライク!
43NPCさん:2011/09/26(月) 13:59:54.25 ID:???
属性なしも選べるおw
44NPCさん:2011/09/26(月) 14:01:06.82 ID:???
ゴーレムならロケットパンチぐらい撃てそう
45NPCさん:2011/09/26(月) 14:13:13.64 ID:???
>>44
有線式で巻き戻すときに後頭部を打つんですね
46NPCさん:2011/09/26(月) 14:16:16.59 ID:???
ゴーレムって大きさ決まってんの?
47NPCさん:2011/09/26(月) 14:29:54.69 ID:???
決まっていないと思う
ハミングバードみたいな奴もいるし
48NPCさん:2011/09/26(月) 14:50:14.49 ID:???
形は人型のみなのかねえ
49NPCさん:2011/09/26(月) 14:52:12.33 ID:???
量産品はそうなんじゃね
50NPCさん:2011/09/26(月) 14:59:35.54 ID:???
そういや乱戦オープンベータはいつだ?
10月?それより新サプリはいつだ?
51NPCさん:2011/09/26(月) 15:06:18.17 ID:???
新サプリは年末から年始ぐらいって言うとるやろが
52NPCさん:2011/09/26(月) 15:07:15.05 ID:???
ふっと思い付いた。

永続の人型ゴーレムが組体操をしているみたいにして作られているダンジョン
53NPCさん:2011/09/26(月) 15:20:54.31 ID:???
>>51
どもども。すっかり忘れてたんだ。
54NPCさん:2011/09/26(月) 15:23:29.69 ID:???
平均LVが10になりかけたあたりでウサギ魔法使いの知力Bが+7超え始めました
でもこれ以上ボスのLVあげると前衛が死ぬ
そんなときどうしたらいいんだろこれ
55NPCさん:2011/09/26(月) 15:31:33.65 ID:???
そんなあなたのためのWTの欠片補正。
56NPCさん:2011/09/26(月) 15:34:22.89 ID:???
それとイグニスの魔符な
個人的にはボスのレベル上げないで敵の数を増やす方が好み
ウチでは所有できる魔晶石の個数に制限かけてます
57NPCさん:2011/09/26(月) 16:23:40.56 ID:???
クインタプルスペル☆
深智魔法LV15 消費15
射程 術者 時間 一瞬 
同じ魔法を一度に連続して5回使うことができる
ダメージも5回発生する

これでファイアボール使えばフィンガーフレアボムズ使えるぜと思ったんだが
敵に使われたら普通に死ぬよね。
味方の場合はファストアクションマリョップラー対策で敵に魔法防御つけてたりすると
そんなに怖くないけど。
58NPCさん:2011/09/26(月) 16:49:23.02 ID:???
ラクシアにも茶はあるだろうけどコーヒーは無さそうだね
59NPCさん:2011/09/26(月) 16:49:42.51 ID:???
いや、あるんじゃねぇの?誰か飲んでなかったっけ?
60NPCさん:2011/09/26(月) 16:52:28.54 ID:???
シャーリィって野営の際にレクサスと一緒になるの恥ずかしがってたけど
トイレとかどうしてたんだろ。トイレは恥ずかしくないのかね
61NPCさん:2011/09/26(月) 16:59:13.70 ID:???
乳製品も無さそうだしな
62NPCさん:2011/09/26(月) 17:00:36.70 ID:???
いや、チーズ登場してるし
63NPCさん:2011/09/26(月) 17:00:49.09 ID:???
公式リプレイでチーズは出てたな
後、リオスガイドの巻末小説でバターに付いての記述があった
64NPCさん:2011/09/26(月) 17:02:07.06 ID:???
ヨーグルトは無いだろうな
65NPCさん:2011/09/26(月) 17:05:57.04 ID:???
冒険者の水筒の中身は茶がほとんど。真水は極稀
66NPCさん:2011/09/26(月) 17:08:51.07 ID:???
ルーフェリア神官を軟禁してひたすらきれいな水を作らせる体制ができてるところでないと、
飲料水を確保するのは大変だろうな
67NPCさん:2011/09/26(月) 17:10:08.91 ID:???
妖精使いのほうが確保しやすいだろ
つーか人間がかけなくてもマジックアイテムがある
68NPCさん:2011/09/26(月) 17:10:31.52 ID:???
水道設備が残ってるところもあるよ
69NPCさん:2011/09/26(月) 17:13:53.81 ID:???
水は沸かせば大体飲める。ラクシアは環境汚染なんてのもあまり無いだろうし
70NPCさん:2011/09/26(月) 18:54:26.36 ID:???
前スレで外科医療の話題があったけど、スイーツのウサギばあさんは
一般技能:外科医(サージョン)3レベル
産婆(ミッドワイフ)4レベル
だな。
71NPCさん:2011/09/26(月) 19:36:16.78 ID:???
床屋程度の知識しかない外科医か…
72NPCさん:2011/09/26(月) 19:37:14.37 ID:???
スイーツのウサギで思い出したが、発動体、耳に装備してるが、あれは有りなんか?
73NPCさん:2011/09/26(月) 19:38:54.00 ID:???
だめ
武器を発動体にしておくか、右手左手その他に装備しないと
儀式用の短剣とかおしゃれ

まぁギルの年齢が19歳になってるシートなので余り信用してはいけない
74NPCさん:2011/09/26(月) 19:39:00.62 ID:???
>>64
地球じゃ7千年前からあったらしいからねえ、あっても不思議じゃない
75NPCさん:2011/09/26(月) 19:42:29.34 ID:???
ちょっと質問
うちの鳥取で
「経験値テーブルB」「特に魔法は習得できないが、魔法使い技能として扱う(魔力を得てMPが増える)」
というオリジナル技能を作ろうと思うんだけど、これだけでは弱いかな?何かオマケでも付けるべきかな
76NPCさん:2011/09/26(月) 19:43:57.08 ID:???
ハウスルールはお前の好きに作れ
あと何の技能にも属さない魔力ってワードブレイクくらいにしか使えなくね?
77NPCさん:2011/09/26(月) 19:43:57.67 ID:???
完全に魔力撃用ですね
78NPCさん:2011/09/26(月) 19:45:33.09 ID:???
なんで練技ってMP増えないんだろうな、MP消費する技能なのに・・・
79NPCさん:2011/09/26(月) 19:47:01.92 ID:???
MPを追加したいけど、他の魔法はイメージ的に取りたくないPC用じゃないの?
効率を考えるならとても採用出来ないくらいでちょうどいいと思うよ
80NPCさん:2011/09/26(月) 19:47:48.09 ID:???
>>75
魔力撃に特別にボーナス加えない限り存在意義がない
B技能を8レベ取るのに経験点13000かかるけど
同じだけMPが欲しいならフェアテ2コンジャ2プリ2マギ2の8000で済む
81NPCさん:2011/09/26(月) 19:56:07.65 ID:???
安く魔力撃用の魔力と練技用のMPを調達したいんだろう。
3LV止めするならそれなりの効率かな。
82NPCさん:2011/09/26(月) 19:56:39.32 ID:???
>>69
そこで汚染精霊ですよ。
83NPCさん:2011/09/26(月) 19:59:16.09 ID:???
>>800
500でMP+3できるから魔法系ならほぼ取るだろうし
前衛も1500でMP+6で練技が使いやすくなるから取る価値は十分にあると思われ
高レベルにする必要なんて無いしね

魔力撃に追加ボーナスはB技能だとやりすぎだと思う
普通の魔力換算ぐらいでちょうど良いだろう
84NPCさん:2011/09/26(月) 19:59:28.84 ID:???
オマケ付けるとちょい便利過ぎだな
魔力も無しでいいと個人的には思うが、まーハウスルールなんで好きにやったらよろし
85NPCさん:2011/09/26(月) 19:59:32.79 ID:???
0一つ多かった〜
86NPCさん:2011/09/26(月) 20:00:24.88 ID:???
1000点浮かせる為に呪文を捨てるのが効率的とは思えないなぁ
87NPCさん:2011/09/26(月) 20:03:23.20 ID:???
>>75
SW1stを真似て、経験点1500と引き換えに精神力を一点増やせば良かろう
一応、エンハンサーにもMP増加の恩恵あったほうがいいと思うが
88NPCさん:2011/09/26(月) 20:12:07.30 ID:???
負の生命力、あるいは滅びの意思
水が死んでいるとか、食物が腐るとか、魂が穢れるとか
こう考えると、腐敗神ブラグザバスは老化や病気を恐れた末に現れた神かもしれない
89NPCさん:2011/09/26(月) 20:13:35.62 ID:???
つまり腐女子か(´・ω・`)
90NPCさん:2011/09/26(月) 20:19:11.27 ID:???
腐敗と×算の女神か
91NPCさん:2011/09/26(月) 20:33:24.29 ID:???
腐敗と疫病を撒くだけでは飽き足らず
子作りまで邪魔しようというのか
92NPCさん:2011/09/26(月) 20:35:07.67 ID:???
なんて非生産的な
93NPCさん:2011/09/26(月) 20:37:46.29 ID:???
配下に薔薇だの百合だの取り揃えてるメティシエもなかなかのものだ
94NPCさん:2011/09/26(月) 20:39:16.20 ID:???
クスリ使えばいいんですよクスリ、とテメリオさんが
95NPCさん:2011/09/26(月) 20:41:24.37 ID:???
ニゲラが神になればいいよもう
96NPCさん:2011/09/26(月) 20:45:55.89 ID:???
腐敗と自由と暴力
97NPCさん:2011/09/26(月) 20:54:16.10 ID:???
腐るのと発酵するのは根っこは同じ
98NPCさん:2011/09/26(月) 21:24:31.91 ID:???
>>75
個人的には、テーブルCを併せて自作するか、高レベル帯に自動習得の戦闘特技があればいいじゃないかと思った。
まぁ他の人がいうように、不便なくらいでもいいと思うけど。
99NPCさん:2011/09/26(月) 21:32:32.89 ID:???
>>97
根っこは同じ物を腐敗へ誘導するからこそ邪神といえるかもしれない
100NPCさん:2011/09/26(月) 21:33:19.56 ID:???
現象としては細菌の活動による物で、人間に不利益かどうかで使い分けているだけ>腐敗と発酵
……ってもやしもんで言ってた。
でもそう考えると、サカロスとブラグザバスは姉妹神みたいなもんなんだよね。
米女リプレイでルーフェリアを悪堕ちさせようとした蛮族のように、集団でおかしな信仰をしてブラグザバスを発酵の神にしようとする人族も面白いかもしれない。

【腐女神】ブラグザバスたんが納豆神になるまで信仰するスレ13【萌え】
101NPCさん:2011/09/26(月) 21:33:43.04 ID:???
豚切で悪いけど
堕女神の舞台のユーレリア地方は拳と魔封のリーシェンク地方のの南
それで、テラスティア大陸の西側、南の海に面する地方となってる
海岸線の形から考えて、ドーレス湾はテラスティア大陸最西端の半島の付け根の南東側の海
つまり、ユーレリア地方はテラスティア大陸の最西端に突き出している半島の付け根辺りと考えてるんだけどあってる?
リーシェンク地方から見ると南には違いないんだけど、結構距離があるので悩んでるんだけど
102NPCさん:2011/09/26(月) 21:51:22.36 ID:???
腐った「ブラザー物」を「発行」する神様ですか。
ニゲラ入信しますぅ。
まずはジク×ベル物から発行すればいいですか?
103NPCさん:2011/09/26(月) 21:52:29.92 ID:???
たぶんそこで合ってると思うよ。
ユーレリアはハインラトの北でもあるし、形状や地形からするとハインラトからダイレクトに接続する形っぽい。
南端の森とか山とかの配置もそのままハインラトの北端に接続できる。
むしろリーシェンクの位置が微妙にあやふやなのよね。
拳魔作中の描写だとザルツ地方のすぐ隣りのごく狭い半島っぽいんだけど、形状とか見ると大陸北西端のでかい半島のようにも見える。
後者ならちょうど真北だし、リーンシェンクの南ってのも間違いではないかと。
リーゼンとザルツ、ダグニアの間も結構広く空いてるし、ユーレリア北にもなんか蛮族領域でもあるんじゃね。
104NPCさん:2011/09/26(月) 21:53:18.92 ID:???
>>75
うちの鳥取でその提案がなされたら、「やめとけ」と一言言って終わりだな
目先は良くても、レベル上がっていった時にきっとバランスが元から大きく変化する
105NPCさん:2011/09/26(月) 21:57:11.74 ID:???
ところで新地方が色々出てきてるけど、ルルブ1から名前があるレンドリフト王国のある地方は一体いつお目見えなのだろうか・・・w
大陸西部って書いてあるしユーレリアの西の半島部分かね?
もしそこに無かったら完全に忘れられたということに・・・w
106NPCさん:2011/09/26(月) 21:58:36.53 ID:???
SW20の世界設定で
いまだに地図に書いてある。あの2日とか3日の意味がよくわからない。
徒歩での換算だとしたら大陸の広さが日本より狭くなるような・・・・
やはり、竜で飛んでの換算になるのかね・・・
あと、大都市の人口があまりにも少なく感じる。
フェンディル王国やレキスラだと軽く万は人口超えてるとおもうのだが・・・
107NPCさん:2011/09/26(月) 21:58:49.10 ID:???
せいぜい魔晶石の消費量が少し減って
魔力撃のダメージが1点やそこら上がるくらいじゃないかしら。
108NPCさん:2011/09/26(月) 21:59:03.70 ID:???
バランスなんて投げ捨てたウチの卓。 毎回の経験点が初期から2000以上だ
お陰でゲーム内時間3週間で2レベルから8レベルになりやがったw
なを能力値の成長はダイス2個共に適応してるが。
109NPCさん:2011/09/26(月) 22:02:32.76 ID:???
>>108
比較的バランスさんが息をしてる時期を駆け抜けるなんて勿体無いw
110NPCさん:2011/09/26(月) 22:13:01.61 ID:???
普段使いのMPなんて代替手段は山ほどあるわけだし
実際にMPだけ上がる安い技能なんて出てきたら、
差がつくのは「MPほとんど注いで行う大技」の規模だけだな、最大MPの急上昇による
普通なら絶対やらない規模の魔法拡大とか、大神・古代神コールゴッドとか
111NPCさん:2011/09/26(月) 22:21:39.19 ID:???
>>106
ルルブTにルキアラの首都の人口は8万とあるよ。
さらに衛星都市がいくつもあるから、帝国としては
十数万の人口があるんじゃないの。

112NPCさん:2011/09/26(月) 22:23:52.57 ID:???
>>110
200点魔晶石の登場ですね。
113NPCさん:2011/09/26(月) 22:28:04.90 ID:???
お前らルキスラの名前くらい覚えろください
114NPCさん:2011/09/26(月) 22:32:13.40 ID:???
そんな辺境都市の名前なんか覚えてらんねーよ
悔しかったらアイヤールぐらいメジャーになれや!
115NPCさん:2011/09/26(月) 22:35:17.92 ID:???
>>113
全くだ
ユリワス陛下が怒るぞ
116NPCさん:2011/09/26(月) 22:36:36.39 ID:???
>>113
だって帝国で通じるから、名前なんて覚えてないよ。
これが王国だったら、名前覚えてもらえたのにね。
117NPCさん:2011/09/26(月) 22:40:12.12 ID:???
ルルブ1でルキスラ〜ダーレスブルグが徒歩7日とあるから、目盛りは徒歩が基準だと思う
1日に歩ける距離がどれ位かがわからないけど
仮に30kmとして、ルキスラ〜ダーレスブルグ間が210kmルキスラ〜自由都市同盟間も同じ位は有りそうだからザルツ地方だけで九州位はありそうな感じ
1日に30km歩けるかどうかは自信はない
118NPCさん:2011/09/26(月) 22:46:24.46 ID:???
あの辺、所要日数と地図での距離が明らかに違うからなぁ
119NPCさん:2011/09/26(月) 22:46:27.39 ID:???
こないだ見た番組で
パラグライダーの大会で10時間で80キロ走ったオッサンいたから何とかなるんじゃないか
120NPCさん:2011/09/26(月) 22:50:31.38 ID:???
>>119
そんな走るのに適した格好で一日だけ後のことを考えずに走ったようなのは参考にならないよ
実際に旅するなら野営道具や食料、水は必須だしそれ以外の荷物も多くなる
江戸時代ぐらいに街道が整備されてて比較的安全な状況でも一般人は1日30kmぐらい歩ければいいほうだ
121NPCさん:2011/09/26(月) 22:51:53.17 ID:???
そろそろザルツメインの長期リプレイやらんと
ホントにルキスラ(笑)って感じになってしまうな
やるとしたらGMは誰がいいかねえ。ザルツ的にはもう失敗は許されんし

それともUSAがザルツに到達するのを気長に待つか?
122NPCさん:2011/09/26(月) 22:53:16.12 ID:???
兄貴倒した後も続けるならザルツ編もありうるか。
123NPCさん:2011/09/26(月) 22:53:43.91 ID:???
というか、地形とか街道の整備具合とかで地図上の距離と旅の行程が一致する筈ないんだから、あの目盛りの数字はあくまで平均的なものなんじゃないかな?
……SNEはみんなが言っているように30km単位くらいのつもりであれを書いた気がするけど
124NPCさん:2011/09/26(月) 22:56:25.99 ID:???
しかしUSAはリリオとその近辺はどんどん濃くなるが
リオスという国はそんなに掘り下げてないからな
ザルツに行ったところで地方を掘り下げることになるかなあ
125NPCさん:2011/09/26(月) 22:58:33.99 ID:???
ヒューレがザルツだったか?
WTの要素も入れてリプレイは楽しそうだ
126NPCさん:2011/09/26(月) 23:00:11.93 ID:???
戦勝神ユリスカロア様がザルツに進出!これだ!
127NPCさん:2011/09/26(月) 23:03:53.64 ID:???
みやびが出陣!

つってもフェアリーフォースもカインガラだしなあ
128NPCさん:2011/09/26(月) 23:05:03.07 ID:???
>>126
とりあえずユリスカロア様は自分でぶちあげた地方を
ちゃんと詳しくやりきってからだ
129NPCさん:2011/09/26(月) 23:05:11.17 ID:???
>>121
公式リプでルキスラを舞台にするには、剣つぐが地雷だなぁ……
ユリウスのNPCとして旨みのある設定なんか、剣つぐで使い潰された上に、
穢れ持ち設定までついちゃったし。とはいえ、WTに蛮王の剣出してる以上、
公式リプで出る時に剣つぐ設定を無視するわけにもいかないだろうし。
ユリウス出さなきゃいいと言えばそうなんだろうが。それはそれでなぁ
130NPCさん:2011/09/26(月) 23:08:18.16 ID:???
一般冒険者の物語にユリウスが出てくるまでどんだけかかんねん
気にしなくていいんじゃね
131NPCさん:2011/09/26(月) 23:09:37.09 ID:???
拳魔巻末のフェンディル王国(=首都)からリーンシェンク地方まで徒歩で7〜10日って絶対おかしい
ていうかリプレイ本文では半月から一月って書いてあったから多分そっちが正解なのに、後出し優先のせいで変になってる

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2071602.jpg
132NPCさん:2011/09/26(月) 23:09:42.66 ID:???
ゆんがユリウスと友人なんだからサーペンターズがお忍びの旅にザルツへ行けばいい。
フェイダン地方限定特技の顔見せも兼ねてさ。
133NPCさん:2011/09/26(月) 23:11:25.69 ID:???
ルキスラから北の大陸に遠征するシナリオで
134NPCさん:2011/09/26(月) 23:12:05.04 ID:???
>>133
それ剣つぐ最終巻の展開…
135NPCさん:2011/09/26(月) 23:12:40.37 ID:???
問題はGMなんだ!
さなえとベーテが使用中だ。誰ができるんだ
136NPCさん:2011/09/26(月) 23:14:02.30 ID:???
>>135
きよまー
137NPCさん:2011/09/26(月) 23:14:18.25 ID:???
じゃその遠征隊に冒険者も参加してたとかなんとかで
北の大陸の設定どんどん作っていってくれ
138NPCさん:2011/09/26(月) 23:15:03.82 ID:???
しのたにさん
139NPCさん:2011/09/26(月) 23:15:05.37 ID:???
>>130
たのだんPTでも皇帝の右腕と仲良くなれたんだしなんとかなるんじゃね。
140NPCさん:2011/09/26(月) 23:15:45.15 ID:???
>>138
ゆんとユリウスでワルツってしまう恐怖
141NPCさん:2011/09/26(月) 23:15:58.32 ID:???
レーゼルドーンのリプレイは〜?
142NPCさん:2011/09/26(月) 23:16:11.74 ID:???
>>130
前スレであったお忍び蕎麦屋設定なら速攻だなw
143NPCさん:2011/09/26(月) 23:16:35.59 ID:???
SW2.0リプレイ 伯爵の野望 ザルツ編 GM清松みゆき

アイヤールでのクーデターに失敗した伯爵と魔神学者
逃れ逃れてザルツ地方にたどり着いた彼らは
新たな野望を胸に旗揚げを目指す
144NPCさん:2011/09/26(月) 23:16:57.76 ID:???
たのだん・剣継ぐで帝国はすっかり出涸らしの印象だわな

ロシレッタあたりを最初の拠点にするなら話も作れそう
政治権力より商売人メインで人脈も繋げていく格好で
145NPCさん:2011/09/26(月) 23:17:16.63 ID:???
新サプリ後にもう一度ルキスラのある地域を掘り下げていく
146NPCさん:2011/09/26(月) 23:19:08.59 ID:???
SNEからは徹底スルーされそうなハインラト地方にも愛の手を
147NPCさん:2011/09/26(月) 23:19:31.86 ID:???
新米女神の頃だと伯爵四十歳くらいか?
めっさイケイケの中年なんだろうなw
148NPCさん:2011/09/26(月) 23:20:10.39 ID:???
ハインラトは小神ミュクス誕生で俄然盛り上がるだろう
149NPCさん:2011/09/26(月) 23:20:23.56 ID:???
ザルツでリプはもういいや、ちゃんとしたツアーが欲しい
150NPCさん:2011/09/26(月) 23:21:19.63 ID:???
ザルツが舞台の短編小説集やツアーサプリほしいねえ
151NPCさん:2011/09/26(月) 23:21:25.83 ID:???
日本は島国で大して広くないけど、「大国」だったりする
中世欧州の常識からすれば、大国でも北海道くらいが限界か
152NPCさん:2011/09/26(月) 23:21:27.59 ID:???
冒険者の店でくつろぐ伯爵と学者か。
依頼はあらかたこの二人に撃破されてそうだな。
153NPCさん:2011/09/26(月) 23:21:39.03 ID:???
>>143
伯爵と魔神学者を退けるってどんなんだよ、そっちのが興味あるわw
154NPCさん:2011/09/26(月) 23:22:08.35 ID:???
リプは地域関係無くもういいよ
155NPCさん:2011/09/26(月) 23:22:09.33 ID:???
>>149
リプを成功させないと出ない(=売り上げが見込めない)
156NPCさん:2011/09/26(月) 23:22:40.29 ID:???
>>144
その2つでユリウスのイメージが固定されたな。
157NPCさん:2011/09/26(月) 23:23:25.12 ID:???
なんだかんだ言ってフェイダン地方の使い勝手が良過ぎる
もっとも、公式でこれ以上詰められると、今度は狭くなって使いづらくなりそうではあるが
158NPCさん:2011/09/26(月) 23:23:50.31 ID:???
>>152
まず冒険者の店に入った瞬間、値踏みした店主のアゴが落ちる
159NPCさん:2011/09/26(月) 23:24:02.85 ID:???
リプは誰でも書けるからねえ。
そろそろリプ以外も書かせる流れ作らないと作家集団SNEの危機が訪れるぞ
160NPCさん:2011/09/26(月) 23:24:36.55 ID:???
ユリウス崩御からキャンペーンをはじめりゃええねん
161NPCさん:2011/09/26(月) 23:25:29.46 ID:???
>>152
いや、傭兵伝説(だっけ)みたいに
伯爵と魔神学者は部下を何人か連れてやってきた設定でさ
普段の任務は修行をかねて王子と部下(=読者投稿キャラを選ぶとか)がやって
巨大な敵と戦う時だけ二人がご出陣とか

…駄目かw
162NPCさん:2011/09/26(月) 23:26:21.20 ID:???
>>159
リプは誰でも書けるけど面白いリプは……
面白いリプは下手な小説より難しいからな
ちゃんとしたGMの腕と、まともである程度盛り上げてくれるPLが居た上で
尚且つ文章として面白い物にしないといけない
163NPCさん:2011/09/26(月) 23:26:42.05 ID:???
>>159
北沢先生が現在進行形で小説書いてるじゃないですか。
コミックはミュクスがやっちまったが。
164NPCさん:2011/09/26(月) 23:26:43.15 ID:???
マイザールがシャーリィに惚れて魔神王復活させてしまう
165NPCさん:2011/09/26(月) 23:27:08.85 ID:???
懐かしい傭兵伝説。ミミズの部族の戦士とかいたな
166NPCさん:2011/09/26(月) 23:28:21.71 ID:???
リプばかりなのは設定に編集の意見が通りやすいのと
小説のように書くのが遅れたり止まったりする危険が少ないってのもあるんだろう
167NPCさん:2011/09/26(月) 23:28:41.10 ID:???
>>164
シャーリィと魔神王になんの関係があるんだよw

