サイコロ・フィクション総合【シノビガミ他】 3

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1NPCさん
汎用RPGシステム「サイコロ・フィクション」の話題を扱うスレッドです

ピーカーブー
シノビガミ -忍神-
ハンターズ・ムーン
魔道書大戦RPG マギカロギア

などを扱います
カットスロート・プラネットは専用のスレがあるのでそちらで
(しかし、そのうち統合されるかもしれません……)

前スレ
サイコロ・フィクション総合【シノビガミ他】 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1288612936/
2NPCさん:2011/05/02(月) 01:25:01.84 ID:???
ピーカーブー公式
http://www.bouken.jp/pd/pkb/

シノビガミ公式
http://www.bouken.jp/pd/sg/

ハンターズ・ムーン公式
http://www.bouken.jp/pd/hm/

マギカロギア公式
http://www.bouken.jp/pd/mg/

関連スレ
冒険企画局及びその周辺の連中総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1224600674/

HAYAMI RASENJIN'S カットスロート・プラネット 3nd
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1197167020/
3NPCさん:2011/05/02(月) 03:29:22.77 ID:???
忍法「>>1乙」!
4NPCさん:2011/05/02(月) 04:20:30.70 ID:???
2 女め
3 …面白くなってきたな
4 なん…だと?
5 もちろんだ
6 ……やはりな
7 なるほど…そういうことか…
8 楽しそうだな
9 説明している暇はない
10 そっかー
11 そういうことだ
12 追え、太郎丸
番外 語尾に(全裸で)
5NPCさん:2011/05/02(月) 13:51:02.76 ID:???
楽しそうだな(マギカロギアが)
6NPCさん:2011/05/02(月) 19:16:04.82 ID:???
やはりな…
7NPCさん:2011/05/02(月) 19:55:03.43 ID:???
今は説明している暇はない
(マギカロギアのセッション準備をしながら)
8NPCさん:2011/05/02(月) 20:02:02.02 ID:???
なるほど…そういうことか…それが世界の選択ということかっ!
9NPCさん:2011/05/02(月) 20:24:24.20 ID:???
面白かったよー。
結構遊びやすかった!
10NPCさん:2011/05/02(月) 20:42:56.39 ID:???
いまだに北海道にマギカロギアが入ってこないんだが……
11NPCさん:2011/05/02(月) 21:08:59.16 ID:???
というか、マギカロギアって過去一番キャラ設定に無茶が効く気がする。
大抵のことは「魔術師でした」とか「魔道書でした」とかで解決するしw
ある意味忍者以上に。
12NPCさん:2011/05/02(月) 21:11:31.40 ID:???
確かに、「魔法ならしょうがない」は「忍者ならしょうがない」と同じくらい無理が利くな。
13NPCさん:2011/05/02(月) 23:48:49.03 ID:???
某有名アメコミの編集長も
「魔法だから説明の必要はない」
と断言しておられた
14NPCさん:2011/05/03(火) 03:52:15.88 ID:???
舞-HiMEっぽいとか言われてたから買う気なかったのにぽちってしまった・・・
休み中にセッションできるかなあ
15NPCさん:2011/05/03(火) 07:28:43.96 ID:???
外人にやらせたらとてつもないトンデモPCだらけになりそうだなw
16NPCさん:2011/05/03(火) 10:17:22.96 ID:???
北海道だが尼で購入したよ
>10はどこかのゲームショップや書店のことかい?
うちの近所のTSUTAYAは新紀元社系はR&Rとシノビガミは
入れるけど他のは入れないから結局尼で買ったんだよね
17NPCさん:2011/05/03(火) 11:13:50.13 ID:???
マギカロギアだけど
禁書の持つ特技と魔法って断章が持ってる特技と魔法だけ?
18NPCさん:2011/05/03(火) 12:02:00.51 ID:???
11・04・04禁書のデータ(P238)を参照するといい。
19NPCさん:2011/05/03(火) 12:13:12.69 ID:???
禁書の持つ特技は断章の持つ特技
つまり、断章が3体なら禁書の特技も3つって事で良いのかな?
20NPCさん:2011/05/03(火) 12:22:16.40 ID:???
>>13
あれは流石に論外だッ!
21NPCさん:2011/05/03(火) 12:40:43.89 ID:???
つーか西洋の魔法使いは魔法と称して近接戦闘もこなすからなw
22NPCさん:2011/05/03(火) 13:04:50.80 ID:???
「ま・じゅ・つぅぅぅぅぅぅっ!」
23NPCさん:2011/05/03(火) 13:30:23.46 ID:???
オーフェンじゃなくて、ガンダルフとかだろw
魔法使いというか、超人ポジションで。

しかも短篇集のゲストキャラとか誰が分かるんだ。
24NPCさん:2011/05/03(火) 13:58:35.89 ID:???
リプレイにでてこなかったせいか、疵のルールがいまいちよくわからん。
25NPCさん:2011/05/03(火) 15:17:17.60 ID:???
ランダムに決めた一分野の魔素を獲得できなくなるだけだろ。
アンカーが復活するか疵を克服するまで。
26NPCさん:2011/05/03(火) 15:45:58.12 ID:???
呪文タイプの魔法は、違う名前ならチャージがあれば1回の手番に何発うってもかまわんのじゃろか。
つうか、呪文の使用タイミングが今ひとつわかりづらい…
27NPCさん:2011/05/03(火) 15:52:18.22 ID:???
ごめ、公式エラッタで解決した
28NPCさん:2011/05/03(火) 16:48:52.49 ID:???
>>16
アニメイト・とら・紀伊国屋・ジュンク堂
現時点で全滅
29NPCさん:2011/05/03(火) 17:27:24.91 ID:???
>>28
メイトやとらに行くならちょっと足伸ばしてイエサブ行けばいいじゃない
あとは…コーチャンフォーには置いてないかな?
いやしかしパルコのポストホビー潰れてたんだな何年も札幌に行ってないから知らなかった
30NPCさん:2011/05/04(水) 01:05:29.19 ID:???
シノビガミの話なんだが、忍者って特技を習得してなくてもリストにある事は一通り出来ていいんだよね?

刀術が無くても忍刀くらい使えるし、分身の術が無くても簡単な分身くらいできるし、幻術が無くてもちょっとした幻覚くらい造れたりしていいんだよね?

関係ないけどロギアの魔法使いと忍者ってフレーバー的にはどっちがすごいんだろうね?
31NPCさん:2011/05/04(水) 01:14:08.01 ID:???
そも影斗くんが刀術持たずに刀振り回してた罠。
あと忍者も魔法使いもフレーバーは言ったもん勝ちなのでどっちもどっち。
32NPCさん:2011/05/04(水) 01:23:10.51 ID:???
冬寂が忍者とトントンで戦えるくらいじゃね
忍者は皆、光の速さで戦えるけど
魔法使いは頑張らないと無理とか

まあ、真面目な話その時どのルールを使ってるかによって
全部ひっくり返る程度のもんでしかないかとw
33NPCさん:2011/05/04(水) 01:33:41.89 ID:???
>28
俺も探しに行ったが、あれ、売り切れなのか未入荷なのかわからないんだよな
メロン以外は取り寄せがきくし、その方が確実かもな
>29
横レスだが、中古システムの値段を吊り上げてるゴミ企業には意地でも金を落としたくないのよね
是非ともポストホビーと同じ運命をたどって札幌から撤退してもらいたいわ
34NPCさん:2011/05/04(水) 01:59:05.49 ID:???
>>30
まあ、スーパーパワーの裏付けが、
忍術なのか魔術なのかの違い程度じゃねーかな?
35NPCさん:2011/05/04(水) 02:33:43.33 ID:???
多分、秘密に
「あなたは〜流に潜入している魔術師である」
って書いた瞬間、忍者とまったく同じことができる魔術師が発生する
36NPCさん:2011/05/04(水) 09:23:04.72 ID:???
あいかわらず秘密は便利だなw
37NPCさん:2011/05/04(水) 09:24:36.55 ID:???
>>33
>中古システムの値段を吊り上げてるゴミ企業

そうなのか?中古システムを買わないから知らなかったな
あそこでは昔GURPSの原書を買っていたぐらいか
38NPCさん:2011/05/04(水) 09:29:19.56 ID:???
まぁ、中古買うなら尼のマケプレのほうが安く済む気はするな
ゲヘナAnみたいにプレミア付いてるのはどこ買っても高いけど
39NPCさん:2011/05/04(水) 12:30:20.24 ID:???
魂の特技に「忍法」とか「シノビガミ」とか書いておけばいいのか
40NPCさん:2011/05/04(水) 16:14:40.47 ID:???
>>39
それなら忍法だろうなぁ
世界の理由をひとつのゲーム名にするのはちょっとアレかな、と

「世界はドラクエでできている」と同じ事言ってる事になるわけだし
41NPCさん:2011/05/04(水) 16:25:16.28 ID:???
この場合超越存在としてのシノビガミじゃね?
42NPCさん:2011/05/04(水) 16:31:46.62 ID:???
別にその魔法使いにとっての心理なので何でも良いと思う、魂の特技
本人が考えているなら、現実は「ネットゲーム」の世界だ、でも良いだろうし
43NPCさん:2011/05/04(水) 16:35:10.43 ID:???
ただまぁよくわからないモノよりはよっぽど想像しやすいな
44NPCさん:2011/05/04(水) 18:23:47.59 ID:???
>>40
世界をドラクエとして解釈するのになんか不都合でもあるのか?
45NPCさん:2011/05/04(水) 18:37:12.00 ID:???
>>40
シノビガミは、というかサイコロフィクションは同一世界の話だから別にいいんじゃね?
リプレイキャラだってハンタムから黒丸さんが出張っているわけだし
46NPCさん:2011/05/04(水) 18:41:45.33 ID:???
つか、ゲームのタイトルじゃなく
忍術の根源として世界内に存在してるシノビガミの話じゃないのか
47NPCさん:2011/05/04(水) 18:46:05.95 ID:???
冬寂さんはモノビーストとの戦闘でも高速機動を使えば最強のハンターになれるのに。
48NPCさん:2011/05/04(水) 19:08:53.64 ID:???
ハンタムコズムだとリアリティの都合で使えないんだろ。
49NPCさん:2011/05/04(水) 19:42:15.22 ID:???
忍者になると代謝の関係上モノビーストが見えなくなるんだろ
50NPCさん:2011/05/04(水) 20:07:32.67 ID:???
その時使ってるシステムが優先ってだけやん
51NPCさん:2011/05/04(水) 20:09:57.71 ID:???
いや、それはわかった上で適当な事言ってるだけだろw
52NPCさん:2011/05/04(水) 21:17:19.36 ID:???
マギロギプレイした人も出てきてるだろうけど実際どんな感じよー?
と未だ手に入れられてない俺が聞いてみる
明日遠出のついでに見つかるといいな
53NPCさん:2011/05/04(水) 21:29:01.79 ID:???
シノビガミと一番プレイ感覚が違うのは戦闘だな。
魔力がちょっとくらい削れてもペナルティないし、
簡単に回復できるからバンバン戦闘できる。
あとPCの秘密が(少なくとも公式シナリオには)ないし、
調査失敗してもファンブル表振れば情報入手できるし、
割と調査が手軽。
54NPCさん:2011/05/04(水) 21:30:00.36 ID:???
ルール通りにすると、ボス戦がめっちゃヌルい。
基本タイマンなので戦闘は退屈になることが多い。
騎士や魔王は重要。
外典以外が攻撃呪文使うなら魔弾一択。
タイマンなのでクライマックス以外では割と事故死もあり得る。
55NPCさん:2011/05/04(水) 21:36:15.10 ID:???
事件表振りに行く必然性がわからんのだかが
56NPCさん:2011/05/04(水) 21:37:35.82 ID:???
シノビガミの忍者って高速戦闘できる時点で一般人よりはるかに強いんだよな
それはそうとプロット表で音速より弾速が速いってどういうことなんだろう?
57NPCさん:2011/05/04(水) 21:39:54.25 ID:???
>>54
ボスが禁書でしかも断章回収済だとぬるくなるよな
初期キャラ相手でも禁書+書籍卿でいいかと思ったくらいだ
58NPCさん:2011/05/04(水) 21:42:36.70 ID:???
>>52
とりまリプレイは読むこと必須

>>53
が言ってるようにPC側に順調に勝利されているとボス戦がヌルイ。
なぜなら、技能だけ振れる能力値の高いザコ戦のような物になるからだ。
59NPCさん:2011/05/04(水) 21:43:28.79 ID:???
あ、間違った。>>54だった。ごめん。
60NPCさん:2011/05/04(水) 21:45:56.07 ID:???
なんだ、あまりにもアレなボス戦だったから俺が間違ってたのかと思った。>付属シナリオ

実際、断章全部回収された禁書は何ができるんだ?

プロットもできないからすごく辛かったんだが。
61NPCさん:2011/05/04(水) 21:57:07.92 ID:???
>>56
どういうもこういうも、弾速が音速超えとか珍しくもない
62NPCさん:2011/05/04(水) 22:18:23.51 ID:???
>>55
うちも誰もやらなかったな>事件
調査、魔法戦、調律って感じ
一応アンカーの運命レベルが上がれば運命の力の強さも上がるが…
シノビガミの感情ほど重要じゃないのよね
63NPCさん:2011/05/04(水) 22:21:06.93 ID:???
PLどもは秘密があると全部暴きたくなる性質があるから、禁書だけがボスはつらいよね。
やっぱり書籍卿をシナリオに絡めてNPCを襲撃し戦力の分断を図るほうが良いかも

ところで、推奨のリミットだが、(NPC数×1.5)/PC人数(端数切り上げ)くらいが丁度良いのかな?
シーン数がありすぎても間延びするだけだし。
64NPCさん:2011/05/04(水) 22:26:14.92 ID:???
馮依深度が足せる分禁書よりか断章の方が恐かった感もあるな
禁書には断章が持ってない魔法取得させた方がいいのかな
65NPCさん:2011/05/04(水) 22:28:06.37 ID:???
禁書に複数の魔法持たせて、
「どっちを奪うか」みたいなジレンマつっこむとよさげ。

あと、おそらくエニグマを輸入すると面白くなる。
66NPCさん:2011/05/04(水) 22:29:06.65 ID:???
すまん、>>65は禁書じゃなくて断章
67NPCさん:2011/05/04(水) 22:33:11.17 ID:???
>>63
シーン数余りまくると調律されまくるから緊張感がさらに削げそうよね
キツキツにすると今度は【回復】持ちが欲しくなるかもしれないが
68NPCさん:2011/05/04(水) 23:02:05.54 ID:???
>>62
だよねえ。
運命の強さが他の行動の難易度に関わるとかしないと、それほど積極的にふるメリットに乏しい。
結構工夫しないといかんシステムかなー
69NPCさん:2011/05/04(水) 23:18:55.56 ID:???
>>68
それはもう秘密で「運命を上げないと憑依深度が下がらない」とか書かないとダメかも
70NPCさん:2011/05/04(水) 23:40:03.76 ID:???
なんというか、割と練りこみ甘いかもね、マギロギ。
しかし、やろうとしてることは面白いから、
運用側で工夫すりゃいいか。
71NPCさん:2011/05/05(木) 00:07:25.95 ID:???
>>65の通りエニグマは面白いかも
PCに秘密はないからシノビガミで使うよりまだ余裕があっていいかも
72NPCさん:2011/05/05(木) 02:39:42.95 ID:???

基本のスペル、数足りんなぁ
早く追加して欲しいわ
73NPCさん:2011/05/05(木) 05:07:26.68 ID:???
運命の強さはロールプレイのネタにはなるだろうけどな
74NPCさん:2011/05/05(木) 05:50:31.09 ID:???
魔法戦がきつくなってきたら、
事件を起こして、誰かと運命結んで、
復活の回数を増やすのは悪くないと思う。
75NPCさん:2011/05/05(木) 08:02:48.58 ID:???
マギカの魔術師はフレーバー的にはどの程度の存在なんだ?
忍者は高速戦闘やフレーバー忍法で超人的だったけど

魔術師も演出魔法で好き放題できるんかい?
76NPCさん:2011/05/05(木) 08:16:20.04 ID:???
初期作成のキャラで不死程度は果たしているらしいw
77NPCさん:2011/05/05(木) 09:01:41.04 ID:???
昨日セッションをもったんだが、終わった後は「次はシノビガミで」で全員一致した。

新作としてシノビガミほど斬新なアイデアが入っているわけでもないし、
魔法ものとして既存のものを越えられるほどのものでもないし、
バランスもいまひとつ、フレーバーのおもしろさもいまひとつ。

ま、シノビガミが良く出来ているってことなんだけどな。
正直、シノビガミの魔法サプリとして出ていたらもっとよかった。
日本忍者VS西洋魔術師のようなノリで。
78NPCさん:2011/05/05(木) 09:44:53.18 ID:???
シノビガミに欝展開自動生成システムを混ぜてみたら?
いやどっちもよく知らんでノリで言ってるだけだがw
79NPCさん:2011/05/05(木) 10:00:37.73 ID:???
舞台設定は中二病全開で魅力的なんだけどなー
適当にシステム部分調整して、シノビガミかハンタムと一緒にやると面白そうだが
80NPCさん:2011/05/05(木) 10:06:53.32 ID:???
シノビガミの頻度で敗北(脱落)するゲームで運命変転とか、地獄すぎるw
81NPCさん:2011/05/05(木) 10:12:44.00 ID:???
シノビガミはPCにも秘密があるので疑心暗鬼になるから(そこが魅力でもあるが)
マギカの方が気軽に遊べそうという意見もいただいた
82NPCさん:2011/05/05(木) 10:56:02.03 ID:???
まあマギカでもPCが秘密持っちゃいかんわけじゃないけどね
83NPCさん:2011/05/05(木) 11:24:35.64 ID:???
PCに秘密持たせたいならシノビガミやる
84NPCさん:2011/05/05(木) 11:51:58.12 ID:???
>>80
俺はむしろそのくらいの頻度で運命変転おこったほうが
システムとして特徴が出てイイと思うw
85NPCさん:2011/05/05(木) 15:41:46.27 ID:???
リプレイ読んだだけだけど、マギカはシノビガミと違って「チームで巨悪を討つ」ゲームだから、
許せないほど悪で、とんでもなく強い(フレーバー的に)ラスボスを出すのがよさそうだ。

あと、ものすごく小物臭い外典がやりたい。
86NPCさん:2011/05/05(木) 16:32:09.84 ID:???
ただ、システム的に戦闘がイマイチ盛り上がらないのはきついな
87NPCさん:2011/05/05(木) 17:40:05.30 ID:???
だからルルブ内でもクライマックスを工夫しようみたいに書いてあるわけだな。
88NPCさん:2011/05/05(木) 17:42:07.71 ID:???
マギロアだけど特技分野が抽象的過ぎて使い難いんだよな
「叫び」「流れ」「微笑み」「祈り」「深淵」とかこのあたりは何ができるんだよと
想像力に富んだプレイヤーはいろいろと工夫できるんだろうけど
そうじゃない奴には辛すぎるだろうと
俺なんか「エロス」一択にしちまうぞ

ところで「円環」って何?
89NPCさん:2011/05/05(木) 17:49:07.58 ID:???
そうか? 抽象的ならこじつけ放題じゃん。
円環は、それこそマジックサークルアゲインスト××の演出し放題だし。
90NPCさん:2011/05/05(木) 17:50:27.02 ID:???
円高環元の略、jk
91NPCさん:2011/05/05(木) 17:51:32.32 ID:???
ラストで円環の理がどーのこーの言う係りですね
92NPCさん:2011/05/05(木) 17:58:00.59 ID:???
マミさん自重

>>88
現状サンプルキャラないんだからPLが自分で選んで特技取得しておいて分かりにくいとは言わんだろうw
93NPCさん:2011/05/05(木) 18:21:38.23 ID:???
円環はサドとロリを司る特技だよ。
94ダガー+┗DCD┛:2011/05/05(木) 18:24:06.82 ID:O0Whv57v
視姦バトルができるだと!?(ガタッ
95NPCさん:2011/05/05(木) 19:25:01.92 ID:???
やっと入手したぜマギカロギア。
PCに秘密を持たせなくて済むぶん、
シノビガミよりは気軽にプレイできそうかな。
人間NPCはとりあえず誰かにアンカー持たせとけば
簡単に殺されないってのはGMとしては安心っぽい。
96NPCさん:2011/05/05(木) 21:01:27.82 ID:???
やっと札幌でマギカロギア入手できた。
よほど入荷量絞ったのか、俺が買ったのが最後の一冊だった。
97NPCさん:2011/05/05(木) 21:15:29.32 ID:???
そして最初の一冊であった。
98NPCさん:2011/05/05(木) 23:27:06.36 ID:???
>>93
あれ、超高位だと核融合も操っちゃうからなぁ
99NPCさん:2011/05/05(木) 23:39:23.09 ID:???
>>96
今日ふらりとTSUTAYAに寄ったらマギロギ入ってやがッた
馬鹿な奴め、発売日に仕入れていれば俺が買ってたものを
不良在庫になってしまったな
100NPCさん:2011/05/06(金) 01:14:50.89 ID:???
>>99
規定の期間が過ぎたら他の大多数とまとめて返本するだけだ。多分まどマギ関連本と勘違いされた
101NPCさん:2011/05/06(金) 02:04:33.07 ID:???
>>98
『円環』って自分の辞書には載ってなかったから、よく知らなかったんだけどそんなヤバげな代物なのかい?

それはそうと特技の『自由』がちょっと紛らわしいよね
GMから『自由』で判定してとか言われたらたまに勘違いしそうな気がする

ところで『エロス』はそのまんま性愛とか性欲とかの分野なのかね?
102NPCさん:2011/05/06(金) 03:21:44.03 ID:???
「円+環=車輪」とか「回転」とか「公転運動」とか「死と再生」とかいくらでも応用が効きそうだ。
103NPCさん:2011/05/06(金) 04:04:38.76 ID:???
サンプルキャラを作っておけとあれほど小学生にダメだしされただろうが…ッッッ
104NPCさん:2011/05/06(金) 09:09:13.89 ID:???
>>100
よくあるよな、そういうの。
サイコロフィクションじゃないが、俺の地元でも迷宮キングダムがガンダムコーナーに置いてあった。
105NPCさん:2011/05/06(金) 09:25:29.86 ID:???
ダムしかあってねぇwww
106NPCさん:2011/05/06(金) 10:39:00.28 ID:???
>>103
そのうちサイトに載る事を祈ろう
うちはGMがサンプル作成してプレイした
107NPCさん:2011/05/06(金) 12:31:44.82 ID:???
>>104
うちの地元だとガンドッグがガンダムコーナーに。
108NPCさん:2011/05/06(金) 12:38:46.49 ID:???
じゃあハンタムはセーラームーンのコーナーにw
109NPCさん:2011/05/06(金) 15:17:33.65 ID:???
モンハンかもだぜw
110NPCさん:2011/05/06(金) 15:26:57.28 ID:???
ピーカブーが児童書の棚に……ありそうだな
111NPCさん:2011/05/06(金) 16:12:17.09 ID:???
このスレ的にはマギカロギアは終了?
112NPCさん:2011/05/06(金) 17:13:04.67 ID:???
まだ始まってもいねえよ

ちょっと手を加えた方がよさ気だが
113NPCさん:2011/05/06(金) 17:51:47.33 ID:???
>>105
ふくらはぎのくびれは超重要だよ。
114NPCさん:2011/05/06(金) 20:59:00.69 ID:???
>>105 面白すぎる
115NPCさん:2011/05/06(金) 21:40:54.03 ID:???
札幌住人だけど、密林からマギカロギア届いた。
文中のルビがラテン読み・英語読み・その他入り混じってカオスだなw

しかしこのキャラクターシート、
どう見てもバカとエロスが浮いてるんだが…
もうちょっと雰囲気ある単語にできなかったのかね?
116NPCさん:2011/05/06(金) 21:46:09.74 ID:???
浮いてるんじゃないよ、アクセントだよ
117NPCさん:2011/05/06(金) 23:21:20.61 ID:???
エロスは「性愛」に限らず、もっと広範な「美しいものへの愛」を意味し、
転じて「知性の探求」「哲学」をも内包する広範な単語だぞ?

