【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 207

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1NPCさん
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
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ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 206
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1313745869/

★重要★
グループSNE
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SNEのソード・ワールド2.0な日々
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富士見書房SW2.0公式ページ
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2NPCさん:2011/08/21(日) 21:07:55.45 ID:???
>>1にカオスイクスプロージョン
3NPCさん:2011/08/21(日) 21:13:45.93 ID:???
>>1にディスペルマジック
4NPCさん:2011/08/21(日) 21:15:58.28 ID:???
>>1乙えーちぇぽん
5NPCさん:2011/08/21(日) 21:17:32.21 ID:yeU5KtVu
__________________
      く○> ち、畜生・・・
       ‖   何で壁が落ちて来るんだよ・・・。
      くく   
どれくらいたったか覚えていない。
何でこんなことになったのかもわからない。

6NPCさん:2011/08/21(日) 21:20:16.40 ID:???
>>1に神器を使用
7NPCさん:2011/08/21(日) 21:27:46.68 ID:???
>>1

しかし、サンプル魔剣のアインハンダーって優れたザイア神官戦士の前に現れるって設定だが、
ランク効果使えないやつ多いんじゃないだろうかw
エラー妹も確か武器習熟なんて持ってなかったはずだし。
8NPCさん:2011/08/21(日) 21:28:58.94 ID:???
まぁアインハンダーの存在を前提としないなら態々武器習熟取るザインの神官戦士は少ないだろうしな
9NPCさん:2011/08/21(日) 21:29:47.80 ID:???
推奨スペックそんなに間違えてたか?
10NPCさん:2011/08/21(日) 21:30:40.95 ID:???
>>1
俺、今だから言うんだ
ソラが大好きだ
11NPCさん:2011/08/21(日) 21:34:03.85 ID:???
俺はザイアの神官戦士と言いつつソード習熟と必殺攻撃でテルビーチェ振り回すPCを作ったことがある
座右の銘は「攻撃こそ最大の防御」
12NPCさん:2011/08/21(日) 21:35:20.95 ID:???
>>11
ヒューレってそういう人だったんだろうなぁw
13NPCさん:2011/08/21(日) 21:38:59.75 ID:???
>>1
ところで前スレ771にルーフェリア妹属性って話あったが何か設定増えたっけ
それっぽい記述ないけど
14NPCさん:2011/08/21(日) 21:41:11.50 ID:???
>>13
ヒューレはザインに引き上げられた小神
 ↓
ルーフェリアも同じ
 ↓
時代的にはヒューレの方が先
 ↓
お兄さん…?

みたいな連想じゃね
15NPCさん:2011/08/21(日) 21:41:53.33 ID:???
>>13 ザイアがパパだとすると、ヒューレが兄神でルーフェリアが妹神
16NPCさん:2011/08/21(日) 21:46:11.57 ID:???
ヒューレか
先はかなり長そうだが斬鉄剣と首切り刀を振り回す二刀魔力撃ヒューレフェンサーでも作ってみようかなぁ
17NPCさん:2011/08/21(日) 21:46:24.99 ID:???
カイン・ガラに滅びのサーペントと指輪が揃ってつまんねーwww
「滅びのサーペントはワタシが預かるよ」
「もう諦めなよ」の
二言で神化可能な魔剣ゲットした宝石さん、したたか。
数年後には宝石さんが神化しかねないな、これ。
なんてチョロい男どもだww
18NPCさん:2011/08/21(日) 21:50:28.98 ID:???
あれ、本体もカイン・ガラに行ってんの?
19NPCさん:2011/08/21(日) 22:14:09.20 ID:???
>>14-15
サンクス。そういうことか
20NPCさん:2011/08/21(日) 22:16:04.49 ID:???
そんな事より
「グラップラー装備可能orグラップラー専用」
じゃない防具を装備してても攻撃はできるらしいんだが
もうびっくりだよ俺

回避諦めた代わりにガチガチに鎧着込んだマリョップラーができるんだが
21NPCさん:2011/08/21(日) 22:17:29.77 ID:???
あっという間に蜂の巣だろそんな代物
22NPCさん:2011/08/21(日) 22:19:03.92 ID:???
AWには明確にできないって書いてるように見えるんだが
23NPCさん:2011/08/21(日) 22:19:03.79 ID:???
マナコート装備のグラップラーが良さそう
24NPCさん:2011/08/21(日) 22:20:18.35 ID:???
>>22
俺もそう思ってたからびっくりしたんだよ
25NPCさん:2011/08/21(日) 22:20:22.16 ID:???
>>20
それはどの紙面のどこの場所に書いてあることをいっているんだ?
26NPCさん:2011/08/21(日) 22:22:10.97 ID:???
>>24
どこ情報?
27NPCさん:2011/08/21(日) 22:24:32.52 ID:???
まぁアンドロスコーピオンの2〜3匹でも出してやれば涙と鼻水をまき散らしながらダイビング土下座してくると思うよ
28NPCさん:2011/08/21(日) 22:25:05.53 ID:???
滅びのサーペント
わざわざ卓内ではできないとしてる所で
()付きの解説として実は回避ができないだけだよって補足を入れてるので
いつものどうせリプレイだし裁定ミスだろっとは言いがたくなってる
29NPCさん:2011/08/21(日) 22:26:03.80 ID:???
今更だけどレパラールさん最高だな…
俺、技術者(一般技能)ってRPしてるんだがGMに頼み込んでリビルドさせてもらったわ…
スカウトだから凄い生きる神様だ。
30NPCさん:2011/08/21(日) 22:28:34.60 ID:???
レパラールは露骨にスカウト併用しろと言わんばかりの構成だからな
個人的にはフェアリーテイマー+フェトル神官にすごいロマンを感じる。まさに大自然的な
31NPCさん:2011/08/21(日) 22:30:14.29 ID:???
もっともキャラ名がアイザックさんな時点でマギじゃねーの?
と友人にツッコまれる蹴りスカウト。
32NPCさん:2011/08/21(日) 22:30:35.30 ID:???
アステリア神官はフェアテ兼業もそこそこいる気がする
33NPCさん:2011/08/21(日) 22:32:54.36 ID:???
でも実際盾持てないというか流石に盾持ったらグラップラーの意味ないから……
両手利き諦めて
魔力撃、金属習熟、頑強、金属II、頑強IIor魔力撃強化、防具の達人?

なんかこう、すごい微妙だな……
頑強の代わりに両手利き入れたら
>>21>>27の言う通りだし
というかそんな事するならタフネスあるファイターで
頑強一個削る代わりに両手利き取った方が良いし

思ったより大した意味がなかった
34NPCさん:2011/08/21(日) 22:33:00.70 ID:???
どんな書き方であれリプレイを公式の裁定とするのは間違い。
判断の基準にするのはしょうがないが。
35NPCさん:2011/08/21(日) 22:36:23.63 ID:???
右手からバイタリティ……
左手からカウンターマジック……

合体魔法タフパワー!

いかん思った以上に地味だ
36NPCさん:2011/08/21(日) 22:36:31.17 ID:???
ナポレオン「ドイツ参謀団マジ勘弁」
37NPCさん:2011/08/21(日) 22:39:32.79 ID:???
少なくともSNEはそのつもりでルール作ったって事ではあるけどな

まああまり意味がないのでどっちでも良いけど
真ブラックベルトのためだけにグラップラー3取った奴のその技能がちょっと生きるくらいか
真ブラックベルト買うレベルにもなって殴るだけのグラップラー3がなんの役に立つかは知らないが
38NPCさん:2011/08/21(日) 22:40:31.91 ID:???
武器没収されたとかいう特殊な条件でもないと
39NPCさん:2011/08/21(日) 22:56:57.35 ID:???
>>17
WTの説明だといまだに本体はルーフェリアにあるようだが。
40NPCさん:2011/08/21(日) 22:57:42.05 ID:???
前スレの話題だけど、サーペントって人間の頂点の割りに強力な魔法のアイテムが少ない気がする
1.0のバレンパーティなんて+2当たり前、+3もって感じだったのに
やっぱり15レベルパーティじゃなくて、もっと低レベルの仲間と組んでることが多かったのかな?
それなら強力なアイテムを入手する機会が少なくても分かる
41NPCさん:2011/08/21(日) 22:58:01.39 ID:???
まぁWTのあのへんの記述は噂レベルの話も多いし
ソードブレイカーの迷宮化してるヴァルクレア城とか
42NPCさん:2011/08/21(日) 23:00:06.79 ID:???
>>41
滅びのサーペントの説明の現在の在処はは噂じゃなくて明確な事実として書いてるように見えるけど。
4341:2011/08/21(日) 23:02:00.38 ID:???
ごめん、>>39に言ったんだ
44NPCさん:2011/08/21(日) 23:04:13.09 ID:???
>>38
別にファイターでも素手で殴れるし意味ないよね
45NPCさん:2011/08/21(日) 23:04:27.56 ID:???
そんな一応ルールに則って作成したキャラに
ルールにない強力マジックアイテムが少ないとか言われても
46NPCさん:2011/08/21(日) 23:12:38.77 ID:???
バトやんはあとどのくらい強くなったら、コールゴッド無しのタイマンバトルでフィルゲンに勝てるようになるん?
47NPCさん:2011/08/21(日) 23:13:26.84 ID:???
どのくらいっつーか、今でも勝てないとはいえないような…やっぱ無理?
48NPCさん:2011/08/21(日) 23:17:29.47 ID:???
バトやん攻撃能力に乏しいからなあ
魔剣の能力でMP削られるとつらいし
竜化まで考えたらタイマンは流石にまだきつそう
49NPCさん:2011/08/21(日) 23:30:47.65 ID:???
ファストアクションは必須だよな。
50NPCさん:2011/08/21(日) 23:32:16.06 ID:???
>>39 そのWTとほぼ同時期に発売したリプレイ「おまえら、みんなコボルドな」によって
WTの「滅びのサーペント三国管理」部分が、過去の遺物化した感じ。
51NPCさん:2011/08/21(日) 23:33:10.99 ID:???
そのうちフィルゲンもカウントに脱皮すんじゃね?
52NPCさん:2011/08/21(日) 23:38:30.95 ID:???
ところでゆんって筋力18あるんだし、
回避行動取るより習熟取ってリュンクスベスト着てた方が有利だったよな。

いや、でも鎧なしでの戦闘だと回避行動の方が有利になるか…
そう考えるとGMは女湯での戦闘シーンを用意するべきだったわけだ。
というわけで今からでも遅くないので同じメンバーでの続編をやるべきだと思います。
53NPCさん:2011/08/21(日) 23:40:17.00 ID:???
あいつらが集結するたびにフェイダンの脅威が排除されて平和に近づくなw
54NPCさん:2011/08/21(日) 23:47:15.88 ID:???
ルーフェリアからメルドリーネくらいの距離だと
小神神官のMP消費は増えない

でいいの?
55NPCさん:2011/08/21(日) 23:49:57.01 ID:???
バトやんは浄化の聖印持ってるでしょ
56NPCさん:2011/08/21(日) 23:50:54.66 ID:???
ばとやんライダーけずってファイターあげるべきだった
57NPCさん:2011/08/21(日) 23:51:58.87 ID:???
メルドリーネもフェイダン地方じゃね
58NPCさん:2011/08/21(日) 23:56:52.97 ID:???
>>7 遅レスだがジェラルディンは武器習熟/ソード持ってる
59NPCさん:2011/08/22(月) 00:27:47.87 ID:???
>>46
598 :NPCさん:2010/06/04(金) 04:10:06 ID:???
ざっと計算してみた
フィルゲンが人間形態で魔力撃*2が両方当たって最大ダメージを出したとして60点(12+19+16+2-19)*2
魔剣の能力でMPも60点減らしてバトエルデンのMPは残り42
バトエルデンはコールゴッドは唱えられない可能性はある
フィルゲンの魔力が16に対してバトエルデンの精神抵抗は22なのでフィルゲンの魔法は抵抗される
その前提でカースドール*2を使ったとしてダメージは26点

バトエルデンのHPは112あるので倒れない

竜形態で6回攻撃(ブレス1回 通常攻撃5回)の場合は
最大で32+11+8*4=75

この場合もバトエルデンは倒れない

バトエルデンの魔力が21に対してフィルゲンの精神抵抗力が16or17
バトエルデンがコアシーブを使えばフィルゲンは抵抗ほぼ出来ないので
バトエルデンが圧倒的に有利
60NPCさん:2011/08/22(月) 00:30:26.71 ID:???
タイマンだとコアーシブがあったか……
61NPCさん:2011/08/22(月) 00:34:43.52 ID:???
流石究極魔法コアーシブさんやでぇ・・・

ところでウチの卓では戦闘中のコアーシブ禁止にしてるけど他はどうなんだろ?
62NPCさん:2011/08/22(月) 00:35:51.62 ID:???
>>19
まあ、実際に人間だった頃のルーフェリアさんには兄がいて、その兄が旧王家倒して初代ルーフェリア国王になってるから、
前から妹キャラだったわけだか
63NPCさん:2011/08/22(月) 00:41:27.27 ID:???
>>61
精神属性効果あつかい
ギリギリで食らえば致死はまのがれないが、スリープ他の精神属性も似たようなもんだし対策無いほうが悪い
64NPCさん:2011/08/22(月) 00:44:21.01 ID:???
精神属性か
確かにスリープで寝たらレベルに関係なく死ねるのは間違いないな
寝ている状態ならしばかれてとどめ刺されても仕方がない
65NPCさん:2011/08/22(月) 00:49:15.96 ID:???
>>61
支援・回復魔法や他の敵殴るような間接嫌がらせは全然OKにしてるんであまり問題ない
問題ないというか、使い勝手が微妙というか、
まあ主ダメージソースが喰らうと大変なのは確かなんだが、その後の回復手段はいくらでもあるっつーか

てか、WTで「ダメージさえ発生させなきゃ何やってもOK」って明言されたよね
66NPCさん:2011/08/22(月) 00:54:01.25 ID:???
他技能が15レベルになってるならファイターを14レベル以上に上げる意味はあるのかなあ
その経験点を別の便利な技能に使ったほうがいい気がする
バト様みたいにライダーに突っ込んだりするのはどうかと思うけど
67NPCさん:2011/08/22(月) 00:54:33.00 ID:???
最初からされてたけどな……
毎度の解釈の分かれるQ&A出したから微妙ではあったけど
68NPCさん:2011/08/22(月) 00:55:56.27 ID:???
文字通りビビって手を出せないわけだな
69NPCさん:2011/08/22(月) 01:00:17.78 ID:???
パーティが使う分にはそこまで恐ろしいものじゃないしね
プリの手番を潰せるのもちょっと博打だし、まあそれなりにそだってると他のリカバリー手段もそれなりに安定してるけど
70NPCさん:2011/08/22(月) 01:08:04.66 ID:???
1日使ってやっとAW風WT魔法リスト完成したー やっぱ見やすい。
どうしてSNEはリストを作らなかったし
71NPCさん:2011/08/22(月) 01:10:20.04 ID:???
面倒だkうわなにをくぁwせdrftgyふじこlp;
72NPCさん:2011/08/22(月) 01:39:06.31 ID:???
むしろコアシーブ脅威論はペギノノの小説のせいのような気がする
この魔法1つで悠々通過っていう
73NPCさん:2011/08/22(月) 01:42:43.57 ID:???
ページ数的な問題かと思われる
内容カツカツだし
74NPCさん:2011/08/22(月) 01:43:29.61 ID:???
効果時間を少し減らせば済んだ話>コアーシブ
75NPCさん:2011/08/22(月) 01:45:39.78 ID:???
多分過去スレで語られてると思うんだが、バドやん以下15LVパーティーでユリスカロア(不完全体)って倒せるのかな?
76NPCさん:2011/08/22(月) 01:50:15.67 ID:???
北沢と秋田のどっちが権力あるかの代理戦争ですね
77NPCさん:2011/08/22(月) 01:54:32.38 ID:???
駄目神ってくらいだから
むしろ負けるべきと北沢も思ってるかも知れないが
実際どうだろな何レベル以下一掃があれば勝負にならんけど
なかったらユリスカロアじゃ途中で息切れしそう
78NPCさん:2011/08/22(月) 02:08:29.59 ID:???
たぶん6ラウンドで押しきれずエネルギー切れで消えるんじゃね?
よほどダイス運がよけりゃサクっと回復陣倒して終わるかもしれんが。
79NPCさん:2011/08/22(月) 02:13:06.91 ID:???
データ載ってないから断言できんが
○○レベル以下一掃さえ無効化できれば、バトやんたちのが強いんじゃね
80NPCさん:2011/08/22(月) 02:16:21.40 ID:???
>>50
カインガラの宝石さんが総取りとは言ってたが
実際にどうしたかは書いてないし、10年の間にまた移動したのかも知れないぞ
81NPCさん:2011/08/22(月) 02:23:01.71 ID:???
データあるよ ユリスカロア戦神形態
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up512502.jpg
まあ普通に勝つのは無理だな アホだもんこれ設定したやつ
テレポートとかして逃げるの禁止で
82NPCさん:2011/08/22(月) 02:24:58.04 ID:???
普通には勝てなさそうだけど理論上いけないってわけでもないか
まあ、それいったらおしまいな気もするけど
83NPCさん:2011/08/22(月) 02:27:51.43 ID:???
しかし、ユリスって1Hの斧槍なんて持ってるのか。
PTバランス的に両手武器を諦めて、ハルバード諦めた身としては
超欲しいデータだなぁ
84NPCさん:2011/08/22(月) 02:28:20.20 ID:???
複数宣言3ってどういういみだっけ
85NPCさん:2011/08/22(月) 02:30:46.70 ID:???
普通に無理ゲーだな……
バトやんが本気で防御固めて
斧槍斉射でのランダムHP0化を運良く外れたら行けるか?

>>84
戦闘特技3つ宣言可能じゃね?
86NPCさん:2011/08/22(月) 02:35:22.85 ID:???
>>85
そもそもコアーシプすれば即終る
87NPCさん:2011/08/22(月) 02:37:28.55 ID:???
こいつ知力が4しかねえ!
88NPCさん:2011/08/22(月) 02:41:24.96 ID:???
>>81
普通に勝てると思うけど
殴って当たらないなんて大した問題じゃない
89NPCさん:2011/08/22(月) 02:42:21.52 ID:???
そういうなら具体的な勝ち方を一つ
90NPCさん:2011/08/22(月) 02:47:53.23 ID:???
ミスキャ仕様の15LvPTなら殺せるんじゃない
今ならカオスイクスプロージョンもあるし
91NPCさん:2011/08/22(月) 02:49:59.25 ID:???
ミスキャ?WT仕様ってことだろうか
92NPCさん:2011/08/22(月) 02:53:55.59 ID:???
滅びのサーペントのPTの話じゃなかったか?
完全に自由に組んだら目があるかも知れないが
それでも時間切れ以外は現実的じゃないぞ?
本体は抵抗自動成功の上に達成値36コアーシブに耐えないとまずダメーゾ通そうとする事ができない
93NPCさん:2011/08/22(月) 02:58:26.72 ID:???
まあ腐っても古代神か
レベルだけなら魔法王と同じだから充分勝てるのにな
勝負するには何か特殊アイテムが必要だな
94NPCさん:2011/08/22(月) 02:58:29.38 ID:???
1ラウンド目で倒さないとどうにもならんよな
そして少なくともコア部位は倒せないだろう。で、コアーシブもらったら1発目斧で前衛が1回でも気絶したらフォースイクスの追撃で死亡してジ・エンドかね。
95NPCさん:2011/08/22(月) 03:01:13.30 ID:???
達成値36とか期待値でも精神抵抗が最低29必要か…
精神ボーナス+14以上は流石に非現実的過ぎるな
96NPCさん:2011/08/22(月) 03:02:33.45 ID:???
防御ガチで固めて魔法ダメージ減少徹底的にやって
一人だけでも残そうとする組み型なら6ラウンド生き残れるかな?
97NPCさん:2011/08/22(月) 03:02:57.17 ID:???
>>87
どうみても14あるぞ?
98NPCさん:2011/08/22(月) 03:08:50.15 ID:???
詰め将棋的な感じだな
アトラス系RPGの隠しボスみたいだ
99NPCさん:2011/08/22(月) 03:14:41.83 ID:???
トロールバイタル、マナ耐性、フィールドプロテクションII、プロテクションII
インペリアル、アンチマジックポーションで魔法ダメージ20減少
斧槍投射で期待値57が二回、74ダメージ
斧槍斉射で期待値42が二回、44ダメージ
ランダム即死さえ運良く全回避できれば毎ラウンドレストーレションで6ラウンド持つかも?
100NPCさん:2011/08/22(月) 03:26:30.86 ID:???
それでも…それでも強化魔力撃付き3回攻撃グラップラーならなんとかしてくれる
まずPTの主要メンバーをドワーフにして、メインプリーストがパラミス→ブレス2→ジハドをすれば翼には当たってくれる
グラ15+プリ15+知力B10+筋力B3+ジハド&ブレス5で固定値48
余った1万の経験点をエンハンサーに突っ込んでさらに+6
戦闘特技残り4枠を武器習熟と全力攻撃に突っ込んで固定値合計61の威力30、ジハドが事前にあればヴォーパルを入れられるから期待値で十分翼×2をやれる
そしたらあとは確実化拡大&時間持ってるフェアリーテイマーあたりが全力で6ゾロデストラクションをぶちこめば……!

うん、きつい
101NPCさん:2011/08/22(月) 03:40:23.60 ID:???
そういやマルチアクションでクリポンして武器持ちかえて即攻撃って可能なんだね
血塗れ伯爵がやってたし
武器持ち買えは主動作の前にしかできないってあるから不可能だと思ってたわ
102NPCさん:2011/08/22(月) 03:44:26.44 ID:???
>>81
始めて見たけどナニコレ、NWの萌え魔王じゃないんだから……
色んな意味でこれ作ったヤツアホだろ
103NPCさん:2011/08/22(月) 03:48:40.58 ID:???
>>102
……でもこれ、普通に斃せたぞ……。
まあ、妖精卿を延々うろつきまわった結果15レベルの技能が5個くらいあったバグPCどもだったが。
104NPCさん:2011/08/22(月) 03:58:25.70 ID:???
>>103
いや倒せるとかそういう意味じゃなくて
105NPCさん:2011/08/22(月) 04:01:50.23 ID:???
能力値8万とかやっちゃうビーストバインドよりはよほど現実的な数値じゃね?
むしろ劣化してても古代神しては弱いし色々と若干チープな能力だけど
106NPCさん:2011/08/22(月) 04:19:04.99 ID:???
これだけのスペックで知覚が五感で終了か
スモークボムとかいった搦め手を駆使して時間稼ぎってのはけっこう簡単にできそう
片端からワードブレイクとか喰らいそうだけど、それでも
107NPCさん:2011/08/22(月) 04:22:04.60 ID:???
倒すだけならイモータルした奴が突っ込めば問題ナシだしなぁ
108NPCさん:2011/08/22(月) 04:31:20.56 ID:???
15レベル制限もコアーシブも、フェアリーロードで17レベル妖精召喚すればすり抜けられる
まあそれだけじゃ大抵回避されるし抵抗されるし、魔法ダメージ−10でまずロクなダメージ通らんけど

ただ、上手く調子乗らせて大技連打させて、いい感じにMP浪費したとこに、
WTの闇の17レベル妖精メイヴ婆さんを呼んで「闇の繭」使わせるとけっこう無視できないくらい通るはず
こいつの性格的にも、これは絶対ひっかかる
109NPCさん:2011/08/22(月) 04:32:02.69 ID:???
>>100
行為判定は受動優先だから6ゾロデストラクションも抵抗されるのでは?
110109:2011/08/22(月) 04:35:56.91 ID:???
ごめん、勘違いしてた。光の翼を落としたらのことだったのね。
111NPCさん:2011/08/22(月) 06:20:19.87 ID:???
これとベーテの第二形態は見たことあるんだけど他のデータ(ベーテ第一形態とか?)はないの?
112NPCさん:2011/08/22(月) 06:33:59.75 ID:???
私はとある闘技場の剣闘士奴隷なのですが、
タイマンで先制取るためにスカウト技能を習おうとしたら
鍵や忍びの技能で脱走する気かと疑われました。
113NPCさん:2011/08/22(月) 06:52:04.28 ID:???
ベーテといえばえらいビジュアルが変わったが
イラストにも反映されるのかな、あれw
114NPCさん:2011/08/22(月) 07:16:22.19 ID:???
>>113
アレ、街歩いてたら通報されるレベルじゃねw
115NPCさん:2011/08/22(月) 08:10:40.40 ID:???
カバンの中にはバトルアックスが入ってるしな
116NPCさん:2011/08/22(月) 08:35:03.91 ID:???
>>115
まあ、警察官が職質かけないよね、見た目的にw
117NPCさん:2011/08/22(月) 08:37:08.96 ID:???
>>101
旧ルールじゃどこに武器がどう出現するか分からないので
装備状態でクリポンの武器が現れるとしたら可能
WT使用だと……
術者の手の平に作成をどう取るか次第

足にマギスフィア付けてたらキック強化武器は装備状態で作成可能と明記されてるんだけど
118NPCさん:2011/08/22(月) 08:41:06.65 ID:???
掌に現れます
で補助動作で装備出来ない裁定されたら正直こまるわ
119NPCさん:2011/08/22(月) 08:47:22.66 ID:???
>>118
そっちじゃなくて
補助動作で改めて装備し直す必要があるか
手の平の上はすでに装備状態で良いか?
って事でしょ
120NPCさん:2011/08/22(月) 09:13:21.53 ID:???
アラクネの放電や騎乗でのフォースエクスプロージョンが騎手や騎獣を巻き込まないで打てると決まって安心した
121NPCさん:2011/08/22(月) 09:37:49.26 ID:???
なんだかんだでWTはおおむね受け入れられているのだな
うちのとこではすでに拒絶反応が出ているのだが
122NPCさん:2011/08/22(月) 09:47:04.18 ID:???
>>89
先制はSSカード切って取る
半減した上で10点減らされても145点削れるだけの魔術師を用意する
あとは煮るなり焼くなり
123NPCさん:2011/08/22(月) 09:52:24.04 ID:???
SW2.0をプレイする夢をみた
俺の使っているキャラはバトエルデンで、なぜか形状:貫通のディスペルマジックを使おうとしてた
解除しようとしてた魔法はバーチャルタフネスで、目標値は89だった

夢って理不尽なことがおこるよね
124NPCさん:2011/08/22(月) 09:53:05.71 ID:???
>>121
呪歌のモラルやレジスタンスは、バードLv低い方がウマイよ、
なぜならWT前は抵抗消滅だったし、敵は抵抗する物なんだから。とか
接触魔法はQ&Aで拡大/数してるんですけど?
なんてことが通る方が異常だったと思うんだよ。

ただ、魔法収束できないとは書いてない、
必中なサーチ・バルバロスで蛮族を特定できると言うアレが残ってるけど、
三角測量やれば同じだから意味はないのかな…
125NPCさん:2011/08/22(月) 09:54:21.31 ID:???
サーペントの五人でっていう前提じゃなかったのか?
126NPCさん:2011/08/22(月) 10:00:31.34 ID:???
そんな前提は聞いてないな
バトやんチームの場合は若干魔法火力が不足するかもしれないが
なぁにアイテムさえ工夫すればやってやれないことはない
127NPCさん:2011/08/22(月) 10:01:30.94 ID:???
変化についていけない人はどこにでもいるよ
128NPCさん:2011/08/22(月) 10:02:38.85 ID:???
収束が○m/△には効くけど○m/すべて
には効かないんじゃないかな?
この2つはあくまで別だって言うようなことも書いてるしな
129NPCさん:2011/08/22(月) 10:04:14.63 ID:???
>>126
>>75
話題に入るときはちょっと上のレスぐらいは読んだ方がいいと思うの
130NPCさん:2011/08/22(月) 10:07:03.99 ID:???
そんな前提は聞いてないな(キリッ
131NPCさん:2011/08/22(月) 10:08:00.75 ID:???
妖精魔法計算シートその5。
Excel97以降+ods形式対応。
ttp://www.07ch.net/up2/src/lena5986.zip

自分ではミスに気がつきにくいので、テストしてもらえると助かります。
一応、各種上限とか計算したつもり。
132NPCさん:2011/08/22(月) 10:08:51.53 ID:???
サンダーウェポン時間拡大したら
ダメージ何回来るんだ?
133NPCさん:2011/08/22(月) 10:10:56.06 ID:???
一回でしょ
134NPCさん:2011/08/22(月) 10:41:55.23 ID:???
>>129
安価も付けず(ry
135NPCさん:2011/08/22(月) 10:43:43.31 ID:???
ユリスか
1R目に翼を両方落とせると勝ち目はそこそこある
ユリスは主動作2回有っても翼が両方落ちてると何をやるかがかなり悩ましくもあるからな

サーペントパーティーでやるとなると
先制は賦術で取って
マイズはパラミスメテオメテオ
ジュエリィは適当な攻撃魔法で削って
伯爵はパラミスやって強化魔力撃を薙ぎ払いも交えながら2回やって
バトやんが騎獣ごと突っ込んで
ゆんは適当に蹴り殴りつつ噛み付きつつ翼を落とせてれば一か八かで閃光石をバルーンシードで使う

2R目より後は耐えながらメイヴちゃんの必中攻撃とかに頼る
136NPCさん:2011/08/22(月) 10:44:47.31 ID:???
>>17
あれ、滅びのサーペント本体はまだルーフェリアにあるだろう
カインガラの宝石さんは「わたしが預かる」とは言ったが、バトやんは預けるとは言ってないし

第一あんなもんホイホイとルーフェリアからカインガラに運んだりはしないと思う
137NPCさん:2011/08/22(月) 12:16:13.79 ID:???
実際に、ユリスは同じ25のエンシェントドラゴンと比べても圧倒的に強い!
って程じゃないだろ。

少ない人数で詰め将棋的にヤるだけでも、WT導入状況でFAカオスイクスプロージョン使いのフェアテ、マリョップラー、FARAマギシュー、先制取りと防御弱体化するアルケミって感じの過剰火力PTで1Rキル目指せるし。

まぁ、特殊能力やばいから先制取れなかったら15レベルPT乙るが、先制さえ取れりゃ経験点15万くらいのPTならドーとでもなるんじゃね?