失恋のショックか?
168NPCさん:2011/09/26(月) 23:29:51.85 ID:???
シャーリィを自分に向けさせるには魔神王の力をかりるしかない!
ってなっちゃうんだよマイザールは
169NPCさん:2011/09/26(月) 23:29:53.71 ID:???
>>161
なぜか貧乏くじ引いて伯爵の仲間扱いされて付いていかざるを得なかった某ナイトメア領主がいるんですね。
170NPCさん:2011/09/26(月) 23:29:54.23 ID:???
マイザールのセージレベルでは魔神王は呼べんだろう
171NPCさん:2011/09/26(月) 23:30:44.52 ID:???
>>70
うちの鳥取で「魔動機文明に帝王切開ってあったのかな、あったならナイトメアの出産もどうにかなりそう。」
「現代ラクシアじゃ、医者ブラクラ神官扱いされて終わりだろ」
みたいな会話があったことを思い出した。
172NPCさん:2011/09/26(月) 23:31:05.43 ID:???
>>169
となるとジェロのPC昇格かw
173NPCさん:2011/09/26(月) 23:34:53.57 ID:???
>>170
サーペントとコボルドの経験点をセージにぶっ込めば9〜10はいけるし、10年の間にもう3、4セッションこなせばセージ15いくんじゃね。
174NPCさん:2011/09/26(月) 23:34:53.90 ID:???
魔神王ってレベルいくつなんだろ
175NPCさん:2011/09/26(月) 23:36:14.17 ID:???
100ぐらいだと思う
176NPCさん:2011/09/26(月) 23:36:44.05 ID:???
1.0の頃の絶望感を考えるとレベル50は欲しいな
177NPCさん:2011/09/26(月) 23:37:33.70 ID:???
>>161
王子育成リプレイとか胸熱。
店はあまい卵焼き亭で。
178NPCさん:2011/09/26(月) 23:38:51.97 ID:???
少なくともノワール程度なら片手で捻り潰せるレベルだろう
179NPCさん:2011/09/26(月) 23:39:23.59 ID:???
ザルツ:剣つぐ、たのだん、拳魔封前半
ダグニア:聖騎士
リーゼン:馬
リーシェンク:拳魔封後半
ユーレリア:堕女神
ハイラント:ミュクス
フェイダン:新米女神、USA
ノルダール:sweet
ディルフレム、カルゾラ高原、テイィラ樹海:名前だけ
であってる?
漏れや間違いがあったら訂正よろ
180NPCさん:2011/09/26(月) 23:40:09.85 ID:???
2.0では魔神皇帝ぐらいくるかもしれない。
181NPCさん:2011/09/26(月) 23:41:18.62 ID:???
王子のおかんどうなってるんだろう
伯爵が後家殺しなのか
182NPCさん:2011/09/26(月) 23:42:42.41 ID:???
>>177
その店を舞台にするとヒヨコくんがGMになるがよろしいか
183NPCさん:2011/09/26(月) 23:42:51.46 ID:???
王子って言われるとグラランな聖戦士を思い出してしまうなw
184NPCさん:2011/09/26(月) 23:43:05.01 ID:???
ザルツ:単行本シナリオ集×2
リーゼン:ルルブV収録シナリオ
フェイダン:ツアールーフェリア、ツアーリオス
レーゼルドーン大陸:ルルブU収録シナリオ、ミストキャッスル
自由設定:フェアリーガーデン、エターナルエンパイア

でよかったよな
185NPCさん:2011/09/26(月) 23:43:30.36 ID:???
王子以外の親族は伯爵とマイザールで暗殺しちゃってるだろ
186NPCさん:2011/09/26(月) 23:44:39.89 ID:???
ペギノノとキネノベとDSもザルツ?
187NPCさん:2011/09/26(月) 23:51:00.21 ID:???
流石に神官が暗殺はねーよw

でも伯爵が王子の夫人をいただいて王子が義理の息子になってたとかならありそうで困るw
188NPCさん:2011/09/26(月) 23:51:53.77 ID:???
どうせ冒険者は急ぐときはバイクやらなんやらで他の集団では絶対に出せない速度ですぐに追いついちゃうんだし
特に日数が設定されてる意味はないと思う
189NPCさん:2011/09/26(月) 23:53:49.58 ID:???
>>146>>148
塔の1000階で凄い古竜を倒して力を受け継ぎ、10000階で究極の力を手にしたミュクスが暴走して、
テラスティア大陸の自然の25%が消し飛ぶんですね。
190NPCさん:2011/09/26(月) 23:55:40.94 ID:???
そういや伯爵って神官だったな・・・血まみれになって大剣ぶん回してる印象が強すぎて忘れてたw
191NPCさん:2011/09/26(月) 23:55:41.15 ID:???
そういやサーペント組は男性PCみんな神官だったな
192NPCさん:2011/09/26(月) 23:59:18.18 ID:???
ゴブリン退治に果敢に挑む伯爵。
193NPCさん:2011/09/27(火) 00:01:52.79 ID:???
そして出てくる
ゴブリンミュータントバーサーカーキメラファイナルドラマチック真ラグジュアリーファンタスティック
194NPCさん:2011/09/27(火) 00:02:38.05 ID:???
せっかくアルケミストも冒険者技能で英雄候補なのだから
錬金術主体の職人RPGも見てみたい
早い話、ラクシアでも「アトリエシリース」を!
195NPCさん:2011/09/27(火) 00:04:05.55 ID:???
>>194
つまり国主催の武闘大会で優勝したり古竜をブッ殺したりするんですね。
196NPCさん:2011/09/27(火) 00:04:59.50 ID:???
>>194
命を救った親友からもらった宝石を、
即効で煮溶かすんですね、わかります。
197NPCさん:2011/09/27(火) 00:05:28.94 ID:???
冒険者の宿にいると皇帝本人が入ってきて「強力な魔剣使い募集」っていう張り紙を張っていく
198NPCさん:2011/09/27(火) 00:06:29.24 ID:???
いっちゃ悪いが見事に微妙所で使い潰されてんだな……
一時離れててワールド知識が新米2巻と基本ルルブ1・2どまりな中、ザルツ舞台のキャンペーンに参加してるから、どういう地方なのかよくわからずやってるw
199NPCさん:2011/09/27(火) 00:06:46.54 ID:???
>>136
うわ〜、もうだめだ〜
200NPCさん:2011/09/27(火) 00:06:53.47 ID:???
>>194
5年ぐらいで国一番の冒険者とか
確かに成長速度考えたら似てるな
201NPCさん:2011/09/27(火) 00:07:30.41 ID:???
結局はお菓子職人なるんでしょう、分かります。>アルケミスト主体
202NPCさん:2011/09/27(火) 00:09:02.72 ID:???
>>159
誰でも書ける?
ああ、でも読みたいもの書ける奴は少ないんだよ。

お前、いまさらヤスキンにリプ書いてもらいたいか?
203NPCさん:2011/09/27(火) 00:09:46.11 ID:???
>>201
チーズケーキは賢者の石より難しいからな……
204NPCさん:2011/09/27(火) 00:13:53.77 ID:???
>>194
いま、黙々とそんなキャンペーン案を作ってる。
錬金術ルールを自作しなくては、それっぽい再現は難しい
……と、思考が行きつき、シナリオではなくそっちを作っているところだw
205NPCさん:2011/09/27(火) 00:14:15.90 ID:???
アルケミ15って何をとっていけばいいんだ?
206NPCさん:2011/09/27(火) 00:15:40.39 ID:???
>>204
AWの加工品のバリエーション増やすじゃダメなのか?
拠点をベースに加工品判定に+がつくアイテム集めたり
加工のレシピ探したりするだけで結構楽しそうだが
207NPCさん:2011/09/27(火) 00:25:44.24 ID:???
>>189
エンシェントドラゴンの力を宿した東方の王とか出てきそうだな
208NPCさん:2011/09/27(火) 00:27:43.02 ID:???
>>202
横からだが…

積極的に書いてもらいたいわけじゃないが
書いてくれてもいいかな

ミスタラ黙示録、好きでした
209NPCさん:2011/09/27(火) 00:28:15.44 ID:???
>>206
大体、そんな感じにはなる予定だった。(バリエーション増やし、現在のレシピを改造)

アルケミ技能とも一般技能とも違う、錬金術が使えて成長する技能をつくろうとか、
目的のものとを作るための材料を作るレシピとか、それっぽくしようとした結果、混沌としてるんだww
考えるのが楽しいから今はいいんだが、完成しても別ゲー過ぎて使えない気がするんだぜ。
210NPCさん:2011/09/27(火) 00:29:53.21 ID:???
うにと樽はもちろんあるよな?
211NPCさん:2011/09/27(火) 00:31:11.82 ID:???
なんかもう別物に向かって暴走中なのね
てか、2.0のアルケミってのが一般的なファンタジーの「錬金術」からだいぶ離れた代物だからなぁ
212NPCさん:2011/09/27(火) 00:31:22.34 ID:???
加工メインは結局変転ゲーに
種族バランスを保つにしても活躍度合いや安定感の問題で差が出る
213NPCさん:2011/09/27(火) 00:32:05.07 ID:???
>>29
普通に加工品の材料になるドロップアイテム(の高価な奴)を作れるレシピとかでいいと思うけどな
普通じゃ手に入れるのが難しい奴を他の安いアイテムで合成するとか
214NPCさん:2011/09/27(火) 00:50:20.25 ID:???
>211
そんなに離れてるか?
アイテムから別のアイテム創りだす、っていうイメージなんだが>錬金術士

錬金術士シナリオだと
依頼発生

依頼解決に必要なアイテムの検索
原材料・作成法の調査

原材料の入手(フィールドワークや市場での購入など)

依頼解決に必要なアイテムの作成

依頼解決、報酬とシナリオ経験値ゲット

って流れかね
すげえ面倒だな

>179
女神の国の逃亡者とフェアリーフォースがフェイダン
ペギノノと遠いささやきがリーゼン
ペギノノはどこだっけ。リーゼン?
215204:2011/09/27(火) 00:50:55.62 ID:???
>>212
私に対して言っているのかわからないけど、思うところがあったので返信します。
関係無かったらスルーしてください。

人間が強いのはしかたないから、錬金術でアイテムを作る判定は「自分たちの運命」であるとして、
誰のダイスでも人間PCの変転が使えることにしようと考えてます。
ウィルダネスのイベント決定で、運命変転を使うようなノリで(それはそれで鳥取次第だと思いますが)。
あとは、材料集めとか諸々あるから人間だけが活躍することはないんじゃないかと。

>>213
基本的にはそんな感じの拡張がメインです。問題は数が多いのと、アトリエシリーズっぽさを出したいという欲がでてくるとろこ。
216NPCさん:2011/09/27(火) 00:54:59.10 ID:???
プロの仕事なら複数人で一つのアイテムを作るから色々カバーできるって設定もある
217NPCさん:2011/09/27(火) 00:55:17.19 ID:???
>>215
運命転変はアイテムの効果としてやった方がいいんじゃないかな(特殊な調合機材とかで)
人間の特徴をそこだけでも何もなしで使えるのは虫が良すぎると思う
218NPCさん:2011/09/27(火) 00:56:34.81 ID:???
>>208
アレは微妙に評価低くなかったっけ
まぁD&Dだからって所が大きそうだけど
219NPCさん:2011/09/27(火) 01:00:50.33 ID:???
粗製カードって剥ぎとりと同時間かかるんだっけ?
剥ぎとってから変換なんだっけ?
220204:2011/09/27(火) 01:02:20.67 ID:???
>>217
>>216 のイメージで最初からできるものだったけど、そういうのもいいなぁ。
施設の拡張とかトキメク(こうして作るものが増えていく)。
221NPCさん:2011/09/27(火) 01:05:16.32 ID:???
>>219
あれは、剥ぎ取るときに変換しながら剥ぎ取れるだったかと。
剥ぎとり10分、変換10分、剥ぎとりと変換あわせて行なっても10分。だったと思う。
222NPCさん:2011/09/27(火) 01:07:20.45 ID:???
ザルツはルルブ1の付属シナリオもそうか

ザルツは蛮王剣持ちはいるけど、剣つぐをみるかぎりサーペンターズクラスの高レベルキャラが居なさそうなんだよね
マギテックギルドの長のドルッケンが手加減してるとはいえ8Lv.のフラッシュボム止まり
クーデリア公爵がオーガと入れ替わられるとか
10Lv.オーバーは数える程しかいなさそう
ザルツ最強はヴィクトールでもおかしくないかんじ
223NPCさん:2011/09/27(火) 01:09:26.56 ID:???
記憶が曖昧だがアレ公爵本人だったっけ?
公爵が送ってきた軍人とかじゃなくて?
224NPCさん:2011/09/27(火) 01:10:55.02 ID:???
本人じゃないぞ。あれはただの使者だったはず。
225NPCさん:2011/09/27(火) 01:14:09.70 ID:???
だったら入れ替わられたんじゃなくて最初からオーガだったんだな、多分
226NPCさん:2011/09/27(火) 01:22:21.98 ID:???
レベル15、ならともかく
サーペンターズクラスは大陸全土にもあと何人もいるかわからんレベルだぞ
227NPCさん:2011/09/27(火) 01:23:17.57 ID:???
>>218
あれは世界観うんぬんで評判悪いだけだから
228222:2011/09/27(火) 01:31:22.63 ID:???
自分もうろ覚えでかいてたから間違ってたんだね
正直スマンカッタ
剣つぐは主人公の成長譚の要素が有るから高レベルキャラを出しにくい面が有るんだろうけど、それでも15Lv.キャラが居るようには見えない気がする
229NPCさん:2011/09/27(火) 01:43:49.80 ID:???
>>226
いやでも、あのクラスが点在してないと
ノワールやらマーキスに滅ぼされてないのが不思議な事に
230NPCさん:2011/09/27(火) 01:55:01.11 ID:???
>>221
お、倍の手間はかけずに済むんだね。さんきゅう
231NPCさん:2011/09/27(火) 01:58:00.53 ID:???
>>208
あいつもうダメだろ
六門リプレイ見たら完全に終わってるよ
232NPCさん:2011/09/27(火) 02:03:36.57 ID:???
ノワールちゃんは守りの剣内に侵入できないんじゃ…
233NPCさん:2011/09/27(火) 02:24:26.56 ID:???
サーペントは「あのメンツ」が集合したのが異常事態なんであって、
普段はそれぞれに立場あって出歩けないクラスの連中だ (ゆん除く)

同様に、立場あって動けず、結果的に蛮王の剣に絡む話に顔を出せなかったザルツ地方の英雄はいてもおかしくない
特にあの大遠征、あれを可能にするには、「残される側」を守りきれる戦力が必須だし
もともと立場があるような英雄は、守りを任せていくにも丁度いい存在
234NPCさん:2011/09/27(火) 02:29:17.33 ID:???
ザルツは有能な戦士は橋渡っていそうなんだよなぁ
ただそれだけに、ザルツ地方でサーペント級の出来事があったら素早く帰ってきそうな感じもある
235NPCさん:2011/09/27(火) 02:46:15.23 ID:???
レベルはともかく能力値ボーナス+10なんてのが果たして何人もいるだろうか…
236NPCさん:2011/09/27(火) 02:50:31.34 ID:???
霧の街の人族に限っても闘技場のボスと魔神使いがレベル11
天才マギテック少女が10、海賊船の船長やレジスタンスリーダーが8

達人クラスはそこそこ居るんだろうけど15が散らばってるとまで感じたらサーペント症候群じゃなかろうか
237NPCさん:2011/09/27(火) 02:54:46.79 ID:???
まあ皇帝のPTとかフェンディルの将軍は13くらいはあるだろ。
経験点で言えばザウエル〜ジェダぐらいある奴は国に数人くらいいそう。
238NPCさん:2011/09/27(火) 03:04:21.46 ID:???
滅びのサーペントは奇跡的な確率で集まったっていえるレベルなんじゃないだろうか。
五人が一堂に会したってだけで、もう神の介入を疑える程。

マイザールは地元だからいいとして、ジュエリィはサーペントの存在を知っていて駆けつけた、までは良いが、
他のメンツはほんと「偶然通りかかった」だけじゃなかったか?
239NPCさん:2011/09/27(火) 03:07:12.48 ID:???
各地方にザウ君の兄ちゃんクラスまでなら数人いるかも知れんが…


さすがに能力値が初期から120も上がってる人外が大陸に点在してるわきゃないと思う
あいつらが化け物なのはレベル15が最大の理由じゃないぞ
240NPCさん:2011/09/27(火) 03:08:34.70 ID:???
>>238
他国に部下を引き連れてきてるんだから、伯爵は偶然じゃないだろう
241NPCさん:2011/09/27(火) 03:11:52.13 ID:???
でも、成長回数120回ってよく考えたら、週に一度くらのペースで依頼をこなしてたら3年弱で到達しちゃうよな
いや、PC冒険者と有象無象のNPC冒険者を一緒にしちゃダメだけどw
242NPCさん:2011/09/27(火) 03:12:19.62 ID:???
>>238
伯爵も渚の大司教も、大侵攻の騒ぎ聞きつけて乗り込んできてるぞ。
通りがかったのはゆんくらいだ。
243NPCさん:2011/09/27(火) 03:22:52.47 ID:???
>>241
果たして10レベルを越えた冒険者たちがやるべき仕事が、週1であったりするものだろうか

しかも多分120のうち50〜60回くらいはレベル15到達してからの冒険だろうし
244NPCさん:2011/09/27(火) 03:25:38.19 ID:???
通りかかったのはゆんだけか。これは失礼した。
それでもあんな化け物が点在してるって説は少し納得できかねるな。

しかし120回も冒険してたら1点ぐらい穢れ溜まってそうなんだけどなぁ。
そこも含めて規格外って事か。
245NPCさん:2011/09/27(火) 03:27:45.51 ID:???
あれが初対面だってのもある
246NPCさん:2011/09/27(火) 03:33:33.50 ID:???
>>241
PC冒険者で言うと新米女神は駆け出しからなのに1年半〜2年で31セッションだぞ
仮に同じペースで事件が起き続けても6年〜8年かかる

ちなみにマイザールはサーペント当時はまだ26歳だ
247NPCさん:2011/09/27(火) 03:41:08.68 ID:???
>>246
18歳から本格的な冒険者始めたとすれば計算があうじゃねぇかw

つまり、新米組も五年後くらいにはサーペンターズ並に
248NPCさん:2011/09/27(火) 03:54:32.86 ID:???
>>244
いや俺も点在してるわけねーと思うんだけど
あれクラスの英雄か小神かエルダー以上の竜かトンデモ魔動機でもないとどうにもならな.............

...........結構手はあるなw
249NPCさん:2011/09/27(火) 03:56:36.96 ID:???
>>247
いや、だからPC冒険者だってそのぐらいの時間はかかるし
マイザールはまさにそのぐらいのスピードで駆け上がったんだよって言いたかったのよw

新米はまだジークが冒険を続けるつもりだし
5年後も旅してりゃサーペンターズ並みになってるかもな
まあその前に神になってる気もするが
250NPCさん:2011/09/27(火) 03:58:09.52 ID:???
ザウエルって総経験点どんくらいだっけ?
ジェダやヴァウラがサーペンターズを一回りか二回りくらいダウンさせたかんじなんだよな
特に能力値Bならジェダはほぼ互角くらい

技能15は、EE見ると意外と各地にいそうなイメージなんだよね
H×Hでいうところの、天空闘技場200Fに到達したばっかり、みたいな?
251NPCさん:2011/09/27(火) 04:08:20.58 ID:???
>>250
EEのセズウィック村はレーゼルドーンにあるとしか思えないような人外魔境だから、あの周辺に高レベル冒険者がいっぱいいたからと言ってそれを基準に考えるのは……

ていうか、天空闘技場200Fレベルって流石に安すぎだろ
あえてH×Hで例えるなら、最低でもシングルハンター位の希少性はあるんじゃないか?
252NPCさん:2011/09/27(火) 04:09:39.39 ID:???
妹つながりでバトやんもいずれ駄女神に出演するんだろうか。
253NPCさん:2011/09/27(火) 04:12:58.74 ID:???
さすがに堕女神の舞台は遠すぎる
あんなところまでバトやんが出張したら、ルーフェリア陥落しかねんぞ
254NPCさん:2011/09/27(火) 06:27:22.17 ID:???
堕女神の経験点を計算してみた
ザウ 88000
ジェダ 11500
ヴァウラ 100500
サーペント 183000

ルカス兄ちゃんはMP200を使えるからサーペントのメンバーよりMPが多い化け物
255NPCさん:2011/09/27(火) 06:28:31.30 ID:???
訂正 ジェダ 111500
256NPCさん:2011/09/27(火) 07:09:55.35 ID:???
上の軽く触れられているからちょっと気になったが、sw 1.0に有ってsw2.0に無い魔法ってどれぐらい流用出来るのだろうか?
まあ、そう言う魔法自体が少ないかも知れないが…
257NPCさん:2011/09/27(火) 07:19:16.57 ID:???
>>256
むしろ「名前だけ共通な魔法がどう変わったのか」から始めないと…
258NPCさん:2011/09/27(火) 07:34:26.86 ID:???
プリザーベイションは穢れ表を使うときの経過日数だけを無視できるだけで
リザレクションの目標値になる死後経過した日数のほうは無視できないってことでいいんだよな
259NPCさん:2011/09/27(火) 08:24:42.16 ID:???
最強の遺失魔法スリープクラウド
260NPCさん:2011/09/27(火) 08:28:18.11 ID:???
>>227
うん、そう聞いてる
英語圏の公式世界で好きかってやったのがD厨には気に入らなかったとか何とか
まぁ気持ちはわかるが
261NPCさん:2011/09/27(火) 08:58:05.95 ID:???
シャーリィやエイベルたちもレベル上がってんだろうなあ
ラファルは村作りに励むようだからそのままっぽいけど
262NPCさん:2011/09/27(火) 08:59:30.22 ID:???
シャーリィのフェンサー+マギテックって都会派のお嬢さんとしては正しい技能だったんだなぁ
263NPCさん:2011/09/27(火) 09:01:54.08 ID:???
ラファルは村の領主になってそのうち野心を持って内乱に。
メルがいるのでドラゴンも味方だし
264NPCさん:2011/09/27(火) 09:04:43.59 ID:???
さすがにそんなチンケな政争にドラゴンが介入してくるとは思えん
265NPCさん:2011/09/27(火) 09:07:40.26 ID:???
キネノベのシャーリィに惚れてたドレイク再登場でPT加入
266NPCさん:2011/09/27(火) 09:08:41.17 ID:???
野営中どちらのテントに入るかで悩むシャーリィ
267NPCさん:2011/09/27(火) 09:50:06.55 ID:???
今更だとおもうがスイーツやっと買ったので
さなえ「えっちぃならもっとすごいことしますよ」
この子は先行き有望だな!
268NPCさん:2011/09/27(火) 09:59:25.57 ID:???
アトリエシリーズを真似るための基本資料はAWのp132〜146
まずはここを写してレシピを分けておく必要に迫られる
ついでに一般技能の成長もルールに組み込まないと
269NPCさん:2011/09/27(火) 10:17:19.61 ID:???
Lv15の冒険ともなれば、1年越しの大仕事になることでしょう
270NPCさん:2011/09/27(火) 10:29:10.50 ID:???
ラファルん領主としての初仕事は、挨拶回りの名目で父親と和解すること
271NPCさん:2011/09/27(火) 10:29:47.95 ID:???
まあ、NPCがPCの成長ルールで成長してくわけでもないんで
何回の冒険とかいった換算がまずどーかと
272NPCさん:2011/09/27(火) 10:39:17.89 ID:???
アトリエシリーズならまだ六門とかガープスの方がやりやすいんじゃなかろうか
273NPCさん:2011/09/27(火) 10:47:26.84 ID:???
もともと冒険職人が大勢居るようなRPGが別にあったような
274NPCさん:2011/09/27(火) 10:47:33.71 ID:???
リチャードとアランに連れていかれたイヌキチもレベル上がってそうだ
275NPCさん:2011/09/27(火) 11:03:25.09 ID:???
ナイトメアどうしで交配させつづけたらそのうち蛮族に品種改良できるかな?
276NPCさん:2011/09/27(火) 11:15:27.35 ID:???
>>275
肉体ではなく魂の問題なので無理。

肉体が変わっているのはあくまでも魂の穢れが肉体に出ているからであって
逆ではない。
277NPCさん:2011/09/27(火) 11:25:06.97 ID:???
アルケミスト技能そのままでかなりアトリエシリーズっぽいよ
足りないのは主にフラム(爆弾)系の錬金攻撃手段
278NPCさん:2011/09/27(火) 11:26:11.65 ID:???
必中、魔法ダメージ、アルケミ技能+知力がボーナス、という後衛錬金術師用の
爆弾を錬金メニューに加えるか、サブでマギテックを取らせるか
279NPCさん:2011/09/27(火) 11:38:13.10 ID:???
後衛から投げるのはBではシューターさんのお仕事
280NPCさん:2011/09/27(火) 11:45:57.01 ID:???
つまり
××ーのアトリエ 〜ダーレスブルグの錬金術士〜
ということか
まぁ手榴弾(的なもの)は作れても良いんじゃね
シューターで投擲だろうけど
281NPCさん:2011/09/27(火) 11:47:14.15 ID:???
破裂種がある
282NPCさん:2011/09/27(火) 11:59:50.26 ID:???
バンパイアもアンデッドのような腐臭するのかねえ
しそうだけど
283NPCさん:2011/09/27(火) 12:07:16.02 ID:???
冒険者も毎日入浴してないだろうから相当匂いそうだね
284NPCさん:2011/09/27(火) 12:08:57.26 ID:???
>>282
フラウの氏族のやつらは花の香りがする
他は知らんが、ヴァンパイア出した時、正体が露見する前の顔見せで腐臭の描写とかするのはありだと思う
285NPCさん:2011/09/27(火) 12:13:08.37 ID:???
例えば依頼先まで三日はかかるよってなると
冒険者は三日分の下着も用意するものなのだろうか
途中で川とかあれば洗濯もするんだろうか
286NPCさん:2011/09/27(火) 12:14:41.87 ID:???
ヴァンニクさんを召喚すれば毎日温泉に入れるよ!
287NPCさん:2011/09/27(火) 12:16:41.01 ID:???
汗も涙も血も尿もピュリファイケーションでみーんな解決
288NPCさん:2011/09/27(火) 12:17:09.35 ID:???
花は花でもラフレシアやオオコンニャクだっけ?みたいな臭い花だろうなあ
決していい香りはしないだろうと思うわ
289NPCさん:2011/09/27(火) 12:20:18.44 ID:???
ヴァンニクって自力でお湯に出来る水量って1700リットルだよね
本当に、ちょっと大きな温泉サイズだと沸かしきれないんじゃないか?

