トーキョーN◎VA Act.118

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1 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
■前スレ
トーキョーN◎VA Act.117
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1304008987/

■オフィシャルサイト
FEAR Online
http://www.fear.co.jp/

■関連スレ
卓ゲ板N◎VAスレ過去ログ
http://gamemaster.jp/novalog

FEAR GF 総合スレッド 26th SEASON
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301357147/

【秘密】TRPGネタバレスレ その9【厳守】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1286899198/
2NPCさん:2011/07/28(木) 06:08:59.43 ID:???
>>1乙ー。
3NPCさん:2011/07/28(木) 09:32:12.62 ID:???
>>1
乙ぱい。(*´Д`)
4NPCさん:2011/07/28(木) 10:28:53.93 ID:???
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
.   ∧__,,∧   旦 旦 旦 旦 旦
   ( ´・ω・ ).  旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))
5NPCさん:2011/07/28(木) 21:51:37.82 ID:???
>>前スレ1000
機械の身体にするとあるし、部位:義体を埋めているから義体でありサイバーウェアというRL判断するのは全然アリ。
ただ、アイアンメイデンの解説自体にはサイバーウェアや義体、ウェットに関する記載はない。
6 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/28(木) 23:57:39.23 ID:???
アイアンメイデンの解説自体にサイバーウェアや義体、ウェットに関する記載はなくても
全然アリというか、そっちの方が普通だろJKと思うのは鳥取だけかなぁ?

もちろん黒やぬ入れてならまったくOKだし面白そうだけど、残り2つでサイバーウェアとヴィークルオプション入れなきゃならんのは辛いなぁ…
75:2011/07/29(金) 00:29:53.86 ID:???
>アイアンメイデンはヴィークルを義体にするんだろ?
んな記載はないって事を言いたかっただけで鳥取の判断にどうこう言う気はないよ。
裁定として機械に接続した脳なんだからサイバーだろってのは至極真っ当なんだし。

ただし、書かれてもいないことを、書かれているかのように言われても困る。
8チャクラ厨:2011/07/29(金) 12:43:39.19 ID:???
「ウェットには取得できない」という趣旨のテキストは無かったよな確か。
兵器に寄生したヒルコや憑いたアヤカシもアラシ:アイアンメイデンの範疇だろうし、ウェットはあり得るんじゃないか。
9NPCさん:2011/07/29(金) 19:37:12.51 ID:???
兵器に寄生したヒルコは、パワーサージの対象になりそうだけどなー
で、実際の記述ってどうだっけ?
フレーバーレベルでも義体とは書かれてないんだっけ?
10NPCさん:2011/07/29(金) 19:49:58.67 ID:???
廃棄物13号だな
確かにあれはウェットだった
11NPCさん:2011/07/29(金) 19:56:15.96 ID:???
>>9
カウンターグロウで“ジェシー”がミサイルとか<融合>してたな
あれはウェットって扱いだったよね
12NPCさん:2011/07/29(金) 21:18:33.56 ID:???
ヴィークルが「部位:義体+操縦」になりはするけど、「小分類:義体」が生えてきたりはしないからなぁ
機械の体って書いてあるから機械なんだよ! ウェット不可だよ! って言い張る余地が無いと言えなくもない程度?

個人的には、廃棄物13号と聞いて納得しちゃったので通しでいいと思うw
13NPCさん:2011/07/29(金) 22:18:36.02 ID:???
部位:義体でもウェット可もあるしなぁ
ルール的には否定する要素はないか
14NPCさん:2011/07/29(金) 22:31:07.52 ID:???
メイデン指定されたヴィークルを〈クラッシュ〉した場合、どうなるのか気になるところではあるけど
(装備しているだけから、ウェットだろうと(電制があるなら)クラッシュされるでいいのかね)
15NPCさん:2011/07/29(金) 22:31:37.47 ID:???
もちろん
16NPCさん:2011/07/29(金) 22:54:42.69 ID:???
その辺の「常識的にはおかしいがルール的にはあり(グレー)」をどう強弁するのか、が
演出の醍醐味の一つだと個人的には思う
17NPCさん:2011/07/30(土) 00:19:14.89 ID:???
しかし上手く説明つかずモニョモニョした物を抱えたままRLが
「じゃあ、通しで…」という雰囲気も味わい得る諸刃の剣
そして、何だかマンチ技ごり押したみたいで気分悪いです、とか言われる
18NPCさん:2011/07/30(土) 00:23:43.36 ID:???
ゲームが崩壊しない程度には、ルールに隙があった方がプレイヤーは楽しめるからなぁ
19 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/30(土) 00:55:36.10 ID:???
改めて読み返したら…ウェットアイアンメイデンってルール上アリなんだなぁ…
>>17
個人的にはルール上問題がなければ基本アリアリでいくべぇと公式も言ってんだから逆に問題がなくてもモニョるぐらいならRL判断でヤダと言って欲しいな。
NOVAをやるからにはスパッと割り切れるようでないとRLとしてはどうかなぁと思ってしまうな…
20NPCさん:2011/07/30(土) 01:07:28.28 ID:???
>>15
そのヴィークルが故障した後ってメイデンキャラってどうなるんだろ?
普通のキャラの生身が故障されただけの状態と見ていいんだろうか…?
21NPCさん:2011/07/30(土) 01:23:01.95 ID:???
>>20
アイアンメイデンのテキストを読め
22NPCさん:2011/07/30(土) 01:42:09.91 ID:???
>>21
読んだ上で聞いてるんだけどな

23NPCさん:2011/07/30(土) 03:00:42.18 ID:???
〈アイアンメイデン〉の効果はそもそも以下の3つ
・所持するヴィークルを[部位:義体+操縦]として装備する。
・この時、ヴィークルのオプションスロットを義体の汎用スロットとして扱うことができ、スロット数は+[レベル×2]される
・肉体戦ダメージをヴィークル戦ダメージチャートで受け、[故障]は[仮死]、[破壊]は[完全死亡]である。

ダメージの[故障]は[仮死]と書いてあるけど、「この時」という文節があるので、
肉体ダメージをヴィークル戦ダメージチャートで受けた場合以外の[故障]の扱いはわからんなー。
まあ、[仮死]でいいとは思う。

その上で、アイアンメイデンには生身とヴィークルをどうこうするルールがないので、
ヴィークルが壊れても、生身は健在だし、生身が壊れてもヴィークルは健在。
ちなみに、N◎VAで生身って言った場合、白兵武器としての生身以外の意味ではまず使わないから注意。
24NPCさん:2011/07/30(土) 03:16:07.99 ID:???
>>23
おっと、更新して良かった、被ってしまうところだった……

『この時』が曲者で、文字通りに解釈したらダメージ以外の原因で[故障]した時どうなるのかは書いてないことになるから
文字通りに解釈して<クラッシュ>では単にヴィークルが壊れるだけでもいいし、
RL判断で[仮死]にしたってもいいし、全身義体ルールに準じてもいい。

まあ正直、そもそも「この時」って記述自体がなくてよかったんじゃって気がしないでもない
25 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/30(土) 09:52:57.93 ID:???
>ちなみに、N◎VAで生身って言った場合、白兵武器としての生身以外の意味ではまず使わないから注意。
!?そういえばアイアンメイデンで身体がヴィークルになったとしても"生身"で車両攻撃ができるわけではないんだよなぁ…
できたらオモロそうなんだがw
26NPCさん:2011/07/30(土) 10:52:11.11 ID:???
>>25
武器としての“生身”は格闘術とかを表すからな。

腕も足も無い鉄の塊の肉体を、人間だった頃の生身を同じ感覚で扱う事はそりゃあ無理だろう。
腕とか足とかついてるウォーカーは普通に〈白兵〉使えるし。
27 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/30(土) 11:35:19.71 ID:???
その言い方はおかしくないかい?
アイアンメイデンで身体がヴィークルになったとしても、ルール上腕も足も無い鉄の塊の肉体の"生身"で普通に〈白兵〉使えるんだから。
28NPCさん:2011/07/30(土) 12:41:45.43 ID:???
そこで〈乱れ撃ち〉ですよ。スロットいっぱい増えてうれしいな。
29NPCさん:2011/07/30(土) 13:25:30.67 ID:???
>>27
願望がごっちゃになってるぞw
「ルール上」では腕も足も無い鉄の塊=ヴィークルであり、“生身”ではない。
“生身”で攻撃する場合、キャストの外見や設定はともかく「ルール上」は所持している肉体で殴っている扱いになる。
ダイナシ感が酷いので多くの卓では生身攻撃の際にヴィークルの肉体を使う演出を許可しているが、
それはあくまで「相当品」だ。
それで混同するようなら、相当品ルールをもう一回読んだ上で自重するか禁止されるか好きな方を選ぶといい。
30 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/30(土) 13:51:20.98 ID:???
>>29
いやいや、基本的にそれはわかってるつもりだ。
>>27
>腕とか足とかついてるウォーカーは普通に〈白兵〉使えるし。
って言うなら、ウォーカー以外は〈白兵〉使えないのか?って返しだから。
31NPCさん:2011/07/30(土) 13:56:41.47 ID:???
>>29

>>27は「ルール上、アイアンメイデン持ちだろうと装備品としての“生身”が使えなくなるというわけじゃない」とだけしか言ってないんじゃね?
全く生身とヴィークルを混同してるように見えないし、演出のことには別に触れてないわけだが・・・

そもそも>>26は「ヴィークルの身体を生身と同じ感覚で扱う事は無理」といったのは、
アイアンメイデン持ちだろうと“生身”とヴィークルが別物とされても何らおかしくはない、と言ってるんじゃないか?

>>27はそれを「アイアンメイデンを持ってると“生身”で攻撃できない」と言ってるのかと間違えて、いやルール上は使えるだろと反論したんだろう。
それを>>29がさらに勘違いしたんじゃないかな。

本来の(殴+0の)“生身”と義体などでデータの書き変えられた“生身”と「“生身”扱いの武器」とがごっちゃになってる感がする。
32NPCさん:2011/07/30(土) 13:57:26.24 ID:???
>>30
お前は<ライドファイト>が何の為にあると思ってるんだ?
3329:2011/07/30(土) 14:06:39.52 ID:???
>>31
俺が言いたかったのは、>>29が「ルール上腕も足も無い鉄の塊の肉体の"生身"」と言っているのが間違いという事だけ。
34NPCさん:2011/07/30(土) 14:06:53.31 ID:???
>>30,32

また勘違い同士ですれ違ってるように見えるんだが。
>>30は「その言い方だと、ウォーカーじゃないアイアンメイデン持ちは(他に武器を持って手も<白兵>自体が使えないことにならんか?」
といってるんだろう?ヴィークルそのものを<白兵>で使いたいと言ってるわけじゃなくて。

これは、そもそも>>27に対する解釈からズレてるんじゃね。
>腕とか足とかついてるウォーカーは普通に〈白兵〉使えるし。
これは
「“生身”相当として扱えなくてもおかしくはない。ウォーカーなら元から<白兵>で攻撃できるしイメージ的な問題はないだろ」
と言う意味じゃないかな
3529:2011/07/30(土) 14:11:43.86 ID:???
今気づいた。
もしかして>>29は、ルール上腕も足も無い鉄の塊の肉体「が」"生身"で普通に〈白兵〉使えるんだから、って言いたかったのか?
3629:2011/07/30(土) 14:13:54.12 ID:???
すまん。過去2回ともレスで>>27とするべきところを間違って>>29って書いてしまった。
37NPCさん:2011/07/30(土) 14:15:58.12 ID:???
>>33-36

うん、大分元を読み違えてる気がするぞw
『ルール上腕も足も無い鉄の塊の肉体の“生身”』で一区切りじゃなくて、
「ルール上、(腕も足も無い鉄の塊の肉体の“生身”で)普通に〈白兵〉使えるんだから。」と言う意味じゃないかな。
演出上でどうだろうとルール上は“生身”がなくなるわけじゃないし<白兵>が使えないわけでもない、と言う話だろう。
生身が腕も足もないというのはルール上というより演出の話で、その演出でもルール上は“生身”が使えなくなる道理はない、といってるんだろう。
3829:2011/07/30(土) 14:20:04.82 ID:???
>>37
よく読み返すんだ。
つまり、その文章は「ルール上演出としては普通に〈白兵〉使えるんだから。」という意味になる。
俺が言いたいのは「ルールの話」と「演出の話」をごっちゃにするなって事だ。
39NPCさん:2011/07/30(土) 14:25:04.37 ID:???
単に「腕も足も無い鉄の塊の肉体の“生身”で普通に〈白兵〉使えるんだから。」って言っておけばよかったのに、変に「ルール上」なんてつけちゃうから。
4037:2011/07/30(土) 14:34:17.69 ID:???
>>38
え、ならなくね……?
演出上「腕も足も無い鉄の塊の肉体の“生身”」だろうと、ルール上は普通に(その“生身”で)<白兵>使えるってことだよな?
むしろ「演出がどうであってもルール上は問題ない」といってるので、ごっちゃにはしてないんじゃないかな。

まあ元の文章の順序が分かりづらいんで、入れ替えた方が分かりやすいよなあ……これ。
「腕も足も無い鉄の塊の肉体の"生身"でも、ルール上は普通に〈白兵〉使えるんだから」 とすれば分かりやすいか?
>>38の文脈で言うなら、「演出上ではおかしくても、ルール上は普通に使える」、だろう。
41NPCさん:2011/07/30(土) 14:42:12.65 ID:???
>>40
よりわかり易くするなら
「演出上腕も足も無い鉄の塊の肉体でも、ルール上“生身”では普通に〈白兵〉使えるんだから」だな。
今までの流れで“生身”という単語は日本語の生身とは別のルール上の武器としての“生身”として使われていたのに、そこに演出である「「腕も足も無い鉄の塊の肉体の」という形容詞をつけるから誤解される。
42NPCさん:2011/07/30(土) 14:44:51.56 ID:???
そのためにわざわざ“”つけてたのになw
43NPCさん:2011/07/30(土) 14:46:57.82 ID:???
>>40
結局“生身”が演出の方の文章に入ってる時点で、理解できてないとしか言いようが無い。
4440:2011/07/30(土) 14:54:29.39 ID:???
>>41-43
すまん、元の文章に引きずられすぎだった。
“生身”をそういう演出で使うととしても、ルール上の“生身”には問題ない……というつもりだったが
そもそも演出の方で“生身”という必要がなかったな…… >>41のつもりで言いたかった。
45 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/30(土) 15:45:17.84 ID:???
なんだなんだなんだ?誤解に誤解が重なってたのか?
>>27で言いたかった事は>>40-41であってます。
>>25はあくまでたんなる願望なんだが、そうすると>>26で「ウォーカーは普通に〈白兵〉使えるし」とウォーカーに限定して言ったのはなぜなんだ?
46NPCさん:2011/07/30(土) 16:02:33.75 ID:???
>>45
ウォーカーには元から「ウォーカーの攻撃力は格闘のダメージもあらわすので、<白兵>で攻撃した際にも適用される」というルールがあってだな……
「(“生身”のデータ書き変わらなくても)ウォーカーならウォーカー使った<白兵>でいいんじゃね?」って言ってるんだろう。
47 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/30(土) 16:26:46.62 ID:???
おれも他人のことは言えないんだが、んん〜それはわかりにくい…
48NPCさん:2011/07/30(土) 19:29:38.31 ID:???
>>47
仕方ないさ。
大抵の場合文章力と読解力は比例するからな。
49NPCさん:2011/07/30(土) 20:05:30.43 ID:???
>>47
つーか>>46の言ってる事って>>34の言ってる事と一緒なんだが。
>>34で分からなかったとしたら、分かりやすさというよりはルールを知らなかっただけとしか思えない。
50 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/30(土) 20:44:04.55 ID:???
え〜っと>>34の前半はその通り。でも後半は違う。
>>40-41が書いてくれてるが自分の言葉でで書き直すと

アイアンメイデンによって身体がヴィークルになって、見た目(演出上)では腕も足も無い鉄の塊の肉体でも、ルール上は"生身"で普通に〈白兵〉使えるんだから。

こうなる。これなら伝わる?
51NPCさん:2011/07/30(土) 20:46:21.28 ID:???
悪文添削スレじゃないんだが。
52 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/30(土) 20:52:24.53 ID:???
すまんね。こっちもいい加減終わりにしたいわ orz
53NPCさん:2011/07/30(土) 21:22:16.59 ID:???
やべぇ、久しぶりに日本語でOKって言いたくなったw

>>50
既にその話はしてねえよw
>>49はお前の「ウォーカーに限定して言ったのはなぜなんだ?」って質問に対する>>46>>34のレスが同じ物だって言ってるんだから、そもそも>>34のレスに関してはその話に関わる後半しか振ってない。
お前が>>34の後半が違うと思ってその論拠を述べるならともかく、もう終わってる前半の話を蒸し返されても誰もそんな事聞いてねえw
54NPCさん:2011/07/30(土) 21:26:20.91 ID:???
>>50
・「“生身”相当として扱えなくてもおかしくはない。ウォーカーなら元から<白兵>で攻撃できるしイメージ的な問題はないだろ」と言う意味じゃないかな
・「(“生身”のデータ書き変わらなくても)ウォーカーならウォーカー使った<白兵>でいいんじゃね?」って言ってるんだろう。
俺にはこの二つの意見の違いが分からないので、良ければどう違うのか教えてもらえないだろうか?
55NPCさん:2011/07/30(土) 21:28:12.36 ID:???
そろそろ許してやれよw
56NPCさん:2011/07/30(土) 21:34:12.19 ID:???
ところでアイアンメイデンが精神崩壊したら同乗者は吐き出されるんだろうか
57NPCさん:2011/07/30(土) 21:40:27.76 ID:???
>>56
ヴィークルが[破壊]されればメイデンは[完全死亡]するが、メイデンが[完全死亡]してもヴィークルに影響は無い。
なのでルール的にはメイデン関係なく「操縦者がいない(死んだ)ヴィークルに同乗できるのか?」という話になるわけだけど。
ここらへんの話ってどっかに載ってたっけ?
58NPCさん:2011/07/30(土) 22:15:16.25 ID:???
そもそも同乗者のルール自体が曖昧だった気が……
59NPCさん:2011/07/30(土) 23:17:47.92 ID:???
>>57
>ヴィークルが[破壊]されればメイデンは[完全死亡]するが、
え?それどっかに記載されてる?
60NPCさん:2011/07/31(日) 01:21:15.69 ID:???
>23辺りからループの予感
61 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/31(日) 01:40:23.17 ID:???
>>53
日本語でおk
おまいがおれの言ってる事が理解できないように、おれもおまいの言ってる事は理解できん。
>>54
元々>>25でフレーバーとルール上での差異を再認識して残念がって願望を言ったまで。
"生身"相当とかイメージ的とかおれは言ってない。イメージや演出上のこととは関係なくルール上どうなのかという話なので、おれにとって両者はまったく違う。

これ以上突っかかってくんな。終わり。
62NPCさん:2011/07/31(日) 02:02:44.19 ID:???
>>58
装備品の貸し借りもな
63NPCさん:2011/07/31(日) 02:17:42.05 ID:???
>>61
突っかかるつもりじゃなくて、純粋に聞きたいんだが。
もしかして>>34の発言の「“生身”相当として扱え「なくても」おかしくはない」を「“生身”相当として扱えてもおかしくはない」と勘違いしてないか?
もしそうなら確かに違うという反応で当然なんだが。
64NPCさん:2011/07/31(日) 02:23:32.87 ID:???
装備品の貸し借りがあいまいとは言うが、
装備はそもそも受け渡し可能という(昔ながら)視点で考えてみれば、
一部の業物に、常備化した本人にしか使えない装備があるだけで、
それ以外の受け渡しは楽そうなものだがなぁ。
65NPCさん:2011/07/31(日) 10:26:21.22 ID:???
>>64
もし業物の貸し借りがありなら、わざわざレッガーのブランチを使わなくても、
スタイル制限をスルーパスできて選択の幅が広がって面白そうだよね
66NPCさん:2011/07/31(日) 10:28:20.37 ID:???
>>65
借りてもスタイルが対応してなければ使えない、としてるな。火星では
67NPCさん:2011/07/31(日) 11:22:02.33 ID:???
>>64
常備化のルールで本人に紐付けされるし、
オールオッケーにすると装備受け渡し用のエニグマや使魔もオッケーって事に

まあルールがない所だから個別に、RL判断で止めればいいんだろうけど
68NPCさん:2011/07/31(日) 12:39:52.00 ID:???
アウトレイジとかに限らず、次のサプリの装備コーナーの初めのページに
「スタイル指定のある装備は常備化した本人しか使用できない」
の一文でも入れればスッキリするんだけどね
69NPCさん:2011/07/31(日) 14:48:17.42 ID:???
最近NOVA触り始めたものですが、ちょっと質問があります。
ライフパス:AIのキャラクターの登場は、ヴィジョナリーがないと不可能なのでしょうか?
それとも他に方法がありますか?
よろしくお願いします。
70NPCさん:2011/07/31(日) 15:57:12.54 ID:???
>>69
まずサプリの「ナイトウォッチ」を採用しているかどうかを教えてくれ。
ヴィジョナリーや意識体に関してはそこで再定義されているので、それによって回答が微妙に変わる。

まあ、採用如何に関わらず方法はいくらでもある(というかライフパス:AIの事を勘違いしてそう)とは言っておく。
71NPCさん:2011/07/31(日) 17:44:06.99 ID:???
ライフパス:AIでも普通の肉体は持っている
72NPCさん:2011/08/01(月) 00:04:18.57 ID:???
ナイトウォッチでAIのキャストがどんな風なのかという例を数パターン
AIがイントロンしたときどうなってるのかという例も数パターン
ページ割いてくれるかと思ったがそんなことはなかった

>>69じゃないが「どうなってるんだろう」ってゲーム前とかゲーム中に聞かれたことが何回かある
73NPCさん:2011/08/01(月) 02:04:33.63 ID:???
いやまあ、今回相手は本当に初心者なんだし、もうちょっと詳しく説明したほうが分かりやすいんじゃないかな。
というわけで。

>>69
「ライフパス:AIのキャラクターの“実体での”登場は、ヴィジョナリーがないと不可能なのでしょうか?」
と補完して答えると、結論から言うと不可能じゃない。
というのも、ルール的にはライフパス:AIだからといって直接登場できないというわけではないから。

「データ的意味はない義体に換装している」(サプリ入れたら安い義体もあるけど)
「人体型のバイオトロンを本体にしている」とかいう演出をすれば問題ないと思う。(一応RL次第ではあるので確認はとったほうがいいけど)

ただ、イメージ的により「AIらしく」やりたいなら、常にウェブを介した[意識体]としてのみ登場するのもアリ。

ちなみにN◎VAでいう「登場」は[意識体]として登場することも含むから、>>69の質問も上のように補ったほうが正しく答えられる。
[意識体]のルールは>>70の言ってるサプリで少しルールが変わるから、あとは導入してるかどうか次第かな。
74 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/01(月) 10:02:38.11 ID:???
>>73
ならNOVAの特殊性をもう少し説明した方がよくはないだろうか?
>>69
NOVAでは演出上やフレーバーとしてどう書かれていても、ルール上定義されていなければ何も制限されない。
これは重要だから覚えておいてください。慣れてる人でもちょっと勘違いしたりするけどねw
極たまに、フレーバーのところに「他人の〜」と書かれていてフレーバーだと思っていたらルール上の定義だったりする事もあるけど
そういう場合はちゃんとエラッタに出ているのでチェックしておいてください。

ライフパス:AIはルール上ではタップなしでイントロンできるようになるだけに過ぎず、本来の肉体があるのかないのかは規程していない。
これはナイトウォッチを採用しててもしてなくても同じ。
それはプレイヤー自身が自由に設定してよいので、本来の肉体はないという演出で〈ヴィジョナリー〉などを使って必ずウェブゴーストで登場するもよし普通に登場するもよし。
あなたが好きにすればいい。

もう1つ注意点として言うと〈フリップフロップ〉などを使わないのなら、たとえライフパス:AIを持っていても普通に登場すればウェブゴーストではないという事。
7569:2011/08/01(月) 10:05:05.54 ID:???
皆さん、お答えいただきありがとうございました。
サプリはグランドクロスのみ入れています。
これから少しずつ増やしていこうと思っています。

ご指摘通り、AIについての認識に誤解があったようです。
もっとルールを読み込んでみようと思います。
本当にありがとうございました。
76NPCさん:2011/08/01(月) 10:52:15.09 ID:???
しっかし乱れ撃ち強いなぁ。せめてLV+1とかにしてくれないじゃろか。
77NPCさん:2011/08/01(月) 11:15:44.56 ID:???
考えようによっては、死点撃ちもえげつないなw
78NPCさん:2011/08/01(月) 15:55:41.37 ID:???
>>77
そりゃまあ防具何も着てない相手以外にはダメージ+LVの特技の上位互換みたいな性能だし
79NPCさん:2011/08/01(月) 16:29:04.98 ID:???
つか死点撃ちって考えようによってはとかそういうレベルでなくカタナにとっての修羅みたいな迷ったらとりあえずとっとけ的なカゲキャストの基本だと思ってたが
80チャクラ厨:2011/08/01(月) 16:53:41.90 ID:???
FEARゲーって装甲無視が強力かつ一般的で、防具着込んで耐える戦術が趣味的な印象あるな。
ソースはのばとDXと大分前のSRS群のプレイ記憶!
81NPCさん:2011/08/01(月) 16:57:05.72 ID:???
つうか総じて防御が紙で打撃力が過多で2発くらったら死ぬくらいのイメージ
そっから覚醒とか神業とか何とか
82NPCさん:2011/08/01(月) 17:00:20.66 ID:???
そういや物理ダメージにおけるダメージ減少の区分ではっきり整理されてるのは、

・防御力…防具などに付随するダメージを減少する効果
・ダメージ軽減技能…特技の1ジャンルで、基本的にはプロット不要の判定でダメージを減少する効果
・受け値…リアクション時に武器や特技の効果で発揮する効果

となるけど、防具以外の装備による物理ダメージ減少効果や、
<障壁><パーソナルバリア>などの特技によるダメージ減少効果はどの区分になるんだろう?
それとも上記3種類のいずれにも分類されない独自のダメージ減少効果となるんだろうか?
個人的には防御力にもダメージ軽減技能にも分類されない要素は、
全部受け値扱いで処理した方がスマートな気はするけど・・・
83チャクラ厨:2011/08/01(月) 17:07:37.04 ID:???
他の分類にかからぬ独自の防御効果だな。ルール上、無効化したきゃ個別に手を講じるべし。


上で話した通り、攻撃優位なバランスなんで『地味だけど確実に効く防御効果』は欲しいってのが個人的意見。
84NPCさん:2011/08/01(月) 17:18:13.67 ID:???
N◎VAに必要なのは、PC専用装備だと思う。(ゲスト装備不可)
いや、なんとなく思っただけから、なんも考えてないけど。
85NPCさん:2011/08/01(月) 19:15:34.30 ID:???
FAQによると〈障壁〉とかは[ダメージ軽減技能]には含まれないんだよなあ
それはともかくとして、俺は〈緊急回避〉のダメージ減少が「[受け値]と同じように扱うため〜」って文章で悩む
対決に負けてもダメージ減少できる例として出したのか、ルール的にも[受け値]と完全同等に扱って〈貫きの矢〉の影響を受けるのか
はっきりさせて欲しかったからFAQ出したんだが、別の質問は回答あったのにスルーされたんだよなあ
86NPCさん:2011/08/01(月) 20:53:57.19 ID:???
>>74
>NOVAでは演出上やフレーバーとしてどう書かれていても、ルール上定義されていなければ何も制限されない。

その書き方は誤解生みそうだなぁ。
RLが認める限り、演出上どうであれ、ルールは規定通り適用されるって点はOKだが
特技類の解説にはルール的な定義とフレーバーとの明確な書き分けはされていないんでな。
※フレーバーだったと思っていたら、FAQでするなと言われたりとかな。
で、ルールなのかフレーバーなのか曖昧な部分は全てRL判断送りと。

