【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 193

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1NPCさん
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スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
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ソードワールド1stやフォーセリアの話題は専用のスレへどうぞ。
次スレは>>950を踏んだ人が立ててください。

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 192
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2NPCさん:2011/06/18(土) 22:48:12.67 ID:???
>>1
おつ
3NPCさん:2011/06/18(土) 22:52:19.77 ID:???
腐女神ニゲラよ混沌の誘いに応え給え!
4NPCさん:2011/06/18(土) 23:58:26.96 ID:???
そろそろテンプレにwiki復活させてもいいんじゃなかろうか
5NPCさん:2011/06/19(日) 00:19:59.45 ID:???
>>4
なんでそう思ったの?
6NPCさん:2011/06/19(日) 00:26:40.20 ID:???
wikiなんてなかった
7NPCさん:2011/06/19(日) 00:30:18.01 ID:???
逆にたった300年で穢れ4点消せるんだよな
8NPCさん:2011/06/19(日) 00:31:53.52 ID:???
いらねーよ
9NPCさん:2011/06/19(日) 00:35:44.75 ID:???
>>7
ものすごく大雑把に計算して一点あたり70年生きないといけないので
まぁ1回人生コンプリートすれば1点ってところだな
10NPCさん:2011/06/19(日) 00:40:22.64 ID:???
エルフとか寿命長い系の連中は天寿を全うすれば2点3点消えるのかという謎も
11NPCさん:2011/06/19(日) 00:53:07.15 ID:???
んー、消えるんじゃないか?
12NPCさん:2011/06/19(日) 00:55:38.94 ID:???
>>1

ライダー技能って、騎乗者が回避技能持ってない場合は
騎獣の回避基準値で避けれるものかな?
騎獣が足となり、移動する範囲や速度は騎獣基準になる。
って書いてあるからわからなくて。
または騎乗者の回避能力のほうが高くても、騎獣基準?
13NPCさん:2011/06/19(日) 01:16:30.01 ID:???
書いてないことはできません
14NPCさん:2011/06/19(日) 01:19:07.32 ID:???
>>12
騎獣の回避値はあくまで騎獣にのみ適応される
騎手が攻撃された場合は騎手自身の回避値で避ける
移動速度や空中・水中移動は騎獣のものを使うけど回避には関係しない
15NPCさん:2011/06/19(日) 02:52:57.03 ID:???
>>12
移動速度が騎獣のものなら回避能力も騎獣のものを使用できるはずだ、
とはまた思い切ったことをぶち上げたな
どこを誤読したか説明されても、どう読んでもそうは読めねーよ、
としか言えんわwまあ確認しておいてよかったな
16NPCさん:2011/06/19(日) 02:53:09.58 ID:???
ラクシアの死生観的に、転生って当たり前なのか?
死んで蘇生拒否った魂は天界にいきます、じゃなくて
死んで蘇生拒否った魂はまた現世に生を受けますなの?

仏教徒でも無いので、転生を前提とした感情って、想像できん。
「次の人生で生まれた時に母親殺すかもしれない」とか
それについてどう感じるかなんてわかるわきゃ無えよw

ていうか、母親云々よりも
穢れを溜めて転生すると蛮族になるっていう事のほうがヤバくないか?
蛮族になるとあっちゃ、次の人生なんて知ったこっちゃないなんて言ってられんと思うが。
17NPCさん:2011/06/19(日) 03:04:12.48 ID:???
穢れをためて転生すると蛮族になるって公式設定なの?
18NPCさん:2011/06/19(日) 03:12:26.84 ID:???
しらんがな
リリアンナの前世がゴブリンとかはちょっと想像したくない気もするが
19NPCさん:2011/06/19(日) 03:13:45.20 ID:???
明記されてないが、世界設定からするとそういうことになるだろうな
もしくは肌がまだらだったり角が生えてたり皮膚がくさった人間が
生まれるのかもしれんが
20NPCさん:2011/06/19(日) 05:15:55.89 ID:???
>>3
腐女神の代わりに堕女神なら北沢が書いてしまった……
バトエルデン妹も出すとか無茶な設定にしたもんだw
21NPCさん:2011/06/19(日) 05:43:58.34 ID:???
>>16 転生思想自体は普通にあるよ。
ただし人族の魂は天界で安らぐんじゃなくて、
神の兵として魂を鍛えるために延々転生させられる。
ルルブ1p272参照。
蛮族の魂はよくわからん。

それから堕女神データへの転載
830 :イラストに騙された名無しさん:2011/06/19(日) 02:07:25.49 ID:KMIXhnMK
カード貰えていない人へ
ベーテはともかくユリスは公式データでいいのかな?

ベーテ
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~iwazaki/uploader/src/up8189.jpg
ユリス
ttp://f50.aaa.livedoor.jp/~iwazaki/uploader/src/up8190.jpg

22NPCさん:2011/06/19(日) 05:52:22.09 ID:???
>>19 >肌がまだらだったり腐れて生まれたり
差別されても特典満載のナイトメアに生まれるより、その方がいやだなw
23NPCさん:2011/06/19(日) 05:56:18.34 ID:???
>>9-10
「軽度の穢れならば、数回転生を繰り返す間に浄化される」だから
軽度が1〜2で数回なら、人生でも、エルフ生でも複数回じゃね?
24NPCさん:2011/06/19(日) 05:58:16.71 ID:???
穢れ軽度の1〜2点の穢れで複数回転生なら、人生でもエルフ生でも複数回じゃね?
 と、書きたかった。
25NPCさん:2011/06/19(日) 06:18:57.06 ID:???
>>18
蛮王ドレイク穢れ4点
>剣なしドレイク穢れ3点
>ラミア穢れ2点
>ナイトメアまたはコボルド穢れ1点
これならリリアンナも綺麗もしくは可愛いかろw
26NPCさん:2011/06/19(日) 07:00:01.94 ID:???
アンデット相手に戦うなら人族と蛮族は共闘出来るな。

27NPCさん:2011/06/19(日) 07:43:44.68 ID:???
そして油断してたら、オーガとかに頭からバリバリ食われると
28NPCさん:2011/06/19(日) 08:08:04.50 ID:???
転生はするって明記されてるが、別に転生一回で幾つ穢れ減りますだの
貯めたら確定でナイトメア蛮族になりますだのの記述はない
卓ごとに好きにやりゃいい。
29NPCさん:2011/06/19(日) 08:29:46.09 ID:???
敵の敵は味方、とは限らないんだぜ
30NPCさん:2011/06/19(日) 08:42:07.58 ID:???
>>21
魔剣キルヒア以前…?
31NPCさん:2011/06/19(日) 09:03:09.09 ID:???
>>14,15

回答ありがとう。
単純に速度はわかるけど範囲って速度で動ける距離と変わらない気がするから、
あとは回避のことでも示すんだろうかと思ったんだ……
32NPCさん:2011/06/19(日) 09:08:40.60 ID:???
>>21
PCじゃなにもできないふいたw
典型的な俺つえーだなw
33NPCさん:2011/06/19(日) 09:29:11.63 ID:???
逆にこうやってデータだされると倒したくなってくるな
安定して倒すのほぼ不可能っぽいデータだけど
34NPCさん:2011/06/19(日) 09:31:45.42 ID:???
見れない ファイル無くなっている
35NPCさん:2011/06/19(日) 09:31:52.97 ID:???
そのカードって何?配布してたの?
36NPCさん:2011/06/19(日) 09:36:36.46 ID:???
25レベルくらいなら経験点20万パーティーなら倒せる可能性はある感じだな
37NPCさん:2011/06/19(日) 09:37:01.53 ID:???
>>34
俺は見えるから、お前の環境の問題だろう

ところでシェル運命楽譜モラルをやろうとしたら、マンチすぎて萎えるからって他PLからダメ出しを食らった
気持ちは判らんでもないが、アルケミとマギを1Lv、ルロウドを2Lv齧ってる奴に言われるのは納得いかない
38NPCさん:2011/06/19(日) 09:38:19.87 ID:???
精神抵抗39に失敗すると2d+35ダメ+1/3の確率で即死を1R2回やってくるから安定してはたおせんけどなw
39NPCさん:2011/06/19(日) 09:39:26.74 ID:???
>>37
わろた
40NPCさん:2011/06/19(日) 09:43:37.49 ID:???
後衛の蟲皮+メイルは常識
毎Rシェルモラルもアリだと思う

だが、献身させて使い捨て前提のライダー1LV 
てめーだけはダメだ
41NPCさん:2011/06/19(日) 09:47:15.57 ID:???
携帯から見れない?
42NPCさん:2011/06/19(日) 09:48:28.91 ID:???
駄目っつーかもうレンタルも買取も拒否させて良いと思うよ
まともなギルドならそうするだろうさ
43NPCさん:2011/06/19(日) 09:56:36.41 ID:???
そして牧場を経営しだすマンチPC
44NPCさん:2011/06/19(日) 09:59:03.20 ID:???
所詮この世は馬肉強食、か……
45NPCさん:2011/06/19(日) 10:00:01.19 ID:???
GMは範囲魔法叩きこんでから殴ればいいじゃないか
46NPCさん:2011/06/19(日) 10:04:55.08 ID:???
ちがうよ、ただのキャラ表現の一環だよ
毎回、馬借りて移動してるから持ってないのは不自然じゃないか
攻撃に使うつもりが無いから&探索はレンジャーでするから騎芸の選択肢が無かっただけよ
47NPCさん:2011/06/19(日) 10:10:21.95 ID:???
こいつはくせえーッ!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーッ!
こんな悪には出会ったことがねえほどになァーーーッ
48NPCさん:2011/06/19(日) 10:17:03.10 ID:???
誰かベーテの第一形態持ってない?
49NPCさん:2011/06/19(日) 10:17:44.86 ID:???
最序盤はともかく、在る程度経験点が入りだしたらライダー1Lv持っとく事多くない?
50NPCさん:2011/06/19(日) 10:19:27.63 ID:???
持つことはあるが騎獣の献身でかばわせるのが当たり前はないわ
51NPCさん:2011/06/19(日) 10:22:43.55 ID:???
片手が空くのと騎乗ペナルティが消えるのは地味に効くから
割りとたしなみで取る人多い印象
この二つは1LVだろうが15LVだろうが関係ないしな
馬乗る機会はそれなりにあるし
52NPCさん:2011/06/19(日) 10:24:15.81 ID:???
当たり前とは言わんけど、有力な選択肢の1つだろ
拒否反応を出すような事じゃないと思うんだが
53NPCさん:2011/06/19(日) 10:26:49.45 ID:???
うちのGMが徒歩2日と言った場合、馬に乗って急行しないと状況が悪化してるのが大半だからなぁ
54NPCさん:2011/06/19(日) 10:27:44.89 ID:???
5000Gをバンバン使い捨てれるとか羨ましいな……
55NPCさん:2011/06/19(日) 10:31:05.06 ID:???
ライダー1取るとしても移動目的ならタンデム取るかな
移動目的ならそっちの方が便利だし
56NPCさん:2011/06/19(日) 10:31:21.86 ID:???
別に毎回死なせてるわけじゃねーし、むしろ5000Gは安いぞ
後衛が敵に殴られた時、献身が無かったら穢れ&8000Gの可能性も高いんだから
57NPCさん:2011/06/19(日) 10:32:58.16 ID:???
使い捨てにしたって、ふつうは1匹しか居ないだろうしなあ
縮小札使えば、確かに複数運搬はできるが……

GMが制限かけるとしたら、縮小札の使い勝手とか、一度に買える・借りれる数とかだろうな
「普通に街で売ってます」ってのと、「買占めに近い数を強引に買えます」ってのは違う
58NPCさん:2011/06/19(日) 10:34:32.67 ID:???
>>53
徒歩二日と言っただけで急行しないと悪化してる状況って嫌がらせだろ
せめて急いだほうがいいかもって前置きがほしいわ
59NPCさん:2011/06/19(日) 10:35:20.54 ID:???
騎獣札は近くに置くと干渉するから
複数縮小したのは持ち運べないんじゃなかったっけか
60NPCさん:2011/06/19(日) 10:38:48.24 ID:???
縮小札、干渉ルールと、十分な空間ないと戻らないよルールの優先順位がよくわからんとこがある
61NPCさん:2011/06/19(日) 10:40:01.48 ID:???
どうでも良いが
急ぐなら馬よりバイクのが良いと思うの
62NPCさん:2011/06/19(日) 10:40:15.45 ID:???
ファイター7ライダー5とかだと、献身しなくてもわりと高確率で騎獣は死亡するしなぁ
ある程度は消耗品扱いされるのは仕方ないんじゃないだろうか

>>57
縮小した騎獣は1つしか持てないってのは、公式ルールじゃなかったっけ?
63NPCさん:2011/06/19(日) 10:40:22.00 ID:???
馬といえどもNPCだし
わざと死なせてるって感じが目に余るようならば名誉点の減少させ
ライダーギルドにブラック認定されて騎乗証の取り上げと取引停止になるくらいのペナルティでも出しとけば
64NPCさん:2011/06/19(日) 10:45:14.45 ID:???
>>58
「徒歩なら2日、馬を使えば1日でつける」で充分だろ
村の周りにモンスター系の依頼で、のんびり歩いて行く方が異常だ
65NPCさん:2011/06/19(日) 10:46:06.19 ID:???
献身っていうぐらいだから馬が自発的にかばってんだよ!俺が庇わせてるわけじゃねえんだよ!
66NPCさん:2011/06/19(日) 10:48:10.47 ID:???
馬リプか拳魔で、小袋に入れておけば日数が経っても元にもどらない、
狭いところに押し込めておけば複数あっても大丈夫、
ってやってなかったっけ?
67NPCさん:2011/06/19(日) 10:48:40.81 ID:???
わざわざそんな遠い所から
普通の形で依頼が来てる時点で緊急性はないと判断されるが
そりゃ早ければ早い方が良いのはそうだが
68NPCさん:2011/06/19(日) 10:51:17.64 ID:???
戦闘時に後衛の盾にする事を「わざと死なせている」って言うのはどうなの?
それだと全ての戦闘指揮官は、部下を「わざと死なせている」になると思うが
69NPCさん:2011/06/19(日) 10:51:19.66 ID:???
まあ、余人には理解できなくてもその鳥取にはその鳥取の「常識」があるんだよ
とあたりまえの事を思う日曜の朝であった
70NPCさん:2011/06/19(日) 10:51:56.47 ID:???
>>66
やってた
あと、そのルールはちゃんとルールブックにも明記されている
ただ複数所持禁止ルールとの相互関係が不明
個々に小袋に入れておけば複数持ち歩けそうに思えてしまうという
71NPCさん:2011/06/19(日) 10:52:36.33 ID:???
>>37
争いは同じレベルのもの同士でしか的で笑えるw
72NPCさん:2011/06/19(日) 10:52:44.04 ID:???
依頼内容の期限に問題がなければ徒歩で行ったから村が襲われてようがどうでもいいよなぁ
急いで欲しいならそう依頼に付け加えた上で乗り物も依頼者が用意すべきだし
73NPCさん:2011/06/19(日) 10:53:43.16 ID:???
>>68
今言ってるのはライダー技能1をそのためだけに取る話だから
その例えなら
そこらの一般人や訓練兵を
盾にして殺すためだけに連れて来るようなもん
74NPCさん:2011/06/19(日) 10:54:53.85 ID:???
シナリオ分岐的にも、急ぐか普通に行くかの二択って、一長一短であるのが理想だよな
片方だけが絶対的に正しい、ってのはそもそも選択の意味ねーし
まあマスタリング的に高度な要求になっちまうのは確かなんだが
75NPCさん:2011/06/19(日) 10:55:27.04 ID:???
あれなあ…公式でそういう抜け道つかうんなら、
初めからその制限いらんかったんじゃね?と
なんかもにょったわ
76NPCさん:2011/06/19(日) 10:56:09.45 ID:???
>>67
君の言う“普通の形”がどんなものを指すのかは知らないが、依頼人が店まで徒歩で来てる事はまず無いなぁ
大抵は通話のリングでSOSを受けたが詳細不明とかそんな感じだわ
77NPCさん:2011/06/19(日) 10:58:18.78 ID:???
>>76
67じゃねえけどそれは普通の形じゃないと思うなw
きみの鳥取はかなり特異という事を意識して続けた方がいいw
78NPCさん:2011/06/19(日) 10:59:55.54 ID:???
>>76
それでどんな内容の契約の依頼になるんだ?
79NPCさん:2011/06/19(日) 11:00:04.64 ID:???
>>76
その条件なら、無能は冒険者の店の主人かなw
状況判断して「急いだ方が良さそうだ」の一言くらいは言うのが仕事だろう
80NPCさん:2011/06/19(日) 11:02:11.94 ID:???
正直>>76みたいな状況だと急いでもどうせ手遅れだろうし責任を問われる謂われもないから別に徒歩で行ってもいいだろ
81NPCさん:2011/06/19(日) 11:06:22.51 ID:???
まぁ緊急性が高い危険な時は宿の親父が馬などの斡旋をしてくるくらいはあっては欲しい
82NPCさん:2011/06/19(日) 11:07:37.36 ID:???
うちの面子なら道中急行するのは大前提で、どれだけ情報収集に時間を割けるかを検討するところだ
が、特にシチュエーションを考えずに「徒歩二日と言われたから2日歩いていく」ってPLも多い
そんな時は実行に移す前に忠告するのがGMの役目じゃないかな
83NPCさん:2011/06/19(日) 11:07:38.46 ID:???
情報が少なすぎて、PC側の怠慢を責めるのが酷過ぎる、ってのはあるな
本気で急いで欲しけりゃもう少しやりようがあるかと
84NPCさん:2011/06/19(日) 11:09:10.26 ID:???
そこでシナリオ分岐ならいいけど、
「普通に歩いていったから失敗ね、シナリオ分の経験値は500点で」とかやられたら、GMとリアルファイトしちゃうかな
85NPCさん:2011/06/19(日) 11:09:35.07 ID:???
こんなよくわからない依頼なら報酬はもちろん相場より高くて無理そうなら村見捨てて戻ってきてもいいってのは最低限必要だな
86NPCさん:2011/06/19(日) 11:10:00.17 ID:???
>>76
詳細不明とか緊急SOSとか何が出てくるかわからんような状態なのに
馬で急行していく英雄ばっかりじゃないだろ
87NPCさん:2011/06/19(日) 11:10:23.55 ID:???
>>80とは同卓したくないなぁ
88NPCさん:2011/06/19(日) 11:10:45.60 ID:???
というか、二日かかるところを二日で行って間に合わなかったなら、
「間に合いませんでした、残念です」って言って金受け取るよね。
ビジネスならそれが普通でしょ。契約にもよるだろうけど。
89NPCさん:2011/06/19(日) 11:12:25.35 ID:???
確かにそれで依頼成功だけど
ベストなハッピーエンドじゃないと気がすまないんじゃね
90NPCさん:2011/06/19(日) 11:13:26.03 ID:???
この食いつきの良さ、みんな似たようなダメGMに苦しんだことあるんだろうなあ
ダメGMというか、初心者GMが一度はやりそうな間違いというか
91NPCさん:2011/06/19(日) 11:14:17.98 ID:???
>>88
二日で到着村壊滅、火事場泥棒をして経費をまかなう悪漢プレイとかちょっとしたいな
鳥取が冒険者は品行方正じゃないと駄目っていうきらいがあるもんだからな
92NPCさん:2011/06/19(日) 11:15:51.99 ID:???
>>87
だって今襲われてんのに馬借りて1日かけてもどうしょうもないし
つうか誰が報酬くれんのよ
93NPCさん:2011/06/19(日) 11:16:04.73 ID:???
つーかそんなのPC全員蛮族でやればいいじゃん
94NPCさん:2011/06/19(日) 11:17:03.45 ID:???
>>91
そりゃまあ信用の商売だし、冒険者の店もそこは配慮するから、品行方正の方が安定で安心だろう
95NPCさん:2011/06/19(日) 11:17:12.40 ID:???
>>87
俺もそのシチュだと何も考えず飛び出すようなPCばっかやってるが、
冷静に考えると>>80の言う事はもっともすぎるんだよなw
まあマジックアイテムを常備してるくらいだし、騎士団が常駐して
1日2日は持ちこたえられる村なのかねえ?
ますます>>76の鳥取がどういうシチュで遊んでるのか不可解になってきたw
96NPCさん:2011/06/19(日) 11:17:19.44 ID:???
コボルトの悪漢PTだとなんかなごむ
97NPCさん:2011/06/19(日) 11:17:41.96 ID:???
>>91
最期は英雄候補のNPCの手によって討ち取られるとかなりそうだなw
98NPCさん:2011/06/19(日) 11:18:40.88 ID:???
>>91
PCでやるなら品行方正な方がいいのは間違いないぜ
世の中にクズ冒険者がいないわけじゃないけど、プレイヤーがそれを演じるためのシステムでも世界観でもない
99NPCさん:2011/06/19(日) 11:25:16.14 ID:???
ちょっと大きめの辺境の村と主要都市の間には、通話のリングがあってもおかしくは無いな
所詮20000G、1人前の冒険者PTを1回呼ぶのと同程度の投資だし
100NPCさん:2011/06/19(日) 11:26:43.89 ID:???
レイダープレイしてもいいけどラスボスは101のあいつになるよ
とは言ったことある
101NPCさん:2011/06/19(日) 11:28:37.24 ID:???
依頼者が通話のリングでSOSしてくるんじゃまともな契約も出来ないまま出発することになるんじゃね?俺は直接依頼者から話訊いてから初めてそこで依頼を受けるかどうか決めるな
102NPCさん:2011/06/19(日) 11:29:29.24 ID:???
そこの保証をしてくれるのが、冒険者の店ってことだろう
103NPCさん:2011/06/19(日) 11:30:19.84 ID:???
通話のリングってのは通話のピアスの間違いでなければ相当品かね?
まさかオリジナルアイテム前提で、うちはスタンダード!っつうわけないよな
すると>>76の鳥取の冒険者の店には通話のリングが何個もジャラジャラ
吊り下げられてるのか?
もしリングを渡した村は一箇所で、毎度急行しないといけない事件が起きてるなら
もうその村に常駐させるべきだよなw

別にお煽りじゃなくて、本当にどういう状況か知りたいだけなんで、教えてくれんかね
104NPCさん:2011/06/19(日) 11:31:56.13 ID:???
>>98
どこの冒険者の店に行ってもPCの手配書が回ってるとかもう霧城で暮らすしかないもんな
105NPCさん:2011/06/19(日) 11:32:23.67 ID:???
やっぱり>>76の鳥取の問題は、依頼主や依頼そのものじゃなくて、冒険者の店(またはその主人)か
106NPCさん:2011/06/19(日) 11:32:39.08 ID:???
普通は、店主と契約するだろ
とりあえず前金で幾ら、村が被ってるトラブルを解決したら成功報酬って感じで

大抵は前金に馬レンタルが含まれるし、成功報酬は難易度や段階で変動する
107NPCさん:2011/06/19(日) 11:35:16.05 ID:???
>>104
どこの冒険者の店にもPCの手配書が出回るほどビッグになってたら正直それだけで満足できるんじゃない?
あと悪漢って言っても幅はあるわけだし、案外好漢かもしれんぞ
108NPCさん:2011/06/19(日) 11:35:43.14 ID:???
>>106
だが待って欲しい。どのぐらいの冒険者が適正かわからない仕事をやらせようとする冒険者の店はブラック企業ではないか?
まあ難易度や段階が店主で決めてるなら店主にそれは全て説明してもらうがな
109NPCさん:2011/06/19(日) 11:36:57.21 ID:???
>>99
一人前の冒険者PTを一回呼ぶ金なんか普通はないから依頼料は冒険者の店が立て替えたりするのよ?
110NPCさん:2011/06/19(日) 11:38:33.43 ID:???
立て替えはまあいいけど全滅してたら回収の見込みがないし店側としてはあまり気が進む依頼ではなさそうだなぁ
111NPCさん:2011/06/19(日) 11:38:45.86 ID:???
店主とPCは条件詰めていたとしても、GMPL間は信頼を前提に端折る
契約条項の細部確認とかゲーム内まできてしたくねーよ
112NPCさん:2011/06/19(日) 11:39:50.58 ID:???
>>108
依頼を受ける時点で、
「手に負えない敵が出てきたら無理スンナ、逃げて報告することを優先してくれ」
「急いで欲しいのは確かだけど、急いだ上で間に合わなくても気に病むな」
あたりは必要な言質だよな

でもって依頼主から直接聞けるような言質じゃないし、そこを補うのが冒険者の店だな
113NPCさん:2011/06/19(日) 11:39:57.77 ID:???
村とかからは信用をもらい、金持ちの個人や組織からは金をもらう
って体制で運営してるらしいしね。
あと俺ら(PC)が掘り出してくる物品の転売w
114NPCさん:2011/06/19(日) 11:40:24.66 ID:???
保存食って具体的にどんな食い物なんだろ
カンパンとか干しブドウとかかな
それとも軍用レーションみたいなのかな
115NPCさん:2011/06/19(日) 11:41:08.07 ID:???
立て替えどころか完全身銭を切る場合も多々あるらしいな
116NPCさん:2011/06/19(日) 11:41:47.12 ID:???
ドライフルーツみたいなものもあるようだ
117NPCさん:2011/06/19(日) 11:42:13.22 ID:???
>>112
その辺を常識だと思って流してマスタリングすると、酷い目に遭うからな
明らかに無理目の敵集団に突撃したり、責任が無いからと全く急がなかったり
118NPCさん:2011/06/19(日) 11:42:18.50 ID:???
>>110
目先の金銭的には損失でも、
社会的な信用が買える(赤字出しても店は頑張ろうとした!)なら成り立つんじゃないかね
冒険者の店って、いろいろなところとの協力や情報交換なしには成立しない商売だし
そこを惜しむトコは少数派だと思う
119NPCさん:2011/06/19(日) 11:43:00.51 ID:???
村を救うことで名声を稼いで悩みを抱えた金持ちにアピールするわけか
120NPCさん:2011/06/19(日) 11:44:12.58 ID:???
>通話のピアス
利便性を考えたら、辺境の村の必須アイテムだろ
いちばん近い冒険者の店のある街まで徒歩2日もかかるなら特に
121NPCさん:2011/06/19(日) 11:46:05.50 ID:???
通信系の便利アイテムは、普及度をどの程度にするかを悩む
「たまたまあった」ならいいけど、「あって当然」まで行ってしまうと、いろいろ成立しなくなるんだよな

