リプレイスレ174巻目

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1NPCさん
一般書籍、ネットリプレイなどのリプレイについて語るスレです。

▼ここはネタバレ上等です! 護身は自己責任で。
▼同人リプについてはご遠慮ください。
▼煽り荒らし、自作自演は自重し、そうした行為は完全黙殺しましょう。
▼売り上げその他もめる話題には、お互い大人になって対応しましょう。
▼荒れないための魔法の言葉が「俺的に」。
▼次スレは>970の人が立てましょう…立てられないときは、委託のレスをしてね。
▼マルセル「」

【前スレ】
リプレイスレ173巻目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1301534729
2NPCさん:2011/04/13(水) 20:51:27.36 ID:???
2 女め
3 …面白くなってきたな
4 なん…だと?
5 もちろんだ
6 ……やはりな
7 なるほど…そういうことか…
8 楽しそうだな
9 説明している暇はない
10 そっかー
11 そういうことだ
12 追え、太郎丸
番外 語尾に(全裸で)
3NPCさん:2011/04/13(水) 20:54:12.46 ID:???
>>1
4NPCさん:2011/04/13(水) 21:07:39.66 ID:???
>>1
5NPCさん:2011/04/13(水) 21:34:22.55 ID:???
>>1
6NPCさん:2011/04/13(水) 22:21:26.75 ID:???
ついに裏目発言が消えた>マルセル
7NPCさん:2011/04/13(水) 23:41:12.57 ID:???
裏目なことを言いそうなマルセルに気付いたアキナがあわてて口を塞いだんだな
8NPCさん:2011/04/13(水) 23:47:48.93 ID:???
前スレ998
去年の人だな
今は描き手が変わってて
テレビの人が書いてる
9NPCさん:2011/04/14(木) 02:03:46.60 ID:???
そういえば、レイウォール、グラスウェルズ、アヴェルシア、メルトランドの4大国のオサーンがみんな死んだんだな
左から順にオーギュスト、ゴーダ伯、ラドフォード伯、オトガルで、内3人はみんな無印6巻で死んだけど
・・・これがオールドタイプというものか
10NPCさん:2011/04/14(木) 03:41:48.96 ID:???
死んだ?違うなその信念と共に国の礎となったのだ…

>>1
11NPCさん:2011/04/14(木) 03:57:14.24 ID:???
前スレ998の絵のサインをエロスと読んでしまった
12NPCさん:2011/04/14(木) 05:25:57.72 ID:???
そういえば、伯爵って多い気がする。
13NPCさん:2011/04/14(木) 06:46:51.22 ID:???
>933
なんかそんな感じの技銀河に出てきたな

って前スレ終わって屋がった乙orz
14NPCさん:2011/04/14(木) 07:53:42.95 ID:???
>>9
おっさんのどっちかを生き残らせて、代わりに陛下が「スリスちゃんの首」とか言い出したあたりでイザベラの首がごろり。
でもよかったような気がしなくもない。
15NPCさん:2011/04/14(木) 08:57:39.21 ID:???
>>9
一方ゴルフォードでは錬金騎士団長が知らぬまに死んでいた。
16NPCさん:2011/04/14(木) 09:41:14.83 ID:???
伯爵が多いのは、領地とランクのバランスがちょうどいいとかなのかな
アルディオンでの爵位は、伯爵がど真ん中だし
17NPCさん:2011/04/14(木) 11:13:05.71 ID:???
王家が分家して、公爵やらが増えるのは平和な時期なのかもな。
伯爵くらいまでは、戦功著しいものには与えられるのかもしれん。
ゴーダ伯とかな・・・アンソンの伯爵はゴーダ伯のお下がりみたいなもんかもしれんが。
それとも、ロッシュが伯爵家継ぐんかな、ナーシアでもいいけど。
18NPCさん:2011/04/14(木) 11:40:51.88 ID:???
いや、マンソン家って元々名家なんじゃなかったっけ。爵位あったかまでは覚えてないが。
19NPCさん:2011/04/14(木) 11:53:04.62 ID:???
カテナ隊長のファミリアって狼だったんだな。
今まで知らなかった。
どこまで格好良いんだ、カテナ隊長、一生ついていきます!
20NPCさん:2011/04/14(木) 12:17:27.92 ID:???
>>18
どっかにバロンからカウントに出世したとかっちゅー記述があったような
21NPCさん:2011/04/14(木) 12:26:34.14 ID:???
>>19
十文字といっしょだもんな!
22NPCさん:2011/04/14(木) 12:31:32.25 ID:???
>>18
公爵>侯爵>伯爵(カウント)>子爵(バイカウント)>男爵(バロン)>騎士(ナイト)>農工商
ランクとしては、現実世界だと大体こんな感じで、マンソン家は、聖騎士の名家
って言ってたから騎士なのかと思ってたけどな。
23NPCさん:2011/04/14(木) 12:38:16.99 ID:???
スリスやロッシュの活躍する次世代アルディオンとか見てみたいけど
今のリプレイPCたちの因縁を解消しないといけないから次世代でやるのは困難な気はする
それにどんな方向に活躍するかは人によって要望も違うんだろうな
……ゲーム化とかしないだろうか
舞台広すぎて無理か
24NPCさん:2011/04/14(木) 12:39:30.68 ID:???
ゲーム化するなら、戦略ゲーじゃなくてRPGでやって欲しい
自由にキャラメイク出来るの。ベースはROだし行ける筈
25NPCさん:2011/04/14(木) 12:41:09.70 ID:???
主君も選べたりすると面白そうだな
26NPCさん:2011/04/14(木) 12:43:39.07 ID:???
デアラングリッサーみたいに、虐殺覇王ルートやバルムンクルートがあってだな……
27NPCさん:2011/04/14(木) 13:27:10.56 ID:???
カテナ隊長の使い魔になりたい・・・。
28NPCさん:2011/04/14(木) 13:32:38.13 ID:???
アルディオンが舞台の大殺意もしくは、エリンディルが舞台のブレイズ&ブレイドみたいなゲームがいいな
29NPCさん:2011/04/14(木) 14:59:08.90 ID:???
カテナの使い魔ってどうしてるんだろうな。
アクロス1巻以降、まったく出てきてねえ。
30NPCさん:2011/04/14(木) 15:26:04.52 ID:???
アリスか日本一にでも企画持ち込んできなさいな<CRPG
でなけりゃ自作。ほしいほしいだけで実現したら世の中苦労しないんだよ
31NPCさん:2011/04/14(木) 15:58:22.70 ID:???
「ゲームでやってみたい」も立派な感想の一つだな
そもそもニーズを満たすのは商売の基本
ゲーム化とかハードルの大きいものはそりゃ実現しにくかろうが
どんなものであれ消費者側から欲求を示すのは間違ったことではない
32NPCさん:2011/04/14(木) 16:33:33.82 ID:???
そんな非現実的な欲求はただの無い物ねだりだろw
イミフ
33NPCさん:2011/04/14(木) 16:42:02.73 ID:???
ナイトウィザードやたのだんって前例もあるから非現実的とは言えないな
34NPCさん:2011/04/14(木) 16:57:15.71 ID:???
ここで言う前例はどちらかといえばエンギアに近いな
あれほどエロゲ化に息巻いてもコンテンツとしては商品化するほどの魅力はなかった
あるなら現実に作られている
そういう事だよ
35NPCさん:2011/04/14(木) 16:58:30.23 ID:???
あれは魅力がどうつうより、ルーンソフトがぶっ潰れただけだろ。
36NPCさん:2011/04/14(木) 17:07:54.75 ID:???
>>34
いや、エロゲ化も何も、あれはエロゲの企画が先行で、
実際製作作業にまで入ってたのに別の事情で潰れたんだが。
既存作品の電源ゲー化どうこうの例としては不適当だぜ。
37NPCさん:2011/04/14(木) 17:17:28.20 ID:???
ドリキャスの央華持ってたなぁ。
結構フリーズしたり、微妙な出来ではあったけど、
アニメやらマンガのゲーム化と同レベルだし仕方ないな。

その昔あとがきに書いてあった、ドラゴンズヘブンのSFCゲームも頓挫したの残念だった。
さらに古いけど、PC88のラプラスの魔は結構ハマったな。
38NPCさん:2011/04/14(木) 17:22:46.63 ID:???
SFCのSWなんてのもあったな。
39NPCさん:2011/04/14(木) 17:39:01.53 ID:???
シャドウランもあったなぁ。しかもSFCと箱〇で出ている
40NPCさん:2011/04/14(木) 17:39:01.26 ID:???
インタラプトとか、カリキュレイトとか、エンカレッジとか割り込みスキルの処理が煩雑すぎたり、
情報系スキルが全部死んだりするから、そのままのルールでは電源ゲームには出来ないんだよな。
41NPCさん:2011/04/14(木) 17:44:54.43 ID:???
D&Dなんかベルトスクロールアクションになったぐらいだ、問題ない。
42NPCさん:2011/04/14(木) 17:46:09.98 ID:???
空の軌跡みたいな感じの行動割り込み型でどうにかならないかなぁ
43NPCさん:2011/04/14(木) 17:47:05.33 ID:???
実は世界樹3が戦闘面ではかなりアリアンに近いとこついてると思った
サブクラスもあるし、セットアップやイニシアチブのスキルっぽい処理もやってる
44NPCさん:2011/04/14(木) 17:52:40.37 ID:???
D&Dはオンラインゲームになったくらいだもんな
日本じゃあんまりウケなかったようだが

そもそもコンピューターゲムのRPGはTRPGが元になって生まれたのだから
流れとしてまったくおかしくない
45NPCさん:2011/04/14(木) 18:03:58.13 ID:???
バトルテックは専用筐体まであるよ!
46NPCさん:2011/04/14(木) 18:08:38.84 ID:???
まあどうせ出てもADV(ry
47NPCさん:2011/04/14(木) 18:34:19.74 ID:???
>>40
最近の洋ゲーだと結構TRPGっぽいRPGを実現できてたりするぜ(TRPGとの連動企画もある)
MMO風のリアルタイムバトルに任意で時間止めて割り込み系スキルを使ったり、
情報系・交渉系スキル持ってると会話シーンで選択肢が増えたりする
まあでも、開発コストがかかりすぎて日本のマイナー原作ゲーレベルじゃ不可能だろうなあ
48NPCさん:2011/04/14(木) 18:41:54.58 ID:???
うろたんかむにゅうイラストのナイトウィザードのPCゲーの事もたまには
49NPCさん:2011/04/14(木) 19:37:35.65 ID:???
>48
あれのシナリオの人、きくたけの文章をかなり研究してたよな
「本当にいいのか!?」→「いいならいいんだ」とか
アルセイルのネタがあったりとか、本人がかなり監修してるんじゃないかと思ってた
50NPCさん:2011/04/14(木) 19:41:36.09 ID:???
まぁハッタリがシナリオに参加してるゲームだからな
51NPCさん:2011/04/14(木) 20:39:06.62 ID:???
え、ハッタリ参加してたのか
人妻ものの方なら知ってたんだが
52NPCさん:2011/04/14(木) 20:48:23.61 ID:???
しかしルーンも潰れたし、まだTRPGのゲーム作ってくれるようなとこが有るかというと
53NPCさん:2011/04/14(木) 21:06:29.20 ID:???
DSのソードワールド2.0があったじゃないか!

…クソゲーオブザイヤーにノミネートされてもおかしくない出来だったけど
54NPCさん:2011/04/14(木) 21:15:08.45 ID:???
たのだんのどこだっけ?オセロット?

55NPCさん:2011/04/14(木) 21:42:49.06 ID:???
カードゲームの電源ゲーム版とかやってると解るが、割り込み系の効果とかってそれが可能な場合は毎回やるかどうか聞かなきゃいけないから、
かなり煩雑になるんだよねえ
56NPCさん:2011/04/14(木) 21:56:15.22 ID:???
FPSだな。
57NPCさん:2011/04/14(木) 22:22:00.34 ID:???
MTGのPCゲームはうざかった。
NPCシェイドが1マナ消費してパンプアップするたびに、こっちに優先権を降ってくる。
それを七回近く。毎ターン。
58NPCさん:2011/04/14(木) 22:42:56.34 ID:???
美少女女神読んだ
きくたけに気障=ははーんの図式を植えつけたものは一体なんなのか
59 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/04/14(木) 22:51:09.87 ID:???
>>57
でも、聞かないわけにも行かないだろ?
60NPCさん:2011/04/14(木) 23:05:04.63 ID:???
>>59
そうなんだよ。ある場面ではマナを使い切った後にそのクリーチャーを破壊するかも知れないしな。
ただそれが対人なら5秒で済んでもPCだと一分かかる。変なエフェクト込みで。
TRPGもそれに近い難しさがあるだろう。
61NPCさん:2011/04/14(木) 23:09:34.15 ID:???
>>49-51
夢の中でのマニアックな解説シーンだけハッタリらしい。
62NPCさん:2011/04/14(木) 23:13:24.23 ID:???
せっかくTRPGじゃ無理な事が色々出来るコンピュータゲームで
TRPGの劣化再現をする意味が無いと思うな
例えば、アクション戦闘でタイミングを見計らってインタラプト技を入れるとか

今では別のゲーム性を持つに至ったとはいえ
元はリアルタイム処理が出来ないからという妥協案の産物なんだから
固執する必要は無い筈
63NPCさん:2011/04/14(木) 23:15:27.29 ID:???
>61
ああ、納得
アルセイルネタとか、秋葉原分校に学年が下がった魔剣使いがいるとか
確か夢の中だった気がする
64NPCさん:2011/04/14(木) 23:20:17.25 ID:???
一々問いかけるのが面倒とはいえ問いかけずに即座に反応して割り込み入力するようなアクション求められるのもなんか違う
如何に家庭用のゲーム機が進化したとは言え人間の柔軟な判断能力には敵わんね
TRPGやTCGをコンピュータゲーム化するときはその辺の取捨選択がポイント
しかし対抗をバッサリ切り捨てたモンコレはやり過ぎだったと思う
65NPCさん:2011/04/14(木) 23:24:10.26 ID:???
SFCのソードワールド2はアホほど金が余るので魔晶石を600点分くらい持って拡大シェイド乱発してたような記憶が。
あと、経験点もすごい勢いで大盤振る舞いだから、あっという間に10レベルになってしまって「10レベル英雄に迷子探し頼むとかいい根性しとるなこのガキ」って思った記憶
66NPCさん:2011/04/14(木) 23:32:50.64 ID:???
あぁ、何か凄く心当たりあるw
>10レベル英雄に迷子探し頼むとかいい根性しとるなこのガキ

今やったらどうかわからないけど、厨房の頃はSFC版は結構好きだった気がする。
DS版は何となく地雷臭が凄くて手が出せていないんだけどな。
67NPCさん:2011/04/15(金) 00:44:09.32 ID:???
>>57
たしかMTGオンラインには、現在スタックに乗ってる分がなくなるまで優先権をオートでパスするって機能があったはず
そんなにやりづらくはないと思ったがなー
あ、別のMTGゲームの話だったらすまん
68NPCさん:2011/04/15(金) 02:18:13.17 ID:???
>>29
描写が無いだけで部屋の隅にでもいるんじゃないの。
エルザのメロディちゃんとかも同じだろう。
69NPCさん:2011/04/15(金) 02:39:27.86 ID:???
デマス4巻の情報がFEARの公式サイトに来てた。

 帝紀814年。3月。

 竜輝石戦争の混乱を収め、新しい国作りへの理解を得るため、フェリタニア合衆国大統領ピアニィは、大陸各地を巡っていた。
 そして、アキナたちエンジェルファイヤーへ下された新しい任務は、ピアニィの次の訪問地である、レイウォール王国の都市、グランニコルの調査。
 そこでは、反合衆国の勢力があると噂がある都市だ。さらには、その周囲を例年にない異常寒波が襲っていると言う。

 都市に忍び寄る不穏な影、ひとりの少女との出会いと、ドランの逃れられぬ過去。
 果たして、アキナたちエンジェルファイヤーは、謀略を打ち砕くことができるのか?


敵は寒波を操るバルムンクのようだな。
仮面の男の部下の残党だろうか。
70NPCさん:2011/04/15(金) 02:43:44.15 ID:???
レイウォールなんだ。
てっきりメルトランド独立派かと思ってたのに。
71NPCさん:2011/04/15(金) 03:03:10.05 ID:???
ドランの過去に触れるとは
いよいよデスマーチも佳境なんだな。
72NPCさん:2011/04/15(金) 03:49:55.05 ID:???
例年に無い異常寒波…!

これはゴールドスナップのジュライの仕業だな。
73NPCさん:2011/04/15(金) 04:17:17.45 ID:???
>>12
4大帝国が消滅した第一次世界大戦だと、
実務を担当する政府の首相や外相には、伯爵や男爵が多いね。
オーストリア・ハンガリー二重帝国とか。
74NPCさん:2011/04/15(金) 04:22:22.82 ID:???
>>58
今回のエチュードでもやってるな<ははーん
75NPCさん:2011/04/15(金) 04:36:42.17 ID:???
結局、合衆国大統領なのかw
76NPCさん:2011/04/15(金) 07:09:08.52 ID:???
>>67
一般的なプレイングとして、パンプアップは1点毎に解決するだろ。
全マナ一気に注ぎ込んだところに火力打たれるとかあり得る訳で。
あと、NPCって言ってるんでMTGオンラインじゃなくて昔出てたTRPG風のやつだと思われ。
77NPCさん:2011/04/15(金) 07:58:57.99 ID:???
これは陛下がパワードスーツ着るしかねえな
78NPCさん:2011/04/15(金) 08:10:11.65 ID:???
ヒュー「ンフフフフハハハハハ、ピアニィィィィ!」
79NPCさん:2011/04/15(金) 09:00:38.09 ID:???
ピアニィ「ちょっとエリンディル行ってきます!」


なんかどっかで見たネタだな
80NPCさん:2011/04/15(金) 11:45:34.78 ID:???
というか
フェリタニアから連合王国成立、更に二大国を退け合衆国まで成立させてんのに統一帝の号はもらえてないのか?
いくらなんでも恣意的すぎだろうエストネル
81NPCさん:2011/04/15(金) 11:55:34.33 ID:???
>>69のあらすじを見るとやっぱり大寒波の原因ってピア…
82NPCさん:2011/04/15(金) 12:07:41.82 ID:???
>>72を見て気付いたが
ツインテールで氷系でドラゴン連れてる
実はジュライとピアニィは・・・
83NPCさん:2011/04/15(金) 12:11:14.02 ID:???
寒波を操るんだから、もしかすると実は生きていたティナ様かも。
84超神ドキューソ@妖魔:2011/04/15(金) 12:33:21.72 ID:J+YIeHaf
>>80
「王威の竜輝石を持ってないから統一帝になれません」とか?
この辺のルールがいまいちわかんねぇんだけど。
85NPCさん:2011/04/15(金) 12:46:23.63 ID:???
>>80
陛下の目標は大陸全土の統一、そして陛下は竜輝石では定義されていない
フェリタニア合衆国の大統領として竜輝石を戴く国家のさらに上位に君臨するということになったわけだ
つまり陛下の立場に竜輝石システムとその裁定者たるエストネルの権威はもう必要ないと言うことであり
エストネルという国家にとって今や最大の敵はバルムンクなどではなく権威の破壊者フェリタニア合衆国なのである
という理屈を今考えついたのだがどうか
86NPCさん:2011/04/15(金) 12:57:43.09 ID:???
大陸を武力で制圧した、覇王(ダイナスト)が、
無投票で大統領に就任とかなんだかな〜。
87NPCさん:2011/04/15(金) 13:02:07.17 ID:???
あらすじに書かれてないだけで統一帝の称号をもらえてないと決まったわけじゃないな
88NPCさん:2011/04/15(金) 13:04:20.73 ID:???
ていうか大統領でいくのかマジで……盟主王でいいじゃん。核を撃ちそうだけど
89NPCさん:2011/04/15(金) 13:07:06.78 ID:???
presidentだと考えるなら
投票とかとは無関係に単純に組織のトップといえなくもないんじゃねぇか
90NPCさん:2011/04/15(金) 13:08:38.35 ID:???
>>88
盟主王だとナヴァールになっちゃう!
91NPCさん:2011/04/15(金) 13:11:02.89 ID:???
合衆国という名でごまかされそうだけど
民主主義国家じゃなくて現状追認の君主政連合王国なんじゃね?
国家首長が国の数だけ居て、
その上にフェリタニア王国首長を兼ねた覇王ピアニィ陛下が
最高権威者として君臨しているのかと。
92NPCさん:2011/04/15(金) 13:15:54.49 ID:???
タクティクスガイドの解説を見ると
「統一帝になるには全ての王威の竜輝石と5人の王を従える必要がある」
そのため「ベルリールが滅んで竜輝石が紛失した時点で統一帝には誰もなれなくなった」
ただし「そのとき統一帝だったベルリールを倒したレイウォールが統一帝を受け継いだ」とあり
うーん、よくわからん
ここでレイウォールが統一帝になってるのはどう考えてもおかしいな

とにかく、現状で竜輝石が全て揃ってないのでピアニィは正しい統一帝にはなれない
93NPCさん:2011/04/15(金) 13:17:28.16 ID:???
覇王ピアニィ
何という涼やかな響き
94NPCさん:2011/04/15(金) 13:17:55.97 ID:???
名前などどうだっていいのだ、私が望むままの支配であればな
ということだしな、実際
95NPCさん:2011/04/15(金) 13:19:53.48 ID:???
竜輝石はあつめたけどゴルフォードの王に負けを認めさせてないからまだ無理なのかな
96NPCさん:2011/04/15(金) 13:36:01.46 ID:???
ベルリールの竜輝石がまだ見つかってないんじゃなかったっけ
97NPCさん:2011/04/15(金) 13:38:38.18 ID:???
アヴェルシア:エルザ
レイウォール:ピアニィ
グラスウェルズ:アザゼル(クレセント)
メルトランド:スリス
ゴルフォード:ドラン
エストネル:エル・ウォーデン

で、ベルリールの竜輝石が不明?カムロートにあるっていう噂なんだっけ。
それとも、神剣魔狼とかいうNPCが持ってんのかな?
98NPCさん:2011/04/15(金) 13:48:38.22 ID:???
カムロートにあったのはベルリールの竜輝石じゃなくてベリアルの結晶体だった
ってのがアクロスの話
ベルリールの竜輝石の在処はまったく手がかりなかったはず
99NPCさん:2011/04/15(金) 13:57:50.46 ID:???
>>98
そーいやレギンと戦った宝物庫からなにか出してたな・・・。
100NPCさん:2011/04/15(金) 14:17:20.39 ID:???
統一帝とかピアニィ陛下はわりとどうでもいいのかもしれん。
大統領とか名乗ってるみたいだし。
「竜輝石や統一帝って称号にこだわりません、ということで新しい称号をこしらえて名乗りました」
って事じゃないか、これ
101NPCさん:2011/04/15(金) 14:43:16.04 ID:???
ウィキペディアソースだけども

アメリカの「大統領」も歴史的な意味とか権威とかの無い単語をつけた、って事みたいだから
色のない国家元首を表す単語って事なんじゃないか
102NPCさん:2011/04/15(金) 14:45:39.03 ID:???
「新しい称号の『大統領』はこれから毎年開かれる武闘会の優勝者に引き継がれます。」
103NPCさん:2011/04/15(金) 14:54:44.12 ID:???
事実上のエストネルなんてもういらねーよ!宣言に聞こえる
104NPCさん:2011/04/15(金) 15:15:04.59 ID:???
>>102
何そのクイーンズブレイド
105NPCさん:2011/04/15(金) 15:16:29.30 ID:???
そうやって並べると
ゴルフォード:ドラン
が酷すぎるw

つか最初はただの出オチドラム缶だったのになぁ
すっかり世界の命運を握る存在にw
106NPCさん:2011/04/15(金) 15:26:46.85 ID:???
フェリタニア合衆国への納税は通貨のミスティックコインか。
107NPCさん:2011/04/15(金) 15:35:26.75 ID:???
>103
やはり…ピアニィ陛下はバルムンクの継承者…
バルムンクの幹部連が次々在庫処分されたのは
ピアニィ陛下を首領として迎えるに邪魔だったからとしか思えん
108NPCさん:2011/04/15(金) 15:53:09.34 ID:???
そういえばベルフトも出た事だし
そろそろ互いの「旅人の石」が引き合って
神剣魔狼先生とべネットが出会う頃合いだな。
フェリタニアにバルムンクとは違う敵が来るな。
109NPCさん:2011/04/15(金) 17:20:19.32 ID:???
ベネットは、嫁入り前の女の子発言以降扱いが難しい。
110NPCさん:2011/04/15(金) 17:48:37.53 ID:???
アルとも良い雰囲気で会話してたしな
っつか、あれって場合によっちゃパーティメンバー変更ってことだよね
111NPCさん:2011/04/15(金) 18:02:56.38 ID:???
そして可能ならば、おじいちゃんの取り合いに
112NPCさん:2011/04/15(金) 18:06:46.38 ID:???
ゼパ、カテナ、ナヴァールは信頼のブランド
113NPCさん:2011/04/15(金) 18:15:37.05 ID:???
ベネットは実は本人は三下だがモッテモテなんだぞ、男女問わず
114NPCさん:2011/04/15(金) 18:28:27.31 ID:???
客観的に見ると一つのゴールに到達したピアニィがPCやり続ける意味はあまりないように思える
ただ商品的にはピアニィが出てこないと話にならんよなぁ
実のところ無印の流れは随所でナヴァールが手綱を取ってるので、
とりあえずナヴァールだけは確実に残ると思うが
115NPCさん:2011/04/15(金) 18:36:23.30 ID:???
ジェネラルベネットは部下の忠誠心も高いんだぜ
この人は俺達が支えてあげなくちゃと皆が頑張ってくれる
116NPCさん:2011/04/15(金) 19:06:10.44 ID:???
毛利輝元みたいな
117NPCさん:2011/04/15(金) 19:23:53.54 ID:???
劉備だよ劉備
いずれ曹操ピアニィに反旗を翻して…
118NPCさん:2011/04/15(金) 19:24:46.84 ID:???
エストネルがピアニィを統一帝として認めないなら
ピアニィはエストネルさえ「統一国家の対象」として見做しはじめるだろうに。

むしろそれを望んでいる・・・のはGMかそれともエストネルかどちらだろう。
119NPCさん:2011/04/15(金) 20:52:26.93 ID:???
つまりベネットにモテ期が到来して
魔狼先生「美しい…」
ですね
120NPCさん:2011/04/15(金) 21:28:00.67 ID:???
今月のリプレイは、天下繚乱、デスマーチ、聖戦士、パラブラだっけ?
121NPCさん:2011/04/15(金) 21:51:25.79 ID:???
みんな大好き快男児を忘れるなんてとんでもない!
122NPCさん:2011/04/15(金) 22:02:07.91 ID:???
パラブラでるんだ。
って調べてたら、シノビガミ怪 冥王裁判とかいうのも出るんだな。
123NPCさん:2011/04/15(金) 22:20:49.40 ID:???
>>122
タイトル見た瞬間にエンダースさんとジャスティスが出てくるんじゃなかろうかと考えてしまった…あれか
124NPCさん:2011/04/16(土) 00:29:17.19 ID:???
盟主王・・・
めいしゅおう・・・
メイシュオウ・・・
・・・メシュオーン!?