それが「獣」カテゴリにある所に色々深い物を感じるのが魔術師の心意気だろう。



…と、適当な事をほざいてみる。
118NPCさん:2011/05/06(金) 23:27:26.94 ID:???
「バカ」にも

・「馬を鹿と呼ぶ(無知)」

の他に

・「敢えて馬を鹿と呼ぶ(権勢の誇示)」、
・「大きい」
・「若い」
・「儚い」
・「…あ、あんたの事なんか大っ嫌いなんだからねっ!」
・H

と様々な意味が…

どうでもいいが「6つの世界の物語」になんとなく似たゲームがあったな。
119NPCさん:2011/05/06(金) 23:41:35.78 ID:x4i2R1MS
theWORDofWARLOCKだな。
似ているかと言われると

・全員が魔法使い
・言葉の意味の解釈を広げて判定(tWoWの方は魔法だが)
・体調とかそういった類の毎回ランダムに変わるHP的なものを採用
・上記を消費して魔法を使用

といった程度の類似だが。
120NPCさん:2011/05/07(土) 02:43:11.40 ID:???
とりあえず遊んだ感想としては、
今までのやつに比べて一番軽い感じ。
すごく遊びやすい。
121NPCさん:2011/05/07(土) 02:52:07.80 ID:???
>>77
魔法ものとして既存作品ってどの辺?
Wローズ? ナイトウィザード? MtA?
122NPCさん:2011/05/07(土) 02:57:07.33 ID:???
mtaってなんだ?
123NPCさん:2011/05/07(土) 03:01:36.64 ID:???
Mage:the Ascension
124NPCさん:2011/05/07(土) 03:22:06.98 ID:???
旧版Mageだとバーチャルアデプトは魂の特技を『ネット』とかでとってるんだろうなとか

ところでPCはフレーバーで適当な魔法使えていいよね?
『勝利』持ってるから麻雀で天和上がりまくるとか、『謎』持ってるから近所の殺人事件の犯人を探知するとか、『肉』持ってるから肉体変化で幼女になるとか
『エロス』持ってるからその辺の可愛い子ナンパするとか
『嘘』持ってるからあからさまな嘘を盲信させるとか

不死が達成できてるだからその程度余裕だよね?
125NPCさん:2011/05/07(土) 04:29:46.19 ID:???
サン・オブ・エーテルの魂の特技は蒸気? 歯車?
アカシック・ブラザーフッドは武術? 功夫?
カルト・オブ・エクスタシーはエロスでいいような気もする。
126NPCさん:2011/05/07(土) 08:32:40.98 ID:???
エーテル寵児は実験や機械、ブラザーフットは『悟りの境地』とか『無我』とかどうかな
カルトは麻薬とか音楽とかトランスとかじゃない

まあスレ違いなんだけどさ
127NPCさん:2011/05/07(土) 09:49:11.48 ID:???
触手の扱いをエロスで表現するか魂の特技にするか悩む
128NPCさん:2011/05/07(土) 10:11:55.11 ID:???
俺もカルトはトランスっぽく感じるな

エロスはやっぱ魔法使い(魔女)だから肉体関係偏重な印象になったんだろーか
129NPCさん:2011/05/07(土) 11:11:37.11 ID:???
せっかくだから魔道書ダンジョン(断城)とかも欲しいな。
頁を破く、記述を書き換える、栞を挟むみたいな、魔法使いにしかできない
反則業を加えて。
130NPCさん:2011/05/07(土) 11:14:30.92 ID:???
パラグラフジャンプは初歩技ですね。
131NPCさん:2011/05/07(土) 12:02:13.30 ID:???
《14》

とか
132NPCさん:2011/05/07(土) 12:28:06.76 ID:???
詩の魔神を召喚します
133NPCさん:2011/05/07(土) 12:34:08.36 ID:???
>>123
ありがと
134NPCさん:2011/05/07(土) 13:15:52.63 ID:???
特技的に夢時間だろ常考
135NPCさん:2011/05/07(土) 17:11:13.60 ID:???
マギカロギアを読んでようやく気がついたけど
サイコロ・フィクションが面白いわけじゃなく、シノビガミが面白いんだな。
136NPCさん:2011/05/07(土) 17:25:31.61 ID:???
そこに気づくとは...やはり天才か
137NPCさん:2011/05/07(土) 18:20:27.91 ID:???
マギカロギアのエラッタで、

180ページ----------------------------------------------
●キャラクターの領域 6行目
誤:「闇」の領域を選んだ場合、「星」の右側にあるギャップを塗り物してください。
正:「闇」の領域を選んだ場合、「星」の左側にあるギャップを塗り潰してください。
                        ^^^^
星の左側のギャップを塗りつぶして何かあるの?それともエラッタのエラッタでここは右側のままでいいの?
138NPCさん:2011/05/07(土) 18:25:42.95 ID:???
つ【翻訳】(P191)
139NPCさん:2011/05/07(土) 18:36:32.25 ID:???
>>138
つーことは「闇」の領域を選んだ時は「闇」と「星」の左側のギャップを塗り潰せばいいんだね
なるほど。ありがとう
140NPCさん:2011/05/07(土) 18:41:44.77 ID:???
オビの僕は魔法がキライ云々はなんだったんだろう…
141NPCさん:2011/05/07(土) 18:48:01.99 ID:???
>>140
確か元ネタがあったと思う。思い出せないけど
142NPCさん:2011/05/07(土) 20:17:56.84 ID:???
まあ仮に元ネタがあったとしても本編にはなんの関係もないけどね
あんな風に書いてあるとリプレイのキャラ台詞なのかと思っちまうじゃないかと
もしくはシステム的に魔法嫌いが重要なファクターなのかと誤解してしまうよ

それはそうとマギロアのエネミーの忍者マジ強いな
143NPCさん:2011/05/07(土) 21:12:51.95 ID:???
魔力決めダイスで1が出ると一撃死させられるし二度目以降で奥義無効化しようとしても高速機動で6以下は逆凪か
確かにすげー強いわ
144NPCさん:2011/05/07(土) 21:37:07.71 ID:???
66種も特技があるのに物質練成&変換をどれでやっていいのかわかんねぇ…
あと機械操作とかも何でやろうかと
魔法使いだけにハイテクは苦手なのかね?

一般人を魔法で蛙にしてやるぜって思って獣の領域見たら『動物』無かった
仕方が無いから『肉』でやったけどさ


145NPCさん:2011/05/07(土) 21:42:53.21 ID:???
つ魂の特技

まぁ錬成は黄金でいんじゃねとは思うが。
146NPCさん:2011/05/07(土) 21:55:47.29 ID:???
>>144
機械操作も円環で出来るよ。
147NPCさん:2011/05/07(土) 22:09:52.50 ID:???
「悪意」を込めて蛙に変えたり機械が操作された「追憶」を呼び出して扱ったりこじつければいいんでないの
148NPCさん:2011/05/07(土) 22:31:06.39 ID:???
ボンボエリカ虫・・・懐かしい
149NPCさん:2011/05/07(土) 22:35:28.83 ID:???
所詮、サイコロフィクションはこじつけができるかどうかだと思ってる。
想像ができないなら、無難なものを選ぶしかないよね。
「〇〇をするために△△の特技をとる」の〇〇の部分を。
150NPCさん:2011/05/07(土) 22:46:10.33 ID:???
魂の特技ねえ・・・

『誤植』『延期』「発売日未定』あたりがいいのかな?
151NPCさん:2011/05/07(土) 22:53:37.97 ID:???
魂の特技:誤植はわりと上手く使えそうだ
152NPCさん:2011/05/07(土) 22:58:00.70 ID:???
「インド人を右に!」
「なんたる松平!」
153NPCさん:2011/05/07(土) 23:07:39.84 ID:???
世界は誤植こそ真理
ってあの世界の魔法使いの考えだとむしろかっこいい言い回しじゃないか
154NPCさん:2011/05/07(土) 23:14:31.20 ID:???
「呉蜀こそ真理・・・」
「おいおい」
155NPCさん:2011/05/08(日) 00:27:41.22 ID:???
呉×蜀は定番だな
156NPCさん:2011/05/08(日) 00:52:20.23 ID:???
「『円環』でウロボロスを召喚して殴るぜ!」
「俺は『バカ』だから攻撃されたことに気づいてないぜ!よって無傷!」
とかやってきた今日この頃

それはそうと
「全ては私が記した『物語』の通りに展開する。要するにドラえもんの“あらかじめ日記”なのさ」とか言われた
『物語』万能すぎるだろう…
157NPCさん:2011/05/08(日) 00:56:56.16 ID:???
「物語は作者だけのもので無いッツ!」
158NPCさん:2011/05/08(日) 01:02:32.91 ID:???
「俺は俺の「物語」を貫き通す!貴様の書いた脚本には屈しない!」

PC1でも行けるな結構。
159NPCさん:2011/05/08(日) 01:32:33.89 ID:???
「勘違いするな 売れたのはイラストのおかげだ」
「小僧 読者アンケートと 編集のプッシュに逆らえると思うなよ」
160NPCさん:2011/05/08(日) 03:40:23.54 ID:???
魔法使いは必ず魔道書を持ってるらしいけどp182、これって手元に無いと魔法が使えないってことなんかね?

フレーバーな話だけど実践者は不死くらい到達してるって設定だけど
肉体が跡形も無く消し飛ばされたとしても、何事もなかったかのように復活しても良いって位には不死身なのかね?
肉体が滅んだくらいで魔法使いは死なんって勢いで
そもそもどんな原理で不死に到達したんだかわからないしね


魂の特技の獣の欄に『変態』があるけどエロくない方の意味だよな
個人的には「星」か「力」の領域に『変化』ってのがあればよかったなと
まあ魂の特技で取れよって話なんだけどさ
161NPCさん:2011/05/08(日) 04:01:03.92 ID:???
特技―秘剣ツバメ返し
162NPCさん:2011/05/08(日) 09:19:21.19 ID:???
魂の特技:厨二病 で大抵OKだな
163NPCさん:2011/05/08(日) 10:43:03.18 ID:???
魂の特技:「歯が光る」には勝てないだろ
164NPCさん:2011/05/08(日) 11:01:47.41 ID:???
魔法使いって言うよりも言霊使いにしたほうが良かったんじゃね?
165NPCさん:2011/05/08(日) 11:05:02.00 ID:???
どう考えても受けない
166NPCさん:2011/05/08(日) 11:15:11.14 ID:???
言霊使いだと和風になって、作風がシノビガミと被るのもあるかもな
167超神ドキューソ@書籍卿:2011/05/08(日) 11:18:58.58 ID:ivUt3RhF
>>160
(物理的要因では)死なない、って事じゃねぇのかな<不死
第3階梯に至った時点で、もう完全に魔法の側に踏み込んじゃってて、物理的ルールには従わなくなってる、みたいな。
魔法の側としてはひよっこなので、物質世界にはアンカーが無ければ干渉できないし、魔法のルールでは死にうる。
まだまだ実践者、魔法の理を己のルールとして実践できるようになったばかりなのだ。

もちろん12割ほど口から出任せなので、信じないように。
168NPCさん:2011/05/08(日) 12:24:47.78 ID:???
マギカロギアの世界設定だけでニヨニヨできる俺としては、もうちょっとハンタムくらいシビアなバトルにできれば神ゲー。
169NPCさん:2011/05/08(日) 13:01:56.71 ID:???
ルール部分だけ見ると結構面白そうだけど、実際プレイするとめんどくさい割りに盛り上がらない戦闘がネックだな
170NPCさん:2011/05/08(日) 13:15:24.52 ID:???
特にクライマックスの戦闘が1人づつってのがなあ
171NPCさん:2011/05/08(日) 13:45:10.51 ID:???
簡単だ。PCと同じ数だけ禁書と書籍卿を用意すればいい(ドヤ顔で)
172NPCさん:2011/05/08(日) 13:53:44.69 ID:???
実際にラスト戦闘を全員参加にしてみたら?
173NPCさん:2011/05/08(日) 14:38:49.80 ID:???
>>160
> 魂の特技の獣の欄に『変態』があるけどエロくない方の意味だよな

どっちでもいいんじゃね?
野生動物にはホモセクシャルもスカトロジーもサディズムもカニバリスムも普通にあるし。
174NPCさん:2011/05/08(日) 15:40:52.45 ID:???
やっぱりプレイヤー人数を絞るのがいいのかなぁ。
戦闘バランスとか代表輪番とか。
2人ぐらいにすると魔素集めとかきつそうだけど。
175NPCさん:2011/05/08(日) 16:00:25.99 ID:pbfx3tuP
元型の使えるエフェクトって、使えるの1回こっきりなのか?
初セッションでPLからそんなようなこと言われたんだが
176NPCさん:2011/05/08(日) 16:35:02.43 ID:???
エネミーを選べば、いくらでも戦闘はシビアになるよ。
177NPCさん:2011/05/08(日) 17:36:41.79 ID:???
「防御ダイスのプロットを全部6にする
ダメージは全通しだが闇の魔素を3点ゲットして『入滅』にチャージ
毎ラウンド『入滅』を叩き込んでやるぜ
先に魔力が尽きて倒れるのはどっちかな
さあノーガードの殴り合いだぜ!」

とか言う戦術はデフォだよね?
178NPCさん:2011/05/08(日) 18:01:48.36 ID:???
>>160
「おい、そこの変質者。おまえ、変態だから魔法使いだろ」
179NPCさん:2011/05/08(日) 18:17:52.00 ID:???
>>177
魂の特技で回避される未来が見える
断章・禁書相手で死付近の特技なければ有効かな
180NPCさん:2011/05/08(日) 18:36:21.95 ID:???
敵の禁書がやってきたら嫌だなぁ>>《入滅》連打戦術

ところでリプレイで魔法使いになったから賢くなったとか言ってるけど魔法使いって頭良くないとなれないのかね?
脳筋ではダメなんかねー
181NPCさん:2011/05/08(日) 19:02:27.30 ID:???
>>180
別に有りじゃね?〈訪問者〉は魔法に触れたことによって魔法使いになったわけだし
敵の〈書籍卿〉にしたって〈闇の心臓〉〈混血主義者〉学派なんかある意味賢くなさそうだw
182NPCさん:2011/05/08(日) 19:07:58.79 ID:???
まぁ世の中、脳筋マッチョでも錬金術師とかにはなれるみたいだしな
183NPCさん:2011/05/08(日) 19:38:53.57 ID:???
多面的魔術理論ですねわかります
184NPCさん:2011/05/08(日) 20:29:49.19 ID:???
錬筋術ですねわかります。
185NPCさん:2011/05/08(日) 20:30:49.39 ID:???
書籍卿の《入滅》連発は普通に危険な気がするんだが
186NPCさん:2011/05/08(日) 20:35:04.82 ID:???
魂の特技あるからそこまででもなくね?
187NPCさん:2011/05/08(日) 21:03:45.54 ID:???
入滅教団マギロギに爆誕
188NPCさん:2011/05/08(日) 21:04:32.94 ID:???
サークルエンドのハンドアウト非公開化は地味にひどいなw
189NPCさん:2011/05/08(日) 21:09:47.27 ID:???
>>183
サモアペット博士が大挙して出てくるとか嫌過ぎる。
190NPCさん:2011/05/08(日) 21:16:21.49 ID:???
しかし奇天烈名前表の投げやリっぷりには惚れ惚れする
191NPCさん:2011/05/09(月) 03:21:53.86 ID:???
ちょっと気になったんだが世界観的に魔法使いが〈書籍卿〉になるデメリットってなんかあったっけ?
〈大法典〉が敵になることくらいか
〈禁書官〉の亜流みたいな感じで禁書の力を利用して禁書を滅ぼしてるやつとかがいてもいいと思うんだ
まあどうやって〈書籍卿〉になるのかがわからないんだけどな

それとルール的な疑問なんだけど敵味方双方が同じ元型を召喚ってできるのかな?

あと【緊急召喚】で既に自分が召喚済みの精霊に当たっちゃったら召喚は失敗でいいのかな?
192NPCさん:2011/05/09(月) 03:50:04.25 ID:???
>>191
デメリットは無いけど使命感がそれを許さないんじゃなかろうか?
193NPCさん:2011/05/09(月) 11:42:21.37 ID:???
先日の土曜に遊んだが、なかなか面白かった。

禁書の力を利用しようとするのは危険ってのが、
デメリットっつーかリスクな部分なんじゃないのかな。
具体例を明示されてはないが。
194NPCさん:2011/05/09(月) 14:10:02.54 ID:???
同じ元型を操れないのは、「一人のキャラクター」って書いてあるから、
敵味方が双方同じ元型を呼び出すことは可能じゃないかな。
あと、同じ精霊が当たっちゃったら、失敗でいいと思う。
195NPCさん:2011/05/09(月) 15:09:38.85 ID:???
リプレイで禁書使用した魔法使いが断章に馮依されてたし充分危険なんじゃないの
196NPCさん:2011/05/09(月) 16:56:34.97 ID:???
第三階梯で不死ぐらいらしいが、それ以外ってどのぐらいとか書いてないよな?
第一や第二がファイヤーボールや鉄を金に変え喜ぶひよっこらしいから第二で錬金ぐらいか?
197NPCさん:2011/05/09(月) 20:07:58.75 ID:???
61個の〈断章〉を持ち全ての特技を使いこなし
無数の魔法使いをプライズとして所持しているから全ての魔法を使える〈書籍卿〉
しかも〈書籍卿〉だから魔素も不要

そんなアホなキャラを妄想した
198NPCさん:2011/05/09(月) 21:32:30.53 ID:???
妄想だけに留めておけよ、な
199NPCさん:2011/05/09(月) 23:09:44.78 ID:???
魔弾で削り殺されるに一票
200NPCさん:2011/05/09(月) 23:46:19.20 ID:???
>>197
「データが存在する限り、悪役は必ず倒される。プレイヤーテラ怖ぇ」ってシバムラーが言ってた
201NPCさん:2011/05/10(火) 05:48:59.84 ID:???
力の領域の『自由』ってなんなんだろうな
学術用語に自由エネルギー(フリーエネルギーだったかも)ってのがあるけど、絶対違うだろうし
あと『炎』はあるけど『氷』は無いんだよね
『深淵』はなんとなく寒そうなイメージだから冷気出せるぜェとか嘯くしかないな
202NPCさん:2011/05/10(火) 07:06:37.94 ID:???
自由落下です 「言葉で言うほど自由ではないのだな」
重力の井戸から抜け出しましょう
203NPCさん:2011/05/10(火) 08:20:48.92 ID:???
自由はベクトル変換でも未知のエネルギーでも好きにすればいいじゃない
炎は分子の振動がうんたらかんたらで逆に働かせると氷のように扱えるとか

あと自分で設定できるのもあるんだし
204NPCさん:2011/05/10(火) 11:34:38.32 ID:???
しかしマギカはサイフィクん中でもトップクラスの表紙の地味さだな
もうちょっとどうにかならんかったんかなこれ
205NPCさん:2011/05/10(火) 11:50:44.84 ID:???
個人的にはいっそキャラ絵も無しで辞書みたいな感じにして欲しかったな
そして辞典コーナーに置かれる
206NPCさん:2011/05/10(火) 12:08:32.84 ID:???
一方、まよキンリプはエロゲ小説のコーナーに置かれていた
207NPCさん:2011/05/10(火) 12:14:06.05 ID:???
痛いアニメ絵でないだけマシだな。
ルルブの表紙絵はシステムのターゲット層が垣間見えておもしろい。
208NPCさん:2011/05/10(火) 12:19:34.27 ID:???
てっきり絶望先生アンソロかと思った。
妙な版で出すなー、と。
209NPCさん:2011/05/10(火) 12:47:07.25 ID:???
>>207
痛いアニメ絵のルルブて例えばどんなん
210NPCさん:2011/05/10(火) 13:07:06.01 ID:???
アリアンとかじゃね
211NPCさん:2011/05/10(火) 13:17:43.38 ID:???
>>207
その理屈で言うと一体サタスペはどういう層をターゲットにしているんじゃろか
212NPCさん:2011/05/10(火) 13:23:27.36 ID:???
オタ層でしょう。女子高生が拳銃持って太股フェティッシュ。
というかオタ向けじゃないTRPGって奴が想像できないけど。
213NPCさん:2011/05/10(火) 13:44:58.53 ID:???
お子様向けのジュウレンジャーTRPG?
214NPCさん:2011/05/10(火) 13:53:18.28 ID:???
今の時代にこそ、ビキニアーマー着た女戦士とかがドーンと描かれたファンタジーものがあってもいいと思う
215NPCさん:2011/05/10(火) 13:56:12.61 ID:???
ビキニアーマーほどでもないけど一時期ああいう胸を強調した鎧廃れたけどまた復活してるよな
216NPCさん:2011/05/10(火) 14:02:31.36 ID:???
>>211
俺はオタだヒャッハー層。
対してマギロギが狙うのは俺はアニオタとは違うんだもん痛くないんだもんマニアは硬派なヲタクなんだもん!層。
そして速水螺旋人と河嶋陶一朗が袂を分かった理由もそこにある。
サイフィクには萌えオタ層向けはいらんとしてカッスロを謀殺したのだ。
217NPCさん:2011/05/10(火) 14:08:09.59 ID:???
あのイラストで萌えオタを排除しているとは思えんが
まあ萌えオタにはどんな物からでも萌えを見出せる妄想力があるからなw
あいつらの擬人化レベル高すぎだよ
218NPCさん:2011/05/10(火) 14:13:21.95 ID:???
マギロギは腐向けという感じの表紙だよな
219NPCさん:2011/05/10(火) 14:16:35.43 ID:???
>>216
分かったのかあの二人
220NPCさん:2011/05/10(火) 14:23:29.30 ID:???
>>219
ネタにマジレス
221NPCさん:2011/05/10(火) 14:57:00.14 ID:???
最近のリプレイでヒゲ役をやってるのはのの子ちゃんだからな
うわーなにをするロシア人やめr
222NPCさん:2011/05/10(火) 15:00:36.70 ID:???
表紙ネタは荒れるなあ
223NPCさん:2011/05/10(火) 15:01:46.80 ID:???
>>220
えっ、嘘っマジで!?(やはりな…)
224NPCさん:2011/05/10(火) 15:06:44.58 ID:???
>>190
スレインの隣はカーラにして欲しかったにゃー
225NPCさん:2011/05/10(火) 15:09:36.88 ID:???
オーフェンとリナをセットにするのはどう考えてもまずい
226NPCさん:2011/05/10(火) 15:35:08.31 ID:???
書警が黒杖ネタなんだからビリー&ジニーとかあったらよかったな。
227NPCさん:2011/05/10(火) 15:56:43.56 ID:???
>>207
パワープレイプログレスの悪口はそこまでだ
228NPCさん:2011/05/10(火) 17:09:12.26 ID:???
アレアニメ塗りじゃないしあえて言えばラノベ絵かと
229NPCさん:2011/05/10(火) 17:44:05.55 ID:???
「エロゲの原画集みたいな表紙」とは言われてたな

絵描きさんに責任はないが、なんでまたあんな絵に…
230NPCさん:2011/05/10(火) 18:03:22.33 ID:???
ロゴの字がやたらと細いのが気にはなる。
231NPCさん:2011/05/10(火) 19:21:09.84 ID:???
ギガJrとかギガ丸Jrのフォントでつくればよかったんだよ!
232NPCさん:2011/05/10(火) 21:27:44.29 ID:???
>>223
幻蔵ー、逆逆ー!
233ダガー+┗DCD┛:2011/05/11(水) 00:35:21.70 ID:8v+UVZB3
>>207
とゆうか大体のTRPGってソコまで企画的に狙い澄ましたレベルじゃないような。
良くも悪くも家内制手工業的っつうか。
234NPCさん:2011/05/12(木) 12:01:14.29 ID:???
>>201
まあそこはウィザーズブレイン的に考えればいい>氷がない
235NPCさん:2011/05/12(木) 15:29:22.85 ID:???
〈大法典〉に属さないけど別に悪の魔導書と契約してるわけじゃない(≒〈書籍卿〉じゃない)単なる野良魔法使いっていないのかな?
データ的な話では〈書籍卿〉は魔素無しで魔法を使える魔法使いのことであって所属〈学派〉は関係ないっぽいよね
236NPCさん:2011/05/12(木) 15:58:37.04 ID:???
>>235
〈大破壊〉前
〈大法典〉に属さないはぐれ魔法使い(ルルブ253p)

〈大破壊〉後
〈大法典〉を抜けた魔法使いたちが新たな学派を立ち上げた(ルルブ255〜256p)
〈書籍卿〉は上記の学派とは別物?(ルルブ256p)

また、
〈大法典〉以外の学派に所属する魔法使いたちは、〈書籍卿〉(ルルブ257p)
説明されているのは〈書籍卿〉の学派(ルルブ257〜259p)

255〜256pの説明を見ると〈書籍卿〉学派以外の学派もあるようにも読めるけど
それ以外では一貫して〈大法典〉に属さない魔法使いは皆〈書籍卿〉と読める
結局好きに設定すればいいんじゃね?
237NPCさん:2011/05/12(木) 16:14:27.03 ID:???
>>201
炎=分子運動の制御と解釈して氷を出して

「炎使いだから熱しか出せないと思ったか?」

とCOOLに決めるのもアリじゃん?
238NPCさん:2011/05/12(木) 16:23:21.55 ID:???
書籍卿が魔法を使うのに魔素を必要としない理由もどこにも説明ないよなー
リプレイ中も含めて書籍郷についての項目がいくつかあるのに、どこも「悪の魔法使いです」としか説明されて無いってどうなんだよw
魔力が0になっても死なないって設定も考えると、書籍郷になった(堕ちた?)時点で、大法典の魔法使いとは別の性質に変化してるような設定がありそうだけど
239NPCさん:2011/05/12(木) 16:31:20.57 ID:???
257pに「大法典以外の学派に所属する魔法使いたちは、<書籍郷>と呼ばれています」って記述があるから、野良も含めてみんな<書籍郷>なんじゃないか?
野良=ルルブにものってない極小規模の学派(メンバーといえるのは当人1人だけとか)という扱いな気がする

ただ、なんで「大法典に所属してなければ魔法行使に魔素を必要としない、魔力を失っても死なない」のかがよくわからんな
脱会するだけでこの能力が得られるんなら、そら皆抜けるだろうとw
240NPCさん:2011/05/12(木) 16:33:07.08 ID:???
魔素を使わずに魔法を使うことが、地球を破滅に導くんだよ!

とか、GMごとにテキトーに理由づければいいじゃんw
241NPCさん:2011/05/12(木) 16:47:06.19 ID:???
257ページの、
「書籍郷達は邪悪な魔道書の完全な協力を得ることが出来る」
「魔道書は不可知の力から魔素を切り出す手伝いをする」ってのが、書籍郷の能力の理由かな
242NPCさん:2011/05/12(木) 17:09:21.44 ID:???
〈大法典〉の管理の下、制限した上で魔道書を使うのは善
その管理から離れ、際限なく自由に魔道書を使うのは悪
つーことじゃね

それよりも危険だからと〈大法典〉が管理下におこうというのは分かるが
どう危険なのか?例えば際限なく魔道書を使うと魔素が枯渇して
その地域のものに悪影響を及ぼすとか裏づけが有った方が分かりやすいと
243NPCさん:2011/05/12(木) 17:52:16.87 ID:???
禁書は例外なく邪悪なんで、それを使う書籍卿も(ほぼ)邪悪っていう考え方なんじゃないかな
244NPCさん:2011/05/12(木) 18:45:37.77 ID:???
〈大法典〉に所属してない魔法使いは、禁書が手を貸してる
って事でなにが問題なんだ?