幸い、田舎じゃ魔法に対する理解度も低いっていう設定もあるから、その辺を理由に持ってないことにするかなあ
122NPCさん:2011/06/19(日) 11:47:44.84 ID:???
基本セージ技能のない一般人からの依頼内容と、地政学や生物分布の知識をもとに
失敗しないだけの適正レベルと人数を判断するのも冒険者の店の経営者の手腕だろう

ピアスは持ち逃げの心配が無いから、レンタルやリースが商売として成り立つかも
123NPCさん:2011/06/19(日) 11:49:15.06 ID:???
「○○の村から蛮族に襲われているという緊急の報が来た。
 村までは徒歩で二日の距離だ。村自体にも多少の防備はあるが
 襲来した蛮族の規模や村の現在の状況などは通話の限界で詳細がわからなかった。
 報酬はこちらで代理しておく。緊急な上に詳細不明なので相場の額に多めの色をつけておこう。
 依頼を受けてくれるかい?」
この言い方だと
義心あるPL・PCなら自前足用意して急ぎで行くだろうし
そうでなければ二日かけて行って村終わってました、前金だけでいいですになるかなあ
俺がGMだったら足までサービス付けるかな
PCだったら受けないw
命あっての物種だし、詳細わからねーのは一番怖い
124NPCさん:2011/06/19(日) 11:51:05.10 ID:???
>>120
便利なアイテムでもあるけど
緊急時に連絡つけようとしても相手が装備していませんでしたってなりもする
運用上人為的ミスが発生しやすいアイテムでもある……
125NPCさん:2011/06/19(日) 11:51:21.98 ID:???
>>121
結論、シナリオ都合で毎回好きにできる「在る所には在る」が最強
126NPCさん:2011/06/19(日) 11:53:18.99 ID:???
>>123
俺も基本的には受けないけどどうせ鳥取の面子はスイーツだから受けると言い出すだろうし受けないとGMが困るだろうから渋々受けるかな……
127NPCさん:2011/06/19(日) 11:53:25.82 ID:???
受ける受けないはぶっちゃけ、GMへの信用度
128NPCさん:2011/06/19(日) 11:54:45.30 ID:???
>>123
普通、無理そうなら撤収する事を条件に付けて受けるだろ
ゲーム内世界でも、これを断る冒険者は食っていけないと思うが
129NPCさん:2011/06/19(日) 11:56:16.19 ID:???
依頼受けないロールプレイの意味がいまいちわからない
130NPCさん:2011/06/19(日) 11:59:39.77 ID:???
冒険者って危険請負業だろ
詳細不明だから冒険者に調査解決を依頼してるのに、それを断るとかアホかと

行って視て勝てそうにないから撤退します、ってのとは全く別物
131NPCさん:2011/06/19(日) 12:02:43.23 ID:???
>>123みたいな依頼で、成功報酬のみとかだとさすがにモニョるかなぁ
132NPCさん:2011/06/19(日) 12:03:07.51 ID:???
情報が少なすぎるって言ってんだよ!
133NPCさん:2011/06/19(日) 12:03:31.02 ID:???
プレイヤー発言とキャラクター発言の使い分けが必要な場面だなあ

「GM、その依頼はひでぇよ」とプレイヤー発言で苦情は言いつつ、
「でも受けないと進まないよね」と愚痴りつつ、
「次からはこんなのやめてくれよなー」的な釘も刺しつつ、
キャラクター発言で外堀埋める努力をした上で出発、あたりかねぇ、理想は
134NPCさん:2011/06/19(日) 12:03:39.39 ID:???
依頼受けないとかゲームとしても成立しないと思うんだけど。
135NPCさん:2011/06/19(日) 12:04:55.87 ID:???
>>132
だから、それを調べるのがPCの仕事なんだろ
136NPCさん:2011/06/19(日) 12:05:10.48 ID:???
>>134
ゲームが成立しない責任がGMにあるのかプレイヤーにあるのか、って話でもあるな
で、この場合はGMの初期設定ミスの要因がかなりデカいと思うぜ
137NPCさん:2011/06/19(日) 12:05:29.64 ID:???
PCが、その依頼は無理です出来ません引き受けません。
GMが、じゃ今日は解散。って事とかあるのかね?何が楽しいかわからないけど。
138NPCさん:2011/06/19(日) 12:05:48.94 ID:???
依頼受けないとゲームにならないからこそ、
GMは情報の出し惜しみをするな、という話だね。
一度や二度ならいざ知らず、
毎回「俺たちなんでこんな仕事受けてんだ?」と疑問に思うようじゃ困る。
139NPCさん:2011/06/19(日) 12:06:14.82 ID:???
でも冒険者には依頼を受けない権利もあるはず……借金があるとかならともかく
140NPCさん:2011/06/19(日) 12:07:35.10 ID:???
>>137
現実的にはまずないだろうけど、だからって「受けて当然」はGMの甘えだぜ
これで2つ3つさらにミスと酷い展開が重なれば、「もうお前のGMではやらねぇ」とリアル友情破壊の危機だ
141NPCさん:2011/06/19(日) 12:08:21.34 ID:???
もう「君達は依頼を受けて村まで来たところだよ」で始めればいいと思うの
142NPCさん:2011/06/19(日) 12:08:37.84 ID:???
正直>>123の状況で「調査依頼」を断る心情が理解できない

もちろん「解決依頼」を安易に受けることは出来ないけど
143NPCさん:2011/06/19(日) 12:09:01.35 ID:???
バイクは時速50km出るからなぁ
下手をするとシナリオ崩壊余裕でしたになる
その分MPはバカ食いするけど
144NPCさん:2011/06/19(日) 12:09:04.69 ID:???
受けないとなると、あのパーティは仕事引き受けない駄目な連中だとか
噂流すようにすれば。
145NPCさん:2011/06/19(日) 12:09:28.02 ID:???
>>141
事実D&D4thはそういうゲームになった訳で。
(デルヴ形式だとそうなる、という話で昔ながらのシナリオができない訳じゃあないが)
146NPCさん:2011/06/19(日) 12:09:46.18 ID:???
もういっそのこと導入時点で報酬も危険性も少ない依頼を強制的にうけさせといて
巻き込まれ型にすればいやでも危険を排除せねばなるまい
147NPCさん:2011/06/19(日) 12:10:14.11 ID:???
>>137
まったく面白くはないけどそういう事態は経験したことがある
148NPCさん:2011/06/19(日) 12:10:39.10 ID:???
俺のキャラはなぜか最後に作るせいかマジックユーザーが多くさらにBテーブルを複数持つためレベルの上がりが遅くMPが足りないので毎回魔晶石を使いつぶしているのでいつでも金欠なことが多い
なので金が貰えるというだけでモチベーションになるがたまに報酬がほとんど魔晶石やアルケミのガードになることに虚しさを感じたりもする
149NPCさん:2011/06/19(日) 12:10:43.20 ID:???
>>142
「調査依頼」だ、と明確化してれば素直に受けるって意見が増えるだろうね
>>123の言い方だけだと、そこの依頼目的が曖昧にされた上で急かされてるから、警戒する奴が増える

基本は「調査依頼」、可能なら「解決まで・もちろん追加報酬つけるよ」、まで明言するのが大事だろうなあ
150NPCさん:2011/06/19(日) 12:11:51.79 ID:???
調査だけで成功報酬まで貰えるならまあ受けるだろうな
151NPCさん:2011/06/19(日) 12:12:23.12 ID:???
>>144
プレイヤーのやる気をさらに削いでどーする
「もうSW2.0やーらね」がオチだ
152NPCさん:2011/06/19(日) 12:12:26.37 ID:???
職業冒険者に慎重なやつなんているのかね?
153NPCさん:2011/06/19(日) 12:12:58.79 ID:???
結局、>>127の言うとおり、GMへの信頼度なんだよなあ。
「危険つったのに何でうけたのwwww」な奴から
「物語はハッピーエンドじゃないと駄目なんです!」
なお花畑までピンキリだからなw
154NPCさん:2011/06/19(日) 12:13:24.40 ID:???
>>152
冒険心と無謀と阿呆は全然違う
155NPCさん:2011/06/19(日) 12:13:29.02 ID:???
冒険家は臆病でなければならないって言うだろうがよ
156NPCさん:2011/06/19(日) 12:13:38.10 ID:???
職業冒険者のほうが慎重なんじゃねーの
軽率な職業冒険者ってしっくりこない
157NPCさん:2011/06/19(日) 12:14:01.91 ID:???
>>152
一応命かかってるし蘇生費用のこともあるからなぁ。儲からなきゃやらないってこともあるだろ
158NPCさん:2011/06/19(日) 12:15:03.99 ID:???
>152
むしろ常に命の危険がつきまとう職だから
慎重な奴以外は早死すると思う
159NPCさん:2011/06/19(日) 12:15:44.71 ID:???
身内だけでやってるなら阿吽の呼吸で通ること多いだろうな
初対面のメンツも想定される、オンライン上とかコンペとかだと、そこはちゃんと言おうよ、となりがち
意見の違いには、想定メンバーや想定環境の違いも大きいんじゃないか
160NPCさん:2011/06/19(日) 12:16:23.29 ID:???
危険なミッションに慎重に挑むのが冒険者
危険な所に近づかない、護身完成した奴は既に冒険者じゃないだろう
161NPCさん:2011/06/19(日) 12:16:55.20 ID:???
ラクシアにもいろいろ職があるだろうに、あえて冒険者を選ぶような連中は
無謀な阿呆が多いと思うんだけど。プレイヤーの思考は別として。
162NPCさん:2011/06/19(日) 12:17:22.13 ID:???
>>123の問題はそもそも依頼を受けてくれるか?と質問しているのに依頼がなんなのか誰もまったく説明していないことじゃねーのか
163NPCさん:2011/06/19(日) 12:17:33.25 ID:???
危険を覚悟する事と、慎重であるかどうかは別の次元の話だわな
164NPCさん:2011/06/19(日) 12:18:38.01 ID:???
>>161
無謀で阿呆な冒険者は多いだろうがそれがPCである必要性は無いし
無謀で阿呆はよっぽど運と腕っ節が無いと早死にするだろう
165NPCさん:2011/06/19(日) 12:20:07.36 ID:???
冒険者の平均寿命は短いと思う
166NPCさん:2011/06/19(日) 12:20:19.11 ID:???
実際ラクシアにも、適正Lv-2くらいの依頼ばっかり受ける安定志向のパーティーも居るだろう
けど、そんなのをPCにして安全な日常業務をプレイして楽しいかと言うとだな
167NPCさん:2011/06/19(日) 12:20:39.54 ID:???
本当は蛮族の手下だけといろいろ探るために冒険者やってるルーンフォークとかもいるさ>冒険者
168NPCさん:2011/06/19(日) 12:20:55.37 ID:???
こういう場合の報酬って歩合制って事でいいんじゃないの
169NPCさん:2011/06/19(日) 12:22:10.98 ID:???
街中の仕事ばっかなら蛮族退治に行くよりは危険は少ないかも。〜の会の会員を増やすとか
170NPCさん:2011/06/19(日) 12:22:20.65 ID:???
>>161
無謀な依頼を受けた低レベルNPC冒険者が帰ってこなくて、
その尻拭いや救出を依頼される高レベルPC、っていうシナリオはもっとあってもいい
171NPCさん:2011/06/19(日) 12:22:23.04 ID:???
>>53>>64が言ってる「徒歩だと2日かかる村」へ事前情報もなしに
「馬に乗って1日で」行かないと状況悪化orセッション失敗ってのは
単なるGMの押し付けだと思うわ

もちろん「GMが出した(出そうとした)情報を無視した」とか
「本来2日で行けるところを寄り道して3日かかった」事に対する
ペナルティならありだと思うけど
172NPCさん:2011/06/19(日) 12:22:27.47 ID:???
>>137
あまりにあまりな依頼で、GMが依頼を受ける動機を「狂気の沙汰ほど面白い」と言ったんで、
さすがに話し合った結果、その話はなかったことになったことはある
173NPCさん:2011/06/19(日) 12:22:43.05 ID:???
>>161
とりあえずお前に勇気と無謀の区別がつけられrないのは分かった
174NPCさん:2011/06/19(日) 12:24:23.66 ID:???
依頼を誰が持ちかけてくるかにもよるよね。
冒険者の店の主人なら、そんな無茶な依頼の話を持ちかけてこないだろうし。
175NPCさん:2011/06/19(日) 12:24:48.64 ID:???
2.0って、単に平均的な冒険者をなぞって演じるだけのモノじゃないんだよな
ある意味、運命に愛された?英雄予備軍をロールプレイするためのシステム、という性質を強めてる
1.0と比べてみても

だから、冒険者一般の傾向を語ってみても、必ずしもPCの傾向とは一致しないんだよなあ
逆もまたしかりで、PCの傾向から一般の冒険者全体を推し測るのも、少しズレが生じる危険がある
176NPCさん:2011/06/19(日) 12:24:57.84 ID:???
>>123を読んで、「村の置かれた状況の調査と可能ならば解決」が依頼と判らない奴の多さに吃驚だ
そもそも依頼内容が不明なら、GMなり店主なりに確認しろよ
なんで一足飛びに断るところまでいくんだ

177NPCさん:2011/06/19(日) 12:26:33.51 ID:???
123みたいな状況なら、
PC側から優先度確認して契約しろよ。
(なぁオヤジ、優先度は、状況把握の偵察任務、住民の安全確保、敵の排除の順でいいか?
で、達成度合いでの報酬についてなんだけど)

ただ受けないとかプレイヤー発言でとかって書き込んでる人の反応が、
GMからの支持待ちなくせに難癖つけてるみたいで気持ち悪すぎる。
178NPCさん:2011/06/19(日) 12:26:52.30 ID:???
>>161
このゲーム老化のルールないし
冒険に出なかったからって技能や能力値低下しないし
下手に象牙の塔に篭るよりセージ技能あげるの楽だし
若いときに冒険にでてれば将来的に役に立つんじゃね?
179NPCさん:2011/06/19(日) 12:28:01.77 ID:???
123は適当言ってるだけで実際の依頼は>>76
180NPCさん:2011/06/19(日) 12:28:20.45 ID:???
>>176くんは超能力がつかえるんだーすごーい
181NPCさん:2011/06/19(日) 12:28:42.93 ID:???
>>176-177
みんなそれぞれにトラウマがあるのさ
182NPCさん:2011/06/19(日) 12:31:22.22 ID:???
依頼人を紹介するといわれて出てきたのがゴブリンだったときは流石に卓投げたわ
183NPCさん:2011/06/19(日) 12:31:55.77 ID:???
>>123は問題設定としては「依頼を受けてくれるかい?」の締めが余計だったかもな
その時点で「さあ!イエスかノーか!」で迫ってる感じになるから。急ぎの状況設定と重なってさ
「そ、その二択ってことなら、じゃあノーで」ってのは不自然でもあるまいよ
184NPCさん:2011/06/19(日) 12:32:35.89 ID:???
ちなみに、断るって言ってる奴はどういう依頼なら受けるんだ?
未発掘の遺跡とかも当然詳細不明なんだから回避するんだよな?
185NPCさん:2011/06/19(日) 12:32:48.34 ID:???
なんでゲームでまで契約内容の確認ごっこなんてせにゃならんのよ
186NPCさん:2011/06/19(日) 12:32:50.80 ID:???
>>182
なにそれすごく面白そうなんだけど
187NPCさん:2011/06/19(日) 12:34:44.33 ID:???
>>184
GMが怪しくない依頼なら受ける
188NPCさん:2011/06/19(日) 12:35:42.19 ID:???
成功報酬一括払いとかだと、条件の詰めなおしをやらざるを得ないからなぁ
最低限、前金と、達成目標と、各達成時の成功報酬は事前に決めていてほしい
そしたら価格交渉なんて野暮な真似はしないからさ

189NPCさん:2011/06/19(日) 12:36:17.74 ID:???
>>186
残念ながら依頼人が蛮族である必要はまったくないシナリオっぽかった
190NPCさん:2011/06/19(日) 12:37:18.23 ID:???
>>187
何故、怪しいGMの卓に参加したんだよ
コンベで卓分抽選に外れたからGMに難癖付けてるとかか?
191NPCさん:2011/06/19(日) 12:37:19.68 ID:???
>>182
竜篭の筆頭竜騎士さんちーっす。あんたいつも投げ放題じゃないっすか
192NPCさん:2011/06/19(日) 12:37:36.33 ID:???
>>185
しなくていいようにGMがちゃんと納得出来るように条件を提示すればいいだけの話だよ
193NPCさん:2011/06/19(日) 12:38:21.44 ID:???
「徒歩で2日かかります」
「馬で行きます」
「目的地は切り立った崖などがある山岳地帯で馬だと3日かかります」
「えっ」
「えっ」
194NPCさん:2011/06/19(日) 12:39:08.39 ID:???
>>185
じゃあなんでゲームなんかやりに集まってるのにゲームやらずに終わらそうとすんだよw
195NPCさん:2011/06/19(日) 12:40:09.47 ID:???
>>193 ワロタ
196NPCさん:2011/06/19(日) 12:40:14.84 ID:???
一般的に蛮族は敵だからなぁ
プリーストとなるとさらに受けにくいよね
あと、依頼人紹介は誰がしたのかな?
ルルブに記載されている町にゴブリンが居るとかだとかなり違和感があるって思う
197NPCさん:2011/06/19(日) 12:40:16.23 ID:???
依頼が受けてもらえずにシナリオが終わったらリオスとかで遊べばいいじゃない
198NPCさん:2011/06/19(日) 12:42:11.58 ID:???
簡単な依頼の筈だったのに、想定外の強い(そうな)敵が出てきたから逃げてきたよ〈NPC
ってわりと定番ネタじゃね
199NPCさん:2011/06/19(日) 12:43:39.22 ID:???
吟遊GMの出す依頼は、受けたくない雰囲気を持つ
受けたくない雰囲気の依頼を出すのが吟遊GMなのか

トラブル回避しようとするとムキになってトラブルへ向かわせるGMの卓は御免
200NPCさん:2011/06/19(日) 12:44:02.10 ID:???
>>192
結局そこだよなあ
まあ、PCが「これ受けられないよ」と言って、
「そうか受けられないか」で卓を畳むGMばかりでもないだろうし

実際には
「え、なんで受けられないの?」
「何でって言われても……責任とか依頼目的とか明確じゃないし」
「そうか、そうだよなゴメン。じゃあ、状況把握が第一で、可能なら解決で……」
みたいに会話のキャッチボールが進んで自然と契約が煮詰まっていくものかと

ただ「初手でノーと言う」というPC側の反応に,、
「じゃあどんな依頼なら受けるんだよ」とGM側が逆ギレしても仕方ない
201NPCさん:2011/06/19(日) 12:45:05.00 ID:???
>>177
ちなみにその場合、各項目毎の報酬はどの程度にする?
総額4000G 任務達成分3000G その他1000Gが目安の5-6LvPCだったとして
202NPCさん:2011/06/19(日) 12:45:58.53 ID:???
迷子の子供を母親の元に届ける簡単な仕事だと思ったら母親がラミアで倒すかどうか大揉めとかよくあるよねー
203NPCさん:2011/06/19(日) 12:46:13.82 ID:???
まぁゴブリンが出てきても一応話くらいは(武器構えるかもしれんけど)聞こうぜ。
もしかしたらそのゴブリン、実は小国の王子(王女)様で剣と魔法の達人で盗賊で狩人で賢者なんだけど、
呪いの力でゴブリンにされたと思い込んでて元に戻るの協力してくれ
とかって依頼かもしれないじゃまいか
204NPCさん:2011/06/19(日) 12:46:53.88 ID:???
>>196
違和感どころか
普通に歩いて宿まで依頼持ってきたらしい
どこぞのイースタン王国もびっくりの緩さにPL総立ち(怒髪天的な意味で)
205NPCさん:2011/06/19(日) 12:47:27.41 ID:???
>>196
鳥取ぬければ万事解決じゃないかな
きみ、その鳥取と合ってないんだよ、きっと
206NPCさん:2011/06/19(日) 12:50:29.48 ID:???
一人が慎重派でちょっと待ってくれ受けないと言っても、
無謀な奴がパーティに一人はいるもんだし。全員一致でノーなんて状況ある?
207NPCさん:2011/06/19(日) 12:52:57.54 ID:???
>>201
「偵察で確約するのは1000、住民の安全確保がなされればさらに1000
退治できたなら、その種類によるが最大で5000くらいまで色は付ける」
くらいの言い回しでいんじゃね?
208NPCさん:2011/06/19(日) 12:53:11.57 ID:???
>>201
前金:1000G+馬レンタルと食料
偵察任務:1000G
住民の安全確保:1000G
敵の排除の順:応相談

>>177じゃないけど俺ならこんな感じ
209NPCさん:2011/06/19(日) 12:53:32.65 ID:???
>>206
GMが誘導や説明下手だとあるね
210NPCさん:2011/06/19(日) 12:53:59.68 ID:???
>>202
うちの鳥取だと一瞬の躊躇もなく先制判定のダイスを全員が勝手に振り始めるから困る
むしろラミアだけじゃなくて父親と子供まで揉めるどころかアイコンタクトだけで殺してしまうレベル

いや、息が合ってるのはいいんですけどね
211NPCさん:2011/06/19(日) 12:54:15.30 ID:???
全員一致でノーとかGMに対する嫌がらせだとしか思えん
212NPCさん:2011/06/19(日) 12:57:06.45 ID:???
>>211
PLはみんな、「なんだこのGM、俺たち全員に嫌がらせしてるのか?」と思ってるよ、その状況はw
213NPCさん:2011/06/19(日) 12:57:46.61 ID:???
>>203痛いから却下したい
214NPCさん:2011/06/19(日) 13:00:16.29 ID:???
受けないなら店のエンブレム返せとか言え
215NPCさん:2011/06/19(日) 13:00:56.63 ID:???
自分がGMやるときは3〜4案を準備するんだが
異例なのか
216NPCさん:2011/06/19(日) 13:01:44.92 ID:???
>>207-208
「依頼は偵察なんだから前金と偵察で3000Gよこせ」
と間違えなく言われる俺はPLに恵まれてないんだろうか
217NPCさん:2011/06/19(日) 13:01:50.99 ID:???
>>214
そこまでいうならしかたないな……他の店に移籍するわ
218NPCさん:2011/06/19(日) 13:02:24.97 ID:???
受けない場合エンブレム返却とか名誉点削除とかあってもいい
219NPCさん:2011/06/19(日) 13:04:17.72 ID:???
名誉点削除はルール上ありえないから
キャラクターの行動で名誉点が減少するのは
称号に酷く反した行いで称号が剥奪されるときのみだろ
220NPCさん:2011/06/19(日) 13:04:35.53 ID:???
GM側の情報開示不足とか契約の煮詰め不足で受けないって言ってるのに
受けないとエンブレム返却とか名誉点削除とか言ってる奴本気かよ……
偵察とか可能なら解決するって依頼なら文句言うPLはそう居ないだろ
221NPCさん:2011/06/19(日) 13:05:11.70 ID:???
明らかにPCがごねてる場合はあっていいと思う
が、PLが満場一致で蹴るようなマスタリングなら
GMをサークルから追い出す話になるわなw
222NPCさん:2011/06/19(日) 13:06:22.48 ID:???
住民の安全確保が報酬に入っているなら住民は全滅していないと設定されているはずだから現地で情報が仕入れられるだろうというメタ予測がたつから受けやすくなるな
223NPCさん:2011/06/19(日) 13:08:51.00 ID:???
依頼蹴ってエンブレム取り上げられた冒険者を
他の店が拾ってくれると思えない
224NPCさん:2011/06/19(日) 13:09:56.19 ID:???
>>223
そうだな。だからGMはそうならないようによく考えろ、って話だろ
225NPCさん:2011/06/19(日) 13:10:18.63 ID:???
冒険者の店にも非合法な仕事とかやるとこもあるしピンキリっすよ
街変えてもいいしね
226NPCさん:2011/06/19(日) 13:10:44.81 ID:???
>>219
借金踏み倒しとかもあるし
護衛任務中に敵前逃亡したとかなら、GM判断で減少させてもかまわんだろう
227NPCさん:2011/06/19(日) 13:12:28.01 ID:???
というか、ここで皆が文句言ってるのって、
要は「どうせ受けるだろと思って甘えてんじゃねぇよGM]っていう愚痴みたいなもんだろ
「でも結局受けるよね? ゲームするために集まってんだし」なんて言っても火に油
228NPCさん:2011/06/19(日) 13:14:50.99 ID:???
実際GMってちょっとぐらい横暴な方がいいの?
229NPCさん:2011/06/19(日) 13:15:40.76 ID:???
「もうちょっと詳細を詰めよう」って言えばカドが立たないのに
「こんな依頼は受けられないよ」ってとこから入るPLもどうかと思うけどね
某実食漫画の山岡さんじゃないんだし
230NPCさん:2011/06/19(日) 13:16:14.07 ID:???
小説ダメ神で筋力増量系の練技を使うと
体や鎧がマッスルに膨れ上がる描写があって良かった。
魔法だからスレンダーなままだもんと主張する女戦士に指差してキモいと笑ってやれるww
231NPCさん:2011/06/19(日) 13:16:23.79 ID:???
冒険者は基本わがまま
232NPCさん:2011/06/19(日) 13:17:17.00 ID:???
>>228
PLがどんなGMを望むかによる