いや、なんでもない、忘れてくれ
125NPCさん:2011/04/16(土) 01:21:54.41 ID:???
>>115
ルージュ出た時の部下はアレだったけどな
まぁ部下より遅いベネに問題があったんだが
126NPCさん:2011/04/16(土) 02:39:34.00 ID:???
バルムンク・ノヴァ(笑)
127NPCさん:2011/04/16(土) 05:45:51.77 ID:???
>>122
なのはさんが裁判官で・・・いやなんでもない
128NPCさん:2011/04/16(土) 09:53:52.85 ID:???
>125
アレはほらアレだよ、フレンドリー(笑)ってヤツだよ。
129NPCさん:2011/04/16(土) 10:43:43.00 ID:???
12人衆の次は16魔将か…
130NPCさん:2011/04/16(土) 10:44:00.04 ID:???
>>127
肉体ごと滅んだら人間で無罪、本体がソウルジェムなので復活したら魔女で有罪

こうですか
131NPCさん:2011/04/16(土) 12:13:12.03 ID:???
>>130
全力全開で撃ち込んでみて改心したら保護観察処分

それ以外は実刑
132NPCさん:2011/04/16(土) 14:01:13.09 ID:???
>>131
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13209767

こういう裁判\ですね
・・・公開処刑のような気がしてきた
133NPCさん:2011/04/16(土) 14:04:26.66 ID:???
>>58
「アリオン」のアポロンだったような気がする。
134NPCさん:2011/04/16(土) 14:09:09.21 ID:???
>>126
ふぃあ通の情報?
バルムンクもネオ・ダイナストカバルみたいな事になってたのか……。
135NPCさん:2011/04/16(土) 18:13:16.53 ID:jJ8Hz1c3
>>126
なにその いかにも鳴り物入りで登場したはいいがたいした盛り上がりもなく終わってあとに続かなそうな名前
136NPCさん:2011/04/16(土) 18:13:52.31 ID:???
個人的にはノヴァよりBURNの方が好き
137NPCさん:2011/04/16(土) 18:33:09.50 ID:???
バルムンクは十二人衆が組織人として
比較的マシな連中だったんだろうな。
あと残ってるのは内政能力が壊滅的だろうし
倒産寸前の没落する企業のようだ……。
138NPCさん:2011/04/16(土) 18:36:59.70 ID:???
なんか「ボーゾックは今日からヘルズボーゾックを名乗るぞ」ってのを思い出した。
139NPCさん:2011/04/16(土) 18:39:29.00 ID:gStq7Zyi
最強の武闘派とか経済通とかまとめ役とかも死んでるしなぁ
140NPCさん:2011/04/16(土) 18:57:34.28 ID:???
モーニングスターのアライン・リーンは内政能力高いし生き残ってるぞ。
まあ、リーダーというか中間管理職っぽい感じだけど。
141NPCさん:2011/04/16(土) 19:04:56.48 ID:???
今のバルムンクは財政的にきびしいんじゃないか?
商人消えたし、グラスウェルズの基盤も失ったし
142NPCさん:2011/04/16(土) 19:27:40.46 ID:???
エストネルで服役してるサディアさんとアルフォンソが脱獄すれば
バルムンクもちっとはマシにはなるな。べリアル派っぽいけど。
派閥的にどうなのという感じはする。
143NPCさん:2011/04/16(土) 19:40:19.96 ID:???
>>142
今となっては唯一生き残ってる十二人衆なんだっけ。>サディア
でもあの人は粛正担当だしカリスマとかは無いような。
あんまり期待はできんだろう。
144NPCさん:2011/04/16(土) 20:39:32.75 ID:???
ノヴァ…あれか最後のバルムンクとかいって旧バルムンク出現フラグか?
145NPCさん:2011/04/16(土) 20:44:19.86 ID:???
今夜、Twitterで王子と天がトワイライトの宣伝対談するようだ
146NPCさん:2011/04/16(土) 20:52:31.73 ID:???
あと、ハッタリすがのの天下繚乱宣伝もあるらしいよ
147NPCさん:2011/04/16(土) 20:55:39.49 ID:???
まとめよろ
148NPCさん:2011/04/16(土) 21:42:33.11 ID:???
>>137
こういう秘密結社って計画倒産して新しい組織作るんじゃないんだろうか
ショッカー→ゲルショッカー→デストロンみたく
149 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/04/16(土) 21:46:57.83 ID:???
>>148
てめぇ、ダイナストカバルをディスったな!
150NPCさん:2011/04/16(土) 21:50:59.65 ID:???
どうせなら「悪者は悪者同士仲良くしなくてはならない」と
合併すればいいのに。ネオ・ダイナストカバルとバルムンクノヴァ。
ついでにスカディやギルマン王国も仲間に入れて。
151NPCさん:2011/04/16(土) 21:59:05.03 ID:???
>>150
共通点はアンチ神々ってところか。
世界征服した後はいろいろ揉めそう。
152NPCさん:2011/04/16(土) 22:01:54.59 ID:???
ピアニィ女王陛下は揉めない
153NPCさん:2011/04/16(土) 22:02:32.24 ID:???
スカディとギルマン王国はアンチ今いる人間だったはずだし、無理なんじゃないかな……
154NPCさん:2011/04/16(土) 22:02:45.75 ID:???
saikoromamaはいつもウザイな
155NPCさん:2011/04/16(土) 22:08:29.00 ID:???
>>153
スカディは神々の粛正が起きなきゃいいから
神々が邪神化してもオールOKっぽいぞ。
ハートフルを読む限り。
156NPCさん:2011/04/16(土) 22:15:36.47 ID:???
バルムンクもダイナストカバルも魔族がらみなんだしな。
ショコラと「あの御方」の仲がよかったら同盟もありえる……かも。
157NPCさん:2011/04/16(土) 22:20:19.47 ID:???
バルムンク十二人衆饅頭発売か、胸熱。
158NPCさん:2011/04/16(土) 23:03:28.55 ID:???
俺、今日、ブックオフでこのスレで噂のワルツを全巻ゲットしたんだ。
現時点では1巻の途中まで読んだけどほのぼのしてていい感じじゃん。
このスレでよく言われる何が「ワルツ」なのか今のところわかんないけど
とりあえず読み進めて読み終わったら感想書くよ。
159NPCさん:2011/04/16(土) 23:15:43.92 ID:???
何…だと…
160NPCさん:2011/04/16(土) 23:15:50.56 ID:???
うむ、感想楽しみにしている
161NPCさん:2011/04/16(土) 23:17:06.80 ID:???
>>155
つまり、ピアニィをそそのかして神々を打倒させてしまえば全て解決するワケだな

きっと陛下はノリノリで攻め込むんだぜ……
162NPCさん:2011/04/17(日) 00:01:35.23 ID:???
寄らば斬ります
163NPCさん:2011/04/17(日) 00:22:27.41 ID:???
>>158
4巻からが真のワルツ
でも俺は1巻からけっこう楽しかったけどな
164NPCさん:2011/04/17(日) 00:36:49.55 ID:???
フェルシアアルディオンに渡ってこないかな
165NPCさん:2011/04/17(日) 00:42:51.09 ID:???
胸毛が鉤十字とか流石しろー大野先生はすげえぜ
166NPCさん:2011/04/17(日) 00:42:52.76 ID:JTdmXKjF
ゲームやらずにリプレイだけ読んでる人なら
ワルツもそれほど反感持たないのでは・・・

と自分の経験から思ったり。
167NPCさん:2011/04/17(日) 00:49:38.71 ID:???
>>154
実名晒済
士道覚悟でウザくない。俺的
168NPCさん:2011/04/17(日) 00:51:25.65 ID:???
絵の人の演劇漫画が面白かったからワルツは良い
169NPCさん:2011/04/17(日) 01:02:04.71 ID:???
>>162
ユグドラ様はお帰りください
170NPCさん:2011/04/17(日) 01:03:26.59 ID:???
>168
うむ
171NPCさん:2011/04/17(日) 01:04:37.42 ID:???
俺もワルツはそこまで特異な感覚ないな
PC1の中の人が素人という話があったからか
ロールプレイというより演劇チックではあったけどそういう部分を主体にしたリプなんだと
172NPCさん:2011/04/17(日) 01:44:02.78 ID:???
演劇というものに誤解があるのではないだろうか?
あんなインサイドしたなにかを演劇で見せられても困る
173NPCさん:2011/04/17(日) 02:41:41.62 ID:???
1.2巻ぐらいまでなら良くあると思えるが
4.5巻辺りはもう凄かったと思うんだが。
174158:2011/04/17(日) 02:48:11.45 ID:???
速読が得意な俺だがやっとこさワルツを読破したぜ。
感想だが、こんなパーティー総出でラブコメに走ったリプレイ、
俺は初めて読んだぜ。女性プレイヤーが多くてGMが女性だと
こうなるものなのだろうか。まあ楽しめたけどね。
まあ、ワルツがワルツと言われるのもわかる気はしたが、
懐かしい西部諸国の設定とかにも浸れたし、こういう作風も嫌いじゃないぜ。俺的に。
175NPCさん:2011/04/17(日) 04:36:47.28 ID:???
>>134
ふぃあ通でビビったのはピアニィに縁談が持ち上がってるという事。
バルムンクだとしたら目の付け所はいいがとんでもなく命知らずな奴だぜ。
176NPCさん:2011/04/17(日) 07:40:53.74 ID:???
>>174
読むの速えぇw

自分もワルツ読んだことないんだけど、ラブコメ程度なら何とかなるかもしれないし読んでみようかな。
177NPCさん:2011/04/17(日) 07:48:20.38 ID:???
>>174
ソードワールド公式ページの2007年あたりの記事(キーナの内緒話?だったかな)を見て君もさらにワルツ!
178NPCさん:2011/04/17(日) 07:53:34.57 ID:???
速読は内容が頭には入るが楽しめない
二冊同時発売とかもあんま好きじゃない
じっくり読みたいや
179NPCさん:2011/04/17(日) 08:57:09.78 ID:???
二冊同時発売は自分のペースで読めばいいだけだろ
180NPCさん:2011/04/17(日) 09:18:05.61 ID:???
>>145じゃないけど、Twitterのトワイライトの宣伝まとめてみた。
今、出勤途中で携帯から無理矢理コピペしたから読みにくかったらすまん。



tanakaten 人々よ!(背景に雷光) これから華々しく俺の新作リプレイの宣伝営業広告売り込みセールストークをするので聞いてください! 抱いて!

Syano_open さてさて、告知の通りそろそろダブルクロス・リプレイ・トワイライトの宣伝ツイートを始めさせていただきたいと思います。ハッシュタグは#DX3_adを着けますので、追いかける方、TLから消しておく方などは指針にしてくださいませ。

tanakaten ハッシュタグはkaidanjiというのを考えたが、何のタグだかわかんなくなるのでこれだッ→ #DX3_ad

Syano_open @tanakaten ちなみにadは「advertisement」の略な。さっき間違えてただろw #DX3_ad

tanakaten おお、ドクターペッパーを買っておくのを忘れた……もうダメだ。世界は闇に包まれる。でもきっとナイトスラッシャーズが闇を切り裂いてくれる! #DX3_ad

tanakaten @Syano_open うむ、アドバンスの略だと思ってた。もう3.5版に版上げすんのかと。 #DX3_ad

Syano_open @tanakaten 関係無い話にハッシュタグ着けるなやw ゾンビを倒しまくる横スクロールはいいんだよ。超好きだったけど。今日はキミの新作リプレイの話さ。#DX3_ad

tanakaten @Syano_open 出るんだよ! 奇跡的に。 #DX3_ad

Syano_open @tanakaten うわーお、本当かいジョニー! で、気になるタイトルは!?

tanakaten @Syano_open でも、告知して噂になったら恥ずかしいし…… #DX3_ad
Syano_open @tanakaten きさん、何を恥ずかしがっとるズラ! 宣伝だって言うとるズラ! というか始めるって言って、まったく始まってねえズラ! #DX3_ad

tanakaten @Syano_open あっ、モモタロウの吉備津彦……と思ったけど、されは語尾がナラか。 #DX3_ad

tanakaten つまり諸君、今月の20日にダブルクロス・リプレイ・トワイライト 帰ってきた快男児 が発売なのだよ。 #DX3_ad
181NPCさん:2011/04/17(日) 09:19:18.32 ID:???
Syano_open @tanakaten  わかんないかな、と思って調整したの。……じゃなくてタイトル!  #DX3_ad

tanakaten @Syano_open 既に言うておる! あ、ダブるクロスっていうとToLoveるみたいね。 #DX3_ad

Syano_open @tanakaten やっとタイトルまで行き着いたかw 一応の説明を挟みますと、2nd時に好評を博したリプレイ、トワイライトシリーズの外伝でございます。ルールはもちろんDX3。 #DX3_ad

tanakaten @Syano_open まぁ、君がいない独演会をやったとしたら、最後まで商品名すら言わないで別の話に終始する自信があるね! ジャパネットたかたは偉大だなぁ。 #DX3_ad

Syano_open 外伝ということなので、PC、およびプレイヤーは以前のまま。快男児、天花寺大悟は稲葉さんに、ゲルマン超少女クリスは小太刀くんに、予言書の怪人ギヨームは細野氏に、そして発明少年フィンを自分がやっております。そんでもってイラストはもちろん──。#DX3_ad

tanakaten しろー大野先生ッ! #DX3_ad

Syano_open @tanakaten 編集さんに聞いたが、オファーしたら即座にOKだったってね。しろーさん。涙出そうだったよ。 #DX3_ad

tanakaten @Syano_open 何よりも嬉しいことでなぁ。 #DX3_ad

tanakaten つかまぁ、しろー先生の絵があってこそのトワイライトって感じである。 #DX3_ad

tanakaten んで、そのイラストについてなのだが、ふふふ……ラフがね……んほぉぉぉ! はい、あと矢野任せた。 #DX3_ad

Syano_open そしてなんとびっくり。本日は富士見さん、しろー大野先生の許可を得て、ラフのひとつを公開いたします。#DX3_ad

Syano_open 話の流れで張りますんで、もうちょいお待ちを! ……ではさっそく内容の話をば。#DX3_ad

tanakaten なんと申しましてもね、こう、ね。舞台がね。やっぱこう、そのーなんといいますかね、アレしかないだろうと。 #DX3_ad

tanakaten もうおわかりですね? 今回の舞台は新大陸・アメリカ合衆国です! #DX3_ad

tanakaten チーム・アメリカやロッキー4、インデペンデンスデイなどでおなじみ、僕らのメリケン、すなわち全米震撼というわけです。 #DX3_ad

Syano_open @tanakaten なにせ今回のオビの文言は「快男児の愛と侠気に──全米が泣いた!」だからな。 #DX3_ad
182NPCさん:2011/04/17(日) 09:20:12.65 ID:???
tanakaten @Syano_open まったく許可もなく震撼されたり泣かされたりするからUSAも大変だな。 #DX3_ad

Syano_open @tanakaten 全米さんはびっくり屋かつ泣き虫だからな。しかたがあるまい。……なお、今回の話は以前のトワイライトの二巻と三巻の間に挟まります。前日譚でも後日譚でもありませぬ。 #DX3_ad

tanakaten @Syano_open そうそう。完全に、間の話。トワイライトは、話と話の間が数ヶ月開いてるからやり易いのよね。 #DX3_ad

Syano_open @tanakaten 元々が「世界各地を巡って、ナチスドイツとオカルトアイテムを賭けて戦う」ってスタイルだしね。挟みやすい。……そしてもちろん今回もナチスの悪漢が登場するわけで。そいつの紹介をお願いしようかい。 #DX3_ad

tanakaten @Syano_open うむ。今回のナチス超人はひと味違う。これまでの連中は魔術やダンディズムや科学といったものを駆使してきたが、それらはまだまだ小物であった。 #DX3_ad

Syano_open @tanakaten ………………まあ、アイツの狂気に比べれば確かに他のナチス魔人が小物に見えるやもしれぬ。 #DX3_ad

tanakaten @Syano_open そう、俺は基本的な“最強”を忘れていた。ナチスが、あれを見逃すはずがないではないか……! #DX3_ad

Syano_open @tanakaten え、ナチスが見つけたの? あれ? …………ええと、じゃ、じゃあ何を使うんですか!?(小学生的質問) #DX3_ad

tanakaten @Syano_open 決まっている! 「最強」この二文字に相応しい神秘的なものといえば……プロレス! これだっ! 昭和臭い!? いいんだよバカヤロウ、トワイライトは昭和の物語だッ! #DX3_ad

tanakaten そんなわけで、プロレスです。それも、アメリカだからルチャリブレが基本。それに、マヤ文明の神秘のジャガーパワーがあわさって最強無敵に見える! すなわちマヤリブレ! #DX3_ad

Syano_open @tanakaten ルチャリブレはメキシコだよ!w #DX3_ad

tanakaten @Syano_open いんだよこまけぇことは! #DX3_ad

tanakaten ではその使い手は!? そう、俺たちは君を待っていた! 今回のナチス超人兵士、ナチ・マスカラスの登場だーッ! これがそのイラストだ! http://yfrog.com/hs32ytgj #DX3_ad

tanakaten 大きい画像は、俺のブログにアップしてあります。http://bit.ly/f8FhgD #DX3_ad
183NPCさん:2011/04/17(日) 09:21:11.88 ID:???
Syano_open @tanakaten 見よ! この筋肉! この体格! そしてこの笑顔! ……どう見てもアメリカンショープロレスじゃないのぉおおおおおおっ!w  #DX3_ad

tanakaten @Syano_open いいや見ろ! マスクだ! すなわちルチャリブレだ! そしてマスクはジャガーだ! つまり、彼がマヤの聖闘士であることは一目瞭然! #DX3_ad

Syano_open @tanakaten まあそのあたりは本文を読んで読者の皆様に判別つけてもらうとしてだ。……すごいんですよ、このマスカラスが。頭がプロレス、言葉がプロレス、心がプロレス。世界がプロレスにしか見えない生き物で。 #DX3_ad

tanakaten このデザインラフを見たとき、俺は己の想像力の貧困さに絶望し、しろー先生の創作パワーに圧倒された! おお、これこそナチ・マスカラス……! #DX3_ad

tanakaten @Syano_open まぁ、プロレス言語でしか世界を認識できないので、他の超人兵士よりも「お気の毒度」は心持ち高い。 #DX3_ad

Syano_open というわけで、これからナチ・マスカラスのステキエピソードをひとつ紹介しようと思うわけですが。その前にひとつ注意点を。話に関係無い部分ではありますがここから本編のネタバレをちょっとだけします。見たくない方は避難をお願いします。#DX3_ad

tanakaten 矢野も書きましたが、ここからちょいとネタバレタイム。具体的にはオープニングの1シーンについてちょっと語ります。ネタバレ苦手な方は一時退避を。 #DX3_ad

Syano_open というわけで、この素敵な笑顔のナチ・マスカラス。最初の登場シーンは快男児、大悟のオープニングと相成ります。シーンは大悟が野球を観戦しているところ。ヤンキースVSレッドソックス、いいカードですな。 #DX3_ad

tanakaten @Syano_open ジョー・ディマジオがカッ飛ばしてる頃さ! いいね! #DX3_ad

Syano_open そこに突如として流れる軽快なテーマ曲! 空から乱入するナチ・マスカラス! 乱入してきた悪漢に、ジョー・ディマジオが猛然とタックルをかける! だがマスカラスはジョーをあっさりプロレス技で倒すとこう言った──。 #DX3_ad
184NPCさん:2011/04/17(日) 09:23:05.19 ID:???
tanakaten 「弱い……投げ技も関節技もない。かくのごとく、野球とは格闘技として不完全だ!」 #DX3_ad

Syano_open もうプレイヤー全員で総ツッコミですよ。「格闘技じゃねええええええええええええっ!!」 #DX3_ad

tanakaten @Syano_open だがしかし、観客は「野球がプロレスに勝てないなんて!」と悲嘆の声を挙げる……嗚呼! アメリカはどうなってしまうんだ!? #DX3_ad

Syano_open @tanakaten あと、「バットを持っていなければダメなのか……」とか言ってなかったっけ?w  #DX3_ad

tanakaten @Syano_open たしかそんなことも言っていた。そもそもそういう問題ではない。 #DX3_ad

Syano_open というわけでこのナチ・マスカラス、一事が万事こんな感じです。ステージを見ればリングだと思い、観客はすべてプロレスファンだと勘違いする。ヒトラーのことを社長とか呼んでた気もする。 #DX3_ad

tanakaten @Syano_open 「作戦」じゃなくて「興行」って言うしな。まぁ、そんなファンキーナイスガイです。 #DX3_ad

Syano_open @tanakaten プロレスに生き、プロレスに死す。そんなマスカラスさんの明日はどっちだ。……だいたいさー、これだけマヤかぶれなのに白人なのはなんでなのよw  #DX3_ad

tanakaten あ、念のため断っておきますが、プロレスファンじゃないとわからないような本ではありませんから大丈夫ですw ごく普通の、ダブルクロスのリプレイです。 #DX3_ad

tanakaten @Syano_open だって、あいつはただのドイツ人だし。そもそもメキシコいったこともない。 #DX3_ad

Syano_open @tanakaten 何がどうしてこうなったw ……というわけで、新大陸に派遣されたナチスの尖兵がこのナチ・マスカラス。リプレイの前半部分はぜーんぶコイツが持っていきます。すっごいですよ。口絵の二枚目も必見です。 #DX3_ad

tanakaten @Syano_open きっと、メキシコってのはドイツの一地方だと考えてるし、マヤってのはローマ人の残した文明だと考えてるはず。 #DX3_ad

Syano_open なお後半部分はいい話が待ってますよ! この時代の大女優、マレーネ・ディートリッヒの人生と闇を描いたストーリーもお楽しみに。泣けますぜ−。 #DX3_ad
185NPCさん:2011/04/17(日) 09:31:48.31 ID:???
tanakaten @Syano_open おお、マレーネ! マレーネ・ディートリッヒ! いいよなぁ……。 #DX3_ad

Syano_open @tanakaten ま、そっちは本編を読んでもらおうぜ。 #DX3_ad

tanakaten @Syano_open うむ! #DX3_ad

tanakaten さて、ナチ・マスカラス以外にも盛りだくさんのリプレイ本編だが……なんと、それ以外の部分についても、この本は充実している! #DX3_ad

Syano_open なお、本にはリプレイが一編。そして後ろにはDX3版のウィアードエイジ、ステージデータがついております。
各種データに解説はもちろん、サンプルキャラにDロイスまで完備。特にDロイスは追加分が面白い。
その名も「快男児/ヒロイズム」とかもありますよ。#DX3_ad

tanakaten このリプレイを買えば、すぐにウィアードエイジで遊べる! ナチスの悪漢を相手に、冒険活劇を楽しめる!
Dロイス:快男児をとれば、君はいつだって快男児! be my 快男児! 媚・妹・Baby! いつだってマイ・ナイスガイ! #DX3_ad

tanakaten 自分の文章の「!」の多さを見て、電波っぽいなと思いました。 #DX3_ad

Syano_open @tanakaten ツッコミにくいな、おいw ……というわけで数年ぶりの快男児の活躍を見たい方、天のトンチキNPCに腹一杯笑いたい方!
4/20に発売でございます。「帰ってきた快男児」をよろしくお願いします! #DX3_ad

tanakaten あと、意よりも速く「媚・妹・baby」って打ち込んでてビビッた。
驚くほど関係ねぇ。ぼくのなかのモンスターがこんなに大きくなったよ! #DX3_ad

tanakaten @Syano_open ホントだ!

Syano_open @tanakaten いいから締めろよw #DX3_ad

tanakaten よし、あと数日で発売です。ダブルクロスで、ちょっと変わった冒険活劇を楽しみたいという方は、どうぞ読むのだ諸君!
693円(税込)! 法悦境!  #DX3_ad
186NPCさん:2011/04/17(日) 09:33:46.65 ID:???
面白くも何ともないものをそんな長々貼られても
187NPCさん:2011/04/17(日) 09:34:27.47 ID:???
Syano_open では本日はこれで宣伝ツイートを終了させていただきます。遅くまでありがとうございましたー。#DX3_ad

Syano_open 大量のTL投下、失礼しました−。

tanakaten サラバですみんな……サラバ……! またきっと会えるよ……! #DX3_ad



以上、コピペ終了。
188NPCさん:2011/04/17(日) 09:40:22.14 ID:???
快男児面白そうだけど半分はステージデータなのか・・・
189NPCさん:2011/04/17(日) 09:48:43.07 ID:???
ありがとう、面白かった
まとめがあるんで、そちらのURLを貼りつけるのもコンパクトでよかったかもね
ttp://togetter.com/li/124647
190NPCさん:2011/04/17(日) 09:52:15.00 ID:???
ナチ・マスカラスとダンディではどっちが破壊力上か今から楽しみだ
191NPCさん:2011/04/17(日) 09:54:31.27 ID:???
今月は、各社どんなリプレイが出るんだっけ?
忙しくてチェックできてなかったが、月末には全部まとめて買って楽しむんだ……
192NPCさん:2011/04/17(日) 10:31:36.66 ID:???
フラゲは月曜か
しかしデータ類はサプリにまとめて
リプレイだけで良かった

正直いらんなぁ
193NPCさん:2011/04/17(日) 10:41:32.67 ID:???
801板のTRPGスレには毎月発売日を貼ってくれる人がいるのでそっちを見てる
194NPCさん:2011/04/17(日) 11:45:04.23 ID:???
そんなのあるのかw
195NPCさん:2011/04/17(日) 11:55:35.89 ID:???
リプレイ1話分のページを丸々ステージ紹介に回すとすると、簡易版みたいなのじゃなくて気合入ったのが付いてくるワケか。
まあトワイライト出すからには必要ですよなー

むしろ逆か? トワイライトはリプレイのブッ飛びっぷりと併せて紹介するべき、ってのも一理あるだろうし。
196NPCさん:2011/04/17(日) 12:53:03.17 ID:???
801の方ではやはり前回のDXの掛け替えカバーは大人気だったのだろうか
197NPCさん:2011/04/17(日) 13:00:14.90 ID:???
どこにあるんだ
MMOやロマサガは見つけたが
198NPCさん:2011/04/17(日) 13:01:15.85 ID:???
前半後半のあたりでリプ2話あるのか?と思ったら1話のままか
こんな内容入るのか?w
199NPCさん:2011/04/17(日) 13:04:57.83 ID:???
>>196
ああ、正規カバー×掛け替えカバーですね。
200NPCさん:2011/04/17(日) 13:08:00.77 ID:???
ぺらぺら筆頭にリプレイでギャグ系の801ネタはよく見かけるが本気のは見たことない
201NPCさん:2011/04/17(日) 13:36:29.56 ID:???
>>200
妻よかニート友に走ったドMがいるじゃないか
202NPCさん:2011/04/17(日) 14:00:29.82 ID:???
>178
2冊同時発売のリプレイなんて今まであったっけ?
203NPCさん:2011/04/17(日) 14:03:04.70 ID:???
>>202
先月のサガ無印とブレイク。
204NPCさん:2011/04/17(日) 14:09:34.31 ID:???
最近はリプレイの月ごとの発売数が多すぎて全部は読み切れんから
速読できればなーとたまに思う
ARAとSWとDX以外のは大抵購入予定から押し出されるわ
205NPCさん:2011/04/17(日) 15:21:01.69 ID:???
>181
>Syano_open @tanakaten
>編集さんに聞いたが、オファーしたら即座にOKだったってね。しろーさん。涙出そうだったよ。
有り難い話じゃのぅ…
206NPCさん:2011/04/17(日) 17:11:33.51 ID:???
今日イエサブで出てたからトワイライトとデスマーチ買ってきた
口絵1枚目の大悟が洒落にならんくらい渋くてカッコイイ
そして見開きのナチ・マスカラスの戦歴がヤベェw
野球・ボクシングときてT型フォードってなんだよ!?

