【Youtube】TRPG・卓上ゲームの動画47【ニコニコ】
2 :
NPCさん:2011/05/02(月) 02:19:39.05 ID:???
スレ立て、乙
4 :
NPCさん:2011/05/02(月) 10:57:04.61 ID:???
5 :
NPCさん:2011/05/02(月) 14:41:21.87 ID:???
そういえばエムブリオマシンとまっちゃったなー…
6 :
NPCさん:2011/05/02(月) 19:11:15.60 ID:???
ボトムズスゲー
バトテスゲー
7 :
NPCさん:2011/05/02(月) 19:32:37.87 ID:???
8 :
NPCさん:2011/05/02(月) 20:51:12.32 ID:???
卓M@sに比べると、卓遊戯はリルドラケンをよく見かける気がするな
やっぱ中身アイドルがトカゲやるよりやりやすいんだろうか
9 :
NPCさん:2011/05/02(月) 21:44:10.23 ID:???
te
10 :
NPCさん:2011/05/02(月) 21:45:29.70 ID:???
11 :
NPCさん:2011/05/02(月) 22:30:49.06 ID:???
>>10 アイドルアンティーク紀行って言うから遺産相続(ボードゲームの)動画かと思ったら
ギア・アンティークだった。
12 :
NPCさん:2011/05/02(月) 22:36:36.74 ID:???
てっきりまじかるアンティークかと
13 :
NPCさん:2011/05/02(月) 22:53:02.53 ID:???
巣に帰ろうか
14 :
NPCさん:2011/05/02(月) 23:27:34.36 ID:???
今回は物珍しいのはあんまり多くないな
というかいまだに新作の半分ぐらいSW2.0とは
15 :
NPCさん:2011/05/02(月) 23:32:05.61 ID:???
ファーランドの人見なくなったけどどーなったんだろ
16 :
NPCさん:2011/05/02(月) 23:50:12.92 ID:???
17 :
NPCさん:2011/05/02(月) 23:52:09.06 ID:???
キャラメイクまでのSW2.0なん(ry
18 :
NPCさん:2011/05/02(月) 23:53:21.59 ID:???
一発ネタでキャラメイクだけ見せてどうするんだ
19 :
NPCさん:2011/05/02(月) 23:55:21.77 ID:???
キャラメイクでウケ取るっつう
20 :
NPCさん:2011/05/02(月) 23:57:02.43 ID:???
投稿に踏み出せない奴がとりあえず公開してみる祭りでもあるからな。
21 :
NPCさん:2011/05/03(火) 00:00:18.47 ID:???
まあしかし、こうやって見てると慣れてる人は
こういうお祭りでもシステム選択や構成、見せ方なんかでも
ありきたりにならないように心がけてる感はひしひしとするね
22 :
NPCさん:2011/05/03(火) 00:04:09.45 ID:???
キャラメイクまでのは連載用の1話だろ
わざわざ噛み付くまでもない
23 :
NPCさん:2011/05/03(火) 00:07:17.88 ID:???
嘘m@sに乗っかって後で新連載とか…よっぽど魅せないと埋もれるんじゃましてSW2.0って
と思ったら既に別連載持ってるPだったから普通に手慰みか
24 :
NPCさん:2011/05/03(火) 00:09:48.05 ID:???
どうやっても埋もれるものは埋もれて埋もれないものは埋もれない
祭だからってのはあまり関係ないと思う
25 :
NPCさん:2011/05/03(火) 00:09:49.81 ID:???
この祭の度に更新されるこの祭専用のシリーズもあるからな
キャラメイクだけで終わることも充分あるだろ
26 :
NPCさん:2011/05/03(火) 00:13:19.35 ID:???
第四次ウソm@s祭りは268件
第四次ウソm@s祭り+卓ゲm@sterで53件
多いと見るか少ないと見るか
27 :
NPCさん:2011/05/03(火) 00:17:22.25 ID:???
数の大小ではなく全体の比率を見ることに何か意味はあるのだろうか
28 :
NPCさん:2011/05/03(火) 00:19:00.97 ID:???
二日で50件超えは普通に多いと思う。
29 :
NPCさん:2011/05/03(火) 02:50:13.66 ID:???
30 :
NPCさん:2011/05/03(火) 02:51:14.51 ID:???
大百科?
31 :
NPCさん:2011/05/03(火) 02:58:16.66 ID:???
すまん、コピペミスだ
32 :
NPCさん:2011/05/03(火) 02:58:48.65 ID:???
タイトルをコピーしたときにタイトル横の文字までコピーされるのは稀によくある
33 :
NPCさん:2011/05/03(火) 09:37:31.36 ID:???
34 :
NPCさん:2011/05/03(火) 10:25:03.84 ID:???
35 :
NPCさん:2011/05/03(火) 10:32:11.52 ID:???
36 :
NPCさん:2011/05/03(火) 10:32:25.52 ID:???
多すぎワロタ
37 :
NPCさん:2011/05/03(火) 12:49:48.49 ID:???
涼ちんの公式じゃないグラが気持ち悪すぎる
38 :
NPCさん:2011/05/03(火) 12:52:12.64 ID:???
涼の公式グラなんて使ってる人いないんじゃないか?
まあ言いたいことはわからんでもないが
39 :
NPCさん:2011/05/03(火) 15:45:46.48 ID:???
>>8 仕事でやってる設定の動画が多いアイドルと違って
幻想境の住人はちゃんと遊びでやってるからってのもあるんじゃないの
40 :
NPCさん:2011/05/03(火) 16:14:25.99 ID:???
遊びでやってるからリルドラケンが多いってどんな理屈だよ
41 :
NPCさん:2011/05/03(火) 16:17:23.42 ID:???
仕事だと俺の好きな〇〇が人外なんてふざくんな!っていう人への配慮的なそんな感じ
42 :
NPCさん:2011/05/03(火) 16:22:54.56 ID:???
仕事設定って作ってる本人すら忘れてそうな気がするけど
43 :
NPCさん:2011/05/03(火) 16:29:17.19 ID:???
>>40 リプレイ収録みたいな設定だと外部に露出するから
「アイドルがトカゲ」ってのを気にしないといけないだろう
そこまで気にして動画作ってる奴なんていない?TRPGは妄想の遊びですよ?
44 :
NPCさん:2011/05/03(火) 16:34:07.16 ID:???
万が一支援貰うことになったときにトカゲの絵は嫌だろう
45 :
NPCさん:2011/05/03(火) 16:43:34.97 ID:???
妖精卓のルミャドラケンディスってるのか
46 :
NPCさん:2011/05/03(火) 16:59:31.80 ID:???
仕事の役に立つだろうってレッスンとしてやってる動画は多いけど
そのリプレイそのものが仕事の動画ってそんなに多かったか?
47 :
NPCさん:2011/05/03(火) 17:03:22.55 ID:???
尻尾TUEEEEのバランス調整として敬遠されがちなんじゃないかな
火星人のおかげで愛ちゃんは熊のイメージが出来上がってるけど
48 :
NPCさん:2011/05/03(火) 17:04:35.11 ID:???
アイマス世界にはステージ衣装のアクセに馬のかぶりものとか
パックマンの頭アクセがあるから、トカゲ頭のかぶりものくらい、なんくるない
単に作者の好みじゃね?
49 :
NPCさん:2011/05/03(火) 17:07:13.81 ID:???
リルドラケンって人気ある種族なの?
出場率が少ないのが不思議なくらいに
50 :
NPCさん:2011/05/03(火) 17:08:59.33 ID:???
前衛の中では最強です
51 :
NPCさん:2011/05/03(火) 17:45:58.39 ID:???
キャラチップの問題じゃね?
52 :
NPCさん:2011/05/03(火) 17:46:14.41 ID:???
世の中タビットがバニーガールな卓もあるし別に気にしなくてもいいんじゃねぇかな
53 :
NPCさん:2011/05/03(火) 17:55:29.05 ID:???
見た目云々じゃなくて立ち絵の問題じゃねえかな
見た目で言うならナイトメア異貌とかエンハンサー色々とかもアウトだろ
54 :
NPCさん:2011/05/03(火) 18:37:19.12 ID:???
立ち絵なんて普通のでいいから更新を
55 :
NPCさん:2011/05/03(火) 18:38:16.58 ID:???
そんなこと言い出したら事務用品Pのところなんか全員人外だぞ
56 :
NPCさん:2011/05/03(火) 18:59:44.33 ID:???
>>55 あの便利ロボさんは1戦目から自作?の人外ドット絵を用意してたもんね
57 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:15:14.97 ID:???
ガンビットとかいうカスが最上級者的な扱い受けてるから参考に動画見に行ったら
でっかいボスが一匹出てきてみんなでフルボッコにしてるだけで爆笑した
58 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:18:39.14 ID:???
釣れますか?
59 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:20:00.82 ID:???
ええ、早速一匹釣れました
60 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:35:48.36 ID:???
唯一神に触れてはならぬ
61 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:36:04.86 ID:???
何人目の唯一神だよ
62 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:37:32.93 ID:???
だがそれが最後の唯一神とは思えない・・・
63 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:37:42.22 ID:???
64 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:39:41.06 ID:???
キミら老害はあんな脳内NAGOYAを崇拝し続けなきゃいかん呪いでも掛けられたのかね?
65 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:41:33.31 ID:???
>>64 ブリッツ卓のことはいい加減許してあげようよ
66 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:43:09.28 ID:???
脳内NAGOYA?
67 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:43:56.56 ID:???
アンバー家Pの動画、新作になってから、なんか急に見やすくなったような感じが
アンバーでは戦闘でテンポがちょっと悪くなってたのか?
68 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:45:07.81 ID:???
脳内NAGOYAて
69 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:47:11.17 ID:???
このスレでの信者力って点なら
ブリッ卓を超えてる人は何人かおりまする
70 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:50:43.16 ID:???
創作リプレイが過剰にもてはやされるのも、視聴者のほとんどが実プレイ経験皆無だからなんだろうな
フィクションの方が作る方も楽だろうし、実プレイじゃ絶対にできない派手なことも簡単にさせられるし
最初にきちんと実リプレイと創作リプレイのジャンル分けをしていてくれてれば
一緒くたに評価されることもなかったんだろうけどな
71 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:51:24.68 ID:???
ボスが一匹だけ出てきてみんなでボコるシナリオ見たのは確かに久しぶりだったわw
72 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:52:58.01 ID:CVMJprP0
俺は創作リプレイでもいいからボードゲームがもっと増えたら良いなあって思ってる
SWの実プレイとかどうでもいいから
73 :
NPCさん:2011/05/03(火) 19:55:52.43 ID:???
>>70 はっきり創作リプレイですって言われちゃうと萎える人もいるんだし、それは難しいんじゃないかな
74 :
NPCさん:2011/05/03(火) 20:01:07.80 ID:???
忠実な実プレイなんて動画にされてもダルイだけだし
リアルさを求めるなら実際にセッションやった方が早いな
75 :
NPCさん:2011/05/03(火) 20:08:20.19 ID:???
どんな理由でも良いから、まずSWの動画数が減ってくれればどうでもいいや
76 :
NPCさん:2011/05/03(火) 20:09:09.59 ID:???
増えることはあっても減ることはないだろ
SNEが一斉削除とかでもしない限り
77 :
NPCさん:2011/05/03(火) 20:10:21.23 ID:???
創作リプレイ=SW2.0ってのはもはや常識だから、それじゃあ
>>70の苦しみはどうにもならないだろうなw
78 :
NPCさん:2011/05/03(火) 20:23:50.95 ID:???
実卓でNAGOYAやらされるD厨のほうが気の毒なんじゃねえかなあ
79 :
NPCさん:2011/05/03(火) 20:27:50.28 ID:???
質問
迷宮キングダムでアイマスと東方を知らない人でも楽しめるのってある?
80 :
NPCさん:2011/05/03(火) 20:29:52.13 ID:???
別にキャラを知らないと楽しめないものでもないだろ
アイマスとか東方が嫌いなら楽しめないんだろうけど
81 :
NPCさん:2011/05/03(火) 20:31:09.81 ID:???
82 :
NPCさん:2011/05/03(火) 20:32:20.81 ID:???
むしろSNEが馬リプみたいなのを紙芝居動画にして投稿してもおかしく無いレベル
83 :
NPCさん:2011/05/03(火) 20:33:27.20 ID:???
公式シナリオを動画にするしか能のないD厨
84 :
NPCさん:2011/05/03(火) 20:34:05.46 ID:???
85 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:05:22.39 ID:???
>>79 大抵の動画は知らなくても楽しめると思う
全部を細かくチェックしてる訳ではないから保障はしかねるが
むしろ動画作者が盛り込んでる小ネタの方が、元ネタを知らないと
何が面白いのかサッパリわからんw
どうしても嫌なら、書店で公式リプレイの一冊でも買ってあげなさい
86 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:10:44.97 ID:???
87 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:17:06.79 ID:???
これは見ておくべきってのはあるかい?
エルシアとARAと不思議発掘は見た
88 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:23:36.43 ID:???
フルプレートPのパンタクルは元ネタ全然わからなくてもよく動くから見てて楽しいよ
89 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:28:05.95 ID:???
>>88 パンタクルってフルプレートPだったのか、早速見てみよう
っていうか、今やってるボードゲーム動画の続きを作ってほしいんだがw
90 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:33:46.28 ID:???
庭上げPのザ・黒幕
いや、懐かしくてつい
91 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:36:38.06 ID:???
今回めちゃめちゃボドゲ.が上がってて眼福だった
92 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:37:33.69 ID:???
>>91 創作リプレイに価値はない
お前みたいなゲーム素人が居るから動画の質が落ちるんだよ
93 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:39:23.51 ID:???
ガンビットちゃん大はしゃぎだな
94 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:41:55.52 ID:???
>>92 ボドゲって創作と実プレイでそんなに差があるもんか?
95 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:44:42.25 ID:???
というか、標的はD&Dなのか脳内リプレイ全般なのか、的をしぼってくれw
96 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:47:58.86 ID:???
つーてもボードゲームも卓次第だからなー
囲む面子が変われば定石も変わる
無論それだけが全てでもないけど
97 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:50:18.03 ID:???
リオス知らんのだけどギャルゲーなの?
98 :
NPCさん:2011/05/03(火) 21:51:45.59 ID:???
TRPGはギャルゲー
99 :
NPCさん:2011/05/03(火) 22:01:15.94 ID:???
リオスの首都をシナリオ達成のためにアチコチうろつきながら、
100人NPCと出合って用事頼まれたり事故を解決したりで好感度上げるから。
好感度が十分に上がったら求婚してくるNPCも設定されてるし。
100 :
NPCさん:2011/05/03(火) 22:03:21.72 ID:???
ギャルゲーつかFableみたいな感じか
101 :
NPCさん:2011/05/03(火) 22:06:42.78 ID:???
エンゼルギアのダーザインLVとイベントが連結してるみたいなものなのか
102 :
NPCさん:2011/05/03(火) 22:06:47.37 ID:???
103 :
NPCさん:2011/05/03(火) 22:12:08.89 ID:???
>>102 オープンダイスキングダム知ってたら
テオドラPのも楽しめるんじゃないか?
104 :
NPCさん:2011/05/03(火) 22:19:17.20 ID:???
105 :
NPCさん:2011/05/03(火) 22:23:59.74 ID:???
アッー!
106 :
NPCさん:2011/05/03(火) 22:26:40.85 ID:???
乙女ゲーとBLゲーは別物だぞw
ま、BLゲーにもGLゲーにもできるんだろうが
ちょ、ごめ
108 :
NPCさん:2011/05/03(火) 23:20:16.85 ID:???
登場人物全員男の娘で
109 :
NPCさん:2011/05/03(火) 23:29:02.29 ID:???
ハッタリ云々
110 :
NPCさん:2011/05/03(火) 23:43:21.21 ID:???
男の娘とふたなりは別モンだっつうの
111 :
NPCさん:2011/05/04(水) 00:23:25.25 ID:???
ハッタリ仕事しろ
112 :
NPCさん:2011/05/04(水) 00:24:26.03 ID:???
あとTSもな!
113 :
NPCさん:2011/05/04(水) 00:27:49.05 ID:???
TSはノマでもBLでも百合でも無くなる劇薬
114 :
NPCさん:2011/05/04(水) 00:36:22.24 ID:???
115 :
NPCさん:2011/05/04(水) 00:55:03.48 ID:???
116 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:05:06.46 ID:???
はじまってからはってください
117 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:19:15.02 ID:???
>>64 遅レスだが、NAGOYAという言葉は覚えたけど意味は分かってないんだな
118 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:29:18.40 ID:???
細かい作戦とか無しで真正面から叩ける敵が出てきて倒して終わりというハッスラ最終形
と思っていたのだが違うのですか先生
119 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:34:11.54 ID:???
NAGOYAとハッスラは別に何の関係もないな
120 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:34:52.23 ID:???
なん…だと…?
マジで知らなかったぜ
121 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:38:06.51 ID:???
卓上ゲーム板では「シナリオの最後にたった一体の強力なボスと闘う以外にまともな戦闘もイベントも発生しないようなシナリオ」
に対する揶揄として、批判的な意味で「NAGOYAシナリオ」という言葉が使われることも多い。
このようなシナリオでは、遠距離からの射撃攻撃が得意なキャラやザコをけちらす範囲攻撃が得意なキャラがシナリオのどこでも活躍できず、
単体の敵相手への近接戦闘に特化した戦士キャラ以外はお荷物になってしまうのが批判の原因である。
122 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:38:51.63 ID:???
あれー?
これどっかで最近見たなあ
あれあれー?
123 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:39:26.21 ID:???
射撃で散らしたり、交渉で戦闘回避できたりすると
卑怯技だの何だのと言われるんだっけか?w
124 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:39:40.70 ID:???
NAGOYAってのは戦闘の傾向を指すもので
ハッスラってのはシナリオの傾向を指すものだからな
ハッスラだからといって、戦闘がNAGOYAだとは限らない
当然、両方を満たすことはあるが、本来は相関関係のない事象だ
125 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:42:03.74 ID:???
>>121 3行目以下はどっちかというとシステムの問題じゃないかい?
126 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:43:59.92 ID:???
要するに「赤き手」はNAGOYAでハッスラな公式シナリオってことだね
127 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:44:36.87 ID:???
128 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:44:43.95 ID:???
>>125 用語辞典から丸々引用されてる内容に対して突っ込み入れられても
129 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:45:08.59 ID:???
だがNAGOYAは外では使えないレベルで流行ってない
知らなくても問題ない知識だな
ソースは俺的に
130 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:46:03.59 ID:???
NAGOYAを甘く見すぎですね
・敵が殴り合いを拒絶し距離をとりつつの攻撃をしてくる
この時点でNAGOYAたり得ません
131 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:46:05.96 ID:???
>>127 今日湧いてるがんびっとPをネタにした煽りだろ
132 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:47:27.40 ID:???
>>128 まあ、構わんが、用語辞典は絶対に正しいというスタンスに立つなら
射撃キャラ範囲攻撃が得意なキャラが近接特化の戦士以上に活躍してたら
NAGOYAではないということになるのか?
133 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:48:25.77 ID:???
134 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:49:30.81 ID:???
>>118 そもそも、細かい作戦や事前準備でうまいことをやっていても
見る側に理解力皆無なら、ただ殴り合ってるだけにしか見えない罠
135 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:51:02.95 ID:???
>>133 すると、本質的にNAGOYAという物が存在し得ないシステムも多いだろうな
136 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:51:29.28 ID:???
つまりマギシューが大活躍する動画は自動的にNAGOYAでなくなる、と…
この用語辞典作った奴絶対SNEだろ…
汚いなさすがソ厨きたない
137 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:53:14.56 ID:???
NAGOYA自体空想の産物っぽいしなぁ
ログが見つからないから正確なところは分からないけど
138 :
NPCさん:2011/05/04(水) 01:59:56.15 ID:???
それどころか、
>>121の定義が正しいとするなら
ラスボス戦の前にほかの敵が出てきた時点でNAGOYAではなくなるな
139 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:00:20.91 ID:???
3m先に敵のボスが単体で居て、先手取ったボスが強力なシーン攻撃をしてPC全員ブレイク
からスタートするALS
なんてのが定番のNAGOYAネタですね。
で、GMがそんな敵しか出さないからPLもそんな敵に特化したキャラクターしか作らなくなる。
PCが特化するからPCの良い所を殺さないようなシナリオを作ると、ますます前述の敵のパターンだけになってくる。
これの繰り返しで、
特殊な状況以外を用意したシナリオは屑
近距離のボスに短期決戦するためのデータ以外は屑
となってくるのがNAGOYA環境
まあ、遊んでる人たちがそれで楽しんでるのであれば私は全くかまわないと思いますが。
140 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:01:43.00 ID:???
訂正
誤:特殊な状況以外を用意したシナリオは屑
正:いつもの状況以外を用意したシナリオは屑
ですね。
本人たちにとってはそれが普通の状況なので
141 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:03:56.01 ID:???
みんあが楽しめるならそれが最適解、らしいもんなw
142 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:07:09.81 ID:???
>>136 1.0派と2.0派で深刻な対立がありそうだなw
143 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:09:55.33 ID:???
カンマをつけろと言っているサル!
クリティカルの爽快感でボコるは…
144 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:11:40.40 ID:???
移動力の大小とか飛行能力の有無とかが意味を持つ時点でNAGOYAじゃないんだよなw
145 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:12:57.40 ID:???
話を聞いているとNAGOYAってのは逆にすごいな
146 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:13:35.20 ID:???
>>144 あと、射程の長短や状態異常もNAGOYAから排除される要素だよな、大抵
147 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:14:11.19 ID:???
用語辞典を見るとFEARゲー関係のスレで頻出してたらしいんだが
名古屋ってどんな秘境なんだ…?
148 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:14:13.83 ID:???
>>144 がんばって移動しないといけない距離にボスがいる時点で
「特定のPCが活躍できないようにした糞シナリオ」扱いになるのがNAGOYA環境クオリティ
149 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:15:31.52 ID:???
殴るのと回復と攻撃呪文くらいしか要素ないのか?
150 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:16:57.66 ID:???
ひょっとして回復も糞とか言われたりして
151 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:17:42.85 ID:???
>>149 回復もあくまでHP回復に限るがな
バステの回復なんかには大抵、割くリソースはないし
152 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:20:57.08 ID:???