大法典だから制限されてるってわけじゃなく、禁書が書籍卿を利用する為に
手を貸してる、って事な。
そう考えれば、死亡しないとか、魔素が要らないとかも説明できる。
(少なくとも後者については257頁12・06・02書籍卿の項目で明言されてるし)

まあ自分の目的のために、人が苦しんだり嘆いたりするのも已む無し、と
考えるような連中だからこそ、禁書が手を貸す、ってのが大前提だけど。
245NPCさん:2011/05/12(木) 18:58:41.46 ID:???
〈書籍卿〉も実際には魔素無しで魔法が使えてるわけじゃなくて
魔導書が無限に魔素を作ってくれるから結果的にチャージ無しで魔法が使えるって感じだしな
面倒だからルール的には魔素無しでOKになってるだけで
246NPCさん:2011/05/12(木) 19:39:28.83 ID:???
しかし魔術師は俗世に興味がないとしつこく言いつつ禁書が人を害するから邪悪とか
魔導書は集合無意識から生まれるから大法典は一般人の管理もしたいってことか?
247NPCさん:2011/05/12(木) 19:50:45.28 ID:???
なんというか、こまけぇことはいいんだよ!って感じで遊ばないと楽しめなそうだなw
欝展開にするには背景設定もキッチリ把握して生かさないと説得力でなさそうだけど
248NPCさん:2011/05/12(木) 20:15:52.49 ID:???
>>247
自分できっちり捏造すればいいじゃんかよ。冒企のゲームに精密な背景設定なんぞ期待する方が間違っとる。
249NPCさん:2011/05/12(木) 20:27:43.20 ID:???
>>246
俗世に興味がないといいつつ一般社会に影響及ぼしたがってる組織とか、
現実にもいっぱいあるんじゃね?宗教関係とかさ。

本音では単に禁書魔道書全て大法典のものだから回収してるだけかもしれないよ。
そうしたいならそうしてもいい、ってだけの話だと思うが。
250NPCさん:2011/05/12(木) 20:47:37.46 ID:???
特にサイコロフィクションはページ数きついからな
ピーカブーやシノビガミは大雑把な背景が功を奏したんだが
251NPCさん:2011/05/12(木) 20:54:56.08 ID:???
>>246
魔法使い達の世界と愚者の世界をきっちり分離しておきたい、
が〈大法典〉の理念だろ
252NPCさん:2011/05/12(木) 22:30:39.05 ID:???
こういう知的系はしっかり設定があった方がいいね
何でもありじゃんはシノビガミでやってるしそれで十分だし
253NPCさん:2011/05/12(木) 22:47:15.08 ID:???
設定が欲しいってのは分かるが、そもそもそれ以前に
書いてあるはずのことが読めてない奴がいすぎ。
なんで大法典が禁書を邪悪だと思ってるのか分からんとか
書籍卿が魔素不要な理由が分からんとか。
254NPCさん:2011/05/13(金) 03:41:37.27 ID:???
でも、読みにくいというか、わかりにくいんだよねぇ
世界観だのみのところもあるから、そこはなと思う
255NPCさん:2011/05/13(金) 05:06:11.65 ID:???
同じ項目に関することがあっちこっちに散らばりすぎなんだよな
書籍郷とか禁書に関することは一つの項目にまとめて欲しかった
ルールページと敵キャラ紹介ページと背景世界設定のぺージ全部見なきゃ判らんのは流石に
256NPCさん:2011/05/13(金) 08:47:29.23 ID:???
ルールパート読んでて、世界観→用語説明→ルール説明のほうがいいのでは?とは思った
257NPCさん:2011/05/13(金) 09:35:41.02 ID:???
世界設定が後ろすぎるよな・・・w
サンプルシナリオの更に後ろってのはどう考えても配置がおかしい
258NPCさん:2011/05/13(金) 10:15:27.23 ID:???
まあリプである程度掴んでるだろうからって心積もりかもしらんけどねー。
個人的には8魔法の使用もちょっと後ろすぎじゃね?と思った。
つかエフェクトの効果すっげー探した。
259NPCさん:2011/05/13(金) 10:57:39.16 ID:???
>>257
シノビガミも同じ構成なんだが、分量が全然違うからなぁ…
というかエネミーデータが一番最後から戦闘パートに変更になってるのも微妙に劣化だよね
260NPCさん:2011/05/13(金) 11:03:54.10 ID:???
>>246
252ページにあると、大法典はもともと民草を魔法から守る組織なんだそうだ
俗世に興味がないというより、俗世を魔法から隔離することで愚者を守ってる
大法典はアルキメデス先生から2300年も正義の味方をやってきたんだよ
だから禁書とは相容れないわけだ
261NPCさん:2011/05/13(金) 12:02:59.82 ID:???
アリストテレスだろ?w
ちゃんと読まないと253さんに怒られんぞ
262NPCさん:2011/05/13(金) 16:31:02.90 ID:???
訪問者のイラストにあるペンギンはなんなんだろう
動物型の魔道書ってことなのかな
263NPCさん:2011/05/13(金) 17:37:22.35 ID:???
真の姿じゃね
264NPCさん:2011/05/13(金) 18:27:09.27 ID:???
魔法に目覚めたペンギンw
265NPCさん:2011/05/13(金) 19:00:45.53 ID:???
ペンギンのVIPか…
266NPCさん:2011/05/13(金) 19:24:03.11 ID:???
>265
トリヴィ懐かしいなw
267NPCさん:2011/05/13(金) 19:30:44.39 ID:???
>>265
やっぱみんな最初そう思うよなw
268NPCさん:2011/05/13(金) 21:36:27.87 ID:???
ペンギンは猫と並び魔法に親和性の高い知的種族であり、これは魔法使いにとっては常識である
とか注釈でそのうち言い出すよ
269NPCさん:2011/05/13(金) 22:28:30.14 ID:???
え、普通に海の魔王とかじゃねぇの?
270NPCさん:2011/05/13(金) 23:04:45.67 ID:???
俺は使い魔的なものと判断した
271NPCさん:2011/05/13(金) 23:36:31.81 ID:???
俺は師匠だと思ってたw
272NPCさん:2011/05/14(土) 00:29:43.25 ID:???
>>262-271
こういう時の答えは、どの学派でも同じなのです。
「好きなものを選べ」w
273NPCさん:2011/05/14(土) 05:33:51.89 ID:???
イナズマイレブン的にペンギンは力だな
274NPCさん:2011/05/14(土) 08:21:17.51 ID:???
騎士とか魔王とかでちょっとビジュアルが想像できないやつがいるよな
海の魔王はペンギンでも鮫でも半漁人でもクトゥルフ的な何かでも納得できるけど
希望の魔王とか道の騎士とかでどんなのが来たら納得できるかと言われるとなー
ようは召喚はイメージしやすい特技で取れよって話なんだろうけど
275NPCさん:2011/05/14(土) 08:44:23.65 ID:???
希望の魔王は、進研ゼミやってる中高生でいいだろ。
276NPCさん:2011/05/14(土) 08:52:13.55 ID:???
道の騎士…デュラハン的なやつでいいとおもうけど
277NPCさん:2011/05/14(土) 08:52:59.36 ID:???
魔王は容易に想像できるけど騎士はいまいちイメージが涌かないエロス
278NPCさん:2011/05/14(土) 08:55:04.34 ID:???
鎧着せて『希望』と漢字で書いておけばいいんだヨ!
279NPCさん:2011/05/14(土) 08:55:45.58 ID:???
エロスの魔王とか、女はまぁエロエロ方面の見た目なだろうけど男だとマーラしか出てこなくてやばい
280NPCさん:2011/05/14(土) 09:02:29.38 ID:???
インキュバスでいいじゃん
281NPCさん:2011/05/14(土) 09:10:33.11 ID:???
変態仮面でいいじゃない
282NPCさん:2011/05/14(土) 09:36:49.93 ID:???
精霊・騎士・魔王を全種類イラストカードにしてセット販売してくれないかな
昔はまよカードとか出してたんだし
283NPCさん:2011/05/14(土) 09:44:22.39 ID:???
一番いい吉井徹で頼む
284NPCさん:2011/05/14(土) 09:49:53.16 ID:???
>>282
まよカードって売れたの?
285NPCさん:2011/05/14(土) 10:23:37.59 ID:???
データ的に違いがあるわけじゃないからなあ

ワールドセクションには精霊騎士魔王以外も色々いるみたいな事書いてたが、サプリ出たら追加とかされんのかな
286NPCさん:2011/05/14(土) 10:27:01.26 ID:???
ブロック、追加ダメージ、ブーストあたりの数字を増減させればいいだけだから
出すのも容易だし追加もありえるんじゃね?
287NPCさん:2011/05/14(土) 10:33:19.41 ID:???
逆に言えば追加されても大して面白みが無いけどなw
288NPCさん:2011/05/14(土) 10:54:17.01 ID:???
〈魔剣〉を召喚してゲートオブバビ(ry
289NPCさん:2011/05/14(土) 11:13:10.14 ID:???
>>279
裸で下半身の猛々しい西洋悪魔を創造した>男のエロスの魔王
あとは、ギリシャ神話のパンみたいな山羊男かな。
残念ながら、誰も嬉しくはない。
290NPCさん:2011/05/14(土) 11:34:36.69 ID:???
ローマ的な意味のエロスで巨大なキューピッドはどうであろうか
追加ダメージの演出はマヨネーズ噴射だ
291NPCさん:2011/05/14(土) 12:11:29.27 ID:???
結局そのPCがなにを持って希望なりエロスなりと思うかだよなあ
そういう意味では知名度的にどこぞの神話の神様だのの姿が一般的なんだろうな
統一感まるでなさそうではあるが
292NPCさん:2011/05/14(土) 12:20:38.26 ID:???
ところでさ、魔法戦で召喚使うのはデフォなのかな?
別に召喚なんかしなくてもたいして戦局に影響は無いんじゃないかと思うんだが
293NPCさん:2011/05/14(土) 12:29:11.81 ID:???
え?
294NPCさん:2011/05/14(土) 12:47:56.58 ID:???
>>292
ブロックで壁代わりに使ったりとかしないの?
295NPCさん:2011/05/14(土) 13:02:57.67 ID:???
能力の数字が小さいから1つ上下するだけで結構変わると思うぞ
あとは集団戦で補助型PCが召喚→ブロックに徹しても良いし、
ブロック前提なら防御プロットで魔素取りやすくなる
296NPCさん:2011/05/14(土) 13:30:52.59 ID:???
サイフィクやってる奴って妄言吐き能力が鍛えられてると思ったんだがそうでもないのか?>召喚が想像できない
297NPCさん:2011/05/14(土) 15:11:23.04 ID:???
うお、ブロックって、立会人状態のときでもできたのか!
てっきり使役してる魔法使いがダメージ食らったときだけだと思ってたんだが、
確かに「誰かが」って書いてあるなー。
298NPCさん:2011/05/14(土) 15:13:33.25 ID:???
エロスの魔王ってあれだろ。ゼウス。
299NPCさん:2011/05/14(土) 15:18:30.15 ID:???
最近流れ早いねえ
300NPCさん:2011/05/14(土) 15:44:50.10 ID:???
雷鎖とか報復みたいなトラップ系の呪文も、指定特技がある=抵抗判定されるんだよなこれ
割に合うかどうか使ってみないと判らんけど、攻撃呪文ぶっぱしたほうが早い気もするなぁ
301NPCさん:2011/05/14(土) 16:15:15.00 ID:???
元型が抵抗判定する時は何で判定するんだ?
元型の元となった刻印(特技)で代用するのか?
302NPCさん:2011/05/14(土) 16:39:34.52 ID:???
元型はその名前と同じ特技を持ってる扱い(力の騎士なら特技「力」だけを持ってる)だから
その持ってる特技から、かけられた呪文の指定特技までのマス目数えて普通に判定だと思われ
303NPCさん:2011/05/14(土) 16:40:28.77 ID:???
適当に書いたが「力」はカテゴリ名だったなw
まぁ特技に置き換えて、そういうことだ
304NPCさん:2011/05/14(土) 16:51:57.28 ID:???
>>302
やっぱそうなのね。dd
305NPCさん:2011/05/14(土) 17:12:13.12 ID:???
浄化って、抵抗判定発生すんのかねぇ?
一応、抵抗判定できない、と裁定したんだけど。
306NPCさん:2011/05/14(土) 17:16:13.14 ID:???
抵抗出来るかどうかは目標になった時だからテキストに目標に〜と書いてない浄化や雷鎖なんかは抵抗判定無しでいい気もするな
307NPCさん:2011/05/14(土) 17:52:55.02 ID:???
>>274
>>276
なあ「道の騎士」ってリプレイに出てるんだが……
しかもイメージ的にこのゲームの雰囲気に合ってる感じでw
308NPCさん:2011/05/14(土) 18:02:55.22 ID:???
俺的には生命の樹は『道』にも『騎士』にも思えないな
まあ召喚者のイメージが具現化されるんだからどういう姿でもいいんだけどね
俺のイメージではデュラハン(馬車付き)
309NPCさん:2011/05/14(土) 18:08:07.93 ID:???
俺はまず、アスファルトの道路が浮き上がっていったんもめんみたいになってるのが浮かんだわ
310NPCさん:2011/05/14(土) 18:38:12.86 ID:???
道は星カテゴリーだしアスファルトとかは違う気もするが魔術師の想像力次第だから問題はない
311NPCさん:2011/05/14(土) 18:42:13.91 ID:???
つか生命の樹って22の小径(と10のセフィラ)で構成されてるんだから道そのものとしか思えないんだが。
俺的に。
312NPCさん:2011/05/14(土) 18:44:43.09 ID:???
カラー版のまよカードは完売中。
欲しいんだけど、どっか売ってるとこ知らないか?
313NPCさん:2011/05/14(土) 18:49:35.68 ID:???
>>295
>>297
集団戦でも自分が代表のラウンドでないと召喚ステップが存在しないから
立会人としてブロックができるのは2R目以降なのは注意な

>>308
生命の樹で十個の円(セフィラ)をつないでいるのは小径(パス)と言い
元々「道」としての意味で名づけられたんだからいいんじゃね

>>309
面白いイメージだなw
ちなみにその流れで「道の精霊」「道の魔王」はどうなるのか聞きたいw
314NPCさん:2011/05/14(土) 19:02:20.55 ID:???
ヘルメットかぶってツルハシ担いでいるんじゃない?
315NPCさん:2011/05/14(土) 19:33:38.03 ID:???
道の精霊は歩道で魔王は高速とか
316NPCさん:2011/05/14(土) 19:38:15.70 ID:???
317NPCさん:2011/05/14(土) 20:21:42.33 ID:???
破軍でファンブル値を逆に下げてやることって出来ないかな
318NPCさん:2011/05/14(土) 20:47:43.18 ID:???
道を支配する紅き魔王、その名をフェラ〜リ・テスタロッサ!と叫ぶとあの漫画に
319NPCさん:2011/05/14(土) 20:50:16.31 ID:???
>>274
その昔、「僕は夢と希望を信じているからね」とえらい前向きな事言いながら
死んだ恋人を復活させる為に大虐殺やらかした錬金術師がおりまして…
320NPCさん:2011/05/14(土) 21:37:06.42 ID:???
道を路と書き換えるとまたイメージが膨らむかな
321NPCさん:2011/05/14(土) 22:59:12.95 ID:???
天体の運行や地脈もいいかも
しかしおまいらそんなに道ばっかり掘り下げてどうするよ
俺には謎かけと謎の怪光線しか思いつかない謎もおねがいします
322NPCさん:2011/05/14(土) 23:04:24.31 ID:???
>>321
箱の中の猫がどうなってるのかを考える魔法
323NPCさん:2011/05/14(土) 23:07:56.35 ID:???
>>321
つみっちゃん
324NPCさん:2011/05/14(土) 23:40:53.04 ID:???
量子化して敵の攻撃を避ける
325NPCさん:2011/05/15(日) 00:07:17.51 ID:???
?マークを召喚し、鈍器としてぶん殴る>謎
326NPCさん:2011/05/15(日) 00:19:29.92 ID:???
どのような攻撃なのか、あるいは防御なのかが謎。
327NPCさん:2011/05/15(日) 00:25:13.59 ID:???
気づいた時には相手はやられている
328NPCさん:2011/05/15(日) 01:01:52.30 ID:???
「英国紳士としてはね」
329NPCさん:2011/05/15(日) 01:59:20.63 ID:???
謎が真実に変質する際のエネルギー準位差分をうんぬん
つーかイメージできない刻印を無理に使う必要もないだろう
330NPCさん:2011/05/15(日) 02:08:44.29 ID:???
緊急召喚はランダムだから困……GMに丸投げすりゃいいか

ところで運命変転なんだけど忍者やハンター、モノビーストと言った愚者でも魔法使いでもないやつらは運命変転の効果は適応するんだろうか?
331NPCさん:2011/05/15(日) 02:09:03.36 ID:???
謎だとパラドックスを体現する猫とか亀とか
歌夢闇辺りはちょっと考えないと行けないやつが多いよな
332NPCさん:2011/05/15(日) 02:12:58.45 ID:???
>>330
運命変転はアンカーが愚者だと起こるのではなく魔法使いではないと起こるんだぜ。
333NPCさん:2011/05/15(日) 02:15:04.45 ID:???
>>330
6・3・2には魔法使いなら何もなし、愚者なら1D6を〜と書いてあるがな
これだけ見ると愚者だけが運命変転を受けるようにも見えるが
334NPCさん:2011/05/15(日) 02:18:59.42 ID:???
そういや書籍卿ってアンカーも不要なのか?
世界に嫌われてるって記述、リプにしか見当たらないからアレなのだが
335332:2011/05/15(日) 02:19:06.74 ID:???
おっと見落としてた。
336NPCさん:2011/05/15(日) 02:30:14.28 ID:???
世界の理の外側の存在であることは書籍卿も変わらないからアンカーは必要な気もするがまあそこは自分の禁書にでも持ってればいいんじゃね?
337NPCさん:2011/05/15(日) 02:51:41.04 ID:???
実践者より実力が高く自力で干渉可能だとか、
あるいは禁書の「世界を切り出す力」の助けを借りているとか
338NPCさん:2011/05/15(日) 03:24:56.47 ID:???
消滅すると魔法使いでも憶えてるのは不可能ってあるのに、
犬神博士が大夢の仲間が前と違うことに気付いてる(過去に死んだ仲間の顔ぶれを憶えてる)のはなんでだろ。
世界による忘却は割といい加減ってことなんだろか。
大夢が復讐に燃えてる辺り「部下が死んだ」という事実くらいは覚えてるみたいだけど。
339NPCさん:2011/05/15(日) 05:26:03.08 ID:???
瞬間的になかったことになるわけじゃなくて徐々に忘れるとか……とりあえずセッション中くらいは覚えてていいんじゃね?
340NPCさん:2011/05/15(日) 06:39:05.64 ID:???
サンプルシナリオ読んでたら持ってる魔法の指定特技と違う特技所持してる断章がいるんだけど7マスも離れてるからスペシャルでしか成功出来ない気がする……これはエラッタかかるかな?エネミーの断章とか見るに基本的に使う魔法の指定特技と同じ特技持ってるみたいだし
341NPCさん:2011/05/15(日) 16:42:47.41 ID:???
ドジッ子断章なんだよ!わかってやれよ!
342NPCさん:2011/05/15(日) 20:29:35.71 ID:???
>>317
遅レスだが出来ない理由はなさそう
343NPCさん:2011/05/15(日) 21:23:43.00 ID:???
アンカーを皆殺しにされた魔法使いってどうなるんだろうな?
ルール的には疵を負うだけなんだろうけど
344NPCさん:2011/05/15(日) 21:39:43.34 ID:???
もう あかんかー
ってな感じになる
345NPCさん:2011/05/15(日) 21:49:26.48 ID:???
なぜリプの大夢の仲間たちはアンカーが襲われるときに代理戦闘しなかったのだろう……
346NPCさん:2011/05/15(日) 22:33:33.31 ID:???
>>343
ゲーム的には、出来るだけリスクを背負わずアンカーや功績点を確保する動きになるだろうな。
見ようによっては、こすっからい構ってちゃん。
347NPCさん:2011/05/16(月) 01:19:46.29 ID:???
呪文は指定がなければ、基本的に自分の手番で使用と書いてあるのだけど、
自分の手番っていうのは、
シーンプレイヤー時と魔法戦代表時の、自分の召喚ステップと攻撃ステップ
って認識でいいのかね?
ルルブを読んだが自分の手番がいつなのかの発見が出来なかった…
348NPCさん:2011/05/16(月) 04:25:49.19 ID:???
乱の忍法は比較的強いのに山茶花だけ現代編と比べても見劣りする感じがするなぁ
349NPCさん:2011/05/16(月) 04:33:47.44 ID:???
集団戦ダメージ2個はNPCから受けると嫌な感じだなぁ。