>>188
安心しろ、ページ数としては20%くらいだ

>>192
絶望しろ、この形式での他ステージのリプレイも刊行予定だ

207NPCさん:2011/04/17(日) 17:20:27.34 ID:???
早っ!もうフラげかよ。
208NPCさん:2011/04/17(日) 17:23:15.99 ID:???
とりあえずデスマのバルムンクノヴァが非常に気になってる。
209NPCさん:2011/04/17(日) 17:31:08.93 ID:???
>>206
絶望したっ!超楽しみ!
次に来るのはオーヴァードアカデミアステージリプかと思ってたらんな事ぁなかったか
210NPCさん:2011/04/17(日) 17:36:56.67 ID:???
>この形式での他ステージのリプレイも刊行予定だ

ヤベエ期待が高すぎて超絶望だ!
アカデミアとかリプレイ楽しみだったんだがそっちは出ないのかな?
それともディスカラードレルムに載ってたステージのリプレイ+追加データって感じ?
211NPCさん:2011/04/17(日) 17:47:33.52 ID:???
ルールばらけさせんなようぜー、俺的に
212NPCさん:2011/04/17(日) 17:49:29.86 ID:???
ステージ集をわさわさ出しても売れないと判断したんだろう。俺もそう思う
213NPCさん:2011/04/17(日) 17:55:28.78 ID:???
確かにステージ集単品よりもリプレイにくっつけて売った方が商売的にはいいかもな
リプ専なんて言葉もあるくらいだし
214NPCさん:2011/04/17(日) 17:59:09.34 ID:???
>>212
そう判断したらステージ集を出したりしないだろ
むしろ抱き合わせで冊数を稼げると判断したということだろう
215NPCさん:2011/04/17(日) 18:05:09.99 ID:???
だから1冊に絞ったんでねーの
適当に書いた「わさわさ」を「わざわざ」と読み違えているのかもしれんけど
216NPCさん:2011/04/17(日) 18:07:49.45 ID:???
抱き合わせって言うかサプリの販促もあるんじゃね?
他にどんなステージがあるんだろう?→ディスカラードレルム好評発売中です
217NPCさん:2011/04/17(日) 18:17:28.96 ID:???
まさか序死公星ステージとか来るのか
218NPCさん:2011/04/17(日) 18:18:19.54 ID:???
あとは、サプリってこういう感じのが載ってるんですよーってアピールもあるかも
基本が文庫ルルブなだけに高いサプリは興味があっても買いづらいだろうし
219NPCさん:2011/04/17(日) 18:25:43.89 ID:???
ステージ設定は小分けされてても問題ないって意味合いもあるかもな
ストライクみたいな展開にするにはステージ設定はまとまってたほうがいいだろうけど
220NPCさん:2011/04/17(日) 18:54:40.90 ID:???
>ストライクみたいな展開にするにはステージ設定はまとまってたほうがいいだろうけど


一通り出揃ったら任天堂オールスターというかワイワイワールド的なノリでくるかもなw<ストライク the 3rd
221NPCさん:2011/04/17(日) 19:51:15.08 ID:???
普通にステージ集として全部再録+新規追加で作ると辞書みたいな本になるからっつってたな

あとドラゴン帝国キャンペーンの後釜でドラゴンダイスキャンペーンが始まった
応募券20ポイント(帝国のも合算化)で6面ダイス2個セットがもらえる
今年10月までがSW2.0で11月〜来年3月までがARA
222NPCさん:2011/04/17(日) 19:59:28.96 ID:???
あー、空からナチス少女降ってこねぇかなー
223NPCさん:2011/04/17(日) 20:13:42.33 ID:???
デスマーチに関しては特筆すべき事はないのか
出てきたバルムンク怪人のコードネームだけでも知りたい。
224NPCさん:2011/04/17(日) 20:25:16.72 ID:???
そういえばドラゴン帝国応募するの忘れてた
225NPCさん:2011/04/17(日) 20:25:38.16 ID:???
口絵1ページ目の肌色率が高いことかな>デスマーチ
226NPCさん:2011/04/17(日) 20:33:33.04 ID:???
デスマはいつも通りバルムンクの怪人を退治して終わりか。
227NPCさん:2011/04/17(日) 20:35:20.96 ID:???
>>221
> 応募券20ポイント(帝国のも合算化)で6面ダイス2個セットがもらえる
DXぇ・・・
228NPCさん:2011/04/17(日) 20:39:16.85 ID:???
ギィが今回色々と格好良いね
229NPCさん:2011/04/17(日) 20:50:44.48 ID:???
バルムンク怪人て・・・
ますますダイナストカバルじみてきたな
230NPCさん:2011/04/17(日) 22:20:54.67 ID:???
ゴルフォードの竜輝石の力でドランが黄金に輝くのはまだか?
231NPCさん:2011/04/17(日) 22:50:43.27 ID:???
竜の翼に思いを乗せて灯せ平和の赤信号
232NPCさん:2011/04/17(日) 22:57:31.22 ID:???
帝国通りにただ今参上ですか
233NPCさん:2011/04/17(日) 23:06:29.43 ID:???
どこだよw
234NPCさん:2011/04/17(日) 23:10:31.64 ID:???
嵐を呼ぶ風雲児がついに……
235NPCさん:2011/04/18(月) 00:06:21.93 ID:XP0+HPkL
最終的にPCはPLに操られている存在だと知るわけですね
236NPCさん:2011/04/18(月) 00:19:19.53 ID:???
GMとの直接対決か
237NPCさん:2011/04/18(月) 00:23:36.58 ID:???
ラストはPC達がFEAR本社に突入して羽を生やした社長や副社長と戦うんだな
238ダガー+┗DMD┛:2011/04/18(月) 00:28:07.93 ID:SsZSNX2h
ナニそのN◎VA2ndリプレイ

まァ社長は戦う前に既に逃げていたが
239NPCさん:2011/04/18(月) 07:18:56.82 ID:???
副社長は仮面だろ
240NPCさん:2011/04/18(月) 07:40:40.43 ID:???
>>220
ドイツ美老女クリスと月からの使者かぐや姫とアニマル島の最強生命体が次のハーレムメンバーですね?
241NPCさん:2011/04/18(月) 07:42:40.55 ID:???
まさかの平安PCかよw
242NPCさん:2011/04/18(月) 07:56:18.44 ID:???
何、嵯峨童子なんて素で3rdパーソナリティにいるんだぜ
余裕綽々っすよ
243NPCさん:2011/04/18(月) 08:24:08.32 ID:???
美老女クリスがフルインストール使うとヴリルパワーが活性化して1938年当時の姿に戻る、っつーのはどこで見たネタだったかしら。
244NPCさん:2011/04/18(月) 09:43:40.39 ID:???
対戦相手のエネルギーを吸って若返る老婆だとっ?!
245NPCさん:2011/04/18(月) 09:47:39.48 ID:???
逆に見るとトワイライトは最後までリプレイ抜きでステージ設定出すことしなかったあたり、
リプレイ関係なく実プレイする需要は少ないと考えられてるのだろーか
246NPCさん:2011/04/18(月) 09:53:18.48 ID:???
> リプレイ抜きでステージ設定出すことしなかった
2ndでバッチリ出てたじゃねーか

>>243-244
入れ歯飛ばしたり、顔を巨大化させる甲高い声の美老婆クリスか……胸が篤くなるな
247NPCさん:2011/04/18(月) 10:19:04.33 ID:???
時々ウィアードステージのことをトワイライトって言っちゃうよな。俺的に。
248NPCさん:2011/04/18(月) 10:43:31.01 ID:???
>>230黄金勇者ゴルドランか
ドランというスポーツカーに変形するロボットが、黄金竜ゴルゴンと合体してゴルドランになったな。
だからドランにゴルフォードの竜輝石があったのか。
249NPCさん:2011/04/18(月) 10:49:21.62 ID:???
そろそろ、トワイライトに嵯峨童子が出てきてもいいと思うんだ。
250NPCさん:2011/04/18(月) 10:55:52.09 ID:???
ウィアードエイジといえばインディジョーンズだしな
251NPCさん:2011/04/18(月) 11:02:33.95 ID:???
聖杯守ってたオッサンって円卓関係だっけ?
252NPCさん:2011/04/18(月) 12:23:00.45 ID:???
ジパングに出演が
253NPCさん:2011/04/18(月) 12:51:27.55 ID:???
>>243
遅レスだが天のブログ、2010年の3月か4月のフェニックス・サプライズ!だな
254NPCさん:2011/04/18(月) 12:54:25.02 ID:???
>>253
思い出した、朱香が着ぐるみ着て火の鳥歌うとか書いてたあのエントリかw
255NPCさん:2011/04/18(月) 14:17:29.00 ID:???
デスマ読了

今回のボスキャラ、小物過ぎ……。
256NPCさん:2011/04/18(月) 14:29:11.68 ID:???
中ボスとのバランスを取るとあんなもんだろう
257NPCさん:2011/04/18(月) 19:30:15.21 ID:???
>>255
>>256
まだ未読だがやっぱりそんな小物なバルムンク怪人だったのか。
いよいよバルムンクも末期的なのか。
258NPCさん:2011/04/18(月) 19:57:37.44 ID:zS3r/Qhw
しかし、死してなお存在感あるな、ユウナ。
見開きカラー絵も俺得。
259NPCさん:2011/04/18(月) 20:07:44.32 ID:???
>>257
ちゅーか
中ボスが面白すぎる
260NPCさん:2011/04/18(月) 20:42:29.25 ID:???
北沢はSW2.0には関わらないほうがいいんじゃなかろうか
正直微妙
261NPCさん:2011/04/18(月) 21:06:37.78 ID:???
>>258
ユウナ?って事はモンドーラの部下とかが出るわけか。
262NPCさん:2011/04/18(月) 21:52:01.36 ID:???
>>257
そもそもバルムンクに大物がいたか?
263NPCさん:2011/04/18(月) 21:56:05.65 ID:???
大江戸妖怪絵巻読了。
やはりすがのんとホームズ大暴れでござったw
264NPCさん:2011/04/18(月) 22:23:58.07 ID:???
ファラフナーズさんとかは大物だったよーな
アル、ナーシア、サイアスの3人で撃破してるのを考えると相当微妙なんだが
265NPCさん:2011/04/18(月) 22:27:23.22 ID:???
あれはチート2つ使ってたから、3人撃破でもありだろう。サイラスはインタラプトも使えるナイスサポーターだし
266NPCさん:2011/04/18(月) 22:54:37.81 ID:???
トワイライトには不満が一つある。クライマックス2ラウンド目冒頭のシーンを
カラーイラストにしなかったこt(スローモーションでピラミッドを転がり落ちてゆく
267NPCさん:2011/04/18(月) 23:25:48.96 ID:???
あれはアンセルム並に拒否反応出るんじゃねーか、と読んでて思ったw
268NPCさん:2011/04/19(火) 01:06:56.63 ID:???
滅びのサーペント文庫化とな。掲載されたのって2年くらい前だっけ
269NPCさん:2011/04/19(火) 02:01:04.31 ID:???
え、まじで!?>滅びのサーペント
うれしいんだけど
270NPCさん:2011/04/19(火) 02:21:24.02 ID:???
聖騎士の巻末でみやびが書いてた
あと同時期に魔法を主体にしたサプリが出るってさ
271NPCさん:2011/04/19(火) 04:12:00.68 ID:???
おー、高レベルになるとどれだけエロイことになるかってのが分かっていいリプレイだよなぁ、アレ
272NPCさん:2011/04/19(火) 06:08:10.74 ID:???
ファラフナーズさんは局部的に大物だったような
そりゃもうピアニィ殿下とは比較になr
273NPCさん:2011/04/19(火) 06:58:09.90 ID:???
>>271
SNEの連中が如何に自分達のルールを把握してないかもわかる最悪のリプレイでもある
274NPCさん:2011/04/19(火) 07:34:18.50 ID:???
ほう、そう書かれると興味が湧くな
275NPCさん:2011/04/19(火) 07:52:34.42 ID:???
>>272
無茶しやがって……
276NPCさん:2011/04/19(火) 08:03:15.90 ID:???
>>273
逆だろ。SNEがちゃんとSW2.0のgdgdなところを理解してるのに公式にフォローする気が無いのが分かるリプ。
277NPCさん:2011/04/19(火) 08:39:39.99 ID:???
>>268
バルバロスバーサスはまだなんかね
278NPCさん:2011/04/19(火) 09:01:37.24 ID:???
>>273
そりゃそうだろ
今のSNEでタイトルの看板背負ってる人にゲームデザイナーがほとんどいない
というよりメイン肩書きがゲームデザイナーになるのがどれほどいるんだ?
北沢もみやびも肩書きをどれかひとつと言われれば小説家かラノベ作家だろ
279NPCさん:2011/04/19(火) 09:04:32.55 ID:???
>>273
何かルール的なgdgdが有ったの?
280NPCさん:2011/04/19(火) 09:15:41.25 ID:???
田中と力造とヒロノリはデザイナーだと思うがこう言う話題こそダードスレでやればいいんじゃないだろうか
281NPCさん:2011/04/19(火) 09:16:15.08 ID:???
>>279
リプ内ではグダグダはないよ。ただ、わかりにくいルール部分について
「ここのルールはこういう運用にします」とかリプ内で記述しているのに
FAQやエラッタにはまったくその情報が反映されてないだけw
282NPCさん:2011/04/19(火) 09:20:43.66 ID:???
>>281
運用の話ならエラッタに載せるものじゃないと思うけど。
283NPCさん:2011/04/19(火) 09:21:51.88 ID:???
「このルールどうなってんだっけ?」「わからん」「そんじゃこんな感じで処理します」
みたいなグダグダ会話だったろw
ルール的には移動と錬技のタイミング処理だったはず
284NPCさん:2011/04/19(火) 09:22:03.46 ID:???
そら「本セッション中ではこのように運用します」ってことであって公式回答では無いじゃろ。
分かりにくい部分をFAQで解説してないってのは別の話だけど。
285NPCさん:2011/04/19(火) 09:27:03.93 ID:???
要するに
>>276ってことだろ?
286NPCさん:2011/04/19(火) 09:27:10.95 ID:???
>>278
FEARも社長ときくたけとクレバーとえんどーちん
冒企もカワシマンと斉藤
くらいしかいなくね?
287NPCさん:2011/04/19(火) 09:28:25.92 ID:???
>>284
わかりにくいどころか「ルールで規定してない」ってことの暴露話だった
288NPCさん:2011/04/19(火) 09:37:06.05 ID:???
当然のことながら公式でもFAとクリポンのやばさは理解してたんだなw
とは思った
289NPCさん:2011/04/19(火) 09:44:08.29 ID:???
眼鏡クイクイの人とか嬉々としてその手のデータ組んでくる気がするw<FAクリポン
290NPCさん:2011/04/19(火) 10:18:00.44 ID:???
>>286
そいつらの多くが頭張ってるタイトル持ってるじゃん
対してSNEじゃヒロノリはTCG専任になってるし2.0もパラブラも北沢に押さえられてる
291281:2011/04/19(火) 12:32:44.04 ID:???
>>284
わかりにくいとかルールの規定が不十分だということがわかってるんだったら
FAQで解説するなり原因となる記述をエラッタで訂正するなりすべきだろと感じたんよ
まさに>>276ということで
292NPCさん:2011/04/19(火) 12:43:00.15 ID:???
>眼鏡クイクイの人
いたなあそんなやつw
いかにもSNE的キャラ付けというか・・・
293NPCさん:2011/04/19(火) 13:44:51.28 ID:???
>>286
マジレスするなら、FEARでは最近、
システムのデザインやデータ作成に限って言えば、
クレバー王子よりも重信康のほうがいい仕事をしている
294NPCさん:2011/04/19(火) 13:45:21.65 ID:???
>>293
重信マンはフリーで社員じゃねえよw
ありゃカイザーの弟子だ。
295NPCさん:2011/04/19(火) 13:47:01.38 ID:???
>>294
失敬
勘違いをしていた
296NPCさん:2011/04/19(火) 14:14:37.84 ID:???
王子ってデータ調整下手っていうイメージ
297NPCさん:2011/04/19(火) 14:21:31.78 ID:???
で、王子としのとうこってデキてんの?
298NPCさん:2011/04/19(火) 14:32:00.43 ID:???
王子とできてんのは田中天
299NPCさん:2011/04/19(火) 14:32:48.82 ID:???
しのさんはすがのんとデキてんだろJK
300NPCさん:2011/04/19(火) 14:43:38.86 ID:???
ロイスのポジネガも本当はきくたけが作ったアイデアだからなぁ
301NPCさん:2011/04/19(火) 14:49:35.21 ID:???
ここにきてきくたけ優秀説が
302NPCさん:2011/04/19(火) 14:57:36.65 ID:???
王子がデザイナーとして優秀だったときは受賞したときだけじゃないか?
303NPCさん:2011/04/19(火) 15:08:12.54 ID:???
クラスが20くらいあったのをまとめたのは異能使いだっけ?
304NPCさん:2011/04/19(火) 15:11:45.50 ID:???
異能使いは知らんが、
DXは投稿版ではシンドロームがもっと大量にあったのをまとめた
たとえば今のサラマンダーは炎使いと氷使いで別だった
305NPCさん:2011/04/19(火) 15:27:32.76 ID:???
えんどーちんを中心にまとめたってトークショーかなんかで言ってたな。
306NPCさん:2011/04/19(火) 15:33:44.98 ID:???
きくたけだって今別にアリアンやら主八界やらのデータには関わってないだろ
デザイナーってデータ作るよりも商品に必要な要素の取捨選択したり、積極的に売るためのアプローチ考えたり、そのためのプロモーションやら(リプレイ戦略とかGM選定とか)、広告塔になったりする方に力注ぐんじゃないかね
一人で作るならともかく、マンパワーがあるなら別方向に注力すんのって普通じゃね?

たぶん王子もきくたけもライティングで死ぬほど働いてるだろうけども
307NPCさん:2011/04/19(火) 15:34:48.72 ID:???
DXは発売までにかなり変わってるんだなぁ
308NPCさん:2011/04/19(火) 15:36:15.00 ID:???
カオスフレアも投稿版は全然別物だったらしいしな。
そういうもんなんじゃね?
309NPCさん:2011/04/19(火) 16:23:45.79 ID:???
王子は面白くもない小説書くよりリプレイ書けよな(苦笑)
310NPCさん:2011/04/19(火) 17:09:46.33 ID:???
>>307
っつうかタイトルまで変わっちまったGF入選作ってアレだけのような
311NPCさん:2011/04/19(火) 17:10:29.07 ID:???
>>310
カオスフレアは投稿版は「カオス・フレア」なんだぜ。これ豆な
312NPCさん:2011/04/19(火) 17:26:35.77 ID:???
名前とかデータの整理は会社でやれる。
ああいう選考会ではもっと根幹部分な「これでどう遊ぶのか」「どんなことをしたいのか」ってのを見るってことじゃないか?
313NPCさん:2011/04/19(火) 17:29:36.78 ID:???
リプレイの話じゃない話は別の場所でお願いします。
314NPCさん:2011/04/19(火) 17:55:57.56 ID:???
>>310
ピラミッドピラミッドとか
ガンメタルブレイズとか
315NPCさん:2011/04/19(火) 18:02:55.82 ID:???
えっと、つまりタイトルが変わってないのって異能使いだけ?
316NPCさん:2011/04/19(火) 19:25:54.15 ID:???
すがのの天下繚乱が予想外におもしろい
GMを愛でるリプレイとはまた斬新な…

それを抜きにしてもリプレイ書きとしての高い力量を感じる
今月発売のなかで唯一読み返したよ
これで初リプレイなのか…
317NPCさん:2011/04/19(火) 19:37:40.37 ID:???
>>315
そうだけど原作者がリプレイ書いてない作品も異能使いだけだなw
平野の書いたのも読んでみたくはあるが
318NPCさん:2011/04/19(火) 20:24:29.41 ID:???
トワイライトってデータ以外にシナリオも載ってますか?
319NPCさん:2011/04/19(火) 20:46:30.47 ID:???
>>317
そういや平野ってFEARゲーのデザイナーにしてはキャラ付けできてないよね
どういう人かさっぱり分からん
異能使いが版上げした理由も分からんけどw
320NPCさん:2011/04/19(火) 20:48:05.67 ID:???
リプレイ1話と、ステージ説明、ステージ用データ(サンプルキャラ込)だけで、シナリオはない。
一応プレイエイドとしてGMやPL向けにコラムはあるけどね
321NPCさん:2011/04/19(火) 20:55:38.53 ID:???
まあ、流石にそこまで詰め込むのは無理だろw
322NPCさん:2011/04/19(火) 21:22:36.93 ID:???
前にも書いたけど、現代ステージ用の設定もちょっとでいいから欲しかった。
現代のナチス残党の動きとかギヨーム財団とかパーソナリティとか
323NPCさん:2011/04/19(火) 21:25:44.07 ID:???
ウィアードは現代とは繋がっているけど、基本的に別ステージと基本ステージは相互作用しないから、
その辺は入れなかったんだろう
324NPCさん:2011/04/19(火) 21:29:09.11 ID:???
陽炎の戦場だったっけ、あれも現代の紛争地帯の話だけど基本ステージじゃなくて別ステージ扱いだし
325NPCさん:2011/04/19(火) 21:34:33.42 ID:???
全部繋がってないと気が済まない人なんだろ、そっとしておいてやれよ
326NPCさん:2011/04/19(火) 21:35:17.42 ID:???
俺は今でも、ギヨーム=ド=ノートルダムの本名(というか本来の姓)は
ギョーム=ブルムだと信じているぜ
327NPCさん:2011/04/19(火) 21:44:34.12 ID:???
信じる事は自由さ
328NPCさん:2011/04/19(火) 21:55:26.21 ID:???
というか、鳥取で好きなように遊べば良いじゃない
329NPCさん:2011/04/19(火) 21:57:04.76 ID:???
しかしあれだな

極当然の如くイージーエフェクトとコンセを組み合わせるなよ!
330NPCさん:2011/04/20(水) 00:58:18.80 ID:???
SNE作品のデザイナーも大半のリプレイに関わって正しい解釈を提示しながらリプレイ進めるようにしたほうがいいんし、
リプレイでおきた問題は素早くFAQやエラッタで回答したほうがいいな。
331NPCさん:2011/04/20(水) 01:20:33.55 ID:???
>リプレイでおきた問題
エンダースさんは 《カウントダウン耐性》 の礎にされたのだ…
332NPCさん:2011/04/20(水) 01:44:05.60 ID:???
当初から言われちゃいたがリプで明言までされたからなあ……w
333NPCさん:2011/04/20(水) 07:55:06.37 ID:Lsu/7eNi
ナチスに時間無制限一本勝負を挑むに至ったナチマスカラスはいつかPCに昇格して欲しい
…けど、そうすると名前変わるか…
334NPCさん:2011/04/20(水) 08:05:26.39 ID:???
後にミル・マスカラスと呼ばれるメキシコの英雄の誕生であった
335NPCさん:2011/04/20(水) 12:40:17.90 ID:???
つまりオーヴァードレスラーがジャーム退治するステージが追加されるってことか
336NPCさん:2011/04/20(水) 12:54:36.23 ID:???
それマスクドヒーローズやないかw

…マスクドヒーローズリプレイは読みたいな。
337NPCさん:2011/04/20(水) 13:12:26.39 ID:???
デスマーチ読了

ゴルドレイのような例もすでにあったけど
「温泉郷」は武器の名前と言えるのだろうか……。
まあ新人で他に呼びようがなかったからだろうけど。
それにしてもマジでバルムンクノヴァに改名してやがんの。
ほんとに末期的な状況だぜ。あの組織。
338NPCさん:2011/04/20(水) 13:23:55.90 ID:???
>>337
でも人材は十六魔将ができるくらいいるぞ。
まあ、さっそく二人やられて残り十四人だが。
339NPCさん:2011/04/20(水) 13:54:17.84 ID:???
>>338
いや、8話の二人はやられる前に逃げたからセーフ。
340NPCさん:2011/04/20(水) 14:22:34.52 ID:???
>>339
その二人じゃなくて突撃槍の人とゴーレムの人だよ。
341NPCさん:2011/04/20(水) 14:29:56.54 ID:???
しかしデスマーチはまだまだ終わる気配が無いな。
ブレイクと違って次が最終巻というわけではないようだし。
ゲタウェイと並行して続くのかな。それはそれでいいけど。
342NPCさん:2011/04/20(水) 14:34:24.62 ID:???
無印とデスマはゲタウェと並行して続くってラジオで言ってたよ。
343NPCさん:2011/04/20(水) 14:37:31.27 ID:???
ブレイクとアクロスが終わって、無印、エチュード、デスマーチ、ゲタウェイとなるのか。
344NPCさん:2011/04/20(水) 15:00:12.94 ID:???
リプレイGまできたから次はH。
サガ・ヒーローズかな。
345NPCさん:2011/04/20(水) 15:02:15.88 ID:???
HはHでもHELLの方だがなぁーっ!
346NPCさん:2011/04/20(水) 15:02:35.61 ID:???
まさかのHentai
GMは天
347NPCさん:2011/04/20(水) 15:19:04.81 ID:???
天は別に変態ではないと思うのだが……(ヒロノリ的な意味で)
348NPCさん:2011/04/20(水) 15:21:34.12 ID:???
はわわのH、ハードコアのHあたりかねえ。
349NPCさん:2011/04/20(水) 15:39:14.61 ID:???
仕事しろ馬鹿巫女、もしくは首おいてけ
350NPCさん:2011/04/20(水) 15:42:20.03 ID:???
いやいや、おっさんPCばかりが活躍するハードボイルドとか
少し年齢層を下げたハーフボイルドの可能性も
351NPCさん:2011/04/20(水) 15:49:08.19 ID:???
>>337
あの組織の誰が改名しようなんて言い出したんだろうな。
やっぱり首領である「あの御方」の発案なんだろうか。
だとしたら実はけっこう俗っぽい上位魔族なのかも。
352NPCさん:2011/04/20(水) 15:51:04.37 ID:???
>>351
確かに発想がボーゾックの総長ガイナモ並みだな
>バルムンクノヴァ
353NPCさん:2011/04/20(水) 15:57:38.88 ID:???
ゼルモダ「せめて気分だけでも盛り上げようっていうガイナモの気持ちがわかんねえのか」
354NPCさん:2011/04/20(水) 16:00:03.76 ID:???
これはバルムンクも芋ようかんを食べて巨大化するしかないな
355NPCさん:2011/04/20(水) 16:07:44.60 ID:???
ショッカー時代から当たり前の事じゃね
356NPCさん:2011/04/20(水) 16:11:05.76 ID:???
エリンディルにも頭にネオをつけて再出発した悪の組織があるしな。
357NPCさん:2011/04/20(水) 16:13:39.39 ID:???
カイザーが鳥居様をPCに選んでいたら
すがのの命が最後までもたなかった、という事か
358NPCさん:2011/04/20(水) 16:14:02.89 ID:???
ノヴァって和訳すると「新星」なんだってな。
やっぱりノエルの親父さんと発想に大差がない。
359NPCさん:2011/04/20(水) 16:34:11.48 ID:???
>>355
セルメダル1枚を世界征服につなげた組織ですよ
360NPCさん:2011/04/20(水) 16:41:25.70 ID:???
>>358
ノヴァはラテン語で新しいと言う意味だ
新星に限らない
361NPCさん:2011/04/20(水) 16:45:54.04 ID:???
「新しい」ならますますネオ・ダイナストカバル寄りじゃないか……。
362NPCさん:2011/04/20(水) 17:12:17.80 ID:???
デスマーチも息の長いシリーズになったもんだ。
好評なら続刊だったのがここまでになるとは。
かわたなもリプレイ書きとして立派になったな。
363NPCさん:2011/04/20(水) 17:18:29.41 ID:???
リプレイとしてのキャラ立てがうまくいったのかな。
挿絵の配置という見た目とか、縁の下的ポジションとか。
364NPCさん:2011/04/20(水) 17:24:48.17 ID:???
ブレイクやアクロスと違ってパーティーの最終目的が無いのも続く要因だな。
前にも誰かが言ってたけどフェリタニアがある限り続けられるから。
365NPCさん:2011/04/20(水) 17:30:16.24 ID:???
ところでマムに死亡フラグが立ったような気がするんだが
カタギになる決心がついたらバルムンクノヴァに……とか
366NPCさん:2011/04/20(水) 18:20:53.95 ID:???
ギィもマム関係の話でキャラが立ってきたんだよなぁ
367NPCさん:2011/04/20(水) 18:32:27.39 ID:???
やっぱり流通に影響あるっぽいなぁ
今までなら入ってたはずの店に入ってなかったりで
入荷がマダラになってる・・・
368NPCさん:2011/04/20(水) 18:53:48.21 ID:???
フェリタニアが勝ち組過ぎ&バルムンクがかませ過ぎて、ぜんぜん緊迫感がないんだよねぇ
デスマが一番好きなだけに、この残飯処理っぷりは残念でならない