だから天然温泉が生息地なんだろうけど
290NPCさん:2011/09/27(火) 12:21:08.20 ID:???
仲間の排泄物にピュリファイケーションしてまわるって嫌過ぎるだろ
291NPCさん:2011/09/27(火) 12:22:37.09 ID:???
>>288
リリィなら百合の、ローズなら薔薇の香りだぞ
292NPCさん:2011/09/27(火) 12:31:46.56 ID:???
名前が先か臭いが先か
293NPCさん:2011/09/27(火) 12:33:30.55 ID:???
栗の花の香りがするヴァンパイアっているのかな?
294NPCさん:2011/09/27(火) 12:33:58.75 ID:???
>>285自分はどうなんよ
3日の出張とか登山とかで着の身着のまま行かないだろ
最低限の準備はするよ
295NPCさん:2011/09/27(火) 12:34:49.64 ID:???
>>292
なるほど、バンパイアリリィみたいな香りがするから百合はリリィっていうのか。
296NPCさん:2011/09/27(火) 12:38:40.70 ID:???
>>294
登山だと微妙だな。とにかく荷物は減らしたいって欲求もあるから
297NPCさん:2011/09/27(火) 12:40:15.14 ID:???
うろ覚えだけど「穢れ」って臭うんじゃなかったっけ
298NPCさん:2011/09/27(火) 12:44:08.06 ID:???
>>297
穢れ表には載ってないよ
敢えて言うなら、「瘴気をまとう」が近いが
299NPCさん:2011/09/27(火) 12:53:57.74 ID:???
妖精からしたら穢れはニンニクの匂いみたいなもんってのと混ざってるんじゃないか?
といってもこれも確かソースなしのイベントでのSNEの人談だったような気もするけど
300NPCさん:2011/09/27(火) 13:04:04.00 ID:???
妖精にとって穢れは食欲を誘う香だったのか……!
301NPCさん:2011/09/27(火) 13:04:22.08 ID:???
>>289
WT来てから3Rしか呼べなくなったから150リットルしか作れないな
302NPCさん:2011/09/27(火) 13:06:42.17 ID:???
冒険者の酒場兼宿屋はクリーニング業務もやってそうだね
303NPCさん:2011/09/27(火) 13:08:31.46 ID:???
多分ボイラーも備えてる
304NPCさん:2011/09/27(火) 13:09:39.39 ID:???
冒険者の下着とか最悪クラスの汚さっぽいから嫌だな
305NPCさん:2011/09/27(火) 13:16:47.46 ID:???
ルーンフォークの下着だったら精々返り血や砂埃、雨くらいでしか汚れないな、と思ったけどルーンフォークは自分で洗濯しそうなイメージ。
306NPCさん:2011/09/27(火) 13:17:31.52 ID:???
着たきりのレザーアーマーとか剣道着の比じゃないくらい臭うだろうが
ここはファンタジーです
307NPCさん:2011/09/27(火) 13:23:17.68 ID:???
物を浄化する魔法ってなかったっけ?
308NPCさん:2011/09/27(火) 13:23:44.80 ID:???
さなえGM、PCシャーリィとフィオが見てみたい
309NPCさん:2011/09/27(火) 13:25:57.54 ID:???
シャーリィとレクサス、フィオと王子の4人でWデートシナリオがいい
310NPCさん:2011/09/27(火) 13:37:23.32 ID:???
剣道着自体は洗えるから臭わない
臭うのは防具だ
311NPCさん:2011/09/27(火) 14:37:16.52 ID:???
ふと思ったんだが
不撓のバックルって回避の代わりに抵抗だから
かばうで食らったり回避判定できない魔法とか受けてる時に食らうと抵抗もできない?
312NPCさん:2011/09/27(火) 14:44:22.15 ID:???
回避判定を行う「代わりに」だからな
回避判定そのものができないならそりゃむりだろ
313NPCさん:2011/09/27(火) 14:58:35.42 ID:???
>308
さなえがGMなら、あとはレクサスと王子のPL呼べばいいから
合計三人でセッションか―
314NPCさん:2011/09/27(火) 15:03:49.04 ID:???
>>266
バカだなあ、男同士は同じテントで寝るに決まってるじゃないか
つまり、迷う必要はないんだよ
315NPCさん:2011/09/27(火) 15:03:54.98 ID:???
>>313
何そのSW2.0だと思っていたらルリルラでしたみたいなセッション
316NPCさん:2011/09/27(火) 15:18:51.38 ID:???
大阪日本橋行って買おうと思ってたBT探したが1冊も無かった・・・
コレはWT増版と一緒でも増版フラグか!?
まぁまだamazonにあるからソレはないか。
317NPCさん:2011/09/27(火) 15:34:13.75 ID:???
なんで神聖魔法に自爆魔法ないのー
RPやるのに格好良いのに

まあ敵が使ったらえげつないことになるけど
318NPCさん:2011/09/27(火) 15:46:12.56 ID:???
>>316
スレ違いだが、JRの近くの本屋行ったか?
書籍だけなら黄色い潜水艦より品揃えいいぞ
319NPCさん:2011/09/27(火) 15:46:21.73 ID:???
コールゴッドすればいいじゃん
320NPCさん:2011/09/27(火) 15:51:09.95 ID:???
>>318
JR近くの本屋ってどこだ?
321NPCさん:2011/09/27(火) 16:05:48.61 ID:???
>>317
フォースイクスプロージョンはその気になれば自分も巻き込めるんじゃね?
322NPCさん:2011/09/27(火) 17:52:28.55 ID:???
どっかの神の特殊神聖魔法にありそうだな>自爆魔法
ダメージとMPの効率はいいけど、術者自身を対象から外せないフォースイクスプロージョン上位版
323NPCさん:2011/09/27(火) 18:17:25.71 ID:???
降伏はする。
但し、ガンダムは渡せないな
任務了解(自爆)

と言う事が出来るな
324NPCさん:2011/09/27(火) 18:22:45.82 ID:???
つまりザイア神官と組んで毎ターン自爆無双か
325NPCさん:2011/09/27(火) 18:36:40.26 ID:???
自爆魔法は行使すると術者は判定無しで死亡確定
蘇生不可ぐらいにしておかないと
326NPCさん:2011/09/27(火) 18:41:21.93 ID:???
抵抗必中の威力が+残りHPのフォースエクスプロージョンでいいんじゃね。
使用すると問答無用でHP0になり生死判定。不屈と組み合わせるとちょっと美味しい。
くらいで。
327NPCさん:2011/09/27(火) 18:42:27.42 ID:???
制御なしフォースイクスプロージョンをリピートアクションしたら自分も巻き込めるぞ
328NPCさん:2011/09/27(火) 18:43:31.27 ID:???
ヒイロとアバン先生は不屈持ちなのか
329NPCさん:2011/09/27(火) 18:44:09.56 ID:???
なに?自爆して華々しく散りたい?ユー古代神コールゴッドしちゃいなよ
330NPCさん:2011/09/27(火) 18:45:37.61 ID:???
そこまでやるなら威力も相応にすべきだし
そうするとさらに敵が使うとやばい事になるぜ

即座にHP0でまあそれなりの高威力で制御不可くらいで良いんでないか
331NPCさん:2011/09/27(火) 18:49:20.94 ID:???
しかしどういう神の魔法なんだ
自殺みたいな事推奨するっつーのは。目的の為に手段選ぶな、みたいなラーリス系の神か
332NPCさん:2011/09/27(火) 18:50:50.45 ID:???
来世に期待の第二の剣の神だろ
>>317がやりたいのはPCだろうがw
333NPCさん:2011/09/27(火) 18:51:10.25 ID:???
テロ推奨の神か

崇高な目的なためなら自らの身を投げ出すべき、的な教義か
自己犠牲の神かな
334NPCさん:2011/09/27(火) 18:52:35.56 ID:???
魔動バイクにサイドカーてあり?
335NPCさん:2011/09/27(火) 18:52:48.04 ID:???
>>325
だなあ、それぐらいのペナつけないと自爆とは名ばかりの
ネタ魔法にされかねないよね
336NPCさん:2011/09/27(火) 18:56:53.08 ID:???
<大破局>の時に、軍事基地の炉を暴走させ大量の蛮族を道ずれに爆死した将軍を
ザイアが拾い挙げて剣に導いたとか実際に在りそうだ
337NPCさん:2011/09/27(火) 18:57:51.47 ID:???
牢獄からの脱走+装備なし戦闘でもしようと思ったけど魔法使いがなにもできないことに気づいたでござる
338NPCさん:2011/09/27(火) 19:00:38.38 ID:???
>>334
俺はサイドバッシャーが欲しい
339NPCさん:2011/09/27(火) 19:01:08.97 ID:???
発動体ドロップする敵出すとか
340NPCさん:2011/09/27(火) 19:01:30.92 ID:???
尻の穴に発動体隠してた事にしていいよ。
何、杖を発動体にしている?
大丈夫、入る入る
って言ってあげればPLに優しい良GMって言われるよ♪
341NPCさん:2011/09/27(火) 19:03:00.89 ID:???
戦闘せずにロールプレイで乗り切ろう
342NPCさん:2011/09/27(火) 19:09:00.92 ID:???
>>337
魔法使いがウサギなら食事の差し入れにニンジン仕込むとかは?
マギシュ抑え気味にしたい話ならいいかもね
ケミメインは余りいないだろうし
343NPCさん:2011/09/27(火) 19:14:00.32 ID:???
SW1のコンピューターゲーム版にも、海賊に捕らわれるシナリオあったな
その時は先に牢獄に捕まってるじじいが発動体を渡してくれてた

PCの他に捕まってるNPCを出して、そいつだけでは逃げられないから機会を窺ってたってことにすればいいかね
344NPCさん:2011/09/27(火) 19:16:39.02 ID:???
たのだんみたいに冒険者の店が助っ人をよこしてくれるという策もある
345NPCさん:2011/09/27(火) 19:16:56.51 ID:???
そこは発動体無しの魔法使いがどう動くか腕の見せ所じゃないか
346NPCさん:2011/09/27(火) 19:17:01.63 ID:???
むしろ問題なのはフェアテの宝石じゃね?
自前のじゃないと、契約やり直しだし
347NPCさん:2011/09/27(火) 19:17:02.00 ID:???
PCゲームのロードス島にもあったなあ
348NPCさん:2011/09/27(火) 19:17:05.89 ID:???
ソーサラー「クリエイトデバイス」
349NPCさん:2011/09/27(火) 19:19:24.47 ID:???
>>338
あれ三部位くらいあるよね
350NPCさん:2011/09/27(火) 19:19:59.81 ID:???
>>325
ただの古代神コールゴッドじゃん
351NPCさん:2011/09/27(火) 19:20:32.59 ID:???
ラクシアの神全ての共通意識として、自殺は禁忌のはず
似て非なる「自己犠牲」という教義も少ないし
SW2.0には生贄を使う神聖魔法が見当たらない
352NPCさん:2011/09/27(火) 19:22:55.25 ID:???
>>351
しかし生け贄を捧げるという概念自体はあるぞ
USAで魔改造ゴブシャーがやってたから

あれは魔神を呼ぶためだったから、やはりラーリス関連の神になるのかなあ
353NPCさん:2011/09/27(火) 19:23:49.29 ID:???
信仰は爆発だっ!!!
354NPCさん:2011/09/27(火) 19:24:10.03 ID:???
カオルルさん「さあ、みんなで永眠しようよ」
355NPCさん:2011/09/27(火) 19:24:51.25 ID:???
>>334
それって魔動トラック?
356NPCさん:2011/09/27(火) 19:30:08.91 ID:???
蛮族や魔神関係で生贄の儀式はありそうだ。ルールに明記された例がまだないってだけで
てか、ルーフェリアの由来がそもそも生贄だろ?
357NPCさん:2011/09/27(火) 19:33:50.75 ID:???
コールゴッドが自己犠牲そのものではないかと
358NPCさん:2011/09/27(火) 19:37:27.62 ID:???
処女しか使えない魔法
359NPCさん:2011/09/27(火) 19:51:52.05 ID:???
ザイアには知られざる生贄を用いる秘術があるのか!!
360NPCさん:2011/09/27(火) 19:55:37.82 ID:???
魔法の発動体のデザインってどんなだっけ?
というか、誰がどんな風に作ってるんだっけ?
361NPCさん:2011/09/27(火) 19:55:47.05 ID:???
>>359
ルーフェリアって生贄だよな?
362NPCさん:2011/09/27(火) 19:57:06.36 ID:???
ラクシアだと生贄システムは微妙
生贄もらうより祈りもらった方が嬉しい神の方が多いし
363NPCさん:2011/09/27(火) 19:58:07.25 ID:???
犠牲にされた奴のHPとMPの合計をそのまま丸っといただけたとしても
毎日10人くらいにちゃんと祈ってもらったほうがよほど腹が朽ちそうだ
364NPCさん:2011/09/27(火) 20:00:17.14 ID:???
どういういきさつでルーフェリアたちは生け贄えに捧げられたんだろ
365NPCさん:2011/09/27(火) 20:00:46.36 ID:???
栄養価低くてもたまに変わったもの食べると嬉しいじゃん。そんな感じじゃね?
366NPCさん:2011/09/27(火) 20:01:42.49 ID:???
蛮族じゃねーんだから
367NPCさん:2011/09/27(火) 20:02:16.37 ID:???
ザイアがラブコメしてる師匠みてうらやましそうにしてたから
みんなが、あの人美少女捧げたらハッスルして助けてくれるんじゃね?って思ったんだろ
368NPCさん:2011/09/27(火) 20:04:06.70 ID:???
>>364
一発逆転が狙える強さの魔神関係だからなぁ
魔法文明時代の遺産とか絡んでいそう
血と魂使って封印を解くとか、門を開くとか、そういった感じの
369NPCさん:2011/09/27(火) 20:08:28.13 ID:???
ラクシアにはマギテックに傾倒してる機械国家みたいのはないのかな
魔動機械文明の正当な後継国家とか名乗ってる
370NPCさん:2011/09/27(火) 20:09:57.42 ID:???
ザイア「むさ苦しい騎士団マッチョに信仰されてもうれしくないでござる・・・」
ルーフェリア生贄中〜
ザイア「こういうのまってたんだよ!お嬢さんおっちゃんの隣においで、なっなっ」
371NPCさん:2011/09/27(火) 20:11:10.51 ID:???
ルーフェリアが何のための生け贄かってどこかに出てるっけ。
蛮族の進攻を止めるために魔神召喚してその生け贄とか?
それなら湖に魔神が封じられてるのも納得行くんだが。
372NPCさん:2011/09/27(火) 20:11:19.37 ID:???
魔動機文明そのものが特定の国家組織としての体裁を持っていたわけではないからな
まぁあってもいいよ
373NPCさん:2011/09/27(火) 20:11:49.05 ID:???
>>369
何とはなしにドット絵の頃のスクエア臭が漂う良い国家だw
374NPCさん:2011/09/27(火) 20:12:19.48 ID:???
>>370
むしろザイア的には
『信者は誰でもいいけどその信者や神官が我の力を借り受けて守るのは可憐な美少女でなければならぬ』
とか言い出しそう
375NPCさん:2011/09/27(火) 20:14:34.15 ID:???
マギテックにあらずんば人にあらず
特にウィザードとフェアリーテイマーなど言語道断!
376NPCさん:2011/09/27(火) 20:14:35.80 ID:???
>>371
>蛮族の進攻を止めるために魔神召喚してその生け贄

そうだよ。で、表向きは蛮族撃退の儀式の生贄になったってことになってる。
377NPCさん:2011/09/27(火) 20:15:23.61 ID:???
>>375
マギテックってもともとは真語魔術からの派生やないですか…
378NPCさん:2011/09/27(火) 20:16:18.56 ID:???
>>374
シチュエーション的には神様助けてって女の子が祈ってるんだからな
騎士神様がかっこよく登場したくなる気持ちはわからんでもない
379NPCさん:2011/09/27(火) 20:17:58.19 ID:???
もののけ姫が不細工だったら話が成立しないのと同じくらいルーフェリアの容姿は大事だったんだな
380NPCさん:2011/09/27(火) 20:19:31.87 ID:???
ところでザイアは誰かがコールゴッドしたわけでもなく勝手にやってきたのか?
381NPCさん:2011/09/27(火) 20:20:42.27 ID:???
ザイア「そなたは美しい……」
ルー「おまわりさん、変態です」
382NPCさん:2011/09/27(火) 20:20:58.06 ID:???
リルズの時のシーンも誰かにコールゴッドされたとは思えんし勝手に来たんじゃね
っていうか15レベルのプリーストがいればそもそも犠牲とか要らないだろ
383NPCさん:2011/09/27(火) 20:21:26.05 ID:???
テラスティアってけっこう地方ごとに色があっていいよね

ただザルツにはあんまりこれだってものを感じないなあ
ルキスラが一番のメインなんだろうが、アイヤールの方が魅力的だし
384NPCさん:2011/09/27(火) 20:21:46.39 ID:???
魔法文明時代の魔法使いが行使した魔法は同じ種類の魔法でも
効果が違ったりするのかね?威力が高かったり距離や時間が伸びたりさ
385NPCさん:2011/09/27(火) 20:23:03.00 ID:???
MP消費少なくなってたりはしそう
386NPCさん:2011/09/27(火) 20:24:59.70 ID:???
ルーフェリアのザイア関係者ってルーフェリアのことどう思ってんだろ
ザイアが国を救ってやったようなものなのに、すっかり国がルーフェリア一色に染まっちまって
やっぱり皆ジェラルディンみたいに複雑な感情を抱いてるんだろうか
387NPCさん:2011/09/27(火) 20:26:02.37 ID:???
こればっかりは人によるんじゃないの
388NPCさん:2011/09/27(火) 20:26:38.86 ID:???
問題はその瞬間輝いてたザイアでも
生贄から神になったルーフェリアでもなく
バトやんが気が付いたら大司教ポジにされてたことだな
389NPCさん:2011/09/27(火) 20:27:02.44 ID:???
>>386
ユリスに出てきたザイア神官戦士団みたいな感じじゃね?
390NPCさん:2011/09/27(火) 20:28:10.49 ID:???
ジェラルディンはどっちかつーとブラコンの気がああ言わせてる気もせんでもないが
391NPCさん:2011/09/27(火) 20:32:10.26 ID:???
きっとみんなルーフェリアに改宗したんだよ
392NPCさん:2011/09/27(火) 20:34:15.10 ID:???
魔動機時代の真語操霊魔法使いの扱いってどんな風だったんだ
393NPCさん:2011/09/27(火) 20:35:21.75 ID:???
ルーフェリアに捧げられたMPの1パーセントがザイアさんに流れてる説
394NPCさん:2011/09/27(火) 20:36:19.44 ID:???
>>392
エロゲオタ
395NPCさん:2011/09/27(火) 20:36:41.11 ID:???
エロゲ?
396NPCさん:2011/09/27(火) 20:37:02.40 ID:???
>>393
何そのねずみ講
397NPCさん:2011/09/27(火) 20:43:21.90 ID:???
>>393
「パパ今月ちょっと厳しいの援助して」
「よーし信者1000人分ほど融通しちゃおうかな」
398NPCさん:2011/09/27(火) 20:45:33.21 ID:???
グレンダールにとってルーは孫娘のようなものなのだろうか……
399NPCさん:2011/09/27(火) 20:45:48.78 ID:???
まあ実際プリーストはMPを分け与えることができるんだから
神から神にMPを渡すことは出来るだろ多分
400NPCさん:2011/09/27(火) 20:58:52.57 ID:???
ちょっと今手元にルルブが無いので確認したいんだが
フェニックスクロークは魔法防御ってある無しどっちだっけ?
インペリアルとアストラルガードはあるって覚えているんだが
401NPCさん:2011/09/27(火) 21:01:10.63 ID:???
ないあるよ
402NPCさん:2011/09/27(火) 21:06:34.45 ID:???
尻尾っぷらーを作ってみたんだが特技は何がいいんかな。
wiki見たけど尻尾っぷらーの項目だけ無記入なのよ。
あ、テイルスイングは取るけど。
403NPCさん:2011/09/27(火) 21:08:05.10 ID:???
>>333
暗殺の神とかに自爆魔法があってもいいかも
404NPCさん:2011/09/27(火) 21:11:53.51 ID:???
>>402
ラミアかリルドラかによって微妙に違う
まあ、魔力撃辺りがあるとダメが出やすい
405NPCさん:2011/09/27(火) 21:13:42.16 ID:???
尻尾っぷらーって言っても色々だからなぁ
とりあえずテイルスイング取るのと、武器習熟/格闘の優先順位が(他のグラップラーに比べて)下がるくらい
魔力撃を乗せる奴もいるし、防具習熟/非金属を早めに伸ばす奴もいるし、頑強あたりを押さえるのも人気だし

あとは格闘習熟を取らない分、回避行動とか命中強化とか、普段なら欲しくても手が回らないのを押さえる奴もいる
406NPCさん:2011/09/27(火) 21:21:41.30 ID:???
俺が作ったのは
非金属鎧→テイルスイング→頑強→魔力撃→魔法拡大数
って取った
407NPCさん:2011/09/27(火) 21:25:27.80 ID:???
あーなるほど。
ありがとう。参考にする。
ちなみに可愛い脳筋リルドラケンだよ。
408NPCさん:2011/09/27(火) 21:26:03.60 ID:???
>>401
ないのね。ありがとう
409NPCさん:2011/09/27(火) 21:28:38.69 ID:???
そういやもともと尻尾での追加攻撃は認められてて、投げでの追加攻撃は無理って明記されてるけど
牙をバーサーカーエッジで1H化したら追加攻撃で使えるようにはなるのかねー?
410NPCさん:2011/09/27(火) 21:32:25.48 ID:???
>>409
自分がGMならそれ認めるけど、バーサーカーエッジは#表示のには乗らない、っていう解釈もあるな
予めGMに確認しておくべし。どっちが採用されてもおかしくはない
411NPCさん:2011/09/27(火) 21:32:34.40 ID:???
>>407
リルドラなら魔法関係伸ばすのはイマイチかな
412NPCさん:2011/09/27(火) 21:36:29.18 ID:???
命中強化をTUとって、カウンターしまくるのはウザくて良さそうだな
413NPCさん:2011/09/27(火) 21:40:54.88 ID:???
正直ブーストしやすい命中を特技で上げたいとは思わんなぁ
414NPCさん:2011/09/27(火) 21:43:03.28 ID:???
尻尾は魔法のメイスよりは命中劣ると言ってもドラゴンテイルで補填できるし
415NPCさん:2011/09/27(火) 21:48:00.81 ID:???
>>376
魔神=ザイア説を唱えてみる
416NPCさん:2011/09/27(火) 21:56:48.02 ID:???
「我ハ 魔神 ザイア コンゴトモヨロシク……」
417NPCさん:2011/09/27(火) 21:58:21.95 ID:???
ヒーホー!オイラ、魔神ライフォス! 今後とも、よろしくだホ!
418NPCさん:2011/09/27(火) 21:59:51.14 ID:???
合体事故でスライムにしてやるからそこに並べ
419NPCさん:2011/09/27(火) 22:09:57.05 ID:???
ホイミン
420NPCさん:2011/09/27(火) 22:17:56.62 ID:???
>>418
ザイア×ライフォスなのかライフォス×ザイアなのか、それが問題だ。
421NPCさん:2011/09/27(火) 22:19:18.22 ID:???
腐れ女神がこんなとこまで!
422NPCさん:2011/09/27(火) 22:19:35.15 ID:???
新米関連で思い出したが
パジャさん本当はアーメス本体もぶった切るつまりだったじゃん
たどり着けなかったけど