それはそうと乱のプレイサマリもPDF化して欲しいなー。
変調とかシーン表とか色々と変わってるし。
350NPCさん:2011/05/16(月) 07:39:45.59 ID:???
>>347
俺もそう読んだ
351NPCさん:2011/05/16(月) 08:35:45.34 ID:???
召還したやつの攻撃とは別に自分の手番もあるのか?
352NPCさん:2011/05/16(月) 08:49:15.87 ID:???
ちょっと何を言ってるのかよくわかりませんね
353NPCさん:2011/05/16(月) 09:25:21.13 ID:???
頭悪いんだな。
354NPCさん:2011/05/16(月) 10:48:08.56 ID:???
マギカロギアを雰囲気だけで買った俺
技名が基本漢字のルビが別言後とか俺得過ぎる
真の姿使えば宝鍵展開とか言えるし
355NPCさん:2011/05/16(月) 13:37:19.11 ID:???
忍者にして魔法使いと言うチートな存在を夢に見た
356NPCさん:2011/05/16(月) 14:29:14.05 ID:???
>>355
さらにハンターでダメ大人なら完璧だNA!
357NPCさん:2011/05/16(月) 14:53:14.88 ID:???
それは黒丸冬寂が既に通った道だ
358NPCさん:2011/05/16(月) 15:01:36.52 ID:???
シノビガミで背景取ればできるな>魔法忍者
359NPCさん:2011/05/16(月) 15:24:03.68 ID:???
黒丸さんってシノビガミどこに出てたっけ
360NPCさん:2011/05/16(月) 15:29:21.30 ID:???
>>359
四騎士
361NPCさん:2011/05/16(月) 16:58:08.73 ID:???
ぜんぜん記憶にねーw
読み返してみるわ、ありがとう
362NPCさん:2011/05/16(月) 18:22:07.35 ID:???
まぁ忍者は陰陽道ともつながってたりするし西洋じゃまんま魔法使いだったりするし
363NPCさん:2011/05/16(月) 20:12:55.55 ID:???
奥義の強みの「破り」とか忍法の魂呑とか比丘尼装甲みたいなサポート破りの忍法って
奈落とか鬼灯とか地返みたいな時間差で発動するサポート忍法には有効なのかね?
364NPCさん:2011/05/16(月) 20:25:50.64 ID:???
と思ったら霧隠とかはプロット忍法に対しては使えないだろうから使えないのかなぁ
365NPCさん:2011/05/16(月) 20:56:07.11 ID:???
う〜ん、なかなかいい魔法災厄が思いつかない
366NPCさん:2011/05/16(月) 21:11:37.93 ID:???
町の住人が次々にピザオタになる災厄
367NPCさん:2011/05/16(月) 21:13:18.84 ID:???
町中のうどんがきしめんになる災厄
368NPCさん:2011/05/16(月) 21:15:13.99 ID:???
ダイス振って特技表に当てはめて、そこから連想するとかもいいかもしれん
エロスがでたら18禁セッション
369NPCさん:2011/05/16(月) 23:09:06.06 ID:???
街の住人が何もない所で転び始めるとか
370NPCさん:2011/05/17(火) 02:42:28.84 ID:???
街のあちこちが迷宮になる災厄とか
371NPCさん:2011/05/17(火) 06:24:24.59 ID:???
ソレは俺も考えたな
まよキンのタイトルをうまく禁書の名前に落とし込む案が浮かばないんだがw
372NPCさん:2011/05/17(火) 07:16:45.00 ID:???
Twitterによれば名前は別になんでもいいらしいので
〈禁書〉「迷宮キングダム」
〈断章〉「迷宮」「王国」
でいいんじゃないか。つまりルルブが断章。
373NPCさん:2011/05/17(火) 07:28:19.82 ID:???
2つの断章を倒すと第3の断章「猟奇戦役」が登場すると。
374NPCさん:2011/05/17(火) 07:29:39.19 ID:???
シナリオ失敗したら次回からシステムがまよキンになる
375NPCさん:2011/05/17(火) 07:35:27.88 ID:???
GM「あ、負けた?じゃあそいつら俺のまよきんキャンペーンの逸材な」
376NPCさん:2011/05/17(火) 08:04:30.42 ID:???
第4の断章『大殺階域』も存在するという噂だが実物を見たものは誰もいない
377NPCさん:2011/05/17(火) 09:08:22.45 ID:???
>>374
むしろ迷宮デイズに
378NPCさん:2011/05/17(火) 11:31:27.54 ID:???
街の住人が獣人になる災厄とか
379NPCさん:2011/05/17(火) 11:41:32.25 ID:???
つか災厄そのものはいくらでも思いつくけど、それをNPCと関連付けてシナリオにするのが難しいな
380NPCさん:2011/05/17(火) 11:51:11.79 ID:???
NPCの願いから考えた方がいいのかもなぁ
リプレイ的には死人を蘇らせたい→災厄として屍者が徘徊するみたいに
381NPCさん:2011/05/17(火) 11:53:17.51 ID:???
迷宮化だと引きこもりたいとかか
382NPCさん:2011/05/17(火) 12:22:42.99 ID:???
誰かを独占したいとか自分を受け入れてくれる世界が欲しいとかでもいいな
結果が迷宮化とか悪意的にも程があるが
383NPCさん:2011/05/17(火) 12:43:31.36 ID:???
何、願いの結果が悪意的ってのは猿の手みたいな王道でいいじゃない
384NPCさん:2011/05/17(火) 14:38:52.94 ID:???
それこそがマドマギの真髄だな
385NPCさん:2011/05/17(火) 19:36:43.83 ID:???
願い、世界から戦争を無くして欲しい
禁書『OK.なら人類絶滅させるわ
これで戦争無くなるだろ?』とかそんなノリでいいんじゃね
386NPCさん:2011/05/17(火) 19:56:33.57 ID:???
戦争根絶のために武力介入を始めるんですね。分かります
387NPCさん:2011/05/17(火) 21:31:54.77 ID:???
落第生が成績を上げたいって願うとみんなバカになって平均点が下がるんですね
そうか、ドラえもんか
388NPCさん:2011/05/17(火) 21:52:35.09 ID:???
成程、確かにドラえもんのオチは参考になりそうだな。
389NPCさん:2011/05/17(火) 22:04:55.63 ID:???
ファッションの流行を意のままにする禁書欲しいです
390NPCさん:2011/05/17(火) 23:50:24.79 ID:???
断章集めて「これだけあれば世界征服ができそうだな」とか言い出す書籍卿が思い浮かんだ>ドラえもん
391NPCさん:2011/05/18(水) 01:03:21.80 ID:???
星新一とかもいいな
392NPCさん:2011/05/18(水) 05:01:39.44 ID:???
7つに分かれた断章を全て集めると願いが一つ叶うらしいという禁書
393NPCさん:2011/05/18(水) 08:39:18.01 ID:???
ギャルのパンティおくれ!
394NPCさん:2011/05/18(水) 08:44:03.34 ID:???
すると確かにギャルのパンティは手に入るんだが、
直後パンツを盗られて激怒したギャルが襲いかかってくる
395NPCさん:2011/05/18(水) 08:51:17.10 ID:???
欝展開自動生成システムで遊んでいたと思ったらギャグ展開が自動生成されていた
396NPCさん:2011/05/18(水) 09:11:43.59 ID:???
清楚なあの子のパンティまだかなって楽しみにしてたら真っ赤なパンティが来たので
こんなの履いてたのって聞くと素直にくれないからひきちぎってきました!
あ、パンティじゃなくて持ち主のほうです。パンティ無事でしょ?ってドヤ顔で
397NPCさん:2011/05/18(水) 09:24:20.73 ID:???
なにそれこわい
398NPCさん:2011/05/18(水) 10:32:55.14 ID:???
一万と三千ある断章を集めるキャンペーン
399NPCさん:2011/05/18(水) 10:41:13.78 ID:???
>>388
もしもボックスの音の無い世界とか独裁スイッチとかオススメ
後は世界をまんじゅうで押し潰すバイバインとか
ドラえもんはネタの宝庫だな
そういやドラえもんで家が迷宮化した話があったな
あの話には興奮したもんだ
迷宮化現象ってあんな感じなんだろうな
400NPCさん:2011/05/18(水) 11:59:05.95 ID:???
>>398
十万と三千じゃないのか
401NPCさん:2011/05/18(水) 12:02:23.72 ID:???
星新一っていうと、底無し穴の中にゴミを投げ込む話と
謎の病気で寝たきりになった奴の思念波でエロい世界になる話しかおぼえてない
402NPCさん:2011/05/18(水) 13:05:42.42 ID:???
あの子のパンティがてにはいってホクホクしてたら翌日学校で白い目で見られてる。
心当たりがないので調べたら自分は彼女にパンティくれって土下座して頼んだらしい。
実は断章が体を乗っ取って手に入れてきただけだったのだー、とか
403NPCさん:2011/05/18(水) 13:19:38.55 ID:???
その後の魔法災厄はなんになるんだ?断章に乗っ取られたやつが誰彼構わずパンツくれと土下座するとか……?
404NPCさん:2011/05/18(水) 14:27:44.26 ID:???
魔法災厄によりパンツじゃないから恥ずかしくない世界に
405NPCさん:2011/05/18(水) 14:47:26.90 ID:???
夜顔の【悪党】って、大抵使う時は同時攻撃になると思うんだが
効果適用は同プロット値の全員の行動が終わった後、となると
【悪党】命中で忍具奪いが確定した後にその相手が忍具使いまくってなくなった場合は奪えないのかね
その逆パターンもそうだが
406NPCさん:2011/05/18(水) 15:16:58.82 ID:???
あんま妙な魔法災厄にするとシーン表で7でた時どうやってランダムの特技で防ぐが想像しづらくて困るぜ
407NPCさん:2011/05/18(水) 15:31:44.76 ID:???
あんまりパンツパンツ言うからこれを思い出したんだぜ
http://livedoor.2.blogimg.jp/netagazou_okiba/imgs/c/d/cdb100ef.jpg
408NPCさん:2011/05/18(水) 17:45:09.50 ID:???
>>407
こんなの絶対おかしいよ
409NPCさん:2011/05/18(水) 18:56:40.69 ID:???
>>407
これはパンティですか?はい、魔法少女です
410NPCさん:2011/05/18(水) 19:04:28.65 ID:???
変態仮面の亜種だな
そうかこういうのをプレイするのがマギカロギカか
411NPCさん:2011/05/18(水) 19:59:39.76 ID:???
>>407
髪の毛とか斬新だな
412NPCさん:2011/05/18(水) 21:51:57.76 ID:???
ハンタム3巻か
上位種モノビーストとか、胸が熱くなるな
413NPCさん:2011/05/18(水) 21:59:42.98 ID:???
マジ? それは嬉しい
414NPCさん:2011/05/18(水) 22:07:55.28 ID:???
冬寂さんまどまぎで不死になっちゃったけどリプレイに出るんだろうか
とりあえず頼子と眠兎が出てこればいいや
415NPCさん:2011/05/18(水) 22:09:48.05 ID:???
元型【魔剣】や禁書専用魔法が追加されたお
416NPCさん:2011/05/18(水) 22:13:41.81 ID:???
まあ、もしこっちに戻ってくれば結局ハンターだろw
つうか、どっちかというと物語的に結社と対立した事の方が大きいんじゃね
417NPCさん:2011/05/18(水) 22:50:49.94 ID:???
期待されているところ申し訳ありませんが、三巻は伝統に従って同キャラ四人です!
犬マニアが七孔噴血して狂喜するシリウス四頭祭りをお楽しみください!
418NPCさん:2011/05/18(水) 22:53:57.44 ID:???
いや、キャラ立ては兎も角
全員犬使いはデータ的にどうよwww
419NPCさん:2011/05/18(水) 23:03:12.61 ID:???
シリウス祭りの夢を壊すようだが、頼子と眠兎は続投だ
あと、全知の目vs譲司結果も語られるらしい
題名はロスト・ターゲット(仮)
上位種モノビーストや武器の成長ルールなどが追加されるそうな
詳細はR&R81で、とのこと

しかし猫様体(プルートー)は
戦術的にも設定的にも面白いモノビじゃのう
420NPCさん:2011/05/18(水) 23:43:31.76 ID:???
つか、冬寂さんピカブにも出てるの?
421NPCさん:2011/05/19(木) 00:53:34.12 ID:???
あっちにはまだ出てなかったと思うが
422NPCさん:2011/05/19(木) 01:10:52.55 ID:???
まさかの2巻がでたら、ダメ大人になって帰ってきそうだけどなw
423NPCさん:2011/05/19(木) 01:23:49.73 ID:???
ここでまさかのスプーキー枠。
一般人と関係を結んで初めて現実に干渉できるとか、魔力=生命力であるとか、あらゆる判定を固定値で行えるとか、
スプーキーと魔法使いは色々と似てるんだよね
424NPCさん:2011/05/19(木) 04:42:30.86 ID:???
>>415
なんかサプリ出たっけ?
425NPCさん:2011/05/19(木) 07:22:42.21 ID:???
>>424
R&Rじゃね?
426NPCさん:2011/05/19(木) 08:02:56.13 ID:???
R&R「絶賛発売中の『魔道書大戦RPG マギカロギア』。
サポートとして、ルールに関するQ&Aやシナリオ作成上の簡単なティップスを紹介。
また、追加の魔法データも掲載!!」だそうな
全然見てなかったがサイフィクの記事続いてるんだな
427NPCさん:2011/05/19(木) 08:36:51.32 ID:???
>>426
ナニイテンダ
428NPCさん:2011/05/19(木) 09:16:23.26 ID:???
R&Rの記事載せるのもいいけど、過去記事まとめたサプリも出して欲しいわ
サイコロフィクション関係の記事しか読まないのに毎月1200〜1500円は冷静に考えるとすげえ高いw
429NPCさん:2011/05/19(木) 09:23:29.40 ID:???
召喚に魔剣が追加されたけど使い勝手はどうだろう?
魔王はコストパフォーマンスが良くないって聞くけど実際に使ってる人いる?
やっぱり召喚系は騎士がスタンダードなんかね
自動修得も騎士だし
430NPCさん:2011/05/19(木) 09:35:19.17 ID:???
むしろ魔王強すぎだと思う
とりあえず魔王取れば、後は完全に適当でも役割持てる
431NPCさん:2011/05/19(木) 09:51:47.48 ID:???
俺はデータだけ見ると騎士が一番コスパ悪い気がする

魔剣なんてどうでもいいから早く乙女のデータ公開してくれ
432NPCさん:2011/05/19(木) 13:26:53.75 ID:???
魔素不要の書籍卿は魔王を4,5体並べたりできるんだよな
まあターン数を考えるとたいして実用的じゃないけどね

データ確認してないんだけど魔剣はどんな感じ?
蔵書に入れるかどうか検討に値するレベル?
433NPCさん:2011/05/19(木) 13:36:16.64 ID:???
【祖霊】【魔言】と各種魔王召喚だけで固めた書籍郷作ったら簡単にPC完封できそうだな
どう考えてもただのデスシナリオだが
434NPCさん:2011/05/19(木) 15:10:43.34 ID:???
訪問者の【浄化】が欲しいところだね。
〈断章〉の一個に持たせておくと面白いかも。
435NPCさん:2011/05/19(木) 15:18:13.60 ID:???
召喚厨…決闘者の書籍卿か
436NPCさん:2011/05/19(木) 15:26:31.54 ID:???
そういやエネミーデータに根源力ないけど敵って元型いくつまで呼べるんだ?
437NPCさん:2011/05/19(木) 15:39:20.01 ID:???
どっかに記述があったような気もするが気のせいかもしれん
マギロギのルルブは「どっかに書いてあったな」という情報を探すのがしんどすぎるw
438NPCさん:2011/05/19(木) 16:02:05.08 ID:???
>>431
抵抗不能の魔弾なり本体狙うついでの火球なりであっさり消えちゃうのはいただけねぇよなぁ>騎士
攻撃呪文持ち相手には先に精霊呼んでブロック前提じゃねぇとおちおち呼び出せねぇ
439NPCさん:2011/05/19(木) 16:20:52.74 ID:???
そういう意味でも手数の増える異端者とか外典は強いよな
440NPCさん:2011/05/19(木) 18:53:35.78 ID:???
ちょっと疑問なのだが・・・
原型に攻撃呪文って使えるのが正しいんだろうか?
リプでは使ってるのは確かなんだが、それを裏付けるルールがないというか。
対滅が涙目というか。

魔剣の原型にはそもブロックの値がないし。

441NPCさん:2011/05/19(木) 19:04:21.38 ID:???
>>440
目標(P229)のとこよく嫁
442440:2011/05/19(木) 21:54:35.33 ID:???
>>441
サンクス。確かに魔法の対象にはできるね。

だが、原型のHPというか魔力は設定されてないし、ダメージで死ぬかは微妙じゃない?
ブロックは肩代わりしたときに消滅する効果だから。

いやまー、詭弁かな?これは
443NPCさん:2011/05/19(木) 22:02:33.91 ID:???
対滅って、自分の元型は消えないっぽいし、
精霊でも魔王を消せて、しかもコスト全1でいいんだから、
あんなもんじゃね?
444NPCさん:2011/05/19(木) 22:08:00.94 ID:???
>>442
ブロックでダメージを引き受けた時に数字以上になると〜とは書かれてないわけで
445NPCさん:2011/05/19(木) 22:18:19.28 ID:???
召喚タイミングだから、呪文タイミングで別の魔法を使えるメリットもあるな<対滅
まあ使いにくいのは確かなんだが
446NPCさん:2011/05/19(木) 23:21:55.60 ID:???
あれは書海専用だろと思っていたが書海は呪文タイプの魔法しか入れ替えられなかった
447NPCさん:2011/05/20(金) 00:25:54.55 ID:???
そういや、召喚タイミングなのか。
それはそれで使い手ありそうね>対滅

外典が付録で入れとくといいかもしれない。
448NPCさん:2011/05/20(金) 18:48:11.35 ID:???
マギロギ公式更新来たな
449NPCさん:2011/05/20(金) 19:24:39.84 ID:???
見に行ったら、しょうもないエラッタ一個だけじゃねえかw
450NPCさん:2011/05/20(金) 20:38:51.02 ID:???
せめてサンプルキャラをな・・・
451NPCさん:2011/05/21(土) 01:51:59.61 ID:???
FAQ更新されてるよ。
452NPCさん:2011/05/21(土) 02:03:29.12 ID:???
こんな真夜中に更新とは
453NPCさん:2011/05/21(土) 02:11:58.98 ID:???
立会人も呪文使えるのかー
ますますクライマックスを工夫する必要があるな
454NPCさん:2011/05/21(土) 02:13:32.54 ID:???
>Q:エネミーの【根源力】は何点になりますか?
>A:エネミーの【根源力】は、【攻撃力】と【防御力】の平均値(端数切り上げ)を【根源力】としてください。

FAQじゃなくてエラッタの部類だろこれ。本来ルルブに書いてなくちゃいけないことが抜け落ちてるんだからさ

455NPCさん:2011/05/21(土) 04:59:12.37 ID:???
R&RのF&Qも大体そんな感じだったな
どんだけ記述漏れあるんだよと呆れるレベル
456NPCさん:2011/05/21(土) 06:11:23.22 ID:???
真の姿の効果での元型変化の自分の象徴特技というのは
魂の特技のことでいいのかな?
457NPCさん:2011/05/21(土) 06:24:58.46 ID:???
シノビガミで、機忍を習得したキャラの奥義で追加忍法を選択して、
追加忍法分の忍法として機忍で取れるようになった忍法を選んだ場合
指定特技は絡繰術になるのか、奥義の隠し特技になるのかどっちだろ?
458NPCさん:2011/05/21(土) 06:32:10.55 ID:???
>>456
いいと思うんだが、
クライマックスで代表入れ替わった時に、元型変化した時の呪圏に残るのか、新しい代表の呪圏に移るのか、
元型の時に呪文は使えるのか
とか色々よくわかんない。
459NPCさん:2011/05/21(土) 06:37:39.35 ID:???
>>458
特定のキャラを選ぶわけじゃなく、代表キャラクターに使役してもらえるわけだから
新しい代表に移るんじゃない?
呪文は特に制限が書いてないからそのままだろう
460NPCさん:2011/05/21(土) 06:52:20.70 ID:???
とりあえず今日マギカロギアのGMやってくるわ
PC3人だけどサンプルシナリオだから余裕だろう……多分
461NPCさん:2011/05/21(土) 07:16:14.97 ID:???
>>458-459
●集団戦について
Q:集団戦で元型を召喚した場合、代表が交代する時にまだ存在する元型は、どうなるのでしょうか?
A:その元型を召喚したキャラクターの呪圏にとどまります。その召喚者が、再び代表になったとき、その元型を使用できます。

とあるから俺は、Bが代表の時Cが元型変化をしラウンド終了、CはBの呪圏にいるからB・Cともに退場して代表交代
再びBが代表になったときにはCも戻ってくると思った
462NPCさん:2011/05/21(土) 07:25:37.20 ID:???
>>461
召喚したわけじゃないからそのFAQには当てはまらない
463NPCさん:2011/05/21(土) 07:30:17.27 ID:???
>>457
自分なら、奥義の指定特技にすると思う。
効果の適用順は、【機忍】→【追加忍法】だと思うから。
その順番で適用しないと、他流派の忍法を【追加奥義】で修得できない。
参巻の「適用タイミング」を読むと後に適用した効果を優先するとあるし。
【追加忍法】の効果を優先して、奥義の指定特技になるんじゃないかな。
464NPCさん:2011/05/21(土) 07:44:28.09 ID:???
>457
基本的にはGM判断かな。
俺がGMなら>463同様にするけど。
やや特殊な忍法の取り方をする場合はきちんとGMと確認したほうが安全。
465NPCさん:2011/05/21(土) 07:50:28.15 ID:???
>>462
元型変化はちょっと弱い。
でも、格好いいと思うので使ってみたい。
新しい代表の呪圏に移って欲しいなぁ。
466NPCさん:2011/05/21(土) 08:05:30.28 ID:???
元系変化しちゃうと集団戦の際に代表になれなくなっちゃうし、代表に使役されるぐらいでもいいかなって気はする
467NPCさん:2011/05/21(土) 08:35:18.28 ID:???
@higetoboin
来週はサンプルキャラクターを更新予定です。お待たせしておりますが、もう少々お待ちください。
468NPCさん:2011/05/21(土) 08:45:03.74 ID:???
>>466
戦闘向きでないキャラが代表にならずに済むと考えるんだ
469NPCさん:2011/05/21(土) 08:54:56.65 ID:???
マギロギのサンプルキャラは別にいらないと思うけどなー
470NPCさん:2011/05/21(土) 08:59:04.08 ID:???
あれば時間なくても遊べるじゃないか
471NPCさん:2011/05/21(土) 09:15:32.79 ID:???
無いよりはいくつかあったほうが
472NPCさん:2011/05/21(土) 09:29:22.79 ID:???
ルールブックを全員が持っててすでに読んでるなら、サンプルなくてもいいかも。
でも、初めてさわる人がいるなら、サンプルあった方が便利だな。
とりあえず、そこだけ説明して始められる。
473NPCさん:2011/05/21(土) 09:30:06.14 ID:???
あと、元型変化したら、立会人としてプロットできなくなる、でいいのかな?
474NPCさん:2011/05/21(土) 09:44:16.44 ID:???
できないと思うよ。
475NPCさん:2011/05/21(土) 11:38:25.90 ID:???
サンプルなんてGMが自作すりゃええやん
476NPCさん:2011/05/21(土) 11:50:48.02 ID:???
実際問題、サンプル作るにしても、強すぎず弱すぎずを狙うのって難しいよな。
とりあえず、こんな感じで作れば無難?

・保持出来るマナの種類は多めに。
・やりたいことをはっきりさせとく。
・装備型3つは割りと茨。
477NPCさん:2011/05/21(土) 13:02:55.53 ID:???
もちろん、つくれるGMはそれでいいかと。
478NPCさん:2011/05/22(日) 00:39:14.97 ID:???
サンプルシナリオで重要NPCがさくっと運命変転で死んで詰みそうになったわ・・・
479NPCさん:2011/05/22(日) 00:41:11.08 ID:???
さくっと死んでも、運命介入があるから、割と無茶きくかと。
480NPCさん:2011/05/22(日) 02:07:12.12 ID:???
愚者や越境者が生き返る手段はないぞ?
プライズによっては出来るかもしれけど。
481NPCさん:2011/05/22(日) 04:59:11.65 ID:???
欝展開自動生成システムっつーか、「欝シナリオを作っても許されるシステム」って気がしてきた
運命変転とかの人死には脈絡がなくいきなりすぎて、欝展開というよりギャグに近いような
サンプルシナリオやルルブのリプレイも、元々シナリオ自体に欝展開が組み込まれてるし
482NPCさん:2011/05/22(日) 07:30:18.03 ID:???
>>480
魔法災厄による死亡なら運命介入でなかったことに出来るだろ。判定に失敗したらPCが消滅するけど
483NPCさん:2011/05/22(日) 08:34:39.39 ID:???
あれ、そんなにシビアだったっけ?
と思って確認したら、たしかに消滅するとあるなw

運命介入をシナリオギミックに入れようとしてたんだが、
考え直すわw
484NPCさん:2011/05/22(日) 08:52:01.49 ID:???
断章よりシーン表の方がおっかないとPLにはいわれたよ!
485NPCさん:2011/05/22(日) 09:03:34.25 ID:???
シーン表:ボス
断章戦:中ボス
禁書戦:イベント

ラスボスが欲しいな
486NPCさん:2011/05/22(日) 09:40:52.73 ID:???
GMでいいんじゃね
487NPCさん:2011/05/22(日) 10:26:31.15 ID:???
河嶋でもいいんじゃね
488NPCさん:2011/05/22(日) 11:10:06.73 ID:???
魔法使いゲームだと思ったらスタンドバトルだったでゴザルって言われた
そうか元型ってスタンドだったのか
489NPCさん:2011/05/22(日) 12:22:21.40 ID:???
むしろメガテンじゃねーのかw
まあジョジョの無茶な応用力は参考になる。これはガチで。
490NPCさん:2011/05/22(日) 13:31:51.23 ID:???
マギロギは誰でも選べる特技に「時」とかあるのがマジキチ
よく考えたら、欝展開になったらこれ使って時間巻き戻したり時間を吹き飛ばしたりすればいいんじゃねえの
他にも色々やばい使い方ができる特技がゴロゴロあるけど
491NPCさん:2011/05/22(日) 13:40:26.62 ID:???
巻き戻しても助けられるとは限らないぞ?
使いやすくて便利だとは思うが。

巻き戻そうが吹き飛ばそうが、結局行動の処理としては運命介入になるだろう。
492NPCさん:2011/05/22(日) 13:43:46.80 ID:???
「私の戦場はここじゃない」ガチャコン
493NPCさん:2011/05/22(日) 13:45:02.30 ID:???
シナリオ最初からやり直しかよ
494NPCさん:2011/05/22(日) 14:01:59.96 ID:???
魔法戦とかより特技(刻印)使ったほうがどう考えても早いよな
重力とか死とか腐敗とか、宣言するだけで相手倒せるだろ・・・
495NPCさん:2011/05/22(日) 14:20:29.06 ID:???
A「死を使ったからお前5秒後に死ぬ」
B「死ぬ前にお前殺して無効化する」
A「魔法バリア貼ってるからセーフだ」
B「じゃあバリア破りするもんねー」
A「アンチバリア破りしてるから効かねー」
C「めんどくさいから魔法戦で決着付けろ」
496NPCさん:2011/05/22(日) 14:20:55.61 ID:???
魔道書が死んだり重さで潰れるわけ無いだろう。
腐るようならそもそも封印するまでもなく処分できるしな。

ってスルー検定3級くらいなのか……?
497NPCさん:2011/05/22(日) 16:11:21.03 ID:???
>>495
そういう妄言演出戦闘してみてえ。
498NPCさん:2011/05/22(日) 16:31:53.20 ID:???
でもそれやるならもうルールブックとかいらなくねw
499NPCさん:2011/05/22(日) 17:05:07.36 ID:???
というか幻蔵ムーブそのまんまだな
500NPCさん:2011/05/22(日) 18:40:39.26 ID:???
データ的に影響がないのが幻蔵ムーブですから
本気で刻印だけで勝利とか言ってたらただの困ったちゃん
501NPCさん:2011/05/24(火) 20:12:25.79 ID:???
シノビガミ怪 延期か。すごいショック。
502NPCさん:2011/05/24(火) 20:44:40.95 ID:???
マギロギはいろいろルールがとっちらかって読みにくかったから、
延期したぶんじっくり整理しといてもらいたい。
503NPCさん:2011/05/24(火) 21:50:25.91 ID:???
なんで基本同じゲームでこうも分かりにくくできるのかと>マギ
504NPCさん:2011/05/24(火) 22:04:55.40 ID:???
また直前で延期発表かよカワシマンのスケジュール管理目茶苦茶すぎだろ。
505NPCさん:2011/05/24(火) 22:23:37.11 ID:???
仕事多過ぎんじゃないの…?
506NPCさん:2011/05/24(火) 22:49:17.42 ID:???
>>503
文中で「13 エネミー」って言葉がでてくる(6・05)のに13章がなくてすぐ後に敵のデータが掲載されてたりするんだよな
13章に置くならシノビガミと同じ構成になるんだが
DTP担当が変わったとかかね
507NPCさん:2011/05/24(火) 22:56:37.65 ID:???
イベントなんかに行く暇があれば仕事をしろと言いたい<河嶋
508NPCさん:2011/05/24(火) 22:57:23.94 ID:???
>>505
仕事多すぎるなら助ジュ^ル管理滅茶苦茶ってことだろう
509NPCさん:2011/05/24(火) 23:05:39.57 ID:v23DyEMA
>>507
あれはあれで営業の一環ともいえるしなぁ……。

というか、河嶋以外に編集スタッフを1人つっこみゃいいんだが。
510NPCさん:2011/05/24(火) 23:08:21.83 ID:???
紙面デザインは冒企を陰から支える最強デザインチームってマギカの後書きにかいてあるけど。
511NPCさん:2011/05/24(火) 23:22:39.88 ID:???
そりゃイベントに行けば、ちやほやされるから本人は楽しいだろうし、
イベントに参加した人は嬉しいかもしれない。

