【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 201

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1NPCさん
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら、無理してでも新しい話題をふってあげてください。
ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 200
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1311435438/

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SNEのソード・ワールド2.0な日々
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2NPCさん:2011/07/28(木) 17:50:32.91 ID:???
>>1にカオスショット
3NPCさん:2011/07/28(木) 18:28:14.35 ID:???
>>1
4NPCさん:2011/07/28(木) 18:56:44.01 ID:???
おつ
5NPCさん:2011/07/28(木) 18:56:46.63 ID:???
お湯
6NPCさん:2011/07/28(木) 19:01:07.71 ID:???
otu
7NPCさん:2011/07/28(木) 19:03:22.80 ID:???
Ossu
8NPCさん:2011/07/28(木) 19:04:00.63 ID:???
Ora
9NPCさん:2011/07/28(木) 19:18:28.65 ID:???
Goku
10NPCさん:2011/07/28(木) 19:39:00.25 ID:???
>>9でgakkouを思い出して憂鬱になったやつ↓
11NPCさん:2011/07/28(木) 19:40:19.96 ID:???
>>10
学校があった方がプレイしやすい
12NPCさん:2011/07/28(木) 19:43:06.60 ID:???
憂鬱になったよ…学生だったあのころにかえりたい
13NPCさん:2011/07/28(木) 19:50:20.22 ID:???
ハハハこいつ現役高校生のプレイヤーがいるなんて信じてるよー
ハハ…
14NPCさん:2011/07/28(木) 19:57:35.70 ID:???
魔法使いの一団に魔法の効かない敵を出したら
普通に杖で殴り殺されたでごわす
15NPCさん:2011/07/28(木) 20:10:36.91 ID:???
それは本当に純粋な魔法使いだけなのかね?
魔法戦士が混じっていたりはしないかね?
16NPCさん:2011/07/28(木) 20:32:29.21 ID:???
卓の面子みんながあまりにもフェンサー弱いフェンサー弱い言うので、
新キャンペーン用のキャラはフェンサーにしてやろうと思った
GM曰く、最終的にはだいたい13前後くらいまでキャラが育つのが
新キャンペーンの長さの目安らしい

斥候生まれ人間 技10 体6 心5
器用19 敏捷21 筋力14 生命10 知力13 精神11
フェンサー3、スカウト1 
挑発攻撃、回避行動
ライトメイス、ソフトレザー、バックラー


フェンサーだし初期レベル3でも怒られないよね、たぶん
17NPCさん:2011/07/28(木) 20:42:05.32 ID:???
>>16
挑発攻撃よりも他の持とうぜ
18NPCさん:2011/07/28(木) 20:42:25.81 ID:???
フェンサー以前に前衛でその生命力は死ぬような・・・初期ですらボガードの二発がクリーンヒットして当りどこ悪けりゃしなね?
19NPCさん:2011/07/28(木) 20:50:33.99 ID:???
あたらなければどうということはない
20NPCさん:2011/07/28(木) 20:52:25.18 ID:???
今日から二代目クレスポと名乗るがよい
あまり二代目はあまり目立ちそうにないが
21NPCさん:2011/07/28(木) 20:54:43.50 ID:???
>>17
挑発攻撃で俺は回避盾になるのだぁ〜

まあ、習熟盾か挑発かで悩んではいる
22NPCさん:2011/07/28(木) 20:55:45.13 ID:???
“フェンサー道場読んだから俺もやってみるぜ”て感じで微笑ましいえな
23NPCさん:2011/07/28(木) 20:56:59.96 ID:???
回避盾ってダイス目が悪い時はかなり悲しいぞ
防具習熟の方が無難だと思う
24NPCさん:2011/07/28(木) 21:01:13.29 ID:???
中盤までフェンサーの強さを堪能して、後の事はその時考えようぜ
25NPCさん:2011/07/28(木) 21:03:09.90 ID:???
強さを証明したいなら、オーソドックスに組むべきだ
26NPCさん:2011/07/28(木) 21:03:43.01 ID:???
どうせならリルドラで挑発テイルスイングするとか
27NPCさん:2011/07/28(木) 21:04:27.54 ID:???
回避特化フェンサーって半分くらいネタ扱いじゃなかったっけ。
自分がピンゾロ、相手が六ゾロだしたら基準値がどれほど高くても避けれない。
まあ、スカウト上げていけば、お荷物にはなるまい。
28NPCさん:2011/07/28(木) 21:04:41.10 ID:???
うちのフェンサーはLv9で
魔力撃、ソード習熟T、U、両手利き、魔力撃強化の攻撃しか考えてない特技だな
かばう重戦士いないとできないだろうけどさ
29NPCさん:2011/07/28(木) 21:04:52.41 ID:???
それってバトマスがいるじゃねーか
30NPCさん:2011/07/28(木) 21:13:08.55 ID:???
FAと影走りがあれば高レベル帯でもそれなりに活躍できるだろ
31NPCさん:2011/07/28(木) 21:16:49.43 ID:???
挑発攻撃はともかく、メイン武器がメイスてのは無いな
32NPCさん:2011/07/28(木) 21:19:57.07 ID:???
>>31
挑発攻撃を確実に当てるための命中補正があるメイスなだけなんで
C値-1が確かにもったいないしソードのが良いかなとは思ってる
33NPCさん:2011/07/28(木) 21:21:49.87 ID:???
ドジっ子マギシューメイドといわれてそうかメッシュかと思ったけど
よくよく考えたらメッシュはシューターじゃなかったな
惜しかった。
34NPCさん:2011/07/28(木) 21:30:29.06 ID:???
…メイド?
35NPCさん:2011/07/28(木) 21:36:16.68 ID:???
>>32
ところで相方の前衛のクラス構成は決まってるの?
彼がボス級と殴り合えるようなら、挑発攻撃の存在意義が無くなるんだが
36NPCさん:2011/07/28(木) 21:39:02.85 ID:???
クレスポ目指すんなら習熟/絡みを取っておかないと鞭使えねーぞ
37NPCさん:2011/07/28(木) 21:42:03.87 ID:???
鞭フェンサーはワリといいよね
両手ナインテイルで殴れば、返しはまず避けられる
38NPCさん:2011/07/28(木) 21:42:32.12 ID:???
追加魔法450種超えだってさ
39NPCさん:2011/07/28(木) 21:42:46.98 ID:???
>>35
PT構成は、
エルフ(ファイター1、プリースト2、スカウト1)
ルンフォ(グラップラー2、マギテック1、レンジャー1)
うさぎ(ソーサラー1、セージ2)
40NPCさん:2011/07/28(木) 21:45:12.20 ID:???
うさぎやるきねーな
41NPCさん:2011/07/28(木) 21:45:16.07 ID:???
それだと挑発いるかもねー。ところでうさぎ以外経験点が3500になってるんだが。
42NPCさん:2011/07/28(木) 21:45:20.87 ID:???
>>38
公式でWTの追加魔法は150だとは読んだけど、450ってどこの情報?
43NPCさん:2011/07/28(木) 21:45:38.04 ID:???
>>39
しまった、上二人プリとグラ両方1です
44NPCさん:2011/07/28(木) 21:46:43.13 ID:???
>>37
何より高レベルになっても空気になりにくいのが良い
どうせ習熟取るから筋力+10での装備は考えなくていいしそもそも軽いし
45NPCさん:2011/07/28(木) 21:47:28.43 ID:???
回復0でレベル1前衛二人とか死にたいのかw最初はレンジャーもスカもなくていいだろw
46NPCさん:2011/07/28(木) 21:49:49.95 ID:???
なにかが根本的におかしくないか?w
47NPCさん:2011/07/28(木) 21:52:51.94 ID:???
>>39
リルドラファイター・全力攻撃を勧める。
48NPCさん:2011/07/28(木) 21:52:55.42 ID:???
うちの卓なぜか全員スカウトセージレンジャーのどれかを入れないと気がすまないみたいなんだよね…
せめてエルフが次の成長でファイター取ることにしてプリ2にしてくれればと思う
49NPCさん:2011/07/28(木) 21:55:11.03 ID:???
そのこだわりより誰かがプリ2かコンジャ2、最悪マギテック2を持ってることの方が重要だろう・・・
50NPCさん:2011/07/28(木) 21:55:57.08 ID:???
エルフがスカウトやめてプリースト2で金属鎧着ればなんとか
ていうかこのパーティ構成でなぜフェンサー
51NPCさん:2011/07/28(木) 21:57:04.90 ID:???
その構成でなんとかなる温い環境でなら、もぅ>>28でいいんじゃないかな
52NPCさん:2011/07/28(木) 21:58:45.46 ID:???
>>50
回避特化挑発フェンサーは役割的にはタンクだから全く問題ないぞ
53NPCさん:2011/07/28(木) 22:00:49.43 ID:???
「外部との交流が無い環境で純粋培養されると、突飛な事を当たり前と思いこむ」という見本だな
54NPCさん:2011/07/28(木) 22:02:38.35 ID:???
エルフがスカかファイターやめてプリ2、ルンフォがレンジャーかマギテやめてグラ2
後はウサギがやる気を出せば何とかなるんじゃないかな
55NPCさん:2011/07/28(木) 22:05:21.05 ID:???
>>52
全く……?
56NPCさん:2011/07/28(木) 22:06:21.25 ID:???
>>53
読み専が身内集めて実プレイデビューするじゃなかったっけ?
で、フェンサー弱いと主張する2ch派に道場派が一矢報いたいと
57NPCさん:2011/07/28(木) 22:06:30.42 ID:???
フェンサーはともかく
悪い事は言わないから
最初はA技能を2にしておこう、な?
58NPCさん:2011/07/28(木) 22:07:14.74 ID:???
>>48
スカウトセージレンジャーのどれかを〜はいいと思うけど、
エルフのファイターとルンフォのマギテックグラップラーが・・・
59NPCさん:2011/07/28(木) 22:12:23.01 ID:???
>>56
前スレ後半で来た、オンセデビューしたい読み専の人のことなら違うっぽいぞ
卓のみんなとか、次のキャンペーンとか書いてるし
60NPCさん:2011/07/28(木) 22:13:25.09 ID:???
つ 脳内鳥取
61NPCさん:2011/07/28(木) 22:16:17.08 ID:???
前スレ990
>あれだ
>メガテンみたくアボイドスリーパーを標準搭載してるんだよ、あの連中
>一回だけでこれを悪用したチート武器持ちを出した事がある
>寝ている状態では射撃と魔法無効+ハメ殺しのコンボ
>対策はものすごく簡単だがPL全員がまったく気づかなかったから終了させた

ものすごく簡単な対策ってのをぜひ聞いてみたいものだな。
近接攻撃・射撃・魔法無効な上に相手からの攻撃はハメ殺し可能状態って、
アーリーバードでも習得していない限り確実に詰んでるじゃないか。
まさか近接攻撃は出来ないのに主動作で起こすのは可能だなんて言わないよな?
62NPCさん:2011/07/28(木) 22:18:05.39 ID:???
まあ初期1レベルはさておいて、筋力低くて金属鎧無理なメインプリ兼業エルフファイターと
敏捷低くて回避厳しいルンフォマリョップラーだと挑発攻撃効かない相手が出た瞬間にサクッと壊滅しそうだな。
というか2体以上でた時点で挑発しきれないか。
63NPCさん:2011/07/28(木) 22:20:54.45 ID:???
>>56さん >>59さん
前スレ後半で来てグラランフェンサーの話題出したのは自分です
↑の話題出してる方とは別人です
amazon早くルルブ発送してくれないかなー

wikiとか見てきたのですが,グラランほんとに弱そうですね
64NPCさん:2011/07/28(木) 22:30:07.06 ID:???
グラランバード強いデスヨ
そしてグララン空気読んで空気読まない行動するのも楽しい
65NPCさん:2011/07/28(木) 22:31:24.68 ID:XGrhqNLW
>>63
てめーグラランディスってんじゃねーよ

攻撃当たるけどダメージ通らねーわイージーグリップのクリティカル値12で回んねーわ
マジで使えねーんだぞグララングラップラー。楽しいからやってみろてめー
早くルルブ届くと良いな
66NPCさん:2011/07/28(木) 22:34:30.09 ID:???
上げちゃったよスマン
67NPCさん:2011/07/28(木) 22:37:02.47 ID:???
グラランはメインスカならいけんじゃね?
イメージ的にレンジャーにしたいけど
68NPCさん:2011/07/28(木) 22:38:07.84 ID:???
グララン嫌い
69NPCさん:2011/07/28(木) 22:42:45.90 ID:???
メインスカだと変転使えないのがな…
ラックするにも魔晶石必要だし
70NPCさん:2011/07/28(木) 22:43:50.91 ID:???
>>42
さっき終わったドラ生
あれ?150を450と聞き間違えたかなと思ったが
今Amazon見てきたら総魔法数500以上になってたから、多分間違いない

ちなみに聖戦士2巻は10月だって
71NPCさん:2011/07/28(木) 22:44:05.90 ID:???
フェンサーやりたいならフェンサー道場なんか読むなよ。
あれこそ脳内プレイくっちゃべって他人のスタイルをバカにしてる糞だろ。
7263:2011/07/28(木) 22:45:18.20 ID:???
>>64さん
バードの存在を忘れておりました

>>65
どっからどうみても楽しそうですねw
やっぱりグラランいいですよね

>>67さん
自分のイメージ的にはレンジャー・フェアテなんです
MP無いですけど

高レベルグラランを読み物で読んだことがないので
種族能力の強化が分からない…
73NPCさん:2011/07/28(木) 22:46:38.52 ID:???
グラランは他人のPL見てもリプレイ読んでもどうしても好きになれない何でだろ
74NPCさん:2011/07/28(木) 22:47:07.70 ID:???
>>70
あーまた特集やってたのか、気付かんかったわ
75NPCさん:2011/07/28(木) 22:47:23.37 ID:???
読んでないから知らないけど
滅びのサーペントには高レベルグラランがいるんじゃなかった?
76NPCさん:2011/07/28(木) 22:48:48.32 ID:???
>>74
いや、特集はやってない
単純にSW、ARA、DXの今年後半の展開を話しただけ
77NPCさん:2011/07/28(木) 22:49:39.99 ID:???
エンハンサー15、グラップラー14の60m先から届くライダーキックかませるグラランならいるぞ
78NPCさん:2011/07/28(木) 22:49:42.82 ID:???
あのグラランは超連撃してたなw
79NPCさん:2011/07/28(木) 22:53:03.54 ID:???
跳び蹴り持ちか
すげえな
跳び蹴りせめて宣言いらん奴だったらなあ
跳び蹴り使ったら魔力撃も投げもできんのはあまりにも跳び蹴りするメリットが薄くないか?

滅びのサーベントじゃうまく使いこなしてたのかな?
80NPCさん:2011/07/28(木) 22:55:39.12 ID:???
聖戦士10月か楽しみだ
81NPCさん:2011/07/28(木) 22:56:17.91 ID:D/KSSLRR
グラップラー14ならバトマスあるので魔力撃跳び蹴りも可能
82NPCさん:2011/07/28(木) 22:56:42.70 ID:???
バトマスあるから大抵飛び蹴りかましつつ〜ってなるよ、超高レベルじゃ
牙折りやインファイトとか取ってるのなら単に宣言特技取りすぎなだけだし
83NPCさん:2011/07/28(木) 22:57:33.47 ID:???
あとはなんかJGCで蛮族1万数千VS英雄数十人の参加型のゲームやるって言ってたな
84NPCさん:2011/07/28(木) 22:58:12.06 ID:???
>>71
フェンサー道場って、ああいうの見ると引っ張られそうだから見てないけどそんな酷いんか
85NPCさん:2011/07/28(木) 22:59:55.60 ID:???
フェンサー道場って何?
86NPCさん:2011/07/28(木) 23:00:52.25 ID:???
逆に言うと跳び蹴りってバトマス前提でないと使えないって事でもあるよなあ
87NPCさん:2011/07/28(木) 23:01:44.23 ID:???
http://www12.atwiki.jp/sw2fencer/
わりとまともなところだよ。
失敗があったとすると、
投稿作品を褒めるときと褒めないときがあって、
回避特化フェンサーの記事を書いた人はベタ褒めされ、
同時期に別の人が普通に盛り上がらなかったことがあった。
恨んでるやつがいるのかもね。
88NPCさん:2011/07/28(木) 23:01:59.78 ID:???
>>86
宣言特技取らずに習熟や頑強、両手利きとかに走ってるグラップラーなら単純に手数が増えるよ
89NPCさん:2011/07/28(木) 23:04:06.63 ID:???
60mの飛び蹴りってライダーどころかドラゴンボールの世界だな
90NPCさん:2011/07/28(木) 23:06:41.23 ID:???
実質ほぼ初手のみってのもつらいな
安定して毎ラウンド跳び蹴りできりゃ良いんだが
91NPCさん:2011/07/28(木) 23:13:50.86 ID:???
文体が喧嘩腰なんだよな>フェンサー道場
92NPCさん:2011/07/28(木) 23:14:26.04 ID:???
>>84
>>87
フェンサー道場 「フェンサーは他の戦士系+1レベルにしてやっと人並みだから、
         レベルを揃えたがる鳥取ではあまり活躍できない」
マリョップラー 「俺の環境ディスるなよ糞」
93NPCさん:2011/07/28(木) 23:15:08.58 ID:???
フェンサー道場で攻撃的とか言ってたら、人のブログとか読めないだろう。
どんだけ気が弱いんだ。
94NPCさん:2011/07/28(木) 23:17:49.82 ID:???
あそこを参考にすると習熟最優先の固定値派になりそうだな
95NPCさん:2011/07/28(木) 23:19:06.05 ID:???
育成プランの記事以外の記事は割と真実だと思うがな。
育成理論が自分と違うから気に入らない、それが正しいみたいに思われてるのが腹立たしい
というならわかるが、内容が喧嘩腰というのは如何なものか。
まあ掲示板には「はい論破ー」みたいなやつがいるみたいだけどな。
96NPCさん:2011/07/28(木) 23:19:32.24 ID:???
>>70
サンクス
それは期待出来そう
97NPCさん:2011/07/28(木) 23:20:04.25 ID:???
そういうやつってどこにでも沸くんだな
98NPCさん:2011/07/28(木) 23:21:46.68 ID:???
公式の発売予定のとこで追加魔法150って書いてあるぞ
アマゾンとかの魔法総数500ってのは既存と足した数だろ。実際計算すると既存魔法は350くらいになるし。
99NPCさん:2011/07/28(木) 23:26:50.43 ID:???
>>94
初心者は習熟最優先の固定値派に入っておいたほうがいいだろう。
ロマンを追求するのは慣れて自分で考えられるようになってからの方が良い。
100NPCさん:2011/07/28(木) 23:27:50.58 ID:???
>>52
フェンサーが回避特化した場合、
同一経験点の戦士系の回避より+3できるかどうかくらい?
101NPCさん:2011/07/28(木) 23:29:45.66 ID:???
敏捷度差+1、回避行動+1、鎧ペナルティ+1、盾+2くらい?
102NPCさん:2011/07/28(木) 23:30:14.21 ID:???
序盤の回避特化フェンサーは強いぞ
ボスが多部位だったり、魔法系だったりしたら「かばう」タンクよりも優秀
ボスで出したドレイクが一発も当てられずに散ったのは悲しかった・・・
103NPCさん:2011/07/28(木) 23:30:33.48 ID:???
魔法サプリの次は前衛技能と戦闘特技に特化したサプリ頼むわ
ツアーとかミスキャっぽいのはもういい
104NPCさん:2011/07/28(木) 23:31:16.52 ID:???
習熟優先ってあかんのか?堅実でいいじゃないか
105NPCさん:2011/07/28(木) 23:31:57.37 ID:???
フェンサー専用の装備ほしいね
106NPCさん:2011/07/28(木) 23:32:58.61 ID:???
そりゃ悪くはないだろ
悪かったらそれこそもっとボロクソに叩かれる
107NPCさん:2011/07/28(木) 23:33:01.51 ID:???
実質専用装備なのはいっぱいあるじゃん
ミスリルシールドとか、ピアシングとか
108NPCさん:2011/07/28(木) 23:33:21.23 ID:???
とりあえずSランク必筋一桁の非金属鎧は欲しいね。
あとフェニクロくらいの必筋の非グラップラーSS非金属も。
109NPCさん:2011/07/28(木) 23:34:59.28 ID:???
フェンサー専用の回避力上がる服や靴そういったものがほしいね
110NPCさん:2011/07/28(木) 23:36:17.77 ID:???
金属鎧は先にAランクを救済してあげようよ……
111NPCさん:2011/07/28(木) 23:37:16.20 ID:???
自分でデータ組んで卓で了承得ればいいんじゃね
112NPCさん:2011/07/28(木) 23:37:18.72 ID:???
融通の効くGMなら、中レベル帯になればフェンサー救済アイテムくらい
自前で作ってくれるさっ
113NPCさん:2011/07/28(木) 23:38:47.90 ID:???
好き好んで茨の道を選ぶなら、棘で傷つく事くらい受け入れようぜ
114NPCさん:2011/07/28(木) 23:39:26.02 ID:???
フェンサーって公式リプだとシャーリィとミケとあと誰かいたっけ?
115NPCさん:2011/07/28(木) 23:39:50.74 ID:???
最初は茨の道に見えないから困る
116NPCさん:2011/07/28(木) 23:40:05.38 ID:???
ソラちゃんをお忘れなく!
最終巻でもフェンサー役に立ったよ!
117NPCさん:2011/07/28(木) 23:40:08.34 ID:???
>>114
ソラ
118NPCさん:2011/07/28(木) 23:40:31.18 ID:???
>>101
鎧、敏捷、盾は「フェンサーだから優先する」物じゃないと思うが…
レベル+2 回避行動+1の計算だった。
119NPCさん:2011/07/28(木) 23:41:13.99 ID:???
シャーリィとミケはかわいい
フェンサーの生きる道はかわいらしさ演出か?
120NPCさん:2011/07/28(木) 23:41:48.91 ID:???
>>106
堅実すぎてロマンが無いからだめだ。
ロマンを追求したらもっと叩くけど。
って、なんだかんだとイチャモンを付けて叩きたいだけに見えるが?
121NPCさん:2011/07/28(木) 23:42:48.74 ID:???
シャーリィは攻撃外しまくってた記憶しかないな
122NPCさん:2011/07/28(木) 23:43:22.72 ID:???
>>114
ルルックとキャンパスも忘れるなよ
123NPCさん:2011/07/28(木) 23:44:33.94 ID:???
>>118
ファイターは、仲間がいるなら金属鎧+2Hだろ?
敏捷より筋力優先だし。
ひょっとして、フェンサーが一番有効に筋力を使えるんだ派?
124NPCさん:2011/07/28(木) 23:44:34.25 ID:???
公式リプの女フェンサーは筋力上昇傾向
125NPCさん:2011/07/28(木) 23:45:38.31 ID:???
>>121
シャーリィは器用度ボーナス+2なのに両手利き、という
ロマンを追い求めたからな
126NPCさん:2011/07/28(木) 23:45:42.44 ID:???
シャーリィもタマも両方二刀流だな
127NPCさん:2011/07/28(木) 23:46:51.25 ID:???
ミケはまともな二刀フェンサーだとおもうぞ。
128NPCさん:2011/07/28(木) 23:47:58.34 ID:???
ミケはグラランで、初期から器B+4でしょ
そりゃ両手利きでも当たるって
129NPCさん:2011/07/28(木) 23:49:09.17 ID:???
>>52
それは、ファイターの仕様によるとしか言えない

そこで他のA技能メインPCが5LVの時、6LVのフェンサーで検証してみよう
フェンサー分の+500、エンハンサー1LVの+500、計1000EXPは頑張って捻出してくれ

技能は挑発攻撃・回避行動・鎧習熟 練技はガゼルフット
アラミドコートとバックラーを装備し、敏捷度が24あるする

6+4+1+1+1で実に回避値は13

ボスとして出てくる7-8LVで実質命中が13あるのはボガードコマンダーくらいしかいない
並みのボスが相手なら全弾回避することも可能だろう
130NPCさん:2011/07/28(木) 23:51:46.44 ID:???
ファイターがエンハンサー1でガゼル取るかつーの
131NPCさん:2011/07/28(木) 23:52:15.71 ID:???
そりゃとらねーわ
132NPCさん:2011/07/28(木) 23:53:29.59 ID:???
ガゼル取るのはフェンサーだろ?
133NPCさん:2011/07/28(木) 23:53:32.99 ID:???
>>130
わるかったな、ファイターなのにエンハンサー1でガゼル取って
おまえの狭い世界で他人の存在を否定するなよ
134NPCさん:2011/07/28(木) 23:53:54.06 ID:???
回避型なら取るだろ。
135NPCさん:2011/07/28(木) 23:54:26.84 ID:???
>>130
ファイターの仕様によるとしかいえないって前置きしてるけど、フェンサーの仕様を語っているから混乱した。
136NPCさん:2011/07/28(木) 23:54:55.38 ID:???
ファイターでガゼルw
137NPCさん:2011/07/28(木) 23:57:17.75 ID:???
検証って言うから命中回避も含めた生存率の話になるだろうと期待したら、
なんと仮組みで終わってしまった件
138NPCさん:2011/07/28(木) 23:58:56.26 ID:???
前スレくらいでは、ファイターならビートルスキンが大人気だったのに
139NPCさん:2011/07/29(金) 00:02:50.81 ID:???
スケイルレギンスが大事だよ、金属鎧だとスケイルレギンスなかったら死ぬぞ
140NPCさん:2011/07/29(金) 00:03:14.01 ID:???
回避型ってコンセプトならファイターだろうがフェンサーだろうがガゼルは取るぞ。生存性意識するならビートルもとるだろうし。
ファイターガゼルで笑ってる人はファイター=金属鎧って先入観があるんでは?
ドラスケと盾持てば回避も防護点もHPもそこそこでかなり生存性高い前衛になるぞ回避ファイター。
141NPCさん:2011/07/29(金) 00:04:24.24 ID:???
エンハン1でとるならマッスルベアーに決まっておろう
回避も防御も先に相手をたたっ斬ってしまえば必要ないでござる
142NPCさん:2011/07/29(金) 00:05:51.70 ID:???
ドラスケを考えるレベルでエンハンサー1ってことはそう無いだろう
初期での効率の話か?
143NPCさん:2011/07/29(金) 00:06:55.55 ID:???
というかぶっちゃけフェンサーのファイターの回避における差って
レベル差だけだから……
普通に回避ファイターはありだろ
144NPCさん:2011/07/29(金) 00:07:21.85 ID:???
俺は非金属ファイターでもフェンサーでもグラップラーでも
最初はビートルスキンから入るなぁ