弱体は駄目と聞いたが、味方を強化するのも無し?
153 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:22:29.75 ID:???
NAGOYAってどんなトコなんだよwww
ニューロエイジかCITY世界か?
154 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:23:07.93 ID:???
>>152 むしろ、味方の戦士様の強化は義務だったかと
155 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:25:52.35 ID:???
なんでだよwwwww
要するに戦士を接待するプレイなのかw
156 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:26:37.69 ID:???
近距離に居るボス敵1体との短期決戦に有効なら有り、有効じゃなければ無し。
157 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:26:53.98 ID:???
やべえ迂闊に足を踏み入れてはいけない魔境だはw
158 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:27:18.35 ID:???
あれ、NAGOYAに対する興味が急速に湧いてきたぞ?
一周して凄く見たい誰か作らないかな動画
159 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:28:04.82 ID:???
>>149 システムとしては用意されているんだがな
状態異常無効化特技とか取って、相手に状態異常攻撃を使わせないとかするのが一般的な定番だとすれば
状態異常無効化に割く分の強化要素を殴ったときのダメージUPに回して、状態異常攻撃の可能性なんて一切考慮しないのがNAGOYA
むろん足止めて殴り合ったらNAGOYAの方が強いんだが、仮に状態異常が飛んできたら対策取ってないと行動不能になる技使ってくるなんてGMがクソとなる
160 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:28:18.88 ID:???
完全なNAGOYA展開なのに人気動画が作れたら逆に尊敬できるレベルだな
小鳥GMの武闘大会戦くらいしか該当しそうな戦闘シーンを思い出せないが
多分最初から1対1という状況はまた違う話なんだろうな
161 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:28:36.72 ID:???
162 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:30:18.06 ID:???
射撃でもいいんだよ。性能がよければ。
一般的に、遠距離攻撃はリーチがある分ダメージなんかは近接攻撃に劣ってるから
射程が意味の無いNAGOYA環境では使われないだけで、
射程を除いても性能が近接攻撃より良いなら遠距離攻撃だって使われるだろうね。
163 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:30:34.86 ID:???
むしろ今回の嘘マスとかいうので「大NAGOYA大会」とかやって欲しかったなあ
164 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:31:36.89 ID:???
要は黎明期のPC-RPGの戦闘みたいな状況を揶揄した表現と思えばいいのかな
ブラックオニキスみたいな距離関係無くただ殴り合うだけの戦闘みたいな奴
165 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:32:27.78 ID:???
ドラクエ戦闘って奴か
166 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:32:38.37 ID:???
ボスはさー、バステ無効とか持ってるわけよ。ボスだから
ステータスダウンとかも確実に決まったりするわけじゃないのよ。ボスだから
だから弱体化は切り捨てられるんだ
確実に成功する前衛の各種能力アップは有意
167 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:34:35.22 ID:???
レベルを上げて物理で殴ればいい ←New!!
168 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:35:03.72 ID:???
あ、あと、NAGOYAに重要な条件がもう一つあった。
後衛に攻撃が向かないこと、これ重要
169 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:37:21.38 ID:???
あー、ボスが範囲呪文使うの禁止、とかあったよね
170 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:39:45.07 ID:???
強敵を倒すだけがTRPGじゃないから質問雑魚散らしetc様々な特技があるというのに
それを強敵を倒すのに邪魔にしかならないから排除するなんて
しかも強敵を倒す以外はできなくなるから強敵を倒す以外のシナリオを排除しろと
もう意味分からんw
171 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:40:39.53 ID:???
むしろ嘘m@sみたいな1話読み切りの作り逃げには適しているような気がしてきた
172 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:40:58.82 ID:???
強引にまとめると今話されてたのは狭義のNAGOYAであって
最後にでかいボスが一匹出てきたらNAGOYA気味って言われるよね
173 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:42:35.16 ID:???
困スレ発祥だと思ってたが違うのか?
「また名古屋か」「鳥取に次いで、こういうのを名古屋と呼ぼうぜ」
「俺は名古屋だがこんな奴ばかりじゃない、やめてくれ」
「じゃあNAGOYAで」みたいなやりとりがあったような?
174 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:43:30.66 ID:???
>>172 どうかな? そこまでの過程次第だと思うぞ
175 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:44:11.94 ID:???
176 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:45:02.66 ID:???
177 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:45:16.76 ID:???
>>172 「でかいボス一匹」だとどうしても単調なNAGOYA的な戦闘になりやすいからねぇ。
D&D4thの本スレでも単独クリーチャーの問題点として話題に出たことがあるくらいだし。
その中では、ティアマト様はラウンド5回の多彩な行動で単調になりにくいクリーチャーだと思うけど。
178 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:45:39.52 ID:???
FS判定やミドル戦闘を間に突っ込んでおけばいいんですね
軽くでもいいからギミックを積んでおくとなおベネ
179 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:48:42.12 ID:???
ボス戦でフルスペック出すためには、前座がでてきて消耗するなんて御法度だもんな
燃費いい余技とってたら最大ダメージ出せないし
180 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:49:23.46 ID:???
ガンビットP「バフとかデフ使ったからNAGOYAじゃないんだい!やーいやーい!」
181 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:52:12.71 ID:???
>>178,179
つうか、話の都合でラスボスが単体であるって状況自体は
さして珍しいものでもなんでもないし、それ自体に問題があるわけじゃないからな
182 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:53:03.99 ID:???
>>180 お前さんの頭では、バフとデバフくらいしか理解できないんだなw
183 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:54:28.94 ID:???
ボケツッコミお疲れさまです
184 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:54:48.41 ID:???
185 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:54:54.74 ID:???
例えばアレはティアマトが空に逃げるわぶっ飛ばし攻撃するわだったり
そのあたり考慮して前もってフライポーション飲んでたり、遠隔武器持ってたおかげでマミが攻撃継続できたり
律子が強制移動技ぶち込んでティアマト追い込みしたりするからその時点でNAGOYAではないですね
186 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:55:25.58 ID:???
ガンビットPは頭が良くないからな
187 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:55:45.12 ID:???
NAGOYAなんてなかった!
188 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:56:43.94 ID:???
>>186 まあ、ガンビットPなんて動画作者はお前さんの脳内の存在だろうしな
189 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:56:50.81 ID:???
NAGOYAのGMはそれで満足してるのだろうか
190 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:58:28.96 ID:???
>>185 ティアマトの前まで障害無しで来れた訳でもないし
戦闘で勝って、それで解決って訳でもなかったしな
191 :
NPCさん:2011/05/04(水) 02:58:47.88 ID:???
AICHIじゃなくNAGOYAなんだな
鳥取は鳥取なのに
192 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:00:22.13 ID:???
>>191 KANAZAWAとISIKAWAの関係みたいなもんだろう
193 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:01:30.42 ID:???
>>191 元ねたは名古屋のコンベンションで多いって話だったように記憶してる
194 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:03:21.14 ID:???
鳥取の県庁所在地は鳥取だから、別におかしくはない・・・よな?
名古屋撃ちとかあるし、NAGOYAは伝説を呼ぶ地なのかもしれん
エビフライ的に律子と相性が良いし(こじつけRP)
195 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:03:28.74 ID:???
どっかのスレで「名古屋のコンベに参加しようと思うんですがやっぱりNAGOYAなんでしょうか?」
とあって、「名古屋はNAGOYAではありませんがそういうコンベはあるので気をつけてください」
という回答に爆笑した覚えがある
196 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:03:47.33 ID:???
>>188 そいつ、ず〜っとカタカナ表記だよな
バカだろうし触んないほうがいいよ
197 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:05:39.11 ID:???
つうか、愛知県のコンベ案内をみても開催地は名古屋ばかりだしな
198 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:08:54.07 ID:???
>>196 戦闘の内容は理解できずに敵が1体かどうかしか判別できなかったんだろうな
199 :
ダガー+┗DCD┛:2011/05/04(水) 03:12:47.77 ID:P2ex9qr9
多分前からそうゆうイメジはあったんだろうけど
ARAスレでマサ死が
「初期レベルでグレンデルとガチるのは名古屋じゃ常識」みたいなコトをゆったのが
根付く切っ掛けになったんじゃなかったっけかなァ。
200 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:15:50.09 ID:???
>>199 ARA発売のずっと前から、定着してたようなな気がするぞ
その頃は平地で足を止めての殴りあい程度の意味だったが
201 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:15:57.33 ID:???
いつ頃の話なんですか?
202 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:18:37.65 ID:???
少なくとも川上稔が名古屋出身のNAGOYAキャラを番学に投稿してそれを自分の小説に登場させたぐらいには古いネタ>NAGOYA
それでももう12年前か
203 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:21:42.03 ID:???
12年前というと1999年か
今主流になってるシステムはほとんど出てないな
204 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:25:58.25 ID:???
というか2ch発祥でない可能性のほうが高いのね
205 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:27:05.23 ID:???
2chに定着させたのが
>>199ってところじゃないかな?
206 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:28:42.12 ID:???
12年前にネタになってということは発生はもっと古い筈だからな。
207 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:30:31.91 ID:???
>>138 突き詰めるとそうなる
ラスボス倒すだけのセッションとかもある
バスターとかいうらしい(オンセサークルスレで書かれてた)
アリ一はそういうので有名なオンセサイト
208 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:34:47.66 ID:???
>バスター
それって、自分たちのやってることを
NAGOYAだとは言いたくないから言い換えてるだけじゃ?
209 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:38:05.85 ID:???
>>208 NAGOYAって自覚があるNAGOYAは存在しないんじゃねーかな
210 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:42:55.94 ID:???
先程まで揚げられた条件も、「うちはデバフありだから違うもん」「うち範囲攻撃あるもん」
的な言い訳のために作られてるフシが見え隠れしてるよな
211 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:45:48.40 ID:???
強敵を倒すだけってのも1つの形態としてはいいと思うけどな
シナリオ作るほど時間がない時とかエネミーデータちょいと魔改造して、みたいに
範囲禁止距離禁止あれ禁止これ禁止はまた別問題だが
212 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:54:03.82 ID:???
213 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:54:07.86 ID:???
一つの形態じゃなく、ラスボス倒すだけのキャラ以外は認めないからNAGOYAだと思うよ
214 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:56:51.03 ID:???
三畳一間ダンジョンというのがあってだな
215 :
NPCさん:2011/05/04(水) 03:57:20.27 ID:???
ゼロヨンとラリーカーでゼロヨンしたらゼロヨンチューニングの車が早い
だからラリーでも勝てると思ってる馬鹿がNAGOYA
216 :
NPCさん:2011/05/04(水) 04:08:59.59 ID:???
コーナリングと燃費考えないF1といった方がわかりやすい気がする
もちろんサーキットは直線コースオンリー
217 :
NPCさん:2011/05/04(水) 04:12:47.53 ID:???
俺のラキエーターが火を噴くぜ
218 :
NPCさん:2011/05/04(水) 08:18:52.68 ID:???
検索ヒントもリンクも張らずにマイナーな他動画のネタ使うやつってなんなんだろうな
他人のコメからなんとなく予想はついたけど、そんな卓があることすら知らなかったし
自分だけがネタ分かってればいいって人なのかねぇ
219 :
NPCさん:2011/05/04(水) 08:22:11.84 ID:???
もっと具体的に
220 :
NPCさん:2011/05/04(水) 08:30:12.44 ID:???
検索ヒントもリンクも張らずにマイナーな卓動画のネタ振るやつってなんなんだろうな
他人のレスがないから予想もつかないし、そんな卓動画が実在するかすら分からないし
自分だけがネタ分かってればいいって人なのかねぇ
221 :
NPCさん:2011/05/04(水) 09:53:17.90 ID:???
自分の好きなもの+自分の好きなもの=最強って思ってるノータリンだろ
ネチケ知らない考えないなんて奴珍しくもなんともないんだから、俺らが忘れとくに限る
つか、動画内で触れられてもいない他動画のネタで盛り上がるのはその動画のマイナーメジャー関わらずただの阿呆だと思うの俺的に
222 :
NPCさん:2011/05/04(水) 10:51:04.17 ID:???
223 :
NPCさん:2011/05/04(水) 11:09:45.25 ID:???
そんなことより動画見たり、みんなで脳内リプにしか見えない感じのオンセしようぜ
224 :
NPCさん:2011/05/04(水) 12:06:05.47 ID:???
D&Dはどれも面白いな
225 :
NPCさん:2011/05/04(水) 13:07:52.10 ID:???
こんどは D&Dだ!
226 :
NPCさん:2011/05/04(水) 14:17:04.54 ID:???
ブリッツPにしてみれば面白くない情勢だしな
227 :
NPCさん:2011/05/04(水) 14:18:22.10 ID:???
ふたなりプリキュア!!
228 :
NPCさん:2011/05/04(水) 14:19:03.69 ID:???
ごめん誤爆
229 :
NPCさん:2011/05/04(水) 14:29:08.76 ID:???
ハッタリ仕事しろ
230 :
NPCさん:2011/05/04(水) 15:23:14.14 ID:???
231 :
NPCさん:2011/05/04(水) 15:52:57.68 ID:???
232 :
NPCさん:2011/05/04(水) 16:38:13.25 ID:???
233 :
NPCさん:2011/05/04(水) 16:52:17.85 ID:???
やめて、手探りまで叩きの対象になっちゃうからやめて
234 :
NPCさん:2011/05/04(水) 20:31:29.21 ID:???
ネタを拾ったりクロスオーバーしたからと言って
クオリティまで引きずられることはないだろうに
235 :
NPCさん:2011/05/04(水) 21:18:24.86 ID:???
動画WIKIのトリさんってなんじゃらほいと思って動画見たら面白かった
236 :
NPCさん:2011/05/04(水) 21:36:48.06 ID:???
でもコメントはしなかった?
237 :
NPCさん:2011/05/05(木) 01:51:04.04 ID:???
もともと手探りは割と議論起きて叩かれてね?
裁定やらNPCの扱い方で
GM無双なら別にもっと強烈なのいるからさほど目立ってなかったけど
238 :
NPCさん:2011/05/05(木) 01:53:03.16 ID:???
239 :
NPCさん:2011/05/05(木) 02:51:20.25 ID:???
欠片6000枚とかすげぇな
240 :
NPCさん:2011/05/05(木) 02:56:50.90 ID:???
第四次嘘M@S(5/1〜5/3開催)に投稿された卓ゲ作品のまとめ(投稿時間順)
卓ゲM@ster及び第四次嘘M@Sタグ付き動画のみカウント 計71動画 5/5(木)2:25現在
あとURLは付けるのが面倒でやめた
凡例 タイトル(システム名):動画数/投稿者経歴 ※備考
■開催日前(事前に投稿し、当日ロックを解除)
聖騎士見習いの開拓記1-1(SW2.0):4/新人 ※
雪歩の深淵 第二版〜Tales of S@nctuary(深淵 第二版):1/卓M@S ※通常連載はCoC
鬼畜GMの六分儀事件簿(サイコロ・フィクション):1/卓M@S ※通常連載はSW2.0
偶像騎兵ボトムズ(ボトムズTRPG):1/新人
ダーレスブルグのはらぺこ達(SW2.0):1/ノベルM@ster
241 :
NPCさん:2011/05/05(木) 02:57:11.48 ID:???
■5月1日(日)
アイドル達がダブルクロスで学園モノ!(ダブルクロス3rd):1/嘘M@Sオンリー
東方剣聞録(アリアンロッド):1/MUGENストーリー
アイドルinエルシア・オルタ 最終回(D&D第4版):2 ※過去作品のIF
夢子が涼で貫くようです(トーキョーN◎VA The Detonation):1/卓M@S ※通常連載はSW2.0
WI@RD AGEのアイドル達(ダブルクロス3rd):1/卓M@S ※通常連載はガンドッグ
小鳥さんのRPG見聞録 Part1-0(SW2.0):2/新人
マントラの★達(真・女神転生V):1/新人
妄想宇宙年代記T(バトルテック):1/卓M@S、他 ※通常連載は放課後怪奇倶楽部
アイドルたちの『地球征服』(Conquest of Planet Earth):1/卓M@S ※通常連載はゾンビ系
IM@S OF MAGIC(マジック:ザ・ギャザリング) :1 アイマス架空戦記、他
偶像練兵記(エンブリオマシン):1/新人
石川実のファイティングファンタジー(ファイティングファンタジー):1/卓M@S ※連載作品の番外編
8765中隊、始動!(エンゼルギア2nd):1/卓M@S ※通常連載はビヨンドローズトゥロード
ハルカの冒険-ラクシアの勇者たち(SW2.0):4/新人
Vanguard m@ster(ヴァンガード):2/新人
卓とあいつら(TRPG全般):2/新人
ぴんぞろ!!〜ディルクールのお気楽冒険者達〜(SW2.0):2/ニコマス全般
バトルテック・出撃!765中隊(バトルテック):1/新人
世界不思議発掘!(テーベの東):1/ニコマス全般 ※卓M@SではSW2.0を連載
ザ・黒幕IDOL大戦(ザ・黒幕):1/アイマス架空戦記、他
リオス亜鉛鍍金再興記(SW2.0):1/卓M@S ※通常連載はSW2.0
クロノトリガー×クトゥルフの呼び声「星界からの恐怖」(クトゥルフの呼び声):1/アイマス教養講座
242 :
NPCさん:2011/05/05(木) 02:58:12.84 ID:???
■5月2日(月)
765フィールド増刊・AG特集「14歳の(ピー)」(エンゼルギア2nd):1/卓M@S ※通常連載は様々
菊地真のパンタクル 〜ゲームブックはdo-dai〜(パンタクル):2/卓M@S ※通常連載はボードゲーム
BE@ST iDOL Strange story 〜魔獣の偶像 異聞録(魔獣の絆トリニティ):1 ※通常連載も魔獣の絆
アイドルアンティーク紀行(ギア・アンティーク):1/卓M@S ※通常連載はブルーフォレスト
剣と魔法と浪漫とアイドル(SW2.0):1/卓M@S ※通常連載は天下繚乱
■5月3日(火)
トィンクルスター れじぇんど(スターレジェンド):1/新人
C@T&CHOCOLATE(CAT&CHOCOLATE ):1/卓M@S ※通常連載は様々
異界で先取る冒険者たち(GURPSコクーン):1/アイマス架空戦記
春香さんの始まってすらいないTRPG(TRPG全般):1/アイマス架空戦記
ダイスマスター プロローグ(自作カードゲーム):1/ニコマス全般
H@rd Luck Heroes (迷宮キングダム):1/新人
G騎士団全滅卓(ブレイドオブアルカナ2nd):1/卓M@S ※通常連載はトーキョーN◎VA The Detonation
ねこべとさんとアイドル達(GURPS 百鬼夜翔 with B4e):2/新人
天海春香の七不思議訪問記(世界の七不思議):1/卓M@S ※通常連載はドイツゲーム
アイドル達がアスガルドを探すようです(アルシャードFF):1/新人
■遅刻組
SM小鳥とまよしろさんたちの迷宮キングダム(迷宮キングダム):1/卓M@S ※通常連載はSW2.0
アイドル達がお面をかぶって遊んでみた(フォーチュンクエストTRPG):1/卓M@S、他 ※通常連載は真・女神転生VTRPG
攻めの反対は?(学園薔薇ダイス):1/卓M@S ※通常連載は様々
ガンヴァれ!春香さん!(ガンガンヴァーサス):1/新人
243 :
NPCさん:2011/05/05(木) 02:58:57.58 ID:???
シリーズを複数上げた人(日付は省略)
■竜宮キングダム2(迷宮キングダム):1/卓M@S ※通常連載は様々
天ヶ瀬冬馬の憂鬱(D&D):1/卓M@S ※上記と同作者
■池袋ジュピター伝説(魔獣の絆トリニティ):1/卓M@S ※通常連載はカオスフレア
英国紳士は気楽な稼業 涼ちんの「ドラキュラ城の血闘」(ドラキュラ城の血闘):1/卓M@S ※上記と同作者
■東京幻燈舞踏-BEASTBIND-(魔獣の絆トリニティ):1/卓M@S ※通常連載はSW2.0
はらぺこ大戦−EPISODE BEAST−(魔獣の絆トリニティ):1/卓M@S ※上記と同作者 別の嘘M@S投稿作品を受けて返答として作成された
■社会人、猫とチョコさえあればいい。(CAT&CHOCOLATE ビジネス編):1/卓M@S、他 ※通常連載も猫チョコ
涼ちんの嘘彼女は世界一(俺の嘘彼女は世界一):1/卓M@S、他 ※上記と同作者
■魔法少女アルス☆マギカ(アルス・マギカ):1/ニコマス全般
M@CHO WOMEN WITH GUNS(マッチョウーマン ウィズ ガンズ):1/ニコマス全般 ※上記と同作者
イタリアなら私しかないっしょ!(マキャベリ):1/ニコマス全般 ※上記と同作者
GUNSLINGER IDOL(ガンスリンガー):1/ニコマス全般 ※上記と同作者
■カタンの夢子たち(カタン):1 ※通常連載はアルトネリコ
迷宮夢子キングダム(迷宮キングダム):1/アイマス架空戦記 ※上記と同作者
抜けやエラッタがあったら指摘ヨロ
244 :
97:2011/05/05(木) 03:08:59.01 ID:???
嘘m@sはどうでもいいので、今後はチラ裏でお願いします
245 :
NPCさん:2011/05/05(木) 03:09:44.72 ID:???
薔薇ダイス来てたのかよw
見てくる
246 :
NPCさん:2011/05/05(木) 03:19:02.78 ID:???
まとめ乙
247 :
NPCさん:2011/05/05(木) 03:51:10.07 ID:???
248 :
NPCさん:2011/05/05(木) 05:21:00.97 ID:???
一瞬中口径レーザーを6000門装備したメックを想像した
249 :
NPCさん:2011/05/05(木) 06:21:38.06 ID:???
どんなけ熱がでるんだ、それ
250 :
NPCさん:2011/05/05(木) 06:32:11.77 ID:???
1門3点だから18000点か、原子炉が熱くなるな・・・
251 :
NPCさん:2011/05/05(木) 06:52:09.09 ID:???
166個連隊+2個大隊いればエンジン放熱器で排熱しきれるな
252 :
NPCさん:2011/05/05(木) 07:13:27.45 ID:???