劇中で貧乏くじを引くのが面白いのであって、
シリーズ構成の視点で貧乏くじ引いて欲しいわけじゃないんだがな
369NPCさん:2011/04/20(水) 19:05:51.30 ID:???
まあ今更手遅れなんだか
ホームズが活躍すると世界観がブレて危険だよなぁ・・・w
370NPCさん:2011/04/20(水) 19:14:51.93 ID:???
>>369
鎮西八郎のほうがひでえだろw
371NPCさん:2011/04/20(水) 20:32:40.16 ID:???
>>344
アリアンロッドハーフ&ハーフで短編小説集を
372NPCさん:2011/04/20(水) 20:36:23.28 ID:???
>>347
奇面組的な方向で変態だと思う
373NPCさん:2011/04/20(水) 20:45:27.90 ID:???
>>370
なにがひどいって、日本史において源為朝ぐらいひどい戦闘力描写のキャラっていないんだよな。
普通に出すだけで羅刹より強くないとおかしいという。
374NPCさん:2011/04/20(水) 21:11:31.76 ID:???
>>368
今回最大のピンチだったと思うがな
無事発売されてよかったよ
375NPCさん:2011/04/20(水) 21:11:47.00 ID:???
最近のひと通り読み終わったー。雑感をツラツラ。

・快男児
なぜそこでキャラを壊したハッタリーッ!
ナチ・マスカラスって笑えたけど結局ただのカバーリング用中ボスだった。

・デスマ4
カラー口絵は風呂、人気キャラ見開き、ドラン真の姿とサービス三昧。
モンドーラと手をつないでいるユウナが可愛いw しかもこいつら作中で過去を妄想させる話でてくるし。
やはり強力なNPCの使い方は「ここは俺達に任せて今のうちに中枢を叩くんだ!」に限るな。
アーデルハイドって愛称ハイジだなw 顔もちゃんとそんな感じにしてる。
まさかリプレイの挿絵で3ページぶちぬきとか見れるとは思わなかったw 厳密には違うけど。
中ボスが目立ちすぎてボスキャラが小物とか言われてるけど、最後まで出番がなかっただけで別に小物じゃないな。
あとグリンダって遠まわしな事してるけど一番PC苦しめている有能なバルムンクだと思う。能力が便利だし。
マム可愛いよマム。

・聖戦士
やっと新米女神の後釜狙えそうなのが出てきた。やはり物語はキャラ立てが第一。しかし絵が全般的に酷いな。
草食王子&肉食姫と愉快な仲間たちってコンセプトが上手くハマっている。

・エチュード
やはり緑谷さん上手いな。今のところハズレがない。
ピアニィやベネットといったNPCのキャラ立てが本物みたいに思えた。特にベネットw
部長の人間性をきくたけは「おとなしめな可愛い人が殺意を振りまく」というギャップ狙いなのに対し
身内の人間だからか「悪ふざけもするノリのいい人」と書かれている。
当たり前だけど書く人によって印象は異なるもんだな。

・天下繚乱
すがのさんに萌える本?w 全般的にホームズがひどかったw
芹沢鴨のカッコイイPCとしてのキャラと歴史人物再現としてのダメ人間っぷりのギャップがひどすぎて別キャラみたいだったw
376NPCさん:2011/04/20(水) 21:19:06.63 ID:???
げ、エチュード買い忘れたw
377NPCさん:2011/04/20(水) 21:19:24.14 ID:???
あれ、エチュードの2巻って今月だったっけ
378NPCさん:2011/04/20(水) 21:22:43.87 ID:???
2巻は来月発売のはず
>>375のはGF別冊の話じゃね?
379NPCさん:2011/04/20(水) 21:26:54.86 ID:???
そう、GF別冊。やっと手に入った。
380NPCさん:2011/04/20(水) 21:31:01.86 ID:???
ぶっちゃけエチュード目的なら今回の増刊買わなくても良い…。
というか今回の増刊見所なかったなぁ
381NPCさん:2011/04/20(水) 21:36:42.98 ID:???
エチュードは2巻が5月に出るしな
かわたな特集というより漫画特集みたいな別冊だったw
382NPCさん:2011/04/20(水) 21:46:23.86 ID:???
2巻は5月よ
GF別冊の感想じゃないの
そういや買ってなかったなかわたな本そのうち買おう
383NPCさん:2011/04/20(水) 21:47:53.19 ID:???
聖戦士口絵で修正w
384NPCさん:2011/04/20(水) 21:50:19.49 ID:???
>>380
くいすたの為だけに増刊を買ったようなものですが何かw
エチュードあんま好きじゃないからもっとデータとか載せて欲しかったよ。
天滅は好きだから緑谷GMが嫌いって訳じゃないんだけど、何か肌に合わない。
385NPCさん:2011/04/20(水) 21:51:06.85 ID:???
>>380
かわたなPCランキングの
新作ルージュイラストだけでお腹いっぱいです>GF別冊
もちろんダブクロ無印のイラストは別腹です

あとデスマの起き抜けマンガはかわいくて好き
386NPCさん:2011/04/20(水) 22:00:20.61 ID:???
猫猫猫さんはNWマンガの頃は、正直下手くそとか思ってたんだが、
デスマでは別人みたいに上手くなっててビビったw
387NPCさん:2011/04/20(水) 22:08:51.14 ID:???
聖騎士というかSNEはなんであんなに変態でキャラ立てするんだろ
388NPCさん:2011/04/20(水) 22:09:21.05 ID:???
今の方が上手いとは思うが
NWのときも十二分に上手かったと思う俺的に
デスマは上手い下手以上に好感持てるイラストになっていると思う
俺的に
389NPCさん:2011/04/20(水) 22:19:19.18 ID:???
聖騎士はヒロインのはずの姫様まで変態だからなあw
390NPCさん:2011/04/20(水) 22:24:14.39 ID:???
関西では普通
391NPCさん:2011/04/20(水) 22:25:11.98 ID:???
イングリッドってやっぱ中の人みやびなのかな
392NPCさん:2011/04/20(水) 23:57:10.85 ID:???
>>375
ナチ・マスカラスが演出の割にシナリオ的な扱いが軽いのは
トワイライト的な要素を1話に押し込んだ弊害なんだろうなぁ
前の三巻に則ってナチス的変態とドンパチする1話、仲間やヒロインと超遺産に挑む2話
って出来たらマスカラスも自然にシナリオに入れられたんだろうけど
……あのプロレスっ振りだと強引な展開しか想像つかないがw
393NPCさん:2011/04/21(木) 00:01:50.93 ID:???
なるほど
394NPCさん:2011/04/21(木) 00:11:32.87 ID:???
>>391
フィオの中の人がさなえなのを考えると可能性は高いかも
395NPCさん:2011/04/21(木) 00:15:56.82 ID:???
どっかで言われてたっけ?
たしかにさなえっぽくはあるが
396NPCさん:2011/04/21(木) 00:23:17.49 ID:???
刈谷がこっそり関わっているとか書いてるからナイトメアのおっさんかな?
397NPCさん:2011/04/21(木) 00:27:12.83 ID:???
SNEの変態はヒロノリがやりだしただけで昔はそうでもない
山本も変態だったけど前面には押し出してないし
ワルツは変態じゃなくてワルツだ
マイナーな六門なのに変態でそれなりの評判得たから続けてるだけだろ
あとPLにメンズGことぎぐるが混じってるんじゃないかね
398NPCさん:2011/04/21(木) 00:31:25.50 ID:???
俺は確信した
次巻マルセルの縁談相手はバルムンク
399NPCさん:2011/04/21(木) 00:32:19.08 ID:???
昔は変態は叩かれる点だったのに、時代は変わったもんだ。
400NPCさん:2011/04/21(木) 00:47:49.47 ID:???
今だってUSAの変態っぷりは叩かれてるだろw
401NPCさん:2011/04/21(木) 00:55:15.19 ID:???
>>397
ヒロノリだけでやってる分には、ヒロノリの個性で済んでたんだがなぁ
それがウケると思って真似しだしたのか、ヒロノリに影響されすぎたのか・・・
ぶっちゃけ、好き嫌いが非常に分かれるスタイルだと思うんで、
あまり変態成分を前面に押し出すのはどうかと思うんだが・・・
402NPCさん:2011/04/21(木) 00:58:49.86 ID:???
SW2,0って、そんなに変態多いか?
まあ、読んでないシリーズもあるけどUSAのクリフは言い訳できないとして、
たのだんと新米は普通だったと思うんだが
403NPCさん:2011/04/21(木) 01:01:27.06 ID:???
アンセルムはやっちまったおかげで、恋愛ロールっぽいことやろうとしたら嫌がられたなw
404NPCさん:2011/04/21(木) 01:10:50.29 ID:???
マルセルは可愛いなぁ
405NPCさん:2011/04/21(木) 01:23:54.51 ID:???
406NPCさん:2011/04/21(木) 01:31:53.51 ID:???
ゆるめのラノベとかアニメに必ず変態キャラって出てくるじゃん
ピンでのキャラ立てがすごく楽になるのよ
特殊語尾みたいなもんでさ
本来ならTPRGだとそれで遣り取りしなきゃいけなくなるから
自然と辛くなるんだけどな
407NPCさん:2011/04/21(木) 01:39:21.28 ID:???
どりーむ、みたいなもんか
408NPCさん:2011/04/21(木) 01:40:21.24 ID:???
>>402
SW2.0以外でも、六門の羽根のないアリスとか
あくまで個人的にだが、スカーレット以降、その手のキャラがSNEリプにちらほら見られはじめた印象
今から考えると、最初の六門リプでのユニコーンの扱いがへっぽこに影響してるんじゃないかという気もするが・・・
409NPCさん:2011/04/21(木) 01:51:12.85 ID:???
>>395
リプレイ未買なのでリプレイに載ってるか知らないけど、連載時のプレイヤー紹介に
フィオのプレイヤーCは「北沢リプレイでは『六門世界RPG』のニム」とある。
ニムのPLはさなえなので、フィオはさなえ。
410NPCさん:2011/04/21(木) 02:18:09.95 ID:???
まあ意図的にやってるプレイヤーが何人か居るってことだろう
さなえとか
それ以外の作風が変わってるわけでもないし
411NPCさん:2011/04/21(木) 02:27:16.46 ID:???
ドラゴンダイスキャンペーン、応募者のデータまとめたら平均年齢高くなりそうだな
20年位前のTRPGブームの生き残り結構いるだろ
具体的には、ドラマガのSWから入って、
RPGマガジンとコンプRPGに分岐したくらいの年齢層の奴
412NPCさん:2011/04/21(木) 06:48:53.54 ID:???
>>406
数年ぶりに「にゅ」という事になったパラサ
数年ぶりに「ニャ」という事になったエリザ・ベス


ちょっと辛そうだったなw
413 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/04/21(木) 08:55:12.74 ID:???
>>412
十数年ぶりに「にゃふぅ」と言う事になったら、大惨事って事だなw
414NPCさん:2011/04/21(木) 13:04:50.87 ID:???
デスマ読了。

ジャスミンって実はメルトランド王家の関係者?
紫色の髪の毛に精霊の声を聞ける能力とか。
今後出てくる事ってあるのかなあ。
415NPCさん:2011/04/21(木) 13:17:39.18 ID:???
>>414
まあ、スリスをモデルに設定したんだろうな。
かわたな。まあ紫じゃなくて薄紫だし微妙に違う。
416NPCさん:2011/04/21(木) 13:27:03.16 ID:???
>>406
いやSNEにしろFEARにしろ冒企にしろ変態キャラはツッコミ担当のPLを確保した上で作ってるからねw
417NPCさん:2011/04/21(木) 13:54:59.40 ID:???
ヒロノリのリプレイ、ツッコミ不在じゃねえか?
418NPCさん:2011/04/21(木) 14:01:27.78 ID:???
マリーとハナとニッケはツッコミ担当だったような
419NPCさん:2011/04/21(木) 14:10:29.62 ID:???
聖戦士もガチ変態枠はオルネッラ担当だったのに姫とレギンがアレすぎてツッコミ担当にクラスチェンジしちまったな・・・・・・
その点クリフはゆがみねぇ
420NPCさん:2011/04/21(木) 14:11:02.33 ID:???
マリーは途中でおかしくなったし
ハナってただの天然ボケじゃなかったっけ
421NPCさん:2011/04/21(木) 14:16:11.65 ID:???
>>420
天然ボケ担当はマール
422NPCさん:2011/04/21(木) 14:23:35.07 ID:???
でも天下の鋼屋とかシノビガミ弐の七原さんとかピーカーブーの小学生とか
ツッコミ担当確保してるとは思えんのだがw
423NPCさん:2011/04/21(木) 15:07:07.66 ID:???
ヒロノリリプは全員変態だからこそいいんだよ

>>422
それ変態じゃなくてただの変化球とか暴走しがちとか言わんかw
424NPCさん:2011/04/21(木) 15:26:03.92 ID:???
ヒロノリリプに参加したPL達がふっきれたんじゃないか?
今の変態解放状態は
425NPCさん:2011/04/21(木) 15:32:41.23 ID:???
つまり、今の変態PLはさなえとぎぐると杉浦と田中と(大井?)が持ち回りでやってるってことか
426NPCさん:2011/04/21(木) 16:00:10.67 ID:???
>>422
シノビガミ弐の七原さんはキャラメイク中は変人以外の何者でもなかったが、セッション開始からはまっとうなPLだった希ガス
427NPCさん:2011/04/21(木) 16:35:46.27 ID:???
聖戦士読んだけど、王子がへっぽこ過ぎるw
ゼノスヴァルト公爵家大丈夫かw
428NPCさん:2011/04/21(木) 16:37:27.51 ID:???
ハッタリくんの頭の中には

クリス「こんなサービス滅多にしないんだからね」

という言葉が響いていたに違いない。
429NPCさん:2011/04/21(木) 16:41:05.68 ID:???
>>417
ツッコンだ結果子どもが出来たよ!
430NPCさん:2011/04/21(木) 17:23:48.51 ID:???
デスマの温泉の話んとき、ベネット不在ってのはやっぱエリンディル帰ってる演出?
431NPCさん:2011/04/21(木) 17:46:00.49 ID:???
>>428
しかしイラストには起こされなかったという・・・
432NPCさん:2011/04/21(木) 17:49:17.24 ID:???
トワイライト読んだ。
ちょっと残念な感じがしたのは、
1話しか入ってないから喰い足りなかったせいか。
それとも、期待してたナチ・マスカラスがちょい微妙だったからか。
433NPCさん:2011/04/21(木) 17:58:15.81 ID:???
天と王子のツイッターでハードルが上がってたってのもあるかもね
434NPCさん:2011/04/21(木) 18:04:11.01 ID:???
天下繚乱

相変わらずホームズはやりたい放題だなあ。
製作者いる前で妖異と妖怪の差を説明するくだりとか、思わず笑ってしまった。
これからもPCやNPCとして妄言垂れ流してほしい。
シナリオクラフトにあった、デウスエクスマキナとしてラストにだけ登場するリプレイもいつか読んでみたいw
435NPCさん:2011/04/21(木) 19:40:16.67 ID:???
ハッタリがあのエピソード知らなかったとは意外
436NPCさん:2011/04/21(木) 19:44:29.31 ID:???
トワイライト読んでて思ったが
もし、クリスが完全にナチスに染まってたら
どんなトンチキ超人兵士になってたんだろうな。
437NPCさん:2011/04/21(木) 19:53:01.98 ID:???
あの早着替え的に考えて自分で空中ヴリル固定装置を開発してスパイから戦闘までこなすこの頃流行りのお尻の小さなキューティクリスやってたのではと俺的に
438NPCさん:2011/04/21(木) 19:57:28.55 ID:???
トワイライト読了
いやー面白かった。ナチ・マスカラスは確かにダンディほどじゃなかったけどいいキャラだったな

しかし衝動判定しまくり、ミドルに戦闘もあったのに1話であれだけボリューム出せるもんなんだな
普段の1巻に2話収録とかのリプレイはやっぱり結構削ってるんだろうな
439NPCさん:2011/04/21(木) 20:07:17.10 ID:???
トライデントも一話一冊だよな。こういう方向を模索中なのかも。
440NPCさん:2011/04/21(木) 20:09:19.27 ID:???
まあ、NW1stとかは昔から一話一冊だったしな
441NPCさん:2011/04/21(木) 20:46:26.23 ID:???
逆に考えれば今まで二話で一冊だったのが
一話で一冊に出来るくらい毎回内容の濃いのが出てるんだよな
442NPCさん:2011/04/21(木) 20:54:07.73 ID:???
DX3rdはEロイスのおかげで侵食率減らせるから長丁場も可能になったよね
ジャーム化しそうなら、使わなかったけど実は持ってたEロイスとか捏造して調整できるし

代わりにシーン数の目安を失ったが
443NPCさん:2011/04/21(木) 20:56:06.52 ID:???
目安は目安でいいんじゃない?
そこからEロイスの数分だけ、シーンを増やしたりミドルやクライマックスを厳しくしたり、
侵蝕率が重くなりそうなギミックを差し込めるようになったわけだし
444NPCさん:2011/04/21(木) 21:28:12.52 ID:???
天のリプレイってやっぱ魅力的な敵で輝くよな
445NPCさん:2011/04/21(木) 21:39:51.63 ID:???
>>444
トワイライトに関しては快男児がいてこそ敵も輝くのだと信じてる、俺的に
446NPCさん:2011/04/21(木) 21:44:51.91 ID:???
天はいいかげん、○○と××をくっつけてみた出オチキャラ、以外の引き出しが欲しい
447NPCさん:2011/04/21(木) 21:45:42.15 ID:???
敵がトンチキかつ強大であるからこそ、
快男児の力、パワー、ストレングスが輝く
448NPCさん:2011/04/21(木) 21:51:02.49 ID:???
ていうか今回ナチ・マスカラスってプロレス脳なだけで何かと合体してるってわけじゃなかったよね
ナチ成分もマヤ成分も口で言ってるだけのギミックだったし
449NPCさん:2011/04/21(木) 21:52:59.59 ID:???
快男児が黒マレーネを救う流れは実に美しい
快男児に惚れ直したわー
450NPCさん:2011/04/21(木) 21:54:57.04 ID:???
トワイライトは、敵の言動からトンチキ抜いて
稲葉ライティングのバージョン読んでみたくなった。
ウィアードエイジって、変なキャラで楽しむステージじゃないはず、、、だよな?
451NPCさん:2011/04/21(木) 21:56:18.71 ID:???
クリスが女子プロ衣装に変わったときの微妙な空気と言ったら……。PL3人ともドン引きしとったなw
452NPCさん:2011/04/21(木) 21:59:56.89 ID:???
イージーエフェクトって組み合わせできないよな?
453NPCさん:2011/04/21(木) 22:02:51.87 ID:???
できないけど、演出的な使い方ならGMが緩めに裁定する場合もあるだろう
454NPCさん:2011/04/21(木) 22:12:15.43 ID:???
組み合わせ不可は緩めに裁定しても、組み合わせ不可じゃね?
455NPCさん:2011/04/21(木) 22:16:00.22 ID:???
不可だよ
456NPCさん:2011/04/21(木) 22:19:11.22 ID:???
フォークや椅子投げるでもないし、含み針吹くわけでもないカッコだけだったしなw
……いや、それやられたらやられたで困ると思うが
457NPCさん:2011/04/21(木) 22:25:12.94 ID:???
>>453
サイコロ振って達成値だしてる
458NPCさん:2011/04/21(木) 22:28:17.64 ID:???
そうなのか。んじゃ後回しにしてたトワイライト今から読むわ
459NPCさん:2011/04/21(木) 22:39:15.75 ID:???
パラサイトブラッド読了。
あいかわらず、色々な組織や立場のある人が、それぞれの思惑で協力する、ってのが好きな作者だな。

とあるキャラがデビルズネストPCする時の見本に調度良かったと思う。
460NPCさん:2011/04/21(木) 22:51:12.02 ID:???
>あいかわらず、色々な組織や立場のある人が、それぞれの思惑で協力する、ってのが好きな作者だな

それ現代舞台にしてるんなら当たり前じゃないのか?
むしろPCの所属も思惑も同じなんてことはまずないだろ
461NPCさん:2011/04/21(木) 22:53:38.01 ID:???
パラブラなら個別導入しない限り『冒険者の店で依頼を受けて仕事するだけ』ないつものSNEパターンが基本
462NPCさん:2011/04/21(木) 22:54:46.70 ID:???
>>446
モッガディードさんを忘れないでいてあげてください
あと快男児1巻ラスボスのオッサンとか3巻の清鷹とか
463NPCさん:2011/04/21(木) 22:56:10.01 ID:???
>>460
デザイアは全員FHで至高天に願いをかなえてもらうのが目的・・・
と思ったが最強の人はFHじゃなかったでござったな
リーダーはお母さんに夢中だったし
464NPCさん:2011/04/21(木) 22:56:25.75 ID:???
>>457
とりあえず、該当するであろうところまで読んでみた。クリスが情報収集するところだよね
うん、まったくのルール無視だw
GMが「そのエフェクトを組み合わせるなら」って言ったからやっちゃったんだろうな。天は元々、ルール間違い多いし
465NPCさん:2011/04/21(木) 23:12:30.92 ID:???
>>459
デビルズネストPCがいるのか?
そりゃまた思い切ったな

バラバラの思惑、っていうのはまあ現代ものというか、最近のリプレイだとそんな珍しくもなくね?
面白ければ問題ない
466NPCさん:2011/04/21(木) 23:12:58.30 ID:???
気づかなかったのか、王子もスルーしているからしょうが無いね。
多分周りから突っ込まれまくっているだろうけどww
467NPCさん:2011/04/21(木) 23:15:38.70 ID:???
>>462
清鷹はメカにならなければ・・・・・・
468NPCさん:2011/04/21(木) 23:39:06.39 ID:???
>>467
なんつーか、「決闘に水を差されてライバルがクリーチャーに!」
って言う流れそのものはよくあるんだがなぁ・・・w
469NPCさん:2011/04/22(金) 00:10:28.80 ID:???
天のシナリオが王道展開なのはいつもの事
「やっぱり外見(テクスチャ)って大事だよね」という事をボクらに教えてくれるのもいつもの事w

>>466
むしろ王子はルールミスする側だからなぁ
正直あのヒト、DXやってる時が一番ルールミスしてるような……?
470NPCさん:2011/04/22(金) 00:16:47.62 ID:???
デスマーチの感想少ないな。
今回はそんなに見所が無かったのか。
471NPCさん:2011/04/22(金) 00:24:09.58 ID:???
大江戸妖怪 読了

P283、敵の妖怪絵師が「デモンベインを描く」ってなんだ、それわ。
何故その場の誰もツッコミを入れない。
472NPCさん:2011/04/22(金) 00:25:39.37 ID:???
>>470
話的にはバルムンク・ノヴァの怪人を何人か倒しただけだからな。
あと見所というかツッコミ所というか、かのドワーディン王が
命知らずにも殺意の大統領に求婚している事ぐらいか。
473NPCさん:2011/04/22(金) 00:30:04.80 ID:???
所詮その辺も、本編には一切絡まずだし
474NPCさん:2011/04/22(金) 00:35:11.73 ID:???
・・・成功の可能性が0.00000000000000000000000000000001%でもあると思ってたのかな、ドワーディン王・・・
475NPCさん:2011/04/22(金) 00:38:35.21 ID:???
>>470
なんかブレイクの時にも似たような書き込みがあったな
アリアンの話題がないことにして何が楽しいんだか
476NPCさん:2011/04/22(金) 00:39:06.20 ID:???
正面切ってバトるよりは可能性あると思ったんじゃね?
477NPCさん:2011/04/22(金) 00:39:36.59 ID:???
竜輝石無いし、何かしらの後ろ盾が必要だからな
崖っぷち状態

とりあえず結束が強かった、そしてキモかった
478NPCさん:2011/04/22(金) 00:40:07.71 ID:???
でもまじめな話一番ドワーディンが有能な王だと思う
479NPCさん:2011/04/22(金) 00:40:18.92 ID:???
今度のデスマでそのドワーディンの縁談の行方を描いたりして。
ゴルフォード側にバルムンクノヴァいちの縁結びの達人が協力して(ry
480ダガー+┗DMD┛:2011/04/22(金) 00:41:00.16 ID:Juwfi5P0
・デスマ4
ギィの手酌EDがカックエエ。

・大江戸妖怪絵巻
珍しくカイザーが人間臭いPCをやってると思ったらすげえダメ人間でござった。
それにしても黒部の娘はみんなカッコがエロいな!

