【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 195

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1NPCさん
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スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
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ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 194
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2NPCさん:2011/06/25(土) 22:39:52.00 ID:???
>>1にカオスショット
3NPCさん:2011/06/25(土) 22:41:54.28 ID:???
>>1乙強化魔力撃
4NPCさん:2011/06/25(土) 23:12:27.39 ID:???
新スレの話題作りも兼ねてに、皆にこの辺を聞いてみたい

敵NPCの戦術的な行動で、自粛してることってどんな事が在る?
また、それは不文律なのか、明言しているならいつどんな形でつたえているか?
自粛している事に裏設定的な言い訳は用意しているか?



5NPCさん:2011/06/25(土) 23:26:42.51 ID:???
ボスが乱戦離脱や全力移動で出血上等で後衛を殴りに行く事とか
多分PCの犠牲者が出る率は跳ね上がっても、勝率全体でみると大差ないと思うし

6NPCさん:2011/06/25(土) 23:31:19.20 ID:???
雑魚を大量に突撃させて、後衛への飽和浸透攻撃。
連続攻撃持ちだと更に非難囂々。
7NPCさん:2011/06/25(土) 23:34:59.20 ID:???
乱戦がPC2人vs敵4人とかになった時、なるべく集中攻撃して殺さないようにする
理由づけは適当に、ボス級とタンクPCと好敵手ロールとかしてる

全力移動で大きく迂回して後衛へってのはしない
敵の陣中に全力移動はリスクが大きすぎる(とNPCが考えている)から
8NPCさん:2011/06/25(土) 23:36:50.02 ID:???
上空等のPCから手が届かない所からの遠距離攻撃連打かなあ
これはこれで予めPCに予想させて対策方法も用意させてからやれば面白いんだけど
9NPCさん:2011/06/25(土) 23:38:37.00 ID:???
撤退不能状態で、ボスからコアーシブばら撒き。
10NPCさん:2011/06/25(土) 23:40:41.64 ID:???
有利不利にさほど差が無ければ、極力前のめりに戦う
たとえば、ゴブリンシャーマンならヒーリングでなくカオスショットかアイスボルトを拡大で


>>6
雑魚は前衛相手ではほぼ当たり目ないんだろ?
後衛へ浸透させないなら代量に出すべきじゃないと思うぞ

11NPCさん:2011/06/25(土) 23:45:06.94 ID:???
>>9
俺もコアーシブは「教義により」で自粛してるな
前スレみたいに、大勢が決したら降伏勧告しつつうつことはあると思うが
12NPCさん:2011/06/25(土) 23:47:06.36 ID:???
そういや神格ごとの教義って、AWのP50〜以外にまとまった資料ってあったっけ?
この特集じゃ、戒律の類ってそんなに載ってないし、適当にでっち上げちゃっていいってことかな。
13NPCさん:2011/06/25(土) 23:48:30.18 ID:???
戒律は神が決めるんじゃないし
適当で良いんじゃないかね
14NPCさん:2011/06/25(土) 23:49:07.72 ID:???
話題もいいけど前スレ埋めてからやってよね
15NPCさん:2011/06/25(土) 23:51:34.89 ID:???
スモークボムの視界遮蔽を駆使してH&Aとか
16NPCさん:2011/06/25(土) 23:58:27.80 ID:???
召喚系の魔法を数拡大
17NPCさん:2011/06/26(日) 00:04:24.64 ID:???
平野での魔動バイクによる集団トランプル
184:2011/06/26(日) 00:05:14.79 ID:???
出来れば、どういう理由で、どう伝えているかの方もお願いします
前スレをみてて「こんな鬼畜行動はしてこないだろう」の基準のズレは
簡単にシナリオ崩壊の原因になると思ったのでそれを極力排除していきたい
19NPCさん:2011/06/26(日) 00:08:07.86 ID:???
一時期「敵も支援魔法とか駆使したら手強くなるんじゃね?」と考えて実践してみたが、
結果は「何も考えずに攻撃魔法連打した方が強い」だった。

欠片がゴロゴロ入ってて即効で倒すのが不可能な敵ボスと違って、
PC(特に後衛)は攻撃魔法3発もブチ込めば倒れるからなあ。
20NPCさん:2011/06/26(日) 00:11:51.90 ID:???
アレは「GMが手加減してくれるから、PCは必ず勝てるはず」と思ってるだけ
戦術がどうとかそういう次元じゃない
21NPCさん:2011/06/26(日) 00:13:40.90 ID:???
ヒーラーへの攻撃魔法集中砲火。

基本的にやったら高確率で殺すのは分かりきってるんで、やらないし伝えない。
てか、そんな事思い付いてるそぶりも見せない。
22NPCさん:2011/06/26(日) 00:14:55.39 ID:???
そういえば、聖戦士リプでコアーシブ連打があったのか?
フィオだけ耐え続けたとかなんとか
23NPCさん:2011/06/26(日) 00:16:33.63 ID:???
PCにボス的を脅威を感じてもらうには、
「攻撃が当たらない」ことより「ごっそり削られる」ほうがいい。
あと、あんまり攻撃が当たらないと前衛PCにストレスが溜まる。
24NPCさん:2011/06/26(日) 00:22:01.56 ID:???
>>6 前衛に殺到する当てられない雑魚とか時間の無駄でしかない
>>17 トランプル持ちバイク乗りなんて狙って出さないと居ない
>>21 数を減らして拡大/数か制御をもたせればいいんじゃないか

敵を出した上であからさまに手加減するくらいなら、出さなければいいと思うんだけど
25NPCさん:2011/06/26(日) 00:27:48.25 ID:???
「かばう」をカス攻撃で浪費させる事はしない
でも、低命中・高威力の攻撃はここぞとばかりにやる

「馬鹿め、足手まといを抱えて俺と渡り合えるとでも思ったのか!?」
「スキだらけだぜ、○○ーッ」
とか言わせつつ
26NPCさん:2011/06/26(日) 00:28:25.50 ID:???
うち(PC3人マルチクラスな構成)は通常戦闘がPCと同レベルの敵が3体前後 ボス戦闘はPCLV+2〜3のボス1体とボスが多部位なら雑魚1か0 多部位じゃないなら雑魚*3
で構成してる
27NPCさん:2011/06/26(日) 00:34:01.76 ID:???
>>6
後衛に殺到する複数の雑魚を範囲魔法で一掃
PCのピンチと俺ツエーを同じかつお手軽に演出できるのに、なんて勿体ない
28NPCさん:2011/06/26(日) 00:47:42.28 ID:???
>>22
あれはよくあるボスの顔見せ
元より倒せる物じゃないのはPCも分かってるはず

まあコアーシブ抵抗も手伝ってさりげに結構ボコボコにされてたけど
29NPCさん:2011/06/26(日) 00:58:05.14 ID:???
マジで危なかったよ、とか言ってたなw
30NPCさん:2011/06/26(日) 01:14:22.77 ID:???
>>10
でちょっと思ったんですが、浸透戦術は第一次大戦くらい、
つまり国民国家が成立するくらいの高等な国民による戦術で、
飽和攻撃も後期近世クラスの相当な人数を生産できる国家の
戦術ですよね?

それって17C前後の文明レベルの人族より、更に遅れた蛮族が
行って良い事なんでしょうか?
いや、そこまでするとナイトメア差別しないロールプレイも異常
とか、PCの戦術も時代背景に応じた制約を受けるべきとか
いう事になるかもしれませんが。
31NPCさん:2011/06/26(日) 01:15:26.24 ID:???
ファンタジーと現実をごっちゃにしちゃうとか大丈夫ですか?
32NPCさん:2011/06/26(日) 01:24:41.00 ID:???
>>30
浸透戦術は敵に気がつかれない様にして防衛ラインを越える戦術です
前衛が敵を固定した後に別働隊が敵の弱い箇所を攻めるハンマーと金床戦法は紀元前から存在します
その点を気にするのであれば容赦なくやっちゃってください
33NPCさん:2011/06/26(日) 01:26:28.51 ID:???
>>32
ありがとうございます。
気にせずやろうかと思います
34NPCさん:2011/06/26(日) 01:54:15.43 ID:+SIYxgk7
ボス戦時、出してから「しまった!」て思った雑魚は「かばう」を追加したアンドロスコーピオン
ラウンドはかかるし、ガンが後衛狙ったりで、戦闘終了後にPLから非難轟々だった^^;
35NPCさん:2011/06/26(日) 03:16:09.67 ID:???
武器攻撃担当PCの命中力見て、
補助込みでも当てづらい(1以上受動有利な)敵は出さない


魔法は最悪抵抗上等で撃てるけど、近接攻撃が入らないと戦闘が長引いてグダる
36NPCさん:2011/06/26(日) 03:23:57.43 ID:???
まあ顰蹙かうのは33だからなあ。好きにすれば?
37NPCさん:2011/06/26(日) 03:40:56.39 ID:???
それこそ古代ギリシャ人やマケドニア人がバルバロイと戦ってる頃からある戦法だからね
手加減するにしても高度で難しい戦術だと誤魔化すのは違和感がでかいわ
最初から数に頼らない方が健全
38NPCさん:2011/06/26(日) 03:41:16.63 ID:???
時代背景がどうとかラクシアは現実世界とちがいますよ?としか
39NPCさん:2011/06/26(日) 04:28:57.14 ID:???
時代背景というか、戦術と技術/社会レベルって密接な関係があるから。
トロール/オーガなんかがホイホイ国内に入ってきてるけど、リャナンシー密偵と連絡取って、
陸上での通商破壊を始めたら、あっさり流通が麻痺してしまう(LV5程度の冒険者は結構貴重だよね?)。
でも、それをしないのは、この世界が通商破壊戦以前の社会レベルだからだよね? という話で。

逆に、こういうのを全く無視するとしたら、それはこちらの世界の法則が全く通用しない
世界であるという事で、プレイ自体が不可能になってしまう。
40NPCさん:2011/06/26(日) 04:42:10.00 ID:???
>>39
やってんじゃね?
だから護衛の依頼が冒険者にわらわら回ってくる訳で。
更に重要な輸送には国の戦力が付いてる訳で。
41NPCさん:2011/06/26(日) 04:46:47.81 ID:???
前スレの
740 :NPCさん:2011/06/25(土) 01:54:06.13 ID:???
立直・一発・摸和・断公九・平和・一盃口・混一色・表2・裏2 で役満な感じか

これだけど、断公九・混一色ってあるの?
42NPCさん:2011/06/26(日) 05:00:51.67 ID:???
確かに、清一は有るけど、混一はねーなw
43NPCさん:2011/06/26(日) 05:43:02.21 ID:???
リオスのリリオ周辺は、ナイトメアのウィストと
出来損ないドレイクのアンセルムを中心に、
ラミアのプラチナ、コボルド
元ダークナイトのセレネたん
出来損ないドレイクのフレイアたん
その母親の出来損ないドレイクのイザベルたん予定と
穢れ許容が当前ワールドが浸透してるよ。

近いうちに蛮族を差別したら石をなげつけられる世界になりそうだぜ。
44NPCさん:2011/06/26(日) 07:22:52.63 ID:???
それが気にくわないなら無視すれば良いじゃん
公式なんて大きな鳥取にすぎないんだし、卓ではGMが提示する設定がすべてじゃん
45NPCさん:2011/06/26(日) 07:32:37.95 ID:???
>>41-42
あれは「GM毎で環境が違うのが理解出来ない」だけで三倍満あるだろ
46NPCさん:2011/06/26(日) 07:59:37.41 ID:???
>>30
機関銃登場前の横隊と、現代の散開陣形の区別がついてないんじゃね?

SW2.0の蛮族は、人族の理論が通じるかどうか非常に怪しい連中だから
歴史上に登場した兵法や戦術が通用するかどうか怪しい。
ヴァルクレア城の設定なんか、激発してないのが不思議なくらい。
(適当に徒党を組んで勝手に出陣していくとか
補給不足で互いの死体を食い合うような事態)
47NPCさん:2011/06/26(日) 08:04:52.71 ID:???
霧の都より大規模な人間牧場でもあるんじゃねーの
実際は設定作った方が何も考えてないだけだろうが
48NPCさん:2011/06/26(日) 08:17:22.78 ID:???
蛮族関係は、蛮族生まれのアンセルムですら「ドレイクは問答無用で氏ね!」だから、
逆差別はまだまだ遠い未来じゃないかな
49NPCさん:2011/06/26(日) 08:19:43.63 ID:UXQfTrm8
>>43
ナイトメアは混ぜるなよ、逆に話がややこしくなる
ナイトメアはあくまで人族、ダークナイトも本質的には寝返った人族だ
人族の中での「穢れの有無」での差別の話と、「人族/蛮族」の線引きは混同してはダメだ

その列挙の中で目立つのは、出来損ないドレイク複数の存在だけかな
まあでも、集まる時には集まるモンだねぇ、という程度の感想しか出てこないわ
50NPCさん:2011/06/26(日) 08:21:28.32 ID:???
剣を無くした(上で生きてる)ドレイクって、本来はかなりレアな存在だよな
蛮族PCルールで取り上げられたせいか妙に増えてる印象だけど
51NPCさん:2011/06/26(日) 08:25:17.02 ID:???
ナイトメアももともとレアなのにリプレイじゃ濫造されてるしな
52NPCさん:2011/06/26(日) 08:32:21.71 ID:???
ナイトメアは絶対数は少なくても、冒険者という職を選ぶ率が他の人族よりも遥かに高いから、
PCや冒険者NPCとして登場する分には問題ないでしょ
53NPCさん:2011/06/26(日) 09:46:24.60 ID:???
アンセルムとフレイア以外は別にリリオ周辺でも受け入れられてねーし
54NPCさん:2011/06/26(日) 09:52:45.87 ID:???
セレ姉…捕まると死刑
イザベラ…人族蛮族双方から逃亡中
プラチナ…コボルトの隠れ里に潜伏
フレイア…魔剣持ちならアンセルムは問答無用で殺す気だった。今後のトラブルは不明

で、受け入れられてる?
55NPCさん:2011/06/26(日) 10:06:03.09 ID:???
アンセルムが剣無しドレイクと知ってる人も限られてるものね…
56NPCさん:2011/06/26(日) 10:12:31.61 ID:???
一般人の市民感情を考えたら
穢れ持ちをなるべく差別しないようにはなっても
穢れ持ちを積極的に肯定するようになるはずもないしな
57NPCさん:2011/06/26(日) 10:21:10.83 ID:???
>>56
魔物に存在するのに、PCの種族には存在しない知名度からして
区別が付くものか?

まあ、気にしすぎると、ドワーフとエルフと人間の区別や
個人特定ができなくなる理屈だけど。
58NPCさん:2011/06/26(日) 10:57:55.39 ID:???
キルヒアのコンプレーションの存在を知って毎ラウンドリピアク使おうと思ったら魔道機術は対象外だった
59NPCさん:2011/06/26(日) 10:59:55.66 ID:???
魔道機術ができる頃にはキルヒアさんは夢の中だから…
60NPCさん:2011/06/26(日) 11:08:43.84 ID:???
コンプレーションでリピアクが出来たとしても毎ラウンドではMPがもたんだろう……
61NPCさん:2011/06/26(日) 11:20:46.03 ID:???
残像分もMP消費せんといかんので、仮にプリ10マギテ10でリピアククラックx2したら
10+(10x2+9x2)で48点消費か。重いが...思ったよりはリーズナブルだw
62NPCさん:2011/06/26(日) 11:30:39.16 ID:???
>>61
リピートアクションで装備がコピーされるか不明だから
GMに意地悪されると、共に素手殴りだけになってしまう。
そして装備がコピーできるなら
持ってるクロノグラスを割ると言う最終奥義がコピー先でもできるハメにw
63NPCさん:2011/06/26(日) 11:32:05.69 ID:???
ちょっと疑問に思ったんだけど
ベーテリプレイで、マルチアクション>カバーリングのあとに
即かばうを宣言してたんだけど、1Rに二つ宣言型特技使ってることにならない?
バトマス無しで
64NPCさん:2011/06/26(日) 11:41:20.49 ID:???
>>62
確かにそこらへん、テキストでは不明瞭ですなー
しかし素手殴りオンリーにしてもきっついし、かといって最終奥義解禁した日にはえげつない事になりそうだw
この呪文どーすりゃええんかのう。複製アイテムの効果は使用不可にするのが一番無難なのかな
65NPCさん:2011/06/26(日) 11:41:22.55 ID:???
>>62
クロノグラスを割るってどういうことや……
66NPCさん:2011/06/26(日) 11:44:13.04 ID:???
>52
冒険者になる事が多いってだけで絶対数が変わるわけじゃない
本来は冒険者として見るのが稀
一般人として見る事はほぼ絶無、ってレベルだと思う
67NPCさん:2011/06/26(日) 11:45:02.90 ID:???
なにいってんだおまえ
68NPCさん:2011/06/26(日) 11:45:27.91 ID:???
そもそもクロノグラスとか渡したことも渡されたことも無いが
そんな心配する必要あるのかねぇ
69NPCさん:2011/06/26(日) 11:47:31.69 ID:???
>>68
心配しているやつはプレイ経験そのものがない気がする
70NPCさん:2011/06/26(日) 11:48:42.99 ID:???
まーユニコーンの角だの、ヤバ気な運用が色々出来てしまうっぽいし
なんでもアリアリにしとくと危険そうではある
71NPCさん:2011/06/26(日) 11:50:42.43 ID:???
ただでさえダイスロールが増えて処理が重いのに
装備分のボーナスを変えたり無手にしたりとか面倒くさくてやってられねぇよ
72NPCさん:2011/06/26(日) 11:56:16.41 ID:???
>>70
鳥取のリピートアクション
本体と全く同じ行動を取る(無駄な行動多い、本体から先に行動)
装備品類アイテム類は全部コピー
コピーから所有権が離れた時点でアイテム消滅(コピーから受け渡し不可)

こんなもんだな
73NPCさん:2011/06/26(日) 11:58:11.69 ID:???
どうせ遊んでないんだからおまえらには関係ないだろ。
74NPCさん:2011/06/26(日) 12:08:50.18 ID:???
>>54 セレネもフレイアも母親も全員、リリオ近くの隠れ里で安穏と暮らしそうだぜ。
75NPCさん:2011/06/26(日) 12:11:40.45 ID:???
MPなどの消費は本体がコピー分も担うって話だから、
アイテム類の使用回数制限とか消耗とかも同じ処理でいいんじゃないかね
そこは迷わないような気がする

クロノグラスの例だと、
コピー作る → 本体がクロノグラスを補助動作で使う → 本体2回行動
 → コピーも補助動作でクロノグラスを「使ってみた」 → 使用回数制限オーバーで無効
 → 本体の1回目の行動をコピーしたとこでコピーの行動終了
ってオチになるのか?
76NPCさん:2011/06/26(日) 12:12:06.02 ID:???
密かなそういうコミュニティで生きる分には、別にいいんじゃね
77NPCさん:2011/06/26(日) 12:14:26.61 ID:???
アンセルムの強調点つき「剣を持って生まれれば必ず悪くなる!」も
兄に恋人を殺されたアンセルムの思い込みがかなり入ってそうだしな。
蛮王シェザールは魔剣があっても人間とラブラブで、停戦しようとしてたから
北沢的に必ずってこたぁない。
78NPCさん:2011/06/26(日) 12:27:26.53 ID:???
データはそのまま、本体のした行動を全部するだけ
79NPCさん:2011/06/26(日) 12:41:48.89 ID:???
番王ちゃんが停戦しようずって言ったのは
たまたま相手が英雄だったからで
貧弱一般人相手なら軽くペットにしてそれまでだったのでは
80NPCさん:2011/06/26(日) 13:16:21.48 ID:???
MP無限の大神女神級と15レベル英雄なら
15レベルと一般人とたいして変わらねえw
81NPCさん:2011/06/26(日) 13:20:03.23 ID:???
>>74
隠れて住んでるんだから当たり前だろ
82NPCさん:2011/06/26(日) 13:49:50.03 ID:???
蛮族やナイトメアがいるなら討伐隊が送り込まれ
隠里ごと焼き払われるべきだ!!安穏と暮らせるのはおかしい!!


こういうことか……殺伐ワールド2.0か
83NPCさん:2011/06/26(日) 13:52:48.33 ID:???
住民は気づいてなかったが街のそばに蛮族の集落があって
それを冒険者や軍隊が制圧して公表したら喝采されそうだな
84NPCさん:2011/06/26(日) 13:54:49.65 ID:???
アンセルムは人族の偉いさんにコネがあるから
人族の街の近くに蛮族の前線基地を作ってもバレない。
85NPCさん:2011/06/26(日) 13:57:38.88 ID:???
×バレない
○バレても「人族に敵対しないはぐれ者の集まり」と説得するなら許容されるかも。
86NPCさん:2011/06/26(日) 14:03:10.85 ID:???
生まれそのもので決まる種族:蛮族ってのと、
所属陣営:蛮族陣営、
ってのは必ずしもイコールじゃないし、それは一般人にも分かってると思うんだ
87NPCさん:2011/06/26(日) 14:06:08.22 ID:???
お前が待ち歩いてる時に
金髪碧眼で彫りの深い兄ちゃんみかけても
外国人だ、とか思わないんなら
一般人も分かってるんじゃね
88NPCさん:2011/06/26(日) 14:06:42.38 ID:???
>>87
例えがまったく見当違いだな
89NPCさん:2011/06/26(日) 14:09:29.98 ID:???
問題は、人族の一般人の多くはそれを判別する術(それなりの高さのセージ技能や真偽判定に使う冒険者レベル)が無いこと
蛮族側でも演技で取り入る層が確実に存在することだな
90NPCさん:2011/06/26(日) 14:12:39.80 ID:???
>>86 >一般人にもわかってる
それは希望的観測。
それなら穢れがあるだけで迫害されたりしない。
穢れを許容する土壌がある冒険者達はわかってるだろ。
91NPCさん:2011/06/26(日) 14:14:38.88 ID:???
なんにしても、この手の話は極端を望む奴が延々と大声を挙げ続ける格好になりやすい
大抵の奴が議論するまでもなく当然と思ってる中庸なあたりって、言葉で表現するのけっこう難しいし
突拍子なくても、とことん極端な方に振った意見の方がキレだけはある
92NPCさん:2011/06/26(日) 14:16:10.27 ID:???
たぶん、意見のズレって、「穢れ」に対する「迫害」をどの程度の幅で捉えてるか、みたいな所が大きいと思うんだ
93NPCさん:2011/06/26(日) 14:19:12.60 ID:???
人間のブラクサバス信者(聖印をライフォスに偽装したテロリスト)に比べりゃ、
ナイトメアや第一剣陣営の神信者の蛮族の方がなんぼでもマシ……
みたいな面は少なからずあるんじゃね?
94NPCさん:2011/06/26(日) 14:19:14.49 ID:???
傷ついたナイトメア見たら石投げる一般人というのを非公式で何回か見たが、
これって普通なんだっけ?
生まれたとたん殺されたり、虐待で殺されたりするので、成人するのは珍しいのは、
公式見解だよね?
95NPCさん:2011/06/26(日) 14:21:35.91 ID:???
穢れ持ち?即斬で、蘇生とか言後同断→セフィリア神聖王国へどうぞ
穢れ?そんなことにこだわってる場合じゃねぇ→ミストキャッスルに連行されてます

卓で納得してりゃ正直それでいいよ。声を大きくして叫ばなくても
96NPCさん:2011/06/26(日) 14:21:55.01 ID:???
価値観の統一を求めるなら実例で考えればいいんだよな
リリオの議会みたいに名誉点を稼げばドレイクでも個人は認める
でも他の力を失ったドレイクや街に被害を与えたダークナイトは捕まったら擁護はされない
97NPCさん:2011/06/26(日) 14:24:01.68 ID:???
>>88
お前見た目で陣営(どこの国の人か)判断しただろう
98NPCさん:2011/06/26(日) 14:24:57.49 ID:???
>>93
他の人族を排斥したら多くの場合は生活が成り立たない
人族側だと言われる蛮族やナイトメアを排斥しても生活は変わらない(但し英雄は除く)
99NPCさん:2011/06/26(日) 14:26:46.62 ID:???
>>94
石投げは流石に知らないな

なお、地域差・時代差が大きいのも公式
生まれた途端に殺される例もあるのは確かっぽいが、その頻度は解釈分かれそう
なお、嫌われる理由は穢れそのものより、「角のせいで出産時に母親が死ぬこと多い」→「親殺し」、という点がデカい模様
癒し手の少ない田舎ほど大変、都市部では比較的穏健、ってのもどっかにあったな
100NPCさん:2011/06/26(日) 14:30:15.94 ID:???
>>94
そんなレベルなら
冒険者の店やシーン神殿でもナイトメア受け入れてられんだろ
101NPCさん:2011/06/26(日) 14:30:33.95 ID:???
>>93
大多数は「どっちもイヤだ」だと思うぜ、それ
102NPCさん:2011/06/26(日) 14:32:09.88 ID:???
傷ついた奴を特に取り上げてあえてさらに石を投げる、ってのはそれやってる奴の品性が下劣なだけだな
差別の表現というよりも
103NPCさん:2011/06/26(日) 14:32:46.36 ID:???
>>94
リルドラ生まれのナイトメア以外は、角で母体を傷つけて母親が死ぬ危険性が
高いから忌み子として速攻で〆られる。ここまでは公式設定だね。

虐待死についての設定は見た覚えがない気がするな。
公式で設定されてるかどうかはともかくとして、実際に多いんじゃないかとは思うが。

そういや、リルドラ生まれナイトメアだと「ちょっと変わった子」程度で済まされるって設定が
あるけど、ナイトメア差別って母親の死亡率が主な理由で、汚れは副次的な理由なのかもね。
単にリルドラ社会が汚れをあまり気にしないってだけかもしれないけど
104NPCさん:2011/06/26(日) 14:34:52.86 ID:???
どうも公式側の見解もブレまくってる気がするんだよな
ナイトメアの差別のされ具合って