どんなに出目が腐っても防護点は裏切らないし
145NPCさん:2011/07/29(金) 00:09:26.01 ID:???
>>142
いってることが、ブレまくりに見えておかしいよな。
なにがさせたいのか分からない。
146NPCさん:2011/07/29(金) 00:09:38.80 ID:???
正直どっちでもいい。安定求めるならビートルだろうし、特化に走るならガゼル優先。
俺は回避は1の差がすべてを決めうるのでなるべく上げたいからガゼル派。防護点上げたきゃバークメイルとって200ガメル払う。
147NPCさん:2011/07/29(金) 00:11:27.97 ID:???
回避妄信してるやつは、初手ビートルの有利さを理解できないだろうな。
148NPCさん:2011/07/29(金) 00:12:43.52 ID:???
全 部 使 え
149NPCさん:2011/07/29(金) 00:12:56.09 ID:???
俺はキャッツアイから入っちゃうなあ
初期で攻撃外して一手遅れるのは本当に痛いし
150NPCさん:2011/07/29(金) 00:14:10.41 ID:???
キャッツとビートルの二択で
ガゼルは絶対ないw
151NPCさん:2011/07/29(金) 00:15:02.36 ID:???
ぶっちゃけ1がビートルかガゼルかなんか大差ない。回避型なら結局両方とるし。その順番なんてただの好み。
152NPCさん:2011/07/29(金) 00:16:41.64 ID:???
レベル上がればデーモンフィンガーとケンタウロスレッグあるから
+1しかないキャッツアイとガゼルフットは
何かもったいなく感じてしまうんだよな

いや序盤の+1が重要なのはわかるんだけどさ
153NPCさん:2011/07/29(金) 00:16:45.01 ID:???
言い訳いらないから。エンハンサー1って前提だからw
154NPCさん:2011/07/29(金) 00:18:06.28 ID:???
回避型作るぜ、つってんのに回避特化でガゼルとかないわ、って意味が解らん
155NPCさん:2011/07/29(金) 00:18:31.44 ID:???
>>152
同時に使用できたり持続時間が違ったりするだろ?
156NPCさん:2011/07/29(金) 00:18:41.24 ID:???
>>152
俺もちょっと思う事あるけど
やっぱり効果時間1Rは結構きつい
それに重ねがけもできるしな
157NPCさん:2011/07/29(金) 00:19:26.15 ID:???
>>154
んなこといってるから、フェンサー道場は実プレイしない糞の集まりだっていわれるんだよ。
158NPCさん:2011/07/29(金) 00:19:55.56 ID:???
>>152
回避特化型はケンタまでエンハンス上げる経験点を惜しむか、とったならケンタとガゼルを重ねるのは普通だと思うぜ
159NPCさん:2011/07/29(金) 00:20:42.55 ID:???
特化狙いなのに「+1しかない」とかアホかと
160NPCさん:2011/07/29(金) 00:21:45.15 ID:???
皆の反応を伺いながら今この場で考えてるよな。
161NPCさん:2011/07/29(金) 00:21:53.76 ID:???
>>157
ファイターの話してるのに何故あの糞道場の話が?
162NPCさん:2011/07/29(金) 00:22:15.93 ID:???
この流れも思いだしたが
タゲサとシャドボが完全に錬技以下の効果なわけだが
強化来るかな?
今でも十二分に強いし、やっぱそのままかねえ
錬技は錬技でわざわざそのために経験点払ってるんだしな

でもシャドボは正直補助動作に使えるようにならんかなと思ったりもするけど
163NPCさん:2011/07/29(金) 00:24:10.99 ID:???
よく使うマギテ魔法専用でMPが軽減できるマギスフィアが作れるかもしれない
164NPCさん:2011/07/29(金) 00:24:26.54 ID:???
>>161
理屈倒れの言い訳野郎で他人の意見から逃げてばかりいるから同じ種類の糞だね。
165NPCさん:2011/07/29(金) 00:25:15.44 ID:???
回避ファイターは炎嵐風車使い分けで回避フェンサーにも劣らない回避力を持ちうるよ
まあ練技もいるし金もかかるしで初期じゃそんなことはできないから、結局
「序盤はフェンサー有利、レベルが上がればファイター有利」が確認されるだけなんだが
166NPCさん:2011/07/29(金) 00:26:01.53 ID:???
固定値1がでっかいゲームだし、マギテ上げるだけで覚えて重ねがけ可能ってだけで
ありがたいんだが、いかんせん燃費がねぇ……
それでも十分強力だから、強化はないんじゃないかねぇ?
167NPCさん:2011/07/29(金) 00:26:14.05 ID:???
タゲサは基本的にマギテック1にくっついてくるおまけだからねぇ。他の選択肢から選ぶキャッツアイと比較しても今の性能でいいと思う。
シャドウボディは継続1ラウンドの補助でもいいとは思うけど、それなら習得レベルはちょっと上がったほうがいいかもなぁ
168NPCさん:2011/07/29(金) 00:26:27.31 ID:???
シャドウボディは一応6Rつづくからまぁ…
タゲサは正直きついが
169NPCさん:2011/07/29(金) 00:30:03.88 ID:???
シャドウボディも補助1Rでいいよ。
170NPCさん:2011/07/29(金) 00:30:58.02 ID:???
なんというか、回避ファイターだろうと必要筋力の差でフェンサーよりは防具が楽なんだから
最初から回避1本に生きなくてもやっていける
技能装備特技が揃った後から変えてもいいんだぜ
171NPCさん:2011/07/29(金) 00:32:10.64 ID:???
シャドボは魔法なので制限移動しかできないってのも合わせて地味にきつい
172NPCさん:2011/07/29(金) 00:46:51.09 ID:???
>>170
それはわかった上でビートルだろうがガゼルだろうがどっちでもいいって言ってるんだが。
実際防護点上げたいならブレストアーマーかボーンメイルでも着ればよくね?って見方もあるのよ。
非金属習熟1持ちならアラミド+ビートルよりブレスト+ガゼルの方が回避同じで防護点高いぜ?
もちろん回避行動優先とかブレストすら買えない極初期とか条件次第でどっちが有利とかはあるけどそこはもう好みだろう。
あ、当然ボーン+ビートルで防護点固めるのもアリな。そこまで行くと回避型っつーか万能型な気もするけど。
173NPCさん:2011/07/29(金) 00:51:34.59 ID:Ev8RJJ2c
ディフェンダー二刀フェンサーでビートルスキンなら
多少の防護点と攻撃力が出るな
174NPCさん:2011/07/29(金) 00:58:35.85 ID:???
必筋12はフェンサーだとハードルが高くない?
175NPCさん:2011/07/29(金) 01:00:10.07 ID:???
-3カスタマイズすれば18で良いから充分現実的な数字になるぞ
もしくは大きな手袋
176NPCさん:2011/07/29(金) 01:18:45.35 ID:???
大きな手袋さんはフェンサーの友やね。盾も良い物持てるようなになるから攻撃力も防御力も上がるぜ。
177NPCさん:2011/07/29(金) 01:20:27.00 ID:???
WTで新しいマジックアイテムも来るみたいだしフェンサーに救いの手を
ライダーは新騎獣来るみたいだしあとは新騎芸が来れば…化けるかなぁ?
178NPCさん:2011/07/29(金) 01:23:49.14 ID:???
新騎獣まじか!
ていうか騎獣の能力表記をBT仕様には当然なるよな
これで翼の双撃問題も確定するかね

ライダーは高レベルになるほど騎獣が足手まといになるのが問題なので
新騎獣が来れば解決するんじゃないかな
逆に言うと新騎獣がゴミだと新騎芸がいくら来ても厳しいかな
179NPCさん:2011/07/29(金) 01:35:24.56 ID:???
でもゲームブック限定とは言え(マスター次第では使えるが)
スレイプニルとスフィンクスいるからなぁ>騎獣
180NPCさん:2011/07/29(金) 01:37:27.96 ID:???
いや、15の騎獣がなんぼ強くてもしんどい部分はあまり解消されんがなw
181NPCさん:2011/07/29(金) 01:45:48.13 ID:???
10〜の騎獣、特に10〜12をカバーしてくれるのが欲しいね。まぁ要するにドラゴネットのしょぼさをなんとかしてくれって話だが。
あとはやっぱ11〜用の馬系が欲しい。
バイクはバイクで命中をなんとかするオプションが欲しい所。バイクの物理攻撃はドラゴネット以上に当たらん。
182NPCさん:2011/07/29(金) 01:54:20.89 ID:???
イルカとけろぴーだかけるぴーだかいう魚馬しかいない(いなかったよね?)水上用騎獣に救いに手をですね
183NPCさん:2011/07/29(金) 02:00:47.42 ID:???
水上メカほしいねぇ。もちろん高レベル水生物も
あと地上型の大型生物騎獣、単部位の空中騎獣も欲しい所。
184NPCさん:2011/07/29(金) 02:04:51.66 ID:???
ペガサスがクラスチェンジしてファルコンになるとか
185NPCさん:2011/07/29(金) 02:12:30.98 ID:???
ペガサスがドラゴンの血でパワーアップ
更に金獅子、女神の血でパワーアップですね
186NPCさん:2011/07/29(金) 02:21:33.10 ID:???
ドラゴネットはなかった事にして
レッサードラゴンをそのまま持って来てもまだ少し足りないくらいだしな

というか騎獣は色々ルールが足りなさすぎる
部位破壊しちゃった騎獣の扱いって公式でどうするか確定したっけ?
187NPCさん:2011/07/29(金) 02:23:51.10 ID:???
手持ちの剣の欠片をレベル個数まで埋め込んでHP/MPアップくらいはできても良かったな
188NPCさん:2011/07/29(金) 06:40:29.99 ID:???
>>61
とどめ刺せよ

>>185
どこのギリシャ神話モチーフだw
189NPCさん:2011/07/29(金) 06:55:49.40 ID:???
星矢とダイ大ネタ多いな
190NPCさん:2011/07/29(金) 06:57:09.39 ID:???
>>182 仮にもドラゴン属のカマウェトさんを忘れるとは無礼なやつめ
191NPCさん:2011/07/29(金) 06:58:40.73 ID:???
水用騎獣にマンタと水蛇とマーライオン追加してー
192NPCさん:2011/07/29(金) 07:18:25.27 ID:???
水上移動騎獣は、他の人が大変な上に落馬リスクが高くね?
飛行可能騎獣も似たような物だとは思うが。
193NPCさん:2011/07/29(金) 07:26:45.30 ID:???
そもそも水上騎獣は使うことそうないからなぁ、たいてい飛行可能騎獣系で間に合うし
194NPCさん:2011/07/29(金) 08:07:50.23 ID:???
落馬といえば騎獣もろとも落ちたら乗ってる奴も落下ダメージだよな?
蛮族ライダー相手に騎獣を行動不能にしたら
乗ってる奴自体も飛行できるから10m落下した時点で脱出したよと空中転倒の扱いになったけど
落下って一瞬じゃなかったのか?状況的には不自然ではないが
195NPCさん:2011/07/29(金) 08:45:45.87 ID:???
落下が一瞬のであることの方が不自然

WTでそのへんも何とかしてくれないかねぇ飛行魔法もあるんだし
196NPCさん:2011/07/29(金) 09:00:48.07 ID:???
>>195
空気抵抗を考えなければ10秒で500m近く落下するけどな、地球でも
197NPCさん:2011/07/29(金) 09:06:24.69 ID:???
1R10秒のターン性のゲームで落下にかかる時間を設定する必要性が分からない
実際>>196だし
198NPCさん:2011/07/29(金) 09:30:33.43 ID:???
そういや騎獣の受け身判定の基準値ってどうなるんだっけ?
199NPCさん:2011/07/29(金) 09:36:42.06 ID:???
ルルブ2の30ページだと
魔物の受身は回避値
200NPCさん:2011/07/29(金) 10:12:26.17 ID:???
>>188
「ハメ殺しのコンボ」を喰らっている最中にトドメ行為に専念なんか出来ねーよ。
201NPCさん:2011/07/29(金) 11:43:52.79 ID:???
水陸両用な騎獣亀があれば万事解決だな
202NPCさん:2011/07/29(金) 11:49:23.93 ID:???
ガメラでいいよw
203NPCさん:2011/07/29(金) 11:49:33.29 ID:???
そのカメ、空も飛ぶんだよな。
204NPCさん:2011/07/29(金) 11:57:30.48 ID:???
>>201
ある意味「象兵最強じゃね?」なロマン兵科。

某Civilization4MODには亀に乗った騎士がいて、
船に乗らずとも水が渡れて防御も硬い。
しかし、陸上だと弓騎兵に比べて足が遅いのと、
登場時期が遅すぎて活躍できる場面が少ない。
205NPCさん:2011/07/29(金) 11:57:39.80 ID:???
マリンバイクこい
206NPCさん:2011/07/29(金) 11:58:07.82 ID:???
水平方向に高速回転し続ける様なモンに乗れるか!w
207NPCさん:2011/07/29(金) 12:02:07.82 ID:???
一応船の上の水上戦もあるっちゃあるけど
ライダーして水上戦するメリットってなんだろう?
208NPCさん:2011/07/29(金) 12:16:24.97 ID:???
エルフさん送り込んだ方が手っ取り早いよね
209NPCさん:2011/07/29(金) 12:45:16.44 ID:???
亀と象で浮かんだんだけど、亀の上に象が乗ってる絵ってなんだっけ
210NPCさん:2011/07/29(金) 12:48:24.00 ID:???
天動説で使われた絵じゃない?
世界の端が滝になっているヤツ
211NPCさん:2011/07/29(金) 12:51:23.52 ID:???
亀に乗って海を越え空を飛ぶグラップラーの爺さんか
212NPCさん:2011/07/29(金) 12:57:05.94 ID:???
>>210
それでした、ありがとう
ヘビの上にカメの上にゾウの上に人々っていう古代の宇宙観だったみたい
人類みな大型制御持ちのライダー
213NPCさん:2011/07/29(金) 13:01:40.26 ID:???
乗るだけなら制御いらんだろ
乗りこなすというのなら別としても
214NPCさん:2011/07/29(金) 13:31:03.38 ID:???
水中騎乗必要だけど地上でも問題なく使え、
さらに並の騎獣より強ければ需要あるんだがな。
具体的にはメタルギアRAY(ry
215NPCさん:2011/07/29(金) 13:38:50.04 ID:???
エルフはともかく、
他種族は呼吸手段ないと溺死するのがな…水中騎乗
216NPCさん:2011/07/29(金) 13:53:49.10 ID:???
蛮族含めてあいつら酸素呼吸してるのかどうかは知らないけど
ボンベなんて発明されてないしな
魔法等でフォローはできるけども
正直、実用的とは言えないのが現実
217NPCさん:2011/07/29(金) 14:25:47.09 ID:???
能力高くなくてもいいけどもう少し使えるレベルで
騎獣もキャラメイクみたいなことできたら楽しそうだなぁ
能力の増加もPCの成長のような感じで
218NPCさん:2011/07/29(金) 14:36:09.48 ID:???
>>217
六門セカンドを遊べばいいと思う
219NPCさん:2011/07/29(金) 14:41:11.81 ID:???
たしかにサモナーみたいになるな
220NPCさん:2011/07/29(金) 15:29:27.91 ID:???
>>217
それ騎獣が死んだ時凹むなぁ
やつら基本、蘇生を拒否するし。

そのノリで考えるなら、オレはむしろバイクの改造をしたい。
221NPCさん:2011/07/29(金) 15:34:12.70 ID:???
メタルマックス的な感じか
222NPCさん:2011/07/29(金) 15:55:50.39 ID:???
竜退治にはもう飽きた
223NPCさん:2011/07/29(金) 16:08:03.91 ID:???
魔動タンクてオリ騎獣を3種類素体つくって別売りの武装やパーツで強化していき
魔動機械や巨大な魔物と戦うキャンペーンを以前やったなぁ
224NPCさん:2011/07/29(金) 16:09:13.21 ID:???
>>221
そいや、バイクもあったな。

メタルマックスをラクシアでやるのは意外と、うまく組合そうだ。
大砲の代わりに魔法がとんでるけど。
225NPCさん:2011/07/29(金) 16:10:02.90 ID:???
技術レベルはWWU前ぐらいだっけ
魔法的なものがあるとはいえ大掛かりな機械作れたっけ?
226NPCさん:2011/07/29(金) 16:16:17.83 ID:???
発掘と修理はできる
227NPCさん:2011/07/29(金) 16:34:45.86 ID:???
潜水艦が作れたら
228NPCさん:2011/07/29(金) 16:34:53.76 ID:???
AWに加工リストがあるけど、材料として「魔道部品」とかが必要だもんな
逆に言うと、必要なだけのパーツがあれば大掛かりだろうが作れるんじゃないかね

AWに載ってるのだと奇怪装置が一番大掛かり?
229NPCさん:2011/07/29(金) 16:38:05.02 ID:???
>>225
ルルブIのP289だと17世紀程度。
コペルニクス、ニュートン、シェイクスピアの時代。
230NPCさん:2011/07/29(金) 17:06:36.83 ID:???
>>229
おまえはまず話の流れを読める国語力を身につけてこような。
ここで話されているのはどう見ても現代ではなく魔動機文明時代の技術力だ
そしてその後AW34ページを読め
231NPCさん:2011/07/29(金) 17:14:23.27 ID:???
>>220
騎獣を使い捨ての盾扱いな風潮あるから
寧ろそれくらいの方がいい気もするがなぁ
ってうちのまわりくらいなのか?そんな扱いしてるの・・・

バイクチューンはやっぱり心惹かれるものがあるなw
232NPCさん:2011/07/29(金) 17:18:22.32 ID:???
仮面ライダーのマシンみたくなりそうだな
233NPCさん:2011/07/29(金) 17:27:38.38 ID:???
>騎獣を使い捨ての盾扱いな風潮あるから
ねーよ
234NPCさん:2011/07/29(金) 17:27:56.27 ID:???
WWU前の技術レベルで
多脚戦車や空中要塞を作っちゃうのがラクシアクオリティ
235NPCさん:2011/07/29(金) 17:31:45.25 ID:???
でもあれとフライングフォートレスだったら、フライングフォートレスのが怖いよ。
236NPCさん:2011/07/29(金) 17:32:29.10 ID:???
AI搭載のバイクか
歌歌えるのは車か
237NPCさん:2011/07/29(金) 17:46:32.88 ID:???
コアを相当数確保できれば空中要塞なんかは作れるな
内部に乗り込んで墜落させる王道パターン
コアを暴走させてラピュタエンドでもいいな
238NPCさん:2011/07/29(金) 17:53:58.47 ID:???
>>234
魔法でできることもWW2比例であるべきだってこと?
239NPCさん:2011/07/29(金) 18:08:53.78 ID:???
ドラゴンフォートレスは部位多すぎて管理がめんどい・・・
240NPCさん:2011/07/29(金) 19:03:51.60 ID:???
重量上げずに防御力を上げる魔法があったら
WWUの戦略やら兵器は一変するわなー

WWU前の技術レベル(魔法関連は除く)ってしないと
勘違いしちゃう子が出てきちゃうって事だねw
241NPCさん:2011/07/29(金) 19:08:50.19 ID:???
空気抵抗がニートな世界で空爆できれば別の意味で一変しそうだがな
落下ダメージ+αが作用反作用的にかっとんで来るだろうし
242NPCさん:2011/07/29(金) 19:17:19.21 ID:???
>>238
こまけぇことはいいんだよってことだよ。言わせんな恥ずかしい。

何をもって第二次大戦前の技術レベルと書いてるのかは分からないけど、
AW読むに魔動機術は考慮に入れてもいいんじゃない?

自律行動する機動兵器や人造人間がいる時点であまりあてにならないけど。
操霊魔法とか別の魔法を取り入れてるのかもしれないと考えるとつじつま合うか?
243NPCさん:2011/07/29(金) 19:45:59.31 ID:???
魔動機術でドゥーム作れるようになんないかな
時間制限付きでいいから

フローティングスフィアいっぺんに変形させて一斉射撃とかしたい
244NPCさん:2011/07/29(金) 20:00:47.80 ID:???
>>243
「ティロ・フィナーレ!」
245NPCさん:2011/07/29(金) 20:05:21.15 ID:???
ぱくり









ぶちり
246NPCさん:2011/07/29(金) 20:39:00.06 ID:???
魔法少女化の魔剣とか
実際にQBの無敵という評価は間違ってないんだよな、壊れる攻撃が偶然ヒットするか
セージで弱点抜かないとバラバラにでもしない限り倒せない
死人特有の毒ガス戦法とか取られるだけでも厄介だし
247NPCさん:2011/07/29(金) 20:41:33.93 ID:???
その技術ならすでにコンジャラーが14Lvで実用化しているじゃないの
248NPCさん:2011/07/29(金) 20:43:41.22 ID:???
ごめん、黄鉄鉱のお守りについて聞きたいんだけど、この「近接武器での攻撃」って
対モンスターの場合は「攻撃方法:武器」に対してのみってこと?
それとも「距離:接触の魔法」に効果がないだけで「翼」とか「体当たり」での攻撃にも有効?
249NPCさん:2011/07/29(金) 20:45:01.22 ID:???
攻撃を「射撃として扱う」って書いてなければ効果あるんじゃないかな
250NPCさん:2011/07/29(金) 20:48:16.55 ID:???
コピードールはホントうざいよなぁ
HP0にすれば倒せる分
イモータルした鉄砲玉よりはマシだが
251NPCさん:2011/07/29(金) 20:53:56.13 ID:???
なんでディスペルで呪い属性解除できなくしちゃったんだろうな
ブレイブハートも抵抗なしだから敵にかけることも出来ないし防ぐことも出来ないしな
パフェキャンぐらいでしか解除できないか
252NPCさん:2011/07/29(金) 20:59:18.72 ID:???
ワードブレイク「どうやら俺の出番のようだな」
253NPCさん:2011/07/29(金) 21:02:01.56 ID:???
>>249
ありがとう
Q&Aにも特に書いてなかったし、やっぱそんな感じでGM裁定なのかな
マスターに聞いてみるわ
254NPCさん:2011/07/29(金) 21:02:27.79 ID:???
リムーブカース「いやいや俺の出番だろ」
255NPCさん:2011/07/29(金) 21:06:03.67 ID:???
6レベルグララン「オレの出番だにゅう」
256NPCさん:2011/07/29(金) 21:09:55.53 ID:???
>>248
黄鉄鉱は近接「打撃」武器だぜ
魔物の攻撃には効果ないんじゃないかな
つまりほとんど意味のないアイテムってことになってしまうが
257NPCさん:2011/07/29(金) 21:13:36.09 ID:???
近接斬撃の否定が打撃だろう?
結構あるはずだけどな
258NPCさん:2011/07/29(金) 21:16:03.22 ID:???
流石にその辺は
いちいち決めてられんからGMに従え
の部分じゃないかなあと思ったりもする
259NPCさん:2011/07/29(金) 21:17:48.38 ID:???
あれ、なんか色んな板落ちてる?
巡回スレここ以外エラー出るぞ
260248:2011/07/29(金) 21:18:26.16 ID:???
>>256
ありがとう
まぁ1000ガメルだもんなー。
そんだけの効果でも納得するレベル

「打撃」ってことは、「刃を持つ武器」も無効?
だとすれば「ブレイドテーピング」の効果説明の意味もなんとなく分かる気がする
261NPCさん:2011/07/29(金) 21:22:49.05 ID:???
>>258
しかし買うのを検討するために、いちいちGMに聞くというのもかったるい
大体の目安くらいは提示してもいいはずだ
262NPCさん:2011/07/29(金) 21:23:02.67 ID:???
打撃かどうかはモンスターの攻撃の欄の名前からGMが判断だろ。
武器とか爪なら斬撃だろうし、ゴーレムみたいにパンチなら打撃。意外と判断に迷うやつって少ないぜ。
263NPCさん:2011/07/29(金) 21:25:33.05 ID:???
どうでも良いけど
「武器」はそれこそ完全にGMが決めて良い所だと思うぞ
264NPCさん:2011/07/29(金) 21:28:59.29 ID:???
武器は全て斬撃じゃねえだろ
265NPCさん:2011/07/29(金) 21:31:54.06 ID:???
まあそれはそうだが…それこそGM次第だな
266256:2011/07/29(金) 21:44:14.07 ID:???
ん〜、俺は賦術【スラッシュフィールド】の記述から
魔物の打撃点は打撃武器とも刃を持つ武器ともみなさない、と考えたんだがな
もちろんGM次第なのは大前提だが
267NPCさん:2011/07/29(金) 21:46:03.46 ID:???
魔剣で真空の斧markIIを出そうと思うだが能力はどうなると思う?