>>243 「カタンの夢子」みてみたけど、結構面白かった。
ドラマパート、チュートリアルパートが動画のほとんど占めてゲーム部分少ないけど、
「動画でカタン知りました」とか作者が言うわりにはやったら攻撃的な初期配置で、
いかにも荒れそうなゲーム展開にしてるとこが続きを期待させる。
なんというか、「お行儀の悪い」プレイ動画ってのは過去の作品と差別化できてて面白い。
253 :
NPCさん:2011/05/05(木) 07:59:06.33 ID:???
>>250 メックは融合炉な
事故を起こしてもその機体が止まるだけ
254 :
NPCさん:2011/05/05(木) 08:04:09.76 ID:???
メックウォリア1〜4は
緊急手順解除して熱溜めると
大爆発するんだがw
255 :
NPCさん:2011/05/05(木) 09:00:04.46 ID:???
253はリプレイのエンドウ博士の台詞じゃないか?
257 :
NPCさん:2011/05/05(木) 09:56:21.08 ID:???
258 :
NPCさん:2011/05/05(木) 10:02:02.38 ID:???
もうその18000点の熱を攻撃に転用するべきだろw
259 :
NPCさん:2011/05/05(木) 12:24:50.55 ID:???
>>254 あまりの熱に冷却材が気化して水蒸気(か、金属蒸気)爆発を起こすんだろう
いくら融合炉が安全と言ってもそれはいつでも停止できるからで
危険な状態なのにさらに反応させたら装置が損壊するのは当然
260 :
NPCさん:2011/05/05(木) 12:41:31.82 ID:???
メックアサルトでメルトダウンって明記されてた気がする
スレ違いだけど
261 :
NPCさん:2011/05/05(木) 13:46:50.38 ID:???
百数十程度なら大丈夫だと思う。
が、18000点の熱で溶けない金属はあるのかな
262 :
NPCさん:2011/05/05(木) 15:45:58.10 ID:???
つうか、それ以前に重量的に積めないといっちゃ駄目か>ML300門
263 :
NPCさん:2011/05/05(木) 16:43:32.63 ID:???
メックにはつめないが降下船なら大丈夫だ
264 :
NPCさん:2011/05/05(木) 18:26:25.78 ID:???
大気圏投入なら18000点の熱位発生しそうだな
265 :
NPCさん:2011/05/05(木) 18:31:13.74 ID:???
PS装甲なら大丈夫ってことか
そういや00のガンダムってどんな金属使ってるんだろうか?
266 :
NPCさん:2011/05/05(木) 19:33:50.55 ID:???
Eカーボン
金属ではなく炭素繊維です
広い意味で捉えればプラスチックです
つまり巨大なプラモです
267 :
NPCさん:2011/05/05(木) 20:04:58.52 ID:???
>>256 始めてみたけどワロタw
こういう馬鹿っぽいノリ好きだわw
268 :
NPCさん:2011/05/05(木) 21:23:36.89 ID:???
>>240 元ゲーの知名度の割には多いな、ビーストバインド
さすが参考作品にニコ動が載ってるゲームw
269 :
NPCさん:2011/05/05(木) 21:25:04.92 ID:???
案外中の人が動画投稿してたりしてなー(w
270 :
NPCさん:2011/05/05(木) 21:50:44.40 ID:???
実際いいゲームだからなあ、BBT
なんでもありノリを手堅く回しやすくまとめるという点では
地味に今までのFEARの成果の集大成といっても過言じゃない
RP支援系システムに興味を持った人に
最初にオススメするゲームとしてもいいくらいだ。表紙以外はw
271 :
NPCさん:2011/05/05(木) 22:15:38.71 ID:???
>>270 トリニティになって洗練されてるのか
初期版しか触ったことないんだよなあ ベストバインドは
272 :
NPCさん:2011/05/05(木) 23:08:13.15 ID:???
>>271 BBスレじゃ「史上初めてまともに回るBB」
「BBが普通にプレイできるから違和感が」という
書き込みがあったくらいには洗練されてるw
273 :
NPCさん:2011/05/05(木) 23:22:37.98 ID:???
274 :
NPCさん:2011/05/05(木) 23:34:33.70 ID:???
>>272 あんまりすぎるがとても納得できる評価なのが何ともw
275 :
NPCさん:2011/05/05(木) 23:48:26.79 ID:???
276 :
NPCさん:2011/05/06(金) 00:32:23.47 ID:???
277 :
NPCさん:2011/05/06(金) 01:49:20.11 ID:???
278 :
NPCさん:2011/05/06(金) 01:56:19.30 ID:???
279 :
NPCさん:2011/05/06(金) 03:13:34.83 ID:???
280 :
NPCさん:2011/05/06(金) 03:14:32.32 ID:???
281 :
NPCさん:2011/05/06(金) 03:39:47.15 ID:???
>>280 新約はまだマシ
旧約はキャンペーン無視した作り、
もしくは堕ちて旧キャラを敵にするのがキャンペーンみたいになるからなぁ
282 :
NPCさん:2011/05/06(金) 03:43:12.93 ID:???
ドラクォでもはじまったのか
283 :
NPCさん:2011/05/06(金) 12:28:22.86 ID:???
新約が最低なのはガチだろ
284 :
NPCさん:2011/05/06(金) 14:03:12.29 ID:???
旧約は面白いがあそびづらい
新約は遊びやすいが魅力がない
って感じかな、個人的には
285 :
NPCさん:2011/05/06(金) 14:03:15.96 ID:???
運用が上級者向けだったのが、旧約
データに著しい偏りがあったのが、新訳
とゆーイメージ
俺的に
286 :
NPCさん:2011/05/06(金) 14:19:55.80 ID:???
BBTは旧約スキーにも評判いいね
287 :
NPCさん:2011/05/06(金) 15:11:58.29 ID:???
安置FEARの俺はこの流れが気に入らない
288 :
NPCさん:2011/05/06(金) 15:37:34.90 ID:???
アンチするほどFEARゲーを知ってるわけじゃない俺は軽くスルーする
289 :
NPCさん:2011/05/06(金) 17:49:30.70 ID:???
アンチは熱心なファンと戦えるほど精通してるからなぁ
290 :
NPCさん:2011/05/06(金) 17:54:42.16 ID:???
BBTは非FEARゲーの旧約を下敷きに
外部デザイナーが作ってるから、あんまりFEARゲーって感じがしないな、個人的には
291 :
NPCさん:2011/05/06(金) 17:57:21.90 ID:???
まぁ敵を知り己を知らば百戦危うからずと言うからな
292 :
NPCさん:2011/05/06(金) 18:18:40.11 ID:???
BBTはなんというか洗練されすぎっつーか
あの尖りっぷりが好きだった人には物足りないんだろーなあって思う。
293 :
NPCさん:2011/05/06(金) 19:23:56.73 ID:???
エルシア30Lv単発見てて思ったけど
ブリッツPのティダーンズもD&Dなら普通に神話級で収まるんだなぁ
ほんと洋ゲーは懐が深いわぁ
294 :
NPCさん:2011/05/06(金) 19:27:26.80 ID:???
つか洋物じゃなくても神話級出来るシステムそれなりにあるだろ
295 :
NPCさん:2011/05/06(金) 19:30:27.41 ID:???
296 :
NPCさん:2011/05/06(金) 19:41:43.21 ID:???
神話級をやって、物語としてのバランスがとれるかどうかが問題じゃね?
戦闘や判定で単なる高い数値の応酬をするだけならどのシステムでも出来るだろうし
まぁそこまで行くまでに卓の面子の問題に行き当たっちゃうんだが
297 :
NPCさん:2011/05/06(金) 19:43:17.43 ID:???
つまりティダーンズごとき谷の騎士(Lv30ver)なら余裕、ということか
298 :
NPCさん:2011/05/06(金) 19:45:27.37 ID:???
D20的には上を見出すときりがない
脅威度9721の中性子ゴーレムとかおるしな…
299 :
NPCさん:2011/05/06(金) 19:59:27.36 ID:???
>>293 メリケンのスケールのでかさをあらためて思い知らされた
まさか街をあんな方法で助けられるとは・・・
300 :
NPCさん:2011/05/06(金) 20:01:43.06 ID:???
301 :
NPCさん:2011/05/06(金) 20:02:45.08 ID:???
そのレベル帯ごとにやるべきことなすべきことが
ルールやデータで示されてるかどうかだろうな
2.0も15レベル越えのサプリを出したいという話はあるわけだしね
あとブリッツさんのティダーンズシナリオは十分にエピックだったと思うよ
中盤から後半にかけての穢れと神格の世界観やアーティファクト級パワーの運用など
見事な展開だった
302 :
NPCさん:2011/05/06(金) 20:06:07.37 ID:???
>>298 脅威度9721ってどんなヤツだよwww
エンシェントレッドドラゴンでも20前後じゃなかったっけ…災害なんてレベルじゃないな
303 :
NPCさん:2011/05/06(金) 20:09:25.35 ID:???
>>302 だってコラプサー(中性子星)のゴーレムだからな
304 :
NPCさん:2011/05/06(金) 20:09:26.53 ID:???
脅威度9721でググればすぐに出てくるぞw
305 :
NPCさん:2011/05/06(金) 20:13:23.60 ID:???
まず火と変成術と能力値ダメージと即死効果に対して完全耐性が必要だな
306 :
NPCさん:2011/05/06(金) 20:15:27.90 ID:???
ECL40ぐらいあれば勝てそうな気がするね
307 :
NPCさん:2011/05/06(金) 20:19:40.11 ID:???
>脅威度9721
見てきて吹いたw
>>305-306 あれ出現数が2−4になってるんだがどうにかなるのか?w
308 :
NPCさん:2011/05/06(金) 20:33:50.38 ID:???
能力が超常ならアンチマジックフィールドで脅威の大半を無力化できるんだけど(それでも非魔法で1500/rとか無理ゲー)
たぶん神格能力だよなこれ
d20に対人造用ヴォーパルがあるからそれとデスパクトとダイス振りなおし能力多用すれば運がよければ勝てるかも
3.5eレギュで倒すには何レベル必要になるかは知らない
309 :
NPCさん:2011/05/06(金) 20:34:29.17 ID:???
先手取って異次元に放逐…とゆーか作り出されたらアウトくさい
310 :
NPCさん:2011/05/06(金) 20:35:25.92 ID:???
>>307 まあ、普通にダメージで攻防するようなPCでは無理ゲーかと
311 :
NPCさん:2011/05/06(金) 20:40:02.49 ID:???
適正レベル外で戦うなら運とマンチなトンチが必要っぽいね
312 :
NPCさん:2011/05/06(金) 22:31:31.46 ID:???
3.5版のルールでも中級神以上の神格になればまあ常識的なレベルしか持ってなくても勝てるんでないかと思われる
神格炎ダメージのパルスX線以外の諸々には完全耐性持てるから、高速化したグレーター・テレポートを
1ラウンドに複数回発動してヒット・アンドアウェイを繰り返し、顕著神格能力のAnnihilating Strike
(頑健セーヴにミスると即死して装備品は消滅。物質にも効くから人造相手にも有効)で
ゴーレムが頑健セーヴで1振るまで殴ればいい
問題はPCにそんな豪勢な神格ランク付けてくれるGMはどこにもいない点だが……
313 :
NPCさん:2011/05/06(金) 22:31:42.22 ID:???
D&Dやってみたいんだけど初めてのTRPGなら難しい?
314 :
NPCさん:2011/05/06(金) 22:33:38.05 ID:???
一緒に遊ぶ面子次第
315 :
NPCさん:2011/05/06(金) 22:33:49.61 ID:???
316 :
NPCさん:2011/05/06(金) 22:33:55.64 ID:???
公式のサポートが豊富だから難しいことはないだろ
金さえ積めばOK
317 :
NPCさん:2011/05/06(金) 22:43:56.88 ID:???
>>313 そういう話はD&Dのスレいきなされw
今から始めるなら、4版のスレの方がいいかな
3.5版はもうルルブ入手は厳しいと思うし
318 :
NPCさん:2011/05/06(金) 23:05:17.41 ID:???
319 :
NPCさん:2011/05/06(金) 23:11:15.47 ID:???
全裸戦艦はティダーンズなら余裕コメ付いてないな
320 :
NPCさん:2011/05/06(金) 23:14:12.78 ID:???
>>312 ここで真面目に考えても仕方ないと思うけど
即死耐性つけても攻撃当てに間合いに入る度に、
重力オーラのHP上限10%低下+神格炎(フリー)125D1000は喰らうんじゃないの?
321 :
NPCさん:2011/05/06(金) 23:16:28.55 ID:???
>>313 パスファインダーで試してみて気に入ったらD&Dに移ってみるって手もある。
けど3.5は入手しにくいし、4版は少し別のゲームだからなんともいえない
322 :
NPCさん:2011/05/06(金) 23:16:36.70 ID:???
323 :
NPCさん:2011/05/06(金) 23:36:13.39 ID:???
ブリッツP、まよしろだからRPで頑張ろうとする姿勢はいいんだが
発言の8割が下ネタとブロント語なのはどうかと思う
324 :
NPCさん:2011/05/06(金) 23:37:03.54 ID:???
一人に夢中になってないで他の人も見てやれよ
325 :
NPCさん:2011/05/06(金) 23:37:23.49 ID:???
326 :
NPCさん:2011/05/06(金) 23:51:09.29 ID:???
327 :
NPCさん:2011/05/06(金) 23:58:09.88 ID:???
328 :
NPCさん:2011/05/07(土) 07:52:39.03 ID:???
ていうか、本家ブロントさんが居るのにブロント語使うって、ネタ潰しじゃないかと思うんだが
329 :
NPCさん:2011/05/07(土) 08:40:57.43 ID:???
微妙なラインだなー…メタとは言えど本人の前で物真似するようなものか
330 :
NPCさん:2011/05/07(土) 08:43:01.23 ID:???
有頂天ってブロント語に染まる幻想少女ってのが大元のフォーマットにあるけど、どうなの?
331 :
NPCさん:2011/05/07(土) 08:48:18.41 ID:???
多かれ少なかれ伝染ってるイメージあるけど必ずしも染まるとは限らないかも
有頂天沢山見てるわけじゃないから知らないけど
ただちょっとしつこいかなーと思わないこともない
332 :
NPCさん:2011/05/07(土) 08:48:42.73 ID:???
よそ様のネタと被る、という点が論点なんだろうけど
ブロントさん大人気すごいなー憧れちゃうなーにしかならないような
逆に東方枠のPLさん達は発言がマトモで好感が持てるが、印象には残らんのう
333 :
NPCさん:2011/05/07(土) 08:57:27.01 ID:???
そのまよキンに限らないがオンセベースの動画はなんか面白くない
普通っちゃそうだけど、あえて動画で見たいような感じにはならんね
334 :
NPCさん:2011/05/07(土) 09:05:27.66 ID:???
俺はオンセベースの動画は色々勉強になるし面白いと思うがなぁ。
某胸氏のパスファ動画とか。下ネタ大杉自重汁だったけどwww
335 :
NPCさん:2011/05/07(土) 09:18:39.73 ID:???
猫カップなんとかのオンセシノビガミは
割とおもしろかったよ
336 :
NPCさん:2011/05/07(土) 09:19:46.72 ID:???
全裸のオンセ回面白かったじゃない
337 :
NPCさん:2011/05/07(土) 09:28:41.26 ID:???
勉強になるってほどいい立ち回りしてるのは見てないなあ
オンセ系全部見たってわけじゃないけど
338 :
NPCさん:2011/05/07(土) 09:30:47.57 ID:???
東方BBTのオンセも割と面白かった記憶が
作風的には本編の方が好みだけども
339 :
NPCさん:2011/05/07(土) 09:33:19.36 ID:???
俺もオンセベースが好き
PLとGMのやり取りが生に近いほど楽しい
340 :
NPCさん:2011/05/07(土) 09:33:24.09 ID:???
どうしても身内臭が強くなるのは致し方ない
341 :
NPCさん:2011/05/07(土) 09:37:51.01 ID:???
雑談混じりとかもあってテンポ悪いのはあるかな
だいたいは単発セッションだからあっさり目だし
342 :
NPCさん:2011/05/07(土) 10:45:40.66 ID:???
>>320 フリーアクションは自分の手番にしかできないので、ゴーレムの手番が来る前に逃げれば問題ない
フリーアクションでも会話は自分の手番以外でも可能だけどこれは例外
間合いに関しては実のところ20ft以内に近づかないで殴るのは全然難しくない
超大型サイズになれば30ftの間合いは持てるし、超大型サイズになる手段は無数にあるので
343 :
NPCさん:2011/05/07(土) 12:28:47.66 ID:???
>>341 エレベーターアタックテンポ悪いかなぁ?むしろいい方だと思うんだけど。
344 :
NPCさん:2011/05/07(土) 12:36:16.28 ID:???
341は特定動画への意見じゃなくてオンセというスタイルについてじゃね
345 :
NPCさん:2011/05/07(土) 12:39:37.91 ID:???
だな
まあオンセの宿命ではあるんだが、作戦会議で一時間は掛けてたからなぁ、あの時
最終戦が終わるまでに10時間以上、その後の反省会込みだと12時間以上掛かってたし
346 :
NPCさん:2011/05/07(土) 13:06:21.54 ID:???
オンセだとNAGOYAじゃないシナリオは帰って迷惑と言うね
347 :
NPCさん:2011/05/07(土) 16:12:57.44 ID:???
確かにそういうのはあるかもしれん
348 :
NPCさん:2011/05/07(土) 16:26:27.37 ID:???
延長、中断不可の単発とかだと複雑なのは時間予測しづらくて怖いね。
349 :
NPCさん:2011/05/07(土) 16:30:16.03 ID:???
350 :
NPCさん:2011/05/07(土) 16:36:35.87 ID:???
複数回に分けてオンセするのは珍しいことでも無い
NAGOYAが集まってるから敬遠されるだけだ
351 :
NPCさん:2011/05/07(土) 16:41:48.87 ID:???
NAGOYAどうこうじゃなくて分割が敬遠されがちならの予定合わせる手間が何倍にもなるからっていう時間的都合だろ
352 :
351:2011/05/07(土) 16:57:43.16 ID:???
あー、すまん何か読み違ったっぽい。NAGOYAが以外が敬遠されるって話なのね。
でもまあNAGOYA、というかもうちょっと広くとってバスターシナリオは短時間でささっと終わるシナリオとしては手頃なんだよね
351のように分割が入ると手間が増えるから気楽にできる短時間、単発の需要は多い。で、それに向いてるのはバスターとかNAGOYA気味なシナリオ。
シティーとか複雑目なダンジョンはどうしても時間がかかるのでオンセで1日で締めるのは結構キツイ。
だからバスターが増える→それ対応(戦闘用)のキャラが増える→もっとシティやダンジョンがしづらくなる。
まさに原義通りのNAGOYAスパイラル。キャラ使い回しのPC登録型オンセサークルはNAGOYA環境になり易いね
353 :
NPCさん:2011/05/07(土) 16:59:47.58 ID:???
まぁある程度仕方ないだろ
オンセ三倍だからな
354 :
NPCさん:2011/05/07(土) 18:09:29.95 ID:???
355 :
NPCさん:2011/05/07(土) 18:32:18.37 ID:???
ゴブリン退治シナリオってことか
356 :
NPCさん:2011/05/07(土) 20:52:32.96 ID:???
>>354 69分、長かった・・・
こんなに手間掛かるシナリオしてくれるDMいたらPLは楽しいだろうなー
357 :
NPCさん:2011/05/07(土) 21:38:45.77 ID:???
D&Dとパスファインダの動画はどれもこれも名作ばっかりだな
358 :
NPCさん:2011/05/07(土) 21:40:06.50 ID:???
>>351 まあ、最初っから分割前提ならいいんだけどね。
途中で分割しようとすると予定あわせが大変だけど。
359 :
NPCさん:2011/05/07(土) 22:40:31.17 ID:???
360 :
NPCさん:2011/05/07(土) 22:56:35.30 ID:???
>>358 最初から分割予定だよ
一晩で終わるシナリオじゃないってわかってるし
361 :
NPCさん:2011/05/08(日) 00:08:57.19 ID:CA0K72nS
362 :
NPCさん:2011/05/08(日) 00:52:48.80 ID:???
363 :
NPCさん:2011/05/08(日) 01:23:01.25 ID:???
364 :
NPCさん:2011/05/08(日) 01:35:55.56 ID:???
普通に糞運営を叩けばいいのになんで女叩きにシフトしてるんだろう
踏んじまったが不快な動画だな
365 :
NPCさん:2011/05/08(日) 02:01:37.48 ID:???
366 :
NPCさん:2011/05/08(日) 02:02:56.48 ID:???
運営がスイーツ(笑)だったって事だろw
2時間かけて行った先が糞だったらオレなら帰るわ
367 :
NPCさん:2011/05/08(日) 02:22:52.94 ID:???
368 :
NPCさん:2011/05/08(日) 02:25:32.42 ID:???
や、やってくれたのかシロッコP
起きたら見させてもらうぜ
369 :
NPCさん:2011/05/08(日) 06:12:04.77 ID:???
370 :
NPCさん:2011/05/08(日) 08:56:59.09 ID:???
>>361 なんかとんでもないことになってる
そりゃ死ぬわwww
371 :
NPCさん:2011/05/08(日) 12:48:18.69 ID:B4kwj9a2
372 :
NPCさん:2011/05/08(日) 13:44:17.75 ID:???
>>362 しかしこれ元のシステムの原型とどめてないなw
もうただのアイマス×ガンダム動画じゃねーの?
373 :
NPCさん:2011/05/08(日) 18:03:07.11 ID:???
>>362 一応、システム(と思われるモノ)をDLしてみたんだが…
『コレ、絶対テストプレイして無いだろうなぁ』と思った。
374 :
NPCさん:2011/05/08(日) 18:07:52.06 ID:???
ああ、マイリスに魔改造後のルールがあるのな
375 :
NPCさん:2011/05/08(日) 19:25:57.75 ID:???
>>362 動画は凄い 以上
何をやってるのかさっぱりわからん
身内セッションの見せ場を動画にしてるのかね?
もしもあれがTRPGと言うなら相当な地雷GMだぞ
376 :
NPCさん:2011/05/08(日) 19:51:33.00 ID:???
>>361 面白かったがこれの続きは無理だ。死ねるw
377 :
NPCさん:2011/05/08(日) 19:54:47.45 ID:???
TRPG風、アイマス紙芝居動画じゃね
378 :
NPCさん:2011/05/08(日) 21:33:04.78 ID:???