ブレの両極端を指し示すことはできても、中間点を探そうとするのは徒労に終わりそう
105NPCさん:2011/06/26(日) 14:44:47.97 ID:???
高レベルナイトメアさんなら社会的にも勝ち組だからな
106NPCさん:2011/06/26(日) 14:45:08.29 ID:???
お互いに極端な意見にツッコミを入れる方が楽だから中道は無視されるんよねw
107NPCさん:2011/06/26(日) 14:47:35.83 ID:???
>>82
実際この危険はUSAの世界観なら充分あるだろ
その時は隠れ里の連中を逃がすミッションの後、アンセルムたちもリリオを離れることになるだろうが
108NPCさん:2011/06/26(日) 14:47:53.35 ID:???
寿命ないのもでかいよなー
妬みもあるだろうし、一つ所に長居すると確実に浮く
109NPCさん:2011/06/26(日) 14:55:10.39 ID:???
蛮族ならまだしも
ナイトメアで焼き討ちなんかしたら
普通に大量殺人犯だからな
110NPCさん:2011/06/26(日) 15:00:48.45 ID:???
傷ついてる人見たら殺して荷物を奪い去るのが一般的な人族です
111NPCさん:2011/06/26(日) 15:02:05.22 ID:???
世紀末すぎるだろw
112NPCさん:2011/06/26(日) 15:03:47.82 ID:???
韓国で親日家が悪口のように
ラクシアの人族の領域では
親穢れ持ち、親蛮族は立派な悪口になるやね。
113NPCさん:2011/06/26(日) 15:12:54.04 ID:???
アンセルムみたいなはぐれ蛮族PCの事情を一般人が何も無いまま悟って受け入れるってのはルール上明確にありえないしな
はぐれ者に理解を示す特殊な人はいるけど
114NPCさん:2011/06/26(日) 15:16:54.51 ID:???
>>99 石なげは最近どっかの公式で見かけた。
二次作品は読まないから。
まあ、それに準ずるラザロの家畜扱いや
セレネの蛮族の前に放置、
ウィストの幽閉
穢れ持ちアレクにチンピラ衛士がフルボッコなど
石なげ以外が目につくな。
115NPCさん:2011/06/26(日) 15:18:21.14 ID:???
ペギノノじゃなかったかな…すまん、手元にないからうろ覚え
116NPCさん:2011/06/26(日) 15:31:54.91 ID:???
自分を常識人で中庸に置きたいのはわかるが
冒険者レベルの中庸と、一般人レベルの中庸は
違うと分けた方がいいと思うな。

アンデッド許容メティシエ=アンデッドを使役したい冒険者コンジャラー
>>穢れは誇り蛮族
>>第一の剣善人蛮族
>>良くも悪くも蝙蝠ナイトメア>>善人第二の剣神官
>>一部穢れ容認冒険者
>>穢れ否認一般人・第一の剣神官

どこに中庸を置くのか人それぞれだと思うし。
善人・悪人の別れる第一の剣信者の蛮族や
たのだんのダルクレム信者の冒険者ジャスティンや
アンデッド使いの人族コンジャラー冒険者を
冒険者として許容できるのかは、特に人それぞれ別れてしかるべき。
117NPCさん:2011/06/26(日) 15:36:33.53 ID:???
ソラは好き放題やってたが、ルーフェリアはあんまりナイトメア差別がないんだろうか?
親父が神殿の上の方だからか??
118NPCさん:2011/06/26(日) 15:40:29.58 ID:???
1巻で、神様が信仰できる人には寛容って言われてるな
119NPCさん:2011/06/26(日) 15:40:59.16 ID:???
その辺突き詰めるとまずいってことで、特に触れなかったのかも。
単一の小神を頂く閉鎖的な国、かつ小神が神になった瞬間を目撃した人間が今も生存している。
ある意味究極のムラ社会構造……汚れ排斥に走った時のヤバさはマッハな感じ。

「こんな汚れ持ちがいるアイスドームで寝れるか、俺は一人で寝るぞ」的な。
120NPCさん:2011/06/26(日) 15:41:31.68 ID:???
ソラはソラで、長らくニートに近い遊び人やってたようだからなー
まともな定職につくのが難しい、という形でそれなりの差別は受けてたっぽい

生命の危機が日常、というレベルの迫害までは受けてなかったようだけど
121NPCさん:2011/06/26(日) 15:42:02.90 ID:???
聖戦士で拉致殺人犯も神官にしてたからなライフォス。寛大すぎ。
122NPCさん:2011/06/26(日) 15:42:28.13 ID:???
神官もちいっぱいいるからそもそも母胎があんま死なないっていう解説なかったっけ>ルーフェリア
123NPCさん:2011/06/26(日) 15:43:13.63 ID:???
>>117 Wガキ大将のエアが守ってたんだろ。
124NPCさん:2011/06/26(日) 15:43:30.31 ID:???
>>121
14LVの神官が普通によみがえっちゃう程度にはライフォスは寛容だよなw
二回目は穢れたまりすぎてだめだったけど
125NPCさん:2011/06/26(日) 15:46:20.33 ID:???
>>117 ルーフェリアは宗教国家だし、普通に穢れは忌避されている。
蘇生は街の外のリビの村まで行く必要があるし
騎士家系に生まれたナイトメアのガイは、家族が死に絶えても騎士位を継がせてもらえなかった。
126NPCさん:2011/06/26(日) 15:46:38.51 ID:???
ナイトメアは上手く使えば貴重な戦力になりうるからな、素質だけなら並の人族から頭1つ抜いているもの
そんなのを無闇に迫害してダークナイトに走られてもたまらないし

ルーフェリアという国は長らく蛮族勢力圏内の孤島みたいなとこだったから、そういう打算も強かったと見た
博愛ではなく打算から、少なくとも攻撃の手は緩めてやる、という方向性はありうると思う
127NPCさん:2011/06/26(日) 15:48:23.97 ID:???
>>125
それぞれのエピソード、穢れの忌避、というキーワードで一緒くたにすると、かえって実態がぼやけると思う
128NPCさん:2011/06/26(日) 15:51:34.78 ID:???
>>125 忌避はしても、こそっと遠慮がちに
ナイトメアや蘇生を認めてる国だよなルーフェリア。
129NPCさん:2011/06/26(日) 15:53:28.43 ID:???
蘇生関係は、アンデット発生の危険がリアルにあるから、ナイトメア差別とはまた根っこが別なんだよなあ
130NPCさん:2011/06/26(日) 15:55:46.67 ID:???
>>126 本気でダークナイトになられたくないなら、
赤子のうちにしっかり息の根を止めておくw
忌避して大事にもしないが、自分で殺したくもないから適当に扱う
どっちつかずの対応がダークナイトに成長させる原因だな。
131NPCさん:2011/06/26(日) 15:56:46.36 ID:???
・ナイトメア差別
・蛮族への敵愾心 (特に人族の勢力圏内で隠れ住んでる穏健な蛮族への対応)
・蘇生の問題

確かに緩やかに「穢れ」ってキーワードで繋がってるし、相互に影響もあるんだろうが、
コッチが○○だからアッチも××、って議論はすごくしづらいと思う
132NPCさん:2011/06/26(日) 15:59:20.63 ID:???
>>130
その辺は、経験則で
「生かさず殺さず、対蛮族の尖兵に仕立て上げる優遇/迫害度合い」が見つけられてるんじゃねーの?
ダークナイトがあくまで少数派に収まってるっていう現状からしてもさ
133NPCさん:2011/06/26(日) 16:03:28.52 ID:???
いっちゃなんだが
蛮族世界行っても簡単にダークナイトの称号得られる地位には付けないだろ
ほとんど雑兵のうちや兵にもなれずに死ぬかと
134NPCさん:2011/06/26(日) 16:36:15.51 ID:???
リプレイのキャラ作成はそこまで考えてなさそうな気はするんだよなぁ
特殊で変なの多いし。まぁあえてそこを狙ってるってのも多いんだろうけど
135NPCさん:2011/06/26(日) 17:03:44.05 ID:???
称号なんかコボルドでももてる
なんちゃってもいる
136NPCさん:2011/06/26(日) 17:08:18.46 ID:???
リプレイのナイトメアキャラクターは
少なくとも育ての養親がいる幸せもんの集まりだからな。
137NPCさん:2011/06/26(日) 17:09:19.75 ID:???
ヘビーなキャラクター性は小説なら良いけどリプレイじゃ相性悪いしな
ヘビーな過去だけどお気楽ナイトメアならありそうだけど
138NPCさん:2011/06/26(日) 17:16:23.33 ID:???
>>132 経験則が作られる程、数の多い種族じゃないんだよ。
長命なのに人族の中でコミュニティーも作れない。
公式作品でナイトメアのキャラが、ごろごろごろごろいるから実感がわかないけど。
139NPCさん:2011/06/26(日) 17:19:46.29 ID:???
後ろ指あっても自分の場所は自分で確保する逞しいナイトメア冒険者がいいです
140NPCさん:2011/06/26(日) 17:20:53.50 ID:???
もっと差別受けてる描写がほしいです
141NPCさん:2011/06/26(日) 17:24:35.58 ID:???
ナイトメアの設定はどこまでヘビーにしていいものか迷う。
あんまりヘビーにしてRPを難しくしてもしょうもないし、
他のPTメンバーと比べて浮いたり、死に設定になると悲しいという問題もある。
しかし、一番の問題はあまりヘビーな設定をつけると、種族的に高い
中二病指数を更に加速させてしまうこと……っ!!

男ナイトメアマギシューで一般技能コーテザンを取ってもいいし、
異貌&キャッツアイの演出でオッドアイになってもいいよね(棒読み)
142NPCさん:2011/06/26(日) 17:25:44.52 ID:???
そんな暗いリプレイ、だれが読むねん

小説ならアリだと思うけど、筆力いるんじゃないかなぁ
143NPCさん:2011/06/26(日) 17:26:40.24 ID:???
あくまでラノベだからな
144NPCさん:2011/06/26(日) 17:34:04.76 ID:???
厨二的なのとかは途中で無理になるんだよな……笑っちゃって
暗い話もRPできなくてだめだわ
145NPCさん:2011/06/26(日) 17:40:05.68 ID:???
差別問題は厨二的では無いと思うが
146NPCさん:2011/06/26(日) 17:46:18.60 ID:???
蛮族もちっとも恐れられてる感じしねえしな
147NPCさん:2011/06/26(日) 17:48:15.38 ID:???
差別問題はもちろん厨ニとは関係ないが
TRPGのシナリオで上手く絡めてしかもそれなりの解決法を提示しようとすると厨ニになりやすい
148NPCさん:2011/06/26(日) 17:52:05.54 ID:???
ロールプレイで差別される側演じるのはきつすぎるだろ
149NPCさん:2011/06/26(日) 17:53:56.52 ID:???
ヘタなやりとりをすると、GMとPLのリアル信頼関係にひびが入りかねない
差別的な対立構造って危険だよ
150NPCさん:2011/06/26(日) 18:00:56.07 ID:???
ナイトメアに生まれ廃嫡された皇帝一族で、超一流の冒険者でもある妖艶な男で
前世はドレイク蛮王の息子で力と知恵を受け継いで、
恋人は女神とかガンガンできるな。
吟遊GMのNPCだと。
151NPCさん:2011/06/26(日) 18:02:18.76 ID:???
>>150
それは吟遊GMじゃなくて厨二病GM
152NPCさん:2011/06/26(日) 18:09:22.97 ID:???
リプレイにしろ小説にしろ、出版社の想定してる読者層が「萌えラノベ読み」なんだと思う。
作者が正統ファンタジー小説を書けないわけじゃないんだ、出版社の要望なんだ!
(堕女神を隠しながら)
153NPCさん:2011/06/26(日) 18:12:15.84 ID:???
山本弘に帰ってきてもらうかいw?<その当りのヘビーな筈の歴史文脈
154NPCさん:2011/06/26(日) 18:22:30.14 ID:???
ヘビーな歴史を導入するとそっちに夢中になったり覚えてないと
あれこれ言いそうな人が多いのであんまり長いのはちょっとw
155NPCさん:2011/06/26(日) 18:23:09.33 ID:???
自由に遊んで貰うため設定を詰めないのと
世界観がスカスカなのを履き違えてるのはSNEの昔からのお家芸じゃん
156NPCさん:2011/06/26(日) 18:27:11.04 ID:???
しかしリプレイで重要な役をつかってしまうのも……お家芸か?w
157NPCさん:2011/06/26(日) 18:39:10.51 ID:???
>>147
ナイトメア側じゃないけどUSAでは結構厳しめにやったと思うけどなぁ
クリフが色々中和してるだけで
158NPCさん:2011/06/26(日) 18:40:18.89 ID:???
設定がやたら細かかったり、人口等のデータが現実的過ぎたりすると
現実的じゃないだの、設定と違うだの、いちいち突っ込んでくる奴が出るからなぁ
159NPCさん:2011/06/26(日) 18:57:55.32 ID:???
ロマンで回避型ガン道をやりたいのですが、これをガチで組むとしたらどういう感じにしたらいいでしょうか?
レギュレーションは以下になります

・3000点から20000点くらいまで
・4人なのでマルチ多めになる予定
・種族はグララン以外ならなんでも
160NPCさん:2011/06/26(日) 19:09:26.34 ID:???
ロマンなのにガチとはこれ如何に……
161NPCさん:2011/06/26(日) 19:13:06.66 ID:???
射手の体術で避けるには低レベルからは微妙だしなぁ……
フェンサーシューターの平行か?それにマギいれたらもうかつかつだな
4人でマルチ多めの予定でありながら、自分はサブ担当できなさそうだぞw
162NPCさん:2011/06/26(日) 19:14:41.76 ID:???
スタイルはロマンな場合、データはそのロマンの中でガチにしないと役立たずの足手まといになるからね
163NPCさん:2011/06/26(日) 19:14:43.44 ID:???
マギフェンかマギグラでGMにガン使用許可貰うしか無くないか?<少人数ガチでガン道
164NPCさん:2011/06/26(日) 19:20:17.90 ID:???
ロマンを謳うなら人間:冒険者で一発振りな
運が良ければボーナス+3が4つくらいは出来る事もある
165NPCさん:2011/06/26(日) 19:21:38.30 ID:???
5レベルスタートできるレギュレーションにしてもらって
最初から魔法制御マギ
166NPCさん:2011/06/26(日) 19:22:22.14 ID:???
ロマンだからって何してもいいってわけじゃないだろ
最低限他のメンバーに叱られない程度の実用性が必要になってくる
167NPCさん:2011/06/26(日) 19:23:47.44 ID:???
ドワーフで炎盾とアラミドコート
成長は敏捷重視
ガゼルフットは取って置く
特技は回避+1と体術を取るって感じ?
168NPCさん:2011/06/26(日) 19:26:23.17 ID:???
20000あればB7レベルいけるだろ?
169NPCさん:2011/06/26(日) 19:34:36.54 ID:???
シュタ7マギ6でもう19500なんだよ
マギ5でも3000しか余らんので、エンハンなしですらセジ3が精々
170NPCさん:2011/06/26(日) 19:35:38.41 ID:???
B7とA6の同時取得できるね、20000なら
しかし3000からってのは気になる
171NPCさん:2011/06/26(日) 19:38:45.70 ID:???
シューター7、マギ5がいけるならギリギリか。まあマギは最低限2でも良いだろうが・・・
それはともかく、ガン道やるなら二刀流・両手利き・体術は必須じゃね?
その上でしっかり回避したいなら防具習熟か回避行動で埋まりそうだ
172NPCさん:2011/06/26(日) 19:39:39.29 ID:???
マギシューやるならスカウトやセージは他のキャラに任せた方が無難だろうなぁ

20000点で4人でマギシューやるとなると
シューター7マギテック5で精密射撃に両手利きに体術に残り一枠はヒルバレ用の双撃とか
後は練技とパラミスを押さえて置く
173NPCさん:2011/06/26(日) 19:39:42.55 ID:???
最悪マギは1でもガンは撃てるし
下手に上げるとクリポン要員にされかねない
174159:2011/06/26(日) 19:40:09.96 ID:???
皆さんありがとうございます。

>165
高レベルスタートはお願いできないと思います

>170
初期(3000点)スタートで、20000点くらいになるまでやるよと聞いたのです
だから20000点は最終型となる予定です
175NPCさん:2011/06/26(日) 19:41:11.17 ID:???
特殊ルールなしならレベル7までは我慢する(周りに我慢してもらう)ことになるしなあ。
まあ、精密射撃は乱戦に入る前提で、かつ7レベルスタートだとしても外せないとして、
射手の対術・回避行動・回避行動Uの4つは鉄板、9レベル以降に上がれるなら、
エンハンサー5まで上げてガゼルとケンタウロス常時使用という点を考えると練体の極意、
回避力自体は上がらないが安全のため非金属鎧習熟をとってドラスケ、というのも選択肢か?
これでシューター+敏捷度ボーナス+6までは上がるが、イメージに反しないのなら、
盾でもう+1したいところ。でも多分ガン道っていうの、そういう作品じゃないよな?w
176175:2011/06/26(日) 19:41:54.86 ID:???
すまん、書き直す前の方コピペっちまった!忘れてくれ!
177NPCさん:2011/06/26(日) 19:43:23.74 ID:???
シューター7、エンハンサー5、マギテック3で余り1000点かな。まあパラミスとってもいいだろう。
特技は精密射撃(これは乱戦入る前提でも絶対。射手として最低限の仕事ができなくなる)
回避行動、防具習熟/非金属鎧(回避自体は上がらんがないときついだろう)、射手の対術かね。
練技はもちろんガゼル・キャッツ・ビートル・ケンタウロス、それに炎嵐もつならストブラだな。
回避上げるなら盾は持って欲しいところだが、ガン道って知らんけど多分そういう作品じゃねえよな?

ううむ、恥ずいな…なんだよ回避行動Uって…
178NPCさん:2011/06/26(日) 19:44:10.82 ID:???
>>159

よぉし、まずもう一人増やせるかどうかか、
残りの三人に自分はそれで行っても構わないかを聞くところからはじめるんだ

シューター1フェンサー1マギテック1で残り1000
2レベル開始ならシューターかフェンサーを2に上げて終わりだな
ガン道なら戦闘特技は両手利きだと思うが、強めの種族でやるのがいい
179159:2011/06/26(日) 19:49:02.00 ID:???
>178
ああ、最初は確かに技能も特技もそれしか無さそうですね
まずそれで作って見せて、意見を聞いてきてみることにします

皆さんありがとうございました
180NPCさん:2011/06/26(日) 19:53:45.49 ID:???
>>136
ウィストにはいなくね?
181NPCさん:2011/06/26(日) 20:04:37.83 ID:???
あまりおすすめできない構成だが、上ので行くなら初期はフェンサーよりファイターのほうが良くないかな?
防具の買い換えも考えなくていいし、何かの拍子に長期キャンペになった時、ファイターの方が役に立つ

一番のおすすめは体術とるまで前に出ない事だけど
182NPCさん:2011/06/26(日) 20:37:06.42 ID:???
>>180
そりゃ実家で育てばそうだろうよw
"少なくとも"育ての親がいる、なんだから。

そういや、ナイトメアはシーン神殿前に捨てられてる事がままあるって書いてあった(AW)けどさ。
同族だけのコミュニティが作れないほど絶対数が少ない種族が「ままある」と言われるほど拾われて育てられてるって凄くね?
183NPCさん:2011/06/26(日) 20:39:07.88 ID:???
都市の人口と子供の数と孤児の数を考えるのか?
超面倒臭いな
184NPCさん:2011/06/26(日) 20:39:49.03 ID:???
>>180
馬リプのアランは死にたがりだったりしてPLは裏設定を考えてた気がする
聖戦士のオルネッラも「無人島で置き去り」って設定だけ見ればかなり過酷だ

…まあ本編ではほとんど生かされてないけどね
185NPCさん:2011/06/26(日) 20:44:39.17 ID:???
ドMでもない限り差別プレイってやってて楽しいもんではないと思うし、必然的にそうなるような
186NPCさん:2011/06/26(日) 20:44:52.79 ID:???
ナイトメアのダーク面を出しすぎるとなあ
そいつが主人公なら話も成り立つだろうけど
小説ならともかくリプレイという形式では微妙すぎるでしょ
187NPCさん:2011/06/26(日) 20:54:56.83 ID:???
差別系はねえ
リプレイだろうが小説だろうが
控え目に言ってあまり見たくない人も居るだろうしな
ていうかナイトメアの設定自体ユーザーは勿論公式ですら持て余してる気がするよ
188NPCさん:2011/06/26(日) 20:56:31.28 ID:???
結局異端キャラ格好良いぜって作成されて
ほとんどが置き去りにされる設定なんだろうな

置き去りにされてるほうが良いのだろう
脳内で妄想するには十分だ
そして俺もそうしたい
189NPCさん:2011/06/26(日) 20:57:01.93 ID:???
その点ウィストは卵の件で「親(家)の都合で振り回されたナイトメア」っていう設定をうまく生かしたよね
次の回で飲んだくれてるのはダメっぽいけど…
190NPCさん:2011/06/26(日) 21:05:27.12 ID:???
ウィストは3巻で完全にヒロインの座を獲得したな。
1巻ではエリヤさんがそのポジションにつくかと思ったら、
どうにもキャラが薄かった
191NPCさん:2011/06/26(日) 21:05:34.04 ID:???
本気出すと角生えて肌色変わるとか
どう考えても中二マインドで作成されてるよなw
異貌変化表とか作って出目次第でもっとおぞましい姿になれば
ここまでナイトメア人気者にならんかったと思う
192NPCさん:2011/06/26(日) 21:07:48.26 ID:???
ヒロインはミケだろ
193NPCさん:2011/06/26(日) 21:10:13.13 ID:???
>>191
能力値高いからなぁ。それでも使う人は多そう
つまりドワーフの能力値と交換すればだね
194NPCさん:2011/06/26(日) 21:12:01.50 ID:???
>>191
でも蛮族のコボルドでさえ一応人族の町に溶け込めるのに、
ナイトメアは性格が歪むほど差別されるんだぜ。
たぶん、余程異貌時の顔に魅力がないんだ。
195NPCさん:2011/06/26(日) 21:14:42.83 ID:???
その辺は強さの問題じゃね?
ナイトメア=敵対すると厄介
コボルと=大した事ない=優しい目をしてやれる
みたいな弱者に対しての優越感みたいな感じで
196NPCさん:2011/06/26(日) 21:16:45.45 ID:???
生まれる時に母体を危険に晒すって実害と潜在的脅威に対する反発と穢れへの嫌悪が合わさってこじれたのが
過度な排斥の要因とかか
197NPCさん:2011/06/26(日) 21:20:33.50 ID:???
自分の子供と認めたくないとか、親族として認めたくないとか、
そういう近しい間柄であった場合の忌避感から差別が広まるのかもな
コボルトは自分の一族に生まれてこないし

旧SWのハーフエルフもある程度差別されてたわけだし
198NPCさん:2011/06/26(日) 21:37:00.25 ID:???
神官の家にナイトメアが生まれてしまった場合やっぱり即殺す感じなのかね
199NPCさん:2011/06/26(日) 21:38:23.94 ID:???
穢れに厳しい神の国だと生んだ母親とともに父親も殺されたりしそうだけど
200NPCさん:2011/06/26(日) 21:40:15.80 ID:???
現世を清く生きさせて穢れを払うよ派
穢れなど許せない悪即滅派
穢れは許しがたいが我が子を手にかけるなど不憫でならないので養子に出すよ派
別に気にしないよ派
201NPCさん:2011/06/26(日) 21:43:35.92 ID:???
リルドラケンはナイトメアが子供として産まれてきても
比較的寛容、とどこかで見たけど出典を忘れてしまった
202NPCさん:2011/06/26(日) 21:43:48.18 ID:???
ペギノノの魔法文明時代描写だと、王家にナイトメアが生まれたときは親には責任が及ばないようだった
でも処分されるはずの赤子を匿ったり助けたりは重罪
203NPCさん:2011/06/26(日) 21:46:26.99 ID:???
別に気にないよ派は神官技能と神官資格剥奪される
204NPCさん:2011/06/26(日) 21:48:32.22 ID:???
ナイトメアの神官がいるのにそれはねーよ
205NPCさん:2011/06/26(日) 21:50:17.30 ID:???
蘇生神官なんてのがいる時点で、そこまでは行かないだろう。
206NPCさん:2011/06/26(日) 21:50:26.11 ID:???
世界観的にどっかにナイトメアだけの王国を作ろうとしてる奴がいても不思議ではないな
207NPCさん:2011/06/26(日) 21:52:08.15 ID:???
>>201
最近だとUSAでも書いてあったよ
リルドラはのんびりしてるし、もともと卵生だから母体が傷つかないのが理由だって
208NPCさん:2011/06/26(日) 21:54:44.81 ID:???
我が子を長く辛い目に合わせる前に輪廻の輪に還らせて穢れを払うよ派
現世を清く生きさせて穢れを払うよ派
穢れなど許せない悪即滅派
穢れは許しがたいが我が子を手にかけるなど不憫でならないので養子に出すよ派
別に気にしないよ派
209NPCさん:2011/06/26(日) 21:57:26.60 ID:???
>>165
オルネッラさんチーッス
210NPCさん:2011/06/26(日) 22:00:24.69 ID:???
ふと思ったんだが、
死体放置されたりしてアンデット化したとしたら一気に穢れが五点になるのか…
211NPCさん:2011/06/26(日) 22:01:15.03 ID:???
>>201
ルルブ2に記載されていたはず
リルドラケン生まれのナイトメアのデータの辺りじゃなかった?
212NPCさん:2011/06/26(日) 22:02:18.70 ID:???
魂が残ってるか残ってないか、じゃないのか?>一気に穢れが5点
穢れって魂につくんじゃなかろうか。
どこまでが肉体でどこまでが魂か線引きは難しいけど
213NPCさん:2011/06/26(日) 22:03:50.82 ID:???
時々思うんだが
ほとんどの神官は感情のある人間だからな
良い意味でも悪い意味でも
ナイトメアの件に限らず教義のためなら殺人も厭わない血も涙もない冷徹神官が基本と考える人多くね?
214NPCさん:2011/06/26(日) 22:12:51.90 ID:???
ナイトメアを生んだことにより母親が死んでしまったら
思い悩んで自ら命を絶つ父親も多いんじゃなかろうか
215NPCさん:2011/06/26(日) 22:20:31.50 ID:???
子殺しの話は毎回無駄に膨らむ
216NPCさん:2011/06/26(日) 22:26:32.33 ID:???
股間が?
217NPCさん:2011/06/26(日) 22:32:27.09 ID:???
ナイトメアって生まれたてはどんななの?
生まれてすぐ知性があったりするのかね
218NPCさん:2011/06/26(日) 22:54:45.68 ID:???
飛影はそんなこと言わない
219NPCさん:2011/06/26(日) 23:07:51.95 ID:???
>>218
それ、黒獅子や爆竜と合体するやつ?
220NPCさん:2011/06/26(日) 23:11:28.91 ID:???
>>217
知性は知らんが生まれてくるときは異貌状態らしい。
母体が血塗れになって腹から角の生えた青鬼みたいなのが出てくるわけで
咄嗟に殺してしまうのもわかる気はする。
221NPCさん:2011/06/26(日) 23:12:11.53 ID:???
リルドラ的にはちょっと角大きいなあ程度ですむわけか
222NPCさん:2011/06/26(日) 23:15:05.57 ID:???
>>220
生まれてくるまでの苦しみも考えるとかなりグロいな
223NPCさん:2011/06/26(日) 23:16:26.50 ID:???
リルドラは見た目と裏腹に良い意味でゆるいよねぇ
224NPCさん:2011/06/26(日) 23:17:00.33 ID:???
その様子を目撃したらナイトメアに対する差別意識は
植えつけられるだろうなあ
225NPCさん:2011/06/26(日) 23:25:03.19 ID:???
ゲヘナで堕天使より銀糸の民のが不遇とか、六門の古代はへたなモンスターより魔属性の人間が差別されてたとか
SNEの差別設定妙なのが多くね?
226NPCさん:2011/06/26(日) 23:25:59.64 ID:???
差別なんて妙なもんだろ
227NPCさん:2011/06/26(日) 23:27:59.03 ID:???
かつて授かった子がナイトメアだったせいで出産に失敗して妻子共に喪い、
すっかりナイトメア排斥派となってしまった身分ある領主が
最近自分の領内でナイトメアを擁する冒険者PTが名を上げてきている事を快く思わず
依頼の形で罠にかけようとするシナリオ
…………はPLにウケ悪そうだな
228NPCさん:2011/06/26(日) 23:29:34.27 ID:???
その場合その冒険者PTのナイトメアが死ぬことがシナリオ達成のかたち?
229NPCさん:2011/06/26(日) 23:34:03.07 ID:???
GMが領主の悲しみを十分に伝えられるかどうかによる
230NPCさん:2011/06/26(日) 23:34:37.37 ID:???
1 領主が改心冒険者と和解
2 領主を殺す
3 味方ナイトメアが殺される
4 誰も死なないが逃亡者
のどれかの結末だろうな
231NPCさん:2011/06/26(日) 23:36:57.48 ID:???
1と2は嫌だなあ。3も嫌だ。
232NPCさん:2011/06/26(日) 23:37:05.83 ID:???
間を取ってかつて追放した領主の息子が父親を庇って死亡、領主改心
233NPCさん:2011/06/26(日) 23:40:01.04 ID:???
そのシナリオはナイトメアがダークナイトになっちゃって終わりにしよう
234NPCさん:2011/06/26(日) 23:42:52.89 ID:???
>>227
全員生き残っているけど、夫婦間は互いに攻撃しあって冷え切り。
表に出されない子供は挟まれた悲哀を味わってるのに、
なぜかいい子に育った。