ネームドのリザードマンの持ち物の設定で

268NPCさん:2011/07/29(金) 21:50:38.69 ID:???
打撃
斬撃
刺突

最近この3つの属性ばっかり頭の中にある
269NPCさん:2011/07/29(金) 21:52:28.08 ID:???
バギとギラが使えるんだっけ?>Mk.II
270NPCさん:2011/07/29(金) 21:56:54.13 ID:???
メラも使えなかったけ
271NPCさん:2011/07/29(金) 21:57:08.63 ID:???
ギラ効果なかったような
272NPCさん:2011/07/29(金) 21:58:41.08 ID:???
正直初代とグレイトアックスしか覚えてないわ
273NPCさん:2011/07/29(金) 21:59:10.51 ID:???
ここはズタズタヌンチャクだろ。
274NPCさん:2011/07/29(金) 21:59:12.76 ID:???
>>270
それグレイトアックスの方だろ
275NPCさん:2011/07/29(金) 22:10:48.79 ID:???
>>267
ぐわああああああああ!
276NPCさん:2011/07/29(金) 22:11:35.45 ID:???
>>267
mkIIは初代の強化版、グレイトアックスの方が新たにメラとイオが使えるんじゃなかったかな
277NPCさん:2011/07/29(金) 22:14:50.63 ID:???
鰐のオッサンは
ファイター 11
レンジャー 7
エンハンサー 5
武器習熟/斧 頑強T 頑強U かばう ブロッキング 鉄壁って感じかなぁ

あ、ライダーも無きゃいけないか
278NPCさん:2011/07/29(金) 22:18:37.50 ID:???
使用武器

真空の斧
初登場時から使用していた武器。真空呪文の力を宿した伝説の武器で、クロコダインの強力もあいまってかなりの威力だったが竜騎将バランの竜闘気に打ち砕かれてしまった。

新生・真空の斧
壊れてしまった真空の斧だが、伝説の武器の命ともいえる魔宝玉が無事だったのでパプニカの金属で新しく作り直されたもの。
正式な名前は『帰ってきた真空の斧MARK-2』だが、作中ではバダックじいさんしかこの名前で呼んでいない。

グレイトアックス
ロン・ベルク作の巨大な戦斧。真空呪文に加え、「唸れ業火」、「唸れ爆音」の掛け声で火炎呪文と爆裂呪文を使えるようになったほか、重量も相当のものであることが伺える。
ザボエラとの戦いで刃が腐食してしまったが、クロコダインの力を考えるとそれでも強力な武器になりうるだろう。

279NPCさん:2011/07/29(金) 22:46:18.53 ID:???
クロコダインはもうちょっと真面目にLv上げしろと言いたい
280NPCさん:2011/07/29(金) 22:47:28.91 ID:???
クロコダインさんは、ダイの大冒険冥王ヴェルザー編では
ラーハルト共にメイン張るはずだったのに…

作者はどうなっちまったんや
281NPCさん:2011/07/29(金) 22:48:33.83 ID:???
冒険王ビィトもいいところで止まってるんだよなー
282NPCさん:2011/07/29(金) 23:06:06.36 ID:???
メラがファイアボールとするとギラはライトニングかねえ
283NPCさん:2011/07/29(金) 23:08:39.21 ID:???
ライトニングはイオやろ
284NPCさん:2011/07/29(金) 23:08:48.00 ID:???
メラは単体魔法なんだから、エネルギ−ボルトかファイアボルトだろ
285NPCさん:2011/07/29(金) 23:12:22.00 ID:???
ギラ系は当初は雷撃って設定だったけど、デイン系が追加されてからはその辺曖昧

おれはこう解釈してる
メラ系-火弾
ギラ系-火炎放射
イオ系-爆発
デイン系-電気
286NPCさん:2011/07/29(金) 23:13:53.51 ID:???
焼けつく息は外せない。
287NPCさん:2011/07/29(金) 23:14:04.58 ID:???
そうするとサマルトリアの王子は魔法フェンサーかねえ
288NPCさん:2011/07/29(金) 23:15:20.90 ID:???
SW2.0にも複数攻撃できる武器ほしいなぁ、威力は低くてもいいから
289NPCさん:2011/07/29(金) 23:16:37.11 ID:???
サマルトリアはフェアリテイマー兼フェンサーでプリーストもかじってる感じ
290NPCさん:2011/07/29(金) 23:18:00.39 ID:???
ロイもサマルトリアの王子よりはましかねえ
291NPCさん:2011/07/29(金) 23:22:43.94 ID:???
>>288 はやぶさの剣は、もうあるだろ。
ザウエルの複数回攻撃呪いの魔剣
292NPCさん:2011/07/29(金) 23:22:47.27 ID:???
で、隣に居るのは全力攻撃しか脳の無いファイター1本伸ばしなPCとw
パーティー構成のワリを一身に背負ってるだけなんじゃ・・・
293NPCさん:2011/07/29(金) 23:23:22.99 ID:???
>>288
薙ぎ払いや双撃と言う特技の価値が下がるよ…
魔法だって3特技突っ込まないと誤爆しやすい。、
それをあっさりアイテムで実現できるのはズルイというか
魔力撃やクリポンが乗ったり、
インスタントウェポンで作れちゃう可能性も気まずい。
294NPCさん:2011/07/29(金) 23:24:25.54 ID:???
王女はいわゆるウィザードかな
295NPCさん:2011/07/29(金) 23:25:29.06 ID:???
ソーサラープリーストかねぇ
296NPCさん:2011/07/29(金) 23:26:04.82 ID:???
ドラクエ2メンバーって意外とバランス悪い?
297NPCさん:2011/07/29(金) 23:28:45.01 ID:???
ファイター
コンジャラーフェンサー(ザオリク的に)
ソーサラープリースト
とすれば、バランスはいい方じゃない。誰がスカウト持ってんのかはしらんが
298NPCさん:2011/07/29(金) 23:28:58.39 ID:???
専業特化ファイター、神官戦士、ウィザードか……ローレシアがスカウトとかセージ取ってサブ固めてるなら、
3人で何とかやってる方じゃない?
299NPCさん:2011/07/29(金) 23:29:05.63 ID:???
バランス以前に新規参加PCにはかせる下駄が足りてないからな
300NPCさん:2011/07/29(金) 23:31:04.66 ID:???
特化ファイターのレベルが突出してしまうことがあのパーティーの問題だ
301NPCさん:2011/07/29(金) 23:31:36.46 ID:???
ハーゴンの身にもなれ
302NPCさん:2011/07/29(金) 23:32:00.92 ID:???
破壊神を破壊した男モードだったらなんとかしてくれる。
303NPCさん:2011/07/29(金) 23:33:44.88 ID:???
当てはめるならスカウトはサマルトリア
セージはムーンブルクっぽいけどね
304NPCさん:2011/07/29(金) 23:34:56.58 ID:???
竜王はドレイク ハーゴンはただの神官か?
305NPCさん:2011/07/29(金) 23:36:03.76 ID:???
>>300
上限レベルはローレシア50サマルトリア45ムーンブルグ35だっけか
306NPCさん:2011/07/29(金) 23:36:14.12 ID:???
>>302
あの連中にバランスも何もねえよ
やられる前にやれるんだから
307NPCさん:2011/07/29(金) 23:36:43.21 ID:???
GMのハーゴンさんも相当苦労してたよ
ローレシアに敵の強さを合わせるとムーンブルクがすぐ死ぬし
ロンダルキアの洞窟で穴に落ちまくったのもスカウトがいないせいなのに無理ゲー呼ばわりされるし
308NPCさん:2011/07/29(金) 23:44:28.68 ID:???
>>307
え?はぐれてないメタル狩った後に単独無双で卓崩壊したって聞いたけど?
309NPCさん:2011/07/29(金) 23:51:05.35 ID:???
再戦するもローレシア王子に全くダメージが通らない元幹部のバズズさんの悲哀。
310NPCさん:2011/07/29(金) 23:51:38.23 ID:???
ルールブックの隙をついて
破壊のはやぶさの剣なんてものを無理やりOKさせたって聞いたぞ
311NPCさん:2011/07/29(金) 23:53:58.30 ID:???
伝説の戦士もょもとが無双して残り2人涙目だったらしいけど
312NPCさん:2011/07/29(金) 23:55:55.76 ID:???
もょもとは悪質プレイヤーだろ
なんで他二人が1レベルスタートなのに一人だけ14レベルスタートなんだよ
313NPCさん:2011/07/30(土) 00:00:21.42 ID:???
ゆうていみやおうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺ

で始める事は前提なんだw
314NPCさん:2011/07/30(土) 00:02:48.60 ID:???
きむこうをdisってんじゃねーぞ
どっちにしろ経験点格差を放置してるのは一緒じゃねーか

315NPCさん:2011/07/30(土) 00:04:07.94 ID:???
むしろ、TAS基準
316NPCさん:2011/07/30(土) 00:05:35.81 ID:???
だがしかし、サマルトリア、ムーンブルグを仲間にするまで
一切の経験値を得ずに耐えた男もいたそうだぞ。

そいつはポケットから溢れんばかりのふくびきけんを持っていたらしいが
317NPCさん:2011/07/30(土) 00:06:45.11 ID:???
たぶん王女は犬になってたせいで種族の壁があるんだろう>最高レベル
318NPCさん:2011/07/30(土) 00:18:23.96 ID:???
>>281
作画担当が入院してるからしゃあない
原作担当なら仮面ライダー作ってたけど
319NPCさん:2011/07/30(土) 01:45:15.91 ID:???
>>318
今はデジモンの脚本をやっててびっくりした<<三条陸
320NPCさん:2011/07/30(土) 01:48:11.84 ID:???
>>288
魔改造でボガードの腕を移植すれば望みは叶うぞよ
321NPCさん:2011/07/30(土) 02:54:20.85 ID:???
>>317
犬になってた間に発情期のオス犬に(馬鹿は地下スレへ連れ去られた
322NPCさん:2011/07/30(土) 02:57:13.13 ID:???
犬同士が盛ってるのみてもなぁ
323NPCさん:2011/07/30(土) 04:48:52.60 ID:???
いい加減DQスレにでも行ってこいよオッサンども
324NPCさん:2011/07/30(土) 08:40:17.55 ID:???
ごめん、カテゴリー格闘の武器について聞きたいんだけど、用法が
2H …投げ専用武器
1H …パンチ専用武器
1H#…キック専用武器
ってことだよな?

足に何も装備してなければトンファーキックしても素の〈キック〉で判定だし、
イージーグリップで〈パンチ〉の命中が上がらないのと同様、
ハードノッカーで〈投げ攻撃〉を強化できない
325NPCさん:2011/07/30(土) 08:55:39.53 ID:???
厳密にルールにはそこまで書いてないけど
デザイナーはそういう意図だったんだと思うよ

まぁルール上言えることは1H#の武器は両手利きで扱えないってことぐらいか
326NPCさん:2011/07/30(土) 09:10:29.59 ID:???
>>325
ありがとう。
グラップラーにも1H/2H両用の武器がほしいなぁ
多少弱くても需要はあると思うんだけどなぁ
327NPCさん:2011/07/30(土) 09:34:25.79 ID:???
いや、意味ないと思うぞ、片手が空いたとしてもなにか持てるわけじゃないし
328NPCさん:2011/07/30(土) 09:39:44.58 ID:???
両手利きの方が強いし、両手持ちにしても全力攻撃Uや薙ぎ払いが使えるわけじゃないからな。
329NPCさん:2011/07/30(土) 09:45:11.61 ID:???
そも威力が欲しいなら蹴りでいいだろ。2Hじゃ追加攻撃すらできんぞ。
つか両手一体型のグラップラーで1H2H両用ってなんのペナもなく単発高威力と複数回攻撃を使い分けられるってことだろ。贅沢言うな。
330NPCさん:2011/07/30(土) 09:51:10.56 ID:???
いや2Hの格闘武器が追加されたらルール錠追加攻撃はできるぞ
331NPCさん:2011/07/30(土) 09:54:44.25 ID:???
追加されてもできないよ。
追加攻撃の条件がカテゴリ格闘の片手武器で攻撃した時だけだから。
追加された方の攻撃に2Hの牙使えるかはGM次第って言い張れるかもしれんが1発目は完全に無理。
332NPCさん:2011/07/30(土) 09:56:57.10 ID:???
>>327
いや、片手空けたいわけではないというか、そもそも1Hの武器を両手につけてる扱いだったはず

今イージーグリップ使ってるんだけど、投げ対象外モンスターに何もできなくてさ
まぁ何もって程でもないんだけど、武器の付け替えをせずにパンチにも投げにも恩恵を受けてぇ
恩恵ちょっとずつで良いんでオナシャスみたいな
333NPCさん:2011/07/30(土) 10:00:58.29 ID:???
恩恵受けたかったら四つん這いになれよオウ
早くなれよオウ
334NPCさん:2011/07/30(土) 10:01:05.03 ID:???
だから蹴りを使えと。イージーグリップつけてても蹴り武器は装備できる。
イージーグリップで投げ強化してるくせに両手利き使いたいってのは贅沢がすぎるぞ。
投げられなきゃ足で戦え。まぁ足強化の戦闘特技はなんかあってもいいとは思うが。
335NPCさん:2011/07/30(土) 10:01:49.08 ID:???
>>329
フヒヒサーセン

素直にウェポンホルダー買うわ
336NPCさん:2011/07/30(土) 10:04:43.72 ID:???
>>333
それだと四肢全部足扱いになるだろw
337NPCさん:2011/07/30(土) 10:54:26.28 ID:???
新たな特技《両足利き》でも作ってもらえばいいわけだな
338NPCさん:2011/07/30(土) 10:57:26.44 ID:???
蹴りっプラーの時代が来るわけか
339NPCさん:2011/07/30(土) 11:01:58.75 ID:???
それより、2Hの2刀に比べてのしょぼさをなんとかしてほしい
ゲームでリアルの話はアレだけど、実際2刀って難しさのわりに
あってないんだけどなぁ
340NPCさん:2011/07/30(土) 11:04:08.31 ID:???
2Hはレベル上がれば全力2となぎ払いがあるしそんなにしょぼくも無いと思うが


なぎ払いできない2Hは…
341NPCさん:2011/07/30(土) 11:05:35.90 ID:???
つまり・・・・・フェンサーがってことか・・・・・
342NPCさん:2011/07/30(土) 11:16:02.55 ID:???
全力2の+12はやっぱでかいし、なぎ払いで範囲攻撃もできる
バトマスあれば組み合わせて+12の範囲攻撃
別に2Hしょぼくないでしょ?
343NPCさん:2011/07/30(土) 11:20:53.93 ID:???
なぎ払いが生きるように敵用意して、後衛に行かない理由が無いんだよなあ
344NPCさん:2011/07/30(土) 11:24:58.20 ID:???
前衛二人でも4体までは止まるだろ
ブロッキングあればもっと止まるし、騎獣の上からなぎ払ってもいいし
345NPCさん:2011/07/30(土) 11:26:33.30 ID:???
なぎ払いファイター一人しか前衛が居ないPTならともかく前衛こなせるPCって2人から3人はいると思うんだが
2人なら4匹または4部位、3人なら6匹または6部位まで止めれるんだし問題なくないか

それとも全ての敵が影走り持ってたり前衛で止めれないほど部位の多い敵しか出ない環境なのか
346NPCさん:2011/07/30(土) 11:30:38.19 ID:???
そんな環境ならもう20人で乱戦しようず
347NPCさん:2011/07/30(土) 11:37:04.52 ID:???
なぎ払いって使う機会があまりない気がするんだが、GMしだい?
2刀魔力撃とかのが強いきがする
348NPCさん:2011/07/30(土) 11:38:32.02 ID:???
>>341
フェンサーで両手持ちなんて元からロマン構成じゃないか
349NPCさん:2011/07/30(土) 11:42:58.02 ID:???
>>347
クラーケンとかの多部位モンスターとかなぎ払うのに便利じゃね?マギシューには流石に負けるが
魔力撃はデメリットもでかいしなー
350NPCさん:2011/07/30(土) 11:43:33.49 ID:???
多部位でたらとりあえずなぎ払いしないか?
351NPCさん:2011/07/30(土) 11:50:30.29 ID:???
いつも、多部位の削りは魔法まかせで単体処理のが多いからかな
俺はとってもほとんど使うケースがないんだよね、なぎ払い
352NPCさん:2011/07/30(土) 11:57:33.69 ID:???
>>347
魔力撃ファイターと同じ経験値使うならちょっと準備要るけどマルチからクリポンで薙ぎ払っても悪くないんじゃない?
対単体火力はグラップラーにお任せするw

耐久に優れやすいファイターは多部位か密集地を受け持つことも多いと思うし、
薙ぎ払いは毎手番とはいかなくとも使いではあると思う。
353NPCさん:2011/07/30(土) 11:59:30.35 ID:???
二丁マギシューがFAリピアクジェノバレエターナルクロノグラスしても削りきれない敵を出せば薙ぎ払い使う機会もできるよ!
354NPCさん:2011/07/30(土) 12:02:09.47 ID:???
>>351
うちは魔法+なぎ払いで一気に片付ける事が多いな
>>353
エターナルクロノグラスは非売品だからGMが出さなきゃいいだけだけどなw
高レベルになってくるとどうしてもガン耐性つけないと一瞬で倒される
355NPCさん:2011/07/30(土) 12:59:57.26 ID:???
でもああいう非売品って出したくなるよね
356NPCさん:2011/07/30(土) 13:08:31.94 ID:???
村正や盗賊の短刀からの伝統
手に入れたときはキャンペーンの終わり
357NPCさん:2011/07/30(土) 13:09:00.30 ID:???
クロノグラスはちと強すぎるんで躊躇する、やっぱマジックアイテムはオリジナルかな
358NPCさん:2011/07/30(土) 13:11:02.55 ID:???
ガンのダメージを反射するゴーレムだしたらメイン火力のマギシューがびびりすぎワロタ
359NPCさん:2011/07/30(土) 13:15:49.85 ID:???
秘蔵の必筋4、銀で魔法の妖精ストーンを使う時が来たようだな…
360NPCさん:2011/07/30(土) 13:17:19.70 ID:???
でもそれってストーンじゃなくてシルバーですよね?
361NPCさん:2011/07/30(土) 13:20:04.85 ID:???
ストーンとシルバーがあわさり最強に見える
362NPCさん:2011/07/30(土) 13:32:33.41 ID:???
銀鉱石(エンチャント済み)
363NPCさん:2011/07/30(土) 14:11:13.53 ID:???
>>331
牙はルルブIIIだと2H。AWは2H#。
リフレッシュと同じく例によってどっちが正しいかわからない。
364NPCさん:2011/07/30(土) 14:13:04.56 ID:???
牙はいくらなんでも2H#だろう……
両手持ちの牙ってどんなんだ
365NPCさん:2011/07/30(土) 14:13:06.60 ID:???
エラッタでてないんなら最新のAWが正しいんじゃない?
そうなると全力2が1H武器でも使えそうに見えてきてしまうが
366NPCさん:2011/07/30(土) 14:17:21.89 ID:???
>>365
流石にその辺の細かい省略も全部後出しだからAW優先にすると
魔法が滅茶苦茶になる

だからこそどこまで後出しと見るべきか分からないんで
困るんだけどね

レンジャー持ちとしては
ポーション他人使用不可が消えてるのかが仕様かエラッタかとか気になるね
367NPCさん:2011/07/30(土) 14:20:17.53 ID:???
ハムうまいおw
368NPCさん:2011/07/30(土) 14:20:32.62 ID:???
巻末の魔法や特技はおまけみたいなもんだしアイテムはともかく
魔法や特技はるるぶが正しいでいいんじゃないかな
少なくとも魔法は来月になるといっきに変わってくるだろうが
369NPCさん:2011/07/30(土) 14:23:38.24 ID:???
>>365
いや…そもそも「最新の発表とは何か」がわからないと意味がない説が。
リプレイ、シナリオ集、R&Rは発表なの?ってやつがね。
おまけにBT採用しないルールだと、透明に関する矛盾があったり
揺り起こし人数がGM判断だったりするわけで。

シナリオ本1での範囲魔法上限人数に
関するミスはともかく、離脱処理も違ってるし、
FGでは透明に対して射撃不可だったし…
370NPCさん:2011/07/30(土) 14:24:47.17 ID:???
おまけのくせに完全に効果変わってるのもあるからなあ
あとAWの巻末に従った方が自然なのも
例えばバトルマスターの使用条件がAWでは消えてるが
内容的に使用条件にファイター技能もしくはグラップラー技能と言われても
どの特技がそうなんよと言われると困る

魔法は本当に期待してるんだが
どうなるかなー
371NPCさん:2011/07/30(土) 14:41:57.54 ID:???
強化された炎身や優しき水が
騎獣に効果あるかってまだはっきりしてないんだっけ?
どっかで出たっけか?
372NPCさん:2011/07/30(土) 14:56:08.50 ID:???
あると思うのがおかしい
373NPCさん:2011/07/30(土) 15:57:06.14 ID:???
ねえよw
374NPCさん:2011/07/30(土) 16:02:22.60 ID:???
手をつなぐ関連はわからない事だらけだ
375NPCさん:2011/07/30(土) 16:05:01.84 ID:???
そもそも手をつないでいる状態がいかなるものかがろくに定義されてないのに手をつなげと言われ手も困る
376NPCさん:2011/07/30(土) 16:15:15.42 ID:???
装備品OKなんだから、触ってるだけでもいいような。
377NPCさん:2011/07/30(土) 16:16:35.29 ID:???
装備品は強化してなくてもいいわけで
また別の話だな
378NPCさん:2011/07/30(土) 16:35:44.94 ID:???
>>376
装飾品も武器防具も、装備だから困る。
379NPCさん:2011/07/30(土) 17:32:29.98 ID:???
ああ……実プレイしてぇ…
380NPCさん:2011/07/30(土) 17:36:41.98 ID:???
自分も早く実プレイしたい
早くルールブックとAW届けよおおお
381NPCさん:2011/07/30(土) 17:56:10.43 ID:???
382NPCさん:2011/07/30(土) 19:00:10.84 ID:???
>>376の鳥取だとドワーフじゃないとグレネやファイアボールでアイテム燃えるの?
383NPCさん:2011/07/30(土) 19:41:39.65 ID:???
爆炎の中から飛び出すライダーを演出するためには
バイクも炎無効になってくれないといけないけど
そういうゲームでもない品。GMに聞け、でいいんじゃない
384NPCさん:2011/07/30(土) 20:09:41.79 ID:???
他PCのかばうによるフォローの必要ない前線キャラって、
どの程度の防護点と回避力をもたせるべきだろうか?