 
138NPCさん:2011/08/22(月) 12:26:27.77 ID:???
クリポンはオプションつければ魔法ダメージだから使えんことも無い
でも準備に時間がかかるのがネックかなあ
139NPCさん:2011/08/22(月) 12:39:33.77 ID:???
クリエイトウェポンはマルチアクショングラップラーが持つと強いんじゃないかい
自分で使う分には即装備みたいだし
140NPCさん:2011/08/22(月) 12:51:25.06 ID:???
>>139
マルチアクション取っても>>119が残ってる。
141NPCさん:2011/08/22(月) 12:52:13.71 ID:???
>>50
同日発売のリプレイで早速設定更新かよwww
142NPCさん:2011/08/22(月) 12:54:47.03 ID:???
>>103
普通じゃねーよ。
143NPCさん:2011/08/22(月) 12:56:10.82 ID:???
足は装備状態で精製できるみたいだし蹴りップラーなら無問題だな
144NPCさん:2011/08/22(月) 12:56:52.82 ID:???
>>140
「ただし装備されたマギスフィア部位が〜」と足に限定しては足にマギスフィア装備すれば、
即装備状態って書いてあるし、手だけは出てきて装備に主動作必要ですって不自然だと思うけど
145NPCさん:2011/08/22(月) 12:57:56.42 ID:???
>>137
エンシェントドラゴンのデータなんて出てたか?
146NPCさん:2011/08/22(月) 12:59:09.33 ID:???
エルダーと勘違いしてんでしょ
147NPCさん:2011/08/22(月) 12:59:36.11 ID:???
>>144
誰も主動作が要るなんか言ってないよ
補助動作だとしてもマルチアクションじゃ使えない
補助動作がいるか補助動作すらいらないかだ
148NPCさん:2011/08/22(月) 13:04:58.12 ID:???
いずれ伯爵とバトのタイマンバトルがあるんだろう
149NPCさん:2011/08/22(月) 13:07:18.99 ID:???
>>147
補助動作は行為判定中じゃなければいつでもできるんだから
そこを問題にする必要あるのか?
マルチアクションの魔法と近接攻撃の間には補助動作は行えない、的な裁定あったっけ
150NPCさん:2011/08/22(月) 13:16:23.69 ID:???
>>149
いつでもってったって主動作やってる途中で補助動作挟むのはまた別だろうに

ってのを置いといても武器の持ち替えは主動作前限定だろう
151NPCさん:2011/08/22(月) 13:17:30.55 ID:???
>>148
血まみれ伯爵は神を倒してえ…病にかかってるからな。
152NPCさん:2011/08/22(月) 13:20:58.58 ID:???
ああそうだった…
すまん
まあ、GM判断かな
足に関する記述を流用するなら手も手にマギスフィアを装備してれ即装備状態とか。
153NPCさん:2011/08/22(月) 13:21:10.89 ID:???
伯爵と渚のマッチョか。どっちが勝つだろね
154NPCさん:2011/08/22(月) 13:21:55.31 ID:???
コアーシブが効くか効かないかの勝負になるな、やっぱw
155NPCさん:2011/08/22(月) 13:23:34.45 ID:???
GM次第でいいじゃないですか俺ならokだけどな
後FTランク計算式自分で表を作ったらやっと完全に理解出来ましたわ
156NPCさん:2011/08/22(月) 13:23:56.31 ID:???
>>149
マルチアクションは1回の主動作で魔法と近接攻撃する特技だから
「両手利きは1回目と2回目の攻撃の間に武器を装備できる」
って言ってるレベル。

「手の上」で「触れていても」「非装備」理論なのは
ある意味で「練技で投擲武器を口で扱ってるのに回避できるグラップラー」
157NPCさん:2011/08/22(月) 13:28:18.67 ID:???
伯爵が先制取って終わりにならないかなあ
158NPCさん:2011/08/22(月) 13:32:23.92 ID:???
>>154
タイマン勝負の、逃亡禁止の、相手を倒したら勝利(それ以外に勝利条件なし)って条件だと凶悪だからなw

まあこの辺は想定する決闘ルールの設定の問題よなぁ
例えばいくらでも仕切りなおし上等、って条件下だと、それかけられた途端に一方の逃亡で仕切りなおし確定だもの
159NPCさん:2011/08/22(月) 13:35:35.98 ID:???
ロックゴーレムシューターってブラックロックシューターのパロディかよ
160NPCさん:2011/08/22(月) 13:35:49.31 ID:???
>>156
上でなんか言われてたが
仮に「装備」扱いでも回避はできるらしいぜ
殴れるかはやっぱり分からんけど
161NPCさん:2011/08/22(月) 13:40:57.18 ID:???
駄女神ユリスの攻撃を6ターン耐えたら勝ちだよな。
1ターンキル目指すか6ターン耐えるかどちらが楽?
162NPCさん:2011/08/22(月) 13:42:26.19 ID:???
バトやんの魔力と伯爵の抵抗、同値だね
でもって伯爵、人間だから運命変転持ち
一発のハメ技に賭けるのはかなり危険な感じだ

まあ、伯爵側の魔法はバトやんの抵抗を抜けそうにないから、
伯爵側も一発のハメ技(【コンプレーション】の【スリープ】とか)は通せそうにないけど
やっぱガチ殴り合いになりそう
163NPCさん:2011/08/22(月) 13:50:50.26 ID:???
>>160
「手の上で」「触れていても」「装備」と言われるクリポン武器。
「口で」「扱っていても」「非装備」と言われるグラップラーにとっての
トライエッジと言い換えればいいのかね?
164NPCさん:2011/08/22(月) 13:51:41.86 ID:???
クリポンは装備状態で出現でいいんでしょ
リプレイでもそうみたいだし
165NPCさん:2011/08/22(月) 13:53:19.15 ID:???
>>161
耐える方
所詮は知覚が五感で暗視さえないから、スモークボムなどの視覚妨害な搦め手でハメられる
ワードブレイクや2回行動で悪あがきはしてくるだろうけど、人手があれば凶悪な大技は完封可能
完封まで行かずとも、使われる回数が減るだけで全然違う
166NPCさん:2011/08/22(月) 13:53:53.32 ID:???
リプレイはWT前のクリポンだから全く当てにならんよ
まあ俺も装備状態で良いと思うけど
167NPCさん:2011/08/22(月) 14:02:42.09 ID:???
自分がGMの場合はキック用と同じで装備状態にすることが可能とするかな
ただ、すでに武器を装備している時はダメとするかも
168NPCさん:2011/08/22(月) 14:03:20.61 ID:???
>>162
手元にAWがないんだけどアイスドームって1ラウンドで唱えられたっけ?
1回表の伯爵の攻撃に耐えきってアイスドーム張って
アイスドームが6ターン耐えられればコールゴッドでバトやん勝てるかなぁ。
169NPCさん:2011/08/22(月) 14:07:33.85 ID:???
WTマギテック追加魔法で一番役に立ちそうもないのがトランキライザーバレットかな
なぜか補助動作で使えないので時間拡大持ってないと撃つことすらできないという
なんで存在するのか疑問になる魔法
170NPCさん:2011/08/22(月) 14:09:42.62 ID:???
>>168
唱えられるけど、半径30mだから近づかれたら終わりだし、
防護点0のHP100だからなあ
張っても速攻で破られそう

……炎属性しかダメージ通らない? じゃファイアウエポンで
実はコンプレーション使うまでもなく伯爵ってコンジャラー7レベル
171NPCさん:2011/08/22(月) 14:10:48.62 ID:???
>>169
それは誤植を最初に疑うとこじゃないか? レッサードラゴンの値段と同様に
172NPCさん:2011/08/22(月) 14:12:41.92 ID:???
>>169
性能が異常なんだから別に主動作でもいいと思うがまぁ誤植じゃね。
つっても補助動作で使ってる限りディスペルで確実に解除されちゃうんだけどね。
173NPCさん:2011/08/22(月) 14:16:30.13 ID:???
>>170
ありがとう。半径30mの自体で決闘には使えないか。
やっぱり伯爵の攻撃力が異常すぎて無理だなぁ。攻撃は最大の防御か。
174NPCさん:2011/08/22(月) 14:21:03.24 ID:???
ファストアクションあれば時間拡大無くても使えるなw
175NPCさん:2011/08/22(月) 14:58:34.64 ID:???
伯爵って10年後も伯爵だっけ?バトやんは出世してる感じだけど
176NPCさん:2011/08/22(月) 15:08:27.49 ID:???
つまり、ユリスのデータは割と良い感じなのだろうか
177NPCさん:2011/08/22(月) 15:25:30.94 ID:???
ユリスのデータとしてはともかく15レベルPTにぶつける敵のデータとしては悪くない
178NPCさん:2011/08/22(月) 15:34:52.24 ID:???
影走りって自分の手版での移動中に乱戦宣言されないだけで
乱戦離脱するときは離脱宣言必要だよね?
179NPCさん:2011/08/22(月) 15:37:56.46 ID:???
>>178
離脱の必要もないと書いてあるだろ
180NPCさん:2011/08/22(月) 15:53:30.95 ID:???
>>179
ホントだ…
181NPCさん:2011/08/22(月) 16:20:00.78 ID:???
>>169
昏倒時間1時間+部位別に有効+解除しない限り抵抗の余地無くその内昏倒、は主動作を使うに値する魔法
ただでさえ同レベル帯なら打ち込まれる≒即昏倒なのに累積するのもヤバすぎる

ぶっちゃけ魔法使いやタンクを殺すために有るかのような弾、タンクなら避ける耐えて解除を貰うの選択肢も有るが
即座に昏倒する可能性の高い魔法使いには対抗策はガチで無い
182NPCさん:2011/08/22(月) 16:26:30.54 ID:???

>>179
そこのことなんだが、ちょっと解釈によって変わって来るんだよね
乱戦エリア内の非乱戦状態なら離脱の宣言なく移動できる。なのか
乱戦状態であっても離脱の宣言なく移動できるの。なのかね
後者でありたいって思うんだけど、文章そのままで読むと前者とも取れるっつーか、前者に見える
何しろ影走りって乱戦状態のことには言及してねーから
183NPCさん:2011/08/22(月) 16:34:21.04 ID:???
>>178-179
WTの騎芸「チャージ」の文章を見る限り、
騎手が影走り持ってると馬も持ってる扱いだから怖い。
184NPCさん:2011/08/22(月) 16:36:23.07 ID:???
>>182
乱戦エリア内の非乱戦状態のキャラクターは
そもそも離脱宣言必要ないぞ
185NPCさん:2011/08/22(月) 16:38:25.61 ID:???
>>182
乱戦状態に付いて言及してないんだったら
乱戦状態の有無は関係ないだろ……
なぜに書いてない事を勝手に別扱いして不利に解釈するよ
186NPCさん:2011/08/22(月) 16:38:53.88 ID:???
WTp120、チャージのリマインダは、明らかに
「乱戦状態からいきなり影走りで出られる」を想定した文章だね。
187NPCさん:2011/08/22(月) 16:39:10.22 ID:???
まぁ毒属性である以上、対策の取り様は結構あるが…
188NPCさん:2011/08/22(月) 16:42:19.96 ID:???
>>184
要るよ
Q&A見直して来なさい
189NPCさん:2011/08/22(月) 16:42:36.71 ID:???
>>181
魔力が低くなりがちなマギシューが使うってことと、
剣のかけらで昏倒までの時間が増えることを考えると、
雑魚相手くらいしか使い道ないよ
つか昏倒狙うより普通にダメージで倒した方が速いようなw
190NPCさん:2011/08/22(月) 16:43:30.99 ID:???
>>182,184
影走りは「乱戦エリア通り抜け制限」を受けないルールだと言うか、
Q&A見てくれ。ルルブIIIP332の一番下な。
ついでに言うと「移動に応じた乱戦宣言」は「乱戦エリアができる」としか言っていない。

WTの騎芸「チャージ」の文章を見る限り、
騎手が影走り持ってると馬も持ってる上に
今の乱戦エリアから別の乱戦エリアに向かってチャージ
できるようにも書いてある。
191NPCさん:2011/08/22(月) 16:44:41.62 ID:???
>>187
生命抵抗の元値を参照するしあるか?
それこそ同じマギテックのエアタイトアーマー位しか無い気がする

解除もしようと思った時には昏倒してるからそれこそ意味が無い
192NPCさん:2011/08/22(月) 16:48:51.42 ID:???
つまり象さんが乱戦エリア内からトランプルで飛び出してくるってことですか?
193NPCさん:2011/08/22(月) 16:49:43.92 ID:???
>>190
あれは騎獣が影走り持っていれば、という場合の記述じゃないのかね。
194NPCさん:2011/08/22(月) 16:50:54.65 ID:???
昏倒は毒属性による効果なんだから、解除した段階で起きるだろ
じゃないと昏睡状態にする毒を解除しても昏睡状態が続く、なんてことになるw
195NPCさん:2011/08/22(月) 16:52:01.93 ID:???
>>189
オプションで魔力+1扱い、同値でも即座に昏倒するってことから実質的には魔力+2
魔力の低さは十二分に補われてたりする
それに仮に効かなくても一発当てれば即座に撤退して様子を見に来て止めを刺すこともできるわけだ

PCや人間種族はそもそも剣の欠片なんてほぼもってない連中も多いしね
196NPCさん:2011/08/22(月) 16:56:45.84 ID:???
>>185
そりゃ「乱戦エリアの通り抜け」しか書いていないからだろうさ
185は書いてなければなんでも出来る解釈の人なのかな?
197NPCさん:2011/08/22(月) 16:57:06.31 ID:???
ちょいと質問。 パイルシューターで。

・1回しか攻撃出来ません って書いてるけど2個使って二刀流にしての攻撃は可能だよね?
・命中力判定の時、フェンサーで使えばC値は-1してGにしてもいいのかな?
・術者の腕に自動的に装備された状態〜 って書いてるけど「格闘」じゃ無いから騎乗中でも攻撃は可能だよね?

俺のライダークリポンフェンサーがクリポン死亡したので変えようと思ってるのだが確認したいです。
198NPCさん:2011/08/22(月) 17:03:12.70 ID:???
>>196
乱戦離脱に宣言はいらないって書いてるだけで
なんで乱戦状態なら不可で非乱戦状態なら可って別れるんだよ
199NPCさん:2011/08/22(月) 17:03:48.07 ID:???
>>195
逃げようにも相手の手番ですぐに接敵されるだろ
勝てそうもない敵をどうにかする奇策としてならともかく、
勝てる相手なら普通に戦った方が確実だよ

人間やPCならディスペルマジックなりキュアポイズンなりで
あっさり解除できるから、あんまり問題ない
200NPCさん:2011/08/22(月) 17:05:25.55 ID:???
>>184
ルールブック1の146ページの乱戦エリアによる移動制限の項目には「乱戦エリア内にいるキャラクターは〜」って書かれているよ
201NPCさん:2011/08/22(月) 17:08:09.10 ID:???
>>198
移動する時「乱戦エリアの通り抜けの制限」を受けず、移動を妨害されません
だけだからさ
ここでこの特技の効果に書かれているので移動にかかっている内容は
「乱戦エリアの通り抜けの制限」を受けず
の部分じゃん?
202NPCさん:2011/08/22(月) 17:08:09.37 ID:???
>>199
そのあっさり解除できる魔法使いに相手に特に効く魔法なんだが?
ソーサラーもプリーストも避けれない上に当れば使う暇なんて無い即時昏倒に陥るからそれこそ解除なんて関係ない

それにあっさり解除とは言うが達成値の比べあいで負けたら貴重な手番を使い潰すだけになるしリスキーだぞ
203NPCさん:2011/08/22(月) 17:09:12.70 ID:???
トランキライザー・バレットはマギシューの攻撃だけで戦うなら非常に強力だけど、
パーティーで戦うならみんなでダメージを与えた方が速いな
マギシューばっかの銃手パーティーなら主力になるかもしれんw
204NPCさん:2011/08/22(月) 17:10:54.29 ID:???
そりゃPvP的発想でトランキマギシューVS魔法使いでタイマンやらせるとかならそうだけどさぁ
205NPCさん:2011/08/22(月) 17:12:43.21 ID:???
>>190
元々Q&Aで騎手の影走りや韋駄天、縮地、足さばきは騎獣には適用されない。ってはっきり出てる。
WTの文章は「騎獣と騎手両方が影走りを持ってるならできるよ。まぁ影走り持ってる騎獣なんかいないけどね」って意味だよ。
もしGMが影走り持ってる騎獣をオリジナルで設定するならできますよって言ってるだけ。
206NPCさん:2011/08/22(月) 17:13:13.00 ID:???
WT,p120【チャージ】
 手番開始時に乱戦状態にある場合、自身の属する乱戦エリア内の
キャラクターを対象として、この騎芸を用いることはできません
(むろん、《影走り》でもなければ、乱戦エリアの外へ
いきなり飛び出したりは、できませんよ!)。

ちなみに、影走り持ってる騎獣はいないが、
ラトクレス13レベルの特殊神聖魔法で習得させられる。
207NPCさん:2011/08/22(月) 17:13:55.05 ID:???
むしろパーティが食らった場合が終わり
解除要因がプリしか居ないパーティでプリを狙われたら回復すら出来ずに切り崩されて壊滅する
知能が普通ならやらない理由も無いし

後は随時昏倒させるも、そのまま回復無い相手をボコボコにするのも手のひらすぎる
サブにソーサラーを取ってる奴がいても齧った程度のディスペルマジックじゃ解除不能だろうし
208NPCさん:2011/08/22(月) 17:14:56.72 ID:???
タイマンはまた環境が違うからな
変則PvP卓を前にやったら何故かアサシンクリード卓になってしまった
209NPCさん:2011/08/22(月) 17:16:10.12 ID:???
>>200
ルルブIの文章は「乱戦状態」と「乱戦エリア」があまりにも区別付いてない…
そのわりに「敵が傍らを通り抜けようとした時」(P144)に
乱戦状態に入れると書いてあるから、
「移動に応じた乱戦宣言」は「乱戦エリアができる」としか言っていない
Q&Aも難問。
210NPCさん:2011/08/22(月) 17:16:31.68 ID:???
ディスペルマジックでもキュアポイズンでも解除できるんだからなんとでもなるだろう
つか主動作で使うなら(誤植じゃなとしたらそうせざる終えないが)
持続時間拡大前提で2ラウンドに1回しか攻撃できないよね
211NPCさん:2011/08/22(月) 17:17:15.77 ID:???
途中で送信してしまった
>>201の続きな
それでさ、非乱戦状態で乱戦エリアにいる場合での通り抜けに関しては離脱宣言がいらないって書いてあるとも読めるって言ってるんだよ
もちろん俺だって乱戦状態でも宣言なしで離脱できるほうが助かる
そうじゃないと乱戦された時の俺のマギシューが逃げられないからな

ただ、文章そのままだと上のような解釈のされ方もされてしまうってことを言っているんだよ
この文章の問題は乱戦状態でも出来るってことがはっきり書かれていないこと
離脱宣言そのものは非乱戦状態(通り抜け)でも必要になってるからさ
212NPCさん:2011/08/22(月) 17:19:12.03 ID:???
>>203
問題は☆ついてないところで、これがあるかないかで
ほんとは補助動作で可能→達成値なし(0)なので簡単に解除される
ほんとに補助動作不可→魔法拡大/数が必須
ってところ?

ボス級が使ってきたら即時昏倒で鬼畜なことになりそうだけどな
213NPCさん:2011/08/22(月) 17:20:18.86 ID:???
>>210
特化プリと、特化ソーサラーが揃ってるパーティが居ないとダメな状況が「如何とでもなる」?
つか要のプリが即使い物にならなくなるんだから2ターンに1回で十分だろ
普通に銃弾打ち込んでるだけじゃよほど格上じゃないければ1ターンキルなんざ出来ないし
214NPCさん:2011/08/22(月) 17:20:36.50 ID:???
アンドロスコーピオン系は時間拡大持ってないな
GMがわざわざ時間拡大を持ったマギシューを作らなきゃ問題ないねw
215NPCさん:2011/08/22(月) 17:20:42.50 ID:???
>>209
>「移動に応じた乱戦宣言」は「乱戦エリアができる」としか言っていない
乱戦エリアは乱戦状態になって初めて生まれるものですから、乱戦状態になっているのは明らかですよね?
216NPCさん:2011/08/22(月) 17:21:04.46 ID:???
まぁ流石に誤植だろ
補助じゃないのに効果時間10秒じゃ発射できないし
217NPCさん:2011/08/22(月) 17:22:03.27 ID:???
>>197
フェンサーによるC値低下は問題なくできるはず。フェンサーで命中判定するならね。
カテゴリ格闘では無いので騎乗中でも問題ないはず。たとえグラップラーだろうとも。
二刀流に関しては厳密に読むと恐らく不可。
魔法の対象が術者なので同じ魔法が同じ対象に重複しないという原則により二つ目のパイルが作成できない。
さらに、時間「一瞬/10秒」なので任意の解除もできずFAなどで2回主動作する場合1回目の主動作でパイル使った腕には装備をつけられないので素手で攻撃するハメになるだろう。
ただし、あくまでパイル2個を装備できないのであって別の武器をもう片手に持つのは問題なくできるし、
パイルを外すことへの制限は無いので2回目の主動作の場合もパイルを捨てて逆の手に武器を持てば両手利きがなくても武器は扱えるはず。
ただし、足元に捨てるわけだから変形させたマギスフィアは当然手元には戻らないだろうが。

まぁ要するにロマン技は1ラウンド1発ってことだね。オメガとパイルなら二刀流できるかもよ。
218NPCさん:2011/08/22(月) 17:22:05.64 ID:???
他の人も言っていたがFAで撃つ!とか時間拡大で撃つ!とかするしかないなw
219NPCさん:2011/08/22(月) 17:22:21.31 ID:???
さっきから単発の草生やしてまでトランキライザー弱いよって主張してるへんな子がいるな
夏か
220NPCさん:2011/08/22(月) 17:23:28.94 ID:???
いいえ、もう春です
221NPCさん:2011/08/22(月) 17:23:52.26 ID:???
補助動作だとそれこそたしなみ程度のディスペルマジックや
キュアポイズンで解除できるしなー
222NPCさん:2011/08/22(月) 17:24:12.88 ID:???
単発…?

まぁマジな話、生命抵抗力が問題っていうなら神官戦士が一人入ればある程度どうにでもなるんじゃね?
223NPCさん:2011/08/22(月) 17:25:00.07 ID:???
時間拡大でバレット系を使った場合って、術者にディスペル・マジックを使うと解除できるのかな?
224NPCさん:2011/08/22(月) 17:26:47.83 ID:???
>>212
ミスった、拡大/時間ね

>>223
弾丸にかけりゃできるんじゃない?
225NPCさん:2011/08/22(月) 17:26:51.12 ID:???
>>221
毎ターンとんでくるから実質1・1交換で1PC無効化されてるよ
むしろ2発以上飛んでくるなら、補助動作の方がヤバイ
プリもソサも1ターンのうちに眠らされて詰む
226NPCさん:2011/08/22(月) 17:27:16.58 ID:???
対象が弾丸だから見えなくて無理な気もするが、まぁ銃に触れれば接触魔法使えるんだしできてもいいとは思うが。
とりあえず対象は術者じゃなくて個別の弾丸になるだろうけど。
227NPCさん:2011/08/22(月) 17:30:47.69 ID:???
>>225
一撃で昏倒させるレベルなら多分ボスだから、それで問題ないんじゃない?
双撃持ちの高レベルマギシューをボスとして用意するならともかく
228NPCさん:2011/08/22(月) 17:31:21.94 ID:???
PCが使われることを想定するなら、
どの敵が使って来ることも想定しないと

マギテック・シューターなんて人族系統以外にはアンドロスコーピオンぐらいしかいないイメージなんだけど
何か他にメジャーなマギテック・シューターっていたっけ
229NPCさん:2011/08/22(月) 17:32:30.78 ID:???
何がやばいかって抵抗じゃなくて回避で振るスリープって所だよなこれ
しかもスリープと違って蹴っただけじゃ起きない
230NPCさん:2011/08/22(月) 17:33:43.26 ID:???
そもそも魔物データのマギシューは処理がわけわからんことになってるし
231NPCさん:2011/08/22(月) 17:33:55.56 ID:???
>メジャーなマギテック・シューター
デュラハンロードのバイクさん
232NPCさん:2011/08/22(月) 17:34:00.54 ID:???
とりあえず「生命抵抗力」基準じゃなくて「生命抵抗力判定の基準値」を基準にして欲しかったな。
バイタリティやらレジスタンスで上げられないのは対処しようがないという意味で扱いに困る
233NPCさん:2011/08/22(月) 17:36:10.78 ID:???
>>135>>137>>157
滅びのサーペントのパーティの魔法火力じゃどうみても翼落とせないし、
伯爵だのマリョップラーだのマギシューだのは
「○古代神の威厳」で攻撃が自動回避されてしまうんだから倒せるわけがないだろ
無理っぽくても防御に回って耐えるしか手はない
234NPCさん:2011/08/22(月) 17:36:30.42 ID:???
同意
キュアポイズンでOKって人居るけどあれって接触の魔法だしね
しかも食らってからの対症療法にしかならないし後衛に致命的な魔法って言うのは動かないよな
235NPCさん:2011/08/22(月) 17:36:38.74 ID:???
>>226
WTでは、他人銃にマギテック弾丸魔法は不可能になったんだけど…
大丈夫かな?
236NPCさん:2011/08/22(月) 17:37:11.09 ID:???
羽は胴体への攻撃を防ぐだけだよ
237NPCさん:2011/08/22(月) 17:38:48.27 ID:???
>>233
古代神の威厳は翼が落ちると使えなくなるエンシェントゴットとは思えないようなダメ能力なんで当てれるよ
そもそも本体にしか適用されない
238NPCさん:2011/08/22(月) 17:40:13.15 ID:???
>>234
高レベルマギシューを相手にするときは
ソーサラーとプリーストが隣にいればいいんじゃない?
239NPCさん:2011/08/22(月) 17:41:26.90 ID:???
>>236-237
すまん、間違えてた
でもパラミスSS使っても伯爵やユンじゃ回避34の翼には当てられなくないか
240NPCさん:2011/08/22(月) 17:45:16.10 ID:???
>>238
1体だけの高レベルならまだしも
同レベルマギシューでも即時昏倒するって話があってだな……
特にソサは格下でも討ち取られる可能性が高い
241NPCさん:2011/08/22(月) 17:46:15.42 ID:???
伯爵の命中基準値は素で31あるぞ。
パラミスSだけでも十分当たるし、ブレス、ファナあたりを入れればそれなりに勝負できる数値になる。
必中とはいかないけどね
ゆんは24しか無いから手数考えても勝負にならないね。なぜデーモンフィンガーがないのか
242NPCさん:2011/08/22(月) 17:47:20.50 ID:???
>>234
妖精魔法のリストアヘルスでも解除できるよ
あとアンチドーテポーションでもって思ったけどこれは戦闘中他者への使用不可?