>>85
受け値として扱うっていちいち書いあるものを、何故にわざわざ適用外にしようとするんだ?
87NPCさん:2011/08/01(月) 21:02:19.81 ID:???
明確に書いてあるけど俺の感覚がおかしさを訴えるので違う答えをだして欲しいなんて質問はそりゃスルーされるよなぁ
88NPCさん:2011/08/01(月) 21:19:03.10 ID:???
書き方は相当ややこしいと思うけどな
受けじゃないのに受け値として扱う、っていう例外処理だし、同じような例もないし、
ついでにフレーバーから受け取るイメージ的にも受け値と同じってなんか変だしなぁ
ダメだという気はないが、まあ誤解は生みやすいと思うよ
89NPCさん:2011/08/01(月) 22:01:06.45 ID:???
>>76
準備してあればヴィークルの兵器まで総動員できるのは微妙に納得いかねぇw
90NPCさん:2011/08/01(月) 22:43:45.83 ID:???
むしろ、ルールとフレーバーという線引きが、特技にはないんじゃないか?
全部ひっくるめて効果欄だし
91 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/01(月) 23:21:27.69 ID:???
>>86>>90
ん〜たしかに。だから一応「他人の〜」みたいな例外もあるよってのも付け加えてはおいたんだがね。
それとよくよく考えれば、プレアクトにRLとすり合わせしとかないと肉体があるかないか好きにしていいわけじゃないよな。
それに肉体なしでいいよとRLが言っても物理攻撃を喰らう可能性もいくらでもある品。
92NPCさん:2011/08/02(火) 03:11:51.98 ID:???
特技欄、ブレカナみたいにフレーバーと効果でフォント変えてあると解りやすいんだが
これはフレーバーだこれは効果だと意見分かれたことは何度か
93NPCさん:2011/08/02(火) 07:53:51.29 ID:???
既出だった気もするが、Dよりもブレカナのフォント分けの方が先だし、あえて変えてないんだろうな
94NPCさん:2011/08/02(火) 14:14:23.27 ID:???
N◎VAは意図的にファジーな部分を残してる気がするんだよなあ
95NPCさん:2011/08/02(火) 18:54:13.13 ID:???
つーかここ数年のFEARは一時期切り分けすぎて、ミドル全部演出で済ませて、みたいな風潮を助長しちゃったのがまずいと思ったのかフレーバーと効果を厳密にわけない方が主流だよ。
Dはその過渡期にでた感じだから両方引きずっちゃってるんだよな。
96銀ピカ:2011/08/03(水) 21:23:55.11 ID:???
フレーバーらしいフレーバーとゆえばテラガンだけど。
結局、コレも受け継がれなかったよねー。
97NPCさん:2011/08/07(日) 13:38:41.28 ID:???
バーンアフターライフは複数装備できないのか
つまりワークス装備を二つ以上持ってた奴がフリーになったら
ひとつしか持ち越せないということになるのか
ううむ、設定の肝が…
98NPCさん:2011/08/07(日) 13:56:46.28 ID:???
×設定の肝
○ぼくのかんがえたマンチわざ
99NPCさん:2011/08/07(日) 14:02:45.01 ID:???
自分のスタイルによっては、ワークスが設定しづらいスタイル構成ってのもあるからなぁ…
フリーランスでもバーンアフターライフを取らないキャストも多い気がする
バサラ、カブト、フェイト、レッガー、クグツあたりは所属組織に困ることはないんだろうけど
100NPCさん:2011/08/07(日) 14:04:49.03 ID:???
複数取得できちゃったら、元カーライルでヒュプノスで、さらに魔会の魔王とか意味の分からんキャラが出てくるでしょ
データ的に特定コンボができなくなるのなら、元のワークスでやるしかないね
単に以前は2つ持っていたキャラをリビルドするだけなら、
片方は元ワークスの支援が受けられなくてメンテナンスされていないとか、そういうのでお茶を濁すしか
101NPCさん:2011/08/07(日) 14:09:01.50 ID:???
バサラで思い出したけど、汎元殿って未だにワークスとして収録されてないんだね
アストラル関連の組織はどうにも縛りが強くて使い難いんだよな
アクトで要求されている立場なら困らないけど
現状縛りが緩そうなのは白き狼くらいか
102NPCさん:2011/08/07(日) 14:20:31.13 ID:???
ワークスは元そこの所属とかそこからよく仕事をもらうとかも許容されてるんだがなあ
103NPCさん:2011/08/07(日) 14:27:45.03 ID:???
元聖母殿のフリーランスなら、フリーランスと聖母殿のどっちでやってもいいけどね
組織に所属したまま退魔師として動くのは、現状のワークスだとやり難いのが多いかなと
104NPCさん:2011/08/07(日) 14:31:49.10 ID:???
勝手に自分で縛っちゃってるだけな気がするんだけど。
具体的にどう動かしづらいのか書いてみてくれ。
105NPCさん:2011/08/07(日) 14:36:29.11 ID:???
バサラって枠で要求されるのが、フリーに近い立ち回りのものが多いからね
それならワークスフリーランスや、元聖母殿のワークス聖母殿持ちをやれという話は、もっともだと思う

そちらの言うように、自分で縛りを作っちゃっているところが大きいんかな
106NPCさん:2011/08/07(日) 14:42:14.64 ID:???
いや、誰も元とかフリーをやれとかいってない。
どういう風に聖母殿所属キャストが実際のアクトで縛られると思うのか聞いている。
うちの火星では自分含めてそんなところが問題になったことがないので。
107NPCさん:2011/08/07(日) 14:42:17.43 ID:???
公式のバサラ導入が聖母殿が多いのが何とも。
氾元殿所属はなんかやりにくいイメージがあるな
108NPCさん:2011/08/07(日) 14:47:22.62 ID:???
古いN◎VAのイメージを引き摺りすぎているのかもしれん
昔はあまり聖母殿プッシュじゃなかったし
まぁ、なんだ
柔軟にやれるように努力してみる
必ずしもワークスつけないといけないわけじゃないしね
109NPCさん:2011/08/07(日) 15:05:53.36 ID:???
汎元殿なら緩くて聖母殿なら縛られるって根拠がまったくわかんね
110NPCさん:2011/08/07(日) 15:13:56.49 ID:???
まぁ公式シナリオはイメージに迷わないように、特定組織をそのスタイルの顔にしようって方向性があるからなあ
あとはそれぞれの鳥取のRLがPLのイメージに答えられるよう柔軟な対応をしてくれる事を祈るのみか
111NPCさん:2011/08/07(日) 15:21:04.77 ID:???
>>110
公式シナリオだろうがなんだろうがキャラの立ち位置はRLとPLの話し合いってのは当然のことでは
まさかRLはみんな公式をPLが汚すなんていくない!て思ってるとか
PLは公式色から逸脱しちゃいけないと思ってるのかもしかして
112NPCさん:2011/08/07(日) 15:24:47.12 ID:???
>>111
>>110の言いたいことは、そういう意図じゃないと思うんだが
113NPCさん:2011/08/07(日) 15:30:59.61 ID:???
>>111
話し合った上で、RLがキャストの設定を上手くシナリオに落とし込むことが出来ないってことがないといいね、って話だろ
RLが受け入れられない設定のキャストでも無条件で使える、ってんならそれは話し合いじゃなくて単なるごり押しだ
114NPCさん:2011/08/07(日) 15:35:53.74 ID:???
上でバーンアフターライフの話が出ていたけど、フェアリータッチの複数取得が出来ないのが残念だな
また乱れ撃ちかと言われそうだが

早変わりでリボルバー拳銃をずらりと浮かべて一斉射撃というのをやってみたい
115NPCさん:2011/08/07(日) 15:38:06.85 ID:???
>>106
金だしてアヤカシ退治してきてね、みたいな導入が組織に所属してるとやりにくいってことじゃないの?(汎元殿ならやりやすいかといわれるとそうは思わないけど)
別にバサラやアストラル組織に限った話じゃないと思うんだけどね
116NPCさん:2011/08/07(日) 15:57:27.21 ID:???
裏でフリーの殺し屋やってる神父さんとかエンタメの基本だよな!
117NPCさん:2011/08/07(日) 17:02:58.11 ID:???
>>116
少年漫画だとブラック・エンジェルズが一番古いかな?
前半期のコンセプトは現代版『必殺!仕事人』という明瞭な内容だったけど、
後半期はジャンプ漫画ならではの大風呂敷な内容に変わってったなぁ
他のジャンル・メディアとかではどんな代表作があるだろう?
118NPCさん:2011/08/07(日) 21:18:09.41 ID:???
金でホイホイライバル組織に情報売ったり、組織に言えないバイトしたり
する人間が古今東西にどれほどいると思っているのか?

ゲームでくらい現代日本の社会倫理は忘れてもいいんじゃね?
もちろん現実では忘れちゃ駄目だけどな。
119NPCさん:2011/08/07(日) 23:06:25.38 ID:???
>>117
かつて、表向きは少女歌劇、裏では帝都を護る特殊部隊って女性たちがいてだな・・・
120NPCさん:2011/08/08(月) 07:26:39.96 ID:???
暴力をふるっていい相手は化け物どもと異教徒のみです、と言い切った神父がいたな
121NPCさん:2011/08/08(月) 08:09:56.84 ID:???
所属がどこであろうがコネ1つあれば依頼を受ける理由にはなる
それで十分じゃね?
122NPCさん:2011/08/08(月) 13:15:00.56 ID:???
「ぼくのキャラはそんなこともしません!」もある程度までは許容されるゲームだとは思うが、
依頼ってのはハンドアウト段階でだいたいわかるんだから、合わないと思ったら別のハンドアウト選ぶか別のキャスト投入すればいいだけだべ
123チャクラ厨:2011/08/08(月) 21:39:14.65 ID:???
データに齟齬があるとRLに悪印象を与えて却下され易くなる、みたいな議題でいいのかね?

背景には『データからPLの内面を推測する』って心理があるとは思うが、掘り下げるとなんだかブルーになる話題だな。
124NPCさん:2011/08/08(月) 22:00:26.42 ID:???
秋葉原でN◎VAのコンセプトカフェが開かれるそうだよ
スタッフが公式ゲストのコスプレして、客をキャストとして迎えるとか
125NPCさん:2011/08/08(月) 22:16:13.53 ID:???
嫌な予感しかしねぇ
その場で1セッションできるなら行ってみたいが
126NPCさん:2011/08/08(月) 22:29:16.18 ID:???
想像するだにイタいんで、企画ごとポシャっていただきたい。
メタトロンとゴズマが闊歩してたら思わず行っちゃうかもしれないけどな!
127NPCさん:2011/08/08(月) 22:38:04.38 ID:???
>>124
エ、エクスプローダーはありなのかい?

企画的にはレイとかカーロスとかなんじゃろか
なんというか……凄まじい地雷臭だ
128NPCさん:2011/08/08(月) 23:19:46.86 ID:???
いつ?可愛い子がコスプレしてるなら冷やかす
129NPCさん:2011/08/08(月) 23:29:57.06 ID:???
おっさんが「げははげはは」わらってるだけだよ
130NPCさん:2011/08/08(月) 23:46:01.14 ID:???
>>128
9月24日(土)12:00〜22:30
秋葉原『Cafe DiCE』

入場時に現金をイベントで使えるキャッシュに換金して使用
(1カッパー=100円〜1プラチナム=5000円)
ハンドアウトをもらって、店内のゲストから情報収集するライブRPG

ドリンクに「真夏の夜の夢」「死神のキス」等、
フードに「スキヤキ」「パワーランチ」等があるらしい
131NPCさん:2011/08/08(月) 23:55:40.42 ID:???
>>130
情報サンクス。すっげぇ、見に行ってみよう……
132NPCさん:2011/08/08(月) 23:56:07.34 ID:???
>>130
ありがとうさん!
予定入っちまってるな…
133NPCさん:2011/08/09(火) 00:01:04.48 ID:???
これFEAR関わってるの?それとも無関係の企画?
134NPCさん:2011/08/09(火) 01:13:56.95 ID:???
>>133
完全に無関係のファンイベントだとあるよ
有名どころなのかは知らないけれど企画にTFCって書いてある
ただFEARから歩いて5分くらいなので
社長やらが覗きに来る可能性はあるんじゃないかと

火星の面子がイエサブやロロステに置いてあったチラシを持ってきてくれたんで
興味があるなら貰いに行くといいんじゃないかな
ちなみにサイトは近日公開とある
135NPCさん:2011/08/09(火) 01:32:40.83 ID:???
ハンドアウトが導入されたのっていつからだっけ?
今は違和感なくやってるけど、初めて使った時は
何じゃこれって悩んだものだった
136NPCさん:2011/08/09(火) 03:06:46.44 ID:???
>>134
宣伝乙
137NPCさん:2011/08/09(火) 04:17:11.15 ID:???
>135
N◎VAではDから。

PCごとに導入用の文章が提示されたのは、BBか天羅零が最初だったと思う。
N◎VAには、Rの途中から推奨スタイルや必要神業が追加され、
他のシステムでハンドアウトが一般的になったころ、Dでようやく実装された。
自分は複数のFEARゲー遊んでいたんで、わりと違和感なく受け入れた。
つか、クエスターVS奈落とか、聖痕者対VS殺戮者とかの枠組みのないN◎VAこそが、
「ハンドアウトでセッション開始時の立ち位置を決める必要性の高いシステム」だとすら思ったね。
138NPCさん:2011/08/09(火) 05:24:52.13 ID:???
>>136
お、俺も夏コミの宣伝していいかな……

>>137
「ハンドアウト有害論」とかが出だしたのもそのころなイメージがあるな
139NPCさん:2011/08/09(火) 11:05:54.15 ID:???
>138
N◎VAに関するものなら、遠慮無く宣伝してくれ。
してくれたら、責任を持って小馬鹿にするよ。
140チャクラ厨:2011/08/09(火) 12:31:09.84 ID:???
>コスプレ企画
モードレッドのクオリティで、話は変わって来ます。
141NPCさん:2011/08/09(火) 15:45:03.35 ID:???
>>136
俺のとこの宣伝もついでに宜しく

名無しじゃわからない?
夏コミの参加サークル纏めてくれって意味だよ
言わせんな恥ずかしい
142NPCさん:2011/08/09(火) 16:10:18.35 ID:???
>>140
しかし、いなかった
143銀ピカ:2011/08/09(火) 21:31:32.65 ID:???
>カフェ
「一般的なプレイ風景」みたいなノリで、「一般的な飲食風景」が見れたりすんのか。
胸が熱くなるな。

オレサマ的に、ヤロールのイシュタル海仕様なんか良いかもだぜ。
144NPCさん:2011/08/09(火) 21:33:53.49 ID:???
過度な期待は、失望の材料なのぜ
145NPCさん:2011/08/09(火) 22:07:29.45 ID:???
事故が起こるわいw>イシュタル海仕様
146NPCさん:2011/08/09(火) 23:23:24.45 ID:???
>>124
水商売の世界では、キャスト=店員、ゲスト=客なので、多少違和感がある。

来店客にルーラーをやらせてはどうだろう?
147NPCさん:2011/08/09(火) 23:32:05.61 ID:???
主役はキャスト=俺たちがやりたいからやるんだって意味では正しい気がする


>>140
それを……期待するのか?

>>141
とりあえずまとめて見とけ
一日目西2の「た」の下側あたりだ

http://twitcmap.jp/
148NPCさん:2011/08/10(水) 08:00:45.11 ID:???
>水商売の世界では、キャスト=店員、ゲスト=客なので、多少違和感がある。

TDSは水商売だった…!
149NPCさん:2011/08/10(水) 14:07:21.84 ID:???
TDNならもちろん水商売だろ
おう早くしろよ
150NPCさん:2011/08/10(水) 20:32:41.27 ID:???
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/

こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。

           ご 期 待 く だ さ い ! !

/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
151NPCさん:2011/08/10(水) 23:09:18.48 ID:???
公式アッーなアクトがないのはなんでなのぜ?
ガチレズはあるのに納得いかん
152NPCさん:2011/08/10(水) 23:10:59.42 ID:???
いや・・・需要の問題だろ・・・
153銀ピカ:2011/08/10(水) 23:15:51.00 ID:???
しゃちょーの趣味じゃあないからじゃあ?

「○○がないのはなぜ?」って、たいてーは鈴吹の好き嫌いが関係してる気がする。
154NPCさん:2011/08/11(木) 07:56:29.88 ID:???
腐女子は何でも腐らせるから、公式で用意する必要がないんだろう。

ゼロとレンズとか、カイルとクロイツェルとか、対象には困らないぜ?
155NPCさん:2011/08/11(木) 11:33:15.13 ID:???
稲垣と○○
さあ、好きな男性パーソナリティを挿れよう!
156チャクラ厨:2011/08/11(木) 12:50:28.51 ID:???
『腐女子型シナリオ』っつー罵倒文句を聞いた事あるな。
NPC同士の理想のカップリング成立のため、PCが奔走させられる“だけ”な、吟遊の一形態。
なおこの書き込みに、腐趣味の方々を貶める意図はございません。(予防線)
157NPCさん:2011/08/11(木) 12:50:43.56 ID:???
稲垣を女体化する方がまだ需要がありそう、というのが現実だと思う
158NPCさん:2011/08/11(木) 13:12:39.54 ID:???
>>155
本命:メロス・グッドマン
大穴:長谷部万力
159NPCさん:2011/08/11(木) 19:12:25.25 ID:???
そして嫉妬心を燃やす真璃花・ブロックマイアーの姿がそこに
160NPCさん:2011/08/11(木) 19:54:09.56 ID:???
稲垣本を買い漁るブロックマイヤー女史の姿しか見えないんだが
161NPCさん:2011/08/11(木) 20:20:14.49 ID:???
>>140
そんなモノどこにもないわ、カウボーイ。
だから貴方がなりなさい

>>147
ありがとう!そしてありがとう!!
162NPCさん:2011/08/11(木) 21:03:21.86 ID:???
>>159>>160
そもそもブロックマイヤー女史の初登場シーンからして、「他の女にモテモテ(真璃花視点)な稲垣様かっこいい♡」だからな
163NPCさん:2011/08/11(木) 21:23:28.38 ID:???
あの手の位置はヤバイと思いました
164NPCさん:2011/08/11(木) 21:27:29.61 ID:???
「モテモテ」の対象が男でもいいのか
……まあN◎VAだからな
165NPCさん:2011/08/12(金) 06:14:27.14 ID:???
男のAIが女の義体着たりできそうだし、ニューロエイジに性別なんて関係なさそう
166NPCさん:2011/08/12(金) 07:37:36.47 ID:???
ストリートの性別は6種類くらいありそうだしな
167NPCさん:2011/08/12(金) 12:00:56.43 ID:???
僕らのSAさんも肉体なんて服みたいなものと仰ってたしな

ところで、カウンターグロウ新装版で復権した毒使うキャストを作りたくてデータを漁ってたんだが。
意外と毒与えられる手段って少ないね。
キルベアと核酸毒ぐらい?
168NPCさん:2011/08/12(金) 14:18:10.10 ID:???
出先なんでうろ覚えだが、ガデューカとかいう業物の毒がなかったっけ。
あとツールのガスクラウドとか。
169NPCさん:2011/08/12(金) 15:34:42.35 ID:???
ピュアブラッドだおw
170チャクラ厨:2011/08/12(金) 17:06:30.57 ID:???
サイバーウェアの朱砂掌。
171NPCさん:2011/08/12(金) 18:06:32.33 ID:???
モド子とメモリがチラシ配ってた。可愛かった。まる
172NPCさん:2011/08/12(金) 20:08:21.49 ID:???
ドラッグのマンドラゴラで強度を上げるのも忘れるなよ
あと、〈彫像〉には乗るのかな、あれ…
173NPCさん:2011/08/12(金) 20:31:40.54 ID:???
乗るのかといわれたら気になるのが、
カタナで〈紙一重〉+白兵武器+キルベアした時に毒が与えられるのか気になるな
キルベアの解説文には「ダメージを与えた時」で、物理か精神かの指定がないんだよ
174NPCさん:2011/08/12(金) 21:22:01.63 ID:???
おお、色々忘れていたものがあるな
ありがとう。
〈彫像〉の効果には適用できるか微妙なところがあるけど
(治療時の扱いが毒なだけで、それ以外の時は毒として扱うか微妙)
もし適用できるならロマンが広がるなぁ
175NPCさん:2011/08/13(土) 10:35:14.36 ID:???
>>173
それはさすがに無茶杉でないかい?
〈紙一重〉は〈白兵〉で精神攻撃する特技であって、ハードボイスのようなダメージの種類を変更するもんじゃない。
176NPCさん:2011/08/13(土) 10:49:19.72 ID:???
9/24のN◎VAカフェの公式サイトがオープンしてた
ゲストはこんな感じだそうだよ

千早雅之、モードレッド、メモリ、36、天津征司、クサナギ、さなえ、黒岩

……カーロスがいるものと思ってたけどいないのねw
177チャクラ厨:2011/08/13(土) 11:54:47.51 ID:???
>>175
杓子定規的には、キルベアーを仕込んだ武器での攻撃でダメージを与えてるなら、キルベアーの効果は発動する筈。
<紙一重>は武器を使用した攻撃なのかが焦点。マイバディとかでも問題になったけど、『使用する』ってN◎VAじゃ扱いがファジー。

>>171
前の冬コミでお見かけした二人組かなあ。モド子のクオリティの高さとか憶えてる。

>>176
鉄板な人気ゲストが並ぶ中、黒岩が渋いなw
178NPCさん:2011/08/13(土) 15:31:41.82 ID:???
つーかレイがいないのかw
表紙も張ってる看板キャラなのに
179NPCさん:2011/08/13(土) 15:53:28.15 ID:???
スーツ、ドレス、制服、着物あたりかにゃ〜。
180NPCさん:2011/08/13(土) 21:28:32.02 ID:???
コスプレはどうしても衣装のそろえやすさがネックになるからなぁ。
181NPCさん:2011/08/13(土) 23:19:13.76 ID:???
孔明、人気なのか…?
182NPCさん:2011/08/13(土) 23:44:36.13 ID:???
誰だか一発でワカるって言うのは重要だろうな
183NPCさん:2011/08/13(土) 23:51:20.87 ID:???
意外な人物は案外そこのスタッフが投稿したキャラだったりするんじゃないか
184NPCさん:2011/08/13(土) 23:53:42.58 ID:???
クサナギは何人かいて欲しいよね
185NPCさん:2011/08/14(日) 08:57:33.05 ID:???
もちろんFAQ行き確実であろうとは思うが>>177
キルベアーを仕込んだ武器を使っても、それはたんに「精神ダメージに[ダメージ修正]を加える」だけなんであって
〈紙一重〉に武器を使って攻撃するとは書いてないから無理なんでなかろうか?
186チャクラ厨:2011/08/14(日) 10:17:41.36 ID:???
>>185
一理を感じる裁定だが、『使用にはあたらない』とすると封印指定や妖刀は<紙一重>し放題だな。(制限やデメリットは『使用したら』にかかってるから、準備・持ち込みには問題ない)
187NPCさん:2011/08/14(日) 10:45:31.76 ID:???
まあ封印された妖刀から発せられるオーラにビビッて精神ダメージ、はアリな気もする
バランスはともかく
188NPCさん:2011/08/14(日) 11:00:48.84 ID:???
>>186
たしかにね。
個人的には〈紙一重〉は適用時にダメージの種類を変換するほうがすっきりしてよかった希ガス
各種物理攻撃用特技も乗せられるからね。
189NPCさん:2011/08/14(日) 14:30:46.82 ID:???
>>186
でも〈紙一重〉の解説には
「〈白兵〉によって精神攻撃を行なうことができる。
精神ダメージに、使用した武器の[ダメージ修正]を加えることができる」
って書いてあるんだよね
使用した、って書いてあるってことは武器を使った攻撃でいいんじゃないかな?
190NPCさん:2011/08/14(日) 15:19:49.16 ID:???
>>188
ハードヴォイスの逆verって事か。確かにそれなら処理がスッキリするね
ついでに対決の項目も<白兵><運動>にすれば解釈で揉める事もないだろうし
191NPCさん:2011/08/18(木) 10:52:36.80 ID:???
今日も暑いな。常春がうらやましい。(*´Д`)
192NPCさん:2011/08/18(木) 17:04:00.87 ID:???
しかし、アクトによって、真夏になったり雪が降ったり弾丸が降ったりする街
それがトーキョーN◎VA
193NPCさん:2011/08/19(金) 00:41:26.49 ID:???
リプレイ収録の新特技や変更のあった特技を
データとして眺めるだけでなく実際に使ってみた感想はどうなんだろう
194NPCさん:2011/08/19(金) 18:57:33.91 ID:???
感想をうpしたいのでプレイする機会をください
195NPCさん:2011/08/21(日) 03:57:39.24 ID:???
冬に新サプリ、アウターエッジ発売。
データ寄りのサプリで初期のアウトフィットも再録されるみたい。
196NPCさん:2011/08/21(日) 11:36:18.26 ID:???
>>195
おいおいマジですか?
初期の装備再録ってのは、ただの再録なのかデータ調整したヤツなのか気になるな
197NPCさん:2011/08/21(日) 14:27:07.91 ID:???
オラワクワクしてきたぞ!

…サプリ買っても遊ぶ機会無いんスけどね
198チャクラ厨:2011/08/21(日) 18:37:35.05 ID:???
>>195
おー、大型サプリ来るか。WORからほぼ一年越しだな。
付属シナリオも気になるが、ボチボチ公式の歴史動かしにかかるかね?
199NPCさん:2011/08/21(日) 20:03:55.07 ID:???
>>195
データを投稿するのなら今ということか!
GF収録のワークス装備も再録になんのかね
200NPCさん:2011/08/21(日) 20:14:16.10 ID:???
>>195
こういうのでいいんだよこういうので
201NPCさん:2011/08/26(金) 19:55:57.11 ID:???
週末に他人の(自分で書いたのでない)シナリオを回す予定だが、いまいちうまくいくイメージがわかない。
いや、わからない部分があるのかといわれると、全部シナリオに書いてあるんだが……
公式シナリオではそこまでではないんだが、同人シナリオとかネットで拾ったシナリオとか回すときって、何かコツとかってある?
202NPCさん:2011/08/26(金) 20:44:13.95 ID:???
>>201
作者のプレイスタイルを知る、できればRLしてるリプレイを読む
203NPCさん:2011/08/27(土) 01:42:50.64 ID:???
>>201
時間があるなら、シナリオソースと割り切って自分で再構築するのがいいんだろうけど、
きっとそういう回答を臨んでるんじゃないんだろうなぁ。

シナリオ通りにやって、アクト中に変な状況になったら、
「だってそういうシナリオなんだも―ん。俺シナリオ通りにやってるだけだし」
とぶっちゃけるというのは、うちの火星なら有効なんだが、これも違うか。
204NPCさん:2011/08/27(土) 01:51:32.59 ID:???
>>203
どっちも正しいと思われ。

とりあえず、自分でPLするとして、足りなさそうな情報や、気づきにくそうな所は、
PLにぶっちゃけるなりしてフォローしておくのがええかと
205NPCさん:2011/08/27(土) 10:33:23.30 ID:???
>201
「これやって、PLが楽しんでくれると思えない。少なくとも自分は楽しいと思わない」
「この展開で、PLが納得してくれると思えない。少なくとも自分は納得できない」

というケースならば、解決方法は2つ。
・システムを脇に置いて、楽しめそうだと思える別のシナリオを探す。
・シナリオを全員でくさし、冷たい楽しみを満喫する。
206NPCさん:2011/08/27(土) 11:03:14.47 ID:???
ゲストの行動心理がわからないとか、そういう問題は頻繁に起こるな
火星ごとの空気の違いを記述で吸収できてないんだろう
207NPCさん:2011/08/28(日) 12:41:08.35 ID:???
余裕があるならやっぱり再構成することをおすすめする

クロニクル付属のアマデウスを遊んだときは、ノリが掴み難くて苦労したからなぁ
リサーチが、古いノリと新しいノリが混在していてね……
208NPCさん:2011/08/28(日) 13:11:50.56 ID:???
>アマデウス
ややネタバレ





遥かなる過去、某コンベで最初のプレイ(結果的にテストプレイ?)では
マヤカシで参戦。当時はアクトコネや推奨スタイルすら無い時代だったが、
リサーチで殺人事件に出くわしたので調査。当時とはルールが違うが、今風に言うならこう

俺「《霊覚》使って過去を見ます。犯人の姿は見える?」in殺人現場
RL「ぼやけて犯人の姿だけ確認できない」
俺「対アストラルの何かか?」

実はシナリオの構成上犯人が最後まで決定しないので、中盤での《霊覚》《シャーロックホームズ》等の
正解に辿り着く特技ではどうしたらいいかという指針が一切シナリオで想定されていなかったというお笑いな展開
「クロニクル」掲載版でも、そのへんのことは全く考慮されてなかったはず。

そのまま使うなら実プレイは大変だよ
209NPCさん:2011/08/28(日) 16:09:25.41 ID:???
いや、特技ひとつでシナリオの胆を一発解決されたら興醒めだろ…
210チャクラ厨:2011/08/28(日) 23:19:37.17 ID:???
FEARフォーマットの場合、シーンの◆解説と◆結末を読み込めっつー話を聞いたな。
シーンの流れと終了条件が一番簡潔に纏まってる部分の筈なんで。