マルチアクションを使うタイプのプリーストファイターで、
ロマン的に鎧はイスカイアで2H武器を持ちたいんだけど、
鎧がイスカイアじゃ盾とセットじゃないとレベルが上がるに
つれて辛くなってきそうなんだよなー

プリ兼任だから、被ダメ増やして事故率上げるのも考え者だし、
2H武器なんぞ投げ捨てて盾習熟でも取るのが
無難だってのは分かるんだがw
385NPCさん:2011/07/30(土) 20:11:00.43 ID:???
鳥取によるとしか……隣の前衛はどんなもんなのよ
386NPCさん:2011/07/30(土) 20:15:10.60 ID:???
想定してる特技の習得順がわからんとなんとも
387NPCさん:2011/07/30(土) 20:15:49.99 ID:???
>>383
ドワーフが変身すればおk
騎獣の方はダメージ受けるけど
388NPCさん:2011/07/30(土) 20:15:54.49 ID:???
まずは現在の取得経験点、みんなのレベル、そして財政状況を言ってもらわないと
あなたに明確なアドバイスは言いにくいです
あとはどの辺りを終着点にするかによっても少し変わると思います
389NPCさん:2011/07/30(土) 20:30:29.60 ID:???
2H武器になる盾なかったっけ
お前みたいな奴にしか使ってもらえない筈だ
390NPCさん:2011/07/30(土) 20:38:57.96 ID:???
ブレードキラー使いは割と面白いかもなー。
あれ盾としては1H武器と併用できるから攻める時はブレードキラーで殴り守る時は盾構えつつ普通の武器で殴る
ってやれそう。ただそれほど盾として高性能ってわけでもないのが悲しい所。
391NPCさん:2011/07/30(土) 20:39:27.38 ID:???
あれは盾習熟がいるし、武器として使ってるときは習熟分の防護点しか適用されん
392NPCさん:2011/07/30(土) 20:45:38.84 ID:???
でもプリなら高レベルほど全体に回復かけたり補助かけたりしてるラウンドのほうが長いと想像
鎧がイスカイア固定なら盾で防御稼ぐしかないし…いちおう一番固い盾だぞあれ

普段は防御優先にして、殴る時だけ武器を持ち替えって考えれば悪くないんじゃね?
……あれ?2.0って昔みたいに盾+剣から両手武器に変えるのに何ラウンドもかけなくてもいいんだっけ?
393NPCさん:2011/07/30(土) 20:45:41.58 ID:???
回避が上がる武器とかないのな…
いわばガードしやすい武器のことだが
FFでいうところの装備武器ガードだ
394NPCさん:2011/07/30(土) 20:48:28.00 ID:???
>>393
つマンゴーシュ
395NPCさん:2011/07/30(土) 20:48:49.15 ID:???
>>393
回避:マンゴーシュ
防御:ディフェンダー
それぞれ+1
396NPCさん:2011/07/30(土) 20:49:50.83 ID:???
>>392
かけなくとも良いけど
そもそも昔って何の話だ
397NPCさん:2011/07/30(土) 20:51:40.34 ID:???
1.0のころ盾を捨てて片手武器を両手に持ち替えて、その次にグレートソード引っこ抜いて…
って数ラウンドかかったのよ
398NPCさん:2011/07/30(土) 20:52:51.81 ID:???
しかし1Rで盾から武器にぱっと持ち替えられるなら
ほんとあの盾なにしに出てきたんだってレベルだな……
399NPCさん:2011/07/30(土) 20:55:09.01 ID:???
>>392
そういう人はウェポンホルダーを背負って補助動作にするから、実質R数はかからないと見ていいんじゃない?
収納と取り出しは一個ずつだから、盾+1H剣Aから、2H剣Bだと、盾か剣Aをどっちか落とすけど。
400NPCさん:2011/07/30(土) 20:57:13.81 ID:???
ブレードキラーさんはまだメイスA並の威力を誇るから
防具習熟なのにメイスAを使えると考えるとそこまで悪くない

スパイクシールドさんとグレートパリーさんは本当に意味があるのか謎な弱さだからなあ
401NPCさん:2011/07/30(土) 21:00:54.74 ID:???
剣はホルダーなくても仕舞えるから問題なし。ソード以外だと落とす必要あり。
その点で持ちかえ前提ならソードがおすすめだね。1H武器のバリエーションも多いし。
>>400
スパイクシールドは盾持ちつつ両手利きができるという素敵仕様だよ。
グレートパリーは単純に盾として性能が高い。最高の盾を使いつつ守る必要がない時には殴れるっていうおまけだな。まあ重すぎって話はあるが。
402NPCさん:2011/07/30(土) 21:15:52.94 ID:???
>>384
単体で見たら、2H武器+イスカイア+MAは充分強いよ
問題は君がパーティーのメイン回復役の場合、おそらく殴ってる暇は無いという事
403NPCさん:2011/07/30(土) 21:20:14.72 ID:???
スパイクシールドさんは回避+1防御+2の中じゃ一番軽いから(13+10)
リルドラ壁が習熟なしで持てる実用品だったり。
404NPCさん:2011/07/30(土) 21:20:23.29 ID:???
現状、普通のファイターが使うに値するS盾が無いからなぁ
筋18 回/防 +1/+3に心ばかりのおまけ効果がつくくらいでいいんだけど
405NPCさん:2011/07/30(土) 21:24:49.48 ID:???
防護0でいいから、回避+2の盾とか欲しいなぁ
Sランクだとして必要筋力は5くらいか?
406NPCさん:2011/07/30(土) 21:31:57.27 ID:???
マンゴーシュ両手に持っても回避+2はされないよね
じゃぁ右手にマンゴーシュ、左手に盾ってのはアリ?

絵的に美しくない事は重々承知してる
407NPCさん:2011/07/30(土) 21:34:51.11 ID:???
右手にマンゴーシュ、左手にディフェンダー!
408NPCさん:2011/07/30(土) 21:36:51.82 ID:???
>>406
回避盾は意味ないよ
明記されてる
普通に防護上がる盾ならあり
409NPCさん:2011/07/30(土) 21:50:08.86 ID:???
武器になる盾、攻撃に使ったターンは防護点が適用されないってのが何よりのネックだけどさ。別にあの一文いらんよな?
習熟いる事を考えると適用されてやっと適正で、特に強すぎるってわけでもないと思うんだが
410NPCさん:2011/07/30(土) 21:58:52.37 ID:???
攻撃した体勢だと盾で受けれないとかじゃね?
強すぎるわけではないのは確定的に明らかだが
411NPCさん:2011/07/30(土) 22:03:21.50 ID:???
ふと思ったんだがさ
武器使用盾ってさ
改めて読みなおしてみたら
「次の自分の手番まで」じゃなくて
「次のラウンドまで」
盾の効果なしなんだけどよ
これってどうよ?
後攻の場合実質デメリットなし?
いつもの詰めが甘いエラッタだと思う?
412NPCさん:2011/07/30(土) 22:05:35.81 ID:???
次のラウンド(が終わる)まで
かも
413NPCさん:2011/07/30(土) 22:07:11.09 ID:???
ルルブの段階では
次の行動順まで
だから多分だけどミスだろうな
相変わらず細部の語句の使用が甘いよなー
414NPCさん:2011/07/30(土) 22:11:05.34 ID:???
次のラウンド開始時までと表記すりゃよかったのかな
415NPCさん:2011/07/30(土) 22:13:54.77 ID:???
どうせ次の自分の手番までのミスだろとは思う
416NPCさん:2011/07/30(土) 23:04:25.13 ID:???
武器盾はせめてもうちょっと性能が良ければな
サブで持つには中途半端だしメインにするには種類が少な過ぎるし
417NPCさん:2011/07/31(日) 00:35:10.57 ID:???
WTで武器盾の祭器が来たら笑うな
418NPCさん:2011/07/31(日) 01:16:10.30 ID:???
先攻後攻でそこまで劇的に性能変化するのはありえんので、詰めの甘いエラッタで終了だろうな

しかし武器盾は、筋力+10装備可能ルールでスパイクシールドが使われることがあるくらいだよな
筋力23以上で盾習熟なしの奴が持つ用
419NPCさん:2011/07/31(日) 01:18:43.19 ID:???
AWの追加で盾は強くなったけど武器盾は相変わらずだからな
Sランク盾全般もしょっぱいけどAランクとBランクでも十分な性能があるからそこは気になら無いし
ただしグロリアステメーは駄目だ、達人でインペリアルと共用されたときに他と差が出来すぎるんであえて弱めにしたんだろうか
420NPCさん:2011/07/31(日) 01:20:13.85 ID:???
実際の所スパイクシールドさん、盾としての数字は普通に優秀だしね
優秀なだけに間違っても殴る事は無いけど
421NPCさん:2011/07/31(日) 01:20:48.96 ID:???
盾習熟なしで攻撃に使わないならスパイクシールドは普通にいい盾だよな
422NPCさん:2011/07/31(日) 01:21:52.99 ID:???
うちではもうハウスルールとかオリジナルアイテムとかで補強してるな、公式はいつやってくれるかわからんし
423NPCさん:2011/07/31(日) 01:23:42.35 ID:???
スパイクシールドは武器としての性能は悲しいからな……
424NPCさん:2011/07/31(日) 01:29:47.28 ID:???
低命中高火力なロマン性能だったらまだ良かったろうにな
425NPCさん:2011/07/31(日) 01:31:57.85 ID:???
いくらでも武器持てるルールだしねぇ
426NPCさん:2011/07/31(日) 01:39:02.89 ID:???
ノックバック..........は意味無いか
転倒効果でも有れば良かったな
427NPCさん:2011/07/31(日) 01:44:18.08 ID:???
普通にBランク武器未満の性能だからなあ
普通にBランク武器並みならスパイクシールド二刀流とかまだネタの域は出ないがやってやれなくはないのに
428NPCさん:2011/07/31(日) 01:44:33.38 ID:???
>>409-410
マンゴーシュやディフェンダーや格闘SS武器は
武器として使っても回避・防御効果は発揮されるのに
武器盾は武器として使うと防具効果全消ってのが問題だと思う。
429NPCさん:2011/07/31(日) 01:50:57.17 ID:???
>>427
スパイクシールドはBランクソード並
グレートパリーはBランクスタッフ並

まあBランクスタッフ自体微妙性能だが
430NPCさん:2011/07/31(日) 01:51:56.84 ID:???
上で言われてた次のラウンドまでってのが未だエラッタ入ってないわ
Q&Aはナチュラルにブレードキラーさんシカトされてるわで
どんだけ武器盾使われてないかが分かるな
一応武器としての色々な加工ができると判明したので使ってみたくはあるんだがなあ
431NPCさん:2011/07/31(日) 01:54:17.71 ID:???
>>429
あれほんとだスパイクシールドは普通にソード並か
なんか勘違いしてたすまん
432NPCさん:2011/07/31(日) 03:03:40.43 ID:???
グレートパリー構えた、防御にほぼ全振りな感じの構築しているリルドラケン戦士
攻撃には尻尾を使用
433NPCさん:2011/07/31(日) 03:38:33.65 ID:???
竹中も第二次高度成長の功績は大きいけど失業率改善など底辺の問題はいまいち解決しなかったよな
現在は勿論、当時の日本に本当に必要だったのは一円起業だけではなくむしろ一円雇用だった
小泉・竹中の一円起業は有能な人材の活用に大いに役立ったけど
いま必要なのは起業なんか出来ないような無能な人材にも何がしかの役割を与える事
日本みたいに労働者の方ばっかり偏って保護してたら企業だって人雇えないだろ
日本国内においてさえ根性ある外国人労働者を実質時給300円で使えるのに
有給取らせろだの残業代払えだの自分勝手な事ばっか言ってる日本の若者を700円も出して誰が雇うんだよ
中国やベトナムの現地人と同じ仕事しか出来ない人間には日本でも同じ給料しか払えなくて当然だろ
このまま最低賃金なんて馬鹿な制度続けてたら中国に仕事取られる一方だぞ
434NPCさん:2011/07/31(日) 06:40:09.50 ID:???
どこの誤爆
435NPCさん:2011/07/31(日) 07:42:38.61 ID:???
>>430
でも、仮に「次の自分の手番まで」に書き換えても
ラウンド開始時にあらかじめ「この手番に盾を武器として使う」と
宣言する手順を入れないと、後攻側は、敵の攻撃に対して
「回避や防護点に、盾を計算に」入れてしまうのではなかろうか?

ルルブIだと「次の行動順」だが事情は変わっていないな。
436NPCさん:2011/07/31(日) 08:40:01.89 ID:???
お前は何を言っているんだ
437NPCさん:2011/07/31(日) 12:12:52.66 ID:???
まだ盾で攻撃していない敵先手の1R目なら、そりゃ、盾の回避や防護点は計算に入れるだろう。
438NPCさん:2011/07/31(日) 12:18:07.51 ID:???
SSで必筋30の両手武器盾とか出ないかな
インペリアルとグロリアスの必筋の差がもったいない
439NPCさん:2011/07/31(日) 12:37:16.71 ID:???
武器習熟/盾の可否ってどうなんだろう?どこかで出てたっけ?
出てないなら、武器に用いることができるといっても盾が属しているのが防具カテゴリだから不可?
それともQ&Aで武器盾も一部不可なものもあるが武器加工できているようだから、
武器として用いる場合には一時暫定的に武器カテゴリに属するものと扱って可?
まぁできたとしてもわざわざ防具習熟してランク効果を発揮して、
更に武器習熟つけたところで微妙性能すぎて誰も使わないだろうけどさ

あと、もし防具習熟/盾だけで武器習熟と同様に追加ダメージ上昇の効果を与えてあげたりしたら
これは流石に優遇しすぎてるかな?使って盾効果なくなっても習熟分の防護点は有効なわけだし。
でもなんかディフェンダーやマンゴーシュに比べると少々不遇な気がしちゃってね・・・
440NPCさん:2011/07/31(日) 13:10:49.77 ID:???
あー………もしかして替えの盾を装備するルール無いのか?
武器準備するルールがあったのは記憶してるけど

そうするといざって時に盾に戻せるところが利点?

あと武器盾はもうネタ武器扱いのつもりなのかもしれんけど
そんなコト言わずに1Hのまともな武器盾ほしい
441NPCさん:2011/07/31(日) 13:17:34.01 ID:???
正直武器盾なんてロマン武技が強くてもシュールだからこれ位でいいよ
442NPCさん:2011/07/31(日) 13:21:17.77 ID:???
武器として使用できるってのはあくまでもおまけだからな
443NPCさん:2011/07/31(日) 13:22:16.31 ID:???
>>440
Q III -03 両手に盾を装備しても効果は重複しないとありますが、〈アステリアの守り〉と〈炎嵐の盾〉などの異なる特殊な効果を持つ盾を、ひとつずつ両手に装備した場合はどうなりますか?
      また、《防具習熟/盾》を習得している場合、防護点の上昇はそれぞれに対して有効ですか?
A III -03 それぞれの盾が持つ、特殊な効果は共に発揮されます。ただし、回避力と防護点に与える修正は、装備している盾のうちどれかひとつを選んで用います。

1H盾を二つ装備し、片方で殴りもう片方で防御するか…シュールすぎるな。
444NPCさん:2011/07/31(日) 13:24:50.96 ID:???
でも、シールドバッシュっていうかそういうスキルあってもいいよな
445NPCさん:2011/07/31(日) 13:26:57.24 ID:???
殴ったら一定確率で1R行動不能にする武器盾か。あれ、強くね?
446NPCさん:2011/07/31(日) 13:30:35.89 ID:???
スタン、転倒、ノックバック、ただの強打、ガードダウン、etecetc
ゲームや作品によっても効果違ったりするから一概にどれとも言えないけど、
何か武器盾が日の目を見るか面白い使い方があってもいい気はするな
447NPCさん:2011/07/31(日) 13:32:10.20 ID:???
鞭と盾でおk
448NPCさん:2011/07/31(日) 13:35:46.05 ID:???
>>442
むしろおまけ程度の性能なんだしペナルティは無くてもいいような…
449NPCさん:2011/07/31(日) 13:38:58.76 ID:???
全ての盾を特殊効果つきの打撃武器として使えるようになる戦闘特技か
武器盾はさらにペナ解除で
450NPCさん:2011/07/31(日) 13:42:46.30 ID:???
そもそもなんで防具としての性能を高く設定しちゃったんだろうね
451NPCさん:2011/07/31(日) 13:46:38.88 ID:???
空気になりがちなウォーハンマーとフレイルの大半に比べれば
ネタになる分マシとも言う
452NPCさん:2011/07/31(日) 13:49:47.65 ID:???
スパイクシールド「スパイク部分は飾り、盾としての本業は出来ている(キリッ」
ミスリルシールド「あんまり調子に乗らないほうが良い」
スパイクシールド「Sランクのミスリルシールドさんチィーッス」

筋力分考えてもミスリルシールドさんがマンモス哀れ
453NPCさん:2011/07/31(日) 13:51:23.44 ID:???
肝心の習熟盾持ちは、同じ性能でガンに強い風車の盾に流れていくという。
武器効果マジ空気
454NPCさん:2011/07/31(日) 13:51:56.50 ID:???
まあ風車か炎嵐で大安定ってのが全ての盾の悲劇だと思う
455NPCさん:2011/07/31(日) 13:52:58.71 ID:???
>>452
たぶん回避型フェンサーさんが装備してくれるよ!道場でも持ち上げられてたよ!
456NPCさん:2011/07/31(日) 14:00:26.93 ID:???
武器と盾の重さの合計を参照するシステムなら…
457NPCさん:2011/07/31(日) 14:04:54.88 ID:???
データ知らない本当最初の頃にスパイクシールドっていう名前を耳にした時、
攻撃してきた相手に盾のスパイクで一定ダメージ反射するようなのイメージしてたなぁ
よくよく見たら武器になるって言われて、えっ?って驚いた記憶

と思い出して、確実に硬くなる盾にするか、薄いけど確実に何点か反射できる盾にするか、
みたいな、かばう時に選択肢が出てきたら少し面白そうかなーと今ちょっと思ってみた
458NPCさん:2011/07/31(日) 14:11:02.76 ID:???
るるぶ読んでて(基本123のみ)、結局ルーンフォークと人間の違いがよくわからないのですが(データ部分はともかく)
結局人間とどこが違うの?
(たとえば「人間に似せている」とは書いているが「肌が人間と同じ触感なのか」は一切書いてないるるぶぇ……

あとこいつら生殖しないのに何で性別あるの?
459NPCさん:2011/07/31(日) 14:14:55.04 ID:???
男×男、女×女でケチコンしたときの背徳感を楽しむために決まってんだろ
子どもだって作れる
460NPCさん:2011/07/31(日) 14:16:00.54 ID:???
え? 作れるの?
461NPCさん:2011/07/31(日) 14:16:14.76 ID:???
そんなもん魔動機時代に夢の人造人間ができたことで
くんずほぐれつしたいって人類の夢をかなえるために
製作者が血の涙流して周囲を納得させたに決まってんだろ

具体的には(地下スレに逝きました
462NPCさん:2011/07/31(日) 14:17:00.02 ID:???
盾攻撃で、転倒とか行動不能までいくと今度は強すぎなんだよなぁ
単純にダメージ上げるのもまた壊れ性能と化すし

シールドアタックが基本的な戦術になるのもアレだし、今くらいの微妙性能で構わん気がするよ
463NPCさん:2011/07/31(日) 14:17:55.05 ID:???
>>458
子供は出来ないが、行為は出来る
そんな存在が魔動機文明時代にどーゆー使われ方したか考えれば、おのずと答えは出るだろ
464NPCさん:2011/07/31(日) 14:21:17.14 ID:???
なんという3次元エロゲ……
465NPCさん:2011/07/31(日) 14:22:39.53 ID:???
ゼノサーガだのアルトネリコだのでも、
「おんにゃのこ型の人工生命体なんて作ったら、ギシアン可能な仕様にしないわけがないよね!」
と言わんがばかりの開き直り設定だったなぁw
466NPCさん:2011/07/31(日) 14:24:42.69 ID:???
帰宅したんで盾の持ち替えがルールに明記されてるか確認しようとしたら
基本ルールIが部屋のどこにも見当たらねぇ

ルーンフォークが同性同士で子ども作れるとは明記されてなかった気がしてきた
体組織だけありゃいいみたいな書き方だったんで「あれ、同性でも可か」
みたいなことを思ったのだけ覚えてるんだが
467NPCさん:2011/07/31(日) 14:26:36.32 ID:???
盾は全く無いね
だから補助動作で取り替えるマンチや、防護点Rかけて外したりするPLが存在する
468NPCさん:2011/07/31(日) 14:31:51.06 ID:???
マンチとか言われたけど
武器と同じ扱いで良くね……?
469NPCさん:2011/07/31(日) 14:32:08.73 ID:???
つ ウエポンホルダー
470NPCさん:2011/07/31(日) 14:33:16.33 ID:???
あー、それなら武器盾にも少し光明が……

と思ったらウェポンホルダーで一気に全部解決するじゃねぇか


471NPCさん:2011/07/31(日) 14:34:44.25 ID:???
斥力…魔力だけダメージ減らすw
472NPCさん:2011/07/31(日) 14:35:55.79 ID:???
マンチとは思わんが、ストラップに腕通して固定するような盾だと
武器と同じ感覚で戦闘中にほいほい交換するのってちょっと違和感あるんだよな
473NPCさん:2011/07/31(日) 14:36:51.57 ID:???
>>462
だからそこは要宣言の戦闘特技にすりゃよくね
現状でも絡みや投げが強すぎるって話は無いし
474NPCさん:2011/07/31(日) 14:37:50.79 ID:???
ある程度はゲーム的処理で納得しないと禿げるぜ?
475NPCさん:2011/07/31(日) 14:38:58.93 ID:???
そっちの方が売れるだろうしなー
476NPCさん:2011/07/31(日) 14:43:13.80 ID:???
これ以上特技増やされても取りきれんわ
あと正直絡みはもっと弱くていいと思っている俺だ
二刀流強化魔力撃絡みでトロウルがただの棒になる
477NPCさん:2011/07/31(日) 14:46:08.47 ID:???
>>473
そもそも2.0の転倒って強いのは確かだけどそれ自体は言うほど凶悪でもないよね
でかい魔法ダメージのついでに転倒させるアレはナニだけど
478NPCさん:2011/07/31(日) 14:49:46.64 ID:???
ウェポンホルダーは持ち替えの時捨てなくて良いだけだから
ウェポンホルダーで行けるってんなら
処理自体は武器の持ち替えと同じって事だが
479NPCさん:2011/07/31(日) 14:50:59.83 ID:???
それだけマンチ方向に特価させれば
そりゃ強いし他のものを取る暇も無いだろうよ
480NPCさん:2011/07/31(日) 14:53:48.75 ID:???
二刀流なら普段は盾持たないしね
481NPCさん:2011/07/31(日) 15:02:42.11 ID:???
流れぶった切るが、レベル・所持金とも初期状態のキャラが姿をごまかす方法ってないよな?
スカウトの変装術の範囲じゃなくて、体型までどうにか出来るようなの。
今度身内でツアー・ルーフェリアのシナリオ1を回すんだが、ダートロPCを許可するかで迷ってる。
シティアド中心だから、もし変身手段がないなら、禁止するしかないかなと。

そういえば、どうせ初期じゃ買えないから関係ないんだが、
ダークトロールって着ぐるみリルドラケン着られるんだろうか…
482NPCさん:2011/07/31(日) 15:05:19.12 ID:???
いろいろ検討した結果ルーンフォークはダッチワイフだから人間の肌と同じ触感という結論でおk?
483NPCさん:2011/07/31(日) 15:10:31.99 ID:???
ダートロさん見た目どうこうの前に
穢れ度4もあると守りの剣の影響で入れなくね?
484NPCさん:2011/07/31(日) 15:11:15.34 ID:???
箱にでも詰めるしかないんじゃね?
485NPCさん:2011/07/31(日) 15:13:58.00 ID:???
>481
PC同士カンパや借金してラミアの首飾り買うかくらいしかないんじゃね?
捌く自信が無いなら諦めて貰った方がいいと思うぜ。
486NPCさん:2011/07/31(日) 15:14:41.05 ID:???
>>482
ダッチワイフなんじゃなく、
そういう使い方もできるってだけじゃね
487NPCさん:2011/07/31(日) 15:15:06.19 ID:???
ダートロでも変装できるような手段を確保するまでコボでもやらせとくってのはどうだ?
488NPCさん:2011/07/31(日) 15:17:23.67 ID:???
そも、街に入れなくね?穢れ的に考えて。
489NPCさん:2011/07/31(日) 15:18:06.11 ID:???
・日光に弱いので日中の行動に制限有り
・穢れ値4で守りの剣のある街に入れない
・身長2m〜で目立つ
・正々堂々とした行動を重んじるから、嘘とかも苦手?


……ダートロって種族的に、徹底的なまでにシティアドに向かないよな。
なにかいい解決策(ないと思うけど)が思いつかないようなら、GM権限で却下が一番楽だと思うぞ。
490NPCさん:2011/07/31(日) 15:19:04.55 ID:???
普段は電波担当するにしろ
シナリオボスを如何にして街の外に誘導するかだな
491NPCさん:2011/07/31(日) 15:20:28.24 ID:???
身長は2mじゃきかないよ、3m近辺だよ
492NPCさん:2011/07/31(日) 15:23:13.80 ID:???
良し!ダートロPCは、最初から最後まで徹頭徹尾、町の外で延々野営してるシーンのみ演出してやればおk!
493NPCさん:2011/07/31(日) 15:25:27.63 ID:???
シティでダートロはあきらめろとしか
494NPCさん:2011/07/31(日) 15:35:07.74 ID:???
そういえば……公式で穢れ溜まりすぎて街に入れなくなってしょんぼり暮らしてる英雄とかっていないな
495NPCさん:2011/07/31(日) 15:36:03.94 ID:???
ラミアの首飾りも効果は幻覚だから、雑踏や狭い部屋なら一撃でバレそうな気も…
496NPCさん:2011/07/31(日) 15:38:09.70 ID:???
パジャリガーのことか
497NPCさん:2011/07/31(日) 15:38:25.04 ID:???
ツアー・ルーフェリアのシナリオ1って言ってる時点で守りの剣の影響にありそうだけど
よしんば影響にない場所でやってくとしても初期所持金1200しかないから
着ぐるみリルドラケン3600もラミアの首飾り5000もかなり購入は厳しめなんだよなぁ
498NPCさん:2011/07/31(日) 15:52:28.83 ID:???
守りの剣の問題さえクリアすればあとは使用済みの名誉点でも持たせてしまえばいい
499481:2011/07/31(日) 15:57:10.66 ID:???
>>483
>>488
ツアー見る限り、カナリスに守りの剣はないんじゃないか?街にいるのが見つかったら、死亡確定だろうが。
どうしてもというなら他PCに借金してラミアの首飾り買え、無理なら諦めろ、で行くか…
1回は仕事しないと、冒険者の店からは金借りられないようだし。

単発だし、首飾りぐらい渡しちゃっても支障はないんだが、駆け出しが高額アイテムを最初から持ってるのは何となく美学に反するw
500NPCさん:2011/07/31(日) 16:00:39.76 ID:???
ラミアの首飾りってどうやってバレるか判定は特にないんだっけ?

着ぐるみを着られるのOKだとした場合、身長的にはどうなるんだろうね。
ダートロとしては小柄っていう設定にでもして、
対外的にはかなり大柄なリルドラケンということで通すとか?
でもリルドラケンが低いものでも2m超えとは言え大きくても2.5mくらいだろうし、
3m近くあったら怪しまれたりしないものなんだろうか?