あと、ナーシングかけてたらどうなるんだろう・・・3ラウンドに一回昏倒するのかね
243NPCさん:2011/08/22(月) 17:49:08.35 ID:???
>>211
やっと何が言いたいのか分かった
まず非乱戦状態で乱戦エリア内から外に出るのは通り抜けとは言わない
乱戦エリア外から乱戦エリアを通って外に出るのが通り抜けで
中から外に出るのは離脱
通り抜けの際一旦中に入るから出るときの離脱宣言では?
と言うことなら
影走りなしで通り抜け可能な味方が多い時には別に離脱宣言はしないので
そもそも影走りの有無に関係なく通り抜けの際はできるかできないかだけを論じるのであり離脱宣言は不要
となるとあの離脱宣言いらないってのは普通の意味の中から外に出るときの離脱宣言の事であり
この離脱宣言自体は宣言者の乱戦状態の有無はそもそも問う物じゃないから
離脱宣言がいらないって言われたら素直に(乱戦状態の有無は関係なく)中から外に出るには宣言なしで良いって事で良いと思う
244NPCさん:2011/08/22(月) 17:50:51.93 ID:???
>>240
元々対単体火力の強いマギシューを複数出したりはしないなあ
むやみにPCを殺したい訳じゃないし、範囲攻撃の方が安全に楽しめる
245NPCさん:2011/08/22(月) 17:52:40.27 ID:???
バルバロステイルズをざっと見返してみたが、
魔動機術7レベル以上のモンスターは以下の通りだ

※リザードマンガンナー(蛮族レベル8、魔動機術レベル5)
スコーピオンスナイパー(蛮族レベル9、魔動機術レベル8)
スコーピオンジェネラル(蛮族レベル11、魔動機術レベル10)
デュラハンロード(アンデッドレベル11、魔動機術レベル11)
※※スフィンクス(幻獣レベル15、魔動機術レベル13)

※:名有りなら魔動機術が7レベルを超えるかもしれない
※※:こいつ銃撃なんてしないんじゃね?

他の魔法に比べて魔動機術は圧倒的に登場頻度が少ない
非戦闘用ドゥームとか無理矢理理由づけすればトランキライザーバレット使うドゥームもいるかもしれない
こんなんでトランキライザーバレット強いヤバいとか言われても、机上の空論に他ならんのじゃないか?
246NPCさん:2011/08/22(月) 17:55:08.86 ID:???
ヤバイのは後衛が格下のマギシューに1.1交換でもってかれるって事だよな
大抵のパーティは恵まれててもプリ+ソサorフェアテだろうから、拡大で治療できるソサかフェアテを狙われるとプリが延々と足止めを食らうんだよなザコマギシュー相手に

プリも生命力抵抗が低ければ即座に昏倒するだろうし
247NPCさん:2011/08/22(月) 17:59:49.27 ID:???
>>245
そりゃ人間が抜けてるからな
一番魔導機術を使うのは蛮族じゃない、それを踏まえれば敵対する事はそれなりにあるだろうさ
そっちの言うとおりドゥームに備わってる可能性もあるんだ

キャンペーンをやっててマズ出くわさないほど=机上の空論レベルで低い
って事はまず無い
248NPCさん:2011/08/22(月) 18:05:53.86 ID:???
>>246
よく分らんが、格下雑魚のマギシューやらを仮にスコーピオンスナイパーとして設定すると、
レベル9のスコーピオンスナイパーを格下扱いするなら+2レベル……、つまりレベル11以上は欲しい
レベル11ともなると魔法使いと言えど生命抵抗力ボーナスは最低でも+2だろうから、
生命抵抗力は13、猶予ラウンドは13-(スコーピオンスナイパーの魔力:11)=2で、2回手番を行ったら昏倒する。

実質、良くて1:2じゃないか?
249NPCさん:2011/08/22(月) 18:08:15.56 ID:???
格下ならそんなに長く生き延びれないだろうしな
250NPCさん:2011/08/22(月) 18:10:20.37 ID:???
>>248
スコーピオンナイパー自体魔力は高くないのに、オプションがついてれば1回で昏倒するよ
最低+2というがそこまで言ってなかった場合は即時で昏倒する可能性すらある
251NPCさん:2011/08/22(月) 18:11:15.50 ID:???
>>247
そんな卓ごとの個別設定なんぞ知らんよ
ろくにモンスターデータも無い“レベル7以上マギシュー”が“雑魚”として大量に出て来るシナリオを勝手に想定して、
勝手に盛り上がってるだけじゃん
252NPCさん:2011/08/22(月) 18:12:42.91 ID:???
>>249
仮に2ターンで排除したとしても
その間神官が足止めを食らったら十分不味いと思うぞ
253NPCさん:2011/08/22(月) 18:18:02.81 ID:???
当たらなければどうということはない
254NPCさん:2011/08/22(月) 18:18:05.11 ID:???
>>251
GMがルルブに乗ってるモンスターだけつかいますっいってる鳥取なん?それなら脅威は無い、でいいじゃん

公式ですらそんな事はやってないしプレイヤー相当の敵対NPCすら出さないのは異様なレギュだけど
他まで自分達といっしょのレギュじゃなきゃイヤイヤって言い出さなければ好きにすればいい
255NPCさん:2011/08/22(月) 18:19:33.78 ID:???
俺はむしろ7Lvマギシュなメイドルンフォがたくさん居る家こそが脅威だ。
夜に呼び出したいですグヌヌ
256NPCさん:2011/08/22(月) 18:19:47.61 ID:???
>>252
それでも勝てる敵を出せばいいじゃない
そうなったらどんな相手でも詰みって訳じゃないんだし
257NPCさん:2011/08/22(月) 18:21:11.46 ID:???
マギシュ軍団って、ソリッド・バレットだけでも集中攻撃で後衛即死だよなw
258NPCさん:2011/08/22(月) 18:23:25.53 ID:???
ソリッドバレットならいくらでも対抗手段はあるけどな
気休めレベルだけど手の打ちようは有るしちゃんと効果も出る
259NPCさん:2011/08/22(月) 18:23:44.97 ID:BSB75mKx
ファイター100人の部隊よりマギシュ100人の部隊のほうが
恐ろしい
初期の銃はそんな高いものでもないだろうから
260NPCさん:2011/08/22(月) 18:24:14.36 ID:???
>>254
出す敵がどうこうなんざGM次第で想定不可だろう?
ルーンフォーク大好きでメイドガンスリンガー部隊が敵のシナリオをGMがよくやるとか、
想定するのは勝手だが、そういうの一般化するなってことだ。
ミスキャなどのシナリオにおいても、独自の敵は大して出てこない。

それなら、公式にデータのある敵で考慮するのが普通だろう。
261NPCさん:2011/08/22(月) 18:25:49.35 ID:???
レベル7のマギシューを雑魚として大量運用できるなら
一斉にグレネード掃射した方がよっぽど強くね?
こっちの方こそどうやって対処すんだよ
262NPCさん:2011/08/22(月) 18:26:28.71 ID:???
パーティ全員マギシューw
263NPCさん:2011/08/22(月) 18:27:11.60 ID:???
>>259
でも、数が揃うならそれよりコンジャラーがスパーク連打なりのほうがこわくね? 固定値で落ちるw
264NPCさん:2011/08/22(月) 18:28:19.51 ID:???
初期で全員コンジャラー1取りやがった時は
何事かと思った
265NPCさん:2011/08/22(月) 18:28:40.68 ID:???
想定不能っていいながら自分の解釈を押し付けてる>>260に笑った、自覚しても無いんだろうな
リプレイでも何でも出てきてるだろうに
よっぽど出くわすのは机上の空論にしたいんだろうな
266NPCさん:2011/08/22(月) 18:29:21.87 ID:???
FTネタ探しに来たが議論にかこつけて荒らしたいアホがまた多数散見出来ますね
実際GMや鳥取次第で運用なんて変わるのだから公式が出した裁定意外
実質机上の空論だバカどもが
267NPCさん:2011/08/22(月) 18:30:07.63 ID:???
「7lvマギシュー沢山出してPL完封したよヤッター」って喜ぶGMが居るんだろうな・・・・・・カワイソウになぁ
268NPCさん:2011/08/22(月) 18:30:37.11 ID:???
だからって出てきてから慌てて対処するよりあらかじめ予測立てておいたほうがいいに決まってるじゃん
269NPCさん:2011/08/22(月) 18:33:27.69 ID:???
>>259
そこそこの街で100人集めてみると個人的にはこんなイメージ
前衛=差はあるがどれもすぐ集まる
プリースト=宗派は違うがすぐ集まる
マギテック=なんとか集まる
ソーサラー=ぎりぎり集まる(ウィザード混じり)
フェアリーテイマー=集まらない
コンジャラー=集まらない(ウィザード混じり)
270NPCさん:2011/08/22(月) 18:34:23.66 ID:???
>>266
NPCもオリジナルモンスターも普通に出てるのに何で出てない扱いにしてるんだ?
ああ、自分が理解できてないから他のスレ民の言ってる当たり前が判らないのか
最後には噛み付いて荒らすことしかできないなんて哀れな奴だな
271NPCさん:2011/08/22(月) 18:34:43.38 ID:???
GM「今日はワイルダネスでいきます」
PL「何? マギシュー冒険者集団が敵の可能性ありか。トランキライザーに気をつけろ!」

GM「今日の舞台はドレイクのベースキャンプです」
PL「何? アンドロスコーピオンマギシュー部隊が敵の可能性ありか。トランキライザーに気をつけろ!」

GM「今日の舞台は魔法文明時代の遺跡です」
PL「何? マギシュー冒険者集団が敵の可能性ありか。トランキライザーに気をつけろ!」

GM「今日はシティアドベンチャーでいきます」
PL「何? マギシューメイド集団が敵の可能性ありか。トランキライザーに気をつけろ!」
272NPCさん:2011/08/22(月) 18:35:44.56 ID:???
ばかやろう何が脅威だ メイドなルンフォさん達に攻められるんだぞ
こんな素晴らしいご褒美は無いじゃないか
俺もぼっちゃんになりたい
273NPCさん:2011/08/22(月) 18:35:46.72 ID:???
>>267
実際俺からしたらなにが楽しいのか意味不明な行為だわ
俺の場合気絶者出たら良いなって感じで敵を組むけど事故で人死に出たら気まずいからね
だからPC完封する事の楽しみなんて理解不能だわ
274NPCさん:2011/08/22(月) 18:40:30.43 ID:???
>>271
なんつーかヤケクソっぽいけどそりゃ可能性があるなら片隅では警戒するだろ
その情報だとそれ以上に警戒することが多いからしょせん片隅レベルだけど

あと魔法文明時代って魔導機の間違いか?ルルブぐらいちゃんと読んだ方がいい
275NPCさん:2011/08/22(月) 18:42:30.93 ID:???
>>274
魔法文明時代の遺跡にきた冒険者集団を指してるだけだろ
レスくらいちゃんと読め
276NPCさん:2011/08/22(月) 18:45:31.58 ID:???
ルルブIIの魔物バリエーションは
「持ってる技能を変えてコンジャラーからソーサラーになる」ってのがないんだよなあ…
277NPCさん:2011/08/22(月) 18:45:37.78 ID:???
>>273
だよな・・・
GMはPL全滅させたいならいくらでも手段がある
だが、そんなことしてもちっとも楽しくない

それは、全てのTRPGに言える事だと思うんだが
278NPCさん:2011/08/22(月) 18:45:40.64 ID:???
>>275
読み取れるわけ無いだろエスパーかよw
本人だって事はよく判ったからもっと判りやすくちゃんとした日本語書こうな
279NPCさん:2011/08/22(月) 18:46:22.16 ID:???
>>274
魔導機じゃなくて魔動機な
結構間違うんだよね
280NPCさん:2011/08/22(月) 18:49:52.32 ID:???
WTが今日届いて流し読みしたんだけど、
キルヒアのコンプレーションでカオスイクスプロージョン使えるのか?
281274:2011/08/22(月) 18:51:46.12 ID:cyTbUXBq
>>278
自分の誤読を棚に上げてよくもまあ……
少なくとも275さんはちゃんと読みとってくれたぞ
俺がちゃんと「魔法文明時代」って書いたことを良く見ておけば誤読なんてしなかっただろうに
282271=281:2011/08/22(月) 18:52:33.87 ID:cyTbUXBq
ごめん、名前間違えた
283NPCさん:2011/08/22(月) 18:53:34.91 ID:???
無理
特殊魔法にはランクが存在しない。
284NPCさん:2011/08/22(月) 18:53:48.37 ID:???
>>280
使えないんじゃないかな
カオスイクスプロージョンはFT15レベルじゃないと使えないし
285NPCさん:2011/08/22(月) 18:55:04.41 ID:???
>>281
自演にしろ本当にしろ上げてまで見苦しいレスすんなアホ。
IDなんかどれだけでも変えれるし信憑性無いわ
286NPCさん:2011/08/22(月) 18:57:05.01 ID:???
落ち着けよ
287NPCさん:2011/08/22(月) 18:58:02.04 ID:???
>>283
ありがとうございます。
288NPCさん:2011/08/22(月) 18:58:45.58 ID:???
ルルブのサンプルでパーティ組んでみた。

第一パーティ

人間ファイター、エルフウィザ、ルングラ、ナイトメア神官戦士、グララン軽戦士

第二パーティ

リルドラファイター、人間妖精使い、エルフ神官、タビウィザ、ルンフォマギシュー

第三パーティ

ナイトメアコングラ ドワーフ神官戦士、グラランバード タビマギシュー、人間ライダー、

289NPCさん:2011/08/22(月) 18:59:22.13 ID:???
>>285
270もこう言ってるぞ

「最後には噛み付いて荒らすことしかできないなんて哀れな奴だな」

その攻撃的な姿勢はもうやめとけ
290NPCさん:2011/08/22(月) 18:59:22.43 ID:???
おまいら、何と戦っているんだ、、、
291261:2011/08/22(月) 19:01:00.14 ID:???
どうでもいいけどさ、レベル7マギシューによるグレネード一斉掃射の対処方法を誰か教えてくれよ
こっちの方がよっぽど脅威じゃないか?
292NPCさん:2011/08/22(月) 19:01:34.53 ID:???
もめてるのは>>271の文章か
普通に情報少なすぎて意味不明な文に見えるけど・・・ってかこれこそ発狂して書いたネガキャンじゃね?
293NPCさん:2011/08/22(月) 19:02:14.85 ID:???
文章の書き方にいちゃもん付けられて、
本題から見事に話題転換されとるじゃないかwww
294NPCさん:2011/08/22(月) 19:02:27.71 ID:???
こんなパーティーを考えた
初期で


[エルフのフェアリーフェンサー
種族と生まれ エルフ/妖精使い(ルールブックI) 所有技能 フェアリーティマーー1、フェンサー2、エンハンサー1 戦闘特技 魔力撃 練技 マッスルベアー

リルドラケンのハードガーディアン
種族と生まれ リルドラケン/戦士
所有技能 ファイター2、エンハンサー1、レンジャー1 戦闘特技 防具熟練/金属鎧 練技 ビートルスキン

ナイトメアのスウェイマスター
生まれ ナイトメア(人間)/軽戦士(ルールブックII)
所有技能 フェンサー3、エンハンサー1 戦闘特技 防具熟練/非金属鎧、回避行動 練技 ガゼルフット

ルーンフォークの突撃軍師
種族と生まれ ルーンフォーク/学者
所有技能 スカウト2、セージ1 アルケミ1ライダー1戦闘特技 防具習熟/非金属鎧、ブロッキング

タビットの言語マスター
種族と生まれ タビット/魔術師所有技能 ソーサラー1、マギテック1、セージ1、バード1 戦闘特技 魔法誘導 呪歌 ビビッド 言語 交易共通語(会話・読文)、神紀文明語(読文)、魔法文明語(会話・読文)、魔動機文明語(会話・読文)、汎用蛮族語(会話)、妖魔語(会話)
295NPCさん:2011/08/22(月) 19:02:58.54 ID:???
>>291
全員ドワーフになる(キリッ
296NPCさん:2011/08/22(月) 19:03:45.10 ID:???
>>291
射程外から先手を取って絨毯爆撃
297NPCさん:2011/08/22(月) 19:06:22.02 ID:???
>>291
グレイスオブルミエルで炎身つけるとか
298NPCさん:2011/08/22(月) 19:10:10.69 ID:???
>>297
おお、これは素直に目から鱗が落ちた
ライフォス神官がいれば確かにグレネードは無効化できそうだ

でも、グレネードが届く距離なら、今度はショットガンバレットによる集中砲火が来そうだな
そういう意味では296みたいに先手取るしか対処の使用はないのかもな
299NPCさん:2011/08/22(月) 19:10:31.04 ID:???
ナイトメアのFTファイターだろう
ベホマ使える重戦士はDQでも安定して強い
300NPCさん:2011/08/22(月) 19:12:31.73 ID:???
グレンダールの七剛剣を手に入れる。
多分ほとんどの状況に対応できる。
301NPCさん:2011/08/22(月) 19:12:57.38 ID:???
まあ、世界観的に、「マギテック」は比較的多いが、「マギテック+シューター」は少ないようだからなあ
冒険者業界ではけっこう見かけるけど、それ以外のとこじゃレアな感じ
302NPCさん:2011/08/22(月) 19:13:31.38 ID:???
>>291
対処方法がない ⇒ 出てこない
対処方法がある ⇒ 困らない

思考停止するわけじゃないが、不毛だと思うよ
303NPCさん:2011/08/22(月) 19:15:06.39 ID:???
>>291
イフリートに殺ってもらう
304NPCさん:2011/08/22(月) 19:24:50.72 ID:???
>マギシュー軍対応
PT構成によるけど対火炎ならメイン11Lvとして「フィールドレジスト」と「レジストボム」だけで7点
フィールドプロテクションUで2点、コンジャラーもいればプロテクションUでさらに3点止めて合計12点
抵抗に成功したらほぼ打ち消せるんじゃないかな?
ショットガンはフィールドプロテクションUで2点、プロテクションUでさらに3点、ルーフェリアならウォーターシェルで5点
10点は止めれるからこれでだいぶ耐えれるんじゃない?
305NPCさん:2011/08/22(月) 19:26:15.18 ID:???
やっぱ先手とるのが一番だろうな。

ところで、今の話で疑問に思ったんだけど
モンスターってマギテックオプション付けれるのかな。
マギスフィアをもってるわけじゃないっぽいけど。
306NPCさん:2011/08/22(月) 19:27:34.51 ID:???
つけても良いしつけなくても良い
GMしだいだよ
307NPCさん:2011/08/22(月) 19:27:59.05 ID:???
トランキライザー・バレットを同じラウンドで続けざまに当てたら、
気絶までのラウンドが短くなったりするのだろうか
308NPCさん:2011/08/22(月) 19:28:02.60 ID:???
もってるか内蔵されてるかしてるんじゃないの?
309NPCさん:2011/08/22(月) 19:31:17.42 ID:???
トランキライザーが一番輝くのは、顔見せしにきたボスに嫌がらせする時だと思う
310NPCさん:2011/08/22(月) 19:31:26.74 ID:???
基本データのままなら「マギスフィアは持っていない、オプションもない」とすべきだね。
GMはマギスフィアやオプションをつけたデータを作ってもよく、
そうした場合戦利品として獲得できるようにする、てとこじゃないか。
311NPCさん:2011/08/22(月) 19:31:53.12 ID:???
>>307
1発ごとに期待値で4.5ラウンド短くなる
312NPCさん:2011/08/22(月) 19:36:41.16 ID:???
>>311
そうか、ちょっと勘違いしてた
同じラウンド中の攻撃は「同時適用」ってわけじゃないもんな
となると格下がトランキライザーを有効運用するためには集中砲火が基本ってことか
313NPCさん:2011/08/22(月) 19:39:30.15 ID:???
>>301
やっぱり弾丸が高いからじゃないかな
単純に矢の五倍するし、庶民にはコストパフォーマンスが悪いんだろう
…と思ったが、マギテック自体非庶民が主流か
314NPCさん:2011/08/22(月) 19:47:53.56 ID:???
ルキスラでは下町の庶民ですら通えるぜ
315NPCさん:2011/08/22(月) 20:03:47.80 ID:???
>>314
架空作品(アニメやマンガやラノベ)に
「学園には場違いな貧乏キャラ」が混じるのはよくあること。
316NPCさん:2011/08/22(月) 20:09:07.16 ID:???
庶民をどれぐらいのレベルと考えてるかにもよるが
WTの記述によると教育に対する意識の高い中流階級であればマギテック教会の学校に通っていても不自然じゃない
ぐらいの感じで、庶民もマギテックを使えるみたいだよ
ただ、たぶんだけど便利系魔法に限るんじゃないかな、そういうところで教えられるのは
317NPCさん:2011/08/22(月) 20:10:51.66 ID:???
まぁ普通のそういうとこでシューター技能まで教えると危ないしな。なんとかに刃物ってやつで
というかWTに典型的なのがいるしね
318NPCさん:2011/08/22(月) 20:19:22.47 ID:???
ガラ悪い奴に教えたらヒャッハーするじゃん
319NPCさん:2011/08/22(月) 20:23:59.65 ID:???
乞食もせずに帝都に住めてる時点で世界全体のレベル考えると相当上
320NPCさん:2011/08/22(月) 20:25:54.78 ID:???
>>314 剣つぐのアレクは独学で学園のボンボンをバカにしてたな
321NPCさん:2011/08/22(月) 20:27:16.51 ID:???
金持ちは学位だけ金で買っちゃうようなのもいるらしいしな
322NPCさん:2011/08/22(月) 20:28:58.52 ID:???
剣継ぐは色々と参考にならないけど教養のためにマギテック覚えるなら対して身ははいらなそうではある
323NPCさん:2011/08/22(月) 20:32:31.42 ID:???
普通に考えりゃ、鉄砲作る工場の技術者が全員名射手ってわけじゃないだろうしな
ルキスラとかだと、魔動機戦闘術教科学校とかあるのだろうか
324NPCさん:2011/08/22(月) 20:33:07.12 ID:???
実際には、学校に入っても一般技能のリペアラー技能だけ伸ばしちゃうようなのも多いんだろな
むしろそっちの方が飯のタネになるし
325NPCさん:2011/08/22(月) 20:38:24.05 ID:???
シューター技能なんてあっても戦闘しかできないしな。
冒険者とか兵士やる気ないなら必要ないだろう。
マギテック5レベルあればグレネードで護身はできるわけだし
326NPCさん:2011/08/22(月) 20:39:46.80 ID:???
オルネッラなんか最新話に出て来た過去の戦友NPCに
「あの頃は役立たずだったなあ」としみじみ言われてたな
327NPCさん:2011/08/22(月) 20:40:33.12 ID:???
そもそも冒険者でもないのにマギスフィア大なんぞ持ち歩かないってのは有るけどな
328NPCさん:2011/08/22(月) 20:43:55.69 ID:???
バイクは夢らしいから、いざとなれば持ち歩くんじゃないだろうか
329NPCさん:2011/08/22(月) 20:45:00.07 ID:???
庶民はおおむねフェンサーだ
この世界は金属鎧が廉価であるいい世界だが
330NPCさん:2011/08/22(月) 20:45:49.80 ID:???
バイク乗り魂を見せてやる
331NPCさん:2011/08/22(月) 20:54:42.91 ID:???
ひき逃げアタックだな
そろそろ仮面ライダーばりに性能いいのが出ないものか
332NPCさん:2011/08/22(月) 20:54:53.36 ID:???
マギのオプション。 シートに書きこむのが凄い面倒だコレ。 どうやって管理しよう
333NPCさん:2011/08/22(月) 21:06:27.28 ID:???
OOOだと持ち歩かなくてもいいんだよなバイク
334NPCさん:2011/08/22(月) 21:07:34.51 ID:???
>>333
そこらへんに設置してある量産品なんだっけ
しかし、SWで郊外まで置いてあるのはさすがにない
335NPCさん:2011/08/22(月) 21:12:45.45 ID:???
自転車や自動車はあるのか?
この世界
石油があまり出るようには見えんが
336NPCさん:2011/08/22(月) 21:15:30.27 ID:???
>>335
魔法自動車なので魔力で動きます、でいいんじゃね?
あと自転車は人力で普通に動くなw
337NPCさん:2011/08/22(月) 21:16:20.72 ID:???
自転車は道路の発達とゴムタイヤがねえ
338NPCさん:2011/08/22(月) 21:20:50.25 ID:???
道路敷設しないのは敵にも利用されるからとも考えられるけど
ゴムはどうなってたっけ?
339NPCさん:2011/08/22(月) 21:33:20.04 ID:???
天然ゴムかそれに相当する代物くらいはあるんじゃね。というか別に初期の自転車はゴムタイヤ装備してなかったと思うが。
340NPCさん:2011/08/22(月) 21:33:41.52 ID:???
>>337-338
銀輪部隊からして未舗装でもいけるけど?
日本の銀輪部隊は民間徴用の実用自転車でジャングルも走ってたし…

ゴム自体は17世紀でもソリッドタイヤ(空気を入れないゴムの塊)なら期待できる。
アラビアゴム(液体糊として有名)なら中世ヨーロッパでも入手可能。
タイヤも純粋なゴムじゃなくて二本の針金+布にゴム塗って作ってるから、
耐久性さえ気にしないなら実現できそう。
341NPCさん:2011/08/22(月) 21:56:57.79 ID:???
ルルブに魔動モービル載っていたような
342NPCさん:2011/08/22(月) 22:06:52.98 ID:???
呪文表作るためにサンダーウェポン見てたら
「クリティカル-1(しやすくなる)=2点ダメージUP」と言ってるね…

金属鎧のクリティカル+1(しにくくなる)効果は、
防護点+2扱いってBTに書いてあったっけ?
343NPCさん:2011/08/22(月) 22:09:27.38 ID:???
そんなものは勿論ない
別にあれはサンダーウェポンだけの効果で良いんじゃ……
344NPCさん:2011/08/22(月) 22:15:15.05 ID:???
フェンサーがメイス二刀で持って更にクリ値が下がるのか
メイスは命中が+になるんで
345NPCさん:2011/08/22(月) 22:22:49.38 ID:???
>>343
ソニック・ウェポンもルルブIIIから2点物理ダメージ
UPされてることにいまさら気がついた。
魔物特有の固定値で戦ってるやつら相手だと、
金属鎧のクリティカルしにくい効果がほとんど役立ってないから
デフォルトより防護点+2…さすがにイスカイアを考えると強すぎか。
346NPCさん:2011/08/22(月) 22:33:42.14 ID:???
少なくともバイクがある時点で自転車のタイヤの心配する必要はないだろ
347NPCさん:2011/08/22(月) 23:06:43.29 ID:???
いまさらなんだけど、カースドールって数拡大した時どうすればいいのかな
人形5個6個と壊せばおk?
それとも1個壊せばそれで済む?
348NPCさん:2011/08/22(月) 23:09:02.83 ID:???
グライダーマントやワイドウイングは
静止や制限移動はできない→飛行中に魔法の行使などはできない
という考えでいいのかな?
空中で自在に行動するにはフリーフライトが必要と
349NPCさん:2011/08/22(月) 23:09:43.58 ID:???
というか基本的な技術力は第二次大戦直前ぐらいって書かれてるんだからゴム製品なんざ当たり前のように(魔動機文明時代は)普及してただろうよ
350NPCさん:2011/08/22(月) 23:12:41.37 ID:???
>>348
いや、できていいんじゃね?
351NPCさん:2011/08/22(月) 23:12:57.84 ID:???
>>348
グライダーマントの静止はまあ解釈が分かれるとしても
制限移動できない理由はないし
ワイドウィングにいたっては静止もできない理由はないが
352NPCさん:2011/08/22(月) 23:17:59.76 ID:???
制限移動もできないんじゃないかね…
だってグライダーだよ
フリーフライトがきちんと静止・制限移動・通常移動いずれも可能と明記されている以上
通常移動距離のみにしか言及されていないグライダーは基本通常移動のみと解釈するのが妥当のような気がするけど
353NPCさん:2011/08/22(月) 23:26:58.17 ID:???
いや、移動力20って書いてるだけだぞ?
移動力しか書いてないモンスターは制限移動できないって論理だぞそれ