の方が希望が持てるな
235NPCさん:2011/06/26(日) 23:44:05.44 ID:???
とことん暗い方がいいと思う
236NPCさん:2011/06/26(日) 23:48:35.73 ID:???
4は比較的妥当な結末だが経験点は半分な気がする
237NPCさん:2011/06/26(日) 23:48:52.90 ID:???
何一つ救いの無いお先真っ暗な話を
PTが愉快痛快にぶち壊すのか
238NPCさん:2011/06/26(日) 23:50:50.59 ID:???
よくも罠にはめようとしたな死ねやザシュで領主死亡冒険者ウハウハ
239NPCさん:2011/06/26(日) 23:52:30.24 ID:???
領民も暗い領主いなくなってバンザイ
240NPCさん:2011/06/26(日) 23:54:33.28 ID:???
領主をふんじばって洗脳してナイトメアフェチにする
241NPCさん:2011/06/26(日) 23:58:45.98 ID:???
仲間のナイトメアがなぜか領主の養子に
242NPCさん:2011/06/27(月) 00:00:09.82 ID:???
仲間のナイトメアが領主を殺して終わり
243NPCさん:2011/06/27(月) 00:01:01.86 ID:???
差別が解消されるのがハッピー派
差別はいつか解消されるのが望ましいが人の意識が簡単に変わると萎える派
寝た子を起こして問題にするのは失策だから闇から闇へ派
面倒臭いからその手のシナリオをやらないでくれ派
244NPCさん:2011/06/27(月) 00:01:26.89 ID:???
レベル7コンジャラーがいたら、
角と痣が出来るまで殺す⇒蘇生を繰り返すとか。
245NPCさん:2011/06/27(月) 00:03:45.50 ID:???
蘇生受け入れないだろ
246NPCさん:2011/06/27(月) 00:08:09.61 ID:???
ああ、蘇生拒否を忘れてた。
USAだと拷問のために蘇生とかしてたけど、あれも本来は無理だよな
247NPCさん:2011/06/27(月) 00:14:45.67 ID:???
拷問のための蘇生なんてUSAにあったっけ
248NPCさん:2011/06/27(月) 00:17:54.81 ID:???
Jバジリスクは強制的に蘇生させてからまた殺しに来るからタチが悪いよな
249NPCさん:2011/06/27(月) 00:23:07.75 ID:???
守りの剣の範囲内で蘇生だっけ
GMがやったことだし個体差ってことでいいんじゃない?
PCのがやろうとしても却下だろうし
250NPCさん:2011/06/27(月) 00:25:10.68 ID:???
>>246
>>63のようなミスかと。
251NPCさん:2011/06/27(月) 00:53:59.04 ID:???
いや、蘇るかどうかはそんな合理的に判断できるものじゃないよ
そうでなければ穢れ度5超えてレブナントになる奴なんているわけないだろ
252NPCさん:2011/06/27(月) 01:58:11.32 ID:???
ある意味、PCに密かに許された特権の1つだよな
穢れ度を正確に把握した上での蘇生判断って
253NPCさん:2011/06/27(月) 02:02:20.11 ID:???
その辺のPC特権をなくすと
「未練があれば(理性的に判断すると蘇らないほうが良い状況においても)蘇ってくる」
のが普通なのではないか?
254NPCさん:2011/06/27(月) 02:06:18.33 ID:???
多少の未練じゃ蘇って来ないらしいねえ
どの辺って言っても個人差甚だしいから考えるだけ無駄だろうけど
255NPCさん:2011/06/27(月) 02:11:58.46 ID:???
そりゃお饅頭食べれなかったことを一生恨む人間だっているしねぇ
256NPCさん:2011/06/27(月) 02:14:01.60 ID:???
穢れ0でも本人に蘇る気がなくても、葬儀受けなかったらレブナント化するぜ
257NPCさん:2011/06/27(月) 02:25:43.89 ID:???
>>253
たしか逆
俗世の未練は死ぬとあんまり興味なくなるらしい
258NPCさん:2011/06/27(月) 03:24:43.16 ID:???
どっかのサプリメントで女の魂が湖にあるのに
殺されたて死んだ女の肉体に穢れた魂が取り憑いて
アンデッド化してるシナリオがあったな。
死体に取り憑く魂は他人の別モノでもいいらしい。
259NPCさん:2011/06/27(月) 03:39:40.58 ID:???
>>132 人族のナイトメアはコミュニティーを作れないくらい個体数が少ないのにたいして
ダークナイトは独自のコミュニティーを作れるくらい集まってるんだよな。
主に人族社会からの拉致だけど。

あれだ。
ナイトメアの子供を差別して殴る家族や迫害者の前に、
颯爽と現れて加害者や迫害者を倒し、斬り殺し
ナイトメアの幼児や少年少女を救うヒーロー然としたダークナイト様が、
大陸のあちこちでおきていそうだな。
血まみれになった少年少女に手を差し伸べて

ダークナイト様「私と一緒にくるか?」
260NPCさん:2011/06/27(月) 08:15:33.34 ID:???
ランスのジーク様か
やっぱり男は黄色くて手が大きく無いと駄目だな
261NPCさん:2011/06/27(月) 08:35:25.98 ID:???
ナイトメアって同族意識はあるのかね?
ダークナイトになってしまったようなものはそんなの無いんじゃね?
262NPCさん:2011/06/27(月) 08:47:33.89 ID:???
>>257
それで興味なくならないほど強い未練を抱いててようやく生き返る気になるってことでは?

>>258
そりゃそうでしょ
さもないとふるーい白骨からスケルトン作ったら、既に転生してる魂が引っこ抜かれてくることになる
263NPCさん:2011/06/27(月) 08:47:48.21 ID:???
幼いころから周囲に拒絶されていたら同族意識なんて育たないんじゃないかな
264NPCさん:2011/06/27(月) 08:49:27.32 ID:???
AWのp150
265NPCさん:2011/06/27(月) 08:50:30.10 ID:???
ナイトメアに関してはもっと残酷な描写がほしいよね
ラクシアの暗い面も見せてほしいものだ。蛮族にも言えるけど。
266NPCさん:2011/06/27(月) 09:01:54.00 ID:???
ナイトメアとダークナイトって能力値に違いあるの?
267NPCさん:2011/06/27(月) 09:12:56.83 ID:???
蛮族社会で死なずに頭角を現すのは剣の欠片を持ってる可能性高し
268NPCさん:2011/06/27(月) 09:13:32.48 ID:???
ない。
常時異貌してるのでその手間(といっても補助動作だが)がいらないくらい
269NPCさん:2011/06/27(月) 10:39:19.62 ID:???
>>257
レッサーオーガが剣の結界内で蘇生させられたりするし、パジャリガーもレブナント化しつつ復活しちゃったし、
未練があれば蘇生を受けるでいいんじゃない?
270NPCさん:2011/06/27(月) 11:43:54.91 ID:???
>>268
「先生、ダークナイトラズロさんのデータが蛮族の欄に記載されてるんですけど、セイクリッドは効きますか?」
「常識で判断してください」
271NPCさん:2011/06/27(月) 11:47:56.04 ID:???
USAリプレイのダークナイトのセレネの例をみれ
272NPCさん:2011/06/27(月) 11:52:27.64 ID:???
ナイトメアがダークナイトになったところで蛮族は受け入れてくれるのかね
273NPCさん:2011/06/27(月) 11:53:04.86 ID:???
ベーテが効かないって断言してたよ
274NPCさん:2011/06/27(月) 11:55:42.27 ID:???
>>261、263
その「同族意識」の同族って、ナイトメアから見た
人族のことを指すのか、同じナイトメアのことかで違う気がする。
人族=迫害されるが、人族社会で生活するなら避けて通れない。
ナイトメア(ダークナイト)=迫害された辛さが理解できる同種族。
275NPCさん:2011/06/27(月) 11:56:59.80 ID:???
ナイトメアがダークナイトになったところでドレイクやバジリスクに
素直に従うとは思えない
276NPCさん:2011/06/27(月) 11:58:37.15 ID:???
むしろ俺様主義の蛮族がダークナイトを蛮族扱いするとはとても思えんが
ダークナイトなんてなんか勘違いしちゃったバカだけでしょ
蛮族の中でやっていける実力があるなら人族社会のほうがずっと生きやすい
277NPCさん:2011/06/27(月) 11:59:34.74 ID:???
トロールさんと拳で語り合って受け入れてもらうんじゃね
278NPCさん:2011/06/27(月) 12:00:13.55 ID:???
トロールと殴り合って分かり合える実力があれば冒険者として十分やっていけるだろ
279NPCさん:2011/06/27(月) 12:00:39.58 ID:???
トロールってそんな漢気あんの?
280NPCさん:2011/06/27(月) 12:02:57.49 ID:???
でも冒険者ってさんざん自分を迫害した人族の役に立つ職業だろ
そういうのが嫌な人もいるんじゃない?
281NPCさん:2011/06/27(月) 12:04:53.85 ID:???
暗殺とかそういう暗い仕事専門で受けるとかどうかね
282NPCさん:2011/06/27(月) 12:04:56.04 ID:???
そんな偏屈な奴ナイトメアでなくても迫害されて当然だろ
それが「勘違いしたバカ」って言われる所以じゃねぇの
283NPCさん:2011/06/27(月) 12:06:17.37 ID:???
イケメンナイトメアとマッチョトロールが裸で殴り合うとか誰得
284NPCさん:2011/06/27(月) 12:10:54.57 ID:???
>>283
俺俺、俺得!(*゚∀゚)=3ムッハァー!
285NPCさん:2011/06/27(月) 12:14:09.70 ID:???
ダークナイトはほんと、個別の事情がデカ過ぎて一般論じゃ語れんわ
一般論で言えば、迫害あったって人族側で冒険者やった方がマシな場合が遥かに多いだろ、で終わるもの
特定の地方や田舎じゃ生きづらくても、他の地方や都市部に出れば大抵は冒険者くらいはやれるんだから
286NPCさん:2011/06/27(月) 12:15:32.03 ID:???
家族がいるからとかで迫害されても土地を離れられないとかの場合は同様にダークナイトにもなれないしなw
287NPCさん:2011/06/27(月) 12:21:32.83 ID:???
危険な上に収入の安定しない仕事しか選択の余地が無いってだけでも
相当アレだけどな

蛮族側でヒャッハーしてる方が世間体や体面気にしなくて言い分気は楽なんじゃね
生活水準は下がるだろうけど
288NPCさん:2011/06/27(月) 12:34:16.35 ID:???
生活水準って言うけど、蛮族社会と人間社会でそこまで文明の差があるとは思えんなあ
極論ダークナイトとして生きてても人の中で生活するのも出来るんだし

要は人族に恨みを抱いているからあっちにいってるんでしょ
289NPCさん:2011/06/27(月) 12:34:37.71 ID:???
ナイトメア好きだなお前ら
一スレに一回は同じ話やってるじゃねえか
290NPCさん:2011/06/27(月) 12:39:29.72 ID:???
ナイトメア側が人族を迫害してきた歴史もあるのかね?
差別の理由は穢れだけ?
291NPCさん:2011/06/27(月) 12:40:26.51 ID:???
そりゃ厨二は義務教育で誰もが一度は体験するからな
292NPCさん:2011/06/27(月) 12:42:17.36 ID:???
>>276
ミスキャの名誉蛮族、ネタバレ要素的にトップには別の意図があるが
蛮族集団の中でも上が決めたことなら人族でも受け入れられる
ラザロの例からもダークナイト自身が上に立つならもちろん雑魚も従うだろう
293NPCさん:2011/06/27(月) 13:12:27.70 ID:???
>>287
その分周りにいる奴は全部敵だけどなw

>>292
ん?気に入らない奴は容赦なく襲ってくるんじゃね?
ミスキャって名誉蛮族になればその後蛮族と戦闘しなくて済むなんてルールだった記憶はないが
294NPCさん:2011/06/27(月) 13:14:52.47 ID:???
>>293
ちゃうわ、蛮族扱いされる
でも蛮族同士が以下略
295NPCさん:2011/06/27(月) 13:18:02.99 ID:???
どのみち攻撃されるんなら同じことだろ
296NPCさん:2011/06/27(月) 14:44:53.51 ID:???
ドワーフやエルフについてももっと語ろうぜ
297NPCさん:2011/06/27(月) 14:52:04.65 ID:???
今回のエルフは無印のSWと違って、割りと見かける程度には巨乳がいる印象なのだが、
ドワーフはどうなのだろうか。
298NPCさん:2011/06/27(月) 14:52:38.78 ID:???
エルフはスカウト向きの能力値してて
水中でも探索できるのはいいんだけど
変転強すぎて…
魔法撃つだけならウサギのがいいし、プリするにも変転が(ry

ドワーフは普通に強いじゃない
かばうファイターするならリルドラに一歩遅れるけど
普通にファイターして殴りあうには(移動力を補えば)十分
長引くと風の翼切れて命中さがるリルドラと違って安定してる
299NPCさん:2011/06/27(月) 14:53:15.26 ID:???
ドワーフ女もヒゲの寸胴にすればよかったのに
300NPCさん:2011/06/27(月) 15:01:05.48 ID:???
ベーテで我慢しろよw
301NPCさん:2011/06/27(月) 15:02:28.31 ID:???
ベーテはドワーフって言うよりトロールとかオーガ系じゃないか?
302NPCさん:2011/06/27(月) 15:24:23.50 ID:???
>>300
ロリババァのロールプレイをするベーテに萌えろと申したか
303NPCさん:2011/06/27(月) 15:27:41.33 ID:???
SNEはトロールっぽいのが多そうだな。ベーテ以外にもガタイいいの多いようだし
304NPCさん:2011/06/27(月) 15:47:16.97 ID:???
つまりSNEは魂が穢れているのか
305NPCさん:2011/06/27(月) 15:50:17.13 ID:???
リアルの人間は穢れ度2位はあるだろ
ラクシアの人間はリアルの人間より協調性があって心穏やかだよ
306NPCさん:2011/06/27(月) 15:58:29.26 ID:???
一般人が穢れ2なら2ch住民は穢れ度3だな
307NPCさん:2011/06/27(月) 16:02:11.98 ID:???
非処女は穢れ1だな
308NPCさん:2011/06/27(月) 16:02:28.31 ID:???
守りの剣のせいで部屋から出られないんですねよくわかります
309NPCさん:2011/06/27(月) 16:07:59.67 ID:???
ラクシアのロリコンは女ドワーフに興奮してしまうのかね
310NPCさん:2011/06/27(月) 16:10:57.64 ID:???
ルルブのイラストがデフォルメされたあとの頭身だと考えればするんじゃね?
でもドワーフそこまで背低くないけどな
少なくともペドの領域に脚を踏み込むにはグラらんくらいでないと
311NPCさん:2011/06/27(月) 16:15:16.43 ID:???
ミケが危ない!
312NPCさん:2011/06/27(月) 16:15:57.84 ID:???
ラクシアにロリコンなどいない!
313NPCさん:2011/06/27(月) 16:17:10.89 ID:???
>>290
・穢れ持ちのコボルドは容認
・穢れはあるが出産リスクの低いリルドラナイトメアは容認
って辺りから察するに、穢れよりも母胎殺しの方が忌避される原因じゃないかと。
314NPCさん:2011/06/27(月) 16:18:28.64 ID:???
リルドラ生まれのナイトメアも人間には差別をうけるのかね
315NPCさん:2011/06/27(月) 16:18:31.05 ID:???
実際のところ人族からの迫害て9割型単なる父親の育児放棄だろうなw
316NPCさん:2011/06/27(月) 16:20:01.13 ID:???
母親殺して生まれてきて迫害受けて育ったナイトメアは
性格も歪むだろうから凶悪犯罪者も多いと思われる
317NPCさん:2011/06/27(月) 16:20:53.38 ID:???
性格が歪む=凶悪犯罪者とは論理が飛躍しすぎだろ
318NPCさん:2011/06/27(月) 16:25:38.72 ID:???
貧困の連鎖なる言葉はあるな。
319NPCさん:2011/06/27(月) 16:27:24.94 ID:???
残虐で凶悪極まりない切り裂きジャックみたいなのいるかもね
320NPCさん:2011/06/27(月) 16:29:53.56 ID:???
ああいうのってホラーシナリオになるのかね?
321NPCさん:2011/06/27(月) 16:36:25.06 ID:???
普通のシナリオに心臓を貪り食う猟奇殺人事件がしばしば出てくるSW2.0だとそこまでホラーって感じでもないな
322NPCさん:2011/06/27(月) 16:52:05.37 ID:???
そういうのあまりやりたくないよね
323NPCさん:2011/06/27(月) 16:57:32.11 ID:???
めっさ大柄が出てくるシナリオができなくなってしまうw
324NPCさん:2011/06/27(月) 17:06:14.09 ID:???
>>314

自覚の無いナイトメア「リルドラケン(自分)やウサギを差別するなんて、ニンゲンって悲しい種族だな。」
325NPCさん:2011/06/27(月) 17:07:30.15 ID:???
オーガとかならいいけど現実にあるような人が起こす残虐な猟奇殺人とか
ああいうの使ったシナリオは絶対いやだ
326NPCさん:2011/06/27(月) 17:13:26.52 ID:???
現実の事件をもとに?

「マギシュー協会のメンバーが、山菜取りをしていたタビットを射殺。犯人は、『野うさぎと見間違えた』と供述」

とかか?
327NPCさん:2011/06/27(月) 17:13:33.99 ID:???
ラクシア猟奇殺人事件
死んだ人間がうろつきまわる?!



事件は二つ。犯人は二人以上。
怪しい嗜好の狂ったナイトメアとめっさ大柄。
328NPCさん:2011/06/27(月) 17:13:34.56 ID:???
残虐な猟奇殺人は全て

蛮族の仕業か!!って言ってればいいんじゃね
329NPCさん:2011/06/27(月) 17:16:58.34 ID:???
捜査の手が伸びる先々で謎の美女の影!?



ラミアと
ラミアの首飾りを持ち回りでつける自称美女探偵団。
330NPCさん:2011/06/27(月) 17:17:40.83 ID:???
蛮族の犯行に見せ掛けて、商人を殺した犯人、
髭もじゃの酔いどれはこの中にいる!
331NPCさん:2011/06/27(月) 17:18:22.30 ID:???
ここは明るい連中が多くてよかったぜ
332NPCさん:2011/06/27(月) 17:22:14.86 ID:???
>>313 そればかり何度も書き込みしているようだが、
母胎の生死はあくまで一因だろ。
宗教的洗脳、何万年も穢れたアンデッドや蛮族に襲われ続ける現実。
穢れを忌むのは因習や習慣、洗脳に近いものだ。
333NPCさん:2011/06/27(月) 17:24:40.57 ID:???
しまいにゃナイトメアと戦争おきるぞ
334NPCさん:2011/06/27(月) 17:33:57.15 ID:???
ダークナイトと違ってナイトメアは個体数が少ないから、
ナイトメアだけで戦争はおこせないな。
英雄クラスになって魔神の軍団を従えるとか、魔動機軍団従えるとかしないと。
335NPCさん:2011/06/27(月) 17:44:59.92 ID:???
寿命がなくて、殺さなきゃ死なないナイトメアって、
定命の他の人族に比べりゃはるかに神候補だよな。

けど神になったナイトメアっているのかな
336NPCさん:2011/06/27(月) 17:48:56.37 ID:???
ニールダがナイトメアとおぼしき描写があるとかないとか
337NPCさん:2011/06/27(月) 17:51:12.19 ID:???
神族の一端には加われても
信仰されるかは微妙じゃない?ナイトメア神
338NPCさん:2011/06/27(月) 17:52:51.69 ID:???
角のある神様の神像。
蛮族側の神に変質しそう。
339NPCさん:2011/06/27(月) 17:57:39.85 ID:???
普通に考えて神になるほどなんだから高レベル=その当たりでの知名度高い
だろ
340NPCさん:2011/06/27(月) 18:02:49.14 ID:???
ハイレベル=歴史に名を残したナイトメアか。いるかなあ。
341NPCさん:2011/06/27(月) 18:14:12.75 ID:???
エレオノーラちゃん
342NPCさん:2011/06/27(月) 18:16:08.04 ID:???
>>339 知名度高い≠信者多いじゃないからな。
特にナイトメアからの神化は色眼鏡で見られるだろう。
343NPCさん:2011/06/27(月) 18:17:06.17 ID:???
歴史って言っても文明が滅びるたびに
歴史書が消えてるイメージがあるからなこの世界。
344NPCさん:2011/06/27(月) 18:19:20.97 ID:???
どこだったか忘れたが消えた山の上の常春の国とかナイトメア神が似合いそう
345NPCさん:2011/06/27(月) 18:21:31.92 ID:???
リオスのあたりの山だったか。世捨て人なナイトメアが神化したと言われたら納得できるな。
346NPCさん:2011/06/27(月) 18:24:52.53 ID:???
>>341
経験豊富なはずなのになぜかレベルが低いし。
人族憎んでるから神になるとしても第二の剣系列だな。

あれ?考えたらエレオノーラってダークナイトじゃね?誰も指摘してないけど。
347NPCさん:2011/06/27(月) 18:38:46.84 ID:???
一応エレオノーラは、熱心なナイトメアやエルフやドワーフや
ルンフォやタビットら人族の味方でライフォス司祭だし。
みんな蛮族になってしまえと行き過ぎてるが。
348NPCさん:2011/06/27(月) 18:44:43.05 ID:???
公式リプレイの高レベルナイトメアが神になれば、邪神にはなるまい。

「汝が成したいように成せばいいと思うの」


・・と思っていたことがr
349NPCさん:2011/06/27(月) 18:48:57.45 ID:???
>>342
二重否定になっている
まあ知名度が高い方が(割合は別にして)信者が多い傾向があるとは思うけど
350NPCさん:2011/06/27(月) 18:52:43.17 ID:???
知名度高い≠信者多い
ダルクレムやラーリスの名前は人族の中で知名度は高いけど信者は少ないやん。
351NPCさん:2011/06/27(月) 18:57:51.00 ID:???
蛮族にはたくさんいるだろ
で、蛮族にたくさんいるから人族でも知名度があるんだろ
352NPCさん:2011/06/27(月) 18:58:04.36 ID:???
一般技能15レベル超で神になったのとかいないのかな
代打の神様とかトイレの女神様とか
353NPCさん:2011/06/27(月) 18:59:36.30 ID:???
ラーリスは異界の神だし異界にいっぱい信者いるんだろう
354NPCさん:2011/06/27(月) 19:00:33.37 ID:???
ソラがファラリス系の神になるとして誰が司祭や信者になるのかw
355NPCさん:2011/06/27(月) 19:02:40.82 ID:???
>>352 おそらくレパラールとニールダ
356NPCさん:2011/06/27(月) 19:02:58.10 ID:???
弥勒菩薩だっけ?終末の世界に現れて人々を救うみたいな。
そんな神もいればいいのに
357NPCさん:2011/06/27(月) 19:03:10.13 ID:???
エアがなるんじゃない?
ルーフェリアとバトエンデル的に
358NPCさん:2011/06/27(月) 19:08:05.47 ID:???
ソラ「私はルゥちゃん信じてるから、ルゥちゃんにも私を信じて欲しいの」
ルゥ「え?」

マジレスするとソラが神なんかになった日にゃ、
プレイヤー人気は高そうな反面各地でGMが頭抱える予感
359NPCさん:2011/06/27(月) 19:09:44.31 ID:???
>>356
カーディス「呼んだ?」
360NPCさん:2011/06/27(月) 19:11:07.80 ID:???
カーディスまで来ちゃったら五大神も来そうでラクシア崩壊しそう
361NPCさん:2011/06/27(月) 19:20:35.51 ID:???
魔神って魔法で従えるとか契約とかするしか無いの?
362NPCさん:2011/06/27(月) 19:27:23.61 ID:???
>>358 さりげなくルーフェリアを下位神にしようと画策するとはソラらしいww
363NPCさん:2011/06/27(月) 19:28:56.29 ID:???
魔神を支配する杖とか水晶が定番では?
364NPCさん:2011/06/27(月) 19:29:27.80 ID:???
ラーリスはカーディスとも戦う魔神を率いて
365NPCさん:2011/06/27(月) 19:30:27.75 ID:???
リプレイの蛮族と人族みたいに魔神と人族で仲良くって無茶?
366NPCさん:2011/06/27(月) 19:33:05.42 ID:???
さすがに魔神は無理だろう…

ってかまともに人間的な思考を持ってる魔神って
伝説の魔神王となんか聖者になりきってたドッペルしかしらないなあ
367NPCさん:2011/06/27(月) 19:33:35.88 ID:???
個人同士が仲良くなる可能性はあるが種族全体の交流は無理
368NPCさん:2011/06/27(月) 19:42:01.82 ID:???
個人同士でも魔神とは無理っぽくね?
369NPCさん:2011/06/27(月) 19:45:37.46 ID:???
うーむ、魔方陣に閉じ込められた魔神と会話を交わして上手いこと魔剣だけ頂くとかwww違うなwww
370NPCさん:2011/06/27(月) 19:47:01.51 ID:???
忠実な駄犬。
友情は無理でも仲良くはできる?
371NPCさん:2011/06/27(月) 19:49:03.42 ID:???
デビルマンみたいなのなら
372NPCさん:2011/06/27(月) 19:49:35.54 ID:???
魔神にまともな感情とかあるのか?
373NPCさん:2011/06/27(月) 19:51:05.93 ID:???
そりゃ信仰心あるぐらいだから感情もあるんじゃないか?
374NPCさん:2011/06/27(月) 19:51:52.89 ID:???
>352
グレンダールが自分で魔剣鍛えて神になったって説があったような。
375NPCさん:2011/06/27(月) 19:53:06.96 ID:???
魔神も延々と束縛される強制労働で鬱憤溜まったり怒ったりしてる描写あるからから感情あるんじゃないの?