というか、まさか大柄なリルドラケンは人族なのに人族の家屋に入ることが(
501NPCさん:2011/07/31(日) 16:05:46.49 ID:???
>>466
「ルーンフォークたちは子供を作ることを決めると、複数の個体の体の一部(爪や髪、血や皮膚など)を集め、ジェネレーター内の培養液に入れます」
(ルルブT-272)

確かに素直に読むと、同性同士でも3人以上でもおkに見えるね。
502NPCさん:2011/07/31(日) 16:08:04.03 ID:???
ダートロとして小柄でも2m50位ありそうだしなぁw
ライカンやラミアと比較してもデータ面で厳しいよねダートロ
503NPCさん:2011/07/31(日) 16:44:05.54 ID:???
ダートロさんは、HP回復が蛮族として敵ででてくるくらい回復しても
いいと思うよ・・・ほんと
504466:2011/07/31(日) 16:58:39.21 ID:???
>>501
さ、三人以上……!!
そのかんがえはなかった(地下スレにひきずられてゆく
505NPCさん:2011/07/31(日) 17:21:35.02 ID:???
>>500 疑ったら真偽判定
506NPCさん:2011/07/31(日) 17:22:36.67 ID:???
>>504 ミキサーに具をちょっと入れるだけなら2人だろうと三人だろうとエロくないし
507NPCさん:2011/07/31(日) 17:22:55.75 ID:???
ライカンさんは獣化がトンデモチートじゃないっすかw
アレと比較するのは流石にどうよ
508NPCさん:2011/07/31(日) 17:28:42.97 ID:???
>>494 霧城から魔改造されまくって逃げ出してきたはいいが
外見と穢れで人族の街に入れないPCなら沢山いそうだがなー
509NPCさん:2011/07/31(日) 17:31:20.15 ID:???
Aテーブルキャラで筋力が欲しいならダートロさんにすると最初つよい…?
フェンサー生まれとかでも初期筋力がファイターと殆ど変らない

まぁ経験値1000点投げ捨てる気になりゃドレイクさんで全然問題ないんだけど
510NPCさん:2011/07/31(日) 17:33:22.13 ID:???
AじゃないBか
511NPCさん:2011/07/31(日) 17:35:02.12 ID:???
iPS細胞がうんぬんかんぬん
512NPCさん:2011/07/31(日) 17:46:56.34 ID:???
真偽判定が出てからというもの
何かあると先ずは真偽判定ってすぐに言うのが
増えている気がするんだが気のせいだろうか
513NPCさん:2011/07/31(日) 17:48:15.60 ID:???
まぁ仕方ないっちゃ仕方ない
514NPCさん:2011/07/31(日) 17:48:52.17 ID:???
レッサーオーガとか不利益を被りたくないとか、そういう心理が働くのは仕方ない
受動的な能力で判定できるとかならよかったのかもね
515NPCさん:2011/07/31(日) 17:55:56.78 ID:???
嘘や変装見破るのは良いけど
見破ってどうすんのか考えてるか?
とか聞きたくなる時はあるな
516NPCさん:2011/07/31(日) 18:01:42.05 ID:???
>複数の個体の体の一部(爪や髪、血や皮膚など)

さなえ「もちろん体液でもいいんですよね?」
517NPCさん:2011/07/31(日) 18:05:28.50 ID:???
さなえ!血は体液だよ!

>ルーフェリアで蛮族PC
素直に「無理だからゴメンね」って言って他のを選んでもらうのがいいぞ
あとは相手がどうしてそこまでトロールをやりたいかだね
518NPCさん:2011/07/31(日) 18:05:41.70 ID:???
>>516
その設定はさなえが大興奮しすぎてSNE内で自主規制がかかったっていう設定のひとつだぞ
俺の脳内SNEの話だが
519NPCさん:2011/07/31(日) 18:10:14.02 ID:???
培養液にどびゅどびゅとかさなえまじ自重しろよ
520NPCさん:2011/07/31(日) 18:11:06.74 ID:???
>複数の個体の体の一部(爪や髪、血や皮膚など)
俺の脳内設定では、男同士複数人や猫の間でも大丈夫ということになってる。
(by星界の紋章
521NPCさん:2011/07/31(日) 18:11:25.87 ID:???
>>515
どういった状況で見破ってどうすんのって状況になるんだ?
基本的に嘘や変装なんかはPCが分かるチャンスがあれば分かっといたほうが良いんじゃない?
分かった上で騙されたりする場合もあるけど

そりゃ、なんでもかんでも真偽判定って言い出されるとめんどくさいけど
522NPCさん:2011/07/31(日) 18:12:29.62 ID:???
やべぇ俺さなえのリプレイ買ってくる
523NPCさん:2011/07/31(日) 18:15:45.07 ID:???
「ああ、1.0にこれがあればクレスポの残骸を放り込むだけで2世3世が簡単に……」
524NPCさん:2011/07/31(日) 18:28:52.93 ID:???
ふと思った疑問なんだけどルーンフォークってアンデットになるんだろうか
穢れたまらないからならないような気がするんだけど……
525NPCさん:2011/07/31(日) 18:39:13.58 ID:???
ならないんじゃね?
526NPCさん:2011/07/31(日) 18:40:11.06 ID:???
穢れが溜まる槍はルーンフォーク専用だったのか
527NPCさん:2011/07/31(日) 18:43:15.20 ID:???
魂は穢れないから蘇生しても問題ないがボディは穢れるんじゃね?墓場の土がグレイブアースになったりするし、物質の方にも溜まるだろう。
528NPCさん:2011/07/31(日) 18:43:16.25 ID:???
ジェネレーター内の培養液ってもう交換もできないだろうし、実は物凄く汚れてそう
529NPCさん:2011/07/31(日) 18:44:55.20 ID:???
流れを読まずに
ルルブとAWとどいたああああ

あれ?AW値段の割に薄くない・・・?
530NPCさん:2011/07/31(日) 18:49:24.50 ID:???
発行部数が少ないからそうでもせんと元が取れんのじゃないか?
それでも売れてる方だと思うけど。
531NPCさん:2011/07/31(日) 18:56:11.70 ID:???
別の場所で売ってる薄い本なら34pで1000円とかだからな
532NPCさん:2011/07/31(日) 18:57:14.30 ID:???
バトやんの薄い本だと?
533529:2011/07/31(日) 19:00:28.99 ID:???
早く実プレイしたいけど
ルルブかなり読みこまないと駄目そうですね
534NPCさん:2011/07/31(日) 19:04:47.93 ID:???
乱戦ルールまわりは、斜め読みで済ますのが吉。
読めば読むほど混乱するからw
535NPCさん:2011/07/31(日) 19:04:55.42 ID:???
AWはその値段の分は使い込むことになるから安心しろ
すっげー便利なんだよw
536NPCさん:2011/07/31(日) 19:14:34.27 ID:???
るるぶを大して読まずにまずドワーフの全力攻撃両手効きグラップラーを作るといい
1回プレイしたらナイトメアのフェンサーを作り「うわナイトメアつえー」を味わって
その後うちじゃBテーブル取る奴が居ないとかBテーブルは義務とか
ガンナーは強いとかいやいや総経験値がかかりすぎるからどうとか
うちの鳥取では魔法戦士が強すぎるいやいや一本上げしないと命中が追い付かないだろとか
ファストアクション強化魔力撃グラップラーが強すぎるとか距離さえ離せば平気とか

そんな話に参加するようになってしばらくしてなんとなく今のだらーんとした空気に溶け込むといい
537529:2011/07/31(日) 19:18:22.95 ID:???
>>534さん
だいだい乱戦がらみの話になると論争になってますおmんね

>>535さん
AW斜め読みしてますけど確かに便利そうです

>>536さん
参加する卓を今から探す段階ですが
グラランを使いたくてグララン実用化の妄想をしているところです
538NPCさん:2011/07/31(日) 19:20:48.82 ID:???
>>531
ユリアたんの薄い本だって!?
539NPCさん:2011/07/31(日) 19:21:26.83 ID:???
お前ら薄けりゃなんでもいいのか
540NPCさん:2011/07/31(日) 19:23:47.03 ID:???
俺デーニッツ兄弟の薄い本なら買う
541NPCさん:2011/07/31(日) 19:23:48.46 ID:???
濃いのが好きよ
542NPCさん:2011/07/31(日) 19:25:41.92 ID:???
乱戦の議論だけで13スレ使ってるのは流石に吹いた

で、結論でたの?
543NPCさん:2011/07/31(日) 19:26:19.19 ID:???
なあなあでおk
544NPCさん:2011/07/31(日) 19:29:45.36 ID:???
結論はとっくに実プレイには影響しないというのが出てる
その上で重箱つつき合うのが乱戦スレ
545NPCさん:2011/07/31(日) 19:31:46.77 ID:???
>>534
そして敵を止めない前衛ができあがる
546NPCさん:2011/07/31(日) 19:35:05.28 ID:???
まぁさすがに後衛がどこそこで止める宣言しろとか言うんじゃねぇのw
だれもソレ言えないならだれも乱戦の細かいルールしらねってことだから
それはそれで何事もなくプレイが進むよ
547NPCさん:2011/07/31(日) 19:35:12.22 ID:???
>>540
デーニッツ兄弟withメッシュは基本
548NPCさん:2011/07/31(日) 19:35:39.57 ID:???
とりあえず前衛1人で相手二人ブロックできるって解釈でいいんだよね?
実プレイレベルだと
549NPCさん:2011/07/31(日) 19:36:59.95 ID:???
俺はフィルゲン→ジーク←ルーで奪い合いな本がいいな
550NPCさん:2011/07/31(日) 19:38:06.21 ID:???
シャーリィとレクサスの純愛がいいな
551NPCさん:2011/07/31(日) 19:38:40.03 ID:???
あってるあってる、GMが「こうやって君を迂回して大きく回り込んで後衛を攻撃しちゃうよ」
みたいなコト言って来たらそれはかなり高レベルにならないと対処できないからあきらめろ
552NPCさん:2011/07/31(日) 19:40:28.19 ID:???
さなえは仕事しろw
553NPCさん:2011/07/31(日) 19:59:53.14 ID:???
>>524
ならない理由がない、というか、ならないなら明記されてるはず
確かにリプレイその他で実例は出てないんだが、それを言ったら他にもアンデットの実例が無い種族は多いし
少なくともルール上、操霊魔法の「レイスフォーム」を使ってレイス化することは出来ない理由がない
でもってレイスフォーム中に肉体が壊されたら、文句なしにアンデットだ

まあただ、魂の存在が疑問視されてるくらいだから、例えばゴーストとかはなかなかいないのかもしれないな
この辺は解釈が分かれるというか、GM判断になるのかもしれない

明確にルーンフォークで免除されてるのは、「蘇生を繰り返した挙句のレブナント化」だけだな
あとはゲームデータが出て無い(小説とかで顕著な)、穢れが溜まる系統のデメリットのある魔剣の悪影響とか
554NPCさん:2011/07/31(日) 20:14:20.71 ID:???
話題ブッタ切りですまんが、守りの剣で拒絶される蛮族の基準ってどっかに明確な指針あったっけ?

PC用キャラの場合は穢れが基準になるけど、モンスターとしての蛮族のデータには数値としての穢れってなかったよね?
皆どういう基準で判定してる?
555NPCさん:2011/07/31(日) 20:15:13.82 ID:???
6以上はアウト。ミスキャ基準。
556NPCさん:2011/07/31(日) 20:26:15.86 ID:???
>>555
はあ?
557NPCさん:2011/07/31(日) 20:34:02.55 ID:???
ミスキャで守りの剣発動すると6レベル以上の蛮族はペナ食らうんだよ。蛮族のランクも6から上がるし。
もちろんラミアとかライカンとか最初から低穢れ確定組は除外するけどね。
558NPCさん:2011/07/31(日) 20:37:17.30 ID:???
誰かのリプレイでML○〜○は穢れ3、それ以上だと穢れ4とか書いてた気がする
BTのPC用蛮族は、NPC敵用蛮族より穢れ度が1低くなってた気もする
559NPCさん:2011/07/31(日) 20:44:08.77 ID:???
穢れが3点で痛み、4点で激痛だろ。
モンスだとレベル5とか6以上で穢れ4=入れない じゃなかったか
560554:2011/07/31(日) 20:47:24.41 ID:???
>>555-557
なるほど、6lvが一つの基準か。でも

>もちろんラミアとかライカンとか最初から〜
という例外ってその2種族以外もいるの?

>>558
剣持ちドレイクは剣無しより1点高い、きっと魔剣に1点分あるんだ、っていう記述が
(確かUSA)あった気がするけど、それではなくて?
561NPCさん:2011/07/31(日) 20:53:01.54 ID:???
>>560
そもそも穢れ値が明確に出てるのはPC用蛮族だけ。あとはフレーバー的に書かれてるノスフェラくらい。
だから迷ったらUSAの5以上だか、ミスキャの6以上だかでズバッと分けちゃうのが手っ取り早い。
562NPCさん:2011/07/31(日) 20:54:33.39 ID:???
ルルブIの守りの剣の項目と蛮族の項目に参考にできそうなことは記載されてる。
先ず穢れ度3から不快感を覚え始める。また穢れ度が高くなるほど激しい苦痛というから、
穢れ度4から痛みになってくものと思われる。
そして4レベル以下の蛮族は平均して穢れ度2、5レベル以上になると穢れ度3〜4を有する。
まぁPC/NPCとか他にも多少の差異はあるだろうけど、5レベルがラインじゃないだろうか?
563NPCさん:2011/07/31(日) 20:59:15.98 ID:???
あとはGMの裁量ですな
564554:2011/07/31(日) 21:01:11.69 ID:???
>>559-562
なるほど。いや助かった、さんきゅ。
5〜6lvを指針にして後は考えてみるよ。
565NPCさん:2011/07/31(日) 21:09:26.66 ID:???
>>560 インキュバスは穢れ3。
ソースは新米女神リプレイ。
566NPCさん:2011/07/31(日) 21:12:13.46 ID:???
そういえば、ルンフォが穢れの酒を飲んで、穢れ度が上がる効果を出した場合はどうなるんだ?

1.普通に穢れる
2.穢れない代わりに記憶が1年分飛ぶ
3.デメリットなし

どれだろう。
567NPCさん:2011/07/31(日) 21:14:23.42 ID:???
「蘇生しても穢れないだけ」と言いはって1が妥当だと思う
3だと無限に使えちゃうしね
568NPCさん:2011/07/31(日) 21:15:18.90 ID:???
過去スレだかQ&Aだかになかったっけ
ルンフォは穢れないから、穢れによる能力値上昇はしない はず
569NPCさん:2011/07/31(日) 21:15:30.57 ID:???
4:効果がない。
も選択肢の一つ。
570NPCさん:2011/07/31(日) 21:16:25.88 ID:???
穢れによる効果で得られる能力取得なので、穢れないものには効果なし
※そんな美味しい話は世の中にない
571NPCさん:2011/07/31(日) 21:17:14.03 ID:???
>>566
4.振り直し
572NPCさん:2011/07/31(日) 21:19:21.56 ID:???
ペギノノの穢れ注入魔剣でルンフォも蛮族になってたこと考えると、
蘇生によらない穢れはたまるのかもしれない、とか思ってみる。
上で出てきたルンフォアンデッドもその辺でどうだろうか。
でも魔剣による処理は例外的なものなのかな・・・
573NPCさん:2011/07/31(日) 21:20:42.82 ID:???
穢れが増える効果のみ無効ってのもそれはそれでおいしい話になっちまうな
ルンフォには穢れの酒一切効かないってのもなんだし
やっぱり普通に穢れるでいいんじゃないかね
574NPCさん:2011/07/31(日) 21:43:32.88 ID:???
「わからないことは常識で考えろよ常識的に考えて」という言葉がいかに危険かよくわかりますね
575NPCさん:2011/07/31(日) 21:45:57.97 ID:???
GM「常識的に考えた結果、うちのルキスラ帝国は
  シチューをごはんにかけて食べる国になりました」
576NPCさん:2011/07/31(日) 21:48:15.93 ID:???
まあごはんくらいあってもいい
577NPCさん:2011/07/31(日) 21:48:33.08 ID:???
うちの鳥取では、蛮族の穢れは『レベル÷2+1』にしてた。
蛮族PCが出てくる前の話だけどね。
578568:2011/07/31(日) 21:48:36.01 ID:???
すまん、Q&Aにはなかったわ
579NPCさん:2011/07/31(日) 21:50:20.53 ID:???
剣継ぐだと
穢れが溜まるはずの蛮王の剣を
ノーリスクで振り回してる人達居ますけどね
ルンフォとかドレイクに
580NPCさん:2011/07/31(日) 21:51:18.58 ID:???
剣継ぐなんて無かったんや!!
581NPCさん:2011/07/31(日) 21:52:11.78 ID:???
蛮王の剣は所詮は蛮王の魂の分割劣化品だしな。

穢値アップ効果が特別に付加された剣でもない限り、
蛮王の持ってた穢れ値以上になることもないだろうさ。
582NPCさん:2011/07/31(日) 21:52:24.40 ID:???
>>579
あれは0.01とかで少しづつ穢れがたまっていく感じだった。
583NPCさん:2011/07/31(日) 21:55:31.06 ID:???
フィルゲンは自分の竜形態を嫌ってるそうだが
昔ルーフェリアに「きもーい」とか言われたんじゃろうか
584NPCさん:2011/07/31(日) 21:58:25.52 ID:???
魔剣飲む時に喉切って怪我するから嫌なんだよきっとw
585NPCさん:2011/07/31(日) 21:59:10.93 ID:???
鱗の模様がピンクの花柄なんじゃね?
586NPCさん:2011/07/31(日) 22:05:58.44 ID:???
鱗が紫だったのかも
587NPCさん:2011/07/31(日) 22:09:46.49 ID:???
黒い輝く鱗を持つ雄雄しい竜になるそうだよ。もっとピンクやタータンチェックの可愛い竜になりたかったのかなw
588NPCさん:2011/07/31(日) 22:14:21.08 ID:???
人形態に戻った時に全裸になるからじゃない
589NPCさん:2011/07/31(日) 22:15:25.45 ID:???
フィルゲン「黒とかありきたりで無個性じゃないですかー。ヤダー」
590NPCさん:2011/07/31(日) 22:18:34.46 ID:???
黒とかw厨二病かよw
とか馬鹿にされたんだよ
591NPCさん:2011/07/31(日) 22:22:48.03 ID:???
竜形態だと油地獄できないからじゃね?
592NPCさん:2011/07/31(日) 22:51:51.23 ID:???
SOREDA
593NPCさん:2011/07/31(日) 23:30:45.69 ID:???
実は変身すると油を吐くオイルドラゴンになる
ルーフェリアとはまさに水と油
594NPCさん:2011/07/31(日) 23:32:53.77 ID:???
水と油か、混ぜあわせるには石鹸が必要dn(地下にスネアで引きづられていった
595NPCさん:2011/08/01(月) 00:04:36.49 ID:???
>>500
リルドラケンは3mあってもせいぜい人間が二メートルある程度の感覚でしかないと思うけどな
596NPCさん:2011/08/01(月) 00:38:48.62 ID:???
女ドワーフの身長が160cmあっても良いってことか
597NPCさん:2011/08/01(月) 01:15:22.64 ID:???
女ドワーフ160センチってのは、女人間で220センチくらいの感覚じゃないか

いてもいいが巨人ではあるだろう
598NPCさん:2011/08/01(月) 02:15:08.84 ID:???
べつに鳥取なら他の蛮族に呪いをかけられた外見人族美少女中身武士なダークトロールが居てもいいと思うの。
599NPCさん:2011/08/01(月) 05:36:27.92 ID:???
>>597
その場合は人間♀はせいぜい180ちょいじゃね
さすがに巨人呼ばわりするレベルじゃない
600NPCさん:2011/08/01(月) 07:48:05.41 ID:???
ただまぁ、今みたいな時代なら「大きいですねー」で済むことも、
世が世なら迫害や畏怖の対象にもなったりするからなぁ。
サイズだけじゃなく、どこか少し普通とは違うだけでも。
特にそういう違いが穢れや呪いで出たり、人外の外敵がいる世界だと
顕著になりそうなもんだけど、そんなこともないのかなー?
601NPCさん:2011/08/01(月) 07:56:44.52 ID:???
穢れを明確に判断する方法があるのにそんなので迫害されるかねw
602NPCさん:2011/08/01(月) 08:04:14.08 ID:???
ふっと思い付いた

グラップラー専用の鎧で防護点が精神ボーナスの金属鎧

603NPCさん:2011/08/01(月) 08:18:06.37 ID:???
>>602
金製のはSSランク?
604NPCさん:2011/08/01(月) 08:21:45.76 ID:???
装備出来ないのに専用とな
グラップラーはハードノッカー+アラミドコートが最初から最後まで通用するのが面白くない
605NPCさん:2011/08/01(月) 08:25:31.79 ID:???
>>601
穢れや穢れ度が明確っていうのはPC用のゲーム処理なんじゃね?
実際には何がどうなったらどれくらいっていうこともわからないから
穢れ度4で蘇生して即レブナント化なんて事件もあんじゃねぇかと
606NPCさん:2011/08/01(月) 08:33:42.90 ID:???
あんじゃねえのか、ってかパジャリガーがそれだったろ確か
607NPCさん:2011/08/01(月) 08:34:39.34 ID:???
常時ミサイルプロテクションと竜化後2Rごとに二回行動やら強化魔力撃の
バイカウントが出たことあるんだけどこれってどうなのかな?
608NPCさん:2011/08/01(月) 08:37:27.87 ID:???
確かグラップラー技能で装備できるかどうか明記されてればいいんだし、
金属鎧自体をグラップラーが装備できないってことはないんじゃない?

因みに高レベルスタートで精神寄りに割振したグラランだと精神B12くらい。
609NPCさん:2011/08/01(月) 08:45:33.02 ID:???
>>607
PCが勝てるならそれでいいんじゃね?勝てないなら出すべきじゃないけど
610NPCさん:2011/08/01(月) 08:49:03.33 ID:???
>>609
ギリギリな戦闘だったけど勝てたからいいか〜
611NPCさん:2011/08/01(月) 08:49:37.90 ID:???
そのくらいせんとお前んとこのパーティがもてなせないとGMが判断したんだろう
毎回ワンサイドゲームしてたんじゃねぇの?
612NPCさん:2011/08/01(月) 08:53:32.90 ID:???
ただのカウントよりも強そうな感じなるとなんか微妙だし
特殊な能力は1個くらいにとどめておく方が良さそうだとは個人的には思う
613NPCさん:2011/08/01(月) 08:54:16.97 ID:???
>>604
専用鎧なら着れるんじゃね?
グラップラーの防具制限は「専用以外はダメ」で、金属鎧はダメじゃないから
まぁ、バランス的にどうかは知らんが
614NPCさん:2011/08/01(月) 08:56:21.53 ID:???
SSは黄金 Sは白銀 Aは青銅か
615NPCさん:2011/08/01(月) 08:56:29.38 ID:???
>>608
AWのP72が正しいなら装備はできるよ。
オリジナル金属鎧に「グラップラー専用」と言う
能力つけちゃいけないなんて書くわけないし。

ただ、SS金属鎧(グラップラー専用)があるから
非金属鎧習熟→防具達人するグラップラーなんてどれだけいるか…
616NPCさん:2011/08/01(月) 08:56:54.65 ID:???
ショットガンバレットで一掃してって感じだったからかな……
実際マギシューがほぼ無力化されてキツかったし
617NPCさん:2011/08/01(月) 08:57:50.36 ID:???
すごく、聖闘士です・・・
618NPCさん:2011/08/01(月) 08:59:08.48 ID:???
>>599
ドワーフ♀の標準的な身長は140cmだろ
それが160cmってことは1/7増しだ
現代日本人女性(二十歳くらい)の平均身長は160cmだが
それを1/7増しにすると183cm
街で年に一度見かけないことはないが相当目立つレベルだということに変わりはないと思う
619NPCさん:2011/08/01(月) 09:02:08.64 ID:???
うちの卓で出たことあるオリ魔鎧(どれもSランク)

グラップラー専用 防護点=敏捷度B+1の鎧
ファイター専用 防護点7 あらゆるダメージを生命力B分防ぐバリアを張れる(MP消費あり魔結晶で肩代わり不可)

620NPCさん:2011/08/01(月) 09:02:08.73 ID:???
>>605
開始五分で即レブナント事件が起きるのは
地震の穢度がわからないためではなく
「蘇生するかどうかは理性的に判断できない」ため
強い未練があれば理性的に考えて蘇生しないほうがいい状態でも蘇生拒否できない
まぁPCはどの呪文に抵抗するかプレイヤーが判断していいという特権があるので話が別だが
621NPCさん:2011/08/01(月) 09:08:41.69 ID:???
いや、自身の穢れの話じゃなくて
他人の穢れの話だろう
でないとそもそもなんで蘇生魔法かけるんだ
622NPCさん:2011/08/01(月) 09:09:37.13 ID:???
>>602
魔甲拳でよくね。
623NPCさん:2011/08/01(月) 09:10:14.94 ID:???
とどめを刺す→蘇生する→とどめを刺す→蘇生する→とどめを刺す→蘇生する→とどめを刺す→蘇生する→とどめを刺す→蘇生する→レブナント化
624NPCさん:2011/08/01(月) 09:12:38.99 ID:???
>>620
蘇生魔法は「抵抗:なし」なので
PCだからと言う理屈はいらないぞ?
625NPCさん:2011/08/01(月) 09:21:13.27 ID:???
>>624
PC視点じゃなくてPLのメタ視点で判断できるって意味じゃね? 具体的には穢れ値と穢れ表と死亡日数見えてる状態で判断できる
626NPCさん:2011/08/01(月) 09:24:46.32 ID:???
>>618
どの種族の平均身長(と上限下限)がどれくらいっていうの明確に書かれてたっけ?
あと人間を基準に比較してこれくらいって書かれてたりはするけど、
人間自体が現代の人間と変わらないと言われても、欧米とアジアでも体格変わるしなぁ
627NPCさん:2011/08/01(月) 09:44:05.13 ID:???
>>626
ルルブUの156
ルルブもろくに読んでないのにしたり顔でかたる626さんカッコイー
628NPCさん:2011/08/01(月) 09:47:50.96 ID:???
ドワーフのみで形成されてる社会じゃ目立つかも知れないが
人間の街じゃただのロリ顔ねーちゃんじゃないかなと思うが
ドワーフと言われて初めてドワーフだったんだって言われる感じで
629NPCさん:2011/08/01(月) 09:47:51.73 ID:???
>>624
抵抗できるかどうかじゃなくて抵抗するかどうかの話をしている

>>626
身長のばらつきに種族差があることもあるかもしれないがとりあえずないものとして
160cmのドワーフがどれくらい珍しい存在かを対比で考えると
現代日本における183cmの女性に相当するくらい珍しい、と結論づけただけであって
ファンタジー世界の人間の身長は関係ない

平均身長は>>627
630NPCさん:2011/08/01(月) 09:51:52.11 ID:???
しかしドワーフの同年代結婚でもおっさんとロリにしか見えない現実はそのままだった
631NPCさん:2011/08/01(月) 10:02:41.91 ID:???
>>629
PCドワーフから飛んでくるファイア・ウェポンに
抵抗するかどうか?と同じ次元の話じゃないか。
632NPCさん:2011/08/01(月) 10:05:25.76 ID:???
>>631
全然関係なくないか?
633NPCさん:2011/08/01(月) 10:15:08.07 ID:???
>>629
世界設定に「蘇生するかどうかは理性的に判断できない」「強い未練があるなら蘇生拒否できない」なんてのが書いてあるなら別だが
そうでないなら妄想乙で終わるんじゃね
634NPCさん:2011/08/01(月) 10:16:15.08 ID:???
>>632
ファイア・ウェポンと言う「抵抗:なし」に抵抗するかどうか、
「アホ魔物でも利益と不利益を考えて決められる」と言う人と、
「抵抗すると書いてあるから、敵からである以上利益になろうとも
一律抵抗する」と言う人がいるんだぞ?