379 :
NPCさん:2011/05/08(日) 21:51:36.79 ID:???
380 :
NPCさん:2011/05/08(日) 21:53:42.34 ID:???
それはアレか、自貼り乙って言いたいのかw
381 :
NPCさん:2011/05/08(日) 22:54:46.62 ID:???
ブリッツきた
382 :
NPCさん:2011/05/08(日) 23:34:22.65 ID:???
ブリッツPの新戦闘いまいちだな
前回までのを無駄にテンポ悪くしただけって感じ
383 :
NPCさん:2011/05/08(日) 23:38:15.34 ID:???
ロールとテンポ重視の動画なんだからそれ以外は切り捨てるのも一手じゃないかなとは思った
台詞欄上下に分割は見辛いね
384 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:01:09.36 ID:???
まぁまだ改良を続けるんならそのうちよくなる可能性はあるな
期待はできないが
385 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:03:49.36 ID:???
>>383 それSW2.0の時も指摘されてたよな。
今回はコメと被る程上にはなってないけど、頻繁に視線上下させないといけないから読み辛い。
加えて、ブリッツPは1回のコマ送りで表示させる情報量が無駄に多いと思う。
自分のタイミングで次へ送れるなら一括表示もありだけど、読んでるうちに次へ行かないように警戒するから見てて疲れる。
あと個人的な感想として、キャラの崩し方がどんどん酷くなってると思った。
無理矢理カプネタやるために春香がただのDQNみたいになってるし舞は相変わらずブロ語厨だし……
386 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:08:58.87 ID:???
ブリッツはオワコン
387 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:11:45.36 ID:???
お前らブリッツがどうなれば満足なんだ
388 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:16:35.03 ID:???
キャラの崩し方がもはやアイマスじゃなくてもよくね?レベルだよなぁ
まぁその分類でも良い物と悪い物があるが・・・
389 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:20:08.50 ID:???
タイトルも書いていないURLは踏まない俺に隙はなかった
390 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:21:38.50 ID:???
伸びてるものしか見ないから他の欠点とかは知らない
391 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:23:20.18 ID:???
別に無理して見なくても……
俺みたいに脱落しようぜ
392 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:24:31.74 ID:???
>>380 俺にもそう言ってるように見えるけど、一時間近く経ってればそりゃ気づく奴だっているよな普通
ウォッチリスト機能の意味がわかってない子なのかね
393 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:27:15.04 ID:???
俺も脱落しました、脱落すると気楽だぞww
394 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:29:09.59 ID:???
ブリッツという激流に身を任せ同化する
395 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:31:13.40 ID:???
ここの連中はとるに足らない文句つけるためだけに見てるからな
明言してる奴が以前いた
396 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:48:49.03 ID:???
批評家様なめんな
397 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:54:31.69 ID:???
398 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:56:17.27 ID:???
ていうか大根は宣伝がうぜぇ。他人のとこでまで自分の名前を広めたいかと
399 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:56:27.66 ID:???
基本それぞれのキャラの関係とネタ使ってるのに
使ってる意味がないとかわけが分からない
400 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:57:05.88 ID:???
ここは過敏な人が多い
401 :
NPCさん:2011/05/09(月) 00:58:35.20 ID:???
>>398 自分の動画で宣伝してるだけなら
別に他には広がらんと思うんだが
402 :
NPCさん:2011/05/09(月) 01:00:26.35 ID:???
大根も脱落したわー俺ずっと前に脱落したわー
403 :
NPCさん:2011/05/09(月) 01:10:15.53 ID:???
元キャラが自然に行わないだろう発言をRPでしている=原作崩壊という発言
実際は役を受け入れればその通りに演じるのが芸能人や趣味人だから
ゲーム上のことなら言ってることは完全に間違ってるんだが
その手の動画は合わない人が(結構大量に)いるのは事実
404 :
NPCさん:2011/05/09(月) 01:11:11.46 ID:???
>>401 自分の動画にポイント使って宣伝とかなにそれナルシスト?
405 :
NPCさん:2011/05/09(月) 01:12:42.78 ID:???
>>404 動画内の宣伝の話じゃないの?
ポイント使って宣伝なんてそんな気になるほど見ないんだが
406 :
NPCさん:2011/05/09(月) 01:16:36.57 ID:???
>>405 たとえポイント使っての宣伝のほうでも、金を払えば正当に手に入る機能・権利だし別にいいんでね?と思うが
407 :
NPCさん:2011/05/09(月) 01:18:10.67 ID:???
一貫して目立つ奴が気に食わないって言ってるだけだろ
408 :
NPCさん:2011/05/09(月) 01:24:05.15 ID:???
出る杭は叩くがここの基本的な信条です
409 :
NPCさん:2011/05/09(月) 01:25:29.01 ID:???
宣伝してる動画投稿者とか他にも腐るほどいるだろうにw
410 :
NPCさん:2011/05/09(月) 01:37:14.24 ID:???
目立つやつは気に食わない、それで感謝されたり人気が出たらもっと気に食わない。
それだけのこと。解説米に噛み付くやつがいたときにそんなレスがあった。
411 :
NPCさん:2011/05/09(月) 01:48:52.86 ID:???
目立つ奴が気に食わない方々の中でも
他人の褌で目立つ奴が気に食わない層はかなりの急進派だからな
412 :
NPCさん:2011/05/09(月) 02:27:23.72 ID:???
そもそもアイドルに卓ゲするような根暗な趣味はない
413 :
NPCさん:2011/05/09(月) 03:00:29.71 ID:???
創作キャラ完全否定だぞw
414 :
NPCさん:2011/05/09(月) 05:28:14.70 ID:???
415 :
NPCさん:2011/05/09(月) 07:25:36.49 ID:???
ないって断言できるんか
416 :
NPCさん:2011/05/09(月) 07:41:45.82 ID:???
アイドルじゃなくとも女性人口自体・・・
417 :
NPCさん:2011/05/09(月) 07:55:57.99 ID:???
やよいの趣味はオセロだったはずだが
418 :
NPCさん:2011/05/09(月) 08:12:15.76 ID:hmVR6XBE
不毛な会話……
419 :
NPCさん:2011/05/09(月) 08:36:16.50 ID:???
420 :
NPCさん:2011/05/09(月) 10:01:08.30 ID:???
それはつまり板違い、スレ違いということではないのか
421 :
NPCさん:2011/05/09(月) 10:07:44.76 ID:???
ロックかかってないなら本人がうっかり間違えただけかもしれんし、外してあげたら?<TRPGタグ
422 :
NPCさん:2011/05/09(月) 10:12:07.76 ID:???
>>420 TRPGじゃなくてもボドゲにはなるんじゃね?
423 :
NPCさん:2011/05/09(月) 10:30:46.65 ID:???
424 :
NPCさん:2011/05/09(月) 15:29:03.66 ID:???
425 :
NPCさん:2011/05/09(月) 15:54:20.52 ID:???
426 :
NPCさん:2011/05/09(月) 17:22:05.71 ID:???
いかん、開拓卓は今の内に保存せねば
427 :
NPCさん:2011/05/09(月) 17:48:45.29 ID:???
なにかあったのか?
428 :
NPCさん:2011/05/09(月) 17:51:34.94 ID:???
マイリスコメより
追記:最近思うところがあり、私の作成した動画が
公序良俗に反する不誠実な物ではと考え始めました。
現在、全動画削除も視野に入れて今後どうするか考えています。
少なくとも色々と整理がつくまで更新停止します。
皆様には本当に申し訳ないのですが、何卒ご容赦ください。
429 :
NPCさん:2011/05/09(月) 17:52:47.96 ID:???
どういうことなの・・・
430 :
NPCさん:2011/05/09(月) 17:53:11.17 ID:???
追記:最近思うところがあり、私の作成した動画が公序良俗に反する不誠実な物ではと考え始めました。
現在、全動画削除も視野に入れて今後どうするか考えています。
少なくとも色々と整理がつくまで更新停止します。
皆様には本当に申し訳ないのですが、何卒ご容赦ください。
とか書いてあるな
何があったのかは知らん
431 :
NPCさん:2011/05/09(月) 17:56:06.89 ID:???
………なんか、問題あったっけ?
公序良俗に抵触し易そうなネタは幾つかあるけど、酷いネタや不謹慎なのは無かった気が…
むしろかなり気を使ってる部類じゃね?
432 :
NPCさん:2011/05/09(月) 17:59:39.91 ID:???
ティダーンズに従わない愚か者の末路はこんなものよ
433 :
NPCさん:2011/05/09(月) 18:04:03.15 ID:???
>>432 あまりにも突っ込みどころが多くて、なんか微笑ましくなってしまった
434 :
NPCさん:2011/05/09(月) 18:28:01.00 ID:???
以下の文章を10文字以内で要約しなさい。
=================
追記:最近思うところがあり、私の作成した動画が
公序良俗に反する不誠実な物ではと考え始めました。
現在、全動画削除も視野に入れて今後どうするか考えています。
少なくとも色々と整理がつくまで更新停止します。
皆様には本当に申し訳ないのですが、何卒ご容赦ください。
=================
模範解答「めんどくさくなった」
435 :
NPCさん:2011/05/09(月) 18:35:35.09 ID:???
それは要約とは言わない
勘繰りの類いだろう
436 :
NPCさん:2011/05/09(月) 18:39:12.30 ID:???
>>434 そういう時は「リアルヤバい」を口実にするんジャマイカ
んな面倒でかつ論議湧かせるような理由持ってこないと思う
437 :
NPCさん:2011/05/09(月) 18:42:27.83 ID:???
信頼と伝統のHDクラッシュとかな
438 :
NPCさん:2011/05/09(月) 18:46:01.73 ID:???
ま、実際動画製作はHDDの消耗激しいので壊れやすい
439 :
NPCさん:2011/05/09(月) 18:46:12.90 ID:???
440 :
NPCさん:2011/05/09(月) 18:46:56.68 ID:???
とりあえず下卑た勘繰りから入るのは大衆の基本
441 :
NPCさん:2011/05/09(月) 18:48:25.64 ID:???
>>440 つまり434「ワンパターンでつまらない奴」
ってことですねw
442 :
NPCさん:2011/05/09(月) 18:50:23.82 ID:???
なんだブリッツの動画の話か?
443 :
NPCさん:2011/05/09(月) 18:51:22.95 ID:???
はいw
いつものまともに動画の内容の話のできない人の話しです
445 :
NPCさん:2011/05/09(月) 19:12:11.44 ID:???
マジで開拓P死んでツナ缶完走したらSWおしまいやろ
なにを見ればいいんや
446 :
NPCさん:2011/05/09(月) 19:29:16.21 ID:???
飛竜戦記が帰ってくるさ!
まあエールとか個人的に楽しみな奴はかなりあるので
447 :
NPCさん:2011/05/09(月) 19:34:19.23 ID:???
>>419 イベントでメタ部分をもう少し出すとボドゲ風味が出ていいかもね!
448 :
NPCさん:2011/05/09(月) 20:14:11.76 ID:???
俺も朝までとエールは楽しみにしてるな
449 :
419:2011/05/09(月) 20:41:22.38 ID:???
本人と間違われる書き方したか。スマンね。
ウチでやったメックウォリアと雰囲気が似てる。
RPG部分はブリーフィングと情報収集と成長程度で本編は詰めバトテだった。
450 :
NPCさん:2011/05/09(月) 20:46:36.81 ID:???
451 :
NPCさん:2011/05/09(月) 20:47:04.73 ID:???
452 :
NPCさん:2011/05/09(月) 20:50:34.41 ID:???
ボドゲ動画だけ生き残ってくれたらそれでいい
453 :
NPCさん:2011/05/09(月) 20:52:37.72 ID:???
454 :
NPCさん:2011/05/09(月) 21:44:43.60 ID:???
455 :
NPCさん:2011/05/09(月) 22:03:52.06 ID:???
即物的なことってなんなんだろうか
辞書的な意味はわかるが、まったくわからん
しかし開拓Pが突然死するとは思わなかった
456 :
NPCさん:2011/05/09(月) 22:45:26.47 ID:???
457 :
NPCさん:2011/05/09(月) 22:47:59.99 ID:???
2.0動画に関して言えば
SNEが本来想定しているプロパーなソードワールドの楽しみ方、
もっと端的に言えば「こう遊んで欲しい」って感じのから
かけ離れていればいる程人気動画になってしまうという傾向は
確かにあるような気がする
開拓流行れPは何か真面目な人っぽいし開拓動画のその辺のギャップが
精神的に埋められなくなってきたのかもねーとか勝手に考えてみた
458 :
NPCさん:2011/05/09(月) 22:49:41.60 ID:???
それならそれで、SW2.0の革を被った何かですとか開き直って続けりゃいいんじゃないかねぇとは思うが
まぁ外野だしな。
459 :
NPCさん:2011/05/09(月) 22:58:42.21 ID:???
卓遊戯の2.0もまさにそんな感じだしな
世の中まじめな奴が損するようにできてんだなぁ
460 :
NPCさん:2011/05/09(月) 22:59:15.25 ID:???
モチベーション落ちて続けるのって苦痛だしね
金貰って作ってるわけでもないんだし無理する必要はないよ
461 :
NPCさん:2011/05/09(月) 23:08:18.31 ID:???
最終的にUP主の自由だしな
そこだけは視聴側がどうこう言うとこじゃないわな
462 :
NPCさん:2011/05/09(月) 23:08:38.11 ID:???
>>459 アイマス使って損はないと思うけどなw
卓ゲに興味ない人間に媚びて損とかマジありえんよw
463 :
NPCさん:2011/05/09(月) 23:13:16.78 ID:???
変な人も同時に呼び込むから一概に損なしとも言えないような
464 :
NPCさん:2011/05/09(月) 23:21:53.42 ID:???
数目当てなんだから仕方ないよ
465 :
NPCさん:2011/05/09(月) 23:24:09.81 ID:???
再生数がキリッ
466 :
NPCさん:2011/05/09(月) 23:27:45.04 ID:???
2.0は開拓しか見てなかったんだが休止か
モチベ落ちてしまったのなら仕方ない
467 :
NPCさん:2011/05/09(月) 23:28:19.34 ID:???
創作は数ヶ月も経つと熱意がさっぱり醒めることも少なくないし
出来れば続ける方向で回復して欲しいなあ
468 :
NPCさん:2011/05/09(月) 23:30:12.13 ID:???
長期連載できる人はマジすげぇと思う
469 :
NPCさん:2011/05/09(月) 23:34:15.86 ID:???
そういやちゃんと完結してる2.0動画ってないな
470 :
NPCさん:2011/05/09(月) 23:37:03.84 ID:???
俺なんか動画作れるだけで凄いと思っちまうw
471 :
NPCさん:2011/05/09(月) 23:40:50.45 ID:???
動画作ってコメ貰えるって凄いよね
つか毎回見てくれる人がいるってだけでも凄いよ
俺なんざ動画も作れんし、リプレイ(文字のね)アップしてBBSに応援の声もらった事ねえよw
マジ凄いよ動画続けて応援のコメ貰ってる人って!
472 :
NPCさん:2011/05/10(火) 00:14:19.07 ID:???
473 :
NPCさん:2011/05/10(火) 00:21:11.90 ID:???
へぇ、そんなんやるんだ
この間、冒険企画局が生放送やってたからその流れかね
474 :
NPCさん:2011/05/10(火) 00:33:47.14 ID:???
SNEもやればいいのに
もちろんブリッツPをゲストに迎えて
475 :
NPCさん:2011/05/10(火) 00:35:23.73 ID:???
SNEの誰呼ぶのさ
476 :
NPCさん:2011/05/10(火) 00:41:49.44 ID:???
じゅんいっちゃん!
477 :
NPCさん:2011/05/10(火) 00:42:23.90 ID:???
ドラゴンブックだからSNEも来るんじゃ?
478 :
NPCさん:2011/05/10(火) 00:45:01.36 ID:???
>>472 生放送のパーソナリティ、一人も分からない・・・
名前だけじゃなくて肩書もいれてほしかったなぁ
つか、ふぃあ通みたく、リプレイに出た声優PLとかの方がウケが良いんじゃないかと思ったり
479 :
NPCさん:2011/05/10(火) 01:01:18.21 ID:???
んなマイナー声優集めてもどうせ分からんから変わらん
480 :
NPCさん:2011/05/10(火) 01:02:36.58 ID:???
481 :
NPCさん:2011/05/10(火) 01:13:55.26 ID:???
細野君郎だけ天のリプレイに出てたからかろうじてわかる
482 :
NPCさん:2011/05/10(火) 01:26:11.09 ID:???
それは声優としてじゃなくPLの一人として認知してるだけでわ
483 :
NPCさん:2011/05/10(火) 01:26:16.18 ID:???
開拓マイリスコメ追加
追記2:ご心配をおかけしているようで申し訳ありません。
別にシナリオの内容とか皆様の反応とかが原因で削除などと考えているわけではありません。
考えているのはもっと即物的かつ個人的なことです。
484 :
NPCさん:2011/05/10(火) 01:33:36.92 ID:???
かまってちゃんうぜえ
485 :
NPCさん:2011/05/10(火) 01:39:18.98 ID:???
貧困をラスボスとしておきながら、自分は搾取大好きブラック企業の社長だとか?
486 :
NPCさん:2011/05/10(火) 01:46:56.90 ID:???
身内以外に身元バレして著作権無視ができなくなったのかもしれんね
止まるのは残念だ
487 :
NPCさん:2011/05/10(火) 01:57:47.23 ID:???
>>482 声優じゃなくてライターって紹介だったよ
はなっからメディア露出ない奴集めてんじゃないかと思う
488 :
NPCさん:2011/05/10(火) 01:59:58.25 ID:???
就職活動もせずに動画作りに専念してて親に泣かれた、とかだったりしてな・・・
就職も決めて単位も十分、あとは卒業まで有り余る時間で
日刊で動画を作れるブリッツPが例外中の例外みたいなもんだ
489 :
NPCさん:2011/05/10(火) 04:58:23.12 ID:???
またそうやってどうでもいい予想の上にブリッツを引き合いに出すとか
ブリッツの中の人も大変だな
490 :
NPCさん:2011/05/10(火) 07:15:08.76 ID:???
>>482 そもそもキミ君は声優じゃねーよw
つか
>>472のパーソナリティっておそらく全員富士見の編集部員だろ
491 :
NPCさん:2011/05/10(火) 08:29:45.83 ID:???
もしかしたら開拓PはTRPG関連のプロだったりしてね
それが会社にバレてお前何しとるんじゃあ!と・・・
492 :
NPCさん:2011/05/10(火) 08:43:05.43 ID:???
>>490 キミくんってーと
天の親友で富士見のドラゴンブック編集部勤務だっけか。
493 :
NPCさん:2011/05/10(火) 08:53:39.67 ID:???
>>491 漫画能力検定に藤田和日郎とその一門がこっそり突撃したように、
プロTRPG作家が卓m@sで再生数競争でもするのか?w
494 :
NPCさん:2011/05/10(火) 08:56:53.92 ID:???
吟遊GMで不評な動画の作者が水野だったりすると俺得
495 :
NPCさん:2011/05/10(火) 08:57:39.59 ID:???
山本弘とかも暇を持て余してそうだけどな
496 :
NPCさん:2011/05/10(火) 09:06:15.39 ID:???
むしろ吟遊GMの方が動画向きじゃね?
497 :
NPCさん:2011/05/10(火) 09:07:25.57 ID:???
山本くんは物議をかもすようなシナリオ展開とオナニーテキストで再生数は伸びそうに無いな
498 :
NPCさん:2011/05/10(火) 09:11:38.06 ID:???
>>497 いやいや、サムネ釣りで伸びるんじゃね?w
…いや、サムネ釣りじゃなく実際そういう方向に行くだろうから
いつ「視聴できません」になるかわかったもんじゃないが…。
499 :
NPCさん:2011/05/10(火) 09:16:30.65 ID:???
ペイント問題、シー問題、Gスラ問題の清松なら……
500 :
NPCさん:2011/05/10(火) 09:22:29.85 ID:???
友野とかパロディ大好きだろうからノリノリで作りそうではある
501 :
NPCさん:2011/05/10(火) 09:34:13.01 ID:???
北沢が本気出して動画投稿しても再生数はブリッツより低そう
502 :
NPCさん:2011/05/10(火) 09:39:56.05 ID:???
出来がよければ伸びるってもんでもないのは、まよきん動画でわかってるだろw
503 :
NPCさん:2011/05/10(火) 10:04:50.97 ID:???
映像的なこだわりよりも、それなりの面白さ+製作速度が大事だよなー
どんだけ凝った作りでも一月に一本来るかどうかだと、新作来ても前の内容忘れててみる気しなかったりするし
504 :
NPCさん:2011/05/10(火) 11:29:03.19 ID:???
>501
じゃあ誰が本気出せばブリッツPを超えられるんだろう
505 :
NPCさん:2011/05/10(火) 11:29:11.84 ID:???
506 :
NPCさん:2011/05/10(火) 11:38:31.98 ID:???
>>504 河島Pはまだ本気を出していないのではないかという気がする
507 :
NPCさん:2011/05/10(火) 11:44:51.62 ID:???
本気出したらアカウントが蒸発しちゃうじゃあないか
508 :
NPCさん:2011/05/10(火) 11:59:53.46 ID:???
なんでアウト方面に本気出さなきゃいけないんだよ
509 :
NPCさん:2011/05/10(火) 12:19:23.80 ID:???
視聴者のニーズに応えただけです
510 :
NPCさん:2011/05/10(火) 13:49:07.07 ID:???
河島Pがツイッターで呟いてた
まよキンのギミックが面白かった
511 :
NPCさん:2011/05/10(火) 18:12:01.88 ID:???
河島Pの名を見るたびにカワシマンを思い出すのでもう同一人物になればいいのに
512 :
NPCさん:2011/05/10(火) 18:34:33.00 ID:???
そういやボーカロイドのGURPS卓、頑張ってるけど伸びないなー
やっぱりカイトだけってのがネックだろうか。
513 :
NPCさん:2011/05/10(火) 18:38:45.78 ID:???
>>512 一回見たけど、いちいち動くのがテンポ悪く感じてなーサイズ重くなるし
動く立ち絵は要所だけ演出に使うくらいが良いと思う
話が面白ければ継続してみるけどさ。今のところパッとしない感じ
514 :
NPCさん:2011/05/10(火) 19:12:56.74 ID:???