>>230
えっ、使用者の肉体ならまだしも鎧が膨れ上がるの?
233NPCさん:2011/06/19(日) 13:19:22.71 ID:???
キャッツアイとか目玉飛び出そう
234NPCさん:2011/06/19(日) 13:20:46.09 ID:???
>>216
間違いなく不幸だ
どうせ村の危機を目前に偵察だけして、追加報酬が無いと引き返すんだろ
235NPCさん:2011/06/19(日) 13:20:58.89 ID:???
まあ余裕がある鎧を普段から着てるなら膨れ上がらないんじゃない?ピッタリなのだと筋力が増強した分留め金に負荷がかかるはずだから……
236NPCさん:2011/06/19(日) 13:23:07.28 ID:???
一言だけ愚痴言わせてくれ
GMは接待係じゃねーんだよ!
237NPCさん:2011/06/19(日) 13:23:42.17 ID:???
アーマードマッスルスーツみたいなんだよ、きっと
238NPCさん:2011/06/19(日) 13:24:43.85 ID:???
>>232 バトやん妹の鎧が内側から膨れ上がる描写があったぞ
239NPCさん:2011/06/19(日) 13:24:46.91 ID:???
身体が膨れあがって目玉飛び出るとかやばすぎるだろ
240NPCさん:2011/06/19(日) 13:24:51.04 ID:???
>>232
データ上はグラランもリルドラも同じ鎧を着れる
つまり・・・
241NPCさん:2011/06/19(日) 13:26:28.75 ID:???
>>236
そっちの愚痴もよーく分かるわ
242NPCさん:2011/06/19(日) 13:27:34.06 ID:???
接待とまでは言わんがGMにはPLを楽しませる義務がある
243NPCさん:2011/06/19(日) 13:28:30.94 ID:???
それはPLにも言えることだろ
なんでGMだけに義務にしているんだよw
244NPCさん:2011/06/19(日) 13:29:00.70 ID:???
まあPCにとって旨味や義理もないのにPLが理屈ひり出してなんとか依頼受けてる状況だと接待受けてるのはGMの側だけどなー
245NPCさん:2011/06/19(日) 13:30:00.54 ID:???
>>205
俺は>>196だがなぜ俺にアンカが?
246NPCさん:2011/06/19(日) 13:30:35.78 ID:???
受けてから面白くなるんだよ!
247NPCさん:2011/06/19(日) 13:32:12.22 ID:???
どうしようもなく受けづらい依頼ってあるもんなあ
248NPCさん:2011/06/19(日) 13:33:56.53 ID:???
GMである俺が死ねといったら死ななきゃいけないゲームなのによく俺に逆らおうって気になるな
249NPCさん:2011/06/19(日) 13:35:22.38 ID:???
俺の魂まで殺せると思うなよ
250NPCさん:2011/06/19(日) 13:36:04.83 ID:???
あー、うん・・・依頼主が蛮族の生首集めが趣味だから倒したのを持ち帰ってきてくれとかな
さすがにそんな趣味の依頼人とは仕事したくないって考えたがPL相談の結果、
その領主の治める領地で蛮族被害に遭っているのは見過ごせないってことで無理やり納得してシナリオ進めたの思い出した
あれはモチベーションミニマムだったなぁ
251NPCさん:2011/06/19(日) 13:39:16.81 ID:???
バトやん妹の鎧は変形自在だから
252NPCさん:2011/06/19(日) 13:43:28.04 ID:???
>>234
逆に危険度が上がるのに金は出ないとかふざけてんの?としか思えないんだが

>>238
あぁ、内側が膨れるから鎧もってことか
びっくりした
253NPCさん:2011/06/19(日) 13:43:32.91 ID:???
>>250
普通それは依頼主を懲らしめるシナリオだろw
254NPCさん:2011/06/19(日) 13:44:31.89 ID:???
>>248
そんなこと言ってるとチェーンソーだぞ
255NPCさん:2011/06/19(日) 13:45:25.48 ID:???
いやあ・・・領主そのものはその趣味以外はまっとうなんだよ
だから蛮族倒したけど「すみません、破損が激しく持ち帰れませんでした」ってウソつくことで終わらせたさ
256NPCさん:2011/06/19(日) 13:49:31.18 ID:???
>>216
偵察だけならスカウト一人で事足りるとかなんとか言って、住民の安全確保を成功ラインにするんだ
257NPCさん:2011/06/19(日) 13:54:18.93 ID:???
GMを敵視するようなPLは駄目だよ
258NPCさん:2011/06/19(日) 14:08:50.90 ID:???
どちらかというと、敵視にまで至る過程でどっちにより多くミスがあるかって話じゃないかね
259NPCさん:2011/06/19(日) 14:13:08.30 ID:???
一緒に楽しもうじゃないか
260NPCさん:2011/06/19(日) 14:14:14.01 ID:???
文句あるならヘイト値ためてないで
はっきり発言しないと相手には伝わらない
話し合いって大事だよね
261NPCさん:2011/06/19(日) 14:21:24.58 ID:???
話し合いの結果、一緒に遊べないことか判明することも稀によくあるけどな
262NPCさん:2011/06/19(日) 14:27:53.60 ID:???
ハッキリ伝えたら伝えたで
GMが絶対とGMが言い出す
PLを楽しませろとPLが言い出す
言ってる事はわかるがお前の言い方が気に入らないと逆ギレ
等々
263NPCさん:2011/06/19(日) 14:29:54.05 ID:???
そうなるところは遅かれ早かれそうなるんじゃないの
264NPCさん:2011/06/19(日) 14:30:49.03 ID:???
堕女神よんだ
ナイトメアとタビットって三万年前にはいなかったんだな
265NPCさん:2011/06/19(日) 14:35:20.60 ID:???
現代の人間とエルフとドワーフとリルドラも3万年前とは別種のような気がしてならない
いやダ女神読んでないけどさ。剣継ぐより面白い?
266NPCさん:2011/06/19(日) 14:38:37.66 ID:???
サカロス様の理想と違って
腹を割って話し合った結果が殺し合いとか良くあること
リアル俺らは人族と蛮族の中間的存在なんだろう
267NPCさん:2011/06/19(日) 14:41:19.99 ID:???
神々すら殺す世界を滅ぼすドラゴンを女神とゲボクが倒す話


一巻だけならまだ剣継ぐのが面白いんじゃないかなぁ
268NPCさん:2011/06/19(日) 14:44:58.49 ID:???
>>265
一巻同士を比べたら剣つぐの方が面白いかも
シリーズとしてどうなるかはまだわからない
269NPCさん:2011/06/19(日) 14:50:07.05 ID:???
はっきり伝えても胸のモヤモヤが解決しないときもある

普通の貴族の屋敷に入ったら、番犬代わりのフロアイミテーターに襲われた
小さな街のマギテック協会に行ったら、魔法反射装甲のクィンドームが暴れてた
とあるワインセラーに行ったら、石の壁に擬態していたアイアンゴーレムから不意打ちを喰らった
へたれ貴族の息子の冒険につきあったところ、強化エレメンタルブレードを「特注で作ってもらった」と自慢していた
すべて脈絡もなく登場し、前後の伏線ですらなかったので疑問をはっきり伝えたところ、「どれも、ちゃんとした設備をもつある程度の術者なら普通に作れます」とのGMの返事
そのときは、うは、ありえん、と反応に困ったが、今になって思うとあのGMは新サプリのWTのデータを半年以上前に受信してたのかもしれないなぁ
270NPCさん:2011/06/19(日) 14:51:14.59 ID:???
悪役ナイトメアがいきなり善玉になったのが う、うん?って思った
モンコレのデルピエロ的役割にしたいんだろうか
271NPCさん:2011/06/19(日) 14:53:38.05 ID:???
>>269
それもにょるか?
小さな町のマギテック協会だからって高レベルのマギテックが居ないという根拠にはならんだろう
272NPCさん:2011/06/19(日) 14:56:05.66 ID:???
小さな町にクインドゥームいたらふざけんなとは思う
273NPCさん:2011/06/19(日) 14:56:16.79 ID:???
情報収集にマギテック協会に行ったらクィンドゥームととりあえず戦わせれたらなんか微妙な気分になるかも
というか入る前から異変を察知出来るだろうし回れ右かなぁ
274NPCさん:2011/06/19(日) 14:56:58.13 ID:???
>>265
ギャグテイストなのだろうが、笑えない
こう思ったのは俺だけだろうか・・・いや、俺だけであってくれ
275NPCさん:2011/06/19(日) 14:58:08.46 ID:???
ダメ神はどこかで見たような言い回しやシチュエーションが多かったのがなぁ
インスパイヤ()されるのはいいが、そういうのはほんのちょっと入れてこそだろう
そのほんのちょっと枠のうち1つはバトやん妹で消化してるんだから、
入れてもあと1つぐらいが限度だろうに、めちゃめちゃ詰め込みすぎだ

>>270
手柄横取りしてたし、善玉では無いだろう
モンコレ知らんけど、シリーズが続けばいつか痛い目みるんじゃね?
最終的に善玉になっちゃったらがっかりだけど
276NPCさん:2011/06/19(日) 15:00:53.96 ID:???
>>269
「ルールに無いから不可能」派と「ルール化されてないだけでNPCには可能」派の溝は深いな
277NPCさん:2011/06/19(日) 15:02:54.18 ID:???
他は全部許しても魔法反射装甲はないわ
278NPCさん:2011/06/19(日) 15:04:47.71 ID:???
>>269
シナリオのキーになるような超天才NPCなら作れてもいいように思う
279NPCさん:2011/06/19(日) 15:05:15.63 ID:???
>>269わかるわ
それやって面白くなる訳?ってのあるよな
そんな世界観かっての、ドタバタやりたい他でやれよ
アドリブは結構だが思い付き過ぎやしないか
280NPCさん:2011/06/19(日) 15:06:06.54 ID:???
まぁ一から作ったといわれると
掘り出してきたものを搭載したとか整備したといわれたら納得するレベル
281NPCさん:2011/06/19(日) 15:06:21.68 ID:???
穢れが付与される蛮王の魔剣のかわりに
呪いと生命力を削って三本分の魔剣装備するノリは同じ。
女神以外に、いろんな性格の高レベルを揃えてある分チート臭さは薄れたので
剣つぐよりは好み。
282NPCさん:2011/06/19(日) 15:08:17.15 ID:???
>>279みたいに「俺の思ってるラクシアと違う」ってGMにくって掛かるPLどこにでも居るなぁ
283NPCさん:2011/06/19(日) 15:11:12.81 ID:???
かといってGMに好き勝手世界観つくられてもなぁ
sw2.0やりたい訳で

事前了承や会話による共通認識は必要よ
284NPCさん:2011/06/19(日) 15:11:19.00 ID:???
敵キャラチンピラ癖は治ってる?
評判良いみたいだし買ってみようかな
285NPCさん:2011/06/19(日) 15:13:26.73 ID:???
>>282黙ってGMの言う事聞くのが良いPLかっての
出された料理は食べるけど、味については意見させてもらうわ
286NPCさん:2011/06/19(日) 15:15:56.81 ID:???
>>274 笑えない。
北沢本人は受け狙いでラノベや
ネットの流行ネタを入れたつもりだろうが。
287NPCさん:2011/06/19(日) 15:16:16.34 ID:???
「俺好みの世界観解釈じゃない」と主張するなら構わないけど
大抵は「正しい世界観解釈は○○だ」と言って譲らないからなぁ
288NPCさん:2011/06/19(日) 15:16:25.55 ID:???
えチンピラだよ
289NPCさん:2011/06/19(日) 15:17:58.34 ID:???
>>284 いやwしっかり高レベルタビットのチンピラがいるよ。
290NPCさん:2011/06/19(日) 15:19:07.25 ID:???
>>288-289
そうなのかw
ありがとう
291NPCさん:2011/06/19(日) 15:20:05.69 ID:???
チョイ上で出てた語ブリンが普通に街中歩いて依頼持ち込んでくるラクシアよりは
魔法反射装甲装備のドゥームが居るラクシアのほうがましだと思うよ(・∀・∀・)
292NPCさん:2011/06/19(日) 15:21:14.98 ID:???
そういえば敵にはチンピラと野心家アウトローと
チート娘と不幸な呪われ主人公が北沢の嗜好なんだな。
293NPCさん:2011/06/19(日) 15:22:48.04 ID:???
それやりたいならいっそオリ地方・オリ国家でも作れよ、ってこともよくある話
せっかく公式情報ベースに共通認識作りやすい舞台を選んでおきながら、
全部台無しにするような濃すぎる味付け加えるのどうよ、って
294NPCさん:2011/06/19(日) 15:22:50.28 ID:???
俺は>>269の敵が登場する事に世界観的な拒否感は感じないなぁ
脈絡もなく出てきてるらしいので、マスタリング的な注文は付けたいけれど
295NPCさん:2011/06/19(日) 15:24:22.34 ID:???
>>293
その「味付けが濃すぎる」ってのが個人の感覚次第だと何度言えば
296NPCさん:2011/06/19(日) 15:26:00.34 ID:???
>>293
自分が>287の典型例だって気付いてる?
297NPCさん:2011/06/19(日) 15:27:01.74 ID:???
>>269は、>>269のモヤモヤとGMの答えが噛み合ってないだけのような気がする
いること自体の是非よりも、出オチ的に出しっぱなしで終わり、って点に違和感あるんだろう
事前情報を出すのも手だし、後から話題にするのも手なんだろうが
298NPCさん:2011/06/19(日) 15:30:42.01 ID:???
世界を滅ぼすドラゴンは浄化されたがっていたんだ!(AA略)
な展開なことに正直にょもった

あと古代神コールゴッドって準備に1年かかるのでは・・・
299NPCさん:2011/06/19(日) 15:32:24.62 ID:???
おまいら赤飯の小豆の代わりに甘納豆入れられても笑って食えるか?
「正しい赤飯は小豆だ」って言わないか?「別々に食べたい」って
魔法反射装甲装備したクイーンドゥームが出てくるのは良いさ
それが迷宮の奥深くや主戦場ならともかく、街中で暴れてるんだぞ
300NPCさん:2011/06/19(日) 15:33:11.41 ID:???
例えば>>269のへたれ貴族の息子の
「特注で作ってもらった」と自慢していた
強化エレメンタルブレードが盗難にでもあって
探索シナリオになるなら問題ないわけだろ?
脈絡がないのがイヤなだけなら。
301NPCさん:2011/06/19(日) 15:34:30.52 ID:???
え、非売品アイテムをだす=PCにあげる報酬だろ
といううちの鳥取
302NPCさん:2011/06/19(日) 15:34:40.04 ID:???
マギテック協会の起動実験が失敗して暴走した、とかでしょ
全く問題を感じないな
303NPCさん:2011/06/19(日) 15:34:49.01 ID:???
>>299 赤飯に甘納豆を入れる地方はあるぞ!
(話の筋にはまったく関係ない)
304NPCさん:2011/06/19(日) 15:35:02.12 ID:???
個人的に魔法使いやる事が多いので魔法反射装甲に反対!
戦闘でチアやる事になる
じゃもし物理攻撃反射とかやってもOKか?
305NPCさん:2011/06/19(日) 15:36:10.90 ID:???
ルールブックに無いものってことは一般的ではない特別な存在って話になりやすいからな
特別には特別である理由があるわけで、その理由が説得力になる
特別な存在をだすなって話じゃなくて、特別な存在をだすら納得する理由をGMが用意して欲しいって話?
269のはあきらかに特別な存在のオンパレードなのに、特別である理由が「設備とある程度の技術がある」だから説得力が弱いように思うわ
306NPCさん:2011/06/19(日) 15:36:19.86 ID:???
犯人は>>301
307NPCさん:2011/06/19(日) 15:36:46.68 ID:???
町中に唐突に凶悪モンスターが登場するとか基本だろ

ケルベロスぐらいまでしかだしたことないけど
308NPCさん:2011/06/19(日) 15:38:13.73 ID:???
>>299
全て終わった後からでも、
「大変だったねぇ、あそこの暴走クィンドームは有名なんだよ」とか、
「あのマギテック協会、魔動機械の管理負行き届きでトップの首が飛んだらしいよ」とか、
そういった話題が少し出るだけでも全然印象は違うよな

その赤飯の例えで言えば、
後からでも「ごめんごめん、甘納豆入れちゃったわ」と一言詫びを入れるだけで印象違うという話
309NPCさん:2011/06/19(日) 15:38:26.89 ID:???
>>298
準備してから飛空艇で向かったんじゃね?
それでも行使に7日かかるけどな
310NPCさん:2011/06/19(日) 15:38:31.07 ID:???
古木の枝でも使うのか
311NPCさん:2011/06/19(日) 15:38:39.19 ID:???
強化エレメンタルブレードを盗んだ犯人は>>301の身内にいるでもよいなw

「非売品は報酬だろJk」
312NPCさん:2011/06/19(日) 15:38:51.27 ID:???
>>303あ、もちろん知ってるよ
ってか我が北海道では常識で、甘納豆の赤飯以外食べないw
でもそれが味の一般常識や多数派じゃ無いことも知ってる
一部の地域でやってるからって、それを平然と出されても困るでしょ
313NPCさん:2011/06/19(日) 15:40:46.79 ID:???
お前の非売品はおれのもの、俺の非売品も俺のもの

などと意味不明な供述をしており動悸はいまだ不明
314NPCさん:2011/06/19(日) 15:42:05.54 ID:???
確かにシナリオに上手く絡んでりゃ文句ないわ
次のシナリオでそいつが依頼主だったり、機会系の敵の残骸買い取ってくれたり、武器の名工から難題出されたり
赤飯でも「いや、北海道じゃそれがあるんだ」って言ってくれりゃ納得できる
315NPCさん:2011/06/19(日) 15:42:21.49 ID:???
とりあえず>307はラグナロクオンラインのやりすぎだと思う
316NPCさん:2011/06/19(日) 15:42:26.39 ID:???
街中にクィンドームってのが、どの街でのことかでも全然違うよな
カイン・ガラなら普通にありそうだが、リオスだとちょっと、とか
この辺も個人ごとに感覚に差がつきそうだが
317NPCさん:2011/06/19(日) 15:43:45.89 ID:???
セッションにに参加することを、友人の家に招かれて食事を振舞われるなら
「正しい赤飯は小豆だ」とその場で言うのはやっぱり非常識じゃないか?
「珍しいですね、本州では小豆の赤飯が一般的です」くらいに抑えるだろ
限界まで突っ込んだとしても「触感が独特で、ちょっと私には・・・」くらい
318301=307:2011/06/19(日) 15:44:21.45 ID:???
君達うちの鳥取がおかしいみたいなことを言うのはやめていただけませんか!
319NPCさん:2011/06/19(日) 15:45:08.73 ID:???
>>316
リオスは有力商人の庭先にオクタドゥームが居るような街だぞ
320NPCさん:2011/06/19(日) 15:45:18.28 ID:???
自分の中では世界観が違うのは許せるが
NPCが「大」活躍するのだけは許せんかった
なんだ、その16レベルの人間って聞いたら
他のゲームでやってる自分のキャラの兄だって
途中で帰りたくなった
321NPCさん:2011/06/19(日) 15:46:55.30 ID:???
>>319
あーそっか。あそこもけっこう凄い土地かw

というか、その手の一言のツッコミの有無1つで受け取り方全然違うよな
322NPCさん:2011/06/19(日) 15:47:45.10 ID:???
うちの地雷GMは赤飯つくるよーって人集めて栗入れやがるからなぁ
そりゃ栗ご飯だよ!別ゲーだよ!しかもこの栗イガごとじゃねーか!
幸い消えましたが
323NPCさん:2011/06/19(日) 15:48:12.13 ID:???
>>317もっと極端にラーメンに砂糖とかジャムとかだったら?
しかも友人が悪ノリで「ネタとして思い付いて、こういうのもありかなと思ってwww」とか出して来たらキレるわ
324NPCさん:2011/06/19(日) 15:48:49.18 ID:???
>>312
「もてなしはご当地の味でやるべし、相手の地元に合わせた料理とか野暮」
ってへうげもので宗匠が言ってた
325NPCさん:2011/06/19(日) 15:49:05.62 ID:???
ある程度の設備が遺失クラスのラボだったり、ある程度の技術が高ランクのマギコンジャラだったりすれば一から作ったでもまぁ納得は行くかな

例えば残骸を漁ると製作者のネームプレートが毎回見つかるとかなら「またあいつかー!」って本人は一度も登場しないのにパーティーでは有名人になったりならなかったり
326NPCさん:2011/06/19(日) 15:49:32.84 ID:???
知り合いの厨加減が気に食わないと愚痴りたいなら、なるべく詳細に・要点をまとめて書くべし
部分部分では真っ当な事だったりで、大抵はあげつらってる方がおかしいとしか読めない文章になる
327NPCさん:2011/06/19(日) 15:50:03.97 ID:???
>>322
イガごととかもはや食い物ですらねぇよ
328NPCさん:2011/06/19(日) 15:50:56.34 ID:???
>>322
たとえだけが暴走しすぎて意味わかんねぇよ
329NPCさん:2011/06/19(日) 15:55:49.16 ID:???
>>325
>製作者のネームプレート
そのアイデアいいな、頂こう。ちょっとアレンジも考えつつ
330NPCさん:2011/06/19(日) 15:56:00.37 ID:???
>>324食キングでは相手の出身地調べて
東京のホテルの朝食で地元福岡の料理出してたぞ
「食べる人が普段食べなれてる食事を出す事こそがもてなしの心」とか
331NPCさん:2011/06/19(日) 15:57:05.56 ID:???
セックスするのにムードもつくらず前戯なしでいきなり挿入しようとするって話じゃねーの?
332NPCさん:2011/06/19(日) 15:59:22.26 ID:???
欧州に旅行に行って、日本人だからと寿司や天麩羅出されるとガッカリする
333NPCさん:2011/06/19(日) 16:01:26.36 ID:???
たしかにご当地食材のオリジナル寿司だともっとガッカリする。
どうせなら美味しい伝統食べさせてほしい。
334NPCさん:2011/06/19(日) 16:02:37.08 ID:???
そういえばラクシアで郷土料理とか特産物食品なんかあったけ
335NPCさん:2011/06/19(日) 16:02:39.74 ID:???
だがシュールストレミングスは食べられない
336NPCさん:2011/06/19(日) 16:02:56.01 ID:???
でも毎日ハンバーガーやポテト食わされてる所に
牛丼とか卵と醤油とか出されると嬉しいよな
337NPCさん:2011/06/19(日) 16:04:53.12 ID:???
外国で現地の人が「日本人って魚をナマで食うんだろ?」とか言って刺身とか用意されると恐怖すら感じる
その程度の知識で普段喰ってない生魚をゲストに提供するな、寄生虫食中毒マジ怖いぞソレ
338NPCさん:2011/06/19(日) 16:05:59.60 ID:???
>>325そのアイデア良いな
Tだと有名エンチャンターとかである話なんだよね
自分もカスタム機械系には「なんとか重機」みたいな名前の刻印彫るわ
339NPCさん:2011/06/19(日) 16:06:26.25 ID:???
ところでこれ何のスレ?
340NPCさん:2011/06/19(日) 16:06:48.99 ID:???
雑談
341NPCさん:2011/06/19(日) 16:07:58.72 ID:???
「これは普段から自分達が食べてるものだ」ってイギリス人に勧められる食べ物よりは
日本製のカップ麺食べるかもしれん
342NPCさん:2011/06/19(日) 16:08:51.22 ID:???
というわけで駄女神買おうぜみんな
343NPCさん:2011/06/19(日) 16:10:12.27 ID:???
>>342
このスレの影響でポチってしまったw
344NPCさん:2011/06/19(日) 16:11:14.23 ID:???
いや、しかしベーテも言うように食い物の描写は大事だからな
345NPCさん:2011/06/19(日) 16:12:38.42 ID:???
>>334 USAの山羊チーズとか
346NPCさん:2011/06/19(日) 16:14:37.95 ID:???
北沢も真似してダメ神でフィッシュフライのサンド出してた。
347NPCさん:2011/06/19(日) 16:20:50.76 ID:???
描写で冒険者の店のマスターの娘が看板娘で
超美人で気立てが良くて料理も上手でってやったら
パーティーの常宿になった
多少報酬が少な目だったり、条件が厳しくても看板娘の前だと一切文句言わない
無事帰って来たら一緒に宴会とかでモチベーション上がる上がるww
348NPCさん:2011/06/19(日) 16:20:52.96 ID:???
フライとかあるんだな。
349NPCさん:2011/06/19(日) 16:22:29.51 ID:???
料理の描写を細かくすると世界に深みが出る不思議
350NPCさん:2011/06/19(日) 16:23:58.28 ID:???
しかし妹は兄に比べて大分弱かったな
351NPCさん:2011/06/19(日) 16:24:11.04 ID:???
ようするにこの一連の流れって、客の気持ちが
「東京にきたんだから東京のものを食べたい」
「福岡の料理が恋しくなってきたから食べたい」
どちらか分からないんだから、勝手に決め付けないで
ちょっと話し合ったり一言追加したら良いよなって話じゃないのかな。

決め付けで出した場合結局良い人も悪い人もどちらもいるだろって結論にしかならんw
352NPCさん:2011/06/19(日) 16:26:03.69 ID:???
ほとんどのGMはPLを楽しませようとシナリオを考えてくるわけだし
PLの行き過ぎたわがままは、どうかと思う
353NPCさん:2011/06/19(日) 16:31:48.75 ID:???
>>349
つまりコック技能導入だな!
354NPCさん:2011/06/19(日) 16:36:26.90 ID:???
>>353コボルドのコックを連れて
希少食材を求めて冒険だ!
355NPCさん:2011/06/19(日) 16:37:40.36 ID:???
神様を出しやすくなった気がする
普段は寝てるから気にしてる信者以外のことはわからんって言っておけば設定詰めんでもいいのね
356NPCさん:2011/06/19(日) 16:53:58.04 ID:???
>>353
一般技能でもうあるだろ
357NPCさん:2011/06/19(日) 16:59:21.27 ID:???
冒険者の宿なんて適当な料理しか出してなさそうだけどな
358NPCさん:2011/06/19(日) 17:02:44.50 ID:???
ルーンフォークって食事するの?
普通の食べ物って食べられないのかな
味もわからなかったりするのか?
359NPCさん:2011/06/19(日) 17:04:52.20 ID:???
>>358
普通に食事するよ
さらに特殊な栄養摂取カプセルもあるよ
っていうか、何を持ってそんな思考に行き着いた?
360NPCさん:2011/06/19(日) 17:06:57.80 ID:???
>>359栄養カプセルがあるから
てことはハイブリッドなのか
361NPCさん:2011/06/19(日) 17:11:27.77 ID:???
魔ァルーンフォークは基本的に人間と同じと考えたほうが
362NPCさん:2011/06/19(日) 17:15:42.72 ID:???
ルンフォって一番きめぇわ。穢れ持ちより差別受けていいと思うわ
363NPCさん:2011/06/19(日) 17:17:37.48 ID:???
なら差別すればいいと思うよ
364NPCさん:2011/06/19(日) 17:19:05.10 ID:???
もともとは差別ってーか、区別されてたよ
でもここ300年の間にどさまぎで人権確立しているよ
365NPCさん:2011/06/19(日) 17:22:29.17 ID:???
人権とは勝ち取るものである。てことでルンフォは勝ち取ったんだよ。
差別したけりゃすればいいけど世のルンフォや差別しない人から逆に白い目で見られるのが今のラクシアだと思うね。
366NPCさん:2011/06/19(日) 17:23:34.65 ID:???
差別されてるの見たいんなら、ちゃんとそういう国も用意されてるしな
367NPCさん:2011/06/19(日) 17:37:19.56 ID:???
>>253
>>250じゃないけど横レス
GMが、そのグロ趣味オヤジをおかしいと思ってないんだよ…
なんでみんな不満げなのか不思議がってる
368NPCさん:2011/06/19(日) 17:48:44.42 ID:???
冒険で拾ったコボルトを冒険者の店にコックとして置いたらゲテモノ料理だされたの思い出した。
369NPCさん:2011/06/19(日) 17:56:37.47 ID:???
>>368
フランツさんちぃーっす。
370NPCさん:2011/06/19(日) 17:58:16.64 ID:???
魔道機文明時代のころの労働力確保として量産されたんだろうなって思うと人じゃなく道具扱いだもんな
371NPCさん:2011/06/19(日) 18:03:23.62 ID:???
ルンフォは自主独立を闘争の果てに得たのだ
我々コボルトもそれに習い――

とか考えたがコボルトじゃ無理だな一応蛮族だし
372NPCさん:2011/06/19(日) 18:04:39.14 ID:???
そもそも、人族の方で暮らしたいかっていうのがなけりゃなぁ
373NPCさん:2011/06/19(日) 18:09:24.57 ID:???
蛮族の下っ端より人族の下っ端のほうが扱いは良いんでね?