流れやシナリオ構造が解らんっつー話の場合は、一度紙に書き出してみると良いかもね。

>>208
シナリオ上の手続きをショートカットする試みへどう切り返すかは、RL判断頼りだわな。
211NPCさん:2011/08/28(日) 23:37:59.54 ID:???
>>208
そもそも、霊覚やシャーロック・ホームズは「正解にたどりつく特技」ではないような気がするのは気のせいか。
なんかルールの運用を勘違いするか拡大解釈してねえ?
212NPCさん:2011/08/29(月) 00:03:48.23 ID:???
PLが面倒なこと言い出したら神業で蓋しとけって話だな
213銀ピカ:2011/08/29(月) 01:28:00.83 ID:???
>>208
量子的なゆらぎの状態か。
シュレディンガーの猫みたいでカッコエエな!
214NPCさん:2011/08/30(火) 00:24:09.23 ID:???
すみません、知ってる人がいたら教えて下さい。
ミトラス戦争ってDetonationの時から大体何年前に起こったんですか?
215NPCさん:2011/08/30(火) 00:26:24.55 ID:???
>>214
確か明確には決まってなかったと思う。
何回かあったんで、シナリオとかキャストの設定の都合で好き勝手に決めろってことかと。
216NPCさん:2011/08/30(火) 00:50:31.27 ID:???
>>215
了解です。
ありがとうございます。
217NPCさん:2011/08/30(火) 07:53:46.59 ID:???
すみません、あと1つ。
カオスの元となった超演算プログラムがあった、
災厄前のヴィルヌーヴの研究所の名前をどなたか分かるでしょうか?
確か何かのサプリメントに載っていたと思うのですが……。
どこに載っていたかも教えてもらえるとありがたいです。
218NPCさん:2011/09/03(土) 00:49:57.86 ID:???
24日にやるっていうN◎VAカフェはセッションも併催するみたい
てっきりコスプレした人が名台詞っぽいこと言うだけかと思ってたら
カフェ自体でもキャラ組んだりして、セッションっぽいのねw
いつの間にかサイトも更新されてた
ttp://www14.atwiki.jp/truefreedomcast/pages/15.html
219NPCさん:2011/09/03(土) 01:15:19.18 ID:???
>>218
セッションは9/25でしかもすでに締め切ってない?
カフェはミニゲームっぽいヤツで、セッションをやる様には書いてないと思うけど……。
220NPCさん:2011/09/03(土) 11:53:10.52 ID:???
>>219
あくまでセッション「っぽい」ものなんだろうね。
翌日のセッション行きたかったが〆切過ぎてたぜ…残念
221NPCさん:2011/09/03(土) 14:25:58.57 ID:???
ヤターグランドクロスゲトー
でもカードついてなかった
まあ安い中古だから致し方あるまいか
これでヒルコやアヤカシが作れるぜ
222NPCさん:2011/09/03(土) 14:39:07.47 ID:???
キー効果が使えずに悲しみを背負うことになるぞ
切り札ルール使うなら問題ないかもだが
223NPCさん:2011/09/03(土) 15:01:01.42 ID:???
オンセ主体なので問題ない
どどんとふもあるし
224NPCさん:2011/09/03(土) 16:13:24.69 ID:???
安西先生……オンセで良いからN◎VAやりたいです…
225NPCさん:2011/09/03(土) 19:05:42.83 ID:???
オンセでN◎VAだと、どういう環境でやるのがいいんだろうね
226NPCさん:2011/09/03(土) 19:59:16.66 ID:???
どどんとふだとトランプもシーンタロットも引けるで
227NPCさん:2011/09/04(日) 01:25:48.60 ID:???
どどんとふならN◎VAを遊ぶのに必要なのは揃っているな
最近はログアウトしてもカードの所有権が残るようになったし便利になってる
228NPCさん:2011/09/04(日) 05:48:44.14 ID:???
でも重くない?どどんとふ
229NPCさん:2011/09/04(日) 11:40:48.82 ID:???
どどんふか……うちの回線だとそう気になるほどじゃないけど

ところで、他スタイル用アウトフィットを引っ張ってこれるのってレッガーのアウトロウだけだっけ?
他にもなんかあったような気がするが気のせいかな…
230NPCさん:2011/09/04(日) 12:39:42.24 ID:???
聖母殿のワークス装備

全員退魔師でワークス指定のアクトをやったけど、法具継承使い難くてしょうがない
せめて5点で取れたらなぁ
231NPCさん:2011/09/04(日) 12:52:00.18 ID:???
SO☆RE☆DA
ありがとう、やっとすっきりした
232NPCさん:2011/09/04(日) 15:51:59.92 ID:???
オブジェクト・イン・ミラーも忘れちゃいけないぜ
233NPCさん:2011/09/05(月) 16:41:49.12 ID:???
下水王国のワークス装備でもいけるよ。
234NPCさん:2011/09/05(月) 18:10:44.20 ID:oifiVvnv
>220
主催者のミクシによるとまだ募集して居るみたいだから申し込むだけ申し込んでみたら?
235NPCさん:2011/09/05(月) 18:19:20.33 ID:???
>>234
マジか…マジだ!
情報サンクス。帰宅したら早速申し込むよ。
236NPCさん:2011/09/07(水) 23:51:39.57 ID:???
聖母殿エージェントの神父ってハンドアウトもらったんだが
真教の戒律とかの設定ってきっちりまとまってる?
氷云々は知ってるけどそれ以外は俗に言う神父のイメージ通りでいいんだろうか
ロクサールは娘がいるらしいから妻帯はありなんかな
ルルブとサプリにある設定は見てるつもりなんだが
GFとかは買ってないのでそっちに詳しい設定あったら教えてくれると嬉しい
237NPCさん:2011/09/07(水) 23:59:33.38 ID:???
「ああ、氷は抜きで。」
238NPCさん:2011/09/08(木) 00:01:35.56 ID:???
「我らは母の代理人、神罰の地上代行者
我らが使命は我が母に逆らう愚者をその肉の最後の一片までも絶滅すること――― 」


239NPCさん:2011/09/08(木) 00:05:44.15 ID:???
「〜と神はおっしゃっています」って適当に言えば
240NPCさん:2011/09/08(木) 00:08:24.63 ID:???
「救世母はこう仰いました。虎穴に入らずんば虎子を得ず!」

一応GF13-3が真教特集らしいな
241NPCさん:2011/09/08(木) 00:13:36.10 ID:???
災厄前の各種宗教が習合したものだし、人それぞれ違うんじゃないの
特に聖母殿は教義より戦力の組織だからかなり自由なはず
242NPCさん:2011/09/08(木) 00:48:17.59 ID:???
毎号GFかってるわけじゃないんで教えて欲しいんだが

フェスラー家のワークスってどっかででてました?
セッションで使おうかと思ってるけど、せっかくなら取らせたいなと思いまして。
243NPCさん:2011/09/08(木) 00:49:20.34 ID:???
…浄化派のワークスでええんと違う?
244アーキ厨:2011/09/08(木) 05:43:06.77 ID:???
「聖母はおっしゃいました。耳の穴を掻きほじり静聴せよ、と」

アーシュラ・ドニ一世は、当時、災厄のさなかに救世主に有無を言わさず巻き込まれ、
悪戦苦闘のキャンペーンに突き合わされた大学生。苦労性でそばかす眼鏡っ娘のタタラ。
愛称はアーシェ。
245チャクラ厨:2011/09/08(木) 20:59:01.94 ID:???
>>243
浄化派:先鋭的な教理に従う破滅的テロリスト集団。超人分大目。
フェスラー家:尊大かつ狂気を孕んだスペース欧州貴族。サーディク亡き今、ギブスンの軌道人のイメージに一番忠実


と、ネタの受け皿として大分違うので、一緒くたにされるとちょっと寂しい。
フェスラー家とか他にもいるであろう非日系軌道勢力もフォーカスして欲しいが、大分先になるかね。
246NPCさん:2011/09/09(金) 00:16:38.43 ID:???
「ふぇすらーけ」と「ふぇすらいっか」、どちらが正しいのか議論を交わしたあの日が懐かしい
247242:2011/09/09(金) 01:09:51.28 ID:???
>>243 >>245
やはりまだありませんでしたか。

浄化派で一部は代替できるとはおもうんだけど、
別にテロやりたいわけじゃなくて貴族の一員みたいなRollをしたんですよね。

医療系に強いとか覚えがあるんで
そっちにフォーカスあたったワークス装備あればおもしろいなーと。
248236:2011/09/09(金) 01:45:38.33 ID:???
助言サンクス、とりあえずそれっぽいこと言っとけばいいのか
神父イメージってのも薄い所だががんばってみるよ
>>240のGFが気になるけどけっこう古いのか
今出てるサプリに載ってない新しい記述があるなら買ってみたいがどうなんだろ
249NPCさん:2011/09/09(金) 14:06:11.20 ID:???
頑張って手に入れる程のものかは個人の感覚によるとしか。
ファンなら買え。それほどでもなければ不要。
250NPCさん:2011/09/10(土) 09:12:03.90 ID:???
GFといや、最新のGFの話でないな。
スレで「自社企業ワークスが欲しいよ」「フリーランスで充分だろ」の議論があったから、今回フリーランスに自社企業系データが追加されたのには盛大に吹いたw
251NPCさん:2011/09/10(土) 09:19:30.07 ID:???
グランドクロス買ったら、人体の魔改造っぷりに吹いた
身体に何か光るもん埋め込むとか何それ怖い
まあ全身改造も当たり前だから平気なんだろうけど
あとアンブロシアとJAMをついガン見した
252NPCさん:2011/09/10(土) 09:20:33.83 ID:???
他のワークス系装備をとれるとかあるけど、組み合わせてよいものか?
三合会ワークスのレッガー専用義腕を取るために、
下水王国ワークスのスタイルをフリーにできる生体装備と、
千早重工ワークスのワークス無視できるやつは組み合うのかな?
253NPCさん:2011/09/10(土) 09:36:32.89 ID:???
>>251
ようこそニューロエイジへ。
そこに食いつくとは見所がある奴だ。
254NPCさん:2011/09/10(土) 10:33:47.09 ID:???
>>252
組み合うというか、別の効果を持つ装備を両方取得したら
当然に両方の効果が得られると思うが
255NPCさん:2011/09/10(土) 10:46:51.15 ID:???
>>251
歓迎するぜお友達。
全身サイバーアップしたサイバーサイコもびっくりのキャストで遊ぼうぜ!
256NPCさん:2011/09/10(土) 13:02:26.62 ID:???
>>254
他のワークス装備の指定範囲が1つの装備っぽいけど大丈夫かな?
つまりこういうこと?
千早重工のスペシャリティプロダクツで三合会の暗鬼をとってワークスを外し。
別の千早重工のスペシャリティプロダクツで下水王国のカスタムジャンクを取り、三合会の暗鬼を指定することでスタイルが外せる?
257NPCさん:2011/09/10(土) 13:15:40.72 ID:???
そもそもスペシャリティプロダクツって複数所持できましたっけ
258NPCさん:2011/09/10(土) 15:37:16.67 ID:???
そういや、次のアウターエッジにはGFの追加ワークス収録してくれんのかな
259NPCさん:2011/09/10(土) 21:28:10.96 ID:???
複数不可とは書かれていなかったような
260NPCさん:2011/09/10(土) 23:47:28.08 ID:???
>>257
千早(地上)のは大丈夫だよ。
261NPCさん:2011/09/11(日) 00:45:43.47 ID:???
パネェな千早
262NPCさん:2011/09/11(日) 00:48:58.88 ID:???
さすがナンバーズ72
263アーキ厨:2011/09/11(日) 01:58:42.76 ID:???
装備は「ひとつにつき」「複数装備した場合、重複する」などの注釈がなければ、原則重複不可。
その上で、スペシャルティプロダクトは、他者のワークス装備から「ひとつを指定する」ので、
複数のスペシャルティプロダクトを取得しても、複数の他者ワークス装備は引っ張れない気がします。
264NPCさん:2011/09/11(日) 02:28:26.45 ID:???
「装備を取得する」「サービス」をどう解釈するかかね

表記揺れかもしれないが複数取得できる根拠としては
他のワークス制限を無視する装備にはわざわざ重複不可の明記があることかな
とりあえず公式にメールしておく
265NPCさん:2011/09/11(日) 02:41:52.78 ID:???
既に送ったが、エラッタ対応はされんかったなぁ
266NPCさん:2011/09/11(日) 02:53:43.67 ID:???
オブジェクト・イン・ミラー複数所持の公式ゲストっていなかったっけ?
記憶違いかもしれないが
もしいるなら参考にならないかな?
267NPCさん:2011/09/11(日) 03:25:25.47 ID:???
>>266
記憶する限りではいない。同人シナリオとかでは見たかも
あといたとしても使い捨て装備だからすこしケースが違う気がする

本題については、非常に類似した効果の獣市や技術提携に個数制限があり
スペシャルティプロダクトにはないんだから意図的なものだと思う
268NPCさん:2011/09/11(日) 07:45:39.78 ID:???
表記の統一性問題に関しては、いつまでも解決しないな。
基本ルールを装備の表記が上書きするから、総体的に解釈するしかない。
テンプレ作った上で、編集担当が1人いれば何とかできるものじゃないのかね。
269NPCさん:2011/09/11(日) 09:25:37.97 ID:???
表記の統一性に関してN◎VAはまだマシな方だけどね
SW2.0とかサタスペとかその発想が無いってレベル
270NPCさん:2011/09/11(日) 19:14:34.04 ID:???
ゲストデータのフリーダムっぷりは昔からなので、ルール適用の根拠にはならんかと
271NPCさん:2011/09/11(日) 19:29:30.48 ID:???
ああ、そうだな(〈封印記憶:リザレクション〉を見つつ)
272NPCさん:2011/09/11(日) 21:27:40.03 ID:???
なあお友達
コンベで前後編アクトやったんだが、化生の一族の血脈効果で倍加した報酬点は別人に引き渡した場合、アクト後失わずに引き継げると思うか?

うちは揉めること10分でGXDに他人に引き渡した場合も同様と書かれてないでokとしたため報酬点20点以上がプールされ、後半戦の敵ボスの社会戦が完全無効化されちまった
273NPCさん:2011/09/11(日) 21:35:34.44 ID:???
消えるんじゃないか? 神業で出したキャッシュだって消える(と書いてあるサンプルシナリオある)し。
あと、データ的な根拠は無いが、化生の一族の出した報酬点は昔話にでてくる『葉っぱのお金』だと思うし。
274銀ピカ:2011/09/11(日) 21:35:57.37 ID:???
怖えーなあ、化生資金。
275NPCさん:2011/09/11(日) 21:40:12.54 ID:???
>>272
前後編といっても色んな形式があるだろうけど、
俺や鳥取仲間の考えなら、前編と後編の間で一旦ポストアクト・経験点算出と受け取りをしたかどうかが分水領かな
ポストアクトをしたなら、アクトコネ・報酬点・プレアクト購入などの要素の引継ぎナシ、してないなら引継ぎアリと処理してる
そして化生の一族による報酬点はポストアクトで消える
276NPCさん:2011/09/11(日) 21:41:37.00 ID:???
足長おじさんの判定に全部つっこんでロンダリングするんだ
いや足長おじさんに報酬点乗らない気がするけど
277NPCさん:2011/09/11(日) 21:42:33.16 ID:???
俺も消えると思う。
他人に渡したところで、化生の一族の効果で発生した報酬点に変わりはないし。
>>273の2行目には≪完全同意≫
278NPCさん:2011/09/11(日) 21:42:36.92 ID:???
>>272-273
いや、化生の一族の弱点は「アクト終了時自分の報酬点が0になる」だけなので、
(「あなたが取得した報酬点が0になる」じゃない)
ルールをそのまま解釈すれば、他人に渡した分まで消えるとは解釈できないだろう。
その上で、PLに「本来想定されてないルールの穴だろうし止めて欲しい」とお願いする。
より厳しくするんならRL判断で禁止、と言ってもいいだろうさ。RLならだけど。

N◎VAはトループとかエニグマから装備を渡したらどうなるのとか、
その手の受け渡しのルールに穴が多いんだよなあ。
279NPCさん:2011/09/11(日) 21:58:09.44 ID:???
>>278
単純処理すると装備をトループに渡すと人数倍化するんだよな
【試作品で火力増加したNR20と制御値修正0化したグリードをちらつかせながら】
280NPCさん:2011/09/11(日) 21:58:09.61 ID:???
むしろ、報酬点ひきついでる火星が多い事が驚きだぜ
281NPCさん:2011/09/11(日) 22:03:46.95 ID:???
>>280
その辺は火星の意向と個人の考え方だろうが、自力リサーチ出来ないと恥ずかしい立ち位置なのにリサーチ上昇特技がないスタイルメインだと報酬点引き継ぎたくなるかな?
例えばミストレス、カブト、カリスマ辺り
282NPCさん:2011/09/11(日) 22:05:07.39 ID:???
次の版上げまでに、借金がいくつになるのか予想するのが、密かな楽しみです。
283NPCさん:2011/09/11(日) 22:07:10.13 ID:???
報酬点を預ける時はプレゼントする位の心構えでな
【バカは金の亡者なレッガーのキャストを隠している】
284NPCさん:2011/09/11(日) 22:08:01.66 ID:???
誰もツッコみ入れてないからツッコミいれるが

>>275
別に前後編で報酬点引き継ぐかどうかって問題じゃないぞ、
(そもそも引き継ぎなしルールなら今問題にしてること自体発生しない)
報酬点を他人に渡すことで化生の一族の弱点を回避できるかって問題だろ。
前後編アクトでもキャンペーンでも同一火星内なら別のアクトでも起こりうる。
285NPCさん:2011/09/11(日) 22:11:19.02 ID:???
予算獲得4LVでありあまる報酬点を使い倒すエグゼグとかいるからなぁ
286NPCさん:2011/09/11(日) 22:12:53.85 ID:???
>>282
火星の仲間はR→D間に借金100近くまで膨らんでいたぜ?
メインRLが、いつもソイツの片思いのヒロインが犯罪組織に狙われて守る報酬0のタダ働きさせる上に、ハンドアウトやキャスト間コネルールすらなかったから、コネ無し・ドライなキャストに報酬を借金して支払ってチームにするって展開ばかりだった
287272:2011/09/11(日) 22:21:15.47 ID:???
ストリームを掻き回しといて申し訳ないお友達
自分がRL時は悪意目的のマネーローダリングは禁止にするで通すわ
288NPCさん:2011/09/11(日) 22:21:33.21 ID:???
>>286
借金100とはすごいな、R時代は借金(できる)額に上限とかなかったのか。
289NPCさん:2011/09/11(日) 22:32:28.53 ID:???
>>288
Dで初めて借金限度額(リアル的に年収とかからの査定なんだろうが)ができた
290NPCさん:2011/09/11(日) 22:45:19.86 ID:???
>>286
元カブト研究室の関係者かいお友達?
あそこの管理人所有のカブトレクトスがヒロイン守る為にただ働き繰り返した挙げ句、借金までして
毎回ヒロインに「私と居たら迷惑かけます。さようなら」と逃げられて、残ったのは利子の無限ループになったとコラム書いていたのを思い出した


>>288
RRで「アクトコネ」「キャスト間コネ」というルールが明文化されるまでは、火星にもよるけど
経験点はらって仲間内で〈コネ〉得ないとルール的に知り合いになれなかったからね
キャンペーンで5〜6回アクト回しても、他人行儀なチームメイトとかできちゃうんだよね
今思うとウエットにメアド知らないけどお友達と言い張ってもよかったのだけどね
291NPCさん:2011/09/11(日) 23:00:01.18 ID:???
端金で働かなくなったり、社会戦ダメージを涼しい顔で軽減する成金チャクラをルール的に防止できるようになっただけでもDの報酬点ルールは進化したといいたい
292NPCさん:2011/09/11(日) 23:14:03.63 ID:???
>>290
コネが無いと知り合いになれなかったとか、お前の火星だけだと思うぞ
俺は知り合いが3人しか居ない人生とか送りたくないね
293NPCさん:2011/09/11(日) 23:15:37.31 ID:???
>R時代
シナリオで与えられたコネを持ち越しして、何度か一緒に遊んだPCは経験点払ってコネを持って
メインキャラには数十個のコネが並んでたわ
294NPCさん:2011/09/11(日) 23:32:49.39 ID:???
>>279
トループは1キャラクター相当の[達成値]人で扱っているな。
ゆえに装備も人数倍加はしない。
つか、人数倍加するんなら、常備化経験点も人数倍加しちゃわなくね? お友達。
295NPCさん:2011/09/12(月) 06:22:24.07 ID:???
>>290
それはカブト研究所じゃなくて《難攻不落》か、ナイトワーデン研究所の方だと思うよお友達
カブト系コンプレックスは複数あったんだよお友達

>>294
装備や[報酬点]の譲渡融通はマジでお互いの協定とか良心とかリング外乱闘の領域だと思うんだよお友達
その考えでいくと、“鶴翼”等トループが持たなきゃ用をなさない装備を実質使用できるのは
RL管理下トループだけになっちゃう
D発売直後のGFコン0経験点メイクアップ環境で、エグゼクトループに〈予算獲得〉〈試作品〉・その金で30人以上動員したミストレストループによる〈盾の乙女〉
でアクト崩壊した事もあったよ
296NPCさん:2011/09/12(月) 06:25:57.73 ID:???
出遅れた!
うちはNPOに寄付するのが流行ってるから、ある一人のキャストが500点ぐらい引き継いでるよ。
特技有で、なんにでも報酬点乗っけてくるから転ばない。
NPOに寄付→そこから情報、支援を受ける→NPOに寄付→情報、支援を受けるの繰り返しだな。
297NPCさん:2011/09/12(月) 06:41:31.21 ID:???
>>295
俺がRLで、キャストがミストレストループ出したらゲストのデーターを零式強化兵に差し替えるくらいの殺意の上昇はあるな
マジレスするとPL間で〈コネ〉持ってない環境下で、ブースター系トループ、魔器一トループ(エニグマ)、原質解析、サヴァン、天塵刀辺りは
土下座してでも取り下げて貰う
298NPCさん:2011/09/12(月) 06:50:35.93 ID:???
>その考えでいくと、“鶴翼”等トループが持たなきゃ用をなさない装備を実質使用できるのは
>RL管理下トループだけになっちゃう

どうしてそういう結論に達するのかはよく理解できないが、
トループの成長はキャスト管理トループでもできるのじゃないかな。
ひとつ常備化すれば、すべてのトループが手に入るよ。

>>279の「トループに渡すと人数倍化する」に対して
「いや、人数倍化しないし。1キャラクターが1つの装備持っているだけだし」って書いてるだけ。
299NPCさん:2011/09/12(月) 07:06:12.58 ID:???
>>297
あ〜、余計なお世話だと思うが…タイチー+ドラッグホルダも警戒しとけ フルスクなら0経験点でもいける
毎シーン意味もなくマイナーアクションでドラッグホルダ(鬼*4)を使われたら悪夢だぞ?
クライマックスまで8シーンと仮定しても32ダメージスタートになる
300NPCさん:2011/09/12(月) 07:35:12.40 ID:???
32時間起きてられるんですね。悪夢を見る暇もありゃしない。
301NPCさん:2011/09/12(月) 08:06:10.99 ID:???
深夜32時30分のアニメを見るためにはそのくらいは
302NPCさん:2011/09/12(月) 08:59:04.88 ID:???
>>299
文脈的に気合の間違いか?
火星だとWO導入直後のアクトに、リサーチ中にスリーアクション+マルチワーク4Lv→ドラッグホルダ(気合28)を使用され、これ繰り返されたらクライマックスまでに300点いくんじゃね!?て問題になり重複可能なドラッグはシーンで切れるってローカルルール作った
303NPCさん:2011/09/12(月) 13:06:30.06 ID:???
>>297
鳥取次第とはいえ、きびしいのぉw
>>295の下段のもそうだけど孫作成系トループとか原質解析辺りはお引取り願うが
サヴァン・天塵刀・天元刀辺りなら達成値上昇系とさほど変わらんと思うがな。
魔器一なんかはエニグマの方が問題少なくてトループの方が厄介だ支那。
304NPCさん:2011/09/12(月) 22:54:18.42 ID:???
>でアクト崩壊した事もあったよ
神業でトループ排除すればいいだけじゃね?
即死系じゃなくても、トループ排除のためだったらいくらでも融通ききそうなもんだが
305NPCさん:2011/09/12(月) 23:53:34.36 ID:???
トループが1集団で1キャラクターだって理解していないのがいるのが驚きだ
306NPCさん:2011/09/12(月) 23:57:06.08 ID:???
実プレイ経験皆無のBBSニューロキッズなんだろ
307NPCさん:2011/09/13(火) 00:25:52.72 ID:???
実プレイ経験ゼロでも、ルルブ一読すれば解りそうなもんだが……

ある意味目から鱗が落ちるんで、たまにならそういうのも悪くないけどさw
まさに「その発想は無かった」
308NPCさん:2011/09/13(火) 01:30:13.69 ID:???
人数倍化云々って「ルール的に数が増える」って話じゃなくて、
「リアリティ的に数が増えてる(ように見える)」ってジョークじゃないのか?
309NPCさん:2011/09/13(火) 02:20:47.22 ID:???
つか、本人がどこまでがフレーバーのつもりで語っているかを、
他の人間が理解できて無くて、話が食い違っているだけじゃないのか?

>279も>294も>295も>298も
「“相手がルールを勘違いしている”と“勘違い”して」レスを付けているようにしか読めん。

>298も1トループ=1キャラクターとは把握していながら、
>ひとつ常備化すれば、すべてのトループが手に入るよ。
とか、そこだけ取り出してみれば、混同しているようにも読める書き方しているしな。
310NPCさん:2011/09/13(火) 07:03:11.79 ID:???
>>304
そりゃまそうだが、予め天変地異や突破用意してたならともかく、ゲストがトループに攻撃神業打つのはなぁ〜
それにゴーストで拠点配置されたらダンマカ・不可知は選択除外
最低防御神業の絡みもあるし、RLが予めミストレストループは完全排除すると仕込んでないとかなり難しいだと思うが
低経験値帯アクトで30人以上のARブーストトループが出てきたらそのトループに対する攻防がカットのメインになるだろうなぁ

私見としては運用しても、ゲストの神業消費用としても、ブラフとしても嫌だわ
シナリオ作成時点で「こういうコンセプトしたいんだけど」といってもらえたら考えるけど
311NPCさん:2011/09/13(火) 07:24:53.16 ID:???
>ゴーストで拠点配置されたら
キャストやトループの配置についてはシナリオやRLで決定していいはず。
ミストレストループは禁止して、配置は自由にさせているなら、
加減のしどころをもうちょい工夫すれば、いい感じに回せるんじゃないのかな。

加えて言うと、不測の事態で必要防御系神業が消費されずに終わることはよくあること。
ダンマカでしばしば起きるし、ウチの火星ではトループに撃つことだって当然ある(防がれることもある)。

キャスト側の戦力が想定より高いなんてのはままあることなので、
そこを制限する以外に、RL側の戦力で調整してしまうのもやり方の一つだよ。

とはいえ、Dのデータはバランスとは別の場所で作られているものが多いので、
危険なら切ってしまうのは、決して悪くない選択であるのも確かなのだが。
312NPCさん:2011/09/13(火) 08:02:58.71 ID:???
>それにゴーストで拠点配置されたらダンマカ・不可知は選択除外

ダンマカはゴースト斬れると思うが……射程の問題か?
313NPCさん:2011/09/13(火) 12:35:55.37 ID:???
武器の届く範囲なら意識体でも斬れたと記憶しているけど。
なんか変わったの? 最近離れてたから少し不安。
314NPCさん:2011/09/13(火) 12:43:46.64 ID:???
>>310はなんかすごい致命的な部分でN◎VAのルールが分かってない気がする
315NPCさん:2011/09/13(火) 13:02:37.55 ID:???
>>313
拠点に配置=超遠距離、ってことなんだと思う
無敵には程遠いとは言え、超遠ゴーストが面倒な相手なのは確かだな
316カリスマ:2011/09/13(火) 14:26:41.81 ID:???
≪神の御言葉≫をディスらないでくれ・・・
317NPCさん:2011/09/13(火) 16:04:11.04 ID:???
>それにゴーストで拠点配置されたらダンマカ・不可知は選択除外
いじめんな!俺の《不可知》から精神戦を仕掛けるマネキンいじめんな!
318NPCさん:2011/09/13(火) 16:31:22.86 ID:???
カゲ「お嬢ちゃんおぱんつ何色〜(*´Д`)」
319チャクラ厨:2011/09/13(火) 19:57:50.48 ID:???
名古屋のほうじゃ、本体・外付け装置でAR合計4まで、みたいなレギュも見かけるらしい(伝聞)。

まあ、RLは自分の卓をどう言う雰囲気・バランスにしたいか、簡潔に事前通達すると丸く収まる……かもしれない。
320NPCさん:2011/09/13(火) 20:28:26.74 ID:???
M&Aでもとばしといてやれ
321NPCさん:2011/09/13(火) 21:31:31.74 ID:???
名古屋に限らずAR制限は達成値上限と同じくらい普通だと思うの
322NPCさん:2011/09/13(火) 21:35:06.29 ID:???
情報収集用で、カット進行はマインドブラストして精神戦しかけるだけのトループを目の敵にされたことがあったな
トループ潰すためだけに、カリスマの奥義生やさなくても……
323NPCさん:2011/09/13(火) 21:37:26.90 ID:???
>>319
《自動防御》さんがすげえ不憫に見える…
324NPCさん:2011/09/13(火) 21:46:38.44 ID:???
>>323
ク・フレから色々してくるタイプならともかく
ひたすらリアクションのディフェンダーならいいんでないの?
325NPCさん:2011/09/13(火) 22:01:13.40 ID:???
暫くサプリ買ってなかったんだが、指弾復活したらしいね
射程は昔と変わらず至近〜近のまま?もうちょっと伸びた?
326NPCさん:2011/09/13(火) 22:03:18.71 ID:???
射程はどうだっけ……近までだった気がする
何気に、知覚組まないとリアクションできなかったり、基礎威力が高くて強い
327NPCさん:2011/09/13(火) 22:17:24.73 ID:???
成程、他の追加特技も気になるしサプリ買ってみようかな
328NPCさん:2011/09/14(水) 06:42:36.74 ID:???
自動防御はプロットは増えてもアクションランクは増えないぜー。
329NPCさん:2011/09/14(水) 07:13:40.13 ID:???
AR=プロットじゃね?
330NPCさん:2011/09/14(水) 07:23:36.65 ID:???
>>329
AR≠プロットだ。間違えちゃいかんぞ、ばでぃ。
331NPCさん:2011/09/14(水) 07:41:15.09 ID:???
ARって微妙に違う意味で使われたりするからなあ
まあ、「リアクション宣言したプロット」をARに含めないのは確実、かな
332NPCさん:2011/09/14(水) 07:53:27.11 ID:???
以下、公式でアクションランクと呼称されているもの
・カット開始時にプロットするカードの枚数
・イニシアチブプロセスにおいて横になっていないプロットの枚数
・横向きになっていないプロットカード(※アクションランクを消費して、等)