知性や感情が有るならこういう物語とか有るかもしれない

魔神「仲良くしてるつもりなんてないのに友達面したグラランが側から離れない…」
魔神「いつの間にかあいつが居なくなってから何年も経つ…寂しい……」
376NPCさん:2011/06/27(月) 19:55:40.48 ID:???
まわりをチョロチョロしてるグラランとそれを眺めてる魔神か
いい絵画の題材になりそうだね
377NPCさん:2011/06/27(月) 19:56:19.07 ID:???
魔神「メスのチンパンジーに試しに手マンをしてみたら、もっともっとと要求された。死にたい」
ってなこともあるかもしれないのか
378NPCさん:2011/06/27(月) 19:57:19.62 ID:???
何言ってんの?それ魔神じゃなくて>>377じゃん
379NPCさん:2011/06/27(月) 20:05:17.91 ID:???
あそっか。ごめんうっかりしてた
380NPCさん:2011/06/27(月) 20:05:25.38 ID:???
>>374
作るときに触っちゃったんだなきっと
381NPCさん:2011/06/27(月) 20:22:29.08 ID:???
グレンダールは第二の剣系の神って説もあるので注意だ。

……ここは折衷して「イグニスをお手本にした自作の魔剣で神になった」説を提唱すべきか?
こう、イグニスを横に置いて比較しながらトンテンカン、と。

そんで神になれたぜヒャッホイしてたらダルクレムにイグニス盗まれるw
382NPCさん:2011/06/27(月) 20:30:18.03 ID:???
でもノワールに剣の罰与えれなかったのキルヒアとル・ロウドだったらしいからグレンダールは第一の剣確定してね?
383NPCさん:2011/06/27(月) 20:32:45.01 ID:???
>>382
キルヒアとル・ロウドが第一の剣でないことが確定しただけ
384NPCさん:2011/06/27(月) 20:34:06.74 ID:???
とりあえずグレンダールは
ルロウドやキルヒアと違って
剣の罰を与えられるのは間違いない

長年の信仰でほぼ第一の神と同じ神格を持ったキルヒアを
第一の剣の神と判定しないだけの精度はあるし
キルヒアを第三の剣と考えるのと同じくらいには
グレンダールは第一の剣の神と考えて良いとは思う
385NPCさん:2011/06/27(月) 20:36:31.75 ID:???
ルロウドはともかくキルヒアのどの辺りに非第一の剣要素があるんだろ
386NPCさん:2011/06/27(月) 20:37:12.45 ID:???
グレンダールには疑惑がある、そしてそれは解消されてないから確定と言うのは誤解だ
387NPCさん:2011/06/27(月) 20:38:35.36 ID:???
ル・ロウドは第二の剣の神じゃなくて
ラーリスの自由を善に解釈した信仰ではなかろうかと思ったりする今日この頃
388NPCさん:2011/06/27(月) 20:40:01.53 ID:???
>>385
どうもこうも第三の剣の神説は普通にラクシア内でもあるのだが
389NPCさん:2011/06/27(月) 20:40:29.00 ID:???
ルとロウドの間に・があるのが疑惑を深める
390NPCさん:2011/06/27(月) 20:44:05.80 ID:???
ルロードだとリロードっぽいから
391NPCさん:2011/06/27(月) 20:45:04.25 ID:???
マ・クベみたいなもの
392NPCさん:2011/06/27(月) 20:46:01.43 ID:???
キルヒアに導かれたユリスやニールダは第3系統の神かもしれないし、そうでないかもしれない
グレンダールもそうだけど鳥取毎にご自由にとしか言えないよな
393NPCさん:2011/06/27(月) 20:46:09.04 ID:???
ああ、15レベルリプの面子でプリースト持ってるのがバトやん(ルーフェリア)、マイザール(ル・ロウド)、フェルディナンド(キルヒア)だからル・ロウドとキルヒアの確認がとれた訳だ。
てっきり全種類の聖印持ち変えながらノワール殴ったのかと思ってだぜw
394NPCさん:2011/06/27(月) 20:46:56.92 ID:???
>>385
第一の剣は調和がモットー
しかしキルヒアにあるのは知識の追求
知識を解放してるのは布教活動にすぎ無いって見方も有る

蛮族への敵対自体も「知識を消滅させる奴らが多い」って一点に尽きる為
蛮族が何らかの形で知識を保護する動きを見せてたら完全に中立だった可能性は高い
395NPCさん:2011/06/27(月) 20:47:29.99 ID:???
導くってどういう形なんだろう?自分の持ってる剣に触れさせるって事?
396NPCさん:2011/06/27(月) 20:49:01.11 ID:???
>>393
ああそれが根拠だったのか

てっきりゲーム上の処理を確定させるためにコラムの形で第一の剣の神じゃないのを確定させた=キルヒアとルロウド以外は第一の剣の神確定
と思ってたがそういうわけじゃない可能性もあるのか
397NPCさん:2011/06/27(月) 20:51:31.47 ID:???
>>393
AWのコラムによると2剣系のメティシエ(ついでにラーリス)と敵対してるようだが
398NPCさん:2011/06/27(月) 20:52:49.95 ID:???
>>395
ユリスはキルヒアイゼンをもらってたし、手持ちの魔剣のコピーをもらえるんじゃないかね
強力な魔剣は選ばれた所有者以外には使えない云々とルルブにもあるし
399397:2011/06/27(月) 20:53:58.17 ID:???
ああレス番ミスった。>>394
400NPCさん:2011/06/27(月) 20:54:49.71 ID:???
というかまあ
SNEのHPには第一の剣の陣営と読めるように書いてるけどな
401NPCさん:2011/06/27(月) 20:55:05.92 ID:???
どの神も人としての時代があって、そこから神になったのかね?
ラーリスもそこらを普通に歩いてたのかねえ
402NPCさん:2011/06/27(月) 20:57:40.91 ID:???
ラーリスってモロにSW1.0のファラリスだから、ラーリスだけは違うっぽいな
他は全部元は人だろうけど
403NPCさん:2011/06/27(月) 20:58:24.14 ID:???
ラーリスは断言こそされてないけど
ファラリスで良いんでないかなあ
404NPCさん:2011/06/27(月) 21:04:47.76 ID:???
WTで神は大幅に増えるらしいからどうなるか
405NPCさん:2011/06/27(月) 21:05:29.69 ID:???
でもなにせあのル・ロウドさんだし
第一の剣系列だったとしても
「ヴァンパイア?おっけーおっけー自由にいこうよ」
とか言い出しそうなんだけど
406NPCさん:2011/06/27(月) 21:05:56.68 ID:???
わからん。もしかしたらラクシアの人間が
「汝、己が欲するままにせよ」
と謎の声に導かれて神化したのがラーリスかもしれない
407NPCさん:2011/06/27(月) 21:07:05.52 ID:???
>>405
「敵役がいるから物語の『調和』は取れるんだよ」って事か
408NPCさん:2011/06/27(月) 21:11:52.23 ID:???
>>382-383
ルロウドとキルヒアが罰を与えない、という記述からは
「他の神が罰を与えるか否か」は分からんからな…
409NPCさん:2011/06/27(月) 21:15:43.81 ID:???
メティシエとかデスロードが剣見つけちゃったのかもね
410NPCさん:2011/06/27(月) 21:29:48.75 ID:???
メティシエは長寿健康の神だったが
信仰により不死の神になったと言う電波
411NPCさん:2011/06/27(月) 21:30:26.15 ID:???
メティシエや吸血鬼が神紀文明時代の出自で
デスロードは魔法王の末裔だからそれは時代的にちょっとありえんのだがな
その割りに神とかワロス状態のデスロードがメティシエぷりを持ってるが
やっぱり類友って奴か
412NPCさん:2011/06/27(月) 21:36:00.79 ID:???
デスロードになるつもりが神になっちゃったよ
みたいな事かもね
413NPCさん:2011/06/27(月) 21:44:19.16 ID:???
サモンアンデッドはマジやめてください。
卓で協議して、プリースト一人頭1体しか呼べないようにしてもらったけど。

……デュラハンロード置き土産にされたけどな。
414NPCさん:2011/06/27(月) 21:54:36.44 ID:???
>>332
上二行と下二行に何の関連もないな。
んで、因習や習慣、洗脳に近い穢れ忌避があるにも拘らず
コボルドやリルドラナイトメアが忌避されないのは何故?
415NPCさん:2011/06/27(月) 21:54:59.02 ID:???
いまやってるEEキャンペーンでやったなそれ、
GM俺「サモンアンデッド、魔法拡大/数をMP全部分」
A「騎士団ポイントで追い払う」
B「騎士団の皆っさーん!」
全員「「イィーッ」」
経験点ウマーされたw
416NPCさん:2011/06/27(月) 21:57:04.92 ID:???
デュラハンロードはバイクがスモークボムを乱戦エリアに撃ちつつ、自分はマルチアクションでクリポンして殴ってくるんだぜ?
417NPCさん:2011/06/27(月) 22:24:21.40 ID:???
>>414
俺は332じゃないし前にも言ったことなんだが、
自分の子供または親族として生まれない、ってのがデカイんじゃないの?
コボルト以外の蛮族に対してのは穢れ忌避じゃなくて危険からの忌避だろうし
418NPCさん:2011/06/27(月) 22:44:36.18 ID:???
白蛇や白ウサギが奇形扱いされないのと同じか
419NPCさん:2011/06/27(月) 22:56:20.49 ID:???
>>414 「リルドラケン生まれのナイトメアが、人族すべてから忌避されず受け入れられている」と勘違いしてないか?
リルドラケン集落で「ちょっと変わった子供で受け入れられる」を拡大解釈してないか?
ちなみにコボルドも受け入れるのは人族の下町にくらいで、
高級住宅街以上の品のいい場所では嫌われるらしいことがバルバロステイルズに書いてあったぞ。
420NPCさん:2011/06/27(月) 22:59:38.35 ID:???
>>402 フォーセリアのファラリスより、さらに狂気の神的なイメージになってるけどな。
421NPCさん:2011/06/27(月) 23:01:38.30 ID:???
>>392 ユリスが本当に古代神なら、
キルヒアに導かれたのではなく
自分で魔剣に触ったことになる。
422NPCさん:2011/06/27(月) 23:58:51.23 ID:???
>>421
親子ともども自力で魔剣に触れたと考えれば特に問題はない
423NPCさん:2011/06/28(火) 00:05:52.03 ID:???
>>395
そう、そのまま飲み込んで僕の魔剣
424NPCさん:2011/06/28(火) 00:08:38.24 ID:???
>>423
それじゃドレイクだ
425NPCさん:2011/06/28(火) 00:10:12.39 ID:???
>>414 リルドラメアはリルドラケンの集落から出たら普通に迫害されるだろJk
穢れにこだわりがないならリルドラケンの集落は、ドレイクとも仲良くできるのか興味深いな。
426NPCさん:2011/06/28(火) 00:14:01.84 ID:???
>>425
迫害されて「え?なんで?」ってびっくりする展開はありそうだな
流石に他所へ出る前に「他の種族はナイトメアに良い感情を持ってないから気を付けるように」とか忠告ぐらいするだろうけど
427NPCさん:2011/06/28(火) 01:25:12.25 ID:???
>>425
殻を角で早く壊せて良いんじゃないかなぐらいであって、
ドレイクはまた別だろ。あいつらじゃ殻を剣で早く壊せて……あれ?
428NPCさん:2011/06/28(火) 01:29:00.40 ID:???
あれ?じゃねぇよw
429NPCさん:2011/06/28(火) 01:50:05.99 ID:???
さすがに卵から孵るときにゃ剣は使えないんじゃね?
それでも角あるから問題ないけど
430NPCさん:2011/06/28(火) 01:57:51.18 ID:???
ユリスカロアってキルヒアが神になる前の子なの?
キルヒアが神様になってから創った、あるいは誰ぞに孕ませた子っていうタイプの神様かと思ってた
ユリスにいろいろ聞いたら神様の詳しい生態や事情分かりそうだな
カイン・ガラに連れてったら神学部ひっくり返りそう
431NPCさん:2011/06/28(火) 02:19:19.88 ID:???
ナイトメアが忌避される一番の原因が異貌時の角が産道傷つけて母親死亡が原因なら、
逆子で生まれた為に母親死なす所か自分が死にそうになるナイトメアはどんな扱いになるんだろうかとふと思った

ところで高レベルキャンペーンでオリジナル装備品渡す場合どのくらいの品渡してる?
某所の動画だとオリジナル武器はそこそこあるんだが習熟1か2ぐらいで達人前提の装備品ほとんど見かけないし、
どこまで強いのなら許容されるんだろうかとふと
432NPCさん:2011/06/28(火) 02:27:13.19 ID:???
>>430
ナイトメアの存在すら知らんレベルの記憶力ではなんとも

>>431
具体的に言うとMPが無限になったり、周囲の敵の時間をとめたり、権部とビームで敵を蒸発させる程度までなら問題ないよ
433NPCさん:2011/06/28(火) 02:27:13.28 ID:???
好きなもの渡せばいいんじゃない?
だいたいはそれに合わせて敵インフレさせることになるんだし
434NPCさん:2011/06/28(火) 02:30:45.02 ID:???
さあ、血を吐きながら続ける悲しいマラソンのはじまりだ
435NPCさん:2011/06/28(火) 02:48:55.97 ID:???
魔剣なんて好きにしろよとしか
436NPCさん:2011/06/28(火) 03:23:46.03 ID:???
所持している間ロリコンになるとかも普通にありらしいしな
437NPCさん:2011/06/28(火) 03:24:00.14 ID:???
魔力ダメージの武器とか、鎧とかとセットで装備すると特殊効果が追加されるとか
公式のSSランク微妙なのが多いし、あまり参考にしづらいよね
438NPCさん:2011/06/28(火) 03:35:55.03 ID:???
>>419
×リルドラナイトメアは差別されない
○リルドラケンはナイトメアを差別しない
だろ。

羽も尻尾も鱗もない奇形児が普通に受け入れられてるってのも凄いな。
439NPCさん:2011/06/28(火) 04:02:56.15 ID:???
穢れありでも平気なら、出来損ないドレイクや
ドレイクならもっと仲良くなりそうだがなリルドラケン。
440NPCさん:2011/06/28(火) 04:23:33.32 ID:???
データ化する魔剣はクソデータ
でも小説に出す魔剣は俺つえー

これだ
441NPCさん:2011/06/28(火) 07:51:34.65 ID:???
まあヴェルドーさんといいセイブンダートといい
魔剣というには名前負けしてる感が半端無いのが一応は確定ドロップなんでバランスが破綻しないように弱めにしたんだろうさ
多分
442NPCさん:2011/06/28(火) 08:51:26.13 ID:???
魔剣より魔槍の方がかっこいい。
始まりの剣に戦いを挑んだ槍とかあるといいのに
443NPCさん:2011/06/28(火) 09:25:13.52 ID:7yxyts5a
>>442
ルーフェリアの魔剣に当たるのが魔槍みたいだけどな。
444NPCさん:2011/06/28(火) 09:35:23.95 ID:???
えーよりによってルーフェリアかよすげぇ嫌だわ
新米シリーズもつまんねぇし。魔槍無しだな
445NPCさん:2011/06/28(火) 09:35:46.59 ID:???
まあ一応、「ソード」ワールドだしな。
前作はファーラムの剣を探す物語だから
「ソード」ワールドだった…はずなんだが
長い事忘れられたなあw
446NPCさん:2011/06/28(火) 09:41:32.71 ID:???
始まりの剣って剣の形状してんだっけ?
447NPCさん:2011/06/28(火) 09:44:38.24 ID:???
>>446
剣って言われてる以上は剣の形だと思うけど
448NPCさん:2011/06/28(火) 10:07:16.81 ID:???
>ルーフェリアの魔槍
水神的にはトライデントが似合うから、とかが理由なのかな。
449NPCさん:2011/06/28(火) 10:15:08.39 ID:???
トライデントは口で飛ばすもの
450NPCさん:2011/06/28(火) 10:50:57.18 ID:???
ポセイドンはうみをゆく
451NPCさん:2011/06/28(火) 11:04:33.60 ID:???
もう最初からメイスワールドにすれば良かったんじゃなかろうか
452NPCさん:2011/06/28(火) 11:07:48.02 ID:???
今度の小説の主人公の三魔剣とか結構美味しいと思うぜ
前衛それぞれにあんな感じの魔剣があってチョイスできてこそSW2.0高レベル帯って気がする
453NPCさん:2011/06/28(火) 11:14:05.10 ID:???
そしてGMとの果てなき軍拡競争が始まる訳だな
454NPCさん:2011/06/28(火) 11:20:38.61 ID:???
トライエッジ、チェイン&ウェイト、リッパーナイフ、スリングのどれを使おうか悩む投擲シューター
455NPCさん:2011/06/28(火) 11:22:30.28 ID:???
男は黙ってストーン
456NPCさん:2011/06/28(火) 11:29:06.00 ID:???
>>454
マジレスするとネットかボーラ
457NPCさん:2011/06/28(火) 11:45:50.69 ID:???
ネットは射程が短くてボーラは命中が…
458NPCさん:2011/06/28(火) 12:23:05.19 ID:???
飛針w
459NPCさん:2011/06/28(火) 12:32:32.27 ID:???
最終目標はトライエッジ三投としても
とりあえずスリング二つと、
ボスへの嫌がらせにチェイン&ウェイトいっぱい持ってればいいんじゃないか
460NPCさん:2011/06/28(火) 13:11:40.59 ID:???
>>439
ルージュはほとんど気にしてなかったな
461NPCさん:2011/06/28(火) 13:22:47.05 ID:???
15レベル超でリルドラもドラゴンに変化出来るようにならないかな
462NPCさん:2011/06/28(火) 13:24:09.18 ID:???
とりあえず閃光石をだな
463NPCさん:2011/06/28(火) 14:01:53.56 ID:???
>>461
マイ鳥取ではエルフがハイエルフ(不老、寿命で死亡しない)になっとる。
生死判定にボーナス修正もあるぞw
464NPCさん:2011/06/28(火) 14:07:26.76 ID:???
ハイドワーフもありかね?
2.0のエルドワも妖精族って設定?
465NPCさん:2011/06/28(火) 14:45:31.95 ID:???
>>451
どっちかというとクリポンワールドなんで
466NPCさん:2011/06/28(火) 14:47:15.62 ID:???
つまり、魔法拳闘伝セスタスと
467NPCさん:2011/06/28(火) 14:49:18.53 ID:???
まりょっぷらーさんちーっす
468NPCさん:2011/06/28(火) 16:25:27.99 ID:???
命中挙げる手段が豊富になったラクシアはもはやメイスワールドではない!
469NPCさん:2011/06/28(火) 16:26:15.80 ID:???
>>464
いいえ
ラクシアのエルフやドワーフはアステリアとグレンダールが人間を改造した種族
470NPCさん:2011/06/28(火) 16:44:44.49 ID:???
グレンダールは何故女ドワーフをロリっ娘にしちゃったんだろう
471NPCさん:2011/06/28(火) 16:48:00.74 ID:???
アステリアとグレンダールは種族を作り出せちゃうほどだし
その他の神を遥かに凌ぐ力を持ってたのかねえ
472NPCさん:2011/06/28(火) 16:55:51.12 ID:???
>>470
そんなもん自分の趣味以外なんだってんだ!!ロリコン最高!!


っていうノリだったのかもしれんぞ
473NPCさん:2011/06/28(火) 17:02:23.49 ID:???
あんなねんどろいど体型
モノホンのロリコンならドン引きすると思う
474NPCさん:2011/06/28(火) 17:05:27.64 ID:???
鍛治をやる傍ら萌え造形士だったのかも
475NPCさん:2011/06/28(火) 17:06:34.67 ID:???
わるい、造形士→造形師
476NPCさん:2011/06/28(火) 17:09:49.75 ID:???
フォーセリアから界渡りしたズンか
477NPCさん:2011/06/28(火) 17:10:01.89 ID:???
猫の手のズンみたいな
478NPCさん:2011/06/28(火) 17:11:58.04 ID:???
不幸な別れがあったとかで自分の娘の姿を模したのかもしれんぞ。
479NPCさん:2011/06/28(火) 17:15:38.54 ID:???
>>472
ギリシャ彫刻の男性は、軒並みチン○小さいしホーKー多いけど
「彫像にした時に理想的バランスだった」とか
「ありえない物を作ることで、一種のモザイク的修正効果を持たせた」とか
「男性に勇気を出させるタメのわざと」とか言うネタ説があるから
そんな感性だったんでは?
480NPCさん:2011/06/28(火) 17:16:17.58 ID:???
鉱山での作業はちっこいほうがいいからねぇ
481NPCさん:2011/06/28(火) 17:20:49.01 ID:???
男女ともに酒樽体型にしなかったのはグレンダール神の深い御心があったに違いない

ハァハァ
482NPCさん:2011/06/28(火) 17:21:19.07 ID:???
まぁ実際にあのイラストそのままの体型は物理的にありえないから
「ちょっと頭身低めで手足短め」くらいの認識の方が無難
483NPCさん:2011/06/28(火) 17:22:43.44 ID:???
エルフの容姿はドワーフほど違わないんだっけ?
484NPCさん:2011/06/28(火) 17:25:37.50 ID:???
エルフは魚ばっか食ってそうだから生臭いのかね?
ドワーフは肉ばっか食ってそうだから体臭きつそうだし
485NPCさん:2011/06/28(火) 17:25:51.48 ID:???
ここでグレンダール自身が実はが
おじいちゃん大好きなロリっ娘だったから、といってみる
486NPCさん:2011/06/28(火) 18:08:29.55 ID:???
アリだな。
487NPCさん:2011/06/28(火) 18:43:02.47 ID:???
もしかしてグラランってラクシア唯一の妖精族なのか
488NPCさん:2011/06/28(火) 18:51:08.91 ID:???
>>485
グレンダールってシーンに惚れてるんだよな...
つまり百合幼女か。胸熱だな
489NPCさん:2011/06/28(火) 18:52:06.70 ID:???
フォーセリアで精霊だったものが妖精になってる。
グラランは人族だよ。
490NPCさん:2011/06/28(火) 19:07:04.34 ID:???
グラランはちいさきもの由来じゃなくて異世界人というか異世界妖精族かもって話だろ
491NPCさん:2011/06/28(火) 19:10:17.63 ID:???
すいません、別のゲームの知識を持ち込むまれても意味がわからないんですけど
492NPCさん:2011/06/28(火) 19:17:48.09 ID:???
フィアー効くんだから人族でいいだろ・・・。
だいたいあっちのグラランと違って魔法使い技能だって習得できるしフォーセリア産じゃねえだろ。
493NPCさん:2011/06/28(火) 19:20:05.04 ID:???
完全版とは別ゲームなんだからいつまでも引っ張られるなよってことだよなー
494NPCさん:2011/06/28(火) 19:26:32.55 ID:???
人族だけど、グラランがどうやって生まれたかは全くの謎
異世界からきた説があるってルルブにそのまま書いてあるのに何言ってるんだ
495NPCさん:2011/06/28(火) 19:30:54.31 ID:???
ルルブだけじゃなくてどっかでフォーセリアから来たことが匂わされてたって話だろ
なんで別のゲームの話なんだよ
496NPCさん:2011/06/28(火) 19:32:42.84 ID:???
なに顔真っ赤にして主張してんだ?
最初はグラランが妖精じゃないかって話してた筈なんだが。
497NPCさん:2011/06/28(火) 19:34:21.19 ID:???
>>492
ラクシアの魔法とフォーセリアの魔法は別物だろ
古代魔法王国なんてラクシアにはないんだから
グラランが習得できないのは古代魔法王国の魔法だから別に矛盾はない
498NPCさん:2011/06/28(火) 19:35:37.72 ID:???
「唯一」の妖精族という言葉からはラクシアの妖精一般と混同してる様子は見受けられない
499NPCさん:2011/06/28(火) 19:36:25.12 ID:???
>>496
グラスランナー世界渡り説を知らなかったなら素直にそう言えばいいじゃない
500NPCさん:2011/06/28(火) 19:39:03.81 ID:???
>>496
「妖精族」だよね、妖精じゃなくて
エルフやドワーフは明確に妖精族ではないが
グラスランナーだけはそうとは言いきれないって話なのに
501NPCさん:2011/06/28(火) 19:39:31.06 ID:???
>497
じゃあラクシアのグラランにマナ不干渉がある理由をkwsk
502NPCさん:2011/06/28(火) 19:39:57.26 ID:???
タビット宇宙人説を唱えてみるテスト。
503NPCさん:2011/06/28(火) 19:42:33.91 ID:???
>>501
ラクシアのマナとフォーセリアのマナが違うものなんだろ
ついでにいわゆる精神力も二つの世界では同じものじゃないと考えれば
グラスランナーだけ精神力を持っていない理由も説明できるし
ラクシアでは精神力がゼロになっても活動できる理由も説明できる