卓によるだろうけども
374NPCさん:2011/06/19(日) 18:14:32.61 ID:???
最下層なら人族よりもコボルトの方が役に立つと言う話もあるが・・・
まあ差別とトントンかな
375NPCさん:2011/06/19(日) 18:18:08.36 ID:???
そもそも知能に違いがあると差別云々って話に鼻乱用な
376NPCさん:2011/06/19(日) 18:40:41.55 ID:???
コボルドは非常にずるがしこい生き物だぞ。
自分たちの容姿が人族にとっては愛らしく映る事を
利用している卑怯千万な奴らだ!(トリミングしながら)
377NPCさん:2011/06/19(日) 18:46:36.88 ID:???
むしろコボルドは穢れを持っているのにあの弱さって言うのが恐ろしい
元がどれだけ弱い種族だったんだよって事だ

>>373
蛮族は個人主義だけど人間族は集団(なかよし)主義だから弱いもの同士で集まって対抗している
そういう意味ではコボルドは人との集団生活の方が合っているんだろうね
蛮族社会だと「弱ければタヒね!」だからな
378NPCさん:2011/06/19(日) 19:03:09.53 ID:???
ああ、残念な弟とか
379NPCさん:2011/06/19(日) 19:03:14.48 ID:???
キ印「皆、大変だ!!コボルトが人族に使役されているのは、
   サーチバルバロスを封じるための蛮族の陰謀だったんだよ!!!」
ΩΩΩ「なっ、なんだってー」
380NPCさん:2011/06/19(日) 19:11:09.66 ID:???
コボルドってルールブックに載っているイラストのをデフォルトにするとすげえ怖いよなw
381NPCさん:2011/06/19(日) 19:12:35.74 ID:???
しかしバトやんの妹っていうから期待したけどぞんざいとたいして強さかわらなくてがっかり
382NPCさん:2011/06/19(日) 19:14:57.11 ID:???
ていうか、むしろ主人公がいきなり強くてなんかがっかり
規格外ばっかり
383NPCさん:2011/06/19(日) 19:17:35.39 ID:???
ジェラルディン>>エア(可愛いもの)+エリヤ(ザイア万歳)+バトやん(マッチョ)。
384NPCさん:2011/06/19(日) 19:18:58.94 ID:???
主人公は三本の厨魔剣取り上げたら普通。
385NPCさん:2011/06/19(日) 19:19:34.81 ID:???
10レベル超えてるのに厨魔剣の一本や二本持ってないほうが異常ってことなんじゃねぇの
386NPCさん:2011/06/19(日) 19:26:27.27 ID:???
むしろ魔剣あってもそんなに強くなかっただろ。妹と互角っぽい感じだったしあんまり強いって印象ない。
11レベルファイターならコカトリスとかフォルミカが脅威になるわけないし、レッサーには普通に手こずってたしな。

>>382
初期レベルが魔剣で超強化よりは100倍マシ。
387NPCさん:2011/06/19(日) 19:38:51.88 ID:???
ラクシアには学校もあるようだけど、そういうのに通ってるのって
極少数なのかなあ
388NPCさん:2011/06/19(日) 19:44:39.27 ID:???
日曜学校を教会が無料で開いてる、そんなイメージ
389NPCさん:2011/06/19(日) 19:48:07.30 ID:???
剣つぐだと
独学の魔動機術で大丈夫か?
金に飽かして学校通ってる貴族のボンボンより大丈夫だ、問題ない
みたいなのがあったような
390NPCさん:2011/06/19(日) 19:48:34.71 ID:???
ラクシアの学校といえばあの漫画ので描かれてたけど
寮生活に学内食堂にとあったし、裕福な人しか通えないんじゃない?
391NPCさん:2011/06/19(日) 19:49:35.01 ID:???
>>387
あのくらいの社会だと
裕福な家庭でないと基本的には子供は労働力であり
いちいち学校に通わせないだろうからなぁ

子供にかける教育は最低限の読み書きを教えるくらいだろう
392NPCさん:2011/06/19(日) 19:50:46.16 ID:???
おらが村から神童が出た!とかで村の皆でお金出し合って
通わせるとかあり?
393NPCさん:2011/06/19(日) 19:51:21.66 ID:???
西洋はそうだが江戸時代と考えれば寺子屋がある時代だぜ、17世紀
394NPCさん:2011/06/19(日) 19:53:47.90 ID:???
科挙みたいな制度とってる国もあるのかねえ
395NPCさん:2011/06/19(日) 19:55:39.40 ID:???
魔剣自体も

高威力だけど自分にもダメージの炎の魔剣
自分と同じ乱戦エリアの相手全員に2回攻撃する魔剣
目立たない氷の魔剣

と微妙性能だったな 他の武器もつかえないし
396NPCさん:2011/06/19(日) 20:06:43.16 ID:???
呪いの厨魔剣で仮にも神化の魔剣折って、何故か無事だったのは不思議だった。
なんか剣つぐといい、剣折り話ばかりだね。
397NPCさん:2011/06/19(日) 20:10:58.35 ID:???
そのうち「魔剣が神を生み、争いが起こった。
魔剣は争いを喚び続ける。
オレ(わたし)はすべての魔剣を滅ぼしてみせる!」
とか、マギカ☆まどかチックに宣言する主人公がきそう。
398NPCさん:2011/06/19(日) 20:14:55.75 ID:???
ルミエル・カルディア「不条理な連帯責任に断固抗議する」
399NPCさん:2011/06/19(日) 20:19:23.29 ID:???
リオスだったらなんか結構一般人でも学校は入りやすいような事書いてたけど
なんでだっけかな
400NPCさん:2011/06/19(日) 20:24:55.27 ID:???
/人◕‿‿◕人\ボクと契約して魔剣を継いでよ
401NPCさん:2011/06/19(日) 20:27:02.44 ID:???
まどまぎはそんな話じゃねぇw
むしろ争い推奨だ
402NPCさん:2011/06/19(日) 20:28:25.37 ID:???
漫画の舞台はラクシア内でもかなり文化レベル高い地域っぽいね
403NPCさん:2011/06/19(日) 20:29:19.63 ID:???
>>400
出す魔剣のしゃべりをQBにしたら
たとえいいものでもPCが受け取り拒否して報酬を値切れるかも知れんな
404NPCさん:2011/06/19(日) 20:29:46.64 ID:???
駄女神って「だめがみ」って読むのか?なんか駄目神っぽくてヘンだけど
405NPCさん:2011/06/19(日) 20:31:47.83 ID:???
漢字ミス。
×駄女神
○堕女神
406NPCさん:2011/06/19(日) 20:36:15.93 ID:???
むしろ駄目神が通称になるんじゃないかと思ってる。
407NPCさん:2011/06/19(日) 20:36:33.43 ID:???
個人的には駄目神のほうがしっくり
堕ちぶれた女神ってのと駄目な女神ってのをかけてる気もするんだよなあれ

関係無いけど駄メイドルンフォはもっと増えても良いと思うんだ
408NPCさん:2011/06/19(日) 20:36:36.48 ID:???
いや駄目にかけてるんじゃないのか?
409NPCさん:2011/06/19(日) 20:52:07.12 ID:???
駄目にかけてるだろ
あと「だめがみ」は公式だな
ドラ生でも言ってたし
410NPCさん:2011/06/19(日) 21:40:10.53 ID:???
毎度のようにリプレイは参考にならんと言う前提の話だが

USAでカバーリング即かばうしてるね
411NPCさん:2011/06/19(日) 21:43:18.27 ID:TGLYfbqY
誰かチャージの処理を教えてくれ
ルルブを読むと
・チャージは主動作で効果を発揮する騎芸である
・移動したラウンドの移動距離に応じて近接攻撃にダメージボーナス
・効果は1ラウンド一回のみ発揮
・移動前後の位置を結ぶ直線間に遮蔽等があると使用できない
・自分が存在する乱戦エリア内の対象に試みることはできない
・スピア系列を装備しなければ使用できない
となってる
では
・チャージは主動作を消費して宣言する必要があるか
・対象が変わるごとにチャージの宣言をする必要があるか
・消費する場合効果時間は何ラウンド持続するのか
・両手利きを使用した場合、効果は初撃のみか
・人馬一体などによりスピアを装備しつつ、他の武器でチャージの効果を発揮できるか
・近接攻撃を行うには乱戦宣言が必要だが、その時点でチャージの効果は発揮することはできないのではないか
みんなどう処理してるの?
412NPCさん:2011/06/19(日) 21:47:11.82 ID:???
チャージの文面はSW2.0の中でもトップクラスの意味不明さ

おそらくだが
主動作で移動して攻撃するまでが一つの効果かなーって
貫通しない突破みたいなもん?
413NPCさん:2011/06/19(日) 21:50:44.27 ID:???
普通の戦闘だと、通常移動して乱戦宣言して攻撃みたいなもんだから

それが騎獣に乗っててチャージで突っ込む場合にボーナスが付く、くらいにしか考えてなかったぜ
414NPCさん:2011/06/19(日) 21:56:39.99 ID:???
アンセルムすごく強く見えるな。レベル5で剣習熟Uで総突っ込みうけてたから、ネタ優先したのかと
思ってたから意外だった。ロイ王子とどうして差がついた・・・
415NPCさん:2011/06/19(日) 22:02:02.47 ID:???
単純に基礎の能力値が1〜2レベル分くらい差があるからな。
ぶっちゃけて言うと生まれた時から歴然とした差がw
416NPCさん:2011/06/19(日) 22:02:45.43 ID:???
ロイ王子いいよね
417NPCさん:2011/06/19(日) 22:07:47.30 ID:???
ロイ王子といいニムといい、北沢のリプは鼻水系守られナイトがいい味出してるなw
418NPCさん:2011/06/19(日) 22:08:08.58 ID:???
ロイ王子が普通に活躍したら、キャラが薄くなるじゃないか
419NPCさん:2011/06/19(日) 22:08:47.22 ID:???
ロイ王子だって支援受ければドレイク倒せるよ!

倒せるよ!
420NPCさん:2011/06/19(日) 22:09:24.37 ID:???
アンセルムはこのままマルチアクションと頑強覚えると前衛として完成かしら
421NPCさん:2011/06/19(日) 22:11:29.58 ID:???
Sランク武器って強いんだな。皆でクリポンクリポン言ってたから軽視してたわ
422NPCさん:2011/06/19(日) 22:25:54.16 ID:???
魔法の武器化したクレイモアってソードの中じゃ殆ど最高峰だしな。習熟のダメ+3も付いてくるし。
出来上がるのは次巻だろうが、市販品じゃ武器アップデートの余地が早々になくなるな。

……ハイペリオンさんはなんであんな性能に。
423NPCさん:2011/06/19(日) 22:27:57.06 ID:???
どっちかというと、習熟Uによる基礎ダメージ+2の方がでかい
424NPCさん:2011/06/19(日) 22:29:37.42 ID:???
トゥームが来れば魔剣のバリエーションが増えそうだよね
だめがみは並行上げウィザードがいたりして先をいろいろ考えてそうだ
425NPCさん:2011/06/19(日) 22:32:59.79 ID:???
ロイ王子は封印の剣を手に入れるまでは空気なんじゃないかな
426NPCさん:2011/06/19(日) 22:34:01.52 ID:???
ハイペリオンを買うくらいなら首切り刀+1の方がまだ持ってて楽しい
427NPCさん:2011/06/19(日) 22:34:09.60 ID:???
>>418 次巻で活躍するよ!
最近はまたへぼへぼだけど!
428NPCさん:2011/06/19(日) 22:34:35.20 ID:???
みくるが地味にウィザード10だったな
WTきたら超絶強化されたりしてw
429NPCさん:2011/06/19(日) 22:43:27.03 ID:???
習熟って特技としては地味だけど、やっぱり強いんだよなぁ
430NPCさん:2011/06/19(日) 22:43:31.21 ID:???
王子活躍するのか?生鮮士一巻面白かったからR&R最新刊買ってみたら、レベルだけ上がって
相変わらずで和んだんだけどw
431NPCさん:2011/06/19(日) 22:44:33.80 ID:???
王子は二巻でドレイクの姫騎士と一騎打ちイベントがあってな
432NPCさん:2011/06/19(日) 22:49:23.26 ID:???
何その抹殺イベント。穢れて生き返ったのが今の王子なのか
433NPCさん:2011/06/19(日) 22:55:44.36 ID:???
もしかして:その時奇跡がおこった?
434NPCさん:2011/06/19(日) 22:56:22.09 ID:???
みんなヒヤヒヤしてたけど勝ったよ
435NPCさん:2011/06/19(日) 22:57:50.56 ID:???
先制取られる→殴られる→回復→殴られる→回復・・・の流れしか想像できねえw
436NPCさん:2011/06/19(日) 23:01:13.02 ID:???
自己回復し始めたらジリ貧の格言どおりの負け方だな
437NPCさん:2011/06/19(日) 23:11:16.04 ID:???
勝ったって言ってるだろw
438NPCさん:2011/06/19(日) 23:11:34.10 ID:???
まあまだ5レベルだから高レート両手武器がまわれば強いよな
439NPCさん:2011/06/19(日) 23:28:08.30 ID:???
>>5
荒らしを水遁で対応できるから
440NPCさん:2011/06/19(日) 23:39:19.82 ID:6IiS1LYF
唐突な質問で悪いんだけど
ルキスラって英語で表記した場合
頭文字ってLかな?Rかな?
441NPCさん:2011/06/19(日) 23:53:09.79 ID:???
王子はマルチアクション覚えてから大分安定したよ
火力は相変わらずさっぱりだがw
442NPCさん:2011/06/19(日) 23:57:57.00 ID:???
依頼内容の詳細とかの話には乗り遅れたけど・・・
PCには少々の危険は承知の上で、なんらかの目標の為にミッションに挑む設定が必要だなーと
てか、セージが1レベル×2で敵データ不明だから撤退するとか、ゲームする気在るのかと
443NPCさん:2011/06/20(月) 00:02:27.78 ID:???
>>440
公式に質問を投げると返答が来る可能性があるぞ
ラクシアの綴りはきた
444NPCさん:2011/06/20(月) 00:10:39.75 ID:???
オランダ=Netherlands=Pays-Bas=Paises Bajos
だからなあ…その手の定義に意義はあるのかと思ってしまう。
445NPCさん:2011/06/20(月) 00:11:29.06 ID:???
今更ではあるがルキスラ帝国の地図上の狭さを見ると小国としか思えない
446NPCさん:2011/06/20(月) 00:11:56.54 ID:???
>>442
冒険者としてやっていく気ゼロなんじゃねーのw撤退して調べるとかない限り
店は次から依頼したがらなそうだなぁ。ミッション失敗でいいんじゃないか
447NPCさん:2011/06/20(月) 00:14:56.11 ID:???
全大陸を巻き込むような大災害のあとであれだけの国ができてれば
大国といえるんじゃないだろうか
448NPCさん:2011/06/20(月) 00:15:07.02 ID:???
ダメ神普通に面白かったよ。

コールゴットされるまで神様なにしてるのかとか
穢れありの存在について古代神はどう思ってるのかとか
コールゴットの時間制限の秘密とか!

「すべての神が万能だと思うなよ」という台詞がちょっと気に入ったw
449NPCさん:2011/06/20(月) 00:15:08.73 ID:???
コボルドっぽい上にグラスランナーっぽいって、「王子」としても「聖戦士」としても
言葉のイメージからかけ離れたキャラだよな

>>440
Lかな
根拠は無い

>>445
人口密度が高いんじゃないかな
東京だって地図の大きさだけ見たら小さな都市だし
450NPCさん:2011/06/20(月) 00:18:31.01 ID:???
ミケをみて再確認
グラランは初期作成では弱いけど筋力が育つと優秀な前衛に化けるな
451NPCさん:2011/06/20(月) 00:22:06.50 ID:???
だめがみ読んだ
軽いリウイ臭がした
TRPGとして各卓のPCたちが解き明かしていくべき世界の謎を公式が解決して行くのがSNEのダメな伝統に成りつつあるような気がして残念だわ
452NPCさん:2011/06/20(月) 00:28:55.50 ID:???
甲冑がビキニアーマーになるとか
アル・メナス驚異のメカニズムすぎる……
453NPCさん:2011/06/20(月) 00:33:04.28 ID:???
>>450
ただしフェンサーは除く
ミケが7レベルになってピアシング装備した所で、敵の防御は10点前後だから7点抜けるかどうか程度だと思うぞ
優秀とまでは言いがたいと思う
454NPCさん:2011/06/20(月) 00:34:32.69 ID:???
>>442
遺跡探索とか、撤退により被害がでない状況ならそれもアリじゃないか
俺がGMなら、次から「基準値○○以上の魔物知識判定要因必須」ってするけど
455NPCさん:2011/06/20(月) 00:36:12.21 ID:???
>>453
現に今は7レベルに届いてないわけだしなぁ
フェンサーが比較的強いレベル帯で活躍出来てるんだから何も考えることはないと思うけど
456NPCさん:2011/06/20(月) 00:40:57.77 ID:???
>>451
神殺しの竜がいたんだし、どっかに混沌精霊とか果物みたいな名前の王子もいるよなw

蛮王なんて大したこと無かったんや! ラクシアにはまだまだ知られざる危険がいっぱいやでぇ!
457NPCさん:2011/06/20(月) 00:44:38.07 ID:???
古代神のコールゴッドで実質的に解決できてたレベルの事件だぜ
あれでリウイ臭を感じるのは羹(剣継ぐ)に懲りすぎてるだけだろ
今後が心配だと言いたいだけならわかる
458NPCさん:2011/06/20(月) 00:59:52.32 ID:???
>>453
流石にヴォーパルウェポン込みで追加ダメージだけでも+17位いくんじゃないか?
459NPCさん:2011/06/20(月) 01:01:57.07 ID:???
というかグラランの筋力じゃ成長してもファイターのダメージは
1レベル上のフェンサーとほとんど変わらん
460NPCさん:2011/06/20(月) 01:19:30.79 ID:???
俺は酒が苦手だ。
酒樽など出されても正直困る。
だが酒樽に浸かったミケが着ていた水着を搾って出てきた、
ほんのコップ一杯のエールなら俺でも飲めるかもしれない。
なんとなく、そう思ったんだ。

なんとなく、そう思ったんだ…
461NPCさん:2011/06/20(月) 01:20:47.05 ID:???
>>451
世界の謎を公式が明かすのが嫌なんておかしな奴だなあ
462NPCさん:2011/06/20(月) 01:21:28.50 ID:???
>>448
なるほど、清々しいほどにダメ神だw
463NPCさん:2011/06/20(月) 01:24:52.19 ID:???
ちゅーか、神パワーで盗ったのならまだしも
ナチュラルにスリ技能持ってる神ってどうなんだw
464NPCさん:2011/06/20(月) 01:31:35.29 ID:???
>>456 あれは終末(属性かもしれない)の神殺し竜だ。
465NPCさん:2011/06/20(月) 01:31:35.46 ID:???
王子の良い点は安全にフォースを使う点だ。
466NPCさん:2011/06/20(月) 01:32:04.62 ID:???
>>461
おれは451の言うことはわかるけどな
シナリオソースとしての謎の開示と公式キャラが解決しちゃった謎の発表ってのは別物なんだよ
451は公式はなにもするなって言ってるんじゃないと思うよ
たいていの人は「ゲームとしての遊びやすさ>公式のすばらしいストーリー」の図式だと思うよ
467NPCさん:2011/06/20(月) 01:34:00.00 ID:???
ダルクレムを罠に嵌めて遊んだり、それを見て笑い転げる悪ガキ娘が神化したんだろ。
468NPCさん:2011/06/20(月) 01:34:45.83 ID:???
エアやエリヤのPL発言見てると、やっぱ回復役って
ダメージ出せないフラストレーション溜まってくものなんかな
469NPCさん:2011/06/20(月) 01:39:09.11 ID:???
USA読んでてベーテが書くSWの小説を読みたくなった
470NPCさん:2011/06/20(月) 01:39:39.22 ID:???
>>463
家屋侵入技能も完備してるぞw
471NPCさん:2011/06/20(月) 01:41:16.09 ID:???
>>468
エリヤは特に壁兼用のプリーストだからいろいろ中途半端になりがちだからそういうこともあるかもしれない
472NPCさん:2011/06/20(月) 01:43:57.92 ID:???
>>466
謎も自分でこしらえればいいだけの話じゃないの、それ
あんなに世界が広くて手付かずな場所も多いのに
473NPCさん:2011/06/20(月) 01:46:39.30 ID:???
上でも言われてたけど
カバーリングしてすぐ同じラウンドにかばうって良いのかなあ
これができれば俺の壁プリの世界が変わるんだが……
474NPCさん:2011/06/20(月) 01:47:15.38 ID:???
戦闘と釘の宣言を主動作の前に行えというルールはないので可能なはず
475NPCさん:2011/06/20(月) 01:52:46.33 ID:???
戦闘と釘wwwwどんな予測変換だよw
476NPCさん:2011/06/20(月) 01:53:23.06 ID:???
予測変換というか誤変換だろ
と釘→特技
477NPCさん:2011/06/20(月) 01:54:59.68 ID:???
戦闘特技は「命中力判定や行使判定を行う前に」宣言する事ができます
なんだよな
これをどう読むかになるんだけども
実質主動作前と考える人も多い
478NPCさん:2011/06/20(月) 01:58:24.92 ID:???
>>472
公式キャラが大活躍して世界観に大きく影響を与える話しを見て、NPCが大活躍するシナリオを思い浮かべる人もいるって考えるとわかりやすいかな
479NPCさん:2011/06/20(月) 02:03:32.62 ID:???
俺のルルブには、宣言と釘wは補助動作って書いてあるが?(T-224)
480NPCさん:2011/06/20(月) 02:06:14.80 ID:???
>>479
というか、主動作前限定のものはそう明記してあるんだから、それ以外のは手番のどこで宣言してもいいと思うが?
481NPCさん:2011/06/20(月) 02:10:03.67 ID:???
すまんが>>447の記述頁を教えてくれ
482NPCさん:2011/06/20(月) 02:10:29.73 ID:???
補助動作はいつでもできる(I-142)が、行うタイミングを指定されてる補助動作もあるんだ
戦闘特技の仕様宣言は命中力判定や行使判定を行う前なんだそうだ(I-143)

ここら辺もSW2.1の計画があるなら、きちんと整理して欲しいところの一つだね
計画はなさそうだけど
483NPCさん:2011/06/20(月) 02:11:01.59 ID:???
SNE産ルールに整合性があると思っているなら、常識を知らなすぎですよ
484NPCさん:2011/06/20(月) 02:13:51.32 ID:???
>>481
大破局(I-275)のことじゃないの?
485NPCさん:2011/06/20(月) 02:15:38.84 ID:???
>>483
だからどうしたら良いか分からないんじゃないか……

