【S=F】菊池たけし総合 114【NW】

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1NPCさん
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作した「S=F」「NW」等主八界シリーズ、
きくたけ著のリプレイ、プレゼントプリティやアーケンローズ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ 「ふぃあ通」 等について語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては、専用スレッドが有るのでそちらへどうぞ。
次スレは>>970が立ててください。
立てられない場合は速やかに次のキリ番にスレ立てを依頼してください。

 FEARonline
 ttp://www.fear.co.jp/

前スレ
 【S=F】菊池たけし総合 113【NW】
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1307547249/

アニメ版
 ナイトウィザード -Night Wizard!- セッション45
 http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1261397730/

その他ナイトウィザード関連スレはこちらで検索

http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%83i%83C%83g%83E%83B%83U%81%5B%83h&ENCODING=SJIS&COUNT=50

過去ログ保管庫
 ttp://sfnw.iza-yoi.net/

避難所
 【セブン=フォートレス】菊池たけし総合【ナイトウィザード】(したらば避難所)
 http://jbbs.livedoor.jp/game/50513/

エラッタ候補等を纏めたwiki
 ナイトウィザード & セブン=フォートレス Wiki
 ttp://www29.atwiki.jp/nightwizard2/
2NPCさん:2011/07/11(月) 00:48:24.22 ID:???
きくたけ関連スレ
 アリアンロッドRPG LV108
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1308230353/
 アルシャード150
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1308293543/
 超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
 FEAR GF 総合スレッド 26th SEASON
 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301357147/

関連書籍/関連グッズ
 ナイトウィザード関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_nw.htm

 TVアニメ『ナイトウィザードTheANIMATION』
 ttp://www.kids-station.com/minisite/nightwizard/index.html

 PS2用ゲームソフト『ナイトウィザードTheVIDEOGAME〜DenialoftheWorld〜』
 ttp://5pb.jp/games/nightwizard/

 『Dear...この歌をあなたに』
 刊行未定。GF14-2にてデータとして一部掲載。

 セブン=フォートレス関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_svf.htm

 ゲーマーズ・フィールド関連書籍
 ttp://www.fear.co.jp/product/pro_gf.htm

リプレイ
 『シェローティアの空砦』GF12-5からゲーマーズフィールドにて連載開始。
3NPCさん:2011/07/11(月) 00:49:08.58 ID:???
■よくある質問
Q:ナイトウィザードをこれから始めたいのですが、何を買えばいいですか?
A:『ナイトウィザード The 2nd Edition』 が、一冊あればプレイ可能です。
 必要に応じて、『スクールメイズ』を始めとした各種ソースブックを導入すれば
 様々な追加データと共に、遊び方の幅も広がるでしょう。

 それ以外の本(旧版ルールブック、旧版ソースブック)に掲載されているデータ等は
 そのままでは、2nd用ルールへの流用は出来ず
 殆どは2nd用ソースブック等に再録されている為、普通に遊ぶ上では不要です。
 読み物として楽しんだり、世界観をより深く知りたい人は購入を考えても良いでしょう。 

 また、リプレイやファンブック(リプレイ+シナリオ+ボイスドラマCDを収録)等は
 必須ではありませんが、副読本として楽しめます。

 より詳しく知りたい方は 『ナイトウィザードTheANIMATIONWiki』 中の 『ナイトウィザード入門』 も参考に。
    ナイトウィザードTheANIMATIONWiki
    ttp://www42.atwiki.jp/nightwizard/

Q:セブン=フォートレスの異世界データをナイトウィザードに導入したいのですが、どうすればいいですか?
A:先ずは、その異世界データが載っているソースブックにある「運用ガイド」をよく読みましょう。
 次に、自分たちがセッションしている身内と相談しましょう。
 「何がやりたいのか」を明確にしてGM/PL間のイメージを共有する事で、セッション中の事故を防ぐ事が出来ます。

Q:ラビリンスシティのサンプルボスが強過ぎるのですが。
A:ゲームマスターセクションの解説等を見て、適切に調整しましょう。
 あらゆるシナリオ・PC・面子・状況に対応する公式は存在しえません。
 0から作るよりは楽、程度の "参考" に留めるのがよいでしょう。
 また、"対応レベル" は「このレベルのPC5人に圧倒されない強さ」の目安と見るべきかもしれません。
4【要修正】未記入の未収録追加データ有:2011/07/11(月) 01:07:43.64 ID:???
・ファミ通PS+誌上で連載していた漫画 『柊蓮司第一の事件』 は、ファンブック 『スターダスト・ティアーズ』 に再録。

◎GF掲載のシナリオ一覧
・GF12-2:『クラウンパーティ』(NW2nd)
・GF12-4:『悲しき遺跡』(S=FM)
・GF12-5:『さよなら、海導王』(S=FM)
・GF別冊16:『死者の身代金』(NW2nd)、『虚無の姫君』(S=FM)
・GF13-2:『決戦、超究極天使姫』(S=FM)
・GF14-1:『おーきく振りかぶって』(NW2nd)

◎GF掲載のサプリ未収録の追加データ
・ラビリンスシティのミッションデータが、GF13-1よりGF13-3までの各号に掲載。(ワールドアイテムデータのみFTEに収録)
・GF13-6:エルネイシアのクラス半分の追加特殊能力各2個ずつを掲載。
・GF14-1:エルネイシアの残りクラス半分の追加特殊能力各2個ずつを掲載。
・GF14-2:エルフレアのクラスの追加特殊能力(エンジェルの追加分は5個、その他は各2個ずつ)を掲載。
・GF14-3:マイスター、ドラゴンテイマー、汎用特殊能力、追加A-Kデータを掲載。
・GF14-6:魔剣使い用(1つ落とし子含む)魔道具2種、第一世界のコネクション2つを掲載。
5NPCさん:2011/07/11(月) 08:40:33.05 ID:???
6NPCさん:2011/07/11(月) 21:15:57.57 ID:???
>>1


前スレから話題を引っ張ってみるけど
初心者用ルルブ作るとしたらどんな感じになるだろう
7NPCさん:2011/07/11(月) 21:20:47.30 ID:???
ハズレのないサンプル
使えないスキルの削除
初期スキル枠を減らして自動取得スキルを指定(選択ルール)
後発サプリほど凶悪なスキルが多いから投資金額=PCの強さって言う状況はなんとかして欲しいな
8NPCさん:2011/07/11(月) 21:21:25.40 ID:???
従来のルールは全部捨ててSRS化
9銀ピカ:2011/07/11(月) 21:22:13.04 ID:???
>>1
スレ建て乙。

>>6
んー、個人的には
サンプルキャラを、全クラスにスタイル別で2種類ずつと
「ロールの指針」「マスタリングの指針」 みたいなモンに、ちょっと多目のページを割いて欲しいかなー。
10NPCさん:2011/07/11(月) 21:23:02.87 ID:???
>>7
後発サプリほどカススキルばっかだったら不買運動起こるだろうね
11銀ピカ:2011/07/11(月) 21:24:41.77 ID:???
あ、後イラスト多目に。
初心者向けだと、これはマジで大切。

>>10
TCGで云う、コモンとレアの関係みたいにするテも有るんじゃよ。
無難に強いのは、基本ルルブに集約しといて
サプリでは、 「変わった事が出来る様にになる」 のを主軸に追加するとか。
12NPCさん:2011/07/11(月) 21:31:00.72 ID:???
>>11
新作でそれやると面白みがないと切って捨てられるだけじゃね。
基本出した時点でサプリ展開を構想しきっておくのも無理があるし。
13NPCさん:2011/07/11(月) 21:40:36.14 ID:???
>>10
そうかね?
スキルの充実度が基本≦後発でもいずれプレイ人口の先細りになるだけだと思うんだが
ソウルアーツみたいに申し訳程度の追加スキルでも構わんのだが
中級・上級・超上級みたいにCL5以上に強力なスキルを集中させてくれればそれでいい
14銀ピカ:2011/07/11(月) 21:52:27.69 ID:???
もう、サンプルキャラのイラスト全員、巨乳ギャルにしちゃいなYO!
15NPCさん:2011/07/11(月) 22:02:13.21 ID:???
NW2出た時がまさに無難なスキルばっかりで面白味が無い状態だったような
特に5Lvのが
16NPCさん:2011/07/11(月) 22:06:44.23 ID:???
初心者向けっつうならNWはむしろ仕様を1stに戻して成長や特殊能力とかのバランス直した方が手っ取り早い気がする
17NPCさん:2011/07/11(月) 22:06:45.03 ID:???
あの無難スキルの何が問題かって言うとアタッカー以外やたら旨みが少ないってことなんだよな
特に魔術師の《ダブルキャスト》とか虐めか
18NPCさん:2011/07/11(月) 22:07:41.47 ID:???
まあ、ネコミミ先生が全力を出してクイーンズブレイド並みにすれば売れるだろうな
社長が許可しないとは思うがw
19NPCさん:2011/07/11(月) 22:08:18.89 ID:???
>>16
それは同感なんだがその話題は永久ループするからなー
未だにパワード環境から移行してない奴とかいるし
20NPCさん:2011/07/11(月) 22:09:32.09 ID:???
>>18
寧ろ超女王様をクィーンズゲート化で
21銀ピカ:2011/07/11(月) 22:13:17.03 ID:???
>>14
アマの字は、サンプル夢使いまで巨乳にしろと申しマスか!

>>16
んー、現行2ndの仕様に沿わなくても良いのなら
「フレーバー専用の特殊能力」 を、実利の有る特殊能力とは別枠で取得出来る様にして欲しいかなー。
(ついでに、種類も増加させて)
ARA2Eは、そういう風になるみたいだけれども。
22NPCさん:2011/07/11(月) 22:22:34.11 ID:???
初心者向けっつったらアレだ、ダンジョンをバッサリ切るか簡易化。
そうすればダンジョンに付随する各種データも消えるから取り回しも軽く……

2ndの方向性は間違っちゃいなかったんだよな、本気で初心者歓迎するなら。
23NPCさん:2011/07/11(月) 22:29:07.70 ID:???
夢使いなんだから、サキュバス風味でも良いですよね
24NPCさん:2011/07/11(月) 22:33:12.16 ID:???
>>22
そしてダンジョン好きな古参ゲーマーにスクメズとSFMを売りつけるわけか
しかしSFMのサンプルの方が安心して初心者に進められるという
25NPCさん:2011/07/11(月) 22:42:51.63 ID:???
>>24
SFMのサンプルって本当に初心者に勧められるかぁ?
サンプルのエクセレントウォーリア/キャスター含めて地雷以外の何ものでもないやつが何人もいるだろ
26銀ピカ:2011/07/11(月) 22:57:36.08 ID:???
>>21
逆に考えるんだ。
「Gカップが標準の国ではCカップは貧乳」って考えるんだ。(エクリプスフェイズ面で)

ソレはソレとして、オレ的には「フレーバー専用の特殊能力」を別枠で作るくらいなら、「実利の有る特殊能力」のフレーバーを充実させて欲しーかにゃー。

>>23
紅い月の下で僕を助けてくれたお姉さん(巨乳)にひと目ボレして探し出したら《現の夢》で変身した小学生だった。しにたい。
27NPCさん:2011/07/11(月) 23:03:14.26 ID:???
ところで銀ピカが二人いる事実についてどういうことか説明してくれ
ネタなのかなりすましなのか
28NPCさん:2011/07/11(月) 23:04:44.81 ID:???
アマいもんって言うワームが銀ピカに擬態していることがある
29NPCさん:2011/07/11(月) 23:05:11.43 ID:???
俺もフレーバー専用と分離させるよりは
「若干微妙だがまあ取っても無理はない範囲で」くらいがいいな
《不夜城の主》あたりが丁度よいバランスかと思う

ところでぜんっぜん流れと関係ないんだけど
ダッシュローラー付けた鋼騎に取り付けるとしたら
ストライクアームとパイルバンカーどっちがしっくり来るじゃろ
30NPCさん:2011/07/11(月) 23:10:00.96 ID:???
>>27
アマの字は異能者なので、《マトリクスシフト》で銀ピカに擬態してる
31NPCさん:2011/07/11(月) 23:12:24.90 ID:???
>>29
性能で言うならストライクアーム+《ツインウェポン》
個人的にはウェポンマウントシールドに突撃槍入れると使いやすくていい感じ
32NPCさん:2011/07/12(火) 00:40:45.12 ID:???
>>6
無駄なスキル、能力値、クラスの排除
その代わりにクラスの詳細な設定を書く
そうでないと、そのクラスがどんなものか判らないだろうから
33NPCさん:2011/07/12(火) 00:48:35.47 ID:???
無駄な能力値、クラスってどんなん?
設定に関しては妄想の余地を残しておいたほうがいいんじゃないかなぁ
34NPCさん:2011/07/12(火) 02:14:57.62 ID:???
>無駄なスキル、能力値、クラスの排除
大量のサンプルキャラを置いて、コンストラクションを廃止すりゃいいんじゃね。
35NPCさん:2011/07/12(火) 03:01:43.12 ID:???
無駄ってわけじゃないけど取ってる人をほとんど見ない魔器人化とか……?
36NPCさん:2011/07/12(火) 03:21:49.34 ID:???
>>33
能力値
回避、抵抗はいらない
判定するだけ時間の無駄

スキル
微妙に回避とか上がるような誰も取らないヤツ

クラス
使えるスキルは違うが、強化人間と人造人間、人狼と龍使い、使徒と聖職者なんか一緒にしてもいい

設定
基本ルールだけの時、吸血鬼ってどんなのって聞いても、マスターは困るだけだった
基本的な設定ぐらい載せるべき
37NPCさん:2011/07/12(火) 03:25:46.84 ID:???
>回避、抵抗はいらない
そうすると、命中、魔導も無駄になるんじゃ…
38NPCさん:2011/07/12(火) 03:48:57.66 ID:???
基本にもプラーナの異常蓄積により動き出した死者って書いてあるわけだが>吸血鬼
39NPCさん:2011/07/12(火) 05:00:25.64 ID:???
> そうすると、命中、魔導も無駄になるんじゃ…
命中は攻撃に統合、魔導は魔攻に統合

> 基本にもプラーナの異常蓄積により動き出した死者って書いてあるわけだが
その説明だけでは今までどんな生活を行ってきたかとか、価値基準も人間とはかけ離れているだろうに、そういう大事な部分は書かれていないから、マスターは困るわけだ
40NPCさん:2011/07/12(火) 05:45:20.13 ID:???
>その説明だけでは今までどんな生活を行ってきたかとか、価値基準も人間とはかけ離れているだろうに、そういう大事な部分は書かれていないから、マスターは困るわけだ
こんなのPCによるだろw
とりあえず背教者会議の解説で十分だろ
41NPCさん:2011/07/12(火) 05:58:03.65 ID:???
他はまあいいとしてなぜ人狼と竜使い?
血を飲んだり感染して仲間増やしたりするし吸血鬼と人狼の方がいいんじゃね?
42NPCさん:2011/07/12(火) 06:55:05.03 ID:???
素手戦闘繋がりとかじゃね?
フレーバー的にはドラゴンボールで悟空(龍使い)が大猿になる(人狼)繋がりとかしか思い浮かばねえw

まあ、人狼と吸血鬼の方が現実の伝承的にも近いよなあ・・・w
43NPCさん:2011/07/12(火) 06:57:45.16 ID:???
クラスの解説を分かりやすくしろってのと
全然違う設定のクラスをまとめろってのは
分かりやすさの点で大いに矛盾してると思う
44NPCさん:2011/07/12(火) 08:35:55.94 ID:???
>>36は初心者向け云々じゃなくてぼくのかんがえたかんいばんるーるだな
S=F系もそうだが意味合いが似てて役割が違うクラスとか同系のクラス間で転職を繰り返すことで評価が上がるクラスもある
回避ジャッジ自体が最早無意味化してるのは否定しないが、《魔器人化》をなくすとか言い出す奴とは俺は死んでも卓を囲めないな
それを言ったら魔剣使い自体がそもそもWoD的に言って要らんわ
45NPCさん:2011/07/12(火) 10:05:02.55 ID:???
うちは装備+全戦闘値にジャッジ+系特技使ってれば取り巻きの攻撃は避けれたりするから捨てきるのもどうかと。大体取り巻きがBSとかつけてくるから避けられるかどうかってそれなりに大事だったりするわ
《魔器人化》は一人で二人分ロールするのがめんどくてあんま取らないなぁ
46NPCさん:2011/07/12(火) 10:16:29.54 ID:???
むしろ魔剣使いでほとんどみない特技といえば《渾身撃》とかじゃね?《超重剣》と合わせても微妙だし
まあ3Cで6点上がってバッステはすごく弱くはないけどニ枠使ってまで……って感じだしレベル上げる気は起きないし
せめて《サトリ》が《イレイズアタック》みたいに二回攻撃する特技なら一発ネタで考えてもいいんだけど
47NPCさん:2011/07/12(火) 12:28:36.84 ID:???
《渾身撃》とかは確かに初心者向けからは外したほうがいいな
《魔器人化》は要は「変形システム」と同じなんだが一枠つかって「価格100.000vc」「重量:1」と同じってのもアレだからやっぱり初心者向けからは除外するべきかもな
《スクーリング》とか《カリスマ!》とかも使ってて楽しいけどルール的には何も有利じゃないな
「初心者版」を既に大量のルルブを持っててピーキーなプレイに慣れきってる既存ユーザーと一緒に遊べるというのを目的とするならば、
相当な量を削除、入れ替えする必要はある
まあ、出さないでジワジワと人口減少するよりは出すべき価値はあると思うんだが
48NPCさん:2011/07/12(火) 14:34:52.04 ID:???
中身の細かい違いを吟味してまで参入するかどうかを決める初心者、
なんてのがこの狭い市場でそうまとまった数いるとも思えない
んな夢物語よりきくたけ著の文庫リプレイが出るかどうかの方がよっぽど人口への影響大きいと思うよ
49NPCさん:2011/07/12(火) 15:42:23.47 ID:???
きくたけが何人も居るんだったらリプレイに数人回してもいいんだがな
50NPCさん:2011/07/12(火) 16:45:13.40 ID:???
きくたけ「きゃあじぶんごろし!」
51銀ピカ:2011/07/12(火) 18:53:32.99 ID:???
>>39
逆に考えるんだ。
「書かれてないから大事じゃあない」って考えるんだ。

>>40
まあ陰謀史観の基本は、「情報がないから文句を言って考えるのをやめる」のではなく、「今ある情報から欠けた情報を(ムリヤリ)推理(とゆーか妄想)する」ことだからして。

たとえば、非人間側の代表である魔王勢がそろって美少女かつ共闘できる程度の人間的思考を有してるのは、つまりそうでなければ世界結界による検閲によって、危険なもの、異質なものとして排除されてしまうため、
地球上に顕現する際にはあえて自身が適応できるよう、拒絶反応の少ないパーソナリティに調整した結果だということがうかがわれる。

すなわち、魔王すら不本意(?)な、人間的なアバターでの活動を余儀なくされる以上、元より地球にいたウィザードたちの生活環境やメンタリティは、我々人類とあまり変わらないと見るべきだな。
従って、あんまし価値基準が人間からかけ離れちゃったよーな吸血鬼は、少なくともPCレベルのロールプレイで困るほど一般的ではないって結論になる。

まあ、どーしても「俺は人間には理解できないような吸血鬼を演りたいんだ」ってバヤイは、それこそソイツ一代のユニークな特性だろーから、設定も何も「PCによるだろ」としかゆえなくなるわなあw
52銀ピカ:2011/07/12(火) 19:18:46.88 ID:???
>>26,29
>別枠にするよりは
んー、云われてみると確かに。

>>36
クラス統合は、あんまし賛成出来ないなー。

ELG以降のシーカークラスの様に、 「クラス:ナイトウィザード」 で一纏めにして
今のウィザードクラスを、全部カテゴリに押し込める…くらいならアリかもだけれど。

>>48
ぶっちゃけ、そんなもんデスよねー。
或いは、ノベライズやコミカライズをもっと増やすとか。

>>51
>今ある情報から欠けた情報を(ムリヤリ)推理(とゆーか妄想)する
アマの字のお家芸デスね!
53NPCさん:2011/07/12(火) 19:41:24.23 ID:???
>>51
つまりメイオが萌え魔王化したように冥魔王達も世界結界の影響で萌え魔王化するわけだな?
エンダースさんも仮面を取ったらキツネ耳の美少女に…エンダー子カモン!!
54NPCさん:2011/07/12(火) 19:47:29.29 ID:???
個人的には萌え魔王はお腹いっぱいなのでそろそろ、
燃え魔王か、美青年・美少年・美中年魔王を登場させて欲しいの〜


×とか/とかで萌え上がれるような魔王たち、щ(゚д゚щ)カモーン
55NPCさん:2011/07/12(火) 20:04:27.55 ID:???
>>53
リウフンシャン「様子見に来ましたのじゃ☆」
56NPCさん:2011/07/12(火) 20:37:08.82 ID:???
まあ初心者はALGとかで我慢してなさいってこった
いやまじで
57NPCさん:2011/07/12(火) 20:45:06.66 ID:???
アスモデート×モッガディートとな…
58NPCさん:2011/07/12(火) 20:53:54.08 ID:???
菊●先輩…
59NPCさん:2011/07/12(火) 21:03:15.44 ID:???
岡島副社長とかリーマン好きにはたまらんのじゃないのか?よく知らないけど。
詳しくは知らないが、眼鏡じゃないのと鬼畜成分が足りないのが難点だけど。
60NPCさん:2011/07/12(火) 21:05:46.52 ID:???
鬼畜成分は、絶滅社上司こと京上司郎で…
61NPCさん:2011/07/12(火) 21:23:52.94 ID:???
そういや、パワード時代にデフォの姿が獣で
「獣化」で半人半獣形態、「完全獣化」で普通の人間の姿、
「超獣化」で聖闘士みたいな鎧を付けた人間の姿に
なるという演出をやってた人狼PCを見た事があるな。
62NPCさん:2011/07/12(火) 21:50:28.05 ID:???
獣を超え人を超えそして今、神になるってネタだろ
どうせなら巨大ロボットにぐらいなってみろって思うが
63NPCさん:2011/07/12(火) 21:55:00.58 ID:???
>>52
>或いは、ノベライズやコミカライズをもっと増やすとか。

再アニメ化、コレが一番ネ。
64NPCさん:2011/07/12(火) 21:58:04.17 ID:???
その辺りは、色々都合付けるのが難しいだろうからなあ
猫^3先生にもっかい何か書いて貰うとか?
65NPCさん:2011/07/12(火) 22:00:17.12 ID:???
NWのアニメ化はもういらんなぁ
きくたけ作品でいやあARA、それもルージュで一つお願いしたい
66NPCさん:2011/07/12(火) 22:02:54.51 ID:???
>>54
何故そこに美壮年とか美老年魔王を加えんのだ
禿・髭・マッチョこそ至高
67NPCさん:2011/07/12(火) 22:08:38.87 ID:???
>>66
サクラコ乙
68NPCさん:2011/07/12(火) 22:09:38.22 ID:???
困スレにそんな内部事情に関係なくPCを掘ろうとするオリジナル美少年魔王出す困がいてな
69銀ピカ:2011/07/12(火) 22:35:37.98 ID:???
そういや、コレの話題が出てない気がするデスよ。
ttp://www.enterbrain.co.jp/fb/pc/03novels/03_1107nwreplay/index.html
70NPCさん:2011/07/12(火) 22:37:45.87 ID:???
>>54
ナカーマ
71NPCさん:2011/07/12(火) 22:50:38.07 ID:???
ガイアの裏界には美少年魔王がウジャウジャ生息してたりしてな……
72NPCさん:2011/07/12(火) 22:51:54.73 ID:???
>>63
いや魔法大戦Uならいける
或いは魔法大戦オンラインでも可
73NPCさん:2011/07/12(火) 22:54:33.05 ID:???
オンラインエロゲ…だと…
74NPCさん:2011/07/12(火) 23:34:23.90 ID:???
>>71
結論から言うと今だ美少女ネタに走ったことがない田中天にGMをやらせろということか
75NPCさん:2011/07/12(火) 23:35:20.62 ID:???
ここは逆転の発想で、夜が来る2をうろたん先生に描いてもらうとかどうよ?
76NPCさん:2011/07/12(火) 23:58:47.26 ID:???
旧NWと夜来はそっくりだが夜来と魔法大戦は全然似てないと思うのは俺だけか?
魔法大戦とNW自体が似てないとかそういうツッコミは言ってはいけない
77NPCさん:2011/07/13(水) 00:11:17.61 ID:???
つまり>>66の好みは、江田島平八(男塾塾長)という事ですね
78NPCさん:2011/07/13(水) 00:19:41.36 ID:???
実際にヒゲジジイ冥魔王が追加されてるのに反応がほぼ皆無なあたり、
バンダイが一部のマニアの再三の要求を真に受けてマイナーMSをいざプラモ化してみたら在庫の山って話を思い出した
79NPCさん:2011/07/13(水) 00:30:13.19 ID:???
何かFTEチームと他世界チームでPvすることになったんだけどクロスワールドって必須?
Lv20でやるんだけど
80NPCさん:2011/07/13(水) 00:40:26.74 ID:???
>>79
今度からエスパーじゃないと判らないような質問はスルー推奨とかテンプレに書いといた方がいいよな
81NPCさん:2011/07/13(水) 00:52:15.33 ID:???
>>79
単独でCL20まで上げる気なら流石に差は出るけど色々齧るつもりならそこまで必要ない
結局、PvPなら瀕死回復・ダメージ無効化が充実してる第一が無難じゃねぇかな
流石にダメージ無効化持ってる奴が複数いるならアタッカー・キャスターの作り方は考え直さにゃならんでしょ
禁止事項とかレギュレーションで何が必要なのか全然変わってくるから、一概にクロワだけが最強とは言い切れない
82NPCさん:2011/07/13(水) 01:15:16.03 ID:???
転職制限が無いならそのPvやる価値が無い気がするけどなあ。
他世界チームに第一が入らないならともかく、第一がいると一歩間違えばNW側完封されるような。
83NPCさん:2011/07/13(水) 02:23:31.34 ID:???
>>79
イニシアチブで行動(クロノルーラーとか)、陰の気or獣の気とかでディフェンダーを潰されて、あとは各個撃破で終わるから盛り上がらないと思う。
84NPCさん:2011/07/13(水) 03:22:42.75 ID:???
というかFTE側全員勇者で完全燃焼使用、最後に残った一人が蘇生の光で防御気にしなくてもよくなるんじゃね?
85NPCさん:2011/07/13(水) 04:10:05.71 ID:???
PC全員闇の精霊で明度1まで下げまくれば隣接Sqに《蘇生の光》が届かないって言うパターンもある
《暗黒反射炎》と《漆黒の爪牙》がCL依存だから普通に強力
つか、Bossなら対策が取れるようなハメ技が原則全て対策不可だからワンコンボワンキルが普通に有り得るんだよな
86NPCさん:2011/07/13(水) 04:15:01.10 ID:???
最近ディフェンダーやると防御F率が高くて困る
キャンペーン5話中4話防御Fが原因で戦闘不能になるとかもう使徒にでもなろうかなと思うレベルだよね
87NPCさん:2011/07/13(水) 04:25:54.51 ID:???
このゲームでPvPやるなら直接殴り合いよりもスクールコロシアムみたいに
ターゲットの破壊を競うとかゴール目指すとかの変則競技の方がまだ楽しめる気がする
88NPCさん:2011/07/13(水) 04:28:08.10 ID:???
>>84
《点穴殺》で指先一つでダウンさ
89NPCさん:2011/07/13(水) 09:11:55.88 ID:???
>>83
つか、《クロノルーラー》や《陰の気》一発で潰されるディフェンダーってどんなんよ?
《獣の気》は同調者なら使用回数7回&《ディスタントオーダー》で飛ばしてくるけど寧ろそれぐらい常套手段だし
バーニングナイト単独でも5回攻撃無効化出来て《陰の気》よりも高性能なスキル打ち消し持ってるわけだが
90NPCさん:2011/07/13(水) 10:45:56.04 ID:???
そういう打ち消し合戦が楽しいかっつー話だわな
91NPCさん:2011/07/13(水) 11:28:30.79 ID:???
人によるんじゃね?
GL20になってまで何ラウンドも戦闘するのが好きな人なら打ち消しに否定的だろうし、
即効で勝負つけたけりゃ全力で打ち消すのが賢いだろうし
まあ、ボスエネミーには普段通用しないコンボで瞬殺確定だから同調者辺りが《ジャストキャスト》宣言した時点で終わりだろうな
割りと詰将棋と同じでつまんないっちゃつまんないな
92NPCさん:2011/07/13(水) 11:49:51.20 ID:???
速攻で打ち消しあって賢く終了するPVPなんてそれこそ時間の無駄だろw
93NPCさん:2011/07/13(水) 11:58:25.21 ID:???
チームPvP自体が不毛なのは同意だよ
1on1でもGL20にもなれば先攻必勝な気はするけどな
《完全燃焼》最強だとは思わないけど
94NPCさん:2011/07/13(水) 13:25:38.17 ID:???
PVPじゃないけどGMの時PCと同じ条件の作成のウィザードチームと戦闘させたりはするがあんまり特化さて作らないせいかそんなに瞬殺にはならないな
まだ10レベルにもなってないけど
95NPCさん:2011/07/13(水) 15:35:48.66 ID:???
そもそもバッステやカウントダウンで簡単にハメが成立する大雑把なゲームで、
エネミーはそれを打ち消す手段があるからかろうじて戦闘が成り立ってるようなもんだ
その防波堤が無くなったらどうにもならん
96NPCさん:2011/07/13(水) 15:58:55.18 ID:???
しかもエネミーだと相討ちやリソース削らせるだけでも十分だけど
PvPだと早々に落ちたPCは単にヒマになるだけだからなぁ
最初っから相手の残リソースがだいたい分かってるからスロースタートにもならんし
97NPCさん:2011/07/13(水) 16:28:21.16 ID:???
BSはキュアクロークとか耐性持ったクラスでなんとかなるけどな
寧ろ侵魔召喚士&同調者がヤバイ
第一も瞬殺は可能だけど多分《ジャストアタック》《ジャストアタック》の宣言順で揉めるな
普通は行動値順だとは思うが、いきなり醜い争いが展開されそうだ
第一ラウンドに相手の切り札吐き出させてそれぞれが自力で瀕死回復、第二ラウンドから本領発揮とかになるんかな
重圧で瀕死になったら自力回復は出来ないから分の悪い賭けになるんだが
第一が全員鋼騎に乗って登場したら爆笑だけどなw
98NPCさん:2011/07/13(水) 16:39:58.56 ID:???
そもそも全員キュアクロークないし耐性を取り揃えないとスタートラインに立てないって時点でアホらしいって事に気付け
99NPCさん:2011/07/13(水) 17:09:50.75 ID:???
BSはエネミーも普通に使ってくるだろ
普段はDFが一人でなんとかしてるだけの事
本来PLが使えるハメはGMだって使えるがゲーム性を慮って使わないだけ
単にBS対策ぐらい経験点で余裕だろって話
なんにせよGL20のPvPが不毛この上ないのは誰だって判ってるよ
100NPCさん:2011/07/13(水) 17:13:59.11 ID:???
誰だってわかってる話をいつまでダラダラ続けるつもりなのかと