リザレクションも抵抗:なしで、一定の利益が見込める以上、同じ事情になるだろう。
635NPCさん:2011/08/01(月) 10:19:42.07 ID:???
よっぽどあのQ&A気に入らないだろうなあ
636NPCさん:2011/08/01(月) 10:21:40.54 ID:???
ルールと矛盾するQ&Aすらあるんだから気に入らないくらいなんだよ
637NPCさん:2011/08/01(月) 10:28:31.47 ID:???
Q&Aを読まないタイプの人間かもしれんぞ
638NPCさん:2011/08/01(月) 10:35:07.12 ID:???
ルルブもサプリもQ&Aも読まないやつらの集まりだろここ今更
639NPCさん:2011/08/01(月) 10:35:20.65 ID:???
遊んでる際にそんな事に拘り続けてたらもう来るなで終わるからここ以外は比較的平和
640NPCさん:2011/08/01(月) 10:40:17.52 ID:???
どうせここでしか吠えてられないやつらばかりだし
檻から出ずに一人でシコシコ脳内プレイ楽しんでればよろし
641NPCさん:2011/08/01(月) 10:50:05.90 ID:???
なぁなぁの緩い環境でプレイすることのほうが多いからルールの矛盾とか突っ込んだらシナリオ進まないわ
642NPCさん:2011/08/01(月) 12:35:30.00 ID:???
>>634
ソーサラー、コンジャラー魔法は、
魔法文明語わかんないと何言ってるかわかんないし
その魔法に対する知識無いと何の魔法なのかわかんないだろ

フェアテは妖精語わかんないと妖精との会話内容訳わかんないし
プリーストも奇跡を願う祈りなんて判別できないし
マギテックなんてコマンドワードだけ

敵や不意打ちで正体不明の相手からかけられる魔法に抵抗しないとか無用心すぎる
643NPCさん:2011/08/01(月) 12:39:44.08 ID:???
多分そういう話じゃない
644NPCさん:2011/08/01(月) 13:12:23.14 ID:???
>>642
原則どんな効果だろうが敵からかけられた魔法には抵抗する、というFAQがあったような
645NPCさん:2011/08/01(月) 13:51:20.61 ID:???
>>642
それを言うなら気絶した時、全て抵抗しとけ
646NPCさん:2011/08/01(月) 14:02:27.99 ID:???
明らかにゲーム的処理なんだから
素直に従っておけよ
無理に屁理屈こねて抜け道探したり
逆にわざわざゲーム的処理に納得行く理屈を付けようとするからおかしくなる
647NPCさん:2011/08/01(月) 14:07:52.53 ID:???
ゲーム的処理を無視するなら、ファイアウェポンをかけて貰うタイミングに合わせて
テレポート放り投げされるかもしれないのに、戦闘中に受け入れるとか馬鹿だろって
話になっちゃうもんな。
648NPCさん:2011/08/01(月) 14:10:58.71 ID:???
タイミングに合わせて云々ってのは全然違うような……
649NPCさん:2011/08/01(月) 14:20:35.88 ID:???
抵抗すると書いてあるから、敵からである以上利益になろうとも
一律抵抗する

うちの卓はこれでやってる。
仮にデメリットがぱっと思いつかなくても
「敵がかけてくる以上なにかあるに違いない」
と思うのは妥当で
「敵がこちらに利する行動を意図して行うこともある」
と判断して受け入れるのは妥当ではなく
「敵のミスを期待して何かに引っかかるリスクをおう」
のは危険だろう…ってなった。

2秒以上迷うなら>>646お勧めします。
知能が低い=脳みそがハッピー、ではないと思う。
650NPCさん:2011/08/01(月) 14:36:20.21 ID:???
フィールドレジストされたら嫌だし、例として不適切
651NPCさん:2011/08/01(月) 14:58:06.08 ID:???
まぁそもファイアウェポンとかを意味なく相手にかける状況なんざあるわけないから抵抗しないって判断をする状況はまずないよな。
逆にフィールドプロテクションとかの範囲支援なら不可抗力でかかることはあるわけで迷う余地はある。
652NPCさん:2011/08/01(月) 15:29:40.09 ID:???
この手の話は議論もどきを続けたいやつが忘れた頃に延々煽ってるだけにしか見えねえ
653NPCさん:2011/08/01(月) 15:49:32.99 ID:???
結論出てても関係なく言いだすから手に負えん
654NPCさん:2011/08/01(月) 16:35:30.74 ID:???
議論引っ掻き回しの愉快犯の定番としては、ここで例外の塊なサーチ・バルバロスの話を飽きずに突っ込み始める
655NPCさん:2011/08/01(月) 16:45:41.79 ID:???
じゃあ次は
「コボルドを周囲に配置」辺りで
656NPCさん:2011/08/01(月) 17:18:01.95 ID:???
>>654
ライフォスプリが魔法制御コースに行くかどうかは別だが、
魔法収束できる呪文なので、下手に必中にすると
変装して社会に紛れ込む蛮族個体を見分けられてしまう欠点があるのだ…
657NPCさん:2011/08/01(月) 17:35:00.85 ID:???
>>656
射程が「術者」だから収束させると「術者が蛮族かどうか」しかわからんぞ?
658NPCさん:2011/08/01(月) 17:39:03.28 ID:???
>>657
まあ現行のままでも、特定したいなら三角測量で十分だしな。
659NPCさん:2011/08/01(月) 18:21:59.52 ID:???
すまん、最近見始めてよくわかってないんだが、
そのサーチ・バルバロスの問題ってなんなん?
議論は荒れる?ようなので意見や答えではなく、
何が議論の焦点になってるのかってとこだけを
教えてもらえんだろか。
660NPCさん:2011/08/01(月) 18:41:41.53 ID:???
>>659
「対象はこの魔法が使われた事がわかる」と書いてあるので、
論理的には蛮族が対象の呪文でないとおかしいのに「射程:術者」で「空間対象」の
上限人数を持たない範囲効果魔法。

対象が蛮族なことが前提として考えると「抵抗:なし」なので
対象になった蛮族はその気になれば100%抵抗できる。
そして抵抗されれば効果が表れないのはパラライズ等と同じ。
つまり蛮族を検知する効果は現れないのではないか?
661NPCさん:2011/08/01(月) 18:45:38.25 ID:???
>>659
サーチ・バルバロスは「半径30m以内の空間」を対象とした「抵抗なし」の魔法。
だがルルブ1に「対象はこの魔法が使われたことが分かる」という誤植がある。
※対象は「空間」だから、「対象は〜」より「効果範囲内の蛮族は〜」が適切。
 この誤植は重要度が低いせいか、公式エラッタになかなか取り上げられない。

これを問題視したキチガイさんが延々騒ぎ続けているのがサーチ・バルバロスの問題。
662NPCさん:2011/08/01(月) 18:50:24.77 ID:???
>>659
>>660-661みたいな論争を繰り返す基地外さんが沢山いるのが「サーチ・バルバロスの問題」。
663NPCさん:2011/08/01(月) 18:53:42.84 ID:???
いいじゃん、文章の通り、空間が魔法を使われたことに気づけば
664NPCさん:2011/08/01(月) 18:57:47.51 ID:???
>>659
「説明文が不適切だと考えれば矛盾はない」
「データが間違いだと考えれば矛盾がでる」という状況下で、
わざわざ矛盾のでる解釈を主張し続ける意味があるのかが本当の焦点で、
サーチバルバロス自体にはそんなに問題はない。
665NPCさん:2011/08/01(月) 18:58:10.48 ID:???
>>660>>661で話が食い違ってるのも問題ですか?
666NPCさん:2011/08/01(月) 19:00:08.28 ID:???
個人的には>>664
667NPCさん:2011/08/01(月) 19:05:50.21 ID:???
>>659
ネタで荒らしているのかと思っていたら本気だった
というのがサーチ・バルバロス問題
668NPCさん:2011/08/01(月) 19:06:18.99 ID:???
まぁ要するに文句言いたいだけの人がいるってことさ。キュアブラインドネスどうこう言い出す奴と同一人物じゃねーかな。
669NPCさん:2011/08/01(月) 19:14:11.68 ID:???
範囲内にいる蛮族はサーチバルバロスを使われた事実に気づく事が
 A できる(説明文は適切)
 B できない(説明文は不適切)

サーチバルバロスに対して蛮族は
 1 「抵抗:なし」なので自動で抵抗できる→蛮族と気づかれない(データは適切)
 2 「抵抗:なし」この場合は抵抗できないの意→蛮族と気づかれる(データは不適切)


効果範囲うんぬんは明らかに変だから除くとして、
A-1派、A-2派、B-1派、B-2派のバトルロイヤルなのか?
670NPCさん:2011/08/01(月) 19:14:57.24 ID:???
>>669
たぶん違うな。
671NPCさん:2011/08/01(月) 19:17:30.06 ID:???
もう某ブログの人にまとめてもらうしかない
672NPCさん:2011/08/01(月) 19:18:54.43 ID:???
どこが議論の焦点かという意味なら>>664で結論でてるだろう。
結局ループ論争がやりたいだけなのかと。
673NPCさん:2011/08/01(月) 19:19:51.84 ID:???
ブログはゴミ
674NPCさん:2011/08/01(月) 19:20:59.07 ID:???
私怨粘着も混じって時空のかなたへ。
675NPCさん:2011/08/01(月) 19:22:43.31 ID:???
そういや久しく弱点値で6ゾロうんぬんの話も出ないな
あれもやっぱり荒らしたいだけだったか
676NPCさん:2011/08/01(月) 19:30:12.61 ID:???
と、荒らしたいだけのやつがほざいておりますが?
677NPCさん:2011/08/01(月) 19:30:14.76 ID:???
荒らしが頻繁に持ち出す話題(解決済みなのでスルーすること)

・サーチバルバロス
・弱点値に6ゾロ
・騎獣にオース
678NPCさん:2011/08/01(月) 19:32:18.84 ID:???
サーチバルバロスを使うと術者からライフォスパワーが出て蛮族がいたら教えてもらえる
蛮族はライフォスパワーにまさぐられたことがわかるのでサーチバルバロスされたことがわかる
これなら問題ない
679NPCさん:2011/08/01(月) 19:33:26.96 ID:???
弱点値とか清松先生の怨念が見えて楽しい
680NPCさん:2011/08/01(月) 19:33:57.33 ID:???
>>678
いや、それで問題がないことは皆わかってるんだって。
681NPCさん:2011/08/01(月) 19:35:58.76 ID:???
>>678
まさぐるってなんかエロいな。
682NPCさん:2011/08/01(月) 19:39:10.99 ID:???
>>669で言えばA-2が正解なのだろうけど
なぜか>>664は真逆のB-1説を採りながら支持される謎
683NPCさん:2011/08/01(月) 19:39:18.71 ID:???
じゃあナイトメアがどれだけ差別されるか
の話しようぜ
684NPCさん:2011/08/01(月) 19:44:42.00 ID:???
さっきニュースで韓国に赤ん坊の人肉粉末のカプセルが
滋養強壮に効果があるって闇社会で売られているとやっていた。
リアル蛮族いや〜んなかんじ
685NPCさん:2011/08/01(月) 19:47:13.39 ID:???
食用に適するかどうかはあいつらの生態しだいだろうな
686NPCさん:2011/08/01(月) 19:49:07.10 ID:???
>>683
うちでは村に住んでるなら基本村八分(勝手に死ぬのはいいけど飢え死とかでアンデット化してもやだから最低限の売り買いはする)
街ならシーン神殿に置き去りとか隠して生活させるとか虐待するとか、まぁ村よりはマシ程度(神殿あるから村よりは母親死ににくいし)
PCなら基本隠してるならわざわざ詮索とかしない(常に帽子被ってようがバンダナつけてようが)、わかったらさっさと出て行ってほしいなくらい
687NPCさん:2011/08/01(月) 19:58:57.95 ID:???
>>684
新米3巻でもディルフラムに謝罪と賠償をするという発言があったので
マジでSNE的には蛮族=韓国イメージなのかもしれないですねー
688NPCさん:2011/08/01(月) 20:03:26.27 ID:???
>>668
接触魔法を拡大/数できないルールを、
注目されにくいQ&Aでひっくり返すなと言いたい所。

アンロックキーによるハードロックの解除は、
達成値で上回る必要のある「比べあい」なのか、
達成値で同値を出せばいい行為判定なのかも不明だったりするな。
689NPCさん:2011/08/01(月) 20:13:04.23 ID:???
はいはい。それも実プレイできないバカが騒いでるだけだね。
690NPCさん:2011/08/01(月) 20:18:24.56 ID:???
アンロックキーの人はくらべあいを行為判定とは別物かのように書くから分かりやすいな
691NPCさん:2011/08/01(月) 20:18:45.15 ID:???
にわかしかいないスレで何言ってんだ?
692NPCさん:2011/08/01(月) 20:18:49.60 ID:???
知らない卓もGM判断で進むし
知ってるのが居る卓は導入して終わるだけだしな
693NPCさん:2011/08/01(月) 20:57:50.47 ID:???
ひょっとして688って
接触魔法が拡大/数できないのはQ&Aで覆されたから乱戦エリアの全員に拡大ブラストォォォォ!
とかやっちゃってるんだろうか
694NPCさん:2011/08/01(月) 20:58:39.11 ID:???
どんな未知との遭遇でもセージ1レベルあるだけで6ゾロさえ出ちゃえば
すべてが判っちゃうことになる
695NPCさん:2011/08/01(月) 20:58:44.29 ID:???
ファストアクション持ち投げっぷらーの
跳び蹴り→投げ→踏みつけ→キック(投げ)→キック
の連撃ってどっかの漫画の必殺技に似たようなのないかなあ
696NPCさん:2011/08/01(月) 21:00:03.26 ID:???
変だよなw
697NPCさん:2011/08/01(月) 21:01:31.35 ID:???
踏みつけはともかく
倒れたところをさらにけりつけるってヤクザキックにしか見えないんだが
698NPCさん:2011/08/01(月) 21:02:34.20 ID:???
>>695
最近の格ゲーなら、攻撃>キャンセル投げ>ダウン追い打ち>浮いたところをコンボぐらいはできるから、
そっちで我慢して頂ければ
699NPCさん:2011/08/01(月) 21:03:31.92 ID:???
跳び蹴り投げ踏み付け、ってコンボ、なんかプロレス技のフランケンシュタイナー思い出した
700NPCさん:2011/08/01(月) 21:04:02.48 ID:???
やくざキックってそういうもんだっけ?
701NPCさん:2011/08/01(月) 21:08:56.71 ID:???
どっちかというと、前蹴りだな
702NPCさん:2011/08/01(月) 21:11:16.86 ID:???
倒れたドレイクの頭を
サッカーボールのように蹴り飛ばすグラップラーなら幻視できたが
やくざキックではないな
703NPCさん:2011/08/01(月) 21:12:24.36 ID:???
俺は頭じゃなくて腹に蹴りをぶちこんでる姿が
704NPCさん:2011/08/01(月) 21:15:48.09 ID:???
>>695
陸奥園名流なんてどうかな
705NPCさん:2011/08/01(月) 21:18:23.67 ID:???
そこは倒れたところに相手のあごを狙ってかかとだろjk
706NPCさん:2011/08/01(月) 21:18:51.90 ID:???
巌颪か
707NPCさん:2011/08/01(月) 21:19:51.24 ID:???
>>704
投げと同時に腕を折り、相手が空中に居るうちに延髄に蹴りか
708NPCさん:2011/08/01(月) 21:21:26.10 ID:???
雷か
709NPCさん:2011/08/01(月) 21:22:50.26 ID:???
陸奥は所詮人殺しの技に過ぎん…こっちは蛮族殺しの技だぜ?
と言いながら銃を構える中二セリフが浮かんだ私はダメかもわからん。
710NPCさん:2011/08/01(月) 21:23:55.85 ID:???
なんで当然のように陸奥とコラボしてんだよw
711NPCさん:2011/08/01(月) 21:24:37.20 ID:???
ニイ
712NPCさん:2011/08/01(月) 21:37:31.56 ID:???
こう考えろ。

「サーチバルバロスっ!!」と声を限りに叫ばなきゃならん>使われた事に気が付く
魔法の効果で発動した人間は蛮族が判る>抵抗なし
713NPCさん:2011/08/01(月) 21:40:39.90 ID:???
>>693
どっかの貧乏シャーマンが右手と左腕と右足伸ばしてリフレッシュ……
714NPCさん:2011/08/01(月) 22:10:01.13 ID:???
>>693
少なくとも他部位の魔物のすべての部位にブラストぉ!は可能だな

>>694
成功する可能性がない行為判定はGMが却下できる
とはいえ実際に動きを目にして「こいつはこれくらいの実力!」と看破するのが不可能なほどの未知の存在が
ラクシアにそうホイホイいるとも思えん
715NPCさん:2011/08/01(月) 22:10:14.38 ID:???
技に頼ってるうちはまだまだ
716NPCさん:2011/08/01(月) 22:16:10.15 ID:???
そういや特定の部位を壊さないと直接攻撃しづらい部位を持つモンスターでも
ブラストなら問題無く攻撃できるんだなあ
717NPCさん:2011/08/01(月) 22:20:05.29 ID:???
サラップラーで「無空派!!」と叫びつMAブラストしてるのは俺だけじゃなかったんだw

718NPCさん:2011/08/01(月) 22:22:46.33 ID:???
無空"派"って叫んでるのならオマエだけだ愚か者め
719NPCさん:2011/08/01(月) 22:29:15.25 ID:???
>714
地上に顕現した神なら判定不可にしてもいいと思う。
720NPCさん:2011/08/01(月) 22:29:44.15 ID:???
そんな細かいことまで覚えているかよ718ぃ……
怖い、怖いなぁ……(ニィ
721NPCさん:2011/08/01(月) 22:33:54.77 ID:???
>>719
6ゾロで当ててファイターが20回ぐらい回したら勝たせてもいいと思う
722NPCさん:2011/08/01(月) 22:47:58.71 ID:???
流れぶった切りの上に過去ログ確認してないので既出だったら申し訳ないが
ウィザーズトゥームの発売日って8/20?
アマゾンとかだと8/18になってるけどこれは仕入れ日で先行発送してくれるのかな?
723NPCさん:2011/08/01(月) 23:01:49.33 ID:???
>721
不完全ユリスカロアの翼を落とした後なら打撃レート次第であるいは‥‥ってとこだな。
724NPCさん:2011/08/01(月) 23:11:10.16 ID:???
とりあえずユリスカロアは頼めばえっちなことをさせてくれそうな気がする。
3万歳超えてるし。
725NPCさん:2011/08/01(月) 23:11:53.37 ID:???
>>722
角川の情報が正しいなら20日。
調べたら「滅びのサーペント」がリプになるんだな…
リプだから信用できないなのか、リプだから信用できるになるか。
726NPCさん:2011/08/01(月) 23:14:10.38 ID:???
>>722
20日発売
Amazonで予約したら発送予定は8/20〜になったから18日は仕入れであってると思う
727NPCさん:2011/08/01(月) 23:15:28.94 ID:???
あなたのGM以外何も信用してはいけません
時折GMも信用できなくなりますが
728NPCさん:2011/08/01(月) 23:29:24.53 ID:???
>>695
コーナーに振って串刺し式のジャンピングニー→エクスプロイダー→ストンピング連打→サッカーボールキックでよければ、
NoAhの秋山が、まだ元気だったころ格下相手のかわいがりでかましてたような気がする
729NPCさん:2011/08/01(月) 23:29:59.31 ID:???
今まで身内でだけ遊んでたんだけど、ちょっと外の世界も視てこようと思う

で、希望卓のレギュレーションが総経験点18000点なんだけど、
やっぱりメインのスカウトやセージなら5Lv必要かな?
730NPCさん:2011/08/01(月) 23:31:45.98 ID:???
ステによる
731 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/08/01(月) 23:43:23.96 ID:???
初めてなら謙虚に初期作成から始めるべき
732NPCさん:2011/08/01(月) 23:45:25.88 ID:???
選択ルールは防御ファンブル以外在りなので、ポイントバイで幾つか候補キャラを準備しておこうかと

レギュ詳細
総経験点18000点 成長11回(ポイントバイなら432110) 名誉点170点 所持金30000ガメル
蛮族PCは要“例外的存在” サプリ全てOK 選択ルールは防御ファンブルのみ不採用

自由都市エイラスの冒険者では、蛮族が大規模な軍勢で攻めて来るという噂が流れている
PC達はそのの真偽を確かめる為、バルバロスの顎方面へ調査に向かう依頼を受ける

733NPCさん:2011/08/01(月) 23:46:37.59 ID:???
初期作成は選択肢なさ過ぎてつまらんだろ
最低限、3LVで特技2つとれないと差別化もままならん
734NPCさん:2011/08/01(月) 23:47:49.63 ID:???
まぁでも5レベルから自動習得の戦闘特技もあるし、
経験点に余裕があるなら5レベルにしといたら良いんじゃないの
735NPCさん:2011/08/01(月) 23:51:00.82 ID:???
単発で剥ぎ取り量増えてもねぇ
運命変転・とんがり帽子・指輪etcでバックアップするなら4Lvでも大丈夫だろ
ただ、前衛スカウト4Lvなら知力系の後衛にサブスカウトやってもらいたいな
736NPCさん:2011/08/01(月) 23:51:38.07 ID:???
実用に足るかは別として
18000でメインを名乗りたいなら5レベル未満じゃ厳しいだろうなあ
737NPCさん:2011/08/01(月) 23:52:56.05 ID:???
空気読まずに、フェンサー9・アルケミ1・エンハンサ1で無双しようぜw
738NPCさん:2011/08/01(月) 23:54:53.14 ID:???
それやるなら、
フェンサー9+魔法Lv1で魔力撃強化しようぜ
739NPCさん:2011/08/01(月) 23:55:05.35 ID:???
でもそれだとA7-B5で糸冬なんだよねぇ
後衛はまぁそれでもいいけど、前衛は練技とかいくつか押さえておきたいし
740722:2011/08/01(月) 23:58:44.06 ID:???
おお、情報感謝です。
なら本屋で予約してきます、ありがとうございまーす!
741NPCさん:2011/08/02(火) 00:01:24.55 ID:???
どっちかと言うと目安は基準値かねー
適当に言うけど、パーティが6レベル前後としたらボスは8〜9レベルくらい?
先制値15くらいほしいとなるとスカウト+敏捷で8くらいか
てことは敏捷ボーナス3なら5レベルほしいなーとか。
742NPCさん:2011/08/02(火) 00:06:11.63 ID:???
>>738
そんだけ1本伸ばししても命中がきついとか、GMに説教だろ
両手利きなら素直にニ刀流でいいしな
攻撃力は単発なのを良い事にSカードを切り札として1枚準備しとけば充分

フェンサー9 アルケミ1 エンハンサ1
両手 習熟/絡T・U 二刀流 習熟/非金属 ヴォーパルウェポン ガゼルフット
ナインテイル×4 レザーリボン×2 アラミドコート
743NPCさん:2011/08/02(火) 00:10:09.48 ID:???
能力B3で目標値15なら、スカウトLV2でいいぞ