ちなみに、プロットを追加する表記は、
・即座にプロットを1枚追加する(神鋼)
・即座にアクションランクが1になる(SSSD)
・アクションランクを+1する。即座に追加でプロットする(颶嵐)
などの揺れが見られる。
333NPCさん:2011/09/14(水) 10:31:26.38 ID:???
だが、考えて欲しい。
即座にアクションランク(プロットの枚数)が1になる(SSSD)
アクションランク(セットアップのプロット枚数)を+1する。即座に追加でプロットする(具嵐)と考えれば、
揺れているのは表記ではなく、定義の方だと分かるはずだ。
334NPCさん:2011/09/14(水) 10:41:51.86 ID:???
ダメージ吸収するアウトフィットって自己犠牲で吸ったダメージにもきくんだっけ?
軽減系はNGだったと記憶してるんだが・・・誰か教えてPLZ
335NPCさん:2011/09/14(水) 11:01:29.26 ID:???
FAQぐらい見ようぜ。

Q:〈カバーリング〉や〈自己犠牲〉で代わりに受けたダメージを、“救命符”や“ブラッドカバー”で打ち消したり、“ダブルオー”や“生体防具”の効果で吸収することは可能ですか?
A:可能です。これらの、使用に宣言が必要な装備に関しては、〈カバーリング〉や〈自己犠牲〉の処理の後に処理を行なってください。
336NPCさん:2011/09/14(水) 13:23:58.99 ID:???
うああ 見落としてたごめんよ
337NPCさん:2011/09/14(水) 21:04:34.51 ID:???
AR=(リアクション宣言されていない)プロット
TND118-119、◆プロット・●イニシアチブプロセス・◆リアクション宣言をあわせて読めばそうなる。

338NPCさん:2011/09/14(水) 21:13:00.99 ID:???
護法童子とかも含まれるのけ?
339NPCさん:2011/09/15(木) 09:39:47.87 ID:???
>>337
>AR=(リアクション宣言されていない)プロット
ドヤ顔で言われても… 今の話はそのカッコの中の事だろw
340NPCさん:2011/09/15(木) 22:05:10.37 ID:???
ところで今更な質問
攻撃キャラAから被攻撃キャラBへの精神攻撃を
Bの味方キャラCが〈交渉〉でリアクションってできる?
341NPCさん:2011/09/15(木) 22:13:18.46 ID:???
うちの火星ではできるものとして裁定してた
R時代はできたと思うけど、今はどうだっけ…?
342NPCさん:2011/09/15(木) 22:14:59.23 ID:???
攻撃に対して誰が何でリアクションできるかはRLの任意、じゃなかったっけ
うちも交渉ならできるかな
343340:2011/09/15(木) 23:34:11.27 ID:???
d
うちの交渉リアクショナーが泣かずに済みそうだ。
344NPCさん:2011/09/16(金) 00:38:04.04 ID:???
       [受け]  [避け]
物理戦/<白兵>/<運動>
精神戦/<交渉>/<自我>

誤解を恐れずに比較するなら、こんなイメージかな
まあ<交渉>で[敗北]しても、<弁護術>組み合わせないと[受け値]に相当する効果は発生しないんだけどね
345NPCさん:2011/09/16(金) 17:12:36.91 ID:???
神業以外のデーターなんざ、ただの自己満足だろw
好きにさせてやれよw
346NPCさん:2011/09/16(金) 17:48:02.85 ID:???
347NPCさん:2011/09/16(金) 17:49:20.83 ID:???
>>345
oiみす

ぶっちゃけその通りだがそれ言い始めた時点で負けと思う
348NPCさん:2011/09/16(金) 17:59:12.43 ID:???
クルード厨乙
349NPCさん:2011/09/16(金) 18:30:16.21 ID:???
そんなこと言い出したらゲームやること自体自己満じゃーん
350NPCさん:2011/09/16(金) 18:33:12.60 ID:???
言い出したら究極的にはRLの判断次第になっちまうしなぁ
351NPCさん:2011/09/16(金) 23:16:10.47 ID:???
ところで、ナイトウォッチ読んでてもちょっとよくわからんのだが、
デジタルアクションの定義ってどこまで?
ニューワールドを入れてたらそいつの行う行動は全てデジタルアクション?
352NPCさん:2011/09/16(金) 23:37:12.40 ID:???
>>351
・ニューロの特技の使用
・イントロン中に行なう〈電脳〉の判定
・イントロン中に行なう[大分類:トロン]装備の使用
が、デジタルアクション

〈フリップ・フロップ〉の効果が変わってるのと、NWTのエラッタもあるので適用して読み合わせると良い
結果を言えばニューワールドを入れても〈フリップ・フロップ〉使わなければフリフロ状態にはならんし
フリフロ状態でも、上記の三項目以外の行動はデジタルアクションにならん


353NPCさん:2011/09/16(金) 23:50:13.36 ID:???
>>352
d
そういえばエラッタはまだチェックして無かったわ。見て来よう。
354NPCさん:2011/09/17(土) 00:07:07.00 ID:???
>>353
ちなみにオマケ、自分自身や自分の装備が対象となった時に、
<電脳>でリアクションする場合はデジタルアクション扱いにはならないので、
リアクションする為だけにわざわざイントロンする必要もなければ、
ウェットも自前で<ジャガーノート>や<クラッシュ>から自分や装備を守れる
但し、他人を守る為に<電脳>でリアクションする場合はイントロンが必要

このあたりのFAQ項目は意外と見落としやすいので注意ね
355NPCさん:2011/09/17(土) 01:03:34.08 ID:???
>>354
デジタルアクション以外へのリアクションの〈電脳〉が
イントロン不要という根拠はないはず
〈クラッシュ〉へのリアクションはイントロン不要だけど
〈ジャガーノート〉は確定じゃない
356NPCさん:2011/09/17(土) 02:39:57.49 ID:???
>>355
どんな理屈だそれ
一字一句書かれてないと認めない人?
357NPCさん:2011/09/17(土) 08:12:36.17 ID:???
もちろん類推してリアクションできるとするRL判断も当然あり得るけど
〈ジャガーノート〉はデジタルアクションじゃないんだから
FAQを根拠に「リアクションできる」とまでは言えないはず

口調が煽りっぽいけど、ウェットが〈ジャガーノート〉に
反応できなくなったらそんなに困るの?
358NPCさん:2011/09/17(土) 09:08:01.94 ID:???
むしろなんでウェットはジャガノに反応できないってことにしたいの?
359NPCさん:2011/09/17(土) 10:11:01.30 ID:???
Q:ジャガーノートを組み合わせた行動はデジタルアクションですか?

A1:Yes→デジタルアクションですので、ウェットを対象に選べません
A2:No→デジタルアクションではありませんので、ウェットを対象に選べますが、ウェット側も電脳でリアクション可能です

こんな感じで、いずれにしてもジャガーノートはウェットへの切り札たりえないと思うんだけどなあ
360NPCさん:2011/09/17(土) 10:21:00.90 ID:???
>>359
そもそもジャガーノートはデジタルアクションの定義に何一つ当てはまってないんだからA1はありえねーよw
361NPCさん:2011/09/17(土) 14:46:06.92 ID:???
大雑把に、ニューロの特技かプログラムの効果を受けたメジャーアクション(広義)はデジタルアクション、てのはダメ?
362チャクラ厨:2011/09/17(土) 14:53:59.28 ID:???
基本ルルブに載ってるツールで、非デジタルアクションで<電脳>使うブツあったな
……と調べてみたら、トムズ・イヤー(電波傍受機)だった。リアクションも<電脳
>な。

<電脳>は細かい機器を弄るための技能で、デジタルアクションはその一例に過ぎない
という考えると良い。
363NPCさん:2011/09/17(土) 16:46:52.65 ID:???
>>357
デジタルアクションは特殊な状態であり、それに付随する特殊ルールが発生する。
逆を言えばデジタルアクション(他、特殊な状態)になければ基本のルールに従うだけの事だ。

基本的には、RLがリアクション可能とした判定で対決に勝てばリアクションは成功するし
〈ジャガーノート〉へのリアクションならば〈電脳〉を組み合わせて対決に勝てばリアクションに成功する。
〈ジャガーノート〉はデジタルアクションではないので、
リアクション側がデジタルアクションか否かを問う必要は全くない。

デジタルアクションじゃないので、ルールに書かれてないし断定できないとか、屁理屈にしかならんよ
364NPCさん:2011/09/17(土) 16:59:54.16 ID:???
365NPCさん:2011/09/17(土) 17:07:00.38 ID:???
>>354
NTWでの電脳ルールの改変でNTW以前のFAQの内容はNTWでの記述が優先になっている。
他人を守るために云々も、イントロンしないでも電脳の判定が可能になったので、怪しい記載内容となっている。

それとは別にRL判断で、デジタルアクションのリアクションには、デジタルアクションが必要としても良いともあるので
そっちで対応するものだと思うよ
366NPCさん:2011/09/18(日) 15:43:33.80 ID:???
すみません、質問
単行本化してないリプレイってどれくらいあるんでしょうか?
最近ハマって過去のGF誌なんかが中古であったら、
適当に買って昔のシリーズについての情報を楽しんでたら、
“夜歩く”とか“悪魔の真実、神の虚偽”とか見たことないのが結構あったのですが
結構多いんでしょうか?

どの号に載っているのかとかも教えていただけると助かります
367NPCさん:2011/09/18(日) 16:22:07.87 ID:???
>>366
俺の知ってる範囲での話だが
“悪魔の真実、神の虚偽”初期GF(通算ひとケタ)に前後編で掲載
 ルールは2nd。アストラル関連のルール追加とテロ組織「白き狼」のクリルタイ要人暗殺計画を主軸に
ブラックハウンド壊滅寸前&日本軍進駐騒ぎを盛り込んだカムイST☆R発売に向けたリプレイ
多分入手は超困難

“トータルエクリプス”Rサプリメント“トータルエクリプス”収録
 イシュタル、悠羽、火星人の登場する作品でRでの遊び方を例示する教導的な意味合いを持つ。
体裁としては、Dサプリメント"カウンターグロウ”が近いと思われ
古本屋やネットオークションで出物があるかも

“夜歩く”GF12−5から13−2に掲載
河渡連合とマーダー・インクの抗争を主軸に連合の内部でのし上がる若きレッガーの生き様を描く。
クライマックスで神業を全く使わないキャストがいるなど、ある種興味深く、プレイング的にも良作かも
まだ売ってるかな?
368NPCさん:2011/09/18(日) 16:40:02.51 ID:???
R&R掲載のがなんか無かったっけ?
369NPCさん:2011/09/18(日) 16:56:32.21 ID:???
>>368
>>367の記述形式をぱくる
“フラッシュフラッシュ”R&R掲載(号数は不明)
単行本“ビューティフルディ ヒュー・スペンサー最後の事件”に再録されたリプレイ
370NPCさん:2011/09/18(日) 18:31:07.88 ID:???
話ぶった切って済まん

何らかのアウトフィットを作るときって<変化>もしくは<レプリカ>必須?
それとも<製作>単体で作れる?
371NPCさん:2011/09/18(日) 18:33:34.25 ID:???
瞬間適応でもコーディングでもいいけど、とにかく特技が必須
…ああいや、特技無しでも〈売買〉があればできるか
372NPCさん:2011/09/18(日) 18:38:08.89 ID:???
>>370
卓では<製作:>の分類があってれば作れることにしてるけど
ぶっちゃけルルブには書いてない
確か<製作>そのものが「修理する技能」じゃなくて
「ものを作る技能」ってどこかに書いてあったことを
拡大解釈してるはず
373NPCさん:2011/09/18(日) 18:53:57.39 ID:???
>>372
うちの鳥取でもそうしてるな
<レプリカ>は問答無用でどんな大分類の装備でも作れるけど、
<製作>だけだと同じ大分類の装備しか作れないって処理
もっとも、ライフパスは禁止してるけどね
374NPCさん:2011/09/18(日) 19:07:37.19 ID:???
>>370-371
まぁ大概のRLは好意的に〈製作:○○〉でおkしてくれるだろうが
舞台裏でするのが無難ではなかろうか?
表舞台でするなら、おれなら特技使えと言うな。
375NPCさん:2011/09/18(日) 19:23:42.76 ID:???
公式でルルブと全サプリ網羅した索引公開してくれんかなぁ
いちいちひっくり返すのめんどい・・・
376NPCさん:2011/09/18(日) 19:23:54.50 ID:???
禍炎の塔てのはどんなお話で何にのってるの?
377372:2011/09/18(日) 20:03:42.41 ID:???
ありがとう。やっぱり今作ってるタタラに<レプリカ>持たせて設計するわ
378377:2011/09/18(日) 23:43:57.09 ID:???
372じゃなくて270だといまさら気づいた
379NPCさん:2011/09/18(日) 23:44:39.80 ID:???
テンキーがないノートパソコンが悪いんだい(´・ω・`)
380NPCさん:2011/09/18(日) 23:46:40.81 ID:???
どんまいw
381NPCさん:2011/09/19(月) 00:00:57.81 ID:???
>>376
2版発売前からログアウト誌で連載していたリプレイ
・千早アーコロジー最上部がテロで消失寸前までいく
・弾王暴れ放題
・キャスト人数多すぎ
・藤浪さんキャストが死にかけたのに彼の霊体を占いじじいが《実体化》させて現世に戻す

などなど、無双っぷりのテンコ盛りなリプレイだったが、ログアウト誌の休刊に伴い、無理やり終わった
もう16年も前のリプレイだがきっと永遠に再録されない
382NPCさん:2011/09/19(月) 01:05:08.96 ID:???
あとは

恐怖の代償
白き狼と黒き猟犬
光の幻と影の力

あたりですか?なんでこの時期のやつは未収録ばかりなんだろ
なにかあったのかな?読みたいな
383NPCさん:2011/09/19(月) 10:20:52.03 ID:???
採算に乗らないと判断されたんじゃないか
猟犬たちの午後もふりむけば死あまり売れなかったんじゃないか
どっちも書き方が独特なうえルール識者向けでゲーム紹介のリプレイとしては使い物にならないと思う
384NPCさん:2011/09/19(月) 11:23:06.84 ID:???
>>371
RL次第。
俺がRLの時は「分類があってれば〈売買〉が出来るタイミングで〈売買〉の代わりに使える(代用ペナルティはなし)」として扱うけど、それを他RLの卓で強弁した事は無い。
つーかそこらへんのすりあわせがめんどいからアイテムの取得目的に〈製作〉を使うキャストを作ったことが無いw
385NPCさん:2011/09/19(月) 14:09:45.06 ID:???
>>382
そのころのFEARは今とは比較にならないほど零細メーカーだったんよ。
ダブルクロスの文庫リプレイが出た時でさえ、「あのFEARが文庫リプレイ!? ありえねえ!」って評価だったくらいで。
386NPCさん:2011/09/19(月) 16:36:52.97 ID:???
>>382
あらすじだけなら現行サプリ「トーキョーN◎VAクロニクル」でわかる。
387NPCさん:2011/09/19(月) 22:29:49.02 ID:???
結構あるんだな、〈製作〉でアウトフィット作れる火星
388NPCさん:2011/09/19(月) 22:59:43.22 ID:???
「〈製作〉で装備を作りたい?おいおい、材料はどうするんだバディ」
俺がRLならならこう言って〈売買〉の組み合わせを要求するなぁ。
基本的にあらゆるものが電脳化されてるニューロエイジじゃ、ナイフ1本作るのも大変なんだぜ?

しかし〈レプリカ〉の説明に組み合わせた〈製作〉の区分の装備しか作れないって記載が無いのは確かだが、
「〈製作:住居〉〈レプリカ〉でスキヤキを作ります!」って言われたらどうするんだろうかw
389NPCさん:2011/09/19(月) 23:05:37.22 ID:???
>>388
バサラがどこからともなく〈変化〉で出してきたスキヤキより食べれるんじゃね?と思ったおれはスレに毒されてるだろうか?w
390NPCさん:2011/09/19(月) 23:08:32.32 ID:???
>>388
俺なら生身とライフパス以外なら、スキヤキだろうがエキストラだろうが普通に通すな
391NPCさん:2011/09/19(月) 23:48:44.81 ID:???
>>390
そもそもライフパスって原質解析なきゃ〈レプリカ〉できないじゃん…
〈灰色の脳細胞〉とか併用しない限り、ほぼ意味なくね?
392NPCさん:2011/09/20(火) 00:12:36.93 ID:???
>>391
>〈灰色の脳細胞〉とか併用しない限り、ほぼ意味なくね?
カット進行中の1発目のメジャーで出すのは遅すぎるとな?
何を想定してんのかな?
393NPCさん:2011/09/20(火) 00:28:09.39 ID:???
>>392
きっと毎アクト毎アクト敵ゲストが〈※ハヤブサ〉で突っ込んでくる鳥取なんだよ
394NPCさん:2011/09/20(火) 00:28:30.63 ID:???
>>391-392
むしろ>>391の一行目と二行目の繋がりがよくわからんので
何か別の特技と<灰色の脳細胞>を混同したんじゃね?とエスパー
395NPCさん:2011/09/20(火) 01:08:37.43 ID:???
〈制作〉で装備を作りたいって言われたら、〈売買〉の代用判定(達成値-5)にしちゃう。
396銀ピカ:2011/09/20(火) 01:21:16.03 ID:???
昔、小太刀だか誰だかがゆってた「(家庭用パン焼き機みたいなもんで)作るよりも買って来た方が安いし早い」って意見に目からウロコが。
397NPCさん:2011/09/20(火) 09:14:57.50 ID:???
状況次第の面もあるだろう。
俺が昔いた大学の研究室だと、扇風機とか保温器程度の簡単な家電だったら
(実用の範囲では)作った方が買うより安くて早いと思う。

トースト焼いたり煮物が作れる程度の調理具だったら実際にあったしw

〈製作〉技能持ちで、物を作りたいキャストを作る人は、
こんな状況を想定している人もそれなりにいるんじゃね?

ただ、俺がやるとしたら、ルール上は〈売買〉技能を使って
演出は自分で造ったことにする。
398NPCさん:2011/09/20(火) 11:35:20.63 ID:???
自分のラボとかでなら別に作れてもいいんじゃねーの
レッドエリアの公園とかで作ろうと思ったら〈レプリカ〉がいるだけで
399NPCさん:2011/09/20(火) 12:42:08.74 ID:???
〈製作〉でアウトフィットを入手するビルドを行なわない。行なう時は〈レプリカ〉を取る。

これ。
400NPCさん:2011/09/20(火) 13:08:18.68 ID:???
〈製作〉をたんに〈売買〉の代用判定にするってのは、スマートでいいかもしれん。
-5は材料費って事で。
401NPCさん:2011/09/20(火) 18:12:52.51 ID:???
>>397
『お前なんだか』『ビーカーでコーヒーとか飲みそうな顔だよな(笑)』
402NPCさん:2011/09/20(火) 20:31:13.20 ID:???
>>401
フラスコでサイフォン作るとこからだろ?
403NPCさん:2011/09/20(火) 22:37:46.47 ID:???
>>401
相手はキャストになるようなタタラ(≒まっどさいえんてぃすと)なんだから
そんな事いったら『お前飲んだ事ないだろ?これがけっこ〜…』とか言われると思われw
404NPCさん:2011/09/20(火) 22:44:16.17 ID:???
>>401
「なんっ・・・でそこまで!
的確に人を傷つける台詞が言えるんだよお前はあああああっ!!」
405NPCさん:2011/09/20(火) 23:22:57.50 ID:???
>>401
それって、あれだろ?旧版のタタラ。
あの娘いいよなー。なんで変わっちゃたんだろ。
406銀ピカ:2011/09/20(火) 23:59:09.45 ID:???
テラウェアによる世界侵略計画の一環。
そう、まずは「タタラってビーカーでコーヒーとか飲みそう」って偏見を払拭するところから着手し出したんだよ!
世界は滅亡する!
407NPCさん:2011/09/21(水) 02:34:40.34 ID:???
ビーカーコーヒーは常識であり同時にロマンじゃないか!
何でそんな責め言葉みたいな反応なんだ!俺は胸を張るぜ!!
【<製作:ビーカー><入魂>でコーヒーを淹れつつ】
408NPCさん:2011/09/21(水) 02:49:08.92 ID:???
>>401 のネタを知っている人と知らない人で反応が分かれているのか、
それともわかった上での反応なのか、はたまたそういうロールプレイなのか、卓ゲスレはわかりづらいなww
409NPCさん:2011/09/21(水) 03:16:35.49 ID:???
極まると採尿カップとかでも、平気でコーヒー飲んだりするけどな・・・。
410NPCさん:2011/09/21(水) 07:43:42.06 ID:???
>>408
ネタ?軽くググって出てきた。これの事か?なんじゃこりゃ、恋愛ゲー?
ttp://www.morikuma.net/data/1195299155-snapshot20071117202549.jpg
411NPCさん:2011/09/21(水) 09:55:55.23 ID:???
404が正解じゃないの?と一応
412NPCさん:2011/09/21(水) 11:57:05.71 ID:???
ググって出てきた。めだかボックス? なんじゃこりゃ、恋愛ゲー?
413NPCさん:2011/09/21(水) 12:03:45.33 ID:???
>>412
なんでも恋愛ゲーにするなよwww
414NPCさん:2011/09/21(水) 12:32:56.55 ID:???
>>401
トランプを武器に使う奴が山ほどいそうなシステムで言われてもなあw
415NPCさん:2011/09/21(水) 13:28:48.37 ID:???
>>412
あんな誰も攻略したくない恋愛ゲーがあってたまるかw
416NPCさん:2011/09/21(水) 17:05:49.90 ID:???
でもめだかちゃんにパイズリならしてほしいかも
417NPCさん:2011/09/21(水) 18:51:54.86 ID:1velK/5h
>4011
精神戦のいい見本かと
スタイルはカブキ●-カリスマ◎-カタナ
螺子は<紙一重>+他あたりで
418NPCさん:2011/09/21(水) 18:59:53.80 ID:???
>>4011に期待w
419NPCさん:2011/09/21(水) 19:13:22.08 ID:???
>>418
どこの世界線からきたんだ
420NPCさん:2011/09/21(水) 19:39:10.56 ID:???
>>419
AV◎Nじゃね?
421NPCさん:2011/09/21(水) 19:58:03.42 ID:???
すごい久々にきいたなえいヴぉんw
422NPCさん:2011/09/21(水) 22:24:40.74 ID:???
>>415
ちちしぶきさんああ見えて純情派なんだぜ・・・
江迎ちゃんといい過負荷組はどうしてこう

しかしながら恋愛行為は自殺行為という
423NPCさん:2011/09/22(木) 00:29:02.61 ID:???
>>422
みんなN◎VAなら普通に暮らせてそうだけどw
424NPCさん:2011/09/23(金) 18:46:08.39 ID:???
「生存戦略ー!」《真実》とかひどいものをみた
425NPCさん:2011/09/24(土) 02:59:45.92 ID:???
「嫌だわ、早く擂り潰さないと」《不可触》とか
426NPCさん:2011/09/24(土) 04:05:43.20 ID:???
あれは《完全偽装》の演出かと
427NPCさん:2011/09/24(土) 09:00:10.12 ID:???
レッガーじゃなくてクグツなのかね。
ニコ動で追ってる人間としてはネタバレにつながる示唆は避けて欲しいところだがどうでもいい。
428NPCさん:2011/09/24(土) 11:44:56.33 ID:???
今やってるゲームにイヌ◎レッガー●レッガーの外道がいる
《不可蝕》使いまくりだしイヌも単に《制裁》使いたいだけだろうと
429NPCさん:2011/09/24(土) 19:59:50.38 ID:???
>>427
すまぬ 次から気をつけるのぜ
430NPCさん:2011/09/24(土) 21:17:02.47 ID:???
>>429
(無言で指を鳴らす)
431銀ピカ:2011/09/24(土) 23:19:15.86 ID:???
そーいや、イヌって昔はもっとこう、単体でも悪徳なイメジがあったよな。

自分よりイヌの神技レベルが低い相手には、何をやっても罪に問われない、とか。
432NPCさん:2011/09/25(日) 00:07:22.46 ID:???
神業レベルってなんぞ
433NPCさん:2011/09/25(日) 00:32:34.46 ID:???
>>432
ツクダ版の話さ、ブラザー。
434NPCさん:2011/09/25(日) 02:02:22.96 ID:???
>>432
大雑把に説明すると、1st(箱、ツクダ版)のルールで、スタイルの枚数が神業レベルとなる訳。
ちなみに神業の効果が今とかなり違ってて、

A:今で言う特技を取得できるタイプ。但し、奥義やオーバースロットという概念はない
B:1アクトにレベル回強力な効果を使える、今の神業と同じタイプ
C:常時発動される1stならではのタイプ

の三種類があり、1stイヌの神業は≪法度≫というCタイプで、
具体的効果は、警察権力を行使できる環境限定で、
あらゆる判定の達成値に≪法度≫レベル×2のボーナスがつく他、
自分より≪法度≫レベルの低い相手には逮捕されないという内容。
435NPCさん:2011/09/25(日) 03:23:13.35 ID:???
事件はやはり会議室で起きているのか・・・。
436NPCさん:2011/09/25(日) 06:20:22.91 ID:???
CDってことか
現実にはCDは現役だがMDって死滅したよな。
437NPCさん:2011/09/25(日) 06:55:10.18 ID:???
東京タワーもリアルでCDになりつつあるがN◎VAではどうなるの?
スカイツリー立てちゃうの?
438NPCさん:2011/09/25(日) 09:27:39.72 ID:bpg02WTS
兄弟、そいつをシナリオ化してくれれば良いんだ
首を短くして待ってるぜ
439NPCさん:2011/09/25(日) 09:30:33.41 ID:???
短くしてどうする
待つときは首を洗って待つもんだ
440NPCさん:2011/09/25(日) 10:20:04.16 ID:???
つまりキリンなんだろう

ヒルコ街あたりなら、動物系ヒルコだけで構成された組織とかあるかなぁ
例えばゴリラの研究員とかキリンの警備員がいて、社長を怒らせるとドラゴン降臨する愉快企業とか
……あってもヒルコ枠にしか使えねぇよ、って言われる気はするけどw
441NPCさん:2011/09/25(日) 10:37:48.27 ID:???
それどこのカオスガーデン
442NPCさん:2011/09/25(日) 10:49:49.14 ID:???
なにそれたのしそう
443NPCさん:2011/09/25(日) 14:25:09.94 ID:???
ヒルコ街じゃなくてもST☆Rにいそう
444NPCさん:2011/09/25(日) 16:29:20.53 ID:???
>>440
カゲムシャ企業の悪口はそこまでだ
445NPCさん:2011/09/25(日) 23:42:04.14 ID:???
ドン亀失礼。調べてみたので一応書いてみる。

『恐怖の代償』 RPGマガジン No.66
『禍炎の塔』 月刊ログアウト 1995年5月号〜8月号、10月号、12月号
446NPCさん:2011/09/26(月) 02:21:06.88 ID:???
>>445
『恐怖の代償』だけ、全く解らない
どんな話?
447銀ピカ:2011/09/26(月) 02:54:07.18 ID:???
なんか、ブレインハンター事件外伝みたいなハナシじゃあなかったっけ?
まだブラックハウンド巡査だった頃のりうじと牙王が主人公格で。

確か、遺体の頭部が持ち去られてることから、容疑者に「ブレインコレクター」の通称が与えられたってヤツだったよーな気が。

>>434
フォローさんきゅー、兄弟。
あのルールだと、ゼロやレンズって親父さんを逮捕できちゃうんだよね。
448NPCさん:2011/09/26(月) 05:30:42.80 ID:???
そういや、ふと思い出して全然調べないで聞いちゃうんだけど
ブレインハンターのリベットフェイス?だかって敵が
結局生き残って思わせぶりなセリフと共にどこかにいったが
あいつってその後どっかに出てたの?と、CDな質問
449NPCさん:2011/09/26(月) 08:25:41.96 ID:???
>>440
ワンピースにそーゆー連中がいたなー
450NPCさん:2011/09/26(月) 14:29:04.11 ID:???
>>448
書いた人がどこにおるのやらって現状で
そもそも当時からスタッフがほとんど総とっかえになってるゲームで何を今更
451NPCさん:2011/09/26(月) 16:16:14.05 ID:???
思わせぶりな台詞吐いて結末を濁すとか、アレなプロットの基本じゃん。
ちゃんとケツ吹いた作家の方が少ない気がする。
452NPCさん:2011/09/26(月) 16:17:55.66 ID:???
ホラー物にはホラーの余韻が必要なんだyo!
453銀ピカ:2011/09/26(月) 18:24:07.50 ID:???
>>448
アレ思い出した。
名前忘れたけど、幽遊白書のトーナメント編で、「魔界を真の闇に染める」とかゆってて、その後どっか行っちゃったヒト。

小説ブレインハンターは、見開きがほとんど白紙のページがあってのけぞったにゃー。
下半分メモ帳とか、そんなレベルじゃあないのぜ。
454NPCさん:2011/09/26(月) 18:38:11.57 ID:???
つまりDな現代に蘇ってキャストと対峙してもなんの心配もないということかw
誰も喜ばなさそうだがな!

