【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 213

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1NPCさん
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 212
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2NPCさん:2011/09/04(日) 23:59:00.15 ID:???
>>1
おつんつん。
3NPCさん:2011/09/05(月) 00:08:05.45 ID:???
>>1乙、さあ魔改造だ
4NPCさん:2011/09/05(月) 00:16:40.00 ID:???
>>3の結果……

>>1はバグベアードの目!背中にペガサスの羽!腹に発電機関が入って足が蛸になった!
5NPCさん:2011/09/05(月) 07:18:52.82 ID:???

最近の勢いは異常だろ
6NPCさん:2011/09/05(月) 07:54:40.89 ID:???
ごめん暇なんだ
7NPCさん:2011/09/05(月) 09:01:57.49 ID:???
>>1はエルフハーレムの夢を見る
8NPCさん:2011/09/05(月) 10:34:36.12 ID:???
前スレ見てて思ったけど6属性全部使うわけでもなければ
耽美なる宝石飾りって別にいらんよな?
9NPCさん:2011/09/05(月) 10:47:03.01 ID:???
耽美じゃない、華美だ

宝石に相当額突っ込む事を考えれば
アクセ欄が埋まるまでは宝石ケースすらいらないよ
10NPCさん:2011/09/05(月) 10:50:27.63 ID:???
持ってる方がらくちん
11NPCさん:2011/09/05(月) 10:51:59.32 ID:???
>>1乙えーちぇぽん
12NPCさん:2011/09/05(月) 10:52:54.14 ID:???
補填機能があるからとりあえず、6属性とる人は多いんでは?
13NPCさん:2011/09/05(月) 10:53:25.34 ID:???
フェアテは広く浅く行くより二属性切って15二つと14二つのが使い勝手いい気がする
14NPCさん:2011/09/05(月) 10:56:07.43 ID:???
ランク8止めだろ
15NPCさん:2011/09/05(月) 10:56:17.61 ID:???
補填機能あっても、クラスの2倍のランクまでしか使えないから
浅く取っても意味ないんだよな
16NPCさん:2011/09/05(月) 10:56:25.95 ID:???
補填っつっても契約数の二倍までだし、1レベル程度はあんまり意味ないと思う
17NPCさん:2011/09/05(月) 10:57:57.04 ID:???
>>1のために特別な玄室を用意した
18NPCさん:2011/09/05(月) 11:02:23.45 ID:???
前スレは二日と持たなかったか
19NPCさん:2011/09/05(月) 11:19:31.90 ID:???
中身の宝石入れ替えはできるから序盤はともかく装備欄が埋まる頃になると意味はあるでしょ
2極だとしてもレベルUP毎に宝石を買い換えることになるとしんどいよな
高い宝石を低レベルのうちに使うのは可能なのかしら
20NPCさん:2011/09/05(月) 11:21:37.06 ID:???
そんな>>11にドントード
21NPCさん:2011/09/05(月) 11:24:56.00 ID:???
>>19
可能だろ
金があり買い替えが面倒なら将来を見据えて高い宝石を先に買っちゃうってのも有りだ
22NPCさん:2011/09/05(月) 11:31:26.24 ID:???
ってか書いてあるやーん
23NPCさん:2011/09/05(月) 11:41:08.39 ID:???
>>14
15二つと14二つは要するに8877
24NPCさん:2011/09/05(月) 11:43:34.71 ID:???
>>23
そういうことか
25NPCさん:2011/09/05(月) 11:52:19.10 ID:???
最終的に15クラスの魔法使うには
契約する妖精は8ランクまでで良いんだけど
10レベルになった時点で15クラスの魔法使うには10ランクの契約しないとならないのよなあ
細かい事考えるくらいなら
もう10ランクの宝石買ってもいいかもなあ
26NPCさん:2011/09/05(月) 11:54:33.39 ID:???
宝石のランクに上限があるなんて書いてないから
お金さえ払えば100ランクの宝石買ってリッチな気分味わってもいいわけだ
27NPCさん:2011/09/05(月) 11:57:53.04 ID:???
キャラ立てのために
運用上意味の無い11ランク以上の宝石を
ガンガン買うのも面白いかもしれない
どこぞの女王様みたいに
28NPCさん:2011/09/05(月) 11:58:11.25 ID:???
まあ成長途中は結構融通聞くからいいやね
15だと30時間かかるけど1から取り直しできるし
29NPCさん:2011/09/05(月) 12:03:04.49 ID:???
>>25
ランク15、クラス8ですなw
30NPCさん:2011/09/05(月) 12:08:23.55 ID:???
ランクは最高15なら、ハウスルールでフェアリーレベル=ランクにしてみようかw

31NPCさん:2011/09/05(月) 12:16:40.42 ID:???
日本語でOK
32NPCさん:2011/09/05(月) 12:20:16.09 ID:???
いろんなGMでフェアリーフォースの短編リプ連載してほしいな
33NPCさん:2011/09/05(月) 12:24:24.04 ID:???
高位のフェアリーテイマーともなれば、鉱石の扱いにも慣れるのでは?
もっとも、ルールを確定する意味はないけど
34NPCさん:2011/09/05(月) 12:25:26.67 ID:???
フェフォーのメアいいキャラしてるよね
35NPCさん:2011/09/05(月) 12:26:05.20 ID:???
サモンフェアリーって
呼び出した妖精とにゃんにゃんできるの?
36NPCさん:2011/09/05(月) 12:26:32.78 ID:???
>>30
妖精魔法のランクの3分の2までを、他属性妖精による補填が可能になる魔剣(宝石飾り)。
フェアテ15レベルなら、これが究極なはずだ。
37NPCさん:2011/09/05(月) 12:26:49.98 ID:???
>>23
大器晩成に見せかけて8Lvまで棒振りで12ランクまで使用可。
11Lvの8833で15ランク*2+6ランク*2まで。
途中で他属性に浮気しないなら簡単でいいな。
38NPCさん:2011/09/05(月) 12:36:22.97 ID:???
リィナさん非常に可愛らしかったな、あと乳でけー

……魔法も使えるしもべを1行動で召喚とか妖精使いさんすごいですね
ゴーレムなんとかしてくれよう
39NPCさん:2011/09/05(月) 12:37:46.66 ID:???
乳の描写なんてあったっけ?
40NPCさん:2011/09/05(月) 12:44:01.84 ID:???
風 光 火 メインにしようと思うが後一個どうしようか
41NPCさん:2011/09/05(月) 12:49:31.21 ID:???
あれ、勘違いしてたがサンダーウェポンって☆ないんだな
42NPCさん:2011/09/05(月) 12:50:26.95 ID:???
個人的には闇が好み
サーペントのせいでレベル足りもせんのに「必須だよな」とか言われたりするよ
43NPCさん:2011/09/05(月) 12:55:24.23 ID:???
>>35
30秒で終わるなら・・・w
44NPCさん:2011/09/05(月) 12:56:34.63 ID:???
>>36
「使用可能ランクは契約クラスの2倍まで」ルールがあるので
「契約クラス」自体をかさ上げする能力でないと
特殊5ランク狙いにはまるで意味がないですぞ。

ぶっちゃけ、装備欄使わないという意味の
Fテイマー7Lv-9Lvくらいしかうれしくないアイテムになってる。
45NPCさん:2011/09/05(月) 12:56:37.63 ID:???
充分過ぎるな
46NPCさん:2011/09/05(月) 13:16:25.47 ID:???
俺は面倒だから華美な宝石飾りを買えば宝石管理しなくていいルールにした
47NPCさん:2011/09/05(月) 13:18:09.91 ID:???
>>38
持続時間が短かったり召還してる間、魔法が使えなかったり
ゴーレムとは比較にならん
48NPCさん:2011/09/05(月) 13:25:47.94 ID:???
でもまあサモンフェアリーのおかげで他魔法技能とのマルチも結構やりやすくなったね。
今までは妖精魔法って下手に万能だったから他の魔法技能と組み合わせてもあんまり美味しくなかったし。
49NPCさん:2011/09/05(月) 13:38:43.17 ID:???
サモンフェアリーって契約した妖精呼ぶわけだけど
目当ての妖精がどの属性の妖精かってのは呪文とか弱点とか見ながら判断?
50NPCさん:2011/09/05(月) 13:44:19.45 ID:???
GMと話し合ってください
BTで属性載っけなかったのはなぜやろ
51NPCさん:2011/09/05(月) 13:45:54.57 ID:???
解説に書いてない奴も耐性で区別できるし
耐性のないのがいる古代妖精種は
そもそも呼び出せないからさほど問題でもない

そしてムリアン強すぎ
52NPCさん:2011/09/05(月) 13:47:23.78 ID:???
古代妖精種じゃなくて、古代種妖精だった…
53NPCさん:2011/09/05(月) 13:49:49.96 ID:???
く、くそ古代種は呼べないのか
また表なおさねーと
54NPCさん:2011/09/05(月) 13:52:55.06 ID:???
>>51
あんまり意味は無いが10〜16Lvに土の妖精が居ないことでバランスを取ってるのかもしれん
55NPCさん:2011/09/05(月) 14:07:34.78 ID:???
>>44
おおう、その制限を忘れてた。orz となると、特別に契約クラスの総数を+αする魔剣になるなアッー!
56NPCさん:2011/09/05(月) 14:11:44.97 ID:???
まぁ耐性云々以前に使える妖精魔法見ればどの妖精がどの属性かなんてわかりきった話だけどな。
>>51
たしかにムリアンは低レベルだと超強いな。
まぁ最大の問題はそのレベルだと5点魔晶石がとても高価だと言うことだけど。
57NPCさん:2011/09/05(月) 14:15:54.32 ID:???
サモンは、喚んでる属性だけ使えないだったらもっと良かった
結局、妖精魔法は強くはなったけど
扱いが複雑になったってところ?
58NPCさん:2011/09/05(月) 14:20:25.35 ID:???
単純に強い弱いで言うならサモンフェアリーの仕様変更の一点だけで弱体化といえる
地味にクリポン級の魔法だったし

その他の点では
総合的に火力はアップしたけど、汎用性は低下したってのが正しい
59NPCさん:2011/09/05(月) 15:14:42.21 ID:???
PTに合わせて契約できるというフレキシブルさも上がったぞ
60NPCさん:2011/09/05(月) 15:16:28.89 ID:???
そういやサーペントの宝石さんもフェアリーロード使わなかったな
隕石2発+ブレス2発の世界じゃ何呼んでも1Rもたんのかも知れんが

それとも時間拡大無しか
61NPCさん:2011/09/05(月) 15:42:09.35 ID:???
スイーツってどこの地方スタートかって情報出てたっけ
妖精魔法クローズアップするならアルフォートかなぁ・・・・・・・
62NPCさん:2011/09/05(月) 16:00:49.97 ID:???
スイーツは新地方じゃなかったか?
63NPCさん:2011/09/05(月) 16:01:08.59 ID:???
スイーツは魔剣推しだから妖精魔法クローズアップではないんでない
64NPCさん:2011/09/05(月) 16:02:41.05 ID:???
巻末に地方ガイドがつくのかねえ
65NPCさん:2011/09/05(月) 16:03:40.93 ID:???
新地方か・・・好き放題やる気だな、さなえめw
66NPCさん:2011/09/05(月) 16:05:03.19 ID:???
最近気に入ったエロ漫画家が表紙イラストやると聞いてやってきました
67NPCさん:2011/09/05(月) 16:05:50.50 ID:???
新地方ノルダールが舞台
何処に位置するかは不明
68NPCさん:2011/09/05(月) 16:12:31.03 ID:???
魔乳は勘弁
69NPCさん:2011/09/05(月) 16:13:26.60 ID:???
魔乳というかぽっちゃりちゃんやね
70NPCさん:2011/09/05(月) 16:15:08.72 ID:???
あれはおそらくドワーフだな
71NPCさん:2011/09/05(月) 16:15:48.04 ID:???
人間だっつーのw
72NPCさん:2011/09/05(月) 16:22:37.49 ID:???
ぽっちゃりがネタとして入ってるといいのに
73NPCさん:2011/09/05(月) 16:25:04.10 ID:???
そんなまさか!?
ピンク○○はドワーフの特権だと思ってたわ
しかし加藤たいらといい和六里ハルといい
巨乳押しなのか、そうなのか
74NPCさん:2011/09/05(月) 16:26:36.07 ID:???
和六里は巨乳でもおばさん系ばっか描いとるからのう
75NPCさん:2011/09/05(月) 16:26:59.19 ID:???
巨乳以外何を推すと言うんだい?
76NPCさん:2011/09/05(月) 16:28:33.45 ID:???
きっとグララン♂を虐める場面があったら嬉々として描いてくれそう
77NPCさん:2011/09/05(月) 16:30:31.53 ID:???
またラブコメ路線になるといいなあ
78NPCさん:2011/09/05(月) 16:30:54.77 ID:???
>>75
絶壁
79NPCさん:2011/09/05(月) 16:31:59.62 ID:???
加藤はぼくのうたでは慎ましい感じだったのに…
80NPCさん:2011/09/05(月) 16:33:25.53 ID:???
SW2.0では同じ人がリプ書くのは初の試み?
81NPCさん:2011/09/05(月) 16:33:27.34 ID:???
関係ないけどドワ娘はロリはロリでも骨太がいいよな
こうなんてーの、足とか腕が太めでむっちりしてる感じ
とともののドワーフ見たいな
82NPCさん:2011/09/05(月) 16:35:21.96 ID:???
ととモノのドワーフってケモナー…?
83NPCさん:2011/09/05(月) 16:36:32.40 ID:???
ととモノ面白いよね。finalの発売が待ち遠しいわ
84NPCさん:2011/09/05(月) 16:36:43.99 ID:???
いや、ケモイ必要は無いんだけどあんな感じの手足の太さという意味で
85NPCさん:2011/09/05(月) 16:38:04.17 ID:???
巨乳推しは我らがHENTIGMの意向じゃなかろうか
86NPCさん:2011/09/05(月) 16:38:59.98 ID:???
MoEでいうとモニーみたいなものか
87NPCさん:2011/09/05(月) 16:39:11.02 ID:???
GMも巨乳とか?
88NPCさん:2011/09/05(月) 16:40:14.47 ID:???
さなえは巨乳だっけ?
89NPCさん:2011/09/05(月) 16:41:03.17 ID:???
さなえリプは読んだことないが変態なのか
90NPCさん:2011/09/05(月) 16:41:55.38 ID:???
>>88
乳はでかいだろう。乳以外もでかいだけで
91NPCさん:2011/09/05(月) 16:43:39.99 ID:???
別に太ってはないぞ
92NPCさん:2011/09/05(月) 16:43:42.60 ID:???
>>90
それベーテじゃなくって?
93NPCさん:2011/09/05(月) 16:45:03.30 ID:???
>>89
きみはデーモンが人間に化けて男も女も掘りまくるシナリオを作る女が
HENTAIじゃないと言うのかね!!
94NPCさん:2011/09/05(月) 16:45:21.05 ID:???
クリフとかレギンは鼻につくキモい自己陶酔型の変態だけど
さなえの場合はそういうの無いよ
95NPCさん:2011/09/05(月) 16:48:06.62 ID:???
さなえは作ってるわけじゃなくて元から変態だからな
変態がにじみ出るだけで、変態キャラをやるわけじゃない
96NPCさん:2011/09/05(月) 16:49:40.52 ID:???
ルルブにも無い新地方のようだね
97NPCさん:2011/09/05(月) 16:50:20.34 ID:???
ペラペラに出てきた無人島の巨人コンビのロールとか
キモくてすごく好きだったなあ
98NPCさん:2011/09/05(月) 16:50:36.96 ID:PKi41/qg
でもヒヨコ君のやつはさほど面白くもなかったよねぇ
99NPCさん:2011/09/05(月) 16:51:29.02 ID:???
たのだんはさなえの持ち味が全部死んどる
100NPCさん:2011/09/05(月) 16:52:52.13 ID:???
面白かったけどね、人それぞれだと思うけど
101NPCさん:2011/09/05(月) 16:54:22.87 ID:???
>きみはデーモンが人間に化けて男も女も 掘りまくるシナリオ
紳士です
102NPCさん:2011/09/05(月) 16:56:22.26 ID:???
ドッペル「いい迷惑だわ……」
103NPCさん:2011/09/05(月) 16:57:14.17 ID:???
しんしられなーい
104NPCさん:2011/09/05(月) 17:41:20.59 ID:???
>>93
アレはどっちかというと
デーモンを欲望に忠実な存在として描写しようと思ったら
「じじいを掘っちゃう」という表現を真っ先に想像し
しかもソレを躊躇いもなく実行してしまったところがHENNTAI
105NPCさん:2011/09/05(月) 17:58:34.64 ID:???
ぺらぺらの何刊に載ってるのか見つけられなかったけど、第一話もそんなノリでお蔵入りになったんだよなw
106NPCさん:2011/09/05(月) 18:10:16.38 ID:???
そんなこといわれると
さなえリプを読んでない俺としては不安で仕方ないんだが
107NPCさん:2011/09/05(月) 18:12:32.41 ID:???
>>105
あれは0巻(連載分集めた奴)に入ってる
108NPCさん:2011/09/05(月) 18:17:08.74 ID:???
>>106
さなえリプは人を選ぶからな
読んで判断するしかない
109NPCさん:2011/09/05(月) 18:18:38.87 ID:???
人選ぶかね?
みやびよりかネタが多い気はするが、文体とか話の作りが比較的似通った感じで、読みやすい部類だと思う。
まあ、ペラペラしかよんどらんのだけど…
110NPCさん:2011/09/05(月) 18:56:15.79 ID:???
ぺらぺらはどう考えてもPCが助けた作品だったと思う。
さなえ自身の評価にはなってない
111NPCさん:2011/09/05(月) 18:58:54.63 ID:???
ぺらぺらはPCのやり口がむかつくから
読むの止めたって人もいる
評価結構分かれるのね
112NPCさん:2011/09/05(月) 19:04:52.32 ID:???
初期が非協力的でむかつくのはわかるが、段々と協力的になっていったからなあ。勿体無いと思ったもんだ
てか、SWリプって最初の方は手探りの作品多いよね。3巻くらいからが本番って感じで

3巻に達しなかったり、3巻過ぎてもグダグダなリプもあるけどな!
113NPCさん:2011/09/05(月) 19:06:53.76 ID:???
TRPGやりたいねーと言ってたらいつの間にかSW2.0やることになった
どきどきする・・・楽しみ
114NPCさん:2011/09/05(月) 19:09:08.37 ID:???
>>113
GMもPLも初心者ならなかなか大変になるだろうが、手探りでワイワイしながらガンバレ!
(口喧嘩にならない程度に
115NPCさん:2011/09/05(月) 19:09:58.50 ID:???
>>113最初はかなり甘い設定にしてプレイヤーを楽しませてあげな
戦闘も報酬も環境も甘やかして良い
またやりたいと思わせればキミの勝ちだ
116NPCさん:2011/09/05(月) 19:12:33.47 ID:???
初めての敵はドゥーム初期型だったw
二人しか生き残らなかってGMとPLがTRPGって難しいねという感じになったな〜
117NPCさん:2011/09/05(月) 19:14:12.61 ID:???
最初のボスはガーゴイルがオススメ
118NPCさん:2011/09/05(月) 19:19:22.30 ID:???
悪名高いガーゴイル勧めんなw

いや、エンハンサーとかアルケミとかフルに使えば何とでもなるけど
119NPCさん:2011/09/05(月) 19:20:01.68 ID:???
ほんとガーゴイルは安牌
俺の場合PL側は熟練者だったから何の危なげもなく鏖殺されたけどね
120NPCさん:2011/09/05(月) 19:20:22.37 ID:???
まあ弱くていいのには同意
あと最初のシナリオなら凝る必要ないよゴブリン退治→洞窟が魔動機文明自体の遺物で未踏屈
→適当な弱い機械モンスター→マジックアイテムを発掘ぐらいでいい

モチベーションを上げるならオリジナルのマジックアイテムを渡すのもいい
データの面から愛着が出るよ、最初なら抜くとライトの魔法がかかる魔剣程度で十分だけど
121NPCさん:2011/09/05(月) 19:32:21.04 ID:???
さなえリプと他のGMのリプの差?
簡単だよ。

キャラクターが変態か、プレイヤー(GM)が変態か、その差だよ
122NPCさん:2011/09/05(月) 19:32:29.74 ID:???
サーペント召喚したメルドリーネの王様が回避判定に失敗して食われたけど
バトさんとマイザールが魔法を駆使しても無理だった?
123NPCさん:2011/09/05(月) 19:33:56.14 ID:???
フェアリーティマーで質問
レベル4のフェアリーティマーがいると仮定して

ある属性をランク4にした場合
他の属性はランク2になるでOK?
124NPCさん:2011/09/05(月) 19:34:20.87 ID:???
最初から変に凝る必要性は全くないからなぁ
ゴブリンとかの雑魚だせるのは初期だけだから、使わないの勿体ないし
125NPCさん:2011/09/05(月) 19:37:30.71 ID:???
>>123
NO
ってかその条件しか提示されてないと、他の属性については何も推測できない
あとクラスとランクを混同するな
126NPCさん:2011/09/05(月) 19:41:52.63 ID:???
>>113
回避よりはHP高めな敵がボスの方がストレス溜まりにくくていいよ
127NPCさん:2011/09/05(月) 19:46:21.82 ID:???
詰みかねない状況の一つが「避けれない」「当てれない」だからな
格上を出すときは注意したほうがいい、固定値で3違うと基本当らなくなる
128NPCさん:2011/09/05(月) 19:49:45.55 ID:???
剣の迷宮に放り込んでラグナカングを出してやれ!
129NPCさん:2011/09/05(月) 19:51:59.16 ID:???
HPで耐えるパターンだと、剣の欠片増減させて裏でバランス調製出来るしな
130NPCさん:2011/09/05(月) 19:52:35.87 ID:???
何気にツアールーフェリアの1番目のシナリオも殺人バランス

ラスト1つ前のモンスターがけっこう凶悪で、そこに至るまでの消耗具合によっては、ラストとの連戦の間に普通に死人が出る
運良く指輪釣り上げてラス前の敵をスルーすると楽勝だけど、そもそもイベントある場所、普通通らねぇよ
あとパーティ構成とGMの危機感、PLの機転に依存するが、水中戦闘で肉食魚の群れに食い殺される事故も発生しやすい
131NPCさん:2011/09/05(月) 19:53:50.37 ID:???
基本プロレスと同じ。
避けて攻撃じゃなく、受けて耐えて強さを示す(笑)

そうじゃなきゃ盛り上がらないのも一緒。
132NPCさん:2011/09/05(月) 19:55:35.65 ID:???
リングドリームスレに帰れ!
133NPCさん:2011/09/05(月) 19:55:50.46 ID:???
>>128
魔物知識判定失敗したら全滅コースじゃないですかー!
134NPCさん:2011/09/05(月) 19:55:53.58 ID:???
どんなに強くても攻撃があたってたらフラストレーションたまりにくいからな
135NPCさん:2011/09/05(月) 19:57:27.51 ID:???
そしてレブナントとかの再生持ちを出すとえらいことに
136NPCさん:2011/09/05(月) 19:59:13.16 ID:???
>>130
ツアールーフェリアのシナリオちょっと読んでみたけど、
ラストの前の前あたりに出てくる敵も一歩間違ったら全滅する。
ガチでは勝てない敵な上攻略法思いつかなかったらいつまでも拘束されるし。
137NPCさん:2011/09/05(月) 20:00:38.61 ID:???
後衛がいい気分になれるように回避高くて魔法に弱い敵出すというのもアリ
138NPCさん:2011/09/05(月) 20:02:49.68 ID:???
ソーサラー「スリープクラウド!」

精神抵抗高くても弱点が魔法ダメージ+αならいいだけなんですけどね。
139NPCさん:2011/09/05(月) 20:03:24.45 ID:???
旧版プレイヤー帰れや
140NPCさん:2011/09/05(月) 20:05:26.33 ID:???
WTないって言えよ
141NPCさん:2011/09/05(月) 20:06:13.87 ID:???
5種類の雑魚1匹ずつにちょっといやらしい雑魚を1匹の加えた雑魚戦隊で浸透戦術を初回から仕掛けようぜ
142NPCさん:2011/09/05(月) 20:06:35.23 ID:???
>>138
抵抗低いけど寝ない敵にすればいいw
143NPCさん:2011/09/05(月) 20:06:48.88 ID:???
今ルルブ見るまでガチで勘違いしてた。スリープは略称じゃなくて正式名称だったな
144NPCさん:2011/09/05(月) 20:13:41.94 ID:???
>>130
殺人バランスなのにあのオチだからな……
ガチ死人出た上であの真相解明されたら、聞かなかったことにして殴り倒してトドメまで刺す奴は絶対出る
145NPCさん:2011/09/05(月) 20:25:18.27 ID:???
とどめ刺しても大してエンディングが変わるわけではないのがまた悲しいな
146NPCさん:2011/09/05(月) 20:29:50.36 ID:???
初めてならリルドラケンの重戦士が一人居ると事故率が格段に下がるのでいいかもね
最初にかばう取って金属鎧習熟1→習熟2で伸ばせば全滅はあまり無くなるだろう

まあ、硬すぎてGMが頭抱えるかもしれんが
147NPCさん:2011/09/05(月) 20:36:39.63 ID:???
堅すぎてGMが攻撃力をインフレさせて周りの前衛がすぐしぬ
こうですね!
148NPCさん:2011/09/05(月) 20:37:15.30 ID:???
フェアテの変化は嫌いじゃないけど
エネミーでフェアテ出しづらくなったなあっていう印象
面倒なんだよ!
149NPCさん:2011/09/05(月) 20:37:26.01 ID:???
魔法で攻めろよw
150NPCさん:2011/09/05(月) 20:37:26.73 ID:???
堅いだけで当てられない・避けられないでじわじわ削り殺される絶望
151NPCさん:2011/09/05(月) 20:39:59.41 ID:???
魔法で攻めるとHP低いほかの奴がしなね?
152NPCさん:2011/09/05(月) 20:41:46.58 ID:???
面倒臭いなら敵の使える魔法は旧妖精魔法と一緒でいいかもしれん
153NPCさん:2011/09/05(月) 20:42:39.61 ID:???
魔法使える頭ある敵なら「邪魔な壁から片づける」って判断したことにすればよろし
154NPCさん:2011/09/05(月) 20:44:00.44 ID:???
魔法使える頭があるなら壁無視してアタッカーや後衛潰すんじゃないか
155NPCさん:2011/09/05(月) 20:44:33.28 ID:???
飛べるから実は結構当てて避けるのがリルドラ
スパイクシールド持ってフルメタルアーマー着てたら±0で飛んでるから実質+1とか

HPもメッチャ高いから魔法でもそうそう殺し切れないんだよな
確かに初心者パーティに一人居ると事故率は減りそう
156NPCさん:2011/09/05(月) 20:46:26.09 ID:???
リルドラは生命力-6で正直ちょうどいい
157NPCさん:2011/09/05(月) 20:47:22.76 ID:???
>>155
そして連戦で風の翼使い果たしてボス戦で地を這うリルドラケン
158NPCさん:2011/09/05(月) 20:48:46.58 ID:???
新米GMなんだけど
リルドラケンが初期筋力最大でスタートして
グレートソードと牽制攻撃、上げる技能もファイター一辺倒で手に負えません

すごくバランスが採り辛いのですが、妙案をください
159NPCさん:2011/09/05(月) 20:52:14.16 ID:???
>>158
牽制攻撃は素直に弱くなったと喜んだほうがいい
戦場は館や洞窟で風の翼の使用を認めない物を選ぶ、後は銃弾の雨に晒せ

後衛には必中だから威力は低め、命中高めで撃つか前衛のみに絞って撃つといい
他にタンクが居た場合ガンはタンクの天敵だから注意するように
160NPCさん:2011/09/05(月) 20:53:28.79 ID:???
初めてGMやるとするなら
「全滅しない限り生死判定は無条件に気絶でいいよ」と
死なない代わりに6ゾロで踏みとどまることも無ければやり易いしょ?