・快男児ジャック
クリス、なぜ中途半端に乗ったし
アマいもんの「小太刀PCはチョーツマンネエ」って煽りを真に受けてしまったのか。

あとどうでもイイけどノーマルなSAAは
.45APCじゃなくて.45LCでありますよSir(軍オタっ面
481NPCさん:2011/04/22(金) 00:42:12.90 ID:???
結局旧世代の王たちで唯一生き残ってるのはドワーディンだけ
482NPCさん:2011/04/22(金) 00:42:18.26 ID:???
>>478
まあ、それ以外が子供と殺意しか居ないという消去法だけどね
483NPCさん:2011/04/22(金) 00:43:07.30 ID:???
>>482
ステラは子供カウント?
殺意カウント?
484NPCさん:2011/04/22(金) 00:43:49.11 ID:???
ああ、そんなのも居たな
傀儡か空気か間に合わせでカウントしといてくれ
485NPCさん:2011/04/22(金) 00:44:36.30 ID:???
結局ドワーディン最強か
486NPCさん:2011/04/22(金) 00:45:09.41 ID:???
そも好戦的な為政者が表に出るのが戦記ものの常だけど
為政者としたら臆病なほうが国のためには良いんだけどな
487NPCさん:2011/04/22(金) 00:46:24.36 ID:???
でも好戦的な連中を抑えられてないしなぁ
488NPCさん:2011/04/22(金) 00:46:24.11 ID:???
>>470
デスマの感想は細かいところを挙げていったらいくらでも語れるけど、
最終的に簡単に纏めたら毎回「アキナとマルセル可愛い。ギィ格好良い。ドランはまあ、いつも通りのきくたけ」で終わってしまう自分がいる。
つか、今回の表紙のアキナはマジで可愛い。
489NPCさん:2011/04/22(金) 00:50:37.73 ID:???
トワイライト 読了

ルール運用間違えてるわ、
キャラぶっこわすわ(クリスのリングコスチュームにドン引き)
プロレス知らない奴は置いてけぼりだな。
つーか、あれをコンベでやったら困スレ行きだろうな。GMもPLも。
490NPCさん:2011/04/22(金) 00:52:05.40 ID:???
>>489
何このスレ流し読みレベルの感想
491NPCさん:2011/04/22(金) 00:53:14.68 ID:???
批判潰し怖いです><
492NPCさん:2011/04/22(金) 00:56:21.71 ID:???
まあ、全体的につまらんかった気がする
正騎士は四でない
493NPCさん:2011/04/22(金) 00:58:50.92 ID:???
>>490
ここのところ毎回出没するこのスレみてFEARリプレイを叩く人だろ
494NPCさん:2011/04/22(金) 01:08:31.20 ID:???
今回ドランはかっこ良かったろう
挿絵とか3ページぶちぬきビームとか
495NPCさん:2011/04/22(金) 01:20:14.83 ID:???
>>494
ユキちゃんの次くらいに良かったな
496NPCさん:2011/04/22(金) 01:39:58.84 ID:???
>>480
実際の小太刀はあれくらい自キャラを壊す人なんだが、天以外は
リプレイに載せてないんじゃね
497ダガー+┗DMD┛:2011/04/22(金) 02:00:50.91 ID:Juwfi5P0
銀光じゃないディーンさんのプレスリームーブみたいなモン?
あんまし壊すイメジはなかったなァ。
根っこは自キャラ耽美派なんだろなァとか思ってたし。

ソレはそうと、メタ視点の仁義とか白面さんにセクハラとか
今回のホームズは微妙に壊れてて笑った。<大江戸妖怪絵巻
498NPCさん:2011/04/22(金) 02:37:03.94 ID:???
トワイライトは怪人 歌姫 魔術師でネタがばらけすぎてて何だかなぁって思った
499NPCさん:2011/04/22(金) 02:41:16.47 ID:???
今までなら2話分に分けてた内容を一気に詰め込んだっぽいしね
500NPCさん:2011/04/22(金) 02:41:47.81 ID:???
テッド・ウィリアムの出番も欲しかった
あとサチェル・ペイジはたぶんオーバード
501NPCさん:2011/04/22(金) 02:55:10.43 ID:???
>>471
過去のリプレイ読んだらわかるけど、
天下繚乱リプレイ第1作第1話にて「破邪顕正(デモンベイン)」という当て字をシャーロック・ホームズが考案している。
502NPCさん:2011/04/22(金) 04:03:42.04 ID:???
何故か近所の本屋に入ってなくて遠出してようやくデスマ購入
毎回思うけどアキナって気持ち良い性格してるね
男の子なら一級フラグ建築士になっていたかも
503NPCさん:2011/04/22(金) 06:24:45.60 ID:???
しかししろー大野のイラストは漢臭いなぁ(褒め言葉)
獣臭漂ってくるぜ
504NPCさん:2011/04/22(金) 06:31:59.33 ID:???
正直カラーイラストのマレーネは男かと思ったw
まあ30後半の女性をヒロインに持ってくる天も天だがw
505NPCさん:2011/04/22(金) 06:51:35.17 ID:???
真のヒロインは永遠の18歳の方なんだよ!……違うかw
トワイライトはオリジナルNPCはトンチキだけど実在の人物はわりとまともだっけ?

ジパングやコスマケほど鼻につかない(俺的に)のはその辺の違いかな……
506 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/22(金) 06:51:41.90 ID:???
>>501
そんなことは分かっている。
問題にしたいのは、(一応)江戸時代の絵師が「デモンベインのイラストその場で描く」点。
つまり、エロゲのデモベのイラストだろ?なんで江戸時代にエロゲがあるんだよ。

別にすがのんがホームズというか鋼屋に対してそういうネタで返すのはいいんだが、
一言ツッコミなり入れて欲しいな、と。
507NPCさん:2011/04/22(金) 06:52:12.41 ID:???
絵の力は偉大だと、カラーイラストのナチ・マスカラスを見て思った。爆笑したわ
クライマックスの挿絵、ギヨームが扇子を広げて日本一ってやってるように見えて困る
508NPCさん:2011/04/22(金) 07:09:13.92 ID:???
ナチ・マスカラス初登場のシーンでいつ助けに入るのかなと思ってたら素で忘れてたのには笑った
天耐性がまだ不足してるんだな稲葉さん
509NPCさん:2011/04/22(金) 07:22:54.93 ID:???
>>506
江戸時代?
なにか別のゲームと勘違いしてませんか?
510 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/22(金) 07:27:11.18 ID:???
>>509
化政が江戸時代じゃなくて何だというのだ?
そちらこそ何を勘違いしてるか知らないけど、天下繚乱は現代ものTRPGじゃないですよ?
511NPCさん:2011/04/22(金) 07:29:33.35 ID:???
>>506
お前のツッコミのほうが、ツッコミどころ満載だわw
それ言い出したら、あの世界全部ひっくり返るじゃねぇか、バカじゃないのw
512NPCさん:2011/04/22(金) 07:37:28.91 ID:???
>>505
ルー・テーズがサビーネ達を全員ノックアウトしてたみたいだがなw
513NPCさん:2011/04/22(金) 07:39:49.72 ID:???
人間はARMSに負けない並に、超人だったとは……
514NPCさん:2011/04/22(金) 07:43:59.93 ID:???
ナチ・マスカラスがジャームじゃなかったのには驚いたような納得したような
あいつロイスはガンガンとりそうだしな

>>512
僕らのアイドルサビーネたんは給料分しか働かないからね
515NPCさん:2011/04/22(金) 07:57:16.08 ID:???
ダンディもジャームではなかったしな
516NPCさん:2011/04/22(金) 08:01:57.46 ID:???
>>514
好敵手でロイスとりまくってるだろうなw
ジャームだと、好敵手という概念がなく、自分のアピールだけになるんだろうし。
517NPCさん:2011/04/22(金) 08:04:47.37 ID:???
以蔵がすべてのロイスは自分の発情する女のように、
マスカラスはすべてのロイスが自分のマッチアップ相手か
518NPCさん:2011/04/22(金) 08:07:02.72 ID:???
でもまあ面白い仕掛けだよな
歌という演出でEロイス使ってる→黒マレーネはジャームと思わせといて実はジャームじゃないってのは
PLも上手く察したと思うし後味的にもよかった
519NPCさん:2011/04/22(金) 08:08:59.41 ID:???
最近ジャームも案外人付き合いが出来るものだと思えてきた
だってジャームより話を聞かない奴が出てくるし!
520NPCさん:2011/04/22(金) 08:21:14.90 ID:???
>以蔵がすべてのロイスは自分の発情する女のように、

芹沢鴨は絶対こさせちゃ駄目だなw
521NPCさん:2011/04/22(金) 08:21:41.19 ID:???
>501
いや、そういうことじゃなくて
具体的に何を描いてるんだよww って話だろ多分
522NPCさん:2011/04/22(金) 08:33:34.53 ID:2zFOJyqU
デスマ読了。

何だかグリンダがますますクレセントに見えてきた、元アザゼルの部下らしいし。
523NPCさん:2011/04/22(金) 08:49:23.09 ID:???
>521
コレが伝説の「ドルフする」というやつか
524NPCさん:2011/04/22(金) 09:08:22.78 ID:???
デスマ読進中
温泉の精霊といえば丹波哲郎。・゚・(ノД`)・゚・。
温泉の精霊に台詞があれば自動的に丹波哲郎の声で脳内再生される自信はあるけど肝心の台詞はあるのか否か、それが問題だ

とりあえず無印の新刊が楽しみな件
嫉妬に狂った殺意様ー
525NPCさん:2011/04/22(金) 09:33:37.70 ID:???
妖怪絵巻の表紙がなにか記憶にひっかかると思ったらおかみすちーだった

それはそうとナマズじゃなくて良かったなあ。いろんな意味で。
526NPCさん:2011/04/22(金) 11:44:20.01 ID:???
デスマ読んで何か足りないと思ったら
今回はマルセルがあまり裏目ってない!
527NPCさん:2011/04/22(金) 12:05:37.47 ID:???
もはや裏目ることはあるまい。
528NPCさん:2011/04/22(金) 12:06:50.01 ID:???
割とどうでもいいチラ裏
かわたな本読んだらデスマは本文もDTPもイラスト発注も自分でやってるそうな。
……なんか同人誌みたいだとフト思ったw
529NPCさん:2011/04/22(金) 12:15:21.42 ID:???
ガチでパーフェクトソルジャーだからな
530NPCさん:2011/04/22(金) 12:18:03.16 ID:???
そういう作り方だから今回のドランビームみたいなページ構成が出来たんだろうなw
531NPCさん:2011/04/22(金) 12:22:40.80 ID:???
>>528
ロバート・ロドリゲス映画みたいだなw
532NPCさん:2011/04/22(金) 12:22:47.03 ID:???
負担がでかすぎないかw
533NPCさん:2011/04/22(金) 12:32:56.68 ID:???
かわたなの可哀相な部分ってそこだったのか
534NPCさん:2011/04/22(金) 12:46:28.86 ID:???
「デスマはDTP自分でやってるからイラスト大量に挟み込める」ってのは以前にも何かに載ってたような気がする。
アルディオン別冊の座談会あたりかなあ?
535NPCさん:2011/04/22(金) 13:38:18.01 ID:???
BGM外注すると金がかかるから自分で作曲した
とか言い出すからなぁ・・・
536NPCさん:2011/04/22(金) 14:03:14.44 ID:???
しかし天下246P
楊敬次郎が早く隠居したいとか言って死亡フラグ回避とかのツッコミに、
太ももから血を流しながら謝りながら死ぬところしか思いうかばなかった。

フラグ折れてないよなーと。
537NPCさん:2011/04/22(金) 14:12:30.62 ID:???
今月は聖戦しか買ってないけどつまらなかったなー
内容はよくあるんだが、文章構成がヘタクソ過ぎる
読んでて苦痛になる。挿絵も酷いし
シナリオと録音を俺に渡して書かせた方がまだ良い物できる、と誰もが思うレベルだわ
538NPCさん:2011/04/22(金) 14:12:31.25 ID:???
そもそもベテランキャラが引退して云々って山盛りの死亡フラグじゃねえかなあ
539NPCさん:2011/04/22(金) 14:52:30.87 ID:???
今回の天下繚乱は本来はプライベートセッションで世に出ることは無かったんだよな

普段FEAR回りの業界人がどんなプライベートセッションをやっているのか気になってたひとはそれだけでも買いだろうな
540NPCさん:2011/04/22(金) 15:28:03.97 ID:???
>>519
ジジイはどうしようもないくらいジャームだったけどな
541NPCさん:2011/04/22(金) 15:43:47.58 ID:???
>>536
「やれやれ、蘭学の魔術師が、蘭学で言うところの死亡ゲージが埋まった状態になってしまった。
 ごめん、お良。ごめん、ぼたん。ごめん、みんな」
542NPCさん:2011/04/22(金) 15:49:50.54 ID:???
>>519
下手な基地外よりも話を聞かない困ったちゃんがいたからって、
前者が案外安心だと思うのは単なる錯覚だろうw
543NPCさん:2011/04/22(金) 16:00:36.25 ID:???
>>541
数ヵ月後、そこには蘭学で言うサイコミュを元気に操る英傑ハny…お良の姿が!
544NPCさん:2011/04/22(金) 16:18:12.53 ID:???
>>538
・引退前日か当日に死ぬ
・引退したけど色々あって前線復帰、で死ぬ
とかよくあること
545NPCさん:2011/04/22(金) 16:19:51.82 ID:???
>>506
納得し難いというなら、その時残された妖怪画が現代のデモンベインのモチーフになったと考えれば問題ない。

>>543
蘭学でいうところの念動漏斗で攻撃するんですね、わかります。
546NPCさん:2011/04/22(金) 17:12:31.75 ID:???
変態が多いのはやめてほしい
547NPCさん:2011/04/22(金) 17:36:19.88 ID:???
初心者、和マンチ、説教魔、ルーニーってメンツばかりだったのが、
演技指導やめたら全員変態になったって感じか。
548NPCさん:2011/04/22(金) 17:45:01.06 ID:???
>>537
何でそんな丸見えな地雷踏むんだよw
549NPCさん:2011/04/22(金) 17:55:25.74 ID:???
そもそも本編に何が書いてある訳でもねぇしなぁ
読み取れるのはホームズが破邪顕正をデモンベインって英訳(?)した、とかそんな事だけじゃね?
奥技を絵筆で写しとった(ビジュアルは謎)以上の何かを無理に発生させても・・・
550NPCさん:2011/04/22(金) 18:41:26.08 ID:???
デスマは今回は溜め回だったな
次回で存分に爆発させて欲しい

それにしてもユウナは良いキャラだった
モンドーラ&ユウナのコンビがもう見れないのは寂しい
551NPCさん:2011/04/22(金) 19:03:00.09 ID:???
コンビだったことが一度でもあったっけ
カラー口絵だと一緒にいたけど
552NPCさん:2011/04/22(金) 19:12:01.61 ID:???
2巻の、ちょろっとした絵でもくっついてたな
553NPCさん:2011/04/22(金) 19:29:24.43 ID:???
対照的にマルセルの夢でハブられたシュヴァンクマイエル……。
554NPCさん:2011/04/22(金) 19:30:21.53 ID:???
マルセルの夢?
555NPCさん:2011/04/22(金) 19:35:35.13 ID:???
見開き口絵はマルセルの夢オチ
556NPCさん:2011/04/22(金) 19:38:00.48 ID:???
>>554
カラー口絵のバルムンク大集合は、マルセルの夢じゃん。
557NPCさん:2011/04/22(金) 19:51:45.81 ID:???
>>545 >>549
そういう落とし所も含めて、リプレイの中で描写されてるならともかく、っていうのが
>>471が言いたいこと(=何故その場で誰もツッコミを入れないのか)じゃないの?
558NPCさん:2011/04/22(金) 19:55:36.43 ID:???
>>553
まあ、あいつと因縁があったのはドランだし
そんなに苦戦した感じでもなかったから
あんなキャラだが印象に残らなかったんだろう。

あと、あいつは描きにくそうだからな。
559NPCさん:2011/04/22(金) 19:56:23.27 ID:???
デモンベインを使う=破邪顕正を使う、ってのがホームズによってインプットされていて
つまりデモンベインを描くという発言=破邪顕正を描く、と自動変換されたと考えられる

ところで破邪顕正って描けるものなのか
560NPCさん:2011/04/22(金) 19:57:27.92 ID:???
聖騎士の話題が殆どねーなw

やはりツッコミが弱いのにバラバラなボケに走りグダグダになる、いつものSNEリプだったのだろうか?
561NPCさん:2011/04/22(金) 19:58:23.78 ID:???
だって、破邪顕正がデモンベインって呼ばれるなんて
ごく普通のことで、今更つっこむ程の事じゃねぇじゃん
562NPCさん:2011/04/22(金) 19:59:40.85 ID:???
空中に
「 破 邪 顕 正 」
とか筆文字を浮かべれば良いんじゃね
563NPCさん:2011/04/22(金) 20:01:36.06 ID:???
>>560
ぶっちゃけクリフのハジケっぷりを見た後じゃあの程度の変態分じゃ物足りなかったんだよ
王子の貞操の危機があるのは次の巻からっぽいしなぁ
564NPCさん:2011/04/22(金) 20:23:51.17 ID:???
>>563
SNEリプに期待するのは変態分かw 目の醒める思いだぜww
やはり蛮族英雄も続刊を買うのは止めておこう。
アンセルムには真面目なダークヒーローで居てほしかった……。
565 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/04/22(金) 20:26:33.72 ID:???
>>564
オイルレスリングを変態呼ばわりするのは異文化への偏見ですよ?
タイガー・ジェット・シンだってオイルレスリングの名手だった(という設定)なのに。
566NPCさん:2011/04/22(金) 20:35:15.04 ID:???
だってシリアスな拳と魔封微妙だったじゃないですか
567NPCさん:2011/04/22(金) 20:35:17.71 ID:???
>>565
異文化を仲間女に押し付けて悲鳴上げさせるのはノーマルな発想なのかよw
568NPCさん:2011/04/22(金) 20:37:53.41 ID:???
>>566
シリアスなダブクロ2nd無印のケイトは、ちゃんとダークヒーローとして格好良かったじゃないか
569NPCさん:2011/04/22(金) 20:39:47.54 ID:???
ケイトって別にダークヒーローじゃなくなかったか?
570NPCさん:2011/04/22(金) 20:40:30.40 ID:???
ダブルクロスでダークヒーロー分ならむしろリーダーなイメージが
571NPCさん:2011/04/22(金) 20:44:02.15 ID:XbtfnFIO
SNEリプレイのダークヒーロー分は故・江川がひとりで背負ってたような
シャドウラン以外もいろいろ書いて欲しかったなぁ
572NPCさん:2011/04/22(金) 21:02:27.61 ID:???
クリフがうざくてUSA2巻買わなかった口だが
聖騎士は変態PC3人でクリフ1人分くらいキモいと思った。
シナリオはそんなに嫌いではないが続巻購入意欲が湧かない。
絵も酷いし。

下品=面白いとか思ってるのかSNEは。
573NPCさん:2011/04/22(金) 21:02:33.99 ID:???
>>569
いや善行を積むことで人間社会に受け入れてもらおうとする立ち位置が、アンセルムと一緒だなって

>>570のリーダーは野心の為に吹っ切っちゃってるからさ>社会性とか人間関係
574NPCさん:2011/04/22(金) 21:15:01.07 ID:???
以下ダークヒーローの定義づけで30レスくらいgdgdに
575ダガー+┗DMD┛:2011/04/22(金) 21:25:57.37 ID:xYKR+7/C
>567
フツーにフランス小噺的ではあるかもだ。

>571
大鳥博士「ダーク展開なら任せろー(バリバリ」 ←住民を虐殺する音
576NPCさん:2011/04/22(金) 21:43:43.32 ID:???
まあ住み分けができてていいと思うけどね
FEARは下品なのは避けてる節があるし

にしても敵ってやっぱPCとうまく絡めないと輝かないよな
そういう意味で大悟ってキャラは相当素晴らしい
敵と対等に殴り合って分かり合うから敵も引き立つ
ナチ・マスカラスは強敵と書いてともと読める奴だった
仮面の人はマジ微妙だったがアイツはいったいなにものだったんだろう?
577NPCさん:2011/04/22(金) 21:44:45.27 ID:???
スプリガンにいたあいつだよあいつ
578NPCさん:2011/04/22(金) 21:44:53.83 ID:???
気分良くブッ飛ばせるゲス枠じゃね
579NPCさん:2011/04/22(金) 21:49:25.24 ID:???
>>577
なんだおとうさんか
580NPCさん:2011/04/22(金) 21:51:49.97 ID:???
イラストとキャラの相乗効果が素晴らしいからな>大悟
正直女性キャラのイラストには萌えないが暑苦しいマッチョ最高!
581NPCさん:2011/04/22(金) 21:54:22.11 ID:???
>>579
そう、お父さん。知識の少ない俺は、あれが仮面のモチーフだと主張してみる
582NPCさん:2011/04/22(金) 21:57:11.77 ID:???
>>576
逆に言うと敵に大悟と殴りあえるやつがいないと大悟も輝かないってことだからなぁ

しかしナチ・マスカラスと朱香ってどっちが硬いかな
583NPCさん:2011/04/22(金) 22:02:30.54 ID:???
そういう時は、ヒロインを颯爽と助けさせればいい
颯爽なのが重要ね
584NPCさん:2011/04/22(金) 22:04:05.20 ID:???
ケツアルクアトルじゃなくて?
585NPCさん:2011/04/22(金) 22:04:57.72 ID:???
そういやそういう名前だったな、お父さん(に乗り移ったサムシング)
586NPCさん:2011/04/22(金) 22:09:31.73 ID:???
快男児は続きあるかなぁ
外伝でも続編でもいいけど
きれいに終わらせた作品なんで続きよりは外伝のほうがいいけど活躍する期間があんまないのが問題か
587NPCさん:2011/04/22(金) 22:11:38.51 ID:???
妹に乗り移ったのがケツアルコアトルでお父さんが呪術師じゃななかったか?
588NPCさん:2011/04/22(金) 22:12:17.95 ID:???
ナチマスカラスと正面から殴り合った後に
「貴様は今までの敵の中で一番卑劣でくだらん奴だった」と仮面ぶっ壊すのがいいんじゃないか
589NPCさん:2011/04/22(金) 22:13:45.91 ID:???
いいもんがケルアルクアトルで、わるもんがテスカポリトカ(テスカトリポカ)な
590NPCさん:2011/04/22(金) 22:15:36.53 ID:???
微妙に記憶が翡翠峡奇譚と混ざるから困る
591NPCさん:2011/04/22(金) 22:37:40.50 ID:???
すプリガンと葛葉ライドウが参考に出てて吹いたw
カンフ〇ファイターVSナチマスカラスまだー
592NPCさん:2011/04/22(金) 22:55:55.37 ID:???
>>580
クリスのリングコスチュームがイラストではスルーされてたけど、あの絵柄ではいまいちサービスにならんよなwww
いや、別に悪口言ってるわけじゃないぞ
593NPCさん:2011/04/22(金) 23:01:14.09 ID:???
俺は見たかったぞ。
食い込みレオタード型でもスパッツでも。

当時って女子プロレスはあったのだろうか?
594ありよし@シスコン:2011/04/22(金) 23:02:16.55 ID:???
>>592
あの時代には女子プロレスなかったよな……
リングコスチュームといっても露出度低いんじゃないか?
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/images/4898302165/ref=dp_image_text_0?ie=UTF8&n=465392&s=books

このくらいか?
595NPCさん:2011/04/22(金) 23:05:25.61 ID:???
ぁ・・・楊の部下の「うちの隊は(以下略)」って、
銀英伝ネタか!
今更ながら・・・orz
596NPCさん:2011/04/22(金) 23:07:29.14 ID:???
リングコスだけ現代風に書かれても、違和感ないので別にいいや。
マスクマンだって居なかっただろうしw
597NPCさん:2011/04/22(金) 23:09:49.94 ID:???
聖戦士はもうアレだよ、ああ言ったグダグダで下品なのがいいんだよ! 
598NPCさん:2011/04/22(金) 23:11:15.01 ID:???
>>595
江戸日記カラー口絵の後ろにいる部下の顔とかヤン艦隊そのまんまだぜw
599NPCさん:2011/04/22(金) 23:14:13.61 ID:???
>>598
うわぁ、言われて見返して驚愕orz
てか、蘭学の魔術師の時点で気づくべきだった。
600NPCさん:2011/04/22(金) 23:15:09.05 ID:???
模範解答はともかく、犬の言葉〜ってそれ疾風じゃないのかと思ったw<本庄との会話
601NPCさん:2011/04/22(金) 23:26:02.00 ID:???
FEARは同じグループの中で完結させてるから同じ視点で中からみてると普通に感じるし同類だから心地良い
SNEの一部はそれをわざわざ外から見て欠点を認識させてから欠点を晒し続ける変態プレイを要求してくる
ぶっちゃけヒロノリのことだがな
あいつはTRPGやる姿を知らない人が見るとキモイと断言する
いい年したおっさんが女の子演じるとか間違いなく引くと言いきる
ま、実際そのとおりだし
そしてそれでもTRPGはおもしろい
まわりからキモイと言われても楽しいから遊ぶんだと
ヒロノリの変態の根底にはこんな考えがあると思う
こんなキモイ遊びするヤツらは変態に違いないとかね
そこに共感できる一般視点を知りながら吹っ切った一部の人があの変態に惹かれる
しかしそんな達観できるのは極一部だけで嫌悪感を持つ人も多い
ところがSNEでもそこまで理解せず変態の表面だけを模倣しその根底に流れる変態性までは引き継がれていない
だから薄っぺらい変態にしかならないんだ
602NPCさん:2011/04/22(金) 23:28:55.27 ID:???
変態論がw
603NPCさん:2011/04/22(金) 23:32:10.63 ID:???
聖戦士ダメだったわ
あわん
つか、プレーヤーとしての北沢は昔から嫌いじゃないけど、書き手としては苦手だ
604NPCさん:2011/04/22(金) 23:32:45.97 ID:???
脈絡なく長文書かれても読む気がせん
605NPCさん:2011/04/22(金) 23:33:24.15 ID:???
>>604
意訳

ヘンタイバンザイ
606ダガー+┗DMD┛:2011/04/22(金) 23:41:54.36 ID:xYKR+7/C
>ヒロノリは変態の国の変態の王、でもしか劣化変態はゲラアウト
まで読んだ。
607NPCさん:2011/04/23(土) 00:05:56.23 ID:???
正直なところ
特に何も考えずプレイして
特に何も考えずリプレイにしたら
たまたま変態分が多かっただけな気がする
受けるとか受けないとか考えてないだろうたぶん
608NPCさん:2011/04/23(土) 00:07:08.65 ID:???
オレ的には聖戦士おもしろかったな〜。
話がややこしくなく、肩肘はらずに読めた。戦闘も多めに書かれてて、個人的にはそれも良かった。
文章、そんなにヒドいかなぁ?多少淡泊に感じたくらい。
(みやび並みにボヤキや後悔を入れてきたのはウザかったけど…)
609NPCさん:2011/04/23(土) 00:36:03.69 ID:???
>>567
プロレス文化を敵に押し付けるよりはあるいは・・・
610NPCさん:2011/04/23(土) 01:15:50.51 ID:???
あくまで俺的にだが、聖騎士は微妙のオンパレード
HENTAI大歓迎な俺だが、この手のネタは突っ込みがあって完結するって大前提があると思う
ネタに走る連中が多くて、メリハリが無い
イングリットも「怖い」だの「危ない」だのだけでツッコミには入ってないし

シナリオ的に、順当な流れを作ってはいるが、事件が起こった→解決したってカタストロフがない
拳魔の時もそうだけど、シナリオ一つでの事件発生と解決があるんじゃ無くて、長いキャンペーンをそのまま
やってるだけって感じ
その為、それぞれのセッションにおける達成感が得られ難いんだよなぁ
611NPCさん:2011/04/23(土) 01:21:25.01 ID:???
カタルシス?
612NPCさん:2011/04/23(土) 01:24:41.73 ID:???
シッ!
613NPCさん:2011/04/23(土) 01:25:19.30 ID:???
なぜかパトレイバーを思い出すやりとりだな。
614NPCさん:2011/04/23(土) 01:31:29.21 ID:???
パトレイバーはレイバーの出てこない時の方が面白い
豆知識
615NPCさん:2011/04/23(土) 01:39:53.14 ID:???
>>557
そもそもルートによっては時空をとびこえた神になるし、デモンベイン。
どっかの地方にマイナーゴッドとして伝わってるかもしれんよ。
どっかのガンダムのように神の像として崇められてるかもしれん。
なに、日本では九頭竜(クトゥルー)とか信仰している地域だってあるんだし、比叡山炎上を混ぜたと思えばいい。
世の中には混ぜるな危険て言葉もあるけどさ(笑)。
616NPCさん:2011/04/23(土) 01:48:27.68 ID:???
聖戦士物語読み始めてまだ自己紹介のあたりだけど本当にフィオの中の人はさなえっぽいのな
そもそも口絵のキャラ紹介の段階ですでに(ry
617NPCさん:2011/04/23(土) 02:33:36.95 ID:???
>>522

グリンダは「特定の誰か」に化ける
クレセントは「特定できない誰か」に化ける

だから変装の名人にしてもタイプが違うような。
618NPCさん:2011/04/23(土) 06:51:40.87 ID:???
聖戦士は良くも悪くもインパクトなかったな
やっぱり>>603>>608みたいな感想になるよなぁ
決してつまらないわけじゃないけど面白いかといわれると微妙としか答えられない