オリジナルのエクスカリバーのスタイルもクロニクルのやつと同じでOKでしょうか?
455NPCさん:2011/09/26(月) 19:55:40.65 ID:???
>454
N◎VAスレだったかかで1stに「かつてエクスカリバーという最強のカタナがいた」なんて記載があっただけの
キャラ
456NPCさん:2011/09/26(月) 19:56:56.74 ID:???
しまった間違って投稿してしまった
つまりクロニクルの奴と違っても問題ないと思う
457銀ピカ:2011/09/26(月) 20:26:08.22 ID:???
ちょっと舞台裏にいて、出てきたときにはスタイルが変わっていた、なんてザラにある時代だからな。
(内的連続性はともかく)社会的同一性なんて、住民IDと銀行口座が同じで周囲がソレと認めるなら、たやすく保障されるから喃。ナミーコ(笑)
458NPCさん:2011/09/26(月) 22:21:04.29 ID:???
>>446
んーと、>447に書かれているとおり、ブレインハンター事件のサイドストーリーというか、
「ブレインハンターと関係ありそうな事件が起こったので捜査したら、全然違ったってゆーか
電波な人が出てきてぽかーんとしたでござる」みたいなお話。
キャストはりうじ、牙王、ラッキー。

どっちかっつーと「ラッキーがりうじのパパとコネを結んだエピソード」であることの方が重要。
無論ハートで(ぉ
459NPCさん:2011/09/26(月) 22:24:38.83 ID:???
明らかに同一人物なのに
カゼ、イヌ◎、ニューロ●からフェイト●、エグゼク、イヌ◎になった冴子さんの悪口は止しなさい
460NPCさん:2011/09/26(月) 23:04:34.57 ID:???
ちゃんとクロニクルにR版もそのまま載せてるのはえらいと思うw
まあ社長は矛盾はシナリオにしろと言い続けてるわけだしな
461NPCさん:2011/09/27(火) 08:22:12.64 ID:???
そういやりうじのパパって入り婿なんだよな
りうじ設定の元ネタの一つってあねさんは委員長だろうな
462NPCさん:2011/09/27(火) 23:06:07.23 ID:???
>>459
五十嵐あたりに「正しい事をしたければ偉くなれ」って言われたんだよ、きっと
463NPCさん:2011/09/28(水) 01:24:56.99 ID:???
>459
俊之「いやお前、千早の人間なんだからさぁ」
雅之「千早の人間なのですから」
怜呀「千早の人間なのだぞ」
夏芽「千早の人間なんだよ?」
牙門「千早の人間だろうが、貴様」
冴子「あなたにだけは言われたくありません」
464NPCさん:2011/09/28(水) 02:36:23.36 ID:???
とっしーも何を考えて牙門たんを一族に選んだんだか…
465NPCさん:2011/09/28(水) 02:59:39.48 ID:???
超強い闘犬を見つけた気分だったんじゃね
いいペット候補みっけ、みたいな
466NPCさん:2011/09/28(水) 09:17:42.39 ID:???
「こいつを牙にすれば、その影響力を利用して、
(『牙の門』のネタバレにつき割愛)ぐらい、起こしてくれそうだな」とか。
467NPCさん:2011/09/28(水) 10:18:30.96 ID:???
夏芽てどっかにキャラ絵あった?
Dから入ったが、名前はちらほら聞くがどういうキャラで何をしたのかさっぱりわからない
468NPCさん:2011/09/28(水) 11:18:36.92 ID:???
>>467
SLか何かの付属シナリオじゃなかったかのー
469NPCさん:2011/09/28(水) 11:26:07.84 ID:???
あれって同一人物だっけ?
470NPCさん:2011/09/28(水) 11:48:16.88 ID:???
>夏芽
千早系ニュースメディアCNNの社長、16歳。俊之の養子。
ってくらいしか情報なかったような。キャラ絵は見たことないな。
471NPCさん:2011/09/28(水) 12:21:39.49 ID:???
>>468
メイと夏芽は別じゃぜー。
472NPCさん:2011/09/28(水) 18:17:49.06 ID:???
夏芽のイラストはそれこそPLさんが持ってるかもしれない、くらいだな
473NPCさん:2011/09/29(木) 15:01:44.36 ID:???
牙の王。ウェットならヒルコだ。生体装備はいいぞぉ。
474NPCさん:2011/10/02(日) 09:22:07.17 ID:???
今更聞くがN◎VAカフェはどうだった?
475NPCさん:2011/10/02(日) 10:20:08.64 ID:???
メモリとモードレッドのデュエットが見れた、って社長が言ってた
476NPCさん:2011/10/02(日) 12:25:50.16 ID:???
カフェでふと思いだしたんだが、合成食料をキャンディっていうニューロタングはまだ現役なんだっけ?
477NPCさん:2011/10/02(日) 13:06:08.44 ID:???
CFC健在だからありなんじゃないか…?
478NPCさん:2011/10/02(日) 15:03:50.39 ID:???
バリバリ現役。ワールドオーダーでも言及されてたし。
479NPCさん:2011/10/02(日) 15:04:04.44 ID:???
WO36ページ、CFCの項にちゃんと書いてあるじゃない
「ニューロタングで“キャンディ”といえば培養食品全般を表す」って
480NPCさん:2011/10/03(月) 09:51:55.87 ID:???
>>475
コミケでも見た、同じ人だろうなぁ
481NPCさん:2011/10/03(月) 18:19:30.16 ID:???
>>454
「エクスカリバーのスタイル構成には諸説あるが…」
と言いながら「おれのかんがえたえくすかりばー」を登場させてもいいんだよ
482NPCさん:2011/10/03(月) 19:37:54.97 ID:???
カタナ枠:君は伝説のカタナ、エクスカリバーだ
アヤカシ枠:君は聖剣エクスカリバーだ
エグゼク枠:君は老舗の刀剣メーカー、エクスカリバーのCEOだ
カゲムシャ枠:君はエクスカリパーだ
483チャクラ厨:2011/10/03(月) 20:48:19.45 ID:???
>474
現金をN◎VA通貨に見立てたカードと交換して、支払いに使ったりパチンと音を立ててRPする訳だが。

両替の時、「お待たせー(パチン!)。あ、初めて音が立った!」とモド子が言う様とかガチ萌えた。
484チャクラ厨:2011/10/03(月) 20:51:46.03 ID:???
あーあと、『ドタキャンした下北メルの代わりに舞台で歌うメモリ』というシチュエーションにトキメキトゥナイト。
一番話したのは多分“36”。
485NPCさん:2011/10/08(土) 13:43:39.19 ID:???
ゆうべ始まったアニメみてふと思ったんだけど、スタイルチェンジでアヤカシがなくなった元魔器の一族は、
<血脈>を封印解除しない限りは[故障][破壊]される事はないと処理しても大丈夫だよね?
486NPCさん:2011/10/08(土) 14:52:55.68 ID:???
今のところは無しでいいんじゃないかな。エラッタが出たら分からんけど。
487NPCさん:2011/10/09(日) 07:47:13.40 ID:???
>>485
シャナかな?
488NPCさん:2011/10/09(日) 10:30:06.15 ID:???
>>485
大丈夫じゃね?
そもそも〈血脈〉を封印した時点で、そのアウトフィットは「昔魔器にしていた」という設定があるだけの、データとしてはただの普通のアウトフィットになるんだし。
489NPCさん:2011/10/09(日) 10:36:57.10 ID:???
ん?魔器の一族からスタイルチェンジってことは、人形が心を手に入れて人間になったとかじゃないの?
490NPCさん:2011/10/09(日) 11:17:13.95 ID:???
その設定なら<人形の一族>じゃね?

例えばクロイツェルが唐突にアヤカシじゃなくなった場合、「昔は魔剣だった」って設定の人間キャラになるはず。
何がどうなってそんな事態になったのかはPLに聞こうw
491NPCさん:2011/10/09(日) 12:55:45.16 ID:???
>>487
怨念のこもった物品が自我を持つだけでなく人間の姿にまでなるって所から、
俺はシーキューブかと思ったけど、どうなんだろね?
492NPCさん:2011/10/09(日) 19:02:08.25 ID:???
>490
<人化>したら戻れなくなりましたw
493NPCさん:2011/10/09(日) 22:11:30.52 ID:???
ロリババァクロイツェルか
494NPCさん:2011/10/10(月) 03:08:29.50 ID:???
舞台裏の>>485に《真実》を使いたくなって来た

>>493あの口調でロリババァは嫌かも
495NPCさん:2011/10/10(月) 06:27:52.01 ID:???
><人化>したら戻れなく
エレンですね、わかります
496NPCさん:2011/10/10(月) 07:18:16.94 ID:???
>>491-492
じゃあこうしましょう
怨念のこもった物品が自我を持って人間に化けてみたら、思いの他その姿が気に入り
「小学生は最高だな!」
と叫んでみたらロリの姿から元に戻れなくなってしまった魔器アヤカシで
497NPCさん:2011/10/10(月) 12:50:01.27 ID:???
魔器の中のコアに人格が宿っていたのを、コアだけ人間の身体に移殖したとか
或いは儀式による人格転写とか、魂の在処を変えることは不可能じゃないだろ
498NPCさん:2011/10/10(月) 14:07:37.93 ID:???
記憶喪失でアヤカシとしての記憶を忘れたとかもありだな
499銀ピカ:2011/10/10(月) 22:20:54.47 ID:???
ヤダ、何その欠陥宝貝。
500NPCさん:2011/10/11(火) 05:01:33.55 ID:???
>>499
駄仙人もセットで来る訳か〜
NWのパールクールみたいに厄介事に巻込んで来そう
501NPCさん:2011/10/12(水) 15:01:25.83 ID:???
アヤカシはスタイルから変える羽目になるけどAIとか簡単につけたり外したりできるしのうw
502NPCさん:2011/10/12(水) 16:08:53.79 ID:???
ライフパス:AIってキャラ作成時以外に取得できたっけ?
503NPCさん:2011/10/12(水) 17:30:48.26 ID:???
習得する分には、特に制限無いんじゃないか?
ライフパス:ウェット だと、扱い困るけど。
504アーキ厨:2011/10/13(木) 00:49:44.70 ID:???
>ウェット
AIもそうですが、リビルド時に取ればよろしいかと。
505NPCさん:2011/10/13(木) 03:03:17.97 ID:???
リビルドとスタイルチェンジをごっちゃにされても
506NPCさん:2011/10/13(木) 03:10:07.20 ID:???
今はごっちゃにしても特に問題ないでしょ
507NPCさん:2011/10/13(木) 11:26:48.56 ID:???
流石にまずいでしょ。スタチェンの場合だと▼で表記される封印技能の存在が出てくる
508NPCさん:2011/10/13(木) 12:12:41.52 ID:???
ごっちゃに、というか魔器一がアヤカシやめる話と、AIやウェットを付け外しする話は、
同じ流れの中で出てきてるけど、別話じゃないのか?

アヤカシはスタイルチェンジで封印技能にする。じゃあ、AIやウェットは? ってなると、
装備した装備したライフパスを外すルールはグレーゾーンなわけで、
リビルドしちまった方がいっそ早いし、もめ事も少ないという判断はありと思う。
509NPCさん:2011/10/15(土) 18:22:02.00 ID:???
ライフパス外す場合はリビルドの方がめんどくさいことにはならないだろうな
スマートだ
510NPCさん:2011/10/16(日) 22:38:52.13 ID:???
まあ、そのうちスタイルチェンジのルールがなくなりそうではあるが
511NPCさん:2011/10/16(日) 23:54:09.29 ID:???
スタイルチェンジを残すなら昔のルールに戻して欲しいな
512NPCさん:2011/10/16(日) 23:58:21.71 ID:???
リビルドに統合されて消えると思うけど。
それはそれとして、昔のルールってどの辺りの?
まさか1報酬点で封印解除とか、甘い夢見ているだけじゃないよね?
513NPCさん:2011/10/17(月) 00:15:55.22 ID:???
いやそれじゃなくて、二枚以上もってるスタイルを変えるときは全部変えろってルールの方
現行だとカブト◎●-カブト-カブトのキャストがカブト◎●-カブト-カタナなんかに変えられるのをどうにかして欲しい
514NPCさん:2011/10/17(月) 00:19:13.08 ID:???
それの 何が 問題 ?
515NPCさん:2011/10/17(月) 00:23:02.42 ID:???
経験点効率がどうの、ってゲームじゃないからなあ
516NPCさん:2011/10/17(月) 08:41:31.48 ID:???
もうスタイルチェンジはなくして、35点で取って1経験点払って1シーンのみ使用できる
ライフパス「封印された過去」とか作っちゃうほうがスマートで気兼ねなく使える希ガス
517NPCさん:2011/10/17(月) 10:39:26.35 ID:???
>>516
いまデザインするならそういうデータになりそーね。
518NPCさん:2011/10/17(月) 10:40:04.54 ID:???
>>516
いまデザインするならそういうデータになりそーね。
519NPCさん:2011/10/17(月) 10:40:41.49 ID:???
連投すまん。
520NPCさん:2011/10/17(月) 18:39:38.54 ID:???
これが俺のライフパス!
521NPCさん:2011/10/17(月) 18:43:34.40 ID:???
>スタイルチェンジ
経験点効率がどうの、というゲームでない一方で、気持ち悪さの残る処理ではあるな。
まあ、きもい箇所はそこに留まらないので、こだわるほどでもないのだが、
そこがきもくないかというと、そんなことはないよね、という。
522NPCさん:2011/10/18(火) 02:07:42.57 ID:???
もう随分昔の話だけど、スタイルチェンジで失うもの表が無くなったのは残念でならないよね……。
523チャクラ厨:2011/10/18(火) 21:14:07.10 ID:???
関係無いが、N◎VAでアサルトライフルとチェーンソーを組み合わせたような遠近両用武器を実現する方法ってあったっけ。

シナリオかなんかでモードレッドに持たせれば百人力ですよ。
524NPCさん:2011/10/18(火) 21:15:21.37 ID:???
>>523
ロケットブーツとチェーンソーで良いだろ
525NPCさん:2011/10/18(火) 21:17:23.24 ID:???
>>524
手と足の装備が逆だとフォーゼだなw
526チャクラ厨:2011/10/18(火) 21:34:47.98 ID:???
>>524
よくねえよッモド子に「宇宙キター!」と言わす気かよ!?(話が捻じ曲がる)

真面目な話としては、ライフルに銃剣つけるような発想の武器オプションとかN◎VAにはないか。
527NPCさん:2011/10/18(火) 21:36:01.78 ID:???
アバディーンで我慢なさい
528NPCさん:2011/10/18(火) 21:41:50.36 ID:???
そーだなあ…
生体武器&生体銃器を積んだ生身魔器でどうだろうか
腹心か使い魔でないと無理だけど
529NPCさん:2011/10/18(火) 22:11:22.65 ID:???
>>527
アバディーンは性能的になぁ
530NPCさん:2011/10/18(火) 23:51:50.99 ID:???
飛刃w
531NPCさん:2011/10/19(水) 19:55:43.80 ID:???
>>529
それに合成するしかw
532NPCさん:2011/10/21(金) 16:25:55.69 ID:???
インターセプトは絵的にいいな。
533NPCさん:2011/10/22(土) 23:13:30.13 ID:???
エニグマに、霊刃と霊弾を組み合わるんだ!
534NPCさん:2011/10/23(日) 00:46:23.78 ID:???
霊刃・霊弾組んでも、エニグマのビジュアルは変える必要は無いんだよな……
術者とおててつないだ幼女なエニグマが、指で「ばきゅーん☆」ってやるとゲストが吹っ飛ぶわけか。
胸が熱くなるな
535NPCさん:2011/10/23(日) 01:08:21.87 ID:???
>>534
それは違うぞ。装備されてないと使えないから
片手に装備されてたり、身体に装備されている幼女なエニグマが、指で「ばきゅーん☆」だ
536NPCさん:2011/10/23(日) 01:34:59.96 ID:???
>535
分かってる。
だから「片手装備」=「おててつないで」ってことさ、バディ?
537NPCさん:2011/10/23(日) 09:25:51.39 ID:???
なあ、「CDな」って何の略なんだ?
もう初めて数年になるが未だに分からないんだ。
538NPCさん:2011/10/23(日) 09:48:40.84 ID:???
CDは時代遅れだからな!
いまどきmp3だろ
539NPCさん:2011/10/23(日) 09:50:51.83 ID:???
>>537
クロニクルp18にニューロタング一覧がある。ようはきみの事さ、バディ。
540NPCさん:2011/10/23(日) 12:19:25.41 ID:???
ヴィークルを魔器の一族のエニグマにして霊弾と組み合わせると、
射程:近まで体当たりができて、両手持ちの射撃武器として中まで攻撃できて
しかも乗れるのか。
で外見は美少女とかありなのか
ふーん。
541NPCさん:2011/10/23(日) 17:29:14.69 ID:???
>>539
dd買ってみるよ
542NPCさん:2011/10/23(日) 19:02:21.17 ID:???
あれ? 基本ルールにニューロタングって載ってなかったっけ?
と思って探してみたら、用語集しかなかったでござる。

まあ、CDといえばCDだよな。Compact Disc。
ニューロエイジの人間にとってCDって、今のカセットテープやレコードみたいな感覚なんだろうか?
それとももっと酷くて、パンチカード(紙に穴あけて記録する奴ね)くらい古臭いもの?
543NPCさん:2011/10/23(日) 23:04:56.49 ID:???
「時代遅れ」だから Cなんたら Date だろうな。だけどCで始まるそれっぽい単語が思いつかないな」と思ってたら
Compact Discの略なの?なんか宝箱を開けたら5ゴールドだったみたいな気分。
544チャクラ厨:2011/10/23(日) 23:16:05.61 ID:???
 色々、チャエーンソー・火炎放射機つきアサルトライフル『テスタロッサ』再現
(具体的)に関してアドバイスを貰えて感謝。しかし貰っといて何だが、どうして
も奇策になってくるな。

>543
 洒落たダブルミーニングもあるかもしれないが、相手を旧世代の記録媒体になぞ
らえた罵倒文句だからなあ。似たニュアンスの“アーサー”はオサレよね。仄かな
敬意すら感じる。
545NPCさん:2011/10/23(日) 23:17:43.29 ID:???
CDというニューロタングが生まれた頃、現実はちょうどCDこそ時代の最先端だったのさ
546NPCさん:2011/10/23(日) 23:18:45.83 ID:???
2nd時代のポケットロンは現実に追い抜かれたからなぁ
547NPCさん:2011/10/23(日) 23:19:00.01 ID:???
>>544
「アーサー」と「CD」の差は、普遍的なロマンや郷愁の有無じゃないかなあ
ニューロエイジでも、ロマンティックは生きてるのさ
548NPCさん:2011/10/23(日) 23:20:32.10 ID:???
>>546
「鉄腕アトム」に黒電話が登場し、「サイボーグ009」に<電脳>技能を持つメンバーがいないが如し
・・・後者は、来年のリメイク作品で<電脳>を持つっぽいが
549NPCさん:2011/10/24(月) 00:25:37.85 ID:???
MOのこともたまには思い出してあげてください。
550NPCさん:2011/10/24(月) 00:39:38.86 ID:???
>>546
わざわざ隣に初代の後書き載せたDの社長の後書きとかそのへんはほんとに本人も色々思うところがあるんだろうねえ
551銀ピカ:2011/10/24(月) 00:51:47.70 ID:???
>CDな
たぶん、ゆってるニューロキッズ本人も、特に深い意味なんか知らずに、慣習的に使ってるだけだと思う。
現代でゆう「ドサンピン」みたいな。
552NPCさん:2011/10/24(月) 03:00:34.69 ID:???
大丈夫、まだリンクスは実現してない
553NPCさん:2011/10/24(月) 20:22:13.09 ID:???
ネコミミ種族がどうしたって?
……と思ったがシステムが違った。

まあ冷静に考えれば実現してない技術の方がそりゃ多い罠。
554NPCさん:2011/10/24(月) 22:38:16.54 ID:???
>>546
Rの1krsの容量がDVDと同じだったところとかも完全に黒歴史だな
555NPCさん:2011/10/25(火) 01:22:25.74 ID:???
動画や音声のの記録時間も黒歴史だろうな
556NPCさん:2011/10/25(火) 03:11:23.44 ID:???
>>554
ちょっと違うな、というかもっと酷いな。
「ディスク」っていう記憶媒体のアウトフィットがあって、これが100krsでDVD-RAMを参考にして約5.2GBらしい。
(ソースはRのトータルエクリプスのP.78)
つまり1krs = 52MB。しかも動画や音声の記録時間は「WAVやAVIを参考にした」って書いてあるから
恐らく無圧縮を基準に記録時間を設定したんだと思われる。

…… まあ、うん。 そりゃ、なかったことにされるわなぁ……
557NPCさん:2011/10/25(火) 03:37:10.30 ID:???
昔の未来予想と現実の発展の違いも面白いよね
現実ではレーザー兵器は未だ試作段階で空飛ぶ車さえ実現できてない一方、
携帯の汎用性多機能性は言わずもがなだし、
コンピューターに至っては家庭用でも1テラ2テラは当たり前という、
アポロ月ロケットもビックリな人外魔境の領域だもんなぁ
558NPCさん:2011/10/28(金) 06:38:24.48 ID:???
昔は頭の回転が鈍い、ピンと閃かない人を蛍光灯と呼んだそうだが
(当時出たばかりの蛍光灯は白熱灯よりつくのが遅かった)
当時最先端なものをからかう言葉にするのは面白いな
559NPCさん:2011/10/28(金) 08:51:16.84 ID:???
トークショーでの社長曰く
「N◎VAを作った当時、CDといえば信じられないほどの大容量を実現した夢のようなメディアだった。
ニューロエイジはそのCDが時代遅れになるぐらい進歩した世界、という意味でCDという単語を作った。
まさか、本当にCDが時代遅れになる日が来るとはなー」
560NPCさん:2011/10/28(金) 10:55:27.99 ID:???
そろそろ「ブルーレイ」をニューロタングにすればいいんではなかろうか。
561NPCさん:2011/10/28(金) 14:26:40.76 ID:???
>>560
そこはN◎VAだからってことで開発中のレッドの方が合いそうだと思う
562NPCさん:2011/10/28(金) 15:56:55.05 ID:???
そこはいじる必要は無いと思うがね。
N◎VAは93年に出たSFなので、当時最先端だったCDを「時代遅れ」の意味で使っている、でいいじゃない。
563NPCさん:2011/10/30(日) 12:48:36.88 ID:???
ニューロタングといえば“10分”って皆どのくらいの頻度で使ってるんだ?
“2秒”はわりと使う機会あるが、“10分”はなんか死語みたいなイメージあるんだけど
564NPCさん:2011/10/30(日) 12:59:50.08 ID:???
ニューロタングの"10分"のつもりで言ったのに、スルーされたときの悲しみはもう感じたくないんだよ。
565NPCさん:2011/10/30(日) 13:23:33.27 ID:???
>>564
そういう時は、鬼般若相当のパンツでも被るんだおw
566銀ピカ:2011/10/30(日) 19:00:15.12 ID:???
>>563
思うに、マイナス的な文脈のニュアンスで出てくる単語だから、さほど使用する機会がないのかもだぜ。
「“10分”も待てるか!」とか「“10分”ROMってろ!」みたいな。

死語とゆえば、没入(ジャック=イン)・離脱(ジャック=アウト)の代わりに接入(イントロン)・接断(アウトロン)って用語作ったのに、
一時期はINTRON・OUTRON表記になって、また没入路線が復活したよな。
やにおェ……。
567NPCさん:2011/11/01(火) 22:48:44.64 ID:???
>565
(はんにゃ柄おぱんつ……こいつ只者じゃない!)
568NPCさん:2011/11/03(木) 17:54:49.94 ID:???
やっとGF買ったんだが、新サプリのテーマは"最先端"かぁ。

と思いつつスレを読み返してみたら「初期のアウトフィットも再録」とか書いてある……?
つまりアレか、1st初期〜Dの"現在"まで各時代の最先端を収録してくるのか。
569NPCさん:2011/11/03(木) 18:53:21.73 ID:???
基本ルールのアウトフィットを最新版にアップデートとかは言ってたような
570NPCさん:2011/11/03(木) 19:34:20.25 ID:???
それこそ“CD”とかの話に聞こえなくもない
“オーヴァードライブ”が「遅すぎる」って意味のニューロタングになってたりとか
571NPCさん:2011/11/04(金) 11:24:33.67 ID:???
ニューロエイジにCDやDVDって流通してるのかね?
現実でもフロッピーや8ミリがほとんど流通してないように駆逐されつつあるのかね?
つかニューロエイジでのメイン記録媒体ってなんだっけ?
572NPCさん:2011/11/04(金) 13:39:50.32 ID:???
データクリスだな、一般的には
573NPCさん:2011/11/04(金) 14:47:59.49 ID:???
クロニクルに最近じゃ使われない。とか書かれちゃってるけどなw
しかしクロニクルからももう5年になるのか。
574NPCさん:2011/11/04(金) 19:54:15.05 ID:???
それも含めて新サプリで更新か
ソフトウェアDLでカット中でも購入後即使用とかできんのかね
575NPCさん:2011/11/05(土) 15:17:18.98 ID:???
コンバットリンクだおw
576NPCさん:2011/11/09(水) 21:02:27.48 ID:???
“各時代”と“最先端”は同居しねえ
577NPCさん:2011/11/10(木) 17:52:07.72 ID:???
GFのバックナンバー読んで思ったがタイガーリリーが今17ってことは初登場の頃は12、13歳くらいだったのかw
けしからん発育っぷりだな
578NPCさん:2011/11/10(木) 20:45:04.53 ID:???
反則級のおっぱいだな
リリーのデータて一切ないよね。まあそういうキャラってのも味があるが
雑誌でしか出ない知る人ぞ知るキャラとか
579NPCさん:2011/11/10(木) 20:57:19.24 ID:???
なついな、赤ん坊のプロフェッショナルとか。
580NPCさん:2011/11/11(金) 01:19:45.79 ID:???
リリーはスタイルが多分ニューロ◎で、あとバサラももってるぐらいしかわからんなー
ワークスはネバーランドかね
581NPCさん:2011/11/11(金) 20:25:29.72 ID:???
ようじょリリーたんw
582NPCさん:2011/11/12(土) 22:21:22.73 ID:???
世の中には17歳教といふものがあってな
583NPCさん:2011/11/14(月) 15:53:57.66 ID:???
「当時は最先端」ってのはこう厨二心をくすぐる要素だよ
「15年前は最強だった全身義体が今の電脳戦に通用するかー!」ってニューロキッズがハックしかけたりとか
584NPCさん:2011/11/15(火) 00:08:54.14 ID:???
こうアウトフィットや特技が増えると、使いたいデータが増えてキャスト案が無限増殖を始めるな

他のスタイルの特技を引っ張ってこれるのはハイランダの封印記憶と多生閻魔だけやっけ?
585NPCさん:2011/11/15(火) 01:47:17.78 ID:???
GXDとワールドオーダーを導入するといいよお友達!

正解を教えてしまうより正解へ至る方法、そして売り上げに貢献だ
586NPCさん:2011/11/15(火) 10:37:41.94 ID:???
ついでにサプリも買って逝ってね!
587NPCさん:2011/11/16(水) 09:42:49.46 ID:???
>>583
「最先端の性能に頼りきってるだけのお前らに、15年間この義体を極め続けた俺を倒せると、たった2秒でも信じていたのか?」
588NPCさん:2011/11/16(水) 15:50:01.66 ID:???
D以前の装備って軒並み電制低いから
他のスペックが強くても簡単に《クラッシュ》されちゃうってのはまあマジだが
589NPCさん:2011/11/16(水) 17:20:12.98 ID:???
ウェットなヒルコとチャクラは天然物かにゃw
590NPCさん:2011/11/16(水) 18:08:51.61 ID:???
よくわからんが、ヒルコはモノによっては【遺伝子組み換え】って付くんじゃないか?
591NPCさん:2011/11/16(水) 18:13:53.32 ID:???
そういや生体装備にも電制の有無があるんだね。
592NPCさん:2011/11/16(水) 18:22:23.92 ID:???
生体装備だってトロンは内蔵してるのだろうさ
593NPCさん:2011/11/16(水) 18:26:03.52 ID:???
>>584
派遣依頼+模倣スペルロックはいかが?
594NPCさん:2011/11/16(水) 21:12:34.68 ID:???
>>584
カゲムシャの<※パントマイム>は、
使う直前にカゲムシャ&奥義以外のコピーしたい特技を指定できるんで、
実質、<※封印記憶>の上位互換
カゲムシャは参加条件や実プレイが難しい分、特技は結構優秀なのが揃ってる
595NPCさん:2011/11/16(水) 22:49:46.09 ID:???
マイナスナンバーは特技性能は強烈なんだよな。
神業の扱い難さやアクトにお呼ばれする率が泣かせるが。

アヤカシはどっちも扱いやすくて吹くけど。
596NPCさん:2011/11/16(水) 22:56:02.68 ID:???
おめー本当にどうしようもない時はカゼ導入にねじ込めるアラシさんディスってんじゃねーぞ
597NPCさん:2011/11/16(水) 22:58:20.91 ID:???
マイナスナンバーよりどうしていいのかわからないクロマクさんなめんな
598NPCさん:2011/11/16(水) 23:26:50.09 ID:???
>>596
お前空蝉と羅刹両方持ってるとかずるくね?