悪役の好みを前提に、妖精魔法を制限すればいい。例えば闇と炎
161NPCさん:2011/09/05(月) 20:56:41.07 ID:???
>>158
一本伸ばしは止めてくれとまず頼みましょう
それを拒否するようなら
「ボスのレベルはパーティの最大レベルのキャラに依存して出します!
 技能を伸ばすときは他の人と相談して伸ばしてください
 1人がレベルを突出させて全滅してもこちらでは責任を持てません」
と宣言してやれ

ついでにリルドラ相手にはガン持ちを山のようにぶつけてやれ
なーに、マギティック協会の内紛でもアンドロスコーピオンの集落を相手にするでも
やり方はいくらでもある。
162NPCさん:2011/09/05(月) 20:57:03.76 ID:???
>>159
強くて手に負えないんじゃなくて、単機能すぎて手に負えないんじゃないの?
あと、新米GMに特定PLいじめを仕込むのよくない
163NPCさん:2011/09/05(月) 20:58:37.02 ID:???
初期だから防護点が大きいだけで
そのうち牽制攻撃持ちのファイター一辺倒なんてただの壁にしかならなくなって来るよ
164NPCさん:2011/09/05(月) 21:02:53.09 ID:???
牽制攻撃とって剣振るなら
素直にメイス使うよなぁ
165NPCさん:2011/09/05(月) 21:04:09.97 ID:???
システム上誰かが一本伸ばししてると他の人にしわ寄せが来るからなぁ
スカウトやセージを持ってる人が相対的に割を食ってしまう
これはもう少し何とかして欲しかったところだ
166NPCさん:2011/09/05(月) 21:05:25.48 ID:???
フェンサーガン上げのグラランが無双すぎてうざいんだけどどうにかなりませんか?
みたいな質問だな
167NPCさん:2011/09/05(月) 21:06:03.12 ID:???
単機能すぎる場合はシナリオ部分に厚みを持たせるといい
他のプレイヤーが活躍する場が目に見えて増えるはずだ、ファイター単は何も出来ん

が、戦闘特化キャラはやっぱ動けないし素直に一本伸ばしをやめるように言ったほうがいいな
2.0になってそれほどではなくなったとは言え元来一本伸ばしのほうが強いゲームだ、空気を呼んでもらえ
168NPCさん:2011/09/05(月) 21:06:21.31 ID:???
>>165
ぶっちゃけPTメンバーでその辺相談できない卓でTRPGなんてしたくねー
システム関係ないじゃん
169158:2011/09/05(月) 21:08:51.66 ID:???
みんなどうもありがとう!
PLを狙い打ちはとりあえずやめておくけど
ガン持ちを多めに出すことにするよ!

この、クィンドゥームってのを出せばいいんだろ?
170NPCさん:2011/09/05(月) 21:09:00.65 ID:???
>>165
一本伸ばしがあんまりよくないのは事実だけどその2つは割り食わんぞ
戦闘面で劣る以上の恩恵をシナリオ面で授けてくれる
スカウトに至ってはファストアクションで戦闘さえもフォローしてくれる使いどころがとても多い技能だ
171NPCさん:2011/09/05(月) 21:09:13.19 ID:???
初心者が厨返しに慣れちゃダメだよ、あくまで話し合いメインで
特定PLを凹ませる目的で動くならGMは何だってできるんだから
加減を知らないとやりすぎて自分を含めた卓全体にダメージが行くかもしれん
172NPCさん:2011/09/05(月) 21:10:30.05 ID:???
>>169
ワザと言ってると思うが素ならやめとけ
狙いランダムでクィンドゥームだしたら後衛が即死しかねんぞ
173NPCさん:2011/09/05(月) 21:11:01.87 ID:???
ガン持ちを出すくらいならいいんじゃない?
これがに加えて風の翼を使わせないとか、回避できない高命中値とかになってくるとやりすぎだと思うけど
174NPCさん:2011/09/05(月) 21:12:41.58 ID:???
>>158
将来性を捨てて短期的な強さを追及したスタイルですね
まあどう考えても一過性の問題なので我慢しましょう
唯一警戒しておくべきは、プレイヤーが安易にリビルドを要求してきても応じないことですかね

また、その手の1人だけ強いパターンの場合、「雑魚を少し多目に出す」のはけっこう有効です
「強すぎるボスを1体だけ出す」方法よりは事故率は下がりますし、
前衛1人がただ強くても後衛を守りきれない、という厳しい現実を実感させてやることができます
戦闘も延長しやすいので、風の翼頼みの無双も厳しくなります
175NPCさん:2011/09/05(月) 21:12:42.49 ID:???
戦闘をオマケ程度にしちゃえばいいんだよ
セージ、スカウト、魔法ギミックの三点セットで解決するシナリオ組めばOK
176NPCさん:2011/09/05(月) 21:13:48.81 ID:???
同じPCを撃たない理由を用意しておかないと、5LV付近で主砲2連射に耐える後衛は皆無だっからな
177NPCさん:2011/09/05(月) 21:14:08.07 ID:???
妖精召喚して戦闘参加させたりできるけど、自分が妖精魔法使えなくなるのはつらい。
FT/スカウト/アルケミなもんで手動作で出来る事がなくなるw

妖精使いは戦わせて死なせちゃった妖精に対してどういう態度取るべきなんだろう。
六門のサモナーみたいに使い捨ての駒感覚なのかな。
しかしそれだと蛮族の妖精使い笑えないよなー
178NPCさん:2011/09/05(月) 21:14:22.91 ID:???
>>173
その辺が加減だよな

ドゥーム系は能力説明をよく読んだ上で戦闘テストをしてみることをオススメする
179NPCさん:2011/09/05(月) 21:15:21.22 ID:???
何にせよまずは話し合いだよな
戦闘バランスを取りにくいから一本伸ばしを止めてくれと素直に話すべきだ
後はどんなことがあってもリビルド、スキルの取り直しは認めないと強調するぐらいか
180NPCさん:2011/09/05(月) 21:15:23.65 ID:???
>>173
風の翼って毎回必ず使える特徴じゃないぞ、使えるならむしろリルドラケンを贔屓してるとおもうが
181NPCさん:2011/09/05(月) 21:16:38.64 ID:???
リルドラケンって近接戦の強さは言わずもがなの上、精神人並みで生命力あるから魔法にも強いんで
風の翼はほぼデフォで使わせない俺がいる
182NPCさん:2011/09/05(月) 21:17:28.53 ID:???
アイツらは鷹の目デフォで持ってる上に射程が長めだからな
同時に前衛にもデカイダメージがいくからプリーストは下がれんし
183NPCさん:2011/09/05(月) 21:18:06.38 ID:???
うちの鳥取でクィンが出てくる時、そのままの能力で出た事はないなぁ
半壊とか、飛行試験型とか、警備仕様とか、適当な理由を付けで調整してる

そんななか「初期生産型」を出してきたあいつは鬼だと思う
184NPCさん:2011/09/05(月) 21:19:45.30 ID:???
風の翼は1日あたりの使用ラウンド制限がキツいからなぁ
あとは非戦闘場面での使い勝手もいいから、
その便利さを実体験として教えてやれば、途中の雑魚戦とかだと出し惜しみするようになる

毎戦闘の毎ラウンド飛び続けてて毎回余るような卓は、流石に甘すぎるように思う
種族特徴の強化で延長されてからならともかく
185NPCさん:2011/09/05(月) 21:20:03.33 ID:???
クィンは新しいフェアリーティマーにとっても天敵だからな
魔法が通らなくなりかねない
186NPCさん:2011/09/05(月) 21:20:32.60 ID:???
毎回使わせろとは言ってない
毎回使えなくするのはやりすぎだと思うだけ

モンスターが飛翔の能力使っている状況で、「室内だから風の翼は使えない」とか言い出すGMがいたからちょっと過敏になっていた
スマン
187NPCさん:2011/09/05(月) 21:23:17.71 ID:???
ライダー居るのに毎回シティアドベンチャーで室内とかと同じような問題だな
そこまで致命的では無い物のやはり毎回は問題だよな
188NPCさん:2011/09/05(月) 21:23:36.65 ID:???
WTで追加された魔剣類 シナリオに使えそうなのは木刀くらいだね。

木刀の子供が迷宮を作ったと言って
189NPCさん:2011/09/05(月) 21:23:37.38 ID:???
・リルドラケンが最強すぎるから調整したい
・調整すると他のプレイヤーが死ぬ

両方理解できる、ただ今回のリルドラケンは牽制攻撃を持ってる模様
技能枠一つを潰したも同然なんで1本伸ばしの抑制だけで十分かな
まあ、出目のいいリルドラケンは秘めたスペックは1強になりうるんでリビルドは絶対見に止めないことだ
190NPCさん:2011/09/05(月) 21:23:56.46 ID:???
むしろ量産度外視のプロトタイプがないだけ
まだ優しいと思うよ
191158:2011/09/05(月) 21:24:17.71 ID:???
ま、まぁクィンドゥームは冗談としてですねww

他のPLにマギシューアルケミスカウトと広範囲に取ってしまった人がいましてね・・・
彼には自重して貰いつつ取りすぎちゃった奴も戒めておきますww
192NPCさん:2011/09/05(月) 21:27:40.40 ID:???
>>189
ウチの卓の出目の悪いリルドラケンにあやまれ!
193NPCさん:2011/09/05(月) 21:28:12.98 ID:???
舞台は〜地方で、冒険内容は〜で、敵は主に〜類。ボスはナイショ
と表向き設定しておいて、RP展開に応じてボスキャラを差し替えましょう
194NPCさん:2011/09/05(月) 21:29:36.00 ID:???
リルドラの重戦士は出目の悪い奴の救世主でもあるんだぞ!
避けなくてもいい!当たらなくても壁はしてる!で3〜6ぐらいしか振れなくても何とかなるいい職業
195NPCさん:2011/09/05(月) 21:30:20.27 ID:???
>>190 プロトタイプ
初期生産型ってのはルルブTの装弾2仕様の事ね
196NPCさん:2011/09/05(月) 21:31:23.56 ID:???
>>189
ウチの卓のリルドラ、魔法メイス+他PCより1高いファイターなのに
当たらねぇんだぜ?
197NPCさん:2011/09/05(月) 21:31:31.55 ID:???
前衛の1本伸ばしがうざいってなら器用度下がる麻痺毒を持つ敵を出して攻撃力削げば?
198NPCさん:2011/09/05(月) 21:33:01.46 ID:???
>>195
わかっちょるよ
半壊とか飛行とかの繋がりでの話さ
199NPCさん:2011/09/05(月) 21:35:48.03 ID:???
ダイス運が悪いリルドラファイターなら救いはあるがダイス運が悪いドワーフファイターに救いは無いってとこまで読んだ
200NPCさん:2011/09/05(月) 21:35:49.25 ID:???
>>188
あそこにあるデータの多くは、直接使うよりも劣化コピー品を自由に作りましょうね、って感じじゃないかな
201NPCさん:2011/09/05(月) 21:37:29.62 ID:???
>>199
ドワは命中+4楽に狙えるからそれで……
202NPCさん:2011/09/05(月) 21:39:38.64 ID:???
>>158>>191
あんまり変なバランスで技能とか特技習得しちゃったPCいるなら
(卓で同意得られるならって前提の上で)リビルド認めた方がいいかもしんない
203NPCさん:2011/09/05(月) 21:39:55.00 ID:???
ドワーフ前衛は炎系範囲魔法を敵もろとも打ち込めるようになってからが本番

てか、WTでの妖精魔法の変更で、炎を上げた妖精使いなら4レベルでそれ出来るようになるんだよな
204NPCさん:2011/09/05(月) 21:40:59.05 ID:???
ドワーフは
乱戦エリアを自分諸共焼き払えばいいじゃない
205NPCさん:2011/09/05(月) 21:42:14.97 ID:???
先生! 妖精魔法の「フレイムガイザー」の使いどころが全く分かりません!
206NPCさん:2011/09/05(月) 21:42:35.57 ID:???
ドワーフ一人だけ無事でもなあ
前衛全員ドワーフってのならともかく
なのでSNEは「手をつなぐ」の処理を早く厳密に決めてください
207NPCさん:2011/09/05(月) 21:45:37.15 ID:???
ランク3のフレアも一応炎の範囲魔法だぜ
と思ったけど状態異常とかも効かないのかよく覚えてない
208NPCさん:2011/09/05(月) 21:46:37.87 ID:???
成長方針間違えたキャラを使い続けるのはPLの参加意欲を削ぐ
だから、リビルドは甘すぎる位でちょうどいいぞ
公平性を保つために参加者を失ったら本末転倒だ
209NPCさん:2011/09/05(月) 21:46:40.18 ID:???
るるぶ2のシナリオでキマイラさんと戦ったときは
ストロングブラッド持ち前衛と、ドワーフ前衛ごとソーサラーがファイアーボール撃ちこんできたなぁ
210NPCさん:2011/09/05(月) 21:47:38.74 ID:???
ボスのところに置いておく
味方もくらうがドワーフなら問題ない
それかライトニングバインドと組み合わせるとか

でもまあ一番役に立ちそうなのは建築物壊す時じゃないかな
211NPCさん:2011/09/05(月) 21:49:27.90 ID:???
今のPTバランスが微妙だからリビルド申し込みたいんだが、俺のキャラはリビルドしようがないから言い出しにくい
212NPCさん:2011/09/05(月) 21:49:28.42 ID:???
件のリルドラPLには問題点を話した上で、いちどPT全体にリビルドの機会を与えるといい
それでも方針を改ためないのなら、ファイター1本伸ばしで活躍できないことがあっても知らん
213NPCさん:2011/09/05(月) 21:49:37.16 ID:???
3〜4人PTならブロッキング持ちワントップとか前衛2人ドワーフとかいけるんじゃね
214NPCさん:2011/09/05(月) 21:50:26.12 ID:???
>>208
リルドラファイターなら十分闘える範囲だし
周りも見たところがガチっぽくは無いからいいんじゃね?

まあ一人だけ強すぎてもそいつ以外に有用な、そいつには微妙な魔剣を放り投げてバランスとる方法もあるが
215191:2011/09/05(月) 21:51:14.88 ID:???
>>202
>>208
そうか・・・
その辺も卓で相談していろいろ決めてみますね
216NPCさん:2011/09/05(月) 21:53:44.08 ID:???
某エルフみたいに自殺(的な行動)して新キャラ作られる位なら、リビルドの方がいいな
217NPCさん:2011/09/05(月) 21:55:57.51 ID:???
うん?そのエルフって誰の事?
218NPCさん:2011/09/05(月) 21:59:09.16 ID:???
リビルドのためにキャラ殺すやつとはあんまり付き合いたく無い件
2人ほどリアルにいるけど他の問題点アリアリだし

ただ完全に他のキャラの下位互換に成ったキャラ(役割が違うならどんな組み立てでもいいけど)を使いたくないのは判る
219NPCさん:2011/09/05(月) 21:59:15.27 ID:???
剣魔だろう
演出の戦闘を自ら進んでダイスロールして死亡後に蘇生拒否
220NPCさん:2011/09/05(月) 22:00:03.39 ID:???
「狭い空間では風の翼(や飛行系能力)は使えません」というのはどこかに書いてあったでしょうか。
水中戦でもなければ制限される状況はないと思っていたので確認したいです。
221NPCさん:2011/09/05(月) 22:00:11.21 ID:???
リビルドの泉を登場させればOK
そうすればしたいやつだけが飛び込むさ
222NPCさん:2011/09/05(月) 22:01:44.04 ID:???
鷹の目なんかは、GMによっては殆ど役に立たなかったりするから
序盤に取ってから、GMの方針に気付くと捨てたくなる
所謂NAGOYAって奴だな
223NPCさん:2011/09/05(月) 22:01:49.90 ID:???
ついでにそいつだけ5歳ほど年取らせればいい
224NPCさん:2011/09/05(月) 22:02:50.88 ID:???
リビルドの泉って何?
225NPCさん:2011/09/05(月) 22:04:18.91 ID:???
訓練所に「あ」とか「い」とか言う奴が一杯いる世界か
226NPCさん:2011/09/05(月) 22:05:01.48 ID:???
>>220
BTの26ページ
例えば天井が低かったらGMは「○飛行」の能力を削ったりしてもいいよ、と書かれてる
だからGM判断で風の翼を使えないと裁定するのはあり
だけど、敵は飛ぶのにリルドラは飛べないみたいなダブスタはよくない
227NPCさん:2011/09/05(月) 22:05:13.99 ID:???
>>220
俺もそれ疑問だった
リプでも狭い所で結構飛んでるよな?

>>224
ご都合主義的に経験値や技能の取り直しができるマジックアイテム
228NPCさん:2011/09/05(月) 22:05:17.97 ID:???
剣魔読んでないが演出で死ぬのは個人的にありだけどな
これだけは譲れない一線がキャラクターにはあるわけだし
229NPCさん:2011/09/05(月) 22:05:52.10 ID:???
BTの頭か
読み切れてなかったな
230NPCさん:2011/09/05(月) 22:06:30.24 ID:???
妖精郷の温泉なら特技取り直し可能
231NPCさん:2011/09/05(月) 22:06:39.75 ID:???
>>225
ボーナスポイントが2桁こえねえええ
232NPCさん:2011/09/05(月) 22:07:07.63 ID:???
妖精郷に行って温泉に浸かってくれば特技取り直せますよ^^
233NPCさん:2011/09/05(月) 22:07:42.54 ID:???
>>219
ああ、あれは酷かった
本人達はどう感じたのかは分からないけど
傍から見てたらGMに対する絶縁宣言に見えるからなあ
GMが振らなくて良いと言うのを振って勝手に死ぬって
GMが却下した判定を勝手にやってGM無視して推し進めてるのと変わらんからな
234NPCさん:2011/09/05(月) 22:09:46.49 ID:???
そもそもあのエルフとレパラール神官娘は同PLなのか?
235NPCさん:2011/09/05(月) 22:10:30.52 ID:???
まあ、そうされても仕方ないレベルのGMだったとは思うがね
236NPCさん:2011/09/05(月) 22:10:37.00 ID:???
高レベルで全4回くらいのセッションがやりたくなり
滅びのサーペントPCとまったく同じ条件でキャラ作ってもらったら5人中3人がバード15だった…
237NPCさん:2011/09/05(月) 22:11:14.82 ID:???
はたから見てても別に絶縁宣言には見えなかったが
ああアホだなあ、とただ思っただけで
238NPCさん:2011/09/05(月) 22:11:17.59 ID:???
>>226
ありがとうございます。
リルドラの身長が2m強ですから、3mで何とか、4mあればOKと考えておきます。
239NPCさん:2011/09/05(月) 22:12:22.46 ID:???
>>228
ボスの顔見せのイベント戦闘で
生死判定は自動成功って良いよ
ってのを自分の命は自分でつかみとるとか言って勝手に振って勝手に死んだんだが

イベント戦闘や生死判定自動成功が気に入らないのなら
そう抗議するべきであって勝手に振って死んで蘇生拒否とか嫌味ったらしく見られても仕方ない
240NPCさん:2011/09/05(月) 22:13:13.47 ID:???
蘇生受け入れないから糞ってのは可笑しいだろ
死に対する世界観がわかるいい話だったぜ
241NPCさん:2011/09/05(月) 22:13:44.13 ID:???
そのあたり、甘めに裁定するのも自由だよ
別に制限かけなくてもいいわけだし
制限かけるつもりなら、それを肯定するルールはあるよってだけ
242NPCさん:2011/09/05(月) 22:13:50.56 ID:???
妖精の温泉ってすげえな
243NPCさん:2011/09/05(月) 22:13:58.55 ID:???
今の流れで昔やったキャンペーンでは屋内で風の翼使用したとき1Dふって1だったら天井に頭をぶつけてたのを思い出した
244NPCさん:2011/09/05(月) 22:14:08.93 ID:???
絶縁ってか、あれどう見てもキャラ育成ミスって袋小路だったからなぁ
時期的に2.0始まって間もない頃だから、ノウハウも無かったってのもあるんだろうけど
245NPCさん:2011/09/05(月) 22:14:12.47 ID:???
それ公式なのか。(斜め下に)すげえリプレイもあったもんだ
246NPCさん:2011/09/05(月) 22:15:55.71 ID:???
あれはルンフォのプレイヤーもかなりやりたい放題だったし、突っ込みどころ多かったな
247NPCさん:2011/09/05(月) 22:16:29.18 ID:???
だったら直接そう言えって話だよ
蘇生拒否がどうとか死生観がどうとか置いといても
それをせずにGM裁定を無視して勝手な行動に出てる時点で糞だろう
248NPCさん:2011/09/05(月) 22:17:07.65 ID:???
エルフシューターはなぁ…
ただでさえシューター単独は微妙なのに
筋力の無いエルフとかどうしようもない
249NPCさん:2011/09/05(月) 22:17:25.58 ID:???
「プリーストが居なくても成立する2.0の懐の深さを見せてやる!」
  ↓
「あかん、キャラ育成ミスったわ。死んでリセットさせて。あと次プリーストやるから」
250NPCさん:2011/09/05(月) 22:17:31.76 ID:???
仲間死んでもエイベルがさっぱりしてたのがショックだったなあ
もっと悲しむロールプレイしてほしかったキーナの時みたいに
251NPCさん:2011/09/05(月) 22:18:10.80 ID:???
なんかシューターはマギと合わせて一つの技能って感じになっちゃってるからな
252NPCさん:2011/09/05(月) 22:19:11.33 ID:???
>>249
序盤は辛いが
それでも素直に純フェアテやってれば何とかなった物をアフォだな
253NPCさん:2011/09/05(月) 22:19:13.11 ID:???
実際プリ居なくてもフェアテとコンジャラで何とかならないこともないしね
居たほうが安全なのは確かだが
254NPCさん:2011/09/05(月) 22:19:15.81 ID:???
薄い前衛2人に、シューター2人みたいな構成だったっけ?
255NPCさん:2011/09/05(月) 22:19:15.95 ID:???
事前にGMと作成ミスったから死亡させてキャラ作成させてくれって
話し合いがあったのなら問題なかったんだろうけど
あれそんなんじゃないだろ
256NPCさん:2011/09/05(月) 22:19:49.49 ID:???
まあAWで多少マシにはなったよ
257NPCさん:2011/09/05(月) 22:20:12.48 ID:???
GMがPLの意向を尊重しただけだろ
本当に駄目ならGMが再度警告等すればいい
258NPCさん:2011/09/05(月) 22:20:59.52 ID:???
普通、話し合いがあっても書かんだろ
259NPCさん:2011/09/05(月) 22:21:21.59 ID:???
フェアテ4 シューター1 コンジャラー2 ファイター1 レンジャー1
精密射撃 魔法誘導

まぁ確かに酷い構成だけど、5LVで拡大/数をとれば最低限の働きは出来るんじゃない?
260NPCさん:2011/09/05(月) 22:22:55.74 ID:???
エルフのシューター・妖精使いというイメージ先行スタイルで最初の特技は精密射撃
→ シューター上げてるヒマなくて、次には魔法誘導を取るこの無駄
→ シューター上げてるヒマ(ry 前衛支援力足りないのでコンジャラー齧る
→ シューター上げてるヒマ(ry 乱戦巻き込まれると怖いからファイター1取るわ
→ シューター上げてるヒマ(ry そーいやプリースト居ないからポーション命綱じゃん。レンジャー取るわ
→ ……ハッ!? このデータはいったい何やりたいんだ!?