いや、今思いついた適当なこじつけだよw
504NPCさん:2011/06/28(火) 19:43:08.12 ID:???
横からだけど
マナ不干渉でもMPを外から調達すれば使えるのがラクシアの魔法ってだけじゃねえの?
何を問題にしているんだ?
505NPCさん:2011/06/28(火) 19:43:09.02 ID:???
説がある、までだと公式情報に基づいた話ができるな
そこから先の解釈って個々人の空想や妄想が交じるけど平気なの?
506NPCさん:2011/06/28(火) 19:43:50.76 ID:???
フォーセリアの妖精族とラクシアの妖精は意味が違うと言うのはまあわかったが、
それが常識である前提で話されてもなあ…
507NPCさん:2011/06/28(火) 19:44:20.94 ID:???
ぶっちゃけラクシアとフォーセリアとこじつけようとする流れは無くていいや
508NPCさん:2011/06/28(火) 19:45:34.60 ID:???
ラーリスと魔神は普通に受け入れられるのにね
なにか引っかかってるのかしら
509NPCさん:2011/06/28(火) 19:46:17.09 ID:???
ラーリスさんが面白半分に連れてきたんだろ。

前にラクシアのグラスランナー語はフォーセリアの共通語、
ラクシアの魔神語はフォーセリアの下位古代語って説もあったなあ。
あ、公式じゃないよ念のため。
510NPCさん:2011/06/28(火) 19:47:10.37 ID:???
名前は継承しても世界観を一新した別ゲなんだから無理に繋げなくていいじゃん。
511NPCさん:2011/06/28(火) 19:49:44.10 ID:???
>>510
ラーリスさんが堂々といるのにそんなこと言われても…
512NPCさん:2011/06/28(火) 19:50:57.81 ID:???
仄めかしを確定情報みたいに言われると嫌かもしれんが
公式に仄めかされてること自体が嫌ってのは結構強いアレルギー反応だな
513NPCさん:2011/06/28(火) 19:51:11.02 ID:???
>510
ラーリスってあっちにいたっけ?
514NPCさん:2011/06/28(火) 19:51:20.36 ID:???
>>506がすべてだろ
まちがえた、で終わり
515NPCさん:2011/06/28(火) 19:52:04.53 ID:???
単に「妖精族」って単語がなじみがないから、
話が通じなかったってだけじゃねえか
516NPCさん:2011/06/28(火) 19:52:33.61 ID:???
安価ミス
>511の間違い
517NPCさん:2011/06/28(火) 19:52:41.05 ID:???
>>513
え、あ、うん。いないね、ラーリス
たしかにラーリスなんて神はアレクラストにはいないね…ラーリスは
518NPCさん:2011/06/28(火) 19:54:39.67 ID:???
単純に2,0から入ったから1,0のことはよく知らないし
わからないからできれば持ってきて欲しくないってだくの話じゃないのか、もしかして
519NPCさん:2011/06/28(火) 19:55:22.68 ID:???
フォーセリアの魔神達も異邦人だけどな
520NPCさん:2011/06/28(火) 19:56:00.25 ID:???
生活してると体内に剣の欠片が貯まることもある世界だし
他所からのお客さんも色々と適合進化していくのかもね
521NPCさん:2011/06/28(火) 19:56:10.14 ID:???
向こうにも狂神がいるのがまたややこしい
522NPCさん:2011/06/28(火) 19:56:20.45 ID:???
アレクラストの魔神って、ラー・・・ファラリスが作ったんじゃないの?
523NPCさん:2011/06/28(火) 19:58:32.59 ID:???
戦神だって居るw
524NPCさん:2011/06/28(火) 19:58:40.72 ID:???
>>520
多少は変わって来るんじゃないの
グラスランナーは信仰心持ってるし
525NPCさん:2011/06/28(火) 19:59:22.88 ID:???
>>518
持ってきてもいいけど、わかるように話してくれって感じかね、俺は。
他の人はどうか知らん。
526NPCさん:2011/06/28(火) 20:01:04.65 ID:???
>>525
んー…でもそれは、公式がわかる人にはわかる程度にしか
仄めかしてないんだからなんともかんとも
527NPCさん:2011/06/28(火) 20:03:04.98 ID:???
ファラリスがラーリスはカミュがジークで
グラランはパオラ、カチュア、エストなんだよくらいの、
ゲストなお遊びでいいじゃん。
コイツらが絡んでるからって、竜っぽくないドーマはなんで神?
な〜んて考えなくていいんだから。

*ただし、この例えが分かっちゃったヤツは最低でもアラサー
528NPCさん:2011/06/28(火) 20:04:04.79 ID:???
向こうと繋がってようとなかろうと、どうでもいいけどな、はっきりいって
フォーセリアとつながってたとしてどんなシナリオが考えられるよ
529NPCさん:2011/06/28(火) 20:04:57.92 ID:???
>>527
リメイクからハブられたゲームの話はやめろ!
530NPCさん:2011/06/28(火) 20:06:54.76 ID:???
>>528
そんなこと言い出したら神とか種族の起源なんて、ほとんどシナリオに関係しないですやん
グレンダールがロリでもロリっ子でもシナリオ作りに関係ないですやん
531NPCさん:2011/06/28(火) 20:10:12.37 ID:???
>>528
…フォーセリアから来た何かを追い返すシナリオとか、フォーセリアから来た記憶喪失のNPCとか、なぜか混沌の大地に行っちゃうとか・・・

いや、つまらないからやらない方がいいけど、シナリオに使う方法はいくらでもあるだろ
532NPCさん:2011/06/28(火) 20:12:32.47 ID:???
いやラーリスがファラリス、とかは知らなきゃわからんし、
まあそんなものがあったのか、で済むから別にいいんだけど、
今回みたいな「妖精族」って意味を混同しそうな単語な。
そもそも妖精族なんて単語が旧版にあったことすら知らないから
「グラランは妖精(キリッ)だってよwww」って風に受け取られちゃったわけじゃん。
読み専ながら旧版から知ってる身としては、他山の石にせねば、と思ったでござる。
533NPCさん:2011/06/28(火) 20:16:25.51 ID:???
普通は「唯一の」ってところでなんかおかしいって気づくんじゃないだろうか
妖精はたくさんいるんだから
534NPCさん:2011/06/28(火) 20:18:54.20 ID:???
あえて言うと「汝為したい用に為すがよい」=>「仮面ライダーに、俺はなる!」な
ラーリス神官を見かけないので少し寂しい位かなぁ
535NPCさん:2011/06/28(火) 20:20:55.12 ID:???
ラーリスってどんくらい信仰されてるんだ?
主な信者は魔神かな?
536NPCさん:2011/06/28(火) 20:21:19.21 ID:???
フォーセリアってロードスとリウイの虚い記憶くらいしかないけど、あっち世界の神ってどんな存在なん?
ラクシアみたく元人間だったりするの?
537NPCさん:2011/06/28(火) 20:21:37.76 ID:???
魔神とマジキチしか信仰してないおかげで名もなき狂気の神とかぶるんだってばよ
538NPCさん:2011/06/28(火) 20:22:11.24 ID:???
ファラリスにはファラリスの善があるのに対してラーリスにはラーリスの善は無いからあきらめて
539NPCさん:2011/06/28(火) 20:24:53.96 ID:???
俺が嫌なのは個人的感情でしかないが
旧作を前提に話されて、2.0から入ってきた人置いてけぼりでシナリオを進めるGMとPLだよ
だからそんなの知らないっての!
540NPCさん:2011/06/28(火) 20:25:04.72 ID:???
ラーリス信仰=狂気の始まり
って公式で言われちゃってるしなあ

ラーリスのプリースト技能とってるやつはSAN値0ってことだろうか
541NPCさん:2011/06/28(火) 20:25:29.91 ID:???
>>536
いや、ラクシアの神より全然強大
ただし皆肉体を無くしてる
542NPCさん:2011/06/28(火) 20:26:05.33 ID:???
>>536
始原の巨人っていうすごい神様みたいなのが死んだ死体からできてる
543NPCさん:2011/06/28(火) 20:27:52.67 ID:???
そんな存在がラクシアにやってきちゃったら、ダルクレムとか抑えて悪神ランキング1位とかになっちゃたりしないのかな
544NPCさん:2011/06/28(火) 20:28:40.47 ID:???
>>536
始まりの巨人の一部から生まれたもの
メジャー(強い力を過去に振るった)な神さまは目や、右腕なんかの大きな欠片

もっと小さな所から派生した神々もいるけど滅ぼされてまで地上に影響を与えるほど強くは無い
ちなみに1.0世界のプリーストは一方的にメリットを受けるがプリレベルは「精神性が神にどれだけ近いか」
歪んだ教義や、一面だけの信仰でも多少は神の事を理解できるからそれなりには上がるけど
545NPCさん:2011/06/28(火) 20:30:51.43 ID:???
>>543
本体はフォーセリアにいるまんまだから大したことはできないんだよ多分
546NPCさん:2011/06/28(火) 20:37:37.38 ID:???
ファラリスそのものじゃなく感化された人間とか属神の可能性もあるしな
547NPCさん:2011/06/28(火) 20:40:09.89 ID:???
>>546
俺はそれなんじゃないかと勝手に思ってる>元は人間
548NPCさん:2011/06/28(火) 20:40:38.32 ID:???
狂気の神になんでなったんだろうなラーリス。

ラーリス様「おーいニンゲン、信者になれば良いこと教えてやるぞ」
普通の人間「なになに神さまなにを教えてくれんの?」
ラーリス様「ぢつはフォーセリアって世界があってな」
普通の人間「(゚д゚)ハァ?」
ラーリス様「アレクラスト大陸があったり、ロードスという名の島があるだったり、人々が神々の住まう地クリスタニアと呼んだり大変なんだ」
普通の人間「・・・いやそのワケワカ」
ラーリス様「で、ワシ飛ばされてきたんだけどここがそこの平行世界か別世界かはたまた次の世界かで悩んでおってな」
普通の人間「あの頭痛いんで帰って良いっスカ?」
ラーリス様「けどワシ憂えてんのよ、あっちの世界の方がまだまっとうにファンタジーしてたなって」
普通の人間「!(こ、こんなキチにこの世界否定されたっ!けど、あのキチが普通でこの世界がアレならアレがソレで、プチ)・アヒャ」ラーリス様「はーい、信者様一名ごあんな〜い。」


逆にあっちの狂気の神が、ラクシアにいた神の成れの果てだったりしても。
549NPCさん:2011/06/28(火) 20:42:06.68 ID:???
つか、そもそもの成り立ちが違うのに使える神聖魔法はラクシアの他の神々と同じになってるし
それを世界観的に考えると>>546の説は割と正しいかもな
550NPCさん:2011/06/28(火) 20:43:28.30 ID:???
はじめは自由の神だったけど信者が魔神ばっかだったから教義が歪んじまったんじゃねえの
もしくは信者が自由に振る舞ってる姿がラクシア人から見たら狂ってるように見えて、気づいたら狂気の神になってたとか
551NPCさん:2011/06/28(火) 20:45:12.10 ID:???
もしかしたらファラリス信者のバグやんみたいなイカレた奴が迷い込んできて
勝手に布教してるうちに魔剣に触れたのかも
552NPCさん:2011/06/28(火) 20:51:55.81 ID:???
>>549
名前や効果が似ているからと言って同じ呪文?
消費MPが違いすぎね?
553NPCさん:2011/06/28(火) 20:56:28.42 ID:???
魔神が普通に来てる事からして
ファラリス信者の魔神王やら魔神将あたりが神として崇められて
ラクシアの神としての神格を持ったとか
554NPCさん:2011/06/28(火) 20:59:35.24 ID:???
魔神王ってラクシアならそのまま小神ぐらいは倒せるんじゃないか
555NPCさん:2011/06/28(火) 21:01:57.90 ID:???
魔神将や魔神王が神化したのかもしれんしな>ラーリス
556NPCさん:2011/06/28(火) 21:06:13.42 ID:???
WTに500種類もの魔法が載るのはわかったが低レベル帯でもっと実生活向けっぽい俗な魔法は収録されるのだろうか
D&Dやガープスみたいな

そして超レベルマダー?
557NPCさん:2011/06/28(火) 21:08:34.85 ID:???
ラーリスは魔神たちが本来住んでる魔界の神で
558NPCさん:2011/06/28(火) 21:11:48.35 ID:???
これはメラゾーマでは無い メラだ
がWTで出来るかな?
559NPCさん:2011/06/28(火) 21:26:24.04 ID:???
>>556
種族・神のモンスターデータor「N」PCデータ収録にご期待ください
560NPCさん:2011/06/28(火) 21:42:20.91 ID:???
自分の読む大抵のリプレイとか卓動画なんかではルーンフォークはネジ緩い変態が多いんだが
そういう暗黙の了解ってあるんだろうか
561NPCさん:2011/06/28(火) 21:44:18.23 ID:???
たのだんのルンフォは健気で普通に可愛かったよ
562NPCさん:2011/06/28(火) 21:45:43.69 ID:???
ナハトはキャラ造形がちょっとあざといが、可愛かったよ
563NPCさん:2011/06/28(火) 21:48:28.37 ID:???
メッシュの影響かなぁ
こいつが一番早く世に出た公式ルンフォだよね
564NPCさん:2011/06/28(火) 21:50:14.34 ID:???
>>561
お前ゲイリーの事をそんな風に見てたのかよ…
565NPCさん:2011/06/28(火) 21:50:16.37 ID:???
メッシュは変人だが変態ではないような
566NPCさん:2011/06/28(火) 21:51:54.57 ID:???
ルーンフォークはポンコツを演じたくなるんじゃない?
567NPCさん:2011/06/28(火) 21:55:31.35 ID:???
>>559 ユリスカロアのデータをみれとしか
568NPCさん:2011/06/28(火) 21:55:43.89 ID:???
>>564
そっちじゃねぇよw
リーリアの方だよww
569NPCさん:2011/06/28(火) 21:56:34.82 ID:???
メッシュ
ゲイリー
パジャリガーセカンド
レギン

ユーリカ
アン
ゼシカ
リーリア
ガートルード
ナハト

ざっとだが男どもがやばいの多いな
570NPCさん:2011/06/28(火) 21:58:58.45 ID:???
ルンフォは記憶を無くしたり、主人の影響でどっかポンコツになりやすい種族だよな。
クールな性格のはずのアイシャもエリザベスもポンコツ属性が付いてる。
571NPCさん:2011/06/28(火) 22:04:40.35 ID:???
男どもがヤバいのは、主にメッシュとパジャセカのせいだとおもう
572NPCさん:2011/06/28(火) 22:04:45.75 ID:???
所詮は人造人間だしね
573NPCさん:2011/06/28(火) 22:07:15.33 ID:???
ルンフォは思い込みが激しいキャラが多い
シフェナやペギノノ小説のデリラとかもさ
574NPCさん:2011/06/28(火) 22:09:25.34 ID:???
ミノタウロスに調教されてたユーリカもな
575NPCさん:2011/06/28(火) 22:10:38.17 ID:???
つうか公式は「変態出しとけば良いんだろ?」になってるじゃねーか
576NPCさん:2011/06/28(火) 22:17:28.43 ID:???
>>575
なってねーよ
577NPCさん:2011/06/28(火) 22:17:28.91 ID:???
ユーリカはエロすぎる、剣継ぐ1巻の価値の8割はこいつ
次点でミノタウルスとダリウスが一割づつ
あれだけ御通夜な作品でもそこだけはガチだな
578NPCさん:2011/06/28(火) 22:21:20.00 ID:???
あれはみのさんがすごいのか姫が大馬鹿なのかわからん
たぶん後者だな
579NPCさん:2011/06/28(火) 22:27:17.46 ID:???
ユリスカロアはもちろんソーンダークやテメリオまで
マイナーな小神まで網羅したリストってどこかにない?
580NPCさん:2011/06/28(火) 22:37:13.72 ID:???
ソーンダークは初耳だな
どこ出?
581NPCさん:2011/06/28(火) 22:40:35.82 ID:???
>>579
ウィザードトゥーム発売まで待った方がよくないか?
582NPCさん:2011/06/28(火) 22:41:38.81 ID:???
>569
コーネリアスとノワティアスを入れといてくれw
583NPCさん:2011/06/28(火) 22:43:17.69 ID:???
>>580
たしか剣継ぐのミノタウルスが信仰してたやつ、繕いと惑わしの神
584NPCさん:2011/06/28(火) 23:28:47.00 ID:???
>>576
なってる気がするけど。聖戦士にもUSAにも変態がいる。
ぞんざいは、ニゲラは腐だったが変態じゃないな。
馬リプは、ちょっと方向性が違うけど、リチャードがはっちゃけた。
たのだんは雰囲気が変態。
585NPCさん:2011/06/28(火) 23:31:29.62 ID:???
オリジナル小神って、キャンペーンのオリジナル色を出すための方法としては結構手軽なのかな。
低レベルの特殊神聖魔法を考えるだけならそんな手間でもないし、そのうち作ってみようかな

まずは魔神ゾアメルグスター様を……いや、暗黒神コケモモ様という手もあるか。
586NPCさん:2011/06/28(火) 23:35:48.48 ID:???
自分のネタノートに、マギシューの神様(神格としては、狩猟とか射撃とかの神)で、
特殊神聖魔法のネタがあったなぁ。
レベル2以外すべて攻撃魔法で、マギテックのバレット系を
フォースで撃ち出すとか、本当にネタでしかないシロモノだがw
587NPCさん:2011/06/28(火) 23:36:08.57 ID:???
馬は強いて言うならGMぐらいじゃないか?
588NPCさん:2011/06/28(火) 23:39:40.77 ID:???
>>585
コボルドの信仰作ってみた。
10レベル魔法によって新しくプリースト任命できないから
「学者が認定して体系を築き上げ、任命する」と言う半ばイスラムみたいな雰囲気。
なのに、なぜか呪文が使えるw
589NPCさん:2011/06/28(火) 23:50:37.07 ID:???
>>584
変態がいるのと出しときゃいいは全然イコールじゃない
590NPCさん:2011/06/28(火) 23:56:13.33 ID:???
>>578 ダメ神が出た後の今なら、マグダレ姫は財力と地位の力で、
イスカイアの魔導甲冑コルセット型をドレスの下に着込んでるはずだ。
591NPCさん:2011/06/29(水) 00:13:09.99 ID:???
バトヤンの妹の戦闘特技を見るに〈イスカイアの魔動甲冑〉ってSランクになるんじゃないの?
592NPCさん:2011/06/29(水) 00:39:14.77 ID:???
金属鎧習熟強化?
てこ入れせずともミスリルプレートはプレートで十分特色あると思うんだが
まあ値段しだいか
593NPCさん:2011/06/29(水) 00:44:28.63 ID:???
イスカイアの魔動鎧はBランクだったから
SSインペリアルよりちょっと弱い程度か。
594NPCさん:2011/06/29(水) 00:54:11.40 ID:???
ニゲラは単に中の人の素が割とうっかりでちゃっただけな気がする
狙ったんじゃないと、素直に見るならばだけどね。
595NPCさん:2011/06/29(水) 00:55:08.89 ID:???
しかしまあ冷静に考えるとイスミーは変態だろう
596NPCさん:2011/06/29(水) 01:04:52.55 ID:???
PCタビットってろくなのいねーな
597NPCさん:2011/06/29(水) 01:11:55.42 ID:???
小説でだってろくなのが居ねえよ
598NPCさん:2011/06/29(水) 02:09:07.59 ID:???
イスカイアの魔導甲冑って、補助動作で防護点回避点、属性変わったりしそう
ビキニアーマーモード:防護点0、回避点2、非金属鎧みたいな
……面倒くさい上にあまり意味が無ぇ
599NPCさん:2011/06/29(水) 02:19:22.14 ID:???
イスカイアの魔動甲冑の第一印象がフェアリーテイルのエルザの換装だったな
男だったら、ビキニアーマーがどうなるかとか気になるわ
600NPCさん:2011/06/29(水) 02:22:30.64 ID:???
>>590
問題は装備じゃねぇよ
そもそもレッサーオーガに部下の大半食われましたって時点で(ry
601NPCさん:2011/06/29(水) 03:23:06.76 ID:???
某女帝とかSS鎧そうびしてたよな
602NPCさん:2011/06/29(水) 04:23:00.58 ID:???
必要筋力30のインペリアル着てたな。
バトやんと筋力一緒かぁww
603NPCさん:2011/06/29(水) 04:24:08.75 ID:???
>>599 ブーメランパンツ
604NPCさん:2011/06/29(水) 04:30:33.57 ID:???
明言されてたっけ?
605NPCさん:2011/06/29(水) 04:32:48.71 ID:???
最終巻の一個前でインペリアル着てたよ
606NPCさん:2011/06/29(水) 07:27:31.44 ID:???
今度TRPGのGMをはじめてやることになったんだが俺含めて誰もTRPGの経験ないんだ・・・
俺は結構いろんなリプレイ読んでるんだけど、周りはあんまり読んでないってやっぱり流石に無謀かな?
後、キャラクターってこっちがある程度作ったほうがいいかな?
気をつけたほうがいいことがあったら教えて欲しいかなーって 質問ばっかですまん
607NPCさん:2011/06/29(水) 07:31:30.00 ID:???
キャラクターはサンプルキャラ使ってもらえばいいんじゃね
608NPCさん:2011/06/29(水) 07:33:47.20 ID:???
>>606
バランスの話なら最低
前衛、スカウト、プリがいれば問題ない

キャラは作らせた方が愛着出る、ただし初回→2回目に限っては習得のしなおしやリメイクを認めたほうがいいかも
609NPCさん:2011/06/29(水) 07:45:27.60 ID:???
アドバイスありがとう。
とりあえず、2回目のリメイク有の前衛とスカウト、プリは取ったほうが良いよってアドバイスする方針にしとくよ
610NPCさん:2011/06/29(水) 08:04:10.37 ID:???
>>609
こんな時どうするか?と言う文がルールにまとまってなくばら撒かれてるから
自分でまとめること推奨。

・威力の決定が平目になるかどうか書かれてない。
・先行判定は平目になることがありえるけど、
12の出目でも先行(自動成功)扱いじゃない。
・後攻側が、自分の手番じゃないのに、
移動できて乱戦を宣言できる瞬間がある。
・接触魔法は拡大/数できる。
・1主動作で起こせる人数は1人だけ。
・PCの作った罠を解除するには、達成値で上回る必要がある比べあい。
NPCの作った罠を解除するには、達成値で同じ値を出せばいい目標値の判定。
・魔法の解除は比べあい。12の出目同士でも防御側の勝ち。
つまり、出目12でかかったスリープの解除は揺り起こし限定。

このあたりは気がつきにくいのに問題が大きすぎるルールだからな。
611NPCさん:2011/06/29(水) 08:39:23.99 ID:???
シナリオはオリジナルでやるのかな?だったら、あまり凝った事しようとせず、
単純な魔物退治の依頼からはじめるのがいいと思う。
冒険者の店でPTを結成する→依頼を受ける→村で村長さんに詳しい話を聞く→
森か洞窟に行って、川を渡ったり登攀などで判定の仕方を覚える→
途中でウルフ辺りと戦闘の練習する→ゴブリンと戦闘 くらい単純なの。
最初は基本的なルールややりとり、流れを覚えるのが大事だからね。