能力:3+LV:2+サイコロ:7+運命変転:1+指輪:2で確実に取れる
744NPCさん:2011/08/02(火) 00:20:30.30 ID:???
予告からシナリオメタると最高でバロンとか出そうだから17は欲しいんじゃね?
745NPCさん:2011/08/02(火) 00:23:22.96 ID:???
変転と指輪を計算に入れて安定とか言ってるPTには
雑魚戦で無駄に先制値高い敵を出してみたりする
まあそこで変転と指輪残すならそれはそれで削らせてもらおう
746NPCさん:2011/08/02(火) 00:31:06.74 ID:???
この資金なら指輪は数個もちあるくだろ
747NPCさん:2011/08/02(火) 00:33:06.57 ID:???
運命変転はともかく、このレベル帯と所持金なら指輪なんて消耗品じゃないの
安定っていうか保険だけど

あとまぁ変転もゲーム内1日に1回だし、連戦につぐ連戦でなければ、まぁ
748NPCさん:2011/08/02(火) 00:34:51.92 ID:???
敵がガンガンでてくるシナリオならスカウトの重要性さらに下がるんじゃね?
戦闘スキルに突っ込まないと
749NPCさん:2011/08/02(火) 00:35:46.15 ID:???
そこにノコノコと参戦するコボルドPC
750NPCさん:2011/08/02(火) 00:38:32.92 ID:???
コボルト・ニンジャマスターなめんな
751NPCさん:2011/08/02(火) 00:39:00.72 ID:???
魔法使い系を横に伸ばしまくって拡大数/確実化スリープを放つお仕事ですね
5LV2つに3LV一つか。MP80くらいは行くね。
752NPCさん:2011/08/02(火) 00:40:15.50 ID:???
蛮族PTならウォークライし続けるという仕事があるぞ、コボルトPC
753NPCさん:2011/08/02(火) 00:42:28.58 ID:???
人数もPC構成も不定の環境で、ギリギリ7LVなPCだしなぁ
ドレイクバロンやダークトロールアデプトはちょっと厳しいんじゃない?
754NPCさん:2011/08/02(火) 00:43:28.00 ID:???
スカウト7、マギテック5、適当にあと1000点分はお好みで選択
特技は魔法収束・魔法誘導・魔法制御・MP軽減/マギテック、でもって抵抗上等のファストアクション・グレネード連射

意外とスカウト技能でパーティ貢献できるから、色物ながらも足手まといにはならんだろう
755NPCさん:2011/08/02(火) 00:48:18.04 ID:???
バードLv9を突っ込みたくなる誘惑
756NPCさん:2011/08/02(火) 00:53:21.64 ID:???
オルネッラさんはほんまに火力信者やでぇ
連載の方はボム系も上手く使ってミスター北沢泣かせてるけどw
757NPCさん:2011/08/02(火) 00:57:39.27 ID:???
グラランファイターやろうず

ファイター7/スカウト5
両手利き/二刀流/双撃/命中強化

3万ガメルあればエレメンタルブレイド2本買っても余裕
758NPCさん:2011/08/02(火) 00:57:46.84 ID:???
先にシナリオがあって、その後レギュに従ってPC作成する方法だと
どうしてもメイン技能を伸ばした方があんていするんだよなぁ
特に7LVはカウンターやタフネスが入るから「いろいろ齧った6LV」て選択肢がない

個人的にはメイン技能が総経験点の半分くらいで非戦闘判定の目標値高めな方が好み
759NPCさん:2011/08/02(火) 00:58:53.01 ID:???
>>755
GMの戦略をひっくり返すのは止めてあげてw
760NPCさん:2011/08/02(火) 01:01:32.79 ID:???
ぶっちゃけSW2.0はレギュにメイン技能使用経験点上限も必要だと思う
Bテーブルの1Lv先行を認めたいから、敢えて“最大冒険者LV”とは書かない
761NPCさん:2011/08/02(火) 01:29:48.38 ID:???
>>742
単発シナリオだからって、消耗品を湯水のように使うのはどーかと思うの
762NPCさん:2011/08/02(火) 01:34:44.18 ID:???
別に湯水ってほどでもあるまい。7レベルシナリオなら2000ガメルくらいは許容範囲だろ。
他には戦闘回数分Aカード使うくらいだろ?
763NPCさん:2011/08/02(火) 03:26:12.56 ID:???
>>757
グラファイターなら頑強だろ

習熟非金属/頑強T/U/ブロッキング でGMの天敵の出来上がり
764NPCさん:2011/08/02(火) 04:01:29.56 ID:???
>>763
タフネスコミコミでHP80か…ゴクリ
765NPCさん:2011/08/02(火) 07:34:01.77 ID:xljlk7rM
HPが高いだけのファイターとかむしろありがたいが
766NPCさん:2011/08/02(火) 07:44:29.61 ID:???
どこを見たらHP高いだけに見えるんだw グララン非金属だから回避も抵抗も高いぞ
ブロッキングもあるから1枚で前線支えられて、回避と抵抗で消耗抑えつつブレスやダイス事故でもHPで支える優秀なデコイだろうに
767NPCさん:2011/08/02(火) 07:51:01.78 ID:???
耐久力高いだけでろくに火力ないやつなんかわざわざ狙わないな
768NPCさん:2011/08/02(火) 08:03:03.17 ID:???
そこで挑発攻撃ですよ
769NPCさん:2011/08/02(火) 08:10:18.62 ID:???
最前列こいつ1枚にして狙わざるえなくするに決まってるだろう。もちろん2列目も当然用意しとく。
前線で止めてる間に後衛が魔法と射撃で叩くため構成だろこれは。
スルーしようとしても乱戦離脱宣言しなきゃならんからその間にガンでボッコボコにやられるって寸法。
神官戦士と魔法技能高めのマリョっプラー、マギシュー、サラか妖精使い辺りと組む5人目としはうざい構成だとおもうぜ。
770NPCさん:2011/08/02(火) 08:16:27.74 ID:???
そこで敵に鷹の目を持たせるんですよ
771NPCさん:2011/08/02(火) 08:17:58.79 ID:???
やめて!
772NPCさん:2011/08/02(火) 08:32:18.73 ID:???
影走り持ちでもいいな
773NPCさん:2011/08/02(火) 08:34:30.94 ID:???
その辺はどんなPTでもうざいからw
774NPCさん:2011/08/02(火) 09:09:22.15 ID:???
うざい戦術か
鷹の目ボーラで後衛の首を絡めまくってあげるんだ
775NPCさん:2011/08/02(火) 09:33:21.36 ID:???
鷹の目持ちのライトニングが怖い
776NPCさん:2011/08/02(火) 09:41:54.53 ID:???
ウィザトゥーと滅サーの表紙画像きてるね
777NPCさん:2011/08/02(火) 09:43:07.81 ID:???
射程外にいれば良いんじゃねって思ったけど、絡み武器の射程距離ってAWには書いてないのなー
でも投擲武器が10〜20mしか届かないんだからボーラだってそんなもんだよな、常識で考えれば
778NPCさん:2011/08/02(火) 09:44:49.66 ID:???
ボーラなんて簡単に首にあたるか?
他の部位いろいろ絡めて、回避落としてからならあたるだろうが
779NPCさん:2011/08/02(火) 09:45:52.60 ID:???
ボーラは投擲カテだぞ
780NPCさん:2011/08/02(火) 09:55:13.03 ID:???
ファナティ、パラミスA、指輪で後はグラランの器用さがあればそれなりに当たる
常に8割以上の命中を求めているならあきらめろ
781NPCさん:2011/08/02(火) 09:58:52.71 ID:???
おお。投擲Aにもデータあったスマン。ありがとう

で、やっぱ20mなんだな
室内とかの狭いとこでなければ後衛はそんくらい距離取るだろ、じょ(ry
782NPCさん:2011/08/02(火) 10:01:49.19 ID:???
>>780
今話してる鷹の目ボーラは敵の戦術例だぞ
まぁグララン含んだPTと敵対する可能性はゼロではないが
783NPCさん:2011/08/02(火) 10:06:52.69 ID:???
>うざい戦術
敵が鷹の目でスリング閃光石を使ってくる
784NPCさん:2011/08/02(火) 10:09:13.00 ID:???
というかPCがやるようなウザイ戦術をGMが取ってくるのはPCがそれをするのに輪をかけてうざい。
785NPCさん:2011/08/02(火) 10:12:22.20 ID:???
閃光石はSカードの半分の値段なのに
明らかにそれらより強いよな
効かない相手が多いけど
786NPCさん:2011/08/02(火) 10:13:32.21 ID:???
しかしPCには確実に効果があるからなおさらウザイ
787NPCさん:2011/08/02(火) 10:19:45.73 ID:???
先制をPC側が取るのが分かってる場合の
敵が捨て身カウンターで閃光石をぶつける戦術はうざい

大抵まず突っ込んでいったグラップラがブラインドネスが届かないとなって大弱りになる
788NPCさん:2011/08/02(火) 10:21:43.30 ID:???
まぁ人族と戦う場合はそれくらいアイテム使ってもいい気がするな
789NPCさん:2011/08/02(火) 10:23:21.52 ID:???
捨て身カウンターって投擲武器使えたっけ?
790NPCさん:2011/08/02(火) 10:32:12.35 ID:???
戦士系技能のシューター持ってれば有りか?
791NPCさん:2011/08/02(火) 10:32:31.16 ID:???
ベーテでソロ霧街編w
792NPCさん:2011/08/02(火) 10:34:10.75 ID:???
>>789
使えるみたいだな
決死の鉢巻きの説明に「戦士系技能ならどれでも使える」とあり、
シューターは分類:戦士系技能Bだから


ただまぁ必中ってだけで生命抵抗で耐えれば良いし、接敵中だから投げた奴も閃光に巻き込まれるし、
こっちの攻撃も出目12でクリティカルするし、そこまで酷いことにはならないんじゃね?
793NPCさん:2011/08/02(火) 10:35:30.71 ID:???
GM側が閃光石……それはうざいw
まあPCが常用してるからGMも1回くらい、ってくらいなら許せるかなあ
GMはアイテムに金銭の制限がないわけだから、ある程度自重してくれにゃ
794NPCさん:2011/08/02(火) 10:36:32.98 ID:???
>>792
閃光石は当たれば盲目効果まで必中なんだ
795NPCさん:2011/08/02(火) 10:37:39.12 ID:???
まぁ人族以外が使ってくることはほぼないだろうし
796NPCさん:2011/08/02(火) 11:16:14.46 ID:???
>>794
何それウザイ
範囲内全員盲目? 捨て身カウンターの対象だけ?
797NPCさん:2011/08/02(火) 11:19:51.44 ID:???
>>796
AW読めよ
命中判定で回避に失敗すれば食らった本人は判定の余地なく盲目
回避に成功しても回避成功した本人を含めて半径10m以内の全キャラクターが生命抵抗力判定して失敗したら盲目
ちなみに射程10だからスリングなしで投げると投げた当人も判定するハメになる
798NPCさん:2011/08/02(火) 12:05:17.97 ID:???
>>774
そこまでするなら<<影矢>>も付けよーぜw
799NPCさん:2011/08/02(火) 12:26:24.20 ID:???
ソニックスワローでいい
800NPCさん:2011/08/02(火) 14:31:36.87 ID:???
スリングが1Hだからって
両手スリングできるのは絵面的に何なんだ
801NPCさん:2011/08/02(火) 14:35:17.31 ID:???
口スリングに比べればなんてことはない
802NPCさん:2011/08/02(火) 14:39:16.78 ID:???
>>800
グラランが両手にスリング持ってブンブン回してるの見たら萌えるだろ?こっちむいて投げられたら必死に逃げるけど
803NPCさん:2011/08/02(火) 14:39:54.66 ID:???
弾セットする手間がかかるが熟練すれば両手スリングはできそう
804NPCさん:2011/08/02(火) 14:41:29.69 ID:???
ゲームルール的に行動としての弾セットの必要ないけどな
805NPCさん:2011/08/02(火) 14:42:51.61 ID:???
口で飛ばすのがなんとか絵的に許せるのってファストスパイクくらいだよな
806NPCさん:2011/08/02(火) 14:43:23.41 ID:???
>>804
絵面の話してるからゲームルール持ち出す必要ないんじゃないの
807NPCさん:2011/08/02(火) 14:46:29.52 ID:???
>>800
両手ヌンチャクとか、両手鎖鎌とかと絵面的には変わらんだろう。
808NPCさん:2011/08/02(火) 14:49:05.37 ID:???
チェイン&ウェイトを60m口で飛ばして絡めても問題ないからな
魔法がいるけど
809NPCさん:2011/08/02(火) 17:20:09.25 ID:???
そういえばスリングって投げつけても無くならなくなった?
810NPCさん:2011/08/02(火) 17:38:16.75 ID:???
非ランク効果として明確に記述されてるわけじゃないが
その性質上なくならないと考える方が普通じゃないかな
811NPCさん:2011/08/02(火) 18:19:53.70 ID:???
そもそもスリングは1H投じゃなくてただの1H
どっちにしろ解説きちんとして欲しいとこだが
812NPCさん:2011/08/02(火) 18:21:14.17 ID:???
1H投は投擲カテゴリの武器としても使える武器であることを示す
投擲カテゴリ以外の武器に表記されるわけだが

っていうかいい加減投擲時と近接時でランクが違う武器を強化したりオーダーメイドしたりするときいくら払えばいいのか確定してくれませんかね
813NPCさん:2011/08/02(火) 18:31:08.65 ID:???
そんな質問しても田中には意味すらわかるまい
814NPCさん:2011/08/02(火) 19:00:13.75 ID:???
ランクが高い方に合わせれば?<<オーダーメイド
815NPCさん:2011/08/02(火) 19:06:31.98 ID:???
田中の醜態を見ていると清松がいかに偉大だったのか分かるな
816NPCさん:2011/08/02(火) 19:10:45.51 ID:???
投擲カテゴリーで投マークがついていないのはスリングだけだ
817NPCさん:2011/08/02(火) 19:17:02.79 ID:???
>>809
うちではこんな感じで処理してたな。

非ランク効果
使用するときにストーンを一緒に使用する

ランク効果
ストーンを投げてもスリングは手元に残る
818NPCさん:2011/08/02(火) 19:20:23.79 ID:???
うちは弓と同じ扱い(ストーン飛ばしてスリングは持ったまま)だな、スリングは一緒に投げるもんじゃねーし
819NPCさん:2011/08/02(火) 19:29:27.25 ID:???
スリングがどういうものかを理解しておけば問題になりようがない
820NPCさん:2011/08/02(火) 19:35:02.26 ID:???
まぁフツーそうだよなw
821NPCさん:2011/08/02(火) 20:01:11.20 ID:???
弓と同じ扱い(ストーンだけ飛んでいってスリング自体は手元に残る)でやってて、
「だからバルーンシードショットでは使えない扱いにするからね」って言ったら「えー!」って嫌な顔された
なんだよ、そんなに+1のカスタムスリングを1回ごとに放り投げたいのかよ
822NPCさん:2011/08/02(火) 20:06:07.46 ID:???
>>812
2.0では、遠近両用武器の価値が完全に皆無だよなー、仮に使っても事実上片方のカテゴリでの使用だけになる
旧版が全て良かったとは言わんが
823NPCさん:2011/08/02(火) 20:06:13.39 ID:???
>>814
リッパーナイフオーダーメイドがものすごいハードル高くなるなおい
824NPCさん:2011/08/02(火) 20:08:26.02 ID:???
うちではスリングは飛んでくなー
スリングがどういうものかは理解しているけれど
825NPCさん:2011/08/02(火) 20:15:57.23 ID:???
製作者がスリングがどういうものかは理解していない可能性だってあるしね
826NPCさん:2011/08/02(火) 20:18:02.71 ID:???
世の中にはナイフを投擲しても手元からなくなったりしないゲームもあるし
827NPCさん:2011/08/02(火) 20:19:02.04 ID:???
投ってわざわざスリングだけ書いてないんだから飛んで行かないだろ
828NPCさん:2011/08/02(火) 20:19:16.45 ID:???
>>825
さすがに清松のあんちゃんがつっこむだろう、それ

しかし誤植の可能性が否定できない
829NPCさん:2011/08/02(火) 20:21:29.85 ID:???
おれファイターシューター作っちゃったよ
AW導入で補助で撃てるクロスボウ出てきてちょっとだけ救われた
まだ5Lv行ってないんでカンケーないけど
830NPCさん:2011/08/02(火) 20:24:31.08 ID:???
>>824
おまえら揃って不器用かwタオルとかで練習してみろよ
簡単にタオル手元に残して石だけ目標方向に飛ばせるぞw
831NPCさん:2011/08/02(火) 20:24:53.40 ID:???
どんな状況でも戦える人ってコンセプトで作るとファイター/シューター/レンジャー(もしくはスカウト)になるよな
832NPCさん:2011/08/02(火) 20:25:36.11 ID:???
>>830
不器用なんじゃない
ルールそのままを読んでシステム的に処理しているだけだってw
833NPCさん:2011/08/02(火) 20:27:30.83 ID:???
ちょっとややこしくなるけど遠近両用の武器ぐらいはファイターやフェンサー技能で投げられてもよかったかもな
今度自分の鳥取で試してみようっと
834NPCさん:2011/08/02(火) 20:28:10.81 ID:???
ビジュアルはともかくゲーム的処理としては、スリングは飛んでいく方が明らかに正しいはずなんだよな
こういったあたり、正統ルール重視派とビジュアル面重視派の間には埋められない深い溝があるんだろうね
グラップラーが投擲後回避可能かどうか、飛ばした投擲武器を装備していることになるかならないか
といった論争も考え方に隔たりができる根っこは同系列なような気がする
835NPCさん:2011/08/02(火) 20:29:56.60 ID:???
そしてスリングがどんなものか知らない人にとってはそれが真実であり、その処理を行なってもゲーム上はまったく問題がおきないってことだよな
836NPCさん:2011/08/02(火) 20:32:39.80 ID:???
英語圏の人間的にはショタだった頃のダビデ王がガチムチマッチョを一撃でしとめた最強の必殺武器
837NPCさん:2011/08/02(火) 20:33:20.54 ID:???
投のマークがないってだけで
少なくとも「明らかに正しく」はないだろ
他の投擲専用アイテムにも投マークはあるのに
838NPCさん:2011/08/02(火) 20:34:10.79 ID:???
まあルール通り処理したら>>827でFAだろ
839NPCさん:2011/08/02(火) 20:35:31.85 ID:???
投マークのない武器を投げたらルール違反だろ
全然従ってないわ
840NPCさん:2011/08/02(火) 20:40:23.69 ID:???
>>835
スリングがどんなものか知らん人間は
「投石器と石を一緒に投げる使い捨て武器です」と言われて
不自然に思わないのか。すごいな。
841NPCさん:2011/08/02(火) 20:41:28.87 ID:???
すさまじくどうでもいいなおいw
842NPCさん:2011/08/02(火) 20:42:14.89 ID:???
>>823
リッパーナイフは1本で3本分だから高い方が自然に感じる俺
843NPCさん:2011/08/02(火) 20:43:28.72 ID:???
マークの有無は単なる付け忘れの可能性があるけど投擲カテゴリに入れられていること
自体がミスだというのは考えにくい
さらに言うならラクシア世界のスリング≠ェ地球人の認識しているスリング
と同一のものとは限らないというのがまたややこしいわけで
844NPCさん:2011/08/02(火) 20:43:31.56 ID:???
>>836
戦国に詳しい人は、小山田信成が投石部隊を率いていたことを知っているかと。
845NPCさん:2011/08/02(火) 20:45:25.07 ID:???
リッパーナイフよく分からないんだが
ランク効果なら一体に三連撃、両手利きなら六連撃できるって事で良いのかね?
846NPCさん:2011/08/02(火) 20:46:51.06 ID:???
>>845
全部刃がついてたらそういうことだな
847NPCさん:2011/08/02(火) 20:47:27.92 ID:???
>>843
横の解説読めよ
どう読んでもこの世界のスリングと同じだろうが
ていうかなんで誤植説まで持ち出してわざわざ不自然な方に持って行こうとするの?
848NPCさん:2011/08/02(火) 20:50:46.95 ID:???
「誤植の可能性があるからPLに不利な方を採用します(キリッ」
この夏最強のフレーズ誕生だなw
849NPCさん:2011/08/02(火) 20:53:18.18 ID:???
マーク付けたり分類したりするなら弓と同カテであるべきだ>スリング
850NPCさん:2011/08/02(火) 20:53:58.27 ID:???
2.0って鎧着たまま寝ていいんだっけ?
1だと3部で鎧着せて寝せてたけど
851NPCさん:2011/08/02(火) 20:55:10.25 ID:???
>>850
オールタイムアーマーなんてのもあるし、未加工の鎧で寝るのは難しいんじゃないかな?
852NPCさん:2011/08/02(火) 20:55:37.39 ID:???
>>850
オールタイムアーマーにすればな
853NPCさん:2011/08/02(火) 20:56:43.19 ID:???
明日になると忘れてしまうようなことなのでメモるが
肉食王女フィオはオハナミーズの鼻水守られ騎士ニムと同じプレーヤー
854NPCさん:2011/08/02(火) 20:58:07.97 ID:???
>853
根拠は?
855NPCさん:2011/08/02(火) 20:58:14.57 ID:???
ニムのPLは誰?
856NPCさん:2011/08/02(火) 20:58:33.91 ID:???
>>851-852 なるほど。脱ぎ脱ぎしないとダメですね
857NPCさん:2011/08/02(火) 20:59:02.74 ID:???
俺は投擲シューターなんてやらんしどっちでもいい(GMに従う)けど、
俺がGMなら「飛んで行く」にするなあ>スリング
「投」がついてないってだけじゃ飛んで行かない(特殊処理をする)理由としては弱い
858NPCさん:2011/08/02(火) 21:01:01.75 ID:???
オールタイムアーマーってどんな技術なんだろなあ
むしろ加工したくらいで着たまま寝られるのは
金属鎧とは言えやはり冒険者向けにある程度動きやすいものと言うことか
859NPCさん:2011/08/02(火) 21:03:28.00 ID:???
正直スリングを飛んでいく処理にするのが本気で正しいと思う人は
TRPGには向かないと思うの
ましてやGMなんか絶対やらない方が良い
860NPCさん:2011/08/02(火) 21:06:02.24 ID:???
ハァ?
861NPCさん:2011/08/02(火) 21:06:55.42 ID:???
>>848
ゲーム的には口に保持することは装備じゃないから
グラップラーは口でトライエッジを扱って攻撃してもいいし、
口に戻ってきても何の問題もない。
862NPCさん:2011/08/02(火) 21:07:21.57 ID:???
魔香草大量に持って魔法バカスカ使って戦闘終わるたびにはむはむするプレイって普通だと思う? KY?
863NPCさん:2011/08/02(火) 21:07:55.02 ID:???
この程度でこんだけこじれるお前らがすごい
864ネタバレ:2011/08/02(火) 21:08:43.69 ID:???
>>854
R&Rの連載第0話に書いてあるんだが
1巻に収録されなかったね
865NPCさん:2011/08/02(火) 21:09:00.53 ID:???
「記述に矛盾がある場合はPL有利(ただし一度解釈したあとは敵も味方も同一基準で同じ戦術使ってくる)」という修羅卓はまだですか?
866NPCさん:2011/08/02(火) 21:09:39.75 ID:???
まぁフツーの気はするけどな
あえて追い詰めたいなら魔香草使うための時間を削っていけばいいし
867NPCさん:2011/08/02(火) 21:10:19.95 ID:???
>>862
レンジャーが居るならむしろそうした方がレンジャーの活躍的にも良いんじゃないか?
あまりに酷けりゃGMも簡単に対策取れるとこだし
868NPCさん:2011/08/02(火) 21:11:28.33 ID:???
>>862
普通
869NPCさん:2011/08/02(火) 21:12:44.24 ID:???
>>859
D&Dを始祖とした頃TRPGはそういうゲームだったし、SWは今でもそういうゲームだけど
TCG的な書いてあるルールは機械的に処理するという風潮のゲームもあるし、そういう人達を今では排斥できないの
書いてないことはGMが決めたりリアリティで判断って部分は必ずTRPGには残るんだけどね
870NPCさん:2011/08/02(火) 21:13:26.12 ID:???
>>862
ベーテ世界では2人対象の草使用に20分かかってるらしい…
全員3時間睡眠で回復した方がいい局面かもね。
871NPCさん:2011/08/02(火) 21:14:05.66 ID:???
>>840
思わないよ。袋に石を詰めて振り回して投げつけるものってイメージしてたから。
イラスト見せてもらって初めて理解したし・・・恥ずかしい思い出だよ
872NPCさん:2011/08/02(火) 21:14:11.35 ID:???
>>865
うちはPCとGMで相談して過半数が認めるなら次からどっちもありになるな(どう考えてもおかしい場合は最初からGM側が蹴れる)
873NPCさん:2011/08/02(火) 21:16:42.27 ID:???
>>865
つまり、PCの使うフィールドプロテクションの効果範囲内の場合は
PC有利になるように抵抗しないんですね。わかります。
874NPCさん:2011/08/02(火) 21:17:18.21 ID:???
>>865
暗殺特化で1回でも判定失敗したら
エンジェルリングからの即死コンが成立するアサシンクリード卓は一昨日やった
とどめルールのおかげでレベル差そこまで影響しないし
875NPCさん:2011/08/02(火) 21:29:33.55 ID:???
投擲習熟が必要だけど本体は投げられない
ストーンなどの矢弾を投げつける
何か難しいのかしら?
876NPCさん:2011/08/02(火) 21:32:03.20 ID:???
ハロー、弘だ
この件は実に微妙かつ難解な問題だ
しかし安心してほしい
我らがSWはあらゆる問題に対して、常に完璧な回答を有している
そう、迷った時はこの言葉を思い出してほしい