>>512 TRPGタグ、卓ゲ者ホイホイタグだとアレぐらいじゃない
>>513 台詞送り自体は普通の速度だし、台詞の合間に動きが挟まるわけじゃないから
実際の速度は立ち絵と変わらない感じはするけどね
515 :
NPCさん:2011/05/10(火) 19:36:27.39 ID:???
動きはするけどめちゃくちゃ動くってわけでもないしなぁ
516 :
NPCさん:2011/05/10(火) 20:16:13.04 ID:???
(*´ω`*)続きは作るが、次うpまでに16-3までは全削除だそうだ
保存急げー
517 :
NPCさん:2011/05/10(火) 20:34:09.06 ID:???
流れぶった切って聞いてみる
D&D4版動画って今どれ位あるのかな?
先日友人たちと始めたからルール回りをチェックしたいのもあり探しております
公式シナリオ使うつもりとDMが言ってたので気をつけなきゃいけないんですけどね。
・・・がんびっとPのシナリオってDMGについてたのねorz
518 :
NPCさん:2011/05/10(火) 20:52:22.88 ID:???
519 :
NPCさん:2011/05/10(火) 20:56:38.10 ID:???
520 :
NPCさん:2011/05/10(火) 21:02:18.00 ID:???
>>518 殴Pは知ってたので和尚Pの方見てみます。
>>519 初期の頃に見てたような気がしたが忘れてる罠
521 :
NPCさん:2011/05/10(火) 22:28:37.54 ID:???
522 :
NPCさん:2011/05/10(火) 23:46:50.20 ID:???
好きなシステムを広めるのに卓ゲ動画が有効そうなんで10〜30分ぐらいで作ってみようと思うんだが
プレイヤーがその世界の住人である形式とPCとPLが分かれてる形式どちらの方がいいとおもう?
システムはFEARゲーでダイジェスト方式でいこうと思うんだが
523 :
NPCさん:2011/05/10(火) 23:50:51.05 ID:???
ゲーム布教用なら分かれてないと意味なくね
524 :
NPCさん:2011/05/10(火) 23:51:50.99 ID:???
嘘m@sや卓遊偽が大体そんな形式だから参考にしてみればいいんじゃね?
525 :
NPCさん:2011/05/10(火) 23:52:33.80 ID:???
広められるのはブリッツPじゃないと無理
526 :
NPCさん:2011/05/10(火) 23:54:54.06 ID:???
527 :
NPCさん:2011/05/10(火) 23:56:12.13 ID:???
キャラ絵は全裸にするのを忘れんなよ
528 :
NPCさん:2011/05/10(火) 23:56:33.89 ID:???
既に卓動画を見てる人に布教されたいと思ってる人はもう残ってないだろうからな
面白いかだけが重要で形式とか関係ない
529 :
NPCさん:2011/05/10(火) 23:58:35.91 ID:???
>>515 その辺MMDとかは中途半端なんじゃないかな?
立ち絵なら最初から動かないって分かってる分想像で補おうとするけど、動く素材だって思いながら見ると思ったより動かないって感じる部分もあるんじゃないかと
530 :
NPCさん:2011/05/10(火) 23:58:51.47 ID:???
いや、ボドゲの紹介動画はもっと増えて欲しいよ
面白いことが前提だけど
531 :
NPCさん:2011/05/11(水) 00:15:33.94 ID:???
>>522 卓上ゲームそのものの宣伝メインなら、PCとPLは分けて演じてるイメージを強調
システムの宣伝メインなら、PCだけにして、ゲームタームを散りばめるとそれっぽいかと
卓ゲ層にアピールするか、一般層にアピールするかにもよるが
532 :
NPCさん:2011/05/11(水) 00:18:48.85 ID:???
>>516 本気で理由分からんなあ。
身内バレかと思ったが、それだったら続きは作らんだろうし、
2次ネタとかボーカル付きBGMの使用を咎められたとかだろうか。
533 :
NPCさん:2011/05/11(水) 00:23:05.66 ID:???
ただの構ってちゃんだろ
消すかもなんて書く時点で未練タラタラだし
534 :
NPCさん:2011/05/11(水) 00:26:48.54 ID:???
正直理由なんかどうでもいい
535 :
NPCさん:2011/05/11(水) 00:30:48.59 ID:???
詮索しても仕方ないだろ、そんなん
536 :
NPCさん:2011/05/11(水) 00:43:05.18 ID:???
どうせ消すなら続きなんて言わずに最初からまた始めりゃいいのにな
消した動画の続きなんて作られてもそれこそ誰得だと思うわ
でも更新停止で放置とは真逆な対応も珍しいな
537 :
NPCさん:2011/05/11(水) 01:01:23.76 ID:???
538 :
NPCさん:2011/05/11(水) 02:17:47.06 ID:???
最初は物凄い新鮮だったんだけど、セッション10くらいから当初からの超インフレが原因で、
戦う前から勝利が見える展開が増え緊張感が失われていた傾向は確かにあったな。
PCが強くなりすぎて、敵の強化が追いついてなかった。
539 :
NPCさん:2011/05/11(水) 02:40:50.73 ID:???
開拓の筈が占領になった感じ?w
540 :
NPCさん:2011/05/11(水) 02:42:14.39 ID:???
>>533 ちょっと文句言うとやめる言い出すやつは実際にいるよなw
541 :
NPCさん:2011/05/11(水) 02:50:35.48 ID:???
急な仕事が入ったのでセッション一旦締めますね、でいつ終わってもいいんだぜ
久しぶりに見返してみると人知れず失踪・削除してるシリーズとかもちらほらあるな
542 :
NPCさん:2011/05/11(水) 02:50:40.71 ID:???
543 :
NPCさん:2011/05/11(水) 02:51:24.09 ID:???
ダークブレイズやっほい
544 :
NPCさん:2011/05/11(水) 03:16:30.45 ID:???
>>540 苦労して作った分一杯褒めてもらえると思ってたんだろう
それなのに動画を作った事もないようなゴミに手抜きだとか言われてイヤになったんだろ
コメントする側の俺からしたら馬鹿じゃねーのとしか思えんがな
545 :
NPCさん:2011/05/11(水) 03:44:00.25 ID:???
それはちょっと悪意的に受け取り過ぎじゃないか?
546 :
NPCさん:2011/05/11(水) 03:48:09.77 ID:???
現時点であれこれ詮索したところでゲスパーにしかならんだろうよ
実際に続きが上がってくれば多少は説得力のある推測も出来るかもしれんが
547 :
NPCさん:2011/05/11(水) 04:26:28.04 ID:???
人間は常に悪い方へ流れていくもんだ
特にオタクは小中高と健全に生きていけなかった奴等が多めで性根のまがった奴が多いしな
さすがにこの時間でそんな釣り餌では釣れんと思うんだぜ?
549 :
NPCさん:2011/05/11(水) 09:47:38.70 ID:???
真っ直ぐ生きてきた人間じゃないとTRPGなんて出来ないに決まってるだろ
他人と協力して物語を紡ぐ高尚な知的ゲームなの
性根の曲がった奴は電源ゲームで残虐なシーンみて糞見たいに笑ってるだろ
550 :
NPCさん:2011/05/11(水) 09:49:52.67 ID:???
まっすぐ生きた人間のTRPGはあまり面白くなさそうだなあ
551 :
NPCさん:2011/05/11(水) 10:01:27.45 ID:???
画像や音楽が全部版権フリー素材に入れ替わってたりしたら、著作権無視して使ってたのが気になってきたってことだな
552 :
NPCさん:2011/05/11(水) 10:02:07.04 ID:???
ひねくれた人間とTRPGやってると娯楽じゃなくなるだろw
そう言う奴がGMやったシティーアドベンチャーシナリオがあったんだが
そんなに重要な事件でもなさそうだし軽い聞き込みやると宣言→移動中警戒してなかったという理由で不意打ちで戦闘が発生(昼間の街中)
たどり着いて話を聞こうとする→ミスリードばかりで混乱させられる
うそ発見を試みる→異常な難易度で絶対成功以外失敗した挙句うそ発見を試みた事がばれて応対が悪くなる
結局シナリオ失敗→君たちはここでこうするべきだったとご丁寧に後からGMがシナリオの流れを書いたシートを寄越す
マジでひねくれた奴とはやりたくない
553 :
NPCさん:2011/05/11(水) 10:04:15.96 ID:???
まっすぐな奴基準での捻ったくらいがほどよいな
554 :
NPCさん:2011/05/11(水) 11:27:57.58 ID:???
>>550 まっすぐで純粋なやつばっかが集まったりしたら大妖精卓みたくなるんじゃなかろうか
たしかに面白くなさそうというか想像するだけで嫌悪感が沸いてくるレベルだな
555 :
NPCさん:2011/05/11(水) 11:38:08.09 ID:???
どっちに偏ってもつまらないと言うことだな
馬鹿はしたり顔で当たり前の事を言った
556 :
NPCさん:2011/05/11(水) 11:56:08.00 ID:???
557 :
NPCさん:2011/05/11(水) 13:11:56.14 ID:???
>>552 女に1回振られてもう女なんか信用できない、男がいいみたいな極論だな
558 :
NPCさん:2011/05/11(水) 13:36:28.41 ID:???
RPGなんてのは何も考えずに適当にダイス振ってどかーんどかーん英雄になっていく行程を
ビールでほろ酔いしながらわいわいやるのが正しいスタイル
謎がどうのと戦術がどうのとしかめ面して辛気臭くやるのはアンチロールプレイ
559 :
NPCさん:2011/05/11(水) 13:46:22.78 ID:???
RPGなんてのは何も着ずに適当にダイス振ってどかーんどかーん
560 :
NPCさん:2011/05/11(水) 13:53:25.11 ID:???
RPGにルールも人も机も必要ない
脳内ごっこ遊びが正しいスタイル
561 :
NPCさん:2011/05/11(水) 14:01:27.32 ID:???
そこで牛ですよ!
562 :
NPCさん:2011/05/11(水) 14:35:52.69 ID:???
563 :
NPCさん:2011/05/11(水) 14:43:34.87 ID:???
>>558 見知らぬおっさんに俺が好きなWODもクトゥルフも根本から全否定されたでござる
564 :
NPCさん:2011/05/11(水) 14:45:54.71 ID:???
もしかしたら不良幼女かも知れず
まぁ、RPGに関する言説だとしたら、全てのゲームでサイコロ振ると思ってる時点で…
565 :
NPCさん:2011/05/11(水) 14:48:08.74 ID:???
パラダイスフリートとかMARS、テラガンが涙目過ぎるw
566 :
NPCさん:2011/05/11(水) 14:53:18.80 ID:???
>>564 サイコロ使うどかーんどかーんなシステムしか遊んだことがないのかもしれんねw
567 :
NPCさん:2011/05/11(水) 14:53:32.88 ID:???
568 :
NPCさん:2011/05/11(水) 14:56:40.58 ID:???
女子小学生に決まってるじゃん、ソースはオレ
569 :
NPCさん:2011/05/11(水) 15:00:17.45 ID:???
うむ、幼女じゃ難しいことはわからんからな
どかーんどかーん以外無理、他はわかんないできない、
自分たちの狭いコミュニティが正しいという狭い了見も頷ける
幼女がダイス振ってキャッキャ言ってる姿を想像して和んだ
570 :
テンプレ:2011/05/11(水) 15:06:53.17 ID:???
マヨキンなんてのは何も考えずに寒いネタ振ってどかーんどかーん(爆笑)になっていく行程を
アイマスで掴みはOKしながらカウンタ伸ばすのが基本
謎がどうのと戦術がどうのとしかめ面して辛気臭くやるのはアンチブリッツP
571 :
NPCさん:2011/05/11(水) 15:17:21.81 ID:???
ダークブレイズとやらは面白いんだろうか
572 :
NPCさん:2011/05/11(水) 15:18:28.55 ID:???
573 :
NPCさん:2011/05/11(水) 15:46:56.94 ID:???
ダンジョンハックなんてのは何も考えず適当にダイス投げてどかーんどかーん物理的に壁破壊していく工程を
エールでほろ酔いしながらわいわいやってる間に落ちてきた天井に押し潰されて死んだり
よしんば生き残っても行政処分とかで社会的に死ぬが正しいスタイル
574 :
NPCさん:2011/05/11(水) 16:00:44.25 ID:???
>>551 「再開する・・・再開はするが・・・卓マスを続けるとは言っていない・・・!
私がその気になれば版権フリーな東方卓遊戯で続行することも可能・・・!」
こういうことですね。わかります
575 :
NPCさん:2011/05/11(水) 16:06:36.92 ID:???
576 :
NPCさん:2011/05/11(水) 16:07:53.79 ID:???
ダークブレイズ前半なんてのは何も考えずに適当にダイス振ってどかーんどかーんイベントでシャーウッド壊れていく行程を
先行取れずで苦笑いしながらひーひーやるのが正しいスタイル
乳がどうのと太股がどうのとエロ面してイカ臭くやるのはパンツはいてない派
577 :
NPCさん:2011/05/11(水) 16:24:12.84 ID:???
オタ板でオタ弄りなんてのはオタにも相手にされないヒッキーが適当に噛み付いてどかーんどかーんレスもらう行程を
変な味ペプシ飲みながらいやぁ、この不味さは訴訟すべきですねぇと孤独に待ちながらもスルーされ続けるのが基本
童貞がどうのとキモオタどうのとどや顔でリア充(笑)臭くやるのはアンチ三次元女
578 :
NPCさん:2011/05/11(水) 16:35:45.96 ID:???
こうして、テンプレは進化していくんだなぁ
579 :
NPCさん:2011/05/11(水) 16:37:47.49 ID:???
580 :
NPCさん:2011/05/11(水) 16:53:08.65 ID:???
581 :
NPCさん:2011/05/11(水) 17:06:00.72 ID:???
>>537 オンセリプレイかあ。
ぽんこつ律子とトムさんはおいといて、
ミキのキャラがアバターに合ってない気がする。
千早か黒雪歩あたりのほうがアバターとしてよかったんじゃないかって気がするな。
582 :
NPCさん:2011/05/11(水) 17:09:42.80 ID:???
中身がわかってるのにアイドルアバターだとドン引くな。
583 :
NPCさん:2011/05/11(水) 17:38:14.76 ID:???
中身がバターだと分かってるのにドン引くアイドル
に空目した
584 :
NPCさん:2011/05/11(水) 17:40:47.32 ID:???
なんだその、童話とホラーが混じったような存在はw
585 :
NPCさん:2011/05/11(水) 17:49:33.48 ID:???
マヨキンならあり得る話
586 :
NPCさん:2011/05/11(水) 17:57:33.34 ID:???
オンセリプかぁ・・・
エレベータアタックのNAGOYAっぷりは凄いなw
アリ一見てるみたいでワロタw
587 :
NPCさん:2011/05/11(水) 18:03:22.19 ID:???
>>586 エレベーターアタックはGMは妥協せず
PCの方がシナリオに最適化してるように見えるが
あれもNAGOYAになるのか?
588 :
NPCさん:2011/05/11(水) 18:24:02.84 ID:???
>>587 敵一体に集中砲火とかもろNAGOYAと思うけどw
589 :
NPCさん:2011/05/11(水) 18:29:18.38 ID:???
またNAGOYAの定義論争が始まるのか
590 :
NPCさん:2011/05/11(水) 18:37:07.56 ID:???
エレベーターはまだ小手調べだからNAGOYAかどうかの判断は早いんじゃないか
一番難易度低い場所に挑戦してるんだし
591 :
NPCさん:2011/05/11(水) 18:38:38.79 ID:???
あんだけキャラがいて敵一体ならNAGOYA言われて仕方ないと思うが
592 :
NPCさん:2011/05/11(水) 18:40:30.66 ID:???
593 :
NPCさん:2011/05/11(水) 18:48:34.24 ID:???
NAGOYAって言いたいだけ
594 :
NPCさん:2011/05/11(水) 18:49:37.80 ID:???
595 :
NPCさん:2011/05/11(水) 18:50:21.18 ID:???
MAGOYAって連戦OKなの?
596 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:02:38.61 ID:???
マジでブリッツ信者ウザイな
597 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:03:48.14 ID:???
>>593 じゃあNAGOYAじゃないって言い返せば?
理由をつけてさ。
>>595 バスターでも連戦あるよ
598 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:09:15.49 ID:???
ではNAGOYAということで
特に反論はないというか、別に困らないしいいんじゃね?
次の方どうぞー
599 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:14:35.58 ID:???
エレベータアタック面白い?
知らない卓のほうが多いから逡巡してる
600 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:18:36.64 ID:???
>>599 東方成分はほとんどないからアイマスとブロント語に抵抗がなくてサザエPの編集が好きならいいんじゃないかな
霊夢は暗君RPだしチルノは空気だからな
601 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:19:13.09 ID:???
誤解されてるようだけどNAGOYAで遊んじゃ駄目って事じゃないんだよ?
602 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:21:08.54 ID:???
>>599 うーん、正直言うと面白くない
身内ネタ程度と思ったほうが良い気はする
603 :
NPCさん:2011/05/11(水) 19:38:35.64 ID:???
NAGOYAなんてのは戦闘以外は考えずにひたすらダイス振ってどかーんどかーん殴りあう行程を
平地で敵以外の障害なしでわいわいやるのが正しいスタイル
物語がどうのと心情がどうのとしかめ面して辛気臭くやるのはビューティフルスキー
604 :
NPCさん:2011/05/11(水) 20:44:08.75 ID:???
>>594 朝まで見たいんだが48分あの画質はキツイ
動画作成については良く知らないんだけど二分割にして上げなおすのって手間かかる?
605 :
NPCさん:2011/05/11(水) 20:48:17.67 ID:???
画質悪いのは最初数分だけだった
文字が読めないのは最初数十秒、読みにくいのが2分くらいまで、以後普通
606 :
NPCさん:2011/05/11(水) 20:49:35.59 ID:???
紙クリで作ってるならプロジェクトファイルさえ残ってりゃ適当なとこでぶった切って2回エンコするだけ
48分もの動画となるとエンコに丸一日くらいかかりそうではあるが
607 :
NPCさん:2011/05/11(水) 20:58:22.04 ID:???
>>605-606 すまん、ありがとう。もう一回見てくる
しかしエンコってそんなに時間かかるのか。製作者は動画作って待ってで大変だな
608 :
NPCさん:2011/05/11(水) 21:00:05.82 ID:???
「寝エンコ」なる単語もあるそうな
寝てる間にエンコードするとのこと
609 :
NPCさん:2011/05/11(水) 21:08:55.48 ID:???
レンダリングに比べたら
610 :
NPCさん:2011/05/11(水) 21:18:47.67 ID:???
611 :
NPCさん:2011/05/11(水) 21:27:33.49 ID:???
612 :
NPCさん:2011/05/11(水) 21:42:27.05 ID:???
613 :
NPCさん:2011/05/11(水) 22:01:48.19 ID:???
良いNAGOYA悪いNAGOYA普通のNAGOYA
614 :
NPCさん:2011/05/11(水) 22:29:37.58 ID:???
NAGOYAのパーティーがスクエアで♪
615 :
NPCさん:2011/05/12(木) 00:37:10.99 ID:???
616 :
NPCさん:2011/05/12(木) 18:48:35.56 ID:???
617 :
NPCさん:2011/05/13(金) 01:03:25.41 ID:???
今日は何の話題もない日だったな
618 :
NPCさん:2011/05/13(金) 01:50:39.83 ID:???
連休明けの臭は疲労感ばかりだぜ
619 :
NPCさん:2011/05/13(金) 08:18:40.06 ID:???
620 :
NPCさん:2011/05/13(金) 09:40:32.63 ID:???
TRPG動画見てるとルーリングミスとか変な話の流れが多すぎて
TRPGのセッションもやった事ない奴が動画作ってんじゃねーのって気がしてくる
621 :
NPCさん:2011/05/13(金) 09:44:04.98 ID:???
1作目の投コメでセッションやったこと無いけど作りたくなったので〜みたいに明かしてる動画は結構あるぞ
俺は卓遊戯しかみてないからアイマスのほうは知らないけど
622 :
NPCさん:2011/05/13(金) 09:44:32.24 ID:???
TRPGやってたらルーリングミスが日常茶飯事なのは理解できるはず
623 :
NPCさん:2011/05/13(金) 09:46:08.25 ID:???
乱戦エリアをミスなしに運用できる卓に憧れる
624 :
NPCさん:2011/05/13(金) 09:48:02.24 ID:???
TRPGで遊ぶ時点で話の流れがおかし(
625 :
NPCさん:2011/05/13(金) 09:48:21.33 ID:???
緻密にやるとめんどくさいから適当に処理することはままある
626 :
NPCさん:2011/05/13(金) 09:58:51.73 ID:???
でもなぜかルールミスありまくるうえに、世界観まで無視してるような邪道卓のが人気動画になる傾向にあるんだよな
指摘してあげても、それがこの動画の持ち味だのなんだのって信者が逆切れまで起こす始末だし
持ち味以前に論外だから問題だって言ってるのにね、遊びだからいい加減にしてもいいってわけじゃないんだよ
627 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:01:45.64 ID:???
TRPGとしてのリアルさより、動画としての面白さを求めてる人が多いってことだろ
作者も視聴者も楽しんでるところにわざわざいらん横槍入れる必要は無いと思うが
628 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:04:50.17 ID:???
少なくてもSW2.0で世界観を変えるなと言っている人はルールブックを読んだことがなさそう
自由に変えていいと明記されてるからね
SW系はリプ専が多くて、遊んでいれば気にならない変な所でこだわる奴がでかい顔をしがち
629 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:09:41.57 ID:???
ルルブの設定からシナリオのネタとして面白そうな部分拾うのはやるが、ルルブ設定からの乖離具合はあまり気にしない
630 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:18:17.06 ID:???
SW1に限ればファーランドという最強の設定があるからな
631 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:20:11.75 ID:???
世界観云々言う人は追加サプリで公式が設定湧かせたら鳥取の方を合わせるんだろうか
結局卓次第じゃねえかなあと思うがそれじゃ駄目なんかな
632 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:22:50.97 ID:???
世界観変えちゃうぐらいなら完全オリジナルでTRPG作ってそれを動画にすればもめないだろうにっていつも思う
いきなり手でドリブルしはじめた球技を公開して、これはサッカーでございなんて言ってるようなものだしな
ギャグとしては受けるかもしれんがスポーツとしては最低だろ、その行動は
633 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:25:25.51 ID:???