>>597
あれ、あんたマイナスナンバーじゃなかったっけ。もしくはゲスト専用スタイル
599NPCさん:2011/11/17(木) 04:27:14.59 ID:???
ゲスト専用ってワケではないけど“RLの許可を取れ”とは書いてある。
600NPCさん:2011/11/17(木) 07:50:12.67 ID:???
>>599
却下されないのを前提にする奴が大半だがな
腹心込みで俺TUEEEするスタイルじゃねえっての
601チャクラ厨:2011/11/17(木) 21:57:49.51 ID:???
 別に腹心が欲しいわけじゃない。レッガーやカリスマだと何かしっくり来ない。フィクサー的なキャストをやりたい。 
 というニッチ需要が迫害される秋の夜長。

 関係無い話だが、色んな環境で「生身で登場が前提のニューロ枠HO」ってのを見かけたんだけど、世間じゃ生身前提の方が多いのかしらん?>ニューロ枠
 生身の方がカッコイイとかそういう理由?
602NPCさん:2011/11/17(木) 22:24:42.98 ID:???
うちの鳥取じゃ生身前提などという表記は見た覚えがないな
おかげでアラシ:アイアンメイデンなうちのニューロもクライマックスまでは普通のキャストのフリが出来て助かってる
603NPCさん:2011/11/17(木) 22:28:14.95 ID:???
生身登場必須って事は殆ど無いなぁ
予約シーンの描写が生身登場を想定してる事は多いけど
604チャクラ厨:2011/11/17(木) 22:38:29.07 ID:???
 失敬、言葉を間違えたというか603のようなノリです。演出として意識体登場のほうが特例処理、みたいな。
 ガチで生身や<フリップフロップ>しないと成立しないようなギミックとの遭遇は、流石にレア。

 生身前提HOの有無はけっきょく環境次第(流れの止まる言葉)としても、現実の我々としては生身の方がイメージしやすいって事かね?
605NPCさん:2011/11/17(木) 22:40:28.69 ID:???
生身前提だと破城担いで出なきゃならないわがニューロは
生身じゃないとまずかったり自宅を爆破されるとションボリするな
いや、念のためにニューワールドは入れてるんだが
606NPCさん:2011/11/17(木) 22:51:44.48 ID:???
うちの鳥取もハンドアウト配布まではまぁそんな感じかも
でもAIキャストとか生身じゃないキャストで入れば、RLはごくナチュラルにそれ用演出に切り替えて当日はプレイするな。
607NPCさん:2011/11/18(金) 01:25:59.47 ID:???
都市部での普通の依頼だったら、RLやるときはアクトの都合がなければ生身か意識体かPLに聞いてるな
うちの鳥取だと「どっちのニューロも普通にいるんじゃね?」という認識だ
608NPCさん:2011/11/18(金) 18:45:04.34 ID:???
意識体で登場というと大仰だけど、モニタ越しの会話と思えばフツーだ
609NPCさん:2011/11/18(金) 21:06:02.46 ID:???
クロマクはカゲムシャのような神業パッチ欲しかったな
クロマクのスタイルを複数枚持ってるから困るではなく、クロマクキャストを使いたいが《腹心》が重いって欠点解消のために
意識体でなく生身を想定ってのは、ロール上で絡みにくい場合がでるかもしれないからとかじゃないの
610NPCさん:2011/11/18(金) 21:16:31.21 ID:???
ウェットチャクラとヒキニューロが同席した時
電制のついたゴーグルがなくて困った事が
611NPCさん:2011/11/18(金) 21:18:17.56 ID:???
面倒なので、カメラ越しに認識できないってルールは無視してる
アイコンが出ないから特技の対象にならない、と解釈してるな
612NPCさん:2011/11/18(金) 21:46:27.20 ID:???
>>609
鳥取では《腹心》使わない代わりに《神出鬼没》される相当で
それまでに喰らったダメージ全部チャラってのをやるな。
613NPCさん:2011/11/18(金) 22:17:03.70 ID:???
>>609>>612
1st時代のクロマクの神業がそんな感じだった事もあって、
そうしたハウスルールを採用してる鳥取は多いね
そのうち、「≪腹心≫の効果を≪神出鬼没≫に変換する(重複可)」ライフパスが経験点ゼロで出そうな気がする
614NPCさん:2011/11/19(土) 02:54:44.07 ID:???
重複可能と経験点ゼロは流石にないんじゃないかなあ・・・
「財力と人脈と部下の力を使うことで、裏に潜みながらも状況を把握する」みたいなフレーバーで
《腹心》を情報系神業に書き換えるライフパスでもいいんだ俺
615NPCさん:2011/11/19(土) 05:12:29.14 ID:???
>>609
GX-Dだったかストレイライトだったか忘れたが
《腹心》を《神出鬼没》で扱うのオススメって記事あったろ
616NPCさん:2011/11/19(土) 09:32:37.78 ID:???
>>615
前にも覚え違いしてる人いたけど
PvPシナリオであるカゲムシャSSSの2本目や『WOR』の2本目のシナリオにおける、外付けリソースを制限するための特殊レギュで
《腹心》はゲストの取得ではなく1発の《黄泉還り》として扱うこと、ではなく?
617NPCさん:2011/11/19(土) 16:10:19.64 ID:???
昔(Rの頃)のデイブレイクにそういうコラムがあったからDでもあると思ってるだけじゃね
618NPCさん:2011/11/19(土) 19:18:15.88 ID:???
ちょっくら質問。
〈一心同体〉に〈影の守り手〉って組み合わせていいの?
619NPCさん:2011/11/19(土) 20:02:50.54 ID:???
〈一心同体〉は対象が単体で、〈影の守り手〉は対象が自身です。
620NPCさん:2011/11/19(土) 20:03:21.27 ID:???
おおう、タイミングばかりに気を取られて対象の事を忘れてた
こりゃいかんな…
621NPCさん:2011/11/19(土) 21:00:40.88 ID:???
つまり組み合わせられるな
622NPCさん:2011/11/19(土) 21:02:56.92 ID:???
組み合わせる意味があるのか?w
623NPCさん:2011/11/19(土) 21:21:01.24 ID:???
〈自我〉+〈運動〉+〈影の守り手〉+〈一心同体〉+〈電光石火〉
対象は自身、効果は[対決:不可]にもリアクションでき対決に勝利した場合追加行動
演出は、誰かが特技の使用者を抱えて回避してくれるおかげで、即座に次の行動に移れる
624NPCさん:2011/11/19(土) 21:27:27.83 ID:???
なにそれかっこいい

その使い方なら〈後光〉でいいわなぁ…
625NPCさん:2011/11/19(土) 22:20:33.56 ID:???
>>623
そうか、カブトって事実上〈空蝉〉使えるんだな
[対象:自身]の特技がないとRL判断で却下される可能性も高そうだけど
626NPCさん:2011/11/19(土) 22:33:52.65 ID:???
しかし、守る対象がいないと<電光石火>からの反撃に入れない

単独だとただ避けるだけだが、守る対象ができると途端に攻撃にも転じて本領発揮
・・・と書くとちょっとかっこいい?w
627NPCさん:2011/11/19(土) 22:39:40.64 ID:???
足手まといがいると強くなるということか。
628NPCさん:2011/11/20(日) 03:05:18.36 ID:???
ジャッキーみたいに、護衛対象でぶん殴ってるんじゃね?
629NPCさん:2011/11/20(日) 04:24:12.06 ID:???
アウターエッジは来月15日か。
630NPCさん:2011/11/20(日) 12:54:18.04 ID:???
尼損キター!
631NPCさん:2011/11/20(日) 13:35:30.87 ID:???
アウターエッジに間に合うようにデータを投降した人はいるのかね?
632NPCさん:2011/11/20(日) 22:35:32.99 ID:???
募集でも掛からない限りは、特に投稿することもないような。
それとも、なんか欲しいデータとかあるのか?
633NPCさん:2011/11/20(日) 23:07:24.21 ID:???
俺が超強くなれるデータが欲しい
634NPCさん:2011/11/21(月) 00:33:21.12 ID:???
三田仕事しろ
635NPCさん:2011/11/21(月) 01:47:21.88 ID:???
特に募集してるわけでもないけど投稿するような人は
サプリの発売時期とか関係なく普段からやってるだろうねぇ
636NPCさん:2011/11/28(月) 14:10:11.05 ID:???
表紙絵が見れるw
637NPCさん:2011/11/28(月) 21:20:26.19 ID:???
N◎VAのリプレイもっと増えないかなぁ…
いろんなリプレイが読みたいが、絶対数が少なくて困る
638NPCさん:2011/11/28(月) 21:34:29.69 ID:???
公式シナリオでもオリジナルでもいいから
ファンサイトにあるリプレイで面白いのってある?
とオフィシャルがないのでそっちで我慢を
639NPCさん:2011/11/28(月) 22:40:15.21 ID:???
爆破工作とかって、武器攻撃と組み合わせ可能でその時の攻撃力は特技と武器どっちか選択ってことだが
その時武器の特殊効果ってのっていいのかな。
凶星+爆破工作で爆ダメージ与えつつ精神ダメージも、みたいな
640NPCさん:2011/11/28(月) 23:17:37.45 ID:???
自分がRLのときは武器の特殊効果は武器の攻撃力に付随するもの、とさせてもらっているかなぁ。
そこをごっちゃにしてもいいとは思うけど、少なくと選択制で乗せても良い、乗せなくても良い、やらない。
「ダメージを与えられない」という特殊効果をパージされる恐れがあるので。
641NPCさん:2011/11/28(月) 23:20:06.31 ID:???
まぁ、自分も何時でも乗ってるか絶対に乗らないの2択だとは思うけどね
難しいなぁ
642NPCさん:2011/11/28(月) 23:39:19.12 ID:???
うちはダメージのみ選択、特殊効果は常に載せる、だなぁ……主にBoAの複合魔法の影響だけど
643NPCさん:2011/11/29(火) 14:18:54.61 ID:???
>>638
個人的に好きなのはある。
でもここにURL張るわけにもいかん。
644NPCさん:2011/11/29(火) 22:00:34.89 ID:???
コンベのGM紹介で見かけて驚いたんだが、
N◎VAのシナリオでPL7人まで参加可能なシナリオって見たことあるか?
後半のキャストはいなくても調整可能な枠だとしても七人フルに参加したらコンベンションで回りきると思えない。
645NPCさん:2011/11/29(火) 22:06:09.15 ID:???
アルティメットランブルは8人仕様だったと思うが、そういう話ではないよな、多分
646NPCさん:2011/11/29(火) 22:14:14.64 ID:???
チーム組んで何か取り組むんじゃないの
イワヤト破りシナリオとか
647NPCさん:2011/11/29(火) 22:17:05.10 ID:???
>>644
チーム編成義務化で個人やグループを4つくらいまでにまとめるならリサーチシーンはなんとかなるにしても、
カット進行においては経験者のみ参加とか神業合戦にでもしないと、コンベ閉幕までに間に合いそうもないな
少なくとも下準備や考えもナシにやったところで、破綻or時間切れになるのは目に見えてる
648NPCさん:2011/11/30(水) 03:01:32.64 ID:???
七人の侍をやりたいだけなら、何人かはゲスト(ただし裏切り者かヒロイン)や、
エキストラにしてしまうのがお薦めかな。

集まった人数の関係で6人プレイはやったことあるけど、
まーグダグダだったね。
シナリオをシンプルにしてパーティ導入をすればあるいは。
それでも、神業の管理が酷いことになるのは目に見えている。
649NPCさん:2011/11/30(水) 18:05:05.22 ID:???
>648
以前見た、ハンドアウトでキャスト4名+無風、チャリオット、夜叉でアスガルド破りってのがあったな
仲間三人のネームバリューに対してその神業の微妙さが見事だと思ったので印象に残ってる
650チャクラ厨:2011/12/01(木) 12:48:16.99 ID:???
良くあるよね、思いついた瞬間が一番面白いってシナリオ。(賢人っ面)


七人という構図で何をやりたいのか? PLにやらせたいのか? それは当事者にとり面白く終わるのか? という隠れハードルを越えん事にはなあ
651NPCさん:2011/12/01(木) 13:16:04.08 ID:???
Fateと仮面ライダー龍騎を足して2で割ったようなバトルロイヤルシナリオだったのかもしれない
652NPCさん:2011/12/01(木) 20:47:28.62 ID:???
PVPとか普通のシナリオ以上に時間がかかるじゃないですか―
653NPCさん:2011/12/02(金) 04:25:00.72 ID:???
他はともかくN◎VAなら一瞬だろ?神業の打ち合いだから。
654チャクラ厨:2011/12/02(金) 06:28:54.68 ID:???
>653
俺の知る限りPvPは、

1.セットアップ前に両陣営「《不可知》からかかる判定でシーン攻撃を行います」と宣言
2.その不可知を互いにチャイ
3.そのチャイを互いに天罰なりで打ち消し
4.状況がこんがらがって神業の順序を確認
5.『相手の武器を神業で破壊したらシーン攻撃止められね?』みたいな奇策を検討しはじめ、その質疑応答も混じる


という流れになるんで、断じて一瞬でもラクでもない
655NPCさん:2011/12/02(金) 10:03:18.01 ID:???
両陣営神業の件
神業であってもRL左隣からの順番で処理するんじゃないんだっけ?
音が聞こえた順だっけ?
656NPCさん:2011/12/02(金) 10:20:34.90 ID:???
音が聞こえた順じゃないかな

「順番で揉める」場合、GMの右側陣営と左側陣営で明確な有利不利が発生するし
657NPCさん:2011/12/02(金) 10:23:39.00 ID:???
宣言はともかく、解決は同時にされる。
RLの左隣が死の舞踏しても解決前に次の奴はとどめの一撃を宣言して反撃できる。
658NPCさん:2011/12/02(金) 10:34:10.60 ID:???
不可知は判定を含めて神業なので、同時解決の前提を守るなら武器破壊してもシーン攻撃は止められない……はずだ。
659NPCさん:2011/12/02(金) 13:26:52.86 ID:???
ところでさ。
アラシの<ブロック>ってヴィークルに乗ってないと使えないよな?
660NPCさん:2011/12/02(金) 13:54:32.19 ID:???
んなこたーない
661NPCさん:2011/12/02(金) 16:12:18.07 ID:???
フレーバーのせいでどれが「アラシ:パンツァーイェーガー」がないと生身で使えないのか解らないのは
まあちょっと理解できる
気になるのならFAQ送りだ…回答くるかどうかは解らないが
662NPCさん:2011/12/02(金) 19:29:32.52 ID:???
皆の鳥取的には、高レベル援護or妨害オンリー、後は調査能力ってキャストはどうなん?
戦闘中は「カース8レベルだ」しかやることないキャストを作ってみたんだが、こういうのって嫌がられたりする?
663NPCさん:2011/12/02(金) 19:35:47.21 ID:???
>>662
…ふ、普通じゃね?(カット進行中盾の乙女4レベル以外やる事のないトーキーを隠しつつ)
664NPCさん:2011/12/02(金) 19:52:55.51 ID:???
>>663
ああ、支援妨害能力オンリーというか、その達成値変動幅が大きすぎて困られたりしないかなーと思っただけで。
トーキーやフェイトが支援行動しかしないのはうちでもよくある風景
665NPCさん:2011/12/02(金) 20:10:03.07 ID:???
変動幅の大小は鳥取感覚だから答えはないでしょ
3レベルでもゲンナリされる鳥取もあれば4レベル以下はお遊び扱いされる鳥取も(たぶん)ある
666NPCさん:2011/12/02(金) 20:26:42.57 ID:???
そういやそうか。
鳥取メンバーに聞いてみるよ、ありがとう
667NPCさん:2011/12/02(金) 21:43:30.16 ID:???
個人的には生身で使えるようになっても〈操縦〉が〈運動〉に置き換えられるわけじゃないから
パンツァーイェーガーっていまいちビミョー…
668NPCさん:2011/12/02(金) 22:03:28.10 ID:???
パンツイェーガーよりもアイアンメイデンの方が良いよなって気がしてくる
669NPCさん:2011/12/02(金) 23:43:33.23 ID:???
フリーパスを運動で乗りたいw
670NPCさん:2011/12/03(土) 11:10:29.42 ID:???
>667
機甲猟兵なんだから徒歩しかありえないと思ってた。

>668
ぱんつ狩り人と鉄の処女か。熱い組み合わせだなー
671NPCさん:2011/12/03(土) 14:54:24.08 ID:???
>>670
イメージとデータをごっちゃにする人嫌いです
672NPCさん:2011/12/03(土) 22:53:49.08 ID:???
メイデンは操縦スロットを使ってしまうのが微妙
なぜに魔器に協調行動できてメイデンにできんのか
673NPCさん:2011/12/04(日) 05:09:10.06 ID:???
戦闘中なにも出来ないキャストよりかは、戦闘中は妨害or支援だけしかできないキャストのほうがありがたい…
674NPCさん:2011/12/04(日) 06:10:41.33 ID:???
グレーだが、アイアンメイデンはニューロと組み合わせて無限リアクションへの道。

>672
操縦がだめなら、芸術:スタントで協調行動はできないの?
675NPCさん:2011/12/04(日) 09:03:27.73 ID:???
>>674
〈※フォートレス〉〈※ブービートラップ〉?グレー以上に重いなオイw
676NPCさん:2011/12/04(日) 16:33:39.69 ID:???
>675
そこまでやるなら、いっそ電人Uと義体使いも入れよう、アイアンメイデン+ドールマスターと同等の働きをしないか?
電人Uヴィークルモードは義体としても扱うのかは難しいところだが

しかしタタラ(一部スタイル)はタケカミズチを神業で用意した
677NPCさん:2011/12/04(日) 19:37:20.48 ID:???
そしてエグゼクはそのタケミカズチを神業で買収した。
678NPCさん:2011/12/04(日) 19:57:48.47 ID:???
癌なのはメイデンに操縦スロットとられるって所
メイデン=ヴィークルに搭乗するキャラは操縦者ではなく搭乗者になってしまう
ドミネートでもせんと砲手くらいにしかなれんのじゃないか?という
679NPCさん:2011/12/04(日) 22:15:27.20 ID:???
カゲムシャは用意/買収した瞬間を狙って神出鬼没を……
680NPCさん:2011/12/05(月) 16:58:29.13 ID:???
操縦席にはパッケージされた脳と生命維持装置が詰まっていると考えるんだ
681NPCさん:2011/12/05(月) 21:08:50.60 ID:???
頼むからもうちょっと機体奥深くにしまってくれよw
(アイアンメイディンキャストを後ろ手に隠しつつ)
682NPCさん:2011/12/05(月) 23:27:07.87 ID:???
ふと思いついたイメージのまま、バサラで精神戦キャストを作ろうと思ったがダメだこれはw
バサラの特技は精神攻撃以外の箇所で生かすしかないムダ極まるぜ……
683NPCさん:2011/12/05(月) 23:29:03.27 ID:???
基本的には
・バサラ:物理系超能力
・マヤカシ:精神系超能力
だからなあ。
684NPCさん:2011/12/05(月) 23:31:25.02 ID:???
そもそも初版の頃からバサラはサイキック(物理的超能力者)、
マヤカシはエスパー(精神的超能力者)って棲み分けがされてるんだし、無茶振りにも程があるぞ
685682:2011/12/05(月) 23:31:59.76 ID:???
デスヨネー
大人しく軌道修正を図るか。
686銀ピカ:2011/12/05(月) 23:39:25.75 ID:???
神技が〈神通力/PK〉と〈幻影/ESP〉だったんだよなあ。
アレはカッコ良くてシビレた。
687NPCさん:2011/12/05(月) 23:41:10.66 ID:???
カタナを入れて<紙一重>+元力とかカブキで<マエストロ>+元力:器物(芸術)とかは、普通に思いつくからもうちょっとひねりたが思いつかない
ニューロで元力:器物(電脳)とかならコンセプト的に無駄になりにくいか?
いっそ経験点を積んでを前提に<使い魔>に精神戦をやらせるとかどうだろう

688NPCさん:2011/12/06(火) 00:35:40.48 ID:???
隠密で達成値を上げるんだ
689NPCさん:2011/12/06(火) 13:09:06.26 ID:???
<ファインドアウト>!<ファインドアウト>!!
690NPCさん:2011/12/06(火) 15:23:03.25 ID:???
カタナを入れるならブランチ:シュラを入れるのはどうだろう
お前の資産を焼き尽くしてやるぅなどと
691NPCさん:2011/12/07(水) 17:20:01.26 ID:???
最近N◎VAで遊び始めた初心者なんですが、ちょっと分からないことがあったので質問させてください。

基本ルールブックのP.83を見る限り、装備の常備化はアクト中に手に入れたものを常備化するとあるんですが、
これはつまり<売買>や<レプリカ>みたいな手段で手に入れてからじゃないと駄目ってことでしょうか。

メイクアップで作ったキャストが使ってるうちに欲しい装備が増えてきたので経験点を使おうと思って困っているのですが……。

仲間内で相談するのが一番だとは思うのですが、皆様はどのように運用しているのか、参考までに聞かせていただけませんか?
692NPCさん:2011/12/07(水) 17:40:17.95 ID:???
>>691
><売買>や<レプリカ>みたいな手段で手に入れてからじゃないと駄目

んな事ぁない。常備化に必要な経験点とRLの許可さえあれば、
全身義体を除くほとんどの装備はいきなり入手・常備化できるよ
強いて言えば、無からいきなり装備が出てくる演出を考えるのが、
N◎VAに慣れてない人にはちょっと大変かも知れないから、
<謎のプレゼント>の解説文を参考にあれこれ考えてみるのも一興かと

それと、ある程度新装備を入手すした事で不要になった前の装備が増えてきたなと思ったら、
次のセッションに臨む前にリビルドする事をオススメする
693NPCさん:2011/12/07(水) 18:32:46.75 ID:???
>>692
なあ、なんか違和感があるんだが
>>691は別にアクト中の常備化の話はしてないんじゃないか?
694NPCさん:2011/12/07(水) 21:27:58.63 ID:???
別に「実は持っていた」でも問題ないと思うんだ>演出

アクトとアクトの間で、キャストの装備や技能が増えてるのはものすごく普通のことだと思う
あと、キャストシート提出段階で常備化してれば「そういうキャストなんだな」で済むことが
インスタントだとゲーム外格差が見えたり事前に想定したバランスが崩れたりで
あまり歓迎されない場合もあるってことは一応言っとく、参考意見の偏見だけどね
このままだと死ぬってときに救命符インスタントは誰も文句ないだろうけど、今知った敵の弱点を自分だけがピンポイントに突くとか
他のキャストに任せてやれよって社会をインスタントとかは、そういうのアリアリな卓でないならやらないほうが無難な印象

最初の質問に関しては、売買で入手してからの常備化にこだわるプレイヤーもたまに居るってだけで
いまの主流は他で稼いだ経験点を贔屓キャストにつっこむ形だろうから
周りが許す範囲で好きに常備化して成長させて次のアクトに臨めばいいと思います
695NPCさん:2011/12/07(水) 21:56:14.55 ID:???
RLの許可を取ればおk
696アーキ厨:2011/12/08(木) 05:59:48.68 ID:???
>>691
火星では、成長時に経験点を取得して購入していない装備を直接常備化することが慣習的に認められています。

ちなみに、リビルド(マーダーインクに収録)を行なう場合、
キャラクターに消費された経験点を使って装備をを直接、常備化することが可能です。
ただし、リビルドにはルーラーの許可が必要なので、やはり仲間内で相談するのがよろしかろうかと。
697691:2011/12/08(木) 20:35:36.12 ID:???
>>692-696
お返事が遅くなってしまいました、申し訳ありません。

購入レートの左側がが30以上の装備はどうやって入手すればいいのか悩んでいたので
参考になりました、ありがとうございます。

早速、週末にでも仲間内で話し合ってみようと思います。
698NPCさん:2011/12/08(木) 21:55:33.11 ID:???
>>697
っ報酬点

アクトをまたいで貯めるんだ!
699NPCさん:2011/12/09(金) 09:37:30.61 ID:???
わざわざ、購入してから常備化ってしたことないなぁ
てか、装備の常備化の記述がこんなんだったのすら今回はじめて知ったw
700NPCさん:2011/12/09(金) 12:49:23.03 ID:???
>>680
R-TYPEにそういう機体があったな
701NPCさん:2011/12/09(金) 13:14:54.58 ID:???
椎名へきる専用機には四肢を切り落とした椎名へきるが詰まってるのか?
702NPCさん:2011/12/09(金) 14:06:56.06 ID:???
だってなあ
シナリオ中に狙った業物を入手するとかムリだしなあ
703NPCさん:2011/12/09(金) 14:19:21.22 ID:???
カレンデバイスとかもう使い古されすぎた設定だな
704 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/12/10(土) 01:30:30.18 ID:???
>>701
そんな超特殊性癖の人しか喜ばない機体は嫌だなー
705NPCさん:2011/12/10(土) 11:27:27.27 ID:???
マヤカシのアルカナかっこいい・・・
御門忍の出てくるリプレイって何があるんだろう
706NPCさん:2011/12/10(土) 20:47:57.79 ID:???
リプレイもっと増えてほしいよな
クロイツェルもびっくり級のはしたないスペックのキャストばかりのセッションとか一度見てみてぇ
707NPCさん:2011/12/10(土) 21:57:30.33 ID:???
>>706
そう面白いものでもないぞ

リサーチの判定は基本成功、しかも達成値がはしたない
カット進行は基本1カットで終了

リプレイとしては映えないかも知れないな
708NPCさん:2011/12/10(土) 22:00:04.93 ID:???
>リサーチの判定は基本成功
>カット進行は基本1カットで終了

あれ、別に超高経験点キャストなんて居ないアクトでもこれが普通のうちの鳥取っていったい…((((;゚Д゚))))
709NPCさん:2011/12/10(土) 22:16:17.84 ID:???
2カット目なんてかったるくてやってれん
…とは言わんが、大体1カットで終わるよね
710NPCさん:2011/12/10(土) 22:21:13.92 ID:???
逆に、皆が体験したもっとも長引いたカット進行ってどんぐらい?
うちは3カット目までもつれ込んだのが一回だけあった。
711NPCさん:2011/12/10(土) 23:29:34.53 ID:???
5、6カット行くこともたまにある
1カットで終わることなんて滅多に無い
712NPCさん:2011/12/10(土) 23:45:01.72 ID:???
戦闘は1カット終わったくらいで神業だなあ

>>707
うちだと高経験点は戦闘特化してて
初期情報系よりリサーチ開かないことなんかザラだった
最近はワークスとかで強化されてるが
713チャクラ厨:2011/12/11(日) 11:27:58.22 ID:???
リプで言えばリアーヌがやったような『サシのカット進行で勝つ』は、決まると脳汁出るな。廃スペックでないと不安だが。
714NPCさん:2011/12/11(日) 15:39:19.71 ID:???
まあ保持できる手札枚数的に
どんなカードでもある程度安定した達成値だせるレベルじゃないと2カット目以降は泥試合になってくるしなあ
初期キャラとかじゃなかなか
715NPCさん:2011/12/11(日) 15:42:17.10 ID:???
2カット3カット行く事が多い鳥取は受け値カブトが持て囃されるという都市伝説が
716NPCさん:2011/12/11(日) 19:27:56.86 ID:???
>>715
受け値も隙狙いで無効化されるしなぁ
717NPCさん:2011/12/11(日) 19:43:54.50 ID:???
最終的にはそれこそリアーヌみたいな制御値受けVSグラップルチャクラの最終戦争になるのか
718NPCさん:2011/12/12(月) 18:40:49.23 ID:???
リアーヌ×チャクラ娘だと!?
719NPCさん:2011/12/12(月) 22:39:49.63 ID:???
制御値受けはリアーヌなんだ。シルリィとか言ってるのは老害か。
720717:2011/12/12(月) 23:47:56.17 ID:???
SLの頃辺りからのニオファイトですサーセン
721アーキ厨:2011/12/12(月) 23:57:51.89 ID:???
シェルリィって誰でしたっけ?
722NPCさん:2011/12/13(火) 05:56:26.95 ID:???
>>老害さん
2ndの頃のコラムに出てくるキャストじゃないの?
しかも制御値受けをやってるのは同人誌のほうじゃん
そんなのわからん
723アーキ厨:2011/12/13(火) 07:08:21.30 ID:???
ああー! 浅草某さんところの同人誌!
歳は取りたくないものです。
724NPCさん:2011/12/13(火) 16:57:26.57 ID:???
アウターエッジ売ってたよ。
ライフパスに老害は無かった(>_<)
725NPCさん:2011/12/13(火) 17:57:25.98 ID:???
欲しかったのかよw
726NPCさん:2011/12/13(火) 20:13:37.22 ID:???
せめてほら、ロートルとかさ…
727チャクラ厨:2011/12/13(火) 20:13:47.60 ID:???
俺も買ってパラ読み。