私見なので異論があれば否定しない
612NPCさん:2011/06/29(水) 08:57:45.75 ID:???
>>610
ルルブ三冊をまとめる作業か・・・ テスト前に何をやってるのかわからなくなりそうだなwww
ありがとう 今度の日曜にやることになってるんだ それまでにシナリオ作らなきゃ・・・
又、調べてもわからないことがあったら聞きにくるよ
613NPCさん:2011/06/29(水) 09:07:29.48 ID:???
>>611
一応オリジナル 船でロシレッタに向かってるところから初めて 途中補給に立ち寄った村が蛮族に襲われてるから助けてね
見たいなシナリオの予定かな 俺もみんなも初心者だからどれくらいの敵を出して良いのかいまいちわからないんだけどね
614NPCさん:2011/06/29(水) 09:46:17.86 ID:???
ボガード出しときゃいいと思うぞ
615NPCさん:2011/06/29(水) 09:51:16.84 ID:???
ボガートか分かった ボガートとゴブリン達で頑張ってくるよ
616NPCさん:2011/06/29(水) 09:53:07.57 ID:???
最初は殺す気満々でいくぐらいがちょうどいいぞ
617NPCさん:2011/06/29(水) 09:53:30.20 ID:???
横だけど、初期作成相手に、特技や支援なしの期待値で回避されるような敵は出さない方がいい?
618NPCさん:2011/06/29(水) 10:04:00.46 ID:???
>>617
模擬戦闘を自分でやってみるか、倒せるかどうか計算で確率出してみるといい
勝率半分切るようなら負けシナリオ用か、PC殺す為のデストラップ用
だいたい7〜9割PCの勝ちくらいのバランスを個人的には推奨する
619NPCさん:2011/06/29(水) 10:07:43.51 ID:???
>>606
キャラ作りもSW2.0の大きな楽しみのひとつだから
各自で作ってもらったほうがいいよ。
皆で相談しながら作るのも楽しいし盛り上ることもあるよ
620NPCさん:2011/06/29(水) 10:15:10.94 ID:???
ファイター2+敏捷B2+バックラー+ショートソードor両手武器
普通のファイター構成でも期待値回避12までよけれる、敵を見て両手武器に持ち替えしたりもするだろう
とりあえず期待値だけ振ってると厳しい戦いってのは出目がちょっと悪いだけでボロボロになるから
期待値回避できない敵を出そうとしたら格上オンリーで雑魚が居ないシナリオになっちゃうし
初期作成段階でそれはお勧めできない
621NPCさん:2011/06/29(水) 10:16:32.36 ID:???
期待値とか確立とか考えないほうがいいよ。
そういうの考えてプレイするとゲームがとてもつまらないものに
なってしまうからね
622NPCさん:2011/06/29(水) 10:21:59.15 ID:???
PCならともかく、GMでそれやると死屍累々か楽勝すぎでつまらん事になりかねんのだが
623NPCさん:2011/06/29(水) 10:35:31.78 ID:???
ザコは「ちょっと弱すぎる?」ってぐらいの方がかえっていいか……
624NPCさん:2011/06/29(水) 10:51:30.67 ID:???
つか初期での戦闘はは運の割合が高い上にキャラに慣れてないから
ギリギリの戦いなんかさせようとしたら大惨事になる事がある
つか最初くらいは軽いので良いじゃんとは思う
セッション繰り返せばGMはそのPTでのバランスつかめるだろうよ
625NPCさん:2011/06/29(水) 10:59:57.98 ID:???
前衛は攻撃が命中しないとストレス溜まるからなぁ
最初のうちはよく当たる敵を出した方が無難
626NPCさん:2011/06/29(水) 11:00:09.91 ID:???
ボスはボガードとゴブリン2-3匹くらいかな。
とりあえず途中でゴブリン3匹くらいで練習してみて、
楽勝だったか辛勝だったかで調整する感じで。
あとゴブ3匹戦の後はMP回復するタイミングがほしいな。
慣れた人からすると、ぬるすぎるんじゃね?と思うだろうけど、
みんな初めてなんだから、これくらいでいいと思うよ。
627NPCさん:2011/06/29(水) 11:06:38.05 ID:???
初なら技能や戦闘特技ガチ組ってこともなかろうし
温めでいいよ
イメージ重視で初期だとボガードすらきついし
628NPCさん:2011/06/29(水) 11:11:52.56 ID:???
魔法誘導もったソーサラーかフェアテいないと苦しいだろうね>ボガード
629NPCさん:2011/06/29(水) 11:39:56.82 ID:???
サンプルキャラでテストプレイするといいよ。あれより弱いキャラはそうそう作られないだろうし。
630NPCさん:2011/06/29(水) 11:48:04.93 ID:???
なんでルルブのサンプルって牽制攻撃好きなんだろうな…
631NPCさん:2011/06/29(水) 11:48:37.84 ID:???
当たらなければ、どうということはなくなっちゃうから?
632NPCさん:2011/06/29(水) 11:56:47.38 ID:???
このサンプルキャラで、
サンプルシナリオの雑魚戦がボガ-ド+ゴブ三匹、
ボスが欠片入りガーゴイル2匹+取り巻きとか
正気か公式
633NPCさん:2011/06/29(水) 12:02:40.15 ID:???
ルルブT時点じゃエンハンサー無いし、前衛が如何ともしがたいな
634NPCさん:2011/06/29(水) 12:03:50.97 ID:???
SW2.0スレは、シナリオのデータバレはOKだったのか
635NPCさん:2011/06/29(水) 12:10:07.69 ID:???
いくらなんでもルルブに載ってるのは…ダメなのかな、やっぱり。
636NPCさん:2011/06/29(水) 12:20:38.52 ID:???
>>632
仲間多めで突っ込めばぎりぎり勝てる難易度なんじゃね?
マジックアイテム入手の可能性あるし。
637NPCさん:2011/06/29(水) 12:29:15.69 ID:???
いきなりガーゴイルはなぁ…
攻撃当たらなくて涙目になりがちだ
638NPCさん:2011/06/29(水) 12:30:17.05 ID:???
>>636
ルルブ1のサンプルシナリオなんていうどう考えてもなれてない奴がまわすシナリオが
ギリギリ勝てるかどうかという難易度ということ自体が問題だと思う
639NPCさん:2011/06/29(水) 12:32:29.69 ID:???
>>633
てか、明かりで照明される範囲とか、スリープで転倒するとわかるのが
ルルブ2だから、厳密に言うとダンジョンシナリオできん。
640NPCさん:2011/06/29(水) 12:49:08.93 ID:???
>>638
俺、あれは「最初にPCを全滅させてSW2.0の難易度を死に覚えさせる」のが目的なんじゃないかと今でも思っている。
641NPCさん:2011/06/29(水) 13:07:46.12 ID:???
うちのまわりではサンプル1はLV3でやるものっていうことで片がついた
642NPCさん:2011/06/29(水) 13:17:46.30 ID:???
>>636
>マジックアイテム
はたしてTRPG初心者の人間が、
「隠し扉を探す」「宝箱に罠がないか調べる」「罠を解除する」という
行動を行う発想があるのか?って疑問が涌くんだよなあw
643NPCさん:2011/06/29(水) 13:43:51.12 ID:???
>>642
その辺は一通り引っ掛からないと永遠にわからんだろ
644NPCさん:2011/06/29(水) 13:52:42.01 ID:???
>>643
その辺を一通り引っかかるとサンプルシナリオをクリアできると思えん
GMが調整するなら話は別だが慣れてないGMなら普通に全滅させちまうぞ
645NPCさん:2011/06/29(水) 14:40:32.34 ID:???
マナ先輩とかはそういう初めてのGM,プレイヤー向けのものだったような気がするけど、
実際役に立ったのかね、あれ。
646NPCさん:2011/06/29(水) 14:48:27.21 ID:???
>>643
そのひっかかって覚えるポイントがなくて、
いきなりPT半壊級の準デストラップなんだよな…
俺がこのシナリオを初心者相手にするなら
aかbで探索しさえすれば見つけられる、2,3点程度の
ダメージの罠を仕掛けて、探索させる事を覚えさせるかな
647NPCさん:2011/06/29(水) 16:14:37.46 ID:???
>>645
シナリオ本1P61。
最大対象数を持つ魔法を、
乱戦エリアや最大対象数を越える対象が存在する範囲にかけた場合、
最大対象数までの対象を敵味方にかかわりなくランダムに決定します。

ルルブ2。
最大対象数に関わらず、範囲内のすべてのキャラクターが対象になります。

シナリオ本はルール上明らかに間違ってることを言ってるから、
離脱の処理、罠の判定処置、魔物脅威度についても怪しいとしか。
でも、シナリオ本にしか罠の目安とか、
NPCに魔法使ってもらう場合の標準報酬が書いてない…
648NPCさん:2011/06/29(水) 16:21:32.28 ID:???
・後攻側が、自分の手番じゃないのに、
移動できて乱戦を宣言できる瞬間がある。

これってなんだっけ……? 思いつかん。
乱戦で引き寄せられて、その時に乱戦宣言?
649NPCさん:2011/06/29(水) 16:33:41.53 ID:???
敵が制限移動で移動可能な範囲内に移動してきた場合
その瞬間こちらが制限移動の範囲内で敵の位置まで移動して乱戦エリアを形成できる
乱戦エリアの形成による移動の妨害のルールだな
650NPCさん:2011/06/29(水) 16:34:11.32 ID:???
>>648
Q I -16  敵の移動を妨害して乱戦状態を宣言するとき、宣言できる範囲はどのくらいですか?
A I -16  そのキャラクターが「制限移動」で移動できる距離になります。「制限移動」の距離内なら、どの場所でも乱戦状態を宣言でき、
 その地点を中心に乱戦エリアが構築されます(移動の妨害を宣言したキャラクターと、手番のキャラクターがその地点に移動します)。

ゲーム上の処理として決まっていること、何が問題なのかはわからんが
651NPCさん:2011/06/29(水) 16:39:53.40 ID:???
>>648
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/qa/fight01.html
非乱戦状態では「敵の移動を妨害して乱戦状態を宣言するとき」
乱戦状態でも「相手側の手番での宣言」で可能。(移動はできないけど)
ただし、乱世エリアにいる場合は、状態に関係なく通常では離脱宣言が必要。

これ、影走りが絡むととたんにややこしくなるんだよな…
何が許されるんだかさっぱりわからん。
652NPCさん:2011/06/29(水) 16:48:38.20 ID:???
あんがと。相手が乱戦形成しなかったときに、乱戦を宣言すると、移動できるのか。
653NPCさん:2011/06/29(水) 16:56:10.81 ID:???
>>652
何かニュアンスがちがうな…
敵が後衛に向かって移動するのをさえぎるイメージ
もしくは後衛が巻き込まれないように、前進して受けるとか
654NPCさん:2011/06/29(水) 17:23:08.02 ID:???
>>651
@乱戦エリアの離脱宣言が必要ない
A乱戦エリア内を自由に動ける
B移動に応じた乱戦宣言で止められない
高レベルリプレイ準拠

もうフリーで動けるって事でいいんじゃない?
655NPCさん:2011/06/29(水) 18:00:32.73 ID:???
>>654
それは高レベルリプ特有の事態じゃね?
相手の手番での乱戦宣言には影響される気がする。

要するに、乱戦エリア内で止まると乱戦状態になる可能性や
離脱宣言に主動作使うのは影走り関係ない可能性はどうか?

透明は「離脱宣言要らない」だけど、影走りにはそんなこと書いてないし。
656NPCさん:2011/06/29(水) 18:03:48.68 ID:???
>>655
離脱の宣言いらないとでかでかと書いてるじゃねーか
流石にルルブ読め
657NPCさん:2011/06/29(水) 18:38:53.05 ID:???
>>610
>・接触魔法は拡大/数できる。
Q&Aの事なら、ありゃ多部位モンスター限定の特殊ルールだろ。
658NPCさん:2011/06/29(水) 19:15:38.73 ID:???
トランプルで接触数/拡大 ドレインタッチのコンジャラーとかやられても困るもんな……
ていうか、トランプルドレインタッチはありなのかね。
659NPCさん:2011/06/29(水) 19:21:42.76 ID:???
>>656
乱戦状態から乱戦エリアを離脱する際に影走りを持っているものが離脱宣言ナシに出来るかどうかは
今のところルール記述どおりだと書かれていない
あれはあくまでも「乱戦エリアを通り抜ける」場合にのみの記述
だからグレーとしてGMに最初に確認しておく方が良いよ
おそらくは殆どのGMさんはOK出すと思うのだけどね、一応はね
660NPCさん:2011/06/29(水) 19:39:32.65 ID:???
>>659
乱戦エリアの通りぬけの項目を見ればわかるが、通り抜ける宣言と離脱の宣言は別物
通常でも有利な場合でも離脱の宣言はこれだけ
661NPCさん:2011/06/29(水) 20:06:10.16 ID:???
女子が喜びそうなシナリオ教えて。一緒にプレイすることになったんだ。
662NPCさん:2011/06/29(水) 20:09:27.32 ID:???
範囲が大雑把過ぎる
「男が喜びそうなシナリオ」ってのをお前は考え付くのか?
663NPCさん:2011/06/29(水) 20:10:47.48 ID:???
女子ってだけじゃどうしようもない。
どんな番組好きかとかどんな本読んでるかとかどんな音楽、スポーツ好きかとか、
嗜好がわからにゃ誰もどーしよーもない。
664NPCさん:2011/06/29(水) 20:12:55.42 ID:???
その女子はDQやFF等の有名CRPGが好きなんだけどTRPG経験は無しなんだ
俺のGM経験はルルブ1掲載のサンプルのみ
665NPCさん:2011/06/29(水) 20:14:30.61 ID:???
妖精郷の最初のシナリオでいいじゃん
666NPCさん:2011/06/29(水) 20:14:50.16 ID:???
女子云々よりお前のGM経験の方がよほど心配だがあれをまわせるなら問題ない気もする
まぁへんなシナリオにせず無難にしとけばいいんじゃねぇの
667NPCさん:2011/06/29(水) 20:17:21.23 ID:???
はっきり言おう俺は今回のでその女子と仲良くなりたいと思っている
お前らの力を貸してくれ
668NPCさん:2011/06/29(水) 20:18:29.91 ID:???
vipでやれ
669NPCさん:2011/06/29(水) 20:19:37.11 ID:???
無視無視。次の話題いこうぜ
670NPCさん:2011/06/29(水) 20:21:47.82 ID:???
まぁ確かにvipには意外とTRPG層がおおいし真面目にvipでやった方が受けそうな話題だな
671NPCさん:2011/06/29(水) 20:23:37.87 ID:???
んじゃGMとしてのアドバイスだ、
狙い定めた接待プレイすると他のプレイヤー(場合によっては当人も)がしらけるだけだから小細工やめとけ。
フツウのシナリオ用意して、信頼できるプレイヤーに「継続して参加して貰いたいからフォローして(うまくふって)」
と頼んでおくのが一番。
672NPCさん:2011/06/29(水) 20:26:09.61 ID:???
男4人(フツメン1オタ3俺はオタ側)、女子CRPG好きの2人。
ただTRPGの存在自体は知ってて興味があったらしい。
俺たちが学校でSW2.0してるの見て楽しそうだったらしく声をかけられた。
(声かけられたのはフツメン個人)それが何故か俺がGMする事になった。
673NPCさん:2011/06/29(水) 20:29:28.11 ID:???
なおのことゲームはフツーにこなして、
回数重ねて自然に帰りみんなでマック行くみたいに持ってけるようにゲーム外がんばれや。
674NPCさん:2011/06/29(水) 20:30:07.95 ID:???
接待という意味ではこれが参考になるかも
「アウェイの人を迎えた時のセッション運営のテクニック」
http://togetter.com/li/151337
675NPCさん:2011/06/29(水) 20:30:54.23 ID:???
回数重ねるまでもっていけるかどうかが初回にかかってるんじゃ?
676NPCさん:2011/06/29(水) 20:33:36.58 ID:???
>>675
それはシナリオ関係無いがな。
GMと他プレイヤーのトーク力次第だろ。
677NPCさん:2011/06/29(水) 20:35:51.79 ID:???
殺す気でいって泣かそうぜ。それで次も参加してきたら真の卓ゲ者だ
678NPCさん:2011/06/29(水) 20:39:02.13 ID:???
男に厳しく 女に甘く これが私がGMする時のモットー
679NPCさん:2011/06/29(水) 20:42:59.02 ID:???
質問
宣言特技の影矢ってマギシューのバレット系にも使えるんですか?
680NPCさん:2011/06/29(水) 20:44:46.30 ID:???
>>679
ルルブ読め
<投擲><ボウ>のみって書いてある
681NPCさん:2011/06/29(水) 20:44:46.64 ID:???
ルルブ読め
682NPCさん:2011/06/29(水) 20:45:34.12 ID:???
ごめんAWの特技リスト見てて疑問に思ったんだ
ルルブの方に書いてあるのね
683NPCさん:2011/06/29(水) 20:54:58.12 ID:???
>>661 その女プレイヤーのキャラが実は王子様か王女様で狙われる。これ王道ww
684NPCさん:2011/06/29(水) 21:03:44.59 ID:???
三田誠だっけ?
コンベンションで厨二設定を次々とぶつけてくる女子中学生のプレイヤーに、
きっちりリアクション返して盛り上げてるうちに、その娘もそのうち厨二設定忘れて楽しんでた、とかいう目撃報告があったの。
685NPCさん:2011/06/29(水) 21:07:04.36 ID:???
GMには懐の深さが必要なのか
686NPCさん:2011/06/29(水) 21:10:04.58 ID:???
ワルツだ。女子プレイヤーにはそれが必要だ
687NPCさん:2011/06/29(水) 21:13:51.78 ID:???
さなえが最初に作ったシナリオのように
普通のシナリオにガチホモネタをぶちこんで見てはどうだろう?
きっとウケると思う。GMは変態扱いされるだろうが
688NPCさん:2011/06/29(水) 21:14:23.79 ID:???
素人にはお勧めできない危険なプレイ!
689NPCさん:2011/06/29(水) 21:15:17.32 ID:???
DQが好きなんだったら勇者みたいな正義の味方シナリオがいいんじゃない?
困ってる人を助けるような
690NPCさん:2011/06/29(水) 21:17:58.29 ID:???
人の家にずかずか乗り込んでタンスを漁ってると逮捕される脱獄シナリオ
691NPCさん:2011/06/29(水) 21:19:27.77 ID:???
GMが女の子に好かれたいなら…

超美形NPCを出してキャーキャー言われてみようじゃないか
692NPCさん:2011/06/29(水) 21:22:25.34 ID:???
男が婚約者をかばって山賊にさらわれる
逃げられた婚約者が救助を依頼する
山賊のアジトに辿り着いた先で起こっていたのは
山賊のお頭(美系男子)とさらわれた男の間にて芽生える禁断の愛

こりゃ高確率で引かれるね……
693NPCさん:2011/06/29(水) 21:23:27.63 ID:???
冒険しないで
アリもののシナリオにちょっと手を加えるぐらいにした方がいいと思うな
694NPCさん:2011/06/29(水) 21:25:34.62 ID:???
>>692
あらかじめジャニーズとかの写真を用意しておいて
その主要人物二人の説明につかうと盛り上がってくれたりするんじゃないか?
695NPCさん:2011/06/29(水) 21:31:03.63 ID:???
そんな狙わんでも、男二人が出てくればモノホンなら勝手に妄想するよ
696NPCさん:2011/06/29(水) 21:31:35.72 ID:???
>>657
ライダーが馬に乗っている間は複数部位なんだが、
戦闘中に接触魔法需要が発生したらどうするんだ?
(毒、麻痺、精神効果、病気、呪い、石化が接触魔法で解除)
697NPCさん:2011/06/29(水) 21:33:53.41 ID:???
>>696
知覚が二つあるんだから騎手と騎獣は別あつかいでいいだろ。
698NPCさん:2011/06/29(水) 21:57:01.17 ID:???
>>697
戦闘時は多部位扱いでも、馬とライダーと言う組み合わせでは、
拡大/数を使用しないで両者に接触魔法を使わないと
麻痺や石化や呪いは治らないと言いたいの?
699NPCさん:2011/06/29(水) 21:57:15.39 ID:???
ノスフェラトゥとの禁断愛!
プレイヤーのキャラが男女問わず。
700NPCさん:2011/06/29(水) 21:59:58.23 ID:???
キャラクターが王女でノスフェラトゥと禁断愛って
アイヤールのナイトメアのライティア姫がやってそう。
701NPCさん:2011/06/29(水) 22:05:41.39 ID:???
そもそも麻痺やら石化が全体がけして全部に適応させるか
個別に適応させるかはGM次第なんだが
それに合わせりゃいいだろよ
702NPCさん:2011/06/29(水) 22:08:49.80 ID:???
>接触魔法は拡大/数できる
これってどこまで有効なのかね?


@多部位を対象に全身が一括で効果を表す呪文のみ
A多部位モンスターの全部位にブラスト可能
B乱戦に参加している複数の敵にブラスト可能
703NPCさん:2011/06/29(水) 22:13:44.45 ID:???
DQとかFF好きにはホモとか変態的なのノリ求めるタイプいないと思う
704NPCさん:2011/06/29(水) 22:23:37.97 ID:???
FF好きにはいるんじゃない
705NPCさん:2011/06/29(水) 22:23:41.21 ID:???
美形キャラとか安易に出したって、演出が伴わなきゃ絵に描いた餅だし、
餌与えときゃ勝手に萌えるだろうってほど、男も女も単純じゃないと思うが。
ましてやTRPGの初心者に。
706NPCさん:2011/06/29(水) 22:26:59.03 ID:???
FF好きでもFF7好きとFF10−2好きとFF11好きはすごい違いがあると思うな
707NPCさん:2011/06/29(水) 22:29:58.35 ID:???
女の子が云々は置いといて、俺がTRPG未経験者にSW2.0でGMする時の指針

・キャラ作成は数個の選択肢から選択してもらう型の繰り返しで
・村が襲われてる、病気の祖父の為に珍しい薬草がいるetc、PCに判りやすいモチベーションを用意する
 金の為になんとなく剣の迷宮に潜るシナリオは極力避ける
・まっすぐ突っ込むと勝てない様な適当な障害を設置し、事前にハッキリと伝える
 PLにどうやって回避・突破するかを考えてもらい出たアイデアを採用して、予定通り弱体化した敵と闘う
708NPCさん:2011/06/29(水) 22:30:03.51 ID:???
ドラクエとか好きならXの子供時代みたいなシナリオは?
自キャラに愛着を持って貰えればまたやりたいってなるだろ
709NPCさん:2011/06/29(水) 22:31:52.50 ID:???
魔剣の迷宮シナリオとか、短時間・少人数でちゃちゃっと遊ぶ時だけだろ
710NPCさん:2011/06/29(水) 22:34:43.90 ID:???
>>701
敵の麻痺攻撃の達成値を個別に求めるか?一括か?と言う次元の話じゃなくて、
戦闘中馬とライダーが両者麻痺したらどうするんだ?
麻痺は意識を失うことはないだろうから落馬しないだろうし…と言う質問。

・多部位扱いと言っても別存在だから、
 拡大/数を使用しないで両者に接触魔法を使わないとダメ。
・多部位扱いなので拡大/数を使用すれば?
 Q&Aの多部位魔物はやってるし。
711NPCさん:2011/06/29(水) 22:35:59.96 ID:???
常識的に考えてwマヒしたら落馬するんじゃね
712NPCさん:2011/06/29(水) 22:36:31.86 ID:???
魔剣みたいな世界観に関わる、説明を必要とする設定をだすより、
困った人を救うためにドコドコに行って何々をする必要があり、これこれという障害がある、
みたいなどこにでもある話のほうが、初めての人にはいいかもね。
713NPCさん:2011/06/29(水) 22:41:24.06 ID:???
「命懸けでお宝探し」というのは冒険者であるPCの大前提だ
そんな危ないところには行かずに街で安全な仕事をするような奴は冒険者にならないのだから
しかしTRPG初心者はその辺を割り切れずに、PCに感情移入出来なくなる事が多い
それなら「君達が何とかするしかない」に放り込んだ方が安全確実
714NPCさん:2011/06/29(水) 22:42:37.15 ID:???
ていうか、工夫のないダンジョンシナリオとか面白くないだろ
ルルブTのあれとかまさに
715NPCさん:2011/06/29(水) 22:48:04.21 ID:???
PCが16歳の誕生日、お城に呼ばれて王様と謁見
はした金とショボイ装備をもらって「魔王を倒してこい」
まずは酒場に行って冒険の仲間を集める
PT結成したら、手始めに嘆きの塔へGo

DQ好きならこれでよくね?
716NPCさん:2011/06/29(水) 22:52:37.10 ID:???
ある意味、ミストキャッスルは初心者にいいのかもしれんw
717NPCさん:2011/06/29(水) 22:55:00.68 ID:???
勇者「この程度の援助で魔王倒せとかなめてんのか!!」
母 「亡き父上のよしみがあるから王様がわざわざ激励してくれたのよ
   新米以下の冒険者の卵には身に余る光栄じゃない
   魔王云々は目標は常に高くもてという心構えの話よ」
718NPCさん:2011/06/29(水) 22:58:51.09 ID:???
>キャラ作成は数個の選択肢から選択してもらう型の繰り返しで
これがよくわかんないので、もちっと詳しくヨロ
719NPCさん:2011/06/29(水) 22:59:26.10 ID:???
>>717
マジックアイテム以外で装備可能な代物は
全部無料て購入していいことにしてやれよ
初回の敵でブロブ祭りするとして
720NPCさん:2011/06/29(水) 23:00:51.85 ID:???
>>719
こんなこともあろうかと酒の種も貰っておきました
721NPCさん:2011/06/29(水) 23:03:18.78 ID:???
以前、友達の初心者(♀)にRPに馴染んでもらうために、
「店の扉の前に困った顔して震えてるコボルトがいるよ」

「ご主人が洞窟に茸採りに行って帰ってこないぬ。助けてほしいぬ」
と、冒険者の店まで来たはいいけど、店に入る勇気がなくてぶるぶるしてた、
ポメラニアン顔のコボルトが泣きそうな顔でようやく話を聞いてくれた冒険者な君たちに訴えてくるけど

(その初心者PLはポメラニアン飼ってて、かつ超犬好き。)

みたいな現実の嗜好少し混ぜて感情移入しやすくしたことはあるけど、
シナリオ自体は別に初心者だ女だでそこまで意識しないな。
722NPCさん:2011/06/29(水) 23:03:27.90 ID:???
>>720
まてまて装備可能なものだアイテムまでは許可してねぇぞ
723NPCさん:2011/06/29(水) 23:05:33.28 ID:???
筋力高くないと結局ろくなもの装備できないんだよな
DQと違ってSWだと
724NPCさん:2011/06/29(水) 23:06:32.74 ID:???
遺跡モノって鉄板じゃなかったのか・・・
725NPCさん:2011/06/29(水) 23:23:02.07 ID:???
キャラを問わず必要な物は
筋力(装備=防御力に関わる)
生命力(抵抗、HP)
精神力(抵抗、MP)の3種だからな

体は魔法使いでも高いに越したことは無い
特にHPは低すぎると範囲魔法×2で即死なんて事もあるし、軽減も限られるんで後々までネックになりかねない
726NPCさん:2011/06/29(水) 23:28:19.03 ID:???
筋力はグラップラーだと18くらいでおなかいっぱいだな
良くて20か
727NPCさん:2011/06/29(水) 23:28:26.82 ID:???
>>718
イメージの確認を数段階に分けることでお互いに共有しやすくなる
有効な選択肢を数個のみ提示して、取ってほしくない選択肢は敢えて説明しない

戦士・盗賊・僧侶・魔法使いで振って、魔法使いと言われてから真語、妖精、魔動機を提示
操霊については、触れないorお勧めしないと明言するのがポイント
728NPCさん:2011/06/29(水) 23:30:31.32 ID:???
純後衛なら筋力とかいらんから
729NPCさん:2011/06/29(水) 23:30:38.67 ID:???
>>721
語尾がいぬはやりすぎだろ。ありえんwww
こぼこぼに決まってんだろ
730NPCさん:2011/06/29(水) 23:37:22.51 ID:???
>>729
知らんのか?良いコボルトの語尾は〜いぬ、
悪いコボルトの語尾は〜コボー。だぞ。
731NPCさん:2011/06/29(水) 23:42:24.15 ID:???
じゃぁ語尾がわんだったらどうすりゃいいんだよ
732NPCさん:2011/06/29(水) 23:44:50.64 ID:???
>>728
マナコートまで行けばそうだけど、序盤にボガードに殴られるとレザー+盾なら死ななかったのにってことが稀によくあるぞ
733NPCさん:2011/06/29(水) 23:46:36.09 ID:???
>731
そんなの知らないぬ
734NPCさん:2011/06/30(木) 00:24:41.26 ID:???
>>703 FFやドラクエのヤオイ本はフツーにあるよ
735NPCさん:2011/06/30(木) 00:30:56.91 ID:???
>>732
序盤から後衛を直接攻撃で殺る気マンマンなGMはちょい引くぞ
もちろんPLの経験値にもよるが、序盤くらい手加減しよう
736NPCさん:2011/06/30(木) 00:34:54.26 ID:???
勿論なるべく装備整えたりはするけど、後衛なら出来れば殴られないように頑張れよ
全能力値が高いほうがそりゃ強いが、優先度の話じゃないの
737NPCさん:2011/06/30(木) 00:38:06.94 ID:???
>>727
キャラ作成に限らず、選択肢を明確に提示するのは特に初心者向けに効果的だと思う。
「あなたは街につきました、何をします?」
なんて言われて行動宣言するのは難しいから、
「あなたは街につきました。まずは空腹を満たすため食堂に行ってもいいし、広場で街の噂を聞き込んでもいい。
または装備を整えたいなら武器屋を覗いてもいい。」
なんて感じで「何をする?」より「何を選ぶ?」の方が考える時間を短縮できる分、他のプレイヤーを待たせずに済む。
「何をする?」と言われても慣れてないプレイヤーは何をしていいかわからないものだし。
738NPCさん:2011/06/30(木) 01:14:45.70 ID:???
なんでゲームブック口調なんだ
739NPCさん:2011/06/30(木) 01:28:24.08 ID:???
PL1(♀)「なにそのゲームブック口調! うける〜」
GM「え? ゲームブックとか知ってるんだ」
PL1「…え? う、うん(ぽっ)へ、変かな…」
GM「そ、そんなこと全然ないよ!」
740NPCさん:2011/06/30(木) 01:30:00.31 ID:???
>>729
語尾は「ござる」
一人称は「拙者」