>>632 ルルブのGMガイドにオリジナルワールドで独自の設定を作って遊んでもOKと書いてあるのに最低なの?
634 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:27:35.72 ID:???
イメージの共有を強く求められるのって大規模オンセサイトとか人の出入りが激しいサークルくらいだよな
その手の不特定メンバーと遊ぶ集団を描いた動画で独自設定盛りまくりならヤバイというかおかしいかもしれん
635 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:30:31.34 ID:???
DXみたいにステージ出せってことなんです?
636 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:37:12.51 ID:???
経験が狭いというか、友達がいなくて身内卓で遊んだことはないんだろ
オンセで独自設定やアイテムを出し過ぎて周囲とのバランスを崩すGMがいたら確かに最低と言われるだろう
それが常識だと思っちゃうのも鳥取思考ゆえ致し方なし
637 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:37:52.27 ID:???
普通に考えてちゃんとルールブックの世界観を遵守している方が評価されるべきなんだよなぁ
王道よりも、王道をぶち壊してる動画の方が面白いって風潮はどうにかならんのかなぁ
638 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:46:35.64 ID:???
王道だから評価されにくいというわけではなく
面白くないから評価されないというのが事実なので
王道で評価されたいなら王道で面白い動画を
639 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:48:28.22 ID:???
一部例外を除いて邪道でこけたのは多分目に入ってないんだろうな
640 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:52:09.99 ID:???
>>637 そもそも王道と邪道をいっしょくたに評価されてる現状がおかしいからな
フィクションならフィクション、ノンフィクションならノンフィクションってちゃんと区別されてないといけない
その上で動画だとフィクションのほうが受けがいい。ただそれだけのことだな
641 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:54:51.99 ID:???
王道見たいんなら公式リプレイ買えばいいんじゃね?
評価は数字だけが全てじゃないんだから今ここでやってくれてもいいのよ
642 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:58:11.52 ID:???
王道でうけてるのもあるのに
邪道に負けたくないとか評価されるべきとか言うのはちょっと気持ち悪いな
643 :
NPCさん:2011/05/13(金) 10:58:54.70 ID:???
ルールブックの世界観を遵守している方が評価されるべき
ってのはどうかと思うけどな
独自設定を公式設定であるかのように語ったりしたらまずいけど、それ以外なら自由だろうに
644 :
NPCさん:2011/05/13(金) 11:02:34.21 ID:???
了見が
645 :
NPCさん:2011/05/13(金) 11:06:53.51 ID:???
公式で外人GMが「自分が好きだから」という理由で忍者を出すとかフレキシブルな運用をしてるのにね
デザイナーの返答もそのGMの世界なら好きにやれというもの
646 :
NPCさん:2011/05/13(金) 11:24:57.03 ID:???
ロードス島なんて元々SNEがD&Dを紹介するために作り出した独自世界観だしな
他にもT&Tでもロードス島やってたり「おこんないでね」でパラフリ改変ガンダムやってたりしてるし
システム利用して異なる世界観で遊ぶのは別に邪道でもなんでもないだろう
647 :
NPCさん:2011/05/13(金) 11:27:23.64 ID:???
ルルブも持ってない視聴者としては、ハウスルールだらけのプレイは参考にならんからやめろってことじゃね?
少なくとも手元のルルブにはフェンディルがおちんちんランドだなんて表記は無かったけど私は元気です
648 :
NPCさん:2011/05/13(金) 11:28:16.47 ID:???
叩きたいなら邪道卓じゃなくて具体的な作品名出せば良いのに
649 :
NPCさん:2011/05/13(金) 11:28:55.76 ID:???
ブリッツ
650 :
NPCさん:2011/05/13(金) 11:30:49.47 ID:???
ルールブックも持ってない視聴者がプレイ動画の何を参考にするというのか
651 :
NPCさん:2011/05/13(金) 11:32:30.60 ID:???
知ったかするためだろ言わ恥ず
652 :
NPCさん:2011/05/13(金) 11:39:27.63 ID:???
TRPGで遊んでないのに原理主義者ってのも厄介だな
653 :
NPCさん:2011/05/13(金) 11:43:32.44 ID:???
よく知らないからこそ理論武装だけはしっかりしたがる、という心理はわからんでもない
654 :
NPCさん:2011/05/13(金) 11:43:52.51 ID:???
>>643 > ルールブックの世界観を遵守している方が評価されるべき
20世紀にSWを毛嫌いしてた人(例えば小太刀右京)が一番に挙げた理由がそれだったなw
セッションやったら、PLにシナリオが何年の何月頃を想定しているかを質問され
「お前のシナリオは公式設定と矛盾しているので成立しない!」
って、冒頭の依頼のシーンで全否定されたことがあるとかw
655 :
NPCさん:2011/05/13(金) 11:46:26.63 ID:???
そんな貴方に脳内プレイお勧め
大丈夫、GMならみんなやってることだから恥ずかしいことなんて何もないよ!!
656 :
NPCさん:2011/05/13(金) 11:51:15.25 ID:???
>>654 世界設定は独自でいいとか、新地方を作って旧来の地方と設定を曲げて自由に関連付けていいとか
NPCの年齢や設定を自由に変えていいとか
2.0のルルブにわざわざ書いてるのはその辺が理由だろうな
657 :
NPCさん:2011/05/13(金) 11:53:55.53 ID:???
「語られなかった世界の真実」とか「実は影武者」とか色々抜け道はあるのに
まず否定ありきで挑んでこられても
658 :
NPCさん:2011/05/13(金) 12:03:32.17 ID:???
結局程度問題でしかないからな
もちろん卓によってそれぞれの独自の世界があってしかるべきだが
なぜ公式設定が公式設定なのかをまるっきり失念してもいかんというか
まあただ経験則から言うと、もともとの公式設定が
使いづらいゲームほど公式設定が無視されやすい傾向にあると思う
659 :
NPCさん:2011/05/13(金) 12:39:55.26 ID:???
つーか世界観なんて卓メンバーが特に不満を感じなければ・・・と言うか楽しけりゃ変えちゃってもOKだと思うが。
そりゃ身内卓以外ならなるべく公式設定に準拠すべきだけど、そんな厳密に考えてたらRPするのに制約がありすぎる
あと、別にセッションに参加してるわけじゃないんだから我慢できないほど気になるんなら見なきゃいいんじゃね?
ついでに言うと、長時間やってると集中力切れてきてルールミスに誰も気づかずに続行なんて普通によくあること。
660 :
NPCさん:2011/05/13(金) 12:52:32.75 ID:???
SWの世界観なんてあってないようなもんだろ
661 :
NPCさん:2011/05/13(金) 12:54:47.38 ID:???
SW世界観
深刻な布不足
662 :
NPCさん:2011/05/13(金) 13:07:47.88 ID:???
>>660 だけどその程度の事で激怒する人は居る
ルールブックに何でも自由にして良いよって書いてるのに
そういや、D&Dの世界設定を無視したからロードス島が生まれたって話は
SNEのゲームで公式設定をありがたがっている人はどう思っているのだろうw
663 :
NPCさん:2011/05/13(金) 13:16:29.45 ID:???
>>662 当時のD&Dはグレイホークかな?
それがカスだからより良いロードスを作ったんだって言うんじゃね?
664 :
NPCさん:2011/05/13(金) 13:21:33.79 ID:???
まあでも結局の所
・程度問題だよ
・卓がOK出したら何でもありだよ
・身内設定を外部に押しつけなきゃどうでもいいんじゃね?
という、あまりにも当たり前の結論に行きついてしまったなw
665 :
NPCさん:2011/05/13(金) 13:25:49.02 ID:???
666 :
NPCさん:2011/05/13(金) 13:26:14.44 ID:???
マグちゃんがどうしたって?
667 :
NPCさん:2011/05/13(金) 13:27:27.31 ID:???
SNE設定だとレーザー・ビーム無効の装備が1tで搭載できるからな
氏族でもでもこんな装備ねえよ
668 :
NPCさん:2011/05/13(金) 13:39:53.96 ID:???
>>664 当然ちゃ当然だわな。ちなみにハッタリの話題が
出てたが、ハッタリはCFのサポート記事で
・公式設定はもちろん各卓で自由に変えて構わない
・ただしあまり無秩序に変えるのは避ける
特にPCと関連する公式NPCの設定をデタラメにいじるのは危険
という非常に興味深いものを書いてる
669 :
NPCさん:2011/05/13(金) 13:42:52.39 ID:???
アクションのほうしか知らないが
そんなメックいたら嫌過ぎるw
670 :
NPCさん:2011/05/13(金) 13:44:09.99 ID:???
公式の設定は自作しなくても良い為にあるのであって、自作できるのなら公式は無視をして良いとおもう。
なぜ公式の世界をルルブに載せるかというと、ルルブを読めば世界を共有できるから。
動画においてはアイマスという土台がゲームを楽しむための世界を担っているからオリジナル世界で説明無しでも良いと思う。
言い換えれば卓マスってのが既に共有できる世界として成り立っていると思えるんだな。
だが、TRPGの動画としてより丁寧に作るならオリジナルの世界の説明とルールの間違い(グレーゾーンも含む)の処理の説明は入れるとよいかなーって思う。
やはりアイマス+TRPGなのだからオリジナルな世界を用いるのならTRPG部分の共有もした方がベターなのではないかな?
672 :
NPCさん:2011/05/13(金) 13:47:50.92 ID:???
注)マグちゃんとマグダレーナは別モノです
673 :
NPCさん:2011/05/13(金) 13:49:52.82 ID:???
誰か作れよ
674 :
NPCさん:2011/05/13(金) 13:55:18.76 ID:???
卓マス作ってるやつらで集まってオリジナルルールと世界設定作れよ
675 :
NPCさん:2011/05/13(金) 14:03:19.10 ID:???
ルルブ買えよ
676 :
NPCさん:2011/05/13(金) 14:04:33.76 ID:???
ルルブ作ったなら卓マス視聴者多いんだし買うんじゃね?
677 :
NPCさん:2011/05/13(金) 14:07:57.78 ID:???
一言注意書き入れりゃ済む話。
もしくは有名Pが卓ごとの設定についてとか教養動画一本上げればいいw
678 :
NPCさん:2011/05/13(金) 14:10:51.00 ID:???
ガンダムiのオリジナルのルルブがDL回数2042
オフィス形式に変換したので1475回
679 :
NPCさん:2011/05/13(金) 14:13:08.75 ID:???
オリジナルルールと世界作ってそこから出てこないでほしいよ
680 :
NPCさん:2011/05/13(金) 14:17:31.00 ID:???
オリジナルルール導入が禁止か非推奨になってるゲームを使ってる動画に言ってやればいいのに
同意を得られて君も幸せになれる
在るのかは知らんけど
681 :
NPCさん:2011/05/13(金) 14:18:26.70 ID:???
動画見なけりゃいいんじゃね?
外に出てきたら叩けば
682 :
NPCさん:2011/05/13(金) 14:25:04.17 ID:???
この流れどっかで見たことあるなって思ったら
プロレスのメジャーインディー論争とデスマッチ論争だわ
毎回不毛な争いで決着なんてつかないのに…嫌いなら見ないって選択肢もあるのよ
その邪道卓とやらは毎回作者を殺したいほど憎んでるアンチさんが沸くからURL張られることが少なくなったしね
683 :
NPCさん:2011/05/13(金) 14:26:25.32 ID:???
アンチって怖いね
684 :
NPCさん:2011/05/13(金) 14:34:51.46 ID:???
つまり公式とやらに拘る人は「公式」の小説やらリプレイやらの時系列の通りに全てが進まないと許さないって事か
リウイさんにキレてた人たちはそういう層だったのかな
685 :
NPCさん:2011/05/13(金) 14:36:26.30 ID:???
それは難儀な連中だな
ってか
>>664が結論だしもう良いじゃねーか
686 :
NPCさん:2011/05/13(金) 14:38:57.73 ID:???
>>684 恐らくは卓m@s動画に難癖をつけるのが最優先事項なので
公式設定とかにはそんなに拘りは無いと思う
今日は公式重視というネタで絡んでみましたって感じ
687 :
NPCさん:2011/05/13(金) 15:06:35.82 ID:???
リウイは公式の展開止めてなければまだ救いようがあった
688 :
NPCさん:2011/05/13(金) 15:11:04.88 ID:???
邪道卓の設定がその動画だけで完結してりゃ文句はないが、
それ見た信者が別の動画に持ち出して語り出すのが最高にウザいな
ティダーンズなら○○如きとかまさにそれ
689 :
NPCさん:2011/05/13(金) 15:12:30.58 ID:???
>>688 邪道卓をロードス島に、ティダーンズをディードリットに置き換えると
あら不思議、SNE批判の出来上がり!
690 :
NPCさん:2011/05/13(金) 15:19:55.75 ID:???
卓ゲ板の常識を動画上で通せると思ったら大間違い
ゲーム公式を語る場でハウスルールまみれの卓個別運用を前提に話に交じる奴
鳥取毎の違いや独自裁定を認められずに他所に向かって公式に従えとわめき散らす奴
この板でだって常識知らずはこれだけ居るんだ、特に後者はここにいる
691 :
NPCさん:2011/05/13(金) 15:22:12.97 ID:???
ディードリットならSNEごとき楽勝
692 :
NPCさん:2011/05/13(金) 15:24:18.34 ID:???
話交ぜ返してすまないが
>オリジナルルール導入が禁止か非推奨になってるゲーム
禁止してるゲームって存在するの?
デザイナーのジョーク以外で
693 :
NPCさん:2011/05/13(金) 15:26:37.05 ID:???
ここでなら、いくらでもいいけど
いくつかの動画で、「ルール厳守」とか「世界観ズレてる」
って鬼の首とったように色つきや下固定太文字コメ残す人いるけど
何が言いたいかわからん、そういうの求めてるなら、そういう動画だけを見ればいい
なんでそんなことわざわざ書き捨てて行くか、理解できない
694 :
NPCさん:2011/05/13(金) 15:27:07.23 ID:???
競技カルタとか百人一首とか
695 :
NPCさん:2011/05/13(金) 15:29:31.03 ID:???
>>694 コロンブスの卵か、ありがとう
けど後者は坊主めくり、いや何でもない
696 :
NPCさん:2011/05/13(金) 15:38:23.36 ID:???
>>693 主張したら改善される可能性があるからじゃね?
697 :
671:2011/05/13(金) 15:39:15.25 ID:???
実際に遊ぶ時はプレイ前に(できれば募集する時に)公式と違う設定を持ち出すと言っておいた方がいいよ。
基本は公式の世界であって、弄るのはハウスなんだからね。
そして、一部の動画で公式無視なのはあくまでも鳥取の話であることもお忘れなく。
オリジナルで遊んでも良いは公式を無視しろって意味でないことに注意して欲しい。
オリジナルの説明無しで突っ込まれて逆切れするのは、使用ルルブ外の公式設定を持ち出し公式と違うと切れるのと同じである事もお忘れなく。
誤解を招くような流れだったのでレスを投下した。
698 :
NPCさん:2011/05/13(金) 15:55:56.14 ID:???
699 :
671:2011/05/13(金) 15:56:36.03 ID:???
>オリジナルで遊んでも良いは公式を無視しろって意味でないことに注意して欲しい。
オリジナルで遊んでも良いは公式非推奨を意味するものではないことに注意して欲しい。
に訂正。
700 :
NPCさん:2011/05/13(金) 15:57:04.81 ID:???
「公式設定にはお前らのパーティ存在しねーから!」
701 :
NPCさん:2011/05/13(金) 15:58:08.27 ID:???
>>693 そういうコメつけられる動画って大概最初に作者が断り書きしてるもの多い気が
前もって宣言してあるの見てないのかと
702 :
671:2011/05/13(金) 16:06:46.18 ID:???
そのキャラはそんな喋り方しないって人も鬱陶しいですよね。
703 :
NPCさん:2011/05/13(金) 16:08:36.49 ID:???
>>697 どしたのダガーさん・・・今日に限って真面目すぎるレスだよ・・・
704 :
NPCさん:2011/05/13(金) 16:11:37.68 ID:???
ドヤ顔の注意書きが最も鬱陶しいことに変わりないけど
その後にどうしても擁護コメが画面を埋める
擁護コメ書く側は気持ちわかるけど、
動画荒れた印象を残すから程ほどにしてほしいとも思う
最も迷惑なのは筋違いの注意書きなんだけど
705 :
671:2011/05/13(金) 16:16:12.74 ID:???
>>703 公式と違うって皮肉って最近流行りの偽者コテつけたけど寒いから辞めました。
706 :
NPCさん:2011/05/13(金) 16:28:23.97 ID:???
動画を楽しむ気がない人はうざい
そのキャラはそんな喋り方しないも公式世界と違うも同じくうざい
ツマラン思えば見るの止めて違う動画見りゃいい
707 :
NPCさん:2011/05/13(金) 16:36:06.85 ID:???
文句言われるのが嫌ならそんな動画上げなきゃいい
708 :
NPCさん:2011/05/13(金) 16:38:30.25 ID:???
コンセプトは気に入ってるけど、細かいことが気になる、とかならどうだ?
つまり、他に代替する動画が無い状況だ
その場合もやはり許されないか?
709 :
NPCさん:2011/05/13(金) 16:41:37.84 ID:???
同意だな
突っ込まれる要素ある動画を上げて突っ込むなってのは無理がある
710 :
NPCさん:2011/05/13(金) 16:48:39.55 ID:???
自分の突っ込みをウザがられるのが嫌なら突っ込みコメントなんか付けるなよ
711 :
NPCさん:2011/05/13(金) 16:49:57.04 ID:???
同意だな
うざがられる突っ込みを入れといてうざがるなってのは無理がある
712 :
NPCさん:2011/05/13(金) 16:50:57.74 ID:???
荒れたコメを見たくなければコメ消して見ろよ
713 :
NPCさん:2011/05/13(金) 16:55:54.55 ID:???
714 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:00:48.65 ID:???
難癖+擁護でコメが荒れても、その分数字は稼げるからそれほど気にする事もないが
公序良俗に反する気がして連載中断→全削除とかされるかもしれないからほどほどにしとけよ
715 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:01:01.10 ID:???
SW2.0=世界観を変えてもいいとルルブに明記。どういじくろうが、その卓の自由。
東方=原作者が2次創作を肯定。商業に載せず、原作明記していればどういじくろうがその作者の自由。
アイマス=2次創作について、言及していない。
ファンは口調、相手の呼称が誤っていなければキャラ崩壊もある程度許容されるが、
原作で明言されている設定と異なる創作があれば、その部分を徹底的に叩く。
716 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:03:30.14 ID:???
>>715 で?
アイマスファンは口調の突っ込みはいいってことですか?
717 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:06:04.47 ID:???
世界観を変えてもいいと明記されてる物を弄ってもアンチ活動をされるってのは不幸極まりないな
718 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:07:03.97 ID:???
>>710 >>711 お互い様だからドンドンコメで突っ込んでいいですよね
自信を持ちました。これから気に入らない動画を潰すほどに突っ込みいれます
719 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:08:28.98 ID:???
>>718 どうせ他人に言われなくてもとっくにやってるでしょキミ
サルでもわかるよ(´・ω・`)
720 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:10:07.82 ID:???
タグ消しも頼むわ
721 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:10:53.93 ID:???
>>713 言っていることは正しいだろ
自分の批評に対しての反対意見は許さなんとか何様
ただの暴言なコメントも多いし
722 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:12:33.34 ID:???
>>713は自分はキチガイですって自己アピールだから気にしなくていいでしょ
723 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:13:40.22 ID:???
724 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:13:56.79 ID:???
批難や突っ込みよりも「ツマンネ、切るわ」の様な書き捨ての方が堪えると思う
ただ黙って動画を閉じればいいのに、わざわざ言い捨てるあたり純然な悪意しか感じないぜ
725 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:14:57.04 ID:???
>>722 アピールしてる証拠があるの?
レスに対しての感想が気に食わないの?
どっち?
726 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:16:44.94 ID:???
便所の落書きにムキになるなら向いてないとは思う
727 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:16:54.28 ID:???
>>718 お互い様だからやってもいいなんて主張じゃないと思うんだが
728 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:17:50.79 ID:???
普通に考えても最初に人を不快にさせてるのは動画をあげた本人なんだからな
動画は作りたいです、でも批判や文句は受け入れまぜんなんて道理が通るはずがない
729 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:18:07.83 ID:???
バンナムやSNEに通報しても動かないから動画にコメして
潰すって流れは正しいかもね
730 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:18:15.15 ID:???
ウザがられるのが大好きな変態だって世の中にはいるさ
荒らしってそんなもの
731 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:18:23.78 ID:???
関係ないけど半年ROMることって重要ですよね
732 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:19:57.31 ID:???
>>728 お前のまぶたをこじ開けて、その動画を無理矢理視聴させられたというなら
その主張は正しいかもな
733 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:20:28.13 ID:???
>>728 動画を見て不快なら見るのやめればいい
暴言や荒らしで不快になる人数の方がずっと多いだろ
まともな批判や指摘なら大体は受け入れられる
734 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:20:58.91 ID:???
アイマスは二次創作をしてもよいと言ってない。
勝手に二次創作しやがってけしからん!って人に対しても言及してない。
もちろんキャラ改変にに対しても言及していない。
だから、そのキャラは〜は一部の人間の考えにしか過ぎない。
どうして必死な人は自分に都合のいい解釈しかできないのかな。
735 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:23:22.73 ID:???
TRPGの在り方みたいな話はもう終わりか
公式設定の捉え方を壮絶に間違えていたけど話題にできるネタ自体が切れたんだろう
736 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:26:05.21 ID:???
鳥取では好きにすりゃいいけど動画として公開するなら云々〜言うかと思ってたが
737 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:27:29.08 ID:???
728はこのスレで一番頭の悪いレスだわw
738 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:31:52.45 ID:???
確かに行き過ぎのコメもあるが、それをも許容する場所で楽しんでることを忘れちゃ駄目ですよ。
マナーを語りだすとキリがないですよ?
739 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:35:04.06 ID:???
否定をするなら説明が欲しい
罵りあいたいだけなら他所でやってほしい
740 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:36:02.83 ID:???