そういやWEBリプレイとか誰も見てねーの?
101NPCさん:2011/07/13(水) 17:26:39.27 ID:???
寧ろBSとかCTダウンなんかよりよっぽど対策不可能なハメがあるのに何言っちゃってんのって話だったんだけどな
Webリプレイはまだ序盤でネタらしいネタも見当たらなかったんだが
リビルドもなかったし
102NPCさん:2011/07/13(水) 20:31:56.50 ID:???
>>100
一応みてるけどさすがにハンドアウト読み上げとOPフェイズ一人分だけでは何も語れることはないっしょ
103NPCさん:2011/07/13(水) 21:01:16.81 ID:???
翼たんがあかりんに見えた、くらい
104NPCさん:2011/07/13(水) 23:12:38.19 ID:???
どうせなら全員箒騎士にリビルドしたとかならな
サクラってなんかダメな箒騎士の筆頭なイメージがある
105NPCさん:2011/07/13(水) 23:28:50.85 ID:???
ダメなのはダイス目のせいだろう。設定やロールプレイに好みが分かれるのは否定しないが、俺は嫌いじゃないぜ
106NPCさん:2011/07/13(水) 23:37:44.01 ID:???
いや、嫌いとまでは言わないが箒騎士ってもっと色々できそうなイメージがな
強化人間が射撃系だから近接系の箒乗りは正解と言えば正解なんだが
所謂ヒットアンドアウェイタイプのキャラクターが危険度が高いのは仕方がないんだが(アルゲルは妙にタフだけどな)
107NPCさん:2011/07/13(水) 23:43:33.83 ID:???
客観的に見て自分の思い込みに囚われて自縄自縛になってるだけじゃないかと
108NPCさん:2011/07/14(木) 02:46:55.51 ID:???
箒騎士って大体アタッカーだと《BFレイジングアサルト》《スカイハイ》辺りに枠を圧迫されるからあんまり他を取る余裕がないんだよなぁ
つうか《BFレイジングアサルト》以外のメジャーが微妙って話もあるけど
109NPCさん:2011/07/14(木) 03:22:29.81 ID:???
《ワインダーショット》みたいに使えるスキルもあるにはある
だが、この代償はねーよなって言うのも多い
《スタビリティアジャスト》ないと割と辛いな
110NPCさん:2011/07/14(木) 11:14:13.77 ID:???
B-K初号機or二号機とブルームテクター零式って同時装備できる?
111NPCさん:2011/07/14(木) 12:34:59.62 ID:???
>110
ワールドアイテムなせいか、B-K初号機&弐号機は防具の装備制限が一切ないチート仕様なんで普通に可能。
それどころか防具じゃないから重ね着不可の上半身防具とかとも共存できる。

つまり、「搭乗する事でのみ装備でき〜」の記述がある装備以外の全てと併用可能だよ。
112NPCさん:2011/07/14(木) 12:53:45.14 ID:???
真理の箒も装備できるね
グレグラ無しならB-K(初or弍)+ブルテク零+真理とかも出来る
防御29〜、魔防9〜、そして重量16、行動値-9〜、重いー
ブルームカスタマイズでMADとJFS4つ筒付けるー高いー
113NPCさん:2011/07/14(木) 19:26:16.26 ID:???
B-K初号機・弍号機ってスロットないんだな
弐号機に限っては箒タイプもあるしオプションも使用できるって明記されてるのにな
スロット0のオプションなら装備していいのかな?メール送る?
114NPCさん:2011/07/15(金) 20:05:27.34 ID:???
初号機と弐号機はGF本紙に載った時は普通に箒データの形式だった
同じページのワールドアイテムの形式に合わせてしまって、書き忘れたと思われ
つーか、誰も投げてなかったのか
こっちはGF準拠のスロットでやってたからもうエラッタ出てるもんだと思ってたよ
115NPCさん:2011/07/15(金) 23:59:54.47 ID:???
セブン=フォートレス メビウス ソースブック ヘブンズゲート
ttp://www.enterbrain.co.jp/product/mook/login_trpg/11392201.html
116銀ピカ:2011/07/16(土) 00:09:21.79 ID:???
>>115
8月半ばかー、意外に早かったデスね。
117NPCさん:2011/07/16(土) 02:05:07.49 ID:???
第三&第五「我々は3年待った!」いや、リアルでなw
クロワよりもこっちの方を心待ちにしてたプレイヤーも多いんじゃねーかな
出来れば読参当時のキャラクターは全て再現可能にして欲しいもんだ
118NPCさん:2011/07/16(土) 06:52:27.98 ID:???
〈皇〉属性とか追加来ないだろうなぁ

それよりいつになったら第八の属性武器は記載されるんだ
119銀ピカ:2011/07/16(土) 07:36:57.23 ID:???
>第八世界の象徴武器
んー、NW2とSFMは別システムなので無くても困りはしないけれど
どうしても決めるなら、 「箒」 は抜きにしないと不公平感出るにゃー。
120NPCさん:2011/07/16(土) 08:37:44.67 ID:???
旧データから推測すると

天冥地水火風虚
弓銃棍鞭槍刀投

なんだが、既に変更されてる第五の例もあるからなー
他世界よりもクラス毎の装備の向き不向きが激しいから恩恵を受ける奴は少ないかな
ウェポンマウントラッチの需要が伸びるぐらいだろ
まあ、無いなら無くていい
121NPCさん:2011/07/16(土) 09:34:38.55 ID:???
つーてもエルフ&クレリックほど象徴武器からハブられてるわけでもないんだが
独自の武器制限のあるクラスは武器選択の不利に負けないぐらいの性能を持たせてくれてもいいと思う
122NPCさん:2011/07/16(土) 09:49:34.59 ID:???
決めてもどうせ箒使うんだろ、感が凄いしな
123NPCさん:2011/07/16(土) 10:01:34.56 ID:???
強化人間「箒使います」
箒騎士「箒使います」
錬金術師「箒使います」
魔物使い「箒使いますwww」
大いなる者「デモニックブルーム使います」
人狼「素手使います」
同調者「メディウムの武器種別ってなんだっけ?」
落し子「あ、あれ?カルナックないよ!?」
124NPCさん:2011/07/16(土) 12:20:13.38 ID:???
魔物使いはGF追加データで《ウェポンフォーム》のツインウェポンが強力無比になったからなあー。おまけにBKとの相性抜群で固いと来た。
125NPCさん:2011/07/16(土) 16:55:31.20 ID:???
第一は武器作成魔法と象徴武器の種別が合致してるのでそれなりに有利
第八はLC収録の武器作成魔法を見ると火=銃、風=弓、虚=盾なのであったらあったで使わない
第二第四は武器作成魔法自体がない
他世界も《ソルウェポン》と《ビッグウェポンクリエイト》以外は原則合致してない
結局、マッドマン、物質操作系、マギフェンサーとかだけが有利
第六〈幻夢〉の銃とかどうなのよ…
126NPCさん:2011/07/16(土) 17:08:54.89 ID:???
ついでに言うと第六の属性依存魔導具の殆どが象徴武器に合致してない
それぞれの武器の有利属性が
地水火風天冥自然幻夢
斧−槍−−剣棍 弓
なので、火以外は無視したほうが強い場合もあるな
127NPCさん:2011/07/16(土) 17:10:32.54 ID:???
>>125-126
第六:×
第七:○
128NPCさん:2011/07/17(日) 02:49:49.49 ID:???
そもそも象徴武器という概念自体が元々は第一世界の
守護者の象徴に対応してたもので、世界固有のそれに近いもんだしな
第七世界のような例外もあるにはあるが、性質的には
合致していないものの方が多くてもおかしくはないだろう
129NPCさん:2011/07/17(日) 09:26:45.29 ID:???
属性が基本七つなのに武器属性は山ほどあるからな
意識して均等に割り振ってくれてるならまだしも露骨に優劣が激しい
《象徴武器W》とか《象徴武器X》とかどんどん作ってくれれば使ってもいいかも…使わないかも
130NPCさん:2011/07/17(日) 09:30:26.10 ID:???
>>128
ジュグラットさま「いや、斧とか使ったことないし」
131NPCさん:2011/07/17(日) 10:08:36.01 ID:???
どんぐれーあったっけ、武器種別
132NPCさん:2011/07/17(日) 10:33:02.53 ID:???
>>131
格とか銃とか棍とか投とか
グラップラーとレリックユーザー涙目
133銀ピカ:2011/07/17(日) 10:46:08.41 ID:???
>>131
格、棍、剣、斧、刀、槍、鞭、鎌、特、盾、投、弓、銃、爆、箒、本、その他
えーっと、17種類…かしら?

NW2側しか数えて無いんで、SFM側も含めるともう少し増えるハズ。
134NPCさん:2011/07/17(日) 11:21:49.10 ID:???
>>133
残りは(特)と(精霊船)と(誘導)ぐらい
乗騎とメディウムも武器扱いだけど種別には触れられてない
135NPCさん:2011/07/17(日) 12:46:16.73 ID:???
エラッタのエラを見つけた

===『ラスティアーン』
>>NEW
裏表紙 特殊能力 翼の精霊翼 参照ページ
誤:P70
正:PRU70



いろいろと落ち着け
136NPCさん:2011/07/17(日) 15:35:31.57 ID:???
剣と刀が別枠なのは、きくたけ的な拘りなんだろうか
137NPCさん:2011/07/17(日) 15:42:40.14 ID:???
西洋風の「重さで叩き切る」剣と、日本刀のような優美な物を同一視されてもねぇ・・
138NPCさん:2011/07/17(日) 15:46:43.92 ID:???
拳銃も対戦車ライフルも銃でしかないゲームでそんなこと言っても
139NPCさん:2011/07/17(日) 15:47:06.53 ID:???
レイピアが剣で、青龍刀が刀だったりもするけどな。
まあ、こだわりがあったのは15年以上昔で、今分かれてるのは象徴武器設定を引き継いでるからじゃね。
140銀ピカ:2011/07/17(日) 15:48:32.80 ID:???
っ[ 超重刀 ]
っ[ クリスタルエッジ ]
141NPCさん:2011/07/17(日) 17:46:42.59 ID:???
あと、「鎚」とかあった気がする
手元にルルブがないんで確認できないけど、エラッタで変更されてなかったのがひとつSFM側の方に
142NPCさん:2011/07/17(日) 22:15:38.80 ID:???
何やらARA2eでは、LvUP時に「スキル3枠」か「スキル2枠+フェイト上昇」を選択出来る様になったらしい
こっちも次の版上げでは、そういう風にならないかねえ
(《闘気の才》を横目に見つつ)
143NPCさん:2011/07/17(日) 22:18:36.12 ID:???
刀はジュグラッドの愛用武器、剣はジョシュアの愛用武器
オフィシャルで設定されてる魔導具に剣系が多かったから一緒にするのを躊躇ったのかもね
でもダガーが投で短刀(投擲可)が剣なのは今一だと思う
>>138
第五のミサイルは銃でそれ以外のミサイル系は全部爆と言う不思議
>>141
初版で調べてるけどないがなぁ
名称は?
144NPCさん:2011/07/17(日) 22:53:14.37 ID:???
俺も確認してみたけど無かった >鎚
145NPCさん:2011/07/17(日) 23:01:03.48 ID:???
バーニングナイト「我が豪斧「ジュグラッドの焔」の威力とくと見よ!!」
ジュラさま「あのさぁアタシの剣、クインティって名前なんだけど…」
146NPCさん:2011/07/17(日) 23:39:52.44 ID:???
ミョルニールは槌から棍に変更されてたけど
他にあったっけ?
147NPCさん:2011/07/18(月) 00:22:22.45 ID:???
>>142
作成時は一般スキル選べるし、普通は経験点で伸ばせるから問題ないのでは?
どーでもいいが、コネクション獲得できるスキルとか正直いらないよな
よっぽど高いコネクション選ぶならともかく
メイオとか
148NPCさん:2011/07/18(月) 00:38:17.48 ID:???
まあそもそもメイオコネとか使い道ないし
149NPCさん:2011/07/18(月) 00:43:39.06 ID:???
情報収集に+3して終わりだけどな
150NPCさん:2011/07/18(月) 00:55:09.38 ID:???
>コネクション獲得できるスキルとか正直いらない
そういうのは卓に寄るだろう。
フレーバースキルを好む卓ってのも有るんだぜ。
151NPCさん:2011/07/18(月) 01:18:58.23 ID:???
《美しさは罪》取ったらコネクションが増えなくなりました
でも《超美形》のSLは伸ばし続けます
顔はいいけど友達いない
ポロロン
152NPCさん:2011/07/18(月) 08:44:27.60 ID:???
>>134
メディウムは武器じゃなくて、攻撃魔装(・∀・)
153NPCさん:2011/07/18(月) 08:57:31.72 ID:???
>>152
FAQ見ようぜ
154NPCさん:2011/07/18(月) 09:20:47.35 ID:???
>>153
《物質攻撃型》したときのことか。
すまん、すまん。
「メディウムも武器扱いだけど」とか書いてるから
勘違いしてるかと思ったよ(・∀・)
155NPCさん:2011/07/18(月) 13:28:38.67 ID:???
ヘブゲは第三第五の魔法の貧弱さを考えたら各属性1ページじゃ足りない希ガス
156NPCさん:2011/07/18(月) 13:38:15.29 ID:???
第五世界は魔法さえ充実すれば始まる
特にマイスター様

あとA-K専用魔装は各属性少なくとも×2くらいずつ欲しい
157NPCさん:2011/07/18(月) 13:56:28.43 ID:???
第五って【魔導】に依存せず一定の効果を発揮する魔法が
特徴的だけど、実際にはMP代償がきつずぎて《代償軽減:付与》持ちくらいしか
まともに使えないんだよなあ
そしてそんなヒーラーなら【魔導】は普通にあるだろという話
158NPCさん:2011/07/18(月) 14:10:33.18 ID:???
《マギスタイル》が付与魔法にも使えればなぁ…
159NPCさん:2011/07/18(月) 14:26:08.56 ID:???
多世界混合した場合、第5でマトモに役に立つ魔法って火属性のドラゴンズエッジくらいだからな・・・
付与魔法は数値固定な上、その固定値が妙に低いから焼け石に水にしかならんし。
160NPCさん:2011/07/18(月) 14:39:00.41 ID:???
《マギスタイル》の「あなたが自身の第一属性の魔法を使用する際、【魔導】【魔攻】【治癒力】ジャッジの最大値を+[SL+1]する」ってなんかエラッタ対象臭くないか?
「発動攻撃魔法及び治癒魔法の最大値に+[SL+1]」の方がわかりやすいだろ
そもそも「ジャッジの最大値」ってなんだよ
161NPCさん:2011/07/18(月) 16:18:24.60 ID:???
メール送っとけYO
162NPCさん:2011/07/18(月) 22:16:01.28 ID:???
>>155
逆に考えるんだ。
「各属性1ページでお腹いっぱいになるくらい、超★凶悪なデータが収録される」と、そう考えるんだ。
163NPCさん:2011/07/19(火) 01:44:37.72 ID:???
既存の魔法を強化するような特殊能力もセットで加えれば
各1ページでも何とかなるかもしれんけどね
例えば効果が固定値の魔法の修正値に+するとか、代償減らすとか
《バーニングチャージU》みたいな形式のアプローチもある
164NPCさん:2011/07/19(火) 02:12:21.28 ID:???
>>162
凶悪な魔法ばっかりでも長くは遊べないと思うんだけどね
マンチ的だが6レベルの属性付き付与魔法一つよりも2レベルの無属性付与魔法4つの方が強かったりする
ケースバイケースだがね
>>163
それが汎用なら選択の幅は広がるけど、クラススキルなら結局役割の専業化が進むだけで選択肢は狭まると思う
そしてクロワには汎用枠はなかった
ニンフ専用魔装並みに強力な魔装なら無理して取得する価値はあるかもしれんが
まあ、各1ページになるんだろうけどね多分
165NPCさん:2011/07/19(火) 15:06:05.66 ID:???
今度のセッションで一番経験が多いということで
キャスターかヒーラーをやることになってしまったんだが…
魔法がややこしくてキャラ作成が滞りまくり
装備魔法とか発動魔法って何だよ
…5Lvくらいのサンプルキャラってどっかに落ちてないかなあ
166NPCさん:2011/07/19(火) 15:24:38.01 ID:???
レギュレーションとNWなのかSFMなのかぐらいはいえ そしたらアドバイスぐらいしてやる
167NPCさん:2011/07/19(火) 15:30:18.61 ID:???
魔装を知らないってことは初心者か
使用サプリと希望クラス&スタイル、使用可能経験点とコンセプトを羅列すれば相談には乗れると思うよ
最初は《伝家の術式》&《マジックライブラリー》で高額な魔法を大量購入して《サクリファイススペル》で代償代用、《八界の嵐》で全体攻撃がお手軽で強いね
攻撃も支援も両方っていうのは慣れないうちは大変だと思う
168NPCさん:2011/07/19(火) 15:32:15.38 ID:???
>>165
NWのみ、5lv経験点+20での作成です
これまで強化人間とか人造人間とかアタッカーやディフェンダーしか経験がないもので
色々戸惑っております
おそらく吸血鬼か侵魔召喚師で作るとは思いますが
よろしくお願いします
169NPCさん:2011/07/19(火) 15:59:30.77 ID:???
>>168
NW2のみってことは追加スキルは無しか
吸血鬼ならサンプルのGLとCL修正を行動値に全入れして《ヴォーティカルカノン》取得、
《拘束術式》全力あげ、《新月の癒し》ちょいあげ、《伝家の宝刀》で「ブースターロッド」もしくは「ホワイトロッド」とかでどう?
侵魔召喚師はサンプルのスタイルだけをキャスターに入れ替えるか、もしくは攻撃魔装全廃か
《八界の嵐》と《金色の魔王の魔力》の組み合わせでシーン全体2回攻撃が出来るから、先制で一撃ぶち込むと強いかもね
例によって「ホワイトロッド」でMP確保、と言いたいけど、高額な魔装を買ったらカツカツかもね
ヒーラーならCL・GL修正は【魔導】20になる程度は割り振らなくちゃならない
MP足りないかもしれないからポーション買ったり《魔法力UP》も必要かもね
サプリなしだと正直ヒーラーはそこまで強くはないかな
170NPCさん:2011/07/19(火) 16:02:38.45 ID:???
>>169
あ、すいません
サプリメントはとりあえずファージアース以外は全部使うそうです
言葉が足りなくて申し訳ありません
ですが、助かりました

コンベンションでは面倒なので魔法キャラはいつも人に押し付けてたもんなあ
その辺は反省しないと
171NPCさん:2011/07/19(火) 16:10:25.97 ID:???
>>170
サプリありならスタイルクラスもちょっとは上げる必要がある
《サクリファイススペル》《死点撃ち:魔法》T・U《代償軽減付与魔法》《代償軽減付与魔法CT》辺りからお好みで
それと《魔装カスタマイズ》+《魔装弾幕》が鉄板
《伝家の術式》も必須かな
経験点少なめだから魔装が弱くなるのは仕方がないから、回数制限のない中堅の魔装を選ぶといい
172NPCさん:2011/07/19(火) 16:36:33.95 ID:???
つか初心者いるのに5LVとかアホかと
GMに頼んで1LVセッションに変更してもらえ
173NPCさん:2011/07/19(火) 17:12:44.33 ID:???
異能者-ヒーラー 異能4-ヒーラー1 天-冥 総合レベル修正などは全部魔導
ネイティブギフト5 代償軽減付与魔法(MPCTどっちも)2ずつ アタックアシスト 後適当
魔法ヴァニシング リフレクトブースター ディフェンスアップ プリズムアップ習得
装備は破魔弓と堅い防具

これで鉄板ヒーラーの完成 


174NPCさん:2011/07/19(火) 18:13:04.37 ID:???
ひとつ確認しておくが、そのセッションとやらは
GMを含めて全員(NW2の)経験が浅いのか?
それだったらそんなにガチガチに考えなくても問題ないと思う

誰か一人でも>>173のような思考行動(別に悪く言っているわけじゃない)
ならばGL5までいくとそれなりに練る必要があるが
175NPCさん:2011/07/19(火) 18:26:24.94 ID:???
皆さんご指南感謝します

>>174
今回はライトノベルの主人公みたいな派手な活躍をしたいという
初心者くんの与太話が何故か具現化したようなものなので
尻拭いだけは出来るようにって感じです
で、初心者くんはガチガチの魔剣使いアタッカーの予定

GMは結構経験がある筈え、それほどガチでデータを突き詰める人もいないと思う
自分は…>>170で書いた通りで
しかもここんとこ他のゲームやってたので感覚が少し…
セイクリかパラブラの方がって言ったけど、NWがいいって皆言うし
176NPCさん:2011/07/19(火) 18:59:06.10 ID:???
なんだSNEのシンパか
どうでもいいよ
適当に組んでセッション失敗しろ
177NPCさん:2011/07/19(火) 19:05:52.26 ID:???
初心者がアタッカーならHPポーションもMPポーションも投げれるナイチンゲールとか便利かもね
取り敢えず吸血鬼か侵魔召喚師ならキャスターの方が無難だけど
侵魔召喚師は下手に配置魔法に頭を悩ませるより単純火力を追求したほうがいい
配置コンボは凶悪すぎて白けるか誤爆で顰蹙買う可能性が高い
吸血鬼は一度死なないと追加アクション取れないのが欠点
イージィブルーム&自爆装置で死にまくるのが強力なんだが
178NPCさん:2011/07/19(火) 19:10:12.83 ID:???
>>176
ディフェンダーやアタッカーはやってたって言ってるんだから別にSNEオじゃないだろ
ちょっと浮気しただけでヒス起こすなんてお前彼氏の携帯毎日チェックするタイプか?
179NPCさん:2011/07/19(火) 19:17:36.63 ID:???
>>178
NWと比べてセイクリとかパラブラの方がとか言ってる時点で下級卓ゲ民のSNE信者確定だろ
FEARが関わってるスレは上級卓ゲ民専用スレだからSNEから卒業できてからおいでってこった
180NPCさん:2011/07/19(火) 19:22:12.09 ID:???
>>175
初心者くんが魔剣使いアタッカーということなので、
キャスターなら範囲攻撃中心で敵の数を減らす方向
ヒーラーならレイソードやヒールサクセションを掛けてやったりといったあたりかなあ。
金剛剣と護法剣を持っているだろうから敵の数を減らしてやって、
攻撃力を上げて回復力を上げてやる方向が一番生きると思う。
181 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/19(火) 19:25:25.68 ID:???
>>175
自分がアタッカーやディフェンダーをやった時にこうしてほしいとか思ったものをやる方向がいいと思うよ。
182NPCさん:2011/07/19(火) 19:34:20.32 ID:???
俺ここ半年クトゥルフとシャドウランしかやってないんだが
ここで語る資格はあるのか?
183NPCさん:2011/07/19(火) 19:35:18.44 ID:???
>>182
ない
即座に死ね
184NPCさん:2011/07/19(火) 19:43:14.85 ID:???
>>179
あー…スマン、お前と同じカテゴリに分類するのだけは勘弁してくれるかw
185NPCさん:2011/07/19(火) 19:43:53.04 ID:???
あからさまなのに触れない
186NPCさん:2011/07/19(火) 19:59:52.32 ID:???
FEARやその周辺のスタッフもFEAR以外のゲームを遊んでるわけだが、それについてはどう考えてるのだろうか
つか、社長自らデモパラリプレイに参加したというのに
187NPCさん:2011/07/19(火) 20:06:36.60 ID:???
>>179一人が上級宅ゲ民で社長もFEARも下級卓ゲ民なんだろ
ほっとけば一人で新たなる高次元に旅立って行くんじゃね?
188NPCさん:2011/07/19(火) 20:32:53.05 ID:???
もう夏だからなあ、変なのが湧いてくるのも仕方ないか

とりあえず、俺たち下級卓ゲ民は下級らしく、恐れ多くも上級卓ゲ民とやらであらせられる>>179様には話しかけんほうがいいなw
189NPCさん:2011/07/19(火) 20:43:24.06 ID:???
まあでも初心者に一からレクチャー出来るっていうのも羨ましいよな
かつてきくたけが何度も実践して見せたが初心者は始め立ての頃が一番いい味を出してる
味の出なくなった経験者には苦い思い出しかないから話題は避けるが…
ハイエンド向けゲームよりも初心者向けゲームが魅力的に見えるのはそのへんなんだよな
知力3ーいまいずこー?
190NPCさん:2011/07/19(火) 20:45:34.64 ID:???
いや、別に、初心者にはサンプル遊ばせて事故らず楽しく帰ってもらえよ。
191NPCさん:2011/07/19(火) 20:48:30.46 ID:???
メイドさえ削除すればサンプルは出来る子
192NPCさん:2011/07/19(火) 21:21:44.68 ID:???
ミクさんにケンカ売ってんのかテメエ
193NPCさん:2011/07/19(火) 21:31:46.65 ID:???
>>192
なんでwwwww
194NPCさん:2011/07/19(火) 21:54:21.86 ID:???
《八界の嵐》+《金色の魔王の魔力》で全体攻撃2回って可能なのか?
マイナーで対象を拡大、メジャーで2回ぶっぱなすって考えでOK?
195NPCさん:2011/07/19(火) 21:55:53.98 ID:???
まぁ、実際NW2のサンプルで一番の地雷は間違いなく異能者ディフェンダーじゃろ。
最大防御性能だけ高くても、あっという間にMP空な上に素が柔すぎじゃな。

そして元々コンストキャラでさえかなりキツイバランスなのに、
唯一のディフェンダーに異能者を指定しやがるソウルアーツ付属シナリオの殺意の高さよ
196NPCさん:2011/07/19(火) 21:56:45.82 ID:???
初心者はサンプル鉄板とかアタッカー鉄板ってのもどうなんだろうな
最低限必要な能力や数値だけ教えられればあとは地力の要素が強いと思うんだけど
197NPCさん:2011/07/19(火) 22:06:16.45 ID:???
>>194
出来るよ
198NPCさん:2011/07/19(火) 22:08:43.73 ID:???
初めてやるゲームでどこまで地力が発揮されるかなんてのは、
やってみなけりゃ分からないことも多いから、
一般論として処理タスクの少ないアタッカーを初心者に勧めたりするのは間違ってないだろう。
それ以上の詳しい情報(仲間を守るのが好きとか)があればまた違ってくるってだけで。
199NPCさん:2011/07/19(火) 22:13:34.69 ID:???
というか地力ってこの場合なにを指すんだ
200NPCさん:2011/07/19(火) 22:15:07.64 ID:???
まあ、ヒーラー・ディフェンダーよりは動きを気にしなくていいからな
攻撃が届かないのとカバーが届かないのではピンチの度合いが違う
支援魔法が伸ばせることがこんなにも重要なゲームは他にないかもね
201NPCさん:2011/07/19(火) 22:16:36.51 ID:???
>>199
戦術勘じゃね?
もしくは他人のアドバイスを上手く理解する能力?
202NPCさん:2011/07/19(火) 22:33:09.90 ID:???
>>199
>>201の通りかな。あとは人の設定を拾いつつ自分のロールもうまい人か
NW2ndで一番めんどくさいのはキャスターじゃないかと思う