でも、交通費や時間をかけても、結局卓を囲めるのは4人くらいしかいないし、
その4人はすでに冒企のファンだろうから営業活動としては費用対効果最悪。

そんな一部の人にしか恩恵のない営業をするくらいなら、
もっと作品そのものに力を入れてくれよ。
512NPCさん:2011/05/24(火) 23:49:54.35 ID:???
まあ、チヤホヤされていい気持ちになることも時には必要さ
513NPCさん:2011/05/24(火) 23:58:37.00 ID:???
そういうイベントって参加したこと無いんだけど、デザイナー呼んだならフリートークショーとかやらないのか?
人数限られるセッションより、デザイナーの話しを色々と聞きたいんだが
514NPCさん:2011/05/25(水) 00:02:14.99 ID:???
>>510
デザインと編集はべつもの。
515 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/05/25(水) 00:31:59.19 ID:???
ハマンマオンハンマー!?♪。
516NPCさん:2011/05/25(水) 00:38:10.45 ID:???
その辺はデザイナーじゃなくて会社の方針なんじゃねえかな知らんけど>イベント出演
517NPCさん:2011/05/25(水) 00:58:18.36 ID:???
こう今一な新作を作ったりイベントとかに参加するくらいなら、
シノビガミをしっかりサポートして欲しいんだがな

今売れているものに注力しないで他のことに手を広げるのは糞会社だ

他のことをするのはシノビガミが限界になってからでいい
518NPCさん:2011/05/25(水) 01:03:17.66 ID:???
それこそ会社としてありえねぇ戦略だよw
519NPCさん:2011/05/25(水) 01:12:55.19 ID:???
メインが元気なうちに他を広げて、次のヒットが出るのを待つもんだよなw
520NPCさん:2011/05/25(水) 01:16:52.02 ID:???
その他を広げるのは別の人間がやるもんだろ
521NPCさん:2011/05/25(水) 01:23:18.47 ID:???
まあ、マギロギは、まどマギが流行ったから出せた一発ネタだからな
時期を逃せば出せなかったわけで
たまにはそういう売り逃げを入れていくのアリだろ
522NPCさん:2011/05/25(水) 01:24:17.64 ID:???
つか元々カワシマンにとっちゃサイフィクシリーズの一つって位置づけでしかないわけで>シノビガミ
別にシノビガミのためにサイフィクがあるわけじゃない
523NPCさん:2011/05/25(水) 01:24:52.89 ID:???
>>521
むしろ禁書だろ?
524NPCさん:2011/05/25(水) 01:35:28.97 ID:???
シノビガミがあたっちゃったせいでユーザーも新紀元も河嶋にちょっと期待しすぎな気がすんだよなァ
元々一部ファンが面白がってくれりゃOK的なニッチデザイナーなのに
525NPCさん:2011/05/25(水) 01:37:55.17 ID:???
あとはRODとかメイジジアセンションとかか。
トラブルウィッチーズ成分がどれくらい入ってるかはしらんw
526NPCさん:2011/05/25(水) 02:01:25.30 ID:???
ノイタミナのCがまんまマギロギだったなぁ
527NPCさん:2011/05/25(水) 02:01:50.93 ID:???
次のサイフィクはリアロボ系で頼む
PC間対立構造が成り立つサイフィクならではのトミノシナリオ推奨型システム期待
528NPCさん:2011/05/25(水) 02:05:21.20 ID:???
別にサイコロフィクションだから対立構造が成り立つんじゃなくてシノビガミがそういう構造なだけでは…
PC間の対立ってだけなら別に他のシステムでもできるわけだし
529NPCさん:2011/05/25(水) 02:15:39.09 ID:???
他3つは対立することほぼ想定されてないしなw
530NPCさん:2011/05/25(水) 05:04:17.68 ID:???
マギロギで対立構造作るサプリとか出してくれたら個人的にゃ嬉しい所ではあるが
531NPCさん:2011/05/25(水) 05:08:54.14 ID:???
そろそろサイフィクは終わらせて新規システムで作って欲しいなあ
ハンタムとマギロギはサイフィク使わず専用システムで作ったほうが、確実に面白くなった題材だと思うんだが
532NPCさん:2011/05/25(水) 07:21:55.38 ID:???
別にサイフィク終了させる必要はないような
533NPCさん:2011/05/25(水) 08:05:32.63 ID:???
現状のままでも、PCが全員書籍卿ってシナリオなら、
対立型やらバトルロイヤル型やらができそうだけどな。

まあ、書籍卿は魔素がいらない、っていうのを無視して、
普通に魔素を集めるようにしたほうがいいだろうけど。

534NPCさん:2011/05/25(水) 09:52:05.42 ID:???
サイフィクはシノビガミ専用システムでよかった
ピーカーブーのほうがマッチしてるけど、サプリもリプレイも出ないところを見ると売れてなさそうだしな・・・w
535NPCさん:2011/05/25(水) 10:44:16.65 ID:???
シノビガミの良い意味でいい加減なところがサイフィクとマッチしてるんだよな
536NPCさん:2011/05/25(水) 10:46:09.94 ID:???
マギロギはまだわからない。ハンタムは絶対サイフィクじゃないほうがいい。
537NPCさん:2011/05/25(水) 10:51:49.94 ID:???
ハンタムは戦闘特化型のオリジナルシステムで、本当にガチンコのバトルが楽しめるよう作ればればかなり面白くなったと思うんだけどなぁ
サイフィクだとちょっと運ゲー要素が強すぎて、悪くはないけどいまひとつなんだよな
538NPCさん:2011/05/25(水) 15:40:42.72 ID:???
>>536
マギロギは後続展開によっては化けそうな希ガス。というか頼む。
539NPCさん:2011/05/25(水) 17:53:15.99 ID:???
>>538
そんなにマギカロギアとサイフィクの相性わるいか?
PCをアンカーにしたほうが話が面白いのにデメリットが軽くなるのが不満だったが
魔法の全能っぽさとサイフィクのフレーバーのおおらかさは合ってると思うがなあ
GMをやってみたらまた変わるのか
540NPCさん:2011/05/25(水) 19:37:21.08 ID:???
>>537
逆に運ゲーの要素が強いからこそ、ガチに殺し殺されてもゲラゲラ笑いやすいって気はするんだけどなあ。
戦闘特化の作り込みシステムって、正直他にいくらでもあるしさ。
541NPCさん:2011/05/25(水) 19:50:18.44 ID:???
斉藤ゲーは運ゲーだからSi-Fiじゃなくたって運ゲーになるよ
542NPCさん:2011/05/25(水) 20:51:57.64 ID:???
部位つぶされると、その周囲のマスがつぶれるっていうのは、
サイフィクに新しい地平を開いたと思うけどねぇ>ハンタム
543NPCさん:2011/05/25(水) 22:58:21.10 ID:???
ガチの勝負がしたいならボドゲでもやればいいのに。
544NPCさん:2011/05/25(水) 23:13:21.08 ID:???
>>542
ハンタムから入ったのでむしろそれがデフォだと思って困惑した口です
あのシステムは楽しいよなぁ
545NPCさん:2011/05/26(木) 00:41:26.45 ID:???
個人的にはあれくらいシンプルな方が気軽に遊びやすいんだけどな
ルールとシステムがわかりやすくて、
キャラ作成含めて3時間程度で遊べるくらいの軽いTRPG
546NPCさん:2011/05/26(木) 03:09:59.04 ID:???
まあ、あれくらいの手軽さだから、「運ゲー」と笑って済ませられる部分もあるしな。
547NPCさん:2011/05/26(木) 06:51:55.77 ID:???
あんまりカリカリつくりこむゲームだと
ちょっと運が悪くてキャラロストしました
とか、ちょっと重たいしなァ
548NPCさん:2011/05/26(木) 10:04:37.07 ID:???
お互い恨みっこなしでGMも殺しに行けるシステムって貴重なんだぜ?
549NPCさん:2011/05/26(木) 11:23:04.12 ID:???
ハンタムのキャラって以外とタフだからそうそう死なないしな
550NPCさん:2011/05/26(木) 11:30:14.70 ID:???
まあマギカロギアもPCが戦闘で負けてもそう簡単には死なないし、アンカーもセッション中同じ魔法災厄二回で死亡だから以外と死なないから結構殺しに行けるよな
551NPCさん:2011/05/26(木) 11:33:21.25 ID:???
しかし断章は殺しにかかるにはちょっと非力すぎると思うんだ。
552NPCさん:2011/05/26(木) 11:40:58.40 ID:???
まぁその辺は書籍卿を立会人につけたり憑依深度を全部攻撃に振ったり断章を3つより多くしたりすれば
553NPCさん:2011/05/26(木) 11:48:10.40 ID:???
入滅連発とかわりと死ねるけど毎回それってもねぇ
もう少し呪文の種類とか行動のバリエーションが多ければいいんだけど
〈禁書〉専用の魔法とやらも記述はある癖にデータないしな!
554NPCさん:2011/05/26(木) 12:40:19.22 ID:???
>>553

R&R80号の記事で追加されたよ>禁書専用魔法
まあ基本ルールの時点で欲しかったのは同意だが。

ダメージを与えたら更に魔素が減る、ダメージが常に軽減できる、
魔法戦に負けても逃走したうえ、別のNPCに取り付く、
挙句、魔法戦が始まると同時に、騎士召喚が自動発動する、
判定に失敗したらファンブルに変更する、なんて凶悪なモノまで。
しかも全部装備魔法だ(つまり【検閲】以外、抵抗・妨害の余地が無い)w。
ランク−2個までで、一つ取るごとに魔力が1減るけどね。
555NPCさん:2011/05/28(土) 05:21:58.60 ID:???
マギロギはまどマギのパクリとか言う人居るけど、
まどマギの最終話を見るとまどマギはハンタムのパクリだよね
556NPCさん:2011/05/28(土) 09:07:13.37 ID:???
ていうか実はそんなに共通項ないよな。
タイトルはパクっただろうがw
557NPCさん:2011/05/28(土) 11:20:42.05 ID:???
>>555
ハンタム未読なんだが、どういう風にハンタムと被ってるの?
558NPCさん:2011/05/28(土) 11:22:23.64 ID:???
まどマギ未見だけど倒した敵を焼いてその場で食うとか?
559NPCさん:2011/05/28(土) 11:32:23.50 ID:???
>>558
そんな話はなかったなw
マスコットキャラと思っていたキャラが
自分の分身?を食うシーンはあったが
560NPCさん:2011/05/28(土) 11:34:11.19 ID:???
>>557
ハンタムの敵はモノビーストという正体不明の怪物
ビーストと魔獣ってくらいしか繋がりは無い

>>558
焼いて喰いはしない
倒した敵からリソース回復素材を採取する
繋がりと言えば繋がりと言えなくもないが微妙

結論
まどか厨ウザい
561NPCさん:2011/05/28(土) 11:36:17.38 ID:???
>>560
生で食うのか……
562NPCさん:2011/05/28(土) 11:47:42.13 ID:???
>>561
死に立てぴちぴちの死体を頭からきゅぷきゅぷとな
563NPCさん:2011/05/28(土) 14:55:30.05 ID:???
きゅっぷぃー(満腹
564NPCさん:2011/05/28(土) 15:55:14.86 ID:???
まどマギとは仮に関係なかったとしてもだ
なぜブック・ウォーじゃだめだったんだろう
こっちの方が語感良かったと思うんだけど
565NPCさん:2011/05/28(土) 16:52:36.07 ID:???
まぁ、3話観た後脳裏にハンタムリプレイの冒頭がリフレインしたのは俺だけじゃないと思う。
566NPCさん:2011/05/28(土) 18:50:36.34 ID:???
マギロギ公式更新ついにサンプルキャラクターきたな
567NPCさん:2011/05/28(土) 20:05:05.05 ID:???
マギロギを遊んだことのない俺に説明してみてくれ
シノビガミ乱サンプルと比べてどのくらいガチ?
568NPCさん:2011/05/28(土) 20:07:48.93 ID:???
シノビガミ怪で3つほど忍法がリストラされるみたいだけど、候補ってどの辺?
569NPCさん:2011/05/28(土) 22:42:00.72 ID:???
>>567
かなり血迷ってる感。
570NPCさん:2011/05/28(土) 23:48:08.95 ID:???
まあでもマギロギはどんな魔法の取り方してもたいして問題ないような気がするからなんでもいいかなって気もする
571NPCさん:2011/05/29(日) 00:25:40.17 ID:???
>568
根と見た。あと教導。
572NPCさん:2011/05/29(日) 00:35:05.17 ID:???
ルツボパンデミック防ぎたいだけならエラッタか質疑応答で従者が従者呼ぶの禁止すりゃよいのでは
573NPCさん:2011/05/29(日) 00:47:01.56 ID:???
>>557
まぁ、ハンタムベースにすれば割と楽にアレのRPG作れるなって程度には
574NPCさん:2011/05/29(日) 01:15:55.24 ID:???
あと、ハンタム3巻では、モノビーストの上位種とか、ハンターキラーで忍者がでるらしい。
ついでに、ハンター側は武器の持ち替えができるようになったり。
それと、シノビガミ怪では奥義の見切り判定が結構変わるようです。
具体的には、見切り判定できる人は限られるけど、判定無しで成功に。

……あと、マギロギの戦闘がぬるいのはカワシマン本人も認めてるみたい。
575NPCさん:2011/05/29(日) 02:03:31.97 ID:???
どこ由来の情報なのか
576NPCさん:2011/05/29(日) 02:19:32.22 ID:???
>>575
昨日のR-CON閉会式にて。
マギロギ卓がカワシマンで、シノビガミ怪卓が朝佳さんだったはず。
577NPCさん:2011/05/29(日) 03:57:15.31 ID:???
かなりドラスティックなアップデートだなぁ
基本ルール新版みたいなレベルなのか喃?
578NPCさん:2011/05/29(日) 05:02:13.19 ID:???
ハンタムはともかくマギロギはまじで新版だしてくれ
編集しなおしだけでもいいわ
579NPCさん:2011/05/29(日) 05:32:58.26 ID:???
ハンター狩りなんてしそうなのはどこの流派じゃろうか
580NPCさん:2011/05/29(日) 06:50:31.12 ID:???
もしかして、怪って改とかかってたりするのか
581NPCさん:2011/05/29(日) 07:44:53.61 ID:???
えっ、まじで!?(やはりな……)
582NPCさん:2011/05/29(日) 08:55:27.47 ID:???
今忍法帳がふっとんだから、幻蔵先生ムーブが増えるんだろうな〜w
583NPCさん:2011/05/29(日) 09:05:44.30 ID:???
>>578
発売1ヶ月遅らせてるのにそんな出来なのかよw
584NPCさん:2011/05/29(日) 16:54:32.69 ID:???
>>564
ウォーだと「戦争」物を彷彿とさせるからじゃない?

戦闘メインゲーだけど「戦争」ってほど大規模を視点としたゲームじゃないし。
585NPCさん:2011/05/29(日) 18:32:59.74 ID:???
禁書集めって視点からブックハントとかブックキャプチャーってイメージだしね
ハントだとハンターと名前がちょっと被るけどさ
あるいはブックコレクターとか
これだと書籍卿側のイメージだから微妙かな
586NPCさん:2011/05/29(日) 18:43:14.85 ID:???
禁書キャプターさkゲフンゲフン

ビルからビルへひとっ飛び
587NPCさん:2011/05/29(日) 19:18:45.22 ID:???
世界に飛び散ったなんか悪いものを回収して回るって基本設定は、プリキュアの定番設定っぽい気がした
588NPCさん:2011/05/29(日) 19:20:33.82 ID:???
要するに練り込みが甘かったってことだろ
589NPCさん:2011/05/29(日) 19:25:47.26 ID:???
プリキュアは逆だ。光のエネルギーとかドラゴンボール的なものを集める。
590NPCさん:2011/05/29(日) 19:28:38.64 ID:???
冒険企画局スレから誘導されてきました。

初マスターで「ピーカーブー」のセッションをすることになりました。
何か気をつけるべきところはあるでしょうか?
「ピーカーブー」を知ってるのは自分だけ(但しプレイ経験無し)で、
他のプレイヤーのTRPG暦は10年以上です…。
591NPCさん:2011/05/29(日) 19:41:11.25 ID:???
先に他の面子にGM(ピーカーブーでなくても)してもらう
592NPCさん:2011/05/29(日) 19:44:16.88 ID:???
>>587
エルフを
593NPCさん:2011/05/29(日) 19:47:26.49 ID:???
リアル小学生参加させて、「失敗してもまあしょうがねぇか」的な雰囲気にしておく
594NPCさん:2011/05/29(日) 20:29:17.26 ID:???
ピーカーブーに限らずに
・サマリーなどを必要数印刷しておく。
・ルールについて把握しておく。エラッタもチェック。
・自信を持ってマスタリングする。
・あまりにもシナリオからハズレそうな場合は「正直無理」とぶっちゃける。
ぐらいじゃねえの?
595NPCさん:2011/05/29(日) 20:38:00.54 ID:???
>>585
ブックキャプター冬寂(ぼそ)
596NPCさん:2011/05/29(日) 20:40:30.79 ID:???
十年選手相手だと、ピーカブー自体よりも相手がどんなシステムにハマってるかによるんじゃね
つってもピーカブーとマギロギならそんなに拒否反応は出ないかも
シノビガミ絶対駄目って人はけっこういる
597NPCさん:2011/05/29(日) 20:48:32.42 ID:???
え、いるの?
それってPv前提って聞いて拒否反応起こしてる食わず嫌いなパターンだったりしない?
だとしたら説明の仕方が悪いだけだぞ
598NPCさん:2011/05/29(日) 21:11:22.73 ID:???
マギカロギアの元ネタはダンタリアンの書架
599NPCさん:2011/05/29(日) 21:14:17.84 ID:???
いやまあ、もちろん初心者GMへのアドバイスそれ自体も必要だろうけども
特にここにきてるんだから、ピーカブー特有のアドバイスも一応なんか考えてやれよw
600NPCさん:2011/05/29(日) 21:15:17.65 ID:???
俺鳥取なアドバイスだけど
・「オバケ占い」が便利すぎるのでこれで情報を与えすぎないようにする。
 (複数PLにこれ使われると、下手すると半日で真相に行き着く。)
・シーン表などがd6やd66でなく2d6なため、結果が結構片寄るので注意。
 特に最後のオバケ屋敷では同じ部屋が何度も出たりするので部屋のネタをいくつか用意しておくと吉。
601NPCさん:2011/05/29(日) 21:18:46.04 ID:???
>>590
初めての時に淡々とやってたらほんとに淡々と終了してがっかりした。
だから二回目はうんこちんこネタ満載で俺の中の小学生を解き放ってみた。
野郎どもには大好評だったけど女性はもうやりたくないと言われた。
まさしく俺の小学生時代がそのまま再現されてた。
602NPCさん:2011/05/29(日) 21:19:22.24 ID:???
あと
・学校や睡眠などイノセントは結構行動がままならない。PCやPLが真面目設定ならなおさら。
 なので、学校活動や睡眠で事件が進展する要素入れたりするのオススメ。個人的には2日目を日曜・祝日にするとよい気がする。
603NPCさん:2011/05/29(日) 21:38:53.71 ID:???
>>590
全員子供を徹底させる。
最初から大人をやらせない。
「俺たちの子供の頃なんて」というPL発言を禁止する。
604NPCさん:2011/05/29(日) 21:41:22.68 ID:???
>>598
俺のネタ元バラさないで><
605NPCさん:2011/05/29(日) 22:36:07.03 ID:???
イノセントとインセインって似てるよね
606NPCさん:2011/05/29(日) 22:45:50.23 ID:???
インセスト?
607NPCさん:2011/05/29(日) 23:01:13.88 ID:???
インセンス?
608NPCさん:2011/05/29(日) 23:10:36.93 ID:???
インド人を右に
609NPCさん:2011/05/30(月) 01:43:46.59 ID:???
インなんとかさん
610NPCさん:2011/05/30(月) 11:15:12.61 ID:???
>>609
それで全て代用できる
611NPCさん:2011/05/30(月) 12:50:44.01 ID:???
>>597
PCの秘密を調べてNPCの秘密を調べてってのが重くてめんどいって人はいる
うちの鳥取ではマギロギが一番高評価だな
612590:2011/05/30(月) 23:02:51.47 ID:aXbjKXI8
みなさんありがとうございました。参考にさせていただきます。

今までPCさせて貰ってきた手前、いつかは初マスターやるのも避けられないので。
他のPLもそう無理無茶はしない…と思いますが、
下ネタ系に走るのは考慮の余地がありそうですね。
613590:2011/05/30(月) 23:04:57.52 ID:???
すいません、ageてしまいました…。
614NPCさん:2011/06/03(金) 09:39:47.09 ID:???
オンセでプロット公開するときどうしてるの?
「いっせーのせ!」で書き込んでるの?
615NPCさん:2011/06/03(金) 09:48:57.66 ID:???
GMがNPCのプロット決める→GMに秘密会話でプロットを送る→GMが開示
味方NPCが居るときは敵NPCだけ先に決める
616NPCさん:2011/06/03(金) 10:09:58.37 ID:???
ああ、なるほどありがとう
遅出し云々言われたりしたらと気になってたんだ
617NPCさん:2011/06/03(金) 10:10:36.58 ID:???
どどんとふ
IRCならボーンズ&カーズ
618NPCさん:2011/06/03(金) 13:26:08.81 ID:???
リプレイスレを読んでいて“幻砦”が“幻蔵”に見えてしまうほどのシノビガミ欠乏症
619NPCさん:2011/06/03(金) 13:56:12.37 ID:???
D66で幻蔵先生ムーヴ表を作るとしたら、どんなかんじになるんだろ?
……まあ、需要なさそうだけどw
620NPCさん:2011/06/03(金) 14:48:05.29 ID:???
2d6ならこのスレか前スレあたりにあったな
621NPCさん:2011/06/03(金) 15:57:16.75 ID:???
このスレの>>4
622NPCさん:2011/06/03(金) 16:00:48.44 ID:???
幻蔵のマネって事なら需要はないけど知ってるふりRPなら需要あるよー
シーンPLが何言ってるかわかんない時とかにねwww
623NPCさん:2011/06/03(金) 20:18:49.69 ID:???
幻蔵botのログに番号振れば完成だね
624NPCさん:2011/06/03(金) 20:24:38.57 ID:???
つ「その必要はないわ」
つ「それには及ばないわ」

やっぱPL魚蹴氏だだと思うんだがなぁ、この子…
625NPCさん:2011/06/03(金) 20:33:27.24 ID:???
魔界転生の回想シーンでおいしいところモギ取るとこも同じ
626ダガー+ウェン=アー:2011/06/03(金) 22:30:18.87 ID:OJCqZz+2
もう幻蔵だけでサイフィク作れそうだなァ。
627NPCさん:2011/06/03(金) 23:22:36.09 ID:???
サイフィクというより特技表ならぬ幻蔵表がだなw
628NPCさん:2011/06/03(金) 23:45:44.51 ID:???
幻蔵大戦RPG「ゲンゾ☆ロギア」

第二弾「トウジャク☆ロギア」も準備中
629NPCさん:2011/06/04(土) 00:06:02.82 ID:???
世界に溢れた幻蔵を回収するのか…
630NPCさん:2011/06/04(土) 00:22:37.30 ID:???
なるほど…
631NPCさん:2011/06/04(土) 01:12:42.47 ID:???
もう全部幻蔵一人でいいんじゃないかな
632NPCさん:2011/06/04(土) 01:28:07.78 ID:???
つか、設定的にはそれはルツボの役なんじゃないのかw
633NPCさん:2011/06/04(土) 02:43:16.95 ID:???
元祖幻蔵と戦幻蔵と戦国幻蔵と二代目幻蔵でバトルロイヤル頼む
634NPCさん:2011/06/04(土) 07:37:32.27 ID:???
怪幻蔵「楽しそうだな」
635NPCさん:2011/06/04(土) 08:53:56.31 ID:???
ある日突然一般人が幻蔵ムーブになる魔法災厄が
636NPCさん:2011/06/04(土) 08:58:17.03 ID:???
一般市民が情報弱者になる幻蔵災厄…って現状と変わらないか
637NPCさん:2011/06/04(土) 09:49:53.21 ID:???
部下の女が愛さないと殺すって迫ってくる災厄だろ
638NPCさん:2011/06/04(土) 10:39:18.77 ID:???
それがあばんなら全力で愛す
639NPCさん:2011/06/04(土) 13:28:39.85 ID:???
シノビガミリプレイが村上春樹並に売れて幻蔵ムーヴが日本中で流行ったら、
生産性が下がり日本は滅亡すると思う
640NPCさん:2011/06/04(土) 16:34:19.03 ID:???
その前に都知事がマスコミ相手に暴言ぶちまけるだろうなw
641NPCさん:2011/06/04(土) 19:45:37.94 ID:???
幻蔵ムーヴを流行らせて日本の国体を揺さ振ろうとする隠忍の血統と、それを阻止するために奮戦する比良坂機関との暗闘
というわけだな
642NPCさん:2011/06/04(土) 20:44:37.66 ID:???
プライズ「ゲンゾー・ソウル」
イタチ・ニンジャ・クランのネームドニンジャに由来するニンジャソウルを複製量産したもの
所持者は情報共有を受けることができず、また所持者からの情報共有を受けた者はこのプライズを得る。
このプライズは与えたり奪われたりしても無くならず、複数存在する。
643NPCさん:2011/06/05(日) 00:43:08.43 ID:???
アイエエエ・・・
644NPCさん:2011/06/05(日) 15:17:26.80 ID:???
【SHINOBIGAMI】
645NPCさん:2011/06/05(日) 17:44:32.82 ID:???
ネオロクブンギに帰れ
646NPCさん:2011/06/06(月) 00:35:23.70 ID:???
GMやるとシノビガミ初めての人には
壱まででキャラメイクしてもらうのが割と限界だな
647NPCさん:2011/06/06(月) 00:42:10.34 ID:???
乱できないじゃないですか、やだー

まぁ縛れば乱だけでキャラメイクできなくもないけど
サンプル使うのもいいか

でもシノビガミ初めてでもTRPG経験が割りとあれば、何とかなると思うの
648NPCさん:2011/06/06(月) 02:12:24.12 ID:???
コンベなんかだと一巻のデータのみで作ってもらうことはままある
649NPCさん:2011/06/06(月) 04:00:22.93 ID:???
まるきり初めてって人相手にする時は基本ルールのみってのは結構普通だと思うけど
650NPCさん:2011/06/06(月) 04:32:10.45 ID:???
壱だけだとバランス微妙だと思うんだが
それはヘビーシノビニストだからだろうか
651NPCさん:2011/06/06(月) 04:50:44.92 ID:???
初めての人はそのバランス自体が分からないから
652NPCさん:2011/06/06(月) 07:20:23.59 ID:???
壱だけの時でも奥義の変更点はエラッタとして適用してた。
最近不死身のタイミングが変わったのてちょっと迷ってるけど。
653NPCさん:2011/06/06(月) 08:42:59.62 ID:???
コンベで、システム初心者がいる場合、たいていサンプルで済ませちゃうなぁ。
いろいろ説明している間、経験者は勝手に作っててと放置。
まあ、完全な対立型だと格差が出て難しいかもしれんが。
654NPCさん:2011/06/06(月) 09:49:02.94 ID:???
シノビガミに限らずサンプル使うときは経験者にもサンプル使ってもらってるなぁ
655NPCさん:2011/06/06(月) 13:39:02.82 ID:???
経験者はじゃあ俺サンプル斜歯以外ねって言うんだろ
656NPCさん:2011/06/07(火) 09:42:55.70 ID:???
弐でのサンプルキャラがいればいいと思うんだよな

それは自分で創れって話か
657NPCさん:2011/06/07(火) 10:30:02.02 ID:???
R&Rに載ってるよ
658NPCさん:2011/06/07(火) 17:08:56.90 ID:???
R&Rの新号情報が出てた

マギカロギア
文■河嶋陶一朗(冒険企画局) 画■トリゾー
シナリオ作成ガイドに加え、アンカーやNPCの個性を簡単に決められるNPC作成用の各種チャートを掲載。さらに、ゲーム中にNPCの【秘密】を決める追加ルールも掲載!
 