昔出たらしい補助動作の使用タイミング載ってるR&R買おうかなあ
あれって何号か分かる人居る?
前ここで出た情報だとそのR&Rによると戦闘特技は主動作前だったらしいんだが
実際この目で見たい
まあ見た所で結構前の奴だったはずだし今どうなのか分からないんだけどな
486NPCさん:2011/06/20(月) 02:19:13.08 ID:???
GMがやりたいように適当にやるでいいと思うよ
いや本気で
ただし、事前に告知しとくのが吉

おかげでうちの環境の事前告知はやたら膨大ですな
487NPCさん:2011/06/20(月) 02:19:48.75 ID:???
>>485
SNEのゲームで最も重要なルール
「汝の為したいように為すがよい」
488NPCさん:2011/06/20(月) 02:21:53.06 ID:???
オンセの話ですまんが
GM次第はまあある意味当然というか大前提でそこを否定するわけじゃないんだけど
あまりにも多すぎるとセッションごとにコロコロ変わってやりにくいったらありゃしないんだよなあ
つーかこの辺は普通に考えて公式裁定あってしかるべきだしなあ
489NPCさん:2011/06/20(月) 02:26:47.15 ID:???
・GMの殺意と必須技能
・移動前に補助動作が可能か
・範囲魔法は拡大/数可能か
・範囲魔法と障害物の関係
・一括振りに変転使用可能か
・草使用時に拘束されるPC

最低でもこの位は確認しないとな
490NPCさん:2011/06/20(月) 02:29:32.53 ID:???
>>・一括振りに変転使用可能か
これは公式解答出てるんだが
ルールでやってはいけないとされている威力で勝手に一括振りするなら
勝手にやってるんだからもうオリジナルルールの話になるから別問題
491NPCさん:2011/06/20(月) 02:39:59.23 ID:???
>>489
「位置と乱戦エリアの管理はどーするのか?」
最大の懸案事項が抜けてるじゃねーか
492NPCさん:2011/06/20(月) 03:19:11.30 ID:???
>>482
補助動作はいつでもできるってのが基本なんだから『できません』と明記されてない限り出来るんじゃないの?
その一文を根拠に難癖つけるなら『かばう』して待機も出来なくなりそうな気がするけど
493NPCさん:2011/06/20(月) 03:24:32.84 ID:???
いや、その理屈だと
武器の持ち替え→待機もできなくなるような……
あれ?ならないか?まあ良いや

ていうかまあ
算出ダメージなのでダメージ上昇効果は乗ります!
とか言っちゃうSNEの文章を真面目に考えるだけ無駄ではあるんだが……
特にルルブIの頃の文面は相当アテにならないとも言える
494NPCさん:2011/06/20(月) 03:27:07.32 ID:???
特例なのか前例なのかわからん記述が多すぎる
495NPCさん:2011/06/20(月) 04:23:00.45 ID:???
>>482
限定されてはいないと思う。限定なら「できます。」ではなく「します。」と書かれているはずだし
496NPCさん:2011/06/20(月) 04:24:05.23 ID:???
訂正 
「限定」じゃなく「指定」
497NPCさん:2011/06/20(月) 06:36:31.40 ID:???
>>468
回復役は戦闘中回復しか出来ないフラストレーションを抱える
プリースト周りはシナリオ上で使える魔法も少ないので、スカウトやセージを高いレベルで併用することを勧めるぜ
498NPCさん:2011/06/20(月) 07:03:01.52 ID:???
>>492,495
だが、その「いつでも」に「移動の前」や
「イニシアチブ決定前」や「非戦闘時」を含むのかどうかと言う話。
だから「10秒ことにかばう」と言うネタ発言が出るわけでさ。
全力移動後に練技はBTで禁止されたけど
「いつでも」なんだから、全力移動後でもOKじゃね?と言う人もいたし…

できないと書いてあってもできることにした悪例として
BT以前の「敵として出てくる妖精は肉体持ってるから
ルーンフォークも見える」と言う意見も出てた事があるからそのあたりはなんとも。
499NPCさん:2011/06/20(月) 07:08:06.62 ID:???
わざわざ戦闘特技に宣言のタイミングが書いてあるのが謎なんだよね
いつでも宣言できるなら補助動作として当たり前だからあの文章はいらない
宣言のタイミングが指定されてるなら宣言できますより宣言しますのほうが誤解が生じない

SNEに小説家とかコラムニストとかの日本語のプロが居てくれればなあ
500NPCさん:2011/06/20(月) 07:16:17.29 ID:???
原則と細則なら当然細則優先。
「いつでも」はあくまで自分の手番ならいつでもなんだから先制判定前は誰の手番でも無いので使えるわけがない。
非戦闘時は逆に出来ないわけ無い。非戦闘時に使う補助動作魔法は結構ある。
ルール上常にかばうを妨げる物は何も無い。護衛がやりにくいしネタどころか普通にアリだろ。

まあいつもの難癖君だろうから言うだけ無駄だろうけど。
501NPCさん:2011/06/20(月) 07:37:50.82 ID:???
>>495
接触魔法は拡大/数できないルールはもう破られてるし…
502NPCさん:2011/06/20(月) 08:24:25.58 ID:???
>>488
2chで愚痴るよりはメンバーで話しあって基準を決めたほうがいいと思うけど
その手の議論で無駄にハッスルするメンバーがいると荒れて薮蛇かね
503NPCさん:2011/06/20(月) 09:01:35.22 ID:???
というか無駄に突っ込まなきゃ困る所もそうそうは無いしなぁ
普通は出くわさないし、出くわしたらGMがPLに確認を取ればいいだけの話でもある
504NPCさん:2011/06/20(月) 09:41:53.97 ID:???
>>498
文章解釈とゲームバランス的な配慮がかち合っちゃったりもするし、難しいな
ルンフォの例で言えば、文章としては無理と読めても
ただでさえ兎と種族最弱を争ってるルンフォを
(状況限定とはいえ)半無力化するような事にするのは抵抗があるし、しかも
そのペナルティが初期の時点で完全に補綴不可能だったという...
(「妖精の眼鏡」で現状では対策出来るが、アホみたいに高いのでホイホイ買える訳でもない)
公式でハッキリいわれちゃしゃーないけど、それまでは不満が出ないように
鳥取内で決めたルールにしといた方が無難なのかも
505NPCさん:2011/06/20(月) 09:48:08.94 ID:???
「します」ではなく「できます」だから指定されてるわけじゃないってただの屁理屈なんじゃ
それが通るならたとえばエフェクトウェポンで属性を加えられますって書いてるけど
別に加えなくてもいいですという意味不明な魔法になるし
506NPCさん:2011/06/20(月) 10:45:09.60 ID:???
属性はつけたくないけど通常武器無効の敵には効果を発揮させたいとか言う状況があるかもしれないだろ
507NPCさん:2011/06/20(月) 11:01:57.29 ID:???
それただのマンチじゃん
508 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/06/20(月) 11:50:49.27 ID:???
タビットって弱いのか
509NPCさん:2011/06/20(月) 11:51:54.47 ID:???
>>507
それは違うと思う

>>508
能力値合計は少ないな
510NPCさん:2011/06/20(月) 11:53:42.48 ID:???
ルンフォも別に弱くないな
511NPCさん:2011/06/20(月) 11:53:46.46 ID:???
ウサギはエルフにほとんど負けてるのが…
512NPCさん:2011/06/20(月) 12:00:14.00 ID:???
>>510
ああ、周りがちいとばかし強いのと、
ちょっと妖精が見えなかったり神様の声が聞こえないだけだよな…

>>511
ラミアさん登場で更に…
513NPCさん:2011/06/20(月) 12:03:06.69 ID:???
せめてウサギは足が早ければな
危険に気付いても逃げられない
514NPCさん:2011/06/20(月) 12:07:12.11 ID:???
>危険に気付いても逃げられない
そんな兎感知でなんもかんも回避されてたまるかw
515NPCさん:2011/06/20(月) 12:08:51.83 ID:???
ウサギ危険感知→発見→仲間に伝える→みんな退避→ウサギ置いてきぼり
516NPCさん:2011/06/20(月) 12:10:47.92 ID:???
お願いだからタビットのことを悪く言ってやらないでくれ
使ってる自分が空しくなってくるから
高い知力と危険感知でがんばってやってんだよ
517NPCさん:2011/06/20(月) 12:10:52.73 ID:???
でも、最弱PC種族はウサギじゃなくてトロールさんだよね
能力云々ではなく存在自体が罰ゲーム
518NPCさん:2011/06/20(月) 12:12:22.82 ID:???
自分もタビットのソーサラー/コンジャラーだ
ウィザードで輝く事を期待
早くWTを!
519NPCさん:2011/06/20(月) 12:19:26.70 ID:???
ルンフォは普通に6レベル以降のHP変換が強いし
タビットは知力最強だな
520NPCさん:2011/06/20(月) 12:20:31.58 ID:???
>>515
旅人か坊さんか忘れたが、インドで倒れた人を動物たちが食物を提供した話で、
ウサギだけ何もできなかったから自らの身を火に投げ打って焼き肉を与えたという自己犠牲精神だな
521NPCさん:2011/06/20(月) 12:24:32.34 ID:???
ここまで最弱候補にコボルド無し
522NPCさん:2011/06/20(月) 12:34:33.03 ID:???
ウサギは知力に関しても魔法関連生まれのエルフとそれほど差が無かったり
蛮族とはいえラミアと2点程度しか違わなかったりするのが悲しい
523NPCさん:2011/06/20(月) 12:38:05.91 ID:???
ウサギはもっと魔法特化してて良い
何でも出来る平均的なのより
尖ってる方が使いやすい
524NPCさん:2011/06/20(月) 12:55:03.51 ID:???
>>522
マギテック以外の魔法は知力の重要度が大きいから、2点、3点は十分な差だよ
525NPCさん:2011/06/20(月) 12:59:34.53 ID:???
ボーナスが2,3点なのか、素の値が2、3点なのか。それが問題だ
526NPCさん:2011/06/20(月) 13:04:20.45 ID:???
駄目神読んだけど、バトやん妹のイスカイアの魔導甲冑ってイスカイアの魔導鎧の上位品とかなんだろうか
527NPCさん:2011/06/20(月) 13:07:02.29 ID:???
>>525
素の2、3点でも大きいじゃん
528NPCさん:2011/06/20(月) 13:11:05.28 ID:???
エルフの魔法使いって、タビット以上に脆いんだよな
というかタビットが意外と頑丈というか
529NPCさん:2011/06/20(月) 13:19:01.43 ID:???
セージ生まれだと何気に体が8もあるからな、期待値で15とか行くから意外とマッシブ
530NPCさん:2011/06/20(月) 13:20:45.27 ID:???
ウサギ弱いとか正気かよ・・・
知力特化ウサギのうざさは異常 
531NPCさん:2011/06/20(月) 13:26:53.60 ID:???
7レベルぐらいなのに知力B5でスフィンクスノレッジとか言ってきた挙句ソーサラースタッフ持ってて指輪も割れば行使基準値18とかそういうのだな
あとタビットの最大の強みは上三つの生まれなら1ゾロでも知力B3っていう安定性の高さだと思う、期待値振れば指輪で即B4行くし
532NPCさん:2011/06/20(月) 13:58:35.36 ID:???
タビットはライダー取って足を確保してやれば大分楽になるよ
杖使えんけど
533NPCさん:2011/06/20(月) 14:01:21.76 ID:???
基本的に抵抗抜くのが重要な魔法使いにとってB1の差ってのはかなりの差だな。
行使判定特化型のタビットならボスの抵抗も楽々抜ける。
534NPCさん:2011/06/20(月) 14:06:37.76 ID:???
魔法使いに特化したら強いが、それが他の種族でできないことかというと、そういうわけでもない
他の種族は、魔法使いのことでもタビット以上のことをやれることが多い

というのが、弱いとする言い分なんじゃないだろうか
535534:2011/06/20(月) 14:09:00.41 ID:???
ごめん、2行目は「魔法使い以外のことでも」だった。後は技能制限か
魔法使いとして強いのはわかってるんだし、種族自体が使い物にならないというのは誰も思ってない……かな?
536NPCさん:2011/06/20(月) 14:09:13.65 ID:???
知力高い 精神と体力それなりにある 種族特徴のせいでうざってえ
これだけあって弱いとかいわれたら困る って感じがこっちのいい分
537NPCさん:2011/06/20(月) 14:14:36.69 ID:???
タビットが弱いっていうのは
人間は能力値低くて弱いよねー とか エルフは種族特徴微妙すぎて弱いよねー
ぐらいに無茶意見だと思うの
538NPCさん:2011/06/20(月) 14:15:51.80 ID:???
ウサギは魔法使い+セージでやってく分にはステータスに無駄が無いんだよね。
合計は低いけど必要なとこにギュッと集まってる。
基本的に魔法使いの為の種族なんだから魔法使い以外がどうこうってのは強弱には関係ないだろう。
ぶっちゃけ魔法使い以外のタビットは趣味の領域。コボルドみたいなもんだ。
539NPCさん:2011/06/20(月) 14:17:55.24 ID:???
それこれも真っ当な魔法使いウサギがリプレイに登場しないのが悪い
540NPCさん:2011/06/20(月) 14:20:35.43 ID:???
あの、たのだん……
541NPCさん:2011/06/20(月) 14:21:04.98 ID:???
なにそれ?
542NPCさん:2011/06/20(月) 14:21:43.10 ID:???
ポポさんのことを忘れないであげて!
543NPCさん:2011/06/20(月) 14:23:46.49 ID:???
ひでぇw
544NPCさん:2011/06/20(月) 14:25:12.53 ID:???
イスミーはマギシューじゃなけりゃ割と真っ当だったんだろうけどなあ
つってもソーサラーはソラとかぶるし、コンジャもフェアテもいるんじゃ選択肢がなかったか。
前衛はかぶっても方向性いくつかあるけど後衛被りは如何ともしがたいし。
545NPCさん:2011/06/20(月) 14:39:38.99 ID:???
ポポさんはキャラクターよりもプレイヤーがえげつないのが印象に残ってるな
546NPCさん:2011/06/20(月) 15:09:14.45 ID:???
>>518
蛮族側で人族もぐもぐプレイするならなんら問題はない
547NPCさん:2011/06/20(月) 15:23:37.57 ID:???
15レベルになった魔法使いウサギがみたいな!
できればダメ神のチンピラウサギみたいなの以外で!
548NPCさん:2011/06/20(月) 15:24:32.84 ID:???
たのだんメンバーが13レベルになって帰ってくるとか。
549NPCさん:2011/06/20(月) 15:27:58.23 ID:???
ついに筋力30になった完全体シャーリィが見られると申すか
550NPCさん:2011/06/20(月) 15:36:43.83 ID:???
自重して筋力が6くらいしか成長してないよw
551NPCさん:2011/06/20(月) 15:40:03.23 ID:???
それでもイリーナと腕相撲ができるレベル
552NPCさん:2011/06/20(月) 15:40:15.87 ID:???
10レベル以上になったメインフェンサーはみたいかも。
シャーリーならクリポン二刀流になってるかも知れないが。
553NPCさん:2011/06/20(月) 15:45:16.98 ID:???
クリポンでもいいが
Aランク筋力15で威力25の武器をクリティカル値9で二回ってだけでなかなかえごいダメージを期待できるぞ
554NPCさん:2011/06/20(月) 15:59:06.58 ID:???
Aランクで筋力15の片手剣なら威力は20じゃね?
555NPCさん:2011/06/20(月) 16:06:04.32 ID:???
でもどうせシャーリーがクリポンした武器をレクサスに渡してどうでもいいラブコメ空間作るだけの話になるんだろ?
556NPCさん:2011/06/20(月) 16:11:49.95 ID:???
多分Sランクのミスリルソードと間違ってるんじゃねえかな
Aランクの必要筋力15のソードはクリポンに出来ない斬鉄剣しかねーですよ
557NPCさん:2011/06/20(月) 16:13:36.70 ID:???
ごめんちっと勘違いしてた
558NPCさん:2011/06/20(月) 16:18:08.84 ID:???
>>551 いちいちフォーセリアキャラクターだすなよウザイ。
イリーナなんてソラにも勝てなくて泣き逃げる筋力じゃねぇか。
559NPCさん:2011/06/20(月) 16:21:13.35 ID:???
そもそもアレクラストにおける筋力1とラクシアにおける筋力1が同等のものである可能性なんてほとんどないに等しいだろ
560NPCさん:2011/06/20(月) 16:49:43.94 ID:???
ソラ「マルチアクションスリープで一発なの」
561NPCさん:2011/06/20(月) 17:15:21.05 ID:???
イリーナセッションしまくってるから40ぐらい突破しててもおかしくない
562NPCさん:2011/06/20(月) 17:32:25.06 ID:???
シャーリィは筋力ばっかりあがってレクサスに振られればいいのに
563NPCさん:2011/06/20(月) 17:34:40.48 ID:???
SW2.0って女性CLの方が筋力上がりやすいの?
564NPCさん:2011/06/20(月) 17:36:09.75 ID:???
魔剣の複製はWTでなにか触れられるのかな
ユリスレイターは人の信者が作ったらしいが
565NPCさん:2011/06/20(月) 17:45:26.13 ID:???
>>563
成長時の賽の目と選択次第
566NPCさん:2011/06/20(月) 17:46:11.50 ID:???
シャーリィは中の人が成長時に3ゾロ振りまくったという話だ
567NPCさん:2011/06/20(月) 17:49:54.75 ID:???
SW2.0って一度あがった能力値が下がることは無い?
568NPCさん:2011/06/20(月) 17:51:02.11 ID:???
ない

ただしGMがオリイベントおこせば別
569NPCさん:2011/06/20(月) 17:55:07.27 ID:???
ダーレスブルグ公王(66+ボケ)とか竜騎士王がどうなってるのかは気になる
570NPCさん:2011/06/20(月) 18:16:51.24 ID:???
能力値とかレベル下げるモンスター出すのは凶悪すぎるかな?
571NPCさん:2011/06/20(月) 18:18:45.73 ID:???
シナリオにかかわらせるんでなければ嫌がられるだけな気がする
奪われた能力値とかを取り戻すシナリオのためのフックだったらともかく
572NPCさん:2011/06/20(月) 18:25:21.39 ID:???
くねくねハニーだらけの遺跡に迷い込むとかジェノサイドするしかないな
573NPCさん:2011/06/20(月) 18:29:05.09 ID:???
永続の場合経験点取り上げにも等しいからな。
俺の冒険の成果を返せとか言われそう。
574NPCさん:2011/06/20(月) 18:33:53.79 ID:???
超強力なアイテムと引換とか
575NPCさん:2011/06/20(月) 18:34:19.84 ID:???
GMがPCを弱くしたいとか異常すぎる
そんなやつとは普通なら卓を組みたくない
576NPCさん:2011/06/20(月) 18:35:11.06 ID:???
>>563 能力値を好み割り振りできる確率を上げるマジックアイテムもある。
ウィストのように運良く(?)魔法使いに必要な、知力と精神力しかあがらないキャラクターもいる。
577NPCさん:2011/06/20(月) 18:36:23.58 ID:???
穢れの酒で能力値が下がる事もあるよー
578NPCさん:2011/06/20(月) 18:37:17.05 ID:???
そういえばキルヒアイゼンやユリスレイターのように
魔剣の能力が電池のように無くなるのははじめてかな?
579NPCさん:2011/06/20(月) 18:39:38.28 ID:???
くねくねハニーみたいなお手軽低下とか異常に稼げる状況でもないとやってられんな
数しだいでは15のキャラが瞬く間に1にされて死んでたとか卓崩壊レベルだろ
それ前提のとんでもルールにするならともかく
でも永続に下げるのをコストとしたアイテムは出した事あるな
ラストの敵相手に廃人覚悟で全変換されたけど
やった奴への感想が満場一致で無茶しやがってになった
580NPCさん:2011/06/20(月) 18:41:42.77 ID:???
守りの剣以外で
581NPCさん:2011/06/20(月) 18:42:04.51 ID:???
ワードナに先制されて
4Lvドレイン食らった時の絶望感ったら
582NPCさん:2011/06/20(月) 18:42:35.33 ID:???
>>572
入るたびにレベル1から始まる魔剣の迷宮か。難易度高そうだな。
583NPCさん:2011/06/20(月) 18:47:32.09 ID:???
>>582
やられたら外に強制送還な不思議ダンジョンか
専用ルールいれるなら面白いかもな
584NPCさん:2011/06/20(月) 18:51:04.49 ID:???
最初からそのレギュで集まってるならいいよな
ウィザードリィ卓ってことでダンジョンアタックをするならレベルダウンやキャラロストも気にならんと思う
585NPCさん:2011/06/20(月) 18:57:54.81 ID:???
>>584
全員納得した上でなら別にどんな追加ルールでも問題はない
バランス調整が成功するかどうかは手腕しだいだがな
586NPCさん:2011/06/20(月) 19:04:03.94 ID:???
今までやって一番ひどかったのはAC北斗の拳卓かな
回避手段や立ち回りは強化されたが一発刺さったら即死上等な世紀末卓
587NPCさん:2011/06/20(月) 19:14:48.28 ID:???
>>570
永続ではないのなら普通に出せるだろ
前にやったのがそのモンスターを中心とした
一定距離の円内にいる者は全ての判定に−補正(敵味方等の区別なし
こいつを前衛つーか壁にして影響を受けない距離にいる連中で遠距離狙撃
588NPCさん:2011/06/20(月) 19:28:37.29 ID:???
>>586
捨てプリRPGというものが……いえなんでもありません
589NPCさん:2011/06/20(月) 19:37:48.68 ID:???
レベルや能力値下げるモンスター出すのを
事前に言ったら脅威にならないから黙って出せよ。
PLが嫌がる可能性もあるがGMの強権で押し切ればOK。
590NPCさん:2011/06/20(月) 19:43:18.02 ID:???
何がどうOKなのか
591NPCさん:2011/06/20(月) 19:47:16.43 ID:???
つまりこの書き込みを見て思った気持ちが、PLの気分ってことだろう
592NPCさん:2011/06/20(月) 19:53:24.18 ID:???
能力下げるモンスターはバジリスクとかの石化進行系でいいじゃん。
もしくはマミーの減衰の呪いか。
どっちもブレイブハートでシャットアウト出来るけど。

あと、オリジナルモンスターでそういうことされるよりもトラップで能力値低下の方が受け入れやすいかなあ。
593NPCさん:2011/06/20(月) 19:56:22.22 ID:???
あとブラクザバスのディジーズか。
ただ、あれは筋力下がるから余程余裕を持ってないと食らったら木偶の坊になるからなあ。
594NPCさん:2011/06/20(月) 19:56:39.03 ID:???
延々と楽譜レイジィが流れ続けるダンジョン
色々下げる毒ガスやらボムやらがどんどん飛んでくるダンジョン

1Rに1回フィアーが発動するダンジョン…はどう考えてもやってられないか
595NPCさん:2011/06/20(月) 20:02:26.55 ID:???
信仰してる神からの問い掛けがあって、それに間違えると
プリースト技能剥奪するって言ったら怒られるかな?
596NPCさん:2011/06/20(月) 20:07:13.05 ID:???
>>594
強酸性溶岩に潜るはめになるのか
そういや、どんな極地まで対応できるんだっけ?
さすがに事象の地平面上は無理だろうが
597NPCさん:2011/06/20(月) 20:07:43.49 ID:???
プリースト剥奪って一時的だとしても死活問題なんだが
598NPCさん:2011/06/20(月) 20:09:24.46 ID:???
そんなときこそ駄目神ですよ
どんな不心得者でも、信者になりたいと言えばすぐに!
専用魔法も悪くないし
599NPCさん:2011/06/20(月) 20:09:51.06 ID:???
こたえに関するヒントが散りばめられたダンジョンで
最終的に神から問いかけがあるってシナリオなんだけど。
それで間違えると剥奪されるって駄目かな?
600NPCさん:2011/06/20(月) 20:12:04.82 ID:???
ユリスカロアの特殊神聖魔法は地味に悪くないよな。地味だけど。
601NPCさん:2011/06/20(月) 20:12:42.18 ID:???
よほどの大馬鹿野郎でなければ間違えないレベルの問いかけならいいんじゃね
間違っても答えがあいまいでどうとでも取れるような質問にしてはいけない
602NPCさん:2011/06/20(月) 20:13:27.95 ID:???
>>595
よっぽどの背信行為でもやらかしてんならともかく、
問題ちょっとミスっただけで即アウトとかそこまで狭量じゃないだろ

>>598
ルナルの、卑屈な神を思い出したw
603NPCさん:2011/06/20(月) 20:17:32.23 ID:???
自分がPLで、字bんのPCがそうなったらどう思うかだな
あとは他の技能でも言えるんだが、間違ったら戦士系技能剥奪って言われて
それでゲームになるかだよ
604NPCさん:2011/06/20(月) 20:19:15.97 ID:???
神官PCの行動があまりにも教義に反していて注意しても聞いてくれなくて
他PLの了解を得た上での最終通告的なセッションなら許されるかも?