けっきょくシューター技能はレベル1で終了
261NPCさん:2011/09/05(月) 22:22:59.23 ID:???
カラトの死亡よりたしかにエイベルの冷めた感が
浮いてるな
262NPCさん:2011/09/05(月) 22:23:20.81 ID:???
>>258
あのリプレイ
ちょっとPC的にこのまま進める理由付けが弱いのでGMなんとかしてくれとかそういうの書いてるリプだぜ
263NPCさん:2011/09/05(月) 22:23:38.04 ID:???
宝石屋の娘もさっぱりしてたよね。
ラクシア世界での死ってそれほど悲しいものでも無かったりして
264NPCさん:2011/09/05(月) 22:24:25.95 ID:???
入れ替わりに入ったドナは プリ5 セージ3 アルケミ2 という鉄板構成だったな
特技欄は誤植ってたがw
265NPCさん:2011/09/05(月) 22:24:30.07 ID:???
死んでから蘇生拒否・新キャラ投入までの間にセッションが分かれてるから、そこで裏で調整あったのかもしれないけど、
死ぬに至る経緯は自己陶酔ロールプレイか、それを演じての自殺にしか見えないという……
266NPCさん:2011/09/05(月) 22:25:19.16 ID:???
>>262
あのPLの理由付けくれよの意味がよくわからなかったなあ
同行するのに何の理由?って思ったわ
267NPCさん:2011/09/05(月) 22:25:32.13 ID:???
>>263
輪廻の輪からすぐに戻ってくるので無理に生き返る必要は無いって考えるかもな
268NPCさん:2011/09/05(月) 22:26:31.14 ID:???
>>263
ジークは動揺してたぞ
単にあのPT周辺の人間関係がドライだっただけじゃないか?
269NPCさん:2011/09/05(月) 22:26:44.97 ID:???
あそこまで死が身近にあると生死感は変わるだろうな

まあ拳魔の方はそれ以前に色々と問題だが
270NPCさん:2011/09/05(月) 22:27:16.84 ID:???
技能のつまみ食いで遊んでたのはメインスカウトなフェンサーグラランも一緒だったけど、
何なんだろね、あの役に立ってる感の大きな差は
271NPCさん:2011/09/05(月) 22:28:03.85 ID:???
ありがちなお色気シーンを無理矢理入れなかったのと
変態っぽいのがいなかったのはいいところだね、イラストもよかった
272NPCさん:2011/09/05(月) 22:30:37.85 ID:???
参考にしたであろう北欧神話の時代じゃ
戦って死んで神の元で仕えることが最上級な生き方と
されてたんだっけか?
273NPCさん:2011/09/05(月) 22:31:03.25 ID:???
グラップラーからして
いきなり必殺攻撃とか取って遊んでたじゃない
274NPCさん:2011/09/05(月) 22:31:35.08 ID:???
変態が居なかったのは確かに良かった
変態以上に爆弾な裏切りPC混ぜ込んだのは最悪だと思うが
275NPCさん:2011/09/05(月) 22:32:04.55 ID:???
あれは初心者さんだし効果より名前につられて特技とっただけっぽいけどね
276NPCさん:2011/09/05(月) 22:32:44.82 ID:???
別に変態がいないのはよくも悪くもないな
どちらかというと拳魔の場合、変態がいればまだマシになった気もする

執筆時点でばっさりカットされる可能性も高いが
277NPCさん:2011/09/05(月) 22:33:00.99 ID:???
イラストレーターは2.0リプで1,2位を争う良さだった
278NPCさん:2011/09/05(月) 22:33:24.22 ID:???
裏切りPCってあれ以外やりようあるのかなあ
279NPCさん:2011/09/05(月) 22:34:17.61 ID:???
>>248
スカウトとしても貢献する投擲シューターあたりやるなら役立つよ>エルフシューター
速攻でシューター3にして精密射撃・武器習熟/投擲を揃えると便利
絡み投擲とかでかなり役立つ後方支援職になる
280NPCさん:2011/09/05(月) 22:34:19.30 ID:???
聖戦士のイラストもだんだんよく見えてきた
281NPCさん:2011/09/05(月) 22:34:31.99 ID:???
>>278
なくはないけど実際難しいので
そもそも裏切りPC入れる時点で駄目
282NPCさん:2011/09/05(月) 22:34:44.14 ID:???
エイベルがラシーダ並みに熱血だったら…
283NPCさん:2011/09/05(月) 22:35:08.42 ID:???
弓シューターって公式ではカラトだけ?
284NPCさん:2011/09/05(月) 22:35:28.30 ID:???
>>278
卓でのコンセンサスが取れていれば何も問題ないけどね
あれは初心者がいる卓でやることじゃないと思う
285NPCさん:2011/09/05(月) 22:35:32.31 ID:???
>>278
2巻の最終話あたりで改心してりゃよかったんじゃないかな
人死にが出てるわけだし
286NPCさん:2011/09/05(月) 22:36:12.90 ID:???
どこで改心するか最初から決めとくくらいじゃないと難しいね
287NPCさん:2011/09/05(月) 22:36:13.18 ID:???
>>281
裏切りきれて無かったからなあ
もっと悪人っぽくロールプレイすればよかったのに
288NPCさん:2011/09/05(月) 22:36:23.69 ID:???
入れる時点で駄目ってwwwなんだそりゃ
289NPCさん:2011/09/05(月) 22:37:32.13 ID:???
読んだのがかなり昔のことなので記憶が定かじゃないんだが
あの裏切り設定や裏でやっている行動って、他のPLにはオープンだったっけ?
290NPCさん:2011/09/05(月) 22:37:50.87 ID:???
裏切り者はちゃんと改心を意識するシナリオ組まないといけないから厳しいかもね
291NPCさん:2011/09/05(月) 22:38:17.25 ID:???
>>278
どっちかっていうと、アンよりも周囲の連中がマズかった気がするんだよね
メタ視点で裏切りキャラって知ってるのに、後々に役立つフラグを全然積もうとしなかった感じ
292NPCさん:2011/09/05(月) 22:39:13.36 ID:???
>>289
オープンだったけど、GMがアンだけにメモを渡すこともあった
293NPCさん:2011/09/05(月) 22:39:54.10 ID:???
設定はどうだったか忘れたけど
やってる事は確かクローズだったような
GMにメモとか渡してなかったっけ?
勘違いだったかも
294NPCさん:2011/09/05(月) 22:41:27.88 ID:???
エイベルの投げがなあ
エイベルって投げもそうだし装備もそうだし特殊キャラだよなかわいいけど
295NPCさん:2011/09/05(月) 22:41:34.72 ID:???
伏せ情報を渡していたことはあるけど、「伏せ情報を渡した」っていう事実は見えてたよな
296NPCさん:2011/09/05(月) 22:43:17.85 ID:???
裏切りPCがひとりだけなら完全オープンでやったほうがいいね
ギアスとかで一時的に制限されているのなら、ある程度クローズでもいいけど

全員何か裏があって、伏せ情報ありのシナリオも面白いけど
あのケースにはあてはまらんなぁ
297NPCさん:2011/09/05(月) 22:43:34.15 ID:???
メモはこっそり渡してたような
ただ別室で、とかはやってないから
アンが連絡付けてたりとかはみんな知ってたはず
298NPCさん:2011/09/05(月) 22:45:22.47 ID:???
1つ思ったのは、冷静な無表情キャラに裏切りロールって実は合わないよなw
いや無表情でもいいんだけど、動揺とかそれなりに出してくれないと、他キャラが上手く絡めない
299NPCさん:2011/09/05(月) 22:45:27.70 ID:???
まあ、序盤で拳士が主人公的場面を魅せれるかどうかは
微妙なとこだ
300NPCさん:2011/09/05(月) 22:46:47.13 ID:???
>>298
ちゃんと解凍系ロールプレイやってりゃむしろ合うんだけどね
301NPCさん:2011/09/05(月) 22:47:16.96 ID:???
裏切ろうとして、「今はまだそのときじゃない」とか自分を言いくるめて躊躇する演出とかを入れてくれると
PL視点ではそれが見えるから、絡みに行こうかなという気になる
302NPCさん:2011/09/05(月) 22:47:37.31 ID:???
ぐいぐい引っ張るキャラがいなかったのも
303NPCさん:2011/09/05(月) 22:48:59.28 ID:???
GMの力不足かもしれない
304NPCさん:2011/09/05(月) 22:49:18.71 ID:???
>>250
ディケイ兄やんは死ぬなんて思ってなかったのに突発的な死だからな
カラトの別に死ななくてもいいのに勝手に死んだのとは
やっぱり周囲の気持ちの入り方が変わってくるんじゃないか
305NPCさん:2011/09/05(月) 22:50:39.88 ID:???
裏切りPCするなら、やっぱ兄貴分だろ
306NPCさん:2011/09/05(月) 22:51:46.30 ID:???
>>301
楽しく飲食して髪飾りでもプレゼントする、そんな何気ないロールで十分味方をしようって気になるけどな
それすらも誰もしなかったなら改心フラグなんてNPCにだってたた無いだろうな
307NPCさん:2011/09/05(月) 22:52:58.86 ID:???
どっちにしろ、裏切るに値する絡み持ってくれる他PCいないと無理だね
まあGMの無茶振りが悪いとも言えるが
308NPCさん:2011/09/05(月) 22:54:10.18 ID:???
裏切りロールやりたいっつったのはたしかアンの中の人だったような
309NPCさん:2011/09/05(月) 22:54:20.40 ID:???
一番絡んでた他PCが、無邪気なグラスランナーロールに専念してたからなw
主人公はメインイベント処理で手一杯、途中参戦の元NPCは能筋
ほんとは無駄死にエルフの仕事だったような気がしなくもない
310NPCさん:2011/09/05(月) 22:58:00.06 ID:???
……一見変態困りPCだが、蛮族PCが裏切ったり裏切られたり絶対しないように庇い立てるクリフって物凄く優秀なんじゃ
311NPCさん:2011/09/05(月) 22:59:25.96 ID:???
>>310
いや、実際にUSAにおけるクリフの役割って大きいよ
聖戦士のオルネッラはそうでもないけどなw
312NPCさん:2011/09/05(月) 23:00:39.60 ID:???
クリフのプレイヤーは何気に凄いよ、重要そうなポイントはしっかり拾うし
功罪ともにデカすぎるが
313NPCさん:2011/09/05(月) 23:00:43.74 ID:???
>>282
カラトを認めるならメルさんを忘れないでください。
灰ぶん投げて(弓じゃねぇ…)役に立ってますよ。
314NPCさん:2011/09/05(月) 23:01:08.17 ID:???
エイベルのPLとチロルのPLとを一緒にすればよかったんだ
315NPCさん:2011/09/05(月) 23:01:39.13 ID:???
>>310
あれでもう少しTPOをわきまえればな
せめて重要そうなシーンでぶち壊しは自重して欲しいところ
自分がGMの時にやられたらペナルティかける自信があるわ
316NPCさん:2011/09/05(月) 23:01:43.11 ID:???
激しくキモいテクスチャさえ除けば、いいプレイヤーだよな
317NPCさん:2011/09/05(月) 23:02:09.46 ID:???
クリフとオルネッラっておんなじ人なの?
クリフはすごいと思うがオルネッラはちょっとその成長空気読め的な物があるんだが
318NPCさん:2011/09/05(月) 23:03:07.22 ID:???
ベーテはアメ公の卓ゲーマー連れてきてプレイヤーさせろよ
319NPCさん:2011/09/05(月) 23:03:28.35 ID:???
アンって別室でとはやってないが
シナリオの展開に困ったGMがアンのPLに「だけ」シナリオネタバラシして協力してもらった
とか、あとがきに書いてなかったか?
320NPCさん:2011/09/05(月) 23:08:40.02 ID:???
ちょっとおそいレスだけど

あんま部屋が低いから云々っていいだすと2Mのでかさの武器振るえなくなるよな
321NPCさん:2011/09/05(月) 23:10:23.20 ID:???
アン関連で一番萎えたのは、空中要塞から脱出した後の顛末。
PL全員とGMでアンのその後についてどうするか話し合ったとかいう
記述があった気がするが、あそこに至るまでGMもアンPLも
落とし所考えてなかったんか
そして全員で考えた末の落とし所がアレかと
322NPCさん:2011/09/05(月) 23:10:32.83 ID:???
パイクとか巨大武器どうすんだ?
史実のパイクは下手すりゃ5mだ
323NPCさん:2011/09/05(月) 23:12:39.07 ID:???
>>320
GMは制限してもいいし、しなくてもいい
刀剣類なら大抵は突けば問題ないね
324NPCさん:2011/09/05(月) 23:14:02.80 ID:???
GM、俺のポールメイスは2H武器なんで狭い部屋じゃ振るえません。(もちろん、性的な意味で)
どうしたらいいんでしょう
325NPCさん:2011/09/05(月) 23:14:32.03 ID:???
乱戦エリアのサイズに従うなら、横方向は割と十分にスペースがあるはずだな
326NPCさん:2011/09/05(月) 23:15:11.20 ID:???
ミノタウロスアックスとか3m近くって明記してあったりするけどなw
これだと突くこともできない

んでリルドラはこいつ持てることもよくあるから困る
327NPCさん:2011/09/05(月) 23:15:38.46 ID:???
5mの高さ以外で風加護制限すりゃいい
なにもただ浮いて戦ってるわけじゃなく三次元的に動いて戦ってるんだろうしな
328NPCさん:2011/09/05(月) 23:15:50.76 ID:???
>>324
そうか、ブリッジオナニーじゃないと逝けないのか……
そりゃ場所とるよな
329NPCさん:2011/09/05(月) 23:16:47.99 ID:???
壁とか天井とかガッツみたいにぶっ壊しながら振り回してるんだよ
330NPCさん:2011/09/05(月) 23:17:04.75 ID:???
狭いからって理由で巨大使用不能にするのは別にGMが好きにすればいい
いきなり後出しで言われても困るから洞窟なりの情報が出た時点で言って欲しいが
331NPCさん:2011/09/05(月) 23:17:22.46 ID:???
特別な理由で武器不可騎獣不可とする場合以外は
普通に戦えるし飛べるしでいいだろ
332NPCさん:2011/09/05(月) 23:17:30.45 ID:???
そもそも2mってリルドラ直立できる高さか?
333NPCさん:2011/09/05(月) 23:19:53.75 ID:???
>>326
室内の広さで制限加えたら、習熟必要なAランク以上の
ランス、ウォーハンマー、斧類あたりは全滅な気がするw

単発のシチュエーションならともかく、
せっかく取った特技が不意になるようなレギュはあんま良くないかな。
334NPCさん:2011/09/05(月) 23:19:55.62 ID:???
というか、2.0はかなり意識的に狭さとか無視してるからなぁ
部位数のシステムも、逆にこのシステムに引っ掛からないなら基本的に広さとか考えないようにしよう、って側面もあるし

てか1.0の頃、かなり苦労した覚えが……長い強力武器持つなら、短めの予備武器も携行するとかデフォだったし
335NPCさん:2011/09/05(月) 23:21:25.32 ID:???
>>320
2m超える身長がある人もいるというリルドラに
2m*1m制限のテレポートが効くかどうかは実に微妙…
ダークトロールも怪しい。
336NPCさん:2011/09/05(月) 23:22:12.42 ID:???
リルドラとダークトロールは2部位にしろと申すか
337NPCさん:2011/09/05(月) 23:22:41.82 ID:???
>>335
そこはそれ
ちょっとかがめば良いんだよ
338NPCさん:2011/09/05(月) 23:22:56.26 ID:???
テレポートはしゃがめばいけるいける
339NPCさん:2011/09/05(月) 23:23:46.89 ID:???
テレポート枠に収まるように頭をちょっと削れば問題ない
340NPCさん:2011/09/05(月) 23:24:38.17 ID:???
ちょっと縦に潰せば良いさ
341NPCさん:2011/09/05(月) 23:24:38.53 ID:???
>>335
効果範囲から首だけはみ出てました……
とかよりは効かない方がまだマシだな。

SW2.0ってそういう魔法用途に抜け目なく使用制限かけてるけど、
やっぱこれって1.0時代からのマンチとの争いの歴史の影響なのかなww
342NPCさん:2011/09/05(月) 23:24:42.16 ID:???
ゴリゴリ
343NPCさん:2011/09/05(月) 23:26:11.82 ID:???
逆に2m50とか身長あればダイナスト+盾とか出来そうだが
強すぎるんかもしれんが
344NPCさん:2011/09/05(月) 23:27:33.49 ID:???
かがんだら尻がはみ出たんじゃよ、ぎゃおー
345NPCさん:2011/09/05(月) 23:27:53.83 ID:???
「ガラスの靴を履いていた女性は、テレポートで消えうせたのです!」
王子の布告を聞いたダークトロールの親娘は、玉の輿のチャンスとばかりに頑張ります
「でもお母様、私のこの体格だとテレポート枠に収まらないわ」
「頭を削ってでも入れるんだよ!」
そうしてお母様は、娘の頭をゾリッと(ry

346NPCさん:2011/09/05(月) 23:28:35.21 ID:???
>>340
ジャガったするのかよw
347NPCさん:2011/09/05(月) 23:30:37.88 ID:???
>>341
マンチつぶしたいなら、旧仕様クリポンやリピートアクションを
WTまで放置しないと思わないかね?
348NPCさん:2011/09/05(月) 23:46:32.91 ID:???
>>347
北沢「マギテックは1強な、俺の作った超オリジナル職が他のやつの作った1.0の遺物に負けるとか無いから」
今回のアッパー化とリルドラケンの過剰優遇を見てると下手すると素でありそうだから困る
349NPCさん:2011/09/05(月) 23:47:35.26 ID:???
マンチ和マンチを脳筋みたくいわんでくれ
350NPCさん:2011/09/05(月) 23:49:42.34 ID:???
1.0の頃のマンチはまた問題行動の質が違ったからなぁ
351NPCさん:2011/09/05(月) 23:55:23.35 ID:???
宝石って種類ごとの値段ってどこにも出てないよね?
サファイアがいくらとかルビーがいくらとかって
352NPCさん:2011/09/05(月) 23:56:37.76 ID:???
そう言う細かいのは気にするなってことで決めていないんだよ
だから卓ごとでそれらしい金額にしてしまえば良いのさ
353NPCさん:2011/09/05(月) 23:56:46.19 ID:???
>>351
どれも同じと処理してるなぁ
変える必要性も感じられないし
ラクシアでは産出量の偏りが無いのかもね

……特定の宝石を安く買える街とかシナリオソースに出来そうだな
354NPCさん:2011/09/05(月) 23:57:33.24 ID:???
新リプレイに備えて旧ソードのさなえリプ買ってきた

新リプはたのだんとぺらぺらーず、どっちの方向に転ぶのか今からヒヤヒヤだ
355NPCさん:2011/09/05(月) 23:58:27.75 ID:???
妖精使いの宝石でいいのかな?

だとしたらWTp70下に書いてあるよ
356NPCさん:2011/09/05(月) 23:59:00.53 ID:???
たのだんはGMはさなえじゃないからなあ
357NPCさん:2011/09/05(月) 23:59:24.42 ID:???
>>351
リアル宝石も、種類だけで値段決まるものじゃないから
大きさとか透明度とか傷の有無とか
それもあって、値段を中心に管理するシステムになってるんじゃないかな

具体的な種類はあくまでフレーバー要素で、大事なのは「どの属性用の」「幾らの」宝石かって部分
サファイアに拘って極小サイズ50Gから始める奴がいてもいい
358NPCさん:2011/09/06(火) 00:00:24.38 ID:???
>>350
1.0は和マンチが出るほどデータ量なかったからなぁ
つか、いわゆる和マンチが発生したのってGURPS以降な気がする
359NPCさん:2011/09/06(火) 00:09:09.94 ID:???
>>357
サファイアとかでも、品質のひっくい奴だと一山いくらだよね。
駆け出しの妖精使いなんて、宝石屋で買ったそういう宝石から
修行スタートなんだろうねぇ

高位妖精の好む宝石と、人間社会での価値は必ずしも一致するわけじゃなさそうだが……って
ルール的には値段と正比例してるのか。
360NPCさん:2011/09/06(火) 00:10:02.62 ID:???
スイーツはぬぎパク路線に決まっとる
361NPCさん:2011/09/06(火) 00:10:43.98 ID:???
地味に1本伸ばしが最強クラスだったしな、2つも3つも並列して伸ばせんし
ガープスが生んで、パズルのようにガチャガチャ組み替えると強さが変わるFEAR系のゲームが育てた言葉かもしれん
メガテンとかもスゲェ変わるけどTRPGとしては知名度低めだし
362NPCさん:2011/09/06(火) 00:11:15.79 ID:???
あー妖精使いで宝石使うせいなのかな
所持金を宝石に替えて持ち歩くフレーバーが無くなったのは
結構好きだったんだけど
363NPCさん:2011/09/06(火) 00:11:30.09 ID:???
>>359
そこは2.0でもよく見られる、ゲーム的な都合を優先した感じだろう>妖精の好みと人間社会での値段
364NPCさん:2011/09/06(火) 00:14:10.38 ID:???
ガープスはサイオニクスまで逝くと突然目が覚めたりするけどなw
……敵も味方も一瞬で死ぬのになんで俺戦闘力上げてるんだろ?ってw
365NPCさん:2011/09/06(火) 00:15:57.71 ID:???
>>362
ナニ、宝石は装備位置任意だし
所持金を真珠に変えて装備してるって設定で、その他欄に装備しておけばいい。ナニ
366NPCさん:2011/09/06(火) 00:16:25.02 ID:???
昔はよく冒険者の宿に預けるんじゃなくて稼いだ金は宝石に変えたもんだ
利潤は下がるけど変えないほうが死ねたしな
367NPCさん:2011/09/06(火) 00:16:33.21 ID:???
スイーツは小悪魔な♀が草食系のグララン♂を弄るんだろ
368NPCさん:2011/09/06(火) 00:19:14.96 ID:???
クリポンって弱体化したっけ?
369NPCさん:2011/09/06(火) 00:19:52.65 ID:???
ちよっとだけ
370NPCさん:2011/09/06(火) 00:19:53.33 ID:???
水晶縛りで6属性揃えられるかな
無色の水晶:光、煙水晶:闇、黄水晶:土、紅水晶:火、緑水晶:風

うーん、あとは水属性用か
青い水晶ってあんま無いし、有名どころでまだ使ってない紫水晶を水属性に当てていいんだろうか?
水入り水晶とかインクルージョンある方向で変化つける手もあるけど……

しかし、水晶でクラス8妖精用とかいったら、エラくデカい代物になりそうだなw
(水晶はそもそもサイズ当たりの値段が凄く安い=高いのになると置物とかになるw)
371NPCさん:2011/09/06(火) 00:23:19.84 ID:???
光を金の針水晶あたりに差し替えて、水をノーマル水晶とか?