15レベル以下一掃攻撃に対する対抗策は何か持ってたんだろうか

まあアラン倒した後に二度も死んでるぐらい向こう見ずな人だから
もしかしたら無策だったのかもしれないがw
423NPCさん:2011/09/27(火) 22:22:52.02 ID:???
ファースト「寝込みを襲えば勝てるさ!」
アーメス「リフューズ・エネミー」
424NPCさん:2011/09/27(火) 22:26:16.37 ID:???
前から思ってるんだが
オリジナルパジャリガーがファーストで
例のあいつがセカンド、ジークがサードでメッシュがフォースなら
セカンドの父親で初代の影武者はいったいなんなんだろうか
425NPCさん:2011/09/27(火) 22:30:10.26 ID:???
パジャリガー・プロトセカンド
パジャリガー・セカンド・シニア
426NPCさん:2011/09/27(火) 22:32:40.65 ID:???
パジャリガーSP1
427NPCさん:2011/09/27(火) 22:34:12.20 ID:???
オリジナル (0号)
ファーストコピー
セカンドコピー
428NPCさん:2011/09/27(火) 22:35:16.61 ID:???
真パジャリガー
パジャリカイザー
429NPCさん:2011/09/27(火) 22:35:16.69 ID:???
パジャリガー零式
430NPCさん:2011/09/27(火) 22:36:24.95 ID:???
パジャリガー・シャドウ

真面目な話本物と思われなきゃいけない身分だから
名前はパジャリガーなのかも

セカンドの父親もアレンにセカンドの里が襲撃されたときに死んだんだろうか
431NPCさん:2011/09/27(火) 22:37:16.44 ID:???
>>422
コールゴッドしてもらってやっと使えるような能力を、本体がそんな無造作に使えるものかなぁ
バトやんの濫用で安く感じるけど、小神のコールゴッドだってそうそう安いもんじゃないぜ
それなりの代価を15レベルにも達した高司祭が払ってくれてるから小神も力を行使できる、って側面はある
432NPCさん:2011/09/27(火) 22:39:45.15 ID:???
しかしそれだとサーペンターズみたいな15レベル英雄パーティーにとっては
小神本体よりも15レベルプリーストの方が厄介ってことに・・・
433NPCさん:2011/09/27(火) 22:42:29.08 ID:???
>>432
ルーとバトやんで比較してみろよ、な
434NPCさん:2011/09/27(火) 22:43:38.80 ID:???
言っとくがルーとリアは本体じゃない
435NPCさん:2011/09/27(火) 22:54:32.58 ID:???
SW2.5に版上げして時間を進めてたら
リリオにドレイクの英雄が居たり、パジャリガーサードが神になってたりするんかな
436NPCさん:2011/09/27(火) 22:57:36.10 ID:???
>>432
真面目に、そうなっててもおかしくない気はするよ
神話の時代ならともかく
てかほとんどの場合、本体って手の届かないとこ(天界)に居るし
手の届くとこに居る時点で色々普通じゃない
437NPCさん:2011/09/27(火) 23:01:47.53 ID:???
実際あの奥に本当に本体居たのかは謎なんだよな、いる可能性もありうるって推理しただけで

新米のシナリオ上、あのパーティが潜っていってコンニチワ、する展開もありえたわけで、そこでガチ本体置くかというと
実際にあの奥にいたのは、アレンとは別の分体のような気がしてならない
もはや真相は藪の中だが
438NPCさん:2011/09/27(火) 23:01:54.87 ID:???
>>388
でもバトやんて元々ザイア神官で、
知り合いの美少女が神様になったから、俺が守ってやる
みたいな気持ちで改宗したんじゃないの。
そして初めての信者だからそのまま大司教にされたと。
439NPCさん:2011/09/27(火) 23:06:31.69 ID:???
小神本体が15レベル神官より与し易いなんて
どっかの伯爵の神狩り思考に拍車がかかるだけじゃないですかー
440NPCさん:2011/09/27(火) 23:09:16.16 ID:???
次のサーペンターズの冒険は祭器持っての小神討伐か。
441NPCさん:2011/09/27(火) 23:10:47.20 ID:???
まあ、15レベルパーティが毎回コールゴッドして「じゃあ小神さん、あとよろしく」ってやった方が強い、ってのも萎えるしなぁ
15レベル以下一掃が局面によっては便利、ってのは構わないにしても
442NPCさん:2011/09/27(火) 23:11:59.81 ID:???
>>432
15レベル同士の戦いで6ラウンドゆっくりコールゴッドしてる暇はない
15レベルでは再弱クラスのヴァウラのデスレイ5連発でバトやんでも死ねる
443NPCさん:2011/09/27(火) 23:25:00.35 ID:???
戦闘力高い奴が偉いって訳でもないしな

仮に伯爵が神を殺せたとしても、伯爵に山一つ満開の花で埋め尽くすことができるわけでもなし
444NPCさん:2011/09/27(火) 23:28:32.81 ID:???
しかし伯爵は伯爵だから偉いのだ
445NPCさん:2011/09/27(火) 23:28:46.50 ID:???
丘一つは返り血で染め上げられそうではあるがw
446NPCさん:2011/09/27(火) 23:30:26.24 ID:???
そんなことしかできねぇから神には程遠いとw
447NPCさん:2011/09/27(火) 23:31:21.55 ID:???
滅びのサーペントを封印したのは神じゃない人だ!
448NPCさん:2011/09/27(火) 23:32:43.78 ID:???
話の流れ切るけど、そういやチャージの直線距離って、
上空とかバック→突撃した場合はどういう計算になるんだろか?
449NPCさん:2011/09/27(火) 23:35:03.10 ID:???
>>399
ラトクレスも、ティダン神殿で聖人として拝まれてる分のMPが
こっそり流れてそうだしねw

しかし、ラトクレスの設定見ると余計に謎なのがユリスの存在。
下位の神が系譜的に上位の神の神殿で祀られるケースがあるってことが
明らかになったけど、知名度限りなくゼロの(自称)キルヒアの娘さんはいったい……
もう親から存在抹消されてるんじゃないかってレベル。
450NPCさん:2011/09/27(火) 23:39:01.34 ID:???
信者がたった一人になってしまうなんて、
よっぽどザウ君の一族が布教をサボって来たんだろう
451NPCさん:2011/09/27(火) 23:40:58.49 ID:???
そのうちロイ王子もライフォスの聖人になって拝まれるのかねえ
452NPCさん:2011/09/27(火) 23:44:01.89 ID:???
しかしそこには、なぜかティダンに改宗したロイの姿が!
453NPCさん:2011/09/27(火) 23:46:59.43 ID:???
>>449
まあ自称だからね。
ルカスの魂が無いことから古代神なのは
確かだけど。
454NPCさん:2011/09/27(火) 23:48:31.28 ID:???
本人もたしかキルヒアが父親だった気がするレベルだからな
455NPCさん:2011/09/27(火) 23:49:07.58 ID:???
キルヒアとシーンの子供だったら色々面白いw
456NPCさん:2011/09/27(火) 23:58:29.93 ID:???
お父さんはキルヒアよ、と言われて育てられただけじゃね?
457NPCさん:2011/09/27(火) 23:59:35.36 ID:???
>>448
一旦後ろに下がって助走をつけて、そのラウンドのうちに……ってのは誤解の余地なく「無意味」
ラウンド中の移動において、スタート地点と到着地点との直線距離で判断する、と明記されている
てか、そのくらいは読んできてから尋ねてくれ
WTで改定された話じゃなくて、ルルブ3の時点で既にある話だぞ

空中が絡んだ三次元的な機動については、正直、システム自体が縦方向の処理に対応しきれてないからなんとも
これも原則はスタート地点とゴール地点の直線距離だろうけどね
458NPCさん:2011/09/28(水) 00:11:51.32 ID:???
一応魔剣キルヒアイゼンもってたしなあ
459NPCさん:2011/09/28(水) 00:15:00.84 ID:???
>>438
むしろ、ザイアの神様権限で
強制的に改宗させられた説を提唱してみる。

「お前、幼なじみ?丁度いいから神官やってやれ。」

みたいなブラック企業の転勤ノリ
460NPCさん:2011/09/28(水) 00:16:54.45 ID:???
強敵を倒すには、その相手を神に押し上げた瞬間が狙い目。
少ない信者を全滅させればこっちの勝ちダゾ
461NPCさん:2011/09/28(水) 00:19:56.33 ID:???
>>455
本人(顕現体)は、ルーにスカウトとセージ生やした(+MP減少?)ような性能っぽいしなあ。
知識は父譲りだとして、確かにスカウトに縁がある女神はシーンしかいない…
まあ、未設定の非第一の剣の女神とか、少女の姿で現れたル=ロウドの娘とかでも驚かんがw
462NPCさん:2011/09/28(水) 00:42:23.74 ID:???
キルヒアは中性神だから、ロリじじいと言う新ジャンルの可能性もある
463NPCさん:2011/09/28(水) 01:01:00.72 ID:???
砕けたカルディアを
キルヒアさんが欠片かき集めて修復したけど
直ったのを周りに教えたくないので
修復ついでに擬人化しちゃった説

何故女の子かって?
そっちの方が萌えるからです
464NPCさん:2011/09/28(水) 01:14:10.66 ID:???
ちょっと質問なんだけど、
グラップラーの追加攻撃は「片手武器」、両手利きは「両方の手にそれぞれ持っている武器」。
ラミアグラップラーで両方持ってるとすると、

追加攻撃も両手利きもOK=パンチ
追加攻撃はOK=キック、尻尾
両方不可=投げ、牙

で合ってる?
そうなると牙はどう頑張っても一回攻撃だからファイターの方がいいのかな。
でもカウンターでか見つけるのは魅力だなぁ。カウンター牙で吸血は可能だよな、多分。

あとバーサーカーエッジで牙(2H#)を片手武器(1H#)扱いにすることは可能?
465NPCさん:2011/09/28(水) 01:15:22.08 ID:???
牙を両手に持つつもりか。
466NPCさん:2011/09/28(水) 01:18:08.97 ID:???
上でも出てた牙による追加攻撃のことでしょ。キックや尻尾がOKなんだしっていう
467NPCさん:2011/09/28(水) 01:23:46.36 ID:???
>>464
>追加攻撃も両手利きもOK=パンチ
>追加攻撃はOK=キック、尻尾
>両方不可=投げ、牙

合ってる。
ちなみに「パンチ」「パンチ」「キック(またはシッポ)」(要両手利き)も可能

あとバーサーカーエッジは「2H」を「1H」であって「2H#」は書かれていないので無理
468NPCさん:2011/09/28(水) 01:26:14.17 ID:???
フェンリルバイト使って補助動作吸血は出来るんだっけ?
ってこれはエンハンサー技能の問題だからグラップラー関係ないか
469NPCさん:2011/09/28(水) 01:29:16.68 ID:???
ああ、いや、あの日本語だと
追加攻撃分に来るのは2H、2H#がOKかどうか分からない
470NPCさん:2011/09/28(水) 01:35:25.00 ID:???
あれ?
「パンチ」「パンチ」「牙」ってできないのか?
(二刀流+追加攻撃)
まえに卓でやっちまったぜ。
471NPCさん:2011/09/28(水) 01:36:56.99 ID:???
うちの卓はマルチアクションで自分にクリポン腕装備→パンチ*3が禁止されたので蹴りップラー主体になったぜ!
472NPCさん:2011/09/28(水) 01:37:42.38 ID:???
>>431
地上に神がいるのは「いろいろ問題がある」らしい。
でも、ルーとか見る限り分体だとあんまり問題ないっぽい。

神が地上に来て神としての力を使うのは重大なタブーらしい。

でも、「他の神にばれん程度にちょっと使う」のならわりと大丈夫らしい(笑)
473NPCさん:2011/09/28(水) 01:38:03.91 ID:???
>>470
両手効や二刀流の追加分の攻撃も片手持ちの格闘武器じゃないとダメ
474NPCさん:2011/09/28(水) 01:38:04.38 ID:???
>>466
うん、そう言いたかったんだ。
でも2H#武器は無理そうだな。皆ありがと。
両手利きありならファストアクション込みでテイルスイング六連とか、
四回魔力撃吸血とか夢見てたんだけどなぁ。

そういえばラミアが変身解いてもキックって可能?
跳び蹴りできるかどうか変わってくるんだけど、、脚あるのかしら。
475NPCさん:2011/09/28(水) 01:40:50.13 ID:???
>>472
改めてその文章みると、なんか神様の一個上のなんかがルール作ってるっぽく感じるなw
3剣とか、未だ見ぬ4っつ目か?それとも小説読んだら書いてあるん?
476NPCさん:2011/09/28(水) 01:42:26.59 ID:???
>>474
仮にQ&Aやエラッタで2Hと2H#を〜ってされれば可能になるな
だからSNEにメールで質問をしてくることお勧め
バーサーカーエッジは2H#も1H#に出来ますかってね

ラミアは足がなくなってシッポになるそうだから無理じゃね?
足装備も外れるって言うしさ
477NPCさん:2011/09/28(水) 01:45:31.62 ID:???
じゃあお尻パンチで
478NPCさん:2011/09/28(水) 01:45:42.67 ID:???
ラミアのキックはQ&Aで不可になってるね。
キック不可&足装飾品が外れる。
あとテイルスイングに関してだけど、両手利きでパンチパンチから追加攻撃でしっぽ使ってテイルスイングしても複数対象に攻撃できないので注意。
479NPCさん:2011/09/28(水) 01:52:15.61 ID:???
皆マジありがとう。つかFAQ読めよ俺。
跳び蹴りしてから変身解除なら問題なさそうだな。

ラミップラーやる限りだと両手利きは旨味が少なそうだな。
テイルスイング二連&カウンター吸血がファイターの装甲の価値に勝るかどうか考えてみるわ。
480NPCさん:2011/09/28(水) 02:12:28.64 ID:???
テイルスイングパンチパンチだったらどうなんだろう
481NPCさん:2011/09/28(水) 02:16:50.45 ID:???
その順番だと最後のパンチが出来ない
482NPCさん:2011/09/28(水) 02:56:22.05 ID:???
>>475
「他の神に」ばれない程度ってことは
神自らが地上で力を振るい始めると
俺も俺もとワラワラと降りてき始めて神々の戦争が再燃するからダメってことなんじゃね?

とはいえダルクレムが地上に降りられる力を持っているあんらおりないはずがないと思えるのでたぶん
実はラグナロクが起きると世界の終末でも起きるんだろう
483NPCさん:2011/09/28(水) 09:11:21.79 ID:???
ダルクレムの側もまだ再戦の準備が出来てないんだろう
教義的に準備が出来るならそれまで待ってもおかしくない
484NPCさん:2011/09/28(水) 09:13:30.36 ID:???
つまりそれは「地上に降りられるだけの力がない」ってことなんじゃねーの?
485NPCさん:2011/09/28(水) 10:43:36.45 ID:???
力を失ったはずのアレンがあれだけの強さなわけだから
ぞんざいより少人数だったパジャは上位の魔剣持ってたんじゃないかな。
15Lv以下無効をどうにかできそうなやつ。
486NPCさん:2011/09/28(水) 12:17:03.57 ID:???
>>485
GMがしのたにさんで出目がひどかっただけじゃね?
487NPCさん:2011/09/28(水) 12:25:06.69 ID:???
ファラリス=ラーリスは、自分一柱の理想を体現して魔界と魔神を創った
ダルクレムにはそもそもそういう理想が無いのでは?
488NPCさん:2011/09/28(水) 12:29:14.39 ID:???
寝てる小神の本体が
15LV以下一掃効果使えるかが問題じゃないかなぁ

あと一応、ライフォス神官且つLv13以上の戦士を集めて
ジハドすれば即壊滅はなくなると思うけど
489NPCさん:2011/09/28(水) 12:31:17.95 ID:???
冒険者レベルは上がらんからダメだねぇ
490NPCさん:2011/09/28(水) 12:35:30.90 ID:???
>>488
小神でも15レベル以下一掃をしたけりゃコールゴッドが必要って裁定をすれば6ターンの執行猶予がつくぜ
491NPCさん:2011/09/28(水) 12:56:48.17 ID:???
分体が力を引き出すにはコールゴッドが必要なのはわかるが
本体にそんなもん必要なのか?だいたい本体がなにをコールするんだ
492NPCさん:2011/09/28(水) 13:03:19.58 ID:???
コールゴットでようか神様を降ろす儀式だから
神様本体はその力を何の制約も無しで使える筈だよな
493NPCさん:2011/09/28(水) 13:08:19.00 ID:???
>>491
便宜上コールゴッドと表現したがようはチャージ時間だな。
口座から預信仰心を引き出す時間。
494NPCさん:2011/09/28(水) 13:18:28.54 ID:???
サーペントみたいに一掃無効化アイテムとかあったんじゃないの
495NPCさん:2011/09/28(水) 13:52:55.02 ID:???
神本体は地上に降りてきたり目覚めるのが大変なだけで
すでに目覚めてる状態なら力なんか使い放題だと思うけどな

ただそれだと他の神を刺激するから遠慮してるんじゃないかな
496NPCさん:2011/09/28(水) 15:39:08.24 ID:???
ヒューレの神官戦士やろうと思ってるけど二刀流はデュアルエッジをあてにしても問題ないよね?
497NPCさん:2011/09/28(水) 15:46:35.46 ID:???
>>496
マルチアクションを使うとしても足さばきかバランスが無ければ本領発揮が3ターン目からになる
正直言って+αとしての微妙な強化にしかならんよ
498NPCさん:2011/09/28(水) 15:52:47.01 ID:???
>>496
二刀流とかベースになる戦闘特技はとっておいて、双撃とかを後付けで取る方が安定するんじゃない?
499NPCさん:2011/09/28(水) 15:57:47.52 ID:???
そうかー
なら習熟は諦めて両手利き魔力撃二刀流のパターンでいくか
アドバイスありがとー
500NPCさん:2011/09/28(水) 17:49:15.05 ID:???
神様についての分っている事

1:神はコールゴットされずに地上に来てはいけません。
  ただし、力を使わなければバレない可能性が高いので地上をふらふらするだけならわりとOK

「神自らが降臨し、肉体を得てうろつき回るだけでも問題があるのだ」

2:神は地上でその力を使ってはいけません

「神自らが地上で力を発揮する事は、基本的に禁忌なのだ」
「他の神にばれんくらいにちょっと使う分ならまだしも、神にも守らねばならんルールがあるのだ」 

3:神自らが手彫りした聖印は300ガメルにて販売中
 ただし上記の理由から特に力をこめたりはないのでコレクターズアイテム
501NPCさん:2011/09/28(水) 18:12:09.22 ID:???
下手すると世界中巻き込んだ大戦争になるから、紳士協定でも結んでるんだろうか。
第二の剣側の神は、それぞれが足引っ張りそうではあるけれど。

自称古代神問い詰めてぇ……。
502NPCさん:2011/09/28(水) 18:17:04.09 ID:???
「私実は神様なんですけど、都合により神様としての力は使っちゃいけないんです」
なんて言う奴がいたら頭のおかしい人か厨二病かと思う
503NPCさん:2011/09/28(水) 18:20:20.01 ID:???
とりあえず名前聞いて神殿に通報かな
504NPCさん:2011/09/28(水) 18:28:36.47 ID:???
しかしバレん程度うろつくのOKなら、むしろやってない奴いないよな
うっかり居酒屋で相席になっちゃって気まずいライフォスとダルクレムとかもたまにあるのか
505NPCさん:2011/09/28(水) 18:30:51.05 ID:???
居酒屋で新たな女神候補と相席しているティダンと
現場に居合わせたシーン
506NPCさん:2011/09/28(水) 18:31:28.71 ID:???
>>504
前スレの蕎麦屋が一瞬で浮かんだ。
……カオスになってきたぜ(脳内の帝国が)。
507NPCさん:2011/09/28(水) 18:32:38.64 ID:???
「わたしは実は古代神であるが、都合により神様としての力は使っちゃいかんのだ。しかし崇めても良いぞ?」
と言っている少女がいましたが、聞いたことの無い神の名前を連呼するばかりでした
508NPCさん:2011/09/28(水) 18:33:51.58 ID:???
痛い子なんで従者共々関わらない方がいいと思います
509NPCさん:2011/09/28(水) 18:39:43.55 ID:???
しかしエリザがサクッとプリ1取れているあたり信仰心さえ持てば簡単にプリースト技能が生えそうだ
アリエル先生がMP3のためにプリ生やさないかしら
それとも眷属だから取れたと言う要素もあるのだろうか?
510NPCさん:2011/09/28(水) 18:53:23.16 ID:???
Σ(゚Д゚)

もしかしたら手彫り聖印を購入したらプリースト1レベルつくのかも……
511NPCさん:2011/09/28(水) 18:56:07.76 ID:???
彼女もニートしてたお陰で経験値が溜まってたんだろ
魔法かけてプリ1プレゼント
512NPCさん:2011/09/28(水) 19:52:54.08 ID:???
またユリスが縮んでロリに近づいたのか
513NPCさん:2011/09/28(水) 20:05:02.95 ID:???
エリザのアレはレベレイションの謎な行使時間短縮版って感じだが
514NPCさん:2011/09/28(水) 20:24:49.58 ID:???
単純に持ち主の冒険者レベルを+1する魔剣とかあるんじゃねぇの?
技能レベルは15を超えていません(棒)
515NPCさん:2011/09/28(水) 20:27:37.03 ID:???
先生の乳は蛇と同じ感触
516NPCさん:2011/09/28(水) 20:29:08.13 ID:???
>>500
追加で女神の加護があればただの水でMPが回復するぞ。

 『女神の黄金水』 500ガメルで好評発売中!!
517NPCさん:2011/09/28(水) 20:32:34.99 ID:???
ちょっと固めでぬめぬめした乳とか嫌だなあ
518NPCさん:2011/09/28(水) 21:46:24.62 ID:???
ザウの子供は人間になるのかエルフになるのかラミアになるのか……
519NPCさん:2011/09/28(水) 21:59:28.18 ID:???
人間とナイトメアの子ってどうなるんだっけ・・・いや待てよそもそもどっちが産むんだ
520NPCさん:2011/09/28(水) 22:02:23.62 ID:???
ナイトメアは親種族として扱うんじゃなかったか
521NPCさん:2011/09/28(水) 22:19:12.07 ID:???
そーだよ
522NPCさん:2011/09/28(水) 22:19:51.38 ID:???
正確には親種族と言うよりは元種族だな
両親が違う場合は弱点どれもってるかに依存するから
523NPCさん:2011/09/28(水) 22:23:38.11 ID:???
リルドラナイトメアの女の子って卵産むの?
524NPCさん:2011/09/28(水) 22:27:14.76 ID:???
人族間だと迷わないけど、蛮族や幻獣とのハーフや混血可能性になると途端に意味不明になってくる
525NPCさん:2011/09/28(水) 22:28:00.04 ID:???
>>523
USA読む限り生むみたいよ
526NPCさん:2011/09/28(水) 22:35:13.17 ID:???
>>524
蛮族や幻獣に関しては法則性が見られるほどたくさんは生まれませんってことじゃねぇの
527NPCさん:2011/09/28(水) 22:37:58.75 ID:???
>>524
逆に考えるんだ
設定が決まってないって事は好きにやっちゃっていいってことだと
528NPCさん:2011/09/28(水) 23:44:23.17 ID:???
>>518
ぜんぶ
529NPCさん:2011/09/29(木) 00:07:17.53 ID:???
なるほど、ラミアの頭にエルフの上半身に人間の下半身か
530NPCさん:2011/09/29(木) 00:18:20.47 ID:???
いやソコは
・エルフの生命力
・ラミアの尻尾
・運命変転
だろ
531NPCさん:2011/09/29(木) 00:19:32.89 ID:???
>>530
ルーフェリアマッチョエルフ限定かよ!
532NPCさん:2011/09/29(木) 00:25:19.45 ID:???
バトやんの生命力にムーテスの尻尾に運命変転か
533NPCさん:2011/09/29(木) 00:26:55.79 ID:???
なにそれ怖い
534NPCさん:2011/09/29(木) 00:28:26.46 ID:???
>>524
ハルピュイアは人間、エルフ、ドワーフ、ナイトメアは可。
ってことになってるから、人形のモンスターと交配できるのはこの辺って目安にはなるんじゃないかな?
……グララン?