一番でかいのは、全身義体が『脳殻(ブレインパック)を義体に搭載してる』と容赦なく定義されてるあたりだと思う。
728NPCさん:2011/12/13(火) 20:22:49.05 ID:???
>>727
>全身義体が『脳殻(ブレインパック)を義体に搭載してる』と容赦なく定義されてる

               , -――- 、
              /       ヽ
              | ノ  ー    |   それって普通じゃねぇ?
              |(・) (・)   |   だって、ここN◎VAじゃん
              |  (      |
              ヽ O    人
               >ー-― ´   ̄ ̄\
  ⊂ニニ ̄ ̄ ̄ヽ  /              |
     くメ) _ノ  |  |  |        |   |
       (/  |  | /  |        |   |
          |  |/  /|        |   |
          |  ト  / |        |   |
          ヽ__/ |        |   |
729チャクラ厨:2011/12/13(火) 20:26:45.73 ID:???
俺のイメージの貧弱さは置いといても、『全身義体ユーザーの脳の扱い』について細かくルーリングされてるんで、重要っぽ
730NPCさん:2011/12/13(火) 20:47:56.63 ID:???
ライフパス:AIを入れてるキャラにまで脳パックを強要しない限りは、
個人的に問題ない気がするけど、どうだろうね
731NPCさん:2011/12/13(火) 23:04:18.18 ID:???
クソ尼のせいで週明けまで拝めそうにない俺に見どころ教えてくれろ
732NPCさん:2011/12/14(水) 05:28:21.12 ID:???
ライフパス:右腕の力 ファイトを指定すると経験点が相手にも入るかなー?
733NPCさん:2011/12/14(水) 14:37:47.04 ID:???
尼に入金済ませて支払い確認メールが来たけど、
今年の尼は対応トロいから、新サプリが到着するのは早くても明後日以降だろうな・・・
734NPCさん:2011/12/14(水) 14:41:46.31 ID:???
む、尼でもGF誌を扱うようになったのか…。
735NPCさん:2011/12/14(水) 14:49:58.49 ID:sdCREExc
 アウターエッジの内容ってどんな感じですか? 必須サプリ?
736NPCさん:2011/12/14(水) 15:11:21.38 ID:???
必須の意味合いにもよる。
義体やアイテムが軒並み強化されているので、強いのが好きなら買うべし。
737NPCさん:2011/12/14(水) 15:43:15.18 ID:???
AIは人造脳殻でも使えばよろし
738NPCさん:2011/12/14(水) 16:08:39.99 ID:???
来年くらいに版上げで整理するから期間限定で大盤振る舞いのインフレ楽しめ的な印象ある
739NPCさん:2011/12/14(水) 16:54:59.11 ID:???
なんかそれ最近毎回言われてね?
740NPCさん:2011/12/14(水) 16:57:49.68 ID:???
版上げマダカナー?
741NPCさん:2011/12/14(水) 17:02:05.27 ID:???
世界の変化は何かあった?
742NPCさん:2011/12/14(水) 17:06:49.84 ID:???
来年はALSでFEARがバタバタしてるのが目に見えてるからもし版上げするならもうちょい先がいい
743NPCさん:2011/12/14(水) 17:29:34.53 ID:???
再来年の2013年はN◎VA20周年だからそれにあわせて版上げってのがありそうと思ってる
744NPCさん:2011/12/14(水) 17:44:16.94 ID:???
アイアンメイデン仕様が変わって俺涙目
カグヅチとかスロット足りない搭載兵器載せるためにとってたのになぁ
745NPCさん:2011/12/14(水) 19:23:35.39 ID:OaBFaQjX
 『アウターエッジ』では世界観もだいぶ変わると聞きましたが、そのあたりはいかがでしょうか。
746NPCさん:2011/12/14(水) 19:44:24.13 ID:???
慌てんな早漏
どうせ週末には某所にレビューが上がる
747NPCさん:2011/12/14(水) 23:19:19.33 ID:???
露骨なアイマスのパクリ(ヒント:72)と乳首券発行は意見が割れそうだなぁ。
てかborntokillとか弘司に書いてもらえないのかな。
748NPCさん:2011/12/14(水) 23:27:32.02 ID:???
ツジはおっさんキャラの方が活き活きとし過ぎてて、その……何だ
749NPCさん:2011/12/14(水) 23:36:58.00 ID:???
72さんは、メカっぽかったりデフレスパイラルってたり思い出の消費が激しかったり、実に千早のクグツっぽいなあ




同人リプレイからの発掘品なんだが、元の方だとハンドル付いてなかったんだがなあ。
750NPCさん:2011/12/15(木) 00:47:32.16 ID:???
>>749
いや、72はもともとGF掲載のキャラだよ。データは載ってなかったが。あの同人リプレイではハンドルがオミットされてるだけで最初から72だったよ。
751NPCさん:2011/12/15(木) 07:37:11.25 ID:???
そうだったの?それは知らなかった。

どちらにしても72なのは変わらないけど。
752NPCさん:2011/12/15(木) 12:15:36.36 ID:???
>>747
N◎VAってジャンル自体が当世のリアル流行をパロってなんぼな世界だし……
753NPCさん:2011/12/15(木) 17:53:01.57 ID:???
ミロク……赤いシミになりそこないやがって……w
754NPCさん:2011/12/15(木) 18:59:18.32 ID:???
とりあえず今日買ってきて読んでみたが
これストレイライト不要になったんじゃね?
あと、データが全般的に強化されすぎて脳が追いつかない
755NPCさん:2011/12/15(木) 19:19:32.49 ID:???
多様性が必要であって、強化は取捨選別できると思う
756NPCさん:2011/12/15(木) 23:40:18.53 ID:???
とりあえずミドルで義体に入ったゲストが出てきたら、マカブル叩きこもうぜ。
ダメージは6点。さすが義体だ。なんともないぜ。

神業を使いつつ、負けプレイが出来るぞ。
757NPCさん:2011/12/16(金) 08:36:52.47 ID:???
>>752
ゲストに限らず、追加データも相変わらずそんなんばっかしだよな。
義体チャートと言い、もう、ネタの無いところを探すのが難しいってぐらいだよ。
758NPCさん:2011/12/16(金) 15:55:40.69 ID:???
まさかはやぶさができるようになるとは思わなかった。
誰得にも程がある。
759NPCさん:2011/12/16(金) 16:12:15.91 ID:???
OE、なんか全体的にインフレ起こしてね?
760NPCさん:2011/12/16(金) 17:08:59.02 ID:???
クロニクルが出たとき、R以前のデータが軒並み弱体化したからな。
時代が進むって事は、同じ金額で手に入る性能に差が出るって事なのかも知れん。USBメモリみたいに。

それはそれとして、獲得経験点は(PSや切り札で)増えて、装備はさらに安くなるってのは、
ダブルインフレって感じで、そこまでやらんでも、と思わなくもない。

まあ、あれだよ。経験点つぎ込んでリビルドもいいけど、老害らしく資産を腐らせるのも魅力的ではあるぜ。
761NPCさん:2011/12/16(金) 18:23:12.44 ID:???
ハードワイヤードなんかがD時代における時代遅れ装備の代表選手だしね
とはいえ、全身義体にせずに非ウェットキャラ本人のARを常時高められる
唯一の装備っていうロマン要素も製作側にはあるのかも知れない
762NPCさん:2011/12/16(金) 18:51:32.44 ID:???
ハードワイヤードをインストールしていてよかったことが一つある
今回の義体周りのゴタゴタに巻き込まれないことだ

剣万歳してた人らは苦労しそうだな
763NPCさん:2011/12/16(金) 19:02:36.36 ID:???
義体入れるとたっぷりフルカスタムしたくなるから、
スロットの少ない剣はどうしても好きになれなかったよ
764NPCさん:2011/12/16(金) 20:09:18.77 ID:???
>762
地味に電制が高いのも魅力と言えば魅力
GXがちと見当たらないので確認できないが隠も高かったかような気がする
765NPCさん:2011/12/16(金) 22:20:27.31 ID:???
>>758
秋の「」さんが再現できるじゃないか(^−^)
766NPCさん:2011/12/16(金) 23:17:29.81 ID:???
ハードワイヤードって、時代遅れな割には入れてるゲストよく見るんだよな……
767NPCさん:2011/12/16(金) 23:26:23.13 ID:???
義体入れずにAR常時ageな所がミソなのかもね
全身義体だけはアクト中の取得はできないし、
FEARにとっては生身や通常サイボーグのグループと全身義体グループの間には、
一個のキャラとしての何か大きな断絶性を感じてるみたい
768NPCさん:2011/12/16(金) 23:38:09.38 ID:???
何か今回モンハンのG武器思い出す上位装備祭りだな
扉小説見るに夜叉はまだひっそりN◎VAに生きてるんだな

D以降最強の称号って夜叉から誰かに移ったっけ?
769NPCさん:2011/12/16(金) 23:40:57.88 ID:???
夜叉って最強wなイメージなんだよなぁ
実際SSSでもあっさり返り討ちにあってたし
770NPCさん:2011/12/16(金) 23:50:19.18 ID:???
歴代最強のスタイル
エクスカリバー  カブト●カタナ=カタナ◎
エリス       カタナ◎●、チャクラ=チャクラ
夜叉        カタナ=カタナ◎、カゲ●

単体だと即死神業一発で死ぬからなー、夜叉……
771NPCさん:2011/12/16(金) 23:51:27.29 ID:???
カタナ、カゲ=カゲ◎● じゃなかったけ?
772NPCさん:2011/12/17(土) 00:02:28.89 ID:???
外付け神業装置が優秀だからこそのN◎VA最強だよ
エリスだってそうだろ
773NPCさん:2011/12/17(土) 00:05:04.72 ID:???
>>771
クロニクル確認してきた
カタナ=カタナ◎、カゲ●で間違いない
774NPCさん:2011/12/17(土) 00:06:53.94 ID:???
カゲタロットのくせにwww
775NPCさん:2011/12/17(土) 00:12:37.64 ID:???
社長もイシュタルも別スタイルの方が2枚だぞ
776NPCさん:2011/12/17(土) 00:13:04.28 ID:???
カゲ●だっけ?
とおもったがタロットだしシャドウはないか
777NPCさん:2011/12/17(土) 00:14:39.35 ID:???
>>772
クロマクによるブーストだって顰蹙モノなのに、ましてやクロマク入ってない状態でコレだもんなw
流石にD環境になってからはその手のゲストは自重してるけど
778NPCさん:2011/12/17(土) 00:26:10.18 ID:???
>>766
例えば敵ゲストなんかだと、行数が最低限で済むという利点があるんじゃないかな。
779NPCさん:2011/12/17(土) 00:29:19.50 ID:???
フルチューン全身義体とか、いちいち作ってられないしなw
780NPCさん:2011/12/17(土) 01:56:57.68 ID:???
アスリートとニンジャ死んだってマジ?
781NPCさん:2011/12/17(土) 03:07:40.98 ID:???
ニンジャはほぼ羅刹とか用になった気がする
782NPCさん:2011/12/17(土) 03:23:42.54 ID:???
扉ページのSS読むと、メロディと会話しているAIが妖精さんにしか見ない

ところで、MIDのワークス装備の竜の財宝だけど
GF掲載時と同様に、回数制限が存在しないけど、これいいんだろうか
GFのときはミスかとも思ったけど、直ってない
某現代伝奇モノの王の財宝みたいに、いくらでも出し放題なのが開発の意図……いやいや
783NPCさん:2011/12/17(土) 08:31:46.95 ID:???
義体のルール変更と聞いて「アラシ:アイアンメイデン」も巻き込まれてるんだろうなーと思ったがやっぱりそうか

昔はカゲは神業で防御できたが時代の移り変わりに合わせて夜叉は娘をこさえた
守るべき家族こそが人を強くするのである…
784NPCさん:2011/12/17(土) 08:51:22.67 ID:???
>>776
大佐「タロットの代表キャラがシャドウとか格好が付かないからな」
785NPCさん:2011/12/17(土) 11:08:26.57 ID:???
表紙の左の子は誰なんだろうと思ってたがユエだったんだな
……変わったなぁ
786NPCさん:2011/12/17(土) 12:29:03.66 ID:???
>>776>>784
レイ「タロットの代表キャラがシャドウとかそんなんじゃダメだろ」
787NPCさん:2011/12/17(土) 13:45:35.02 ID:???
もう少し賑わいが
788NPCさん:2011/12/17(土) 13:59:51.34 ID:???
版上げもせんと新規は寄り付かんよなあコレ。
789NPCさん:2011/12/17(土) 15:04:26.18 ID:???
DXもARAの版上げも終わったしALSも来年やるし再来年こそは版上げするんじゃないっすかね?
20周年だし
790NPCさん:2011/12/17(土) 18:15:58.34 ID:???
>>789
20周年なんたらが出て終了
791NPCさん:2011/12/17(土) 18:39:15.72 ID:???
データ量が膨大になりすぎた

一度ダイエットしてくれんとそろそろ把握しきれなくなるな
792NPCさん:2011/12/17(土) 18:57:55.85 ID:???
>>791
あー、それは俺も思った
今回はデータが多くて嬉しい反面、結構大変にもなってきたからね
再来年あたりに版上げしてくれる事に期待しておくか

それにしてもブレインパックのルールは個人的にデッドウェイトな気がする
793NPCさん:2011/12/17(土) 19:01:35.27 ID:???
色々使いたいのもわかるんだけど、
困ったら基本ルールブックに回帰するのもひとつの手だね
794NPCさん:2011/12/17(土) 19:39:47.97 ID:???
>>788
verUPはうれしいが、リビルドや高経験値帯前提なサプリだなぁと思った

というかFEAEはどんだけツンデレ好きなんだよ
795NPCさん:2011/12/17(土) 20:08:14.05 ID:???
FEAE……ファーイーストアナハイムエレクトロニクスか
796NPCさん:2011/12/17(土) 20:24:45.50 ID:???
ぶらんちぶらんち。
797NPCさん:2011/12/18(日) 00:04:53.41 ID:???
上位装備は……ぶっちゃけ、達成値上限とかで揃えてる関係上、特にリビルドしなくてもいい気はする
高性能のスマホが出たからといって、ガラケーを使ってちゃ悪いってわけでもあるまい


完全に差し変わった上に古いバージョンのが収録されていない義体はそうもいってられんが
798NPCさん:2011/12/18(日) 00:57:16.28 ID:???
>>797
リビルドすると少し経験値が浮く
799NPCさん:2011/12/18(日) 01:22:23.63 ID:???
そろそろ鞄で持って歩くのが辛い
800NPCさん:2011/12/18(日) 02:18:53.68 ID:???
リュック使え、格好悪いと思う人もいるが結局便利だ。
クロニクルとストレイナイトは今回要らないかな、とかで持ち物は減らせそうだども
801NPCさん:2011/12/18(日) 09:27:33.49 ID:???
リュックサック使ってもそろそろきついぞ

登山ショップいってでかいリュックサックを探そうかな
802NPCさん:2011/12/18(日) 09:43:30.86 ID:q6YNph9n
ARAみたくデータブックがほしくなるな
803NPCさん:2011/12/18(日) 10:37:03.31 ID:???
アウトドア用品もって友人宅にTRPGしにいくのか・・・
それとも、最近のトレンドはカラオケBOXでTRPGなのだろうか わからん
804NPCさん:2011/12/18(日) 11:51:33.28 ID:???
>>803
コンベンションに鈍器持ってくるソフィーティア(♂)様よりかはいくぶんマシだw

困ったちゃんスレは本当に見てて飽きねぇ
805NPCさん:2011/12/18(日) 13:10:12.56 ID:???
巣にカエレ
806NPCさん:2011/12/18(日) 15:59:51.84 ID:???
OE版のデュアルワールドって部位が「任意(義体)+電脳」じゃないのか。
807NPCさん:2011/12/18(日) 18:36:25.86 ID:???
ソフトウェアは使えるが、トロンとしては使えない(ウェブゴースト登場できない)からじゃね?
808NPCさん:2011/12/19(月) 11:48:25.44 ID:???
ちゅーことはソフトウェアの恩恵は受けられるが、
デジタルアクションは行えないのかな

具体的には<白兵>+<電脳>とかの
809NPCさん:2011/12/19(月) 14:02:33.28 ID:???
それはRLに聞いた方がいいのでは?

というより、具体的に何をしたいのかが分からん。
単にデュアルワールドでデジタルアクションしたかったら、
AIでもリングリングでも使えばいいのに、
あえてそれをしないことで、なにかマンチをやりたがっているのか? と勘ぐってしまう。
810NPCさん:2011/12/19(月) 16:29:45.02 ID:???
night watchのフリップフロップ関連の説明に
デジタルアクションを行えるってちゃんと名義されてるぞ…?
ウェブゴースト登場は見てる限り多分無理だろうが
811NPCさん:2011/12/20(火) 06:54:13.33 ID:???
しかし頑なにタイガーリリーはデータ―化されないな
812NPCさん:2011/12/20(火) 07:26:25.43 ID:???
他のシステムにおけるルール解説コラム用PCみたいな存在だからねぇ。
そういうのにデータが付くケースは少ないかと。
ALGのパートタイム勇者はどうだっけか?
813NPCさん:2011/12/20(火) 12:32:22.12 ID:XCpL7DqM
浅草の大家さんといちゃつくシナリオがほしいぜ
ラストは嫁にするでお願いしたい。
814NPCさん:2011/12/20(火) 13:21:36.34 ID:???
言い出しっぺの法則というのがあってだな
815NPCさん:2011/12/20(火) 14:22:06.23 ID:???
>>811
女家はアップデートされてるからその辺で妥協しろ(ただし、一部を除く)
816NPCさん:2011/12/21(水) 00:41:17.02 ID:???
>>813
浅草の大家さんでシナリオ作ればいいじゃない。自作しようぜ。

てか大家さんのページって見開くとカオスだよな。
カオスじゃなくてゴズマだけど。
見てるだけでなんかゴズマに大家さんが浚われて、ミューが解決に乗り出して、なぜか巻き込まれる21歳委員長というストーリーが浮かんでくるw
817NPCさん:2011/12/21(水) 16:02:16.50 ID:uVLeYrEL
絶滅要塞ゴズマさんかwwあれはネタキャラになりそうな予感
いやむしろ奴の人権獲得に力を貸してコネつくるのが面白い
展開ができそうで ベストかもしれんw
ラストは日本軍と総力戦というシナリオがなぜか浮かびましたよ・・ええ。

818NPCさん:2011/12/21(水) 16:25:34.92 ID:???
おいらの日本軍人が火を噴くぜw
819NPCさん:2011/12/21(水) 18:39:42.65 ID:???
俺も日本軍人キャスト持ってるw
そういや公式ではルナー帝国やダークプリースト扱いの日本軍人キャラだけど、
各火星やコンベなどではキャスト選択肢としてどれくらいの割合で解禁されてるんだろう?
820NPCさん:2011/12/21(水) 19:01:54.51 ID:???
>>817
俺の脳内ではツン魔王枠になってる

「人類よ、絶滅せよ!」
「だが今は、あえて助力をしてやろう・・・いつ訪れるかもわからぬ滅びの恐怖をより長く味わってもらうためにな!フフフ・・・」
821NPCさん:2011/12/21(水) 19:02:57.45 ID:???
日本軍人が入ったハンドアウトは見たことがある。
手持ちがなかったのと、他の卓を選んだので中身は知らない。
後は、クグツ枠のシナリオに(RLの許可を得て)
日本軍人の潜入工作員で入った猛者がいるという話を聞いたことがある。
822NPCさん:2011/12/21(水) 19:04:48.78 ID:???
まあ、日本軍人でも問題のないシナリオなら普通に通るんじゃね
表向きはトーキーで、日本の関わらないシナリオとかにトーキー枠とか
823NPCさん:2011/12/21(水) 20:59:12.68 ID:???
日本軍人枠は、「千早ならクグツ」「ナイトワーデンならカブト」って風な
定番スタイルがつかめてないので、シナリオに入れにくい。
というか、日本軍人にどんな活躍をさせるシナリオに需要があるかが読めない。
824NPCさん:2011/12/21(水) 21:01:25.98 ID:???
拡大派の暴走を止める穏健派とかが定番だけど、結局別のワークスになりすますことが多いな
825NPCさん:2011/12/21(水) 21:17:44.84 ID:???
ワークス:日本軍はルール的に禁止されてるけど、
ファミリー:タケミカヅチとか社会:N◎VA軍とか禁止されてないから
ガイジンを成敗するアクトとか普通にありじゃね。
ジャッジドレッドとか公安9課だなー。

826NPCさん:2011/12/21(水) 22:04:43.80 ID:???
まあ、作っても導入がないから作らないだけで、
アクトがあったら嬉々として作り出すキャストネタはある
827チャクラ厨:2011/12/21(水) 22:21:02.53 ID:???
ワークス:日本軍はダメで浄化派はアリというあたりも、凄い話だよな。
PCに使い辛いというより、『日本は聖域』という縛りなのかしらん。
828NPCさん:2011/12/21(水) 22:23:37.20 ID:???
浄化派に関する情報は数あれど、日本の情報がさっぱりだからなぁ
829NPCさん:2011/12/21(水) 22:37:28.34 ID:???
日本軍人だけど、ワークス:地上&軌道。orz
830NPCさん:2011/12/21(水) 22:38:34.30 ID:???
社会:企業に+6w
831NPCさん:2011/12/21(水) 22:45:32.26 ID:???
浄化派は滅びぬ。何度目かで滅んじゃう。ビクンビクン
832NPCさん:2011/12/21(水) 22:57:14.59 ID:???
天津一族も忘れてもらっちゃ困るぜ
833NPCさん:2011/12/21(水) 23:07:10.60 ID:???
ワークス:日本軍が駄目ならブランチ:日本人を取ればいいじゃない(マリー
834NPCさん:2011/12/21(水) 23:18:56.43 ID:???
新しいブランチもなかなかだぜ。
835NPCさん:2011/12/21(水) 23:21:46.97 ID:???
エクスタミネーショーン!
???「排除シマス排除シマス排除シマス」
836NPCさん:2011/12/22(木) 02:16:23.63 ID:???
>>833
なんかブランチ:日本人取ったらN◎VA軍や黄泉軍に横槍入れられて
軟禁された件について。別の要素が不味かったか…。
837NPCさん:2011/12/22(木) 10:53:52.12 ID:???
不味かったのはRLとのすり合わせが不足していた部分でしょ
838NPCさん:2011/12/22(木) 12:24:38.21 ID:???
>>836
優遇されてるというかんがえかたもある
839NPCさん:2011/12/22(木) 14:32:57.22 ID:???
go for beって奴ですね。
840NPCさん:2011/12/22(木) 16:49:48.54 ID:???
支払いは任せろー。バリバリ。
841NPCさん:2011/12/22(木) 18:09:37.59 ID:???
え? 何の流れ?
842NPCさん:2011/12/22(木) 18:49:57.34 ID:???
も、もちつけ、ぺったん、ぺったんこw
843NPCさん:2011/12/22(木) 22:18:09.34 ID:???
>>838
…なるほどっ。
844NPCさん:2011/12/23(金) 13:51:09.74 ID:???
ブランチといやチャクラのブランチが効果が差し替えになったアスリート以外全部強化されてるのが笑えた
845NPCさん:2011/12/23(金) 13:52:08.78 ID:???
ベンケイは強化というより、バグ潰された感じだね
846NPCさん:2011/12/23(金) 14:13:54.02 ID:???
カンフーマスターは据え置きだぜ。
ソードマスターとヒーラーの超強化っぷりは確かに笑うが。
847NPCさん:2011/12/23(金) 14:20:38.26 ID:???
牙の門ようこそw
848NPCさん:2011/12/23(金) 16:17:19.79 ID:???
押入れからGヨシツネを引っ張り出してきて装備するぞ。
849チャクラ厨:2011/12/23(金) 23:44:14.87 ID:???
 ソードマスターの強化で『リーシャ・マオみたいな武器持ち武侠ktkr』と盛り上が
った物の、アスリートの弱体化により手持ちのチャクラレクトスが劣勢に追いやられ
ていったのである。(『我がチラ裏』より抜粋)

 いや、今の達成値妨害打消しも悪くないんだけどね。カンフーマスターだとメジャ
ー/リアクション両方上げる方法乏しいからさ。
850NPCさん:2011/12/24(土) 00:19:19.87 ID:???
うちの鳥取でもはしたなさで5指に入る刀使いのチャクラが大喜びしてたなぁ…>ソードマスター超強化
しかし、アスリートとかクールバレットの妨害打ち消し系ってそんなに使えるかなぁ
上手く決まっても1回効果を発揮すれば御の字のような印象

あと気になったんだけどアンチ・サイの効果が変わって〈※呪破〉でなんでもリアクションになったけど。
〈泰然自若〉と組んで無限リアクションの悪夢再来?
851NPCさん:2011/12/24(土) 00:32:33.29 ID:???
タケミカヅチみたいな効果だなw
852NPCさん:2011/12/24(土) 00:33:36.76 ID:???
>>850
アンチ・サイのレベルを無限に上げるならそうなんじゃね?
他のアクション増加系ブランチが
軒並みカット1回規制くらってるから弱いとは言わないが
これまでのスペシャルフォースと大して変わらないような
853NPCさん:2011/12/24(土) 00:53:46.84 ID:???
>>853
まぁ確かに、修正前のスペフォも大概だったけど…
でも今回のは他人守るのにも使えて対応幅がダンチなのがね
神業書き換えライフパスでクロマクキャストも運用しやすくなったし、実戦的になったと言えるかも
854NPCさん:2011/12/24(土) 11:49:13.06 ID:???
>>844
某所見た限り差し替えないほうが少ない
855チャクラ厨:2011/12/24(土) 12:42:06.17 ID:???
>850
持論を語るに、妨害打ち消しリソースは、敵に『妨害しても打ち消される』と思いとどまらせる
もの。魔除けみたいなもん。
856850:2011/12/24(土) 12:49:12.48 ID:???
>>855
魔除けか……
確かに魔除けかも
一人が魔除け持ってても、他の持ってない奴にターゲットが移るだけという意味も含め
857チャクラ厨:2011/12/24(土) 12:58:13.46 ID:???
>856
リアクションとか、特に失敗したくない対決に組むと、利他的な雰囲気でるぜ
858850:2011/12/24(土) 13:08:31.67 ID:???
>>857
なるほど、リアクショナーのカブトとかPT全体の死活問題だしな
859NPCさん:2011/12/24(土) 14:00:19.11 ID:???
そういえば、すげぇ今更の質問で申し訳ないんですが。
ウェットってデジタルアクションに対するリアクションとれる?
(例:敵ニューロのパワーサージをウェットマヤカシが<消沈>して仲間を守る)
860NPCさん:2011/12/24(土) 15:53:23.04 ID:???
>>859
できる
861NPCさん:2011/12/24(土) 16:00:41.48 ID:???
>>860
よかった、ありがとう
危うくゲシュ…もといコンセプトが崩壊するところだったぜ
862NPCさん:2011/12/24(土) 17:04:54.13 ID:???
>>861
VRコンタクト無しのウェットが、電脳意識体のニューロの攻撃を防ぎたいとか言い出したら
俺RLはダメって言うな
863NPCさん:2011/12/24(土) 17:13:18.19 ID:???
多機能なヴァーサルゴーグルも悪くないぜ。
864NPCさん:2011/12/24(土) 17:15:11.80 ID:???
>>862
流石にVRコンタクトは買うよww
今は良い時代になったもんだ……
865NPCさん:2011/12/24(土) 17:15:41.72 ID:???
通信機にもなるもんな
866チャクラ厨:2011/12/24(土) 17:46:48.56 ID:???
859などはルール的には白なんだが、ウェット周りと精神戦はイメージで
判断がブレる筆頭なんで、説得材料となる演出や小道具を用意するのもクレバーだろうな。
867NPCさん:2011/12/24(土) 22:20:23.63 ID:???
義体買うと付いてくるプリインストールのオプションって、経験点やらは別で払わないとダメなのかな?
868NPCさん:2011/12/24(土) 22:40:29.84 ID:???
払う必要があったらプリインストールの意味がないと思うが…
869NPCさん:2011/12/24(土) 23:24:31.59 ID:???
むしろプリインストールいらない場合破棄していいのかと
経験点返せとはいわん
870NPCさん:2011/12/25(日) 02:21:56.26 ID:???
まずはアウターエッジを買うんだ。
色々お得だぞ。
そして本文を読め。
色々大事だぞ。
871NPCさん:2011/12/25(日) 11:49:58.24 ID:???
>>867
プリは義体の一部だ。外せない。
872NPCさん:2011/12/26(月) 11:34:12.17 ID:???
>>866
別に小道具なしでもできるけど、相手がウェブゴーストだったら《消沈》だとペナルティ受けるよね
873チャクラ厨:2011/12/26(月) 11:59:12.03 ID:???
『対象を知覚できないので達成値にマイナス』みたいなルールあったっけ。NTWで追加されてた?(出先で未確認)
874NPCさん:2011/12/26(月) 12:17:56.64 ID:???
一応、ナイトウォッチのp9かなぁ……ペナルティを受ける、じゃなくてペナルティを与えてもよい、だけど
875NPCさん:2011/12/26(月) 13:13:55.35 ID:???
まあ、PLでやるなら小道具無しならそこを根拠に出来ないorペナルティと思っておくべきだとは思うが