ディフェンダーは他のPCの能力によって動き方が決まってくるから
それほどまずい動きはしない印象。脆い人はDEFに寄る動きになるだろうし
ヒーラーさんは自由すぎて分からん
203NPCさん:2011/07/19(火) 22:33:11.90 ID:???
>>200
キャスターも魔法のリソースや記憶容量なんかの管理事項が多いしデータ項目も多くなりがちで、
脆い分位置取りを気にしなくちゃいけない(事故も増える)から、
やっぱ全体的に見てアタッカーが初心者に勧める枠としては優先度高いと思う
204NPCさん:2011/07/19(火) 22:36:06.14 ID:???
>>202
守る位置取りのためのカウント管理とかでもたつく初心者は結構見て来たから、
ディフェンダーは正直あんまり勧めたくないなぁ、個人的経験だけど
205銀ピカ:2011/07/19(火) 22:39:21.92 ID:???
>初心者向け
突き詰めると、 「月は無慈悲な夜の女王」 のPC1みたいになるんデスね。
206NPCさん:2011/07/19(火) 22:53:15.94 ID:???
>>204
5×5マップなら
ディフェンダーが中央不動で十分なような戦闘を作れば初心者でもいけるんだけどね
207NPCさん:2011/07/19(火) 23:17:58.74 ID:???
クライマックスは動け!ぶっぱなせ!エンゲージ!だのと
指令が飛び交うのが常だよな
208NPCさん:2011/07/19(火) 23:21:26.04 ID:???
攻撃型キャスターは攻撃魔装のみを絞って数個持ってればいいのかね?
209NPCさん:2011/07/19(火) 23:37:31.09 ID:???
攻撃魔装を使い捨てながら戦うのは悪くないけど、高レベルになると発動魔法の方がお値段お得だね
メディウムや幻影魔装、《融合魔装》があれば《魔装弾幕》で鉄板だけどね
《伝家》と《マジックライブラリー》でバーギャラ3連発
この流れも何回やったかわからんけど
210NPCさん:2011/07/20(水) 03:24:37.57 ID:???
>>175
初心者がヒロイック活躍をしたいというのであれば
《進路確保》等で慣れてない人間だと見落としがちな要素(移動力や射程)
をフォローしたり、《希望の瞳》《ワンダーガジェット》などで直接支援するのもあり

付与系魔法もLC以前で十分使えるのが多いが、こちらは
メジャーアクションを使う以上どうしてもヒーラー向けか
211173:2011/07/20(水) 04:12:48.60 ID:???
遠回しにこの和マンチ野郎!って怒られた気がするw
212NPCさん:2011/07/20(水) 08:27:02.38 ID:???
ヒーラーガン上げで《アタックアシスト》と《再起の眼差し》メインとかの方が初心者は楽しめるかもね
その場合は勇者がベストかな
FTE使ってないと《再起の眼差し》できないけど
213NPCさん:2011/07/20(水) 15:19:05.45 ID:???
>>211
>>174のことを言っているのであれば気にしすぎだろ
気を使って括弧までいれてる訳だし
まあそういう気遣いが皮肉に感じる場合ってのは往々にしてあるものだけど
214NPCさん:2011/07/20(水) 18:54:51.26 ID:???
和マンチは良いマンチ
悪いのは洋マンチ
215NPCさん:2011/07/20(水) 19:41:25.58 ID:???
和マンチはGMが対抗意識剥き出しにしなきゃそんな実害無いからなぁ
「俺ツエー」は仕事してくれる分いい、本当に厄介なのは仕事せず足引っ張るプレイヤー
216NPCさん:2011/07/20(水) 20:27:48.97 ID:???
なごみマンチ
のどかマンチ
にぎマンチ
217NPCさん:2011/07/20(水) 22:08:55.60 ID:???
>>215
そこに一丁前に文句垂れるを追加してくれ

そこまでいくと最早困か…
218銀ピカ:2011/07/20(水) 22:50:01.94 ID:???
>>208
リプレイだと、そう云うPCもチラホラ見るにゃー。
《ディストーションハウル》 + 《ヴォーテックストライデント》 のスイッチとか。
219NPCさん:2011/07/21(木) 01:39:58.33 ID:???
アタッカー・キャスター・ディフェンダーはマンチでも問題ない(侵魔召喚士と同調者除く)
ヒーラーのマンチはやりすぎると寒くなる
付与ヒーラーが前衛で殴りながらHP吸収とかどうよ
220NPCさん:2011/07/21(木) 02:00:20.26 ID:???
ヒーラーは殴ること禁止さえすりゃマンチなくらいな方が安心といえば安心
221NPCさん:2011/07/21(木) 02:16:16.96 ID:???
初心者にやらせたくないのは事実だけどさ
寧ろ多少の反対を押し切ってでもマンチに徹して欲しいのはディフェンダーだよな
Fすらも気にしないほどの不沈艦がいるなら思う様暴れてもなんとかしてくれる気がする
NW2のサンプルで異能者と龍使いと忍者を削除するとしたらどんなディフェンダーを追加すべきだと思う?
錬金術師、転生者、聖職者、箒騎士あたりが鉄板かね
222NPCさん:2011/07/21(木) 02:24:31.40 ID:???
ディフェンダーが固すぎるとうっかりヒーラーやキャスターに攻撃が飛んできたときに
付与魔法張っても無駄なくらいのダメージがくるので、固くするよりターゲットコントロールを重視してほしいな。俺的に。
223NPCさん:2011/07/21(木) 02:25:59.43 ID:???
箒騎士はいきなりカバーリングのコスト安くできるのがいいなw
224NPCさん:2011/07/21(木) 02:30:07.11 ID:???
ディフェンダーは同調者噛ませれば《ワイドカバー》11Sqとか飛ばせるぜ?
結局はマンチがどうこうというより、マンチじゃなければ生き残れないような環境が問題なんだよな
225NPCさん:2011/07/21(木) 03:02:53.80 ID:???
ターゲットコントロールがほぼないゲームで無茶いうぜ
マークとかあればなあ
226NPCさん:2011/07/21(木) 03:52:54.57 ID:???
>>222
固くするより全員がダメージ無効化を取得すればいいんじゃね?
バーニン・エクヲ・ドルイド・フェイ・レリウザとか
アタッカー「あーwまた死んじゃったかーwヒーラー、《蘇生の光》よろーw」
ヒーラー「ないです」
アタッカー「え?」
ヒーラー「プラーナは全部《アタックアシスト》につぎ込むもんなんです。余裕なんてあるわけないでしょう」
アタッカー「それはヒーラーじゃねぇ〜〜〜〜!!!!」
227NPCさん:2011/07/21(木) 12:40:02.28 ID:???
>>225
サンプル忍者「そうっすね…」
228NPCさん:2011/07/21(木) 13:37:49.24 ID:???
ふと思ったんだが乗騎関係ってFAQもエラッタも一切出てないよな?
搭乗してなくても装備品として使用できるならライディングフェニックスとかサブの魔装としてスゲェ便利な気がするんだが
229NPCさん:2011/07/21(木) 15:24:05.24 ID:???
P023 欄外
以下を追加
 「種別:乗騎」のアイテム
  「種別:乗騎」は、装備することで搭乗状態となるアイテムである。すでに搭乗状態の間は装備できず、ひとりのキャラクターが「種別:乗騎」をふたつ以上装備することはできない。また、「種別:乗騎」は武器としても扱われる。
230NPCさん:2011/07/21(木) 17:31:05.73 ID:???
>>229
サンクス
そういえば見たことあったわ
231銀ピカ:2011/07/21(木) 19:06:02.70 ID:???
>>221
んー、別のクラスにしなくても良いんじゃねーかしら?
龍使いなら、 《竜息》《練気》《竜之巣》 を取らせるとか。

>>222
方向性としては、大凡同意するんだけれども
それってDFのせいっつーより、GMがエネミーの火力上げ過ぎなだけなのでは…!
232NPCさん:2011/07/21(木) 19:34:35.73 ID:???
>>231
和マンチなら何を選ぶかって話だから龍使いでやれるかどうかって話でもないだろ
やろうと思えば魔術師や夢使いだってなんとかなるんだし
《竜陣》は優秀だとは思うがそれだけで龍使いがDF向きだとは思えない
233NPCさん:2011/07/21(木) 19:55:21.57 ID:???
《竜陣》はアタッカー向けじゃね?
234NPCさん:2011/07/21(木) 20:06:02.32 ID:???
《金剛剣》もアタッカー向けだけどな
ディフェンダーは《魔鎧所持》取るからいずれはは使わなくなるわけで
素の性能から言うなら落とし子とか大いなる者とかやれる奴は結構多い
魔物使いや人造人間がディフェンダー筆頭なのは防御・魔防特化しててなお火力として無視できない驚異力があるからなんだよな
235NPCさん:2011/07/21(木) 20:08:47.63 ID:???
龍使いDFなら《竜息》《練気》《竜之巣》狙いだと思う。
もしくは防御魔防上昇の《竜鱗》《竜鎧》。
少なくても《竜陣》にはコストを裂かないと思う。
236NPCさん:2011/07/21(木) 20:26:15.24 ID:???
《竜鎧》は優秀なんだが《気功》との両立が難しいんだよな…
《竜の巣》はシーン1回だからミドルフェイズ中は安心して使えるけど《竜息》は開幕3連で使わなきゃ意味ないし、
《練気》は空撃ちするには代償が重すぎてな…
転職前提なら優秀と言うのはわかる
237NPCさん:2011/07/21(木) 20:31:17.24 ID:???
>>235
《竜陣》はバリシス一個の値段でエネブが6個買えるって言う強みがあってな
まあ、バリシスは魔防にも使えるし、アタッカー向きなのは事実だけど
238NPCさん:2011/07/21(木) 20:34:46.83 ID:???
ふと思ったが「双発式魔導エンジン」と「プラーナ相転移ドライブ」併用でバリシス14点止めるな
錬金術師DF始まってるな
239NPCさん:2011/07/21(木) 20:55:52.78 ID:???
>>237
エネブが幾ら有っても、《竜陣》自体の回数制限が問題だからなあ

>>238
サンプルに持たせるには辛いぞw
240NPCさん:2011/07/21(木) 22:06:56.58 ID:???
>>236
《竜息》と《練気》逆じゃね?
241NPCさん:2011/07/21(木) 22:09:01.14 ID:???
初期レベルのディフェンダーはMPが死活問題だから、
メインプロセス使わずにMP回復出来る龍使いは優秀なハズなんだがなあ
242NPCさん:2011/07/21(木) 22:15:59.11 ID:???
結論から言って龍使い/ディフェンダーやったことある人ってどれぐらいいるの?
243NPCさん:2011/07/21(木) 22:16:55.94 ID:???
>>241
実際高LVでも防御魔装の所為でディフェンダーはMPが死活問題だとおもう。
カウントを食うとはいえイニシアティブでバッドステータスも回数制限なしで治せるのに、
龍使いディフェンダーってあんまり見ないな。
やっぱサンプルのメイドさんのせいなんだろうか。
244NPCさん:2011/07/21(木) 22:46:35.59 ID:???
高レベル帯なら外道祈祷書でまかなえると思ってる人が多いんじゃねーかな
高レベルになるほどにアタッカー寄りのスキルが増えていくし専用箒が防御向きというわけでもない
他クラスと同等なら何か抜きん出てる他のクラスに目が行くのは仕方ないな
落とし子、使徒、異能者、同調者だって人並み以上にはやれる
245NPCさん:2011/07/21(木) 23:11:44.91 ID:???
落とし子・異能者はむしろDFとして標準以上になった気が
246NPCさん:2011/07/21(木) 23:47:30.16 ID:???
せめて《剛竜》が×4だったらな
回数制限がないとはいえMP寄りだからアタッカーの方が使いやすいし、
攻撃の方が格段に伸ばしやすいし、魔法は《呑龍》で喰えるし
攻撃も防御もそこそこ行けるディフェンダーよりも攻撃上げまくってガチンコで生き残るアタッカーの方が向いてる気がする
《九頭龍》とかアタッカーとディフェンダーで信頼性がダンチ
247NPCさん:2011/07/21(木) 23:57:24.60 ID:???
>>242
DVD掲載特殊能力をカウントしてよいならなんとか

>>243
MPに余裕のあるディフェンダーって鋼騎士くらいしか見たことがない
連中、ヘッドと聖石ケチらなければ防御魔装一個分くらいの魔法力は勝手に入るから
それでもカバーリングにはまあ困らないって程度で他にMP裂くのは辛い
248NPCさん:2011/07/22(金) 00:03:35.37 ID:???
>>247
カバーリングのMP消費を1に出来る箒騎士は?
249NPCさん:2011/07/22(金) 00:07:00.20 ID:???
天使やニュブリや精霊使いも十分ディフェンダーとして優秀だと思うけどな
鋼騎士はMPなくなってもカバー出来るスーパーディフェンダーだから次元が違う
MPポーション投げたり《メンタルリカバー》かけたりするのもPT戦術の内だよね
250NPCさん:2011/07/22(金) 00:15:41.29 ID:???
よくよく考えてみればナイトやドラグーン(鎧竜)とかも
MPに余裕があるキャラ作れるな
251NPCさん:2011/07/22(金) 00:16:28.18 ID:???
龍使い/ディフェンダーの欠点
・伸びしろが少ない
・係数が悪い
・《竜鎧》の効果中はバリシスが使えない(←重要)
どうせ転職するんだったら似たような構成の他クラスの方が優秀な気はするなー
252NPCさん:2011/07/22(金) 00:18:26.81 ID:???
>>250
ルーンナイト「勿論、そのナイトって言うのは俺も含まれてるんだよな!?」
253NPCさん:2011/07/22(金) 00:19:50.77 ID:???
ナイトウィザード「いやあ、ナイトかー、参ったなー」
254NPCさん:2011/07/22(金) 00:21:25.07 ID:???
Angel-Knight Rider「ようやく俺の時代か」
255NPCさん:2011/07/22(金) 00:23:28.51 ID:???
>>254
AKIBA-RIDERだろ?
256NPCさん:2011/07/22(金) 00:26:52.61 ID:???
>>252
もちろんだぜブラザー
257NPCさん:2011/07/22(金) 00:27:17.18 ID:???
まあ第八世界で高Lv帯なら
箒に増設MPタンクを搭載すれば、色々解決するわな
258NPCさん:2011/07/22(金) 00:37:11.73 ID:???
まあ、ノーアクションで大量のMP補給できても高レベルになってくると転職必須ならGL・CL修正分損だしなー
序盤だったら《竜の巣》+《竜息》の二枠埋めでギリギリ通用しなくはないけどやっぱタイミングを制限されるのは厳しいわ
259NPCさん:2011/07/22(金) 18:59:01.47 ID:???
そーいえばグラップラーのディフェンダーも流行らなかったなぁ
「魔法に対しても高い抵抗力を持っている」なんて重用なので2回も言いました状態なのに《不動心》一択だし
《ガードキャンセル》で魔法白羽取りっ返すぜってしたときは楽しいけど
どのスタイル向きっていうよりはスタイルに関係なくグラップラーの拳は無視できない怖さがあるって感じかな
260NPCさん:2011/07/22(金) 21:56:44.56 ID:???
「魔法に対しても〜」は言った時には《不動心》すらない0択だった一発ギャグだからな
261NPCさん:2011/07/22(金) 22:12:42.89 ID:???
データ制作チームはクラス説明文をなんだと思ってたんだろ?
262NPCさん:2011/07/22(金) 22:29:45.90 ID:???
まあ、メビウス無印はドルフだしな。
263NPCさん:2011/07/22(金) 22:37:26.74 ID:???
ドルフじゃなぁ・・・
エンギア2の体たらくみるに、ロクにデータや過去シリーズの経過調べずにやっつけで書いたんじゃねぇの?
264NPCさん:2011/07/22(金) 22:38:13.38 ID:???
サプリでカイザーなりしげちーなりが介入して治るとこまで同じなんだよなw
265NPCさん:2011/07/22(金) 22:55:31.56 ID:???
ARA2Eは、かなり色々改善して来たっぽいので
何時になるかは解らんが、次のS=Fには期待してるぜw
266NPCさん:2011/07/23(土) 00:00:41.10 ID:???
隣の青芝なのかもしれんが
逆上と《プロボック》《タウント》は欲しい

《攻撃誘導》ェ
267NPCさん:2011/07/23(土) 00:08:47.82 ID:???
《攻撃誘導》は現在ある様々なTRPGの中でも屈指の死にカバー特技だからなぁ。
見なかった事にしようぜ、もう。
《ルアーリング》でいいじゃん。
268NPCさん:2011/07/23(土) 00:24:45.83 ID:???
つか、DFは死にスキル多過ぎなんとかしろ
「タイミング:リアクションの特殊能力をオートで使用できる」って言うスキルを追加するだけで俄然やる気が出るのに
オート防御以外、無用の長物に終わる可能性が高すぎて選ぶ気が起きない
269NPCさん:2011/07/23(土) 00:54:30.62 ID:???
もう問答無用で攻撃の対象を自分にできるただし敵の射程内にいなきゃいけない特殊能力とかでいいよもう
270NPCさん:2011/07/23(土) 01:21:01.03 ID:???
自動取得かつ生命線の《カバーリング》と致命的に相性が悪いんだよな
この辺りはさすがにテコ入れ欲しいが
271NPCさん:2011/07/23(土) 01:47:38.99 ID:???
版上げするとしたら、自動取得はタゲコン系にして欲しいな
272NPCさん:2011/07/23(土) 02:01:18.52 ID:???
>>269
クラス「アナタワック」を作ろうぜ
《デスマーチ》とか《謎のスイッチ》とか付いてくる
273NPCさん:2011/07/23(土) 02:03:49.77 ID:???
>>272
サモナーで作れるぜ
召喚したすごいアナタワックをPT全員で全力で守る別ゲーになるけど
274NPCさん:2011/07/23(土) 02:20:44.40 ID:???
元々がV3のカバーリングを参考にしてるからおかしいんだ
NOVAのカブトみたいに他人のリアクションの直前に受けが可能だったり、
《受け流し》がオートで使えたりすればよかったのに
なんで出来のいいオリジンを参考にせずに出来の悪い派生作品を引き継いだのか
《二人羽織》みたいに張り付いた仲間のリアクションを代理で行うスキルがあればいいのかな
275NPCさん:2011/07/23(土) 03:45:28.85 ID:???
それでもディフェンダーはレベル上げて特技取って貰えるからマシだ
アタッカーの特技なんて……
276NPCさん:2011/07/23(土) 04:17:16.51 ID:???
アタッカー特技は効率悪すぎ 
277NPCさん:2011/07/23(土) 04:51:36.52 ID:???
次版上げするなら、
スタイルクラスのレベルは撤廃、
ウィザード(シーカー)クラスのレベルを上げる時に
持ってるスタイルクラスの中からも特殊能力を選んで取れる、とかでいいと思う
スタイルのクラスレベル依存能力は総合レベル依存で計算、
HPとMPの成長もスタイルクラスのものが自動的に毎回上乗せされるとかで。
278NPCさん:2011/07/23(土) 07:53:15.48 ID:???
>>277
それはありだな
つか、スタイルとシーカーの両方上げていんじゃね?って前から思ってた
279NPCさん:2011/07/23(土) 08:23:16.58 ID:???
>>276
アタッカーは《ウェポンマスタリー》複数持つようなキャラだと結構上がってくんだがな
単に武器と他クラススキルとの相性の関係上、いらないスキルが多いだけで
初期のウォーリアなんて殆どのスキルがアタッカーの下位互換だったわけで
今でも使わないスキルは異常に多い
280NPCさん:2011/07/23(土) 09:24:20.28 ID:???
むしろ、スタイルクラス自体いらない。
スタイルクラスは廃止して、スタイルクラスの特技は
全て般用特殊能力扱いで十分。
281NPCさん:2011/07/23(土) 09:37:13.32 ID:???
流石に《代償軽減:付与魔法》と《代償軽減:付与魔法CT》まで汎用化すると崩壊の予感しかしないけどな
DFとATスキルは汎用にしたほうが使いやすくはなる
そうなるとウォーリアとか忍者とか最初から居なかったことにされそうだけどな
282NPCさん:2011/07/23(土) 09:54:13.61 ID:???
スタイルクラスにもカテゴリを導入して
物理┬アタッカー
   ├ディフェンダー
   ├エクスプローラー的なもの(避けディフェンダー含む)
   …

魔法┬ヒーラー
   ├キャスター(攻撃型)
   ├キャスター(弱体型)
   …

とかでいいじゃない
283NPCさん:2011/07/23(土) 10:00:34.47 ID:???
役割を今より細分化するのは意味無いな
何のためのスタイルクラスだか分からなくなる
284NPCさん:2011/07/23(土) 10:29:12.92 ID:???
そもそもスタイルもクラスチェンジ可能にすれば良かったんだ
スタイル専業化が進みすぎてウェイトバランスが均一じゃなくなってるしな
アタッカー不要のリプレイとか存在するし
285NPCさん:2011/07/23(土) 10:39:03.81 ID:???
カテゴリ系も失敗だったんじゃないかと今更ながらに思う
高レベル帯でCLが無駄にならないのはいいとしても後発のクラスはカテゴリ兼業のメリットが殆どないし、
領域魔術師だけHP/MPの伸びが+1/+3だから、AT/DF向きのスキルが多いが活きて無い
まあ、フェイとかも欠点は同じだからどのクラスにも問題点はあるんだがな
プリ★モンとかもカテゴリ型にしてリファインすべき
286NPCさん:2011/07/23(土) 12:55:46.80 ID:???
とりあえずアタッカーとディフェンダーは統合した方が良いと思うなぁ
アタッカーが最低限自衛できればディフェンダーの負担は下がり、出来ることが一番少ないアタッカーに選択肢が増える
287NPCさん:2011/07/23(土) 13:02:59.12 ID:???
アタッカースキルを汎用に回すかディフェンダースキルを汎用に回すかだよね
取り敢えず回避関係とか《ZoC》とかはいらない
いろいろ削った上で前衛系強クラス並みに突き抜けたスキルで固めてくれれば申し分ないんだが
現状で攻撃系スキルの係数は×4〜×10程度だからアタッカースキルの殆どが見劣りしちゃうんだよね
288NPCさん:2011/07/23(土) 13:41:03.56 ID:???
HPMPの上昇をスタイルに完全依存するとか?
289NPCさん:2011/07/23(土) 13:55:58.90 ID:???
意味不明
290NPCさん:2011/07/23(土) 15:57:17.45 ID:???
>スタイル
「タンク」「ニューカー」「バッファ」
くらいで良いかもとは思うなw
291NPCさん:2011/07/23(土) 17:45:18.36 ID:???
スタイルもカテゴリで分けて、他のカテゴリ取ったら代償軽減とか完全治癒とか強いスキルとれないとかでいいんじゃないかなー
292NPCさん:2011/07/23(土) 18:14:17.68 ID:???
>>291
上げる価値がないっていうので問題になってんのに更に上げにくくしてどーすんだ
・いらないスキルを削る
・全クラスに必要な要素は汎用に回す
・アタッカーとキャスターに劇的な差を付ける(これが一番難しい)
だな
それでもアタッカー・キャスターを上げる価値は疑わしいんだが
293NPCさん:2011/07/24(日) 00:34:00.57 ID:???
いっそ、開始時にスタイルクラスを4種から決めて自動習得を1つ習得、後はスタイルクラス汎用と、ウィザードクラスCL1と、汎用から5つを選ぶ、
レベルアップで特技を一個習得する時、ウィザードクラスのCL以下のか、スタイルクラス汎用から選んで1つ習得って形にした方がいいんじゃないかねぇ。
スタイルクラスは初期に決めると変更効かないが、CL上げるのはウィザードクラスのみってした方がデータも判り易くなると思うんだが。

現状でもCL依存のスタイルクラス特技でまともに生きてるのは《物魔防御UP》と《治癒力UP》くらいだろ?
294NPCさん:2011/07/24(日) 04:13:30.54 ID:???
まあヒーラーとディフェンダーがシーカークラスの上位互換でアタッカーとキャスターが下位互換なのが全ての元凶だな
いい加減この流れはウザイからもういいよ
何れアタッカー、キャスター必須と言われるほどの強スキルが追加されることを期待して待てばいい
「ぼくのかんがえたすたいるくらすかいぜんあん」はどっか他所ででもやってくれ
295NPCさん:2011/07/24(日) 08:20:24.95 ID:???
296NPCさん:2011/07/25(月) 22:42:15.73 ID:???
エンジェルやプリンセスみたいにスタイルクラスを強化する汎用スキルや専用アイテムを出せばいい
今のデータが気に入らないからってスタイルそのものを否定してみても始まらないよ
版上げしたって良くなるとは限らないし版上げの所為で終焉を迎えたゲームだって珍しくない
297NPCさん:2011/07/25(月) 23:03:14.47 ID:???
世の中にはページ丸ごとエラッタにしたゲームもあるのだから
特殊能力のひとつやふたつ差し替えてもいいはず
298NPCさん:2011/07/25(月) 23:05:47.40 ID:???
なら選択ルールとかでいいじゃん
・自動取得特殊能力のかわりにCL0の特殊能力を取得してもいい
とかにすればいい
ページ丸ごとエラッタって言っても修正と差し替えはちょっと違うよ
299NPCさん:2011/07/26(火) 08:33:54.83 ID:???
>>297
転生者サンプル:13項目
メイド:15項目
300NPCさん:2011/07/26(火) 20:54:00.47 ID:???
流れ変える為に、転生者サンプルについてでも語るか…

何故キャスター枠にしたし。
301NPCさん:2011/07/26(火) 21:06:19.76 ID:???
旧版でヘルメス持ち魔法系は鉄板だったからキャスター枠自体はアリだろう
まあ旧版ほどヘルメス強くないしお約束のカニでよかったんじゃないかとも思うが
302NPCさん:2011/07/26(火) 21:17:34.17 ID:???
《古代魔法》とか使えれば悪くはないんだがなぁ
そもそも地メインのキャスターってどうなの
303NPCさん:2011/07/26(火) 21:21:57.48 ID:???
レリックユーザー「蟹でいいじゃん」
ニューブリード「蟹でいいじゃん」
蟹DFでも普通にいけるが当初の転生者はDF系スキル皆無だからなぁ
サンプル選択者全員がレベルアップと同時に転職と言うのは流石に見るに耐えない
304銀ピカ:2011/07/26(火) 21:22:58.42 ID:???
>>301
すると、子ノ日葵がカニ少女に!