>>603
北沢ってどんなPCやってたっけ?
ノリスはさすがに擁護できない
619NPCさん:2011/04/23(土) 06:56:57.33 ID:???
聖戦士、キャラは面白かったよ。それほど変態でもなくコミカルな感じに仕上がってるし。
ただGMの北沢はダメだ。何年プロやってんだよ。どんだけ誘導失敗すりゃ気が済むんだよ。
身内でグダグダやってる分にはいいかもしれんが(俺なら嫌だが)、それを読者として読む事かんがえろよ。

今回予告とハンドアウトって本当いい発明だったんだな。
少なくともPLの意識をそちらに向ける事が出来るんだし。
620NPCさん:2011/04/23(土) 07:21:27.66 ID:???
>>619
北沢はリプレイ書きとしての経験はそう多くないだろ
リプレイ評価も決して高くない
モンコレ作家としては一流だったが正直それ以降は劣化してきてる
621NPCさん:2011/04/23(土) 08:30:17.82 ID:???
>>614
俺一番好きなのはレイバーVS怪獣な漫画版廃棄物なんだけどなあ。
622NPCさん:2011/04/23(土) 09:03:22.15 ID:???
腹黒漫才は良いからレイバー出せレイバー、だったぜ
ハヌマーンがAVSの頭持ってくところが好きすぎる
623NPCさん:2011/04/23(土) 09:13:46.99 ID:???
評判悪いみたいだけど総合的にみて北沢がSNEでは一番上手いとは思うな
俺的に
このスレでは評判良い秋田みやびよりも遙かに良い
俺的に
624 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/04/23(土) 09:43:37.46 ID:???
聖騎士は、魔王が攻めてきたという昔懐かしいファンタジーRPGのテンプレが良かった。
最近、PC無双系のモノばっかりで食傷気味な所に丁度良かった。
俺的に。
625NPCさん:2011/04/23(土) 09:52:18.82 ID:???
ベネット・・・
なぜはぶられた
626NPCさん:2011/04/23(土) 10:01:24.03 ID:???
>615
イングラムVSグリフォンはガチだろ、、、
627NPCさん:2011/04/23(土) 10:12:50.80 ID:???
ベネットの温泉回はエチュードでやったからじゃねと思ったがあっちも陛下は出てるんだよなw
628NPCさん:2011/04/23(土) 10:21:27.66 ID:???
ベネットを出すと必然的にその、体の一部が比較されて残念なことにだな…
629NPCさん:2011/04/23(土) 10:31:11.62 ID:???
ベネットってそこそこグラマーじゃなかったっけ?
630NPCさん:2011/04/23(土) 10:34:59.37 ID:???
やっぱ無印パーティはメンバーチェンジくるなこれ
631NPCさん:2011/04/23(土) 10:37:59.91 ID:???
北沢の昔のリプレイ空からのおとしものだっけ? HT&Tのリプよかった
でも聖戦士はなー
モンコレの物書きとしては高く評価するけど、ソード2,0の書き手としては
下から三番手くらいだと思う、俺的に
リプレイの評価も今までのシリーズのなかで下から三番目かな
これから先はわからんけど
あ、長編小説だけはトップ独走だぞ、選択肢ないからw
ペギノノは売ってねえ
632NPCさん:2011/04/23(土) 10:40:22.16 ID:???
>>629
無印ARAリプのピンナップをみるにグラマー
そして舞台は温泉
同行者は陛下

凍傷でベネットの一部(二部?)が凍り付いてもげちゃったら大変だろ?
633NPCさん:2011/04/23(土) 10:40:35.83 ID:???
>>630
ブレイクが終わるからナーシアと交替するわけか
パーティー内三角関係ww
634NPCさん:2011/04/23(土) 10:41:26.20 ID:???
ベネットがいたら、迫り来る溶岩を見て住民置いて全力後方ダッシュ、とかされて合衆国の評判がた落ちじゃないか。
635NPCさん:2011/04/23(土) 10:42:07.29 ID:???
下から三番目って絶妙に分かりづらいな
トップ新米はまあ確定で、たのだん・拳・ライダー・USA・聖戦士をどう並べるかと考えると
……うーん
とにかく聖戦士は文章がヘタ。それに限る。
リプレイ書くの向いてないよ北沢は。剣つぐもつまらなかったけどさ。
636NPCさん:2011/04/23(土) 10:42:40.75 ID:???
>>631
SW2.0のリプレイシリーズって6作だよな?
下二つは(どっちが下かはさておき)確定してるから三番手ってひどくね?
637NPCさん:2011/04/23(土) 10:43:21.65 ID:???
ttp://www.enterbrain.co.jp/fb/pc/09yotei/09yotei.html

コスモマケドニアの続きが6月にでるみたいだな。
638NPCさん:2011/04/23(土) 10:46:29.61 ID:???
>>634
ええいどけどけー
ジェネラルベネット様の通り道を邪魔するなでやんすー

あれ?どっかで見たような・・・
639NPCさん:2011/04/23(土) 10:48:32.36 ID:???
>636
中の下としたらまあそんなもんなんじゃね
640NPCさん:2011/04/23(土) 10:50:04.93 ID:???
北沢からは自分の考えるシナリオや世界観を意地でも守ってやろうというオーラを感じる
柔軟性のなさは卓ゲ者としては致命的
641NPCさん:2011/04/23(土) 10:50:21.42 ID:???
>635
>636
ぼかしてるんだよ、言わせんなよ恥ずかしいw
642NPCさん:2011/04/23(土) 10:51:05.05 ID:???
正直モンコレ小説以外ぱっとしてないからな北沢
SW・妖魔・百鬼短編集の北沢作品も評判悪かったし
ハナミズ六門は・・・普通?
643NPCさん:2011/04/23(土) 10:54:44.30 ID:???
ハナミズ六門はキャラに救われて、リプレイとしては面白かったが
北沢のマスタリングはひどいものだったと思う

捜索判定全員失敗するのは想定してなかった、どうしよう?とか
644NPCさん:2011/04/23(土) 10:58:45.73 ID:???
北沢抜いた面子でSW2.1展開した方が良いんじゃねーかってくらいの酷評ぶりだなw
645NPCさん:2011/04/23(土) 11:07:39.76 ID:???
リプレイ書き以外にも仕事はたくさんあるよ
646NPCさん:2011/04/23(土) 11:08:10.14 ID:???
>>644
というか北沢抜きで回ってたからな>SW2.0
ワールドデザイナーとしての仕事だけしてればよかったと思うよ
小説もリプレイも正直いっておもんない
647NPCさん:2011/04/23(土) 11:09:34.63 ID:???
裏方仕事で疲れた北沢にご褒美でSW枠割り振ったんじゃねえの
648NPCさん:2011/04/23(土) 11:12:55.10 ID:???
手放しで褒めるほどでもないけど、そこまで叩かれるほどか?
649NPCさん:2011/04/23(土) 11:15:53.98 ID:???
>>648
剣継ぐは叩かれても仕方ないような
聖騎士は叩くほどひどくないと思う
でも馬よりは明らかに劣る
650NPCさん:2011/04/23(土) 11:21:06.45 ID:Tq8g9VuT
俺は馬よりは面白いと思うが
651NPCさん:2011/04/23(土) 11:28:20.40 ID:???
パラサイトブラッドもデザイナーの北沢抜いて回りはじめちゃってるのに、SW2.0までハブにしちゃったら可哀想だろ。
確かにパラブラもSW2.0も両方好きな自分としては、どっちも北沢の必要性あまり感じないけど。
652NPCさん:2011/04/23(土) 11:30:41.12 ID:???
けうまGMのリプレイってある?
653NPCさん:2011/04/23(土) 11:35:54.73 ID:???
北沢、誘導が下手ってか誘導してねえよな。
そのくせ自分の想定どおり相手が動かないと愚痴るという。
「超危険なアンデッドひしめく森or目の前の強めの敵10匹、どっち突破する?」
「目の前の敵」
「なんでだ!」
森が危険だって情報出したからだよ。
654NPCさん:2011/04/23(土) 11:38:26.56 ID:???
SNEってみんな誘導とかしなくね
キヨマーに至ってはPCの目に見えてるものさえ描写しない
655NPCさん:2011/04/23(土) 11:46:12.86 ID:???
>>654
PCに見えるものをすべて描写するGMが居るか清松はPCに見えるものを一切描写しないのかどっち?
656NPCさん:2011/04/23(土) 11:47:29.68 ID:???
>>653
誘導に失敗したのはアレだが、さすがにそれは誇張のような
657NPCさん:2011/04/23(土) 11:49:55.87 ID:???
俺も馬よりはるかに面白いと思う。別に文章も気にならん。
だがGMとしてド下手くそ。素人以下。
658NPCさん:2011/04/23(土) 11:50:03.51 ID:???
鼻水の時は逆に(あーあこいつら強いから逃げればいいのに)とかやってなかったっけ
659NPCさん:2011/04/23(土) 11:52:36.89 ID:???
>>654
ヒロノリはさなえに懇願の視線を送りながら誘導してなかったかw
660NPCさん:2011/04/23(土) 11:53:45.06 ID:???
>>658
今回も一緒じゃね?
強い敵を出して森へ行くように誘導って点で
661NPCさん:2011/04/23(土) 11:59:11.03 ID:???
その敵に勝ってるからな
しかもその後に演出で大軍勢出して再誘導
最初からそうしろ
662NPCさん:2011/04/23(土) 12:01:35.45 ID:???
言いすぎかどうかは判らんが
その敵10体倒した後に
GMが敵の無数の軍勢でPCを森に追い立ててから
「数を描写しなきゃ戦うとか言い出さない」とか言ってるんだが
その理屈が思いつくくせに
「森」=「無数の敵候補」=「向かうって言い出さないのが正当」という
当然の帰結に行き着かないのが
「自分に都合いい事しか考えられないんだなぁ」とは思った
663NPCさん:2011/04/23(土) 12:03:14.27 ID:???
>>624
>魔王が攻めてきたという昔懐かしいファンタジーRPGのテンプレが良かった。
NWじゃ日常茶飯事だぜw
664NPCさん:2011/04/23(土) 12:04:45.42 ID:???
SNEってFEARみたいにプライベートで遊んでないんじゃね?
665NPCさん:2011/04/23(土) 12:19:51.56 ID:???
>>661
GM的には最初ので逃げるレベルの敵なんだろ?
666NPCさん:2011/04/23(土) 12:35:23.16 ID:???
>>663
そこに危機感が付随しなきゃ意味ねーよ
NWはテンプレお約束過ぎてハイハイワロスワロスってなるから、そういう意味ではつまらんだろ
667NPCさん:2011/04/23(土) 12:36:12.00 ID:???
結論から言うと?
668NPCさん:2011/04/23(土) 12:37:52.64 ID:???
>>664
さなえは大竹みゆblogによく出てこなかったっけ
プレイしてるのかどうかは知らんが
669NPCさん:2011/04/23(土) 12:51:40.75 ID:???
>>664
その"SNE"を"SNE上層"に書き換えてくれれば肯定しますわ。
670NPCさん:2011/04/23(土) 12:52:56.29 ID:???
どの業界も、偉い人が上手いとは限らんからな
671NPCさん:2011/04/23(土) 12:56:05.56 ID:???
偉い奴やエロイ奴は上手いとは限らんが
HENTAIには空気読めるのが多い気がする
672NPCさん:2011/04/23(土) 12:58:00.90 ID:???
FEARの場合
PL「こいつらエキストラ?」
GM「データあるよ。戦闘してみる?」
PL「さあ逃げるぞ」
673NPCさん:2011/04/23(土) 12:58:56.60 ID:???
北沢、誘導が下手というレベルを越えて、逆方向に誘導したいとしか思えん時もw
女王の助言しかりアンデッド徘徊する森しかり
674NPCさん:2011/04/23(土) 12:59:21.96 ID:???
>>671
半歩間違えればセクハラパワハラの世界だからな
675NPCさん:2011/04/23(土) 13:00:53.25 ID:???
空気読めない変態とか考えたくも無い
676NPCさん:2011/04/23(土) 13:03:45.58 ID:???
>>671
HENTAIな時点で空気読んで無いだろw
677NPCさん:2011/04/23(土) 13:04:16.51 ID:???
え?
678NPCさん:2011/04/23(土) 13:04:47.72 ID:???
>>672
ぶっちゃけるってのはテクニックのひとつだからなw
679NPCさん:2011/04/23(土) 13:06:34.40 ID:???
>>662
無数も何も20体以上の敵出せば戦わないだろうにね
乱戦エリアは20体以上は入れないから
680NPCさん:2011/04/23(土) 13:06:50.18 ID:???
実プレイでぶっちゃけてるところをリプレイに収録するのはためらわれるところもある
FEARリプでもちらほら隠しているんだろうなーと思われるところはある
681NPCさん:2011/04/23(土) 13:09:03.18 ID:???
SNEはぶっちゃけない
FEARはぶっちゃける

この違いじゃね?
682NPCさん:2011/04/23(土) 13:11:19.45 ID:???
SNEもぶっちゃけるときはぶっちゃけるだろう。PCの性別書き換えたとか。
683NPCさん:2011/04/23(土) 13:12:24.29 ID:???
それプレイ中じゃねえよw
684NPCさん:2011/04/23(土) 13:12:28.26 ID:???
SNEもFEARもぶっちゃける事もぶっちゃけない事もある
ただ、北沢はぶっちゃけるの下手って印象
685NPCさん:2011/04/23(土) 13:14:47.51 ID:???
小説書いてる人ほどぶっちゃけるの下手だったりして
686NPCさん:2011/04/23(土) 13:16:50.44 ID:???
>680
まあ黙ってて上手く行くならその方がいいし
687NPCさん:2011/04/23(土) 13:18:13.34 ID:???
たのだんではぶっちゃけんで良いもんぶっちゃけてたな
688NPCさん:2011/04/23(土) 13:18:33.71 ID:???
FEARの場合はそのシーンでの目的が明確だからってのもあると思う>ぶっちゃけやすさ
PLもシーンの目的を予想して行動するし
689NPCさん:2011/04/23(土) 13:24:24.63 ID:???
PCが追われる展開に慣れてるってのもあるんじゃないかw>FEAR
SNEってPCが追われること少ないし
690NPCさん:2011/04/23(土) 13:25:55.41 ID:???
SNEは意図的なんだろうけど、あまりシーン単位でやってないからな
だから非常に脱線しやすいが、その分コミュニケーションが映えやすくはある
ただ、この手法はGMPL共にかなり手慣れてないと上手くいかないことも多い
691NPCさん:2011/04/23(土) 13:29:03.80 ID:???
>>689
PCが追われるってか、ハンドアウトだな
FEARの場合はハンドアウトによってシナリオにおける立場や当事者性が最初から提示されて
それに合わせてキャラを組んでいるから、当然シナリオの流れに即したキャラになりやすい
一方、SW2.0はその辺大雑把なので、自由度は高いが事故率も高くなる
692NPCさん:2011/04/23(土) 13:29:30.06 ID:???
ヒロノリはいつもぶっちゃけてないか?
これしてほしい
これしたい気分になってきませんか?
そこはシナリオの都合で無理
こんな感じのセリフはいてるぞ
プレイヤー公開もしてるしSNEの中でかなり異例の作風

ヒロノリはモンコレの実績あるから上の人が口出ししにくい立場になってる
つまり他のSNEリプレイの書き方は会社のエライ人の方針

693NPCさん:2011/04/23(土) 13:37:42.26 ID:???
>>690
>GMPL共にかなり手慣れてないと上手くいかないことも多い
シーン制とかハンドアウトとか今回予告ってのは、そういった部分を補うために編み出された
システム面からのフォローだしな
694NPCさん:2011/04/23(土) 13:50:09.80 ID:???
>>690
SNEでその手のガ上手くいってたリプレイって何があるだろうか
695NPCさん:2011/04/23(土) 13:52:25.33 ID:???
三田ゲヘナ?
696NPCさん:2011/04/23(土) 13:53:33.39 ID:???
デスマーチで思ったが・・・
ラストアクションで転送石ってスゲエ便利だな
ボスをごく自然に退場させられる
697NPCさん:2011/04/23(土) 13:58:17.23 ID:???
新米女神は奇跡的な出来だと思う
あの面白さはFEARのシーン制とハンドアウト方式では実現しなかったと俺は思う
698NPCさん:2011/04/23(土) 14:09:28.82 ID:???
ワルツは奇跡的な出来だと思う
あの面白さはFEARのシーン制とハンドアウト方式では実現しなかったと俺は思う

こうじゃないか?
新米女神でシーン制とハンドアウトを使ってないからこそ実現した面白さなんてあったか?
699NPCさん:2011/04/23(土) 14:14:36.12 ID:???
全体的にシーン制じゃないからシーン制のものと差別化できてて良いけど
700NPCさん:2011/04/23(土) 14:16:30.08 ID:???
ワルツはそれほどキモく感じなかったんだが、デザイアはキモく感じる
お前等の叡智で分析してくれ
701NPCさん:2011/04/23(土) 14:16:38.11 ID:???
新米女神の場合、書いてないだけでハンドアウトはリア&ルー様関係で決まってる気がする
702NPCさん:2011/04/23(土) 14:16:39.85 ID:???
>>695
あれかなりシーン制に近いプレイだけどな
703NPCさん:2011/04/23(土) 14:17:54.73 ID:???
>>696
ラストアクションで自爆ゴーレム軍団を起動させたフォードのような例もあるし
必ずしもスキルを使用するだけじゃないっていう好例だな。
704NPCさん:2011/04/23(土) 14:19:51.67 ID:???
新米女神はあったとしても「プリーストとるならルーフェリアにしてね」くらいじゃねかなー
705NPCさん:2011/04/23(土) 14:23:47.08 ID:???
つーても「シーンプレイヤーが退場したからこのシーンは一旦カット」ぐらいの発言が無ければ
そこまでシーン制って意識しないよな
706NPCさん:2011/04/23(土) 14:24:46.33 ID:???
>>698
ワルツもシーン製とかハンドアウトとかそんなの関係なくワルツにしかできない作風だろう
システムとは全然関係ない部分で真似できないだけだと思うが
707NPCさん:2011/04/23(土) 14:25:08.07 ID:???
しばしば途中の流れすっ飛ばして想定されてるのとは全く違う方向へ飛んでも普通に進行する新米はすごいよ
ああいうのはシーン制&ハンドアウト制だと
設定されたモチベーションが機能しなくなったり、物語として纏まらなくなったりする
それがちゃんと読み物として纏まってるレベルを保ってるのだから恐ろしい
708NPCさん:2011/04/23(土) 14:29:20.65 ID:???
>>707
関係ないシーンはさむ→そっちが予想外に盛り上がる→当初の目的を思い出してシナリオ進行

シーン制で何か問題があるのか?
709NPCさん:2011/04/23(土) 14:29:22.07 ID:???
サガ無印でもあったな
710NPCさん:2011/04/23(土) 14:29:58.36 ID:???
種籾か
711NPCさん:2011/04/23(土) 14:31:16.24 ID:???
GMの豪腕あってこそ
712NPCさん:2011/04/23(土) 14:31:24.32 ID:???
>>708
それだと当初の予定ラインに戻してるだけだろ
新米は当初の予定ライン以外に行っても機能してる
島のくだりとか
713NPCさん:2011/04/23(土) 14:32:47.29 ID:???
あと、メッシュ死亡直後のくだりもだよなw
あれはまさしく豪腕だと思った
714NPCさん:2011/04/23(土) 14:34:10.10 ID:???
>>707
むしろ逆じゃないか?
ハンドアウトやシーン制があれば脱線してもシナリオを逸脱せずにすすめやすいってことだろ?

逆に言うとGMが想定していない道にどんどん進むプレイをしたいんならシーン制やハンドアウトはむいてない
でもそれセッションとしてどうなんだ?
715NPCさん:2011/04/23(土) 14:35:41.53 ID:???
シナリオの作りが甘いから強引なマスタリングをします
716NPCさん:2011/04/23(土) 14:36:15.17 ID:???
サガ無印三巻でピアニィの提案で別ルート行くときに
きくたけが悩んだ上でアドリブ大変そうだったのとかと比較すると
新米は本当にあっさり別ルート行くよな
717NPCさん:2011/04/23(土) 14:37:11.97 ID:???
あそこできくたけが躊躇するのはまた別の話だろ
718NPCさん:2011/04/23(土) 14:37:53.15 ID:???
結局用意してたシナリオが使えなくなったんでアドリブやりますってことだよな
そうならないように卓のみんなで協力するのが最近のスタイルなんだが
719NPCさん:2011/04/23(土) 14:39:19.72 ID:???
>>718
プレイの指針関係なく単に読み物なんだからそれはそれでいいんじゃね?
リプレイはプレイの指針という側面もあるって考えが間違ってるんだよ
720NPCさん:2011/04/23(土) 14:40:20.33 ID:???
だから新米は奇跡的なんだよ
他のSW2.0のリプレイが結構な確率で事故ってるのに対して
新米は事故りそうな場面はたくさんあったのに驚異的なバランスを保ってる
好調に売り上げを伸ばしてとうとう巻数二桁まで到達したことが何よりの証明だな
721NPCさん:2011/04/23(土) 14:41:24.64 ID:???
貴様らの求めるシナリオはこれかぁっ!

正直シナリオの練り込みに関してはSNEはまだまだだね
というかきくたけが異常なだけかw
722NPCさん:2011/04/23(土) 14:43:07.11 ID:???
カミソリで切ってるのがバレバレか、切ってるのはわかるが
いつ切ったかわからないの違いだな
723NPCさん:2011/04/23(土) 14:43:30.12 ID:???
サガだと特にアドリブ展開は厳しいな
何せ大規模戦闘とかは事前の準備の手間凄まじいから
シナリオの想定通りにPCが動いてくれないと困ったことになる
にも関わらず無印5巻で大規模戦闘のあるルートを2ルート用意したきくたけはよく頑張った
724NPCさん:2011/04/23(土) 14:48:11.49 ID:???
新米の何巻か辺りかで、複数の宗教や人間勢力、蛮族勢力が
個人個人でまったく違う思惑で動いてるシナリオは良く管理できるもんだと感心したな
やっぱシステムがどうあろうとGMの能力次第で変わってくるものなんだろうな
725NPCさん:2011/04/23(土) 14:48:23.92 ID:???
時計仕掛けの機械神で想定外→シナリオ見直すために一旦休憩を挟んでみたりな
726NPCさん:2011/04/23(土) 14:48:47.36 ID:???
その前の無印三巻でちゃんと想定外のフルアドリブやりきったじゃん<きくたけ
予想の外の展開をさらに他の人間に暴投しながらさらに話を面白く破綻なく進める、ってことができてるんだ

読んでないならないで、わざわざ他の著者ではできてないことにしてまで持ち上げなくてもいいのに
727NPCさん:2011/04/23(土) 14:49:43.07 ID:???
サガだと他のリプレイシリーズとの連携もあるからな、
そうそう気軽に事前に想定してない方向に展開をもってけないはず

少なくとも新米女神には、そういったしがらみはないはずだしね
…え?フィルゲンの悶絶油地獄?
728NPCさん:2011/04/23(土) 14:51:42.44 ID:???
GMの用意したシナリオの方向性を分かった上で別の方向に進むのは困ったちゃんだが
真面目に問題解決しようとして、知らずに別の方向に進んじゃうのは別に非協力的というわけじゃないしな
729NPCさん:2011/04/23(土) 14:52:13.22 ID:???
>>726
一体誰ができてないなんて言ってるんだ?
730NPCさん:2011/04/23(土) 14:53:48.16 ID:???
>>726
秋田すげえと言っているだけで、他の作者には出来ないとか言われてなくね?
731NPCさん:2011/04/23(土) 14:56:56.71 ID:???
>726
お前ちょっと頭冷やせ
信者の被害妄想といわれても文句言えないぞ、その書き方
732NPCさん:2011/04/23(土) 14:57:36.72 ID:???
ここにはSNEが褒められるとFEARが貶されているように思ってる人種が少なからずいるからしょうがない
733NPCさん:2011/04/23(土) 14:57:55.13 ID:???
むしろ秋田以外のSNEが出来てねえって言われてるようなw
734NPCさん:2011/04/23(土) 14:58:01.18 ID:???
三連投入りました
735NPCさん:2011/04/23(土) 14:58:54.50 ID:???
結局のところ、セッションで事故りたくないんならハンドアウトとかシーン制を導入しろってこと?
736NPCさん:2011/04/23(土) 14:59:01.98 ID:???
○○じゃないとできないってのを空目したおバカだろ、ほっといてやれよ
737NPCさん:2011/04/23(土) 15:00:27.09 ID:???
>>735
導入すると扱いやすくなるから、上手く使えってことじゃねーの
738NPCさん:2011/04/23(土) 15:01:27.95 ID:???
>>729
発端の>>697じゃね?
739NPCさん:2011/04/23(土) 15:01:37.39 ID:???
SNE褒められてるか?
740NPCさん:2011/04/23(土) 15:03:02.42 ID:???
>>737
「個別の導入」ですねわかります
741NPCさん:2011/04/23(土) 15:03:50.80 ID:???
新米女神は褒められてる
それ以外はどちらかというと揶揄されてる
742NPCさん:2011/04/23(土) 15:05:06.92 ID:???
>>735
凝ったシナリオしたいんならあると非常に便利ってとこじゃね?
パーティ組んだ状態で依頼受けて・・・ってシナリオだとハンドアウトも今回予告もそう必要ないだろ
各人がそれぞれバラバラに行動したりそれぞれの目的で行動したりといったシナリオではあるほうがいい
743NPCさん:2011/04/23(土) 15:05:43.05 ID:???
SNEの中では凄いってみやびが褒められてる
744NPCさん:2011/04/23(土) 15:06:07.89 ID:???
別に奇跡呼ばわりされることもないような
2桁いったのもミヤビ2シリーズ目だし。

ま、3巻くらいで綺麗に終わってもいいんだぜ。
745NPCさん:2011/04/23(土) 15:07:31.06 ID:???
来月が新米最終巻だからな
USAが売れてるみたいだからいいが性騎士が微妙だっただけにあせりもある
みやびの次回作を早く出さないとヤバイ
746NPCさん:2011/04/23(土) 15:09:14.49 ID:???
USAが新米の後継になれるかどうかだな
747NPCさん:2011/04/23(土) 15:12:21.07 ID:???
問題児のクリフをUSAから性騎士に異動させれば、バランス良くなるんじゃなかろうか
748NPCさん:2011/04/23(土) 15:12:21.70 ID:???
>>697は、シFEARのシーン制とハンドアウト方式では
新米の面白さは実現しなかったと言っているだけじゃねえか?