とは言え全力移動ができるって事にもなるんだよな俺の言ってる事だと
いつもの足りない文章だろう、現状は公式回答を待つしかないかと
354NPCさん:2011/08/22(月) 23:27:13.98 ID:???
解釈が分かれるだろうけど個人的には出来ない扱いかな
8レベルの方が圧倒的に性能いいとフリーフライトが涙目すぎるし
355NPCさん:2011/08/22(月) 23:28:52.29 ID:???
できた所で
滑空であることは変わらないので
使い勝手は段違いでフリーフライトが上だと思うぞ
356NPCさん:2011/08/22(月) 23:29:46.56 ID:???
>>355
できると持続時間以外は完全上互換
とくに補助動作と主動作の差はどうしようもないほどに大きい
357NPCさん:2011/08/22(月) 23:30:42.18 ID:???
持続時間も1時間と3分だからな
358NPCさん:2011/08/22(月) 23:31:59.93 ID:???
風に乗って空を舞うって普通に考えると
・一定速度の移動のみ
・方角固定
・上下移動は不能
だよね、流石に全部適用は無いと思うけど
359NPCさん:2011/08/22(月) 23:34:52.12 ID:???
>>353
いや、魔法のテキストを比べてるのにそこでモンスターの話をもってくるのはあきらかにおかしいと思うが…
360NPCさん:2011/08/22(月) 23:35:02.64 ID:???
数値の上じゃそうかも知れないけど
別に戦闘能力が上がらないんだよな?
使う目的からして当然空中で行動したい時に使うんだろうけど
その状態で滑空と自在に移動可能じゃ勝負にもならないと思うんだけど

実際グライダーマントの方が役立つ場面ってそうそうなくないか?
361NPCさん:2011/08/22(月) 23:37:01.80 ID:???
一部の滑空型の鳥は「空中で停止」できることがあるよ?
ただし、うまく上昇気流を捕まえて、羽を微妙に制御した結果だけど。
362NPCさん:2011/08/22(月) 23:37:38.11 ID:???
あれ? カオスブラストってコレ射撃であってる? 起点指定っぽいけど違うのか?
363NPCさん:2011/08/22(月) 23:38:32.59 ID:???
>>358
> 風に乗って空を舞うって普通に考えると
> ・一定速度の移動のみ
> ・方角固定
> ・上下移動は不能
> だよね、流石に全部適用は無いと思うけど

通常移動のみ(速度変更は可能)、方向は自由、上昇は不可
くらいじゃないか?
364NPCさん:2011/08/22(月) 23:38:44.76 ID:???
そもそも制限移動と通常移動は距離だけの話じゃないんだけど……
移動力20として飛行しながら行動できます
の文章に制限移動がどうこうの意味は何も入らないだろ

>>353の言うように全力移動ができない理由もなくなっちゃうけど……
365NPCさん:2011/08/22(月) 23:40:36.87 ID:???
>>362
ファイアボールとかもこのタイプよ
多分合ってる
366NPCさん:2011/08/22(月) 23:41:07.28 ID:???
>>362
射撃だね。るるぶUでもWTでも
367NPCさん:2011/08/22(月) 23:41:54.76 ID:???
どうでも良いけど
強すぎるからできないだろう
って何一つ理由になってないよね
368NPCさん:2011/08/22(月) 23:42:11.23 ID:???
>>360
習得が早いから中盤から使えるMPもグライダーマントのほうが安いし
補助動作なので飛び上がりながら攻撃もできる

ただし通常移動しか使えないなら利便性には劣るな
369NPCさん:2011/08/22(月) 23:43:53.84 ID:???
>>367
公式の見解を推理する理由にはならないけど
分かれた見解の中で鳥取が一番弱い物を採用する理由としては十分すぎるよね
370NPCさん:2011/08/22(月) 23:44:15.72 ID:???
グライダーマント状態で乱戦巻き込まれたらどうなるんだろうな
371NPCさん:2011/08/22(月) 23:46:33.89 ID:???
「グライダー」マントなんて名前付けるからややこしいんだよ
どうせなら「フライト」マントとかにしてくれればよかったのに

グライダーとかいうから遅すぎると失速するんじゃないかとか考えてしまうっていう
372NPCさん:2011/08/22(月) 23:49:34.14 ID:???
WT導入プレイしてみたので思った事をつらつらと

・かけら&護符でボスの抵抗が強化され過ぎで、抵抗抜ける気がしない
・フェアテは7Lvで火7光7、拡大/数、制御の雑仕様でも充分強かった
・低レベルウィザード魔法は非戦闘時に詠唱・動作なしで使いたい場面が多かった
・龍顎爪+リュンクスベストなグラップラーは当たる気がしなかった

選択肢が増えた結果、ガチビルドと適当ビルドの戦力乖離が割と酷い事になってる
373NPCさん:2011/08/22(月) 23:51:20.04 ID:???
強制移動不可能の乱戦がある時点で
リアリティ考える意味なくないか?
移動は通常移動に限られますとか
全力移動として扱いますとか書いてりゃともかく
移動力20ですじゃ制限移動無理な理由にはならんだろ

速度はグライダーでも落とせるらしいし
速度を抑えてゆっくり集中してりゃそれで制限移動だろ
374NPCさん:2011/08/22(月) 23:53:30.61 ID:???
WT導入すると、SW2.0最大のウリである手軽さが無くなってしまうからなぁ
事前にレギュだけ告知して当日PC作成ってのは、かなり難しくなってしまう
375NPCさん:2011/08/22(月) 23:53:40.23 ID:???
ここで言ってても仕方ないしメールすれば?
それまでは鳥取で好きにやればいいし、見解が出ても卓のプレイヤー全員が気に入らなければスルーすればいい
376NPCさん:2011/08/22(月) 23:54:33.18 ID:???
龍顎爪は実は非売品なんじゃないかと思ってる俺が居る
解説見るに一品物だし
習熟1取って筋力20あれば回避+2とか値段考えてもやばいだろ
まあ>>367の言うようにやばいからは理由にならんかも知れないが

>フェアテは7Lvで火7光7、拡大/数、制御の雑仕様でも充分強かった
これは雑仕様じゃなくてかなりガチだと思うんだがどうか
377NPCさん:2011/08/22(月) 23:57:08.74 ID:???
ガチだけどガチ過ぎて面白みが無いとは思う。戦闘外の汎用性も微妙だし>火7光7
378NPCさん:2011/08/22(月) 23:57:26.08 ID:???
さすがに、かけらの抵抗上昇とイグニスの魔符を両方持たせたらダメだろ
出目10で抵抗抜ける位じゃないと魔法が虚しくなるし、俺は欠片での抵抗上昇は不採用を推す
379NPCさん:2011/08/22(月) 23:58:30.59 ID:???
>これは雑仕様じゃなくてかなりガチだと思うんだがどうか
数に制御はガチだな
風じゃなくて炎にして強力な範囲魔法のファイアストームを抑えてるのも良いチョイス
そして回復には〈拡大/数〉が必要という事を考えれば7レベルの最適解の一つかもしれん

特に純粋な攻防だけを見るならベストなんじゃないかな?
380NPCさん:2011/08/22(月) 23:58:53.57 ID:???
まぁ一回二回の不意の抵抗抜きを防ぐ意図目的に護符ってくらいが妥当かね
381NPCさん:2011/08/22(月) 23:59:27.93 ID:???
>>376
一品ものなら非売品って書かれてるだろうし同性能のコピー品が存在してんじゃねーのかね?
382NPCさん:2011/08/23(火) 00:00:10.99 ID:???
ややこしいのFTだけだろ?
でもこれ多分慣れたら簡単だぞ?
ダメージ計算やら足したり引いたりかけたり割ったりとかの計算より楽だろ
初期作成なら悩む余地もない
欲しい魔法の妖精と契約したら良いだけ

マギのオプションだってそうだし
383NPCさん:2011/08/23(火) 00:01:01.70 ID:???
既存のHP・MP上昇と別に2個毎に抵抗+1とかなら良かったんだけどねぇ
384NPCさん:2011/08/23(火) 00:01:08.00 ID:???
一品物でも件の遺跡が攻略されて発見されたのが売られてるって言えば市場に流れても不思議ではない。
385NPCさん:2011/08/23(火) 00:02:53.12 ID:???
市場で投げ売りされてる小汚い楽器(ライフォスの胡弓)を買った事で始まるストーリーか
386NPCさん:2011/08/23(火) 00:03:25.95 ID:???
非売品といえば、アインハンダーは夢が広がる魔剣だなぁ
あれ、基本的に非売品だけど同性能の量産魔剣があちこちに転がってるみたいだし、
他の神の神官戦士用に同じような剣があってもいいよね!

(GMの方をチラチラ見つつ
387NPCさん:2011/08/23(火) 00:04:49.24 ID:???
>>385
わざわざ安物に見えるって描写書いてるところからしてそういうシナリオソースに使えますよって言ってるようなもんだよね、あれ
388NPCさん:2011/08/23(火) 00:05:16.77 ID:???
FT7Lvで火7光7は、火6光6+他二種1の方が使える魔法は完全上位互換じゃね? という意味では雑だと思う
・・・・計算間違ってないよな
389NPCさん:2011/08/23(火) 00:05:20.25 ID:???
設定見てるとアインハンダーを生み出す母体な魔剣がどっかにあるなんて妄想もできるな
まさか有能なザイア神官見かける度にザイアがぽいぽい投げてる訳でもないだろうし
390NPCさん:2011/08/23(火) 00:05:43.62 ID:???
非売品じゃないとしても安すぎだよな
ハンズオブグローリーゴミじゃないかこれ

欠片の抵抗上昇はむしろ
パワーゲームになりがちだった原因の
敵モンスターレベルのむやみな上昇を抑えるのに良いんじゃないかと思ったりする
391NPCさん:2011/08/23(火) 00:06:51.52 ID:???
>>382
今までは9LV以下くらいまでなら、PL当日募集PC当日作成で充分に廻せた
が、WT導入した上で同じ事をこなす事は多分出来ない
当分は慣れた面子でやるときだけ採用する事になると思う
392NPCさん:2011/08/23(火) 00:08:06.56 ID:???
ここの人たちには今さらな話題かもしれないが滅びのサーペントあとがきにあった年末の新しい世界設定書ってなんなのかな
ツアーかな
393NPCさん:2011/08/23(火) 00:08:29.06 ID:???
>>390
ああ、モンスターレベルほどほどの敵が抵抗突破されて即終了がなくなったわけか
394NPCさん:2011/08/23(火) 00:10:19.11 ID:???
ツアー3でアイヤールとか? 伯爵の領地なんか紹介されてねえかなw
395NPCさん:2011/08/23(火) 00:11:03.72 ID:???
>>390
そういう意味では欠片の効果は回避の方にも適用したい気分だ。
運命モラルシェルとか使い出す輩がいると命中過剰になって回避期待しようとするとモンスターレベル上げざるを得ない。
396NPCさん:2011/08/23(火) 00:12:33.51 ID:???
しかし、抵抗底上げがデフォになると抵抗・消滅の魔法は使い辛くなるなぁ
397NPCさん:2011/08/23(火) 00:13:18.74 ID:???
そのあたりはシナリオ内でも精鋭か、あるいは中ボスだけに適用とかでもいいんじゃないかな
398NPCさん:2011/08/23(火) 00:14:01.62 ID:???
そこは欠片パワーによるHP増加でカバーしたほうがいいよ
避けて耐えるんじゃなくて喰らって耐えるって形にしたほうが爽快感あるしストレスたまらない
何より回避高いとPCのダイス目死んでる場合酷いから
399NPCさん:2011/08/23(火) 00:14:48.63 ID:???
>>395
それは俺も思った
命中は滅茶苦茶上げやすいのに
回避はさっぱり上げられないからなあ
まあ延々避けてたらだれるし
ボスはもう避けないでHPで受け止めるようにするつもりで良いのかなあ

ただモラル必中になったからな
うかつに前衛で使うとまじフェンサーグラップラー辺り死ぬぜ

もう回避何それ?なレベル帯に入ってたら一緒だけど
400NPCさん:2011/08/23(火) 00:20:09.83 ID:???
補助動作で運命モラルシェルを起動して、主動作で殴って、補助動作で停止
これで自分だけ+2できて、必要な金も3000G程
401NPCさん:2011/08/23(火) 00:20:54.97 ID:???
命中が上げやすい?なら騎獣命中くださいよ!!騎獣回避なんていらねぇんだよ!!!
402NPCさん:2011/08/23(火) 00:21:44.46 ID:???
>>400
片手がふさがるのを苦にしないビルドならそうだね
403NPCさん:2011/08/23(火) 00:22:49.38 ID:???
>>390>>395見てて意外とオリジナルボス出す奴って少ないのかなと思ってきた
オリジナルのほうがバランスとるの楽じゃね?
あとHPガン上げしても回避と抵抗が低いと(PTLv5とか7ですら)+50とか+70しても足りないくらいダメージくると思うんだが
欠片のHPだけでフォローするの俺は諦めたわ
404NPCさん:2011/08/23(火) 00:23:14.20 ID:???
>>400
残念ながら命中判定するような輩は常にシェルを手に持ってると攻撃力半減だわな。
405NPCさん:2011/08/23(火) 00:25:31.99 ID:???
流石にそんだけ上げても足りないダメージ来るのは
PT側も本気だろうから遠慮無くパワーゲームに持って行って良いんじゃないかな?
406NPCさん:2011/08/23(火) 00:25:51.96 ID:???
シェルってスイッチだけ入れてポケットとかに入れといたら駄目なの
407NPCさん:2011/08/23(火) 00:28:17.60 ID:???
>>403
いや、割と出すほうだけどオリジナルだからって既存の同レベルとかけ離れた能力値設定する気にはならないわけで。

>>406
装備をしまうには主動作必要なんじゃないかな。武器が剣と片手銃以外しまえないので。
408NPCさん:2011/08/23(火) 00:29:02.19 ID:???
モラル必中!?マジ!?
…マジだ
409NPCさん:2011/08/23(火) 00:29:28.67 ID:???
>>407
刃物とかと違ってストラップにぶら下げといたりしても危険なわけじゃないしな…
410NPCさん:2011/08/23(火) 00:30:45.99 ID:???
俺なら取り出す方を主動作にするかなあ
勿論しまったままスイッチは切れない
411NPCさん:2011/08/23(火) 00:30:51.59 ID:???
1回目のセッションでアリ強襲シナリオして 
オリジナルでアント強化とネームドアント(クイーン)出したら1回目から強化出すな! って怒られたぞ俺w
412NPCさん:2011/08/23(火) 00:31:19.37 ID:???
>>391
コンベSW2.0卓の一番良いところは、開始までの手軽さだからなぁ
GM「未経験者は居るか?」
PL一同「居ません!!」
GM「じゃぁ、適当に相談してPC作成してね。時間は昼飯コミで13時まで」

これが下手な卓に入ると、ルールと世界観とデータと・・・で何時になるのやら

413NPCさん:2011/08/23(火) 00:33:07.70 ID:???
普通はシナリオのボスは欠片で強化しないか?
414NPCさん:2011/08/23(火) 00:33:19.91 ID:???
>>409
ああ、ごめん言い方が悪かった。
シェルってスイッチ操作の際明確に「手に持っていなければならない」
って書いてあるのよ。
で、装備変更は主動作前限定なわけで、主動作後にシェルを手に持てるってことは主動作の時の装備は片手が空いてなきゃだめだよね。
1H2H両用も厳密に装備変更だろうし。
415NPCさん:2011/08/23(火) 00:35:33.14 ID:???
>>389
ポイポイ投げてるのかも知れんぞw
416NPCさん:2011/08/23(火) 00:37:59.86 ID:???
初めてGMした時に追加経験点0で「Lv+2くらいがボスだって言ってたな」とサンダーバードを出した俺には二度とネタキャラで挑んでくれなくなった
死ぬことなく勝てたんだからいいじゃないか・・・…

>>407
既存同レベル敵を気にせず作ってた俺が異端なんだな
基本データ低くていやらしい特殊能力のせることが多いから俺の周りは(非戦闘時以外は)レベル気にしなかったわ
レベルなんて経験点と非戦闘時の各種基準値の調整って程度で考えてた
417NPCさん:2011/08/23(火) 00:38:50.14 ID:???
そういや、神様ってどの程度の頻度でプリーストに電波飛ばしてくるんだろ。

うちの鳥取だと、PLの妄言や乗っ取り含めて、わりとほいほい声を飛ばしてくるがw
418NPCさん:2011/08/23(火) 00:40:12.45 ID:???
>>416
追加0で部位数3のレベル5幻獣なんて出したらそうもなるわw
419NPCさん:2011/08/23(火) 00:41:03.39 ID:???
>>403
オリジナルしか使いません→めんどうだし既存のキャラをテキトーに出すか
→原点回帰で重要な所はオリジナル(←今ここ)

初めてやるルルブは基本オリジナルかなSWなら高レベル以外はフィーリングで選んでもそこまでは事故らないけど
420NPCさん:2011/08/23(火) 00:42:11.90 ID:???
ふと思ったが
蹴りップラーや尻尾ップラーには>>400の作戦結構有用かねえ
421NPCさん:2011/08/23(火) 00:48:39.48 ID:???
>>418
初心者だったから仕方ないだろwww
AWがなかったら全滅させてただろうなと思うがwww
今ではPLのパワーゲームに対抗する為に結局分かっていながらも似たことをしているが……1Rで殺されるようなボスを期待しているように見えないし……

>>419
ボス以外もオリジナルはよほど特化シナリオじゃないと俺もしないな
422NPCさん:2011/08/23(火) 00:50:30.95 ID:???
つかある程度オリジナルモンスター出すか改造しないと
魔物知識判定失敗してても
ちょっと戦えばモンスター特定されるからなあ
特殊能力とかバレバレになる
423NPCさん:2011/08/23(火) 00:52:21.05 ID:???
ミュージックシェルは起動した後地面に捨てればいいんじゃね?
効果は後で他の適当なシェル起動させて上書きすりゃいいし
424NPCさん:2011/08/23(火) 00:55:56.63 ID:???
>>423
普通はそうしてるしAWの記述もそれを推奨してるっぽい。
今回のは自分だけ効果受けようっていうある意味狡い発想に対して、そうそう美味しいことできないようになってる。
って言ってるだけ。
425NPCさん:2011/08/23(火) 00:56:13.76 ID:???
むしろうちの鬼畜GMは、一見既存のモンスターぽい奴に致命的な特殊能力を付けてくる
ワイバーンの尻尾が乱戦無視して10m伸びる&毒で追加ダメージとか
ボガードのリーダーがカウンター無いけど連続攻撃持ってるとか
426NPCさん:2011/08/23(火) 00:59:20.41 ID:???
後で適当なシェルで上書きしたら
その後はモラルとかの効果受けられないしな
モラル再起動するには
その適当なシェルもどうせ捨ててるだろうから
それ拾ってスイッチ切ってモラルシェル拾ってスイッチ入れないとならない

やっぱ上手いこといかんもんだねえ
427NPCさん:2011/08/23(火) 01:00:13.10 ID:???
最初に行動するPCがモラルシェル起動→捨てる→武器取り出して攻撃
片手の開いた後衛PCが最後に行動して、他の呪歌シェル起動

これが最適かな
428424:2011/08/23(火) 01:00:39.50 ID:???
>>423
ああ、ごめんちょっと勘違いした。前半についてだけなら424のとおりだけども
他シェルで上書きするのは一体幾つシェルを用意する気なんだ?

つーか正直シェルが便利すぎるのも面倒だし、WTも呪歌の継続の記述に合わせて手番開始時のみ停止可にしちゃうのが一番楽なんだよな。
429NPCさん:2011/08/23(火) 01:04:24.46 ID:???
うちのGMはバイカウントの翼にフリスベルグの風効果とバトルマスターついた
ネームドがでてきたことあるそこまで強くなかったけど
430NPCさん:2011/08/23(火) 01:08:22.89 ID:???
>>427
後衛と前衛の距離が10m以内の時だけだけどな
それに他シェルでの上書きは次ラウンドからモラルシェルが使えないか
使うとしてもかなり手間がかかるのが問題ね

つまりあれか尻尾ップラーor蹴りップラーとかそこらがモラルシェル持ったまま戦闘
味方前衛の手番終わったら10m以内の後衛が高い達成値のレジスタンス起動
これで実質味方だけ命中+2敵の番だけ抵抗+2
で改めてこっちの番になったら
レジスタンス解除、モラル起動
さすがにここで再度レジスタンス起動はできないか
もう一個レジスタンス用意すればできるけど
正直そこまで頑張るならやればになってくるかな?

>>428
いや、今話してるのは無理やり便利に使おうって話だから
別に普通に使う分にゃそこまで変わらないと思うよ
431NPCさん:2011/08/23(火) 01:12:00.25 ID:???
フューレのメインプリは高ランク2H杖とシェルの併用に向いてる気がする
特殊魔法が物足りなくなってしまうけど
432NPCさん:2011/08/23(火) 01:12:59.15 ID:???
>>425
エントレットぽい奴と遭遇、知名度は抜けなかったが友好的に話しかけようとしたら
先制判定に酷いペナくらって、範囲魔法連打されて酷い目にあった事が

データ的には知名度判定の難易度が上がってと、反応が敵対的になっただけだったんだけど
433NPCさん:2011/08/23(火) 01:18:46.54 ID:???
たぶん気のせいじゃないと思うが
WTなんか売上好調な気がする
434NPCさん:2011/08/23(火) 01:19:07.66 ID:???
魔物知識判定失敗してるのに、メタ知識で行動してるPLが悪いだろ
435NPCさん:2011/08/23(火) 01:20:27.15 ID:???
そもそも中立のエントレットが人に優しくする道理も無いしな
436NPCさん:2011/08/23(火) 01:23:32.96 ID:???
中立な奴はいきなり範囲攻撃してこないだろ・・・
きっと人族が森を荒らしたことにご立腹だったんだよ
437NPCさん:2011/08/23(火) 01:25:41.57 ID:???
仮にルルブに載ってる反応がどうであろうと
充分個体差で片付けられる物だしな
438NPCさん:2011/08/23(火) 01:26:52.85 ID:???
えー、ニュートラルってロウもカオスも見境無しにぶっ殺すって意味じゃなかったっけ……?
439NPCさん:2011/08/23(火) 01:28:22.41 ID:???
>>425
それは魔物識別でわかるの?
マスクドデータだったら萎えるな
440NPCさん:2011/08/23(火) 01:28:22.38 ID:???
ちげーよ
見境なしだと偏っちゃうじゃないか
上手く見極めて平等に殺して差し上げるんだよ
441NPCさん:2011/08/23(火) 01:31:49.01 ID:???
>>440
昨日は森を荒らした蛮族と蛮族っぽい人族5人始末したから
今日は人族と善良そうな蛮族5人殺らんといかんのか、中立も疲れるのう…

と、義務感に溢れるエントレットさんか
442NPCさん:2011/08/23(火) 01:32:53.53 ID:???
>>441
どこの装甲悪鬼だw
443NPCさん:2011/08/23(火) 01:34:51.53 ID:???
>>439
当然、魔物知識判定に成功すれば判るぞ
要は「セージ軽視してPL知識に頼ったメタ行動してると死ぬ」仕様にしたいんだろう
444NPCさん:2011/08/23(火) 01:35:23.30 ID:???
ああ、なら仕方ない
445NPCさん:2011/08/23(火) 01:36:50.92 ID:???
魔動機術の〜ボムって効果時間が“一瞬/3分”みたいになってるけど、これって術者の任意で解除出来ないって事?
446NPCさん:2011/08/23(火) 01:38:34.76 ID:???
他にどんな解釈が?
447NPCさん:2011/08/23(火) 01:41:30.53 ID:???
相手Rだけスモークボムは禁手だったし、当然だな
448NPCさん:2011/08/23(火) 01:41:39.70 ID:???
セージ技能を軽視してる奴ファックという精神は、理解できるなw
449NPCさん:2011/08/23(火) 01:45:02.79 ID:???
わからないのにメタ読みする奴は死ねってことか
まぁ同意せざるをえない
450NPCさん:2011/08/23(火) 01:46:01.20 ID:???
しかしなんで
一瞬/3分
この手の書き方のをきちんと解説しなかった
後半の分のはディスペルマジックは有効で良いのかな?
451NPCさん:2011/08/23(火) 01:46:15.75 ID:???
>>442
汝のなしたいように正義を成す、ラーリス系魔剣の正宗さん……
意外と思いつかなかったけど、今度シナリオネタにしてみようw
452NPCさん:2011/08/23(火) 01:46:32.06 ID:???
それにしてもラクシアっていまいち四輪車や装軌車が発達してるイメージないよな
いや、うちのセッションには普通に歩兵戦闘車とか出てくるけど
453NPCさん:2011/08/23(火) 01:48:50.67 ID:???
してたけど大破局で技術も物もほぼ失われましたーってことなんだろう
454NPCさん:2011/08/23(火) 01:50:42.48 ID:???
そして悪路走破が付いてるバイクと飛べる飛行船だけが残ったと、なるほど
455NPCさん:2011/08/23(火) 01:52:23.49 ID:???
ドゥームとか量産されてる時点で魔動機文明時代は二次大戦レベルどころか、
STG「1943」級のオーバーテクノロジーガ跋扈する魔境だろ
456NPCさん:2011/08/23(火) 01:53:50.40 ID:???
アラクネをみて、よしいけると思ってタチコマを出したら不評だったな
いいじゃんかよ。四脚思考戦車がいても
457NPCさん:2011/08/23(火) 01:56:44.05 ID:???
良いも悪いも
ドゥームが四脚思考戦車だと思うんだけど
458NPCさん:2011/08/23(火) 02:04:52.54 ID:???
趣味を全開にして引かれただけじゃね?
ちゃんと説明や状況を描写すればあるのは不自然じゃない筈だが
459NPCさん:2011/08/23(火) 02:13:13.34 ID:???
俺、川上稔的な自動人形(データ:レンガード改)出したけど受けたぜ?
ちゃんと遺跡に理由を付けた上で。 だけど。
460NPCさん:2011/08/23(火) 02:25:13.48 ID:???
基本的に○mや○m/すべての魔法
って魔法収束するとやばかったりおかしくなったりするの多いけど
やっていいのかねえ
ルルブIの文面じゃできなくはないんだろうけど

なぜここもWTで整理しなかった……
461NPCさん:2011/08/23(火) 02:27:32.11 ID:???
なんで四輪は発達しなかったんだろうな
二輪よりよっぽど安定すると思うのだが
もしかして「二輪よりでかい車体が必要? なら飛ばすか」
って理由なのかなあ
462NPCさん:2011/08/23(火) 02:31:03.26 ID:???
馬車を馬の代わりに魔道バイクにすれば事足りるから では?
でかく作るとコストに合わないって意味で
463NPCさん:2011/08/23(火) 02:31:39.54 ID:???
>>459
でもメイドロボならルンフォで間に合ってるし
464NPCさん:2011/08/23(火) 02:44:40.16 ID:???
ドロッセルお嬢様でも出すか
465NPCさん:2011/08/23(火) 03:24:36.35 ID:???
どうせ4輪にして大型化するなら機能も追加していこうぜ!
とばかりに、オートマ制御やらエアバッグやら防犯機能やらカーナビやら何やらてんこもりにしたものが標準化

でもって、大破局によって「放送局のないラジオ」「中継塔のない携帯電話」化して完全に使用不能に
かつてはマギスフィア(大)を2個くらい使って車作れてたけど、その機能は完全消失
むしろ機能を絞った(ために外部サポートなしで動いてくれる)バイクだけが生き残った、とか
466NPCさん:2011/08/23(火) 06:30:08.59 ID:???
あーおもしろいなソレ。基本ウェブでアップデート/ソフトウェアメンテしてたから
通信遮断でサポート途切れたから「(GM的に都合の悪い)便利機能は使えない」
魔動バイクもナビとか自動魔力補給とかたぶんついてたけど全部アウチ
ロートルな’70~80年代バイク’だけが現在稼働中とかだともう胸熱
マギスフィアに「なんかいろんな機能詰まってそう」なのはルルブ1から
明記されてたし、一回限りのネタとしていろいろやれそうだなー
467NPCさん:2011/08/23(火) 06:32:10.04 ID:???
実際携帯電話とかキャリアが壊滅してもカメラだけは動くしな
468NPCさん:2011/08/23(火) 06:35:52.78 ID:???
WTまだ入手していないんだが、フェアリーは5レベルでランク6の魔法使える?