>>302
んー、魔装の射程が短いのはちょっと辛いかもデスね。
自分としては珍しく、あのサンプルキャラは使った事が無いんだけれども。
305NPCさん:2011/07/26(火) 21:27:00.47 ID:???
《神呪詠唱》の代償カウント5って、中々使う機会が出て来ないんだよなあ
アイギスの盾の方が良かったかもとは思う
306NPCさん:2011/07/26(火) 21:28:26.97 ID:???
勇士郎も水族館に通っては古代の仲間たちを懐かしんでいたということはエクスカリバーも本来は海底帝国のテクノロジーによる生体武器であったと推測できる
エクスカニバー…
307NPCさん:2011/07/26(火) 21:30:52.95 ID:???
>>305
初期のキャスタースキルって無闇にCT代償に偏ってるよね
おかげで発動魔法が如何に空気だったことか
メイジのスキルは今でも全く使わないものが多い
308NPCさん:2011/07/26(火) 21:31:48.50 ID:???
>>306
クラウソラス「なん…だと…」
309NPCさん:2011/07/26(火) 21:32:29.87 ID:???
メイジ違う
魔術師
マギか
310NPCさん:2011/07/26(火) 21:33:44.07 ID:???
食らうシラス
311NPCさん:2011/07/26(火) 22:01:02.26 ID:???
エクスカニバーワロタwww

カニスティックはカニ入ってないけど美味しいよね
312NPCさん:2011/07/26(火) 22:04:26.54 ID:???
>>311
あれはカニエキス買ってきて混ぜてるって工場の人が言ってた
それはそうと生体鎧もうちっと追加してくれんかな
陸棲生体鎧にもスロット付けてくれるとか
313NPCさん:2011/07/26(火) 22:50:09.61 ID:???
ニュブリ「カブトアーマーに食用部位を付けてみました!さあ食え!お前好きだろ?」
314NPCさん:2011/07/26(火) 23:47:05.73 ID:???
>>312
何でクロスワールドはオプションばっかりで鎧自体は増えなかったんだろうな?
315NPCさん:2011/07/26(火) 23:58:23.67 ID:???
たのが最近忙しくて水族館行ってないんだろ…
ツナトロアーマーって昔なかったっけ?
316NPCさん:2011/07/27(水) 00:09:03.76 ID:???
今こそ和田アキ子アーマー復活の時か
317NPCさん:2011/07/27(水) 00:18:14.09 ID:???
あの頃はっ!
318NPCさん:2011/07/27(水) 00:38:50.21 ID:???
破っ!!
319NPCさん:2011/07/27(水) 08:30:02.16 ID:???
《生物因子:甲殻種》ってたとえ元ネタが分かっていても蟹一択な気がするんだ
バッタは別枠だし
320NPCさん:2011/07/27(水) 13:46:44.70 ID:???
カブトムシやカメはそれなりに需要あるだろう
ストロンガーとかゴ・ガドル・バとかカメバズーカとか
321NPCさん:2011/07/27(水) 14:13:29.42 ID:???
セント☆アクア「ついにあたしの下僕の時代?w」
322NPCさん:2011/07/27(水) 14:24:33.78 ID:???
あれ? もしかしてアーマーフォーム+パワードとBKって両立できるの?
LV1でも防御力が恐ろしい事になるんだが
323NPCさん:2011/07/27(水) 17:17:00.75 ID:???
>>322
それ何度も話題になってて魔物使いキモイってよく言われてる
かく言う俺は真理の箒+ブルームテクター+B-K押し
324NPCさん:2011/07/27(水) 17:29:39.20 ID:???
レベル1で伝家3+アーマー+パワードとかやられると
先にワイドカバーやレンジドカバー取ってくださいって言いたくなるけどなw
325NPCさん:2011/07/27(水) 17:37:14.78 ID:???
あっブルテク上半身か…サーフェスで我慢するか
ボンバルティアも行けるな
326NPCさん:2011/07/27(水) 19:15:46.89 ID:???
肩武器のFAQって鋼騎装備のみに限定されて回答されてるからボンバルティア+両手武器って《ツインウェポン》できるよね?
メール送る?
327NPCさん:2011/07/27(水) 19:23:31.83 ID:???
>>326
卓のGMに訊けw

俺だったら、鋼騎装備で既に解答が出てるので人間用もダメって言う
328NPCさん:2011/07/28(木) 23:16:32.84 ID:???
小松左京死んだね
追悼L=F沈没
寧ろL=F以外全部沈没
329NPCさん:2011/07/28(木) 23:18:43.39 ID:???
筒井じゃねーかw
330NPCさん:2011/07/28(木) 23:50:20.93 ID:???
柊沈没で
331NPCさん:2011/07/28(木) 23:58:24.14 ID:???
柊は地核まで下がりますか
332NPCさん:2011/07/29(金) 00:24:55.03 ID:???
リューナ「なっ!?L=Fが奈落に向かって沈没中ですって??ひいらぎれんじぃぃぃぃい!」
柊「俺のせいじゃねぇええ!!!!」
333NPCさん:2011/07/29(金) 00:42:07.68 ID:???
ELQ民「沈没と聞いて」
334NPCさん:2011/07/29(金) 01:03:53.00 ID:???
ふと、柊=マサキ、サクラ=リュウセイだなぁと思った。新たな看板は無理に作ろうとしても痛いだけだわ
キョウスケやゼンガーがぽっと湧くのを待つか……
335NPCさん:2011/07/29(金) 01:19:00.07 ID:???
アイビスだろ、アイビス
336NPCさん:2011/07/29(金) 01:34:39.60 ID:???
リュウセイ不人気ってαのごく一時期だけで、今は普通に人気あると思うぞ
337NPCさん:2011/07/29(金) 01:35:08.67 ID:???
今思うとリュウセイは新SRW初登場時の単なるキチガイだった頃の方が個性があったw
サクラももうちょっと昔のきくたけリプレイキャラみたいに狂っててくれればなー
338NPCさん:2011/07/29(金) 01:37:54.20 ID:???
普通すら微妙だろ、普通程度じゃ看板背負えないし
339NPCさん:2011/07/29(金) 02:09:38.03 ID:???
「いやあ楽しいリプレイでしたね」


そして何故かミスト化するサクラさん
340NPCさん:2011/07/29(金) 08:28:39.89 ID:???
>>336
(超☆人気の)キョウスケやゼンガーに比べて
普通に人気程度のリュウセイでは看板キャラにならない

と言う意味ではないかと?
(>>338のツッコミもそう解釈)
341NPCさん:2011/07/29(金) 08:57:32.64 ID:???
つかそもそもゼンガーは人気っつっても看板張るタイプのキャラじゃないし
338は「普通」って言葉尻を取ってるが、リュウセイは主役級の人気あるだろ
キョウスケのATXチームとリュウセイのSRXチーム二枚看板と言われて否定する要素は無いでしょ

なんか古いリプレイの情報だけで止まってるような違和感があるな
サシャって薄幸のヒロインだよね、って言われるような
342NPCさん:2011/07/29(金) 09:59:43.85 ID:???
違和感というかそんなものと比べられるような業界じゃないような
卓ゲに看板キャラなんてそもそもいらない
アニメ続編作るならともかく
343NPCさん:2011/07/29(金) 11:35:14.21 ID:???
そうはいってもNW1stの柊、ALGの茉莉、アリアンサガのピアニィみたいに看板キャラがいた方がリプレイ展開は順調に進むだろうな

そういやS=Fの看板ってどうなるのかな
ファラウスやアルゲルってのもなんか違うが、いまだにサライってのも微妙だし
344NPCさん:2011/07/29(金) 11:59:12.16 ID:???
ポリ公なんじゃねーの?
345NPCさん:2011/07/29(金) 12:21:30.47 ID:???
リューナ
くわっ
346NPCさん:2011/07/29(金) 12:32:14.10 ID:???
エンダースたんだろjk
347NPCさん:2011/07/29(金) 14:08:55.28 ID:???
>>344
ポリリンと呼べ
348NPCさん:2011/07/29(金) 19:44:34.95 ID:???
>>343

半分くらいマジで
349NPCさん:2011/07/29(金) 20:03:47.94 ID:???
>>348
もう半分はサクラだな
この前のクロスワールドで確定した
350NPCさん:2011/07/29(金) 20:14:41.00 ID:???
それじゃ結局SFMがNW2に取り込まれただけじゃねーか
351NPCさん:2011/07/29(金) 21:05:11.22 ID:???
所謂PC1はマサトとかミドリポジションで最後に燃え尽きて消えてくタイプだから、
看板キャラって言うと弄りやすくて使い回しの効く脇役が適任なんだよな
その縛りで行くとポリは除外
アルゲル、ファラウス、ザーフィは単なる暴走キャラだから弄りやすいとは言わない
リューナ、サシャ、ディフェスはネタ豊富ではあるものの弄られキャラとも違うしぶっちゃけ柊の所為で影が薄い
ネタ豊富で弄りやすくてタフで使い回しが効くS=F側のキャラクターって言うと…
ガェアたんとエンダースたんぐらいなんだよなぁw
それと柊、サクラも入れるならS=F側はアンゼでFA?
352NPCさん:2011/07/29(金) 21:06:35.11 ID:???
次の版上げがあるなら、S=FとNWは共通ルルブに統合して、
第一、第八その他世界はサプリで分ければ良いと思う。
きくたけの当初構想のとおりにもなるし。

ま、これまでの各ブランドが消えるから、ありえねーか。<共通ルルブの名称とか
353NPCさん:2011/07/29(金) 21:46:27.81 ID:???
コア部分は共通にして欲しいかな
つか、エラッタは早く統合しろ
サポートスパンになんであんなに差があるんだか
スターター(CL1〜5)までの全世界サポートが終了してから上級の同時サポートとかにすれば初心者にも優しかったんだが
354NPCさん:2011/07/29(金) 22:13:31.21 ID:???
初心者には優しくても経験者には物足りないからな>5LV止まり
そしてどっちかって言うとS=Fは経験者向けコンテンツだろ
355NPCさん:2011/07/29(金) 22:25:08.06 ID:???
>>354
いや、上級とLACとクロワを同時リリースすれば良かっただけの話だろ
ELNとELFがオワコン扱いされてた期間の方がよっぽどいたましいわ
356NPCさん:2011/07/29(金) 22:40:24.68 ID:???
>>355
データ作るしげちーが死ぬってw
357NPCさん:2011/07/29(金) 22:41:08.97 ID:???
FEARのスタッフが今の三倍ぐらいにならんとダメだな
358NPCさん:2011/07/29(金) 23:05:30.60 ID:???
リリース時期
・ELN/ELF:2008/6~8
・LAC:2008/10
・ELG/ELC:2009/1~6
・ADB:2009/9
・ELQ:2009/12
・RUS:2010/5
・CRW:2011/4
まあ、プレイヤー層と年間計画の問題もあるんだろうが、LACとADBを2010初頭辺りに持ってきてれば満遍なく遊べたと思う
NW2の需要が大幅に伸びたから仕方がなかったんだろうが
359NPCさん:2011/07/29(金) 23:25:18.76 ID:???
気持ちはわかるが、第一と第八と比べればその他の世界は舞台としての需要としては小さくなるから仕方なかろう
縦への成長をストップして満遍なく横へ拡げていくよりも、まずホームとなる世界のデータを充実させる方がユーザーのニーズには合致してるでしょ
てか、もし後回しにしてた場合、とっとと上級データ追加しろって不満は今以上に大きかったと思うw
360NPCさん:2011/07/29(金) 23:27:45.34 ID:???
LAC→ADB→ヘブゲ
それぞれ11ヶ月間隔
ELG/ELC/ELQ→クロワ
(27ヶ月/22ヶ月/5ヶ月)待ち
ELN/ELF→ヘブゲ
(38/36ヶ月)待ち
どっちを優先するのが正解だったんかのう…
とりあえずソロモンに核撃ってきていいですか?
361NPCさん:2011/07/29(金) 23:34:31.39 ID:???
ていうかあんたたちADBってなんなの? SMA(メビウス上級)のことなの?
変な略称言われてもお母さん全然わかんないわよ!
362NPCさん:2011/07/29(金) 23:35:38.10 ID:???
>>360
お前がFEARに入社してガンガンデータ作りまくるのがトゥルールート
363NPCさん:2011/07/29(金) 23:40:36.45 ID:???
ラビリンスシティもLBCって略してる時期とLACって略してる時期があってよくわかんないんだがな
364NPCさん:2011/07/29(金) 23:51:34.51 ID:???
どうやらSFM側からはLBC、NW2側からはLACで統一されてるらしい
365NPCさん:2011/07/30(土) 00:34:15.83 ID:???
マジに統一してほしいな、細かいけど
366NPCさん:2011/07/30(土) 01:10:26.42 ID:???
ヘブゲとか略されるよりはマシだ
まあ意味は分かるけどな
367NPCさん:2011/07/30(土) 02:19:35.84 ID:???
正直FEAR系の略称は無理のあるのが多い
ARAとか何を略したらそうなるのか説明を受けても理解できない
オペレーションオーバーロードの略称がOPOなのもかなり衝撃だったが
368NPCさん:2011/07/30(土) 02:41:39.18 ID:???
無理に3文字にしようとしてるからな
頭文字とって2文字ならそれでいいじゃないかとも思うが
369NPCさん:2011/07/30(土) 04:33:34.24 ID:???
2文字だと他とかぶる可能性が高いからなあ
現に主八界はEL地獄だし
370NPCさん:2011/07/30(土) 08:12:00.90 ID:???
記号とか混ぜればよし
大体からして3文字に区切るのは無理があるタイトルが多いんだし
2文字でも3文字でも適宜使い分ければいいんだが要はセンスの問題
SOAとか「Oってなに?」って見るたびに思う
371NPCさん:2011/07/30(土) 08:56:52.84 ID:???
まあ、AR2Eとか四文字だし
今後はそういうのも増えてくるんじゃない?
372NPCさん:2011/07/30(土) 11:15:25.36 ID:???
頭2文字+あとの単語頭 で3文字作ってるんだろうな
エル・フレア
エル・クラム
SOul Arts
LAbyrinth City
OPeration Overload
373NPCさん:2011/07/30(土) 11:21:58.72 ID:???
SMZェ…
374NPCさん:2011/07/30(土) 11:24:09.33 ID:???
LBCェ…
375NPCさん:2011/07/30(土) 11:54:09.11 ID:???
RUSェ…
376NPCさん:2011/07/30(土) 12:29:59.85 ID:???
法則的に言ってRU=Styarneなんじゃね?



…すてぃあぁん?
377NPCさん:2011/07/30(土) 15:53:07.96 ID:???
侍は高レベルになると何を伸ばしていいのかがイマイチわからんな
自身への補助効果は高いけど、魔剣使いとかに比べると
やや決定力に欠けると言うか…
378NPCさん:2011/07/30(土) 16:21:49.55 ID:???
>>377
具体的には何Lvくらい?
379NPCさん:2011/07/30(土) 16:34:31.15 ID:???
次で7Lvかな
柔の構えで命中上げて、超巨大武器+振りかぶり+妙剣殺ってパターン
380NPCさん:2011/07/30(土) 19:16:24.32 ID:???
闘気の才、天剣絶刀、無空絶翔閃で雑魚一掃
天剣絶刀の代わりに活人剣で射程無視のBS回復も面白い
これだけで3Lv埋まるから秘奥到達に届くよ

381NPCさん:2011/07/30(土) 19:36:17.59 ID:???
>>379
やろうとしてることは理解できるが、いくらなんでも命中キツくないか?
382NPCさん:2011/07/30(土) 22:40:16.62 ID:???
>>381
限界までSL上げてるなら問題はない。チェーンソーとか振り回してるなら知らんけど
そもそも、決定力が欲しいなら剛の構えを上げるべきだわさ
それでも、スイッチできる侍に比べてやや汎用性に劣る魔剣使いの決定力が高くなるのはしかたないかと

383NPCさん:2011/07/30(土) 23:05:06.59 ID:???
>>377は侍にどんだけチート性能を期待してるんだ
決定力ほしけりゃ剛上げろバカ
384NPCさん:2011/07/30(土) 23:08:33.94 ID:???
斬月とか取った上で魔剣使いにクラスチェンジすれば?
385NPCさん:2011/07/30(土) 23:41:45.06 ID:???
侍は汎用性がウリだからなあ
純粋なアタッカーとしては強化人間か魔剣使いが上
386NPCさん:2011/07/31(日) 01:39:37.24 ID:???
強化人間は銃版振りかぶりとか移動力はパゥワとか良いモン貰ったからなぁ
387NPCさん:2011/07/31(日) 01:46:45.05 ID:???
純粋な侍は命中が低くなりがちだからね、斬星とか斬月とか使うと特に
で、スキル枠を命中の補正に使わないといけないから、攻撃に回せない
斬星+超巨大+振りかぶりなんてことになると、プラーナ使わんとカスリもしない時も
388NPCさん:2011/07/31(日) 02:18:29.33 ID:???
アタッカーが一人だけならボスの回避下げることもできるが、二人いて格差が10以上とかなるとね…
389NPCさん:2011/07/31(日) 08:15:39.28 ID:???
そういえば、基本ルルブしか無かった頃は
魔剣使いは、他クラスより【命中】が抜きん出てた様な気がした

メジャーが《なぎ払い》《魔技》しか無かったせいか?
390NPCさん:2011/07/31(日) 10:05:44.39 ID:???
>>388
まぁ、回避タイプの魔王や冥魔ってあんまりいないし
回避が高いとプレイヤーのストレスが溜まるので、自分がGMだとやっぱ
高くても15くらいに設定するな
逆に言うとプレイヤー側の命中が最低20はないとやっぱり厳しい

それでもカミーユとかリオンのような戦闘に長けてない魔王なら
1ターンキルされる時があったり
391NPCさん:2011/07/31(日) 10:07:40.16 ID:???
敵の攻撃を華麗に躱して素手でぶん殴るカミーユがいたっていいじゃない
392NPCさん:2011/07/31(日) 10:35:43.22 ID:???
なんだ男か……
393NPCさん:2011/07/31(日) 11:58:22.40 ID:???
エンディングフェイズで精神崩壊しちゃうじゃないですか、やだー
394NPCさん:2011/07/31(日) 12:49:44.70 ID:???
版上げされた方では精神崩壊しないから問題ないぜ
395NPCさん:2011/07/31(日) 14:43:37.92 ID:???
しかしまあ、性別:女って明記してなければ男に見えなくも無いよな >カミーユ・カイムン
396NPCさん:2011/07/31(日) 15:06:21.80 ID:???
カミーユ、エリィ、マルコあたりでチーム魔王宝塚とか
397NPCさん:2011/07/31(日) 16:10:38.63 ID:???
マルコ…ああ、犬役か
398NPCさん:2011/07/31(日) 16:30:17.81 ID:???
>>380
俺ならさらに瞬撃刃入れて3回攻撃だな
攻撃誘導持ちのDFがいないと反撃覚悟だが
399NPCさん:2011/07/31(日) 18:50:53.56 ID:???
ディフェンダーに《攻撃誘導》求めるとか外道の所業
400NPCさん:2011/07/31(日) 18:51:14.40 ID:???
>>390
Lv帯にも寄るだろうけれど、俺なら
  GL1 → 10〜13くらい
  GL5 → 15〜18くらい
  GL10 → 20〜23くらい
かなー。

公式エネミー、命中回避周り高過ぎだよなw
401NPCさん:2011/07/31(日) 18:59:28.30 ID:???
基本ルルブのサンプルシナリオで出るBOSSは、
ディフェンダーが攻撃当てられる程度の【回避】に抑えられてるのになあ

SMZェ…
402NPCさん:2011/07/31(日) 19:43:56.18 ID:???
【命中】が多少高いのはしょうがないとして
【回避】は何とかして欲しいな
403NPCさん:2011/07/31(日) 19:45:59.68 ID:???
公式のエネミーは命中回避魔導抵抗が高すぎる割に行動が低すぎてねえ…使うときはPCに合わせて数字いじってる
404NPCさん:2011/07/31(日) 19:51:01.76 ID:???
命中とか回避が高いから行動低くしてるんじゃないの?
405NPCさん:2011/08/01(月) 09:47:33.90 ID:???
あんまり回避低くしすぎると常時以外の命中上昇とか誰もとらなくなるしなぁ。
406NPCさん:2011/08/01(月) 22:01:41.70 ID:???
命中に割り振るレベルによる能力値修正を行動値に割り振る余裕を作れるかが
私がGMのとき命中UP能力を想定するときの目安かな
Lvあたり1以上の上昇はファンブル対策か命中で他のことができる場合
407NPCさん:2011/08/02(火) 19:36:34.69 ID:???
弓侍ってのは…ムリか?
と、弓道部員が言ってみます
408NPCさん:2011/08/02(火) 19:39:37.35 ID:???
メジャーで命中増加+射程増加を、どう捉えるかだなあ。
弓な時点で、射程は十分だと思うんだが。
409NPCさん:2011/08/02(火) 20:39:12.52 ID:???
弓タイプの箒って欲しいよな
リリなののシグナムが使ってるみたいな
410銀ピカ:2011/08/02(火) 20:57:36.14 ID:???
>弓タイプの箒
ゴメン。
なんか突然、トムとジェリーみたいなノリで、弓でバビューンと撃ち出されるサクラが脳裡に。
411NPCさん:2011/08/02(火) 21:02:10.88 ID:???
俺はトリニィティブルームで白兵は剣、機動は蛇腹剣、射撃は弓の演出で我慢してる
412NPCさん:2011/08/02(火) 21:07:39.93 ID:???
>>409
あれ普段剣じゃん
413銀ピカ:2011/08/02(火) 21:10:12.97 ID:???
んー、ドラブルみたいに
「この箒は弓としても扱い、種別:弓を条件とする特殊能力を適用出来る」
みたいなのが必要、なのかしらねー。

ナンか、 「箒以外の武器を積極的に使う理由」 でも有ると良いんだけれども。
414NPCさん:2011/08/02(火) 21:11:20.37 ID:???
ブルームマイスター取ったらええねん
415NPCさん:2011/08/02(火) 21:11:41.08 ID:???
公式が箒推してるから何とも


推してるわけではないんだけど、最近 しゅべるとらいてー ばっかじゃ
416NPCさん:2011/08/02(火) 21:12:56.75 ID:???
サクラ関係なく最初期からNWは箒推しだろ
417NPCさん:2011/08/02(火) 21:13:58.08 ID:???
>最初期から
人狼「なん…だと…」
418NPCさん:2011/08/02(火) 21:18:55.31 ID:???
>>414
アレ、汎用スキルでも良かったかもなあ
419NPCさん:2011/08/02(火) 21:21:26.52 ID:???
ただでさえ箒が強いのにさらに汎用性が増すのも微妙だろうよ
他世界の住人が泣くぞw
420NPCさん:2011/08/02(火) 21:22:27.31 ID:???
ウィッチスティング「俺、基本ルルブしか無かった頃は大人気だったんだぜ…へへ…」
421NPCさん:2011/08/02(火) 21:29:37.40 ID:???
今でも値段とか考えたらそう捨てたもんでもないと思うけどな
422NPCさん:2011/08/02(火) 21:36:26.07 ID:???
>>418
錬金術士は技師属性でキャラたててきたんだからやめてあげて
423NPCさん:2011/08/02(火) 21:43:52.31 ID:???
基本ルルブの大人気が暴落したのはウィッチブレードだと思うw
424NPCさん:2011/08/02(火) 21:51:14.46 ID:???
結局、俺も斬月に乗り換えたなあ
425NPCさん:2011/08/02(火) 23:33:17.39 ID:???
ウィッチスティングは最初期の次元刀射程3sqだった瞬間だけ人気が
426NPCさん:2011/08/02(火) 23:43:32.13 ID:???
重量3だから、ツインウェポン用途なら一応アリかな
基本ルルブ縛りだと、《振りかぶり》は無いし
427NPCさん:2011/08/02(火) 23:49:14.32 ID:???
まあまだ魔物使い/アタッカーが初期レベルで伝家の宝刀1でとってウェポンフォームとツインウェポンする役目があるさ……>ウィッチブレード
428NPCさん:2011/08/03(水) 00:25:06.89 ID:???
3枠で攻撃修正12+8か
アリといえばアリだな
429NPCさん:2011/08/03(水) 00:32:09.52 ID:???
斬月+振りかぶりの多いこと多いこと
430NPCさん:2011/08/03(水) 02:24:30.81 ID:???
斬月は行動ペナでかいしスロット少ないし普通に飛べないのも痛いと思うけど
人気あるのね。かっこいいからか?
431NPCさん:2011/08/03(水) 03:48:53.78 ID:???
8thが好きだった名残でエンジェルシード一択……
432NPCさん:2011/08/03(水) 05:29:07.46 ID:???
ウチの卓は今でもウィッチブレードはかなり人気あるけどな
代償1とはいえ枠を使わずに移動後攻撃できるっていうのは大きいよ
NWはマイナーで火力あげる刃の供物系のスキル多いからラウンド頭から準備しながら切り込めるのはかなり便利
433NPCさん:2011/08/03(水) 10:54:10.81 ID:???
人狼用箒さんの意味不明具合と言うか使いにくさはガチだと思う。
434NPCさん:2011/08/03(水) 11:39:51.27 ID:???
>>433
GF追加データでパッチが当たりました
435NPCさん:2011/08/03(水) 12:28:59.08 ID:???
強化人間好きの俺はバスターズブルーム一択

幻想舞踏転写超便利
436NPCさん:2011/08/03(水) 17:28:39.57 ID:???
何故鞭型箒がないんだ
437NPCさん:2011/08/03(水) 17:48:31.27 ID:???
>>436
むしろ こけし型箒とか 松茸型箒の方が需要があると思うぞ
438NPCさん:2011/08/03(水) 19:00:28.68 ID:???
ひぎぃ
439NPCさん:2011/08/03(水) 19:10:28.06 ID:???
>>434
エラッタで、じゃなかったっけ
440NPCさん:2011/08/03(水) 19:14:06.78 ID:???
カニ型箒とか、忍者用のガマ型箒とか凧型箒もほしいなー
441NPCさん:2011/08/04(木) 01:13:51.75 ID:???
>>436
どうやって乗るんだw

>>439
エラッタ当たりつつ露骨に相性のいい専用装備が出たんで両方で同時にってのが正確なところかと
442NPCさん:2011/08/04(木) 13:30:48.69 ID:???
次のセッションは強化人間ディフェンダーを組んでくれと知り合いに言われた
俺……嫌われてんのかなぁ……
443NPCさん:2011/08/04(木) 13:42:22.62 ID:???
綾波レイごっこやれってことだよきっと
444NPCさん:2011/08/04(木) 13:45:16.74 ID:???
>>442
GL1ならディフェンダー技能出枠全部埋まっちゃうんじゃね?
そもそもGL3まではディフェンダーはウィザードクラス上げる余裕ないべ
445NPCさん:2011/08/04(木) 13:55:41.32 ID:???
>>443
ハンドアウト的にはおそらくそういう方向性なのだと思う

>>444
GL5で作るんだ……
もう諦めて強化人間Lv1ディフェンダーGL4で
スキル構成はディフェンダーだけで埋めるか?
446NPCさん:2011/08/04(木) 14:25:09.09 ID:???
まあちゃんと防具着てればウィザードクラスから防御上がるものは別に取らなくてもなんとかなるよ……GMにもよるけど
447NPCさん:2011/08/04(木) 14:31:57.82 ID:???
適当にディフェンダー組んで最後でクラスチェンジして強化人間0レベルっていうのはどうよ。経験点10点とか能力値修正とか悲しいけど
強化人間になってればいいなら初期でとりあえず《幻想舞踏》3とってディフェンダーのレベルあげてクラスチェンジって手もあるけど
448NPCさん:2011/08/04(木) 15:57:02.38 ID:???
ディフェンダーはほんととるもの多すぎて困る

まあGL1なら申し訳程度に見切り:抵抗とっといてお茶濁すとか
449NPCさん:2011/08/04(木) 18:50:00.82 ID:???
綾波レイごっこやるなら人造人間だとおもうがなぁ
450NPCさん:2011/08/04(木) 19:06:49.58 ID:???
あかりん「えっ」
451NPCさん:2011/08/04(木) 19:33:53.66 ID:???
>>450
前から思ってたんだ、アンタ綾波じゃなくてガンダムの強化人間だよね
452NPCさん:2011/08/04(木) 20:22:20.47 ID:???
>>442
とりあえずGLによるだろうと
453NPCさん:2011/08/04(木) 20:48:49.34 ID:???
ガンダムの強化人間って気狂いしかいないじゃないですかー!
454NPCさん:2011/08/04(木) 20:51:58.82 ID:???
???「大佐はロリコンなんだぞ!
455NPCさん:2011/08/04(木) 22:03:11.17 ID:???
>>450
あっかり〜〜ん
456NPCさん:2011/08/04(木) 23:58:59.15 ID:???
>>453
アフターウォーの強化人間なら精神疾患はない
違う疾患が付加されるが
457NPCさん:2011/08/05(金) 00:04:59.12 ID:???
ヒイロ……
458NPCさん:2011/08/05(金) 03:28:54.03 ID:???
第九世界っていうのが旧版NWで語られていたらしいけどどんな設定なの?
459NPCさん:2011/08/05(金) 06:30:51.26 ID:???
>>458
公式シナリオのネタだから、詳しくは伏せるけど、そのシナリオの一発ネタであって、
後の歴史には全く絡まないよ。
なお、ベルとラブラブなシナリオなので、ベルファンはプレイ必須。
460NPCさん:2011/08/05(金) 12:53:55.56 ID:???
>>455
あかり「はーい!ナイトウィザード、はっじまっるよー!」
命「あかりんが壊れた!」
461NPCさん:2011/08/05(金) 16:08:33.47 ID:???
>>460
灯「結衣、勝手に人の番組を乗っ取らないで、欲しい……」
462NPCさん:2011/08/05(金) 16:46:37.92 ID:???
>>459
俄然興味わいてきた
何に収録されてるの? GFとかじゃないことを祈るが
463NPCさん:2011/08/05(金) 16:56:18.16 ID:???
GF別冊Magic!Magic!
一応あれはNWじゃなくS=FV3のシナリオ
464NPCさん:2011/08/05(金) 17:10:04.29 ID:???
頭おかしいシナリオだと思ったら田中天制作だった
465NPCさん:2011/08/05(金) 20:14:11.67 ID:???
ソルト「そろそろ私の出番かな」(わくわく)
466銀ピカ:2011/08/06(土) 17:15:28.89 ID:???
そういや、星空のラストリゾート第二話公開が昨日デスね。

あれ見てて、ふと思ったんだけれども
蒼穹のエンゲージで、かわたなが自重してたら (サクラじゃなく、HO指定通りの渋いベテラン親父をやってたら)
「あちこちのリプレイに顔を出す、2nd発出のPC」 枠は、誰が担当してたのかしらね?
467NPCさん:2011/08/06(土) 18:08:29.14 ID:???
>>466
別に蒼穹のエンゲージPCの中から新しい顔役PCを選ぶと決めてたわけじゃないから、全くの不明
これまでのNW2ndリプレイのキャラかもしれんし完全な新キャラかもしれん
あるいは、顔役PC自体がいなかったかもしれん
468NPCさん:2011/08/06(土) 18:12:47.40 ID:???
殺意先生だろ
469NPCさん:2011/08/06(土) 18:13:30.57 ID:???
十文字ェ……
470NPCさん:2011/08/06(土) 18:52:22.49 ID:???
殺意先生は本業が忙しくてそうそう簡単に呼べないんじゃないですかね
プロTRPGプレイヤーですし
471NPCさん:2011/08/06(土) 19:26:31.01 ID:???
>>467
顔役自体は必要なんじゃねーかなあ
素人考えだが、商業的な理由というか

>>470
プロTRPGプレイヤーなら、本業としてって事になるだろw
472NPCさん:2011/08/06(土) 19:47:50.90 ID:???
>>471
必要だけど、現状サクラの人気では……
あの手のごり押しは見てて不愉快なだけだ
473NPCさん:2011/08/06(土) 19:55:53.75 ID:???
サクラ推すなら柊の方がマシってか柊にして下さいお願いします
ってレベルだな

エタブレ出たし、勇士郎でも
474NPCさん:2011/08/06(土) 19:59:19.79 ID:???
王子は自分の作品も有って忙しいからなあ
その手の事情を考えると、社外協力者をメインに据えるのが良いのかねえ
475NPCさん:2011/08/06(土) 20:15:54.03 ID:???
2ndではルルブの表紙のサンプルキャラから
PCに転用されたのって陰陽師だけなんだったか
476NPCさん:2011/08/06(土) 20:18:38.14 ID:???
>>475
人造……は少し違うか