シノビガミ
文■河嶋陶一朗(冒険企画局) 画■七原しえ
今月末発売となるシリーズ最新作『シノビガミ怪』を紹介! リプレイの内容に加え、ルールの変更点や世界設定の紹介などを掲載。発売前にしっかり予習しておこう!!
 
ハンターズ・ムーン
文■齋藤高吉(冒険企画局) 画■伯父
7月発売の『ハンターズ・ムーン3 ロスト・ターゲット』の新要素を紹介。「上位種」と呼ばれる強力なモノビーストや、武器の強化などのルールについても紹介するぞ。
 
ピーカーブー
文■河嶋陶一朗(冒険企画局) 画■落合なごみ
楽しく読めるコミック形式のサポートを掲載。魔法使いに操られた謎のオバケ「飢える禁言蛇の書」と、オバケ屋敷「図書館」(どこかで聞いたような!?)を紹介するぞ!!
659NPCさん:2011/06/07(火) 18:41:58.09 ID:???

眼鏡のお嬢さんに萌えた
660NPCさん:2011/06/08(水) 08:07:27.53 ID:???
マギロギのチャート期待。
いざシナリオ自作しようとすると、意外に難しいんだよなー
661NPCさん:2011/06/08(水) 10:38:10.42 ID:???
シノビガミでPC5人、NPC1人の計6人でバトルロイヤルシナリオをやることになったんだが、対立形シナリオは初めてなんで、何かセオリーとか有ればご教唆願いたい
ルルブは1〜4、乱。功績点無しの中忍。ハンドアウトを見る限り、特殊効果のあるプライズは特に無し。
662NPCさん:2011/06/08(水) 10:41:28.66 ID:???
>>661追加
一応、ドラゴンボール的プライズがあり、各PCが一つずつ持つそれを奪い合うシナリオらしい
あと、流派指定も無し
他のPCがどんなのになるかは当日までわからない
663NPCさん:2011/06/08(水) 11:14:13.42 ID:???
>>661
そのサプリ構成で経験点なしということは舞台は戦国ということでいいのかな?
664NPCさん:2011/06/08(水) 11:21:23.29 ID:???
乱かどうかでかなり変わってくるね。
ハンドアウトで推奨流派決まってるかとかもあるし。

セオリーってのはロールなのか、それともキャラ組的なこと?
665NPCさん:2011/06/08(水) 11:35:40.52 ID:???
愛だ。愛が全て。
我を捨てて勝ち狙いの組み方をしても、自分が勝てる割合は決して高くない。
であるから、例え負けても満足できる動きを志すべし。
666NPCさん:2011/06/08(水) 12:45:44.65 ID:???
665で真理が出ちゃったw乱で遊んだことないけど6忍もいたら戦闘は運ゲー

経験から言うとその人数で孤立すると負けちゃうし目立たなくなっちゃうよ
だから対立型だからってビクビクしないでどんどん絡んでっていいよ
ロールプレイでは孤立しててもいいけどPLは積極的にゴー
667661:2011/06/08(水) 12:47:37.99 ID:???
何度もすみません
舞台は現代とのこと
ハンドアウトによる流派指定は無し
キャラ組みのセオリーを知りたいのです
今までだと、いわゆる協力型しかプレイしてこなかったので「何してもいいよ」と言われると、かえって何すればいいのか迷う
668NPCさん:2011/06/08(水) 13:00:40.81 ID:???
セオリー何て気にすんな、シノビらしく立ち回れば良いのだ

データもあんまりにもタフ過ぎるとかじゃなければ、対立も協力も変わらんさー
669NPCさん:2011/06/08(水) 13:01:00.67 ID:???
ぶっちゃけ使命で変わるしなあ。
お互いに恋愛のーとかだと感情操作が最適解だったりするし

秘密をさっさと抜いて相手の使命が自分と競合しないなら休戦協定を結んで、
敵対せざるをえない奴は敵の敵を見つけて手を組むぐらいかな?
構成は好みによるが単独で戦えるならなんでもいいと思うぞ
670NPCさん:2011/06/08(水) 13:11:27.91 ID:???
いきなりこの速度…おまいら密かに相談に飢えてたろ?
>>667
ひゃっはーしたいなら電撃作戦か影法師か北斗。
ひっかきまわしたいなら彷徨か常夜。
プライズ取られたくないなら影分身か玉繭かみかわしの術か眷属か逆風か迷宮。
魔界転生や頑健はなんでも役に立つ。四と乱は今持ってないので知らん。
671NPCさん:2011/06/08(水) 13:31:37.55 ID:???
戦国の忍猫取る奴が超強かったきがする
672NPCさん:2011/06/08(水) 13:57:58.10 ID:???
やっぱイメージは大事だが、まぁそれだけじゃあれなんで

攻撃手段に乏しい流派ならばとりあえず背景『末裔』でカバー
根来衆の攻撃忍法なんかは低コスト長射程がそろっていていい
セオリーレベルなら、闇神楽持ってる比良坂いたらとりあえず感情結びに行くとおいしい

死ににくいキャラ作っても、クライマックスで長期戦になりすぎて
結局引き分け扱いにされたりするのであまり意味が無いと個人的に思っている
673NPCさん:2011/06/08(水) 14:40:17.78 ID:???
「なんとなく共闘できそうな空気にしておいて、最後は殺し合い」
…競合しない使命を渡しておいて、NPCの「秘密」で全部ブチ壊し、とかかねぇ。

「ルツボだらけ」には爆笑した。あの導入であの展開は絶対読めねーw
674NPCさん:2011/06/08(水) 14:49:03.01 ID:???
NPCもPCのように情報判定したり感情とったりするシナリオの場合
3サイクルとして18シーンである。ないなら15。
それに対して秘密が6個てのはないからパーソナルかエニグマあるんじゃないかこれ。
675NPCさん:2011/06/08(水) 15:26:09.28 ID:???
>>674
各1計6のプライズを奪い合うって書いてあんだろ
676NPCさん:2011/06/08(水) 15:48:21.55 ID:???
戦闘回数を増やすタイプのシナリオだろうねぇ
情報共有阻止のエニグマくらいは入れてるかもしれないが
677NPCさん:2011/06/08(水) 16:14:01.64 ID:???
最高で三個集めるのが限界な気がする。
勿論乱入とかして取るとかあるけど。
678NPCさん:2011/06/08(水) 16:53:04.76 ID:???
ビガミはガチに勝ちに行くと感情を結ばない、結ぶ気もない相手と同じシーンに出ることはデメリットしかないのが気になる
闇神楽絶対防御とか。
679NPCさん:2011/06/08(水) 16:55:23.30 ID:???
集めるプライズが実は妖魔とか渡来人とかの封印。
クライマックスは復活したボスvs呉越同舟なPC。
NPCはボス復活を企てる腹心扱い。
一ヶ所に集まったプライズが多いほどボスが強くなる。
って、展開はありがちだよね。
680NPCさん:2011/06/08(水) 18:41:08.91 ID:???
6つのうち本物はひとつとか、誰かが過半数集めた時点でボス出現フラグとか、
色々とパターンはあるけれど「バトルロイヤル」と提示したなら基本的に勝つのは1人だよね
681NPCさん:2011/06/08(水) 19:27:49.92 ID:???
秘密 
あなたは本当はプライズを持っていない
どうやら誰かに奪われたようだ
682NPCさん:2011/06/08(水) 19:51:37.95 ID:???
セオリーって難しいな
結局ライバルとの特技とかの食い合わせが悪いと不発になりかねないし。
なにがしたいか次第だ。
683NPCさん:2011/06/08(水) 20:27:05.67 ID:???
細かいところだが、可能なら火術は押さえたいな
埋火は厄介極まるし、吹火は致命的だ
684NPCさん:2011/06/08(水) 20:59:49.55 ID:???
そっちにばかり目がいって、相手の奥義の指定特技が掘削術で詰むんですねわかります
685NPCさん:2011/06/08(水) 21:06:07.68 ID:???
掘削に近い刀術&骨法術もヤバイけど特技までこだわりだすとグダグダでオススメしかねるぞ
686661:2011/06/08(水) 21:45:12.59 ID:???
多数のコメありがとうございます
正直プレイヤースキルの低さは如何ともしがたいのですが、何とかやってみますせめて見せ場の一回でも作れるよう頑張ります
687NPCさん:2011/06/09(木) 01:11:23.99 ID:???
隣の流派の「ヤバいな〜」って忍法の指定特技の近くは押さえといて損はない
…が、気にしすぎるとキリがない。
688NPCさん:2011/06/09(木) 01:35:24.77 ID:???
構成に凝りまくった挙句、普通に開幕クリティカルから押し切られて死ぬことも珍しくないんだ
結局、データなぞ気休めに過ぎん……いやもちろん言い過ぎだが
689NPCさん:2011/06/09(木) 01:52:13.82 ID:???
秘密がないとか、セッション中にPLが秘密を書き換えるとか、
よく考えればひどいもんだよな…
690NPCさん:2011/06/09(木) 02:52:02.35 ID:???
サークルでマギロギ遊んでみた
面白かったがボス弱いなw
次は書籍卿かエネミーをサポートにつけよう

女子勢に妙に好評だったな…
絵がいいのかな。魔法使いだからかな
691NPCさん:2011/06/09(木) 04:08:16.30 ID:???
マギロギは微妙に好きになれない
たぶん手番の量であまり悩まないからだと思う。
機械的に秘密を開けていくというか。
692NPCさん:2011/06/09(木) 05:00:28.86 ID:???
ガチで攻略にいくなら、PC4〜5人中最低2人を司書にして、調査判定が100%成功するって魔法覚えさせとけば楽勝だよな
戦闘力はソレ覚えた司書と他経歴とで大した差も無いし、全員司書でもいいぐらいだ
693NPCさん:2011/06/09(木) 06:53:01.01 ID:???
ハンターズムーンも二冊目からやっと完成だったからな・・・きっとマギロギも二巻からやってくれるよ
ピーカブーだって二巻が出ればすごいよ?ののちゃん成長してるし。
694NPCさん:2011/06/09(木) 06:56:48.96 ID:???
もし仮に二巻が出るとしても
子供サイドのプレイヤーは流石に入れ替わってるだろw
695NPCさん:2011/06/09(木) 07:37:45.92 ID:???
ののちゃんは既に中学生だしな
696NPCさん:2011/06/09(木) 09:11:15.63 ID:???
ピーカーブーは普通に大人PLばかりのリプレイが見たいな
697NPCさん:2011/06/09(木) 09:12:33.96 ID:???
7〜8年後にカワシマンの息子をPLにして続編がくるかもしれんな
698NPCさん:2011/06/09(木) 09:14:45.91 ID:???
そして萌え要素のセンスにダメ出しくらうのか
699NPCさん:2011/06/09(木) 10:24:51.31 ID:???
マギロギの禁書専用魔法って、断章をプライズとして手に入れたPCは使えないんだろうか。
700NPCさん:2011/06/09(木) 10:38:45.66 ID:???
プライズ禁書の所持者はその禁書が持ってる魔法(と技能からどれか一つ)が使える、ってルールだから使えるでね?
自分がGMのときなら使えることにする・・・がカワシマンはそのルールのことを失念してる、もしくはPCには使用不可ってルールを脳内にだけ持ってる気はする
701NPCさん:2011/06/09(木) 10:40:43.74 ID:???
使えないって明記されてる
702NPCさん:2011/06/09(木) 10:47:36.46 ID:???
マギロギ本体ルルブに、禁書専用魔法はプライズ所持中にも使えないってあるな
703NPCさん:2011/06/09(木) 10:49:26.19 ID:???
ちなみに214ページ下段
こうして情報を探すと改めて実感する、あちこちにルールが散らばってて読みづらいクソ編集本だぜ
704NPCさん:2011/06/09(木) 12:29:53.11 ID:???
シノビガミで流派忍法は必ず一つ取得しなきゃいけないけど、下位流派は下位流派の忍法を取らなきゃいけない?
それとも本流の忍法だけでもOK?
大槌群で機忍、長肢、獣化、交差ってやりたいんだけど
705NPCさん:2011/06/09(木) 13:31:46.25 ID:???
706NPCさん:2011/06/09(木) 18:15:56.28 ID:???
思えばシノビガミのルルブも最初はひどかったよなあ
攻撃忍法のコストとサポート忍法のコストを足すか足さないかでもめたっけ
公式で回答が出たときには鳥取の影法師+夕凪or交差マニアがウソダーって泣いていたよ
707NPCさん:2011/06/09(木) 19:23:44.41 ID:???
ルルブの構成って未だに技術が確立されてないところがあるしなー
708NPCさん:2011/06/09(木) 19:29:40.82 ID:???
サイフィクはページ少ないってデメリットもあるしな。
709NPCさん:2011/06/09(木) 19:31:40.96 ID:???
でもマギロギは紙面が狭いとかページ数が少ないとかとはまったく無関係なく、単純に構成がメチャクチャなだけだと思うけどなw
710NPCさん:2011/06/09(木) 20:00:24.52 ID:???
構成はシノビガミテンプレのままで大きな問題は無かったはずなんだけどな
711NPCさん:2011/06/09(木) 20:49:55.18 ID:???
まあ、仕上げ中くらいの時期に震災があったわけだし、業界レベルでごたついてたんだろうな、と思わなくもない。
712NPCさん:2011/06/09(木) 20:51:26.58 ID:???
R&R最新ゲット
ハンタム3巻は7月末予定かー
年末までには出るかな?
先行発表された上位種の情報の鬼畜っぷりがマジぱない
実プレイ回数自体少ないが、ランク4モノビにすら勝ったことのないうちの鳥取には無理ゲーにしか見えないぜ
713NPCさん:2011/06/09(木) 21:00:55.17 ID:???
>>712
サイコロフィクションシリーズは大体一ヶ月遅れじゃない?w
714NPCさん:2011/06/09(木) 22:14:42.66 ID:???
鳥取でシノビガミやりたいんだけどとりあえず何巻まで導入するのがオススメですか?
715NPCさん:2011/06/09(木) 22:16:55.38 ID:???
壱まででもルールを把握がきついかも
それもサンプルでね
716NPCさん:2011/06/09(木) 23:22:30.92 ID:???
ロードムービーは難易度高い気がするんだが簡単に手に入る初プレー向きのシナリオってある?
717NPCさん:2011/06/09(木) 23:26:08.63 ID:???
公式はどれも難易度高め
ロードムービーのPL4人プレイで3対1でボコられたのはいい思い出
718NPCさん:2011/06/09(木) 23:30:36.06 ID:???
ロードムービーはPC3をPLに渡すとグダグダを生みやすい事に気づいた
719NPCさん:2011/06/09(木) 23:30:43.99 ID:???
ルールブックを持ってないメンバーならリプレイのシナリオをそのまま使うという手もある
終わった後で公式のプレイと比べてみるとすごい面白いぞ
720NPCさん:2011/06/09(木) 23:31:47.22 ID:???
mixiやツイッタに挙がってるなかから、何か引っ張ってくるとか
721NPCさん:2011/06/09(木) 23:42:02.72 ID:???
>>714
とりあえず2まで。
協力プレイするなら3もあるといい。
もうすぐ怪で今までの基本ルール改変のまとめがはいる。
722NPCさん:2011/06/09(木) 23:56:53.12 ID:???
とりあえずなら一巻でいいんじゃないかなー
723NPCさん:2011/06/10(金) 00:07:06.29 ID:???
疑問点が出てきたときにすぐに答えられるようにGMはあるだけ読んだほうがいいと思うけどね
あ、壱だけでも経験点の琴線のルールは入れたほうがいいよ
724NPCさん:2011/06/10(金) 09:07:36.87 ID:???
>714
とりあえず2まであれば十分。
というか、2が無いと奥義の変更とか功績点の変更とかに対応できない。

>716
公式だと「夜汽車」じゃないかなー。
725NPCさん:2011/06/10(金) 09:18:15.04 ID:???
夜汽車は結構ギミックがトリッキーじゃね?
726NPCさん:2011/06/10(金) 09:20:05.59 ID:???
マギロアで調査シーンの特技って自分が修得してない特技を指定してもいいんだよね?
データ的には不利なだけなんだけど演出的に持ってない刻印を使いたい時もあるじゃん
727NPCさん:2011/06/10(金) 09:57:01.76 ID:???
琴線て必要かなぁ?奥義と功績点くらいなら文書にして配れる文量だから2は必須じゃないと思う。
夜汽車は後付けでキャラ立てられるメンツなら最良。ボスがありえないくらい弱いのもGood。
でも今すぐに手に入るっけ?
728NPCさん:2011/06/10(金) 09:57:26.28 ID:???
>>726
問題ないハズ
まあ、失敗してもファンブルで成功買えばよいさ。


マギロギはなーんかダイス事故おおいんだよなー、とおもってたらあれだ。
アイテムがないのが痛いのか。
729NPCさん:2011/06/10(金) 10:37:16.23 ID:???
断章以外のプライズもGMが自由に設定してよいって記述があるから、他サイフィクのアイテムと似た効果のプライズを勝手に出してもいいんじゃね
730NPCさん:2011/06/10(金) 13:23:36.56 ID:???
シノビガミの奥義が絶対防御一強なのは仕様?
それとも他の奥義に上手い使い方があるのかしらん
731NPCさん:2011/06/10(金) 14:10:25.68 ID:???
絶対防御ってそんな圧倒的だったっけ?
うちの鳥取ではあんまり見かけないけど
なんだかんだでみんなクリティカルヒットを取りたがるんだよなぁ
732NPCさん:2011/06/10(金) 14:36:11.02 ID:???
使命によるだろ。
プライズを手に入れろとか特定の誰かを殺せならクリティカルだし、生き残れや護衛なら絶対防御、複数人を倒せとかなら範囲攻撃が強いしな。
不死身はまあ、絶対防御と気分次第で?

追加忍法は、、、お互いに感情結ぶ時に感情操作を取りに行くとか?
733NPCさん:2011/06/10(金) 14:45:07.25 ID:???
絶対防御は無駄に戦闘が長引くことが多くて嫌い…

追加忍法はドラマシーン向けの忍法を入れておくと便利だよ
知られてると警戒されやすい不意討や邪視、他人を登場させなければいい闇神楽や補給など
その分通常の忍法で地力は稼いでおく必要はあるが
734NPCさん:2011/06/10(金) 14:47:13.53 ID:???
攻撃は忍法で代用出来るからなぁ
クリティカルヒットが強力な分だけ相対的に絶対防御の価値が上がるんだよ
735NPCさん:2011/06/10(金) 15:06:02.55 ID:???
>>716
リプレイ『戦』1巻1話なんかはかなり簡単だと思うが・・・、ギミックでビックリさせたりはできないのでイマイチ。

その点、シノビガミ1巻のリプレイは【秘密】で驚すという醍醐味が効いてて、シナリオに向いてると思う。
ただ人によっては、あばんの【秘密】はいじった方がいいかもしんない。
736NPCさん:2011/06/10(金) 17:38:59.25 ID:???
奥義なのに素だと忍具でなかったことにされる判定妨害さんの不遇さは異常
737NPCさん:2011/06/10(金) 17:43:02.45 ID:a6mqJ0bb
まあ通れば逆凪でふるぼっこ出来るし、同時じゃなければ使った相手からは見切られないから強いっちゃ強いよ?
738NPCさん:2011/06/10(金) 18:17:58.81 ID:???
ここまで語られてない完全成功さんはどうなん。色々使えそうに見えるけど
739NPCさん:2011/06/10(金) 18:46:20.34 ID:???
>>738
1人情報収集絶対成功はおいしい
しかし誰とも絡めない寂しさがあるのでやっぱり微妙w
740NPCさん:2011/06/10(金) 19:14:57.12 ID:???
奥義破りと高プロットの安定のために陣営にひとりは絶対成功が欲しい。
でも怪で奥義関係変わるんだよな
741NPCさん:2011/06/10(金) 22:26:13.87 ID:???
完全成功は強いぞ?
勘違いしてる奴が多いが奥義破りされても失敗になるわけじゃなくて普通にダイス振れるし(そこでファンブルしたら逆凪だが)
742NPCさん:2011/06/10(金) 22:43:45.06 ID:???
末裔で大権現とか取ったら、判定系奥義のありがたみが………
743NPCさん:2011/06/10(金) 23:12:25.27 ID:???
>>741
お待たせしました。『シノビガミ』のご質問についての回答です。完全成功が奥義破りをされた場合、サイコロを振る権利を失います。 #ASPQ

冒企はもうこのURLを公式サイトに貼っておくべき
http://togetter.com/li/64861
744NPCさん:2011/06/11(土) 01:25:00.57 ID:???
twitter全然使わないからマギロギの禁書とか断章の名前が結構適当でも良いの最近まで知らんかった
ここまでまめに対応するなら公式にまとめは有用だよなあ
745NPCさん:2011/06/11(土) 09:16:05.71 ID:???
つーかシノビガミもマギロギも完全版ルールブックだせよ
リプレイ削って追加ルール詰め込んだら丁度一冊ぐらいになるだろ
746NPCさん:2011/06/11(土) 13:06:33.23 ID:???
>>745
シノビガミでやっとなんじゃないか?
マギロギとかまだ一冊しか出てないのに完全版とか無理だろ
そのシノビガミも怪が月末に出るしなぁ
747NPCさん:2011/06/11(土) 13:12:28.64 ID:???
マギロギは発売直後から既に、これぐらいルルブに書いとけよってFAQとか追加データとかボッコボコ出てるからなぁ
748NPCさん:2011/06/11(土) 17:09:09.57 ID:???
シノビガミで質問
破術は指定特技と同じ系統のサポート忍法を封じるけど、奥義・追加忍法で取得した場合はどうなる?
追加忍法は指定特技を隠し特技に差し替えるけど、破術:封術を追加忍法で取得して隠し特技を分身の術に指定した場合、破れるサポート忍法は妖術?忍術?
749NPCさん:2011/06/12(日) 23:46:07.12 ID:???
追加忍法の指定特技回りは謎が多いので不明
twitterも回答が数ヶ月ないので期待できないため卓で相談の上、暫定的に決めてしまえ
750NPCさん:2011/06/13(月) 04:55:40.51 ID:???
カワシマンにでも直接聞けば、数日かかるかもしれんが答え貰えるんじゃないの
751NPCさん:2011/06/14(火) 17:48:48.72 ID:???
ツィッターで投げられたマギロギの質問に非公式でカワシマンが回答してる。
浄化や雷鎖は抵抗できないとか魔剣はダメージで除去できないとか。
752NPCさん:2011/06/14(火) 19:14:46.72 ID:???
これと過去の質問がまとめられる日はホントに来るのか、来るならいつなのか
753NPCさん:2011/06/14(火) 19:47:46.12 ID:???
それなら魔剣強いな・・・
つーか騎士召喚するより精霊と魔剣1体ずつ呼んだ方が強いなw
754NPCさん:2011/06/14(火) 19:49:43.13 ID:???
>【ブロック】を持たない元型は、ダメージを与える呪文で破壊することはできません。破壊するためには、【浄化】、【対滅】などが必要です。

>元型を攻撃の目標に選ぶことはできません。呪文の目標に選ぶことは可能です。

だからこういうことはルルブに書いとけってばw
755NPCさん:2011/06/14(火) 20:39:21.59 ID:???
ルルブの時点ではブロック値を持たない原型はなかったからなー
しかしサポート体制がgdgdだな、誰かヘルプ入れんのか?
756NPCさん:2011/06/14(火) 20:45:43.24 ID:???
R&Rに魔剣データ載せた時点で一緒に書いとくべきことだよなぁ