もし使えないならハウスルールで特殊妖精魔法もレベルさえ足りていたら使える仕様にしたいんだが
469NPCさん:2011/08/23(火) 06:38:22.56 ID:???
>>468 WT無いなら余計なことはしない。
そもそも今までのLvの概念とWTのランクの概念が全く違う。
同一線上で考えないほうがいい。
470NPCさん:2011/08/23(火) 07:02:37.45 ID:???
今やってるキャンペーンでFT用の魔剣を出す予定にしてたんだが
FTの仕様の変更で魔剣の内容も1から組み直しだわ
神格を与える機能のみなくなった神剣って設定で水属性の魔法を
大幅に強化予定だったのにフリーズが強すぎて調整が大変ですわ…orz
471NPCさん:2011/08/23(火) 07:03:58.24 ID:???
>>468
組み方によっては使える
でももしそんなハウスルールを導入したら魔法使いが全員FTを選択することは必至
472NPCさん:2011/08/23(火) 07:05:11.49 ID:???
神器とか触っただけで蒸発しちゃうじゃないですかー
473NPCさん:2011/08/23(火) 07:13:20.61 ID:???
>>472
設定はなんぼでも変更出来るから第四世代にするとか手はいくらでもありますからね
ただ考えてた能力とフリーズがあまりにもがっちり組み合わさってしまって
ヤバい強さを発揮しだしてしまった状態何ですわ…orz
474NPCさん:2011/08/23(火) 07:43:11.17 ID:???
>>450
WTのP20「時間」に書いてあるから読んでみるといいよ。

>>460
ブラストから「命中判定不要」の文章を抜いてるから
発動体で触れる距離→発動体加工武器で判定抜きで触れる?なんだよなあ。

まあ、SNE的には半径○mの空間は「空間すべて」なんだから
魔法制御とか収束は無効果。
魔法制御には魔法収束の効果も含んでる。
だから魔法制御できない半径○m/すべても収束できないよ。
なんだろうけどはっきり書いて欲しかったのは同意。
ただ「できないと書いてないからできるよ」と解釈すると
「死んでもラッパを吹き続ける」ハメになる。
475NPCさん:2011/08/23(火) 09:21:02.18 ID:???
あれ? グラランのマナ不干渉ってマギバレット系も不干渉出来たっけ?
今更な質問かも知れんがスマン
476NPCさん:2011/08/23(火) 09:23:09.53 ID:???
普通は対ガンってのは抵抗してるわけじゃないから無理

なので不撓のバックル状態なら
抵抗により効果消滅になる
477NPCさん:2011/08/23(火) 11:37:09.09 ID:???
質問なんだが、FTの闇魔法を上手くシナリオに活かすコツってある?
GMだからNPCで上手く使いたいんだが、俺の知力じゃ思い浮かばん
精々闇魔法ランク15の、記憶を消す奴を使ったギミックくらいしか浮かばなくて。
知恵を貸してくれないか
478NPCさん:2011/08/23(火) 11:44:20.10 ID:???
>>477
効果時間が短いから「シナリオ」に使えないと思ってるなら
マインドリンク、マスキング、イビルドリームの効果を知るべき。
479NPCさん:2011/08/23(火) 12:07:34.80 ID:???
>>477 相手(PC)がどのLvかによるなぁw
低Lvと高Lvで全然話が変わってくるから何ともw
480NPCさん:2011/08/23(火) 12:26:41.36 ID:???
プレイヤはレベル7前後なんだ。で言われた通り読み直した

つまり海に入る夢を見せて、オネショを誘うNPCを出せばいいんだな。
ありがとう。参考になった
481NPCさん:2011/08/23(火) 12:42:16.36 ID:???
イビルドリームでネチネチ呪い殺されそうな人を救うために犯人探し、ってのは定番
旧システムでも
482NPCさん:2011/08/23(火) 13:00:54.87 ID:???
WTで神追加されたけどSW2.0で1.0のマーファみたいな神いる?

SW2.0の神でマーファに近い神は何?

神官戦士が六人と言うシナリオをSW2.0仕様でプレイしてみょうかと思って
483NPCさん:2011/08/23(火) 13:03:11.23 ID:???
大分上だか前スレだかでもいわれてたけど
教義だけでみるならライフォスが一番マーファに近いんじゃないかなって思うなあ
立ち位置が全然違うからそうは思えないかもしれないけど。
484NPCさん:2011/08/23(火) 13:17:15.10 ID:???
何を持って「マーファみたい」とするかをまず>>482自身が上げないと話にならん
例えば「ファリスみたい〜」だって、至高神という意味じゃライフォスだが性格イメージ全く違う、お堅さや官憲イメージでいやザイアだがむしろ「勇者の従者」なマイリー的でもある
485482:2011/08/23(火) 13:21:03.95 ID:???
婚姻の神や大地母神のイメージで

486NPCさん:2011/08/23(火) 13:24:53.55 ID:???
ああ、それで前にリルズが一番近いですよね?って聞いてたのか
でもまあ、リルズもやっぱ違うよなあ
487NPCさん:2011/08/23(火) 13:25:56.39 ID:???
豊穣の神はティタンなんだが、コイツも絶対違うよなw
性格イメージだとやっぱライフォスだよなぁ
488NPCさん:2011/08/23(火) 13:33:08.84 ID:???
ラクシアの宗教て異端OKだっけ?。

もしOKなら 異端っぽいリルズでマーファなリルズ出来るな。
489NPCさん:2011/08/23(火) 13:35:25.12 ID:???
むしろ異端ユルユル、解釈の違いで神様が分裂するくらいだぞw

それでもリルズは違うと思うなぁ、仲人オバサンとバカップルくらい違う
490NPCさん:2011/08/23(火) 13:35:44.68 ID:???
無ければ小神を作ればいいと思うよ!!
491NPCさん:2011/08/23(火) 13:40:00.26 ID:???
いや、普通に追加された慈雨神フェトルはダメか?

友人のアステリアのお陰で迷惑こうむるやら、素の固めの性格やら、仕事仲間のティダンとの関係疑われてるせいで、
割りと婚姻とかには厳しいイメージ。 

WTの記述的にも、大地母神と、婚姻神というか、子供の守護者(しつけ親)ってイメージが強いし。
492NPCさん:2011/08/23(火) 13:51:28.16 ID:???
WT買ってきたよー

アースクェイク、10Lvで覚えられちゃうわけだが……固定50点てかなりのもんだよな
ドワ戦隊ファイアーボールに変わってリルドラ戦隊アースクエイクの時代が来た?

ドワファイアーボールと違ってホバリング与えればアースクエイク戦隊に加入させられるのもでかい
493NPCさん:2011/08/23(火) 13:57:44.29 ID:???
>>492
ただし、相手も飛ぶ
494NPCさん:2011/08/23(火) 14:02:18.01 ID:???
そしたらジャイアントキックで寝かせればいいかなと思ったんだけど……
ルール的には転倒するだけで飛行状態が無くなるわけじゃないのかな?

まぁでもかなりのバランスブレイカーになるな(キリッ


……って言おうと思ったらまりょっぷらーの方がよっぽどアレなんだし別にいいかなって気もしてきた
495NPCさん:2011/08/23(火) 14:05:00.57 ID:???
転倒ってなんだって気になるよな、あのルール<転倒しても飛行は解除されない
496NPCさん:2011/08/23(火) 14:07:13.88 ID:???
まあ体勢を崩してる状態と置き換えればいいんじゃないか
……転んでも飛行し続けられるゲームって割とあるしw
497NPCさん:2011/08/23(火) 14:09:57.89 ID:???
しかし10Lvで50点て、打撃力どのくらいの換算になるんだ?
魔力20くらいあったってそんなにいかねーぞ
498NPCさん:2011/08/23(火) 14:12:17.67 ID:???
>>482
ぶっちゃけた話、旧版と新版は世界観的にコンバート凄い難しい作りになってるぞ
機械的に立ち位置変換できる神は、いない。断言するけど
なまじ似た神もいるから大いに勘違いしたんだろうけど、
その腹積もりでシナリオの極小修正で済ませようとすると、きっと大火傷する
それこそ旧マーファ「以外」のとこで
499NPCさん:2011/08/23(火) 14:15:03.24 ID:???
飛行敵に地面技は、まずグレートキャプチャーで捕まえるのが基本じゃないかな
てか、グレートキャプチャーが地味に凶悪だ
500NPCさん:2011/08/23(火) 14:18:34.77 ID:???
別にやさしげお姉さんが所属してそうな神さまつかっときゃいんじゃね?
〜6人は世界観がどうこういうシナリオでもないし

シーンで一択だと思うが一応慈雨神フェトルっていうおっかないけど優しいっていう
神が追加されてる
あと新蛮族神のカオルルウプテやアーメスでもいけるかもしらん
名誉人族ラミアとかで出すことになるだろうしどうなっても知らんが
501NPCさん:2011/08/23(火) 14:23:02.03 ID:???
あー…もしかしてアースクエイクの「地面に両手をつけた姿勢でないと…」って
集団で飛行してぼこぼこアースクエイクするのを防止するために
地面に着地してないと唱えられんよって言いたいのかな
502NPCさん:2011/08/23(火) 14:23:17.15 ID:???
>>497
打撃力50レーティングで7出すと10点だな6ゾロ出しても15点

魔力20なら打撃力150、
魔力10なら打撃力200くらいで平均50点ダメか?
503NPCさん:2011/08/23(火) 14:25:19.66 ID:???
神官戦士が6人、は名シナリオだけど、フォーセリアだからこそ6人で揃ったモンだからなぁ
全信仰勢ぞろい?っていう面白みを抜いてどーすんだって気はする
504NPCさん:2011/08/23(火) 14:32:36.10 ID:???
>>501
まあ、飛行船が飛んできて空からアースクェイク、
地上全滅したとこで制圧部隊が降りる、
とかやられてもなんだしな
似たようなことはメテオでやれるけど
505NPCさん:2011/08/23(火) 14:33:09.08 ID:???
ザイアとルーフェリアまわりの関係者を一同にそろえてみるとか?
506NPCさん:2011/08/23(火) 14:36:41.93 ID:???
高レベルなら、妖精拳士斥候練体士。ボスの玉潰ししたいお。(*´Д`)ハァハァ
507NPCさん:2011/08/23(火) 14:37:28.54 ID:???
>>506
なんの話だ?
508NPCさん:2011/08/23(火) 14:40:01.52 ID:???
ファラリスくらいだな。
1.0の神でそのままSW2.0仕様できるのは ファラリスをラーリスにするくらいだな
509NPCさん:2011/08/23(火) 14:42:38.41 ID:???
まぁ全く同じに再現できてもあのシナリオを2.0でやる意味がないわけで
510NPCさん:2011/08/23(火) 14:47:44.26 ID:???
1.0のシナリオで2.0仕様出来るシナリオ何か無い?

511NPCさん:2011/08/23(火) 14:49:18.26 ID:???
ゴージャスなゴブリンとか割と普通にいけるんでね?
512NPCさん:2011/08/23(火) 14:49:24.93 ID:???
出来ないシナリオなんかねーよ
モンスター適当にとっかえて安心して突撃しろ

うまく合わさらないところこそ適当に処理してそのミスマッチをゲラゲラ笑ってしまえ
513NPCさん:2011/08/23(火) 14:49:39.42 ID:???
ファラリス=ラーリス
ライフォス < マーファ
キルヒア < ラーダ
ダルクレム < 混沌≒バルキリーの女王(カーディスよりタチ悪いけど)
・・・
マイリー≒グレンダール
チャ・ザ≒サカロス
ファリス≒ティダン他
514NPCさん:2011/08/23(火) 14:51:28.52 ID:???
>>510
闘技場とかでオスオスw
515NPCさん:2011/08/23(火) 14:53:00.13 ID:???
シナリオ集の中には、明らかにフォーセリアを逸脱するものも
516NPCさん:2011/08/23(火) 15:03:17.48 ID:???
>>482
この方は宗教対立のようなシナリオを作る目標があるのでは?
ならば神でなく、人の立場からあのシナリオを分析してみましょう
禁断の愛、権力争い、正義、知的好奇心など
517NPCさん:2011/08/23(火) 15:06:15.31 ID:???
シナリオアイデア集、くらいのつもりで使うならいくらでも使いようはある
シナリオ集の隅っこによく書かれてる、データなしの骨子だけみたいなアレ
あれと同じくらいまで一旦シナリオを解体して、使えそうな要素だけつまみ食いして、ラクシア仕様で再構築
518NPCさん:2011/08/23(火) 15:10:33.55 ID:???
>>485 ラクシアって大地母神いないよな。
神で勝手に名乗ってたら不遜ってカンジw
519NPCさん:2011/08/23(火) 15:10:46.53 ID:???
グレネードを制御なしに屋内でぶちまけたんで家屋が炎上したのでシナリオファールにしたら爽快感がないと怒られた。
スカマギシュFAで一掃したいのはよくわかるが制御なしで室内で使うなと思った。
520NPCさん:2011/08/23(火) 15:15:43.35 ID:???
>>519
それは流石に明確な警告の1つ、後からのフォロー手段の1つは与えてやれって感じだが
いやグレネード無双にイラつくGMの気持ちも分かるけどな
ただ「よほどの状況」でもない限り、周辺や地形そのものへの影響を考えさせないのが2.0のシステムだ
521NPCさん:2011/08/23(火) 15:20:17.48 ID:???
理屈付けるなら爆発は一瞬なのでそうそう延焼しませんとかなんとかな
ペナルティーあるならやる前にGMから説明すべきところだな
522NPCさん:2011/08/23(火) 15:23:06.19 ID:???
魔法使いが6人
 ソーサラー、コンジャラー、プリースト(第一の剣)、マギテック、フェアテ、プリースト(第二の剣)

平和で平凡な田舎の村に、なぜか揃った多種多様な魔法使い
価値観の違いや偏見、勘違いでおこるいくつものトラブル
そこに村に潜む6番目の魔法使い――ダルクレム神官がどう関わってくるのか
523NPCさん:2011/08/23(火) 15:23:28.99 ID:???
>>516
禁断の愛>>蛮族ラミアと領主の恋または結婚。
領主の名誉点で領民の不満を抑え込めるのかどうか?
正体がわかりやすい蛮族ラミアではなく蛮族リャナンシーだったら正体暴くの大変だね。
領民の座を狙う弟と権力争い>>しかし反社会的な第二の剣、またはラーリス司祭と。
正義>>蛮族ゆるすまじな聖戦士ライフォス鉄板か。
サーチ・バルバロスでラミアなら一発疑惑。
疑念分散の為にコボルドの召使いをちょろちょろさせよう。
知的好奇心>>セージ、キルヒア
結婚の守護者の嫉妬>>リルズ女神官の領主への片思い。逆にラミアへのリルズ男神官の片思いでグダグダに。
こんな感じ?
524NPCさん:2011/08/23(火) 15:24:52.04 ID:???
警告がフェアで状況作りが上手ければ、たまには得意魔法を実質封じられたハンデ戦ってのも面白いんだけどな
525NPCさん:2011/08/23(火) 16:07:18.16 ID:???
>>523
まつんた
リルズの神官なら男女を別々に用意する必要など無いかもしれんぞ
526NPCさん:2011/08/23(火) 16:28:38.20 ID:???
ところでカオルルウプテってWTが初出?
それともなんかで出てきた神なのかね
527NPCさん:2011/08/23(火) 16:31:21.38 ID:???
>>522
ウィザーズトゥーム読むと
そのリストのうち妖精魔法使いだけで6人居そうな気がしてくる
528NPCさん:2011/08/23(火) 16:34:15.99 ID:???
>>526
P133に初出全部載ってるよ
レパラール、テメリオ、アーメス以外はWT初出じゃないの
529NPCさん:2011/08/23(火) 16:39:48.67 ID:???
>>527
平均確保の特殊妖精魔法使いを使えば一人全属性を運用できるから一人で問題ない
やったね、たえちゃん!
530NPCさん:2011/08/23(火) 16:44:49.75 ID:???
妖精使いが7人 (1人は器用貧乏で特殊妖精魔法でカオスだばぁ)
531NPCさん:2011/08/23(火) 16:48:19.87 ID:???
そいつは10Lvでのカオスどかーんを狙っているのか

全く縮まらなかったサモン妖精とゴーレム&騎獣の落差をどうにかしてほしい
魔法系統ごとに違う人間が担当したのか?
532NPCさん:2011/08/23(火) 16:49:11.95 ID:???
たとえ違う人間が書いていても、全体的なバランスぐらい見るとおもうがなあ
533NPCさん:2011/08/23(火) 16:58:22.42 ID:???
>>523 アステリアエルフが「束縛ゎイケない」と
領主、ラミア、リルズにちょっかいだして焚きつけるgdgd
534NPCさん:2011/08/23(火) 17:05:25.09 ID:???
>>531
15Lvじゃね?
535NPCさん:2011/08/23(火) 17:35:29.62 ID:???
WTの話題で盛り上がってるとこ悪いんだけど、蹴りメインでグラップラー組むとしたらどんな方向性になると良いんだろうか。
 上の方でたまに蹴りップラーって単語が出るんでそういう組み方確率されてるのか気になる。
空気読んでなくて申し訳ない。
536NPCさん:2011/08/23(火) 17:43:00.61 ID:???
>>530
一応2人の13レベル妖精使いがかぶらないように属性を取れば
特殊以外の呪文が使えるようになるから残りはカップリング要員と予備だな。

>>532
金属鎧の特徴「クリティカル受けにくさ」についてのフォローのなさは
「全体的なバランス」と言い訳効かないレベルだと思う…
537NPCさん:2011/08/23(火) 17:45:49.79 ID:???
蹴りっぷらーか
まあ飛び蹴りとって習熟とかマスターすればいいんじゃね?
538NPCさん:2011/08/23(火) 17:48:49.29 ID:???
両手二刀に回さない分の特技を武器習熟達人か頑強防具習熟に回せばいいんじゃない?
ゆんみたいに手数を高レベルエンハンサーで補うとか
539NPCさん:2011/08/23(火) 17:49:05.16 ID:???
>>535
通常のセットに飛び蹴り入れる位しか思い付かないが…
540NPCさん:2011/08/23(火) 17:59:17.20 ID:???
蹴りップラーというか、バランス型に組めば蹴りがメイン武器(というか本命武器)になるかと

両手利き・二刀流ルートでの拳の3連撃も考えず、
投げ強化や踏み付けといった投げ中心構成にもせず、
初期能力値的にも命中は高め・筋力は(ガチの重戦士と比べて)低め、
パンチの方が当てやすいけど、キックも決して当たらない訳ではなく、またキックの方がダメージはデカい

こうなると、例えばサイフの都合とかで、
蹴り武器とパンチ武器の片方しかグレードアップできない、って状況で蹴りを選ぶグラップラーの完成だ
高レベルまで行って飛び蹴り習得すればさらに傾向強化かと
なお、オプションで魔力撃を追加しても構わない(魔力撃3連続は前のめりの極みだし、むしろ蹴りに載せる方が自然)
541NPCさん:2011/08/23(火) 18:00:51.90 ID:???
むしろ気になるんだがそいつは他に何の戦闘特技を取るんだ
習熟とかか、激弱だな
542NPCさん:2011/08/23(火) 18:04:14.58 ID:???
バランスや防御面やデメリット考える奴はむしろファイターに行くこと多いしな
グラップラー業界ではバランス嗜好の評価は不当に低い
543NPCさん:2011/08/23(火) 18:05:06.63 ID:???
>>535
個人的に組むならこうする
武器習熟T テイルスイング 頑強 武器習熟U 飛び蹴り 武器の達人 牙折り 頑強U

3連ップラより手数が少ないので魔力撃や全力よりも習熟優先する形にした
蹴りップラーらしきもの。普段蹴ってりゃ蹴りップラーなんだよ多分
と思ったら>>541に習熟を酷評されててちょっと凹んだ。別に悪くないと思うんだけどなぁ
544NPCさん:2011/08/23(火) 18:05:21.93 ID:???
>>542
だって「バランス」ならシッポップラーが最強だもの
545NPCさん:2011/08/23(火) 18:06:31.68 ID:???
>>543
テイルスイングとってんじゃねぇよw
546NPCさん:2011/08/23(火) 18:09:22.51 ID:???
壁に守って貰う前提でほぼ火力しか考えない奴が多いからな
それが、良いとか悪いとかでなく
547NPCさん:2011/08/23(火) 18:09:52.80 ID:???
尻尾っぷらーは確かに強いし有力構築路線の1つだが、
リルドラのクセの強さか、練技1手必須のコストかのどっちか背負ってるからなぁ
リルドラの場合は飛んでられるの1日6ラウンド止まりだし、地面に降りると途端に当たらない避けられない
継戦能力を犠牲にすることで短期的に全面対応した、尖ったスタイルの1つだよ
548NPCさん:2011/08/23(火) 18:10:57.72 ID:???
>>543
それどう見ても尻尾メインじゃねぇかw
549NPCさん:2011/08/23(火) 18:15:03.28 ID:???
>>547
攻撃面だとそうだが、防御面だと安定型だがな
ペナ入らないしそこそこの耐久性があるから壁が無力化された時でも即落ちし辛い
550NPCさん:2011/08/23(火) 18:15:26.74 ID:???
僕が考えた最強のバランス型グラップラー

防具習熟1 テイルスイング 頑強 魔法拡大数 魔力撃 強化魔力撃 以下自由

リュンクスベストきて頑強があるからそう簡単には倒れない
FAなんかと絡めて支援魔法を活用するために拡大数もとっておいた
551NPCさん:2011/08/23(火) 18:17:09.33 ID:???
人それを器用貧乏と言う
552NPCさん:2011/08/23(火) 18:20:07.62 ID:???
バイタルフォースを見てイモータルと組み合わせりゃ最強じゃね?
…と思ったがよく見てみると「0」へと回復します。だった
553NPCさん:2011/08/23(火) 18:20:22.31 ID:???
蹴りは殴りより攻撃回数控えめ+当たりにくいになってるから
ダメージは出るけど利益があまりにも少ない。

「手に作ったクリポン武器を装備できるのは
主動作の後の補助動作だけ。マルチアクションの間に装備するな。
脚マギスフィア装備なら書いてあるからもちろんOK」
と言うGMならマギテック魔力撃蹴りグラップラーもありえなくはない。
554NPCさん:2011/08/23(火) 18:20:22.73 ID:???
器用貧乏スタイルは、こういう場だと議論しづらいよな
パーティ構成を踏まえてその穴を埋めてるなら凄い有用なんだけど、単独で取り出すとなんじゃこりゃ
555NPCさん:2011/08/23(火) 18:22:04.40 ID:???
>>551
バトマスまでいけば強化魔力撃が10発とんで色々爆発するぞ
556543:2011/08/23(火) 18:24:21.15 ID:???
両手でもなく投げでも無く尻尾ですらないグラップラーとか滅多に見ねえぞ
本気に特技何とるんだ
557NPCさん:2011/08/23(火) 18:25:19.47 ID:???
>>555
えっ
558NPCさん:2011/08/23(火) 18:25:53.78 ID:???
えっ
559NPCさん:2011/08/23(火) 18:27:23.47 ID:???
逆に防御特化にしてみた

防習T・回避・MA・防習U・牙折or命中・達人・インファ・?

すごく…弱そうです
560NPCさん:2011/08/23(火) 18:30:05.99 ID:???
しまった
頑強忘れてた
561NPCさん:2011/08/23(火) 18:41:56.40 ID:???
俺らのとこ、クリポンで作った武器には全力とか魔力撃とか乗らない仕様なんだが…
こういうとこは珍しいの?
562NPCさん:2011/08/23(火) 18:44:06.15 ID:???
クリポンは独自調整してる卓多いから珍しいって程でもない、こっちの卓では基本使わなかったし
WTで公式から調整入ったけどね
563NPCさん:2011/08/23(火) 18:44:22.87 ID:???
無難に
習熟格闘 習熟非金属 頑強 魔力撃 マルチアクション 頑強2 飛び蹴り お好きなの

って感じかねぇ。ぶっちゃけ両手ききとらなくて命中無理しなくてもいい相手に蹴り使うくらいか。
13レベルになれば1R目魔力撃飛び蹴り、2R目マルチアクションクリポン作成。ってとこで多少特色出るけどそんだけだなぁ
564NPCさん:2011/08/23(火) 18:46:53.93 ID:???
格闘武器はどれも必要筋力低すぎてな
習熟とってもあんま性能変わらないし
565NPCさん:2011/08/23(火) 18:47:14.77 ID:???
>>556
何取るんだ、って言われても普通に習熟や頑強で順当に埋めてくだけなんだが、
グラップラー取るような奴の嗜好と合致してないのは確かなんだな
確かに遭遇率は低いだろうよ
566NPCさん:2011/08/23(火) 18:48:16.70 ID:???
>>564
てめぇ、作成直後・筋力ボーナス0のグララングラップラーさんの命綱を馬鹿にするな
武器習熟分の+1ないと本気で泣けるんだよ
567NPCさん:2011/08/23(火) 18:54:18.94 ID:???
>>564
投げグララップラーなら普通に選択肢に入るんだけどな
武器習熟分の+1初期だとおいしいしイージーグリップで投げ命中+1はあると便利
568NPCさん:2011/08/23(火) 18:54:47.62 ID:???
あ、Amazonの滅びのサーペント在庫切れとる
WTも残り2点だし、なかなか好調そうだな
569NPCさん:2011/08/23(火) 18:57:08.98 ID:???
アルフレアの不死鳥も切れそうだ
売れてるんだね
570NPCさん:2011/08/23(火) 19:01:57.43 ID:???
深智lv2のロックオンって実際は技能取得状態じゃないのでマジシャンでそれ以降の技能は習得できんよね?
571NPCさん:2011/08/23(火) 19:02:59.70 ID:???
>>569
いや、そっちはランキングがそうでもないから、
多分元から在庫が少ないだけだと思う
572NPCさん:2011/08/23(火) 19:03:12.76 ID:???
蹴っぷらか…SSランクの打撃力40目指しで
いつもは魔法でも使ってるってのはどうだ?