>>523
最近まで、卵なんて生んだ後は確実にgbgbだね。と思っていたけど。
最近になって、リルドラ♂の卵なんて孕む時点で既にgbgbと思えばいいのだと気がついた。
535NPCさん:2011/09/29(木) 00:51:09.27 ID:???
フェイダン地方ガイドで新種族ルーフェリアマッチョエルフ追加されるかなあ
536NPCさん:2011/09/29(木) 01:00:56.81 ID:???
ラクシアに数多ある知的生物、中には人の子が見る限り生態が未確認で
出生や成長そのものが驚愕の事実として認識される事例もあるのでしょう
例えばグラスランナーとか
537NPCさん:2011/09/29(木) 01:49:35.82 ID:???
奴等は分裂して増えるからな
538NPCさん:2011/09/29(木) 02:02:07.67 ID:???
死体を土に埋めて水やると新しいのが2、3匹生えてくるんじゃねえの
539NPCさん:2011/09/29(木) 02:10:35.82 ID:???
適当な花の種をまくと、どこからともなく水をやりに現れるんだよ。グラスランナーから聞いたから間違いない。
540NPCさん:2011/09/29(木) 02:16:52.81 ID:???
木から生えてくるんじゃなかったか
541NPCさん:2011/09/29(木) 04:28:41.92 ID:???
ここまでドワーフの生殖活動の話題無し
542NPCさん:2011/09/29(木) 04:54:00.20 ID:???
>>534
呪文唱えて口から生む
543NPCさん:2011/09/29(木) 04:59:24.62 ID:???
ヒゲのおっさんがロリにヒィヒィ言わされるのは嬉しくない
544NPCさん:2011/09/29(木) 05:04:17.95 ID:???
え、むしろ最高だろ、それ。
545NPCさん:2011/09/29(木) 05:12:15.71 ID:???
話の流れをぶった切ってすまないんだが
WTのリャナンシーウィザード、MP少なすぎね?
これって誤植なのかな?
546NPCさん:2011/09/29(木) 06:05:36.64 ID:???
数値的には元のリャナンシーに欠片分増えただけだから間違ってはいないとも言えるけど
まぁモンスターデータとしては明らかに欠陥品だな。
547NPCさん:2011/09/29(木) 08:06:22.54 ID:???
補助魔法かけて殴れってことなんじゃね?
548NPCさん:2011/09/29(木) 08:43:55.96 ID:???
逆に考えるんだ さらに欠片を入れて増やせばいい。
549NPCさん:2011/09/29(木) 09:13:13.60 ID:???
HPで勝負するタイプじゃないしなー
550NPCさん:2011/09/29(木) 09:17:35.87 ID:???
メイガス持たせればいいんじゃね?
報酬としてPCに渡るだろうけど、むしろそれはそれでw
551NPCさん:2011/09/29(木) 09:18:47.53 ID:???
なお、このメイガスは自動的に消滅する(デッデッデッデー)
552NPCさん:2011/09/29(木) 09:27:41.96 ID:???
HPの最大値を削る呪いの劣化メイガスでいいよ
3時間以上の睡眠で最大値は回復し他の手段では回復できない
553NPCさん:2011/09/29(木) 09:36:08.18 ID:???
そんなにメイガス渡したくないのかよw
554NPCさん:2011/09/29(木) 09:37:19.96 ID:???
人族が使用した場合はHPからMPに変換した分だけ穢れるメイガス
555NPCさん:2011/09/29(木) 09:57:42.17 ID:???
グラスランナーの発生は謎に満ちている。
彼らはパーティーなど楽しそうな場にいつの間にか発生し
終わる頃には居なくなっている。
財布と共に
556NPCさん:2011/09/29(木) 10:31:20.34 ID:???
グラスランナーと遭遇しちまったのに財布だけで済んだ!
よかった!
557NPCさん:2011/09/29(木) 10:37:28.82 ID:???
一匹見たら三十匹いると思え、は別のGか……
558NPCさん:2011/09/29(木) 10:57:46.85 ID:???
>>555
財布は無事だと思うよ。カネ使わないから
その代わり、酒と食べ物が(美味しいものから順に)消えてしまう
559NPCさん:2011/09/29(木) 11:22:11.19 ID:???
ヌーディーで脱がされたに比べれば
560NPCさん:2011/09/29(木) 11:26:58.80 ID:???
リャナウィズは金持ちだし魔晶石を腐るほど使わせればいいっしょ
拡大に制限ができるからいい感じだと思うわ
561NPCさん:2011/09/29(木) 12:18:51.78 ID:???
メイガスって持久力はすごいけど、決戦ではそこまで鬼じゃないよね
永久回復マッスィーンか
全力魔法→ベホマ、という強いけど攻撃回数少ないかの2択だし
562NPCさん:2011/09/29(木) 12:26:00.40 ID:???
グラランは三匹セットじゃないのか?
563NPCさん:2011/09/29(木) 12:40:48.72 ID:???
グラスランナーは楽しいと増えます。
飽きると減ります。
564NPCさん:2011/09/29(木) 12:52:18.14 ID:???
そもそも習熟持ちがいなかったら、メイガスってただの換金アイテムじゃない?
まぁ、>>560が言うように魔晶石でいいけど
565NPCさん:2011/09/29(木) 12:54:27.03 ID:???
>>563
妖精さん乙
566NPCさん:2011/09/29(木) 12:56:06.27 ID:???
仮面の実用性のなさと夢の詰まり具合は異常
567NPCさん:2011/09/29(木) 12:57:35.28 ID:???
>>563
そのグラランもどきは、思いつきでマギテック15レベルじゃ済まないメカとか出すからやめろw
568NPCさん:2011/09/29(木) 13:00:02.13 ID:???
グラランの容姿って多分こんな感じだろうなあ
http://www.4gamer.net/games/038/G003857/20110926001/
569NPCさん:2011/09/29(木) 13:01:00.26 ID:???
>>564
ウェポンマスターUがあれば戦闘後にPTを全快させるには十分使える

トランスファーは使用先の制限がないから血を流しながらの自己チャージも一応可能だよな?
570NPCさん:2011/09/29(木) 13:03:40.43 ID:???
>>568
むしろこりゃゴブリンじゃね
571NPCさん:2011/09/29(木) 13:05:52.87 ID:???
ゴブリンはこんなのだろう
http://www.4gamer.net/games/116/G011654/20110909069/
572NPCさん:2011/09/29(木) 13:09:30.73 ID:???
これが魔動機文明時代のパワードアーマー兵士かー(棒)
573NPCさん:2011/09/29(木) 13:11:21.25 ID:???
そういうのでナイトメアっぽいのは無いか?
574NPCさん:2011/09/29(木) 13:20:07.59 ID:???
TERAのケスタニックとか?
異貌はないけど
575NPCさん:2011/09/29(木) 16:19:49.11 ID:???
エルフは青くないアバターみたいな容姿してそうだ
576NPCさん:2011/09/29(木) 16:40:40.14 ID:???
黒グララン「することがないので踊っている」
577NPCさん:2011/09/29(木) 18:09:22.38 ID:???
「ぼくたち、ぐらすらんなーです?」
「そうだったりそうでなかったり?」
「なんだいですなー」
「おれがおれたちがぐらすらんなーだっです?」
「まさにまさにー」
578NPCさん:2011/09/29(木) 18:14:56.47 ID:???
そういや、ルルブ3の記述だと、グラランって色が黒めだってあるんだけど
サンプルキャラのイラストとか、色素薄い系の印象
肌褐色のグラランとか、リプレイだと出てきてるの?
579NPCさん:2011/09/29(木) 18:41:13.52 ID:???
公式の創造がいい加減だから、グラスランナーは動かしにくいのでしょう
580NPCさん:2011/09/29(木) 19:06:22.88 ID:???
名前をグラスランナーにしてるだけで、ほぼまんまホビットだから
色々細かい設定に凝りたいなら指輪物語でも読んだらいいんじゃないか
581NPCさん:2011/09/29(木) 19:12:01.65 ID:???
絵師もグラランにしたってドワーフの女にしたって
ただの人間の子供みたいにしか描いてない。
異種族を描き分けられる絵師選ばないと。
582NPCさん:2011/09/29(木) 19:14:14.23 ID:???
まず人間の描き分けが……
583NPCさん:2011/09/29(木) 19:17:14.91 ID:???
>>581
どんなだったら満足なんだよ?
584NPCさん:2011/09/29(木) 19:20:01.80 ID:???
さすがにそれはハードルが高すぎる
とはいえ縮尺考えて並べるとグラランとドワーフの背丈はびっくりするほど違うぞ
585NPCさん:2011/09/29(木) 19:22:49.29 ID:???
ミケがドワーフに見えたりチロルがグラランに見えるなら眼科に行くことをオススメしたい

ただしミケは3巻の一部で人間には見えたがw
586NPCさん:2011/09/29(木) 19:24:26.37 ID:???
そもそも、仮にそうだとしても
(プレイヤーが)グラランを動かしにくいことと
絵師うんぬんに何の関係があるのだろうか
587NPCさん:2011/09/29(木) 19:26:37.28 ID:???
スク水か
588NPCさん:2011/09/29(木) 19:28:33.77 ID:???
異種族描きわけるのは難しすぎるだろ
それこそ本当にエルフはアバターとか上に出てるような風にでもしない事には
589NPCさん:2011/09/29(木) 19:40:37.63 ID:???
書き分けたとして、それがウケるかも微妙じゃね?
590NPCさん:2011/09/29(木) 19:45:57.84 ID:???
流れぶった切って質問

双撃と追加攻撃を両方持っているキャラクターが、まず敵Aと敵Bの両方に攻撃した場合
追加攻撃はどちらの対象に行えるのか、後に殴ったBの方なのか、ランダムに決めるのか、任意で選択できるのか

またその時テイルスイングを宣言して追加攻撃を尻尾で行えば両方殴れたりしないのか

つーか追加攻撃は最初の攻撃を片手の格闘で行えば二回目は近接攻撃ならなんでもいいのか?
それとも格闘カテゴリの片手武器でなければならないのか、あるいは格闘カテゴリなら片手でも両手でもいいのか…
591NPCさん:2011/09/29(木) 19:46:42.27 ID:???
もういっそグラランにケモノ耳と尻尾生やせばいいんじゃね
592NPCさん:2011/09/29(木) 20:01:40.39 ID:???
>>590
どっちの攻撃に対しての「追加攻撃」にするかは使用者が決めれるから、《双撃》でAを攻撃した後にA追加攻撃を入れるか、
Bを攻撃した後にBに追加攻撃を入れるかは好きにすればいい
でも気をつけないといけないのは、Aを攻撃してからその後Bを攻撃した後にAに追加攻撃できるかはGMしだい
そこは確認しておくと良い
593NPCさん:2011/09/29(木) 20:07:52.89 ID:???
追加攻撃は
単に対象を変更せずにもう一回攻撃できるだけだから
AかBは好きにできるだろ
でないとテイルスイング→テイルスイングで
二回目のが最後の奴しか狙えなくなる

で書きながら思ったんだがテイルスイング宣言しといて
右手でA、左手でB、追加攻撃で尻尾だと
AB両方行けるんかな
594NPCさん:2011/09/29(木) 20:10:20.03 ID:???
そんな面倒なことするぐらいなら、最初からテイルスイング2回攻撃でいいじゃん?
595NPCさん:2011/09/29(木) 20:11:29.89 ID:???
お前らルルブくらい確認しようぜ
ルルブT219ページの双撃の効果読めば
しっかり書いてあるじゃん
596NPCさん:2011/09/29(木) 20:19:18.15 ID:???
接近攻撃は、対象を一つにしか絞れないでしょう
597NPCさん:2011/09/29(木) 20:21:00.34 ID:???
>>580
ホビットのことろくに知らないだろ
指輪とかキミには無理だろうからホビットの冒険でも読んでみたら
598NPCさん:2011/09/29(木) 20:29:43.65 ID:???
双撃で思い出したんだが
両手利きでの攻撃は
双撃がなければ同時タイミングとして処理
(右手から先ダイス振るとして、右手での絡みのペナルティは左手の攻撃に影響しない
右手だけのダメージで気絶する場合でも左手のダメージも通る)
双撃があれば一回ずつ処理
って裁定を周りで良く聞くんだがこんなんどっかに書いてたっけ?
599NPCさん:2011/09/29(木) 20:31:08.92 ID:???
グラスランナー≠Hobbit というのがSWの拘り
600NPCさん:2011/09/29(木) 20:34:30.19 ID:???
スイーツも堕女神も聖戦士もカラーイラストはいいのに
白黒になると途端にひどくなるのは何故だ?
601NPCさん:2011/09/29(木) 20:54:27.25 ID:???
そもそもSWで上手いと思う挿絵師を見たことがない。
妥協して牛木さんが上手いと思えるレベルだが微妙に世界に合ってなかったけど。
サーペントは特殊すぎて評価しにくいしw
602NPCさん:2011/09/29(木) 20:56:48.05 ID:???
高レベルラミアっぷらーがフェンリルバイト使って補助動作で吸血+魔力撃って出来るよな?
603NPCさん:2011/09/29(木) 20:57:46.68 ID:???
>>602
GMが止めない限り否定材料は無いな
604NPCさん:2011/09/29(木) 20:58:02.13 ID:???
琢仁ちゃんディスってんのかメーン
605NPCさん:2011/09/29(木) 21:01:53.10 ID:???
ちびますの他人のグララン可愛いから好き
ただ、あそこまでいくともはやロリとかそういうレベルではないがw

>601
参考までに、貴方が上手いと思う挿絵描きを挙げてみてくれないか
SWの縛りなしでいいから
606NPCさん:2011/09/29(木) 21:02:09.82 ID:???
スイーツは白黒の方がいいだろうがメーン
607NPCさん:2011/09/29(木) 21:02:44.49 ID:???
× 他人の
○ 人の
608NPCさん:2011/09/29(木) 21:03:43.25 ID:???
サーペントを「上手い」でなく「特殊で評価できない」
という人の進める挿し絵書きには興味が持てないぜメーン
609NPCさん:2011/09/29(木) 21:06:55.05 ID:???
ぽっちゃりソフィかわいいじゃんか
610NPCさん:2011/09/29(木) 21:08:24.91 ID:???
スイーツの白黒イラストは古き良きファンタジーって感じがして好き

一枚目とラストのイラストのことじゃないぞ!
611NPCさん:2011/09/29(木) 21:09:30.73 ID:???
シャーリィエイベルフィオソフィは中身もイラストも可愛い
612NPCさん:2011/09/29(木) 21:11:21.36 ID:???
逆転ホームラン

手代木史織や種村有菜 鳥山明 原哲夫に書いてもらったら
613NPCさん:2011/09/29(木) 21:14:16.72 ID:???
すぎやま現象も追加
614NPCさん:2011/09/29(木) 21:15:20.16 ID:???
おまいらが一体何を求めているのか俺にはもうわからないよ
615NPCさん:2011/09/29(木) 21:15:42.06 ID:???
確かに、末弥純を特殊ってすげえな
氏の経歴とか知らんのだろうか
押しも押されぬ、ファンタジー系絵描き最高峰の大御所だぞ
あの人でイマイチと言ったら、他に代理立てられそうな人いねーw
616NPCさん:2011/09/29(木) 21:15:59.61 ID:???
漫画甲子園準優勝のさなえ
617NPCさん:2011/09/29(木) 21:16:00.63 ID:???
イラストじゃなくて実写にすればいい
618NPCさん:2011/09/29(木) 21:17:48.40 ID:???
>>616
さなえが挿絵書いたリプレイも見てみたい気もするが
たのだんでさなえがキャラシーに書いたシャーリィを見るとやっぱいいかという気にもなる
619NPCさん:2011/09/29(木) 21:18:28.80 ID:???
板垣に書かせたら凄いことになりそうだ
620NPCさん:2011/09/29(木) 21:18:51.18 ID:???
日本ファンタジー草創期から最前線で描かれてる
末弥さんが特殊とかなあ…いったい何を求めてるんだ?
621NPCさん:2011/09/29(木) 21:19:48.01 ID:???
板垣の書くレッサーオーガ‥‥(ゴクリ)
622NPCさん:2011/09/29(木) 21:20:06.10 ID:???
PT全員グラップラーは確定だな
623NPCさん:2011/09/29(木) 21:20:47.57 ID:???
現実的な線としては富士鷹ジュビロと炎尾燃かな
ついでにPLとして参加してもらうといい
624NPCさん:2011/09/29(木) 21:23:10.78 ID:???
章ごとに絵師変えるとかね
625NPCさん:2011/09/29(木) 21:23:58.27 ID:???
>>621
勝てる気がしねぇw
626NPCさん:2011/09/29(木) 21:24:41.46 ID:???
イラスト板垣でPT全員タイプの違うグラップラーか

敵でオーガが出てくると熱いな
627NPCさん:2011/09/29(木) 21:24:45.55 ID:???
>>580
ホビットの冒険なら読んだけど、ホビットはグラランと違って、保守的で安全志向だよ
おうち大好き
旅の間、ひたすら家の良さを思い返してホームシック
所有の概念もしっかりある。贈り物は大好きだけどな
628NPCさん:2011/09/29(木) 21:45:31.75 ID:???
贈り物は所有権がしっかりと確立してないと逆に無意味だよね
629NPCさん:2011/09/29(木) 21:46:30.17 ID:???
末弥さんは方向性が全然違うから他の挿絵書いてる人と比べるのが難しいってのはあるかな
全体的に凄みが出るからへっぽこ状態の初期レベルからの挿絵書いてるとか想像しにくい
630NPCさん:2011/09/29(木) 21:48:31.67 ID:???
>>598
ひょっとしてオンセか?オンセはサイコロ同時に振るし手間の関係で先に命中一気に振るから
わざとそうしてる時がある
オンセ専だからかは知らんが素で間違えてる奴もいるけど
631NPCさん:2011/09/29(木) 21:50:56.93 ID:???
USAの四コマの人が一番好き
632NPCさん:2011/09/29(木) 21:51:43.47 ID:???
>>630
俺もオンセメインだが>>598みたいな
奇妙なハウスルール採用してるGMは当たったことないなw
633NPCさん:2011/09/29(木) 21:53:59.68 ID:???
>>624
それなら一度くらい蛭子能収に描いてもらいたい
634NPCさん:2011/09/29(木) 21:54:36.04 ID:???
>>598
そんな裁定、俺は聞いたことないな
《双撃》は、左右の武器で別の相手を狙えるだけで、攻撃タイミング云々なんて記述はないし

・先の右絡みが命中しても、左攻撃への影響なし
・先の右ダメージだけで気絶した場合、その相手への左での攻撃は不可(《双撃》あれば別の相手には攻撃可)

《双撃》の有無に関わらず、俺のところではそういう処理してるよ
635NPCさん:2011/09/29(木) 22:02:44.51 ID:???
GM「じゃあ4発命中でHP-40ですね。
え?一撃目で気絶したから2発目からは入らないはず?
やだなあ同時ですから、4発とも当たるに決まってるじゃないですかw
あ、はやく生死判定してくださいね、-40でwww」
とかやりたいんじゃね?
636NPCさん:2011/09/29(木) 22:04:14.23 ID:???
>>634
参考までに右の絡みを左手に影響ないのはなぜか聞いていいだろか?
今んとこ影響させない理由が見つけられん
637NPCさん:2011/09/29(木) 22:07:28.52 ID:???
>>636
634じゃないが「同時」に処理してるからだと思われ
両手の攻撃を、判定自体は別々にするから後先はできるけど
実際には同時に着弾したと見なしてる
638NPCさん:2011/09/29(木) 22:08:22.52 ID:???
>>628
そうそう。ナチュラルボーンシーフとは全く別の生きものだよな、ホビット。
639NPCさん:2011/09/29(木) 22:08:46.54 ID:???
つまり両方の攻撃にクリティカルレイが乗るのか
胸が熱くなるな
640NPCさん:2011/09/29(木) 22:12:17.31 ID:???
>>629
クリスタニアじゃ低レベルへっぽこどもを書いてくれてたじゃないか
641NPCさん:2011/09/29(木) 22:12:51.60 ID:???
>>639
クリティカルレイの書き方からすると乗らないな
威力決定一回だから同時着弾でもなんでも一回威力決定した時点で効果失われる
642NPCさん:2011/09/29(木) 22:15:53.05 ID:???
>>637
それじゃ結局>>635になるぞ……

こういうのに常識持ちだしても仕方ないけど
特にパンチ系とか右手と左手で同時に殴るとか普通に無理だろ
643NPCさん:2011/09/29(木) 22:18:34.58 ID:???
>>642
はじめの一歩の青木の技にダブルパンチってのがあってな…

ちなみに元世界チャンプの内藤も使ったことがある
644NPCさん:2011/09/29(木) 22:18:47.76 ID:???
>>642
だから「634じゃないが」と書いてるじゃないか
俺に文句言われても非常に困る
そう考えれば辻褄が合うってだけだよ

ウオーゲームとかで射撃を一括解決する系では
同時着弾処理が結構取られるんでそれっぽいと思っただけ
645NPCさん:2011/09/29(木) 22:19:09.46 ID:???
>>641
おっとスマン
しかし同時着弾とか何かバグ技ができそうだなあw
まあそんなルールをわざわざ追加するGMが、
自分に都合の悪いバグを認めるわけないが
646NPCさん:2011/09/29(木) 22:25:12.13 ID:???
まあ普通に片手ずつ処理が正しいだろう
そんで絡みの所読み直してたんだが
絡ませたらもう片方の手で両手利きもペナルティもなしで
もう一個の手で殴れるとあるじゃないか

これって絡ませたラウンドでもできるんかね?
流石に次のラウンドからだろか?
647NPCさん:2011/09/29(木) 22:30:30.80 ID:???
>>646
そりゃ次のラウンドからだろ(ファストアクションやリピアクない限り)
あれは
絡めてない方の手に持った武器で絡まれてる敵を攻撃するときはペナルティ無いですよ
ってだけで両手効き無しで絡み→攻撃の2連行動可能と書いてるわけじゃない
648NPCさん:2011/09/29(木) 22:40:16.67 ID:???
>>639,641
同じ対象に同一賦術はかからない。
WT以降は「魔法じゃないからそのルール無視」なのかもしれんけどね。

>>643
左右の手で相手の頭を挟むように同時にパンチを放つのは
ボクシングでは反則行為のはず。
背中から腎臓打つのと同じくらいヤバイダメージになるしな。
フィクションだったら片山右京の菩薩掌でよくね?
649NPCさん:2011/09/29(木) 22:41:06.43 ID:???
ダブルパンチとダブルキックで同時四点攻撃も認める
650NPCさん:2011/09/29(木) 22:44:27.79 ID:???
>>648
ダブルで頭部フックはダメだがダブルでストレートならOKじゃなかったっけ?
651NPCさん:2011/09/29(木) 22:45:17.14 ID:???
つかもし同時着弾ってんなら命中や回避一回で良いわな
サーベルタイガーの双牙みたいな処理になるだろ
652NPCさん:2011/09/29(木) 22:46:37.50 ID:???
>>649
尻尾と真ん中の足でダブルテイルスイングはありですか?
653NPCさん:2011/09/29(木) 22:47:52.80 ID:???
>>652
もう少し重ね掛けして大きくしてください
654NPCさん:2011/09/29(木) 22:51:50.75 ID:???
尻尾と頭突きは有りで6点同時攻撃を認める
655NPCさん:2011/09/29(木) 23:02:17.68 ID:???
>>648
おまえはもっと話の流れを読めるように頑張れ。
そして呼んだことない漫画の話題に口挟むな。
十重二十重に恥ずかしい奴だな。
656NPCさん:2011/09/29(木) 23:06:59.92 ID:???
>>654
どういう体勢からの攻撃なんだw
657NPCさん:2011/09/29(木) 23:07:36.70 ID:???
>>656
多分見た目は体当たりw
658NPCさん:2011/09/29(木) 23:15:01.42 ID:???
>598
同時ではなくて「間に何もはさめない連続した行動」じゃないかなあ

先に後衛が動いて前衛に支援をかけたあと前衛が行動、とか
呪歌で敵の不利を味方が行動終わるまで待ってから解除、とか
行動タイミングを工夫して有利を得る事ができるのに
絡み武器で同じようなことできないってのは違和感がある
両手利き持ってれば
「右の武器を絡ませて当てやすくして左の武器で殴る」を一手番で可能じゃないのか
659NPCさん:2011/09/29(木) 23:18:11.22 ID:???
>>657
それでは攻撃回数が1回に減るではないか。
役に立たないな。
660NPCさん:2011/09/29(木) 23:18:52.65 ID:???
>>648
ダブルパンチは相手の頭部を挟み込むように打つパンチじゃないぞ
左右の手をほぼ同時に前に付き出すだけ
だから当たるのは相手の肩とか胸とかその当たり
だからもちろん威力なんかない