せめてtwitter上で補足修正された情報ぐらいは、公式HPにリアルタイムで追加すりゃいいのにな
しょうもない非公式RTで他人のTL流しまくってるツイッター部の人間使えよ
757NPCさん:2011/06/14(火) 21:22:55.97 ID:???
質問まとめて仮解答(YesNo両パターンならなお良い)つけて、
あとは本人チェックしたら流し込んで更新できる状態にしとくとか、なぁ
遊びを提供するのは遊びじゃないんだから
758NPCさん:2011/06/14(火) 22:14:06.99 ID:???
みんな偉そうだなぁw
そう思うなら本人に言えよw
759NPCさん:2011/06/15(水) 03:05:23.83 ID:???
本人、つか社の体制の問題だろ
今の状況は編集が仕事してないとしか思えない
760NPCさん:2011/06/15(水) 07:54:07.78 ID:???
Twitterで呟いた回答は纏められるのか呟いてみたら?
761NPCさん:2011/06/15(水) 08:54:04.48 ID:???
それは聞くまでもなく「予定」はあるんじゃね
魔剣がダメージで潰せないとか、知らないとプレイに支障をきたすレベルだし
762NPCさん:2011/06/15(水) 10:53:30.78 ID:???
あれくらいなら、知らなくてもプレイはできるんじゃね?卓で判断すればいいんだから。
ルルブに書いてないことは参加者で決める。これはTRPGの基本だろ。
763NPCさん:2011/06/15(水) 11:36:30.09 ID:???
プレイはできるけど
twitterで答えておいて公式サイト放置ってのは企業態度としてちょっとなめてない?って話でしょ
764NPCさん:2011/06/15(水) 11:42:56.72 ID:???
360のゲームとか作ってる部署はしらんが、TRPG作ってるところは企業というより同人サークルに近い感覚なんじゃないのかねぇ
それにしたってちょっと手の空いた人が片手間に更新すればいいレベルのことだと思うんだがw
765NPCさん:2011/06/15(水) 12:55:00.41 ID:???
纏めてhtmlにしてアップロードって、精々一、二時間で終わる作業だからなあ…
ちゃんとしたチェックを入れるならまた別なのだろうが
766NPCさん:2011/06/15(水) 13:30:22.63 ID:???
ツイッターに関しては、質問用タグが定められてる。
そのタグつけてつぶやくと冒企公式アカウントが質問の受領を復唱。
後日、公式アカウントが回答をつぶやき、それが公式サイトに反映される。
今回のはカワシマンが非公式かつ個人的な暫定回答をしただけ。
公式なフォローが早いに越したことはないけど、ツイッターで対応してくれるだけでもありがたいけどね。
マギロギみたいな記述不足、検索しがたいルルブなら特に。
767NPCさん:2011/06/15(水) 17:49:16.42 ID:???
>>766
その質問用タグの説明はないけどな、質問まとめとかも含めて
レスポンスがあるのはそりゃ良いけど、なんか詰めが甘い感じ
質問してない第三者とかご新規さんでtwitterのこと知らない人とかは利益得にくいだろなーって思うよ
768NPCさん:2011/06/15(水) 19:18:21.70 ID:???
まあ、怪も遅れてるし、それどころじゃないのかもな。
769NPCさん:2011/06/15(水) 19:40:22.26 ID:???
なんなら、もう一ヵ月遅れてもいいから、ちゃんとしたものを出して欲しいね。
遅れることより出来が悪いことの方がイヤだよ、ユーザーにしてみればさ。
770NPCさん:2011/06/15(水) 19:52:44.14 ID:???
カワシマン今週末は島根のコンベにゲスト参加だぞ
ヒマなんか
771NPCさん:2011/06/15(水) 20:44:57.01 ID:???
>>766
ツイートのまとめには入るだろうけど
公式サイトへの反映ほとんど無いかめちゃくちゃ遅いぞ
772NPCさん:2011/06/15(水) 20:47:38.80 ID:???
シノビガミの場合は公式への反映速度はどうだったの?
773NPCさん:2011/06/15(水) 20:57:55.60 ID:???
「新紀元社」
残念なお知らせです。6月下旬発売予定の「シノビガミ怪 冥王裁判」ですが、
7月上旬〜中旬に延期になってしまいました。発売が確定次第、
お知らせします。鋭意製作中ですので、もうしばらくお待ちください。
申し訳ございません。
774NPCさん:2011/06/15(水) 22:18:43.52 ID:???
今更だがマギロギ買った。
情じゃkもとい冬寂先生移籍か。
ピーカーブーにも出れば完全制覇かな?
775超神ドキューソ@書籍卿:2011/06/15(水) 23:16:35.85 ID:2fAkzjWb
ついにダメ大人のレッテルを貼られる事に!…元々か。
776NPCさん:2011/06/15(水) 23:17:41.27 ID:???
オバケハンター側として出るのじゃあるまいか
777NPCさん:2011/06/15(水) 23:29:11.78 ID:???
原型召喚しただけなのに小学生からダメ大人呼ばわりされて傷付く冬寂さんに萌えるスレはここですか?
778NPCさん:2011/06/16(木) 07:35:46.42 ID:???
TRPGは地回り大事って言うからなあ
営業してこなきゃいかんのだろうな
カワシマン島根行きお疲れさん
779NPCさん:2011/06/16(木) 07:42:04.81 ID:???
地回り営業で戦果挙げようとしたら、ほぼ毎週あちこち回らなきゃ効果出ないぞ
営業舐めんな
無駄な企業努力やるくらいならデザイナーとしての仕事に注力してくれよ
780NPCさん:2011/06/16(木) 07:47:54.77 ID:???
でもTRPG業界全体そういうもんだしなあ
地味にぽつぽつデザイナーが行脚させられてる
781NPCさん:2011/06/16(木) 08:00:40.86 ID:???
たとえばカワシマンが1日どっかのサークルのオープン例会に参加したとして、一緒に卓を囲めるのは何人だ?
4人、5人?
しかもそれらの同卓者って抽選かなんかで選ばれた奴らだろ
丸一日かけてどこの誰とも知れん奴らを4、5人接待したって、だから何?レベルだ
782NPCさん:2011/06/16(木) 08:05:43.90 ID:???
779はTRPGのデザイナーか出版社の営業なんだろうなー
まさか普通の営業職とか、そんなことあるはずがない
783NPCさん:2011/06/16(木) 08:06:19.00 ID:???
デザイナー自身の卓、ってのは
「直接それを囲んだ人間以外に絶対に何も影響を与えない」
って事が前提なのか?
784NPCさん:2011/06/16(木) 08:10:18.35 ID:???
その4〜5人のうち1人でもルルブを買えば良し、鳥取に帰って普及すればさらに数冊売れるかもしれない。鳥取でそのシステムが定着すればサプリやリプレイの売り上げも見込める。
そういうミクロな営業なんだよ。
785NPCさん:2011/06/16(木) 08:28:19.11 ID:???
のの子ちゃんにダメ大人呼ばわりされたい
786NPCさん:2011/06/16(木) 08:38:27.10 ID:???
デザイナーが来るってだけでイベントは賑わうし、それがプレイヤーの活性化に繋がる側面もある
新作をより印象深く宣伝する機会(しかも広告費は向こう持ちみたいなもん)でもある
コストは稼働だけ
787NPCさん:2011/06/16(木) 08:38:32.28 ID:???
俺も呼ばれたい

ただでさえ凄い勢いで本も記事も書きまくってる
カワシマンを責める気にはならんよ
もうちょっとゆっくりペースでもいいと思うんだけどそうもいかんのかなあ…
788NPCさん:2011/06/16(木) 09:32:48.34 ID:???
ゲームの後デザイナーの講演会とか有ったりするんでしょ?
卓を囲むだけが営業ではないわけで…
でもゲーム面のサポートもきっちりやってくれ〜w
789NPCさん:2011/06/16(木) 10:34:56.31 ID:???
いくらすごい勢いで仕事してても、その仕事内容がこういい加減では責める気にはなっても褒める気にはならんな俺はw
アレもやりたいコレもやりたいって自身の欲望に忠実に、自分のキャパ越えて手を広げてるだけだろどう見ても
少なくともプロのやることじゃないと思うんだがなぁ
790NPCさん:2011/06/16(木) 11:20:03.90 ID:???
結局のところ、許容度合いの問題なんだろうな。
ひどい雑な仕事ととるか、これくらいの出来で良とするか。
あと、個人の攻撃性の問題もあると思う。
791NPCさん:2011/06/16(木) 12:05:50.79 ID:???
なんだろうこの「プロとしての正しさ」なんぞをこんな所で叫んでる滑稽さはw
792NPCさん:2011/06/16(木) 12:08:30.08 ID:???
2chなんて見てる連中が皆滑稽だから問題なし
793NPCさん:2011/06/16(木) 12:11:17.46 ID:???
なんで、自身の欲望って話が出てくるんだろう?
794NPCさん:2011/06/16(木) 12:13:50.23 ID:???
少し売れるとこういう勘違いしたファンがつくんだな
大変だなあ・・・
795NPCさん:2011/06/16(木) 12:30:21.55 ID:???
まぁ、売れたってことなんだろうね。
796NPCさん:2011/06/16(木) 12:31:26.52 ID:???
まあ、延期も出張も構わんがすでにあるFAQを公式に載せる仕事ぐらいはして欲しいな。
797NPCさん:2011/06/16(木) 12:35:25.60 ID:???
>>789
スゴーイ、サッスガー(棒
798NPCさん:2011/06/16(木) 12:41:57.16 ID:???
ツイッター部が仕事熱心なのか仕事してないのかよくわからんのだよなw
799NPCさん:2011/06/16(木) 12:50:04.10 ID:???
少なくともアレは仕事じゃねーだろw
800NPCさん:2011/06/16(木) 12:52:31.32 ID:???
ツイッター部のアカウントは、無駄な発言引用連発にせめて公式RT使って欲しいな
公式RTならシステム側で非表示に出来るのに
冒企の情報は欲しいが、あのRT連発がうざくてフォローしてたくないっていう
801NPCさん:2011/06/16(木) 13:27:01.26 ID:???
小鬼AA、忍法「感謝感激!」、(梟)とか指定してミュートしたら少し落ち着いた
最近の禁書RTはうまく指定できなくて困ってるが
802NPCさん:2011/06/17(金) 10:10:29.66 ID:???
R&R81にハンタムで動物キャラをやるための履歴:動物ってのが紹介されてるけど、
その場合に履歴ごとに習得するアクションが書かれて無いんだよなー
動物とは別に既存の履歴6種からも選んで、そのアクションを習得する・・・とかでいいのかねぇ
803NPCさん:2011/06/17(金) 16:14:30.20 ID:???
まさか、ユキチカで現金化しちゃったエチゼンクラゲの大量発生に悩む遠洋漁業関係者の人はいないよね?
804NPCさん:2011/06/18(土) 11:30:45.88 ID:???
シノビガミでプレイヤー自身に秘密を書かせるって有りかな?
誰もGMしないからいつも俺がGMやってるんだが、それだと全員の秘密が予めわかってるから、あの独特の緊張感が味わえないんだよ
発売以来かなりの回数遊んでるけど、PL出来たのって2回だけなんたよなぁ
805NPCさん:2011/06/18(土) 11:33:46.77 ID:???
ハズレの秘密を持たせたい場合はその方がらしいかもな
ALSやD&D4のクエストなんかと同じでどうGMが拾いたいかって話になる
806NPCさん:2011/06/18(土) 11:51:50.52 ID:???
PLが秘密書いて良いセッションになるとは思えないな。
GMが複数作っておいて、選ばせる(GMにも非公開)とかの方がマシかと。
つーかGMやりながらPLと同じ楽しみを味わおうってのが無理すぎ。
秘密を完全ランダムにしてGMレスにしても、あまり面白くないしな。
807NPCさん:2011/06/18(土) 12:18:49.41 ID:???
マギカロギアのブランクは面白そうだけどな。
808NPCさん:2011/06/18(土) 14:08:30.62 ID:???
シノビガミより人狼とかやったほうが楽しめるんじゃね
809NPCさん:2011/06/18(土) 14:26:23.99 ID:???
四人中三人は普通に秘密が書いてあって、一人だけ思わせぶりな使命が書いてあるけど秘密はPLの自由とかならいけるんではないか。
810NPCさん:2011/06/18(土) 16:27:49.83 ID:???
シナリオの全体構造をしらないPLが書ける秘密って、
たかが知れてると思うけど……。
811804:2011/06/18(土) 17:02:37.57 ID:???
まぁ、やっぱ無謀だよな
元々は他の連中がGMやってくれねーから、擬似的にでもPL気分が味わいたかったのがネタの発端だし
812NPCさん:2011/06/18(土) 17:07:42.81 ID:???
PL専にGMを強要するより、GMしてくれる人がいるところに行く方が建設的。
813NPCさん:2011/06/18(土) 18:50:53.27 ID:???
PLが秘密を自作させる趣向でうまくいくこともあるよ
そのPLがGMやらせても面白い奴だった時は。
814NPCさん:2011/06/18(土) 19:02:40.93 ID:???
全員が、GM・PL全員で協力してストーリーを作り上げることを楽しむタイプのPLなら上手く行くかもな
商業リプレイの参加者とかならともかく、そこらの一般卓ではあんま居ないと思うが
815NPCさん:2011/06/18(土) 19:17:18.84 ID:???
何でGMでもないのに俺がシナリオ考えなきゃいけないんだよバカ って奴の方が多いから。
816NPCさん:2011/06/18(土) 19:33:50.23 ID:???
参加者がそれぞれストーリーとハンドアウト作っておいて、全部同時に進めればいんじゃね
817NPCさん:2011/06/18(土) 21:23:16.00 ID:???
使命と本当の使命だけ示してなぜその本当の使命になるかはPLに書かせるとかなら面白そうではあるかな?

あとは戦2巻の幻蔵先生の秘密みたいに選択肢を与えるとか。
818NPCさん:2011/06/18(土) 22:23:48.81 ID:???
マギロギの書工の「写本」って、写した魔法を使うときに判定は必要?判定不要と書いてないから……
あと、写す数に制限はないよな?上書きされるとか書いてないし。
819NPCさん:2011/06/18(土) 22:39:50.27 ID:???
本当にそう思うのか?w
820NPCさん:2011/06/18(土) 22:42:34.50 ID:???
>>818
個人的な見解では、
・判定は必要
・複数のコピーは可能
・コピーした魔法のどれかを使用した時点で全てのコピーが消える
だと思うけど、割とどうとでも読める気はするからGMに決めてもらえ
821NPCさん:2011/06/18(土) 23:00:45.59 ID:???
コピーのどれかを使うと全部消える?そんなことはどこにも書いてないな。
どうしてそう思うんだ?バランス(笑)か?
822NPCさん:2011/06/18(土) 23:53:45.80 ID:???
また何か変なのが湧いてるな
823NPCさん:2011/06/19(日) 00:03:42.02 ID:???
今度、マギロギやることになったんだが、このスレの評判見てると買いたくない。
マスターの持ってる奴で何とかしのぎたいと思うが、どうよ?
824NPCさん:2011/06/19(日) 00:17:10.21 ID:???
読み辛いけどおもろいよ
825NPCさん:2011/06/19(日) 00:18:02.28 ID:???
一応うちの鳥取内ではサイコロフィクションの中では一番面白いということになってる>マギロギ
826NPCさん:2011/06/19(日) 00:29:40.99 ID:???
ウチの鳥取での反応
ピーカーブー:テーマがあわない。子供のロールプレイをしたいとは思わない。
シノビガミ:PVPは胃が痛い。GMのニヤケ面ドヤ顔がうざい。
ハンタム:ストーリー性薄いよね?ガチで戦闘?戦闘だけしたいわけじゃないし。
マギロギ:空の境界おいしいです(^q^)
827NPCさん:2011/06/19(日) 00:32:15.58 ID:???
>>823
読みづらいからこそ、複数人がルルブ持ってた方がいいシステムとも言える。

あと、自分で索引つくっとくと便利よw
828NPCさん:2011/06/19(日) 00:34:59.20 ID:???
買いたくないなら買わなきゃいいだろ
やってみて自分に合ったら改めて買えばいい
829NPCさん:2011/06/19(日) 00:36:21.34 ID:???
>>826
ちょっと何いってるかわかりませんね
830NPCさん:2011/06/19(日) 01:47:15.68 ID:???
自分で決めるといいと思うよ。
そんなに高くはないから、後悔することはないと思うけど。
お金払うのは自分なんだし。
831NPCさん:2011/06/19(日) 01:51:34.93 ID:???
まあ、せっかくプレイする機会があるんだから、
それから買えばいいよな。
832NPCさん:2011/06/19(日) 02:50:03.19 ID:???
オンセだと全員持ってないとキツイかもしれないが・・・
このスレの評判ってそこまで重視すべきとも思えんぞ。
833NPCさん:2011/06/19(日) 02:51:40.74 ID:???
密っちゃんがかわいいので買ってもいいと思う
834NPCさん:2011/06/19(日) 03:31:53.90 ID:???
みっちゃんが何かサクちゃんに似てるのは作為的なのかしら
835NPCさん:2011/06/19(日) 05:20:02.34 ID:???
読みづらいは散々言われるが面白くないと言う意見が多いわけではないような
あってもシノビガミの方が好みとか見る程度じゃね
スレの評判で買いたくないってのはちょっとわからん

まあPL側にもルルブ持ってて読んでる奴いた方が楽しめるしGMも楽だろ
別に頑なに買わないことを通しても悪くはないけど
836NPCさん:2011/06/19(日) 06:32:12.13 ID:???
まあ、普通に考えれば手元にないと
ルール参照とかちょっと面倒になるけど
それで構わないのなら構わないんじゃね、としか言いようがないだろw
837NPCさん:2011/06/19(日) 09:05:00.94 ID:???
シノビガミ程度のPvPで胃が痛いってちょっと弱すぎねーか
838NPCさん:2011/06/19(日) 10:40:23.56 ID:???
嗜好性にもよるんじゃね?
パーティ一丸となってボスを倒す的なシナリオをやりたいって人もいるだろうし。
PvPできる俺カッコイイ!ってのは幼すぎると思う。
839NPCさん:2011/06/19(日) 10:43:03.98 ID:???
シノビガミは俺カッコイイしながらPVPするゲームだしな
840NPCさん:2011/06/19(日) 10:58:17.94 ID:???
PvPが合わないって人は確かにいるよ。
うちの周りの女性プレイヤー諸氏はそんな感じだったな。
841NPCさん:2011/06/19(日) 10:58:23.84 ID:???
予定調和に慣れ切ってる環境だと辛いだろうな
何も考えずに適当な煮えロールしつつ突き進んでボス倒して終り、みたいな
842NPCさん:2011/06/19(日) 11:03:30.41 ID:???
PVPだけじゃなくNPCだけじゃなく他のPCの秘密まで考えるのが面倒ってやつもいる
843NPCさん:2011/06/19(日) 11:12:15.77 ID:???
シナリオの構成要素を各PCやNPCに散らしてるだけなので、それはただの言い訳だな。
シナリオ考えるのが面倒と言ってるに過ぎない。
844NPCさん:2011/06/19(日) 11:21:59.55 ID:???
GMじゃなくてPLがだよ
サイクル的に全部わかんなかったりすることがあるのも嫌みたい
845NPCさん:2011/06/19(日) 11:38:31.59 ID:???
情報項目を調べる代わりにPC/NPCの秘密を調べるだけの話
サイクル数が厳しいとかはGMの好み次第だろ?
協力型でエニグマもなしなら2サイクル目には全開示できるんだし
846NPCさん:2011/06/19(日) 11:39:42.48 ID:???
それはそれで、他のシステムでもあることだと思うけど?
PCの秘密としてでないだけで、状況が変わるような情報が後で出てきたり、情報が揃わなかったり。
847NPCさん:2011/06/19(日) 11:45:49.76 ID:???
まぁ合う合わないは(TRPGに限らず)理屈じゃない部分もあるので一概にどうこう言うことでも無いよね
848NPCさん:2011/06/19(日) 11:49:36.58 ID:???
まあ多分昔同じようにPCの裏を調べるとらエリが不評だったせいもあるんだろうけど
849NPCさん:2011/06/19(日) 11:53:03.89 ID:???
すまんが何を言っているのかわからないな。
とらエリと昔と同じような裏の調べ方のどちらが
俺の知っているのと違うのかわからないけど。
850NPCさん:2011/06/19(日) 12:01:20.49 ID:???
ようはいちいちPCの裏を取ってまで味方か敵か考えなきゃいかんのが面倒ってことだろ。一般的なTRPGはPCが基本的には味方な場合が多いし

俺は好きなんだけどおかげでシノビガミは全く出来ないぜ
851NPCさん:2011/06/19(日) 12:14:15.74 ID:???
シノビガミに限らずサイコロ・フィクションは人を選ぶと思う
他のシステムに比べて好き嫌いが分かれる比重が大きい
うち鳥取でだけど
852NPCさん:2011/06/19(日) 12:37:06.91 ID:???
裏どころかそもそも他のPCのことを考えなきゃいけないのがうざったいと言う人間とやったこともあるな
しかしそういう輩を誘うよりは他をあたったほうが早いと思うぜ
冒企ツィッターのRT見てると盛り上がってるみたいだしセッションまぜてくれって言ってみたらメンバー集まるかもよ
853NPCさん:2011/06/19(日) 12:41:32.94 ID:???
>>851
冒険企画局のゲームは全部人を選ぶと思うぜw
854NPCさん:2011/06/19(日) 13:01:39.83 ID:???
うちもそんな感じだったけどマギロアがウケいいんだよなーw
855823:2011/06/19(日) 13:26:38.80 ID:???
TRPGのルールなんて、初版は大体何かしら不出来なところがあるもんだが、
マギロギは読みづらさ、参照しづらさが特に連呼されてるんで、
キッチリしたもの好きな俺としては、改訂版が出るならそっち買いたいなぁ、と。
スレの評判で買いたくないってのはそういうことです。
……まぁ、相当売れなきゃ、改訂版なんか出ないわけだが。

GMとあともう一人か二人くらいは買ったみたいなので、
その数冊でセッションが回るなら、一回目のセッション前の購入は見送ろうかと。

サイコロフィクションはシノビガミのみ保持。気に入ったシステムです。
リプレイとかも含め、全巻揃えたし。
856NPCさん:2011/06/19(日) 13:26:40.11 ID:???
まぁウケがいい理由の9割ぐらいは世界観が理由じゃねw
正直、システムだけみたらどう贔屓目に見てもそれほどよく出来たもんじゃないと思うしなぁ
857NPCさん:2011/06/19(日) 13:47:32.73 ID:???
特化型色物ゲーだしね
でも他のゲームの合間につまみ食いする分には面白いよ
858NPCさん:2011/06/19(日) 18:58:45.31 ID:???
マギロギは戦闘ルールがいまいち。もう少しなんとかならんかったのだろうか。
859NPCさん:2011/06/20(月) 07:24:53.23 ID:???
ちょっと周りの評判見てから手をだそうかなって思ってると、
気がつくと品薄ってのが稀によくある
860NPCさん:2011/06/20(月) 10:14:35.11 ID:???
そう? 昨日初めて遊んだけど、戦闘面白かったよ。
特に、敵の魔法使いと戦ったときは盛りあがった。
861NPCさん:2011/06/20(月) 10:17:11.24 ID:???
やっぱそうだよなー魔法使い相手がいいバランスなんだよな
ハンタムみたいに2冊目では断章強化して欲しいなw
862NPCさん:2011/06/20(月) 10:40:00.72 ID:???
全ての断章を回収してると、ラスボスに相当する最後の禁書戦がそれまでのどの戦闘よりヌルくなる仕様も問題だな
とはいえ仮にそうならないルールだったら、断章を回収する意味がほぼなくなってしまう
根本的なシステム設計ミスのような気がする
863NPCさん:2011/06/20(月) 11:07:42.78 ID:???
うーん。
断章を回収しないと禁書が強くなる、じゃなくて
アンカーのアクシデント表を1回ずつ振ることになるとかでもよくない?
864NPCさん:2011/06/20(月) 11:12:04.57 ID:???
まぁ現状のルールでも、回収しなかった場合その断章が取り付いてたNPCに運命変転は起きるんだけどな
865NPCさん:2011/06/20(月) 11:19:11.19 ID:???
禁書が弱くなるのがよくないんだよなw
866NPCさん:2011/06/20(月) 11:24:33.26 ID:???
断章4つ、かつ攻撃5/防御1や攻撃1/防御5のパーツを含んだ禁書はかなり強かったよ
それまで連戦かつ回復の暇が無かったのもあるけど…
867NPCさん:2011/06/20(月) 11:30:43.69 ID:???
禁書が弱くなるんじゃなくPCたちに有利な修正がつくほうがいいのかも

断章一つにつき好きな魔素獲得とか
868NPCさん:2011/06/20(月) 12:08:12.45 ID:???
うちのGMは、断章が魔法を2つ持っていて、PCが選ばなかった魔法は禁書が使用してくるってのをやってた。特技を選んだときも対応する魔法を封じるで。
これは良い案だと思ったよ。どちらを封じるかで相談とか、厳しい2択があったりとか。
片方は断章専用魔法の場合が多かったかな。
869NPCさん:2011/06/20(月) 15:52:01.48 ID:???
そのあたりが妥当なんだろうね
あとは最後のよく分からない集団戦をなんとかすれば・・・
870NPCさん:2011/06/20(月) 17:00:40.88 ID:???
昨日、マギロギをプレイ。
RR81のチャートを使ってみた。
俺のPCのシナリオアンカーの名前は嘘月サクラ。
ゲーム開始時は、同級生の宿敵(同人のカップリングで敵対)だったんだけど、調査してみたら空白の者だった。
ブランク表で秘密を決めたところ、実は死ぬほどPCのことが好きなヤンデレ忍者だったことが判明。
「あたしのものにならないなら死んで」って襲いかかってきて、超殺されたw、
断章より全然強かったよ。
その後、復活判定で「あたしのことを愛してよ」という願いを叶えることになって、願いが義務化。
超面白かったので、キャンペーンすることになったw
871NPCさん:2011/06/20(月) 17:24:24.39 ID:???
集団戦は全員参加だからまだいいんだけど、途中の魔法戦に参加しないときがヒマすぎて困る。
872NPCさん:2011/06/20(月) 17:35:42.89 ID:???
参加してもプロットでサイコロ一個出すだけ+ダメージ食らうだけだしなぁw
873NPCさん:2011/06/20(月) 20:03:11.35 ID:???
立会人は、あれはあれで味があると思うんだよね。
防御のとき、欲しい魔素にするかとか悩むし。
でも、まったく参加してないときは何もすることないしなぁ。
次があるなら、そのあたりの追加ルールが欲しいな。
874NPCさん:2011/06/20(月) 21:53:15.03 ID:???
演出修正みたいなものが導入されるかな?