何の落ち度もないのに問い掛けに答えられなかっただけで剥奪なんて言ったら
卓崩壊後みんなからハブられても文句は言えない。
605NPCさん:2011/06/20(月) 20:19:39.44 ID:???
警告なしに技能を剥奪するなとAWにあったよな
でも逆に正解したらプリ技能が一気に上がるならPLもやりたがるんじゃないか?
606NPCさん:2011/06/20(月) 20:20:57.12 ID:???
鼻先にニンジン垂らすと、わかった上で猛進するプレイヤーは多いw
607NPCさん:2011/06/20(月) 20:24:02.75 ID:???
ランダムで能力値や技能が変化するダンジョン
608NPCさん:2011/06/20(月) 20:30:00.53 ID:???
ユリス専用魔法は軍師キャラとかには向いてる気がする
ん? 戦勝神って、ひょっとしてそういうことか?
609NPCさん:2011/06/20(月) 20:32:31.92 ID:???
ユリス自体ライフォスサイドの軍師ポジションだったみたいだしそうだろ
610NPCさん:2011/06/20(月) 20:34:20.22 ID:???
持続10秒とは言え、必中の弱点抜きはアルケミの無かった頃には貴重だったろうね
611NPCさん:2011/06/20(月) 20:38:50.00 ID:???
まあエンクロもイニブもあるザウエル君には無用の長物・・・w
つっても低レベルから使えるから需要はあるだろう。
612NPCさん:2011/06/20(月) 20:40:13.77 ID:???
時間制限付き弱点看破?
それってヴァンパイアに使った場合の処置はどうなるんだ?
613NPCさん:2011/06/20(月) 20:40:54.99 ID:???
神紀文明時代とかはザイアやユリス人気なかっただろうからな
平和な時代を生き延びられたのがザイアで駄目だったのがユリスと思えばいいんじゃね
614NPCさん:2011/06/20(月) 20:43:42.12 ID:???
>>611
2万円必要だからな、確実に抜くには
超高レベルにならんとほいほい使えない
615NPCさん:2011/06/20(月) 20:43:45.22 ID:???
ユリスといえば、あんだけ無名になっても大神や小神に格下げされたりしないんだな。
やっぱ古代神で直接剣に触れてるからなのかね
616NPCさん:2011/06/20(月) 20:46:26.80 ID:???
祈りMPがないから古代神なのにマイナーゴッド並みっていう弱さだけどな!
617NPCさん:2011/06/20(月) 20:47:36.90 ID:???
キルヒアは父だ、とか言ってたなあw キルヒア様タビットじゃなかったのか…
618NPCさん:2011/06/20(月) 20:50:47.19 ID:???
ピアシングは持続が10秒ではそれ使うよりもフォースでもぶち込んでた方が良いだろってなりそう
619NPCさん:2011/06/20(月) 20:51:32.42 ID:???
それぞれ条件があるからな
古代神は「神紀文明時代に」「自ら始まりの剣に触れて」神格を得た神とルルブ1に書いてある
逆に言えばそれさえ満たしてればどんなによわっちかろうが信者がいなかろうが関係ないってことだな

大神は「古代神に導かれて神格を得た神」
小神は「神格を得て日が浅く」かつ「信者が少ない神」で自ら始まりの剣に触れたものもいれば他の神々に導かれたものもいる

つまりルーフェリアが勢力を拡大すれば将来的には大神になるが
古代神になることは絶対にない
620NPCさん:2011/06/20(月) 20:52:21.62 ID:???
ルーは分体でもMP無限なのにね
621NPCさん:2011/06/20(月) 20:54:42.23 ID:???
>>604
1.0の時、見かけたゾンビをスルー、
墓地を耕して骨を収穫しているグール達を
「自然だよね。」
と言ってスルーしたマーファプリーストを
そのシナリオの間剥奪(「キュアウーンズ唱えるze」「魔法が発動するかわりにキミの頭にマーファ様が怒ってそっぽ向いてるイメージが鮮明に浮かんだ」) 
したことならあるけど、能力値奪ったり、
クイズに答えられなきゃ剥奪とかはイヤだな。
622NPCさん:2011/06/20(月) 20:55:15.41 ID:???
>>617
だが待ってほしい。 ユリスがウサ耳娘になる伏線ではないか。

>>612
効果時間中に倒せたら「復活」も無効でいいんじゃね?
どうせ10秒しか保たん魔法だし、狙い澄まして行使してきたならPLを讃えて倒されとくべきかと。
623NPCさん:2011/06/20(月) 20:57:08.04 ID:???
時間拡大はこうして忘れられていったのだ
624NPCさん:2011/06/20(月) 20:59:38.32 ID:???
>>619
逆に触れさえすれば現代では小神でも時代をこせば古代神になるの?
625NPCさん:2011/06/20(月) 21:01:25.54 ID:???
よく意味が分からんが
そんなもん未来の人がどう呼ぶかでしかないと思うぞ?
今の神様はもう一括りで古代神と呼ばれる可能性だってあるわな
626NPCさん:2011/06/20(月) 21:02:29.67 ID:???
>>624
「神紀文明時代に」は何処に行った
627NPCさん:2011/06/20(月) 21:03:12.76 ID:???
>>624
神紀文明時代に触れることが条件みたいだから駄目なんじゃね?
628NPCさん:2011/06/20(月) 21:03:53.15 ID:???
>>625
ゴッドフィストやコールゴッド、MP増加のデータの問題があるから
単純に呼称だけの話ではない
629NPCさん:2011/06/20(月) 21:04:25.94 ID:???
>>624
いつかそういう時が来るんでねえの?
神紀時代ですら誤差になるぐらいの時の流れの先にまだいたらな
630NPCさん:2011/06/20(月) 21:06:18.29 ID:???
>>628
未来だしなあ
それだって変わってるかも知れん

つか神々がどうかなる単位での未来の話なんてどうなるやら分かりゃしねえよ
631NPCさん:2011/06/20(月) 21:07:42.37 ID:???
まぁ無意味な議論ではあるな
それより雌ミノタウロスの話でもした方が建設的だ
632NPCさん:2011/06/20(月) 21:14:15.78 ID:???
>>620
大神に迫る勢いらしいから大神までいけば信仰の問題でMPは実質無限扱いなんだろう
一日一回一人の信者の祈りでMP0.1だとしても1万人信者がいれば一日1000点だぜ?
ルーフェリア信者はもっといるだろうから一日数千点は多分入ってる
一部の数百人いるかいないかの村落でのみ信仰されてる小神とかじゃない限りユリスみたいなのが本来おかしいんだろ
633NPCさん:2011/06/20(月) 21:17:17.63 ID:???
>>631
人間の女性を好み、数日間いたわった揚げ句飼い殺します。
634NPCさん:2011/06/20(月) 21:18:50.94 ID:???
逆に言えば1000人しか信者いない超零細マイナーゴッドでも
MPは三桁に載るわけか
635NPCさん:2011/06/20(月) 21:19:38.86 ID:???
>>633
飼い殺すって部下にでもするのか
636NPCさん:2011/06/20(月) 21:26:44.15 ID:???
>>619
それだとルーフェリアは勢力拡大したら小神でも大神でも古代神でもない神になるんじゃないかな
637NPCさん:2011/06/20(月) 21:28:04.86 ID:???
古代神というには若い、しかし大神以上の力で古代神に比肩しうる力ってことで新しい分類が生まれるだけだと思う
638NPCさん:2011/06/20(月) 21:29:50.75 ID:???
超大神…?
639NPCさん:2011/06/20(月) 21:31:31.88 ID:???
古代神の条件が「神紀文明時代に」「自ら始まりの剣に触れて」神格を得た神で大神の条件が「古代神に導かれて神格を得た神」なら
ルーフェリアが勢力拡大しても大神にはならないな
640NPCさん:2011/06/20(月) 21:32:45.61 ID:???
新しい神々とか

いっぴきのゴブリンがひほうのちからで
あたま3っつ
うで6ほんのばけものになった
それがアシュラだ
641NPCさん:2011/06/20(月) 21:34:10.53 ID:???
実際はまあおおざっぱに分けてるだけな気もするけどね
実際ルーフェリアは大神になりそうって言われてるんだし
642NPCさん:2011/06/20(月) 21:42:01.55 ID:???
MPの伝送効率ってどうなってんだろうな。
100%ってこたあないと思うんだが。
643NPCさん:2011/06/20(月) 21:44:17.88 ID:???
どっちかというと「分類?とりあえずゴッドフィストすりゃ分かるだろ」で片付けられてそう
644NPCさん:2011/06/20(月) 21:49:14.80 ID:???
ほぼ100%でいいんじゃね
距離拡大のTMPで人に送るときも減るわけじゃないし
645NPCさん:2011/06/20(月) 21:59:15.95 ID:???
信仰が盛んな地域が地方レベルか大陸レベルかってのが小神と大神の大雑把な違いだろうな
646NPCさん:2011/06/20(月) 22:01:35.38 ID:???
だが、ユリス神官のゴッドフィストがマイナー並でも驚かない
647NPCさん:2011/06/20(月) 22:04:19.42 ID:???
どの神でも必ず特殊神聖魔法あるのかね?
648NPCさん:2011/06/20(月) 22:06:13.80 ID:???
折神にはなくてもよい。あとから付け足してもよい。
649NPCさん:2011/06/20(月) 22:06:15.17 ID:???
今度の魔法サプリでザウエル君の魔剣三本もデータ公開されるんかな
バトやん妹の魔導甲冑とか
650NPCさん:2011/06/20(月) 22:06:16.15 ID:???
>>639
これって単にスタート時の条件じゃないの?
信仰パワー次第で昇格は可能だと思うけど
651NPCさん:2011/06/20(月) 22:09:03.21 ID:???
読んでないけど魔剣3本持ったら代償が凄いんだっけ?
ちょうど俺のキャラも3本持ってるんだがなぁ・・・w
652NPCさん:2011/06/20(月) 22:12:44.55 ID:???
ゴッドフィストは強いんだが重いんだよなぁ
MPをそこまで使いたくないプリとしては、マイナー位で使い勝手は丁度よかったりする
653NPCさん:2011/06/20(月) 22:14:32.22 ID:???
>>651
いや、魔剣を三本持ってるからってわけじゃなくて
全部呪いの魔剣
654NPCさん:2011/06/20(月) 22:16:42.09 ID:???
ザウエル君の魔剣
炎の魔剣:威力は高いが使うと自分も大ダメージなガイスターの上位品みたいな感じ
雷の魔剣:乱戦エリア内の自分以外の対象に二回攻撃、味方がいれば勿論味方も
氷の魔剣:自分以外の周囲の対象に無差別にペナルティを撒き散らす
魔剣全体の呪い:この三本以外の武器を手にすると全身を耐え難い苦痛が襲う

強いことは強いけど、癖がありまくる魔剣たち、そりゃソロにもなるわ
655NPCさん:2011/06/20(月) 22:18:24.57 ID:???
ソロでできる冒険ってどんなのなんだろう?
弱い蛮族相手にしてたのかな?
656NPCさん:2011/06/20(月) 22:19:27.04 ID:???
ミストキャッスルやエターナルエンパイア
657NPCさん:2011/06/20(月) 22:20:03.03 ID:???
すっごいマルチ成長で高レベル
主に遺跡探索だったらしいね
てかまあ所属する冒険者の店が正直大した事ないので
まあ格下の依頼が多かったのは確かだろうけど
658NPCさん:2011/06/20(月) 22:21:17.53 ID:???
ザウエルはファイター11セージ10スカウト9アルケミスト6だからな
遺跡探索や幻獣を先手とってぶっ殺すのは出来なくも無い、か?
まあここまで成長するのに相当苦労してるだろうけどw
659NPCさん:2011/06/20(月) 22:21:29.85 ID:???
弱い蛮族とばっかり戦ってて戦士としての技量ってあがるものなのか?
660NPCさん:2011/06/20(月) 22:22:20.94 ID:???
3本の魔剣を手にするまでは誰かと組んでることもあったんだろうか?
661NPCさん:2011/06/20(月) 22:23:58.68 ID:???
まあ待て
パジャリガーセカンドだってソロプレイでレベル11まで行ってたろ
662NPCさん:2011/06/20(月) 22:24:28.76 ID:???
>>659
仲間が援護してくれたりするところを全部自分でやるんだから質より量で育ってんだろ
あと何より何もかも自分でするから1ゾロが多い
663NPCさん:2011/06/20(月) 22:25:25.88 ID:???
雷か氷で壁やれば普通に強そうではあるし
PLも普通に組めるんでね?あらかじめ断っておけば
664NPCさん:2011/06/20(月) 22:25:41.87 ID:???
>>660
少なくともパーティ戦闘になった途端連携ミスってるぐらいはパーティ経験がない
665NPCさん:2011/06/20(月) 22:26:03.56 ID:???
弱いって言ったってわざわざ楽勝で勝てる雑魚ばっか選んでるわけじゃないだろうしなあ
遺跡探索とかなら何が出るやら分からんし
666NPCさん:2011/06/20(月) 22:40:04.81 ID:???
ダメ神買ってキャラデータだけしか見てないけど、魔法技能なしソロでよくこのレベルまで生き残ったなと感心したw
667NPCさん:2011/06/20(月) 22:40:58.47 ID:???
ファイターをメインに成長させないで魔法使いとかをメインにやってりゃ
PT組めたと思うんだけどな、あれw
魔剣の呪いを必要以上に警戒する奴が多かったのかも知れんが
668NPCさん:2011/06/20(月) 22:43:27.66 ID:???
魔法の才能がなかったんじゃねーの、神様が隣にいるのに神聖魔法一つ使えないし
669NPCさん:2011/06/20(月) 22:45:13.19 ID:???
レンジャー3も一応持ってるから薬に頼ってたんだろう
670NPCさん:2011/06/20(月) 22:46:24.43 ID:???
>>660
兄が死んだときに3本の魔剣に呪われてるっぽいし
ほぼずっとソロでは?
671NPCさん:2011/06/20(月) 22:47:56.88 ID:???
>>667
魔法は学ぶ機会が無いとそう身につかないだろうからなぁ
学校通う余裕はないだろうしソロでは仲間に教えてもらう道も無い……
672NPCさん:2011/06/20(月) 22:57:19.48 ID:???
>>654
もうグラップラー覚えるしかないな
673NPCさん:2011/06/20(月) 22:58:04.55 ID:???
思うに、ライトニングキルを主体にしてワントップ張れば実害無かったんじゃなかろーか
敵に先制されて突っ込んで来られるパターン以外では安定すると思うんだが……

ところで、能力値の一番下が24で一番上が33か。 何という並列上げ
674NPCさん:2011/06/20(月) 23:15:51.64 ID:???
大神級の小神ってところ落とし所をつけませんか

信者一人の小神にも劣る超ヘボ古代神呼ぶために
魂を代償にしたザウエルの兄ルカス
一方バトやんはほいほいと
(読者から見たら)気軽にルーフェリアを呼ぶのであった

なんつーか、ルカス不憫だなw
675NPCさん:2011/06/20(月) 23:17:32.08 ID:???
魔法戦士なら珍しくは・・・と思ったが純ファイターじゃ知力までは手が回らんなぁ
どうしても一番優先度低いし初期能力値からはあんまり変動しない気がする
676NPCさん:2011/06/20(月) 23:19:25.94 ID:???
>>673
だから作中では実際そうやってるよ
そういう手があるって言ったって
知り合いならともかくそんなやっかいなの好んでPT入れないだろう
それこそ敵に先制されて突っ込んで来られたらもうどうしようもないんだし
677NPCさん:2011/06/20(月) 23:25:39.02 ID:???
ユリスの高位神官になれば、ご本尊みたいに斧槍の投射斉射が出来るようになるんかな
678NPCさん:2011/06/21(火) 00:41:48.75 ID:???
困ったことにユリスがだんだん可愛く見えてきた。
おかしい、北沢小説のキャラなのに。
679NPCさん:2011/06/21(火) 00:47:38.10 ID:???
>>674
命がけでコールゴッドしてまで掛けた封印も、たった6年で解かれるしなぁ……
680NPCさん:2011/06/21(火) 00:52:05.13 ID:???
まあ、その辺小神の強さだからな
下手な大神より強いという
681NPCさん:2011/06/21(火) 00:55:45.11 ID:???
小神より弱くても
古代神ってのが面倒くせーよなユリス
コールゴッドまけてくれんもんかね
HP-50くらいに
ていうか、ルカス兄ちゃんMP200用意したんか……
大変だったろうな
ザウエルの現状見ると別に資産家の家系ってわけでもなさそうだし
名のある冒険者だったのかねルカス
プリ15は確定だし
682NPCさん:2011/06/21(火) 00:56:36.86 ID:???
ユリスのフィッシュフライサンドの食べ方が
「…あぐあぐ…はふはふ…んぐ…」の
私的に妙にムカつく、バカっぽいのじゃなければ、萌えても良かった。
しみじみ、人間の嗜好って本当に微妙なものだな。

13レベルの特殊神聖魔法がないが、ドーンと強いのがきそうだな。
683NPCさん:2011/06/21(火) 00:58:16.91 ID:???
ユリスはバカだから萌えるんだろ?
684NPCさん:2011/06/21(火) 00:58:48.25 ID:???
なんかだんだん読みたくなってきた…
少なくともイラストと題材は俺好みなんだよなぁ…
685NPCさん:2011/06/21(火) 00:59:26.28 ID:???
>>678
まだ読んでないけど、北沢は10年とちょっと前なら一線級とは言わなくてもそこそこ美味しく読めたんで
萌えるキャラがいること自体は不思議では・・・

まあ、最近は見る影も無くダメポだけど
剣継ぐ1巻のルーンフォークはエロ可愛いかった、ぶっちゃけイラストのおk(ry
686NPCさん:2011/06/21(火) 01:05:41.95 ID:???
USAでは長いこと疑問だった異種交配の結論が出たな
ドレイクがカモノハシだとか基本は竜形態で卵を出産するとか
人形態でも産めるというのは意外だった、でもナイトメア出産の比じゃない位に危険そうだ
ウィストは将来大変だな
687NPCさん:2011/06/21(火) 01:05:49.47 ID:???
>>683 食事のマナーがイラつく相手とは
夫婦にならないほうがいいって言うじゃないか。
あんな感じ。
688NPCさん:2011/06/21(火) 01:09:16.48 ID:???
つまり
食事のマナーさえ良ければ嫁にしたかったと
そういうことか
689NPCさん:2011/06/21(火) 01:09:20.84 ID:???
ユリスはイラストいいよなー。
690NPCさん:2011/06/21(火) 01:09:32.62 ID:???
>>686 ドレイク男とやってドレイクの子供を産む
人間・エルフ・ドワーフの娘さんは
ナイトメア出産以上に死にやすく、傷つくだろうな。
剣をもったまま生まれたドレイクだと特に。
691NPCさん:2011/06/21(火) 01:10:38.40 ID:???
エリヤが居るからお産のときは常時キュアハートしてもらえるよw
692NPCさん:2011/06/21(火) 01:11:45.42 ID:???
ドレイク×リルドラ出来るのか?
ドレイク×リルドラメアは出来るように読めたけど
693NPCさん:2011/06/21(火) 01:14:44.11 ID:???
限定竜化中剣なしドレイク男×リルドラケン娘 妄想中。



問題なし!アリだアリ!
694NPCさん:2011/06/21(火) 01:18:17.27 ID:???
ドレイク女×リルドラ男のほうが問題ないんじゃないか、出産は。
行為も獣○みたいなもんだし

つかお前は蜥蜴女相手に勃つのか?
695NPCさん:2011/06/21(火) 01:19:13.31 ID:???
>>694
世の中には業の深い連中がいるっつーか地下にはいやなんでもない
696NPCさん:2011/06/21(火) 01:19:21.64 ID:???
ついでに、コンバージョン中に子供出来ちゃったらどうなるのっと
697NPCさん:2011/06/21(火) 01:22:15.68 ID:???
片親がドレイクだからって子供もドレイクとは限るまい
アンセルムとウィストだと子供はドレイクでもナイトメアでもない人間で
いつまで経っても両親は老けない、という展開もw
698NPCさん:2011/06/21(火) 01:22:57.63 ID:???
ドレイクは全種ナイトメアと子供ができるけど、
全種ノーマルと子供ができるかどうかは…できるか。普通に考えれば
699NPCさん:2011/06/21(火) 01:22:59.52 ID:???
ドレイクか人間だろうな
ナイトメア率はかなり低いはず
700NPCさん:2011/06/21(火) 01:24:19.50 ID:???
ところでドレイクがありならリルドラ×他人族でも子が出来るのか?
701NPCさん:2011/06/21(火) 01:25:41.01 ID:???
種付けするがわのコンヴァージョンは問題ないような気がする

種付けされる側が男→女だと駄目じゃないかな。
かけなおすにしても日付け変わった瞬間アウトな気がする
妊娠期間分あらかじめ時間拡大あるなら問題ないと思うけど
702NPCさん:2011/06/21(火) 01:26:14.80 ID:???
リルドラケン生まれのナイトメアはドレイクと繁殖できるけど
普通のリルドラケンは同族じゃないと無理じゃないかな
703NPCさん:2011/06/21(火) 01:27:53.66 ID:???
人に穢れを加えてドレイクになったのと
竜が剣を持つためにリルドラになったのじゃ大分違うんだろう

3種以外は無理って決まってるしな
704NPCさん:2011/06/21(火) 01:28:39.41 ID:???
多種と交配できるのが人間だけで、
相手もドワーフとエルフ(と極低確率で蛮族)となってるから無理じゃないか

ドレイクの子作り能力が特別なんだと思う
705NPCさん:2011/06/21(火) 01:31:23.97 ID:???
アンセルムの兄貴ってバイカウント級かしらね?
706NPCさん:2011/06/21(火) 01:36:33.49 ID:???
蛮族は経歴表的に色々混じりそうだもんな
ミノさんも人を使って増えるのかもしれないし
707NPCさん:2011/06/21(火) 01:36:54.08 ID:???
USAが何巻続くかによるかと。5、6巻で終わってしまうなら兄貴はバロンだろう。
8、9巻くらいまで続くならバイカウント。15巻とか行くならカウントだ
708NPCさん:2011/06/21(火) 01:38:35.08 ID:???
ドレイクは繁殖能力が高いのか
それとも色んな相手と交配はできるが繁殖能力自体は低いのか
709NPCさん:2011/06/21(火) 01:39:43.06 ID:???
スートジェネラルの層が薄いというか弱いけど
欠陥品を好むっていうキャラ付けもしてるから本人は強くしてもいいのかしらね
710NPCさん:2011/06/21(火) 01:41:47.26 ID:???
>>700
リルドラは、IIp165を見る限り無理
「人間だけは、さまざまな種族と〜」とあって、「人間は、エルフ、ドワーフと〜」とあるから、
それ以外の組み合わせはたぶん無理
ただ、このページに準拠するなら、ドレイクは人間か人間生まれのナイトメアとしか
子供を作れないはずなので、蛮族に関してはこのページの記述はあてにならなくなった
711NPCさん:2011/06/21(火) 01:41:49.70 ID:???
>>707
何巻まで続くとしてもバイカウント級止まりだと思う
四札将も大した奴はいなかったし
兄貴を倒した後に陰謀渦巻く第二部ルキスラ編が始まるから問題ないだろ