たまには優しいおまえらを見せてくれよ
いつ来ても剣呑な空気じゃないかここは
741 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:37:35.41 ID:???
ウザイって感情をぶつけあってるだけ
いつもの事だよ
742 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:41:38.01 ID:???
俺が正しい いや俺が正しい じゃあ、俺が正しい
どうぞどうぞ←このオチがないので終わらない
743 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:47:47.55 ID:???
>>742 それで論破したとか、お墨付きを貰ったとか
本気で勘違いしそうな奴がいるのにそんなネタやれる訳がない
744 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:50:58.13 ID:???
構ってちゃんの釣りだろコレと思いたいけど
お墨付き云々の流れ見てたら真性のバカにしか見えない不具合
745 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:51:54.71 ID:???
論破もなにも自論すら書かれてないのだがw
746 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:53:37.86 ID:???
747 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:56:12.50 ID:???
>>704 わりばしPのまよキン動画は酷かった
緑文字で解説する奴がまず湧いて、それを褒めるコメと叩くコメと喧嘩するコメが湧いて、
更にネタを解説する水色まで湧いて以下同文のカオススパイラル
緑が184も付けない上にドヤ顔の挨拶コメまで入れるもんだから余計に褒めと叩きも加速しててどれNGにすりゃまともに見れるの状態
注意書きとはちょっと性質が違うが、やっぱコメにコメするのは碌な事にならないという典型だったわ
748 :
NPCさん:2011/05/13(金) 17:59:34.48 ID:???
いえいえ、真性さんなんているはずないじゃないですかー
この人達は全てRPです安心してください療養や処置は必要ありませんとも
749 :
NPCさん:2011/05/13(金) 18:03:39.35 ID:???
>>747 それはうざいコメがわく土壌を作り、それを放置しているわりばしが一番悪いな
750 :
NPCさん:2011/05/13(金) 18:38:09.57 ID:???
マジかよわりばし最悪だな
751 :
NPCさん:2011/05/13(金) 18:48:51.25 ID:???
視聴様とか解説緑コメなんてNGにすりゃいいだろ
752 :
NPCさん:2011/05/13(金) 18:54:43.63 ID:???
じゃあこのスレの総意として叩くと
753 :
NPCさん:2011/05/13(金) 19:05:28.47 ID:???
>>751 その量が半端じゃないから困ってるんだよ
解説だってその場でNGしても次の動画じゃID変わってるし
ただ、わりばしPも途中で緑解説ありがとうみたいなキャプション書いちゃったのだけは迂闊だったと思う
754 :
NPCさん:2011/05/13(金) 19:08:58.63 ID:???
>>753 IDじゃなくコマンド単位でNGすればいい
緑コメ解説がウザいなら、NG>コマンド>greenで全部消える
755 :
NPCさん:2011/05/13(金) 19:11:12.76 ID:???
解説は色ごとNGしとけばいいじゃん
解説批判コメもウザいけどこっちは最初と最後がほとんどだから脳内あぼーんで対応してます
756 :
NPCさん:2011/05/13(金) 19:13:34.60 ID:???
つかコメントなんて全部消せばいいじゃない
基本邪魔でしかないでしょ
757 :
NPCさん:2011/05/13(金) 19:18:24.10 ID:???
ネタ振りや盛り上がるシーンで確実に文字が読めなくなるから
コメント多い動画は基本消した方がいいよね
758 :
NPCさん:2011/05/13(金) 19:33:03.40 ID:???
>>754 コマンドNGしてもコマンドが無効になるだけでコメント自体は消えないんだが
759 :
NPCさん:2011/05/13(金) 19:33:33.44 ID:???
お前ら好きだなこの話題
忘れたころに再燃するのな
また緑字が大人気だし
760 :
NPCさん:2011/05/13(金) 19:35:39.23 ID:???
>>759 お前みたいなのが現れるのも毎度のことだしな
761 :
NPCさん:2011/05/13(金) 19:36:44.75 ID:???
俺が天才的な解決方法を教えてやろう
解説コメつきそうな場所は
shita緑であらかじめ適当なこと書いて埋めておけ
762 :
NPCさん:2011/05/13(金) 19:54:19.58 ID:???
>>756 登録したIDだけ表示させる的な機能あれば有意義なんだがな
763 :
NPCさん:2011/05/13(金) 20:18:58.37 ID:???
ニコニコが匿名コメントをデフォじゃなくしてくれれば楽なんだがな。
764 :
NPCさん:2011/05/13(金) 20:25:34.73 ID:???
コメントのNG処理なんて個々人でやれとしか
まさかそこまでオンブとダッコして貰わないとダメなのか?
765 :
NPCさん:2011/05/13(金) 20:30:18.98 ID:???
え?
766 :
NPCさん:2011/05/13(金) 20:30:35.62 ID:???
コメントはue、shita、bigと各色をNGに突っ込むとスルーしやすいよ
767 :
NPCさん:2011/05/13(金) 20:30:44.31 ID:???
出来ないからこんなところで文句言ってるんじゃないか
768 :
NPCさん:2011/05/13(金) 20:35:15.71 ID:???
bigNGは基本
というかbigの意義が解らねぇ
769 :
NPCさん:2011/05/13(金) 20:58:16.16 ID:???
>>768 厨をNGしやすくするためにあるんだろw
770 :
NPCさん:2011/05/13(金) 21:05:28.81 ID:???
今ニコニコの大百科に繋がらなくね?
771 :
NPCさん:2011/05/13(金) 21:58:42.43 ID:???
そういや、卓遊戯で地味にダブルクロスの動画が始まったんだな。
卓マスで一年越しで帰ってきたシリーズもあるしDXの時代とまでは行かずとも流れくらいは……
って12月位にも思った気がするけどまたぬか喜びで終わるのだろうか
772 :
NPCさん:2011/05/13(金) 22:00:08.61 ID:???
大百科ごときディードリットなら楽勝
773 :
NPCさん:2011/05/13(金) 23:25:50.53 ID:???
774 :
NPCさん:2011/05/14(土) 02:34:23.83 ID:???
775 :
NPCさん:2011/05/14(土) 05:54:04.35 ID:???
ここまで卓要素皆無の導入ってどうなの?
776 :
NPCさん:2011/05/14(土) 08:43:12.03 ID:???
アイドルが出ていれば卓要素など必要無い
777 :
NPCさん:2011/05/14(土) 08:48:49.97 ID:???
別にいいんじゃね?
ただこのスレで語る話でもないかなってだけで
778 :
NPCさん:2011/05/14(土) 08:55:01.73 ID:???
東方動画つまんねー
779 :
NPCさん:2011/05/14(土) 09:21:06.70 ID:???
780 :
NPCさん:2011/05/14(土) 09:40:14.59 ID:???
>この時点で敗北条件回避は無理っぽいんだが
こういう一文いらなくね?
781 :
NPCさん:2011/05/14(土) 10:24:37.73 ID:???
いや、微妙なマスタリングだなーっと思って
782 :
NPCさん:2011/05/14(土) 10:24:41.13 ID:???
無理っぽいんだがw
ならちょっとソフトな感じに
783 :
NPCさん:2011/05/14(土) 13:29:33.67 ID:???
>>779 PLがGMに無断でNPCを参戦させるとは斬新だなwwwwww
784 :
NPCさん:2011/05/14(土) 13:33:33.01 ID:???
785 :
NPCさん:2011/05/14(土) 13:51:56.52 ID:???
786 :
NPCさん:2011/05/14(土) 14:01:01.34 ID:???
しかしまあ完全に更新止まっちまってるのも増えたな
大多数はどうでもいいようなのばかりだけど
787 :
NPCさん:2011/05/14(土) 19:02:15.24 ID:???
MTG動画で春香が白ウィニーなシリーズってどれだっけ?
前に見てたけどシリーズ名を忘れてしまった
788 :
NPCさん:2011/05/14(土) 19:36:42.25 ID:???
789 :
NPCさん:2011/05/14(土) 21:45:42.50 ID:???
>>787 悪いけどTCGはスレ違い。つべ板の架空戦記スレで聞いた方がいいと思う
790 :
NPCさん:2011/05/14(土) 22:18:49.34 ID:???
あー、TCGは板違いか。(´・ω・)スマソ
791 :
NPCさん:2011/05/14(土) 22:35:23.87 ID:???
まあ、ややこしい関係だからしょうがない
792 :
NPCさん:2011/05/14(土) 22:48:14.45 ID:???
卓ゲマスターのカテゴリには入ってるんだよなTCG
793 :
NPCさん:2011/05/14(土) 22:52:01.02 ID:???
卓m@sは非電源ゲーム(麻雀・遊戯王・ゲームブックを除く全て)を
一括したタグだからな。
794 :
NPCさん:2011/05/14(土) 22:53:27.43 ID:???
795 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:02:12.39 ID:???
人妻卓で、GMが(敵味方の数を考えると狭すぎるっていう理由で)戦場の広さを50平方m→50m四方に変更したら
アリスの作戦が根底から崩壊したって発言があったんだけど、
具体的にアリスが何を狙ってたのか分かる人いたら教えて
796 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:03:36.52 ID:???
>>793 つうか、もともと、この板でも扱っていたのが分割されただけだしな
797 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:05:52.98 ID:???
50平方メートル(7×7)と50m四方(50×50で2500平方メートル)って違いすぎるだろw
798 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:06:22.50 ID:???
>>795 細かくは分からんが、50平方メートル(およそ7メートル四方)が50メートル四方になれば
そりゃ、移動力が射程の関係で取れない作戦は幾らでも出るだろう
つうか、そもそも、最初の50平方メートルって説明はかなりアレな説明だと思うぞ
799 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:07:45.86 ID:???
つうか、50平方メートルだから正方形に直せば7メートル四方が近似値だが
そもそも50平方メートルとだけ言われたんじゃ5x10の長方形かもしれん
800 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:09:24.34 ID:???
縦横の比がわかんないよな50平方メートルだけじゃw
801 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:17:50.85 ID:???
せめて49なら7の2乗で計算し易いのにな
802 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:20:08.50 ID:???
>>800 たしかになw
最初の説明が悪いというのには同意する
803 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:27:03.90 ID:???
状況がようわからんが、GMに最初に
「部屋の大きさは50平方m」て説明されたのか?
それでどういう形状の部屋なのか聞き返さずに
作戦を立てられる時点で普通に神だなw
804 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:34:06.89 ID:???
1m×50mの部屋で戦闘とか普通にトラウマになる
805 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:37:42.66 ID:???
その動画はGMが完全に初GMで右も左もわからん、という状況で
とりあえず適当にこんな感じ、と伝えた後に敵の増援を出したら
この数の敵にこの部屋じゃ狭くね?と突っ込まれて、じゃあやっぱりこんな感じで、と修正したら
こんどは広すぎだろ!と突っ込まれるという一連の話
というかツッコミ入れるにしても、せめて見てからにすべきではないかね
806 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:38:40.84 ID:???
>>805 いや、初心者設定はともかく、GMの説明として悪い例なのはたしかだろう
807 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:39:51.01 ID:???
なんか旧SW末期の怪ルールVEコンバットを思い出した
7m四方の部屋でVEコンバットをやると3×3のマス目になってしまい
その部屋に9人がいたら戦闘開始時点で誰も移動できないという……
おかげでサンプルシナリオでは通路の横幅が7〜8mあったり
30m×50mという大広間が出てきたりする「巨大迷宮」になってしまった
808 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:40:07.04 ID:???
いや、そういう悪い説明をやらかして前後の帳尻がおかしくなって
自分がGMに向いてないんじゃあ、と落ち込むというお話でね
まあ悪いから悪い、というならそうだけどさ
809 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:40:47.74 ID:???
ここの住人にとって動画は見ないで伝聞で語るもの
810 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:40:59.12 ID:???
別におかしいって意味でつっこんだつもりではないよ。そんな感じのことだろうと思ってネタ的につっこんだだけさ。
そう肩を怒らせるなって。
811 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:43:51.99 ID:???
ネタ的にはつっこめてないな
812 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:46:41.97 ID:???
813 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:47:29.50 ID:???
>>808 別に動画が悪いとは誰も言ってないからな
ただ単にそう言う説明はよくないといわれてるだけで
814 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:51:44.92 ID:???
いや、怒ってるわけじゃないが、初心者がやらかしがちなミスを描写するため
あえて間違った説明をしてる場面に対して、説明が悪いってツッコミは
野暮なんじゃないかと思ったんだ
こういうのをいちいち説明するのもまた野暮かな
815 :
795:2011/05/14(土) 23:52:12.77 ID:???
ちなみに、敵はドゥーム4体・PCは全員前衛技能+冒険者として一通りの機能が揃ってる5人PTなんだけど
単純に、この組み合わせで密集してる方が有利な作戦ってのが自分には思いつかなくて。
816 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:52:26.85 ID:???
・GMの説明としては悪い例だ
・初心者だから仕方ない
別に矛盾してないし別にいいんじゃないの?
誰もGMやめろとか言った訳でもないだろ
>>811 ネタ的かどうか知らんが茶化しただけで本気でバカにしたわけじゃないってくらいの意味じゃね
817 :
NPCさん:2011/05/14(土) 23:53:34.21 ID:???
ところで人妻卓ってどこだっけ
818 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:00:00.36 ID:???
>>815 スパークでまとめてドカーンとか?「敵が」密集してることでPC側が不利になる能力もないからどっちかというと狭いほうがやりやすいんでない?
819 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:01:21.84 ID:???
3ボス達のTRPGな日々だな>人妻
820 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:02:57.31 ID:???
>>811 あの動画は色々と突っ込みたくもなるがな
主に谷間とかに
821 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:03:16.05 ID:???
動画を見てから話せといわれても
>>795の情報じゃどの動画か分からない俺
822 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:05:09.24 ID:???
>>819 サンクス
1話をブックマークしてたけどまだ見てない奴だったわ
そろそろ見てみるかな
823 :
810:2011/05/15(日) 00:06:21.05 ID:???
ネタ的というか、どうせ動画内でもネタ扱いだろう。って前提でのツッコミって話ね。
全体としてはおおよそ
>>816くらいの意味
824 :
820:2011/05/15(日) 00:07:11.74 ID:???
825 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:07:26.67 ID:???
つまり結論としては
>>795の最初の説明が悪い、という事だな
826 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:09:57.95 ID:???
>>825 擁護すると、795が聞きたいのは広さが変わることで潰された戦術とは何か? だからそういう意味ではその良し悪しの話題は蛇足なんだけどな
827 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:11:08.00 ID:???
>>825 いや、動画見た人には十分だろ
自分はドゥームの具体的な大きさは判らんけど狭い場所なら
ドゥームAを速攻で倒してその残骸を障害物(移動障害・遮蔽)にするかと今思いついた
828 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:11:16.98 ID:???
むしろ、ガープスなら広さが変わって戦術が変わらない理由がなかろう
接敵までの時間すら変わるのに
829 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:13:44.69 ID:???
830 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:14:12.14 ID:???
初セッションでドゥーム四体って普通に倒せるものなの?
大妖精卓の方だとたしか何回かレベルアップしてて、それでも一体を倒すのがやっとだったような気がしたけど
831 :
820:2011/05/15(日) 00:14:29.98 ID:???
>>828 ガープス関係なくね?と思って自分の書き込みが原因ではないかと思った
話題になってるのはSW2.0ね
832 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:16:14.44 ID:???
>>829 一般的に密集してた方が範囲魔法に入れやすいだろう
833 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:18:50.51 ID:???
ひとまず見てきたけど広さの概念が理解できてなくて
聞かれて適当に決めたら後々になって後悔ってのは初心者がよくやる失敗だなあ
>>830 回避下げたり武装に制限つけたりしてるからバランス取れてりゃいいんじゃね
834 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:19:09.27 ID:???
>>830 初期経験値+5000点だから実際は3セッションこなしたくらい
能力値は5回成長
835 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:26:24.02 ID:???
>>830 あそこの卓はグラップラーもマギシューもいないから火力足りてないんだよな
だから敵も周りに比べると弱いものしか出せないんじゃね
836 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:36:26.54 ID:???
流石に全裸でもドゥームは1台止まりだったな
837 :
NPCさん:2011/05/15(日) 00:46:04.91 ID:???
マジ幕ならドゥームごときドゥームですよ!ドゥーム!
838 :
NPCさん:2011/05/15(日) 01:06:24.12 ID:???
なんでマジ幕?
839 :
NPCさん:2011/05/15(日) 01:12:02.71 ID:???
マジ幕ってなんぞ?
840 :
NPCさん:2011/05/15(日) 01:13:08.22 ID:???
マジ幕って何?
また卓m@s用語かよ
そう、卓m@s用語です
841 :
795:2011/05/15(日) 01:13:32.97 ID:???
なんか混乱させてしまってすまない
確かに、先制速攻前提なら密集してる方がやりやすいかもね
あと、同じ動画を観てる人が答えてくれれば良いかと思って聞いたんだけど
観てない人の反応も意外と多いのね
842 :
NPCさん:2011/05/15(日) 02:01:53.92 ID:???
仮にも卓ゲ板だからな
843 :
NPCさん:2011/05/15(日) 04:10:52.77 ID:???
卓ゲ板住人のマジレス率は異常!
とかよくいわれるけど実際どーなん?
ただの誇張ネタの気もするが
844 :
NPCさん:2011/05/15(日) 04:27:11.08 ID:???
血液型性格判定と同じくらいの精度で事実
845 :
NPCさん:2011/05/15(日) 05:36:29.40 ID:???
ネタレスをマジレスっぽく返す→ネタと気付かずマジレスで反応→煽りが横から加わる→カオス
稀に良くある。
846 :
NPCさん:2011/05/15(日) 05:38:12.62 ID:???
ナイトウィザードのアニメ化の時なんか、他の板で驚かれるくらいだったのは事実。>マジレス率
おそらく、板住人がマイナー趣味であることに自覚的だから、
興味持ってくれた人を逃がすまい(あるいは誤解を与えまい)として真摯に対応する人が多いのと、
卓ゲ自体の「できるだけ正確に情報をやりとりする」(ルールの説明なりマスタリングなり)
ってスタイルが染みついてるせいもあるんじゃなかろうか。
847 :
NPCさん:2011/05/15(日) 05:49:35.59 ID:???
あとベテランのGM経験者はヘタに要約慣れしてるから長文即マジレスが苦にならなかったりするんだよなー。
848 :
NPCさん:2011/05/15(日) 08:15:03.36 ID:???
>>846 NWのアニメ自体は問題なかったけどな。
アニメスタッフが丁寧に作ってたし
849 :
NPCさん:2011/05/15(日) 08:41:00.39 ID:???
>>848 だれもアニメ自体に関する出来不出来の話はしてないよ?
突然どうしたの? 朝御飯食べた?
850 :
NPCさん:2011/05/15(日) 08:49:38.86 ID:???
>>846-847 逆に、色んなジャンルの趣味が複合しやすいせいもあって(特にここは動画スレなのでその傾向が顕著)、
半端に知ってる話題へ首つっこんで話をこじらせる人も少なくない感じがする
851 :
NPCさん:2011/05/15(日) 08:53:24.43 ID:???
>>849 NWのアニメを知らない人が
>>846を見て、
「ああ、NWのアニメについてマジレスをしなければならなかったということは、
NWのアニメは叩かれていた、すなわち出来が悪かったんだな」
と考えることはありうるので、そうではないと言っておきたかったんだろう
852 :
NPCさん:2011/05/15(日) 09:00:15.72 ID:???
マジレス率についてマジレスするという高度なネタですねわかります
853 :
NPCさん:2011/05/15(日) 09:33:17.96 ID:???
開拓55本全部捕獲完了したが2ギガあるな
854 :
NPCさん:2011/05/15(日) 09:38:45.79 ID:???
855 :
NPCさん:2011/05/15(日) 09:51:34.99 ID:???
2GBごときWDなら余裕
856 :
NPCさん:2011/05/15(日) 09:52:06.16 ID:???
俺も落としたからもう消していいよ
857 :
NPCさん:2011/05/15(日) 09:58:51.64 ID:???
WDがホワイト・ディンゴ、もしくはホワイトドールに見えたらガノタ
858 :
NPCさん:2011/05/15(日) 10:39:26.08 ID:???
「聞かれた事に詳細に答える」と
「聞かれてもいない事をべらべら喋り出す」を両方やるのが卓ゲ板住人
859 :
NPCさん:2011/05/15(日) 10:45:58.30 ID:???
ホワイトデーかな
860 :
NPCさん:2011/05/15(日) 10:57:50.01 ID:???
大量に動画上げると容量が足りなくなるんじゃなかったっけ
実はそのせいでもう投稿できなくなったとか
861 :
NPCさん:2011/05/15(日) 11:02:27.49 ID:???
862 :
NPCさん:2011/05/15(日) 11:21:28.60 ID:???
>>860 開拓Pはプレミアム二年継続のスタンプがわりと新しいから、動画保存容量も結構あるはず。
最少でも20GBくらいはあると思われ。
863 :
NPCさん:2011/05/15(日) 13:01:01.44 ID:???
>>851的な発想もマジレス気質の理由のひとつなんだろうな、とちょっと思った
人口の多い板はそれこそ万単位で嘘やら流言飛語がしょっちゅう飛び交ってるし流れも速いから
いちいち誤解を正しておかないと〜みたいな発想にそもそもならないし、できない
864 :
NPCさん:2011/05/15(日) 13:18:43.08 ID:???
このスレは出島みたいなものなのか…
865 :
NPCさん:2011/05/15(日) 13:26:22.93 ID:???
866 :
NPCさん:2011/05/15(日) 13:32:37.34 ID:???
デジマ?
867 :
NPCさん:2011/05/15(日) 13:41:35.11 ID:???
868 :
NPCさん:2011/05/15(日) 16:01:34.87 ID:???
869 :
NPCさん:2011/05/15(日) 18:00:52.51 ID:???
まあ、一言で言うとヲタク気質だよな。
フィールドワークしてるおっさんに話し掛けたら、
目を輝かせてその土地のことを延々語り続ける、的な。
870 :
NPCさん:2011/05/15(日) 18:01:31.20 ID:???
江戸の敵を長崎で討つ日が来たか!
871 :
NPCさん:2011/05/15(日) 18:46:13.68 ID:???
872 :
NPCさん:2011/05/15(日) 19:50:50.42 ID:???
873 :
NPCさん:2011/05/15(日) 20:54:58.23 ID:???