あと、魔法の実在する世界だし値段は、マナ豊富な水晶とか適当に
ぶっこけばいくらでもでっち上げられると思うw
372NPCさん:2011/09/06(火) 00:24:39.03 ID:???
中に他の宝石混じらせるとかで値段跳ね上がる気がする
373NPCさん:2011/09/06(火) 00:25:58.16 ID:???
変に20面体とか凄いカットはしなくていいのだろうな
だから大きくても安いのかもしれん
374NPCさん:2011/09/06(火) 00:26:34.14 ID:???
真珠や琥珀を(妖精を呼び出す)宝石として扱っていいものか
375NPCさん:2011/09/06(火) 00:27:54.74 ID:???
真珠は門にならないとかツアーのリオスかルーフェリアかで書いてあった気がしたが
376NPCさん:2011/09/06(火) 00:32:58.74 ID:???
アンバー=琥珀、土の妖精の宝石で例にも挙げられてる

真珠は確かに例に挙がってないな。メジャーどころなのに
377NPCさん:2011/09/06(火) 00:35:24.60 ID:???
確認した
リオスのアイネの足跡で真珠は門にならないと明言されてる
378NPCさん:2011/09/06(火) 00:35:57.80 ID:???
女性に乳首と局部を宝石で覆う水着(1000G名誉点50)をプレゼントして引っ叩かれたい
379NPCさん:2011/09/06(火) 00:36:16.60 ID:???
ってことは妖精使いの宝石、には真珠は含まれないのか。
股間に装備する計画がいきなり崩れた。
380NPCさん:2011/09/06(火) 00:40:20.77 ID:???
ツアーって基本的にワールドガイド系だよね
GM以外で買って役に立ちそうなところある?

レパラールとかはWTで再録されたからな・・・・・・・
381NPCさん:2011/09/06(火) 00:40:28.59 ID:???
ちょっと示す場所がおかしな情報だよなぁ
これは知らずに真珠を選んだPLを責められない
382NPCさん:2011/09/06(火) 00:44:15.51 ID:???
まあ真珠は石をコーティングしただけだから…
383NPCさん:2011/09/06(火) 00:45:41.16 ID:???
>>379
俺がGMならその真珠からサラマンダー飛び出させてやるよw
384NPCさん:2011/09/06(火) 00:46:19.60 ID:???
リオスは1人でも遊べる
385NPCさん:2011/09/06(火) 00:46:42.64 ID:???
光の妖精魔法を極めれば器官再生もできるよね!

これも何気にプリができないことなんだよなー……
386NPCさん:2011/09/06(火) 00:49:12.13 ID:???
真珠は石っても胆石や結石の類だからなぁ
OKだと珊瑚とかはどうなのって話にもなりそう

琥珀は只の樹液の塊じゃなくてちゃんと化石かするぐらい年月経てるけど
387NPCさん:2011/09/06(火) 00:53:11.31 ID:???
バトやんやバトやん妹みたいなタンク型神官戦士ならぬ妖精戦士がやってみたくなってきたw
光特化でひたすら回復しながら殴る……援護能力が弱いか
388NPCさん:2011/09/06(火) 00:54:51.80 ID:???
>>387
ベホマをプリより早く覚えるので悪くない
389NPCさん:2011/09/06(火) 00:56:01.86 ID:K2id9qf4
海賊が宝石を巨大真珠貝に隠しておいたら、
中心に宝石が入っている世にも珍しい真珠ができた、とか
390NPCさん:2011/09/06(火) 00:56:33.96 ID:???
あげちゃった・・・
391NPCさん:2011/09/06(火) 00:56:44.66 ID:???
>>387
魔法制御とマルチアクションあれば7レベルからファイアストームぶちまけながら殴れるぜ!
まあ、薄いし兼業戦士だから重戦士に庇ってもらいたいが
392NPCさん:2011/09/06(火) 00:57:15.40 ID:???
頑強2つ詰んでいけばベホマも活きる。そこにバータフ2も載せれば…
393NPCさん:2011/09/06(火) 00:57:50.60 ID:???
真珠は契約に使えるなら水のイメージだが、さて。

結局、既定のお金払えば大方のGMはOK出す気がする。
ストーンカメオを物珍しげに覗き込む土妖精さんとか、
最高級西陣織の布飾りに目をキラキラさせる風妖精さんとか。
394NPCさん:2011/09/06(火) 00:58:09.16 ID:???
それで重戦士の宣言潰すんなら
素直に後衛居た方がよくね?
395NPCさん:2011/09/06(火) 01:00:39.04 ID:???
輝く偏方二十四面体に目を燃え上がらせる闇妖精さん
396NPCさん:2011/09/06(火) 01:00:49.71 ID:???
メイガス使った無限機関、プリより早く出来るのか
まあ買えるのが遅いから意味ないかもしれんがw
397NPCさん:2011/09/06(火) 01:01:57.68 ID:???
>>392
そして異形の面ですね!
398NPCさん:2011/09/06(火) 01:05:09.39 ID:???
刀身が宝石でできた魔剣とか
特定属性魔法行使の際にのダメや魔力アップで
399NPCさん:2011/09/06(火) 01:09:54.08 ID:???
>>387
WT導入すればジークさんがもう少しで............

で、ちょっと見なおしてみたんだが
バトがコンジャ生まれでジェラがプリ生まれ
パジャさん所もそうだけど
意外とプリ×コンジャって多いのか?
400NPCさん:2011/09/06(火) 01:12:11.02 ID:???
>>399
補助系の充実は目を見張るものがある
ただ、火力は低いな

401NPCさん:2011/09/06(火) 01:12:33.72 ID:???
技能的には
補助が被って手が遅れるとはAWで言われてたけど
逆に言うと人数が少ないなら一人がプリコンジャ兼任は時々ある
コンジャはいっそ高レベル補助は諦めて低レベルの補助だけでも良いしな
402NPCさん:2011/09/06(火) 01:15:36.86 ID:???
>>363
つーか、ラクシアじゃ妖精と契約するという価値があるんだから性能と価格が比例することに不思議なことなんてないだろう
403NPCさん:2011/09/06(火) 01:16:05.35 ID:???
1つ先行してる魔法技能があるとこに、追加でサブ技能を取る候補としてはプリーストもコンジャラーも取りやすい
どっちも別に高い魔力無くてもいいや、MP底上げのついでに低レベルの支援・回復を齧れたら便利、って扱いだし
404NPCさん:2011/09/06(火) 01:18:05.61 ID:???
シューターが居るならコンジャラーはかなりアリ
MPや使い勝手なら断然ソーサラーってのは秘密だ、まあコンジャラーは低レベルでもいい魔法を揃えれるし
405NPCさん:2011/09/06(火) 01:18:37.91 ID:???
ウィザード魔法で一気に二つ補助かけられるの増えたから今後は変わっていくかなぁ
406NPCさん:2011/09/06(火) 01:22:07.73 ID:???
逆にフェアテはサブとして齧るのが微妙になったな……
フェアリーウィッシュの便利さは変わらんが、
低魔力で抵抗抜けなくてもいいや〜な魔法が生活便利魔法ばかりになった
光属性の回復は有難いが、これも低レベル低魔力だとかなり微妙
407NPCさん:2011/09/06(火) 01:25:32.77 ID:???
エルフ・ドワーフ生まれのナイトメアは、ネタとして齧っときたい技能になったけどなw

火or水妖精のフェアリーウィッシュと契約すれば、温度対策完璧よ
データ的な意味ないけど
408NPCさん:2011/09/06(火) 01:29:28.12 ID:???
プリースト>コンジャ2止め→ソーサラーを4まであげる
これが鉄板!
409NPCさん:2011/09/06(火) 01:29:57.18 ID:kg2bcIer
age
410NPCさん:2011/09/06(火) 01:30:13.44 ID:???
>>407
戦闘開始で即解除wwww
411NPCさん:2011/09/06(火) 01:34:47.31 ID:???
雪山ステージにて、急に飛んできたGローチに噛み付かれて
フェアリーウィッシュ解除、いきなり寒くなって発狂する
イケメンエルフ生まれナイトメア(笑)

という構図を思いついた
412NPCさん:2011/09/06(火) 01:36:37.25 ID:???
コンジャラーこそ便利魔法増やすべきだったような気がする
413NPCさん:2011/09/06(火) 01:46:25.46 ID:???
雪山行くならサーマルマント着ろよww
414NPCさん:2011/09/06(火) 01:54:46.84 ID:???
>>412
マギテックにオプション付けた上にLv毎に2種追加するぐらいなら
コンジャラー・プリーストに1種ずつ追加しろよとは誰もが思ったこと
415NPCさん:2011/09/06(火) 02:09:48.17 ID:???
そういや全長50mのドラゴンフォートレスを10m四方の箱にいれるには
乱戦エリアを形成すれば半径4〜5mに全部収まるという話があったな
まあ乱戦エリアを形成したままどうやって箱に入れるかが問題だが……
416NPCさん:2011/09/06(火) 02:13:36.18 ID:???
>>415
もうマンチとか和マンチとかそんなレベルじゃねえ屁理屈だな
いや、そいつらってもっと酷いのか?よくは知らないが
417NPCさん:2011/09/06(火) 02:24:16.32 ID:???
ダブル・インディケイトとか(ry
418NPCさん:2011/09/06(火) 03:53:57.63 ID:???
>>416
ガチのマンチはそれを黙ってやる
指摘して初めて「乱戦エリア形成すれば5mだからOKと思って持ち歩いてた」と言い出すレベル
419NPCさん:2011/09/06(火) 04:16:43.79 ID:???
フェアテは2系統集中上げした方がいい?
420NPCさん:2011/09/06(火) 04:32:00.31 ID:???
>>419
一度ほしい魔法を書きだしてみるといいさぁ
421NPCさん:2011/09/06(火) 06:22:46.12 ID:???
>>419
せっかく組み替えのルールあるんだから、自分でいろいろ試して自分の色を出してけば良いんじゃね?
422NPCさん:2011/09/06(火) 06:55:55.63 ID:???
アル・メナスに宝石を合成する技術があったとすれば
マギテックやアルケミストだけでなく、フェアリーテイマーも大勢居たかもしれない
423NPCさん:2011/09/06(火) 07:38:27.71 ID:???
>>415
乱戦エリアを形成してから壁と天井を作ればいい
424NPCさん:2011/09/06(火) 07:56:44.67 ID:???
>>415
乱戦外での遮蔽は部位に応じるとは書いてないけど半径1mでいいの?
と聞く方がよりSW2.0っぽい。
425NPCさん:2011/09/06(火) 09:14:55.23 ID:???
アルメナス時代のテイマーは妖精乱獲や契約無しでの妖精の力の利用に反対する
なんかそういう団体を作って活動してそうなイメージ
426NPCさん:2011/09/06(火) 09:17:59.43 ID:???
>>419
最初はそれが分かりやすくていいんじゃねぇかと思う俺だ
まぁガチ上げ嫌いな人も居るから卓の雰囲気見た方がいいとは思うんだけど
427NPCさん:2011/09/06(火) 09:21:18.39 ID:???
光はほぼ必須に近い
回復できないフェアテってのも
428NPCさん:2011/09/06(火) 09:34:08.10 ID:???
パーティ構成によるだろう
最低限の回復はあった方が便利だが
429NPCさん:2011/09/06(火) 09:38:36.56 ID:???
パーティーで求められる役割や卓の雰囲気にもよるだろうけど
成長の仕方を縛られるってのはけっこう煩わしいしPLの好みで作ってればいいよね
度が過ぎる役立たずにならなければさ
430NPCさん:2011/09/06(火) 09:54:27.07 ID:???
メインとサブ両方の回復役が他にいるなら闇でブレイブハートを狙ってもいいしね
弱体化したとは言え未だに有用だから
431NPCさん:2011/09/06(火) 10:03:57.48 ID:???
いまいち水のパンチが弱い感じがするかなぁ
432NPCさん:2011/09/06(火) 10:06:08.14 ID:???
「ありゃ便利だけどなくてもそんな困らない」感じだな、水は
433NPCさん:2011/09/06(火) 10:19:07.27 ID:???
>>431
旧アイスボルトの防御点削除効果が削除されたしね…
434NPCさん:2011/09/06(火) 10:30:43.22 ID:???
だがフリーズは抵抗抜ければ極悪
435NPCさん:2011/09/06(火) 10:32:45.88 ID:???
ウィンドカッターの一強か
436NPCさん:2011/09/06(火) 10:42:06.94 ID:???
抵抗抜けなかったけどまぁダメージいれとこてできるのがフリーズさんの強みだと思ってる
毎ターンやってもダメージ面であまり困らないのが恐ろしい
437NPCさん:2011/09/06(火) 10:45:25.68 ID:???
一点とはいえMPが増えたから気軽に拡大はしにくくなったけどな。
射程に目をつぶれば火や土の方が低レベルの攻撃としては使いやすいと思う
438NPCさん:2011/09/06(火) 10:47:03.45 ID:???
そのへんを考えても水氷は組み換え推奨になりそうな予感
439NPCさん:2011/09/06(火) 10:47:46.45 ID:???
光 闇 風は上げるなら15使えるまで
土 水 炎は14使えるまでで十分な感じだな
440NPCさん:2011/09/06(火) 10:57:18.37 ID:???
どこまで契約するかはサモンもあるからややこしいんだよなぁ
441NPCさん:2011/09/06(火) 11:12:10.68 ID:???
もしかして妖精魔法でサニティは使えなくなったんだろうか
光で使えるものとばかり思ってたら書いてなかった
442NPCさん:2011/09/06(火) 11:15:21.40 ID:???
ページめくれ
そこに名前が違うだけの同じ魔法が射程付きであるから
443NPCさん:2011/09/06(火) 11:38:11.20 ID:???
FT2 風2光2 ウィンドカッター、プライマリィヒーリング
FT3 炎1風2光2土1 ファイアボルト、ウィンドカッター、プライマリィヒーリング
FT5 炎1氷5光4 ファイアボルト、チルレイン、アドバンストヒーリング
FT7 炎7氷4光3 ファイアストーム、チルレイン、アドバンストヒーリング
FT8 氷4風8光4 ウィンドストーム、チルレイン、エクステンドヒーリング

とりあえずこんな感じで成長させようと思うんだけどどうなんだろう
使える魔法とかランクとかミスってないよね?
444NPCさん:2011/09/06(火) 11:38:14.72 ID:???
フェトルのサンダーウェポンで受ける5点魔法ダメージってフィープロやプロテで軽減できるのかな
445NPCさん:2011/09/06(火) 11:53:15.36 ID:???
特に何も書いてないから軽減できるんじゃないか
446NPCさん:2011/09/06(火) 11:56:10.00 ID:???
ぶっちゃけPTの構成によるよね
プリーストいないなら光メインにせざるを得ないし
447NPCさん:2011/09/06(火) 12:21:36.05 ID:???
>>443
FT7の所、炎ひとつ減らしてもランク10まで行けるぞ
448NPCさん:2011/09/06(火) 12:23:17.72 ID:???
あ、FT5も水ひとつ無駄になってる
449NPCさん:2011/09/06(火) 12:24:07.68 ID:???
>>443
光8風8ならリッチヒール+インビジビリティまで入手できるよ?
FT系魔法戦士にとっての透明の有用性は言うまでもないし、
レンジャー持ってるなら不屈&バイタルフォース&
マルチアクション+ライフサポートorウインドストームorミサイルプロテクションとかいう
単騎嫌がらせ超継続戦闘も可能。
450NPCさん:2011/09/06(火) 12:25:20.91 ID:???
ああ、そうか
炎6に減らすことによって他属性が8になるから4補填して10にできるのか
ありがとう
451NPCさん:2011/09/06(火) 12:27:29.73 ID:???
>>449
単一属性の攻撃手段しかないのは怖い
シュートアローを拡大数して連発するのは流石にMPきついし
452NPCさん:2011/09/06(火) 12:32:27.16 ID:???
WT仕様のフェアリーティマーは選択ルール?
それとも強制的にWT仕様になる

どっち?
453NPCさん:2011/09/06(火) 12:36:10.41 ID:???
WT導入自体が選択みたいなもんだろ
454NPCさん:2011/09/06(火) 12:37:42.19 ID:???
GMによる
455NPCさん:2011/09/06(火) 12:44:23.32 ID:???
カオス系を使いたい
456NPCさん:2011/09/06(火) 12:56:28.73 ID:???
仮にフェアリーをWT前の仕様にした場合 WTで追加された妖精魔法は何レベルにする?。
ランク=レベル?
457NPCさん:2011/09/06(火) 12:59:57.37 ID:???
>>456
フェアリーテイマーはWT仕様でWTの魔法か、WT以前仕様でWT以前の魔法か、どっちかしかねぇよ
そんな都合のいいつまみ食いは流石にありえん
458NPCさん:2011/09/06(火) 13:06:29.27 ID:???
>>456
それだと、15レベルになれば特殊魔法も含めて全て使えるようになるから
使える魔法自体がWT以前のままじゃね?
459NPCさん:2011/09/06(火) 13:20:04.52 ID:???
>>456
WT前の仕様なら使える魔法もWT以前の魔法に決まってるだろ…
460NPCさん:2011/09/06(火) 13:22:22.83 ID:???
単純に追加された魔法を使えることにしたらソーサラーやプリーストが不憫なんてレベルじゃなくなるw
461NPCさん:2011/09/06(火) 13:37:03.02 ID:???
こういう困直前の奴はスルーしとけよお前ら
462NPCさん:2011/09/06(火) 13:45:41.49 ID:???
私がGMなら WTで追加されたのはフェアリーティマー以外使用可にしようW
463NPCさん:2011/09/06(火) 13:53:18.31 ID:???
そこまでするなら、普通に全部使えばいいだろうに……。
464NPCさん:2011/09/06(火) 13:57:14.98 ID:???
直前というなら、踏みとどませるのが情け
465NPCさん:2011/09/06(火) 14:21:06.67 ID:???
フェアテスカウト(制御)とソーサラーセージ(俺・制御)とマギシュー(2丁)が壁役2枚(ブロッキングマギファイター、ブロッキングザイア両手盾リルドラ)の後ろから敵を殲滅するスタイルの我々
WT発売、導入後初プレイのとき、GMが魔力+1、魔法ダメージにさらに+1されるマナリングのようなものをくれた

強く生きろってさw
466NPCさん:2011/09/06(火) 14:27:54.02 ID:???
ウィザードになってスリープクラウドでGMに恩返ししないといけないなw
467NPCさん:2011/09/06(火) 14:55:13.66 ID:???
せめてコンジャラーがBならなと思うことはあるがそれはそれで問題が出ちまうからなあw
468NPCさん:2011/09/06(火) 14:58:30.15 ID:???
コンジャラーは普通に強いじゃないか
ゴーレムも使いやすくなったし
469NPCさん:2011/09/06(火) 15:01:06.55 ID:???
正直ウィザードの高レベル魔法とかほぼ敵専用だよな
どうかんがえても敵がフル活用するの考えてない性能だけど
470NPCさん:2011/09/06(火) 15:03:11.47 ID:???
戦闘バカには使いきれないのがウィザード
プレイヤーのリアル知力とGMの懐の深さが問われる
471NPCさん:2011/09/06(火) 15:10:20.61 ID:???
イリュージョンは大変お世話になりました
472NPCさん:2011/09/06(火) 15:35:35.23 ID:???
単純に考えても使い道多彩のハイスペック、考えればさらに強化→マギテックが何もしなくても手に入れた追加魔法

考えなきゃ使い物になら無い性能の魔法が大半→ソーサラーとコンジャラーの経験点を払って、ようやく手に入れる魔法
473NPCさん:2011/09/06(火) 15:36:52.22 ID:???
何を言っているんだ君は
474NPCさん:2011/09/06(火) 15:43:56.79 ID:???
神様がアンデッドになると具体的にどうなるの?
475NPCさん:2011/09/06(火) 15:45:34.98 ID:???
>>468
弱体化したぞ、実質2体までしか引き連れれなくなったからいざと言うときの爆発力が大幅低下した
〜を守れって命令すら不可能って明言されたし
476NPCさん:2011/09/06(火) 15:51:00.76 ID:???
重要なのはいざというときじゃなくて普段の使い勝手なわけで
普通に1体連れ歩けるのは大幅な強化じゃないか
前衛が1人増えるのと同じだ(しかも使い捨てができる)
477NPCさん:2011/09/06(火) 15:52:12.07 ID:???
>>475
お前の鳥取がヌルすぎただけだろ、それ。
478NPCさん:2011/09/06(火) 16:06:25.46 ID:???
連れ歩けるつったって効果時間考えると
479NPCさん:2011/09/06(火) 16:09:34.39 ID:???
人を守る命令を出せないのは意味不明だよな
子供どころか犬並みの頭も無いとしか思えん
480NPCさん:2011/09/06(火) 16:13:02.73 ID:???
犬のほうがまだ頭いいとおもうがな
481NPCさん:2011/09/06(火) 16:17:41.45 ID:???
犬は自発的に乱戦エリア形成や攻撃ぐらいしてくれるからな
たまに攻撃すんなつっても敵対的な行動とって困るけど
リアルの話です
482NPCさん:2011/09/06(火) 16:18:06.85 ID:???
>>478
持続1日だから、ダンジョン探索には十分だね
持続時間拡大して前日にかけるというせこい技もw
483NPCさん:2011/09/06(火) 16:41:29.73 ID:???
俺はエターナルエンパイアソロでぬいぐるみにアイテム剥ぎやらせて大変お世話になった
何だ自由時間一人10分て、ソロだとアイテム剥いだら草つかえねーじゃねぇか
484NPCさん:2011/09/06(火) 16:45:32.66 ID:???
というか子供並みの知能あるのってコマンドドールだけじゃなかった?
ゴーレムは全部「命令による」だよ
485NPCさん:2011/09/06(火) 16:48:59.67 ID:???
>>483
EEで回復したかったら先に回復→移動せず剥ぎ取りが正解じゃないか?
486NPCさん:2011/09/06(火) 16:49:38.12 ID:???
>>483
持ってないけどそんなに厳しいのか
ソロで10分だと、戦利品すらひとつしか剥げないな
487NPCさん:2011/09/06(火) 16:52:51.38 ID:???

コンジャラー10Lvになったらロックゴーレムシューター支配したりできるのか
GMが出してくれりゃぁなって感じだが……

ライダーのスフィンクスみたいなものか、一応バランスに気を使った感じ?
488NPCさん:2011/09/06(火) 16:53:48.78 ID:???
つかGMやってる時にゴーレムにやらせるような行動ぐらいはさせてもらえるだろうから問題なくね?