…なんの意味があるって?これフェイント技なんすよ
661NPCさん:2011/09/29(木) 23:19:31.15 ID:???
腰が入らないから威力下がるだろうしなあ
662NPCさん:2011/09/29(木) 23:25:12.51 ID:hmuTGFSf
まったく話はかわるけど堕女神にでてくるヤークソ先生の考えた魔剣剣os神って慈悲の九牙と誇りの四牙のことだで合ってるよね?
663NPCさん:2011/09/29(木) 23:27:00.84 ID:???
ダブルキックってドロップキックみたいなものか?
664NPCさん:2011/09/29(木) 23:31:18.70 ID:???
ダブルキックはドロップキックしかないな
たしかライダーキックに両足揃ってる奴があったような気もするが

あとは同時じゃないがほぼ同時(1ターン)に左右で蹴るなら
修羅の門に出てくる双龍脚(超高速左右回し蹴り)とか
他には空中二段蹴りもダブルキックかもしれない
665NPCさん:2011/09/29(木) 23:33:50.30 ID:???
ドロップキックと同じ角度で尻尾も組み合わせるとして
ダブルパンチと頭突きはどう組み合わせればいいんだ
666NPCさん:2011/09/29(木) 23:35:49.80 ID:???
飛び蹴り→蹴り→両手利き蹴り→追加攻撃蹴りをFアクでワンモアとか
鳳凰脚だろコレ
667NPCさん:2011/09/29(木) 23:39:44.51 ID:???
大山マスタツの空中三段蹴りは前足で二回蹴って(というより払って)ガードをどかして軸足で本命の一撃って感じだった
668NPCさん:2011/09/29(木) 23:41:40.73 ID:???
>>665
リルドラで飛んだ状態から落下して
両手両足尻尾頭の6点を同時に叩き付ければおk
でかいモンスター相手ならいけるだろう
669NPCさん:2011/09/29(木) 23:44:53.24 ID:???
普通に1点に集中させたほうが衝撃強くね?w
670NPCさん:2011/09/29(木) 23:45:19.11 ID:???
ダブルパンチってウォーズマンのスクリュードライバーじゃね?
671NPCさん:2011/09/29(木) 23:46:15.01 ID:???
>>664
RXが両足だったはず
672NPCさん:2011/09/29(木) 23:46:30.57 ID:???
もうライトニングのフォーポイントインパクトでいいじゃないか
673NPCさん:2011/09/29(木) 23:47:44.33 ID:???
カイザのキックも両足だな
674NPCさん:2011/09/29(木) 23:50:36.20 ID:???
変則でよければ王蛇やWもだな
675NPCさん:2011/09/29(木) 23:52:17.61 ID:???
ボディスラムからのエルボーもありにしようぜ
676NPCさん:2011/09/29(木) 23:59:10.65 ID:???
>>675
それは投げからのコンボで普通にアリなんじゃ
677NPCさん:2011/09/30(金) 00:00:34.03 ID:???
投げップラーの強化か
678NPCさん:2011/09/30(金) 00:02:24.44 ID:???
SW2.0グラップラーサプリ マーシャルアーツ発売予定(嘘
679NPCさん:2011/09/30(金) 00:02:26.85 ID:???
投げ→踏みつけの演出でエルボーってことにすりゃいいじゃん
680NPCさん:2011/09/30(金) 00:03:35.09 ID:???
投げからの踏みつけは
地獄の断頭台とかその辺で良いよ
681NPCさん:2011/09/30(金) 00:04:12.48 ID:???
テラスティアのグラップラーには二種類いる
ひたすら強さのみを追及する総合派と
いかに受けて見映えのよい技を決めて盛り上げて勝つかに美学を見い出すレスラー派だ!
682NPCさん:2011/09/30(金) 00:06:12.86 ID:???
マジでグラップラーサプリだしてグラップラーリプレイやらんかな

SW2.0リプレイ リングドリーム
683NPCさん:2011/09/30(金) 00:06:15.42 ID:???
ハッケイとかは流石に追加されねえかw
684NPCさん:2011/09/30(金) 00:07:33.22 ID:???
投げがなんかもうレベルが上がるほどどうしようもなくなるのがなあ
普通に効かない敵増えてくるし
効く相手でもレベルが上がるほど相対的に転倒のペナルティはしょぼくなるわけで
しかも起き上がり後即移動までできるようになったから……
685NPCさん:2011/09/30(金) 00:09:27.61 ID:???
ハッケイはプリースト取ってフォースでいいだろw
686NPCさん:2011/09/30(金) 00:10:56.79 ID:???
戦闘特技の跳び蹴りって、実際に敏捷度メートルジャンプしてるわけじゃないよな。
出ないと行為判定の「幅跳び」の数倍軽く飛べることになるし。

ゆんも実際には40メートル走ってそのあと20メートルぐらいジャンプしてるんだろうな。
助走しての期待値で達成値35だから、幅跳び28メートルか。
687NPCさん:2011/09/30(金) 00:11:27.05 ID:???
つまりギルロックかw
あいつ「我が軽功の冴え〜」とか言ってたしな
688NPCさん:2011/09/30(金) 00:12:45.46 ID:???
飛び蹴りの通常移動はただの助走だろう
そんなに長く滞空する意味ねえ
689NPCさん:2011/09/30(金) 00:16:45.76 ID:???
ギルロック、というかプリースト・グラップラーはいわゆるモンクという奴だな
690NPCさん:2011/09/30(金) 00:18:54.57 ID:???
モンクと言われてもヤンしか出てこない俺はおっさん
ためるとけり強かったなあ
691NPCさん:2011/09/30(金) 00:24:17.82 ID:???
グレンダールモンクはロマンのある組み合わせだよなぁw
シャイニングフィンガー的に。
紙装甲のせいでバーニングソウルは死に気味になるけど、
避けるわ反撃するわで敵が攻撃したくなくなるって意味じゃ効果あるか
692NPCさん:2011/09/30(金) 00:25:36.80 ID:???
ザイアのモンクは紙装甲だけど壁やることになるのかw
693NPCさん:2011/09/30(金) 00:31:43.80 ID:???
マルチアクションでブラスト唱えて発勁でしょ
リプレイだと拳魔でエイベルが投げを演出変えて発勁っぽくしてたな
694NPCさん:2011/09/30(金) 00:33:18.91 ID:???
フォースだと百歩神拳?
695NPCさん:2011/09/30(金) 00:57:48.85 ID:???
ゴッドフィストが百歩神拳じゃないか?
696NPCさん:2011/09/30(金) 01:03:35.13 ID:???
百歩離れた所から倒さないといけないから距離拡大5倍が欲しい所だな。
697NPCさん:2011/09/30(金) 01:50:49.88 ID:???
>>692
リアルではモンクタイプなナイトだな
698NPCさん:2011/09/30(金) 02:17:01.55 ID:???
ザイアプリならファイターだよなぁ
今ならアインハンダーもあるし
699NPCさん:2011/09/30(金) 02:29:13.68 ID:???
>>666
蹴りは両手利き出来んだろ
700NPCさん:2011/09/30(金) 02:37:12.13 ID:???
>>636
特段理由はない、というか普通にやるなら、影響ありとするのが本当だと思う
「絡みの処理面倒」というGMとPLの意見が一致して、少しでも処理を簡単にしてるだけなんだ

「《両手利き》で絡み使ったらどうなるか?
うちの卓にはそんなPCいないし、考えるのも処理も面倒だし、これでいいんじゃね?」
という流れで決まったことだから、あまり気にしないでくれ
701NPCさん:2011/09/30(金) 02:59:49.19 ID:???
アームフッカーやデーモンスレッシャー(要Wグリップ)で二刀流なんてのも可能になったな
702NPCさん:2011/09/30(金) 03:22:06.51 ID:???
デスサイズ二刀が浪漫
703NPCさん:2011/09/30(金) 06:56:05.24 ID:???
>>684
起き上がって移動できるだけで、転倒の-2ペナルティは
起き上がった手番終了時まで続くはず。
「レベルが上がるほど、相対的に-2ペナルティの価値が下がる」って言えるかなあ?
704NPCさん:2011/09/30(金) 06:58:44.69 ID:???
グラップラー、プリースト(サカロス)、エンハンサーでファイアブレスとって気分は酔拳使い
705NPCさん:2011/09/30(金) 07:35:19.47 ID:???
>>703
回避型前衛がいれば無駄じゃないときもたまにはある…?くらいじゃない
アルケミ、エンハンサー、マギテ1だけで命中+4以上(しかも補助)だし
706NPCさん:2011/09/30(金) 07:49:35.89 ID:???
>>705
転倒は、行使判定の達成値も下がるのかどうか卓によって違うんだ。
と言うことだと理解した。
「カンタマが役に立たない」なら仕方ないかな…
707NPCさん:2011/09/30(金) 07:58:43.41 ID:???
行使判定は普通に行動判定だから転倒時にもペナでいいんじゃないの?
708NPCさん:2011/09/30(金) 08:41:51.81 ID:???
プロレス技をもっと導入すべき
709NPCさん:2011/09/30(金) 08:46:39.08 ID:???
魔法戦士って一般的な能力成長割り振りはどんな感じなんだ?
MA型にせよ魔力撃型にせよ装備したい分の筋力確保したら後は知力と器用?
生命と精神含めた時の優先順位がわからん
710NPCさん:2011/09/30(金) 09:20:33.16 ID:???
なんで卓によって裁定が違うのか知らんが、投げ攻撃の説明文に
生命・精神抵抗判定を除く全ての行為判定の達成値に-2って書いてるぞ
711NPCさん:2011/09/30(金) 09:23:56.25 ID:???
投げは明確に書いてるからいいけど
実際の話足場が悪い時のペナルティや視界が悪い事によるペナルティは
どこまで適用させるかは悩ましいな
みんなはどうしてる?
この辺も行使判定とかにもペナ入れてる?
712NPCさん:2011/09/30(金) 09:40:07.14 ID:???
>>709
魔法戦士は一概には言いづらいぜ。前線に立てる魔法使いもいれば、魔法を少し使えるだけの戦士もいる
パーティから求められてる資質にも拠るし

ただ、平均的な戦士優先タイプの場合、能力値の優先順位は、能力値の種類で一律に決まるという感じじゃないね
基本的にどこかを尖った機能にすることよりも、満遍なく穴のない性能が求められるから
能力値ボーナスが上がるブレイクポイントまではブレイクしそうな能力値を優先的に上げ、次に凹んでるとこを引っ張り上げる感じ

もし仮に全部一緒の数字だったら? その場合はもう個々の状況や個々人の好みに拠るとしか
まあ装備が変更できる筋力あたりを上げたい場面が多そうだけど


高レベルスタートで魔力撃強化を前提にした攻撃特化型を作る場合、知力を尖らせて伸ばす変則育成もある
でもこれ、高レベルスタートならありってだけで、実プレイで育てながら進めるのは現実的じゃないと思う
713NPCさん:2011/09/30(金) 09:43:11.73 ID:???
>>711
行使判定でだと足場が悪い場合は立ってるのも難しく足元に気を取られると考える状況だとペナ入れる
状況によって臨機応変だろうなぁ
714NPCさん:2011/09/30(金) 09:54:10.09 ID:???
まあタイプで違うよな
サブに魔法使いを少し取ってる場合
筋力(装備に必要な分まで)・生命力>器用・精神・敏捷>知力

神官等、穴埋め前衛
知力>精神力>生命力>装備分筋力>その他

こんな感じかなあ
715NPCさん:2011/09/30(金) 09:56:20.44 ID:???
それで行使がし難くなる状況でもない限りはペナ入れたりはしないな
足元が水に漬かってると魔法使いにくいのかって思うし
716NPCさん:2011/09/30(金) 09:59:49.27 ID:???
マギテック・フェアテはあまり関係なさそうだけど、
ソサ・コンは全身運動だからペナ入ってもおかしくないんじゃない?
717NPCさん:2011/09/30(金) 10:04:31.19 ID:???
魔法を打つにも、多少なりとも身動きして狙いつけたりするだろうしな
足元が気になって集中力落ちるってのはありそうだ

てか、みんな「足場が悪い」ってどんなシチュエーションを用意する?
これ使うときって、大抵は飛行する敵を絡めた意識的な変則戦闘だと思うけど
718NPCさん:2011/09/30(金) 10:05:52.70 ID:???
足元がブロブで満たされた室内か、足場が悪すぎるな
719NPCさん:2011/09/30(金) 10:06:45.42 ID:???
魔法戦士は伯爵とバトやんがちょうどいい対比になるな。
完成形としてあそこまで持っていけるかは別だが。
720NPCさん:2011/09/30(金) 10:12:26.97 ID:???
>>717
腰までの深さの水+リザードマンとか水中適正持ち。
種族特性が微妙なエルフPCにも活躍の場与えれるぜ。
721NPCさん:2011/09/30(金) 10:12:58.11 ID:???
魔法戦士はジークみたいなタイプかね
状況に応じて魔力撃とMAの使い分けで戦うのは魔法戦士らしい
ってもイスカイア着てからはMAメインだったような気もすっけど
722NPCさん:2011/09/30(金) 10:16:32.68 ID:???
ジークは線源特技とりすぎ
723NPCさん:2011/09/30(金) 10:18:21.79 ID:???
イスカイア着ると命中ボーナス欲しくてマルチアクションの頻度が増えるからな。
回避と抵抗のペナもあるしギリギリの戦いだと使いたくない場面も多いから。
724NPCさん:2011/09/30(金) 10:19:17.31 ID:???
ルルブが基本ですら出揃う前だったから仕方ない
メッシュのPLも牽制攻撃という名の地雷持ってるし
725NPCさん:2011/09/30(金) 10:19:44.37 ID:???
序盤は魔力撃、イスカイア装備してからはMA、呪い使う敵が増えてからは拡大ブレハと
取った宣言特技全部使ってたじゃない
726724:2011/09/30(金) 10:21:23.86 ID:???
なんだPLって
「メッシュも」だな。失礼
727NPCさん:2011/09/30(金) 10:42:36.10 ID:???
>>719
伯爵、バトやんはちょっと…
実プレイでは到達できない(あそこまで到達するまでにキャンペーン終わる)高みで規格外だし
728NPCさん:2011/09/30(金) 10:44:10.69 ID:???
メッシュのあれはあそこまでしないと外すってことじゃないか?
729NPCさん:2011/09/30(金) 10:45:18.46 ID:???
>>728
×あそこまでしないと外す
○あそこまでしても外すので指輪を割る
730NPCさん:2011/09/30(金) 10:53:10.77 ID:???
>>725
実際、このスレでは人気低いけど、そういう「使い分け」ができる奴ってそれはそれで生存率高いんだよな

最強ワンパターンのゴリ押し型と比べると瞬間火力には劣るが、不測の事態への対処能力は上
731NPCさん:2011/09/30(金) 11:08:19.48 ID:???
魔法も使える戦士なのか戦える魔法使いなのか
732NPCさん:2011/09/30(金) 11:09:25.73 ID:???
汎用型か特化型かの違いでしかないからな
そしてジークは汎用型で、どんな状況でも何かしらできるタイプなので生存力そのものは高いんだよ
ここでは火力特化スキーが多すぎるんだけどなw

メッシュの牽制攻撃だが1だけなら悪い手ではないんだよね
もっとも最近は他の命中率上げる手段が増えたから利用されにくいんだけどさー
733NPCさん:2011/09/30(金) 11:11:03.07 ID:???
新しいリプレイ読んだけど何かつまんないな……
そろそろリプレイ商法も限界か
734NPCさん:2011/09/30(金) 11:12:40.90 ID:???
SW2.0のゲームブック出してくれーDSじゃなく書籍で
735NPCさん:2011/09/30(金) 11:16:38.90 ID:???
同時期に出たリプレイが全て、一定水準の面白さなわけないのに、
たまたま一番最近呼んだ作品が面白くなかっただけで
「リプレイ商法も限界(キリッ)」とか面白すぎるな、おまえ
736NPCさん:2011/09/30(金) 11:18:06.77 ID:???
>>710
>>711も言ってるけど、転倒は投げだけで発生するものじゃないのだ。
さまざまな環境ペナルティがルルブIには載ってるけど
実際のどんな判定に適用されるかが明確ではなくてGM次第なのが現実だろう。

WTでは魔法の使用条件が微妙に変わったこともあって、
(マギスフィアは「触れていればいい」→「装備欄に装備する必要がある」)
「基本的に見えていないと呪文の対象にできない」と言う一文が
BTの透明ルールを上書きするかどうかもハッキリしないしね。
737NPCさん:2011/09/30(金) 11:18:43.55 ID:???
俺は火力特化よりも汎用型のほうが好きだな
確かに火力は見劣るかもしれないけど専門職にはかなわなくとも
補助に回復にと状況に応じて的確に立ち回れるのはプレイしてて楽しい
もちろん火力特化は火力特化で3桁ダメージをたたき出す伯爵とか楽しそうです
738NPCさん:2011/09/30(金) 11:24:46.39 ID:???
バトルマスターまで届けば魔力撃+MAとかMA+数拡大で夢が広がるぜ
739NPCさん:2011/09/30(金) 11:25:20.98 ID:???
魔法戦士はドワーフのマギファイターで
乱戦エリアにグレネードばら撒くのが好きです
740NPCさん:2011/09/30(金) 11:27:41.32 ID:???
WT仕様になったジークさんがどんな契約をするか少し気になる
741NPCさん:2011/09/30(金) 11:37:53.35 ID:???
バトマスまで成長する事を見据えるなら宣言特技複数も良いんだが
バトマス以前なら宣言特技1〜2個じゃないか?
ジークの場合はむしろ盾係のムーテスの存在のおかげで特技に余裕が出来たんじゃないかと。
742NPCさん:2011/09/30(金) 11:47:47.67 ID:???
まあそれでも火力特化って言うか、ダメージディーラーはパーティに1名は居た方が助かるんだよね
だからそれはもう本当にメンツしだいとしか言いようが無い
743NPCさん:2011/09/30(金) 11:48:27.11 ID:???
ジークはメインのファイターをがんがん伸ばして他のPCよりレベル高いし
ジークがガチで特技を取って行くとバランスに苦慮しそうではあるよな
744NPCさん:2011/09/30(金) 11:50:57.50 ID:???
新しいキャンペーン始まるってことで新キャラ作った
ルンフォ、ファイター、スカウト、エンハンサー



あれ、これってパジャリガー・セカn
745NPCさん:2011/09/30(金) 12:01:54.54 ID:???
そんなの良くあるスカファイター構成じゃん
746NPCさん:2011/09/30(金) 12:02:19.26 ID:???
パワーボムとかパイルドライバーも投げの一種?
747NPCさん:2011/09/30(金) 12:08:14.94 ID:???
>>746
それが投げじゃなかったら、ザンギエフさんどうすればいいの?w
748NPCさん:2011/09/30(金) 12:10:54.91 ID:???
ラクシアの投げ技は投げっぱなしなんだろうなあ
ジャーマンとかフルネルソンにしても
749NPCさん:2011/09/30(金) 12:12:19.68 ID:???
15レベルグラップラー限定でいいから部位数無関係に投げられる特技でないかな
750NPCさん:2011/09/30(金) 12:16:05.22 ID:???
とにかく対象を持ち上げてポイッとすればそれはもう投げだろ
足払いや大外狩りその他の柔道技、寄りきりや押し倒しなんかの相撲技は
投げに含まれないと思う
751NPCさん:2011/09/30(金) 12:21:25.65 ID:???
投げ強化Uか
できれば9くらいで取れるようにして欲しいのだが
752NPCさん:2011/09/30(金) 12:25:35.15 ID:???
スカウトとシーフとローグの違いを教えて
753NPCさん:2011/09/30(金) 12:26:22.56 ID:???
ダメージは一部位にしか通らないが全部位を転倒させる位なら欲しい。
754NPCさん:2011/09/30(金) 12:37:07.81 ID:???
投げれる部位数を増やせるマジックアイテムを出せばいいじゃない
片手につけると部位数3、両手につけると部位数4、さらにその他につけることで部位数にかかわりなく投げることができるようになるのだ!
755NPCさん:2011/09/30(金) 12:47:06.16 ID:???
1.scout
[名] 斥候,偵察兵[艦,機]

2.thief
[名](複 thieves /θvz/)どろぼう,盗人

3.rogue
[名]不正を働く者,悪党,ごろつき,ならず者




756NPCさん:2011/09/30(金) 12:54:23.58 ID:???
ノワールさんって大地の恵みをロインクロスでブチ当てれば誰でも殺せちゃうのかな?
757NPCさん:2011/09/30(金) 12:56:01.49 ID:???
シーフとローグがいなくてよかった
758NPCさん:2011/09/30(金) 13:04:31.49 ID:???
>>756
近接攻撃できるところまで近づければな
759NPCさん:2011/09/30(金) 13:06:36.88 ID:???
>>756
大地の恵みの表記が伝聞調で断言されてないからなぁ
GMの裁定次第としか
760NPCさん:2011/09/30(金) 13:07:17.79 ID:???
昔、魔法の鎧着てライカンスロープにプランチャーかました奴が鳥取にいたなw
761NPCさん:2011/09/30(金) 13:18:00.44 ID:???
>>749
投げ強化V
部位数に関わらず投げによる攻撃を行えます、更に算出ダメージを魔法ダメージとして扱います。

こんなもんか
762NPCさん:2011/09/30(金) 13:18:55.05 ID:???
魔法のパンツでグラップラーからレスラーにクラスチェンジ
763NPCさん:2011/09/30(金) 13:19:13.33 ID:???
>>756
GM裁定次第だが、自分がGMなら改めて見識判定させるかな。アイテム自体の知名度+4くらいの目標値で
でもって成功したら以下のように裁定するってことを伝える

「一般には『突き刺すと』、って伝えられてるようですが、これ戦闘中に武器として使うって意味ではありません。
 これはトドメを刺す際に使うアイテムです。
 トドメを刺す際に消耗品として使うと、穢れを失って完全に滅びて転生します。復活等の能力があっても発動しません。

 ……ってか、一撃死アイテムって考え方が都合良すぎでしょうに。転生と穢れ失うことに重点置いた書き方だしね」
764NPCさん:2011/09/30(金) 13:20:12.53 ID:???
>>735
そっすねー
あんた賢いねー
なんでも分かってるねー
キリ-ッ
765NPCさん:2011/09/30(金) 14:44:04.00 ID:???
かっこわるぅw
766NPCさん:2011/09/30(金) 15:11:50.64 ID:???
一撃死アイテムっつーとAW前の一角獣の角だな
刺せばドラゴンゾンビすら即死だからな
767NPCさん:2011/09/30(金) 15:16:33.14 ID:???
投げ強化ってより投げ習熟みたいの欲しかったかもなw
Aで+1部位、Sで+2で合計4部位まで、とか。
768NPCさん:2011/09/30(金) 15:28:04.60 ID:???
>>767 ソレいいな。 卓のハウスで導入しようかな。
《投げ強化》からの《投げ習熟T》で3部位、《投げ習熟U》で5部位、《投げの達人》で部位数制限なし。

と思ったけど、4つも戦闘特技使ってる時点でダメだなw 最速9レベルかw
合気道の達人っぽくてシチュエーションに拘るPLしか乗らないなw 
769NPCさん:2011/09/30(金) 15:32:24.53 ID:???
投げ強化IIと投げの達人でいいじゃなーい
770NPCさん:2011/09/30(金) 15:37:06.24 ID:???
強化2で威力30、達人で40くらいまで行けば攻撃力もそれなりかね。
771NPCさん:2011/09/30(金) 15:42:54.64 ID:???
>768
ハウスの場合は
投げ強化=投げ習熟I
と置き換えて部位数+1とAランクのグリップのランク効果つきぐらい上げていい?
習熟IIで威力上げるかクリティカル値下げるか投げ分けあると楽しいねw
達人で他の武器全部使用可にするかどうかは微妙だけど。
772NPCさん:2011/09/30(金) 15:46:48.27 ID:???
Sランクにイージーグリップもどき作って
それのランク効果に持たせるという手もある
773NPCさん:2011/09/30(金) 16:18:30.91 ID:???
俺も素直に格闘習熟Uで持てる
強化イージーグリップでいいんじゃないかと思うな。
理由はダウン追撃もパワーアップするから。
774NPCさん:2011/09/30(金) 16:48:31.20 ID:???
>>770
奴らは街角で拉致られてタコ部屋に押し込められて強制労働させられてるのか?
自ら希望して派遣会社に登録したんじゃないのか?
まずそこをハッキリして貰いたいんだが。
775NPCさん:2011/09/30(金) 16:57:56.48 ID:???
オーケー。>>774。まずは落ち着け。深呼吸してもいい。
それからゆっくりとスレタイを見てからもう一度書き込むんだ。
776NPCさん:2011/09/30(金) 17:59:38.13 ID:???
コボ「だって選択肢がないですし(ぴるぷる)」
777NPCさん:2011/09/30(金) 18:07:56.27 ID:???
>>764
誰でもわかることを見て賢いねって言うのはちょっと残念な人だと思う
マジレスでごめん
778NPCさん:2011/09/30(金) 18:11:50.79 ID:???
SW2.0では戦士技能と魔法技能を両方持つことが冒険者の必須条件で確定
両者の相性が重要課題
779NPCさん:2011/09/30(金) 18:20:03.99 ID:???
グララン完全否定きたか
780NPCさん:2011/09/30(金) 18:21:53.88 ID:???
「滅びのサーペント」に関わったボスの名前が無い!
WTにもリプレイにも「狂気の魔法王」としか記されていないし
ヴァンパイアノワールは世界に一人しか居ないかもしれないけど、個人名ではないし