朝まで、これまでは前半後半とも35MB前後で収まってたが、
今回は55缶目の前後半分だけで130MBあるのなw
そりゃエンコ地獄で神(笑)画質になるのも無理はない。
874 :
NPCさん:2011/05/15(日) 21:01:37.69 ID:???
>>873 最近紙芝居動画やり始めたけど今までゲームの動画で10分1GB程度だったのが
5分程度紙芝居入れて15分で8GBになって噴いた
色々苦労があるんだろうね・・・
875 :
NPCさん:2011/05/15(日) 21:03:58.21 ID:???
>>874 これからパソコンにとってシビアな季節だから、バックアップは万全にしないとね。
876 :
NPCさん:2011/05/15(日) 23:22:44.62 ID:???
877 :
NPCさん:2011/05/15(日) 23:54:01.50 ID:???
878 :
NPCさん:2011/05/16(月) 01:51:05.77 ID:???
戦闘がおもしろいSW動画ってなんかある?
879 :
NPCさん:2011/05/16(月) 01:52:00.04 ID:???
880 :
NPCさん:2011/05/16(月) 01:52:21.47 ID:???
開拓はやはり著作権を気にしていたのか
キャラグラさえ無いなら文章リプと一緒だね
881 :
NPCさん:2011/05/16(月) 01:55:54.04 ID:???
ただの馬鹿
882 :
NPCさん:2011/05/16(月) 01:58:16.90 ID:???
バンナムに通報してた子初勝利か?
やるではないか
883 :
NPCさん:2011/05/16(月) 01:58:45.38 ID:???
固有グラ支援もらってたのにお蔵入りはもったいないなぁ
ま、依頼して作ってもらったわけでもないし、使う使わないも自由だけどねw
884 :
NPCさん:2011/05/16(月) 01:59:38.51 ID:???
よし開拓流行れPがニコマスは公序良俗に反すると結論したぞ
これに乗ってアイマス厨潰すしかないな
885 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:00:32.72 ID:???
ま、頑張れ
さあ代わりに見る動画探さないと
886 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:01:51.21 ID:???
さすがに過剰かなーっと思う
これは本当に流行らない
887 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:03:09.77 ID:???
これが流行ったら卓m@sは終わるな
卓遊戯の時代来るで^^
888 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:06:36.26 ID:???
キャラ絵もそうだが音楽も場違いなのばかりで
実際の所これだと動画にする必要ないんじゃねえのって感じだな
既存のリプ同様、HPか何かでテキストだけ公開でいいんじゃないのか
889 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:08:47.22 ID:???
マジにテキストサイトにリプレイ書いてうpってろって内容だな
プレイヤーの名前だけが逆に浮いてしまってる
890 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:09:58.41 ID:???
多分アイマス側からの流れ込みが減る分、全体の規模が縮小するだけに終わると思うけどね。
どうせ元から卓に興味があって、他のヲタ文化に偏見無くてって奴は今でも見てるだろうし。
東方が好きで卓好きってのも概ね既に見ていると思うし。
全体の規模が減るのは基本的にややマイナスだろう。
891 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:10:12.67 ID:???
著作権気にするなら音楽もフリーのだけ使わないとだな
892 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:11:16.16 ID:???
893 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:12:07.46 ID:???
他のニコマス作ってる人ら全員を公序良俗に反してると宣言したようなものか
894 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:13:31.25 ID:???
戦闘シーン、アイコンが全部同じデザインで色だけ変えてるけど
水色のアイコンが2つあるから区別が付かんな。
895 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:13:41.18 ID:???
無論、そうなるな
896 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:14:37.90 ID:???
>>803 それが一番影響でかそうだな
ていうかアンチどもに口実与える格好になってるのがきつい
897 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:15:09.87 ID:???
ふーん、で終わると思うけどな
著作権論争なんていつから繰り返されてるやら
それでも今はこういう状況です
898 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:15:33.55 ID:???
消した動画のコメは戻ってこないのにもったいないなぁ
899 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:16:20.75 ID:???
Twitterとかでいらんこと言って二次災害を被る作者続発の予感www
900 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:17:58.45 ID:???
伸びてる動画作ってる人で、これに関して迂闊な事言って炎上するアホは少ないと……いいなあ
901 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:18:33.14 ID:???
Twitter「馬鹿の発見は任せろ!」
902 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:18:55.37 ID:???
テキストだけになって文章のテンポとかは前と変わらないから
誰がどんな状況で喋ってるのかを考えながら読んでると
テキストがどんどん流れて行っちゃって読み辛いなあ
本当にテキストだけの方が自分のペースで読めて楽かもしれん
立ち絵の効果って考えてたより大きかったって事を再発見したよ
903 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:19:32.79 ID:???
そもそもいらん事言っても炎上って程の騒ぎにならん気がするのは俺だけか
こういう言い方は好きじゃないが、お前らの反応見ててもほとんど暴走に近いだろこれ
904 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:20:10.39 ID:???
開拓じゃなくブリッツならヤバかった
905 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:20:34.38 ID:???
飽きてきた作者も投げる口実にするチャンス
906 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:21:02.18 ID:???
マジ幕なら立ち絵なんぞなくとも余裕
907 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:21:53.21 ID:???
あーあーアイマスおわったわー
908 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:25:25.23 ID:???
何回おわるんです?
909 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:25:38.31 ID:???
暴走してるのは開拓流行れPです
910 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:26:10.63 ID:???
>>894 ○だけじゃなくて□とか△で表現すればいいのに
なんで全部同じ記号にしたんだろうな?
作っててわかりにくいと思わなかったんだろうか
911 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:26:50.89 ID:???
がんびっとの立ち絵通報する!
マーブルに
912 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:28:13.79 ID:???
打ち切りへのソフトランディングなんじゃね?
論拠はない
913 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:31:09.03 ID:???
画像は完全シャットアウトしておいて、音楽の無断借用は完全スルーってどういう基準なんだろか
914 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:32:21.59 ID:???
>>908 聞きたいかね? 昨日までの時点では9万9882回
915 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:34:22.29 ID:???
音楽は全部コモンズのを使ってる?と思ったがそんなことはないよな
篠笛のやつがコモンズにあるのは確認した
916 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:34:44.56 ID:???
BGMもフリー音源だったりするの?
917 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:35:06.33 ID:???
>>913 多分そっちの方がやばいよな。
歌ってみたでも演奏してみたでもないアレは全て。
918 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:38:53.07 ID:???
立ち絵すら外すくらいだから、音楽も権利関係に配慮してんじゃねえの?
わざわざフリー音源サイト巡ってコレだって捜す気は起きないけど
919 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:42:09.62 ID:???
フリーのアイマスアイコンなら探しゃあるだろうし、それでもつかやいーんじゃねーのと思うが。
正直グラフィックがないなら動画じゃなくてベタテキストで十分だなー。
920 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:43:25.35 ID:???
>>913 つまりこれが広がれば、商業作品のものを使うのは全アウト、
同人絵や同人曲も使用許可出てるの以外は全アウト、
同人曲でも東方アレンジの一部の様にドワンゴ経由で著作権管理団体に入ってる曲は全アウト。
みたいな壮絶な展開になるわけですね。
921 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:47:08.55 ID:???
ぶっちゃけ権利云々は、ボーカル付きのOP寸劇のほうがヤバイと思ってたから、
そっち方面で自重するかとは思ってた。
とりあえず、オリジナルでもなんでもいいから立ち絵ぐらいは用意して欲しいな。
今のままじゃ動画で見る意味ないし。
922 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:47:23.30 ID:???
>>919 曲なら指定してくれればあるものは自分で聞けるしなw
923 :
NPCさん:2011/05/16(月) 02:52:49.58 ID:???
>>920 少なくともゲームからキャプった立ち絵素材の無断使用を厳禁と考えるほど
権利関係を厳しく考えるような人なら、そういう判断になるのが自然なんだが
なんぞ素材作者か荒らしと口論でもしたんかねぇ
どうにも冷静さを欠いた行動に見える
924 :
NPCさん:2011/05/16(月) 03:00:41.81 ID:???
なぜ理由を言わないのかわからん
925 :
NPCさん:2011/05/16(月) 03:03:08.94 ID:???
開拓卓のタグ見て気づいたんだが今回ののワさんもいないんだな
だからどうしたって話だがww
926 :
NPCさん:2011/05/16(月) 03:04:33.23 ID:???
∩(>ヮ<)q は十分脳内変換できるのであれでもいいや
927 :
NPCさん:2011/05/16(月) 03:07:17.38 ID:???
立ち絵か曲か何らかの素材絡みでケチつけられて
全部取っ払っちゃいましたってことなのかねえ
928 :
NPCさん:2011/05/16(月) 03:08:40.47 ID:???
もの凄いやっちまった感がする
929 :
NPCさん:2011/05/16(月) 03:08:56.51 ID:???
>>927 それで前例が認められると、ニコニコの大半のジャンルは対岸の火事で済まなくなるんだけどねぇ。
930 :
NPCさん:2011/05/16(月) 03:13:11.19 ID:???
もうちょっとこう 開拓流行れPからの詳しい説明が欲しい
どうしても邪推するからとんでもない方向に議論が向きそうだ
931 :
NPCさん:2011/05/16(月) 03:16:21.43 ID:???
スパッと引退した方が伝説になったんじゃねーの
珍動画を残したことで伝説(笑)にはなれそうだが
932 :
NPCさん:2011/05/16(月) 03:18:27.66 ID:???
風のリグレット的なw
933 :
NPCさん:2011/05/16(月) 03:19:29.52 ID:???
やはり卓ゲか、もしくは文筆業界の人なんじゃねーの?
934 :
NPCさん:2011/05/16(月) 03:20:15.94 ID:???
ここまでやると動画つくるのも苦痛じゃないのかな
続きは見たいがこうなると、引退した方がPの為なんじゃないかと複雑だ
935 :
NPCさん:2011/05/16(月) 04:35:49.38 ID:???
類推できることは
MAD作者は身元バレしないほうがいい
936 :
NPCさん:2011/05/16(月) 04:49:46.83 ID:???
>>880,881
そもそも、SWの文章リプをネットで公開する時点で著作権的にはクリアじゃないから
あんまり意味のない行為だわな
937 :
NPCさん:2011/05/16(月) 04:51:13.20 ID:???
一般人で著作権を問題に思うような人ならそもそもあんなノリで動画作るわけが無いよ
北斗ネタやら何やらパロディ入れて楽しそうに作ってたんだし
それが急にこうなるってことは業界人で身バレだな
938 :
NPCさん:2011/05/16(月) 04:52:01.20 ID:???
別に文章リプはどうでもいいだろw
ルールブック公開してるわけじゃねーんだから
939 :
NPCさん:2011/05/16(月) 04:56:17.93 ID:???
>>927 昔、似たようなイチャモンをつけられて
番外編で1話だけ、今の開拓卓のような動画を作って
「ね、分かりにくいでしょ?」って皮肉たっぷりにやった作者はいたな、卓じゃないけど
940 :
NPCさん:2011/05/16(月) 04:56:31.11 ID:???
941 :
NPCさん:2011/05/16(月) 04:58:04.68 ID:???
>>933 それなら、そもそも既存の卓ゲを使った動画を上げること自体が
アイマスのたち絵を使った動画をあげるのと著作権的にはほぼ同義なんだがね
別に絵や音楽以外に著作権が存在しないわけじゃない
942 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:00:46.37 ID:???
勘違いしているのがいるが、ネット上にリプレイを上げるのは権利元のSNEが許可を出している
943 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:04:33.71 ID:???
ん?オリジナルリプレイは別に著作権的にはクリアじゃなかった?
SNEのガイドラインは「ルルブ無しでプレイできる情報を公開しなけりゃおk」だったような。
SNEのHPのQ&Aから抜粋すると、
>たとえば、「ソード・ワールドRPG」を使用したオリジナル・リプレイを掲載する場合は
>どうなりますか?
>オリジナルのシナリオをもとにしたものなら、まったく自由です。
>ただし、単行本として市販されているシナリオをもとにしたリプレイは、ご遠慮ください。
との事だし。
>>939 あれは今までそれを見てた人にとっては
「判りにくいけどめっちゃ判りやすい!ふしぎ!」だったな。
いろんな作品の登場人物出しててそれ全部伏字とモザイクだったのにw
944 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:10:18.81 ID:???
>>942,943
それは、版権元がとりあえず許可してるってだけで、著作権法そのもの的にはクリアなわけじゃない
だから、版権もとの方針が変われば、当然、不許可になる
で、そう言う視点で見るなら現状のニコマスについても
バンナムが似たような表明を出している
だから、版権元は許可を出してるけど、法的にはグレーというのはどっちも同じ
945 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:16:12.27 ID:???
著作権法は親告罪だから、版権元が許可してる時点で法的にもクリア。
方針が変わったからって許可してた時期のものを訴えるのは、
法の不遡及原則から不可でしょう。
OKだしているものは白、
不可ともOKとも言わないが、容認してるっぽいのがグレー、
それ以外は黒だと思うよ。
946 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:16:41.58 ID:???
あれ?バンナムってニコマス関連に対して正式に何か表明してた?
947 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:17:40.87 ID:???
アイマスは兎も角、SWはゲームシステムなんだから、ルルブの内容丸写しでもする以外は引っかからんだろ
公式リプレイ絡めた話は何処までセーフか怪しいが
そういう意味だと妖精境卓の打ち切りは仕方なかったか
948 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:24:57.86 ID:???
自分は立ち絵やら何やら外して安全圏に避難してるのにキャプションには堂々と他のPのリンク貼ってるのな
応援はするけど俺だけはいつでも逃げるぜってことか
まともな精神構造じゃないな。鬱かなんかじゃねーの
949 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:25:28.27 ID:???
二次使用許可のない版権物をネットに上げる→グレーだと言われているが実際には黒
二次使用許可の出ている物をネットに上げる→白
950 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:26:50.41 ID:???
>>943 ソードワールドRPGと、ソードワールド2.0は別の著作物だと思うぞ。
>>947 実際には固有名詞とかも、明確に別の作品から持ってきた判断できるならマズイぞ
普通の小説同士なら名前かぶりとかは問題されないのは、上の判断ができないからであって
951 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:29:24.47 ID:???
>>946 正式にというか、インタビューで「ニコニコ内でやる分には黙認する」ということを言ってる。
952 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:34:20.61 ID:???
なんでアイドルの画像関連だけ徹底的に排除したのか
多分権利問題とかそんなきれい事じゃないと思うんだよな
本当にそんなところを気にし始めたのなら、続きなんて作らんだろうし
953 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:37:19.63 ID:???
バンナムの名前騙ってだれか警告メールでも送り着けたとかじゃねーの?(棒)
954 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:38:51.96 ID:???
>>950 SNEの出版物についてのQ&Aだよ
許可出てるのを認めたくないのか?
955 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:43:23.44 ID:???
まぁどっちにしろ既に卓ゲM@Sterでもアイドルマスターでもないよな
もう完全にPL1〜5、GM表記にして文章のみ公開にしてしまったほうがいい気がする
立ち絵無しで動画にすると自分のペースで読めないデメリットのみになって動画にする意味がないし。
956 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:43:54.78 ID:???
>>950 >実際には固有名詞とかも、明確に別の作品から持ってきた判断できるならマズイぞ
これに関しても実は非営利かつ引用であることが明示されているなら問題ないはず。
957 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:45:08.67 ID:???
>>954 わざわざ「ソード・ワールドRPG」と括弧書きしてる上に
同じソードワールド関連商品でも例外もあることを但し書きしてるのに
その解釈はどうだろう?
958 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:45:27.42 ID:???
>>951の通りだとすると、もし本当に「アイマスの素材がやばい!」な理由で消していた場合勇み足極まるな
もうチョイ落ち着いて周りに相談してから行動すればよかったのにってことになる
959 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:46:35.42 ID:???
まあ、
>>951である以上、アイマス成分もSW2.0成分も著作権上の扱いは同等なんだけどな
960 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:52:11.93 ID:???
>>957 SNEのホームページを自分で見つけられなかったのか
961 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:52:54.40 ID:???
>>957 言ってる意味がわからない。
例外に関しては他の会社が出版権持ってる商品のはなしだろ?
962 :
NPCさん:2011/05/16(月) 05:56:08.48 ID:???
>>957 「たとえば」とつけば、大体他のルールも含めた上でと取るべきだと思うのだが。
特定の例を取っていない総論としては
>このように、著者や出版社に不利益をもたらす記事の掲載は認められていない、ということです。
の部分が該当すると見るのが普通じゃないか?
963 :
NPCさん:2011/05/16(月) 06:12:36.92 ID:???
>>945 アップした時期がいつかじゃなくて
方針変わった後も掲載し続けてるとアウトになるけどな
まあ、ニコニコの場合、個人のサイトではないから
方針が変わってもいきなり作者が訴えられることはないと思うが
964 :
NPCさん:2011/05/16(月) 07:21:21.17 ID:???
著作権の話になると生き生きする奴ってどこにでもいるよね。
ホントは本気で罪だとか思ってないくせに、他人を一方的に攻撃できる機会を見逃さない。
なんていうか、はっきり言って下衆というか、下劣というか。
965 :
NPCさん:2011/05/16(月) 07:37:41.57 ID:???
著作権でなんか言えるのは著作者側だけだからな。その他の声なんてノイズでしかない。
許可してるものを許可してないって言いがかり付ける奴もいるし。
966 :
NPCさん:2011/05/16(月) 07:52:33.28 ID:???
隙を見せるから突っつかれるんだろ
今回の開拓の行動は著作権にビビったかアイマスが嫌いになったとしか思えないわけだし
しかも今までの全部消したくせにアイマス要素だけ抜き取っておいてアイマスタグロックとか支離滅裂なことしてるし
967 :
NPCさん:2011/05/16(月) 07:54:03.27 ID:???
>>966 支離滅裂と言うなら、普通にアイマスの立ち絵を使ってる動画へ主コメでリンクしてることもそうだな。
それとも、「公序良俗」に反する動画とやらを晒し上げてるつもりなんだろうか?
968 :
NPCさん:2011/05/16(月) 07:59:50.44 ID:???
>>966 タグロックやってるのかw
まあリンクくらいは消し忘れ云々で言い訳になるかもだけどそれは流石に理屈が通らなんな
つか版権でどうこういうんなら今までの全部アイマス抜きで作り直さなきゃ話にならんような
969 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:01:37.39 ID:???
つうか、せめて前回までを消したと言うことは
もう新規視聴者は切り捨ててるんだろう
970 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:34:19.35 ID:???
通報が報われた。ずっと通報し続けてよかったよ本当に。
アイマスがある限り通報続けよう
971 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:36:41.44 ID:???
>>970 運勢削除じゃないから、お前さんの通報はまったく無駄だったがな
972 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:37:10.33 ID:???
だが待ってほしい。
著作権云々しっかり適用していったら
にこにこの半分は消えるんじゃないだろうか?w
973 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:38:23.81 ID:???
果たして半分で済むかな
974 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:38:58.38 ID:???
しっかり適用した現状がこれだろ。著作権者が依頼出したのは消えてるんだから。
975 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:39:24.26 ID:???
は、八割ですかぁぁぁぁぁぁぁっっっ!!!???
976 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:39:46.65 ID:???
今日もバンナムとニコ動運営に通報しておいた
977 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:41:27.36 ID:???
>>973 一見、何の関係もなさそうな動画でもBGMは大概はアレだからな
978 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:42:29.15 ID:???
>>970 通報→版権→作者 の流れの可能性もゼロではないだろw
まあ通報よりも直に作者に凸した方が早いと思うが
979 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:45:13.12 ID:???
「正気度が0になる」とか「ジャーム堕ち」というのは
こういうものかもしれないなと、ふと思った
2chにいると、なった後の奴だけなら結構見られるが
980 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:45:35.38 ID:???
>>978 ないよ、通報で版権元が動くなら作者に連絡せずに権利者削除になる
UP主が反対したら権利者削除されないわけでもなし、作者に連絡する意味がない
981 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:46:48.95 ID:???
無いとは言えないから通報はし続けるよw
982 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:48:16.71 ID:???
もし実卓ベースのリプレイだとしたら、同卓者にばれて苦情が出たって可能性もあるのかな
983 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:49:32.81 ID:???
どんどん通報して糞にこにこを潰してほしいと思うw
984 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:49:58.28 ID:???
>>982 俺はそれだと思ってる、身内が原因とか公表すべきじゃない情報だろうし
>>980 次スレよろしく
985 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:50:49.15 ID:???
>>980 そっか
いちいち本人に連絡取るよりも直接削除した方が早いわなwそりゃそうだ
次スレよろしく
986 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:50:58.09 ID:???
どんどん通報しようぜ。他にも消えるのが出ると面白くなる
987 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:51:21.31 ID:???
>>982 それは普通にありそうだ。
連載開始前の許可を取っておけと思うが。
>>984 すまん、無理だった
988 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:53:23.34 ID:???
いってみる
989 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:54:23.38 ID:???
テンプレに通報先アドも入れておこうぜ
990 :
NPCさん:2011/05/16(月) 08:55:38.99 ID:???
>>990 次スレおつ
あー身内バレかー
大概はあらかじめ了解取ってるもんだけどな
俺もOK出したことあるし
992 :
NPCさん:2011/05/16(月) 09:01:02.58 ID:???
確かに了解を取らずに勝手にプレイを公開するのは「公序良俗」と言うか人倫に反するわな
994 :
NPCさん:2011/05/16(月) 09:04:13.09 ID:???
でも、続きが来てるってことは了解が取れたわけだろ?
やっぱり、過去のを消すのはおかしくね?
まあ、たち絵に関しては本人の言い分を信じるとして、だ
995 :
NPCさん:2011/05/16(月) 09:05:38.15 ID:???
了解なしに上げていた分はとりあえず消せというのは筋かもしれん
996 :
NPCさん:2011/05/16(月) 09:07:08.15 ID:???
>>995 なるほど、別に声をかけられたらいくらでもOKを出すが、それはそれ、これはこれと言うことだな
997 :
NPCさん:2011/05/16(月) 09:08:04.57 ID:???
俺はブリッツだけど、奴はいつかやるとは思ってたんだよな
998 :
NPCさん:2011/05/16(月) 09:09:24.28 ID:???
999 :
NPCさん:2011/05/16(月) 09:09:34.37 ID:???
だれ?
1000ならブリッツも削除
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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