ジークたちがシーン性でシナリオから余りぶれずに進めていても面白そうな気はしないし
逆にシナリオからブレまくるならシーン制・ハンドアウト方式でやっている意味はないわけだし

無印サガの3巻はハプニング的な面白さであって、何度もやって面白いネタじゃないだろう
だからこそ、きくたけは5巻で2ルート分のシナリオ作ったんだと思うし
749NPCさん:2011/04/23(土) 15:13:19.12 ID:???
USAから実プレイに入るのが多数派になるのかw
いやまあ最大派閥はリプ読みだけで実プレイしない派なんだろうけども。
750NPCさん:2011/04/23(土) 15:13:36.97 ID:???
富士見編集のキミ君が友人のいるFEARを勝たせるためにいろいろやってるんだろうな
FEAR汚い
実力で勝負すればいいのに
751NPCさん:2011/04/23(土) 15:14:48.57 ID:???
急すぎる
752NPCさん:2011/04/23(土) 15:15:36.34 ID:???
微妙になつかしく、

クマーw
753NPCさん:2011/04/23(土) 15:16:15.89 ID:???
新米のシナリオがぶれてるってのは具体的にはどんな時の話だ?
次の行き先をどこにする?ってのをPCに全振りしてたりする事か?
754NPCさん:2011/04/23(土) 15:17:04.36 ID:???
>>750
キミ君だけで何とかなるわけないだろ
そういえば妹尾さんもPL参加してたか・・・
汚いなさすがFEAR汚い
755NPCさん:2011/04/23(土) 15:18:20.50 ID:???
シナリオがぶれてるんじゃなくて、シナリオからぶれる、だろ

PCの動きでGMの展開予定を大幅にショートカットしちゃったりしてるあたりのことかと
756NPCさん:2011/04/23(土) 15:19:42.33 ID:???
確かエンブレの編集さんにはNWリプの参加断られたんだよな
757NPCさん:2011/04/23(土) 15:19:56.99 ID:???
SWってだけで売れてた昔と違って今SW2.0ってだけでは売れないからな
やっぱ売る工夫だよ
新米女神はへっぽこの実績と、あとは面白いから売れた
USAは外国人を前面に押し出して売れた
さて次は誰が売れるか・・・
やっぱみやびの次回作かな
758NPCさん:2011/04/23(土) 15:20:45.52 ID:???
きくたけと違って、みやびはあんまメタな事書かないし
実際はセッション中断してシナリオ練り直してたりしても驚かないなぁ
759NPCさん:2011/04/23(土) 15:21:16.08 ID:???
SW2.0はスタートした3本のうち2本が最低レベルだったのがなぁ・・・
760NPCさん:2011/04/23(土) 15:21:30.62 ID:???
USAは外国人プレイってだけではないと思うな
あれはアンセルムとクリフが時々暴走するものの、シナリオもロールプレイも中々良い
761NPCさん:2011/04/23(土) 15:23:53.48 ID:???
ベーテはDMとして優秀だよなw
762NPCさん:2011/04/23(土) 15:25:10.37 ID:???
>>760
むしろ外国人プレイとしては失敗してるだろw
763NPCさん:2011/04/23(土) 15:25:11.24 ID:???
売り文句との乖離で空振りっぽく見えたのが残念だったな
764NPCさん:2011/04/23(土) 15:28:41.58 ID:???
ベーテは今んとこ可も無く不可も無くって感じ
なんかもう、ほんとふつー
リプレイ書きとしてちょい微妙
今後の展望次第
765NPCさん:2011/04/23(土) 15:29:13.63 ID:???
キワモノかと思ったら職人だったという
766NPCさん:2011/04/23(土) 15:29:59.66 ID:???
>>763
空振りと言うよりは詐欺だったな
767NPCさん:2011/04/23(土) 15:31:13.90 ID:???
メジャーリーガー移籍!でラスティ・ライアルが来たような感じ?
768NPCさん:2011/04/23(土) 15:31:52.28 ID:???
SNE上層→詐欺
ベーテ→一人相撲
読者→空回り
769NPCさん:2011/04/23(土) 15:32:59.37 ID:???
まあ一巻→二巻でランキングがああだったしな>USA
一巻時にレジェンド最終巻を大きく引き離したのに
二巻時はブレイドと僅差
実際どんなもんなんだろ?
770NPCさん:2011/04/23(土) 15:40:56.68 ID:???
>>769
ブレイドが売れたってこともあるだろ
イラストかわいかったし
オトハは俺の嫁
771NPCさん:2011/04/23(土) 15:42:01.86 ID:???
>>767
代理人に騙されて別の選手を掴まされたというのでワクテカして
観に行ったらそいつが結構いい打者だったみたいな感じ
772NPCさん:2011/04/23(土) 15:42:03.81 ID:???
レジェンドだって大概つまらなかったしな
773NPCさん:2011/04/23(土) 15:42:13.86 ID:???
というかSNEは富士見でSW2.0以外の展開もやらないと
パラブラは惜しかったな・・・
774NPCさん:2011/04/23(土) 15:45:08.04 ID:???
その前にデモパラでこけてなければ大ヒットはしないまでも
普通に続けて出せそうな出来ではあったのにな
775NPCさん:2011/04/23(土) 15:46:48.64 ID:???
極キラが致命傷だったわな
776NPCさん:2011/04/23(土) 15:51:44.63 ID:???
六門かゲヘナの方がまだ目があるんじゃないか
777NPCさん:2011/04/23(土) 15:53:10.20 ID:???
新米女神はソードワールドってブランドじゃなくて、既にみやびってブランドにシフトしてた気がする
778NPCさん:2011/04/23(土) 15:53:52.80 ID:???
富士見の基準は結構厳しいからな・・・
779NPCさん:2011/04/23(土) 16:14:28.96 ID:???
シノビガミももう出ないのかねえ<富士見
780NPCさん:2011/04/23(土) 16:21:27.64 ID:???
基準に届かなかったんだろうな>シノビガミ
781NPCさん:2011/04/23(土) 16:24:30.54 ID:???
ブックウォー改めマギカロギアは出るんじゃろか
782NPCさん:2011/04/23(土) 16:35:23.68 ID:???
六門とゲヘナは富士見を離れ新天地で好き勝手してた方がいいんじゃないか
783NPCさん:2011/04/23(土) 16:36:53.10 ID:???
>>782
今更過ぎだろw
つかゲヘナって富士見何か関わってたっけ?
784NPCさん:2011/04/23(土) 16:44:41.40 ID:???
ところでドランロールケーキの写真はみたかい?
http://twitpic.com/4o8vnp
785NPCさん:2011/04/23(土) 17:52:51.87 ID:???
>>784
よ、世の中には奇特な御方がいるんだなあww
786NPCさん:2011/04/23(土) 17:53:07.91 ID:???
>>784
似てるんだが・・・これケーキ?
どういうケーキなんだろ?
787NPCさん:2011/04/23(土) 17:57:08.43 ID:???
聖騎士面白かった。敵の強さにばらつきあり、逃げたり、あっさり勝ったり、何回も生死判定してた。

筋力低く殆どダメージ与えられない回復能力はある、聖戦士という称号を与えられて隣国に行った王子。
よく避け、攻撃力も高い王子の女従者、
王子が好きで、蛮族ぶっ殺すという態度をすぐ表す隣国の王女で魔法使い。
最大の攻撃力を誇るマギティックのナイトメア。変な行動をするキャラ。
男の心をあたえられた、少女のルーンフォークで変態でコンジャラ−。上のナイトメアに発掘された。
788NPCさん:2011/04/23(土) 17:59:50.67 ID:???
埋め直せw
789NPCさん:2011/04/23(土) 18:07:26.28 ID:???
>>787
何で唐突に説明を?
790NPCさん:2011/04/23(土) 18:12:54.62 ID:???
何が気に入ったのが書くのがこのスレじゃない。
書いた部分が面白かったんだよ。
いかにも冒険らしいなーと。絵もほんわかしてるし。
791NPCさん:2011/04/23(土) 18:22:21.91 ID:???
>>786
携帯のイマイチな解像度で見てるからアレだが、丸みがあるんだったらバウムクーヘンとかロールケーキとかでボディ作って頭のとこで一度カット
上になる面だけにクリームとチョコペンかチョコクリームでデコレート、モノアイはたぶんマーブルチョコ、金はたぶん厚めの紙、頭のとこは一回り大きいクッキーかなんかじゃないかと
792NPCさん:2011/04/23(土) 18:30:41.85 ID:???
>>681
SNEも色々ぶっちゃけてるよ
793NPCさん:2011/04/23(土) 19:01:34.65 ID:???
>>792
SNEが色々ぶっかけてるだと!
794NPCさん:2011/04/23(土) 19:22:35.78 ID:???
>>786
おそらくロールケーキではないかね
795NPCさん:2011/04/23(土) 19:31:31.09 ID:???
ヒロノリ卓はいろいろぶっちゃけすぎ。性癖とか。
796NPCさん:2011/04/23(土) 19:46:52.71 ID:???
>>787 北沢センセ乙
797NPCさん:2011/04/23(土) 19:53:24.19 ID:???
北沢先生ではないが俺も面白かったなあ
今月は富士見のやつは全部当たりだった
798NPCさん:2011/04/23(土) 19:56:55.69 ID:???
褒めるのはいいが話を広げる努力をしろよ思う
なんかパラブラのときもこんな感じの書き込みだった
新米女神やUSAのときはちゃんとキャッチボールができてるのになんでなんだろ?
799NPCさん:2011/04/23(土) 20:00:40.92 ID:???
>>790みたいなのが居るからだろ
800NPCさん:2011/04/23(土) 20:00:51.92 ID:???
際だった特徴とかじゃなく、何となく読後感で面白かったとかじゃないかな
801NPCさん:2011/04/23(土) 20:01:27.58 ID:???
いちいち突っかかってくる人がいるかいないかじゃないか?
秋田みやびのときはキャッチボールではなくて一方的な礼賛しか許さない感じだけど
802 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/04/23(土) 20:01:58.89 ID:???
USAは普通にシナリオとベーテのロールプレイが秀逸
文章も読みやすいし、無駄な自虐や過度の自省もないので読後感もよい

外国人GMならではの面白さがあるかというと、別にそうでもないっつー感じだが、
おいらは今のSNEのリプ書きではベーテがいちばん好き

聖騎士は戦闘がいっぱいあって、そこは楽しく読んだ。変態分はイマイチ。肉食系王女に期待
803NPCさん:2011/04/23(土) 20:07:48.30 ID:???
>>798
その辺わかる気がする
俺はここが面白かったって平坦な感想はボール投げ返しにくいんだよな
804NPCさん:2011/04/23(土) 20:10:08.15 ID:???
快男児は敵の取り巻きが弱すぎて印象に残らなかったな
カポネは知ってたが他知らなかったし
805NPCさん:2011/04/23(土) 20:16:24.51 ID:???
まあ所詮取り巻きだしキャラ立てする前に逝っちまったしナチ・マスカラスが全部持っていったし
806NPCさん:2011/04/23(土) 20:29:11.93 ID:???
つかライターって知識半端ねえ
ハッタリとかなんでそんなこと知ってるんだよってレベル
807NPCさん:2011/04/23(土) 20:29:54.74 ID:???
>>742
逆にハンドアウト使ったり個別導入にする必要あるの?ってシナリオもあるしね。
実プレイ的にはマスターが使いやすければ使えば良いし使いにくければ使わなきゃ良いで終わりだけどね。
808NPCさん:2011/04/23(土) 20:54:49.89 ID:???
ナチマスカラスが前座なのにその取り巻きにキャラがたっても困る
それはそうとパラブラリプレイどうだったん?
809NPCさん:2011/04/23(土) 21:00:14.42 ID:???
>>808
悪くはなかったよ
810 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/23(土) 21:20:29.29 ID:???
>>806
小太刀をハッタリと呼ぶのなら、それが奴にとっての当たり前と理解しておくべき。
ここでだべってた頃からそうで、知識をひけらかし過ぎるのがウザかったり、有りがたかったりした。
811NPCさん:2011/04/23(土) 21:24:47.28 ID:???
>>718
んじゃサガ無印は最近のスタイルじゃないって事?
812NPCさん:2011/04/23(土) 21:35:55.31 ID:???
>>811
サガ無印のPCは協力してるじゃん
GMが想定してないアイデアが出て、GMがそれを認めただけで
813NPCさん:2011/04/23(土) 21:37:33.26 ID:???
「結局用意してたシナリオが使えなくなったんでアドリブやります」と「ならないように卓のみんなで協力」したわけじゃないよね?
誰も協力自体をしないプレイなんていって無いよ。>>812
814NPCさん:2011/04/23(土) 21:48:00.46 ID:???
別にGMが想定してない選択を選んでも良いと思うけどね
「想定したルートを外れないように協力」と言われるとTRPGじゃなくてコンシューマーゲームでもやってれば良いんじゃないかと言いたくなる
815NPCさん:2011/04/23(土) 21:51:22.06 ID:???
パラブラはネタバレして良いか迷うんだよな色々と。
中二病なデビルズネストエージェントとドジっ娘セラフィムエージェントが可愛かったです。
816NPCさん:2011/04/23(土) 21:55:10.68 ID:???
>>813
殺意様は「ダメなら全然良いです」って協力してるよ?
きくたけが採用しただけで、決定したのはGM

きちんとプレイヤーはGMの裁定に従って協力してるじゃないか
817NPCさん:2011/04/23(土) 21:56:58.59 ID:???
>>811
サガ無印大半のセッションがそうなら、最近のスタイルとは違うだろうな
極稀にある例を出して最近のスタイルと違うとは言わんはずだし
818NPCさん:2011/04/23(土) 22:01:02.51 ID:???
いやいやwGMが決定したら協力したことになるって基準なら
ゲームが途中中断にならない限りは協力したことになっちまうだろうw
819NPCさん:2011/04/23(土) 22:06:31.23 ID:???
>>816
もう一度書くが、結局用意してたシナリオが使えなくなったんでアドリブやりますとならないように
卓のみんなで協力したわけじゃないよね?
「ダメなら全然良いです」のどこが協力なんだ?
820NPCさん:2011/04/23(土) 22:07:35.31 ID:???
なんでだよw
プレイヤーはGMに裁定を委ねており
その上でGMは判断を下してる
この状況で協力してないと言うとなると何になるんだw
821NPCさん:2011/04/23(土) 22:09:48.56 ID:???
>>819
プレイヤーはシナリオがどんな構成になってるか分からんだろ
だからアイデア出しても、それが通るか通らないかはGMに一任してる

シナリオ分からんのに、シナリオにマッチしないアイデア出すななんて言えるのか?
822NPCさん:2011/04/23(土) 22:11:38.77 ID:???
>>820
GMには協力してる

用意してたシナリオが使えなくなったんでアドリブやりますとならないような協力はして無い

もしそれでも協力してるというのであれば、卓内の参加者全員がアドリブをやらないように協力した挙句
アドリブをやる事になった無能集団って事になるぞw
823NPCさん:2011/04/23(土) 22:12:10.93 ID:???
「こうしたいです。大丈夫ですか?無理なら取り下げますよ?」

「こうしたいです。こうしましょう」
では印象が違うって話だろう。前者ならGMが厳しい時に却下しやすいし
824NPCさん:2011/04/23(土) 22:12:17.93 ID:???
PLが考えた結果、この方向のほうが最適と判断して提案する。
これ自体は全く非協力的な事ではないだろ。
それがGMの想定外だとしても、GMが許可してアドリブでも回せるなら
それはGMの腕が良いお陰で破綻しているわけではない。

どっかの変態どもとは前提からして違うわい。
825NPCさん:2011/04/23(土) 22:15:05.45 ID:???
「ダメなら全然いいです」

実は>>822はサガ無印読んでない為、この発言を真逆に取ってレスしてる可能性もあるかと勘繰ってしまうw
826NPCさん:2011/04/23(土) 22:15:20.63 ID:???
>>823
協力ってのは、「こうしたいです。こうしましょう」と言ってるPLに
他のPLが「アドリブになるからやめましょう」って言うようなことだろ?
それも無印参加PLを何としても無能集団にしたいのか?
827NPCさん:2011/04/23(土) 22:15:28.71 ID:???
つうか>>718が適当なことを言っているだけで
「アドリブやりますってことにならないように卓のみんなで協力するのが最近のスタイル」
という前提条件がまず成り立ってないと思うんだがw
828NPCさん:2011/04/23(土) 22:16:24.91 ID:???
>>825
首つって死ねよ。嫌ならいいけどな。

これは、俺が>825を生かすために協力している書き込みです。
829NPCさん:2011/04/23(土) 22:16:31.29 ID:???
>>826ってTRPGプレイしてるのかな?
830NPCさん:2011/04/23(土) 22:16:49.40 ID:???
お前ら俺的にをつければいいんじゃね俺的に
831NPCさん:2011/04/23(土) 22:17:40.28 ID:???
>>829
そういうあんたは日本語をちゃんと勉強したのか?
832NPCさん:2011/04/23(土) 22:17:48.30 ID:???
殺意さまの発言は「こうしたいです!こうしましょう!いやならいいでけどね!」
って発言だったんですね


コミュニケーション能力無くてよくTRPG語れるな
833NPCさん:2011/04/23(土) 22:19:06.16 ID:???
協力的なPLってのはGMの用意したシナリオに真摯に取り組み、ほかの参加者全員が楽しめるように最低限気を使えるPLのことだと思うがな。
で、真摯に取り込んだ結果がGMが想定してない手段で、参加者の一人であるGMが無理してたのしくなくならないように、自分の意見を取り下げる可能性も示唆したととれば協力的だと思うが。
834NPCさん:2011/04/23(土) 22:19:07.26 ID:???
>>828
何で命令してんの?
835NPCさん:2011/04/23(土) 22:19:12.93 ID:???
北沢が叩かれて悔しかったんだろうけど
流石に無理矢理過ぎて逆にバカが露呈したな
836NPCさん:2011/04/23(土) 22:19:32.17 ID:???
>>832
まあ、日本語が読めなくても日本語を使わない環境ならTRPGも遊べるな。
日本人と遊ぶのは無理だろうけどなw
837NPCさん:2011/04/23(土) 22:20:56.65 ID:???
屁理屈捏ねてどうやっても殺意様を困ったチャンにしたいようだが
そもそもにおいて制作側、GM、PL、読者間において
ある程度の無茶振りは許容されてるのがこのシリーズだし。
838NPCさん:2011/04/23(土) 22:22:02.29 ID:???
>>834
死んでください。嫌ならいいですが。
死んだ方がいいと思います。嫌ならいいですが。
死んでくれると嬉しいです。嫌ならいいですが。
貴方が死ぬのを望んでます。嫌ならいいですが。

これでも協力的なんだよな、あんたの中ではw
839NPCさん:2011/04/23(土) 22:22:08.62 ID:5ednX7+I
ん?またID出しての流れか!
840NPCさん:2011/04/23(土) 22:22:16.01 ID:???
>>824
どこの変態のことを指しているのかは知らんが
PLの提案は基本的にPLが考えて最適と判断してるんじゃねの?

わざとGMのシナリオから外れようと提案するPLが出てくるリプレイはさすがに読んだことないな
GMのシナリオが明らかに穴だらけで、アドリブ破綻したリプレイは時々あるけどさw
841NPCさん:2011/04/23(土) 22:23:32.50 ID:???
>>833
それは協力的だが、GMがアドリブをしない方向への協力とは限らない。
アホはそのことすら理解できずにいるからアホなんだけどな。
842NPCさん:2011/04/23(土) 22:23:38.98 ID:???
日本の為にも管総理は死んだ方が良いと思います。嫌ならいいですが。
843NPCさん:2011/04/23(土) 22:24:16.70 ID:???
「アドリブやりますってことにならないように卓のみんなで協力する」のだけが
協力的なプレイってわけじゃねーよって言いたいだけなんじゃねえの?こいつ
844NPCさん:2011/04/23(土) 22:25:08.60 ID:5ednX7+I
>>841
>>821に答えてくれるか?
845NPCさん:2011/04/23(土) 22:25:16.14 ID:???
と言うか、もう荒らしみたいな事しか言えなくなってるなこのアホ
846NPCさん:2011/04/23(土) 22:26:37.37 ID:???
>>841
たしかにその観点で言えば話は変わってくるが、PLサイドはシナリオを予測はできても知ることはできないんだし、しょうがない気がする。
今回は結果が大きな影響を及ぼす部分かつ採用されたから掲載されて話題になるけど、そうじゃない細かいことで言えば誰でもアドリブを無自覚に要求しちゃってるだろうしね。
847NPCさん:2011/04/23(土) 22:27:17.29 ID:???
>>843
「GMが困らないように、シナリオが破綻しないように協力する」と
「GMがアドリブをしないように協力する」のは別ってことだよ。

ところで、さっきから特定の傾向のレスがアンカー抜きに書き込まれてる気がするんだが、
これは偶然複数のアンカーつけない人が同じ傾向のレスをしてるのかな?
848NPCさん:2011/04/23(土) 22:28:34.55 ID:TfQUJhQ+
どう見ても構ってちゃんな荒らしだな
シナリオから逸脱しないように協力じゃなくて、GMの進めるセッションに協力するのが当然なんだから
849NPCさん:2011/04/23(土) 22:30:06.47 ID:???
>>844
GMの誘導って事すら知らない辺り、>821はTRPG未経験の人なんだね。

判りやすく解説すると、
通常、GMはPLにたいしてシナリオに沿った動きをしてもらえるように大なり小なりの誘導をかける。
だから、「プレイヤーはシナリオがどんな構成になってるか分からん」ってのは
よっぽど下手なGMか流れを読めないPLの時だけしか起きないから大丈夫だよ。
850NPCさん:2011/04/23(土) 22:30:46.79 ID:5ednX7+I
シナリオに協力って言ったって、どんなシナリオか分からんとアドリブになるかどうかなんか分からんじゃないか
どうやって協力するつもりなんだ?
851NPCさん:2011/04/23(土) 22:31:00.21 ID:???
つか何でこの流れで空砦が出ないんだろうw
852NPCさん:2011/04/23(土) 22:31:55.66 ID:???
>>851
最初からコンセプトがそうと決まってるから
853銀ピカ:2011/04/23(土) 22:32:54.27 ID:???
よくよく荒れ易いスレだよにゃー。

>>851
きくたけリプレイは特に、 「読み物としての面白さ」 を重視してるからなあ。
リプレイと実プレイは別物として、或る程度切り離して考えるべき。かも。
854NPCさん:2011/04/23(土) 22:32:54.81 ID:???
>>849
横やりだがその理屈でいくと極論ほとんどの鳥取が水準以下のメンツの方が多くなりそうな気配
855NPCさん:2011/04/23(土) 22:33:03.49 ID:5ednX7+I
>>849
おまいさんとおまいさんの鳥取凄いな
毎回誘導かけて思ったとおりに行動して貰えるのか

そもそも大まかな流れと、構成はまた別モンなはずなんだが
856NPCさん:2011/04/23(土) 22:34:32.89 ID:???
論点はどこだ
857NPCさん:2011/04/23(土) 22:34:40.27 ID:???
>>849
聖騎士ぇ
858NPCさん:2011/04/23(土) 22:35:01.79 ID:???
>>855
そんなわけ無いだろ?
何を言ってるんだ?
頭大丈夫か?
俺は、「GMがアドリブをしないように協力する」なんてのを肯定して無いぞ?

>>854
逆に聞きたいが、
君はシナリオの傾向がわからなくて何を基準にPCを動かすんだ?
859NPCさん:2011/04/23(土) 22:35:58.63 ID:???
>>849は議論が自分の流れどうりにいくかどうか実演してみればいいのでは?
そうすればみんな納得すると思うんだ
860NPCさん:2011/04/23(土) 22:36:13.29 ID:???
>>857
うんw
上で聖騎士が色々言われてるのはやらなきゃいけない誘導がうまくイって無いからだね。
861NPCさん:2011/04/23(土) 22:37:01.44 ID:???
シナリオの傾向が毎回明確かつ確実に分かるなら兎も角
そうでないなら、たまにシナリオに沿わないアイデアが出たとしても
非協力的とはならない気がするが
862NPCさん:2011/04/23(土) 22:38:56.63 ID:???
>>859
たとえば、手元にあるDX3リプレイだと
トレーラーでこのシナリオが歌姫を守りアメリカを救うことといつものトワイライトであることを示している。
これも誘導だな。
863NPCさん:2011/04/23(土) 22:40:04.72 ID:???
人質を奪還するシナリオと言われてプレイしてても
「うまいことやって人質を救う」シナリオなのか
「実は人質が黒幕でした」なシナリオなのか
「ミドルの途中であっさり解決して本命は別の事件」とか言いだすかは読み切れないだろう。

で実際は1番最初のシンプルなものだったけど、
PLが2番目をケアするために裏を取り出すとかはよくないか?
そこでGMがそっちの方が面白そうと感じてアドリブにいくこともなくはないとおもうが・・・
864NPCさん:2011/04/23(土) 22:41:23.68 ID:TfQUJhQ+
セッションに協力ではなくて、シナリオに協力するのが最近のスタイルってのはいつからだ?
865NPCさん:2011/04/23(土) 22:42:41.88 ID:???
一時、GMvsPCみたいな構図があった気がする。俺的に
866NPCさん:2011/04/23(土) 22:44:19.00 ID:???
なんかgdgdになってるけど>>847の主張がすべてで
「GMがアドリブをしないように協力する」の言葉尻を捉えてるだけなんじゃねーの?
>>718によほど引っかかったのかね
867NPCさん:2011/04/23(土) 22:44:23.33 ID:???
>>860
それはそれで面白いならありだけどなw
もちろん俺的に

gdgdだろうが非協力的だろうが、読んで面白けりゃ何でもいいよ
868NPCさん:2011/04/23(土) 22:44:56.20 ID:???
>>858
構成と傾向をすりかえんなw
構成は上で出てるみたいに確定しないが傾向はある程度わかる。
で、その傾向(人を助ける系とかミッション系)についてキャラのモチベーションを確立させて動くぞ
869NPCさん:2011/04/23(土) 22:45:59.80 ID:???
PC「シナリオから外れちゃうけど、こんな案あるよね」
GM「その方が面白いな。採用!」

シナリオ通りを遵守するってんなら、むしろGMのがシナリオに協力的じゃないようなw
870NPCさん:2011/04/23(土) 22:46:39.27 ID:???
聖騎士もPLは非協力的な態度は特にとってないよな
あれは単にGMの誘導が下手すぎたせいで
PLの考えた最適の方向がGMの想定と違いすぎたことによるgdgdだと思うw
871NPCさん:2011/04/23(土) 22:49:21.30 ID:???
gdgdするところが面白いと思う俺はもはや古い人間なのかもしれんのぅ
872NPCさん:2011/04/23(土) 22:51:40.49 ID:???
森にはアンデットが徘徊してます
さぁ、大量の敵が襲ってくるぞ。森に逃げろ
え、戦うの?