ナイトウォッチと落とし子もマントくらいしか残ってないか
477NPCさん:2011/08/06(土) 20:38:28.71 ID:???
>>473
個人的には、慎太郎や夏姫が好きだなー

>>475
夢使い子とか、リプレイで使ってくれりゃ良いのにな!
PLにはミスターヒロイン辺りを呼んで来て
478NPCさん:2011/08/06(土) 21:31:54.63 ID:???
サクラ推しっていうか蒼究のエンゲージの冒頭みる限り
ウィザードひいては箒がテーマの新展開を始めるってことでヴァルキューレシリーズの設定作ったわけで、そこを主軸にしばらく展開してくことはすでに決定だったっぽい
そこにサクラが前からシュバルトライテ持ってるベテランって設定がついたから必然的に出番が増えたってことだと思う
ただここまで人気でないとは思わなかったんだろうな
479NPCさん:2011/08/06(土) 21:34:28.11 ID:???
ベテランに見えるわけでもないし
ヴァルキューレシリーズのネタを公式で食いつぶすだけのキャラだしな
480銀ピカ:2011/08/06(土) 21:37:59.12 ID:???
やっぱ胸か……。
481NPCさん:2011/08/06(土) 21:50:11.11 ID:???
>胸
つまりA2をPCにして主軸にすべきだったと
482NPCさん:2011/08/06(土) 21:51:14.78 ID:???
NW者にロリ好きはいなかったということさ……
483NPCさん:2011/08/06(土) 21:51:48.01 ID:???
甘の字は貧乳ロリ好きは相手が貧乳ロリでさえあれば何でも萌えるとでも思ってるの?
侮辱もいいとこだわ
484NPCさん:2011/08/06(土) 21:53:46.09 ID:???
俺はそんなに嫌いじゃないけどねー、サクラ
年食ったせいで一周回って何も感じなくなってるだけかもしれんが……
まあでも、砕を押してもよかったんじゃないのかとは思う

>>469
冴絵は犠牲になったのだ……きくたけという困、その犠牲にな……
485NPCさん:2011/08/06(土) 21:53:49.65 ID:???
時間進めるのはいいんだけど、高校生キャラが卒業するばっかりでほとんど補充がないのが正直困る。
スクメズに乗ってる公式のNPCってほとんど卒業しちゃってるし…個人的にはねがいといろりをもう一度、って思う。
486NPCさん:2011/08/06(土) 22:01:25.24 ID:???
次のGF別冊がきくたけ特集だし、来年はNW10周年だしで
なにか新展開があると信じたい
487NPCさん:2011/08/06(土) 22:11:43.41 ID:???
>>485
なんだかんだで無印の牽引キャラが全員消えちゃったからね
灯もくれはももはや過去の人だし
488NPCさん:2011/08/06(土) 22:21:49.31 ID:???
というか、メインストリーミングになる
急無印の三巫女シリーズみたいな人気リプレイがないのも痛い
489NPCさん:2011/08/06(土) 22:39:19.29 ID:???
>>488
きくたけがサガと空砦で手一杯だからなー
490NPCさん:2011/08/06(土) 23:14:36.91 ID:???
SA収録のしげちーGMリプレイが面白かったから、あの流れでシリーズ物やって欲しかったなぁ
邪気眼が肯定されただけな夏姫とかあれっきりは惜しいw
491NPCさん:2011/08/06(土) 23:24:48.37 ID:???
御堂結依「実は従兄弟でした!」
乃城聖蘭「な、なんですってー」
御堂多喜「な、なんじゃってー」
492NPCさん:2011/08/07(日) 04:34:30.96 ID:???
最近のNWリプレイは売れ筋を作ろうと意識してるのにマンパワーが足りなくて放置している感じがする
493NPCさん:2011/08/07(日) 10:02:14.16 ID:???
ああ、それは凄いあるかも
空砦、今のペースで進んでったら終わるのに後どんだけ掛かるんだ?
494NPCさん:2011/08/07(日) 10:08:05.62 ID:???
>>485
星空のラストリゾート時点で2月だから
後2箇月経過すると、200Y+2年だっけ?
495NPCさん:2011/08/07(日) 11:24:09.00 ID:???
>>492
コンスタンスに箒シリーズが出てくれればなぁ
A2とか古都とか、魅力的なキャラは多い
496NPCさん:2011/08/07(日) 11:57:57.56 ID:???
天に続き書いてもらえばいいんじゃないかと
497NPCさん:2011/08/07(日) 15:08:47.20 ID:???
498NPCさん:2011/08/07(日) 15:30:16.06 ID:???
数年ぶりに卓ゲ板を覗いてみたが、マイちゃんが銀ピカに擬態している……?
いったい何があったんだろう
499NPCさん:2011/08/07(日) 15:34:32.64 ID:???
災厄級エネミー特殊能力 《変化の印》 を喰らっちまったんデスよ。
500NPCさん:2011/08/07(日) 15:39:57.07 ID:???
というか、銀ピカの初出が2010/03/26なので(ダード過去ログをググった)
数年ぶりといっても最大で一年半ぶりという事か
501NPCさん:2011/08/07(日) 15:45:34.94 ID:???
正確には、銀ピカを見たのは初めてだ
覗いてみて銀ピカというコテをちらほら見る
→銀ピカが銀ピカに甘の字と言っているのを見る
→混乱
→今に至る

思いっきりスレ違いだな、ごめん
502NPCさん:2011/08/07(日) 17:07:35.23 ID:???
アマいもん
・ダードではBBT派
・メル欄には目に付いたレスの引用が入る
・一人称は「オレ」
・「いう」→「ゆう」
・「逆に考えるんだ。〜って考えるんだ」を多用
・「〜ってハッタリがゆってた!」「ソースはハッタリ」を多用
・語尾に「〜喃」を稀に用いる
・語尾に「w」を付ける時、「w」は半角
・三点リーダを用いる時は「……」と二回続ける
・巨乳スキー

銀ピカ
・ダードではNW2/SFM派
・メル欄はsage
・一人称は「俺」
・「いう」→「云う」
・「〜ですね」→「〜デスね」
・一行に二個以上の読点を入れない(項目を列挙する場合を除く、括弧内は別扱い)
・括弧の前後に全角スペースを一文字ずつ挟む
・話し始めに「んー、」を多用
・金髪スキー
・NTRスキー
503NPCさん:2011/08/07(日) 17:26:29.28 ID:???
よほどキチガイじゃない限り、正直どうでもいい
504NPCさん:2011/08/07(日) 17:57:36.97 ID:???
少なくともこのスレでやることではねーわな
505NPCさん:2011/08/07(日) 18:00:42.58 ID:???
重要なのはそれぞれ最後の一行だけだな
506NPCさん:2011/08/07(日) 18:36:03.40 ID:???
なにこれこわい
507NPCさん:2011/08/07(日) 18:37:48.12 ID:???
>>505
金髪がどうでもいい…だと…!?
508NPCさん:2011/08/07(日) 18:58:20.92 ID:???
ルー=サイファー「よほど命が惜しくないと見える」
509NPCさん:2011/08/07(日) 19:01:01.02 ID:???
銀の字、ルー様の落とし子だったのか
510銀ピカ:2011/08/07(日) 20:20:07.73 ID:???
>サクラ=ヴァンスタイン周り
何と云うか、 『蒼穹のエンゲージ』 で偶然発生しちまったのが
立ち位置的に、不幸といえば不幸なんじゃねーかしら。

初めから、 「ロリっぽい女の子を主役に据えたシリーズ物」 と云う打ち出し方をしていれば
多分、今とは違った評価だったんじゃねーかにゃー。
(ついでに、酒匂いぶきもPC化してツートップとかで)

>487
そういう意味では、年代を進めるつもりなら
学生じゃ無い方が、NPCとしては扱い易いかもデスね。
ウチの卓では、ナイトメアが大人気。

>>477,490
『天の光は全て星』 の人気は、製作サイドにも届いてる…と思いたい所。
アンケートハガキとか、マメに書いとくと良い。かも。

>>492
つか、単発で終わるのが多いのよねー。
その辺りを考えると 『星空のラストリゾート』 は、2nd初の 「シリーズ化されたリプレイ」 って事になるんかなー。

>>509
ルイズとか、すげー羨ましいデスよ!
ああでも、パール=クールもかなり好き。
511NPCさん:2011/08/07(日) 21:32:21.78 ID:???
1stも、みこシリーズは厳密な意味で「シリーズ」といえるかどうか……
そういう意味ではナイトウィザード初の正統な続編と言えるかもな<ラストリゾート
512NPCさん:2011/08/08(月) 18:44:40.42 ID:???
>>510
そろそろA2をPCにしてみてん欲しいなあ
今まで人造人間がメインPCになったリプレイは数少ないし
513NPCさん:2011/08/08(月) 19:05:58.19 ID:???
っ[ スルガ ]
514NPCさん:2011/08/08(月) 20:21:09.97 ID:???
大泉スルガ、ロンギヌスOO、ユイ=ヴァン くらいかねえ
それを言ったら、リプレイPCとして登場してないクラスの方が先だろうとも思うが
515NPCさん:2011/08/08(月) 20:35:41.70 ID:???
それだけいりゃ十分優遇クラスだわな
516NPCさん:2011/08/08(月) 20:49:03.62 ID:???
真実のディスエンゲージで、一回ファイアフライは解散してるんだから

  シリーズA(砕、古都、A2、十蔵)
  シリーズB(サクラ、いぶき、漣、デューク)

の二つに分けてもよかったんだよな
割とマジで
517NPCさん:2011/08/08(月) 21:49:14.49 ID:???
NWはPCクロスオーバーさせた方がなんとなくらしい気がする
518NPCさん:2011/08/08(月) 23:07:03.80 ID:???
藤乃ちゃん「ハブられた…」
519NPCさん:2011/08/08(月) 23:19:51.96 ID:???
>>518
おば……いや、お姉さんは後進に道を譲って後方から見守るのがいいんじゃないですかね
520NPCさん:2011/08/09(火) 05:45:58.56 ID:???
いぶき「この構成だと、私のスタイルクラスって…」
521NPCさん:2011/08/09(火) 16:15:16.96 ID:???
そろそろ人狼にリプレイでの出番をだな
522NPCさん:2011/08/09(火) 18:19:49.23 ID:???
〜タブラの狼卓〜

表紙人狼娘with巨乳「こ、ここ何処ですか?何であたし連れてこられたんですか!?」
523銀ピカ:2011/08/09(火) 21:21:41.32 ID:???
2ndからの新規クラスは、一応全部出たんデスよね。 >リプレイPC
出てないのは、人狼と忍者だけかしら?
524NPCさん:2011/08/09(火) 23:15:21.27 ID:???
忍者出てなかったっけ?
と思ったら、アルシャードガイアだった。
525NPCさん:2011/08/10(水) 00:19:17.48 ID:???
異能者でたっけ?
526NPCさん:2011/08/10(水) 00:22:29.01 ID:???
>>525
雨宮砕
あれは箒騎士じゃあないんだ、異能者なんだ
527銀ピカ:2011/08/10(水) 00:26:04.33 ID:???
>>523
両者の共通点は……ジンサン?
528NPCさん:2011/08/10(水) 08:12:27.43 ID:???
クイーンズゲイトにあかりんかくれは出してゲーム登場キボン
529NPCさん:2011/08/10(水) 13:42:23.65 ID:???
0-Phoneって文章翻訳できたっけ?
530NPCさん:2011/08/10(水) 14:21:44.42 ID:???
「あらゆる言語でコミュニケーションができる」と書いてあるな
文章翻訳もできそうな書き方なのでGMしだいかな?

単に「文章翻訳が可能」と説明するのもありだし
「今回の任務に必要です」と言って0-Phoneのアップデートをするとか
「役立つから持っていなさい」と言って翻訳アプリを入れたメモリーカードを渡しておく
みたいシナリオ上で翻訳可能に持っていくのもおもしろいかも
531NPCさん:2011/08/10(水) 14:25:34.41 ID:???
0-Phoneってウィザード以外には使えないのかな?
霊界経由して通信とか書いてあるから月衣の外だとガラクタだったりしそう
532NPCさん:2011/08/10(水) 14:45:57.03 ID:???
中に入ってる携帯型ロンギヌスが頑張って通訳しています
533NPCさん:2011/08/10(水) 14:55:32.90 ID:???
>>530
ギミックで必要なときは使えなくなるんだな、きっとw

>>531
0-Phone+3G なら、普通の携帯電話網を使えるはず
534NPCさん:2011/08/10(水) 17:34:52.07 ID:???
>>528
あかりんもくれはも貧乳なので微妙に需要から外れる
535NPCさん:2011/08/10(水) 17:55:09.48 ID:???
ペインキラー琴音ちゃんと戦わせたいね
536NPCさん:2011/08/10(水) 18:20:50.29 ID:???
体形的・デザイン的に向いてるのは芳香剤戦艦とかだろうな。え、NWキャラじゃない?
537NPCさん:2011/08/10(水) 18:43:02.00 ID:???
石田さんを起用してる割りには、意外と巨乳キャラが少ないんだよな
538NPCさん:2011/08/10(水) 18:48:58.83 ID:???
あかりんが貧乳ってどこの異世界から来たんだ
539NPCさん:2011/08/10(水) 18:54:03.01 ID:???
爆乳以外は乳じゃないアマいもん星からきたんだろう
540NPCさん:2011/08/10(水) 18:59:41.84 ID:???
流鏑馬姉とか……でもあれ中身があまりにも社長で色気もなにもねーのがなぁ。
541NPCさん:2011/08/10(水) 19:03:10.63 ID:???
だがまさかの茄子色カブトムシ参戦
542NPCさん:2011/08/10(水) 19:15:31.35 ID:???
石田版の沢渡藍香を見たいな
543NPCさん:2011/08/10(水) 19:19:28.10 ID:???
ベール・ゼファー ver.じゅんいっちゃん
544NPCさん:2011/08/10(水) 19:23:39.91 ID:???
石田版のライム=ケーベルは良い感じだったな
545NPCさん:2011/08/10(水) 19:34:12.43 ID:???
>>538
制服だと目立たないからじゃね?
脱いだらすごいんですキャラだって知らないんだろう
546NPCさん:2011/08/10(水) 19:42:42.92 ID:???
>>531
多分、ただの携帯電話として使う分にはイノセントでも問題ないんじゃないかな?
メニュー画面にはイノセントには意味不明な項目多いだろうけど

どうでもいいけど、イノセントでも発動させられる魔道具というと
GMがシナリオのキーアイテムとして出すトラブルの元というイメージが
(やばい物を手にしたイノセントが不用意に発動条件を満たし
騒動の発端になるという感じで)
547NPCさん:2011/08/10(水) 19:49:28.70 ID:???
そういや、0-PhoneやMUGEN-KUNの説明には「HTT」って企業名が出て来るけど
これについての設定とかって、何か有ったっけ?
548NPCさん:2011/08/10(水) 20:50:50.56 ID:???
>>547
1stにはコネとしてあるな。
錬金術と魔法と現代科学を融合させて通信システム霊界経路を開発したアメリカの複合企業体となっている。
549NPCさん:2011/08/10(水) 20:53:22.99 ID:???
AT&TとHT&Tのパロディじゃないかしら
550NPCさん:2011/08/10(水) 20:56:57.52 ID:???
>>547
http://ikechan.studio-web.net/contents/nw/sosiki/data.php?num=40
「Hermes Telepathy and Telephone Corporation」の略称。
錬金術と魔法、そして現代科学を融合させ、通信システム”霊界経路”を発明した。
そのネットワークを使ったウィザード専用通信サービスを行っている。また子会社を設立して、
ウィザード用の信用取引サービスも最近始めた。

だって
551NPCさん:2011/08/10(水) 20:58:33.59 ID:???
NTTのパロだろうが、またしても未来からのパクリになるとはry
552547:2011/08/10(水) 21:07:34.59 ID:???
Thanks
ワールド周りの解説、2ndでももうちょいと充実させてくれりゃいいのになw
553NPCさん:2011/08/10(水) 21:20:25.16 ID:???
>>550
そのサイト一通り見てみたんだが、かなりアウトな所までルルブの内容書いてないか?
流石に特殊能力やら魔法やらのデータはないみたいだけど・・・
554NPCさん:2011/08/10(水) 21:31:13.96 ID:???
>>534
アニメ版ならどっちもきょぬーだ
てかネコミミ絵だとあかりんはきょぬー
555銀ピカ:2011/08/10(水) 21:43:04.58 ID:???
>>545
あかりんとまゆりんの真骨頂は、むしろ制服を突き破らんばかりに自己主張の激しすぎる乳首にあると思う。
556NPCさん:2011/08/10(水) 23:42:03.52 ID:???
合わせ神子のみかき4コマでも貧乳同盟から敵性生物扱いされていたはず<あかりん
557銀ピカ:2011/08/11(木) 19:09:16.60 ID:???
新サプリ表紙では、胸は抑え目だけれども
その分、ハイレグ化がパネェ感じデスね。

ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/61eL0iwQh-L._SS500_.jpg
558NPCさん:2011/08/11(木) 19:14:07.08 ID:???
下二人も巨乳だべ
559NPCさん:2011/08/11(木) 19:27:19.17 ID:???
この程度は普乳

【pixivの神星記人絵と見比べながら】
560NPCさん:2011/08/11(木) 19:49:18.35 ID:???
最近、表紙だけ石田に描かせてサンプルや本文は別ってパターンが多いな
せめてピンナップくらいは
561NPCさん:2011/08/11(木) 20:43:04.68 ID:???
表紙にエンジェル分しかねえじゃないか
562NPCさん:2011/08/11(木) 20:48:18.48 ID:???
かろうじてアンゼロットがw
563NPCさん:2011/08/11(木) 20:50:53.33 ID:???
プリンセス分もあるだろ

……と思ったが、英語タイトルがThe Sourcebook of Angel World IIなのか
タイトルから予想はしてたが、第五世界が中心になりそうだな
564NPCさん:2011/08/11(木) 20:57:58.36 ID:???
第三はアンゼロット陣営有利とはいえ慎重に進軍中、
第七はシーカーブレイドの探索段階でまだそんなに大きな動きがないから、
ミカエルと空導王交えた決戦が間近って何度も書かれてる第五が
今度の本で大きく状況動くんじゃないかなー。
565NPCさん:2011/08/11(木) 21:14:31.16 ID:???
>>557
この真ん中のファイナルフォーミュラみたいな色したのは誰?
566NPCさん:2011/08/11(木) 21:19:31.59 ID:???
セラじゃねえの?
乳の形状的に
567NPCさん:2011/08/11(木) 21:28:14.52 ID:???
>>565
ttp://www.carddas.com/sd20th/image/document/02_09/big_04.png
ファイナルフォーミュラやめろwww

一応前のソースブックでも出てたろ
ttp://www.enterbrain.co.jp/up_files/product/2008/07396301_m.jpg
568NPCさん:2011/08/11(木) 21:47:00.43 ID:???
まあ、あしゅら男爵みたいなのとか言われるよりは。
569NPCさん:2011/08/11(木) 21:48:10.70 ID:???
そういや、CRWと同様にリプレイも収録されるんだよな
PC誰だろ
570NPCさん:2011/08/11(木) 21:49:56.83 ID:???
1357か
全員新規か、135が既存キャラか……
571NPCさん:2011/08/11(木) 21:52:24.55 ID:???
第一 → 空導王
第三 → アンゼロット
第五 → セラ

【無茶振り】
572NPCさん:2011/08/11(木) 21:54:32.90 ID:???
>>571
3しか中身いないwww
573NPCさん:2011/08/11(木) 22:03:56.59 ID:???
空導王はきくたけにやらせりゃ良いんじゃね?とか思ったが
ロールの傾向としては、ゆーら辺りの方が良いか
574NPCさん:2011/08/11(木) 22:21:37.24 ID:???
1ザーフィ(えんどーちん
3アンゼロット(英魔様
5メリース(きくたけで
7男キャラ(かわたな

これで行こう、新キャラはショタで
575NPCさん:2011/08/12(金) 00:33:05.36 ID:???
>>564
第三世界と第七世界、第二次古代戦争の主軸にするには
露出が足りなすぎるからな
内戦というか単独世界で完結しかねないのに比べて
第五世界は天界門と冥界門が両方開いてて空導王もいるし
サンプルシナリオでも第一や冥界との絡みが多い
576NPCさん:2011/08/12(金) 00:42:06.17 ID:???
空導王とか超高レベルな連中をPCに引っ張りだすなよw
レベル下げてプレイはもう二番煎じどころじゃないし
ザーフィー&メリースは悪くないと思ったがメリースも
レベル20いくつとかだっけ
577NPCさん:2011/08/12(金) 04:15:43.21 ID:???
ところでラスティアーンはあれ以上強くなるんだろうか
あと奇数世界ってことはラースも追加あるの?
578NPCさん:2011/08/12(金) 04:48:27.97 ID:???
基本的に元天使の連中はレベルたけーっすよ
579NPCさん:2011/08/12(金) 05:14:22.73 ID:???
>>577
商品紹介だと3、5、7世界って書かれ方だからないと思う
580NPCさん:2011/08/12(金) 08:01:15.80 ID:???
まあ元天使も元プリンセスも、キャンペーン終了済みの引退PCみたいなもんだからな
581NPCさん:2011/08/12(金) 19:33:14.35 ID:???
そもそも上級が出てラースが突出したからバランス取りの為に出してるんだしな
含めて追加出したら本末転倒だ
582NPCさん:2011/08/13(土) 10:26:09.44 ID:???
もはやある意味血を吐きながら続ける苦しいマラソン状態だな、
NW2nd&SFM
583NPCさん:2011/08/13(土) 11:15:13.87 ID:???
>>577
ドラグーンは攻撃面はともかく他の点では鋼騎士とかよりは落ちる感じだし
領域魔術師はそこまで強くないから伸びしろはまだまだあると思う
584NPCさん:2011/08/13(土) 11:27:22.48 ID:???
まあこんだけ展開すればきくたけも満足だろうから
さっさとセブンフォートレス切ってNWに注力してほしい
サプリやリプレイもっとほしいよ
585NPCさん:2011/08/13(土) 12:08:43.39 ID:???
ゴルディオンハンマー魔法があるんだし、八神魔法にゴルディオンクラッシャーがあってもいいと思う。
586NPCさん:2011/08/13(土) 14:20:49.87 ID:???
例えば5lvと仮定してガチ戦闘やった場合、一番強いのはどの世界なんだろうね?
装備は箒がある分、第八がやや抜けてる感があるけど
587NPCさん:2011/08/13(土) 15:50:46.87 ID:???
>>586
現状の感覚だと、8=1>7=2=4>6>3>5って感じかな?
クロワ以降セッションしてないからデータ見ただけで判断してるけど
588NPCさん:2011/08/13(土) 16:10:39.86 ID:???
第8は裏界の連中が侵略と称して
その実、世界を活性化させてるのもあるからな
589NPCさん:2011/08/13(土) 16:24:23.74 ID:???
>>582
将来的にこの二つも本格的にクロスさせる気かな?
590NPCさん:2011/08/13(土) 17:42:24.02 ID:???
NWをS=F世界の一部という設定にしたわりに
どうもクロスがイマイチ薄いんだよな
冥魔がFTEに出てくるとかアンゼロットや柊が
異世界に行ったままとかの展開はやってるが
クロスさせて随分時間が経ってるわりに
本格的にクロスしてる状況が少なすぎる
591銀ピカ:2011/08/13(土) 17:57:30.30 ID:???
>>586
主観なら、大体>>587と同意見だけれども
結局そういうのは、組み方・PT構成・相手との相性なんかが大きいからにゃー。

既に組み上げ済みのPCを使って、1vs1のシミュレートくらいなら可能だけれどもー。

>>590
強いて挙げるとするなら、CRW収録リプレイ辺りデスかねー。
592NPCさん:2011/08/13(土) 18:06:59.05 ID:???
アルゲルが同調者になってたじゃないですか>クロス
593NPCさん:2011/08/13(土) 18:08:23.02 ID:???
>>592
もう少し空砦2の収録が遅かったら、精霊船になってたかも知れないだろw
594NPCさん:2011/08/13(土) 18:15:04.61 ID:???
Pvは、プラーナの使用タイミングが勝敗をかなり分けるからなあ
595NPCさん:2011/08/13(土) 18:35:09.28 ID:???
PvPは高レベルになるといかに先手を取るかでほぼ勝敗が決まる
だからリフレクトブースターを活用できる魔法系キャラがとにかく有利
596NPCさん:2011/08/13(土) 18:54:17.81 ID:???
ケイが文字通り勝利の鍵になったアルシャリプレイとか、顕著だよねソレ
597NPCさん:2011/08/13(土) 18:56:43.53 ID:???
面倒くさいから俺の鳥取では主八界とFTEはリンクしてない事にしてる
アンゼは異世界に行ってないし
くれはは一ウィザードのままだし
柊は相変わらず下がってる

冥魔はいないし魔王とは敵対関係のまま


というかそっちのほうがまわしやすい
598NPCさん:2011/08/13(土) 19:04:14.51 ID:???
主八界の危機、言われても
なんか、その危機感が薄い

どうせならすべての世界サプリごとにリプレイを書くくらいやって
実はそのそれぞれの世界の事件はつながってたんだよ!
ってならわかるけど


世界設定だけ渡して「世界の危機だ!」なんてどこの芝村だよ
599NPCさん:2011/08/13(土) 19:07:41.30 ID:???
主八界の危機っていわれても
危機なのは 1 3 5 ぐらいじゃん
2はある意味平常運転だし
600NPCさん:2011/08/13(土) 19:08:23.79 ID:???
>>598
世界群設定をやる作家の悪例そのままだよな
設定だけ作ったはいいがその他世界設定が本筋の流れになんら関わらないという
あまつさえ読者のしらないうちに他世界の問題が解決したり悪化してたり
601NPCさん:2011/08/13(土) 19:17:00.35 ID:???
一応、リプレイやシナリオ集なんかで動いてる分まだマシだけどな
602NPCさん:2011/08/13(土) 19:19:18.93 ID:???
>>601
第二世界は犠牲になったのだ…
603NPCさん:2011/08/13(土) 19:23:19.12 ID:???
実際、ナイトウィザードしか追ってない自分にとっては
他世界とかどうでもいいしなあ
興味がないわけじゃないが、金払ってまで
サプリやらなんやらかうのは、ないわ
604銀ピカ:2011/08/13(土) 19:46:25.64 ID:???
まー、その辺りは人それぞれで良いんじゃねーデスかね。

かく云う俺も、 「複数世界のクロスオーバー」 は滅多にやらない方。
(これは SFM×NW2 に限った話ではなくて、SFMの各世界間でも)
但し市販サプリは全部購入してて、 「ELG単体」 とか 「ELC単体」 とかで遊ぶのは好きデスよ。

>>598
その辺りは、マンパワーの足りなさも問題な気がする。かも。
ARAサガ展開が始まってから、リプレイ周りはARAへの注力が凄かったからにゃー。
今秋〜今冬は、DX3も推してくみたいデスし。
605NPCさん:2011/08/13(土) 19:51:49.31 ID:???
肝心のNW2ndのリプレイが単発ばっかだったり不人気キャラゴリ押しだったりするのがなぁ
606NPCさん:2011/08/13(土) 20:17:59.80 ID:???
そもそも第八世界そのものが設定上、外部と混ざらない方がいいという構造だからな
加えて、いわゆる現代社会とか科学技術系の世界が第八しかないので
シナリオ的な意味で混ぜる場合に選択肢が狭まっている感がある
「ウィザードが来訪者」側ならやりやすいが逆のパターンが苦しい
607NPCさん:2011/08/13(土) 20:27:27.61 ID:???
しかし、ノアの設定見るにこいつの始末どうすんだろ
608NPCさん:2011/08/13(土) 20:35:19.96 ID:???
NWに新しい(って言ってもFTE出たの結構前だが)冥魔王いたな
おじさんの
609NPCさん:2011/08/13(土) 20:35:20.27 ID:???
魔王とウィザードの関係は敵対してるようで実は共生関係だと思ふ
610NPCさん:2011/08/13(土) 20:36:55.82 ID:???
>>608
冥門王か