ところでフレイアちゃんの母ちゃん始末にしにきた連中のが
四札将やジョーカーよりも強いってのはどういうことなんだ?
712NPCさん:2011/06/21(火) 01:44:26.53 ID:???
インフレは世の常なので致し方なし
713NPCさん:2011/06/21(火) 01:45:12.25 ID:???
まあ特殊な能力持ちってことじゃね?
714NPCさん:2011/06/21(火) 01:45:12.37 ID:???
そもそも面白いの集めたんじゃないのスートジェネラル
715NPCさん:2011/06/21(火) 01:45:24.70 ID:???
スートジェネラル兄貴の遊びってーか実験部隊なんじゃね?
背景とか個性とかがアレな連中集めて、何処まで強くなるか試してるとか
716NPCさん:2011/06/21(火) 01:46:13.68 ID:???
強さよりも個性重視な人事なんじゃね?
強いのに偉くなれない部下が不満も言わずに素直に従ってるところをみると、
趣味全開の組織作りをしながらも構成員に不満を与えない
なかなかのやり手兄ちゃんのようだ
717NPCさん:2011/06/21(火) 01:46:18.87 ID:???
>>686
ドレイクによる異種交配は母体依存だからリルドラナイトメアじゃない限り胎生だよ
まぁぶっちゃけ卵生のほうが安全な気もするが、ちっちゃいとはいえ魔剣持ってたらナイトメアの角どころじゃないし
718NPCさん:2011/06/21(火) 01:48:02.04 ID:???
スートジェネラルはあれだよ、兄貴のお遊び的な特殊部隊
719NPCさん:2011/06/21(火) 01:48:36.83 ID:???
ってことは出来損ないのアンセルムが生かされてたのも、ギュス兄ちゃんのおかげ?
720NPCさん:2011/06/21(火) 01:49:49.86 ID:???
>>710
BTの経歴表から
ドレイク、ダークトロール、ラミア、ライカンスロープ、コボルドは人族からも極稀に生まれる
>>717
剣の折れたドレイクが人形態で卵を生んだ話と
人が角あり+魔剣(クズ?)付きの子どもを生む可能性があるのは別の話
721NPCさん:2011/06/21(火) 01:50:15.12 ID:???
そりゃそうじゃね?案外自分への恨みでどこまで強くなれるかとか試してる可能性すらある
722NPCさん:2011/06/21(火) 01:53:30.67 ID:???
>>717
卵でもちょっと動かしたときに赤ちゃんに刺さる可能性あるし、鞘くらい付けとけばいいのにな
723NPCさん:2011/06/21(火) 01:58:29.68 ID:???
え、鞘ねーの?
724NPCさん:2011/06/21(火) 02:00:05.23 ID:???
>>721
そういやアンセルムの叔父さん(仮)も
倒せるもんならいつでも反逆してみろって人だったな
725NPCさん:2011/06/21(火) 02:00:49.48 ID:???
刀身だけで刃ついてないんじゃない?
それか実はふにゃふにゃか。成長するにしたがって硬くなる感じで
726NPCさん:2011/06/21(火) 02:01:58.08 ID:???
次巻から真・四札将が現われます
727NPCさん:2011/06/21(火) 02:02:08.16 ID:???
まぁ鋭利な刃が付いてたら赤子自身も傷ついちゃうかもしれないね
728NPCさん:2011/06/21(火) 02:05:29.65 ID:???
>>692
蛮族と人族の間は低いながらも可能性があるらしい
729NPCさん:2011/06/21(火) 02:07:44.02 ID:???
スートジェネラルは実はマスコット的な扱いなんじゃないの
実働部隊は別にいるw
730NPCさん:2011/06/21(火) 02:09:08.15 ID:???
フェイダン地方のドレイクはおおらかやなあw
731NPCさん:2011/06/21(火) 02:10:45.09 ID:???
>>720
ルールブックには「人間」とあるんだ
でも確かに、もう既にBTで「人間」と「人族」の記述は曖昧になってたな。忘れてたよ
732NPCさん:2011/06/21(火) 02:13:32.54 ID:???
魔動機文明の危ないグラビアや女子供に見せられないどぎつい本はどれくらいの価値があるんだろうか
733NPCさん:2011/06/21(火) 02:19:43.59 ID:???
案外大量に出土してそうだから保存状態によって一冊いくらみたいな相場がありそうだ
734NPCさん:2011/06/21(火) 02:40:24.25 ID:???
蜂の巣には数千匹の蜂がいるという
ということはキラービーの巣を数個潰せばバトやん並みの経験点を貰えるのだろうか?
735NPCさん:2011/06/21(火) 02:42:27.38 ID:???
清松みゆき「常識で考えて判断してください」
736NPCさん:2011/06/21(火) 02:44:55.83 ID:???
まず数戦匹の蜂に勝てると思ってるなら世の中を死なさすぎです
737NPCさん:2011/06/21(火) 02:48:24.84 ID:???
巣に向かってファイアーボールでも遠距離から打ち込めばそれで終わりじゃなかろうか
738NPCさん:2011/06/21(火) 03:08:27.87 ID:???
>>722 鞘がついてなくても問題ない。
おそらく赤子も傷つかない。
ドレイクは体内に自分の魔剣をつきたてても傷つかないから
739NPCさん:2011/06/21(火) 03:08:38.51 ID:???
完璧な作戦だな、殲滅までに数百発のファイアーボールが必要という点を除けばよォ
というか数千匹居るってことは巣は街ぐらいデカイのか?
740NPCさん:2011/06/21(火) 03:17:06.72 ID:???
普通の巣に数千匹の蜂がいるだけの話だろ
んで蜂が外に出る前に遠くからファイアーボール入れりゃ一発で充分だろ
741NPCさん:2011/06/21(火) 03:17:57.15 ID:???
ヒント・ファイアーボールで撒きこめる上限
742NPCさん:2011/06/21(火) 03:22:41.00 ID:???
乱戦でなければ巻き込める数に上限はない
でも巣は全長5m、体長は50cm
千匹は無理だろう
743NPCさん:2011/06/21(火) 03:23:13.18 ID:???
ああ、一回のファイアボールで巻き込める敵の個体数は決まってたっけ。
744NPCさん:2011/06/21(火) 03:26:33.17 ID:???
すし詰め状態に撃ちこめば全員焼けるけど
恐らく遮蔽が存在するだろう巣の中に届くかは構造物破壊ルール行きじゃなかろうか
745NPCさん:2011/06/21(火) 03:32:34.11 ID:???
よしんば届いたとしても撃ち漏らしたキラービーにめったざしにされることは目に見えてる
746NPCさん:2011/06/21(火) 03:48:24.53 ID:???
アンセルムの子どもが元気なグラスランナーになる可能性も有りうるか
747NPCさん:2011/06/21(火) 03:51:00.44 ID:???
ミケが母親ならね!
748NPCさん:2011/06/21(火) 03:52:17.85 ID:???
グラスランナーってのはラクシアの人族でも特殊だと思うんだが
あれもドレイクさんならOKなのか?
749NPCさん:2011/06/21(火) 03:55:05.54 ID:???
できたほうが面白いね!
750NPCさん:2011/06/21(火) 03:55:10.80 ID:???
正直で着ないことを増やすよりは出来ると思っておいたほうがいろいろと幅が広がる
751NPCさん:2011/06/21(火) 03:58:29.47 ID:???
ドレイク×タビットか!
夢は広がらないな!!

人族×ドレイクのケースはどうなんだろう
752NPCさん:2011/06/21(火) 04:01:33.26 ID:???
子供ができても、できなくても妄想は広がるな。
つか地下行け
753NPCさん:2011/06/21(火) 04:08:47.23 ID:???
別に地下に行かなきゃいけない話題にはまだなってないと思うんだが
ドレイクの母から生まれ卵から孵った人間なんて、それだけでネタになると思うけど
754NPCさん:2011/06/21(火) 05:35:13.58 ID:???
父親が人間でドレイクの母親と愛しあって生まれたならともかく
まったく関係なく、自分の卵から家畜同然の人族が出てきたらショックだろうな。
755NPCさん:2011/06/21(火) 05:35:49.20 ID:???
卵王子カイルロッド
756NPCさん:2011/06/21(火) 07:34:01.21 ID:???
>>743
シナリオ本ではそうだな。

Q&Aでは1m間隔で1部位の敵が並んでる例しかないけど
そもそも、1つの位置に複数個体の魔物が存在できるか?
複数部位の魔物の各部位は全部位同位置か?
と言う事がわからないから、GM次第なんじゃね?
757NPCさん:2011/06/21(火) 07:34:40.50 ID:???
冴木忍とはなんだったのか
758NPCさん:2011/06/21(火) 07:37:11.46 ID:???
わがままな貧乳少女にこき使われる男の話を書いてたけどどうなったんだろう・・・
759NPCさん:2011/06/21(火) 08:44:24.99 ID:???
>>複数部位の魔物の各部位は全部位同位置か?
おまえ何言ってるの?
760NPCさん:2011/06/21(火) 09:38:43.27 ID:???
>>758
それ何てダメ神?
761NPCさん:2011/06/21(火) 09:47:03.25 ID:???
腐った錬金術師にこき使われる貧乳神?
762NPCさん:2011/06/21(火) 10:50:39.49 ID:???
>>759
50mある7部位の魔物にファイアーボールを撃つと
乱戦エリア外なら全部位ダメージ効果範囲。

そいつを相手にPC3人が突っ込んで、
全10部位が乱戦状態になったと仮定すると乱戦エリアが半径4mとなり、
ファイアーボールのダメージは、乱戦エリア内5部位分しか入らない。

システム的にはこうなると言いたいだろうけど、ビジュアルは不思議だよね。
763NPCさん:2011/06/21(火) 11:25:20.80 ID:???
乱戦状態ってのは激しく動き回ってる状態だからだろ?
いくらでも想像のしようがあると思うが
764NPCさん:2011/06/21(火) 11:35:09.75 ID:???
たとえ大人数でもあらかじめ乱戦を作っておけば
開始一ラウンドで全滅することはないというわけだな
【味方同士では作れません】
765NPCさん:2011/06/21(火) 11:57:31.73 ID:???
だからそれで細かくすると面倒だからてきとーに丸めてゲーム処理するためにあるんだからさー
何をそれをまた複雑に考えようとするのさw
766NPCさん:2011/06/21(火) 12:27:23.38 ID:???
あつい、あつすぎる
サーマルマント、どっかに売ってないかなぁ
767NPCさん:2011/06/21(火) 12:31:01.43 ID:???
くくく…遺跡にもぐって自分で発掘してくるんだな
768NPCさん:2011/06/21(火) 12:39:51.41 ID:???
サーマルマントの生地を集めてテント作ったら快適にすごせそうだなって、ちょっと思ったw
769NPCさん:2011/06/21(火) 12:57:28.32 ID:???
>>767
遺跡の地図くれ
770NPCさん:2011/06/21(火) 12:58:34.16 ID:???
イタリア行って地面掘ればなんか出てくるんじゃね
771NPCさん:2011/06/21(火) 13:12:42.89 ID:???
奈良行って掘れば出るかも
772NPCさん:2011/06/21(火) 13:15:58.02 ID:???
サーマルマントって安いのにすごい性能だよなー
あれ一枚あれば極寒の極地に言っても凍死の心配が無いし、砂漠も苦にならない
773NPCさん:2011/06/21(火) 13:17:59.13 ID:???
ポーマスだけじゃなく、野伏サーマルの為にもレンジャーが欲しい感
774NPCさん:2011/06/21(火) 13:32:11.45 ID:???
奈良行って掘っても鹿ぐらいしか出てこなさそう
775NPCさん:2011/06/21(火) 13:33:56.19 ID:???
リアル考古学者に喧嘩うってんのかw
776NPCさん:2011/06/21(火) 13:36:35.66 ID:???
鹿だと思ったらケンタウロスの可能性
777NPCさん:2011/06/21(火) 13:38:27.84 ID:???
遺跡の奥底で何年もの間眠ってたマントを身に着ける気はしない
カビとか凄そうだし。まず洗う。
778NPCさん:2011/06/21(火) 13:46:11.19 ID:???
水があればそれでもいいけど黴臭そうだろうが効果あるもんならパッと掃ったぐらいで身に着けちゃうな
779NPCさん:2011/06/21(火) 13:51:59.52 ID:???
「わたくしにこんな汚らしいかび臭いものを身に着けろというの!?」とか言って
迷宮内でみつけた救命アイテムを拒否して死ぬ高飛車ビッチが浮かんだ
780NPCさん:2011/06/21(火) 13:54:38.21 ID:???
そのキャラ、護衛依頼でのNPCで使えそうだな
気弱な老齢の執事付で
781NPCさん:2011/06/21(火) 13:58:47.48 ID:???
無理矢理救命アイテム使うとヒロイン枠に昇格するかギャグ要因に転落するかの二択だな
782NPCさん:2011/06/21(火) 14:06:20.72 ID:???
迷宮内に遺跡内に数百年前のポーションとか落ちてたらさすがにためらうな。
783NPCさん:2011/06/21(火) 14:07:29.44 ID:???
年代物のポーションはワインみたいに高値がつきそうだ
784NPCさん:2011/06/21(火) 14:08:00.95 ID:???
本当に飲んでしまったのか?
785NPCさん:2011/06/21(火) 14:11:09.00 ID:???
一度冒険に出たら何日も風呂に入れないだろうし
女性冒険者は香水とか必携じゃない?
それとも冒険者はそういうの気にしないのかな?
786NPCさん:2011/06/21(火) 14:11:43.31 ID:???
遺跡に古いポーションが!

見識判定。GM>ヒーリングポーション、問題なさそうです

HPも微妙だし、じゃあ飲むか
↓しばらくして
見識判定実は勘違いでやっぱり腐ってました。HPを回復分+5減少しといてねミ☆

此処まででセットだろ
787NPCさん:2011/06/21(火) 14:12:00.36 ID:???
今、僕のビンテージが芳醇の時を迎える!
788NPCさん:2011/06/21(火) 14:16:02.24 ID:???
ラクシアに風呂に入る文化なんてあるのか?サウナとか?
789NPCさん:2011/06/21(火) 14:16:42.68 ID:???
むしろ体臭を強引に香水でごまかしたほうがひどくなるんでは…
790NPCさん:2011/06/21(火) 14:18:36.10 ID:???
下級蛮族なんて凄いにおいなんだろうなきっと
791NPCさん:2011/06/21(火) 14:19:24.36 ID:???
>>788
君がないと思うなら君の卓ではないんだろう
俺はないと嫌だから俺の卓ではある。
792NPCさん:2011/06/21(火) 14:19:37.25 ID:???
リオスの紀行文に温泉がでてくるよ
入浴文化はあるんだろう

とかいちいち言わなくてもGMが風呂出せば終いだがな
793NPCさん:2011/06/21(火) 14:19:38.55 ID:???
古代ローマがモデルなら風呂やサウナはある
さらに上下水完備
ただ
中世ヨーロッパなら風呂もサウナも無いし水浴びもろくにしない(貴族でも)
さらには下水もろくに整備されてないから街中で汚臭がする
794NPCさん:2011/06/21(火) 14:20:17.94 ID:???
ドワーフはファイヤーボールで殺菌がでふぉだよ!
795NPCさん:2011/06/21(火) 14:20:46.96 ID:???
タビットが入ったあとの風呂は嫌だな。毛だらけになってそうだ
796NPCさん:2011/06/21(火) 14:23:22.59 ID:???
魔動機文明時代の下水道がいまだに機能している(しかも警備ロボ付き)ところもあるし。
拳魔でもお風呂のある冒険者の宿があったし
ソラはお風呂嫌いらしいし、結構普及してるんじゃね?
797NPCさん:2011/06/21(火) 14:24:09.15 ID:???
>>793
実は江戸くらいの文化教育水準があった、
と思った方がいろいろ楽だよなw
798NPCさん:2011/06/21(火) 14:24:13.60 ID:???
毛玉みたいなコボルトが料理長やってる世界だし、抜け毛なんて概念ないんじゃねw
799NPCさん:2011/06/21(火) 14:25:19.75 ID:???
料理コボには手袋着用させろ!
800NPCさん:2011/06/21(火) 14:27:42.62 ID:???
魔動機文明時代の遺産で携帯湯沸かし機みたいなのがあって
それが今も普及してるとかそんな感じかもな
その辺ウィザードトゥームで現在も普及してる魔導機みたいなコラムがあるらしいからはっきりとするかもしれん
801NPCさん:2011/06/21(火) 14:28:35.50 ID:???
GMから(他のPLからでもだが)「お前らのキャラ風呂入れてないから。臭いから」って言われて喜ぶ人は少ないだろうしなー
802NPCさん:2011/06/21(火) 14:29:29.48 ID:???
エルフならそこらの川にでも入ってんじゃない?
803NPCさん:2011/06/21(火) 14:31:02.29 ID:???
料理人でコボが出てきたら毛が入るじゃねえか!って蹴飛ばそう
804NPCさん:2011/06/21(火) 14:31:17.78 ID:???
温泉が売りの冒険者の宿とか所属したくなるなー
805NPCさん:2011/06/21(火) 14:32:59.23 ID:???
料理人コボルト出てきたら毛は入ってねえだろうなってネタにする
806NPCさん:2011/06/21(火) 14:41:22.33 ID:???
剣つぐに魔動機文明式の全自動給湯装置付きの風呂があったな。
アレクが「こんな立派なものは初めて見た」って言ってるから、低級の奴は
今までも何度か見たことあるって事だろうし。

まぁ元々の、冒険先で女の冒険者はどうしてんの?って話題からはズレるけどw
パジャリガの迷宮型家剣が量産されてたらなー
807NPCさん:2011/06/21(火) 14:48:35.69 ID:???
ラミアの吸血とヴァンパイアの吸血ってどっちが気持ちいいんだろう?
808NPCさん:2011/06/21(火) 14:52:38.03 ID:???
>>807
想像もつかんな。
ちょっとおまえ、試しに吸われてみて…おっと、相手にも選ぶ権利があるよな
809NPCさん:2011/06/21(火) 14:53:24.00 ID:???
そりゃ精神抵抗が困難な方が気持ちいいんじゃね
810NPCさん:2011/06/21(火) 14:55:18.50 ID:???
男にとってはラミアのほうが気持ちよさそうだけど
811NPCさん:2011/06/21(火) 14:59:32.28 ID:???
リリィさんは気持ちよくないだと!
812NPCさん:2011/06/21(火) 15:01:15.29 ID:???
ヴァンパイアの吸血は献血の注射でドクドク抜かれるような感じ。
ラミアのはフェラでイクのがずっと続く感じ。恐らくそんなところだろう
813NPCさん:2011/06/21(火) 15:10:57.89 ID:???
ザウエルぇ……
814NPCさん:2011/06/21(火) 15:13:45.63 ID:???
>>785
宿に戻ってくれば風呂に入るだろうし
野外ではそんなことに気を使ってる余裕は無いと思う
815NPCさん:2011/06/21(火) 15:15:46.43 ID:???
>>806
まぁアレクはジャンク屋さんだから
ちょっといい感じのお宅の魔動機の保守整備とかも業務のうちだろうし
それだけだと冒険者が使えるレベルかどうかは判断つかないのよね
816NPCさん:2011/06/21(火) 15:17:58.94 ID:???
>>814
日常では入っているからこそ香水で誤魔化すことに意味が出るんだと思うが

まぁどこでも風呂に入りたいならルーフェリアの高司祭になるしか
817NPCさん:2011/06/21(火) 15:19:40.01 ID:???
体臭を消す魔法って無いの?
818NPCさん:2011/06/21(火) 15:19:56.47 ID:???
水場があれば水浴びぐらいする程度にはきれい好きだろう、と思ってる
ラクシア的な倫理観は。
819NPCさん:2011/06/21(火) 15:20:17.47 ID:???
地球と言う星には、日常で入らないのを香水で誤魔化す民族もいてな…
820NPCさん:2011/06/21(火) 15:25:33.94 ID:???
銭湯みたいな施設もあるのかね?冒険者の店に風呂もあるの?
821NPCさん:2011/06/21(火) 15:26:48.70 ID:???
>>817パフューム
822NPCさん:2011/06/21(火) 15:32:50.30 ID:???
>>817
臭いだけ消す劣化コンシール・セルフとか
清潔な自分にポリモルフとか
そもそもコピー・ドールするとか
823NPCさん:2011/06/21(火) 15:36:06.07 ID:???
>>816
わざわざにおいを強めても敵に見つかりやすくなるだけだと思う
824NPCさん:2011/06/21(火) 15:39:04.10 ID:???
ラクシアは汗の匂いで興奮する変態紳士だらけってことにすれば問題なし
825NPCさん:2011/06/21(火) 15:41:48.11 ID:???
コボって犬のように鼻もいいのか?
826NPCさん:2011/06/21(火) 15:45:53.93 ID:???
>>824
最も興奮する香りは体臭であるみたいな話はある
「パフューム」ってそのまんまな映画では究極の香水は赤毛の女の体臭だったな
827NPCさん:2011/06/21(火) 15:46:18.44 ID:???
>>825
記述はないしデータ的な裏づけもないから、特にそういうことはないんだろう。
さっきの抜け毛問題も含めて、犬に似てるがまったく別の生き物と扱った方がいいだろうな。
828NPCさん:2011/06/21(火) 15:49:27.88 ID:???
毛の無い犬みたいな姿だったら気持ち悪いな
829NPCさん:2011/06/21(火) 15:54:11.11 ID:???
おま…マジで気持ち悪い事言うなよ
830NPCさん:2011/06/21(火) 15:55:24.00 ID:???
一応トリミングしてる描写あるだろw
831NPCさん:2011/06/21(火) 16:01:14.81 ID:???
D&Dのコボルトはモフモフどころか鱗ビッシリのきめぇ動物だったな
みやびはいい仕事をした
832NPCさん:2011/06/21(火) 16:07:26.42 ID:???
リルドラケンとドラゴンとドレイクとバジリスクの混成師団が>831のほうに向かったぞ
833NPCさん:2011/06/21(火) 16:12:43.64 ID:???
人間だって細かい体毛を撒き散らす生き物ではあるんだし
コボだってそりゃいっぱい抜けるだろう
834NPCさん:2011/06/21(火) 16:33:14.07 ID:???
霧城の魔改造でコボの鼻ってなかったっけ?
835NPCさん:2011/06/21(火) 16:49:18.05 ID:???
>>816
>どこでも風呂に入りたいならルーフェリアの高司祭になるしか
5点魔晶石を使い潰す覚悟なら
高レベルフェアテでヴァンニク召喚って手もあるな。
836NPCさん:2011/06/21(火) 16:50:49.86 ID:???
コボルドを犬、タビットをウサギってんなら
人間だって猿だわな
837NPCさん:2011/06/21(火) 17:50:48.66 ID:???
金持ち用の飛空船だと風呂があったりするのかも
838NPCさん:2011/06/21(火) 18:30:13.65 ID:???
逆に考えてみよう
コボルトは毛まで食える
839NPCさん:2011/06/21(火) 18:51:35.93 ID:???
>>816,835
薪を使うという考えは無いのかw
砂漠のような水が貴重な場所以外なら風呂には入れるだろう
840NPCさん:2011/06/21(火) 18:53:49.66 ID:???
って言うか水で我慢しろ
多少からだが冷えてもサーマルマントがあれば大丈夫だ
841NPCさん:2011/06/21(火) 18:59:44.75 ID:???
とりあえずパスタ茹でようぜ
842NPCさん:2011/06/21(火) 19:05:10.00 ID:???
蛮族「砂漠でのんきに何やってんだゴブー!」
これが大破局における人族側の敗因である。
843NPCさん:2011/06/21(火) 19:10:03.21 ID:???
>>841
イタリア自重しる
844NPCさん:2011/06/21(火) 19:10:12.62 ID:???
サーマルマント万能すぎるだろw
845NPCさん:2011/06/21(火) 19:12:18.81 ID:???
ということは、大破局が突然収束したのかシェザールが入浴の魅力にとり付かれてしまったせいか
846NPCさん:2011/06/21(火) 19:15:28.00 ID:???
USAとダ女神、特典カードなんてあったの・・・?
847NPCさん:2011/06/21(火) 19:17:03.89 ID:???
カードついてなかったよ
848NPCさん:2011/06/21(火) 19:22:58.17 ID:???
普通にかんがえて2gも水があれば外でも水浴びはできるし
500_gと布切れでもあれば体の汚れを落とすぐらい十分できる。

なんであなた達はそんな女冒険者を臭わせたいんですか。
849NPCさん:2011/06/21(火) 19:27:44.39 ID:???
>>848
遠出先で依頼主と会うことになり
体臭を気にする女冒険者とか…よくね?
850NPCさん:2011/06/21(火) 19:36:15.93 ID:???
レギンが喜びそうな話だなw
851NPCさん:2011/06/21(火) 19:36:24.65 ID:???
>>21がリンク切れになっててなんなのかすごい気になる。
てか一日見てないと1スレ潰れるとかすげーな、なんでこんな早いんだ・・・。
852NPCさん:2011/06/21(火) 19:43:29.63 ID:???
野蛮な男冒険者と一緒に荒野を彷徨ったりもするわけだし
体臭きつくしておいた方が危険も少なくなるんじゃない?
853NPCさん:2011/06/21(火) 19:44:30.92 ID:???
本当になあ。なんの話してこんな速度になったんだっけかw
えーと…駄女神とUSAと緊急発進レスキュー冒険者か
854NPCさん:2011/06/21(火) 19:46:20.36 ID:???
みんなだいすき、あかちゃんはどこからくるの?
855NPCさん:2011/06/21(火) 19:47:39.30 ID:???
ようく駄目神読んだんだが
そもそもユーレリア地方って何処なん?
あと時代はルルブ上の「今」で良いの??
856NPCさん:2011/06/21(火) 19:50:04.32 ID:???
>>855
おそらく今で良いだろ

場所は不明
857NPCさん:2011/06/21(火) 19:50:34.72 ID:???
ルルブ上の「今」って剣つぐの開始時点くらいだと思えばいいのけ?
なら帝国暦303年以降308年以前ということになるが
858NPCさん:2011/06/21(火) 19:50:40.00 ID:???
下手に近いところでやると設定の食いつぶし云々言われて面倒臭いんだろう
859NPCさん:2011/06/21(火) 19:51:00.48 ID:???
すでに存在しない大陸だったりして
860NPCさん:2011/06/21(火) 19:51:31.29 ID:???
スートジェネラルも更にランクがあって
13人ずつ居るかもしれないぞ

セレ姉?ランク3だとか
861NPCさん:2011/06/21(火) 19:56:36.82 ID:???
将軍様が53人もいるとかギュスターブ様はどこぞの銀河帝国の元帥量産帝かよ
862NPCさん:2011/06/21(火) 19:59:32.98 ID:???
ジョーカーがあのコボルド忍者マスターだからなぁ
スート関連ではあまり期待出来そうもない

なので次は八卦衆の出番でその次は十二神将だろ
九大天王や十傑集でもいいけど
863NPCさん:2011/06/21(火) 20:03:52.66 ID:???
>>855
ジェラの年齢的に「今」で問題ないと思うけど、場所はどこなんだろうなー
新しく地方追加するのかな?
864NPCさん:2011/06/21(火) 20:04:59.43 ID:???
>>859
バトやんの妹が出てくるんだからテラスティア大陸なんじゃない?
年代は少なくとも50年前より後
865NPCさん:2011/06/21(火) 20:10:38.55 ID:???
プリースト(ユリス)、セージ、スカウトで軍師プレイとかちょっと良いな
866NPCさん:2011/06/21(火) 20:16:22.90 ID:???
>>851 さなえの2.0ブログに要望だしたら載せてもらえるんじゃね?
前のジョーカーやセレネデータも一時的に載せてたし
867NPCさん:2011/06/21(火) 20:19:47.95 ID:???
あのカードもらえる店が少なすぎるんだよなあ。
868NPCさん:2011/06/21(火) 20:22:03.28 ID:???
カード特典って事前に告知あった?ここ見るまで全く知らなかった
869NPCさん:2011/06/21(火) 20:53:07.58 ID:???
>>857
ユリウス28歳、バトエルデン321歳、バスティアン33歳の年