格下の相手に名乗るつもりが無くても、レベル20超の存在が世間に名を知られないのは不自然
…これは明らかにSNEの手落ち
781NPCさん:2011/09/30(金) 18:23:42.46 ID:???
>>780
あれだな、廃れた無名の古代神は不自然!!って言いたいわけだな?わかるわかる
782NPCさん:2011/09/30(金) 18:25:00.99 ID:???
ラクシアのグラスランナーは、どんな魔法でも仕える……他所からMPを調達して
783NPCさん:2011/09/30(金) 18:25:18.44 ID:???
強い敵は知名度も高いのです
ゲームですから
784NPCさん:2011/09/30(金) 18:25:55.79 ID:???
(グラランの)神官戦士が6人!
785NPCさん:2011/09/30(金) 18:26:52.52 ID:???
とにかく、他所からMPを調達して魔法が使える仕組みを確定させないと
グラスランナーPCが否定されてしまうのが悲しい現実でしょう
786NPCさん:2011/09/30(金) 18:28:06.81 ID:???
>>784
皆教義に従わず平和に物別れ
787NPCさん:2011/09/30(金) 18:29:28.82 ID:???
廃れた無名の古代神もちゃんと名乗ったのに、ねえ
788NPCさん:2011/09/30(金) 18:29:48.74 ID:???
魔晶石割りまくればいいだろ
789NPCさん:2011/09/30(金) 18:30:16.65 ID:???
>>780
逆に、かの魔法王は滅びのサーペントを封印する一環として、「真名の剥奪と封印」を受けたんじゃないかと思う
少しネタバレになるけど、1人プレイ可能なサプリの1つに似たような先例があるし
当時の記録のことごとくから、魔法王の名前が消し去られたものと見た
790NPCさん:2011/09/30(金) 18:32:33.15 ID:???
名前を呼ぶのも禁忌とされていたのだ
名前を呼ばれれば呼ばれるほど力を増す……いわばお調子者
791NPCさん:2011/09/30(金) 18:33:07.55 ID:???
くちにだしてはいけないあのひとみたいなもんか
792NPCさん:2011/09/30(金) 18:34:47.20 ID:???
口にだしてはいけないウィスト
793NPCさん:2011/09/30(金) 18:37:07.20 ID:???
実際、神になろうとしていいトコまでは行った奴だから、名前を呼ばれるかどうかってのは影響ありそうだな
794NPCさん:2011/09/30(金) 18:46:11.39 ID:???
ラクシアの神様はお祈りされないと存在を保てないからな。
名前の無い存在は力を失うって考えられても不思議じゃない。
795NPCさん:2011/09/30(金) 18:46:13.89 ID:???
魔法時代の王には名前なんて無かったんじゃない?時代的に
796NPCさん:2011/09/30(金) 18:46:27.90 ID:???
つまり存在そのもを消す魔王術か
797NPCさん:2011/09/30(金) 18:46:55.06 ID:???
>>795
は?
798NPCさん:2011/09/30(金) 18:49:06.59 ID:???
廃れた無名の古代神ちゃんの新刊読み終えた(遅ぇ)
特殊神聖魔法だとちゃんと戦女神やってんのな
スカウト&セージ持ちの便利屋に有用だったり
事実上パーティ全体のレベルが1上がるよーなのだったり
しかも、まだ2つ特殊魔法を残しているという……
799NPCさん:2011/09/30(金) 18:50:18.97 ID:???
リアルでも古代ローマ時代の最大級の刑罰って「記録抹消刑」なんだよね
歴史書から石碑から何から、そいつの名前が全部消される

流石にリアルだと個人の日記とかまでには及ばないから、後世の歴史家とかが名前を知ることはできるんだけど、
それでもその人の功績とかを研究しようとすると途端に難しくなるらしい
800NPCさん:2011/09/30(金) 19:44:15.85 ID:???
>>792
むしろ口にしかだされたことが無いのでは
801NPCさん:2011/09/30(金) 19:54:17.97 ID:???
魔法文明は滅びる際に記録の多くも道連れにもなってそうだから
伝わってない事が多々有ってもおかしく無いと思う
何で滅びたかも不明な文明だしよ
802NPCさん:2011/09/30(金) 19:56:21.78 ID:???
古代遺跡で発掘してきたマギスフィアに過去の持ち主の記録してた映像が
803NPCさん:2011/09/30(金) 20:07:30.91 ID:???
>>802
関西援交のような映像が流れている可能性が・・・
300年前の衝撃映像・・・
804NPCさん:2011/09/30(金) 20:09:19.94 ID:???
もしかして、古代の魔法王もヴァンパイアノワールも
自分の名を忘れたから神様になれなかったのか?
805NPCさん:2011/09/30(金) 20:10:34.34 ID:???
神様になれなかったから名前がないんだろ
806NPCさん:2011/09/30(金) 20:11:06.14 ID:???
本名知られると呪われるとか思ってるんじゃね?
807NPCさん:2011/09/30(金) 20:14:56.30 ID:???
本名がキョーキノ・マホーオーとかなんじゃね

魔法文明語訳した奴が間違えたんだ
808NPCさん:2011/09/30(金) 20:20:53.58 ID:???
マギスフィアも魔法時代の魔法王が最初に作ったのかねえ
809NPCさん:2011/09/30(金) 20:32:23.00 ID:???
武器を二本使う時って両方専用化できたっけ?
810NPCさん:2011/09/30(金) 20:39:11.64 ID:???
専用化した武器なんていくらでも持てるだろ
811NPCさん:2011/09/30(金) 20:42:56.26 ID:???
>>800
「ボクはまだ低レベルだからね」
812NPCさん:2011/09/30(金) 20:54:17.23 ID:???
二刀流でDEX+2が両方同時に適用されて+4になるかっていうと
ならないんだっけ?各専用武器で判定する時だけ+2されるとか。
813NPCさん:2011/09/30(金) 20:58:39.99 ID:???
>>812
+4にはならない
814NPCさん:2011/09/30(金) 21:03:03.35 ID:???
>>812
+1の剣を左右の手に持ったら、
それぞれの手の攻撃が+2になるとでも?
815NPCさん:2011/09/30(金) 21:07:28.57 ID:???
冒険者Lv5位にもなれば魔剣の迷宮に挑戦してもいい頃!
Sweetsの事件でオリジナルの魔剣を出すのに抵抗が無くなったな
816NPCさん:2011/09/30(金) 21:12:39.83 ID:???
そこらのナイフ+1が作った魔剣の迷宮なら初期でも行けそう
817NPCさん:2011/09/30(金) 21:13:22.11 ID:???
魔剣の迷宮ネタはやりたいんだが、GM持ち回り制で俺のキャラがメイン前衛だからやりにくいw
以前特製戦利品表作って報酬に充てたら、俺のキャラ用の高級武装ばっかりでちまったし
818NPCさん:2011/09/30(金) 21:16:49.18 ID:???
色々妄想しながら各PC用に魔剣を用意したら即売られたり、飾りになったり…
GMなら誰もが通る道かもしれないがw

真面目な話、中レベル帯から運用できて高レベルになってきても見劣りしないような魔剣ってデータ設定するのは難しいのだろうか
819NPCさん:2011/09/30(金) 21:20:25.44 ID:???
だって中盤まで行けば目当ての武器とかもうできてるだろうし
売れば金になる面白魔剣なんか出たら金に変えて欲しい武器買う
最初からPLにどんなん欲しいか聞いた方が良いよ
820NPCさん:2011/09/30(金) 21:21:17.19 ID:???
アンセルム「ウィストに金借りて自分専用の魔剣造りました!」
821NPCさん:2011/09/30(金) 21:21:20.15 ID:???
新しい武器ゲット!ってのも楽しみの一つだから、中盤からずっと同じってのはそれだけで嫌だな
イベントこなして「真の力解放!」とかやるならともかく
822NPCさん:2011/09/30(金) 21:21:54.50 ID:???
>>818
ナカヒトみたいに持ち主の力量である程度性能が変化するのはどうだろうか
あんまりやりすぎるとご都合主義が過ぎるが


もしくはある条件で魔剣自体が成長するとか
823NPCさん:2011/09/30(金) 21:23:09.50 ID:???
>>818
高ランクで強い魔剣にして、非ランク効果で弱体化するとかかなあ
824NPCさん:2011/09/30(金) 21:23:14.27 ID:???
所有者の武器習熟1、2、達人で能力が解放されていく魔剣?
825NPCさん:2011/09/30(金) 21:24:44.21 ID:???
>>818
後半まで捨てないで使えるアイテムを作るけどどんなのがいい?
って聞いてもいいはずだ。
826NPCさん:2011/09/30(金) 21:24:49.01 ID:???
覇王剣やブラストソードみたいに通常の剣部分は本当の刃を封印するための鞘とか。
827NPCさん:2011/09/30(金) 21:25:34.09 ID:???
封印状態で本来の力が発揮できない魔剣なら出したな
今のとこはクソの役にも立たないが捨てずに持っていてもらえてる
828NPCさん:2011/09/30(金) 21:27:05.03 ID:???
その手は良いなぁ
武器性能自体も「ランク効果:威力+5」とか付けておけばランクに合わせられるし
829NPCさん:2011/09/30(金) 21:29:56.58 ID:???
筋力の成長に合わせられないのもなあ
830NPCさん:2011/09/30(金) 21:30:50.38 ID:???
持ち主の成長に合わせて能力が高まる魔剣か
器用度ボーナスと敏捷度ボーナスを足して2で割った数(端数切捨て)だけ複数回攻撃できる魔剣とか考えたなぁ
831NPCさん:2011/09/30(金) 21:32:03.84 ID:???
ザウなんか頑張って魔剣に筋肉合わせたんだろうなw
832NPCさん:2011/09/30(金) 21:35:37.65 ID:???
SDガンダムフォースの魔剣エピオンみたいに相手を喰らって強くなる剣とか考えた事はあるな。
833NPCさん:2011/09/30(金) 21:36:00.86 ID:???
ランクごとに強くなる剣とかどうかな?
最初はBランクのただの剣、《武器習熟》、《武器習熟U》、《武器の達人》と取るたびにA、S、SSランク相当の魔剣になって威力やランク効果が強化されていくとか。
834NPCさん:2011/09/30(金) 21:36:41.57 ID:???
剣の欠片を食わせると成長する魔剣はどうよ?
成長パターン次第で威力やランク効果が変化するとか
835NPCさん:2011/09/30(金) 21:37:30.12 ID:???
SSランクになると弱くなる魔剣
メイス的な意味で
836818:2011/09/30(金) 21:38:28.84 ID:???
今考えて居るのは「実体のない魔剣」
PCの「現在装備している武器」に宿って、ダメージレートに+10、追加ダメージ+1、命中+1されるというもの
PCが武器習熟を所持している場合更に+10で、習熟を高める度にダメージレートに+10ずつ加算されていく
PCが武器を変えれば、持ちかえた武器に効果が移る

例えば武器習熟・ソード持ちが持つとロングソード(片手持ち)が威力33の命中+1、追加ダメージ+1になる

ちと強すぎかな?
837NPCさん:2011/09/30(金) 21:41:21.83 ID:???
金を経験点のように与えるとレベルアップする魔剣
838NPCさん:2011/09/30(金) 21:41:26.48 ID:???
強くするのはいくらでも自由だが

達人まで行って威力+40はかなりとんでもないよ
839NPCさん:2011/09/30(金) 21:43:07.58 ID:???
大剣人ズバーンみたいに人型になって戦闘する魔剣。
840NPCさん:2011/09/30(金) 21:44:29.14 ID:???
上昇+5、習熟での追加分を+5位にすればまあアリじゃね
それでも達人で+20になっちゃうが
841NPCさん:2011/09/30(金) 21:45:20.73 ID:???
あんまり強すぎるの出されても、武器に使われてるみたいで萎えるしなぁ
その卓の全員が楽しめるなら何出そうが勝手だけどさ
842NPCさん:2011/09/30(金) 21:45:24.10 ID:???
ストームをブリンガーする程度の能力を持つ魔剣でよくね
843NPCさん:2011/09/30(金) 21:50:06.72 ID:???
それは嫁がいるとどっかいっちゃいますとかそうゆう
844NPCさん:2011/09/30(金) 21:50:52.03 ID:???
魔神王が相手なら覇王翔孔剣を使わざるを得ない!
845NPCさん:2011/09/30(金) 21:53:59.94 ID:???
>>818
中盤で出した魔剣に後半で別の魔剣が融合してパワーアップするイベントをつけるんだ
846NPCさん:2011/09/30(金) 21:54:20.26 ID:???
戦いやすいバトルフィールドを作り出す魔剣
…ディバイディングドライバーだな
847NPCさん:2011/09/30(金) 21:55:26.12 ID:???
天候操作系の魔剣はティダンやフェトルにありそうだな
848NPCさん:2011/09/30(金) 22:01:55.67 ID:???
個人的にはやっぱり不遇な戦闘特技をとっちゃった人の救済魔剣とかいいかと
《牽制攻撃》宣言で威力レート+5 《牽制攻撃II》宣言で回避+1
そして《牽制攻撃III》宣言で《挑発攻撃》+《カウンター》同時発動!
みたいな!…うん、言ってみただけだよ言ってみただけ
849NPCさん:2011/09/30(金) 22:02:16.80 ID:???
飾られてた魔剣がすねて。
ダンジョン作られたくなかったら新しい主見つけろ!
とか言ってくるシナリオどうだろう?
850NPCさん:2011/09/30(金) 22:07:32.89 ID:???
>844
補助動作でフォースが撃てる波動剣や
MP消費で飛行に特効の昇竜剣もありますよね
851NPCさん:2011/09/30(金) 22:07:45.21 ID:???
牽制攻撃で追加付けたいなら相手の行動判定にペナでいいんじゃない
852NPCさん:2011/09/30(金) 22:08:31.56 ID:???
>>837
つまり、魔剣が純銀を食うのか!
853NPCさん:2011/09/30(金) 22:11:10.15 ID:???
グラップラーが14回攻撃か、胸熱だな
854NPCさん:2011/09/30(金) 22:15:10.69 ID:???
>>849
PC「そんな根性だから主探しも迷宮化しちゃうんです!(ドヤ顔)」
855NPCさん:2011/09/30(金) 22:17:31.56 ID:???
もしかしたら、ラクシアには鉱山を作る魔剣があるのかも知れない
魔晶石も実体化したカルディアの破片とされているし
856NPCさん:2011/09/30(金) 22:31:17.51 ID:???
俺の卓では筋力にあわせて必要筋力が変わる双剣つくったなぁ(魔剣が重心設定を逐一するって設定で)
んで習熟で特殊効果を随時付与って感じの。
ちなみに二刀流筋力15制限突破出来る設定で。
857NPCさん:2011/09/30(金) 22:34:40.88 ID:???
筋力15のジークハルトブレード類似品持った妖精二刀戦士とかいいかも
858NPCさん:2011/09/30(金) 23:02:02.30 ID:???
使用中の魔剣「我が持ち主よ、主の手に合わなくなったので今一度刀身を作り直したい
ついては、どこか迷宮が作りやすい場所に埋めて欲しい。そして迷宮に再挑戦してくれ」
859NPCさん:2011/09/30(金) 23:11:01.72 ID:???
つ植木鉢
860NPCさん:2011/10/01(土) 00:22:34.94 ID:???
やっぱ他の魔剣を食って最後一本の魔剣になるって設定をスィーツリプで公式にやられたのはちょいと痛い感じw
861NPCさん:2011/10/01(土) 00:27:12.43 ID:???
>>860
堂々と、リスペクトしようぜ!w
プレイヤーにイメージ伝えやすくなったと思えばいいのさ。
862NPCさん:2011/10/01(土) 00:32:17.12 ID:???
>>795>>805って何かのアニメか小説のネタなんかね?
素で読むとさっぱり意味不明すぎて、なんか気になった
863NPCさん:2011/10/01(土) 00:36:41.99 ID:???
どこぞの仮面ライダーでもそんな話だったし
気にせずパクればいいじゃない
864NPCさん:2011/10/01(土) 01:14:27.25 ID:???
マクリール・ルー
って単語を思い出したけどモトネタはわからない
865NPCさん:2011/10/01(土) 01:24:40.12 ID:???
魔剣の合体や分裂はアリかもしれないけど、食うのはいただけない
「剣を継ぐもの」では魔剣を壊しているが、砕かれた魔剣はどうなる?
てゆっか、『魔剣砕き』で『滅びのサーペント』が浄化できる筈
866NPCさん:2011/10/01(土) 01:59:32.46 ID:???
>>865
食ったり、砕くのの何がいけないかがわからないんだが?
867NPCさん:2011/10/01(土) 02:14:58.45 ID:???
そもそも865が何を言いたいのかがわからない
868NPCさん:2011/10/01(土) 02:16:23.61 ID:???
食べているのに、「いただけない」とはこれいかに
869NPCさん:2011/10/01(土) 02:34:27.79 ID:???
魔剣砕きもった蛮王なら滅びのサーペントどうにかできるかもね
870NPCさん:2011/10/01(土) 02:58:39.62 ID:???
蛮王&魔剣砕きならいけそうだね。
蛮王は大神級とかいう話だし、魔剣砕きは丁度サーペントみたいな
人族製第四世代魔剣を発見次第ブチ折るために作った魔剣だから。
神のなりそこないの魔法王とサーペントじゃ相手が悪すぎるw
871NPCさん:2011/10/01(土) 03:58:12.15 ID:???
ちょっと前に始めて、まだ全サプリ買ってないんですが質問です。
うちのPTにはフェンサーとファイターが前衛をしています。
最近ファイターが7レベルになった辺りからフェンサーのレベルはファイターより高いのですがフェンサーの活躍がかなり減ってきました。
後発サプリとかにタフネスやカウンターみたいなものはフェンサーのみ自動取得とかのものってあったりするんでしょうか?
872NPCさん:2011/10/01(土) 04:11:29.29 ID:???
そんなものはない
873NPCさん:2011/10/01(土) 04:23:34.15 ID:???
そこまでフェンサーが無双してたろ?ようやくファイターが復権する季節だ
874NPCさん:2011/10/01(土) 04:43:54.70 ID:???
fen「元々SW2.0にはレベル6までしか無かった」
875NPCさん:2011/10/01(土) 04:57:05.23 ID:???
慣れてくるとフェンサーレベル7辺りで死にロールして、マリョップラーとかで復活してくる奴がいる。
876NPCさん:2011/10/01(土) 05:55:24.38 ID:???
シルバーコメットのデータを見せて、11レベルになればまた無双出来ると夢を見させてやればいい
11レベルになった時、次の餌を考えなければいけないが、まあ、その時にはPLも諦観しているだろう
877NPCさん:2011/10/01(土) 06:28:41.65 ID:???
>>871
Bテーブルのフェンサーが、Aテーブルのファイター並みに活躍できる方がおかしいんだ
序盤はフェンサー有利でも、中盤以降落ち目になるのは仕方ない
マギテックでも習得してみたらどうだ?
敵が単体ならクリエイトウェポンで殴って、複数ならグレネードで薙ぎ払う
緊急時にはヒーリングバレットで回復役になる

色々と選択肢はあると思うが、フェンサーメインで進めるのは厳しいと思うぞ
878NPCさん:2011/10/01(土) 08:16:45.45 ID:???
聖戦士2巻の表紙きてるね。フィオとイングリッドかわいい
879NPCさん:2011/10/01(土) 08:41:50.17 ID:???
>>871
ハウスルールでリビルドさせて、軽装備ファイターに生まれ変わらせてやるとかしたらいい
活躍できないキャラをいつまでも抱えさせてモチベーション下げるよりはいい
880NPCさん:2011/10/01(土) 09:06:51.78 ID:???
フェンサーのまま活躍させてあげたいなら魔剣だすしかないよ
881NPCさん:2011/10/01(土) 09:41:14.38 ID:???
買おうかどうしようか悩んでるのですが
ミスキャスやフェアガってゲームブックみたいなものですか?
882NPCさん:2011/10/01(土) 10:04:54.88 ID:???
>>875
死亡フラグ立てると必ず生存しちゃう奴ってのもいるからな
883NPCさん:2011/10/01(土) 10:27:30.15 ID:???
フェンサーさん、途中でAテーブルとBテーブルの差分を支払うことで自動習得がついてくる変則クラスになったりしないだろうか……。
いや、テキトーに浮かんだこと言ってるだけだどw
884NPCさん:2011/10/01(土) 10:29:01.56 ID:???
ファイターはまだ脳筋PLでも活躍できるんだが、
フェンサーは「同じ経験点で1レベル上にできるぜwww」
とか言ってる脳筋には扱えないんだよな
フェンサーは専業前衛じゃなく、マルチに立ち回る中衛用技能だからな。
冒険者レベルはファイターと同じでいいから、その分他の技能をとれと。
885NPCさん:2011/10/01(土) 10:32:32.64 ID:???
それでも中衛を生かしてくれる
敵を出してくれるGMじゃないとつらいな
サブ技能は役に立つけど
肝心のフェンサー技能が半分死ぬ
886NPCさん:2011/10/01(土) 10:33:52.37 ID:???
経験点に余裕あるならフェンサーライダー魔法技能でチャージ振り下ろし縦横無尽で魔力撃4連打でもすればいいんじゃね
もしくはフェンサーエンハン魔法技能で牙生やして魔力撃3連撃するとか
887NPCさん:2011/10/01(土) 10:43:01.50 ID:???
経験点22000でフェンサー10にするより
フェンサー7・ライダー7・プリorコンジャ2とかの方が
PT全体の役に立つしなあ。
回りもサブ技能無視の一本伸ばしって環境なら
もう何をどうしても役立たずにしかならんが。
888NPCさん:2011/10/01(土) 10:52:54.43 ID:???
判定が2D6上方ロールだから1差が大きくて
「護身用に1Lvだけ持っておく」が序盤でしか意味が無いのもきついんだよな。
上げるなら相応のレベルで上げ続けないと投入した経験点が全部無駄に近くなるし。
889NPCさん:2011/10/01(土) 11:04:39.57 ID:???
>>871
WT導入すればバータフ2で相対的に差が埋まるよ
890NPCさん:2011/10/01(土) 11:07:22.14 ID:???
フェンサーとかがパーティに居るならバーチャルタフネス2は欲しくなるよなあ
後衛の即死率も格段に抑えられるというのもポイント高い
891NPCさん:2011/10/01(土) 11:26:43.03 ID:???
フェンサーは魔剣ドーピングしてやれば良い
薄さがきついから少々凶悪な魔剣出しても意外とちょうど良くもなる
892NPCさん:2011/10/01(土) 11:30:43.33 ID:???
>>886
チャージはWTで一ラウンド一回しか効果がなくなったから微妙かも。
893NPCさん:2011/10/01(土) 11:33:19.90 ID:???
>>891
動画ではおよそその方法で
フェンサーを戦力にしてる

だがHPの低さはちときつい
894NPCさん:2011/10/01(土) 11:34:32.84 ID:???
魔剣を出して強化が手っ取り早いかな

そのセッション中だけ攻撃が当たると敏捷度が1点上がる双剣(構造物に当てて事前強化されると面倒なので血を吸うと使用者に加護みたいな処理で)
的の防護点が0になっちゃう剣
攻撃が当たるとPCのMP消費してPCの冒険者Lvの魔法が追加で加わる剣(魔法系統は一つでPLに選ばせる)
必要筋力のペナルティが無くなる剣
はやぶさのつるぎみたいな剣だけで2回攻撃できる剣(特技と被らないので片方の腕の攻撃が火力倍)

フェンサーが役に立たなくなってきたら出そうと思ってる予定の魔剣の候補だけど
これ強すぎるだろとか指摘あったらよろ
895NPCさん:2011/10/01(土) 11:36:05.99 ID:???
追加攻撃がつく魔剣くらいまでならいけるか?
バトマスないし
896NPCさん:2011/10/01(土) 11:46:12.87 ID:???
初期C値は10で、C値最低値がない魔剣
897NPCさん:2011/10/01(土) 11:48:39.04 ID:???
威力40 C値9で追加攻撃が発動する魔剣とかどうよ
898NPCさん:2011/10/01(土) 11:56:52.80 ID:???
フェンサーには利便性高いけど、他には微妙くらいの方が不満も出にくいしいいんじゃないか
MP消費分だけ一時的HP得られるとか、片方魔法拡大に限定されたバトルマスター習得とか
899NPCさん:2011/10/01(土) 11:57:47.05 ID:???
これからもフェンサー的成長を続けていけば相応に見返りがあるって感じがいいかねえ。
900NPCさん:2011/10/01(土) 11:57:50.61 ID:???
>>896
ラウンドごとにC値が1点ずつ減っていくとか?
長期戦になればなるほど強くなっていくのか
901NPCさん:2011/10/01(土) 11:58:17.93 ID:???
>>892
そうだけど距離が開いてれば縦横無尽で主動作が一回増えるのは結構強いんじゃないか?
FAでもいいけどあっちは一回かぎりだしな、まあチャージもそうそうする機会はないが
902NPCさん:2011/10/01(土) 11:59:15.17 ID:???
熱狂の飼い葉みたく一日に一度だけ受けるダメージをMPダメージに変える魔剣
903NPCさん:2011/10/01(土) 12:00:10.67 ID:???
フェンサーの必筋制限解除するとヒューレ信仰された時猛片方の手の武器が凶悪になるぞ
904NPCさん:2011/10/01(土) 12:01:47.74 ID:???
ランクA 必要筋力12 威力17 C9
物理攻撃のダメージを1回/1日だけ[装備者の回避力]点軽減する。