>>609
魔王による、かなあ
611NPCさん:2011/08/13(土) 20:40:55.58 ID:???
>>607
またサプリで一行くらいで
なんとかなった良かったね
で終わる
612NPCさん:2011/08/13(土) 20:41:42.32 ID:???
一番共生から遠い存在のアゼルの性格があんまり侵魔らしくない皮肉
613NPCさん:2011/08/13(土) 20:42:47.86 ID:???
>>607
実際、冥魔やら魔王やらノアやら箒やら
製作側が今後の方向性に迷走してる感じが
614NPCさん:2011/08/13(土) 20:50:20.79 ID:???
今そういう「ストーリーの軸」ってどのくらいあったっけ?
615NPCさん:2011/08/13(土) 20:52:20.83 ID:???
>>609
ベルとかはあえて戦を仕掛けることで世界の安定を抑止させて
結果として活性化させてるよね
頭張ってるのも空気読めない連中抑える目的もあるんだろうし
逆にガチで侵略を考えてそうなのは誰だろ、温泉とかか
616NPCさん:2011/08/13(土) 20:53:13.37 ID:???
夜闇から忍び寄って、紅い月の空間に人間を引きずり込んで
プラーナを吸い、世界結界と共犯関係となって人が存在した痕跡さえ消してしまう
一般侵魔の存在感の薄さは異常
617NPCさん:2011/08/13(土) 20:56:08.39 ID:???
世界結界さんは、怪事件発覚で一般人がパニックになるのを防いでくれてるんだろw
618NPCさん:2011/08/13(土) 21:00:21.30 ID:???
>>615
アスモデートこと菊竹先輩と、
理解サイキョーの Hこと、パールクール
619NPCさん:2011/08/13(土) 21:06:59.74 ID:???
自分があくまでも必要悪に過ぎないと知ればムッときて暴走する魔王もいるだろうな
ルーもそんな感じか
620NPCさん:2011/08/13(土) 23:25:48.55 ID:???
>>619
オマイラは世界を存続させるための駒だって言われてるに等しいからな
でもベルやアンゼは誇りを持って役目を果たしてるように思える
621NPCさん:2011/08/13(土) 23:27:25.45 ID:???
ベル様はマジ主人公だからな……
622NPCさん:2011/08/13(土) 23:31:08.54 ID:???
「アンタなんかとっとと第三世界でくたばればいいのよ」
(…勝手に死んだら許さないんだから)
623NPCさん:2011/08/13(土) 23:43:50.07 ID:???
>>619-620
メガテン的な
「調和ある戦い」って奴か
悪は善を肯定するために、
善は悪を否定するために
双方存在してないといけない


あれ、コレってひょっとして一番悲惨な世界じゃね?
624NPCさん:2011/08/13(土) 23:53:08.59 ID:???
ただ、共生関係と言っても根本的なところでは
魔王側は「出し抜けたら勝ち」という点で若干違う気もするけどな
625NPCさん:2011/08/14(日) 00:10:15.43 ID:???
>>624
ベルとアンゼはただどちらが優れているかを認めさせたいって感じだからな
626NPCさん:2011/08/14(日) 00:18:17.44 ID:???
>>623
そんな理念的なものじゃなく、もっと単純だと思うけどね
もしプラーナが膨大にある別世界があれば裏界の連中はとっとと移住するだろうし
627NPCさん:2011/08/14(日) 01:05:59.58 ID:???
>>626
そしたら世界の守護者たるウィザードの必要価値がなくなるね
628NPCさん:2011/08/14(日) 01:16:43.39 ID:???
まあベルとアゼルと俺の3人でちゅっちゅできれば俺はかまわん
629NPCさん:2011/08/14(日) 01:32:21.25 ID:???
>>627
いや、平和になるんだから、残ってた場合によっては余計な火種になる分、
むしろ役割がなくなるのは望ましい事ではないだろうか?
630NPCさん:2011/08/14(日) 02:46:34.13 ID:???
冥魔みたいなのがやってきたら今度こそ蹂躙されるぞ
631超神ドキューソ@エミュレイター:2011/08/14(日) 02:49:22.15 ID:JW+lPvIn
>>628
搾り尽くされるぞ(プラーナ的な意味で)
632NPCさん:2011/08/14(日) 04:37:26.62 ID:???
>>621
そしてアゼルのお姫様力(タイプ:ピーチ姫)は異常
633NPCさん:2011/08/14(日) 07:27:56.57 ID:???
>>626
移住ったって、本体が封じられたままじゃん<裏界魔王
634NPCさん:2011/08/14(日) 12:14:37.67 ID:???
正しくはプラーナが膨大にある世界があったら
優先攻略目標をそちらに移す、だろうな
そちらを狙えるならばだが
635NPCさん:2011/08/14(日) 12:54:48.23 ID:???
コミケにて
ネコミミ先生の描くあかりんがエロすぎて生きてるのが辛い…
636NPCさん:2011/08/14(日) 12:58:36.51 ID:???
>>634
となると表世界もいっしょにくっついてく可能性が高いな
で、争う必要がなくなったから手打ちとか
637NPCさん:2011/08/14(日) 12:59:32.30 ID:???
>>635
ネコミミ先生はコピー本しか出さないからなあ
大手捨てて行かないと
638NPCさん:2011/08/14(日) 14:14:37.65 ID:???
1日目のクリアファイルは手に入れた?
639NPCさん:2011/08/14(日) 14:55:16.46 ID:???
>>638
今日もネコミミ先生のブースで売ってたな
640NPCさん:2011/08/14(日) 15:23:08.07 ID:???
>>635
あっかり〜〜〜ん
641NPCさん:2011/08/14(日) 16:22:00.75 ID:???
>>637
コピーだろうがオフセだろうが場所が違うならどっちを重視するか選んで動かにゃならん事に変わりは無いだろw
642NPCさん:2011/08/14(日) 18:16:56.14 ID:???
>>641
人気の割りに部数が少ないってことを言ってるんじゃないの?
実際ヘタすると開場30分で売り切れたりするし
643NPCさん:2011/08/14(日) 20:51:18.29 ID:???
てゆうか10ページくらいのペラい本だからね、基本は
644NPCさん:2011/08/14(日) 22:13:31.84 ID:???
まとめてドカンとだしてくれないかなー
645NPCさん:2011/08/15(月) 00:33:54.72 ID:???
遅筆だからねぇ
646NPCさん:2011/08/15(月) 00:36:47.38 ID:???
ヘブンズゲートのフラゲは今日明日あたり来るかな
647NPCさん:2011/08/15(月) 02:22:24.33 ID:???
てか、今回、終了間際まで残ってたぞ>ネコミミ先生のコピ本とクリアファイル
何があったんだアレ
648NPCさん:2011/08/15(月) 02:54:26.58 ID:???
>>647
転売屋が他のサークルに行ったとか?
649NPCさん:2011/08/15(月) 07:50:38.06 ID:???
>>647
初日に売ってたしなあ
650NPCさん:2011/08/15(月) 13:55:34.04 ID:???
本は無いだろ
651NPCさん:2011/08/15(月) 17:33:09.30 ID:???
結局性能的に優秀なクラスをいくつか上げると何が挙がるんだろ?
もちろん侵魔召喚師みたくレベルが上がってこそ真価を発揮するクラスもあるけどさ

ちなみに今まで何度か行ったセッション(3lvスタート)では
忍者と龍使いと侍と夢使いに未だお目にかかってない
強化人間と魔剣使いに吸血鬼と大いなる者は、ほぼ毎度お目にかかるが
652NPCさん:2011/08/15(月) 18:43:07.68 ID:???
スタイルクラスによるGLによる卓による
653NPCさん:2011/08/15(月) 18:57:52.08 ID:???
AT:魔剣使い 強化人間 侍 転生者(CL1で転職持ち逃げ)
DF:人造人間 魔物使い
CT:異能者 魔術師 
HE:異能者 陰陽師 大いなるもの

大体こんなイメージ 
654NPCさん:2011/08/15(月) 19:05:42.74 ID:???
>>652
侵魔召喚師とかは5レベル超えると化けるからな
655NPCさん:2011/08/15(月) 19:38:15.25 ID:???
強化されたけど他も強化されたからまた置いて行かれた間がちょっとあるなぁ>転生者
656NPCさん:2011/08/15(月) 19:48:02.16 ID:???
勇者やエクウォはフレーバー担当な感じ?
657NPCさん:2011/08/15(月) 20:12:49.17 ID:???
CTは吸血鬼も結構イケるぜ
人狼はGL15超えた辺りからが本領
658NPCさん:2011/08/15(月) 20:37:45.66 ID:???
>>656
勇者は1stの時の爆発力がぱなかったからなあ、少し物足りないんだよな
659NPCさん:2011/08/15(月) 21:47:56.95 ID:???
>>656
弱くないし悪くないけどプラーナ頼りが多いから、長丁場なシナリオになるとちょっと、という時はある
アタッカーとしては仙人の倍気法と組んで大爆発するけどな
プラーナ確保のために軽く取り逃げするのが居るくらいだな、うちの卓だと
660NPCさん:2011/08/15(月) 22:04:55.05 ID:???
サシャもアルゲルも勇士郎も取り逃げ勇者だしな
661NPCさん:2011/08/15(月) 22:10:23.08 ID:???
覚醒やヒーローの最大レベルがもっと高ければなあ。
下手したら高レベルの大いなるものに使えるプラーナ抜かれるからなあ。
662NPCさん:2011/08/15(月) 22:28:28.80 ID:???
勇者強いジャン アメンストラッシュが
663NPCさん:2011/08/15(月) 22:32:16.10 ID:???
ブルームカリバーカワイソス
664NPCさん:2011/08/15(月) 22:47:11.80 ID:???
勇者は経験点とレベルを潤沢に使える高レベル帯なら無茶苦茶強い
経験点で開放値伸ばしつつ覚醒も合わせればGLボーナスふらずともブレイブハートだけで命中補えるようになるし、火力の足しにもなる
人類最後の希望は自分に使えば一気に火力ブースト、味方に使えば超強力な支援になり、防御面も完全燃焼までとればHLが蘇生の光さえ残してくれてれば相当無茶ができるしな
火力や支援が一気にブーストできて、防御面も踏ん張りが利く全スタイルに適正のある”らしい”性能になってると思うわ。DQ3的な
これ以上強くなられたら火力特化の魔剣使いや落とし子が泣けてくるレベル
665NPCさん:2011/08/15(月) 22:50:36.90 ID:???
まぁ、今の勇者の強さでフレーバーとか言われたらどっかのレジェンドさんが泣くわ
666NPCさん:2011/08/15(月) 22:53:03.05 ID:???
レベルアップは遅めだけど大器晩成万能型ってまさにDQ勇者だなw
667NPCさん:2011/08/15(月) 22:53:17.72 ID:???
どっかのレジェンドさんは加護と逆転運命のパッケージだろ
既にフレーバーすら求められてない
668NPCさん:2011/08/15(月) 23:09:08.20 ID:???
レジェンドさんは「《ガイア》って叫ぶだけの簡単な仕事です」だろ。JK
669NPCさん:2011/08/15(月) 23:41:10.33 ID:???
ガイア以外も強い未来人はレジェンドさんに土下座して謝るべき
670NPCさん:2011/08/15(月) 23:45:30.71 ID:???
低レベルだと勇者はどうしても支援型の方が強くなってしまうんだよな
高レベルになれば急成長するし異世界の決戦存在EWやドラグーンと混ざると
きもい生命体に進化するけど
671NPCさん:2011/08/16(火) 00:49:15.80 ID:???
侍はPvPだと強いけどね、特にキャスターやヒーラーにとっての鬼門
その代わりディフェンダー相手には厳しいが
672NPCさん:2011/08/16(火) 01:29:14.51 ID:???
侍は出来ることがたくさんあるからな、その半面絞らないと器用貧乏になる
673NPCさん:2011/08/16(火) 03:37:49.76 ID:???
サモナー、メイジウォーリアはガチで行ける
取り敢えずCL12までは上げる価値あるわ
674NPCさん:2011/08/16(火) 04:36:33.56 ID:???
あなたが捨てたのは
《剛の構え》の侍ですか?
《柔の構え》の侍ですか?
675NPCさん:2011/08/16(火) 05:58:06.71 ID:???
どう考えても《妖の構え》の侍
676NPCさん:2011/08/16(火) 09:11:10.37 ID:???
《妖の構え》ってイメージで言うとどんな構えなんだろうね?
カイオウの《女人の構え》みたいな感じ?
677銀ピカ:2011/08/16(火) 09:22:18.03 ID:???
それはおよそ一切の流派に
聞いたことも見たこともない
奇怪な構えであった

…って奴、かしらー。
678NPCさん:2011/08/16(火) 12:40:00.52 ID:???
妖の構えは外道剣・捕縛or重圧あたりとセットで雑魚対策としてはもっとく分にはまぁまぁ使える
マイナーでBSつけられる弱体魔法やスキルと組み合わせればボスに狼狽放心つけられることが多いし
あくまでピンポイントに使うだけでメインは剛・柔には叶わないけどw
679NPCさん:2011/08/16(火) 14:17:39.97 ID:???
>>678
あとは天剣絶刀で討ちもらしたエネミーを妙剣殺で駆逐するのにも使える
680NPCさん:2011/08/16(火) 16:51:51.60 ID:???
しかし今度のサプリで一応エルフレア開放か
本当にどうなることやら
681NPCさん:2011/08/16(火) 17:13:05.37 ID:???
>>676
俺の《妖の構え》のイメージは円月殺法っぽいサムシング
682NPCさん:2011/08/16(火) 21:22:30.12 ID:???
黄色いパンツの謎がついに
683NPCさん:2011/08/17(水) 02:27:18.89 ID:???
>>682

どう言う事だってばよ!?
684NPCさん:2011/08/17(水) 06:43:27.28 ID:???
  .ト│|、                                |
. {、l 、ト! \            /     ,ヘ                 |
  i. ゙、 iヽ          /  /  / ヽ            │
.  lヽミ ゝ`‐、_   __,. ‐´  /  ,.イ   \ ヽ            |
  `‐、ヽ.ゝ、_    _,,.. ‐'´  //l , ‐'´, ‐'`‐、\        |
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
685NPCさん:2011/08/17(水) 15:13:25.14 ID:???
強化人間ディフェンダーで遊んできた
強化人間1ディフェンダー4なら、なんとかなったよ
686NPCさん:2011/08/17(水) 15:18:13.91 ID:???
それはディフェンダー4ならどのクラスでも行けるということか
687NPCさん:2011/08/17(水) 15:28:35.42 ID:???
天国門まだか?
ちょっと前の神保町ならもう早売り出てる時期なんだが
688NPCさん:2011/08/17(水) 15:49:42.77 ID:???
都内イエサブには入荷報告出てるね。
689NPCさん:2011/08/17(水) 17:49:15.63 ID:???
フラゲまだー?
690NPCさん:2011/08/17(水) 19:04:11.67 ID:???
天国門、大阪でも買えたわ
691NPCさん:2011/08/17(水) 19:32:19.04 ID:???
あとがきには次は何が出るって書いてある?
692ninja!:2011/08/17(水) 19:52:16.04 ID:???
>>691
特に書いてないけど、このサプリが次なる物語の扉だって書いてある。

693 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/08/17(水) 19:59:14.39 ID:???
第3まで読んだけど、プリンセスモンスター共通特技が増えているのが面白い。

プリーセスは自分の下僕になったPCを支援する能力が強い。
全体的に戦場をコントロールする特技が増えているのが特徴かな?

トータスなんて自分を殴っても殴らなくても敵にペナルティ与えられるし
694NPCさん:2011/08/17(水) 20:28:24.62 ID:???
PM共通ってことはプリンセス、シャドウウォーリア、ルーンナイト以外の第三クラスが取れる?
マッドマンの新ネタは何が入ったんだろう
695NPCさん:2011/08/17(水) 20:32:36.75 ID:???
プリンセスとエンジェルはともかく、第3第5の他のクラスの追加はどれくらいなんだろう
最低1ページ欲しいけど、クロワのカテゴリみたいに半ページだったりしないよね?
696NPCさん:2011/08/17(水) 20:41:54.97 ID:???
クロワのカテゴリって各1ページじゃなかったっけ。
697NPCさん:2011/08/17(水) 20:43:13.69 ID:???
池袋置いてないし…新宿まにあうかなぁ
698NPCさん:2011/08/17(水) 20:46:51.11 ID:???
>>695
エターナルプリンセス、エンジェル:各4ページ
姫以外の第三クラス:各1ページ+プリンセスモンスター共通3ページ。共通は姫以外のクラスが取れる
天使以外の第五クラス:各2ページ
第七クラス:各2ページ+カテゴリ各1ページ
699NPCさん:2011/08/17(水) 20:49:13.74 ID:???
第7で八神魔法や、聖竜騎士関連の特技やアイテムは追加されてます?
700NPCさん:2011/08/17(水) 20:49:20.81 ID:???
それプリンセスモンスター共通というより
下僕共通特殊能力では
701NPCさん:2011/08/17(水) 20:52:48.98 ID:???
>>699
八神魔法は2ページ追加、騎竜1ページ追加で、
シーカーブレイドオリジンを持ってないと取れない聖竜騎士の騎竜が追加された
702NPCさん:2011/08/17(水) 20:55:13.54 ID:???
例によってニャンコ先生の絵は表紙だけ?
703NPCさん:2011/08/17(水) 20:58:01.81 ID:???
装備魔法は各世界ごとに3〜4ページ、
発動魔法は各世界ごとに属性なし2〜3ページ+属性別1ページ。
クロスワールドやファージアース掲載級の高レベル魔法がどの世界にも追加されてる。
あと追加A−K2ページ、
A−K専用装備2ページ、
A−K専用魔装2ページ。

>>702
珍しく付属シナリオ3本ともにイラスト描いてる。ボスイラストも。
704NPCさん:2011/08/17(水) 21:00:45.90 ID:???
>>700
実際大半は下僕っぽいフレーバーのものが多い。
「主君」を一人指定してその対象にのみ効果があるものとか。
追加で属性を得て複合モンスターになるものもあるけど。
705NPCさん:2011/08/17(水) 21:01:51.10 ID:???
クロスワールドにはあったから今回もあるかと思ってたのにリプレイないのな
706NPCさん:2011/08/17(水) 21:04:43.01 ID:???
リプレイの代わりに50ページくらい使ってキャンペーンシナリオが3本載ってて、
エルフレア(というかエイスエンジェル)の話に色々と決着がつくようだ。
707NPCさん:2011/08/17(水) 21:06:56.82 ID:???
なるほど。共通特技を作ることでカテゴリ式に近い形にしたのね。なかなか考えたな
A−Kの追加が多いのはマジ嬉しいけど、よほどステータスを強いのにしないとオプションつけれない装備とるのにスキル枠食うじゃ劣化B−Kからは逃れられそうにないが…
708NPCさん:2011/08/17(水) 21:11:41.29 ID:???
>>707
ところがどっこいA−K装備に武器だけじゃなくてオプション的なものが新造された
A−Kと同時に装備できる上半身アイテムのA−Kウェポンパック、装備部位その他のA−K装備など
高レベル専用A−Kや今回追加の《A−Kチャイルド》(愛騎みたいなもん)を取らないと取れない強A−Kも追加
709NPCさん:2011/08/17(水) 21:15:27.45 ID:???
>>708
マジで!それは超嬉しい!
強機体は追加されるだろうなぁとは思ってたけど、今まで使ってたAKは愛着もあるからただ数値を見て乗り換えたら負けな気がしてどうしようと思っていた
オプション的なのがあるなら多少弱くてもまだがんばれそうだ
710NPCさん:2011/08/17(水) 21:15:53.14 ID:???
あと《コールA−K》なくてもA−K搭乗と同時にA−K装備とA−K魔装を好きなだけ装備でき、
《コールA−K》をイニシアチブに使えるアイテムが追加
価格100Gp
711NPCさん:2011/08/17(水) 21:17:12.58 ID:???
使うあてはないけど買っちゃう、くやしい…!
712 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/08/17(水) 21:17:44.31 ID:???
>>694
ガンダムAGE
713NPCさん:2011/08/17(水) 21:18:40.61 ID:???
エンジェルさんの強化がすごいなこれ。
クライマックス限定っぽいのは相変わらずだけど。
714NPCさん:2011/08/17(水) 21:22:34.75 ID:???
どうみても死にデータの救済だなw
ないよりは全然いいけどw
715NPCさん:2011/08/17(水) 21:29:56.09 ID:???
>>706
リプレイないのー?
書籍解説にリプレイ掲載って書いてるのにー
>>710
それこのスレで予言されてたな
きくたけ絶対見に来てるだろw
716NPCさん:2011/08/17(水) 21:31:01.38 ID:???
しげちーかえんどーちんの可能性も
717NPCさん:2011/08/17(水) 21:33:08.68 ID:???
データ作成はO畑とかしげちーのはずだからその二人の方なのじゃないか?
とりあえずAK関連のスキルとかアイテム詳細きぼんぬ
718 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/08/17(水) 21:35:07.49 ID:???
ドラゴンテイマーに騎竜に乗ってるときにもドラゴンテイマーの特殊能力が使えるようになる特殊能力が追加されてる。

身も蓋もなさに吹いた。
719NPCさん:2011/08/17(水) 21:39:12.05 ID:???
いままで使えなかったんかい!w
720NPCさん:2011/08/17(水) 21:40:04.50 ID:???
まあ、よくよく考えればそうだよな…w
721NPCさん:2011/08/17(水) 21:43:51.51 ID:???
トゥルーエンジェルフォームがぶっこわれてるとしか思えない…w
722NPCさん:2011/08/17(水) 21:53:21.80 ID:???
>>721
真天使化中エンジェルの特殊能力のSL+2ってのはまあ妥当かなと思ったら
「とスタイルクラスの」って書いてて吹いた
723NPCさん:2011/08/17(水) 22:05:40.04 ID:???
>>717
追加A−KはGF追加の5体に加えて、
搭乗に制限があるA−Kアメノハバキリ(強いが燃費が悪い)とA−Kアメノムラクモ(エネルギー補給能力持ち)
オールレンジ兵装用のA−Kオートクレール、慣性制御で相手の動きを止めるA−Kグングニール、
大量の追加兵装を運用できるA−Kナイトランスリヴァイヴ、貫通と拡散の使い分けができる衝撃弾搭載のA−Kレイエンキョ

装備はA−Kキーンブレイド、エアリアルブレイドと強い種別:刀が増えたので第五の象徴武器的においしい
魔法型用のマギアシストビット、魔法ダメージビットのラウンドナイツシステム、装備部位その他の魔防も上がるシールド、
ツインレールカノン、パーティクルカノン、ヘヴィアサルトなど高性能銃器追加

A−KウェポンパックはB−Kのフレームみたいなもの。総じて高性能で行動値が上がるものも多い
スタンダード、シューターブルー、シュバリエレッド、フェンサーホワイト、へヴィブラック、メイガスパープルとだいたい名前通りの性能
その他にA−K装備か魔装を改造して強化するアームズカスタムコード、全弾発射が可能になるフルバーストコード(これはGpで買える)

A−K攻撃魔装は4レベルの物理ダメージ系と5レベルの強力なものが各属性に追加。
《A−Kマジックアームズ》でA−K専用魔装以外をA−K専用魔装にできるようになった
防御魔装も各属性に5レベル追加、第一や第八の各属性専用防御魔装級に強い
付与魔装にはダメージをかなり底上げするものや《オートインジェクション》を重圧でも使用可能にしつつ回復量を増やすもの、
付与魔装を2つまで追加で装備できるものもある
724NPCさん:2011/08/17(水) 22:20:14.11 ID:???
追加特殊能力は汎用性の高いものやA−Kおよび専用装備性能の底上げするものが多い

A−Kの戦闘値修正SL+2個に+2する《A−Kチャイルド》特定A−Kの搭乗条件にもなっている
A−K装備や魔装を全部まとめて+SL×2〜3で強化する《高出力兵装》《高出力魔装》
物理魔法両方に使える《憤怒》系攻撃《今日の日にさようなら》
防御修正と魔防修正を+SL×2+1する《積層特殊装甲》移動+SL×4ダメージ上昇《ヴァイオレントバトル》GF追加時より強くなってる?
エンジェルのCL1能力をコピーする《疑似天使兵装》、ダメージ上昇+天使やメガクリーチャー相手なら軽減不可追加《反光粒子コート》

あいかわらず既存能力のテコ入れも多い、《ゼロドライブ》をリアクションに使った時に強化して割り込み移動も発生する《ゼロアヴォイド》
《チャージブレイク》を範囲化+SL×5強化する《フルチャージブレイク》
《イナーシャルキャンセラー》を+SL×4して攻撃にも使えるようにする《ベクトルコントローラー》

5レベル能力に、1Sq以内の単体が受けるダメージを半分(切り捨て)にする《フィールドフルブースト》
全ジャッジが《ゼロドライブ》のSL依存で上がって《ハイシンクロナイズ》も+5される《コードビースト》

10レベル能力はF値でも使えるC値化、ダメージならさらに達成値+10の《翼をください》
725NPCさん:2011/08/17(水) 22:31:14.16 ID:???
>>694
メタルマッドマン、マッドマンZ、マッドマンU、味方殺し、マッドマンAGE、
ストライクフリーダムマッドマン「旧版と違い、セーフティシャッターにより生き延びる」
紅くなってパワーアップする《マッドランザム》「あなたが、あなたたちがマッドマンだ」
10レベルがマッドマン・ジ・オリジン
726NPCさん:2011/08/17(水) 22:36:07.27 ID:???
メタルは背中に触手生えてるのか?
727NPCさん:2011/08/17(水) 22:48:24.67 ID:???
第三のネタ度がすごくてツッコミが追いつかないw
カメノコタワシン、やかん、タワシノケダラケマン、リキッドメタルマン、パラディン、ルーンウィザード、イフリート
とかに特殊能力でなれる
《腋の下悶絶チョーク》とか使いたくねえw

回避と抵抗がアホみたいに上がるけど倒されると相手のレベルがアップする《はぐれメタルゴーレム》
死ぬとGL×100Gpが残る《プレミアムボディ》
爆弾が埋め込まれているので相手が殴るのをいやがる《トータス爆弾》「ひどいことをするものだ」※本当に爆発する
死亡復活の《月女王の奇跡》「使用後、あなたはアンゼロットからの願いひとつに、はいかイエスで答えること」
史上初、死亡状態でも使える特殊能力《魂は●●さまと共に・・・》
C値を出すたびにもらえる《下僕スタンプ》は使い道いろいろ
《トビマンダ―》は「サラマンダーより、ずっとはやーい!」

光の精霊「ボクと契約して陽下僕になってよ!」《無邪気な勧誘》
ルーンナイト「その時不思議なことが起こった」《太陽の奇跡》
《盾の誓い》の対象が増える《忠義のトライアングル》「貴方たちが俺の翼だ!」
「フフフ・・・《暗黒縮退砲》!」伝説のトレント「気になる木ント」
あなたが信じる主君でもない、主君が信じるあなたでもない、あなたが信じるあなたを信じろ《天月突破》!
728NPCさん:2011/08/17(水) 22:54:53.05 ID:???
>>723-724
おお、ありがとう!
大量の強化データを喜びを感じつつ
逆にいえばそれだけ不遇だったことに涙を禁じえない
729NPCさん:2011/08/17(水) 23:12:06.66 ID:???
よくみたら、ゴッドバリアがSL×3から重複不可の+5に調整されてるw
流石にやりすぎと判断したかw
730NPCさん:2011/08/17(水) 23:14:35.23 ID:???
そりゃまあ上位バリア魔法も増えてるしな今回
731NPCさん:2011/08/17(水) 23:16:11.20 ID:???
パラディン来たのかw
ガェアたんも下僕になるのか?
732NPCさん:2011/08/17(水) 23:22:52.47 ID:???
エンジェルはとにかく天使化中の性能を跳ね上げる方向で強化されたな
天使化中は放心、マヒ、狼狽、重圧を受けない、戦闘値がSL×2で底上げ、天使化中のMPとカウントの代償−SL
ダメージに+内包値×2、《ゴッドパンチ》をCL×2に変更、《光粒子の武器》《光粒子の鎧》をSL×3(+5)に変更
ドラグーンもびっくりの相手の【防御】【魔防】を半分扱いでダメージ算出
3レベル能力や5レベル能力をパクってこれる異界の因子UとV
《天使の戦域》《天使の魔空》を強化+イニシアチブに使用可
スタイルクラスのCLに依存して使用回数が増える能力はどっちかというとスタイルクラスのテコ入れか

>>731
正確にはセンプリのパラディンの技がデータ化されたのでパラディンになるわけではない
733NPCさん:2011/08/18(木) 02:04:30.04 ID:???
ヘブンズゲートの次はヘルズゲートと見た
734NPCさん:2011/08/18(木) 02:14:18.90 ID:???
ならばそれに合わせて、NW側はムーンゲートをですね
735NPCさん:2011/08/18(木) 08:22:14.75 ID:???
軽くエンジェルアタッカーで組んでみた。携帯からなんでスキルは省略するが…
GL10(エンジェル10アタッカー0)

命中19→23→27
回避9→13→17
攻撃41→48+9→63+35
耐久49→53→57
魔法37→41→45
行動18→22→30

ざっくり組んでこんなもん。
光翼投射(異界の因子でブーメランスロー引っ張って再利用できるようにして)混みで常時火力が68+51+2D6
…火力だけなら頭一つ抜け出した感じ?
マイナーメジャーなしで100点越える打点が出るクラスはあまりない気がするなぁ
736NPCさん:2011/08/18(木) 08:30:13.27 ID:???
>>723
追加A-Kなにかと思ったら全部ISかw
サイズ的にも運用的にもそっくりだからピッタリだな
737NPCさん:2011/08/18(木) 08:37:09.86 ID:???
>>736
じゃあ俺はエルフレアでただ一人の男性A-K乗りのキャラクター作るわ


…エンギア?
738NPCさん:2011/08/18(木) 09:14:26.63 ID:???
AKは普通に男女でも乗れるわいw
739NPCさん:2011/08/18(木) 11:45:59.24 ID:???
そりゃオトコオンナは何にでも乗れるだろう