>>870
忍者強いよな
速読外典の時に襲われて、召喚と呪文×2が全ファンブルでマジ死んだ
875NPCさん:2011/06/21(火) 00:51:09.42 ID:???
初期作成PCで魔王召喚持ちってどうかな、いける?
876NPCさん:2011/06/21(火) 00:58:27.49 ID:???
マギロアで敵が弱いって言われてるみたいだけどエネミーの
ランク5の断章とか書籍卿てかでも軽く倒されるくらいな感じなん?
いっそランク10くらいを自作したほうが良い?
877NPCさん:2011/06/21(火) 00:59:38.61 ID:???
>>875
普通に行ける
異端者なら変換使えるから更に安定だな
878NPCさん:2011/06/21(火) 01:04:52.51 ID:???
>>875
つか、公式サンプルの外典が魔王持ちやね。
付録使って魔王と精霊召喚できるようにして、
精霊を盾に防御時のダイス目使って魔王召喚がセオリー。
自分がセッションでやった時は、確か速読つけてたなぁ……。
879NPCさん:2011/06/21(火) 01:08:18.10 ID:???
うまく他のPCが使わない魔素で召喚できるように調整すれば、ゾロ目分だけで結構行ける事も
880NPCさん:2011/06/21(火) 01:15:06.93 ID:???
>>876
敵が弱いって意見の殆どは禁書戦を指してるんだと思うぞ
上でも出てるけど現状GMがなんか考えないと断章全部集めた後じゃ達成感とか感じられないレベルだし
881NPCさん:2011/06/21(火) 03:11:08.18 ID:???
ありがとー!!
魔王いけそうね。外典か異端者ね

もしも司書や書工で行くならオススメの魔法ある?(魔王関係なく)
882NPCさん:2011/06/21(火) 05:32:59.18 ID:???
ハウスルールかオリジナル呪文で、
憑依深度の合計を禁書に修正として加えてみるとか…今度は強くなりすぎるかな?
883NPCさん:2011/06/21(火) 11:22:07.31 ID:???
シノビガミで情報なり感情なりの判定するときって、その特技でどうやって成果を得るのか演出してる?
鳥取だと、淡々と判定→結果処理って流れが多くていまいち物足りない
かといって、俺が物足りなく感じているから演出しろ、とも言い難いし
さすがに全部の判定でいちいちリプレイにあるような演出をしろとは言わないけど
コンベンションなど鳥取以外の面子とセッションする機会も無いから、どの程度演出に凝るのが普通なのか知りたい
884NPCさん:2011/06/21(火) 12:19:46.26 ID:???
あなたがGMなら、その判定をどのように行うかを演出させる権利があるね、GMのつっこみルール
885NPCさん:2011/06/21(火) 12:26:45.12 ID:???
うちは大体戦闘以外ならどうやってるのかGMが聞いてくる
俺は聞かれる前に勝手に喋りだしてどや顔するが
886NPCさん:2011/06/21(火) 12:45:59.89 ID:???
GM「演出は問題ないがお前のドヤ顔が気に入らないので不許可」
887NPCさん:2011/06/21(火) 13:01:08.41 ID:???
それを聞かない、演出しないというだけでシノビガミの42%を損している
「調査術で調査します」は聞き飽きたんだよう…
888NPCさん:2011/06/21(火) 14:00:23.09 ID:???
>>884
つっこみは代用判定だけ
889NPCさん:2011/06/21(火) 14:16:57.36 ID:???
本当に一切演出無く判定だけしてるとしたらミドルフェイズ一瞬で終わるだろうし、
それでシノビガミ楽しいって思える人がいるのか疑問だし
何かしらの情景描写はやってるんだけどその描写がさっぱりしてて
>>883が物足りなく感じてるってことなんかな

適当なモブNPCのロールプレイでもして口挟めばいいんじゃねーかなー
890NPCさん:2011/06/21(火) 18:03:08.19 ID:???
着替えながら会話したので《衣装術》で判定
これはやはり斬新だったな
891NPCさん:2011/06/21(火) 19:23:03.44 ID:???
友達汁を超えるインパクトは未だ、ない
892NPCさん:2011/06/21(火) 20:44:55.89 ID:???
演出がさっぱりしすぎてる時に奇抜な判定があると盛り上がることが多い。
でも空気に合わなすぎる事してもドン引きされるから友達汁くらいから様子見ていくといい。
公式リプレイで出たネタなら大抵は皆知ってるからな。リプレイ付属のいいところだ。
893NPCさん:2011/06/21(火) 21:28:14.31 ID:???
呪術でこっくりさんに教えて貰うって言われたのが一番の際物だったかな…
894NPCさん:2011/06/22(水) 08:06:57.58 ID:???
こっくりさんの正しい使い方じゃないか
895NPCさん:2011/06/22(水) 09:17:39.81 ID:???
俺のイメージだと平坂だったんだが、狐狗狸さんと書くから妖術系なのは正しいか
896NPCさん:2011/06/22(水) 11:20:21.52 ID:???
ドアの鍵を壊してセーフハウスに押し入り手掛かりを家捜しする→壊器術
ルパンダイブでおねーさんに飛びかかりベッドから叩き出されるが、秘密をちゃっかりすり盗っている→衣装術
とかかなぁ、実際に見た変わった演出は。
897NPCさん:2011/06/22(水) 11:46:23.77 ID:???
御伽の奴が学校で会話したから地の利で感情判定しますって言い出した時はうまいと思ったなー
後は華麗なモデル歩きで登場して相手を魅惑します→歩法で感情取得とか
ロボット忍者が相手だった時に壊器術でクラックして秘密探るとか
898NPCさん:2011/06/22(水) 14:00:33.69 ID:???
感情判定なんだが、気になる噂は聞けどもどこにも姿は見えずかえって気になりいつの間に恋心が
ていう演出で潜伏術で判定すると言い出した。
でもそれって同じシーンに出てないじゃん。でも耳すまがやりたいんだよって結局許可された。

感情の表で友情/怒りが出た瞬間に「何でどこ探してもいないんだよ!じっとしてろよこのやろう」
ってサマルトリアの王子になっちゃった。
899NPCさん:2011/06/22(水) 18:33:33.22 ID:???
死霊術で代用判定しても誰も実物を見たことがないから否定できないってカワシマンが言ってた
900NPCさん:2011/06/22(水) 20:30:07.97 ID:???
死霊術と言えば「支社で死者の声を聞きました(ふんす)」
901NPCさん:2011/06/22(水) 23:27:47.41 ID:???
情報収集の定番は調査、人脈、経済、対人、千里眼、盗聴、からくり、拷問あたりか
あとは第六感で真実を見抜くとか召喚術で全知の存在を呼んで情報聞くとか
>>893
うちでは憑依術でこっくりさん呼ばれたことがあるよ
902NPCさん:2011/06/22(水) 23:38:26.28 ID:???
傀儡やくノ一、召喚なんかも使いやすいか
しかし体術はやりづらいのが多いな…

>>901
憑依術で直接取り憑かれて秘密開けられたことなら
903NPCさん:2011/06/22(水) 23:43:25.66 ID:???
>体術
《騎乗術》で相手に乗りかかって(地下へ)
904NPCさん:2011/06/23(木) 00:21:59.30 ID:???
俺の股間の砲術とくと味わえ
905NPCさん:2011/06/23(木) 00:33:37.29 ID:???
体術だと「捜査の基本は足だ!ということで走法」とか
「力ずくで情報をはかせるぜ、ということで怪力」とかかな
906NPCさん:2011/06/23(木) 02:39:24.23 ID:cKSfbTsV
>>905
マカロニだのジーパンだのテキサスだのって単語に意味もなく燃える
俺のような老害世代はよくやるなw
907NPCさん:2011/06/23(木) 02:47:44.55 ID:???
リプレイ戦では白ちゃんが刀術で秘密を探ってたな
908NPCさん:2011/06/23(木) 06:37:26.48 ID:???
斬ればわかる殴ればわかる拳を交えたら心が通じた
うちでは調査術よりありふれてるんだがな
909NPCさん:2011/06/23(木) 07:29:30.12 ID:???
「スポーツをやれば気持ちが通じるので、無理やりサッカーします。走法で」ってのならやったことある。
910NPCさん:2011/06/23(木) 09:00:30.51 ID:???
それ間違いなくネガるわ、俺…
911NPCさん:2011/06/23(木) 15:54:22.14 ID:???
世界忍者戦
912NPCさん:2011/06/23(木) 15:58:16.23 ID:???
行動や判定に屁理屈付けが苦手な人はどうやればうまくなれるのだろう・・・
913NPCさん:2011/06/23(木) 16:02:23.71 ID:???
>>911
ジ〜ライヤジライヤッ!
914NPCさん:2011/06/23(木) 16:37:51.11 ID:???
>>912
別に出来ないなら出来ないで普通の調査術で構わないと思うけどな。

その上で上手くなりたいなら特定の特技を面白く使うキャラ(例えば>>909の判定をするならサッカー忍者)を作って、
セッション中に情況を見てその設定を活かした他の特技での判定が出来ないか(例えはサッカー忍者なら衣装術でユニフォーム交換)考えたり、
同じ走法だけど、演出を変えてみたりとかしてみるといいんじゃないかな。

あと、相手の設定歩み寄れるなら取り込むのも便利。
ユニフォーム交換は"相手が"サッカー忍者でもできるし、>>897のロボをクラックとかもかな
915NPCさん:2011/06/23(木) 16:47:58.97 ID:???
それは、そういう思考ができることが前提だなぁw
916NPCさん:2011/06/23(木) 17:28:20.43 ID:???
1月ぐらい何にでもヘリクツこねながら生活してみるとか
917NPCさん:2011/06/23(木) 17:28:44.56 ID:???
他のPLが言い出したこじつけを楽しめる環境だといいね。
衣装術や走法の例でも、そんなの認めない、それはおかしい、とか言いだす人がいると、こじつけ発想が育たないからな。
918NPCさん:2011/06/23(木) 19:55:59.69 ID:???
幻蔵先生のように全て幻術でなんとかすればいいんじゃないかしら
919NPCさん:2011/06/23(木) 19:59:04.85 ID:???
>>917
いるいる。
どうしてそんなに人のやることを否定したがるのかと思うくら・・・愚痴スレ向きか
920NPCさん:2011/06/23(木) 20:19:37.72 ID:???
>>917
サイコロフィクションはこじつけるのを楽しむシステムだと思うが。
それが出来ないプレイヤーは向いてないので他のシステムを遊んだほうがよいな。
921NPCさん:2011/06/23(木) 20:53:00.56 ID:???
あれじゃね。自分はわざわざ調査術とってやってるのに、適当な特技でこじつけるなんてズルイ、とか。
922NPCさん:2011/06/23(木) 21:49:10.67 ID:???
マギロアの力の分野の解説に念動みたいなことができるっぽい説明が有るけど
どの特技のことなんだろうか?やっぱ重力?
直接的な念力はないような気がするだが
923NPCさん:2011/06/23(木) 21:57:14.80 ID:???
シーンプレイヤーが直接的な念力とやらを使うって言ったら使えるんじゃねーの
ていうかマギロの刻印なんてそれこそこじつけ前提だろ 個別の解説すら無いんだから
924NPCさん:2011/06/23(木) 22:00:31.13 ID:???
衝撃なんかはごく基本的なサイコキネシスじゃない?
925NPCさん:2011/06/23(木) 22:20:40.06 ID:???
見えない水で云々だの物理法則から解き放ち自由にして云々だのなんでもありじゃね
マギロギはシノビガミ以上に抽象表現だし、できない(苦しく感じる)ことのほうが少ない気が

ただ逆に全部物語とか未来あたりで突き通そうとされたら個人的には面白み感じにくいかもなあ
926NPCさん:2011/06/23(木) 22:24:53.92 ID:???
俺はロールと真の姿や魂の特技がその辺りに関係してるならいいプレイだと思うかな。
別に毎回こじつける必要はないんだし
927NPCさん:2011/06/24(金) 06:43:42.01 ID:???
自分がうまい演出できるからって人にも高い質を求めるのはやめてほしいけどね
調査術忍者でサーセン
928NPCさん:2011/06/24(金) 16:21:42.68 ID:???
上手く演出できる人とできない人という差が出るのは仕方ない
できる人は他人の負担になるような演出は求めず
できない人は単なるやっかみで演出を否定せず
遊んでいくしかないだろう

というかTRPGの根本を楽しむ基本だと思う
人間関係って難しいよな
929NPCさん:2011/06/25(土) 10:58:43.23 ID:???
むしろ調査術をとってる人はかなり上手だと思う。
調査用にそれっぽい特技とってるわけだし。
930NPCさん:2011/06/25(土) 11:24:25.91 ID:???
上手い人だと調査手段の演出もバリエーションがあって感心する
931NPCさん:2011/06/25(土) 11:31:52.63 ID:???
下手に変な特技で対応するのを想定して、その想定が外れた時に困るよりは確実に使える特技がある方がいいしなー
まあ、秘密に関しては見敵術とかでいいかもしれんが
932NPCさん:2011/06/25(土) 17:27:41.86 ID:???
・代用判定のこじつけが上手い面白い
・ドラマシーンの演出が上手い面白い
このふたつは別物。
調査術で判定しようがなんだろうが、シーンの演出が上手いのは正義。
演出もせず淡々と処理するのが味気ない。
933NPCさん:2011/06/26(日) 01:50:05.21 ID:???
>>929
比良坂だと、見敵術との位置関係からとりあえず取られやすい傾向にあるな
934NPCさん:2011/06/26(日) 08:57:16.22 ID:???
見敵術で奥義見切るのも怪で変更あるんだっけ
あと半月だったか
935NPCさん:2011/06/26(日) 09:42:08.33 ID:???
遊んでいるとシノビガミにも魂の特技が欲しいと思う時があるんだがあったとしたらどんな感じになんのかね
936NPCさん:2011/06/26(日) 09:48:12.32 ID:???
どんな感じになるというか
どうしたいのかの話だろそれはw
937NPCさん:2011/06/26(日) 10:34:42.78 ID:???
使ってもいいけど、その代わりに忍具は取り上げだなw
938NPCさん:2011/06/26(日) 10:43:36.06 ID:???
完全成功でいいだろ
939NPCさん:2011/06/26(日) 12:30:50.13 ID:???
奥義の見切りが見敵術に固定されてるのが、修得特技の偏りを生んでるよな。
ここは改善ポイントのはず。
940NPCさん:2011/06/26(日) 15:25:37.62 ID:???
マギカロギアの動画きてた。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14848873
941NPCさん:2011/06/26(日) 21:16:39.01 ID:???
>>929
キャラクター作成の多様性とルールの簡潔さを天秤にかけて、ルールの簡潔さを
優先した結果だと思いますが。
942941:2011/06/26(日) 21:19:00.57 ID:???
>>939の間違いです。スマソ
943NPCさん:2011/06/26(日) 21:59:30.60 ID:???
今のルール以外にするとしたら、自動取得で忍法、奥義見切り。特技自由指定ぐらいか?
944NPCさん:2011/06/26(日) 23:24:15.34 ID:???
奥義の効果ごとに見切りの特技が違ってる、とかかね
クリティカルヒットならこれ、絶対防御ならこれ、みたいな
945NPCさん:2011/06/26(日) 23:26:46.02 ID:???
あとは使い手とか見切る側の所属によって変わるとか?
946NPCさん:2011/06/27(月) 02:18:53.78 ID:???
怪で見切り判定なくなるってR.CONで言ってたけど
947NPCさん:2011/06/27(月) 06:52:06.08 ID:???
情報さんくす。
奥義は見るだけで情報獲得、次から奥義破り判定可能とかになるのかな。
怪たのしみだ。
948NPCさん:2011/06/28(火) 23:19:00.26 ID:???
個人的には、むしろ調査判定で判明するようにして欲しいかなあ。
奥義も秘密なんだし、忍びの定石とは言え、引きこもって完全成功するのを
ある程度封じたい。
……うん、そうすると今度は手番が足りなくなるのも分かるんだが。
949NPCさん:2011/06/28(火) 23:22:16.09 ID:???
>948
斜歯には目付ってものがあってな・・・
950NPCさん:2011/06/29(水) 04:35:38.34 ID:???
>>948
つ彷徨
つ末裔+風魔

こちらもどうぞ
951NPCさん:2011/07/03(日) 14:06:36.18 ID:???
怪は今月も出ないのかな
952590:2011/07/06(水) 20:50:44.11 ID:???
先日はありがとうございました。
結局、全員の都合がつかないのでまだプレイはしていません。
(シナリオ案を幾つか作成中…)

また質問なんですが、Role&Rollのバックナンバーで、
ピーカーブーを詳しく特集している号がどれかわかりますでしょうか。
953NPCさん:2011/07/06(水) 20:50:50.59 ID:???
シノビガミで奥義完全成功に感情修正やサポート忍法、装備忍法の修正って乗るんかね?
必中に完全成功を使った場合に更に修正が乗るかどうかなんだけど
954NPCさん:2011/07/06(水) 22:55:50.08 ID:???
>>953
【必中】が参照するのは『達成値』。
で、壱のP.193によると『2D6に修正の値を加えた値を「達成値」と呼びます。』ってなってて、
【完全成功】は『達成値が必要になった場合、10として扱う。』奥義だから、


普通の判定の場合:2D6を振る→修正の値を加える  →達成値が算出される→目標値と比較して判定の可否を出す

【完全成功】の場合:【完全成功】→(修正の値を加える)→達成値は10で固定→判定は必ず成功になる


って感じで、修正は実質無意味なんでないかな。
まあ、GM次第だとは思うが。
955NPCさん:2011/07/07(木) 07:57:05.18 ID:???
きらめきを付加した完全成功なら乗るんだろうけどな
956NPCさん:2011/07/08(金) 18:18:45.58 ID:???
R&R買ってきた
シノビガミはシナリオ
ハンタムは追加ルールをリスト化してそのルール組み合わせをレギュレーションとして定義
あと履歴:動物の前回抜けてた特技と履歴:植物だそうな
スピコピはシノビガミ怪で
初期特技が6つになったり(隠し特技が隠しじゃなくなった)
戦闘乱入や変調や忍法がちょこちょこ変わったらしい
957NPCさん:2011/07/08(金) 19:23:20.85 ID:???
植物ってなんだw
ビオランテ的な生き物か
958NPCさん:2011/07/08(金) 19:33:13.62 ID:???
>>956
マギロギは?
959NPCさん:2011/07/08(金) 20:28:39.90 ID:???
マギロギとピーカーブーはなかった
「ちょっと尋常でなく河嶋が忙しい」(スピコピより)ということなのか、サタスペのシナリオも執筆は朝佳さんになってた
960NPCさん:2011/07/08(金) 21:12:30.78 ID:???
そういえばサイコロフィクションコンテストの結果発表はいつなん?
961NPCさん:2011/07/08(金) 21:18:41.50 ID:???
みてい
962NPCさん:2011/07/08(金) 21:21:52.44 ID:???
それも書こうと思って忘れてた
審査がまだ終わっておらずJGC内で発表予定だって
今月は26の全応募作品がさっと紹介されてる
963NPCさん:2011/07/08(金) 21:21:59.26 ID:???
そうなのか…
964NPCさん:2011/07/08(金) 21:25:59.04 ID:???
コヒゲもいるし、本当に忙しいならしょうがないかぁ…

それはそれとして応募26個もあったのか
2、3個くらい製品化しないかなw
965NPCさん:2011/07/08(金) 21:39:26.49 ID:???
アルファベットに対応しているのか
966NPCさん:2011/07/08(金) 21:57:43.64 ID:???
何故だろう、その言葉で黒髪のキャプチュード思い出した
967NPCさん:2011/07/09(土) 12:52:47.76 ID:???
カワシマン忙しいのがマギロギ改訂版の執筆のせいとかなら有り難いんだけどな
968NPCさん:2011/07/09(土) 14:47:32.53 ID:???
もう改訂版出すくらいなら最初からもっと時間掛けてマトモなモン作っとけと
969NPCさん:2011/07/09(土) 15:40:58.30 ID:???
マギロギのクオリティは、TVゲームだったらバグだらけ+どう見ても未完成で祭りになってるレベルだよな
970NPCさん:2011/07/09(土) 18:29:33.05 ID:???
祭w
971NPCさん:2011/07/09(土) 19:02:05.23 ID:???
そもそも最初の発売予定から延ばしてアレだからなぁw
972NPCさん:2011/07/09(土) 19:04:50.87 ID:???
ハンタムの3つめは予定通りに出るのかどうか
973NPCさん:2011/07/09(土) 19:21:47.33 ID:???
予定通りに出る=中身がマトモとは限らんがな
974NPCさん:2011/07/09(土) 19:27:41.79 ID:???
アレはもう、今発表されてる内容だけでも無茶苦茶すぎて、ゲームバランス崩壊してクソゲーになるようにしか思えないw
結局3の追加要素使って遊ぶ人はほとんどいない気がするなー
うちの周りじゃスローターサイクルさえ、一部のデータしか使わないのが主流だし
「スローターサイクルのデータを使うセッションでは、ハンターキラーも必ず登場する」って明記されてるけど、あんまり出ない
975NPCさん:2011/07/09(土) 20:05:05.61 ID:???
ハンタムGMやって、一度4人相手にハンターキラーつきで皆殺してしまったんだが、
世の中のGMは現状でもモノビーストが無惨にやられていってるのかな?
どちらかのみが一方的に有利って訳じゃないなら、バランスもまあまあだと思うけど
まあ冒企ゲーでバランスとか(ry
976NPCさん:2011/07/09(土) 22:37:25.99 ID:???
ハンターが勝つのが当たり前、という風潮の鳥取ならハンターキラー出さなくてもいいんじゃない?
なんでハンタムやるのかよくわからんけど
977NPCさん:2011/07/10(日) 10:06:12.23 ID:???
ハンターキラー出すと、色々と処理がメンドクサイんだよなぁ
たまには出さないとマンネリするけど、基本はハンターキラー出すぐらいならモノビのランク上げてモノビ単体で殺しに行く
978NPCさん:2011/07/10(日) 11:22:11.58 ID:???
ハンターズ・ムーンでめんどくさいとか、どんだけw
979NPCさん:2011/07/10(日) 18:31:56.57 ID:???
ハンターキラーの良さはストーリー性の増加だと思うけどなぁ。
ハンタム好きな人ってストーリーやロールプレイを軽視する傾向がある気がする。
980NPCさん:2011/07/10(日) 19:04:36.30 ID:???
まぁ、凝ったPC作ってもすぐ死んじゃうしな
戦闘だけ楽しむゲームだと割り切ったほうが遊びやすいのはある
981NPCさん:2011/07/10(日) 21:53:44.98 ID:???
それじゃ殺し甲斐がない!
982NPCさん:2011/07/10(日) 22:07:48.84 ID:???
頭捻って作ったキャラクターがロストするのは辛いからなぁ

まぁせっかく死ぬ前に逃げる事が出来るんだし、
逃げ時を見極めて上手く生き残るってのも面白い遊び方だよね
ハンタムはリビルドありきのTRPGとして考えた方がいいと思うんだ
983NPCさん:2011/07/11(月) 00:31:35.49 ID:???
ところで次スレは?
984 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/07/11(月) 16:20:11.66 ID:???
落ちないように保守しておく
985NPCさん:2011/07/12(火) 01:31:11.34 ID:???
次スレは990あたりで立てればいいのかい?
986NPCさん:2011/07/12(火) 05:14:58.56 ID:???
980過ぎたら立てちゃったほうがいいと思うな
たしかそっからしばらく書き込みないとスレ落ちるよね?
987NPCさん:2011/07/12(火) 06:12:34.08 ID:???
立てた。

サイコロ・フィクション総合【シノビガミ他】 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1310418442/l50
988NPCさん:2011/07/12(火) 06:37:00.94 ID:???
>>987
989NPCさん:2011/07/12(火) 21:36:36.33 ID:???
忍法スレ埋め
990NPCさん:2011/07/13(水) 07:09:06.97 ID:???
otu
991NPCさん:2011/07/13(水) 09:39:29.14 ID:???
忍法ムッムッホァイ埋め
992NPCさん:2011/07/13(水) 18:25:36.19 ID:???
埋まらない…だと…
993NPCさん:2011/07/13(水) 19:25:24.43 ID:???
最期の大スレ埋め、とくと見よ!
994NPCさん:2011/07/13(水) 21:29:18.48 ID:???
995NPCさん:2011/07/13(水) 21:30:20.67 ID:???
996NPCさん:2011/07/13(水) 21:31:16.51 ID:???
997NPCさん:2011/07/13(水) 21:32:25.92 ID:???
998NPCさん:2011/07/13(水) 22:22:22.74 ID:???
999NPCさん:2011/07/13(水) 23:15:03.81 ID:???
1000NPCさん:2011/07/13(水) 23:20:22.97 ID:???
逆凪ぎ
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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  ∪∪