>>484
フラービィゴーレム:与えれる命令は〜幼い子供に理解できる程度までです BT113
ストーンサーバント;同上 BT115
ロックゴーレム:同上 BT119
アイアンゴーレム:同上 BT21
489NPCさん:2011/09/06(火) 16:54:40.92 ID:???
幼い子供=生後3ヶ月
490NPCさん:2011/09/06(火) 16:55:07.51 ID:???
ああ、モンスター側に書いてあったのか

WTで上書きだろ?とか言われたら泣くしかないが
491NPCさん:2011/09/06(火) 16:55:40.07 ID:???
…ってよく考えたら上書きか
492NPCさん:2011/09/06(火) 16:57:11.21 ID:???
あ、アイアンゴーレムは121だな
命令が幼い子供に理解できる程度までってことは幼い子供ぐらいの知能は持ってるってことでいいだろ

>>489
どんだけ幼いんだよw
あいつだけ殴れとかってのが理解できるんだから5歳児ぐらいの頭脳はあるんじゃねーの?
というかある程度頭がないとGMとして出した時困るじゃねーかw
493NPCさん:2011/09/06(火) 16:58:12.58 ID:???
しかし幼い子供と比べると命令の幅が異常に狭いのであった
494NPCさん:2011/09/06(火) 16:58:58.26 ID:???
「逐次指示に従え」で実質人間並みの判断能力(というか人間が代わりに判断)
なんだから十分じゃないか
495NPCさん:2011/09/06(火) 17:00:00.40 ID:???
>>486
そのエリアのイベントを処理した後の自由行動は
薬草、アイテム剥ぎ、周囲の捜索、その他1時間程度でできること
の4つから1つ選べる

なんだ最後w、って感じだが
ソロでやるなら最後のやつを「1時間かけて捜索と薬草とアイテム剥ぎを行う」
と読み替えないとかなりキツい
496NPCさん:2011/09/06(火) 17:03:36.98 ID:???
>>496
ソロプレイ時普通に1時間かけて魔香草二つ使ってーはぎ取り3か所やってー捜索は一回ってやってたわ
よく考えるとグレーゾーンなのか
497NPCさん:2011/09/06(火) 17:04:10.83 ID:???
ソロならそれでいいんじゃねぇの?
498NPCさん:2011/09/06(火) 17:04:45.49 ID:???
第5世代のジャガスラより
第6世代の呪い3剣のほうが強そう
499NPCさん:2011/09/06(火) 17:09:05.18 ID:???
ジャガスラは当たれば無条件で相手を殺せるんだよ
500NPCさん:2011/09/06(火) 17:10:30.87 ID:???
ジャガスラは限定的だけどコールゴッド並みの奇跡がぽんぽん起こせる凄いやつ
501NPCさん:2011/09/06(火) 17:11:43.42 ID:???
別に世代=戦闘能力に直結するわけではないですし
世代の割に地味なものもありますし
502NPCさん:2011/09/06(火) 17:15:08.15 ID:???
救命草や魔香草はどちらか1個しか使えませんとか、かなり厳しいこと書いてあるよ
マゾ仕様でやってみたいなら従ってみるのもお勧め

馬に探索させて自分は草使って剥ぎ取りはゴーレム……みたいにやってたけど
「PCひとりにつき上の行為1回」なのでガッチガチにマゾ仕様なら俺のも禁止だと思う
503NPCさん:2011/09/06(火) 17:18:13.65 ID:???
>>499
レブナントになるじゃん!
504NPCさん:2011/09/06(火) 17:18:58.41 ID:???
>>503
大丈夫だ、一応死んではいるw
505NPCさん:2011/09/06(火) 17:22:11.74 ID:???
なんという屁理屈www
506NPCさん:2011/09/06(火) 17:22:27.62 ID:???
蛮族なら相手の能力無条件で奪えるかも
507NPCさん:2011/09/06(火) 17:30:19.30 ID:???
第5世代なら蛮王の剣の理不尽な威力の方が不可解
508NPCさん:2011/09/06(火) 17:30:54.32 ID:???
ところで絡み武器って使った事ある奴いる?使い心地どんな感じ?
武器の達人取ったら使ってみようと思ってるんだが
509NPCさん:2011/09/06(火) 17:31:40.58 ID:???
メティシエにアンデッドにされて神格の力を失った元神とかちょっとエロい

アンデッドに言うコト聞かせる魔剣かなんかで今でもメティシエに従わざるを得なくなってて……
みたいな(元)女神さまやっつけるシナリオとかいいな
510NPCさん:2011/09/06(火) 17:33:13.48 ID:???
>>508
常に数本もって毎回ガッチガチに絡ませるとある程度の期間でマスターが本気になりPTメンバーから罵倒される
511NPCさん:2011/09/06(火) 17:37:20.10 ID:???
蛮王の剣ってむしろ微妙、特にオーヴァーロードさんの使えなさは半端無い
低レベルはいっそう出来るってわけでも無いし
512NPCさん:2011/09/06(火) 17:38:29.33 ID:???
というかオーバーロードだけが極端に弱い
他のはとんでもなく強いのに
513NPCさん:2011/09/06(火) 17:44:57.82 ID:???
>>510
なるほど、弱くはないんだな。強い分には要所要所だけ使って加減すれば良いし問題ないか
514NPCさん:2011/09/06(火) 17:47:40.05 ID:???
>>513
2刀でナインテイルがんがん絡ませてくるPCに対して
絡んだまま死んだ時に崖下に転落してやったのはGMとしての些細な反抗であった
ちょうど良いやとか言って+1ナインテイルを買うというオチ付だけどな
515NPCさん:2011/09/06(火) 17:49:38.06 ID:???
パリジャガスラッシュって効果的には
祭器もしくはライフォスorダルさんの直接製作モノだよな
516NPCさん:2011/09/06(火) 17:50:27.33 ID:???
人間型じゃない敵に対して絡ませるといちいち処理が止まってめんどくさい
517NPCさん:2011/09/06(火) 17:50:45.15 ID:???
そういうのは、北風と太陽でさ
518NPCさん:2011/09/06(火) 17:51:26.55 ID:???
絡みはちょっと処理が重いよね
519NPCさん:2011/09/06(火) 17:51:58.93 ID:???
つ【女王のコルセット】
520NPCさん:2011/09/06(火) 17:53:48.12 ID:???
でもレザーリボン二刀流フェンサーはちょっと夢見がちな俺にぴったり
521NPCさん:2011/09/06(火) 17:54:55.50 ID:???
ファストでパラミスA+ボーラ×2=本気のGM
522NPCさん:2011/09/06(火) 17:59:10.61 ID:???
パリジャガースラッシュは、一撃ならぬ2撃必殺
穢れを押し付ける→レブナント化〜穢れを吸い取る→ただのしかばね
523NPCさん:2011/09/06(火) 18:01:42.49 ID:???
きれいなアンデット……?
524NPCさん:2011/09/06(火) 18:01:43.01 ID:???
俺もよく「バリジャガー」と間違えるが、「パジャリガー」ですよオマエラ
525NPCさん:2011/09/06(火) 18:02:35.04 ID:???
なん…だと
526NPCさん:2011/09/06(火) 18:04:36.34 ID:???
パジャリガーってジャガリコみたいだよね
527NPCさん:2011/09/06(火) 18:07:15.40 ID:???
絡みは他で大ダメージ与えられる構成じゃないと、ただただウザいだけだよね
528NPCさん:2011/09/06(火) 18:07:54.40 ID:???
バークメイル使ったあとビートルスキンって可能だったっけ?
これならアルケミを低レベルでも取る意味が出てくる
529NPCさん:2011/09/06(火) 18:08:11.13 ID:???
ポテチw
530NPCさん:2011/09/06(火) 18:12:15.24 ID:???
>>528
出来る
531NPCさん:2011/09/06(火) 18:12:57.88 ID:???
アルケミはもともと低レベルで取る意味がありまくりの技能だろ
532NPCさん:2011/09/06(火) 18:14:30.71 ID:???
低レベルでつまむ意味ありまくり、高レベルで抵抗抜くのもまた強い、それがアルケミ
533NPCさん:2011/09/06(火) 18:16:13.74 ID:???
絡みは二刀でチェイン&ウエイトやナインテイルを手放し続けられたらダメージも嵩むし回避も落ちるし何も出来なくなるし
GMも本気というかそれ相応の対処をしないとゲームにならんくらい強い
534NPCさん:2011/09/06(火) 18:27:21.37 ID:???
>>524
やっと自覚ができてきたのかメッシュ
535NPCさん:2011/09/06(火) 18:30:00.38 ID:???
本気絡みファイターは二刀+強化魔力撃+抵抗のマイナスは絡ませでなんとかする
なのでダメージ自体もデカくてGMもやってられねぇと予想
536NPCさん:2011/09/06(火) 18:31:58.48 ID:???
ついでに多部位騎獣に乗って
引っ張り合いで転倒させようず
537NPCさん:2011/09/06(火) 18:32:35.48 ID:???
あ、ガンがらみにすればゾウとかカバでも攻撃当たるのか
ライダーフェンサーで絡みいってみるのもいいかなぁ
538NPCさん:2011/09/06(火) 18:33:47.98 ID:???
ふむ、強化魔力撃の命中上昇で確実に当ててペナは縛りで相殺か…
よし、今週末始まるキャンペーンのキャラの最終目標はそれでいこう
539NPCさん:2011/09/06(火) 18:33:58.63 ID:???
今ディスペルニードル無いとキツいって何がいるかな高レベルモンスター
540NPCさん:2011/09/06(火) 18:38:44.06 ID:???
アルスラーン戦記のトゥースに憧れるおっさん世代は
チェイン&ウェイトを愛用するという
541NPCさん:2011/09/06(火) 18:39:48.24 ID:???
バードが味方諸共にかけた
コーラス+ダルを解除する
542NPCさん:2011/09/06(火) 18:40:11.90 ID:???
バンパイアノワール?
543NPCさん:2011/09/06(火) 18:47:17.32 ID:???
今までアルケミガチ上げしてきたんだけどそろそろ他もしたくなってきた
……んだけどディスペルニードルの達成値切ってもいいのかなと

そんなに役立つ場面があったわけでもなかったんで切れそうなら切っちゃおうかなと
人間じゃないんでボス級の状態異常は2000円カードで解除するくらいでないと追いつかないんだけど
2万のカードでなんとかできるほど金余ってるわけじゃないんだよな
544NPCさん:2011/09/06(火) 18:48:38.99 ID:???
ちなみに今まで使ったのは強化バジの視線に1回だけ
545NPCさん:2011/09/06(火) 18:49:41.26 ID:???
>>542
ノワールの抵抗を上昇手段の乏しいアルケミで抜くのはきついだろ、雑魚でもなければ今後は魔符も使ってくるだろうし
546NPCさん:2011/09/06(火) 18:52:01.42 ID:???
ノワールの視線だろうと何だろうとSSランクカードなら解除できるって話よ
547NPCさん:2011/09/06(火) 19:01:30.77 ID:???
>>543
他のPLと相談じゃね?
いざと言う時無いと怖いって言われたら、SS1枚PTで購入して保険にしておくとか

あと、バジの視線って継続している特殊能力じゃないのでディスペ効かないく無い?
影響受けたPC治すにしても、呪い属性だから効果ないし
548NPCさん:2011/09/06(火) 19:13:56.81 ID:???
ノワールって15レベルなりたてでは勝つの難しくない?
549NPCさん:2011/09/06(火) 19:22:02.31 ID:???
あ、「『魔法による〜毒や呪い』は解除できません」じゃなくて
「『魔法による効果』や『毒や呪い』は解除できません」か
なんだじゃぁ俺ルール上は一回も使えた場面無いのか

じゃぁまずは節約して2万貯めるか、今3千ガメルしか持ってねェ
550NPCさん:2011/09/06(火) 19:22:40.78 ID:???
トゥースに憧れる世代なんておらんやろw
551NPCさん:2011/09/06(火) 19:23:38.18 ID:???
トゥースって春日のギャグしか知らんぞ
552NPCさん:2011/09/06(火) 19:26:24.04 ID:???
>>548
かなりきついだろうな
特に前衛のダメージ能力が
アレは性能的にほぼ相性ゲーだからねぇ
553NPCさん:2011/09/06(火) 19:27:27.61 ID:???
でもハーピーから始まってリャナンシーからノワールまで
操る系攻撃は致死性高いくせに毎ターン飛んでくるんだよな

SSだけで済ますのも怖い気はする
554NPCさん:2011/09/06(火) 19:28:22.16 ID:???
ブレイブハートでいいじゃない
555NPCさん:2011/09/06(火) 19:29:18.46 ID:???
視線対策なんてフェアリーテイマーに任せときゃいいじゃん
闇上げたくないとか言ってるのか
556NPCさん:2011/09/06(火) 19:32:47.35 ID:???
フェアテは結構居ないパーティも多いと思うがなあ。
557NPCさん:2011/09/06(火) 19:34:20.80 ID:???
新米も専業フェアテはいなかったよね
558NPCさん:2011/09/06(火) 19:34:46.22 ID:???
WTでフェアテのなり手も増えたと思う
559NPCさん:2011/09/06(火) 19:34:51.30 ID:???
フェアテはブレイブハートと回復と火力をどう配分しようか、5〜7レベル辺りは迷う
560NPCさん:2011/09/06(火) 19:35:56.30 ID:???
ノワールってテレポートしてジュエリィ狙ったら勝てた?
561NPCさん:2011/09/06(火) 19:35:56.13 ID:???
>>556
逆にフェアテいないなら精神操作系もちぶつけないなぁ、事故ると怖いじゃん
単発とか将来BOSSとしてヴァンパイア出したいなーとかって思ったら絶対フェアテ取らせてる
562NPCさん:2011/09/06(火) 19:36:58.72 ID:???
>>550
トゥースは10代の奥さん3人(19歳、17歳、15歳)も貰ってるんやで
憧れるやろ
563NPCさん:2011/09/06(火) 19:37:34.71 ID:???
ヴァンパイア対策にメイヴやカロンと同盟を組むシナリオとかしてもいいじゃない

……したくねー
564NPCさん:2011/09/06(火) 19:37:35.93 ID:???
ノスフェに挑むレベルなら嗜みでブレイブ使えるレベルにまで後衛が上げればいいと思う
MPブーストにもなるし、WT導入後なら4レベルですむ
565NPCさん:2011/09/06(火) 19:41:22.61 ID:???
トゥースはファイター13ぐらいはありそうだなあ
566NPCさん:2011/09/06(火) 19:43:14.45 ID:???
>>549
一人で解決しようとすなw
なんのためのPTだよ
567NPCさん:2011/09/06(火) 19:45:22.13 ID:???
経歴表の内容を覆すようなことが起こった場合、書き換えていいよね?
例えば「歌を褒められたことがない」人が褒められたり
568NPCさん:2011/09/06(火) 19:46:32.35 ID:???
冒険を始めるまでの経歴なんだから
書き換える必要なくね?
569NPCさん:2011/09/06(火) 19:47:22.93 ID:???
>>567
あくまで過去の話なんだから、そのままで良いんじゃね?
570NPCさん:2011/09/06(火) 19:47:26.30 ID:???
>>562
一番上は18歳やw
571NPCさん:2011/09/06(火) 19:49:57.18 ID:???
15レベル超の敵を倒そうと思ったら、冒険どころか国家戦略になる大仕事
572NPCさん:2011/09/06(火) 19:50:54.69 ID:???
国家規模は流石に言い過ぎじゃないか?
573NPCさん:2011/09/06(火) 19:53:40.68 ID:???
フィルゲンさんみたいに大きい勢力率いてたらそうなるかもね
574NPCさん:2011/09/06(火) 19:54:33.36 ID:???
少なくとも国の一部が動くレベルの敵ではあるよな
国が全力上げてってなると18ぐらいは欲しいかも
575NPCさん:2011/09/06(火) 19:57:01.87 ID:???
ノワールさんはサーペンターズに倒される前に一国滅ぼしてるんだよな・・・
とどめ刺したのは魔剣だけど
576NPCさん:2011/09/06(火) 19:57:04.87 ID:???
>>567
フレーバーだし好きにすればいいと思う

ぱっと見てみたけどシナリオ作りやすそうなのはそうなのはジェイドバジリスクとドッペルゲンガーくらいかなぁ
まぁ国家戦略とまでは行きそうにない
577NPCさん:2011/09/06(火) 19:59:09.60 ID:???
WT収録の魔剣鞭が必筋高すぎて二刀流対応できないのが残念。
…そもそも絡みフェンサーやってるから筋力46とかそもそも無理だけどw
578NPCさん:2011/09/06(火) 20:02:07.30 ID:???
>>562
エロパロに池!
>>567
PC作成時に受け入れた大惨事を途中で覆してはならない
あらゆる経歴は、どのような未来も否定しない
579NPCさん:2011/09/06(火) 20:05:10.46 ID:???
経歴=過去に起こったこと
なんで今何かあっても書き変えるのはダメだろう
そりゃ偽の記憶植え付けられてて兄弟居ないと思ってたけど実は妹が12人居ました
とかなら書き変える必要があるだろうけど
580NPCさん:2011/09/06(火) 20:09:21.88 ID:???
剣の迷宮ってPTでクリアでも問題無かったっけ?
具体的には竜顎爪
581NPCさん:2011/09/06(火) 20:10:42.45 ID:???
>>580
そいつのエピソードからするとPTではクリアできてもかなりの軋轢を生みそうだが
むしろ単独でももって出ること自体がタブーだろ
582NPCさん:2011/09/06(火) 20:14:36.99 ID:???
国にも色々あるからなあ
ルーフェリアみたいな小国なら文字通り国家を上げて戦わにゃならんだろうが
アイヤールなら15〜18程度国レベルで当たるほどでもないだろ


伯爵と魔神学者がいるんだから
583NPCさん:2011/09/06(火) 20:20:14.77 ID:???
魔神王が現れたとか蛮族の大侵攻が始まったとかなら
大陸レベルの規模かねえ
584NPCさん:2011/09/06(火) 20:20:43.58 ID:???
二刀流で攻撃できるけど、必ず両手で持って使わなければならない長い鞭とか
モンゴルの狩猟武器に近いものがあった
2個の錘を長い皮紐で繋いだ形をしていて、片方を持ってリーチを伸ばす技とかもあった筈
585NPCさん:2011/09/06(火) 20:22:16.73 ID:???
>>579
その過去はキャラ作成時点の過去だろ、だから「昔は褒められたことがなかった」とかに書き換えてもいいんじゃね
というかフレーバーなんだからそのぐらい好きにしていいだろw
586NPCさん:2011/09/06(火) 20:24:23.87 ID:???
ソーサラー コンジャラー持ちのモンスターはウィザード魔法使えていいよな。

オリジナルのウィザード魔法もあり?
フィンガーフレアボムズやりたいだけだが
587NPCさん:2011/09/06(火) 20:26:21.23 ID:???
数拡大ファイアボルトおおおおおおおおおおおおお
588NPCさん:2011/09/06(火) 20:27:30.29 ID:???
>>586
バランス取れる範囲なら好きにすればいいんじゃね?
589NPCさん:2011/09/06(火) 20:28:13.84 ID:???
ふと、魔法を5つまでストックしておいて補助動作で開放できる魔法とかいいなと思ったが、
危なっかしくてボスにすら使わせられなかった
590NPCさん:2011/09/06(火) 20:29:14.95 ID:???
>>583
うーん、大陸中で魔神が一斉に暴れだしたとか
各地の蛮族が連携とって侵攻を開始したとかならともかく
普通は地方規模で止まっちゃうんじゃないか
591NPCさん:2011/09/06(火) 20:29:18.98 ID:???
経歴自体、PC設定考えるの面倒くさいとか思いつかないとか
そういう時に使えばいいんじゃない程度のモノだしなー。気に食わないなら好きに変えたらいい
....ただし、そのPCですでにプレイ開始してるなら他の参加者に迷惑掛かりかねないので、要相談でな
592NPCさん:2011/09/06(火) 20:32:47.56 ID:???
15Lvキャラがそれぞれの持ち場を離れてモンスター退治に出る
下手すると死ぬかもしれんが15Lvぶっころすような敵相手じゃ救出もおぼつかない

って考えると15Lvキャラが単にモンスター退治するだけのシナリオでも国家規模の大騒ぎだと思う
593NPCさん:2011/09/06(火) 20:33:02.82 ID:???
>>582
とはいえルーフェリアの場合、国内だと御本尊がひょいっと顔出す恐れがあるからな……
小神だから呼ばれなくても出てくる可能性を考慮しないとならんし。

つか、そもそも敵が強ければ強いほど少数精鋭で倒しに行かんと被害が凄まじい事になるんだよなぁ。
国家規模の総力戦するなら、やっぱり敵も個体戦力ピンキリの大集団じゃないと。
594NPCさん:2011/09/06(火) 20:35:12.63 ID:???
>>586
マルチターゲット→ファイアボール×5じゃだめなん?
595NPCさん:2011/09/06(火) 20:37:07.76 ID:???
ルール的には軍隊でも高レベル相手にはそうそう相手にならんのよな
まあ100人纏めて「軍隊」とかいうエネミーデータ作ったりすれば別だけど
596NPCさん:2011/09/06(火) 20:39:37.41 ID:???
ところで実際のところ、神とか魔神王とか竜とかじゃなくて
蛮族で滅びのサーペントチームに勝てる奴らいるのかね?
もしかして時間かけて各個撃破していけば、
バトやんたちってわりと大陸に平和をもたらせられるんじゃね?

まああんな奴らがチーム組んで暴れまわってたら
人族の国からも警戒されてしまうだろうけど
597NPCさん:2011/09/06(火) 20:41:14.47 ID:???
そのへん気にして清松もノワールの他にも名前つきノワールも居るって言ってるし
いくらがんばってもボスとして出てこれるような敵は湧いてくるとおもう
598NPCさん:2011/09/06(火) 20:42:45.85 ID:???
サーチ&デストロイは難しいだろうな、地下に逃げられる
599NPCさん:2011/09/06(火) 20:43:48.69 ID:???
サーペントパーティーならエルダードラゴン倒せる?
多分BTの最強モンスターの一体
600NPCさん:2011/09/06(火) 20:44:55.55 ID:???
あんまり頑張り過ぎて、ドレイクとバジリスクとヴァンパイアの最強個体が手を組みました
何てことになっても困るしな
601NPCさん:2011/09/06(火) 20:47:08.75 ID:???
エルダードラゴンだろうがノワールだろうが
ヘイストかけて、死ぬまでに一回でもディスペル→拡大スリープの流れが完成したらボスが勝つんじゃないかな

答えはGMとPLの努力次第だと思う
602NPCさん:2011/09/06(火) 20:47:37.38 ID:???
ノワールが名前付きになっても、せいぜい魔法王クラスじゃないかなあ

蛮族最大の弱味は、個々の実力はともかく、
最強クラスがパーティーを組まないことだと思うけど
まあ人族もそれはあんまり変わらないんだろうけど
603NPCさん:2011/09/06(火) 20:49:19.25 ID:???
>>596
単体をボコせても向こうも準備やら手下やら率いてくるだろうし全部倒すのはちと皮算用
604NPCさん:2011/09/06(火) 20:49:45.03 ID:???
そういやさなえがニコ生で
魔王が離れたドアをロックして
逃げようとする村娘を怯えさせるロールのロマンを語ってたが
スイーツに魔王出るかな?
605NPCさん:2011/09/06(火) 20:50:38.60 ID:???
ノスフェラでも同氏族間なら組むんじゃね?
ネームドノワール+ノワール複数+リャナアサ複数できたら詰むと思うが
606NPCさん:2011/09/06(火) 20:51:01.95 ID:???
魔王ってなんやねん
607NPCさん:2011/09/06(火) 20:51:21.85 ID:???
また両刀使いの魔神を出すのか
608NPCさん:2011/09/06(火) 20:52:05.12 ID:???
>>605
いや、ノワールそんなにいないだろw
いたらその勢力はとっくに一地方ぐらい滅ぼしてると思うけど
609NPCさん:2011/09/06(火) 20:52:50.51 ID:???
少なくとも我々の想像のななめ上をゆく性癖は見せてくれるはずだ
さなえならやってくれる
610NPCさん:2011/09/06(火) 20:52:53.27 ID:???
>>606
バラモスかムドー?
611NPCさん:2011/09/06(火) 20:53:21.82 ID:???
>>606
魔王は魔王だろw
「ははは、よく来たな人族の勇者たちよ」とか城で言う奴だよ
612NPCさん:2011/09/06(火) 20:56:00.20 ID:???
魔王の台詞は「この我の元のなれ、勇者よ」に決まってるだろーが
613NPCさん:2011/09/06(火) 20:56:47.81 ID:???
滅びのサーペントで壊滅したノスフェラ軍って
実際かなり強力な勢力だったよな
あの他にルージュもいたはずだし
614NPCさん:2011/09/06(火) 20:57:01.05 ID:???
で、魔王がお城に現れて悲鳴が聞こえたんで慌てて兵士がかけつけるとなぜかそこは王様の部屋なんだよな
で「ええっ!?でも王様誘拐したほうが絶対国政とか混乱しますし…」とか言うんだよな
わかってる、さなえだもんな
615NPCさん:2011/09/06(火) 20:57:10.97 ID:???
>>611
魔界にある王国の王といったところが妥当だろうか
これだと王国の数だけ魔王がいることになる
616NPCさん:2011/09/06(火) 20:57:31.64 ID:???
>>608
能力は持ってるけど引き篭もりで助かるってのが彼らじゃなかったっけ
617NPCさん:2011/09/06(火) 20:59:05.21 ID:???
>>606
へたれな時代のハドラーだろ。
618NPCさん:2011/09/06(火) 20:59:24.11 ID:???
さなえならこれだろ