ガチガチ鎧神官に対抗してカウンターフェアリーテイマー魔法誘導無しとか
カウンター主眼なら蹴りでダメージ稼ぐのも無くはないかなあと…




そして杖習熟→杖習熟II→レッグオブホナーとかいんじゃね?と思ったら
ぐらぷらは武器持てなかった
573535:2011/08/23(火) 19:08:28.51 ID:???
色々話が出てて驚いた。カポエイラなキャラクターをやりたかったんだけど、やっぱり中途半端でリターンが薄いのがネックみたいかな。
 強いとは言えないキャラが出来ることを承知で鳥取の面子に相談してみます。ありがとうございました。
574NPCさん:2011/08/23(火) 19:10:16.13 ID:???
じゃあアレだ。妖精使いでシュートアロー乱射だ。蹴りっプラーなら手に矢を持つのも問題なくできるぜ。1400ガメル使えば必中の魔法ダメージだ!
575NPCさん:2011/08/23(火) 19:15:31.34 ID:???
>>570
ぽいね。それとマルチターゲットも魔法拡大じゃないんで
マルチアクションで前衛を殴りながら後衛とかを範囲魔法で全部焼き殺したりもできそう。
……ノスフェラトゥとかが。
576NPCさん:2011/08/23(火) 19:19:58.73 ID:???
まあ蹴りメインでやりたいんだって言われたらしばらく様子見して微妙そうならテコイレ装備あげるかな
577NPCさん:2011/08/23(火) 19:20:15.47 ID:???
妖精使いでわざわざ近寄るなら3Lvから使える打撃力30接触
ヒートメタルさんもよろしく
578NPCさん:2011/08/23(火) 19:22:16.99 ID:???
魔動拳士で、パイルシューターやオメガシューター2本作成・追加攻撃で連続叩き込み、が本命
でもそのために両手を開けておきたい
なので蹴り武器だけ装備しておいて、雑魚や捨てターンにはキックのみで対応

というスタイルを幻視したが、蹴りが主武器って感じじゃないな
579NPCさん:2011/08/23(火) 19:24:09.35 ID:???
バードグラップラー(両手は楽器で塞がるから蹴りで戦う)ってのは一度考えたことがあるが、
楽器の装備部位が「両手武器」ってなっててルール的にグレーゾーンなんだよな

別にマンチじゃなくて趣味構成だから、大抵のGMがスルーで承認してくれそうだけど
580NPCさん:2011/08/23(火) 19:27:02.93 ID:???
カポエラか
もともとダンスっぽい格闘技だし
もしキャライメージに合うならバードを副業にオススメしたい

チャーミングに修正が入ってやっとただの大量破壊GM泣かせ技能じゃ無くなったんだ

両手塞がってていい技能って他にあんまりないよな
581NPCさん:2011/08/23(火) 19:29:42.00 ID:???
グレーかなあ?
装備位置なだけで
別に武器装備してるわけじゃないしなあ
582NPCさん:2011/08/23(火) 19:30:09.41 ID:???
命中高めの種族で投げ→踏みつけ構成にすりゃ、多部位モンスターとか通常攻撃は自然と蹴りにならね?
踏みつけのために最初に金かけるのは蹴りになるだろ。
583NPCさん:2011/08/23(火) 19:54:31.78 ID:???
妖精って食べたりできるの?
584NPCさん:2011/08/23(火) 19:55:59.61 ID:???
投げならイージーグリップがあるからなあ
外しづらいから蹴りが通常攻撃になりやすい
585NPCさん:2011/08/23(火) 19:58:46.81 ID:???
>>583
ラミアPC「HPが回復するくらいうまいよ!」
586NPCさん:2011/08/23(火) 20:00:46.23 ID:???
投げップラーは確かに蹴り多目になるな
ただそれ捕まえて蹴りメインってのは首傾げる気もする
587NPCさん:2011/08/23(火) 20:01:32.29 ID:???
尻尾ップラーも牙ップラーもできてラミアさん凄いですね
588NPCさん:2011/08/23(火) 20:03:59.47 ID:???
いっそ必殺攻撃で蹴る
589NPCさん:2011/08/23(火) 20:06:27.57 ID:???
ラミっぷら「ノレッジ強化魔力撃とフェンリルバイトで無双、ウサギごときにこの座はゆずらねえ」
590NPCさん:2011/08/23(火) 20:08:21.94 ID:???
魔力撃吸血はほんとグラップラーの鎧の薄さを補って余りあるからな
何あのバランスブレイカー
591NPCさん:2011/08/23(火) 20:10:26.37 ID:???
>>585
おまえアンデッド噛んでもバイクかじってもHP回復するじゃねぇかw
592NPCさん:2011/08/23(火) 20:11:47.60 ID:???
魔力撃も使うならってことで
魔力撃、防具習熟1、頑強1、防具習熟2、魔力撃強化、防具の達人、マルチアクション(orテイルスイングor頑強2)、13Lvで取らなかったどっちか
これで組めば蹴り武器分だけパンチより威力はちょっと高いケリップラーになるよ
攻撃力そのものは魔力撃で補えるしね
あと取る魔法はプリーストのサカロスあたりお勧め
両手利きよりは流石に爆発力がないけど、その代わりに壁がいなくても一人で前線を支えられるようにもなるよ
593NPCさん:2011/08/23(火) 20:12:51.78 ID:???
ラミア出身の小神で、食欲の神 「世界は貴方の食卓、他の生き物は貴方の餌」
594NPCさん:2011/08/23(火) 20:13:47.01 ID:???
>>593
逆に食用にされそうだな
595NPCさん:2011/08/23(火) 20:20:30.18 ID:???
―若い人族の血を吸わなければ生きてゆけない種族―

ラミっぷら「(げぇっぷ)まぁたHP回復しすぎちまったヘビ〜、じゃあウサっぷら、日課の吸血さしてほしいヘビ〜」
ウサっぷら「く、くやしいっ!でm(びくんびくん」
596NPCさん:2011/08/23(火) 20:23:23.24 ID:???
ラミアって蛇にも変身できるんだっけ?
597NPCさん:2011/08/23(火) 20:24:21.17 ID:???
ウィークポイントみたいに敵にかけるの抜きで
ファイターがクリティカル値下げるのって
必殺攻撃と
ソニックウェポンorサンダーウェポン
以外なんかあるかな?
斧をクリティカル値8までなんとか下げられんかなあと思って
598NPCさん:2011/08/23(火) 20:27:07.84 ID:???
むり〜

そして“上半身は美しい人族の女性の姿をしている種族”であるところの
ラミアのオスとメスの交尾がものすごく気になる俺だ
599NPCさん:2011/08/23(火) 20:27:52.83 ID:???
ラミアでオスっていないだろ
600598:2011/08/23(火) 20:28:48.21 ID:???
>>597
あ、ごめん無理ってのはラミアが蛇に変身できるかって話ね
601NPCさん:2011/08/23(火) 20:30:19.34 ID:???
ラクシアの神って全部人の姿なの?竜神や蛇神なんてのはいない?
602NPCさん:2011/08/23(火) 20:31:45.26 ID:???
剣が握れるのがふつうの神の最低条件なので、タビットやルーンフォークは居ても
キプロクスとかサンドウォームは居ないんじゃないだろか
603NPCさん:2011/08/23(火) 20:32:24.97 ID:???
魔神の神とコボルドの神
604NPCさん:2011/08/23(火) 20:33:41.47 ID:???
>>601
剣から神ってのが基本なのに
保持できん連中がなれるのは神から神になるぐらいしかねえよ
605NPCさん:2011/08/23(火) 20:33:45.33 ID:???
ラミアの♂、いないとは明記されてない気がしたが
存在が全く書かれてないだけで。
606NPCさん:2011/08/23(火) 20:35:48.29 ID:???
ラミアに♀しかいないとすると、ラミアは人間あたりと子を作るのか
ラミア♀と人間♂の子どもは
ラミア♀が50%、人間♀が25%、人間♂が25%なのか、
それともラミア♀が25%、人間♀が25%、人間♂が50%なのか
って、後者だとラミアが種を維持するのめちゃくちゃ大変そうだが
607NPCさん:2011/08/23(火) 20:36:16.58 ID:???
アルケミワークスに乗ってた、最後に龍になっちゃうエンハンサーの逸話があったけど
あれが神に昇格してたら珍しい非人型の神になるのかも

まぁみてくれだけだが
608NPCさん:2011/08/23(火) 20:37:24.11 ID:???
>>606
確かリオスに「ラミアと人間の混血」なラミアがいたと思う。
少なくとも人間との間に子供を作れて、それでラミアができはするらしい。
609NPCさん:2011/08/23(火) 20:37:44.45 ID:???
ラミア、ドレイク、リルドラメアの卵で増えるトリオは皆すてきだと思う
性的な意味で

リルドラはまぁフツー
610NPCさん:2011/08/23(火) 20:38:36.95 ID:???
蛮王の剣の説明見ると、魔神も蛮王の剣持ったら穢れを得るんだな
魔神が穢れ5ためたら魔神アンデッドになるのだろうか
611NPCさん:2011/08/23(火) 20:40:05.09 ID:???
>>603
コボルドの神は、10レベル信者がコボルドにはいないので
いつまでたっても神認定以外ではプリ仲間が増えないオチが待ってる。
612NPCさん:2011/08/23(火) 20:40:06.20 ID:???
魔神ンデッドは結構居ると思う、確かラーリスがアンデッド推奨する神その2だったから
613NPCさん:2011/08/23(火) 20:44:22.29 ID:???
あれ?推奨だっけ?
614NPCさん:2011/08/23(火) 20:46:08.41 ID:???
異界の住人なのでなりませんと言われても、グララン同様アンデッドになりますと言われても納得できるな
615NPCさん:2011/08/23(火) 20:46:26.80 ID:???
推奨じゃなくて忌避しない
メティシエはバンバンやれ、だけどラーリスは使えるもんなら遠慮なく使え的な
616NPCさん:2011/08/23(火) 20:49:08.93 ID:???
−なによりラーリスの力が異質なのは、アンデッドを生み出し、死者を蘇らせることを容認している点にあります−

メティシエとの違いは蘇りおkなとこかな
メティシエは多分蘇りは推奨しないと思う、ノスフェラトウは穢れすぎてて簡単にレブナントになっちゃうから
617NPCさん:2011/08/23(火) 21:09:55.56 ID:???
名誉点周りも1.5版にしてくんないかな
618NPCさん:2011/08/23(火) 21:15:07.26 ID:???
剣の欠片の受け渡しに付き合わない
盗賊ギルドへの根回し
マスターへ解決した冒険者に含まないように頼む

この辺りをやればほぼ増やさない事も可能
619NPCさん:2011/08/23(火) 21:15:43.38 ID:???
味皇が出来ない。
漢字を増やして欲しい
620NPCさん:2011/08/23(火) 21:18:27.24 ID:???
救世主も名乗れないし、マジで漢字増やしてほしいよな。
621NPCさん:2011/08/23(火) 21:22:08.39 ID:???
コック技能を取っているキャラに 味皇の弟子と名誉点を使おうとしたら 味が無い
622NPCさん:2011/08/23(火) 21:23:30.58 ID:???
それぐらい自分達でやれよw
623NPCさん:2011/08/23(火) 21:23:31.13 ID:???
>>608
その書き方だとやっぱりラミアはふたなりだなw
624NPCさん:2011/08/23(火) 21:25:55.00 ID:???
>>616
そもそもメティシエは本来は究極の生命体(無論不老不死)を作るが目的であって
反生命になるつもりはねーからな
まぁその割にデスロードやらデュラハンロードがメティシエプリだったりするが…
ひょっとしてメティシエはデスロード見て「あ、やっぱアンデッドのほうが吸血鬼よりいいわ」って判断したのかもなw
625NPCさん:2011/08/23(火) 21:26:17.37 ID:???
称号や二つ名ネタ必要名誉点も

妖精5点詩人5点(フェアリーバード)
魔弾の射者15
「天魔の魔女(ウィッチ・ケイオス)」35
「アーティスティック・バトル・アスリート(戦闘芸術品)」30
「サクセサー・オブ・レザーエッジ(鋼の後継)」20者着けたら25
黄3昏の魔弾25
踊る(5点)宝石(10点)”冒険(10点)商人(5点)
鉄騎兵(機版も)20点
超人10点天狼20点
青き(5)清浄(20)なる世界(30)のために
鋼の拳 15点
蒼き鷹20点
「二」「次元」「美」「少女」 5、15、10、5で35点
すちゃらか冒険隊(20)
猫耳萌(20)
美10点食5点冒険10点者5点調理師5点
626NPCさん:2011/08/23(火) 21:31:02.99 ID:???
鍍金職人(0)をお忘れなく。
627NPCさん:2011/08/23(火) 21:33:25.25 ID:???
まぁ無い字もGMが適当に点を決めて用意してやれば良いだけなんだろうけど
称号は有りそうな字がどこに有るかがすぐ分からなくて困る
国とかさ
628NPCさん:2011/08/23(火) 21:35:27.00 ID:???
白き騎士やら自由騎士もらくらく名乗れるしな
629NPCさん:2011/08/23(火) 21:36:55.79 ID:???
まぁでもメティシエにはアンホーリーソイルあるし
630NPCさん:2011/08/23(火) 21:40:32.65 ID:???
ない字は適当に一文字5点とか10点っていっときゃいいから問題ねーわな
631NPCさん:2011/08/23(火) 21:48:29.08 ID:???
話ぶった切るが、操りの腕輪にミュージックシェルのON/OFFさせるのってOKかな?
いやまあGM次第なんだろうけど、みんなならどう裁定する?
できそうな気はするが、ちょっとマンチ臭くはある
632NPCさん:2011/08/23(火) 21:48:34.26 ID:???
滅びのサーペント組でこれからもリプレイしていってくれないかな。
633NPCさん:2011/08/23(火) 21:50:51.47 ID:???
>>631
できるんじゃないの? 操りの腕輪ってバイクの運転もできるらしいし。
貴重な腕の装飾品枠つぶしてるんだし、少なくとも俺は許可するが。
634NPCさん:2011/08/23(火) 21:52:12.43 ID:???
>>631
俺なら有りだな
金出して買って装備枠一つ使ってるんだしそれくらいなら出来ても良いと思うし
635NPCさん:2011/08/23(火) 21:52:59.39 ID:???
>>626
水銀中毒には気をつけていただきたい。
636NPCさん:2011/08/23(火) 21:55:23.64 ID:???
>>632
あいつら動くたびに最低でも地方一つの存亡掛かったエピソードになるわい
国家存亡の危機程度じゃ一人で片付けられるだろうし
637NPCさん:2011/08/23(火) 21:55:48.42 ID:???
さなえブログにJGCレポ来とるな
638NPCさん:2011/08/23(火) 21:57:19.94 ID:???
>>636
地方滅亡の危機なら一年に一度は起きるだろうから、新米女神開始まであと9回ぐらいはセッションできるぜ。
639NPCさん:2011/08/23(火) 21:57:28.20 ID:???
>>632
是非ともやって欲しいな。あとがきで後遺症が云々いってたからやりたくないんだろうけど
640NPCさん:2011/08/23(火) 21:57:29.31 ID:???
次のサプリ情報って?
641NPCさん:2011/08/23(火) 21:57:46.44 ID:???
>>631
流石にそれでマンチ言われちゃたまらんぞ
642NPCさん:2011/08/23(火) 22:02:12.00 ID:???
>>631
やりたきゃどうぞとは言うな
数万出して貴重な手枠一つ潰してるんだ何の問題がある
643NPCさん:2011/08/23(火) 22:04:07.13 ID:???
《君の名誉称号はメビウスワン(無(5)、端(5)、一(5))だ》
《今日は俺の誕生日だ。勝利をプレゼントしてくれ》
644NPCさん:2011/08/23(火) 22:17:59.71 ID:???
一番貴重な金属的扱いなのにミスリルにあっさり座を奪われて表に存在すらしないマナ泰斗さん
多分PCにとっては一番名乗ることになる身分なのにない冒険者さん
せめてバブリー・アドベンチャラ―とかくらいルールブックだけで作らせるくらいはしてほしかった
645NPCさん:2011/08/23(火) 22:22:27.12 ID:???
バトやんPTが冒険者の店に依頼を捜しに来たっていいじゃない。
646NPCさん:2011/08/23(火) 22:22:44.44 ID:???
>>644
冒険者は0点で名乗れるという新説
647631:2011/08/23(火) 22:24:38.58 ID:???
みんなサンキュー
OKみたいやね、安心したぜ
648NPCさん:2011/08/23(火) 22:25:37.30 ID:???
二番煎じは価値がないから無料でいいよ
649NPCさん:2011/08/23(火) 22:26:17.76 ID:???
>>645
求む!エルダードラゴン夫婦を退治する人
デスロードとその軍団の殲滅をお願いします
最近幅利かせてる小神を滅ぼしてください

こんな依頼が張られてる冒険者の宿か……
650NPCさん:2011/08/23(火) 22:32:13.75 ID:???
>>645
あいつらがテーブルで酒飲みながら依頼待ちしてるの想像すると面白いなw
651NPCさん:2011/08/23(火) 22:41:17.15 ID:???
店の空気がどんなになるのか想像できんw
652NPCさん:2011/08/23(火) 22:45:17.92 ID:???
仕事取らないでくださいと中堅冒険者が泣き出すレベル
653NPCさん:2011/08/23(火) 22:46:41.42 ID:???
滅びのサーペント組って何か通り名のようなの無いの?
654NPCさん:2011/08/23(火) 22:47:13.39 ID:???
むしろ何が起こったかと騒ぎになるレベルw
655NPCさん:2011/08/23(火) 22:49:24.27 ID:???
>>649
流石にそれ全部同時に起こったら地方滅亡どころの騒ぎじゃすまねぇぞw
656NPCさん:2011/08/23(火) 22:51:24.84 ID:???
マイザールは早く魔神王復活させて
657NPCさん:2011/08/23(火) 22:52:47.37 ID:???
セージ15の宝石さんとか冒険者の店にいたらエライことになるぜよww
658NPCさん:2011/08/23(火) 22:53:37.66 ID:???
「親父さん、今回の冒険は成功だったぜー」と所属冒険者が店に帰ってきたら
フェイダン最強/最狂チームが店に居座ってるとかいや過ぎるw
659NPCさん:2011/08/23(火) 22:57:03.84 ID:???
初心に帰ってゴブリン退治がしたくなったとかでもいいと思うの
660NPCさん:2011/08/23(火) 22:57:09.94 ID:???
>>653
あいつらがパーティ名を名乗って正式にパーティ結成するような事態になってたら、多分テラスティア大陸自体がヤバイ。
661NPCさん:2011/08/23(火) 22:59:48.35 ID:???
>>659
この前11レベルコボルドの群れを退治してたじゃないですかw
662NPCさん:2011/08/23(火) 23:00:33.97 ID:???
>>659
それ、ゴブリンが1万匹の軍勢を成してやってきたとかそういうノリなんじゃ。
663NPCさん:2011/08/23(火) 23:02:07.06 ID:???
サーペンターズ
664NPCさん:2011/08/23(火) 23:02:21.13 ID:???
>>662
でもバトやんがコールゴッドしたら終了する無常さ
665NPCさん:2011/08/23(火) 23:06:13.89 ID:???
やっぱりリプレイ発、公式設定行きだとかなり受け入れられるんだな。
サーペント組がたとえば小説初出だったら「また世界観壊して」とかボロクソに言われていただろうなw
666NPCさん:2011/08/23(火) 23:09:00.60 ID:???
出し方で反応が変わるのは当然のことじゃ
667NPCさん:2011/08/23(火) 23:12:01.29 ID:???
>>665
「移動前練技を禁止した」ルール裁定に一部の卓は泣かされたと思う。
てか、シナリオ本のマナ先輩と言う悪例があるだろう?
668NPCさん:2011/08/23(火) 23:13:36.10 ID:???
>>658
でもジュエリィさんがいたら大概の調べ物は冒険者の店で片がつくから便利良くね。
669NPCさん:2011/08/23(火) 23:17:44.66 ID:???
ジュエリィさんはラクシア世界のマナ・ライやクロードロットですよ。
そんな偉い人とホイホイ会えまっか。
670NPCさん:2011/08/23(火) 23:17:50.86 ID:???
>>668
で、きみはデコピンで自分を殺しうる人にそんなポンポン他の見事をする度胸はあるかい?
俺はない。
671NPCさん:2011/08/23(火) 23:18:45.81 ID:???
知人になるのに名誉点ごっそり必要そうだな。
672NPCさん:2011/08/23(火) 23:18:46.83 ID:???
ジュエリィさんバスティと友達やから、時々フェイダン留守にして向こうに行ったりすんのかね
673NPCさん:2011/08/23(火) 23:19:15.50 ID:???
初出が問題ではないよ
設定が固まっていない状態だから受け入れられただけさ
674NPCさん:2011/08/23(火) 23:21:14.07 ID:???
>>644 マナタイトさんはイスカイアの魔道甲冑で物理法則無視できるカッケー金属になれたじゃまいか
675NPCさん:2011/08/23(火) 23:22:38.93 ID:???
カインガラの宝石さんは引きこもりだからなかなか会えないだろ
676NPCさん:2011/08/23(火) 23:23:41.66 ID:???
比較的会えるっつーか姿を見やすいのはバトやんかな? 説法とか行事には居るだろうし
次が伯爵。アイヤールの最前線に行けば会えそうw
677NPCさん:2011/08/23(火) 23:23:47.23 ID:???
>>654
アイヤール伯爵にルーフェリア最高権力者の大司教、フェイダン一の賢者兼妖精使い、さすらいの百変化グラップラー、居候ウィザードな魔神博士、
が勢揃いした店とか国レベルで監視対象だな。
678NPCさん:2011/08/23(火) 23:24:54.22 ID:???
正直剣つぐが面白いとは思わないが
剣つぐが世界観を壊したとか言われると何を言ってるんだと思う
679NPCさん:2011/08/23(火) 23:25:22.57 ID:???
伯爵と魔神学者だけでもいつでも反乱を疑われるレベル
680NPCさん:2011/08/23(火) 23:26:42.18 ID:???
というか、そいつらの内一人でも暴れたら国一つ危機にできるし
681NPCさん:2011/08/23(火) 23:26:45.98 ID:???
伯爵と学者の二人は国を再興するんだっけ?
682NPCさん:2011/08/23(火) 23:27:10.14 ID:???
島田師匠の不祥事を揉み消すには名誉点何点必要だったでしょうか?
683NPCさん:2011/08/23(火) 23:27:19.45 ID:???
女帝が11レベル? で近衛の生え抜きで9レベルの国だからな
血まみれ伯爵なんてバキ世界のオーガみたいなもんだ
684NPCさん:2011/08/23(火) 23:29:02.00 ID:???
>>681
それよりアイヤールの乗っ取りに傾いてるみたいだな。
685NPCさん:2011/08/23(火) 23:29:58.12 ID:???
もうバトやんや伯爵たちは、王子と一緒に魔神王に挑むべき
686NPCさん:2011/08/23(火) 23:30:21.51 ID:???
>>677
問題は誰がそいつらに気づかれないように監視するのかと
監視した結果何かがわかったところでそれにどう対応するのかだな。
687NPCさん:2011/08/23(火) 23:33:25.60 ID:???
他に匹敵しそうな公式NPCというと、竜騎士王辺りかな?
バスティの能力鑑みるにあの人はファイターとライダー15あるよね?
688NPCさん:2011/08/23(火) 23:33:29.69 ID:???
>>683
ルルブ準拠で言うなら普通に社会に組み込まれ得る戦闘力のレベルが10前後までってことなんじゃねぇの
689NPCさん:2011/08/23(火) 23:34:38.67 ID:???
伯爵が何かしようとしたらジュエリィも手助けしてくれそうだなあ
渚のバトにはポムがつくだろうけど
690NPCさん:2011/08/23(火) 23:35:12.00 ID:???
>>665
ロードスの6英雄が叩かれことあったかい?
691NPCさん:2011/08/23(火) 23:35:42.22 ID:???
サモン・インセクトのクリティカルしない効果がなくなってる…
これ誤植なのかどうか判断に困るなあ。
692NPCさん:2011/08/23(火) 23:36:57.67 ID:???
灰色の人は結構叩かれてね?
693NPCさん:2011/08/23(火) 23:37:08.69 ID:???
>>685
伯爵の権力に魔人学者とカインガラの宝石の知識を合わせれば呼び出せちゃいそうだから怖い。
694NPCさん:2011/08/23(火) 23:38:53.46 ID:???
>>685 それより先に白峰領のアーメス本体倒してよw
695NPCさん:2011/08/23(火) 23:38:59.06 ID:???
伯爵ってどこの国の貴族なの?
696NPCさん:2011/08/23(火) 23:39:26.23 ID:???
>>695
年輪国家アイヤール。
697NPCさん:2011/08/23(火) 23:40:35.42 ID:???
セフィリア神聖王国ら辺には伯爵クラスはいないのかね?
ルーフェリア以上に対蛮族最前線な気がするが

いてもパジャリガークラスかな
698NPCさん:2011/08/23(火) 23:41:19.89 ID:???
闘神伯爵より爵位が上の貴族はもっと強いのかねえ
パンツで土下座させられたとか言ってたし
699NPCさん:2011/08/23(火) 23:41:36.84 ID:???
>>697
>パジャリガークラス

オリジナルなら15レベルだぞ?w
700NPCさん:2011/08/23(火) 23:42:07.12 ID:???
セフィリアの伯爵クラスっていうと、それこそマジ狂信者な聖戦士しか思い浮かばないから困る
701NPCさん:2011/08/23(火) 23:42:51.31 ID:???
日曜のセッションで改めて思い知ったけど、このゲームって人間かル=ロウドプリ以外が
メイン回復役を担当しちゃいけないな。
3倍拡大キュアの行使判定の出目が1・1、2・1、1・1ってどういうことなの……
もうル=ロウドに改宗しても神様許してくれるよねw
702NPCさん:2011/08/23(火) 23:43:04.24 ID:???
バトやんが一行が神一歩手前って言うことなら、
パジャは神になれるぐらいではないでしょ
総経験点的な意味で。
703NPCさん:2011/08/23(火) 23:43:17.79 ID:???
>>686
レベル15で国家の主要人物だの有名人な奴等が5人も来たら、冒険者の店の主人もどう対応していいか分かんねえだろな。
704NPCさん:2011/08/23(火) 23:43:30.63 ID:tviP10dk
>>698 伯爵がドレイクバロンといい勝負してた頃に
パンツ1で土下座させられたのかもしれない。
それなら竜将さんでもいけそう
705NPCさん:2011/08/23(火) 23:44:25.28 ID:???
パン一で土下座から半神ぶった斬りかw
706NPCさん:2011/08/23(火) 23:44:42.62 ID:???
勝手なイメージだがパジャはファイター15プリースト10未満他技能なしぐらいな感じ

データ出てないよね?
707NPCさん:2011/08/23(火) 23:45:10.59 ID:???
>>703 ムーテスなら喜んで店の売りにするよ!
サインもらったり、写真とったり、手をつけた食器その他を展示したり!
708NPCさん:2011/08/23(火) 23:46:09.22 ID:???
>>701
神「いいじゃねえか出たんだから」
709NPCさん:2011/08/23(火) 23:46:11.45 ID:???
>>706
パジャリガーファーストはプリーストは14あるでw
710NPCさん:2011/08/23(火) 23:47:39.84 ID:???
>>706 パジャリガーオリジナルは
ファイター15、ライフォス14。
新米女神11の284ページにプリーストレベルでてる。
711NPCさん:2011/08/23(火) 23:47:43.20 ID:???
>>690
剣継ぐが叩かれたのはぶっちゃけ高レベルNPCとかとは別の問題
712NPCさん:2011/08/23(火) 23:48:24.09 ID:???
>>701
妖精魔法使い10Lv以降はメイン回復も名乗れる性能。
713NPCさん:2011/08/23(火) 23:48:30.18 ID:???
バトやんたちはレベルだけじゃなくて120回分能力値上がってるからな

ジークたちがバトやんに追いつくにはあと最低30冊はリプレイが必要だと考えると
その恐ろしさが実感できる気がする
714NPCさん:2011/08/23(火) 23:49:32.30 ID:???
強いなパジャ。能力値はどうなんだろ?
715NPCさん:2011/08/23(火) 23:49:46.53 ID:???
伯爵はパンツで土下座の相手にその後復讐したのかねえ
716NPCさん:2011/08/23(火) 23:51:58.03 ID:???
>>665
堕女神とか普通に受け入れられてねぇ?
あれ、サーペント組すら霞む25レベルだぞ?
717NPCさん:2011/08/23(火) 23:52:18.58 ID:???
>>712 ただし光の妖精使いに限るw
718NPCさん:2011/08/23(火) 23:52:36.80 ID:???
伯爵の低レベルの頃の一人称はたぶん「僕ちゃん」だったんだろうな
719NPCさん:2011/08/23(火) 23:54:06.85 ID:???
光妖精入れないとかなり不便になるから
一枠はもう決定か
720NPCさん:2011/08/23(火) 23:54:33.52 ID:???
>>716
別にその意見に反論とかはないが
ユリスカロア様は古代神としては全く強い方じゃないだろ、現状では
721NPCさん:2011/08/23(火) 23:54:49.18 ID:???
>>716 キルヒアイゼンが失われて6ラウンド限定、
さらに信者がいなくて駄目神1巻からさらに弱体化してる可能性があるからなあ
722NPCさん:2011/08/23(火) 23:54:53.43 ID:???
>>716
まあ、あれ神だし。
723NPCさん:2011/08/23(火) 23:55:09.37 ID:???
バトやんと伯爵の専用魔剣キボンヌ。
724NPCさん:2011/08/23(火) 23:55:13.46 ID:???
妖精にもオスやメスの性別ってあんのかね
725NPCさん:2011/08/23(火) 23:57:42.34 ID:???
生殖はしないだろうが外見上の雌雄はあるだろう
726NPCさん:2011/08/23(火) 23:58:53.92 ID:???
妖精使いの中には妖精に恋しちゃってる変態もいそうだ
727NPCさん:2011/08/23(火) 23:58:56.93 ID:???
ぶっちゃけ駄目神さまは古代神どころか蛮族と比べても微妙なの能力の数々
攻撃力とかの数字は大きいけど神々しくは無いな
728NPCさん:2011/08/23(火) 23:59:12.57 ID:???
てゆーか、ユリス戦闘形態6ラウンド耐え切ったら
HP全部位0で自動的勝利になるんか。
729NPCさん:2011/08/23(火) 23:59:17.12 ID:???
サーペント組が受け入れられてるのは、PCの延長である「冒険者」の最終到達点であるというのが一番の理由じゃないかな?
いわば旧版SWのファウンダーズみたいな立ち位置
剣継ぐみたいに独自設定のチート魔剣持ってたり、蛮王だかの特殊設定も無いし
730NPCさん:2011/08/23(火) 23:59:39.26 ID:???
>>698
普通に伯爵が弱い頃だろ、土下座したのw
731NPCさん:2011/08/24(水) 00:00:54.20 ID:???
前世の力でチートドーピングとかやらないからね
清松先生のバランス取りと人気取りウマス
732NPCさん:2011/08/24(水) 00:00:59.07 ID:???
伯爵も昔はもやしっ子でインドア派なキルヒア信者だったに違いないw
733NPCさん:2011/08/24(水) 00:00:59.78 ID:???
折角の象だからトランプル使いたくなってきたんだけど、あの技どうなんだ…
複数の敵と直線に並ぶ事ってそうそうないぞw
734NPCさん:2011/08/24(水) 00:02:43.96 ID:???
妖精魔法のウォールとコンボとか
735NPCさん:2011/08/24(水) 00:02:55.22 ID:???
>>730
いや、あるいはそれがルールブック2にある
「名誉に傷がつくのを承知で、地位を利用して借金を踏み倒す」という奴なのかもしれない。
736NPCさん:2011/08/24(水) 00:03:55.44 ID:???
渚の大司教ってわりと軽やかに国外ぶらついてるよねw
737NPCさん:2011/08/24(水) 00:04:03.12 ID:???
貫通に2m幅できたんだし、突破もそれに準じるならどうにか・・・なるかなあ
738NPCさん:2011/08/24(水) 00:04:16.26 ID:???
駄女神さまがダメなのはあの人格部分だしなぁ
黙って引きこもってりゃ叩かれも嫌われもせんかったろうにって
739NPCさん:2011/08/24(水) 00:04:36.66 ID:???
貫通に準ずるから
幅2m取れるようになったよ
今までより良いんでないか?