しかし彼とて種の限界は超えれない
741NPCさん:2011/06/30(木) 02:09:51.31 ID:jvS+73X2
このは百分身!
742NPCさん:2011/06/30(木) 04:53:21.20 ID:???
個人的な見解だが、女性ゲーマーは男性ゲーマーよりコミュニケーションと物語作りを重視する。
男性ゲーマーは戦闘やら工夫やら数字を好む。あくまで一般論にすぎないけどな。

戦闘は少なめ&簡単めでいいから、きっちり女の子たちに喋らせたり、
会話の中で物語が生まれてる感を出せ。
具体的にいうと、細かい部分なんかは女の子たちにイメージ聞いてその場で採用したりしろ。
743NPCさん:2011/06/30(木) 05:03:41.86 ID:???
昔 女の子だってRPGがしたいんだもん と言う本があったな
744NPCさん:2011/06/30(木) 06:16:36.73 ID:???
ああ、そうだ、大事な事忘れてた。
妖魔たちは極悪非道の悪い奴なんだってのは、しっかり描写しておけ。
蛮族は悪だなんて説明するまでもない当たり前の事、と思ってると事故る。
というか事故った…
745NPCさん:2011/06/30(木) 06:26:21.93 ID:???
敵にも博愛。蛮族でも差別しな。なんて優しい自分(自己陶酔)まで、いかなくても
グレムリンにあっさり騙されたチロルやシャーリィ達になりかねん。
746NPCさん:2011/06/30(木) 06:53:56.91 ID:???
しかし、分かり易く「人族は御馳走」を描写すると引かれるw
747NPCさん:2011/06/30(木) 06:59:59.75 ID:???
異性人との会談前のエリア51はこんな感じだったんだろうか
そんな未知との遭遇なふいんき
748744:2011/06/30(木) 07:15:04.83 ID:???
いやあ…ただのゴブリン退治だったんだが、村での聞き込みや調査もぞんざいににしかやらなかったから、敵の正体は不明、
しかもまだ村に実害は出てない状態でな…(ここがまずかった。作物や家畜が荒らされる描写を入れるべきだった)。
で、森でゴブリン発見、こっちに気づいてないから奇襲かけよう、ってことで戦闘開始したんだが
それが正義のヒロインやりたかった彼女からしたら
「悪かどうかも確かめず、理由もなしに森で暮らしてた異種族の虐殺を始めた」みたいに写った見たいでなあ…
そうだよなあ…初心者なんだから世界観もまだしっかり理解してないし、ゴブリン=悪って前提がないとそう写るわなあ…
749NPCさん:2011/06/30(木) 07:15:36.38 ID:???
すまん、長かった!(主に横に)
750NPCさん:2011/06/30(木) 09:14:31.98 ID:???
こんなキャラ

種族タビット
フェアリーティマー・スカウト・レンジャー
一般 コック・ドラッグメイカー
751NPCさん:2011/06/30(木) 10:40:45.73 ID:???
>>746
「俺たちに食われろゴブー!」でいいと思うよ
>>744
魔物知識判定成功した時点で丁寧に説明していいと思うよ
752NPCさん:2011/06/30(木) 11:14:44.40 ID:???
個人的には『蛮族』って言葉が最初『人族の敵』につながるまで時間がかかった。
だから、蛮族って言葉が通常の意味するものと大きく違うってことは強調したほうがいいと思うな。

まぁ、敵と思えなかったのは旧作やってたからってのが大きいと思うから、普通はどうなのかわからんけど。
753NPCさん:2011/06/30(木) 11:27:56.40 ID:???
全員初心者で、馴染めるか分からんならシステムだけ借用したらいいんじゃないの?
世界観は適当に皆が知ってる漫画だの小説だのから引っ張ってくりゃいいだけだし
754NPCさん:2011/06/30(木) 11:34:23.63 ID:???
家畜が何匹もやられているとか、旅人が殺されているとか、
奴らは人の形をしたゴキブリとか
755NPCさん:2011/06/30(木) 11:36:54.74 ID:???
>>752
異民族で文明的でない野蛮なる存在だから
気にしないで「教化」するか、滅ぼしていいと認識される。
と言う意味では間違ってない用語かと。

まあ、古代ローマ人にとっての蛮族は
ガリア人(フランスあたりの民族)とかゲルマン人(北欧あたりの民族)とか
ベルベル人(北アフリカに住む民族)だから…ね?
756NPCさん:2011/06/30(木) 11:57:51.73 ID:???
エイリアンやプレデターみたいな存在だと伝えると大体分かってもらえそう
757 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/06/30(木) 12:00:23.54 ID:???
罪悪感を減らしたいなら無生物を出せ
アンデットや魔法生物、精霊なんか
倒すモチベーションを用意すれば良い
758NPCさん:2011/06/30(木) 12:00:58.00 ID:???
>>664
シナリオ内で家宅捜索するような流れに持って行け
タンスの中にアイテムを仕込んでおくんだ
759NPCさん:2011/06/30(木) 12:08:17.22 ID:???
DQが好きだからってそれと同じもの求めてるわけでは無いだろう
760NPCさん:2011/06/30(木) 12:41:26.06 ID:???
蛮族じゃなくて妖魔と呼べば、心置きなくぬっころせるぜ
761NPCさん:2011/06/30(木) 13:02:00.67 ID:???
アプサラスさん「悪魔を殺して(ry
762NPCさん:2011/06/30(木) 13:35:44.48 ID:???
個人的には目の前でむしゃむしゃ食ってるよりも
転がってる人骨をふと見ると歯形ががりごりと残ってるみたいな演出の方が好きだな
763NPCさん:2011/06/30(木) 14:22:53.34 ID:???
今更だが地図上で都市名を書くべきところを**王国と表記するのはやめてほしい
都市国家であるなら理解できるが必ずしもそうでないようだし違和感がある
この関連で設定人口も王国全体のものなのか王都(王国と同名?)のものなのか判断しにくくて困る
国境も曖昧なせいで帰属のはっきりしない都市とかもあるし……
764NPCさん:2011/06/30(木) 14:32:53.85 ID:???
徒歩数日の村々の治安も守れない国()
765NPCさん:2011/06/30(木) 14:46:49.39 ID:???
「ま、好きにしろ」ってことだろ、言わせるなよ恥ずかしい
766NPCさん:2011/06/30(木) 14:47:38.56 ID:???
徒歩数日の村に蛮族の軍団がいるわけじゃない
蛮族の脅威から有る程度は保護されてる
完璧な治安を求めるのは無理だろう
767NPCさん:2011/06/30(木) 15:19:29.06 ID:???
守りの剣の中もラミアやライカンやサキュバスにはスカスカだしな。
768NPCさん:2011/06/30(木) 15:22:06.69 ID:???
魂を穢れさせて蛮族を作る技術は神紀文明時代に失われたってルルブに書いてあるけどライカンは持ってるんだよね
769NPCさん:2011/06/30(木) 15:30:08.60 ID:???
>>463 ナイトメアが妬みで迫害される理由が一個減ってつまらん。
一面、神明期からずっと数万年も生きられてなお神化しないダメな種族になるな。
770NPCさん:2011/06/30(木) 15:32:19.93 ID:???
そりゃ全員が全員必死こいてLv上げするわけじゃありませんし
771NPCさん:2011/06/30(木) 15:34:46.08 ID:???
レベル上げても神がかりにはなれても神にはなれない

つまり本人の実力で到達できるのはルールブックの範疇までってこった
772NPCさん:2011/06/30(木) 15:40:06.87 ID:???
レベル15って冒険者として最上位だが更に上が居過ぎて微妙
773NPCさん:2011/06/30(木) 15:50:47.83 ID:???
デスロード「15レベル越えは茨の道ぞ」
774NPCさん:2011/06/30(木) 15:52:15.02 ID:???
Lv15の冒険者一人ならそこまででも無いが
Lv15の冒険者+パーティで発掘してきた魔剣の数々なら脅威そのもの

そもそも単騎で戦うもんではないけど
775NPCさん:2011/06/30(木) 15:56:56.59 ID:???
でも結局魔剣ってのは自分の力じゃなくて道具の力なんだよね
776NPCさん:2011/06/30(木) 15:59:02.27 ID:???
道具の力と自分の力が合わさり最強に見える
777NPCさん:2011/06/30(木) 16:00:13.66 ID:???
強力な魔剣は誰もが使いこなせるわけじゃないし、自分の力と言えなくも無いと思うが
778NPCさん:2011/06/30(木) 16:01:16.47 ID:???
>>772
鳥取で>>463みたいなの導入したいって言ってみれば?
もっとも、15レベルにならないと関係ないから超高レベルスタートでもしないと
すぐに関係してくるようにならない気がするけど
779NPCさん:2011/06/30(木) 16:04:54.16 ID:???
公式でもそんなルール出したいとか誰か言ってなかったっけ。
出るとしてももっと後の方だと思うけど。
780NPCさん:2011/06/30(木) 16:05:58.57 ID:???
SSランクならそれこそ選ばれた者しか使えないしな
781NPCさん:2011/06/30(木) 16:13:00.44 ID:???
お財布と技能構成を相談しながら、武器習熟を適宜取っていき達人を覚える必要があるからなぁ
英雄枠を目指して行動して、シナリオ神から強力なオリジナルSS魔剣をもらえる可能性もあるけど
782NPCさん:2011/06/30(木) 16:14:25.75 ID:???
っていうか武器ランクのシステムが
強力な魔剣もって神になったよわーいって世界観と微妙にミスマッチ
783NPCさん:2011/06/30(木) 16:17:39.81 ID:???
別にBランクの強力な魔剣があってもいいんだろうけど
なんか腑に落ちないから出しにくくて困る
784NPCさん:2011/06/30(木) 16:19:28.28 ID:???
>>782
SSは強いと言うかテクニカルな武器とでも思えばいい
その分強いけど戦いそのものよりも特定の武器の心得が深くないと使えない
SSランクの魔剣なら能力がよほど使いにくいんだろうな
785NPCさん:2011/06/30(木) 16:20:35.81 ID:???
強力な魔剣もそこそこ出始めたけどサンプルが少ないからね
8月に期待
786NPCさん:2011/06/30(木) 16:22:41.80 ID:???
私はゼノなの、テクニカルなゼノ。分かる?単純作業じゃないわけ。
787NPCさん:2011/06/30(木) 16:31:08.29 ID:???
ゼノ使うならトロールバスター+1使うしなぁ
788NPCさん:2011/06/30(木) 16:36:15.51 ID:???
絡み武器とか用意した方が達人活かせるな
789NPCさん:2011/06/30(木) 16:37:55.29 ID:???
>>783 剣つぐのアレクが使用した厨魔剣は全部Bのはずだから、気にしない気にしない。
厨すぎると思うなら穢れ1〜3点呪い付与付きにしておけばいいさ。
790NPCさん:2011/06/30(木) 16:39:21.80 ID:???
始まりの剣って誰が鍛えたんだっけ?
791NPCさん:2011/06/30(木) 16:40:52.70 ID:???
>>789
あの剣全部威力が10〜20程度しかないのか。
792NPCさん:2011/06/30(木) 16:41:04.49 ID:???
謎。
リウイかもしれん。
793NPCさん:2011/06/30(木) 16:42:01.55 ID:???
始まりの剣誕生以前から人族っていたんだよな?
794NPCさん:2011/06/30(木) 16:42:35.84 ID:???
>>791
ランクと威力は関係ないよね(棒)
795NPCさん:2011/06/30(木) 16:42:48.99 ID:???
>>790
不明だけど少なくともラクシアにいる存在ではない。

鍛えたやつがこっそりやってきたとかいうのも面白いと思うけど。
796NPCさん:2011/06/30(木) 16:43:18.64 ID:???
>>793
ルルブ読め
大地(惑星ラクシア)そのものは始まりの剣出現以前からあったが生命は始まりの剣が創造したって書いてあるだろ
797NPCさん:2011/06/30(木) 16:48:34.21 ID:???
>>790
ビッグバン以前の宇宙はどうだったんだ
誰がビッグバンを起こしたんだ、ってレベルの話だな。
とにかく最初に剣があったんだよ。
798NPCさん:2011/06/30(木) 16:52:00.36 ID:???
妖精も剣が生み出したんだっけ?
799NPCさん:2011/06/30(木) 16:53:09.54 ID:???
はじまりの剣=SW1.0
だからな
「ソードワールド」
であることが最大の商品価値であるゲームとして正しい
800NPCさん:2011/06/30(木) 16:54:28.86 ID:???
いや、名前だけじゃなくて一応それなりにSWしてると思うけど
801NPCさん:2011/06/30(木) 16:55:26.67 ID:???
ゲーム的に強いはちと違うしな
そこらへんの農民にでも扱えて
攻撃の成否に関係なく固定ダメージ出せますとかなら
数で押せなくもない
802NPCさん:2011/06/30(木) 16:57:17.91 ID:???
その発想を実現したのが魔動機文明時代なんじゃねーのか
手段としては農民を借り出すんじゃなくて
自分より強い機械を作って戦わせるって方式だが
803NPCさん:2011/06/30(木) 16:58:14.10 ID:???
解るように言ってくれ、と書こうとしたが、触っちゃいかん人なんだろうな、これ…
804NPCさん:2011/06/30(木) 16:58:14.73 ID:???
>>796
地面最強説だなw
そういえば大地の引力どんぐらいだっけ?
惑星ベジータぐらい?
805NPCさん:2011/06/30(木) 16:59:13.02 ID:???
魔動機文明時代の最高傑作の巨大ロボとかあっていいかな?
806NPCさん:2011/06/30(木) 16:59:36.35 ID:???
まあそう言われているだけだから実際どうだったのかは鳥取で好きにすればいいんじゃね?
807NPCさん:2011/06/30(木) 17:00:06.69 ID:???
やっぱり大地が女性、剣が男性みたいな感じなんだろうか
808NPCさん:2011/06/30(木) 17:02:34.71 ID:???
ルルブ的に剣=女を推してみる
809NPCさん:2011/06/30(木) 17:02:42.99 ID:???
>>804
惑星ベジータというと地球の10倍だっけ?
ラクシアのはそんなに強くはないだろ
810NPCさん:2011/06/30(木) 17:03:23.67 ID:???
>>804
地球と良く似た惑星だってルルブに書いてあるだろ
月は一個だ

>>805
むしろ無い方が不自然
ちなみにテラスティア大陸の反対側にはカルディア鉱石で動くエムブリオマシンっていうメカが発掘されててだな(ry
811NPCさん:2011/06/30(木) 17:03:57.22 ID:???
>>805
何も問題ないけど誰と戦わせる?大きすぎるとPCが背景化するし。
アーマードトルーパー程度のサイズならいいと思うけど。
812NPCさん:2011/06/30(木) 17:04:44.49 ID:???
タロスの青銅巨人ぐらいの大きさならいいんじゃね?
813NPCさん:2011/06/30(木) 17:05:02.57 ID:???
魔動機聖衣みたいなのはどうだ?グラップラー専用で
814NPCさん:2011/06/30(木) 17:07:47.61 ID:???
マナコートの精神版で聖衣出した
815NPCさん:2011/06/30(木) 17:07:52.17 ID:???
>>805 きっとドラゴンフォートレスより強いんだろーな!
白い悪魔とか赤くて三倍速いとか合体するとか。
816NPCさん:2011/06/30(木) 17:08:59.82 ID:???
WW2直前の技術力があるなら、問題になるのは全力移動で
1400m移動してくれる航空機さんじゃないかしら。

つーか、あの世界、なんで飛ぶ者があんな遅いんだ。
817NPCさん:2011/06/30(木) 17:09:09.84 ID:???
そこは魔動アーマーだろ
操縦者
胴体
右腕
左腕

コア部位 操縦者(胴体のHPが0以下になるまで攻撃されない)
とかで
818NPCさん:2011/06/30(木) 17:09:14.07 ID:???
>>813
それ装着すると能力値10倍になったり?
819NPCさん:2011/06/30(木) 17:09:46.38 ID:???
>>813
フロムのメタルウルフカオスを連想した
大気圏外から惑星破壊ミサイル撃破からの大気圏突入
落下ダメージどんぐらいになるんだろうなw
地球の物理法則的に考えると摩擦熱さえ耐えきれば
終末速度的に考えて人間は400m以上ならどんな高さも衝撃は一緒だっけな
ただし、落着先の地面の状況は考慮しないとする
820NPCさん:2011/06/30(木) 17:10:47.23 ID:???
>>813
ラクシアって星座とかあんのか?
821NPCさん:2011/06/30(木) 17:11:57.26 ID:???
魔動機文明時代のロボだから自律行動なんじゃねえの?
822NPCさん:2011/06/30(木) 17:13:42.99 ID:???
ペギノノには搭乗型ぽいのもでてなかったっけ?
回想シーンだけど

まぁ反体制組織が運用してるようなもんだからまともな頭脳が手にはいらずやむなく手動操作にしたとかかも知らんが
823NPCさん:2011/06/30(木) 17:15:13.41 ID:???
>>819
NINJAに落下ダメージはないんですね?わかります
824NPCさん:2011/06/30(木) 17:15:34.13 ID:???
>>815
おヒゲが生えた白いやつが発掘されそうだな。

月から魔動機文明人が下りてくるのを想像した。技術レベルの関係上ありえないけど。
825NPCさん:2011/06/30(木) 17:17:23.06 ID:???
いや、ありえないってほどでもないだろ
826NPCさん:2011/06/30(木) 17:17:25.54 ID:???
R&Rで募集してたネタの一例に搭乗型ドゥーム(に乗った蛮族)が出てたよ。
827NPCさん:2011/06/30(木) 17:19:01.31 ID:???
ゴッドマーズみたいなの発掘されたり
828NPCさん:2011/06/30(木) 17:19:04.59 ID:???
ダメ神にも改造型アラクネに載った女ライダーがいたよ。
829NPCさん:2011/06/30(木) 17:19:16.23 ID:???
第二次大戦前の技術じゃ大気圏突破できるかどうかも怪しいよ。
魔法やテレポートとかいう謎技術があるから何があってもおかしくないけどさ。
830NPCさん:2011/06/30(木) 17:20:26.79 ID:???
その辺は大気の組成とかにもよるしなー
831NPCさん:2011/06/30(木) 17:21:08.18 ID:???
>>825
公式的には宇宙進出した歴史ってあったっけ?
プレインズウォーカーではなく同じ場所で

>>829
宇宙の真空やら高温、低温に適応する魔法さえあれば
作用反作用で飛ぶだけの簡単なお仕事、、、ってレベルじゃねえぞw
832NPCさん:2011/06/30(木) 17:21:14.15 ID:???
ロボより空中戦艦で艦隊戦しようぜ
833NPCさん:2011/06/30(木) 17:21:24.33 ID:???
ルーンフォークって始まりの剣に触れたらどうなんの?神になれんの?
834NPCさん:2011/06/30(木) 17:23:40.77 ID:???
>>832
一艦船辺り全長16万8000光年オーバーの艦隊戦か
胸があつくなるな
835NPCさん:2011/06/30(木) 17:24:32.60 ID:???
>>831
とりあえずエアタイトアーマーなんて呪文がわざわざ用意されてる時点でその気だとしか思えない
836NPCさん:2011/06/30(木) 17:26:15.70 ID:???
>>831
>宇宙の真空やら高温、低温に適応する魔法
エアタイトアーマーがあるな。制限時間あるけど。
837NPCさん:2011/06/30(木) 17:27:29.26 ID:???
>>833 差別すんな。ルンフォも神化させろと、ジークさまがおっしゃってますよ。
838NPCさん:2011/06/30(木) 17:30:24.91 ID:???
>>835
肉体的に空気必要ありません
宇宙空間に素潜り余裕でしたなんて極一部だろうし
余裕を持って宇宙旅行となると小神ぐらいが最低基準か?
もっとも補助装置やら宇宙船があればもっと敷居は……

>>836
宇宙の放射線怖い、マジ怖い
839NPCさん:2011/06/30(木) 17:30:37.55 ID:???
ルンフォは始まりの剣に触れたら木っ端微塵になってしまうんじゃない?
840NPCさん:2011/06/30(木) 17:31:18.87 ID:???
>>838
エルフさんが……
841NPCさん:2011/06/30(木) 17:36:25.72 ID:???
>>840
あれは水と相性いいだけだから。
首絞められたら窒息するから!

>放射線
それも防げそうな気が…。
本物の宇宙服は防護点もかなり高くなきゃいけないらしいからエアタイトアーマーで宇宙遊泳は危険だと思うけど。
842NPCさん:2011/06/30(木) 17:36:33.43 ID:???
息さえできれば、首をどんだけ絞められても死なない連中か……
843NPCさん:2011/06/30(木) 17:37:27.83 ID:???
>>838
あれで放射線ガードできるかどうかは知らんが
ティダンが太陽風で守ってくれるさ、きっと

>>840
呼吸ではなく気圧の問題では?
素潜りしたら深海魚の逆バージョンになったあげくミイラになりそう
844NPCさん:2011/06/30(木) 17:40:47.37 ID:???
>>841
あれさえあれば原発の中心部も余裕なのか
光より貫通力あったと思ったが防護力高いな
845NPCさん:2011/06/30(木) 17:46:33.00 ID:???
>>831
無いはず、そもそも情報としてもあんまりでてこない
1.0のメテオでは星界とされていて「見えるけど届かない異界の一つ」らしい
846NPCさん:2011/06/30(木) 17:47:51.31 ID:???
>>844
事故現場なら確かに余裕で行けそう。
直接それ関係の攻撃が飛んできたら意味ないけど(おもにルール的な意味で)。
847NPCさん:2011/06/30(木) 17:48:00.72 ID:???
>>841
首絞めて死ぬのは、実は理由がよく分かってませんが(気管圧迫による神経反射で
心臓が止まるとか)、意識を失うのは血液が回らないからです。
そして、
宇宙飛行士資格:防具習熟II:金属鎧
ですかw
848NPCさん:2011/06/30(木) 17:48:04.91 ID:???
手元に資料がないから確認できないけど
エアタイトアーマーって空気で防護膜形成するんだろ?
放射線だと普通に素通りしてくるような
原理が強力な磁気バリアというのなら問題はない
安心して宇宙遊泳を楽しめるはず
849NPCさん:2011/06/30(木) 17:49:59.02 ID:???
>>831
ラクシアが惑星と判明したり、
天文学は発達してたみたいだけど実際に宇宙に出た設定はない。
850NPCさん:2011/06/30(木) 17:55:12.06 ID:???
>847
宇宙では塵やデブリが猛スピードで飛んでくるんでそれを防げるように頑丈じゃないといけないらしい。

ピストルの弾が防げるくらい頑丈とか聞いたことがある。バレット系は防護点無効?聞こえんなぁ!
851NPCさん:2011/06/30(木) 18:16:15.66 ID:???
放射線やスペースデブリを防護する専用魔法を開発して
それとエアタイトアーマーを併用すればいいんだよ
消費的にもたないって?知らんがな
852NPCさん:2011/06/30(木) 18:54:46.20 ID:???
逆に考えるんだ
アンデッドになって宇宙いけばいいと考えるんだ

宇宙ネタついでに調べてみたけど
宇宙放射線の出力おかしくね?
現代科学で作れる放射線と4桁も違うんだけど
エアタイトアーマーでガードできるなら
完璧なステルス効果つけられそう
853NPCさん:2011/06/30(木) 19:45:44.03 ID:???
アンデッドにならなくてもコンジャラーになって人形を行かせれればいいんじゃね?
854NPCさん:2011/06/30(木) 19:48:29.97 ID:???
一番の問題はマナがカルディア由来のものだとしたら宇宙にはマナがほぼ無いと推測される事
855NPCさん:2011/06/30(木) 19:53:16.56 ID:???
ファンタジー世界の宇宙を
現実世界の宇宙論でいくら語ったって意味ないだろ。
それこそ宇宙の海はエーテルとか真空で満たされてるかも知れないんだから。
856NPCさん:2011/06/30(木) 19:53:47.19 ID:???
>>848
エアタイトアーマーはマギスフィアを変形させて身にまとう魔法であって
空気を集めて変形させているんじゃなかったはず
ただそうなると空気をどこから確保しているんだろうって問題があったりw
857NPCさん:2011/06/30(木) 19:59:26.89 ID:???
>>856
無限に爆弾が飛び出してくるマギスフィアから無限に空気が出てきて何がおかしいw
858NPCさん:2011/06/30(木) 20:20:48.92 ID:???
マギスフィアは異世界から物質を召喚できる道具だったんだよ!!
859NPCさん:2011/06/30(木) 20:32:09.41 ID:???
神も魔動機術使えるのかね?
860NPCさん:2011/06/30(木) 20:39:46.59 ID:???
>>859
勉強すれば使えるだろ
マギスフィアさえあれば誰でも使えるように目指したのが魔動機術なんだし
861NPCさん:2011/06/30(木) 20:45:56.44 ID:???
神が使うとぶっこわれそうだけどねマギスフィア
862NPCさん:2011/06/30(木) 20:59:38.31 ID:???
>>861
アルケミ読む限り、機能的にはおサイフケータイの物凄い奴みたいな面もあるしな
神様が使ってると何かシュールだ
863NPCさん:2011/06/30(木) 21:35:13.78 ID:???
マギテックのイメージは
ネットが使えなくなったせいであらゆるプログラムを自作しないと使えないレベルのただの箱になったパソコンだな
864NPCさん:2011/06/30(木) 21:42:54.19 ID:???
プログラムに関する認識がおかしいぞ
865NPCさん:2011/06/30(木) 21:43:56.50 ID:???
まだ読んでないリプレイってことで、拳と魔封に手を出したが、これは酷いな。

なんか終始GMの都合で動いてるようなシナリオだったし、
アンの設定は持て余した結果投げっぱなしみたいで爽快感がまるでない。
メシマズ母の相手の茶番劇の裏でNPC死んでました、とかやられてもなぁ。
カラト退場まわりの話も、いろいろもにょる