「ゆうしゃよ わたしの もとに くれば せかいの はんぶんを やろう」

→はい
 いいえ

    ↓
そして男だけの世界が…
619NPCさん:2011/09/06(火) 21:02:48.99 ID:???
その場所はドラクエ4コマが20年前に通過した
620NPCさん:2011/09/06(火) 21:03:55.24 ID:???
ってか、さなえニコ動に出てたんだ
621NPCさん:2011/09/06(火) 21:11:34.06 ID:???
>>618
ショタでも一向に構わん
622NPCさん:2011/09/06(火) 21:13:53.38 ID:???
ショタはいいが、それにハアハアする腐った年増女は絶対にいらんw
623NPCさん:2011/09/06(火) 21:15:39.91 ID:???
だが未亡人で30前半なら許す!
624NPCさん:2011/09/06(火) 21:16:16.56 ID:???
>>602 技能のPC育ちをさせたリャナンシーやリャナンシーアサシン3体でいろいろ詰むよなー
625NPCさん:2011/09/06(火) 21:17:40.60 ID:???
>>623 腐った女がキライじゃ!
626NPCさん:2011/09/06(火) 21:19:17.24 ID:???
ニゲラの出番だな
627NPCさん:2011/09/06(火) 21:19:42.59 ID:???
>>592 やはりアイヤール皇帝の死はマイザールと伯爵の陰謀w
628NPCさん:2011/09/06(火) 21:25:19.74 ID:???
ヴァンパイア マム
貴腐人という名のさなえ
629NPCさん:2011/09/06(火) 21:26:01.05 ID:???
次の皇帝は誰?
630NPCさん:2011/09/06(火) 21:29:29.03 ID:???
>>399
将来起こり得るジークvsバトやんのルーフェリア争奪戦は
ジーク「べホマべホマベホマ!」
バトやん「レストレーションレストレーションレストレーション!!」
という、削る→全回復の流れに?
631NPCさん:2011/09/06(火) 21:42:42.71 ID:???
>>630
バトやんならさっさと引き渡して子守をおしつけそうな
632NPCさん:2011/09/06(火) 21:44:32.95 ID:???
>>630
これがルーもリアも御本尊も全部欲しいですとか言い出したら戦争確定だが、
ルー欲しいですならそういう反応になるよなあ
633NPCさん:2011/09/06(火) 21:45:18.06 ID:???
>>630
一方メッシュはエアとニゲラのコンビによりさっさとお亡くなりに……
634NPCさん:2011/09/06(火) 21:47:06.93 ID:???
記憶が一年分なくなるだけ。問題ない!
635NPCさん:2011/09/06(火) 21:48:11.27 ID:???
>>631 バトやん×リッタ派だな?w
636NPCさん:2011/09/06(火) 21:48:32.69 ID:???
バト+エア、ソラ、ニゲラ、ムーテス、ウサギ&ミニ
VS
ジーク+メッシュ


‥‥あれ、先制取れるだけで返しにメッタ打ちされね?
637NPCさん:2011/09/06(火) 21:49:37.30 ID:???
マイザールは早く魔神王復活させて従えろ魔神学者なんだから
638NPCさん:2011/09/06(火) 21:49:58.96 ID:???
魔法王って人間なのかな
それとも種族:魔法王なのかな
639NPCさん:2011/09/06(火) 21:51:49.00 ID:???
神族じゃね?
640NPCさん:2011/09/06(火) 21:52:15.53 ID:???
魔法王の種族は神族だよー
641NPCさん:2011/09/06(火) 21:52:50.33 ID:???
元人間で神族扱い
642NPCさん:2011/09/06(火) 21:52:53.88 ID:???
>>636
フラグをちゃんと立ててればジーク達の側にルーが入るはず!
643NPCさん:2011/09/06(火) 21:53:04.88 ID:???
妖精王弱くない?魔法王に比べてだけど
644NPCさん:2011/09/06(火) 21:54:14.17 ID:???
そりゃ、妖精王はうっかり倒してもらうための存在だもの 誰かさんにとっては
645NPCさん:2011/09/06(火) 21:54:14.72 ID:???
あれ、魔法王って神になれなかったんじゃ?
646NPCさん:2011/09/06(火) 21:55:28.40 ID:???
神族って別に神そのものじゃないからな
神への登る過程にある者、神になる過程で他の属性分類が不適切になったもの、だもの
神になれるかどうかは別問題
647NPCさん:2011/09/06(火) 21:55:30.62 ID:???
神時代と魔法時代と魔動機時代があるのに何故妖精時代は無いんだ
648NPCさん:2011/09/06(火) 21:56:13.80 ID:???
デミゴッドも神族に入るってことなんじゃない?
信仰しても呪文もらえないけど
649NPCさん:2011/09/06(火) 21:58:19.70 ID:???
>>647
時間の概念も持ってないような奴らが一時代を築いてたらおかしいだろうw
650NPCさん:2011/09/06(火) 21:59:36.71 ID:???
妖精王弱いから妖精帝とか出てこないかね
651NPCさん:2011/09/06(火) 22:00:06.23 ID:???
紛らわしいから
滅びのサーペントの神族:魔法王と
それ以外の魔法王や魔法王のなれの果てデスロードは
きちんと分けて考えてくださいね〜
652NPCさん:2011/09/06(火) 22:00:34.03 ID:???
・神様
・神からの使い
・神になる過程のもの

この辺が全部神族
個人的には、神からの使いってとこで天使にさっさと出てきて欲しいところ
あちこちのアイテム名とか学校名に顔を見せてるのに実例がないw
653NPCさん:2011/09/06(火) 22:01:32.51 ID:???
どっかに魔法王を名乗ってる王様いなかったっけか、現存する国家で
654NPCさん:2011/09/06(火) 22:01:38.01 ID:???
>>650
妖精神…は居たなそう言えば。信仰してる人見たこと無いが
655NPCさん:2011/09/06(火) 22:01:44.73 ID:???
>>650 片割れと合体した魔妖の妖精神をそう呼ぶことも可能では
656NPCさん:2011/09/06(火) 22:02:37.24 ID:???
>>653 ミラボアの王様
657NPCさん:2011/09/06(火) 22:03:23.57 ID:???
天界とかあんのか?魔界は魔神がいるからあるんだろうけど
658NPCさん:2011/09/06(火) 22:03:54.73 ID:???
ミラボアのは「魔法王の末裔を自称」
659NPCさん:2011/09/06(火) 22:04:39.35 ID:???
>>642
やれやれ音沙汰が無いからこちらから来てやったぞ、元主人に対する礼儀がなっていないな
とか言いながらルーがルーフェリアから離れるなら好都合と強まったフィルゲンがジークサイドで登場という流れでひとつ
660NPCさん:2011/09/06(火) 22:05:38.52 ID:???
>>657
ある。
神様たちはふだんそこで寝てる。
661NPCさん:2011/09/06(火) 22:05:58.13 ID:???
>>660
それ、全員でフィルゲンをボコってそれまでの対立水に流して丸く収まって終了じゃねぇか
662NPCさん:2011/09/06(火) 22:06:07.49 ID:???
>>657 天界はユリスカロアの本体たちが眠ってるところと、堕女神ユリスが言ってた
663NPCさん:2011/09/06(火) 22:06:56.46 ID:???
>天界
ユリスのあいまい記憶だから駄女神の展開しだいでどう転ぶかわからんがなw
664NPCさん:2011/09/06(火) 22:06:58.32 ID:???
神聖魔法使われると一瞬起きるのかねえ
665NPCさん:2011/09/06(火) 22:07:32.93 ID:???
アーメスは地下で寝てたのにねえ
666NPCさん:2011/09/06(火) 22:08:33.27 ID:???
>>664
それダルクレムの神聖魔法とか「うるせぇ!」ってブン殴られそうだ
667NPCさん:2011/09/06(火) 22:09:06.11 ID:???
>>659 「誰が元主人だ」とバトやんのつっこみがルーの後頭部に


・・・・
そもそも、そんなユリスカロアなルーやルーフェリアはイヤだ!!!!!!
668NPCさん:2011/09/06(火) 22:12:49.73 ID:???
>>637
魔神学者は学者能力は極めて低いから従えるどころか復活も難しいだろう
マイザールは魔神を研究してる学者なんじゃなくて
魔神みたいに強い学者なんじゃないかと思ってるw
669NPCさん:2011/09/06(火) 22:12:56.97 ID:???
>>661
ええー、ライバルと手を結ぼうよう、そんで無駄に顔が近い挿絵またかいてもらおうよう
670NPCさん:2011/09/06(火) 22:14:08.89 ID:???
マイザールは魔神王を従える魔王みたいな存在になればいいのに
ちょっと違うけどハーゴンみたいなさ
671NPCさん:2011/09/06(火) 22:14:13.65 ID:???
そしてトーナメント開催、かつての敵が仲間になるという男塾展開に。
672NPCさん:2011/09/06(火) 22:14:55.20 ID:???
>>668 魔人学者に二つ名の改名をお願いしたい
673NPCさん:2011/09/06(火) 22:23:39.90 ID:???
>>668
そのうち魔神になるって決意表明だと信じてる
674NPCさん:2011/09/06(火) 22:25:33.25 ID:???
頭に「ひ」って入れるの忘れたんだよ
暇人学者
675NPCさん:2011/09/06(火) 22:25:34.55 ID:???
ナシェルの親父みたいになるのか
676NPCさん:2011/09/06(火) 22:26:40.10 ID:???
>>674 座布団一枚あげやう
677NPCさん:2011/09/06(火) 22:28:07.62 ID:???
マイザールは伯爵を魔神王化しちゃえよ
678NPCさん:2011/09/06(火) 22:30:08.52 ID:???
でもマイザールって、っていうかマイザールだけは
キャラ作成の時からリプレイが終わるまで
ただの一度も二つ名名乗ってないし誰からも呼ばれてないよな
679NPCさん:2011/09/06(火) 22:31:31.61 ID:???
>>678
名誉点的に格下だからじゃね
680NPCさん:2011/09/06(火) 22:36:24.11 ID:???
>>670
そのうち破壊神を破壊した男に倒されるフラグじゃないですかヤダー
681NPCさん:2011/09/06(火) 22:38:16.44 ID:???
ジュエリィだけキャラが薄い
682NPCさん:2011/09/06(火) 22:42:42.82 ID:???
ナイトメアの15レベルってだけで厨だからちょっと遠慮w
683NPCさん:2011/09/06(火) 22:44:53.82 ID:???
ジュエリィはお母さん的ポジション
684NPCさん:2011/09/06(火) 22:45:21.28 ID:???
ほかのキャラは戦闘ではっちゃけてたけど
ノワール相手だとブレイブハート係だし、魔法王相手だと行動不能&雑魚掃除なんで
最大の見せ場は「11レベルコボルド」だなw
685NPCさん:2011/09/06(火) 22:46:13.75 ID:???
バスティと深い仲wじゃないのか?w
686NPCさん:2011/09/06(火) 22:47:40.58 ID:???
引きこもりのジュエリィもバスティから連絡があると出てくるみたいな?
687NPCさん:2011/09/06(火) 22:49:26.55 ID:???
>>686
バスティ「なんか12歳ロリ巨乳と結婚させられそうなんで相談乗ってよ」
ジュエリィ「……そんなんでフェイダンから呼び寄せたの?」
688NPCさん:2011/09/06(火) 22:50:31.07 ID:???
いまならカオスイクスプロージョンで
それなりに活躍できるんだろうけどなー
689NPCさん:2011/09/06(火) 22:55:50.46 ID:???
まあジュエリィさんはセージ15がメインだから
あそこまでいくと、知らないことなんてないよな
ピンゾロが出た場合は知らなかったんじゃなくて、ド忘れしたんだと思う
690NPCさん:2011/09/06(火) 22:57:41.26 ID:???
>>687
ジュエリィ「いいわよ、その子の成長を早めるから少し待ってて」
…こうじゃないかな
691NPCさん:2011/09/06(火) 23:00:42.77 ID:???
でも、レベル15あればエクステンドヒーリングでも30点以上回復する上に、同レベルのプリがいればベホマは必須でもないだろうし、イクスプロージョン狙いでもいいと思う
魔法制御あれば特化の弱点である耐性にも対応できるどころか弱点まで突けるんだし
692NPCさん:2011/09/06(火) 23:02:14.35 ID:???
>>689
あぁ、知らなかったというよりは思い出せなかったと
693NPCさん:2011/09/06(火) 23:02:34.52 ID:???
>689
賢人の知恵あるから二回連続ピンゾロしなきゃ大丈夫
694NPCさん:2011/09/06(火) 23:03:00.02 ID:???
ど忘れしちゃったてへぺろ
695NPCさん:2011/09/06(火) 23:04:14.06 ID:???
あのリプPLに一人みやび入ってるんだよな
誰がみやびだかってもうバレしてるのかな
696NPCさん:2011/09/06(火) 23:05:04.64 ID:???
>>694
ノワールの時やらかしてたら英雄だったな
697NPCさん:2011/09/06(火) 23:07:35.96 ID:???
>>695
ゆん以外の選択肢あるだろうか?
698NPCさん:2011/09/06(火) 23:11:22.19 ID:???
WT後だとサーペンターズもかなりパワーアップするよな
699NPCさん:2011/09/06(火) 23:12:06.96 ID:???
俺ジュエリィかなって思ってる
700NPCさん:2011/09/06(火) 23:12:08.98 ID:???
代わりに、敵もそれなりにパワーアップしそうだけどな
701NPCさん:2011/09/06(火) 23:13:27.64 ID:???
伯爵にはそろそろ専用魔剣与えてもいいはず。
702NPCさん:2011/09/06(火) 23:14:01.43 ID:???
いいのあるかね?
703NPCさん:2011/09/06(火) 23:16:42.92 ID:???
サーペンターズにはマギテックがメイン技能のキャラもいてほしかった
704NPCさん:2011/09/06(火) 23:18:29.96 ID:???
ジュエリィが「嗜んで」たけどなw
705NPCさん:2011/09/06(火) 23:18:51.68 ID:???
血まみれ繋がりでFC版FF2仕様のブラッディソード。
706NPCさん:2011/09/06(火) 23:19:03.08 ID:???
ジュエリィはさなえじゃないかな
707NPCさん:2011/09/06(火) 23:20:11.71 ID:???
伯爵とババアが持ってるが
伯爵が薙ぎ払いで使ったぐらいか
708NPCさん:2011/09/06(火) 23:20:17.24 ID:???
素の能力値がわかれば、一番高いのがみやびで確定なんだが…
709NPCさん:2011/09/06(火) 23:21:10.89 ID:???
新米の事件も終わったしバトやんも心おきなく大神になるための旅に出られるな。
710NPCさん:2011/09/06(火) 23:21:36.78 ID:???
飛空艇で爆撃とかやらかしそうだなあ
711NPCさん:2011/09/06(火) 23:21:53.37 ID:???
>>708
その理屈で言うと、イリーナはみやびに
712NPCさん:2011/09/06(火) 23:22:03.35 ID:???
>>703
両手持ちデリンジャーファストアクションでジェノサイドバレット×4ですね
713NPCさん:2011/09/06(火) 23:23:31.89 ID:???
北沢さんが参加してたらマギテックメインのがいたかもね
714NPCさん:2011/09/06(火) 23:23:39.22 ID:???
伯爵はツアー・ルーフェリアの非売品アイテム
ブラッドレインを装備してれば完璧だった
715NPCさん:2011/09/06(火) 23:23:41.49 ID:???
バト「ルー、この石があるとお前の身体使って神の力が振るえるそうだぞ」
716NPCさん:2011/09/06(火) 23:25:39.71 ID:???
新米読んでないんだが
バトやんとルーフェリアの関係って恋人じゃない?
717NPCさん:2011/09/06(火) 23:25:55.09 ID:???
WT採用後のジュエリィがどうなったか見てみたい
718NPCさん:2011/09/06(火) 23:26:23.33 ID:???
ルーフェリアの他にルーってのとリアってのが出てくる
ルーフェリアとルーってのは違う人
719NPCさん:2011/09/06(火) 23:26:46.35 ID:???
>>714
いま持ってないとは限らないぜ
720NPCさん:2011/09/06(火) 23:27:45.58 ID:???
>>716
恋人じゃなくて親子かな?
なんかそんな感じ
バトやんが親ね
721NPCさん:2011/09/06(火) 23:28:08.55 ID:???
違う人かと断言できるかといえばそうでもないような
722NPCさん:2011/09/06(火) 23:28:59.32 ID:???
> ルーフェリアとルーってのは違う人
はへほ?そう…なんだ
やっぱ読まんと解らんな
723NPCさん:2011/09/06(火) 23:29:38.60 ID:???
ノベルかなんかでフィルゲンがんばってほしいぜ
724NPCさん:2011/09/06(火) 23:33:07.46 ID:???
バトやんはその気なれば過去ぼ冒険ねじ込んでまだ強化できるけど、フィルゲンさんはもう打ち止めっしょ…
725NPCさん:2011/09/06(火) 23:34:25.92 ID:???
違う人ってか分身の一部って感じかね
726NPCさん:2011/09/06(火) 23:35:58.89 ID:???
あー、ルーとリアって同列なのか
ずっとルーの方が上位存在だと勘違いしてたわ
727NPCさん:2011/09/06(火) 23:36:17.81 ID:???
アーメスの分体は教義的にも一部と別の方向を向いてたらしいし
根っこは一緒でも別人と言っても良さそう
728NPCさん:2011/09/06(火) 23:38:03.53 ID:???
フィルゲンさんだってもう少しでカウントになれるぜ
729NPCさん:2011/09/06(火) 23:38:41.71 ID:???
ルーフェリア様本体とバトやんはなんだかんだで腐れ縁の恋人未満?熟練夫婦?の間柄という感じがするが
ルーとリアはまさしく娘という感じだな
730NPCさん:2011/09/06(火) 23:39:03.12 ID:???
「もはや蛮族と呼ぶ者はいない」…コボルドの英雄物語とか
731NPCさん:2011/09/06(火) 23:46:04.85 ID:???
領地をオーガーバーサーカーに預けて単身人族の国を見物に来たフィルゲンさんがデーニッツ家にとか
ちょっと見てみたくはある

ベル「あ、兄さんこの人はフィルゲンさん、すごいコンジャラーなんだ、この前助けてもらって…」
732NPCさん:2011/09/06(火) 23:47:58.28 ID:???
フィルゲンがサーペンターズとやりあうにはもっと強くならないと。
733NPCさん:2011/09/06(火) 23:48:14.82 ID:???
>>731
流石にリオスは守りの剣あるよw
……まああの一週間なら知らん
734NPCさん:2011/09/06(火) 23:50:15.01 ID:???
でもカウントでも足りないだろうからどうしようのねぇなw>フィルゲン

WT見て思ったんだが、高性能魔動機のアムザってスーツアーマーのクセしてスプリントメイルより軽いのな
これがアル・メナス脅威の技術力なんだろうか…
735NPCさん:2011/09/06(火) 23:51:26.06 ID:???
>>732
いや、さすがにサーペンターズが相手だと
どんだけ強くなってもフィルゲンさんじゃ…
736NPCさん:2011/09/06(火) 23:51:40.00 ID:???
フィルゲンさん人形つくってリモートればあるいは……
737NPCさん:2011/09/06(火) 23:53:08.79 ID:???
サーペンターズは25レベルの狂った魔法王もハンデ付き倒してるから、
フィルゲンさんはレベル30ぐらい目指そうぜ!
738NPCさん:2011/09/06(火) 23:53:55.38 ID:???
それ最早大破局再びの域w>レベル30のドレイク
739NPCさん:2011/09/06(火) 23:54:15.63 ID:???
アムザかー
できればSSでもいいのでもっと硬い鎧も欲しかったな
なんかインペリアルでも14止まりってのはちょっと寂しい
740NPCさん:2011/09/06(火) 23:55:00.29 ID:???
フィルゲン様こそ蛮王を名乗るに相応しいお方じゃ
741NPCさん:2011/09/06(火) 23:55:25.91 ID:???
蛮王の剣の能力を全部追加すればなんとかならんか?>フィルゲン
742NPCさん:2011/09/06(火) 23:55:47.13 ID:???
まぁあの辺がGMの我慢の限界だろうってことなんじゃねぇかな
そのあと筋力に合わせて魔法防御あがってくとかでもいいのにな
743NPCさん:2011/09/06(火) 23:56:30.53 ID:???
まぁアムザは防護点10の金属鎧のくせして回避修正に+1ついちゃうようなブツだからしゃーない
744NPCさん:2011/09/07(水) 00:00:16.80 ID:???
アムザは筋力30まで伸びちゃった高位フェンサーが着るもの、って誰かが言ってた

……そのために《防具習熟U/金属鎧》なんぞ取るフェンサーがどんだけいるかは兎も角
745NPCさん:2011/09/07(水) 00:02:14.95 ID:???
それ蛮王や
746NPCさん:2011/09/07(水) 00:07:59.00 ID:???
>>744
そか、盾からの達人経由だと、ペナ回避できないな、確かに。。。
747NPCさん:2011/09/07(水) 00:09:54.82 ID:???
レベル7ぐらいで現実的な防御点考えると
ミスリルプレート+11、習熟+3、ベルト+1、スパイクシールド+2、ビートルスキン+2、バークメイル+2
で合計21点ぐらいかな?更に蛮族相手にはセイクリッドシールドで+3

……なるほど、これは14以上の防御点鎧出せないよな
イエティ相手なら無傷、オーガバーサーカーでも全力U使わないと通らないとか
748NPCさん:2011/09/07(水) 00:10:18.08 ID:???
蛮王の剣って既に数本失われているんじゃなかったけ?
749NPCさん:2011/09/07(水) 00:11:35.32 ID:???
レベル7の時点で防御点21とか出されたら魔法特化でいくしかなくなるわw
750NPCさん:2011/09/07(水) 00:12:24.04 ID:???
>>748
剣つぐ設定だと一部破壊済みで残りも能力が無くなってると聞いたが
ソードブレイカーはどうだったっけ
751NPCさん:2011/09/07(水) 00:14:14.09 ID:???
フィルゲンの話聞いて久しぶりに6巻引っ張り出して来たら表紙えろかった
無い胸のへそ出しは正義だな
752NPCさん:2011/09/07(水) 00:14:38.04 ID:???
てーかGMとしてはガチガチに固めた壁戦士とか殴りたくないし、それに合わせた敵が他の奴に向かうと事故るからこれ以上防護点の高い防具出さんでくれってとこだけど。
753NPCさん:2011/09/07(水) 00:16:40.69 ID:???
でも実際レベル7ぐらいまで行くとミスリルプレートとベルト買えるぐらいのお金は持ってるんだよな、大抵
んでアルケミとエンハンサーを1レベル取れば>>747のセットが出来てしまう
そういやリルドラなら更に+1だな
754NPCさん:2011/09/07(水) 00:20:22.52 ID:???
>>749
新米でムーテスが7レベル(6巻)時点で
ミスリルプレート(11)+タワーシールド(2)+習熟(3)+黒帯(1)+ウロコ(1)
の素で防護点18とか言ってるぞ
755NPCさん:2011/09/07(水) 00:22:50.81 ID:???
まんま>>747セットじゃねーかムーティスw
実はあいつキャラクターで隠されてる部分あるけど結構ガチな重戦士だよな
まあ、他の前衛(というかメッシュ)が軟らかいから壁やらないとダメって理由もあるんだろうけど
756NPCさん:2011/09/07(水) 00:25:02.11 ID:???
重戦士のサブはプリーストとレンジャー、どっちを伸ばせばいいんだろう
757NPCさん:2011/09/07(水) 00:28:45.25 ID:???
ポーマス目指してレンジャーだろう
かばうと魔法拡大等の宣言特技が両立出来ない
758NPCさん:2011/09/07(水) 00:28:57.38 ID:???
>>756
マスター視点だと不屈が付くレンジャイの方が嫌かな
759NPCさん:2011/09/07(水) 00:29:00.55 ID:???
>>756
他のメンバーによるんじゃね?
レンジャーは一人ぐらい居て損はないし
プリにすれば事故率が更に低下する