でも乱戦外でも1/2判定が居るようになったので
もう乱戦エリアごと後衛とか引き潰すのが良いんでないかと
740NPCさん:2011/08/24(水) 00:05:34.25 ID:???
>>736
目指せ大神だから、魔剣探してんだよ。
741NPCさん:2011/08/24(水) 00:05:44.71 ID:???
だからジークやエアにつっこまれるんだな
742NPCさん:2011/08/24(水) 00:05:47.35 ID:???
>>735
それマイザールくんが実際にやってるだろ
743NPCさん:2011/08/24(水) 00:06:12.25 ID:???
駄目神様の神性魔法は割と優秀だしな。
スカウト・セージ兼任プリに2LVだけ取り逃げされるためにあるような感じだがw
744NPCさん:2011/08/24(水) 00:07:51.74 ID:???
>>738
その駄目な人格部分の結果、信者1名のみと言う現実に直面してるわけだしいいじゃん
745NPCさん:2011/08/24(水) 00:08:08.00 ID:???
>>733
搭載とトランプルの組み合わせなら、
敵陣突破して少し踏み潰しつつ「通り過ぎて」から搭載魔法使い&シューターが振り返って遠距離攻撃
がオススメ
敵側の足の速さや状況によっては大変なことになる
746NPCさん:2011/08/24(水) 00:08:10.58 ID:???
駄女神叩いてるのは半分くらいはただの北沢ヘイトだろw
設定やストーリーで上手く叩きどころ見つからなかったから、駄女神ユリスを叩いてるだけで
747NPCさん:2011/08/24(水) 00:11:06.67 ID:???
あーそっか。幅2mになったんだった。
搭載との組み合わせもいいかも。
ありがとう。
748NPCさん:2011/08/24(水) 00:11:15.28 ID:???
>>746
毎回、その残りの半分もヘイト扱いしてるだろ
熱心な北沢厨か、本人乙
749NPCさん:2011/08/24(水) 00:11:24.30 ID:???
駄目神様、親子仲悪いんだろうかw

ラトクレスなんぞ本人の知名度低いけど、ティダン系の聖人にまぎれて
微妙に崇拝されてるらしいし。
キルヒア神殿で合祀とかされてないのかね。
750NPCさん:2011/08/24(水) 00:13:08.39 ID:???
北沢氏の趣味と傾向からすると生真面目な父親に勘当されるか
放置されてそう
751NPCさん:2011/08/24(水) 00:13:10.04 ID:???
駄女神の困った所は、信者数=神の力って言ってる傍で信者1人の奴が古代神名乗ってるとこやな
いや、口先だけなら「元・古代神」で(笑)でもつけてりゃいいだけの話、ってか作中でもその扱いだからいいんだが、
怪しげなデータまで出てくると「ちょっと待てそのデータ公式にする気か」と

まあベーテのデータと同様のフォーマットで同様の出所だから、信憑度も同程度って扱いが正しいんだろけどなー
752NPCさん:2011/08/24(水) 00:14:53.78 ID:???
キルヒアはセージにとってはいい神だと思うが
人気ないのか?
753NPCさん:2011/08/24(水) 00:15:20.25 ID:???
なんつーか、ファイブリア未満デュダ以上って感じなんだよなぁ>駄女神
754NPCさん:2011/08/24(水) 00:15:23.72 ID:???
しかし神の関係図見て思うが、ライフォスよりティダンの方が主人公っぽい関係性な気がする
755NPCさん:2011/08/24(水) 00:16:22.72 ID:???
古代神の定義には神としての強弱関係なしだから、そこは矛盾してないだろう
古いだけの弱小女神ってことだから
756NPCさん:2011/08/24(水) 00:16:33.09 ID:???
なくはないと思うけどなあ
RPもそこまで気にしなくても良いし
やっぱ特殊神聖魔法は普通に良いのが揃ってるよ
プレコブとか素晴らしいの一言に限る
757NPCさん:2011/08/24(水) 00:16:48.99 ID:???
>>752
13レベルが遠くてねえ
758NPCさん:2011/08/24(水) 00:17:14.19 ID:???
>>752
あの特殊神聖魔法のラインナップで人気が無い訳が無い
759NPCさん:2011/08/24(水) 00:17:15.07 ID:???
6ラウンドしか持たない神って神としてはもはや消滅寸前だと思うけど
それでもまだ不満なのか
760NPCさん:2011/08/24(水) 00:17:29.70 ID:???
>>754
ライフォスが出木杉クンで、ティダンがデキるのび太って感じなんだよな
761NPCさん:2011/08/24(水) 00:18:42.34 ID:???
プリーストが事故るとマジやばいから、その辺回避できるのはいいよね
762NPCさん:2011/08/24(水) 00:18:55.41 ID:???
グレンダールはジャイアンかw
763NPCさん:2011/08/24(水) 00:19:40.80 ID:???
>>755
定義ってどこの話?
時代の話なら古代神と同時期出身の大神もやたら実例溢れてる
地域の話なら、世界全土で信仰あって力通じるのが古代神だ、でもって信者1人って
764NPCさん:2011/08/24(水) 00:19:56.50 ID:???
実際ティダンって説明要約すると「女たらしの熱血漢」だから、そりゃ主人公タイプだわ
765NPCさん:2011/08/24(水) 00:20:16.42 ID:???
ザイアが助さんor格さんでライフォスは黄門様、みたいなイメージも
766NPCさん:2011/08/24(水) 00:20:58.24 ID:???
ペネトレイトは言うまでもなく優秀だし
ウィークポイントはまあ一段落ちるがそれでも
抵抗抜ければかなり良いし
それ以降はもう全部すごいだろ
767NPCさん:2011/08/24(水) 00:21:06.79 ID:???
北沢にはもうちょっと日頃プレイヤーがやってるような雰囲気の冒険を注文したい
4-6人組の固定した冒険者パーティにメインで出てきてほしい
768NPCさん:2011/08/24(水) 00:21:09.57 ID:???
>>763
いったい何の問題があるのか。
769NPCさん:2011/08/24(水) 00:21:50.73 ID:???
>>790 そうすると
ティダン=のびた
シーン=しずか
アステリア=ジャイ子?
秘書フェトルが見当たりません!
770NPCさん:2011/08/24(水) 00:22:21.85 ID:???
そういやユリスカロアって拡大時間もったザインの10レベル神官二人と+α居たら積むのかね?
771NPCさん:2011/08/24(水) 00:22:44.72 ID:???
北沢なら設定とは矛盾しまくりなのを承知で自分のイメージを押し通したとしても驚かんけどね
まあ、あえて小神と違いを上げるならストック分だの神器だのが有るのかねぇ
772NPCさん:2011/08/24(水) 00:23:14.98 ID:???
>>769
美代子さんとかリルルとかの劇場版ヒロインの誰かでいいんじゃね?
773NPCさん:2011/08/24(水) 00:23:17.88 ID:???
ザイア神官からなぎ倒しゃいいんじゃね?
774NPCさん:2011/08/24(水) 00:23:38.32 ID:???
ペネトレイト→セージには有り難い
ウィークポイント→まぁ使える
インスピレーション→下手すればシナリオ崩壊するレベル
プレコグ→事故が0になる反則技
コンプレーション→消費重い以外は万能としか言い様がない
お前古代神なのに優秀過ぎるだろ常識的に考えて…
775NPCさん:2011/08/24(水) 00:23:52.20 ID:???
>>767
上でもあったが、サーペントPTの方がウケ良いのも普通の冒険者の延長線上だからだわなぁ
やっぱキヨマーにはもうちょっと前面に出てきて欲しい
776NPCさん:2011/08/24(水) 00:23:52.71 ID:???
信者一人だから6ラウンドだけ実力が出せる元古代神

の何が不満なんだろう
6ラウンドだぞ、6ラウンド(笑)
777NPCさん:2011/08/24(水) 00:23:59.90 ID:???
>>767 それがおそらくダメ神のライバルパーティじゃないかと。
美形ナイトメア兄ちゃんの。
778NPCさん:2011/08/24(水) 00:24:20.59 ID:???
広く知られてるのなんて結果論的なものでしょ、それで力説されてもね。
779NPCさん:2011/08/24(水) 00:24:21.35 ID:???
事故0ならシーン様も忘れないでやってくれ
780NPCさん:2011/08/24(水) 00:24:50.53 ID:???
>>754
ライフォス「しょうがないなぁティダン君は」
781NPCさん:2011/08/24(水) 00:25:53.02 ID:???
そんな古代神の特殊神聖魔法が普通はヘボみたいな言い方はやめてくれないか!
782NPCさん:2011/08/24(水) 00:26:00.35 ID:???
SSカードで先行取られて6倍時間拡大フォースフィールド、ルーンシールドか
783NPCさん:2011/08/24(水) 00:27:01.68 ID:???
>>777
そこに敵役としても憎まれ役としてさえも魅力的でないタビット突っ込んじゃうから……
あと1人の御付きは空気で乗り物の方が目立ってるし……
784NPCさん:2011/08/24(水) 00:27:34.23 ID:???
>>774
インスピレーションでも「威力決定に1ゾロ出す」は防げないのだ…
785NPCさん:2011/08/24(水) 00:28:23.80 ID:???
小神の魔法は妙に即物的っていうかw
786NPCさん:2011/08/24(水) 00:28:27.80 ID:???
>>773 
ザイアの特殊神聖魔法ルーンシールド「魔法でHP、MPが減少しない」で
6ラウンド耐え抜けば勝てるかってことだと思う。
787NPCさん:2011/08/24(水) 00:28:32.97 ID:???
普通の冒険者の冒険

は北沢じゃなくても短編レベルで止めといた方がいい
788NPCさん:2011/08/24(水) 00:28:37.23 ID:???
>>751
何だ、ベーテと同じか
実際のベーテはGM技能10レベルくらいで他はダミーと考えれば、駄目神も実際はお子様技能10レベルくらいで書いてるデータは理想の自分ってとこか
789NPCさん:2011/08/24(水) 00:30:06.89 ID:???
なんか 怖いよ
790NPCさん:2011/08/24(水) 00:30:35.13 ID:???
>>785
ヒューレ・ラトクレス・レパラールの新小神トリオも強烈なの揃ってるしな
791NPCさん:2011/08/24(水) 00:31:39.39 ID:???
ヒューレはあれ、逆に活用しきれねーよw
792NPCさん:2011/08/24(水) 00:32:44.46 ID:???
>>773
ルーンシールドってザイアLv持ってるやつにかけられないから
ザイア神官連中は無防備になるんじゃないの?
まぁそこを固くしてどうにかするのかもしれんが
793NPCさん:2011/08/24(水) 00:33:43.42 ID:???
多分一番見た目が派手な魔法が部下の魔法の完全下位互換になっちゃったティダンさんも(ry
まぁ7レベルと13レベルだからしょうがないとも言えないでもないけど
794NPCさん:2011/08/24(水) 00:34:03.76 ID:???
ヒューレ魔法は本人が「あー俺が人間だった頃にこんな魔法あれば楽だったのになー」という奴かもしれんw
795NPCさん:2011/08/24(水) 00:35:25.63 ID:???
>>792
ザイア神官は倒れてもいいって発想だと思われ
ぶっちゃけ一人生き残ってれば勝てる……のか?
796NPCさん:2011/08/24(水) 00:36:11.58 ID:???
2Hの武器を1Hで使えたらかっこよくね?
絶対に攻撃を当てる魔法欲しくね?
797NPCさん:2011/08/24(水) 00:36:22.97 ID:???
韋駄天ラトクレスは神紀文明時代生まれの上でテラスティア全土で信仰されているが
信者数が少なく、熱心に信仰もされていないから未だに小神

こりゃ神格に地域の広さは関係ないな、集めた信者数かMPの総量がモノを言うんでないかい?
798NPCさん:2011/08/24(水) 00:37:10.73 ID:???
>>795 6ラウンド経過で全部位HP0だからおそらく
不屈もってなきゃいーけど
799NPCさん:2011/08/24(水) 00:37:18.62 ID:???
魔剣使いの異名をとる英雄だったそうだから
神格化する際に魔剣の能力を魔法に置き換えたのかも
800NPCさん:2011/08/24(水) 00:37:25.44 ID:???
ヒューレ最初騒がれたけど
よくよく考えたら結構活用しにくい
まあフェザーエッジやフェイタルエッジはなかなかかも知れないけど
801NPCさん:2011/08/24(水) 00:37:35.04 ID:???
絶対に攻撃は知らんが2H→1Hは必要筋力+20と命中-1ぐらいつければいいかなと思わなくもない
802NPCさん:2011/08/24(水) 00:38:10.32 ID:???
新規追加の中じゃフェトルが一番使いやすいよね
サンダーウェポンやたら強いし
803NPCさん:2011/08/24(水) 00:38:10.73 ID:???
>>797
お水系幼女の聖水パワーの凄まじさうかがい知れるなw
804NPCさん:2011/08/24(水) 00:38:56.18 ID:???
>>801
それだと2H武器二刀流ができないじゃないですか
そこまでやる意味があるのかどうかは知らない
805NPCさん:2011/08/24(水) 00:38:57.38 ID:???
ヒューレ2Lv+大きな手袋+カスタムで筋力-3+ウェポングリップで必要筋力をみなしで15下げられる

ガイスターが必要筋力30だからぴったり15になって
これにヒューレ10Lvが加わることでヒューレ神の装備が再現できるってスンポーだ

……と思ったんだがSS武器をカスタマイズするルールが無かった
806NPCさん:2011/08/24(水) 00:39:14.93 ID:???
>>798 今のところは無い。
807NPCさん:2011/08/24(水) 00:40:09.95 ID:???
>>802
コール・ライトニングやコントロール・ウェザーでロマンもあるしな
808NPCさん:2011/08/24(水) 00:40:20.67 ID:???
武器に特殊効果が無いと、
フェザーエッジは威力+5、バーサーカーエッジは威力+10と変わらないからなぁ
809NPCさん:2011/08/24(水) 00:40:50.96 ID:???
>>804 ヒューレは二刀推奨な剣神様ですよ
810NPCさん:2011/08/24(水) 00:41:28.92 ID:???
ハイペリオン二刀流が可能になったのは個人的に大きい
811NPCさん:2011/08/24(水) 00:42:05.78 ID:???
必殺+サンダーウェポンでクリティカル値8でガイスターを振り回せるぜ
いや、ソニックウェポンでも行けるけど、まあレベルが
812NPCさん:2011/08/24(水) 00:42:08.14 ID:???
>>809
腐敗神信者も大喜びだな!
813NPCさん:2011/08/24(水) 00:43:09.12 ID:???
俺も滅びのサーペンと読んだー
叩かれることもしばしばだが、清松の書くリプは楽しいわー
何か新しいシリーズ立ち上げてくれないかなー
814NPCさん:2011/08/24(水) 00:44:03.84 ID:???
清松より水野リプレイで新シリーズをやってほしい
815NPCさん:2011/08/24(水) 00:45:33.20 ID:???
>>793
実は完全下位ではない。
ファインウェザーは突風を止められるが、コントロールウェザーは風向や風速を代えられない。
だから例えば台風のときに使うと

ファインウェザー:晴れになり、強風もない。
コントロールウェザー:雨量は決められるが、暴風はそのままなので瓦は吹き飛ぶ。

という違いが出る。
816NPCさん:2011/08/24(水) 00:45:40.43 ID:???
>>808
フェザーエッジには実質二刀流の必要筋力15制限を5引き上げる効果があるんよ
817NPCさん:2011/08/24(水) 00:46:11.55 ID:???
見える、ハイペリオン二刀のためにプリレベルをあげたら、
回復役を兼任することになって、攻撃できない未来が見える
818NPCさん:2011/08/24(水) 00:46:29.63 ID:???
古代神の定義だが、ルールブック1のp278では以下の通りだ

「古代神は、神紀文明シュネルア時代に自ら“始まりの剣”に触れて神格を得たとされる、最も古き神々のことを指します」
819NPCさん:2011/08/24(水) 00:47:16.10 ID:???
>>814
それこそ吟遊糞GMじゃねーか!
820NPCさん:2011/08/24(水) 00:48:12.94 ID:???
水野はどうも女PLにねちっこく絡む印象がある
一生懸命カエル食わそうとするとか
821NPCさん:2011/08/24(水) 00:50:06.18 ID:???
>>818 それだとユリスが古代神に区分されないので
創造神キタザーワに改変されると思います。

ユリスは神器の魔剣キルヒアイゼンで神になった。
822NPCさん:2011/08/24(水) 00:50:42.15 ID:???
>>817
拡大/数取ってる暇がないから
「自分回復しかしないなら前線で体を張れ」言われる。

ところで、バーサーカー・エッジで薙ぎ払いできるのかな?
823NPCさん:2011/08/24(水) 00:53:00.52 ID:???
>>822
微妙
あくまで用法:2Hを用法:1Hとして「扱える」ようにするだけで、2Hを1Hに「変更する」じゃないからなぁ
824NPCさん:2011/08/24(水) 00:54:12.63 ID:???
大神〜小神は信者から力を得る
古代神は、世界からも力を得ている
それにしても、強そうな神様増えすぎ
825NPCさん:2011/08/24(水) 00:54:12.90 ID:???
>>821
ユリスの言動は自称とか良く覚えてないとかで不確かなものだ
判別できる確かな例は過去にやったコールゴッドの効果周りと公表されたデータだけ
826NPCさん:2011/08/24(水) 00:56:21.62 ID:???
扱ってるんだから
片手のままなぎ払いは許可しないなあ
両手で持てば許可するけど
827NPCさん:2011/08/24(水) 00:57:21.05 ID:???
>>823
テイルスイング、両手効き、薙ぎ払いで
1人で3回範囲攻撃も不可能では…さすがにやるやついないか。
828NPCさん:2011/08/24(水) 00:57:54.51 ID:???
>>826
まぁ俺も心情的にはそっちだが、薙ぎ払いの説明もあくまで「用法2Hの武器を使用している時」だから使えなくもないかなぁ、と
829NPCさん:2011/08/24(水) 00:59:34.92 ID:???
神に引き上げる件については謎の神パワーで神は増やせる派と神になれる魔剣をコピーして渡すか自前のを貸す派がいたけど
魔剣由来でしか神にはできないってことで結論が出たかな?
830NPCさん:2011/08/24(水) 01:00:50.34 ID:???
神パワーで神は増やせるってルルブに書いてるが
831NPCさん:2011/08/24(水) 01:02:06.91 ID:???
>>826
グラップラーのバルーンシードショット「トライエッジ」は口で「扱って」、
かつ口に戻るんだが…命中か回避下がるならそのほうがうれしい。
832NPCさん:2011/08/24(水) 01:04:40.56 ID:???
>>831
む、俺はどっちかと言うと
バルーンシードショットとグラップラー併用可派なんでそう言われると弱い
まあいくら考えても分かんないんだけどなー
833NPCさん:2011/08/24(水) 01:06:25.46 ID:???
ルーに渡されたザイアの大槍も三世代神器で、神器を手にして多くの小神が生まれたって規定されたからね
834NPCさん:2011/08/24(水) 01:07:33.36 ID:???
滅びのサーペントじゃぁ併用してたな
835NPCさん:2011/08/24(水) 01:14:56.75 ID:???
>>829
まあでも、実際に生きてるうちにリアルに魔剣に触れるチャンスあったのか? っていう奴もいるのは確かだから
決め手はでないよ
836NPCさん:2011/08/24(水) 01:16:44.41 ID:???
でも剣に触れて神になったとかそんな伝説がゴロゴロしてると、迷宮の奥で呪いの剣ぽいの見つけても
思わず握ってみちゃう奴多そうだよな
837NPCさん:2011/08/24(水) 01:21:48.01 ID:???
あれ、ルーフェリアは…魔槍さわったんだっけ?
ニールダ辺りは魔剣触ったかあやしいところではある。

そういや、JGCで神様の魔剣持って無双しろってミニイベントあったな。
838NPCさん:2011/08/24(水) 01:23:01.54 ID:???
用法1Hとして扱うんだから
素直に扱ってる間は1Hで良いんじゃないか?
とか思ったけどそこまで細かい日本語の解釈なんてするだけ無駄だと
今までさんざん思い知ったのを思い出した
839NPCさん:2011/08/24(水) 01:23:04.53 ID:???
>>836
システィールさんのことかー!
840NPCさん:2011/08/24(水) 01:25:03.65 ID:???
パジャリガーって最低経験値14万超か
実はサーペント組なみにつよいんじゃね?
841NPCさん:2011/08/24(水) 01:28:52.27 ID:???
ヒューレはグラップラーの方が相性良くないか?
バーサーカー・エッジは活用しにくいが、
デュアル・エッジで攻撃回数増やせるし、フェイタル・エッジで
確実にカウンターできる。燃費が悪いのが難点だが。
842NPCさん:2011/08/24(水) 01:31:44.97 ID:???
おばあちゃんの魔剣は必筋0の縫い針かなんかだったと信じてる

自分を導いた相手を一人だけ「敬愛」じゃなくて「尊敬」なのは見た目年齢のせいかな

自分の回避しか上げない先端技術と違って皆に回避配れるとかおばあちゃんマジおばあちゃん
新魔法のせいでまたマギテ伸ばすけど許してね
843NPCさん:2011/08/24(水) 01:34:06.10 ID:???
>>835
死人を生き返らせてから触れさせるのは普通にいけると思うのよね
伝説と現実の違いみたいなものがあるのかはわからないけど、世の中に記録と記憶に残っているのはルーだけだったか
844NPCさん:2011/08/24(水) 01:34:06.50 ID:???
実はも何も15Lv超えてたの実質1人って状況で神殺してんだぞ
845NPCさん:2011/08/24(水) 01:35:51.02 ID:???
ヒドゥン・ブレスでのスニーキング楽しいです
846NPCさん:2011/08/24(水) 01:35:59.48 ID:???
いや、神殺してないぞ>パジャリガー
殺してないどころか辿り着けてもない
847NPCさん:2011/08/24(水) 01:41:40.21 ID:???
>>841
バーサーカーエッジでイージーグリップを1Hにして追加攻撃が乗るようにして2回連続投げ、か
胸が熱くなるな
848NPCさん:2011/08/24(水) 01:43:45.53 ID:???
>>847
うん、1Hとか2Hとか抜きにして
追加攻撃と投げは両立不可能って明記されてるんだ
849NPCさん:2011/08/24(水) 01:44:21.08 ID:???
>>843
生き返らせて、ってのは流石に穢れ関係で無理だろ
やるなら霊魂の首っ玉捕まえて、だな。……霊魂が魔剣に触れるってのもファンタジーだが
850NPCさん:2011/08/24(水) 01:45:22.51 ID:???
ラミアっぷらー「吸血の牙攻撃に追加攻撃が乗るかもしれないと聞いてヒューレ信仰に目覚めました」
851NPCさん:2011/08/24(水) 01:45:40.56 ID:???
アレ装備するのに主動作がいるから、一手遅れる分微妙だと思うが
852NPCさん:2011/08/24(水) 01:45:43.36 ID:???
>>847
投げと同時に追加攻撃はできん。わざわざ明記されてやがる。
悪いがちゃんと両手利きをとって片手で2回投げてくれ。
……これはできそうな気がしてくるな。
853NPCさん:2011/08/24(水) 01:46:42.64 ID:???
戦闘特技で再録して欲しかったよなー
まだ解釈微妙なの多いし
854NPCさん:2011/08/24(水) 01:54:10.28 ID:???
>>849
ルンフォの記憶を戻したりイレイス分を超えた穢れを除去したりは神様の奇跡の分野じゃないっけ
855NPCさん:2011/08/24(水) 01:55:01.21 ID:???
ヒューレはロマンで言えばフェンサーの方が美味しいのかな
必要筋力が一定下がるって、フェンサーだとその倍だけ筋力増えたようなもんだし

そして夢の首切り刀二刀流・・・・・
856NPCさん:2011/08/24(水) 02:00:16.14 ID:???
韋駄天さんのシャドウハイドを騎獣に使うと、
WTのチャージの説明でプゲラされてた「乱戦エリア内から外に向けてチャージ」ができるのか
857NPCさん:2011/08/24(水) 02:07:15.00 ID:???
韋駄天さんはレーゼルドーン以外ならMP増加させなくてもいいのかしらね
使いやすそう
858NPCさん:2011/08/24(水) 02:07:47.89 ID:???
とりあえずザイアはルーフェリアやヒューレが死ぬ前に神にひきあげろとw
死人好きか貴様ww
859NPCさん:2011/08/24(水) 02:08:25.19 ID:???
あれ?ルーフェリアも死んでからだっけか
860NPCさん:2011/08/24(水) 02:11:42.99 ID:???
イスマル王家がルー犠牲にして魔神行使して蛮族撃退→魔神大暴走した際にルー降臨で鎮圧
って流れだっけ?
861NPCさん:2011/08/24(水) 02:17:17.86 ID:???
侵攻してきた蛮族の生贄に〜、というカバーストーリーが表向き通ってるせいもあるのか、
目撃者が多いと言われるルーフェリアの神になった経緯はけっこう不明点が多い
解釈の幅が広めに取れるというか
862NPCさん:2011/08/24(水) 02:33:02.01 ID:???
15と14持ちだからな
正直、かなりの大英雄だと思う
功績とかも鑑みると知名度の低さに首をかしげるくらい

まあゆんはそのレベルからさらに13と4持ってるんだけどなw
863NPCさん:2011/08/24(水) 02:36:14.48 ID:???
>>859 魔神召喚して壊滅したカナリスの跡地でルーフェリアが神として復活だから。
まず死んでる。
そしてバトやんは一体どこでナニをして、ルーフェリアの神化を見届けられたのかと。
864NPCさん:2011/08/24(水) 02:37:23.50 ID:???
>>862 アイヤール帝国が影武者を捏造するくらいは大英雄だよw
865NPCさん:2011/08/24(水) 02:40:08.61 ID:???
まあ、個人的にはあまりほいほい15レベルNPCを作ってほしくないというのはあるな
サーペント組はさすがに仕方ないにしても、エターナルエンパイアのドワーフエルフは15レベルは過大な気がするよ
866NPCさん:2011/08/24(水) 02:44:25.78 ID:???
まぁドレイクカウント率いる蛮族軍と三人で戦ってるんだから、あれくらいは有りじゃね?
俺としては騎獣としてのスフィンクスの性能に爆笑したけど。コレ有りだったらレッサーに真語操霊魔法つけてくれても(ry
867NPCさん:2011/08/24(水) 02:54:47.36 ID:???
グループSNEのマイキャラ15レベルごろごろだしてPCの特権っつかロマンを脅かすなということやね。
868NPCさん:2011/08/24(水) 02:56:08.57 ID:???
何で脅かされるかが判らん……
869NPCさん:2011/08/24(水) 03:02:13.14 ID:???
ラクシアの指導者層には初期から強いのがゴロゴロしてたじゃないか
大抵は責任や足手まといを抱えているから自分からは動けないし、何も困らんよ
870NPCさん:2011/08/24(水) 03:04:53.85 ID:???
ぶっちゃけ1のころみたいに最高レベルは大陸に数人しかいねーよっていうのよりは地方に何人もいるよ
のほうが楽しい
871NPCさん:2011/08/24(水) 03:05:34.84 ID:???
まあ最高レベルではないけど
西部諸国は割とやばかったけどな……
872NPCさん:2011/08/24(水) 03:06:01.05 ID:???
自キャラが15になっても悪目立ちというか、突出感が薄いしな
873NPCさん:2011/08/24(水) 03:27:12.65 ID:???
そういやFGやEEにででてくる魔剣はWTの定義だと何世代くらいになるんだろう
マクリール・ルーは能力と作成時期考えると第五世代ってとこだろうか
874NPCさん:2011/08/24(水) 03:41:35.82 ID:???
4〜6ってとこじゃない?
875NPCさん:2011/08/24(水) 06:06:49.70 ID:???
エターナルエンパイアとフェアリーガーデンは
ある時ある場所でっていう設定でラクシアのどこかは特定されていないから
GMの判断で自分の世界観から外してもOKだと俺は思ってる
ミストキャッスルだけは場所がレーゼルドーン大陸中部のシェス湖に面している
って指定があったからコレは自分GMの物語の設定に含んでるけど
これもGMに都合が悪かったらPL達に理解を求めて無しにしてもいいんじゃないかな
その権限はGMにあるわけだからね

876NPCさん:2011/08/24(水) 07:21:06.93 ID:???
ルルブTでの魔法制御は任意のキャラを自由に対象に出来る特技書いてるけど
マインドブランクでの説明によると任意のキャラを対象から外そうとする特技みたいだな
これも微妙な変更点といえるのだろうか
877NPCさん:2011/08/24(水) 08:06:12.56 ID:???
>>834
口に戻るトライエッジ?読んでないからわからん。
878NPCさん:2011/08/24(水) 08:27:20.30 ID:???
滅びのサーペント読んだ

末弥純はあいかわらず楽しそうだ
表紙バトエルデンなんだな
俺女騎士がでてくるのかとおもった
879NPCさん:2011/08/24(水) 08:29:59.36 ID:???
>>877
バウンドボールとか吹いて攻撃してたな
グロリアスとレッグオブホナー買ってたし金足らなかったのかも
880NPCさん:2011/08/24(水) 08:48:20.57 ID:???
>>837
なあに後付け設定はよくあること。
881NPCさん:2011/08/24(水) 08:52:54.50 ID:???
>>879
トライエッジと違って口に戻ってないじゃないか!
と言い訳できるからサーペントで語るのは無意味だね。
882NPCさん:2011/08/24(水) 09:15:18.15 ID:???
妖精使いは下手に特化するより早めに6属性振ったほうがいいんだよな?
四レベルなら311111とかで544444使えるようになるわけだし
883NPCさん:2011/08/24(水) 09:22:23.83 ID:???
>882
各属性に割り振った二倍までしか使えないから、311111だと522222だぞ。
884NPCさん:2011/08/24(水) 09:33:00.23 ID:???
メインを1,2個とサブを2,3個で属性を四つぐらいにしといた方がいいような
885NPCさん:2011/08/24(水) 09:57:35.38 ID:???
>>884
何Lvを完成と見るか?どの属性の何ランクまで使いたいか?によるかと。
一属性8回契約しないと、15ランクまで使えないと言うか
「光8風8でウインドストーム入手」までと考えても8Lv必要。
886NPCさん:2011/08/24(水) 09:57:59.63 ID:???
>>883
な、なんだってー!?