実プレイっぽいグダグダ感といえばそうかもしれないが、それだけに実にひどい。
866NPCさん:2011/06/30(木) 21:48:19.59 ID:???
俺は楽しめたけどね剣と魔封
867NPCさん:2011/06/30(木) 21:52:25.04 ID:???
拳と魔封がまだ書店に並んでる、ってほうが驚きだわ
たのだんと拳魔はとっくに撤収済かと思ってた
868NPCさん:2011/06/30(木) 21:53:45.00 ID:???
この酷さが良いんだよ
869NPCさん:2011/06/30(木) 21:54:01.84 ID:???
うちの近所のブックオフの105円コーナーには
たのだん、拳と魔封、マージナルライダーが仲良く並んでる
870NPCさん:2011/06/30(木) 21:55:25.25 ID:???
拳と魔封は、たのだんキネティックと
ドレイク相手に巨大要塞の追撃・墜落で
凄いかぶっててモニョった。
871NPCさん:2011/06/30(木) 21:56:57.70 ID:???
マギスフィアは必要な機器が全てオンボードされてるFPGA評価ボードなイメージ
大中小はゲート数
872NPCさん:2011/06/30(木) 22:03:58.74 ID:???
定格以上の電圧をかけてぶっ壊すんですね
873NPCさん:2011/06/30(木) 22:26:17.43 ID:???
拳魔読んでないけどブコフで買ったたのだんは酷かったな。
内容もそうだけど、解説とか……同じ初心者向けうたうARAサガアクロスあたりと比べるとエライことに・・・。
874NPCさん:2011/06/30(木) 22:41:50.66 ID:???
いいから巣に帰れ
875NPCさん:2011/06/30(木) 22:53:42.84 ID:???
ARAはなんかテレビアニメとかゲーム機RPGの匂いがしてヤダ
876NPCさん:2011/06/30(木) 23:08:43.34 ID:???
今時の若い子は知らんかもしれんがソードワールドってゲーム機RPGで出てたんだよ
877NPCさん:2011/06/30(木) 23:08:59.70 ID:???
人形が動かせるとか、声を届けるとか、透明になれるとか、そういうのがTRPGぽくていいんだよな
878NPCさん:2011/06/30(木) 23:10:20.76 ID:???
SW2.0DSってそんなに前だっけ?
879NPCさん:2011/06/30(木) 23:16:31.05 ID:???
俺はハンドアウトとPC番号があるRPGなんぞ認めねー!
880NPCさん:2011/06/30(木) 23:16:31.30 ID:???
SW1の知識でSW2ディスる奴もウザいが、
白々しくSW1をなかった事にしたがる奴もウザいな
881NPCさん:2011/06/30(木) 23:53:57.45 ID:???
>>878
SFCやSFC2は2.0DSよりはずっと面白かったよ
882NPCさん:2011/06/30(木) 23:58:50.27 ID:???
いや、2.0DSがおかしいだけだから
883881:2011/07/01(金) 00:31:34.04 ID:???
>>882
こっちも1stと2.0を比べたつもりではなかった
誤解を生じさせたのであればスマンかった…
884NPCさん:2011/07/01(金) 00:50:23.09 ID:???
ミスキャやフェアリーガーデンをDSで出せばいいのになぁ。
885NPCさん:2011/07/01(金) 01:04:16.92 ID:???
その二つ以上に作業感が強いエターナルエンパイアは、DSで出して欲しいと思った
886NPCさん:2011/07/01(金) 04:41:43.25 ID:???
>>768 ペギノノで魔法文明時代に
魔法王が作った魔剣で蛮族化可能だった。

個人的に、穢れを持つキャラを
穢れの度合いと性格によって
蛮族化する、第二の剣の神の設定を作ってた。
あまりにも穢れに偏見を持たないPCが多いようなんでw
887NPCさん:2011/07/01(金) 08:00:47.99 ID:???
>>884
あのへんはゲーム機でやるのシステム的に凄い合いそうだよね
888NPCさん:2011/07/01(金) 09:13:23.22 ID:???
ミスキャ、フェアリー、エターナル、どれがPLやってて一番面白かった?主観で良いので感想聞きたい
手元に3冊ともあるんだが、どれから手をつけたものか迷ってる。最終的には全部やると思うが
889NPCさん:2011/07/01(金) 09:25:41.26 ID:???
ミスキャかガーデンじゃね?
エンパイアしかやってないけど終盤の作業感とラストの盛り上がりの無さが‥‥
890NPCさん:2011/07/01(金) 09:58:47.67 ID:???
ミスキャは面白いが説明不足な所が多くて処理とか分かり難いかもしらん
妖精でそこら辺の流れが掴みやすい上難易度低めなので、妖精→霧を勧める
もうひとつについでは触れたくない
891NPCさん:2011/07/01(金) 10:43:34.40 ID:???
>>886
アンデッドになろうがドレイクになろうが力を貸してくれる神様が居る時点でPCだけが穢れに寛大なわけじゃないのは明らか
892NPCさん:2011/07/01(金) 11:21:19.82 ID:???
>>888-890
妖精の園は、透明に関する処理がBTと違ってるからそこだけ注意な。
893NPCさん:2011/07/01(金) 11:22:28.53 ID:???
どざえもんみたいに、霧編と妖精編と帝国編…、順番は随意に。
894NPCさん:2011/07/01(金) 11:22:30.28 ID:???
>>891
神様が力貸してくれるから、穢れに寛大ってのは違うんじゃない?
小神の一部とはいえ蛮族に信仰されると、ゆがんでしまうような存在なんだし。

あんまり神様の方からは強くいえないのか、細かいところまで見れないんじゃないかと思う。
895NPCさん:2011/07/01(金) 11:25:04.84 ID:???
世界設定なんぞ卓ごとに好きにすりゃいいとは思うが
PCが気にしてない、てのはPLがそこら辺掘り下げるの望んでないって事じゃなかろうか
GMの思想押し付けになりかねんから危険球だな
896NPCさん:2011/07/01(金) 11:31:52.07 ID:???
>>894
本当に穢れに厳しかったら信者一人ひとりチェックする
どうでもいいとおもってるからこそ
897894:2011/07/01(金) 11:42:52.15 ID:???
>>896
いや、だから「細かいところまでみれない」ってことなんだと思うだが。
神様が信者のことをどう認識しているかよくわからんが、一人一人面接できるとは思えないし。(駄メ神を除く
898NPCさん:2011/07/01(金) 11:48:42.57 ID:???
ダメ神は自分の信者が魔法使えるかどうか把握できてなかったような…、そういえば
神様がそこまで意識して力貸したりしてるわけじゃないんじゃね
899NPCさん:2011/07/01(金) 11:49:00.60 ID:???
>>897
だから、信者が穢れてるかわかんねーけどとりあえず信者だから力貸すわってスタンスそのものが穢れに対して寛大だといってるんだ
900NPCさん:2011/07/01(金) 11:55:33.67 ID:???
スピード違反の取り締まりみたいなもんだな
チェック体制が杜撰なのは犯罪に対して寛容なのかとかそういうレベルの問答になってる
901NPCさん:2011/07/01(金) 11:59:39.97 ID:???
いや、たとえとして成立してないぞ
スピード違反は警官が見てないところでやるが神聖魔法は神自らのパワーなんだから
902NPCさん:2011/07/01(金) 12:04:05.31 ID:???
「難民支援のための基金です」とか
「高齢者介護のための予算です」っつてんのに
ノーチェックで遊興費出しちゃう感じかねえ?
903NPCさん:2011/07/01(金) 12:10:27.45 ID:???
捻じ曲がってても教義に沿った信仰さえあればOKなんだろう
小神レベルで信仰パワァが弱いと第一の剣に属する神か
第二の剣に属する神か曖昧になっちゃうんだから
904NPCさん:2011/07/01(金) 12:30:55.18 ID:???
頼めば穢れ消してくれたり、蛮族でも信仰おKだったり
神様的にはどうでもいいんじゃね
905NPCさん:2011/07/01(金) 12:34:52.41 ID:???
もし神が個々の信者を認識して力を貸す相手を選んでるのなら、
破壊を主な教義に掲げている蛮族の信者がいるグレンダールとか最悪だな。

トロール「人族の町を燃やし尽くす為に力を貸して下さい」
グレンダール「どうぞどうぞ」
906NPCさん:2011/07/01(金) 12:35:56.88 ID:???
そうでなかったら特に信仰してたわけでもないのに唐突にプリースト技能取得しちゃいましたなんて奴がでるわけがないからな
グレンダールは暴れん坊
907NPCさん:2011/07/01(金) 13:34:12.06 ID:???
神様が穢れに寛大じゃなかったら
穢れが溜まった時点でプリースト技能失うのが普通だよね
908NPCさん:2011/07/01(金) 13:54:35.98 ID:???
元からある穢れには寛容なんじゃね、本人の努力じゃどうしようもないわけだし
後天的なものについても
やむをえない理由があれば赦してくれそう
909NPCさん:2011/07/01(金) 14:24:12.68 ID:???
エンパイアは100%状態だったらまた違ったんだろうな
分冊すればよかったんだろうけどね
910NPCさん:2011/07/01(金) 14:37:53.17 ID:???
>>904 うん、だからそんなに神が穢れに寛容で
PCも平気だと思うなら
「そんな穢れ溜めて平気や言うなら、いっそ蛮族になってまえ〜」
と言う、穢れ持ち人族のみを蛮族化する神がいても
ペナルティにもならん新境地が拓けるだけだと思ってね。
911NPCさん:2011/07/01(金) 14:38:26.77 ID:???
1回だけなら誤射とか、先っぽだけならノーカンとか、神様だってそう言うさ
912NPCさん:2011/07/01(金) 14:46:21.33 ID:???
堕女神とかルーって子ども産めんのかな?
神と人の間の子ってどんな風になんだろ
913NPCさん:2011/07/01(金) 14:50:51.80 ID:???
暗殺にやってきたカニを踏み殺すぐらい、強い種族になるんだろう
914NPCさん:2011/07/01(金) 14:52:50.48 ID:???
それは強すぎる
915NPCさん:2011/07/01(金) 14:56:59.20 ID:???
>>910
信仰は選べる訳だしその特殊神聖魔法が無駄にバランス壊しているとかでもないかぎり嫌なら選ばないだけじゃね?
「そういう神もいる」じゃなくて「神とはそういうもの」ってくらいじゃないと
916NPCさん:2011/07/01(金) 15:07:28.54 ID:???
後天的に穢れ4になった神官戦士に力をかしちゃうしな
917NPCさん:2011/07/01(金) 15:08:29.84 ID:???
>>915 ちょっと勘違いしている。
>「そんな穢れ溜めて平気や言うなら、いっそ蛮族になってまえ〜」
てのはGM視点だが、一応。
『他人(穢れ持ち人族)の持つ穢れを整えて、蛮族化させる』能力持ちの蛮族の神様で、
その神の特殊神聖魔法か、神性魔剣の力にしようかと思ってる。
『そんなに穢れがあっては人族社会では生き辛いだろう。蛮族社会(こっち)においでよ』という蛮族神様なりの慈悲で
穢れがあれば皆仲間。ちょっぴり宥和神。
918NPCさん:2011/07/01(金) 15:20:15.01 ID:???
>>917
どこぞの小説の魔剣みたいだな。いいんじゃない?出すとしたらPCが敵対しそうだけど。
個人的にその神聖魔法使ってみたいな。自分に。
919NPCさん:2011/07/01(金) 15:33:42.49 ID:???
蛮都の日常も楽しそうだよなw
920NPCさん:2011/07/01(金) 15:53:39.86 ID:???
>>917
立場の他に
種族性能の変化が怖いな
穢れのペナルティの変化が大きいから早めに通知しておかないと文句が出るかもな
921NPCさん:2011/07/01(金) 16:39:21.03 ID:???
ダークトロールでも勝ち組か、負け組か意見が分かれそうだな。
922NPCさん:2011/07/01(金) 16:48:53.02 ID:???
「目の色が違うわ〜!(バジリスクの邪眼的な意味で)」
923NPCさん:2011/07/01(金) 17:25:32.33 ID:???
PC「知れば誰もが望むだろう、君のようになりたいと、君のようでありたいと!」

ドレイク「」
924NPCさん:2011/07/01(金) 17:26:39.11 ID:???
PC2「いや、基本的に背中向けると刺される生活はちょっと…」
925NPCさん:2011/07/01(金) 17:52:13.21 ID:???
PC3「大丈夫だ。別に背後から攻撃されても危険感知成功してれば不利は無い」
926NPCさん:2011/07/01(金) 17:56:03.13 ID:???
神が穢れに寛大ならどんどん穢れを注入して最強生物作るにきまってるじゃない
927NPCさん:2011/07/01(金) 18:00:16.93 ID:???
ダルクレムのことかー!!?
928NPCさん:2011/07/01(金) 18:08:11.64 ID:???
ラクシアのツアー、一冊を1500円くらいにしてもっとバンバン出して欲しいな
なんでまだ2都市までしか出してないんだ
それか一冊で何都市も紹介してほしい
929NPCさん:2011/07/01(金) 18:09:17.63 ID:???
穢れ注入しすぎると死んだ時魂消滅しちゃうし
穢れギリギリを見極めないと神の尖兵としてはいまいちなんじゃね

第一の神勢は穢れ0点の人族勢を戦力にしてるので転生を考えるとあまり穢れ無いほうがよろしい
第二の神勢は穢れ3~4点の蛮族を中心戦力にしてるので穢れバッチコイむしろ穢れろ
ただし5点オーバーは死んじゃうとコンテニュー出来ないし極力簡便な

っていう勝手なイメージ
930NPCさん:2011/07/01(金) 18:29:54.42 ID:???
魂のアンデッド化は消滅だっけ?
931NPCさん:2011/07/01(金) 18:31:36.81 ID:???
>>938 リオス、ルーフェリア、ルキスラw
932NPCさん:2011/07/01(金) 18:34:08.90 ID:???
938に期待の目が!
933NPCさん:2011/07/01(金) 18:34:37.84 ID:???
未来の>>938にパス出ました。
>>931
おっとそれ以上たのだんの悪口はやめてもらおうか。
934NPCさん:2011/07/01(金) 19:04:43.53 ID:???
ツアーハインラトは15番目ぐらいかな
935NPCさん:2011/07/01(金) 20:12:14.96 ID:???
>>927 ダルクレムの穢れ注入で作った最高傑作が
寿命不明で大神に匹敵するまで育つドレイクなわけか。
936NPCさん:2011/07/01(金) 20:48:26.40 ID:???
>>928
1冊4万部くらい売らないとその値段設定ムリなんじゃねーか?
937NPCさん:2011/07/01(金) 21:22:39.34 ID:???
1都市じゃなくて1地方を紹介すればいいのに
938NPCさん:2011/07/01(金) 21:23:24.40 ID:???
ツアーにルキスラなんてあったっけ
939NPCさん:2011/07/01(金) 21:35:06.45 ID:???
48ページの同人誌みたいなルキスラツアーww
940NPCさん:2011/07/01(金) 21:35:52.75 ID:???
>>938
たのダンのキネティックノベルだかの初回版についているって公式に書いてあった
941NPCさん:2011/07/01(金) 21:36:40.52 ID:???
まじめな話、ルーフェリアも情報量では似たようなもんだぞ
おまけが、シナリオかフリスビーかの違い
942NPCさん:2011/07/01(金) 21:41:56.60 ID:???
まて、その差はでかい
943NPCさん:2011/07/01(金) 21:43:45.95 ID:???
リオスは情報量もそれなりだったよ
うん。
944NPCさん:2011/07/01(金) 21:44:07.45 ID:???
フリスビーワロタw
945NPCさん:2011/07/01(金) 21:47:23.55 ID:???
フリスビーw
946NPCさん:2011/07/01(金) 21:47:32.37 ID:???
地域ごとにツアーフェイダンとかツアーザルツとか出せばいいのに
シナリオはいらねぇんだよ!国家と都市と特色と地形とNPCだけ書け!あ、あとアイテムとか土地固有のマイナーゴッドとか
947NPCさん:2011/07/01(金) 22:06:11.59 ID:???
オーソドックスで良質なシナリオ集を出してくれると有り難い
今のSNEには期待できないのかもしれんけど
948NPCさん:2011/07/01(金) 22:11:34.48 ID:???
完全なキャンペーンじゃなくて、連作っぽいシナリオ集とか欲しいな
途中に別シナリオが入ってもいいくらいに緩く繋がってる&経験値帯も幅がある感じ
949NPCさん:2011/07/01(金) 22:13:17.49 ID:???
前作の反省から、ルルブ公式敵NPCをシナリオやリプレイで亡きものにしないんじゃなかった?
950NPCさん:2011/07/01(金) 22:16:45.78 ID:???
ザルツ地方でぞんざいクラスの冒険者を出されて霧の街に絡まれたら大分萎えるとは思う
951NPCさん:2011/07/01(金) 22:18:44.56 ID:???
空き地大量にあるんだし、やるならそっちでやってほしいかなぁ
952NPCさん:2011/07/01(金) 22:19:42.53 ID:???
ルキスラの皇帝とダーレスブルグの姫騎士は、剣つぐで残念なことになってた気が……

アレは見なかったことにしてルルブ掲載設定のまま使ってるから問題ないけどな。
953950:2011/07/01(金) 22:21:43.55 ID:???
立ててみる
954NPCさん:2011/07/01(金) 22:21:54.53 ID:???
あとせっかく東のほうにハポンっぽい地形あるし
1.0でできなかったイーストエンドの夢実現させてくださいお願いします><
955950:2011/07/01(金) 22:25:20.63 ID:???
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

失敗でござる
956NPCさん:2011/07/01(金) 22:31:31.80 ID:???
そんじゃいってみるょ
957NPCさん:2011/07/01(金) 22:33:04.68 ID:???
958NPCさん:2011/07/01(金) 22:36:37.42 ID:???
おつおつ
959NPCさん:2011/07/01(金) 22:37:12.76 ID:???
>>957
おつ
960NPCさん:2011/07/01(金) 22:43:44.55 ID:???
>>952
いまいち知らないんだが
どう残念立ったんかな?
961NPCさん:2011/07/01(金) 22:53:42.37 ID:???
>>960
姫騎士は作戦も行動も???ってレベルじゃない駄目な思考を真面目に行動に移しちゃう子に
かっこよく書こうとした結果なんで別にダメっ娘ポジって訳でもない

ルキスラ皇帝の方はかなりマシで
単純にシナリオソースをショボ目の内容で使い潰されただけ
まあ、色々酷いから1巻を読んでみるといい
962NPCさん:2011/07/01(金) 23:01:01.31 ID:???
ユリウス皇帝は裏であれこれ陰謀巡らせ、兄を暗殺した野心の皇帝ってのが実は家族想いで暗殺なんてしておらず普通に良い人だったという
963NPCさん:2011/07/01(金) 23:04:24.70 ID:???
・マグダレーナには彼氏がいたよ!
・ユリウスはすごいまけんの所持者で、戦闘能力すんごいよ!
 でも代償で汚れ受けちゃったから、為政者としては致命的だよ。(隠してるけど)
・xxの転生とか、xxx発生装置みたいなシナリオソースを、しょっぱい小説で使い潰したよ。
964NPCさん:2011/07/01(金) 23:19:59.93 ID:???
まあ単品で見るなら魔剣の効果も相まってかっこよくはあるんだけどな皇帝
つーか蛮王の剣はどれもこれもいいデザインをしてるとは思う

プレイヤーに素で渡すには強すぎるけどシナリオソースならかなりハッタリ効くし
965NPCさん:2011/07/01(金) 23:25:55.25 ID:???
ソウルクラッシャーは敵が持って出てきたらPLから悲鳴が上がる性能だよね
HP0になったら生死判定の余地なく即死で超高威力で広範囲攻撃とかマジ
966NPCさん:2011/07/01(金) 23:34:33.30 ID:???
皇帝陛下が実はいい人なのはいいんだが、結局何をしたいのかイマイチ分からんかったのが個人的に不満
ルルブに書いてあるような人族領土への野心はありませんと言ってけど、野心自体はあるっぽいし・・・
レーゼルドーン大陸への進出を考えてるなら、ダーレスブルグ併合しないいかんし
皇帝によるルキスラ領土戦争のシナリオフック潰したんだから、別のシナリオフックになるような仕掛けがほしかった
967NPCさん:2011/07/01(金) 23:47:51.79 ID:???
ソウルクラッシャーとな?
968NPCさん:2011/07/01(金) 23:55:31.91 ID:???
剣継ぐで一番がっかりしたのはユリウス関連の設定かな?
あの小説で、ある意味ユリウスってキャラの物語が終わってしまった感があってな。

あそこまで酷いと、自卓内では割りきってスルーできるけどな。
969NPCさん:2011/07/02(土) 00:06:06.62 ID:???
話の広げようのないオチをつけるのは北沢の悪い癖
970NPCさん:2011/07/02(土) 00:07:15.63 ID:???
>>968
というかあの小説をスルーた卓は普通に多いと思う
現在進行形でキャンペーン遊んでる鳥取も多かっただろうし

下手しなくても殆どの鳥取で無かった事に成ってるだろうな
971NPCさん:2011/07/02(土) 00:10:37.30 ID:???
本気で北沢の馬鹿には小説とか書かすな、と思う
あいつ、なんであんなに本気馬鹿なの? 死ぬの?
972NPCさん:2011/07/02(土) 00:17:13.31 ID:???
ドラゴン大陸にはもう触れてやるなよ
973NPCさん:2011/07/02(土) 00:17:48.51 ID:???
ユリスは面白かったから今後も頑張ってほしい
もう食い潰しはやめてというだけ
974NPCさん:2011/07/02(土) 00:19:34.54 ID:???
別に食い潰しても良いんだよ。
だが新しいネタを置いてけよ。
975NPCさん:2011/07/02(土) 03:03:27.26 ID:???
その点でいくとダメ神は完全新規のシナリオソースだけおいて行った感じだね
よーしパパ忘れられた古代神をどんどん地上に送り込んじゃうぞー
976NPCさん:2011/07/02(土) 03:48:33.21 ID:???
ユリスみたいに全然関係ないばしょでやってくれる分には別に
977NPCさん:2011/07/02(土) 05:42:02.60 ID:???
小神だけじゃなく古代神や大神も気軽に出せるようにはなったな
978NPCさん:2011/07/02(土) 09:05:29.41 ID:???
ここの住民は公式の設定をそんな重要視するのか?
小説やリプレイで語られる世界観なんて例示の一つにしか過ぎないだろ。
979NPCさん:2011/07/02(土) 09:09:36.98 ID:???
超英雄や超人の話しはもうお腹いっぱい
だめがみの2巻も正直いらない
一般的な冒険者のお話しがみたいんだよなぁ
読み手がPCとして感情移入できるようなやつ
リプレイじゃなくて小説だと物書きの実力が求められるからきついのは分かるけど
980NPCさん:2011/07/02(土) 09:12:17.56 ID:???
お前のブログで書いてろ、なっ
981NPCさん:2011/07/02(土) 09:13:41.85 ID:???
小説書ける人材がいなくなってしまったのかねえ。
リプレイばかり書いてると物書きとして衰えてくるだろうし悪循環だね
982NPCさん:2011/07/02(土) 09:21:15.31 ID:???
>>981
そうだね。リプレイなんてものは誰にでも書けるものだしね。
今のSNEは新人にはまずリプレイ書かせるって決まりでもあるのかね?
無印SWの頃はまず小説書かせるって感じだったと思うんだけど。
983NPCさん:2011/07/02(土) 09:23:34.28 ID:???
ぎぐるとか書けそうなのはいくらか居ると思うんだけどなあ。
984NPCさん:2011/07/02(土) 09:25:45.08 ID:???
>>982
小説は途中で書かなくなるやつが出たからねえ。秋田とか清松とか。
そういうのがあるからリプレイ書かせる方向性に変えたんじゃない?
985NPCさん:2011/07/02(土) 09:32:30.71 ID:???
TRPG→小説の場合、冒険者のお手本やNPCの例示ってのも求められると思うんだが、そこらへんをリプレイに全投げなのがもったいない
ちゃんとした土台なしに神とかすごい魔剣を出しても逆に薄っぺらくなっちゃうだけだからね
もちろんヒロイック小説→TRPGっていうパターンもあるけど、SWの場合は違うからなぁ

それこそきちんと監修がされた新人が書いた短編をまとめた本を2,3冊だしたらいいのに
本での発売が無理なら公式サイトにアップしてもいいんだし
その後にだ女神なら否定的な意見は少なかったと思う
986NPCさん:2011/07/02(土) 09:46:14.28 ID:???
少し前に出た短編集。あれ定期的に出すものだと思ってたよ
987NPCさん:2011/07/02(土) 09:54:15.92 ID:???
世界観でケチをつける読者が居る限り小説は難しそうだ
988NPCさん:2011/07/02(土) 09:55:38.79 ID:???
長編より優先順位は高いんだかなぁ
まぁ売れなかったんだろうな

月1で一本ウェブにアップとかあったらうれしい
下手に長編があると読んでないと世界についていけないみたいになるし
989NPCさん:2011/07/02(土) 09:59:36.49 ID:???
小説の場合。別に登場人物やアイテム等のデータを記す必要は無いと思う。
ただラクシアを舞台にした小説なんだって体でいいんじゃないかな。
それとウェブにアップは嫌だ。
990NPCさん:2011/07/02(土) 10:14:51.29 ID:???
世界観の共有のためにも公式がきちんと監修してある複数の短編があるとうれしいんだくどね
991NPCさん:2011/07/02(土) 10:25:53.21 ID:???
本が出せない場合、ネットにアップ以外に良い手はないものかね?
992NPCさん:2011/07/02(土) 10:43:21.05 ID:???
CDに焼いて通販?
993NPCさん:2011/07/02(土) 10:54:45.99 ID:???
使えるフリスビー付のサプリか。
994NPCさん:2011/07/02(土) 10:57:29.99 ID:???
そもそも出版形態云々以前に面白い小説を書ける人物がSNEにいない(居なくなった)から
ノベル展開は細々としかやれんだろ
995NPCさん:2011/07/02(土) 11:00:09.17 ID:???
面白い小説を書ける人からSNEやめてっちゃうからなあ
996NPCさん:2011/07/02(土) 11:04:43.95 ID:???
1.0の時は、家ゲのドラクエ、FFやら
小説のロードスやらフォーチュンやらで、
国産ファンタジーが暖まる時期だったから、
ロードスと同じ世界のって下地で短編集経由してのSW勧誘戦略やりやすかったのもあるだろうけど
今じゃな。
997NPCさん:2011/07/02(土) 11:09:16.68 ID:???
個人的にTRPGのノベライズって結構難しいと思うんだよね。
ラノベだと登場人物や世界自体にギミック仕込んでるのが多いけど、
TRPGというユーザーと舞台(NPC含む)を共有しているものだと、世界にギミック仕込みづらいし、
登場人物に世界観を超える設定はつけづらい。
行動もルールに縛られるところが多いし(魔法とか)、さらにルルブに載ってるNPCも殺したりしちゃまずい。
と、いろいろ制限があるんだが、これを無視するとTRPGのノベライズである意味がなくなるというジレンマ・・・

が、あるはずなんだけどなー。
998NPCさん:2011/07/02(土) 11:38:17.26 ID:???
リプで固定ファンをつけてからじゃないと寒いと感じられるか
999NPCさん:2011/07/02(土) 11:38:40.40 ID:???
後期ドラゴンランスとかドン引きするくらいジレンマ無視しまくりだった記憶が

あれは背景世界が複数あるから許されるのか
1000NPCさん:2011/07/02(土) 11:40:54.81 ID:???
俺の思い描いた世界観と違うって小説を叩くの多いよね
10011001
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