……ザイアプリーストの重戦士リルドラケン強かったなぁ
マルチアクションで他の前衛にフォースフィールドかけながら自分は防御点20点↑で盾になってた
760NPCさん:2011/09/07(水) 00:31:20.74 ID:???
それぞれの達人ですべての武器or防具が扱えるようになったけど
やっぱ、TUに対応するランク効果は得られないのか?
761NPCさん:2011/09/07(水) 00:32:58.18 ID:???
>>760
エラッタだかFAQだかで、ランク効果を得られるようになってなかったっけ。
防護点は防具習熟持ってる文だけしか適用されないけど。
762NPCさん:2011/09/07(水) 00:33:59.08 ID:???
公式縛りだと
インペリアル(14)+グロリアス(4)+習熟(6)+真黒帯(2)+ウロコ(1)
で27が最高か?
763NPCさん:2011/09/07(水) 00:35:25.58 ID:???
盾経由でもアムザが!
764NPCさん:2011/09/07(水) 00:36:17.87 ID:???
>>760
これかな?
Q III -04 エラッタで《防具の達人》の効果が変更されましたが、変更前との違いを教えて下さい。
A III -04 《防具の達人》の習得の前提に変更はありません。《防具の達人》を習得していれば、ランクに関わらずすべての防具を扱えるようになります(必要筋力を満たしていない場合は扱えません)。それぞれの防具に「ランク効果」がある場合、そのすべてが有効です。
《防具習熟/**》を習得している場合、そのカテゴリの防具を装備している場合のみ防護点が上昇します。
「グラップラー専用」とあるものは、グラップラー技能でしか扱えません。
765NPCさん:2011/09/07(水) 00:37:23.74 ID:???
>>762
アインハンダーで実質+3いけるはず
766NPCさん:2011/09/07(水) 00:40:19.24 ID:???
>>765
それ非買やし
ディフェンダーで+1の28までか。。。
767NPCさん:2011/09/07(水) 00:40:38.51 ID:???
>>764
サンクス
防具専行でも盾の効果得れるんか
768NPCさん:2011/09/07(水) 00:47:50.64 ID:???
いつもこの話題だと最終的にマナコートで上限なしってオチになるよね
769NPCさん:2011/09/07(水) 00:48:18.35 ID:???
>>763
>>764からだと非ランク効果が習熟なしだとどうなるかは意見が分かれる所かも。。。
770NPCさん:2011/09/07(水) 00:49:37.92 ID:???
習熟両方取るとかできるってだけで普通やらないし
それを入れるなら両手利きでディフェンダーも行けるな
さすがにそこから武器の達人には足りないか
771NPCさん:2011/09/07(水) 00:52:53.82 ID:???
>>770
両手ディフェンダーだと、盾が装備できんぞ
772NPCさん:2011/09/07(水) 00:56:57.05 ID:???
>>771
おっとすまん、素ボケだ
じゃあ鎧習熟I、盾習熟I、鎧習熟II,,盾習熟II,剣習熟I、防具の達人、剣習熟II、武器の達人で
ハンズオブグローリー……はディフェンダー装備してたらどうなるのか微妙だけど
レッグオブオナーは多分行けるよな
773NPCさん:2011/09/07(水) 00:57:22.99 ID:???
ディフェンダーがミニ盾つき剣だもの
774NPCさん:2011/09/07(水) 01:00:10.92 ID:???
壁戦士が魔法を齧るとして、魔動機術の魅力が増してるという
4レベルからだからやや遠いし消費も重いけど、オートガードがかなり強い
オートガードUまで望むのは厳しいけど
775NPCさん:2011/09/07(水) 01:01:46.10 ID:???
>>750 大災厄を起こした地震装置の封印に使われてる
776NPCさん:2011/09/07(水) 01:07:56.25 ID:???
普通にマギ1でもタゲサおいしいもんな
しかもOPで軽減できるし
777NPCさん:2011/09/07(水) 01:11:16.15 ID:???
二挺マギシューでアムザ着るともはや別のゲームw
778NPCさん:2011/09/07(水) 01:12:57.08 ID:???
なんか面白い罠のアイデアないかな?
2.0ならではのトラップ
779NPCさん:2011/09/07(水) 01:13:57.79 ID:???
群れモンスターによくある精密射撃とかできなくするやつかな
780NPCさん:2011/09/07(水) 01:16:41.32 ID:???
あとはラミアの首輪で誤認させておいてそのまま始まるシュールな戦闘とか……
これは罠じゃないか
781NPCさん:2011/09/07(水) 01:18:09.84 ID:???
>>778
穢れに反応する魔導機文明時代の罠とかどうだろう
人間やグラランのスカウト担当が前に出てても何にも起こらないが
後方のナイトメアが通うとすると行き成り、
“穢れを感知しました”って言って警報音と共に作動するの
782NPCさん:2011/09/07(水) 01:18:19.54 ID:???
>>778
2.0特有ならやっぱりマギテ関係じゃね?
かなり難易度の高い扉の向こうに水が一杯に入ってて普通なら鍵解除して押しても開かない
ノッカーボムで鍵を吹き飛ばすと水が部屋に溢れてくるとか
783NPCさん:2011/09/07(水) 01:18:55.65 ID:???
あ、難易度高いのは鍵解除のね
784NPCさん:2011/09/07(水) 01:18:58.92 ID:???
異常な電波(的なマナ)でマギスフィアが異常動作するとかどうよ。
785NPCさん:2011/09/07(水) 01:21:17.86 ID:???
PT分割罠はPTがメインスカウトに頼り切りがちな4-5レベルでおそろしい威力を発揮するよ
鉄格子を挟んで戦闘とかにするとプリの補助とかは飛ばせるから一瞬で壊滅とかにもなりにくいし
786NPCさん:2011/09/07(水) 01:21:49.35 ID:???
如何にも雪崩が起きそうな雪山の小屋に閉じ込められてた状況で、鍵のかかった扉に
『ノッカーボムは使うなよ、絶対に使うなよ』
ってかかれた張り紙がしてある。
787NPCさん:2011/09/07(水) 01:22:47.32 ID:???
妖精の契約が勝手に変更されるトラップ
788NPCさん:2011/09/07(水) 01:26:10.97 ID:???
>>778
システム的な意味での話?
それとも世界観的な意味での話?
789NPCさん:2011/09/07(水) 01:29:01.50 ID:???
>>599
わりと余裕だと思う
790NPCさん:2011/09/07(水) 01:29:54.29 ID:???
>>778
発動すると部屋内がチャフグレネードのようなもので満たされて、その中で強制戦闘とか
791NPCさん:2011/09/07(水) 01:31:06.47 ID:???
バトやんってインペリアル+グロリアスに加えて、
フィールドプロテクションとかウォーターシェル(対魔法)とかあるんだよな。
やっぱ一人旅疑惑は確定だろ。

BTとWT買ったが、ヒューレ良いな。
フェイタルエッジ斬鉄剣とか一度やってみたいわ。
蛮族PCはル=ロウドでインスタントブランテッドが楽しそう。
ヘイストと組み合わせたら最大で主行動+2になるのかね?
792NPCさん:2011/09/07(水) 01:32:35.09 ID:???
>>788
どっちかっていうと後者
793NPCさん:2011/09/07(水) 01:33:05.26 ID:???
>>778
つ「シナリオ本1」
794NPCさん:2011/09/07(水) 01:35:25.79 ID:???
ライダー11レベル分に成長したドラゴネットがいるから
バトやん一人旅といえるかどうか。

ところでマージナルリプレイの外伝
ナハト側リプレイってもうでた?
795NPCさん:2011/09/07(水) 01:41:33.58 ID:???
面白いトラップならSAWって映画を参考にするといいと思うよ
あとファイナル・ディスティネーションとか
796NPCさん:2011/09/07(水) 01:54:46.76 ID:???
フローティングアイに隠密させるとしたら
どう裁定する?
797NPCさん:2011/09/07(水) 01:57:28.00 ID:???
>>791
一人旅だと先制取れないのが痛いけどな・・・
798NPCさん:2011/09/07(水) 01:57:51.19 ID:???
>>792
よし思いついた!

普段は普通の人族でごった返した街だけど
街の中心に配置された魔剣が何かの拍子に発動すると(抜こうとしたりとかね)
特殊な空間が広がって街は迷宮化、
たくさん居たはずの人々も一緒に巻き込まれた被害者を除いて
魔神や蛮族に置き換わってしまう!!

とかどうよ?
799NPCさん:2011/09/07(水) 02:09:17.02 ID:???
>>778
引っ掛かると呪歌が流れてくるトラップとかどうよ
実際、ミュージックシェルとの組み合わせで機械的にも可能だろうし
警報罠に+αな効果が付いてくる感じで、
それに対応して出てくる奴は魔法生物とかアンデットとかの呪歌無効な奴
800NPCさん:2011/09/07(水) 02:11:47.05 ID:???
>>792
劣化コピー版の〈メティシエの玄室〉をどうぞ
まあトラップってよりシナリオソースだがな
801NPCさん:2011/09/07(水) 02:12:03.59 ID:???
>>798
前に、冒険者の宿ごと魔剣の迷宮に閉じ込めたの思い出したww
802NPCさん:2011/09/07(水) 02:17:58.77 ID:???
>>796
普通に術者の能力で隠密判定かなぁ
該当スキルなかったら平目で

まあただ、隠れるモノもない状況だと判定の余地すらない、ってことにするかな
小さいのは利点だが、空中に浮かんで高速で移動する目玉ってかなり目立つはず
基本的に、「誰かが偵察している」という事実は敵に伝わるのを覚悟の上で使う魔法だと思ってる
803NPCさん:2011/09/07(水) 02:22:08.51 ID:???
普通に見える高さに飛んでたらな
でも頭上に浮かばれるとなあ
普通はまず頭上には注意って行かないもんなんだよな
804NPCさん:2011/09/07(水) 02:29:05.82 ID:???
>>759
教義に目をつぶるなら
「かばう」使いにMAフォース・フィールドorルーン・シールド....................

>>797
騎獣じゃ先制取れないんだよなぁ
ファミリアはいけるのに
805NPCさん:2011/09/07(水) 02:31:22.93 ID:???
別に目をつぶらんでも
弱者を守るのが教義なんだし
強者にかばってもらうくらいは良かろうよ

それ言ったらファイター取ってないザイア神官はかばうもらっちゃ駄目とかになっちゃうぜ?
806NPCさん:2011/09/07(水) 02:32:23.59 ID:???
>>803
そうだけど、それゲーム的に拾うの難しくないか? どのくらいの高さでどうする、とか
807NPCさん:2011/09/07(水) 02:40:46.80 ID:???
>>778
頭上からブロブだばぁ
発見・解除に失敗したら、変則処理として1発ブロブに殴られて乱戦エリア形成されたとこでイニシアチブ判定
装備破損の危機に阿鼻叫喚は必至

プレイヤーとの関係を良好に保ちたい、かつ、彼らがワインとか持ち歩く習慣がないなら、
同じダンジョンの別の部屋に酒の湧く泉でも用意しておこう
ヌルいと見る人もいるだろうが、変則処理で1発殴った分を許してもらうにはこれくらいの準備はいる
まあ、酒の泉は、ブロブの罠より奥の方に配置した方がいいけど
808NPCさん:2011/09/07(水) 02:41:28.38 ID:???
って乱戦エリアじゃない、取り込みの成立ね
809NPCさん:2011/09/07(水) 02:59:39.99 ID:???
>>807
その酒の泉は特殊な酒が湧いていて酔っ払う(生命力抵抗に失敗する)と
問答無用で脱ぎだすんですね分かります。
810NPCさん:2011/09/07(水) 03:29:20.16 ID:???
>>807-809
まぁそういうのだったら、酒の泉にも何かあるべきだよね。
酒だーって罠も調べず突っ込んだりすると大変な目に会うような何かがw
811NPCさん:2011/09/07(水) 03:35:03.73 ID:???
WT採用した場合、真語・操霊使える敵に深智使わせてもいいと思う?
ドローアウトはまだしも、ライフデリバーは制限しないと結構ヤバイことになりそうな気がするんだが。
812NPCさん:2011/09/07(水) 03:37:53.46 ID:???
浮かんだのは、数部屋手前から、アルコールの匂いがするとか伝えて、
ダンジョン内にアルコールが存在することを伝えておきつつブロブに遭遇。
武器が腐食する前にアルコールに満ちた部屋を見つけられるか!

……とか思ったけど、ブロブの酸って24時間大丈夫なのね。
もう少し短いイメージがあった。
あとPCの誰かがアルコールを隠し持ってると崩壊するw
813NPCさん:2011/09/07(水) 04:01:38.07 ID:???
>>815
でも、強化版スティールライフだから、そこまで考える事ないかと
814NPCさん:2011/09/07(水) 04:30:23.91 ID:???
>>813
スティールライフは10m。
後衛は気をつけてりゃ巻き込まれんが、ライフデリバーは30m。
5倍拡大で事故ったりすると、5〜60ぐらい一気に回復して
これが使えるレベル帯の敵を考えるとかなりまずい回復力を発揮してしまう
815NPCさん:2011/09/07(水) 04:50:10.80 ID:???
>>814
新ルールである対象1体+1体、の説明を、もういちど丁寧に読み直すんだ

確かに雑魚軍団が一斉回復とか、複数部位が一気に持ち直すってことはありうるんだけども
まあおおむね妥当な効果になってると思うよ
816NPCさん:2011/09/07(水) 05:19:04.03 ID:???
すまん見落としてたわ。流石に多重回復はやべーよな。
817NPCさん:2011/09/07(水) 07:19:43.01 ID:???
818NPCさん:2011/09/07(水) 07:38:21.78 ID:???
守りの剣と穢れの剣の効果範囲がまだらになってる剣の迷宮とかどうだろう。
819NPCさん:2011/09/07(水) 08:14:09.47 ID:???
1体1体の呪文て敵の数と味方の数が違う時って拡大するときどう処理すんだ?
820NPCさん:2011/09/07(水) 08:21:16.17 ID:???
お前の目は節穴か? P40。
821NPCさん:2011/09/07(水) 08:32:16.02 ID:???
このゲーム、GMだけルールブックもってりゃなんとかなる?
822NPCさん:2011/09/07(水) 08:36:16.07 ID:???
>>821
改定がかなり多いので難しい
823NPCさん:2011/09/07(水) 08:36:20.38 ID:???
GMの負担を通常の3倍くらい覚悟してたらなんとかなる。
824NPCさん:2011/09/07(水) 08:44:33.61 ID:???
ヒューレってWTが初出?
825NPCさん:2011/09/07(水) 08:46:17.45 ID:???
WTのパレアナさん可愛い
826NPCさん:2011/09/07(水) 08:55:30.37 ID:???
俺のミケの方が可愛い
827NPCさん:2011/09/07(水) 09:49:50.72 ID:???
やっぱソラだな
828NPCさん:2011/09/07(水) 10:27:27.02 ID:???
>>921
PLが熟練してれば実際問題ない
魔法の確認くらいしか見ないし

PC作成時は無いと時間かかるけどな
829NPCさん:2011/09/07(水) 10:34:54.45 ID:???
魔法のレジュメはないと回らないだろうけどな
830NPCさん:2011/09/07(水) 10:37:17.88 ID:???
>>828
熟練してる時点でそのPLルールブック持ってね?821の意図にもよるけど
831NPCさん:2011/09/07(水) 10:48:18.53 ID:???
まぁできればルルブ1だけでも買うべきだな
832NPCさん:2011/09/07(水) 11:46:47.84 ID:???
ライダー専用のクソでかい超威力の槍とかあればな
歴史どおりに
833NPCさん:2011/09/07(水) 11:57:57.57 ID:???
>>824
ヒューレの名前はシナリオ集1に出てくる
834NPCさん:2011/09/07(水) 12:09:26.20 ID:???
スマン、サモンフェアリー系で呼び出せるのって各属性ごとに下ので合ってる?

土:ムリアンの群れ、ノーム、ドライアード、タイタン
水:ウンディーネ、フラウ、ミーミル
風:シルフ、パック、スレイプニール、ジン
火:サラマンダー、ムスペル、イフリート
光:ウィルオーウィスプ、スプライト、ニンフ、ティタニア
闇:シェイド、カロン
835NPCさん:2011/09/07(水) 12:18:46.88 ID:???
>>834
ヴァンニクとスカディは水で呼べるんじゃないか? 弱点炎だし。
あと、メイヴも闇で呼べると思う。
836NPCさん:2011/09/07(水) 12:26:11.33 ID:???
GMやるなら、ルールブックを抜粋して自前の図表(マスタースクリーン)くらい作っておく必要があるでしょう
837NPCさん:2011/09/07(水) 12:28:01.76 ID:???
>>819
少ない方の数までしか拡大できないよ。多い方はそれに揃えてどれかを諦める必要あり
で、敵味方それぞれ1対1のペアを指名して、ペア単位で処理していく
838NPCさん:2011/09/07(水) 12:57:52.48 ID:???
ザールギアスの教団の歌は、死ね死ね団のテーマだな

SW1.0のカーディスと被る
839NPCさん:2011/09/07(水) 13:00:53.84 ID:???
カオルさんを使えばあの伝統の
「我が眠りを妨げる者は誰だー」出来るので胸熱
840NPCさん:2011/09/07(水) 13:46:25.83 ID:???
MAと魔力撃を両立させられるようになるのはファイター13以降か…
ギガブレイク再現には遠いな
841NPCさん:2011/09/07(水) 13:56:06.80 ID:???
ちとバトルマスターは遅すぎると思うんだよなぁ、無駄に宣言型特技多い割りに
特技習得を冒険者レベル1レベル毎にして、7〜9レベル程度で劣化バトマス覚えれてもよさげ
842NPCさん:2011/09/07(水) 14:05:55.53 ID:???
かといって枠が十分あるとみんな同じような構成になるだろ
843NPCさん:2011/09/07(水) 14:06:38.35 ID:???
特技は多少効果を弱くして、各レベルで一つ習得させても構わないでしょう
ついでにNPCやモンスターも強くする必要があるけど
844NPCさん:2011/09/07(水) 14:10:14.22 ID:???
カオルルウプテ≠のび太 みたいですね
845NPCさん:2011/09/07(水) 14:10:14.66 ID:???
かといって今だって使われる特技固定化されすぎてるしなぁ
枠増えた方が微妙特技取る余地も増える
846NPCさん:2011/09/07(水) 14:13:52.89 ID:???
前衛系サプリが出て、戦闘特技大量追加になれば……
847NPCさん:2011/09/07(水) 14:14:17.05 ID:???
なら特技じたいも大量に増やす必要があるな
848NPCさん:2011/09/07(水) 14:16:36.59 ID:???
上級回復薬はないのか?
一発で50とかもしくは全快するとか
849NPCさん:2011/09/07(水) 14:18:07.07 ID:???
GMがそれ使ってきたらお前どう思う
850NPCさん:2011/09/07(水) 14:18:39.50 ID:???
MA+魔力撃や全力+魔力撃は出来なくても良いから、MA+魔法拡大やかばう+魔法拡大を同時に使える特技が中レベル帯で欲しい>劣化バトマス
851NPCさん:2011/09/07(水) 14:19:29.48 ID:???
突然すまん、サプリも買うけど読み専のアホな質問。

バトやんの選択して取得した戦闘特技が
<防具習熟/盾> <防具習熟ll/盾> <防具の達人>
<魔法拡大/数> <魔法拡大/距離> <MP軽減/プリースト>
<マルチアクション> <かばう>
なんだけど、やっぱり実プレイで習得する順番を考えると

1レベル <魔法拡大/数> (貧弱なボウヤ)
3レベル <魔法拡大/距離>
5レベル <MP軽減/プリースト>
7レベル <防具習熟/盾> (少し筋力増えたよ!)
9レベル <防具習熟ll/盾>
11レベル <かばう>
13レベル <マルチアクション>
15レベル <防具の達人> (お金も貯まって筋力30になったのでインペリアル着られるよ!)

こんな感じ? キャラ成長的に生命力(HP)はどんどん上がってそうだけど
<防具習熟/盾>系を先に取って完成させないと前衛といっしょに立つの辛そう。
戦闘特技からバトやんの人生を想像するのが楽しい。伯爵とかはどんな順番で取得したんだろうか。
852NPCさん:2011/09/07(水) 14:21:24.53 ID:???
戦闘特技もAランクBランクに分けて
Aランク戦闘特技=奇数レベル
Bランク戦闘特技=偶数レベル
で習得できるようにすればいいんじゃね
魔法拡大とか連体の極意はBに移して
853NPCさん:2011/09/07(水) 14:22:29.44 ID:???
>>851
かばうはもうちょっと早めにとってると予想
マルチアクションがその一は間違い無いだろうが
854NPCさん:2011/09/07(水) 14:25:00.97 ID:???
あんまり特技の数と習得数増えてもアルシャードやアリアン化するからなあ。
弱い特技にテコ入れする形でバランス取ってくれるくらいで十分だと思う
855NPCさん:2011/09/07(水) 14:25:45.05 ID:???
いや、戦闘特技は今のままでいいよ
856NPCさん:2011/09/07(水) 14:26:40.01 ID:???
今のままは全然良くないだろ、使われてない無駄特技多すぎる
857NPCさん:2011/09/07(水) 14:30:11.35 ID:???
ニンフとかが使う高速詠唱は使ってみたい。
858NPCさん:2011/09/07(水) 14:32:35.41 ID:???
AW-Listのによれば、戦闘特技は延べ79種類。自動習得を除いても60
PC一人の習得枠が7でも15でも大差は無い
859NPCさん:2011/09/07(水) 14:32:46.90 ID:???
戦闘特技で妄想したのは、1、5、11レベルに追加で武器/防具習熟関係だけ、一個余分に取れるとか考えた事があるな。
(武器習熟、武器習熟2、防具習熟、防具習熟2、武器の達人、防具の達人)
高ランクの武器、防具もっと使いやすくなった方が、報酬楽なのに……とか思ってね。
860NPCさん:2011/09/07(水) 14:34:59.51 ID:???
>>852案はいいかも、B2つ同時に使える特技、A+Bが出来る特技、A二つ同時に使える特技、みたいに劣化バトマス作りやすいし
861NPCさん:2011/09/07(水) 14:36:02.26 ID:???
前提条件さえ満たしていれば500EXPと引き換えに一個習得、というのは如何でしょう
862NPCさん:2011/09/07(水) 14:37:45.26 ID:???
というより、宣言系特技はバトマスなしで1個、バトマスありでも2個しか宣言できないんだから
余程の事がない限り2個以上は必要がない方が多いし
仮に枠を増やして制限をかけても、ある程度強いのを取った後は使われない特技が取られるだけだ
根本的に弱い戦闘特技のバランスを見なおしたほうがまだまし
863NPCさん:2011/09/07(水) 14:38:57.01 ID:???
バトマスとまでは言わない。なぎ払いや牙折りをフェンサーにも使わせてやってくれ…
864NPCさん:2011/09/07(水) 14:39:45.65 ID:???
>>862
うちのは拡大数、魔力撃、テイルスイング3つ持ってるな
まぁ10レベルまで育ってるからバトマスが見えなくはないんだが
865NPCさん:2011/09/07(水) 14:41:26.18 ID:???
>>853
なるほど。実プレイする人から見るとかばうはもうちょっと早めに習得するのか。ありがとう。

トやんってザイアからルーフェリアに改宗した際に1〜3レベルが落ちてると思うんだけど
その時に戦闘特技も失ったり、もしくは使用できなくなったんだろうかとか考えると興味深い。
13レベルで剣習熟取ってアインハンダー装備してたけど、改宗して意味無くなったからマルチアクション取るか的な。
866NPCさん:2011/09/07(水) 14:42:09.62 ID:???
この手のモノは、不便なくらいでちょうどいいのに……

まあ所々首を傾げる戦闘特技はあるし微小な修正欲しいとこはあるけど、
PC側有利に際限なく欲望積み重ねてく改正案はとりあえず黙れとしかいいようがない
867NPCさん:2011/09/07(水) 14:43:59.23 ID:???
GMも同じ事が出来る事をお忘れなく
868NPCさん:2011/09/07(水) 14:44:23.63 ID:???
そういや改宗すると総経験点が減少するんだったな・・・ ふむ。
実プレイでソレをやられたらGMたまったもんじゃないな。
869NPCさん:2011/09/07(水) 14:44:48.56 ID:???
まぁGMはもともとできるけどな
魔物データなら剣でカウンターとかも余裕
870NPCさん:2011/09/07(水) 14:52:12.43 ID:???
戦闘特技が多彩なのはいいけど、一度に5〜6回も立て続けに攻撃するのはやり過ぎ
871NPCさん:2011/09/07(水) 14:52:49.67 ID:???
とりあえず魔法制御の前提を魔法誘導だけにすべき
魔法制御が全く役立たずすぎてどうにもならない
872NPCさん:2011/09/07(水) 14:53:30.06 ID:???
魔法制御じゃねえや、魔法収束
873NPCさん:2011/09/07(水) 14:57:22.56 ID:???
>>868
改宗したPCはそのまま冒険を引退させるのが最善でしょう。RPとして神殿で修行のやり直しも必要だし
復帰にしても、別の卓でやり直すまで
874NPCさん:2011/09/07(水) 15:00:57.82 ID:???
改宗して冒険者レベル下がった場合、戦闘特技はどうなるんだ?
875NPCさん:2011/09/07(水) 15:04:47.91 ID:???
減らすな
876NPCさん:2011/09/07(水) 15:05:29.08 ID:???
バトエルデンが改宗したときも、まずは教祖としてルーフェリア神殿を建てはじめたのでしょう
元々ザイア神殿に通うだけの平信者で、プリーストはルーフェリアの方だったかもしれない
877NPCさん:2011/09/07(水) 15:18:31.23 ID:???
てか当時のバトやんってエルフなのに二十歳そこそこだから若造もいいところじゃ?
ザイアプリ技能あっても1か2程度の予感
878NPCさん:2011/09/07(水) 15:22:39.11 ID:???
なぜバトやんだったのだろう
879NPCさん:2011/09/07(水) 15:28:00.86 ID:???
俺が神官戦士するならこうなるかな
1レベル  <魔法拡大/数> 
3レベル  <かばう>
5レベル  <マルチアクション>
7レベル  <防具習熟/盾> 
9レベル  <防具習熟ll/盾>
11レベル <防具の達人>
13レベル <MP軽減/プリースト>
15レベル <魔法拡大/距離> 