…シャル?
740NPCさん:2011/08/18(木) 14:24:51.95 ID:???
オートクレールは強襲用装備に換装するとオールレンジ兵装使えなくなるとか
ナイトランスリヴァイヴはイニシアチブで瞬時に武装交換できるとかグングニールはハイパーセンサーつきとか
すげえ細かいとこまでISネタが再現されているw
741NPCさん:2011/08/18(木) 15:08:25.51 ID:???
>>740
強化人間やら人造人間で装備したくなるねぇ
742NPCさん:2011/08/18(木) 15:48:52.61 ID:???
天使化中に特定バッドステータス無効、特定の戦闘値が上昇して別のが低下するシリーズがあるんだが…

《諦めを知らぬ魂》「あなたは何度絶望を繰り返そうとも、妄執ともいえるそれを支えに戦い続ける」
《安息を知らぬ者》「あなたはもう二度と他人に期待などしないし、夢も奇跡も信じない」
《痛みを知らぬ体》「あなたはその気になれば痛みなど完全に消してしまえるのだ」
《恐れを知らぬ心》「天使という無敵の力を得たあなたは、もう何も怖くない」
743NPCさん:2011/08/18(木) 15:50:45.09 ID:???
まどマギ?
744NPCさん:2011/08/18(木) 16:23:25.21 ID:???
だな。
745NPCさん:2011/08/18(木) 16:26:07.46 ID:???
ほむら
杏子
さやか
マミ?
746NPCさん:2011/08/18(木) 16:27:33.18 ID:???
まあどっちも、なんちゃらシードの力で変身する少女たちが
なんちゃらシードを奪い合って戦ってたら
実は神みたいな高位存在がらみの壮大な計画の一部で、
自分たちの力は敵として戦ってきた相手と同質の力だったって話だからな
未来からパクる男は伊達じゃない
747NPCさん:2011/08/18(木) 16:34:49.31 ID:???
もしかして一般スキルに《死亡フラグ》が再録されてたりとかしない?
748NPCさん:2011/08/18(木) 16:39:47.61 ID:???
クロワと一緒で今回汎用スキルは追加されてないよ
というかエンジェルにファンブルすらクリティカルに変えて達成値さらに+20するけど
シーン終了時に堕天使化する、超絶死亡フラグみたいな能力が追加されている

ちなみに《恐れを知らぬ心》は回避が下がるので慢心すると本当にマミられる
749NPCさん:2011/08/18(木) 17:03:56.54 ID:???
追加された第五のバリア魔法はどんな感じ?
750NPCさん:2011/08/18(木) 17:21:36.05 ID:???
>>749
相変わらず上昇量は固定値
+10(射程2Sq単体)のが属性なしに防御魔防それぞれ追加
+15(射程2Sq単体)のが防御は地属性、魔防は水属性に追加
範囲バリア魔法はないが単体の発動魔法を3体にする魔法と範囲選択1にする魔法がある
751NPCさん:2011/08/18(木) 17:41:59.94 ID:???
マギフェンサーが特殊能力の種別専用効果を別の種別の武器でも有効にできたり、
象徴武器の属性を書き換えられたり、
媒介術士が魔装も媒介化して行動値と魔法力のペナルティ無視できたり、
ドリームダイブをセットアップに使用できたり、
使いにくかった領域魔術師のカテゴリはかなりテコ入れが入ってるな。

あとカテゴリ系初の、単独カテゴリ限定効果を複数カテゴリでも使用できる能力が領域魔術師共通に。
752NPCさん:2011/08/18(木) 21:23:56.48 ID:???
ついに《ドリームダイブ》がセットアップに使えるようになりました!
初期レベルだと二枠必須の上、HP5〜15消費!
やはり夢詠みディフェンダーは夢のまた夢なのか?
753NPCさん:2011/08/18(木) 21:27:41.02 ID:???
味方の全ジャッジを+する奴が
ディフェンダーを余裕で出来たら話がおかしくなるだろw
754NPCさん:2011/08/18(木) 21:44:10.32 ID:???
プリンセス「余裕ですわよ!」
755NPCさん:2011/08/18(木) 22:37:21.38 ID:???
《複合モンスター》ってデフォが〈陽〉〈月〉なら最終的に7属性全部の魔法習得できるんじゃないか?
第三はオート弱体とオート付与の両立も容易だしかなり使える気がするんだが
756NPCさん:2011/08/18(木) 23:22:53.63 ID:???
立ち塞がる魔法記憶容量の壁
2属性+無属性ですら一杯一杯だぜ
757NPCさん:2011/08/18(木) 23:52:54.13 ID:???
そういえば記憶容量UPスキルないなぁ
結局メイジ経由とかになるんだろうなぁ
758NPCさん:2011/08/19(金) 00:29:51.89 ID:???
《キャパシティサポート》はELF掲載の魔法では珍しく強力な部類
2個装備可能にすれば2600Gpで容量+12もできるし
これまでは第五世界人じゃ記憶容量を活かせないという本末転倒な状態だったけど
759NPCさん:2011/08/19(金) 02:30:54.55 ID:???
そういえば魔装の購入は世界ごとの制限とかなかったよな
サンプルも当然のようにSFMの魔装装備してるし
760NPCさん:2011/08/19(金) 03:09:40.37 ID:???
属性なしならいいんじゃね?
属性ありなら許可しないけど
761NPCさん:2011/08/19(金) 10:06:08.89 ID:???
>>755>>758
つまり下僕はヒーラー安定ということか
762NPCさん:2011/08/19(金) 11:22:21.69 ID:???
>>759
いや、購入制限の記述は「発動魔法に対して」ではなくて
「魔法に対して」のものだから当然世界ごとに制限がある
ELNやELFの一部サンプル連中がオートフィールドとかを取ってるのは
属性のない魔法ならば異世界の魔法でも取得してよいを許可された扱いだろう
763NPCさん:2011/08/19(金) 11:37:07.89 ID:???
まぁ実際無属性魔装はある程度許可しないときついし。

第3世界のせいで俺の腹筋がマッハ。
764NPCさん:2011/08/19(金) 11:52:55.05 ID:???
残念なのはエルフが《フェイブラッド》を取得しても精霊使い専用魔装や殆どの精霊使いスキルが制限が厳しくて使えない点だな
《精霊船所持》か《精霊鎧装》でフルアーマーエルフでもやってろってか
フェイのスキルも取得できるけどSL1止まりだと殆ど旨みないし
765NPCさん:2011/08/19(金) 12:53:14.22 ID:???
>>762
サンプルで許可出ててフルスクラッチで不許可だとどういう顔すりゃいいのかわかんなくなる
そんな卓に出くわしたわ・・・
766NPCさん:2011/08/19(金) 13:27:49.23 ID:???
>>765
GMがそのように裁定した、というだけだろ
実際問題としてサンプルを作り直したりする手間を考えれば
「サンプルはそのまま、フルスクラッチの場合無属性含め異世界の魔法は一切なし」
としたとしても別に非合理的だとは思わないが
767NPCさん:2011/08/19(金) 13:42:01.53 ID:???
幸福の宝石ェ…
768NPCさん:2011/08/19(金) 13:43:41.53 ID:???
HPポーションェ…
769NPCさん:2011/08/19(金) 13:57:18.69 ID:???
伝家の宝刀ェ…
770NPCさん:2011/08/19(金) 15:55:52.65 ID:???
>>766
別に全員が「ワールドが違えばバランスも戦術も別物」と割り切ってれば特に問題はないとは思うけどな
問題が発生するとすれば単なる勘違いか、深く考えずに異世界混成を許可しながらレギュレーションを煮詰め切ってない場合だな
まあ、俺は>>765じゃないから知らないが
以下カオスレギュレーションについて語るスレ
771NPCさん:2011/08/19(金) 15:58:59.75 ID:???
正直、偶数世界より奇数世界の方がリプレイにしてほしかった
772NPCさん:2011/08/19(金) 16:05:24.72 ID:???
>>771
空砦が長く続けばありえるかもな
砦シリーズもあと9つかぁ…もうすぐ折り返し点だなぁ
773NPCさん:2011/08/19(金) 16:30:44.08 ID:???
>>772
エルスゴーラ単体でのリプレイがほしい
774NPCさん:2011/08/19(金) 17:13:01.02 ID:???
そういえば第一に居るはずのスパンド船団もっと活躍させろよって思う
775NPCさん:2011/08/19(金) 18:16:31.01 ID:???
>>774
各地で武力介入してます
776NPCさん:2011/08/19(金) 18:22:43.73 ID:???
>>771
つーかさこのサプリわりとマジメにエルフレア上級+オマケだよなw
777NPCさん:2011/08/19(金) 18:23:12.47 ID:???
砦リプレイよりも、スパンド船団に集まった各世界の戦士が力を合わせながら転戦する話とか見たいわ
今の砦リプレイは展開遅いわ過去キャラ頼りだわでまったく新鮮味がない
778NPCさん:2011/08/19(金) 18:27:09.38 ID:???
鋼騎にもA-Kにも存在してるけど、ネタの濃さのせいで武力介入=マッドマン変換してしまうw
779NPCさん:2011/08/19(金) 18:47:31.35 ID:???
>>777
エンダースさんくらいだからなあ
いまのところネタになったのは
780NPCさん:2011/08/19(金) 18:55:01.70 ID:???
>>777
マンパワーループの予感がする!
781NPCさん:2011/08/19(金) 19:18:50.20 ID:???
もうマッドマンに5倍ルール適用して胴体内部に他のPCが乗り込んで操縦するゲームにしちゃえばいいと思うんだ
つか、メタルゴーレムは聖闘士聖衣化してるし
782NPCさん:2011/08/19(金) 19:22:17.62 ID:???
はぐれメタルゴーレムがやられて全滅する卓が発生する予感。
783NPCさん:2011/08/19(金) 19:25:04.16 ID:???
僕と契約して下僕になってよ!
の言霊が非常に腹筋に来る
784NPCさん:2011/08/19(金) 19:26:02.44 ID:???
はメゴは今の環境だとどう考えても要らんわ
785NPCさん:2011/08/19(金) 20:18:49.24 ID:???
《下僕召喚》で召喚したエネミーに《はぐれメタルゴーレム》のHPを0にさせてさ、上手いこと瀕死にならないように仕込んどくとかどうよ?
それはそうと早く第三のエネミー追加してくれ
《下僕召喚》の使い勝手がワルズギルわ
786NPCさん:2011/08/19(金) 21:00:24.79 ID:???
765だけど
>>766
GMの裁定だから顔に出すだけにしたよ、うん
で、おとなしくサンプル選んどいた
推奨サンプル示してなかったんでこっちの好き勝手で選んだが
GMの想定外だったようだが知ったことか
>>770
まるでその場にいたかのようなレスdクス
カオスレギュレーションでGMが深く考えていなかった模様
くいすたキャラで暴れてきた

以下何事もなかったかのようにカオスレギュレーションについて語るスレへ
787NPCさん:2011/08/19(金) 21:15:40.83 ID:???
異世界サプリはSFMのサプリなんだからSFM基本の第一世界固有のデータ以外は使えるのが普通だと思うがなー
788NPCさん:2011/08/19(金) 21:30:17.37 ID:???
《妖艶の美》とか《フェイブラッド》とかある時点で最早魔法と魔道具以外全部ごっちゃでいいわ
つか、宝石とPotは魔道具から除外すべき
《イレギュラープリンセス》も追加されたんだから早く全属性対応表を出すべき
789NPCさん:2011/08/19(金) 21:47:18.22 ID:???
>>786
くいすたサンプルかよw
790NPCさん:2011/08/19(金) 22:14:53.54 ID:???
嫌そうな表情をして
しかもくいすた掲載のサンプル持ち出すとか
ずいぶんと痛い行動だな

カオスレギュレーションやるのに深く考えていないというのも
確かに問題があると思うが、コンセンサスというか歩み寄りの
意思がない時点で同じ穴の狢になっちまうぞ
791NPCさん:2011/08/19(金) 22:18:06.05 ID:???
>>786
その行動はないわー
もうちょっとやりようがあるだろ
792NPCさん:2011/08/19(金) 22:50:48.67 ID:???
全員同じ穴の狢なら寧ろ問題はなかったんだろうけどな
狸の狢の化かし合いに巻き込まれたあなぐまさんたちは災難だったろうが



あれ?
793NPCさん:2011/08/19(金) 23:54:57.58 ID:???
むやみに相手を刺激するよりは
自分好みに洗脳する方が有益だと思うんだがね
異世界混成GMがいるという幸せをもっと自覚すべきだと思うよ
794NPCさん:2011/08/20(土) 00:01:37.02 ID:???
今度のコマンダーはペンギンかぶってクマ型ロボットに乗って現れて《生存ー!戦術ー!!》とか言いそうだ
相変わらず未来からパクりまくりだな
795NPCさん:2011/08/20(土) 00:30:03.71 ID:???
魔機竜に「豪快な能力」とか「大いなる遺産」とか書いてあるんだがw
ドリル付けた精霊船と合体しなきゃならんのかw
796NPCさん:2011/08/20(土) 01:56:44.52 ID:???
しかしセラはすごく厨二病っぽいな 
797NPCさん:2011/08/20(土) 02:25:48.41 ID:???
セト=アレッシーってなんだよw
ポルナレフ用の八神魔法か
798NPCさん:2011/08/20(土) 03:02:49.37 ID:???
巨獣幻装(ジャース=ピオン)とか巨大な銃に変形しなきゃいけないのかと思ったわ
799NPCさん:2011/08/20(土) 03:07:42.39 ID:???
銃なら(シャー=イダー)か(スーピ=ルバン)だろうとマジレス
800NPCさん:2011/08/20(土) 03:26:56.16 ID:???
ジャースピオンなにげにすごい高性能だよね
801NPCさん:2011/08/20(土) 03:38:28.42 ID:???
>>800
付与じゃないからヒーラーじゃ使いにくいって言う欠点もあるけどな
21カウント消費してメジャー2回だとそんなに有り難味はない気が
802NPCさん:2011/08/20(土) 03:40:41.65 ID:???
つか、対象2体は持続するのか
強化人間コンボ持続型だな
803NPCさん:2011/08/20(土) 03:42:27.70 ID:???
全然違った《幻体双身》の方見てた
804NPCさん:2011/08/20(土) 03:51:22.34 ID:???
>>801
いや付与じゃね?
805NPCさん:2011/08/20(土) 03:51:26.75 ID:???
>>800
爆気球無限って言うのが強いな
初期レベルでもプラーナ突っ込んで達成値上げればバランスブレイクできるな
806パペッチポー ◆P0trltPUEk :2011/08/20(土) 07:29:20.76 ID:WiO8+mIy
報告聞いて、久々にS=F熱が高まってきたかもしれん
807NPCさん:2011/08/20(土) 08:00:47.36 ID:???
S=F熱?
S=Fそのものではないだろ。
808NPCさん:2011/08/20(土) 10:21:51.55 ID:???
809NPCさん:2011/08/20(土) 11:15:35.34 ID:???
エルフレア熱だな
この調子で過去読参の総集編でもやってくれ
810NPCさん:2011/08/20(土) 13:33:24.86 ID:???
いままでやってきた読参の中じゃエイスが一番の出来だったなぁ
親衛隊ナツカシス
811NPCさん:2011/08/20(土) 16:00:16.43 ID:???
3や5言われても過去の読者参加知らないからどーでもいいんだよな。
偶数世界とかとそこまで違いがあるように思えないくらいだ。
812NPCさん:2011/08/20(土) 16:15:12.86 ID:???
まあ、既に姫と下僕のRPGじゃなくなってるしな
単に上下を決めたほうがルール的に有利ってだけで、読参みたいに如何にして下僕愛を姫に認めてもらうかとかに頭を絞る必要もなくなってきてるし
あらゆる意味で世界の中心だった聖姫は既におらず、ちょっとマシな下僕でしかない神姫にそれほどのカリスマを感じるはずもない
第五はいい意味でパクり(パクられ)要素てんこ盛りだから基礎知識なしでもそれなりに魅力は感じるかもしれない
あのどーしよーもなく救いようのない世界設定は好き嫌いが分かれるかもしれないが、エンジェルはちゃんと世界のパーツとして活用されてるし
天使ブーム来てるしなw
姫はもっとテコ入れされるべき
クィーンズゲートとかw
813NPCさん:2011/08/20(土) 16:22:39.97 ID:???
むしろ第七もっとサポートしろよ 正統派ファンタジーなんだからさ
814NPCさん:2011/08/20(土) 16:27:05.64 ID:???
第七は意図的に密度薄くしてるんだと思うよ
ドラグーンは聖龍騎士のパーツに過ぎないし八神魔法は第一の決着を付けるための切り札とも見れる
第七が先に進展したら最悪世界が終わるわ
もうちっと使いやすいNPCとかアイテムとかは欲しいと思うけどね
鍋とか
815NPCさん:2011/08/20(土) 16:36:07.67 ID:???
第一:EX&V3に収録されてたクラス&魔法&闘気法を早くサポートしてくれ
第二:魔装機神やれ
第三:聖姫ェ…
第四:カテゴリ数少なすぎ
第五:しばらく遊べそう
第六:カニ充実しすぎお腹いっぱい
第七:第一と違って気軽に世界崩壊とかできないから運用に迷う
第八:取り敢えず未収録データ纏めてくれればいいや

個人的な要望はこんな感じか
俺的には第一・第三分だけもっと追加してくれればずっと遊んでられそうな気分
816NPCさん:2011/08/20(土) 16:54:44.65 ID:???
1〜7世界にもワールドアイテムをばらまいてそれを回収して交換していくようなゲームにすればもっと必死に遊ぶような気がする
盾ガ二の甲羅+増設ジャケットアーマーでネオキチンアーマーとか
つか、ドロップ品の扱い適当すぎ
817NPCさん:2011/08/20(土) 17:17:43.61 ID:???
ドロップ品とか世界間で意味を持つアイテムにテコ入れするのは悪くないと思うが
ワールドアイテムを絡めたプレイは相当時間がないとやってられんので
正直個人的には微妙だ
818NPCさん:2011/08/20(土) 18:55:05.46 ID:???
konozamaさんからヘブンズゲートがようやく届いた
第五世界についてしか書かれてないワールドセクションに笑った
第七とかどうするんだろうと思っていたが今回は完全に割り切ったか
819NPCさん:2011/08/20(土) 20:12:15.00 ID:???
konozamaって発売日今日じゃね?
820NPCさん:2011/08/20(土) 21:13:12.32 ID:???
半月ほど前から予約してたせいか、昨日の早朝に届いたな、amazonから。
今回は何故か判らんが早かった。いつもは一般発売日から2〜3日後くらいがザラなのに。 >セラフィックゲート
821NPCさん:2011/08/20(土) 23:01:01.94 ID:???
ところで《聖姫武具》って25万+5千×SLgpだとSL上げるまでもなく何でも買えるよね
822NPCさん:2011/08/20(土) 23:07:34.00 ID:???
どうみても25000Gpの誤植です
823NPCさん:2011/08/21(日) 02:43:37.37 ID:???
エルフレアが神から完全に解放されたかー
8thスキーにはもう何か色々と感慨深い
 
しかし、影薄くなったなメイヤー
824NPCさん:2011/08/21(日) 02:56:25.40 ID:???
今更だが真竜の勇士ってステータス修正おかしくね!?
1枠ですごいステあがるぞ
825NPCさん:2011/08/21(日) 03:51:40.93 ID:???
ヘブンズゲート収録のシナリオ3だけど EDがPC2とPC4ごっちゃになってるよね?
826NPCさん:2011/08/21(日) 03:59:40.09 ID:???
新ソースブック、レッドムーン(仮)発売決定。
エミュレイターがモチーフ。
827NPCさん:2011/08/21(日) 04:03:21.51 ID:???
ってことはNWのか?
828NPCさん:2011/08/21(日) 04:05:13.31 ID:???
>>823
変態眼鏡エルフが活躍したのってエイス2期くらいじゃ…?w
829NPCさん:2011/08/21(日) 08:25:32.99 ID:???
そろそろエミュレイターPCが作れる様に、とか…
830NPCさん:2011/08/21(日) 08:27:11.13 ID:???
>>825
シナリオ2、3でPCBが指定サンプル神姫なのに
出身世界が第二になってて本文だと
どう見ても鋼騎士になっていたりも
831NPCさん:2011/08/21(日) 12:34:32.78 ID:???
第二出身で鋼騎を乗り回すプリンセス…
まさしく《イレギュラープリンセス》!
832NPCさん:2011/08/21(日) 13:19:26.22 ID:???
指定サンプルェ…
833NPCさん:2011/08/21(日) 13:38:12.99 ID:???
第三世界の連中ほどじゃないが、A-Kライダーさんのスキルも地味に狂ってるなぁw
《今日の日にさようなら》とか嫌すぎる。

ところで《擬似天使兵装》ってエンジェルCL1特技限定のコピー技だけど、
それ以外の制限って特にないし、《異界の因子》コピって他のクラスの特技を
コピーって普通にできるよね?
834NPCさん:2011/08/21(日) 13:44:38.34 ID:???
>>833
>《異界の因子》
出来るね
天使化の条件が搭乗中に置き換わるだけ
でも多分、他の天使化条件のスキルの方が強力な気がする
835NPCさん:2011/08/21(日) 13:51:00.03 ID:???
>>834
何がやりたかったかっていうと、コピー技経由でA-Kにマッドマン特技を積みたかっただけなんだけどねw 
(GMに異界の因子での異世界クラス技コピーを認めてもらう前提になるけど)

まぁ、普通にクラスチェンジしろというお話。
836NPCさん:2011/08/21(日) 13:55:04.61 ID:???
《異界の因子》が異世界混成禁止だと自動的に《再活性》を取得するためだけのスキルになる未来しか見えない
マッドマンもSL依存が強いから同調者とかには劣る気が
強いのはマギフェンサーとかかな
837NPCさん:2011/08/21(日) 14:27:19.50 ID:???
異世界クラスチェンジは認めたくないけど、マッドマンで鋼騎士やA-Kライダーやりたいって言われたらちょっと心が揺れるw
838NPCさん:2011/08/21(日) 14:32:42.58 ID:???
鋼騎で《マッドランザム》しながら《恐れを知らぬ者》入りの《今日の日はさようなら》で(ry

もう何も恐くない、怖くはない
839NPCさん:2011/08/21(日) 14:35:02.62 ID:???
シルバームーンー♪ レッドムーンー♪ 冷たい貴方ーは 上海ダンディ♪♪
840NPCさん:2011/08/21(日) 14:48:38.33 ID:???
>>838
それ鋼騎ちゃうA-k
841NPCさん:2011/08/21(日) 21:11:46.29 ID:???
>>835
つか、異世界データ禁止なら《異界の因子V》とかマジで選択肢なさすぎなんだがw
842NPCさん:2011/08/21(日) 22:04:44.34 ID:???
事実上、《ダブルショット》《断罪執行》《チェックメイト》《第五元素》《擬似賢者の石錬成》《元素励起U》の4択だからな
しかも内二つは弓銃限定って言う
843NPCさん:2011/08/21(日) 22:05:56.49 ID:???
4択:×
6択:○
844NPCさん:2011/08/22(月) 09:26:41.12 ID:???
>>829
単に落し子と侵魔召喚師にターゲット当てるだけじゃね?
つか、こいつらが居る限りは第八の世界結界消滅とかありえないんだよな
ノアさん残念でしたね
845NPCさん:2011/08/22(月) 16:02:32.93 ID:???
>>829
S=FとNWが本格的にクロスすればあるいは
846NPCさん:2011/08/22(月) 16:04:00.92 ID:???
そういうコンセプトでNW3rd出せばいいと思うわ
サプリとソースブック分散させすぎ
847NPCさん:2011/08/22(月) 20:04:21.31 ID:???
クロスの障害となるのはなんだろね
通貨、属性(共通魔法)、共通スキル、魔道具、搭乗ルールの差異
このへんは統一できるんかな
V3のころはこれといって問題感じなかったような
メインクラスのバランスは微妙だったが
848NPCさん:2011/08/22(月) 20:25:54.19 ID:???
ところで第7世界の剣技には誰も突っ込まないのか
大地を斬り海を斬り空を斬れるようになったというのに
849NPCさん:2011/08/22(月) 20:50:25.28 ID:???
ついでに家とか橋とかビルとかも斬れるようになれば尚よし
850NPCさん:2011/08/22(月) 20:51:17.16 ID:???
だがコンニャクは斬れない
851NPCさん:2011/08/22(月) 20:57:05.27 ID:???
>>847
ネームバリュー
割とマジで
852NPCさん:2011/08/22(月) 21:05:45.52 ID:???
>>851
具体的にどのへん?
853NPCさん:2011/08/22(月) 21:16:16.15 ID:???
NWとS=Fの圧倒的な差だろう
854NPCさん:2011/08/22(月) 21:21:52.62 ID:???
その格差を埋めようと思ったらS=FにもドマラCDを付けたりエロゲを出したりアニメ化したりアンソロ小説を出したりしなくちゃなぁ…
実現性のあるのって小説だけじゃないかw
仕方ない、おまいらS=Fのエロゲ企画を作ってどっかに持ち込め



真面目な話、グッズ売りがなけりゃスポンサーの一つも付かないって言うのが深刻だと思うけど?
855NPCさん:2011/08/22(月) 21:24:53.17 ID:???
一番有効なのはは、ARAサガみたいな大規模リプレイ展開じゃないかねえ
出版社違うから、エンブレでアレが可能かは解らんが

ユーザレベルで可能な盛り上げは、せいぜいイラスト描いたりSS書いたりくらいか?
856NPCさん:2011/08/22(月) 21:28:10.70 ID:???
ネコミミ先生にビキニアーマーやスケスケローブやら全開のイラスト集を書いて貰うとか
857NPCさん:2011/08/22(月) 21:29:57.54 ID:???
>>847
魔法のブースト値が全く変わる
プラーナの内包値と開放値がひどくなる
いずれも同じような効果の違う名前の特殊能力が原因ですがね
それが容易になるのね、クロスすると
858NPCさん:2011/08/22(月) 21:32:30.78 ID:???
>>855
同人誌売ったり企画書送ったりネトゲでS=F勢ギルド作ったりぐらいかねぇ
今のS=Fの新ネタの尽くがパロネタ中心な時点でサブサブカルぐらいにしか見られてないっていうのも致命的
S=F独自のセールスポイントが見当たらない
859NPCさん:2011/08/22(月) 21:42:07.28 ID:???
最近S=Fを追ってなかったんだけど、
初代やExにあったような、アホな方向のルールって残ってる?
860NPCさん:2011/08/22(月) 21:50:02.55 ID:???
>>859
《口から○○》とか《腕がのびーる》とかは再現可能だがEXみたいに《足が臭い》で世界を救ったりはできない
特徴的なルールのほとんどは非互換で不完全な形での統合が進みつつある
まあ、別物と思っていい
861NPCさん:2011/08/22(月) 21:50:41.20 ID:???
>>858
地方毎の特色とかをもっと前面に押し出して、ノベライズで盛り上げてくれてもいいんだが
そういうのはあんまFEAR向きじゃないか

>>859
昔ほど尖ったのは無い、かなあ
862NPCさん:2011/08/22(月) 22:02:10.04 ID:???
S=Fの欠点:なんでもアリRPGのくせにそれほどなんでもアリじゃない
クラスデータ自体は充実してるがそれ以外の部分では実は過去作よりも密度が薄くなっている
全ての面で過去作よりも分厚ければ完成度を売りにできるんだがなぁ
863NPCさん:2011/08/22(月) 22:56:15.68 ID:???
>>860-861
無いのかー。
ああいう変なのがあってこそS=Fってイメージだったけど、もうオッサンの戯言なのか…。

864NPCさん:2011/08/22(月) 23:03:02.32 ID:???
>>863
【足が臭い】と敵Sqからの離脱が有利になる
《破壊的特徴》は【抵抗】勝負で戦闘値に依存しない魔法ダメージ(【魔防】で減らせるかどうかは不明)
《ライカンスロープ》はダイス目で勝手に発動し、武器が使えなくなる代わりに戦闘値一つに+5

全体的にマイルド調整されてて必要ならば取るけどねってレベルに収まってる
865NPCさん:2011/08/22(月) 23:07:20.73 ID:???
壊滅的キワモノ臭が薄れ、ただのパロネタ羅列になってるからなぁ
元のが大して売れなかった・売れなくなったからNWにおんぶ抱っこになってるわけだけど
866NPCさん:2011/08/22(月) 23:12:40.47 ID:???
FEARから出てなかった頃や
FEARがまだ弱小キワモノメーカーだった頃ならともかく
今のFEARにそういうのは求められてないというかやりづらいんだろう
リプレイで壊滅的なハチャメチャをやりはしても
システム自体は手堅く回しやすく作るのが今のFEARのだいたいのスタンスだし
867NPCさん:2011/08/22(月) 23:16:52.18 ID:???
>>865
正直、新しさが無いからね
今ならクィーンズブレイド参入が一番稼げるに決まってるのになぁ…
第三と第五と第八なら固定ファンが必ず買うと思うんだが…




ソウダ!S=Fで美少女読参やろう!!!!
冥魔の手に落ちたフルクラム初めとする守護天使たちを人類の手に取り戻しつつついでに砕け散った守護者も復活させてみたりとか
世界の運命を読者の手にゆだねてみたりとか冥魔側のプレイヤーを不自然に優遇してみて泥沼化してみたりとかエンブレ系の雑誌にねじ込んでみたりとかしなかったりとか

きくたけ頑張れー!
868NPCさん:2011/08/22(月) 23:19:40.28 ID:???
きくたけ量産の暁にはS=Fはまだまだ戦える!