ジェラの313歳,サーペント知ってる,ルーフェリア人間時代知ってる
からほぼ今かなという気はする

あとちょっと思ったんだけど
ジェラさんってソラ父と大して技能差がないから出目次第で普通に負けるよね?
870NPCさん:2011/06/21(火) 20:58:58.36 ID:???
ツアールーフェリア買ってないんだが、カームさんってリプレイ通りの特技取得になってんの?w
871NPCさん:2011/06/21(火) 21:01:33.47 ID:???
>>870
ルーフェリアにはNPC表はついてない
シナリオを遊ぶためのPCは載ってる
872NPCさん:2011/06/21(火) 21:02:04.31 ID:???
>>871
なるほどありがとん
873NPCさん:2011/06/21(火) 21:10:55.68 ID:???
>>869
あのお父さんは取得特技に問題が・・・
874NPCさん:2011/06/21(火) 21:12:52.69 ID:???
あの父も元はザイア信徒だったのかね
移籍したならかなりもったいないことだな
875NPCさん:2011/06/21(火) 21:14:23.17 ID:???
バトやんの家系はきっと生まれたときはひょろひょろだけど
そのうち皆ムキムキの神官戦士になるに違いないw
876NPCさん:2011/06/21(火) 21:19:47.73 ID:???
>869見て思った、ダメ神の「今」がいつかはわからんが
ジェラ313歳、バト321歳、ルーフェリア(人間時代)とバトは幼馴染、
だとするとルーフェリアとジェラはどっちが年上になる?
877NPCさん:2011/06/21(火) 21:38:42.24 ID:???
ルーフェリアじゃね?
バトやん21歳の時点でルーフェリア16歳、とかどっかで見た覚えが。
878NPCさん:2011/06/21(火) 21:51:18.95 ID:???
>876感謝、とするとジェラがルーフェリアを小娘扱いしたのが気になるな…
879NPCさん:2011/06/21(火) 21:55:44.00 ID:???
お兄ちゃんを奪った憎いあんちくしょうだしな
少女の分体で常にバトやんと一緒だしw
880NPCさん:2011/06/21(火) 22:00:52.68 ID:???
16歳で神になって以後はあんまり成長してないんだろルーフェリアは
俗世を這いずるエルフから見れば幼いままなんじゃないの
881NPCさん:2011/06/21(火) 22:03:20.84 ID:???
年上のお姉さんのルーフェリアならともかく
リアって同年代かそれ以下のガキに兄を取られれば
ジェラの性格が多少歪んでもおかしくない
882NPCさん:2011/06/21(火) 22:13:18.54 ID:???
それでも、てめえの国を命を犠牲にして救った相手だろうに
弱いものを護る神の神官としてありえねえ認識だと思う
883NPCさん:2011/06/21(火) 22:15:23.39 ID:???
でもルーフェリアきめぇしな神として
884NPCさん:2011/06/21(火) 22:15:30.87 ID:???
この流れ昨日までのラノベの秋田スレかと思ったわ。
885NPCさん:2011/06/21(火) 22:21:52.46 ID:???
自分の神の分体をモフモフしてる神官の方がどちらかといえばありえん
886NPCさん:2011/06/21(火) 22:22:53.98 ID:???
ルーフェリアはツアーの絵はいいけど文庫の絵で損してる部分もある
887NPCさん:2011/06/21(火) 22:30:03.24 ID:???
なんかわからんけど、この人がバトやんのルーフェリアに対する言動を知った時が楽しみだ
888NPCさん:2011/06/21(火) 22:38:30.53 ID:???
別に知ってるけど、リプレイと小説は別だろ
889NPCさん:2011/06/21(火) 22:46:22.46 ID:???
堕女神とかルーとか信仰すんの無理だわなんだよあれ
890NPCさん:2011/06/21(火) 22:49:49.94 ID:???
ここで良く話題になるギリシャ神話だが
当時のギリシャ人男性にもスケベ心で女神を信仰する連中がいたそうな
891NPCさん:2011/06/21(火) 22:58:13.77 ID:???
>>887
みやびの熱烈なファンの人みたいだからな
サーペントはみやびが参加してたからOKだし
駄女神はみやび作じゃないから気にくわないんだろう
はっきり言ってそれ以上の意味は何もない
892NPCさん:2011/06/21(火) 23:13:29.86 ID:???
>>890
「気高い処女神ハァハァ」とか萌えたり
「水浴び見られたくらいで狩人八つ裂きDQN女神ww万年処女wwww」
とか罵ってるのと同じやね。
893NPCさん:2011/06/21(火) 23:15:24.48 ID:???
まあギリシャ神話はゼウスからしてロクデナシだしな
894NPCさん:2011/06/21(火) 23:16:11.23 ID:???
>>881 PCバトやんと同じで
「ザイア様!なぜ私ではなくあの小娘を神に選んだのですか!?」
って嫉妬もあると思う。
895NPCさん:2011/06/21(火) 23:27:44.29 ID:???
まあ北沢フィルターは総じてキモイが
896NPCさん:2011/06/21(火) 23:32:45.87 ID:???
物凄い初心者な質問で申し訳ないんですが、グラップラーがセスタスなどのパンチ装備をしたまま、
投げ攻撃ってできますか?
897NPCさん:2011/06/21(火) 23:38:42.86 ID:???
>>896
こんなところで質問するより先に
公式サイトとルールブックを見てね!
898NPCさん:2011/06/21(火) 23:44:37.88 ID:???
>>896じゃないけど探してみた
……見つけられねー
まあいいや

とりあえずできるから安心してくれ
899NPCさん:2011/06/21(火) 23:53:15.17 ID:???
>>442
遅レスだけど、これだけは言っておきたい
5Lvパーティーにとって、(おそらく)クィンドゥームとバリンガー2体は戦術如何では確実に後衛が死ぬ
前衛をバリンガーが足止めし、その後ドゥームが後衛に迫る戦法を防ぐ手段がPCには無かった
単なる遺跡探索で、撤退すると街が〜系の理由もなかった状況で、PCとしてアレに挑む理由が在りますか?
900NPCさん:2011/06/22(水) 00:01:55.81 ID:???
本人さんか?
5レベルPTでセージ1が二人だけはやる気がねぇな
901NPCさん:2011/06/22(水) 00:02:03.38 ID:???
乙 
これがあるから、遺跡探索導入のシナリオは好きになれないんだ
902NPCさん:2011/06/22(水) 00:07:36.67 ID:???
>>900
GMが身内じゃないんで確かではないけど、多分日曜に私が参加した卓
基準値6と5の二人体制が必要条件を満たしてないとは思いません
903NPCさん:2011/06/22(水) 00:12:18.23 ID:???
主砲2連射で大抵の後衛をあっさり殺すクィンは、ウォードゥームよりよっぽど強いからな
904NPCさん:2011/06/22(水) 00:18:23.37 ID:???
メタ的な話になるが「知名度抜けないから帰る」って指針で動くなら必要条件を満たしていない
905NPCさん:2011/06/22(水) 00:27:49.76 ID:???
よく言われる平均レベル-2でセージを取って基準値8で指輪も割るなら
適正レベルのクィンドゥーム相手に1ゾロ以外で知名度クリア、7を振れば弱点を抜けるな
9を振らないと弱点を抜けないのって十分か?
906NPCさん:2011/06/22(水) 00:39:22.79 ID:???
それを言ったら、基準値6と5指輪在りで知名度13を抜けない可能性って1割以下だし
(おそらく)クィンドゥームって言ってるし、描写でほぼ断定したから腕輪は割らなかったと予想
倒した時のリターンが不明な状態で、気軽に殴りかかれる相手じゃないのは確かだな

ただ、敵は本当に純性クィンドゥームだったのだろうか?
試作型とか先行量産型とか警備仕様とか一部故障中とかの、データ改変されたものの可能性も
907NPCさん:2011/06/22(水) 00:41:26.23 ID:???
>>902
明らかに満たしてない気がするがまあそれはさておき
結局はメタ読みした挙句ビビって帰っただけだろ?
908NPCさん:2011/06/22(水) 00:49:50.95 ID:???
平均5Lvで基準値8は要求高すぎるだろ
とんがり帽子かダイスに恵まれたウサギが必須じゃねーか
909NPCさん:2011/06/22(水) 00:53:56.30 ID:???
まあ結局>>904だな。
知名度抜けないから帰るっつー方針取るには不十分。
まあ依頼失敗で文句言わないならそれでもいいんじゃね?
魔物知識だけで依頼の失敗率3割超えそうだけど。
910NPCさん:2011/06/22(水) 00:54:32.01 ID:???
メインセージがとんがりを後回しにする理由って何かある?
911NPCさん:2011/06/22(水) 01:10:02.44 ID:???
まあ5レベルくらいって一番サブが疎かになりやすいわな
冒険者レベル5で世界が変わるからやっぱ先に上げたいし
でもメタ読みで帰ってちゃあなあ
せめて対峙して無理と判断するならまだしも

ただ本当に5レベルPTにクインドゥームぶつけたんならメンバー次第ではあるが
ほぼデスシナリオだわな
この辺は当事者じゃないとなんとも
912NPCさん:2011/06/22(水) 01:22:17.49 ID:???
知名度抜いて実際クィンドゥームだったら間違えなく廻れ右するな
913NPCさん:2011/06/22(水) 01:39:51.79 ID:???
総経験点は多分キリの良いところで10000点
PC5人でクィン+αに勝とうと思ったらメタったうえでカリカリに組まないとな
7Lv挑発持ち回避フェンサーとかいいかも
914NPCさん:2011/06/22(水) 01:51:04.93 ID:???
10000点PTは5レベルとは言えん気がするが・・・サブ捨てた一本伸ばし以外4レベルじゃん。
915NPCさん:2011/06/22(水) 01:52:20.18 ID:???
クインに限らんがドゥームの怖いところはは後衛に射撃ががんがん飛んでくるところだからなぁ
916NPCさん:2011/06/22(水) 02:20:26.82 ID:???
いったん帰ってから再度魔物知識判定すればいいんじゃないかい?
再判定のルールがあるんだから
917NPCさん:2011/06/22(水) 02:37:10.58 ID:???
5lvパーティーじゃ資金にさほどの余裕はないから
気軽に指輪割るわけにもいかんしなあ。
割ったら以降達成値-1とか腕輪装備してたりとかなら尚更。

依頼的にどうしても倒さなければならないのならまだしも、
自発的に漁ってるだけの迷宮なら
勝ち目の薄い敵との戦いは避けて撤退するのも充分アリだろ。
918NPCさん:2011/06/22(水) 02:45:22.90 ID:???
ただ言われてるけど
クインドゥームと判断したのはあくまでメタ視点なわけで
実際は劣化クインかも知れなかったし強化ドゥームだったかも知れないあいオリジナルモンスターだったかも知れない


つかこんなんあるから魔物知識成功するまでは見た目の描写も避けた方が良いんだよな
919NPCさん:2011/06/22(水) 02:46:08.52 ID:???
割らない前提でいくなら尚更スカウトとセージをケチるのは愚策だな
勝てないと分かっている敵から逃げるのは誰も否定しないし
920NPCさん:2011/06/22(水) 03:00:10.18 ID:???
てかさ、なぜここで報告するに至ってまだ(仮)が取れてないの?
普通終わった後にGMに確認しない?
921NPCさん:2011/06/22(水) 03:00:18.83 ID:???
遭った敵必ず倒さないと依頼達成できない訳でもないしなー
ぶっちゃけエネミーなんてトラップの一種みてーなもんだ
922NPCさん:2011/06/22(水) 03:28:22.64 ID:???
これは天空の女神王()の勧誘活動だろ
熱心な布教ですね
923NPCさん:2011/06/22(水) 06:10:50.47 ID:???
>>898
できるんですね。答えて頂いて、ありがとうございます
924NPCさん:2011/06/22(水) 06:22:20.02 ID:???
どこにも腕に格闘武器を装備してたら投げ攻撃を宣言できません、なんて書いてないし
相手をつかんで投げられないなら日常動作もできないだろ、JK
そしてそれ以上に疑問なのが、なんで一緒に卓かこむ友達にきかんで、
こんな有象無象、俺の鳥取が正しいって相手を否定しあう、
顔も名前も知らん連中に質問するんだ?
925NPCさん:2011/06/22(水) 06:59:34.83 ID:???
投げは用法が2Hなので使用時に両手が空いてないといけないかどうか気になり、
また握り込む武器を持ちながら相手につかみかかり投げるのは、形状によっては不可能であるかもしれないと考えたからです
926NPCさん:2011/06/22(水) 07:16:37.94 ID:???
>>924
SW2.0の場合、公式ルルブにできないと書いてあるのに、
Q&Aでできることにしたと言う例があるくらいなので、
「できないと書いてないからできる」と言うのは無理がある。
例:
・接触魔法は拡大/数できない→
 キュア・ブラインドネスを多部位にかける場合。Q&Aで修正。
・透明の相手には射撃攻撃当たらない(FG)→
 BTで乱戦エリア内なら当たるように修正。
・乱戦エリア外でも範囲魔法の命中人数上限がある(シナリオ本)→
 Q&Aで乱戦エリア外では無視されると最修正。

それにTRPGのルールは有限だから、
想像し得るすべての行為について否定しようとしたらきりがないしね。
927NPCさん:2011/06/22(水) 07:40:09.01 ID:???
格闘武器の説明は全体的に分かりにくい
928NPCさん:2011/06/22(水) 08:43:41.17 ID:???
ラクシアって季節あったっけ?
929NPCさん:2011/06/22(水) 08:50:03.59 ID:???
そういやラクシアの月って1個なんだろか
930NPCさん:2011/06/22(水) 08:56:28.58 ID:???
一般住民って冒険者のこと蔑視してんのかな?
931NPCさん:2011/06/22(水) 09:07:21.40 ID:???
冒険者が多くいるエリアには近付いちゃいけません!とか
ありそうだね。
932NPCさん:2011/06/22(水) 09:15:02.85 ID:???
危険度的な意味では>>931もあるかも知れないが
基本的に受け入れられてるよ
933NPCさん:2011/06/22(水) 09:31:09.25 ID:???
チンピラゴロツキがたむろしてる所には近づいちゃいけません程度のもんかねぇ
934NPCさん:2011/06/22(水) 09:33:16.01 ID:???
冒険者って金のためなら人殺しもやる連中だしな
一般住民からは蔑視されてるだろうなあ
935NPCさん:2011/06/22(水) 09:35:54.83 ID:???
チンピラゴロツキも居るかも知れないけど
冒険者はチンピラ同然ってわけじゃないよ
ていうか無印引きずり過ぎかと

義勇軍の名残だし
需要も多いし
一歩引かれる事はあるだろうけど蔑視はされてないはず
936NPCさん:2011/06/22(水) 09:38:25.07 ID:???
無印とARAの冒険者の間ぐらいじゃないか?
冒険者の店の信用度次第だとは思うけど
937NPCさん:2011/06/22(水) 09:44:58.16 ID:???
神官が冒険者になるとか言い出したら破門レベル?
938NPCさん:2011/06/22(水) 09:52:09.23 ID:???
神官・拳闘士は社会から敬われている
戦士、弓手は大きな武器を持っているので一歩引かれる、でも逆に言うと営業スマイルくらいはもらえる
真語、操霊魔術師は場所にもよるけどこれはかなり引かれる場合あり
魔動機術士はこれも場所にも寄るけどどっちかつーと羨望や嫉妬で見られる

AWによるとこんなもんか
ていうか冒険者必須の世界でそこまで蔑視されないだろ
939NPCさん:2011/06/22(水) 09:52:49.00 ID:???
物騒な武器携帯してたり、怪しげな魔法使ったり、世間的に忌避されてるのに蘇生しまくってたり
普通に考えるとモノスゲエ胡散臭い連中だよなぁ
でもルルブによるとそんなに敬遠されてる訳でもないらしい
一部の成功した奴等はスターみたいなもんだし、その先行イメージがあるのか
940NPCさん:2011/06/22(水) 09:53:43.23 ID:???
操魔術師ってゾンビとか引き連れて街歩いてるんだろ?
誰も近付かないだろw
941NPCさん:2011/06/22(水) 09:56:23.94 ID:???
社会システムに組み込まれた、いわば半民半官の存在だし、
ゴロツキと区別する意味でエンブレムが配られてるんだしな。
それにレベル1冒険者ですら、公益共通語の読み書きができる知性と
装備一式背負って、崖を登り川を泳ぐ強靭な体に恵まれたエリートだしな。
チンピラと同視ってことはないだろ。

>冒険者って金のためなら人殺しもやる連中だしな
これは鳥取次第だが、公式ではこういうイメージはないと思うぞw
そういうのは盗賊ギルドの連中じゃないか?
942NPCさん:2011/06/22(水) 09:57:06.37 ID:???
>>940
やばいネタは普通は隠すだろうしそんなマゾは少ないだろw
943NPCさん:2011/06/22(水) 09:58:25.44 ID:???
>>940
そんなコンジャラーは追い出していいw
よほどマンチな鳥取でない限り、他のメンバーが止めるだろ。
944NPCさん:2011/06/22(水) 10:04:53.79 ID:???
つかAW見る限り冒険者であるかどうかより
技能で判断される気がするよ
それだけ冒険者そのものはよくある職業その1なんじゃないの
そら危険だからそこまでは多くなりだろうけど

>>940
これはでも偏見の強い所では
そう思われてるんだろうなあ
945NPCさん:2011/06/22(水) 11:30:31.26 ID:???
一般人でも武器とか普通に携行してる世界なのかな
946NPCさん:2011/06/22(水) 11:31:21.09 ID:???
PTより2Lv低いライフォスプリ一人と他全員ザイアプリ2以上で
実用と評判を兼ね備えられるな…
947NPCさん:2011/06/22(水) 11:31:49.64 ID:???
「操魔術師ってゾンビとか引き連れて街歩いてるんだろ?」
あっちの田舎の人は本当に言いそうで困る。
948NPCさん:2011/06/22(水) 11:32:49.56 ID:???
一般人は必要ないから持ってないって何かに書いてた
949NPCさん:2011/06/22(水) 11:36:06.85 ID:???
ゾンビとか実際すげえ気持ち悪いと思う。見たこと無いけど
950NPCさん:2011/06/22(水) 11:39:57.66 ID:???
歩きながら腐肉がボトボト落ちたり凄いにおい撒き散らしたり。
そんなの街の中は禁止とか無いのか?
951NPCさん:2011/06/22(水) 11:41:11.92 ID:???
>>939
名誉点は強力な蛮族倒したり剣のかけらを収めたり有名人と知人友人になったりすると上昇する
名誉点0とかならただの武力持ったチンピラ(か志だけのやつ)だけど、名誉点ある=人族に貢献してる、有名人とお近づきになれるほどの人物ってのが基本
そりゃ敬遠されるこたぁ少ないと思うよ
952NPCさん:2011/06/22(水) 11:42:42.00 ID:???
>>950次スレよろ
953NPCさん:2011/06/22(水) 11:42:55.39 ID:???
>>945
都市部じゃ武器持ち歩いてる一般人はまずいないだろ、必要ないし
ただ農村とか田舎のほうじゃ自衛のために武装してる可能性は十分に高い、特に危険な開拓村とかじゃ

>>950
官憲がすっ飛んできて暫く豚箱にぶち込まれても文句言えないと思う
954NPCさん:2011/06/22(水) 11:44:26.94 ID:???
普段持ち歩かなくても一般住民も家に武器の一つや二つ置いてると思う
955NPCさん:2011/06/22(水) 11:44:59.31 ID:???
>>950
そもそも守りの剣の範囲内じゃまともに動くかどうか…
コンジャラ―が作っても穢れはあるよな?
956NPCさん:2011/06/22(水) 11:48:45.31 ID:???
街中でのアンデッド作成や発生した時の守りの剣との干渉がよく分からんのよねえ
957NPCさん:2011/06/22(水) 11:49:20.43 ID:???
異様な蠢く肉の塊になったりして
958NPCさん:2011/06/22(水) 11:50:10.67 ID:???
>>954
リアル中世は街中に買い物行くときでもナタや手斧くらいの武装は持ってたって聞くしな
959NPCさん:2011/06/22(水) 11:52:17.63 ID:???
スレ立てられなかったので誰か頼むすまん
960NPCさん:2011/06/22(水) 11:59:51.43 ID:???
一般人は気軽に旅行も出来ない世界っぽいけど
961 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/06/22(水) 12:05:10.31 ID:???
スレ立てできんかった
962NPCさん:2011/06/22(水) 12:07:28.09 ID:???
いてくる
963NPCさん:2011/06/22(水) 12:09:55.90 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 194
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1308712126/
立った
ライカン魔力ップラー作ったらアホみたいに強い件
964NPCさん:2011/06/22(水) 12:10:30.24 ID:???
>>963
すれ立てありがと
965NPCさん:2011/06/22(水) 12:10:40.44 ID:???
966NPCさん:2011/06/22(水) 12:33:07.45 ID:???
>>960
国にもよるだろうけど、基本的に都市生まれの人間は外に出る必要がある仕事じゃなけりゃ都市の中で一生を過ごすんだっけ?
967NPCさん:2011/06/22(水) 12:48:52.52 ID:???
>クィンドゥーム
前に俺が出した時は、初期型てことにして改変したな
主砲を弾数2、ただし射界に欠陥があって同じ奴を対象に出来ないとした
弱点抜かれて、制御ライトニングとウィンドカッター連発されて、予想以上にあっさり沈んだ
968NPCさん:2011/06/22(水) 13:10:58.06 ID:???
っつうかこのゲーム
公式からして初めてドゥーム出す時は欠陥機出すのがお約束になっちゃってるからな
魔導機文明がザクタンクだらけで冒険するのが辛い
969NPCさん:2011/06/22(水) 13:12:05.87 ID:???
ドゥームのプラモとかあったりするのかな
970NPCさん:2011/06/22(水) 13:12:27.39 ID:???
>>941
基本的に冒険者は蛮族相手が専門分野
その発生経緯からしても
971NPCさん:2011/06/22(水) 13:14:25.29 ID:???
>>929
ルルブ1に
一つの月を持つ地球とだいたい似たような惑星だって書いてあるな

>>937
布教のためとか言っときゃ選別くらいくれるんじゃねぇの
972NPCさん:2011/06/22(水) 13:15:46.62 ID:???
ラクシアって基本は土葬?神のよって違うのかね?
リプレイのエルフは水葬にされてたけど
973NPCさん:2011/06/22(水) 13:17:57.01 ID:???
冒険中に死んだ仲間をゾンビとかにして使うのもいるのかねぇ
974NPCさん:2011/06/22(水) 13:23:16.62 ID:???
一度それやったら二度と誰も組んでくれない事請け合いだなw
975NPCさん:2011/06/22(水) 13:24:36.05 ID:???
やっぱコンジャラーにゾンビ分入れなかった方がよかったんじゃないかと思うお
976NPCさん:2011/06/22(水) 13:25:04.65 ID:???
死んだキャラがゾンビにされて敵として出てきたことはあった
977NPCさん:2011/06/22(水) 13:26:08.43 ID:???
CD&Dでは見慣れた光景だな
978NPCさん:2011/06/22(水) 13:27:05.48 ID:???
でも死んだ自分のキャラが、仲間にあっさりゾンビにされたら嫌だね。
ロールプレイの腕の見せ所になりそう。
979NPCさん:2011/06/22(水) 13:48:05.24 ID:???
元仲間なんだ!といえば街の中でゾンビ連れてても大丈夫そうだね
980NPCさん:2011/06/22(水) 13:50:52.26 ID:???
>>963

魔羅ップラー?

>>976
ギルダスさんか
981NPCさん:2011/06/22(水) 14:28:00.58 ID:???
>>979
元仲間をゾンビにしてる時点で蔑視対象だろ
982NPCさん:2011/06/22(水) 14:40:49.17 ID:???
仲間が死ぬ間際に俺をアンデッドにして囮に使ってお前だけでも逃げるんだ
とかそういう展開があって泣く泣くゾンビにしたとかならまだ同情されるだろうが、連れ歩くのはないわ
983NPCさん:2011/06/22(水) 14:46:28.72 ID:???
ゾンビしか愛せない異常な操霊術師はいそうだ
984NPCさん:2011/06/22(水) 14:47:16.58 ID:???
リリオだと火葬
スペース不足とか色々あるらしい
985NPCさん:2011/06/22(水) 14:48:47.33 ID:???
>>982
ゾンビ作るのに一時間もかかるのにそれはねーよw
986NPCさん:2011/06/22(水) 14:50:58.45 ID:???
ゾンビって保存きくの?
987NPCさん:2011/06/22(水) 14:54:32.01 ID:???
作るのに一時間&安くない材料費
作っても持続するのは(拡大/時間なしなら)一日だけ
命令変更の度に呼応石と主動作一回を消費、しかも要接触

ぶっちゃけゴーレムと一緒で使い勝手悪いこと極まりなし
こんな様で敢えてアンデッド活用するコンジャラーがいたら見てみたいわ
988NPCさん:2011/06/22(水) 14:58:37.56 ID:???
次のサプリでこの辺り強化してほしいね
989NPCさん:2011/06/22(水) 15:02:47.87 ID:???
仲間をゾンビはロマン。
誰でも一度はやってみたいと思うロールプレイのひとつ
990NPCさん:2011/06/22(水) 15:04:47.70 ID:???
貴様だけだ
991NPCさん:2011/06/22(水) 15:07:13.28 ID:???
>>989
語尾に キリッ を付け忘れてますよ
992NPCさん:2011/06/22(水) 15:09:06.45 ID:???
魔改造とゾンビ化ならゾンビ化の方がまし
993NPCさん:2011/06/22(水) 15:16:35.36 ID:???
>>983
別ゲーだけどクリムトくんの悪口はそこまでだ
994NPCさん:2011/06/22(水) 15:17:17.36 ID:???
裏切った仲間がラスボス前の中ボスとしてゾンビになって返ってくるぐらいならいんじゃね?
995NPCさん:2011/06/22(水) 15:22:33.12 ID:???
ゾンビになったやつを蘇生ってできんの?
996NPCさん:2011/06/22(水) 15:37:27.76 ID:???
できるんじゃね
997NPCさん:2011/06/22(水) 16:38:11.81 ID:???
>>987
材料費なら「魔化された〜」が不要な分ゴーレム系よりはマシじゃね?
その場にある死体を使えば実質材料費無料。
998NPCさん:2011/06/22(水) 16:38:33.88 ID:???
アンデッドって穢れ5じゃなかったか
999NPCさん:2011/06/22(水) 16:39:33.85 ID:???
うめ
1000NPCさん:2011/06/22(水) 16:40:57.74 ID:???
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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