庇う神官目指したいなら早めに欲しいし、マルチアクションで攻撃もしたいからね
でもエルフだから最初は後衛って割り切るならマルチアクションは13Lvまでお預けでその分を盾習熟にしてイビルターゲット持って、7LvでMP軽減だなー

880NPCさん:2011/09/07(水) 16:04:05.73 ID:???
バトやんは改宗といっても下位神にだし、
ルーフェリアに神格あたえたのもザイアだし、
出向扱いでレベル据え置きでいいんじゃね
881NPCさん:2011/09/07(水) 16:09:37.74 ID:???
>>867
辿りつく果ては、双方いろいろ積み上げた挙句のインフレ&ワンパターン化だからな
ゲーム自体の面白さが死ぬ
882NPCさん:2011/09/07(水) 16:12:32.76 ID:???
当時、バトやんと並んで何人もが、あるいはバトやんの上司もろとも改宗したのかも
最終的に長生きしたのがバトやんだったから大司祭の地位も回ってきちゃったってだけで
ルーフェリア降臨直後のあの国って、ほんと大変な時期だったわけでね
どう考えても、初期の功労者の1人や2人や5人や10人、普通に戦死してるはず
883NPCさん:2011/09/07(水) 16:20:32.07 ID:???
出世争いでエルフ有利すぎ
884NPCさん:2011/09/07(水) 16:21:15.72 ID:???
しかしエルフってほとんど自然死出来なさそうだな
885NPCさん:2011/09/07(水) 16:33:11.90 ID:???
ザイアが「新しく神になった奴お前の知り合いやろ、守ったれや、Lvはオマケしといたるさかいに」
ってバトやんに神託したイメージがなぜかあるな
886NPCさん:2011/09/07(水) 16:37:42.05 ID:???
おれコンジャラーなのにいいいいいい
887NPCさん:2011/09/07(水) 16:44:47.80 ID:???
>>840
MAサンダーウェポンがギガブレイク、魔力撃がアバンストラッシュで、
バトマスサンダーウェポン魔力撃はギガストラッシュではないか、と言ってみる
ギガストラッシュなら、13まで習得できなくても納得できないか?
888NPCさん:2011/09/07(水) 16:47:05.23 ID:???
戦闘特技を大量追加。戦闘特技のルール改訂。バドやんが高速詠唱するんだお。(*´Д`)ハァハァ
889NPCさん:2011/09/07(水) 17:09:27.98 ID:???
>>879
個人的にはかばうを捨てて頑強かな、プリーストが落ちるわけにはいかないし
打撃には絶対的に防護点が欲しいけど汎用性は防護習熟盾Uより高い
890NPCさん:2011/09/07(水) 17:40:04.96 ID:???
>>840
MAサンダーウェポンがギガブレイク、魔力撃がアバンストラッシュで、
バトマスサンダーウェポン強化魔力撃はギガストラッシュ だろ
891NPCさん:2011/09/07(水) 17:44:44.03 ID:???
>>879
その構成でマルチアクション必要か?
武器習熟を一つぐらい取らないと殴ってもダメージ与えられないでしょ
Lv13でMP軽減取ってもその頃は魔晶石でなんとかなるし
オレ的にはこの二つ切って頑強、頑強Uかな
892NPCさん:2011/09/07(水) 17:52:28.39 ID:???
889も891も個人的な話をしたいのはわかったから落ち着け
879はあくまで「自分がバトやんならどの順番で戦闘特技を取るか」を示しただけだろう
戦闘特技自体を変えてしまってどうする。そういうのはバトやんに言うんだ
893NPCさん:2011/09/07(水) 18:21:32.83 ID:???
さなえリプってもうPT構成とか出てるのかな
894NPCさん:2011/09/07(水) 18:41:43.05 ID:???
879だが、>>892の言うように自分がバトやんの特技で取る順番なら。だな
多分「俺が神官戦士をするなら」って一文が誤解を招いたんだろう。スマン
で、俺自身が好きに組むなら<拡大/距離>、<MP軽減>、<マルチアクション>は切り捨てて
<頑強T>、<頑強U>、<ガーディアン>で固めて、「カバーリング」で<鉄壁>覚えてバトマスの拡大数しながら庇ってるわw
895NPCさん:2011/09/07(水) 18:45:44.70 ID:???
>>848
つ 世界樹の小さな実
896NPCさん:2011/09/07(水) 18:46:16.65 ID:???
前絡み、拡大数、マルチ、頑強って構成の神官戦士作ろうとしたことがあったな
897NPCさん:2011/09/07(水) 18:47:11.40 ID:???
アイヤールガイドまだー?
898NPCさん:2011/09/07(水) 18:49:30.40 ID:???
ルキスラ・ダーレス・エイギア方向のガイドが欲しい
899NPCさん:2011/09/07(水) 18:53:30.28 ID:???
>>893
人間巨乳、人間貧乳、残念イケメン、ドワーフ男、タビット婆

だったはず。クラスは忘れたけど、たしかドワーフがグレンダールかなんかの神官だった気がする
900NPCさん:2011/09/07(水) 18:54:31.56 ID:???
ルキスラはUSAで帝国編が始まるまでは待てw
901NPCさん:2011/09/07(水) 18:59:51.42 ID:???
いまキャンペーンの舞台にしてるフェンディル周辺のガイドがほしいなー
902NPCさん:2011/09/07(水) 19:01:09.46 ID:???
>>901
つ剣と魔封の物語2巻
903NPCさん:2011/09/07(水) 19:12:02.49 ID:???
とはいえ、あんまり公式でガチガチにされても逆にやりづらい部分もある

アイヤールガイドやるなら、オリジナルの領地とか捏造できる余地を広めに残して欲しいところ
904NPCさん:2011/09/07(水) 19:16:50.84 ID:???
アイヤールとカインガラか…。
905NPCさん:2011/09/07(水) 19:21:13.90 ID:???
>>851
最初はカバーリングで<<かばう>>してたけど
改宗して無くなったんで13か15Lvで<<かばう>>を取ったとか妄想
906NPCさん:2011/09/07(水) 19:22:40.32 ID:???
>>898
ルキスラはたのだんキネティックの初回特典でやったので終わりな気がする。
907NPCさん:2011/09/07(水) 19:24:23.30 ID:???
魔法戦士が当たり前のようにいるし、スカウトへんなやつが持ってたりもするし
絵見ても技能わかんないんだよな2.0
908NPCさん:2011/09/07(水) 19:24:33.42 ID:???
当初は貧弱なコンジャラーだったんだし、かばう取ったのは後半だろうなぁ>バトやん
909NPCさん:2011/09/07(水) 19:26:42.72 ID:???
てか、ルキスラって舞台としての魅力が微妙なんだよなあ
既に使い切られちゃってる感がハンパない
単発シナリオやるなら安定感ある地方だが、キャンペーンやりたくなる土地じゃない
910NPCさん:2011/09/07(水) 19:26:44.77 ID:???
マギシュいると
コンジャラーが欲しくなる
6人なら誰かが持ってるだろうが
911NPCさん:2011/09/07(水) 19:27:18.91 ID:???
バトやんって成長の時に3ゾロとか4ゾロとか振りまくって吹っ切れたのかなw
普通あそこまでマッチョになろうとはしないよな
912NPCさん:2011/09/07(水) 19:27:28.11 ID:???
なんで?
913NPCさん:2011/09/07(水) 19:28:42.76 ID:???
>>910
あやまれ! ウチの卓にあやまれー!!
俺が持ちたいんだけど、既にAA兼業なのよね……
914NPCさん:2011/09/07(水) 19:28:46.34 ID:???
筋力要らないエルフプリにとっては有りえる成長の気はするよ
生命さえ伸ばせば筋力以外弱点ねぇ
915NPCさん:2011/09/07(水) 19:28:53.26 ID:???
ファナティがあるとダイブちがうわな
916NPCさん:2011/09/07(水) 19:29:21.43 ID:???
マギシュとコンジャ……ファナティシズムとか?
917NPCさん:2011/09/07(水) 19:32:38.28 ID:???
3ゾロばっかり振っていつの間にか重い鎧切れるようになったから、吹っ切れてインペリアル目指したんだなw
918NPCさん:2011/09/07(水) 19:37:35.74 ID:???
次の連載リプはバトやんパーティがミストキャッスル・妖精郷・エターナルを攻略する漫遊記でよろ。
919NPCさん:2011/09/07(水) 19:39:33.39 ID:???
ルーフェリア:わたし渚の似合うムキムキな人が好きなの(はぁと)
バトやん:・・・えっ!?

って展開かもしれないだろうが。

と、それは置いといて、バトやんはキリストとかジャンヌ・ダルクみたいに、ルーフェリアに改宗した瞬間に15Lvだったとかじゃないだろうか?特殊ケースとして。
920NPCさん:2011/09/07(水) 19:41:00.28 ID:???
>>918
おいおい、他はともかくミスキャは塔に突っ込んで惨殺して終了じゃねーかw
921NPCさん:2011/09/07(水) 19:44:44.52 ID:???
普通に正面から門ぶち破って突撃できそうだもんなw

妖精郷やエンパイアのラスボスはサーペントPT相手にできるぐらい強いのかね。
持ってないからわからんのだけど。
922NPCさん:2011/09/07(水) 19:45:08.85 ID:???
あのひと表紙で偉そうな顔してる割に大して強くないからな
923NPCさん:2011/09/07(水) 19:46:02.21 ID:???
>>921
門を守ってるばんぺいくんはエンシェントゴッドだろうと判定なしでぶち殺すし
対空防衛システムもエンシェントゴッドだろうと判定なしで撃墜するからなんとも
924NPCさん:2011/09/07(水) 19:46:50.72 ID:???
門や塔だって儀式にしたメテオかアースクエイク10分間で一発だし
……霧の都結構脆いなw
925NPCさん:2011/09/07(水) 19:49:50.08 ID:yoGY9ZtS
霧の街は、そのクラスが正面突破かけても、
けっきょく浮民・奴隷・名誉蛮族の屍の山が築かれるのは止めようがないだろうからな
凄まじく後味の悪い形での蛮族の殲滅「だけ」で満足なら、そりゃ簡単に攻略終了だろ
926NPCさん:2011/09/07(水) 19:54:15.27 ID:???
あいつらが後味がどうかなんて考えてるようなパーティには見えないぜw
バトやんはウゼーなこいつらやっぱ俺大神になるわと思うだけじゃね。
927NPCさん:2011/09/07(水) 19:55:11.82 ID:???
レベル15で退屈してる翠将さんはもっと足を延ばすことを覚えたほうがいいと思う
928NPCさん:2011/09/07(水) 19:57:13.25 ID:???
ダルクレム神殿のブラッドトロールを倒しても、しばらくしたら「おかわり」が際限なく来る街だからなぁ
とりあえず目に付く奴らを討ち取ることはできても、あの街を成立させてる背景を一掃するのは大変そうだ
929NPCさん:2011/09/07(水) 19:57:40.42 ID:???
んだな、Lv15のモンスターごとき
ガチビルドのPCならLv13くらいでタイマン張って勝てる

>>925
軍隊連れてけばええねん
930NPCさん:2011/09/07(水) 19:59:48.03 ID:???
とりあえずバトやんは自由が利くぞんざいズとゆんを従えて
フィルゲンの街を襲撃したらいいと思うな
931NPCさん:2011/09/07(水) 20:00:05.98 ID:???
軍隊という足枷つきなら、進軍速度落ちそうだな

翠将「はーい、名誉蛮族のみんな集合〜〜!」
932NPCさん:2011/09/07(水) 20:00:24.53 ID:???
そんな遠くに飛び地作ってもしょうがないだろ
933NPCさん:2011/09/07(水) 20:00:48.10 ID:???
それやってもあいつら相手に翠将が勝つビジョンが見えない……
934NPCさん:2011/09/07(水) 20:01:04.61 ID:???
>>931
ぶっちゃけラクシアだとどんな言い訳しようが裏切り者はチネされても文句言えないと思う
935NPCさん:2011/09/07(水) 20:01:23.28 ID:???
雑兵ならLv3が100人とかか?
5は既に結構強い部類と聞くので
936NPCさん:2011/09/07(水) 20:03:48.54 ID:???
ひと通り訓練を終了してるならLv3はあってもいいんじゃないか
5は「腕利き」らしいからたぶん実戦を通して成長した人
937NPCさん:2011/09/07(水) 20:07:58.81 ID:???
>>931
やwwwwめwwwwろwwwww
938NPCさん:2011/09/07(水) 20:08:51.51 ID:???
AWやWTが導入された今、それらを前提にミストキャッスル作り直したら面白い気がする

どんな強化したところでサーペントPTに翠将さんが勝てる気はしないが、
あのヌルさ・弱さは先発のサプリだからって側面は大きいからな
939NPCさん:2011/09/07(水) 20:10:25.27 ID:???
導入したらしたでサーペンターズ用に更に上位のバジが待ち構えてたりして
940NPCさん:2011/09/07(水) 20:11:32.67 ID:???
BTで蛮族も増えたしな
941NPCさん:2011/09/07(水) 20:13:15.72 ID:???
今のところバジの最上位って何?サファイア?
942NPCさん:2011/09/07(水) 20:14:41.69 ID:???
ょぅι゙ょ製造機が最強だったはず
943NPCさん:2011/09/07(水) 20:15:17.71 ID:???
ダイヤモンドバジリスクとかレベルいくらになるんだ?
944NPCさん:2011/09/07(水) 20:15:36.82 ID:???
目の数の方が気になるw
945NPCさん:2011/09/07(水) 20:16:22.52 ID:???
妖怪に百目ってのいたじゃん?あんなのになるのかねえ
946NPCさん:2011/09/07(水) 20:17:43.31 ID:???
その内アルゴスバジリスクとか言って全身に目があるのが出てきそうだな
947NPCさん:2011/09/07(水) 20:18:45.37 ID:???
このバジリスクは全身が目そのものなのだ!
948NPCさん:2011/09/07(水) 20:19:14.33 ID:???
>>945-946
それ、単純パワーアップじゃなくて、進化ミスったダメなモンスターな気がするw
949NPCさん:2011/09/07(水) 20:19:44.90 ID:???
バトヤン達は妖精郷なんていったら帰ってくる頃にはレベル15技能が増えて相談ぜw
950NPCさん:2011/09/07(水) 20:21:08.66 ID:???
ビホルダーだっけ?バジの最終形態はあんなのだったりしないかね
951NPCさん:2011/09/07(水) 20:26:03.26 ID:???
ストーリーサプリは実際ソロでもクリアできるしなあ。
総経験値バトやんの1.5倍だったりするし。
952NPCさん:2011/09/07(水) 20:27:15.24 ID:???
>>950
新スレよろ
953NPCさん:2011/09/07(水) 20:30:34.90 ID:???
バックベアードはボガードの仲間になって帰って来たよ
954NPCさん:2011/09/07(水) 20:31:33.38 ID:???
スペルジャマーとバックベアード両方いなかったっけ?
955NPCさん:2011/09/07(水) 20:32:12.49 ID:???
ベアードは魔法生物で居るな
あとはミスキャで埋め込まれたりする

結構強いよね、ベアードの目
956NPCさん:2011/09/07(水) 20:41:21.70 ID:???
しかしバジさんはコア部位が低いとこにあるんですぐ死ぬ
どうにかならぬか諸兄ら
957NPCさん:2011/09/07(水) 20:43:39.57 ID:???
胴体が無事な限り頭が生えてくる仕様で
そして頭がある限り胴への近接はペナー4
でもコアは頭
958NPCさん:2011/09/07(水) 20:45:35.94 ID:???
>>956
もう2つ生やすのはどうよ?キメラみたいに
959NPCさん:2011/09/07(水) 20:46:39.73 ID:???
人間形態では棒ギータ様みたいな位置に頭が……
960NPCさん:2011/09/07(水) 20:47:39.05 ID:???
バジ「GM、ザイアとやらに入信すると他人へのダメージを0点にできると聞いたんだが」
GM「自分の部位はダメだぞ」
バジ「(´・ω・`)」
961NPCさん:2011/09/07(水) 20:47:59.79 ID:???
変身バジさんの理性を失った状態でブリンクとか使わせてもいいかな
962NPCさん:2011/09/07(水) 20:49:05.07 ID:???
ルール的には何の問題もないぞ
963NPCさん:2011/09/07(水) 20:49:48.20 ID:???
魔法王なんか完全発狂モードであれだけ隕石落してきたからな
964NPCさん:2011/09/07(水) 20:50:47.31 ID:???
>>938ミストキャッスルがヌルい・・・だと・・・?


死にたい冒険者にお薦めの危険な街ミストキャッスル

3Lvなら難易度的に大丈夫だろうと思っていたら同じようなレベルのボガード3体に襲われた
港から徒歩1分の路上でレジスタンスが心臓を食われて倒れていた
足元がぐにゃりとしたので、ござをめくってみると死体が襲いかかってきた
毒ガスをくらった冒険者が気絶し、目が覚めたら身ぐるみ剥がされていた
ボーアが冒険者に突っ込んで倒れた、というか轢いた後から装備とかを強奪する
ダルクレム神官の特訓につき合わされ、人族も「蛮族も」全員殺された
拠点から露天市場までの1マスの間に魔物に襲われた
小路に逃げたら安全だろうと思ったら、人族が強盗だった
PCの1/3が場違いな強敵との遭遇経験者。しかもレベルが上がるほど敵が強くなるルールから「ベテランほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって出て行った奴隷が次の日1万Gの借金を背負って戻ってきた
「何も持たなければ失うわけがない」と手ぶらで出て行った浮民が魔改造を施されて河原で発見された
最近人気のNPCは「塚人いらずのムギド」無料で蘇生してくれるから
霧の街の冒険者は死亡する確率が150%。一度蘇生されてまた死亡する確率が50%の意味
965NPCさん:2011/09/07(水) 20:51:31.91 ID:???
魔眼の特殊能力を魔法防護+αとかにすればいいんじゃね
966NPCさん:2011/09/07(水) 20:53:13.39 ID:???
落着け、ヌルい言われてるのはすいしょうさんであってミスキャじゃねぇ
967NPCさん:2011/09/07(水) 20:55:01.01 ID:???
下はキツくて上はヌルい これなーんだ
968NPCさん:2011/09/07(水) 20:55:08.08 ID:???
確かに一歩間違えたら潜んでるノスフェラトゥのスパイの方がヤバかったりするしな。
969NPCさん:2011/09/07(水) 20:56:50.34 ID:???
さっさと逃げ出すこと前提で作られてて、長々と居座ること想定してないんだよなw 霧の街ってw
970NPCさん:2011/09/07(水) 20:58:30.71 ID:???
>>967
あえて、トラキア776
本編極辛な癖にラスボスが雑魚すぎてびびった

スレ建て失敗
誰か頼む
971NPCさん:2011/09/07(水) 20:59:08.51 ID:???
名のある魔物をネームドモンスター化した地獄の霧の街
972NPCさん:2011/09/07(水) 21:00:32.89 ID:???
修行の末毒線の圧力を限界まで高めたとか言って
毒のダメージを2d6+20物理ダメージ/半減、喰らうと10mふっとぶとかにするのはどうだ
いきなりぷらーに即死させられるのはふせげる……かもしれん
973NPCさん:2011/09/07(水) 21:02:40.42 ID:???
アトリームにも霧の街はありましたよ。
それも、ラクシアのものよりもレベルの高い小神PC向けの霧の街がね
974NPCさん:2011/09/07(水) 21:09:01.22 ID:???
霧の街の最大の障害はこっちのLv気にせず出てくる上位蛮族どもだからな
高レベルPCになってふと読み返してみると結構ヌルかったりするぞ

なんだ3Lv相手にサファイアバジリスクって
975NPCさん:2011/09/07(水) 21:17:33.60 ID:???
ミスキャで最大の危険は初期でのネームド夜間遭遇だからな
次が何も知らずに入る灼熱亭あたりか?
976NPCさん:2011/09/07(水) 21:18:26.01 ID:???
蛮王の剣のみたいに持つと穢れる装備はルーンフォーク専用?

ネームドモンスターが持っている持つと穢れる槍はルーンフォークは穢れないでOK?
977NPCさん:2011/09/07(水) 21:18:51.31 ID:???
ルーンフォークは何があっても穢れない
安全対策バッチリですから
978NPCさん:2011/09/07(水) 21:22:36.96 ID:???
魂が偽物だからな
979NPCさん:2011/09/07(水) 21:24:27.38 ID:???
とりあえず新スレ挑戦してみる
980NPCさん:2011/09/07(水) 21:24:42.68 ID:???
ルンフォは蘇りをしても穢れないが他の要因では穢れる、くらいにしとくといい
でないと全能力値50オーバー、蛮族の特殊能力やまもりとかいうルーンフォークに襲われるはめになるぞ
981NPCさん:2011/09/07(水) 21:25:13.83 ID:???
ここで94個の目を持つプルトニウムバジリスクが・・・!
982NPCさん:2011/09/07(水) 21:27:03.78 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 214
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1315398329/

立ったお
983NPCさん:2011/09/07(水) 21:27:22.29 ID:???
ミスキャはパラグラフ把握してても事故ると死ぬしな
ランダムエンカウンターはもとより、地形もランダムなのがやばい
常夜の回廊が低レベルで出ても死ぬし、剣闘士スタートで闘技場が変な位置にあったら詰むし
984NPCさん:2011/09/07(水) 21:31:46.48 ID:???
ここは目が112個あるコペルニシウムバジリスク

118個あるウンウンオクチウムバジリスクの出番だ
985NPCさん:2011/09/07(水) 21:33:08.86 ID:???
あのうんうんてどっから来たんだ
986NPCさん:2011/09/07(水) 21:33:48.85 ID:???
プラチナバジリスクが誤字ったプルトニウムバジリスク

埋め
987NPCさん:2011/09/07(水) 21:35:16.57 ID:???
眼が幾つあっても胴体殴られて落ちてしまうバジさん…
988NPCさん:2011/09/07(水) 21:36:00.11 ID:???
ルンフォさんは妖精魔法も神聖魔法も使えないから穢れ魔剣持つの許したくなる
厳密な強さはともかく、なんか窮屈だから方向性を増やすために
989NPCさん:2011/09/07(水) 21:36:04.75 ID:???
もうバジ自体をなんかに騎乗させようぜ
990NPCさん:2011/09/07(水) 21:37:52.14 ID:???
ウンウンオクチウム は原子番号118の元素。元素記号は Uuo。発見報告のある中で最も重い超ウラン元素だが、正式に認定されていないため IUPAC による一時的な仮名(ラテン語由来で「118番の元素」という意味)で呼ばれている。
991NPCさん:2011/09/07(水) 21:38:47.40 ID:???
穢れる剣をルンフォが持っても穢れない
どっかで明言されてたと思うが、どこだか思い出せないorz
992NPCさん:2011/09/07(水) 21:39:00.34 ID:???
トカゲだし甲羅つけようぜ
993NPCさん:2011/09/07(水) 21:41:13.22 ID:???
甲羅型マジックアイテム装着バジ
994NPCさん:2011/09/07(水) 21:41:54.40 ID:???
>>992
で、てっていう
995NPCさん:2011/09/07(水) 21:42:14.02 ID:???
>>991
剣つぐ
蛮王の剣を汚れを貯めずに普通に使うルンフォが登場
996NPCさん:2011/09/07(水) 21:43:36.30 ID:???
>>982
おつ
997NPCさん:2011/09/07(水) 21:43:54.87 ID:???
バジ皮のバッグとかね
998NPCさん:2011/09/07(水) 21:44:11.22 ID:???
>>995
そうだったそうだった
サンクス
999NPCさん:2011/09/07(水) 21:46:05.75 ID:???
>>991
あれは、あくまで蛮王の剣についての特殊処理だと思うぜ
一般論まで拡大するのはキビシイ
1000NPCさん:2011/09/07(水) 21:46:46.51 ID:???
>>1000なら次スレ>>1を魔改造
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