ARA展開している間はやっぱリソース不足が苦しいなw
869NPCさん:2011/08/22(月) 23:44:14.30 ID:???
>>848
あれ、他のネタ特技と比べると分り辛いからなぁ。
地・海・空なんて良くあるネタだし、ドラグーンストラッシュみたいな名前だったら
もっと分かりやすかったんだろうけど、本文テキストまで読まなきゃ気づかなかった。
870NPCさん:2011/08/22(月) 23:47:57.32 ID:???
アメンストラッシュは既に使われてるからなぁw
竜騎士なんだからジャンプ中は完全無敵とかの方がわかりやすいのに
871NPCさん:2011/08/22(月) 23:52:20.04 ID:???
>キワモノ臭
分身を作る魔法の達成値が高すぎると分身がNPC化して主人に反逆するとか、
呼んだ精霊獣が敵味方問わず襲い掛かるとか、
PCが死んだら実際に使える金になって残るとか、
はぐれメタル化したPCを倒した敵のレベルが本当にアップするとかは
近年のFEAR系ではあんまり見られない相当ふざけたデータだとは思う
まあ「ルール」のレベルではあんまり存在しないけど
872NPCさん:2011/08/22(月) 23:55:39.89 ID:???
飛び降りると強くなる《ドラッグオフドラゴン》は…どっちかというとドラッグオンドラグーンネタか。
「サラマンダーよりはやーい!」といいなぜこうもドラゴン絡みの鬱ゲーネタが多いサプリなんだw
873NPCさん:2011/08/22(月) 23:57:37.25 ID:???
そもそも出現頻度が低すぎる「回復の泉」でしか使えない《泉マニア》とかね
精霊獣はGMが不正さえしなければ普通に強力な魔法だと思うが
874NPCさん:2011/08/22(月) 23:58:58.34 ID:???
むしろ第二や第四を分離して属性と世界統一してファンタジー分を抜いて貰いたいくらいだw
普通で戦艦やロボ物にする勢いで。
875NPCさん:2011/08/23(火) 00:04:18.51 ID:???
>>873
壁際でないと使えない《武技壁嵌》とかなw
しかし竜拳士は《ブレス:武技破顔》とかああビームだからブレスなのね…とか
なんでゲーム版北斗ネタが多いんだろうw
876NPCさん:2011/08/23(火) 00:05:27.10 ID:???
>>874
昔ドラゴンアームズって言うゲームがあってな(ry
877NPCさん:2011/08/23(火) 00:53:02.82 ID:???
こういっちゃ悪いけど異世界サプリだしてるくせにその世界そのものをろくにサポートしないから
なんだかなあと感じちゃう
異世界混成実際にプレイしようとおもうとルルブとサプリ重すぎだし
878NPCさん:2011/08/23(火) 00:54:34.38 ID:???
>>877
こういっちゃ悪いけど、異世界用のデータを定期的にリリースしてキャンペーンまで出してるのに、
「ろくにサポートされない」と言われる公式もなんだかなあと思っちゃうw
879NPCさん:2011/08/23(火) 00:56:52.08 ID:???
ユーザーが本当に欲しいものとメーカーの出してるものが食い違ってる感じ?
880NPCさん:2011/08/23(火) 00:57:52.41 ID:???
俺のA-Kライダーさんは念願かなって大幅強化されたよ!
ようなくまともに使ってあげられるよ!

でも、A-K所持とコールA-Kで二枠潰れるのは変わってないw
881NPCさん:2011/08/23(火) 01:04:34.26 ID:???
>>879
ユーザーが望んでない物ばかりならこんなに何冊も出ないだろ
882NPCさん:2011/08/23(火) 01:11:38.42 ID:???
うんまあ、あらかじめ情報を出し続けて満を持してリリースされたというのでもなければワールドサプリだけはいどうぞと渡されても触手が動かないってのはわかるな
第三・第五は固定ファンもいるし期待度も大きかったから食いつき度合いが半端なかったけど
ちょっと無理すれば第一〜第七で同時に起こった事件をテーマに小説アンソロぐらい不可能じゃないとオモ
>>880
ラピッドトレースコード装備すればギリギリ一枠でも戦えないことない
【行動値】にプラーナ突っ込んで即搭乗とか
883NPCさん:2011/08/23(火) 02:10:38.47 ID:???
>ちょっと無理すれば

ARAで無理しすぎるほど無理してるからなあ。すでに「さらに無理して」出してるのが現状だろう。
むしろ今のFEARメインコンテンツに比べて利益の出ないだろうタイトルによくこれだけ注力してると思う。
884NPCさん:2011/08/23(火) 02:13:29.85 ID:???
来年はアルシャード版上げだっけ?
スタッフ何人死ぬんだろうか
885NPCさん:2011/08/23(火) 02:15:05.46 ID:???
>>884
しかも発売予定のアリアンロッド2E関連商品が現状13冊だとか
886NPCさん:2011/08/23(火) 02:27:58.85 ID:???
>>884
ffに上がった時ってそんなに人員いったか?
制作方針から言って可能な限り過去のデータを使いまわすんじゃないのか?
887NPCさん:2011/08/23(火) 02:37:26.52 ID:???
使いまわすだけでもムチャクチャなデータ量のゲームだからなぁ、あれも
最低限の変化の版上げは無印→ffで一回やったから今度は大幅な改革の可能性もあるし
たのあきらが「正直今から気が重い」と発言する程度には大変なプロジェクトのようだ
888NPCさん:2011/08/23(火) 02:49:50.21 ID:???
>>882
触手蠢かすなよw

>>887
ブラックドラえもんが、そんな弱気な発言を…
889NPCさん:2011/08/23(火) 03:20:12.16 ID:???
>>887
コアルール弄っちゃうとSRS全部を版上げしなきゃならなくなるから権利関係でも支障がでてくる
だから版上げしても旧版との互換は維持されると思うぞ
オーヴァーランダーみたいな例を除いて
890NPCさん:2011/08/23(火) 03:30:54.94 ID:???
>>886
ルール面を使いまわせたとしても、今回は「大ラグナロク後」という設定面の変化が馬鹿でかいのでワールドガイドがほぼ書き直しと予想される。
システム調整で済んだffに比べるとそれだけでも気が重いのは理解できる。
891NPCさん:2011/08/23(火) 03:41:11.50 ID:???
>>888
アリアンロッドの方は
編集との打ち合わせ中に泣いて逃げたくなったとかゆうてた
892NPCさん:2011/08/23(火) 04:02:43.50 ID:???
ALS十周年だから版上げってのはまあ予想通りだったな
NWも来年で十周年だが、さすがに同年中には無理だろうなあ
893NPCさん:2011/08/23(火) 08:12:54.72 ID:???
>>886
ffは1.5版だからな
データの調整と完全な版上げじゃ仕事量違うだろ
894NPCさん:2011/08/23(火) 08:38:31.41 ID:???
エルスゴーラとエルクラムをARAナイズすれば完璧じゃね?
895NPCさん:2011/08/23(火) 09:00:45.79 ID:???
>>894
デメリットしか見当たらない
896NPCさん:2011/08/23(火) 10:28:15.96 ID:???
>>865
第3に服が脱げると強くなるクイーンズブレイブがあるしな。

>>882
割と真面目に追加データほぼなしで世界観だけまとめたワールドガイドが欲しいといえば欲しい。
ただかかる手間的に売れ行きは終わってるだろうから流石に要求しにくいよなぁ。
897NPCさん:2011/08/23(火) 10:35:59.19 ID:???
とりあえずハガキ出せ、ハガキ。
898NPCさん:2011/08/23(火) 11:05:34.72 ID:???
NW・S=Fを版上げするなら、もういっそ行動値無くしてルールスッキリさせた方が良いと思うなぁ
代わりに2回行動系特技使いやすくしてさ
899NPCさん:2011/08/23(火) 11:51:06.38 ID:???
行動値無くすとか無いわ〜
むしろ詠唱復活して欲しいくらいだわ。
いやまぁ処理は重くなるんだけどさw
あれはなんつうか魔法使ってるって感じがして良かった。

っていうか、行動値システムはS=F、NWならではの要素だし維持して欲しい。
900NPCさん:2011/08/23(火) 12:12:38.60 ID:???
煩雑なだけで残す価値無いだろ、「ならでは」とかいって駄目な点を残すのは懐古厨喜ばして滅びる典型的パターン
901NPCさん:2011/08/23(火) 12:25:25.03 ID:???
残す価値っつか代償導入したおかげで煩雑になったんだが
元々のルールでは行動か待機しかなくて簡単そのものだった
煩雑なルールは全部NW2以降からだろ
一々懐古厨に結びつける馬鹿ウザイわ
902NPCさん:2011/08/23(火) 12:55:48.57 ID:???
行動値関係はなくして欲しくないなあ。
903NPCさん:2011/08/23(火) 12:56:18.44 ID:???
属性紋章魔法の頃のルールがよかったのになぁ
904NPCさん:2011/08/23(火) 13:04:37.37 ID:???
行動値なくしたらそれこそ
アリアンやれ
でおわらね?
905NPCさん:2011/08/23(火) 13:05:38.75 ID:???
カウント後払い型になった理由はわからないでもないんだが
魔法が発動してから詠唱する感じがちぐはぐで嫌だな
906NPCさん:2011/08/23(火) 13:06:32.69 ID:???
まあ、行動値がいらないならシルバーレインマジオススメ
907NPCさん:2011/08/23(火) 13:08:47.95 ID:???
>>900
行動値ってそんなに複雑か…?
行動値シートで一目瞭然じゃね?
908NPCさん:2011/08/23(火) 13:14:49.89 ID:???
詠唱はヘタなペナルティがあったからダメだった
ペナルティなければ普通に属性紋章魔法の手順でも良かったと思うんだがどうだろう
909NPCさん:2011/08/23(火) 14:29:50.98 ID:???
システム的には、ペナルティが最小限になってる
八神魔法の詠唱状態でいいんじゃね?
910NPCさん:2011/08/23(火) 16:45:18.86 ID:???
確か今の代償制の即時発動になったのは
魔法技術のアーキテクチャが云々って言及があったようななかったような
911NPCさん:2011/08/23(火) 17:04:05.54 ID:???
>>905
発動のための詠唱ではなく
技後硬直的な何かなんですよ
912NPCさん:2011/08/23(火) 17:13:46.14 ID:???
カウント代償ない魔法もあるわけだが
913NPCさん:2011/08/23(火) 18:46:37.68 ID:???
行動値システムの欠点は慣れてない人にはやや煩雑なこと

利点は行動値が高い(早い)ことに説得力があること。
行動値をリソースに出来ること。
914NPCさん:2011/08/23(火) 18:51:24.88 ID:???
>>908
先にカウント減らして発動は後っていう手順自体が普通にペナルティだろ
915NPCさん:2011/08/23(火) 19:16:08.42 ID:???
詠唱中は回避とか防御とかの行動が取れないというペナルティがあり、
特殊技能の中にも詠唱中に回避や防御を普通に行なうための
技能があったりしたような。
916NPCさん:2011/08/23(火) 19:24:52.46 ID:???
カウントと魔法発動の代償周りは、今くらいで丁度良いよ
事前詠唱にするなら、MP消費無しでもいいくらいだ
917NPCさん:2011/08/23(火) 19:48:45.01 ID:???
>>916
確かに
カウント消費して発動まで何もできなくて
しかも魔力までりそーすとかキャスター殺しすぎる
918NPCさん:2011/08/23(火) 19:59:43.75 ID:???
>>917
NWの1stはまさにそれだったな。。。
919NPCさん:2011/08/23(火) 20:07:48.59 ID:???
一応発動に失敗した場合はMP消費しなかったような
920NPCさん:2011/08/23(火) 20:10:55.72 ID:???
陰陽師で魔法使いは使えないとまで言われてたな、1stだと
921NPCさん:2011/08/23(火) 20:11:13.16 ID:???
>>919
どっちにしろキャスター不要やな
レベルあげて物理で殴るなんやな
922NPCさん:2011/08/23(火) 20:13:59.58 ID:???
次々と明らかになる「事前カウント消費の有用性」。
これには無印判定派も苦笑い
923NPCさん:2011/08/23(火) 20:16:06.11 ID:???
V3パワードにNW混ぜた場合の最大のバランスブレイカーは陰陽師だとも言われてたなあ、そういや
924NPCさん:2011/08/23(火) 20:16:56.16 ID:???
>>922
意味解らん
有用性に関する話って何か出たっけ?
925NPCさん:2011/08/23(火) 20:29:51.62 ID:???
>>924
そうだね
無印にくらべたら二版とか糞を拭く紙にすらならないごみだよね
926NPCさん:2011/08/23(火) 20:40:49.04 ID:???
何か変なのが来たな('A`)
927NPCさん:2011/08/23(火) 20:41:36.44 ID:???
魔法は少くらい使いにくい方が魔法らしい、と感じる人は一定数いるんだろう
928NPCさん:2011/08/23(火) 20:45:33.39 ID:???
そのストレスが面白さに繋がれば良いんだが、
そうじゃないなら手軽に使える方が良いがなあ
929NPCさん:2011/08/23(火) 20:48:27.08 ID:???
無印言うならS=F無印の頃はカウント無かったからな
発動判定さえ成功すればすぐ魔法が発動した
930NPCさん:2011/08/23(火) 20:57:30.54 ID:???
S=Fシリーズの魔法らしさって、
魔法技術の変遷に応じてしょっちゅう魔法関係のルールが変わるとこだよねむしろ
神力、冥力なんて概念が出ては消えてみたり、カウント事前消費になってみたり、魔装の発明まで、
ぜんぜん一貫してないところ自体がシリーズ全体の特性というか。
931NPCさん:2011/08/23(火) 20:58:55.84 ID:???
>>927
けど流石に少しくらい使いにくい方が魔法らしいといってられるLVじゃなかったからなあ無印NW

ただでさえカウント消費して
発動まで何もできなくて
魔力までリソースで
最大値のキャップが決まってたしなあ
下手をしなくても魔法使いが攻撃魔法撃つより
全ジャッジにボーナス乗る人造人間が攻撃魔法撃ったほうがダメージがでるという
(そしてそんなことするなら普通に殴った方がいいというLV)
932NPCさん:2011/08/23(火) 21:04:39.43 ID:???
>>930
ただ、SFMで魔法の素質なしで魔法使えるのがデフォになった中、
第1だけ設定引っ張って魔法を使うには素質有りのままだったのはなあ
V3パワードの時は第8だけずるい状態だったのがSFMになって
第1だけ不便状態だったし
933NPCさん:2011/08/23(火) 21:04:49.51 ID:???
>>931
明らかに無印から2ndの版上げで改善されたかって言う
934NPCさん:2011/08/23(火) 21:05:10.71 ID:???
発動までの待機中はジャッジすらできなくて狙われたらひどい目に遭うしな。

それに今でも魔法記憶容量や装備レベル制限、属性の制限、事後のカウント消費による隙の大きさ、
対抗魔法や解除魔法の存在なんかは、十分「魔法の扱いにくさ」の表現になってると思うよ。
935NPCさん:2011/08/23(火) 21:12:12.32 ID:???
少なくとも版上げと魔装の導入のおかげで、物理系なら武器持つだけで無制限に可能な、
通常攻撃をするだけでも魔法系は毎回リソースを消耗する(しかも物理系に比べて優れてるわけでもない)
って欠点は大いに改善されたな
似た時期にD&Dも無限回使用可能魔法を導入してたし、妥当な進化だったんだろう
936NPCさん:2011/08/23(火) 21:17:41.70 ID:???
>>932
あれは何考えてるのかと思ったな
まあ、追加データで第一が優先的に強化されたので今はさほどでもないが
937NPCさん:2011/08/23(火) 22:45:31.56 ID:???
>>935
魔装の導入は素晴らしかったと思うけど
種別:攻撃の発動魔法が依然として無用の長物だったのは何故なんだろう
上限値の存在以前に代償がきつすぎて全く住み分けできてなかった
938NPCさん:2011/08/23(火) 22:56:15.13 ID:???
武器と扱いが変わらない魔装は実はあんまし好きじゃないルールなんだよな
MPが代償を下回った場合に限り、発動魔法が魔装化して最低限は殴れるようになる
ルールとかあったら面白かったかも

魔法を唱えている間の隙みたいなものは好きなんで、復活して欲しいな
939NPCさん:2011/08/23(火) 23:08:03.77 ID:???
>>938
八神魔法を使おう、な!!
940NPCさん:2011/08/23(火) 23:11:51.39 ID:???
攻撃魔装は代償とかの性能も微妙だが
何よりも魔法記憶容量を食いつぶすのか厳しすぎる
複数種類を同時に使用可能な状態にしておけるといえば聞こえはいいが
実際はそれ以外の魔法を優先的に入れるわけで
941NPCさん:2011/08/23(火) 23:18:45.88 ID:???
キャスターってそんなに記憶容量きつきつになるか?ある程度レベル行ったら割と楽になると思うんだが…
ヒーラーは何レベルになってもきついけど。
942NPCさん:2011/08/23(火) 23:20:26.71 ID:???
>>940
装備しとけばー?
装備分は別腹っぽいし
943NPCさん:2011/08/23(火) 23:51:30.12 ID:???
魔装を2〜3個入れ替えながら使うくらいなら、そんなに困らないハズだよなあ >キャスターの記憶容量
魔装を失うタイプの特殊能力で、ひたすら使い捨てにするつもりなら別だが
944NPCさん:2011/08/23(火) 23:54:40.93 ID:???
>>937
今はヤケクソに強力な5レベル以上の上限なし発動攻撃魔法とサクリファイススペルの存在で
なんとか存在意義を保ってると思うよ
945NPCさん:2011/08/23(火) 23:56:03.26 ID:???
まあ魔装を導入した時点で、基本ルルブにある様な発動攻撃魔法は無くしても良かったよな
946NPCさん:2011/08/23(火) 23:59:11.79 ID:???
まあ初期のバランスは本当にこなれてなかったからなぁ色々と
どう考えても発動攻撃魔法に上限は必要なかったし、魔法の素質もいらなかったし、
エルフレアあたりまでの高すぎる魔道具の値段とかもひどかった
947NPCさん:2011/08/24(水) 00:03:12.30 ID:???
セブンフォートレスヴィクトリーに期待だ
948NPCさん:2011/08/24(水) 00:12:09.66 ID:???
セブンフォートレスはオワコン
リプレイも空砦から読まなくなったわ

いまはNWに注力してほしい
949NPCさん:2011/08/24(水) 00:14:21.19 ID:???
>>942-943
すまん>>940の一行目は攻撃の発動魔法だった
記憶容量のことを考えるとほぼ必然的に発動魔法じゃなくて攻撃魔装で…となってしまう
950NPCさん:2011/08/24(水) 11:55:23.65 ID:???
防御魔装って重ねて効果発揮したっけ?
それとも適用されるのは一つだけ?
951NPCさん:2011/08/24(水) 12:07:17.25 ID:???
そもそも特殊なスキルとかない限り1個しか装備できん。
952NPCさん:2011/08/24(水) 14:52:10.91 ID:???
特技やアイテムの効果で幾つか、魔装を二つまで装備出来るのがある。
ところで、同じ魔装を2つ装備しても数値やその特殊能力は重複するんだっけ?
大いなるものでアスペクト・エレメント2つ装備して、第一属性のダメージと軽減に+解放値の2倍、みたいな
953NPCさん:2011/08/24(水) 15:04:31.95 ID:???
つFAQ
Q:《魔装剣》などの防御魔装や付与魔装をふたつ装備できる特殊能力の効果中、同名の魔装をふたつ装備した場合、この効果は重複しますか?
A:重複します。
954NPCさん:2011/08/24(水) 15:11:48.27 ID:???
つまりアーマーメント+ミラージュウォールてのはできないと
取得しても装備できるのはどちらかだけということ?
955NPCさん:2011/08/24(水) 15:19:02.32 ID:???
いやどう見ても出来るって書いてあるようにしか見えないんだが
重複の意味が分からないんだったら身内ばっかりじゃなくてコンベンションとかで頭の良さそうな人とかにも聞いてみろよ
956NPCさん:2011/08/24(水) 15:27:14.85 ID:???
>>953
ファフニールブラッドx2とかやったなあ、それで
>>954
通常はそれで正しいと思うんだけど、どうだったか
でないと魔装剣とかの意味がなくなる
957NPCさん:2011/08/24(水) 15:40:17.05 ID:???
え…そのレベル…?
NW2-128P
>装備魔法はその“種別ごと”に一種類を魔装として装備できる。
自分で調べられる程度のルールは自分で調べようぜ
958NPCさん:2011/08/24(水) 19:03:26.04 ID:???
今の主八界には「敵tueeeee! それと戦う俺sugeeee!」をやるための敵が足りない

959銀ピカ:2011/08/24(水) 19:27:17.43 ID:???
>>947
V3と並べると、混乱しそうでござるにゃー。

>>958
んー、それは敵が足りないと云うよりも
GMの演出が足りない、とかなのではー。
960NPCさん:2011/08/24(水) 19:29:18.36 ID:???
つまり異世界混成で絶対の主に挑めってっか



違うか
つまり高レベル用のダンジョンデータ集を出せってことか
取り敢えずレベル35エネミー量産型ミカエルさんでも出してみたら?
961NPCさん:2011/08/24(水) 19:30:11.20 ID:???
じゃあセブンフォートレスビクトリーバイビクトリーで
962NPCさん:2011/08/24(水) 19:32:34.13 ID:???
データ上強い敵なんていくらでも用意出来るからな
>>958みたいに思うのはやっぱ演出のせいじゃね?
963NPCさん:2011/08/24(水) 22:12:41.53 ID:???
じゃあセブンフォートレスフォーゼで
あれ、なんだろう涙が
964NPCさん:2011/08/24(水) 22:14:18.77 ID:???
>>963
(ユグドラシル)宇宙キター!!
…さすがにないよな

あっちはあっちで宇宙滅亡のピンチだがw
965NPCさん:2011/08/24(水) 23:51:47.08 ID:???
移動力って戦闘値?
966NPCさん:2011/08/24(水) 23:53:55.08 ID:???
>>965
そのループは何度かやった
967NPCさん:2011/08/24(水) 23:55:29.74 ID:???
>>965
FAQ
968NPCさん:2011/08/24(水) 23:57:01.05 ID:???
>>965
F&Qで一発で出るんだから、検索かけてから聞いてくれ
969銀ピカ:2011/08/24(水) 23:57:02.76 ID:???
Q:【移動力】は戦闘値として扱いますか?
A:扱いません。よって戦闘値すべてを上昇させる効果や、総合レベル修正などの影響を受けません。

SFMのFAQより。
970NPCさん:2011/08/25(木) 00:59:16.54 ID:???
>>965
詳細は>>969
だからといってS=FMのFAQであってNWじゃ適用しないなんてことは言うなよ
GMとの約束だ
971NPCさん:2011/08/25(木) 01:05:54.37 ID:???
スレ立て失敗
>>980・・・頼む

テンプレ貼ろうとしたら長すぎと怒られた、踏んだり蹴ったりだ
972NPCさん:2011/08/25(木) 01:31:25.40 ID:???
・ファミ通PS+誌上で連載していた漫画 『柊蓮司第一の事件』 は、ファンブック 『スターダスト・ティアーズ』 に再録。

◎GF掲載のシナリオ一覧
・GF12-2:『クラウンパーティ』(NW2nd)
・GF12-4:『悲しき遺跡』(S=FM)
・GF12-5:『さよなら、海導王』(S=FM)
・GF別冊16:『死者の身代金』(NW2nd)、『虚無の姫君』(S=FM)
・GF13-2:『決戦、超究極天使姫』(S=FM)
・GF14-1:『おーきく振りかぶって』(NW2nd)
・GF15-4:『クリムの砦』(S=FM)

◎GF掲載のサプリ未収録の追加データ
・ラビリンスシティのミッションデータが、GF13-1よりGF13-3までの各号に掲載。(ワールドアイテムデータのみFTEに収録)
・GF14-6:魔剣使い用(1つ落とし子含む)魔道具2種、第一世界のコネクション2つを掲載。
・GF15-1:魔物使い用防御魔装5種を掲載。
・GF15-2:強化人間用武器防具4種を掲載。
・GF15-3:陰陽師用武器防具4種を掲載。
・GF15-4:勇者用武器防具4種を掲載。
・GF15-5:人狼用防具2種、箒オプション2種を掲載。
973NPCさん:2011/08/25(木) 01:33:44.19 ID:???
>>4の修正版テンプレを↑に貼りました。
974NPCさん:2011/08/25(木) 02:15:27.97 ID:???
>>965
【移動力】は戦闘値ではないが「移動力修正」は戦闘値修正に含まれる
なので、「移動力以外の戦闘値修正」と明記されていない限り、戦闘値修正を変更する特殊能力で移動力修正を変更することはできる
《超古代兵器一体化》とか
975NPCさん:2011/08/25(木) 05:53:30.51 ID:???
「はわっと☆ウィザード」は何号のGFだっけ?
976NPCさん:2011/08/25(木) 11:49:24.26 ID:???
次に欲しいのはアリアンで言うアイテムガイド的なものやエネミーガイド的なものだな。
977NPCさん:2011/08/25(木) 12:17:37.52 ID:???
>>976
だなあ
978NPCさん:2011/08/25(木) 14:28:06.42 ID:???
世界が変わるとエネミーの属性も変わるってルールは正直やめて欲しかった
スクメズとかの
979NPCさん:2011/08/25(木) 16:04:14.02 ID:???
属性互換の目安が示されてたのはAd←→NW1だっけ?
980NPCさん:2011/08/25(木) 18:56:33.01 ID:???
エネミーについては大幅に変わってきたPC側の
バランスに対応しているとは言い難いから確かに欲しい

アイテムは地味なところで一般アイテムを全部まとめた奴とか欲しいかな
右肩に所属世界とか書いておいてくれると便利
981NPCさん:2011/08/25(木) 19:01:09.01 ID:???
>>980見てるなら次スレよろ
982NPCさん:2011/08/25(木) 19:01:36.80 ID:???
>>985頼んだ

>>1
前スレ 
【S=F】菊池たけし総合 114【NW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1310312862

>>2
アリアンロッドRPG LV118
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1314093277/l50

アルシャード152
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1313203273/l50

に差し替え
983NPCさん:2011/08/25(木) 20:20:23.81 ID:???
>>979
今は八神魔法を他世界で取得する際の属性互換に倣うといいと思う
984NPCさん:2011/08/25(木) 21:27:45.58 ID:???
>>980
ついでに汎世界アイテム(幸福の宝石とか)とそれ以外を明確に分類してくれたりするといいな。
985NPCさん:2011/08/25(木) 23:17:35.66 ID:???
そういえばトークショーでの話では空砦でアルゲルが精霊船になるそうな。
理由はぶっちゃけ同調者に飽きたから。
ゼイドリックエンジン搭載で親友のマルスはすっかり忘れてたからバリアシステムで。
第一声が
「お久しぶりですファラウス」
とか言い始めて元のパーツや何も残ってないとかんとか。
986NPCさん:2011/08/25(木) 23:25:40.24 ID:???
天、我慢し切れなかったのか…w
987NPCさん:2011/08/25(木) 23:41:06.80 ID:???
>>985
立てられたら新スレよろしく
988NPCさん:2011/08/26(金) 09:07:47.70 ID:???
てす
989NPCさん:2011/08/26(金) 19:25:32.01 ID:???
忍者レベル足りなかった
忍者よろしく
990NPCさん:2011/08/26(金) 22:25:03.04 ID:???
立ててくる
991NPCさん:2011/08/26(金) 22:35:23.15 ID:???
【S=F】菊池たけし総合 115【NW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1314365301/
992NPCさん:2011/08/26(金) 23:04:51.58 ID:???
>>991
乙ー。
993NPCさん:2011/08/26(金) 23:35:28.77 ID:???
埋めるか

金曜ロードショーでエヴァ破見た
A-Kライダーの《コードビースト》とか《翼をください》って、アレが元ネタだったんだな
994NPCさん:2011/08/27(土) 00:30:40.47 ID:???
>>986
色々実例の足らない異世界クラスをこういう形で見せてくれてるんだよ!



……たぶん
995NPCさん:2011/08/27(土) 00:50:42.65 ID:???
otu
996NPCさん:2011/08/27(土) 01:14:21.13 ID:???
精霊船はクロワのリプレイに出てるから純粋な趣味だと思うぞw
エルフレア出た時も興奮気味にブログでやりてえ!って言ってたし
997NPCさん:2011/08/27(土) 01:15:42.48 ID:???
ごめん、エルフレアちゃう、エルクラムや…
998NPCさん:2011/08/27(土) 01:35:59.34 ID:???
エルフレアといやー
汚れ担当のセラがすっかり爽やかさんになっててびびった
999NPCさん:2011/08/27(土) 01:37:34.42 ID:???
つかアルゲルってアタッカーだよな?
色々と他人の領分食い合うだけでメリットないんじゃないか?
1000NPCさん:2011/08/27(土) 01:46:09.66 ID:???
第一からシンゴ・ディフェス・柊、第二からファラウスとアルゲルだって
過去に行った柊達が桃尻魚売りの少年にあったり、ディフェスがファラウス達と会って先祖と勘違いされても否定しないから話が進まなかったりしたらしい
ところで>1000ならカバーリングのせめてMP消費はなくなるように
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