「常識で判断してください」
877NPCさん:2011/08/02(火) 21:33:18.79 ID:???
ややこしくなるからお前は帰れw
878NPCさん:2011/08/02(火) 21:35:50.74 ID:???
ニコ動ですまんが19:50辺りからスリングの解説

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14491260
879NPCさん:2011/08/02(火) 21:35:59.90 ID:???
>>864
DXエクソダス見てシャーリィ見てからからフィオ見ると
あれどう考えてもさなえだと思うんだがなあ
880NPCさん:2011/08/02(火) 21:39:10.82 ID:???
まあ日本語の聖書ならスリングじゃなく投石器って書いてあるだろうし
スリングを知らないのはありうる話だわな
881NPCさん:2011/08/02(火) 21:46:28.04 ID:???
>>879
別にニム=さなえ説を否定はしないよ?
882NPCさん:2011/08/02(火) 21:46:35.76 ID:???
>>870
クリフが自分とエリヤに魔香草使ったくだり?
魔香草は一つで一人分、吸引するんだか煎じるんだかに10分かかるわけだし、
エリヤはレンジャー持ってなくてクリフにやってもらったんだから20分かかるのが普通なんじゃないの
883NPCさん:2011/08/02(火) 21:48:33.38 ID:???
お恥ずかしい話スリングが何か知らなかったけど、ルールや用法は抜きで、
AWの「石受け部分にストーンを収め〜そのストーンを投げつけます」
っていう説明を見て石だけが飛んでいく武器だと思ってた
884NPCさん:2011/08/02(火) 21:49:15.81 ID:???
870じゃないんだが、なんで10分かかるかってのがいまいち不明瞭なのが俺的に気に入らない!
885NPCさん:2011/08/02(火) 21:49:50.79 ID:???
>>883
それであってるだろ
886NPCさん:2011/08/02(火) 21:50:59.48 ID:???
気に入らないというかはっきりして欲しい部分ではあるかな
どこまで拘束されるのかとか微妙に人によって違ったりする
887NPCさん:2011/08/02(火) 21:53:29.10 ID:???
>草
10分拘束されるのが、レンジャーなのか、対象なのか、両方なのかの記述が無いからねぇ
USAの記述を尊重するなら、対象だけというパターンは無い事に

10分に一人しか回復できない処理だと、見張り建てて寝た方が早い事が多いんだけどな
888NPCさん:2011/08/02(火) 21:55:04.28 ID:???
魔法系が睡眠とって、レンジャーとスカウトで救命草をやりつつ見張りが基本
889NPCさん:2011/08/02(火) 21:57:48.94 ID:???
時間的には燻して吸ってるんじゃねーかと思うんだがどうなんだろな
890NPCさん:2011/08/02(火) 21:58:58.76 ID:???
周りが寝てる中寝れないからレンジャーはいつも寝不足だぜふーはははー
いやまぁ寝れるなら寝るけどねw
891NPCさん:2011/08/02(火) 22:01:29.18 ID:???
煎じて飲む派と燻して吸う派が二大派閥かな?
892NPCさん:2011/08/02(火) 22:04:01.63 ID:???
魔香草は判定する人(レンジャー)だけ10分使用かなぁ。準備の時間と吸う時間って考えたら両方が10分ってのはちょっと違和感。
893NPCさん:2011/08/02(火) 22:04:13.85 ID:???
磨り潰して塗る派……はマイナーか
894NPCさん:2011/08/02(火) 22:04:45.68 ID:???
>>891
全く根拠はないが
救命草は煎じて飲んで魔香草は燻して吸うイメージがある
895NPCさん:2011/08/02(火) 22:09:28.19 ID:???
作りおきができないということを考えるべきじゃないかな
896NPCさん:2011/08/02(火) 22:10:16.44 ID:???
魔香草は乾燥させた草をお湯に入れて漉して飲む

って魔香草は何スレか前に散々書かれてたな
897NPCさん:2011/08/02(火) 22:20:36.55 ID:???
回復できるような状態に加工するのに10分かかるよ!→レンジャーのみ拘束
効果出るまで10分安静にしないとならないよ!→対象のみ拘束
10分付きっきりで処方しないとならないよ!→両方拘束
って感じかね?
898NPCさん:2011/08/02(火) 22:23:59.52 ID:???
そうそう、そこをはっきりして欲しい
899NPCさん:2011/08/02(火) 22:27:03.45 ID:???
>>853
ニムは可愛いからいいな!
王女は……まあ、可愛くなくもないってレベル。
900NPCさん:2011/08/02(火) 22:27:12.47 ID:???
複数可でレンジャーと回復する人全員拘束でいいんじゃないかなぁ
レンジャー+回復する人 x人数 x10分だとさすがにやってられん
901NPCさん:2011/08/02(火) 22:27:38.64 ID:???
実は加工に5分、効果に5分
902NPCさん:2011/08/02(火) 22:30:26.41 ID:???
>>900
まあそうあって欲しい物ではあるが
薬草安いしなあ
高レベルになると同じくレンジャーで使える魔香水も金銭的に使えるようになってくるし
それ使えば?って話にもなるからなんとも
903NPCさん:2011/08/02(火) 22:30:43.54 ID:???
PL「潜入前に加工しておいて、必要な時に飲みます」
904NPCさん:2011/08/02(火) 22:32:27.72 ID:???
ぶっちゃけ歩きながら薬草まぐまぐしたほうがマシなきがしてきた
905NPCさん:2011/08/02(火) 22:42:07.68 ID:???
しかし、よりにもよって、あのガンギマリのシーンをわざわざイラストにしなくてもいいだろ、とは思ったw
906NPCさん:2011/08/02(火) 22:53:10.20 ID:???
>>819
トンファーがどういうものかを理解していると
手や腕の動きを阻害しないのはおかしいと感じるけど
「ゲームだから」で納得するしかない。

スリングは何処かに一言「本体は手元に残る」って書き添えとけよ、と思う。
907NPCさん:2011/08/02(火) 22:54:31.60 ID:???
清松「常識的に考えろよ……」
友野「あかん、そりゃ初心者には無理や」
908NPCさん:2011/08/02(火) 22:54:45.81 ID:???
ガンぎまってるんだから、燻して煙を吸うんだと思うな

煎じて飲むなら作り置きが利くだろうし
909NPCさん:2011/08/02(火) 22:58:48.26 ID:???
剣つぐだと鼻先でこすりあわせて10分呼吸だったか
910NPCさん:2011/08/02(火) 22:59:30.59 ID:???
薬草の説明には「効果を発揮するのに10分かかる」としか書いてないから
使用者どころか対象も拘束されない可能性あるんだよな。
911NPCさん:2011/08/02(火) 23:00:20.72 ID:???
>>908
苦いので1人が抑えてないと飲み下せない説や、
作り置きは効能がなくなる説はどうか?
912NPCさん:2011/08/02(火) 23:00:23.18 ID:???
>>906
スリングはボウガンと同じ「1H」武器
投げナイフやストーンと同じ「1H投」じゃないんだから、データ的にも手元に残るのは明らか

913NPCさん:2011/08/02(火) 23:01:11.98 ID:???
魔香草って要はアロマテラピーだろ
914NPCさん:2011/08/02(火) 23:02:39.47 ID:???
>>871
ヌンチャクは沖縄の武器だけど、知らない人は多いと思う。
915NPCさん:2011/08/02(火) 23:03:21.96 ID:???
>>911
作り置きだと効果がなくなる、は少し考えた
しかしとは言ってもいくらなんでも作って数時間くらいは保存が利くだろうし
それができないとなると、やっぱり嗅ぐんじゃないか
916NPCさん:2011/08/02(火) 23:03:22.54 ID:???
シロとかSとか、アロマよりはもうちょっと強烈な奴だと思う
917NPCさん:2011/08/02(火) 23:12:40.84 ID:???
投擲カテゴリの中でたった一つだけ抜けていたら誤植って思えてくるさー
918NPCさん:2011/08/02(火) 23:13:42.75 ID:???
葉っぱマリファナだろうな
919NPCさん:2011/08/02(火) 23:14:50.61 ID:???
その発想が理解できんわ。そのたった一つ抜けてるのが真っ当に考えりゃ抜けてるのが正しい奴なんだから誤植なわけねーだろ。
偶然誤解されやすいスリングだけ誤植とかありえないにも程があるわ
920NPCさん:2011/08/02(火) 23:16:13.61 ID:???
初心者なめんなー!
そっちの言う常識なんて持ってないんだからなー!
921NPCさん:2011/08/02(火) 23:18:09.89 ID:???
最初に誤解するのは構わんが、説明されたら納得してくれ。誤解に基づくあり得ない推論を主張すんな。
922NPCさん:2011/08/02(火) 23:19:30.87 ID:???
間違いを認めたら敗けだと思っている(キリッ
923NPCさん:2011/08/02(火) 23:20:05.01 ID:???
構って欲しいだけなんだよ、言わせんな恥ずかしい。
924NPCさん:2011/08/02(火) 23:21:11.19 ID:???
おまえら付き合いいいなあw>>843>>917みたいな
ぽくちんはバカでーすぽくちんはバカでーす
って自分で言いふらしてる奴ら、俺なら触りたくないわw
925NPCさん:2011/08/02(火) 23:23:04.31 ID:???
説明されたら納得したってばw
でも行き成り最初からは分からない事多いんだって・・・・
926NPCさん:2011/08/02(火) 23:48:07.83 ID:???
スリングってそんなマイナーなもんなのかね?
身内じゃあ知らない方が恥ずかしい程度の知名度だったが
927NPCさん:2011/08/02(火) 23:49:53.59 ID:???
あまりに泥臭くて電源系ではめったに出て来ないからなぁ
928NPCさん:2011/08/02(火) 23:50:19.54 ID:???
なんでもいいよ、もうスリングも荒れる話題に入れとけ
929NPCさん:2011/08/02(火) 23:50:29.08 ID:???
まさかこの流れを読んだ上で
未だにスリングショットの方でイメージしてる人いないよな?
930NPCさん:2011/08/02(火) 23:51:36.91 ID:???
「スリング?ああ、パチンコね」
こんな会話があった時もですなあ
その後さらに
「スリングショット?ああ、あのエロい水着な」
って続いたりもしていらん知識が増えたりもする
931NPCさん:2011/08/02(火) 23:52:01.63 ID:???
今からそのイメージでいくことにする……!!
そういやエルフってガチガチ鎧でも水泳中ペナルティ受けないけど
水着文化ってあるのかな
932NPCさん:2011/08/02(火) 23:53:48.67 ID:???
>>878
それは普通にこのスリングの人でいいのではないだろうか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13179156
933NPCさん:2011/08/02(火) 23:54:32.75 ID:???
だからこそ機能性よりも
ファッション性を重視した水着が発展してうんぬんかんぬん
934NPCさん:2011/08/02(火) 23:58:07.07 ID:???
機能と可愛いは別にであってだな
むしろフリル多用の人間だと泳ぎにくいだろうって言う可愛い水着を取り入れてたりだな
935NPCさん:2011/08/02(火) 23:59:12.84 ID:???
水中の-4を受けないだけで、金属鎧の-4はうけるんじゃなかった?
936NPCさん:2011/08/03(水) 00:04:44.01 ID:???
シューターなしで(ファイターとか)射撃武器使用可能?
937NPCさん:2011/08/03(水) 00:05:19.77 ID:???
泳いだら脱げる水着もあるよね
デザイン意図通りだけど
938NPCさん:2011/08/03(水) 00:13:31.34 ID:???
>>931 北沢がダメ神で『エルフ伝統の水着』があることをエラー妹に言わせてる。
939NPCさん:2011/08/03(水) 00:13:44.70 ID:???
>>936
不可能
さすがにルールブックくらい読めと
940NPCさん:2011/08/03(水) 00:14:13.84 ID:???
いや、平目になるだけで狩野だろう。
941NPCさん:2011/08/03(水) 00:15:41.85 ID:???
>>935
息継ぎ1時間以外は水中に由来するペナルティは一切受けないね。
ただ、水中と関係ないペナは当然そのままなので仮に水中で隠密判定や軽業判定、行使判定などを要求されるなら金属鎧のペナは受けるだろう。
942NPCさん:2011/08/03(水) 00:18:33.33 ID:???
ああ申し訳ない、そういう意味では可能だね
「ファイター技能で射撃武器を扱う」のが不可能だと言いたかったんだ
技能を用いずに平目での判定は、行使判定等とは違ってできる
943NPCさん:2011/08/03(水) 00:30:14.29 ID:???
>>941
関係ないが、エルフの息継ぎの話題になると
例のAW初版エラッタを思い出して吹く。
最近SWをはじめたうちの鳥取でも爆笑のネタにされたぞw
944NPCさん:2011/08/03(水) 00:37:09.83 ID:???
首絡みの項目?そんな笑うようなエラッタだとは思わないけどなぁ
それはさておき、アレ誤解を招くからエラッタ出たんだろうけど厳密には前のでも構わないとは思うけどねぇ。
水中のエルフが長時間息止められるのは事実なんだから間違ってるってわけではないはず。
訂正するにしても「『水中の』エルフや、リザードマン」ってふうに訂正すればよかったのに。
945NPCさん:2011/08/03(水) 00:53:16.35 ID:???
>>944
水中ではエルフはエラ呼吸だと誤解されるからよろしくない。
946NPCさん:2011/08/03(水) 01:43:48.06 ID:???
>>945
スイフリーとかエラ張ってそうだよな世界違うけど
947NPCさん:2011/08/03(水) 03:49:30.96 ID:???
>>931
普通に売り物にあるしなぁ
たぶん魔動機文明時代にそういう文化が出来たんだと思う
てか、魔動機文明時代を挟んでるから、いい感じに現代日本の感覚を持ち込めるんだよな
948NPCさん:2011/08/03(水) 03:51:11.74 ID:???
エルフは水中では皮膚呼吸説を推します
949NPCさん:2011/08/03(水) 04:58:56.27 ID:???
皮膚呼吸っつーかマナ呼吸っつーか。不思議なことは全部マナのせいでいいと思うぜ!
950NPCさん:2011/08/03(水) 09:42:25.09 ID:???
>>931
>エルフってガチガチ鎧でも水泳中ペナルティ受けない
エルフ以前に、金属鎧が水泳判定にペナルティなんて記述あったか?
951NPCさん:2011/08/03(水) 10:06:57.62 ID:???
>>950
「すべての行為判定」の中に水泳判定は含まれない、とする根拠は何だ?
952NPCさん:2011/08/03(水) 10:20:08.04 ID:???
>>950
ルルブ1にあったよ。…と思ったが確かに無かった。
シナリオ集に、金属鎧着てると水中で行動できないと度々書いてたのはそのためか?
それはそうと次スレよろ。
953NPCさん:2011/08/03(水) 10:23:32.17 ID:???
金属鎧自体に水泳判定そのものへのペナルティの記述はないが、そもそもエルフ以外が金属鎧着て水中に入ると問答無用で沈むのでペナルティ修正どころの話じゃないな
−4って言ってる人はうみへびの鎧がスプリントアーマーも加工できるから勘違いしてるのかもしれんが、あれのペナを−2に軽減ってのは水中にいることによる−4のペナを−2にするだけ。
うみへび鎧自体に鎧のペナルティをどうこうする効果は全くない。あくまで金属鎧であるうみへびスプリント着て水入ったら問答無用で沈むのはかわりない。
じゃあ何のためのうみへびスプリントかって言うとエルフやスケイルレギンスで水中ペルティ自体を無効化できる奴が、ペナ軽減とは別に付いてくる水泳判定+2の効果を受けるためのもの。
954NPCさん:2011/08/03(水) 10:26:00.84 ID:???
>>953
いや、そこはスプリントもペナ-2ですむと裁定するでいいんじゃ…
955NPCさん:2011/08/03(水) 10:28:40.71 ID:???
U-P26に「金属鎧を装備しているキャラクターは、水中ではまったく活動できません」と書いてあるね
水泳判定自体が行えないと解するのがいいのかな
956NPCさん:2011/08/03(水) 10:38:18.67 ID:???
その辺も前話題になってたなそう言えば
どうにも一貫性がないからもう好きにしろってその時はなった気がする
957NPCさん:2011/08/03(水) 10:38:58.47 ID:???
なんでルルブ読んでない奴に限ってドヤ顔で語りたがるんだろうなあ
958NPCさん:2011/08/03(水) 10:44:23.10 ID:???
>>954
うみへび鎧のペナ軽減はあくまで戦闘中の命中判定、回避判定だけに限られてるんだよ。他の判定だと通常通り水中にいることによる−4のペナを受ける。
仮にスプリントも−2とすると無理やり裁定しても命中判定と回避判定が−2でできるようになるだけで他の判定どころか移動すら行えないことは同じだぞ?
少なくともうみへび鎧の記述には命中判定と回避判定以外の金属鎧ペナを消せると読める部分は一切ない。
移動も補助動作すらも行えないのに命中と回避だけできるってのは不自然きわまりないので上の無理やり裁定の妥当性は全くないね。
ついでに953でも書いたけどあくまで軽減されるのは水中にいることに由来する−4のペナ(ルルブ1−121P)であって、
金属鎧を着ていることによるペナでは無いのでスプリントも−2って裁定は不自然さ以前に完全にアイテムの効果を変更する裁定になっちゃうね。
959NPCさん:2011/08/03(水) 11:47:02.33 ID:???
ものすごーく初歩的な質問かもしれないんだけど質問
呪歌のモラルとバラードってもたらす結果は殆んど同じような気がするんだけど
どちらかなら出来てどちらかだと出来ないことってどんなのがあるのかな
960NPCさん:2011/08/03(水) 11:52:26.55 ID:???
モラルでは回避を下げられないが命中を上げられる、バラードでは命中を上げられないが回避を下げられる
961NPCさん:2011/08/03(水) 11:59:36.90 ID:???
>>959
その2つの呪歌は、敵味方状況関係なく一律で抵抗しようとするなら同等だけど、
味方の呪歌には抵抗しないことができるなら、モラルの方が上になる。

いくら魔法と同じ扱いと書いてあるからと言っても、呪歌は魔法ではないので
「味方の抵抗:消滅な回復呪文に抵抗しないように
味方の呪歌にも抵抗しないことが選べる」かどうかはGM次第と言うか
「呪歌の種類を判断する方法はない」というQ&A解釈次第。
962NPCさん:2011/08/03(水) 12:30:54.83 ID:???
>>961
抵抗か! すっきり納得できたよさんきゅう
うちの卓じゃ多分モラルの方がよさそうだ……
963NPCさん:2011/08/03(水) 12:33:40.89 ID:???
まあ正直な話ほとんどの卓でモラルだわな
964NPCさん:2011/08/03(水) 12:40:03.01 ID:???
一方俺のグラランバードはハーモニーで合わせることにより最強に見えるた
965NPCさん:2011/08/03(水) 16:21:21.17 ID:???
金属鎧を水中で脱ぐ為の時間はどれ位にしてる?
966NPCさん:2011/08/03(水) 16:48:10.22 ID:???
川だろうが海だろうが水辺による時と寝る時は
非金属に着替えてるなぁ
そんなにキラーオクトパスとの触手プレイで全滅したのが嫌だったんだろうか
967NPCさん:2011/08/03(水) 16:48:23.33 ID:???
>>962
ルルブIだと魔法の抵抗放棄は敵味方を問わないから
理論的に言うと、PCは敵味方に拠らず
来た魔法の効果を聞いてから抵抗判定するか決められる。

だからと言って「抵抗しない方が有利な敵呪歌「モラル」を
抵抗しないことは認めない」
と言いたいのが「呪歌の種類を判断する方法はない」と言うQ&Aで

「魔物は、魔法の抵抗放棄が任意じゃないんだよ」言いたいのが
ファイア・ウェポンのQ&Aなんだろう。たぶん。
968NPCさん:2011/08/03(水) 16:51:45.14 ID:???
とっさに呪歌の種類を判断できるのはバード持ちオンリーだな
バード技能持ちの敵ならモラルを受け入れることもあるんでね
969NPCさん:2011/08/03(水) 18:11:15.79 ID:???
いまさらリウイがゲーム化とか世の中何がおきるかわからないな
970NPCさん:2011/08/03(水) 18:24:37.32 ID:Oyv9Ph4g
ところで次スレまだー?
971NPCさん:2011/08/03(水) 18:25:07.48 ID:???
970ふんだあなたが立ててください
972NPCさん:2011/08/03(水) 18:27:49.45 ID:???
たてにいってないみたいだからいってきますわ(´・ω・`)
973NPCさん:2011/08/03(水) 18:30:16.50 ID:???
スレ立て規制食らっとった
スマヌ
974NPCさん:2011/08/03(水) 18:32:42.99 ID:???
飯食う前に一仕事するかの
立てるぞー
975NPCさん:2011/08/03(水) 18:35:00.62 ID:???
ゴメン俺も駄目だっただれか頼む
976NPCさん:2011/08/03(水) 18:37:09.70 ID:???
サーバーおかしくない?
977NPCさん:2011/08/03(水) 18:59:13.96 ID:???
978NPCさん:2011/08/03(水) 19:02:42.73 ID:???
>>977
979NPCさん:2011/08/03(水) 19:10:52.11 ID:???
おつゆ
980NPCさん:2011/08/03(水) 19:34:13.46 ID:???
ニールダおばぁちゃんの手作りニシンのパイをどうぞ
981NPCさん:2011/08/03(水) 19:42:23.67 ID:???
ユリス「私、このパイ嫌いなのよね」
982NPCさん:2011/08/03(水) 19:52:53.16 ID:???
お前おばあちゃんよりよっぽどbbrだろが

ニールダって神格としてはリルズとかと同世代なんだよな
どういう風に扱われてんのかね
古代神とかとだと殆ど接点無いのかな
983NPCさん:2011/08/03(水) 19:54:57.95 ID:???
>>969
何それ、マジなのネタなの?
984NPCさん:2011/08/03(水) 19:58:43.25 ID:???
はなはだしくスレ違いだけど


▼PSP 「ヒーローズ ファンタジア」今冬発売予定

「バンダイナムコゲームスから、名作アニメ10作品のキャラが登場する新作RPG、
『ヒーローズ ファンタジア』 の発売が決定した。
これは現時点では発売前となるゲーム雑誌に掲載された情報により明らかとなったもので、
今回は速報版としてお伝えする。

PSP ヒーローズ ファンタジア
「スーパーロボット大戦」シリーズのバンプレストレーベルから、1990年代〜2000年代までの
名作アニメキャラが多数出演する、完全新作のRPG「ヒーローズ ファンタジア」が発売決定。

登場作品は
「スクライド」「DARKER THAN BLACK 流星の双子」「DARKER THAN BLACK 黒の契約者」
「魔術師オーフェン」
「ケロロ軍曹」
「R・O・D READ OR DIE」
「スレイヤーズREVOLUTION」
「魔法戦士リウイ」
「舞-HiME」
「BLOOD+」
の全10作。

本作だけのオリジナルキャラクターも登場。

なお、詳しいゲーム内容などは、メーカーからの公式発表後にお伝えしていく予定だ。

http://sageuploader.vs.land.to/1upload/src/sage1_30023.jpg
http://sageuploader.vs.land.to/1upload/src/sage1_30024.jpg
985NPCさん:2011/08/03(水) 20:01:18.62 ID:???
あぁ、これのことかwww
986NPCさん:2011/08/03(水) 20:03:40.14 ID:???
素晴らしいクソゲー臭
987NPCさん:2011/08/03(水) 20:06:49.08 ID:???
ケロロだけすげー浮いてるw
988NPCさん:2011/08/03(水) 20:07:49.43 ID:???
ケロロww
989NPCさん:2011/08/03(水) 20:15:44.48 ID:???
スニーカーしばりとかなのか?
なんかパッと見で微妙だ……
990NPCさん:2011/08/03(水) 20:16:28.13 ID:???
こっちのことかと思った
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu011.html

主人公リウイの最愛の妻がイリーナとかもうね・・・
991NPCさん:2011/08/03(水) 20:18:04.83 ID:???
角川縛りでアニメか、アニメかぁ……
黄金拍車のカズマとか、ギャラクシートリッパー美葉のルーくんとか出して、
若い世代にキョトンとして欲しかった。
992NPCさん:2011/08/03(水) 20:20:17.30 ID:???
オーフェンがイケメンすぎて違和感
993NPCさん:2011/08/03(水) 20:25:23.73 ID:???
カズマ悪人顔だなw
994NPCさん:2011/08/03(水) 20:33:51.37 ID:???
バンナムならスパロボレベルの出来になるんじゃないの
期待はしないけど。
995NPCさん:2011/08/03(水) 20:36:58.30 ID:???
スーパー○○大戦タイプのゲームはバンプレストから実は結構沢山出ているが
スパロボ以外を知っている人は滅多にいない
つまりその程度の出来
996NPCさん:2011/08/03(水) 20:38:26.22 ID:???
>>990
わざとやってるとしか思えなかったなw
997NPCさん:2011/08/03(水) 20:39:21.63 ID:???
exceedはおもろかったよ
まああれはモノリスと組んでるからかもしれんけど…
998NPCさん:2011/08/03(水) 20:45:42.52 ID:???
ラインナップは俺得
バンナムってのがネックだな
999NPCさん:2011/08/03(水) 21:12:39.38 ID:???
ラインナップはかなり俺得だな……
1000NPCさん:2011/08/03(水) 21:13:10.73 ID:???
そんなことよりSWSFCみたいなゲームをSW2.0で作ってよ
テキストアドベンチャーとかはマジ簡便な
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