正直こんな感じの流れはベーテに求めていた感がある。俺的に
873NPCさん:2011/04/23(土) 22:51:43.36 ID:???
聖騎士はGM自身がやっべ、誘導失敗したっていってたしなw
874NPCさん:2011/04/23(土) 22:53:13.97 ID:???
>>873
あれで逆ギレしてたらヒドイGMだけど、とりあえず失敗は認めてるからなw
875NPCさん:2011/04/23(土) 22:55:39.60 ID:???
なんか懐かしいダードスレのにおいがする流れだなw
876NPCさん:2011/04/23(土) 22:56:50.60 ID:???
最近のスタイルはスタンダートだな
877NPCさん:2011/04/23(土) 22:57:09.41 ID:???
まあ、ハンドアウトがあろうとトレーラーがあろうと、
以蔵はアパートから脱走したわけだしな。
878NPCさん:2011/04/23(土) 22:58:19.24 ID:???
勝ち目のない敵に立ち向かって全滅とか、今のリプレイでも起こったりしないもんかなー
879NPCさん:2011/04/23(土) 22:58:33.36 ID:???
>>815
俺もパラブラリプ手に入れたんだけど、ネタバレを躊躇う作りしてるんだよなこれw
バレスレの出番だろうか久々に
880NPCさん:2011/04/23(土) 22:59:03.21 ID:???
完全アドリブシナリオなんてのは誰でも一回はやった事がある
TRPGのスタンダードだ
881NPCさん:2011/04/23(土) 23:00:16.26 ID:???
>完全アドリブシナリオなんてのは誰でも一回はやった事がある
>TRPGのスタンダードだ
いやいやいや、PLと相談してのアドリブはさすがにないだべさ
882NPCさん:2011/04/23(土) 23:01:42.26 ID:???
つかどう足掻いても北沢の下手糞さは覆せない訳でw
883NPCさん:2011/04/23(土) 23:02:03.56 ID:???
だがそれがいいw
884NPCさん:2011/04/23(土) 23:04:16.17 ID:???
>878
時間を稼ぐのに意味があるとかじゃなければただのバカじゃないのかそれ
885NPCさん:2011/04/23(土) 23:05:37.96 ID:???
ただの馬鹿だよ、つまりそういうことさ
886NPCさん:2011/04/23(土) 23:08:11.83 ID:???
>>871
今の時代セッションの成功率が上がってるからね
gdgdはあるあるネタとして通じなくなってるんだよ
ましてや稚拙さが目立つのは論外
887NPCさん:2011/04/23(土) 23:09:08.94 ID:???
正直、GMのダイナシ演出に関しても力造やヒロノリや田中に負けてると思う
まあ大井やボスよかマシだったけど
888NPCさん:2011/04/23(土) 23:10:13.36 ID:???
>>869
最近はそういったのは駄目らしいですよw
889NPCさん:2011/04/23(土) 23:11:43.43 ID:???
>>888
ピアニィ「えっ!?」
890NPCさん:2011/04/23(土) 23:11:59.38 ID:???
>>878
魔物知識判定でデータ見られるからなぁ……
どんだけザコっぽい演出でも、データ的に見てヤバい事は解っちゃうから危険度低めかと
データ見られなかった場合でも「今のレベルじゃ知名度すら抜けないような相手」ってのは解るし

1ゾロ振ったらシラネ
891NPCさん:2011/04/23(土) 23:13:23.08 ID:???
>>878
それの何が面白いのかさっぱり分からんのだが
昔はそんなモンをありがたがって読んだのか?
892NPCさん:2011/04/23(土) 23:14:30.27 ID:???
>>891
昔のTRPGならよくあることだろ
893NPCさん:2011/04/23(土) 23:16:41.75 ID:???
>>892
カルシファードリプレイは一話で全滅したのでシナリオやり直した程度には売れないと判断されてたんじゃね?
ARAランダムダンジョンリプとか迷宮デイズリプとかPC死にまくりのリプレイは今でもあるけど全滅したら普通にお蔵入りするんじゃなかろうか
894NPCさん:2011/04/23(土) 23:17:47.65 ID:???
商業だとそうなるよなー、やっぱ
895NPCさん:2011/04/23(土) 23:18:48.45 ID:???
ハンターズムーンも全滅は無かった事になってたな
896NPCさん:2011/04/23(土) 23:18:49.48 ID:???
自分たちがやってて楽しい事が読み物としても楽しいかどうかはわからないしね
897NPCさん:2011/04/23(土) 23:20:00.42 ID:???
なんつーかいかにSNEが過去に取り残されてるのか分かる流れだ
898NPCさん:2011/04/23(土) 23:20:38.57 ID:???
楽しいは正義
gdgdだろうが、非協力的だろうが、マスタリングが稚拙だろうがアドリブだろうが説教だろうが面白ければ…

……説教は無しで
899NPCさん:2011/04/23(土) 23:22:32.63 ID:???
>>897
……えっ?
なんでSNE?
SNEも全滅リプレイは無しと判断してんだろ?
900NPCさん:2011/04/23(土) 23:23:30.99 ID:???
説教でも面白ければ正義だろ
説教を面白くするのが至難の業なだけでww
901NPCさん:2011/04/23(土) 23:24:38.66 ID:???
「全滅」って結果もゲームの楽しさの一面かもしれんが
自分で直に遊んでる時は楽しめても他人がそういう状況になってるのを文章で読んでも楽しくないって
気づいちゃった感じだよな今は
902NPCさん:2011/04/23(土) 23:25:02.74 ID:???
そもそも事故で全滅したならしゃあないけど普通はGMが降伏勧告とかして生け捕りにするよなあ
新米女神でもそれで霧城行きしたし
903 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/04/23(土) 23:33:39.21 ID:???
>>895
嘘は良くない。ハンタムは(ほぼ)全滅しても、敵が強くなるだけでゲームを継続できることを提示したリプ。
ちゃんとペナルティを受けてゲーム再開してるし、なかった事にはしていない。
904NPCさん:2011/04/23(土) 23:39:59.30 ID:???
まあ、全滅を面白く描くことも不可能じゃないだろうけど、
普通はその才能や労力を他のところに注ぐんじゃねぇかなぁ
そしてキャラ入れ替えってリスクを背負ってまでやる意味がきわめて薄い
905NPCさん:2011/04/23(土) 23:48:54.42 ID:???
7人のサムライプリンセスとか
906NPCさん:2011/04/23(土) 23:55:57.26 ID:???
サムライなのかプリンセスなのかどっちだよ
907NPCさん:2011/04/23(土) 23:58:39.62 ID:???
サムライプリンセスなのさ、たぶん
今の日本なら検索すればきっとなんか出てくる!
908NPCさん:2011/04/23(土) 23:58:53.18 ID:???
サムライはクラス、プリンセスはカヴァーだろ

サムライプリンセスはコードネーム
909NPCさん:2011/04/24(日) 00:05:01.92 ID:???
単発セッションだったらアリかな
村人を一人でも多く逃がす為に時間を稼ごうと命を張る系は
PCにO畑は必須
910NPCさん:2011/04/24(日) 00:05:31.98 ID:???
サムライプリンセス、サムライプリンセス、私がいるから大丈夫〜
911NPCさん:2011/04/24(日) 00:11:47.93 ID:???
そろそろ、ロードオブプリンセスの出番
912NPCさん:2011/04/24(日) 00:17:26.87 ID:???
んじゃ俺はプリンス・オブ・プリンセス
913NPCさん:2011/04/24(日) 00:17:33.04 ID:???
>>888
ダメというか、昔はシナリオから外れるような行動するのは
大抵「GMを困らせてやろう」みたいな意図が透けて見えたPLが多かったんだよ
TRPGの自由度の高さというのを勘違いしてたとも言う
914NPCさん:2011/04/24(日) 00:18:17.59 ID:???
なにぺらぺらディスってんだよ
915NPCさん:2011/04/24(日) 00:20:07.51 ID:???
言われなかったっすから(笑)
916NPCさん:2011/04/24(日) 00:20:36.94 ID:???
GMが困ろうが、シナリオから外れようが、読み物として面白ければよし!
……実プレイで真似しちゃだめだよ?
917NPCさん:2011/04/24(日) 00:20:57.29 ID:???
GMはPCを困らせてやろうと考えても構いませんが
PCはGMの裏をかいてはいけません
セッションに協力的なのは当然ですが、シナリオにも協力的であるべきです
GMの思惑を看破したからといって、それを指摘しようものならマルセります
918NPCさん:2011/04/24(日) 00:43:29.30 ID:???
マルセルの名前が出るだけで笑ってしまうw
919NPCさん:2011/04/24(日) 00:47:27.97 ID:???
マルセルってなんですか?
920NPCさん:2011/04/24(日) 01:02:02.52 ID:???
聞く前に調べたらわかる
921NPCさん:2011/04/24(日) 01:07:52.09 ID:???
SNEで北沢、みやび、ヒロノリの3人で比較するとそれぞれが小説家、リプレイ作家、ゲームデザイナーなんだと思う
北沢は小説家や脚本家の思考なんだと思う
小説だと全てのキャラは自分の考える範疇で動くから想定外なんてない
だからシナリオも脚本書くような感覚で想定外をあまり考えない
対してみやびは入り口がリプレイだったんでゲーマー寄りの思考でシナリオを構築出来るんだろう
ある程度ルート外の事も想定してシナリオを考える
ヒロノリは極端なゲーマー思考でダイス等のランダムで方向が変わりプレイヤーも想定外になるシナリオ考える
FEARでも北沢と似た小説家的な思考でシナリオ考えてる人多いけどシステム側からのフォローで想定外を潰すように考えられている
冒企はヒロノリと同じくゲーマー思考
922NPCさん:2011/04/24(日) 01:12:16.99 ID:???
範疇まで読んだ
923NPCさん:2011/04/24(日) 01:23:02.91 ID:???
ヒロノリはSNEの中では一番楽しくゲームを遊んでる印象。俺的に。
やたら下品だから好んでは読まないけどR&Rに載ってた六門の海洋サプリリプとか
ちゃんと面白そうでプレイしてみたくなる感じがしたし。
924NPCさん:2011/04/24(日) 01:25:41.52 ID:???
ちょっと真面目に読んでるじゃねーか
925NPCさん:2011/04/24(日) 01:51:17.22 ID:???
>>921
妄想乙
926NPCさん:2011/04/24(日) 02:23:34.92 ID:???
まあしかし、今回予告とハンドアウトがあれば、北沢のような失敗はめったに起こらんだろうしな。
927NPCさん:2011/04/24(日) 03:01:18.28 ID:???
みんな常識で行動するから想定外なんておこらないし常識はみんな知ってるから説明なんていらない
これが北沢でSNEの主流
みんなには今回の常識を教えてあるので常識で行動するから想定外なんておこらない
これがFEARの主流
みんな常識で行動してくれると思うけど一応想定外のことも考えておこう
これがみやび、たぶんベーテも
根本部分はきっちり制限するけどそこ以外は想定外の状況を楽しむもんだろ?想定外がおこらないならおこすまでた
これがヒロノリや冒企
928NPCさん:2011/04/24(日) 03:13:00.62 ID:???
みこみこみこ根こ
929NPCさん:2011/04/24(日) 03:43:05.91 ID:???
みやびの想定外って、向かう街が違うだけで、起こる事件は一緒なんじゃね?
もしくは「向かえる街」が固定化されてる為に、各々の街に要った際のメリットデメリットだけ考えてある

攫われた中の一人がルーフェリアの化身でした!\(^o^)/

FEAR系だと、逆に事前に分かってて、人質になりかねない彼女をカバーリング出来る状況を作ろうって流れになるだろうね
930NPCさん:2011/04/24(日) 03:44:32.19 ID:???
いや、想定外ってメッシュじゃなくてセカンドの記憶復活させようとかそっちだろ。
931NPCさん:2011/04/24(日) 04:51:23.24 ID:???
>>926
ハンドアウトや今回予告の問題じゃないと思うが
情報の伝え方の問題なだけで
北沢はそこが下手だったってだけだろ

ハンドアウトも今回予告もセッション前にPLに情報を伝えるテクニック
シナリオの傾向がわかってればロールプレイもしやすいからな
各PCはどうして事件に関わるのかっつーモチベーションは非常に大事
932NPCさん:2011/04/24(日) 04:59:45.50 ID:???
世の中には学園ものだという情報を伝えてもPCをトカゲにする人だっているんだ
常識では考えられないことなんていくらでも起こるんだよ
933NPCさん:2011/04/24(日) 05:07:13.10 ID:???
あれは芸能人のペットというさらにどうでもいい設定もついてるせいじゃないか?
他のPCのペットならもうちょっとやりようが…
934NPCさん:2011/04/24(日) 05:16:35.05 ID:???
FEAR系だと逆にどんなに気をつけて守ろうとしても
敵専用のエフェクトだのなんだので絶対ヒロインが攫われます
935NPCさん:2011/04/24(日) 05:21:16.56 ID:???
学園ものだけど宇宙怪獣もいたなw エキストラとって教師だったけど
936NPCさん:2011/04/24(日) 05:25:02.76 ID:???
怪獣は学園そのものじゃないかw
937NPCさん:2011/04/24(日) 05:35:16.50 ID:???
>>934
それが誘導が上手くいってるってことだろ
ミドルで攫うってシナリオで決めててクライマックスで助ける
そういうシナリオなんだから

ミドルなのに絶対にここでヒロインを助ける!神業全部使う!なんてのはまずないよ
ヒロインが攫われないケースも想定してるんなら分岐するようにシナリオ作ってるだろうし
938NPCさん:2011/04/24(日) 05:40:11.18 ID:???
>>935
学園ものだからPCは学校の先生
ただし本体は学園が建つ島そのもの

普通に動かしやすいからなぁ
939NPCさん:2011/04/24(日) 05:41:23.79 ID:???
あのトカゲの場合学園ものだって言ってるのに
学園にまったく関係ないPC作ってたからなあ…
940NPCさん:2011/04/24(日) 05:42:15.61 ID:???
>>934
さらわれるのを助けるってのをモチベーションにするんだから当然でしょうが。
さらわれるのが不可避なシナリオなら、今回予告でさらわれるって断言しておくだろうし。
絶対さらわれるっていう制限の中で、自分のやりたいロールプレイするのがいいPLだろ。
941NPCさん:2011/04/24(日) 05:45:08.93 ID:???
誘導がうまかろうが下手だろうが面白けりゃ何でもいいだろ、リプレイなんてもんはさ
実プレイならともかく
942NPCさん:2011/04/24(日) 05:46:34.30 ID:???
昼間言ってたサガ無印的な展開でいえばそのミドルでさらわれる前にPLが言った作戦をGMが面白いと思ってしまうかどうかだわな。
愚直に鉄壁の守りを敷くのとではGMのノリが違う
943NPCさん:2011/04/24(日) 05:49:50.89 ID:???
>>937
誘導の問題じゃないけどな。
旧ALSの付属シナリオとか。
944NPCさん:2011/04/24(日) 06:02:58.97 ID:???
>>942
そもそもヒロインを攫わせないために鉄壁の守りを敷くってのがFEARっぽくないが…

モヒカンズ「その女を渡してもらおうか」
PL「こいつらエキストラ?」
GM「うん」
(PCが超カッコイイ戦いを繰り広げる)
PC「やれやれ口ほどにもない」
ボス「ほう、やるではないか」
PC「貴様が黒幕か!」
(返り討ちにあいヒロイン攫われる)

こんな感じだろ
シーンの目的がPCのモチベーションの確定(ヒロイン救出、一度敗れた相手へのリベンジ)ってことがわかる
ボスの強さの秘密(防御の賽に謎のアイテム使って攻撃がまったく効かない→シナリオでボスに攻撃を通じさせるための仕掛けを探せ)、ヒロインの特殊能力(貴方だけでも逃げて!と謎の力でPC助かる=なぜヒロインが狙われるかの情報を伝える)
こういうシナリオにからむ情報を伝えるのが目的
このシーンは何のためのシーンなのかってのを上手く伝えてるんだよ
945NPCさん:2011/04/24(日) 06:04:08.19 ID:???
例えばだよ、ARAしかりDXしかりNOVAしかりよ
敵がその場から確実に逃走(もしくはスキルによっては味方も)
出来るスキルがあるだろ。
これは敵が逃げると言うことで
再戦を果たすと言うシナリオのモチベーションを作るギミックであって
まかり間違ってもPLがどうやったってボスが逃げると言うものじゃないぞ。
946NPCさん:2011/04/24(日) 06:25:17.72 ID:???
結局「伝えるべき情報」をどう伝えるかの問題なんだよね
伝えたからといってトカゲみたいなPLがいたらダイナシだけど
947NPCさん:2011/04/24(日) 06:33:31.61 ID:???
本人は面白いと思ったんじゃないの?>トカゲ
948NPCさん:2011/04/24(日) 06:53:34.53 ID:???
>>945
実プレイだと
>再戦を果たすと言うシナリオのモチベーションを作るギミック
じゃなくて
>PLがどうやったってボスが逃げる
としか感じさせない吟遊マスターがに時々いるから、トラウマなんじゃね?
949NPCさん:2011/04/24(日) 07:31:24.50 ID:???
>>948
普通にぶっちゃけて問題なくないか?
ここは攫われるシーンだからって
文句言うPLは頭がおかしいとしか
950NPCさん:2011/04/24(日) 07:38:03.52 ID:???
GMが演出でやろとしてることを無理やり判定に持ち込もうとしてるのか?
951NPCさん:2011/04/24(日) 07:54:48.54 ID:???
単に吟遊ぽいから嫌なだけじゃね?
シナリオそのものがつまらんだけだろ
952NPCさん:2011/04/24(日) 08:02:52.02 ID:???
あと、拐われそうなヒロインを助けるシーンなのか
再戦に繋がるシーンなのか、とか判断しづらい時にも
なぜかその場面でぶっちゃけないGMも案外いるよなー
953NPCさん:2011/04/24(日) 08:10:01.55 ID:???
>>952
なんでぶっちゃけて問題ないことがぶっちゃけないといけないって論法になるんだ?
ぶっちゃけなくても問題ないだろ
演出だけで終わるのか戦闘や判定が入るのかで大分違う
954NPCさん:2011/04/24(日) 08:25:03.99 ID:???
>>953
ああ、PLがどっち選んでもいいってのなら別にいいんだけど
そういう作りのくせに判断間違えた時にペナルティつけるGMがトラウマでね
955NPCさん:2011/04/24(日) 08:26:49.02 ID:???
>>947
へっぽこのノリスなんかもそのタイプかね
盗賊ギルドでの情報収集ができるのはそいつだけ
なのに情報収集しない、情報をゆがめて話す
結局GMが別のルートで情報を流す羽目になるという
956NPCさん:2011/04/24(日) 08:27:23.72 ID:???
>>954
北沢のことか
957NPCさん:2011/04/24(日) 08:33:35.45 ID:???
世の中には北澤のようなマスタリングをする奴もいるという擁護なのか
北澤は困ったチャンと同レベルという叩きなのか
958NPCさん:2011/04/24(日) 08:39:32.90 ID:???
昔はあんなもんだったと思うけどな>北沢のマスタリング
最近はTRPGもプレイするためのお約束みたいなものが広がってきてるから珍しいとは思うけどさ
最近はマナーやモラルが浸透してるから遊びやすいしね
959NPCさん:2011/04/24(日) 08:49:27.82 ID:???
>>956
>>957
「判断間違えた時にペナルティ」って何か有った?
960NPCさん:2011/04/24(日) 08:58:40.13 ID:???
>>959
ハナミズ六門の最初じゃね?
ボスに負けて身包みはがれた
961NPCさん:2011/04/24(日) 09:04:10.66 ID:???
>>957
別に困ったちゃんというわけじゃないと思うよ
単にマスタリングが下手なだけ
962NPCさん:2011/04/24(日) 09:10:56.35 ID:???
>>960
そりゃペナルティなのか?
ボスに負けたんだから全滅させるべきだった?
963NPCさん:2011/04/24(日) 09:15:43.20 ID:???
>>962
いや依頼受ける→ダンジョンに行ったらばったり遭遇
戦った→負けた→買ったばかりの装備からアイテムから残りのお金から全部奪われた
ボスというかヤクザみたいなもんなんだけどね
964NPCさん:2011/04/24(日) 09:23:22.81 ID:???
つまり依頼を受けたのが失敗でしたねって事か
965NPCさん:2011/04/24(日) 09:27:14.76 ID:???
懐かしい話してるなぁ。
1巻の1話でそれはないだろ〜w

当初のシナリオでは、どうスマートに像奪わせるプランだったんだろうな・・。
ボスが勝てるデータならシナリオ崩壊だろうしw

なんか進むの早いから>>970の人スレ立てしっかりね
966NPCさん:2011/04/24(日) 09:31:43.50 ID:???
うろ覚えだが、依頼主がトレハンギルドの人でギルドマスターが遺跡にむかったんだが帰ってこないんで見てきてくれ
遺跡に向うと行き止まり→隠し扉を探す判定→全員失敗→もう一回判定させて隠し扉発見
→隠し扉の先に向ったらギルドマスターが倒れてた→解放してたら盗賊ギルドのギルドマスター+取り巻き数人登場
→PCが喧嘩を売る→負ける→所持金所持品奪われる→街に戻って盗賊ギルドに殴りこみ

なんかいろいろ忘れてたり抜けてると思う
なんか像の呪いがどうとかもあった気がするし
967NPCさん:2011/04/24(日) 09:53:21.25 ID:???
たしか前金もらってキャラメイク時の所持金とあわせたお金で装備整えてそれ奪われたんだっけ
そして帰ってこない装備w
968NPCさん:2011/04/24(日) 10:00:52.26 ID:???
北沢ってTRPGにむいてないんじゃね?
TCGでがんばれ
969NPCさん:2011/04/24(日) 10:01:28.51 ID:???
上で聖騎士という流れがあったが
わざと言ってるのか…
聖戦士
970NPCさん:2011/04/24(日) 10:13:00.42 ID:???
>>966
「どう見ても"そこらのチンピラ"な敵」を忘れてるぜ

ぶっちゃけ、あの演出なら倒して突破するイベントと誤解されても何ら不思議は無いっつーか……
勝てない敵なら勝てない敵なりの演出ってもんがある罠
971NPCさん:2011/04/24(日) 10:20:58.14 ID:???
聖戦士は、イベントの必然性(や当事者性)をよく考慮してないから
アンデットの群れで無駄に死に掛けるんだよな。
何がいるか情報が足りない分らん森に誰が逃げるか。俺的常識で考えて

フォローになる味方NPCの森のユニコーンの情報をもっと早く出せばいいのに
972銀ピカ:2011/04/24(日) 10:22:04.96 ID:???
>>969
姫騎士とごっちゃになってる。多分。
973NPCさん:2011/04/24(日) 11:13:47.92 ID:???
>>972
姫騎士パーティーとごっちゃにしてみると性騎士になってしまった
974NPCさん:2011/04/24(日) 11:15:17.41 ID:???
968 TCGには更に向かないだろう
975NPCさん:2011/04/24(日) 11:15:38.49 ID:???
結論:北沢には監修付けるかFEAR系システムでリプレイ書かせてみればいいんじゃね?

誘拐された人を救出するシナリオがあったとする
今回予告やハンドアウトでこの人が拐われますよという情報を伝えることで拐われることが前提のシナリオだとPLが理解する
すると拐われることを阻止するのでなく取り戻すシナリオなのだなと考えるだろう
この辺りの情報がうまく伝わらないと余計な時間がかかったりシナリオの展開がおかしくなって最悪崩壊する
例えばこの情報が半端に拐われそうとだけ伝われば拐われることを阻止しようとする人が多いだろう
拐われることがシナリオの都合ならPCが関与できない状況や今は対応出来ないことを明確に伝えるべきだ
PLが素晴らしい方法を思いつきダイスにも恵まれて誘拐を阻止出来てシナリオが進まない、あるいはそこまでしてもPLの行動無視しシナリオ都合で誘拐される
どちらも良いとは言えない
北沢がよくやらかすのはこういう事だ
PCが関与したらなんとかなりそうと思わせる情報だけ伝えてどうにもならない上に失敗のペナルティはしっかり与える
シナリオの展開はおかしくなって修正がいるしPLのモチベーションも下がりやすい最悪の状況
シナリオ構築段階で他人がチェックすれば気付きそうなものだけど
たぶん北沢は自己完結しがちなんだろう
小説でも完全オリジナルの作品はぶっちゃけ評判悪い
逆に他の人が作り上げた世界の枠の中で書いた作品は好評
自分の世界に浸るのでなく一歩引いた他人の視点でみるときに最も力を発揮するのではないかと思う
俺的に
976NPCさん:2011/04/24(日) 11:17:43.04 ID:???
どうでもいいけど、>>970さんはスレ立て頼むぜ
最近、立てにくいんだよなぁ
977NPCさん:2011/04/24(日) 11:25:14.78 ID:???
無理なら無理で、委託してもらわんと・・
いかに他のレスは読んでないかわかるな
978NPCさん:2011/04/24(日) 11:25:33.52 ID:???
デスマーチ読了。
相変わらずPCは面白いんだけど、今回シナリオ展開がちょっと強引すぎる感じがした。
なんていうかドランの封印記憶に頼りすぎな感じ。

あとガイガー起動はFS判定とかやって欲しかったなあ。
せっかくの見せ場なのに完全に演出戦闘ってのが残念。

そういえばエルザ姉さん、デスマーチにも出ないかなあ。
ぶっちゃけていえば政治的にメリットの少ないアキナ→アルの流れを、エルザがどう思ってるのかが気になるw
979NPCさん:2011/04/24(日) 11:53:50.29 ID:???
ところでトカゲとか怪獣とか何のゲーム?
980NPCさん:2011/04/24(日) 12:08:45.25 ID:???
トカゲ。 極キラの恥部。
怪獣。 カオスフレアのリオフリード学園リプ。
981NPCさん:2011/04/24(日) 12:29:56.87 ID:???
>>978
普通なら妹応援しそうだけど、アルにあんだけ言った後だからな。
リシャールやドワーディンじゃ合衆国乗っ取りくらいそうだし・・。

>>970
もう立ててくるますよ?
982NPCさん:2011/04/24(日) 12:38:07.46 ID:???
>>981
お願い
もし重複しても再利用すればいい

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1291646889/l50
リプレイスレ(ARA専用?)2巻目

スレ立て間に合わなくて1000行ったときははこっちで案内ヨロ
983NPCさん:2011/04/24(日) 12:43:29.20 ID:???
次スレ リプレイスレ175巻目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1303616584/
984ダガー+┗DMD┛:2011/04/24(日) 13:01:48.60 ID:9gxoKf6R
おつ!

>ヒロイン強制誘拐
ナンか懐かしいハナシしてんなァw
985NPCさん:2011/04/24(日) 13:07:52.90 ID:???
>>983
よくやってくれた
褒美にダガーのケツを好きに使っていいぞ
986NPCさん:2011/04/24(日) 13:22:29.81 ID:???
北沢が誘導下手なのは確かだが
誘導すれば大丈夫って意見書いてる奴には吟遊の香りがする
987ありよし@シスコン:2011/04/24(日) 13:24:53.37 ID:???
そういえばデスマーチでかわたなが
「PLはベテランぞろいですので」っていってたな
酒井香奈子はやはり経験者だったのか?
(一巻の時点で秘密といっていた)
988NPCさん:2011/04/24(日) 13:27:37.92 ID:???
3人もいればベテランぞろいでいいんじゃねえの
全員とは言ってないし。
989ダガー+┗DMD┛:2011/04/24(日) 13:27:56.35 ID:9gxoKf6R
ココらはモチベん中でも感情的な問題になるからねェ。

PCにとって丁度良い脅威度のダンジョンがあるご都合主義に疑問を覚える人は少ないけど、
PCが丁度取り逃がしてしまう浚われ方をするご都合主義に疑問を覚える人は多い。
990NPCさん:2011/04/24(日) 14:11:19.99 ID:???
O畑なら・・・O畑ならきっと抵抗して吹き飛ばされてくれる・・・っ
991NPCさん:2011/04/24(日) 14:42:48.58 ID:???
O畑でも隼人なら抵抗して吹っ飛ばされてくれそうだがベネやシンゴだと抵抗前からまず土下座で始めそうな……
992NPCさん:2011/04/24(日) 15:03:53.24 ID:???
>>927
冒企のリプレイでそんなにアドリブ気質なものってあったっけ?
あとヒロノリリプレイでもスカーレットシンフォニーはエリュシオン使用してるんでラスト二話以外はシーン制進行だぞ
993NPCさん:2011/04/24(日) 15:26:01.67 ID:???
>>992
シーン制進行と>927の話に何の関係があるんだ?
994NPCさん:2011/04/24(日) 15:32:27.60 ID:???
シノビガミやハンタムはそれ自体がシナリオクラフト風なつくりをしてるんで
アドリブ力はそれなりに必要ではなかろうか
995NPCさん:2011/04/24(日) 15:37:28.75 ID:???
ハンタムはともかくシノビガミはアドリブ力が本当に必要なのはPLの方じゃね
996NPCさん:2011/04/24(日) 16:00:27.38 ID:???
PCが丁度取り逃がしてしまう浚われ方って相当レアじゃね?
997NPCさん:2011/04/24(日) 16:32:19.62 ID:???
冒企やヒロノリはシーン内容をダイスで決めるようルールに盛り込んでくるだろ
ダイス目次第でマスタープレイヤーの両方に想定外の事態が起こる
998NPCさん:2011/04/24(日) 16:34:50.70 ID:???
冒企はそうだけどリプレイ読む限りじゃヒロノリそこまで考えてないお
999NPCさん:2011/04/24(日) 16:38:42.12 ID:???
うめ
1000ダガー+┗DMD┛:2011/04/24(日) 16:38:45.54 ID:???
1000なら卓上ゲーム板の童貞率98%
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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