ちょい弱いか。
905NPCさん:2011/10/01(土) 12:01:48.64 ID:???
経験点安いし低レベルでは無双してたんだから文句言うなよ、で良いと思うがな、フェンサー。
経験点余裕出来る分魔法職とマルチして、マルチアクションで回復したり、レンジャー伸ばしてポーション回復とかすればそこそこ持つし。
攻撃特化のスカフェンサー? 知らんよ、死ねば?
906NPCさん:2011/10/01(土) 12:06:22.07 ID:???
今の前提は>>871の「フェンサーを活躍させたい」だから
そこをひっくり返すのはいかんだろ。
907NPCさん:2011/10/01(土) 12:07:06.29 ID:???
おっと活躍させたいとは書いてないか。>>906は無しだな。
908NPCさん:2011/10/01(土) 12:08:28.31 ID:???
>>905
一応スカウトとしてはPTの役に立ってるんだし、そう邪険にしてやるなw
ボスまでPT運んで、先制とったら、あとは全力移動で後ろに引っ込め、
ってのは同意だが
909NPCさん:2011/10/01(土) 12:11:53.66 ID:???
■クラスチェンジ
フェンサー7Lv自動習得特技
7Lvのフェンサー技能を6Lvのファイターまたはグラップラー技能と交換することが出来ます。
910NPCさん:2011/10/01(土) 12:18:21.65 ID:???
Q.フェンサーが駄目になってきましたどうしましょうサプリなどに助けはあるんですか
A.どうにもなりません自前でどうかしてください

だからな
911NPCさん:2011/10/01(土) 12:19:33.70 ID:???
C値を限界無視して1下げる。
魔法とかも回避出来るようになる。
移動すると回避にボーナス。
当たりがでたらもう一回。

フェンサー用の魔剣のアイディアではそんなのが浮かぶ。
高レベルフェンサーはもう少し強くても良くてもいいとは思う。
いつでるのか知らないけど15レベルオーバーに期待。
912NPCさん:2011/10/01(土) 12:21:44.01 ID:???
俺なら
片手に持つことでもう片方の手に持つ剣の必要筋力が10下がる魔剣とか
左手に持つことで右手が両手利きの15制限から外れる魔剣とか
そういうのを出したい
913NPCさん:2011/10/01(土) 12:23:47.19 ID:???
フェンサー救済用魔剣も良い案だと思うが、それ出すならファイターにも同じような魔剣用意してやらないと贔屓呼ばわりされても仕方ないと思うな。
単純火力系じゃなくて、ファイターだと不足しがちなMP消費を緩和する特殊能力持ちのとか。
914NPCさん:2011/10/01(土) 12:26:12.03 ID:???
>>912
今なら、ヒューレ関係の魔剣でだすと設定的にもおいしそう。

自キャラがファイターでGM持ち回りやってたせいか、ファイターのマジックアイテムはあんまり作ったことが無いんだけど。
「ファイターらしい」魔剣ってどんなのがあるかな?
915NPCさん:2011/10/01(土) 12:26:45.81 ID:???
フェンサーって結局、単独で語ってどうこうなるモンでもないしなぁ
余った経験値分で他の部分でパーティ貢献してるはずなんだからそれで満足しろとしか
まあ、むしろ他のメンバーもフェンサーの「それ以外」をちゃんと褒めてやろうぜ? って感じだが

スカウトフェンサーの先制ゲットに普段からタダ乗りしておいて、「でも俺のファイターの方が強いし〜」とか言うのはありえん
916NPCさん:2011/10/01(土) 12:29:06.79 ID:???
>>914
いや、むしろ俺にアイデアはフェンサー用なんだけどな

ファイターといっても汎用型からガーディアンタイプまでいろいろあるからなぁ、結局そいつにあったのを出してやるのがいいんじゃない?
917NPCさん:2011/10/01(土) 12:35:18.00 ID:???
よく経験点安いんだからって話でるけど、
その理論ならファイターが7レベルになる経験点以上のフェンサー9レベル時には自動取得あっても問題なくね?

後経験点安いテーブルBの分、武器・防具は筋力の半分までというペナルティを受けているんだから、それを無視するのもおかしい気がするな。
918914:2011/10/01(土) 12:35:31.80 ID:???
>>916
>>912さんかな?
申し訳ない、わかり辛かったが別の話を振ったつもりだったんだ。
あなたのアイディアがフェンサー用なのは理解している。
というかファイターにそんな魔剣、持たせたくないw (主に後者

>ファイター(中略)いろいろある
あー、それもそうか……、ファイターらしいってのは難しいか。
919NPCさん:2011/10/01(土) 12:36:28.29 ID:???
フェンサースカウト用魔剣
2H 必要筋力15 威力35 任意の武器Aランク 命中、追加ダメージ+2
ランク効果 1日にスカウトレベル回数だけ連続攻撃ができる
920NPCさん:2011/10/01(土) 12:40:20.57 ID:???
スカフェンに先制取ったらすっこんでろとか言う奴は当然
そのスカフェンに劣らないだけのスカウト技能取るんだよな?
921NPCさん:2011/10/01(土) 12:40:53.16 ID:???
どの辺が当然なのか教えてくれ
922NPCさん:2011/10/01(土) 12:41:02.96 ID:???
マルチアクションのために7は抑えておく系
923NPCさん:2011/10/01(土) 12:43:40.59 ID:???
>>921
スカフェンの先制取得の恩恵だけ受け取って当のスカフェンに戦闘中何もすんなって言ってるわけだろ?
だったらそんなこと言う奴がいる卓でスカフェンやる奴なんかいなくなんだから、その分は自分で負担しろって事だよ
924NPCさん:2011/10/01(土) 12:45:25.94 ID:???
>>923
>そんなこと言う奴がいる卓でスカフェンやる奴なんかいなくなる

この辺の言葉が足りてないな。
>>920だけではそこまで伝わらないよw
925NPCさん:2011/10/01(土) 12:45:55.23 ID:???
スカウトを嗜んでるやつらのFAは、凄く怖いw
サーペンターズでも思ったけど、先制取ったらパーティの行動回数ほぼ2倍って、
フェンサー高レベルがどうこう以上にバランスおかしいと思うんだけどどうよ?
926NPCさん:2011/10/01(土) 12:46:30.78 ID:???
>>917
既にクリティカル−1、早い成長、っていうメリットを先に受け取ってるからなァ
927NPCさん:2011/10/01(土) 12:47:31.94 ID:???
今のルールだとスカフェンが戦力にならないんだよな
壁になるわけじゃなし
火力はまりょっぷらーより極端に劣るしで
928NPCさん:2011/10/01(土) 12:47:33.44 ID:???
>>925
敵には先制取らなくても二回行動したりする奴もいるし別にいんじゃね?
929NPCさん:2011/10/01(土) 12:47:38.37 ID:???
流れかえるために質問
前衛はてこ入れしたので純ウィザードと神官戦士に魔剣あげたいんだがどんなのがいいだろ
ウィザードは半端な魔剣わたされたらソーサラースタッフあるし売るよって言われちまったよ
930NPCさん:2011/10/01(土) 12:47:48.75 ID:???
実際は経験点安いんだから他の技能もとれよやーって押し付けられる
931NPCさん:2011/10/01(土) 12:47:57.73 ID:???
バランス取るの難しい魔剣出すくらいなら
きちんと中衛として戦えるような戦闘バランスにすりゃ良いだけだと思うがなあ
魔符やかけら強化と良い単体で強力なボスより
取り巻き付きでそこそこの強さのボスを公式は推奨してる気がするぞ
932NPCさん:2011/10/01(土) 12:49:01.63 ID:???
>>929
別に腕輪型の魔剣でもいいんじゃなかろうか。
933NPCさん:2011/10/01(土) 12:49:32.71 ID:???
ソーサラースタッフに抵抗された時のダメージを
半減から2/3にする能力つけた魔剣とかどうよ

神官戦士は信仰する神様と普段の戦闘スタイルがわからんとなんとも言えない
934NPCさん:2011/10/01(土) 12:49:53.78 ID:???
だってボス出す→複数部位→雑魚も出すと前衛(フェンサー含む)じゃおさえきれなくなっちゃう!
だし…
935NPCさん:2011/10/01(土) 12:50:13.47 ID:???
>>925
高レベル帯でのファストアクションは公式側も少し頭を抱えてる印象を受けるなw
当初の想定を想像すると、それこそパーティに地味に貢献するスカウトフェンサーに対するご褒美みたいな位置づけだったはずなのに

ファストアクション、実際に先制判定を振って、敵の先制値より上回った奴だけ発動、でいいくらいに思う
もちろんスカウト7レベル以上習得、も必須として
もともと先制判定ってパーティ全員がダイス振れるわけだし
936NPCさん:2011/10/01(土) 12:50:15.92 ID:???
>>929
装備が手じゃない魔剣渡してみるとか?>ウィザード
ヒューレの3本目みたいな。
ソーサラースタッフの代わりになるようなのよりは、売られないと思う……たぶんw
937NPCさん:2011/10/01(土) 12:50:36.47 ID:???
スタッフに関しては公式のがすでに強力だから
それの強化版か、後はダメージ減少無効くらいしかないんじゃないか
938NPCさん:2011/10/01(土) 12:51:05.09 ID:???
>>929
行使判定に+2のボーナスのあるBランク片手剣でもくれてやれ。
片手空くしソーサラースタッフ売った金も手に入るから満足するだろ。
939NPCさん:2011/10/01(土) 12:51:25.31 ID:???
もうフェンサーにだけかけらを取り込んでHP強化するのを許可すればいんじゃね
数個でHP1位のレートで、人間にも埋まってる事あるらしいし設定的にも問題ない多分
940NPCさん:2011/10/01(土) 12:52:34.29 ID:???
>>934
複数部位のボスが分離してボスと取り巻きになるようにすればいいんじゃね?
941NPCさん:2011/10/01(土) 12:53:35.86 ID:???
>>938
武器の達人見越してるならまだ良いけど
そうでないなら武器習熟が半分死ぬからちょっと俺なら萎える
942NPCさん:2011/10/01(土) 12:53:42.09 ID:???
>>923
そら自分から、戦闘中は役立たずになる構成を好き好んでとってるんだから、
本人は納得済みだろ。
つうかおまえこそスカウト好きバカにしてるだろ。
こっちはPTを無傷でボス戦まで運んで、先制とることに命かけてんだよ、
タダのりされて号苦労さまですねwwwwとかバカにされるいわれねえんっだよ、ボケが!
943NPCさん:2011/10/01(土) 12:55:04.43 ID:???
とりあえず、武器習熟T・U/スタッフ、という、戦闘特技枠2つを既に投資してるわけだからな
スタッフカテゴリSランク以外の武器形態は渡したらポイされるわ
944NPCさん:2011/10/01(土) 12:55:07.11 ID:???
6ラウンドの間、未修得・習得不可も含めた全ての技能をLv30で
習得した状態になって、魔法の行使条件や楽器・Mカードの
有無などは一切無視され、かつ全ての特殊神聖魔法も行使可能で、
加えて全戦闘特技も適用され、最大HP・MPが+500

これぐらいやればフェンサーも強くなるな
945NPCさん:2011/10/01(土) 12:55:07.26 ID:???
別に雑魚くらいなら後衛まで行かせりゃいいやん
946NPCさん:2011/10/01(土) 12:55:53.85 ID:???
SW1後期だとPC全員にスカウトかレンジャーの心得をもって欲しがってたこと考えると
全員ファストアクションでいいと思うんだけどね

それに全員スカウト7で誰か成功しそうなら、メインスカウトがスカウトを更に上げるという
罰ゲームを食らわなくてよくなるわけだし
947NPCさん:2011/10/01(土) 12:56:39.37 ID:???
>>942
そんな奴はフェンサーなんか取らないでスカウト一本上げするだろ、フェンサー必要ねえもん
フェンサー取るくらいならレンジャーかセージでも上げてろよ
948NPCさん:2011/10/01(土) 12:57:32.20 ID:???
>>941
ならばスタッフSランクの1H魔杖にすればいいなw
949NPCさん:2011/10/01(土) 12:57:53.78 ID:???
高レベルスカウトが罰ゲームとか
どんだけ戦闘重視なんだ
950NPCさん:2011/10/01(土) 13:01:36.66 ID:???
杖と一緒に装備できる魔導書とかどうよ。

てか、武器習熟/杖とってる人は、オリジナル武器あんまり欲しくないんじゃないかなぁ……?
武器の形で魔剣を渡されるよりは、魔法文明時代のマジックアイテム(装飾品)を渡された方が喜ぶと思う。
と、武器習熟U/杖を目指してるプリーストのPLが言ってみる。
951NPCさん:2011/10/01(土) 13:02:36.90 ID:???
>>929
純ウィザードか……スタッフ習熟に走ったってことは、魔法拡大を犠牲にしてそうだな
拡大/数くらいなら拾っていそうだけど

装備すると拡大/数・時間・距離・範囲・確実性を使えるようになるSランクスタッフとかどうだ。
ソーサラースタッフと両方持ち歩いて使い分けてくれるぞきっと
ついでにオマケで、ワードブレイクにマルチアクションに鷹の目あたりもプレゼントしたっていい
既に取ったのと被ってもOK、くらいの勢いで盛ってやれ
ブラックロッドさんの立場が無くなるから、MP軽減だけは自重するとこだが
952NPCさん:2011/10/01(土) 13:02:50.08 ID:???
スカウトフェンサーがボス戦で前衛に立てないって、
いったいどんなバランスなんだろう
それとも生命力を一切上げてないエルフとかなのか?
953NPCさん:2011/10/01(土) 13:02:50.80 ID:???
ルルブI発売からずっと言ってるけど、
魔力撃みたいなのの「その他系技能」バージョンがあればいいのに
954NPCさん:2011/10/01(土) 13:03:44.37 ID:???
>>950
次スレよろしく
955NPCさん:2011/10/01(土) 13:04:46.03 ID:???
>>952
逆にどんなバランスなら前に立てると思ってるんだよ
そして壁にもアタッカーにもなれない奴が前衛で何やるんだよ
956950:2011/10/01(土) 13:06:58.96 ID:???
立てれなかった。
>>960 頼む。
957NPCさん:2011/10/01(土) 13:07:08.31 ID:???
>>952
ここはある程度以上の高レベルになってからの話だろ
重い鎧着れなくて物理ダメが怖い、HPなくて必中攻撃が怖いフェンサーがどうやったら前衛に立てるってんだよ
958NPCさん:2011/10/01(土) 13:07:31.63 ID:???
>>953
「先制撃」とか「応急手当撃」とか「文献撃」とかかw
959NPCさん:2011/10/01(土) 13:07:51.27 ID:???
フェンサーがアタッカーになれないって毎回ゴーレムとかドゥームでも出してんのか・・・?
960NPCさん:2011/10/01(土) 13:08:19.99 ID:???
壁やアタッカーってモノに求める性能が高すぎるだけなんやな
前衛が敵2人分止めてくれるだけでも後衛にとっては恩の字だってのに

あるいは、必中攻撃の類にえらいトラウマ持っているか
確かにフェンサーはレベル上がってもその手の敵には比較的弱いが、
基本的に出てきたらびっくり、って感じの敵タイプだからなぁ
961NPCさん:2011/10/01(土) 13:09:34.12 ID:???
9レベルくらいなら大した問題なく前衛に立てるなあ
まあそんなに厳しいバランスでやってる訳じゃないけどね
先手を取られても何とか勝てる程度のバランス
962NPCさん:2011/10/01(土) 13:09:56.50 ID:???
・MPとHP消費して信仰してる神のゴッドフィストが補助動作で発動する魔剣(腕輪型)
・ただし聖印とプリorクレリック技能が必要
こんなのじゃ無理?>>929
963960:2011/10/01(土) 13:10:20.81 ID:???
すまん、こっちも建てられなかった
>>970頼む
964NPCさん:2011/10/01(土) 13:10:31.44 ID:???
ごめんそのウィザードは知力アップ指輪*3装備して戦闘中ばりんばりん割るんだ
だから腕スロットアイテムなんぞだそうものなら即売るね
965NPCさん:2011/10/01(土) 13:10:54.53 ID:???
低レベル帯だとファナティシズムかけられないくらいなんだが
回避ペナ入る系の魔法とか飛んでくると泣けそうだな
966NPCさん:2011/10/01(土) 13:11:51.27 ID:???
ちゃんと生命力を上げてれば、頑強持ちには劣るにせよ
フェンサーでも死にはしない程度のHPは確保出来るな
967NPCさん:2011/10/01(土) 13:12:10.45 ID:???
じゃあ頭部スロットだな。魔法王の冠とか名付けて
……純ウィザードやってたらメインセージやってる余裕ないよな? とんがり帽子ないよな?
968NPCさん:2011/10/01(土) 13:12:18.61 ID:???
>>964
だから片手用ソーサラースタッフでもくれてやれってw
完全上位互換だから絶対に売らないと思うぞ。
969NPCさん:2011/10/01(土) 13:14:28.04 ID:???
回避なにそれ美味しいの?
くらいのレベル差付けてるんだろ
別に雑魚増やして別に後衛にまで敵行ったっていいだろ
それこそ雑魚はフェンサーが止めてそれでも漏れるようでも
フェンサーがファイターに劣ってくるようなレベルなら
ブリンクとかバインドオペレーションとかストーンウォールとかコアーシブとか色々あるんだから
後衛も自衛させりゃ良いがな

真正面からのぶつかり合いしかしないとフェンサーは本当に役に立たなくなってくる
970NPCさん:2011/10/01(土) 13:16:46.73 ID:???
というかこのゲームって命中ブーストが余裕な関係で
ある程度のレベルまでいくとブーストした前衛の攻撃が7割当たる敵出すと
その敵の攻撃をよけるのはほぼ不可能になるよねw
971NPCさん:2011/10/01(土) 13:18:06.25 ID:???
>>964
じゃあ耐久力がある魔晶石の結晶の杖でも出してやれ
魔力使い放題だけど使いすぎると壊れるポイントでも作ってさ
セッション変われば回復するとかすれば結構使えるはず
972NPCさん:2011/10/01(土) 13:18:35.13 ID:???
9割当たる敵にすればそこそこよけれるよ
むやみにボスのレベルを上げなければいけない理由もない
973NPCさん:2011/10/01(土) 13:19:03.76 ID:???
杖に取り付けるとマジシャンが補助動作で唱えられるパーツ(但し1ターン1回制限)とかどうよ
974NPCさん:2011/10/01(土) 13:22:11.13 ID:???
一番の敵は、PCに無駄に張り合うGMやな
ただそれGMが問題ってだけのような気もする
975NPCさん:2011/10/01(土) 13:26:19.62 ID:???
PCと互角に戦おうとしても5割で全滅してキャンペーンにならないか、
ダイス目誤魔化しまくりで不自然になるかだよな
基本的にPCの圧勝、運が悪いとたまに少しピンチになることもある、
くらいのバランスで丁度いい
976NPCさん:2011/10/01(土) 13:26:48.94 ID:???
PCが魔力撃強化取って
それにGMが合わせ出すと怖いね

むしろそこまで敵を強くすると
どっちにしろ抵抗できない、避けられないって意味で
魔力撃強化のペナルティが意味なくなるし逆効果になるんだよな

魔力撃強化はちょっと威力命中過剰で余らせるくらいで使うか使わないか
悩ませるくらいで丁度良いよ
977NPCさん:2011/10/01(土) 13:26:56.14 ID:???
フェンサーをファイターと同じようにか
まず、経験点はAテーブルに移す
武器と防具は筋力と同じまでもてるようにする
7Lvに自動習熟で「クリティカル値−1」を得られるようにする
13Lvでバトルマスターを持てるようにする

これでどうさ?w
978NPCさん:2011/10/01(土) 13:28:55.31 ID:???
>>977
それはフェンサー無くして
ファイター7Lvの自動取得をC−1とタフネスの二択にするだけでいいじゃないかw
979NPCさん:2011/10/01(土) 13:34:40.43 ID:???
攻撃回数少ないのに当たらないと欝なので
ブースト後は95%当たるくらいであってほしい前衛心
とくに1回攻撃で外すと悲しいものがある
980NPCさん:2011/10/01(土) 13:38:27.41 ID:???
フェンサーは取り巻きのザコから後衛を護衛する事に専念する
前衛はボス止めておく

これで何も問題は無いと思うんだけど、
高レベルフェンサーが暇職ってGMが何も考えてないだけじゃないの?
981NPCさん:2011/10/01(土) 13:46:20.40 ID:???
両手首を切り落として魔改造で新たに手をつけます。
その手の甲には口がついてます。 主行動で3つまで呪文が唱えられます。
見た目はすごくグロいですw
982NPCさん:2011/10/01(土) 13:48:43.53 ID:???
赤法師レゾコピーを思い出した
983NPCさん:2011/10/01(土) 13:52:06.72 ID:???
「「「魔魔魔闘の構え!!!」」」

大魔王様半端ないです
984NPCさん:2011/10/01(土) 14:01:41.98 ID:???
影走りとった高レベルフェンサーが敵後衛に切り込んでFAで蹂躙するとかはある
大抵次のラウンドまでに気絶しているが
985NPCさん:2011/10/01(土) 14:06:36.07 ID:???
それフェンサーが強いんやない
スカウトが強いんや
986NPCさん:2011/10/01(土) 14:13:48.62 ID:???
次スレまだー?
987NPCさん:2011/10/01(土) 14:19:17.01 ID:???
いや、そこまでスカウトを伸ばせるのはフェンサーの経験点が安いからとも言える。
ファイターやグラップラーではそうもいかん。
シューターで鷹の目・魔力の矢・クリティカルレイのほうが安全ではあるが。
988NPCさん:2011/10/01(土) 15:55:00.36 ID:???
>>952
マギスカフェンサーでもアルケスカフェンサーでも
プリスカフェンサーでもソサスカフェンサーでも戦える
が、
スカとフェンサーしかないとか戦闘では無能確定だろ。
MAも魔力撃もなし、ヒューレプリすらなしでどう戦うつもりなんだ?
いくら手数増やしても豆鉄砲じゃ全部弾かれて終わりだぞ。
989NPCさん:2011/10/01(土) 16:01:30.98 ID:???
ミケ「・・・グスン」
990NPCさん:2011/10/01(土) 16:03:03.90 ID:???
フェンサーは豆鉄砲っていうけどじゃあ壁ファイターはどうなんだよ!
って思う
991NPCさん:2011/10/01(土) 16:04:36.74 ID:???
壁ファイターはガードって別の役割がすでにあるじゃないか
ああ、もちろんアタッカー居ないのにディフェンダーだけ居てそれはさすがに困るがなw
992NPCさん:2011/10/01(土) 16:09:24.04 ID:???
>>990
安心しろ、グラップラーだって真面目に組まないと豆鉄砲だ。
993NPCさん:2011/10/01(土) 16:11:53.84 ID:???
>>990は至急スレ立てをするように
994NPCさん:2011/10/01(土) 16:22:57.82 ID:???
>>929
グレンダールプリとしては、装備時にヒートウェポンの効果アップ(命中+1ダメージ+4とかに置換)とか、
バーニングソウルを補助動作で使えるようになる魔剣とかが欲しいかな?

盾習熟系の神官戦士としては、武器として使える盾(武器として使っても防護点は有効)とか、
2H武器と同時に使用できる盾とかも面白いかも。脳筋系・鍛冶神だし。
995NPCさん:2011/10/01(土) 16:24:21.37 ID:???
990だけどp2だからスレ立ては無理だ
996NPCさん:2011/10/01(土) 16:29:03.27 ID:???
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1317454103/

やばそうなんで取り急ぎ立てた。重複や不備があったらすまん。
997NPCさん:2011/10/01(土) 16:40:15.60 ID:???
乙で御座った
998NPCさん:2011/10/01(土) 16:43:27.49 ID:???
>>988
別に弾かれたりしないよ
どんな厳しいバランスで戦ってるの?
それとも敵はゴーレムばっかとか
999NPCさん:2011/10/01(土) 16:45:51.31 ID:???
パーティーで一番の攻撃力や防御力を持ってないと戦えない訳じゃないわな
数が増えればそれだけ戦力なる
1000NPCさん:2011/10/01(土) 16:48:06.41 ID:???
ユリスのおしるこうまいおw
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