そりゃそうか、都合が良すぎると思った
つーかSNEはもうちょっとわかりやすく書けないんですかねぇ…
887NPCさん:2011/08/24(水) 10:04:06.09 ID:???
>>746
残りの半分はたぶん強NPCアレルギーにかかっている人
高レベルや特権もちNPCが全部ウザくみえる。
NPC様の俺TUEE劇場に3〜4回付き合わされると羅病せざるをえないがね…
888NPCさん:2011/08/24(水) 10:08:42.81 ID:???
リプレイでNPCさまの俺つえー劇場なんて、SWでなんかあったっけ
ああ、ロードスは言わずともわかってるが
889NPCさん:2011/08/24(水) 10:10:27.94 ID:???
高レベルリプレイは自分とこのPCが高レベルになったときにどういう風に扱うかの参考になるからむしろありがたいがね
890NPCさん:2011/08/24(水) 10:11:55.91 ID:???
>>887
> 残りの半分はたぶん強NPCアレルギーにかかっている人
> 高レベルや特権もちNPCが全部ウザくみえる。
> NPC様の俺TUEE劇場に3〜4回付き合わされると羅病せざるをえないがね…
俺、もろにそのアレルギーだわw
つい最近までやってたキャンペーン内容そのまんまだ

まあ北沢も駄女神も叩いたことないけどなー
891NPCさん:2011/08/24(水) 10:17:19.96 ID:???
高レベルPCと高レベルNPCは違うと思うけどな
つーか駄女神はストーリーやキャラクターにも問題があると思うが、十分
892NPCさん:2011/08/24(水) 10:24:31.74 ID:???
ラミアいじめたりラミアがストーカーしてたり面白いと思ったけどね
893NPCさん:2011/08/24(水) 10:30:28.78 ID:???
しかしデータで見るとわかる三剣のつかえなさっぷり
894NPCさん:2011/08/24(水) 10:33:00.61 ID:???
使えたら呪う必要がないからな
895NPCさん:2011/08/24(水) 10:33:52.17 ID:???
あの女戦士みたいのだけいらなかったと思う
896NPCさん:2011/08/24(水) 10:33:58.34 ID:???
ドレイクPCやってたんだが、剣継ぐ読んだ結果、蛮王への尊敬とか憧れとかが欠片もなくなった。
むしろ、あんなのを王と仰いだ先祖に恥を覚えた。
897NPCさん:2011/08/24(水) 10:35:47.98 ID:???
そりゃ脳みその性能が穢れパワーで上がった上でヒャッハーすることしか覚えなかった同しようもない連中の末裔だぞ、蛮族なんて
何がバルバロスの誇りだよ(笑)
898NPCさん:2011/08/24(水) 10:36:53.03 ID:???
サーペンターズが魔神王倒すリプレイか小説出してくれ
蛮王のはいずれ北沢が書いてくれそうだから別の人が書いてくれ
899NPCさん:2011/08/24(水) 10:40:05.72 ID:???
蛮族PCは人間的にプレイするのか
ヒャッハーを貫きとおすのか
迷うな
900NPCさん:2011/08/24(水) 10:41:13.60 ID:???
伯爵…ベルド
バトやん…ファーン
マイザール…ウォート
ジュエリィ…大ニース
ゆん…フレーベ

うん、ゆんが無理やりだなw
901NPCさん:2011/08/24(水) 10:41:46.41 ID:???
蛮族でやる場合はハッヒャーの方が楽しいね
902NPCさん:2011/08/24(水) 10:43:41.45 ID:???
全員蛮族PTならひゃっはーでいいし、人族に寝返った蛮族PCなら人間的でいいだろ

人族に寝返ったふりしてる蛮族PCでアンみたいなキャラ立ては勘弁な
903NPCさん:2011/08/24(水) 10:44:56.27 ID:???
ジュエリィとマイザール結婚しろ
904NPCさん:2011/08/24(水) 10:46:03.46 ID:???
人族社会に入り込んでスパイしようと思ったら人族に捕まって弱みを握られ服従させられる羽目になった蛮族PCは
905NPCさん:2011/08/24(水) 10:47:45.35 ID:???
人族の慰み者ロールプレイの道しか無い
906NPCさん:2011/08/24(水) 10:47:48.00 ID:???
>>904
真に蛮族的なキャラクターは弱みを握られても善後策なんて考えずにヒャッハーする
って言うか弱みを握られてる事自体三歩歩けば忘れる
907NPCさん:2011/08/24(水) 10:48:51.65 ID:???
>>904
クエストでもかけられてる設定にして、
事あるごとにヒャッハーしようとしてはもがき苦しめば?w
908NPCさん:2011/08/24(水) 10:50:39.92 ID:???
そのうちクエストで与えられる苦痛が快感になってきそうだな

「責められる、俺今責められちゃってるよぉ!」
909NPCさん:2011/08/24(水) 10:51:46.54 ID:???
サーペントPTの2つ名で魔神学者だけはどうもしっくり来ない

知識はカインガラの宝石に劣るし、地位は学者ってより騎士だし、魔神とあんま関係ないし
魔人学者だったらまだわかるんだけど
910NPCさん:2011/08/24(水) 10:52:00.90 ID:???
蛮族には逃げたら爆発する首輪みたいなのあったけど
人族側にもそういうのあるのかねえ
911NPCさん:2011/08/24(水) 10:52:35.41 ID:???
>>906
ばんぞくをばかにするなー!

うちのドレイク娘の経歴が
・蛮族のスパイである
・人族に弱みを握られている
・人族の捕虜にされていた
なんでね…
912NPCさん:2011/08/24(水) 10:53:35.86 ID:???
ないんじゃない?
あったとしても「魔法文明時代的なもの」扱いで白い目向けられるのは必至でしょ
奴隷を使うなんて蛮族的ですわー
913NPCさん:2011/08/24(水) 10:54:40.06 ID:???
捕らえた蛮族の人権?蛮権?って尊重されるんだろうかねえ
914NPCさん:2011/08/24(水) 10:55:02.73 ID:???
>>896
蛮王「かっこいいほうがいいとか人として尊敬できるほうがいいとか弱肉強食がわかってない
  真の弱肉強食の世界はどんなクズでも強いほうが偉い」

なに蛮王でてくるの?剣つぐ2巻で止めてたけど買ってみようかな
915NPCさん:2011/08/24(水) 10:56:16.48 ID:???
>>913
基本ないだろ。キル・バルバロス!
916NPCさん:2011/08/24(水) 10:57:41.32 ID:???
>>913
コボルドみたいに自分から投降してくる奴ならともかく
妖魔とかは死ぬまで暴れるだろうからそもそも捕虜にできないだろうし
上位蛮族だったら「絶対なにか企んでる」つって処刑だろうな

>>914
そんなかっこいいやつはでてこないよw
917NPCさん:2011/08/24(水) 10:59:14.07 ID:???
死ぬまで抵抗、といっても
裸土下座させられたコボ…レッサーヴァンパイアさんが最近いましたけどねw
918NPCさん:2011/08/24(水) 10:59:49.51 ID:???
蛮族と共存とか言い出す奴は結構いるが
蛮族が根本的にヒャッハーであることを考えれば、ガチガチの宗教国家でやるくらいしか方法が思いつかんな
919NPCさん:2011/08/24(水) 11:00:20.76 ID:???
あいつは賢い奴だったんだよ
「弱肉強食」の何たるかを身にしみて分かってたんだ

……あいつ最後どうなったっけ?
920NPCさん:2011/08/24(水) 11:00:32.33 ID:???
>>917
いや、コボルドっつわれてるけどあれ妖魔じゃないだろw
921NPCさん:2011/08/24(水) 11:01:27.61 ID:???
「クエスト」の苦痛は肉体でなく精神にのしかかる。ダメージは単なる演出
逆らい続けると、身体は何ともないのに魂が散ってしまう
もしくは神の御許へ引きずられる?
922NPCさん:2011/08/24(水) 11:04:22.29 ID:???
「ご職業は何ですか?」
蛮族「カツアゲで生計を立ててます」

共栄が不可能な以上は共存なんて夢のまた夢だ
923NPCさん:2011/08/24(水) 11:05:00.27 ID:???
>>916
さんきゅーヤバい逆に興味でてきたw
俺の脳内蛮王(竜化前からすでに多部位、竜化するとデカすぎて数フロアのダンジョン扱い)どうレイプされちゃうんだ
924NPCさん:2011/08/24(水) 11:06:10.26 ID:???
>>919
生かしておく理由は無くまたヴァンパイア系は殺しておかなければならない理由はいくらでもあるから……
925NPCさん:2011/08/24(水) 11:07:30.40 ID:???
北沢のモンコレ好きだったんだけどな。
主人公は30近く。話が進むたびに能力が失われる。
実の息子とヒロインを取り合ってたという、なかなかいいものを書いてたんだが。
どうしてこうなった。
926NPCさん:2011/08/24(水) 11:07:50.36 ID:???
個としての共存なんかいくらでも可能だろ
名誉人族だってあるし
927NPCさん:2011/08/24(水) 11:08:36.57 ID:???
>>922
逆に言えば「絶対に真面目に働きます!」っていう保証があればいいわけだ
蛮族仮登録市民には2日に一度のいずれかの第一の剣の神神殿での礼拝を義務付け
半年ぐらいたったらレベレイションでプリースト技能を収得させる
そこで失敗したら処刑、成功したら人族として市民権を与える

とか
928NPCさん:2011/08/24(水) 11:09:21.75 ID:???
>>926
それは人族側が馬鹿であるか
蛮族が蛮族的でないかのどちらかでしか成り立たない関係だからな
929NPCさん:2011/08/24(水) 11:09:58.80 ID:???
ダルクレムの教えを単純化すると「まずは力」
イグニス系列の信仰は総じてとっつきやすいのかも
930NPCさん:2011/08/24(水) 11:11:43.70 ID:???
新米に出てきた芸術家のバジリスクなんか別に人族的でさえなくて単なる変わり者なだけだったが
あれ共存するつもりになればいくらでも出来たと思う

新米にエアがいる以上無理だったが
931NPCさん:2011/08/24(水) 11:12:08.62 ID:???
>>927
蛮族PC用ミストキャッスルってかんじだな
もりあがるわ
932NPCさん:2011/08/24(水) 11:12:44.19 ID:???
>>929
でもダルクレムの教えって根本的に矛盾してるけどな
他人は利用するもの、スキあらばぶっ殺せ、なんて奴がなんで「神」なんてポジションに立っていられるのか
そもそもダルクレムが他人の信仰に依存してる事自体が根本的な自己矛盾
933NPCさん:2011/08/24(水) 11:13:55.05 ID:???
>>931
大人し系ラミアとかコボルドにしてみればロハでレベレイションかけてもらえるんだからむしろ喜びそう
934NPCさん:2011/08/24(水) 11:14:07.43 ID:???
人族の生産性という有用性に目を付け、奴隷階級とはいえある程度の対応を保証する蛮族。
という方が想像しやすいな。
ドレイクならこの手の考え方を持った個体がいてもおかしくなさそう。

ノスフェラトゥの人間牧場とかもあるかもしれんが。
935NPCさん:2011/08/24(水) 11:14:51.17 ID:???
人族の生産性という有用性に目を付け、奴隷階級とはいえある程度の対応を保証する蛮族。
という方が想像しやすいな。
ドレイクならこの手の考え方を持った個体がいてもおかしくなさそう。

ノスフェラトゥの人間牧場とかもあるかもしれんが。
936NPCさん:2011/08/24(水) 11:16:08.01 ID:???
>>930
少なくとも
「共存する気になれ」る人はほとんどいないのがラクシアの現状よ
だから個人単位の付き合いしか無理なんじゃないか
というかエア以外もまあ無理だなって言ってる
937NPCさん:2011/08/24(水) 11:16:43.27 ID:???
>>934
ドレイクの場合ヒャッハーするのを禁じられた配下の蛮族が次々に反逆、造反、離脱、影でこっそり人族バリバリむしゃむしゃ
結果あっという間に弱体化するな
ノスフェラさんなら命令系統しっかりしてるから十分あり得ると思うけど。
938NPCさん:2011/08/24(水) 11:18:26.95 ID:???
名誉人族→蛮族でなくなる→「バニッシュ」が効かなくなる
名誉蛮族→人族でなくなる→「フィアー」が効かなくなる
こういうルールで如何かな
939NPCさん:2011/08/24(水) 11:19:29.75 ID:???
>>907
クエストは「抵抗:なし」だから、例のQ&Aが直らないと魔物に抵抗される。


940NPCさん:2011/08/24(水) 11:19:36.51 ID:???
面白いっちゃ面白いけど
「ダークナイトは裏切っただけで人ぞくだからバニッシュきかんよ」ってのがSNEのスタンスだからな
941NPCさん:2011/08/24(水) 11:21:31.61 ID:???
バジリスクの人間牧場は霧の街にあったし
ダメ神の先生もラミアが人間牧場を持つこと言ってたし
ノスじゃなくても人間牧場は蛮族にとって普通そうじゃん。
942NPCさん:2011/08/24(水) 11:21:35.39 ID:???
ノスフェラトゥのためにレッサーとかリャナンシーあたりが人間牧場経営したとして
それが共存だって言うのはどう考えてもおかしいだろ、牧場の豚が僕達は人間様と共存してますなんて思ってるのか?
それなら事あるごとに脱走せんだろ
943NPCさん:2011/08/24(水) 11:23:24.31 ID:???
>>941
牧場とプールは違うと思うんだがな
中でちゃんと増やしてるなら牧場だが、美味しそうなのさらってきてをとりあえず生簀に入れておこうっていうのは養殖してるわけじゃないし
944NPCさん:2011/08/24(水) 11:27:07.90 ID:???
生け簀だな
945NPCさん:2011/08/24(水) 11:31:11.56 ID:???
ところで、この間ウィザーズトゥームを反映したセッションをやったんだ。
魔剣を持たないドレイクQBが率いる、蛮族部隊なんだが、みんなマギテック持ちだった。
レッドキャップが数多の戦場をくぐり抜けた結果、頭どころか肩まで真っ赤(レッドショルダー)になりました。
みんなゲラゲラ笑いながら、それならしょうがねえと納得してた。
946NPCさん:2011/08/24(水) 11:31:30.99 ID:???
人間牧場経営の問題点は
人間牧場に他の妖魔とかが侵入するのをいちいち防いでやらないといけないというところだな
ノス様がいちいちそんなめんどくさいことをするかって言うと
そしてちょっとエリートなラミア程度が押し寄せるボガトルやボガソーの大群を捌ききれるかというと
まぁ長続きはしないんじゃねーの?
947NPCさん:2011/08/24(水) 11:33:23.57 ID:???
ラミア1「折角人族いっぱいつかまえてたのに蛮王様死んじゃってからというもの逆らう子が増えてきてて超困るの」
ラミア2「この前知り合いが血を吸おうとしたら切りつけられたっていうの、彼女人間不信になっちゃって…」
ラミア3「実は私も夫(人族)に裏切られて…人族を逃がしちゃうとか許せないからしょけいしたんだけど」

ラミア「「「折角共存してたのに……、これからどうなるのかしら」」」
948NPCさん:2011/08/24(水) 11:38:57.15 ID:???
>>938
ルミエル&イグニス双方の奇跡が通用しないモンスターが存在する
公式ルールを応用してみました
つまりダークナイトの場合は「フィアー」も効かなくするわけです
949NPCさん:2011/08/24(水) 11:39:34.82 ID:???
ヒキコニートのカオルルウプテが第二の剣
1か所に決して長居しない浮浪者が第二の剣

第一と第二の区別がどんどんアレな感じになってきた気がする

意味不明な作品を作るゲージュツ家あたりも第二の剣かな
950NPCさん:2011/08/24(水) 11:40:16.85 ID:???
蛮族が出てくるたびにうちのナイトメアが「俺は人族をやめるぞぉぉぉおおー!!」しそうなんで勘弁して下さいませんか;;
951NPCさん:2011/08/24(水) 11:43:17.34 ID:???
>>949
かおるるうぷて先生は「元」ダルクレムの参謀みたいなポジションだっただけで
現在の神格はもうほとんど関係ないだろう
ぶっちゃけ第二系の神聖魔法使うのは単なる名残なんじゃねぇの?
952NPCさん:2011/08/24(水) 11:44:42.98 ID:???
状況次第じゃ人族と蛮族が手を組む、なんてルルブにも書いてある事なんだが。
マーマンの解説の「エルフと同盟〜」とか。
953NPCさん:2011/08/24(水) 11:45:31.79 ID:???
元は、等しくラクシアに生まれた「小さき人の子」
性格が歪んでいる故に「蛮族」
バルバロスでも上位の者は、歪みが一周して人間に近くなる
954NPCさん:2011/08/24(水) 11:48:06.16 ID:???
>>952
そのへんは単純に両方共ギルマンを目の敵にしてるだけなんじゃないですかねぇ、それ
少なくともマーマンとエルフは共存も共栄もしてない
955NPCさん:2011/08/24(水) 11:48:38.25 ID:???
ツンメガネ軍師、カオルルさんが夢魔にとっつかまって地下スレ直行させられたあげく
夢魔の命令のままダルクレさんに地下スレ直行な格好のまま三行半をつきつける

今ではかつての凛々しい面影はどこにもなく地下スレ直行な悦びにひたりつづける夢の神だけが残ってだな
956NPCさん:2011/08/24(水) 11:49:08.43 ID:???
ラクシアのサキュバスは蛮族だぞ
957NPCさん:2011/08/24(水) 11:49:48.55 ID:???
ギルマンの刺身とか美味いかもね
958NPCさん:2011/08/24(水) 11:50:58.58 ID:???
世界の外に関係がある神だから、意外とラーリスさんとかと仲がいいかもだ、カオルルウプテ
959NPCさん:2011/08/24(水) 11:51:30.79 ID:???
逆にラーリスに対抗する手段を寝ながら考えてるのかもしれん
960NPCさん:2011/08/24(水) 11:51:59.89 ID:???
>>943 稚魚を捕まえてきて育てるのも養殖だよ。
この間テレビで、卵から孵化させるのが出来ないウナギでやってた。
961NPCさん:2011/08/24(水) 11:52:55.96 ID:???
ツンメガネ軍師、カオルルさんが魔神にとっつかまって地下スレ直行させられたあげく
魔神の命令のままダルクレさんに地下スレ直行な格好のまま三行半をつきつける

今ではかつての凛々しい面影はどこにもなく地下スレ直行な悦びにひたりつづける夢の神だけが残ってだな

\アレクラスト楽しいですー、ファストアクションも運命変転もないのー/
962NPCさん:2011/08/24(水) 11:53:17.61 ID:???
ギルマンの稚魚捕まえて養殖。新鮮な刺身として出す
963NPCさん:2011/08/24(水) 11:53:28.66 ID:???
>>945
約250億分の1の確率で発生する異能生存体が混ざって無くて良かったな。
964NPCさん:2011/08/24(水) 11:54:41.78 ID:???
>>950
おっとそうだ、新スレ頼む
965NPCさん:2011/08/24(水) 11:54:53.06 ID:???
元々第二陣営に統率なんて無いからな…陣営と呼べるかすら微妙
966NPCさん:2011/08/24(水) 11:55:00.59 ID:???
>950
次スレよろしく。

しかしWT発売と夏で人が多いせいか流れはええなあ。
967NPCさん:2011/08/24(水) 11:55:06.26 ID:???
了解やってみる
968NPCさん:2011/08/24(水) 11:56:49.83 ID:???
次スレ立てたら魔法飛んでくるよ
969NPCさん:2011/08/24(水) 11:57:54.22 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 208
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1314154573/

新スレたったよー!

>>965
「蛮族の大軍?蛮族は大群にはなるが大軍にはならん!」と言い切った奴がいてだな
970NPCさん:2011/08/24(水) 11:58:54.09 ID:???
>>969にカ乙イクスプロージョンを宣言
971NPCさん:2011/08/24(水) 11:59:15.98 ID:???
>>968
飛んでくるのがサモンフェアリー:ヴァンニクなら人の迷惑顧みずもう一個スレたてる
972NPCさん:2011/08/24(水) 12:00:38.82 ID:???
>>971
そういえばサモンフェアリーが扱いやすくなって水の妖精使いさえいればブロブが怖くなくなったな
973NPCさん:2011/08/24(水) 12:01:37.55 ID:???
次スレ1となった>>969
11ランク呪文の誘惑にみごと耐えきった>>970にカ乙ショット
974NPCさん:2011/08/24(水) 12:01:56.66 ID:???
天上で対立するルミエルとイグニス、実は地底で繋がっている!?
ライフォスがダルクレムにも融和を求めた伝承の解釈として
975NPCさん:2011/08/24(水) 12:02:31.82 ID:???
>>969にメラ
976NPCさん:2011/08/24(水) 12:05:00.14 ID:???
ル=ロウドは、ファラリスがラクシアのために創った不肖の子?
977NPCさん:2011/08/24(水) 12:06:23.59 ID:???
>>974
神話の大戦争始まる前はずっと一緒に暮らしてたわけだから「今まで通りのことをした」
って感じなんじゃね?
ルミがもうだめだ、ぶっころすしかねぇって諦めた瞬間を考えるとちょっとゾクゾクする俺だ
978NPCさん:2011/08/24(水) 12:06:25.21 ID:???
>>939
死かクエストか選べ。抵抗したら殺す

で問題なくね
979NPCさん:2011/08/24(水) 12:06:54.00 ID:???
>>971
無理矢理入浴させられてうざいよ
980NPCさん:2011/08/24(水) 12:08:44.71 ID:???
>>945
ドレイクQBをドレイクキュウべぇと変換してしまった。
981NPCさん:2011/08/24(水) 12:09:04.36 ID:???
>>979
あ、そうだな、俺キタナイもんな……
982NPCさん:2011/08/24(水) 12:09:23.21 ID:???
<キャッキャウフフ
('A`)<ティダンのやろーめ勝手に女房まで神にしやがって、まぁいいか、サカロス主催の乱交PT行ってくる

   オイマテヤメロ
    .∧_∧       ∧_∧
 ;;;;;、('A`(:;(⊂=⊂≡ (・ω・ )<だがボコボコにしてやんよ
    (っΣ⊂≡⊂= ⊂≡ ⊂)
    /   ) ババババ  (   \
    ( / ̄∪       ∪ ̄\ )

       /フフ         ム`ヽ
      / ノ)           ) ヽ
     ゙/ |   ('A`)  ノ⌒(ゝ._,ノ アステリアのわがままとかティダンの不倫とか口やかましいザイア坊やとか 
     / ノ⌒7⌒ヽーく  \ /   生意気なユリスカロアとか全部我慢してきたけどもうこれで終わりだ
     丶_ ノ 。   ノ、  。|/     ダルクレムをぶっ殺し貴様らの調停役だった過去に決別してやる
        `ヽ `ー-'_人`ーノ
         丶  ̄ _人'彡ノ
         ノ  r'十ヽ/
       /`ヽ _/ 十∨

こうですか
983NPCさん:2011/08/24(水) 12:09:49.53 ID:???
>>978
いつものあのQ&A気に入らない人でしょ
わざわざ杓子定規に解釈して何が何でも魔物は絶対抵抗するから一部の魔法が役に立たない!あのQ&Aはおかしい!って人
984NPCさん:2011/08/24(水) 12:11:03.39 ID:???
ル=ロウドってAWの相関図だと第1の剣、WTの相関図だとどちらでもない空白、リプレイだと第2の剣扱いなんだな


こんな設定部分でまで放浪しなくても
信者に第3の剣とか主張されながら相関図は第1の剣で貫き通すキルヒア様を見習うべきそうするべき
985NPCさん:2011/08/24(水) 12:12:52.72 ID:???
>>958 ラーリスに頼めば世界の檻から逃れられることを、カオルさんはまだ知らない。
夢の中でジャカオやレスフェーンに遭遇してるかも知れないが
986NPCさん:2011/08/24(水) 12:13:09.54 ID:???
>>だがボコボコにしてやんよ
誰だお前w
987NPCさん:2011/08/24(水) 12:14:56.84 ID:???
話の流れ的にダルクレムだろう
988NPCさん:2011/08/24(水) 12:16:38.68 ID:???
>>976
どっからそうなった?
989NPCさん:2011/08/24(水) 12:17:02.46 ID:???
あの世でわび続けろティダアアアアアアン!
とか言い出すのはいつですか?
990NPCさん:2011/08/24(水) 12:17:30.38 ID:???
>>981
尻の穴まで洗われて妖精無しじゃ生きられなくなるよ
991NPCさん:2011/08/24(水) 12:18:03.65 ID:???
戦いに目覚めたライフォスはデストロンになったライノックスかよw
992NPCさん:2011/08/24(水) 12:25:30.27 ID:???
しかしサーペント組
高レベルPCっていうからまたまりょっぷら無双を見るのかと思ったら
ぽむが移動をメインにした構成なのも手伝ってファイター無双だったな

ちょっと生きる気力がわいてきた、あと1Lvなんで早く薙ぎ払いほしい
993NPCさん:2011/08/24(水) 12:26:31.14 ID:???
サーペンターズってマイザールとジュエリィの印象薄いよな
994NPCさん:2011/08/24(水) 12:33:20.67 ID:???
サーペンターズのMVPは闘神伯爵
995NPCさん:2011/08/24(水) 12:34:13.57 ID:???
キルヒアの魔法でクリポン魔力撃してるから大して変わらない。
マイザールは借金踏み倒しで15レベルとは思えへん太鼓持ち
ジュエリーはさりげなく魔剣回収したがってた以外は、ロールプレイが普通すぎ地味やった。
996NPCさん:2011/08/24(水) 12:35:16.85 ID:???
マイザールとジュエリィ結婚しろ
997NPCさん:2011/08/24(水) 12:37:24.12 ID:???
キルヒアは、中立の神として蛮族に信仰されてても構わないのに
998NPCさん:2011/08/24(水) 12:38:28.96 ID:???
このスレでサーペントの話聞いてたら興味わいてきた
仕事帰りに買ってくるか
999NPCさん:2011/08/24(水) 12:39:15.43 ID:???
ナイトメアで若いままの宝石さんはすぐに老けて死ぬ中年マイザールは微妙かも
1000NPCさん:2011/08/24(水) 12:39:57.84 ID:???
レベル15PTがヒィヒィ悲鳴を上げるシナリオだから
もし超パワーPC大活躍に拒否感があって買わなかっただけならおすすめだよ
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