ぶっちゃけ五感消失しても白兵や射撃そのものにはペナかからないゲームだしなー
876チャクラ厨:2011/12/26(月) 19:44:06.09 ID:???
>874
回答感謝。なんか思い出して来た。そして875に同意する気持ちでいっぱいです。
877NPCさん:2011/12/26(月) 22:28:07.57 ID:???
どうでもいいが委員長の特技経歴戦場ってひどい誤植だな、おいw
878NPCさん:2011/12/27(火) 00:06:54.16 ID:???
戦場で生きてきたのか、委員長…w
879NPCさん:2011/12/27(火) 05:42:16.52 ID:???
経歴:戦場ってクルテクMO●Nかよ
880NPCさん:2011/12/27(火) 13:08:51.55 ID:???
>>877
ああ現場ってそういう…。

誤植、と言えるかどうかわからんがパーソナリティと言えばユエは年とったのにWORの紫乃は年齢変わってないよな。
まあビューティフルデイが03年てのが後付けだからしかたないが。
万能の言葉矛盾を感じたらアクトネタにしろ、で問題ないけど。
881NPCさん:2011/12/27(火) 13:43:38.15 ID:???
きっと当時は若かったんだよw
882NPCさん:2011/12/27(火) 13:45:06.52 ID:???
ユエは超美人になってて驚いた
883NPCさん:2011/12/27(火) 22:57:20.38 ID:???
>>880
某社のクグツ「昔、うちの班長『今日から22歳教に入る』って言いましてねえ、それから歳取ってないんですよ。」
884NPCさん:2011/12/27(火) 23:28:45.68 ID:???
某社の課長「!?」ガタッ
885 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/12/28(水) 03:08:23.62 ID:???
某軍人「!?」ガタッ
886NPCさん:2011/12/28(水) 05:25:24.78 ID:???
>>883
アウターエッジでの冴子への美沙の愚痴はある意味嫌がらせだよなw
機動捜査課なんてアスカからレイ・メモリまで新人が若い婦警しかいねぇし

里見隼人とかどこ行ったんだよ
887NPCさん:2011/12/28(水) 09:20:03.61 ID:???
里見「おいおい、マジっすか?」(脇腹に当てた手が真っ赤に染まるのを見て)
888NPCさん:2011/12/28(水) 18:03:50.44 ID:???
>>886
心配するな、課長の競争相手は、隊長だから。

おいおい、キーファーたんと葵たんを…
889NPCさん:2011/12/28(水) 20:39:28.25 ID:???
22歳強化ww ボーンキラーで骨を作って野良犬にあげるお。orz
890NPCさん:2011/12/29(木) 00:34:13.77 ID:???
質問させてくれ

1 リサーチフェイズにおいて、あるキャストについて<分身>2つ発生した状態である場合、がスペルロック等でシーン後も存在する場合、舞台裏判定は何回できる?
2 <手妻使い>2LVを有し、かつスリーアクションを装備したキャストは、一つのメジャーアクションにつき何回のマイナーアクションを行える?
3 舞台裏判定において、マイナーアクションを行うことはは可能?
4 <魔器の一族>のキャストを作成後、魔器を変更することは可能?可能だとしたらいかなるタイミング(アクト外限定、アクト中でも可能だがカット進行中は不可能など)で可能?
5 トループ、エニグマ、ファミリアは独自に舞台裏判定を行える?
6 アクションランク2のキャストが、<羅刹>を使用後、<カバーリング>を使用した場合で、いずれも達成値が20である場合、アクションランクはいくつ?
7 リアクションにおいてマイナーアクションを行うことは可能?可能だとしたらいかなるタイミング(リアクション前、後)で可能?
8 アクションランク4のキャストが、プロット2つをリアクション宣言している場合において、リアクション宣言をしていないプロットを用いてベースアクションを行うことは可能?可能だとしたらリアクション宣言したプロットはそのまま保持できる?
891NPCさん:2011/12/29(木) 00:37:38.57 ID:???
ルルブとFA読め
892NPCさん:2011/12/29(木) 00:42:45.86 ID:???
>>890
日本語でおk
893NPCさん:2011/12/29(木) 00:59:44.46 ID:???
>>890
多すぎる。小分けにしろ。>>891とルルブを百回読み直せ

1:分身はAR上昇であり一般的にはリサーチに関係しない
 というかそもそもリサーチの判定回数自体がRL判断
 公式の推奨は1シーン1回程度
2:足し算
3:基本的にはできるだろうがRL判断
4:普通は認められないと思うけどRL判断
 ルール的にはリビルドをすることになるんじゃねえかな
5:RL判断。火星では強いし煩雑だし却下される
6:AR2から羅刹20だしたなら、羅刹で1枚使った後にプロット2枚足すので3枚になる
 カバーリングはプロット使わない
7:プロットを消費する行動の直前にマイナーがある。FAQ嫁
8:可能、保持できる

結論としては卓のRLに聞くのが一番早いってことで
894NPCさん:2011/12/29(木) 12:24:13.88 ID:???
>>890
概ね>>893に同意だがいくつか補足する。

1&5:基本ルルブP.102に「シーンに登場しなかったキャストは、シーンの最期に舞台裏に1回判定を行える」と書いてある。
トループ・エニグマ・ファミリアはまあ不可と見ていい。※分身+スペルロックはイレギュラーな存在ではあるが
単に『離れて移動できるAR』とだけ考えて1人のままと考えた方が楽。分身に関してはFAQも多いし。
2:FAQ参照。両方とも一度に2度使えたりはしないので1アクションにつき5回分のマイナーアクション。
4:「取得時に○○をひとつ指定する」みたいな効果の指定先を変更できる場合は、
 どのタイミングで指定し直せるかも含めてちゃんと書いてある。(多くはプレアクトとか)
 よって変更できると書いていない魔器は基本的に変更できないと考えるべき。RL判断次第だが。
7:基本ルールブックでは「メジャーアクション」が二つの意味で使われたりと用語が混乱しているが
 FAQ裁定で「基本的に、プロットを消費する判定ではマイナーアクションが発生する」とあるのでコレに従って考えるといい。
 あとD以前と違って、Dではマイナーアクションは必ず(プロットを使う)アクションの『前』に行うもの。
8:具体例にした所為で、却ってどこに引っ掛かってるのかがよくわからん。
 リアクション宣言はベースアクション一回をパスしてリアクション(あるいはそれ以外)専用のプロットに変えるもの。例の場合は何の問題もない

まあRL判断だが。
895NPCさん:2011/12/29(木) 13:00:28.64 ID:???
4:はカゲムシャ・アヤカシ(魔器一)なんかでスナッチからとか…と思ったりすると一瞬ちょっと面白そうな気がしたが
普通に考えると>>893-894でFAだよなぁ。
896NPCさん:2011/12/29(木) 13:48:54.70 ID:???
神業の効果だったらありじゃない。
シナリオギミックとして面白くないと、微妙だけど。
897NPCさん:2011/12/29(木) 16:29:58.52 ID:???
魔器の一族を教授されたらやはりその場で決めるんだろうか…
アヤカシじゃないキャストにアヤカシの血脈を教授は色々とシナリオに使えそうだな
898NPCさん:2011/12/29(木) 16:43:49.24 ID:???
魂を物品に封じる儀式でもするんじゃろか
899NPCさん:2011/12/29(木) 18:39:09.56 ID:???
ナイフの魔器の一族が覚醒してロングソードの魔器になるとかはアリかなと
個人的な意見だけどね
銃の魔器がいきなり飛行機の魔器になるとかよりは良いかなと
900NPCさん:2011/12/29(木) 18:50:39.12 ID:???
伝説のロングソードの魔器を打ち直して誕生した
アバディーンの魔器なるものが出て来た事なら…
901NPCさん:2011/12/29(木) 18:56:26.86 ID:???
>>899
つ ちょっとくすぐったいぞ
『ファイナルフォームライド』
902NPCさん:2011/12/30(金) 01:04:14.06 ID:???
>897
魔器一の教授はグレーゾーンがてんこ盛りなので……

魔器の指定タイミングも問題だけど
教授する側の魔器一と同じカテゴリ・同じ装備を魔器にしなきゃならないのかとか。
教授される側に、魔器を指定する選択肢はあるのか、とか。
仮に教授する側が魔器を指定できるとしたら、携帯していない装備を指定して退場させられるんじゃないか〜とか。
903NPCさん:2011/12/30(金) 04:45:04.89 ID:???
タタラ「ごめん打ち直したら弱くなっちゃった」
「取りあえずエクスカリバーって強そうな名前にしといたから」
904NPCさん:2011/12/30(金) 12:35:33.80 ID:???
>>880
『NTW』で周防さんがマヤカシSSSの時の年齢のまま、メドゥーサがカブトSSSの年齢のまま
だったから多分そのまま使いまわすか、当時のデータを見てそのまま打ち込んだの誤植でいいんじゃないかな
後にエラッタで年齢修正されたし
905NPCさん:2011/12/30(金) 13:20:46.09 ID:???
俺がRLの時は、舞台裏判定は「1キャストにつき1回」なので
・〈分身〉:分身が増えてるだけでキャストの存在そのものが増えてるわけではない
・エニグマ、トループetc.:キャストではない
として、舞台裏の回数には影響しないとしてる。
ただ、キャスト本人の代わりに所持トループの方に判定をさせる、とかは許可してるけど。
906NPCさん:2011/12/30(金) 13:41:50.08 ID:???
まあ、最終的にはPLの良心と欲望を、RL判断で加味するしかないだろうしね。
レギュとして提示しちゃうと「キャストの判定+エニグマの〈クローン〉とかもあり?」とか、
枠内ではしたなくなっていくし。
907NPCさん:2011/12/30(金) 14:13:45.06 ID:???
栄養ドリンクと房総ソバは便利でいいなw
908NPCさん:2011/12/30(金) 16:28:37.70 ID:???
信用保証をキャスト間で取り合うフリーランスのチーム
909NPCさん:2011/12/30(金) 18:08:49.75 ID:???
1キャスト1回というよりも1プレイヤー1回という言い方の方が誤解招きにくいのかな?
910NPCさん:2011/12/30(金) 18:46:07.29 ID:???
そうね。

〈クローン〉のこととかもあるので便宜上「キャスト1回」とするけど、
腹心の社会技能とか使いたいことはままあるし、「プレイヤー1回」が現実的な運用というか。
911NPCさん:2011/12/30(金) 19:08:15.82 ID:???
>>906
>レギュとして提示しちゃうと「キャストの判定+エニグマの〈クローン〉とかもあり?」とか、
なんであり?って?マークが付くのさ?とうぜん保障されてる1回だろ。
912NPCさん:2011/12/30(金) 19:22:59.51 ID:???
>>910
俺がRLの時は《腹心》だけはキャストと同等の1ゲストとして扱うから、クロマク本体とは別の判定を許可してるなあ。
913NPCさん:2011/12/30(金) 21:17:24.04 ID:???
それはそれでいいんじゃないの。
キャストがクロマクハイランダーでクローン持ち、
腹心もハイランダーでクローン持ち、舞台裏4回上等!みたいなのになってウザくなけりゃ。
914NPCさん:2011/12/30(金) 21:30:40.51 ID:???
リサーチでの手数について保障されてるかどうかは各参加者の認識の差があるから
外付けリソース持ちはゲーム始まる前に確認しあうぐらいでいいけどね
「当然」は人によって違う
915NPCさん:2011/12/30(金) 21:48:08.03 ID:???
>>913
ウザいのはウザかろうが、そこまでしてるのはそれなりのリソースを払って特化させてるんだから
リサーチこそが見せ場なんだべ?やらせてあげなきゃ。
916チャクラ厨:2011/12/30(金) 21:59:33.74 ID:???
N◎VAはリサーチが肝のゲームとしても過言じゃないと思うが、未だに<クローン>が突出して強いんだよな。
フェイトのブランチやらライフパスのはがないやらも、正直劣化クローンだし。
917NPCさん:2011/12/31(土) 01:16:43.68 ID:???
クロマクと《腹心》の両方が〈クローン〉持ちって、相当他の能力が制限されてるもんなあw
ウザさで言えばマイナー増加からの〈錬気〉や〈エイミング〉だって似たようなもんだし、別に制限するほどとは思わない。
918NPCさん:2011/12/31(土) 01:20:39.56 ID:???
>>917
<コーディング>も中々
919NPCさん:2011/12/31(土) 12:49:35.97 ID:???
ただ、そこまで全力でリサーチ回すと、情報項目が一瞬で枯渇して、やってる本人含めてそんなアクト楽しいのかって話になるのよね
〈クローン〉に限らず俺TUEEEE全般に言えることだけど。
920NPCさん:2011/12/31(土) 13:18:52.18 ID:???
シナリオによっては〈クローン〉あるのはありがたいけどね
リサーチ以外にも手を回せるようになるし
921NPCさん:2011/12/31(土) 15:24:18.41 ID:???
何でもアリ派だったけど、情報収集判定でマイナー3回から錬気して手札回すキャストを観てさすがにどうかと思うようになった。
922NPCさん:2011/12/31(土) 15:35:44.68 ID:???
謎プレでいっぱい回すお!
923NPCさん:2011/12/31(土) 17:03:14.32 ID:???
>>921
だがお前、今にも泣き出しそうな顔のトゥルーチャクラが錬気3回した後、なけなしの報酬点はたいてぎりぎり成功したとあってはなにも言えまい
924チャクラ厨:2011/12/31(土) 17:09:35.78 ID:???
 <※八卦>にしとけよ。

 リサーチ中に認められる卓だと、手札回し+達成値補強で至極便利だぜ、<※八卦>。
925NPCさん:2011/12/31(土) 17:37:44.21 ID:???
>>923
泣くくらいなら、錬気分の経験点で情報収集強化しろよw
926NPCさん:2011/12/31(土) 17:49:12.88 ID:???
だが待ってほしい。
アクトコネを【外界】で指定された挙句、その判定でしか出ない重要情報の存在を示唆されたのではないか。

……その場合は「存分にやれ」と言わざるを得ないw
927NPCさん:2011/12/31(土) 20:27:45.26 ID:???
>>921
バサラは変化を使い
ニューロはコーディングを使った
928NPCさん:2011/12/31(土) 20:58:19.56 ID:???
扉小説で夜叉の話が読めてほっこりした
929NPCさん:2011/12/31(土) 22:09:22.64 ID:???
>>904
OTE 112p
930890:2011/12/31(土) 22:14:56.98 ID:???
質問に答えてくれた人ありがとう。
来年はよい年でありますように。
931NPCさん:2011/12/31(土) 23:11:41.88 ID:???
OTE込みでキャスト作ろうとして早速混乱したので質問

全身義体プリインストールの装備は、本文中の記述とは別に効果がある?
具体的にはサイモンUだけど、本分の+2とプリンストールで別に効果あるとすると価格の割に電脳判定の上昇がえらいことになりそーだなと。
932NPCさん:2011/12/31(土) 23:12:15.11 ID:???
ある
933NPCさん:2011/12/31(土) 23:19:30.14 ID:???
見た感じプリインスト自体で限界まで積んでるのもあるみたいだがw 義体はロマンさw
934NPCさん:2011/12/31(土) 23:29:00.67 ID:???
>>932-933
ありがとうございました。
上でも話出てたけどサプリが多くてフルに使うと重い…再来年辺りバージョン上がるのかしらん。
935NPCさん:2012/01/01(日) 00:13:41.80 ID:???
>>933
>限界まで積んでるのもあるみたいだが
p40位読めや
936NPCさん:2012/01/01(日) 00:16:33.70 ID:???
みんなあけましておめでとう。
一年なんて二秒で過ぎるけど去年はもう10分も前だー
937NPCさん:2012/01/01(日) 06:41:08.25 ID:???
>>933
ロマンどころか、さっさと強くなりたいと思ったら「とりあえず義体」な時代だぜえ
938NPCさん:2012/01/01(日) 11:25:32.89 ID:???
>>935
別に更に積めないとは言って無いぞ?プリインストールは義体の一部であり、原則外せない(常備化経験点も含まれる)からな。
939 【小吉】 【1841円】 :2012/01/01(日) 11:29:18.92 ID:???
この子もあの子もあんな子も、煮えたぎる房総ソバをヒィヒィ言いながら食べているのか…。
940NPCさん:2012/01/01(日) 21:49:11.42 ID:???
そういや、ニューロタングを理解できるかどうかって<社会:N◎VA>の有無に依存するんだっけか?
つまり異星人や異世界人、はたまたタイムトラベラーの方々であろうとも房総ソバさえ喰えば通訳無用デース!

「N◎VAへ来たらソバを喰え」。 名言である。
941NPCさん:2012/01/02(月) 20:33:47.81 ID:???
しかしソバをうつのは、<製作:ソバ>が必要で
今うってるソバは、ザ・アウトフィットと呼ばれてる妙にルールが面倒な奴で

<超スピード作業>がないと、1シーンたたないとできないんですよ
942NPCさん:2012/01/02(月) 20:57:08.07 ID:???
〈ゲイ術:ソバ打ち〉じゃダメですかね
943NPCさん:2012/01/02(月) 21:49:19.90 ID:???
最先端突っ走ってる料理人はルールに則ってブラックコックで2秒で大量に蕎麦を打ってくるから問題無い
944NPCさん:2012/01/03(火) 15:30:12.80 ID:???
ぶっちゃけフーズみたいなルール的な有利を得ようとか思わなければ
レシピがウェブに転がってるN◎VAで「素人がそばを打つ」ってのは演出の範囲内だよな

本職並みに打てるとかだと技能は必要だろうけど
945NPCさん:2012/01/03(火) 21:33:41.26 ID:???
そだね。ディクショナリで〈芸術:手打ちそば〉とかをダウンロードして、やってみる感じ。
もっとも、原料は小麦粉に調整剤と風味料を混ぜたソバミックスとかになりそうだけど。
946NPCさん:2012/01/04(水) 00:27:31.97 ID:???
>>941
逆に考えるんだ、<製作:フーズ>で1シーン使って丸ごと演出していいんだぜ。

947NPCさん:2012/01/04(水) 00:47:37.97 ID:???
>>946
つーかそもそもルール的な話なら
房総ソバ作るなら〈製作:その他〉だし〈レプリカ〉ないと作れないし(逆にあればどんな製作でも作れるし)
〈超スピード作業〉は単にカット進行中でも判定を可能にするだけでそれ以外の製作は1シーンかかるなんてことはないからお前等何一つあってないぞ。
948NPCさん:2012/01/04(水) 03:00:56.32 ID:???
>>947
マジレスしてるところ悪いが<製作:その他>はなくて小分類で大分類相当だぞ。
TND246ページの右側真ん中あたり参照な。

あともういっこいうとそもそもニューロタングってニューロエイジの国際共通語じゃなかったっけか。
949NPCさん:2012/01/04(水) 11:43:48.07 ID:???
アルオメ「なんかややっこしぃ〜。そんな事よりあそこにお蕎麦屋さんがあるよ。あるよ。(〈謎のプレゼント〉)」
950NPCさん:2012/01/04(水) 12:31:34.87 ID:???
>>949
いや手打ちする場合の話だから店に入るだけなら売買でいいし
そもそもアルオメ、ルルブのデータだと謎プレ持ってないし
951NPCさん:2012/01/04(水) 13:30:14.58 ID:???
なら〈変化〉で誰かに"手打ち"させようかと思ったが
〈変化〉持ってるゲストってまともなのがいないなw
952NPCさん:2012/01/04(水) 16:46:23.13 ID:???
細けえことは(ry
953NPCさん:2012/01/04(水) 17:21:46.59 ID:???
細けぇことが(ry
954NPCさん:2012/01/04(水) 17:56:54.49 ID:???
フーズならアンブロシア改もあるよ。(*´Д`)
955NPCさん:2012/01/05(木) 09:18:07.81 ID:???
あれ対象は自分だけっぽいのだが。
956NPCさん:2012/01/05(木) 10:50:43.29 ID:???
>>955
しゃぶれお!
957NPCさん:2012/01/06(金) 00:33:07.56 ID:???
しゃぶれだぁ?
ばかやろう、お前がしゃぶれよ!
958NPCさん:2012/01/06(金) 01:00:35.93 ID:???
まぁそれはそれとして>>942のソバ屋には入りたくない(gkbr
959NPCさん:2012/01/06(金) 11:51:44.73 ID:???
やはりニューロエイジでも(だからこそ)ニンジャは珍しいから、
ニンジャを目撃したエキストラは、ニンジャリアリティ・ショック症状を引き起こし、
「アイエエエ!? ニンジャ!? ナンデ、ニンジャ!?」という感じで精神ダメージをですね。
960NPCさん:2012/01/06(金) 13:24:33.26 ID:???
岩崎御庭番衆さん何やってんですか
961NPCさん:2012/01/06(金) 16:41:04.40 ID:???
いや、ニンジャよかリアリティショック受けそうな奴らごろごろいるし……
962NPCさん:2012/01/06(金) 16:56:49.72 ID:???
>>957
どうだwうまいかwうまいだろうw房総ソバ味の〇〇w
963NPCさん:2012/01/06(金) 17:06:30.46 ID:???
申し訳ないがニューロエイジの夜の淫夢の話題はNG
964NPCさん:2012/01/06(金) 17:20:13.84 ID:???
アルドラ「たまげたなあ・・・」
965NPCさん:2012/01/06(金) 18:26:40.29 ID:???
ブランチ:ニンジャさんはせめて忍法ごとに三回にまからんだろうか
966NPCさん:2012/01/06(金) 20:09:09.24 ID:???
レシピエントさんが息して無いのw
967NPCさん:2012/01/07(土) 10:31:46.03 ID:???
ビューティフルデイが重版するらしいな
好きな話だからうれしいぜ
968NPCさん:2012/01/07(土) 10:35:05.30 ID:???
>>967
お、ソースは?
969NPCさん:2012/01/07(土) 10:54:56.70 ID:???
>>968
ログインテーブルトークRPGシリーズのツイッター公式アカウント
970NPCさん:2012/01/09(月) 21:43:42.79 ID:???
アウターエッジでユエが出てきたからだろうか
なんにせよ嬉しいな
そして出来れば新たなリプを!
971NPCさん:2012/01/11(水) 10:53:01.87 ID:???
実プレイでコネとして一番使いやすいのはグリムだと思うのだが、
アイツだけリプレイメンバーでパーソナリティーズ入りしてない現実

※紫上とヒューちゃんはしょうがない
972NPCさん:2012/01/11(水) 11:07:47.77 ID:???
いつからパーソナリティーズにしかコネをとれないと錯覚していた?
973NPCさん:2012/01/11(水) 20:05:47.54 ID:???
何か矛盾したような事聞いて申し訳ないが
ウェットのニューロってできないん?
機械身体に入れてなきゃ出来ないのかな
974NPCさん:2012/01/11(水) 20:11:10.11 ID:???
存在はできるがデジタルアクション(電脳の判定とニューロの特技全て)は行えない、だったはず
ブランチ取れば無理矢理やれるけど
975NPCさん:2012/01/11(水) 20:29:22.71 ID:7IAANqUC
っ「キーボード」
976NPCさん:2012/01/11(水) 20:32:19.28 ID:???
>>974
イントロン状態で行う〈電脳〉がデジタルアクションなだけで
トムズ・イヤー使ったりするそれ以外の〈電脳〉判定は普通にできるんだけどなウェット
977NPCさん:2012/01/11(水) 20:48:53.07 ID:???
>>975
残念ながら、ウェットをデジタルアクション可能にする効果は無いッ
無いんだ……!

「昔はそういう効果だったよ」とかって話ならスマヌ
978NPCさん:2012/01/11(水) 20:50:09.79 ID:???
>>975
キーボードはイントロン中のキャラに修正与えるだけだからそもそもイントロンできないウェット(NTWp9)には意味がない。

>>974
>>976
FAQ参照。NTW導入後のデジタルアクションの定義は基本的にニューロの特技とイントロン中のトロンを使用した行為。

>>973
イントロンができないので特技が使えないしタップやソフトウェアもほぼ使えないが神業の使用はできる(RL判断次第だが)し、>>974の言うとおりブランチにはウェットがイントロンできるようになるものがある。
できないということはないが制限はかなり大きい。
979NPCさん:2012/01/11(水) 21:32:38.46 ID:???
カストラートたん…
980NPCさん:2012/01/11(水) 21:56:51.61 ID:???
こないだ見た奴は義体使いだった
泰山君子な時点でなにか間違ってる気がしなくもないが
981NPCさん:2012/01/11(水) 21:58:31.02 ID:???
>>980
次スレよろ
982NPCさん:2012/01/11(水) 22:10:02.72 ID:???
スマン、無理だった……自分に《制裁》
983NPCさん:2012/01/11(水) 22:19:54.61 ID:???
そして<※死なば諸共>か、ひどい奴だ
984NPCさん:2012/01/12(木) 20:37:12.95 ID:???
色々教えてくれてありがとう
やっぱ難しそうだな、ウェットのニューロ
いや、元イヌだけど怪我とか病気でリタイアして、病室で寝たきり探偵してる、っていうのをやりたかったの
ちょうど、映画のボーンコレクターみたいに
で単純な怪我や病気なら、義体とかにしちゃえば何とかなるんじゃない?
ってツッコミがきそうだから、そういうのが生まれつき体質に合わなくて出来ない、っていうのなら自然かなあと思って

ていうかふと思ったんだけど、IANUSって入れてる人と入れてない人がいるけど
いったいいつごろ入れるんだろ
本あんまり持ってないから、どっかに書いてあったらアレだけど
例えばN◎VAにだって子どもはいるでしょ?
小さい子どもたちも手術してそんなもんぶっこんでるのかなあと思って
予防注射みたいに○才になったら入れるとかあるのかなあ、とか
でも大人でも入れてない人いるみたいだし
その辺は大人になってから自分で選択するのかな
985NPCさん:2012/01/12(木) 20:58:01.56 ID:???
基本るるぶ読めよ…
986NPCさん:2012/01/12(木) 21:16:37.96 ID:???
いや、IANUSの年齢は何歳からとか少なくとも基本ルルブには書いてないぞw
かなり小さい頃から入れるのが当たり前のように書いてあったとは思うが、どこの記述かは覚えてないな……
具体的な年齢はなかったはずだ。

でまぁ、そういう設定のキャストがやりたいんなら別にそういう病気とか経済的理由で義体化は断念したとか
適当な理由つければいけるんじゃないかな。
987NPCさん:2012/01/12(木) 21:33:12.65 ID:???
「予防注射みたいに」ってのは割と的確な表現だったような。
D環境のIANUSは本当にそのくらいの手間でホイホイ入れられるって記述がどこかに……

それはそうとスレ立て挑戦してみる。
988NPCさん:2012/01/12(木) 21:46:44.10 ID:???
トーキョーN◎VA Act.118(119)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1326372021/l50

立てたよー
しくじったよー

ちょっと《制裁》されてくるわ……
989NPCさん:2012/01/12(木) 21:48:35.69 ID:???
>>988

褒美にこのイナガキ・ロワイヤルを購入する権利をやろう
990NPCさん:2012/01/12(木) 22:07:39.38 ID:???
>>988
ケツ出せお。IANUSを注射してやるお。
991NPCさん:2012/01/12(木) 22:16:39.22 ID:???
>>988
失敗は誰でもあるから気にすんな、乙。

現行のIANUSの説明はWO60にもあるな、
「大規模な手術を必要とせず、極小のインプラントとナノマシンユニットによって電子的に脳に干渉する」
だからほぼ>>987でいいと思う
992NPCさん:2012/01/12(木) 22:53:50.31 ID:???
〇〇たんぱんつげっとー!《とどめの一撃》
993NPCさん:2012/01/12(木) 23:27:02.01 ID:???
埋めついでに質問
ちょっと高額なもの(15/3ぐらいのもの)を大量購入&使用したいんだが、
達成値環境の問題etcで外界の素能力をそこまで上げるのは難しい。
プレアクト購入以外にアウトフィットを大量購入する方法ってありませんかね。
994NPCさん:2012/01/12(木) 23:27:34.50 ID:???
>>984
確か2nd時代あたりのリプレイだと、
子供の内にサイバーウェア仕込むのは成長による体格変化との齟齬から宜しくないって下りがあったけど、
IANUS等のニューラルウェア関連ならそうした体格問題のクリアは楽だったろうね
995NPCさん
>>993
ルーラー次第だけど神業で。